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Comments/愚痴掲示板Vol126
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雑談掲示板?

  • ぶっ飛ぼうぜ、愚痴掲示板vol126へ。 -- 新設主? 2017-03-05 (日) 16:50:20
    • ぶっ飛ばそうぜ、新設主を(乙) -- 2017-03-05 (日) 16:51:17
    • (´・ω・`)おつなのよー -- 2017-03-05 (日) 16:51:40
    • 愚痴板の存在する必要のない世界に・・・人類に、黄金の時代を・・・ -- 2017-03-05 (日) 17:05:44
      • 愚痴は滅びぬ、何度でも蘇るさ! -- 2017-03-05 (日) 17:13:04
      • 歓ゲイしよう 性大にな -- 2017-03-05 (日) 17:27:35
    • よくやった 褒美に死をくれてやろう(おつです -- 2017-03-05 (日) 17:23:45
  • キャラクリのネタが切れちゃったからもうエロキャラでいいやとクソ高いボディペイントとかBaとか買ったんだがなんとなく普通の服着せてみたらそっちの方が似合ってて結局使わなくなったって愚痴。ルームでこっそり楽しむか… -- 2017-03-05 (日) 17:14:35
    • クソエロ体系は、目立たない格好をさせたほうがエロい -- 2017-03-05 (日) 17:17:39
      • わかる(真顔) -- 2017-03-05 (日) 17:20:31
      • 真理だしな -- 2017-03-05 (日) 17:24:33
    • 普段はタイツだのなんだので露出低めにしつつ、たまに気分転換でミニスカ生足にしてみたり、水着パーカーにしてみたりすると、土器土器でこ割れそうになるからおすすめしたい -- 2017-03-05 (日) 17:21:38
      • 人のいない過疎ブロックでせくしーな水着着てロビーうろうろするの本当にすき。で誰か人が着たらすぐに服着るの。 -- 2017-03-05 (日) 17:25:08
      • くそ なんかこういみもなくRECってうちこうみそうになったわ(まあまじめに羽伸ばした格好とかできるロビーとかほしさある(カフェの季節ごとの部分を一面にしたようなの -- 2017-03-05 (日) 17:29:08
      • ギャップが激しいほ土偶抜けるんだよな。発縄文ですわ。 -- 2017-03-05 (日) 17:51:50
    • セクシービキニとかルナプロフェシーとか集めてはいるが結局人前で着る度胸は無いです… そう考えると結構な資産が無駄になってる気がする -- 2017-03-05 (日) 17:33:50
    • 露骨な露出より着衣の方がエロいよ -- 2017-03-05 (日) 17:39:07
    • ちょっと似たような愚痴だからつなげるけど7鯖できるくらいクソエロな子を作ろうとしてもなかなかうまくいかないって愚痴 ほどよく肉付けするのむずいしスリーサイズくらい数値化して欲しい・・・ -- 2017-03-05 (日) 17:39:28
      • 7鯖民ですかってフリパの申請からコメントされた事あるな、それほどエロい体型じゃなかったんだがなぁ -- 2017-03-05 (日) 18:58:43
    • 隠れてるほうが想像力を掻き立てるし、あんま見えてると今度はありがたみば薄れる。 -- 2017-03-05 (日) 18:14:46
    • ハートコーデ栗に黒縁メガネのイモさをもってしても隠し切れない乳のボリュームが俺の7鯖回路にウォークライするような女子大生系アークスはよ -- 2017-03-05 (日) 19:09:12
  • (´・ω・`)絶壁級の貧乳にできない限り、無限のキャラクリなんて名乗れないわよ運営さん! -- 2017-03-05 (日) 17:25:52
    • ニュマ男「よんでゅぁー?」(偏見混ざってます -- 2017-03-05 (日) 17:30:16
  • アネットにもイオにも負ける限界の薄さを作っても衣装次第でちょっと盛られるのも困る。ハマノイクサが基準の薄さでいいんだよ! -- 2017-03-05 (日) 17:57:12
    • 興奮してチェックミスするとは・・・出荷用のトラックはどこだ・・・ -- 2017-03-05 (日) 18:00:50
      • っデビルズトレーラー -- 2017-03-05 (日) 18:08:33
  • マイファッションでこっそりステッカー情報保存してあるのやめてほしいって愚痴 なんでエステに行かないと変更できないんだよこれ -- 2017-03-05 (日) 18:45:27
    • 全部かえれるようにしたらエステの存在意義が・・・ -- 2017-03-05 (日) 18:47:15
      • あなたは瞳の色とかパターンとか服の色とか定期的に変えないのですか!? きぬし -- 2017-03-05 (日) 18:52:14
      • 有料項目とアクセの調整と瞳カラー変更以外は外で出来て良いと思う。 あとマイファッションも無料項目全対応で良いと思う(初期の顔バリ込は重宝してた…) -- 2017-03-05 (日) 18:57:15
    • マイファッションに保存されてるのは気付いてなかったけど外で変えれてほしいのはわかる -- 2017-03-05 (日) 18:48:57
    • メイクが変えられないのが派手に遺憾 -- 2017-03-05 (日) 19:04:36
      • これもそうだよなぁ なんで髪型はいくらでも外で変えられるのにエステにいかないとメイク変えられないんだか きぬし -- 2017-03-05 (日) 19:09:18
      • 外でメイクしてると白い目で見られるだろ、そういうことだよ(適当 -- 2017-03-05 (日) 19:12:09
      • 外で急に全裸になってリボン巻き始める方がよっぽどあれだと思うんですが() -- 2017-03-05 (日) 19:31:09
  • 某狩りゲーのゆうた並、或いはそれ以上の地雷がPSO2でも増殖してるって愚痴。PSが壊滅的に低かったり装備がおぼつかないのをはじめ、破棄ペナ実装直前にも関わらず、マザー徒花や常設で「〇〇かよ、抜けるわ」「何回も死んでんじゃねーよカス」といった煽り発言を平気で吐く輩がホント増えた。性格ゆうたはもっと優しい気持ちになれんのか -- 2017-03-05 (日) 18:49:45
    • そりゃ運が悪かったな(白チャじゃなくてマイメッセージで煽ってくるコミュ障なら結構前に見たが最近は別にそういうの見た事ないな -- 2017-03-05 (日) 18:56:04
    • 一度もみたことがないです -- 2017-03-05 (日) 18:56:31
    • オンゲ全般で酷いことになってるんじゃね?ジャンル問わず暴言煽りをよく見るようになった。 -- 2017-03-05 (日) 18:57:27
    • ゆうたは滅びぬ!というか定番ネタになるくらいにはそういう子って多いのよ -- 2017-03-05 (日) 19:00:56
      • というか成長してゆうた卒業できた奴の分だけ新しいゆうたが補充される -- 2017-03-05 (日) 19:03:37
    • 鯖によってはそんなに酷いことになってるのか 箱鯖民だけどこっちは基本クエスト中は静まり返ってるからその手の煽り暴言ほぼ見たことねーわ -- 2017-03-05 (日) 19:04:56
      • こっちも全然見たことがないんだよね。破棄とか放置も全然見ないし。どこの鯖が荒れてるんだろうか -- 2017-03-05 (日) 19:08:46
      • 俺も一つの田舎鯖しか知らない人だけど自分とこも静まり返ってるな。やっぱり都会は違うのかねー -- 2017-03-05 (日) 19:13:35
      • 人口最多の都会で野良緊急ばっか行ってるけどそんなの滅多に見ない -- 2017-03-05 (日) 19:21:25
      • とりあえず3、9は見たことがない。6はマガツ初期に「Brが多いから~」というお約束を一度見たぐらいか。ただ、1PT(4人)が破棄して終わる事はどこでもあるな -- 2017-03-05 (日) 19:27:32
      • 8でも見ないな、ブロックは下がってきてるけど平和 -- 2017-03-05 (日) 19:31:21
    • 常設でFo見ただけで出発直後に即破棄して脱退するの見たことある。まさにゆうたそのもの -- 2017-03-05 (日) 19:08:02
      • ゆうたというか準廃だろう。 まあ今の常設でFoは破棄したくなるのは判るわ。弱点属性じゃないとろくにダメージ出ないくせにマスタリないテクの糞火力ったらないし。 -- 2017-03-05 (日) 19:24:38
      • SHならまあなんとか。XHは自分は正直Foで行く気は起こらない…抜けたりはしないけど。 -- 2017-03-05 (日) 19:30:17
      • FoGuソロSは痺れたわ -- 2017-03-05 (日) 19:33:08
      • FoGuでソロとかメカワンコとアムチがどうなっても知らんぞってなる気がするが、凄いなぁ逆の構成で30分かかったわ -- 2017-03-05 (日) 19:37:12
    • 7鯖は嘲笑がすごかったな 毎回寄生ptが居て終わる直前になるとシップから降りて来てってのを繰り返すptが居て耐えきれなかった奴が「寄生連れてくんじゃねーよ首吊って死ね」って白茶飛ばしてたわ -- 2017-03-05 (日) 19:17:02
      • 俺よほど運が良いのか、7鯖で良く嘲笑行ってたけど、そんな寄生PTも白チャ、一度も見たことねーや -- 2017-03-05 (日) 19:21:24
      • 過密避けてたらそんなあわんかもね まだ17が生きてた時だったような覚えはあるし -- 2017-03-05 (日) 19:28:12
    • 多分だけどね。その手の人は昔は優しかったんよ。だけど、マルチだったりでストレスが溜まっていき(PSO2問わず)、言葉使いや態度が傲慢になっていったのだと思うよ。日常のストレス発散という可能性もある。秘匿性のあるネットのあるあるじゃな -- 2017-03-05 (日) 19:51:12
    • SS貼ってどうぞ -- 2017-03-05 (日) 19:52:09
    • 増殖と言うけど多分特定の鯖に固まってるだけで全体から見れば少ないと思うぞ。本当に多ければ運営が動くはず -- 2017-03-05 (日) 20:57:22
  • しかしこのエキスパ下降現象、大多数の人間の知能は猿以下なんじゃないかと不安にさせられる。群れたがる動物の本能に従っているのか、効率を求めているつもりが火に群がる虫に見えて仕方ない。 -- 2017-03-05 (日) 19:38:27
    • せやな(寄生問題も諦めて完全にソロに走った) -- 2017-03-05 (日) 19:43:50
    • 毎回しつこく話題に出す奴もどうなんだと思えて仕方ない -- 2017-03-05 (日) 19:44:00
      • これな -- 2017-03-05 (日) 19:56:47
    • がら空きの一番上で緊急ソロプレイしたいなら止めんぞ? -- 2017-03-05 (日) 20:25:24
  • マザーJ(´―`)し -- 2017-03-05 (日) 19:46:54
    • なんか異様にトンネル時点で長かった。案の定全然動けないし・・・ -- 2017-03-05 (日) 20:22:03
    • 後半がクソ挙動すぎて吹いた。1回目のキューブからエフェクトと斥力残ったままとか、いつのまに強化版実装したのかと -- 2017-03-05 (日) 20:22:06
    • 何度行っても引っ掻き二種の判定が某魚竜並のインチキ判定でやるせないって愚痴、何で背後にまで判定があったり明らかに届いてない部分に判定があるんですかね・・・ -- 2017-03-05 (日) 20:23:20
    • なぁ・・・そこの青字よ。マザーがダウンする前に毎回床ペロする奴連れてるなら動き方くらい少しは教えてやれよ。ダウン中も床ペロしてるしアーム戦でそんなに床ペロされると居ても居なくても同じレベルなんだよ(むしろムーン投げる分総合火力が下がってる)効率云々言いたく無いが流石に何度も何度も何度も床ペロ蘇生床ペロ蘇生ってAW繰り返してると文句も言いたくなるぞ -- 2017-03-05 (日) 20:29:39
    • 毎度お馴染みの床ペロ祭りでしたわ。エキブロでババ引いたわ・・・┐(´∀`)┌ -- 2017-03-05 (日) 20:30:46
    • マザーのダウン中ゴミリオン飛んでて草も生えない -- 2017-03-05 (日) 20:33:27
    • めちゃ久しぶりにマザー行けて、ソロ花TAやってから俺の動き変わった!楽しい!俺がんばった!すごい上手くなった!もう何も怖くない!って異様に自分の動き良くなってて、すんごいテンション上がったんだけど、これ逆に考えると俺すんごいヘタクソなまま固定参加してたんでわ・・・ -- 2017-03-05 (日) 20:37:05
    • 今回は30分越えだった。もうみんなに申し訳なくて謝りまくった。 -- 2017-03-05 (日) 20:53:47
  • KMR「一概に『ガンナーが弱い』という認識はありません。」→「ソロ花Guは正直少ない」からのスタンスリング実装 当時から比べるとネッキーアムチその他踏まえ要望多かったりして考え変わったんだろうけどそれならクラスそのもの調整しようよ・・・ 不具合も早く直してよ・・・(わがまま) -- 2017-03-05 (日) 20:14:40
    • まぁ言いたい事はわかるけど強化しなかったらしなかったで文句言われ続けるし多少はね? だからってリングでやんなとは思ったけど -- 2017-03-05 (日) 20:23:41
      • フロントSロールのリングとかも最初からツリーで何とかしてくれとは思う。まあ出来るようになっただけ良しと考えるようにはしてるが -- 2017-03-05 (日) 20:25:11
      • とはいえあのSGNMもかなーり調整に難儀したクラスだからなあ・・・クラスが特殊すぎるからねえ。 -- 2017-03-05 (日) 20:28:02
      • Guってそれ自体を強化してチェインをTMGライフルの限定にすりゃ済む話じゃねーのかなぁ・・・ -- 2017-03-05 (日) 20:31:11
      • (´・ω・`)まぁこれからもオモチャになるでしょうね いやほんと切り替え時1発言だけでも良いからTMGWBキープさせてくだしゃい -- 2017-03-05 (日) 20:31:12
      • (´・ω・`)ダブセとかあんなんにもチェイン潜在あるからTMG限定はまず無理でしょうね チェインマロストなんかわかっててやってるから尚更よ -- 2017-03-05 (日) 20:33:02
      • リングつけないと前へ回避できないとか、Hu武器でJGするのにスキル取らないといけなかった時代並の酷さ -- 2017-03-05 (日) 20:55:24
    • スキルの調整←リセパス配布したくないからやらない リングでの調整←ギャザリングやらせられるしリセパス配布しなくて済むからやる スキルやクラスの根本的な調整はもう望めないね -- 2017-03-05 (日) 20:29:29
    • ソロ花が決め手になったのかわからんがGuRaはそのままって酷いよね -- 2017-03-05 (日) 20:35:42
      • 射撃関連を触りたくないだけだろ -- 2017-03-05 (日) 20:39:37
      • ね、ノンウィークリングで良いじゃんって、それでGuHuもGuRaも幸せじゃん。なんでGuRa狙い撃ちするみたいなリングにしたんだよ -- 2017-03-05 (日) 20:39:45
      • もうWHA自体消すかぶれ幅どうにかするしかねえな 頭撃ったら超痛いのはわかるけど討たれたらどこだって痛いだろうに -- 2017-03-05 (日) 20:41:47
      • 話反れるけどヘッドショットよりフェイスショットになってるのが泣ける 小木 -- 2017-03-05 (日) 20:51:30
      • 正直、「Guよえーぞ!」「環境がGu完全に殺しにきてるぞ!」って声がうるさいからサブRa完全に潰すような性能にした気しかしない -- 2017-03-05 (日) 22:16:16
    • って言うかリングで全部解決!!って動きは良くないわ~リングの7割は「それスキルで良くね?」って奴だしなんでもリングでやってたらま~~~~~たバランス取れませんとかなるぞ。Guに限らず1回全職調整しなおした方が良いと思うわ(EP毎に調整でも良いと思う) -- 2017-03-05 (日) 20:40:03
      • それな。ホント調整が下手だよな。一時しのぎが多すぎて身動きできなくなっていく流れほんときらい -- 2017-03-05 (日) 20:43:02
      • フロントSロールは初期スキルとして追加してくれよとは思った。 -- 2017-03-05 (日) 20:47:55
    • クリア人数が一番少ないTeに何のテコ入れも無いのにGuさんは贅沢で我儘ですねぇ。 -- 2017-03-05 (日) 20:50:40
      • まぁ元々補助職だしな -- 2017-03-05 (日) 20:52:27
      • そりゃ支援職なんだから当たり前やん?なんでそれで噛みつくのかわからんな -- 2017-03-05 (日) 20:54:06
      • 「対ボス特化職です」と運営が公言してるクラスでクリア率低かったんだからそら由々しき事態だわな。 -- 2017-03-05 (日) 20:59:49
      • チェインの倍率下げてパッシブ化しろとあれほどry -- 2017-03-05 (日) 21:01:54
      • 今ならローズタクトあるけどそもそもTeはソロ向きじゃねぇし何言ってんだ -- 2017-03-05 (日) 21:21:53
      • まあ相対順位が最下位でありさえすればどんだけ強くても誰も困りはしないんで上げてやってもいい -- 2017-03-05 (日) 22:05:34
  • 普通にやっていたのに630おきて戻ったらライドロイドがまっすぐじゃなくて横向きになってた。何かいじったのかなと思ったけど動かしてなかったしいったい何があったんだろうボタン押したのかな -- 2017-03-05 (日) 20:37:58
    • 多分、肩越し→通常視点になったんじゃないかな -- 2017-03-05 (日) 20:52:05
  • PCで書き込もうとしたら 、error1003 12334292秒ほど待って表示されるんだけど、わしBLにでもされたんか? -- 2017-03-05 (日) 20:42:58
    • 3月4日より発生しておりますコメント欄への複数投稿の抑止目的でコメント投稿に一部制限を加えました。詳しくはTwitterを御覧下さい。 -- 2017-03-05 (日) 20:46:35
    • 142日と18時間11分32秒待てば書き込めるやんけ。それまで待とうな -- 2017-03-05 (日) 20:51:36
      • 仮BLより辛いな -- 2017-03-05 (日) 20:59:02
      • 即興で実装したものだろうし不具合じゃないかな -- 2017-03-05 (日) 21:00:53
      • 不具合なんか?ようわからんけど142日ここに書き込まなかったら、もう少しはまともな人間に戻れそうな気がする。きぬ -- 2017-03-05 (日) 21:16:50
    • ブラウザキャッスを消せば恐らく2~3分で書けますよ。 -- 2017-03-05 (日) 21:22:04
      • キャッシュです。 -- 2017-03-05 (日) 21:23:44
      • ほんまですかい!!ありがとさんですわ。きぬ -- 2017-03-05 (日) 21:24:11
  • 正直色々と複雑になりすぎて、気楽に戻ってこれるオンラインでは無くなってきてる希ガス -- 2017-03-05 (日) 21:13:28
    • 戻るだけならかなり楽だろ -- 2017-03-05 (日) 21:14:36
    • 1年前の装備でも現役で通用するオンゲってこれぐらいじゃね、スキル構成もほとんど変わらんし・・・ -- 2017-03-05 (日) 21:19:05
    • ユーザー側がハードルあげてる部分が多い感 -- 2017-03-05 (日) 21:22:40
    • 複雑と言うかおまけ要素が増えただけで基本システムは変わってないから大丈夫やろ。難易度的にもVHまではそれなりに人いるし -- 2017-03-05 (日) 21:24:29
    • 他にもそう思ってる人がいたらこんなところ見ない方が良いと思う -- 2017-03-05 (日) 21:27:44
    • 復帰勢が破棄して垢BANとかありそう -- 2017-03-05 (日) 21:36:47
      • そんなに破棄するなら自業自得だ -- 2017-03-05 (日) 21:38:02
    • 複雑にはなってもそれを生かすのは簡単な方だと思う(他のは複雑な上にそれを実行するのにも幾つか手順が多すぎる -- 2017-03-05 (日) 21:39:46
    • 普通に遊ぶ分には困る要素殆ど無いて -- 2017-03-05 (日) 23:48:09
  • 今更公式おすすめツリー見たけどTeだけクラス独自武器であるウォンドをメインにする構成が一つも無い、コメントでも全く触れられてないしでこれ見て何か思わなかったのかと思う。 -- 2017-03-05 (日) 21:30:58
    • 一応ラバーズ1振りしてるけど振るなら全部振るべきだよね。風マスは20振りしてるのがなんとも… -- 2017-03-05 (日) 21:49:07
    • TeFoとTeRaか。なんだろう、とにかく支援特化ってことを前面に押し出してる感じだね。確かにウォンドでぼこぼこ殴って支援がおろそかになるんじゃ本末転倒だし初心者向けとしてはいんじゃね?殴りTeは慣れてからってことで・・・ -- 2017-03-05 (日) 21:52:28
      • TeRaを素人に勧めるのは狂気の沙汰だと思うんだけど、野良TeRaとかブッダかキリストの生まれ変わりでもないとできなくない?固定で出すクラス構成だと思うんだけど経験者止めなかったのかなって -- 2017-03-05 (日) 22:06:42
      • TeRaはメインTeとメインRa両方が居ない固定かつどうしても一人が兼業しないといけない場合しか出番がないように思う どっちの仕事も楽にならない組み合わせだから相当難しい -- 2017-03-05 (日) 22:27:46
    • 原人は素人にはレベルが高すぎるプレイだってことだな -- 2017-03-05 (日) 21:56:37
      • しかもやったらやったで原人とか完全にバカにされてる略称で呼ばれるおまけ付きとか本当に地獄 -- 2017-03-05 (日) 22:03:02
    • まぁ支援するにしてもウォンドよりタリスのが便利だし、殴るにしても今じゃ火力過剰でゾンディールしたらほぼ仕事終わってるようなもんだしでなぁ -- 2017-03-05 (日) 21:57:31
    • 最近適当に振ってみたけど風か補助削らんとウォンド関連に振る余裕なんて無くてギアしか取ってないわ、Teで補助捨ててまでウォンド火力上げるぐらいならサブSuにするか火力職やるしやっぱり無いなって感じ -- 2017-03-05 (日) 21:59:08
      • 緊急マルチでボスと一緒に湧く誰も見向きもしない雑魚をさっとまとめてソロ撲殺、撃破点稼ぎしとくのもできるTeの補助。対ボスは火力過剰すぎてザンバ撒きもマロンも必要ないケースのほうがおおいしな… -- 2017-03-05 (日) 22:58:10
    • メインクラスがTeだからっていうのが唯一ウォンド振ることを許される理由だったのが、今やサブペット実装でただの武器接着の害悪に成り下がったから… -- 2017-03-05 (日) 22:21:43
      • 活躍する場面違うのに何言ってんのお前 -- 2017-03-05 (日) 23:43:13
      • Suしてるけど、雑魚に対してはペット<ウォンドだと思うわ。PP保たないしWHA適用させるまでの準備が段違い。 -- 2017-03-06 (月) 05:36:24
    • 乙女で散々言われたけど、あのツリーかなりエアプか突き詰めすぎた準廃仕様だから… -- 2017-03-05 (日) 23:21:30
      • 書いた奴らがその辺のアークス束ねても相手にならんような上手さなのは事実だけど最低限といえどツリーを参考にしたいレベルの人にお勧めするようなもんじゃないのも事実だね -- 2017-03-05 (日) 23:30:23
      • 少なくとも初心者≒ゲームに対する理解もこれから、って人にすすめるべきじゃないのは確か(特にTeRa)、悪い例ではないがどうしてよりにもよってあんなオススメ方針やねん! -- 2017-03-06 (月) 11:47:20
  • ホワイトデーの木 -- 2017-03-05 (日) 21:57:27
    • ラグすぎてやばいわ -- 2017-03-05 (日) 22:16:26
      • らーんにゅーゲーイが止まるレベルでラグってたわ 勘弁してくれ -- 2017-03-05 (日) 22:34:57
      • 吾輩PS4勢なんだが、実装当時からBGMがブツ切りになったりEトラのアナウンスが「エマっ…コっ・・・」ってなったりして実害ないけど困る。PCと違ってファイルチェックもできないし -- 2017-03-05 (日) 23:10:11
      • なんかBGMのゲーイ辺りが、よく途切れ途切れにバグって再生される -- 2017-03-05 (日) 23:45:44
      • PS4は他のオフゲでもBGM途切れることよくあるからたぶん仕様 -- 2017-03-06 (月) 01:35:24
    • 今時旧式☆13とかいらねぇよぉ・・・多スロユニをもっとくれよぉ -- 2017-03-05 (日) 22:25:03
    • 2週でコレクト埋まったから止めた。つまんなーい。 -- 2017-03-05 (日) 22:33:08
    • (´・ω・`)カタパルト近くのドロップ拾おうとしてカタパルトで前の大陸に戻った挙句Eトラ発生させちゃった豚はらんらんよ、ごめんね。 -- 2017-03-05 (日) 22:39:31
    • 55分に風呂から出てきたらオカンに捕まったーorzうん、携帯で乗り換え情報みたいよね、うん -- 2017-03-05 (日) 22:41:36
    • (´・ω・`)らんらんだけ置いていかれてみんな移動するの早いわ!って思っていたら近接ばかりの狩場に紛れ込んだようでみんなが光る剣を背負ってギルティで走ってたわ 勿論らんらんも一緒に走り抜けてきたけれど常にギルティ走りは疲れるわね・・・ -- 2017-03-05 (日) 22:43:52
    • Guのエルリベマン率がヤバイ……ホワキン3週で3回ともエルリベマンいたぞ…… -- 2017-03-05 (日) 22:44:11
    • ニルバリーズから☆10すら出なかったときの萎えっぷりヤバい。不能になりそう。 -- 2017-03-05 (日) 22:44:17
    • Eトラがマップを半周してようやく発生したのはどうしようもないけど、野良に効率を求めるのはお門違いなのでグリュゾラス・ドラゴを筆頭にボスエネミーの討伐で戦闘不能マークが量産されて時間がかかっても2周目にエンペラッピーが出て満足に3周すら回せなくてコレクトシートが100%で止まっても仕方ないんですね -- 2017-03-05 (日) 22:44:25
      • 嫌なら固定組む努力をした上で固定で快適に周回してね -- 2017-03-05 (日) 22:53:47
      • 野良は仕様上起こり得る事を割り切れる人の場所だ。 -- 2017-03-05 (日) 23:08:59
      • 枝2、それは目に余るほどの行動を無くしてから言って貰おうか -- 2017-03-05 (日) 23:17:09
      • 枝3 公式から要望なり苦情なり送れば良い。 -- 2017-03-05 (日) 23:22:32
      • とりあえず子木が他人に求めすぎなのは理解した -- 2017-03-05 (日) 23:23:41
      • ひでおB移住しようぜ -- 2017-03-05 (日) 23:24:57
      • まあ仕方ないと言えば仕方ないわな。子木の運が悪かっただけ。そのレベルだと野良の効率云々以前に糞マルチにあたった子木の運がないだけ -- 2017-03-05 (日) 23:30:05
    • はい、弱いマルチで3周でした。ユニオンやアストラがメインの今じゃ夜桜だのインヴェだのではザコ相手ですら火力不足ですなあ。まあWDコレクトなんてとっくに終わってる上に欲しいものないからいいんだけどね -- 2017-03-05 (日) 23:11:33
    • 固定組もうと思ったけどそんなすぐ組めるわけが無かったので英雄ブロックとやらに初めて行ってみたら今まで行かなかったのを後悔したわ(そのくらい快適だった)って愚痴。 -- 2017-03-05 (日) 23:17:49
      • まあ運営も固定組んで住み分け推奨って明言したから、英雄Bはどんどん活用すべきだと思うよ 慣れてくればPT組む手際も良くなるだろうしね -- 2017-03-06 (月) 01:36:10
      • ツイッターとかで言ってるのと一緒で宣伝したいのか自慢したいのか解らないけどこういうところで書かない方が良いのでは?前もこうやって書かれて地雷が大量にきて潰されたって聞いたし。快適な環境って守っていかないと簡単に無くなるよ -- 2017-03-06 (月) 02:46:35
      • 潰しに来てんでしょこの小木 -- 2017-03-06 (月) 03:13:49
      • Sクリ前提の集団の中に地雷が混じるって確実に確信犯だよな、絶対。まぁ、潰されたら集まったマトモな人達を呼び込んで自分達だけの固定作り上げるとかもできるっしょ -- 2017-03-06 (月) 07:23:42
      • 細かいことだがそのケースだと確信犯じゃなくて故意犯だ。意味は伝わるからいいんだけどな -- 2017-03-06 (月) 09:08:39
  • すげー個人的な愚痴、というか上に書くようなことじゃないからこっちに書くことなんだけどさ バトルアリーナの特定ランク(レジェンドとか言ってたから多分最高ランクかそれに順ずるものだろうが)以外はBLでマッチング完全回避って仕様は大丈夫なんかね?過疎時間に12人以上面子集めといてそれ以外の奴らを片っ端からBLに入れて強引に稼ぎを成立させようとするゴミ共とか出てきそうだけど その特定ランクが案外低くて稼ぎ試合やってたらすぐ到達するようなものだったりするのかね 長文すまん -- 2017-03-05 (日) 23:27:54
    • 最低でも1000人ぐらいBL入れれるならな -- 2017-03-05 (日) 23:37:48
    • そのBLする労力で適当にやった方が稼げると思います -- 2017-03-05 (日) 23:40:19
    • 人数多すぎて無理じゃね -- 2017-03-05 (日) 23:52:47
    • 通常クエならブロック内の決められた人数でマッチングするが、バトルアリーナは全ブロックにいるプレイヤー全員でマッチングするように仕組まれてると言ってた気がするから、数千人単位でBL作業が可能ならばそんな荒稼ぎも出来るかもね。実質無理だが。 -- 2017-03-06 (月) 00:08:02
    • そもそもどれだけBL入れてようが12人マッチングするようになるほど人がいるであろうってことでその機能入れてるから、想定通りなら単純に出来ない。 -- 2017-03-06 (月) 01:00:06
    • どうせちょっとしたらだれも いなくなる -- 2017-03-06 (月) 01:17:00
      • オバリミアイテムあるししばらくは安泰じゃねーかな。取引可能だから運しだいでは金になるし。 -- 2017-03-06 (月) 01:24:41
      • 一部の人間にはエンドコンテンツとなりかねないし、帰ってこない奴は居るだろうな。装備を持って参加するわけではないので、装備の更新も不要だし -- 2017-03-06 (月) 01:26:25
      • ネッキー始まるまでは大丈夫じゃない? ネッキー開始後は待機オンラインになるから行く人が一気に減るだろうけど 22時23時の緊急終了後にちょろっとやる人はそこそこ居る・・・といいな -- 2017-03-06 (月) 01:30:30
      • バトルアリーナだけで高額で売れる品集めれるってなると真面目にアリーナだけでメセタ稼げるし装備更新しなくていいやな人それなりに出てきそうだな -- 2017-03-06 (月) 01:43:53
    • そこまで面倒にしてやる人がいるのかって言う。例えやる人がいたとしてもやりたいならやっとけって感じだわ。俺の環境だけかもしれないけど、BLはじめて整理したんだけど一人消すたびにカーソルが変な所に移動するクソ仕様のせいでいれるのはともかく整理するのは一苦労だぞ。 -- 2017-03-06 (月) 02:37:54
  • 上に書くようなことじゃないと思うからからこっちに書くけど、今の環境って殴りTeはあまり相性良くないのか?ちょっと不安になってきた -- 2017-03-06 (月) 03:03:00
    • ウホッー!!(そんなことはないから安心しなさい) -- 2017-03-06 (月) 03:09:13
      • そうか、そうでもないんだな。Teに触れてる小木にそういうのがあったからちょっと不安になってたんだ -- 木主? 2017-03-06 (月) 03:17:35
    • ウホウホ(とりあえず実装されてからにしようぜ 愚痴んの) -- 2017-03-06 (月) 03:15:39
      • ウホホホホ(チェック枝間違ったぜ:枝2 -- 2017-03-06 (月) 03:16:52
      • ゥゥホ(更にに枝と小木の間違い 飛び降りてくる -- 2017-03-06 (月) 03:18:31
    • どの環境だ?クエストいっぱいあるけど -- 2017-03-06 (月) 03:16:32
      • 今の主要な緊急かな。レイドが相性良くないのは分かってたんだけど、まるぐるでもゾンディしてる間に敵は溶けてるものっていうのを見てちょっと不安になった -- 2017-03-06 (月) 03:19:16
      • 枝1は木主です。申し訳ない -- 木主? 2017-03-06 (月) 03:19:56
      • まるぐるならゾンディとかシフデバしてくれるだけで有難いからへーきへーき レイドはTeSuとの火力差がデカいけどシフデバザンバに回復してくれたらそれだけで嬉しいから... -- 2017-03-06 (月) 03:28:06
      • 世壊種はそんなにすぐ溶けないよ -- 2017-03-06 (月) 03:42:04
      • 枝3 そう言ってくれると肩の荷が下りた気がしてありがたい…そこまで気にする必要もなさそうで安心。でもTeSuの準備はしておこうかな。 枝4 確かにそうなんだけど、WDの壊世種って妙にバラけてゾンディで集めにくいという体感が…まあ精進しよう -- 木主? 2017-03-06 (月) 03:56:29
      • 重さみたいな値が大きめに設定されてるね 自分はゾンディール二重がけしてる -- 2017-03-06 (月) 04:31:31
      • ゾンディしてる間に敵は溶けてるなら他サブでも同じだべ んで補助捨てて攻撃に専念するでもない限り殴りと他での火力はPPの関係であんま変わらんべ レイドで相性悪いってのも常に付いてまわるTe被り問題以外はザンバの倍率差が主だべ -- 2017-03-06 (月) 05:58:47
    • つかTeのありがたさってTeが居るor自分でやってる時にはあまりわからんからな、居ないときにはじめて「あ、これTe一人も居ないのかきっついな」と気が付く、殴りでもシフストデバタフカットはとってるべ?それを蒔いてるだけでも十分マルチにとって有り難い存在だぞ -- 2017-03-06 (月) 07:27:56
  • 青武器堀250+50の祭壇50リスクで3-4周ぐらいやったけどナックルと弓は大量に出るくせにロッドは1本も出ないし仮面以外多スロユニ全然落とさないしクローン出てモデュ4スロ武器出て大喜びしながらマイショップに行ったらクソ安くてしょんぼりだしゲートはクソだし龍族そのものがクソだしマジクソ 唯一の癒しは本当にたまに来る仮面ちゃんだけだわ -- 2017-03-06 (月) 03:19:47
    • dカプ溜まっただろうから、森林か地下坑道で気分転換してみるのは?場所替えると案外ぽろっと落ちたりするかも -- 2017-03-06 (月) 03:31:37
    • 龍族に何の恨みが! -- 2017-03-06 (月) 03:33:07
      • 出オチ突撃でリミブレキラーされた恨みならある(白目 -- 2017-03-06 (月) 07:54:35
    • 青ロッドは海王61-65行った方が気が楽だわ(レアステージでストレスマッハだけど) -- 2017-03-06 (月) 05:23:51
    • ロッドをピンポイント狙いならアム走破の方がお勧めかな。最短ルートではできないけど4,5週すれば取れる。同時にタリス、ダガー、ウォンドも同じ程度進められるしクロトも進められる。完全に作業になるからこっちもきついといえばきついけど。経験値やクローンが要らないなら青するよりこっちの方が精神的にも楽 -- 2017-03-06 (月) 05:42:40
    • 個人的に森林でぽろっと、それはもう、他のもの欲しいときもボロボロと(#゚д゚)落ちるイメージ。 -- 2017-03-06 (月) 07:13:31
    • 物欲センサーは、高レアにではなく『今欲しい物』に反応するんやで・・・ -- 2017-03-06 (月) 07:21:34
  • ランダムで来たから久々にマガツ行って改めて思ったけど…いい加減AISとかライドロイドのパレットも編集させてくれませんかね。少し前に3ボタンに移行したばっかりなんだけど、パッドのボタン数の都合上サブパレ行使をキーボ任せにしてしまってるから超やり辛い… -- 2017-03-06 (月) 03:38:29
    • まぁ、AISのパレット編集可能にしても現状マガツボーナスでしか練習出来ないし、かといって色濃くし過ぎたら別ゲーになるしで、悩ましいところなんじゃないかな。てか、サブパレ実行をKBにしてやり辛いなら、普段もやり辛いんじゃないのか?それ。普段がいけるならマガツボーナスで練習すれば慣れてきそうな気もするが...あとは慣れだ(PS4で半ば強引なカスタムで3ボタンやりつつ -- 2017-03-06 (月) 05:41:53
    • 俺と要望を送る作業を続けよう -- 2017-03-06 (月) 07:21:01
      • 同じ要望は1アカウントにつき1回しかカウントされないから続ける必要は無い。 -- 2017-03-06 (月) 17:41:45
  • これからは寄生に逆らって破棄したらBANというわけだ。寄生さんの目に敵う働きを期待しているぞ -- 2017-03-06 (月) 08:15:01
    • お前ら朝ご飯何食べた? -- 2017-03-06 (月) 08:15:30
      • 山崎春のパン祭りのせいで悲惨な食卓だよ -- 2017-03-06 (月) 08:42:37
      • 昔はもっと景品上等だったのに最近ゴミばっかじゃね -- 2017-03-06 (月) 08:44:04
      • 昔から皿だぞ、こんな微妙なサイズではなくカレーが盛れるくらいのサイズだったり実用性は高かったが -- 2017-03-06 (月) 09:06:23
      • だから放置・寄生プレイも本来BAN対象なんだから投稿フォームから通報しろっつってんだろ(半ギレ) 公式がこういう態度取ってるって事は通報足りないんじゃないかとちょっと別方向で不安になるが、テンパった緊急でカード非公開にしてるプレイヤーのID一々確認してられんのも・・・まあ解る。でもいくら愚痴っつったって類似話題の木何本植えてんねん。あと朝飯はヤ◯ザキのバゲットをカリカリにしてスープ付ける。美味いと思わん? -- 2017-03-06 (月) 09:06:27
      • 正直「放置寄生はBANします」が口先だけに思えてならない。なんの理由からか、放置どころじゃないレベルの迷惑行為奴を普通に放逐してた運営が今更そんな強行策ホントに取れるのかね。名前でググるだけでヒットするあの人とか未だに一時停止なった話も聞かないんですけど。 -- 2017-03-06 (月) 10:00:20
      • 基本的に運営は要望の数で動くんだから、今は無視できないほど要望が増えたってことなんじゃないの -- 2017-03-06 (月) 10:01:44
    • BANされるほど寄生が沸かないと思う・・・思いたい -- 2017-03-06 (月) 08:48:10
    • ただなぁ破棄はほんとに酷いときはひどいもの、放置一人居てもまぁ気分良くないがマッチングの運としてプレイしてる人数で頑張ろうだし動きが悪いとか装備が若干・・ん?って人もまぁプレイヤーとしてのランクもあるからと -- 2017-03-06 (月) 09:11:13
      • ごめん途中送信した>我慢はする、でも「クリアランクが下がる、時間が無駄になる、やる気無くした」こんなん我儘以外のなんだってんだよ。放置1 それでも頑張る気のある奴7・8人 いて一人破棄してそのままさらに3人破棄して結果6人のやる気ある奴が残される、この状況を『仕方ない』って切り捨てるの?・・・長いレスになってゴメンナサイ、異論はあるだろうけど個人見解はこんなもんです--子木主 -- 2017-03-06 (月) 09:15:46
      • 個人的意見で言うと、うん、切り捨てる。11/12人でルールを守って楽しくサッカーしてるところに、あと一人が邪魔してきたり、りいきなり手でボール掴んで走り出したら面白くないでしょ?なのに試合に勝ったらそいつも勝った側になるんだ。ホントに面白くない。なら適当に言い訳して抜けて別のチームに入った方が楽しめるでしょ。って異論をだしておく -- 2017-03-06 (月) 09:34:24
      • PSO2のクエストのスタイル的に破棄するのが正解なのがいけない。予告緊急なのに明らかに弱い人や放置寄生たちのせいでクエ失敗になって報酬ゼロなんて納得できないよ。それを我慢して破棄せずプレイし続けろなんて言う方も我儘だよ -- 2017-03-06 (月) 09:43:36
      • BLが機能しない以上嫌でもやるか去るの二択しかないからな、仕方ないというより選択肢がまず無い -- 2017-03-06 (月) 09:47:35
      • 我が儘って言うなら破棄していいよ。映えあるBAN第一号になれることを祈ってる -- 2017-03-06 (月) 09:50:07
      • 今度からは「放置がいるので戦うのやめますね」が流行る(予知 -- 2017-03-06 (月) 09:52:20
      • 「不確定要素まみれの野良に参加して」「その上で自分にとって都合が悪かった場合のみ」破棄が正解とか言ってる人は自分がおかしなこと言ってることには気づかないんだろうか 運営も言ってたとおりに破棄した時点でその他11人にとっては放置野郎と迷惑度合いは何も変わらんし、野良ってのはあくまで野良だと理解してプレイ出来ないとどんなゲームも無理だぞ 現状はエキスパが機能してないから、エキスパ条件をソロ徒花sクリアにでもすれば野良マルチでもお望みの状態に近くなるとは思うけどね -- 2017-03-06 (月) 09:54:09
      • まぁ萎え落ちができなくなったなら萎え放置が増えるのは見えてる -- 2017-03-06 (月) 09:56:04
      • 枝6 それ普通にBAN対象になるだけ -- 2017-03-06 (月) 09:57:14
      • 萎えたら放置する人もでるかもだけど、手を抜くようになるんじゃないかな -- 2017-03-06 (月) 10:02:56
      • 運営が用意した選択肢を実行したら、最悪垢停止っていうのもおかしい話だけどな。運営は最低限でもメニューからクエストの破棄を消す、特定のクエストではクエストの破棄を実行できないくらいはしないと。 -- 2017-03-06 (月) 10:05:06
      • ご丁寧にマップに残って俺放置してますよってなら通報される可能性はあるだろうけど、シップ戻られたりいやもう通常殴りだけでいいわ捨てゲーとかになったらどうにもならないんじゃね -- 2017-03-06 (月) 10:06:04
      • まあ、個人的にはエキスパのぬるさから結局ヌルゲースタイルのままかと思えば割と制限つけてくるし、これならエキスパBの条件を本当に強い人しか入れないようにすればいいと思うね。それならソロ徒花クリアやS目指す人みたいに入れない人も頑張るだろうし、入れない人は自分の力不足って諦めてカオス野良に甘んじるだけだし。今は頑張ってる人でもエキスパ条件ゆるすぎて強制的にカオスになっちゃうから固定組めの正論はわかるけどシステム的にももうちょいなんとかしろって状態だし -- 2017-03-06 (月) 10:06:33
      • 氏に戻りして、クエスト受けなおしても破棄扱いになるの? -- 2017-03-06 (月) 10:07:34
      • >メニューから破棄を消す それね。アブダクなんかは嫌がらせのように破棄消してるくせになんなんだろうな(何故かPTコマンドから破棄できるけど) 。バグったならゲーム終了でもすればいいんだし破棄廃止すりゃいいのに -- 2017-03-06 (月) 10:09:14
      • 面白くなってきたよな あとどれだけ運営できるのか楽しみだわ -- 2017-03-06 (月) 10:09:49
      • 破棄消すと多分PT解散もできなくなるんじゃないか、仕様的に -- 2017-03-06 (月) 10:10:09
      • クリア後のロビーに戻る時、選択肢で解散できるし、パーティコマンドで解散できた気がする。 -- 2017-03-06 (月) 10:12:19
      • 枝16 そこは余裕だと思うよ なんせPSO2が微妙だったとしても、他に代わりになりえるやるものもないからな 14だDQだもあくまで別スタンスだし -- 2017-03-06 (月) 10:12:39
      • 破棄消しても不便になるだけだろ・・・。運営が用意した選択肢とか言ってるけど放置や寄生、チャット荒らしなんかも当てはまるぞ?要は程度の問題 -- 2017-03-06 (月) 11:09:12
    • ぶっちゃけ駅B野良で寄生とかって呼ばれる人にまず出会うことが無いから特に問題が無い気がしてしょうがない、最悪いたとしてもこれからは通報ポチーで済む訳だし。連鎖破棄も駅Bが無かった時代のマガツとか終焉くらいでしか見たことがない、そこも破棄ペナ実装で問題無くなる訳だし。運営に対して素直にGJって言いたいくらいなんだが、あんましそう思う人も少ないのかね。 -- 2017-03-06 (月) 10:35:33
      • 正直破棄への是非はここで論じたところで平行線だから投げ捨てるとして、個人的な感想言うと破棄が本気で問題化したとき(2015年ビーチ緊急)にやらなかったくせに何故今更、という感想が拭えない。当時やらなかったぐらいなら正直今更不便さを押してまで実装することでは無かった気がする。 -- 2017-03-06 (月) 10:38:51
      • 実際に実装されてみないと評価がな。ネッキー緊急で破棄が問題視されたからリニューアルネッキーがどうなるかかな -- 2017-03-06 (月) 10:39:58
      • まぁ愚痴板にはそりゃ愚痴しかなかろうて -- 2017-03-06 (月) 10:41:27
      • 枝1 当時はまだプレイヤーのモラルを信じてたんじゃないかねえ。でも色々対策してもやる奴はやるからもう無理だと思って今やることにしたんだろう -- 2017-03-06 (月) 11:45:21
      • まあそうだろうな、即時問題は出ないようにも変えたし。これでヤダヤダってはっきりいってどうせなんにも考えずポンポン破棄してたんだろって目でしか見れん。本気で正当だと思うならペナルティがついたとしても信念持って破棄したらいいし -- 2017-03-06 (月) 11:56:40
    • 常にペアで行ってるからハズレ引いたら相方キックして10/12まで待つわ。 11/11にしっかり表示変わるなら諦めるけど、多分ないだろ -- 2017-03-06 (月) 10:36:30
      • キックはなんか別仕様になるとか言ってたけどイマイチわからなかったな。たぶんキックを利用して破棄はできないんじゃないか? -- 2017-03-06 (月) 11:51:06
      • バレたら一発でBANされそうだな。 -- 2017-03-06 (月) 11:58:31
      • キックした場合、キックされた人は破棄カウントはされないで、11人の中で最初に破棄した奴(次もキックされたら10の中で、9の中で…)が破棄カウントされるんだ。 マルチ人数表示が11/11になるとか、破棄する時に回数加算されるって警告が出ないのであれば、片方が蹴る>誰かが人数見ての通常破棄を待つ>自分も破棄で自分達には回数加算されないということになるはずなんだ。 要するに騙し合いだな。 -- 小木主? 2017-03-06 (月) 12:25:35
  • 自分の座標ドンピシャにゲルブ二体同時湧きして動く間もなく即死とか不幸過ぎんだろ不条理だ何だよあれクソッタレ… 野良チョコトリガーだってのに恥ずかしいったらありゃしない -- 2017-03-06 (月) 10:33:54
    • 二体とものタゲ取りゃそうなる…始動経験者ならあそこで真っ先に突っ込んだ挙げ句棒立ちなんて愚はやらん… -- 2017-03-06 (月) 10:35:38
      • 勝手な想像ですごく不名誉な事言われちゃ流石にいい気分はしないから訂正入れておくけど…6人でエリア突入後それなりに戦闘時間経過してのことよ ボクスのタゲなら引いてたね 木 -- 2017-03-06 (月) 10:48:38
      • あぁスマン、それならドンマイ… -- 2017-03-06 (月) 10:53:11
    • ダブルの門大回転を通り抜けた瞬間に門が切り替わったのに似たものを感じる・・・いや何となく予兆の分かるあれより理不尽だな・・・ -- 2017-03-06 (月) 11:05:30
  • ☆12ユニットの話になるとショトカでリング付け替えればサイキでいいだの、ショトカリング云々言ってくる奴等への愚痴。チェイスリングとかならともかく、ギアセイブやノンウィークとか常時付けてるものの切り替え、果てやエアリカバリーやステップJAのような猶予短いものすらショトカで切り替えればいいとかいう名人様発言にウンザリ。 -- 2017-03-06 (月) 10:46:38
    • 雑談板は初めてか?力抜けよ マジレスすると「~でいい」は95割ネタだから -- 2017-03-06 (月) 10:57:08
      • ネタ混ざりなのにマジレスとは(マジレス -- 2017-03-06 (月) 10:58:56
    • サイキがまあ有能すぎるのと、ユニットにリングを付けたら外せないのと、何でも便利なのはリングで実装します!ってのが相まって皆悲しみを背負うんだ。Lv20にしたリングを付けたら、ユニット更新がしづらいじぇorz -- 2017-03-06 (月) 11:03:59
      • 最近のリングありきの調整とかってその辺何も考えてなさそうよな… -- 2017-03-06 (月) 11:06:22
      • Lv20をユニに付けて、ユニ更新の時に備えてリングを育ててたら、結局指開かなくて本末転倒だしね(´・ω・`) 小木 -- 2017-03-06 (月) 11:08:55
      • 枝1 考えてないのか、それとも考えて尚それでもやらないといけないぐらいギャザリングがオワコン(というか始まらなかったコン)だったかのどっちかだな。 -- 2017-03-06 (月) 11:32:59
    • そういうのは裏にある考えや嫉妬を読み取ると良い。サイキで良い?違うねサイキしか持って無いんだよ -- 2017-03-06 (月) 11:14:38
      • これだな -- 2017-03-06 (月) 11:22:12
    • まぁ木主の言いたいことは分かるが、そもそも常時つけるのが必要なもんをスキルリングにしないでくれっていう話なんだよな。木主の言うとおりチェイス系やらは切り替え系で、一種アクティブスキルのように使えるからまだいいんだが、エアリバとかは本来ステップと同じ基本動作に当たる部類。また、ギアセイブやらランチャーのノンウィ、それから今度来るGuのSアップなどは、本来クラス調整として行うべきとこだからな。それをいちいち、枠の限られたリングにしないでくれよと。 -- 2017-03-06 (月) 11:28:53
      • Huの要望が全部Brに実装されてたEP2を思い出す。やっぱNKMRってクソだわ -- 2017-03-06 (月) 11:31:32
      • これ要望として出さないと今の運営じゃ気付かないんじゃね…必須リングで枠足らんくなってから初めて気付くとか平気でやらかしそうで怖い -- 2017-03-06 (月) 11:32:53
      • Guは大してやったことないからよくわからんところもあるけど、あのリングはGuRa以外の選択肢をよりよくするためのものじゃないん?いやほんとよくわからなくて申し訳ないが… -- 2017-03-06 (月) 11:38:08
      • 枝2 気付いてないのか。さすがにそれは気づいてるだろうと思ってたんだが・・・気づいて尚、それでもギャザリングをやらせないと株主や経営陣からの評価にかかわるから(EP4で実装した新コンテンツは軒並み不評でした、ではマズイから)実装してるんだと思ってた。もっとも、あまりこういう方針を続けてても却ってプレイヤーの心象が悪くなり、結果としてユーザー離れを招いてしまったりしたら本末転倒だとも思うが。 -- 子木? 2017-03-06 (月) 11:39:06
      • 枝3 Guやってる立場から言うと、単純に今の環境がGuRaが戦いにくいっていうのと、そもそもサブHuにしたところでGu自体のスキル群が色々歪だから根本的な解決にならんっていう八方塞がり状態。正直スタンスアップにしてもかなり斜め上感は否めないと思う。 -- 2017-03-06 (月) 11:43:03
      • 気付いてないんじゃなくて、この辺はわかっててやってると思うよ。まあEP4以前から運営に思うことはあれどユーザー側がわがまま言いすぎだなって思う部分も多々あるからどっちもどっちだなって -- 2017-03-06 (月) 11:44:07
      • 運営としてはどっちか選べ、トレードオフだろ -- 2017-03-06 (月) 11:44:29
      • どっちか(一択 -- 2017-03-06 (月) 11:45:20
      • エアリバやらの基礎アクション強化系はリングとしても実装すべきじゃなかったと正直思う なければ諦めもついてたものが存在してしまったばかりに要求が一つ上の段階へシフトしてしまった -- 2017-03-06 (月) 11:46:18
      • NKMRじゃ冗談抜きで気付いてないまでありそう -- 2017-03-06 (月) 11:49:20
      • 枝5 なるほど、ありがとう。その辺はバランス調整担当の方々になんとかしてもらうしかないですな…思うところの一つにその辺があるし(自分はいつ新人にFoを勧められるようになるんだ…メイン運用だけでも課金不可避ってなんですかねぇ…) -- 2017-03-06 (月) 11:49:49
      • HuFi辺りはリング多すぎて死にそう。GuBrBoFoTe辺りは☆12ユニあれば余裕。Raに至ってはオフゼで良いまである。選ぶも何もHuFiだけ死ねってことですかね -- 2017-03-06 (月) 11:51:46
      • スキルツリー調整と似てるな、いい感じのスキル追加したところで取捨選択になるだけだから変化するだけで伸びない。もっとも普通にそれをやりたかっただけかも知れんが、ユーザーとしては弱いから強化したんじゃないんかい!って思うよな。かと思えばたまにクソぶっ壊れよこしたりするし。 -- 2017-03-06 (月) 12:05:48
    • なんか怖くてまだ12リング埋め込んでない俺みたいなのもいるぜ。はよ埋めろとフレからは怒られてる -- 2017-03-06 (月) 11:33:10
      • 上書きは可だから使ってるクラスにもよるが困ったらエアリバとかステジャンとか、そういうLv1でも良いリング埋め込んでおけばいいのよ。ただし依存症になっても知らん。 -- 2017-03-06 (月) 11:55:13
    • リングもともかく作りたいって思う12ユニがないんだよなぁ。そのせいでリングいらんからオフゼでいいやになるんだと思う -- 2017-03-06 (月) 11:33:14
  • ホワイトデーの木っきゅ。お前らにやるフォルニスは無いっきゅ。 -- 2017-03-06 (月) 11:09:59
    • 世界種が43週回っても出ないからビンゴ終わらない -- 2017-03-06 (月) 11:23:16
      • なんだその未知の種族みたことねぇ -- 2017-03-06 (月) 11:26:42
    • そのイルメギで何倒せるのか教えてくれよほんと -- 2017-03-06 (月) 11:39:36
      • ラッピーなら倒せるんじゃね?それ以外は知らん。 -- 2017-03-06 (月) 11:41:42
      • イルメギマン!?死んだはずじゃ... -- 2017-03-06 (月) 11:42:28
      • とりあえずまとめろやと。ロッド握りっぱなしのフォース多過ぎんよー。まとめもしないで敵倒せないカス火力の遠距離砲台すんならフォースである必要ねえわ -- 2017-03-06 (月) 12:07:04
      • イルメギ撃つならゾンディールしてギフォ連でもしてた方が正直まだマシ -- 2017-03-06 (月) 12:08:55
      • ロッドでも纏める人は纏める。移動しながら割と高速で溶けてくから、タリス投げるよりロッドで肉ゾンした方がやりやすいのよね個人的には。(イルメギは使わ)ないです。 -- 2017-03-06 (月) 12:13:24
      • デ、ディガーラなら… -- 2017-03-06 (月) 12:15:38
    • なんかこのクエにテクター出す人少ないね 自分で出さないと大抵0な上に出しても被ること滅多にない 結構テクターの仕事あるのに -- 2017-03-06 (月) 11:43:35
      • 毎回シフタライド持ち込んでるっすわ。Foは出発時にも撒かないことが多いから… -- 2017-03-06 (月) 11:50:20
      • でもチョコやレイドボスと比べると退屈なのよね(他職で行くメインTe勢) -- 2017-03-06 (月) 11:53:34
      • チョコに比べると敵の密度とスパトリ頻度とか少なくてTeじゃなくてもいいやとなるから -- 2017-03-06 (月) 12:20:43
      • レイドでTaばっか出しててもうクラスキューブ数百個あるんで緩いこれでまで出す気にならんのだ -- 2017-03-06 (月) 12:35:57
    • おうブーツ上限33光40ありがとな。ところでCV小倉唯なあの巨大ラッピーは何も虹もってねえのか!? -- 2017-03-06 (月) 11:43:45
      • レッツゴーシャイニーください(懇願 -- 2017-03-06 (月) 11:47:29
      • こないだサポパにプレゼントしました() -- 2017-03-06 (月) 11:48:46
    • グリュゾが動くたびに何人もぺロってて草。全方位レーザーで4人、突進で6人溶けてたわ -- 2017-03-06 (月) 11:52:22
    • やっとイザネ出た 何日ぶりだよ(レアドロ期間では初) -- 2017-03-06 (月) 11:59:42
      • ユニットは出ましたか…?(震 -- 2017-03-06 (月) 12:01:37
    • レアブ100%期間になった途端ニルバリーズちゃん来なくなった・・・かなC -- 2017-03-06 (月) 12:27:05
      • どうせなにもでない -- 2017-03-06 (月) 12:34:32
      • ニルバx4回だけどなんもでなかったぜ!さらにイザネ2回だったけどユニットはゴミの方しか出なかったぜ! -- 2017-03-06 (月) 12:41:48
      • 何も出なくてもいいんだ、でもニルバリーズちゃんの声が聞きたいんだよぅ・・・ こき -- 2017-03-06 (月) 12:48:52
  • 最近は相性がよろしくないクエが多いが、だとしても、テクターがマルチ専用職扱いされるのは納得いかんという愚痴。なにかにつけて「マルチ」「レイド」が話の中にはいってくるからなぁ。それ抜きでの話をここやゲーム内で見ない -- 2017-03-06 (月) 12:27:04
    • そりゃ補助の比重高い職を単体で語ってもなぁ -- 2017-03-06 (月) 12:30:17
    • だってTeソロボッチキッツいもん… -- 2017-03-06 (月) 12:32:29
    • ちょい前までのTe強化案出したらTe自身からふるぼっこにされるTeのコメ欄。全職タクト来てから一斉に慌ててウォンド強化を叫び出して笑うわ。 -- 2017-03-06 (月) 12:44:15
      • 誤解のないように補足すると相対的に最下位である必要がある職ってだけで、その範囲ならどれだけ強くてもかまわないはずが、なぜだか絶対火力がゴミでないといけないって話になって外に伝わっている -- 2017-03-06 (月) 12:57:51
      • そもそも相対的に最下位である必要ってなんやねん。勝手に低火力を義務付けられる意味が分からんわ。 -- 2017-03-06 (月) 15:59:44
      • Teに火力で劣ってしまったらもう存在意義ないからそこは思いやりって事で -- 2017-03-06 (月) 17:55:51
      • 要望は公式から送るもの。wikiのコメント欄に書く事じゃない。 -- 2017-03-06 (月) 18:25:07
    • 殴りTeでもソロ花Sランクはいけるんやで? -- 2017-03-06 (月) 12:48:30
  • マザーの木 -- 2017-03-06 (月) 13:15:55
    • おれのお腹がバルブリュンダールでいけなかった… 流石にオムツァータレラーまではいけない -- 2017-03-06 (月) 13:20:50
      • 簡易トイレ使うんだよ! -- 2017-03-06 (月) 13:22:11
      • まだ間に合うぞ?2週目3周目組に混ざるんだよあくしろよォ! -- 2017-03-06 (月) 13:22:19
      • まだ継続中なんだよ! (逆ギレ こき -- 2017-03-06 (月) 13:23:08
      • お前は俺か。俺は速攻で終わらせて初周に参加したぞ。 -- 2017-03-06 (月) 13:25:13
    • 外国人がパーティーに入ってきた…。 -- 2017-03-06 (月) 13:26:00
    • まさか揃うと思ってなかったアストラ防具が報酬期間前に揃ってくれたのでもう行く用事がなくなった -- 2017-03-06 (月) 13:29:04
      • リアを!早くリアをくれぇ!モウツカレタヨ… -- 2017-03-06 (月) 13:29:44
      • ☆14武器「えっ!?欲しくないの?」 -- 2017-03-06 (月) 13:30:07
      • まだ1箇所も出た事無いんですが -- 2017-03-06 (月) 13:31:53
      • センサー「貴様、今『欲しい』と願ったな!?」 -- 2017-03-06 (月) 13:32:18
      • アストラユニはまだ未実装だってイワナ蚊かなった? -- 2017-03-06 (月) 13:32:52
      • >枝1 俺もアームが出なくてずっとイライラしてたんだが結局ダブリ無しで揃ってくれた、幸運を祈る -- 2017-03-06 (月) 13:35:46
      • 半端に出るぐらいなら全く出ない方が割り切れるが、次の進化ユニがくるならやっぱ欲しいな ソロマザーって試練があるが -- 2017-03-06 (月) 13:39:28
      • 流石にアムチと違って常設周回できないのに進化とか来たらハゲるわ。と思ったがアストラ武器は説明文的に進化来そうだしユニも来るんだろうなぁ -- 2017-03-06 (月) 13:42:24
      • 未だにユニット1つも拾わないわ。全職タクト実装で産廃化してからウォンド直ドロしただけだ。 -- 2017-03-06 (月) 13:56:15
    • 腕に撃ったwbが2発ほどマザーのバリアにはじかれたという愚痴 背後に回ってくるなよマザー(´・ω・`) -- 2017-03-06 (月) 13:47:42
      • あれ座標WBでも弾かれる予感 -- 2017-03-06 (月) 13:56:50
    • なっ…ユニ揃わないって言うのか…分かったもう14いらない。14はいらないから!キメラは嫌だぁぁぁぁぁ!! -- 2017-03-06 (月) 13:51:53
      • 14もユニも手に入らない、これが結末。実際1部位ならまだしも全部位なんて相当運ないと無理でしょ。キメラが嫌ならユニオン揃えて使おう! -- 2017-03-06 (月) 13:55:38
      • ☆12ならセット効果ないしキメラでもいいじゃん(キメラ並感) -- 2017-03-06 (月) 13:57:50
      • 長くセット装備が主流だったからキメラは俺も抵抗あるわ。そのほうがバランスが良いというのは分かるんだがOPの並びが揃ってないみたいな居心地の悪さがある。 -- 2017-03-06 (月) 14:01:54
      • 3部位揃わないと使えないのが多い旧来のユニと違って12は混ぜても高性能なのが素晴らしいよな -- 2017-03-06 (月) 14:02:10
      • どうせステルスするから良いかなってなりました(ユニオンアストラホワイティル装備) -- 2017-03-06 (月) 14:09:14
    • 腕戦が長いから確認したら8/12になってた上に床ペロ祭りで20分掛かってやっと倒した〜と思ったらシート取り忘れてたことに気付いた、そんな昼下がり -- 2017-03-06 (月) 14:21:47
  • お前が好きだ!お前が欲しい!レイイイィィィ!(レイレッグいい加減に出ろ) -- 2017-03-06 (月) 13:56:38
    • センサー「あの子が欲しい? あの子じゃわからん」 -- 2017-03-06 (月) 14:14:08
  • 破棄問題なぁ。ラキライ寄生とかは論外中の論外だが、失敗しそうだからマルチの火力が低いからって気軽に破棄しすぎじゃないか?いくら期間限定の緊急ゲーとは言っても失敗するのもランクが低いのも楽しむ部分じゃないのか?失敗を許さないというか、心の余裕がないというか、全体が完璧主義の準廃思考に毒されてないか?現代社会の縮図かよ -- 2017-03-06 (月) 13:59:07
    • 気軽に参加できるがウリなのに、参加したからは死ぬまで働けって素敵だな -- 2017-03-06 (月) 14:01:03
      • ってかんじの自分本位なひとがいるからなあ -- 2017-03-06 (月) 14:04:48
      • 気軽に参加できる分、平均の質も固定に比べたら低いのは当然だろうに。ただまぁ論外なのが多い気はする。FFとかだと大体同じような装備水準でPTになるけどこのゲームだとXH上がりたて未強化未OPから全身7s以上の上級者まで一緒になるかわな -- 2017-03-06 (月) 14:09:39
      • どちらにせよ野良なんだから文句言うなに尽きる。しかしクソ装備については寛容なのに、この辺りの話になるとやたら噛みついてくるのいるよな -- 2017-03-06 (月) 14:12:13
      • 火力が低い、糞装備とクエストが失敗しそうなのは別問題じゃね。w1で塔2つ壊れて続けろと言われても無理ニャウ not小木 -- 2017-03-06 (月) 14:17:38
      • こういう事いうと怒られるかもしれんが難しいクエストが増えすぎなんだと思う。まるぐるとかやってたときは破棄もよっぽどで無いと無かったし。まぁ簡単すぎるクエストばっかりじゃ止める人のが多いだろうけどな。相反してるしほんとうに解らんわ。 -- 2017-03-06 (月) 14:22:22
      • そういうカオス具合を楽しむんだけどな自分は。 -- 2017-03-06 (月) 14:23:49
      • 運営も色々と迷走してるからなー。とはいえ上と下でここまで、何なら下が想像をぶっちぎる勢いで低いのは運営も予想外だったのかもしれんな 子木主 -- 2017-03-06 (月) 14:24:14
      • なんかネッキーの時の破棄率がすごかったって言ってたからな。難しいクエストにしようって言っても結局破棄があるから実装できないとかで。 -- 2017-03-06 (月) 14:28:46
      • カオスを楽しむ奴もいれば、楽しめない奴もいる。野良なんてそんなもんだからな…皆が自分と同じだと思うから的外れな不満が出てくるんだよ 子木主 -- 2017-03-06 (月) 14:31:57
      • 難しいクエ作りたいなら報酬絡まなくして完全自己満クエ作ればいい、報酬が絡むから破棄なり効率なり寄生なり出る -- 2017-03-06 (月) 14:39:08
      • 報酬が美味くなり過ぎたんだよなぁ、だからギスギスする。でもマズイと誰も行かないからバランスって今は特に難しいな。ちょっと前の緊急なんてキューブが出ただけでヒャホー!だったのに時代は変わったのを痛感する -- 2017-03-06 (月) 15:03:58
      • 報酬の大きさは変わらんよ。隣にいるのが「一緒に遊ぶ仲間」か「こちらを都合よく使おうとしている屑か」がすべて。無自覚の後者もそれなりにいるようではあるけどね -- 2017-03-06 (月) 15:09:28
    • なあに、リニューアルネッキー緊急がきてからが本番よ -- 2017-03-06 (月) 14:01:55
    • 失敗・低ランクは楽しめないけど、破棄されて残された側の事は考えろよとは思う。こっちまで破棄しなきゃで面倒臭いんじゃい。 自分の鯖で起きないけどなガハハ -- 2017-03-06 (月) 14:04:46
    • ネトゲを社会に例えてる時点でもうね。全然違うから。社会にもルールはあるけど柔軟に対応できるんだよ。 -- 2017-03-06 (月) 14:10:48
      • いや、酒井は社会の一部って言ってた -- 2017-03-06 (月) 14:11:39
    • XHの最低限満たしてる人にまでもっと高い基準を押し付けるのがいるからこうなったんじゃないのか -- 2017-03-06 (月) 14:13:45
    • 社会の縮図だとしてそれに何か問題があるのかね。縮図が嫌だと言うなら弱者罵倒しても何も言われないとこはちゃんとした非日常だぞ -- 2017-03-06 (月) 14:15:54
    • ソロでやるよりマシなら文句言うなんてとんでもない。ソロのほうがマシならソロでやれ。よって放置以外には文句を言う筋合いはまったくない -- 2017-03-06 (月) 14:16:34
      • まぁ、いいたい事は分かるし、どっちかって言うと他人にケチつけるひと好まんからアレなんだけど、肝心のクエストが12人前提で組まれてるからねー。防衛とかはいいけど、他はせめて少人数PT可にしてくれれば固定も組みやすいんだが。 -- 2017-03-06 (月) 14:19:26
      • XHは12武器、11ユニが前提の難易度です(尚公式がそれでクリアできるわけではない) -- 2017-03-06 (月) 14:23:53
      • それはあくまでXH実装されたあたりの話だしなぁ。最近の緊急XHは☆12じゃキツイのもある。 -- 2017-03-06 (月) 14:30:37
    • 人には頑張れる事と頑張りたくない事があって、それは大抵割り切れるほど綺麗に分かれてないんだ…(ドライアイ社畜の顔 -- 2017-03-06 (月) 14:17:22
    • もうクリア回数じゃなく受注回数の制限に変更でいいんじゃね効果は同じだし -- 2017-03-06 (月) 14:19:03
      • これいいかもな。 -- 2017-03-06 (月) 14:20:13
      • ペナルティって言葉に一部の馬鹿が噛みついてぎゃーぎゃー煩いだけなんだからもうこっちでいいよな -- 2017-03-06 (月) 14:22:40
      • でもそれだったら装備整える意味もないかなー。どうせ制限されるんだし。 -- 2017-03-06 (月) 14:24:58
      • それじゃ結局破棄で迷惑かかるのは同じじゃね。受注回数以内ならOKと思われて悪化するかもしれない。 -- 2017-03-06 (月) 14:25:44
      • ペナある上で破棄される様なマルチの時点で... -- 2017-03-06 (月) 14:29:01
      • 迷惑以前にメニューの項目にクエストの破棄がある以上はそれを選択して破棄することは正当な行為のはずだよ。 -- 2017-03-06 (月) 14:32:11
      • 公式から破棄は迷惑行為と断言されてまでまだ正当化してるのかよ。破棄ボタン無くなったらご満悦なのか? -- 2017-03-06 (月) 14:35:54
      • 正当化でもなんでもなく事実ですしおすし 公式が正当化したから!って言ってアンブドットで通常攻撃でもしてりゃいいんじゃないの -- 2017-03-06 (月) 14:49:43
      • システムを悪用してるのが問題なのに、システムがあるのが悪いっていうのかよ。 -- 2017-03-06 (月) 14:52:03
      • 包丁で料理だけするやつもいれば人を刺すやつもいる。いくら出来ることだからと言っても使い方によって糾弾される対象になるなんて当たり前のことだよ。そういう幅がなくそもそも不可能になんてしたらまともに生きるのさえ窮屈になるだけだしね。 -- 2017-03-06 (月) 15:01:52
      • 破棄するのは自由だろう。迷惑行為か処罰の対象かは運営が判断するってだけの事。 -- 2017-03-06 (月) 20:46:04
    • まぁネッキーは特に荒れるわな -- 2017-03-06 (月) 14:20:42
      • 塔が破壊されてもう無理ってならわかるが、w1でアンジャ即殺失敗からの4人抜けとかもうなんなんだよっての多発してたからなぁ -- 2017-03-06 (月) 14:28:41
      • 寄生がいたらクリアできない。だからといって破棄はできないし。新駅Bだったら安定するかな? もいそれで不安定になるなら固定が流行るかな -- 2017-03-06 (月) 14:31:53
      • ネッキーでかなりBLぶち込むくらい神経質になったけどそんな破棄理由初めて聞いたぞ... -- 2017-03-06 (月) 14:32:34
      • さっさと残りもぶっ壊すが選択肢になるな -- 2017-03-06 (月) 14:33:05
      • 破棄ができなくなったらさっさと塔折って失敗してもらうのが再受注まで一番早い手段になるもんな -- 2017-03-06 (月) 14:53:04
    • 強迫観念にかられてる人がいて可哀想に思う。対立煽りもう今は活動してるし実際に不満に思ってる人がどの程度いるのか何とも言えんけど -- 2017-03-06 (月) 14:23:41
      • あおりはさておき不満持ちが徐々に休止引退して大型アプデでの同接数は落ちてきてるからなんとも 13万で騒いだのが懐かしい -- 2017-03-06 (月) 14:27:54
      • 落ちてきてるというけどEP3に比べるとまだ多すぎなレベルだよ・・・ -- 2017-03-06 (月) 14:30:56
      • EP3より万単位で同接落ちてるらしいぞ? -- 2017-03-06 (月) 14:32:45
      • 万単位っていったら2万以下になるよ?あのころ3万ちょいから5万だからね -- 2017-03-06 (月) 14:41:46
      • EP3後半5~6万で現在3~4万ぐらいよ? -- 2017-03-06 (月) 14:46:31
      • 休止までは行ってないけどEP4の大雑把糞調整で面白味無くなって遊ばなくなった職はあるな。ボマ零Brとか、シェア実装&マロンばら撒き実装後のSuとか、中身Suが最適解になったTeとか。いろんな職やらずにメイン職がこれに当たった人は引退なり休止なりするだろうさ -- 2017-03-06 (月) 16:00:03
    • 準廃なら多少外れ引いてもクリアするだろ -- 2017-03-06 (月) 14:25:21
      • クリアできても破棄する方が意識高くて良いとするのが準廃かと。 -- 2017-03-06 (月) 16:43:22
    • 初めてXHに参加してマガツ失敗したときに白チャで「寄生乙」と発言した彼のことは今でも忘れない…(キャラ名とかは忘れた) -- 2017-03-06 (月) 14:26:09
      • 忘れてんじゃねーか!( 。゚Д゚。) -- 2017-03-06 (月) 14:28:47
    • クリアが困難な面子(3門目付近でも処刑BGMかからないマガツや、実装当時の腹空き四回目のルーサー)こそ破棄事案なのに、今では気に入らないマルチだから破棄ってのがね… -- 2017-03-06 (月) 14:29:40
      • WB無いので破棄しますね は昔からあったからまあ気に入らないと破棄は今更 マガツでも荒れに荒れたしな -- 2017-03-06 (月) 14:37:51
    • 利己主義なのが多いんだよ。自分さえよければ、自分こそはってな。このゲームは良くも悪くも自由な面があって、それを後押ししてきてしまった。だからKMRが言ってたように破棄行為自体が迷惑行為でないと考えてる人がいるくらいだったしな。こういうのは全体が焦土と化してゲームにならないレベルまでいかないと理解するのは難しい -- 2017-03-06 (月) 14:31:17
      • >破棄行為自体が迷惑行為でないと考えてる人 さっそく上の方に居るなこれ -- 2017-03-06 (月) 14:34:43
      • さすがにこのコンボには草を禁じ得ない -- 2017-03-06 (月) 14:36:59
      • ただその土台にあるのは「明らかに場違いなレベルや装備で突撃してくる地雷ちゃん」「どうみても戦うつもりの無い寄生」「放置」といった他人に不満を持たせるプレイヤーへの対策をまったくしてこなかった事による部分があるから何とも。治安維持をしないで治安を嘆くなんて随分都合の良い御身分だぜまったく -- 2017-03-06 (月) 14:37:34
      • まぁこれからは駅ブロ、破棄、迷惑プレイヤー通報システムでだいぶましになるだろ。それでクリアできないって叫ぶなら固定を組む努力をしてないんですよで終わり -- 2017-03-06 (月) 14:39:53
      • どの程度の効果があるかは分からんけど、運営が動いたという事実だけでも大きな意味があるからな -- 2017-03-06 (月) 14:41:11
      • 確かに運営が良いゲームメイクへの誘導を怠ってきた(完全にユーザーに丸投げ)は事実だけど、それを免罪符のように使うのは個人的には好きじゃないなぁ。本来ユーザーも運営もどちらも責任はあると思うよ 子木主 -- 2017-03-06 (月) 14:41:16
      • まー同接稼ぎしか頭になかったから当然と言えば当然だがな 実際やるかどうかもわからんBANが始まりさえすればもうこれ以上文句言うなら固定組め、だ -- 2017-03-06 (月) 14:42:22
      • 自分への免罪符にはならんけど、他人を理解する材料にはしようぜ -- 2017-03-06 (月) 14:49:18
    • コレクトファイルが緊急ゲーを加速させレアというレアは緊急でしか取れない今の状況を見れば失敗なんざ論外だから -- 2017-03-06 (月) 14:42:19
      • 欲しいのはドロップだけであってクリアして満足がどうたらとかぶっちゃけどうでもいいしな -- 2017-03-06 (月) 14:46:34
      • そこまで言うなら固定だよ -- 2017-03-06 (月) 14:47:02
      • ネッキー初回とか、取り残されて1人くらいでしか失敗経験ないなぁ。弱い奴と付き合うのが~とか徒労感が~っていうんであれば野良に来るのはご遠慮願いたいところだわ -- 2017-03-06 (月) 14:49:29
      • 正直介護とか抜かす奴は野良に二度と来てほしくないですまる -- 2017-03-06 (月) 14:51:00
      • 自分が介護したつもりになってるのもいそう。何様だよ -- 2017-03-06 (月) 14:53:14
      • 駅Bが実装される前に引いたハズレマルチについては流石に介護という言葉を使いたくなったわ。強化済みの武器握ってるの俺しかいねえんだもん!末期すぎだよあれ -- 2017-03-06 (月) 14:54:11
      • ネッキー実装1日目2日目から、さも皆初日から参加してたのが当然のように指示・モンク言ってくる人もいるしな。試行錯誤の楽しさじゃなくて結果しか見てない人は多い。 -- 2017-03-06 (月) 14:55:03
      • マザーで半数以上がアンブドット放置してたんですけどあれ抱えてクリアってのは介護ですよね(はなほじ) -- 2017-03-06 (月) 14:56:28
      • まぁ介護というかフレパの方がまだマシレベルの奴とか実際いるしな、今のXHBとかやってられんだろあんなん -- 2017-03-06 (月) 14:57:15
      • フルクラ8s4部位150盛りアンブドットかもしれない(なお潜在 -- 2017-03-06 (月) 14:58:23
      • 自分(とフレ)以外ほぼ未強化、ボスはもちろん雑魚の攻撃でさえ数体死体が出来上がり1周30分近くかかる野良とか、あそこまで行くと失敗しても達成感凄いけどな…久々にゲームやってんなこれって思うまである -- 2017-03-06 (月) 15:03:25
    • マガツ3歩目で足壊れて無かったら破棄する、とか言う奴いたねえ前。 -- 2017-03-06 (月) 15:00:48
      • 昔は膝にWB貼られなかったら即破棄もいたねえ -- 2017-03-06 (月) 15:02:28
      • そこまで拗らせている奴は流石に固定組めと言いたくなるな。WBがいないから破棄ならまだ分からんでも無いが -- 2017-03-06 (月) 15:02:52
      • WBないから破棄は未だにいます(白目) -- 2017-03-06 (月) 15:05:53
      • WB無し破棄を嫌がってか、最近のマガツに行くと半分Raとか良く見るな…その上で張替えもなく、撃ちミスのリカバリーも早くでなんだこいつら(感動)ってなるレベルに -- 2017-03-06 (月) 15:09:16
      • WB撃って変なところに張り替えられた時は破棄したな。あれもアウトになるのか… -- 2017-03-06 (月) 15:10:35
      • 破棄を悪いことだと理解してる人が少ないって言ってたな -- 2017-03-06 (月) 15:11:35
      • ↑変な所に張り替えては十分に問題だろう。初心者が下手なりに頑張ってるのかもしれないし、しばらく様子みてだめならボーナスキーで練習出来る事を伝えて変わるなり俺ならする -- 2017-03-06 (月) 15:14:57
      • そりゃこんだけ無法地帯になってるのに今更何を言っているんだって話ではあるからな…プレイヤーは運営が何もしなかった事を知っている以上、そうなるのは当然としか -- 2017-03-06 (月) 15:14:58
      • 白チャカットインしてわざと背中?らへんに貼りなおしたりしてる奴居たろ、今後はそういう奴も通報すればBANされるだろうが仮に野良でそういう人に会った場合は諦めて先に破棄させてもらうわ -- 2017-03-06 (月) 15:16:02
      • 今までは自分が律儀に続行してても損しかない仕様だったからな 即破棄ならこっちも対処出来るが、 多少抜けて10人で続行と思いきや門の手前では更に抜けてる場合がかなりキツイ  -- 2017-03-06 (月) 15:16:43
      • これからはああ言うのはBANされるだろうし、そもそもあれって腹パンブロックに現れた荒しだから、野良に現れたわけじゃないしね普通に一般人は遭遇してないはず -- 2017-03-06 (月) 15:18:37
      • マガツWB妨害は野良でも見たな(破棄宣言したのは今まであんときだけだわ)。妨害連中はどうせ垢作り直すから~って理由もあって今まで対応がずさんだったのかもな -- 2017-03-06 (月) 15:29:52
    • しかし毎度実装されてない時のほうが謎に盛り上がるよね・・・ -- 2017-03-06 (月) 15:04:58
      • 結局公式の言い方の問題と辞める辞めるって声だけでかい口だけの人間とあんまり気にしてない人間と...んで住めば都なんですよ -- 2017-03-06 (月) 15:11:57
      • 妄想が膨らむからな学際の準備とかと同じ -- 2017-03-06 (月) 15:12:15
      • しかもこれエキブロと違って実装されたところで普通にプレイしてる大半には変化なんて分からん機能だからな -- 2017-03-06 (月) 15:12:39
      • それはPSO2以外でも、、、最早ゲーム以外にも通用することですなぁ 人間大体そんなもんじゃね -- 2017-03-06 (月) 15:29:15
      • 思うんだけど、ここのコメント欄ってそもそもPSO2遊んだことない人が割といない? 動画や他人の又聞きで喋ってるからか、たまに根本的におかしなこと言ってる人いるんだよなぁ。…そういう人には今は話に加わりやすい時だよね。 -- 2017-03-06 (月) 15:33:35
      • 雑談民の95割がエアプってそれ一(ry -- 2017-03-06 (月) 16:51:47
    • もうオンゲーとしては完全に本末転倒だが常設でもできるならソロ受注時ちょっとだけ敵のHP減らんかね 4人常設なりソロ花なり少人数クエって実は固定組め以外の救済の為の様子見なんじゃ?と思ったり -- 2017-03-06 (月) 15:06:15
      • やっぱゲームはオフゲーでいいんだなって思った -- 2017-03-06 (月) 15:22:18
      • PSO2はオマケ要素にアクションRPGがついたアバター着せ替えチャットゲームだから -- 2017-03-06 (月) 15:24:34
      • マイルでチャットしながら別ゲーやるとか普通になってきてるし、もうそういうアプリなんだと思ってきた -- 2017-03-06 (月) 15:28:13
      • まぁロビー放置緊急待ちがメインになった時点でゲームの部分はどっか飛んでったから -- 2017-03-06 (月) 15:35:13
    • FFだかDQだか忘れたが、日本人は特に罰則があるでもないゲーム内でもお行儀よく列を作って待つという民度で外国人ネットゲーマーから驚かれたって逸話がある。破棄勢はそういう行儀の良い共同意識の外にいるから嫌われるんだよ -- 2017-03-06 (月) 15:22:50
      • それはそろそろ過去の話になるかもな。今まではゲームに対してある程度見識あるユーザーしか参加してこなかったが、今はそうじゃなくなってきてる。間口広げてるPSO2ならなおさら(事実こうなってしまった -- 2017-03-06 (月) 15:25:45
      • PSO2も1年目位は良識ユーザーばかりだったけど、今じゃね…過去ログとかチラッとみると今と全然違うなぁっておもう -- 2017-03-06 (月) 15:29:18
      • お行儀とか良識とか言い出すなら破棄厨が迷惑なのはそりゃそうだが強化すらまともにせず平気で高難易度コンテンツのマルチに突っ込んでくる奴やら果ては放置ksの方はどうなんだって話になるがな まあ、KMRの言葉が真実なら後者にもこれから対応していくらしいがどこまでやることやら・・・ -- 2017-03-06 (月) 15:35:28
      • ネット繋ぐだけで楽々ネトゲができるぐらい敷居下がったからな、簡単にできる分誰でも来る。 運転免許廃止して誰でも自由に車乗っていいぞとかそんな感じ。 狩場順番待ちとか今じゃまず通用しないんじゃないか -- 2017-03-06 (月) 15:39:08
      • 最初のころはユーザー間の問題より業者がひどかったしな -- 2017-03-06 (月) 15:40:24
      • 外人がここの仕様が危ないつってんのに直してくれないからって実演して大暴れしたりとかな・・・ -- 2017-03-06 (月) 15:43:32
      • ダイハード4かな? -- 2017-03-06 (月) 15:55:36
    • クエスト破棄に対する今後の対応について 対応状況:[対応完了]   もにょる -- 2017-03-06 (月) 15:24:30
      • なにGuも対応完了されてからバレスコ零だインフィ零だスタンスリングだと実装されるから! -- 2017-03-06 (月) 15:25:38
    • デウス実装されたらすごいことになりソース(コナミ -- 2017-03-06 (月) 15:26:58
    • お祭り12人緊急(緩め)と4人用緊急(キツイ)の二つ実装すりゃいいんじゃねと思う。季節緊急は緩めにしてストーリーのボスとかはキツイでいいやろ。4人常設出来てるんだし。 -- 2017-03-06 (月) 15:29:44
    • 初日の初回にしか経験したことないけどマザー前哨戦失敗したら破棄したいわ。というかみんなで破棄してやり直そうぜ!って感じ。 -- 2017-03-06 (月) 15:30:30
      • ff14のギブアップ投票みたいなのか -- 2017-03-06 (月) 15:35:30
      • 投票システムは物によるけど無意味に連打して進行妨害に使う奴がどうしても出てくるからなぁ、あと提案して却下されるとキレだす奴 -- 2017-03-06 (月) 15:41:38
    • ちょっと今日は世界樹おおすぎんよ~ -- 2017-03-06 (月) 15:32:34
      • デウス・エスカが大陸に世界樹だからその伏線なんだろ(適当 -- 2017-03-06 (月) 15:34:49
      • 次のレイドも世界樹から生えるしこれも全部ハギトってやつが悪いんだ -- 2017-03-06 (月) 15:34:51
      • 愚痴版民アーデム説 -- 2017-03-06 (月) 15:36:29
      • なんだってやっぱベトールって最低だな! -- 2017-03-06 (月) 15:40:33
      • それが・・・マザーの選択なら・・・従おう・・・ドサッ -- 2017-03-06 (月) 15:53:23
      • (世界樹の折れる音) -- 2017-03-06 (月) 15:55:55
      • 実際頭にアーデム住んでるんじゃないかってやつそこそこ見かけるんだよなぁ。皮肉でこんな悪役出したのかって邪推するくらい。 -- 2017-03-06 (月) 17:27:29
    • 残されたら破棄したらいい。破棄しないで残るから寄生は許されてるって勘違いして寄生するんだよ -- 2017-03-06 (月) 16:03:16
      • これまではそれが普通に出来たが、これからは破棄蓄積になるからな。流石にBANされるまですることにはならんだろが -- 2017-03-06 (月) 16:06:49
      • はた迷惑な話だよホント。苦肉の策で破棄にペナルティ付けるならキック投票を苦肉の策で実装して欲しかった。 -- 2017-03-06 (月) 16:18:48
      • キックは悪用の方が危険だからな・・・必要数八人なら自前PTで最後に自分たち以外のPT蹴るって悪戯できるしそれ以上なら寄生重なったら蹴れない可能性が高い -- 2017-03-06 (月) 16:42:41
      • キックにかんしては生放送で説明してたよ。下手すると枝2が蹴られる側になることもある。悪い事をしてなくてもね。 -- 2017-03-06 (月) 17:05:32
    • エラー落ちとかも破棄と同じ扱いですよーってことなら受注回数に制限付ければいいと思う。破棄したら一回損するだけで十分な抑止になると思うんだけどな。ちょっとBANとかやりすぎてる感じがする -- 2017-03-06 (月) 16:42:31
      • 迷惑行為は規約で禁止してるししょうがないんじゃね。普通にプレイしてる分には気にしなくていいんだし。 -- 2017-03-06 (月) 16:44:38
      • まずは停止らしいから普通にやってればBANにはならないと思うぞ -- 2017-03-06 (月) 16:49:37
      • 被害者も巻き込まれるからね。だからこそ1人目としてるわけで。 -- 2017-03-06 (月) 16:49:58
    • 大体駅Bが破棄の原因になる連中でもこれるような内容だったのが悪い キック投票と大差ないだろうが破棄投票ならまぁあってもよかったろうな -- 2017-03-06 (月) 16:50:18
      • XHBとエキスパートで住み分けはハッキリさせるべきだったな -- 2017-03-06 (月) 17:06:38
      • 天地10くらいで後から装備とかレベルとか追加してきゃよかったのにね そこまでしても意図的に寄生する奴はいるんだけど -- 2017-03-06 (月) 17:09:35
      • 故意はともかく実力は上から下までいるようなのが運営の想定だし、そうクエストも調整してるだろうから、ランクマのごとく同等しかいない世界がいいなら辞表だした方がいいと思うぞ。 -- 2017-03-06 (月) 17:14:10
      • 自分が達成できない条件あげられたらどうせキレるくせに… -- 2017-03-06 (月) 17:20:26
      • 実装予定すら無いのに「どうせ~くせに」とか予知能力者かな?反抗したいならせめて「そういう人が多く出るだろ」とかそういう言い方のほうがいいよ -- 2017-03-06 (月) 17:28:10
      • 別にキレんがな...駅B実装まで天地やったことすらなかったが1回失敗して「この先に行けるように頑張ろう」としか思わなかったぞ こき -- 2017-03-06 (月) 17:56:40
    • 今回のBANは何回でなるのか、どうやって永久BANと一時BANに分けるのか不明瞭なのが気持ち悪いんだよね。もちろん回数をいうわけにはいかないだろうが、だからこそ想像だけ進んでしまうというか。仮に一週間に2回落ちたらBANってことなら一回回線落ちした段階で王手かかってるわけで、そんな頻発するわけじゃないけど年単位でプレイしてると稀に調子悪い時はあったし不安なんだわ。規定回数で一時BAN、その後職員が状況チェックして問題なければBANから一週間以内に解除しますよ、とかの宣言があれば問題ないんだがその辺分らんのが不安を煽ってる原因だね -- 2017-03-06 (月) 16:51:41
      • そんなバカみたいな設定じゃないと言ってるだろ -- 2017-03-06 (月) 16:54:02
      • 詳細を発表したらそのギリギリを攻めるアホが出てくるから、ぼかすべきなのだ -- 2017-03-06 (月) 16:55:15
      • そりゃその設定を公表したら、今のピンポンダッシュと一緒でBANされるかどうかのギリギリのスリルを楽しむみたいな遊び方をする奴が出てくるからだろう。普通に遊んでたら簡単にBANはされないし、基本運営的にはBANをするって事はお客さんを一人減らすって事だからやりたくない筈なんだよ。何故か怯えてる人がいるけどさ。 -- 2017-03-06 (月) 16:55:50
      • じゃあどういう設定なのかね。以前のダンボーでは5枚以上で一時停止だったっけ?ぞの時はガバガバだなぁと思ったけど -- 2017-03-06 (月) 16:57:37
      • その上で放置だのがいるせいで、課金してるお客さんが大量に止めてく場合もあるわけで、そういうのは営業妨害だからBANしたいって事なんだろう 枝3 -- 2017-03-06 (月) 16:57:48
      • ピンポンダッシュはぎりぎりもくそも犯罪なんでNG -- 2017-03-06 (月) 16:57:49
      • 運営がなぜ確実に処罰できる方法を取らずに濁すか考えてみ。稼ぎという実数と破棄で減ってしまう想像の損失を天秤にかけるとケースバイになるからやで。 -- 2017-03-06 (月) 17:07:02
      • まぁ、想像でしかないけど故意であると明らかに分かる回数に設定するだろうから10回とかじゃない?630でもカウントされるから、今のうちに可能な限り、環境整備しておいた方が無難じゃな -- 2017-03-06 (月) 17:25:27
      • ぶっちゃけ頻繁には落ちない環境の人間としては回線落ちも迷惑なんでね -- 2017-03-06 (月) 17:29:43
      • まぁ回線貧弱でネトゲやるってのがそもそも間違ってるしな -- 2017-03-06 (月) 17:37:45
      • あんまり多いと常習犯も引っかからなそうだな。上手く行ったら破棄無しで続けるんだろうし。ほんとに回数でなんかするつもりなら単純にボーダーがあるわけじゃなく無段階に警戒度が上がっていくんじゃなかろうか。 -- 2017-03-06 (月) 17:40:44
      • BANまでの回数教えろとは言わないが今何回になってるかくらいはわかるようにしてほしいな。もしカウントダウンの「GO」で回線落ちしたらカウントされたのか気になって夜しか寝れない -- 2017-03-06 (月) 17:53:00
      • その感情を喚起できてる時点で抑止力として成功してると言えるのでは -- 2017-03-06 (月) 17:57:48
      • レアブの消費といっしょだろ。回線の状態にもよるけどレアブが開始する=クエスト開始するじゃないの?あくまで想像だけど。 -- 2017-03-06 (月) 17:58:15
      • BAN繋がりだけど今回あったアプデから悪質な放置も垢BAN対象になったみたいだから、今後は通報する価値が上がるよ -- 2017-03-06 (月) 18:02:19
    • 大樹になりました -- 2017-03-06 (月) 17:10:08
      • これから毎日大樹を焼こうぜ! -- 2017-03-06 (月) 17:12:34
      • スクロールバーの8~9割が愚痴板で草も生えない -- 2017-03-06 (月) 17:25:23
      • ま、まあ新設されたばっかりだし多少はね? -- 2017-03-06 (月) 17:27:01
    • よく有名な寄生がいてそいつらがBANされないから「通報しても無駄」って人いるけどさ、俺通報しにいって面倒くさくて諦めてんよ。我慢すりゃいいだけだから面倒だし。たとえばこういうのその個人が一人で何十通とかメールしてもきっと何も意味ないと思うんだよね。複数のユニークIDから1通ずついっぱいきたとかならないと。んで通報面倒くさいじゃん。みんな通報してたのだろうかみたいな疑問。本当にたくさんのアークスたちって通報してたのかね。俺面倒くさいからやりたくないもんあれ。 -- 2017-03-06 (月) 18:57:58
      • 一応ニュアンス的には「通報が意味ないといえるくらい集まってたのかな」って疑問で、「無駄」って言って通報しないとますます効果ないし、みんなちゃんと通報した方がいいぞ。俺は面倒だからあとは任せたって感じです -- こき? 2017-03-06 (月) 19:00:24
      • 通報の仕方すら知らんな -- 2017-03-06 (月) 19:03:14
      • そうやって通報の仕方がわからないとか面倒くいとか言っているといつまでたってもキミらの考えるより善いPSO2にはなっていかないと思うよ。みんなちゃんと自分から行動していかないといけないよ。そうしないと絶対に良くならない。俺は面倒が今のとこ勝ってるからやらないだけだもん。面倒くさい。みんなもっとちゃんと活動するべき。自分の意思で -- こき? 2017-03-06 (月) 19:20:12
      • 俺面倒だからやんないけど、やらないと意味ないしお前ら任せたって言われても… -- 2017-03-06 (月) 19:23:49
      • 口だけアークスはたくさんいるからしょうがないね -- 2017-03-06 (月) 19:25:04
      • 任せたっていうか俺そこまであいつらの寄生に迷惑こうむったことないからあの面倒を突破できるようなモチベないから仕方ないんだよ。そもそも唯一緊急に参加できる夜の2回の予告と休日とかほぼ固定だから出会うことすらないからヘイトが1mmも向いてないからあの作業無理。小学生に「何時何分地球が何回滅んだ時!」みたいに煽られるじゃんあれ。こういうの「良くしたい」って人たちが頑張るしかないよ。野良いかなきゃいいだけではってあまえちゃうからな自分だと。 -- こき? 2017-03-06 (月) 19:26:48
      • よく分からん子木だな・・・。ところで同じ通報話題だから繋げちゃうけど、クエ中になるべく手間かけないで通報するのって「IDとIDネーム表示してSS→クエ終わった後に通報」でいいかな? -- 2017-03-06 (月) 19:27:20
      • え、ちょい待て...え?... 枝2 -- 2017-03-06 (月) 19:45:47
      • まぁ通報はそれなりに面倒じゃなきゃそれこそ悪用されるしね -- 2017-03-06 (月) 19:49:58
      • 野良を良くしたいって人たちはもっと頑張ろうなっていう俺なりのエールだよ -- こき? 2017-03-06 (月) 19:50:48
      • 子木 俺も、現状通報するほどの人に会ったことがないから方法が分からないだけなんだが、どうしてそうなった ネタなのか? ブーメラン刺さってるようにしか見えないんだが 枝2 -- 2017-03-06 (月) 19:51:00
      • それはあるな。その面倒さがあっても通報したいほどの相手だったらちゃんと報告するだろうしね。自分が報告したのは初期にいたチーターくらいだな -- 2017-03-06 (月) 19:53:02
      • 通報が無駄だのなんだの言う前に通報してんのかいな俺は1度もしてねーぞっていう苦言的なもんと、良くしたいと思うならちゃんと通報してこうなっていうエールのつもり。俺は野良いかなきゃいいし野良が腐っても別に困らないなって思うから面倒くさいってだけ。 -- こき? 2017-03-06 (月) 19:54:39
      • そもそも個人レベルで通報で公式が疑いもせずにサクサクBANしていったらそっちのが大問題だからね -- こき? 2017-03-06 (月) 19:57:47
      • せやな、ただ大勢プレイヤーが居るとはいえ、生活習慣が近しい人とマッチングしやすいせいか 悪質プレイヤーに頻繁に会う人も居れば、全く会わない人もいるんよな そこら辺が微妙なとこだな 枝2 -- 2017-03-06 (月) 20:05:07
      • 固定いきゃいいしね。ただこれだけ騒ぎになるってことはやっぱ問題意識持ってる人たちはたくさんいるけど思ったほど通報集まってないんじゃないのみたいに思ってしまうのよね。だから公式が「ちゃんと通報して」みたいなアピール必死にしてるのかなって。通報の面倒くささと天秤にかけて「通報しても無駄」で止まってる人わりといそうな気するのよね。たぶんそれは今より良くならないんだよね。俺みたいに固定でいいやって無関心な人が多いとなおさらね。 -- こき? 2017-03-06 (月) 20:12:36
      • 騒ぎになったのは破棄にだけ目立ったペナルティが出たからで騒いでるのも一部のユーザーのみだろう。運営側ではおそらく大して問題視はしてないと思う。だからこそ野良マルチに関して木村氏が思い切った発言もできた。 -- 2017-03-06 (月) 20:25:53
  • 板が世界樹の迷宮と化してるんだが? -- 2017-03-06 (月) 17:31:41
    • 糸持った? -- 2017-03-06 (月) 17:33:27
    • それだけみんな破棄問題に関心があるってことだよ。俺は全く気にして無いけど。ほんと全く気にして無い。 -- 2017-03-06 (月) 17:47:34
      • まぁ、実際の所ペナの内容変わったから元から固定に篭ってる勢からしたら全く気にならんよな(高みの見物 -- 2017-03-06 (月) 17:52:03
      • 篭もらなくても実際のプレイとしては気にならない人ばっかりじゃない。というかそうでないとヤバイでしょ。 -- 2017-03-06 (月) 18:11:29
    • 異世界の迷宮?(乱視) -- 2017-03-06 (月) 17:50:14
    • 支援してるから全身ラキライマンでいいよねとか言う真正ドクズが沸いたからな -- 2017-03-06 (月) 18:10:29
      • あれは支援が先じゃないと思った。ラキライをしたいから支援をしてやってる、であって支援してるからラキライさせてくれではない(どうでもいい) -- 2017-03-06 (月) 18:20:35
      • PSO2のシステムの都合上、どっちかっていうとプレイヤーは全員がアタッカー+αであって、特定の専門職ってのはないよね。Teもマルチの支援が出来るというだけであって、現状だと火力も求められる。TeRaが許されるのはすべきことを、全て決められたプレイヤーに割り振ってある固定だけ。支援ができるからといって火力面を放棄するのはアウトだな。あの木主はラキライ装備でいたいから、支援専門を盾にしてラキライ装備を正当化しようとしてたから反感買ってたよな。 -- 2017-03-06 (月) 18:30:52
      • 流れたもんをわざわざこっちに持ってくるお前も大概だけどな -- 2017-03-06 (月) 18:38:53
    • 愚痴は良いんだけどね。ここで議論とか長々とするのは時間の無駄でしかないのに良くやるよ。 -- 2017-03-06 (月) 18:27:05
      • すまん。俺すげぇ暇人なんだ… -- 2017-03-06 (月) 18:35:09
    • というかこのペナのルールが適用されてBANされる人って故意じゃなかろうと普通にマルチにいたらすごいハタ迷惑な人だったと思うんだよね。 -- 2017-03-06 (月) 18:45:19
      • 回数、あるいはそもそも実際に回数制なのかすら分からんけど、まあ普通に考えりゃそんな数回でBANなんてことはないだろうしな。 -- 2017-03-06 (月) 19:26:10
      • 残された側からしたら630も破棄も人数が減ったって部分は同じなんだよね。だから自分がサバっちゃうと「すまねえ!」ってなるしなw -- 2017-03-06 (月) 19:33:48
  • シーのオーダー消化に常設SH行ってみたら寄生ばっかりで笑えない。装備がどうこう言うつもりは無い。SHだし。だがOEしかしないHu、ワンポしかしないRa、ミリオンしかしないBrとかギャグだろ。アンガに耐性付いても武器変えないしソロで行った方が普通に早くてもうね… -- 2017-03-06 (月) 18:21:01
    • SHはほどほどの腕前な自分でもソロで7分くらいで回れるから、ぶっちゃけ一人で良いゾ。 -- 2017-03-06 (月) 18:22:29
    • 寄生ってかただの知識ない初心者っぽいな -- 2017-03-06 (月) 18:28:26
    • SHならソロでええ。アンガも耐性スキップしてダウンまで持ちこめば武器2種類で攻略できるから職次第で無理!ってなる事もほぼ無い -- 2017-03-06 (月) 18:30:26
    • 寄生はまだいいけど昨日XHで分断してリミブレでさっさと処理してやろうとしたらリミブレした途端こっち来て殺しにかかってくる奴がいたわ -- 2017-03-06 (月) 18:37:10
      • さっさと処理したいなら分断なんてしないで纏めて殴るのが正解。安全策で分断するなら判るけど火力出すために分断するってのは本末転倒である -- 2017-03-06 (月) 18:46:46
      • ソロならそうするけどそいつ武器もユニも未強化やぞ あれを抱えながら乱戦は流石に勘弁 -- 2017-03-06 (月) 18:49:14
    • あんな5分とかからない場所で・・・ -- 2017-03-06 (月) 18:39:13
      • SH上がりたてのサブでメインで使ってる装備が使えなくて面倒くさいってんでもなけりゃ、ソロでさっさ終わらせたほうが楽だからなあれ… -- 2017-03-06 (月) 19:21:01
      • なんなら誰か入ってきてても知らずに「ソロ」しちゃうレベル -- 2017-03-06 (月) 19:30:43
    • このゲーム初心者=寄生って考えの人多いよね -- 2017-03-06 (月) 19:30:36
      • 駅ですらミリオンマンが多いから過敏な人は多そう -- 2017-03-06 (月) 19:32:19
      • まぁ初心者程度のPSでも駅ブロ入ってしまえる設計のミスだわな -- 2017-03-06 (月) 19:36:33
      • 初心者のままXHにこれるからな -- 2017-03-06 (月) 19:37:36
      • 多分声が大きいだけで数は少ない -- 2017-03-06 (月) 19:37:49
      • 初心者ってどこまでそう言えるんだろ。アストラ+30以上持ってても初心者なのかね -- 2017-03-06 (月) 19:48:41
      • ☆14の356038s以下は初心者って聞いたぞ! -- 2017-03-06 (月) 19:50:58
      • 俺は別に線ひこうとも思わんけどこの場合中身の問題だと思うよ。よく言われるのがソロ花クリアボーダー。独極全クリボーダー、とかかね。 -- 2017-03-06 (月) 19:54:26
      • 自分で初心者と思ってる内は初心者なんだろう。 -- 2017-03-06 (月) 19:55:33
      • 愚痴るくらいだし下見て安心したいのもあるんじゃない?愚痴自体もなんか愚痴板に張り付いてるだけで書けそうな愚痴だし -- 2017-03-06 (月) 19:56:08
      • 他Bならともかく駅Bに居る人は初心者扱いしないわ。ネタで「初心者です~」は自分もやるが -- 2017-03-06 (月) 20:25:10
    • 最近はじめた俺もSH時代にSHブロックでプレイしてる時こういう目で見られてたのかぁ -- 2017-03-06 (月) 19:51:06
      • そりゃアンガは最初は知らないだろうが敵の情報に耐性がしっかり書いてあるんだし露骨にダメージ下がったらなんかおかしいとは普通思うんじゃないか?それに初心者だから何でも文句言われないと思ってるならちょっと… -- 2017-03-06 (月) 19:55:55
      • あ、アンガの耐性の話か。脊髄反射的に書いてしまったすまんな -- 2017-03-06 (月) 19:58:43
  • マザーバグの動画Twitterで見て、ペットの色々変えたりしてたんだが気が付いてしまった、ペットの属性10じゃん、んでよく見たらSS勢…ロビアク使うメセタあるならペットに回せよとか思う自分もう駄目なんだろうか -- 2017-03-06 (月) 19:45:46
    • 自分と同じ野良に来ないならまあ別に -- 2017-03-06 (月) 19:49:18
    • 下の運用に引っかからないかちょっと気になる -- 2017-03-06 (月) 19:50:24
    • そう言われると1年以上クラフトサイキのマナー盛りでやってた自分にとっては耳が痛い...武器強化に色々やって、当時はモデュフリとかめっちゃ高くて、そこに消えたんや...今回の期間でユニオン6s(ステ100、PP10、HP70)絶対作るから許してくれ... -- 2017-03-06 (月) 19:56:30
      • 別に何も問題ないだろ。木主のはマナー盛りにすらしてないレベルの話だし -- 2017-03-06 (月) 19:57:52
      • クラフトサイキで自分でしっかりOPを(程度に寄らず)盛ってる時点で全く問題ないから気にせんでええで -- 2017-03-06 (月) 19:59:13
      • 今だってクラフトサイキマナー盛りで何も言われないでしょ。ペットの能力は見えないから質悪い -- 2017-03-06 (月) 20:00:35
      • 小木は問題無いよ・・・Suじゃなく他も酷かった -- きぬ? 2017-03-06 (月) 20:01:29
      • おぉ...ありがとう。そう言ってくれると2日でエクス100周した甲斐があるってものよ。しかし、Suもやるけどキャンディ積まないでクエスト参加出来る勇気は私には無いな... -- 子木主? 2017-03-06 (月) 20:03:21
    • そら重要な部分はそれぞれだからな。まあ相当基準ゆるい俺でも知ってるんだったら属性10くらいはぶっこんでもいいんちゃうくらいは思うよ。 -- 2017-03-06 (月) 20:03:47
      • それはつまり、子木主基準だとペットの属性10でも問題無いって事かい? -- 2017-03-06 (月) 20:06:40
      • それ他武器属性10でいいって言ってるようなもんだが(まぁ野良に文句言ってもあれなんだけどな -- 2017-03-06 (月) 20:08:34
      • いくら他に回したいと言っても+10を2個位即入れられるよなって話な。たしかに紛らわしいが文脈からして10のままでいいとは思ってないってわかんねぇかな。こき -- 2017-03-06 (月) 22:21:22
    • HP・PP見る感じユニは強化してそうだが、もうそれだけやってりゃこいつスゲーなって思うあたりもう色々駄目なのかもしれない -- 2017-03-06 (月) 20:14:50
      • もうソール333のサイキが上級者に見える。周り覗いてみるとドロップそのまんまのエキスパート(笑)が多すぎてな -- 2017-03-06 (月) 20:18:04
      • EP4からの初心者でソロ中心でやってると、やらない人は多いかもしれんな。割と複雑だし。手探りで色々やる人はやりそうだが -- 2017-03-06 (月) 20:28:09
      • まぁ実際マナー盛りってコスパもそうだけど、加えて誰かにOPの事聞ける環境、あるいは自分で調べられる好奇心のどちらかはあるっていう指標になるんだよね。 別に装備だけじゃなくて周りが武器PA紹介したり、ここでDPS表みて様々な要素を試してみたり様々な面でわかってる可能性が高いって基準になるのよね。もちろんマナー盛りじゃないとダメとかじゃないけれど知識の源泉があるって強みだよ -- 2017-03-06 (月) 20:32:29
  • 規制対策は廃棄ペナルティだけに留めてほしいという愚痴。キック機能実装されたらと思うと胃が痛い。某狩ゲーでキックが実装されたとき生存スキルがあるとキックされ、レア装備してただけでキックがされた話もあったりしたのでそいうのがPSO2でやらかす馬鹿が出てくるじゃないかと思うと… -- 2017-03-06 (月) 20:38:00
    • 絶対されないから安心しろ。 -- 2017-03-06 (月) 20:39:02
    • キックは無理って言ってたじゃん -- 2017-03-06 (月) 20:41:19
    • 愚痴ではなく杞憂。そんなに心配なら公式から意見でも送っておけば良い。 -- 2017-03-06 (月) 20:41:21
    • キックは実装しないってKMRがこの前のアークスライブで明言しとったぞ -- 2017-03-06 (月) 20:41:31
    • まあクエストの仕様が変わらないと無いから大丈夫やろな。今もPT組めばキックはできるがシングルパーティークエは増えそうにないから可能性はかなり低め -- 2017-03-06 (月) 20:43:55
    • 絶対悪用されるだろうって言ってたから大丈夫よ。そして運営にすら見限られてる性格地雷の準廃様は大丈夫なのかこの先 -- 2017-03-06 (月) 20:54:00
      • 駅ブロに閉じ込めてとけばいいよ -- 2017-03-06 (月) 20:55:38
      • お互いあいつらとはやりたくねぇって思ってるわけだから実際分けてあげた方がいいんじゃね、誰も困らんだろ -- 2017-03-06 (月) 21:45:27
      • 分けると数が少ない方が減っていく、分けるよりは今まで通り数が少ない方に我慢させる方向で行くと思う。 -- 2017-03-06 (月) 22:00:34
    • そんな心配が浮かぶなら公式情報動画くらいチェックしてみようぜ -- 2017-03-06 (月) 20:55:12
    • 適応ブロックと現状のブロックで分ければおk -- 2017-03-06 (月) 21:48:15
  • ホワイトデーの木 -- 2017-03-06 (月) 20:52:00
    • スルーする(ダジャレではない)ぜえ…報酬期間まであと2日、esでエクストレセプター掘らねばいかんのだ…(尚でるとは -- 2017-03-06 (月) 21:28:35
      • 報酬期間は3/15からだからまだ9日あるよ! -- 2017-03-06 (月) 21:56:58
    • なんで今回、12人で回るより6人で回った方が早かったんだぁぁぁ。(理由はなんとなく分かるけど釈然としない) -- 2017-03-06 (月) 21:33:49
    • もう公式からユニットにスタミナ盛るように言ってくれよ。グリュゾでぺロってる人多すぎ。しかも毎回同じ奴だし装備見たらやっぱり未OP。投げる月が数的な意味で無くなったわ -- 2017-03-06 (月) 21:36:04
    • WD無し29/ラピ10/ザネ4 やっぱりイザネ出やすく設定されたんだろうか。それはそうとソードHuだらけのマルチろくなもんじゃねえ -- 2017-03-06 (月) 21:41:01
    • 人集まらんなぁと思って待ってたら寄生がテレポ起動 待ってたメンバー何人か逃げて6人出発で装備覗いたら案の定ろくに強化もしてない典型的な寄生でボス来たら攻撃の度に誰か床舐めてるわでとんでもない糞マルチだった こんなん効率がどうとか以前の問題だろうがハゲ -- 2017-03-06 (月) 21:41:32
      • 野良には多くを求めるなって話だが、まぁ流石に限度ってもんがあるよな -- 2017-03-06 (月) 21:43:39
      • 多く求めるとか以前に底辺突き破ってますわあんなん... -- 2017-03-06 (月) 21:45:36
    • やっぱRaだとグリュリュリュリュ苦手やなあ・・・サテカとかエンドみたいなちょっと事後硬直あるPAだと破片飛ばしもゴリゴリ削られるし、突進で位置思いっきり変わってからの避けて見よ!とかもう避けれねえっすorz -- 2017-03-06 (月) 21:43:00
      • 機械犬系もイラッとするな まあWDならすぐ溶けるからいいけど -- 2017-03-06 (月) 21:47:24
      • GuでWB抱えてる時の戦い方だけどグリュゾは接近戦したほうが遥かに楽よ。予兆見て手の横入れば安地の攻撃多い -- 2017-03-06 (月) 21:52:17
      • ほむほむ・・・一回常設でお試ししてみるわん、Thx -- 2017-03-06 (月) 21:59:27
    • この人いい仕事するなーと思って装備見たら8sユニ…でその人のPTメンらしき人も泥限☆12*3で6sだか7s…野良でもこんな人がいるんだなーとちょっとポジティブになれた -- 2017-03-06 (月) 22:05:03
      • 8sユニとか二つ名ガルグリのドロップでしか見たことないわ・・・ガチはすげえぜ。 -- 2017-03-06 (月) 22:16:34
    • ★13二つ出たのに一つ忘れたっていう愚痴( ^ω^)・・・ -- 2017-03-06 (月) 22:29:23
  • 後ろめたいことがなければ破棄対策なんて騒ぐこと無いはずなんだよなぁ 温いってのは別としてだけど -- 2017-03-06 (月) 20:55:07
    • ソロレイドやエネミー検証とかがやりづらくなったのは痛い -- 2017-03-06 (月) 20:57:13
      • 対象は一部の緊急で12人いる時だぞ -- 2017-03-06 (月) 21:15:08
      • 勘違いしてたわ。サンクス -- 2017-03-06 (月) 21:26:01
    • 破棄ペナだけ見りゃ寄生に何一つ枷がないから普通にやってりゃ騒ぐ奴もいるんだよなぁ... -- 2017-03-06 (月) 20:58:55
      • 寄生対策はしねぇのかよって愚痴は結構あったが、この前の放送でそっちもあるけど難航中って話だったしな -- 2017-03-06 (月) 21:41:36
    • 後ろめたい事はやってないけど治安維持法みたいに悪化して制限が厳しくなってくのに否定的な人がいるのはわからんでもないぞ。俺もそうだったけど去年の4~6月くらいに考え方かわったけど。むきょうか新規がおおすぎたあのころは -- 2017-03-06 (月) 20:59:51
    • 別に破棄に対する制裁は構わんのだが630とかでもBAN対象になり得るってのが気に入らないというか気持ち悪いだけだな。まぁ普通の回線でエラー落ちでBANになるほど厳しいわけじゃないだろうがモヤッとするのは確かだわ -- 2017-03-06 (月) 21:43:25
      • 破棄と回線落ちの区別が付かないと言ってたからな。それに、630はクライアント側の問題だから嘆いても仕方ない事だぞ。回線環境見直すしかない。やってる人から言わせたら、脆弱回線でやるなよってことだしな -- 2017-03-06 (月) 23:45:02
    • やらかしてるやつに巻き込まれるのは癪だけど一ヶ月に2回離脱でBANとかで無い限り問題ない -- 2017-03-06 (月) 21:51:17
  • 弱点に貼ってあるWBを変な部位に張り替えられると戦力が半分以下(255%の場合)になって破棄より断然迷惑な場合もあるんだが、迷惑かけてるんだしミスしまくるならアウトじゃないか?だいぶ前にあり得ない頻度で張り替えられたことあるよ。低倍率ザンバも似たようなもんだ。頼むから修正してくれ(´・ω・`) -- 2017-03-06 (月) 21:17:51
    • ゲーム的な効果の部類だから対処しようとしてる迷惑行為とは部類が別になるだろう。煽りながら張り替えとかしてたら話は別だが -- 2017-03-06 (月) 21:23:38
      • 黙って故意に張り替えがセーフとは思いたくないが・・・。一応「弱い装備」は迷惑行為に分類されてるし、マルチ全員を弱くするのもダメだと思うんだけどな 木主 -- 2017-03-06 (月) 21:47:39
      • 明らかに変な部分(たとえばルーサーのクパァ前のお腹とか)に意図的に何度も張るとかならともかく、少し倍率下がる部分でも部位破壊の是非とかが野良だと色んな考えが混ざるから、よっぽどじゃないとアウトとは言えんよ。 -- 2017-03-06 (月) 21:51:48
      • 変に規制してBANされる可能性がある職レッテル張られるとか、怖がってWB張らない新規層が産まれるほうがよっぼど致命的というのもある -- 2017-03-06 (月) 22:03:24
      • 野良やってるとWBしないメインRaも案外いるからな。あえてしないのか出来ないのかは知らんが -- 2017-03-06 (月) 22:09:46
    • WBの場所がおかしいとかザンバの倍率に文句言うレベルなら野良来るなとしか言えないわ -- 2017-03-06 (月) 21:32:35
      • これだな。 -- 2017-03-06 (月) 21:51:42
    • 最終週でグリュゾの頭から翼に張り替えるくらいは許してちょんまげ -- 2017-03-06 (月) 21:35:07
    • 野良でやるときは誰も貼ってなかったら弱点に貼る、ヘンな部位に貼ってあったらもう面倒なのでエンドサテカでさっさと溶かす。そんなレベル -- 2017-03-06 (月) 21:44:16
      • 自分もそんな感じ。自分が張り替えるのも嫌だし張り替えられるのも嫌やねん 木主 -- 2017-03-06 (月) 21:49:47
    • WB関係のいちゃもんが怖くてメインRaが出来ないです せっかくレベル上げて装備揃えたのに… -- 2017-03-06 (月) 21:50:43
      • WB関連は気軽に触ると大火傷するからな・・・かといってRa使うなら避けては通れん問題だから慣れるか辞めるかソロ専身内かぐらいしか道が無い -- 2017-03-06 (月) 21:53:25
      • 次来るwbリングが遮蔽物完全無視でロックした箇所に着弾だかなんだかじゃなかったか -- 2017-03-06 (月) 21:58:44
      • 俺も一時期嫌になってRaやめてたけど上手いRa見るとやっぱかっこいいから戻ってきてしまう -- 2017-03-06 (月) 21:59:04
      • リングの使い勝手がよかったとしてもリング装備しない人も多いだろうな。Lノンウィークあるし。 木主 -- 2017-03-06 (月) 22:03:54
      • 貼り間違えは自分で貼り直せば済む話だけど職や人によってどこに貼る、貼って欲しいかが分かれるのが問題。せめて大型は一体につきWB2箇所までOKにしてほしい -- 2017-03-06 (月) 22:06:18
      • ミスるくらいなら12ユニに埋めるか撃つときだけでも付け替えるかそもそも撃つなって愚痴で溢れるべアレ -- 2017-03-06 (月) 22:07:12
      • 「撃つな」と言われて実際に撃たないと今度は「撃てよクソRa」と言わてしまうRaは禿げるお仕事です -- 2017-03-06 (月) 22:12:53
    • ザンバにしろwbにしろ一番効果高いの適用されりゃいいのにな システム的に無理だろうけど -- 2017-03-06 (月) 21:52:13
      • ザンバは、去年のどっかの放送で「ニロチ乗っちゃうんですよね…」みたいなこと言ってたし難しいんだろうな…。WBは今度のリングでどうなるかが気になるか -- 2017-03-06 (月) 21:56:09
      • ニロチはスキル強化の潜在が乗る仕様だから乗るってだけで、ザンバは使用者の状態を監視し続けている部分が複雑になり過ぎてるからな -- 2017-03-06 (月) 22:01:34
      • WBリングは便利だなの前にロック箇所選択の仕様に文句出まくると思う -- 2017-03-06 (月) 22:02:18
      • そもそもロックの仕様が嫌いだわ -- 2017-03-06 (月) 22:04:24
    • カキンカキンになる部位にしつこく貼り変えるようなら通報していいと思う -- 2017-03-06 (月) 21:57:09
      • それは間違いなく通報モノ -- 2017-03-06 (月) 22:08:15
    • WBは一体につき一ヵ所まで制限あるのが全部悪い -- 2017-03-06 (月) 21:57:13
      • 全身が感度255倍になるボス達… -- 2017-03-06 (月) 22:12:10
    • もぅそんなもの野良に求めてないんでいいです -- 2017-03-06 (月) 21:58:02
    • もういっそザンバはウインドマスタリーだけ効くようになればいいよ その分素の倍率上げて -- 2017-03-06 (月) 22:06:23
      • 風マスも無効にしてその分倍率上げて風マス取らなくてもいいようにしよう(提案) -- 2017-03-06 (月) 22:11:33
      • 実際それが一番平和よね。ザンバは何にも縛られない方が良い、そうすれば文句も出ないさー。 -- 2017-03-06 (月) 22:22:16
      • まぁ誰がやっても倍率一緒なら争いは起こらんな -- 2017-03-06 (月) 22:25:12
      • ザンバした人が無駄にならないようにザンバの効果が重複するのがいいな。基本倍率は下げてさ(ソロTeが泣くけど) 木主 -- 2017-03-06 (月) 22:31:41
      • +100から割る12くらいで人数比になればあるいは -- 2017-03-06 (月) 22:44:22
    • 公式で処罰の対象になった、もしくは今後その予定なのは破棄と放置のみ。装備・PSが弱い人を野良マルチで非難するのはお門違いというのが現状の公式。 -- 2017-03-06 (月) 22:38:23
      • 意図的な進行妨害も一応昔から対象ではあるよ。現実としてBANされないだけで(重要) -- 2017-03-06 (月) 22:54:58
      • 2月のアカウント利用停止措置の下部に悪意のある放置も対象となってるから、今後は放置も垢BANされるぞ -- 2017-03-07 (火) 00:17:11
      • WBで進行妨害しているやつがいたとして、第一にWBをしているのが確定でそいつである必要があって、第二にそれをミスではなく故意と確定するだけの証拠があって 第三にそいつを通報している人が大勢いる、みたいになってやっと重い腰あげて調査に入りますってなると思うので、ずっと監視し続けるとかせんとサブRaなりWBできるのが数人いたりするともうほぼ判別不能みたいになると思うけどな。これで本当にミスだった場合に冤罪でBANでもされたら気の毒なんてものじゃない。だからBANしないんじゃなくてBANするだけの根拠が足りないってなるでしょきっと。むしろここら完全に無視してBANされようものならWBミスれなくなる。 -- 2017-03-07 (火) 00:47:58
      • ぶっちゃけ、今出回ってる装備をちゃんと強化していて、人並みに動けるならWB無くても大した進行妨害にまで発展するとは思わんけどな。マザーのアーム戦もWBあっても無視して、エルダーアームから先に取り付いてるし。今はもうWBゲーでは無くなってきてると思うぞ -- 2017-03-07 (火) 01:08:49
  • 「pso2.exeは動作を停止しました」ってのは630エラーの事でいいのかな?さっきWD中に落とされたんだ。というか最近落とされる事が多いんだがみんなはどうだろうか? -- 2017-03-06 (月) 21:46:50
    • 630は、サーバーからの応答がなくなりましたって言ってタイトルに戻される(であってるよね?) -- 2017-03-06 (月) 21:48:50
      • マジか!じゃあ俺の場合は630エラーじゃなかったのか・・・ -- 2017-03-06 (月) 21:51:22
    • 今年に入ってから一度も落とされてない -- 2017-03-06 (月) 21:49:40
    • それは「通信回線の切断」じゃなくて「クライアントの停止」。それもBAN対象だね。グラボ変えるとか他のアプリ終了させるとか -- 2017-03-06 (月) 21:50:54
    • タイトルバックじゃなくて蔵自体落ちたならPCがなんかかんか噛み合わせ悪いことしてる -- 2017-03-06 (月) 21:51:00
    • それが頻発するならまずはファイルチェックから始めよう -- 2017-03-06 (月) 21:51:39
    • PSO2起動するとPCごと落ちるウチよりはマシや…(BTOゲーミングでゲーム出来ないとかなんやねん) -- 2017-03-06 (月) 21:52:08
      • グラボ死んでね -- 2017-03-06 (月) 21:54:05
      • いや他ゲーは出来る PSO2だけ落ちるんや こき -- 2017-03-06 (月) 21:55:39
      • 困ったら再インスコ -- 2017-03-06 (月) 21:56:40
      • 他ゲーできるなら、ファイルチェックしてみてそれでも駄目なら再インストールかな -- 2017-03-06 (月) 21:59:21
      • そーいや昔アンチウィルスソフトと競合してpso2起動したらブルスク出るとかあったな。 -- 2017-03-06 (月) 22:22:09
    • それは回線不良じゃなくてPC不良の方だな。グラボのドライバや何か他のアプリとの相性で落ちる奴。殆どの場合原因の切り出しが面倒で直ったと思ってもまた出る。 -- 2017-03-06 (月) 21:55:53
      • nProの仕業もあるんだろうか? -- 2017-03-06 (月) 21:58:16
      • npro糞とは言ってもnproが暴れるのはnpro更新があった日かPC環境変えた時ぐらいだから、その辺思い当たるところがないなら多分関係ない -- 2017-03-06 (月) 22:00:33
      • PCはドライバやらパーツの相性問題があるから面倒ではあるな -- 2017-03-06 (月) 22:04:50
      • ドライバ更新通知来たから更新したら不安定なったとかあるある -- 2017-03-06 (月) 22:09:24
    • PSO2起動中にGeForceExperience起動しようとしたら強制アプデ食らってPSO2が共倒れしたことなら。他のゲームならこんなこと無いんだけどなぁ -- 2017-03-06 (月) 22:07:22
      • そういうのはnProってやつの仕業だな -- 2017-03-06 (月) 22:09:14
    • ファイルチェックオヌヌメ -- 2017-03-06 (月) 22:34:34
      • 意識低い系の話聞いてるとイライラする。当たるからHP盛るとかフリクトじゃなくてアルターつけるとかじゃなくて、攻撃かわす努力をしろよ。安置覚えろよ。だからいつまでもお前はペロリストなんだよ。だからお前いつまでたってもソロ花クリアできないんだよ!! -- 2017-03-06 (月) 22:41:22
      • !? -- 2017-03-06 (月) 22:42:41
      • 煽りでチェックミスは恥ずかしい -- 2017-03-06 (月) 22:49:04
      • チェックミスしながらしれっと別木立ててる木主にイライラする。お前はチェック確認する努力をしろよ。だからいつまでもお前はチェックミスマンなんだよ!! -- 2017-03-06 (月) 22:59:18
      • 声だして笑ったわ -- 2017-03-06 (月) 23:02:07
    • PSO2.EXEは生命活動を停止・・・死んだのだ -- 2017-03-06 (月) 23:01:35
      • 唐突な邦子 -- 2017-03-06 (月) 23:05:04
  • 意識低い系の話聞いてるとイライラする。当たるからHP盛るとかフリクトじゃなくてアルターつけるとかじゃなくて、攻撃かわす努力をしろよ。安置覚えろよ。だからいつまでもお前はペロリストなんだよ。だからお前いつまでたってもソロ花クリアできないんだよ!! -- 2017-03-06 (月) 22:42:10
    • 愚痴るのは良いけどイライラしてる内はここに木を立てないほうが良いぞ。 -- 2017-03-06 (月) 22:47:32
    • 当たるからHP盛って、相手の攻撃パターンをしっかり見るのは立派な手法だと思うんですが・・・HP盛らずに無理によけようとしてペロっちゃうよりよっぽど好感もてるな自分だったら。 -- 2017-03-06 (月) 22:51:19
    • 攻撃かわす反応が厳しいかったり安置を覚えきれなかったり、覚えててもとっさに安置だと判断できなかったりするからOPをHP寄りにしてるんやろ?そいつは自信を理解した上で努力してるやん。 -- 2017-03-06 (月) 22:52:27
    • 攻撃食らいながら戦うのが好きなんよ。死んじゃうから避けるなんて貧弱すぎる。当たらない場所に逃げるなんてプライドが許さん(攻撃も盛ってるしソロ花もクリアできるけどね -- 2017-03-06 (月) 22:55:21
    • これは木主が意識高い系だったというオチ -- 2017-03-06 (月) 22:55:38
      • チェックの確認もできない意識低い系の木主だよ(上の木を見ながら -- 2017-03-06 (月) 23:35:29
    • HP盛りでも7分くらいは出せたから問題ないな。アルターつけるってことはステもある程度は盛るんだろうし、木主とはクリアするためのアプローチが違うだけだろう。逆にモデュフリとかつけてあるのにクリアできてない奴、S取れない奴も山ほどいるし自分(とその身内)の考えだけが正しいと思わないほうがいいぞ -- 2017-03-07 (火) 00:06:54
  • あだばなの木 -- 2017-03-06 (月) 22:50:09
    • ツリー枯れてたわw -- 2017-03-06 (月) 22:53:57
      • どうして水やりをしなかったんだ!w -- 2017-03-06 (月) 22:58:01
      • これは出てなかったともとれる -- 2017-03-06 (月) 23:22:49
      • これは出てなかったともとれる -- 2017-03-06 (月) 23:22:50
      • 深遠ガチャはずれやったから出ててもS無理やったと思うわ。なんやねんあの壁製作マシーンは! -- 2017-03-07 (火) 00:03:38
    • レーザーに回転に、全然じっとしてないクソパターン引いたおかげで13分だったorz -- 2017-03-06 (月) 23:28:17
    • うおおおおあと4秒で初S取れてたあああああ -- 2017-03-06 (月) 23:29:14
    • ベストタイムでも狙おうかと思ったらラグで武器切り替わらねぇ -- 2017-03-06 (月) 23:29:58
      • 今日じゃないが自分はラグでチェイスアロウ発動しなくてバニッシュのダメージ=ダブル脚コア破壊プランがガッタガタになってやり直したコトあるわ つらいよな、どんまい… -- 2017-03-06 (月) 23:39:23
    • よし、よし、あと1回Sクリアできれば密かな目標「今週の予告緊急すべてSランク」達成だ タイムは11分20~40秒だけど今のところ前々回の土曜日からぜんぶSクリアしてるしコレはほぼS安定を名乗れるだろう -- 2017-03-06 (月) 23:33:02
      • 上下に数秒でS逃してる人が居て自分も初S直前に12:01出したコトあるからすごい応援したい  小木 -- 2017-03-06 (月) 23:37:39
    • 12:01 ウモゥ・・・・・ -- 2017-03-06 (月) 23:33:26
    • 花の第二形態変化時の見えにくい画面中にハイパービームサーベルするのやめてぇや…リミブレしてた自分だけ床舐めて超恥ずかしかった -- 2017-03-06 (月) 23:35:59
    • 予告のソロ徒花を最後までRaでS取れなかったよママン……今日のベストタイムで12:04……チックショー! -- 2017-03-06 (月) 23:36:25
    • 原人でS目指していたがついにSどころがAすら取れんかったぜ… 殴りでS取ってる人もいるし立ち回りなんだろうなぁ… -- 2017-03-06 (月) 23:37:49
    • 調子よく進んだせいで初めて天罰までにPB溜まらず。被弾が少ないことは良いことだけど、こうなると複合の使い所考えないとハフド確定だな・・・。もう一段先を考える時が来たか -- 2017-03-06 (月) 23:38:23
      • PBなくても回避する方法はあるで。ド定番のカタコンエスケープもそうだし、ダブセPAのアクロとかダガーの武器アクションとか。手段は限られてるけど、知識の足しになればと。。。 -- 2017-03-07 (火) 00:07:45
      • よく読んだら、複合云々が書いてあるからFoのことかな。ゴメンよ(´・ω・`) もうそれならダブル沼にどっぷり浸かるしかないね!枝1 -- 2017-03-07 (火) 00:20:43
      • FoはPB貯めるか複合で落とすかの2択になるだろうから、個人戦で複合を打つためにその前の行動をどうするかって逆算だねえ。私Foでやるときは花型終了前くらいからコンバと複合は使うタイミングが決まってる。 -- 2017-03-07 (火) 00:36:00
      • 個人戦のとこはチムツリなし弱プレ13ロッド光氷風ツリーザンバーランでぎりぎり1確くらい。参考までに。 -- 2017-03-07 (火) 09:38:19
    • ソロ花ダブルでバニカゼしたらバニは消えるわ何故かカゼすら当たらないとか今日のラグは特に重たいという愚痴。チムツリLv4とLv8の差はデカい… -- 2017-03-06 (月) 23:39:16
    • 流石にプレミアムドリンクだけじゃSクリアは無理か。 -- 2017-03-06 (月) 23:43:46
      • クラスと盛ってるステ次第だが、ドリンクだけでも充分いけるで。 -- 2017-03-06 (月) 23:46:07
      • 技量に64振ってるようなあれなマグにガッツドリンクだけで行ってるけどそこそこはS取れとるよ。あんまり神経質になるよりは良いパターンが来ればくらいでいいんと違うかね。 -- 2017-03-07 (火) 00:23:57
    • Boでソロ花行ってみたらダブルですら倒せなくてワロタ・・・DBのPPとランペのためのギア管理が全然できないっぴ・・・零カスしないほうがいいんかな・・・ -- 2017-03-06 (月) 23:46:02
      • とりあえず零式のランぺがどうこうの問題じゃないよーな -- 2017-03-06 (月) 23:53:45
      • そもそもそんなにランペ使わないだろ。大体カイトイモデストラクトでいいと思うんだが。 -- 2017-03-06 (月) 23:56:22
    • 深遠受注時間終わってないのに、連続クラフト依頼やめてください!咄嗟の連続メール受信音にパニックになって一回死んじゃったよ!うわああん!(リミブレFi -- 2017-03-06 (月) 23:54:20
    • 19分57秒……アレェ…何時も大体13分くらいなのに何が起こったんだぁ…? -- 2017-03-06 (月) 23:54:59
    • うがああああ、火力が足りなければPSもPPも足りないんじゃあ・・・ ドロップ無しでいいから無期限で挑戦できるようにしてください(´;ω;`) 報酬期間で装備更新できるころにはバッヂでしか挑戦できんというのは・・・ -- 2017-03-06 (月) 23:56:12
      • これに限らずドロップ無しのボスシミュレーターみたいなのは欲しいなぁといつも思ってる -- 2017-03-06 (月) 23:57:41
    • ソロ花仮面とのタイマン後······  SuFi俺氏「よっしゃ!このタイムならギリギリSクリいける!」→マロン充電完了→「目ん玉はじけろやー!」マロンを投てき→ビット「やぁ」→12分07秒 orz -- 2017-03-07 (火) 00:20:25
      • ビットに吸われると至近距離でも本体に当たらんよな、壁と本体は同時に当たるのになんであんな強力なバリア性能があるのか… -- 2017-03-07 (火) 00:33:57
      • 最速プレイでもしない限りは、多少のビット掃除はした方が楽だったりする -- 2017-03-07 (火) 00:37:15
      • 当てるタイミングはビットが並んで進行したとき、目玉が地面にマーク付くビームっぽいのを打った時(のビームを目玉から出した直後)、ビット無くなる大技の後の3つ。もしくは腕に直接。これ以外は基本ビットに当たると思っていいと思う。 -- 2017-03-07 (火) 00:45:13
    • おえええ!?12分11秒で予告クリアして、この具合ならSいけるかなーと思ってトリガー使おうと思ったらば、バッヂ全部フォトブになってますぅぅぅ!?どぼぢでえぶぅおえええええれえれえれれえれ -- 2017-03-07 (火) 00:23:26
    • 期間内Sクリア3人、時間内クリア2人(ワイ含む)。残り十数人のチムメンは萎えてログインしなくなくなりました。良いチームだったんだけどなぁ。(もちろん煽りや自慢はなかったなり -- 2017-03-07 (火) 00:24:08
      • しなくなっただよ。こき -- 2017-03-07 (火) 00:25:04
      • そんな繊細な面子ならS取れたやクリアできたこと言わなければよかったのに。 -- 2017-03-07 (火) 00:29:59
      • クリアできなくて萎えてやめてしまうような人達は、悪いけどさっさとやめて欲しい。…という意見は準廃っていわれちまうんだろうかね。人口減っていいとは思わんけど、たかがゲームとはいえ上達する努力を放棄するような人達とは正直組みたくない。 -- 2017-03-07 (火) 00:36:12
      • 聞かれたから、皆答えただけだからな。嘘つくべきだったかなぁ -- 2017-03-07 (火) 00:37:17
      • 次のアプデ後には帰ってくんじゃない?今はそんなに誰もがじっくりやりたがることがあるわけでもないし。たかが1コンテンツ、しかも上級者向けのものをクリアできなかったくらいでゲーム自体が嫌になったってならそれまでよ -- 2017-03-07 (火) 00:37:19
      • 枝5 そうあってくれることを願うよ。いくらなんでもソロ花実装してから寂しすぎるんだわ。枝4&こき -- 2017-03-07 (火) 00:44:43
      • 俺も枝3に同意。やめろとまでは言わないけど、出来ないことがあるとすぐに萎えたつって投げ出すのは、単体で見ても情けないと思うし、それが好きでやってる人に対してバカにしてんのかって思う -- 2017-03-07 (火) 03:59:32
      • 13万同接や国内最大級オンラインと言えたのは、そういう層迄取り込んだからなのにね。ユーザーはそういう客減って良くても、運営的には売り上げや維持が無問題で済むと良いな。 -- 2017-03-07 (火) 07:56:29
      • 木村「ネッキーはもっと難しくしたかったけど破棄が増えるのでやめた。破棄対策したのでもっと難しいクエストを作っていく。(ライト層はさっさと引退してくんねぇかな)」 -- 2017-03-07 (火) 08:04:59
      • 運営的に固定組む努力はライトユーザーにも求めていくものと考えているかどうかで今後の展開は変わってきそう -- 2017-03-07 (火) 10:50:21
      • 野良マルチをライトユーザーの受け皿にしつつソロ徒花の様な高難易度クエストでヘビーユーザーの需要にも応えようとする。運営のやろうとしてることは何時も「良いとこ取り」。 -- 2017-03-07 (火) 11:33:22
      • 根本的な問題、PSO2のマルチのシステムだと結局個人のモラルに頼るしかなくて、だけどその部分を悪用して好き勝手やってんのがいる以上は現実問題固定組むくらいしか手段がない。ここの態度に関しては別に問題があるとは思えないんだよなぁ。固定組めってその通りでしかないと思う。固定だと全部このへんが容易に解決するからね。だからこれ真意は「固定やれ」じゃなくて「野良に行く以上はこのくらい我慢しなさい」ってのがメインの話だと思うよ。 -- 2017-03-07 (火) 12:19:33
    • 徒花強化された?なんかXHすっげぇ強かった気がするんだけど -- 2017-03-07 (火) 00:49:50
      • ソロできる奴とソロ努力できる奴が抜けてるからな -- 2017-03-07 (火) 00:52:42
      • SHから上がってきたのならXHとでは挙動は違う。単純にたまたま今回だけ硬い印象受けたなら、マルチの全体火力が低過ぎただけの話 -- 2017-03-07 (火) 00:59:31
      • そういうことか...納得(木主) -- 2017-03-07 (火) 01:25:30
  • なんか、上でも下でも伝聞や自分勝手な解釈で騒いでいる奴が多すぎるな。まあ、すでに公式ページに載っていること以外にもかなり重要なことを言っておきながら、きちんと文字で発表しない運営も悪いのだが、 -- 2017-03-06 (月) 23:17:22
    • どんな書き方しても読み間違えたり、妄想で悪化させて騒ぐやつばかりじゃない、公式だけじゃなくて友達の会話ですらそんなのばかり、ここの文章なんか適当にながしておくのが一番よ。俺にとってもブーメランだけどな・・・ -- 2017-03-06 (月) 23:44:00
    • ここの騒ぎなんかゲーム内になんら影響はない。愚痴るほど気を遣うのは馬鹿らしい。 -- 2017-03-06 (月) 23:51:29
    • まあPSO2は最近は特に事前情報を毎回中途半端に流しすぎだからな…。ユーザーを捕まえとく為に期待を高める今後の情報を流すのは悪くないが流さないほうがいい情報や詳細を説明する気がないのに中途半端に流して終わりってパターンが多すぎる -- 2017-03-07 (火) 00:01:32
      • 今回は特にライブのフランクな場の悪い面が出た感じやね。デリケートな問題やし酒井Pもいたみたいなんやから乱入して説明して貰っても良かったと思うわ。 -- 2017-03-07 (火) 00:07:39
    • 自分勝手な解釈で騒ぐってか、運営を叩きたい連中が事実はどうあれ諸々叩けそうな方向に捻じ曲げてるだけじゃないの。 -- 2017-03-07 (火) 00:13:53
    • やること見りゃ事実は事実だからな 当たり前の結果だわ -- 2017-03-07 (火) 00:20:04
    • 自分で確認して理解する努力を怠っているのでは? -- 2017-03-07 (火) 00:45:57
    • 放送後からでも見れば済むことだろ -- 2017-03-07 (火) 01:20:16
    • 困ったことに発信側があらん限りの手を尽くしてどんな形態の意思疎通の方法を使っても、最終的な意味を決定するのは受信側だからな… -- 2017-03-07 (火) 10:23:12
  • この時間の方がWDの時間かかるってどうなってるんだ・・・って言うかいい加減ヘイト関係の仕様を覚えてくれよ。オマケにホストが微ラグ持ちでガルグリもアムチ竜もワープと移動を繰り返して討伐が遅くなるし・・・ラグはまだ良いとしてもヘイト持ちはもう逃げるな!!動くな!!高台に登るな!! -- 2017-03-07 (火) 02:50:28
    • 逃げ回るって食らわないのがうまいと考えてるフシのやつは結構多いな、本当はその場でさばけるやつがうまいんだが。だからソロ深遠で間に合わないとか出てくるんだろう。 -- 2017-03-07 (火) 02:53:48
    • 初回以来、初めて3週で終わった。殲滅に時間掛かるし、なんか誰も先に行きたがらず俺が先頭走る事になってるし、よう分からんマルチだった -- 2017-03-07 (火) 02:54:12
    • (´・ω・`)予告無しだからガチの人は寝てるのよね、たぶん -- 2017-03-07 (火) 03:05:17
    • 知らん人が取っちゃったらヘイト取り返せばいいんでないの? ダガーで空中戦やってると足元のことなんか気にしてられないし、動くなってのもなかなか無理があるしなあ -- 2017-03-07 (火) 04:04:05
      • いやこういうぐだり方すんのはダガーとか近接じゃないよたげ持ってんの対外は遠隔。逃げ回ったあげく丘のうえで攻撃して地面に頭めり込ませてそのまま攻撃続行したりするんだよそういう奴らって。 -- s? 2017-03-07 (火) 05:19:08
      • じゃあタゲ取れない近接がダメでFAじゃない?少なくとも俺はエネミーが遠距離めがけて飛んでったら、自分の無力を恥じるけども -- 2017-03-07 (火) 06:21:25
      • ここの人らってさ、火力序列についての考えの基本スタンスは 弓やRaを筆頭とした遠距離職>>>近接全般 って見てる節があるのにボスエネミーのヘイト関連の話題になると何故か「近接が取れて当然」って言いだす上にその事について誰も疑問の声を上げたりしないよね。 -- 2017-03-07 (火) 06:32:05
      • そらそいつらにはGu以外、ろくにヘイト取得スキルがないからな。あとその考えは古い。何ヶ月前の話だそれ。俺は近接は恒常的に、遠距離は瞬発的に火力を出すものだと思ってるから、装備含めた実力が同じ程度なら、近接が火力出せない=敵に攻撃が当たらない 遠距離が火力出せない=敵に隙が出来ない ってだけだろう。どっちかが常に優れているとは思わんよ -- 2017-03-07 (火) 06:40:02
      • 枝4氏が分かってる人ってなだけだよ。こんな感じの話題になっては時代錯誤な印象の下に不自然極まりない会話が成されてるのを何度か見てきたからさ、不思議だったんだよね。 -- 2017-03-07 (火) 06:49:33
      • ウォクラがヘイトリセ機能しかないからな・・・0にして固定値付与くらいならなんとかなったんだろうが -- 2017-03-07 (火) 06:57:11
      • ウォクラした瞬間にBrRaやMaに6桁ダメージポンと出されたら近接が取り返すのきつくなるからな -- 2017-03-07 (火) 07:47:38
      • むしろウォークライを使うと、遠距離にさらにヘイトを持ってかれるまである悲しみ。 -- 2017-03-07 (火) 08:00:32
      • 正直ウォクラは発動時間中ずっとヘイト最大維持でいいんじゃないかと思うわ わざわざスキルとして取るような物なんだし -- 2017-03-07 (火) 08:04:06
      • リミブレFiでサークルチャージで出待ちして鎌鼬ウォクラでだいたいヘイト取れてるけどな。それより壁(浮遊は壁ないけど)や段差の角でタゲ取ってボス止める事の是非のほうが気になる。動かさず殴り放題になるのは良いけど頭は殴れないんだよなあ。ダブルやグリならさして問題ないだろうけど -- 2017-03-07 (火) 08:11:44
      • 某狩りゲーのディアブロさんみたいに、壁に突き刺さるようにすればええな! -- 2017-03-07 (火) 08:15:05
      • 枝3みたいに火力序列のままにしか行動できない残念な人もいるし。ヘイト管理常識のMMOなんか特定職があえて一時的に火力調整することで全員総和のDPSを向上させるなんて基本中の基本だけど。このゲーム職性能で俺PSたけえと勘違いしまくるキッズが多いから無理だよな -- 2017-03-07 (火) 09:23:55
      • ウォクラして即ダメージ入れられたらヘイト持っていかれるけど、よくよく考えたらウォクラ使わないとまず引きはがせなかったわ -- 2017-03-07 (火) 09:54:34
      • 枝3は寧ろ雑談民に多いそういう人を皮肉ってる文章だと思うんですけど -- 2017-03-07 (火) 10:02:43
      • ウォクラやったら確定でFA取られるから自らFAとってそのまま攻撃したほうが地力高めならヘイト維持できるって気づいたわ。せめてガッツポーズなし、理想を言えばONOFF式でウォブレは周囲の戦力に応じて変化、ON時のリセットのみクールタイムあり。PP回復もその時。みたいな感じになってほしいわ。 -- 2017-03-07 (火) 12:04:30
    • すごく良くわかりますマジイライラするパターンだわ。それもあるけどペロる奴何なの?季節緊急ごときでグリュの突進で3人コロッと行ったときは笑ったわあんなモーションでかいのに何とかなんねーのかとw -- s? 2017-03-07 (火) 04:57:13
      • そうやって他人笑ってると、いざ自分が笑われる立場になった時に辛いだけだって、ソロ花騒動で学ばなかったのか?俺は幸い4%の側だったけど、お前らの大騒ぎ見てたら当事者でもないのに胸が痛くなったよ -- 2017-03-07 (火) 06:25:04
      • このゲームの場合「笑われる立場」の基準が緩すぎて落ちない奴は普通に落ちないままだと思うがね -- 2017-03-07 (火) 07:36:26
      • 今はソロ花Sクリアのおかげで基準狭くなったような -- 2017-03-07 (火) 07:38:23
      • 11分57秒は誇っていいですか…?(震え声 -- 2017-03-07 (火) 07:58:41
      • 4%の売り上げでのupdとかショボそうだから、金払いの良い普通層が離れる行動は避けるべきじゃねぇかな。俺は心の中でドヤしながら、これからもupdとか楽しみたい。 -- 2017-03-07 (火) 08:13:46
      • Sランクには変わりないさ誇っていいのじゃよ -- 2017-03-07 (火) 08:14:03
      • むしろあのクリア率ならクリアしただけで十分強いアークスだと思う -- 2017-03-07 (火) 08:18:49
    • WDに限らず、ヘイト取った人が考えられる人かどうかで結構変わるわよね 例えば犬アンガやボクスの往復突進は行きも帰りも軸をブレさせないようほぼ動かずに凌ぐとか、そういう気を使える人は中々いないわ。  -- 2017-03-07 (火) 05:30:36
      • 遣える やわ 子木 -- 2017-03-07 (火) 05:32:14
      • 潰える かも? -- 2017-03-07 (火) 06:35:38
    • チャレンジでもそうだったけど深夜から早朝は時差の関係でラグラグな海外勢に遭遇する確立があがるんよね・・・不人気緊急とかだと特に -- 2017-03-07 (火) 08:20:05
    • ぐりゅりゅん時間かかった時、開幕付近で雑魚でマロン膨らませて投げつけて、そのあとどのペットでいくのかなー?とおもったら逃げ回り始めたSuさんにさすがに苦笑いを禁じ得なかった。他はまぁ、細かくみる余裕なかったんでよくわからんけど -- 2017-03-07 (火) 09:56:41
  • WD。ここまでアニメ組がくれたのが武器3本ユニ0・・・ユニをください -- 2017-03-07 (火) 07:23:27
    • グリュが動くたびに死人が出てんのは笑ったわしかし自分もリミブレしたままぼけっと突っ立ってクォーツに踏みつぶされた模様 -- 2017-03-07 (火) 07:49:14
      • ニルバ「射線上に入るなって言わなかったっけ?」 -- 2017-03-07 (火) 07:57:49
      • クォーツの死に際に攻撃判定あるの忘れてたわ -- 2017-03-07 (火) 07:59:48
      • クォーツの死に際攻撃わざと受けて、パニックになったのに、Te入りテク職が誰もアンティしてくれない悲しみ -- 2017-03-07 (火) 08:18:24
      • Foだけど貰おうと思ったら死んだわ。Te居ないと耐えられそうになかった。 -- 2017-03-07 (火) 08:34:50
    • 戦闘機は落とされたらもうそのまま爆発しろ -- 2017-03-07 (火) 09:04:05
  • うちのチームはライトだし脱退や引退は出てないけど、そろそろソロ花格差が広がりつつある。Sクリアしてタイム詰め続けてる人、クリア安定したけどS遠いか運次第の人、クリアしたけど安定しない人(俺はコロコロ職変えて試してるせいもあってここ)、未だクリアできない人、さらにダブルすら突破できない人の差がはっきりしつつある・・・とくにそんな空気は作ってないけどクリアしてない人がチーム固定に来る頻度減った気がするし(毎回くる人もいる)。どうしたもんかねえ・・・ちなみに装備の格差はOPを勘定に入れなければほぼないんだよね。みんな中堅以上の13持ってるし -- 2017-03-07 (火) 08:30:28
    • 気にしてる奴に気にするなとか頑張れとか言うともっと気にするし、なるようにしかならん -- 2017-03-07 (火) 08:33:51
    • ソロ高難易度クエで収まってる今はまだまだセーフ。今後ネッキー以上高難易度マルチクエストが増えてくるからFF14みたいになって終わり -- 2017-03-07 (火) 08:37:29
    • OPはHPPPは割と大きい差が出るよソロ花。ステはまあ有れば有るだけ良い、Foに関してはステ一定ライン無いとダブルの速度に直結するし。まあ何でクリアできないのか分からんからあまり言えないが攻撃を食らわないことがうまい立ち回りだと思ってる人は少なからず居る。攻略だけ考えるなら喰らっても良い攻撃とそうでない攻撃を区別して適宜ごり押しになる。これできないと時間がかかる。 -- 2017-03-07 (火) 08:39:08
    • 別にクリアできないからって気にせんでええんやで、頑張って少しずつ上達していこう、って言ってあげるとよろし。どこができないのかとか、相談に乗ってあげるのも良い。 -- 2017-03-07 (火) 08:41:27
    • クリアした奴が来なくなるならまだ分かるがクリアしてない奴が来なくなるのは勝手に向こうが遠慮してるだけなんだしどうしようもないんじゃないかしら -- 2017-03-07 (火) 08:45:34
    • 今まで目に見えなかっただけで上手い下手は確実にあったものだから、今回はそれが明らかになっただけだと思う。それにショック受けて足遠のく人の気持もなんとなく分かるし。頑張ったからってやっぱり限界みたいなもの見えてきたもするだろうし。良くも悪くもある程度時間かかると思うよそういうの。すんなりそうですかってなかなか受け止められない人って少なからずいるから -- 2017-03-07 (火) 08:47:56
      • コキに同意。腕>装備ってのと、思ってた以上に自分は出来る/出来ないが明確になった。そして好かれる人柄であるかどうかは全く別問題であるってのを飲み込むには時間がかかるよな。大事なのは一緒に遊びたいかどうかだよなあ。 -- 2017-03-07 (火) 09:07:26
    • 大勢いるならチーム内だけでマルチ花いってS組はTeBoあたりでクリアできてない奴の後ろついて動き見てアドバイスしてやれば?装備格差無いのにクリアできないなら明確に動きが悪いだけだろうから。とりあえず子供サッカー禁止とPP管理おしえて -- 2017-03-07 (火) 08:51:50
      • 言われてみて気づいた。4人に戦わせて残りが回復だけしてても12分未満でクリアしないとあかんのやな -- 2017-03-07 (火) 09:19:38
      • うちのチームはSクリ組が動画作って動きのポイントとか色々教え合ってるな。 こういうの凄くありがたいし、これぞチームって感じる。 ソード使いが居ないから俺はAクリアでブースター集めるだけになってるがな! -- 2017-03-07 (火) 09:37:05
    • 称号つけてると逆に呼ばれたことない人からも呼ばれたりする免許証みたいなもんになるしな。仲良ししたいなら原因はクリアできない人側にある場合も誘う側にある場合もある。緊急いくぞ全員参加なオラー!みたいな人がいると丸く収まるけど -- 2017-03-07 (火) 09:19:00
      • 皆、丸太は持ったな!!行くぞォ!! -- 2017-03-07 (火) 09:29:27
    • 自分はクリアできねえ・・・まあ良いか、ユニオンそんな強くないし(チラッチラッ)。でも緊急来るたび挑戦しちゃう(ビクンビクン)だったけど、クリアできないと絶望しちゃう人はいるだろうねえ・・・「クリアが出来ない自分に対して嫌悪感」ってのと「クリアできないのに皆と一緒に行くのは申し訳ない」ってのがあると思う・・・。 -- 2017-03-07 (火) 09:32:18
    • オンラインゲームなのに横の広がりが狭くなっていく一方で上か下かの極端な流れに萎えちゃったりウンザリしてる層は結構多いと思う。先行きが危ういよねこのゲーム。 -- 2017-03-07 (火) 09:35:29
      • ゲームが得意じゃない人と遊びたくないって人は勝手にガチ固定組むがよろし。PSO2より難易度高いゲームでも強い人が弱い人をカバーするってチームの方が多いよ。でもPSO2以上に人見る目は洗練されてるから、普段ゆるふわチームで人の面倒見てる人でもここぞというクエになるとガチ固定から呼ばれたりする -- 2017-03-07 (火) 09:44:11
    • てか木主は全員クリアさせるのが理想と思ってんのかな。本質的に無理だよそれ。階級ランクがあるゲームじゃチーム内にPS上から下まで古参から初心者まで色んな人いるけどみんなで遊んだりコンテンツによってバラけたり他のチームと交流したりするもんだよ。全員クリアできるようなもんじゃないって運営が言ってるんだからチムメンに色んな人がいるときリードする人がどういう空気作るかってだけじゃないんかね -- 2017-03-07 (火) 09:36:06
    • チームリーダー勿論いるよね(サブとかマネージャークラスでもいい)、その人はどういう指針でやってるの?全く音頭取らずにクリア者だけでまとまって、敬遠するのを黙認してるだけなら、ライトだろうとなんだろうと暗にそういうチームを目指してるってことだよね。ちょっとキツイ言葉になったけど、子木8のような人が居ないなら結果的にそうなっちゃうんじゃないかな?沈黙は保留じゃなくて肯定だよ? -- 2017-03-07 (火) 09:50:44
      • 沈黙は保留でも肯定でも無く沈黙だよ。間違えるといつの間にか孤立無援だぞ -- 2017-03-07 (火) 09:58:24
    • どんな奴でも限界はあるが無理だからと言って投げ出す奴と試行錯誤してなお諦めずにやった結果未だに無理は別だからな。そこ一緒にすんなよ -- 2017-03-07 (火) 09:57:39
      • なお評価としては後者の方が低くなりがちな模様、変な話である -- 2017-03-07 (火) 10:07:08
      • 社会人だとどっちも評価低いけどね -- 2017-03-07 (火) 10:18:45
      • 残念だが社会人でも…「資格持ってない向上心の無い奴」と「資格落ちる使えないクズ」でどちらもアレだが後者の方がほんと致命傷。失敗に対する減点が何よりも大きい -- 2017-03-07 (火) 10:23:03
      • 社会出ると上から見るからできてないやつの言い訳なんかどうでもいいんだよ -- 2017-03-07 (火) 10:27:32
      • やるだけやって無理となるとこいつほんとに駄目な奴じゃん・・・って評価になっちまうからな -- 2017-03-07 (火) 10:28:04
    • 「クリアできるかどうか」よりも「続くか否か」は「やる気や堪え性があるかどうか」だと思う。投げるやつは投げるし投げないやつはいつまでも頑張るよ。後者がいる状態で前者を優遇みたいなことする意味はない。これを外から「やるべき」とか「できないとおかしい」みたいなことをやらないようにする程度が関の山だと思うぞ。もう実装されてしまっている以上「それが萎える」って言ったって周囲だってアドバイス求められたら答えるみたいな当たり前のこと普通にするのがこっちだって「限界」だと思うけどね。意固地になったりそれが劣等感に繋がるような人はおそらく気を最大限に使ったとして、こっちのリアクションは嫌味にしかならないよ。ヘタな気なんて使わないでいいと思う -- 2017-03-07 (火) 10:22:16
      • Sクリアしてる人やTAで10分切って久しいみたいな人が、クリアすらできてない人に「こんなのクリアできなくたって気にする必要ないよ!」みたいなことやったら煽るつもりまったくなくても煽りにしかならんよねきっと -- 2017-03-07 (火) 10:40:36
    • 普通はソロ花なんて関係なく自分が下手だと思ったらそこの自分の成長部分なんかに楽しみ見出して遊ぶんだが、ソロ花がクリアできませんでした、で辞めてしまうような人って、今回始めて周囲と比較した自分と直面しちゃった感じでしょ。無自覚に自分は強い気になってただけな人ほど、こういうのって直面するときついよきっと。だからって全員が全員最初からなんでもできるわけじゃなくて、ソロ花にかぎらずにやった果てにできるようになったわけで。そういう努力をないがしろにして「できない人に配慮」なんて必要ないよ。その人たちは次に壁がきたらきっと同じようになるよ。 -- 2017-03-07 (火) 11:57:29
      • ここがダメだ、直そうって言うのを繰り返すのは楽しいと思える人とそうじゃない人が居る。さらにそうじゃない人の中には自分が実は強くなかったことを受け入れられない人も居る。まあスタンスの違いではあると思うが、あくまで個人の感想だが自分が強いと思ってたならクリアできないくらいで諦めんなよ…とは思うな。 -- 2017-03-07 (火) 12:19:13
      • そもそもが「クリアできない」ってなったとして「強さ」とか「旨味」とか「周囲の目」あたりの条件が無視できて「やりたくない」であれば「やらなければいい」だけの話で、実際にそういう人たちだっていると思う。だけど「クリアできない」でモチベが低下するみたいな人は本人の意識が変化しないかぎり無理やり続けさせたら、その人たちが気の毒だと思う。「やめたい」みたいなのも尊重してあげた方が自分はいいと思う。「やめんな」とか「やめないでいいように」みたいなのって相手の都合無視した自分の都合でしかない -- こき? 2017-03-07 (火) 12:22:43
    • 自分もS取れないからやる気なくなったな。 -- 2017-03-07 (火) 12:11:08
      • これただの覚えゲーだなと思った途端飽きてしまった。まあゲームなんて何でもそんなもんだけどね -- 2017-03-07 (火) 12:22:51
      • 別にAでいいやーと思ってチマチマやってたらいつの間にかS取れた。まぁ、まさに覚えゲーだね。個人的には初クリア時の奮闘してるときのほうが楽しかった。 -- 2017-03-07 (火) 12:31:12
      • むしろ詰将棋なことわからずに力こそパワーでなんとかしようとすると一気にクリア困難になるのよね。それが反射的に全部即時判断して安定して実行し続けられるのって軽くスーパープレイヤーなんよ。ウメハラかよ -- 2017-03-07 (火) 12:59:56
      • だから初日クリアにしか意味ないんだなって初日に思ったけどな。何回試行でSとれたかなんて自分にしかわからないけどもし称号の横に試行回数表示したら適応能力を示す数値になるよ -- 2017-03-07 (火) 13:04:37
      • 単純に人間性能+詰めの合計点で100取ればいいだけの話で、人間性能で劣っていても詰める作業でその穴をカバーを完全にこなせていたらそれはそれですごいでしょ。んで単純に多くの人にとっては人間性能に頼りきるよりも誰にでもできるように落とし込むように詰めた方がずっとタイム縮むよ。やり込みって言ってもいいけど。だから多くの人のところで「慣れてるクラスが一番早い」なんてこと起きるんだと思うよ。人間性能でなんとかしてこいみたいなのは無茶言うなだからな。 -- 2017-03-07 (火) 13:14:02
      • 初日クリアでも、それまでソロ徒花をプレイしてたかどうかでまた変わってくるな -- 2017-03-07 (火) 13:55:13
      • ゲームだと覚えゲーで点数上げてく要素が多いけど、現実じゃ詰める能力と同じようにキャッチアップ能力ってすごい重視されるからね。クエできてすぐクリアした人とその人の動きトレースしてクリアした人じゃまた評価は変わるよ -- 2017-03-07 (火) 14:24:15
      • トレースするだけでSをなんとかできちゃう人はそれはそれですげーよ。それはそれでスーパーマンだろ。動画を参考にするにしたって自分よりも上手い人の猿真似は難しいから自分にできるように適したアレンジって普通やると思うんだが。完コピできたらS取れるってそりゃ道理だけど完コピの方が難易度たかいって。 -- 2017-03-07 (火) 15:57:47
    • こういうのあるだろうからチームは大変だなあって思う。去年いろいろあってチームやめたが、基本一人でのんびりやって、気が向いたときにフレと絡むぐらいが丁度いいわ。まぁ、そのフレはチームに居たから出来たのだけど。 -- 2017-03-07 (火) 12:29:25
  • ブドウ納品した… -- 2017-03-07 (火) 10:06:33
    • おいオリーブが来てねえぞどうなってんだゴラァ!ちゃんと業者に連絡したのか! -- 2017-03-07 (火) 10:10:44
    • 1つだけ納品すればよかったのに…って事かね? -- 2017-03-07 (火) 10:10:59
    • 999個まで納品出来る系は罠だと思ってる、凍土ネギや砂漠ヒラメだってヤーキス品30%や50%の料理になるんやで -- 2017-03-07 (火) 10:11:04
  • もうすぐ期間終わるから記念に、初めて野良常設XH行って見たんだが、敵は俺にしか向かって来ないしSランクから程遠いクリアタイムだった。チムメンと3人で行った時でさえSランクだったのに。周りの装備はしっかりしてたからやっぱりアクションゲームなんだなぁって。 -- 2017-03-07 (火) 10:08:52
    • チムメンが強かっただけってのは禁句でしょうか -- 2017-03-07 (火) 10:12:05
      • 禁句ですな。 -- 2017-03-07 (火) 10:27:04
      • おお俺だってソロ花Sとってるし!チムメンが強いのは確かだが、俺が弱いって訳ではないと思う(そう思いたい) 木主 -- 2017-03-07 (火) 10:36:05
      • まあソロ花S=ソロ花での動きがまとも であって ソロ花S=その他マルチクエすべての動きがまとも とは違うし、人によっちゃ自分にタゲが来て正面から戦える状況を崩されるだけで応用ができなくなりゴミ火力になるしな -- 2017-03-07 (火) 11:39:16
    • 木主が弱いだけっていうのは禁句でしょうか。 -- 2017-03-07 (火) 11:21:02
    • 単純にHP人数比じゃないから少ないほど時間かかるのが普通だぞ。一緒に行ったメンバーはソロでもS取ってるって言うなら劣等感もわからんでもないが。それもどんだけ狭き門だよって話にしかならんよ。 -- 2017-03-07 (火) 12:17:02
      • あ、これ周りが弱かったって話か。あたりまえじゃん(無慈悲) -- 2017-03-07 (火) 12:18:28
    • 野良だからクリアランクに拘らない人が居たとしても不思議じゃないぞ。 -- 2017-03-07 (火) 13:28:52
  • 詳細乗ってなくて、生放送の情報だけだから正確にはわからないけど、実装されるGuスタンスリングでGuRaが機能しなくなりそうなんだけど…運営的には「サブクラスの選択肢を増やす」ってことらしいけど、現状想定されるGuRaとGuHuの場合は火力的には平均化しそうだし、打撃PAに関してはHu一強がさらに強化されるわけでしょ?しかも、現状幻創種メインだとチェインは使いづらい、弱点突けない(そもそもHSがなかったり)、サブRa強みのWBも、ジャマーはともかく弱点に付けて一気に畳むってのがチェイン同様に厳しくなってる。火力面で強みだったスタスナも、スタン多様、動き回る、物量押しで乗せづらい(そもそもGuの動きやPAにマッチしてない部分もあるけど)で、マッシブ乙女で被弾をある程度無視しつつ、ジャストガート付きのデッド連打が強いサブHuが強化されるのはサブRaの利点がほぼ消えてる気がして悲しい…長々とすみませんでした。実装来たら実際そうならないことを願いたい。 -- 2017-03-07 (火) 10:14:15
    • 長いので翻訳すると「新リングでGuRa死なないといいなあ」かな? -- 2017-03-07 (火) 10:21:14
      • まぁそういうことだね。ただ、自分が思う理由を見てもらって、「そこはそうでもない」って言ってもらえるなら、そこはPSとして改善できるのかなって。 -- 木主? 2017-03-07 (火) 10:24:09
    • WBが撃てるというインチキ性能を持ちつつトラップでPP回収も出来てなおかつ火力もある時点で大概ですよアンタ -- 2017-03-07 (火) 10:24:25
    • ほんとに火力を均一化するならタフネスないかわりに空中でトラップ使えるリング出すくらいの調整があればつりあいそうだけどね。そんなリング出ても本家Raでは別に強力なリングってわけでもないだろうし -- 2017-03-07 (火) 10:25:00
      • RaでもHu並に打撃威力出ちゃえばいいと思う。上手く使ったときの射撃PAのほうが火力出るわけだから最大は上がらないしね。リングで10%上がったから打撃ノンウィークでも出せばだいたいぴったりになる。なんならTMGに限らず射撃武器って縛りなら、インスラの蹴りとか、クレスマとか、ちょっと壊れ気味だけど当初の予定?通りガンスラがもっとも上手く使えるクラスになれたりとか。でも弓は外してぇ。 -- 2017-03-07 (火) 12:31:36
    • 最悪でもベストのサブがHuにかわるだけの話じゃね 何かを上げれば何かが下がるのは仕方ないし、選択肢を増やすなら1位でないものは等しくゴミっていう価値観をユーザー全員が捨てるのが一番効果的だけど無理だし -- 2017-03-07 (火) 10:27:17
      • 順位というよりは、サブRaは射撃で強いならサブHuは打撃を強化しよう(射撃は据え置き)でもいいんじゃない?って思ったのよ。それこそ戦闘スタイル変わるから選択肢の拡大になるけど、今回は射撃をメインに強化するらしいから…(確か射撃20~30%の打撃10%だったかな?) -- 木主? 2017-03-07 (火) 10:42:35
      • 30%は強すぎるとは思う -- 2017-03-07 (火) 10:46:53
      • ほら、フュリスタの射撃倍率は(打撃より)低いし、KMRも最終ダメージが上がるとは言ってないし。 -- 2017-03-07 (火) 10:55:10
      • 本体に倍率を加算くらいは十分ありえるだろうねぇ。その場合そんなに変わらないけど実質8%と27%だな。 -- 2017-03-07 (火) 12:39:46
    • GuRaが無強化でサブHuなんかのスタンスが強化されるってだけだしGuRaは現状維持されるだけじゃないの。GuRaが一強じゃないといけないってのなら話は別だが、倍率からしてGuRa一強ではなくなるだけだと思うけどな。一強じゃなくなったらGuRaであるデメリットなんかに目が行くようになるのは当たり前だよ。横綱相撲ができなくなったら選択が発生するのなんて当たり前。 -- 2017-03-07 (火) 10:32:08
    • 利点は消えないよ、ただサブRaだと火力が出ないクエストが増え、理不尽ともいえるダメージが付いて回る危険が伴うせいで、保険的にHuを選ばざるをえない状況「ならGuじゃなくてよくね?」になってる現状を打破してくれるだけで十分だと思う -- 2017-03-07 (火) 10:34:01
    • 選択肢云々はキレイ事で実態はEP4終盤~今後まで模索した結果GuRaは相性良くなかったってことだと思うぞ。EP3で挫折した調整に目処が付いたとかいうポジティブな話ならとっくに意気揚々と方針切ってるわ -- 2017-03-07 (火) 10:43:05
      • 確かにWHAで保ってたようなとこはあるからね…もうそれも今後の展開では限界ってことなのかな。 -- 木主? 2017-03-07 (火) 11:00:04
    • 巨躯とか弱点だらけのレイドボスならGuRaでもほぼ問題ないぞ。GuRaのほうが瞬間火力とPP関連強いしな -- 2017-03-07 (火) 10:45:14
    • フォルニス4本持ってる程度はGuやってるけど、少なくとも防衛とマガツとマザーは指輪実装後もGuRa大正義だと思うから死にはしないよ。むしろFiが死にそう。リスクと火力のバランス的に近接で遊ぶのにGuHuがお手軽になりすぎて高級OPの防具作ってまでリミブレFiする意味なくなりそ -- 2017-03-07 (火) 14:23:27
  • お昼のマザーJ(´―`)し -- 2017-03-07 (火) 10:47:38
    • マロン投げようとした瞬間終わって焦った。ペットチェンジ間に合ってよかった・・・ -- 2017-03-07 (火) 11:13:37
    • 10分で終わる、ナタデココも2回とも余裕でクリア、最高の野良だった・・・が、リア出せやオラアアアアア!足と手は良いからちょっとママの胴体くださいな。 -- 2017-03-07 (火) 11:14:02
    • 武器チェンのラグでストチャ零遅れてナタデココ1,2個破壊しそびれた…すまんなみんな。そして俺がアストラユニット入手できるのはいつになるんだ -- 2017-03-07 (火) 11:16:58
    • 青文字いっぱいで適当にやってるだけで7分くらいで終わった。おんぶにだっこ状態だったわ・・・やっぱ前哨戦からして動き違うな -- 2017-03-07 (火) 11:21:51
    • 久しぶりに10分かからず終わりそうで感心してたらレアブ使い忘れたでござるの巻 -- 2017-03-07 (火) 11:23:22
    • 受注開始からちょっと遅れてしまったけど一人がちょっと多めにペロるくらいでなんの問題もない平和なマルチだった(のはよかったんだけどトラブ150を補充できず、残り時間が切れないかとハラハラしてた。結局足りた、アブネ -- 2017-03-07 (火) 11:38:49
    • ワルツの追尾でアプレンビームの真っ只中に…アッー。 -- 2017-03-07 (火) 11:42:58
  • 何か今日はいつにもまして、ベガス東京系のフリーで「周囲の敵を全部倒してもその後暫く何も起こらない」現象が発生するにゃあ。これって結局原因何なんだったのかしらん? -- 2017-03-07 (火) 11:43:17
    • 同期じゃないかな? 技術的にエーテルでも発見されなきゃどうにもならない話だと思う -- 2017-03-07 (火) 11:51:30
    • ストーリーを進めてないキャラだとガイド系とかエスカダーカー系のEトラがないから判別に時間かかる的な話はどこかで見た気がする -- 2017-03-07 (火) 11:54:31
    • ベガスの探索なんてしたこともねぇ… -- 2017-03-07 (火) 12:07:10
      • コフィーのCOオーダーをどうやってクリアしたんだ? -- 2017-03-07 (火) 12:21:04
      • ベガス探索クリアしないとストーリーも進めないとかなかったっけ -- 2017-03-07 (火) 13:40:39
  • (予告ソロ)さーいごーのあーだばなー -- 2017-03-07 (火) 12:45:02
    • 撃破速すぎてwbのリキャスト間に合わないというぜいたくな愚痴 -- 2017-03-07 (火) 13:10:13
    • せっかくだから使えるもん全部使って何とか7分切った でもなんも落ちねえ -- 2017-03-07 (火) 13:18:50
    • 当たらなきゃいいって話なんだが、今日妙にアイアン貫通するわ -- 2017-03-07 (火) 13:23:16
    • 時間に間に合わなかったわ...もう少しでインヴェイドカリバーゲットできたのに -- 2017-03-07 (火) 13:25:35
    • 最終日にSだけはと思ってトリガーがんがんつかって取ったんだけど予告でのソロがミスしまくりのボッロボロで後味悪く私の徒花は終わっていった・・・ -- 2017-03-07 (火) 13:30:57
    • (´・ω・`)何かソロ花ですっごい不満なことがあったのだけれどソロ花集中しすぎて忘れちゃったわ・・・ このモヤモヤ感、なんとも言えないわね -- 2017-03-07 (火) 13:35:52
    • 結局身につかなかったタリスラグラ・・・当たんねぇよ・・・ -- 2017-03-07 (火) 13:36:59
    • 普段常時レアブ炊いてるから炊き忘れにマルチ花撃破直後に気がつく その後ソロ花出発前忘れ撃破直後気がつく 最後にキューブ50個しか手に入らなかったなと考えてる自分の感覚が狂ってることに気がつく -- 2017-03-07 (火) 13:41:42
    • 無事にS取れたけど突進→薙ぎ払い→隕石→串刺しのフルコースに何かがプッツゥゥゥン。てめーはおれを怒らせた -- 2017-03-07 (火) 13:44:49
    • 突進2回→なぎ払い2回→お散歩行ってきまーす♪には笑った -- 2017-03-07 (火) 13:44:50
    • 10日前くらいからSクリア安定してたから今週の予告ソロ花ぜんぶS取る目標を立ててたらラグでチェイスアロー発動しないから"双子"の脚折りに多大な支障を来すわ深遠ちゃん人型の落とし弾や竜巻が当たり続けて動けなくなるわで最後の最後で台無しになったわーつら -- 2017-03-07 (火) 13:46:07
      • 怒りに任せてトリガー使ったらバッキバキに折られたから今日はもう休もう 前にもトリガーで無理するより予告を待つくらいのが良かった経験あったしなぁ  小木 -- 2017-03-07 (火) 14:06:52
    • メインのマルチ、ソロ終わって他鯖サブソロやったら久々に猛き闘争になった。14分もかかるようなサブキャラでマルチ参加してて本当にすまん。メインと職も装備も違うけど、ここまで時間かかるとは思わなかった。 -- 2017-03-07 (火) 13:47:54
    • 跳ねて回って攻撃チャンスに車重ねて、ほんともうお前はさあ… -- 2017-03-07 (火) 13:49:19
    • うぉー久々の虹の輝きじゃー、サリィエッグ。 -- 2017-03-07 (火) 13:50:34
    • Aすら取れてないけど自己ベストは更新した…けどラフな戦い方しすぎて最後メイト切れは流石にダメ過ぎる。 -- 2017-03-07 (火) 13:51:10
    • 記念にノーダメージクリアに挑戦したが失敗したわ…回避専念して逆にぐだっちゃった -- 2017-03-07 (火) 13:53:05
    • ソロよりコレクト!な期間でした…いちようソロも何度かやったけど個人的に一番難しかったのはクエストそのものよりリングの育成と時限厳選(結局諦めた)・ドリンク厳選だった。 -- 2017-03-07 (火) 13:54:02
    • ザンバーランのラストのふりおろし -- 2017-03-07 (火) 14:12:30
      • 途中送信しちった、と同時にきたオーバーエンドぉ… -- 2017-03-07 (火) 14:14:40
      • かっこいいじゃん(あるある) -- 2017-03-07 (火) 17:57:02
  • 固定待機中に、ソロ花Sクリ称号持ってない人を批判するのやめちくり。気にする人はまじできにするんやで -- 2017-03-07 (火) 12:56:16
    • チムチャでめっちゃやってる奴らいるわ。固定のほうでは気にしない良い人で通ってるんだろうな -- 2017-03-07 (火) 13:15:47
    • 称号が固定参加の条件なのかな?違うのなら固定の募集主に相談すれば良いんじゃないかな。 -- 2017-03-07 (火) 13:16:52
    • それは単にSクリアして浮かれて大いに価値のあるものと思い込んでる残念な層だから放っておけ。正直本気になってやる意味特にないし本気にならずにブースト無しでS取れるくらいから自慢になる。そうじゃなきゃTA何分クリア、くらいにどうでもいい -- 2017-03-07 (火) 13:23:40
      • え?ドーピング一切なし(ドリンクも無し)でもSは安定して取れるだろ?え?え?普通は取れないのか?(困惑) -- 2017-03-07 (火) 13:57:01
      • 枝1はSuかFoだな。テッセンマンで行くとええよ、ドープなしだとSむずい -- 2017-03-07 (火) 14:11:40
      • こういうのが木の言ってるような人になるんだろうな・・・ -- 2017-03-07 (火) 14:17:08
      • エフォートみたいに称号が職別ならよかったんだけどね。メイン職が該当職じゃないと表示できないとか -- 2017-03-07 (火) 14:17:51
      • 基本AのFoだが弱プレドーピングなしでSランクなんてとれんの? -- 2017-03-07 (火) 14:18:40
      • シフドリ1200のみで普通にS取れてるけど(平均10分) -- 2017-03-07 (火) 14:40:13
      • 枝1みたいのが自ずからあぶり出されるあたり、やっぱりソロ花は性格地雷発見器みたいなもんなんだな -- 2017-03-07 (火) 14:40:31
    • 11人「ニコ生するけどS称号付けとこうぜ」俺「え?え?」いつかこんな時代来そうで恐い -- 2017-03-07 (火) 13:36:18
    • 自慢する側もS取れて嬉しいんだろうけれど、クリアは出来てもS取れない人には効く話題だよな -- 2017-03-07 (火) 13:38:13
    • 称号持ってるけどキャラごとに別の称号付けてるからなぁ…準廃様は他人の称号確認して雑魚寄生扱いするらしいが、そういうのは人間と思ってないんで特に気にしてないわ -- 2017-03-07 (火) 13:48:08
      • (´・ω・`)感情を制御できないゴミに絡まれると本当に困っちゃうよね -- 2017-03-07 (火) 13:54:27
    • たまに称号切り替えはしてたけど、大体が新人アークスに落ち着くワイ -- 2017-03-07 (火) 14:14:25
    • 別にS称号ない人が一概に足引っ張る人とは思わないけど、S称号の人はクエ中に安定的に火力を出していく水準が一定に達してる人なんだなっていうのはわかる。そういう指標だから覚えゲーでもなんでもいい。TA引き合いに出す人いるけどあれ確殺がもう低すぎて一般のクエじゃ指標になりにくいから今のところ英雄が一番信頼できる称号 -- 2017-03-07 (火) 14:15:29
      • マルチとソロはまた違うからなんとも。まあ8割がた信頼できる指標程度かな。 -- 2017-03-07 (火) 14:32:51
      • マルチとソロは違うけどあらかじめ決め打ちでマルチクエ固有の動きするときって3行で説明終わることしかないもの -- 2017-03-07 (火) 14:41:16
      • 説明は3行で終わるけど、たまに「気分が乗らないから協力とかそういうのはしたくない」みたいな協調性まったくない人もいるからね…もちろん全員じゃないけど。 -- 2017-03-07 (火) 14:46:47
      • そんなん誰にでもある問題だしS称号が持ってる能力保持証明の特性とは別。眼の前にいる個人に対する信頼性の問題だよ -- 2017-03-07 (火) 14:52:47
    • Sクリもちゃんと下調べして準備の手間を惜しまなきゃ誰でも取れるものだから気にしなくていいよ。そう思ってるけれど、適正高い楽なクラスかつマトモな装備なのにクリアすらできないって人が居るのが何故出来ないのか理解出来ない。未クリアの振りしてるだけじゃないのか -- 2017-03-07 (火) 14:36:00
    • (´・ω・`)自分の物差しでしか人を計れない人って悲しいわよね -- 2017-03-07 (火) 14:40:28
    • Sランク取った人は取れない人を弄ろうがなにしようが、クエスト(特に固定)での信頼は取れない人よりは遥かに高い。出来ないからと気にしてるだけで結局Sランク取れない人は、結局努力も中途半端で出来ない人と見られて残念ながらクエストでの信頼は正直ないと思う。 -- 2017-03-07 (火) 14:42:35
      • Sランク取れないと信頼ないって固定怖いな。 -- 2017-03-07 (火) 14:47:48
      • 枝1 仮に自分が緊急主催として最後の1人誘おうとするとき、同じぐらい仲良しなフレンドとして、ソロ花称号ある人と、とれてない人どっちいれる?って話になったら勿論前者いれるでしょ? -- 2017-03-07 (火) 14:50:04
      • いや別にどっちでもいいけど -- 2017-03-07 (火) 14:51:59
      • 枝3 決めれないやつがわざわざ噛みついてくるなよ -- 2017-03-07 (火) 14:54:25
      • 感情論だと別にどっちでもいい。でも主催としての責任があるから多くの人が納得しやすい前者を入れる可能性のほうが高い。主催脳ってこうじゃないふつー -- 2017-03-07 (火) 14:54:58
      • 枝5 フレンド云々ではなく主催として選ぶならって書いた方が良かったかもね…すまなかった -- 2017-03-07 (火) 14:57:19
      • まあ、中堅以上の固定には呼ばれないわな -- 2017-03-07 (火) 15:05:53
      • たとえば基本的な関係性にも問題がなく、個々の関係の重要性なども互角、同じく仲の良いフレンド。かたや努力を重ねてS取ったやったぜ楽しい!、かたや俺には無理だから数回やって諦めたクソゲー(未クリア)、ってのから1人だけおともだちを選べます。どちらを選び誘いますか。みたいな感じだとわかりやすい気がする。 -- 2017-03-07 (火) 15:40:13
      • そこにギリギリクリアできてないけどタノシィィヒヒー!ってやってる人とSクリしたけど糞ゲ糞ゲいいまくってる人も選択肢として混ぜるのだ -- 2017-03-07 (火) 15:56:36
      • WDみたいな周回緊急固定だったらS優先トリガー固定だったら楽しんでる人優先だなぁうちは。多分新ネッキ―来たらほぼSクリア勢固めになりそうだけど -- 2017-03-07 (火) 16:09:29
      • それだったら普通に「たのしー」ってやってる人を選ぶなw楽しくなさそうにしてるやつと一緒にいるとこっちまで楽しくなくなるからな。ようは前向きに遊んでるやつとクソと吐き捨てて諦めてるやつどっちがいいすかみたいな話な。んでやれてる人だいたい俺のまわりだと「たのしー」なんだよね。むしろ大半が「楽しいからがんばれた」っていうのの結果だよこういうのってだいたい。そうじゃない人も中にはいるってくらい。 -- 2017-03-07 (火) 16:10:33
      • 所詮出来ないやつはもう二度とそんなお気楽固定でしか誘われない程度ってことだよ -- 2017-03-07 (火) 16:23:58
      • 好きこそものの上手なれっていうけど「たのしー」ってやってる連中は今はできなくてもこの先の未来で達成できてんじゃないかなって思うわ。攻略を楽しんでる人って今は下手でもいずれ上手くなるよ。成長する。楽しめてるなら勝手に上手くなるよ。今はまだまだってだけで。 -- 2017-03-07 (火) 16:52:17
      • 固定なら主催者次第だろう。私の所だと称号は考慮してないな。 -- 2017-03-07 (火) 17:28:18
      • 俺も主催やってけるけど選ぶ基準みたいなのは問題行動を起こさない人で、クリアしてない人が「クリアしようと前向きに頑張ってる」なら普通に選考する。してない側がやる気もないのに周囲に文句ばっか言ってるってなったら、ゲストさんなら声かけなくなるかも。もちろんそれを煽るような参加者がいたらそっちも厳重注意だな。前向きな人ってそのうち上手い人に変身することの方が多い。昔は下手だったけど今はすごい上手いみたいな人いくらでもいるよ。 -- 2017-03-07 (火) 17:48:51
      • 固定やってると信頼性なんて今までの付き合いで出来上がってるからな。今更称号一つで何も変わりはせんよ。 -- 2017-03-07 (火) 18:01:50
      • 効率固定だって上手いからってだけでコアメンバに呼ぶようになるわけじゃないからな。ただ自分のとこだとコアのメンバーにS取れてない人は数人いるけど未クリアはいないな。人口的にはSできてる人の方が圧倒的に多い。とはいえもちろんそんな部分で選んでないけども。催促もしてないしたまたまその人たちがSでクリアしてきたってくらい。それでクリアできないからって外される事なんてないね。 -- 2017-03-07 (火) 19:02:46
    • Sクリ4人ならマルチ花でも12分未満が確定するからな…S取ってる人からすれば、12人いて13分以上かかるマルチ花ってなんなん?春の寄生祭り?って話になってくるわなあ -- 2017-03-07 (火) 14:48:11
      • これな。 -- 2017-03-07 (火) 15:07:17
    • こういう話題出る度にソロ花Sブロックはマジで必要なんじゃないかなあって思うわ。勿論隔離の意味で。パターン良いの曳いてさらに調子よくてギリSなへっぽこぴーだけど、クリア・AとかS目指して頑張ってる人は応援したくなるし、マルチでマッチングしても別に文句とか言わんわ。 -- 2017-03-07 (火) 14:56:12
      • 4%の隔離ブロックって埋まるんかね。気心しれた固定行ってスカスカな落ち有りそう -- 2017-03-07 (火) 15:08:46
      • ぶっちゃけやる気になったらみんな普通にクリアしてきそう。 -- 2017-03-07 (火) 15:10:20
      • 枝1 独極のエキスパートBも当初はすかすかになるなんてでかい声出してた人も今やガンガン入れる時代だし、目標があるかないかでは断然ちがうとおもうゾ。 -- 2017-03-07 (火) 15:12:36
    • よくわからんけどとりあえず適当にマロンぶん投げてSとった後は他の人バカにしてもいいんだよな。 -- 2017-03-07 (火) 15:13:58
      • でもマルチじゃ永久にSu以外の火力職やっちゃあかんよ。マロンに骨埋める覚悟で他の人バカにし続けるならぜんぜんOK -- 2017-03-07 (火) 15:17:40
      • バカにするかはともかく、S取れない人からはバカにされても鼻で笑って返せる -- 2017-03-07 (火) 15:18:53
    • おい、Te呼ばれないじゃないか -- 2017-03-07 (火) 15:26:43
      • テク専や両立のテクターは普通にS行けるぞ。殴りだけは自分には無理だった。 -- 2017-03-07 (火) 15:30:41
      • TeSuがマイフェイバリットなんやが・・・むしろ俺だとS取るだけならSuGuより楽まであるんだが・・・(現在最速8分32秒) -- 2017-03-07 (火) 15:31:53
    • そうやって煽りをキメていくひとたちの部分の是非はともかく、そういう人たちって絶対数存在するし、聞き流せるようになった方がいいと思うぞ。やめてーってここで言って、その人たちがやめるわけもなく。自分が聞き流せるようになるのが一番いいよ。そういうの気にしてる人たち側がそれを気にしないのが一番いい。煽ってくるひとはできるようにならない限り煽ってくるよきっと。そのたびに心痛めるのはさすがにバカバカしくないの -- 2017-03-07 (火) 15:37:01
      • ゲームプレイヤーとしては凄いけど人間としてはちょっと難ありだなーって見てりゃ多少楽になれる。 -- 2017-03-07 (火) 15:49:15
    • ふと聞いたんだけどvitaの連中って2パレでしかできないようだけど、俺あそこを2パレでS取れるのちょっと尊敬しちゃう。しかもvitaだと上と下ボタンでパレ切り替えしてんだよね。あれでSってすごない?自分の感覚だとクリアできるだけで十分に尊敬できちゃうな。vita持ってないから確認とか無理だけどさ。 -- 2017-03-07 (火) 16:19:19
      • 致命的な問題じゃないだろ。昔は全員そうだったし2ボタン時代にTA2分切りしてる勢いるけど今3ボタンで2分切りやってみろって言われてもできる人できない人いる -- 2017-03-07 (火) 17:02:54
      • 自分はそのできない側だから単純にすげーなって感心しちゃう。それがいかにもすごくないんだみたいに言われても俺から見たら十分すごいわ。2パレで行動の最適化が行われているんだろうし、その人ってすごいいままでvitaでやりこんできてんだろうなって思ってしまう。 -- こき? 2017-03-07 (火) 17:40:27
      • ウィークリーランキングのVitaブロックに居る上位の人とか、カードにタイム書いてあったりするけどSuじゃない職で7分台とかオレの鯖の人は出してるぞ(輝光徒花、8分台のVita民より) -- 2017-03-07 (火) 18:10:02
    • (´・ω・`)自分Sクリ称号持ってるけど、普段は気に入った称号(コートエッジ強化称号とか)付けてるんだけどこれもバカにされてるのかね。怖いわ~他人を見下すことでしかアイデンティティ保てない準廃様怖いわ~ -- 2017-03-07 (火) 18:35:15
  • あっ...くそ...また間違えてレア泥250%使っちまった..なんでレア泥250%を使用します。よろしいですか?って選択肢がないんだろうか... -- 2017-03-07 (火) 14:10:52
    • キューブなんてソロ花交換でボロボロ貰えるんだからええがな -- 2017-03-07 (火) 14:12:19
      • いまじゃブーストもドリンクで切れるからな。経験値やメセタを利用したいってんなら話は別だけど。 -- 2017-03-07 (火) 14:23:55
      • マルチ花でもキューブ交換は十分出来るっしょ -- 2017-03-07 (火) 14:31:28
      • もう250なんて投げ捨てるように使う物 -- 2017-03-07 (火) 14:32:30
      • 倉庫みたら19スタックもあったわ。10スタックをグラインダーに変えて売ろうっと -- 2017-03-07 (火) 14:35:38
      • 話題がずれちゃうけどグラインダーなんて誰が買ってるんだアレは。シンセなら新規のSuちゃんが買ってるんだろうって思うけど、今更グラインダー大量に使う事なんて無かろ?☆3武器地道に合成して強化素材でも作ってるのかしらって思ったけどグラより先にフォトンドロップが尽きるからそれはあり得ないんだよなあ -- 2017-03-07 (火) 14:39:07
      • 売るってNPCショップにだぞい -- 2017-03-07 (火) 14:42:59
      • とりあえず倉庫開けの為に出しとけ、売れりゃそれはそれで減ってもいたくないし金になる、って感じで置くことなら。 -- 2017-03-07 (火) 14:43:27
      • NPC売りの発想はなかったわ。とことんシステムからお金引き出せないようにしてる感じだからそういうの意識の外だった…グラ@400で1キューブ12k→1ストック12M、ソロ花1回500k前後にもなるのか -- 2017-03-07 (火) 14:52:06
      • キューブとメセタってバランス良くないとどちらかが余るから、メセタが足りなくてキューブが大量に余るってなったら多少メセタに変換しとくって財テクアークスの基礎中の基礎やと思うで。若干面倒くさいのと逆が難しいのがたまにキズだけど。実際にその状況きてからがいいと思うけどな。報酬期間の直前なんだし。結局メセタがないと報酬期間入っても大量にあるキューブに使いみちなかなかないでしょ。 -- 2017-03-07 (火) 15:28:38
      • 確かにキューブはボロボロもらえる、でも武器やユニットやペットをいくつか作ったらキューブなんて一気になくなる。キューブは所持数の多い時と少ない時の差が激しいわ -- 2017-03-07 (火) 16:29:34
      • そうやってキューブを消費するのにも少なからずメセタは必要だからね。だからようはバランスだ。回転できる分だけどちらも用意できればいい。 -- 2017-03-07 (火) 16:35:08
    • 出てきたら相当うざいから勘弁してくれ -- 2017-03-07 (火) 14:22:36
      • 個人戦移行タイミングとかでドーナツとか使うから、確認されるとテンパって色々終わりそうだw -- 2017-03-07 (火) 14:30:55
    • 木主はブーストストップを知らないのか -- 2017-03-07 (火) 14:27:48
      • ブーストストップ?初めて聞くわ...1年ほど放置してたからね -- 2017-03-07 (火) 14:36:20
      • そのための、ブースト停止システム。ドリンク飲む時にの欄にあるから見て桶 -- 木主? 2017-03-07 (火) 14:38:50
      • 木主じゃないや -- 2017-03-07 (火) 14:39:29
      • なる...公式見てくるわ -- 2017-03-07 (火) 14:42:02
    • 今となっては250%なんて使い忘れるぐらいなら常時使っとけってぐらいのもの -- 2017-03-07 (火) 14:28:11
    • 卵もリリパもFanチケも確認面倒だからいらないと思ってるからレアドロまで付いたらイライラ半端ないだろうな -- 2017-03-07 (火) 14:30:44
      • そもそも一個(枚)づつしか使えないのが非常にイライラする。 -- 2017-03-07 (火) 14:37:31
      • 枝1のそれな!フィールドは1個ずつでいいけどシップだけは「個数指定」「限界まで」の2択が出るといいのにと思う -- 2017-03-07 (火) 14:44:36
      • 別に長時間周回するなら始まる前に使って加算していけばいいだけの事やん -- 2017-03-07 (火) 14:52:57
      • レアドロはそうだけど、Fanチケとかチケット系99枚は連打面倒なのはかわらんだろ。経験地15000も似たような感じ -- 2017-03-07 (火) 14:56:31
    • それよりビンゴとかでくれるレアドロ50%が罠過ぎる。なんで料理みたいに上書きできないんだろうな。 -- 2017-03-07 (火) 14:49:15
      • 初心者向けなんじゃね? -- 2017-03-07 (火) 14:54:07
      • これほんとトラップだよな -- 2017-03-07 (火) 14:55:59
      • あれいつも捨ててるわ。大体あれ貰ってどうすればいいのだ。 -- 2017-03-07 (火) 15:09:07
      • 50%2つで100%と交換にはなりませんですかそうですか -- 2017-03-07 (火) 15:20:23
      • アドでサブ上げするときに経験値75%といっしょに使うのもトラブ50の方だしね。完全にトラップだね -- 2017-03-07 (火) 15:20:33
      • レア50はホント今となっては意味が一切ないな… -- 2017-03-07 (火) 15:32:14
    • 間違って250よりも間違って50,75のが取り返しがつかない。トラブつかったらどんまい。 -- 2017-03-07 (火) 15:51:01
  • どうでもいいけどPvP実装されたら愚痴板とんでもないことになりそう -- 2017-03-07 (火) 15:36:03
    • ガチンコ対決ではなく、コイン(?)を拾うゲームだしそこまで愚痴まみれにはならないと思いたい -- 2017-03-07 (火) 15:40:59
      • オバリミ出ねぇって愚痴だらけになるのは間違いないと思う -- 2017-03-07 (火) 15:45:06
      • 拾いまくってポイント上位になったらモヒカン達が得物片手に身ぐるみ剥ごうと襲いかかってくるけどな -- 2017-03-07 (火) 15:45:27
    • 間違いなく動物園開園ってなる気しかしないけど、それをPSO2でおがめると思うと期待しちゃう。自分が悪い他人が悪いって発想の人だと全部のヘイトが味方にしか向けられないだろうからな。そりゃもうすごい楽しいことになるぞきっと。 -- 2017-03-07 (火) 15:44:40
      • 導入前は動物園開園していなかったかと言われると悩む・・・柵が撤去、あたりかも? -- 2017-03-07 (火) 16:00:44
      • 野良マルチ動物園がバトルアリーナサファリパークになる感じかな。たのしー -- こき? 2017-03-07 (火) 16:06:32
      • すごーい!あなたは煽りGJがとくいなアークスなんだね! -- 2017-03-07 (火) 16:53:43
    • 荒れるだろうなあ。「俺の安藤は最強無敵じゃないとだめ」って人いるし。 -- 2017-03-07 (火) 15:51:49
    • PvPって言ったって殺し合いするわけじゃないしミニゲームでしょ。旧作にもそんなんあったけどSEGAに対人なんて全く期待できないよ -- 2017-03-07 (火) 15:52:54
    • デモしてないから解らないけど、武器選べないみたいだけど、刀だけしかつかえないみたいな人は大丈夫なのかなと毎回こう言う話題出るたびに言ってるかもしれん -- 2017-03-07 (火) 16:03:38
      • そういう人はやらないだけじゃない? -- 2017-03-07 (火) 16:06:21
      • 新しいルールと割り切って始めてみればいいんじゃなかろうか PAやテクも名前が同じだけでバトル専用に調整されてるなど、参加者全員がバトルでしか役に立たないPSで戦うモードだしさ -- 2017-03-07 (火) 21:53:06
    • 対戦したい勢vs戦後スクラッチ引きたいだけ勢の仁義なき戦い、ライド・・コレクト埋め・・・うっ頭が -- 2017-03-07 (火) 16:15:30
      • ランクマだからめったに起こらないと思うぞ -- 2017-03-07 (火) 16:26:14
      • 放置対策してあるって言ってたね -- 2017-03-07 (火) 16:59:40
    • やりたくないならやらなきゃいい→そしたら装備もらえないやろが!→やりたくない以上は諦めろ→諦められるわけないだろ!→じゃあ我慢してやれ→それがいやだ! みたいな話が永久にループすると思う -- 2017-03-07 (火) 16:21:58
      • やりたくはないけど物は欲しいってわがままがすぎるわな -- 2017-03-07 (火) 16:30:58
      • それアムチやソロ花であったな -- 2017-03-07 (火) 16:35:35
      • 報酬ってのはイヤイヤだろうが「頑張ったご褒美」なんだってとこ忘れてる人多いよね。当たり前にお手軽にもらえないとおかしいみたいな発想はおかしいって事に気がつけないのかなって思う。やりたくないならやらなきゃいいだけなんだよな。 -- 2017-03-07 (火) 17:55:38
      • べつに新しい迷彩だの装備だのはどうでもいいけど既存の型落ち気味武器に潜在追加して「お気に入り武器強くしたかったらこれ遊んでね」ってやるのは好きじゃない。仕方ないからやるけど -- 2017-03-07 (火) 18:02:51
      • 景品売れればいいカm金策になるんだがなあ -- 2017-03-07 (火) 19:27:30
      • そこから「やらないでも手に入れられるようしろ!」みたいにただの乞食になってないなら別に。文句言いながらしぶしぶ我慢してやるなんて昔からこのゲームだと「いつもの風景」な気するんだがw -- 2017-03-07 (火) 20:47:56
    • バランス面で遠距離が強すぎるっていう愚痴は絶対に出るだろう、他のゲームでもPvPなんて遠距離が最強とかデフォだし。いっそPSO2のPvPでは肩越し視点が使えないくらいで良かったと思う。 -- 2017-03-07 (火) 16:25:43
      • その代わり近接が馬鹿力なんで -- 2017-03-07 (火) 16:29:23
      • すでに解決済みだぞ -- 2017-03-07 (火) 16:34:55
      • 武器選んでやるわけじゃないから大丈夫だろ。どうしてもじゃなければ出た武器のまま進行するのが最も貢献度高い。リセマラしてまでこの武器にしたほうが強いとかなったらなったで、アリーナ内での調整はなんのシガラミもないんで適当に弱くしたり強くしたり出来る。 -- 2017-03-07 (火) 18:08:13
  • だからエルサーの時に敗者の喉仏殴るなや、開幕ミラージュかけたろか?アァ!? -- 2017-03-07 (火) 16:15:15
    • 何時もRaで参加するんだけど1~2週間前くらいにランダムできた深夜のエルサー行ったらこれで、エルダー討伐時間でみた火力的には3~5分で終わるような面子だったのに10分以上かかって変な笑い出たわ -- 2017-03-07 (火) 16:20:46
    • 前から思ってたけど野良に効率求めるなら固定組め案件ってほんとこれくらいしかないと思うの -- 2017-03-07 (火) 16:24:12
      • そうやで、木村直々にい言ってるからな -- 2017-03-07 (火) 16:26:16
      • 効率以前の問題だと思うけどな、実際問題 -- 2017-03-07 (火) 16:26:42
      • エルサーの時に敗者の喉仏殴るな、よけいな時間がかかるだろはどうみても効率だろ -- 2017-03-07 (火) 16:27:48
      • 防衛みたいにクリアランクに影響するわけでもないしな...サブキャラ回しするから早い方がええやんってのなら尚更固定組めばええやんって -- 2017-03-07 (火) 16:29:41
      • 効率の話ではあるが、ルーサーについてはシールド剥がせないと攻略ができない可能性すら生まれてしまうかもしれんしな・・・まずは解法を知った上でって部分もあるぞい -- 2017-03-07 (火) 16:32:04
      • エルサーに関してはエルダーはショック入れて壊れない腕を殴ったほうが速いし、ルーサーはSHからXHへの移行ができてない崩れが多いだけ。部位復活はSHでもあるし、XHまで来て全部位破壊くらい軽く出来ないほうが問題 -- 2017-03-07 (火) 16:32:11
      • 基準がないから難しいけど、KMRは「野良でもプレイ妨げになる迷惑行為(セオリー知らずor好き勝手)は~」ともいってるから、攻略上のセオリーがどっちに分類されるかだよな… -- 2017-03-07 (火) 16:32:19
      • 運営としては文句言うぐらいなら教えてやれって立場だと思うぞ -- 2017-03-07 (火) 16:33:24
      • にしたってその喉殴ってる人たちだって早くクリアしたいとおもって装備強化してる人もいるとおもうのよ。教えられて無いからしらない。とか誰にも言われないからわかんないみたいなの。まぁこちらとしてはあえて言いはしないけどね。 -- 2017-03-07 (火) 16:34:28
      • ギミックがあるだけでこんなんなるならもう喉なくせって要望送りゃいいんじゃないですかね... -- 2017-03-07 (火) 16:35:47
      • たしかに教えてやれ案件ではある。けど古いコンテンツのレイドボスでもあってすでに大体の情報が出揃っているからまずは調べてくれってのがユーザー目線よな。基本的なことぐらいはしっとこ?っていう スタンスの違いもあるから難しいね -- 2017-03-07 (火) 16:36:40
      • じゃあもう倒したことにしてクリアするボタンでも実装しようか -- 2017-03-07 (火) 16:37:26
      • そりゃただの修正ゴネモネだろ! -- 2017-03-07 (火) 16:38:04
      • (´・ω・`)修正ガムアネモネ? -- 2017-03-07 (火) 16:39:31
      • AFNじゃなく豚が釣れただと!? -- 2017-03-07 (火) 16:40:50
      • つっても加速したらクリアできないわけでもないし加速自体基本動作として入ってるんだから何ら問題ないでしょ その上で気にするのなんか効率かソロくらいですしおすし -- 2017-03-07 (火) 16:42:46
    • バニコンだのチェインマロンだので一気に持っていけるんだったらいいんだろうけど、普通はそんな火力出ないからやっぱりセオリー通りが安定だろうなぁ…というか逆に肩コア破壊時にダメージ入りすぎて高速なっちゃう場合もあるから、腹コアあくまでそんな攻撃しない方がいいと思いさえするこの頃。 -- 2017-03-07 (火) 16:26:43
      • こっちの火力が上がった弊害だな -- 2017-03-07 (火) 16:28:47
      • あれは肩コアが出る前とかに殴って本体hpを加速ラインまで削っちゃってるだけだぞ 火力云々じゃなく理解できてないのが問題 -- 2017-03-07 (火) 16:46:37
    • 初エルサーがエキスパ入ってからだった僕みたいな新規勢もいるぜ ちょっと殴ってあれ誰も殴ってねぇな…ってやめたけど -- 2017-03-07 (火) 16:29:28
      • 腕待機しながらロビアクしてます -- 2017-03-07 (火) 16:59:51
      • ネトゲなんだから調べてから行けよ・・・ -- 2017-03-07 (火) 17:40:01
      • 周りを見て、あれ、殴るとなんかあるのかな?って止めてくれる人ばかりなら平和だし、そこから調べてくれれば問題なんて起きないのにな、周りみんな殴ってる?、知らんな! -- 2017-03-07 (火) 17:40:38
      • 優秀な新規だな。まじで攻撃に必死になって周り見えてないやつ多いから笑えるわ野良エルサーチームでもいたけどな -- 2017-03-07 (火) 17:47:12
    • エルサーってフレ数人集まっていった方が4人いるとだいたいなんとか野良12に混ざるよりだいたい早いよ。 -- 2017-03-07 (火) 16:33:39
    • 開幕ミラージュでもなんでも好きなようにやれば良い。野良マルチはそういうところだ。 -- 2017-03-07 (火) 17:40:58
      • カオスを楽しむくらいが丁度いいかもしれんね。ある程度求めてしまうものではあるが、余程なら自分で人集めるか、集めてる人のところに行けばいい -- 2017-03-07 (火) 17:47:09
      • 野良いやなら固定組めって公言したしね運営自ら -- 2017-03-07 (火) 18:27:03
      • ミラージュダウン限界迎えて腹時計閉じたままでひたすら殴るのも偶にやると楽しい -- 2017-03-07 (火) 18:27:48
      • エルサー感覚で敗者行って開幕ミラージュからの泥仕合になる流れ本当に好き、何も考えてないゲイルマンや風テクぶっぱお兄さんたちはSHからやり直してほしい。 -- 2017-03-07 (火) 18:30:38
      • SHからやり直したら開幕ミラージュはOKなんだよなあ・・・ -- 2017-03-07 (火) 18:35:25
      • gdるの見越してBrRaやRaHuで行くまである -- 2017-03-07 (火) 18:44:41
  • もうエンペはいいからイザネ出てきてくれよ…ランダムWDもエンペばっかり、早くレッグくれぇ… -- 2017-03-07 (火) 16:51:45
    • エンペが泣きながら自分の足をむしって霜降り肉を渡すのを想像した。かわいそうなので木主許すまじ! -- 2017-03-07 (火) 17:01:54
    • エンペすら出ねぇ… -- 2017-03-07 (火) 18:00:52
    • イザネ関連含みだからここに書くわ。イザネがアームしかくれない。アームとアームとアームだけ貰った。リナアームもいくつ貰ったか覚えてないレベルでもらってるし、アムチではギクス全35にしても出なかったデッドリオアームも嫌がらせかよってくらいVDで出たしイツキアームも定期的に今貰ってるしでアームばっかり12が溜まっていく。12アームが30本超えてたわ。交換かマイショ売りはよ…。 -- 2017-03-07 (火) 18:13:04
      • 実際実装数はアームが一番多いんじゃなかった?その上リアレッグは交換品のゴミ混じりだから大抵のユーザーはアームが多いと体感してるはず。まぁ小木主のは結構な不運だと思うよWD回そ♡ -- 2017-03-07 (火) 18:26:37
    • イザネ結局1回も会えなかったなー。エンペもストックしとくには倉庫カツカツだし… -- 2017-03-07 (火) 18:27:53
    • どうせ なにも 落とさない -- 2017-03-07 (火) 18:35:59
    • なに言ってんだ?イザネは金no玉とグロームしか落とさないだろ(真顔) -- 2017-03-07 (火) 18:43:13
      • 10万メセタと5分の2スフィアだね(真顔) -- 2017-03-07 (火) 18:46:39
  • クエスト再受注するつもりがマウス軽く反応してロビーへ期間。初期位置が嫌がらせだわ -- 2017-03-07 (火) 18:53:04
    • わかる。キャンセルをデフォにしてくれ -- 2017-03-07 (火) 18:59:38
    • ペロった時はスケドの位置にあったりするしな・・ -- 2017-03-07 (火) 19:55:26
    • 今さら変える方が文句出る -- 2017-03-07 (火) 20:35:09
  • 個人的な事なんだが・・・フレ2人(ボイチャでおっさんなのは確認ずみだしネカマでも無いから向こうも隠してない)が女キャラ使ってコスやアクセ可愛い~って言ってるのがスゲームカつく。女キャラなのはどうでも良いけど男が女物の服とか見て可愛いとか言ってんじゃねーよ!!パンツとかエロ関係は男だからまだ良いさ、でも女コス可愛いとかおっさん同士で言い合う内容としてどうかと思うわ。新しいコスの感想とかならまだわかるが緊急行く前に2人で毎回変えてるコスとかアクセをお互い可愛い可愛いって褒め合っててぶん殴りたいんだが・・・口とか態度には出さない様にしてるけど皆もそういう感じなん?あのキャラ可愛くね~ってくらいならまだわかるんだが・・・ -- 2017-03-07 (火) 19:05:10
    • 本心可愛い言ってんならいいと思うけど。リアルよくある友達(笑)みたいな奴らか -- 2017-03-07 (火) 19:09:34
    • おっさんなら娘を想う親心なんだと思えば少しは優しくなれるよ、娘が可愛くない父親なんて信用できんよ -- 2017-03-07 (火) 19:15:22
    • 溺愛飼い主がお互いのペットとか乳幼児とかドールとかにデレデレになっている様子が傍目に不気味なのと同じ この世には理解できない世界が存在することを諦めるしかない -- 2017-03-07 (火) 19:15:41
    • 親バカみたいなものだろう。結婚して娘が出来れば理解できるかもな。 -- 2017-03-07 (火) 19:24:33
  • クエストクリア後にパーティリーダーが「ロビーに戻る」を選んだ場合、メンバーも強制的にロビーにもどされますか? -- 2017-03-07 (火) 19:13:29
    • リーダーはロビーにでてメンバーはそのまま。パーティーは解散されない -- 2017-03-07 (火) 19:15:29
      • ありがとうございます きぬし -- 2017-03-07 (火) 19:21:49
    • ここは愚痴版だ、上か質問掲示板で聞くといい。ちなみに戻されないぞ。クエストを破棄してロビーに戻ったら全員帰還だから注意な -- 2017-03-07 (火) 19:15:48
      • 間違えましたすみません きぬし -- 2017-03-07 (火) 19:22:24
      • 言いたくなるのも分かる。この辺はフレパしか組んだことない人は分からんシステムだよなあ。改善すべきだ(無理やり愚痴化) -- 2017-03-07 (火) 20:04:28
  • すまん愚痴ではないんだが愚痴って昔からこんな表示件数あったっけ?巨大木があるとはいえもうちょっと昔は少なかったような気が -- 2017-03-07 (火) 19:30:27
    • 木の本数そのものは別にかわってないはず -- 2017-03-07 (火) 19:32:26
      • 昔は愚痴10件 雑談30件だったきがしたけど、いつの間にか増えてたのかなっておもったんだ変わって無いならいいんだ 木主 -- 2017-03-07 (火) 19:36:00
    • む? 巨木で忘れ去られていたが昔は10剣だったな。いつの間に雑談と同じ30になっているな・・・ -- 2017-03-07 (火) 19:40:24
      • やっぱりそうだよね・・・ちょっと長いから俺は10件がいいだけど、知らない内に話し合いがあったのかな?言いだしっぺでわるいけど編集できないんだよね・・ 木主 -- 2017-03-07 (火) 19:43:11
      • 昨日今日の編集ではないように見える。ちょっと過去ログ見てみるがどうだろうな・・・ 軽量版と同じ木の数で覚えてたからこの状態はもにょるな 子木主 -- 2017-03-07 (火) 19:46:20
      • ん?そういや前の緊急専用愚痴板がどうか辺りの時に巻き戻した時くらいから30に戻った気がするな -- 2017-03-07 (火) 19:51:10
      • 確認できるチェッカーでの編集だと今日の19:01に書き換えられているのを確認した 子木主 -- 2017-03-07 (火) 19:55:38
      • 何か見づらいと思ったら…。一応確認するけど一切承認取られてないよね? -- 2017-03-07 (火) 19:59:25
      • 確認できる範囲では編集提案や同意などは確認できない。なお、短髪で表示数のみを変更しているのは確認できた。おそらく無断かと思われるが、前後1時間あたりをチェックするのは骨が折れる……見落とし内科確認を頼むが、現状無断だ  子木主 -- 2017-03-07 (火) 20:02:21
      • 運用板にも提案出てないし無断っぽいねえ 枝5 -- 2017-03-07 (火) 20:06:40
      • こちらコキヌー1、無断編集に対して修正をするか検討をシてくれ司令部 子木主 -- 2017-03-07 (火) 20:10:28
      • こちらエダー5、表示数10への差し戻しに一票入れる 枝5 -- 2017-03-07 (火) 20:13:39
      • キヌーシリーダー、同意が得られれば緊急が終わる前に……そうだな、25分頃に10件に戻しておく。現在エダー5から同意を得ているから教えてくれ 子木主 -- 2017-03-07 (火) 20:15:51
      • すまん今マザーおわったorz賛成多数なら戻して頂けたら幸いです 木主 -- 2017-03-07 (火) 20:19:15
      • 無断なら表示10に戻すのに1票 -- 2017-03-07 (火) 20:19:22
      • ややこしかった 戻す→表示30件を10件にして欲しいということです 木主 -- 2017-03-07 (火) 20:20:37
      • 了解、それでは25分に表示件数を変更する!急に鉄臭い会話に乗ってくれた皆に感謝を!  子木主 -- 2017-03-07 (火) 20:21:04
      • デデンデッデデンデン↑デデンデッデデンデン↓ 表示件数の変更が完了した。各自の武勇伝を節度ある愚痴とともに書き込んでくれ。あぁ、吐くのは愚痴だけにしてくれ、ゲロインは勘弁だ! 子木主 -- 2017-03-07 (火) 20:27:33
      • 修正作業乙です -- 2017-03-07 (火) 20:30:09
      • お疲れ様、編集者さんに感謝を! 木主 -- 2017-03-07 (火) 20:30:14
      • 散々ネタやらおふざけやらを織り交ぜているけどここまで愚痴板が愚痴ってないのは久々だ! 乙ありしつつ私は「なぜ愚痴らない!?」と愚痴をこぼさせてもらうっ!(無断編集はだめ絶対) 子木主 -- 2017-03-07 (火) 20:34:25
      • オツオッツ。30件は多いですわな -- 2017-03-07 (火) 20:43:38
    • 戻っても戻っても雑談版にたどり着かないなあ今w -- 2017-03-07 (火) 19:48:58
      • 最近大樹が多くなった気がするな -- 2017-03-07 (火) 20:08:28
      • まぁ破棄関連がな -- 2017-03-07 (火) 20:22:30
      • 明日はPVP関連で大樹ができそうだ -- 2017-03-07 (火) 20:27:27
      • 一回プレイしただけで「もうやらない!おうちかえる!」からの愚痴の嵐とか恒例行事よ -- 2017-03-07 (火) 20:37:22
      • そして「ユニオンとアストラで固めたワイ高みの見物」とかプレイしてない野次馬な人からレス付きそうだな -- 2017-03-07 (火) 20:49:08
    • 愚痴修正ついでにあれなんだかこのページ一番下あんなんだったっけ?いつの間にか´・ω・`こんなんいるけど -- 2017-03-07 (火) 20:41:36
      • ふるえた馬鹿がいたんだ。 -- 2017-03-07 (火) 20:43:41
      • それは雑談で触れられているけど、カッコを重ねた時に出来る注釈。上で豚がしくじりよってこうなったんだよ 時折出来るから気にしないでくれ……まぁ過去ログに格納時に修正だな -- 2017-03-07 (火) 20:44:12
      • 上で文頭改行二重括弧注釈豚がいた -- 2017-03-07 (火) 20:45:01
      • 震えたい時は全角括弧を混ぜような!食肉業者との約束だ! -- 2017-03-07 (火) 20:47:50
      • なーる こき -- 2017-03-07 (火) 20:53:28
      • あら めっちゃタイムリーな話題だったのねこれ -- 2017-03-07 (火) 20:57:19
  • 夜のマザー -- 2017-03-07 (火) 19:50:26
    • いつも通りユニットはでない -- 2017-03-07 (火) 20:19:50
    • すごーい!君はミリオンしか撃たないアークスなんだね! ・・・コア露出してないマザーには攻撃してなかった分、前見たやつよりマシかな・・・。駅風呂でライザックcとそのシリーズで固めてる奴なんて初めて見たけど -- 2017-03-07 (火) 20:32:15
    • 緊急5分前に間違ってマイルームに戻っちゃって、しょうがないから共用駅ブロ行ったんだけど・・・・。あそこはやばいってレベルじゃないな、まるで魔境に居るような感覚だったわ -- 2017-03-07 (火) 20:32:34
    • NPCなりきりで放置しててすまんな -- 2017-03-07 (火) 20:32:52
      • 放置してんじゃねぇぇぇぇ! -- 2017-03-07 (火) 20:35:35
    • 21時だと勘違いしていた…。駄目なアークスですまない。 -- 2017-03-07 (火) 20:37:36
    • 久しぶりにマザーで20分もかかったわ…前半ライドロイドで時間かかってた時点で察したけども -- 2017-03-07 (火) 20:39:55
      • これからは破棄できないから、いっしょに地獄へ付き合うしかないんだよな。 -- 2017-03-07 (火) 20:42:12
    • マザーがダウンした、リミブレ発動!あっ、回転レーザーがガッツポーズ中に…。 -- 2017-03-07 (火) 20:40:37
    • (´・ω・`)強いサモナーが一緒だとちょっと怠けても早く終わるフフフ -- 2017-03-07 (火) 20:40:43
      • (´・ω・`)でもそういうのがいるとリミブレらんらんは発動タイミングタイミングしくじってくそがああああああってなっちゃうの。あやまって? -- 2017-03-07 (火) 20:42:24
      • (´・ω・`)・・・予測変換しくじったの 枝1 -- 2017-03-07 (火) 20:43:20
      • (´・ω・`)そーれがきーみのタイミングー -- 2017-03-07 (火) 20:44:21
      • 最近はSuやFiにダメ勝ちする事だけ考えて緊急行ってる。マザーヘイトがコッチ来てるかで判断(なお一回も勝った事ない模様) -- 2017-03-07 (火) 20:45:35
      • Suがヘイトとることはまずないぞ。ヘイトとってるのはザンバ撒くTeあたりじゃね? -- 2017-03-07 (火) 20:47:29
      • まあヘイト主は爆発してるしな -- 2017-03-07 (火) 20:49:11
    • 寄生pt「寄生されるのが嫌なら固定組めよwww」 ほんまこのくそ -- 2017-03-07 (火) 20:43:02
      • 通報してどうぞ -- 2017-03-07 (火) 20:44:12
      • 通報だね。永久バンもあり得るのによくやると思う。 -- 2017-03-07 (火) 20:48:44
      • 白でいうとかアホやな。情弱かな -- 2017-03-07 (火) 20:48:52
      • ログも添えて通報してやればいい。 -- 2017-03-07 (火) 20:50:26
      • もう目くじら立ててイライラするのは時代遅れ。これからは適当な装備でやりたいように振る舞うのがデフォだから気楽にいこうぜ、野良に効率求めるのはお門違いなんだからさ -- 2017-03-07 (火) 20:50:27
      • 普通にSSをセガに送れば調査対象にされるな -- 2017-03-07 (火) 20:50:58
      • 効率求めるのがお門違いはどうだけど、何やってもいい無法地帯ってわけじゃないからなー -- 2017-03-07 (火) 20:51:55
      • 木村の発言を都合よく解釈してるのいるけどアホな奴もいたもんやでえ -- 2017-03-07 (火) 20:55:08
      • 即通報不可避 -- 2017-03-07 (火) 20:55:50
      • 寄生の仕方にもよるが煽りコメント吐き出した時点で心証最悪。 -- 2017-03-07 (火) 20:56:16
      • ここまで露骨にやってくれると逆にいいんだけどね。通報のし甲斐がある -- 2017-03-07 (火) 20:58:41
      • 通報したところでBANしてくれるかなんて今までの対処考えるとそこは信用ないわな -- 2017-03-07 (火) 21:12:50
      • つかゲーム内通報システム実装してよって感じなんだが -- 2017-03-07 (火) 21:18:52
      • 通報しなきゃ検討すらされないわけだが -- 2017-03-07 (火) 21:19:11
      • 通報自体はユーザーの任意だからな、対応されなくても気休めにはなるだろう。 -- 2017-03-07 (火) 21:19:25
      • ゲーム内通報は明らかな悪質とかそんなん覗いてあいつ気に食わんから通報したろ!ポチーが横行するからNG 通報は面倒な仕様でいいのよ -- 2017-03-07 (火) 21:21:54
      • 110番もいたずら電話に悩んでるからな -- 2017-03-07 (火) 21:23:47
      • つーても今の通報面倒過ぎない? -- 2017-03-07 (火) 21:26:30
      • 寄生の肩を持つ訳じゃないけど木村Dが「固定マルチパーティを組むのが面倒くさいので野良でマルチを手軽にやりたいというですね、という以上は他のプレイヤーさんに対して何かを求めるというのは本来、お門違いなんですよ」と発言している以上、如何なるプレイヤーと同じマルチになってもどうしようもないと切り替えて立ち回った方が気楽でいいと思うんだけどね。通報なんて過去に何度もしてるけど通報した奴は今でもピンピンしてるし -- 2017-03-07 (火) 21:30:35
      • 通報機能の改善を公式から要望として送れば良いんじゃないの? -- 2017-03-07 (火) 21:31:03
      • PS4から通報送ると何故かSS添付で送れない通報ページ チャットログも出せないから、いたずらで処理されそう・・・ -- 2017-03-07 (火) 21:34:25
      • そら運営からしたらあくしつでも客だから -- 2017-03-07 (火) 21:37:47
      • 寄生いやなら固定組めよで、上手い人がほぼ固定くんで野良のレベルが駄々落ちして人口流失とまらなかった鯖があるというのに…そう言う開き治りはめぐりめぐって自分の首しめるだけなのにね -- 2017-03-07 (火) 21:58:01
      • ここの通報を見ててゲーム内通報欲しいとか、口が裂けないと言えんわ -- 2017-03-07 (火) 22:45:18
      • 放置除いて寄生の概念に明確な基準がないからどうしようもない -- 2017-03-07 (火) 23:47:47
      • 別にそれで人が減りに減って固定すら立ち行かないってなったらぼくらユーザーはPSO2見捨てて別なゲームにいけばいいだけなんで別に。 -- 2017-03-08 (水) 03:13:31
      • 12のうち1人の寄生マンがいて、その1人を執拗に幾度となく通報している人が1人、あとの10人は全然通報なんてしないで放置して気にも留めない。みたいになったら普通に考えて証拠があろうと寄生マンはBANされるようなことにはならんでしょう。無視を決め込んでる10人のうちの大半が通報してやっと「通報した」って土俵に上がれたってなるんじゃないかねこういうの。一人が通報しましたで効果が1mmも出ないみたいなのは当たり前だと思うよ。自分以外に通報した人が目立つほどいなかったケースも考えた方がいいと思う。 -- 2017-03-08 (水) 04:00:25
    • エルダーが張り手をこっち向けてるときは避けてからチェイン〆ろとあれほど・・・>俺 -- 2017-03-07 (火) 20:58:13
      • エルダーはケツを掘るんだよぉ! -- 2017-03-07 (火) 21:04:03
      • ヒルスタでズコズコ掘ってるぜ。張り手がNo diging!とでも言ってるように思えてきた。次は気をつけよう -- 子木? 2017-03-07 (火) 21:09:24
      • NoDiging!にツボった だが断る(ズコズコ -- 2017-03-07 (火) 21:23:55
  • 嫉妬で絡んでくるとか筋違いにもほどがある。って愚痴。リアフレのフレに声を掛けられて湖底に参加したら装備してたバレオスを理由に一緒に参加してた他人に絡まれた…相手はリアフレのフレが集めた人で、たまに御呼ばれする固定に居たかどうかすら曖昧な人であんまし関わりたくないからBLに放り込んで後を主催の人に任せて終了。嫉妬の感情自体は当たり前だから良いけど、その感情を他人に向けるのはどうかしてるわ。 -- 2017-03-07 (火) 21:48:58
    • どんな絡まれ方したんだろう… -- 2017-03-07 (火) 21:54:35
    • バレオスってナックル?ギグス掘りまくった人なら誰でも持ってるし嫉妬するんか… -- 2017-03-07 (火) 21:55:49
      • 案外ドロップ率が渋いからなぁ…チョコでもずっとフルブで参加、アムチも実装時から周回し続けてるけど未だに出ない自分みたいなのもいるのはいる、ただそれでも他の人に絡むのはアウトやね -- 2017-03-07 (火) 21:59:03
      • 誰でもは持ってないと思うけど、そんなことで一々カッカしてたら☆14とかもっとレアあるのに、普段どんだけイラついてるんだかね -- 2017-03-07 (火) 21:59:33
      • ボクス拳を最近属性強化チケ数枚使ってまで叩いたけど自分のプレイスタイルとの相性もあってユニオンの劣化感が否めず後悔に終わった。はっきり言ってうらやむような品ではない -- 2017-03-07 (火) 22:06:13
      • ナックルでSA使ってまでゴリ押すってあんまないしなあ。やるにしても大体の人がリミブレとマッシブセットで使うだろうし、威力だけ見ればたった6%なんよなあれ -- 2017-03-07 (火) 22:31:30
      • 羨ましくても相手に喧嘩売る真似は普通しないわな -- 2017-03-07 (火) 22:31:56
      • 枝3 ボクスナックルはダメージ増加を見込むより、潜在能力によるごり押しが一番の魅力じゃないかな。被ダメ時のモーションがのけ反りになる攻撃限定だから、ソロ花の深遠相手にリミブレ乙女ストチャ零+ボクスナックル潜在とか。被弾無視しながら殴れるのはいいぞ、のけ反りだけでいいならマッシブ切れてても使えるし。自分も欲しいと思うが、アムチ実装から拾った記憶はない(´・ω・`) -- 2017-03-07 (火) 22:35:57
      • まともに動けるならゴリ押しだとフォルニスの方が火力出るし避けながら攻撃ならダブセあるしで枠に入れたいほどのもんじゃないと思うが -- 2017-03-07 (火) 22:41:45
      • まあ、それこそプレイスタイル次第だろう。いらなけりゃいらないでいいし、使うなら使うでそれもいい。排斥するほど弱くも、誰しもが使うほど便利でもないって感じ。使いこなせてる、もしくは使うのが楽しいって思えるなら使えばいいだけよ -- 2017-03-07 (火) 22:46:44
      • 枝6、自分もそう思って作ったんだけど枝4が言うようにマッシブリミブレはセット基本だから戦闘時間の1/2は劣化ユニオン化するし、リミブレCT中のナックルは強いとは言い難いし、鋏の掴み、壁、口爆破、本体のフックもタイマンのビーム投げとか吹き飛ばしが多いから結局攻撃に注意は必要でストチャゴリ押しとか無理な話だったよ -- 2017-03-07 (火) 22:59:34
      • 仰け反り割と多いし無視できる選択肢が出来るってのは悪い話じゃないがな。その選択肢を一切使わないなら要らないし使えると思ったら使えば良い。アストラとボクス両方持ってるけど徒花では両方持って行ってる。 -- 2017-03-07 (火) 23:10:39
    • 身内には嫉妬で押していく系キャラだったその人が、ついうっかり初対面の木主に絡む→周りは「ああ、仲がよかったんだな」「あいつああいうキャラだし面白いよなw」と思い止めない→木主マジギレ→終始微妙な空気に→終わった後そいつ申し訳なさから号泣、木主に謝るもBLで届かず→そいつ失意のうちに引退、周りも嫌な空気を引きずり固定崩壊 -- 2017-03-07 (火) 22:37:55
      • 流石にそこまでではないとは思うけど、仮にそうだったとしても初対面相手にそのキャラでいくのはちょっと… -- 2017-03-07 (火) 22:50:03
      • 11人身内だったら12人目にもついそのノリでいっちゃうやん?それまでバロスwwとか言ってた人がいきなり「あ、どうも。よろしくお願いします。〇〇です。はい」とか言い出したらそっちのがハブ感あるやん?やんやん? -- 2017-03-07 (火) 22:58:23
      • そりゃまたどっちも極端すぎて大人の世界じゃ人付き合いで失敗しそうな例えだなぁ -- 2017-03-07 (火) 23:06:26
    • 正直バレオスって嫉妬するようなもんか?グリッダーならまだしも -- 2017-03-07 (火) 22:40:03
      • ナックルゴリ押しって発想がFiとシナジーないな。別になくても他の方法でどうとでもなる -- 2017-03-07 (火) 22:43:09
      • リミブレしない奴には神器なんじゃね、乙女Huに奪命みたいなもの。ぶっちゃけ無駄だと思う -- 2017-03-07 (火) 22:55:09
      • 14武器で暴れてた子もいるし泥限のレア武器担いでいるのを見ると噛みつかなければいけない病気なんじゃね? -- 2017-03-07 (火) 23:23:13
      • 死なない程度のミスが帳消しになるとこあるから握ってるとソロ花あたりだとリミブレ切れててマッシブも無い数十秒の時間帯やストレイトチャージがすげー楽だけどな。あとTA勢とか俺もだけど使い分けて握ってる時間はそこそこある人多いと思うよ。何箇所か痛くないけど仰け反りたくないとこあるのよね。そこだけ使うとテキメンに時間短縮に効く。 -- 2017-03-08 (水) 03:39:38
  • ホワイトデーのツリー -- 2017-03-07 (火) 21:54:30
    • 頼むから馬鹿みたいに高台から攻撃して誘導すんのやめてくれ -- 2017-03-07 (火) 22:37:10
      • Ra→ギクスのサテカ撃ってるだけであのドラゴンこっちに来るんだけど~って時々ある。スマンな、低火力近接達よ -- 2017-03-08 (水) 06:43:21
    • ちょっと気になるんだけど一つ前の島でEトラ起こるのって逆走下人がいるってことでいいんだよな?後ろで湧きすぎ・・・(先行はしていない) -- 2017-03-07 (火) 22:41:51
      • いや、全員渡ってきててもラグで遅れて発生するのは結構あるよ。前でEトラ→全員ダッシュ→Eトラ終わると同時に後ろにザコの大群が沸くとかチャメシ・インシデンツ -- 2017-03-07 (火) 22:43:16
      • ラグかもしれん、まぁ大体後ろで毎度とろっとろアイテム整理してる奴が原因だが -- 2017-03-07 (火) 22:45:59
      • さっきD5アムチ雑魚→E5デコルと連続で起きて13取りにD5に戻ったらEトラ起きたな、逆走と言えば逆走かもしれんが大目に見てくれ -- 2017-03-07 (火) 22:47:17
      • Eトラは同時に発生しないが発生するマスは決まってる。例えばA-1でEトラ発生、終わった直後A-2に移動、A-2で敵が発生しない(Eトラ終了してない扱いでEトラが起きてないだけ)、そのままA-3に移動、んでちょい後ろの人が踏んでA-2でEトラとか。まあ必ず起こるってわけでもないがこんな感じでこれに島挟んであるだけ。 -- 2017-03-07 (火) 22:53:30
      • 去年のバレンタインからだったか季節緊急はEトラは同時に1つしか発生しなくなったのよね。雑魚敵出なかったらそこでEトラ起こるってことだから一旦待つといいよ -- 2017-03-07 (火) 23:29:28
    • やけにボス処理とか遅くて時間かかってるなと思って周りみたら無強化半端強化のオンパレードでした。お陰で3週止まりだよ… -- 2017-03-07 (火) 22:44:34
    • 1周目630・2週目行けた・3週目ソフトが落ちて時間が来て終了。結局1週しかできなかった。 -- 2017-03-07 (火) 23:08:31
    • 他のまるぐる系でも同じだけど、出現する敵と同じ配色の人がいると思わず撃つ。水色と紫の人に他意は無い。そんな感じでやっちまったあとアムチの小竜がペットの竜なのかどうなのか迷って撃てなくなるっていう愚痴。 -- 2017-03-07 (火) 23:08:38
      • 撃って倒れたら敵だ、撃って平気な顔してたら味方だ。 とりあえず撃て -- 2017-03-07 (火) 23:12:48
      • レドランはマジでディガーラ系と見間違うからなぁ -- 2017-03-07 (火) 23:19:52
    • EP4、キャンプシップへの入口とかシー付近にイベントスポット置くのやめてくれませんかね・・・危うく出遅れるよコノヤロウ! -- 2017-03-07 (火) 23:27:47
    • グリュゾをこんな感じに誘導した人、先生怒ってるから出てきなさい。殴りずらいよ(´・ω・`) -- 2017-03-07 (火) 23:46:36
      • (´・ω・`)リンク先くっそ重くて開かないけど何これ -- 2017-03-07 (火) 23:52:02
      • およ、Gyazoで自分は普通に開けるのじゃが何か問題あったのかのう(´・ω・`) 小木 -- 2017-03-07 (火) 23:54:24
      • (´・ω・`)時間置いてみたら開いたわ 何だったのかしら -- 2017-03-07 (火) 23:58:06
      • (´・ω・`)らんらん親切だから教えてあげるね。高台に居た奴より11人全員火力低いよ -- 2017-03-08 (水) 04:37:02
      • 攻撃しづらくされた後に火力差もクソもねえだろう -- 2017-03-08 (水) 05:07:36
      • 近接張り付く前から遠距離ボコスカやら複合やら撃ったらそりゃク○火力でもそっち向きますわ。ガルグリグリュゾレオーネ沸いた落ちた瞬間フォメルとか論外。 -- 2017-03-08 (水) 09:33:16
  • ブロック移動失敗してたらしく人が来ないと思ったら過疎ブロックに居たという愚痴。いまから移動じゃろくなマルチ当たらんの。ブロック飛び損ねたならちゃんとそうシステムメッセージ出してくれと… -- 2017-03-07 (火) 22:02:00
    • 非プレはなりやすい。プレなら珍しいな -- 2017-03-07 (火) 22:03:45
      • プレだけど年1くらいだな確かに。当時はあれおっかしいな、バグか?それとも俺の勘違いか?入れなかったぞ?くらいで流したけど、実際あるんだなこれ -- 2017-03-07 (火) 22:28:11
      • プレでもなるなら直せよと思う -- 2017-03-07 (火) 23:09:08
      • プレ歴1.5年ほどだけど入れなかったのは3回、内2回は他ブロに飛ばされて1回はタイトルまで戻されたわ。 -- 2017-03-07 (火) 23:52:00
    • 移動できなかったんならせめて元のブロックに戻してほしいわ -- 2017-03-07 (火) 22:42:45
    • そのままダブルの胃の中に飛ばされてルーサーが経緯の説明を始めるくらいの演出が欲しい -- 2017-03-07 (火) 23:09:40
      • 404でブロック崩しが始まるぐらい斬新な演出だな・・・ -- 2017-03-07 (火) 23:42:33
  • 運要素が大きく絡むホワイトで4週しかできなかったってグチグチ文句垂れるチムメン。ヒデオB参加してたと思ったら見事に準廃化してた、グリュゾ羽狙ってたらラストにやれとか文句垂れてきたしありゃもう手遅れだな・・・ -- 2017-03-07 (火) 22:37:02
    • やっちまった。。。 -- 2017-03-07 (火) 22:39:51
      • 野良で4週なら別に良くね。あとここでは尻出せば許される -- 2017-03-07 (火) 22:46:06
    • 無視しておけば孤立して固定にでも行くんじゃないのかな。 -- 2017-03-07 (火) 22:48:58
    • 5週出来るかどうかのタイミングでやっちゃった系? -- 2017-03-07 (火) 22:50:57
    • まあ野良での4周はともかくグリュゾは最終週以外とっとと倒せばいいだろとは思うけどな実際 -- 2017-03-07 (火) 22:52:14
    • その考えならそのままひでおでやり続ければいいのに何故戻ってくるのだろうか -- 2017-03-07 (火) 22:52:56
      • 木主と一緒に動いてるってことはチームでPT組んで野良参加したんだろ -- 2017-03-07 (火) 22:55:28
    • グリュゾブーツ欲しくて回ってる人だっているんだしな・・・自分で勝手に壊そうとしてるだけなんだから頭狙い強要はされたくないぜ -- 2017-03-07 (火) 22:59:29
      • とりあえず翼にWB貼る。頭に貼り換えられたらまあその周回は頭でいいやって割り切る。そんなレベルやなー自分は。最終週?譲らん(マテ -- 2017-03-07 (火) 23:33:48
    • ココ見てる人らも他人事じゃないよな。自分ではまともなつもりでも、気付いたら準廃思考寸前まで染まってたりする。これ自分じゃ汚染度に気付かないから、お前らも気をつけろよ。さもないと俺みたいに痛い目見るぞ -- 2017-03-07 (火) 23:02:50
      • 汚染と言うか、愚痴版だとむしろそういうレベル基準で野良や周りをいつも叩く割に自分がそういうのの被害を受けるとそういうのは悪って言い出すイメージ -- 2017-03-07 (火) 23:05:04
      • 実際のゲーム内でもそれが出ちゃうってことよ。上手く隠してるつもりでも、ハゲへの視線と胸への視線と悪意には敏感だろ俺ら -- 2017-03-07 (火) 23:07:53
      • PSの有無ってのをウッカリ言っちゃった事があってお祭りになったわ後悔している -- 2017-03-07 (火) 23:11:40
      • 割と準廃思考なのは自覚してるが、それを他人に押し付ける気は皆無なので問題ないかな。 -- 2017-03-07 (火) 23:23:53
      • うんにゃ、それこそ枝4が完全ボッチで緊急も期間限定もソロでしかやらない、完全に他人との関わりシャットアウトって感じでないと、周りに影響あるよ。対面で話す現実ではなく、入ってくる情報が限定されるネットゲームだからこそ、そういうのは自分が思いもしない部分から滲み出ちゃうもんよ。わかる人にはわかっちゃう(経験談 -- 2017-03-07 (火) 23:29:10
      • 普通だと思ってたことが普通じゃなかったり、できないって言う事を言ったらそのレベルが高すぎて一般の人から見たらこいつ何言ってんだってなってたりで割と伝わっちゃうよね。後一緒にクエ行くと置いて行っちゃうとか、緊急PT組んで野良混ざっても一人だけ動きおかしいとか。まあ目立つよねやっぱり。 -- 2017-03-07 (火) 23:45:18
      • 知ってれば誰でも出来るようなことを知ってる奴と知ってない奴がいる、ただそれだけの差だよ。(稀に誰でも出来るようなことが出来ない奴もいるけど)。例えば考えなしに隅っこの敵にテッセンで飛びつくとだいたい2度手間になるから別の行動したほうがいいって知ってるかどうか -- 2017-03-08 (水) 02:55:21
    • チョコのデッドリオンの部位破壊で色々あったし、基本的に誰が何を欲しいかわからない野良ではとりあえず部位破壊してるな。これが煩わしいとか、色々悩み抱えるぐらいなら同じ目的の者同士、固まれば良いだけの事。寧ろ、そんな悩みで色々考えられる方が幸せだわ、実際 -- 2017-03-07 (火) 23:08:34
    • (´・ω・`)準廃と勘違い野郎の違いがよくわからないわ -- 2017-03-07 (火) 23:20:32
      • ほぼ同じ意味だぞ -- 2017-03-07 (火) 23:21:54
      • 勘違い野郎:認識がずれている 準廃:ずれた認識を他人にも強要する -- 2017-03-08 (水) 06:36:39
    • どうでもいいけどヒデオとかって馬鹿っぽくね -- 2017-03-08 (水) 06:18:25
      • サイコマンティス「遺憾である」 -- 2017-03-08 (水) 07:11:16
      • 「お前はスーパーマリオサンシャインをプレイしているな」(GC版勢) -- 2017-03-08 (水) 08:23:42
  • こちとらウォンド好きだからテクターやってんじゃい。「ペットもってこい」なんて言うならナぁ、テメーがテクターやれってんだ。ペット使うなら最初からサモナー使うっての。ていうか、数が足りねぇつうから来てやったってのにその言動はなんだオイ、舐めてんのかゴラァ。という愚痴。二度とマルチでテクター持ってこないと決めた。これからはソロで使うわ -- 2017-03-07 (火) 23:23:46
    • やっぱ全職タクトって存在してはいけない(過激派 -- 2017-03-07 (火) 23:30:36
      • いやほんとに存在してはダメだったと思うぞ。ウォンドが完全に死んだしな。前から死んでたけど。 -- 2017-03-08 (水) 00:14:23
    • ちとらTマシ好きだからガンナーやってんじゃい。「アサルトもってこい」なんて言うならナぁ、テメーがレンジャーやれってんだ。アサルト使うなら最初からレンジャー使うっての。ていうか、数が足りねぇつうから来てやったってのにその言動はなんだオイ、舐めてんのかゴラァ。という愚痴。二度とマルチでガンナー持ってこないと決めた。これからはソロで使うわ -- 2017-03-07 (火) 23:31:12
    • それは思うところ違わない?二度とテクター使わんじゃなくて、二度とそいつらの固定には行かん、なのでは -- 2017-03-07 (火) 23:31:30
      • 俺もこの流れだと思ったから最後で「!?」ってなったわ。 -- 2017-03-07 (火) 23:44:50
    • ていうか呼ばれて行った先でTeやってそれに文句つけられるとかお察しの固定です。Teが欲しい並以上の固定なら先に居るメンバーでTe出てるはずだしな -- 2017-03-07 (火) 23:45:55
      • これ。というか何人埋め合わせ枠なんだか知らんが元のメンバ全員Teできないって事だしな…。 -- 2017-03-07 (火) 23:56:17
      • こういうことばっかしてTeに逃げられたんだろ -- 2017-03-07 (火) 23:56:57
    • (´・ω・`)何でもいいけどTeとRaいないと火力がた落ちするわね -- 2017-03-07 (火) 23:49:06
    • 同志よ。そう、だからマルチでTeなんて二度とやらない。Teは好きだけどやると文句言う人が必ずどっかに湧いて出る。白チャ、Wis無くても絶対誰かは思ってる。だからやらない。 -- 2017-03-08 (水) 00:02:02
    • そのあとが気になるな。じゃあ帰りますって言ってどっか行ったら面白いのに -- 2017-03-08 (水) 00:02:58
    • 全職タクトのせいでウォンドは飾りになったからな。全職アタッカーなこのゲームで火力求められたらTeSuにならざるを得ないし -- 2017-03-08 (水) 00:51:35
      • 全職タクトなんてあるのか... 道理でバランス崩れるわけだ(エアプ  -- 2017-03-08 (水) 01:12:54
      • 最近TeやってなかったがもうTeSuしかあかん空気なのか。サブバレにそんな全部の補助入れてられんから面倒だと思うんだがな。 -- 2017-03-08 (水) 01:18:15
      • アレはむかーし話題になったレンゴクトウFiHuみたいなもんだよ -- 2017-03-08 (水) 01:28:45
      • ウォンドのスキルに振ってたぶんがそのまま補助関係にまわせるからつよい -- 2017-03-08 (水) 01:56:27
      • そんな空気ないよ野良は強化してある装備があってシフデバを切らさずまけば武器まで注文される事はほぼない。特にペットは今日いわれて明日用意できるものでも無いし。野良でウォンドつかってようがペットつかってようが注文つけられることはほぼ無いけど嫌がらせでいいまくってるのがいるらしくてたまにどっちつかっててもここで話題に上がる -- 2017-03-08 (水) 01:57:03
      • そんな生易しいものじゃない。いまTeがペット使えるか否かはVHアド時代の近接が職専用武器で戦うかアディション撃てるかぐらいの格差がある -- 2017-03-08 (水) 01:59:01
      • まぁ最近はSuばっかやってるからペットは全部揃ってるけどTeSuまでしてマルチで介護するのはめんどいよな。補助かけるのにPP食うからウォンドでひっぱたくのが良いのにエアロなんて出してたらレスタ撒いてられん。あくまでソロ用だと思ってたわ。 -- 2017-03-08 (水) 02:02:27
      • 近接がアディをうつって言うのはそもそもアドのバースト中は動かないで攻撃しないと敵がどんどん遠くにわいてバーストが続かないからで、Teがタクト持つのと全然理由が違うと思うんだけど? 枝5 -- 2017-03-08 (水) 02:04:39
      • まあ野良でやるなら実際ウォンドTeだろうがちゃんとバフ撒いてくれるならどうでもいいけど Te極めてます!なんて言ってる奴がTeSuは出来ません!とか言ってたら今だとちょっと笑っちゃうレベルではある -- 2017-03-08 (水) 02:04:42
      • ダーカー防衛じゃTeFoのが遥かに向いてるしアムチじゃマッシブゾンディ殴りが良きるからTeHuが良いし特化ザンバならTeBoに負ける場面あるしで、汎用性こそ高いが最強ではないんだけど「TeSuやれよ」と絡んでくる連中はTeやった事あるんだか -- 2017-03-08 (水) 02:06:44
      • 木主みたいにどうしても殴りたいってのならともかく、支援をやりたいって固定参加してそこのメインの張るTeの人だったりしたらTeSuとTeBoとTeRaあたりと防衛用のTeHuは準備あった方が自分が便利だと思うけどな。自分だと全部にそれぞれ役割発生してるよ。おそらく新ネッキーきたらウォクラ目当てにTeHu原人やることになると思うし。準備くらいはしてあると便利よ。 -- 2017-03-08 (水) 02:15:20
      • ダーカー防衛って書いた理由でもあるんやけど、ネッキー防衛はスタン有効やからジンガが良きるからTeで行くならTeSuが向いてる場所(´・ω・) 枝10 -- 2017-03-08 (水) 02:17:10
      • それぞれの利点を踏まえてニーズにあわせて構成を変更できる、みたいなのって自分が楽だよ。他の人のためじゃなくて。その中でもTeSuはとても万能な部類なんでなのこと用意してできるようになっておいた方が自分が楽よ。 -- 2017-03-08 (水) 02:21:28
    • Suがやってんのは別にゲームじゃないっしょ -- 2017-03-08 (水) 01:12:42
      • Su、新規のフレさんがことごとく「あれやる気起きない。だってアクションゲームなのにアクションしないんでしょ?」って言ってて、ほんとその通りだなって言うか新規の人たちにも興味持ってもらえない職ってどういうことだよって思ったわ。 -- 2017-03-08 (水) 02:14:35
      • 発送は悪くないんだが、あの系統のゲームなら幾らでもあるからな PSO2の特徴である アクション&SF から少し離れすぎた運営 -- 2017-03-08 (水) 02:19:55
      • 別にペットも全部勝手に動くわけでないのだがこれも偏見だよな…動かしてる時本体は無防備でエゴもあるから危険だし射程が無限でもない、勝手に動く部分をコントロールするのにも慣れがいるんだが考慮されん。 -- 2017-03-08 (水) 02:22:13
      • そもそもコンセプトが「アクション苦手な人むけ」だからそれでいいと思うけどね。新規がよりつかないのは準備に金がかかるから仕方ない気がする新規=アクションが苦手なわけではないし -- 2017-03-08 (水) 02:22:17
      • 別に実装自体はかまわないし、むしろアクション薄目を求める人用として選択肢が設けられたのはいいことだったと思う。が、あまりにも使われないからって職バランス壊すほど強化しちゃイカンだろう。 -- 2017-03-08 (水) 02:26:25
      • それは言われてもな。ソロ花見るに俺的には下手な人のマロンがそこまで火力でてると思え無いし、マロンの火力が下がるって事はその下手な人がもっと火力でなくなるって事だ?枝4 -- 2017-03-08 (水) 02:34:47
      • SuはNPCに、適切なタイミングで適切な指示と補助を施すリアルタイムシュミレーション。でもこれアクションゲーも同じなんだけどね。適切なタイミングで適切な指示をNPCじゃなく自キャラに出すだけの違い -- 2017-03-08 (水) 02:46:25
      • 苦手な人救済策を謳いながらアクションで死力を尽くしても追いつけない職が存在するほど強いのが反感の原因だろうとは思う -- 2017-03-08 (水) 06:34:07
      • アクションはわかるけど・・・PSO2のSFはどこ?・・・こ↑こ↓? -- 2017-03-08 (水) 12:07:22
    • TeSuはSuに喰われて美味しいとこだけつまみ取られたTeって感じがしてホント嫌い -- 2017-03-08 (水) 01:17:34
      • 昔から地道に頑張ってる老舗がチャラいテレビ番組に持ち上げられたような感覚がある -- 2017-03-08 (水) 02:02:42
      • その点ウォンドはEP3まで死体のまま過ごしたTeの不遇仲間だからなあ・・・愛着ではすまない思い入れがある人も多かろう -- 2017-03-08 (水) 07:17:18
      • サイス全色ある程度のTeだけどSuは全くやってないな。TeSu出せよ言われたらじゃあお前がTeやれ言えばいいし。Suの操作や仕組み自体が好きになれないんだから仕方ないね -- 2017-03-08 (水) 07:56:45
    • TeSuは本気出すと高いザンバ倍率も実現可能で、普段はペットに雑にPP回収させて支援まわしてペットで攻撃して、さらに頑丈さでいえばサブHuもビックリなレベル。火力そのものもソロ花でSがお手軽に出せるレベル。支援ユニットとして場面選ばず優秀だから比較されるのは仕方ない。でもなんで固定で最初から必要な構成で自分らでTe用意しておかないんだろ。んでなんで別なクラスやる気になってんだよ。そこの固定やめた方がいいぞ。支援を外注して構成をやる気も準備もないのに指定してくるとか主催おかしいよそれ。むしろそんな固定あるんかいな・・・ -- 2017-03-08 (水) 02:09:38
    • TeSuって結構中途半端だよね。ザンバ武器握ってるならザンバ強いけどそれならGuTeでいいし、ペット使うためにタクト握ると結局ザンバ弱くなるし。実際TeSuでしっかり戦えてる人って少なくて大体は劣化Suだし。シフデバザンバレスタアンティしっかりしてくれる普通のTeが一番役立つ。固定ならTeRaでいい。TeSuの出番無いよ -- 2017-03-08 (水) 02:12:53
      • 別にマロンほっといてシフデバザンバレスタやっとけば支援できるしチャージ中もPP回復するんやで。ザンバ倍率で言えばTeSuでガルウィンドでも握っとけば一番強いけどそれ以外の部分でTeSuの優秀さが評価されてるんやで -- 2017-03-08 (水) 02:18:42
      • TeSuは属性合わせれば多くの場面で80~95の高得点を出しえる。ただメインTe内の100点満点になる場面はあまり無い。そんな構成 -- 2017-03-08 (水) 02:20:49
      • どういう評価基準になってるかが気になりますね。それ100点満点の構成ないんじゃないですか? -- 2017-03-08 (水) 02:22:40
      • いや、問題なのは高倍率のザンバとマロンを”同時に”展開できないことなんだわ。それが中途半端ってこと。ガルウィンドからタクトに変えるとザンバ途切れるしタクトからガルウィンドに変えると今度はマロンの膨らみが元に戻るし -- 2017-03-08 (水) 02:26:31
      • 100点はないけどだいたい全部95点あたりで繰り出せるみたいなのがTeSuだな。単純に偏差値高いからマザーの固定でザンバだけするみたいな時以外はだいたい使い勝手がいいよ。あとクソ頑丈だからウォクラできないが肉ゾンはわりと得意。チョコの左ルートだととても使いやすかったな。 -- 2017-03-08 (水) 02:28:24
      • でもそれ比較対象もガルウィンド握るってなったらマザー相手でもないと他のクラスも同じ条件になるでしょ -- 2017-03-08 (水) 02:31:56
      • だいたい全部で95は流石に過大評価しすぎ。平均点90前後のポテンシャルはあるが。 -- 2017-03-08 (水) 02:37:07
      • 支援もマロンも100点出せないってのが重要。うちの固定ではTeRaとメインSuに分かれてる -- 2017-03-08 (水) 02:39:33
      • TeSuってメインTeなのにメインSuの立ち回りしか出来ない人が大多数だからマルチでTe被ってもザンバ役任せて良いのか不安よね…元々ペットどうこうではなくザンバ特化構成のはずなんだけどね -- 2017-03-08 (水) 02:41:40
      • ザンバはTeSuとかGuTeとか支援構成との比較なのにペット部分は攻撃構成のSuFiとかSuGuとかと比べるのはどうかと思うが -- 2017-03-08 (水) 02:46:50
      • それでTeSuはザンバしたいの?マロン投げたいの? -- 2017-03-08 (水) 02:51:50
      • 生存性の高さとマロンブームで量産されて支援しないTe代表みたいなのでヘイト集めたけど、本来タフさとザンバの倍率が両立できる支援が得意な構成なのよね。ただ固定だとレイドはだいたい特化を用意して支援だけしときゃいい事多いからTeFoやTeBoより使いみち減るタイプ。WDみたいなとこだと雑に支援プラス攻撃にペットでPP回収ってできてTeSuの良い部分が固定でも存分に発揮されやすいな。だから自分は他の構成もできるようになった方がいいとは思うな。TeSuは便利だし優秀だけど使い分けた方が優秀さって際立つよ。なのでちょっと木主みたいな状況は逆に理解しがたい。WDの話なんやろか。 -- 2017-03-08 (水) 02:59:37
      • 一昔前の一人TeRaで他全てを火力に振るにジャマーにともなって火力構成版が新たに加わっただけじゃね。弱点露出時の瞬間火力が求められる最近のレイドはウォンド向いてないのも一因 -- 2017-03-08 (水) 10:18:33
    • TeSuが強いのは分かったから、後は他のTe構成に口出しせんといてくれれば完璧 -- 2017-03-08 (水) 03:02:47
    • 木主かわいそうと同情しながら下スクロールしたら、ウォンドスキーだからTeをしていると文頭で言ってるのに、TeSu薦めたり他のサブも出来た方が良いとか言ってる頓珍漢な枝が散見されて吹いてしまったわw -- 2017-03-08 (水) 03:09:04
      • そらだってその枝の流れからの話はもう木主の話してないもの。固定の話にシフトしてるじゃん。 -- 2017-03-08 (水) 03:15:15
      • 結局Teはどのサブについても利点欠点があるから、正直使用者に任せておけばいいのに口出すやつが多すぎてストレスが溜まるって言うかシフデバ維持してくれりゃ、後はザンバまこうが、ゾンディいれようが、レスタ入れようが殴ろうが投げろうがどうでもいいだけどな。Teもやる他クラスとしては -- 2017-03-08 (水) 03:16:05
      • ザンバ倍率って気にしてるの撒いてる本人くらい、殴ってる側としてはあるだけ嬉しい感よね -- 2017-03-08 (水) 03:18:49
      • でも他のクラスも終焉のRa役でよんだつもりがRaFiできましたとかRaFoできましたみたいになったら、そいつができるのかどうか定かじゃない段階ならさすがに「おーい!」ってなるだろう。いやまあ木主のケースとは噛み合わないけど。 -- 2017-03-08 (水) 03:19:55
      • 終焉RaFiはエクソ1確ラインあがるから有りだろう!? しかしまぁTeに変な要求する連中は一体どんなツリー使ってるの想定してんのか実際気になる。Teのツリーは構成でかなりのパターンあるから尚更 -- 2017-03-08 (水) 03:23:56
      • 人に注文つけるやつってのはそのクラスをやった事なくてシュミでダメージみたり、動画超上手い人規準だったり、こういうところの書き込み規準だったり。か、メインでTeやってるけどサブのレベリングやってる自信家のどっちかだから、どっちにしろうざい事には変わらない。後者は特に自分でやってろだし -- 2017-03-08 (水) 03:28:02
      • その程度でうだうだ言うのってGuかわいそうだと思う -- 2017-03-08 (水) 03:42:39
    • 固定でペットなんか使わんじゃろ。ずっとガルウィンドかイデアルヘクセだわ -- 2017-03-08 (水) 11:20:20
    • 俺Teだけど同じTeとして恥ずかしい -- 2017-03-08 (水) 12:55:56
  • 固有PAテク武器って分かり難いな。esから引っ張ってきたら、装備してクラス外で使えるか動作確認するかWiki見て照合せにゃならんとか…その辺は武器の情報として最低限記載してくんないかな… -- 2017-03-08 (水) 01:19:49
  • うげげ・・・今日2時からメンテだったのか。イツキの親玉を倒せってクエストを今の常設Nでさっさとクリアしようと思ったらあと10分とか警告来てビビったわ。WD行けば良いだけなんだけど多キャラで育成してる奴が居るとそいつにいつも行かせるからこっちの方がさっさと終わるから楽だったのに・・・あと2キャラ間に合わなかったわ -- 2017-03-08 (水) 01:57:43
    • WDもアニメNPCも今日までだと思って焦ったけど、あいつら22日までいるし、どうせWDぶっ込まれるし大丈夫じゃろ -- 2017-03-08 (水) 02:05:35
      • ところが常設が今日までなんだっけ?グリュゾに会いにアムチ行って連続デッドリとか疲れそう -- 2017-03-08 (水) 02:07:05
      • 常設が今日までで、NPC・WD・ビンゴが22日までだったかな。ただ緊急でグリュのために10分近く使うよりは、常設で3,4分で終わる方が楽だったのは同意だからうごごご -- 2017-03-08 (水) 02:15:08
    • ん?ビンゴとWDNPCは22日まででは? -- 2017-03-08 (水) 02:06:48
    • うげげ…フレがSクリアまだしてなかったかも、悪いことをした… -- 2017-03-08 (水) 02:13:47
    • なんか1:40ぐらいに終焉トリガー突っ込んでった人たちいたけど大丈夫かなって思ったわ。まぁ優秀なメンバーそろってれば終わるだろうけど、そうじゃなかったとしたら終了前に強制切断の可能性もあったんじゃないかなと。 -- 2017-03-08 (水) 02:17:52
      • そういう遊びだよ、それ -- 2017-03-08 (水) 08:48:45
  • アムチドロ限 光属性冬武器難民発生…、暗影 良いクエストだったよ(同行者はけっこう拾っていた) -- 2017-03-08 (水) 02:19:48
    • ギクスいくつか出たけど私が欲しいのはしらんぞさんとあたいちゃんの腕だったんだ…。だったんだ… -- 2017-03-08 (水) 02:22:18
    • 全部とれたけど全部ナックルとウォンドを30603完成させきったあとにリミット関連のドロップ修正きて軽く絶望してたけど、修正で合算されるって聞いてテンションあげにあげておいてからの結局2つ目は一切落ちなかったのでまったくもってただ皮算用でした(ガン切れ) -- 2017-03-08 (水) 03:48:46
      • オーバーリミットするしかないじゃない!! -- 2017-03-08 (水) 08:01:36
      • 強化上限アップならアリーナで出るからそれ狙いだな -- 2017-03-08 (水) 08:24:50
  • のう、メンテ2時からでドーナツ食べ損ねてしまったのう。社員さんは2時からお疲れ様じゃのう。 -- 2017-03-08 (水) 09:01:26
  • 仕方のない事だとわかってるし期待と不安の表れだというのもわかってるが愚痴らせてくれ!PVPの話多すぎて雑談が楽しくない!もっとこう、ためにならない上にしょーもない話しようぜえー!! -- 2017-03-08 (水) 09:02:32
    • ワグナス!こっちは愚痴板だ!! -- 2017-03-08 (水) 09:10:52
      • ラグナス!こっちはダーカー塔だ!! -- 2017-03-08 (水) 09:17:44
    • こっちに雑談の人が誤書き込みするのは珍しいな。逆は見るが というかおれもやっちまったことあるが -- 2017-03-08 (水) 09:43:21
    • じゃあ、おっぱいについて語ろうか -- 2017-03-08 (水) 10:08:52
      • アネットかイオか 好きな方を選ぶといい -- 2017-03-08 (水) 10:20:03
      • ないじゃないか(核地雷 -- 2017-03-08 (水) 10:22:54
  • ラッピースロットのハズレ台って要るかな。全部同じ台だと当たりを探す楽しみが無くなるとか苦情が出るんだろうか -- 2017-03-08 (水) 09:32:58
    • ある -- 2017-03-08 (水) 09:37:41
    • 全部同じ台だと、どの台に座っても巻き上げられる(変動なし)か、儲かり続けるかの2択になっちゃうでしょ 前者ならプレイヤーが一切見向きしなくなるし、後者なら賭けですらない -- 2017-03-08 (水) 09:39:02
    • そういうのを探すのも含めて楽しみなんじゃないかな。カジノは篭もるほどやってないから触っただけでの感想だけど、そういうのはなんかリアル感があって良いと思う。 -- 2017-03-08 (水) 09:41:11
    • なるほど。木主的にはイコールコンディションで適当な台に座って始められる方がいいと思ったんだが、みんなそうでもないんだな きぬ -- 2017-03-08 (水) 09:43:54
      • プレイヤー側からすればそりゃどの台に座っても儲けが出るのが嬉しいが、運営からすればそんなの損でしか無いからな -- 2017-03-08 (水) 09:45:45
      • 気持ちは分かる気がするけどね。本腰入れてカジノコイン稼ごうとしたことないから、別にバラつきあってもいいかな~と思ってるのかも知れん。だがPAカスタマイズのpp厳選てめーはダメだ。 -- 2017-03-08 (水) 09:59:04
    • ゲーム内ゲームで景品も強さに直結していないし、座れば当たりでもなんら本来のゲーム性は損ねないんだけどね。ここらへんは和ゲーがよく陥る罠だと思う。開発陣が真面目というか、実直すぎるんやな -- 2017-03-08 (水) 10:00:56
    • 当たり台と普通台だけにしてみよう! ってやると普通台がハズレ台扱いになるから結局必要だな。当たり台引いた時の稼ぎやすさは脳汁でちゃいそうな勢いだからそこら辺も含めてギャンブルって考えてる。稼ぎやすいとは言ったが一度に大量にCC入るとは言ってない -- 2017-03-08 (水) 10:56:53
  • 叩かれるのはわかってるが、AWの愚痴。セリフ設定込みでキャラクリ好きだから、いつもガン埋め。カットインも全部とは言わないが、1/3くらいで設定してる。勿論白にはしてないが、最近はPT内表示ですら文句つけてくる奴がいる。でも非表示設定にするとやる気が半減するんだよな。切に願うのは、他人のAWを表示しない設定。自分から表示しないって奴じゃなくてさ。じゃあ白チャカットイン奴とかもわざわざBL突っ込まなくてもすむし、そういうの好きな奴は好き放題できるようになるのになあ。 -- 2017-03-08 (水) 10:30:50
    • 今ある機能は自分AWと白茶AWをログに残さないだけだもんな。ログ非表示機能入れてもPT内表示分はNPC分含めてログに残るからそれかなー… NPCのAW部分台詞なんて貴重な所ないしキャラクターの所にぶっこんでくれればいいから、他人AW非表示機能は欲しいね。SAは対策出来る分尚更そう感じるわ -- 2017-03-08 (水) 10:51:29
    • 見たい人は見る、見たくない人は見ないみたいな選択できないから邪魔ならBLで全消し、しか無いんだよな。 だからはよSAと同じオプションくれって -- 2017-03-08 (水) 11:02:11
      • 凝った奴なら白チャとかでも許せる、他キャラの個性とか見てて楽しいし。でも現実はそうでもないから、AW設定=迷惑 みたいな感じになってて悲しい。 -- 木主? 2017-03-08 (水) 11:17:21
      • AWは頻繁に三行くらいの長文をべらべら垂れ流さなきゃ別に良い、このゲームの特色だしな。でもカットインはやめろ。アニメの如く生き生き動くならまだしも指のボーン入ってない人形みたいなのが小刻みに動いたり口をパクパクさせながら動くの見たってなんも面白くねーだろ・・・個人的に吹っ飛ばされてから立ち上がるまでの動作をカットインで見るのが本当に好かん、なんだあの奇妙な動き -- 2017-03-08 (水) 11:29:34
    • 野良PTで言われたなら仕方ないけど、知り合いで組んだPTなら木主がそういう人だと理解してもらうしかない。オートワードは嫌いじゃないけどカットインは肩越し視点の時に集中力を削ぐ意味で結構邪魔なんですよ -- 2017-03-08 (水) 11:09:10
      • あとライド時すんげぇ邪魔、マザー前ライドでカットインする奴とか -- 2017-03-08 (水) 11:12:11
      • ジャマなのはわかるっつーか、カットイン多い癖に俺もRaなもんでな、言い分は解かるんだ。ただ俺の場合 カットイン入れたい>>邪魔 の式が成り立っちゃってるだけでな。流石にPTに肩越し多様な職がいるときは、カットイン多いけど非表示しますか?…とか聞いたりしてるけど、内心ではなんでこんな事聞かないといけねぇんだよと鬱屈してる感。 -- 木主? 2017-03-08 (水) 11:16:17
      • カットインはクエ開始時だけにしとけ、フレンド無くすぞ -- 2017-03-08 (水) 11:25:36
      • PT参加・クエ開始・クエ終了 これだけ入ってれば充分アピール出来るしな -- 2017-03-08 (水) 12:19:54
    • PTでAWは別に構わん・・・カットインはやめろ。クエスト開始時のみならまだしも戦闘中にババーンとキャラ主張してくるのは本当に邪魔。誰もお前のキャラ見たくねーんだよっていう -- 2017-03-08 (水) 11:24:21
      • 押しつけで見せられる状態だから余計ヘイト溜まってくっていうな -- 2017-03-08 (水) 11:27:34
      • うむ、自分は他人の顔も見たいやつなのでこの辺の感覚が鈍いんだわ。かなり妥協に妥協して1/3にしてるんだが…。まあ無自覚な地雷なんだろうな、俺。だから他人のカットイン表示しない設定とか欲しいの…。 -- 木主? 2017-03-08 (水) 11:30:48
      • そもそも他人の顔を見るのは戦闘中にしかできんわけじゃないしな。それに自分が他人を見たいから、他人も他キャラを見たいという図式は成立しない。むしろそんな理由で視界を頻繁に塞がれたらたまったもんじゃないだろう。 -- 2017-03-08 (水) 12:20:36
    • 言っちゃ悪いが木主のオナニーだかんね。そら気に食わんやつもいるさ。仕方ない仕方ない。でも気にしないやつもいるだろうから、そういう人ら大切にしてこうぜ -- 2017-03-08 (水) 11:30:04
      • 自分のオリキャラを縦横無尽に生き生きと活躍させたい(セリフ込み)っつーのが最大のモチベ。まあ自慰だわなこれ、自慰を見せつけると考えたらもうちょっと妥協点探せるかもしれない…。フレは幸いそこそこいるから、大切にはしたいかな。 -- 木主? 2017-03-08 (水) 11:33:50
      • 多分、木主くらい楽しめてるのがエンジョイ勢ってんだろうね。ここにいる準廃もどきさんたちには評判悪いだろうが、俺はそういう、否定されても自分曲げないやつは結構好きよ。グダグダ人の評判ばっかのに比べりゃ地雷でも上等じゃん -- 2017-03-08 (水) 11:38:50
      • 反対しようと思ってたが、自慰を見せつける で不覚にも じゃあしょうがないな って思ってしまった自分が許せん(意味深) -- 2017-03-08 (水) 11:41:22
      • イメージしろ、友達同士で見せ合いっこする木主の姿を! -- 2017-03-08 (水) 11:45:40
      • クエスト中に大画面で見せつける(意味深)と、まれに反応(意味深)してくれたり可愛いですね(意味深)って言ってくれたり、あげくの果てに BL (意味深♂)までしてくれて…あ^~たまらねぇぜ。枝3 -- 2017-03-08 (水) 11:53:06
    • そういう機能あるといいよね 自衛できるようになるだけでみんな幸せ -- 2017-03-08 (水) 11:32:01
    • 許してくれる人とだけPT組めでFAだな、明確にOKの人意外と組む時はAWオフにしな。木主のモチベは下がるだろうがカットイン嫌な人からすると木主がその人のモチベを下げてる事になってるしな。ぶっちゃけAW発言しないと木主のモチベ下がるとか他の人にとっては至極どうでもいいことだ -- 2017-03-08 (水) 11:33:10
    • 厳しい言葉もあるけど、頭ごなしに叩くような意見はなくてありがたかった。もうちょっと色々検討してみるよ、ありがとん(*´ω`*) -- 木主? 2017-03-08 (水) 11:39:42
      • 現状カットインが叩かれる理由は非表示にするシステムがBLしかないってのが10割だからな 表示したい奴が好きなだけオナニーできてそれが他人の迷惑にならないシステムの実装は皆望むところよ 自分で設定したカットインが原因で下手打ってる自滅シーンに出くわしたら流石に舌打ち不可避だけどもw -- 2017-03-08 (水) 13:56:09
    • とあるフレのAW、クエの間常時かってレベルで表示されてて、チャレとかやるときは消してくれっていつも思ってたわ。ネタとしておもしろいとか何かの再現ならまだいいんだが、ただのオリジナル設定で見ててもはぁ・・?って感じだったし。まぁその人、チムメンとのクエの約束何度もすっぽかして謝りもしないようなのだったから、もうフレ切ったんでいいんだが。 -- 2017-03-08 (水) 11:51:55
    • カットインとSAはやめてくれ、シフデバレスタに長文仕込むのもやめてくれ、回避アクションに(ry青AWは好きだけど時たま凄いのがいるのがな -- 2017-03-08 (水) 11:57:51
    • ほんとこれ。こっちもBLするしかなくてBLしとるだけなんだよ。そういうゲームだと思うし「それでいいよ」って思ってはいるんだけど現実問題ちょっとだけ作業の邪魔なんだよね。本当に目に余るとBL入れるんだけど、もうすでにこれ「目に余る」がおかしいからな。見えない設定があればいいだけなんだよねこれ。そしたら見たい人はON、見たくない人はOFFですむんだよな。なんでこの程度のことできんのだって思うよね。要望としてずっと送ってんだけどな。 -- 2017-03-08 (水) 11:59:39
    • とりあえず肩越しで射撃してるときに視界阻害されるととても困るんです。 -- 2017-03-08 (水) 12:15:15
    • 運営はカットインやSAをコミュニケーションの一手段として入れたつもりなんだろうけど、TPOをわきまえずに視界を阻害することお構い無しに押し付けてる時点で既にコミュニケーションで無くなってることを見落としてんじゃないかと思うわ・・ -- 2017-03-08 (水) 12:27:27
    • 偶に面白いのは見るし、そう言うのは良いとは思うけど、頻繁に出されたりするとまあその面白いのでも飽きが来るし、何度も出てるけどタイミング悪く出されるとうがああああ、ってなるからねえ。ONOFFがあればほんとやりやすくなると思うんだが。 -- 2017-03-08 (水) 12:33:34
    • そういやAW自分のみって設定ないのか… もし実装されたら自分もAW付けるぞ多分 -- 2017-03-08 (水) 12:49:56
    • 現状でもぼっちーむでAWの発言先をすべてチーム向けにすれば一応実現できると思うぞ。 -- 2017-03-08 (水) 12:51:09
      • チーム向けって出来るのか。100人規模のチームでAWを全員チム茶向けにして一斉にクエ行ったらパンクしそうだな -- 2017-03-08 (水) 12:56:26
      • レアアイテム取得とかの一部AWはチーム発言にしてるな。こういう時ぼっちーむは気軽でいい -- 2017-03-08 (水) 13:01:51
    • AWも今回来たショートカットワードみたいに何個かセットで作れて切り替え可能にできればいいのになぁ。すごい厨二くさいの詰んだソロ用AWやフレパ用のAW、お呼ばれした時用に無難なので組んだAWとか色々使い分けたい -- 2017-03-08 (水) 12:53:35
    • カットインも3つ登録できる中で3つとも全部にカットイン付けるんじゃなくて1つだけにするとかそうやって頻度で調整するんだよ。3つ全部にカットインつけたらAW発生したときに毎回カットインばらまいてたらそりゃBL対象になる。togeも1回くらいならいいけど、Eトラ出るたびに全部togeならそりゃうるさいって思われて当然。俺とか自分のフレパ定期的に連れまわして感覚で減らしたり増やしたり内容小まめに変更してる。キャラクター作るなら最低限ウザがられないようにしてあげないとその子が可哀想。 -- 2017-03-08 (水) 13:04:10
    • Ra「AWに関しては自分もクエ開始と終わりに使ったするから、普段は何とも思わないんだけどね。ただね、PAひとつひとつにカットインAW。これはマジでやめろ」 -- 2017-03-08 (水) 13:06:35
      • Hu「ステップする度にSA連打もやめろ、テメーシャアかよ」 -- 2017-03-08 (水) 13:07:52
    • 木主がカットインありに慣れすぎて気にならなくなっちゃってるんだろうなぁって思った。好きな曲をそれだけずっと聞いてると聞いてることすら忘れちゃう的な、カットインの消去設定は俺も要望として5年前から出してるし友達というかそういうカットイン好きな人を4人あつめてPTで出しまくれば良いじゃないって思う。でも聞いてると自分のカットインが好きで他人のカットインは好きでもなさそうだよね -- 2017-03-08 (水) 13:14:33
  • C2-13245-5エラーが出てきてアプデできない…。今までこのエラー出たことなかったのに。もうアークスできないのか…。(vita民 -- 2017-03-08 (水) 11:38:35
    • PSO2でそれが出るときは『プロバイダによるダウンロード容量制限に引っかかった際に出るエラー』らしい どうしたら良いのかは俺にも分からんが、本体DLし直すとか他の手があるのかもな -- 2017-03-08 (水) 11:47:23
    • ① 「お知らせリスト」からエラーで停止しているアイテムのダウンロードを再開してください。② ①で解決しない場合、「お知らせリスト」から一度ダウンロードをキャンセル(削除)し、PS Store 等から再ダウンロードをお試しください。 公式にはこうあったな。他に調べると、プロバイダによる、ダウンロード容量制限に引っかかった際に出るエラーというが… -- 2017-03-08 (水) 11:48:17
  • デットスペース、宇宙NINJAテンノとか -- 2017-03-08 (水) 12:21:47
    • あわわわわ、チェックミスしました m(_ _)m -- 2017-03-08 (水) 12:23:10
      • さあ、ケツを出せ! -- 2017-03-08 (水) 12:24:13
      • ( 三)<アトチョーイアトチョーイ(チェック位置) -- 2017-03-08 (水) 13:14:44
  • PvP実装されたら今よりもここが活気づくと予想されてワクワクが止まらねえぞ! -- 2017-03-08 (水) 13:17:46
    • 愚痴版は活気づかない方がいいんだよなあ -- 2017-03-08 (水) 13:19:50
    • 勝っても負けても目玉のスク自体は引けるなら何とも -- 2017-03-08 (水) 13:21:11
    • 初日は仕様について、日が経ったらプレイヤーへの愚痴が増えるわけだな -- 2017-03-08 (水) 13:24:33
    • 「突っ込めks」「1人で突っ走んなks」「裏取りしてこいks」「裏取りっていうか後ろで死んでるだけじゃねーかks」「指示聞けks」「指示すんなks」「無言しねks」「白チャうるさいks」「通報したからなks」「通報したからなks」 -- 2017-03-08 (水) 13:25:27
      • PVEくらいしかやったことないから、PVPの用語とかの知識はほぼないけど、やっぱ知っといた方がええんかねー。 -- 2017-03-08 (水) 13:29:47
      • 暴言厨見かけたら、そっとBLすれば平和になる -- 2017-03-08 (水) 13:32:20
      • 必要なら勝手に覚えるから大丈夫。ネズミKEオート速スト速ストタンク肩指定ヨロ -- 2017-03-08 (水) 13:38:51
      • 下手に白チャで連携取ろうとしたら精神汚染が進むからやめとくんだぞ。無心で回すのがFPS・TPSの生きのこる方法だ。 -- 2017-03-08 (水) 13:39:03
      • 命令は3つだ 勝つな 負けるな 俺を勝たせろ、 -- 2017-03-08 (水) 13:39:45
      • それだと「俺を勝たせろ」だけでよくね? -- 2017-03-08 (水) 13:41:15
      • BL枠が足りないという愚痴が登場する(確信) -- 2017-03-08 (水) 13:53:41
    • とりあえず強そうなやついたらBLでよかったっけか -- 2017-03-08 (水) 13:43:45
      • レジェンダリになって帰ってくるだけだゾ(レジェンダリランクにはBL適応しない -- 2017-03-08 (水) 13:46:38
      • 最高ランクにまであがると無効になるから気を付けろよ。下のほうでちびちびやればいい -- 2017-03-08 (水) 13:47:03
      • レジェンダリになったらレジェンダリ同士ってことでしょ?やりごたえあるじゃん -- 2017-03-08 (水) 13:50:28
      • 負ければランクが下がるようになりだすあたりが一番ひどい糞が揃う世界か… -- 2017-03-08 (水) 13:50:42
      • 最高ランクは報酬上がるの?そうじゃないならみんな意図的にランク下げて下位狩りするだけだと思うけど。 -- 2017-03-08 (水) 13:52:00
      • そんなもん実装されるまで分からんし、実装されても分からんと思うで -- 2017-03-08 (水) 13:54:03
      • チャレの経験上、下の方に下がるとめんどいやつ増えるのよね -- 2017-03-08 (水) 13:54:17
      • PSの問題だからな。やってるのに一番下は恐ろしく下手ってことだから -- 2017-03-08 (水) 13:56:19
      • いやどんなFPSやTPSにも意図的にランク下げて下位狩りするやつは存在するから。準廃と同じ思考でマウンティングできる相手を探しているから報酬なくてもランク下げ行為するやつは一定数出てくるよ。 -- 2017-03-08 (水) 13:57:38
      • でも団体戦だから意図的には下げにくくない? -- 2017-03-08 (水) 13:59:57
      • 何度も突っ込んでわざと死ぬ(通報対象にならない範囲で戦う)とかでチームを負けに引き込む行為はできるでしょ -- 2017-03-08 (水) 14:02:58
      • ランク高いほどポイント多くもらえるとかあるんじゃない? -- 2017-03-08 (水) 14:03:51
      • 何か運要素が強くてPS関係なさそうな気もするけど -- 2017-03-08 (水) 14:08:22
      • それは麻雀は運ゲーっていうのと同じだぞ。最終的には実力の違いでランクが変わっていく -- 2017-03-08 (水) 14:10:36
      • 同じ大きさの幸運/不運でも影響は地力で変わってくるしな・・・ -- 2017-03-08 (水) 14:21:56
      • 確か最後のリングでワンチャンとか、そんな仕様だと思ったのだが -- 2017-03-08 (水) 14:30:22
      • いるよな運ゲー運ゲーいって味方に弱いのしか来ないとか抜かすやつ。自分が弱かったら負ける確率増えるだけなのに。 -- 2017-03-08 (水) 15:07:03
    • 戦闘すんのめんどくせえから両陣放置流行らねえかな… -- 2017-03-08 (水) 14:01:05
      • っていうやつが絶対いるのですでに放置対策がされています -- 2017-03-08 (水) 14:03:03
      • それどのタイミングで相手を出し抜いてちょっとスコアを入れるかのギスギスオンラインになるだけや -- 2017-03-08 (水) 14:03:10
      • それでBANしたら元も子もないからな -- 2017-03-08 (水) 14:04:37
      • 放置見かけたら倒すまで -- 2017-03-08 (水) 14:09:26
      • ほんとこういうのが一番癌なんだよなあ -- 2017-03-08 (水) 14:10:42
      • 放置は罰則あります言われたけど、放置ではないが対戦に貢献しない行為はどうしようもないだろうからまぁあってもそこのラインだろうな -- 2017-03-08 (水) 14:21:32
  • 4部位オルレジで1700あたりからスタ換算50超えるからオルレジが輝き出す。1600盛りにガッツorデバタフでそのラインを超える。現状だとそんなにHP積むのFiか一部のSuくらいしかいないから大半の職はスタ安定 -- 2017-03-08 (水) 14:14:17
    • Sorry...チェックが飛んだ... -- 2017-03-08 (水) 14:15:03
      • チェックは安定していないな -- 2017-03-08 (水) 14:17:19
    • HPどれくらいからミューテⅡ超えるんだい? -- 2017-03-08 (水) 14:46:44
      • 計算すればいいじゃん。ミュテは分岐点もっと低くなるけどタフネス以外の用途が多いから一概に比較できない -- 2017-03-08 (水) 15:08:20
  • サモナーまた強化かよ。零式PAの代わりかもしれんがただでさえ強い職を更に上げてどうするんだ -- 2017-03-08 (水) 14:28:17
    • 内容見てから言うんだ -- 2017-03-08 (水) 14:29:24
    • 面白いな君 -- 2017-03-08 (水) 14:29:35
    • 不遇ペットが強化されてマロンエアロは据え置きなら強化じゃん -- 2017-03-08 (水) 14:32:44
    • 修正は入るけどそれでペット内の序列に変化があるかどうかというと多分なんも変わらん -- 2017-03-08 (水) 14:34:26
      • 序列変化は無くても選択肢が増えるのは単純に強化じゃないかな -- 2017-03-08 (水) 14:36:23
      • 下の奴がちょっとマシになる強化ではあるが、強い職を更に上げるというものではない -- 2017-03-08 (水) 14:46:02
    • ヴィオラは多分クソ紫扱いのままだがシンクロウは割と変わる…かもね、上下判定の弱さがかなりネックだったし -- 2017-03-08 (水) 14:37:11
      • これ結局下に誘導しない影響が軽減されるだけで問題そのものは変わらないんじゃないかって気が -- 2017-03-08 (水) 14:40:26
    • なんつか木主もサモナーできるだろ?。Su全くやってないなら別に木主に関係無い事だし、あかの他人がやってるのを見てるのも気に食わないって言うならちょっと休んだ方がいいし、Suやってるなら選択肢増えるならいいことじゃね。 -- 2017-03-08 (水) 14:40:13
      • まあほかに何とかしてやらないといけない職があるだろって気持ちはわからんでもない -- 2017-03-08 (水) 14:41:27
      • Suにはでもそれ関係ないことだしね。友達にもいるけどSu弱体化されたら自分が評価されるって何故か思ってる人。どこがどうしてそうなるのか外から見てるとわからん。風が吹けばおけ屋が儲かるってことなんだろうけど こき -- 2017-03-08 (水) 14:45:14
      • サモナー以外で不遇の職も一緒に上方修正なら特に問題無い -- 2017-03-08 (水) 14:45:40
      • Suには関係ないが、かといって他クラスがどうなろうと知ったことじゃないってのはPSO2によろしくないからな。ユーザー感情操作は割と重要。 -- 2017-03-08 (水) 14:49:42
      • すっとんきょうな職追加・ごり押しアプデって結構人離れるんだぜ。極端なことする運営は同じこと次もやるからな。長く続いてるタイトルでも考えたらまともなバランスだったの最初だけだったなんてザラ -- 2017-03-08 (水) 15:03:17
      • 妄想が加速してるな -- 2017-03-08 (水) 15:09:03
      • 不遇扱いされてるペットは調整されるけど不遇テクニックは放置オンラインで2年半です。ep4はサモナーオンラインだから半ば諦めてるけど無告知でさらっと調整される優遇っぷりは羨ましいわ。 -- 2017-03-08 (水) 15:22:51
      • 子木じつはメインFoなんだよね。ただ全クラスやるから(FoFi・FoGu・FoBrのために)ただ現状確かにFoは最強ではないけどまるぐる系・防衛系では強くていつも出してるからクラスキューブがあまりすぎちゃってね…他のクラスどうにかしてほしいなっておもっちゃってる。 -- 2017-03-08 (水) 15:50:34
      • すっとんきょうとかSu嫌いなだけやん -- 2017-03-08 (水) 16:13:06
    • 現状使い道の少ないペットを上に合わせるってことだしそれに何ら不満はないけどだったら他の不遇職にも手を入れてくれよっていう(ウォンド強化してくださいお願いします) -- 2017-03-08 (水) 15:02:33
      • Gu「ほんまそれな」…いや、あんな斜め上の後付調整じゃなくもっと根本的な調整をだな -- 2017-03-08 (水) 15:26:09
  • ヤッタァー! 母ちゃんいっぱいだぁー!っと思ったのに23時予告がひとつもねぇだとぅぅぅ!?いや…うん…いっぱいで嬉しいんだけどね… 1時間早いか遅いかって夜部専アークズからしたら結構重要なんです… 今日は残業しない絶対 -- 2017-03-08 (水) 14:31:41
    • それフラグ… -- 2017-03-08 (水) 14:33:33
    • 上司「え?もう帰るの? じゃあ最後にこの書類コピーして、FAX送っといて」 -- 2017-03-08 (水) 14:35:43
    • 木主の涙目が目に浮かんだ -- 2017-03-08 (水) 14:37:03
  • 迷彩ZodiacSign配布かよぉ!この間買ったばっかりだわ・・・まぁ欲しかったときに買ったことに後悔はしてないし満足してるけどさ -- 2017-03-08 (水) 14:37:22
    • 買った物が再録、売ろうとしてたものが暴落、武器整理したらすぐ上限値合成発表とかまぁあるある -- 2017-03-08 (水) 14:47:24
      • 子木の散々たる結果に涙すら覚えた... -- 2017-03-08 (水) 14:48:30
      • ミニトロクロスーツ・・・ -- 2017-03-08 (水) 14:54:29
    • 武器買ったら次のダンジョンで宝箱に入ってたあるある -- 2017-03-08 (水) 14:53:13
      • 必死に武器強化したらその直後拾ったのが未強化でも上っていう -- 2017-03-08 (水) 14:57:46
    • ちょっと安くなったなで買ったらすぐ完全版発表だけは許さん -- 2017-03-08 (水) 14:58:52
    • (´・ω・`)24mで買ったロビアクが2週間くらいで再販されて2mになったことならあるわ -- 2017-03-08 (水) 15:01:57
    • 配布自体は4月上旬だからそれまでの間我慢する必要あったけどな。先見越して売り手が値段調整するかもだが、まぁドンマイ。俺もこの間買ったばかりだよ・・・ -- 2017-03-08 (水) 15:03:59
  • そろそろマロン下方されるべきだと思うのだが…攻撃の密度多いほど強くなるってことはこれからのレイドとかアルチでも無双し続けるのでは -- 2017-03-08 (水) 15:05:39
    • 爆発まで3秒にするだけでだいぶ変わると思う -- 2017-03-08 (水) 15:07:31
    • 意図して追加したのでEP4の間は弱体なんてしません。EP5に入っても下方修正は客離れが懸念されるので弱体しません -- 2017-03-08 (水) 15:10:48
      • Su人口少ないから普通にされそう、ソロ徒花でも強いからクリア率高いけど人口少ないって言ってたし -- 2017-03-08 (水) 15:21:23
      • 壊れ職や壊れユニット使えば簡単クリアなんてゲーム他にもよくあるけど全員が喜んで使うわけじゃないんだよ。白けるからな。正直出しちまった時点でオワコン -- 2017-03-08 (水) 15:29:31
    • 単発高火力は幾らでも無敵化などで凌がれる。ゆえに飽和攻撃。  -- 2017-03-08 (水) 15:12:39
    • チェインマロストも想定の範囲内だからね 修正は来ないね -- 2017-03-08 (水) 15:12:52
    • 直接下方はしないでマロンシールドとかガード系貫通攻撃してくる敵追加とかだな -- 2017-03-08 (水) 15:13:19
    • この間チラっと話だけ聞いてうろ覚えだけど、マロナーの連携を突き詰めるとマザーがファーストダウンで倒せるんだっけ?そこまでやるともうある意味賞賛しかないけど。 -- 2017-03-08 (水) 15:14:07
      • 53秒?だっけ、あれは突然の死姦あって、妙に受ける。アナウンス入ってからの、突然「これで・・・私は・・・」 -- 2017-03-08 (水) 15:19:30
      • 時間以上に、変換の最初に死姦がくる枝1の趣味思考にちょっと引き気味でもいいかしら? -- 2017-03-08 (水) 15:26:51
    • 他のペットを強くする事で相対的にマロンを下方修正する姿勢だけ見せておいてます。 -- 2017-03-08 (水) 15:14:22
    • 全武器にマロン系の攻撃追加すればいいんでないの。六回ガード(回避・チャージ・被弾・通常攻撃)したら大爆発する突進技が出る系で。 -- 2017-03-08 (水) 15:20:01
      • 昔それで近接に遠距離PA追加した事があってな・・・ -- 2017-03-08 (水) 15:26:48
      • どれも妙に使いにくくされてたけどな。唯一セイクリだけはクソ強かったけど超弱体化されたし -- 2017-03-08 (水) 15:35:49
      • 槍投げるために近接やってるんじゃあない -- 2017-03-08 (水) 15:41:10
    • KMR・NKMR「Su使ってもらえないと悔しいじゃないですかw」 -- 2017-03-08 (水) 15:25:13
    • かつてキャラ調整でバランス崩れてるからってディスク回収して修正版だしたギルティギアっつー前代未聞のゲームがあった。驚いたことにセガサミーの前身 -- 2017-03-08 (水) 15:35:02
      • 結局2回やったアレな     名作だったな -- 2017-03-08 (水) 15:47:19
    • ストライクのPP少し重くして、シールドは持続PP消費でいいんちゃう? -- 2017-03-08 (水) 15:41:09
      • 実は持続消費してるんやで -- 2017-03-08 (水) 15:44:18
      • マジか。じゃあ零ナバくらいの速度に修正で、、、ってあれ減りすぎで悲しみを背負ってる予感がするわ -- 2017-03-08 (水) 15:54:00
    • 弾幕厚くて簡単に膨らんでも仰け反って15秒以内に投げられなかったら自爆からの拾われるだけやでなおマッシブリング -- 2017-03-08 (水) 15:43:18
      • 常時マッシブ理論 -- 2017-03-08 (水) 15:48:10
    • マルチ12人の過半数がSuでその全員が5匹のマロンを投げ続けるような事態になってたらたぶん修正された。シュンカがあかんかったのは誰も彼もがカタナ持ってぶっぱしてたせい。強いか弱いかじゃなくて、他が全滅する勢いでその手法が蔓延したのがシュンカ放置が危惧された理由だから。マロナーは強いけど、まだそこまで至ってない -- 2017-03-08 (水) 15:46:47
      • 不人気故にぶっ壊れでも放置されるってもうこれわかんねぇな… -- 2017-03-08 (水) 15:47:40
      • シュンカの時みたくFiHu?FiSuにしてマロン投げろとかにはなってないからな -- 2017-03-08 (水) 15:49:17
      • Te「そう…?」 -- 2017-03-08 (水) 15:50:58
      • お前さんTeSu以外無価値とは誰も言ってないぜ?シュンカ時代は本当にそれ以外はどの職も無価値扱いだったんだから -- 2017-03-08 (水) 15:52:29
      • 近頃はユーザーも敏感になってるから、同じ状況にならなくても近いと感じられる空気を作り出した時点でアレルギー反応出るから難しいわな -- 2017-03-08 (水) 16:00:57
      • たまにFiSu・GuSuのが強いだろって言い出す人いるけどスイッチ・シンパシー・エゴないしなぁ。Teにかんしては法撃だったからどうにかなってるだけで -- 2017-03-08 (水) 16:03:47
      • メイン武器が強くなかったこと、ザンバに有効なスキルを持ってたのが合わさり完全上位互換に見えてしまったのがTeSuの不幸ってか間の悪さというかって印象。 -- 2017-03-08 (水) 16:09:18
      • そこまで人数いなかったELはどうなりました……?(震え声 -- 2017-03-08 (水) 16:13:28
      • いやELでやらかしたから、慎重になってんだろ。同じミスしたら流石に笑うわ。 -- 2017-03-08 (水) 16:15:55
      • まあ実際TeRaやTeBoに関してはまだ利点は有るしな。TeHuに関してはマッシブリングや全クラスタクトで半分以上死亡宣告受けたようなもんだが、1億匹のロックベア瞬殺理論的な意味で殴りがまだ残ってるし(精一杯のフォロー)。 -- 2017-03-08 (水) 16:17:58
      • そうか?みんなイルバそんなにやってたか? -- 2017-03-08 (水) 16:33:59
      • Elについてはあの時あの期間だから強かっただけなんだが、これは今だから言える後出しジャンケンみたいな話だからよしとして…… ウォンドなのにメインFoの活躍で下方喰らって、時を同じくしてFoにはエレコン、TeにはアシストとTeばかり割を食う展開になっていたのは可愛そうだったっていう思い出 -- 2017-03-08 (水) 16:43:49
      • まずマロン投げなけりゃ話にならないからな。投げないマロンに価値はないからな。 投げないマロンが他のペットどころか他職を潰す勢いの強さで、投げると更に強い。とかならさすがに弱体化は入っただろうよ -- 2017-03-08 (水) 17:27:46
    • 手間とメセタが掛かる分への結果って意味では強くていいんだろうけど、じゃあBoの(ニロチはあるとしても)DBは?ってなるし、威力は据え置きでもセットできる数に制限(2~3体?)は掛けるくらいはあってもいいのかなっては思う。主観だけども、強いこと自体はマルチ的にはいいことであって、そこから「○○使うならSu使えよ」とかいう煽りに発展することが問題じゃないのかな?(ほかのモチベーションが上がらないってことならまた違うけど) -- 2017-03-08 (水) 16:06:25
      • 武器作成はおろか専用ツリーの追加まで必要だった構成を「容易に高火力」と断じておいてコレとかSu優遇オンラインマジパネェっす! -- 2017-03-08 (水) 16:17:32
      • そもそも手間とメセタとリアルマネーが掛かったけど容易に弱体された歴史があるからなぁ。 -- 2017-03-08 (水) 16:18:23
      • 誰が言ったのかは知らないけど、枝1が言ってることがよくわからん。そのEPで追加されたクラスが優遇されるのはいままでも同じだったでしょ。今回は火力の桁が違うってだけで。どこぞのカードゲームやってた時にその実装時期は暴れて、じゃあそろそろ規制よーってのに馴れちまったのもあるし、そもそもPSO2は対人じゃないからむかつくわけでもないしなぁ… -- 小木? 2017-03-08 (水) 16:29:10
      • 対人じゃなく転職も無制限だからこそのヘイトもあるのよ にんげんだもの -- 2017-03-08 (水) 16:45:09
      • 誰が言ったかって?公式やで。 -- 2017-03-08 (水) 16:49:17
      • なぜかその時のElやってたやつがSuもやってるって言う可能性が消去されてるけど、ElもSuやってもいない人がいってるようにしかみえんよ -- 2017-03-08 (水) 16:56:47
      • 両方やったがElはマロンほどぶっ壊れでは無かったぞ。今だから言えるのかもだけど、実際の強さも騒ぐ程ではなかった。 -- 2017-03-08 (水) 17:03:37
    • 思ってるだけじゃなく公式から要望を送ろう。私も送っておくから -- 2017-03-08 (水) 16:14:26
  • カジノの中で一番演出時間短縮して欲しいブラックニャウだけ演出時間短縮ない・・・調整もないのか・・・ラッピースロットですら更に演出時間短縮・一部SE無しになるというのに -- 2017-03-08 (水) 15:30:02
    • ニャウ嫌いな人種からすると短縮されようが近づきたくないコンテンツには変わりないけど -- 2017-03-08 (水) 15:41:45
      • ニャウ見ると鳥肌たって吐き気と頭痛が治まらないし次の日40度の熱出るから見ないようにしてる -- 2017-03-08 (水) 15:44:31
      • マジかよニャウ見れば仕事休む言い訳が立つ体質なのか、羨ましいな(違 -- 2017-03-08 (水) 15:54:59
      • 枝1にソルアトマイザーなげなきゃ -- 2017-03-08 (水) 15:58:50
    • ニャックは受付時間が長いんだよな。5秒で良いと思う -- 2017-03-08 (水) 16:21:04
  • 公式ツイッターにクソリプ送ってる数人をブロックしたら綺麗になったけどどんな告知ツイートでも1~3人リプの表示あるが全部非表示。1個1個にクソリプ送ってどんだけ暇なんだ… -- 2017-03-08 (水) 15:48:00
    • どうせ運営からブロックされてるだろうと思うけどなそれ -- 2017-03-08 (水) 15:53:02
      • すまん「順次」ブロック -- 2017-03-08 (水) 15:53:35
    • 公式を崇めろとはいわないんだけど、ユーザーに舐められ過ぎる運営もどうかと思うのよ。ゲーム内で放置してBANできねーだろって煽られてみたり、ツイッターバカだのアホだのみるとこっちまでふるえちゃう -- 2017-03-08 (水) 15:53:58
      • どんなゲームのツイッターでも同じようなこと起きてるから -- 2017-03-08 (水) 15:55:18
      • バカッターとはよく言ったもんだ俺もtはやってるけどそんなことはしようと思ったこともねえ -- 2017-03-08 (水) 15:56:21
      • メンテのたびに課金ガチャ10連引かせてくれる神運営にももっとよこせだの当たり出なかっただのわめくのいるからなあ -- 2017-03-08 (水) 15:58:17
      • メンテじゃねえやメンテ延長や緊急メンテだ 枝3 -- 2017-03-08 (水) 15:59:23
      • 大手だからユーザーの分母も多い分、頭がどうしてもアレな人が沸くのはもはや有名税みたいなものだよね(ブロックしながら) -- 2017-03-08 (水) 16:28:08
  • ソロ花クリア率、更に低かったSクリア率を見ても、準廃様はクリアしてる奴以外は、人権はないとか言うのだろうか…全部切ったらサービス終了するなこれ。 -- 2017-03-08 (水) 16:23:55
    • 準廃を切ればいい -- 2017-03-08 (水) 16:25:24
    • 人権はあるけどじゃあ野良マルチでクソマルチガーとか他人が弱いせいにして言うなよってだけじゃね -- 2017-03-08 (水) 16:25:30
      • これ。クリア出来ない奴は野良に文句言っちゃだめだろ -- 2017-03-08 (水) 16:31:09
      • ソロ花の篩いで知人内の口先だけな奴が露骨に判明して面白かったわ -- 2017-03-08 (水) 16:34:11
      • 自分は弱いけどマルチで効率出せなきゃ文句、野良の質を高めようとする行動は準廃扱い、切ればいい、だけど野良が効率悪かったり防衛戦失敗とかありえない、じゃもうわけわからんからな -- 2017-03-08 (水) 16:34:21
      • ここもソロ花実装後数日はマルチに対しての愚痴少なめだったな -- 2017-03-08 (水) 16:34:52
      • ソロ花のおかげで準廃思考卒業したフレが結構居たから良かったと思ってる。 -- 2017-03-08 (水) 16:37:17
      • ソロ花は本当に楽しかった。キャラのせいで知人内で弄られるキャラだったけど固定の1/3のSクリア勢になったとたん、立ち回りで口出されることは0になった -- 2017-03-08 (水) 16:37:59
      • 枝5 準廃思考になったじゃなく卒業したとはどういうことだろう 自分がマルチで強いと思ってたら大したことなかったのを突きつけられて正気に戻ったとかかな -- 2017-03-08 (水) 16:38:56
      • クリアしてれば文句言っていいわけでもないけどね。もちろん早くクリアできる人ほど説得力はあるけど -- 2017-03-08 (水) 16:41:39
      • 回りが楽々クリアするの見て落ち込んだのかな?なんか優しくなった。 -- 2017-03-08 (水) 16:41:48
      • まぁ他のプレイヤーがいることの有難みっていうか、火力だけじゃなくて月使ってくれたりヘイト引いてくれたりっていう協力や連携の有無で大分違うってのは分かったんじゃないかな -- 2017-03-08 (水) 16:55:26
      • 枝2それなwwチーム内で新規しかクリアできなくて微妙な気分になったわ -- 2017-03-08 (水) 16:58:37
      • 枝2 うちの周りじゃクリアできなければ面白いのになあって人が居たけど一部クラスはやってないみたいだけど、それ除外するとどのクラス毎でもその人が最速(Brでの最速はその人、Foもその人、FiもSuもその人みたいな感じ)で口だけではなかったってなってむしろ面白くなかったわ。 -- 2017-03-08 (水) 17:05:03
      • 上手い人が他人に文句を言わないって雑談民が持つ幻想だから。実際性格なんて十人十色だからな -- 2017-03-08 (水) 17:09:30
    • まぁ、ぶっちゃけマルチがクソとか感じたとしても自分がその分火力貢献出来るように装備とか立ち回り改善した方が遥かにストレスフリーで健全なアークスライフ送れるけどね(その分、事故死した時にリアルで声が出るようになっちまったが -- 2017-03-08 (水) 16:39:30
    • 結局Sクリアできずに終わったけど、ぶっちゃけ和風武器と相手の火力低減に甘えて特攻してたし、マルチ徒花で同じことやるとぺろりまくるわ。だからあれを指標にするのはちょっと違う気がする。 -- 2017-03-08 (水) 16:40:26
      • 出来てないなら気のせいさ -- 2017-03-08 (水) 16:47:35
      • いくらなんでもそれはSクリア出来なくて当然では・・・ -- 2017-03-08 (水) 16:47:51
      • 演出時間が…ムービーさえなければクリアできたんだ…!(見苦しい言い訳) -- 小木? 2017-03-08 (水) 16:48:56
      • つまり指標になるって事ですね。 -- 2017-03-08 (水) 16:49:58
      • まあ「雪使ってSは本人性能にカウントしなくていい」は合ってると思うよ。 -- 2017-03-08 (水) 16:51:38
      • 徒花の指標にはなるだろ。他のクエストの指標にはならないけど。 -- 2017-03-08 (水) 19:03:24
    • クリア率って発表されたの?ちなみにどのくらいなん? -- 2017-03-08 (水) 16:53:29
      • 数字弱いからかけないけどアークスライブ 第6回(先週の土曜日放送のニコ生)で発表されてた。 -- 2017-03-08 (水) 17:01:03
      • 挑戦権のある100人中45人が挑んで14人がクリアしてその内Sクリアは3人かなんかそんなもんな割合 -- 2017-03-08 (水) 17:06:54
    • 結局アクティブユーザーのうち何割がクリア済み何だったっけ? -- 2017-03-08 (水) 16:54:12
      • 挑戦できるのが56%でクリアしたのがそのうちの44%あたりだっけか -- 2017-03-08 (水) 16:59:59
      • 9割はクリア済みなのね -- 2017-03-08 (水) 17:02:05
      • お、おう… -- 2017-03-08 (水) 17:03:08
      • たぶん挑戦が全体の56%でそれをさらに100%と見立ててそこから44%だと思うよ。だから全体で言えば3割程度じゃないの? -- 2017-03-08 (水) 17:05:09
      • い、意外に少ないんだな…(リアルにもうちょい居るもんだと思ってた……… -- 2017-03-08 (水) 17:11:41
      • 0.56x0.44x100≒25%だろ。エンドコンテンツで5人に1人って多いと思うんだが。 -- 2017-03-08 (水) 17:14:17
      • 4人に1人だった。って、やっぱり多いわ 枝6 -- 2017-03-08 (水) 17:15:32
      • みんなクリアできる難易度にしてないって明言してるものだから、そう考えれば多い方だよね。 -- 2017-03-08 (水) 17:19:38
    • 逆に「じゃあ人権無いって言われたらどうすんの?」って話し何だがどうしたいの? プソ辞めんの? -- 2017-03-08 (水) 17:00:18
    • 正直こういった高難易度クエを続けていってもユーザーが減ることはあっても増える要素はゼロだから昨今の難易度上げたTAまがいのクエストはいい加減止めて欲しい、大事のはハードル挙げ上げることじゃなくて底上げを促していくいくことなのに。 -- 2017-03-08 (水) 17:05:01
      • そうか?普段の季節緊急だけの時よりは結構盛り上がってたと思うぞ。 -- 2017-03-08 (水) 17:06:29
      • 底上げはさんざんやってきたけど -- 2017-03-08 (水) 17:11:30
      • 尚肝心のハードルは高くしても何かしら下をくぐり抜けることも可能である -- 2017-03-08 (水) 17:14:31
      • 底上げは散々やってきた(プレイヤーがやっているとは言ってない) -- 2017-03-08 (水) 17:15:57
      • ハードルを上げる事ではないってのは同意だけどSHで☆13で参加する人がいるせいで、自分の火力が解らない人が~参加者がつまらなくなって~って言う意見をみるに、それがXHでソロ徒花だったけの話で自分の火力不足や、自意識過剰ぶりに気がつくにはいい緊急だったと思うけどねこれで萎えて止めるならSHで13禁止にして火力不足を認識してもやめて行くのにはかわりないとおもうし -- 2017-03-08 (水) 17:17:27
      • 運営的には底上げしまっくてるのに、プレイヤー側が甘えて難易度くそくそいってるだけでしょ。 -- 2017-03-08 (水) 17:17:36
      • 難しいのに挑戦するのは楽しいから続けて欲しいね。一つの目標にできるし -- 2017-03-08 (水) 17:24:18
      • 枝4 救えないくらい卑屈で草 -- 2017-03-08 (水) 17:24:20
      • 卑屈も何も駅ブロにいる大量の未強化奴見れば運営側がコレクトで13バラマキして底上げしてやってもプレイヤーが強化しないんだからこうもなろう -- 2017-03-08 (水) 17:32:29
      • 本当にそれが原因で問題視されるほどユーザーが減れば運営も考え直す。 -- 2017-03-08 (水) 18:12:39
    • フレのツイッター探すとマルチ花ソロ10分切りだのマザーナックル縛りソロだの、わりと周りがバケモノだらけだと気づく -- 2017-03-08 (水) 17:31:03
    • 住み分けしたらいいだけなのになんで駅B程度の条件で切り分けできると思ってるんだろうか、駅B、スーパー駅B、ウルトラ駅B、アルティメット駅Bと細かく実力差で分ければいいでしょ -- 2017-03-08 (水) 17:31:18
      • たぶん分けすぎるとそれぞれが過疎になるから(あとめんどいから)実装しないんだろうな でも現状のエキスパとそれ以外だけじゃ段階が少なすぎるよ -- 2017-03-08 (水) 18:07:59
      • 駅Bは住み分けが目的ではないから。住み分けはユーザー自身がやるものだ -- 2017-03-08 (水) 18:08:30
    • 木村氏の野良マルチへの発言を見る限りそういう人が運営には切り捨てる対象の様だけどね。 -- 2017-03-08 (水) 18:10:38
  • 緊急じゃないけど初日なんでアリーナの木一応植えておきますね -- 2017-03-08 (水) 17:04:12
    • ステジャン病は当然ステジャン無いからイライラで火テクも当然チャージ短縮ないからチャージ長いわで、とりあえず初期キャラを操作するってのにストレスが溜まってくる。 対戦自体は移動速度が全員同じだから角待ちっく天国遠距離がやっぱ強いかな -- 2017-03-08 (水) 17:39:30
    • まあれだ。感触はいい。ただな?人数不利マッチングとかはその場のバトル終了か追加してくれ。あとおまかんなのか人数多いからかしらんがワーププレイヤーおおすぎんよ -- 2017-03-08 (水) 18:01:40
    • 初日のカオスな内に遊び倒す予定 うっかり地雷プレイしちゃっても初日なら目立たないし 皆慣れた後は晒しが怖いので行けないかも -- 2017-03-08 (水) 18:03:08
      • チャレみたいにセオリーや初心者じゃわからない事が増えまくるからな。そしてそれに従わないと嫌な思いさせられるのは間違いない -- 2017-03-08 (水) 18:08:46
    • 同期ひどすぎて対戦ゲーにならん -- 2017-03-08 (水) 18:11:36
      • これ。JA乗せて殴られて死ぬまで判らない。 -- 2017-03-08 (水) 18:20:34
      • ほんとこれ -- 2017-03-08 (水) 18:22:21
      • これな、別に同時に攻撃してこっちが死んだとかそんなのはいいんだけど明らかに別の場所に着弾したメギドで死ぬとかちょっと -- 2017-03-08 (水) 18:40:31
    • 馴れ合いとかないよね?大丈夫だよね? -- 2017-03-08 (水) 18:31:26
      • どの程度から馴れ合いって思っちゃってるか知らんが挨拶ぐらいはしような -- 2017-03-08 (水) 18:38:27
    • 元々同期が酷いから仕方ないとはいえ、突然死亡した。しかも攻撃エフェクトが一切表示されてないのはちょっと無いわ。 -- 2017-03-08 (水) 18:43:49
      • 後ろからころされるとエフェクトないようにおもえるぞ -- 2017-03-08 (水) 18:52:34
    • ステップ→ジャンプを繰り返してしまう。なんでこういう基本動作に近いものをいれないんだ。しかも判定ゆるゆるで回避モクソもないゲームだし -- 2017-03-08 (水) 18:45:09
    • せっかく接近戦やろうぜみたいなバランスだと思ってたのにフォイエがぶち壊してて草も生えん -- 2017-03-08 (水) 18:46:27
      • むしろロッド弱くね?ゾンデ以外あんま強くないんだが… -- 2017-03-08 (水) 19:24:31
      • 肩越しふぉいえできるかどうかによる。 -- 2017-03-08 (水) 19:29:44
      • フォイエも避けられるし唯一使えるゾンデもチャージ長いしどんなに上手くやっても1.5体分でPP切れるしPP回収出来ない(難しい)しエスケープは使えないし弱いと思うんだが 枝1 -- 2017-03-08 (水) 19:46:38
      • 肩越し掠りや偏差フォイエできる側からすればロッドフォイエつきは良い。最多撃破与ダメ最少の三冠狙える。ミラージュは無敵短いね確かに、まあ大半の人は肩越し掠りフォイエや肩越し偏差打ちできないし避けたりガードは割と楽に感じると思うわ。 -- 2017-03-08 (水) 20:29:31
    • 毎回上位入って2割しか勝てんぞ…。 -- 2017-03-08 (水) 18:46:39
      • 自分が上位に入れるほど味方が弱いと考えるしかない -- 2017-03-08 (水) 18:53:32
    • 人多いのもあるんだろうけどやっぱりバトオペよろしく次元斬多いのね -- 2017-03-08 (水) 18:53:59
    • 残り時間少なく圧倒的にスコア差があり逆転の目はないのに、最後までやらないといけないのがこれほど苦痛とは思わなかった、これ途中抜けできなくして正解だな、萎え落ち結構出てだともうわ自分も含めて -- 2017-03-08 (水) 18:55:50
      • 一回が短いのは正解だな 10分とかだったらキツイ -- 2017-03-08 (水) 19:00:47
      • てか逆転要素のエンブレムフィーバー起こらなさすぎじゃない? -- 2017-03-08 (水) 19:01:34
    • ラグが酷くね? 急に敵が出てきたり消えたり攻撃が当たってもダメージ受けなかったりするんだが・・・ -- 2017-03-08 (水) 19:01:18
      • ひどいね、ゲームになってないレベル 対戦ゲーで一番ストレス溜まるのって理不尽なやられ方だからな -- 2017-03-08 (水) 19:02:19
      • 最初の方はそうでもなかったんだが時間が経つにつれてラグが酷くなるな MAPが機能してないとか結構酷い -- 2017-03-08 (水) 19:04:27
    • 状況によって裏取り近接使いたいのにどうして取得武器がランダムなのかは本当に謎だわ -- 2017-03-08 (水) 19:14:17
      • 言うまでもなくランダム要素によりパーティーゲーム感加速のためでしょ 選択できたら最終的にセオリー以外の武器でセオリー以外の行動するやつは地雷になる -- 2017-03-08 (水) 19:17:06
      • 武器種固定マッチとかそのうちやってくれないかな -- 2017-03-08 (水) 19:19:14
    • 初日で人も多いからラグいのは仕方ないけど元々同期がガバガバなゲームだし突然死が多すぎて既にバトルポイント貯める作業になりつつある -- 2017-03-08 (水) 19:31:58
    • はあやっぱ対人はだめだ。当然のように味方煽るのいるしそのうちアンインストールさせられるやつだLoLでそうだったように -- 2017-03-08 (水) 19:33:10
    • あんまり期待してなかったし事前情報は殆ど仕入れなかったけど劣化FPS感がちょっと酷いな。おまけゲームに近いしPVPするならこうなるのは仕方ないがいざやってみるとどうしても意識して気がつけば比較してしまう -- 2017-03-08 (水) 19:34:23
    • 同期ガバガバできれそう -- 2017-03-08 (水) 19:34:24
      • ほんこれ。こっちのギルティが当たらず相手の異次元ライジングが炸裂してゲームにならん -- 2017-03-08 (水) 19:37:45
    • まぁこの手の対人のラグは諦めろ 某機動戦士なTPSも機体4機分の距離あってもサーベル当たるし明後日の方向に飛んでった射撃は当てられるし建物の向こうに回って0.5秒くらい経っても射撃が当たるのは割りと普通なのよ -- 2017-03-08 (水) 19:38:50
      • ただの6vs6でしかも外国人とマッチしてるわけでもないのにこのレベルのラグは仕方ねぇは無理があるぞ -- 2017-03-08 (水) 19:43:39
      • ソードにワンパン火力持たせた上でラグはダメだと思うんです(ダイブロール1.5回分遠いライジングに殺されながら)。後ガード回避の判定も相手依存でクソきつい。着弾前にタイミング読まないとガード不可能、後ろ行ったメギドに余裕で当たる、後ろからワンポされるとHP以外一切の変化がなく5割きるまで気付きづらい。このくらいかなあ。 -- 2017-03-08 (水) 19:44:21
      • 基本無料()のTPSなんか国内の6vs6でもそんなもんだぞ? -- 2017-03-08 (水) 19:46:04
      • 基本無料()のFPSとか他にもいろいろなFPS触れてきたけどここまで露骨なラグを感じたことはねぇよ、どんだけクソ回線でやってるんだ -- 2017-03-08 (水) 19:48:13
      • えー俺がおかしいんかこれ 次元斬も次元弾も当たり前な糞鯖のくせ1発貰ったらそのままハメ殺しされるゲームバランスでこっちがダウン取っても相手が寝たまま滑って射撃してきて殺されるとか無料だと当たり前なもんだから何とも思わなんだ ただでさえ色々入ってるゲームにPvPなんか追加されたってこんなもんだろうに -- 2017-03-08 (水) 19:52:26
      • まぁ煽るくらい我慢できんならここで言うよりPvP専用鯖増設しろって要望送りゃいいんでねえの -- 2017-03-08 (水) 19:54:35
  • サクラすごい使いやすいな。SAありでモーションも早い。地上発動で浮くからゲッカとのコンボもできる。あとかっこいい -- 2017-03-08 (水) 17:15:35
    • 愚痴に書いちゃった...sry -- 2017-03-08 (水) 17:16:45
      • sry,,,尻?(そうじゃない) -- 2017-03-08 (水) 17:45:14
      • sryはsorryですぜ。 -- 2017-03-08 (水) 18:28:32
    • ラグ酷すぎじゃね?ビタミンだからおま環の部分もあるだろうけどワンポ3連くらい当てられるまで動けず死亡。リスポン後HP一桁とかおこるんだが -- 2017-03-08 (水) 20:32:38
  • はあ... -- 2017-03-08 (水) 17:55:44
    • ため息だけじゃなく、愚痴も書こうな、、、(ま、落ち着いて話を聞こうか。つ旦) -- 2017-03-08 (水) 17:58:54
    • そうだよな…ロビアクしてえよな… -- 2017-03-08 (水) 18:18:45
      • なんでロビアク出来ないんだよおおお(待機中やろうとして気づいた) -- 2017-03-08 (水) 18:36:25
      • 煽りに使われるのが目に見えてるからなぁ、、、 -- 2017-03-08 (水) 18:38:33
    • 半分くらいで電源が落ちて正常にアプデされないンゴ... -- 木主? 2017-03-08 (水) 18:23:34
      • 、、、強く生きろ。 つ旦(マムシドリンク) -- こき1? 2017-03-08 (水) 18:25:45
  • は?BAで死んでリスボンして2回死んだんだけどなにこれ? -- 2017-03-08 (水) 18:06:40
    • ポルトガルの首都が何だって? ・・・というよりさ、上にアリーナの木があるんだからそこに繋げようか。 -- 2017-03-08 (水) 18:15:16
      • BAしながら投稿して見てませんでした・・・ -- 木主? 2017-03-08 (水) 18:50:17
  • L/TマシンガンSアップで射撃ダメージ30%UP。なんでこういうアホみたいな調整をリングでするの?馬鹿なの? -- 2017-03-08 (水) 18:57:26
    • え?サブのスタンスの威力に30%かかるんじゃなくて射撃のダメージそのものが30%も上がったの? -- 2017-03-08 (水) 18:58:45
    • わーい、作るの確定だ。(修正されそうだなぁ、、、) -- 2017-03-08 (水) 19:01:58
      • 今までが異常なバランスだったんだから修正は無いだろ -- 2017-03-08 (水) 19:06:22
    • スタンスないとダメージ上がらないから打倒 -- 2017-03-08 (水) 19:06:26
    • これで騒ぐ前にクソマロン修正して欲しいわ -- 2017-03-08 (水) 19:07:37
    • ちなみにこれをつけてTMGはどのレベルになるんだ? -- 2017-03-08 (水) 19:09:20
    • お?そろそろGuは起きてもいいかい? -- 2017-03-08 (水) 19:12:17
      • いや、GuじゃなくてGuHuが復活(大げさ)やで? -- 2017-03-08 (水) 19:13:27
    • 本来スキルで調整するレベルのものをリングで出すというアホの極み。スキルで調整するとリセパス配布しなきゃいけなくなるからしたくないんだろう。まあGu君はメイン運用するなら根本から直してもらわないといけないレベルで土台が腐ってるけどな -- 2017-03-08 (水) 19:18:37
      • SGNMですらさじを投げたんだからPSO2でTマシどうにかするのはもう無理だろ。オフゲーとかならいくらでもやりようあるかもしれんが。 -- 2017-03-08 (水) 21:04:25
    • 草 もうど直球でダメージ増やす方向なんすね… -- 2017-03-08 (水) 19:19:42
      • 全体的にPA調整すると思ったらこれ。ふざけてるとしか思えない。 -- 2017-03-08 (水) 19:21:21
      • まぁGuやってる人の中にもダメージさえ増えりゃそれでいいみたいな人もいるしな。まったくないよりいいじゃね。 -- 2017-03-08 (水) 19:37:12
    • GuHuは寝てろと言われなくなるのか?プレイスタイルとしてGuHu好きなんだけど、GuHuの夜明け感じちゃってもいいの? -- 2017-03-08 (水) 19:28:48
    • 「サブの選択肢を増やすため」?今の射撃メタな環境じゃ単にサブRaの選択肢を潰しただけだろ -- 2017-03-08 (水) 20:49:34
  • 今日は家のネット関連の接続不良で繋がったり繋がらなかったりの繰り返しでとても緊急やバトアリに参加できる状態じゃない。そんな中、ナバータとギグラの零式だけ試してみたけどチャージ中の消耗がかなり激しいね。接続悪いおかげで戦闘ではまだ試せていないけど使い勝手悪いかもしれん -- 2017-03-08 (水) 19:22:12
    • そんな中、無理に緊急来たりしない木主はエライ(ラグ持ち緊急ホストメンを見ながら) -- 2017-03-08 (水) 19:55:59
  • アリーナ悪くはないんだけどラグいときまじ糞だな。やっぱりホスト依存なのか? -- 2017-03-08 (水) 19:26:05
    • 上にアリーナの木があるから繋げようね -- 2017-03-08 (水) 19:27:37
    • どうだろうな 17時台はラグなんか無かったけれど、今やるとほぼ確実にラグっててMAPが機能してないからホストよりも人が多すぎてなってるんじゃないかコレ・・・ -- 2017-03-08 (水) 19:29:19
  • セイクリヤバイ。マルグルのHuはソード持って子供サッカーするぐらいならずっと槍投げてろまでありうる -- 2017-03-08 (水) 19:38:42
    • という愚痴じゃった…愚痴? -- 2017-03-08 (水) 19:40:58
    • その状況を作れるのは一部のボスだけじゃね -- 2017-03-08 (水) 19:41:33
    • DPS低いしチャージあるし障害物で潰れるしまっすぐ平で一直線に群れが来ない限り使い道がないよ。DPPなんか最悪レベルだし。弓はバニッシュの呪縛から解放されたのにパルチはヴォルグにずっと頭抑えられたままなのがよくわかる零式。 -- 2017-03-08 (水) 19:44:51
      • お前は何もわかっちゃいない・・・この槍投げの何がありがたいかを・・・投げるとこを後ろから見るんだ!!良い景色が見えるぞ!(こういうモーションはなかった気がする -- 2017-03-08 (水) 19:53:16
      • 畜生!近接キャラは男だ!!! -- 2017-03-08 (水) 19:56:26
      • ディバ零だってDPSは絶望的だが糞強いだろ?セイクリ零式は使いやすい直線貫通範囲になったラピシュ中ボマ零だと思えばいいよ。 -- 2017-03-08 (水) 20:13:21
      • ボマ零に比べるとダメージが6割くらい -- 2017-03-08 (水) 20:18:23
      • 逆に近接の投擲でそんな出んのか -- 2017-03-08 (水) 20:34:36
      • 因みにテック乗せてる? -- 2017-03-08 (水) 20:35:52
      • この前のドラゴン風のコスチュームに合わせてAWに誓いの槍よ! で投擲したい(ガリ並感) -- 2017-03-08 (水) 20:36:23
      • ギア込み1400%ぐらいをHuFiの倍率で投げれるから普通に等倍部位5万そこらは出る。それがロック不能距離あたりまでギアアサバスぐらいの幅で貫通 -- 2017-03-08 (水) 20:41:05
      • 見覚え有るぞコレ、スライサー・・・チッキ・・・うっ頭が・・・ -- 2017-03-08 (水) 20:43:35
  • 今週のびんご -- 2017-03-08 (水) 19:39:53
    • 途中送信されてしまった(´・ω・`)今週のビンゴにラッピースロットのPSEバースト仕込んだの誰やねんと言いたかった... -- 木主? 2017-03-08 (水) 19:41:07
      • カジノゲーム改善したからみんなやってやって!やってくれなきゃやだやだ~!!ってことやぞ察しろ -- 2017-03-08 (水) 19:50:20
      • ならニャックも調整するのが道理じゃないのかと小一時間 -- 木主? 2017-03-08 (水) 20:15:13
    • 一回転が素早くなったのはいいけど、これ達成するの意外と大変だよね…。 -- 2017-03-08 (水) 20:26:57
  • ホワイトデーの時間だぞー。アリーナに籠って夢中になって忘れるんじゃないぞ! -- 2017-03-08 (水) 19:47:38
    • (行か)ないです -- 2017-03-08 (水) 19:54:47
      • 緊急行かないでアリーナやってる人多そう -- 2017-03-08 (水) 19:56:42
    • イザネに会いに行きたかったけど雑用が・・・ -- 2017-03-08 (水) 19:59:41
    • シートのCT終わったら意気揚々と3週になるようクソEトラテーブルにしやがってふざけんなテメエなんだオラPvPしたいのかこのファッ○クソニャウが -- 2017-03-08 (水) 20:36:12
    • 解っていたことだがサクラエンドマンおおいなwカタナ振ってるくせに一回も紫オーラ出さずにクエスト終わるのはさすがににわかにすぎるぞ -- 2017-03-08 (水) 20:48:00
      • 最強のテッセンマンだけどWDみたいなクソ緊急で紫出し続けるのはちょっと難しい。 -- 2017-03-08 (水) 20:57:08
      • そもザコ戦で発動しろってなかなかなぁ… さっさと殴ったほうが早いってのとお前らが倒しちゃうやんけってのがどうしても付きまとう -- 2017-03-08 (水) 20:59:29
  • 零式テク2つとも消費PPが酷い。挙動的には結構面白いのに消費PPのせいで結局趣味テクの域を出ていない。 -- 2017-03-08 (水) 20:30:07
    • 零式ギグラ、ラグラ連打に勝てそう? -- 2017-03-08 (水) 20:50:36
      • チェインをギグラ零でフィニッシュしてラグラ連打にといった特殊な用途じゃなければ、今のところは使いどころが無いと言った感じぢゃないかね。光テクの方見た方がいいと思うよ -- 2017-03-08 (水) 20:58:28
    • EP4は諦めよう -- 2017-03-08 (水) 20:55:32
    • 挙動が面白いだけまだな… -- 2017-03-08 (水) 21:01:21
  • 運営がリセット配らないからカタナ全振りの地雷ツリーでエキスパート行くけど恨むなら運営を恨んでな^^ -- 2017-03-08 (水) 20:35:28
    • おう運営にアピールするようスクショ自分であげておいてな期待してんぞ -- 2017-03-08 (水) 20:37:24
    • 運営『クイックチャージお待ちしてます』 -- 2017-03-08 (水) 20:39:42
    • EP4中にリセパス配ったの今のところ2回だっけ -- 2017-03-08 (水) 20:48:02
    • カタナ全振りって地雷なんか -- 2017-03-08 (水) 20:52:56
    • 別にいいぞ、敵の湧きが増えるからな -- 2017-03-08 (水) 20:54:52
    • こういう勘違いが多いよね・・・カタワ以外のクラスできないの?? -- 2017-03-08 (水) 20:57:49
      • はいはい春休み春休み -- 2017-03-08 (水) 21:08:25
      • カタナツリーで接着してもいいし他のクラスに替えてもいい。野良とはそういうところだと運営様も仰っている -- 2017-03-08 (水) 21:12:33
      • さりげなく差別用語を使うのはNG -- 2017-03-08 (水) 21:14:27
    • 500円使えや -- 2017-03-08 (水) 21:09:19
    • 木主の言い方はどうかと思うけど最近の運営のリセットパス配りたくないが為に根本を治さずにリングを作らせる姿勢はどうかと思うな 今回の射撃リングとか酷すぎる -- 2017-03-08 (水) 21:16:56
    • まあ真の地雷はアベスタすら取らずにPAはアサギリしか使わないけどな -- 2017-03-08 (水) 21:18:04
  • コピペなのかいきなり顔文字大量のチーム紹介&勧誘チャット5,6回を一瞬で送ってくるのやめてほしいって愚痴。おかしな人に絡まれたのかと思ってしまう。 -- 2017-03-08 (水) 21:03:57
    • おかしな人なんやで -- 2017-03-08 (水) 21:04:51
  • バトルアリーナ実装1週間は人来そうだけど、ある程度コイン集めてロビアクなりユニットを取ったらすぐに過疎りそう。正直今のラグい環境で楽しめと言われても無理 -- 2017-03-08 (水) 21:08:08
    • 過疎ったら快適になるんでウェルカム -- 2017-03-08 (水) 21:09:26
    • 武器はランダムのはずなのにランダム()というレベルで同じものばっかり引くしラグはひどいしで結構クソだよな -- 2017-03-08 (水) 21:09:29
      • それ君の運がないだけでしょ -- 2017-03-08 (水) 22:54:58
    • ラグ云々以前にpso2が重いわ -- 2017-03-08 (水) 21:10:06
    • なんでユニットがリアなんだよレッグにしろよ☆12レッグ交換品以外の種類少なすぎだろとショップ見て思った -- 2017-03-08 (水) 21:11:24
    • SGと属性+2%があるからそれは毎週取るかな。 -- 2017-03-08 (水) 21:12:56
  • バトルアリーナやってたら630で落ちまくる・・こんなの初めてだ。同じような人いませんか? -- 2017-03-08 (水) 21:14:58
    • ラグが酷過ぎ 落ちまくる -- 2017-03-08 (水) 21:38:06
  • クソゲーと断言出来るぐらいにpvpのラグが酷すぎる。重いから酷いって感じでもなさそうだし、迷彩の為に通おうと思ったけど当分はいいや・・・ -- 2017-03-08 (水) 21:19:27
    • どうせそのうちマイルボーナスみたいな期間が来るから急ぐ必要もない -- 2017-03-08 (水) 21:22:40
    • 落ちまくって全然プレイできん・・ -- 2017-03-08 (水) 21:23:37
      • 君もマッチング完了後フィールドへ転送されるトンネルでPSO2.exeが応答を停止する仲間か… -- 2017-03-08 (水) 22:58:44
    • ぶっちゃけ今俺つえーして楽しんでる奴全員クソラグ野郎だろ(暴言) -- 2017-03-08 (水) 21:28:01
    • 死因がわからないのが腹立つわ -- 2017-03-08 (水) 21:34:27
      • 死因が判らんってのは闇討ちなりされてるってことだから安全確認してないツケでしか無いわな。 -- 2017-03-08 (水) 21:39:26
      • pvpやるならキルカメラ位用意しとけよって話だよな -- 2017-03-08 (水) 21:42:14
      • 枝1のそれは他のラグが少ないゲームだったら通用するんだがな -- 2017-03-08 (水) 21:45:20
      • ラグが少ないとか甘えすぎだろ、ラグも考慮できずに動いてるならそりゃ相手からしたらカモでしか無いわ。 -- 2017-03-08 (水) 21:51:57
      • ラグガーラグガーってどんだけ夢見てたんだろうな ちょっと考えりゃわかりそうなもんだが -- 2017-03-08 (水) 21:54:15
      • すごーい!枝4は自分から見たらどう見ても当たってないorすでに避けたものも考慮できるフレンズなんだね! -- 2017-03-08 (水) 22:04:28
      • 煽りでも何でもなくこの手のPvPやる以上多少考慮するもんなんだけどな -- 2017-03-08 (水) 22:12:18
      • どう見ても当たらない物が当たるレベルのものを考慮するもなにもねぇよ、最初っから相手に撃てないように動くという意味なら別だが -- 2017-03-08 (水) 22:29:57
      • 世の中には見てから避けても手遅れで斬られる剣があるんだぞ -- 2017-03-08 (水) 22:31:09
      • こんな感じの少人数対戦ゲーはいくつかやってきたがここまでラグが酷いやつがいるのはいままで無かったわ。たまにラグ考慮とかそんなレベルじゃなくワープ移動&死亡判定発生遅い奴いない? -- 2017-03-08 (水) 22:32:55
      • なぁに、PSO2は離れてみててもウーダンに殺された630快適があったんだ。結局はそれ以下よ -- 2017-03-08 (水) 22:33:48
      • 存外こういうのやったことない連中が多いのはわかった -- 2017-03-08 (水) 22:35:52
      • クソラグを考慮しながら戦うクソゲーなんて対戦ゲーとしては成り立たないからな -- 2017-03-08 (水) 22:43:34
      • 赤ピンで相手当ててもしなねえ!っていうゲームあったなそういえば。 -- 2017-03-08 (水) 22:51:01
    • 画面上では当たらない射線でフォイエが飛んで来てるのに、フォイエ食らった判定になることがあるわ -- 2017-03-08 (水) 21:42:25
      • それ掠りフォイエでは? -- 2017-03-08 (水) 22:13:45
    • わかるけど、勝ったり良いプレイあったらぐっじょぶ!言ってあげるとモチベに繋がるぞ。助けてくれたらありがとう!っていってあげると良い。 -- 2017-03-08 (水) 21:52:57
    • ヘタな人ってすぐ何かのせいにしたがるよね。みなさん条件同じよ? -- 2017-03-08 (水) 21:57:05
      • ラグが~とか味方が~とかどの対戦ゲーでもこういうこと言うやつは出てくる -- 2017-03-08 (水) 22:50:34
    • いや。ガチな対人ゲーだと意図的に相手にラグ発生させることもある。根拠なしに条件同じと考える奴はただのカモ -- 2017-03-08 (水) 22:30:26
      • まあラグスイッチとか例外的なものもいるからな。 -- 2017-03-08 (水) 22:44:30
    • 検証勢のお話によると「攻撃のヒット判定は攻撃側がヒットしていれば、防御側は何処にいようがミラージュしていようが問答無用で貫通して直撃する」、この事から「環境差が大きい場合、「突然瞬間的にライジングされて殺される」、「透明フェイエによって何処から撃たれたのか分からないまま殺される」、など未知の事象が発生しやすい。また、「何らかの事象で倒れる直前等にフリーズすると復活前後に発生する無敵が強制解除されるのでその場でリスキルされる」といった現象が確認されているので出来としては正直言ってcβレベル。 -- 2017-03-08 (水) 23:03:49
  • 全部1位とって5連敗したんだけどさすがにキレていいよね? -- 2017-03-08 (水) 21:42:16
    • 順位ってどこに出るの? -- 2017-03-08 (水) 21:51:50
    • kill数最多エンブレム数最多死亡数最小か…まあ個人技ではないってことだな。お疲れ様。 -- 2017-03-08 (水) 21:55:43
    • キルレとかスコアとか気にしないためだとしても、ランダムマッチなのに味方が弱かったら自分も巻き添えになる一蓮托生方式はちょっとひどいよな -- 2017-03-08 (水) 22:12:19
      • いや対戦ゲームってみんなそうなんだけど、1:1の以外 -- 2017-03-08 (水) 22:18:07
      • この手はガンオン動物園で腐るほどみた 懐かしくて微笑ましい -- 2017-03-08 (水) 22:20:56
      • ランクの話だよ。勝率はどうにもならんがスタッツもランク決めの要素にしてほしいってこと -- 2017-03-08 (水) 22:33:17
    • まぁチームファイト系のゲームは一人がスコア高くて他がクソ雑魚と全員が平均的なのじゃ後者の方が勝つからな、どんまい -- 2017-03-08 (水) 22:45:39
    • ダメだ(無慈悲) -- 2017-03-08 (水) 23:21:51
  • 夜のマザー J( '-`)し「たかしバトルアリーナから帰っておいで」 -- 2017-03-08 (水) 21:46:33
    • pvpのラグにうんざりしてモチベが下がったから今日は寝ます -- 2017-03-08 (水) 21:48:42
    • 残り58分・・・マニアワナカッタorz -- 2017-03-08 (水) 21:54:36
    • ミサイルの軌跡こんな色濃いかったっけ -- 2017-03-08 (水) 22:03:42
    • ムーンディフェンダー受けに行った人は素直に手を挙げなさい、習慣って怖いわね(´・ω・`) -- 2017-03-08 (水) 22:06:11
    • やっぱアリーナ動向じゃなしにゲーム自体が重いな...カーチャン大暴れからのナタデココエフェクト残ったままでカオスだった にも関わらず野良で7分てはえーなおい -- 2017-03-08 (水) 22:14:38
    • ライドでマザーのダウン取ったら高速スライドして先に行きやがるバグなのかなんなのか知らんがはよ直せや。努力を怠ってんじゃねえぞ -- 2017-03-08 (水) 22:15:24
    • キューブ2回とも反対側半分がごっそり残る惨事。どうしてこうなった -- 2017-03-08 (水) 22:16:12
    • 慣れてないサクラ零をコアで何も見えない状態でやるのは無理だった。一段目連打してPP飛ばしてた。 -- 2017-03-08 (水) 22:26:00
    • 野良でPT募集したら二人ノッてくれて嬉しかったゾ。マルチは20分掛かったけど固定を組む努力を私が怠っているだけなので文句は言いません月もptメン以外には投げませんマジPB回避してるのうちのptと数人で他バッタバッタ爆発食らってるのどうなん… -- 2017-03-08 (水) 22:28:11
      • よくPB回避言うけどさ、マザーでPBって溜まったことないんだけどどうやって溜めんの? -- 2017-03-08 (水) 22:39:29
      • 普通に戦ってたらぜんぜん溜まらんくて正解だと思う。ルーサーの剣とかわざと食らう。それでも溜まらんから発狂後マザーの腕振りもガンガン食らってようやくケートスP溜まるくらい -- 2017-03-08 (水) 22:45:28
      • 何にでも噛みつきたい人っているんだなぁ…20分もかかる野良マザーなら無被弾貫くのもキツいしそもそもキューブ壊せないの察して溜めに行くよ… -- 2017-03-08 (水) 23:11:03
      • すまんが枝1と枝2の文を見て噛み付きと感じるのはちょっと過剰反応だと思うぞ、疲れてるならおとなしく寝なさい -- 2017-03-08 (水) 23:35:15
    • フフッ、シート取り忘れた -- 2017-03-08 (水) 22:33:53
    • おいおいおいおい今時17分半も掛かるって何の冗談だよw -- 2017-03-08 (水) 22:33:57
    • ついダウンしたマザーにロデオドライブ零式撃ってしまってごめんという懺悔 おとなしくエンド撃つべきか迷ったけど撃ち所はここだろうと思ってやってしまった 実際どっちが強いのかはわからないけど -- 2017-03-08 (水) 22:45:35
  • バトルロビーに移動しますか?って2回聞くのに、1回目がいいえが初期カーソルなのが地味にイラッと来るな -- 2017-03-08 (水) 22:37:31
  • 参加人数12人からいつまでたっても始まらないんだけど何これ -- 2017-03-08 (水) 22:49:31
    • 12/12で結構待機してる。どういうことなんだろか。 -- 2017-03-08 (水) 23:04:00
      • 再起動するまでマッチング始まらんかったよ。 -- 2017-03-08 (水) 23:05:54
      • 情報ありがとうです。再起動してきます。 -- 2017-03-08 (水) 23:12:05
      • 再起動後マッチングカウンターで延々リングが回る事態に。今日はもう引き上げよう。てか強制終了させるしかない感じ… -- 2017-03-08 (水) 23:24:46
    • 今ブロックかえたら速攻始まったわ -- 2017-03-08 (水) 23:12:40
    • マッチングおわって、12人そろったのに始まらなくて、仕方ないからロビーに戻るポーターのったらぐるぐるのまま動かなくなって、ゲーム落とさざるを得なくなったわ… -- 2017-03-08 (水) 23:19:30
    • 再マッチング選択、1/12から増えずロビーにも戻れず破棄もできない。ラグは1億歩譲って許すから面倒なことさせんでくれ。 -- 2017-03-08 (水) 23:21:54
      • 直後に無限ぐるぐる。寝ろってか?ついでに直前には12/12のままになってる。メンテはよ(白目) -- 2017-03-08 (水) 23:24:20
  • 新体験は結構だけどさぁ…もうちょいまともに遊べるものに仕上げてから実装してくれませんかね?ラグは勿論なんだけど普段のガバガバ同期をそのままに対人コンテンツ作りました!とかバカにするにも程がある(遠く離れた相手の不可視のライジングで即死しながら -- 2017-03-08 (水) 22:54:33
    • ライジングはそれ以前に前判定強いぞ -- 2017-03-08 (水) 23:00:05
      • いや遥か彼方にいる相手だぜ?遠くにいるな→即死した!→その相手がワープしてくる っていう有り様よ…--木主 -- 2017-03-08 (水) 23:03:38
    • この木に限ったことじゃないけどラグ云々で愚痴立ててる人は自分は有線環境なんだろうな?有線じゃないのにラグがーとか言ってたら笑いものだぜ? -- 2017-03-08 (水) 23:01:45
      • 有線でもPSO2α2を80%ぐらいマシにしたようなラグを感じるからクソ -- 2017-03-08 (水) 23:03:30
      • もちろん有線、ついでに言えば普段は殴りが相当数居てもろくにラグ出ない程度には快適だよ。バトルアリーナだけだねこんだけ重いのは--木主 -- 2017-03-08 (水) 23:06:15
      • つーかそもそも基本無料PvPってのをやったことない奴が多すぎるなこりゃ 時期的なのもあるだろうしpso2だからってのもあるだろうがこんな騒ぐことでもあるまい -- 2017-03-08 (水) 23:13:47
      • ユーザー側の環境を言い訳に擁護してる奴いるけどさ、無線や糞回線の奴なんてどのゲームにも当てはまる話だぞ。それでもPSO2だけ露骨に同期ズレが頻発するし、はっきり言ってゲームそのものに原因があるとしか思えん -- 2017-03-08 (水) 23:16:10
      • 突然愚痴板に大量に湧くアリーナ並みのラグゲーをやりこんできたアークスたち -- 2017-03-08 (水) 23:19:15
      • だからその他の基本無料PvPでも恐ろしいレベルで同期ズレは起こさないしもし起きたとしても大抵敵の超Pingが高い奴が超ラグってるぐらいだわ、なんでそんな他のゲームと比べたがるんだ -- 2017-03-08 (水) 23:19:46
      • 春休みやなぁ... -- 2017-03-08 (水) 23:30:52
      • 春休みだねー(枝7を見ながら -- 2017-03-08 (水) 23:33:41
      • 流石wikiだわほんと -- 2017-03-08 (水) 23:38:34
      • 有線無線よりも重要なのはプロバイダ。混雑時間帯だと糞みたいな回線になるとこ多い。 -- 2017-03-09 (木) 00:52:13
    • どっちかっつーと運営よりも糞回線のユーザに文句言うべきなんじゃないのと思う -- 2017-03-08 (水) 23:03:45
      • かもしれんな。PSO2はネトゲをやらない層やら取り込んでるから回線環境がダメな人が多いかもしれない -- 2017-03-08 (水) 23:08:33
      • 手元動画とかノーパソのキーボード映ってる結構あるしな。ノートのプレイヤー全員が無線とは思ってないが -- 2017-03-08 (水) 23:15:47
      • ポート開放しらない&してない奴も結構いるしな -- 2017-03-08 (水) 23:32:18
    • エネミーと違ってPC位置は同期ズレが常設されてると割り切って、ラグで死んだり死なせたり楽しく遊んだが、許容量は人によるもんな… -- 2017-03-08 (水) 23:07:03
      • 流石にワンポの射程ギリギリのところにいるソードマンがラグワープしてきたら割り切れるもんじゃないわ… -- 2017-03-08 (水) 23:24:57
    • PSO2は良くも悪くも全然通信しないからね。それの弊害な気がするわ。PvPだけ通信周りの仕様変えればいいのにとも思っちゃう -- 2017-03-08 (水) 23:57:15
  • なんかオプション選択したら以前とは比べ物にならないくらいフリーズするんだが、俺の環境だけ? -- 2017-03-08 (水) 23:03:11
    • 全体的に重いね。ただ何故かマザーは何時もより軽かったという -- 2017-03-08 (水) 23:04:54
  • (´・ω・`)自分ひとりのせいではないと分かってはいるが5連敗は凹むわね -- 2017-03-08 (水) 23:08:37
    • 割と簡単にひっくりかえっちゃうから、よっぽどチームの実力差が激しい場合以外は、どっちが勝ってもおかしくないのよー。 -- 2017-03-08 (水) 23:20:28
    • 負けたメンツで組みなおしてるんじゃね? -- 2017-03-08 (水) 23:35:33
  • ひでえ、アリーナできたと思ったら終わった後に再マッチング機能しない、ロビーへ戻るも機能しない、シップ選択に戻るも選択不可でalt+F5で終了するしか手が無かった・・・ -- 2017-03-08 (水) 23:22:55
    • 多分同じ症状っすわ・・・対処法も。 ちょっと上の木の小木 -- 2017-03-08 (水) 23:25:37
    • 23時くらいに俺もそれなったぞ。試合終わった後も全員残ってた…しょうがないから強制終了した -- 2017-03-08 (水) 23:26:00
    • 今度は受注しようとしたら応答しなくなったよ、一切動けねぇ・・・ -- 2017-03-08 (水) 23:27:46
  • アリーナ終了後にリトライしたらマッチング完了しないままロビーにも戻れない、ログアウトもできない状態になったぞ(´・ω・`) -- 2017-03-08 (水) 23:23:33
    • いまバトル受注するとずっとぐるぐるして止まってるから多分バトルアリーナサーバー落ちた -- 2017-03-08 (水) 23:24:32
    • 私はそっとCtrl+Alt+Delを押した -- 2017-03-08 (水) 23:24:41
    • せやからゲーム再起動しましょうねーくそがああああ -- 2017-03-08 (水) 23:27:15
    • 味方チームでチャットしてくれる人が1人しかいなくてめっちゃ寂しかった きぬ -- 2017-03-08 (水) 23:27:55
    • 先に抜けといてよかった・・・ -- 2017-03-08 (水) 23:30:39
    • ブロック半分埋まりのとこきてやってみたけどぐーるぐる。もう落とすの4回目なんだがこれでBANはないよね -- 2017-03-08 (水) 23:30:46
      • 俺も心配になってきた… -- 2017-03-08 (水) 23:40:29
      • まだその仕様導入されてねえしそもそもサーバ側の不調でのエラーはノーカンだから・・ -- 2017-03-08 (水) 23:46:23
    • とりあえず復活したら起こしてくれ… -- 2017-03-08 (水) 23:34:00
  • (´・ω・`)乱立気味だしバトルアリーナの木立てとくわよー。くるくるのまま進まないのよはまじ -- 2017-03-08 (水) 23:30:28
    • 緊急メンテくるかな -- 2017-03-08 (水) 23:32:33
    • (´・ω・`)念のため更進してよかったわ危うく被らせるとこだった 早くもアナウンス出たわね -- 2017-03-08 (水) 23:32:42
      • (´・ω・`)初日だから何かしら話題になるとは思ってたけど今は大体皆同じ内容だしね。かくいうらんらんもくるくるでこっちに愚痴ろうと来たもので 木豚 -- 2017-03-08 (水) 23:35:55
    • 帰宅して飯と風呂済ませてさあやるぞとマッチング申請してから早40分経過した。俺のアリーナはまだ始まらない -- 2017-03-08 (水) 23:34:56
      • たかし、ご飯とお風呂はあとにしなさいって母さん言ったでしょ。 -- 2017-03-08 (水) 23:38:41
    • 今日はもうあきらめてギャザでもしてこよう、グルグルのまま30分経過しても無理だわ -- 2017-03-08 (水) 23:37:09
    • 23時半頃のバトルアリーナこりゃサーバーも落ちるわ -- 2017-03-08 (水) 23:38:48
      • えっ何これは……マザー前後はクッソスカスカだったのに雪崩れ込みすぎでしょ -- 2017-03-08 (水) 23:41:46
      • 全シップから集まるしそいつらが全員移動してきたワケじゃないにしてもここまで埋まるあたりPSO2まだまだ安泰じゃねぇの……? -- 2017-03-08 (水) 23:42:01
      • まぁみんなえっちな服につられるからね -- 2017-03-08 (水) 23:43:55
      • 過疎過疎言ってる奴の根拠何てないもの -- 2017-03-08 (水) 23:44:33
      • 最大接続数時よりかなり減ったとはいえ元々pso2は過疎でもなんでもないかならなぁ。終わるとかそういうのは同接100以下のゲームとかしらないだろうし・・・ -- 2017-03-08 (水) 23:44:42
      • なんだかんだ言ってみんなPSO2の事が大好きなんだよ(超適当 -- 2017-03-09 (木) 00:00:34
      • キモすぎて笑った -- 2017-03-09 (木) 01:18:28
    • 怒りのメセタンシューターやってくるか、いやまぁ大方の予想通りではあるんだが -- 2017-03-08 (水) 23:41:41
    • はぁまじラグルアリーナ -- 2017-03-08 (水) 23:42:07
    • なんかマッチングできないバグ出てる? -- 2017-03-08 (水) 23:48:02
    • 鯖落ちやらでぐるぐる終わらないのは百歩譲るとして、そのままクラ強制終了しかないってどうなのよ・・・ -- 2017-03-08 (水) 23:53:03
    • というかこれ、クエストカウンターでずっとぐるぐるにならず、アリーナプレイ出来てる人いんの? -- 2017-03-08 (水) 23:55:17
    • なんかアナウンスで再度ログインしろとか言ってるけど、んなこととっくに試してるわつーの・・・ -- 2017-03-09 (木) 00:03:51
      • (´・ω・`)ふむ、(マッチング)失敗じゃないかな 木豚 -- 2017-03-09 (木) 00:15:30
    • 再ログイン何回もやって過疎ブロックでうけてもやっぱだめさ -- 2017-03-09 (木) 00:07:05
    • 22時頃いったらマッチング中から一向に開始されず、仕方なく時間あけて再度いってみたらぐるぐる現象で強制終了。割と楽しみにしてたのに一度も遊べずに1日が終わるとは… -- 2017-03-09 (木) 00:14:19
      • 俺もこれ。緊急メンテでいいから直してほしいわ -- 2017-03-09 (木) 00:24:26
    • 入れた -- 2017-03-09 (木) 00:29:51
    • (´・ω・`)木豚らんらんだけど過疎ブロック行ったらマッチング無事に終わったわ -- 2017-03-09 (木) 00:35:35
      • 公式がやるな言うとるで -- 2017-03-09 (木) 00:36:28
      • めっさプレイできてるよ -- 2017-03-09 (木) 00:42:20
      • (´・ω・`)枝1 あらやだほんとね。見てなかったわ、ありがとん -- 2017-03-09 (木) 00:43:47
    • いつもながら、ほんと見通しが甘い運営だよな、、、バトルアリーナが初日こうなるのは予想してしかるべきだと思うんだよな。(マザー後に入って12人表記から動かないの眺めて、発表前に諦めた) -- 2017-03-09 (木) 00:43:17
    • メンテ後直にやって速攻で飽きたワイ、バグに遭遇すること無く終了。わかってたけど、キャラ育成を否定されたPvPなんてPvPじゃないやい。 -- 2017-03-09 (木) 00:43:24
      • なにをいってんだコイツ -- 2017-03-09 (木) 00:49:44
      • 中の人を育成するんだよ! -- 2017-03-09 (木) 00:49:46
      • 小木はあさっての方向向きすぎだろ -- 2017-03-09 (木) 01:08:21
    • 同期レベルが通常プレイと比べて、棒立ちでも同期するようにしただけだから壁や段差に擦るように動くだけでワープ攻撃の出来上がり…同期レベルがこれで他ゲーと大して変わらん!は流石に無いわ。 -- 2017-03-09 (木) 00:49:58
    • やっぱダメだわ・・・同期ズレの酷さもあるけどステジャンに慣れきった体で素の状態のソードを振り回すのはイライラする。射撃や法撃はまだしも近接であのちんたら助走つける動作はすごいテンポが悪く感じる -- 2017-03-09 (木) 01:12:32
      • ソードは不意打ちのステアタPAで一撃必殺を決めた後、運がよければもう一回アンブッシュ、そうでなければ死亡してやりなおすゲーム -- 2017-03-09 (木) 01:28:14
      • Foもチャージ中PP回復しないってだけでストレスマッハやで テク性能は フォイエ→氷や雷特化で炎撃ってる感覚 ゾンデ→何このチャージ時間(1.25秒の零ゾンよりもチャージ長い) メギド→弾速くっそ遅い(深闇3カスタムと比べて) -- 2017-03-09 (木) 01:31:01
    • 結局殴り合いメインでクソザコPSにはいやキツいっすわ もっと満遍なくエンブレムが散りばめられてて、積極的に戦わなくても頑張れば貢献できるものだと思ってたら陣取りゲームじゃないっすか~ -- 2017-03-09 (木) 01:29:58
      • じゃあ殴り合ってると間違いなくPPが尽きるからあんま殴り合っててもいずれ死ぬという… -- 2017-03-09 (木) 01:59:16
    • 火山の開幕で左の一番近いギャザ行くまでに接敵されて3人くらい殺されたんだけど、同期ずれここまですることあった? チートって言ってる人もいたけどわざわざミニゲームでそこまでするのかな -- s? 2017-03-09 (木) 01:50:16
    • Vitaはやばいぜ。敵からワンポくらってフリーズからのおかわり2-3回フルヒット。HP0でリスポン。どーしろと(遠い目 -- 2017-03-09 (木) 02:29:51
      • 諦めろん(白い目) -- 2017-03-09 (木) 02:33:53
    • この時間帯でもラグだらけのクソゲー、まともなゲームになっていない。異次元ワープやザ・ワールドに立ち向かう超能力バトルと化してる -- 2017-03-09 (木) 03:39:33
    • カメラのクソシステムと対人ゲームではあってはならないレベルの同期ズレとかあって誰だよこのゲームモードにGO出したアホと聞きたいぐらいやっててつまんねぇ このゲームの同期じゃこうなるの最初っからわかってただろうに何を考えてこれ直さずにPVP出そうと思ったんだか -- 2017-03-09 (木) 05:18:58
  • 今更気付いたんだか、今年の報酬期間のイベントやら配布物の日程が一部ちぐはぐ過ぎやしないかと。何でドゥモ二弱体期間が終了した後にラムグラや能力40%といった強化補助アイテム配布なのか...それで減らしたモノを補填してくれとか言われても、弱体期間に来なければ半分意味ないやろー! -- 2017-03-08 (水) 23:39:45
    • 毎回報酬期間に作った装備を嘲笑うかのようなことしてくるよなww -- 2017-03-08 (水) 23:47:10
      • 報酬期間後に乗り換えたくなるような強さの武器防具を実装したりな 絶対タイミングはかってるだろあれ -- 2017-03-08 (水) 23:59:29
      • アストラァァァァァァ(前回の報償期間後の叫び) -- 2017-03-09 (木) 00:12:43
      • 装備だけじゃなく、配布物でも嫌らしい行動取ってくるとは思わなかったよ。まぁ、来月末にはアーデムがあるし、装備面は何かしら来るだろうと事前に腹括れる事が出来るから良いけどさ... -- 木主? 2017-03-09 (木) 00:18:52
    • 終了した後じゃないと速攻でコンテンツ食われるだけじゃん -- 2017-03-09 (木) 00:10:13
      • 今じゃ食い尽くすまでの時間にはそこまで時間はかからんと思うけどね。シートの期間があるから、その中でやらないとならんし、武器に関しては因子武器を期間で作ればOP付けにはそこまで困らん -- 木主? 2017-03-09 (木) 00:13:36
      • 強化した武器で掘れって事だろ至極真っ当じゃねえか -- 2017-03-09 (木) 00:14:05
      • あとアレ。センテンス、フレイズ系はバトルコインで交換出来る素材使えば継承に苦労しない仕様になってるから、武器の更新は寧ろやりやすくなってる -- 木主? 2017-03-09 (木) 00:20:54
      • そこまで時間かからんなら、別に弱体期間後に新要素でええやん。というか報酬期間が全体的なギャップアップ前に来るように意図して調整してるからな。報酬期間は完成品を作る期間ではなくて、スコップを作る期間 -- 2017-03-09 (木) 00:28:43
      • ネトゲに完成品なんて存在しないんだから延々とスコップ作るだけだしな、今14を完全強化したところでいつかごみになるよ -- 2017-03-09 (木) 01:10:06
    • 報酬期間は「この期間に装備を作ってくれよな」じゃなくて「この期間に次のアプデの準備をしてくれよな」だと思って素材しか作らないようにしてる。と言うか多分運営もそういう感じの想定してるんじゃないかな?知らないけど -- 2017-03-09 (木) 01:21:35
    • これを使う次の報酬期間まで遊んでくれよなって心遣いだよ -- 2017-03-09 (木) 01:50:30
  • なぜビンゴにスロットのラッピーバーストを入れたのか。チャンスでいいじゃない... -- 2017-03-09 (木) 00:15:15
    • 裏はジャックポッドしろとか言い出してきそうで怖い -- 2017-03-09 (木) 00:26:00
      • いったい何人がコンプ出来るんだろ。(白目) -- 2017-03-09 (木) 00:27:55
    • まぁクイーンメセタンよかマシだけどな -- 2017-03-09 (木) 00:26:36
    • 昔のビンゴのヴィスボルトみたいだな(当時はかなりキツかった) -- 2017-03-09 (木) 00:52:19
    • 今回ばかりはラッピーと(隠れ)リリーパにニャウ以上に殺意が沸いた -- 2017-03-09 (木) 01:07:11
      • 隠れは一度見つけたら楽だけどな -- 2017-03-09 (木) 01:11:18
      • ラッピーも1回(当たり台を)見つければ楽とは言える(見つかるとは言ってない) -- 2017-03-09 (木) 01:19:03
    • 前のビンゴ表に「ストーリークリアをビンゴに入れるな」って愚痴見かけたけど、これやってみるとストーリークリアが如何に楽かが分かるよな・・・ スロットのリール回る速さ倍速かよってくらい速くなったから、調整なかったブラックニャウやれよりはマシだけど。 -- 2017-03-09 (木) 01:38:21
    • アークマスロットのエルダー倒す、がなくてよかった -- 2017-03-09 (木) 01:51:28
  • スゲー今更なんだけど今の環境のPSO2をEP1の時に居たチームの奴らとやりたい・・・・もうINすらしてない奴らだが今のPSO2知ったら帰って来てくれないかな。そう言ってる俺もマタボの糞仕様でベーダー200週しても出ないでキレて勝手に辞めてEP3から復帰した身なんだから偉そうな事は言えんがね・・・ -- 2017-03-09 (木) 00:41:50
    • その頃にいた奴らはHDDバースト事件を機にFFに移って永住してるわ。もはやオープンβからいるのは自分一人。というか、バースト事件後ずっとボッチでやってる。知り合いがいなければ失う悲しみもないもの(泣) -- 2017-03-09 (木) 00:47:32
      • 「俺には失うものは何もない、だから言ってんだ。アークスは俺一人で十分だってな」あの事件でそんなに人減ったのか…いや当たり前か -- 2017-03-09 (木) 00:55:58
      • HDDバーストも、PSO2の「古いファイルを削除する」プログラムとwindowsの「ファイル参照先不定バグ」がたまたまくっついちゃった悲しい事件だったし、誤解とか解ければ帰って来そうなもんだけどなぁ。まぁ向こうが故郷みたいになったらそれまでかねぇ -- 2017-03-09 (木) 01:19:40
      • どこから出てきた情報なのそれ・・・ -- 2017-03-09 (木) 01:54:55
      • 子木主がちょっと痛々しい -- 2017-03-09 (木) 02:17:51
      • win側のバグはHDDバーストの少し前から出てたんだよなあ… -- 2017-03-09 (木) 02:18:30
      • レアドロでなさすぎてやめてった奴もいたからねえ… -- 2017-03-09 (木) 02:21:25
  • ジラードのCO断罪者の為にハルコンをもう何十周も回してるのに一向に出ない・・・。どうでもいいときはちょくちょく出てきてたのに!!てかレア種のCOをキャンペーンに入れないでくれぃ!! -- 2017-03-09 (木) 01:50:32
    • そのうちトリガーかレアエネミーアップが来るさ(慢心 -- 2017-03-09 (木) 02:18:37
  • ああああああああガードを右クリックに入れんじゃねえええええ!!!!中央ガード右クリックPAじゃいかんのかよおおおおおおお -- 2017-03-09 (木) 02:15:27
    • パレット確認してみ? -- 2017-03-09 (木) 02:16:31
      • 変えられねぇ!!変えられないのこれ!? -- 2017-03-09 (木) 02:26:42
    • ガードできたのか。知らんかったわw -- 2017-03-09 (木) 02:35:56
      • 意味は大してないがな(ライジングをJGしたのにそのままダメージ食らいながら -- 2017-03-09 (木) 02:51:35
      • ジャスガのスキルないからな -- 2017-03-09 (木) 02:58:13
      • ジャスガないってことはPP消費20かな?だとしたら要らんなぁ 小木 -- 2017-03-09 (木) 03:28:01
      • ロッド握ってる時には悪魔にしか見えないけどな -- 2017-03-09 (木) 04:47:08
    • アリーナでだけ3ボタンを2ボタンにしておくんだ!(ガードとPA逆になっててややこしい! -- 2017-03-09 (木) 03:03:46
  • 頼むからアリーナしないなら他B行ってくれよ・・・なんであんなにロビーに居るんだ -- 2017-03-09 (木) 03:49:30
    • ネオチ -- 2017-03-09 (木) 03:50:24
    • いたら悪いのかw そこらへんはちゃんと機能してるぞ、一定時間操作なしでタイトル画面まで強制帰還とかブロック関係なしのマッチングとか。あとはまだないだろうが、集会用とかな。 -- 2017-03-09 (木) 03:53:19
      • 喋ってる人が多々でアリーナ仕様としてる人非プレが他Bはありそう -- 2017-03-09 (木) 03:55:58
      • 別に他Bでもマッチングするじゃろ? -- 2017-03-09 (木) 04:03:48
      • ほんとに集会目的なら過疎ブロック行けばいいのにね つか運営がアリーナ参加しないなら来るなっつってんだから来るなよ -- 2017-03-09 (木) 05:36:13
    • あれ全ブロックからマッチングするんじゃ?まあ、あいつらいるせいでロビー重いんだけど -- 2017-03-09 (木) 04:09:32
    • 普段なら気にならないが、重い時だと邪魔に見えちまうよな -- 2017-03-09 (木) 04:43:26
    • 「バトルアリーナをプレイされない場合は所属シップに移動してゲームをお楽しみください。」って公式で言われちゃってるからなぁ…しばらくは集会だとか雑談だけってのは控えたほうが良いのかもね -- 2017-03-09 (木) 05:21:57
    • 普段はロビー放置気にならんけど、さすがにバトルロビーで大量放置はゲンナリするわ。一定時間でログアウトされてもインし直して戻ってくるだけだろうし -- 2017-03-09 (木) 05:30:50
    • 今日に限っては仕方ない。アリーナしないでねって公式で出たから、様子見してる人らがある程度いるだろうし。これが解消されてもダベって溜まってるんがいるなら、そんときは俺も一緒に愚痴ってやるよ -- 2017-03-09 (木) 05:44:56
  • なんでこのゲームランダムでもこんなにクソ偏ったりするん?ピックアップでずっとゾンデゾンデorワンポワンポはともかく同じステージを何度も連続でプレイさせられるのは疲れるよぉ・・・ -- 2017-03-09 (木) 04:26:33
    • ランダムって結構偏るんだぜ(火山でメギド杖を拾うゲーム) -- 2017-03-09 (木) 04:46:05
    • 一人で1,000や2,000やってそれなら偏ってると言えるだろうけど…一日そこらの偏りなんて偏りとは言えないぜよ -- 2017-03-09 (木) 05:04:28
      • 同じマップ4連続とかが頻繁にあるのに偏ってないとでも?さすがに毒されていらっしゃるんじゃないですか -- 2017-03-09 (木) 05:13:47
      • 3つしかマップないんだから4連続くらい普通にあるわ 偏ってるとかいうなら統計データでも持って来てどうぞ not子木 -- 2017-03-09 (木) 05:25:17
      • 子木じゃないけど、まれによくあるってやつでしょ。なんで毒されてるとか毒はいてるのかわからん -- 2017-03-09 (木) 05:25:49
      • クソつまんないアリーナでコスチューム目当てにひたすら回してるからもう疲れちゃったんだよ 行く先々のピックアップで同じ武器(PA)は3回連続とか何度も出てくるし火山もうやりたくないのに4連続で引いたりがもう何回もあるし同期ズレは激しいし それに3つしかマップはないというが同じマップを何度も引かないようにする対策とか思いつかなかったのかよと そのクソさに対して1試合60-200コイン こんなんじゃ毒も吐きたくなりますわ 枝1 -- 2017-03-09 (木) 05:36:35
      • 枝1 統計学の基本として、分母がある一定数以上じゃないと参考になるデータとは言えないんよ。P場合によってはそれこそ億、兆くらいの試行回数が必要になってくる(今回のはただの三択だからそこまで必要でもないが)。つまり現時点で枝1が数千回の試行回数を持ってなけりゃ、ただの気のせいってこと。理解OK? -- 2017-03-09 (木) 05:37:07
      • そういう気持ちで回してると、せっかくコス手に入れても徒労の方が先に来て、すぐに飽きてポイしそうだな。まあ、のんびりやったら?顔待ったでフンガーフンガー言いながらゲームしててもつまらんでしょ -- 2017-03-09 (木) 05:39:14
      • 気のせいというか当たり前なことだよな。サイコロ6回振って1~6一回ずつ出るのが当たり前とでも思ってるのか -- 2017-03-09 (木) 05:40:52
      • 枝4 毒吐くなら運営に要望出せ どうしても嫌ならやる必要はない。コスはあきらメロン -- 2017-03-09 (木) 05:48:02
      • いやさすがにそれはどうなんだ、ここ愚痴板だし言うだけなら別にいいだろ。他人にやたらとつっかかるのはまずいけど、それは人の事言えないしな -- 2017-03-09 (木) 06:08:23
      • 枝1のは愚痴じゃなくて煽りだからダメだろ 枝1というかたぶん木主だろうけど -- 2017-03-09 (木) 06:21:18
    • マップはともかく武器は前回選ばれたものは除外して抽選にして欲しいな。同じものが出たら堀の時間が丸々ロスにしかならない -- 2017-03-09 (木) 05:33:17
      • せめて連続同武器種であっても違うPA、テクを…とは思うな…組み合わせ変えたくてやってるのにと思ってしまう -- 2017-03-09 (木) 05:34:57
      • これ マップはマッチングに影響出るから無理かもしれんが武器は本当に同じもの連続で出ないでほしいわ  上の子木の枝4 -- 2017-03-09 (木) 05:58:10
  • 普通に戦ってて上位になったのに一度死んだだけで戦犯と化す。これは酷いと思った -- 2017-03-09 (木) 04:38:58
    • ルール解ってないやろ? -- 2017-03-09 (木) 04:47:23
      • 解った上で言ってるんだけどな -- 2017-03-09 (木) 05:23:26
    • 1位が特攻して死んだら相手に大量得点奪われるからエンブレム持ちになった時点で立ち回り変える必要あるぞ。居場所もばれるし上手い人が別垢使って無双出来ないようにするいいシステムだとは思う -- 2017-03-09 (木) 05:31:39
      • エンブレム持ちを仕留める快感 -- 2017-03-09 (木) 05:38:25
    • でもそれはそれでメリハリあっていいんじゃない? これやフィーバーみたいな逆転要素なかったら、リスポキルされまくって萎え落ちとか普通にありそうだし。 -- 2017-03-09 (木) 05:41:41
    • 逆にそいつを倒した奴はいくらいままで足引っ張ってても英雄になると考えるんだ -- 2017-03-09 (木) 05:43:46
      • それがなんか癪(陰険) -- きぬ? 2017-03-09 (木) 05:50:51
    • ソードでガンガン敵倒して1位になったら遠距離武器で死なないように物陰からネチネチKill稼いでると楽しいぞ -- 2017-03-09 (木) 05:53:34
      • あぶない!ケツに気をつけろ!狙われてるぞ -- 2017-03-09 (木) 05:59:50
      • まあ居場所バレバレだから、そういう人を仲間と協力してキルするの楽しいな -- 2017-03-09 (木) 06:01:50
  • 基本的によいチームなんだけど、マネの中で1人だけどうしても合わない奴がいる。PS高いけどプライドも高い系で、い野良行くと毎回Wbについて文句言ってる。Raの敵はRaなんだなあと実感するような人。この人さえ居なければいいチームなんだがなあ…そのうちうるさいとキレそう。 -- 2017-03-09 (木) 05:44:53
    • 人事だから軽々しい事言う。話半分に聞いてくれ。 そういう人って一回キレてみると意外と上手く行ったりするぞ。俺の方でも似たような事があってさ(こっちはSAとtogeバーンマンだった)、一回うるせえつったらなぜか懐かれた。意外と怒って欲しい(=構って欲しい)って思ってるみたいで、それとなく注意も出来るようになったから、行動してみるのもありじゃない? -- 2017-03-09 (木) 05:49:55
    • 俺もそう言うやつにぶちきれてチームでた。俺の前に2~3人追い出してる。FPSの出身者だとその上に使用PAまで細かく指定しくる。それが2名いると使用PAで揉め始める。とにかく面倒。適当にやらせて欲しいって思うのは甘えなんかね… -- 2017-03-09 (木) 05:50:11
      • FPSは確かに対人ゲーだから我の強い奴が多いけど、別にそれが全ての原因ってわけじゃないんだぞ一応! -- 2017-03-09 (木) 05:52:47
      • カジュアル()なアクションゲーにFPSの理論()を持ってこられてもなぁ…って感じ。寄生とかはダメだが他人のPAを細かく指定とかBL案件ですわ -- 2017-03-09 (木) 05:57:58
      • ゼッシュ倒す時にサテ使ってたら、ワンポが良いだの、エンドの方がいいだの、マガツの膝割りもエンドがいいだのサテが最強だの、もうなんかどうでもいい細かい事かなりきつい言葉でいわれぎてな…一人でやってる分にはいいから他人が言うこと聞かなかった時に切れるのも勘弁してほしかったわスッキリしたからこれで忘れる…愚痴すまんな 子木 -- 2017-03-09 (木) 06:00:12
      • 相手に取っちゃ親切心からの行動だったんかもな。子木さんによりよい(と思ってる)方法を教えようって。言い方があるだろとか余計なお世話だとか色々あるだろうけど、そいつもそいつで色々損してそうだわ -- 2017-03-09 (木) 06:06:00
      • ただチーム出るだけじゃ負けたみたいだろ。チーム伝言板に気に入らなかった出来事がっつり書いてから出ていこうぜ -- 2017-03-09 (木) 06:53:59
      • そういう自爆に他人巻き込むような真似やめてもらえませんかねえ。ものすっげえ迷惑だから! -- 2017-03-09 (木) 07:14:25
      • 伝言板に問題書かれた程度で崩壊するなら所詮それまでのチームだろ。問題があるの自体が悪いんだし、崩壊するという事は同じ不満を持った人が多数いたからだ。そんな状態なら遅かれ早かれ長続きしないだろ。 -- 2017-03-09 (木) 08:45:02
      • 「なるほどそうなんスね・・・でも俺は俺ッスから(撃ちたいPAバシュー」 -- 2017-03-09 (木) 09:17:32
  • ホワイトデーでついに寝落ち…BGMとか凄い勢いで眠気促進するとはいえこれはキツイって愚痴。こういう時どう対策すれば良いんかね -- 2017-03-09 (木) 05:59:07
    • 目の下にカラシ、もしくはミント系歯磨き粉 -- 2017-03-09 (木) 06:01:55
    • 緊急行かないで寝ろ -- 2017-03-09 (木) 06:31:46
      • 緊急を筆頭に個人的に面白くないと思う要素をスルーするようになってから結構自由になれた気がした。…問題はアップデートがスクラッチしかなくなったことだが。 -- 2017-03-09 (木) 07:25:15
  • エンブレム持った状態で1人で横から回り込もうとするのは何を考えてるんだろうか。もしかしてマップに位置が表示されるのをご存じではない? -- 2017-03-09 (木) 06:10:08
    • 全員がきっちりマップ確認しながらやってるわけじゃないしなぁ… 画面の視界外からだと案外気付かれない場合もあるよ。特に戦闘中とか -- 2017-03-09 (木) 06:25:03
    • 初日なんですが -- 2017-03-09 (木) 06:55:21
      • 本当に初日なんだろうか? -- 2017-03-09 (木) 07:21:15
    • 1-3勲章は誘蛾灯のような面もあるからな。勲章持ちが回り込むそぶりを見せてるのに簡単に視線は切れないでしょ?そこをうまく下位の非表示が裏取って殲滅したり相手色のエンブレムを一気に浚ったりという風にもなりえるよ -- 2017-03-09 (木) 07:41:59
    • 1-3に入っても、下手にびくびくしてたら打たれるし、かといってしっかりと立ち回れるでもなく、結局いつも通りになるんだよね、PvP慣れしてない人だと・・・(俺とか俺とか俺とか -- 2017-03-09 (木) 07:56:41
  • 今日あったことで思い出してまたイライラして来たから書く。昨日ホワ緊始まる前に参加歓迎でpt組んでるとこあってあと一枠空いてたから入ったんだ。そしたら急にキックされて、ミスったのかと思ってptリダにウィスしたらチムメン来たから抜けてもらったって言われてイラっとしたわ。チムメンやらフレ来るから抜けてもらうくらいなら別に言ってくれれば抜けるしそんな事よくある事だから気にしないがキックするならするでなんか一言言えよ。急に何も言わずにキックする事もないだろ。それにチムメン来るんなら参加歓迎外しとけよ。 -- 2017-03-09 (木) 06:15:44
    • 今日ではないわ昨日 -- 木主? 2017-03-09 (木) 06:16:29
      • 木主にとっては昨日の出来事かもしれないが、俺らにとっては水曜日の出来事だ -- 2017-03-09 (木) 07:19:53
    • まーログインしてきたチムメンが急遽参加することになったんだろうよ。参加歓迎は外し忘れだろうな。ただ自己都合での無言キックは駄目だわ。 -- 2017-03-09 (木) 06:19:23
    • 普通にパーティーメニュー開いて「こいつ外そ。ポチッ」ってやってると思うと腹立つわな。無言はアウトやわ -- 2017-03-09 (木) 06:29:47
      • これ。向こうに悪意は無かったとしても相手に与える印象とか考えない辺りマジでうざいわ。 -- 木主? 2017-03-09 (木) 06:40:25
      • うちの知り合い(超ライト勢)ならwis来ても無視するかBL入れるだろうな。ネトゲにはいろんな奴がいるもんですよまったく -- 2017-03-09 (木) 06:58:37
      • それライト勢っていうか性格地雷なだけじゃ・・・ -- 2017-03-09 (木) 07:25:31
    • フレ以外は関わることはそうないからその辺のNPCとでも思ってるんだろうな。こういうのはオンゲしてほしくねえわ -- 2017-03-09 (木) 06:54:20
    • 良くも悪くも身内で固まりすぎだよな、このゲームのユーザー。それだけならまだしも、身内以外とは話さない、人とは思わないような対応するとか、どこの小学生だよ。まあだからこそ、初対面の相手にもグイグイ行くような人が輝いて見えるんだろうけど。 -- 2017-03-09 (木) 07:11:46
      • 集会のおかげでどれだけのユーザーを繋ぎ止めているかを無視して集会潰しなんてことをするゲームに未来はないな… -- 2017-03-09 (木) 08:01:37
      • 身内以外とは話さない理由の一つは性格地雷や寄生からの自衛なんだが、集団心理働いてきぬが遭遇した状況を作っても何とも思わなかったりして自分達が性格地雷になってる事には気付かないんだけどな。 そしてその身内同士すらも嫌になった奴等がぼっチームとか完ソロプレイヤーになる -- 2017-03-09 (木) 08:20:34
      • 白茶×なんかも原因の一端ではあるがな -- 2017-03-09 (木) 08:35:37
      • 枝1 知るかよwてか今アリーナの話してねえし -- 2017-03-09 (木) 08:35:43
      • 枝1は多分上板からのチェックミスだと思うの(丁度その話題でてるし) -- 2017-03-09 (木) 08:38:11
      • 別に良いんじゃないの? 繋ぎ止めているユーザーが嫌気を刺して引退するなら立派な抗議活動だよ。ダメなのはここでどんなに喚いていてもログインしたり課金したりしている連中。運営を懲らしめるには収益を下げで民意を示すしかないからな -- 2017-03-09 (木) 08:41:17
      • なんだろう、この東大落城じみた学生運動的な思想・・・ -- 2017-03-09 (木) 08:44:08
      • 応用が利かない子って悲しいわよ -- 2017-03-09 (木) 08:46:49
      • 運営を懲らしめるはさすがに草 -- 2017-03-09 (木) 08:47:45
      • 少なくともユーザーを乞食としか見ておらず見下している木村は懲戒免職にして懲らしめないとダメだろ -- 2017-03-09 (木) 08:56:00
      • お客様はこえーなぁ -- 2017-03-09 (木) 09:01:04
      • お客様は神様とか勘違いしている人のほうがまずは認識を正さないとなぁ……仮にもトップクリエイターの一角に対してこれだもんな(運営を批判するなとは言わないがそれはトチ狂いすぎ) -- 2017-03-09 (木) 09:04:31
      • まあ決して優れた運営ではないと思うが他のネトゲのガバガバ運営よりは遥かにマシだぞ。5年経ってもサーバーを一瞬で落とすくらいに人いるわけだしな -- 2017-03-09 (木) 09:27:05
  • みんなバトルアリーナやってるからレベルアップクエに一人もいない!4人のやつならソロでさくっとまわせてよかったけど、12人用クエをソロはだるくて無理だあ -- 2017-03-09 (木) 08:27:16
    • レベラッポってバッヂどのくらい落ちるものなんじゃろう?それにもよるかなあ(そもそもドロップしたっけ -- 2017-03-09 (木) 08:38:28
    • 何人かは来るだろと思って始めたけど結局最後まで誰も来なかったな。そのかわりマガツの金ボナキー貰えたけど -- 2017-03-09 (木) 08:38:57
    • キャップ開放が来たら行ってもいい。 今はいらん -- 2017-03-09 (木) 08:51:22
    • ただでさえ大して強くなかったのに弱体入ったせいでHPが脆くなり過ぎてぬるくてぬるくて退屈なくらいに今なってるよ。暗影ソロを「さくっと」なんて言う人なら尚の事だと思う。 新零式PAの試し撃ちで何度か行ったけど、物足りないなんてもんじゃない。 -- 2017-03-09 (木) 09:04:40
      • レベルアップ用のクエをさくりと回せなかったらそれはそれでレベルも上がらんし、まぁこれはこれでいいのではないだろうか? あくまでレベルアップクエ用の調整としては -- 2017-03-09 (木) 09:13:27
      • サブキャラをサクッと育成用の調整なんじゃない?新規向けイベント中でもあるし -- 2017-03-09 (木) 09:18:48
  • 野良に効率求める固定組め!回線弱い人も規制法ちなみに迷惑です! からのバトルアリーナ不具合 流石にユーザーバカにしすぎじゃないですかね -- 2017-03-09 (木) 08:57:53
    • 何か最近変なの増えた(´・ω・`) -- 2017-03-09 (木) 09:00:35
      • 春ですしおすし。木村は懲戒免職~とか言ってる子もいるから仕方ないね -- 2017-03-09 (木) 09:03:49
      • 木村はいつから公務員になったんだよw -- 2017-03-09 (木) 09:30:26
    • 前半もよくわからないし後半と合わせると余計に意味がわからないんだが、ちょっと落ち着いて深呼吸してからコメントしてみてはいかがだろうか… -- 2017-03-09 (木) 09:03:53
      • むしろ落ち着いて抜いてスッキリしてここに書き込まないでくれ感すらある -- 2017-03-09 (木) 09:11:28
      • あの・・・から始まるパーフェクトコミュニケーション -- 2017-03-09 (木) 09:14:02
      • どうしようもないにゃぁ・・・ニギッ -- 2017-03-09 (木) 09:18:59
  • やること多すぎてつらい愚痴。PAテクカスもしたい、デイリーやクロトもしたい、装備強化もしたい、リングも作りたい、ギャザもしたい、アリーナもしたい、AD行きたい(青ェ…)、エステして撮影もしたい、メセタもほしい、ソロ花トリガーしたい、その他トリガーもモチロンやりたい、緊急だって行きたい、フレとチャットしたい、チムメンと交流したい、、、なのに平日は3時間ぐらいしか遊べない!つらい! -- 2017-03-09 (木) 09:21:02
    • スケジュール表を作るのだ! -- 2017-03-09 (木) 09:22:55
      • スケジュール表を作る→Wisが届く「トリガーくるー?」「超いくー!」→オデノ計画バボドボドダァ -- 2017-03-09 (木) 09:28:47
      • スケジュールを作る時は予め変更に対応できる分時間を空けろってぃ! -- 2017-03-09 (木) 09:33:31
    • クロトとしたいッ…じゃなくてよかった -- 2017-03-09 (木) 09:32:59
  • 自分がカリカリしてるだけって分かるんだが、アリーナで9回連続1~2位なのに9連敗、BからCへ急降下…どうすりゃいいっすかね_(:3」∠)_ -- 2017-03-09 (木) 09:21:14
    • これ系は基本味方ガチャだから当たり引くまでやるしかない -- 2017-03-09 (木) 09:25:49
      • イマイチな面子にあたったと思ったら連戦しないとかの小細工していきたいところね -- 2017-03-09 (木) 09:29:43
    • ランクなどない、と思い込むんだ。 -- 2017-03-09 (木) 09:26:00
    • 悟りを開く -- 2017-03-09 (木) 09:26:38
      • 小五なロリになればいいんだな! -- 2017-03-09 (木) 09:27:43
      • 小五なロリの足を開く・・・ガタッ -- 2017-03-09 (木) 09:31:26
      • おいこら幼女の暗黒面に堕ちてんじゃねぇぇぇぇ!ろだの双子と合わせてイケない扉が御開帳するぞ!? -- 2017-03-09 (木) 09:33:45
      • さりげない宣伝はおやめなさい(菩薩の顔 -- 2017-03-09 (木) 09:37:22
      • こんなところでも運用7案件とか流石です(白目) 木主 -- 2017-03-09 (木) 09:44:16
      • なんだこれは、たまげたなあ・・・ -- 2017-03-09 (木) 09:51:12
      • くそっ この木のせいで幼女(と飯を)食いたくなってきた -- 2017-03-09 (木) 09:51:32
      • 幼女と飯を同時に食うのか!?性的な意味で!? -- 2017-03-09 (木) 11:42:46
    • ショトカワード登録して使ってるか?虹コイン周辺応援求む!とか側面からの遠距離攻撃に注意!とか、一位の撃破ポイント高いから、一位になったら少し後退するのもいいぞ!とかいうだけでもだいぶ違うぞ。良いプレイあったり、勝ったらぐっじょぶ!してやるとモチベにつながるぞ。 -- 2017-03-09 (木) 09:28:19
      • 「虹エンブレムが敵に奪われちゃう!!キャーコワーイ!!」みたいなかんじで味方に知らせてくれる人見た時はなんか和んだし普通にヨシャ頑張ろうって気になった。チームは快勝。やっぱこういう楽しいプレイできる人はええな、指示厨はうん、タヒね(暴言) -- 2017-03-09 (木) 09:33:59
    • ランクって下降するの?初めて知った… 連敗するとダメなん? -- 2017-03-09 (木) 09:28:24
      • リザルト見ての通り勝敗によるランクポイントの増減がある ランク上がりたてなんかはポイント蓄積が少ないので3連敗もすればすぐ落ちる -- 2017-03-09 (木) 09:35:55
      • そうなんか… アリーナポイント貰えないだけかと思ってたサンクス -- 2017-03-09 (木) 09:47:04
    • 10連敗…ショトカは始動用で埋まってるんだよね。かといって前線でチャットできるほどタイピング早くないし… -- 2017-03-09 (木) 09:29:38
      • あ、木主です -- 2017-03-09 (木) 09:30:09
      • ショトカいま50個までいけるらしいぞ。よくつかうPvPのを前の方に持ってくれば良いんじゃないか? -- 2017-03-09 (木) 09:30:55
      • そのためのワード50個登録可能調整ですよ -- 2017-03-09 (木) 09:33:21
    • 1〜3位の人は狙われやすいので随行 基本密集せずツーマンセル以上を心がける 4位以下で周りに1〜3位がいないなら目立つ動きをして攻撃せずにオトリをやる これだけで随分変わってくるよ。 -- 2017-03-09 (木) 09:32:04
      • Lemmingしないだけで大分変わってくるよな -- 2017-03-09 (木) 09:35:07
      • Lemmingな、わかるよ。いや、わかってるってほんとに。 -- 2017-03-09 (木) 09:37:19
      • レミングスももう歴史上のゲームだからFPS勢でもないと意味が通じない印象 -- 2017-03-09 (木) 09:39:22
      • 馬鹿な!? もしやのーし突貫や猪特攻でないと通じないのか!? 枝1 -- 2017-03-09 (木) 09:46:42
      • それも妖しい ある行動を一言で伝えるための例えや俗称は基本的に一局地の中で世代交代うるものだから、全く経験のない人に説明するなら一言一句惜しまずに一回解説してから使わないと「呪文言う怖い人に怒られた」とかで終ってしまう…  -- 2017-03-09 (木) 10:49:34
      • うちの地元だとそれトレインって呼んでたわ。実際は微妙に違うらしいな -- 2017-03-09 (木) 10:52:31
      • いつの間にレス来てた。流石にゲーム中では普通に言うぞ? こういう掲示板だから俗称やスラング使っちゃいるけどね。ライト勢には開幕特攻するなとか言っても「それなぁに?」だろうしな あくまでココに限った話よ上の3つは  枝1 -- 2017-03-09 (木) 10:52:38
      • トレインは敵を引きずり回す誘引追っかけじゃろ -- 2017-03-09 (木) 10:53:25
    • 結局14回目以降順調に勝て、B帯に復帰できました。アドバイスしてくれた方々ありがとですそして運用7な枝を見て悩みがどうでもよくなりました -- 2017-03-09 (木) 11:37:42
      • まーた名前忘れてた 木主です -- 2017-03-09 (木) 11:38:25
      • 全く誰だよ足を開くとか言ったの! -- 2017-03-09 (木) 11:41:02
      • 幼女の暗黒面に堕ちてスマンな…… -- 2017-03-09 (木) 11:44:02
  • ちょっと!追加要素をたっぷり楽しむ為に翌日に休みを取るといいってアドバイスに従って今日休みとったのに・・・バトルアリーナを控えてください!?最悪です、もうクーナのファンやめますっ -- 2017-03-09 (木) 09:35:33
    • 絶対するな!とはいってないぞ、といつつ律儀にやってないな。 -- 2017-03-09 (木) 09:41:52
      • クライアント再起動めんどくさいしなあ・・・ -- 2017-03-09 (木) 09:42:35
  • アリーナで早くも初日からチート疑惑の高いの出てきてるみたいね、上空から一方的に攻撃をして撃破数が明らかにおかしい。相手キャラ情報わからんから報告できないじゃん。 -- 2017-03-09 (木) 10:11:40
    • キリトさんまじパねぇっす -- 2017-03-09 (木) 10:13:41
    • なんだこいつ、上空どころかフィールドの外から撃ってきてないか? -- 2017-03-09 (木) 10:23:03
      • 戦域外からの超長距離砲撃だぁ!(ストーンヘンジかなにかかよ -- 2017-03-09 (木) 10:29:52
      • 高度を下げるんだ! -- 2017-03-09 (木) 10:50:58
    • ラグだと思うが、常時無敵化してるのはいたな。 -- 2017-03-09 (木) 10:30:50
    • 10分ほど前にだれか上げてくれたみたいだな -- 2017-03-09 (木) 10:37:04
      • ここまで清々しいと笑うしかないわ -- 2017-03-09 (木) 10:38:22
      • すげえ浮いてるな -- 2017-03-09 (木) 10:38:41
      • BAN不可避。さすがにログ見りゃ一発だろこれ -- 2017-03-09 (木) 10:39:33
      • さすがに捨て垢だろうな -- 2017-03-09 (木) 10:53:12
      • これツイッターでもう一個画像あって、撃破数35とかでそうそうそんなスコア出ないべ -- 2017-03-09 (木) 11:45:53
      • 捨て垢使って悪さしたらIPでBANくらうのによくやるな -- 2017-03-09 (木) 12:07:57
    • 共通鯖だしどうせまた害人だろ -- 2017-03-09 (木) 14:24:26
  • 無かったみたいなので一応WDの木ブロックに人がいないわ -- 2017-03-09 (木) 11:36:06
    • 共用鯖にもあなうんすください…普通に見逃したわ… -- 2017-03-09 (木) 11:39:13
    • 11からなかなか来ないからポーター押し消し、1,2回なら良いけど、その後1人降りてきても押し消し連打10回ほど、こっちで割り込んで起動しようにも相手が早すぎて起動できねえ、空気も悪くなるしやめようそういうの(´・ω・`) -- 2017-03-09 (木) 11:39:46
  • 今まで1度も630出たことなかったのに、昨日のアプデ以降頻繁に出るようになってしまった。同じような方いませんか。 -- 2017-03-09 (木) 11:45:24
    • 君昨日からずっと無視されてるな -- 2017-03-09 (木) 11:58:28
    • おまかん -- 2017-03-09 (木) 12:03:14
  • アリーナでもそうなんだが、手放しで褒めろとは言わない。言わないが、やれ無能の集団だの、肥溜めだの、まぁ10000歩譲ってここまではいいだろう。だが、どこぞの掲示板のがきんちょ染みた嫌がらせ目的で不具合出してるだの、さすがに大企業のセガを舐めすぎ。結果的に不満の残る調整というのはあるかも知れないが、100%悪意をぶつけられると思っているのなら、とんだお花畑だな。企業ってのはガキじゃねぇんだぞ。わざと不具合だすわけねぇだろうが。 -- 2017-03-09 (木) 11:47:09
    • お、おう・・? -- 2017-03-09 (木) 11:48:23
    • 不具合を出さない努力を怠っているのでは? -- 2017-03-09 (木) 11:49:43
      • 努力でバグ消せたらどれだけ幸せなことか… -- 2017-03-09 (木) 11:57:18
      • どれだけ目を凝らして確認し、完璧だ!と思っても後から後から見つかるアホみたいな誤字脱字や塗り残し消し残し…ウッ…頭が… -- 2017-03-09 (木) 12:02:45
      • やめろ!それは同業者の精神を抉るからやめてくれ!!GW合わせの下書き始めている私が死ぬ! -- 2017-03-09 (木) 12:04:36
      • 数年前に別チームが組んだスクリプトモジュール群の中に、めったに使わない関数内でインデントが一箇所だけ全角スペース -- 2017-03-09 (木) 12:08:51
    • まぁ不具合とかで運営陰謀論が出るとは?ってなるよな -- 2017-03-09 (木) 11:50:04
    • 木主に同意。いろんなとこから「楽しんでもらおう」って情熱を感じられるのにな。急ぎすぎで俺らでベータテスト、な感は相変わらずあるけども楽しませようって頑張ってるのを全否定は悲しすぎる -- 2017-03-09 (木) 12:05:04
      • そもそもガチの対人ゲーになんてもとからなるはずもなく上手いとこ着地したなくらいに思ってたわ。このくらいの報酬なら「欲しいならやれ」でいいし「やりたくないならやらない」で大きく問題もでないだろうしね -- 2017-03-09 (木) 12:49:11
  • もう着々とEP2化してるな。強PA撃つ作業してろの大味糞ゲー化でBrに続いてHuも死んだ。上手く位置取りして纏めて近接攻撃仕掛けるよりひたすら槍投げるほうが雑魚殲滅早いわ。GuもサブHuフォルニス大正義でガルミラ再来状態だしモチベ一気に落ちた -- 2017-03-09 (木) 11:49:56
    • Brのどこが死んでるのかkwsk -- 2017-03-09 (木) 11:50:46
      • ゲーム性が死んでクソになったって事じゃね?「強PA撃つ作業」を指してるんだったらバニボマにテッセンとサクラゼロスタイルの3つぶっぱでいい感じで死んでるって意味には取れる -- 2017-03-09 (木) 11:53:14
      • ってあれか 1PAが強すぎ問題にHuも入ったってことか。むしろ雑魚殲滅で追いかけっこしてる時間の方が長かったHuにも出来ることが増えてナイスって思ってたんだが。防衛とかウォクラ槍投げソード持ち替えでヘイト固定出来そうだしな。こき -- 2017-03-09 (木) 11:53:43
      • セイクリ零式は範囲は広いが威力はそんなでもないからなぁ。防衛は楽しみだけどな -- 2017-03-09 (木) 11:57:29
      • まぁカタナはけっきょくテッセンで良いのままに近いからちょいと期待外れではあったな とはいえ言うほど悪くもなかったが幸運にも引けた人の他は白目剥くPP+0前提じみた性能はせめて基礎22~23消費で良かったんじゃないかとは思うけど -- 2017-03-09 (木) 12:19:19
      • DPSトップに躍り出た(全ヒットハトウは敵を選びすぎるので別)かわりにDPPトップは相変わらずテッセンだからなぁ -- 2017-03-09 (木) 12:35:59
      • マナー盛り程度の装備でチャージ込みで2秒かからない硬直で5~6万を可視範囲いっぱいまでアサバスの幅で貫通攻撃するからな。Foがセイクリ零と同じ性能のテク撃てたら間違いなく容易罪で弱体される。そのぐらいの性能はしてる。 -- 2017-03-09 (木) 13:19:29
    • 正直今雑魚が雑魚だから仕方ない -- 2017-03-09 (木) 11:59:06
    • 硬い奴なら従来通りノヴァとかぶん回してた方が効率よくね?季節緊急みたいなテッセン一撃で終わる程度の雑魚なら同意だが -- 2017-03-09 (木) 12:02:01
    • FiメインでBrとHuすればいいよ。途端に装備の要求水準跳ね上がるからやること尽きないし。Hu武器とBr武器の火力は純粋に下がるけどリミブレすればいいってか瞬間的なら強い全職の方が強いまである。そもそもリミブレしなくても敵が強くなってないんだから2割り程度落ちてもしばらく前の武器使ってるのと確殺ライン変わらないぜ -- 2017-03-09 (木) 12:03:41
    • セイクリ零は火力過多気味の現状だといい感じだが新難易度出たら燃費キツくてやってられそうだけどね、ボマ零と肩並べられるようなもんじゃないわ -- 2017-03-09 (木) 12:05:55
      • キツくやってられなさそうだった -- 小木? 2017-03-09 (木) 12:06:28
    • 何か前にもこれと同じような木を見たような気がするなぁ -- 2017-03-09 (木) 12:12:44
    • Huが悪いというより雑魚のHP設定が時代にマッチしてないんだろう。Huが輝くのは硬いのが密集してわんさか湧くアルチみたいなとこだし。季節緊急は軒並みこまかいのが点在するような法職接待クエが多すぎる -- 2017-03-09 (木) 12:13:25
      • Foとか常設では即キック即破棄まであったくらい冷遇されてたんだから許してやれと思わなくもない -- 2017-03-09 (木) 12:15:25
      • Foは自業自得だろうと思わなくもない -- 2017-03-09 (木) 12:28:54
      • Foに親でも殺されたんですか?w -- 2017-03-09 (木) 12:33:12
    • というかこのゲーム最初から使い分けるより強PA連打のが強いからな?(ソードソニック時代とかあったわけだし)使い分け至上主義の人が勘違いしてるだけで、そもそも強PA連打にも立ち回りや位置取り、タイミングは重要ですし -- 2017-03-09 (木) 12:19:40
      • そりゃまた極端な。適切に武器種PAアーツ使いこなすFiより火力出せる近接おらんやないですかん -- 2017-03-09 (木) 12:30:28
      • それはただ単にテックアーツやリミブレの影響でしょ、じゃあFiが未カスタムトルダンやダークスケルツォを「使い分けで」使うかって言えば使わんし。あくまでも強PAの中で、テックアーツが有効だから使い分けてるだけに過ぎんわけ -- 2017-03-09 (木) 12:34:34
      • ハイハーイw -- 2017-03-09 (木) 12:47:15
      • そもそも使い分けってのはそれぞれのPAのバランスがよく強力な場合のみ有効なもんでFiはそこが「今現在は」恵まれてるだけだしな、それもつい最近の話で一昔前なんぞダブセ使用価値なし、TD弱すぎ、特定状況でBHS連打さんだったわけで、いかにスキル・PA性能に踊らされてるかがよくわかる 最適解目指したらどうなるかが職業ごとに違うだけ -- 2017-03-09 (木) 12:59:44
      • それの際たるものがEP2暗黒期と呼ばれるもので酷評されてるわけだよ。EP3で調整されたバランスがまた3Dアクションの皮をかぶったクリゲーソシャゲもどきになってゆく -- 2017-03-09 (木) 15:33:56
    • 敵の攻撃がとてもワンパかつ、敵が軽く殴ると溶ける、ってので統一されてるから特定の状況で強いPAがだいたいそこで強いってなってるだけで、こっちの火力と敵のHPや強さ的な部分のバランスに変化おきたらまた変わると思うけどな。これ単純に敵が弱すぎるだけだと思うよ -- 2017-03-09 (木) 12:36:31
  • アリーナについて、マッチングの愚痴はお互い様だし皆無なんだけど報酬が思ってたよりも時間と見比べてコスパが大したことないっていうのと、ラグのせいであんまりゲームとしても楽しめないなって愚痴。どうもFPSやTPS基準の「こちらの画面で当たっているなら相手画面で避けていても当たったことになる」「逆にこっちが避けていても相手の画面で当たっていれば当たったことになる」っていう攻撃準拠の判定なので、避けただろ今のっていうストレスが多い。PSO2のいいところって攻守回避がめまぐるしく入れ替わることだと思ってるから対人でそれが見れるかと思いきやいくら相手の攻撃みてタイミングよく避けてもラグで相手が棒立ちだったから当てましたって申告してきたら華麗な回避も全部無駄になる。なぜ回避側判定にしてくれなかったのか、それがすごく不満。ラグ持ちがテク使ってきてそれをミラージュで避けてるのに殺されるとかあると真面目にやるのが馬鹿らしくなってくる。 -- 2017-03-09 (木) 12:14:57
    • 行く前かわ分かってたから全然行ってねーや。気に食わないなら行かなきゃいいじゃん -- 2017-03-09 (木) 12:17:08
    • あれミラージュ中によくやられるよな。 -- 2017-03-09 (木) 12:18:43
    • 「じゃあ回避基準にしたら今の当てただろ!が増えるだけじゃね?」増える。けれどそれはお互いがラグの影響強く受けているから攻撃当てれない状況になる。ラグい=お互い不干渉になりやすくなるってことだから極端な話、ラグでお互い居ない者同士という関係になって影響を受けにくくなる。ラグくない者同士なら当てることができるしタイミングよく避けろという話が成立する。これが攻撃主体だとラグいやつが当て放題だし意味の分からない死に方をしてゲームに積極的に関与してくる。それが問題。 -- 2017-03-09 (木) 12:19:36
      • こうなるとサバゲー方式の今が一番穏便なんだよな。ラグがひどいのだけはなんとかしてくれって思うけど負荷の問題だろうしな -- 2017-03-09 (木) 12:21:59
      • 現状回線弱い奴が一方的に攻撃出来るっぽいね -- 2017-03-09 (木) 12:22:31
      • 回線弱いと相手も棒立ちになる訳だし、平等だと思うけど。流石に数秒レベルの遅延起こしてる奴なんて稀だろう -- 2017-03-09 (木) 12:25:53
      • 枝2 いや、こっちの攻撃当てることもできるけど下手に回避しようとするから意味のない回避行動で死ぬことになる。現状アリーナの最初の最適解はエンブレムの上で陣取ってラグ死を狙ってひたすら攻撃しまくるか、ソードで裏取りして闇討ちしていくこと。威力はテクニックが強いけどPPないときにソードに攻め込まれると弱い、ソードの接近を遠くから見つけて牽制できるライフルと武器の役割は結構できてるんだよね。意外と戦線の維持はライフルがコントロールしてる。 -- 2017-03-09 (木) 12:26:52
      • 枝3 回線弱いやつは攻撃したらバカスカ当たるって言うのが既知の状態なので回避よりも攻撃を自然と優先してくる。それに対してラグ少ない側は回避頑張ろうとするけどそれが無駄でミラージュ中に死ぬ。そうじゃなくて撃ち返せばお互いダメージ入って戦いになるけど一生懸命回避しようとするからその間に避けれない攻撃当てられて死ぬ。これを理解するまでは勝率上がらなかった。ラグ持ち相手は殴り合い以外を選択すると負ける。先手必勝。 -- 2017-03-09 (木) 12:52:21
      • 被弾側判定にすると回線が貧弱な奴が無敵になるんだよな、つまり回線絞るアホが出てくる -- 2017-03-09 (木) 13:29:44
    • 当たったはずの攻撃が当たってないことにされる方がストレスたまりそうだけどな。そう思う人が多いからこそ、攻撃側基準にしているゲームが多いんじゃないの? -- 2017-03-09 (木) 12:22:17
    • なるほどミラージュとかステップせずに走ったほうが回避率高いという現象はそこから来てるのか。相手画面だと今の俺の数歩後ろを走ってるんだろうな -- 2017-03-09 (木) 12:26:04
    • ラグのせいっつーかそもそもネットワーク型対戦専門の造りしてないだろ?最速回線使っててもまれにエネミー死ななくてドパッてダメでるし。自分のダメ判定遅らせたりチャンス時にたたみかけたり回線絞りでコントロールできる構造だってことだろ。意図的にやらなくてもサーバの負荷によっちゃランダムでそういう事態が頻発する。開発側だって対策する期間も資金もないだろうから形だけのものは作るけど組織力コスト的に取締なんか絶対できないからクレーム出ないように代替不可能な性能を持つ装備とかは景品に置かない。ハナからこのクオリティで遊びたい人は遊んでねってレベルのコンテンツだよ -- 2017-03-09 (木) 12:27:24
      • 鯖の負荷について特に準備してなかったっていうのはその通りだと思う。そう考えるとむしろこの程度で済んで、トラブル少なくてよかったなという他人事の感想(笑)クオリティうんぬんよりも最初の待機時間45秒が地味に長かったりステージ紹介もっと短くできるだろとか回数まわしてカジュアルにするならそこらへんはカジュアル寄りのFPSからもうちょい勉強してほしかった。武器選択は開始した後だしランダムだしマップごとのセオリー決まったら作戦なんて練る意味もないから開始までは15秒でいいよね。 -- 2017-03-09 (木) 12:36:14
    • 同期に問題ある対人ゲーだと応答性や回線の状況少しPC側で手加えて最適化ってわりとやるし、まったく平等の回線なんて用意できるわけもなく個人の回線の状態で強さがかわるみたいなの当たり前だと思うんだけど、納得いかないっていったってこればっかりはどうにもならないんじゃないの。回線極端に遅いやつのワープアタックって対人ゲーあるあるな気するよ。それは残像だみたいの -- 2017-03-09 (木) 12:32:13
    • まあ所詮は後付けのミニゲームだよ、ここの開発が一からPvP作ったらどんなもの作れるのかってはおいとくとしても -- 2017-03-09 (木) 12:39:50
      • だよね、みんなある程度体験したらPvP体験しにきたやつも残らないと思うわ。もうちょいマップにギミックとか武器に特殊なものを追加してそれを奪い合わせるみたいなギミックがあれば楽しめたのにな。それこそライド入れればいいわけで。色々残念。 -- 2017-03-09 (木) 12:54:35
      • AIS使ったバーチャロンがはじまることだろう -- 2017-03-09 (木) 12:56:03
      • AISは攻撃じゃなくて押し出すとか動きをスローにさせるとかスタンさせるとか壁になるとか凍らせるみたいな補助的役目を持たせたら組み込めると思うんだよね。HPも高くなりすぎないようにして撃破狙えるかなくらいにしておけば。 -- 2017-03-09 (木) 12:57:53
    • 結局回線マシンパワーレジストリの調整が必須条件になるし。ワープはあからさまだからバレやすいけど一瞬多段耐えるくらいならこっそりやる奴おるだろうし対戦でそんなのに出くわしたら一目でわかるし虚しくなるの必至だからアホらしくて行く気がしない -- 2017-03-09 (木) 12:53:17
      • 前から思ってたけどいく気がしなくていかないならわざわざ愚痴る必要なくね? -- 2017-03-09 (木) 12:59:16
      • 横だが、そりゃ行く気が無くても開発ラインが自分に興味ないコンテンツ作ってたら自分の使った時間と金もったいないと思うのは普通だと思うぞ。株主総会で株主が興味ない事業に縮小しろってのと同じようなもん。人気出て実績出せるなら興味なくてもいいんだけどな。PvPが人気になるかといえば今のところ疑問だが。 -- 2017-03-09 (木) 13:02:12
    • というか前から思ってたんだけど装備・キャラ作成ゲームのPSO2で育成結果を持ち入れられないチャレンジみたいな仕様ってどうなんだよ。自己顕示欲刺激したいなら各鯖限定にしてでも装備持ち込みはさせるべきだし、純粋にゲームとして楽しませたいならチャレンジは更新性0だしPvPはショボいしで、なんというかブリ○ードのミニゲームの充実さを見習えじゃないけどもうちょい何とかならんかったのかというか。今回のPvPから運営が考える「面白いミニゲーム」を見てEP4スタッフの底が見えた感がある。ライドとか月母で分かっていたことではあるけどさ。 -- 2017-03-09 (木) 13:09:17
      • 服とかアクセ持ち込めるから全く気にしたことない -- 2017-03-09 (木) 13:13:45
      • 育成結果の反映なしでやるからチャレンジなんだと思ったが、まあ愚痴だから別にどうでもいいか -- 2017-03-09 (木) 13:14:28
      • PS育成しろよ -- 2017-03-09 (木) 13:17:40
      • 育成結果持ち込むとかさすがに冗談だよな、な -- 2017-03-09 (木) 13:18:20
      • 愚痴って大抵勢いで出ちゃうから・・・整合性とか考えちゃいけないから -- 2017-03-09 (木) 13:19:07
      • 装備持ち込みでやれるってなったら、多分すぐ廃れるだろうな。 -- 2017-03-09 (木) 13:19:19
      • 後、各々の装備まで反映するとなると、今よりさらに重くラグくなりそう。その覚悟はあるか? -- 2017-03-09 (木) 13:22:16
      • 対人ならみんなサバーカだろうな ダメージ計算いじらない限りそれでも火力過剰なくらいだし -- 2017-03-09 (木) 13:22:56
      • そういう自己顕示欲みたいなもんがなるべく最小限に収まるように工夫しようしようってしてる気するんだが。むしろそれしたいならもっときっちりランキングに名前並べたり、キルレシオをプレイヤーごと全体に見えるように表示したりいくらでも方法あるわけで。それしてないってのはそういうことだと思うけど。やりたい人にだけゆるい競争だけやらせて、大半の人は報酬目的、ガチのヘイト合戦は望んでないんでしょきっと。 -- 2017-03-09 (木) 13:25:04
      • 人を小ばかにした批判しておいて論にデカい穴あるとか恥ずかしいな 俺も昔やらかしたが(小声) -- 2017-03-09 (木) 13:32:44
      • MMO対人の良さを理解できない人がPSO2とかゆるいゲームに集まるわけでそういう人のためのPvP何だからこの程度だよ。ガチで育成要素込みのPvPやりたいならそういうゲームにいかないといけない。和ゲーにはないが。 -- 2017-03-09 (木) 16:20:50
    • ラグはもとより懸念事項で、解決できない事は予想できてたろ?報酬はチャレンジ実装時と一緒だよ。そのうち1週間+50%だの期間限定+100%だのが常時来る。それ前提の報酬になってる -- 2017-03-09 (木) 13:21:58
    • 廃れたらとか俺らプレイヤーは気にしなくていいだろ。楽しい間だけ遊んで欲しいもん手に入ったらポイーって今までだって大半のプレイヤーがそうだと思うけどな。その頃にはどうせ新しいコンテンツきてるし来てなければPSO2が寿命きてる感じだろうからゲームごと見限ればいい -- 2017-03-09 (木) 13:28:15
    • ラグガーラグガーはもういいわ この程度想定の範囲内だし無知が多すぎるってだけだろ -- 2017-03-09 (木) 13:36:13
      • ラグアーマーてネトゲの常識だと思ってた -- 2017-03-09 (木) 14:25:19
      • ここは一切ラグがなくて尚且つラグがなければノーダメで戦い抜く名人様の集まりみたいだからね -- 2017-03-09 (木) 15:56:34
    • バカバカしくてやりたくない人はとっとと撤退しちゃえばいいのにね。ただでも人であふれてんだし。もうちょいこう自分が気にいるような修正入ったりしたあとから再開してみてはいいのでは。細かい仕様の部分とかもうちょい静観してもいいんじゃないの。ウンコでバカバカしいのでしょ。無理してやる必要ないって。やりたい人たちだけでやっておきゃいいんだし。こんなもん強制じゃないんだしさ。もうちょいまったりいこうぜまったり。 -- 2017-03-09 (木) 15:52:12
  • ママンの木を植えておきます -- 2017-03-09 (木) 12:45:21
    • 8歳と9歳と10歳の時と、12歳と13歳の時も、僕はずっと・・・待ってた!! ブロックが埋まるのをだよ!(スッカスカやでぇ -- 2017-03-09 (木) 12:47:58
      • そんなに(埋めるのを)忘れてる…! -- 2017-03-09 (木) 13:23:50
    • メインRaでもないのに最初から永遠とWB張り替えてくる妨害マンが未だに居るとは思わなかったぜ。あまつキューブにさえ貼り付けてる始末。素人だったんかな? あれ、エキスパブロックとは一体・・・。 -- 2017-03-09 (木) 13:24:19
    • サクラ零カスしてるのわすれて一撃目を連打してしまったわすまん。 -- 2017-03-09 (木) 13:27:18
    • マザーで初めて630になったわ。630はBANって告知でてからやたら頻発する -- 2017-03-09 (木) 13:28:10
    • 受注しようとしたら間違ってスタートボタンを押して、かなり出遅れたっていう愚痴。受注時間遅い人=低スペ・低回線だと思ってたがPSや知識とかも低いのな。何故か敗者腕や若人腕にWB貼るRaや、キューブ中でもダブセ・ダガー接着マン、そしてマロンすら持ってないSu・・・勿論時間も普段のほぼ倍かかった。でもキューブは2回とも破壊成功。自分もフォトンチャージのタイミング合わせてストチャ零で頑張ったけど・・・強いのか弱いのかよく分からん野良だったな・・・ -- 2017-03-09 (木) 13:28:28
      • RaとSuは批判するほどでも無くね? -- 2017-03-09 (木) 13:29:54
      • 全体火力低いよう(時間結構食ってる)でキューブは成功って結構あるよな。なんなんだろうなあれ?w -- 2017-03-09 (木) 13:33:04
      • Teが半分でいつもの野良より早いとかあるから野良ってホント不思議 -- 2017-03-09 (木) 13:36:01
      • Suに関してはメリクリでマロンエッグ集めてなかったからマロンがいないor育ちきってないかのどちらかで、そうなると自然と最近始めたのだろうなと検討がつく。WBに関しては、在ろうが無かろうがエルダー腕から片付けてるから、別にどちらでも良いかな(リミブレFi感 -- 2017-03-09 (木) 13:36:24
    • シフデバしないTeFo…サブのクラスキューブ集めはアドで頼む -- 2017-03-09 (木) 13:39:28
    • PTブーストがおいしくなったからおかしな事ではないけどメイカー複数置かれてたらあっ(察し)になるな 25分コースでアームでも発狂でも攻撃の度に誰か床舐めてるしかく言う自分もリミブレしてたとは言え3回床舐めたし散々だった -- 2017-03-09 (木) 13:43:46
  • むう、やっぱり未知なる影はいくら敵が柔かろうとだるいわね。そして、バッヂ直泥はないのね… -- 2017-03-09 (木) 13:49:04
  • アリーナでランク下がる速度が速すぎて萎える。2位とか3位になっても何故かマイナスになってるし、そのうち攻略法とか出てきたら全員同じ行動してグダグダギスギスになる未来しか見えん。特にコインとった奴だけポイント貰えるからそのうち全員コインに群がってチーム間で「お前ら戦えよ」ってなるんじゃね -- 2017-03-09 (木) 13:55:06
    • そりゃあくまでチーム内での順位だし、個人で頑張っても連携とらんと全体では勝てねーよ。 -- 2017-03-09 (木) 14:14:38
    • 防衛で学ばなかったか?貢献度よりも勝利がすべてだ -- 2017-03-09 (木) 14:25:57
    • みんなちょっと気負い過ぎなのよー。もっと楽に行こうぜ楽に。 -- 2017-03-09 (木) 14:28:22
  • アリーナの木また植えときますね ついでにちょくちょく公式見ることもお勧めしときまふ -- 2017-03-09 (木) 14:11:36
    • 闇討ち無理そうだし武器変えようとするとソードばっか出る件、あとリスポ地点で武器厳選すんのやめろ。 -- 2017-03-09 (木) 14:34:27
      • 今すぐには無理だろうけど、慣れたら裏取り楽しいよ。前しか見えない人を後ろから近付いてソードで1確するのが気持ちいいぞ。PvP上手い人は画面見ながらミニマップも見るんだろうけど、そうじゃない人はカモにできるよ。 -- 2017-03-09 (木) 14:38:23
      • ソードは闇討ちもだけど存在感を出してプレッシャーかけるのも楽しいよ。リスポーン地点のすぐそばに敵のランク1がうろついてるのを想像してみろ、そのまま前に走る勇気あるか? -- 2017-03-09 (木) 14:40:09
      • 闇討ちしたいからMAPに映らないために4位以下になりたいんだが貢献しつつ4位以下になる方法ってないかね?ランクBなんだが何してても3位以内になって闇討ちさせてもらえない。 -- 2017-03-09 (木) 14:42:46
      • ピアッシングシェルを1発だけ当てて逃げる -- 2017-03-09 (木) 14:45:18
    • 火山の虹地点確保にはソードが必須級なのにライフルばっかでるって愚痴。そしてリスポ地点で厳選するなら回りを見てほどほどにしろ、4回も5回もやんじゃねぇよ -- 2017-03-09 (木) 14:37:19
    • 私「味方が同じところから武器取ろうとしてるから一個横にずれよう」→相手が気に入らない武器だったのか私と同じところで採取→私「またかぶっても嫌だから一個飛ばしでずれよう」→なぜか空いているところでなく私と同じところから採取しようとする これって嫌がらせですかね・・・? -- 2017-03-09 (木) 14:40:22
      • 相手も同じこと考えてる可能性 -- 2017-03-09 (木) 15:15:58
      • 正面から人がきて横にずれようとしたら同じ方向にずれちゃって結局ぶつかっちゃうあれでしょう…なんでも嫌がらせにするのはちょっと・・ -- 2017-03-09 (木) 15:27:31
    • うーん、食らいモーションで倒されるのは構わんが、何も無い所で倒されるのは非常に納得いかんなぁ…後、動きを3手ぐらい読まなきゃ行けないのは疲れるです -- 2017-03-09 (木) 15:01:18
      • 全力でダッシュしてライジングを擦る作業タノシイゾ -- 2017-03-09 (木) 15:04:11
      • 動きを読まずに適当に攻撃した方が当たるっていうね -- 2017-03-09 (木) 15:08:03
    • 一人ずつ突っ込んでキル謙譲する奴多すぎだわ、ダーカーですらまとまって来るというのに -- 2017-03-09 (木) 15:12:01
    • 撃破数とか総ダメージ数とか死亡回数最少とかで何度も1位とってんのになんで何連敗もするんだろう。さすがに腹がたつ -- 2017-03-09 (木) 15:28:23
      • それだけで勝てるなら苦労はしない -- 2017-03-09 (木) 15:29:28
      • いくら一人がプラスにしても二人三人で足引っ張ったら、あとはわかるな -- 2017-03-09 (木) 15:31:17
      • だから言ってるじゃんこの手のゲームは無心で回して結果だけをみろって。 -- 2017-03-09 (木) 16:25:01
    • 開始直後に武器掘るじゃん?それで気に入ったのでなかったからって横のポイントから掘るのやめてくれませんかね。迷惑なんだが -- 2017-03-09 (木) 15:33:29
    • 赤チームだの青チームだのって言うんじゃねえ、ユニオンだコラァ!(些細なことにこだわる現役女子高生・談 -- 2017-03-09 (木) 15:45:29
    • ニートフレがコスやらロビアクのスクショをツイッターに…おのれニート…うらやましい… -- 2017-03-09 (木) 15:53:32
      • ニートはそういうことしないと精神安定しなくなってリアル犯罪に目覚め小人閑居して不善をなすから、好きにさせてやりつつ羨ましいぜー!ってGJしてやれよな -- 2017-03-09 (木) 16:21:31
    • こんなオマケ以下のゲームにムキになってる人がいるのが割と驚きなんだがそういった人たちの中ではPvPの評価は高いの?とてもじゃないけど真面目にやる内容に思えないから適当に思考停止して回す以外ないと思うんだけど。こんなんに四苦八苦してたら効率よりもメンタルやられるし。 -- 2017-03-09 (木) 16:23:32
      • ランク上げないと報酬増えない仕様が全部悪い -- 2017-03-09 (木) 16:54:23
  • 上に愚痴書く奴が多すぎるっていう愚痴 -- 2017-03-09 (木) 14:49:32
  • MVP3つとったのに負けるイライラぱない -- 2017-03-09 (木) 15:15:01
    • イライラしてる内は周りが見えなくなりがちだから落ち着いてから書き込んだほうがいいんじゃないかな(二つ上の木を診ながら) -- 2017-03-09 (木) 15:16:53
    • 個の力よりチームプレーが大事ってことだよ。木主はまだまだってことだ -- 2017-03-09 (木) 15:16:59
    • 味方ガチャで当たり引かないとどんだけ頑張っても負けるからな -- 2017-03-09 (木) 15:20:07
    • MVPなんて多く殺した・多くダメージを与えた・エンブレム沢山取った・死ななかったの4つしか無いしな。これ全部揃えた所で勝てるかってーと… -- 2017-03-09 (木) 15:25:14
      • 英雄はお前じゃないってやつだな -- 2017-03-09 (木) 15:46:27
    • 褒めて伸ばすのだ。良いプレイしたらぐっじょぶ! -- 2017-03-09 (木) 15:25:17
    • 俺も同じ状況で疲れたから休憩してるわまさか最多撃破4連続取って4連敗とか味方何してんの・・・ -- 2017-03-09 (木) 15:52:17
      • 重要なのは相手チームより自分のチームの撃破数が多いことじゃないからな、相手上位をいかに倒すかとエンブレム陣地の制圧 下位のソロでウロウロしてるようなの倒してもほぼ貢献にもならんし -- 2017-03-09 (木) 16:26:53
      • あとは倒せてるからって自分も死んでたらほぼ意味がない、上位であればあるほど -- 2017-03-09 (木) 16:30:37
      • その辺のカモを狩って気持ちよくなっている間に味方が壊滅してるってパターンだろうな -- 2017-03-09 (木) 16:34:29
      • 撃破が多いってのはそれだけ敵にスキがあるわけで、それはつまり味方が注意をひきつけてくれてるから奇襲なりができるわけで、負担かけてるって気づいてない人は対戦ゲーだと多いんだよね で、負けたら撃墜多い俺しか仕事してねえ、勝ったら俺のおかげって思考になりやすい 本質見えてないとね -- 2017-03-09 (木) 16:46:43
    • 出来ればPT組みたいよねぇ。 味方に足引っ張られて評価下げられるのはたまったもんじゃないなぁ・・・ -- 2017-03-09 (木) 16:11:41
      • PT同士でのみマッチングするシステムとか組みたくなかったからソロ限定にしたんだろうなぁ(邪推) -- 2017-03-09 (木) 16:23:27
    • 文句言うくらいならやらなきゃいいだろ -- 2017-03-09 (木) 16:18:21
  • いやあの…リスポーン地点で武器掘り尽くさないでくれますか… 素手で降りるかリポップ待つかの二択は勘弁してくれ 掘り直しは下でやれよ… -- 2017-03-09 (木) 15:23:02
    • いやあの...上にアリーナの木あるんでそっち使ってくれますか... -- 2017-03-09 (木) 15:23:59
    • アリーナの木乱立し過ぎっていう愚痴。チェックミスも込み何だろうが5個連続で対人愚痴木やん -- 2017-03-09 (木) 15:30:41
      • 上も下もアリーナの日記帳と化してーら まぁこうなるのはわかってたが -- 2017-03-09 (木) 15:32:40
    • ガチ対人ゲーすればいいのに。しょっぱい対人もどきに何熱くなってんだ -- 2017-03-09 (木) 16:14:34
      • どうでもいいけど嫌なら別ゲーやれってコテイクメー並にどうしようない返しだよな。取り付く島なし。 -- 2017-03-09 (木) 16:24:16
    • 人に注意する前に自分のチェック見直そうぜ -- 2017-03-09 (木) 16:27:16
  • くそ!くそ!ラピスロなんざやりたくねぇのに!!くそっ!くそっ!(無駄な時間だ!! -- 2017-03-09 (木) 16:23:54
    • ビンゴにバースト入れた奴頭おかしいだろ -- 2017-03-09 (木) 16:28:51
      • ラピスロ貼りついたことないけど連打機じゃだめなの? -- 2017-03-09 (木) 16:36:02
      • それラッピーバーストに突入できないじゃん・・・ -- 2017-03-09 (木) 16:38:29
      • それな。昨日雑談でそれ言ったら俺がアホ扱いされて草。さすが信者達は違うとおもったわ。 -- 2017-03-09 (木) 17:22:38
    • うわーん終わんねぇよぅ!!他に色々試したい事ある時にこんなんビンゴにいれんなよぉ!!!! -- 2017-03-09 (木) 16:46:41
      • コンプっていつも通りSG?すっぱり諦めるのも手かも。自分はそうする。こういうときって、裏も面倒くさいし -- 2017-03-09 (木) 17:02:35
    • このスロットブースト時間で出せなかったらほんとめんどいことになるな -- 2017-03-09 (木) 16:57:01
    • ラッピーバーストなんてブースト中でも完全に運任せで中々出ないのに本当に何も考えていない馬鹿なんだな、運営 -- 2017-03-09 (木) 17:09:08
    • こんなの運よくバーストしても全く納得できないな -- 2017-03-09 (木) 17:18:28
    • 14時からやって今ようやくおわった(台選びに時間かかったのもあるけど)複数キャラとか無理だなこれ予定では4キャラおわってるはずだったんだけど。大概運営マンセーしてるけど久々に切れそうやらなきゃ良いって言われたらそれまでだけど -- 2017-03-09 (木) 17:20:17
  • 禍津にて。なーにが経験値稼ぎPTじゃここはXHだぞ!アンブラ+8属性40とか寄生もいい加減にしろよなんでお前のために働かなきゃならんのだ!(破棄無しで最後までやりました -- 2017-03-09 (木) 16:24:31
    • 破棄対策がきてから月母も他の緊急も時間掛かりすぎてやばいな。エルーサーですらすごい時間かかるし。 -- 2017-03-09 (木) 16:26:20
    • 未強化・半端強化低ランク武器とか持ち込んでるなら通報でよくないか?運営も公式にノーマナーってアナウンスしてるし。 -- 2017-03-09 (木) 17:22:00
  • なんだか今回のアリーナの不具合の話で、今後本格的にBAN対策開始して今回みたいに不具合起きて最悪無実な自分がBAN対策になるって嫌ねって話にすらキレて「今回のはBANじゃないからよく見ろ!」なんて猿の一つ覚えみたいに連呼するやつなんなんだって愚痴。そういう話題じゃねーんだからよく見ろ! -- 2017-03-09 (木) 16:26:40
    • ならないから安心しろ -- 2017-03-09 (木) 16:28:27
    • だってただの被害妄想なんだもの -- 2017-03-09 (木) 16:32:39
    • 「自分がBAN対策になる」ってどういう意味??俺自身が月牙になる事だみたいな? -- 2017-03-09 (木) 16:35:07
      • 緊急破棄で一定数やったらBANになる対策が今度実装されるのよ -- 2017-03-09 (木) 16:38:03
      • それは知ってるけど日本語おかしくないかって指摘したつもりなんだけど、それさえ伝わらないとは…日本語の法則が乱れる -- 2017-03-09 (木) 16:40:30
      • ここに美しい日本語なんてない -- 2017-03-09 (木) 16:41:53
      • 俺はBAN対策王になる! -- 2017-03-09 (木) 16:45:15
      • ぬああ…BANになると書いた筈がなんかBAN対策になるって変な変換されてりゅうううう -- 2017-03-09 (木) 16:45:41
    • 何度か同じ話してるから見かけてるかもしれないけど、運営はクエスト放置するような奴でもプレミアやら、スクラッチ引いてSEGAに金いれてくれりゃお客さんで、BANなんてしたくないんだよ。なんでかお客を苛めて快感を得てるみたいないい方されるけどさ…自分の身に置き変えてみたら解るだろ。その上で放置やら、クエスト妨害する客ってのは幾ら金を使ってくれているとしても程度がひどいと他のお金使ってる客が大量にいなくなるから営業妨害でBANするってだけのはなし。そんな簡単に気に食わないからBANしてたらご飯も何も食えなくなるから普通はしないよ -- 2017-03-09 (木) 16:37:23
      • 妄想が加速しすぎて俺には理解出来なくなってるんだが、つまりどういうことだよ -- 2017-03-09 (木) 16:39:40
      • 俺の解釈が間違ってたらすまんが、木主→「不具合のせいで何も悪い事をしていないのにBAN対象になる可能性があるのが不安」俺→「そんな簡単にBANしてたら客いなくなるわ」子木 -- 2017-03-09 (木) 16:44:55
      • おお、わかりやすい。ちなみに本当は俺もそう思うんだが、そういう話題そっちのけで、今回はBANにならないんだからそんな話題やめろ!みたいな人達への愚痴なのよね。子木のようにそれだと~じゃない?みたいな話題広げてくれるのがお望みなのにね… -- 2017-03-09 (木) 16:48:56
      • 少なくともBANにならねーよって言ってる人は今回の告知と生放送のW情報で「障害や不具合によるものではBANにはしない」ってスタンスを運営が示している以上はそりゃ考えすぎだよ!ってことを言いたいのさ。カウントがされるのはしかたがないとしても、BANする以上は人の目で確認もするだろうし、発射スイッチなぞそう簡単に押しゃしない。行動ログから特定の条件でのみとか絞り込んだり統計データから「あれこれ症例と合致してなくない?」みたいに審判にチャレンジシステムできたりもするだろうよ 一方的な断罪にはならず、こっちも誤審を主張して護身は出来ると思うよ -- 2017-03-09 (木) 16:56:37
    • そもそもこのケースが通常シップでおきた所でBAN対象になる事例じゃないからだろ -- 2017-03-09 (木) 16:39:31
    • てかBANって一部の緊急限定じゃないの?なんか運営の不具合の書き方もまるでアリーナが本来BAN対象に含まれてるかのような言い回しだし、もう分からん。そもそも最初からアリーナ自体が対象外なんだから今回はBAN対象にはなりません~なんて書かなきゃいいのに -- 2017-03-09 (木) 16:47:18
      • BAN対象にならないのか?ならリトライしてて地雷が味方チームにきたから抜けるとか、そうすることでランク意図的に下げられるなら悪事増えそうだが。実際5v6になったときは一方的すぎてつまらなかったぞ。その対策は何も無しってこと? -- 2017-03-09 (木) 16:49:31
      • 今後BAN対策本格的に行われて、対策ある緊急で今回のようなどうしても破棄や切断せざる終えない状況になる不具合に陥ってしまうのやだなって話題よ -- 2017-03-09 (木) 16:50:47
      • 少なくとも運営の告知では「一部の緊急クエストにおいて」の破棄が対象と書かれてるが。緊急以外でBANになったら逆に問題になるぞ?今後アリーナの一文も追加されるのかもしれんがさ -- 2017-03-09 (木) 16:58:08
      • 向こうの不都合が原因ならノーカンじゃろ -- 2017-03-09 (木) 16:58:27
      • 生放送だったかのKMRの口振りでは意図的にやるようならアリーナも対象になるぞ。というかだな、そのBANは「クエスト破棄によるBAN」であって、他の迷惑行為に該当する場合はそっちで普通にBANされうるんだよ -- 2017-03-09 (木) 17:01:35
      • 枝2 そういう事例だとEP4では大和の進行不可能バグとかだろうな。そういうのは破棄でしか対応ができない以上は破棄しても問題ないだろう。一時的にカウントやらはされるだろうけど無罪放免ってことで取り消しがされると思うし、「こういうバグあったよ!破棄せざるえなかったからなんとかして!」って要望・報告とセットで運用する事も視野に入れてるんだと思う。もちろんそんな不具合が出ないのが一番望ましいけどね? -- 2017-03-09 (木) 17:04:39
    • あの言い方だと結局緊急以外でもアリーナで破棄(って名前の回線抜き)もBAN対象ってことでしょ -- 2017-03-09 (木) 16:53:52
    • アリーナ関連だから繋げるけど、仕方ないとはいえ6連敗はさすがに来るな…いやあの…虹軽視しすぎじゃないですかね… -- 2017-03-09 (木) 16:55:36
      • アリーナの一勝一敗で一喜一憂する人はアリーナに向いてない -- 2017-03-09 (木) 16:59:29
      • 虹重視もそうだが、集団から外れて一人で突っ込んでいかんでくれるかね。一人の活躍で戦局をひっくり返せたら苦労はせんのや。せめて2人1組で動くクセでもつけてもらわんと。。。あとは一人相手に2人がかりで処理するとかさ・・・ -- 2017-03-09 (木) 17:04:22
    • なんかこの木ですら木主の言ってること理解してないの多過ぎて草生える。要約すると「『今後緊急とかで今回のBAみたいに落とされる不具合出て、それでBAN対象になったら嫌だね』って話をしてたら、脊髄反射で『今回のは緊急じゃないからBAN対象じゃねぇよ!よく見ろ!』と返してくるのーし君がいた」って愚痴だろ?木主の文が分かりづらいのもあるかもしれんがそれにしたって読解力無さすぎ -- 2017-03-09 (木) 17:32:56
      • こんだけ誤解してる人が多いなら書き方がまずいって言う可能性は考えられないのか。小木みたいにかいてりゃ理解をえられたんで? -- 2017-03-09 (木) 17:43:43
      • だからそんなことはないから安心しろ言うてるんやで -- 2017-03-09 (木) 17:44:16
  • おま環な愚痴。モデムを変えたら、PCが死んだ。何故だ!? -- 2017-03-09 (木) 16:28:03
    • PC「長くともに歩んできたモデム君が…いなくなった…もう生きている意味がない…」 -- 2017-03-09 (木) 16:28:54
    • PCのどこかが寿命だったんだろ -- 2017-03-09 (木) 16:29:38
    • PCが死ぬタイミングが偶然にもモデム交換直後だったんだろう -- 2017-03-09 (木) 16:33:17
    • PCも死ぬ一週間ほど前になったら画面に「後一週間でしにます」とか出して欲しいよな -- 2017-03-09 (木) 16:36:50
      • なにその(財布的に)死刑宣告 -- 2017-03-09 (木) 17:41:02
  • マガツ着たんだけどSHが想像以上の魔境だった。3分経って膝も腹も肩も一か所も壊れてなくてWB貼られてもどこかに変なところに張り替えられる。ザンバしてみたら3ケタダメージ沢山見えて笑ったわ。30分以内に前哨戦4周できないとかちょっと酷くないですか -- 2017-03-09 (木) 16:50:02
    • 当時のプロたちはもうキューブは余ってて固定開催すらしないからしゃーないわな -- 2017-03-09 (木) 16:56:01
      • 今だとマガツよりソロ花トリガー使うしなぁ -- 2017-03-09 (木) 16:58:52
      • キューブ余るか???ずーっと固定サイキユニで済まそうとしてるやつ以外は枯渇気味だと思うんだが。エルーサー12連とかめっちゃフレンド苦し。 -- 2017-03-09 (木) 17:00:52
      • マガツ実装からいる人は大体余ってる -- 2017-03-09 (木) 17:06:27
      • 枝2 モデュフリやリターナーを拡張しながらユニに詰め込もうとした人はキューブが一瞬で溶けると思う -- 2017-03-09 (木) 17:09:39
      • 普通に余ってるなぁ。昔のマガツの頃はやってなかったけど。固定だとチョコとかホワイトデーも周回数違うからソロ花かなり出来るせいなのと、それ以外のトリガーも人不足で呼ばれてるせいもあるかもしれん -- 2017-03-09 (木) 17:15:37
      • リターナー5はあれだけどモデフリだけなら大した事ない -- 2017-03-09 (木) 17:17:34
    • 今はもうLv75まで基本ノンストップだもんな。昔ならLv70で頭打ちになってたからサブのレベル上げたりメセタ稼いで装備鍛えたりできたけど、いまはそんな時間的余裕が全くないよね。だから装備未強化・立ち回り、PSがどうしようもないレベルだったりする。 -- 2017-03-09 (木) 17:00:36
      • まぁ今75なって駅B入るまでがチュートリアルみたいな状況だし -- 2017-03-09 (木) 17:03:26
      • ただただレベルが上がるだけでPSを上げる導線がゲーム内に全く無い状況だからな。 -- 2017-03-09 (木) 17:41:50
    • 全員レベルだけはすぐ上がるけど学習機会すらろくにない初心者だと思えばむしろ当然の流れ -- 2017-03-09 (木) 17:02:56
    • 木主はなんでSHでマガツいっちゃうの?SHでレベリングするならボーナスか行って終焉以外の防衛でしょ。SHマガツなんておいしくないしライコウでないし別シップだから参加したってんならその時間をメインシップで他のことしてたほうがいいよ。別シップでもアドこもったほうがいいだろうし。 -- 2017-03-09 (木) 17:05:33
      • 息抜き感覚でSH行く→予想以上の魔境でビックリ&しばらくしたらこれらがXHになだれ込んでくる、っていう事実に恐怖してるんじゃないかな -- 2017-03-09 (木) 17:07:59
      • 申し訳ないけど息抜きマガツが酷いのなんて一般レベルでさえ知ってるようなことを今さら言われてもなって。他の知ってる人間からしたら新人アークスにしか見えない。それ知ってるから分かってるやつほどSHマガツなんていかないわけだし。 -- 2017-03-09 (木) 17:53:24
    • SHマガツの膝を3分経っても壊せてない木主も魔境の住人の一人だって自覚は持とうな。 -- 2017-03-09 (木) 17:38:57
      • これはあるな。SHに行って片3分片膝壊せなかったらやばいぞ。木主の装備がどの程度かはわからんがな -- 2017-03-09 (木) 18:04:30
      • これ -- 2017-03-09 (木) 18:06:14
      • 寄生が寄生に文句言ってたってオチか -- 2017-03-09 (木) 18:09:17
      • 今時SHのマガツなんてソロでも3分で倒せるってのに膝すら折れないなんて間違いなく寄生だよな -- 2017-03-09 (木) 18:22:33
      • 書き方を見るに木主Teだったんじゃない?TeSuとかでもない限り、俺はSHでも3分は無理だわ。お前らすげえな、どういう使い方してるん? -- 2017-03-09 (木) 19:04:21
      • じゃあ自分のクラス構成と装備先に言えばいいじゃない? -- 2017-03-09 (木) 19:24:39
  • 昨日メンテ明け一発目にアリーナいかずチャレンジいったら魔界だった件。タゲ役が落ちたんだが落ちる環境なら管理役すんなよって愚痴。そのほかも下手くそな人達ばかりで2周目の火山で終わりましたとさ。初日アリーナスルーしてまでくるってとは猛者達ばかりとおもうじゃんよ。来週からどうなんのかなぁメガトンパフェ・・・ -- 2017-03-09 (木) 17:17:11
    • 固定で頻繁にとかなら別だが、一回落ちただけでおま環言い出すのはやべえなと 年単位でプレイしてたら1度ぐらいは630しないか? -- 2017-03-09 (木) 17:29:53
    • 全部役割できるけど、違う役割やってて、1人や2人落ちた程度で、先行意外の違う役割くらいカバーするけど木主はそう言うの出来ない上で言ってるんなら他の奴と変わらない事を自覚して欲しい -- 2017-03-09 (木) 18:01:46
      • 馬鹿だなぁ俺はそこまで1死も無しこの意味わかるぅ?管理なんぞいなくてもそれくらいみんな立ち回りがうまければ普通にクリアできるんだわ。ちゃんとコメント読んで返信してくれよ。メンテ明けのアリーナ実装でそれをスルーしてまでチャレンジに来るっていってんじゃんよ。そんな奴らが初心者だとおもうわないべ。 -- 2017-03-09 (木) 18:18:12
      • 0死ってそれ本当に戦ってたのかどうかも怪しいな -- 2017-03-09 (木) 18:20:34
      • ちゃんと読んでも根拠の無い妄想で相手に変な期待するおかしい人なんだなとしか -- 2017-03-09 (木) 18:23:17
      • 後だし0死を文章から読み取れとは酷な -- 2017-03-09 (木) 18:34:28
      • そもそも7まで無死とかドヤ顔するほどのレベルじゃないんだよなあ -- 2017-03-09 (木) 18:40:01
      • 数回行った程度の人達じゃわからないってのがわかったわ。俺はメガトンパフェ7個分周回した程度だけどラストまで1死あるかないかくらい。昨日雑談でSGが儲けれるって話きいてそれ系の人達がいると勝手におもったんだわすまんすまん。 -- 2017-03-09 (木) 18:43:58
      • >>そもそも7まで無死とかドヤ顔するほどのレベルじゃないんだよなあ←それな。普通はそうおもうよな、きぬ -- 2017-03-09 (木) 18:46:00
      • チャレンジマイルを数M単位でほとんど始動のみで集めたけど(2回目の火山はM5だが)1人2人抜けてM7?で終わるくらいなら元より無理だろう。あとどうせ野良でしょこれ。SG稼げるってのは最低でも過疎ブロで12人集めた部屋じゃないと無理って事がハッキリと分からない程度にしか始動行ってないって事よ? -- 2017-03-09 (木) 19:15:24
      • 木主がどの程度の猛者を期待してんのか知らんけど本物チャレンジガチ稼ぎ勢は野良になんて降りて来ねえから 本物のガチ稼ぎ勢は専用攻略法で一周30分で高速周回するから二倍の時間かかる野良になんて来ねえよ -- 2017-03-09 (木) 19:20:27
    • 役職持ちが落ちたら他の人が代わりにやるのが普通だと思うんだけどな、木主さんが代わりにタゲやってもよかったんやで。 -- 2017-03-09 (木) 18:09:24
    • アリーナスルーでチャレに行った自分も猛者ってひそかに自慢してて草 -- 2017-03-09 (木) 18:21:34
      • 違う違う俺はその猛者達に寄生しようとおもってただけ。寄生ってもお前らがおもってる寄生とは違うから勘違いしないでね。 -- 2017-03-09 (木) 18:53:02
    • 一緒に戦ってたチャレンジャー達も同じ事考えてるから大丈夫だよ -- 2017-03-09 (木) 18:26:58
      • そうだな。まぁいい勉強になったってことで来週からのブーストは最低限の指示とチャレSS出すことにするわ。 -- 2017-03-09 (木) 19:00:08
    • こういう人がいるからチャレには行き辛いんだよね。アリーナスルーして、って言ってるけど、多分他のタイミングで起こったとしても似たような文句は言うだろう。 -- 2017-03-09 (木) 18:58:52
      • まぁ俺の勘違いってことで、4人上手い人がいればクリア出来るのでお気軽に参加してください。 -- 2017-03-09 (木) 19:11:13
    • アリーナとチャレはおそらく同じ鯖内で分けてるからアリーナのくそ重いのがチャレにも影響してただけじゃろ -- 2017-03-09 (木) 19:05:28
  • 既に個数足りてた特殊能力を、今作った素材にもつけてしまった。無駄な出費した… -- 2017-03-09 (木) 17:48:49
    • 成功率が上がるよ、やったねたえちゃん -- 2017-03-09 (木) 18:13:22
  • アリーナのマッチング人数のフレキシブルな上昇を見ちゃうと、緊急の10/12みたいな「絶対もう12人いるだろ!早く反映しろ!」な時間がもどかしい -- 2017-03-09 (木) 17:54:02
  • 7鯖民は全てを見抜く目を持つって噂を聞いたからアリーナ戦で自称7鯖民の仲間に戦場を見て指揮官をしてくれと頼んだら一歩も動かず一言一句チャットせず何もしてくれなかった、これは俺の頼み方が悪かったのだろうか -- 2017-03-09 (木) 18:12:00
    • 見抜かれてたんだろキット -- 2017-03-09 (木) 18:15:29
    • 1歩も動かない寄生とそれを観察する奴を抱えた同じチームの人かわいそう・・・ -- 2017-03-09 (木) 18:16:41
  • アプデしてから630でまくりでまともにクエストも出来んわ。今までなんともなかったのにアリーナアプデの所為か? -- 2017-03-09 (木) 18:17:31
    • 再インストールって知ってる? -- 2017-03-09 (木) 18:18:55
    • アリーナ以外ならおま環。アリーナでなら知らん(チャレ同様初日行って終了) -- 2017-03-09 (木) 20:05:40
      • そーいや、630は運営の所為ではなくユーザー側の問題だって前回の放送でKMRが言ってたな 子木 -- 2017-03-09 (木) 20:08:37
    • PS4だが同じく昨日のアプデから、アリーナのほうが多いが緊急でも初めて630でた。全部が全部ユーザーが悪いとは思えないのだが・・ -- 2017-03-09 (木) 20:29:08
  • ゾンデ、ゾンデ、またゾンデ、7連続とか雷ばっかりもうたくさんだー!って訳でもっかいアリーナぽいっ -- 2017-03-09 (木) 18:22:23
    • ?「クソがあああああ(SA略」 -- 2017-03-09 (木) 18:33:18
    • やられてリスポンしたらそこから降りずにワンポ撃ち続ける味方がいた。何度かのチャット呼びかけでようやく意味を理解したらしく降りてきて戦ってくれはしたが。。。いるんやね、こういう人が。アリーナならまだ2日目だし被害拡大せんでよかったと思う、ただし通常クエのマルチはそれまで一切救われていなかったようだ。 -- 2017-03-09 (木) 18:34:22
      • もうそういうの沸いてんのか -- 2017-03-09 (木) 18:37:12
      • 寄生放置と自覚したうえでやってるわけじゃないと思うよ、仕様を理解していないだけで。小木 -- 2017-03-09 (木) 18:38:38
      • ロックオンできない距離からの攻撃はどうやっても当たらないっていうのはすごく大事な仕様だと思うけど本編にこの説明してるキャラっていたっけ?明言されてないとこんなん自発的に気づくこと少ないと思うけど。 -- 2017-03-09 (木) 18:42:36
      • そんなもん説明せんでもダメージ出てないから当たってないって少し考えれば分かりそうなもんだが… -- 2017-03-09 (木) 18:44:16
      • 稀にリスポーン地点付近でソード持ちが待機してることがあるから、復活時にそういうのが居てソード以外引いた時に、上から一方的に狙撃するのは気持ちいいな -- 2017-03-09 (木) 18:48:20
    • 5人でたまに始まるのどうにかならんかな、それでも勝てるときが有るからやっぱりPSとかは有るんだろうなと思うけど、5人しかいないのに開始直後の行動見て「あ、これ6人居ても100%無理なやつだ」ってなるくらい微妙な行動取る人に囲まれた時の残りの4分50秒とかどうすればいいの。 -- 2017-03-09 (木) 20:00:35
    • 人の多い時間の同期ズレはほんと何とかして欲しいな 近接の瞬間移動とか見えない攻撃とか理不尽すぎるわ・・・ -- 2017-03-09 (木) 20:04:52
  • 今アリーナで集会しようとするなよ、やりたい人が入れんくなるだろ -- 2017-03-09 (木) 19:21:09
  • 今アリーナで集会しようとするなよ、やりたい人が入れんくなるだろ -- 2017-03-09 (木) 19:21:11
    • アリーナの仕様は分かってるよな?アリーナのマッチングはブロック関係なしだし、チャレの共通ブロックはかなり数減らされてるんだよ。 -- 2017-03-09 (木) 19:29:43
      • チャレンジの方にはチャット推奨やプレイスタイル自由があってもバトルには無いんですよね。そんでもって公式からもだな -- 2017-03-09 (木) 19:45:17
      • 公式からバトルやらん奴帰れというお達し来てるのか -- 2017-03-09 (木) 20:11:59
    • 集会のせいでPvPやりたい人が入れなくなるのは言語道断と思うわ。なんでバトルアリーナ来た今バトルロビーでやろうとすんねん・・・ -- 2017-03-09 (木) 20:07:08
      • チャレンジロビーがびっくりするほど縮小したからじゃないかと -- 2017-03-09 (木) 20:35:53
      • 同じ日時に問題になる数埋まるほど集会するわけでもねえでしょうよ -- 2017-03-09 (木) 20:50:44
      • チャレンジどんだけへっただっておもっていってみたけどガラガラじゃん。幾らでも集会位できるでしょ。まぁ今は緊急きてるけどさ -- 2017-03-09 (木) 20:58:07
      • その辺の事情は集会やってる奴しかわからんからどっかで聞いてみりゃいいんじゃね -- 2017-03-09 (木) 20:58:35
    • 一定時間バトルの受付しないようなら強制退去でいいんじゃねぇのアリーナは -- 2017-03-09 (木) 20:55:30
  • 負けてもポイント1位だったらランクダウン無しにしてくれ・・・ -- 2017-03-09 (木) 19:30:26
    • 連敗とかになったらきついからもうちょっとダウンP緩和してくれんかとは思う。 -- 2017-03-09 (木) 19:41:32
    • これはまじで欲しい -- 2017-03-09 (木) 19:47:59
    • 勇敢な抵抗勲章で減算緩和は確かにしてほしいと思うわ -- 2017-03-09 (木) 19:54:49
    • 活躍してようが何だろうが負けてんだから素直に諦めろ。大幅リードしててもエンブレムフィーバーとかクソ要素のせいで余裕でひっくり返るくらいだし -- 2017-03-09 (木) 19:55:34
      • それ昨日は見たけど今日は1回も見てないな。ランク上がると出なくなるのかな きぬ -- 2017-03-09 (木) 19:57:56
      • あれは大幅リードされている側に発生するクソ要素よ、拮抗しているとまず発生しない -- 2017-03-09 (木) 20:02:36
      • 今Aランクだけどフィーバーちょくちょく見るよ -- 2017-03-09 (木) 20:25:50
      • 大幅リードされるような状況だとポイント稼いでもすぐ取られちゃうんだよねぇ… -- 2017-03-09 (木) 20:37:02
      • それでも圧勝だったものが半々微有利まで持ち込まれるのは結構アレよ -- 2017-03-09 (木) 20:49:44
    • アリーナの木が少し上に有るだろう…?まあいくら頑張ってもいくら一人で稼いでも無理な時は無理だからな。なんで1000pt自分で貯めて負けなきゃあかんのだ。負けてるときはソードもって敵陣突っ込んで1発逆転狙うけどこれ成功すると気持ちいいからどうせ負けるならオススメ。MVPもかっさらえるし失敗しても何もしなかったときと同じで負けるだけ。 -- 2017-03-09 (木) 19:57:19
    • ポイント1位になったら逃げ回る奴増えそう -- 2017-03-09 (木) 20:26:49
      • 今の仕様でも1位になったら少し後退するよね。死ぬとでかいし -- 2017-03-09 (木) 20:33:25
      • 勝ってるチームなら逃げるべきだね。勝ちすぎてもフィーバー来るみたいだし きぬ -- 2017-03-09 (木) 20:50:47
      • 勝ってるのにやたら突っ込んでキル謙譲からの逆転負け奴があるから正直後ろ行ってほしい -- 2017-03-09 (木) 20:54:10
      • 持っているPtの1割?を"持っていかれる"のが厄介だからな。70pt奪われたらその差140ptだ -- 2017-03-09 (木) 20:54:42
      • 一位になったら武器掘りしてライフル引いて味方の援護してるわ -- 2017-03-09 (木) 21:44:29
    • PSO2的には名前でてるやつ同士で争わせると揉めるからな... -- 2017-03-09 (木) 20:33:53
  • 飯食って、さぁやるかと思ったらPS4のシステムアップデートでぷそに出来ないっていう(´・ω・`) -- 2017-03-09 (木) 20:20:34
    • あれ告知とかないからうざいよな。しかもどうせシステムの動作性を改善とかいうよくわからんやつ(vita感 -- 2017-03-09 (木) 20:24:28
      • セキュリティとかのアプデあるのですぐやったほうがいいから強制なんだろうね。windowsみたいに解除できんから、ユーザーからすれば酷いもんだがアプデ怠ったのは自分なのに訴訟とかされたらたまらないから仕方ないね・・・ -- 2017-03-09 (木) 20:46:39
    • (´・ω・`) 助かったわ ちょっとご飯の間にアプデしてくるわ -- 2017-03-09 (木) 20:24:54
      • 340MBぐらいあるから、前もってやった方が賢明だよ(´・ω・`) -- 木主? 2017-03-09 (木) 20:27:47
      • (´・ω・`)でも出荷よー -- 2017-03-09 (木) 20:39:18
      • (´・ω・`) 絶賛DL中よー これ見てなかったら危うく先にご飯作って徒花間に合わねぇってなるとこだったわよ こきぶ -- 2017-03-09 (木) 20:45:04
      • (´・ω・`) 結局間に合わねえ!何が完了まで後30分だよ結局1時間かかってんじゃねえか! こきぶ -- 2017-03-09 (木) 21:30:27
    • win10突然の再起動よりマシやん?(あれほんとどうにかならんの -- 2017-03-09 (木) 20:32:06
      • 斬ればいいんじゃね -- 2017-03-09 (木) 20:43:50
      • PS4はシステムアップデートしなきゃネット繋ぐのはどれもできないだろう -- 2017-03-09 (木) 20:58:05
  • 旧武器15にTD33本くっ付けてようやく48まで来た、後12本集めないとな、今ならコレクトでたくさん手に入るぞぉうふふふあははははは…属性強化+5%高いれす、どこか交換所に置いて(´・ω・`) -- 2017-03-09 (木) 20:43:06
    • バトルコインで+2%が交換できるよ、1週間で1個みたいだけど -- 2017-03-09 (木) 20:48:56
    • 今ならバトルコイン交換に2%か3%があるよ -- 2017-03-09 (木) 20:49:24
    • ふむ…ちょっと徒花の後アリーナ籠るか、これであと10本か(´・ω・`) -- 2017-03-09 (木) 20:52:11
    • 2%だっけ?アリーナの交換にあるぞ? -- 2017-03-09 (木) 20:55:28
    • そこまでして属性値を上げるとは…いったい何のTダガーなんだろ? -- 2017-03-09 (木) 21:45:52
  • 徒花の木 -- 2017-03-09 (木) 20:48:16
    • ウボアァァァァァァァ -- 2017-03-09 (木) 20:49:11
    • もうソロ花がないんだなあと思うと・・・ドリンク厳選の手間が省けます() -- 2017-03-09 (木) 20:49:31
    • いつもの様にソロ花いって12人行くつもりで直前まで多キャラギャザしてた奴、私です(´・ω・`) -- 2017-03-09 (木) 20:55:54
      • なーに、集会部屋に混ざれば大丈夫さ -- 2017-03-09 (木) 20:58:24
    • あれ、ソロ花終わったの?(情弱系アークス 最近やっとクリアできるようになったのに -- 2017-03-09 (木) 20:59:21
    • 徒花で初めて630連発したわ。バトルアリーナ実装後なんかおかしい -- 2017-03-09 (木) 21:12:39
    • PvPやっててソロ花行こうと思ったのに再マッチ選択しちゃって拘束されること15分・・・これで20分に突入するぜ! -- 2017-03-09 (木) 21:16:10
    • ア゛ーッ! レアブ期間終わってるの忘れて99.40でゲージ止まったァー! -- 2017-03-09 (木) 21:17:01
      • es「わたしの出番ですか?」 -- 2017-03-09 (木) 21:17:56
    • 久々の虹エフェクト 自動取得からのタマゴ わくわくを返して -- 2017-03-09 (木) 21:18:19
    • 突進で死人が出まくるマルチだったお。2度目のあれはともかく、1度目で死ぬのはどういうことなんだお。 -- 2017-03-09 (木) 21:21:46
    • ソロ花きて以降、野良でも10分かかる事のほうが稀になってたのに、今回15分かかった。ジンガしか使わないSuが3人もいれば、そりゃ時間かかるわな…。あんだけ攻撃激しくてすぐマロン膨らむレイドでマロン使わないSuって、何考えてんだろうな。 -- 2017-03-09 (木) 21:22:48
    • ソロ花終ってフレの韻律が下がったわ・・・ -- 2017-03-09 (木) 21:29:13
    • 床一面真っ赤なんだけどなぁにこれ、ソロ花の時より悪化してんじゃねぇか -- 2017-03-09 (木) 21:31:05
      • ベテラン勢はバトルアリーナに篭ってるしな。 -- 2017-03-09 (木) 21:38:13
    • ギリギリまで青武器掘りをやってたら人数揃わなくて行けなかった。しかも青武器落ちなかったし…青武器なんて産廃武器消せばいいのに -- 2017-03-09 (木) 21:35:00
      • 5人ぐらい居ればなんとかなると思うが、2〜3人しか居なかったのか -- 2017-03-09 (木) 21:38:18
      • 4人でした。トラブ勿体無いから破棄したわ 子木 -- 2017-03-09 (木) 21:41:44
  • 依頼された他人のカスタムは2,3回で大成功するのに、自分が依頼したものは大成功しない・・・あると思います! -- 2017-03-09 (木) 21:20:45
    • 確かその傾向は普通に明言されてたようなきがする -- 2017-03-09 (木) 21:34:32
  • あー、2500行突破してるね。21:50に新設してもいいかい? -- 2017-03-09 (木) 21:31:51
    • (´・ω・`) たのんます -- 2017-03-09 (木) 21:32:34
    • それじゃ21:50に新設するよ。ついでに上の方にある伐採賛成多数の木もやっておくよ。 -- 2017-03-09 (木) 21:41:24
  • 地下坑道SHAD周回めんどくせぇ ビッグヴァーダーとかいう糞作った奴殴りたい -- 2017-03-09 (木) 21:40:25
    • 地下坑道はヴァーダーよりMAPが糞だわ。 -- 2017-03-09 (木) 21:43:40

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