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Comments/雑談掲示板Vol26
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雑談掲示板?

  • 警告でたのでVol26 START! -- 2013-04-05 (金) 19:46:59
    • ヒャッハー阻止 -- 2013-04-05 (金) 19:47:58
      • ひゃっ?! -- 2013-04-05 (金) 19:48:56
      • CHANGE OVER CODE [MOHIKAN] 新たに現れたモヒカンを阻止せよ -- 2013-04-05 (金) 19:49:03
    • 「警告=すでに限界」じゃないんだけどなぁ。 ていうか、まだまだ盛り上がり中の木の成長を止める事になるのは忍びないなぁと思ってね。 もちろん、遅かれ早かれ板の寿命が来ることは分かってんだけどさ。 -- 2013-04-05 (金) 21:03:39
      • 限界が来て無駄書き込みが出た時お前は全部それを補完してやるのか?どっちかに不利益があるなら伸び盛りのツリーより複数の利用者の事を考えた方がいいだろ。続きやりたきゃ新しい掲示板でやったっていいんだし。 -- 2013-04-05 (金) 21:51:30
  • ヒャッハー!構うものか!新鮮な掲示板だー! -- 2013-04-05 (金) 19:51:31
    • ほっほっほっ また来たまえ -- 2013-04-05 (金) 19:52:02
    • 貴様を褌にしてやる! ヒャッハー! -- 2013-04-05 (金) 19:55:45
    • ここ見る度に、なんで世紀末救世主伝説とのコラボをアンケートで送らなかったことに後悔している -- 2013-04-05 (金) 19:56:06
      • ナックルPAでゴウショウハとダンジンでも打つのか。百裂っぽいPAは既にあるし。・・・ハッもしやバスk(うわ何をするやめ -- 2013-04-05 (金) 19:59:39
      • おい貴様、そこに座れ。ぬぁんだその目は!(ディフューズシェル) -- 2013-04-05 (金) 20:08:32
    • あにきー、どうして新掲示板がこんな早いんすかぁ? オレっち完全に出遅れちまいましたよー -- 2013-04-05 (金) 22:39:01
  • アイテム強化時に使用できる補助アイテム「強化リスク減少(-1)」「強化リスク減少(保護)」は、アイテム名称から効果を連想しにくく分かりづらいとのご意見をいただいております。
    開発チームからのコメント
    こちらにつきましては、効果が分かりやすくなるように、アイテム名称を変更いたします。
    強化リスク減少(-1) → 強化リスク軽減(+1)
    強化リスク減少(保護) → 強化リスク軽減(完全)

なんだこれ・・・ -- 2013-04-05 (金) 20:13:51

  • 先生、余計わかり難いです! -- 2013-04-05 (金) 20:18:14
  • 強化リスク減少(完全)で腹筋崩壊した -- 2013-04-05 (金) 20:20:00
  • どこのどいつがこんな糞みたいな要望送ってるの? -- 2013-04-05 (金) 20:20:00
  • わかりにくいか?Σ( ̄。 ̄ノ)ノ -- 2013-04-05 (金) 20:20:50
    • わかりにくいというか、変える理由はなかったのかなと。個人的には保護が完全になるのがものすごくわかりづらい。というか違和感が酷い。 -- 2013-04-06 (土) 13:30:12
  • 逆にわかりにくいんだが・・・・ -- 2013-04-05 (金) 20:24:45
  • 強化リスク減少(完全体) -- 2013-04-05 (金) 20:25:04
    • 人造人間(クローン)を吸収して完全体になるのか・・・ -- 2013-04-05 (金) 20:26:53
    • ぶるぅぅぅぅあああ -- 2013-04-05 (金) 20:56:23
  • 減少を軽減にしたのはまだわかる。が、+1とか完全って…… -- 2013-04-05 (金) 20:25:45
    • 強化リスク軽減(旧名:減少-1)強化保護(旧名:減少保護)←これでいいと思う。というかコロコロ名称が変わること自体わかりづらい。 -- 2013-04-05 (金) 23:01:01
  • 何これマジで。何人の対応から答えるのこの運営。もしかして今まで通りの名称で何ら不自由ない俺がおかしくて、この修正後の名称の方がわかりやすいっていう人が大多数なの? -- 2013-04-05 (金) 20:29:51
    • こんなの大人数が要望出してるとは思えないよねえ  ちょっと普通じゃない人が1人で同じ要望を連発してるんじゃないのかな… -- 2013-04-05 (金) 20:32:27
  • まあそのうち慣れるさ。防具のαβだって最初はダサいと思ったけどいつの間にか慣れてたしな。 -- 2013-04-05 (金) 20:34:39
  • 完全なのに強化に失敗した!完全って事は100%強化に成功するんじゃないのかよ!運営訴えるぞ!っていう残念な人が現れる未来が見える。 -- 2013-04-05 (金) 20:35:11
    • むしろそういう風になれば強化スキップつかって4回で+10に出来るから万々歳だな、潜在3も12回で終わる。むしろそうしろ。つーわけで要望と苦情送るか。 -- 2013-04-05 (金) 22:30:26
  • ジェルンショットさんの効果概要詐欺とかから修正するべきだと思うぞ…ツリー追加で金とってんだから、立派な表記詐欺だ -- 2013-04-05 (金) 20:43:14
  • 完全に完全ですか? わけわkりません -- 2013-04-05 (金) 20:47:09
  • 要望出したほうも出したほうだが開発が考えに考えたーネーミングがこれか -- 2013-04-05 (金) 20:47:25
    • 完全(ドヤァ -- 2013-04-05 (金) 22:47:55
  • この要望を要望で阻止することが可能かやってみないか? -- 2013-04-05 (金) 20:51:45
    • すでに出した俺に死角はないw -- 2013-04-05 (金) 21:02:29
    • これはちょっとおかしいと思う、要望出してくるわ -- 2013-04-05 (金) 21:39:29
  • 流石としか言いようが無いな・・・予想の斜め上を行く。そこに痺れる!!アコガレネー( ・д・) -- 2013-04-05 (金) 21:18:03
  • これ冗談抜きで変更しないように要望出したほうがいいかもな。ちょっと要望出してくるわ。 -- 2013-04-05 (金) 21:20:59
  • これからは保護ではなく完全なので「完全高いなぁ」とか「完全使うしかないのか……!」とかにな……らないな。うん。減少→軽減はともかく完全は流石に……って要望出してきたわ -- 2013-04-05 (金) 21:29:59
  • エイプリルフールはもう過ぎたぞと言いたかったがマジかよ・・・名前このままでいいだろ、効果を連想しにくいって普通にわかるしカーソル合わせればアイテムの説明出てくるだろ。そもそもアイテム名にケチつけるってどんな思考してるんだ。余裕で反対の要望出すわ -- 2013-04-05 (金) 22:03:42
  • 「アイテム名から効果を連想しずらい」って理由で名前変更するなら回復アイテム全部改名じゃねえかw これはさすがに反対意見出してくるよw -- 2013-04-05 (金) 22:16:31
    • 別に反対意見出すような変更ではないと思うけど。そんな意見出すよりも、ゲームを改善する要望をたくさん送ろうじゃないか -- 2013-04-05 (金) 22:22:53
    • ↑送っているけど未だにライジングエッジ直ってないしディフューズも弱体化されたままだよ、ゾンデ判定修正した際にバレスコも自然治癒しちゃったのも運営気づいてないし。 -- 2013-04-05 (金) 22:32:15
  • 強化リスク減少のアイテム詳細見てたら、「武器強化用の原型保護素材」ってなってるのに気づいた。防具にも使えるよね? -- 2013-04-05 (金) 22:48:53
  • 正直、わかりづらいと感じた事は1度も無い。今まで馴染んできた名称を変えること自体がわかりづらい。絶対にやめて下さい。という要望を出してきた。しかし、なんでこんなことするんかなあ? -- 2013-04-05 (金) 22:52:04
  • こういう要望送る奴も、それに応えて妙な修正をする運営も頭おかしい -- 2013-04-06 (土) 00:50:19
  • 1と保護という文字で大体分かると思うんだがな。じゃあどうすれば分かるんだろうなw -- 2013-04-06 (土) 00:54:58
    • 「強化リスク無効」とか -- 2013-04-06 (土) 01:15:17
    • +とか-入れずに強化リスク軽減(1)と、()付けずに強化リスク無効とかのが分かり易いかね。 -- 2013-04-06 (土) 04:15:15
    • 保護・・・・「希少な薄い本」 リスク減少1・・・「菓子折りのようなもの」 -- 2013-04-06 (土) 07:49:00
  • 無ェよ、要望出した奴のおつむを疑うわ、頭の中ゾンディールでも渦巻いてんじゃなかろうか -- 2013-04-06 (土) 02:17:05
  • こんな要望に対応するんなら、もっとマシなやつ持って来い。早急に対処する要望とかもっとあんだろ。 -- 2013-04-06 (土) 02:18:15
  • 100歩譲って名前変えるのはいいとして、こんなくだらない要望に答える運営が大問題 -- 2013-04-06 (土) 02:29:00
  • -3、-2のリスクに(+1)ってことか わかりづらいわ禿げ -- 2013-04-06 (土) 02:31:47
    • まるでマイナスがプラスされる様だよなあ・・・ -- 2013-04-06 (土) 03:20:15
  • わかったぜ、きっとお隣二国の業者の要望なんだよ -- 2013-04-06 (土) 03:21:35
  • 運営の肩持つわけじゃないが、WEBデザイナーやってると様々な経緯からこの手の不可思議日本語が日常茶飯事になっちゃうんだよ。最初の命名が(安全・注意・危険)との差別化から「強化危険度」ではなく「強化リスク」に決定された時点で、それを減らすんだから「強化リスク減少」になるのが必然。しかもそれを変えようとすると「しばらくPSO2を離れていたプレイヤーに混同させないように」とか「検索の時に前方一致で同様の効果のものが全て候補として挙がるように」とか、一理はあるが勝手な要望が出て混迷。ますます訳が判らない日本語になるという仕組み -- 2013-04-06 (土) 05:28:36
  • 他にやることあるだろ -- 2013-04-06 (土) 06:08:35
  • どんだけ日本語不自由なんだよって話だよね。Vitaから入ってきた一部のゆとりが要望出しまくったんじゃない? -- 2013-04-06 (土) 11:17:15
  • そもそも要望を出す原因となったことを考えてみる。 保護だと思って使用したものが実はリスク減少-1だったということか? 救えないな。 -- 2013-04-06 (土) 14:48:18
  • Yah〇oニュースのエア・ドゥがエア・ドゥドゥに見えてしまった。俺はもうダメだ…… -- 2013-04-05 (金) 20:27:41
    • ふむ、成功のようだね -- 2013-04-05 (金) 20:30:37
    • デューイ、彼は星の重力に捕まっちゃったようです…もはや貴方でも助けられない… -- 2013-04-05 (金) 20:32:07
  • コンサートグッズの通販始まったけど、会場でほぼ全て売り切れで何百人とグッズを買えずにいたのに、通販分確保しとくとか何なの?せめて入場者数分くらいは用意しとこうよ・・・
    自分は夜の部組だったけど、昼の部はどれくらい買えたの?昼の部組もコンサート後にたくさん並んでたけど、その人達も買えてないよね? -- 2013-04-05 (金) 20:27:55
    • 普通に考えて再度メーカーに受注したんだろうよ。会場で販売する分には会場に持ち込める物資の量も制限されてるんだから仕方がないだろう。 -- 2013-04-05 (金) 20:31:56
      • でもP-SPECやタペストリーとかは買えないよ。そっちがほしかったんだけどなぁ -- 2013-04-05 (金) 20:43:24
      • 「P-SPEC Vol.2などは6月からの「ファンタシスター感謝祭2013」にて増刷し販売予定です」だそうだ。やったな木主! -- 2013-04-05 (金) 21:49:05
    • こういう人の負け惜しみっておもしろいよね -- 2013-04-05 (金) 21:19:22
      • どこをどう読んだら「負け惜しみ」と解釈できるんだろうか・・・謎だわ。 -- 2013-04-05 (金) 21:40:37
      • ヒント:明日は小学校が休み -- 2013-04-05 (金) 22:52:15
    • 会場での売れ具合を鑑みての増産・通販販売ではなかろうか? -- 2013-04-05 (金) 22:57:44
    • どう見ても「大反響につき刷りなおします」でしかないんだけど・・・。 -- 2013-04-05 (金) 23:05:24
    • 搬入の限界と売り上げ見込みと実際の需要。考えるの結構難しいんすよ。 -- 2013-04-06 (土) 00:50:22
    • P-SPECってSEGAが作ってるわけじゃなくPSO開発が自費で作ってる同人誌なんじゃねえの?昔だけ? -- 2013-04-06 (土) 02:56:39
  • FiFoで打撃防御547ジャストに調整してあったはずなのに、いつの間にか537になっていたのだが…… これは不具合? 今までになんか調整あったっけ -- 2013-04-05 (金) 20:31:26
    • 装備するマグを間違えてるとかいうオチじゃないよね? -- 2013-04-05 (金) 20:33:20
    • もしかして:JG前提の打撃防御アップで防御+10なのでFiHu基準でやったためにその分だけ不足した という説 -- 2013-04-05 (金) 20:41:14
    • マグは打撃防御に振っていないので間違えてても変わらない。すでに昔にFiFoで装備できるように調整して、スキルも変わっていないのでスキルの間違いもない。 うむむ……スキルシュミレーターでも確認したらこれで合っているそうだ……。 なんだろう夢で見たものを現実でもごっちゃにしたのか……? あかんな……頭がおかしくなりそうだ とりあえずお騒がせしました こっちの勘違いだというのが濃厚でした -- 2013-04-05 (金) 20:47:04
      • 君は少し頑張り過ぎたんだな。少し休んだ方が良い、来週のアプデまでに完全な状態にして戻ってくるといいよ。 -- 2013-04-05 (金) 20:50:08
      • あなた疲れてるのよ… -- 2013-04-05 (金) 21:32:04
      • 半年ROMった方がいいですね -- 2013-04-06 (土) 00:53:39
  • 妖精さん!? -- 2013-04-05 (金) 20:34:05
    • ???『おめーの席ねーです』 -- 2013-04-05 (金) 20:39:51
    • ???「もしかして…これって…レスリングじゃない?」 -- 2013-04-05 (金) 20:42:25
      • 歪みねえな♂ -- 2013-04-05 (金) 21:31:18
    • にょわ? -- 2013-04-06 (土) 01:08:42
  • ハンスがうざくなってる -- 2013-04-05 (金) 20:41:15
    • サブ育て始めたけどハンスやばいくらいうざいなw 俺はハンスがしゃべり始めたころからもう好感度最大だったから最初の返答こんなグサリとくるんだ…と思ったわw -- 2013-04-05 (金) 20:57:38
      • わかる。俺はサービスin時からのユーザーだけど最近2キャラ目作って話しかけたら「なぁんだよ?」って言われて(´;ω;`)ってなったわ -- 2013-04-05 (金) 21:49:26
    • けっ・・・ -- 2013-04-05 (金) 21:50:05
      • 逆だったあああああ・・・ -- 2013-04-05 (金) 21:50:28
  • アドバンスのカプセルドロップ、実装してしばらくは近接四人でも平均15個(森林)はゲット出来たのに、今はテク職4人でマップ全埋めしても10個以下ばっかり。バーストしてやっと10個ってレベル。運の要素で片付けてしまうにはちょっとおかしいな、と思う。運営的には廃からのメセタ回収手段だからこれが正しいのか -- 2013-04-05 (金) 21:53:30
    • この掲示板でもアドバンス実装当初から出ねー出ねー言ってる人いましたよね。それと何が違うのか教えてくれませんかね。 -- 2013-04-05 (金) 21:57:27
    • 運だっつってんだろ! 俺だってなぁ! ソロでアドバンス行って頑張ってんだ! 脳内のプロアークスに「浮遊ごときで二落ちとかwww」とか「あいつまたカプセル買ってんの? 雑魚乙」とか言われながら頑張ってんだ! 運営のせいにして諦めんなよ! -- 2013-04-05 (金) 22:04:20
    • 出るか出ないかなんて100回ぐらいバースト有り・なしで記録でも取らないとわからないんじゃないの。人間の記憶や体感なんて当てにならないよ。運ゲーだから愚痴りたくなるのはわかるけど。 -- 2013-04-05 (金) 22:06:04
    • ドロプに偏りはありますね、100個以上拾ったと言う人もいたのでそういった調整でもしたのでしょう -- 2013-04-05 (金) 22:17:41
      • 100個以上拾った人がその次もそのまた次も同じく100個以上拾えてるなら変な調整があるかもしれんが、1回だけの結果を見て偏ってるっていうのは何の根拠にもならない。 -- 2013-04-05 (金) 22:30:38
      • 人に偏りのある調整という意味ではなく宝くじに近い調整をしたと言いたかったのですが、回りくどい表現で申し訳なかったです -- 2013-04-06 (土) 00:48:15
    • アドバンス浮遊(リスク50以上)だけど、19回入って道なり殲滅、バーストはうち3回でカプセルaは合計120個。輝石は300以上ゲットした。マップ全埋めして辛うじて採算ライン行くかも、って現実なんかなー -- 2013-04-05 (金) 23:03:18
    • 基本マップ全埋めでやってるけどカプセルなんてもりもり増えていく。テク職4人でマップ全うめで10個以下なんてレアケースだと思うんだけど・・・・。 -- 2013-04-06 (土) 00:19:47
      • 酷いとGu/Huソロで20超え、Fo/Teの3バーストで5個以下とかあるよ。 -- 2013-04-06 (土) 15:17:06
  • すいません。期待値の計算の仕方を誰か教えていただけないでしょうか?
    たとえばDODOで80%80%の時期待値○○%ってやつです。 -- 2013-04-05 (金) 22:27:57
    • 例として80%と80%のOPをつける場合両方成功する確率は8/10×8/10=64/100。つまり大成功の確率64% -- 2013-04-05 (金) 22:34:56
      • ありがとうございます。わかりやすくて助かりました。こんな算数知り合いには恥ずかしくてきけなくて・・・。80%80%60%の大成功確率は38%・・・?(四捨五入) -- 2013-04-05 (金) 22:38:38
    • えーと・・・まず期待値ってのは確率のことじゃないんだがまあそれはいいや。木主の質問は大成功の確率の出し方だから上の小木主が正解。ちなみにその下に書いてる枝も正解。大成功の確率はすべての成功の確率の乗算。 -- 2013-04-05 (金) 22:59:41
    • おかげでたとえ90%でも複数個あると一個は落ちるという変な事態……10%で落とすなよドゥドゥorz -- 2013-04-05 (金) 23:05:02
      • ドゥドゥは100%以外信じちゃいけないからね・・・。・゚・(pゝД;`q)・゚・ -- 2013-04-05 (金) 23:06:42
      • 変か? -- 2013-04-05 (金) 23:07:19
      • 仮に90%と50%のオプションを同時に載せようとした場合両方乗る確率は0.9*0.5=0.45 つまり半分以下。確率の勉強覚えてたら当たり前のことだけど一般感覚からしたら不思議な感じなるんじゃない?クラスに同じ誕生日の人が居る確率は(ry と一緒だと思う。 -- 2013-04-05 (金) 23:10:51
    • ちなみに アイテム「強化成功率+○○%」を使うと、計算後の数値に単純加算した値が成功率になります。 例えば 38%に+5%を使用 →43%です・・・一応 念のため。 -- 2013-04-05 (金) 23:21:45
      • え? 80%二つに成功率+20%したら大成功率84%になるの? なにそれこわい。ていうか強化じゃなくて特殊能力の話だよ? -- 2013-04-05 (金) 23:28:27
      • 一応オプションの話とは明記されてないからね・・・というのも正直苦しいが。まあ念のためと書いてあるし。ただひとつ突っ込むなら強化成功率ってプレイヤーは確認できないから+5%されようがわからんという。 -- 2013-04-05 (金) 23:32:58
      • ↑ああ……確かに木主は特殊能力の話って書いてないね。ごめんよ -- 2013-04-05 (金) 23:37:33
      • 80%が100%に、で1*1=1で100%ですね -- 2013-04-06 (土) 00:22:29
    • まず期待値の定義は[確率]*[試行の回数]な。 そもそも80%80%って条件だけじゃ期待値なんて出ない -- 2013-04-05 (金) 23:28:26
      • すんごい曖昧な定義ね -- 2013-04-06 (土) 01:19:53
      • 定義なんだっけ・・・例としては「投資額に対して現実的に期待できる回収額」みたいな話だっけ -- 2013-04-06 (土) 08:27:25
    • 頭をなでなでしたい木主だな・・・ -- 2013-04-06 (土) 01:06:59
      • お? チョコラータ? -- 2013-04-06 (土) 01:47:12
      • 角砂糖を投げてやろう。口でキャッチするんだぞ! -- 2013-04-06 (土) 17:16:47
  • ロビーの桜、日増しに色と散る量が変わってない? -- 2013-04-05 (金) 23:09:58
    • 同じ時間、同じアングルでSS取って見ればわかると思う -- 2013-04-05 (金) 23:24:32
  • PSO2には直接関係無いんだが、あのナギサってキャラのグッズが売られているけど、そんなに人気があったキャラなの?コスチュームがこっちにきたら歓喜する? -- 2013-04-05 (金) 23:10:42
    • 眼帯、黒髪ロング、CV:水樹奈々、スタッフが個人的に抱き枕を作った、などなど人気になる要素があるのですよ。アクセで眼帯が出たら欲しいかも。 -- 2013-04-05 (金) 23:17:35
    • ビジュアルの魅力はあるけど、キャラ的にはエミリアの方がよかったかなぁ。ナギサはちょっとキャラ作りがテンプレすぎるのと、ストーリーでの行動原理の説得力が弱い。まあコスは出たらかなり人気出るだろうな。 -- 2013-04-06 (土) 01:03:49
    • ナギサもいいけど出来ればワイナールも一緒に来て欲しいなぁ・・・ -- 2013-04-06 (土) 01:52:22
      • するともれなくあのトンデモヘアー&コスチュームも一緒にやってくる寸法ですね -- 2013-04-06 (土) 05:11:47
    • まず存在目的が「客を呼ぶため」という実に強力な理由でデザインされたキャラなので当然それなりに人気はあるよ。エミリア嫌い層がキャラを嫌いなのに対しナギサ嫌い層は狙いすぎなところが嫌いというあたりたいへん分かりやすい。 -- 2013-04-06 (土) 03:00:04
    • なんでルウ・レプカがないんだ・・・ -- 2013-04-06 (土) 05:15:06
      • ルウ・レプカがでたところでそれはルウじゃないんだよーーー!!!・・・さてルウに会いたいんでポータブルをやろうかな -- 2013-04-06 (土) 05:33:42
    • 斑鳩さんのパクリじゃないですか -- 2013-04-06 (土) 10:19:46
      • ところがどっこい、その斑鳩さんの方が世に出たのは後なんだな。 -- 2013-04-06 (土) 13:07:36
      • 斑鳩のビジュアル公開されたときは「デュマる前のナギサちゃん出てきた」と話題になったものだw -- 2013-04-06 (土) 13:40:26
  • 誰かデモリションコメット売ってくれぇ・・切実に・・ -- 2013-04-05 (金) 23:11:12
    • 頼むー!デモリションコメット全財産の6Mで買うからさ・・ -- 2013-04-05 (金) 23:18:32
      • 6M如きでって思った俺はもう駄目ね…ぶっちゃけ出ない事と稼げない事が根本な訳だけど -- 2013-04-05 (金) 23:32:49
      • 不要な人は売ってくれるかもね。価格操作とか言われてもなんだから具体的な数字は言えないけど、うちのとこは今6M持ってたら頑張ってあと少し稼げば+10買えるなぁ。あと少しの尺度は人によるから勝手に想像してくれ -- 2013-04-05 (金) 23:35:46
      • 1鯖普通に3.5mなんだが -- 2013-04-05 (金) 23:46:03
      • 人数の多い1鯖は安いだろうよ。☆10はみんな一斉に売りに出したんだから出品数が多い方が価格競争激しいし。 -- 2013-04-05 (金) 23:56:04
      • 是非とも売ってほしいです・・私のいる鯖は安くて9Mなので・・ -- 2013-04-06 (土) 00:01:17
      • あと3Mか、頑張ってTAするのが一番の近道かもな。 -- 2013-04-06 (土) 00:03:55
      • 鯖移動して購入してまた戻るっていう手もあるぞ。 戻るまでに時間は必要だが。 -- 2013-04-06 (土) 00:21:16
      • サブキャラを作成しメセタを持たせ鯖移動、アイテムを購入→移動先の鯖でキャラクタを追加作成→追加作成したキャラに購入アイテムを持たせ元の鯖に移動。こうすれば早いかもね。まぁかかったリアルマネーをスクラッチに回した方が良い気もするが。 -- 2013-04-06 (土) 00:47:00
      • 鯖のウルで安く売ってくれよぉ・・ -- 2013-04-06 (土) 01:49:29
  • Ra一筋約600時間プレイしてライフル系の武器がフルシリンダーとブルーブーケライフルしかドロップしたこと無い俺はいったい… -- 2013-04-05 (金) 23:12:01
    • また来たまえ! -- 2013-04-05 (金) 23:16:19
    • ADV行けるようになれば赤のライフル拾えるようになるから頑張れ。 -- 2013-04-05 (金) 23:22:52
    • あ、赤のライフル忘れてたわ… -- 2013-04-05 (金) 23:26:56
      • ↑ミス赤のライフルも持ってたのも忘れてたわ -- 2013-04-05 (金) 23:27:44
    • フルシリンダーかっこええやん! -- 2013-04-06 (土) 00:13:33
    • ライフル落とす奴はあんまり戦う機会ないのも多いししょうがないかもね。ティグリドルあたりはそのうち拾えるんじゃないかなぁ。 -- 2013-04-06 (土) 01:09:37
    • どんなに時間掛けてもドロップ出来ない人はいるだろ。ドロップ出来ただけでも、自己運に感謝だなw -- 2013-04-06 (土) 02:28:18
  • オプションでシンボルアートとカットインの任意オフを頼む。と何度か要望を送っているがまだ採用されないみたいだ。シンボルアートのせいで事故死したアークスの諸君、要望送らなイカ? -- 2013-04-05 (金) 23:19:43
    • それもまた一興よ・・・てか仕事中だと邪魔ですよねアレ、ゲーム中は気にならないけど -- 2013-04-06 (土) 00:28:50
    • 半透明化するってのもアリじゃないかな -- 2013-04-06 (土) 01:05:40
    • BL入れれば振る舞い上は任意にOFFだな -- 2013-04-06 (土) 01:46:38
    • シンボルアート廃止してくれって要望なら出しておいた。大半他作品からパクってきてるかあまつさえ実在する人物を描いて軽く小ばかにしてる風なものばかりでいつセガが訴えられてもおかしくない。 -- 2013-04-06 (土) 02:33:53
      • ただの図形組合わせるものだから、残念ながら訴えられても -- 2013-04-06 (土) 03:15:54
      • AAと同じだな。ただの文字列なのに「作品の品を損うから訴える」とか言ってる漫画家とかもいましたけどね -- 2013-04-06 (土) 03:45:01
      • というか実質ペイントツールなんだから描いた人間の責任だろう -- 2013-04-06 (土) 03:46:46
    • おもしろいSAに思わず吹き出し操作がおぼつかなくなって死ぬのは本望。邪魔なのもあるけど面白いのが見れなくなると考えるとオフにはしないな。でも任意オフはいいね。俺はいらないけどせっかくなんで要望送っといたよ -- 2013-04-06 (土) 02:43:16
    • てかフキダシ出るのが最悪だろこのゲーム。たった二文字程度でも結構長い時間出るから邪魔 -- 2013-04-06 (土) 04:54:17
      • 吹き出し出るのは始める前から情報とか出てるんだから最悪と思うなら手出さなきゃいいのに・・・ -- 2013-04-06 (土) 05:05:20
      • あのフキダシわかりやすくていいと思ってんだがどうだろう? -- 2013-04-06 (土) 05:29:49
    • フキダシは良くてシンボルアートはダメとかイミフ。どちらも視界遮ることに変わりはない -- 2013-04-06 (土) 06:36:29
    • 素直に全フキダシとエフェクト非表示設定可能にしてもらおうぜ -- 2013-04-06 (土) 06:59:22
      • いやフキダシはいるよ。助けてもらった時の「ありがとう」すら聞こえなくなるのはどうかと。いらないのはSAとカットイン -- 2013-04-06 (土) 07:53:22
      • ログに表示されれば十分じゃね? -- 2013-04-06 (土) 08:24:52
      • ログをこまめに見れるのは余裕のある達人だけだよ -- 2013-04-06 (土) 08:36:48
      • ログの確認をできない人間がお礼を確認できるとはおもえんが。 -- 2013-04-06 (土) 13:14:23
      • いやチェックもなにも普通ログウインドウ出てるんじゃ・・・ Vitaの都合は気にしても仕方ないから知らん -- 2013-04-06 (土) 14:07:20
    • 事故死と言う便利な言葉を廃止しようぜ -- 2013-04-06 (土) 14:00:33
      • 突然の死 -- 2013-04-06 (土) 14:07:58
      • 雑魚死 -- 2013-04-06 (土) 14:10:49
      • 墜落 -- 2013-04-06 (土) 19:22:53
    • AWのカットインはキャラがよく見えるからむしろ歓迎派。でも、今日緊急で見かけた人はちょっとアレだった。進行中のエリアを教えてくれるのは大変ありがたいんだけど、その文章が若干ウザい+カットイン&漫符付+とにかく高頻度で正直ウルサイ……クエ中だけBL入れさせてもらったよ(- -;) -- 2013-04-06 (土) 16:50:53
      • 市街地でハンスがいて周りのみんなで笑ったなぁ。なぜかって?AWも外見もほぼハンスなのにハートメガネだったからさ -- 2013-04-06 (土) 19:45:14
  • フランカ「フーリエさんにリリーパ族というのがいるって聞いたんだけど…」 -- 2013-04-05 (金) 23:48:53
    • リリーパ族のギルナスグリル焼き -- 2013-04-05 (金) 23:51:10
    • リリーパ族の土佐作り・・・・・ゴクリ -- 2013-04-05 (金) 23:54:29
    • 「最近アークスのクローンがダーカーに生成されたと聞いたのだけれど」 -- 2013-04-06 (土) 00:02:25
      • 「あら、あなたのお肉・・・使えそうね」 -- 2013-04-06 (土) 00:06:05
    • リリーパ族の生け作りもあるよ!生きたやつに調味料かけて… -- 2013-04-06 (土) 00:04:55
      • りー!!! -- 2013-04-06 (土) 01:07:13
    • あーー目えつけちゃったのかーー -- 2013-04-06 (土) 00:09:16
    • 爪は取れそうだなあw -- 2013-04-06 (土) 06:13:48
      • 「ちょっと爪切らせてくれないか…深爪にならない程度でいいんだ」「りー…」 -- 2013-04-06 (土) 07:34:35
    • リリーパスーツって、まさか! -- 2013-04-06 (土) 06:15:07
      • いやーー!やめて。想像しちゃったよーー -- 2013-04-06 (土) 07:46:28
      • それを言ったらラッピーだって! -- 2013-04-06 (土) 14:38:45
  • 画像UPローダーに他人のキャラ名(GJのSSで)晒してる人居るけど・・・自分のキャラ名も透けてますよw。そもそもGJの内容をUPローダーに晒すのってどうなのだろうか?モラル的に -- 2013-04-06 (土) 00:17:33
    • 晒し行為にモラルなんてないだろう。特に特定の相手とわかるユーザー名やキャラ名を晒すのは最悪だ。 -- 2013-04-06 (土) 00:34:11
    • 叩く目的で晒してるのでなければ別にいいけど、キャラ名出るだけでキレる人もいるから配慮した方がいいでしょう。 -- 2013-04-06 (土) 01:02:27
      • //twitter.com/Myu_pso2  明らかに叩く目的みたいですね。2chにもありましたし・・・ -- 2013-04-06 (土) 01:16:36
      • 目的がなんであれ本人に無断で名前を晒すのはだめでしょ -- 2013-04-06 (土) 02:34:34
      • いやー別に適当なSSに自分の名前がたまたま映ってるぐらいじゃ何も感じないけどなー -- 2013-04-06 (土) 03:05:18
      • 晒された人がどう思うかでなくモラルの問題 -- 2013-04-06 (土) 03:10:24
    • 運営にパパッと報告して、垢BAN、おわり!…って言ってもここの運営じゃなぁ…無理か( ;´Д`) -- 2013-04-06 (土) 02:37:07
      • 無理だと思う根拠は? -- 2013-04-06 (土) 03:02:35
      • 小木主じゃないが、根拠としては「スクリーンショットや、動画の公開により発生したトラブルや損害等に株式会社セガ、ならびに『PSO2』運営チームは一切その責任を負いません」っていうスタンス。要は晒しなどのユーザー間のトラブルには干渉しないってのが運営方針だから即垢BANみたいな事は無理なんじゃないかな。まぁ日本国内のネトゲ運営は大体このスタンスだな、ここだから出来ないってわけじゃないと思う。 -- 2013-04-06 (土) 03:20:56
    • 誉められた行為ではないな。自分はBL入れられようが晒されようが叩かれようが、どうでもいいけどね -- 2013-04-06 (土) 03:36:19
  • いまクリアしたリリーパTAにて ボス撃破→まず雑魚のドロップアイテム拾うか→ミニマップみて拾い忘れはないのを確認→キャンプシップ戻った後で赤いの割ってないの思い出す→大丈夫、きっとメセタリングだったさ、レアなんて出なかったよ、と自分に言い聞かす・・・みんな、こんなことしないように気をつけてね -- 2013-04-06 (土) 01:57:40
    • 休憩せよ。繰り返す、休憩せよ。 -- 2013-04-06 (土) 02:23:28
      • ああでもクロトさんがメセタ欲しけりゃどんどんTAクリアしろとさそってんですよーー -- 2013-04-06 (土) 06:58:09
    • 市街地緊急にてエリア2をPSE狙いでウロウロしてる時、タイムアップ3分前でBURST突入→ 金策のためと思い、何でも拾うから荷物がマッハで一杯に→ まもなく倉庫も満タンに→ そしてピロリン!(赤箱)→ 手持ちを捨てる間もなくタイムアップ(実話)・・・ と比べたらどっちが悲しのかねぇ。 -- 2013-04-06 (土) 08:52:09
      • 赤箱が見えてるしそっちのが悲しいかな -- 木主? 2013-04-06 (土) 09:01:30
  • アークス研修服ってスリット入ってるのな -- 2013-04-06 (土) 02:20:41
    • ふむ、そうなのか。でもまあほんとかどうか分かんないし確認のために今からちょっとロッティちゃんをじっくりねっとり眺めてくるよ -- 2013-04-06 (土) 02:27:28
      • しかたないにゃあ…(おもむろに着替え出す) -- キャス男? 2013-04-06 (土) 02:42:36
      • ちがうお前じゃない。かわいい女の子が着てるのを上から下から主に下から眺めたいんだよ -- 2013-04-06 (土) 03:32:50
      • ミケーラ「仕方ないわねぇ、少し待ってなさい」 -- 2013-04-06 (土) 04:42:52
      • かわいい女の子っつてんだろがーーー!! -- 2013-04-06 (土) 05:07:15
      • かまたろう「どこ見てんのよぉ」 -- 2013-04-06 (土) 06:15:41
      • どこってロッティちゃんだよ。他のなにも目に入んねーよ。俺とロッティちゃんの邪魔すんなよ。俺はじっくりねっとりロッティちゃんを下から眺めたいだけなんだよー! -- 2013-04-06 (土) 06:29:43
      • ルベルト「押忍! また俺に会いに来てくれて嬉しいです!!」 -- 2013-04-06 (土) 12:47:21
      • ジャン「これこれ、学生を困らせてはイカン。私が代わりにみせてやろう・・・」 -- 2013-04-06 (土) 13:12:33
      • 「元気そうだな!」ヌギヌギ -- 2013-04-06 (土) 14:16:10
      • 何が元気なのかkwsk -- 2013-04-06 (土) 14:24:33
  • 集団をもっとも団結させる存在はなんでしょう?それは明確な敵の存在です。なのでアークス一同団結するため近接をとことん叩こうではありませんか! -- 2013-04-06 (土) 02:35:31
    • あ・・・このツリー消える・・・ -- 2013-04-06 (土) 02:36:17
    • ???:『ふっふっふっ・・・何用かね?』 -- 2013-04-06 (土) 02:38:05
      • 本当の敵出てくんな!あ、でも今日はデレてくれてありがとうございます。 -- 2013-04-06 (土) 02:38:57
      • ???:『(次は地獄を見せてあげるから)また来たまえ♪』 -- 2013-04-06 (土) 02:43:07
    • マールーとオーザの結婚会場と聞いてとんできました! -- 2013-04-06 (土) 02:38:56
      • |il・ ω ・li|(・・・オーザさん、まだかしら・・・?) -- 2013-04-06 (土) 13:15:45
    • みんなで団結して明確な敵つまりゾンダーを叩くわけですね!俺もやりますよ! -- 2013-04-06 (土) 05:15:32
      • ハンマー・コネクトォォォ! -- 2013-04-06 (土) 05:20:59
      • ゴルディオンハンマーー!! -- 2013-04-06 (土) 05:26:18
      • レッキングクルーのアレ -- 2013-04-06 (土) 06:58:14
      • 違う。それは違う。もう俺がいくよ「ハンマーヘル!!」 ラスト!!誰かお願いします! -- 2013-04-06 (土) 07:03:43
      • ハンマァァッ!ヘブンッッッ!! これを忘れちゃ困るw さあ止めを! -- 2013-04-06 (土) 09:23:10
      • ひ か り に な れ ぇぇぇぇぇぇぇぇええええ!!!!! -- 2013-04-06 (土) 09:41:40
      • ・・・ふぅ、さて武器種・ハンマー追加の要望を出そうか、同志ハンター -- 2013-04-06 (土) 09:44:58
      • つ「ウォンド」 <ぶち壊しw -- 2013-04-06 (土) 12:15:52
      • ピコハン・・・だと・・・? -- 2013-04-06 (土) 12:42:09
    • 他職を叩くなんて理解できない・・・。一人でゲームでもしてなさい、ぼうや -- 2013-04-06 (土) 06:17:35
      • そんな話はいままで何度もあったしどうでもいい。そんなどうでもいいことより上の小木の続きを誰かーー -- 2013-04-06 (土) 06:22:55
      • 他職叩きと運営批判はネトゲの華と申しまして -- 2013-04-06 (土) 06:57:24
      • ほほほ、わたくし、そのような毒々しい花に興味はありませんことよ。 -- 2013-04-06 (土) 13:17:11
      • 近接職と法撃職のディスり合いを見て蚊帳の外からニヤニヤしているのが我々射撃職です。 -- 2013-04-06 (土) 16:33:09
      • 全職を満遍なく叩けばバランスが取れるんじゃなかろうか!? -- 2013-04-06 (土) 16:45:27
      • ↑↑グンナーは双方に叩かれてるじゃまいか・・・ -- 2013-04-06 (土) 17:34:37
      • グンナーってか叩かれるのはエルダーか?Raとか完全に蚊帳の外だからな。こっちに飛び火しないかびくびくしてるわ。 -- 2013-04-06 (土) 21:55:57
    • Guですが他職より毎回真っ先にPBゲージ溜まってます^^ 法撃職さん走ってるだけの近接職さん頑張ってください^^ -- 2013-04-06 (土) 23:53:57
      • グンナーはパンチラダンサーとガチプロ瞬殺戦闘員の2択になってる気がする。 -- 2013-04-07 (日) 00:37:52
  • 上記でも挙げられていますが・・・。この頃の要望対応に関して、どう思いまsゲホッ!ゲホッ! -- 2013-04-06 (土) 02:49:02
    • 前から変わらず、常に対応が浅はかだよな。必滅事件から根本的になにも変わってないからな。後運営にはマイナス修正を覚えてほしいわ…長い目でみたらバランス良い方が金落とし続けてくれるだろうに… -- 2013-04-06 (土) 02:54:41
    • いや強化リスクのアイテム名変更以外は別に良い修正だと思うが --  ? 2013-04-06 (土) 02:56:34
      • 本当か?本当にそうなのか? -- 2013-04-06 (土) 03:00:07
    • 言語センスが欠けてる。 -- 2013-04-06 (土) 03:01:09
      • 同感w -- 2013-04-06 (土) 03:02:26
    • まあ要望に答えようとはしてくれるんで悪くはないと思う。これはダメだろっていう修正も直った後で見ればいい思い出になる。・・でも言語センスに欠けてるのは同感 -- 2013-04-06 (土) 03:29:08
      • 他にも重大な要望やらがあるのにこんな無意味な要望に応えてるのが大問題なんだが -- 2013-04-06 (土) 04:29:54
    • どうでもいいような修正を率先して実施している感じがします -- 2013-04-06 (土) 06:18:57
    • こっちから見てどうでもよく見える程度の修正は、運営から見ても飯食いながらついでにできる程度の手間なんだろ。 -- 2013-04-06 (土) 06:52:24
    • 自己中なユーザーのバカな意見なんていちいち聞き入れてもしかたない -- 2013-04-06 (土) 09:51:51
      • 運営に主体性がないような感覚は確かに感じられる -- 2013-04-06 (土) 14:09:29
      • 旧作で阿呆ースの要望で崩壊したとかなかったか? -- 2013-04-06 (土) 14:13:41
    • アイテム名の変更に関して以外は特に何も問題ないと思ってる。こんなことより別の修正がーとかよく見るけど、修正規模が違うもの比較してもしょうがないし。 -- 2013-04-06 (土) 17:44:34
  • わかりずらいから名称を変更するべき。
    サイコウォンド → サイコロッド -- 2013-04-06 (土) 02:56:32
    • ???:『ふむ、失敗じゃないかな?』 -- 2013-04-06 (土) 02:58:33
    • サイコガンダム→サイコロガンダム -- 2013-04-06 (土) 03:00:33
      • それはわかりずらいっていうか別物だよね -- 2013-04-06 (土) 03:38:24
    • まあサイコウォンドはPSOから出てたんでかえても文句が出ると思うよ -- 2013-04-06 (土) 03:01:49
      • 今回の運営の修正を皮肉ったネタだろ、マジレス乙 -- 2013-04-06 (土) 04:19:45
      • ふむ、失敗じゃないかな? -- 2013-04-06 (土) 04:25:19
    • カテゴリをウォンドに修正すればOK -- 2013-04-06 (土) 03:45:00
    • ドゥドゥ→ヒゲ親父 -- 2013-04-06 (土) 03:45:12
      • ドゥドゥはそれで覚えられてるんで変える必要なし。 例「ドゥドゥまじドゥドゥ」 -- 2013-04-06 (土) 04:07:24
    • ちょっと誤字ってんよー(指摘)漢字に直すと「分かり幸い」ってそれ一番言われてるから(マジレス) -- 2013-04-06 (土) 04:12:45
      • 誤字を指摘する文章が日本語になってない不思議。 -- 2013-04-06 (土) 04:51:10
      • 幸い ってお前どうやって変換したんだよ… -- 2013-04-06 (土) 04:56:34
      • 分かり辛い って打ったはずなんですけどね・・・これもう分かんねぇな -- 2013-04-06 (土) 04:57:59
      • ID:230811が勝手に小木主の文章に誤字入れたみたいだね。間違ってる事を指摘されて顔真っ赤にしてやったのかな? 通報しておいたよ^^ -- 2013-04-06 (土) 04:59:20
      • 差分チェッカー見たら改変されてるじゃないか(憤怒) -- 2013-04-06 (土) 04:59:39
      • 仮BL到達してるので木主で確定ですね…たまげたなあ -- 2013-04-06 (土) 05:01:59
      • ひらがなで書いてんだから誤字とは違うだろー小木主なにいってんのーって思ってたらいつの間にかこんなことに・・・雑談するのも怖いねぇ -- 2013-04-06 (土) 05:12:37
      • ずらいは間違いだな。しかしマジレス乙や他人の書き込みいじったり必死だな -- 2013-04-06 (土) 05:16:55
      • 日本語の乱れ~、スルーせんよーって事? 考えるな、感じるんだ -- 2013-04-06 (土) 05:18:09
      • ああたしかにずらいは間違いだ。でもそんなの気にしてたらツッコミどころが多すぎて大変だ。まぁ多少の間違いはスルーしようよ -- 2013-04-06 (土) 05:22:57
      • 仮BLされてから都合よく現れた「ずらい」の間違いを知らない擁護、か -- 2013-04-06 (土) 05:32:15
      • ↑間違ってんのは分かるけど気にすんなっていってんの。擁護とかそれこそ何言ってんの -- 2013-04-06 (土) 05:39:11
      • 指摘した小木主だけど喧嘩やめちくり~(宥め)間違いは指摘されて終わりなはずなのに木主が改変したのが問題じゃないんですかね・・・ -- 2013-04-06 (土) 05:46:50
      • ↑↑のものですがごめん喧嘩しそうとしたわけじゃないです。多少の間違いは仕方ないんじゃないかなーと -- 2013-04-06 (土) 05:51:51
      • 問題は指摘を改悪したことだろ。誤字はミスだろうが改悪は許さない。論点をずらすな -- 2013-04-06 (土) 05:54:56
      • うん、ちょっとした誤字がえらいことになってんなーてことを書いたんだけどね。改悪が悪いのはわかってるさ。とくにこういう自由に書き込んだり書き直したりできるとこだとね -- 2013-04-06 (土) 06:01:05
      • 上のマジレスに反応したり他人の書き込みを改悪して仮BL食らった直後に見逃してくれとかもうちょっと分かりにくい自演できなかったのか -- 2013-04-06 (土) 06:11:18
      • まぁそろそろこの話題は終わろうや。PSO2の話題じゃないぜ。 -- 2013-04-06 (土) 06:11:49
      • 小木主だけどとりあえず人の書き込みいじったりコメント消すのはやめようね。終了! -- 2013-04-06 (土) 06:13:00
      • この話題終わろってなったあとで悪いが仮BLってなに? -- 2013-04-06 (土) 06:15:38
      • もっと肉染み和え -- 2013-04-06 (土) 14:03:59
      • (´・ω・`)そんな間違いをする豚は出家よー -- 2013-04-06 (土) 15:22:21
      • (´・ω・`)そんなー……え!? -- 2013-04-06 (土) 16:27:17
      • (´・ω・`)をんなー -- 2013-04-06 (土) 16:27:54
      • 変換できない時点で木主は日本語の間違いに気づかなかったんですかね・・・ -- 2013-04-06 (土) 18:04:16
      • もうこの小枝、根本から切っちゃう? 切っちゃう? -- 2013-04-06 (土) 18:26:15
      • 切っちゃえ切っちゃえ。枝は剪定しないと木が枯れちゃうからな。 -- 2013-04-06 (土) 23:36:53
      • (´・ω・`)規約違反の痕跡を消さずに残しておくのも・・・らんらん♪ -- 2013-04-06 (土) 23:39:13
  • 質問板か迷ったけどそんな硬っ苦しい話題じゃないしこっちでいいやと思い質問。4スロ武器を作るとしてみんなはどうやって作ってる?とりあえず4スロ明けてからスキルを埋めてく?それとも必要なスキルを埋めながらスロット増やしてく?恐らくみんな前者だとは思うけど心が折れかけてるので参考までに教えていただきたい -- 2013-04-06 (土) 03:48:49
    • スロット増やす時のクソ確率を考えたら前者以外ありえん。作成過程のソール/攻1/スタミナ1/スピリタ1とか使うのは大いに有り。 -- 2013-04-06 (土) 04:11:19
    • 確率と素材の値段と財布の中身に応じて作成ルートかわるでしょう。 -- 2013-04-06 (土) 12:47:46
  • アイテム名称から効果を連想し辛いので変更して下さい(ネタ)。モノメイト→HP回復剤 -- 2013-04-06 (土) 07:35:01
    • GEかよ!!とつっこめばいいのかな(ネタ) GEは回復錠だったかな -- 2013-04-06 (土) 07:43:42
    • テクの名前から技が未だにパッと想像できないんで変更してください(ネタ)。ギ・フォイエ→炎ぐるぐる -- 2013-04-06 (土) 07:45:16
      • ラ・フォイエ→炎どっか〜ん -- 2013-04-06 (土) 07:54:38
    • ドゥドゥの名前メセタ回収員に変更してください -- 2013-04-06 (土) 07:48:28
      • いや今更変更しなくてもドゥドゥ=メセタ、グラインダー回収員ってみんな知ってるから -- 2013-04-06 (土) 07:55:29
      • メセタ→ドゥドゥポイント、グラインダー→ラムダドゥドゥポイントにしたほうがしっくりくるな -- 2013-04-06 (土) 08:02:35
    • WB→弱点付与弾 スターアトマイザー→広範囲回復剤 スケープドール→自動復活装置 なんだこれ -- 2013-04-06 (土) 07:48:45
      • わかり易い!・・わかり易いけどなんかなぁ -- 2013-04-06 (土) 07:58:14
      • ロマンがない。 -- 2013-04-06 (土) 11:43:18
    • トリメイト→HP回復剤(完全) -- 2013-04-06 (土) 07:52:16
      • モノメイト→HP回復剤(+3/10) -- 2013-04-06 (土) 07:59:29
    • モノメイト→パンT(新品) ディメイト→パンT(脱ぎたて) トリメイト→パンT(ドゥドゥ着用済み) -- 2013-04-06 (土) 07:56:34
      • 誰が脱いだかによる。最後のは即死だろ -- 2013-04-06 (土) 07:59:30
      • おい最後のHP回復どころか即死やないかいw -- 2013-04-06 (土) 08:16:04
    • 強化補助アイテムに固有名詞を設定しなかったのが悪いんだよなあ・・・なんかそういうものって最初に覚えさせておけばこんな馬鹿な要望はなかったに違いない -- 2013-04-06 (土) 08:24:01
      • メイト、マイザー、ライド固有名詞だろ。始めからやってる人は分かる。まあ知らない人がみてもなんだか分からないのはたしか。でも変えると古参のファンが文句言うだろうし運営は昔からのファンを大事にしたいだろうし仕方がないかな -- 2013-04-06 (土) 08:33:58
      • それ強化補助アイテムじゃないじゃん -- 2013-04-06 (土) 13:37:32
    • もう自分で名前変えられるようにすれば解決するんじゃないかな。変えた名前は本人からはそう表示されてるって感じで -- 2013-04-06 (土) 09:26:37
      • それやったらビジフォンで検索するときに問題が起こると思う -- 2013-04-06 (土) 09:56:36
      • シンセサイザーをグラインダーと改名して陳列するみたいな? -- 2013-04-06 (土) 11:19:59
    • SFC時代にFF4がイージーVerとして各種名称を平易にしたのを出したの思い出しますねえ……その後に続いてないですし、結局ゲーム内の名前なんか覚えるしかないで良いって事だと思いますけどねぇ(アイテム詳細の文章をより分りやすくする事で対処するほうがとも思います) -- 2013-04-06 (土) 12:42:33
    • やはりCERO:Zにする必要があるな -- 2013-04-06 (土) 14:16:17
  • ある日 森の中 熊さんに 出会った♪花咲く(侵食)森の道~♪熊さんに 出会った~♪ もうええ加減ログベルト出てこいや…侵食熊とか誰得やねん…ヤスミ掘る以前の問題やん… -- 2013-04-06 (土) 09:24:08
    • リスク -- 2013-04-06 (土) 09:33:16
    • 一定リスクに達したら、必ずボスの色違いがでるようになれば良いのにな…どうせ出てもドロップ率はお察しだし -- 2013-04-06 (土) 09:35:00
      • 賛成。スノウレア夫婦下さい…アディションが手に入らないんです(´・ω・`) 3回しか会って無いけどレアドロ200%アップ使ったのにアサバスlv15が2個出てもらっても困るんよ -- 2013-04-06 (土) 09:53:06
      • 一定のリスク=リスク100以上だったらどうするよw -- 2013-04-06 (土) 10:36:00
      • アディション欲しい人がアサバス拾って、アサバス欲しい人がアディション拾うのはもはやあるあるだよな -- 2013-04-06 (土) 14:40:51
      • 両方欲しい人は両方出ないんですねわかってます。どっちかでいいからくれよぉ…(´・ω・`) -- 2013-04-06 (土) 17:05:43
      • ↑x2 あれ?俺いつ書き込んだっけ? そして今日も凍土を徘徊する俺ガイル。アディションくれ~w -- 2013-04-07 (日) 01:42:32
    • ロッティクエ受けて見たらいいと思うよ。ベルトは4連続とか出るのに、50周くらいしても侵食が出ない・・・ -- 2013-04-06 (土) 17:18:01
      • つまりあれか、ベルトに会いたかったらロッティクエ受けていけばいいのか! -- 2013-04-06 (土) 18:07:55
  • グワナーダ「最近だれも遊びに来ないなぁ…( ; ; )」 -- 2013-04-06 (土) 09:45:56
    • エリアボスなのに公式で中ボス扱いされてるグワナーダさんをこれ以上虐めるのはやめないか! -- 2013-04-06 (土) 09:52:21
    • またきたまえ! -- 2013-04-06 (土) 09:53:15
    • 浸食グワナーダを求めて行ってますよ...地面に潜ってて気づかないだけですよきっと -- 2013-04-06 (土) 09:54:11
      • まだ10回程度しか行ってないけど、探索中に5〜6回グワナに会った事もあるのにグワナネロ2回。侵食0回。侵食の方がレアっていうね。 -- 2013-04-06 (土) 10:00:18
    • 砂漠ADVからも砂漠緊急からも締め出されたグワナーダさんをこれ以上虐めるのはやめないか! -- 2013-04-06 (土) 09:54:52
    • ソール付の3スロ以上武器とかで金策需要はあるんだけどね・・・。 -- 2013-04-06 (土) 09:55:08
      • グワはソール落としやすくはないから金策になるかは微妙。やるならほんとに長時間篭らないとな -- 2013-04-06 (土) 12:50:25
    • レアアイテム出るようにするのが一番手っ取り早いだろうな -- 2013-04-06 (土) 10:00:01
      • グワナーダブル「・・・」 -- 2013-04-06 (土) 10:17:32
      • 前は暇があれば砂漠まるぐるしまくってて結構見かけたのになぁ 三時間制限できてから長時間篭ることがなくなったし何回も行くのがめんどくなって一回二回で別クエ行ってしまう -- 2013-04-06 (土) 10:20:17
    • 遊び来なくて寂しかったから一回でEトラ2回パラレルでネロが来たのか…しつこいと嫌われるぞ -- 2013-04-06 (土) 10:26:22
    • グワナーダは静かに暮らしたい -- 2013-04-06 (土) 10:48:00
    • TAで毎日会ってるんだけど -- 2013-04-06 (土) 11:08:01
      • 俺も今朝も蹴散らしてきた -- 2013-04-06 (土) 14:10:29
    • ラグネ「誰も来てくれないから、いつも出張サービスしてるよん♪」 -- 2013-04-06 (土) 11:21:13
    • 私の知り合いがよく戯れに行ってるよ。1000体は倒しているがグワナーダブルは未だ出てないらしい。 -- 2013-04-06 (土) 12:15:58
    • 時々そのはさみをちぎりに伺いますが構いませんねっ! -- 2013-04-06 (土) 13:22:35
    • なんかかわいそうに思えてきたから久しぶりに砂漠探索行ってやんよw -- 2013-04-06 (土) 14:56:23
    • テクター訓練ので昨日一昨日結構行ってきたよw -- 2013-04-06 (土) 19:51:15
  • そうだ クロト、行こう。 -- 2013-04-06 (土) 10:32:17
    • ダーカーに拉致監禁されよう・・・ -- 2013-04-06 (土) 10:59:26
  • 今更感な話題だけど多重ヒット現象が起きる攻撃ってウォンドギアとスケアフーガ以外になんかあるかな。攻撃プロセス的に似ているヘブンリーとフェイクキャプチャは出来ないことを確認したんだが。 -- 2013-04-06 (土) 10:53:24
    • ピークアップは光の玉出ないし、クルーエルは単体対象だからなぁ……あり得そうなのはバインドとグラップルかな? 一応試してみるかねぇ -- 2013-04-06 (土) 13:53:06
      • あ、ごめん。何故か脳内で光の玉出ないと多段しないって謎の確信を持ってた。ピークアップも試してくるよ -- 小木? 2013-04-06 (土) 13:54:59
      • というわけで四回だけ試してきた。グラップルは無いと思う。バインドのダメージ数字が妙に多かったのと炸裂音・閃光が大きかったので怪しい。ピークアップは……投げる寸前にゾンディが切れる。あと何回かやりたいところではあるんだけど、敵の集まりがいいからってナベ2でやってたらアブられたorz -- 小木? 2013-04-06 (土) 14:12:56
      • 協力ありがとう。残念ながらバインドは初手のつかみで複数の敵を巻き込めないから多重ヒットはしていないかもしれない。もしつかみの時点で複数のダメージが表示されたら多重ヒットはありうる。 -- 2013-04-06 (土) 15:11:35
  • ストーリーをやってて思ったが、ゼッシュレイダって結構飛行能力あるんだな。一定の高さを滑空する程度だと思ってたがやっぱガ○ラなんかね。ダーカーの生態とか見れたら面白そうかと思ったが原生や龍族、機甲種なんかも気になるのう(´・ω・` ) -- 2013-04-06 (土) 10:55:51
    • モンハンの生態ムービーみたいなのとかいいな -- 2013-04-06 (土) 11:10:37
      • イエーデがガルフル&ファンガルフルに囲まれてイエーデが奮闘するも捕食される→怒ったキングイエーデがガルフル達を蹴散らす→スノウバンサーがガルフル達を蹴散らされて怒って登場しキングイエーデを捕食 まで見えた -- 2013-04-06 (土) 11:37:19
      • 子育て中のファングバンシーの為に、同じく子育て中のロックベアの群れにファングバンサーが乱入→激闘で足の爪を折られるもロックベア(子)を捕獲、巣に持ち帰る が見えた -- 2013-04-06 (土) 11:56:49
      • 食物連鎖的に合ってるのかな?w。 -- 2013-04-06 (土) 12:03:46
      • クロトさん曰く、現生種は近づいて撫でられるくらい元々大人しかったはず。仲良く日向ぼっこだろう。 -- 2013-04-06 (土) 12:44:57
      • パリドランを愛でるサディニアン -- 2013-04-06 (土) 12:45:23
      • ↑×2そうなの!?でもそうだとしても何食べてるかが疑問や…特に夫婦はどう足掻いても歯の構造的に肉食…出てないキャラ食べてるのか -- 2013-04-06 (土) 13:21:34
      • 実はみんな草食。外敵を排除するために爪と牙を振るうのだ。 -- 2013-04-06 (土) 13:26:24
      • そういや植物系の敵居ないね……あ、いや居なくて良いです、なんとかリリーとかマジ勘b -- 2013-04-06 (土) 13:46:54
      • 触手プレイと聞いて -- 2013-04-06 (土) 17:18:22
    • バンサーってネコ科な感じがするけど、最深部でガルフルとかと一緒にでるので違和感があるのですがどうなんでしょう? -- 2013-04-06 (土) 12:26:41
      • バンシーズロアー称号:白「狼」を超えし者 -- 2013-04-06 (土) 12:32:10
      • 現実でもネコ科同士は仲がいいとか別にないんだけどw -- 2013-04-06 (土) 12:52:55
      • というかガルフの動きもあれ犬科じゃなく猫科の動きだよな -- 2013-04-06 (土) 14:21:25
      • そもそも おまえら 地球基準で生物考えるなやwww ココハ地球ではない! -- 2013-04-06 (土) 15:22:28
      • ウチの犬、ガルフみたいな動きするんだが…… -- 2013-04-06 (土) 20:54:22
    • ダーカーって負の因子の集合体とかだろ?生態とかあるのかね -- 2013-04-06 (土) 14:02:58
      • ダーガッシュとダガッチャはなにかしら関係あるだろうけどね、親と子みたいな。ブリアーダみたいな産卵する奴もいるし。どこかに巣があってスタークラフトのザーグよろしく他種を取り込んだり、変態してたりするんじゃないかな。 -- 2013-04-06 (土) 14:36:38
      • かなり初期に酒井が受けたインタビューの回答で「Q.ダーカーはどこから来るんですか?」「A.それは超ネタバレになってしまいますねw」みたいなやり取りがあったと思う。侵食って言葉が指す通り自然発生したものとは思えないんだがな… -- 2013-04-06 (土) 16:39:15
      • グノーシスみたいなものだろう -- 2013-04-06 (土) 17:39:16
      • 「Q.赤ちゃんはどこから来るんですか?」「A.それは超シモネタになってしまいますねw」なんだこれ -- 2013-04-06 (土) 20:48:12
  • 今更かつどうでもいいことなんだがドゥドゥの英語表記ってDuduだったんだな。当然のようにDodoだと思ってたわ -- 2013-04-06 (土) 12:38:17
    • なんか妖星のユダ思い出した -- 2013-04-06 (土) 12:43:18
    • 全部大文字で「DODO」だと思ってたんだぜ -- 2013-04-06 (土) 12:49:55
      • ドゥドゥの奇妙な冒険 ~グラインダーズ・メモリー~ -- 2013-04-06 (土) 14:19:15
  • ロッティのCO「砂漠のレアエネミー」で侵食グワナーダ探しをしてるんだが、かれこれ20回行って非侵食19体にネロ1体。PT募集しても砂漠自体が不人気だから集まらなくてソロ苦行だお・・・ -- 2013-04-06 (土) 12:52:54
    • ロッティのボス侵食はみんな苦労してる、あせらず気長にいこう。 -- 2013-04-06 (土) 12:55:35
    • だいたいアドバンスで出ない物は基本ツライ。俺もグワナで詰まってるけど、次に詰まるのは地下坑道だな… -- 2013-04-06 (土) 13:27:11
    • ぎゃくにかんがえるんだ、「こなさなくったっていいさ」とかんがえるんだ。 -- 2013-04-06 (土) 13:27:49
      • こなさなくてもパンTは拝めるからな -- 2013-04-06 (土) 14:09:59
      • いや、オーダこなした上で見るパンTはまた格別。俺は何を言っているんだ -- 2013-04-06 (土) 22:37:40
    • こんなところにも物欲センサーが・・・ -- 2013-04-06 (土) 14:54:37
  • シグノビートが分身するとき「ダンガン●ンパ」って聞こえるのは俺だけ? -- 2013-04-06 (土) 13:40:24
    • うぷぷぷぷぷぷぷ -- 2013-04-06 (土) 13:58:51
    • ファンタグレープ(棒読み)に聞こえる! -- 2013-04-06 (土) 15:50:57
    • それ言ったらイエーデが死ぬ時「I am」って聞こえるのは俺だけかい?w -- 2013-04-06 (土) 19:54:24
      • DF「あえて見せよう、破滅の一撃」 -- 2013-04-06 (土) 20:24:15
  • 上にもあるけど、強化リスク軽減と強化リスク保護ってかんじでいいと思うの。何だよ完全って… -- 2013-04-06 (土) 15:13:53
    • 保護くん完全勝利!  知らんがな、冗談じゃすまないレベルの馬鹿が多いんだろう -- 2013-04-06 (土) 17:42:36
    • 「マイショップで完全安くなったなー」「+8から完全使うぜ」「完全使ったが+8のままだぜ」他には・・・ -- 2013-04-06 (土) 22:41:45
      • 「+1使ったのに-1だぜ」 -- 2013-04-07 (日) 01:36:04
    • そもそもアイテムの効果は名前から連想するものじゃなく説明欄を読むものじゃないのかっていう -- 2013-04-07 (日) 08:32:12
  • テクニックってなんでこんなにステータス倍率高いんだろう?そもそも、倍率が高いからバランスブレイクになってるよね。 -- 2013-04-06 (土) 15:19:02
    • 一撃の威力が高いって設定だからだろ。そもそも火力の無い魔法職とかどう考えてもゴミじゃないですかーやだー -- 2013-04-06 (土) 15:23:45
      • いや、そういうジョブだし火力があるのは全然かまわないんだけど。なんで乗数計算的なダメージの伸びなんだろうかと。 -- 2013-04-06 (土) 16:17:35
      • 攻撃に関するスキルが殆ど+じゃなく%でしかもその数が多くてポンポンと積み上がってるから他に比べて僅かな数値差がモロに影響するんだよな。それによる大器晩成型なおかげでレベル(武器の強さの段階)が上がれば上がるほど職の中で装備やスキルの水準が恐らく一番問われる結果に(´・ω・`) -- 2013-04-06 (土) 16:43:00
    • テク職が一番ぶっ飛んでるのはあの火力と射程に最強の回避アクションを備えている上にその回避コマンドを受け付けない硬直時間もほぼ無いってところだと思うよ。あまりにも自己完結し過ぎてる。 -- 2013-04-06 (土) 16:30:40
      • 代わりにワンパンワンコンで即死する紙耐久だが、まぁ当たらなければを地でいってるよな。回避が優秀でもタンクがうまく機能しづらい現状ではヘイトの関係上一番危険にさらされやすいからちょっとした操作ミスでYOU DIEDで、バンサーとかアドバンスとかの攻撃頻度が高い相手だとチャージの関係で手数が他に比べて減りやすいのも一応のデメリットか。まぁあんまり職に関して言及するとまた荒れそうだから控えておこう -- 2013-04-06 (土) 16:54:40
      • テク職ってそこまで言うほど紙装甲ではないような -- 2013-04-06 (土) 17:36:02
      • HP設定が低めってだけで紙ではない。つかチャージしながら横移動で回避できる距離から一方的に攻撃して突進されてもミラージュで余裕なのでたとえHP1でも難なくやり過ごせるので髪の毛は薄いが。あ、アクション性。 -- 2013-04-06 (土) 17:41:54
      • うん、耐久性自体はガッチガチに固めた近接職と比べでもしない限りどんぐりの背比べみたいなもんだ。回避が優秀、かつ隙の少ないテクニックという形で自己回復できるテク職はヘイト云々加味してなお生存性は高い方なんじゃないか? -- 2013-04-06 (土) 17:58:45
      • つまりテク職使って床ぺろしまくってるなら本人も回りも色々あきらめるしかない -- 2013-04-06 (土) 18:01:36
      • ワンパンじゃ死なねぇし、ワンコンで死ぬのは防御寄りのHu以外どの職でも死ぬよ。 -- 2013-04-06 (土) 18:12:38
      • Raやってる時が一番しんどい。ダイブロール的な意味で。ランチャーの硬直キャンセルするためにロールしたら今度はロールの硬直ですよ。あの硬直何とかなんないかな…… -- 2013-04-06 (土) 18:16:10
      • ワンパン云々言った者だがそうなんかな・・・一応射撃→近接で全職一通りやってきての感覚なんだけど、やっぱり結局は個人の経験や感覚次第なのかね。耐久性は防御とHPの総合的な感じなんで近接>射撃>法撃・・・ってのは当たり前か、でもドングリの背比べ程差がないわけじゃないと思うんだ。Raを除いた近接と射撃(Gu)はステアタとかロール射撃で回避時も攻撃ができるから動きが流れるような感じで、法撃は逆に1つ1つをこなしていく感じ・・・まぁあくまで自分個人の思ったことね。とりあえず他の人の意見が聞けてためになったよ(´・ω・`) -- 2013-04-06 (土) 18:27:51
      • 追記で悪いけど、DFエルダーの掌底をワンパンの基準にしてるんだ。コンボについては・・・うん、近接以外だと死ぬね。全職育てたと言ってもまだまだ井の中のかわずだったようで、もう少し勉強しないとだめか(´・ω・`) -- 2013-04-06 (土) 18:37:00
      • Hまでなら硬かったけど今はラグネ防具があのザマでフェがクソ手に入りにくいからそこまで硬いって感じもしないんだよな…下手したら手に入りやすい多スロヴァーダー防具を適当に装備した射撃職に負けるくらい。 -- 2013-04-06 (土) 19:09:16
      • 思ったけど射撃の耐久が法撃より高いのは多分ユニットについてるHPの高さからだよね。ヴァーダーとかヴォルとか、一か所に55もついてりゃそりゃ一発耐えるだけのHPは確保出来るよなぁ……。黒リュクスとか装備してたら法撃と変わんないし。 -- 2013-04-06 (土) 19:12:39
  • 最新の30件以外にレスするときはどうすればいいのかな。コメントページからはレスできないんだけど…。ちなみに強化リスク減少(-1)はリスクが-2でも-3でも-1に変えてくれるアイテムだと思っていたら違ったのでわかりにくい表現だったとは思う。強化リスク減少LV1、強化リスク減少LVMAXとするか、強化リスク値減少1、強化リスク値無効、でよかったような気がする。 -- 2013-04-06 (土) 15:36:09
    • できない。どうしてもしたけりゃ新規にツリー作ってあの話題の続き、とかやりゃいいけどまー好まれそうな気はしない。あと君の意見も完全と同レベルだと思う。 -- 2013-04-06 (土) 18:15:37
    • すぐ上に似た話題の木が立ってんだけど。 そっちに合流しといた方が良かったんじゃない? -- 2013-04-06 (土) 18:32:20
    • 一時的に最新の50件とかにして全部表示させればつけられる。戻すのを忘れずに。ただ、それでレスしても誰も見ない罠。 -- 2013-04-07 (日) 11:43:59
  • レアドロUPとかのアイテム使う時に何で確認画面で無いかな? 倉庫に移す時に間違って使用しちゃったよ。 -- 2013-04-06 (土) 16:21:50
    • あー、以前自分も間違って使ったことあった。獲得メセタ+10%だったからそこまで痛くは無かったけど…一応確認画面挟むように要望送ってみるか。 -- 2013-04-06 (土) 16:24:20
    • 倉庫に移動する時は一個でもCtrl+クリックでの一括移動の方法を利用すれば簡単に倉庫へ送れるよ。捨てなければ -- 2013-04-06 (土) 17:24:29
      • 一括移動はたまにラグる&バグるからな・・・・・・ -- 2013-04-06 (土) 17:28:15
      • バグ?ちょっと詳しく! -- 2013-04-06 (土) 17:31:13
      • ↑増殖を期待してるなら、落胆するだけだから止めとけ -- 2013-04-06 (土) 17:32:15
      • 一括移動すれば楽なのかと思ったけどバグがあるなんて知らなかった。 あとパッドでプレイしてるとキーボードに手を伸ばすのが億劫なんですよ。 -- 木主? 2013-04-06 (土) 17:49:31
      • 俺はバグにはお目にかかったことはないが、パッドにもボタン振られてるよ オプション・ウィンドウの複数洗濯ってやつ -- 2013-04-06 (土) 17:53:36
      • おお、知らなかった。 確認してみます、ありがとうございました。 -- 木主? 2013-04-06 (土) 17:55:04
    • つかなんで預けようとしてるのに使うコマンドが存在するかが謎。しかも一番上に。 -- 2013-04-06 (土) 17:59:19
      • アイテム単独選択時のメニューの筆頭が「預ける」って方がおかしいと思うけどな。 預けようとしてるかどうかなんて、システム側が感知できる事でもないし。 複数一括選択してる時ならいざ知らず。 -- 2013-04-06 (土) 18:17:39
      • ↑倉庫でのアイテムバックの話じゃないかな。あれは確かに意味不明。慣れたから今更直して欲しいとは思わないけどw -- 2013-04-06 (土) 19:00:08
    • あるある。マイルーム3日を倉庫移動するつもりが「使う」。プレミアだから意味無いし -- 2013-04-06 (土) 22:20:02
  • vitaなんだが、ジャンプしながら、テク打てないもんかねえ。 -- 2013-04-06 (土) 16:27:44
    • やろうと思えば不可能じゃないけど、かなり難しいよね。ジャンプと回避が逆ならやりやすくなるかな、今度のアプデでいろいろ改善されるみたいだし期待しよう。 -- 2013-04-06 (土) 16:55:39
    • え、俺はむしろvitaでしか安定してジャンプテクニック出来ないんだけど…。PCのパッドよりボタン間隔が狭いから、ジャンプしながらのテクニックやPAが簡単に出来る -- 2013-04-06 (土) 17:09:07
    • ジャンプ撃ちしたいテクは裏パレの□にセットしておけば、結構やりやすいと思うよ。 -- 2013-04-06 (土) 17:26:26
    • ×押しながら△押せばいいだけだと思ってたが確かに変なやり方だな。指の間接ぐらいで操作してると違和感がない -- 2013-04-06 (土) 19:00:42
      • 親指の間接辺りで×押してる俺に死角はなかった -- 2013-04-06 (土) 19:29:25
    • 裏パレットをLに設定して右手モンハン持ちにしてるから支障ない -- 2013-04-06 (土) 22:46:39
    • △チャージ、○しっかり押し込みつつ×でジャンプ。○押したまま×押せば回避が入る事はない。 -- 2013-04-07 (日) 04:19:45
    • 親指の腹でやるんじゃなくて側面で押そうとすれば○□に触れずに△×押せる -- 2013-04-07 (日) 07:20:47
    • パッドつかってるけど、よく分からないけど最初っから三角がジャンプでバツがテクニックだったから(最初のガイダンスみたいなのも「PAは三角ボタンで打ちます」っていうから三角連打したんだけど、ジャンプするばっかりだった)そっちで慣れたわ。で人差し指で三角押してジャンプして、親指でテクニック打ってるよ。 -- 2013-04-07 (日) 10:51:58
  • フレパにテク設定するならラフォ、ギバ、ギグラの3つで良い事が判った、もし支援型にしたいならラザンorサザン、ギバ、メギバで良いかと。 -- 2013-04-06 (土) 16:37:53
    • 使う側からするとFoのフレパは、エフェクトのせいで見づらくなるのと位置移動させるの以外なら何でもいい。Hu・Fiも同じ。  逆に外すとしたらこっちがRaでやる時はボス行く時にWB(Ra)フレパを外すくらい。結局のところFUNやるときはザウーダンだから、フレパが追いついた頃にはクエ終了してるので、別に何でもいいw -- 2013-04-06 (土) 17:13:08
      • と、思うだろうがよく見ると範囲系はギグラとギバとメギバ以外は範囲入ってないのに使用するし定点攻撃系のサバはタイムラグでスカりゾンデは地形で邪魔される、まぁ、この辺の理由はフレパのAIがエネミーのAIと共通化しているせいなんだけどね。クローンも然り。 -- 2013-04-06 (土) 18:13:43
      • と、思うだろうが って何?読めばわかると思うがフレパに邪魔されなければ何でも言いと書いてるつもりなんだがw 間接的な目潰しメギバよりも当たらないサバータの方がありがたいね -- 小木主? 2013-04-06 (土) 18:38:13
      • なるほど、邪魔になるの意味合いが違ったか -- 2013-04-06 (土) 18:48:16
      • ソロプレイヤーからすればフレパはザウーダンだけで使うわけじゃないし、メギバは入れて欲しい。ていうかメギバが目潰しとか初耳だわ。 -- 2013-04-07 (日) 02:49:46
      • メギバ入れてほしいか?w -- 2013-04-07 (日) 08:41:50
      • ↑↑の人じゃないけどFPの法撃力に関わらない回復手段としてメギバは欲しいよ。チャージだったらOE一回分の持続時間はあるし、ゴリ押ししやすくなったり射撃で咄嗟に回復したりと何かと便利。 -- 2013-04-07 (日) 11:27:52
      • なるほどー。フレパ連れてくようなクエではダメージなんて受けないから邪魔にしか感じなかったぜ。 回復でふと思ったんだが、スタアトマイザを全サブスロに刺したら使いまくるんかね -- 2013-04-07 (日) 12:38:29
  • DODOさんのお陰で破産して財産3kになった\(^o^)/・・・誰か慰めてくれ -- 2013-04-06 (土) 17:33:05
    • m9(^Д^)プギャーーーッ・・・いい機会だから少しPSO2から離れてみるのもいいかもな。 -- 2013-04-06 (土) 17:35:43
    • どんまい RMTには手を出すなよ 情弱がメセタ不足だからって出し始めてるからな -- 2013-04-06 (土) 17:36:11
    • いいだろう、まず尻を出せ -- 2013-04-06 (土) 17:37:11
    • また来たまえ! -- 2013-04-06 (土) 17:38:18
    • 素晴らしく運が無いな君は。 -- 2013-04-06 (土) 17:40:30
    • オレはマイザーシュートⅢゴミの3スロが0スロになったところだ。残金?えっと、すうじが3つならんでるなー -- 2013-04-06 (土) 18:09:40
    • さて、TA回してクロトから金を巻き上げようか。 -- 2013-04-06 (土) 18:19:35
      • ???「クロト、あの人が来たらこのメセタを渡しておきなさい。」 -- 2013-04-06 (土) 18:21:28
      • 金の流れ = プレイヤー→ドゥドゥ→クロト→プレイヤー→ -- 2013-04-06 (土) 18:41:58
      • [ドゥドゥ→クロト]ここの流れがきな臭い -- 2013-04-06 (土) 18:54:00
      • ボクのパパは凄腕の鍛冶師なんだよ。知ってたぁ~? -- 2013-04-07 (日) 02:15:15
      • あれのどこが凄腕だぁ~ -- 2013-04-07 (日) 02:20:04
      • 経営者としては凄腕といわざるをえない -- 2013-04-07 (日) 08:22:25
  • ファルス・ヒューナルの見つけ難さは異常・・・マップ少し縮めるように要望出してみようかな? -- 2013-04-06 (土) 18:07:50
    • 共用&VITA専用ブロック「あのぅ・・・」 -- 2013-04-06 (土) 18:09:10
      • さっき共用で道に迷って残り4分で見つかるというね… -- 2013-04-06 (土) 18:12:04
    • ああ、あれね。しかも出るはずの場所で数分待たないと出ない場合もあるみたいね。おかげで何度か時間切れ起こしたよ。残り1分とかでも銃座が近くにあったら間に合ったりするんだけど、時間切れまで出てこないとなると…… -- 2013-04-06 (土) 18:11:37
      • それ、道中の敵倒さず無視してったりはしてない? -- 2013-04-06 (土) 18:18:19
      • エリア3だけ倒してる。ドロ増やしのために雑魚掃除しながらマップ埋め。 -- 小木主? 2013-04-06 (土) 18:23:09
      • 道中固いから最後まで当たり引かないと時間辛い -- 2013-04-06 (土) 18:23:37
    • 長年封印されてたからしょうがない。引きこもり&人見知りなんだよきっと。 -- 2013-04-06 (土) 18:18:59
      • その割には自信過剰+上から目線だよねw -- 2013-04-06 (土) 18:20:30
      • きっと厨二病拗らせたんだよ -- 2013-04-06 (土) 18:26:53
      • むしろこちらを探してて逆に行き違いになってるというアレなんじゃなかろうか。やっと見つけたぞ→こっちのセリフだよ的な -- 2013-04-06 (土) 18:40:24
      • 長い間封印されてた割に動きにキレがあるよねあの人。 -- 2013-04-06 (土) 18:43:37
      • ヒューナル「あ!お前・・・!い、いや、俺も今来たとこだぜ!?」 -- 2013-04-06 (土) 18:45:22
      • ↑↑ 肉体のベースはゲッテムだから。。。忘れないでおいてあげて(;ω;) -- 2013-04-06 (土) 18:50:44
    • そういや設定上ベイゼからヒューナル出てくるのってどうなのよ? -- 2013-04-06 (土) 19:04:18
      • きっと中でヒューナル「みんな驚いてくれるかな(;´д`)ドキドキ」みたいな? -- 2013-04-06 (土) 19:09:35
      • ↑まあ中から出てきたのがヒューナルだったら大歓迎だな。こっちから会いに行きたいぐらいだし。ヒューナルが大人しくあのモヒカンくれれば仲良くできると思うんだ。 -- 2013-04-06 (土) 19:20:30
      • はっ!! 掲示板の最初に必ず現れるモヒカンは、もしやヒューナル・・・ -- 2013-04-06 (土) 19:40:29
    • マルチの12人で初手でWB撃ったら他の人達の猛攻で3秒で溶けたな、「良き闘争だったぞ」どの辺が闘争だったんですかヒューナルさん・・・ -- 2013-04-06 (土) 20:02:34
      • いじめるのやめたげてよぉ! んー、そういや俺はマルチで見た事ないなぁ。大体タイマンで凄くだるい。まあドロップ欲しいから頑張るけど、ヒューナルさんはRa相手に楽しい戦いを求めないでほしいなぁ。Fiのとこ行けFiの。 -- 2013-04-06 (土) 20:06:48
      • Fi以外が一人でもいた場合現れなくなりますがよろしいでしょうか? -- 2013-04-06 (土) 20:46:27
    • 一部のEトラの開始判定が小さすぎるという要望は出した。ほかは鉱石発掘とか運搬だな。基本的に敵のポップ数が上限に達して沸かなくなるという事態は発生しないようにしている、という話だが、そもそも運営側の想定が間違っている(見敵必殺が普通だと思っている)可能性は否めない。 -- 2013-04-07 (日) 03:18:48
      • 要望書のタイトル『ヒューナルのトイレが長すぎる件について』 -- 2013-04-07 (日) 03:55:45
      • ヒューナル「ふぅ・・・良き闘争だったぞ・・・」ジャー -- 2013-04-07 (日) 09:38:59
  • 久々にPSO2戻ってみたらグラとか3kだし皆どうやってメセタ稼いでるん(´・ω・`) -- 2013-04-06 (土) 18:20:43
    • え? 普通にレア売ったりTAしたり? -- 2013-04-06 (土) 18:24:01
    • TAのVH4種類を月25日だけ行くだけで10M溜まりますが? -- 2013-04-06 (土) 18:26:30
      • 3キャラ持ちなので30M溜まります -- 2013-04-07 (日) 00:04:13
    • はやくスクラッチ削ろうぜ! -- 2013-04-06 (土) 18:40:12
    • 気に入った武器を厳選してとりあえず+10強化→その武器を使いまわしてとにかく節約、拾ったものも可能な限り売却、こまめなオーダー報告。マイショップ使わなくてもこれで1Mくらいの貯金は意外とすぐに作れる。 -- 2013-04-06 (土) 18:51:59
    • プレミア入ってフランカやらデイリーやらのオーダー品を集めてマイショで売る。ボス品とかは結構いいお小遣いになる。 -- 2013-04-06 (土) 22:53:41
    • 稼ぎ方自体は特に変わってないんじゃないかなぁ。ただ装備を6色揃えるようなことはなくなった。 -- 2013-04-07 (日) 15:08:58
  • 嗚呼ゾンデマン、あなたが居るだけで部位破壊が出来ず仕舞い 嗚呼ゾンデマン、あなたはゾンディールの理由が分かっているの? 嗚呼ゾンデマン -- 2013-04-06 (土) 18:48:58
    • 素朴な疑問なんだが 今のゾンデで部位破壊できないエネミーなんて居たっけ? ゼッシュがめんどいだけで全部ゾンデだけでできるよな・・・? -- 2013-04-06 (土) 18:56:36
      • ゾンデオンリーでならエルダーとかかなり厳しそうだな
        前半でショック使い果たすわ -- 2013-04-06 (土) 18:59:55
      • バンサー系も割と面倒だった気がする。と言ってもバンサーにゾンデ撃ったこと自体ほぼないんで予想だけどね・・・足とか当たるんかな? -- 2013-04-06 (土) 19:00:08
      • むしろ他より破壊しやすい場合が多々あるっていうね。夫婦とか全破壊のし易さピカイチだし。ただ叩きたいだけじゃね。 -- 2013-04-06 (土) 19:01:00
      • パンサー系の部位破壊でゾンデ使えないとか、エアプレイ丸出しっすね -- 2013-04-06 (土) 19:04:57
      • ゾンデ連発で部位破壊が出来なくなるってことはエルダーだって予想出来そうなもんだけどね。叩きたい云々じゃなくてさぁ。ゾンデ自体が優秀な事は皆わかってるんだから。 -- 2013-04-06 (土) 19:06:42
      • ↑x3 バンサー系は適当に後ろ足タゲってゾンデ撃ってるだけで尻角も後ろ足角も勝手に壊れ、次に前足か顔適当にタゲって撃ってるだけで頭角も前足角も全部壊れる。旦那の頭角も同じく、全職たしなんでるがバンサー系はゾンデが一番破壊しやすい -- 2013-04-06 (土) 19:07:34
      • ↑↑今時エルダーなんてショック2回で終了なんだから、一段階でショックされたところで4本折ってさっさと二段階にいけばいいだけの話だな -- 2013-04-06 (土) 19:21:37
      • 運が絡むとすればノーディラン(サ)とフォードラン(サ)の角破壊かな、グラ集めしたいときに地味に面倒 -- 2013-04-06 (土) 19:21:40
      • ↑3おおそうなんか、弱点属性ぐらいしか撃たないから全然知らなんだ。と言っても聞いたからといって今までのスタンスは変わらないだろうけどね -- 2013-04-06 (土) 19:29:06
      • キュクロサイクロは目だけ?あとゼッシュの足? -- 2013-04-06 (土) 19:34:06
      • >「今時エルダーなんて~」いやどこの今時だよ。野良でやる限りメンバーの強さやクラスはばらつくんだから、WBすら無い場合とか一回のショックで一本がギリギリの場合だってあるだろ。一人で一回のショックで一本破壊出来るって言うのなら問題ないんだろうが。 -- 2013-04-06 (土) 19:58:07
      • ゾンディールにぶっぱするとこには一切触れないのな -- 2013-04-06 (土) 20:16:34
      • わかった この話(エルダー)はやめよう ハイ!! やめやめ  てゆーか木主しか答え知らないのに二人?とも何ヒューイみたくなっちゃってるの? まゾフィには関係ないんだけどね! -- 2013-04-06 (土) 20:20:44
      • ゾンディールに起爆されたくなかったら、テク職以外と組めば解決だろーがw 俺はテク職限定からテク職お断りという部屋をテク職が立てるのが増える事を楽しみに待ってる。まってるよ! -- 2013-04-06 (土) 20:26:29
      • ゾンディを起爆されたくない人は大体近接か殴りTeだからテク職がテク職(雷ツリー特化)お断りはないだろうな。 -- 2013-04-06 (土) 22:27:43
      • ゾンディールに触れてることからおそらくゾンディールで敵集める前に一匹に対してゾンデ落としたってことだろ・・ -- 2013-04-06 (土) 22:58:39
    • ゾンデマンとゾンデ使いを一緒くたにしてはいけない -- 2013-04-06 (土) 19:04:52
    • PSO2始めた当初、バータを育てようとしていた私は一体・・・。 -- 2013-04-06 (土) 19:17:05
      • フリーズイグニッションが期待外れ過ぎてFoから手を引いた俺は……。 -- 2013-04-06 (土) 19:18:26
      • イグニッション系は現状だとどうにかしようにもどうにもならんのだよな。根本から変えるぐらいしないとねぇ・・・辛うじてポイズンは使えるぐらいなんだが -- 2013-04-06 (土) 19:31:47
      • それでもフォトンフレアとかかっけーとか言って育てた俺は… -- 2013-04-06 (土) 19:31:55
      • 違うんだよ。イグニッションに性能は伴ってなくてもよかったんだ。ただ……派手な爆発が見たかったんだ……。 -- 2013-04-06 (土) 19:43:28
      • 性能以前に使おうと思っても使えないのが問題だからなぁ。条件が極至近距離で状態異常であることなんだが、距離はまぁいいとしよう。問題は状態、ポイズンはまだ時間経過があるとしてフリーズは凍った瞬間に割られる→不発という悲惨な結末・・・完全に一人の状態でしか拝めない爆発というのも何だか虚しいわ(・ω・`) -- 2013-04-06 (土) 20:01:21
      • フリーズが時間経過で割れる仕様なら一気に強くなるんかね?Foやったことないからわからんけど -- 2013-04-06 (土) 20:06:05
      • 枝主ですけど、そういや氷が爆発するところを見た記憶が・・・あれっ? どうだったっけ・・・ははは;; -- 2013-04-06 (土) 20:14:47
      • よし、今までFo使ってなかったけど、頑張って氷系特化にしてみよう! 何か面白いアレが見つかるまでやってみる・・・やってみる・・・ -- 2013-04-06 (土) 22:55:38
      • 始めた時に「フォトンフレアで法撃上がったらなんかすごそう」で氷ツリー選択して、当初からずっとサブパレッドにフリーズイグニッション入れっぱなしですw当時は近距離法撃&殴るだったからイグニッションも結構使ったけど、最近は凍っても次のチャージ済みテク発射で基本壊れる&中距離攻撃(PPはガンスラ)だから使う機会無い;; フォトンフレアは新スキルでクールタイム=効果時間になってくれることを祈ってるところ! -- 2013-04-06 (土) 23:27:27
  • 昼くらいに中国の人とPTくんでボス直をやったんだ 最初 Helloって挨拶してきたから外国のひとかな?っておもって案の定そうだった。 それで英語なんてまったく出来ない私は片言の英語(?)で BOSS ONLY OK? みたいな感じで話してた
    何が言いたいのかというとだね、ちゃんと英語は勉強しとかなきゃな・・・って
    ちなみにその人とはフレンドになりました -- 2013-04-06 (土) 19:42:27
    • 変に改行しちゃってすいません・・・ -- 2013-04-06 (土) 19:43:24
    • 業者行為があらかた排除された(と思われる)今なら、中国人だからといって毛嫌いしなくて済むのかなぁ。 でも意思疎通に自信が持てないから やっぱりパスかも。 -- 2013-04-06 (土) 20:01:37
      • 毛嫌い対象の中国人であることは確定的に明らかだろうから俺は無理 -- 2013-04-06 (土) 20:18:17
      • 基本何でもいいスタンスだけどこの間日本国内向けなのに白チャット中国語で野良募集してた人は流石にBL入れさせて頂きました -- 2013-04-06 (土) 20:35:51
      • せめてオワコンの中国語じゃなくて英語でチャットして欲しいよね -- 2013-04-06 (土) 20:36:48
      • 私も大陸のほうの人(言い方がわかんない)は好きとはいえないけどもゲームの中だし・・・みたいな感じで適当に接してました 意思疎通もたぶん出来てた 白チャでそんな事するマナーの悪い人は即行BLですがね -- 木主? 2013-04-07 (日) 00:19:22
    • 稀にロビーで漢字だけでしゃべってる人たちいるけど、繁体字しか見ないから台湾人結構いるのかなぁ。もしかしたら香港の人かもしれないけど。傍から見ても北京語か広東語かなんてわからないしどっちにせよ理解できないんだけど… -- 2013-04-06 (土) 22:14:42
    • 別ゲームの事だけど英語できる日本人フレが初心者の外国人へ親切にクエを手伝ったり色々と教えてあげたらしいんだ。外国人はフレ登録希望してきて何名も外国人フレが増えたらしいんだけど、次の日から全員からログインの度に「アレ手伝って」「コレ手伝って」と依頼してきたそうだ。無視もできないので数日は手伝っていたらしいけど、さすがに手伝って状態が酷くてBLしたそうだ。数か月後、PTを組んだ別の外国人からフレ登録があったらしいのだけど、また手伝って状態でまたBLしたそうだ。それ以来、フレ登録、外国人への手伝いは一切お断りしているとボヤいてた。 -- 2013-04-06 (土) 22:47:30
      • あちらさんの文化では要求はストレートに行う。理由が何であれ断るならストレートに断るのが普通であり、断られても「断られた」という事実以上の感想は持たず感情的な理由は考えないのが彼らの普通。そこであれこれ考えてしまう気遣い過剰な我々とは価値観が違うので、手伝いたければ手伝えばいいし嫌ならただ断ればいいんだと教えてあげるといいよ -- 2013-04-06 (土) 23:43:38
      • 向こうは人のこと手伝うのが好きな人、って認識になってるよ。基本的に自分のやりたいことやる人が向こうは多いから、逆にいえば断った所で人間関係に何の問題も起きないよ。 -- 2013-04-07 (日) 13:05:32
    • 俺は境遇的にゲーム内での英語茶には不自由ないレベルにあって、PSO2でも実際に英語オンリーのチームにも所属してた事あったんだけど、そこでたまにチーム茶で「英語出来ない日本人とPT組んでイラついたわ~」みたいなのが飛んできて、それにイラついてた事があったよ。もちろん「日本のゲームにお前がアクセスしてきてるんだから、お前が少しくらいの日本語覚えろ!」って言い返してた。その時もただ怒ったんじゃなくて、チムメンをマイルームに集めて、基本的なワードは、日本語で言えるようにショートカットに入れさせたし、こんな時はなんて言えばいい?みたいな質問にも答えて、何人かはIMEに日本語も入れてた。そしてなんか言われて解らない時は必ず、「日本語あまり解りませんが、PTありがとう」って言えって教えて、PSO2の英語ディスカッションのサイトにも書き込んどいたんだけど、誰か遭遇した人いるかなー。随分、話がそれたけど、俺は日本人プレイヤーがPSO2内で英語出来ない事に負い目を感じる必要はないと思うよ。もちろん色々な人とコミュニケーションとれた方が楽しいけど、「Can you speak English?」「No?....bye」みたいな上から目線の奴は、ガッツリBLでOKだと思うよ。 -- 2013-04-07 (日) 02:25:55
    • 日本国外からのログインは規約違反じゃなかったっけ? -- 2013-04-07 (日) 07:17:59
      • 国外からのアクセスは規約違反だな。まぁ国内に日本語通じない人がどれだけ居る事か・・・ -- 2013-04-07 (日) 08:00:07
  • ADV凍土50周は行ってるけど、レア夫婦1回しか会ってない。対してダルマルリさんゴミのごとく出る気がする。最大侵食なんて3~4回会ってるしそうでない奴もまあまあ、計4回はレアエネミークリア報告できるくらい会ってる気がする。みんなは・・・? -- 2013-04-06 (土) 19:48:53
    • 逆にデマルモス全然でないなwスノウばっかりwえ?レアエネミーなんて俺には実装されてないけど? -- 2013-04-06 (土) 19:56:44
      • まだいいじゃないですかー!ツインブランド狙えるし・・・そもそも自分の場合、最後のエネミーの割合としてマルモ:スノウが体感で3:1か2:1だよ・・・(´;ω;`) -- 木主? 2013-04-06 (土) 20:32:54
    • そろそろFoやめてGuやりたいから、雑魚殲滅用にアディションLv11以上を掘ってるんだが、アドバンスだとまだ1回もレア夫婦見たこと無いんだよな。30回くらいやったけど…かといって凍土フリーを集会するのはまたしんどい -- 2013-04-07 (日) 01:07:10
    • 森林になるけど自分はベルトというかベアだなあ。数も行ってないけどレアファングなら2,3回会ってるのにベア組はまだ1回(内一匹ベルトだったかな?) マルモス率も高くないわりに、ダルマ率は高いw -- 2013-04-07 (日) 01:53:57
  • みんなはプレイ実績の最高与ダメージどんくらいいってる?自分は4万五千ちょい -- 2013-04-06 (土) 21:20:47
    • 62,909だな。チェイン数も中途半端でチェインフィニッシュ持ってないからこんな低ダメージだけど出せる人は10万超えるでしょうね。 -- 2013-04-06 (土) 21:27:06
    • 緊急ヴァダでチェインスニークしただけだけど85000位 -- 2013-04-06 (土) 21:32:49
    • ラムアリ1050、Fi50、ワイズ、JAボーナス10と8、ユニットや武器の攻撃うp120程度のWBのみのDF腕のケツに当てて65000ぐらい出た気がする。 -- 2013-04-06 (土) 21:58:06
    • オーバーエンドで99800くらい ラムアリ10,50でオーバーエンド でDF腕だったかな -- 2013-04-06 (土) 22:21:53
    • Gu/Ra ヴァーダーVHの本体に100チェインWBスニークでだいたい13万。スタスナとかゼロレンジとか考慮に入れてなかったから、乗ってるか乗ってないかもわからん。 -- 2013-04-06 (土) 22:29:48
      • スタスナ、ゼロレンジ、WHA、フィニッシュ全部乗ってるんだったら、ヴァーダーの通常部位に対してスキル無しで1200弱ぐらいかな? それ以上にダメが出るんだったらどれかしら乗ってないって事で良いと思う。計算間違ってたらごめん。 -- 2013-04-06 (土) 22:45:30
      • ■ 小木主だけど、わざわざありがとう!至近距離JAのみでもう少しでたから、何かしら乗ってないんだと思う。 -- 2013-04-06 (土) 23:06:03
      • ヴァダ側が動くからスタスナ効かない時あるよ -- 2013-04-06 (土) 23:08:30
    • 緊急ヴァーにWB、70チェインくらい、スタスナ1,2lv10ゼロレンジ1lv5ギア3零の手1のエイムで93000くらいかな -- 2013-04-07 (日) 07:27:07
      • あ、WHA1,2lv10とCFlv10ものってたわ -- 2013-04-07 (日) 07:33:20
    • PT限定だけどラグネコアにWBチェインOEやった時に145,000程度出ましたね。 -- 2013-04-07 (日) 09:49:51
    • 緊急ヴァーダーでGu/RaのWB+C98のホーミングで120K×6が最高かな・・・単発ならスニークだったんだろうけど -- 2013-04-07 (日) 10:41:22
    • 特別なことをやらないでクリで10000前後かな -- 2013-04-07 (日) 14:12:59
  • なんだかんだリサが一番かわいいな… -- 2013-04-06 (土) 22:26:15
    • 俺はパティ・ティアかな。それとは別にマタボ進めてるとクーナがヒロインし過ぎて心配になってきた。一緒に居たいと一緒に居てやらないとあかんって気持ちが別々に向いてるとなんとももやもやするねぇ。 -- 2013-04-06 (土) 22:50:41
      • パティ可愛いよパティ -- 2013-04-06 (土) 22:54:52
      • 始末屋の噂を聞いたパティちゃん可愛かった。あとあのロビアク欲しいって思った。 -- 2013-04-06 (土) 23:11:13
    • ところでサラって奴唐突にでて来たんだけど誰これ -- 2013-04-06 (土) 23:36:25
      • ツンデレぼっち -- 2013-04-06 (土) 23:39:41
      • サラってまだ詳しい設定はわからないんだよね。わかってる事と言えば「マリアの弟子」「アークスじゃない」ぐらいか。 -- 2013-04-06 (土) 23:48:14
      • アークス戦技大会に出てるからアークスだろ。 -- 2013-04-07 (日) 00:10:45
      • サラといけばアークスじゃないって分かるんだけどやってないのかな? -- 2013-04-07 (日) 00:12:29
    • 趣旨が変わってしまうがオーザとマールーの意地の張り合いとかが見ててニヤニヤするわ。で、いつぐらいにデレが出るんですかね?(◉◞౪◟◉`) -- 2013-04-06 (土) 23:50:30
      • マターボードの8枚目以降ぐらいからじゃなかったかな。11枚目の戦技大会では・・・おっと誰か来たようだ・・・ -- 2013-04-07 (日) 00:01:51
      • ああいや、今ある時点までのは全部把握してるんだ。というかストーリーは始めてから率先してやってるもんでね、新しいのが出たら真っ先に食いついて終わらせてる。んで、そろそろ次あたりでフィールドのイベントボードで一緒に動いてるところが見れてもいいんじゃないのかなぁ(*´ω`*) -- 小木主? 2013-04-07 (日) 00:18:56
      • ???「俺一人じゃ守りきれなかった、助かる!」???「だ、誰も守ってなんて言って・・・」 ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ -- 2013-04-07 (日) 00:19:02
      • これ初めて見た時、市街地デートっすかぁ!ってニヤニヤが止まらなかったわ -- 2013-04-07 (日) 00:20:49
      • 市街地のあれ見た後に戦技大会で更にニヤニヤ。片方と組んだ時のあの反応はヤキモチ込みだな。 -- 2013-04-07 (日) 00:30:57
      • すべてやってるならもうイベントフィールドでデレてるでしょう。 -- 2013-04-07 (日) 03:01:53
      • ↑まだだ、まだ十分な領域じゃぬぁいぃ!もっとこうニヤけ殺されるようなのを所望する! -- 2013-04-07 (日) 03:25:39
      • あの二人があれ以上に行くには・・・そうだな、オーザ君、ちょっとマールーかばって大怪我しようか。 -- 2013-04-07 (日) 03:37:51
      • それはオーザ君が天上に召されてしまうフラグじゃないかな? -- 2013-04-07 (日) 05:12:08
      • とある理由で頑張りすぎてるエコーちゃんをたまたま助けたオーザ。アークスとして別に当たり前の事なのにそれを知って何故か変な気分になるマールーちゃん。三人の配置でティンときた程度のクソ妄想でさーせん -- 2013-04-07 (日) 08:02:10
  • 雑談板だから他愛ないネタだもいいだろう、と投稿するが賛同者も乗ってくれる人もいず、かといって自分で成長させるのも恥ずかしいのでとりあえず様子を見る。が本当にダレも乗ってくれず、かといってコメアウトもしゃくなので、ただひたすら流れ去ることを祈りつつ今日もログイン -- 2013-04-06 (土) 22:50:53
    • マゾヒスト乙 -- 2013-04-06 (土) 22:52:56
    • パンツとタオルの話の食いつき率ハンパない -- 2013-04-06 (土) 22:53:57
    • なるほどお前はそんな俺を待っていたんだな。 -- 2013-04-06 (土) 22:54:03
    • 繊細だにゃあ -- 2013-04-06 (土) 23:05:10
    • 自分で削除して無かった事にしたことあるわ。 もちろんコメアウトじゃなくて。 傍から見ると荒らしに見えてたのかなぁと。 -- 2013-04-07 (日) 09:28:32
  • はっはっはっはっ PSO2始めてからこの方、一度もDFの腕全破壊できないぜ ひゃっはー -- 2013-04-06 (土) 23:49:37
    • 実に運がないな君は -- 2013-04-06 (土) 23:54:55
    • 荒ぶる指示厨、早漏のショック、エルダーユニットなんぞ興味ない派、傍観者 さぁ、君はどれ!? -- 2013-04-06 (土) 23:56:21
      • ユニットいらない組ですまない(´・ω・`) -- 2013-04-07 (日) 00:25:05
      • 指示厨は放ってけば勝手に寝てるから放置でいいが、早漏ショックは勘弁して欲しいわ。アイツラ言っても理解する頭が無いから開幕即ショック!!ショック!! マルチ全員承認で蹴れる機能とか実装されないかなぁ・・・割とマジで。 -- 2013-04-07 (日) 00:30:01
      • イリティスタ貰えればいいのでもう傍観者です(´・_・`) -- 2013-04-07 (日) 00:30:31
      • サイコ以外の☆12レア全て拾ったから最近は腕破壊とか結構どうでも良くなってきた。 -- 2013-04-07 (日) 00:41:28
      • ↑星12はサイコしか無いんですがそれは・・・ -- 2013-04-07 (日) 00:42:46
      • 無を取得は怖すぎるからNG -- 2013-04-07 (日) 00:46:36
      • サイコ以外の☆12…だと… -- 2013-04-07 (日) 00:48:40
      • 現状、それなりのPTなら1回のショックで腕4本破壊できから、開幕ショックは有りだな -- 2013-04-07 (日) 00:49:35
      • 全破壊とか 一段階目4本折っただけで羽毛布団キモティィーとか言い出すのに 6本破壊しないかん! HP足りん! で現実味無いわ13本ならあるけど14は あの水玉パンツ並みの大胆さと繊細さが必要 -- 2013-04-07 (日) 00:56:32
      • ↑3 サイコソード、サイコガンか・・・ -- 2013-04-07 (日) 00:57:57
      • 荒ぶる指示しゃを戦闘中にディスる、エルダーユニットなんぞ興味のない傍観者だな 漢字変換できなかった上に複数答えてすまんw -- 2013-04-07 (日) 01:00:32
      • 何もわからなくてゾンデを連発するをディスる指示厨デスw -- 2013-04-07 (日) 01:48:02
      • VHエルダーやってるけど死ぬのは平均で1回くらいだな うまくいけば一度も死なないでエルダーが死ぬ いまさっきやったのもあと一本のショックダウン中にエルダーが死におったわ -- 木主? 2013-04-07 (日) 02:49:47
      • いまだにエルダーで床舐めるザコとかいるの? -- 2013-04-07 (日) 07:20:49
      • すまん、わきまえよハッハと誘導梅干しのコンボ食らってよく死ぬわ -- 2013-04-07 (日) 09:38:10
      • 未だにDFの腕全破壊できないって共用ブロックとかの話なの?PC用アドバンスブロックなら、野良で何の指示もなくても全破壊(12本)は普通なんだが・・・ -- 2013-04-07 (日) 12:10:37
      • ↑たまに地雷に当たって腕1本残しとかまだあるで -- 2013-04-07 (日) 12:27:52
      • 申し訳ないが破壊できない腕にバンバンダメージを叩き込むのはNG -- 2013-04-07 (日) 12:38:43
  • クーナちゃんクエストに連れ出すとやたら流れに乗りたがってるんですが彼女はサーファーかなにかなんでしょうか -- 2013-04-07 (日) 00:32:20
    • /toge 流れに乗る…このビッグウェーブに…! -- 2013-04-07 (日) 00:34:06
    • ???「始末屋ですもんね。乗るしかない、このビッグウェーブに」 -- 2013-04-07 (日) 00:36:02
    • あれでしょ、観客が端から端までバンザイするやつ・・・ -- 2013-04-07 (日) 01:59:30
    • 他のNPCが死に台詞言った後「流れに…乗る!!」って言って本当にボスの攻撃受けて死んだときは笑ってしまったわ。 -- 2013-04-07 (日) 05:42:57
  • アドバンスのカプセルがどうのこうのって話が前にあったのでちょろっと記録を残してみた(4人PTでマップ全埋め、レアドロうp無し)。森林と浮遊はまず確実にカプセル10個は確保できるけど、地下はどんなにゾンデマンで挑んでも、上手くバーストを起こせなかったら10個割ることもしばしばだった。森林は戦闘機がよく墜落してくれるのが大きいのか、特にカプセルドロップ数が多かった。明日辺り残りも検証してみるか。 -- 2013-04-07 (日) 01:02:04
    • ぜひチラシの裏にでもお願いします -- 2013-04-07 (日) 01:31:29
    • 検証…というにはアバウト過ぎませんか。それはあなたの感想でしょうに。少なくとも何回チャレンジして、カプセルをいくつドロップしたのかくらいは書いて欲しかったです。 -- 2013-04-07 (日) 01:38:28
      • 体感的な感想はそれなりに参考になる。なんでわざわざ突っかかってるのか・・・? -- 2013-04-07 (日) 14:50:54
    • マップの広さ、倒した敵の数、ギルナスやフォードランなど複数ドロする敵など普通に差がでると思うんですが・・・ -- 2013-04-07 (日) 01:55:51
    • 森が出やすいのは確か。理由として考えられるのがラッピーに設定されているドロップ率の高さ -- 2013-04-07 (日) 04:12:01
    • ばかやろー検証と言い切ってるからにはエネミーの数もMAPサイズも全部データ取ってるに決まってるだろ  な? -- 2013-04-07 (日) 08:35:58
      • そうなんだねー、って軽く話題に出したのにガチでバカにしてくるのは勘弁して下さい -- 2013-04-07 (日) 10:51:27
    • レアドロアップで石とカプセルのドロップが増える・・セガ的にカプセル気にする人はレアドロ使おう!ってことなんだろう -- 2013-04-07 (日) 10:43:50
      • レアドロうpなんてそう簡単にゲット出来ないのにな -- 2013-04-07 (日) 17:03:42
  • みんなゲーム内で主に何してるの?レベリングとか能力合成とかいろいろあると思うけど自分はもうTAやってあとはDF待ちで過密ブロックで放置しつつ本読んだりオフゲやったりしてる。毎日TAやる人なので☆10売買可能になったときには60Mぐらい持ってたしほしい武器は全部手に入れてもう☆10以上のものしか掘る気しないのだが・・・。 -- 2013-04-07 (日) 01:10:06
    • ニコ動とかにupされてる動画に憧れてTAソロでひたすらPSを磨いてます。Ra/Fiの人とか半端ないです。 -- 2013-04-07 (日) 01:19:29
      • ナベ2の動画参考にして色々出来るようになったわ。ホントああいうのはありがたい。 -- 2013-04-07 (日) 01:23:33
    • よさげなスポットを見つけては自キャラをひたすら撮影してる。 -- 2013-04-07 (日) 01:33:28
    • ロッティちゃんのスカートを覗くよさげなスポットを探してる。 -- 2013-04-07 (日) 01:39:30
      • おまわりさんこっちです。 -- 2013-04-07 (日) 14:52:31
    • レアは自力発掘縛りしてるから普通にレア堀。それからオーダー養殖に頼らずに別クラス育成。効率なんて気にせず、自分が動かしていて楽しい武器種で気に入った見た目のもの集めてるね。基本マイペースなのんびりプレイなんでやる事多すぎるくらいだよ。 -- 2013-04-07 (日) 01:40:08
      • 俺ものんびりマイペースで2キャラ均等に育ててるわ。一緒に回りたいが、俺はどうしても欲しいレアを買っちゃったヘタレです|ω・`) -- 2013-04-07 (日) 14:55:47
    • チムメンに付き合ってボス倒しに行ったり、フレンドにTAのコツをレクチャーしたり、温泉でまったりチャットしたり、割と忙しいな。オンゲってコミュニケーションがメインだろ。 -- 2013-04-07 (日) 01:43:04
    • INしてVH森一回だけやってあと10時間ぐらい放置ってパターンになりつつある・・・目的のレア出す前に燃え尽きた様でな・・・VH岩熊との実プレイ時間が700越えりゃそうなるか・・・? -- 2013-04-07 (日) 01:51:15
    • 今は次の解放に向けて最後のオーダーの仕込みに差し掛かってる。累計が260万を超えたからこのままいけば必要経験次第では開幕Lv58とかやらかしそう。経験テーブルをこの手で埋めたい。 -- 2013-04-07 (日) 01:55:42
      • こいつチートだろ!と周りに通報されまくってBANされないといいですね。 -- 2013-04-07 (日) 02:10:29
      • 不正してないのにBANとかありえないから。 -- 2013-04-07 (日) 02:50:19
      • ↑50→55を解放から2.5日で駆け抜けた時は何ともなかったし、万が一の時の証拠としてクリア状況のSS撮影はその都度残していってるから問題ないと信じたい。 -- 2013-04-07 (日) 02:56:27
      • ↑失礼、↑×2だった。 -- 小木主? 2013-04-07 (日) 02:57:23
      • 不正してない証拠は運営側のLogで取られてるから通報されても運営がLog確認して問題なければ何もされない。ってか似たようなことやってる廃人がどれだけ居ると思ってるんだよ。廃人がこのゲームから消えた事なかったろ。 -- 2013-04-07 (日) 02:59:57
      • 別に廃人じゃなくてもオーダーストックくらいすると思うが -- 2013-04-07 (日) 03:08:01
      • 取得経験値高いオーダーを40貯める。メンテ後最短ルートでオーダーを裁く。トライブーストと75%を駆使して効率重視でアドバンス。遅くても2日でカンストさせたいな('ω'`) -- 2013-04-07 (日) 04:05:51
      • 不正とかそんなふうには思わないが、「そんなに急いでどこ行くの?」とは思う。あ、悪くはないぞ。とてもいい事だと思う。 -- 2013-04-07 (日) 14:57:30
    • とりあえず、全オーダークリアを目指してる。チームオーダーはいいけど、デイリー全部に王冠マーク付けるのはなかなか大変。 -- 2013-04-07 (日) 02:08:19
      • あえてエルダーのノーマルやったりしたなw -- 2013-04-07 (日) 06:44:21
    • サブキャラ育成中です。なんか新鮮で楽しいでっす -- 2013-04-07 (日) 05:46:04
    • 60mで全部買えるとは実に幸せな鯖なんだな…こちらでは60mでは1本すら怪しいものが多くてな… -- 2013-04-07 (日) 06:11:03
      • 「欲しい武器」つってるから多分高いもんは買ってないと思うよ。エルダーペインとか買うんだったら60じゃ足りないだろうし。さっき見たら一つだけ出品されてて三倍以上の値段だったよ。 -- 2013-04-07 (日) 11:37:20
    • ここまでマタボなし。ストーリーも楽しんでる俺としては若干不可解だぜ!まあすぐ終わっちゃうってのもあるかもしれないけどね -- 2013-04-07 (日) 10:44:46
      • ストーリーは良し悪しを評価する以前にマタボがめんどくさすぎてやる気がうせる。というか前までの話忘れる。そんなわけで見たイベントとストーリーを章区切りで時系列順に自動回想してくれるモードをつけてくれと要望を出し続けてはや5ヶ月 -- 2013-04-07 (日) 12:15:21
      • 最近やることないなーと思ったら、ストーリーの追加分に手をつけてないことに気づいた。ありがとう、やってくる! -- 2013-04-07 (日) 14:59:29
      • マタボ面倒くせぇのにレア堀はするのか・・・理解出来んな -- 2013-04-07 (日) 16:47:44
      • マターボード面白いよね。仕様変更で大分楽になったしストーリーもなかなか面白いから気に入ってるわ -- 2013-04-07 (日) 17:51:27
      • ストーリーに関しては、ひと通り配信が終わってから一気にやるつもり。録画も1クールまとめて見る派です。 -- 2013-04-07 (日) 18:57:29
  • ドゥドゥに百万渡しても+10にしてくれないんだが・・・ -- 2013-04-07 (日) 01:51:29
    • たかが1Mで何を言っているのかね? -- 2013-04-07 (日) 01:56:39
    • 彼が欲しいのは金じゃない・・・絶望する君の顔だよ・・・ -- 2013-04-07 (日) 01:57:26
    • 強化関係の成功率とか愚痴はきりがないのでチラシの裏にどうぞ -- 2013-04-07 (日) 01:58:38
    • ドゥドゥはそんな軽い男じゃない!! -- 2013-04-07 (日) 02:48:50
    • この手の話、必ず定期的に雑談板に紛れ込んでくる分けだが、応答の内容も大体決まってるので、なんか反応するいい決め台詞的なものを、一言で決めておかない?  -- 2013-04-07 (日) 03:07:05
      • 「また来たまえ」 -- 2013-04-07 (日) 03:11:57
      • ごめん、決まってたなww -- 2013-04-07 (日) 03:13:44
      • 板の文字セーブの為にも、もお「ま来え」くらいでいんじゃね? -- 2013-04-07 (日) 04:30:13
      • 文字数じゃなくて行数じゃないか?・・・となるとレスつけること自体が無駄ということに いっそドゥドゥ掲示板作っちまえばいい -- 2013-04-07 (日) 04:34:07
      • MKM -- 2013-04-07 (日) 04:35:38
      • MKMワロタ -- 2013-04-07 (日) 05:23:48
      • 何度も聞き飽きた話題ならスルーすればいいと思うんだけどな -- 2013-04-07 (日) 11:59:32
      • これはもう、独立した掲示板を立ち上げるしか・・・「被害者の会」とかいう名目で。 -- 2013-04-07 (日) 13:39:55
      • スルーするとスルーしない同調する奴らによって増長し、さらに似た木が増えそうでなぁ。シム4のファーリーみたいな感じだ -- 2013-04-07 (日) 13:59:34
  • (´・ω・`)カンストしてエクスキューブに使った経験値ってレベルキャップ開放されたらドンって増えないよね・・・ -- 2013-04-07 (日) 01:59:40
    • 質問じゃなくて、ただの悲嘆の声だよね? -- 2013-04-07 (日) 02:31:41
      • (´・ω・`)うん・・・アプデ後に追加されていればいいなあっていう愚痴みたいなものだよ -- 2013-04-07 (日) 02:36:27
    • 経験値ドンって貰えて一気にレベルアップ! ただしテクニックは尻から出る -- 2013-04-07 (日) 02:35:58
      • メギドでお願いします。 -- 2013-04-07 (日) 09:58:18
    • でも開放と同時に一気に上がったら、また次のキャップ開放までレベル上がる楽しみ無くなるのでは??まあ、私なんて最近やっとの思いで1クラスだけ55になったライトゲーマーだから、キャップ開放、結構早く感じるよ~ エクスキューブなんて、ゴミ☆10武器と交換して貰えるものであって、キャップ上限から貰えるなんてうらやましすぐる! -- 2013-04-07 (日) 02:58:28
      • (´・ω・`)アドバンスとかでお世話になってるFoでやたらエクスキューブもらえちゃうんだよね。5、6回のエクスキューブくらいじゃさすがに60までは行かないと思うからぱぱっと上げて他の職遊ぼうかなって思ってるんだ。 -- 2013-04-07 (日) 03:01:15
    • エクスキューブと交換で経験値獲得できるチケットとかあればいいのにな。一気に上がったらつまらない人は交換しなければいいってことで -- 2013-04-07 (日) 03:49:09
      • それは難しいだろうな。普段使ってる職でキューブ貯めて使ってない職に経験値を回すってのが出来るようになる。クライアントオーダーで似たような事が昔流行ったが、運営がそれを制限するために毎日出来るクライアントオーダーを1週間毎に変更したって事があるからな。また、エクスキューブは倉庫経由でサブキャラにも渡せるからクライアントオーダーよりたちが悪いね。 -- 2013-04-07 (日) 04:07:30
      • そっか他のクラスやキャラにも使えちゃうのが問題なんだな・・・一定の経験値を獲得させるのが難しいならレベル1アップチケットとか・・・と考えたけどそれでも★10交換したらあっという間に上がっちゃうか。レベル55以上のキャラにしか使えないようにするのってプログラム的に難しいことなのかなー -- 2013-04-07 (日) 04:30:00
  • チーム内の人にBL入れられてる場合でもこっちからはチームメンバー一覧で確認できますか? 久しぶりにログインしたら以前は一覧にあったのを覚えているのですが、今は一覧にない人の名前で会話が進んでたから気になりました。 一緒にクエスト行ったこともなく会話もした記憶がないのになんでだろうか。 -- 2013-04-07 (日) 02:05:37
    • 同じチームなのに一緒にクエスト行ったりあまつさえ会話もした事ないのか… -- 2013-04-07 (日) 03:10:53
    • 実際に試したわけではなく、オンラインマニュアルを見てきたんだけど、「相手をブラックリストに登録すると、「チャット」「パーティー招待・参加」「フレンド登録」「チーム」「アークスサーチ」「アイテムトレード」「マイルーム」「マイショップ」といったコミュニケーション機能が制限されます。」ってあるので、BLに登録されてると、チームリストから消えるのかもね。でも、登録されるほど、コミュニケーションとった事ないのであれば、他の可能性が濃厚だと思う。例えば、相手が既にチームを抜けているとか、ただオフラインなのを見逃しているとか。変な疑いで不安に思うより、他のチームメンバーに聞いてみるのが一番じゃないかな。 -- 2013-04-07 (日) 03:30:45
  • なんか最近開幕ショックやる奴よりも支持厨のが腹が立つようになってきたわ・・・ -- 2013-04-07 (日) 03:14:20
    • 今日エルダー戦で「○○さん やる気ないならかえれ」って白チャでいってる人いたよー。 -- 2013-04-07 (日) 03:22:42
      • 指示厨は、オンゲ卒業なのねん。無理して頭禿げさせながらプレイする必要はないのねん。 -- 2013-04-07 (日) 04:04:23
      • 鍵かけてやる気あるやつだけ集めればいいのにw人望はなさそうだがw -- 2013-04-07 (日) 14:15:23
    • 支持厨× 指示厨○ -- 2013-04-07 (日) 03:14:48
      • 厳密にいうと指示「厨」も間違いなんだろうけどねw -- 2013-04-07 (日) 03:37:07
      • 支持中じゃもはやなんのこっちゃだがや -- 2013-04-07 (日) 04:55:29
      • あー、やたらシフタやデバンドをかけまくってくる奴の事じゃなくて、あーしろ、こーしーろ言ってくる奴の事かー -- 2013-04-07 (日) 03:38:48
      • ↑シフデバかけまくってごめん……WB装填中はやる事が少ないんだよ…… -- 2013-04-07 (日) 11:41:35
    • そんなに腹立つならうるせーよwオマエの指示んあんざいらねーんだよwって言ってやればいいじゃん -- 2013-04-07 (日) 07:24:01
    • 指示厨が常時ブラオ(潜在Lv3開放済み)持って後方でピーピーうるさいんだが、マルチ過半数の人がそいつをBLに入れてたら追い出せる仕様にしてくれと要望出しておいた。 -- 2013-04-07 (日) 10:20:52
      • そんなことする位なら抜けて別のに参加すりゃいいだろ。指示厨引く確率が100%ってわけでもあるまいし。 -- 2013-04-07 (日) 15:18:51
    • なにかと指示厨云々いうのは精神年齢が反抗期なんだろうな。PS4が実名制とかいう話あるけど年代も公表するようにしたらこういうネット弁慶も静かになると思う。 -- 2013-04-07 (日) 15:11:52
  • オウルケストラーをメインに使ってるFi/Teなんだが、大金使って属性強化ブレイドダンスを作って使うべきか、安上がりだけどちょっと格好悪いクラベルニクスで属性強化して使うべきか、無難なラーヴァシーカーで属性強化して使うべきか、悩みどころ。 -- 2013-04-07 (日) 03:25:31
    • この時期ならアプデ待って新フィールドのドロップ情報出そろうまで我慢だな。 -- 2013-04-07 (日) 03:30:30
      • そそ、その新アイテム狙いでドロップを待つか、手ごろな価格になるまで毎日マイショップ確認して気長に待つかで、そろそろ買い時かと思う頃に、次のアプデアナウンスで欲しい種類の武器映像が公開とか、、、、おい! -- 2013-04-07 (日) 03:35:51
    • 見た目が一番。結局ダガーはアドバイスの最前線で使えるような第一線級の武器にはなり得ないんだから、過剰な火力は期待するだけ損。だったら華麗にブレイドダンスで舞おうじゃないか。それがダンサーの生き様だよ。 -- 2013-04-07 (日) 03:38:59
    • よし、ブレイドダンス抱えてドゥドゥのところに殴りこみにいってくる! -- 2013-04-07 (日) 04:56:11
      • 「MKM」 -- 2013-04-07 (日) 05:05:50
      • 早くも上の木で出来た略語が役に立つ時が -- 2013-04-07 (日) 11:06:45
      • 逆に上の木を読まないと何コレ?って思われるだろうなww -- 2013-04-07 (日) 11:14:05
      • 「すばら・・・」は「SUN」でおk? -- 2013-04-07 (日) 11:15:49
      • "素"晴らしく"運"がないな"君"は、でSUKかと思った -- 2013-04-07 (日) 11:31:46
      • ↑その理屈で行くと"素晴らしく運がいいな君は"と区別がつかなくなるぞ -- 2013-04-07 (日) 12:49:11
      • ドゥドゥられると財布の中身だけじゃなくSUN値も減るんですね・・・ -- 2013-04-07 (日) 15:10:38
      • SNKでいいだろう -- 2013-04-07 (日) 16:25:32
      • スネェェェェェェェク -- 2013-04-07 (日) 17:54:31
      • 新日本企画ェ -- 2013-04-07 (日) 18:48:01
      • TDN式表記っぽくてホモくさいんだよなあ・・・ -- 2013-04-07 (日) 23:37:11
  • オペレーターは、リリーパ族にはデレデレするのに、ラッピーが出てきたら冷静に捕獲せよって言う。かわいさの基準がおかしいと思うのだが -- 2013-04-07 (日) 03:57:39
    • ホラ、ラッピーって懐かないじゃん?懐いてくれない動物を可愛がってもつまらないとかそういうことだよ -- 2013-04-07 (日) 04:01:32
      • おんし猫をつまらんと申すか -- 2013-04-07 (日) 04:05:39
      • なつきたくても捕獲の名目で、ソードで切り付けられたり、ランチャーでぶっ飛ばされたり、魔法で燃やされたり、ビリビリさせられたりする相手には、なつけないんじゃ? しかも、捕獲されたら、中身を抜かれてアークスの被り物にされるって「噂」がラッピーの間でささやかれているので、もおひたすら逃げるしかないよね。 -- 2013-04-07 (日) 04:09:42
      • いや自分は懐かない野良猫も好きさ。警戒されないよう遠くから視線をそらしつつ観察するのも乙なものよ・・・しかし猫が好きじゃないor嫌いな人に理由を聞くと「懐かないから」という答えをよく聞くからさ。ラッピーは何をどうやっても人に慣れることはない・・・だからぶったたくか、捕獲して解剖するしかないんだ! -- 2013-04-07 (日) 04:15:18
      • ラッピーが懐かないと誰が決めた!? ちゃんとこっちに近づいて歌ってくれるだろうェェア! -- 2013-04-07 (日) 05:14:08
    • もしかしたらリリーパが発見された時には機甲種からのダメージで既に絶滅危惧種扱いで「保護」だけど、ラッピーはまだ数もいてスーツの需要が高いから「捕獲」なのかもな。 -- 2013-04-07 (日) 04:39:25
      • 剥ぎ取って作ったのかアレw -- 2013-04-07 (日) 05:02:43
      • 脱皮してるらしいぞ。 -- 2013-04-07 (日) 09:44:57
      • ラッピーは異次元の生物じゃなかったか? -- 2013-04-07 (日) 16:27:37
    • オペレーターとしてクッソ役立たずでリリーパ族にだけデレデレするメリッタ
      自分の趣味の鉱物採集をやらせてアドバンスでの湧きをむちゃくちゃにする化粧の濃いヒルダババァ
      年齢的にその髪型はきついだろと思うブリギッタ
      アークスのオペレーターにまともな奴はいないのか -- 2013-04-07 (日) 04:40:00
      • プレイヤーは所詮新人だからな、優秀なオペレータが新人を相手にするかよ。 -- 2013-04-07 (日) 04:48:32
      • ブリギッタかわいいだろ屋上来やがれ、他は同意\(^o^)/ -- 2013-04-07 (日) 04:59:05
      • ドゥドゥがオペレーターになったらどうなるのっと -- 2013-04-07 (日) 05:13:32
      • エマージェンシー開始「見よ、当方(?)は赤く燃えているぅ!!」 失敗「だからお前はアホなのだあ!」 -- 2013-04-07 (日) 05:16:00
      • ↑Eトラ成功!→「ふむ、成功のようだね」Eトラ失敗!→「ふむ、失敗じゃないかな」・・・ダメオペレーターはここに極まった -- 2013-04-07 (日) 05:18:40
      • 着ぐるみに水着、果てはバスタオルで出撃するアークスだっているんだ。オペレータだけが悪い訳じゃない・・・ -- 2013-04-07 (日) 05:59:10
      • 感想や予想を口にするうえ必要な情報は出さないという時点でそもそもあの人たちオペレーターの仕事一切してない。いいから黙って採集対象の正確な位置をマップに表示しろよ。 -- 2013-04-07 (日) 06:06:28
      • 「この反応は・・・たぶん・・・!」 全然伝わらねーな -- 2013-04-07 (日) 07:58:20
      • 推測の域を出ないから「たぶん」より先を言わないんだろう、馬鹿でも分かるぞ? -- 2013-04-07 (日) 11:09:43
      • 仕事しないだけじゃなくTAで地味な妨害をしてくるヒルダババアが一番嫌いです。同じ事二回言わなくていいんだよジャンプ出来なくなるだろが -- 2013-04-07 (日) 11:46:30
      • そういや、プレイヤーはアークスなってまだ2ヶ月なんだよな。ストーリー的には -- 2013-04-07 (日) 12:18:29
      • 六芒均衡の記憶を失った7人目とかわけのわからない立ち位置でしたというオチの可能性も -- 2013-04-07 (日) 12:43:47
      • メリッタちゃんは和み系なのであれでいい。 -- 2013-04-07 (日) 15:05:24
      • メリッタは巨乳だと思うわ…。そういう顔してるよね?? -- 2013-04-07 (日) 17:50:15
      • ↑6んな馬鹿でもわかる事話してねーよ推測でもなくただ言葉漏らしてるような出来損ないじゃねーか。 -- 2013-04-07 (日) 20:37:41
      • オペレータにまだ起きていない予兆を事細かに説明させるとかw -- 2013-04-07 (日) 20:43:59
      • 気をつけろ~とか~が起こるぞならいいんだよ、言葉選びががオペとしてなってないんだよ、感想漏らすような奴は三流オペにすらなりえんわ。あと単芝生やしてるの醜いぞ。 -- 2013-04-07 (日) 20:55:36
    • 「今すぐっ!今すぐ転送してくださいっっっ!!!!!(;´Д`)ハァハァ」←こういうこと。 -- 2013-04-07 (日) 15:04:15
  • レベルとか見た感じ完全に新人さんだし、リリーパ族吹き飛ばそうが単独行動しようが捕獲の敵をボコボコにしようがしゃーないwノーマルだしな、でもPTに入ってきて完全無言はやめてくれwww意思疎通頼むわww -- 2013-04-07 (日) 05:14:08
    • 新人だからこそ声掛けるタイミングがつかめないのかもしれないぞ。自分のほうからガンガン話しかけてみては -- 2013-04-07 (日) 05:21:05
    • vitaだとチャット面倒だわ、PTは(楽だから)組みたいけどチャットは面倒、最初の挨拶だけで良くネ?って考え。 -- 2013-04-07 (日) 05:24:06
      • 頑張って何か言われたらVITAでもチャットするようにしてる俺への挑戦か…DF本体でやって死ぬかと思ったがw(その節は攻撃参加できなくてごめんなさいorz) -- 2013-04-07 (日) 14:09:01
    • たまにこの掲示板で見かけるけどさ、無言だからって別にキレてるわけじゃないんですよ。勝手にビビんなよw -- 2013-04-07 (日) 06:05:04
    • 新人ってのはチャットすらしたこと無いってレベルなのをお忘れずに。特にVitaブロックだとキーボードすら触った事ない可能性がある。 -- 2013-04-07 (日) 06:07:12
    • そして携帯機から入る新人にはネトゲという意識が無い例も少なくない -- 2013-04-07 (日) 06:14:02
      • 意識の高いネトゲプレイヤーは常に会話で盛り上げていくから流石ですよねー^^ -- 2013-04-07 (日) 06:43:11
      • まあゆとり向け仕様当たり前のオフゲとはレベル違うからな。必要な能力に本能的に気づけないとネットの闇にひっそりと消えることになる。一瞬の油断が命取り -- 2013-04-07 (日) 08:22:02
    • 最初に一言「よろしく」でも「よろー」でもあるだけで印象はまったく変わりますよね。完全無言だとキックされても文句は言えないと思いますね。 -- 2013-04-07 (日) 08:36:50
      • ねーよ -- 2013-04-07 (日) 08:41:07
      • 別に文句は言ってもいい。 -- 2013-04-07 (日) 09:14:05
      • でも挨拶せずにキックされたって文句は人の目に見えないとこで言って下さいよ。一応マナーなんだしさ -- 2013-04-07 (日) 09:33:04
      • そもそも相手が無言で云々という愚痴も見えないところでやってくれという話で -- 2013-04-07 (日) 12:40:15
    • よし、今度から無言の人が来たら 頭上ステータスで"PCユーザー"かどうか確認することにしよう。 -- 2013-04-07 (日) 09:47:31
      • そんな貴方に っPC専用ブロック -- 2013-04-07 (日) 10:39:25
      • ↑ わざわざ共用に行ってるからこそ、確認しようかなっていう事なんだけどね。 -- 2013-04-07 (日) 11:14:16
    • 無言PTの誘い断って理由言ったら暴言吐いてくる子供がいるレベルの今じゃ、ブラックリストが余裕で3桁超えるわ・・・ -- 2013-04-07 (日) 10:54:37
    • 最初から低年齢のプレーヤーも視野に入れているDQ10だと、公式にはかなりくだいた説明も書いてあるけど(更に小さい子は親と読め、とまで書いてある)…CERO/CのPSO2だとどうフォローしておくのが良かったんだろうね、セガ的に。オフゲ感覚で来ている、初心者だから、ggrksと蹴りまくっててもこの業界狭くなっていく一方なんだし、なんか良い共存方法があるといいなあ。 -- 2013-04-07 (日) 13:43:25
      • ネトゲのマナー以前に 現実社会での挨拶とか最低限のマナーが身に付いてないようだと、いくらマニュアルに平易に書いた所で効果があるとは思えないんだよねぇ。 これはもう、躾の問題かも。 -- 2013-04-07 (日) 13:57:59
      • 「ドーモ~=サン、木主デス」くらいの挨拶は日本人のDNAに刻み込まれているハズ。 -- 2013-04-07 (日) 19:09:02
      • アイエエエエ! キヌシ!? キヌシナンデ!?アバーッ! -- 2013-04-07 (日) 19:27:10
  • ミクダは蹴飛ばせばいいって、配管工の人が言ってた -- 2013-04-07 (日) 05:41:00
    • プロの配管工は踏む -- 2013-04-07 (日) 06:07:21
      • ただしミクダには角が生えてる。 -- 2013-04-07 (日) 07:30:46
    • ゼッシュって火炎吐いたっけ? -- 2013-04-07 (日) 09:52:11
      • 大丈夫だ、しっかり吐く -- 2013-04-07 (日) 10:03:30
      • 背中に砲台あるから1ランク上じゃね? -- 2013-04-07 (日) 10:46:34
      • 何だ、ゼッシュがラスボスだったか -- 2013-04-07 (日) 11:12:15
      • ラスボスは魔王ドゥドゥだろ -- 2013-04-07 (日) 11:48:56
      • ドゥドゥは公営カジノだよ。 -- 2013-04-07 (日) 13:11:54
      • 流れが読めなかったらしい -- 2013-04-07 (日) 16:29:05
  • パラレルエリアの温泉って滑り台あったんだねぇ・・・さっき気づいたわ -- 2013-04-07 (日) 07:11:00
    • 温泉なんかよりロビーの階段滑り台が一番だ!!というか俺のに温泉パラレル実装はよ -- 2013-04-07 (日) 07:24:28
      • バスタオル実装前は3回中3回温泉だったのに、実装後は4回中0・・・どうやら俺のパラレルから温泉は消えてしまったようだ。 -- 2013-04-07 (日) 09:37:48
  • クラーダって後に出てくるのにどうしてあんなに弱いんだろう。こういう小柄な奴はすばしっこく捕らえにくい攻撃でチクチク攻めてくるのものと用心したものだが見かけどおりの弱さとは別の意味で意外だった。 -- 2013-04-07 (日) 09:07:46
    • ・・・可愛いじゃん -- 2013-04-07 (日) 11:03:45
      • 虫苦手なのにクラーダは可愛いと思える不思議 -- 2013-04-07 (日) 11:38:31
      • クラーダの攻撃の仕方が「いくぞー!とーう!」にしか見えん -- 2013-04-07 (日) 11:47:34
    • この前友人と一番弱い敵は何かって話になって、即クラーダに行きついた。まあ可愛いよな。 -- 2013-04-07 (日) 11:47:54
    • たまに渾身のデッドリーをバクステされる -- 2013-04-07 (日) 12:10:40
      • クラーダ相手にチャージデッドリーとかやめたげて。 -- 2013-04-07 (日) 12:14:09
      • みえているぞ>(「`・ω・)「 Ξサッ -- 2013-04-07 (日) 12:18:07
    • ダガンの弟分なので|ω・´) -- 2013-04-07 (日) 15:07:48
    • ノミ型ダーカーがでれば素足っこく動き回り引っ付いて吸血、群れで出ればいいかんじ。 -- 2013-04-07 (日) 20:30:57
    • ナックルでやってると殴ろうとするたびにバックステップしてくれてイライラがマッハなことが稀によくある -- 2013-04-07 (日) 21:34:39
  • マトイ「アークスの人たちの服装っておしゃれだよね」・・・バスタオルを見ながら -- 2013-04-07 (日) 09:15:11
    • チームルームを温泉に変更したら、受付のおねーさんもバスタオルになればよかったのに -- 2013-04-07 (日) 09:44:14
    • 「アークスの人たちは時間が不規則だから」とか言われたときは心が痛んだ -- 2013-04-07 (日) 10:13:44
      • ってことは、24時間体制で対応するために あそこで寝泊まりしてるのか・・・。 -- 2013-04-07 (日) 11:11:29
      • 見守ってるフィリアも楽じゃないな… -- 2013-04-07 (日) 11:23:52
  • バスタオルでロビーをウロついてる痴女を試しにBLしてみたら1週間で160人越えたw -- 2013-04-07 (日) 10:25:09
    • タオルよりバカマの赤いやつのほうが一杯いる気がする -- 2013-04-07 (日) 11:08:58
    • そして木主はぼっちになった -- 2013-04-07 (日) 11:39:33
    • 2週間後、木主は人気の失せたロビーを彷徨うのであった……。 -- 2013-04-07 (日) 16:18:09
  • マップサイズ最小って3*3かなあ(ストーリークエ除く)。最大は火山? -- 2013-04-07 (日) 11:33:29
    • 1x2 ってあっただろ?エリア3で -- 2013-04-07 (日) 18:19:50
  • 次の経験値って200万~300万かなあ。そうだよなあ。NEXT120万とかならはかどるんだが。 -- 2013-04-07 (Sun) 12:25:06
    • 300万はさすがに少々厳しい気がする。150万~200万くらいじゃないだろうか?60時点で累計1900万程度ならラッキーだが -- 2013-04-07 (日) 14:36:28
      • 300万だと中だるみしそう・・ -- 2013-04-07 (Sun) 16:36:36
    • ロッティがきっと1オーダーで10万Expとかくれるさ!(希望 -- 2013-04-07 (日) 17:08:17
    • カンスト前提で考える必要はなくね?次のマップの必要レベルが60いるとかって言うなら別だけども。 -- 2013-04-07 (日) 17:38:44
  • 何だこのマップ。http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=11949 -- 2013-04-07 (日) 12:25:11
    • 何だ、そのマップ・・・!? 碁盤みたいになってるな -- 2013-04-07 (日) 12:39:39
      • 初期の火山遊撃戦でよく見た光景 -- 2013-04-07 (日) 12:45:02
    • 森にはよくあるな。これはまだ良い方じゃないかな。ボス直時代に当たった異常な大回りな一本道がつらかったな。この画像でいうとB7入口でB5が出口なんだが、E2を経由しないと行けないみたいな・・・一本道だから迷ったわけじゃないのに4分以上かかったわ -- 2013-04-07 (日) 12:53:52
    • 森直4人で走って全滅したでござる。http://mmoloda.com/pso2/upend.php?id=11950 -- 2013-04-07 (日) 13:37:25
    • 森林ではたまに見かけるよこのようなマップは。レア種が投入された頃、砂漠にもこのようなマップはあったな。もう少し簡略したのなら、緊急ヒューナルのエリア3にもあったな。反面、砂漠と火山エリア2で道直線一本っていうマップもあったよw 今じゃ見かける事はないけど。 -- 2013-04-07 (日) 19:02:58
  • 敵の攻撃って殴りとかでも属性付いてるもんなのかな。ダーカー系なら闇属性とか… -- 2013-04-07 (日) 13:06:48
    • 仮についてても打撃武器と同じ扱いだと思うが -- 2013-04-07 (日) 13:24:11
    • PSUだと敵の攻撃は物理だろうとそのエネミーの属性付いてたから、属性耐性を限界まで上げて打撃なり法撃防御が一定値まであれば完全無効化できたんだよな -- 2013-04-07 (日) 19:41:04
  • いやーやっぱ自分でするもんじゃないね。黒リュ3ユニット穴あけに挑戦して見たけど、+20とか色々買って結局できたのが2スロどまりで金尽きた…レア防具は買うのが賢いかも… -- 2013-04-07 (日) 13:45:22
    • 値段しだいっすね -- 2013-04-07 (日) 13:56:29
    • ぶっちゃけるとね、3スロ穴あけなら成功率+5%で十分。+20を穴あけで使うなら5スロくらいかね。 -- 2013-04-07 (日) 15:19:21
    • MKM -- 2013-04-07 (日) 15:43:29
    • また来たまえ -- 2013-04-07 (日) 16:46:05
    • また来たまえ、は荒らし同様のレスだしマジレスすると、3スロ開けさえすればあとはそこまで今は金はかからんよ。ソールステ3ブーストじゃなくてソールアビ3ステ3とかならかなり安く作れるしソールステ3よりもかなり実用的になれる。成功+20%の料金入れても100万メセタあれば素材まで簡単に作れる、というか、ソールごみごみとかステ3ごみごみはショップで激安で買える現状ってのもあるし -- 2013-04-07 (日) 17:01:20
      • また来たまえを荒らし同様のレスとか言ってるが、穴開けられない人間にとってはお前の言葉は煽りになりかねんぞ。 -- 2013-04-07 (日) 17:34:36
      • 少なくとも「また来たまえ」って一蹴するよりは遥かに建設的な意見だと思うが -- 2013-04-07 (日) 18:04:23
      • えっ、木主は意見を求めてたの? -- 2013-04-07 (日) 20:24:07
      • ただの愚痴にマジレスするとかまた来たまえより滑稽だな -- 2013-04-07 (日) 20:26:07
    • てか3スロとか簡単でしょw非効率な方法でやってんじゃないの? -- 2013-04-07 (日) 19:43:28
      • +20使って2スロ止まりなのはやり方が間違ってるとしか。+20は目的の装備を3スロ化(ソールゴミゴミ等)にした後にALL100%狙いとかで使うもの。 -- 2013-04-07 (日) 21:30:54
  • ヒューナルの動きがFi似なのは素体がゲッテムだからだとすると、他のもそんな感じになるんだろうか -- 2013-04-07 (日) 13:59:14
    • ゲッテムさんはヒューナルよりインファイトしてくれた気がする。近づかれたら逃げるようなチキンじゃなかった -- 2013-04-07 (日) 14:11:43
    • 「元気か!陽気か!困ってないか!」とやたら陽気なのは素体がヒュ○イだから -- 2013-04-07 (日) 14:12:38
    • 他のは素体が何の職かさえわからんから何とも言えんな。それ以前に双子はともかく若人の素体は情報の感じからするに一般人な気がするが・・・果たして -- 2013-04-07 (日) 14:21:03
      • 若人はレンジャー、双子はフォースな気がする -- 2013-04-07 (日) 14:27:54
      • 他のDFたちはEP2から本格的に動きそうだし、次に出てくる新クラスって可能性もあるのかな? -- 2013-04-07 (日) 14:46:54
      • また打撃・射撃・法撃系の派生クラスになるのか、あるいは全く違うジャンルのクラスを導入してくるのか… -- 2013-04-07 (日) 15:45:52
      • 若人はアフィンの探・・・(ry -- 2013-04-07 (日) 16:20:40
      • ↑大会以前にエルダー後のイベントマターで早々に察したけどな、どうせ仮面は師匠で双子は双子に憑依するオチ -- 2013-04-07 (日) 16:37:11
      • 大会の若人イベとか見てないから知らんけど何で張り合いに来てんだ -- 2013-04-07 (日) 17:12:17
  • ☆15は最終として、虹箱にならんのかね? -- 2013-04-07 (日) 15:04:32
    • 上記の者だが、pspoの例でいくと、{もう忘れたが。}百花繚乱なる武器が存在した。これはドロップで無く、進行具合による報酬武器、ツインセイバ―。{個人的感じゃが、pso2はマターに該当すると読む。将来的じゃ、}今時期、中途半端、新クエ待ちの時はマターを推奨する、 -- 2013-04-07 (日) 15:12:43
      • 自分の読解力がないせいだと思うんだが文の内容がカタコトというかなんというか、分かりそうでイマイチピンと来ない・・・(´・ω・`) -- 2013-04-07 (日) 15:56:48
      • どうせ中国人だろう。スルー安定 -- 2013-04-07 (日) 15:59:46
      • ()を{}とか初めて見たぞ -- 2013-04-07 (日) 16:40:12
      • シオンかと思った -- 2013-04-07 (日) 17:01:43
      • [龍族][では][ないだろうか?] -- 2013-04-07 (日) 17:09:10
      • [たとえ龍族とて][ロが認めねば][ゴミも同じ] -- 2013-04-07 (日) 17:12:00
      • {何やら}{長老っぽくも}{あるんじゃが} -- 2013-04-07 (日) 17:12:12
  • 正直リスク減少を改名する前に名前と中身が一致しない追加ボイスとロビアクを変えて欲しい。欲しい動きや声を調べるのに一々wikiやら公式開く手間がめんどくさすぎる。 -- 2013-04-07 (日) 15:20:39
    • ボイスって…声優の名前を入れるとか?それでも一部人種しか分からんだろう。ロビアクはいまさら変えられても混乱するだけだな。 -- 2013-04-07 (日) 15:26:43
    • ロビアクは「ロビーアクション・〇〇」みたいな感じの方がいいかもね -- 2013-04-07 (日) 16:49:08
      • アイテム詳細に書いてあるのにわざわざ変える必要無いだろう -- 2013-04-07 (日) 16:55:38
      • ↑ショップ検索ではアイテム名から探すしかないだろう -- 2013-04-07 (日) 17:01:47
      • ロビアクもボイスも番号が飛び飛びなうえにアイテム説明にちゃんと動きの名称が載ってるんだからそっちをアイテム名に付けて欲しい。検索がほんとだるい…。 -- 2013-04-07 (日) 19:05:45
    • なんかもう「名称から内容を連想させるのは無理」っぽく思えてきた。 -- 2013-04-07 (日) 17:02:11
    • ボイスもロビアクも、マイショップで購入する時に中身が分かりにくくて困るって話でしょ? だったらアクセも含めて試着できるようにしてくれたら全部解決だ。 -- 2013-04-07 (日) 17:07:44
    • こういうのが完全とかいう改悪させるのな -- 2013-04-07 (日) 19:29:14
  • vitaでやってるんだが、今までナックル移動を通常視点操作のタイプ1でやってて皆よくあんな続けてできるなぁと思ってた。今日、初めてタイプ2の存在を知った… -- 2013-04-07 (日) 15:33:34
    • タイプ2で正常 -- 2013-04-07 (日) 16:08:35
  • ぱんち☆のロビアク実装はよ -- 2013-04-07 (日) 15:38:35
    • じゃあ・・・死んでくれや☆ドゴォ -- 2013-04-07 (日) 16:41:08
    • PSUからの移植で欲しいのは、ドロップ☆キック -- 2013-04-07 (日) 16:48:32
    • え?ぱんちゅ☆ -- 2013-04-07 (日) 19:48:58
      • おなかぱんち☆ -- 2013-04-07 (日) 19:52:24
    • ゲッテムさんがやってるからやろうと思えばすぐだろう。 -- 2013-04-08 (月) 01:22:21
  • サラちゃんが今作のテクニック使えない枠だったのね・・・ -- 2013-04-07 (日) 15:45:27
  • サービス開始から、今までひとりもBLリストに入れたことがない。イラっとしたことも多々あったが、偶然またその人達と遊ぶと、一回野良PTで遊んだくらいでは分からなかった良い側面も見えてくる。 -- 2013-04-07 (日) 16:31:06
    • わりと簡単にBL入れてしばらくしたら解除するって感じで使ってるな。過密ロビーでシンボルアート連呼とか明らかに日本語わかってないだろっていう外国人っポイユーザーとか入れるけど思い立ったときに消すようにしてる。チート寄生してたユーザーだけは解除しないけど。 -- 2013-04-07 (日) 16:39:02
    • イミフ英字羅列の業者がうじゃうじゃいた頃は、見るたびに片っ端からBL入れてたなぁ。 んでフレより多くなって・・・。 今じゃほとんど見なくなったから、そろそろ全部解除しようかと思ってるところ。 -- 2013-04-07 (日) 16:52:12
    • 機能として有るので使うのに躊躇は無い。がしかし、サービス開始時からまだ2人しかBL入れてないなあ。DF本戦中にSA連発していた奴だったかな -- 2013-04-07 (日) 16:58:45
    • 明らかに頭がおかしい奴は入れてるけど、やはりなるべくなら使いたくない機能ではあるよな -- 2013-04-07 (日) 17:04:19
    • 規約違反してる奴とかはさっさとBL突っ込んで通報してるなー。正直そういう奴に会わないとか木主が羨ましいね。 -- 2013-04-07 (日) 17:32:43
    • BLあったの・・・でもそういうのほとんど気にしないな。どうせそういう人とはその時しか会わないだろうし。 -- 2013-04-07 (日) 18:08:28
    • みんな心広いな。マルチで罵るやつ、DFの指示厨、ギ・グランツ使うな厨は遠慮なくブチ込んだ -- 2013-04-08 (月) 08:09:44
  • DODOがデレてるぞ!!! 初めての☆10クラフトプロジオンがストレートで+10までいった!皆も騙されたと思ってやってこいよ! -- 2013-04-07 (日) 17:05:58
    • 素晴らしく運がいいな「君は」 -- 2013-04-07 (日) 17:07:29
    • おほー ☆10ストレートとかすっごい運がいいな おめでとう! -- 2013-04-07 (日) 17:07:57
    • 宝くじが当たるぞ!!! 駅前の有名販売所で買ったら100万円当選した!皆も騙さr(ry -- 2013-04-07 (日) 17:10:44
    • 運営「よし、これで取り敢えずしばらくはこのプレイヤーにレアは必要ないな」 -- 2013-04-07 (日) 17:17:17
    • ブレイドダンス持って行ったら+7から+3に戻るの繰り返しだったぞ、畜生! -- 2013-04-07 (日) 17:52:13
    • まんまと騙されたわ -- 2013-04-07 (日) 18:02:41
    • +9→+8→+7→+6→+5→+4→+3→+2→+1 デレるどころか鬼畜ヒゲにもてあそばれた・・・・・・ -- 2013-04-07 (日) 18:16:31
      • す、すげぇ -- 2013-04-07 (日) 19:16:41
    • よっしゃ、俺も行ってくるわ! -- 2013-04-07 (日) 18:16:34
    • マジじゃねーか!成功したぞ!!どうなってんのこれ。 -- 2013-04-07 (日) 18:26:27
  • 要望・意見により修正が行われる。この時の要望数ってどのくらいの数が届いているのかなぁ? 全ユーザー数の1割や2割ってことはないよな(9割・8割は思っていないわけだし)。でも過半数超えとかも考えられないし。影響力の有る人物の一言や、一般ユーザーに紛れたSEGA社員からの報告などを「要望・意見」としているのだろうか・・・ -- 2013-04-07 (日) 17:17:54
    • +1や完全などと言う不要な意見を反映させる当たり見てはいるんじゃないか?いやマジで+1や完全とかやめて欲しいんですけどね? -- 2013-04-07 (日) 17:29:55
      • 初めて減少(-1)を見たときは何だこれ?と思ったけどな。マイナスアイテムなのかプラスアイテムなのかよくわからん。少し調べてやっとわかったが。 -- 2013-04-07 (日) 17:41:58
      • +1より-1のがわかりやすいよな。公式報告直前にここで一人言ってたが、何言ってんだ?と思ったくらい -- 2013-04-07 (日) 17:45:22
      • +1という名称はまだわかる、-3+1=-2だからな。だが完全 テメーはダメだ。 -- 2013-04-07 (日) 17:51:35
      • 減少って言ってるから - は確定だ。 -3-(-1)だからリスクは-2ってなるんだから、な・・・ -- 2013-04-07 (日) 18:09:57
      • -1減少するか、減少(-1)するかの二通りの読み取り方があるんだよな。変更した後もそうだけど -- 2013-04-07 (日) 19:22:35
    • 俺の意見はほとんど高確率で通ってるな。一部の無茶なやつを除いて。割合じゃなくて、開発チームが検討して決めてるんだろ。民主主義政治じゃあるまいし。 -- 2013-04-07 (日) 17:38:55
      • ごもっとも。数の多い少ないより要望内容を吟味した結果、開発側が決める事ですな。 -- 木主? 2013-04-07 (日) 18:08:25
      • それでライジングエッジ下方修正やゾンデ判定修正で直ったバレスコの判定の原因をほっぽいて挙句の果てにシグノビートが偶に地面下にワープするのは未だに無修正っすか、大した開発だな。
        コリジョン変化で平面歩いているのにスパルが地面に片足突っ込んで歩いてたりするし、最近は殆どのエネミーが謎の亜光速超信地旋回する等と悪化して来ているし。 -- 2013-04-07 (日) 20:15:57
  • ふと思ったんだかショックなどの状態異常って武器倍率有るのだろうか(又は確率補正) -- 2013-04-07 (日) 17:59:37
    • 意味がわからない そんなのある訳ないだろ -- 2013-04-07 (日) 19:54:23
      • 「ある訳ない」という結論に至った検証結果うpお願いします -- 2013-04-07 (日) 19:58:03
      • あると思うなら検証よろ で万事解決 -- 2013-04-07 (日) 20:00:32
    • 倍率とかは全部同じじゃない?だからDFではショック付ソードとかより手数多いTMGのほうがショックにさせやすいんでしょ -- 2013-04-07 (日) 20:07:15
      • DFアーム・本体の感電やヴォル・ドラゴンの足元凍結は状態異常じゃなくて特殊行動だから関係ない -- 2013-04-07 (日) 20:12:36
      • 関係ないの意味がわからん。効果が特殊なだけで発生するまでのプロセスは通常の状態異常と一緒だろ。 -- 2013-04-07 (日) 20:51:32
      • きっと知らないんだと思うんだけど、非常に希にアームにショックのアイコンついていたことがあるので分からんぞ -- 2013-04-07 (日) 20:53:46
      • 関係ないとこにコメしてしまった… -- 2013-04-07 (日) 20:55:26
  • 最近業者ごっそり減ったよね。というか見ない で、売却価格、強化費、ドリンク代はいつ戻すの? -- 2013-04-07 (日) 18:01:37
    • 必要が無いから戻さんだろ -- 2013-04-07 (日) 21:06:27
    • 今でしょ! -- 2013-04-07 (日) 21:47:51
    • 今RMT相場1M700円ぐらいらしいからね。 -- 2013-04-07 (日) 22:04:56
    • 業者対策として始めたわけじゃないからな。戻さんだろうし、もう慣れたからこのままでいいよ。 -- 2013-04-07 (日) 23:38:10
    • インフレ対策がオンゲでは必須課題ではあるのだし、売価などを戻すならココでもさんざ出てきたカジノ等の「ドゥドゥ以外でメセタを使う場所」を増やす方が先だとは思うな(カプセルに関しては効率よく稼げる人ほど身銭を切らないという個人差が出てくるのでここでは除外)。 -- 2013-04-08 (月) 07:51:44
      • 税率が流通メセタによって変動するとか面白そう。 -- 2013-04-08 (月) 11:54:28
  • 今日の夜10時から凍土探索で疑似マルチしませんか?ship4の人のみですがw。lv20台の人が対象です。人数集まりそうだったら、追加で色々決めるのでよろです。 -- むーさん? 2013-04-07 (日) 18:29:24
    • 個人的な宣伝はここじゃなくゲーム内でしろよ。っと思うわけだがどうなのだろうか。個人的な宣伝ってOKなの? -- 2013-04-07 (日) 18:32:03
    • これが削除されたらダメなんじゃね -- 2013-04-07 (日) 19:00:24
    • 流石にダメでしょ。 募集ならVH凍土BやVHブロックで白チャで募集すればいいのでは -- 2013-04-07 (日) 19:37:31
    • 疑似マルチって何? -- 2013-04-07 (日) 20:48:55
      • マルチに似せて作ったキャストのこと -- 2013-04-07 (日) 21:56:13
      • なん・・・だと・・・? -- 2013-04-07 (日) 22:01:22
      • その発想はなかった -- 2013-04-07 (日) 22:05:54
    • いい悪い以前に、非効率的だから無駄でしょと言いたいね。 まぁ、これに続く募集ツリーが乱立するようなら禁止にすることも考えないと だけど。 -- 2013-04-07 (日) 23:57:31
  • ふと思ったのだが、エレメント系のライズ防具はリアじゃなくてサブで出せなかったのだろうか。そうすれば2点セット防具とのバリエーションが増えるから装備しやすくなると思うんだ、と思ったけど他の属性ライズと重複してしまうか・・・いやでも炎+氷のフレイザード的な組み合わせとかができるからありか(´・ω・`) -- 2013-04-07 (日) 19:07:05
  • Ep2の新クラスって何が来るのかね?そろそろ上級職、Uでいうところの、ファイマスター、ガンマスター、マスターフォースあたりとか? -- 2013-04-07 (日) 19:07:59
    • 個人的には上級職とかはやめてほしい。今の職が気に入ってる人も下位職は火力ないからって理由で上級職に変えるしかなくなる。 -- 2013-04-07 (日) 19:14:05
      • 俺も同意だな。FiGuTeも上級職じゃないおかげで6職が生きてるから完全な新クラスを望む。と、言っても完全な新クラスって自分でも思い浮かばん・・ -- 2013-04-07 (日) 19:18:50
      • トラップ特化・・・死に職になるか・・・ -- 2013-04-07 (日) 19:24:17
      • 武器種が色々とセイバー+ハンドガン→ガンスラみたいな感じの混合なりなんなりで少なくなったが、それでもまだ残ってると思われるアックスとかシャドゥーグみたいなものが多少違う形で新武器として出てくるんじゃなかろうか。今よりも重い重装職やファンネルみたいな遠隔操作系のトリッキータイプとかも考えられるし、タンク特化のシールド職なんかが来る可能性もないわけじゃないしな -- 2013-04-07 (日) 19:25:43
      • ↑Uのアクロなんだっけ?ステが全体的に低いけど、トラップ全種類使えるやつ。ああいうのがいいな。 -- 2013-04-07 (日) 19:28:27
    • 固有武器シールド(大盾)でディフェンダーなんてどうかな?いま盾約必要ないけどさ、新マップに鬼火力のエネミー出てくれば活躍できる… -- 2013-04-07 (日) 19:28:42
      • いるだけでヘイト値MAX。夢があるね -- 2013-04-07 (日) 19:33:20
      • 両手に盾もってジャスガで相手を倒す職とかいいなー -- 2013-04-07 (日) 20:17:26
      • ↑部位破壊出来ないじゃん -- 2013-04-07 (日) 20:35:00
      • 相手の攻撃吸収して放てばいいだろ -- 2013-04-07 (日) 20:43:23
      • 一応プレディガーダはジャスガでしか鎌の部位破壊できないんだっけか、まぁ破壊して何があるのかはさっぱり不明だが・・・ -- 2013-04-07 (日) 20:47:26
      • それ/Huでメイン盾確定やな。やべえ来たらぜったいやる -- 2013-04-07 (日) 20:54:44
      • 「ジャストガード、相手は死ぬ」 …アリだな -- 2013-04-07 (日) 20:59:40
      • ジャスガさえできれば貫通攻撃だろうが範囲攻撃だろうが相手の攻撃を強制的に弾いて仲間へのヒットすら無効化する、みたいなカンジか、普通にアリだな -- 2013-04-08 (月) 13:14:39
    • 新種族がビーストさんなら新打撃職。それ以外なら法射打全部いけるとかかね -- 2013-04-07 (日) 19:39:57
    • 新武器が刀と弓って話はでてるよね -- 2013-04-07 (日) 19:45:45
      • どこ情報っすか。 -- 2013-04-07 (日) 19:46:54
      • 妄想がごっちゃになってるんだろう・・・おのれドゥドゥ! -- 2013-04-07 (日) 19:53:10
      • コンサートでの発表と聞いた。又聞きゆえ事実かどうかは知らぬ。 -- 2013-04-07 (日) 19:55:00
      • 生涯でしょ。刀と機械弓だっけ -- 2013-04-07 (日) 19:55:33
      • え、弓くるんですか?好きな武器来るんですか?ヤッター!(嘘だとしても嬉しい) -- 2013-04-07 (日) 20:07:01
      • ざっと調べてきたが、生涯の情報じゃないっぽい。どうもクライアントデータを解析してる所からの情報みたいだな。クライアントデータの解析は規約違反なのでやめましょう。 -- 2013-04-07 (日) 20:18:47
      • 刀と機械弓と光線銃だっけ?まあ蔵解析はアングラだしやめましょうでどうにかなる問題じゃないわな -- 2013-04-07 (日) 20:21:58
      • 忍者だな。まちがいないw -- 2013-04-07 (日) 20:54:22
      • 忍者だったら嬉しい。銀髪ツインテでカラカサ担いで閃乱カグラの柳生ちゃんプレイしてるから捗るってもんよ -- 2013-04-07 (日) 21:03:24
      • 新近接職が刀とパルチとガンスラで新射撃職Aが光線砲とライフルとガンスラで新法撃職が弓とタリスとガンスラか・・・ -- 2013-04-07 (日) 21:04:34
      • 刀とかクラスのコンセプトがファイターと被らないのだろうか、近接は重量級武器が来ると予測してたのだがな。 -- 2013-04-07 (日) 21:11:45
      • 酒「今ある6クラス13武器ではバランス調整が困難なのでさらに数を増やすことでバランス調整ができない問題は回避した」 -- 2013-04-07 (日) 21:17:59
      • 刀が来るとしたらセイバー枠が来てから、その枠の中で運が良ければモーション違いで来るくらいじゃないかなぁ。単独カテゴリになるほどPAやグラフィック数用意するの難しい気がするぜ。それに過去作の刀っぽい武器にも大きさに結構違いあってソードモーションの方が似合いそうな奴もあるし…。 -- 2013-04-08 (月) 01:53:51
    • プロトランザー(笑)とか来るかも -- 2013-04-08 (月) 13:07:36
  • vitaバランス悪いな!キャラ小さすぎ! -- 2013-04-07 (日) 19:36:12
    • それで最近高身長キャラが多いのか。 -- 2013-04-08 (月) 08:04:17
      • 女性キャラなのに180にしてごめんなさい -- 2013-04-08 (月) 10:22:24
      • ついでに横幅も最大にしないとな。 -- 2013-04-08 (月) 10:23:55
    • Vitaはタッチが小さくて判定厳しいから指太い奴がやると誤爆しまくって発狂する、ソースは俺 -- 2013-04-08 (月) 13:09:01
  • もうクエ中に落ちるのなんとかしてください運営様 TAやADで他のメンバーに申し訳なさすぎる -- 2013-04-07 (日) 19:39:31
    • それは運営じゃなくて君の環境に問題が・・・ -- 2013-04-07 (日) 19:42:52
      • サービス開始から初めていままで1回も無かったが今回のアプデから頻繁に発生しだしたんです。もちろん環境も変更無しモデム関係をいくら弄っても改善されない;; 同じような方おられましたらどういう対処をしてます? -- 2013-04-07 (日) 19:52:27
      • とりあえずランチャー画面のファイルチェックをしよう。「アップデートしました」って出たらパッチが正常に当たってなかったって事になる。「このバグ私だけ?」って場合、大体原因はコレ。 -- 2013-04-07 (日) 20:04:47
      • うん、だからPSO2っていうかオンラインゲームってアプデごとに容量増えてるから、どんどんPC圧迫していくんだよね。今回の分割アップデートなんて1G超えてるしね。とりあえずPCのスペックでも書いてみたら何か解決するかも。 -- 2013-04-07 (日) 20:07:57
    • まず自分の環境を見直してみるべきでは・・・ -- 2013-04-07 (日) 19:44:20
    • ふむ、自分の環境に問題があるようだね また来たまえ -- 2013-04-07 (日) 19:59:35
      • ドゥドゥにPC修理させたらすごいことになりそうだ。 -- 2013-04-07 (日) 20:21:24
      • ジグさんでお願いしますごめんなさい -- 2013-04-07 (日) 20:22:21
      • ジグ「これを直すには3つほどパーツが足りないようじゃ。探して来てくれんか?」 -- 2013-04-07 (日) 20:56:08
      • 素晴らしく運が無いな君は! → CPUのクロックが100MHz下がりました。 …… 素晴らしく運が無いな君は! → パーツ追加完了しました。 追加成功 なし / 追加失敗 グラフィックカード・メモリ・サウンドカード・SSD -- 2013-04-07 (日) 21:13:23
      • ↑PC使えねぇじゃねぇか自分でやるわww -- 2013-04-07 (日) 23:05:48
    • クエ中に落ちちゃったらPT組んでた相手に一応謝罪のメッセージでGJ送ってるけどこれ相手からしたらどう思うのだろうか・・・ 一度も返事が返ってきたことが無いんだけど。 -- 2013-04-07 (日) 20:43:36
      • gjって、確認しないと気づかない事がほとんど。大人しくwis送っとけ -- 2013-04-07 (日) 20:50:28
      • どう思うかってPT抜けられた方からしたら「かわいそう」か「うぜぇ」の二択しかない。 -- 2013-04-07 (日) 20:50:44
      • はっきりいうと、野良PTで少し時間がたっていたら「誰だっけ、これ」としか思わないよ。 -- 2013-04-07 (日) 20:50:55
      • 回線落ちなんてよくある話だから野良ともなれば「律儀な奴だな」くらいの感想を持つくらいのものでそれ以上のリアクションする前に忘れる -- 2013-04-07 (日) 20:59:14
      • とりあえずいきなりPT抜けたことそのものが迷惑行為なんだから落ちないように回線見なおそうぜ -- 2013-04-07 (日) 21:19:01
  • 管理者実行すると他のアプリケーションにより強制終了しますどうにかしてほしい -- 2013-04-07 (日) 20:08:11
    • http://shimasoku.com/kakolog/read/ogame3/1361422760/601-700
      泣いても喚いても対処無し。 -- 2013-04-07 (日) 20:18:46
    • 以前の落ちまくりオンラインでも運営が報告まとめたら特定のプロバイダに集中していた、て事が判明した事もあるしとりあえず報告をきっちりするところから初めては。掲示板やツイッターでボヤいてたって運営が把握できなきゃ誰にも判らないよ。 -- 2013-04-08 (月) 07:58:27
  • ちょっとしたブログで見かけたんだけど、ラグネ4回目の遭遇!!とか言ってる人がアルバDレイピア持ってて戦慄した… -- 2013-04-07 (日) 20:40:57
    • よくわからんけどなんかマズイの? -- 2013-04-07 (日) 20:47:23
    • で?としか言いようが無い。ツイッターにでも書いとけば? -- 2013-04-07 (日) 20:47:47
    • 木主は何に戦慄したんだ・・・? -- 2013-04-07 (日) 20:49:19
      • 多分、ダブルセイバーを装備してるってことは少なくともハンター30までやってる→それなのにラグネと4回「しか」会ったこと無い→( ゚Д゚) ってことじゃないかな -- 2013-04-07 (日) 20:58:36
    • 翻訳すると、『最低でもHulv30→Fiまで来ている人間が、ダークラグネに四回しか会ってないことに戦慄した』って所か。木主の日本語が不自由すぎて分からないけど -- 2013-04-07 (日) 20:52:20
      • どっちにしろそこで出てくる感情は戦慄なのか?木主は戦慄の意味を間違って覚えてるとしか思えん。 -- 2013-04-07 (日) 21:19:35
      • 日常の小さな変化にも驚きを感じちゃう人なんじゃないの? -- 2013-04-07 (日) 21:20:51
      • 「戦慄く」はともかく戦慄は恐怖で体が震えることで驚くという意味は微塵もないからな -- 2013-04-07 (日) 21:46:36
      • もう戦慄とか言わないで驚いたでよかったと思う -- 2013-04-07 (日) 21:54:41
      • お前ら厳しすぎwwwお前らが親だったら涙ためて、ぐっとか言ってそうww -- 2013-04-07 (日) 23:57:59
      • どうなろうと知ったことじゃない他人叩くのに加減いらないし。 -- 2013-04-08 (月) 07:09:31
    • レア持ってるのが当たり前と思っちゃうようになったオバカチンの線が濃厚 -- 2013-04-07 (日) 22:14:15
      • コモン武器持ってる人は認めない系の木主なのかしら -- 2013-04-07 (日) 22:37:55
      • 地味にコモン武器渋いよなー属性50にして状態異常とかつけてたら渋すぎる・・・ヴィタとかはうーんって感じだけどアルバまでなら変にプレッシャー感じるわ -- 2013-04-08 (月) 00:01:59
      • オバカチンと言われたのでむっときて反抗。レア当たり前なんて思ってないし、むしろ個人的に言わせてもらえば、アルバDレイピアはヴォルソパワⅢが倉庫に眠ってるほど思い入れのある武器だよ -- 木主? 2013-04-08 (月) 01:35:48
    • 木主に何に戦慄したのか知らないけど、今はLv30まではあっという間らしいからね。ラグネに4回会う前に複数クラスLv30になっても不思議じゃないんだと思う。 -- 2013-04-08 (月) 00:18:17
      • おまけに昔と違って緊急のバリエーションが増えたから連続で市街地に当たってラグネと連戦ってことも少なくなったよな。 -- 2013-04-08 (月) 00:41:17
    • 日本語不自由ですまない。上の小木にある通りFiでアルバアンコモン武器持ってるってことは、HuをLv30まで育てた上、FiはLv20以上なはずなのにラグネの遭遇が未だ4回ってことに驚いたんだよ。そんな簡単にレベリングできる世代がVH帯に上がって来ると思って恐怖を感じたんだ。略しすぎてしまってすまない。ちなみに別にコモン武器ダメなんてこだわりはないっす。むしろデサインは下手な玩具みたいなレアよりコモンの方が好きなくらいです -- 木主? 2013-04-08 (月) 01:28:06
      • DF、その他緊急、クライアントオーダーによるパワーレベリング、今はすぐに新クラスのレベル上げを出来る環境が整っているからねー、最近初めてVitaでやったらDFエルダー中に腕破壊要求する人達がコア直する奴に暴言吐きまくってて両者にゾッとした -- 2013-04-08 (月) 14:09:32
    • で結局木主は何に恐れ慄いたんだ? -- 2013-04-08 (月) 02:49:57
  • 10日の竜神殿?竜祭壇?だったかの実装が楽しみだわ。エリアの実装感覚ってプレイし始めたときから遺跡まであったけどこんな遅いもんなの? -- 2013-04-07 (日) 20:57:57
    • こんなもんだ。サービスインの時点では凍土以降は無かったし難易度VHもなかった -- 2013-04-07 (日) 21:00:52
      • あーやっぱりそんなもんなのか、ダークファルスがでてきたからとりあえずひと段落してエリア更新が落ち着いてるものかと思ってた。 -- 2013-04-07 (日) 21:07:30
    • 森林・火山・砂漠(テスト時代)→凍土(7/4)→坑道(7/18)→浮遊大陸(8/29)→遺跡(11/21)→ダーカー巣窟(※アブダクションのみ、1/9)→龍祭壇(4/10)。とりあえず今のところ3ヶ月間隔かな? -- 2013-04-07 (日) 22:44:04
  • カナギは直って何でこっちは直らんのや・・・ 画像 -- 2013-04-07 (日) 21:04:54
    • 直接貼らずにリンクにしようぜ・・・ -- 2013-04-07 (日) 21:07:57
      • おおう、すまん。こっちはリンクだったか -- 2013-04-07 (日) 21:21:32
    • 画像直貼りはやめろや… -- 2013-04-07 (日) 21:10:37
    • とりあえず更新したらでかい画像が出てビビったのでリンク化しておいたわよ(´・ω・`) -- 2013-04-07 (日) 21:13:29
      • GJと言いたいが、リンクミスっとるがな。 -- 2013-04-07 (日) 21:14:55
      • ちなみにこれどこがおかしいの? -- 2013-04-07 (日) 21:16:47
      • ゴメンネ、ミスっちゃった。とりあえずきちんと修正完了(´・ω・`) -- 小木主? 2013-04-07 (日) 21:17:16
    • 騒ぎになってるからどんなものかと思ってみたらスゴイ平凡な画像だな -- 2013-04-07 (日) 21:17:36
    • だいたいカナギってなんなんだよ -- 2013-04-07 (日) 21:18:40
      • カナギマイヒメじゃねーの -- 2013-04-07 (日) 21:21:13
    • 木主の中で自己完結してんだろ。こういうのは構うとダメよ -- 2013-04-07 (日) 21:20:43
    • んで、やっぱり気づいてない人多いのな、衣装が体にめり込んでるの。 -- 2013-04-07 (日) 21:23:35
      • んなことくらい見りゃ分かるって。しかも「衣装を髪が突き抜けている」だからな?要望はここじゃなくて運営にどうぞ -- 2013-04-07 (日) 21:25:36
      • ツクヨミも体つきぬけてるんだが まあ気にならないけど -- 2013-04-07 (日) 21:28:16
      • ごめん、趣旨通り越して胸囲の格差社会の図かと思いました(´・ω・`) -- 2013-04-07 (日) 21:31:00
      • ↑↑↑あぁ、本当に判ってないのね、パンツの部分見てみ。 -- 2013-04-07 (日) 21:33:58
      • ごめん死んだ魚のような目してたから首から上しか見てなかったよ。やっぱ構っちゃダメだったかな -- 2013-04-07 (日) 21:36:32
      • パンツの部分を見せたいならなんでそこを拡大しないんだよ。何が言いたいか詳しく書けばよかろうに、ここの人に間違い探しをさせたいのか? -- 2013-04-07 (日) 21:38:01
      • 上手く人に伝えられないタイプなのか構って欲しかったのか… -- 2013-04-07 (日) 21:41:10
      • 言われてもわからん・・・ちょっと問題の箇所を抜き出したものを正常な例と比較した画像を用意してくれんか -- 2013-04-07 (日) 21:42:17
      • 左は動作時、右は静止時、右が正常 http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=11959 -- 2013-04-07 (日) 21:59:32
      • これなら分かるが、最初のじゃ言われてもわからんな。 -- 2013-04-07 (日) 22:07:41
      • へーよく気が付いたな。直らないのは報告が少ないからか直すほどの物じゃないかだな。 -- 2013-04-07 (日) 22:08:12
      • 要望送ってもスルーされるパターン -- 2013-04-07 (日) 22:09:47
      • なんだこの服好きな人間でも気付かないレベルの話だったのか・・・こら修正されないというか仕様の範疇だろ。髪貫通する程度の精度なんだし。 -- 2013-04-07 (日) 22:33:37
    • どうでもいい話だし、無駄にでかい画像はるなよ。 -- 2013-04-08 (月) 00:22:41
  • 新クラスで新武器種追加希望とすれば・・・トンファー、扇(マイセンとは別に)、ハンマー、長棍、刀(朧とかとは別の刀専用モーション)、斧、ブーメラン、とかかな -- 2013-04-07 (日) 21:22:53
    • とりあえず木主が近接ってのは分かった -- 2013-04-07 (日) 21:24:00
      • ごめん FO55Te55なんだw まあ今は近接あげてるんだけどね -- 2013-04-07 (日) 21:26:48
    • トンファーはナックルで出たからなぁ・・個人的にはスナイパーライフル(対物ライフル)が欲しいな。 -- 2013-04-07 (日) 21:24:47
      • スニーク -- 2013-04-07 (日) 21:28:39
      • ↑アサルトライフルみたいにばら撒きも狙撃も出来る器用貧乏じゃなく狙撃特化でアサルトライフルより1発の火力が高い物が欲しいんですよ… -- 2013-04-07 (日) 21:31:04
      • PAがネタ切れで寂しくなりそうだな -- 2013-04-07 (日) 21:57:07
      • 狙撃距離が遠すぎて経験値もらえないとか無いよね?w -- 2013-04-07 (日) 22:05:29
      • 狙撃重視なんてスピードが重要なこのゲームでは完全に成り立たないでしょ、長銃とだいぶ被るし。主観で砲台やりたいというならやるゲーム間違えてるとしか… -- 2013-04-08 (月) 00:28:27
      • スピード重視とか効率厨ですか…PSO2で出来る事を狭めるのは勘弁してくれないかな。 -- 2013-04-08 (月) 01:40:22
      • そうか 経験値が入る距離とアイテムドロップする距離を1/3ほどにすれば攻撃の射程格差はある程度解消できるな・・・ -- 2013-04-08 (月) 09:38:11
    • トンファーキックしたいですね -- 2013-04-07 (日) 21:26:12
    • ファイティングビート「あの・・・」 まぁこれはどっちかというとトンファーよりパイルに近いか -- 2013-04-07 (日) 21:27:18
      • んー、なんていうのかな。その見た目の武器がっていうより、その武器モーションがほしいって言うのかな。例えば錦とか刀だけど、ツインダガーモーションでしょ?そうじゃなくて刀っていう武器クラスがほしいんだよね。わかりにくいかもしれないけどw -- 2013-04-07 (日) 21:30:19
      • 刀はアイコンまででたんだっけ? -- 2013-04-07 (日) 21:31:25
    • 近接なら鎖付き鉄球 射撃ならガトリングキャノン 法撃は…よくわからんから水晶で -- 2013-04-07 (日) 21:29:40
    • 新クラスねぇ・・・正直もうレベル上げかったるいんすけど・・・ -- 2013-04-07 (日) 22:01:57
      • PSUのメインレベルと職レベルとディスクレベル上げて滑車を回すのはさらにだるかったな -- 2013-04-07 (日) 22:04:23
      • 出すとしても既存のクラスの組み合わせで新クラスでいいと思うの、レベルはメインクラス依存で -- 2013-04-07 (日) 22:06:39
      • もう新武器種追加だけでいいような気がしてきた・・・。刀ならFiで弓なら法擊依存でFoとかで -- 2013-04-07 (日) 22:09:28
      • そろそろサブクラス側にも経験値入るようにして欲しいな。自分もレベル上げ面倒になってきた。 -- 2013-04-07 (日) 22:13:56
      • メインのステータスに加算されるサブのステータス値を50%ぐらいにして頂ければ -- 2013-04-07 (日) 22:18:23
      • 実装されたらノーマルブロックが混み出すのかな?そして、緊急ノーマルで古参と新参が入り交じってカオスになるのかな? -- 2013-04-08 (月) 00:10:44
      • 10%でもいいからサブに入って欲しいよなぁ…… -- 2013-04-08 (月) 00:29:12
      • レベル上げまでなくなったらこのゲームほんとにやることなくなるだろwレアが一向に出なくても多少入る経験値が慰めになるというのに。 -- 2013-04-08 (月) 00:31:16
      • PSを鍛えると思って、サブにするつもりの職もメインにセットして遊ぶべし。 -- 2013-04-08 (月) 01:13:42
      • ↑サブ側のクラスなんてクラススキルとステータス上昇が得れればそれでいいし、サブ側のクラス武器なんて使わないから正直サブをメインにしてもPS鍛える事にならない・・・むしろメイン職が使えない時期が出ると鈍るんじゃないか? -- 2013-04-08 (月) 02:04:19
      • ↑すみません、これは個人的な感想です。サブ側もしっかり使いたい人は今まで通りに切り替えてレベル上げれば良いし、そうでない私のような人はサブはサブのままにしてレベル上げが出来たら良いなと思うんですよ。 -- 2013-04-08 (月) 02:19:20
      • 今はレベルキャップが55程度だからまだ新クラスが来ても大した苦じゃないけど、コレが100とかになったころに上位職なんて来たらかったるくってしょうがないだろうなー。多分どこかの段階でサブにも経験値はいるようになるんじゃないかなぁ -- 2013-04-08 (月) 06:36:44
      • いくら商売の下手さに定評のあるSEGAとはいえ貴重な足止め機能を手放すとは思えない。そうまでしないと客がついてこないとなったらもうサービス終了が見えたという気がするw せいぜい低レベル帯の取得経験値増か必要経験値低減じゃないか -- 2013-04-08 (月) 07:20:13
      • 1度 高レベル帯を経験したらノーマルなんてやってらんねぇ、ってのは分からんでもない。 でも、追加キャラ作って1からレベリングするのと同じで 楽しいと思うけどなぁ。 個人の感想ですけど。 -- 2013-04-08 (月) 07:40:55
      • COやエリアの開放作業がない分新キャラ育てるより遥かに楽だしな。今なら最短距離で走ったら55まで一週間かからないんじゃないか? -- 2013-04-08 (月) 08:42:20
    • 斧が出てくれたら喜んでPSO2の金づるになるよ! -- 2013-04-08 (月) 01:23:06
    • 新クラスが来るとしたら、セイバー&スライサーの近接職、ハンドガン&ショットの射撃職、トゥインクルスター系の杖を使うタンク型法撃職、って感じかね? -- 2013-04-08 (月) 04:14:35
    • 近接職のクラス名は読めたぜ ズバリ「ウォーリアー」にちがいない -- 2013-04-08 (月) 07:29:09
      • バーサーカーもありだと思う -- 2013-04-08 (月) 08:24:01
      • 刀とソードが使える単発火力特化職スウォーズマン! -- 2013-04-08 (月) 08:44:16
      • 違う種類の武器2つ装備して与えるダメージ2倍、いつもの倍ジャンプしただけで与えるダメージ2倍、さらにいつもの3倍回転を加えて12倍のダメージを与えるんですね。 -- 2013-04-08 (月) 08:53:43
    • 初期武器ガンスラだけでツリーによって武器追加な器用貧乏職希望。サブ職との組み合わせが楽しそう…ただその他スキルの想像できん -- 2013-04-08 (月) 08:29:12
      • 打撃攻撃にボーナスがつくスラッシュアドバンス、射撃攻撃にボーナスがつくガンファイアアドバンス、モード切替を瞬時に行い剣/銃攻撃をシームレスで繋げることのできるクイックシフト、各種スタンスにボーナスがつくスタンスプラス(ただしこのクラス自体にスタンススキルは一切ない)とかそういう -- 2013-04-08 (月) 08:54:39
    • 新クラス:ムエタイ 出るみたいですねっ -- 2013-04-08 (月) 09:39:26
  • 倉庫整理しててふと思ったんだが、上質なロウとか虹色の果実って来年も使えるのかな? -- 2013-04-07 (日) 21:53:23
    • その誘惑に負けると無用の長物を溜め込んで後になって泣く泣く売りさばくハメになるぞ -- 2013-04-07 (日) 21:56:29
    • エコーのロッドはためがいがある(*´∀`*) -- 2013-04-07 (日) 22:22:02
      • 返してやれよw -- 2013-04-07 (日) 22:23:57
      • エコーのロッドをマイショップに出品してる人がいて爆笑した -- 2013-04-07 (日) 22:48:29
      • エコーさんはいったい何本落としてるんだろう? -- 2013-04-07 (日) 22:56:48
      • エコーが売買されてるだってぇ!? -- 2013-04-07 (日) 22:57:50
      • あのさぁ・・・ -- 2013-04-07 (日) 22:58:51
      • こんなところでとんでもない変態を見つけてしまった・・・ -- 2013-04-07 (日) 23:45:41
      • イクタチとか9000M掘りつつ集めてみたかったな···· -- 2013-04-08 (月) 00:30:41
      • 俺も大概な量溜め込んでるけど、これだけあると真打が見つかりそう。 -- 2013-04-08 (月) 08:56:52
  • 抜刀時に形が変わる武器を装備しておく→コスチューム変更で、納刀時の形に変形する・・・
    説明下手で申し訳ないですが、こんな現象になりましたhttp://mmoloda.com/pso2/image.php?id=11960
    もしかしたら既出かもしてませんが。。。 -- 2013-04-07 (日) 22:19:16
    • これはひどいw -- 2013-04-07 (日) 22:21:43
    • プローヴァとかタルナーダでこれしたら面白そう -- 2013-04-07 (日) 22:22:48
    • タルナーダもとってました。めりこm(ry http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=11961 -- 2013-04-07 (日) 22:32:02
    • エネルギー切れてヤケクソでそのまま殴ったみたいな -- 2013-04-07 (日) 22:34:45
    • TMGで同じことしてみました 武器はフリートマリンカですww http://mmoloda.com/pso2/upend.php?id=11962 -- 2013-04-07 (日) 22:39:36
      • 上でちょっと手間取ってww 見難いかもしれませんがすいません>< -- 2013-04-07 (日) 22:40:30
    • もうツインダガーとか足元に刺さってるし。http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=11963 -- 2013-04-07 (日) 22:41:59
      • そして木主の自分で思ってしまったんだが。。。これ・・・一瞬の現象すぎて一発芸にもなんねぇよ!もっとこう。。。キャス男の変形機構みたいなのをもう一度頼みますぜ、サカーイ! -- 2013-04-07 (日) 23:03:42
    • ヤスミがこんなになってしまったwww http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=11739 -- 2013-04-07 (日) 23:37:32
      • 曲芸師みたいだな -- 2013-04-07 (日) 23:40:16
    • コスチューム変更してすぐにガードで変な持ち方でガードする -- 2013-04-08 (月) 07:13:01
  • クローン現れるのはいいんだけど、いきなりあらわれて速攻で攻撃仕掛けるのやめてくれないかな あんなん反応できねーよ -- 2013-04-07 (日) 23:04:20
    • 出現と同時にゾンディール→ボコスカ はマジやめてくれ -- 2013-04-07 (日) 23:22:48
    • 火山で遭遇したときなんか凹凸が多かった場所だからかワープしまくりだった。ワープ+即チャージザンとか悟空の瞬間移動かめはめ波を思い出したよ。出現時とかワープ時にチャージ時間キャンセルでチャージテク撃つのは反則だろ。 -- 2013-04-07 (日) 23:27:18
    • 開幕の不意打ち以外死ぬまでターン回らないんだから許してやれよw -- 2013-04-08 (月) 07:12:41
  • 招待のバッヂ交換アイテムそろそろ増えないかなぁ。レア50%に使うのもなんかもったいないし… -- 2013-04-07 (日) 23:23:58
  • 今日だけで☆10が2つも出た。更に実質☆10レベルの激レア☆8ライフルも。どうやら運を使い果たしたようだし、万が一に備えて遺書書いとくべきかな? -- 2013-04-07 (日) 23:24:45
    • いいのぅー -- 2013-04-08 (月) 00:11:16
    • まずはおめでとう、そして爆発しろ。 -- 2013-04-08 (月) 00:46:00
    • マルぐるしよう→人数が多い部屋へイン→NPC連れたソロ組複数(鍵かけてない)→(´・ω・`)。これはいいんだが(鍵かけてくれ、とは思うけど)、明らかにNPC連れないでマルぐるしてる部屋に、後からNPCを限界まで入れて入ってくる人は…そういう人が入ってきたら「他の人が入れないからNPC連れてる人はNPCを片付けて」って言ってるけど -- 2013-04-08 (月) 07:10:32
      • NPC禁止設定入れりゃいいだけだろ。許可しといて、NPCしまえと言う方が非常識。 -- 2013-04-08 (月) 08:11:08
      • なんで急に書き出したのか知らんが、鍵かけしてない時点でお前の自分勝手さしか見えてこない。 -- 2013-04-08 (月) 09:04:11
      • 「あ、Sランク分倒したら通過しますんで^^」 -- 2013-04-08 (月) 09:35:57
  • Lv40後半のレベル上げって今どうしたらいいんだろう?緊急待ちでPT組んでやる以外にできる事がない…まるぐるは人減ったし、アドバンスはLv50以上が暗黙の了解みたいな空気だし。武器掘りも欲しい武器は既に掘ってゲットした後だしなぁ -- 2013-04-07 (日) 23:26:22
    • ヒント:遺跡VH -- 2013-04-07 (日) 23:36:44
    • 4/10後からは龍祭壇だな(`・ω・´)シャキーン -- 2013-04-07 (日) 23:38:22
      • エネミーレベル50以上みたいだから45程度では減算はいるけどねー -- 2013-04-08 (月) 00:09:01
      • ハンスのギルナスコア討伐COって、リリーパTA1回で達成出来るんだな。いつものクロトCOに組み込めばちょっとお得 -- 2013-04-08 (月) 00:42:27
      • ↑ツリーみすった・・・ごめんなさい -- 2013-04-08 (月) 00:43:34
      • 減算の緩和も来るからそこは大丈夫なんじゃないの? -- 2013-04-08 (月) 12:49:35
      • 経験値減産の緩和はレベルが離れていても25%は保証されるだけ。つまりレベル20でハード緊急に行くと経験値がもらえなかったのがいくばくかもらえるようになるだけで減算が入ることには変わりがない。 -- 2013-04-08 (月) 13:39:43
    • 俺はひたすらDF遺跡DF遺跡DF遺跡…してました。フォトンスフィア交換の経験値+75%使うと少し楽かも -- 2013-04-08 (月) 01:31:34
    • クロトとハンスとラヴェールのクライアントオーダーはもちろん毎日やってんだよね?それでも時間余ってるの? -- 2013-04-08 (月) 01:56:02
      • クレシダ、ロッティ、ルベルトの事も思い出してあげてください。 -- 2013-04-08 (月) 11:26:44
  • 火山に篭って100週近く・・・・・・ようやくバーン・ドラールに遭えた・・・・・・。ふふっ、燃え尽きたぜ・・・・・・。 -- 2013-04-08 (月) 00:56:26
    • 100週って2年近くもかよ!! ・・・っていう突っ込みはナシ? -- 2013-04-08 (月) 01:15:03
      • 実際に2年なんだろう! -- 2013-04-08 (月) 01:19:15
      • 面白くないからナシかな。 -- 2013-04-08 (月) 01:25:12
  • レアを求めて掘り続ける→出ずモチベ損耗→モチベ回復の為にコス購入→メセタ及びACを消耗→レア購入できず掘り続ける→出ずモチベ損壊→
    何時になったら「レア掘れた」になるのさ、いつまでVH森回せばいいんだ。そろそろVH森のプレイ時間750時間飛び出すzp・・・ -- 2013-04-08 (月) 01:36:24
    • VH森で何を狙ってるんだ?物によっては遺跡やADVの方に行った方が良いかもな。 -- 2013-04-08 (月) 01:38:29
      • ヤスミ9000、ADVだと雑魚殲滅が必要になって来るしそもそベア枠になるか判らんし遺跡はEトラ限定だから出現が不安定だし・・・と言う理由でVH森に篭ってた。 -- 2013-04-08 (月) 01:41:33
      • ヤスミ9000か、遺跡ならレベル高いから抽選回数増えるが出現が不安定、森なら場合によってはボスエリアからパラレルもありえる・・・うむ、どっちが良いか全くわからん。 -- 2013-04-08 (月) 01:50:43
    • まだ一ヶ月ちょいじゃん、あともう一ヶ月がんばれば一個でるらしいよ? -- 2013-04-08 (月) 01:38:34
    • こないだ、始めて一ヶ月でヤスミ9000が3つ手に入ったけどどうしようって人がここに来てたな。多分、運を吸い取られてるよ -- 2013-04-08 (月) 01:44:02
    • リタイアとリスタートはいつでもできる。授かり物だから気楽にな。レアは出せるものと思ってるうちは辛いだけだぜ。 -- 2013-04-08 (月) 07:25:48
      • 称号とかでレア一覧みたいになってるのが、変にコンプ熱を煽ってるのかもね。 もしかしたらポケモンみたいに「レアモンでも頑張ったら誰でも出る」とか考えてるんだったら改めた方がいいと思うけど。 -- 2013-04-08 (月) 08:07:14
      • それは判ってんだけどね~・・・過去作での「IDによるドロ0%設定」とかあったみたいだし。でも禿が「ミドルユーザが1,2ヶ月頑張って云々」と言ってたからさ・・・ -- 2013-04-08 (月) 10:47:42
      • あの発言本当余計だった。そして称号と図鑑も余計だった -- 2013-04-08 (月) 11:16:29
      • 図鑑はまだマシだと思うんだ。 [??????]とか表示されてて、いかにも「全部埋めろよ」的な圧力を感じる(人もいる)称号よりはね。 -- 2013-04-08 (月) 13:02:50
  • 最近アドバンスでレアボスあんまり見ない気がするんだ 気がするだけだが -- 2013-04-08 (月) 01:37:37
  • サ・ゾンデの11以上を掘ってるんだけど赤コンテナがなかなか出ないし防具武器ばっかで泣きそうになる -- 2013-04-08 (月) 01:39:39
    • ↑そもそもそれが狙いで今の仕様になってるはずだ。というか困るだろ、そのクラスの動かし方なーーーーんも知らんで55になってく人が増えたら。結局困るのは俺らの方だぞ… -- 2013-04-08 (月) 01:59:56
      • ゾンデマンとか言う月食い虫が現にいるから大して変わらないと思うわ -- 2013-04-08 (月) 02:44:40
      • ゾンデマン、エルダーマンは動かし方は知らないが強い行動は知っている典型的な量産型だからな。基本月は使わない。 -- 2013-04-08 (月) 07:15:50
  • 2chの晒しスレに詐欺師として名前書かれた。原因は自分が3mでモノメイト売っててそれを買ったやつが書き込んだんだろうなぁ。でも別に詐欺るために売ってたんじゃないんだ。引退するフレからメセタをもらうために売りに出してたんだ(フレは無課金)。DF来るまでずっと放置してるし個人チャットとかまったく気づかなかった。返金しようと思ったけど2chで俺のことめっちゃ罵倒してるし返さないと決めた(`・ω・´)シャキーン  てか3mのモノメイト間違えて買うことなんてあるの?w -- 2013-04-08 (月) 02:29:43
    • まずモノメイトはマイショップで買わないな -- 2013-04-08 (月) 02:31:59
    • 100%向こうが悪い。信号無視して突っ込んできたババアがいちゃもんつけてきたと思え -- 2013-04-08 (月) 02:36:11
    • でも自分が相手側だったら100%詐欺だとは思うな。事情知らないんだし、フレにはwisで伝えれば分かるんだから、客のためにモノメイトは買わないでくださいってコメ欄に書いておいても良かったと思う。書いてあったらそれは相手が悪いね -- 2013-04-08 (月) 02:42:25
      • 書いてなくても買うか普通?モノメイトだぞ、まかり間違っても、というか間違わんぞ -- 2013-04-08 (月) 02:46:32
      • 詐欺と言うよりRMTのメセタ受け渡しだよな。詐欺とは思わんだろう。 -- 2013-04-08 (月) 02:48:21
      • でも自分が相手側だったら100%自分が悪いと思うけどな。スマホアプリの日本人が書いたレビュー思い出した。あの頭の悪さに似てる。 -- 2013-04-08 (月) 04:47:31
    • まずないというか、どうやったらそのモノメイトを買う気になったのかが全く理解できん。500mlのコーラが10万で売ってたら買うか? -- 2013-04-08 (月) 02:56:38
      • 買おうと思って買う奴は10万人集めても1人としていないと思うけど、例えば自分が欲しいコスチュームを買おうと思って売ってた奴の店に飛んだらそれと全く同じ値段でモノメイトがいくつか並べられていて値段だけ見てて買ってしまうってのはあるかもしれんぞ。まあそれでも90%はあちらの不注意だが -- 2013-04-08 (月) 03:00:34
    • まあ詐欺であれRMTのメセタであれ晒されちゃったのにこんなところで反応しちゃったら晒した奴が喜ぶだけだよな -- 2013-04-08 (月) 03:06:38
    • マイショップでモノメイト買う意味が解らんw -- 2013-04-08 (月) 03:07:04
      • 買ったんじゃなくて、たまたま見かけたんじゃね?それでまるで詐欺師のようだと感じたとか -- 2013-04-08 (月) 03:09:58
    • 晒しに書く内容ではないしで晒した奴は「俺詐欺師晒してるカッコイイ!」とか思ってるんだろうなw どうせ確認もせずに買ったバカだろうし便所の落書きでクソガキが騒いでいるいる程度に思っておくといいよ -- 2013-04-08 (月) 03:50:39
    • 訳わからんとこに訳わからんこと言われただけで3M手に入るとか羨ましい限りだよ… -- 2013-04-08 (月) 04:06:34
    • いやしかし俺は人間がひねくれてるのか、こういう書き込みの裏って無いのかなとか思っちまうな。星10防具でソールの値段誘導してるのと同じ匂いがしないでもない。 -- 2013-04-08 (月) 04:12:36
    • 晒しスレは昔から晒した者勝ちっていう風潮ある気がするから最初から見ないようにしてる。直球で言うならそんな奴ら相手にする暇あるならレア掘りに行く方がずっと有意義だわ。 -- 2013-04-08 (月) 04:25:57
      • それは違うなぁ。晒した奴は気が晴れるし、晒された奴には何の影響も無いという実に平和なスレだよ。 -- 2013-04-08 (月) 05:05:56
    • この木主、実は騙す気満々でまさか晒されないだろうと高を括っていたら晒されたから自分は無実アピールして何とかやり過ごそうとしていたり……するわけないですよねー -- 2013-04-08 (月) 04:53:13
      • まーこんな所に書き込む時点で性格悪いから、結果的に晒されて正解なんじゃないですかね。 -- 2013-04-08 (月) 05:07:07
      • 木主の性格が悪いことと3mモノメイト買った奴が全面的に悪いことは確かだ -- 2013-04-08 (月) 07:22:40
    • RMTしてる人はメイト系をm単位で並べてるからなぁ -- 2013-04-08 (月) 06:35:42
    • 買うほうが悪いにきまっているだろw でも事故だったとしたら原因はどんなだろうか? ①その人は他の商品を購入しようと貴殿のマイショップを開いた ②開いた時には該当アイテムは他者に購入されてしまい、貴殿マイショップの適当な箇所にカーソルが移動、それがたまたま高級モノメイトだった ③購入者は元のアイテムが選択されていると過信しそのまま購入してしまった。そしてたまたまその分のメセタを所持していた。  こんなストーリーはどうかな? -- 2013-04-08 (月) 07:04:30
      • 買う方が悪いって言われても3mのモノメイトなんて間違えても即行で買われるわけが有るまいし相当な猶予があったのにさっさとそのフレンドと取引しない木主も悪いと思うがね そもそもマイショップは誰もが利用するものであって誰かが間違いで買うことを考慮してない時点でねぇ -- 2013-04-08 (月) 07:36:03
      • よく読め。そういう馬鹿に返金しようとしてたら詐欺師呼ばわりしててカチンときたって事だろ。結果はどっちもどっちだけど問題は買ったほうにあるでしょ -- 2013-04-08 (月) 07:59:04
      • 以前はどうか知らんけど、今は一覧で選んだアイテムがショップに飛んだ時には売れて無くなってたら「該当のアイテムはありません」みたいなメッセージ出るよ。 要するに間違いようが無いと思うんだが。 -- 2013-04-08 (月) 08:17:49
    • 3mのモノメイトかぁ、どれぐらい回復するんだろね(笑)私ならオートメイトはずすかも -- 2013-04-08 (月) 04:10:55
      • 3mもあるならぶん回してオーバーエンドできそうだな。 -- 2013-04-08 (月) 04:35:05
      • モノメイトウですねわかります コクイントウ出ないかな -- 2013-04-08 (月) 05:04:37
    • アイテム購入時「アイテムを○△メセタで購入します。よろしいですか?」の文と共に、アイテム名がしっかりと表示されております。この場合「モノメイト」と表示されていたであろうし、購入者はそれに同意して「はい」のボタンを選択、購入に至ったわけです。購入者は同意しているのです。その確認を怠ったのであれば購入者のせいですし、確認し同意し購入した後で文句をいってくるのであれば、それは購入者のわがままでしょう。いずれにせよ購入者に非があると思います。 -- 2013-04-08 (月) 08:56:26
    • 買った奴が図抜けたマヌケなのは明らかだよなー。放置やインしていないことも考えて気長に返金求めて、それでもダメなら晒すなり何なりすればいいだけのことなのに。ドジなくせに短気とかタチが悪いことこの上ないな -- 2013-04-08 (月) 09:22:57
      • 他人を晒したつもりが、自分の恥を晒してる。 そこに気付いてない時点でアウトだわ。 -- 2013-04-08 (月) 09:35:10
    • まあ木主がこの書き込みで晒しを受けるに値する人間、とその方面の人々に思われたのは確実だろうな。 -- 2013-04-08 (月) 12:51:04
  • なんか殺伐としてる木があるけどついに明後日だな。スキルツリー改変と振り直しに超期待 -- 2013-04-08 (月) 09:23:59
    • 個人的にはLv51~のパラレルに期待してる。中々出ないAdvでのレアボス回しに疲れてきたし、未だAdvに出現していないLv51~アラグニ様も出てくるとか割と夢がある。狙うとしたら、エリア1とボスエリアで2回チャンスがありそうなゴロンゾランクエストかな? -- 2013-04-08 (月) 09:35:18
    • 新スキルのフューリーコンボアップ、スタンススキル割合変更、ウォークライ強化・・・Huが熱い!! -- 2013-04-08 (月) 09:35:23
      • 職ランクが変わるとは思わないけど劇的に面白くなりそうだよな。面白いってのは大事だ -- 2013-04-08 (月) 09:51:04
    • 聞こえる・・・メンテが明けてツリーを見たアークスたちの阿鼻と叫喚の交響曲が・・・・ -- 2013-04-08 (月) 13:23:54
    • 基礎ステタスもついでに割合アップにならんかね・・・ Hu FiのHPUP4つ10で取ったらHP2k余裕とか やりたいよなw -- 2013-04-08 (月) 13:40:55
  • アプダクされたいのに実装されてから一度もされない(´・_・`)やっぱりマター進行の際クエスト破棄とかしてる所為なのかなぁ・・・ -- 2013-04-08 (月) 09:37:42
    • 破棄なんてマターやらでよくしてるが3回拉致られたぞ…もうソロ拉致はやめてください… -- 2013-04-08 (月) 09:42:24
    • 自分も探索やアークスクエスト破棄しまくってるけど先日3人PTで拉致されたよ。ナベ→ナベⅡ→ナベ・・・繰り返すこと10回以内だった。人数が多いと目に見えて拉致されにくいし、かといってソロや2人だと道中がキツいから3人くらいで挑むのがベストなのかも -- 2013-04-08 (月) 09:44:44
    • 毎日H→VHのTAを8回Sランクこなせばお金もたまるしアブダクションも行けるよ -- 2013-04-08 (月) 09:56:22
      • アブダクは狙って行くものというより、ルーチンワークになりがちのTAに緊張感をもたらすスパイスって感じだよなー。囚われて出るのは喜びじゃなく、うげー、という感情。でも破棄はしたくない。 -- 2013-04-08 (月) 11:29:58
      • こんなところにも物欲センサーが働いているのか!って思うよな。 -- 2013-04-08 (月) 11:52:29
  • 新アドバンスは遺跡だとして・・・ボスはどうなるんだろう?ハズレ枠がウォルガーダだろ、ゼッシュは砂漠でもう出てるし・・・もしかしてヒューナル様期待して良い!?ペインチャンス来る!? -- 2013-04-08 (月) 09:59:18
    • ラグネ「ヒューナルだと思ったか?俺だよ!」 -- 2013-04-08 (月) 10:01:11
    • グワナ「待たせたな!!」 -- 2013-04-08 (月) 10:01:48
    • 頼むから帰ってくれいや帰ってくださいおねがいします -- 木主? 2013-04-08 (月) 10:03:50
      • ゼッシュ「しょうがないにゃあ、いいよ」 -- 2013-04-08 (月) 10:05:41
    • そういえば解析でラグネとグワナ 赤バージョン武器あったな -- 2013-04-08 (月) 10:08:15
      • アグラニとネロかな?まあ新アドバンスはリリーパ新エリア来てからでしょ -- 2013-04-08 (月) 10:10:26
      • ↑ロードマップ見ると新エリア待たずに来るように見えるんだけど、そうなのかなぁ -- 2013-04-08 (月) 10:13:18
      • 春のアプデに含まれているから来月だよね。遺跡単体実装じゃない? -- 2013-04-08 (月) 10:41:16
      • 同時に来る新クエストタイプ追加でアドバンスが空気になったりしてなwまあアドバンスが空気になるくらい面白いクエストなら全く問題ないというか、むしろ望むところではあるんだけど -- 2013-04-08 (月) 11:09:58
      • ↑先駆者のために特別に開放した!みたいな感じなのがアドバンスだから、上位難易度が出たらアドバンスは廃止か無償になるんじゃないかなぁ、と勝手に予想。 -- 2013-04-08 (月) 12:25:49
    • エルダー「いちばん奥で待ってるから・・・」 -- 2013-04-08 (月) 10:09:58
    • 待てよ・・・遺跡だけじゃなく龍祭壇とさらにダーカーの巣もアドバンスで行けたならどうだ?龍祭壇は実装後間が無さ過ぎるとは思うけど3種じゃないとカプセル稼げないよね? -- 木主? 2013-04-08 (月) 10:10:41
      • だからリリーパ新エリアでしょ。遺跡市街地ダーカーの巣とかダーカーオンリーでもいいの? -- 2013-04-08 (月) 10:12:48
      • 遺跡だけ特別で、3種混合ドロップだったりして。 で、やっぱりaだけ大量に…。 -- 2013-04-08 (月) 10:12:55
      • ↑×2逆にダーカーオンリーで何の不都合があるのか問いたい。それぞれボスが違うんならそれでいい気がするけど -- 2013-04-08 (月) 10:18:50
      • ↑カプセル稼ぎ以外に用が無くなる予感。今のボスの数から被りそうだけどダーカーの巣に行けちゃったらアブダクションも破棄安定になっちゃうね -- 2013-04-08 (月) 10:23:17
      • ↑それでもアブダクションにはクローン生成という形ばかりの存在意義は残るじゃない!本当に形ばかりで誰も存在意義だとは思わないだろうけどさ;プレディカーダにまともなレアが追加されても良いと思うし…というか通常マップで自動生成されたダーカーの巣とかどういう感じになるのか興味があるんだけどなー -- 2013-04-08 (月) 10:51:58
    • もう、いきなりパラレルでもいいよ。全3エリアで現在のパラレル3種からそのつど抽選でマップ決定。ラッピー・ラッピー・ラッピーもありえる。これで「パラレル出ねえ」って声も解決。 -- 2013-04-08 (月) 10:43:50
      • 希少価値がなくなるとあっという間に陳腐化するぞ。 -- 2013-04-08 (月) 11:08:00
  • 泥要らないから弱体化エルダーがストーリーで出ないかな?あいつが一番楽しいし行動パターンとかも理解深められ役に立つと思う -- 2013-04-08 (月) 10:42:33
    • 未だにダイブロールでよけれません(^q^) -- 2013-04-08 (月) 11:11:54
      • 自己紹介即死級だとクリア出来ない人出ちゃうか…やるとしたら弱体化の度合いが難しそう。避けれない人の為にもやってくんないかな? -- 2013-04-08 (月) 11:20:09
    • 一番楽しいのはADVのスノウ夫婦とクォーツ。異論は認める。 -- 2013-04-08 (月) 11:22:14
      • 同意。上達が実感できて楽しい。 -- 2013-04-08 (月) 13:23:10
    • あれは12人で協力するから醍醐味があるんだと思う。ストーリーで出てきてもだるいだけ。練習したけりゃ緊急を鍵ソロで受けて、倒す直前で破棄すればいいんじゃね? -- 2013-04-08 (月) 11:25:57
  • http://pso2.jp/players/support/measures/?id=1228 アーム増えるのやっぱり不具合か…アレはアレで楽しかったんだけどなあ -- 2013-04-08 (月) 11:50:37
    • ここでこの8本バグを正式採用してを赤トラにしない辺りが無能な所、COでもいいのにね -- 2013-04-08 (月) 13:15:49
    • せめて赤で6体ぐらいになるとかあればいいのだが…… -- 2013-04-08 (月) 13:23:36
  • レギアスの剣かっこいいなー、無骨で剣なのにまるで切れそうにないのが矛盾してて素敵だなーって思ってたらあれ封印された状態であの見た目なのね・・・。鞘に収まってるようなものなのか、何かショックを受けた -- 2013-04-08 (月) 12:01:41
    • あれチョコバーっぽくね? -- 2013-04-08 (月) 13:22:23
  • ×ゾンデマン。で最近野良アド募集してるがなかなかいいな。職がバラけてそれぞれのメンバーが活躍できる感じ。バランスブレイカーは居ない方が楽しめる。ゾンデ連打は法撃only部屋でだけやって欲しいね。 -- 2013-04-08 (月) 12:16:00
    • ↓ここでゾンデマンが一言! -- 2013-04-08 (月) 12:27:24
      • では一言。エルダーマンやアディションマンならOKなんですか? -- 2013-04-08 (月) 13:08:08
      • ↑アディションマン?何それ初めて聞いた。ゾンデマンやエルダーマンがナゼ嫌われてるか理由知らずに叩いてるから「同じPA連打してる人」=「害」だと思ってるんじゃないですかね。 -- 2013-04-08 (月) 13:14:17
      • ↑砂漠はアディションしてるよりクラスターのほうが楽だしダメージが出やすい。 -- 2013-04-08 (月) 13:26:34
    • オープン時から雷ツリーだった俺は、今Fiやってるな。はよ元に戻してくれ…同類扱いされるのは嫌になるわ。 -- 2013-04-08 (月) 12:32:58
      • 最近のゾンデがどうの言ってるの、プレイヤースキル見ずに武器だけで判断してるのとまったく同じ流れだよな。下方修正された後も粘着していちゃもんつけそうで面倒くさい -- 2013-04-08 (月) 13:42:33
      • プレイヤースキル云々より、バグ性能の技を延々とドヤ顔で撃ち続けてるから嫌がられるんだよな。そりゃ本人は楽しいんだろうが、周りは白けるだけなんだよ。チートでTUEEEしてるのと似たようなもん。 -- 2013-04-08 (月) 13:55:31
    • そういう排斥する場所ってだいたいロクなのがいないと思うんだよな。バカだから禁止したことで面白くなると勘違いしてるわけだ。 -- 2013-04-08 (月) 12:56:47
    • 地下と砂漠はゾンデじゃないと処理が無駄に遅くなるからつらい。 -- 2013-04-08 (月) 13:11:07
    • FoFiでやるとPP消費量の関係でゾンデ系一択にならざるをえない。もちろん相手によって多少なりは使うテク変えるが…… -- 2013-04-08 (月) 13:21:08
      • ガロンゴにはラザンしてからゾンデとかコケたミクダにはグランツとか以外はゾンデブッパしとけばだいたい何とかなるからな -- 2013-04-08 (月) 13:26:25
      • ゾンデマン 本当に凄いよな TAでアブされても マジゾンデしかつかわないw 見方死のうがHP減ってようが兎に角 ゾンデマンは高台でゾンデのみ マジ驚愕したわw ゾンデマンぱないっすw ゾンデマンさすがですw PTって なんなんだろうねw -- 2013-04-08 (月) 13:36:50
    • そういった部屋が増えてくれるとゾンデマンとしては隣の部屋でうまうま出来てうれしいよ。 -- 2013-04-08 (月) 13:33:58
  • ドロップ品売ろうとしてインベントリ見たらヴィタウォンドがサイコウォンドにみえた・・・これはもうだめかもわからんね -- 2013-04-08 (月) 12:34:01
  • 警告出てるけど、編集モードで全行コピペしてエディタでカウントしたら1240行くらい。 もしかして まだまだイケるんかな? -- 2013-04-08 (月) 13:33:01
    • 削除された行もカウントされてるんじゃないかって話だからどうだろうな。 -- 2013-04-08 (月) 13:35:03

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