Top > Comments > 愚痴掲示板Vol112


[[雑談掲示板]]

-[゜Ⅲ゜]豚だと思ったロボ?残念ロボだロボ!&color(Red){愚痴掲示板Vol112};の新設完了ロボ! --  &new{2017-01-12 (木) 10:35:55};
--乙 --  &new{2017-01-12 (木) 10:37:15};
--(´・ω・`)おつよ~ --  &new{2017-01-12 (木) 10:37:17};
--おつです~ --  &new{2017-01-12 (木) 10:37:51};
--おつかれさん --  &new{2017-01-12 (木) 10:38:08};
--[゜Ⅲ゜]新設久しぶりだったから告知消すの遅れたロボね。何とかなってるロボよね? 木ロボ --  &new{2017-01-12 (木) 10:39:33};
--乙なのだよ っベジタブルレーション×5 --  &new{2017-01-12 (木) 10:41:02};
-平日昼とはいえ、アプデ直後なのに期間限定クエ5人しかやってねえよin共用 初日からもう無理ニャウ --  &new{2017-01-12 (木) 10:48:29};
--平日昼間に共用でやるやつなんておらんやろ普通。会社休みならPC開けてるだろうしわざわざ底スペハード持ち出す意味がない --  &new{2017-01-12 (木) 10:50:18};
--木主さんあなた平日だって理解してるじゃないか。だったら今のうちに寝て昼、夕方あたりに起きて人の多いときにたくさんやるのがいいと思うよ。 --  &new{2017-01-12 (木) 10:53:22};
---夜勤マンの可能性があってな --  &new{2017-01-12 (木) 10:59:49};
--おれ前から思ってたんだ。PS4・VitaブロックとPCBで分けるべきなんじゃないかって --  &new{2017-01-12 (木) 11:01:02};
--おう、こんな愚痴にレスとかいい奴らだなアンタら。木金休みの木主だぜ。午前からガッツリ!を期待してたんだが仕方ねえ、まあ夜まで映画でも見てくるわ --  &new{2017-01-12 (木) 12:08:37};
-&color(Red){''終焉''};の木 ネッキー終わって時間経ってるし、ブラスタ即折り勘弁よ~ --  &new{2017-01-12 (木) 10:56:37};
--ごめええええええん!!!色変えしてたら・・・ 下の木主 --  &new{2017-01-12 (木) 10:57:54};
--プレミアムでも入れない満員ブロックに5人くらいしかいない部屋を乱立させてそのまま時間切れまで待機している算数もできない子が多すぎ。何で十分に空きがある他のエキスパブロックの部屋に行かないの? --  &new{2017-01-12 (木) 11:32:59};
--最終W開幕でAIS6機に目を疑ったわ、そりゃCランクにもなる。2周目も同じメンツが揃ってそっとログアウト --  &new{2017-01-12 (木) 11:41:35};
--今日ヴォルグ消滅率が高過ぎんだが何かあったん?(目の前でブラスターを撃たれながら) --  &new{2017-01-12 (木) 11:47:37};
---君が位置調整ミスってるだけ --  &new{2017-01-12 (木) 13:27:18};
--皆結晶P気にしてますかね…?まだ4000台なのにビブ即キルとかもうね。最初から最後まで敵にほとんど触れずに結晶集めてたわorz 2回とも見事結晶神よ~(´・ω・`) --  &new{2017-01-12 (木) 11:50:14};
--アンゲル一匹倒せないAISとか笑うわ --  &new{2017-01-12 (木) 11:52:02};
---ずっとバルカンでも時間内撃破楽勝そう --  &new{2017-01-12 (木) 11:55:03};
---きっちりブラスターぶち込んだらXHでも確殺ちゃうんあれ? --  &new{2017-01-12 (木) 11:55:15};
--回復使わずにAランク以下を狙うってのは最近の流行なんだろうか? --  &new{2017-01-12 (木) 11:54:36};
---絶望XHからバリア、回復、AIS、浄化、フォトン粒子砲の使い渋りは当たり前だよ --  &new{2017-01-12 (木) 11:56:56};
--W4でAISがデコルエクソトリオにブラスターを撃たざるを得ないというクソみたいなマルチだったでござる、エクソ処理すらしないor出来ないとかノーマルソロでもやってろよ。 --  &new{2017-01-12 (木) 11:55:06};
---Nソロのほうがつらいんだよなぁ… --  &new{2017-01-12 (木) 12:03:05};
--なあ、愚痴を言う分は言ったんだが、大ポカやって打ちひしがれた時はどうすれば良いんだろうな?エクソーダ全部仕留め損なったなんて初めてなんだが・・・モウHuやめてFiでエクソは分解するわ --  &new{2017-01-12 (木) 12:01:59};
---ヴォルは近すぎたら当たっても消えるからそれに気を付けたらええんやで --  &new{2017-01-12 (木) 12:07:50};
---ああ、今自分の動画見直したら解った、ピーク空振りを恐れて近づきすぎなんやな・・・(ヴォルグが消滅してるの確認)ありがとう、だが取り敢えず次は恨み骨髄リミブレダンクで二体八つ裂きで憂さを晴らすわ --  &new{2017-01-12 (木) 12:24:51};
-&color(Red){終焉};の木を立てておくわよー --  &new{2017-01-12 (木) 10:57:12};
--さあ、尻をだすのよ 上の木主 --  &new{2017-01-12 (木) 10:59:09};
---両思いなんだから結婚しろよ --  &new{2017-01-12 (木) 11:22:13};
--終焉の木が2つとFoが8人...来るぞ!っていうかFoさん開幕バーンだけでも勘弁なのに謎の譲りあいからの4人でフォメルとかやめろぉ! --  &new{2017-01-12 (木) 11:41:43};
-過去作やEP1,2よりはまともになってるとはいえ現状でもまだ完璧とは言いがたい武器・職間のバランスがどうあがいても取れそうもないならいっそのこと、クエスト毎にレギュレーション設けるのはどうだろう、フォース・テクター禁止、ハンター・ファイター・バウンサー限定、N回戦闘不能で(ムーンやドール使用の有無問わず)問答無用でクエスト失敗、とかさ。武器や職同士の不毛な争いもマシになると思うんだ。 --  &new{2017-01-12 (木) 11:16:43};
--EP3終盤はかなり良かったんだがSu押しや突出PAカスタムでまただんだんおかしくなってきてる印象 --  &new{2017-01-12 (木) 11:25:45};
---ただそれでも今バランス云々の話は武器単位なりそうだからなぁ --  &new{2017-01-12 (木) 11:31:57};
--なんでそれでマシになると思ったのかが知りたい --  &new{2017-01-12 (木) 11:27:59};
---○○で来てはいけない的な空気がなくなるからじゃない?職が限定されていればそういうのは起こらないし --  &new{2017-01-12 (木) 11:30:10};
--制限ばっかでつまんね --  &new{2017-01-12 (木) 11:28:34};
---チャレンジクエだって制限ある中でやりくりする戦略あったし、さすがにそれはゲームを楽しむ心構えが不足してるとしかいえない。オフゲでプロアクションリプレイでも使ってどうぞ --  &new{2017-01-12 (木) 11:32:52};
---これそういうゲームじゃないから、向いてないよ --  &new{2017-01-12 (木) 11:35:55};
---自分で楽しみを見つけるっていうのもゲームの顔でもあるし、そういうゲームじゃないってすっぱり切り捨てるのはどうかと思うぞ。 --  &new{2017-01-12 (木) 11:40:55};
---チャレンジクエスト嫌いなの?制限がどうたら言ってたらどんなコンテンツ出てきても何もかも楽しめないぞ。無茶な制限入れるくらいなら歪んだバランス直せっていいたいんなら止めはしない --  &new{2017-01-12 (木) 11:41:40};
---チャレンジクエストはチャレンジクエストだろ 普通のクエにまで余計な柵作ろうとするなよ --  &new{2017-01-12 (木) 11:43:14};
---なんかAIS使えないからネッキーはクソゲーだとか2ヶ月前に叩いてた奴と似てるな --  &new{2017-01-12 (木) 11:48:27};
--正直言うと根本の、基礎の部分が全く歪だからEP3の修正でもまっ平にはならなかったし、これからの修正でも結局歪さは残る。 描画面でいうと、上位設定が追加されたけどエンガの銃構えるシーンなどなど、ポリゴンやボーン数が少ないせいで浮いてる場面があるしな。 --  &new{2017-01-12 (木) 11:30:08};
--クラス制限は固定でやると面白いぞ。だが固定だからこそ面白い類のものであって、野良で制限ありのクエストができるってなるとそこはちょっと違うと思うんだ。 --  &new{2017-01-12 (木) 11:32:36};
---これなんだよな 昔エルダーにショップ売りしてるコモンARでワンポオンリーとかやったことあるけど固定で全然ダメでぇね!!とか言いながら遊ぶ分にはいいんだけどな。それが野良で有無を言わさずおきるとなると苦痛成分が多すぎてだれるな --  &new{2017-01-12 (木) 11:55:40};
--正直方向性の違いがあるから完全なバランスなんて実現できないと思うし、極端に弱いとかなければ別にいいと思うけどね。良くも悪くもこのゲームは明確な役割とかなく、各職の特性で自由に戦えるんだし。結局はPC間の価値観の問題だからそこまで運営が面倒見る必要はないでしょ。装備に関してはレギュあってもいいともうけどね。(実際エキスパ制限にいれるらしいし) --  &new{2017-01-12 (木) 11:33:04};
--対象外の職しかやってない、やってるけど苦手って人はクエ参加自体するなって事か。報酬一切無しのクエにするならそれでいいんじゃない?誰もやらないだろうけどな。報酬有のクエだったらふざけんな。固定で職縛りしててどうぞ。 --  &new{2017-01-12 (木) 11:33:32};
---あんたチャレクエやったことないだろ? --  &new{2017-01-12 (木) 11:42:56};
---さっきからチャレクエチャレクエ煩いよチャレクエおじさんそんなにチャレクエが大好きなら一生出てくるな --  &new{2017-01-12 (木) 11:44:12};
---チャレンジ嫌いはバトルミッションもどうせ楽しむことできないんだろうな。制限に縛られる→クソゲー緩和しろ!…オフゲでもやってろよ。チートだって使い放題だしな --  &new{2017-01-12 (木) 11:46:35};
---普通のクエとチャレンジは俺も違うと思うが枝2もそうかっかするなよ。 --  &new{2017-01-12 (木) 11:47:25};
---誰もチャレンジ嫌いなどと公言しているやつはいないんだよなあ・・・透視能力でもあるのかねこじらせ過ぎではないか? --  &new{2017-01-12 (木) 11:48:51};
---枝1枝3は同じ人かね?お前さん、周りが何が言いたいのかちょっと考えた方がいいよ…?少なくともお前さんの言ってることとは違うから --  &new{2017-01-12 (木) 11:50:53};
---逆に制限もなし誰でもクリアできて無条件で報酬ガッポガッポなクエストのがつまらんわ。ソシャゲの復帰キャンペーンでもあるまいし。&color(White){それともPSO2はソシャゲ同然だからそれらしくしてろよ、とでも言いたいだけなのか}; --  &new{2017-01-12 (木) 11:57:51};
---チャレンジおじさん、致命的に周りと噛み合ってないからその辺りでやめておいたほうがいいよ --  &new{2017-01-12 (木) 12:05:16};
---〇〇おじさんって決めつけてるところ見ると某ページのコテハンの人思い出すわ…。 --  &new{2017-01-12 (木) 12:07:49};
---枝2と枝7は同一人物か?チャレンジおじさんだか何だか知らねーがおめぇもその辺にしとけや --  &new{2017-01-12 (木) 12:09:08};
---アレの話を外部に持ち出すんじゃあない ガン細胞のように転移して増えだすんだから --  &new{2017-01-12 (木) 12:10:03};
---チャレンジクエストは好きだしチャレクエ内だったらどの武器でも使えるけど職固定は勘弁してほしいっす(FiとBr大嫌い) --  &new{2017-01-12 (木) 12:12:08};
--そこまでがっちがちに固めたいのならその条件で固定組んだほうが早いだろ --  &new{2017-01-12 (木) 11:55:29};
--~禁止って表現にするのは良くないな。「Fo限定クエスト」「ナックル限定クエスト」みたいな単一縛りのほうが交流も生まれて良い方向に動きそう。職バランスに関しては問題ないレベルでもプレイヤーが勝手に騒いで問題にしちまうからどーしょもないね --  &new{2017-01-12 (木) 11:56:44};
---確かにこれは良さそう。同じ武器、同じクラスの人と行くクエストで、何がどう違うのか自覚できるいいきっかけにもなるだろうしな。 4人クエで祭壇TAの小部屋みたいなの用意しておけばよりいいかもしれない --  &new{2017-01-12 (木) 11:59:49};
--始動なんか野良だとテンプレ外れた地雷は目立つし、広い目で見れば通常クエとやってることは変わんない。独特の雰囲気があってたのしいのは分かるが、クラス・装備制限を持ち込んだところで、プレイヤー間のいざこざがあるのは変わんないでしょ --  &new{2017-01-12 (木) 12:07:12};
--レギュレーションはやりたい人同士で集まってできるようにシステム上作られてるから仕様として作る必要はないな。 --  &new{2017-01-12 (木) 14:08:14};
---文句言う輩は10あるうちのたった1を制限するだけでなんでもかんでも文句垂れるけどな。ネッキーですら文句言うわゲームを楽しむってことくらいできんのかと。&color(Silver){そういう奴こそずっとオフゲでチート使って絶対負けねー俺TUEEEしてろって話だが}; --  &new{2017-01-12 (木) 14:24:41};
-そんなんFoTeしか育ててない人から不満でるだけだろ。新規がそうなったらすぐ引退しちゃうわ --  &new{2017-01-12 (木) 11:34:41};
--今年初のチェックミスすまない… --  &new{2017-01-12 (木) 11:35:24};
--そんなんチェックしてる人から不満出るだけだろ! --  &new{2017-01-12 (木) 11:35:59};
--そんなん一職しか育ててない奴が悪いだろ  別にキャラ毎に縛られてるわけでもないし --  &new{2017-01-12 (木) 11:42:50};
---1職しかできないから引退とか甘えすぎだよな。どんな新規でもその程度で去っていくんじゃ所詮その程度のちっぽけな考えだなってそっぽ向くわ --  &new{2017-01-12 (木) 11:54:29};
---ただPSO2としては好きに切り替えられるっていうのは自分に合った好きなクラス選んで遊んでねってところあるだろうから、完全否定するのはどうなんだろうなとは思う。誤解なきよう言っておくと自分は全クラス装備整えててその時の気分で切り替えて遊んでますぜ --  &new{2017-01-12 (木) 12:00:56};
---悪いかどうかはともかく、一職しかやらないとかだと飽きるなぁ・・・フレにHu専いるけどよく続くなと思うわ --  &new{2017-01-12 (木) 13:47:37};
---このゲーム色々なクラスの動きを知ってコレをやるみたいなのあるから他のクラスを触りすらしてないのって結構マズいと思う。特化したスペシャリストって大半が他のクラスもやってるよ。その上でそれを選んでると思う。 --  &new{2017-01-12 (木) 16:05:53};
---ま、一つのクラスサブクラスしか選択してなくても他のクラスを浪漫仕様で遊ぶってことも出来るしな。緊急とか高難易度は自分が一番得意なクラスでプレイして普段のソロとか親しい人達同市ではネタでも浪漫でも追及したツリーのクラスとかやるとかね。 --  &new{2017-01-12 (木) 16:45:17};
---良い悪いって問題じゃない。そういう意見が多いか少ないか、重要なのはそこだけだな。 --  &new{2017-01-12 (木) 18:28:29};
-Guページが第二のSuページになって笑う --  &new{2017-01-12 (木) 11:40:21};
--荒らしの助長ととれるが大丈夫か --  &new{2017-01-12 (木) 11:42:48};
---流石に過敏すぎるだろ… --  &new{2017-01-12 (木) 11:45:05};
---まだこれだけならいいけどじゃあなんで愚痴板に書き込んだんだってことだ 笑えるくらいに可笑しいなら雑談のほうに投下すりゃいいだろ 子木 --  &new{2017-01-12 (木) 11:46:54};
---自治が反論も含めこっちに誘導してるから仕方ない --  &new{2017-01-12 (木) 11:55:38};
---言論統制のせいであるわけ無いポジティブな話しか許されなくなったしもうSu奴隷としか喋れないわな --  &new{2017-01-12 (木) 12:02:26};
---とりあえず抑圧したところでいずれ大爆発するだけだからな…一時の平和に目が眩む気持ちはわからなくもないけど、それって根本的な解決になりませんよね --  &new{2017-01-12 (木) 12:04:00};
---これもう(どうすればいいか)わかんねぇな 子木 --  &new{2017-01-12 (木) 12:18:21};
---放っておけば良いねん、あのGですら餌がなければ死ぬ --  &new{2017-01-12 (木) 12:42:30};
--なんだコレ。…なんだこれ --  &new{2017-01-12 (木) 11:43:30};
--これが今のTMGの現状なんやね・・・ --  &new{2017-01-12 (木) 11:45:19};
--第二のって言うけどGuのページってSu実装のはるか前からずーっとあんなもん --  &new{2017-01-12 (木) 11:47:11};
---これは割と思うわ 子木1 --  &new{2017-01-12 (木) 11:48:09};
---BrやらSuが荒れる遥か昔から荒れている元祖様だからな… --  &new{2017-01-12 (木) 11:49:47};
---運営に振りまわされすぎたからしゃあない --  &new{2017-01-12 (木) 11:52:35};
---コメントページ数ぶっち切りじゃなかったっけ --  &new{2017-01-12 (木) 11:55:28};
--所構わずSuトーク始めるからきしょい --  &new{2017-01-12 (木) 11:58:58};
---負けじとTMGとーくでもすればええんやで --  &new{2017-01-12 (木) 11:59:59};
---TMGトークしたら次第に荒れて全部伐採される未来ががが --  &new{2017-01-12 (木) 12:04:15};
---語り尽くされてる事を繰り返してるだけ --  &new{2017-01-12 (木) 12:04:31};
--ガンナーのスキルページなんだからスキル関係の話題で他職が混ざるのは当たり前だろ、最近のGuの意見は排他的過ぎて見てて痛いわ --  &new{2017-01-12 (木) 13:21:31};
---最近のGuはダダこねれば何でも叶うとか勘違いしてるしな、惨めにさせとけ --  &new{2017-01-12 (木) 14:02:43};
--いい加減ゲームに関する愚痴以外は禁止にしてほしいわ --  &new{2017-01-12 (木) 13:39:56};
--ちょい前のHuのページみたいな妙なサブSu推しがあるわけでも無し何か問題あるのか?調整予定無いって言い切られた以上は現状ある手札で模索していくしかないだろうに。Teみたいに全ての他のサブを過去にした挙句ソロだと殆どの状況でウォンドよりペット優位なんて事も無いだろう?無いよな? --  &new{2017-01-12 (木) 15:55:32};
---ぶっちゃけサブFoにはザンバ以外余裕で勝てないぞ。 --  &new{2017-01-12 (木) 16:39:57};
-13武器に13武器をドッキングするときの費用もうちょっと押さえてほちい…OL35にする家庭だけでも1武器50万、ラムグラはまだしもお金がつらひ。 --  &new{2017-01-12 (木) 12:03:09};
--このゲーム貧乏人に人権はないから頑張って稼ぐしかないよ --  &new{2017-01-12 (木) 12:05:52};
--腐っても13武器だから… --  &new{2017-01-12 (木) 12:06:45};
--ご要望にお応えして一回5万にしました。ですが上限が上がったり下がったりします --  &new{2017-01-12 (木) 12:06:49};
---モニカ・ハラパン --  &new{2017-01-12 (木) 12:25:02};
--なんだ50万程度か(せっせとバルロドスオーダーとギャザオーダーやりながら) --  &new{2017-01-12 (木) 12:14:41};
--奥の手としてキューブをグラインダー変換しまくってそのままグラインダーを全部NPCの店に売却って手もあるな。余りすぎててこれからも貯まること考えたら少しはやっていいかもしれない --  &new{2017-01-12 (木) 12:15:30};
---キューブ1スタックをグラインダーにすると大体10Mやね --  &new{2017-01-12 (木) 12:36:08};
---1マガツで1Mとか正直うーん…となるレートだけどね --  &new{2017-01-12 (木) 12:41:40};
--知らんがな、たかが50万やぞ。デイリークエストの10万系とギャザ系報告の10万をちょいやるだけで稼げるだろ。 --  &new{2017-01-12 (木) 12:18:28};
--現状の稼ぎやすさで50万とか鼻くそだろ --  &new{2017-01-12 (木) 12:25:03};
--スク引いてロビアク引き当てりゃゴミ同然の値段さ!さあ課金だ、無限に貢ぐのだ(俺はそういう人らのおかげでプレミや買い切り以外無料で遊べてますありがとうございますこの場をかりて感謝を) --  &new{2017-01-12 (木) 12:29:28};
--実際にゲーム遊んでれば、さすがに新生強化するくらいのメセタはたまる(旧式はちょっとツララ)。その時間も無いとなれば課金するしかないなぁ --  &new{2017-01-12 (木) 12:34:13};
---最近スク引いてもメセタ稼ぐの微妙って聞いたがどうなん? --  &new{2017-01-12 (木) 12:45:26};
---課金する人が増えたのか全体的に相場が下がってる印象。男コスなんてこの前AC品の最低保証価格と言われてる額切ってたし。 --  &new{2017-01-12 (木) 12:52:11};
--クロトオーダーでエクストリーム3回でも貯まる金額、ロドス釣りで半額貯まる。というかそれで泣いてたら特殊能力追加は地獄だぞ --  &new{2017-01-12 (木) 12:35:58};
---この木主見てなんで武装強化できてないのかがなんとなくわかったわ。たかが500k稼ぐのにひーこらひーこら言ってる奴らなんだなぁと --  &new{2017-01-12 (木) 12:39:16};
---クロト一通りやればおつり余裕で来る程度の金額でひいこらしてたらどうしようもねぇわなほんと --  &new{2017-01-12 (木) 12:43:58};
---金策は大事なのに何故か軽視する人いるよね --  &new{2017-01-12 (木) 12:44:37};
---普通なら☆10(赤),☆12,☆13と装備を強化して金策も楽に早くなっていくものだしな。土台も無いのにいきなり☆13とか作ろうとしてるから金も無いし未強化で使ってたりするんだよな… これは「早く☆13使え」っていうゲームデザインと俺らの問題かもな。&color(White){あと博打で超強化されるソシャゲ}; --  &new{2017-01-12 (木) 12:45:17};
---スクきたからロビアクと衣装買って手持ち残り1Mだはwって奴いるからな。そりゃその所持金じゃ強化どころか鑑定すらキツかろうと。 --  &new{2017-01-12 (木) 12:47:12};
---リアルのせいで時間的になかなか都合つかない(コレクト緊急には行けるけどそれ以外は辛い)けど課金しまくるほど余裕もないって人なのかもしれない --  &new{2017-01-12 (木) 12:48:40};
---そして子木として思うのは、旧式13のフル強化費用が最低でも現金4M(400万)前後って言ったらどういう反応が返ってくるのか --  &new{2017-01-12 (木) 12:48:48};
---ごめ現金はメメタァの事な、流石にリアルマネーでは無いよ --  &new{2017-01-12 (木) 12:50:04};
---旧はスキップと30%使いまくって4Mだもんな。ストレートでやろうとするとキューブ半スタックと12M覚悟だっけか --  &new{2017-01-12 (木) 12:50:42};
---13も強化して使ってるし、オーダー系はちゃんとこなしてるのよ。後、衣装はそんなでもないし。ただ、ユニOP5sつけとかだけでも結構飛んでっちゃうし、武器も複数武器ってなるとばかにならないなあって思ったんよ。日々の鑑定とかドリンク代もあったりで。金銭感覚の違いかなあここは…。あ、旧13はオフス1つだけやったけどやりたくないれす、もうあんなのは(´・ω・`) 木 --  &new{2017-01-12 (木) 12:56:30};
---ユニ5Sでそこまでメセタ減る?なんか変な手順踏んでない? --  &new{2017-01-12 (木) 12:58:18};
---ただのケチンボじゃねーか!悶々として損した!ドゥドゥに98%落とされるがいいわチキショーメー! --  &new{2017-01-12 (木) 12:59:41};
---旧武器強化したことあるなら今NTどんだけ楽かはわかってるだろうに、そこからまだ更に楽にしろとかいう感覚はわかんねぇな確かに --  &new{2017-01-12 (木) 13:01:33};
---今より楽になるならそりゃ嬉しいが、流石に500k程度で愚痴ったりはしないわな --  &new{2017-01-12 (木) 13:06:07};
---5s自体はノーブルとかモデュとか使おうと考えなきゃそこまでメセタ減らないな --  &new{2017-01-12 (木) 13:28:34};
---5sはジソ444or333フィバとかならマザーの影響もあってほとんどかからん、穴あけに使うキューブの方が気になるレベルのメセタ量だと思う。アスソモデュフリステⅤorⅣエレガントとかは知らん。 --  &new{2017-01-12 (木) 14:00:08};
---小木は強化しているのかもしれないけど、同じ考え方で衣装やアクセにクロトで稼いだ金まわして結果強化に手まわってない人いっぱいいるんだろなってのはわかるなこれ。強化に使う500kって貴重で惜しいもんだったんだな。こっちに驚く。 --  &new{2017-01-12 (木) 16:39:43};
--旧13叩くのに必要なメセタ量から見たらタダ同然なんだがやっぱ人間って只管楽しようとする生き物なのね --  &new{2017-01-12 (木) 12:51:23};
---今の若い奴は、とかいう老人の気分だよな! --  &new{2017-01-12 (木) 12:55:14};
---楽な事自体は悪くないさ。ただな・・・そもそも属性60にして+30にすんだけで良いんだから、それだと30万くらいだよな?工夫をしてから言って欲しい --  &new{2017-01-12 (木) 12:58:14};
---でもあの頃はよかった…とはならないくらいに新生の楽さになれてしまった --  &new{2017-01-12 (木) 12:58:46};
--OL(35)家庭、にドキドキした --  &new{2017-01-12 (木) 13:00:41};
---そういう脳みそ、嫌いじゃない --  &new{2017-01-12 (木) 13:03:44};
--そんなのより、強化限界値が+33のに+32で強化すると+34じゃなくて+35になるようにして欲しいわ。 --  &new{2017-01-12 (木) 13:37:44};
--(ロビアクとアクセ買いたいから)お金がつらひ --  &new{2017-01-12 (木) 16:44:15};
-&color(Red){マザー};の木がないので立てて置くぞ!いきなり630喰らったけど気にしないぜ。 --  &new{2017-01-12 (木) 13:13:50};
--どうして火力が低くて時間がかかったマルチだと即割りが基本なんだろう マザーならいいけど他でもそんな感じだよなあ --  &new{2017-01-12 (木) 13:22:04};
---時間の無駄と思ってるんじゃない?割る前の事前準備ってのも即割りするしないと同レベルで当たり前のことだし、ムービー中に装備変える方法はあるしでいちいち変えない人をずっと待つこともないしで あと連戦系のボスじゃなきゃマザーに限らず倒した時点での判定だからそもそも無意味だしね --  &new{2017-01-12 (木) 13:24:59};
---周りに嫌悪感抱いてるならば、さっさとそんな時間オサラバしたいのかもなぁ --  &new{2017-01-12 (木) 13:29:03};
---マザーはもう即割どうこうは仕様上どうでもよくなったしな --  &new{2017-01-12 (木) 13:29:29};
---時間掛かる→レアブ残り時間少ない 時間掛からない→レアブ残り時間多い 少し考えればわかるでしょ。 --  &new{2017-01-12 (木) 13:44:58};
---毎回即割りのことで出てくるけどショトカ使っても装備変わってないこととかある(確実に押してる)し結局即割りって自分が急ぎたいのを正当化してるだけだと思うよ。 遅いのを待ってやる度量ってのは少しくらい欲しいもんだね --  &new{2017-01-12 (木) 14:40:46};
---即割する人が正当化とか面倒なこと考えてやってると思ってるのか?おめでたいな。何も考えずに割ってるだけだと思うぞ --  &new{2017-01-12 (木) 18:20:20};
--やっぱ二回目のキューブが1個2個残っちゃうな 死なない程度のダメになるとは言え残尿感凄い --  &new{2017-01-12 (木) 13:29:26};
---おれがTeじゃなければなあと毎回思うわ --  &new{2017-01-12 (木) 13:30:33};
---Teさんは色々言われて大変だと思うけど、いてくれると動きやすさが増すんで気にせんといてくだせえ!(リミブレFi --  &new{2017-01-12 (木) 13:34:00};
--ダメだ・・・重くて動けやしない・・・EP4入ってからのって、ライドにしろアムチにしろ、今回の混沌にしろ全体的に今までより重い気がするが皆どんなもんですかい? --  &new{2017-01-12 (木) 13:30:10};
---今回のアプデで多少色々軽くなった印象だけどなぁ。まぁそもそもそれらで重いって人はオブジェクト多かったりするのに耐えられてないんだろうね。ネッキーも重かったりしなかった? --  &new{2017-01-12 (木) 13:32:21};
---PC勢には関係ない話だと思う --  &new{2017-01-12 (木) 13:33:09};
---ネッキーはそうでもなかったかなあ。単に重いのに関しては無線+そこそこ使ってるノパソだから、ってのはあると思う。ただ、EP4系マルチはさらに重くなったかなあって感じたんよね。 こき --  &new{2017-01-12 (木) 13:36:53};
---事前にマップを2つ読み込んでるからなぁ。特にライドのマップが重そう。 --  &new{2017-01-12 (木) 13:45:52};
---単純に機材の買い替え時期なんでしょうよ --  &new{2017-01-12 (木) 13:47:47};
---かなあ。いい機会だし、少し買い替えも検討するわー。リアルクロトオーダーどっかにないっすかね(白目 こき --  &new{2017-01-12 (木) 13:55:08};
---つ「追加バイト枠30日」 --  &new{2017-01-12 (木) 13:57:36};
---グラボを上位機種に変えるだけでも違うわよ。 --  &new{2017-01-12 (木) 13:58:23};
--コレクトシート90%までいってたものを、クルータイムに入ったものと一緒に消してしまったという愚痴(´・ω・`) --  &new{2017-01-12 (木) 13:31:56};
--火力も問題なし、マザー討伐直前に誰かがprったら、すかさず月が飛び交う優しいマルチでほっこりした(*´ω`*) --  &new{2017-01-12 (木) 13:40:33};
--コモンとディオ系の武器は見飽きたのさ・・・虹色の輝きが見たいわ・・・ --  &new{2017-01-12 (木) 13:43:38};
---だがアストラである --  &new{2017-01-12 (木) 13:45:10};
---そんな夢はもう捨てたさ(ハイライト無し小 --  &new{2017-01-12 (木) 13:49:25};
---コレクト回す手間が減るからアストラでも欲しいわ。子木主 --  &new{2017-01-12 (木) 13:50:51};
---ビョロロオン!!! お、あ、あぁそういやレドランシート今回で完了だったわ・・・ --  &new{2017-01-12 (木) 13:51:01};
--頼むから回線に不安がある人は自重してくれ…あと、常時リミブレって言われてるけど、しっかりCTだってあるんだから戦闘中白茶してまで噛みつくなよ… --  &new{2017-01-12 (木) 13:46:02};
---どっちも具体的になにがあったのかわからんな、前者はまあホストが糞回線でマザーが第一コーナー曲がるくらいまでホーミングレーザーできなかったとかだろうけど --  &new{2017-01-12 (木) 13:49:04};
---常時リミブレも伝言ゲームで変に広まってしまった感あるなぁ。よくここでリミブレしない奴は~って叩きもよく見るけど、実際クエスト中使ってないのもよく見るし --  &new{2017-01-12 (木) 13:50:17};
---リミブレしてないから噛みつかれたとかなら、ただの性格地雷のジュンパイサーンだな。キニスンナ --  &new{2017-01-12 (木) 13:51:44};
---リミブレしてるやつなんてほとんど見ないからな、まぁしなくても充分強いからそれ以上は(ペロらなければ)好きにしてくれとしか思わん --  &new{2017-01-12 (木) 13:52:43};
---リミブレはマザーダウン時とキューブ破壊の時くらいしかしてないわ。 --  &new{2017-01-12 (木) 13:55:49};
---というかリミブレはキューブのとき確実に使えるように常時なんてしないと思う、CT全くなしじゃねーんだし、PP回復のための手段として計算して使うことも多いし --  &new{2017-01-12 (木) 13:56:08};
---1回目は分かりやすいからキューブ近くなったら計算するけど、それ以外は普通にCT以外はリミってるかなあ。一部以外は攻撃素直だしね、ママ。後半もダガーで張り付いてればまず避けれるし。後半のナタデココにPP回復ぴったり合わせるのはムズイ・・・。 --  &new{2017-01-12 (木) 14:04:36};
---ナタデココにチャージ合わせる為に置いとくならまだしも普段からしないなら何の為に取ったのそれってなるからしゃーないっちゃしゃーない わざわざ戦闘中にそいつを見張って白茶飛ばすのはあれだが --  &new{2017-01-12 (木) 14:09:38};
---常時~は半分はネタなんだけど(全く死なずに使いこなせる奴が極少数という意味で)、真に受けている困ったのもたまにいるよな。リスクとリターンをちょっと考えれば分かることなんだけどねー。 --  &new{2017-01-12 (木) 14:15:42};
---CTタイム以外は常時、って意味だけど、ほんとに常時、でダメ計算してる人はいるよね。 --  &new{2017-01-12 (木) 14:20:06};
---マザー相手にリミブレはリスクがーってのはちょっと... --  &new{2017-01-12 (木) 14:21:18};
---枝11 お前はよくても周りはそうもいかんのよ。問題なのはすぐ死ぬくせに頑なにリミブレにこだわる奴。そういう奴はやるなら完全に身内のみの固定でやってほしいわ --  &new{2017-01-12 (木) 14:34:44};
---一回や二回死ぬだけでやれ固定行けだのなんだのってのは怖いな?リミブレしてない人ですら床なめてるのに。 ましてや野良のマザーなんぞ死人が1人でようが2人でようが5分10分と変わるもんでもなし気にしすぎだろ。 かつて床掃除Fiになんか因縁つけられたのかもしれんがそれとこれは別だよ --  &new{2017-01-12 (木) 14:37:57};
---どっから何を突っ込めばいいのこれ。それリミブレ云々以前に居ても居なくても変わらないとか言われるタイプの人だよね。リミブレしなくていい理由にもなってないしその手の人にはFi辞めた方がいいよとかそもそもマザー来ないでとかどストレートに言ってあげればいいんじゃないの。 --  &new{2017-01-12 (木) 14:41:21};
---ステ盛り信者が理論値求めてリミブレ10振りしてバンバン死ぬならちょっとはわかるけどそれリミブレするしないの問題じゃなくてHP盛れって話ですしおすし --  &new{2017-01-12 (木) 14:51:53};
---とりあえずこの子木についてる一部の枝達は子木の書き込みをよく見るべし。この愚痴はリミブレしてない(もしくは切れている)ときに言われたものだ。正解が1つではない事に対してつっこむのは野暮でしかない。基本的に愚痴に対しては書き込み主と同調意見を書くだけにしておいたほうがよい、荒れるしな。別意見などがある場合などは内容に該当する別ページへ --  &new{2017-01-12 (木) 15:07:58};
--PCで下の方の過密入ったら20分かかるのに共用行くと15分で終わる謎 --  &new{2017-01-12 (木) 14:00:16};
---謎ちゃうで?下手なPCBより共用エキスパ最上位のほうが早い(経験談 --  &new{2017-01-12 (木) 14:03:59};
---下の方の出遅れまみれBに入ったらそりゃ遅いだろとしかな --  &new{2017-01-12 (木) 14:05:37};
---PCBで20分かかるのが謎なんだが --  &new{2017-01-12 (木) 14:21:26};
---共用が早いとか嘘つくなよまじで、防衛とか本気でひどいもんだぞ N周組がやってただけじゃないかそれ --  &new{2017-01-12 (木) 14:31:06};
---あ、鯖にもよるのかもな 4鯖共用はうまいとか早いなんてありえん --  &new{2017-01-12 (木) 14:31:41};
---3,5は共用でもだいたい15分で終わるよ。それ切るときもある。あとPCでも20分以上は何回もあるんだけど --  &new{2017-01-12 (木) 14:39:23};
---そらvitaよかps4のが多いだろうし普及率やらなんやら考えれば言い方悪いけどps4組と多く当たれば遅くもなるでしょうよ --  &new{2017-01-12 (木) 14:44:05};
--討伐直前でラキライユニに替えてリスキルされまくるならラキライユニにHP特化3ぐらい施しましょうぜい --  &new{2017-01-12 (木) 14:30:26};
--ステ盛りなんて地球時限で十分に賄えるのに下手にステ盛りばっかしててHPもPPも足りてない奴多いな。つかステ盛りってダメージ計算式の関係で打撃射撃ペットだったらそんな影響ないよな?シフドリやチム木の割合増加に含まれず、マグと〇撃力アップ系スキルのほうは含まれるはずだし。&color(Silver){まぁテクも無駄死に繰り返すくらいなら下手にステ盛りするよりHPPP適度に確保して時限いれてくれたほうがいいんだが}; --  &new{2017-01-12 (木) 15:02:05};
-アストラはユニオンまでね繋ぎとか悲しい事いうなよ・・・。ええやんアストラリアかっけーんだから --  &new{2017-01-12 (木) 14:05:38};
--ユニオンはPP軽減(おそらくレイの数値アップ?)、アストラはPP回収アップ、また違うと思うから気にせんときなー。アストラ使うと殴りでの回復が気持ち良くなるよね。 --  &new{2017-01-12 (木) 14:10:12};
---ユニットの話じゃないかねこれ --  &new{2017-01-12 (木) 14:15:48};
---あー、そっちかー。すまん勘違い。ユニに関しても多分インヴェオフスの流れをくむんじゃないかなあって思うから気にしないで良いと思うよ~。 --  &new{2017-01-12 (木) 14:34:19};
--まあ予想でしか無いんですけどね、レイ→アストラの能力差を考えると、レイ→ユニオンの差は大きくてもアストラ→ユニオンは微妙な差、になるんじゃないですかねぇ --  &new{2017-01-12 (木) 14:11:28};
-ギャザリングのスピード早くしました! と言われてもギャザを強要されるのが嫌なのであってもっさり感とかどうでもいいって愚痴 むしろ釣りとかのんびりやるものだろうしプレーに直結しないお楽しみ要素なら良かったのに・・・(個人の感想です) --  &new{2017-01-12 (木) 14:17:12};
--EP4肝入りの要素のつもりだったろうからなぁ。ちゃんと別物でしっかり作れば良かったのにね。なんでも体験できるのがPSO2の売りらしいけど、初期のころはもうコンテンツとして成立してるかも怪しかったからな・・・ --  &new{2017-01-12 (木) 14:22:36};
---リングが欲しいから料理用の素材釣って地面掘り返してただけですからねぇ。ギャザリングそのものが楽しいのか、って言われると微妙の顔をせざるをえません --  &new{2017-01-12 (木) 14:27:04};
--まぁマイショで買えるようになったから嫌なら買えばええやんって言われたらそこまでよね --  &new{2017-01-12 (木) 14:24:37};
--俺は別にのんびり釣りするとか期待してなかったから今のでも全然構わんけどどういうのなら良かったの?ゼルダの伝説の釣りミニゲームみたいな感じ? --  &new{2017-01-12 (木) 14:29:18};
---ギャザリング専用クラス。専用フィールド。既存ボスからツール系アイテム素材ドロップ。ピッケルを振り回せる(重要)。これくらいはあっても良いんじゃないかなぁ、とは思ったりもした。一番最初にギャザ動画出たときは、素材名もいつものPSUっぽい名前なってたし、もしかしたら大幅に簡素化に舵切ったのかもしれんけどね --  &new{2017-01-12 (木) 14:34:29};
---トワプリの釣りは楽しかったなぁ・・・今釣りとかをコンテンツ化するならあれ位ないとね・・・うん・・・&color(White){カイハツヒガー}; --  &new{2017-01-12 (木) 14:50:42};
---これだけ簡素化してもまだ煩わしいって意見出てる時点で専用クラスでの出発必須だったり別手段でのツール稼ぎ必須にしたら誰もやらなくなるのなんて猿でも分かるわ --  &new{2017-01-12 (木) 16:46:45};
--オープンワールドで船で釣りポイントまで行って糸垂らすって感じじゃないからなpso2は。釣りは正直フィーバー発生装置だわ --  &new{2017-01-12 (木) 14:30:41};
---どこで釣ってんだよ!っての沢山よねw --  &new{2017-01-12 (木) 14:36:40};
--スピード早くしましたと言いつつ比べてみないとわからんのがなぁ…ギャザ自体を良くしようという考えはないんだろうか。 --  &new{2017-01-12 (木) 14:32:39};
--強要なんてされてないじゃろ……? 何のための取引解禁やねん…… --  &new{2017-01-12 (木) 14:40:47};
---強要されてるうんぬん言い出したら、全てのコンテンツはあなたの自由意志によりうんたらかんたらになっちまう。まぁでも今のギャザの占めるウェイトはどうだろね。金策としては価値は最近増したくらい? --  &new{2017-01-12 (木) 14:43:45};
---金策にしようにも作り上げるのにかなり時間かかるから時間効率最悪なんだよなあれ --  &new{2017-01-12 (木) 15:03:46};
---一部クラスは調整をリングで誤魔化したから必須なんだよなぁ --  &new{2017-01-12 (木) 19:22:56};
--釣りはなあ。水面全く見ないでもいいっていうのが色々間違ってる気がする。まあ今更だけど --  &new{2017-01-12 (木) 14:51:36};
---浮きなしの釣りとかあるからそこら辺は気にならんな --  &new{2017-01-12 (木) 15:04:44};
---おまけ要素といいつつダーククロニクルの釣りぐらいやってくれればやる --  &new{2017-01-12 (木) 15:11:22};
---ポケモントレーナー「」 --  &new{2017-01-12 (木) 15:43:00};
--まあどんだけ修正されたところで根本がクソつまらんからね・・・ --  &new{2017-01-12 (木) 15:07:52};
--ギャザのためにクエに行くのがすでに面倒なんよね。デイリーついでだとしてもデイリーのほうをサッと終わらせたいし立ち止まりたくない。というか倉庫を圧迫する気まんまんでガンガン増やすのもムカつくしな。フランカフェでのんびりやれる、出るものは専用倉庫に、だったらまあやるかーって思うんだがね --  &new{2017-01-12 (木) 15:12:36};
---これ良く見るけど、石からコレクトになって武器の直ドロになったせいで石より☆13が倉庫圧迫してるのになんで苦情が出ないのかなって思う前は1キャラで済んでたのに今じゃ3キャラ位☆13でうまってるし。まぁ捨てればいいだけどそれはギャザの方も一緒だし --  &new{2017-01-12 (木) 15:18:05};
---要らないなら捨てりゃいいからな。不要13はマジで使い道がない分後ろ髪引かれん --  &new{2017-01-12 (木) 15:25:36};
---専用倉庫は作るっていってたよ --  &new{2017-01-12 (木) 15:28:22};
---始めはもったいないなーとか思ってたけど思った以上にボロボロ13貯まるからもう整理に躊躇などない --  &new{2017-01-12 (木) 15:39:10};
---NTはまだ因子になるからいいけど旧型のがゴミすぎて。属性+1のために倉庫圧迫するのアホくさいよね --  &new{2017-01-12 (木) 16:35:10};
--ギャザは今のところ早くなったりレア出やすくなったところで中途半端な作業でしかないからなぁ。がっつり釣りゲー要素とかにするか、クイック採掘みたいなワンタッチ系にならないとただただめんどくさい --  &new{2017-01-12 (木) 15:43:30};
--もともと1キャラ5分かそこらで終わるものにすらめんどくさい言って今の速度や確定フィーバーやドロ率になったのに今更逆のことしてどうすんのよ 釣りや採取ゲーム要素入れたところで更にめんどくさくなったって手の平返すの見え見えじゃん --  &new{2017-01-12 (木) 16:06:24};
--まあほんとショップでリング買えるようになってよかったよね。こっちは苦痛な作業をしなくて済むし、売る方は儲けが出せるだろうし。フィーバーまでの回数が10回減っても面白くない部分は微塵もかわらないんだよな。根本的に面白くない部分がほんとどうしようもない。作った方はこれが楽しいとか面白いと思って作ったのかね。 --  &new{2017-01-12 (木) 16:09:37};
---ファミコン時代のRPGなんかの容量不足ゆえのプレイ時間稼ぎや尺稼ぎだけが目的のミニゲームみたいなくだらなさだよね。なんでこんなクソをくっつけたんだろ。 --  &new{2017-01-12 (木) 16:18:18};
--ギャザがksつまらんのは確かだがksつまらんからこそリングや素材、料理が売れるから今のままにしておいてくれw --  &new{2017-01-12 (木) 16:23:05};
---商魂たくましさwあと育成で性能変化するようなのは完成品で売ってほしい+20の。欲しいなって思っても完成したのが並んでない!がわりとあるんだよなぁ。完成してるの買わないとギャザやるハメになるんよ。ギャザやるくらいなら多少高くても欲しい機能なら買うのよね。 --  &new{2017-01-12 (木) 16:27:15};
--凝った釣りや採取がやりたいなら生活系MMOなりに行けばいいと思うよmeet-meとかいいんじゃない?明らかにPSO2のギャザはそういう目的で作られたものじゃないしお金で解決する手段だって用意されたんだし モンハンで釣りや採取に本格的なシステム入れろって言ってるようなもん --  &new{2017-01-12 (木) 16:37:17};
---そうなんだよ。釣りしたいなら他にいくらでもあるのに、何故あんな中途半端なもん追加で入れたのか --  &new{2017-01-12 (木) 16:56:32};
---中途半端に他所からパクってきたような感じが否めないんだよなぁ。あくまで(PSO2内において)新(たにそのコンテンツが出来るという)体験であって、目新しさのある体験ではない。 --  &new{2017-01-12 (木) 19:29:37};
-1年休止してたフレが1週間ちょいでFiのみだがギクスとアストラ3種を35とグリュゾイザネになってリングも作って1戦級になってる一方、ずっと続けてるフレがインヴェ+サイキ(ノンクラ)という型落ち。しかもずっと続けてるフレがサボってたわけでもなく、どっちも時間あるかぎりアムチ回してメリクリも全力参加だったという…なんだかなあ。「続けてる人はどうせ続くしドロ絞ろう」「休止が多くなってきたら中毒にさせるためにドロ上げよう」とかなってんじゃないかって疑ってしまうレベルの差。さすがに後者はドロしてるけど強化サボってるのかもしれん…か? --  &new{2017-01-12 (木) 15:09:01};
--単なる意識の差だろ --  &new{2017-01-12 (木) 15:10:58};
---まあそうだよな。コレクトもあるのにインヴェみたいなクソ武器握ってる時点でクソか。 --  &new{2017-01-12 (木) 15:14:07};
--ベータからやって他のクラスの片手間でやってる俺でさえ後者よりはいい装備使ってるし、運もわるいからギクスは拾って無いけどコレクトの存在知ってる?レベルだよそれ --  &new{2017-01-12 (木) 15:13:43};
---一個上でも書いたけど確かにな。クラフトすらしてねえし。ゴミはゴミだったわ。 --  &new{2017-01-12 (木) 15:16:03};
---サイキクラフトせずに使ってる身からすると相当グサッとくるな --  &new{2017-01-12 (木) 15:34:18};
---防具はどうでもいいだけど、武器の方がきになったんだアムチ行ってたのに変えてないって何のためにいってたんだよっていう。雰囲気味わう為に周回してたのかってね こき --  &new{2017-01-12 (木) 15:52:52};
--ずっと続けてるって方は要は装備にお金掛けたくないって人なだけでしょ。というかプレイヤーID一つ一つにドロップ率を変動させられる術があるみたいな事言ってると笑われるよ --  &new{2017-01-12 (木) 15:14:55};
---当たりIDなんて一切言ってないんだが…アレルギーに触れてしまったか?こりゃ悪いことしたなスマン --  &new{2017-01-12 (木) 15:17:40};
---お、おう。この木で誰か当たりIDって一度でも言ったか?こっちこそごめん --  &new{2017-01-12 (木) 15:19:08};
---250%使うだけであら不思議!(まぁ単純なドロップシステムではないだろうね。何かしらはもちろんある。倍率以外にも枠とかクラスドロップ枠とかあったりするしな --  &new{2017-01-12 (木) 17:01:34};
--サイキクラフトするのにドロップ運関係ありますか?クエストだけに全力参加じゃ意味がないだろうドゥドゥやらプリンやらに目を向けろ --  &new{2017-01-12 (木) 15:17:06};
---うむ。その通りだった。しかしまあ、現役でサボりと休止でガチってなんか違うくねー?って思えてしまうわ --  &new{2017-01-12 (木) 15:19:10};
---サイキ入手にドロップ運は必要だと思う(こじつけ) --  &new{2017-01-12 (木) 15:19:55};
---サイキすでに着てる人に対する話なんや。まあ復帰勢の方がモチベ高いし変な拘りも起きないからいい装備整えてるのはよくあることだと思う --  &new{2017-01-12 (木) 15:26:16};
--こういうギシアン怖い --  &new{2017-01-12 (木) 15:27:55};
--他人の装備にあれこれ言ってる時点でお察しだな --  &new{2017-01-12 (木) 15:43:29};
---この木多分ドロ率云々じゃなくて昔からやってるのに未だにこんな装備の奴はクソって遠まわしに言いたいだけじゃないかな --  &new{2017-01-12 (木) 16:30:53};
---すまん。イライラして自分で読んでもイミフな本文になってるわ。気持ち整理したら「出ないよー^^;出たら更新するんだけどねー^^;あーしんどいよー^^;」に対する愚痴だわ。 --  &new{2017-01-12 (木) 16:42:21};
--シートとかいう糞緩い最低保証ある現環境で「どっちもアムチ回してメリクリも全力参加」で片方インヴェの時点でその人が装備強化する気が一切ないだけなのに>「続けてる人はどうせ続くしドロ絞ろう」「休止が多くなってきたら中毒にさせるためにドロ上げよう」なぜこんな思考になるのかが一番の謎 --  &new{2017-01-12 (木) 15:57:14};
--俺もそれあるんじゃないかと思ってる派。なんの確証もないし戯れ言だと言われるだろうけどな。メインの10分の1しかプレイしてないサブに限ってレア拾うから、メインでハムっても落ちない時はサブで行ってる。 --  &new{2017-01-12 (木) 16:47:27};
---自分も似たような感じだなぁ。でもコレ言うと偏りだとかたまたまだとか言われちゃうんだけどね。現実の確率じゃないからなんともだけどさ --  &new{2017-01-12 (木) 17:04:51};
---立証するなら久々にやった何人中何人が拾ってるかって所からはじめんと --  &new{2017-01-12 (木) 17:12:56};
---現実の試行なら意味あるけど、結局ドロップシステムの中で抽選されるだけだから、それっぽく検証してるだけで終わりになっちゃうのよね(体感でこんだけやったらでた~程度 --  &new{2017-01-12 (木) 17:16:54};
--私はαテストからやってるけどチーム内では一番レア泥に恵まれてる。運だね --  &new{2017-01-12 (木) 18:37:42};
--スケイスズミ強かった頃に休止して復帰したけど、一週間でシートリセットも使ってギクスとアストラルとグリュゾ靴とレイギクスユニくらいには楽勝で更新できたし、真面目に参加して強化してる奴がインヴェなわけがない。真面目に参加してればオフスの素材は揃うし、オフスはもうシートの13でーとかサイキは今更クラフトしても微妙だし12ユニもこれから上位がーとかウダウダ言い訳してコスとロビアク買ってるようにしか思えないぞ --  &new{2017-01-12 (木) 21:04:28};
-ぐわー、タイムアタック、並び方変わってて間違えたわw そらまあ上級→初級の並びだったらあれだけど、変わってるなんて思わずいつも通り1つ下にカーソル下げて何も考えず選んだ結果がこれだよ!&color(Silver){(クロトCO、名前全部ちゃんと言える人いるんですかね)}; --  &new{2017-01-12 (木) 15:36:47};
--お前ラヴェールさんCOの前で同じこと言えんの? &color(Silver){まぁどっちも覚えきれないけど、クロトはなんとか覚えられそうだがラヴェールは無理}; --  &new{2017-01-12 (木) 15:38:36};
---な、名前だけなら・・・?どれがどれか当てろとか無理です、はい --  &new{2017-01-12 (木) 15:42:02};
--惰性でいってポルナレフ状態になったよこっちも --  &new{2017-01-12 (木) 17:05:03};
--これは改悪だと思うわ。なんでいまさら並び方変えた…あと初級って遺跡入ってるけど解放条件も変わったの? --  &new{2017-01-12 (木) 19:07:47};
---公式見ようぜ --  &new{2017-01-12 (木) 19:44:01};
-混沌で13SW泥ったけどダガーの時点で嫌な予感がしてたがやはりか…てか出すぎじゃないですかね(泥数ぶっちぎり一位のレコードを見ながら) --  &new{2017-01-12 (木) 15:37:19};
--見てないからわからんがダガセラか? --  &new{2017-01-12 (木) 15:53:54};
---15式も結構出ますからスタッグかも --  &new{2017-01-12 (木) 16:12:18};
---ダガセラでした(半ギレ) 木主 --  &new{2017-01-12 (木) 16:22:35};
--1年半前なら大はしゃぎだったなあ --  &new{2017-01-12 (木) 15:56:00};
---ひいこら言いながら10603にしたのはいい思い出&color(Silver){(まだ使ってる)}; --  &new{2017-01-12 (木) 16:16:18};
--もうNTに差し替えてくれりゃいいのにな --  &new{2017-01-12 (木) 16:53:10};
---そういやNTが出る時点でその旧式は泥しなくなるってのが新生の決まりみたいなもんじゃなかったっけ? --  &new{2017-01-12 (木) 17:07:51};
---お前それガルグリの前でも言えるの?(悲しみの旧式泥) --  &new{2017-01-12 (木) 17:11:57};
---それは12以下だけだぞ --  &new{2017-01-12 (木) 17:12:52};
---すまん自己解決。オーダー品だもんなNT。 --  &new{2017-01-12 (木) 17:15:00};
---ガ、ガルグリは上位()シリーズだからセーフなんだよ…クソガァァァ! --  &new{2017-01-12 (木) 17:17:32};
-待ちに待ったLvキャップ開放。装備は強化され難易度はそのまま。強い装備が出れば強化するが差し迫った感じはない。アーレスが実装された時はアムチに☆11武器や☆10ユニットの人も多かった。強くなるために現状装備での立ち回りを考え必死になってた。目当てのアーレスが出なくても通い続けて楽しめたな。今も当時も遊んでる時間は変わらないが、結果がまったく違う。得るものが多い分、個人的に楽しみや悔しみなど感情的になることも減ったな。 --  &new{2017-01-12 (木) 17:58:10};
--アムチではなくナベチ(訂正)↑ --  &new{2017-01-12 (木) 18:02:13};
--オンラインゲームってそういうもんだ。だからたまに全員リセット並みのアップデートしたりするときあるしな --  &new{2017-01-12 (木) 18:13:28};
--ちょっと意図が違うかもしれないが、俺の腕でもレイドソロ出来る装備を整えたら周りがザコでもあまり気にならなくなったな。前は自分4人でギリギリ勝てるかどうかって装備だったから周りにも期待してた分、周りが明らかに弱いと落胆と怒りがあった。理屈ではアカンとわかってても押さえきれるもんじゃないねこれ --  &new{2017-01-12 (木) 18:18:38};
--まぁ75開放でXH☆13開放されたしな…でも☆14も来てるし全クラス14来たら新難易度くるかもな --  &new{2017-01-12 (木) 18:30:29};
---以前XHだったかで敵側のキャップ上げた際にあまりにも☆12装備の普及率低過ぎてクリア困難になったから早期取引解禁した経緯もあるし敵側キャップ解放に慎重になってる説 まあでもレベル80や14の登場と言い秒読み段階だろう --  &new{2017-01-12 (木) 18:42:40};
---そこでぶっ飛ばして☆17実装、☆16と15は何処かにありますくらいやったら許すんだけどな --  &new{2017-01-12 (木) 18:47:46};
--強い装備手に入れやすい分、より強いのを持ってないと地雷とか言われるようにもなった。これもまたオンラインゲームなり。運営の想定は12のはずだが、一部13すら使うことを半ば許されないものが出てくる悲しみ。(まあ言ってるのは一部の人だろうけど) --  &new{2017-01-12 (木) 18:36:37};
---強さ据え置きって言ってるくせにより強いの持ってないと地雷とかやっぱ頭がよろしくないんだなって真面目に思う(嫌われ者のチムメンを見て) --  &new{2017-01-12 (木) 18:43:31};
---12武器は一瞬だったからな… --  &new{2017-01-12 (木) 18:51:15};
---一部13が文句言われてるのは装備してる連中が大体変な動きしてるせい。 --  &new{2017-01-12 (木) 19:12:38};
--まあ俺らも歳をとったってことだな。 --  &new{2017-01-12 (木) 18:46:12};
--強さの更新が遅いのは、少しでも弱いの見ると火が付いたように煽るプレイヤーたちのせいでもあるんやで --  &new{2017-01-12 (木) 18:48:07};
---そして更新無いといつまで○○使わせるんだよクソが 更新するとせっかく強化した○○ゴミになったわクソが アークスの手首はドリルか何か? --  &new{2017-01-12 (木) 18:55:21};
---アークスの掌はアンジャドゥリリだから・・・ --  &new{2017-01-12 (木) 18:56:19};
---そりゃアークスも一枚岩じゃないから・・・。MMOの欠陥よ --  &new{2017-01-12 (木) 18:57:08};
--MOじゃないけどMMO見てるとどこもこの手の発言してるやつっているよな。結局MO・MMOが世界的に廃れてきてるのはジャンルそのものの欠陥な気がしてきたわ。 --  &new{2017-01-12 (木) 18:50:57};
---人間って「飽き」があるからな --  &new{2017-01-12 (木) 18:58:24};
--何かしら楽しんでりゃそれでいいのよ。 --  &new{2017-01-12 (木) 19:02:30};
--ネトゲというかゲーム業界自体が何かを犠牲にして廃プレイしたものだけが大きな達成感を味わえるって方向性やめてきてるからな 辛い思いしても大きな達成感を味わいたいって人にはライト向けに結果が出やすいように調整された環境では物足りなくなるのは必然 --  &new{2017-01-12 (木) 19:03:49};
---一時的にはそれでいいが、結局その手のシステムってどんどん人減らすだけだからな。エンドコンテンツをどんどん追加すると疲れるし、逆にそうじゃないコンテンツばっかだと今度は飽きる。むずかしすぎぃ! --  &new{2017-01-12 (木) 19:05:47};
---そら特定個人じゃなくて有象無象のナーサリーライム相手にしてんだから、特定の対策が正解ってのはないだろうよ。ある程度こういうやり方がいいんじゃないかってくらいで。ネトゲの初期が子木の言うような状況だったのも、とことん煮詰められるゲームがやりたい、出来れば他の人と一緒にって理想があったからだしな。最近はスマホゲーの普及に伴い、古くなった理想だけど。 --  &new{2017-01-12 (木) 19:11:29};
---大方針と反しているなら冗談抜きで辞めるべき --  &new{2017-01-12 (木) 20:14:43};
--前なんか言ってなかったか?別に1つのオンラインゲーじゃなくてもいろんなものやってほしいと、だからこれに飽きたら違うオンラインゲー行ってまた飽きたり思い出したら帰ってきたらいい実際数ヶ月消えてまた帰ってくるフレいるし --  &new{2017-01-12 (木) 19:09:45};
---PSO2放送局で言ってた気がする。 --  &new{2017-01-12 (木) 20:33:12};
-やたらHP回復の表示が出ると思ったらクリティカルの表示だったでござるの巻。もっとはっきり色分けしてくれんかね。ブーストエネミーと状態異常の色も --  &new{2017-01-12 (木) 19:11:05};
--メギバ圏内でクリると何が何やら。同時に表示されるから違いはすごく良くわかるんだけど・・・ --  &new{2017-01-12 (木) 19:12:27};
--クリティカル1回ごとに、「Critical!」って言う文字がダメージと一緒に出るようにしよう(邪魔 --  &new{2017-01-12 (木) 19:15:39};
---いや、楽しそうにグルングルン回るような表示にしよう --  &new{2017-01-12 (木) 19:17:47};
---運営「わかりました。それではクリティカルごとに「大成功です!大成功っ!」ってとあるカウンター職員からのCIで通信が入る仕様に」(やめろください --  &new{2017-01-12 (木) 19:33:27};
--赤と白と緑と黄色と水色以外で目立つ色なんてめっちゃあるだろうに、なんでわざわざ水色から緑っぽい青にしたんかね。紫色とかピンクとかでもよかった気がする --  &new{2017-01-12 (木) 19:19:33};
---自分もいっそ紫がいいんじゃねって思ったが鳥ダーカーがPP吸収する時の色がそんなんだった。もう虹色にするしかないな --  &new{2017-01-12 (木) 19:26:48};
---ってなるから今の色でいいんじゃね? --  &new{2017-01-12 (木) 19:31:14};
---クリティカルなことなんだし金色で良い気がしてきた --  &new{2017-01-12 (木) 19:42:10};
---正直前のままでも普通に分かったからそのままで良かった。逆に見づらいまである --  &new{2017-01-12 (木) 19:49:30};
---色弱には前までの違いはマジで区別付かなかったし、今回はかなり見分けやすくなったから助かってるけどな。 紫やピンクも色味によっては正直しんどいし。 でもデカいしダメージ表示で敵が見えなくなったりするからそこだけは改善して欲しいな… --  &new{2017-01-12 (木) 20:20:39};
--自分にしか表示されないんだから好きな色で設定させてもらおう(全部赤表示) --  &new{2017-01-12 (木) 19:42:00};
--表示の前にFiやGu絡み以外のクリティカル自体の地位上げてくだしあ --  &new{2017-01-12 (木) 19:58:32};
--普通に青か水色にしたらいいのにな… --  &new{2017-01-12 (木) 20:27:36};
--あれの判断使いないとかどんなモニターだよ --  &new{2017-01-12 (木) 20:30:55};
--というかフォトンの色だからか何か知らんが表示もエフェクトもマップも敵もぜーんぶ青白系しか使わんのいい加減やめろ、EP4入ってから全部それ一色で見難いわ --  &new{2017-01-12 (木) 20:40:14};
-流石にこんだけ☆13配られてて、見た目が好きだって理由だけでOPそのままのインヴェバスター使ってるフレは叩いていいよな…。 --  &new{2017-01-12 (木) 19:39:27};
--いや流石にダメだと思う --  &new{2017-01-12 (木) 19:41:06};
--相手がいかに悪かろうと、叩く行為そのものは他から見ていて気持ちいいものとは思えませんな --  &new{2017-01-12 (木) 19:41:55};
--潜在3まで叩いたら許してやろうではないか --  &new{2017-01-12 (木) 19:42:23};
--チェックミスしたお前も叩きまくっていいよな? --  &new{2017-01-12 (木) 19:43:02};
--本体の性能はともかくOPはそこそこ優秀やぞ交換インヴェ 本体の性能はともかく! --  &new{2017-01-12 (木) 19:46:25};
---面白そうなんで横からだけどクリティカルツリーでも進めれば少しはましかと。クリティカルがすきなひともいるからな。どうしても理屈っぽい人は利便性が高い方選ぶよな。 --  &new{2017-01-12 (木) 19:58:20};
--どう叩くかは知らないけど通報されない程度にな。 --  &new{2017-01-12 (木) 19:47:06};
--ロビーのおしゃれ装備とかソロ用にっていうなら、なんら問題はない。でも、不特定多数の人と共同プレイする場に混ざるなら、できる範囲で最も良い装備を用意(手に入れる努力も)して全体の利益に貢献できるほうが良いと諭す。頭ごなしに叩いちゃダメよ。 --  &new{2017-01-12 (木) 19:53:24};
---お互い理解しあえればいいけどな。それができたら・・・・ --  &new{2017-01-12 (木) 20:01:23};
--うっわこいつ使えねぇ・・・と胸の内に留めておく程度にしとけ --  &new{2017-01-12 (木) 19:53:47};
--インヴェ便利じゃん&color(Silver){(esでは)}; --  &new{2017-01-12 (木) 19:54:51};
--インヴェはまあ一部の属性縛りになるクラス武器以外ならまあいいんじゃないか ぶれるとはいえ一応最低基準は満たせてはいるし --  &new{2017-01-12 (木) 19:56:00};
--ちゃんとクリか技量確保されてるなら別によくね?それともサーハリングVer2や紫黒桜とかの方が良いのか?そもそもキヌシは何が気に入らないのかよくわからん。インヴェが気に入らないのか?最強武器じゃないと気に入らないのか?旬の武器じゃないと気に入らないのか?そこを説明しないで叩き出したらただの準廃になるだけだぞ --  &new{2017-01-12 (木) 20:20:48};
---ぶっちゃけ夜桜とかでもきちんと鍛えてればXH通用すると思うんだがなあ。皆インフレインフレいって上の難易度求めるのに、そのインフレを自分から求めてる矛盾。 --  &new{2017-01-12 (木) 20:24:33};
---枝1 上にもあるけど、そういう人たちってあんま頭がよろしくないんだなぁとか思ってしまう --  &new{2017-01-12 (木) 20:32:33};
--あいつ俺の基準で悪人だから◯してもいいよなって言ってるようなもん --  &new{2017-01-12 (木) 20:21:05};
--こういう話題見る度、初代PSOが今あってももうスプニ、フロシュ禁止部屋は建つ事はなく、代わりにフロシュ、スプニ持ってない人お断り部屋が経つんだろうなぁと思う。是非はさておき --  &new{2017-01-12 (木) 20:42:00};
--インヴェ防具もセットだったらダメ --  &new{2017-01-12 (木) 21:03:57};
--クリ盛ってるなら思ってるほど弱くない、クリ全く盛ってないなら思ってるより弱いのがインヴェだからどっちかによるな。今の装備準備難易度で有り無しで言うなら個人的には無しだけど、別に好みで使いたいからってならクリちゃんと盛ればいいんじゃない?と思う。仲がいいならそこに言及するけど、そうでもない知り合いならスルーする。弱いとはいえXHで通用しない程じゃないし。 --  &new{2017-01-12 (木) 21:17:09};
--一部コメの揚げ足取ろうとしてる?みたいな人いるけど、この木主さんの案件は「いつまでもインヴェイドバスターかよ」だよね。インヴェがダメだとかどうこうよりも、そもそもガンスラ接着じゃなくてクラスごとに適した武器種使えよって話じゃないの? --  &new{2017-01-12 (木) 21:50:57};
---見た目が好きなら別にかまわんぐらいの武器ではあるし --  &new{2017-01-12 (木) 22:16:15};
-&color(Red){徒花}; --  &new{2017-01-12 (木) 19:50:40};
--いかない。 --  &new{2017-01-12 (木) 19:59:30};
--いく。 --  &new{2017-01-12 (木) 19:59:58};
---かえって風呂入ってくつろいでたから間に合わなかった。 --  &new{2017-01-12 (木) 20:03:03};
--逝かない --  &new{2017-01-12 (木) 20:10:44};
--イクゥ --  &new{2017-01-12 (木) 20:11:35};
--絶対にイッたりなんかしない! --  &new{2017-01-12 (木) 20:13:09};
--Te+サンライトでザンバース撒いてたら、オフス持ちに"オフス持ってるの見えないんですか?"と煽られた…。Teなんだからザンバース乗る乗らないくらい把握しろよオラァ!オフスもつならメギバでもまいとけ!! --  &new{2017-01-12 (木) 20:13:24};
---ちゃんとサンライト持ってるの見えないんですか?って返そう じゃないとそいつ他のとこでもまたやらかすぞ --  &new{2017-01-12 (木) 20:24:25};
---サンライト見た上で言ってるんだろうから無視を決め込むかしっかり教えてやるかしかないと思う --  &new{2017-01-12 (木) 20:59:40};
--混沌回ってたせいでブラオがああああああウワアアアアア!? --  &new{2017-01-12 (木) 20:13:34};
--ごりごり死人でてやる気無いのが分かる --  &new{2017-01-12 (木) 20:13:35};
---寒波を受けてしまってな・・ --  &new{2017-01-12 (木) 20:20:00};
--最後の顔面ビームで死にかけたわ...やっぱりあれ軌道がわかんねぇYO(ppリストレしてたからデバタフ&カ無かったら死んでた) --  &new{2017-01-12 (木) 20:17:12};
---リストレちゃうコンバじゃ --  &new{2017-01-12 (木) 20:17:42};
--SRに慣れ過ぎて普段の回避下手なのは自分のせいだが wbとか撃ってる人間を蘇生してくれないのはなぜなんだ・・・?まぁ無くてもいいとか思ってるんだろうけど --  &new{2017-01-12 (木) 20:19:29};
---今時徒花程度でペロってるのなんて何やってんだこいつぐらいにしか思わんだろうよ --  &new{2017-01-12 (木) 20:24:52};
---固定以外で誰も死なないとか体験したことないよ・・・(自分含む --  &new{2017-01-12 (木) 20:29:46};
--ログインすんの遅くて後ろのブロックになっちゃったけど思いのほか早く終わって久し振りの10分切り ただGuで行ったのにTMG握れなくて寂しかったです(小並) --  &new{2017-01-12 (木) 20:22:24};
--ダブルで1ペロペロしたった、ダブルの方が避けるの難しくね --  &new{2017-01-12 (木) 20:24:30};
---深淵なる闇が下から上にあがってくる体当たりが一番難しいと思う。 --  &new{2017-01-12 (木) 20:26:54};
---流石に下から突き上げるアレは可笑しい、笑うしか無いな こき --  &new{2017-01-12 (木) 20:30:27};
--(´・ω・`)デバタフ貰えないと深淵のつかみ攻撃で即死するという愚痴 HP1300じゃ足りないかぁ --  &new{2017-01-12 (木) 20:25:15};
---並?の防御だと1500くらい入っちゃうからねえあれ。後キーボだと抜けるのきついお。 --  &new{2017-01-12 (木) 20:27:57};
---単発大威力は耐性の有り無しが効いてくる --  &new{2017-01-12 (木) 20:31:57};
---1300だとギリギリ足らないな、アレは頑張って避けるしかない --  &new{2017-01-12 (木) 20:34:30};
--はい、参加できませんでしたー!!&color(Silver){(´・ω・`)}; --  &new{2017-01-12 (木) 20:30:16};
--遅刻したのでソロ花です(半ギレ) --  &new{2017-01-12 (木) 20:37:52};
---単独緊急の予行演習かな(グルグル --  &new{2017-01-12 (木) 20:41:10};
--死んだ奴はゴミみたいな認識の人いるけどそれおかしいから。深さんをザウーダンやロックベアと同列に考えるようなものだから。 --  &new{2017-01-12 (木) 21:03:35};
---HP多いか少ないかだけで回数こなせばやるこた同じだしぶっちゃけたいして扱い変わらん --  &new{2017-01-12 (木) 21:12:59};
---床ペロする奴は全てゴミみたいな感覚の奴は周りの人を見ているようで全く見えてないんだろうな。野良緊急でも長くやってれば見知ったプレイヤーが多くなるから、この人はいつもリミブレでガンガン数字出してる人だとか、Teで支援切らさないように頑張ってくれてる人だとか分かってくるし、そういう人がたまにペロってても事故っちゃったか~で済むもんだ。もちろんコイツいつも床舐めてるな…みたいなのもいるけど。 --  &new{2017-01-12 (木) 21:33:08};
-なんか上の雑談木多少見たけど常設をなんか叩いてんね、個人的に言わせてもらうとエネミーが指定の場所に沸くからまずマルグル時代から居た人と合わせない人間が居ても困らないし、湧く場所が遠くても普通にやってればすぐ場所につくしで不満なんてほとんどないけどなぁ(コレクト的には面倒)  なんでこんな普通に楽しめる方な常設で苦情言ってんだろ --  &new{2017-01-12 (木) 20:26:37};
--ライディング前提のような高低差とバカのような広さのクソMAPだから 後敵が散らばりまくって湧くのもうざい、とどめは大したうまみがないことかな --  &new{2017-01-12 (木) 20:28:49};
---高低差はライドで散々言われてたと思ってたのになぁ、、、 --  &new{2017-01-12 (木) 20:32:16};
---高低差はこのMAPでは言われてないんですけど --  &new{2017-01-12 (木) 20:34:43};
---混沌で高低差そこまで気にする事あるか?カタパルトもパネルもそこかしこに設置されてるやん --  &new{2017-01-12 (木) 20:35:50};
---高低差気になるか? --  &new{2017-01-12 (木) 20:36:57};
---ライドロイドだったら直線で行けるのに態々遠回りしないかんだろ --  &new{2017-01-12 (木) 20:38:13};
---全部まっすぐ行けるとか幻想じゃね --  &new{2017-01-12 (木) 20:51:30};
--敵の沸き範囲が広いのとビルの微妙な引っかかりに残ったりどっかお散歩したりし出すのがもうダメだとライド当初から言われてたのがそのまま残ってるのがダメ、UFOいないのは救い --  &new{2017-01-12 (木) 20:28:59};
---お散歩は変にヘイト取ってたりだけど 枠場所の場合は悪さしてるの大半がUFOだったきがす --  &new{2017-01-12 (木) 20:32:11};
--ライドロイド前提で作られたマップだから段差やらでの爽快感激減に近距離不遇とかいろいろあるからでしょ 木主にとって楽しいものでも他は楽しくないのだってあるし逆もあるだろ --  &new{2017-01-12 (木) 20:30:22};
---ファイターはまだ触ってないけど他の職は遠距離攻撃結構なかったけ --  &new{2017-01-12 (木) 20:34:00};
---一応Fi武器でもダブセとナックルなら浮上船Eトラを下からクリアできる飛び道具はあるっちゃある。ダガーは無理だったけどな --  &new{2017-01-12 (木) 20:52:32};
--ライディングに比べたら糞Eトラに糞UFOとエンブレムタイム内から快適だな --  &new{2017-01-12 (木) 20:34:43};
---糞Eって宇宙人かな・・・ UFOは自分も嫌いです --  &new{2017-01-12 (木) 20:37:24};
--まあ人による。俺は楽しめてる。あと何しても不満しか言わない人もいる --  &new{2017-01-12 (木) 20:35:00};
---最初はパネル移動がどうなんよって思ったけど慣れたら別に普通だよな --  &new{2017-01-12 (木) 20:40:10};
---あと、よく仕様見てないくせに文句言う人や、ほんのちょっとでも頭使うことはダメって人もいる(ガード必要はクソとか障害物あるのはクソとかエスカレーター式以外認めないみたいな人)。いた --  &new{2017-01-12 (木) 20:41:16};
---ライディング好きだから飛べないのは残念だったし、相変わらずとんでもないトコにポツンと湧かれる事もあるのは困るけど、上手い事最短ルート見つけて現地一番乗りして無双した時とか、これはこれで結構楽しいんだがねえ。まぁ、好みだよね、ホント。不満人はもう放っとくしかない --  &new{2017-01-12 (木) 20:45:12};
---受動的な娯楽のゲームで不満しか述べない人ってよく分からない。能動的に行動したときにしか思い通りになることはないのに。わかってる人は不満言う時に良いところも言う --  &new{2017-01-12 (木) 21:05:48};
--ドロップがまずいから!っていうのが一番大きいと思う。でもいうてそこまでまずくなくねと思う --  &new{2017-01-12 (木) 20:43:49};
---一番首をかしげる文句だと思う --  &new{2017-01-12 (木) 20:46:41};
---ブラオ持ってかなきゃ赤字にもならんからな --  &new{2017-01-12 (木) 20:46:47};
---バッジ10枚って2016のときに比べて多いよな普通に。あとなんだかんだいってギクス出るらしいし頭からっぽにしても一応できるしわいと満足 --  &new{2017-01-12 (木) 20:48:00};
---レアブしなくてもバッヂ10個確定はキューブ収支が気になる身からするとほんとありがたい、気軽にまわせる --  &new{2017-01-12 (木) 21:01:46};
--ゴロンゾラン「いかにも いかにも」 --  &new{2017-01-12 (木) 20:44:22};
---まだ去年のお前のほうが輝いていたぞ --  &new{2017-01-12 (木) 20:46:20};
--ドゥリリの存在と13落ちないと旨み弱いのと13に旧が混ざるぐらいかな マップ自体は走って見るとパルクールしてるみたいで意外と楽しい --  &new{2017-01-12 (木) 20:44:54};
--2回で飽きた。ビチウォの残尿湧きに高低差マップを足してさらに地形差による湧きつぶしを困難にしたクソ常設。バッヂというより交換品のチャンドラ目当てでしか行けない・・・ --  &new{2017-01-12 (木) 20:45:39};
---まぁ楽しんでる人もいるからあんまクソ常設っていうのもどうかと思うぞ --  &new{2017-01-12 (木) 20:47:06};
---こっちは残尿沸きなんてまず無いんだが…回線の違いとかかねぇ… --  &new{2017-01-12 (木) 20:57:04};
---いやぁビチ糞ウォーズは強敵でしたね・・・ --  &new{2017-01-12 (木) 20:57:13};
---どうやら俺がやってる混沌とは違うようだな、残尿湧きなんてないし移動不可な場所が無いから最短ルートでいけるのにビチウォなんかと比較にもならんわ --  &new{2017-01-12 (木) 21:00:29};
---枝2 2回どころかまったくやってないエアプが想像で書き込んでると思えてくるな --  &new{2017-01-12 (木) 21:01:20};
---そう思うだろ?書き込んでるんだよコレが(白目) --  &new{2017-01-12 (木) 21:03:56};
---まだエリアホストの仕様知らない奴いるのか。こっちがどんな環境だろうと残尿や同期ズレ頻発が起こるときは起こる。なぜこの小木がエアプ認定されてるんだよ、書いてあることは事実じゃねぇか --  &new{2017-01-12 (木) 21:16:09};
---ホスト糞回線なのをビチ糞と同じ残尿沸きと思ってる時点でエアプだと思うんだが --  &new{2017-01-12 (木) 21:20:09};
---エアプ認定厨がエアプとか目も当てられんな --  &new{2017-01-12 (木) 21:21:04};
---枝7 仕様の残尿湧きと通信による残尿湧きを一緒に考えるの??? --  &new{2017-01-12 (木) 21:21:08};
---エアプ認定厨がエアプ認定がエアプ(同レベルの返し) --  &new{2017-01-12 (木) 21:25:44};
---適当に言っただけなんだが(困惑)  回線のせいじゃないなら何で小木は残尿してるんだろうな 枝2 --  &new{2017-01-12 (木) 21:28:26};
---実際に湧きの遅延はあるじゃん。ホスト原因か内部原因かはっきりしてないのはそうだけど、どっちにしろあることなのにそれを知らないで認定するってどうなの。はっきり言ってるんだけど小木に噛み付いてる枝は、残尿はないって -- [[枝7]] &new{2017-01-12 (木) 21:30:30};
---少なくとも通常フィールドとかビチ糞みたいな多発する残尿湧きは無いよな、稀に殲滅後にマーク消えなくて何も起きないのが発生はするけどさ --  &new{2017-01-12 (木) 21:30:39};
---つまり残尿仕様ではないってことか --  &new{2017-01-12 (木) 21:31:41};
---ホスト問題での遅延とかユーザー側の非しかねーじゃん --  &new{2017-01-12 (木) 21:34:03};
--アクション下手な人にはきついクエのようだね。当分はグチグチ言われてそう --  &new{2017-01-12 (木) 20:47:20};
---無駄なアップダウンがアクションねぇ・・・ --  &new{2017-01-12 (木) 22:58:46};
--カストガーディナンがなぜか道路挟んで1匹だけ反対の建物に沸いて端に引っかかってるとかそういうのに何度か遭えばまぁわかるんじゃね --  &new{2017-01-12 (木) 20:52:44};
---ふあー!ってなるけどそれだけだな。まぁ新鮮味なくなってくるとまたかよ…になるだろうけど --  &new{2017-01-12 (木) 20:54:40};
---HP低くてボマ零1発で落ちますから、そこらへんあんまり気にしてませんねー --  &new{2017-01-12 (木) 20:59:15};
---あんだけ広いんだから遠距離武器くらい持っていけと思う --  &new{2017-01-12 (木) 21:04:10};
---それライドあっても結局乗らなきゃならないんだからカタパルトで上るのと大差ないだろ --  &new{2017-01-12 (木) 21:08:26};
--火力がインフレしまくってるのにも関わらずエネミーHPは今までの常駐のエネミーHPと大してかわらない・・・というか全く変わらないから速攻つぶれて睡眠促成される。敵の分散が激しい。レアがゴミ。アンガとか20秒以内につぶされてんじゃん。唯一いいとおもうのはなんか爽快感がある。でもそれだけ。 --  &new{2017-01-12 (木) 21:13:05};
---新難易度が来たわけでもないのに何言ってるんだ --  &new{2017-01-12 (木) 21:14:48};
---枝1 新難易度いつくるかわからないのにこんなHPのままだと先が思いやられるんだがな。倒した気分全くせんし。 --  &new{2017-01-12 (木) 21:18:32};
---??? --  &new{2017-01-12 (木) 21:21:22};
---そもそもレベルが75なんだがな --  &new{2017-01-12 (木) 21:21:40};
---HPだけでも80lv級にしてほしかった --  &new{2017-01-12 (木) 21:22:48};
---なんでも「それだけ」で否定できる気がする子木 --  &new{2017-01-12 (木) 21:23:30};
--ここの人たちはハルコタンTAのように何もないとこに敵がわくようにすればきっと満足してくれる --  &new{2017-01-12 (木) 21:16:50};
---まぁ周回すんならあの形が一番楽だしな --  &new{2017-01-12 (木) 21:19:12};
---つまらん2回で飽きたってなるようにしか思えないけどなー --  &new{2017-01-12 (木) 21:32:15};
---飽きるとか飽きないとかじゃなく周回作業しやすいかどうかだからな、クロト消化だってめんどいから概ねクロコTA行ってるんだろうし --  &new{2017-01-12 (木) 21:36:42};
---これはもう好みの問題だよなぁ、難しいもんだわ --  &new{2017-01-12 (木) 21:48:30};
--☆13ドロップは多めだからまだいいんだけど、変な位置に隠れて湧いたり、数体だけたっかいビルの上に湧いて皆で登るハメになったり、微妙に届かない段差の上に分かれて湧いたりしてクソウザイにゃう。ライドロイド寄越せニャウ!! --  &new{2017-01-12 (木) 21:30:51};
---ライドよこせというよりそのとんでもないわきが出ないようにしてほしい --  &new{2017-01-12 (木) 21:41:48};
---周回前提クエは最終的にはアクションそのものに飽きてくるので、出来る限り周回しやすいマップにしてくれないと50回とか超えたあたりからストレスがすごいことになってくる。 --  &new{2017-01-12 (木) 23:11:37};
--ブルフとボルト無い時点で今回のやり易いですわ --  &new{2017-01-13 (金) 00:16:45};
-ウワァァアア間違って風花を光で鑑定しちまったァァァ 癖って怖い!!! --  &new{2017-01-12 (木) 20:53:55};
--コオリは安いから大丈夫 --  &new{2017-01-12 (木) 20:54:45};
---ヒツギチャァン…ありがとぉ… きぬし --  &new{2017-01-12 (木) 20:56:37};
--光だったら別によくね? --  &new{2017-01-12 (木) 20:57:09};
---光のを別属性にしちゃったなら面倒だが光にしたのなら大した問題じゃないよな --  &new{2017-01-12 (木) 20:59:18};
--光なら深遠の弱点だからいいんじゃね? --  &new{2017-01-12 (木) 20:58:14};
--あれ意外と致命的ではない感じ? 子木さんたちありがとう、餌直行は思い留まるわ きぬし --  &new{2017-01-12 (木) 21:00:51};
---むしろ光作った方が良いまであるよ~。普段から使うにしても、ソロ緊急に使うにしても、光はこのゲームでは上位だからね。 --  &new{2017-01-12 (木) 21:17:41};
-ブーストアイテム時間停止の違うそうじゃない感がやばい件。時間を気にせずゆっくりギャザリングなどを楽しめますとか書いてるけど止めるにはドリンクを飲まないといけない。…いやギャザリングしにいくだけなのにドリンク飲めとか意味わからんのだが?一番安いの飲めばいいとかじゃなくギャザリングしにいくだけなのにドリンク飲む理由がどこにあるんよっていう --  &new{2017-01-12 (木) 21:28:47};
--じゃあそのまま行けば? --  &new{2017-01-12 (木) 21:29:14};
--俺もてっきりボタンでon・off切り替えられるものと思っていただけにがっかりだわ --  &new{2017-01-12 (木) 21:31:52};
--折角ドリンク飲めば貴重なトラブを止めてやるつってのんに飲みたくないとか言うならトラブ消費すりゃいいじゃん……? --  &new{2017-01-12 (木) 21:32:02};
--お前もうただのクレーマーやぞ --  &new{2017-01-12 (木) 21:32:04};
---これってクレーマーになるのか?リサイクルの時と同じタイプの指摘に思えるが --  &new{2017-01-12 (木) 21:35:38};
---テンプレだよな --  &new{2017-01-12 (木) 21:35:47};
---リサイクルはめんどくさかったけどこれはそうでもない --  &new{2017-01-12 (木) 21:36:29};
---意見を言ったらクレーマーだゾ --  &new{2017-01-12 (木) 21:37:45};
---枝4 クレーマーの二言目じゃねーかw --  &new{2017-01-12 (木) 21:38:59};
---広義の意味では苦情飛ばせばクレーマー。 --  &new{2017-01-12 (木) 21:41:58};
---クレームを消化していけば良い製品ができるって、松下幸之助やビルゲイツが言ってたから、不便だとかいう内容なら文句言うのは良いかも。 --  &new{2017-01-12 (木) 21:42:46};
--まぁ微妙に使いにくいってのはわからんでもない --  &new{2017-01-12 (木) 21:35:02};
--たかがドリンク飲むだけじゃん…?何にそんな抵抗があるんだ…? --  &new{2017-01-12 (木) 21:35:20};
--完全にクレーマー --  &new{2017-01-12 (木) 21:35:29};
--あれだな、その内箱割る時とか討伐するときだけ消費するようにしろとか言い出しそうだな --  &new{2017-01-12 (木) 21:37:26};
---要はそういうこと言ってるんだと思ってたわ。討伐時の一瞬だけレアブONになれに成りそう --  &new{2017-01-12 (木) 21:40:45};
---ま、そういうのがお望みなんだろうな。羞恥心無いのかな?って思うけど --  &new{2017-01-12 (木) 21:42:06};
---それはなんかもう勝手にトラブ浪費してくれってなるな・・・逆に討伐寸前の忙しいさなかにそれやるの面倒くさそうw --  &new{2017-01-12 (木) 21:44:14};
--とってつけたようなシステム的な機能だから不満なんだろうけど、まぁコレ後付け機能だしな。ブーストストップ専用ドリンクとか、ストップ専用チケットみたいなほうがよかったか? --  &new{2017-01-12 (木) 21:45:39};
---シップ内限定でチャットコマンドでオンオフポチポチできるとかそういうのの方が楽かもしれん --  &new{2017-01-12 (木) 21:47:49};
---本来は消費して当たり前なのをユーザーの要望聞いて緩和してくれたのにな --  &new{2017-01-12 (木) 21:49:39};
---ショートカットめんどいって言うなきっと --  &new{2017-01-12 (木) 21:50:40};
---キーにしたタイマーがドリンクのタイマーだったんだろうけど、利便性はもう少し向上で来そうではある --  &new{2017-01-12 (木) 21:55:52};
---事故防止のために多少不便でいい --  &new{2017-01-12 (木) 21:59:33};
--こんなんでも文句言う人がいることに驚き・・・。実装されただけでありがたい。解除し忘れもなさそうだし思ってた以上の機能だと思ってる --  &new{2017-01-12 (木) 21:56:23};
---ブースト消費時間が止まるってそうそう無いからな… PSO2はMOだけど、MMOは狩場にいなくても消費するくらいだし --  &new{2017-01-12 (木) 21:59:30};
--正直どうでもいいが、なぜ1回飲んだらクエ破棄しなきゃリセットできないドリンクに仕込んだのかが謎 --  &new{2017-01-12 (木) 21:57:43};
---基本クリアか破棄するだろブースト停止使うときは --  &new{2017-01-12 (木) 21:58:59};
---何が謎なのか全くわからない --  &new{2017-01-12 (木) 22:07:36};
---間違えてチェック入れずに飲んだら破棄しなきゃいけないじゃん 小木 --  &new{2017-01-12 (木) 22:24:12};
--100メセタくらいケチるなよ。 --  &new{2017-01-12 (木) 22:21:48};
-手がかじかんでプレイどころではない……なんでコントローラも熱持たねぇんだよ………PCみたいに熱くなればいいのに………… --  &new{2017-01-12 (木) 21:36:07};
--こたつにコントローラと手突っ込んでプレイ最高だぞ --  &new{2017-01-12 (木) 21:40:06};
--電化製品って熱くなると寿命縮むよ?夏場のPCなんて突然死も珍しくないし --  &new{2017-01-12 (木) 21:40:28};
---寒くてもPC死ぬぞ --  &new{2017-01-12 (木) 22:37:26};
--低温火傷しちゃうからダメじゃないかな…? --  &new{2017-01-12 (木) 21:41:22};
--暖房入れろよ --  &new{2017-01-12 (木) 21:41:40};
--充電機やACアダプタでも握っとけ --  &new{2017-01-12 (木) 21:42:51};
--実家が北海道なせいか部屋の温度はだいたい高めにしてあって半袖でも余裕でキンキンに冷えたコーラ片手にアイス食っても問題ない感じなんだが、関東きてから友達なんかの家にお邪魔するとまったく暖かくなくてむしろ寒くて「お前らよくこんな中で生きてられるな!?死ぬぞ!?」みたいになる。てか関東のお家みんなだいたい寒いのなんなのあれ --  &new{2017-01-12 (木) 21:47:51};
---暖房付けてアイス食うの、いいよね・・・ --  &new{2017-01-12 (木) 21:50:23};
---東北の人が長野の住居に防寒対策されてないの見て驚いたって話を思い出した、玄関を2重にするとかのアレ --  &new{2017-01-12 (木) 21:56:34};
---前にテレビで見たんだけど、ロシアの人ってマイナス20℃の日に外歩いてるのに、服は2枚だけしか着てない人が多くて驚いた。死なないんだね --  &new{2017-01-12 (木) 22:14:50};
---あんま寒くならないし雪も降らんから、かけるコストに対してリターンが見合わない --  &new{2017-01-12 (木) 22:19:53};
---長野住みだけど、豪雪地帯は高床式にしてるところもあるけど基本的に二重玄関はないなぁ でも、この季節は手が悴むのでレイド緊急前はストーブで温めて挑んでる --  &new{2017-01-12 (木) 22:23:10};
---そこサボっても北の方と違ってそうやすやすと死ぬような事にならないからそこにコストかける意味あんまないからね。こっち安アパートとかだとそもそも防寒対策が一切してなくて隙間だらけで保温されてないからな。北海道とは根本的に家の作りからして違うと思うよ。同じように温めても同じようには室温は安定しないはずよ --  &new{2017-01-12 (木) 22:43:48};
---そもそもが防寒対策って熱を逃がさないようにするから夏場地獄になるというかエアコン前提になるから関東だと難しいでしょ。夏場に節電したらそれこそ死ぬのでは --  &new{2017-01-12 (木) 22:46:11};
---自分、長野県民だが夏でも夜は16度とかまで下がる地域なものだから、室温10度越えれば充分なんよな。その中で半袖でやってる。寒い方が好きやねん --  &new{2017-01-13 (金) 01:47:26};
--甘ちゃんオブ甘ちゃん、アケゲー民にとっては当たり前 --  &new{2017-01-12 (木) 22:19:09};
--数年前から湯たんぽ使ってるけど、なかなかいいぞ。毛布に包まって湯たんぽでぬくぬくしながらゲームするようになってから暖房使った記憶がない。ちな神奈川。 --  &new{2017-01-12 (木) 22:28:01};
-1時間混沌回してたのにシーCOの最初のアンラッキーユーが終わってなかった、あれかお前には運が無いってかシーてめぇコラ(´・ω・`) --  &new{2017-01-12 (木) 21:42:37};
--1時間って、ファミコンじゃねーんだから・・・ --  &new{2017-01-12 (木) 21:47:05};
---そうだよな!最低でも4時間は回らなきゃネトゲとは言えん! --  &new{2017-01-12 (木) 21:53:25};
---1時間したら15分休憩しろって言ってるダルルォ!? --  &new{2017-01-12 (木) 21:54:37};
---1時間でも回数は回せるからなあれ --  &new{2017-01-12 (木) 21:55:48};
-&color(Red){マザー};の木 --  &new{2017-01-12 (木) 21:45:53};
--いく。 --  &new{2017-01-12 (木) 21:58:34};
--即割厨しね --  &new{2017-01-12 (木) 22:17:19};
---え? --  &new{2017-01-12 (木) 22:17:48};
---ぎゃざすぽかな? --  &new{2017-01-12 (木) 22:19:03};
---ボキャブラリーは死んでるな --  &new{2017-01-12 (木) 22:20:59};
---すまんな(蹴り壊し) --  &new{2017-01-12 (木) 22:24:25};
---問題無いから割るよね --  &new{2017-01-12 (木) 22:33:59};
--SRで普通にラストキューブって回避できるんだなぁ壊せないと確実にわかったらクルクルしてるわ、被弾ばっかでPB溜まることも有るけど・・・(死んでは無いけど火力が・・・火力が・・・ --  &new{2017-01-12 (木) 22:19:15};
---SRはそもそも回避能力PSO2最強だし、最初からそういう方向性だし、だからPKなんてもんがあるんだし、無被弾可能かつ高所を取りやすいコンセプトだからなあGu 時止めの後の剣の雨もたしかかわせるし --  &new{2017-01-12 (木) 22:20:56};
---なんかかわせないなぁ、半々ぐらいで喰らったりかわしたりだわ --  &new{2017-01-12 (木) 22:34:58};
--今宵は満月。今日は何か出ると思ったが別にそんなことはなかったぜ! --  &new{2017-01-12 (木) 22:20:38};
--初めて18分とかかったわTeで行くのが馬鹿らしくなる --  &new{2017-01-12 (木) 22:21:50};
---いや、子木主がいなければもっとかかって、さらにメイト切れ、ムーン切れの地獄絵図だぞ --  &new{2017-01-12 (木) 22:23:20};
---実際助かる・・・何時もありがとうございます 下手な時はとことん被弾しちゃうからほんと助かる --  &new{2017-01-12 (木) 22:26:04};
---つまり子木主からしたら馬鹿らしくても、実際は弱い部屋であればあるほど助かってるんだよ --  &new{2017-01-12 (木) 22:26:56};
---そういう奴らの面倒見るのもう疲れたってことだろ・・・ --  &new{2017-01-12 (木) 22:29:06};
---野良に何を求めてるんだ 4鯖じゃエキスパで本体で25分とか平然とかかるからな、運悪いと --  &new{2017-01-12 (木) 22:31:08};
---25分・・・ --  &new{2017-01-12 (木) 22:31:52};
---HuやBrやGu、この辺が多いと目に見えて遅くなるからな --  &new{2017-01-12 (木) 22:32:36};
---共用XH行ったら今終わったとこだわ。これはこれで面白いと思った(腕フェーズが終わらねぇ・・) --  &new{2017-01-12 (木) 22:33:23};
---Fo多くてもかなり遅くなるぞ --  &new{2017-01-12 (木) 22:34:52};
---GuとHuは明らかにマザーと戦うのに向いてないからなあ……Brは向いてるほうだけど人口多いからね…… --  &new{2017-01-12 (木) 22:36:06};
---Brはピンキリすぎて、向いてるはずがクソばっかってことになりやすいね人口比率で --  &new{2017-01-12 (木) 22:37:03};
---人口多いと地雷の数もな・・・ダウン時弓持ってもゴミリオンすんならテッセンしなよ・・・ --  &new{2017-01-12 (木) 22:39:52};
---BrやHuまみれでWBすらないとほんと腕が終わらん Teいないと死体の山 --  &new{2017-01-12 (木) 22:40:10};
---今回Raが一番仕事しにくいと思うがなぁ --  &new{2017-01-12 (木) 22:45:03};
---ダウン中にどれだけ火力ぶち込むかが大きく響くマザーだとGuRaちゃんと使えばかなり有効なんだがなぁ… --  &new{2017-01-12 (木) 22:45:10};
---まあピンキリなのはBrだけじゃないからね みんなWIKIの理想通りならマザーなんて本体8分かからんよ --  &new{2017-01-12 (木) 22:46:04};
---そりゃなんでもピンキリになるけど現代じゃピンキリってピンが多すぎるのを揶揄して使うから --  &new{2017-01-12 (木) 22:48:52};
---どのクエにも向いてなくてスマンな(メインHu並感)何とかしてくれって要望送っても聞き届けられなくてね・・・ --  &new{2017-01-12 (木) 22:56:11};
---Hu言うほど辛くなくね?弾幕酷いところとかむしろ独壇場なんだが --  &new{2017-01-12 (木) 22:58:41};
---RaでいってるがWBを被さないようにアームに貼り付けるのが困難すぎてWB貼るのちょい嫌になる事はあるな。遠慮してると付かないから慌てて付けると同じタイミングに他の人も同じ事考えて被ったりしてが起きるね。2人ならいいのよな。相手の出方見てから声かけて後にまわるか先にまわるか自分で宣言してしまえば合わせてもらえるから。4人とかいるももうどうにでもなーれってくらいストレスハゲできそうになるWB付けるの諦めると他の人も同じ事考えてっていうね。Raわりと多いからRaで行かないってのは手段としてアリだと思うよほんと。本当にいないときにちょっと困るくらいになるんじゃねーかな。 --  &new{2017-01-12 (木) 23:03:23};
---HuっつーかHuで一番多いプレイスタイルのソード接着が足引っ張ってる感じだな ダウンに槍持たずOEとかやってる連中 弓持たずにシャキンシャキンしてるのと一緒 --  &new{2017-01-12 (木) 23:07:13};
---Brはバニカゼボマガンガン決めてるのが希で、ごく希にガチ装備でめっちゃうまいカタナがいて、見る大半はシャキンwwwシャキーンwww --  &new{2017-01-12 (木) 23:10:55};
---槍持てと思うでしょ。実際はHuよりDPS上位職(そもそもHuのDPS自体が結構下だけど)がポンとダメージ出しちゃうと、ヴォルグ爆発前にダウン終わって尚更残念なことになっちゃうんだよ。 --  &new{2017-01-12 (木) 23:14:05};
---このタイプの話し見ていつも思うけどサブクラスは何で行ってるんだろう?ザンバが他にいても多少は火力出せる構成じゃないなら変えたほうがいいかもね --  &new{2017-01-12 (木) 23:15:53};
---バニやヴォルグが起爆せずにダウン復帰するのはフェーズ移行が起こったからだから何も問題はないぞ? それを嫌ってカタナやソードの接着になっちゃうのが一番の罠 --  &new{2017-01-12 (木) 23:17:31};
---そうそう。コア閉じて〆れなかったからってチェインとちがって何かデメリットがあるわけでもなく、その前に細かいダメージで蓄積させていったからといってフェーズが進むとは限らないわけで。野良だとなおさら保険的にバニやヴォルグは挿していくべきよね。 --  &new{2017-01-12 (木) 23:45:39};
---いや、ヴォルグセイクリピーク撃って不発なら、TAPPセイブ込みで消費PP58のTA乗せセイクリピークになるんだが・・・それならソード握ってギルティライドでも撃った方がDPS、DPP共に良いだろう。Huがいたからクリアに時間がかかるなんて言われるなら尚更。 --  &new{2017-01-12 (木) 23:50:18};
---ダウン短すぎてソード接着で十分。Huは何をしてもダウン火力は低い。後半戦はイグパリもJGも入れやすいからそれなりの火力になるんだが。 --  &new{2017-01-13 (金) 00:09:33};
---ダウン短すぎてっていうのがまずなにもわかってないだろ --  &new{2017-01-13 (金) 00:12:56};
---今日なんてRaでマザーコアにフレイムバレットしてるの見たし職どうこうなんて結局あまり当てにならんよ、カタナとかいろいろ目立つのだと目に止まりやすいから遅くなった理由を何かしら付けて自分を納得させるための標的にされやすいってのもあるのだろう --  &new{2017-01-13 (金) 00:17:01};
---フェーズステム理解せずダウン時間短いとか勘違いしてる残念な子がこぞってソードやカタナの接着になってるからますます遅くなっていく・・・ --  &new{2017-01-13 (金) 00:27:52};
---マザーとGuって相性悪いの?超性格売りでSuばっかに飽きていっぺんGuRaで行ったらマガツ並みにGu動きやすいと感じたけど。 --  &new{2017-01-13 (金) 00:40:01};
---フェーズ移行できないときのダウン時間でも短いって話だが。というかダウン火力はHuだとどの武器も大差ない。swikiのDPS表は無茶苦茶だからもってくるなよ。とりあえずHuなんてダウン火力ゴミなんだよ。 --  &new{2017-01-13 (金) 01:13:05};
---(´・ω・`)そこまで言うからには正しいDPS表出してくれるんだよね? --  &new{2017-01-13 (金) 01:21:48};
---俺は自分で別の手段で計測してるからDPS表いらないし自分で行動の最適化してるからいいわ。DPS表気になるなら自分で作れば? --  &new{2017-01-13 (金) 01:49:54};
---(´・ω・`)あ、わからないんだね 格好悪いから最初から言わない方がいいよ --  &new{2017-01-13 (金) 04:00:14};
---他人に説明できない俺ルール根拠にするなら他人のやる事にケチ付けたらあかんよ --  &new{2017-01-13 (金) 06:17:02};
--2つ目のキューブ終わったあたりでタロット装備すんのやめろそこのBrHu! ここ2、3日こんなんばっかや --  &new{2017-01-12 (木) 22:24:15};
---毎回フォースでいってるけどレアブ250、トラブ100、ドーナツ、デイリー50、プレドリ、からあげで33.6%上がるからアンブラとかタロットとかパレットにすら入れてないなぁ…時限入荷したらからあげ不要になるし。むしろ一発でも多く複合ぶちこみたいから全力でやってる --  &new{2017-01-12 (木) 22:28:16};
---態々武器持ち替えるのすらだるいわ、ようやるなあって思う。どうせ みんな ☆10になる なのに。 --  &new{2017-01-12 (木) 22:32:48};
---時限抜けてんぞ。 --  &new{2017-01-12 (木) 22:33:47};
--うるへー!行動一つ一つにAW仕込むんじゃねえよしかも4人も5人も!騒がしいんじゃい! --  &new{2017-01-12 (木) 22:24:57};
---滅びよ! --  &new{2017-01-12 (木) 22:26:07};
---逆にそれはそれで楽しそう、マザー元からごちゃごちゃしてるし眩しいしやること単調だし --  &new{2017-01-12 (木) 22:26:11};
---戦闘中にBL作業すんのほんとだるいよなあぁいうの来ると --  &new{2017-01-12 (木) 22:26:51};
---マザー大暴れタイムにトレード申請送ってきて画面のど真ん中ふさいでくるやつよりはまし。パラスラとかワンポでつなぎながらWB切らさないようにしてたら寄生容疑なんですかね? --  &new{2017-01-12 (木) 22:32:40};
---トレードの通知、オプションでオフにできた気がする --  &new{2017-01-12 (木) 22:39:29};
---トレード窓オプションで非表示できましたありがとう。てか、そもそもそんなこと今までやられたことないし、されると思ってなかったから窓のデカさに驚いた。 枝4 --  &new{2017-01-12 (木) 22:52:29};
--結構マザー行ってるのに2回目のキューブが成功したの1回ないわ。自分?ストチャ零で飛んでますわ。 --  &new{2017-01-12 (木) 22:31:55};
---反対側のキューブ、ほとんど残ってんだよねパターン --  &new{2017-01-12 (木) 22:33:44};
---リミブレしてストチャで飛び回った挙句、壊しきれず、早々にPB構えてる人が生き残り自分は死ぬ、やるせないよなあ。そしてリミブレしなきゃ普通に生き残るって言う。 --  &new{2017-01-12 (木) 22:40:42};
---ストチャはある程度収束してからがオススメ(火力が並以上あればだが) --  &new{2017-01-12 (木) 22:43:49};
---壊しきれずに全体ダメージ発動。リミブレしてる自分は生き残ってるのに何故か死屍累々、まである --  &new{2017-01-12 (木) 22:44:53};
---全員Fiだと失敗する要素ないよな --  &new{2017-01-12 (木) 22:46:44};
---今日も元気にキューブ壊して微ダメージまで減らして死んで来たぜ・・・ --  &new{2017-01-12 (木) 22:46:51};
---↑↑あめえあめえ、砂糖みてえにあまーい考えだぜ…野良はピンキリなんだよ…(白目 --  &new{2017-01-12 (木) 22:47:58};
---途中でPB構えだすのはまあまだいい。全体のダメージ見てきつそうだなって判断してるだけだし。最初からPB構えるやつはほんと好きじゃない。ルール違反とかでもないし悪ではないが、最初っから放棄されるとねえ。 --  &new{2017-01-12 (木) 22:51:18};
--なんでリアしかでないんじゃー! --  &new{2017-01-12 (木) 22:43:17};
---これが本当のリア充 --  &new{2017-01-12 (木) 22:43:55};
---アーム4つあるから取り替えてクレメンス! --  &new{2017-01-12 (木) 22:47:04};
--だーから12人全員降りて揃う前に起動すんじゃねーよって何回岩瀬りゃ気が済むのよ、早く起動しても人数少なけりゃ戦力下がって余計に時間かかるだろうに阿呆かと… --  &new{2017-01-12 (木) 22:48:11};
---別に擁護するわけじゃないが同じ部屋に12人同時入室だったとしてもバラ入室だったとしても誤差含めて起動30秒以内に降りてこれない奴の方に問題あるんじゃねえの❓糞回線おま環込みなら文句言うなよ --  &new{2017-01-12 (木) 22:58:01};
---私の所は3人しか降りてきてないのに起動されたわ…勿論グダってましたよはい --  &new{2017-01-12 (木) 22:59:57};
---押さないと絶対降りてこないマンもいるしな --  &new{2017-01-12 (木) 23:03:15};
---別のネトゲで意識高い系は即受注エンジョイは時間ずらして受注ってのがあったな。もたもたする奴は05分に受注とかいう風潮が広まれば平和になると思う --  &new{2017-01-12 (木) 23:04:26};
---トンネルがなかなか終わらない人もいるんですよ。 --  &new{2017-01-12 (木) 23:07:54};
---マザー実装時みたいな長トンネル不具合あるならともかく糞回線は知らん --  &new{2017-01-12 (木) 23:09:40};
---トンネルがなかなか終わらないレベルで共用コンテンツに顔出そうとするのはネトゲのタイトルによってはそれだけで寄生レベルなんだぜ?同情はするがトンネルがなかなか終わらないから待てよってのは正義じゃない。周りがまともな通信環境揃えてれば原因はお前だからなになるんだぜ --  &new{2017-01-12 (木) 23:11:29};
---そこまでする理由は何かあるのか?多鯖回しとか。 --  &new{2017-01-12 (木) 23:24:10};
---25分に受注しても即起動する奴いるから無駄だぞ。 --  &new{2017-01-12 (木) 23:26:59};
---低スペでも繋げるPSOならではじゃないかね。マッチングしたあと準備して下に降りて任意でスタートするっつー仕組みのせいもあるけど。特に課金制ゲーだと通信環境乙の方が悪なんであんまりいざこざが起きない --  &new{2017-01-12 (木) 23:31:38};
---ソクキドウスキーに交渉の余地はない --  &new{2017-01-12 (木) 23:31:50};
---即起動するくらい早く回したいなら、半数も揃ってないのに起動して半端人数で開始した場合に、前半戦終了時間が「半数降りてくるの待った場合よりも伸びる可能性がある」って考えつかないのかなって思うんだけど。せめて30秒は待ってやれよ…… --  &new{2017-01-13 (金) 00:18:02};
---待ちたくないってのが根本にあるだろうからなぁ。人待たせるなら受注するなよ?って考えもあるんだぜ。良回線しか集まらないゲームだとそう。糞スペ混じりのゲームでそれ言ったら極論になるけどな --  &new{2017-01-13 (金) 00:41:57};
---エンジョイ勢はずらして受注って何のゲームだっけ・・・?思い出せそうで思い出せなくて気持ち悪い。 --  &new{2017-01-13 (金) 00:45:52};
---遅いのもアレだが。早漏は算数できなそうだよね。降りてくるのが遅い連中がアレなのはごもっともだけど、それで破棄がおきたり降りてきてないがゆえに前半で余計な時間食って結局遅くなったとして何の得があるのかちょっとわからないよね。考えなしも結構だがそれは周囲も迷惑だぞって --  &new{2017-01-13 (金) 00:48:00};
---即起動マン擁護してる奴の理屈が回線だの何だのばかりで、一番肝心な少人数開始によるデメリットは無視しててまるで話にならないという愚痴。日常生活が困難になるLvで算数できない奴大杉だろ… --  &new{2017-01-13 (金) 01:01:02};
---見かけ上はわからんでもPSO2に限らず回線速度でマッチングで不利益を受けるゲームなんかごまんとあるから。遅い回線でネットゲームに他者と同等のプレイができると思ってる奴がいる限り問題はなくならんと思うぞ。PSO2は戦犯をあまりにそのまま見せすぎてるから必要以上にユーザー間の争いのように見えてるだけ --  &new{2017-01-13 (金) 01:02:31};
---PSO2みたいなライトなオンゲで回線速度を執拗に叩くようなら、良好な回線のメンツで固定組んでこもってたらいいじゃん --  &new{2017-01-13 (金) 01:42:43};
---俺らもいい大人なんだからせめて数学やろうぜって話なんだよな。数人しか降りてきてないような即起動みたいな早漏起動によって何か逆にメリットあんのかね。多くの場合でデメリットしか起きないと思うんだよな。本当にそれは「急ぐ」ことにつながってんのかね。開幕で間に合わないレベルで降りてこないやつらがそれで居なくなるわけじゃないからね。 --  &new{2017-01-13 (金) 01:57:48};
---降りてこないやつが降りてくる --  &new{2017-01-13 (金) 01:59:20};
---開幕間に合わなかったら意味ないんじゃないかなぁそれ --  &new{2017-01-13 (金) 02:00:30};
---降りてこないやつらはどうせ降りてこないんだから30秒ほど待てば急ごうという意思のあるひとはだいたい降りてくるけど、即起動だとそいつらまで無視して始まってしまうことになるけど、計算あってるのそれ。「どっちがお得か」みたいな事を算数してみるのもいいと思うぞ。 --  &new{2017-01-13 (金) 02:03:15};
---降りてこないやつらは戦力にならんからな。そういう奴らが部屋にいる時点でもともと10人部屋だろ --  &new{2017-01-13 (金) 02:43:49};
---その決めつけがどこから発生してんのか謎すぎる --  &new{2017-01-13 (金) 03:11:43};
---それで結果として遅くなるんならまあ周囲は迷惑しててもそいつにとっては仕方ないってなんじゃないの --  &new{2017-01-13 (金) 03:40:38};
--二回目のキューブが来ないまま終了でレアブ炊けなかった…まさかこんな良野良引くなんて思ってなかった…っていうかキューブスキップなんて固定オンリーだと思って油断してた… --  &new{2017-01-12 (木) 23:15:04};
---よくあるんだけど特に早いとかダメージが高いとかで即殺されてるわけでもないのに二回目キューブキャンセルされるのはなんなんだろう --  &new{2017-01-12 (木) 23:21:14};
---二回目キューブは超ダメージでスキップしたとかじゃなくたまに起きないことがある --  &new{2017-01-13 (金) 00:11:45};
---2回目のキューブのアナウンスが来た時、マザーが「滅びよ」すると滅びよのモーションが長いせいか2回目のキューブが来ないってのならよくある。 --  &new{2017-01-13 (金) 00:13:06};
---たぶんそれだよな --  &new{2017-01-13 (金) 00:51:10};
--みんな一斉にミサイル撃つなぁ!爆発で前が見えねぇ!→事故死。これって私だけ? --  &new{2017-01-13 (金) 02:00:41};
-ダイヤなんて掘り当てるな!俺は唐揚げ用のレタスを掘りに来たんだ!…レタスを掘る? --  &new{2017-01-12 (木) 23:47:05};
--レタスって根野菜じゃないから、地上に出てるよね。都会の道路掘ったら大豆やワサビが取れる世界でそれを言っちゃダメかw --  &new{2017-01-12 (木) 23:57:15};
---ピッケルで上にある道路を粉砕して取るんだよ・・・ラスベガスの道路の下にはレタスとコーンがいっぱい・・・ --  &new{2017-01-13 (金) 00:06:10};
---地球って空間を隔離して普通の人には見えないように、みたいな設定だったと思うんだけど、道路掘ったりプールから魚釣って持って帰ったらさすがにバレるよね --  &new{2017-01-13 (金) 00:11:28};
--一体いつから…それが我々の知るレタスと同じだと錯覚していた? --  &new{2017-01-13 (金) 00:07:52};
---そうかリアルでも国が違えば。いや国内だけでも地域によって同じ野菜でも、形や味が違うんだった --  &new{2017-01-13 (金) 00:12:15};
---そうだな、レタスってのはレタリウスの略称だもんな。 --  &new{2017-01-13 (金) 04:55:29};
--レタス掘りの野菜+50%とかって意味あるのかな?おそらくレアリティの高い順に抽選して何も当たらなかったときに100%レタス当選みたいな感じでレタスの当選率自体をあげても効果が無いんじゃないかと疑ってるんだが --  &new{2017-01-13 (金) 00:26:56};
--『芋を掘る』ってのは、わかる・・・ スゲーよくわかる。芋は土の中に埋まっとるからな・・・。だが、「レタス堀り」って部分はどういうことだああ~~~っ!?レタスが掘れるかっつーのよーーーーーッ! --  &new{2017-01-13 (金) 01:19:38};
-レベルアップクエストがないだと・・・・・? --  &new{2017-01-12 (木) 23:54:29};
--VHAD「お待ちしてます」 --  &new{2017-01-13 (金) 00:03:08};
---お前スペシャルギフトくれるの? --  &new{2017-01-13 (金) 00:12:48};
---ぼーなすきーをおねがいしゃす(タガミが出ればどっこいどっこいだが) --  &new{2017-01-13 (金) 00:20:36};
--今の混沌をドーナッツ食いながら回せばいいじゃん --  &new{2017-01-13 (金) 00:25:57};
--レベルアップクエスト何気にボーナスキーのチャンスもあってよかったのよ。レベルアップの手段は後で考える。きぬ --  &new{2017-01-13 (金) 00:29:39};
---ディリーが50%になったからAD100%+ディリ50%+75%チケ=225%でやっぱりレベル上げはADが安定よ・・・多キャラでもXH行く奴と育成する奴はディリーやった方が良い --  &new{2017-01-13 (金) 00:51:00};
---トラブ余ってるならトラブ50使ってもいいし、今ならドーナッツあるからそっちで代用してもいい --  &new{2017-01-13 (金) 00:57:50};
---まぁその辺だろうな。別にあせってるわけじゃないがなくなったのが悲しい。 --  &new{2017-01-13 (金) 00:59:01};
-気分転換にアムチ行ったらTMG握ってるRaいたから装備見て見たら射撃+50の大和ARと大和TMGのRaGuでアムチのメンツの質下がってるんだなって草も生えなかった。 --  &new{2017-01-13 (金) 00:47:37};
--もうコレクトなくて因子集め絶望的だからレイ防具集めてないとかそういう人以外用事ないしな --  &new{2017-01-13 (金) 00:50:34};
--旬が終わって行ってるのなんて出遅れか寄生か物好きのどれかだし --  &new{2017-01-13 (金) 00:51:22};
--13武器ですら行き遅れのものがあるところに時代を感じる --  &new{2017-01-13 (金) 00:55:16};
--OP詳細書いてな+大和TMGってRaでもてなくね?三連幻想機銃だろ?というか13の中でも上位性能武器持ってきてるなら十分だろ?武器防具特盛以外ならほぼ誤差レベルだし床ペロしてなければ十分。準廃思考だぞ。 --  &new{2017-01-13 (金) 00:56:46};
---なんか今って、オフス、オビ、ギクス以降の13武器以外背負ってると雑魚いみたいな風潮なんじゃないかなぁ(セイガー担ぎながら --  &new{2017-01-13 (金) 01:00:01};
---アストラも入れてあげてwDAISバルカンて使い方難しいけどPP管理とクリティカル管理さえできれば、素5+潜在13+Cスト射撃20=38と理論値で言えば1/3で17.7%潜在が乗る破格の性能なんだけどね --  &new{2017-01-13 (金) 01:05:34};
---ギクス、アストラの登場で基礎攻撃力にだいぶ差が出て来たから、そのせいかもな。確かに自分でも使っててアストラに早く乗り換えたいとは思うけど、周りの人がアーレス使ってようが大和使ってようが13だから気にならない。夜桜だと流石に文句言われそうかもしれんが --  &new{2017-01-13 (金) 01:09:47};
---確かに夜桜はちょいとつらいな。イデアルアーレスあたりで文句言うのはちょいとお門違い化と。属性20とかもごろごろいるんだしそんな目くじら立てんでもね --  &new{2017-01-13 (金) 01:12:40};
---そもそもそんな風潮どこにもないからキニスンナだぜ --  &new{2017-01-13 (金) 01:17:04};
---ブレイクSDオフス君がエレ一致レボルシオを馬鹿にしてたのを思い出した --  &new{2017-01-13 (金) 01:19:35};
--愚痴にしたいのは分かるが大和TMGはRaGuで装備できないぞ --  &new{2017-01-13 (金) 00:57:30};
--型落ち品でもまともなOPついてればなんとも思わないんだけどな --  &new{2017-01-13 (金) 01:19:11};
--どうやったらRaでTMG装備できるんだ --  &new{2017-01-13 (金) 01:27:29};
--木主さん、Raで大和TMG持ってる質問について答えてあげてよ。 --  &new{2017-01-13 (金) 01:32:07};
--大和TMGはまぁ、潜在がな。握ってるってことはAR握る気ないのか、って思われるし。・・・それにしても、強化した☆13でも文句言われるのか。 --  &new{2017-01-13 (金) 01:35:04};
--Raで大和TMG装備したいので詳細お願いします --  &new{2017-01-13 (金) 01:59:34};
--で、どこから作り話?って聞くまでもなく最初から作り話だったとはw --  &new{2017-01-13 (金) 08:55:18};
-まぁ言っても仕方ない愚痴っつーか周りのニワカへの愚痴っつーか。なんか最近マザーの愚痴木で毎度のように「Hu、Br、Gu混ざってると遅くなるよねー」って聞くけどさ、それは要はダウン時とかにOEぶんぶんしてるようなニワカがいたら、の話じゃん?フェーズ移行のタイミング意識してパルチに持ち替えてダウン時ヴォルコンとかちゃんとやってる身からすればなんかすごい職批判されてる気分になっちゃうんだわ…いや違うのはわかってんだけども。とりあえずそんな風潮を産んだヘタクソニワカどもが憎いって愚痴。 --  &new{2017-01-13 (金) 01:59:01};
--君のその華麗な動きをぜひ見てみたいので動画にでもしていただきたいのですが? --  &new{2017-01-13 (金) 02:01:02};
---愚痴くらいいいじゃないか、煽ることないだろう --  &new{2017-01-13 (金) 02:02:39};
---噛みつく要素もないのにいちいち噛みつくとかホント冬休み…ってもう終わってるよな? --  &new{2017-01-13 (金) 02:04:30};
---何かあると「動画に」とか「引退したら」って書き込み見かけるけど、みんな同じ人なのかねぇ…。 --  &new{2017-01-13 (金) 05:10:29};
--憎むべきはそういうことをほざいてる準廃やで --  &new{2017-01-13 (金) 02:02:50};
--HuとBrに対してはただのアレルギーだろ --  &new{2017-01-13 (金) 02:03:01};
--こうやって今度はOEが弱い風潮が広まっていくわけか。チャージ系じゃないから最速最適タイミングでチャージ解放の必要無いから出し切れるなら悪くはない --  &new{2017-01-13 (金) 02:05:31};
---弱いとは言わないよ。ただ「ダウン時間が短いー」とか言うならどうせ出しきれないんだから、尚更OE向かないってのは誰でもわかると思うんだ。ソード単体で見たって他にDPS悪くないPAもいくらかあるのにそっち使わずにブンブンするだけのOEマンの多いこと多いこと…--木主 --  &new{2017-01-13 (金) 02:07:54};
---その「誰でもわかる」っていうのがなぁ。言いたいことはワカランでもないけど、順調に準廃コース入ってるよ。気を付けた方がいい --  &new{2017-01-13 (金) 02:13:47};
---うん…まぁ普通に戦ってる以上そこらの寄生とは違うし前なら文句言うほどのことじゃなかったんだけどね…上に書いてあること、なんか最近よく見るからああいうの基準で職叩きされるとなぁ…って残念な気分になったんだ。すまん。ちょいと頭冷やしてくるよ…--木主 --  &new{2017-01-13 (金) 02:27:39};
---マザーに関してはダウン後ギルティですぐ接近してのOEならテックアーツも即乗せられるしフェーズ移行でマザーが復帰しない限り全段ヒットするから、マザーダウン時に他PAを一挙に連続コンボできないぐらいの残PPとかならOEも一応は選択肢に入ると思う。最適解ではないかもしれないけど状況次第では使う事もあり得たりするけど、OE=全部悪みたいに単純に考えて曲解する人も中にはいるのかもしれない。まぁあと単純にOEは目立つからなんか印象に残りやすいんよね、言うほどOEだけブンブンしてるHuなんてそこまでいないよ、上にもあるけどアレルギーで過剰反応してる場合もあると思うよ --  &new{2017-01-13 (金) 02:41:32};
---マザー発狂後なら奪命OEとか普通にありだしな~ミリオンやスト茶零等PSO2やってる人は簡単操作のPAが大好きでそういう奴ら程〇〇マンに進化(退化)しやすいからどうしても悪い印象を持つのはわかる --  &new{2017-01-13 (金) 02:55:49};
---多いよねこういうケースバイケースみたいな話考えない連中。パラスラ零使うとこの掲示板だと文句言われるからな。多分状況を無視して数字だけで話してる連中いんだよな確実に。昨日話してたのなんてダウン時に0からなら走るよりも速いパラスラ零で接近してTeの支援受けつつスタスナ乗せたエンドやサテカもDPS的にアウトらしいからね。なんかほんと良くわからないんだよなこういう人ら。DPSの数値以外の部分見たらいけない宗教なのかなって。 --  &new{2017-01-13 (金) 03:21:39};
---OEに関しては、とにかくモーションが遅いのがネックになってて「状況が合わないことが多い」or「使える状況でも他の候補になる選択肢が多いからあんまり選ばれない」ってケースが多いからな…実際PP消費1つ取ってもOE一発よりヴォルピのが軽いし。というか木主が言ってるのはいわゆる「◯◯マン(◯◯しかしないやつ)」のことであってOE云々の話じゃなくね --  &new{2017-01-13 (金) 03:51:57};
---「要はダウン時とかにOEぶんぶんしてるようなニワカ」が「~マン」の事を指すのあればそうだろうな。俺にはOEすんなヴォルグしろって聞こえるけど。まあHuでいったことないからそこらの勝手が良くわからんで話に参加してる俺も俺なんだけどな。 --  &new{2017-01-13 (金) 04:11:52};
---マザー相手に奪命OEの時点で釣りだよな?ってレベルであり得ないぞ。マザー程度の火力なら乙女で持つし、そもそもソードは今や小回りとカウンターで火力稼ぐ武器だからOEゴリ押しスタイルの時点で大間違いだ。 --  &new{2017-01-13 (金) 06:24:38};
---伝説の奪命ヒールシェア兄貴じゃないか --  &new{2017-01-13 (金) 08:19:00};
--例えソード接着だとしても、サクリ零でバフ付けてからのツイスター零は悪くないと思うけどね。まぁダウン時にOEブンブン丸してる人は、先ずやらないだろうな。 --  &new{2017-01-13 (金) 02:06:47};
--俺もBrで昔は他人の評価をいちいち気にしてたけど、シュンカ弱体~マガツの頃のお前ら系の態度見ていい加減アホらしすぎて意見参考にするのすらやめたわ。今ではまーたアホどもが騒いでるわwって笑う余裕すら。木主も憎む相手間違ってるぞ。ニワカが悪いんじゃなくって、一部を揶揄して全体を語るアホどもが悪い。 --  &new{2017-01-13 (金) 02:50:59};
--(´・ω・`)実際ニワカだらけだからしょうがないんじゃないの 何かにこじつけてひたすら接着を正当化するんだからそりゃあ印象も悪くなるよ 支離滅裂な理論で耐性アンガにすらカタナ振り回す奴なんて沢山見てたでしょ? --  &new{2017-01-13 (金) 04:09:15};
--まぁまぁ、そんな雑魚ども無視しとくに限るぞ。ちゃんとやってれば上手いかどうかは周りの人だって分かるし、自分が文句言われないようにすればええやん。風評何て気にするだけ無駄無駄&color(White){(とTe/Huが言ってみる)}; --  &new{2017-01-13 (金) 04:42:51};
--その不満を克服する方法を教えよう。まず「風評被害」という言葉を思い浮かべる。そしてゆっくりこう唱えるんだ、「存在しない」と。 --  &new{2017-01-13 (金) 05:19:18};
-メインサブ合わせて2回SH採掘場のデイリー行くだけでリンガとヴァーダソーマどちらも5匹倒す羽目になったという愚痴 エリア1,2に居るしヴァーダソーマ復活するし挙句1匹ノーヴリンガダールだし 偏りすぎて疲れた --  &new{2017-01-13 (金) 02:01:55};
--まあもしヴァーダー討伐のデイリー受けてたらラッキーかもだけどな! --  &new{2017-01-13 (金) 02:03:47};
---&color(Silver){ソーマ討伐のデイリーとかあったっけ…}; --  &new{2017-01-13 (金) 02:05:46};
---え!マジで!?たまにヴァーダーソーマ対象のデイリークエない?? --  &new{2017-01-13 (金) 02:08:25};
---あったような気もしなくもないけど、アークエ指定のデイリーならソーマあるよ --  &new{2017-01-13 (金) 02:08:45};
---ん~あったとしても高くないやつじゃね?--枝1 --  &new{2017-01-13 (金) 02:08:59};
---そそ。60kの報酬のやつ --  &new{2017-01-13 (金) 02:10:20};
---金!金!金!アークスとして恥ずかしく無い普通の思考だな! --  &new{2017-01-13 (金) 02:12:33};
---俺はその金の前に「東京」がついたものの方が欲しい --  &new{2017-01-13 (金) 02:52:14};
--俺としてはポイント楽に稼げるから割りとラッキーだな。双子はうぜぇけど --  &new{2017-01-13 (金) 02:27:23};
---大雑把に、Eトラ三回クリアすれば大体A付近だしな --  &new{2017-01-13 (金) 02:51:44};
-常設回っててTMGの星13が落ちたんだ。「お、新和風だな」と思って氷鑑定したんだ。『ワルキューレR25』って言われたんだ。誰か私を笑ってくれ(´・ω・`) --  &new{2017-01-13 (金) 02:51:47};
--ワロターワw×25 --  &new{2017-01-13 (金) 02:53:57};
--カッコイイじゃん! --  &new{2017-01-13 (金) 02:57:13};
---ちょっと話変わるけど、エミリアの戦闘不能ボイス、ドストライクだった。普段元気な子があんなんなるの、いいよね --  &new{2017-01-13 (金) 03:01:56};
---元で死にかけシーンであんな声出してた --  &new{2017-01-13 (金) 03:41:54};
--え、でも、ワルキューレのが使えそうだから良くねえ? --  &new{2017-01-13 (金) 02:57:35};
---・・・光鑑定してればそれで60に出来たんだよねぇ(´・ω・`) --  &new{2017-01-13 (金) 02:59:20};
---属性変更を買うんだよぉぉぉぉ(光は高いけど) --  &new{2017-01-13 (金) 03:01:21};
--ダガセラ2個落ちるよりマシじゃん --  &new{2017-01-13 (金) 03:06:35};
---ほんとそれ。せめてNTでこい。いやいらんけど。 --  &new{2017-01-13 (金) 03:30:00};
---NTという存在がある以上旧式ダガセラに大量のメセタとラムグラをぶち込む価値があるかと言われるとないね --  &new{2017-01-13 (金) 05:03:41};
--確か前作PSO1の頃は、鑑定後に鑑定結果を確定させるかキャンセルして未鑑定状態に戻すか選択できたんだよな(遠い目 --  &new{2017-01-13 (金) 03:35:05};
--新和風は、バッチ交換で属性上げが出来ることも考えて光にするとええよん。ソロ急で役に立つしね。 --  &new{2017-01-13 (金) 07:31:15};
-クエスト中にパーティー招待できるようにしてくれないかな、偶然フレンド見かけても招待できないのは寂しい、メイカーは知らない人とかも来たりして嫌だし…あと、クエ中招待可能になれば、寄生とか地雷をクリア直後に蹴れるしな(入ってくれればだけど) --  &new{2017-01-13 (金) 03:32:10};
--テレポエリアなら出来なかったっけ。転送されたらどうせメイカーも設置出来ないし。 --  &new{2017-01-13 (金) 03:37:46};
---クリア直後にけるらしいから使い方間違うとやばいよたぶん。 --  &new{2017-01-13 (金) 03:40:28};
---どうだっけ、少しうろ覚え…wまぁ、転送後も招待したいのよ! -- [[きぬし]] &new{2017-01-13 (金) 03:45:55};
--後半がやばすぎるので却下です --  &new{2017-01-13 (金) 03:40:59};
---えー、良いと思うけど…wまぁ無差別にやる人とか居るだろうから厳しいよね -- [[きぬし]] &new{2017-01-13 (金) 03:43:27};
---出来ない理由は木主タイプの存在ってはっきりわかんだね --  &new{2017-01-13 (金) 06:15:24};
---寄生を蹴りたいっていう用途も分かるが、それやると荒らしが誘う→蹴るやりだすからな --  &new{2017-01-13 (金) 06:56:22};
--要望は公式からどうぞ。 --  &new{2017-01-13 (金) 03:44:51};
---おk、出しとく、フレンドチムメン限定でも実装されたらいいな -- [[きぬし]] &new{2017-01-13 (金) 03:47:11};
---公式からやっても通したら許さんけどな。気に入らないやつクリア直前に招待して赤箱割る前にけるってことができそうだからな。 --  &new{2017-01-13 (金) 03:48:57};
--前にWBを肩越しで貼り付けるそのタイミングでトレードきてウンザリしたってのに、今度は見知らぬ人からPTまで飛んでくるようになるのか・・・ --  &new{2017-01-13 (金) 03:49:34};
--プログラムの事は詳しくないから的外れな事言ってたら済まんがクエスト中に途中参加ってのが外からもできるようだと○○エネミー堀みたいな事が出来てしまうからわざと出来ないようになってるんじゃなかったか。テレポーター方式意外のクエストは普通に途中参加できるし昔はそう言う事やってたけどね --  &new{2017-01-13 (金) 03:52:16};
--次の周回から組め、以上閉廷解散! --  &new{2017-01-13 (金) 07:27:05};
--PTに誘われても入らなければ地雷がいても蹴れない件。まさか一方的にPTに引っ張り込むことができるように、とかは言わんよな?後、メイカーに予めその旨を書いて、それでも知らない人が入ってきたら伝えて外すなりすればいい。文句言ったら容赦なく蹴れば良い。 --  &new{2017-01-13 (金) 08:57:08};
--寄生対策は投票キック機能が必要だと思うわ。今は本人の自由すぎるから。でも当然、不当キックに対する監視・確認等は必要なんで運営側のコスト負担は新コスだの指ボーン作ることの比じゃないけども。 --  &new{2017-01-13 (金) 09:20:03};
-属性33の+13のコートエッジ2を担いでいる奴を見かけてどうやって独極突破したのかと真剣に悩んでしまった --  &new{2017-01-13 (金) 05:05:54};
--いや天極と地極の1-5なんかコモン未強化使っても余裕だろ。つまりはそういう事だ。そもそもエキスパBの敷居が低すぎなんだよ。 --  &new{2017-01-13 (金) 05:28:51};
--そんなんゴロゴロ居すぎてもういちいち気にしてられん。XHBで野良レイドやってみるといいって誰がが言ってた。 --  &new{2017-01-13 (金) 08:12:27};
-始めたばっかの頃にたまたま生放送みかけていろいろアドバイスしてた初心者だった子が、装備なんて適当でいいよ^^っていう囲い共の発言真に受けてエキスパでブーストまでつけたHP盛り盛り未クラフトヒエイ背負ってXH混沌回ってて草も生えないっていう。ほんま初心者に適当なこといって変な装備に仕上げる奴と、いつまでたってもアホな装備で回りに寄生できるからいいって思ってるクズは害やなぁ --  &new{2017-01-13 (金) 06:49:54};
--公式側がそういうアホ共に痛い目見させて分からせる機会を用意しない限りいなくならんだろうね まあ緩い制限(あれでもXHBが地獄絵図と化すぐらいの奴らを隔離する役割は果たしてるらしいから驚きだが)でも制限付きB実装したりソロ緊急とか4人マルチも用意してたりだから考えてないわけじゃないだろうが --  &new{2017-01-13 (金) 07:26:10};
---半端な知識でアドバイスするけど女にチヤホヤされたい一心で楽しければいいよーなんでもいいよー初心者用装備あげるよーで放送しなくなってアフターケアできずにゴミみたいな装備のままXHで育ててもいないペット出してんだからほんとな。ソロ緊急はいい機会だと思うわ。XHブロに取り残されてクリアできない廃人優遇ーとか言ってた奴らみたいに大騒ぎになるだろうな。 きぬし --  &new{2017-01-13 (金) 07:41:28};
--初心者の頃から生放送やってるやつにロクなやついないから… --  &new{2017-01-13 (金) 08:38:56};
--オフスオフゼ付けてるような囲いが率先して寄生養殖してる光景は実際よく見るわ お前らそういう寄生隔離したいからエキブロ望んでたんと違うんかと --  &new{2017-01-13 (金) 10:43:59};
-旧武器とユニット強化マゾ過ぎだろ インフレしてる今緩和してもいいんじゃないの --  &new{2017-01-13 (金) 07:47:11};
--旧式☆10~☆12はよく思うわ。ユニットは別にマゾってレベルでも無いし、ちゃんとリスク軽減使えば案外すんなり行ける。旧式☆12に関してはドゥモニ弱体じゃないと今じゃやる気も起きん… --  &new{2017-01-13 (金) 07:56:50};
---ユニは楽よね。旧武器は死ぬ、13も弱体化じゃないと死ねるわあれ。何がひどいって、しっかりブーストしないと確定じゃないのにラムグラがすっ飛ぶのが。そしてブーストしだすとキューブが死ぬぜぇはっはぁ! --  &new{2017-01-13 (金) 08:15:09};
---メセタかかってもスキップ使いたくなるよなぁ --  &new{2017-01-13 (金) 08:17:38};
--ユニットはマザー緊急待てばゆるゆる --  &new{2017-01-13 (金) 08:08:52};
--リスク軽減1使ってるか? 多分1050メセタだから常時使ったほうがいいぞ --  &new{2017-01-13 (金) 08:27:01};
--☆13未満ははした金かつ30%とリスク1ゴリ押しでどうにかなるやろ…甘えない甘えない --  &new{2017-01-13 (Fri) 08:29:45};
---☆12以下に30%は使いたくないわ… --  &new{2017-01-13 (金) 08:55:59};
--なんかこの手の愚痴見る度に思い出すけど、昔はもっと確率エグかった上に、一部では「アームロスト無いだけユルい」とか言われてたよなぁ…時代なんだろうけどなんか複雑。 --  &new{2017-01-13 (金) 09:47:48};
-マトイストレートが欲しいのにマトイループテールばっかり出る、欲しいのがリサイクル無いのは辛いぞ! --  &new{2017-01-13 (金) 08:43:59};
--ヴィエルの羽が欲しいのにキュティスがぼろぼろ出る俺ガイル。 --  &new{2017-01-13 (金) 08:47:01};
--諭吉10枚くらいつっこめば出るだろ。それでもソシャゲに比べたら良心的らしいなgkbr --  &new{2017-01-13 (金) 10:19:15};
---出ない愚痴に対して10枚くらいつっこめば出るだろつーのもな --  &new{2017-01-13 (金) 12:36:56};
-なんかクリティカル表示がでかくなったせいか他人のダメージがよく見えない…寄生サモナー大歓喜だなこれ。スタブで2万ダメみたいなゴミペットが全然見えないからラキクレ積んでてもバレないわクソがー! --  &new{2017-01-13 (金) 09:24:22};
--寄生はばれようが気にしない人種だから --  &new{2017-01-13 (金) 09:29:53};
---バレないからサモナー!って奴もいると思うぜ --  &new{2017-01-13 (金) 09:32:49};
--ボックス覗けないのと全職タクトとラッキークレープが合わさり最強に見えるまじ糞 --  &new{2017-01-13 (金) 09:33:57};
--別にクレープ二つ入れてもパフェもロールもパンケーキも入れられる筈……ジャなかったっけ? クレープ持ってないから試せないけど(激おこ) --  &new{2017-01-13 (金) 09:36:39};
---クレープ入れててもパフェ2ロール2クッキー3出来たとは思うな。というか、うちのソロアルチ用のヴィオラがクレープ1入ってそれなはず。サンドとかグミが減るのは分かるんだが --  &new{2017-01-13 (金) 09:43:38};
---え、称号になかったっけ。 --  &new{2017-01-13 (金) 09:43:41};
---別にパフェロールケーキとか積んでりゃクレープ入っててもいいと思うんだけどなぁ……。天然OPで+80とか付いてるのにラキライ付いてるからダメとかと同じもんなのだろうか……。 こき --  &new{2017-01-13 (金) 09:45:34};
---大体いけるとは思うけど1番大きい2x2だから微妙だね。 --  &new{2017-01-13 (金) 09:45:53};
---できるからやる、にはならんのだ。 だって寄生だもの --  &new{2017-01-13 (金) 09:46:00};
---「ぼくだけレアアップ!やーいゴミ職ども!ぼくのレアのためにたたかえ!」は憎しみしか産まんよ --  &new{2017-01-13 (金) 09:49:03};
---別にクレープ積まれててもなぁ……(打撃+90ラキライ3) --  &new{2017-01-13 (金) 09:52:54};
---ラッキークレープが入ってる時点で他人をNPCとしかみてない寄生よ。装備がマナー盛り以上だからラキライつけてもいいだろっていう開き直り寄生と同じ --  &new{2017-01-13 (金) 10:01:13};
---ラキライはついちゃうもの。クレープはつけるもの。その違いだろ --  &new{2017-01-13 (金) 10:02:32};
---ついちゃったからそのままラキライってのも故意寄生だからな --  &new{2017-01-13 (金) 10:03:37};
---純廃さん達って怖いんですね…… --  &new{2017-01-13 (金) 10:06:35};
---装備は中身見れる、ペットは見れない。 これが全てだな --  &new{2017-01-13 (金) 10:07:36};
---流石に素OPマナー盛りでもラキライ許さないは草 --  &new{2017-01-13 (金) 10:20:59};
---他の人はラキライ消して火力pp耐久と戦闘に役立つOPつけているんですが それなのに少しでも美味しい思いしようとラキライつけている時点で叩かれて当然 --  &new{2017-01-13 (金) 10:26:43};
---天ドロ時点で充分な性能のペットにたまたまラッキークレープ付いてたならセーフだがな。自分の意志でライズ効果を付けるってことは動的な寄生根性の表れだよ。 --  &new{2017-01-13 (金) 10:32:19};
---ステ150でもラキライついてるだけで寄生扱いで晒しまでやりそうだな --  &new{2017-01-13 (金) 10:40:59};
---なんで話きかないのこの子。ラッキークレープ積んでる自分は寄生じゃないと思ってるの? --  &new{2017-01-13 (金) 10:42:46};
---武器にスタミナ付けるのか…ま、まぁ、そういう人もいるんじゃないかね。うん。 --  &new{2017-01-13 (金) 10:53:31};
---徒花リニューアルしたときペロペロ多発で武器にもスタミナ付けとけは一時期増えてたような --  &new{2017-01-13 (金) 10:58:35};
--ほんとにひどいSuって動き見てたらなんか怪しいなこいつってなるんだよな… --  &new{2017-01-13 (金) 09:48:08};
---ペットのPAが分かりやすい動きするから他職以上に変な動きしてたら周りが気付きやすいと思う。そもそも出してるペットがここでそれ?って感じでおかしかったりするし。 --  &new{2017-01-13 (金) 11:16:15};
---ダメージ低いスタッブとか実際はかなりマシな方なんだよな スタッブが強いことはわかってるんだから --  &new{2017-01-13 (金) 11:38:09};
--寄生Su限定で草 --  &new{2017-01-13 (金) 09:54:39};
---寄生Huとかなら装備見ればわかりますしおすし --  &new{2017-01-13 (金) 09:57:18};
-こう、普段レア運無いのにデイリーブーストだけの状態でサイキがぽんって出ると(´・ω・`)ってなる --  &new{2017-01-13 (金) 09:47:10};
--マザーでレアブ使い忘れたのにノクス出て(´・ω・`)ってなったわ --  &new{2017-01-13 (金) 13:59:17};
-もしかしてだけど、今回の常設混沌って過去最高レベルにクソなんじゃ…実装二日目からはやくも部屋数が激減(ゴールデン)、放置寄生まで現れる始末 --  &new{2017-01-13 (金) 09:52:50};
--セヤナー --  &new{2017-01-13 (金) 09:53:46};
--マルグルの時点だわかってたことだろ --  &new{2017-01-13 (金) 09:55:42};
--あんなに複雑なmapなら放置も仕方ない --  &new{2017-01-13 (金) 09:58:30};
--ビルの上に登るジャンプ台は5mおきにあっていいと思う(回避ミスで飛び上がりながら) --  &new{2017-01-13 (金) 09:59:19};
--人を選ぶものではあると思うが…飛び回るのけっこうすきなんだが悲しいなぁ。 --  &new{2017-01-13 (金) 10:00:52};
---そんな意見ゲーム内では見ないんだけどエアプサン? --  &new{2017-01-13 (金) 10:02:42};
---谷ごえキックも場所選べば着地地点にダッシュパネルとか出来るしね。……ただ欲を言うならダッシュ中は二段ジャンプ出来ればもっとよかった。 --  &new{2017-01-13 (金) 10:04:57};
---屋根の上飛び回るの楽しくない?手前の屋根から屋根のジャンプ台ないとことか一気にジャンプとキック+PAつかって飛び越えられると俺かっけぇ!にならん? こきぬ --  &new{2017-01-13 (金) 10:05:42};
---楽しいと作業周回しにくいは共存できない、マップ的にこれ後者だから仕方ないね --  &new{2017-01-13 (金) 10:05:43};
---ゲーム内で意見見ないって自分の周りの意見だけみて人をエアプ言うのは良くないと思うぞ。 --  &new{2017-01-13 (金) 10:13:29};
---楽しさよりも、面倒とかつまらないとか、そういう気持ちが勝っちゃうのよね。ジャンプじゃちょっと足りないような段差に引っかかってスムーズに進めなかったり、そういうとこで移動に手こずってる間にほぼ全滅→すぐ移動になったり、地球仕様の湧き方で次のマーカーが出ない→進行がサクサク行かない、とか。移動についてはお前が下手なだけだろと言われればどうしようもないが --  &new{2017-01-13 (金) 10:16:50};
---自分の周囲のごく狭い範囲から逸脱した奴は皆エアプ扱いしたいんだろw --  &new{2017-01-13 (金) 10:28:55};
---白チャで混沌タノシーとか言う奴なんてそうそういないからな。ぼっちは当然そういった意見見る事ないし、チーム入ってても似たような人間しかいなければ結局見ないわな --  &new{2017-01-13 (金) 12:01:09};
--ドロップまずい、移動しずらい、湧き地位まで走らされる、バッジが固定と過去最悪だろうね、ベガスとか確定で出ればコレクト埋めに考えるけど… --  &new{2017-01-13 (金) 10:02:21};
--最高10分、コモン武器多め、エンペは10くらいは落とす(滅多にでないけど)、冬武器も落ちる、きっとフォームも落ちる、多分エスカ系も落ちる、アンガも落ちる……意外と美味しいクエなんだけどね。取り敢えずダッシュ二段ジャンプ実装してクラレンポヨ。 --  &new{2017-01-13 (金) 10:12:23};
--むかつくのがさあ!!!右下のビルから左下のビルにライダーキックで飛ぶときあるじゃん? そこに「 一 方 通 行 の カ タ パ ル ト 」あるやん?あれほんと、あれ、ほんっっっと!!ぼく「おっしゃ届いた!ダッシュパネルあるやんけポチー」カタパルト「はい帰れ^^」お前なあー! --  &new{2017-01-13 (金) 10:26:12};
---あとアンガビットがビルの上と道路頻繁に行ったり来たりするのがすげぇめんどい --  &new{2017-01-13 (金) 10:31:24};
--超絶ツマンネというわけではないが、調整不足だなって思う。異常に高く飛び上がるカタパルト、その数、ダッシュパネルの配置、ザコやEトラの湧き方(カタパルトで大回りしなくちゃいけない高台に湧く、とか一匹だけ段差の下の隅っこに湧く、とか)、職バランスも遠距離以外は本来ガチでやればお断りだしな --  &new{2017-01-13 (金) 10:30:11};
--面白いかつまらんかは人によるとして、少なくとも過去最悪ではないな(ボルトゲルブの悪夢を思い出しながら --  &new{2017-01-13 (金) 10:33:30};
--UFOいないだけ格段に良い。まぁ昨日画面酔いして撤退したけど --  &new{2017-01-13 (金) 10:45:07};
---これにUFOあったら糞と言わざるを得なかったかもしれないw --  &new{2017-01-13 (金) 10:47:56};
---UMAのEトラないだけマシちゃう --  &new{2017-01-13 (金) 10:51:21};
---Umaは簡単に終わるしただの的あてだから正直アンジャ×2とかよりは………… --  &new{2017-01-13 (金) 10:58:09};
---混沌アンジャ2とか出た時点で秒殺だろ、あれ暴れさせてる時点でだめだわ --  &new{2017-01-13 (金) 11:04:52};
---独りで二体秒殺できるのはRaくらいでは…… --  &new{2017-01-13 (金) 11:21:52};
---4人位でボコればWBなしでも暴れさせずに倒せね? --  &new{2017-01-13 (金) 11:23:09};
---四人……来てくれるといいですね……(もう一体沸いてる別種に集まるの見ながら) --  &new{2017-01-13 (金) 11:41:33};
--ラスベガスじゃなく月面ならジャンプもあるし……いや、それは次のネタかな --  &new{2017-01-13 (金) 10:50:02};
---月面基地のジャンプは今以上にイライラする…かもしれない。武器握った状態でのジャンプはまた違うのかもしれんけどね --  &new{2017-01-13 (金) 10:50:59};
---ふわふわ挙動はアクションゲーの水中糞ステージに通じるものがあるからどうだろうな --  &new{2017-01-13 (金) 10:55:23};
--少なくとも俺はライド行くくらいなら混沌かな、UFO、UMA、エンブレム無いのとクリア時間とか比較してまだまし。あと過去最低は祭壇だろ、あれこそ一回やってゴミ確定だったわ --  &new{2017-01-13 (金) 10:51:07};
---一応祭壇はパフェっていう物があったがまぁ…ぶっちゃけあれ回すの苦痛だったわ…。 --  &new{2017-01-13 (金) 10:57:35};
---というか混沌のなかじゃ一番ましだわ --  &new{2017-01-13 (金) 11:11:04};
--いつもの木主 --  &new{2017-01-13 (金) 10:51:33};
---知ってた/// --  &new{2017-01-13 (金) 10:55:51};
---混沌叩いてる奴はどうせ同じ奴ばっかりだろうな、粘着気質できめえわ --  &new{2017-01-13 (金) 11:00:22};
---強制されない、本人いわくドロップクソ、なのに回りたがる困ったちゃん。自分は好きだから回る、それだけのこと。 --  &new{2017-01-13 (金) 11:10:05};
---ドロップクソっていてる人はエアプって昨日決まった(棒) --  &new{2017-01-13 (金) 11:21:49};
--ドロップを度外視すればボルト祭りクソマップの祭壇よりはマシかな、レアの内容的にはあちらの勝ちだけど --  &new{2017-01-13 (金) 11:03:18};
--部屋数少ないのはそもそも行く必要ないからとかだろ、身内周りの状況しかないが交換の13も要らんって奴ばっかりでどうせバッヂは勝手にたまるとかで行く空気じゃないわ --  &new{2017-01-13 (金) 11:23:55};
---どうせ季節緊急とかで余るほど溜まるしな、ちょろっとドーナツ分稼いだら今のはよくやった用済みだ --  &new{2017-01-13 (金) 11:28:26};
--今回の担当はマジで無能としか言い様がないわ 近接お断り 爽快感ゼロ 湧き位置表示と敵のズレ(ビル上表示のくせに下の道路に湧く)ダッシュパネルカタパルトの表示なし(他のクエで出してるんだから統一すべき) 赤箱中央のくせに目の前で帰らせるトラップ(ライドロイドの転送は?Eトラ確定中央で良かったんじゃないの?) 曲もつまらんEP4ストーリーで使用されている曲でガン萎え UFOないだけマシ ブルフないだけマシとか訓練されすぎだろ どうせバッジ目標数達成で反省もしないんだろうしなんでここまで最低を更新できるのか --  &new{2017-01-13 (金) 11:32:21};
---❈ 但し個人差があります --  &new{2017-01-13 (金) 11:34:30};
---ブルフ暗闇頻発で目玉の最終Eトラが起きない結構前の常設の方が辛かったし(訓練済み並の感想) --  &new{2017-01-13 (金) 11:35:44};
---え、Huでサブ上げにも使ってるけど、下手って程ではないけどまだまだサブの習熟度なソードでもガリガリ行けるよ?触れないとか何してるのレベル。 --  &new{2017-01-13 (金) 11:37:12};
---パルチ専はちょっとつらいかもしれん。けどソレくらいじゃね --  &new{2017-01-13 (金) 11:38:36};
---ライディングほど低下補正きつくないから近接触れないってほどじゃないよな エスカ系みたいな高体力も多く出るし幾らでも仕事ある --  &new{2017-01-13 (金) 11:46:42};
---不満しか言わない人の意見はだいたい芥 --  &new{2017-01-13 (金) 11:49:27};
--今は火力上がっててすぐ倒せるから気にならないけど、個人的には実装当時のハルコ混沌のが糞だった。糞高い所まで飛翔するビブラスのうざさたるや --  &new{2017-01-13 (金) 11:57:51};
---あれを体験したかしてないかで、赤ビブにイルグラするかしないかが別れる --  &new{2017-01-13 (金) 12:16:13};
--過去最低のクソとか調整した奴無能とかそこまでは思わないな。つまらなくてすぐ飽きるのは確かだけど。ラストが双子(めんどくさいだけ)じゃなく闘争おじさんLV100とかだったら楽しいのに。爽快感もライディングには勝てないし…せめてBGMがデイライドの曲だったらなー。 --  &new{2017-01-13 (金) 12:21:18};
--周回させる気の無いような糞マップ&POPシステムをチョイス。気の滅入るBGM…は自分で変更すればいいけど、ドロップが最後にしか出ないからやってて楽しさ半減とかなんだろう、やっちゃいけない事全部詰めたようなコンテンツじゃん、最近こんなんばっか --  &new{2017-01-13 (金) 13:00:47};
--もうちょい調整がほしいな、と思いつつクリアタイムみたら7分とかだったのでまあいっかになっている --  &new{2017-01-13 (金) 13:43:33};
-ユニットなんて☆12でもリスク軽減不要なぐらいだと思うけど。心配ならマザーの後に強化すればいいし。 --  &new{2017-01-13 (金) 10:09:27};
--チェックなんてスマホでも一発成功なぐらい簡単だと思ってるけど。心配なら確認してから投稿すればいいし。 --  &new{2017-01-13 (金) 10:22:34};
-&color(Red){マザーの木};、植えておきますね --  &new{2017-01-13 (金) 10:49:18};
--☆14が出ないです(予定) --  &new{2017-01-13 (金) 10:59:24};
--ライド乗る時に零ラメギ撃たない人多いな…ちょっとでも早く終わりたいんだけど知らない人多いし無理だろうなぁ…。 --  &new{2017-01-13 (金) 11:14:15};
---すまんな、あれがサメギだったら喜んでテクカスするんだがな…。 --  &new{2017-01-13 (金) 11:17:14};
---誤差程度ですやん... --  &new{2017-01-13 (金) 11:17:42};
---その場で布教していけば効率的で良いと思うよ --  &new{2017-01-13 (金) 11:18:55};
---称号取ったし前哨戦は倒せりゃもうどうでもいい --  &new{2017-01-13 (金) 11:20:49};
---慣れてて早い部屋ならノーデスでいけるしメンツで帳消しされるレベル --  &new{2017-01-13 (金) 11:22:06};
--最終形態で砕けよ!って叫びながら何度も何度もRaの俺を追いかけて来るのやめてくれませんかね。ほんとうざいから。 --  &new{2017-01-13 (金) 11:21:44};
---まともなMMOなら地雷扱いされる行為だがPSO2なら安心 --  &new{2017-01-13 (金) 11:23:40};
---マザーがそいつ追って動き回る→他の人の攻撃頻度減る→そいつずっとタゲられっぱなし という流れが終わらんから諦めろ --  &new{2017-01-13 (金) 11:23:50};
---まともなPSならその場で縦軸回避すんよ --  &new{2017-01-13 (金) 11:25:18};
---近接の火力がないと真っ先にタゲられるからな --  &new{2017-01-13 (金) 11:26:43};
---追われるの嫌なら外周いないで中央に来ればいいのに --  &new{2017-01-13 (金) 11:26:54};
---Raで外周からエンド撃ってるとコアへの直撃率によっては高確率でヘイト取っちゃうんすよねえ --  &new{2017-01-13 (金) 11:27:24};
---まともなPSなら真っ先にぶっぱしないからな --  &new{2017-01-13 (金) 11:27:30};
---タゲとったら真ん中でじっとしてもらえませんかねぇ、タゲ管理とか当然の必須PSなんですが --  &new{2017-01-13 (金) 11:27:52};
---Foで行くけど、タゲ取ったら中心あたりでパリングなりで居座るとかして近接のやりやすいようにしてるわ --  &new{2017-01-13 (金) 11:28:19};
---近接の介護も遠距離職の勤めやで --  &new{2017-01-13 (金) 11:29:42};
---地雷アークスフルボッコ --  &new{2017-01-13 (金) 11:29:58};
---PP切れたくらいにウォクラ入れてヘイトリセットしとけ --  &new{2017-01-13 (金) 11:30:12};
---結局部屋終盤も終盤の段階に至ってヘイトコントロールできてないってだけやん --  &new{2017-01-13 (金) 11:30:55};
---そいつら全員の介護はTeの仕事ですね!(アプ卵出た瞬間にアンティチャージ) --  &new{2017-01-13 (金) 11:31:39};
---愚痴前に自分を見直せ --  &new{2017-01-13 (金) 11:32:51};
---こんなRaにヘイト取られる周りもな… --  &new{2017-01-13 (金) 11:32:57};
---RaHuならウォクラで他人に押し付けるとかすりゃいいんじゃねえの --  &new{2017-01-13 (金) 11:33:07};
---近接が多かったんだと思うよ --  &new{2017-01-13 (金) 11:33:49};
---火力がある地雷はいくらでもいるからな --  &new{2017-01-13 (金) 11:35:37};
---こうやってRaが減ってくんだなぁ… --  &new{2017-01-13 (金) 11:36:44};
---このゲームだと遠距離はPSなくても火力が出せるからな --  &new{2017-01-13 (金) 11:37:27};
---床ドンおじさん瞬ころできなかったときと一緒でタゲ取ったら極力動かない方がすぐ終わる、延々逃げる追いかけるしてるから面倒なことになる --  &new{2017-01-13 (金) 11:37:41};
---まぁ、こうやって遠距離が減っていくんだなぁとは俺も思うわ --  &new{2017-01-13 (金) 11:40:32};
---タゲ飛ばないように抑えてると代わりにwisや嫌味GJ飛んでくるよ♪良かったね♪ --  &new{2017-01-13 (金) 11:40:37};
---Foだけどヘイト取ってくれてるから戦いやすいわ --  &new{2017-01-13 (金) 11:41:56};
---ヘイト管理もできない対処法もしらない、擁護してる奴は御本人ですかね --  &new{2017-01-13 (金) 11:42:05};
---こんなRaと一緒にしてほしくないと思った --  &new{2017-01-13 (金) 11:42:36};
---遠距離やめて近接で操作学んでくればいいだけやし。マザーなら常時リミブレ余裕だろ --  &new{2017-01-13 (金) 11:42:45};
---マザーにレンジャーってwb以外の役目あんの? --  &new{2017-01-13 (金) 11:43:42};
---擁護してるやつなんていないだろ --  &new{2017-01-13 (金) 11:45:14};
---Teでザンバ撒いてたら大抵タゲられる --  &new{2017-01-13 (金) 11:47:11};
---自演率にくそワロタw --  &new{2017-01-13 (金) 11:48:06};
---自分が何してるか無意識に理解してるから自演とか言っちゃってるんだよこの手のは。ほっとけ --  &new{2017-01-13 (金) 11:54:39};
---ヲクラが死にスキルな以上マザー以外も遠距離が先に多く攻撃できるんだからタゲとるのは当たり前。そして一度とったら近接は攻撃しにくくなるからタゲ奪えないに決まってる。まじで馬鹿ばかりだわ。敵を動かすのは重罪 --  &new{2017-01-13 (金) 16:25:17};
---PSが一定以上なら火力的に近接<遠距離で、攻撃機会も近接<遠距離なんだから、ヘイトがどっちに向くかなんて考えたら分かりそうなもんだけどね。それとも自分が安全に殴りたいから、近接はウォクラでヘイト取って殴られてろというトンデモなのか。 --  &new{2017-01-13 (金) 20:19:53};
---流れそうになってから必死の煽りコメとか恥を知れよ --  &new{2017-01-13 (金) 21:17:03};
---ウォクラにタゲ固定をくれ --  &new{2017-01-13 (金) 22:00:12};
--普段余り見ない適切でない職が6人もいて嫌な予感がしていたけど、まぁ酷かった 2回目のキューブなんて誰も壊してなくてひどかった 常設で人集まってたB18から移動し忘れてた俺にも非はあるが酷かった --  &new{2017-01-13 (金) 11:24:17};
---キューブ壊そうとする人が多いけどなんか得あったっけ? 全員TeとかFoGuFiとかで全滅しかねないとかなら別だが……。ダウンあったほうが楽だけど、そういう人ってアンガとかでもビット全部割ってるん……? --  &new{2017-01-13 (金) 11:38:53};
---アンガなんてビット割らなくても瞬殺でしょ ダウンあったほうが楽って自分で言ってるじゃん そこに魅力を感じるから俺は壊してるよ ダウン取れたら大体その間に倒せるし っていうか、まさか枝1って壊そうとすらしないの? --  &new{2017-01-13 (金) 11:46:41};
---『マザーは』が抜けてたわ マザーはダウンあればあった方が楽 --  &new{2017-01-13 (金) 11:47:57};
---なら別にマザーだって瞬殺では?? ラストキューブなんてもう体力あと少しだよって教えてくれてるんですから、そこであえてダウン狙わなくてもいいのではないでしょうか。壊そうとはしますが二個が限界なので焼け石にムーンですね。 --  &new{2017-01-13 (金) 11:48:35};
---あえてキューブ壊さない理由は? --  &new{2017-01-13 (金) 11:51:31};
---普段は攻撃力とか威力見まくって、効率目指すのに、こういうとこでは妥協するアークス君好きじゃないよ。大体、蘇生される前提(PB溜まってないor絶対に避けれる、レベルの無敵なしの人)で戦うってどうなん? --  &new{2017-01-13 (金) 11:52:47};
---2個しか壊せないとかただの寄生かな? --  &new{2017-01-13 (金) 11:52:51};
---2個が限界って…ウォンドTeでももうちょっと割れるだろ何してんだこいつ… --  &new{2017-01-13 (金) 11:53:01};
---野良だと壊しきれないほうが多いのでPPの無駄、使う場面の少ないPB連鎖がしやすい、もし死んでもペナルティが無い、焦ることなくブーストも皆使える、とかいろいろありましたが…… --  &new{2017-01-13 (金) 11:53:43};
---壊しきれないほうが多いって前提からして人によっては違う 確かにキューブ1回目ですらぎりぎりなときは諦め半分で2回目やるが --  &new{2017-01-13 (金) 12:00:57};
---誰かが頑張って壊してる中のんびりとブースト使う奴発見。 --  &new{2017-01-13 (金) 12:01:45};
---自分から野良に行ってよく分からん適切でない職がどうこうって時点で掲示板に張り付き過ぎだからもう少し肩の力抜こうぜ、こじらすといろいろ面倒だぞ --  &new{2017-01-13 (金) 12:03:09};
---壊しきれなくても壊した数多ければ少なくとも死ぬ事はないだろ --  &new{2017-01-13 (金) 12:03:22};
---一回目はなんとかなるんですけど二回目がやっぱりきついんですよね。なので法達が複合たまってて壊してくれるのを期待しながらOE尻目にザンバしてます。ブーストは回避しながら使ってるので許してください! --  &new{2017-01-13 (金) 12:03:31};
---キューブスルーって間接的にPKしてるようなもんだよね --  &new{2017-01-13 (金) 12:04:02};
---そりゃ上のみたいな初めから壊す気ないのが混じれば壊しきれんわな --  &new{2017-01-13 (金) 12:05:43};
---2個しか壊せない奴が部屋にいなきゃ何も問題は起こらんよ? --  &new{2017-01-13 (金) 12:06:00};
---逆にそんなに大量にどう壊すのですか? ザンバレスタアンティじゃ複合たまりませんし、正直ザンとかしてる余裕ないですよね? 通常風テクで何を使ってるのかついでに教えてくださいな。 --  &new{2017-01-13 (金) 12:08:16};
---野良しか行かないけど、そんなに即死くらわんけどな、キューブ残ってもカスダメ連続で死なないし、そもそも殴ってない&火力無いの(2個しか壊せないとかいうDPSチェックにひっかっちゃってる)が12人の内に1~2人いるから即死来ることが多いってわかってるのかね?まぁ流石に補助職でもないのに2個しか壊せないとかは釣りだろうけども --  &new{2017-01-13 (金) 12:08:43};
---ラグラうってりゃ1発分くらいは溜まらん?自分Foだけど、他に法いなかった時でも、ザンバレスタ、ダウン回復時のシフデバ延長、後はラグラ、で普通に数回撃てるから。補助してるからたまらない、って言い訳は聞けないぞ? --  &new{2017-01-13 (金) 12:12:35};
---これは釣りだな ていうか本物だと信じたくない --  &new{2017-01-13 (金) 12:13:54};
---2個しか壊せないとか色々とアレだな --  &new{2017-01-13 (金) 12:14:11};
---ラグラかぁ……ウィークエレメントくらいしか乗らないですけどそんなもんでいいんですかね……。なら試してみます。 --  &new{2017-01-13 (金) 12:14:23};
---ちなみにザンバはダウン時以外も展開な。 19?枝のFo --  &new{2017-01-13 (金) 12:14:55};
---PSが伴っていなくてTe使いたいのにどうしてもゲージ溜めれないとかならTeSuとかでもやれば? --  &new{2017-01-13 (金) 12:15:31};
---キューブに弱点属性ないけどな --  &new{2017-01-13 (金) 12:19:27};
---てか、ザンバ要員が諦めたらだめじゃね?俺いっつもTe(殴り)で行ったらキューブはきっちり来るまでにシフタ掛け直し&切らさない、始まったらザンバに出来るだけ人居れる。ザンバ諦めたら最後まで殴ってくれてる人折角集まってるのにザンバはいらへんで?最終はウォクラ&レスタ連打で真ん中で戦闘、これで安定で殆ど死人でないけどな、端っこで事故死してる人は偶に居るけども --  &new{2017-01-13 (金) 12:22:12};
---あ、複合ためる場面なら効きますよね? さすがにキューブの時は風の入ってるやつで叩くようにはしますよ。マスタリ無しの倍率の複合とか弱そうですしね。 --  &new{2017-01-13 (金) 12:22:25};
---ザンバは撒いてますって!! …書いてませんでしたっけ? なるべく複合吐き出してるFoの側でやってますよ。回避なんてぎりぎりでも間に合いますし、ギリギリになれば破壊が間に合うか否かも分かりますしね。まぁ破壊してもなぜか死ぬので一応回避してますけど。。。 --  &new{2017-01-13 (金) 12:25:21};
---2個しか壊せないゴミというのが割れた時点で多分もうダメ --  &new{2017-01-13 (金) 12:27:41};
---いつまで続けるんだこれ --  &new{2017-01-13 (金) 12:28:23};
---まぁ、キューブ問題は闇が深いからな --  &new{2017-01-13 (金) 12:35:56};
---Foでいってるがナザン零使ってキューブだけで6、7割複合溜められるぞ…。さすがに2個とかザンバ無しでもナザン零3発くらいで壊すし2個しか壊せないなら正直やばいと思った方がいい。 --  &new{2017-01-13 (金) 12:45:40};
---っていうか、他にもツッコミどころ満点な上にアンガとマザーを同列に考えてる時点でおかしいと思うわ --  &new{2017-01-13 (金) 13:20:32};
---アンガの方が体力は少ないけど火力高いし、同じビット飛ばしてるから比較対象にはいいと思ったんだが……。徒花はコア出してないから比較できないしな。ナザンとかいうのもいいのか。武器パレの竜巻のやつと入れ替えて使ってみるわ。風テクならマスタリも潜在も乗るしね。 --  &new{2017-01-13 (金) 13:24:38};
---アンガのビットは壊さないと死ぬとかビットある間本体へ攻撃できないとか無いやろ?マザーの箱は出てる間本体に攻撃できないし放置してれば即死ダメとかにも成るわけだ。まるで意味が違う --  &new{2017-01-13 (金) 13:53:58};
---開幕から 支援の合間に数多ラザンぐらい売っとけば複合1発ぐらい溜まるやろ。絶え間無く支援なんて必要ないわけだしザンバもダウン時とかまとまってる時ぐらいでいいんじゃね? --  &new{2017-01-13 (金) 13:56:49};
---まずテク自体をあまり絡めてなかったんですよね。腕は人が多いところでザンバしながら、ガストで蹴り上げて、隙を見てジーカー。ダウンしたらザンバしてからガストジーカー……。ナザンジーカーの武器パレも作ってみますね。 --  &new{2017-01-13 (金) 14:01:29};
---キューブ全部壊さないといけないって奴は固定組んでやってろよ。あんなの状況見て対処すればいいだけの話だろ。くだらない自分ルール押し付けんな --  &new{2017-01-13 (金) 14:03:01};
---全部壊さないといけないとかって話じゃなくて壊せたらダウンでそのまま倒せる可能性すらあるのに壊す気すら起こさないのはどうなん?って話じゃね --  &new{2017-01-13 (金) 14:06:56};
---じゃあ最初からあきらめてPB待機しかしないやつも固定組めよな。壊せば壊しただけダメージ減って、壊すの失敗しても生き残ることもざらになるんだし、それにまさか無敵最初から構えてないとタイミングすら合わせれないのにそんなの言ってるんじゃないだろうな?状況に応じて、って言っても「ナタデココの間動かずに待機してる」のはただの無駄行動。 --  &new{2017-01-13 (金) 14:40:06};
---1か0の話しか出来ない奴は話題に入ってこないほうがいい --  &new{2017-01-13 (金) 15:10:57};
--前のマザー後の自分)眠いし、コレクトファイル取り直しは次受ける前で良いやー→はい、見事忘れましたorz --  &new{2017-01-13 (金) 11:27:09};
---おまおれ。ブーツ取り損ねた。。。 --  &new{2017-01-13 (金) 11:32:22};
---ファイル取得画面で放置して寝ればいやでも忘れないぜ --  &new{2017-01-13 (金) 11:59:24};
--イルグラのエフェクト綺麗だけどマザーダウン時もイルグラのキラキラ(とシャラシャラ音)がやまないのはなんだかなぁ・・・&color(White){ラッシュ時はラグラ乱射でおじさんと一緒に気持ち良くなろ?}; --  &new{2017-01-13 (金) 11:27:15};
---ラグララグララグラぁ!からのPP切れ、はい。皆テクターでタリスでPP切れたらどしてます?やっぱヴィエラですかね? --  &new{2017-01-13 (金) 11:34:32};
---^p^ひっとすうおおいからつよい! 下見るとこんなのばっかだよ --  &new{2017-01-13 (金) 11:37:16};
---電池とコンバで急速充電とか周りに状態異常の人いないか探してアンティ --  &new{2017-01-13 (金) 11:38:07};
---今ならゴミリオンも付けるぜ・・・いやダウン時弓使えとは言われてるけどそうじゃねぇよ --  &new{2017-01-13 (金) 11:38:47};
---ヴィエラか電池+コンバ --  &new{2017-01-13 (金) 11:54:16};
--RaさんWB撃ってくださいって言われたけど撃ちつくした後のリキャスト中なんです・・・(Raは自分一人だった)そこを理解してくれない人がいて辛い --  &new{2017-01-13 (金) 11:35:03};
---1人だと確実に足りないから、腕1,2体はwbなしにしないといけんしな~。本体に1発確保として・・・ま~言ってきたやつはRaやったことないんじゃろ --  &new{2017-01-13 (金) 11:40:55};
---ま、どう考えても一人じゃ全部の腕に貼るとか不可能だからな ある程度は諦めて本体に付ける1発分だけ残しておくのがベター --  &new{2017-01-13 (金) 11:53:19};
---今ジャミングばっかの中で有ったら助かるね~程度なのに、他人まで見てさらにチャットとか、そこまで必死にWB気にしてるやつって痛いな、そんなん気にしてないでさっさと手を動かせよって思うな。 --  &new{2017-01-13 (金) 11:55:53};
---そもこの小木の書き方からして撃ってただろうにリキャスト入ってwb付かなかったってだけで言ってくるのは地雷だろ。本当に撃たない奴は一切撃たないぞ --  &new{2017-01-13 (金) 12:21:50};
---WBの仕様もしらんと要求してくるのはなんというかすごいガッツだな。逆にあってみたいわw --  &new{2017-01-13 (金) 18:08:33};
---マザーのコアでる閉じるたびに怒られそうなくらいシフデバ更新してたのに事あるごとに「支援くれ」「Te」「支援」「回復」って片言ように要求してくる人にこの前出会った事あるので「自分の目の前で起きてる事以外は一切想像しないできない」みたいな、ちょっと頭がどうかしてる人いるっぽいよこの世界。たぶんWBはリキャストは知っていても自分が殴ろうとした目の前のアームに付いてないと文句言うタイプじゃないかな。自分が殴るアーム(以外にWB付いてる)に付いてないからフラストレーション勝手に貯めてキレたんじゃないかなって想像できる --  &new{2017-01-13 (金) 18:18:42};
--マザーは630で落ちてるんだか無言で破棄してるんだかわからんなぁ・・・ --  &new{2017-01-13 (金) 11:38:41};
---前哨戦倒せなかったとかじゃない限り破棄する意味のないクエだしだいたいエラーだろ --  &new{2017-01-13 (金) 12:24:56};
--ラグすぎて攻撃も回復も回避もままならないんですが。PA打ったらワープする腕、遅れて出るダメージ、レスタチャージ中に突然ワープしてきて吹っ飛ばされる。挙句見かけではナタデココ壊してたのに6000とか食らって死んだ --  &new{2017-01-13 (金) 11:44:23};
---Vitaは心眼がないとプレイできないわよ --  &new{2017-01-13 (金) 12:19:13};
---こっちはライド始まったけどマザーが動かずサブパレも表示されなかった。キューブ爆破後マザーに胸パンしようとしたら降りてこないので空ぶって、見てたら数秒浮き上がった状態で固まってた…普段はこんなの起こらないからやっぱテレポ起動した側の問題とかかな? --  &new{2017-01-13 (金) 12:21:30};
---それ最悪停止したまま(無敵のまま)永久に動かなくなるから運が良かったね --  &new{2017-01-13 (金) 12:37:54};
-近接地雷が蔓延ってると聞いて --  &new{2017-01-13 (金) 12:05:24};
--性格地雷のが多いぞ --  &new{2017-01-13 (金) 12:08:45};
--近接地雷って当たり前じゃね? --  &new{2017-01-13 (金) 12:11:01};
---遠隔地雷飛ばすか --  &new{2017-01-13 (金) 12:11:52};
---そりゃまぁ、地雷は踏まないと作動しないから近接だしな。 --  &new{2017-01-13 (金) 12:11:56};
---地雷は相手に直で配達する物 --  &new{2017-01-13 (金) 12:24:18};
---近距離パワー型の地雷…つまりキラー〇ィーン第一の爆弾の事だな。シアーハート〇タックは遠隔地雷、バイツァ〇ストはチート地雷って所だろうか --  &new{2017-01-13 (金) 12:26:59};
--シリア? --  &new{2017-01-13 (金) 12:22:43};
--近接は人口比率高いし目立つだけで射法もかわらんよ。蔓延ってるのはクラスキューブ寄生。 --  &new{2017-01-13 (金) 12:27:27};
--自分にとって面白くないことがあったから、取り敢えず近接叩いとけみたいな風潮はあるね。遠近両方やってる人間からすれば、どっちが地雷だよって言いたくなるのも結構ある。 --  &new{2017-01-13 (金) 20:07:04};
-おすすめクエストに2分間時間がかかること必須クエを入れるのはやめろってぃ!しかもそのクリアプレゼントでキーファの出てきた時の絶望感!案の定サファードだよいらねえわ! --  &new{2017-01-13 (金) 12:06:50};
--低難度で行ってフリパ任せでお茶でも飲んでればいいんじゃね リリーパ救出は事故ってやり直しくらってからこれにしてる --  &new{2017-01-13 (金) 12:12:31};
--別にダーカー5匹しか沸かないしのんびり動画見てりゃいいやん --  &new{2017-01-13 (金) 12:12:41};
--直で行って適当に倒しておけばAランク以上確定するで --  &new{2017-01-13 (金) 12:16:15};
--だからリリ救出はサモナーでやれとあれほど。ギルナスに当たらないの意外と知られてないんか? --  &new{2017-01-13 (金) 12:17:17};
--フハハ、わたしは今日もマガ金が出たぞ。SGうめえー! --  &new{2017-01-13 (金) 12:18:03};
---50円で大喜びするとは --  &new{2017-01-13 (金) 12:38:13};
---たかが50円、されど50円 --  &new{2017-01-13 (金) 12:46:05};
---30SGやで(小声 --  &new{2017-01-13 (金) 12:49:21};
---30SGって50円だっけ? --  &new{2017-01-13 (金) 12:53:17};
---枝1が情弱だっただけだよ --  &new{2017-01-13 (金) 12:54:00};
---150円~105円やな --  &new{2017-01-13 (金) 12:55:01};
---終戦あたりから来たのかもしれない --  &new{2017-01-13 (金) 12:58:41};
---マガ金とか経験値糞やろとか思ってたけど、クラスキューブ1個分以上あったわ(銀だけか糞なのは --  &new{2017-01-13 (金) 13:01:11};
---銀もボーナスキーとしては糞なだけで時間効率だけみればおいしい方だぞ --  &new{2017-01-13 (金) 13:07:34};
---まあこういう人は一つの数字しか見ないし --  &new{2017-01-13 (金) 13:10:44};
---マガ金は銀の二倍経験値補正あって、それがブーストアイテムとかの分にも掛かるからがっつりブーストすれば2個位安定して貰えるやで --  &new{2017-01-13 (金) 13:56:26};
-混沌放置寄生多すぎィ!看板の裏に隠れたりPT組んでダブル討伐直前にキャンプシップから出て来たらバレないとでも思ってんのか --  &new{2017-01-13 (金) 12:57:07};
--フレンドのツイートでも流れてきたけど、放置多いのかね? --  &new{2017-01-13 (金) 12:58:53};
---さっき3連続で4人放置でしたわ。案の定17にいた寄生が18、19に大移動してるの --  &new{2017-01-13 (金) 13:05:34};
--道路に敵沸いた時近くのビル上に行ってミニマップ上では近くに見えるが戦う気無い奴とかバレバレなんだよほんと --  &new{2017-01-13 (金) 12:59:18};
---見下ろしながらテク撃ってるのでは……? --  &new{2017-01-13 (金) 13:21:33};
--やたら明後日の方角にいる奴はいるなぁ・・・あれ寄生だったのかなぁ? --  &new{2017-01-13 (金) 13:01:14};
---それは普通にあのMAPが悪い・・・(ジャンプ台何処だよ --  &new{2017-01-13 (金) 13:03:56};
---初めての奴は迷うだろうな --  &new{2017-01-13 (金) 13:04:54};
---他のマップのカタパルトは表示されてるのに数が多いからわざとなのか、忘れたのか混沌は表示がないから始めての人はまず迷うだろうし1週間位は仕方ないと思うわ。 --  &new{2017-01-13 (金) 13:11:30};
---どこのマップか忘れたけど、カタバルト多すぎて気持ち悪いことになってたから表示させてないんだと思う。運営はそんなことしない!とか言うなら知らんがね --  &new{2017-01-13 (金) 13:15:07};
---初見ならまだしも1回やれば迷うってことはないだろ --  &new{2017-01-13 (金) 13:15:40};
---左上沸いてるときに右下いたやつがいたが、アレは確実にわざとだろうなあ --  &new{2017-01-13 (金) 13:21:10};
---一番高いビルどのジャンプ台だっけはあっても基本迷うような場所なんて無いからな --  &new{2017-01-13 (金) 13:26:27};
---向かってたつもりが正反対向かっててすまんな。途中で前後が入れ替わってたわ。 --  &new{2017-01-13 (金) 13:48:35};
--敵も味方も混沌としているな --  &new{2017-01-13 (金) 13:02:12};
--頑張っても10個頑張らなくても10個、当然放置しても10個だもんそりゃゴミ放置増えるわ --  &new{2017-01-13 (金) 13:13:06};
---それを当然と考える君も同類 --  &new{2017-01-13 (金) 13:16:34};
---さすが自分のことわかってる --  &new{2017-01-13 (金) 13:17:38};
--味方に当てれる対放置PAとか欲しいよね。もちろん放置にしか効かないような条件付けてさ --  &new{2017-01-13 (金) 14:06:29};
--暫く動かない奴は即死するトラップとか出してくれないかね?まぁ、運営が色々間違っとるわなぁこのクエに関しては、クリア報酬、大赤箱とか、、放置マンセー仕様バリバリだもんよぉ、、@関係ないけどやっぱライドのマップならライドで良いと思うんだがなぁ --  &new{2017-01-13 (金) 14:17:47};
---ライドの楽さに慣れてると本当面倒だと思う、あの高低差 --  &new{2017-01-13 (金) 14:33:24};
---運営は放置寄生を殺すためにゲルブボルト用意したんだがなあ。一撃確定でHP180%ダメージ、自分で攻撃したエネミー討伐数に応じて減少してくとかならよかったんだが… --  &new{2017-01-13 (金) 14:49:24};
---ライディングクエでライドロイドに乗って安全な位置でぐるぐる回って放置する奴とかいたけどな --  &new{2017-01-13 (金) 20:10:42};
-&color(Red){アダバーナ}; --  &new{2017-01-13 (金) 12:59:26};
--グワワーワ!?グワワーワが何故ここに!? --  &new{2017-01-13 (金) 13:03:41};
---おい、何度言ったらわかるんだ!ワクナーダさんだろうが( --  &new{2017-01-13 (金) 13:11:48};
---なに?ワグナリアだと? --  &new{2017-01-13 (金) 13:13:44};
--だから混沌後のブラオオオオオオ!(昨日全く同じコメした人 --  &new{2017-01-13 (金) 13:14:40};
--TeHuでヴラド使ってみたけどなんか微妙... アタアドリング付けて殴ったほうが強い気がする --  &new{2017-01-13 (金) 13:21:18};
---いつもパレットには入ってますけどねぇ…出す暇なんてありゃしません。レスタ撒いてザンバ撒いて死人の元に飛んで行ってレスタして戻ってまたザンバしてPP切れそうだから殴って殴って、周りのHP減ってるからまたレスタして…忙しくて吐きそうです --  &new{2017-01-13 (金) 13:25:27};
---吸えない雑魚群相手に振り回すくらいしかこれという程の用途は無い_(:3 」∠)_ --  &new{2017-01-13 (金) 13:28:20};
---フォーム殴りだとヴォルコンのDPS超えるとか聞いた気がするがどうなんだろうな --  &new{2017-01-13 (金) 13:28:58};
---え、エクソには有効だから…&color(Silver){でも終焉にはTeHuじゃなくTeBrで行くから使わないっていう}; --  &new{2017-01-13 (金) 13:30:49};
---&color(Silver){終焉はまず殴りTeが向いてない…}; --  &new{2017-01-13 (金) 13:34:33};
---回収を含めないDPSで、TeHuヴラドヴォルセイピはフォームを越える。なお数%しか差は無く、回収まで含めると言わずもがな --  &new{2017-01-13 (金) 13:51:06};
---&color(White){むしろ防衛にTe自体いらない}; --  &new{2017-01-13 (金) 13:52:42};
---シフスト浴びたAISの戦闘力知らないのか? --  &new{2017-01-13 (金) 13:55:42};
---&color(Silver){ぶっちゃけ終焉はシフスト無くても何とかなっちゃうのが悲しいよなあ…}; --  &new{2017-01-13 (金) 14:03:11};
---そこまでいうと全員Teでもクリア出来るで話終わりやな --  &new{2017-01-13 (金) 14:06:10};
---野良だと支援なんて貰いにきてもらえんからTeで行く意味ないというか機能しないってだけで、固定なんかだとRa3枠と一緒に必須1枠だよ。とはいえ野良だと(機能しないから)Teいらないってなるのは仕方ないと思うよ。 --  &new{2017-01-13 (金) 18:24:46};
--なんかマザー実装後あたりから時間かかるようになってきた気がする --  &new{2017-01-13 (金) 13:30:45};
---復帰して腕なかったりなまってる人が増えたんだろう --  &new{2017-01-13 (金) 13:35:22};
---復帰組とかも増えたし、今はサブレベラーがはびこってるからね。 --  &new{2017-01-13 (金) 13:35:35};
---サブのLV上げの為に来てる奴がいるから。レイソード未強化やシフストデバタフしないTeがいたしな・・・ --  &new{2017-01-13 (金) 13:36:25};
---ここしばらくはまたゴミ装備サブ育成組が増えてるからそれもあるだろう --  &new{2017-01-13 (金) 13:36:40};
---アークスはその時多い緊急でしかうまく動けないやつばかり、これは確かよ --  &new{2017-01-13 (金) 13:37:51};
---コレクトの旬が過ぎた緊急ってこんなもんだと思ってるよ。人がいるぶんアルチよりかはマシ --  &new{2017-01-13 (金) 13:38:07};
---まぁコレクトもないし☆12ユニも実装されたしアストラもあるし、実際今だとレアブトラブ時間節約とか多鯖とかいろいろ効率求めて徒花行く必要はほとんどなくなってるからね --  &new{2017-01-13 (金) 13:48:53};
---サブレベリングですらAD使わないやつ多いからな。どう考えてもPT組んでSHAD回したほうが経験値美味しいし、デイリーが50%になったから元々の100%と合わせて常時250%の経験値で回れるようなもの。75%と、今ならドーナッツ食えばさらに125%で375%の経験値効率*1.4で回れる。結構バカにできない数値なんだけどね --  &new{2017-01-13 (金) 13:49:54};
---☆14武器「・・・いらないの?」 --  &new{2017-01-13 (金) 13:50:56};
---☆14武器はもうね…、あれはロマンだよ…(遠い目 --  &new{2017-01-13 (金) 13:55:55};
---???「ミャー」(呼んだー?) --  &new{2017-01-13 (金) 14:03:16};
---メロンはもうね…、あれはマロンだよ…(遠い目 --  &new{2017-01-13 (金) 14:07:27};
-なんでみんなライドいかないんだー!混沌じゃアストラのシート全然うまらねーや。 --  &new{2017-01-13 (金) 15:10:15};
--別のエネミー狩ればいいじゃん バイオや秋武器じゃあるまいし --  &new{2017-01-13 (金) 15:14:07};
---これ直ドロでよかったのかー!なんだよもー。イリュ食わないといけないもんだと思ってたわ。ちょいホリホリしてくるね。ありがとなす -- [[きぬ]] &new{2017-01-13 (金) 15:21:09};
--ギドランが全然でないんだよなぁ。ベガスは独極で出るからいいけど(EP4やりたくなくてギドラン討伐が出てない) --  &new{2017-01-13 (金) 15:14:25};
---俺はあとエスカラグネだけでシーが終わるのに、電車電車電車…ウオァー --  &new{2017-01-13 (金) 15:17:41};
---それ自業自得では。ビンゴも埋まらないし損しまくりやん…… --  &new{2017-01-13 (金) 15:18:01};
---シーのエスカラグネを終わらせたいなら、ストーリーのイージーをやれば比較的早く終わる --  &new{2017-01-13 (金) 15:19:54};
---そういえばストミにいたな…いやあそこまで走るのダルゥイ…いやでも確定か…しかし… --  &new{2017-01-13 (金) 15:26:10};
---そういえば東京TAのギドランでもカウントされなかったっけ?俺はヘリ3体をそこで終わらせたよ。あとおすすめとギャザの有無は割とデカいから最初だけでいいからやっておけ。やりたくない気持ちはすごいわかるけど --  &new{2017-01-13 (金) 15:44:17};
---東京TAまだ触ってないんだけどストーリー回避するならやっぱコレかね。EP4に時間を使ってもいいって時にギドラン討伐が出るところまで流そうとは思ってるんだが、なかなか腰が重くてね…… こき --  &new{2017-01-13 (金) 15:47:52};
---ごめん、読み返したらコレクトだったね申し訳無い。下のコメントと混同してしまった。レドラン以外なら代替エネミーか直泥で埋めた方がいいよ --  &new{2017-01-13 (金) 15:50:19};
---安藤復活イベ>不審なアークスの話>ヒツギと同行雑魚ダーカー狩>地球とリンク>あとはアークエ消化でベガスまで やからギドラン解放までなら20分かからんと思うが --  &new{2017-01-13 (金) 16:33:27};
---結構早く解放できるんだな。俺今安藤復活イベで止まってるから土日でそこまでやってみるわさんきゅー。枝7も親切にありがとな --  &new{2017-01-13 (金) 16:46:24};
---最近始めた勢としては、EP4をやらないのは考えられないなあw(サブ解放に街の熊さん必須 --  &new{2017-01-13 (金) 17:07:13};
--それな。ただバッジがほしいねん。マザーシートは直泥でいいねん。。。 --  &new{2017-01-13 (金) 15:15:44};
---直ドロって方向に頭がまったくいってませんでしたごめんなさい。掘ってきます -- [[きぬ]] &new{2017-01-13 (金) 15:22:11};
--かつてのベガスシートの女神枠をライドクエで埋めるのと、別エネミー狩らずに混沌で女神枠埋めるのどっちが厳しいんだろ --  &new{2017-01-13 (金) 15:20:02};
---混沌のほうがシンドいと思う。なんだかんだいって3週に1回は女神出会えたし、13ドロもいっぱいあってモチベになってた…混沌なんもでねえー! --  &new{2017-01-13 (金) 15:27:20};
---混沌のイリュージア出現率結構低めだと思うからライドやってた方が早く終わると思うな。ベガスシートの時はコラボエネミーっていうハズレ枠あったから長くなったのもあるし --  &new{2017-01-13 (金) 15:34:23};
---結局ベガスソロ探索したほうが一番効率がいいんだ --  &new{2017-01-13 (金) 15:38:58};
---それはないわ --  &new{2017-01-13 (金) 15:40:11};
---ベガスは新独極6-10で2匹出るから回数残ってるならそっちやるといいよ --  &new{2017-01-13 (金) 15:44:38};
---現在進行形で人が集まってるクエに行き続けるのが最適解 --  &new{2017-01-13 (金) 16:46:33};
---ソロなら壊極>ライドSH>ベガスフリーSH(>各XH)だと思うわ。ライドのボスはHP低め調整だし、それでSHならすぐ倒せる。 --  &new{2017-01-13 (金) 17:15:29};
-混沌でゴミみたいなEトラ率で13分くらいかかったという愚痴 7分の時点で800ptとか --  &new{2017-01-13 (金) 15:34:41};
--ポンポン移動させられるのに、ボスの出にくさ&Eトラが確実ではない、ってのが辛いね。もうちょっとボス率上げてくれれば最高なんだが・・・ --  &new{2017-01-13 (金) 16:36:08};
--予告で見たときは息つく暇もないほど連続でハチャメチャバトルになると思ったのに実際は移動時間が大半という… --  &new{2017-01-13 (金) 17:03:01};
---運営の「どう?ダッシュパネルとビルぴょんぴょんすんの楽しいでしょ?新体験でしょ!?」っていうドヤ顔と肝心な戦闘部分が?な部分がいつも通りだなぁって思う --  &new{2017-01-13 (金) 17:11:12};
---そんなことしか思わないなら辞めればいいのに --  &new{2017-01-13 (金) 17:20:21};
---アホみたいな距離移動してザコと戦闘の繰り返しで、ボス出てもマイザーとか戦車とかデコルばっかだし ラストボスがグンネorグランゾ+ダランブルとかEP3でもやってるのかよ --  &new{2017-01-13 (金) 17:22:28};
---枝2 なんで辞めなきゃいけないのか意味わからん --  &new{2017-01-13 (金) 17:45:48};
---混沌って前から色んな敵が出るクエなんだがなぁ…。まあエスカダーカー多めにすればいいのにとは思った --  &new{2017-01-13 (金) 17:46:08};
---ダブルにちなんだ特殊技追加(特に何か思いつくわけでもないが)持ちのベガス・ギドラン同時とかで良かった。だが一番あれなのは、ボス自体の出にくさだ… --  &new{2017-01-13 (金) 17:59:06};
---枝2じゃないけどこの手のが分かることができるとは思わんからほっとくのが一番 --  &new{2017-01-13 (金) 18:03:24};
---ああこの手ってのは枝1ね --  &new{2017-01-13 (金) 18:03:42};
---もし、移動がなくて中央の交差点エリアぐらいの狭いところで息つく暇もなくワシャワシャエネミーが沸いて出てくるとしたら、それ楽しいと思うか?? --  &new{2017-01-13 (金) 18:13:40};
---枝1もアレだが枝2も極論過ぎて目くそ鼻くそ --  &new{2017-01-13 (金) 18:16:04};
--個人的にアスレチックは好きだから慣れてくるとライドと大して変わらない。それにブーストの時間効率はこっちの方が優秀だし、ガンガン回して1200枚集めなきゃ --  &new{2017-01-13 (金) 17:12:12};
---建物のへりに手をかけてよじ登るとか三角跳びできるとかダッシュパネルからのジャンプで着地時ゴロリンするとダッシュ継続できるとか、そういうパルクールっぽさがかけらでもあったら操作面倒でも楽しかったかもしれんが… --  &new{2017-01-13 (金) 17:28:19};
---ダッシュパネルとかも良いんだけど、パネルの遠くで戦闘終わったらのろのろ~って感じとパネルの引継ぎミスったらのろのろ~がなんかモヤっとするんだよねぇ --  &new{2017-01-13 (金) 18:23:54};
---全面パネルにするわけにもいかんじゃろ --  &new{2017-01-13 (金) 18:29:21};
-東京フリーオーダーの為にN行ったら、途中から人が入ってきた。まあ最初はギャザスポにいたからギャザ目的なんだろうなと思って普通に敵倒してた。が、暫くしてギャザ終わったころかな?ってなっても敵倒しに来ないし、ギャザスポじゃないイミフな所ウロウロし出した。いやうん、何か意図あるのかもしれないけど、これってあれだよね…Nくらい自分でやろうや。 --  &new{2017-01-13 (金) 17:26:58};
--ああいう奴って何なんだろうな。手伝った方が早く終わるのに --  &new{2017-01-13 (金) 17:33:48};
--ギドラン走ってるとよく寄生が入ってくるわ。来ないのか聞くと「ボス待ち〜^^」って。エリ3ついた瞬間に蹴るんだけどね。 --  &new{2017-01-13 (金) 18:17:01};
---自分でつっこむがギドランにエリ3はないぞ俺。エリートな貴様らになら意味は通じるはずだ・・! --  &new{2017-01-13 (金) 18:18:44};
---ああ、マトイのエリート塩ってことだな! --  &new{2017-01-13 (金) 18:22:29};
--さすがに過敏に反応し過ぎだと思うけどなぁ。単に降りて試したいこととかあったんじゃないの? --  &new{2017-01-13 (金) 19:28:59};
-同じ奴なんか違う奴なんかは知らんけど、定期的に話題にして、混沌失敗って意見を浸透させたい奴がいるって言う愚痴。そんなに気に入らないなら要望出して来いよ、今の混沌をかえるのは無理かもしれないけど、参考にしてくれる可能性は0ではないぞ(参考にしてくれるとは言ってない) --  &new{2017-01-13 (金) 18:14:00};
--世の中には運営が敵という人もいるから仕方ない --  &new{2017-01-13 (金) 18:16:40};
--このWIKIは常にそうじゃん、レッテル張りと机上の空論と理想値ばかりで現実とかけ離れた妄想空間みたいなもん --  &new{2017-01-13 (金) 18:17:27};
---これこれ。なにするにしても最高の条件が整ってるときの話しかしない。 --  &new{2017-01-13 (金) 18:30:41};
---能動的に行動したときにしか不満がない状態なんてないのにバカかと思うコメントもあるよな --  &new{2017-01-13 (金) 18:33:28};
--Guやクラフトを殺しに来たことで運営の評価は地に落ちているから仕方ない --  &new{2017-01-13 (金) 18:18:05};
--そもそもここ愚痴版なんだからそれぐらいは許してやったら? --  &new{2017-01-13 (金) 18:19:36};
---それは思う。取り違えた正義を振りかざす場所じゃないわな。 --  &new{2017-01-13 (金) 18:23:25};
---上にも出るんだよ・・・ --  &new{2017-01-13 (金) 18:24:57};
---まあエアプでネガるやつはうざいな。いつものことだが --  &new{2017-01-13 (金) 18:27:18};
--人によって評価が変わるこの手の話は絶対こうなのにとか言い出すとその逆もブーメランで返ってくるんだがな --  &new{2017-01-13 (金) 18:20:16};
--IDも出ないし自演がはかどるんだよね --  &new{2017-01-13 (金) 18:21:07};
---上げるにしても下げるにしてもな、まぁ仮にIDかなんか出たところであれなりこれなりで自演なんていくらでもできるから変わらんだろうが --  &new{2017-01-13 (金) 18:25:44};
---たまに酷いのいますしねぇ。あまりの暴言にポチッたら反論してるのまで通報済みになって呆れた事ありますよ。荒らすのが目的で暴れてる人も居ますからねぇ --  &new{2017-01-13 (金) 18:27:02};
---一度ボロ出して暴言吐いたり煽ったりすると白日の下にまとめて通報だけどな --  &new{2017-01-13 (金) 18:27:09};
---ご丁寧に串つかってる人もいるしな。抜け道がいくらでもあるわな --  &new{2017-01-13 (金) 18:28:27};
--ネガるやつはネガる、セガールやつはセガール --  &new{2017-01-13 (金) 18:26:00};
--今回の混沌の文句言ってる奴らって前の混沌とか楽しめてたんかねぇ…。ドーナツ目的で回るとしてもレアブ無しで10分で10個手に入るしけっこうおいしいと思うんだがな --  &new{2017-01-13 (金) 18:28:12};
---前回がどうとか言うよりも文句言うやつは毎回文句言うんだろ --  &new{2017-01-13 (金) 18:29:31};
---ポチポチクリアーじゃない限り文句よ --  &new{2017-01-13 (金) 18:30:43};
--ただ実際このクエは設定ミスってるんじゃ?て部分多くない?今コレクトマザーしかないのにギドラン、女神出にくい、新エネミーのエスカボスも出し渋り、挙句に目玉がさんざん出したグランゾ&ダブル、報酬の出し方も放置寄生やりやすい、ライド押しかと思ったら手のひら返しのライド用のマップでダッシュパネル、クソとは言わないけども、ん~新年一発目でこれかぁ?て感じは否めないけどなぁ --  &new{2017-01-13 (金) 18:30:34};
---だって女神まで出やすくしたらライド過疎るじゃないですかぁー! なお今現在ライド --  &new{2017-01-13 (金) 18:31:30};
---ギドラン女神出したらライド殺したクソ調整って言うに子木主の魂をかける --  &new{2017-01-13 (金) 18:34:06};
---小木主は甘えすぎ -- [[1]] &new{2017-01-13 (金) 18:35:58};
---クリア後はライディングと同じ方式にはできんのだろうか… --  &new{2017-01-13 (金) 18:41:43};
---女神がこの状態でもライドのPTどこにも見えないです!! --  &new{2017-01-13 (金) 18:41:48};
---クリア後自分で移動するのはいいけど、クリアしたことがすぐわかるようにしてほしいわ --  &new{2017-01-13 (金) 18:49:52};
---混沌なのにボス偏らせるのもな --  &new{2017-01-13 (金) 19:04:09};
---そもバッジ集めるクエだと思うんですけど --  &new{2017-01-13 (金) 19:06:31};
---ダッシュ攻撃でビル渡る事覚えたら、そんなでもない。まぁ、女神に関してはアークエにも出して欲しかったなと思う。ギドランみたくね。寄生らしき人見かけて、確信を得たら白チャで言えばいい。慣れてきてEトラそこそこ出れば5〜6分で周回出来るし、そこまで酷いとは思わんな。ラストのダブルやグランゾは同意だけど。とくにグンネは要らぬ --  &new{2017-01-13 (金) 19:26:50};
---ダッシュでキックしないまま落ちて糞だって思考停止してる奴いたわ、こういう奴が叩いてるんだろうなー --  &new{2017-01-13 (金) 19:54:54};
---だけではないにしてもそういうのが多いせいで、こちらも相応の態度で反論せざるを得ないんだよなぁ・・・ライト向けの闇だな --  &new{2017-01-13 (金) 20:01:19};
--性能低めとはいえ仮にも星13交換する手段であるバッジをソロでもやりたいからVHで貰える数を増やせとか言ってる奴もいたな。常設なんか緊急に比べて旨いわけないのに不味い不味いの大合唱。なんかもう府抜けた奴らが多すぎる。 --  &new{2017-01-13 (金) 18:54:22};
---一回の成果を緊急と比べるのは100%ばーか! --  &new{2017-01-13 (金) 18:58:38};
---XH1回クリアでバッヂ10個貰えて、ドーナツは1個で交換できる、これを美味いと言わずに何を美味いと言うのか --  &new{2017-01-13 (金) 19:00:34};
---かつてのスサノ掘りとかエルダーのメセタの海潜り抜けてきた身からすると、キューブもそこそこ出ますし☆13だって確実に手に入るしで、なにが不満なのかわからないんですが --  &new{2017-01-13 (金) 19:01:36};
---2個使うことを差し引いても、10分弱でトラブ50相当の物が1個(5分×ドナドナ6個)以上、てっきりまたネッキーみたく10個ほど持ってくんかと思ってたよ。 --  &new{2017-01-13 (金) 19:03:46};
---ダガセラだけは許さない(白目 --  &new{2017-01-13 (金) 19:05:02};
---今時レアブ250%なんてケチる程の物でもないのにな。そもそも黒字になったりするだけマシだろ --  &new{2017-01-13 (金) 19:05:58};
---別に☆10以上回収せずブラ持ちで13単騎掛けでも、緊急回せばもりもり増えてくしね、キューブ。 --  &new{2017-01-13 (金) 19:10:40};
---あれは初心者で単によく分かってなかったってだけだろう、確か違う板でもう流れた話だったはずだからこっちでまた話題出さずにそっとしておいてやりなよ --  &new{2017-01-13 (金) 19:14:50};
---流行りのRa殺し仕様がなりを潜めたしデイブ強化とドーナツ50%のおかげでシートが捗るしソロでエクス行く時に捗る潜在来たし混沌はある程度評価できると思う&color(White){問題は単調すぎて飽きること(裏で動画サイトとブラゲー開きながら}; --  &new{2017-01-13 (金) 19:19:16};
---&color(White){うちのスペックだと他のもの並立なんてしたらまず動けないな}; --  &new{2017-01-13 (金) 19:22:50};
---せめて相対評価くらいできるようになってから渋いとか言ってくれって思わなくもない --  &new{2017-01-13 (金) 19:45:04};
--新たに立てるのもあれだから混沌ネタの愚痴を此処に零す。実装から混沌叩いてるチームの奴が等々妄想で叩きだした、そいつがあとから来たBで回してて4集団くらいいるのに「混沌行ってる奴いねーわー失敗だわー」とか、え?一緒に行ってやれ?HAHAHA、勘弁してくれ(真顔 --  &new{2017-01-13 (金) 19:52:52};
---何か文句言うのが生きがいになってるようなのたまにいるよな。周りのチムメンが引いてる事くらい察して欲しい --  &new{2017-01-13 (金) 20:14:43};
---意訳:「俺が働かなくてもクリアしてくれる混沌行ってるヤツいねーわー」ですねわかります。 --  &new{2017-01-13 (金) 20:33:53};
--ちょっと上で愚痴ってるけど自分は別に混沌をネガってるわけじゃないのよね マルグル系全般でたまにEトラ偏って愚痴りたくなってるだけで 時間が空いたときとか10分くらいブースト残った時にちょっとできる程度の常設だし --  &new{2017-01-13 (金) 20:16:28};
---Eトラ偏るって愚痴はネガりには見えんな。不運を愚痴ってると思った(自分も時々愚痴るし) --  &new{2017-01-13 (金) 20:30:42};
--別にお好きにどうぞって感じだけどなぁ。どうしても気に入らない、見たくないっていうなら、運営批判系の愚痴はルール上NGみたなの提案してくるといいんじゃねぇか? --  &new{2017-01-13 (金) 20:41:31};
--愚痴板で愚痴言っちゃいけね~のかよ!って人達を時々見かけるけど、運営への不満なら直接聞いてくれる受け付け窓口が用意されてるのに、そっちへは言えない人達なんだよね。 --  &new{2017-01-13 (金) 20:50:58};
---広告でしょ。 --  &new{2017-01-13 (金) 20:52:13};
---ここで愚痴ってる奴らが公式に凸したら速攻緩和されそうだな(適当) --  &new{2017-01-13 (金) 20:55:48};
---意見、要望の窓口はあるけど、愚痴の窓口はさすがによぉ・・・(同じユーザーに愚痴るのと、運営に建設的に意見要望送るのはまた別だわ --  &new{2017-01-13 (金) 20:56:08};
---当然モノの言い方は変えないといけないけど、ココがこんな感じで不便なので、こんな風に改善してほしいと思いますって不満を伝えれば良いんだよ。その為にあるんだから --  &new{2017-01-13 (金) 21:02:10};
---まあ要望を送っても、運営が死ねと決めたものはどんなに要望が多くても殺されるけどね --  &new{2017-01-13 (金) 21:16:08};
---ここに愚痴を書くのは自由だけど書かれた愚痴にどういうレスを付けるかは利用者の自由ってだけだな。ここに愚痴を書く人はそこがわかってない人が多い様だ。 --  &new{2017-01-13 (金) 21:58:09};
---どういうレスを付けるかは利用者の自由とは言え、問題になるレスは大抵明らかに運用で許容されていない誹謗中傷・煽りであることが非常に多い。ここに愚痴を書く人はそこがわかってない人が多い様だ。 --  &new{2017-01-13 (金) 23:33:08};
-&color(Red){マザー};の木 --  &new{2017-01-13 (金) 20:45:49};
--なんどめだナウシカ --  &new{2017-01-13 (金) 21:05:22};
--殴りTeとかやめーや開幕だけシフデバ撒けば殴っとけばいいって問題じゃねえよ --  &new{2017-01-13 (金) 21:19:18};
---じゃぁ何すれば良いの? --  &new{2017-01-13 (金) 21:33:00};
---Teはシフデバ撒いてレスタ撒いて状態異常きたらスパトリのためにアンティ撒いてダウンしたらザンバ置いて・・・etcでむっちゃ忙しいイメージだが。 --  &new{2017-01-13 (金) 21:37:28};
---殴ってる暇なんかねーなぁTeでいくと --  &new{2017-01-13 (金) 21:38:52};
---殴らないとPP足りぬぞ --  &new{2017-01-13 (金) 21:41:17};
---あっちこっちで床のお掃除が大好きな人がいるせいで殴ることすら出来ないからな! --  &new{2017-01-13 (金) 21:42:07};
---逆にそれすらできないなんちゃっTeはちょっと... --  &new{2017-01-13 (金) 21:43:00};
---なーんちゃっTeつっちゃった・・・ --  &new{2017-01-13 (金) 21:45:34};
---殴らないとPP足りないんじゃなくてTeBrで完全に殴りしかしてないんやで...あれがサイスならまだしもガルグリだし --  &new{2017-01-13 (金) 21:48:09};
---TeBrとTeHu安定感が段違いなのにどっちも殴りだから紛らわしいんじゃ --  &new{2017-01-13 (金) 22:02:28};
---ちゃんと張り付けるなら火力はちゃんとあるけどな。ただマザー腕はちょっと難度高めだけど --  &new{2017-01-13 (金) 22:31:49};
--開始直前にトレード送ってきた奴のせいで調子狂って撃墜されましたという愚痴 --  &new{2017-01-13 (金) 21:23:50};
---設定でトレード表示オフにしときゃよろしい --  &new{2017-01-13 (金) 21:27:36};
---まぁそうなんだけどね、でも何であんなタイミングでトレードるのかわからん --  &new{2017-01-13 (金) 21:32:25};
---子木主のキャラの装備見ようとして誤爆したんでしょうな。 --  &new{2017-01-13 (金) 22:00:47};
--ライド時だけかと思ったらその後もアンブラで戦ってるアホ共はなんだあれ --  &new{2017-01-13 (金) 21:24:34};
---箱割り時にアンブラ持ち変えてもラキライ適用されないからマザー戦の間ずっとアンブラ持って寄生するんやで --  &new{2017-01-13 (金) 21:26:42};
---アンブラじゃなくてタロット持って棒立ちの奴はいたなぁ。 --  &new{2017-01-13 (金) 22:02:32};
--マザーだけじゃないが、今日だけで8人寄生を見かけたわ。 運営の言うモラルに任せるなんてのはもはや存在しないレベルなんだが --  &new{2017-01-13 (金) 21:27:51};
---寄生見かけたところでこっちから何かできるわけでもなし、そもそもあんなのと関わり合いになりたくもないしでまともな奴が馬鹿見る仕様は変わらずだからな --  &new{2017-01-13 (金) 21:30:02};
---モラルに任せるというのはそれしかないって言いたいだけだろう。対応してもキリが無いってことくらい運営もわかってるんだと思うぞ。 --  &new{2017-01-13 (金) 21:53:28};
---現代でも性善説は通用しないんだな、って。 --  &new{2017-01-13 (金) 21:55:20};
---少なくとも匿名の場において性善説が役に立たないことは間違いない。 --  &new{2017-01-13 (金) 22:03:55};
--ライド序盤中盤で10になったんはまあ落ちたんかな、ってまだ信じたい(Teが消えたのは唯一のFoとしてはかなりつらかったが)。だが、本戦途中で2人減ったのは凄い怪しいわ… --  &new{2017-01-13 (金) 21:31:02};
---10に減ってんじゃん抜けて受けなおそ。 まぁこれじゃろ --  &new{2017-01-13 (金) 21:33:44};
---その過程で、なんか一つ可能性が見えてきたかもしれない。1つ目のキューブからすごい時間かかったらさ、2個目のキューブが発生しないことがあるんだが、どうなんだろう。検証も全然できてないし、2・3回程度の話なんだけどね(´・ω・`) --  &new{2017-01-13 (金) 21:35:44};
---まぁそうだね。つーか白チャやっても無反応だからどうしていいものか?ってときは多いけどね。notこき --  &new{2017-01-13 (金) 21:37:08};
--教えてくれシエラ、俺は何度2回目キューブを失敗すればいい。マグは何も教えてくれない・・・!(マジで2回目キューブでダウンさせたこと無いんだわ・・・) --  &new{2017-01-13 (金) 21:32:53};
---成功したことがあるの1回のみですわ・・・初めてダウン見たとき感動したわ。 --  &new{2017-01-13 (金) 21:58:36};
---Brでカタコンエスケープすれば幸せになれる、俺は最初Foだったがだいたいキューブ失敗するからわざと被弾してPBゲージ貯めてたがBrで行ってから快適だ --  &new{2017-01-14 (土) 04:47:55};
--重すぎんよー。武器チェンラグって2回目のナタデココ何もできんかったんだが --  &new{2017-01-13 (金) 21:33:21};
--TeSuって被った時に火力出すからやるもんじゃないの?延々ガル羽でザンバしかしてなかったんだけど、ザンバなんてこっちに任せてマロン投げてくださいよぅ・・ --  &new{2017-01-13 (金) 21:35:29};
---TeSu「知るか、最大効率ザンバじゃ!」 理論値しか見れない人は頭堅いからしかたない。 --  &new{2017-01-13 (金) 21:38:05};
---しかも新しいウェポ潜在に倍率抜かれたしなガルウインド --  &new{2017-01-13 (金) 21:39:35};
---その人があまり味方を信用しないタイプなのかも。野良なら尚の事。 --  &new{2017-01-13 (金) 21:40:30};
---他者に何かを求めるなら事前に打ち合わせしないと駄目よー --  &new{2017-01-13 (金) 21:46:45};
---野良のTeなんぞ信用できないからなぁ。それは小木主も思うだろう?相手も同じように思ってたんだよきっと --  &new{2017-01-13 (金) 21:59:35};
---最近はTeはシフデバザンバ(レスタ)「だけしてればいい」ってのが残念ながら広まってしまっている模様 --  &new{2017-01-13 (金) 22:33:18};
---こう思ってたけどメリクリで動きがガチのTeSu(白字)見てやっぱり人次第なんやなってなった。 --  &new{2017-01-13 (金) 23:37:11};
---自分は最初に被りチェックしつつ獲物チェックしてザンバどっちが上になるか見てる、相手が上なら任せてメギバと殴りに集中するし、ザンバ遠慮してんなーって時は自分でやるけど、基本その場で最適な行動取れるようにしてるだけで、周りを信用するとかはあんま関係無いと思ってる。     こきぬし --  &new{2017-01-14 (土) 01:04:50};
--いい加減12ユニくらいくれてもいいんじゃないですかね(実装から今日まで大半参加してるのに虹泥はおろか出てもノクス) --  &new{2017-01-13 (金) 21:36:46};
--ワシ「お、キューブ2回目の合図やリミブレしよか」→マザーの「砕けろ!」の直後の地形爆破ダメージで床ペロ(´・ω・`) リミブレやってて一番理不尽な死に方だと思いましたまる --  &new{2017-01-13 (金) 21:44:15};
---自分の場合は、リミブレ発動!あっダブルの車が・・・アイアンが無ければ即死だったぜ(尚キューブ爆発でペロりました) --  &new{2017-01-13 (金) 21:56:10};
--くっそー、まさかの地域停電とかどうなってるんだ回避しようが無いじゃないか、n周回(2周目とはいってない)という部屋たてたから罰が当たったのかよ --  &new{2017-01-13 (金) 21:50:49};
---寒波来てるし、もしかして雪の降った地方かい? --  &new{2017-01-13 (金) 21:53:41};
---n周回とか地雷しか入ってこないぞ。停電はそんな木主を救ってくれたんだ --  &new{2017-01-13 (金) 21:54:12};
---地雷でもクリアできればコレクトゲージ進むからなぁ・・・ --  &new{2017-01-13 (金) 21:57:05};
--カザミノタチを持ってる人がいてうらやましいなーとおもって覗いたら+10。オイオイ・・・w --  &new{2017-01-13 (金) 22:07:18};
---これぞまさに、宝の持ち腐れか・・・まぁ、はやる気持ちが我慢できなかったのかもしれない。 --  &new{2017-01-13 (金) 22:10:00};
--XHBで生放送してる人がマルチいたんだけど...頭上メッセに書いてあったけど撮影なら撮影Bでしてほしい...撮影されるの嫌なんじゃ~~~(本音は即破棄したかった)この場合どうしたらええのじゃろか....頭上+どうしても生放送したいなら白チャで一声してくれりゃ我慢するのに。 --  &new{2017-01-13 (金) 22:40:02};
---破棄すれば良い。 --  &new{2017-01-13 (金) 22:44:47};
---破棄一択だな、付き合う必要もねぇ --  &new{2017-01-13 (金) 22:49:32};
---一応撮影止めてもらえるか聞いてみて、聞き入れてもらえなかったら残念ですって言って破棄かな --  &new{2017-01-13 (金) 22:54:01};
---撮影は規約違反ではない以上どうしようもないんだよなぁー --  &new{2017-01-13 (金) 23:00:32};
--PB貯まってなかったし最後まで頑張ってストチャしてたら俺以外みんなPB展開。まあ合理的に考えればそうよね…そうよね… --  &new{2017-01-13 (金) 22:47:35};
---最初から皆諦めて構えてたならこきドンマイ、あれは辛い。途中で破壊できそうにないな、ってPBに切り替えたならまあ、しかたないかなあ。 --  &new{2017-01-13 (金) 23:22:31};
-&color(Red){エルサー};の木 --  &new{2017-01-13 (金) 23:00:55};
--どうせすぐ終わるからいいけど、エルダーのブレイブワイズ判定はいつまで変なままなんですかね・・・ --  &new{2017-01-13 (金) 23:04:05};
--レアブが8分残ってて余裕かと思ったらダメでした --  &new{2017-01-13 (金) 23:12:19};
---俺は9分だったけどダメだったわ・・・加速した時点で諦めたけどね --  &new{2017-01-13 (金) 23:16:19};
---もうエルダーで複合3発撃って4発目たまった時点で察した。レアブが14分あったからぎりぎり間に合ったから良かったものの…。案の定即式ゴミだしそれで時計壊れないし加速するしナニコレ状態。 --  &new{2017-01-13 (金) 23:35:22};
--ルーサーの最初で超過ダメージ与えに行くやつの思考まじでなんなん?ぐだるってわからんのかなぁ…わからんのやろなぁ…即殺したいのかなぁ…野良で意思疎通なしでできるわけないのになぁ… --  &new{2017-01-13 (金) 23:13:24};
---そう思ってた時期が私にもありました --  &new{2017-01-13 (金) 23:15:15};
---今の野良も最初のダウンで頭にバニペネコンボ決めてた誰かさんのおかげで即加速状態に。マァ射撃クラス多めだったので怒りのHS攻撃連発ですぐに沈みましたが。。。近接しかいないと加速したら絶望しかないですねぇ・・・(残り少ないレアブを眺めながら --  &new{2017-01-13 (金) 23:21:44};
---なんで加速させちゃダメなんだ?すぐ死ぬよりは面白いと思うんだが。 --  &new{2017-01-13 (金) 23:28:45};
---脳まで筋肉なんだろ、ほんと --  &new{2017-01-13 (金) 23:29:32};
---おい煽るのやめーや --  &new{2017-01-13 (金) 23:30:23};
---実装されて時間も経つし、楽しみを求める緊急<報酬を求める緊急なんだろう。ぐだっても楽しいって時期が過ぎちゃったんだよ。 --  &new{2017-01-13 (金) 23:31:34};
---何も知らず加速させるような奴ばっかりだったら、アークス側がすぐ死ぬんだよぽんぽんと() --  &new{2017-01-13 (金) 23:32:45};
---加速した時点でああもういいやって適当になるな、どうせ死なんしオートランしたままPA撃つだけだわ --  &new{2017-01-13 (金) 23:34:40};
---加速入ったらもう面倒から頭にWB貼って一人で倒そうとしても別の所に貼りなおされる悲しみのBrRaがここに --  &new{2017-01-13 (金) 23:36:34};
---まぁ加速させないように合わせるのが当たり前みたいなのも大概だがな。防衛みたいにクリアランクに影響するわけでもないしそれこそ固定組めって話だわ --  &new{2017-01-13 (金) 23:37:43};
---アークス側がポンポン死ぬならアークスに問題ありだろうな。そこまで弱いのか?アークスは。 --  &new{2017-01-13 (金) 23:38:09};
---いまだに低速ピザ来ても微動だにせず床舐める奴がいる程度には酷い、エルダーの張り手で寝てるのはもう知らん --  &new{2017-01-13 (金) 23:41:08};
---さすがに1回目のダウンで加速するのが嫌なら固定組めは無理がある。 --  &new{2017-01-13 (金) 23:41:16};
---エルダーの張り手wああそういやいるなエルダーで逃げ回ってるの。 --  &new{2017-01-13 (金) 23:43:54};
---エルサーソロする時でもエルダーの張り手が一番苦手です(半ギレ) --  &new{2017-01-13 (金) 23:51:41};
--ノンウィーク出てからwbも貼らずにイレイザーしかしないあほんだRaの多さよ...それだけならまだしも誰かがwb貼るまで一切攻撃しないとかもう何がしたいの君。んでルーサー加速させんのもアレだから右腕壊してダウン中サボってたら11人皆コア殴って狙ったわけでもなしに即殺になったけど何かすごい釈然としないわ --  &new{2017-01-13 (金) 23:19:24};
--多分2ダウン直後のザンバ以外、ずっとボタン間違えてゾンディ撃ってたわ・・・マジ皆スマン。緊急前にボタン配置変えるの良くないね… --  &new{2017-01-13 (金) 23:19:30};
--腕壊れる前に加速入って糞がとか言って破棄してった奴、馬鹿じゃねーの --  &new{2017-01-13 (金) 23:24:12};
---加速させたバカがいるからしゃーない --  &new{2017-01-13 (金) 23:29:55};
---破棄してもう一回行くほうが時間の無駄だろうに --  &new{2017-01-13 (金) 23:32:15};
---長引くからとかって破棄するヤツなんてロクなのいないから気にするな --  &new{2017-01-13 (金) 23:32:57};
---もう一回行くかどうかはどうだろうな、エルサーぐらいならうわーゴミしかいねぇでログアウトするかもしれんし --  &new{2017-01-13 (金) 23:37:23};
---ゲームくらいストレスフリーでやりたいんだろうが……他の人にストレスかけるのは浅はかな行動よな。 --  &new{2017-01-13 (金) 23:37:51};
--なんでもいいからテク使える奴はミラージュ入れるタイミングになったらザンバ置けや。なんでBrRaの俺がライフルでミラージュいれなあかんねん。 --  &new{2017-01-13 (金) 23:34:35};
---HAHAHA 仲間発見 --  &new{2017-01-13 (金) 23:37:32};
---そんでテク使える奴は肩壊す前にミラージュ入れるっていう --  &new{2017-01-13 (金) 23:39:20};
--(´・ω・`)あれだね 火力上がりすぎてるから両肩壊してダウン取ってもそのあとミラージュ入れる前に加速しちゃう --  &new{2017-01-13 (金) 23:36:38};
---それなら普通時止めまで行くと思うんだが --  &new{2017-01-13 (金) 23:38:33};
---だから両肩壊してからのダウンで嘴は壊しちゃダメなんだよ、加速入ったら強制的にダウンさせてミラージュ付けるチャンス作るためにね・・・ --  &new{2017-01-13 (金) 23:38:43};
---肩越しでサザンお勧め、運がいいと戻ってくる --  &new{2017-01-13 (金) 23:39:42};
--2回目カタストロフィで超ラグ発生して全滅してきた。全滅って今時見ないし貴重な体験だったわ。 --  &new{2017-01-13 (金) 23:41:36};
---ルーサー「さて、片付けの時間だ(リアル)」 --  &new{2017-01-13 (金) 23:47:17};
--腹開くのにザンバ撒かないテク職多いな、一人だけサザンとかするよりザンバ撒いたほうがいいだろうに --  &new{2017-01-13 (金) 23:42:09};
---知識と経験が足りないのはいつものこと。 --  &new{2017-01-13 (金) 23:45:12};
---Bo「ゲイルマン参上」 --  &new{2017-01-13 (金) 23:46:23};
---ザンバよりサザンの方がいいよ --  &new{2017-01-13 (金) 23:46:25};
---転移してめんどくさいからサザンだわ。 --  &new{2017-01-14 (土) 00:02:58};
---野良は信用できないから仕方ないね(サザン連打) --  &new{2017-01-14 (土) 00:18:41};
--毎回、エルサーの木って言ったら、99割が加速関連。アークス側の火力インフレと、難易度据え置きを一番よく表してるクエよね、良くも悪くも。少しくらいHPなり防御機構なりテコ入れしても文句言わないと思うんだけどなあ。 --  &new{2017-01-13 (金) 23:46:35};
---一応XH実装されたときにテコ入れされてるんだけどね・・・ --  &new{2017-01-13 (金) 23:48:19};
---どんなテコ入れしようとどんなもの実装しようとどこかから文句は出るものよ・・・ --  &new{2017-01-13 (金) 23:49:21};
---火力インフレしてるのに死人多数なら調整しない方がいいだろうな。どうせ愚痴が増えるだけ。難しいのほしいがやっぱり全体がよくならないとな。 --  &new{2017-01-13 (金) 23:50:11};
---敵がどうこう以前にユーザ側の知能鍛えないとどうにもなんねぇよこれ --  &new{2017-01-13 (金) 23:51:33};
---正直もうエルーサーとか加速してもすぐ終わるんだから気にしなくなったな --  &new{2017-01-13 (金) 23:51:43};
-ドリンク飲むときレアブチェック入れ忘れるの今日だけで何度目だよおれ。こういうとこが日ごろの生活に現れたりしてんのかね・・・ --  &new{2017-01-13 (金) 23:58:31};
--家の鍵閉めたかどうか忘れるタイプだろ(適当) --  &new{2017-01-14 (土) 00:00:38};
--木のチェックを入れ忘れて投稿するタイプだな。 --  &new{2017-01-14 (土) 00:02:14};
---あー・・・、ああ・・・ きぬ --  &new{2017-01-14 (土) 00:49:47};
--あれ毎回チェック入れるのめんどくさすぎるわ。まじ運営エアプだな --  &new{2017-01-14 (土) 00:32:23};
---チェック外し忘れてマザーいったわクソガな感じの文句うじゃうじゃくるからこれでいい --  &new{2017-01-14 (土) 00:34:11};
---チェックを保存にする→1枝の言うとおりになる チェックを保存しない→小木みたいな意見が出る チェックをドリンク選択後にはい/いいえ形式にする→めんどいって人が出る --  &new{2017-01-14 (土) 00:37:32};
---他の枝が言ってるが外し忘れで文句でるから1回ごとチェックでいい --  &new{2017-01-14 (土) 00:38:43};
-チームに入ってみたけど思いのほか静かすぎてつまらないっていう愚痴 --  &new{2017-01-14 (土) 00:00:08};
--チムチャがばんばん流れてくるよりは静かな方がましだと分かった俺。 --  &new{2017-01-14 (土) 00:02:38};
--何のために入るのかによってチーム選ぶんだぞ。コミュ重視なら事前にマスターかマネージャーにチャットの量とかアクティブな人数、人が多い時間帯とかそういう情報も聞いて自分に合うかどうか考えていいんやで。 --  &new{2017-01-14 (土) 00:03:09};
--チームによるとしか言えんな。エンジョイ系のチームに入ればいいんじゃないか? --  &new{2017-01-14 (土) 00:03:19};
--そんなもんだ。 喋ったら喋ったで俺の興味ない話しかしないとかこいつら愚痴しか言わないとかそんなんになる予感しかしない --  &new{2017-01-14 (土) 00:04:17};
--お前が盛り上げるんだよ! --  &new{2017-01-14 (土) 00:17:16};
--10人以上インしてるのに話かけても誰も返事しないなら別のところ行ったほうがいい --  &new{2017-01-14 (土) 00:17:59};
--チーム内でイジメにあったから抜けたわ。チャットログが見てられないから抜けたって人が4人いたから俺も抜けた --  &new{2017-01-14 (土) 10:03:43};
-暫くぶりに違う職やると動けなくなるな~昔は無傷でSHTA鍋2回れたのにトリ2つも使うとは・・・って言うがシステム改めて糞って言うのがわかった。起き上がりに合わせての攻撃とかは良いけど視界関係をいい加減なんとかして欲しいわ。視界外からのオオカミタックルとか空中に居るとラグネの雷の位置がわからんとかデカイヤツが邪魔で他の奴が見えないとかカメラと言うか視界を頻繁に変える職やるとスゲー操作性が悪く感じる --  &new{2017-01-14 (土) 00:41:08};
--開き直ってワザとやってんじゃないのかって場合もあるよな。例えばマザーがダウンした時、ぐったり俯いたマザーの頭のトンガリ部分が上手い事コア周辺を隠ししてブラインド状態で高火力出さなきゃいけなくなったり --  &new{2017-01-14 (土) 01:02:10};
---あのマザーの頭の位置は悪意しか感じないわ・・・ --  &new{2017-01-14 (土) 01:06:07};
---ボマーで近づいてカゼしようとした時によく見えなくてチャージみすするにわかBrは俺です。 --  &new{2017-01-14 (土) 01:18:42};
---プレイヤーがイライラする=難しい、という認識で高難易度ステージ作るか、ってのは絶対に考えてると思う。 最近のクエやエネミーの挙動しかり --  &new{2017-01-14 (土) 01:26:55};
---まるでどっかの泥舟だなw --  &new{2017-01-14 (土) 01:29:27};
---全然、この手位はどのゲームも普通だろ。悪意ってのはその上にトラップとギミック&CPU狙撃手を基本としてPC乱入をしてくる。 --  &new{2017-01-14 (土) 01:34:34};
---そういや修正前のナベチの犬のスタンが吹き飛ばされて倒れてるところにスタン食らって強制きりつさせられたの思い出した。そのあとぼこぼこ。 --  &new{2017-01-14 (土) 01:44:28};
---よく使うpaくらいは音声なし、視界なしでもjaは基本。 --  &new{2017-01-14 (土) 02:16:34};
-文句言いつつインしてるフレがいるんだが…。最初は最大のクソアプデだの緊急疲れるだのフレコメで言っていたんだが、それがだんだん「このシップで何を得られたというんだろう…」とかそういう悟り?を書き始めた。最近では何が言いたいのか解らんポエムへ進化していっているので、見ていて面白くて切るに切れないという愚痴。 --  &new{2017-01-14 (土) 01:36:56};
-文句言いつつインしてるフレがいるんだが…。最初は最大のクソアプデだの緊急疲れるだのフレコメで言っていたんだが、それがだんだん「このシップで何を得られたというんだろう…」とかそういう悟り?を書き始めた。最近では何が言いたいのか解らんポエムへ進化していっているので、見ていて面白くて切るに切れないという愚痴。 --  &new{2017-01-14 (土) 01:37:01};
--(´・ω・`)連投すみません。出荷されてきます… --  &new{2017-01-14 (土) 01:37:40};
--斜に構えたい年頃なんだろ。 --  &new{2017-01-14 (土) 01:40:08};
--必滅の前で土下座すりゃいいのに --  &new{2017-01-14 (土) 01:54:56};
--生暖かい目で見守ってやろう…w --  &new{2017-01-14 (土) 01:55:24};
-混沌結構な確率で11人(起動前12人確認済み)になるんだが、重いか?このMAP --  &new{2017-01-14 (土) 02:13:43};
-マザーの木が見当たらないからデフォだけどこれでいいかしら --  &new{2017-01-14 (土) 02:17:04};
--&color(Red){マザーの木}; (´・ω・`)目立つように色付けしたわ --  &new{2017-01-14 (土) 02:18:52};
---すまんの 色の付け方知らんのや --  &new{2017-01-14 (土) 02:21:34};
--(´・ω・`)どうせ特にないんでしょ?よき闘争だったわ。 --  &new{2017-01-14 (土) 02:22:33};
---(´・ω・`)訓練されたアークスが多すぎて特に愚痴が無いの。なんとかして? --  &new{2017-01-14 (土) 02:24:19};
---(´・ω・`)なんでTeとかいなくてもめっちゃ余裕。Teいてもボロボロになることがあるのかしら?この差が激しいのよ。 --  &new{2017-01-14 (土) 02:31:07};
---そりゃTeもTe以外もピンキリですから。 --  &new{2017-01-14 (土) 02:42:58};
--ダウン時ヴォルピ叩き込む用に拾ったヴラド持ってたらラキライとか寄生かよって言われたわ。そこまで見るなら打撃+120って書いてんの見えるだろうに --  &new{2017-01-14 (土) 02:24:02};
--最速受注ミスるだけで20分コースか…とういか前哨戦(所要時間6分)でマザーに張り付いてるライドが全然見られなかったながどういうことよ…まさかこんだけ経っても「ライド苦手~><」とか言う層いんのか… --  &new{2017-01-14 (土) 02:25:57};
---いちゃ悪いのか。ゲーム下手なやつは絶対にやっちゃいかんのか? --  &new{2017-01-14 (土) 02:29:51};
---ゲーム下手ならエキスパートにもおらんだろうしいいんでねえの。 --  &new{2017-01-14 (土) 02:32:56};
---見えてないだけで殴れてはいる可能性(周りのキャラ見えてないけど2分で前哨戦終わりながら) --  &new{2017-01-14 (土) 02:38:26};
---位置ずれしてる時あるからな --  &new{2017-01-14 (土) 02:46:47};
---ライドみたいに苦手な人はとことん苦手な話題を突っつくと、完璧主義のプライドだけ高い奴から猛反発食らうから、その話題にふれちゃあかん --  &new{2017-01-14 (土) 02:52:02};
--とりあえず、デバタフデバカかかってる状態で簡単に床舐める装備を見直してから出直して欲しいな…置きレスタも意味無いんじゃどうしようもないんですが… --  &new{2017-01-14 (土) 02:32:20};
--Teが何人かいたのにシフストデバタフどころかシフトデバンドすらやらないってどういうことですか?乱戦で忘れたんならともかく後半戦開始時に掛けないんだったらTeやめてFoやってなさいよ。 --  &new{2017-01-14 (土) 02:37:18};
---上の子木さんがTeの支援に絶望した結果である --  &new{2017-01-14 (土) 02:39:04};
---PSあって火力ある集団だとTeいらないというのをさっき体験してきました。クリア時間14分くらい --  &new{2017-01-14 (土) 02:41:12};
---そういう集団に1人Te居ると12分になったりするってのはさておき、結局「必須とはならないけど強力な補助」が現Teのコンセプトだからそれでいい_(:3 」∠)_ --  &new{2017-01-14 (土) 02:44:08};
---枝1 たぶんFoTe入れ替えただけの習得すらしてないパターン --  &new{2017-01-14 (土) 02:47:58};
---別に時間はいいけどTeいなくても必死に他人を助けなくて言い分自分の回避に回せるから楽だった。 --  &new{2017-01-14 (土) 02:48:51};
---野良14分って全然早いタイムじゃないぞ --  &new{2017-01-14 (土) 02:57:19};
---まぁ早くはないねTeいないであれだけなら十分だけど。早いのはもっと早い。Teいてもおっそいの体験してるから十分。 --  &new{2017-01-14 (土) 02:59:53};
---野良14分は速い方、野良の平均は25分。 --  &new{2017-01-14 (土) 03:09:12};
---野良で25分って共用かな?早い野良だと10分切るぞ --  &new{2017-01-14 (土) 03:14:05};
---共用野良だろ?フレがいつも嘆いてる・・・ --  &new{2017-01-14 (土) 03:14:29};
---俺は逆に開幕に遠く行かれたりシフタ1hitで移動されていい加減学習しろやって叫びたくなる --  &new{2017-01-14 (土) 09:16:47};
--吸い込みだと思って中央で戦闘してたら勘違い→メテオ+ビームで即死したっていう愚痴 --  &new{2017-01-14 (土) 02:38:57};
---巨躯若人がガンガンガンって拳ぶつけ合ったらそれしてくるからそのモーション認識するという意味でも巨躯腕から壊しにかかると安全性高いの --  &new{2017-01-14 (土) 02:45:28};
--何回か参加して改めて思ったのが、何で前半戦のライドをスクロールシューティングにしたんだろう…って感じだわ。大和みたいにある程度の自由に動けるのが楽しかったなー --  &new{2017-01-14 (土) 02:40:04};
--Foで来てロッドイルグラ撃ってるの何がしたいの?Teより複合たまるの遅いってFoの意味なくね? --  &new{2017-01-14 (土) 02:47:26};
---自分はママの時だと移動激しくてタリスちょっときついから、ロッドではあるが、それでもザンバ&ラグラやな。イルグラってヒット数あってなんか強いって思っちゃう人いるのよね。 --  &new{2017-01-14 (土) 07:25:42};
---そうやって接敵してちゃんとDPS出そうとしてるロッド滅多にいないわ。 --  &new{2017-01-14 (土) 08:33:10};
--追撃戦終わってちょっと経ったぐらいに回線側の障害で630 ほんと間が悪すぎ --  &new{2017-01-14 (土) 02:48:41};
---破棄速BANが見てたら破棄認定されてるだろうな。 --  &new{2017-01-14 (土) 03:01:27};
-職ディスってわけじゃない。先に言っておくけど、そう取られても仕方ない表現するが決して職ディスじゃないからな。OK?・・・フレ経由で会った人や元フレ、元チムメンの中で、非常識な行動(暴言、ツイッター粘着、直結、効率厨、他人利用など)する人間が決まってFoなんだよな。しかもかなり極めてる系の。今のところ9割方そう。たまたま俺の周りにいたアホがたまたまFoだっただけなんだろうけど、このままだと野良で会うFoさんも偏見の目持っちゃいそう。誤解生みそうな愚痴で申し訳ないが、吐き出させてもらった --  &new{2017-01-14 (土) 03:06:08};
--あー自分のまわりにもいるよ。たいてい話が長い・・・。聞いてもないのにイルバを語りだす --  &new{2017-01-14 (土) 03:08:50};
---俺の周りだと、弓とマロンとザンバが+される。共通して長い(個人の感想です --  &new{2017-01-14 (土) 03:25:33};
--Foあるあるよ --  &new{2017-01-14 (土) 03:18:13};
---そんなありふれてんのか・・・ --  &new{2017-01-14 (土) 04:01:28};
--Foに多いというよりは何やかんやだいたいのクエで活躍出来てデイリーとかの消化も楽々でFoで居る事が多いって感じなんじゃない_(:3 」∠)_ --  &new{2017-01-14 (土) 03:22:38};
--ぼっちが一番気楽でいい。見なければ知らなければいいことなんて世の中たくさんある。 --  &new{2017-01-14 (土) 03:28:02};
---ぼっちはぼっちでこういうところに入り浸ってよく知りもしない他人を罵倒したりするから問題がある --  &new{2017-01-14 (土) 03:57:22};
--なんというか、「こいつはFo!こいつはBr」みたいな感覚ないわ。クラス接着してるやつが周りにいないので、そういうレッテル貼りはほんとに意味不明。そいつがFoであること以上に、Foしかできないなら、そこに人格の問題が集まってるんじゃないの --  &new{2017-01-14 (土) 03:28:09};
---類は友を呼ぶ? --  &new{2017-01-14 (土) 03:30:15};
---クラス切り替えたりはするけど、大体の人はよく使うクラス決まってね? --  &new{2017-01-14 (土) 03:35:46};
---切り替えはするけど何の指定もなくクラスによる差もないならこれを使いたいっていうお気に入りのクラスくらいはあるのでは --  &new{2017-01-14 (土) 05:42:36};
--協調性のない人は火力職しか出来ないんでないの?(火力職は協調性ないと言いたいわけではない。) --  &new{2017-01-14 (土) 03:41:48};
---協調性の問題かどうかはともかく仕事してるアピールがしやすい職に手をつけてちょっと拗れるとこういうパターンになりやすいってのはあるな --  &new{2017-01-14 (土) 03:45:21};
--(効率を求めた先に)Fo(にたどり着いた人)がかかるはしかみたいなもんだ。 --  &new{2017-01-14 (土) 03:46:15};
---せやけど駆動別に効率を求めることは悪いわけじゃないぞ。 --  &new{2017-01-14 (土) 03:48:53};
---視野が狭い奴がよくやる。効率だけじゃないが、何かを求める過程でそれ以外のものを犠牲にするのがよろしくない。よく言うだろ、どんだけ正義だの理想だのを語ろうと、その過程で他人の幸せを蔑ろにしたらそいつらは悪だ、って。 --  &new{2017-01-14 (土) 03:59:28};
---すまん、書き方が悪かった。枝2も言うとおりそれ自体が悪いことではないんだ。ソレだけしか見えなくなるのがどうなんだってことなんだ。 こきぬ --  &new{2017-01-14 (土) 04:01:35};
--Foと沼子を組み合わせて罵倒する一種のスラング(ここじゃ運用に反するから書かんが)がかなり前からあるぐらいだからなあ --  &new{2017-01-14 (土) 03:50:12};
--偏見の目じゃなくて中身を見る目を持っちゃおうぜ。&color(Silver){(見抜きや意味深じゃないからな}; --  &new{2017-01-14 (土) 03:50:33};
---さすがに野良で一緒になった程度の関わりじゃ、その人の中身は見抜けないわ&color(Gray){(見抜くってそういう意味じゃないからな}; --  &new{2017-01-14 (土) 04:00:41};
---木主のは知り合いのFo連中の中身が酷くて偏見もちそうって話デハ --  &new{2017-01-14 (土) 04:05:59};
---PSO2の法職って他のゲームに比べても簡単過ぎだからリスペクト対象にならんな。計算が攻撃値計算しかねーんだもん。燃費計算PP()だし --  &new{2017-01-14 (土) 04:43:24};
---要するにカスラっぽいやつが多いんだな(偏見 --  &new{2017-01-14 (土) 05:09:43};
---タリステック廃止したらロッドマン流行るから多少アクションゲーになると思う タリステックが悪い( --  &new{2017-01-14 (土) 05:10:52};
---ここまで来ると単にFoが嫌いなだけ。ロッドにしろイルグラ連打しかできないやつが多い中、よくもまあ簡単といえるものだ。Foの人格についてあれこれ言ってる木で、臆面もなくクラスディスですか --  &new{2017-01-14 (土) 06:45:16};
--結局人それぞれよー。自分がFoだから言う、ってことではないけど(多少はあるかも)、Foも良い人沢山おるし、Foってだけ見て人を嫌いにならんといてな! --  &new{2017-01-14 (土) 07:23:32};
---これ。クラスやら目立つ記号に惑わされがちだけど本当にこれ --  &new{2017-01-14 (土) 07:53:07};
---いやいや職や構成によって性格傾向があるのは当然の話でしょ。全体を重んじる人は支援職選ぶ傾向にあるとか、最強厨はアタッカー、特にニューカー選ぶ傾向があるとか、効率厨なのに怠け癖あるようなやつは楽さ重視で職選ぶとかね --  &new{2017-01-14 (土) 08:10:08};
---だからそう言うのに惑わされずちゃんと人を見ようって言ってるんじゃないですかやだー!仮に傾向があるとしても=100%じゃないんだから、クラス見ただけでその人の内面まで分かるってエスパーじゃないよのー。 --  &new{2017-01-14 (土) 08:15:43};
---傾向はあっても、断定は出来ないでしょ?小木はそういうのも含めての発言だと思ったけど。 --  &new{2017-01-14 (土) 08:17:57};
---更新してなかった。枝3結婚しよ 枝4 --  &new{2017-01-14 (土) 08:21:28};
---ふつつかものですが・・・ 枝3&color(White){(実は小木)}; --  &new{2017-01-14 (土) 08:23:45};
---なんでかキラキラネームの受難を思い出した。名前が普通じゃない>親の感性が普通じゃない>親のしつけが普通じゃない可能性大>良識や常識に問題のある人間じゃないかキラキラネームと言いうだけで疑われる。ってやつ --  &new{2017-01-14 (土) 08:32:26};
---ただ避ける事由がある以上、傾向を見て問題がある可能性が高い人を避けるのは便利だからな。企業も慈善事業ではないし仕方ない。 --  &new{2017-01-14 (土) 08:40:34};
---少なくとも傾向はある。なぜなら、傾向があると考える人がいるので、傾向がある目で見られるので、その人は傾向がある目で見られるので、性格に傾向が生まれるので、傾向があると考える人がいる。こういう鳥が先か卵が先か論争は世の中多々ある --  &new{2017-01-14 (土) 10:13:35};
---商業目的ならいざ知らず、個人の場合においては小木のがもっともな感じでしてね。ケースバイケース無視したらろくなことにならんよ --  &new{2017-01-14 (土) 10:28:40};
--Suとかもそうだがほかの職と違って最低限までの敷居が高いせいな気もするな。そのせいで準廃が相対的に高くなってる感はある。 --  &new{2017-01-14 (土) 09:48:51};
--俺んとこはBrが多いな。PSO2最強職だの、リミブレFi=Brだの言ってくるね。強いのはテコ入れがあったシャープボマーのおかげやのにそいつカタナ仕方なく使えない --  &new{2017-01-14 (土) 10:01:06};
---メイン構成ハイブリBrでずっと続けてる人間からすると、どう考えてもカタナ特化が輝かないクエにカタナしか持ち込まない奴はえぇってなる。弓さえ持ち込めばカカシ以外のDPSが安定してトップクラスなのに何やってんだか --  &new{2017-01-14 (土) 10:16:51};
--例えばBrのテッセンマンやミリオンマン、HuのOEマン、Guのエルダーマン、RaでWB撃ちたくない奴、Teで支援撒かない奴みたいなもんで、そういうのを見たり聞いたり接したりすると「こいつもそうなのでは」って思っちゃうのはそれは仕方ないと思う。それを我慢できずに「やっぱりFoは…」なんてボヤかない限りどう思ってても良いんじゃないかな。イメージなんて早々変わるものでもないし --  &new{2017-01-14 (土) 10:39:47};
---うむ。やっぱり○○だったって印象が強まってく効果は何にでもあるしな。俺なんて人生経験の中で「近藤ってつくやつはゲスい」「加藤は皮肉屋しかいない」「鈴木は変態」って思い込んでるが、誰にも言えない --  &new{2017-01-14 (土) 11:18:19};
---現実なら、見た目が茶髪とかに染めててチャラチャラしてそうな奴は、遊び惚けてるんだろうな、とか思ってしまう。ちゃんと働いて自立してるのも多いんだけどな。 --  &new{2017-01-14 (土) 12:32:47};
-このゲーム全体的に青ネのほうが質がヤバイのは何なんだろうな。大抵のネトゲでは徒党組むほうが情報量が増えたりお互いの向上心あおる結果になったりで質は上がるはずなんだが --  &new{2017-01-14 (土) 07:45:22};
--徒党を組むことで気が大きくなってるのか、身内で甘えてガバガバなまま野良にでてくるからじゃないの --  &new{2017-01-14 (土) 07:51:27};
---後者だろな、というかそもそもカンストしてしまった時点でPt組む意味あまりないしな・・・ --  &new{2017-01-14 (土) 08:13:28};
---意味はある。相乗効果高いクラスの組み合わせは多い。ちゃんと考えてPT組んでるフレ同士もいるから、決めつけもほどほどにな --  &new{2017-01-14 (土) 08:55:05};
---これしかないなー。調子にのりすぎて周りが見えなくなってる --  &new{2017-01-14 (土) 09:16:50};
--青字になって目立つだけの話で全員白字だと上手い人なのかというとそうでも…放置寄生もだいたい白だし。蹴られるから当たり前だけど --  &new{2017-01-14 (土) 08:12:11};
--目立つだけで白と青のやばさの割合で言えば白の方が多いと思うよ --  &new{2017-01-14 (土) 09:22:30};
---これな。全体の動きを見てると大抵やばいのは白。 --  &new{2017-01-14 (土) 09:40:34};
--基本的には白のほうが質が悪いはずだけど、ダメな奴が固まって青になってる場合がある。その場合は覚悟したほうがいい --  &new{2017-01-14 (土) 09:53:54};
--どっちもどっち。ケースバイケースだよ。 --  &new{2017-01-14 (土) 09:59:24};
--昨日のかーちゃん戦は半数以上が青字だったけど、前後半合わせて約10分で終わったわ。単に青が目立つからそう思うだけでないのん? --  &new{2017-01-14 (土) 10:09:29};
--わかってる青字はそこらの白字数十人分のパワーがあるな --  &new{2017-01-14 (土) 10:16:43};
--一人Guのいる身内PTはまだ信用できるけどな・・・ --  &new{2017-01-14 (土) 10:16:45};
--俺の知ってる限り白のほうが質が悪い、偶に超上質な孤高の騎士がいるが(まじ固定に入ったら大喜びじゃないか --  &new{2017-01-14 (土) 10:40:01};
--嘲笑中央放置やラキライ接着などの超級ド地雷は白のほうが多いなあ。PAの使い方が分かってないとか軽いのはどっちもいるし。 --  &new{2017-01-14 (土) 10:56:43};
--青のほうがーとか言っちゃう時点でユーザーの質がわかる、理性がある人ならそんな考えに至らないからね --  &new{2017-01-14 (土) 12:37:41};
-回収系COのは、レーダーに映せとまでは言わないからもうちょっと見やすくするか、分かりやすい場所に置いてくれ~!少なくとも背景と同化するのは勘弁だよぉ! --  &new{2017-01-14 (土) 09:40:48};
--リリーパの石回収してこいっていうやつすっげえ面倒だわ --  &new{2017-01-14 (土) 09:48:32};
---あれEトラ発生範囲が狭いからくっそ面倒なんよな。下手するとマップ全域走り回ることになる --  &new{2017-01-14 (土) 10:11:47};
--今はもうやらないけど浮遊の卵は見えづらくてきつかった --  &new{2017-01-14 (土) 10:47:30};
--おっしゃる通り。予測地点くらい出せよ、クソオペ(失礼)と思う。もっと言えば、Eトラの発生予測地点も欲しいです。エンペ予兆→エンペどこだー!?ってMap全埋めしても、出てこないとか --  &new{2017-01-14 (土) 12:02:25};
-混沌もたらす戯神の嘲笑で中央放置するヤツいい加減にして。敵きた時だけ逃げてるし、マップで放置バレバレなんだよ。次またクエ受けたら居るし。ブラックリストじゃ解決しないし。いちいちクエスト再受注メンドくさいんだよ。 --  &new{2017-01-14 (土) 10:35:28};
--敵きたらにげるとか、画面の前で漫画でもよんでるんかな --  &new{2017-01-14 (土) 10:40:22};
--たぶん複垢なんだろうけどPT組んでて移動時基本片方しか動かない、敵湧き位置に1匹ずつくるからバレバレなのいたな。戦うのもPA使わずサモナーの通常攻撃おしっぱぽかった。 --  &new{2017-01-14 (土) 10:51:36};
-さあ!ひれ伏したまえ。&color(Red){大和};の時間だ! --  &new{2017-01-14 (土) 10:50:42};
--こんな出来レース緊急でいまさら流す愚痴もないだろう!たぶん・・・ --  &new{2017-01-14 (土) 10:53:34};
---新規なのか無知なのか禁圧解除の後に砲台無駄コア狙えとか言ってるのいたわー --  &new{2017-01-14 (土) 11:21:52};
--それ以上近づくな(頼) --  &new{2017-01-14 (土) 11:06:10};
--久しぶりに大和版AISやってジャンプとダッシュ間違えた奴w 俺です --  &new{2017-01-14 (土) 11:20:15};
--YMTに乗り込むあたりに逆走するテッセンマン。いやな、後半最速起動しようとするのはわかるけど…普段といいこれといいテッセンマンはどれ程辛抱ってことができねぇんだよと… --  &new{2017-01-14 (土) 11:20:26};
--どうみてもメインサブひっくり返しただけのメインHuだらけな上に専用武器作って戦ってるのはまだいいけどニレンカムイ地上接着したり微強化ニレンアギトディスパーマンだったりアナヒス武器担いでついてくるだけのクソがちらほらと --  &new{2017-01-14 (土) 11:20:28};
---レベリングならSH降りりゃいいのにな。どうせ14ないんだし --  &new{2017-01-14 (土) 11:26:39};
--12射撃ユニに盛るファクターが欲しいのにゴミ卵で一杯だって愚痴,ヤマト少なすぎて滅茶苦茶高騰してるんだよなぁ --  &new{2017-01-14 (土) 11:21:16};
--1周15分かかった。前半やたら時間かかったからAIS待機中に周り見てみると、メインHuでサブがFoGuSuRa当然両方未カンスト、サブに至っては30代ばっか。AIS戦も最初のバリア剥がすだけでブラスター2発目可能になる。幾ら最近無かった&楽なクエだからって、これはねぇわ。 --  &new{2017-01-14 (土) 11:23:08};
---バリア剥がれてすら後生大事にブラスター温存する奴も多かったな.最速でも殲滅ミサイル終わるぐらいに発目撃てるのに何やってるんだか --  &new{2017-01-14 (土) 11:30:03};
--ミサイル破壊に失敗するとかもう来るんじゃねーよ。AISもまともに扱えないとか終わってんな俺。 --  &new{2017-01-14 (土) 11:27:54};
--クソホスト定期でしたわ。 --  &new{2017-01-14 (土) 11:29:43};
--久しぶりな割に4周ありつけたが1,2周目で遭遇したRa部隊がドッカンドッカン敵木端微塵にしまくるから触れる暇なくて暇すぎた…。 --  &new{2017-01-14 (土) 11:36:58};
--テレポーター起動コンソールの上に乗る奴らの地雷度が半端ない どうやったら開幕ゾンビで床舐められるんだよ --  &new{2017-01-14 (土) 11:38:06};
---一回ソロでやったらわかるぞ --  &new{2017-01-14 (土) 12:08:11};
---前半戦で床舐める要素はないだろ...2回目のハギトは取り巻きの関係でちょい厳しいが --  &new{2017-01-14 (土) 12:32:38};
--寝坊して一回しか行けなかったわー --  &new{2017-01-14 (土) 11:42:33};
--サブパレットのカーソルをオーバーブーストに合わせてたと勘違いしていきなりブラスターぶっ放した馬鹿はここです・・・ --  &new{2017-01-14 (土) 11:49:36};
--テレポ直後の位置から動かないが奴いて、最初の方は「クソ回線なんかな、まぁ仕方ない」って思ってたが結局前半終了まで動かない寄生野郎だった。AC非公開だったし完全に故意でやっててイラっとしたわ --  &new{2017-01-14 (土) 11:56:45};
---たまに放置いるよねヤマトは。総ダメみて極端にダメージ出てないのは評価下げてドロ減らすとかできないものだろうか。できてもやらなそうだけど。 --  &new{2017-01-14 (土) 12:46:25};
-あれ、↑(雑談)ってどうなってんだ?新設宣言あったっけ? --  &new{2017-01-14 (土) 11:24:16};
--(´・ω・)なんだろうね?荒し? --  &new{2017-01-14 (土) 11:25:03};
--Vol1779のままだけどなぜか表示されてないぞ --  &new{2017-01-14 (土) 11:25:21};
--ログ見てきたが1時間以内にそれらしい木はないな --  &new{2017-01-14 (土) 11:27:02};
--左に雑談掲示板ページが編集された記録がないぞ --  &new{2017-01-14 (土) 11:27:21};
---ログ残さずに弄る方法があるからな --  &new{2017-01-14 (土) 11:28:30};
---どうやるの? 例えば? --  &new{2017-01-14 (土) 11:29:59};
---君がいるだけで --  &new{2017-01-14 (土) 11:30:28};
---枝2 荒らしの方法は教えられんぞ --  &new{2017-01-14 (土) 11:31:58};
---僕は幸せだった --  &new{2017-01-14 (土) 11:32:09};
---前にあった差分に残らないやつか。あれたしかswikiに不具合報告いったけどそういや直ったのかな --  &new{2017-01-14 (土) 11:34:33};
---管理者からは直ったとの連絡があったぞ。実際には該当の現象が直しきれてなかったのか新たに抜け道が発見されたのかは知らんが。 --  &new{2017-01-14 (土) 11:36:05};
---情報あり。なるほどあれ直ってたのか--枝6 --  &new{2017-01-14 (土) 11:37:26};
--あれ、表示戻った。あー、なんやねんな --  &new{2017-01-14 (土) 11:28:11};
--確かに木全部消えて新設されてたな、すぐ戻ったが --  &new{2017-01-14 (土) 11:28:23};
--チェッカーみても無断CO以外は特に怪しいの見つからなかったな --  &new{2017-01-14 (土) 11:30:17};
-B17(7鯖)「エキスパ最上位ブロックなのに、気が付いたら誰も寄り付かなくなっちゃった;;」 --  &new{2017-01-14 (土) 11:34:00};
--7鯖は風評被害被ってかわいそうだと思うわ --  &new{2017-01-14 (土) 11:35:27};
---まあ多分そう言うあれだよなあ…一部の所為でそう言う印象の鯖になってる(どのくらいいるのかは知らんが --  &new{2017-01-14 (土) 12:27:35};
--なんかあったん? --  &new{2017-01-14 (土) 12:19:43};
--6鯖は埋まってはいるけど…情報早い人とかクエ中によく周りを見てる人とかは行かなくなってるっぽい。まぁ、中だるみの時期の恒例みたいなもんね --  &new{2017-01-14 (土) 12:21:48};
--最上位は寄生多いしまともな人が移動したら寄生も移動したんやろうなぁ(てきとう) --  &new{2017-01-14 (土) 12:26:12};
---まともな人と寄生が移動すると、残った人っていうのはどういう人なんだろ。 --  &new{2017-01-14 (土) 12:29:18};
---我が道を行く人。誰もいないならしょうがないソロで行くかってやっちゃう人。これだ --  &new{2017-01-14 (土) 12:30:44};
---後者はまともな人以上に強くないか、そりゃあ・・・。(枝1 --  &new{2017-01-14 (土) 12:34:05};
--1鯖も17より18のが人いたりするゾ。寄生はやり方や場所は違えどどこも考えは一緒なのね --  &new{2017-01-14 (土) 12:30:00};
-混沌に流れてるのかライドが集まらんなー、アストラはもう全部集めたからいいんけど最後のレドランが埋まらねぇぇ、混沌じゃ2時間回してもイリュージアでないし・・・ --  &new{2017-01-14 (土) 12:36:15};
--今だと独極ったほうが早くない? --  &new{2017-01-14 (土) 12:37:38};
---Suだったら世壊の方が早そうだな、フォーム系も狙ってたとかなら別として --  &new{2017-01-14 (土) 12:39:16};
---まさかここまでイリュージアが渋いと思わなくてそっちはフリクト武器掘りに使っちまったんだよー・・・ --  &new{2017-01-14 (土) 12:49:01};
--もうすぐマザーくるしブロックの確保があるからこの時間は無理として他の時間なら俺のいる鯖ならライドブロックで2マルチは立ってるぞ複数の鯖でやってるなら人が多い鯖の方がいいかもね --  &new{2017-01-14 (土) 12:40:10};
-んほおおおおママンが来るせいでブロックほとんど一杯で大人しく下の方に来たらブロック満員になったのに期間限定に人がいないのおおおおおおおおお まじブロックというかマッチングシステム改良されねぇかな --  &new{2017-01-14 (土) 12:36:20};
--あんなもんレベルあげのためのクエストみたいなもんだから大人しくXHBに行っとけ --  &new{2017-01-14 (土) 12:45:12};
---1周でドーナツ10個分とかクッソうまいやんけ。 --  &new{2017-01-14 (土) 12:50:01};
---BrSuの未強化とかこの前見ていらっときたのにそれがもっといそうなXHBとか耐えられんわ きぬし --  &new{2017-01-14 (土) 12:54:54};
---1200Ptなってエネミー倒す→Eトラ出ずに移動を10回以上繰り返したことがあって、結局18分もかかってドーナツ8個とかあったわ  マジEトラ確定発生にしてほしい --  &new{2017-01-14 (土) 12:59:11};
--この古臭いマッチング仕様なんとかならんのかってαテスト時代に要望出したのはいい思い出。 --  &new{2017-01-14 (土) 12:53:43};
--よしロビーの広さを10倍にしてブロック許容数を20倍にしよう --  &new{2017-01-14 (土) 12:55:55};
-50分かけてベガス1匹……わりぃ、やっぱつれぇわ --  &new{2017-01-14 (土) 12:45:05};
--ほかのエネミーで狙えよ。 --  &new{2017-01-14 (土) 12:46:06};
---(´・ω・`)もしかしたらレドランエッグなのかもよ --  &new{2017-01-14 (土) 12:47:01};
---レドラン含み4枚です……せめてラスト確定なら…… 木 --  &new{2017-01-14 (土) 12:51:01};
--夜なら普通にライド成り立ってるしそっち行けばいいんじゃないか --  &new{2017-01-14 (土) 12:49:11};
---他の鯖は知らんけどうちの鯖は昨日の夜ライディングブロック満員だったな --  &new{2017-01-14 (土) 12:53:25};
---夜のライディングクエスト(意味深 --  &new{2017-01-14 (土) 12:54:07};
-今日の雑談板は新設日和だな... --  &new{2017-01-14 (土) 12:51:26};
--また消えててびびった --  &new{2017-01-14 (土) 12:52:30};
--なんだろう?回線、サーバの問題?バグ?荒らし? --  &new{2017-01-14 (土) 12:53:37};
--新設って言うか、表示されない?掲示板自体に何かあるんかねえ。 --  &new{2017-01-14 (土) 12:53:53};
--木がたくさんだな。緑化活動中ってことにしておこう(白目) --  &new{2017-01-14 (土) 12:55:00};
--雑談が持たん時が来ているのだ! --  &new{2017-01-14 (土) 12:55:08};
--久々に面白いのが見れた。でも、はやく直らんかね… --  &new{2017-01-14 (土) 12:57:15};
---他の面白い出来事は何だったの? --  &new{2017-01-14 (土) 12:58:49};
--過去ログも見れないな --  &new{2017-01-14 (土) 12:57:59};
--軽量版は見れるのにねーなんでだろう。 --  &new{2017-01-14 (土) 12:58:00};
--ミラーから見ても残ってて、板が無い状態で書き込まれたログも残ってるからこれ不具合だろ --  &new{2017-01-14 (土) 13:19:34};
-これ書き込んだらどうなるんだ --  &new{2017-01-14 (土) 12:57:13};
-マザーが面白くないという愚痴。前哨戦は長くても4分前後で終わるからいいとして、そっからの本戦がダルすぎる…ひたすら長くて単調な腕フェイズ、動き回るわ画面外に移動したりする腕、背景と同化してめちゃくちゃ見えづらい攻撃、あとマガツより多い体力とか本当なんとかならんかったのかあれは…シートなければもう行きたくないくらいしんどい --  &new{2017-01-14 (土) 12:57:39};
--もう出尽くした愚痴だな --  &new{2017-01-14 (土) 12:59:17};
--もう始まったのにマザーの木が無いぐらい、本音では嫌われてる緊急なんだね。私は2回行っただけで切った --  &new{2017-01-14 (土) 13:00:43};
---あ、木を切ったんじゃなくてマザーには行かなくなった。&color(Silver){言わなくても分かってもらえるか・・・}; --  &new{2017-01-14 (土) 13:04:18};
---こんなのがwikiに書き込んでんのか。 --  &new{2017-01-14 (土) 13:31:09};
---ゲームに人生かけてる人と、遊びだと割り切って好きなのだけやってる人が居るってだけじゃない?ただ人に因縁付ける為に書き込みやってる人も多いしね --  &new{2017-01-14 (土) 13:41:10};
--俺は前半戦のほうがつまらない --  &new{2017-01-14 (土) 13:04:14};
--まあ☆14武器と☆12ユニとシートという餌があるから行くけどクエ自体の出来は大分微妙だと個人的に思ってるわ、BGMも含めて ライドロイド部分のBGMの後半部分は好きだけど野良でも聞けたの初日ぐらいだったし・・・あと12人で胸コアに回転攻撃かます光景いくらなんでもださすぎでしょ --  &new{2017-01-14 (土) 13:07:05};
---胸コアに回転攻撃は確かにダサいよなあれ --  &new{2017-01-14 (土) 13:16:52};
---なぜ攻撃があのもっさり回転アタックになってしまったのかはたし蟹 --  &new{2017-01-14 (土) 13:22:13};
---コア露出時限定で使えるチャージ粒子砲とか。つか兵器を積んだとは言え、ほぼ生身のライドロイドで戦闘をするっていうこと自体が不思議だ。自動前進するAISでいいじゃないか。 --  &new{2017-01-14 (土) 13:35:35};
--文句いいつつも行くのな、行かなきゃええやん --  &new{2017-01-14 (土) 13:09:52};
--チェインマロンでさっさと終わらせようぜ --  &new{2017-01-14 (土) 13:10:20};
--まぁなんのクエでも面白いのなんて始めの数回だから後は無心と惰性で周るがよい --  &new{2017-01-14 (土) 13:13:18};
--腕のHPが本体と非連動とか嫌がらせだよな  ルーサー本戦も籠手が本体とHP非連動のせいで、実装時は時間切れまであったらしいし --  &new{2017-01-14 (土) 13:17:01};
---ぶっちゃけ、Gu含んだ構成かマロン以外高速フェーズ移行無理じゃね --  &new{2017-01-14 (土) 13:26:31};
---ああん、ひとつ下の方につけるはずだったのに --  &new{2017-01-14 (土) 13:27:09};
--マガツ並の火力次第ゲーだからなぁ ダウン中にダメージを稼いでフェーズ移行を起こすかにかかってるから火力がないと延々と腕をやらされる 案山子の不得意な武器の接着がいればいるほど遅くなる 具体的にはソードとカタナ --  &new{2017-01-14 (土) 13:17:30};
---ソードはどっちかって言うとどっしり構えるタイプで機動力はそこまで無いんだよな...(大体ギアのせい) --  &new{2017-01-14 (土) 13:19:24};
---稀によくある15分ぐらいまで腕壊し作業になるような面子だとキューブも破壊できるわけもなくなんかもう捨てゲー気味にならぁね --  &new{2017-01-14 (土) 13:20:31};
---死にまくるのもその辺に多いから困る。まぁ他の職使われてもその何倍も死ぬだけだからどうしようもないんだけどさ --  &new{2017-01-14 (土) 13:26:13};
---Brはカタナマンだらけだけどまともなのも3割ぐらいはいるから案外マシだったりする HuはBrよりも人口自体は少ないがソードマンが9割近いのが地味にかなりヤバい --  &new{2017-01-14 (土) 13:26:32};
---今のHuって半分レベリングだと思うから見た目以上に酷いと思うけどなあ --  &new{2017-01-14 (土) 13:27:58};
---Huも基本はソードだけどダウン中はヴォルグの人も3割ぐらいはいるんじゃね? --  &new{2017-01-14 (土) 13:28:21};
---カタナってかなり稼いでるんじゃなかったかな(データ上) --  &new{2017-01-14 (土) 13:29:33};
---非ガチFoだけは勘弁 --  &new{2017-01-14 (土) 13:32:04};
---ダウン中に見えるHu ヴォルコンボ→おっいいね! 現実→おーばーーえーーーーんど! --  &new{2017-01-14 (土) 13:32:27};
---たまに見る案山子にランチャーもきついぜ、案山子にソードとカタナはここで言われるほど実際には見ないけどもうここでは見飽きた。実際は武器種どうこうよりサブツリーとか中途半端ツリーとか中途半端強化とか目立たないけどそっちの方がきつい --  &new{2017-01-14 (土) 13:33:40};
---いくら追っかけのダメが良くても腕本体はHP分離なので --  &new{2017-01-14 (土) 13:34:16};
---実際↑の通り、武器種がどうとかよりそれ以前の問題で単純にどの武器だろうが火力そのものとPSがやばい。 --  &new{2017-01-14 (土) 13:35:07};
---論外系と比べてる時点でかなり悲しいことになってるんですがそれは大丈夫なんですかね・・・ --  &new{2017-01-14 (土) 13:37:47};
---中身論外レベルはもう存在した時点でどうしようもないからせめて相性いい職にしようやとなる --  &new{2017-01-14 (土) 13:40:02};
---まぁ武器種だけでイメージ膨らんで過剰反応が目立つかなと思ってね、論外は論外だから別にそれと比較しているわけじゃないのよ 枝10 --  &new{2017-01-14 (土) 13:56:48};
---WBありライドで1ヒット9万以上、アーツ乗れば10万超えるし、ライジングもいいダメージ出るのに大剣は地雷扱いなのか……まあほとんどファイターで行ってるんだけど。 --  &new{2017-01-14 (土) 14:21:41};
---案山子には別の手はあるのだろうけどそれでもソードは充分強いから気にすんな --  &new{2017-01-14 (土) 15:13:05};
---OEはともかくスタンコライドならヴォルピとほとんど変わらない。武器のせいじゃなくて大体中身の問題。ソードカタナ接着でも並の弓よりDPS高い人もいるし弓でもソードの半分の人もいる。 --  &new{2017-01-14 (土) 20:16:47};
--あんなもんライドに乗る自キャラのパンツを見に行ってるようなもんだしな --  &new{2017-01-14 (土) 13:19:29};
---それな、マザー来てから(&他キャラのパンツ見に行く系のコメントをここで見てから)エステにこもる時間が増えたわ。 --  &new{2017-01-14 (土) 13:28:18};
--腕は壊す度にHP減ってるみたいな話は聞いたなぁ。まあただでさえこっちの火力上がりまくってるしこれくらいやってみせろってことじゃないかねぇ --  &new{2017-01-14 (土) 13:28:45};
---本体のHPに応じて減ってる感じかね、減っているのは確実なんだけどどのくらい減ってるかは分からん --  &new{2017-01-14 (土) 13:34:37};
---運営の緩和に次ぐ緩和で低PS低火力でもナンとでもなる状況から、住み分けできてない野良マルチに突然火力やらPSやら必要なクエ実装されても困るわな --  &new{2017-01-14 (土) 13:37:17};
---リンガのリングとかヴォルの尻尾とかって壊す度に耐久上がってるじゃん?あれの逆で4つの腕個別に1回壊す度に10%ずつ下がっていくらしい(100→90→81…)まあ今回は75/75制限あるし高難易度の位置付けなんじゃないかなぁって こきぬ --  &new{2017-01-14 (土) 13:46:43};
--チェインマロンやれや --  &new{2017-01-14 (土) 13:33:08};
---アーム中の火力が微妙になる諸刃の剣 --  &new{2017-01-14 (土) 13:37:58};
--なんだかんだで10分ちょっとでキューブ貰える緊急なんだからおいしいのに。色々緩和しすぎて感覚が狂い過ぎだろ。 --  &new{2017-01-14 (土) 13:47:07};
---あくまでつまらんという愚痴であってまずくないだろという指摘はお門違いじゃろ --  &new{2017-01-14 (土) 13:48:17};
---マザー戦長くてだるいって火力ないだけだろうし、つまんないとかいうと他のレイドボスも慣れたらみんな似たようなもんだけど思うんだがな。そんなに面白いボスなんていたっけ? --  &new{2017-01-14 (土) 13:54:22};
---俺個人の話になるが未だにルーサーは面白いしマガツもどれだけ効率よく沈められるかのTAしてる感があって楽しい 徒花は最初はクソだったけど最近はリミブレ入れ続けるようにして当たったら死ぬデスゲーム状態にしてるから楽しい マザーはただただ作業 ダメージ食らうときも大体がエルダーダブルルーサーの三つから一斉攻撃とかいう理不尽攻撃ばっかで対策より先にだるさが来る --  &new{2017-01-14 (土) 18:55:39};
---深遠なる闇は好きだぞ そのおまけの双子は二度と出てこないでほしいけど --  &new{2017-01-14 (土) 19:56:33};
-リング育成の愚痴。ここまでEXPいる? --  &new{2017-01-14 (土) 13:23:31};
--ぶっちゃけEXP自体イラネ 素材はあるのにリングEXPが不足してるやつが大量に眠ってるわ...ボーナスで上げたりしてるけど それでも足りぬ --  &new{2017-01-14 (土) 13:26:00};
---ボーナス金で漸くって感じあるのよね --  &new{2017-01-14 (土) 13:29:01};
--面倒ならビジフォンから買えば良い。装備してるだけで育つのに何が不満なのか・・ --  &new{2017-01-14 (土) 13:26:38};
---新しいリングとか売ってないものあるんですけどそれはどうしろと。それで装備しなければ育たない、計画的にやらなきゃ育ちにくい量の経験値が必要なのが嫌ってこと。 --  &new{2017-01-14 (土) 13:30:53};
---売り出るまで待てば良いじゃん、出てくるまでの時間と育てる時間なら育てる方が速いと思うけど。計画的ってそんな2個も3個も要るの?全キャラ別装備させてるとかなら頑張れとしか言えんけど。 --  &new{2017-01-14 (土) 13:35:50};
---少なからず70レベル近くまで必要なリング育成を無計画でやるには一週間はかかるじゃん?そんな中でリングをバイヤーがポンポン売ってくれるならいいけど実際のビジフォンみると明らか供給足りないレベル。 --  &new{2017-01-14 (土) 13:44:23};
---売るまで待つとかPBホーミングみたいな前のアップデートででたリングすらビジフォンで流れるまで数ヶ月は掛かってるし、気長に待つとその頃には廃れてるってのもあるしね --  &new{2017-01-14 (土) 13:46:31};
--Fiやってると必須リングが多すぎてLリングに餌をやれないでござる --  &new{2017-01-14 (土) 13:27:59};
---エアリバあるからリバーサルBとか使いたいのに育成しなきゃ使えないしダブセリング犠牲にするかはずすかしなきゃいかんしで…育成必須リングはFiにはツライヨ --  &new{2017-01-14 (土) 13:33:01};
---ダブセリングとかはショトカでええじゃろ --  &new{2017-01-14 (土) 13:36:07};
---リングも20になってからもEXPを内部計算して、EXPキューブ的なヤツ作ってくれたら皆はっぴーだと思うんだけどね~。同じくFiだからわかる。DS,TD,ナッコー、全部一度慣れると必須レベルなんだよねえ。 --  &new{2017-01-14 (土) 13:37:14};
---そのショトカで経験値が入るときや、ジャスリバ時にエアリバBに切り替える腕あるなら喜んでやるがな。 --  &new{2017-01-14 (土) 13:38:44};
---Lリング鍛えるのはナックルでやるんだよ --  &new{2017-01-14 (土) 13:43:19};
---というかリング次第ではそのクラスに支障がでるからLリングに依存しない別の職で本来使いたい職のリング育成とかザラよね。なんやねんこれ。 --  &new{2017-01-14 (土) 13:56:51};
--まあ延命処置以外の理由はないわな 経験値いるにしてもせめて育成枠と効果発動枠別とかならな・・・ --  &new{2017-01-14 (土) 13:44:54};
---手持ちにあったら自動的に経験値入るとか、ユニット移植後強化できるようにしても良かったのにね。育成のために本来のリング外すかユニットに移植するってのも割り合わないよね --  &new{2017-01-14 (土) 13:48:42};
--強化するために強化していない装備で戦わなくちゃいけない系の要素きらい --  &new{2017-01-14 (土) 13:56:38};
---それ一番しっくりくるかも。強化値28とか中途半端な感じ --  &new{2017-01-14 (土) 13:57:43};
---狩りゲーとかそういうもんだからな。PSO2は狩りゲーとは呼べないが・・・ --  &new{2017-01-14 (土) 14:15:00};
--こういう時Suやってて良かったと思う。メインFiではキツいよねぇ、すごくわかる --  &new{2017-01-14 (土) 14:17:39};
--育ててもユニットに入れたらステ消えるとかも意味不明だしな、育てる意味ねぇのかよと、作って完成品と育てて完成品のめんどさが違いすぎるのもモヤっとするわ --  &new{2017-01-14 (土) 14:40:09};
-&color(Red){マザー};の気・・・ --  &new{2017-01-14 (土) 13:28:46};
--いらないか きぬ --  &new{2017-01-14 (土) 13:30:00};
---いや、いると思うぞ --  &new{2017-01-14 (土) 13:31:16};
---そもそもさぁ、出てくる愚痴なんてどれも似たり寄ったりなのに、毎回わざわざ木をたてる意味なんかあるのか? --  &new{2017-01-14 (土) 13:32:47};
---木を立てるのは乱立防止だからいいのだよ --  &new{2017-01-14 (土) 13:34:46};
---出てくる内容が同一だからつって愚痴がなくなる訳じゃなかろう。大衆が吐いてる愚痴だから自分の愚痴は吐かずに済むって問題でもないしな --  &new{2017-01-14 (土) 13:37:08};
---同じのが出るんだからいらない!とかなら雑談のまとめもいらんな? --  &new{2017-01-14 (土) 13:43:31};
---実装されてまだそれほど経たないのに、要らないとまで言われてしまうぐらい、つまらん緊急なのね --  &new{2017-01-14 (土) 13:44:31};
---上にマザーの愚痴木があったから緊急のは要らないかなって思ったのさぁ きぬ --  &new{2017-01-14 (土) 13:49:43};
---でもまあ、みんな楽しそうではなさそうだけどね・・・ガチ勢で固定で取り組むフレさんもマザーは行かない日もあるみたいだし --  &new{2017-01-14 (土) 13:54:52};
---とりあえず絞り出してまで愚痴る必要はないです --  &new{2017-01-14 (土) 15:31:57};
--アサギリ居た、もう何て言えばいいか・・・ --  &new{2017-01-14 (土) 13:31:45};
---なつかしいな、昔なら移動手段それしか無かったからな --  &new{2017-01-14 (土) 13:32:55};
---逆にカザンナデシコよりはマシだと思おうぜ…(何故か1鯖だとボスにナデシコマンちょこちょこ見るんだよなぁ) --  &new{2017-01-14 (土) 13:34:12};
---まぁ1鯖の野良の質はぶっちぎり最下位だしその辺はしゃーない --  &new{2017-01-14 (土) 13:36:22};
---枝3 そうなんか?1週目は知らんが2週目ならかなり強いと思うが。個人的には4鯖のほうがヤバイ。何週目に行ってもやばいのしかおらん --  &new{2017-01-14 (土) 13:39:07};
---1週目の1鯖在住がひどくて2週目以降の多船組が流れてくるからマシなんじゃないのかね --  &new{2017-01-14 (土) 13:52:12};
---所謂ガチ勢が軒並み固定組むから野良が悲惨になりやすいとかいう話だけどぶっちゃけ野良の時点でどこの鯖もどんぐりの背比べでしかないだろって感想しかない --  &new{2017-01-14 (土) 13:56:06};
---多鯖やってると1だけは可能性な限り最後に回したいレベルでオススメできないゾ。 --  &new{2017-01-14 (土) 13:59:29};
--Teさん居なくて死者続出、死者を助けようと事故多発…あぁ、結構お世話になってるんだなぁって(思いながら床ぺろってる俺はほかの人のついでに起こしてください --  &new{2017-01-14 (土) 13:33:34};
--腕にはポップル、ダウンした本体にはジンガのSu。アストラ属性23で後半はナメギオンリーのFo。インヴェでザンバ撒いてガル羽で俺が先に撒くと文句言うTe。何考えてんだかね。何も考えてないか。 --  &new{2017-01-14 (土) 13:44:04};
---戦闘中に他人の装備を覗いている君のような人もいらないよって言われるぞ --  &new{2017-01-14 (土) 13:52:15};
---腕にポップルは悪くないと思うけど?プロードなら頭数一人分に十分な火力出せるし、間の思い付いた時にジェルンでも入れとけば他メンバーの床ペロが減るかもしれないし、んでPP回復早いからちょっと挟まる自動攻撃だけでもそこまでPPに困らない。俺はキューブ破壊まではポップル出しっぱなしだわ。 --  &new{2017-01-14 (土) 13:57:30};
---枝1 生憎、戦闘中に人の装備見るほど余裕ねーすわ。属性23アストラのヤツは以前から何度も見かけて、その度に何度も床舐めてるから待機中に見たんだよ。ついでにソイツは、GuFoでエルダーマンだったり、BoTeで属性不一致DBシュライクマンだったりで見るだけで、ああ今回は11人でやらなきゃならんのか、と思えるくらいのヤツ。当然、武器はどれも属性20台な。 --  &new{2017-01-14 (土) 14:17:18};
---腕にブロードしてるSuを1人分で勘定してあげるなんて枝2は優しいな。 --  &new{2017-01-14 (土) 14:23:09};
---プロード普通に6~8万ずっと3~4秒ごとに撃ち続けれるし範囲広いからほぼ外れない、あとPP切れないから継続火力としてもかなりだと思うけどな、キャンディちゃんと積んでないのは論外だけどな --  &new{2017-01-14 (土) 14:47:48};
---枝4 枝5が言ってくれてるのがだいたいそのまま。あとはポップルは遠距離主体でプレイヤーに追従するから立ち回りが楽なのも安定感に繋がる。小木や枝4がどういう立ち回りをSuの理想としてるか知らないけど、ポップルにはポップルの利点があるのよ。 --  &new{2017-01-14 (土) 16:37:31};
---トリムなりレドランなりあるだろう?3ー4 --  &new{2017-01-14 (土) 20:51:36};
---途中送信してしまった、すまない。私はSuもやるから条件整ってるブロードのダメージもだいたい想像ついてたけど、その3-4秒で8万を1人分として数えるなんて優しいなと言ったつもり、と言うかもうちょい出ると思ってたくらい。まあゲーム内じゃ誰にも言わんが実際心の中じゃ居ても居なくても大差ないから大人しくマロン膨らませてて良いよ、でダウン時にしっかり投げてって思っちゃうもの。 --  &new{2017-01-14 (土) 21:08:42};
---まともにSuやってたらマロンをいつも万全の状態で投げれないことくらいは解ってると思うが、終盤以外でマロンなんて方こそ多分1人分働くのは大変だと思うけどな、腕時なんてタゲ取らないと攻撃受けるのもわざわざ走って行かないと受けれないけど?是非ともどんな攻撃でどんな行動したら1人分って言えるのか興味はあるな、ちなみにキューブのHPが役8万ほどのはずだけども居ても居なくても良いって言えるほどってことは一人ででも全部壊せるんだろうかね? --  &new{2017-01-14 (土) 21:32:18};
--バキュラと車とエルダーのコンボでペロペロ・・・帰ってすぐで手がかじかんでいたとはいえナサケナイ --  &new{2017-01-14 (土) 13:47:18};
--折角放置野郎を床ペロさせたままもうすぐ撃破って状態だったのに、撃破コンマ秒前で月使っておこすんじゃねーよ --  &new{2017-01-14 (土) 13:59:01};
---放置居ると気分悪いなあれ、撃破前は他のペロペロしてる人起こしたりするからねぇ。そういう善意を利用するから余計に腹が立つよ --  &new{2017-01-14 (土) 14:05:53};
--野良なのに7分20秒でクリア。マロナーが2、ボマーが3、Guが4、Teが2、あとはよくわからないが異常な速さだった。PT組んでるGu4人が100チェインをダウンごとに入れたと思われる。 --  &new{2017-01-14 (土) 20:01:29};
---別に職に拘る必要ない、全員まともなHuでも7分切れるよ。 --  &new{2017-01-14 (土) 20:19:11};
-ドリンクのブーストオフ効果付けるのがかなり面倒くさいっていう愚痴。一々上まで選びに行かないといけない(パッド勢)し、間違えて飲むと破棄なりなんなりしなきゃいけないし……いやこういう機能実装してくれただけでありがたいっちゃありがたいんだけどね…… --  &new{2017-01-14 (土) 13:35:39};
--めんどくさいか?(パッド勢) --  &new{2017-01-14 (土) 13:37:35};
--でも、ドリンク飲むたびに聞いてきたら、それはそれで「混沌回しとか緊急回しの時邪魔だわなんとかしろ」って話でるからなあ120%の確率で。全部満足、なんて無理なんよ、どこか妥協点を作って納得しようぜ。 --  &new{2017-01-14 (土) 13:39:23};
--かといってブーストオフのチェックを維持したままにすると、緊急でチェック外し忘れてブースト乗せられなかったって愚痴るんだろう。 --  &new{2017-01-14 (土) 13:39:45};
--間違って選ぶということを防ぐのを優先した配置になってる感じだし致し方なし --  &new{2017-01-14 (土) 13:40:20};
--流石にこの程度で"かなり"面倒くさいとか言っちゃうようではね… --  &new{2017-01-14 (土) 13:40:50};
---ミリでもストレスを認識するとクソ調整だからね仕方ないね &color(Silver){ほんとに多い}; --  &new{2017-01-14 (土) 13:45:06};
--時限性のブーストという癌を生み出したゲーム業界を憎め --  &new{2017-01-14 (土) 13:44:42};
--オプション→操作設定→コントローラー操作→ウィンドウのタブで機能拡張と操作項目の移動を使っても面倒なら慣れろとしか --  &new{2017-01-14 (土) 13:45:45};
--普段からドリンク飲んでた奴はそうでもないんじゃね --  &new{2017-01-14 (土) 13:46:26};
--ブーストoffはありがたいしもう多くは望まないが、ワンクリでブーストon/offの切り替えができた前やってたゲームは便利だったんやなって --  &new{2017-01-14 (土) 13:46:36};
---わざわざドリンク飲まないとオンオフ出来ないって言うのがちょっと不満っちゃあ不満よね --  &new{2017-01-14 (土) 13:49:14};
---簡単にオンオフできちゃうと、制限付けても抜け道探して悪用して節約しようとする人出るからね。ドリンクに絡めて、縛るこのくらいの方が良いと思う。確かにワンクリでできたら便利だけどね! --  &new{2017-01-14 (土) 13:50:06};
--150メセタ&数秒の手間と常に減っていくブースト時間、どっちがいい? --  &new{2017-01-14 (土) 13:48:20};
--TAやったら最初はチェックつけてちゃんとオフにしてたけど、結局次からドリンクだけ飲んでブースト垂れ流しにしてたわ --  &new{2017-01-14 (土) 13:51:00};
--自分はそれ以前に飲み忘れる事の多い事多い事…クリアしてからブーストオフ効果を思い出す始末。余りにも繰り返すから既に諦めてる(XHなら癖でちゃんと飲むんだが) --  &new{2017-01-14 (土) 13:51:52};
--トラブ使ってるキャラだけで他は消費しても気にしないから忘れるな --  &new{2017-01-14 (土) 13:53:44};
--この程度で面倒なら何実装しても面倒って言うんだろうよ --  &new{2017-01-14 (土) 13:54:04};
--そのうちクエストの度にドリンク飲むのもめんどくさいとか言い出しそうだな --  &new{2017-01-14 (土) 13:55:57};
---これは思った --  &new{2017-01-14 (土) 13:56:54};
--わかってる……わかってるんだ……わがままであることは……。あとこれが間違えてかけることの防止の為にめんどくさいんだろうってことも……それでも愚痴ったっていいじゃないか愚痴掲示板なんだもの(みつを) あとごめん、何故かタブ切り替え出来ないって思い込んでて愚痴ってしまったけど、普通に出来ました小木7さんめっちゃありがとう…… -- [[木主]] &new{2017-01-14 (土) 13:57:22};
---っていうかタブ切り替え出来るなら全然めんどくさくねぇ!この木はなかったことに!!お願いしますなんでもry -- [[木主]] &new{2017-01-14 (土) 13:59:06};
--とりあえず300メメタでフルブを止められるだけ全然ok --  &new{2017-01-14 (土) 13:58:21};
--単純にドリンク飲み直し出来るようにすればいいと思うんだけど、なんかマズイんかねアレ --  &new{2017-01-14 (土) 13:58:34};
---確かに --  &new{2017-01-14 (土) 14:01:32};
---これだな。割と飲み間違えとかしちゃうから飲み直し出来ると助かるんだがなぁ・・・ --  &new{2017-01-14 (土) 14:02:20};
---飲み直し、までは行かなくてもクエ受け直したら切れてくれればいいなあと思ったことはある。わざわざロビーに戻るのだるいねん。 --  &new{2017-01-14 (土) 14:05:27};
---初期はドリンクの種類少ない+効果基本ランダム だったからドリンク厳選をできない仕様にしたんじゃないかなあとか。 --  &new{2017-01-14 (土) 14:07:42};
---効果が切れる前に他のドリンク飲むと、変な化学反応でも起こすんじゃね。&color(Silver){(忘れがちだが、上位ドリンクの材料は割とトンデモだぞ・・・)}; --  &new{2017-01-14 (土) 14:10:12};
---&color(Silver){フランカさんの料理素材に比べたらましやろ(ボソッ}; --  &new{2017-01-14 (土) 14:14:56};
---飲み直し機能は欲しいですねぇ…上にある通り厳選防いでるってのがありそうですけど -- [[木主]] &new{2017-01-14 (土) 14:15:33};
---もう一度ドリンクのCOやってみたらどうだ、フランカさんがいかにマトモか分かるぞ --  &new{2017-01-14 (土) 14:20:51};
---見返してみたら当たり前のようにダーカー素材あって草生えるわ。 --  &new{2017-01-14 (土) 14:22:46};
---ロビーで厳選できるんだから、意味の薄い防止方法だよなぁ。 --  &new{2017-01-14 (土) 14:23:23};
---むしろランダムって意味なくね?選択式でええやん --  &new{2017-01-14 (土) 14:31:27};
--ブースト自体消せばいいんじゃね?(極論) --  &new{2017-01-14 (土) 14:03:03};
--そのときだけマウスで欲ね? --  &new{2017-01-14 (土) 14:10:09};
---マウスで欲情?(引き) --  &new{2017-01-14 (土) 14:17:57};
---擬人化されたマウスかもしれんぞ… --  &new{2017-01-14 (土) 14:25:44};
---ハハッ かもしれんぞ(ドン引き) --  &new{2017-01-14 (土) 14:26:24};
---&color(Silver){うっかりでハハッ の会社から粛清されるぞ…!}; --  &new{2017-01-14 (土) 14:29:07};
--簡単にすると緊急行ったときにいつもの感覚流れ作業でブーストオフになってんじゃねーかゴルァが増えるからね仕方ないね --  &new{2017-01-14 (土) 14:21:03};
---正直どっちに合わせても文句は出るんだよな~だってただの我が儘の言い合いだもん。誰もが納得出来る物なんて出来るわけがない・・・ --  &new{2017-01-14 (土) 14:23:00};
---木主みたいに不満を言うだけなら分かるけど、そこからすーぐクソ運営とか言っちゃうのはこちらを立てればあちらが立たずって言葉知らないんだろうかね --  &new{2017-01-14 (土) 14:36:45};
---結局どっちにしても不平不満が出るから事故防止って意味で今の仕様がいいと思うけどなあ --  &new{2017-01-14 (土) 14:42:06};
---どっちにしても「本人の不注意」が全ての原因なんだからそもそも不満や愚痴言うのが筋違いなんだけどな・・・この機能が実装してから待機オンラインは結構減ったし良い調整なのは間違いない --  &new{2017-01-14 (土) 14:52:34};
---飲み直しができるようになりゃどっちも満足だと思うぞ --  &new{2017-01-14 (土) 20:00:31};
-雑談版と愚痴版って一緒なページにあるけど、セットじゃなくてそれぞれ別管轄って感じなのかね?雑談版だけ異様に不具合が出てるけど・・・上で下手に伸ばすと不具合助長しそうだから愚痴じゃないけどちょっとだけこっちにお邪魔しまする(´・ω・`) --  &new{2017-01-14 (土) 14:53:23};
--ブラウザ上や差分では表示されないunicodeを大量に書き込んで行数を異常に増やしてる書き込みがあるからそれの影響じゃないかな。集いにそれらしい書き込みしたヤツが通報済みになってるSS上がってるし同一人物だと思われ。 --  &new{2017-01-14 (土) 15:01:32};
-クラスキューブ集めに絶望SHいったけどひどいな。乗ります宣言後別の数人がAIS起動。しかもW3で。そしてW6で塔1本になったから諦めて放棄。 --  &new{2017-01-14 (土) 16:41:24};
--絶望XHに行ったけど、2週目は結晶集めない(7000溜まったの最終Wの中盤)・AIS乗らない(W3誰も乗らなかった。W4・W5各1機のみ)で、間違えて縛りプレイでもしてるマルチに入ったのかと思ったわ。 --  &new{2017-01-14 (土) 17:11:48};
--絶望は4つの防衛の中で一番練度もひどいと思うよ。終焉はまだ狭いから良いけど、絶望は広い上四方八方からだから、脇パターン分かってない人はサッカーする。そして石集めの重要さを知らなさすぎる人が多い。 --  &new{2017-01-14 (土) 18:17:04};
-何度も死んでる自分も悪いんだろうけど、死体の上でロビアクダンスとかされて悲しくなった。煽るぐらいなら月投げてくれた方がいいのに --  &new{2017-01-14 (土) 16:42:19};
--パンツ眺めて喜んどけばおk --  &new{2017-01-14 (土) 16:55:51};
--何度も死ぬのが悪い。 --  &new{2017-01-14 (土) 18:13:15};
--PSO2にクエ中死ぬ要素なんて滅多にないと思うんだけど…とりあえずスタミナ盛ろ? --  &new{2017-01-14 (土) 18:21:45};
---あぁ、リミブレだったら死ぬ要素あるか。けどそれで何度も死んじゃうってことは使いこなせてないって意味だしなぁ --  &new{2017-01-14 (土) 18:23:04};
---リミブレしてても、慣れてる人は逆に死ななくなってくる。ソースは俺(信ぴょう性0 --  &new{2017-01-14 (土) 18:26:47};
---たまになんかうまくかみ合わなかったりするとデッドかさむことあるけど基本はリミブレしても死なんな --  &new{2017-01-14 (土) 18:47:56};
---アルターエゴもあるぞ。ポップルやレドランはペット自身の紙っぷりもあいまって一緒に喰らわされると被ダメ実質2倍で危険度はリミブレと変わらん --  &new{2017-01-14 (土) 20:08:08};
--ムーン0ダンスの可能性が --  &new{2017-01-14 (土) 18:22:06};
--1回2回ならともかく何度もは正直そんなん知らん --  &new{2017-01-14 (土) 18:30:49};
--そもそも煽る人と、しない人で分かれてるからなぁ。FPSで屈伸運動と似たようなもんだろうな。煽ることそのものは分かるけど、あんまし概念ないからよくわからんわ --  &new{2017-01-14 (土) 18:32:00};
--何度も死ぬ時点でどうなんだろ・・・装備とか立ち回り考えたら?2、3度までなら月なげっけど、それ以上は放置してるよ --  &new{2017-01-14 (土) 18:41:07};
--ネタかと思ったけどほんとにやってる奴いるんだな --  &new{2017-01-14 (土) 18:42:17};
---死体撃ちとかはオンゲじゃよくあることよ --  &new{2017-01-14 (土) 18:43:59};
---ゾンビは倒してもちゃんと燃やさないと復活するって習ったろ --  &new{2017-01-14 (土) 19:41:57};
--ボスが動くたびに床舐めるみたいにスゴイ頻度でヤラれてるの見てたら蘇生させるのためらうのは分かる。ロビアクで煽るのは分かんないです(無言のムーン置き) きぬしの死亡頻度が分かんないし何とも言えないけど --  &new{2017-01-14 (土) 18:45:04};
--どれぐらい死んでるのか分からないが、煽られるレベルになるまで死ぬってのは自分のプレイスタイル見直したほうが良いのでは --  &new{2017-01-14 (土) 18:51:03};
--このゲームではやらんけど、別ゲームだと協力プレイでも死人の上で踊りながら蘇生とか爆発物で吹っ飛ばすとかやるからなぁ。ギスギスしてるわけでなく皆でイヤッホー!(定型文)とかやったぜ!(定型文)とか言いながら和気あいあいとFFをしたりしてる。普通はゲーム毎にノリを使い分けるもんだけど、それが出来ない人もいるんだろうね。 --  &new{2017-01-14 (土) 19:04:35};
---定型文でEDFが思い浮かんだ俺は、巨大虫と戯れすぎたのかもしれん…。終わったら人にC70くっ付けて吹っ飛ばすの愉しいデス。 --  &new{2017-01-14 (土) 19:10:51};
---俺はC70の上に戦車投下させて戦車ドロボウにお仕置きするのが好きだ。圧倒的火力で瞬時に消し飛んだ戦車ドロボウがポカーン(定型文)と驚く様は実に清々しい。巨大榴弾砲が他の隊員を吹き飛ばすのをビークルの中で眺めるのが好きだ。着弾の瞬間グングニルでビークルを破壊され一緒に宙を舞うのは屈辱の極みだ。…PSO2であのノリは絶対に無理だよな。 --  &new{2017-01-14 (土) 19:49:48};
--周りが弱いと死ぬ確立増えるだけだから気にしないでいいんじゃない --  &new{2017-01-14 (土) 20:03:06};
---うわぁ… --  &new{2017-01-14 (土) 20:12:22};
-なんで人は争うのだろう、と上を見て思いましって愚痴 --  &new{2017-01-14 (土) 18:41:55};
--無知ゆえ。 --  &new{2017-01-14 (土) 18:46:08};
--争いこそが人類の可能性であるからさ --  &new{2017-01-14 (土) 18:46:52};
---財団はさっさと黒い鳥の始末の準備してね? --  &new{2017-01-14 (土) 18:51:06};
---↑いや・・・財団じゃないな。Jだった --  &new{2017-01-14 (土) 18:52:32};
--きっかけがあり、仕返しがあれば人は争う --  &new{2017-01-14 (土) 19:21:16};
--なんかね上見てると良いか悪いかちょっと分からないけどなんか真面目だなぁと思うよ、すぐ上の木ならゲームなんだし何度も死ぬ事もたまにはあるさぁ別に気にすんなハッハッハッと笑いつつ嫌なことはすぐ寝て忘れればよし、たまに真剣にやりつつ多少肩の力抜いて別に気負わず楽しめばそれでいいのだ --  &new{2017-01-14 (土) 20:13:17};
-むう・・・こういうのを見ると思うけど、データ上での人間同士の諍い争いすら簡単に収められないのなら、やはり現実で掲げられてるような戦争の根絶は到底不可能なんだろうなあと思う。 --  &new{2017-01-14 (土) 18:49:40};
--そもそも人それぞれ考え方も違うのにうまく収まるはずがないのだよ。大体の人は現状に妥協して成り立ってる --  &new{2017-01-14 (土) 18:51:35};
---そしてその妥協に納得できない人々が集まり諍いを火種に戦争を起こす、か。平和(妥協)が一番という人の事もわかるし、平和(妥協)に納得できない人の気持ちもわかるなあ。 -- [[木主]] &new{2017-01-14 (土) 19:00:33};
---平和ってのは結局誰かのエゴでしかないからね。だったらソレに賛同できない人間が出てくるのは当然で、衝突も起こす。だからこそ、受け入れられないなら住み分けるしかないのさ --  &new{2017-01-14 (土) 19:03:32};
--戦争は平和を得る手段の1つである --  &new{2017-01-14 (土) 19:05:05};
---しかし今の戦争は最後までやったら平和を得るより先にこの世界を滅ぼしかねないからねえ。世界滅亡も最終的に得られる平和の一つ(人類がいなくなれば争いはもう二度と起きない=平和)だとみればその通りだね。 -- [[木主]] &new{2017-01-14 (土) 19:15:59};
---人間は滅びましたが平和になったので問題ありません --  &new{2017-01-14 (土) 19:40:55};
---虐殺しまくって平和主義者名乗るほうのマックスウェルはドニで遊んでてください --  &new{2017-01-14 (土) 19:56:18};
--戦争なんてしなくて絶対的は力を持った奴が1人世界に君臨してわざと暴君になれば人間同士のいざこざなんて簡単に収められるぞ・・・あくまで一時的だがな(ところでこれこぴかんだよね?) --  &new{2017-01-14 (土) 19:26:12};
---上の木主同様悟り開いちゃったんだよ &color(White){書いてから何言ってんだろって思ったうえのきぬし}; --  &new{2017-01-14 (土) 19:28:49};
---暴君はともかく一人のカリスマで繋ぐやり方だと、髪が居なくなったときバラバラと無惨にも散って行くのは歴史が証明しているんだな --  &new{2017-01-14 (土) 19:31:41};
---MKHS --  &new{2017-01-14 (土) 19:33:05};
---なにそのサスケ式火影理論 --  &new{2017-01-14 (土) 20:30:48};
--ネットだと一人で多くの人が争ってるように見せかけるのも争うように仕向けるのも、そこまで難しいことじゃないしな --  &new{2017-01-14 (土) 19:36:32};
--めんどくさいから全部消し飛ばしてしまえばいいのだ --  &new{2017-01-14 (土) 19:39:45};
--ぷそうぃきのくせに深い --  &new{2017-01-14 (土) 19:41:54};
--欲もなく競争もしないほども生物として衰退化すればなくなるがね。でなければ共通の敵を用意するかだ --  &new{2017-01-14 (土) 19:46:14};
--"こっちは あっちと違う"、"わたしは あなたと違う"。この世の闘争(せんそう)の全ては、それが全てだ。私も君とは違うと思っている --  &new{2017-01-14 (土) 20:06:25};
---君と自分は違う。だが、いや、だからこそ自分は、自分とは違う誰かのこと、意見を知ってみたい。今までもそれで新しい物事の見方を見つけられたりしたからね。 -- [[木主]] &new{2017-01-14 (土) 20:16:50};
---ガキの口喧嘩やらいじめを現実の戦争とごっちゃにするなよ。 --  &new{2017-01-14 (土) 20:36:43};
---枝2 どうした急に --  &new{2017-01-14 (土) 20:37:32};
---と聞かれたならば --  &new{2017-01-14 (土) 20:41:39};
---答えないのが普通だが --  &new{2017-01-14 (土) 20:48:20};
---されども返そうアイラブユー。 --  &new{2017-01-14 (土) 20:51:29};
--PSO2とは関係ない愚痴じゃないのかな? --  &new{2017-01-14 (土) 20:10:18};
--こんなとこで戦争について語ってるあたり、平和だなぁって思う --  &new{2017-01-14 (土) 20:25:48};
--海外の銃社会だとゲーム中に「外で銃声したからちょっと見てくるわ!」で普通に見てきて「ポリスとギャングが撃ち合ってたわ(笑)」で普通にゲーム再開してるらしいしな。なおFPSの模様 --  &new{2017-01-14 (土) 20:39:46};
--簡単に収めることが出来るよ。自殺他殺を容認すれば良い。ただそれだけで変わる。 --  &new{2017-01-14 (土) 20:53:59};
--人間は本能だけで生きてないから無理 --  &new{2017-01-14 (土) 21:45:00};
-クラフトに新要素追加されないからクラフトやる人少ないのに クラフトやる人いないから新要素追加しないってなんか違くない? ウエポノイド潜在も火力系ばっかりだから現状アストラ使えってのと変わらないし・・・ 様々な要素入れて全部やってほしいのだとしたらコレクトに最強クラス入れたら他の要素やるわけないのにね 苦し紛れのテコ入れするくらいなら見捨てればいいのになぜこうも中途半端なのか --  &new{2017-01-14 (土) 20:31:42};
--見捨てるつもりだけど君がうるさいからちょっとテコ入れしてるんじゃないの。オンゲでコンテンツ完全に見捨てるなんて珍しくないし世話してる方だよ --  &new{2017-01-14 (土) 20:36:51};
--クラフトに限らずギャザリング、ライディングと、かなり大掛かりに導入した割にはその後が雑なんだよなぁ、素材はかなり良いのになんか味付けとかの部分でプレイヤーと微妙にずれてる感じするんだよね --  &new{2017-01-14 (土) 20:41:01};
---小絹市の中ではライディングはどうテコ入れする案があるん? --  &new{2017-01-14 (土) 20:42:55};
---操作感は問題ないと思うから後は環境かね?方向性はマザーので良いと思うんだよなぁ行ったり来たり乗ったり下りたりが爽快感無くしてる気がする、TAでずっとぶっ飛ばせる感じで4~5分で終わる感じにしてほしいな、それならクロトTAもハルコの方が早いけど敵殺すの面倒、ライドは操作ムズイけど慣れたら楽しいって感じにならないかね? --  &new{2017-01-14 (土) 21:11:28};
--ただなぁ、クラフトってかなり根気がな。実用レベルにするまでは産廃を量産する覚悟と時間と金がいる。 --  &new{2017-01-14 (土) 20:47:23};
--そもそもKMRが「みんなが普通の強化すら理解してやってないので当分やらない」だからクラフトやる人が居ないが間違い。それ以前に並以下多すぎと嘆いてる。 --  &new{2017-01-14 (土) 20:48:36};
---EP4初期とか、釣りはともかく本気で「強化強制すんなや」とか言っちゃう子まで居た始末だしなぁ…ホントに何で装備強化ってシステムを採用してるゲームで「強化なんてしなくていい」なんて結論に行き着くんだろうなぁ… --  &new{2017-01-14 (土) 20:54:37};
---字面だけ見ると、ユーザーを馬鹿にしてるみたいにも見えるな。 --  &new{2017-01-14 (土) 20:56:06};
---ユーザーにゆうた多すぎってのはあるだろ。 ただPSO2はライト向けに提供してんだからそんなのわかりきってることだろうに基本的にこっちのモラルだかなんだかに投げっぱなしだからいつまでたっても状況変わらん --  &new{2017-01-14 (土) 20:58:50};
---「他が倒してくれる」と思ってる寄生人もいるだろうが、「強化なんてせずとも腕前でカバーできる」(キリッ と、本気で考えてるアホの子もいるのかもしれん。それが成し遂げられるのは一握りの人間だけなんだが、自分もその一握りと思ってしまってるという。>枝1 --  &new{2017-01-14 (土) 21:12:40};
---正直PSOの強化ってなんかややこしくしてる気がするけどなぁ、確率とかグラインダー、ラムグラ、OP付けの掛け合わせでの%変更とか、その辺もっとさっぱり簡単に出来るようにしないとこの先新規の人はますます強化できない子増えると思うけどな --  &new{2017-01-14 (土) 21:16:16};
---新世武器の、あくまで「強化」だけでいえばソシャゲーと同レベルなんだから、これ以上簡単にするのは難しいと思うけどなぁ。能力付けはまた別よ? でも、その「強化」すら分からないって人がいる現状なんよね・・・。 --  &new{2017-01-14 (土) 21:22:59};
---新生武器なんてソシャゲとなんも変わらんだろ。これでややこしい言い出したらMHとかどうなるんだよ --  &new{2017-01-14 (土) 21:23:05};
---MHも実は簡単。目標敵さえ倒せれば、意識せずとも素材が貯まるんだから。あとは文字が明るくなってたらそれ選ぶ、だけ。・・・で、集会場で寄生するわけだ。 --  &new{2017-01-14 (土) 21:29:46};
---枝4、一応な、運営のPVテストな装備があるならみんな普通ならXH行けるレベルやねんで。その最下限でちょいとスキルをはずしたのが大会で使われてるディオレギュ --  &new{2017-01-14 (土) 21:45:26};
-&color(Red){採掘愚痴防衛戦:終焉}; --  &new{2017-01-14 (土) 20:47:10};
--みんな、ネッキーは終わったんだ…目を覚ましてくれええ(ソケット浄化忘れずに、やむを得ない場合を除き、エクソブラスタ即折り勘弁ね) --  &new{2017-01-14 (土) 20:51:39};
--イマイチやる気が出ないからちょっくらXHBで参加してくるぜ! --  &new{2017-01-14 (土) 21:00:53};
---・・・どうだった? --  &new{2017-01-14 (土) 21:41:21};
---子木とは違うけど、AIS乗りが壁壊さないで、しかもジャンプでショートカットせずに遠回りで目的地で行ってたぜ。衝撃的だったわ。あ、後WAVE1で時間切れも中々でした。ゴル全部しばいて結晶集めてたらビブ倒しきれなかったぜ… --  &new{2017-01-14 (土) 21:46:31};
---1周目はそこそこ上手いメンツが4、5人くらいいたから要所要所を最低限押さえるプレイでAクリア、2周目は完全に火力不足だったけど逆に厄介な敵まで到達出来なくてギリギリ首の皮一枚つながってBクリア。足りてない役割を埋めようと普段やらない動きが出来て結構楽しかったわ。 -- [[小木]] &new{2017-01-14 (土) 21:56:24};
--最終waveでドーナツ喰い忘れた いつもやっちゃうんだよね --  &new{2017-01-14 (土) 21:19:57};
---俺は250使い忘れて今ものすごく冷静になってる --  &new{2017-01-14 (土) 21:34:48};
--ビブラスにWB貼らずに後ろのゴルドラにイレイザーって流行ってんですかね。 --  &new{2017-01-14 (土) 21:33:25};
---Waveによるとしか --  &new{2017-01-14 (土) 21:35:51};
---ビブにWBは結晶数次第だな、そいつがそんなこと考えてるかどうかまでは知らんけど --  &new{2017-01-14 (土) 21:37:29};
---ビブラスならw1だろ --  &new{2017-01-14 (土) 22:01:07};
---W5にも(ユガが)わくんですがそれは --  &new{2017-01-14 (土) 22:05:15};
--2位とダブルスコアのスーパーヘィロウなんていらないんでマトモなメンツを下さい... --  &new{2017-01-14 (土) 21:36:19};
---エクソ処理が多くてAISが大暴れするこのクエでスコアなんてあてにならない。 --  &new{2017-01-14 (土) 21:40:12};
--わざわざインターバル突入と同時にw5緑で乗ってDF湧いたらブラスターするって宣言したんのに何で緑にAIS5機も来てブラスターしにきたん?貢献度ほしかったん? --  &new{2017-01-14 (土) 21:38:22};
--エクソ湧き場所把握してて毎回置きOEしてブラスターへし折ってくる人がいたんだけど嫌がらせかな?俺じゃ動き回るエクソにカミカゼ当てれない --  &new{2017-01-14 (土) 21:38:57};
---ボマー当てたらええんやで --  &new{2017-01-14 (土) 21:40:21};
---肩越しボマー苦手だわ。無理だからシャキンシャキンで足壊しちゃう。 --  &new{2017-01-14 (土) 21:54:33};
--エクソにOEなんてくだらんギャグはもう腹いっぱいだ いいから槍を持てクソードマン --  &new{2017-01-14 (土) 21:40:29};
---もうHuの専用武器はパルチだけにしよう(過激 --  &new{2017-01-14 (土) 21:42:21};
---パルチは他が弱すぎるんや・・・。全部ヴォルグ前提の火力になってるから・・・。そろそろHu救済まだ? --  &new{2017-01-14 (土) 21:46:54};
---FiやBoがしっかりヴォルピ決めてるのにパルチ本家のHuがこのザマでどうするんだろうね・・・ --  &new{2017-01-14 (土) 21:47:40};
---Huでもやる人はやるけどHuとBrは変な人が多いんよね。 --  &new{2017-01-14 (土) 21:48:33};
---え?パルチってヴォルピ以外PAありましたっけ?(すっとぼけ) --  &new{2017-01-14 (土) 21:49:31};
---何度か外して撃たれて以来トラウマで、以降はパルチ持ってるけどサクリ零からのツイスター零で足両方壊すようになった…ちゃんと一人で処理はしてるから見逃してください! --  &new{2017-01-14 (土) 21:51:04};
---パルチの劣化弓感がひどい。なんであっちはバニッシュあるのにボマーもらえたんだ。パルチもヴォルグティアーズくらいさせろ。 --  &new{2017-01-14 (土) 21:51:13};
---ヴォルとバニあるあるだけど外してるんじゃなくて消滅してるんじゃないかねそれ。ヴォルとバニは敵にひっついて撃つと消えるからちょっとだけ距離あけにゃならんよ --  &new{2017-01-14 (土) 21:52:47};
---ヴォルグ装置になってる感は否めないが、それでもその一芸が効果的なんだから使わない手はないんだけどソード接着ほんと多いのよね 酷いのになるとソードマンがカタナマンをコケにするという目糞鼻糞なネタが起こってたりするし --  &new{2017-01-14 (土) 21:54:38};
---それでも! ソードしか! 持たない! ひたすらOEみたいのが生息数多すぎ問題 --  &new{2017-01-14 (土) 21:54:51};
---エクソみたいなの以外はヴォルグいらないくらいの差だけどね。ワイヤーでカレントしてたほうがいい場面のほうがずっと多い。持ち替えサクリの手間考えたらライドでいい場面まである。本当にHuをどうにかしてほしい。パルチ使うと遠距離からヴォルグ以上でしかも範囲でDPPもよくてラピシュでPP回収もできる弓とかもうなんなの?って思う。 --  &new{2017-01-14 (土) 21:57:56};
---ほむほむ…近すぎだったのかなあ。何かエクソに近くて練習台になりそうなものあればいいんだが、と言うか訓練クエストに「エクソ解体」とか置こう(提案 --  &new{2017-01-14 (土) 21:58:58};
---やって覚えるしかない。失敗したら足を折ればいいんだからまずはやればおk。 --  &new{2017-01-14 (土) 22:01:09};
---サクリなんて持ち替えで消えてもまたペチっと一刺しやるだけだけだから何でもねえわ、零になって踏み込みがついて当てやすくなったから尚更。ラピシュにしたってライコウとの切り替えがあるしPBFとラピブなんかも管理大変だがそれをやってる。Huだけ手を抜いていい理由にはならんよ、流石に案山子相手にするならソードよりはずっと強いしな --  &new{2017-01-14 (土) 22:02:33};
---ずっとは強くない。ヴォルピはライドの1.1倍程度のDPSしかない。手を抜いてるわけじゃなくDPPとか考えるとソードのままでいいって場面があるだけ。サクリ零は追尾もしないしDPPも悪いしでそこまで撃ちたいPAじゃない。というか持ち替えるならカレントするわ。 --  &new{2017-01-14 (土) 22:06:13};
---1.3倍だな、テック入れたらますますヴォルピ上になるけど。例えばマザーなんかはいかにダウン中に多く稼ぐかだからソード接着を正当化する理由にはならんな --  &new{2017-01-14 (土) 22:12:13};
---案山子相手なら圧倒的にヴォルピだが...問題はカーチャンみたいなのでもダウン時はヴォルピしろよソードマン!とか言われるけど起爆間に合わないこともあるしね --  &new{2017-01-14 (土) 22:12:53};
---ヴォルグやバニの起爆前にマザーが復帰するのはフェーズ移行が起こったからだから問題は何もないぞ。それを嫌うあまり接着になるのが一番ダメなパターン --  &new{2017-01-14 (土) 22:15:57};
---マザーのダウン時間がまちまちで爆発間に合わん時あるから使わんとか言ってるのはまずマザーの仕様理解しような --  &new{2017-01-14 (土) 22:18:16};
---問題ないこたないがな まぁヴォルピしてるのが見えただけで満足ならそれでもいいんじゃねーかな --  &new{2017-01-14 (土) 22:18:36};
---ソードの利点はちゃんとあるしそれはパルチとは別の分野ってだけの話なのに無茶苦茶な理論とこじつけで何が何でもずっとソードって人が多い --  &new{2017-01-14 (土) 22:22:11};
---理論上最高値(笑)の話はするだけなら楽でいいな 言うからには動き回る相手でもしっかりヴォルピ決めろって話しになるが --  &new{2017-01-14 (土) 22:25:28};
---まずはダウンやエクソみたいな案山子に当てるなら腕は必要ないしリターンだけ得られるよ それにすら決めれないって言うならもう知らないよ(´・ω・`) --  &new{2017-01-14 (土) 22:28:50};
---元の攻撃力差とサクリ計算してる?ヴォルピは即爆破しないからあのDPS表そのままじゃないぞ?マザーのダウン移行すればいいって言ってるが爆破しなかったらPPだけ損だし最大火力がでてなかったら時間もロスなんだが。 --  &new{2017-01-14 (土) 22:39:28};
---弓にしろ槍にしろ「要所要所で良いから使ってくれ」っていうのを、カタナやソード・ワイヤー全否定されたと思って逆ギレする人多いのは一体何なんだろうか。「エクソにはヴォルグ有効だからエクソだけでも槍握ってくれ」って意見にも枝22みたいなのいるし --  &new{2017-01-14 (土) 22:40:19};
---こじつけじゃなく実際試してからのデータな。DPSの取得方法は別として。 --  &new{2017-01-14 (土) 22:41:43};
---だからマザーみたいなのは、って言ってんだよなぁ(呆れ) あれか?煽りたいだけか?まだフユヤスミノコフ気分なのか? --  &new{2017-01-14 (土) 22:44:16};
---結局自分が使い分けるのめんどくせぇってだけだろうよ、もしくは装備無いとかそんなん --  &new{2017-01-14 (土) 22:44:33};
---名人様の頭の中だけではいつも通り完璧に事が進んでるからな...都合が悪い話なんて無視よ。こう言うときはそーですねすごいですねヴォルピ接着しますって言えばええんや --  &new{2017-01-14 (土) 22:51:20};
---まあエクソをソードで倒すにしても今ならOEより通常で足折ったほうがまだ速いわな --  &new{2017-01-14 (土) 23:38:01};
--Teさん、嬉しそうにタクト振り回すのはいいんですが目の前でゴルドラの群れに塔が殴られてますよ。ゾンディールしてください --  &new{2017-01-14 (土) 21:40:40};
--復帰勢が増えたせいか。立ち回りが悪い人が増えた気がする。まあ休みはいつもこんなものかと思うけど --  &new{2017-01-14 (土) 21:42:12};
--最近終焉回数も減ってるし慣れてないのはわかるんだ。多少サッカーになるのは仕方ないしグダるのも分からんでもない。ただW5にAIS1機ってどういうことやねん。しかもW6の開幕に4機とかお前らW5に乗れよ --  &new{2017-01-14 (土) 21:44:47};
--誰だよ別々のウェーブで2回もはじっこで閉じ込められたの…そうだよ俺だよ!まさか終焉でこんなのあるって思ってないから脱出用装備持ってなかったよすまねえ!しかも1回は後半AIS宣言してた。なんとかラストのデコガビケッタトリオには間に合ったけど(´・ω・`) --  &new{2017-01-14 (土) 21:46:01};
---隅っこで閉じ込められると悲しくなるよね。助けに来てくれたRaさんには惚れそうになった。 --  &new{2017-01-14 (土) 21:47:42};
--どのクエストでもいえる事だけど、火力が上がりすぎなのと適当にやっても周りが何とかするせいで、どう動けば効果的なのかを考えないプレイヤーが昔より更に増えた --  &new{2017-01-14 (土) 21:52:56};
---火力上がってるはずなのにエクソ倒せてない場所多い、不思議(白目) --  &new{2017-01-14 (土) 22:28:38};
--壁に閉じ込められてる人がいたのでWBを貼った。あとは自力で脱出してきてくれるだろうと思った。そしたらそいつはウェーブが終わるまでそこで棒立ちだった。思わず装備見たやはり潜在未開放。貴重なWB返せやゴラ"ア"ア"ア" --  &new{2017-01-14 (土) 21:56:04};
--エグゾ4倒してからバーンって最初に言ってたけど、いざっていうタイミングがさすがに3回目(4かも?)とかだとフォメでも広域ラ・フォでもちょっとムリでした。耐性つくからバーン撃たないでねって言うの忘れてたよ(SH) --  &new{2017-01-14 (土) 22:22:50};
---いや流石にそれはこきには責任ねえべ・・・ --  &new{2017-01-14 (土) 22:30:10};
---そんなに耐性つけられてると、カルメリでも着火は無理だな。 --  &new{2017-01-14 (土) 22:33:17};
-いい加減放置対策してくれないかなぁ…某クエストで立て続けに放置にぶち当たってやる気失せる……(対策はしないくせに放置推奨な仕様になってるから拍車掛かるってのに…何でこういう風にしたかな……) --  &new{2017-01-14 (土) 20:54:40};
--運営も方策を考えあぐねてるんだよ。具体的にどうするかってなかなか思い付かん。 --  &new{2017-01-14 (土) 20:57:23};
---実際具体案出たとしてもそれによって生じるデメリットを考えると…てのばっかだしねぇ…しかも放置対策できても今度は戦わずについていくだけってオチも見えてくるわけで… --  &new{2017-01-14 (土) 21:09:34};
--誰も推奨はしてないけどな --  &new{2017-01-14 (土) 20:57:55};
--クエストクリア時に居さえすれば働こうがサボろうが報酬一緒だからな、ソ連かなんかでも目指してんのか --  &new{2017-01-14 (土) 21:03:19};
---与ダメージや回復数値を総合算出して報酬に照合する・・・なんて、FPSみたいなことも出来んしなぁ。そんなことやったら鯖壊れそう。 --  &new{2017-01-14 (土) 21:09:28};
--PSO2は放置に対する明確な解答が得られてないけど、他のオンラインゲームはどんな対策を施しているんだろうか --  &new{2017-01-14 (土) 21:46:52};
---今はかわってるかもしれないけど、俺がやってた頃のドラクエ10なら30分キャラを操作しないと自動的にログアウトする仕組みなってたな --  &new{2017-01-14 (土) 21:52:34};
---一定票があればキックとかBLリストの奴とはクエスト当たらないようになってるとか、もう戦闘要素なんていらねーと公式も割り切っておぱんつ観察ゲーにしちゃったりとか色々 --  &new{2017-01-14 (土) 21:52:42};
---よくあるのは一定時間で数字入力を要請する機能だよね。ただPSOの場合は1回のクエスト時間を考えると…。頻繁に入力求められても困るし。12人フロア仕様の都合上BL拒否になると色々やばそう。 --  &new{2017-01-14 (土) 22:04:31};
---FFも11はリーダーにキックの権限あったし14は投票でクエ自体を破棄するシステムがある、GM通報とかでGMが個別に対応来たしね --  &new{2017-01-14 (土) 22:05:22};
--そればかりはユーザーの心意気次第だからなぁ。なにやってもなくならない問題だと思うよ。対戦ゲームの初心者狩りと似たようなもん --  &new{2017-01-14 (土) 21:47:38};
---ユーザーにまかせるって言葉を叩いてる人いるけど、それが落とし所なんだよなぁ・・・ --  &new{2017-01-14 (土) 21:58:23};
--ps4だと自動で録画してくれるから、証拠残してそいつのチムマスに苦情言うのが私の楽しみです。即行で対応してくれる --  &new{2017-01-14 (土) 22:10:32};
-何があると運営がー運営がー、とすぐ叫ぶのがいるが、木村や酒井はなんだかんだユーザーをよく理解してると思うんだけどなあ。買いかぶりすぎかしら。 --  &new{2017-01-14 (土) 21:29:40};
--買いかぶり過ぎです。 --  &new{2017-01-14 (土) 21:33:06};
--理解してたら変なPA出しちゃったり必滅とかやらかさなかったんじゃねぇかな(遠い目) --  &new{2017-01-14 (土) 21:36:00};
--顔出ししてる限り、全くミスをしない髪のような人間じゃないとネットの世界ではゴミ・クズ扱いだから諦めろ。そういう幻想を持った奴らの世界だ --  &new{2017-01-14 (土) 21:41:17};
---顔出しってヘイト集めサンドバッグでガス抜きみたいな部分もあるからそういうとこでヤケになったりユーザに当たったりしないという点では相当仕事できてると思うわ --  &new{2017-01-14 (土) 21:46:06};
---少なくとも神未満なのは確かだが、ココにいる人間の大半よりできる人間なのも確かなのよねぇ・・・。社会的にも大企業のPさんだし --  &new{2017-01-14 (土) 21:53:41};
--運営とユーザーの間に意識の差が出るのは当たり前だし、万人を満足させるやり方なんて不可能。毎回同じ人が言ってるわけでもないだろうし、その中にはもちろん自分が気に入らないからあーだこーだ言う人もいるしなんとも言えぬ。それと、セガは頑張ってると思うよ --  &new{2017-01-14 (土) 21:42:55};
---セガは頑張ってるけど、、、いっつもなんかそうじゃない!って方向に突っ走っていく傾向があるんだよなぁ、愛すべきバカって感じで --  &new{2017-01-14 (土) 21:54:45};
---むしろセガが他と同じことやり出したら違和感覚える --  &new{2017-01-14 (土) 21:56:35};
--別ゲーの話になるけど、ガンダムオンラインとか最初の人がクソゲーにしたのを今の人が必死に良くしようとしてるのに、ユーザーがワガママすぎてどんどん明後日の方にいってる。pso2も最初の人が悪くしたのを尻拭いしてる感はある --  &new{2017-01-14 (土) 21:45:33};
---良くしようとしてる例にあの札束殴りインフレ対戦もどきはない、ないわ --  &new{2017-01-14 (土) 21:47:35};
---ガンオンはないな。あれは無い。機体は多いけど、ほとんどの機体が乗っていったら地雷扱いとか。 --  &new{2017-01-14 (土) 21:54:22};
---PSO2最初とほとんど変わってないぞ運営、人は増えたっぽいけど --  &new{2017-01-14 (土) 22:01:53};
---EP2で色々壊れてその壊れのうまみを知った連中が今も旨味をよこせとウダウダいうような様子はよく見る --  &new{2017-01-14 (土) 22:39:41};
--とりあえず文中に文句しかないのはお騒ぎさん --  &new{2017-01-14 (土) 21:46:36};
--菅沼がよかった。頑張ってるのはわかるけど頑張ってる方向がおかしいしそれPSO2じゃなくてよくね?って要素に力入れすぎ。要するにオナニー --  &new{2017-01-14 (土) 21:49:53};
---菅沼DはEP2の尻拭いをし中村DはEP3の尻拭いをしている印象なんだがな --  &new{2017-01-14 (土) 22:12:57};
---菅沼が尻拭いしたEP2を作ったのが中村なんだよな~流石に戦闘バランス調査班みたいのが出来てEP2みたいに暴れられないみたいだがな --  &new{2017-01-14 (土) 22:18:43};
--最近だとGuの近況に対するインタビューは酷かったしエアプ言われてもしゃーない --  &new{2017-01-14 (土) 21:50:29};
---クラフトやってる人がいないので更新しませんってインタビューもひどかった。クラフトが時代遅れになってやる価値がないからやる人が少ないのに。 --  &new{2017-01-14 (土) 21:52:05};
---あれ、「"今この発言をしている現時点で"武装クラフトやってる人がいない」だったのか?「武装クラフトがまだ現役で使われていた頃でもクラフトやってる人がいない」だったのか?""内って名言したの? --  &new{2017-01-14 (土) 21:57:00};
---ちゃんとレアがレアしてた時代は普通にクラフト主流だったけど。 --  &new{2017-01-14 (土) 22:00:04};
---Guはともかくクラフトは上にも書いたけど「みんなが普通の強化すら理解してやってないので当分やらない」。さらに、少なくとも強化出来ない人がクラフトできる訳無いでしょ?とも。 --  &new{2017-01-14 (土) 22:01:23};
---ここの人息をするように脳内改悪補完するからねぇ --  &new{2017-01-14 (土) 22:03:43};
---強化を理解してるかどうかじゃなくて強化なんてしなくても(周りが倒してくれるので)クリアできる問題ない、なのが一番の癌なんだがお前弱いを実感させるクエストやらせたら即糞ゲー認定だもん --  &new{2017-01-14 (土) 22:05:17};
---記憶の限り、☆12が基準みたいなときにはもうクラフト武器なんて見なかったが --  &new{2017-01-14 (土) 22:08:16};
---おう少し変なことをかいてしまった忘れてくれ 枝7 --  &new{2017-01-14 (土) 22:10:00};
---強化、クラフトに関していえば、「普通の強化すら理解してやってない」てのはユーザーの問題じゃないと思うけどな「それすら理解させられないシステム」の方に問題があるんじゃないかな? --  &new{2017-01-14 (土) 22:10:06};
---自分の弱さは認めたくないのが普通の人間だからな。糞ゲー認定する人間は、その認めたくない意識が強すぎる。 --  &new{2017-01-14 (土) 22:10:41};
---だからそれから先に改善するって言ってるんだろ --  &new{2017-01-14 (土) 22:11:10};
---じゃあ次は他のゲームの強化システムとの比較を上げるしか無いな。自分はモンハンは知らん --  &new{2017-01-14 (土) 22:11:41};
---モンハンはいいぞ、10匹>30匹>200匹と狩れば後はお金を払うだけ。倉庫に貯まるはずの素材すら売っていたら知らん --  &new{2017-01-14 (土) 22:16:14};
---分かりにくいっていうか、自分が知ってるもの(方式)以外分からない分かろうとしたくないみたいなのもありそうだけどね(いつまでも録画を覚えようとしなかった祖母を思い出しながら)。同じにしても特許かパクリと言われるかとかあるだろうし --  &new{2017-01-14 (土) 22:20:58};
---&color(Silver){おばあちゃんは許してやれよ…加齢による理解力、記憶力の低下ってノンフィクションなんやで…(母親見ながら}; --  &new{2017-01-14 (土) 22:25:59};
--細かくは書かないが、ユーザーの求めるものそのまんまを実現するのが彼らの仕事ってわけじゃないからなぁ。割と現実路線なのがKMR、最近は天空から見守る立場で(手が出せない)のがサカーイって感じだなぁ --  &new{2017-01-14 (土) 22:58:04};
--5年以上振り回されてきたからかなりユーザーについては悟ってると思うぞ。 --  &new{2017-01-15 (日) 02:20:14};
-落ちる --  &new{2017-01-14 (土) 22:05:38};
--いつ、どこで、だれが、なにを、どうした!? --  &new{2017-01-14 (土) 22:13:21};
-おう少し変なことをかいてしまった忘れてくれ 枝7 --  &new{2017-01-14 (土) 22:09:47};
--(´・ω・`)忘れてくれ、な? --  &new{2017-01-14 (土) 22:10:21};
-(´・ω・`)B17開けるからB22辺り開けてくれないかしら、周りの装備見て危機感ビンビンよ --  &new{2017-01-14 (土) 22:18:25};
--(´・ω・`)コフィー前にむっちゃくちゃ人がいるBとどっちがビンビン? --  &new{2017-01-14 (土) 22:21:46};
---コフィーさんを前にムラムラしてる人がビンビン?わかるw --  &new{2017-01-14 (土) 22:27:02};
---かかったなばかめ(´・ω・`)っ✂ 子木主 --  &new{2017-01-14 (土) 22:28:11};
---子木主がコフィーさんなら、それはご褒美ですねw --  &new{2017-01-14 (土) 22:58:33};
--(´・ω・`)移動先にも危機感感じる装備の子がいないことはないから気をつけるのよ --  &new{2017-01-14 (土) 22:22:02};
--共用駅行けば精鋭ばっかりよ。(満席) --  &new{2017-01-14 (土) 22:25:04};
--17なら毎日すかすかよ(7鯖並感) --  &new{2017-01-14 (土) 22:36:37};
--(´・ω・`)らんらんの残り15分のレアブも無駄になりそうよー --  &new{2017-01-14 (土) 22:37:40};
--この手の話題見ると結局どこに行ってもいたちごっこで永久に終わらん気がする --  &new{2017-01-14 (土) 23:01:17};
-いや、バーンのタイミング提案したついでに言っておけばよかったと思ってさ。自分はサブのレベリングだったけど、これからXHあがっていくであろう人たちに少しでもお役に立てればなぁと…。 -- [[子木]] &new{2017-01-14 (土) 22:44:57};
--チェックミスすまぬ。燃やしてください… --  &new{2017-01-14 (土) 22:46:40};
---慈悲の出火。(次からはお気をつけ下さい) --  &new{2017-01-15 (日) 00:13:54};
-夜の&color(Red){マザー}; --  &new{2017-01-14 (土) 22:45:43};
--絶対ブーストアイテム使うの忘れるから出発前に使うことに決めた。自分が忘れるかどうか確認用にメセタ50%も持っていく。絶対忘れる。 --  &new{2017-01-14 (土) 22:58:18};
---忘れなかった。でもシーのムーンデュエラーズ受けるのは忘れた… -- [[子木主]] &new{2017-01-14 (土) 23:17:22};
--WBをコアに貼ろうとしたら胴体に吸われ右腕に吸われ左腕に吸われ… --  &new{2017-01-14 (土) 23:17:01};
--全身オフゼに廃opのBoHuさんどんだけ死ぬんだ...あんだけ固めてりゃメイト忘れて来ても死なんだろうに開始5分で月全部使わされたぞ...? --  &new{2017-01-14 (土) 23:19:55};
--リミブレFi、壁を背にしてまずおじさん腕から狙うようにしてるが、やっぱりあれ当たり判定力学あるわ・・・後ろからダガーヒュンヒュンしてるのに殴られてアイアン貫通うぼぁー。 --  &new{2017-01-14 (土) 23:20:35};
---凄くあるわ。あれ当たり判定がおかしい所があるよな。 --  &new{2017-01-14 (土) 23:40:11};
--ずっとパラスラ零しかしないRaがいたわ。WB撃ってただけまだマシなんだろうけど、せめてエンドかサテカ撃ってほしかった --  &new{2017-01-14 (土) 23:21:17};
---AR持ってWBしてるだけのなんちゃってRaが増えたよなぁ。あと明らかにクラスキューブ目当てだろっていう職・装備構成してるやつ --  &new{2017-01-14 (土) 23:24:53};
---さっきマザーのダウン時毎回反対側からエンド連射してる装備だけは一流Ra様いたぞ。もちろんエンドは射程外だ(非ダウン時も逃げ回ってたぽい) WBも未実装だしあれ寄生してたんかなぁ……その引っさげてるオビARとオフゼユニ完成品7スロが泣いてるぞマジで…… --  &new{2017-01-14 (土) 23:55:10};
--重すぎ相手のラグバニッシュでヒヤヒヤするわ --  &new{2017-01-14 (土) 23:22:00};
--一回目のキューブ破壊に失敗して嫌な予感はしてたんだ。二回目で俺以外全滅とか始めて見たわ… --  &new{2017-01-14 (土) 23:23:07};
---お前が真の安藤だ --  &new{2017-01-14 (土) 23:24:14};
---被弾少ないとPBたまらないし仕方ない。 --  &new{2017-01-14 (土) 23:42:45};
---グラン派生にカタコン、ザンディオン、ダイブロールパラ零、SR3段目、運ゲーだがアイアンとかPB以外にも回避する方法は有るはずなんだがな。 --  &new{2017-01-15 (日) 00:13:29};
--最近死にすぎ、、、自分がって愚痴…リミブレ事故死だからしょがないとかそういう問題じゃない… --  &new{2017-01-14 (土) 23:24:45};
---集中力切れてる時とか寒くて手がかじかんでるときなんかは無理にしない方がええよ…(経験者談 --  &new{2017-01-14 (土) 23:29:00};
---今日はやけに寒かったし指先が冷たいわ… --  &new{2017-01-14 (土) 23:31:09};
---今日は強烈寒気の影響で大荒れだからな…特につらいよな… --  &new{2017-01-14 (土) 23:34:11};
--即割りは良いんだけど床ペロしまくったオマエは本来割る所か触る資格すら無いからな・・・アームでも発狂後でもペロペロペロ床舐めやがってなんで箱割の時だけはそんなに早いんだよ!! --  &new{2017-01-14 (土) 23:27:22};
--アンブラ握ってひたすら自分にレスタかけるだけのゴミはマジで〇ね --  &new{2017-01-14 (土) 23:28:56};
--床ペロッた人から床ペロアピールSAが毎回でるから非常に目障りだった。2、3回なら良いけど一人で前後半それぞれで10回以上って何なんだ… --  &new{2017-01-14 (土) 23:29:59};
--プレイ中に十字キーの下が死んだ。武器チェンジがマジでしんどかったわ・・・。この気に3ボタンでプレイできるPADを探すか。 --  &new{2017-01-14 (土) 23:31:22};
---テンキー「使ってくれてもいいのよ?」 --  &new{2017-01-14 (土) 23:33:27};
---テンキー使ったけど慣れてないからキツかったわ。子木主 --  &new{2017-01-14 (土) 23:37:20};
---キーボ&マウス「ええんやで」 --  &new{2017-01-14 (土) 23:37:55};
---テンキー慣れるとボタン一回でどのパレにもすぐ変更できるし空中でもすぐ変更できたりするからけっこう楽よ --  &new{2017-01-14 (土) 23:44:07};
--カウントぎりぎりで降りてきた人の装備見たら14だったからそっと閉じた・・・ちっ --  &new{2017-01-14 (土) 23:39:32};
--死亡アイコン出さずに蘇生待つBrさんがいて、転倒してるだけだと思われてたのか(ちらっと視界に入った時は自分も転倒してるだけだと思った)3、40秒くらい月投げてもらえず床なめ続けてたわ。10秒経って月もらえなかったら諦めて戻れよ…… --  &new{2017-01-15 (日) 00:03:09};
--中央に集められる→扉降ってこない→敗者手の攻撃範囲から逃げる→ラグで扉降ってきて閉じ込め で全滅しかけた。ペロる人多くて月無くなるし色々と酷いマザーだった。 --  &new{2017-01-15 (日) 01:03:12};
--アストラのランチャー落ちたのはいい でもなぜこのタイミング(ランチャーのシート6枚めがちょうど終わった) --  &new{2017-01-15 (日) 02:56:12};
-ロビーの白チャなんだが、PT募集なら問題ないが2~3人で雑談してる連中は迷惑だわ。なんでPT組んで内部でチャットしないのか分からん。しかもPSO2関係ない内容だし・・・ --  &new{2017-01-14 (土) 22:48:13};
--別に禁止でもないよ?と言うか推奨だよ --  &new{2017-01-14 (土) 22:51:30};
--ロビーでの白チャは酒井氏も推奨している。木主さんにはPSO2が合って無いだけだと思うぞ。 --  &new{2017-01-14 (土) 22:53:04};
--これ系の話題掘り下げると荒れるけど・・・同じPT同じチームで固まって白茶してる奴らは本当になんでチムチャとか使わないのか疑問だわ --  &new{2017-01-14 (土) 22:53:53};
---他のチームの人が別の話題で話してたりすると白茶で話すなんてことあるあるじゃない? --  &new{2017-01-14 (土) 22:58:41};
--なんか久しぶりにこの話題見たな。現実の喫茶店とかで、2つ隣の席が少し盛り上がっていたとして、うるさい静かにしろ!とは自分は言わないかなぁ --  &new{2017-01-14 (土) 22:54:11};
---前に歳したおっさんが喚いてたわ。あれ?もしかしてこの木主じゃね? --  &new{2017-01-14 (土) 22:58:50};
--むしろもうちょっとしゃべってほしい。何言ってもしゃべらないのはかなり困る。 --  &new{2017-01-14 (土) 22:56:59};
--白茶はそういう物だからなぁ。まぁ明らかPTやチームの奴で毎日毎日カウンター前でお話してるのはちょっと鬱陶しいけど(自己中) --  &new{2017-01-14 (土) 22:57:22};
--雑談していい場所で雑談してるだけなんで何の問題もないっすね --  &new{2017-01-14 (土) 22:57:40};
--PSO2関係ないことをしゃべったら駄目とか雑談に毒され過ぎじゃないっすかね --  &new{2017-01-14 (土) 22:58:23};
---クエストにに必要なことですらしゃべりませんどうにかしてください。 --  &new{2017-01-14 (土) 23:18:10};
---防衛ぐらいは喋るからでぇじょうぶだ --  &new{2017-01-14 (土) 23:19:30};
---防衛ですらしゃべらんのいるぞ。w防衛だと自分ができなくなるかな。 --  &new{2017-01-14 (土) 23:23:36};
--そういう多分木主の中で出来てる当たり前の区分けとか住み分けみたいなの、じつは木主の頭の中は他人は見えないから全然他人に伝わって無いって事をまず自覚をした方がいいぞ。○○はいいけど、××はだめって他の人は思ってない事おおい --  &new{2017-01-14 (土) 22:59:46};
--別に話すこと自体は問題ではないどころか問題にすらならない、ただ白チャ使用の割合的にそれだけで相当浮くんだよな。 まぁ白チャでカット連打したり関わり合いになりたくないような話しかしてないようなのも少なくないしな・・・ --  &new{2017-01-14 (土) 23:00:00};
--にぎやかなほうが楽しいやろ。ええぞどんどんやれw --  &new{2017-01-14 (土) 23:00:41};
--ネトゲでチャットして何が悪い。 --  &new{2017-01-14 (土) 23:05:42};
--カフェは結構良いぞ、あそこに鑑定もあれば完璧だったんだが --  &new{2017-01-14 (土) 23:08:25};
---2階空いてるし強化屋と鑑定屋が置けば良いのにな・・・あの2つがくればもうカフェから出ないのに --  &new{2017-01-14 (土) 23:30:21};
--ピコって音だけ無くせれば何も気にならない(BGM切るとかじゃなくて --  &new{2017-01-14 (土) 23:23:33};
--チャット非奨励ブロックの要望だせば? --  &new{2017-01-14 (土) 23:28:14};
--正直トゲ連とかSA連とかでなければ特になんとも思わんなぁ…ただ遠くで話してるチャットが「…」のフキダシで出るあれだけはいらねぇ --  &new{2017-01-14 (土) 23:28:35};
---アレって何の意味があるんだ?何か募集してるなら内容見えない時点で役目果たしてないし、本気で存在意義がわからん --  &new{2017-01-14 (土) 23:30:17};
---ピャッ「…」 これほんと意味わからんよな。 カットインオフより先にこれ消す設定欲しい --  &new{2017-01-14 (土) 23:31:53};
--俺はあまり喋らないけど、にぎやかな方がいいぞ --  &new{2017-01-14 (土) 23:31:27};
---子木主が珍しく喋るとシーンとするんですね --  &new{2017-01-14 (土) 23:35:04};
---「「ワイワイガヤガヤ」」俺「こんちゃー」「「…」」  「「ワイワイガヤガヤ」」 --  &new{2017-01-14 (土) 23:36:00};
---小木主じゃ無いがやめろぉぃ --  &new{2017-01-14 (土) 23:41:30};
---「わいわいがやがや」俺「~」   「(おいなんか言ってんぞ)」「(どういうこと?)」「(案ずるな。私にも分からん)」 --  &new{2017-01-15 (日) 00:02:18};
---俺「~」 (社交辞令で声かけたけどほんとに来ちゃったよあいつ)(誰だよ呼んだの) --  &new{2017-01-15 (日) 00:07:14};
--自分もシュッピョコッピシャーンって音が気になるから艦橋にいる。あそこは良い場所だ。 --  &new{2017-01-14 (土) 23:36:40};
---もうマイルームを艦橋に移したいレベルの快適空間だからなあそこ --  &new{2017-01-14 (土) 23:45:40};
---実質プレイヤー専用の拠点なだけあって無駄が無いよな。しかもストーリーで使うからってあんな地球の目の前に陣取っちゃって。 --  &new{2017-01-14 (土) 23:55:33};
---艦橋は何よりブロック移動しなくていいのが大きすぎる --  &new{2017-01-15 (日) 00:43:15};
--どうしてもきになるなら移動するか一時的にでもBLだな。気持ちはわからないでもないが。 --  &new{2017-01-14 (土) 23:46:15};
--(´・ω・`)卑猥な会話するなって言うなら分かるけどロビーで会話ダメって...あなたオンゲ向いてないわ(無慈悲) --  &new{2017-01-15 (日) 02:02:36};
-混沌でフォームグリーブ+14ってヤツが居た…フォームグリーブって潜在1にするメリットってあったかな?って思っちゃったよ。評判悪いクエだけども難易度XHに来るのにいくら何でもコレは…てか、こう言うのって通報するような迷惑行為の一種なのかな? --  &new{2017-01-14 (土) 23:58:25};
--通報は自由だけど禁止行為には明記されてないから対応は期待しない方が良い。 --  &new{2017-01-15 (日) 00:07:32};
--いわゆる迷惑行為ってのは、意図的なハラスメント行為を指すだろう。該当する可能性もあるが、ソレは「迷惑する行為」であって迷惑行為とは別かもな --  &new{2017-01-15 (日) 00:09:21};
--まあフォームの+14なら☆13の最低ランクくらいのステはあるから目の敵にするレベルかと言われたら微妙 --  &new{2017-01-15 (日) 00:11:50};
--XHで初期装備だとか裸素手とかでもなければ迷惑行為とはとられんと思うぞ --  &new{2017-01-15 (日) 00:12:02};
--あれ何か飛ぶんじゃなかったけ?使った事無いからわからんけど、PP回収用なんかなって思った。(回収できるかもわかってない --  &new{2017-01-15 (日) 00:16:35};
---飛ぶけどあんま回収よくなかったと思う --  &new{2017-01-15 (日) 00:54:27};
---打撃力依存の射撃攻撃が出る法撃武器、カテゴリはフォームグリーブ。斬撃にそこそこの火力と射程と範囲とPP回収と貫通があり、連射力のおかげでそれだけでも雑魚を狩れる程度には斬撃が強い。しかもデバPPが乗るから、蹴りと一緒に当てると通常派生を食うレベルの回収力かつ弱PAクラスの火力が出る。PA倍率は無いけど、鬼のようなPP回収からのPAガン回しで火力靴にも劣らないよ。おいで・・・フォーム靴教においで・・・ --  &new{2017-01-15 (日) 07:07:40};
--単純に効率良い武器強化知らなくて+14で止まってる説 --  &new{2017-01-15 (日) 00:18:22};
---プレイヤー全員がこのサイト見てるわけじゃないしな --  &new{2017-01-15 (日) 00:23:09};
--うーむ、エキブロでの出来事だったから愚痴りたくなったけど流石に気にし過ぎのようだな。だけど、この前のアークスライブの質問コーナーで「エキブロはプレイヤー達のモラルに頼る」って回答があったばかりだからこの先少し不安だな… -- [[木主]] &new{2017-01-15 (日) 00:43:27};
---逆に考えるとよくその装備でクリアできたなと思える --  &new{2017-01-15 (日) 00:49:17};
--一応運営が定める迷惑行為の中に「故意にクエストを進行不可能にする、または進行を困難にする行為」ってのはある。寄生と放置は「進行を困難にする」に該当するけど、装備未・微強化が該当するか、というとうーんだな。 --  &new{2017-01-15 (日) 01:18:14};
---WB貼りミスは進行を困難にする行為!進行を困難にする行為ですぞ!(白目) --  &new{2017-01-15 (日) 01:47:25};
-ばれて止めるくらいなら最初からやるんじゃねーよ。ライドラキライ糞寄生が --  &new{2017-01-15 (日) 00:28:41};
//0幅文字の削除をしました。
--そのまま寄生してたほうがいいのか(困惑) --  &new{2017-01-15 (日) 01:56:26};
-あのさあ・・・確かに自分は(ツリー&ある程度の装備用意してるとは言え)サブHUレベル上げるために来てるから偉そうなこと言えないけど、でも、そのサブ上げHuですらちゃんとアンガソード耐性付いた時に他武器に持ち替えてるのに、そんなご立派なアストラソードを持ったあなたはなぜ耐性ついた武器で殴ってるんだい?まあすぐ終わるけどさあ、だからってそう言う問題でもないよね(´・ω・`) --  &new{2017-01-15 (日) 00:34:44};
--すぐ終わるなら無視すればいいのでは? --  &new{2017-01-15 (日) 00:42:02};
--今アンガでるのって嘲笑くらい?あれ持ち替える必要あるの?数秒なのに。耐性やダメージ見てる間に終わるわ。その後ギア減るほうがめんどくさいわ。 --  &new{2017-01-15 (日) 00:44:31};
---ギクス持ちならむしろ変えるほうが無駄だよな --  &new{2017-01-15 (日) 00:48:35};
---&color(Silver){それギクス持って火力落ちてる典型的な本末転倒パターンなんじゃ。}; --  &new{2017-01-15 (日) 01:01:13};
---ギクス持ってても持ち替えられる人間のほうが総火力高い --  &new{2017-01-15 (日) 01:35:35};
---これだからエアプは困るんだよな…ギクス持ったままのほうが強いしその後も最大火力維持したまま他の敵と戦えるんだが --  &new{2017-01-15 (日) 01:53:25};
---適材適所で持ち替えするDPS向上に比べたらギクスの潜在増加分なんかウンコみたいなもん --  &new{2017-01-15 (日) 02:18:19};
---持ち替えする状況によるけどギクスの最大補正はアストラと比べて10%ダメージが上がる。その後のロスも考えたら持ち替えしないって選択肢がでる場面も多い。 --  &new{2017-01-15 (日) 02:24:39};
---いや多くない --  &new{2017-01-15 (日) 02:59:59};
---12人いる嘲笑で一人のソードマンがギクス維持したところでタイムにはまるで影響ないんだけどな --  &new{2017-01-15 (日) 03:01:34};
---どっからソードマンがでてきたんだ・・・ --  &new{2017-01-15 (日) 03:03:31};
---耐性3つしかつかないんだから12人いれば全部かぶることはないしHP低いからいいんじゃない?そこまで躍起にならなくても。 --  &new{2017-01-15 (日) 03:05:23};
---これが寄生の心理か --  &new{2017-01-15 (日) 03:07:19};
---寄生っていうけどそもそも出た瞬間にしぬから耐性変わっててもわらかんよ。 --  &new{2017-01-15 (日) 03:14:15};
---一人がギクス持ち続けようが状況によって武器を変えようが、あるいは回線落ちでいなくなろうが現状だと大した問題じゃない。寄生もまた同じ。だからこれは感情の問題よ。自分の感情くらい自分で処理すればいい。俺は寄生や、すぐよく知りもしない他人を寄生認定しちゃう系お前らは、人として扱わないようにしている --  &new{2017-01-15 (日) 03:14:18};
---隙きあらば自分語り --  &new{2017-01-15 (日) 03:19:28};
---煽りよりもカッコイイだろ? --  &new{2017-01-15 (日) 03:21:23};
---自分語りの部分はクソキモいけどその返しはカッコイイな!参考にするわ --  &new{2017-01-15 (日) 03:26:12};
---テッセンマンが言ってたらわろえるけどな --  &new{2017-01-15 (日) 03:39:13};
---PA粘着と武器粘着はまた別の話だよ。というかすぐにそうやって強い言葉や軽蔑の意味のある言葉使わないほうがいいぞ、かっこ悪く見える --  &new{2017-01-15 (日) 03:52:50};
---テッセンマンは一般的に有害プレイヤーの一種と認知されてる語だから軽蔑とか個人的感情とは関係ないな --  &new{2017-01-15 (日) 04:01:49};
---枝4や6の言ってることは分かるが、嘲笑ならアンガ→移動→ザコ戦→ボスなんだから次ボスに6%で挑むわけじゃないし持ち替えする場面だと思うぞ。まあアンガがすぐ死ぬからいいやって心理は分からんでもないがね。 --  &new{2017-01-15 (日) 09:54:09};
---ちゃんと持ち替えてくれてる人がいるから数秒で終わってること分からないんだろうか --  &new{2017-01-15 (日) 13:07:02};
---接着寄生に何を言っても仕方がない --  &new{2017-01-15 (日) 13:20:04};
---耐性ついてない人がいるから終わってるだけ。持ち替えてるからじゃない。 --  &new{2017-01-15 (日) 13:48:03};
--混沌のなら本当に秒殺だから耐性気付かずにそのまま倒しちゃう事あるわ。本当に出た瞬間に形態以降で動かず倒されるからな --  &new{2017-01-15 (日) 00:44:34};
--話はそれるけどあのアンガほんと即効でおわるよな。1形態10秒持たないんじゃないか・・・ --  &new{2017-01-15 (日) 00:45:44};
---まじで何のためにでてるのかわからない弱さ。そしてアンガビットはビルを登る最強のうざさ。 --  &new{2017-01-15 (日) 00:48:46};
---ロック箇所調節してる間に終わっちゃう感じ --  &new{2017-01-15 (日) 00:51:08};
---おでんのHPと一緒じゃないの? --  &new{2017-01-15 (日) 00:55:06};
---登場シーンの方が長いまであるな --  &new{2017-01-15 (日) 00:55:20};
---第一も第二もお前こんな弱かったか…?ってぐらい一瞬で沈んでくよなぁ…第二なんか殴りかかろうとした瞬間に消し飛んでったりとかザラだし「(´・ω・`)」って顔して一瞬固まるわ… --  &new{2017-01-15 (日) 01:01:21};
---そらアルチと違って敵のLv75だからな --  &new{2017-01-15 (日) 03:03:37};
---たった5LVでここまでの差があるなら、レベルキャップ解放された俺らは一歩動いただけでシップが壊れるレベルになるんじゃね --  &new{2017-01-15 (日) 03:16:06};
--アンガの耐性は80%カットだけどそれ考えても75アンガは脆いから別によくね?地雷行為でもないしかっかしすぎやで --  &new{2017-01-15 (日) 00:53:15};
---下手すると何の耐性付いたか確認する前に死んでるからなあいつ --  &new{2017-01-15 (日) 01:06:18};
---WBジャマーも無いから耐性ついてもすぐ溶けるしな --  &new{2017-01-15 (日) 01:51:50};
--ゾンデ零だけで終わってしまうアンガ… --  &new{2017-01-15 (日) 01:51:10};
--木主の上に(´・ω・`)<別にええやん     ←みたいなのが大量に乗っかって木主が圧死してる絵面だな --  &new{2017-01-15 (日) 03:24:34};
---肯定か否定かは時間帯によって変化するから仕方ないね --  &new{2017-01-15 (日) 05:24:40};
--雷光風ツリーで行ってアムチのアンガに全部耐性ついた時のFoの絶望感(ザンバで耐性つくのは解るけど開幕から光ぶっぱはやめて下さい・・) --  &new{2017-01-15 (日) 08:34:33};
--そこまでするもんじゃないって結論でてるけど謝罪はまだ? --  &new{2017-01-15 (日) 08:50:46};
--考えた上での接着なのか何も考えずにやる接着なのかで違うからね 大抵は後者だからこういう愚痴が出るんでしょうに --  &new{2017-01-15 (日) 09:11:59};
--まぁなんだ、一番まずいのは仕様を理解した上での行動だったり、過剰とされるくらいの火力なんかも備えてない後発組が、よくわからないままにそれを見習ってしまうことよね。 --  &new{2017-01-15 (日) 09:26:16};
-持ち替えとかPA複数使いこなしてる俺KAKKEEEって人多いよね。マザーのFiとかダガー持ち替えたり複数PA使ったりしてるとカッコイイけどナックルでアンパンチし続けたほうがずっと強いし。 --  &new{2017-01-15 (日) 03:39:58};
--一定水準さえクリアしてれば、後は趣味でいいんだよ。これゲームやし。そこを間違えると準廃とか性格地雷とかになっちゃう --  &new{2017-01-15 (日) 03:42:08};
--だってナックルよりダガーでタゲ維持の方がカッコイイし --  &new{2017-01-15 (日) 03:45:03};
--適材適所。木主が他の武器を扱いこなせてないか視野がせまいだけ。 --  &new{2017-01-15 (日) 03:46:27};
--連打だとテックアーツ乗らないと思うんですが。 --  &new{2017-01-15 (日) 03:54:35};
---馬鹿か?乗せるに決まってるだろ --  &new{2017-01-15 (日) 10:34:26};
--複数PA使うのはテックアーツの為で当たり前の事だし、アンパンチは最大威力になるまで少し時間がかかるから飛ばれたら仕切り直しな上にSAが無いからマッシブ中でない限り視界外からの攻撃で中断される危険もある(ボクス?それこそ火力が劣るじゃないか)。正直木主はロクにFiをやっていないNoobか聞きかじりの他職にしか見えない。 --  &new{2017-01-15 (日) 03:58:23};
--1つのPA使い続けたほうが強いクエとかマガツ腹パンだけなんですが --  &new{2017-01-15 (日) 04:00:03};
--野良なら各自好きにやれば良い。他人の事はほっとけ --  &new{2017-01-15 (日) 04:10:54};
--正直、複数武器を揃える余裕が無いので、単一武器を使い続けてますが接着等と蔑まれてそうで戦々恐々ですYO>< --  &new{2017-01-15 (日) 04:30:14};
---もしもFiなら、幸い☆12の紋章が3武器とも影闘で攻撃感覚短い&テックアーツありのFiとは相性良い&最終的に武器切り替えの時になったら餌にもできる、でええぞ~。Fiでなくても、無理して13作らんでも、12とかでもええんやで?テクとBo以外は「弱点は大事だけど、それより属性値が最大であることが大事」って感じだし、とにかく1本作っちゃいなYO! --  &new{2017-01-15 (日) 07:27:26};
--カタログスペックだけに囚われちゃいかんよ(ライフル耐性ついたアンガにスフィアぶちこみながら) --  &new{2017-01-15 (日) 05:44:08};
---別にアンガにランチャーは普通のことではないでしょうか --  &new{2017-01-15 (日) 07:26:11};
--敵の移動とTAJAを考えるとどう考えても平常時はTDの方が使いやすいですわ。そらダウン時はJAハートレス接近→通常でPP回収→JAテックアーツストチャ零とかやるけどね。状況に応じて使い分けができないなら複数武器ある意味ねえな。 --  &new{2017-01-15 (日) 07:30:40};
--複数武器用意して複数PA使い分けるような人は本当にアンパンチが最適な場面なら言われんでもアンパンチするだろうからなあ。そういう人がそうしないって時点で答えは出てるよ --  &new{2017-01-15 (日) 08:44:05};
---DPS高い人のダメージは8割ストチャ霊なんだが。使い分けてる人ほどDPSが低い。これはデータのログが残ってる。 --  &new{2017-01-15 (日) 10:37:32};
---どこにデータログが残ってる?ソースが無きゃ意味がない発言だしツール使ってるならアウト発言だぞ --  &new{2017-01-15 (日) 12:09:58};
---ツールかは知らないし気にしないが2chにダメージログが載ってる。 --  &new{2017-01-15 (日) 12:38:52};
---仮にそのデータがソースとして成立したとしても、内容知らんからなんとも言えん。話聞いた感じじゃ腕へのダメージソースじゃなくて本体へのダメージソースじゃね?それ。 --  &new{2017-01-15 (日) 12:42:38};
---ストチャ零やってれば良い場面ではストチャ零やる、ストチャ零以上のダメージが出せる場面(マザー後半とか)ではストチャ零以外を使う、これが使い分けだろ?8割がストチャ零の人と10割がストチャ零の人の総ダメージで比較するべきだぞ。それで10割がストチャ零の人のが強ければ他のことやってるやつの方が弱いって初めて言える。そうじゃないなら使い分けした方が強い。比較間違えちゃなんの意味もない。 --  &new{2017-01-15 (日) 12:56:55};
---あと一番大事なのは『最も高いDPSを出した回』じゃなくて『10回ぐらい試行した上での平均DPS』な。 --  &new{2017-01-15 (日) 14:13:44};
-一応&color(Red){朝マガツの木}; --  &new{2017-01-15 (日) 07:23:21};
--歩けないどころか飛び上がることすらできないマガツさんに涙と草を禁じ得ない。4戦目までウィークスタンス付けるの忘れててさーせんした --  &new{2017-01-15 (日) 07:25:00};
---マガキューブ「もう一度、もう一度だけ…あの空を飛びたかった…」 --  &new{2017-01-15 (日) 07:54:32};
--銃座を「役に立てる」のと銃座に「依存する」のは違うんだぞそこの穴秘す無強化寄生がぁ! --  &new{2017-01-15 (日) 07:35:19};
--wb撃たないRaがいる。wiki板だけのネタかと思ってました・・・しかも2人 --  &new{2017-01-15 (日) 07:38:31};
---んなもんゴロゴロいるぞ 仕方ないからインコラ握るハメになるわ(BrRa並感) --  &new{2017-01-15 (日) 07:42:25};
---誤射ならまだわかるんだけどね。どこにも貼られてないから困る・・・ --  &new{2017-01-15 (日) 07:43:56};
---エキブロのXHで延々と「ガンバレルの通常射撃だけ」しとるRaいたなぁ… --  &new{2017-01-15 (日) 07:44:49};
---こっちなんてGuRaでWB打ってる私以外にヤスミF接着RaがいてWB切れても打ってくれなかったしな --  &new{2017-01-15 (日) 08:05:26};
---解ってるメインRaかサブRaなら「0」ってチャット打つだけでリキャスト音聞こえるんだけどな --  &new{2017-01-15 (日) 08:42:56};
--経験値ついでにキューブも稼ごうとしてたがレアブ焚くの忘れてた、トラブ50と経験値75は使ってたんだが… --  &new{2017-01-15 (日) 07:44:25};
---マガツに関しては炊いても炊かなくてもそう変わらんやで --  &new{2017-01-15 (日) 07:47:43};
---キューブ70個(SH)が40個になったよ;; --  &new{2017-01-15 (日) 07:52:18};
---XH行こうぜ! --  &new{2017-01-15 (日) 07:53:55};
---マガツは250%だけでキューブ素材枠全部☆10以上で埋まってライコウかブリサ狙いでもない限りトラブ使う意味ないと思われ --  &new{2017-01-15 (日) 07:54:05};
---250なんて常時90安定だろ --  &new{2017-01-15 (日) 08:05:50};
--終始銃座マンいたなぁ。しかもWBついてない場所に延々と撃ってんの・・・ --  &new{2017-01-15 (日) 07:53:28};
---火力上がった、って言う貼り付きの言い訳材料を公式から貰っちゃったからなあ。ホントめんどい。 小木2 --  &new{2017-01-15 (日) 07:55:26};
---銃座の威力上方修正してもいいけど、そのかわりXHでは銃座廃止でよかったんじゃないかなと思ってる。 --  &new{2017-01-15 (日) 08:00:38};
---銃座使う人悪く言うのやめろという運営からの無言の意思表示だろう --  &new{2017-01-15 (日) 08:06:03};
---ゲルブボルトと似たようなもんよ…「何でこんな要らんもん実装したし」 --  &new{2017-01-15 (日) 08:08:04};
---ゲロボルトは業者対策だから仕方ない 銃座は邪魔なんで撤去でいいです(回復ポッドでも置けばいい) --  &new{2017-01-15 (日) 08:18:19};
---一人用の脱出ポッドだって!?(違 --  &new{2017-01-15 (日) 08:42:35};
---親父ィ… --  &new{2017-01-15 (日) 08:45:21};
---Raに銃座を爆破するトラップスキルくれ マガツ巻き込んでダメージ+乗ってた人即死でよろ --  &new{2017-01-15 (日) 08:49:39};
---いっそ「銃座の設置・起動に50SG」「一発ごとメセタ10k消費」とかにしちゃえばいいよ。 --  &new{2017-01-15 (日) 08:52:30};
---銃座は弾丸を発射するから駄目なんだよ。南斗人間銃座にして、自分が砲弾になることだ(ダメージでかいが1ヶ所1発限り&使用者に防御による減衰割合大の反射ダメージ)にしようぜ! --  &new{2017-01-15 (日) 08:54:13};
---公式が銃座使っていいって意思表示したのと同じだから諦めろ コレ以上言うと逆に言い方考えろってやつでの迷惑行為になるぞ --  &new{2017-01-15 (日) 08:54:43};
---一向に装備強化しないやつが許されて、ちゃんとやってる人がバカを見る。悲しいなぁ… --  &new{2017-01-15 (日) 09:05:44};
---公式は威力を上げただけで使っていいなんてどこにも書かれていない。つまり使う奴が今までどおりたたかれるのは仕方なし --  &new{2017-01-15 (日) 09:05:53};
---ジュウザマンは終始カンカンならしてるから、癇に障るってやつだ --  &new{2017-01-15 (日) 09:16:28};
---使ったら悪い物なら撤去する。存在すること自体使って良いという証明だぞ。 --  &new{2017-01-15 (日) 09:17:19};
---つまりラキライ防具は正当だった・・・? --  &new{2017-01-15 (日) 09:21:36};
---ブロックの秩序はプレイヤーに任せると公式が明言してるんだからプレイヤーがNGなら銃座は使用禁止だぞ --  &new{2017-01-15 (日) 09:22:06};
---一部のプレイヤーがNGと言っただけで銃座使用者が居なくなるわけでもない、ましてや禁止と言っても処罰する権限も無し。ユーザー同士で言い合うのは無駄な事だぞ。 --  &new{2017-01-15 (日) 09:30:29};
---全身ラキライ装備で放置も公式公認(それが理由でBANされた奴はいない)だから許されるのか、ありがとう。俺もこれからそうするよ。 --  &new{2017-01-15 (日) 09:43:33};
---自分の責任と判断に於いて決める事だな。 --  &new{2017-01-15 (日) 09:45:37};
---横からだがこの流れ久しぶりだな。擁護してる訳じゃなくて、排除しようがないと言ってるだけだと思うが。もちろん向こうにも人から敬遠されたり等々デメリットも有るんだよね。あまり極端にならなようにな。 --  &new{2017-01-15 (日) 09:58:07};
---逆に考えると、少なくとも銃座で一定のDPSは叩き込んでる訳だし(弾かれてるのは知らん)、銃座WBのみでXH討伐が3分程度だったらしいから、この時間を超える野良は銃座のDPSすら超えられないと諦めがつきやすくなって個人的には良いかなと思ってる --  &new{2017-01-15 (日) 10:01:13};
---強くなったし使う分にはいいんだけど、どう考えても無強化クソ装備寄生の温床になるのを何とかせずにやってるのが、ね… --  &new{2017-01-15 (日) 10:08:59};
---以前の銃座でも無強化は相変わらずだったし銃座の強化は装備の無強化には関係ないだろう。 --  &new{2017-01-15 (日) 10:18:18};
--クソみたいな低火力マルチに当たっちまった。ヒザが1WBで壊れないという警告もらってるのにホトケの心で破棄しなかったのは失敗だったわ。寄生甘やかしてもいい事一つもないし俺の失敗だな。倒し方のセオリーも知らず火力もないなら、XHBに帰れって白チャで言うべきだった。 --  &new{2017-01-15 (日) 09:53:41};
---イライラして妙なことを口に出すよりは破棄した方が良いと思うぞ。 --  &new{2017-01-15 (日) 09:59:15};
--銃座より役に立たないくせに銃座に文句言う連中を見たかったのに寝過ごしてしまったわー --  &new{2017-01-15 (日) 11:30:57};
---実際ジュウザー以下大量だもんな。swiki勢はレベル低いしほとんどそうなんだろうな。 --  &new{2017-01-15 (日) 12:41:02};
---そもそも机上の空論ではない現実的な継続ダメージでの強さとかなんも考えられない脳みそなしばっかだしね --  &new{2017-01-15 (日) 14:39:15};
---言いたいことは分からんでもないが枝2は運用は守ろうな --  &new{2017-01-15 (日) 15:58:36};
-マザーでSuGuの火力は確かに凄いけど、前半戦だとダウンに合わせて膨らませる都合上、腕もマロンでやらなあかんから腕処理は他職に負担してもらってるのをしみじみと解ったっていう愚痴というか反省。さらにチェイン不発した時には目も当てらない・・・ --  &new{2017-01-15 (日) 08:48:33};
--マロナー強いけど多すぎると効率下がるっていういいバランスだよなマザー戦 --  &new{2017-01-15 (日) 08:50:33};
---ある意味いいバランスといえるのか、チェインの構成って多過ぎると機能しない印象あるな --  &new{2017-01-15 (日) 08:55:00};
--Suいようがいまいが討伐速度変わらないし気にすんな --  &new{2017-01-15 (日) 08:54:01};
---さすがにその決めつけはない --  &new{2017-01-15 (日) 09:01:21};
---いや、しっかり仕事するSuGuが2人もいれば、腕処理がしっかりしてれば野良でも本体戦は4分ぐらいで終わるのよ実際。 --  &new{2017-01-15 (日) 09:59:33};
---7000万を実質2分程度で削るとか、ガチアークス怖い --  &new{2017-01-15 (日) 10:04:31};
---例えチェイン挟まなくても檻の吸引攻撃する寸前、該当の腕をマロストで破壊できればキャンセル出来るから、その分だけでも討伐時間は変わるよ。シフデバ維持に利用してるTeさんには悪いけどさ --  &new{2017-01-15 (日) 10:06:13};
---別にガチじゃなくても並プなら一人100万/分ぐらいは削るだろうからザンバ居なくても7分、いれば4~5分で7000万削れるはずなのにな嗚呼 --  &new{2017-01-15 (日) 10:12:59};
---Su=最弱職、お荷物、というレッテルを未だに信じてるのは一定数居る、そういうのに限ってSuやったけどやっぱ弱いとかいうけど、結局キャンディー積んでなかったりマロンちゃんと使えなかったりばっかりだからな、まぁSuきっちりやるなら1匹10M位かかるからな --  &new{2017-01-15 (日) 10:14:33};
---いやいや、壊してもらってかまいませんよ。あの吸引攻撃のタイミングでは、シフデバどころかレスタも悪手だと思いますから。視界をエフェクトで塞いで脱出路を発見しにくくさせる可能性が高いです。シフデバ維持はダウン時に掛けなおしてます 通りすがりのTe --  &new{2017-01-15 (日) 10:16:36};
---やっぱりガチじゃないと無理じゃないかぁ --  &new{2017-01-15 (日) 10:21:48};
---Suが弱いとは思わないけど、タクト持ったままザンバ撒く人たちおるやん?ああいう細かいとこで質が出るなと思う。 --  &new{2017-01-15 (日) 10:26:13};
---オールアタックでザンバも素で20%伸びるからそこそこだと思うが?そこそこじゃいかんの?風Te居てバンバン撒いてるならわかるけど、居ないならSuが撒いても良いと思うけどな --  &new{2017-01-15 (日) 10:37:23};
---10Mじゃ特殊能力すら買えんわ。Su楽しとんのー --  &new{2017-01-15 (日) 10:57:15};
---楽してると思うなら自分もすればいいのに…。 --  &new{2017-01-15 (日) 11:44:12};
---問題はSuの寄生~ニワカはまったく役に立たないのに見た目で判断出来ない点だよ。ガチのガチが圧倒して強いだけで残りは全部クズって両極にありすぎる。ザコ代表に挙げられるテッセンマンでも、ボマ零とテッセンではSuほど差はデカくない。Suのガチとニワカの差はキメの単発だけでも4000kと200kだからもうホント洒落にならん差。 --  &new{2017-01-15 (日) 13:56:13};
--タイミングが合わなくてダウン前にマロンが膨らみきったら腕にぶつけて鳥でチェインスタブ入れてやるといい。 --  &new{2017-01-15 (日) 09:44:54};
---そうすればいいんだけど最大ダメージや某ツールのDPSのみ見てる人がやらないんだよな。 --  &new{2017-01-15 (日) 12:36:44};
-酷評ばっかりなのにいつまでたってもストーリー関連やらシナリオ関連の人間刷新しないのは何故なんですかね そこらのラノベ作家持ってきたほうがマシなんじゃないの?(もちろん否定意見が目につきやすいのをわかった上だけど) --  &new{2017-01-15 (日) 08:56:31};
--木主はどういうシナリオなら満足してくれるのかな --  &new{2017-01-15 (日) 08:59:35};
--匿名意見だけ見て「ばっかり」言っちゃうガバガバ理論 --  &new{2017-01-15 (日) 09:04:07};
--そりゃ新しく雇えばその分費用も増えるし人間を変えればいいってモノでもない。あんまり外部からホイホイ持ってきて設定とか無茶苦茶になっても困るしな --  &new{2017-01-15 (日) 09:06:08};
--楽しんでる人だっているんだぜ &color(Silver){俺みたいに}; --  &new{2017-01-15 (日) 09:44:56};
---単純に続きが気になるだけでもいいと思うよ &color(Silver){俺みたいに}; --  &new{2017-01-15 (日) 09:49:55};
--クレーマーが五月蠅いだけで大方の人は満足してるんだよなあ --  &new{2017-01-15 (日) 09:45:41};
---満足というか特に気にしてない層が多いって思う --  &new{2017-01-15 (日) 09:55:46};
--誰も引継ぎたくないんじゃない?(適当) --  &new{2017-01-15 (日) 09:54:01};
--FF15のシナリオライターに来てもらおうぜ --  &new{2017-01-15 (日) 09:55:24};
---マトイも主人公も死んでカップヌードルENDになるからNG --  &new{2017-01-15 (日) 10:02:39};
---あれこそ糞オブ糞じゃねーか --  &new{2017-01-15 (日) 11:25:36};
--宇野は蛇蝎のごとく嫌われてるけど、どっちかっていうとPSシリーズの私物化という香ばしい事をやったのがでかかったからね。というか今どきのゲームのストーリーって大抵お粗末だから、後十歩百歩だと思う。因みに俺はセラフィックブルーみたいな重厚なストーリーがやりたいです --  &new{2017-01-15 (日) 09:55:32};
---バテンカイトスみたいなどんでん返しが好きです --  &new{2017-01-15 (日) 09:59:23};
---レイジバーストして人生き返らせちゃおうぜ --  &new{2017-01-15 (日) 10:00:49};
--ストーリーや演出に関しては俺らオタクの目が肥えすぎてるんじゃないかって思う。話が面白いとされるラノベを、人気のデザイナーがキャラを書いて、腕のいい監督が動かしたアニメとかガンガン見ちゃってるもん。極上の料理ばかり食べてたらそりゃ素人に毛が生えたレベルのメシなんか食えないよと。 --  &new{2017-01-15 (日) 10:05:48};
---ただ単に質がさがってるだけだと思うよ。最近のテイルズとか特に顕著だけど『ぼくのかんがえたさいかわのきゃらくたー』をヨイショするような、次元の低い作品が増えた気がするわ。ラノベも中身云々より「いかにかわいい女の子がいるか」で売ってるような気がする --  &new{2017-01-15 (日) 10:11:18};
---まぁ所詮オンゲのストーリーなんて食玩のガム程度に見てるからな... &color(Silver){えっ逆?}; --  &new{2017-01-15 (日) 10:12:51};
---自分は極上料理食べていても素人料理を食べたくなる時がある。まぁ百合やショタコンの色が濃くてイヤとか、ピンポイントならわからなくもないけど。 --  &new{2017-01-15 (日) 10:14:07};
---過去にやらかした人は絶対に復権できないよ。それがネット --  &new{2017-01-15 (日) 10:45:23};
--スキップできるんだから見なきゃええやん、そんなことよりもストーリークエスト後のストーリーマップが1つ1つ解放される謎演出やめてほしいわ。 --  &new{2017-01-15 (日) 10:06:53};
---あれウザいから即キャンセルしてシエラに話しかけるようにしてるわ --  &new{2017-01-15 (日) 10:09:15};
---あれキャンセルできるんか?知らんかったわ。 --  &new{2017-01-15 (日) 10:16:01};
---一気にストーリーを進める時に待つのがダルいから即キャンだな --  &new{2017-01-15 (日) 10:17:51};
--ラノベってストーリー目当てで読むもんなの?かわいい女キャラが出なきゃ99%見向きもされないものだと思ってたが。 --  &new{2017-01-15 (日) 10:12:05};
---今までどんな視点でラノベを見てきたんだ、一体。まぁわからなくもないがラノベはストーリー重視だな。スレイヤーズ、オーフェン辺りはファンタジー好きなら当たりだよ、間違いなく。そういう名作もラノベにはある。 --  &new{2017-01-15 (日) 10:18:13};
---(´・ω・`)んとね。現状日本のSF界ってほんとにニッチになっちゃってるのよ。んで、SF書きたい人がラノベに偽装してまじもんSF書いてたりするからSFファンはこまめにチェックしてるわ --  &new{2017-01-15 (日) 10:20:38};
---小木がそういう作品にしか目が向いてないだけだろ定期 まあベテラン作家でもない限り「そういう作品」以外は商業的に見向きもされないのも現実だけど・・・後はなろう辺りのアレか --  &new{2017-01-15 (日) 10:23:47};
---ぶっちゃけ今の日本はラノベに限らずゲーム、漫画共に、3人位の女の子が出て百合してりゃ受けるからな、正直真面目に作っても評価すらされないからな --  &new{2017-01-15 (日) 10:28:17};
---残念ながら一番受けてて収益高いのは男ばっか出るほうなんだよなあ・・・ --  &new{2017-01-15 (日) 10:40:57};
---かわいい女キャラだらけかイケメンな男キャラだらけか、つまり萌え豚に媚びるか腐女子に媚びるかの違いだろ --  &new{2017-01-15 (日) 10:47:11};
---いや、小木主の言ってることもあってる真面目な戦記物書いて賞に応募したけど編集さんがこのままじゃ売れないからって男キャラを美少女ものにしてビキニアーマー着せるとかよくある話だからな --  &new{2017-01-15 (日) 10:57:56};
---ラノベにしてもアニメにしても女キャラが脱がなきゃお前らが買わないからこうなるんだろ!つまりお前らの自己責任だ! --  &new{2017-01-15 (日) 11:00:41};
---まあ子木の意見はある意味正しい。可愛い女の子出さないと100人中99人はスルーしていく時代。 --  &new{2017-01-15 (日) 11:10:35};
--言い方大分悪くなるけどPSO2って所詮キャラクリ着せ替え豚ゲーにアクションがくっついてる程度のもんだから、需要の薄いストーリーよくする為に良質なライター雇うなんて気がそもそも運営側にないんだと思うんだがな あと宇野は子飼いのライターみたいなもんだから無茶もききそうだし --  &new{2017-01-15 (日) 10:28:21};
--何のひねりも無い王道でも面白い作品は面白いからなあ。演出のセンスとかそういうレベルの話でも駄目だと思う --  &new{2017-01-15 (日) 10:29:13};
--少なくとも、ウノリッシュの口を縛って「これからのシナリオは俺が書きます」と言える作家は1人も居ないだろうな。むしろ問題は演出班だと思う(終焉のタカタカターンを見ながら)。でもこっちも限られたコストの中でEP3以降は頑張ってるようだし、何も言えん --  &new{2017-01-15 (日) 10:30:05};
---ベタベタなオカシイだろ的な演出は嫌いじゃない --  &new{2017-01-15 (日) 10:35:09};
---終焉のあれは最後のSEだけでももうちょい重厚ならなーとは思った --  &new{2017-01-15 (日) 10:39:46};
---でもあのカタカタカタッターン、なかなかシュールで嫌いじゃないわ --  &new{2017-01-15 (日) 10:51:37};
---あのビーム打ち合いのシーン、好きなんだけどAISで突貫してる都合上、あそこにペットが残ることがあってそれがシュールでw --  &new{2017-01-15 (日) 10:54:50};
---もしもブラスターで倒し切れなかった場合にと出したケートスがビーム両方の直撃を貰うのはよくある事( --  &new{2017-01-15 (日) 10:58:25};
---マザーの胸をグルグルえぐる方法が最適解になってしまったのもワシ忘れんからな --  &new{2017-01-15 (日) 11:16:14};
---ライドロイド12体同時もっさりぐるぐるアタックの光景はあまりにダサすぎて笑ってしまったわ --  &new{2017-01-15 (日) 11:22:32};
---タカッターンを見るに、PSO2の演出の対象年齢は6~10才なんじゃないかなあ。そりゃその2~4倍の歳の人が楽しめるわけもなく… --  &new{2017-01-15 (日) 11:39:25};
---まあネットにはいい年して漫画雑誌評論してる人間がいるからね・・・ --  &new{2017-01-15 (日) 12:35:21};
--なんか哀れね --  &new{2017-01-15 (日) 10:44:25};
--あれ?EP3からシナリオは新しい人になったんじゃなかったっけ?誰だか知らないけれど・・・ --  &new{2017-01-15 (日) 11:28:11};
---一貫してライターは宇野だよ、EP2はサブライターがついてたとかEP3もそうだったとか言われることはあるけどその辺はいまいちはっきりしてないね --  &new{2017-01-15 (日) 11:31:59};
-昼食前の&color(Red){マザー}; --  &new{2017-01-15 (日) 10:45:39};
--どうせ みんな きゅーぶになる --  &new{2017-01-15 (日) 10:56:48};
--そこのTeFoタゲとって逃げ回るんじゃねーよ・・・ --  &new{2017-01-15 (日) 11:16:35};
--Ra5人にWB貼り換え合戦されてやりづらかった・・・みんな弾切れだったのかマザーダウンの時には貼られない悲劇 終盤コアに貼ってあるのに腰に貼り直しする奴もいたし --  &new{2017-01-15 (日) 11:17:25};
---落語にありそう --  &new{2017-01-15 (日) 11:19:48};
---なんか自分が貼ったWBじゃなきゃヤダヤダーがいるのかわからんけど、同一部位に何度も何度も貼るやつがいるんだよな...なんなんでしょ --  &new{2017-01-15 (日) 11:26:27};
---単にタイミング被ってるだけか更新してるだけか別の職の癖で通常攻撃でJA乗せようとしちゃったか 幾らでも理由はあると思うが --  &new{2017-01-15 (日) 11:33:39};
---枝2 パレット切り替えミスで、連貼りになってるとか(たまにやらかします) --  &new{2017-01-15 (日) 11:33:51};
--いまだにマザーでペロってるやつ大杉。俺ほどのレベルになると次になんの攻撃がくるのか読めるようになる。俺はそれでハフドの使用速度が上がった。 --  &new{2017-01-15 (日) 11:18:12};
---死んでるじゃねえか! --  &new{2017-01-15 (日) 11:20:14};
---最後で持ってくのすき --  &new{2017-01-15 (日) 11:22:04};
---ペロってんじゃねーかw --  &new{2017-01-15 (日) 11:22:11};
--ドーナッツ使い忘れたアーデム絶許 --  &new{2017-01-15 (日) 11:21:09};
--やっぱ重いぜ・・・最初の方は問題なく動ける、3~4回目くらいのラッシュ時から少しダメージ表記が遅れ始め、それからどんどん遅延が広がってく・・・ --  &new{2017-01-15 (日) 11:21:49};
--定番の支援をしないTeFoがいた。クラスキューブ稼ぎなんかな? --  &new{2017-01-15 (日) 11:22:41};
---たぶんそういう人って今の常設いっても幻創種系のCO受けてかないんだぜ。 --  &new{2017-01-15 (日) 11:35:07};
---キューブ稼ぎでも良いからシフストデバタフなくても良いからかけて欲しいよね。かけない時点でお察しなんだからまだシフストデバタフ無しでも支援してくれた方がいい。 --  &new{2017-01-15 (日) 12:25:43};
--[[キューブ壊しのエフェクトが残りっぱなし>https://gyazo.com/d264a3bd2146c8d93bd0c3ad2d2408e8]]の状況で見えにくかった。(なおSS取りながらやっていたら討伐のタイミングでキーボードのシャットダウンを間違えて押してコレクトが進まなかった模様) --  &new{2017-01-15 (日) 11:22:52};
---この現象一回なったわ。寝過ごして今からログインだが果たして間に合うのか・・・。 --  &new{2017-01-15 (日) 11:26:59};
--門が出てこない事に気付くのが後1秒遅かったら俺も死んでいた。 --  &new{2017-01-15 (日) 11:24:48};
---まれによくある門消失 油断して上からの剣雨で床を舐める奴がおる模様 --  &new{2017-01-15 (日) 11:26:45};
---門出す手が直前で倒されたりして出てこないと逆に焦るって言うね --  &new{2017-01-15 (日) 11:28:51};
---狙ってやるのたのしくなってきた(悪い顔 --  &new{2017-01-15 (日) 11:33:23};
---門がダブルで収束爆破がルーサーだったか --  &new{2017-01-15 (日) 11:33:59};
---ヘルメットしてて助かったのか --  &new{2017-01-15 (日) 11:36:39};
---ダメージ四桁ドバドバ出たけど丁度リミブレチャージで助かったぜ!(HP1700) --  &new{2017-01-15 (日) 11:41:26};
---こっちは門どころか地面への攻撃前描写すら出なかったぞ。回避する判断をしなかった数人が一気に死んだ。 --  &new{2017-01-15 (日) 12:51:06};
--&color(Red){破棄する奴は寄生以下の放置以下のクソ存在だ。}; --  &new{2017-01-15 (日) 11:25:18};
---某サイトで独り弾幕とか独り中傷コメしてそう。無駄な編集はダメだぞ♡ --  &new{2017-01-15 (日) 11:28:29};
---放置がいるから破棄が出て部屋が崩壊するパターンもあるしなんとも --  &new{2017-01-15 (日) 11:30:17};
---「以下」だから、寄生と同等、放置と同等の可能性はある。だから何だという話だが。 --  &new{2017-01-15 (日) 11:39:15};
---寄生のために働く気は無い --  &new{2017-01-15 (日) 11:39:28};
--最初の手の中で、剣みたいになって振ってくるやつで即死しちゃってる子を見ると、一体なんでそんなに耐久力ないのか不思議でしょうがないYOw --  &new{2017-01-15 (日) 11:25:53};
--認知度が低いんでしゃーないけど幻精転源レントオーナムでザンバ撒いてたら一生懸命ガル羽でザンバ撒こうとしてる同業者がいたべさ --  &new{2017-01-15 (日) 11:27:31};
---まぶしくて他人の装備見てられんのだ、すまんな --  &new{2017-01-15 (日) 11:29:40};
---はえ~、そんなものがあるんスね・・・。回避必須職なんて絶対に溜まらんし強いなこれ --  &new{2017-01-15 (日) 11:37:47};
---あれ倍率高いから便利そうに見えるっちゃ見えるけど、マグの取り外し作業&ウェポの井戸だから中々敷居高そうよねえ --  &new{2017-01-15 (日) 11:40:05};
---マグ付け直せばリセットされるしめんどくさいならマグ外しっぱなしでも最大倍率固定なのでそこそこの火力もあるんだべ こき --  &new{2017-01-15 (日) 11:42:37};
---レイドボスだと攻撃じゃPBほとんど溜まらないから高倍率維持も楽だよ --  &new{2017-01-15 (日) 11:43:09};
---倍率は微々たる差で自分が出せる火力は落ちるから無理して作るもんじゃ無いわな --  &new{2017-01-15 (日) 11:45:39};
---風テク以外でのガル羽やTeBo以外でのサンライトよりは強いべよ こき --  &new{2017-01-15 (日) 12:10:46};
---北風20%で幻精転源23%。いっちゃあ悪いがガル羽だって十分高倍率潜在何だが。俺もTeやってるからたかが3%とは言えないけど野良でそこまで求めるものではないよ --  &new{2017-01-15 (日) 12:14:46};
---マグ外した時点で他はだいぶ落ちるだろ、役割分担の固定ならともかく野良でそこまでする必要あるのかね。マザーはザンバだけ撒いてりゃ解決するもんでもないし。 --  &new{2017-01-15 (日) 12:16:29};
---いや23%が攻撃にも乗るんでマグ外しても勝ってますよん マグでの火力って10%ぐらいですぜこき --  &new{2017-01-15 (日) 12:21:49};
---少なくとも市場は動いた。そういうことです --  &new{2017-01-15 (日) 12:22:16};
---(23-10>20…あれ?) --  &new{2017-01-15 (日) 12:26:47};
---風テク以外でのガル羽や~云々 火力の出し方はラグラとか殴りとか色々ですなぁ こき --  &new{2017-01-15 (日) 12:34:29};
---さんすうからやりなおそう。風テクのみでも1.23×0.9と1.2の比較だ。ザンバは1.23と1.2の比較になるし風テク以外には乗らない。 --  &new{2017-01-15 (日) 12:35:01};
---マグ抜いて更に武器のステも400くらい落ちるのにザンバ以外でも13ウォンドより優秀なのか? --  &new{2017-01-15 (日) 12:56:45};
---テクならガルウィンドでもザンバ以外でタリステックが乗るしウォンドで殴るなら属性もステも低すぎるし23%に目を奪われてるだけで本当にそんなに強いとは思えんな、やはり良くてザンバ専用だろ。 --  &new{2017-01-15 (日) 13:22:23};
---もとからガル羽やサンライトと同じザンバ用として殴りTeやTeSuでガル羽やサンライト使うならレントオーナムのほうがいいかもねって話やが こき --  &new{2017-01-15 (日) 13:33:49};
---お前そんなこと最初に言ってないだろ。後出し言い訳して自分を正当化しようちすんなよ。子木文読んでわかるのはメインTeってことだけで、俺含め他の枝はガル羽20とウェポブ23の比較としか受け取れてない。そもそもTeHuでガル羽持つのは他にてが居なかったりダウン時に持ち変えるくらい。TeSuは触ってないからわからん。 --  &new{2017-01-15 (日) 14:20:08};
---マグなしが強いんじゃなくてマグありSP乱舞パリング無被弾が強いって事を理解してない人にはウェポノイド潜在レントオーナムは過ぎた代物だよ。武器潜在だけの差だと最終倍率1%くらいしか変わらないから --  &new{2017-01-15 (日) 15:29:03};
---攻撃してもPBゲージが貯まるんだからマグの攻撃とザンバの追撃以外ダメージも与えず無被弾に徹して23%なんて実現できたとしても何の価値も無いわ、それならまだ外したほうがマシだろ。机上の空論にも程がある。 --  &new{2017-01-15 (日) 18:22:05};
--くそが!キューブ交換券しかでねーYO! --  &new{2017-01-15 (日) 11:29:44};
--前回のブースト18分ほど残ってるので大丈夫だろ…と思ってたら切れたでござる(メイト全捨て死に戻り補充しましたよ)はまじ --  &new{2017-01-15 (日) 11:32:06};
--マザー戦後にペロッた状態で飛ばされてきてなんで起こしてくれないんだってキレてる人みたけど 毎回あの手のラストペロッてる人見るとラストはドロップの判定もあるんだしペロらないように気おつけてくれってすげぇ思う --  &new{2017-01-15 (日) 11:32:11};
---あれすぐムーン投げたくてもなげれないんだよな。ある程度時間たたないと死体がこっちこないみたいだし。 --  &new{2017-01-15 (日) 11:38:02};
---2度目のキューブ後に棒立ちして死んだヤツはああレアブ使おうとして死んだんだなって見え透いて笑う --  &new{2017-01-15 (日) 11:38:54};
---あのタイミングで死ぬ奴はどうせ討伐前にライズ防具に替えて死んだんだろと思っている --  &new{2017-01-15 (日) 11:42:52};
---あれ死んだ状態で倒すと起こしたところでドロ死ぬらしいな --  &new{2017-01-15 (日) 11:44:01};
---いつでも死ぬほうが悪いでFA --  &new{2017-01-15 (日) 11:44:03};
---あれ死んだ状態で倒すと起こしたところでドロ死ぬらしいな --  &new{2017-01-15 (日) 11:44:35};
---死んだ状態で討伐されたら本体分はカウントされないから評価は下がる --  &new{2017-01-15 (日) 12:09:07};
---ライド後にレアブ使ってくれれば、補助が行き渡るし気にしなくてよくなるのにな --  &new{2017-01-15 (日) 12:10:03};
--2周目でせっかちなのは分かるが半分も降りてないうちから押すのは我慢できんかなぁ今日は1人だったけどちょこちょこ抜けるんよ。別に出遅れてもリザルトに影響はないんだが2人抜けて一気に崩れたケースもあるし余計時間かかってブーストも無駄にするだけやん、おそらく10秒待つだけで済む話なんだが… --  &new{2017-01-15 (日) 11:37:28};
---いつもおもうけどダメですね。すぐ押すのがカッコいいらしい --  &new{2017-01-15 (日) 11:39:31};
---出遅れで降りてこなくて破棄する人がいるのは 遅れて出てくると「シップ待機していた寄生!」って罪状で晒す人がいるから --  &new{2017-01-15 (日) 11:40:50};
---押さないといつまでも降りてこない奴もいるからな、30秒余裕あるんだからさっさと降りてくりゃいい話 --  &new{2017-01-15 (日) 11:44:38};
---全員がキャンプシップ内に収まった時点で12になるなら良いけど多分そうじゃないよな、n週目は性質上他ブロックから飛んできてるので転送中に12になってるだろうからそこからキャンプシップだと30秒では間に合わないと思われるケースが多い。 --  &new{2017-01-15 (日) 12:09:51};
---こういうのよく聞くけど、早めに押して抜けたのって見た事がない --  &new{2017-01-15 (日) 12:12:20};
---枝5 そりゃ君は1人だけど、その他のプレイヤーは何百何千もいるわけだからな --  &new{2017-01-15 (日) 12:33:10};
---終焉の2周目で余りにもせっかちなヤツが居た時は抜けたな、防衛とか結構疲れるから急かされるとやる気が削がれるよ --  &new{2017-01-15 (日) 12:34:04};
---まるぐる系で周回制限がないタイプ→まあわかる 回数制限あって時間もギリギリではない→コレガワカラナイ n周なら話は変わるかもだが。 --  &new{2017-01-15 (日) 12:36:26};
--討伐時にぺろった奴は気の毒だが起こしても起こさなくてもドロップかわらんねーんだから別にいいだろ割ってもよー、なんで自分の不注意で死んだ奴のムービー終わるまで待ってなきゃならんのだ --  &new{2017-01-15 (日) 11:43:01};
---お兄様、私に良い考えがあります。「シップ戻りしたら評価が下がる」ではなく「ムーンで復活させられたら評価が下がる」にすれば、ムーン待ちの人はいなくなると思います。 --  &new{2017-01-15 (日) 11:46:21};
---(´・ω・`)…くっ…その口調の妹の意見に賛同するのは業腹だけど、いいアイディアだと思うわ。問題が無いわけじゃないけど。死に戻りしてる間は1人分完全に火力失われるわけだし、しに戻りよりムーンのほうが早いから、「死に戻ろうとしたのにムーン投げるなくそが」になるのが目に見てるわ --  &new{2017-01-15 (日) 12:37:36};
---そうすると次は起こされたから破棄する奴が出てくるな --  &new{2017-01-15 (日) 12:50:10};
---それ以前に野良が火力多めなのからカチ寄りにシフトするだろう事を考えると… --  &new{2017-01-15 (日) 12:52:31};
---それで野良同士に相対的な差が出ることはないな --  &new{2017-01-15 (日) 12:56:08};
---まあなんというか、どこぞのアホ政治家みたいだな。対処療法的な案しか提示しない --  &new{2017-01-15 (日) 12:56:38};
---寄生対策でシップにいる間に討伐されたらドロップほぼ0になる仕様上、わざとマロンなりバニコンなりの高火力で無理矢理終わらせる奴出るが良いのか(ペロってる間にわざと終わらせる奴もいるけど、シップ戻りの方が時間かかる以上狙われやすい)?それに結局それ、俺がシップにいる間に割らないでよ!ってなるだけでしょ、そう言う人の場合。 --  &new{2017-01-15 (日) 13:07:39};
---う・・・ん?それができるならいいんでないの? --  &new{2017-01-15 (日) 13:13:43};
---皆難しく考えすぎじゃない?普通に前半ライドと一緒で何回以上死んだら評価下がりますよ~、で良いんじゃないの? --  &new{2017-01-15 (日) 14:14:46};
---そもそもここに書いたからと言って仕様が変わるわけでもないからな。妙案ならとりあえず公式から送るべきだな。 --  &new{2017-01-15 (日) 15:26:47};
--終始ポップルで遠距離ぺちぺちしてるだけだったSuのお二方は、アーデム卿の手下なんでしょうか? --  &new{2017-01-15 (日) 11:45:14};
---マザーのポップルは悪くないよ、むしろそういうレッテル張りの方がどうかと思うが、、、一応ポップルはプロードの火力とPP回復の継続火力もある、最終盤はマロン膨らみやすいからマロンが良いとは思うが --  &new{2017-01-15 (日) 14:19:37};
---なんで単体相手にポップルが良いと思うのか謎なんだが、さすがに他のペットのが良いだろ…。ここで愚痴られてるテッセンマンのがまだマシな火力出てると思うぞ。 --  &new{2017-01-15 (日) 14:29:45};
---というかSA付きでどんなカスがやっても止まらない、被弾しにくい、モーションも高速なテッセン連打はDPS高い方 いつも愚痴られるのは弓のほうが強い場面で使わないことへの文句でしかない 実戦では弓でバニボマ連打してたところで被弾しまくってたらDPSはゴミに「なり得る」(あくまでそういう場合もあるということ)が、テッセン連打は誰がやろうと安定したDPSとなるので、相対的に現実でのDPSは高くなる 常時弱点に当て続けられる前提のダメシミュや脳内名人みたいなミスのあり得ない考察ではただのゴミとなる 強化後の銃座とかもまさにこれ --  &new{2017-01-15 (日) 15:01:58};
---その辺はちゃんとダメージ効率見て言ってるの?他のペットのどのPAがマシ?テッセンの方がマシと「思う」?全部思ってるだけで確証無いのに言っちゃうの?その辺よくわからずにポップル=地雷ってこういう場で言ちゃうのはマズいでしょ、ポップルは他のペットに比べてPP回収率は半端無いからずっと火力落さずに戦えるしノンチャプロード1発あたり2~3秒ごとに6~10万は出るよ?それでもダメって言うなら、具体的にどうマズいからポップルはダメだ、言ってくれないと皆分かんないよ --  &new{2017-01-15 (日) 15:09:32};
---トリムでdot入れてスタブスラッシュとかレドランバーストとか2重dotヴィオラやdot入れてジンガ、dot入れつつ被弾してマロン3被弾で7割投げリボルバーとか(私は使ったこと無いしアームに当てるのはきつそうだがシンクロウゲキとか)色々対単体の行動ってあるだろう。ポップルは対ザコ集団には強いと思うしPP回収も優れてるとは思うけど対単体で強いペットではないよ。メインSu支援切れないからならPP吐ききってポップルで回収でも良いわけだし、どうせブロード中は通常攻撃無いしさ。PP回収優れてるからヴィエラで戦う、ある程度ダメージ出してるからいいよねって他クラスが言ってるようなもんだぞ。 --  &new{2017-01-15 (日) 15:42:34};
---このWIKIは主観と決めつけで話して論拠にするのは机上の空論でのDPSとダメシミュだけだからそういう現実的な論拠は無いと思ったほうがいい みんなPP無限かつ無敵みたいな状態で最強PAをダメシミュ通り打ち続けられると思ってるんだろう --  &new{2017-01-15 (日) 15:44:09};
---ならが変なところ飛んだな。メインSuなら~ だ。 --  &new{2017-01-15 (日) 15:44:37};
---dot重視っぽいけどPPは結構食うし少なくともダウンしたところにテリトリーなら膨らんだマロン以外なら一番PP効率がよくダメージ出ると思うぞ。戦い方によるだろうがポップル自体は最高ではないにせよさほど悪い選択と思えない。むしろマザーでジンガやシンクロウやヴィオラ出すほうがびっくりする。 --  &new{2017-01-15 (日) 18:34:46};
---アーム戦の話じゃないの。そしてダウン中にDPPは二の次じゃないかね、なんで前半で唯一本体へのダメージが与えられる場面でPP節約思考なのよ。結局カタナで十分だから弓なんて要らねえってのとポップルで十分だから他武器なんて要らねえってのはほとんど同じだよ、まず他をしっかり扱えるようになってからポップルで良いって結論を出してくれと。正直私もSuやるからこれ以上Suの評判さがってほしくない。 --  &new{2017-01-15 (日) 19:09:34};
---腕だけいくら破壊しても倒せないんだから最適解ならそりゃマロン素早く膨らますことだろ。攻撃の勢いがない最初は俺もエアロで2重dotスラッシュとかやってるけどPPすぐ吐き出して息切れするからそんないいもんと思わない。カカシ相手の机上の空論って感じしかしないな。マロンでもチェイサーだけ撃ってれば無意味だし要は戦い方である程度カバーできるんだからポップルだからダメと全否定するのはどうよって話と思うが。 --  &new{2017-01-15 (日) 19:25:07};
-真昼の&color(Red){エルサー}; --  &new{2017-01-15 (日) 12:48:31};
--月母クリアする→余ったブーストでイリュージア倒しにライディング→やってる内に予告緊急の時間が来る→ブロック帰るの忘れてる←イマココ --  &new{2017-01-15 (日) 13:03:55};
--あーもう1回目の肩で殴るなよ。 --  &new{2017-01-15 (日) 13:08:01};
--おかしなやつが加速させてアホくさくなったから棒立ちしてカウンターしてたわ --  &new{2017-01-15 (日) 13:11:50};
--全員近接からの加速ありがとうございました --  &new{2017-01-15 (日) 13:13:21};
--敗者「あ、有りのまま怒ったことを話すぞ・・・!“過剰火力で両腕壊した直後に加速で逃げられてラッキーと思っていたら突然式にゴミを差し込まれて加速を止められた”ッ! な、何を言っt」(腹パン --  &new{2017-01-15 (日) 13:21:05};
---まあ正直腹さえ開いてれば加速に移行しようとどうでもいいですしおすし(二回目腕壊しダウンは普通に攻撃する人のが多いし) --  &new{2017-01-15 (日) 14:56:40};
--エルサーごときどんな倒し方でもすぐ死ぬと思うけど愚痴る層ってどういう人 --  &new{2017-01-15 (日) 13:22:10};
---小木が愚痴ってるな --  &new{2017-01-15 (日) 13:22:58};
---そりゃ楽して倒せるセオリーも確立されて相当経つのに、余計な事されたら苛立つだろうし、そうした連中が他の緊急でも余計な事をしてくると考えたらねえ… --  &new{2017-01-15 (日) 13:26:05};
---面倒な思いして倒すより、楽に倒せたほうがそりゃいいじゃろ --  &new{2017-01-15 (日) 13:27:26};
---セオリーどおりやってエルサー倒す時間分くらいにレアブ残して調整してる人だっているやろ --  &new{2017-01-15 (日) 13:31:45};
---だいたい14分掛かる戦いがちょっと16分になるのと、ふつう6分で終わる戦いが8分になるのは違うじゃろ? --  &new{2017-01-15 (日) 13:33:17};
---こう言う時だけコテイクメーが湧かないんだよな --  &new{2017-01-15 (日) 13:36:04};
---まずバリア張ってることに気付いてるかすら怪しいんだよなあ加速させ奴 --  &new{2017-01-15 (日) 13:37:46};
---つまり総じて他人に寛容になれない奴が怒ってるわけだな --  &new{2017-01-15 (日) 15:01:50};
---寛容なやつがこんなところにいるわけねえだろいいかげんにしろ! --  &new{2017-01-15 (日) 15:13:16};
--エルダーやっと抜けたのにルーサーで凡ミスした・・・ --  &new{2017-01-15 (日) 14:00:58};
-毎度のコトだけど処刑BGMで最高に盛り上がった末にやっつけたあとクエストクリアのテーマ「テーテーテーwwwテーテーテーテーンwww(低音量)」でテンション台無しにするのどうにかしてほしいw --  &new{2017-01-15 (日) 12:51:24};
--そういう意味では徒花はいい演出でしたね… --  &new{2017-01-15 (日) 12:55:41};
--徒花みたいにしろってか --  &new{2017-01-15 (日) 12:57:00};
--キャンプ戻った後にまた降りると月面BGM流れるのな(話題無視 --  &new{2017-01-15 (日) 12:58:24};
--バァーン! バァーン! --  &new{2017-01-15 (日) 13:01:19};
--マガツのサビ前のあの少しずつテンションあがってくるあそこで「テーテーテー」。うん、悲しいよねw --  &new{2017-01-15 (日) 13:09:33};
--クォ「俺の専用BGMなんて三三拍子の部分を、吉幾三が音頭取ってるお笑い動画にされたし・・・」 --  &new{2017-01-15 (日) 13:14:34};
---クーナ「私の歌なんて、動画でシェイハとか全知とか変なのまぜられたんですよ・・・」 --  &new{2017-01-15 (日) 13:18:02};
---あれって三位さんの歌をBGMに使ったパティちゃんとティアちゃんの動画だから… --  &new{2017-01-15 (日) 17:48:23};
--糞鳥「それと比べて防衛の俺のかっこよさはヤバイよな BGMと相まってもはやラスボスだわ」 --  &new{2017-01-15 (日) 13:19:36};
--正直処刑用BGMももっと壮大でかっこいい曲が良かったと思う俺は異端かな ていうかマガツ前哨戦でもEP3OPだし、大和はEP4OPだし、EPごとで処刑用BGM変える方向でよかったような気もする(厳密にはどの処刑用BGMもEPの雰囲気に合わせてアレンジしてるのはわかってるけど、あの曲自体が合わないボスもいるし) --  &new{2017-01-15 (日) 14:54:17};
-嘲笑での話なんだけどFiHuの持ってる武器に違和感感じて見てみたらパラスラ固有PAのAR担いでパラスラ零撃ってたのよ。で気になるからwisってみたらナックルじゃ敵にさわれないからPP効率のためにAR使ってるって・・・ステも射撃得意のクラスじゃないから流石に微妙だと指摘したらFiは射撃値も高いし一時期ADのFiHuで使われてたと。ADと求められてること違うしそもそもナックルで敵が触る前に溶けるなんてことなかったし意味不明な立ち回りしてるやつに講釈じみたことされるしでワケガワカラナイヨって愚痴(自分が無知なだだけだったらごめんなさい) 幾ら野良とはいえ少しでも早く回すために確りとWB撃ってる身としてはやめてほしいなぁ --  &new{2017-01-15 (日) 13:00:46};
--一時期の話をするならガンスラだろうし、そもそも触れないの理解してるならRaでこいって話だし。 --  &new{2017-01-15 (日) 13:02:52};
---ほんこれ。まぁどうせ木主の行ってるFiHu野郎はクラスキューブ目当ての寄生なんだろうけど。 --  &new{2017-01-15 (日) 13:05:03};
---FiHuでキューブ稼ぎ、ってのも珍しいな。HuFiなら良く見るが。 --  &new{2017-01-15 (日) 13:11:14};
---大方の人間が真っ先にHuのオーダー終わらせるし普通じゃないかね --  &new{2017-01-15 (日) 13:16:25};
---え HuFiってダメなん? --  &new{2017-01-15 (日) 13:16:48};
---そうなんか~。FiHuでやってるとHu後回しになると思ってたけどみんな違うのな!いや、HuFiがダメとかじゃなく、サブハン勢多いからHu後回しの人多いかなあって思ってただけね。 --  &new{2017-01-15 (日) 13:19:30};
---基本的にサブHuにする為に先にメインHuにして済ますんじゃない?サブ専なら75で止めるんかな --  &new{2017-01-15 (日) 13:22:06};
--そもそもFiって射撃補正一番低いのだが --  &new{2017-01-15 (日) 13:03:07};
--嘲笑のステージ構成で触れないって、たぶん近接の動き理解してないんじゃないかな --  &new{2017-01-15 (日) 13:06:49};
--せめてソード持て。紋章剣で十分立ち回れるぞ、って感じだな。ナックル苦手ならそれはそれで別に出来ることを探そうぜ。自分はそうやってる。ナッコーも練習はしてるけど。 --  &new{2017-01-15 (日) 13:16:17};
--普段テク職でポチっとなしかしたことないんじゃないの --  &new{2017-01-15 (日) 13:16:56};
---普段テク職で近接の動きが分からないとなると、近接の邪魔をするような、非効率な遠距離だったということになる。要するに単に下手なのかもしれない --  &new{2017-01-15 (日) 13:22:43};
---普段テクならサブテクしないか?まぁメイン何でもおかしい人はおかしい --  &new{2017-01-15 (日) 13:24:09};
---どっちみちテクならタリス投げてポチるだけ --  &new{2017-01-15 (日) 13:39:13};
--メテオフィスト。忘れられる。 --  &new{2017-01-15 (日) 13:21:36};
---外れが出た時の悲しさ --  &new{2017-01-15 (日) 13:22:18};
--Fi武器使えないならFiBrでテッセンマンしてればいんじゃねと提案すればいいかもしれん --  &new{2017-01-15 (日) 13:28:32};
---Fiにもテッセン並みの移動力あるPAあるんだけどやっぱりFi知ってる人少ないのね --  &new{2017-01-15 (日) 13:31:42};
---いや通常チェイスとクエイクホーミングとハートレスで全距離カバーできるけど下手糞はテッセンしてた方がいいだろ --  &new{2017-01-15 (日) 13:33:28};
---へたくそがすべきはテッセンじゃなくて練習だから。どうせテッセンマンになるだけなのが目に見える。 --  &new{2017-01-15 (日) 13:36:42};
---ワイBr、高みの見物 --  &new{2017-01-15 (日) 13:37:34};
---テッセンが多いのはそれ以上のアーツが無いトコもあるから…(Fiのスタンスでやったら話が変わってくるけど --  &new{2017-01-15 (日) 13:37:43};
---どのクラスでも一部のPAだけ使用率が高くなるのは基本 --  &new{2017-01-15 (日) 13:40:20};
--まぁ今回は敵が脆すぎてそもそも近接が…って戦いっぽいトコはあるが ライディングはポイント制の中での的みたいなトコあるからまだしもなぜ今回あんなすぐ死ぬ敵にしたんだw --  &new{2017-01-15 (日) 13:29:17};
---今回は近接余裕で触れるんだけどな。普通にガリガリいける。 --  &new{2017-01-15 (日) 13:31:25};
---まぁライディングよりは触れるけど、BrHuで行ったら強弓の時間が8割~10割にとかなってるからなぁw -- [[小木]] &new{2017-01-15 (日) 13:36:26};
--なっこぉで触れないとかPS無いだけじゃないですかねぇ・・・ --  &new{2017-01-15 (日) 13:29:57};
---とりあえずハートレスやれば触れるしな --  &new{2017-01-15 (日) 13:32:28};
---ハートレストチャすればTAJAPPも乗って幸せ --  &new{2017-01-15 (日) 13:34:42};
---ハートレス→ステップキャンセル→ハートレスをやってれば追いきれないってことはそうそうないけどな。 --  &new{2017-01-15 (日) 13:50:06};
--一番大事なのは湧きポイントへの到達速度。ちゃっちゃと行けば触れないなんてことは起こらない。 --  &new{2017-01-15 (日) 14:11:41};
--チャージトルダン零しろよ… --  &new{2017-01-15 (日) 14:31:25};
---ナックルでダブセPA打てるってマ? --  &new{2017-01-15 (日) 14:32:46};
---せっかくFiなんだからダブセくらい持ってこいよ と俺には読めるんだけど --  &new{2017-01-15 (日) 14:34:28};
---ナックル使えなくてAR握ってるようなやつだぞ --  &new{2017-01-15 (日) 14:36:14};
---枝2言いたいことはわかるけどナックルですら触れないのにダブセ持ったら余計触れないっしょ --  &new{2017-01-15 (日) 14:40:17};
---すまんな、せっかくのFiだからナックルだけじゃなくて、ダブセ握ってトルダン零やった方が良いって意味です。&color(Silver){ナックラーで触れないのは腕の問題が…}; こき --  &new{2017-01-15 (日) 14:51:41};
---んー??? --  &new{2017-01-15 (日) 14:57:10};
---日本語がおかしいというか、話が伝わってないというか、そもそも何か行き違いが発生しているのかというこの漠然とした不安感 --  &new{2017-01-15 (日) 15:03:30};
---私はお前たちが真理と呼ぶ存在、あるいはダブルセイバー、あるいはデュアルブレード、あるいはツインダガー、あるいは神、そして私はお前だ --  &new{2017-01-15 (日) 15:04:01};
---つまりこきは見たら正気度が削れるタイプの神だった・・・? --  &new{2017-01-15 (日) 15:12:32};
--我慢する。以上。 --  &new{2017-01-15 (日) 14:37:03};
--嘲笑なら蛮族でもゾンディ殴りでうはうはなんですけども…そりゃサフォ零やイルゾンありますけど、この辺チャージ時間もありますから。上の子木さん達も言ってますけどハートレスやらストチャーがあるナックルで敵に触れないって方が問題があるかと --  &new{2017-01-15 (日) 14:49:03};
--そんだけ下手ならスト零で飛んどけばいいんじゃないの・・・ --  &new{2017-01-15 (日) 14:49:06};
--Fiで敵に障ることが出来ないって超優秀野良じゃな?(迷推理)敵に障れてないって自覚してるなら野良に少しでも貢献するためにARFi君も遠距離にしてホラ --  &new{2017-01-15 (日) 14:55:09};
---俺ぐらいになると、構成にHuが入ってないだけでもう女の子になっちゃいそうよ --  &new{2017-01-15 (日) 14:58:50};
--近接あんまやらんから知らんけどワイヤーのカイザー?ってどうなの --  &new{2017-01-15 (日) 15:01:52};
---ギアを貯める。 --  &new{2017-01-15 (日) 15:02:15};
---ギアブなしでももりもりギアが溜まるので便利です。ゾンディカイザーだと一発でギア3溜まるのも珍しくないです --  &new{2017-01-15 (日) 15:07:00};
---場所によるが常設くらいなら連発で雑魚は死んでいく --  &new{2017-01-15 (日) 15:58:30};
---ワイヤードはわからないんだがアレの弱点は燃費と超火力とまではいかないコトくらいか…? あのとき早くなったのが予想以上の高速化で強くなったとは聞いてるが --  &new{2017-01-15 (日) 16:07:43};
---とにかく早いし高い所まで届く。ソロだと火力的に厳しいけどマルチではかなり有能 --  &new{2017-01-15 (日) 16:14:10};
---カイザー連発がバカにされることあるけどロックしてたらビルの上の敵も倒せるし早いから火力も低い分けじゃないんだけどな、PPも軽めだし何気に複数巻き込めるし --  &new{2017-01-15 (日) 16:25:37};
---ワイヤーを使うのが基本HuかFiなのでテックアーツを乗せない単発系連打を認めない制が多いのだろう --  &new{2017-01-15 (日) 16:37:31};
--ただのヘタクソかつキューブ寄生じゃないか -- [[h]] &new{2017-01-15 (日) 15:02:31};
---上にいたハゲがこんなところにも・・・いい加減名前欄なんとかしろよw --  &new{2017-01-15 (日) 15:04:15};
---うっかり名前欄残しあるある --  &new{2017-01-15 (日) 15:05:30};
---つ 育毛剤 --  &new{2017-01-15 (日) 15:14:52};
--PA未習得だらけだったんでないソイツ --  &new{2017-01-15 (日) 15:31:47};
---PA以前に、ステアタ最速のナックルで接敵できないってのはギア取ってないのが原因だろうよ --  &new{2017-01-15 (日) 16:23:29};
-消える前に散々pso2叩いてた奴が唐突にinしてまだやってるのか言ってきやがったって愚痴、追放BLは不可避だったわ。てかてめーが絶賛してるのだってオープン数か月で末期だろうが、誰が行くかよ糞が --  &new{2017-01-15 (日) 15:26:05};
--本当に行った先が良いところなら戻っては来ないんじゃないかな。口に出さないだけで内心不安を感じてたのかもね。 --  &new{2017-01-15 (日) 15:32:43};
---というかINしてそういう時点である意味「まだやってたのか」は「俺にかまってくれ」「俺の嫌いなものを続けないでくれ、俺の好きなものを俺と一緒にやってくれ」の意だから実際不安なんだろうな、絶賛してるゲームとやらの未来と自分が楽しめるかどうかが --  &new{2017-01-15 (日) 15:36:03};
---ヤンホモはちょっと・・・ --  &new{2017-01-15 (日) 15:39:29};
---ゲームごときに不安とかかなり笑える --  &new{2017-01-15 (日) 16:16:25};
--T○Sかな…(自分もやってたけど糞ゲ過ぎて戻った) --  &new{2017-01-15 (日) 15:33:45};
---当たりw -- [[木主]] &new{2017-01-15 (日) 16:02:21};
---それってRPGのやつか?だったらやってみようと思ったがそうなんだ。 --  &new{2017-01-15 (日) 16:10:06};
---あんま詳しく書くとあれだけど、序盤~中盤は既に過疎、人居ないと進めれないクエもある、バグ祭り、作業ゲー --  &new{2017-01-15 (日) 16:12:39};
---それ一番嫌いなパターンそうだからやめとく。それにしてもひどいな。枝2 --  &new{2017-01-15 (日) 16:16:46};
---TBS? --  &new{2017-01-15 (日) 20:35:29};
--PSO2に限らないけど違うゲームに誘うのは大体自己中だよな。ゲームのフレはそのゲーム限りにするのがお互い一番ストレスがない。そんで飽きたら何も言わずに消えるのがいい。 --  &new{2017-01-15 (日) 16:23:24};
--モンハンやPSO2あたりは出遅れでもすぐ戻せる半アクションなんだから並走すればええねん。今はDがダメな時期だから別ゲーメインになるのも判るよ。 --  &new{2017-01-15 (日) 20:51:25};
-レイド専ボスを除いて、ソロで一番難易度高いボスはビッグヴァーダーだと思う。なんとなくSHアド遊びに行って最大浸食キングヴァーダー80出てきたんだが攻撃激しすぎて独極の方が簡単に思えるぜ… --  &new{2017-01-15 (日) 16:17:37};
--一番かどうかわからんがやたらと攻撃飛んでくるからな。ヴァーダーの攻撃密度は結構なもの。 --  &new{2017-01-15 (日) 16:20:39};
--階段をジャンプで登る→途中でミサイル飛んできて妨害される→ムキー! --  &new{2017-01-15 (日) 16:21:38};
---わかるw。 --  &new{2017-01-15 (日) 16:22:43};
---まぁ登り切れるだろうからのドーン落下はメンタルに来る --  &new{2017-01-15 (日) 16:38:26};
--吸い込みからの集中砲火で死んだ人は多そう --  &new{2017-01-15 (日) 16:23:10};
---一回あった。あれ主砲で死ぬだけだから最初に主砲を破壊しとけば死なないはずよ。 --  &new{2017-01-15 (日) 16:25:33};
---なーにヴァーターなんて速攻で解体してやんよ→吸引→アーッ♂→床ペロ まれにあります --  &new{2017-01-15 (日) 19:47:17};
--SH実装時の誘導ミサイル70発(だっけ)は凄かった --  &new{2017-01-15 (日) 16:28:10};
--え、最強はタイトル付最大侵食ダルマルリだろう? --  &new{2017-01-15 (日) 16:33:18};
--そういやADSHで浸食核つきラグネに殺されかけたんだけど。ラグネの雷は範囲広いし攻撃すると反撃するしで意外ときつい。 --  &new{2017-01-15 (日) 16:35:45};
---チェンジオーバー 二 体 目 ラ グ ネ (核付き) --  &new{2017-01-15 (日) 20:18:31};
---ラグネなんてダガー持ってコアタゲったら完封の糞雑魚じゃん(そう思ってナメてたら、侵食核弾3連射空中ヒット→墜落した所にガッツドリンク時間切れ+落雷という奇跡のコンボ食らって即死したこと有るけど) --  &new{2017-01-15 (日) 20:51:10};
--本気でだるいしニアオートと全職タクトつけて屋根の下で放置するわ --  &new{2017-01-15 (日) 16:38:43};
--戦ったことないけどマッシブして主砲壊して終わりじゃないの? --  &new{2017-01-15 (日) 17:31:41};
---コア「あの」 --  &new{2017-01-15 (日) 18:39:28};
--ADならバル侵食核さんを忘れてるぞ!! --  &new{2017-01-15 (日) 19:13:39};
---ラグネ+浸食もヤバイ・・・ --  &new{2017-01-15 (日) 19:42:22};
---ADソロなら最大侵食ドミヌスLV80だね。HPやったらある上にダウンさせたらこっちがやばい。アグラニやキングヴァーダーなんてまだかわいい方だぜ…(キングヴァーダーなんて登る前に下からミサイル壊しちゃえばほぼ終わりだし) --  &new{2017-01-15 (日) 19:45:20};
--ヴァーダー先輩、元々はレイドボスだったんすよ・・・ --  &new{2017-01-15 (日) 20:27:06};
-侵食核最大クロームも大概だぜ…体力、攻撃力はもちろん、動き回るは攻撃タイミング掴みづらいはで、上手く嵌らない時のストレスは相当なものだと思う。 --  &new{2017-01-15 (日) 17:36:25};
--なぜここに!上の木にチェックしたはずなのに…!? -- [[木主]] &new{2017-01-15 (日) 17:43:26};
-PAカスタマイズで消費PP下限を狙ってるんだけど全然ならないの助けて(´;ω;`) --  &new{2017-01-15 (日) 17:37:59};
--1ヶ月ぐらい適当にやってりゃその内なルーサー --  &new{2017-01-15 (日) 17:45:58};
--他人から依頼を受けると出るよ(適当 --  &new{2017-01-15 (日) 18:00:26};
--どうせ10%しか使ってないんでしょ。30%で100回くらいやってみろ(どうせゴミしかでないけどな --  &new{2017-01-15 (日) 18:01:54};
--メリット値とデメリット値の両方でいいの轢かないと満足できなさそうだから、程々のところで妥協するのがお財布にもメンタルにもよくていいよ --  &new{2017-01-15 (日) 18:11:56};
-トリガーのSH防衛にお邪魔したんだがアナヒス放置がいたわ。募集主のフレってわけでもないみたいだし一体何考えてるんだろ・・・ --  &new{2017-01-15 (日) 18:19:38};
--トリガー寄生ってやつだよ --  &new{2017-01-15 (日) 18:21:44};
--SHって珍しいな --  &new{2017-01-15 (日) 18:24:01};
---レベリングに襲来とか絶望とか貼ってる人が結構いるで --  &new{2017-01-15 (日) 18:27:24};
---はえ~盲点でしたわ --  &new{2017-01-15 (日) 18:31:07};
---まぁ、何もXHでレア掘りするだけが全てやないんやで。たまにはSHでエンジョイしてくるとええで --  &new{2017-01-15 (日) 18:37:20};
---なんかこういうの見てると、経済回ってるなーって思ふ(悟り世代並感) --  &new{2017-01-15 (日) 18:57:49};
---レベル上げならSHが普通じゃね?固定なら1番上手いのはAIS回しだった筈 --  &new{2017-01-15 (日) 19:39:37};
--難易度関係なく、トリガーやる場合は4人PTを組むべき。PTLはとりあえず信頼できそうな人を据える。んで放置寄生やラキライアナヒス規制がいたらPTLにキックしてもらう。ネッキーとかはつらいかもしれないが、終焉等のAISゲーなら1名欠けたくらいでは崩壊しない。外でPT組めなかったら、テレポ前でPTメーカー使って4人組ませるといいよ --  &new{2017-01-15 (日) 18:39:57};
--珍しいゴミが見れたなくらいの気持ちでスルーしよう --  &new{2017-01-15 (日) 18:53:56};
--前も同じ話題見たけど、トリガーに混ぜてもらって放置とか凄い度胸なのか、無神経なのかどっちだ…普通の人なら有り得ない --  &new{2017-01-15 (日) 18:57:10};
---放置してる方は、クエスト入りさえできればあとは画面の前にもいない。度胸も神経も全く必要ない。普通ではないけど普通だよ。変なのは一見放置に見えてそうでなく、邪魔したりネットに上げるネタ探してたりするくらいだからな --  &new{2017-01-15 (日) 19:14:35};
---バカッターのような、何が人に迷惑をかけるかの知識が欠如した人間なんでしょうね・・・ --  &new{2017-01-15 (日) 19:27:05};
---&color(White){ネトゲの相手なんかどうせ知らない人だろと言い放った友人がいたわ}; --  &new{2017-01-15 (日) 19:35:36};
---結局クズには痛い目を見させる以外の薬はないんだけどそれがろくにないゲームだからなあ --  &new{2017-01-15 (日) 19:42:39};
---ゲームでは痛い目に合わないかもしれないけど、実生活に影響は出そうだけどねぇ。何かしらで帰ってくものじゃないかしらそういうの --  &new{2017-01-15 (日) 21:40:28};
-散々言われてそうだけど、嘲笑のMAP右下の屋上はまだいいとして、左上ビルの下から屋上まで湧いてくるのどうにかならんのかな。ライドでもあそこまでひどい腋はなかったはずなんだが・・・ --  &new{2017-01-15 (日) 19:42:28};
--ワキガかな --  &new{2017-01-15 (日) 19:45:59};
---俺の新しい腋を見せてやる! --  &new{2017-01-15 (日) 19:52:40};
--そう来る可能性を考えて、最初からビルの上でお茶を飲んでいます --  &new{2017-01-15 (日) 19:55:04};
---役割分担だよな。左上にくると面倒だから左上の隅っこで待機しとく。 --  &new{2017-01-15 (日) 20:25:06};
-20時の母ちゃん(&color(Red){マザー};)の木 --  &new{2017-01-15 (日) 19:45:46};
--そこの5人もいるTeさん達よ。3個も4個もザンバ重ねるとかいう無駄な行為はいいからメギバ撒いてくれない? --  &new{2017-01-15 (日) 20:15:39};
---一人で全員にかけられるとは限らないし良いんじゃね --  &new{2017-01-15 (日) 20:17:31};
---他人を信用しないのは訓練されたTeだ。あとそれザンバじゃなくナザン撃ってるの多そう。Te被りすると周りのサブチェックするのは基本だけど最近サブFo多いぞ(サブ上げだろうか?FoTeのTe側はSPカツカツだからオーダー未完で使ってる奴は少ないと思うんだが) --  &new{2017-01-15 (日) 20:21:48};
---FoTe、まずシップから降りてTeがいるかチェック、いなければザンバ引き受ける。いるなら、1回目のダウン時よく観察する。そこでザンバ撃ってないならもうこっちで常時ザンバ引き受ける。 --  &new{2017-01-15 (日) 20:31:14};
---自分が食らわないとレスタしないですまんな --  &new{2017-01-15 (日) 20:32:10};
--死んでる間に討伐されたらBってなんでさっさと修正しないんかね --  &new{2017-01-15 (日) 20:16:18};
---死ぬなよ --  &new{2017-01-15 (日) 20:18:19};
---死んだんわしちゃうんやけどな、寄生はアンブドットでおいしい思いすんのに真面目に戦ってる人があんなんでBにされて報酬まずくなるってなんかかわいそうやん --  &new{2017-01-15 (日) 20:20:30};
---リミブレFiあたりだと可哀想。他の乙女職でペロってるのは同情できん --  &new{2017-01-15 (日) 20:28:56};
---マザー戦でアンブドットで生き残れる寄生はともかくいい加減最後討伐の時死んでなきゃいいだけなんだからハフド用意しとけばいいだけだろ。乙女切らすとか身の程しらずにHP確保しない装備とかは死んだ本人に問題があるんじゃないか --  &new{2017-01-15 (日) 20:29:56};
---乙女貫通なりラグで不発なりどうしようもないケースもあるだろうに...ハフド持ってりゃいいのは事実だがタイミング悪いとハフド発動挟む前に終わるからこんなこと思うわけで --  &new{2017-01-15 (日) 20:34:51};
---ハフド持てという意見をここでよく見るから試に持って行ったけど、ペロってから使用できるまでにかなりの時間あるから持って行けば安心とは言い難かった --  &new{2017-01-15 (日) 20:38:44};
---じゃあ食らわなければいいだけでは。乙女貫通するダメージぐらい把握できるでしょ。どっちにしても死んだのが悪い --  &new{2017-01-15 (日) 20:39:04};
---ペロッた瞬間に倒されることもあるしなぁー --  &new{2017-01-15 (日) 20:39:43};
---緊急で死んだことのない凄い人がいると聞いて。 --  &new{2017-01-15 (日) 20:46:25};
---さっきから一人で騒いでるただの構ってちゃんやぞ ほっとけ --  &new{2017-01-15 (日) 20:47:36};
---終わるタイミングはわかるだろ。そこから気をつければいいだけ。 --  &new{2017-01-15 (日) 20:53:16};
---いついかなる状況でも絶対死なないマンは居るからまともに相手するだけ無駄だぞ きっとビジフォンのデス回数0だから俺たち一般プレイヤーとは次元が違う --  &new{2017-01-15 (日) 21:10:04};
--今日も元気にテッセンマンしてきた。シャキンシャキン飛び回るの楽しい --  &new{2017-01-15 (日) 20:17:37};
---釣りかな? --  &new{2017-01-15 (日) 20:19:25};
---ガチやで。マザーはテッセンマンに限る。 --  &new{2017-01-15 (日) 20:20:19};
---まあマザーはテッセンでいいな --  &new{2017-01-15 (日) 20:27:30};
---コアに大ダメ出せなきゃ意味がないって人もいるけどアーム始末が早ければ結局ダウンまでの時間短くなるからまあ向き不向き合わせて50点だよな --  &new{2017-01-15 (日) 20:28:13};
---なるほどテッセンばかりの方が逆にいいのかこりゃあ失礼 枝1 --  &new{2017-01-15 (日) 20:30:18};
---テッセンは使えるがテッセンマンはNG。ダウンしたら弓に変えるくらいはしようねって話だな --  &new{2017-01-15 (日) 20:31:36};
---有利な弓捨ててカタナでやるならな --  &new{2017-01-15 (日) 20:32:35};
---アームにもコアにもダメージ出すにしても弓でしょ。カタナはナタデココとバナナが後もう少しです!って言った後に使うぐらいかな --  &new{2017-01-15 (日) 20:32:41};
---マザーのコア閉じるとバニッシュ不発するし、弓は運が絡むわ --  &new{2017-01-15 (日) 20:33:48};
---弓に変えたくないわ。ダサい。ダウンは壁テッセンよ。 --  &new{2017-01-15 (日) 20:34:24};
---射線ガバガバのデカい的であるアームはバニボマ入れ放題。アームにテッセン向いてるとか無いから --  &new{2017-01-15 (日) 20:35:20};
---キューブ前にギア開放しとかないとテッセンの派生のみでキューブワンパンできない。ということで最初から最後までテッセン。 --  &new{2017-01-15 (日) 20:35:57};
---一人で楽しそうやね --  &new{2017-01-15 (日) 20:36:02};
---あとな、ダメージ超過でバニッシュ炸裂前にコア閉じるのは気にするな。その時は火力足りてるから問題ないって事だ。逆にテッセンマンしててダメージ超過できずにダウン回数増えたらそれこそ、ああ…ダウンにカタナいたから仕方ないな…みたいに周りからダメなBrに見られるぞ --  &new{2017-01-15 (日) 20:38:35};
---好きな武器を使えば良いけど、この子木愚痴じゃないよね。 --  &new{2017-01-15 (日) 20:38:59};
---テッセンはアームに向いてるけど弓が強すぎるだけ。そんなこと言ったらテッセンは移動用になってしまう。 --  &new{2017-01-15 (日) 20:39:14};
---ダサいか、なんだやっぱ釣りか --  &new{2017-01-15 (日) 20:39:31};
---どう見てもわざと話聞かないタイプの構ってちゃんじゃろ --  &new{2017-01-15 (日) 20:40:16};
---愚痴を釣る遊びやろ。ダウン伸びる原因は水準以下の雑魚の問題じゃね? --  &new{2017-01-15 (日) 20:40:45};
---カタナGu叩いて優越感に浸る馬鹿が多いからこういうのがでる --  &new{2017-01-15 (日) 20:41:59};
---弓ダサいだろwなんで自分が矢になって飛んで行くんだよ --  &new{2017-01-15 (日) 20:45:53};
---俺自身がカミカゼアロウになることだ --  &new{2017-01-15 (日) 20:50:28};
---壁テッセンも正直ダサいけどな… --  &new{2017-01-15 (日) 20:51:47};
---個人的には発狂中は刀がめちゃくちゃ取り扱い安いなあ、JGし放題だから回避楽だし移動しまくられてもテッセンでらくらく追尾できるし、弓だとダメージは出るけど当てるのと回避に神経使うわ。外すとカスダメだし --  &new{2017-01-15 (日) 21:02:06};
---実際BrHuボマーで割となんとでもなる --  &new{2017-01-15 (日) 21:13:48};
---正直発狂後は肩越しで全弾必中みたいな人じゃない限りテッセンマンのほうが実際のDPSは出てるだろうな バニ貼り一度スカるだけでもDPSガッタガタに落ちるし --  &new{2017-01-15 (日) 21:28:57};
---無耐性なければ何処に張っても変わらんバニッシュで張りミスってどういうこった --  &new{2017-01-15 (日) 22:01:12};
---そもそも外すタイミングって砕けよ前後だけだしラグってない限りロックしてるだけで当たるで。 --  &new{2017-01-15 (日) 22:47:57};
---俺はカミカゼアロウは男らしくていいとは思うなー --  &new{2017-01-15 (日) 22:51:26};
---万が一テッセンでヘイト取ったら最悪パターンなので、結果的に弓か動かないカタナPAに落ち着く。弓ならともかく、カタナでヘイトが永遠に張り付き続けるってことは少ないがな --  &new{2017-01-15 (日) 23:03:17};
---サブHuだしPP切れたときにヲクラしてPP回復すればタゲ切れるし問題ない。遠距離がタゲ取るほうが悲惨だが --  &new{2017-01-15 (日) 23:04:46};
--むちゃくちゃ重かったんだが。紙芝居状態のマザー強すぎ。 --  &new{2017-01-15 (日) 20:19:07};
--そろそろクイックにマザーください。☆14クジ引くために予告のために時間合わせて硬い単調なマザーをやるのも疲れた。☆14を掘りたいだけなんです --  &new{2017-01-15 (日) 20:22:50};
---最新コンテンツの現環境最上位レアすらボタンポチーで寄こせとか日本のゲームプレイヤーの頭もいよいよ末期だな --  &new{2017-01-15 (日) 20:41:20};
---常設でくれって思う 今まじでやることない --  &new{2017-01-15 (日) 20:43:25};
---EP5が始まったら、緊急以外のクエでも☆14が実装されるでしょ・・・ドロップの確率が相当低いだろうけど。 --  &new{2017-01-15 (日) 20:50:17};
---そうそれだよ。最上位レアが緊急、それも予告限定というのがやる気を奪う。だったらクジ引きで解決させてくれ。最新コンテンツという名のプレイ制限はいらないって --  &new{2017-01-15 (日) 20:52:42};
--ほんとミリオンの悪目立ち力半端無いなどこから撃たれようと一発で分かる --  &new{2017-01-15 (日) 20:22:54};
---シュンシュンシュシュシュンww --  &new{2017-01-15 (日) 20:27:13};
---ミリオンは常に使えないわけじゃなくレイドボスでもごくごく僅かに使えるタイミングあるから(例えば双子の第一突進前の回転中、ほぼすべての人が棒立ちしかしないあのタイミングでコアにダメ蓄積できる、レーザー判定のミリオンじゃなきゃ当たらん)とかマルグル系緊急の「小型雑魚」の湧きポイントやパターン把握して使うならむしろボマーより早いからミリオン=ミリオンマンは早計だけどな --  &new{2017-01-15 (日) 20:49:38};
---双子脚、ボマー地面に置いてもダメージ入るのよ --  &new{2017-01-15 (日) 20:55:12};
---↑そっちは位置次第だからね(反対側からやると当たらん)ミリオンはロックさえすれば自動的に必中しだすから 近くにコアがちょうど来ればボマー一撃であの時間のミリオン合計で稼げるダメージくらいは入っちゃうとは思うよ --  &new{2017-01-15 (日) 20:58:11};
---マザーの愚痴でマルグルで使えるって返しは可笑しいだろ。限定的な展開じゃなくて一般的な価値観で語れよ・・・普通に見ればボマー打ち込んだ方がダメがデカいんだからミリオンしてる時点で悪手なのは事実なんだし使える時があるから使えるって返しはただの屁理屈にしかならんよ --  &new{2017-01-15 (日) 21:05:24};
--前半でマザーダウン時にマザー追い越してラッシュに参加できなかった、この乗り物やっぱ不便だよ --  &new{2017-01-15 (日) 20:30:27};
--新しいパッド買ってきていきなりマザー戦で、PSタイプからXBOXタイプに変わった所為でうまくいかなかった・・・&color(Silver){(ペロったのは2回目のキューブのみだったけど)};移動しながらの武器チェンジがやりずらいわー --  &new{2017-01-15 (日) 20:31:02};
--さすが週末、討伐までにすごい時間かかるwという愚痴。(ファレグのクローンみたいなアークスが赤箱即割りするし笑けるわ。まあ、即割りはこのクエストに関してどうでもいいので気にしてないけど・・・マナー悪いねぇ。 --  &new{2017-01-15 (日) 20:31:06};
---未強化アストラマンに初回ダウン復帰斬りかかり床ペロマンに檻で毎回2人ぐらい死ぬマンがいて1回目のキューブすら全破壊できずに20分掛かってすごくストレスだったわ。そいつらレイユニットに汎用OP()とか装備しててアムチでも寄生してたんだろうと思うと震える。 --  &new{2017-01-15 (日) 20:41:25};
---そうだね、床ペロ連発奴にやられると更に気分は↓になる --  &new{2017-01-15 (日) 20:42:17};
---ネッキーのブラスタ折りが終焉に影響したみたいに、即割りOKがどこかに影響しないか心配なんだけどどうなんだろ?(まあ今後のクエは現行ドロ式だろうから気にしすぎかな…) --  &new{2017-01-15 (日) 20:45:37};
--キューブ相当壊して減らしてるのにドッカーン8000ダメ…ってなんだよ、ラグなのかマザーがチートなのかなんなのかもうイヤ --  &new{2017-01-15 (日) 20:40:07};
---まぁ、3個ぐらい残ってたらペロペロラインじゃないだろうか --  &new{2017-01-15 (日) 20:57:54};
---マジかー、3個くらいでもダメなのか…、ブレイブの人多そうだしワイズでマザー後方のキューブがんばって壊してんだけどナ、おのれチートマザーかくなる上は奥の手PBゲージ溜めて直前で回避してやる(マザーの攻撃にわざと当たりながら こき --  &new{2017-01-15 (日) 21:26:19};
--なーんかすっげぇ自演くさい構ってちゃん沸いてんな --  &new{2017-01-15 (日) 20:41:12};
--しょーじき追撃戦が残り4分を切らない内に終わらないと嫌な予感がして本戦の腕二本パートで3ダウン必要になって確信に変わるみたいなパターンが多い気がする(いや実際にはそうとも限らないからつい思っちゃうって言いたかっただけだけれど --  &new{2017-01-15 (日) 20:42:59};
--ワンダのみSuHuとかまじやめてくれねぇかな・・・ --  &new{2017-01-15 (日) 20:47:03};
--Te4・Gu4・Ra4で8分。本気のアークスは凄いわ。 --  &new{2017-01-15 (日) 20:47:54};
---結局アークス、中身だってはっきりわかんだね。 --  &new{2017-01-15 (日) 20:50:35};
---Te4は謎だがGuとRaがそれだけいれば早いだろう・・・ --  &new{2017-01-15 (日) 20:55:02};
---マザーはマガツ並みにGuがスペックしやすい相手だよね。マザーでGu下げしてるのはGu触ってないんじゃないかと思う。サブHuのGu叩くならともかく --  &new{2017-01-15 (日) 22:26:12};
--アームにも本体にもランチャー接着のイレイザーオンリーマンとか属性20武器を当たり前のように振り回してコアロックしてサテカするRaとか(両方とも古参ID)……。はぁ……(Ra並感 --  &new{2017-01-15 (日) 20:54:33};
---エキスパの属性20率すごいよな(和風武器見ながら・・・はまじ --  &new{2017-01-15 (日) 21:01:22};
---(和風交換品は30やで) --  &new{2017-01-15 (日) 21:08:14};
---直ドロの可能性が・・・ --  &new{2017-01-15 (日) 21:10:48};
--前哨戦直後(途中?)に破棄する連中ってなんなん?本戦入ったら5/12になってて二周出来なかったわクソガー(なお前哨戦は3分程で終了した模様 --  &new{2017-01-15 (日) 20:57:14};
---そういうのは630のケースを考えに入れるのが普通では? --  &new{2017-01-15 (日) 20:58:59};
---だとしても半分以下はちょいと異常じゃない? --  &new{2017-01-15 (日) 21:10:29};
--即起動にメリットある?やめろ(半ギレ) --  &new{2017-01-15 (日) 21:15:02};
-最近武器見てて「あ、これ良いな」って思っても「それ13でよくね?」って自己完結してしまう事が増えたなって愚痴・・・13がまだアーレスしか無かった時はまだ他の武器も潜在込みで選択できたが今はもうコレクトで楽々ゲットだしな。動の反射とかウェポノ潜在とかちょっと変わった潜在が好きなんだが結局13武器と比べると・・・13で良いなってなってしまう --  &new{2017-01-15 (日) 20:26:09};
--常時青ダメが楽しすぎるからウェポ使ってる。まぁ総合的な性能を見ると13だけど楽しさは大事(PBニョイボウ) --  &new{2017-01-15 (日) 20:28:36};
--せめてクラフトが☆12辺りまで解禁されればなぁ~。まぁ無理だろうけど・・・ --  &new{2017-01-15 (日) 20:41:54};
---あっ!攻撃力がって意味です。子木主 --  &new{2017-01-15 (日) 20:42:42};
--無条件与ダメうpとかいらないよなー。それなら攻撃力増やせばいいだけだし潜在ってのは条件があるから面白いのに --  &new{2017-01-15 (日) 20:44:54};
---潜在(秘められているとは言っていない) 最近のゲームの秘奥義的な技の大安売りに似たようなもんを感じる。 --  &new{2017-01-15 (日) 20:48:56};
---無条件倍率はほんとに希少性の高い一握りの武器だけのにするべきだったと思う 条件付きで高いのがあっても何も気にしなくていい快適さってのが優位過ぎる --  &new{2017-01-15 (日) 20:49:28};
---そういう意味ではオフスが出る前の☆13はいい感じだったといえるかな(一番希少だがほぼ無条件潜在のアーレス、手間さえかければ確実に手に入るが潜在が限定的なイデアルとスレイヴ、アーレスよりは手に入れやすくものによっては最強だがやはり潜在が限定的なガルグリ武器) --  &new{2017-01-15 (日) 20:54:52};
---バイオ武器かそれより前辺りからそんなもんですしおすし。存在させてしまった以上、今後はそれより上を求められていくのだ。紅蓮結晶や戦気裂破の型の痕跡は永遠に続く --  &new{2017-01-15 (日) 21:01:51};
--もうそろそろ星14に移行していくんだしそういうのは今後増える星14に期待しなされ。個人的には変わった潜在は取り回しが面倒で用途によって数揃えないといけないからあまり増やされてもなぁって思ってる --  &new{2017-01-15 (日) 20:59:42};
---出ない確率とは言え今後色んなクエに仕込まれていって種類も増えていくだろうから相対的には普及していくんだろうな、☆14 --  &new{2017-01-15 (日) 21:18:23};
---14が累計で数万でたらコレクトとかやってくれそう、さすがに数千ではまだまだ変化はなさそう --  &new{2017-01-15 (日) 22:52:12};
---個人的には火力一辺倒の潜在より取り回し変えられて変化の出る潜在の方が使ってて楽しいなぁ、まぁ好みだろうけどね --  &new{2017-01-15 (日) 23:02:47};
-はぁぁ・・・強化のためにとメセタ貯めてたはずなんだが高額アクセとか迷彩とか買って今日だけで200M消えたわ。いけないとは思うんだが一度コレいいなぁと思ったら気になって毎日何度もショップ見てしまってな… --  &new{2017-01-15 (日) 21:24:07};
--なんかで見たけどほしい物があったら1ヶ月毎日その店に通って、その間に売れてしまったり欲しくなくなったらその程度のものだった、1ヶ月たっても欲しいままなら買うというのがいいらしい。毎日ショップで見続けてもやっぱいいやってならず欲しいなと思ったなら買って正解だろうよ&color(Silver){なおメセタ}; --  &new{2017-01-15 (日) 21:28:40};
---そう考えると隔週でのスク更新って良くできてるんだなあ --  &new{2017-01-15 (日) 21:33:13};
---他の誰かに買われたら、って不安になると1秒でも早く買わなきゃって気分になってしまうんよ --  &new{2017-01-15 (日) 21:39:50};
---江戸時代に。欲しいけど迷ったならそれから3度通って残ってたら買え。売れてしまってたら縁が無かったと諦めろ。って言葉があったらしいよ --  &new{2017-01-15 (日) 22:23:33};
--また貯めなおせばいいさ・・・迷ってるうちに買う機会逃して、ものすごい金額になってたのに比べればな・・・ --  &new{2017-01-15 (日) 21:31:10};
--複キャラいるならなんだけど、そういうのに使うメセタと強化するメセタをキャラ別に持たせるといいかもしれない、即使いたい衝動でもキャラチェンジしないとメセタかき集められないので多少ブレーキにはなるはず… --  &new{2017-01-15 (日) 21:47:35};
--木主は違うと思いたいがこういうの見ると、装備おっつかずに高額アクセ付けてクエスト来る方ってこんな感じなんかねぇ。 --  &new{2017-01-15 (日) 21:52:56};
---チムメンでろくな装備してないやつが居て、メセタ欲しいからTA手伝ってとのことで手伝いに言行ったらそのカネで速攻でロビアク買っててコイツ救いようがねぇと思った --  &new{2017-01-15 (日) 21:57:23};
---昔気まぐれでまわしてゲットしたアクセが馬鹿みたいな値段になってることもあるからなんとも --  &new{2017-01-15 (日) 21:59:40};
-素材集めにいったら、誰かがゲルブルEトラ発生させたらしく降りた直後に襲撃喰らった…もう絶対素材集めは鍵かけちゃる!ってかゲルブル自体消えないかな() --  &new{2017-01-15 (日) 21:44:52};
--レイドで鍵開け忘れんようにね --  &new{2017-01-15 (日) 21:54:43};
-トリガー募集してたからエルサー行ってみたんだけど、敗者前のテレポを勝手に起動されたらしく主がキレてたんだけどそんなもんなんかね?俺は何か言われるの嫌だからテレポも箱も誰か触るまで何もしないけど --  &new{2017-01-15 (日) 21:49:36};
--マナーも知らない奴はいるんだよほんと・・・ネッキー期間中だったから終焉Tで手順説明してたらはよしろや、とか言った奴もいたし。 --  &new{2017-01-15 (日) 21:54:39};
--木主の行動がふつうです --  &new{2017-01-15 (日) 21:55:57};
--多分それ参加してたわ。なぜトリガー主以外がテレポ触るのかわからんかったよ。急ぐ必要ないのにね。 --  &new{2017-01-15 (日) 22:00:30};
--野良トリガー参加数が少ない人とかなら良かれと思ってやるんじゃない?エルダー前ならともかく敗者前なら待つ意味ないからね --  &new{2017-01-15 (日) 22:10:14};
--参加させてもらってる立場だから、全て主さん優先がルールだと思って守ってる --  &new{2017-01-15 (日) 22:18:11};
--突発野良トリガー主常連だけど、箱割りだけは次から省くようにしてるな、空気悪くしてもいいことないからBL入れて自作BLリストに罪状入れておいてそいつがいるときは募集しないようにするだけだけど --  &new{2017-01-15 (日) 22:24:38};
-&color(Red){徒花};の木 --  &new{2017-01-15 (日) 21:50:10};
--言い方悪いけどSu/Hu同士でPT組んで来るなら火力的に役立たないんだからザンバメギバでも撒いてろっていう愚痴。Teもいないマルチだしね --  &new{2017-01-15 (日) 22:09:13};
--火力はねぇ!避けもしねぇ!メギレス撒いても死者が出る やってられるかハゲ(Foで行けば良かったか...) --  &new{2017-01-15 (日) 22:15:28};
--ひっさびさにひっでぇ野良だったな.ダブル足コア復活パターンなんてマルチで始めて見たわ.十字突進で何回もペロペロしてるくらいならいい加減外周行けよ避けるか防ぐかしろって.ダブル途中で月0とかTe3人にシフデバレスタアンティメギバ貰っといて何やってんだ.そのくせ割るのだけは早い.&color(White){深遠の鋏で1回ペロッたけどマグが起こしてくれたから許して?(トリガー8s復活A)}; --  &new{2017-01-15 (日) 22:20:55};
--FoとTe合わせて8人もいるのに誰も支援一切しないってどういう事だよ。BoHuでシフデバザンバースレスタ係になるとか簡便してくれ。せめて回復くらい自分でやってくれ、死ぬまでろくに避けず回復しないで攻撃して無言でムーン待ちしかいないのは野良マルチとはいえ酷すぎるわ。 --  &new{2017-01-15 (日) 22:22:32};
--カタコン入れるの微妙に遅くて死んじゃったHAHAHA。カタコンよりカウンターすべきだったぜ --  &new{2017-01-15 (日) 22:26:35};
--なんかバーランのダメ低いなと思って確認したらFo側のツリー変え忘れてたって懺悔 --  &new{2017-01-15 (日) 22:33:14};
-戯神でレベリングしてる奴にロクなの居ないな(全員がそうで無いのは理解しているつもり)。HuGuでバイオTMG潜在未開放ブンブンしたり、GuBrでワルキューレ潜在未開放ブンブンしたり。限度ってもんがあるでしょう… --  &new{2017-01-15 (日) 21:56:37};
--Guの悪口はヤメルンダ(8sギクス使いながら) --  &new{2017-01-15 (日) 21:58:24};
--ただでさえ12人で数の暴力なのに敵が脆いから強くなった気分になっちゃっていかんね、自嘲せねば --  &new{2017-01-15 (日) 21:58:32};
--スタート地点や中央で放置してる奴よりはマシ(感覚麻痺 --  &new{2017-01-15 (日) 22:17:21};
--放置しないだけいいやんってレベルになってるわ。 --  &new{2017-01-15 (日) 22:18:28};
--2016バッジで全職TMGが手に入るってこと教えてあげたら?って教えてももう遅いか。 --  &new{2017-01-15 (日) 22:26:00};
---どうせ強化しないから大差ない --  &new{2017-01-15 (日) 22:28:51};
---全職武器でサブ武器接着されるとそれはそれでもにゃるのでNG --  &new{2017-01-15 (日) 22:45:40};
---戯神位の難易度だからこそ、挙げた人たちもそんな事してるんだろうけど、例え難易度が低かろうが「他人に乗っかって自分は楽をしよう」「一人位粗製が混じってても大丈夫でしょ」みたいなやる気の無さを側に見せるのだけは勘弁して貰いたいわ… きぬし --  &new{2017-01-15 (日) 23:13:23};
-このレアアイテムが足下に集まってくる仕様ホント邪魔でしかないんだが…9以下と卵省いて取ってるのにごちゃまぜ、しかも10以上の物と卵とか9以下が被ったりしてもう。どこかで消せたっけこの機能? --  &new{2017-01-15 (日) 22:17:05};
--消せないからキューブになるのを拾って倉庫へ、余裕があれば残りを拾って一気に捨ててる。 --  &new{2017-01-15 (日) 22:21:00};
--拡張倉庫使ってる課金者としては嬉しい機能だぞ。使ってないならクソ邪魔そうだからオプションで変えられるように要望送っとけばいいんじゃね。なお要望を聞いてくれるかは・・・ --  &new{2017-01-15 (日) 22:32:39};
--特殊能力数>レアリティ>ロックの順でソートしてShiftで範囲選択お勧め。☆10↑纏めて倉庫に放り込んだり、☆9以下を多スロ無いの確認しつつ丸ごと捨てたり、やりやすいよ --  &new{2017-01-15 (日) 23:03:55};
-クラスキューブが一番少ないクラスで混沌行ってるがさすがに飽きるな!でも他とは10以上キューブ数に差があるからがんばるしかないジレンマ --  &new{2017-01-15 (日) 22:21:41};
--合わないクラスで行ってもしんどいだけだけよ… --  &new{2017-01-15 (日) 22:24:27};
--キューブCOならボーナスに剣影NT持ってテッセンシャキシャキするといいゾ.俺はそれでペット一回も使わずにSuレベリング終わらせた. --  &new{2017-01-15 (日) 22:27:47};
--キャップ解放は3月だろうからまだ2ヶ月弱あるしボーナスキー稼ぎながらゆったりレベリングでもいいんじゃないの まあプレイスタイルは人の自由だけど --  &new{2017-01-15 (日) 22:30:23};
-死ぬ度に報酬悪くなるシステムくれ…4回も死んだ自分には報酬受け取る資格などないんだ --  &new{2017-01-15 (日) 22:30:52};
--なぜそこまで自分を追い込む?w --  &new{2017-01-15 (日) 22:33:03};
---役立たずって自身が一番分かってるのに、どうにもできないが嫌だから、かなぁ -- [[kinusi]] &new{2017-01-15 (日) 22:37:10};
---そこまで追い込む必要ないだろ。練習すればいいしできなくてもゲームだしちょっとぐらい他人頼るのもありかな? --  &new{2017-01-15 (日) 22:42:18};
---他人を頼る自分は寄生にしか思えなくてね、励ましありがとう -- [[kinusi]] &new{2017-01-15 (日) 22:46:28};
--キャンプ戻らなければノーペナ,最近のは戻ってもノーペナっていうのがな.1回くらいならそういうこともあるか,と思うが2回以降はデスぺナあってもいいと思う. --  &new{2017-01-15 (日) 22:33:28};
---回数で良いよなあ、マザーみたいに最後っ屁で死亡ちゃったとき、5回も6回も死んでるやつがSで、そこだけミスった自分がB、とかになると流石に納得いかん --  &new{2017-01-15 (日) 22:40:21};
---マザーはラグとかも有って事故りやすいのに最後だけ死んでランク落ちるのはなぁ、、、納得いかんよなやっぱ --  &new{2017-01-15 (日) 23:09:12};
--ならクリア後に自発的に破棄すりゃええやん 俺は1回のクエスト内で2回死んだらクリア確認してログアウトする --  &new{2017-01-15 (日) 22:37:28};
---あぁ、そうしようかな、貴重な意見ありがとう。これは付け足しだけどそのシステム実装されたら放置寄生も減ると思ってね、まぁ破棄は増えそうだけどね -- [[kinusi]] &new{2017-01-15 (日) 22:43:49};
---初期の悪魔城HDに居たなぁ、霊薬持ってる人いなくて金箱もらえないのわかったら抜けたり自殺繰り返すやつ --  &new{2017-01-15 (日) 22:46:12};
--5回目死んだらキャンプシップに強制送還の機能があったらいいな。もちろんデスペナ付きで。 --  &new{2017-01-15 (日) 22:44:55};
---どっかのモンスターをハントするゲームみたいにニャウとかラッピーにキャンプシップまで運ばれるようにしよう。惑星リリーパ限定でリリーパが運び屋に。 --  &new{2017-01-15 (日) 23:06:33};
--こういうの見るたびに思うけど、そんなことしたらみんなフラガ乙女ガドスタまみれになってバカみたいに時間かかるようになるだけだぞ --  &new{2017-01-15 (日) 22:52:28};
---これだな。リミブレFiとかGuRaとかペロってる時間差し引いてもリミブレしないFiやGuHuの数割増しでダメ出してるのにペナとかなったらアホらしい。従量式で報酬よくするならキューブ全破壊成功するとドロップ追加ぐらいでいいよ --  &new{2017-01-15 (日) 22:59:57};
---それもいらない。マルチでPTM選べないのにそれで報酬差をつけるのはまずい。時間かかるってだけでいい。 --  &new{2017-01-15 (日) 23:03:31};
--自分で自分を晒しスレにあげればいいだろ --  &new{2017-01-15 (日) 22:52:47};
--1回ペロるとレアドロ倍率-5%くらいのデメリットがあればいいと思うんだがな。Aランクに下げるのはちょっときつすぎる --  &new{2017-01-15 (日) 23:03:10};
--こだわりは結構だが、他人に強要するようになったら準廃になるから気をつけなよ --  &new{2017-01-15 (日) 23:04:33};
---ここ定期的に強要とかいうけど「お願いします。」って頼んでるのに強要されてるって言いだす奴いるからな。 --  &new{2017-01-15 (日) 23:13:00};
--気にしすぎだよ、もしくはネットの掲示板見過ぎとか。死んで覚える事もあるし練習兼ねてると思えばいいんよ。マジメなのもいいけどゲームなんだしほどほどにして少し肩の力抜いた方がいいよ、ほんとに --  &new{2017-01-15 (日) 23:14:14};
--最後まで戦ってる分、周りが優秀じゃないと破棄する成長しない低PS破棄カス厨より100倍マシだから気にすんな --  &new{2017-01-15 (日) 23:19:26};
---それとは別だが、「私弱いから~」って言って上手くなること完全に放棄してる奴もいるからなぁ。報酬貰えないことを言い訳にいつまでもそのまんま、ってのにもなってほしくないしな --  &new{2017-01-15 (日) 23:22:00};
--徒花の最後にリミブレミスって報酬を辞退しました --  &new{2017-01-15 (日) 23:20:23};
-皆の臭 こっちにも雑談と同じ荒らし現象が発生しておる なにかしら対策が講じられるかもしれんから留意しておくれ --  &new{2017-01-15 (日) 23:25:40};
--みんなの臭い? --  &new{2017-01-15 (日) 23:27:15};
--皆の臭・・・くさそう --  &new{2017-01-15 (日) 23:28:41};
---お前それ言いたいだけだろ!?…くさそう --  &new{2017-01-15 (日) 23:31:06};
---エコーさん何してるんですか!帰りますよ! --  &new{2017-01-15 (日) 23:51:12};
--皆・・・臭・・・うっ鼻が・・・ --  &new{2017-01-15 (日) 23:30:11};
--とりあえず新設するか該当箇所を削除するかするべきだと思うんだがどうかね。 --  &new{2017-01-15 (日) 23:31:28};
---できるかい?俺開けなくって… --  &new{2017-01-15 (日) 23:36:00};
---おそらく削除は出来ない。雑談と同じだとおもう。新設して過去ログへは一旦格納を見送ってswiki運営の修正待ちだと思う。 --  &new{2017-01-15 (日) 23:36:10};
---2000行越えてるし新設後に編集でいいのでわ --  &new{2017-01-15 (日) 23:37:14};
---前回ほどじゃないからこのくらいなら削除できるかな。雑談の1782の方はもう削除されてるよ。でも厄介なことに1778と1779とは違って一目でここにあるってのが分からないから1か所は分かってるんだがその他に存在してる可能性もある。 こき --  &new{2017-01-15 (日) 23:38:17};
-SGスクラッチってすごいよね!課金者、無課金者両方に通常のスクと比べてデメリットしかない 極めつけにはにストーリーファンの感情を逆撫でして敵に回す機会を作っている&color(Red){運営にも目先の利益以外に得などない}; --  &new{2017-01-15 (日) 23:34:15};
--流石エアプ --  &new{2017-01-15 (日) 23:34:59};
---自己紹介? --  &new{2017-01-15 (日) 23:36:24};
--うんえいはぼくのてき、まで読んだ --  &new{2017-01-15 (日) 23:39:19};
---1文字も読んでないだろ --  &new{2017-01-15 (日) 23:44:47};
--引くかどうかはユーザー次第なのにそこまで言う?○糞ンや癌○ーのアコギな金回収仕様に比べれば何十倍も良心的なスクだと思えるがなぁ······ --  &new{2017-01-15 (日) 23:45:22};
--んなの「回したくなければ回さなきゃいい」で終わりなんですけど。欲しけりゃ課金して回すのはACスクも同じじゃないですか --  &new{2017-01-15 (日) 23:46:53};
--「SGスクラッチってすごいよね!課金者、無課金者両方に通常のスクと比べてデ」まで読んで察した --  &new{2017-01-15 (日) 23:47:12};
--「極めつけにはにストーリーファンの感情を逆撫でして敵に回す機会を作っている」ってどういう意味なんだ?ストーリーファンを逆なでするようなことしたか? --  &new{2017-01-15 (日) 23:47:24};
---自分的には最近の運営にムカついた事といえばパンチラリズムが激減した反面、パンモロイズムがごり押し気味な点くらいかな --  &new{2017-01-15 (日) 23:55:01};
--でもクオリティが高いから文句は全く無いんだよなこれが&color(Silver){マトイ服prpr}; --  &new{2017-01-15 (日) 23:48:56};
--SGはカジノやAL、ストーリーの達成報酬や生放送視聴による配布やミッション達成報酬、それでも足りなければ課金をしてSGを購入もできるのに何言ってんだ。あと運営は慈善事業じゃないんで。 --  &new{2017-01-15 (日) 23:51:45};
---別にただで欲しいなんて言ってねえんだよ印象操作するな --  &new{2017-01-15 (日) 23:57:07};
---そんな熱心にSG集めてもカラバリで目当ての物は出ないんですけどね 普通のスクならメセタで全て解決出来たのに 課金者なら売って金策できたのに --  &new{2017-01-16 (月) 00:00:51};
--イデアクラスタをSGスクにいれた以外は別にキレる要素はないな、むしろSGバラ撒いてくれたからタダで引きまくれてありがたいまであるわ --  &new{2017-01-15 (日) 23:59:46};
---イノセントクラスタだったわ  こき --  &new{2017-01-16 (月) 00:00:03};
--無課金者でも引けるスクラッチ、課金者はもっと引けるスクラッチ、超良仕様やんけ! --  &new{2017-01-16 (月) 00:01:52};
--課金者→引いたものを売れない&AC換算だと高めの値段、無課金→引けるけど買えないがデメリットとして分かるけど後半はよく分からぬ --  &new{2017-01-16 (月) 00:03:23};
-''新設予告'' 24:00に立てます --  &new{2017-01-15 (日) 23:48:07};
--頼んだ --  &new{2017-01-15 (日) 23:50:29};
--上もその時間に編集入るが大丈夫か…? --  &new{2017-01-15 (日) 23:50:50};
--同時に雑談の伐採作業があるっぽいので数分ずらすかもです(一応) --  &new{2017-01-15 (日) 23:52:13};
--上の編集時間と被ってるから少しずらした方がいいですね。 --  &new{2017-01-15 (日) 23:52:59};

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