Top > Comments > 愚痴掲示板Vol55


[[雑談掲示板]]

-(´・ω・`)ぴっちぴっち ちゃっぷちゃっぷ らんらんらん♪ 愚痴板&color(Blue){55};が生まれたわよー&color(White){何故か何度も失敗したわごめんね}; --  &new{2016-06-08 (水) 08:36:22};
--(´゜ω。`)おつだぶぅ --  &new{2016-06-08 (水) 08:36:57};
--(´・ω・`)新設乙よー。承認遅くなっちゃってごめんなさいね。できる豚さんはトラックの中でも一番いい席を用意してあげたわ。ほら、後ろについてるタイヤに乗りなさい? --  &new{2016-06-08 (水) 08:37:47};
---出来がひどいミンチになるぞ!! --  &new{2016-06-08 (水) 09:22:24};
--前回の愚痴板は短い命だったのう --  &new{2016-06-08 (水) 12:07:46};
-じゃあ、最初の愚痴。メンテまで時間ないしニャックでもするかぁ、席に着く、テンカウント終了・・・始まらない、6 3 0。そっとPSO2を終了した&color(Silver){ゲートエリアやクエ中は平気なのにカジノにいるとやたら630くらうのはなぜなのか・・・}; --  &new{2016-06-08 (水) 08:42:48};
--俺もニャック座ると高確率で落とされるわ、スロットは落ちないのになんでや --  &new{2016-06-08 (水) 08:45:59};
--ネガフォトンかな? --  &new{2016-06-08 (水) 09:24:41};
-シートをとっておいてあるってことでしょ 雨風限定じゃないから大丈夫やで --  &new{2016-06-08 (水) 08:49:00};
--チェック確認したのに… なんでやぁぁぁ --  &new{2016-06-08 (水) 08:50:01};
-「おまえ何のためにこのクエきてんの?」って言いたくなるほどあまりにも残念過ぎるプレイヤーがクエスト問わず頻繁に見かける件。75にもなってウェポンズバリアとか未強化新生属性20ならまだしも、JAの存在知らない、ドリンクが初期の一番安いのしかない、SPオーダーはラッピーラグネすらろくにやってない、金がないとか言っておきながらクロトの存在知らない、とかホントとんでもない輩がいるもんだ。最上級ランクまで自分の力量を図る要素が欠けてることに気付きにくいのって凄まじい欠陥じゃね?あのモンハンでも昇格クエストとかラスボスポジとか自分で受けてクリアしないと次のランクとか上限突破とかできなかったんだがなぁ --  &new{2016-06-08 (水) 09:51:29};
--教えてやれば分かってくれるかもしれんぞ、教えても分かってくれないやつがいる現状だから問題だけど --  &new{2016-06-08 (水) 10:00:28};
---クロトは教えればすぐ覚えると思うな、何に使うかまでは分からんけど --  &new{2016-06-08 (水) 10:02:36};
--運営からして、一人できついところは他のプレイヤーと協力しましょうってな方針ですしおすし。まぁ、今のプレイヤーって説明書があっても読まないし、ゲーム内のチュートリアルはぶっ飛ばすし、攻略サイトとかも知恵袋かなんかと勘違いしてるし、最終的に運営のせいにして去っていくよね --  &new{2016-06-08 (水) 10:03:14};
---ストクエのヒロガやテオドール、アンゲルが弱体化されて歯ごたえもクソもなくなったのもゆとりの仕業か --  &new{2016-06-08 (水) 10:05:15};
---まあここ知恵袋っちゃあ知恵袋なんだけど書いてあること聞く人よくいるよね --  &new{2016-06-08 (水) 10:09:57};
--協力しましょうとか言われてもXHまできて装備の強化っていう基本すらできてないような奴に協力してあげるとかはっきりいってお断りなんだけどな。装備は強化してるけどまだちょっと戦闘慣れしてないとかならまだいいけど --  &new{2016-06-08 (水) 10:09:39};
---協力する事自体は構わない、協力しろ(強制)が気に食わないだけだ --  &new{2016-06-08 (水) 10:12:31};
---クエスト終了まで身動きしない人と協力できる気がしません!(白目) --  &new{2016-06-08 (水) 10:32:09};
--クエは手伝えるけど金や装備の面倒は見れないんだよな。アークスロードや練習クエストってあるけどあれを進めないと次の難易度に行けないとかしてくれりゃいいのにな。やらない人はトコトンやらんだろ。 --  &new{2016-06-08 (水) 10:33:44};
--住み分けができておらず、レベリングが凄まじく楽になりすぎてるせいでレベルやクエストランクが半ば飾りになっちゃってるのが頂けない。プレイスキルが全くといっていいほど追いついてない輩がホント多い。せっかくNから5段階も分けられているというのに何のための難易度選択なんだよとホント思う --  &new{2016-06-08 (水) 13:57:36};
-自己責任だがアークスグランプリの称号を取り逃がしてたことに今気づいた。チャレンジ普段やらないから気づかないよ。今まで期間限定の称号は全部取ってきたからかなり精神に来る --  &new{2016-06-08 (水) 10:01:09};
--結構な期間あって忘れた時点で自己責任。そもそもきた時点でフレなりと行くものじゃないの? --  &new{2016-06-08 (水) 10:31:16};
--来年のアークスグランプリでしれっと再配信しそうだけどな --  &new{2016-06-08 (水) 10:39:13};
--よう俺。俺も他にやりたいこと優先してらから完全に頭から抜けてたわ。CM3万もらえる機会逃しちゃった・・・ --  &new{2016-06-08 (水) 10:42:42};
--忘れてたどころか称号の存在を知らなかったぜ --  &new{2016-06-08 (水) 10:48:05};
--今日で終わるからってんで、先週ソロで本戦・決勝に挑戦してみたものの…難しくてクリア無理で、泣く泣く称号は諦めましたよ。(何度も挑戦できる時間があれば、もう少し工夫のしようがあったのかもだけど…、行く前にここのコメとか見て難しいのは分かってたから、殆どあきらめの気持ちもあったし、諦めもつくくらい難しかったしねぇ…) --  &new{2016-06-08 (水) 11:00:09};
-だいぶ不愉快な思いさせられること増えてきたから別のゲームで遊ぶことが増えたな。まともなPC持ってなくてもPS4は持ってるみたいなお子様はたくさんいる、結局PS4で増えたのがスクラッチにお金落としてくれるプレイヤーじゃなくて無課金無強化のお子様ばっかだったってオチなのがもう分かってきた。これPS4用の開発費ちゃんと回収できてんのか?というかゲーム画面からだとAC買うのにブラウザ機能で買いにいくのが意味不明。同時接続数は増えたけど未来は暗い。 --  &new{2016-06-08 (水) 10:37:22};
--未来は暗いならもうゲームプレイする必要はないからな、別のゲームで遊ぶことが増えるよりもきっぱり辞めた方が気分は良くなるしオススメ --  &new{2016-06-08 (水) 10:39:50};
--PS4勢は金落とさないけどTAでメセタ増産してスクラッチ勢にせっせとメセタ貢いでくれてるけどね スク品の相場が上がってスク勢の購入意欲が上がらんこともない --  &new{2016-06-08 (水) 10:41:07};
--PS4からこっちめっちゃスクラッチ回ってる気するんだけど…今までもごく一部だけ高くて後は安いってんだけど、そのごく一部もあんまり高くない。PS4買うような人は金持ちだって判るね。 --  &new{2016-06-08 (水) 10:49:30};
--言いたいことはわかるけど、ストレス溜るんなら無理にPSO2をやらん方がええよー。ゲームでストレス溜めるんは遊びとして本末転倒だと思うし。あと、夏休みが終わる頃にはかなり人は減ってると思うよ。 --  &new{2016-06-08 (水) 11:13:04};
---ゲームをプレイすることは義務じゃないしな、無理にやって文句が出るぐらいならプレイしない方が良いことだらけよ。そういう奴が増えたら人口減ることになるしそれで焦るのはユーザーじゃなくて運営だから間接的に運営への攻撃にもなって一石二鳥。 --  &new{2016-06-08 (水) 11:21:46};
--相場見たらわかるけどps4実装から明らかにスク回されてるよ --  &new{2016-06-08 (水) 11:21:05};
---高校生ならバイトしてる奴もいるし回す人もいるじゃろ --  &new{2016-06-08 (水) 11:23:23};
---ちょい前は20万くらいがAC品の最低価格だったけど今は14万くらいだな。うちの鯖は --  &new{2016-06-08 (水) 11:36:04};
---デザコンのスクラッチの時はだいたい半額になっているからな --  &new{2016-06-08 (水) 11:48:27};
---エアリーサマーなんか初値の時点で既に安かったからな。相場とか、ちょっとずつ値下げしていくのとか、今までのビジフォン勢のやり方をそもそも知らない人が大勢居そうな感じだった。 --  &new{2016-06-08 (水) 13:08:19};
--少し前に上で強化の程度とか聞いてた人が「自キャラに好きなコスとかアクセ着せて遊ぶゲームだと思ってたら、武器とかの強化回りが以外に複雑で驚いた」みたいな事を言ってたから、そういう認識でPS4から始めた人が多いのかもな。金は一応落としているかもしれんが、既存にはちとつらい環境にはなってるよな --  &new{2016-06-08 (水) 11:50:56};
---実際問題、SHまでならそういうゲームとして遊べるんだよねぇ。XHとなるとある程度複雑な準備が必要+XHの方がメセタ稼ぎやすい、ってのはあるけど(キューブ解体する前提なら結構稼げる緊急がある) --  &new{2016-06-08 (水) 11:54:49};
---旧式でも強化段階が下がる可能性があってすげーイライラするってだけで別に複雑ではないと思うよウン --  &new{2016-06-08 (水) 12:14:37};
---新世世代にはドゥドゥ○ね!!モニカ○パン!!ってネタも通じないんだろうな・・・大和武器作らせてから旧13作らせればわかってくれそうだが --  &new{2016-06-08 (水) 12:40:18};
---一応OPでお世話()になるぞ。新世世代がOPつけないとか言うなら別だが --  &new{2016-06-08 (水) 12:48:01};
---強化周りのシステムの複雑さは正直面白みを感じないし無駄だと思うわ 単純に5~10Mぐらい支払ったら+30潜在3になればいいのに --  &new{2016-06-08 (水) 12:56:15};
---枝5 なにやっても文句言いそう --  &new{2016-06-08 (水) 12:58:46};
--偏見だけど、どっちかっていうとps4持ってるのはある程度ゲーム慣れしてて、尚且つそれに一定の金を落とす高·大学生~オッサンていうイメージだったんだが。ソフトのラインナップもお子様やライト層向きとは思えないし --  &new{2016-06-08 (水) 12:51:02};
---まあソニーでも高級なおもちゃ(会社)って言ってる人いるしそうなんじゃない --  &new{2016-06-08 (水) 12:59:43};
---ソニーに限定して、層的には中高生がVita、大学生から社会人の若手まで辺りがPS4……って感じだろうねぇ --  &new{2016-06-08 (水) 13:19:05};
---お子ちゃまのPS4は親の財布かクレカで買ったものだから資金力いらんだろ。 --  &new{2016-06-08 (水) 13:41:56};
-ぼっち寂しくて募集中のチームに入れてもらったけど、マスターと古参の中心メンバーは別ゲーやったりで緊急まで放置、チーム内チャットは挨拶以外皆無、けれど「あいさつはしっかりしましょう」とか加入時に言われてるのでメンバーのログインに気を張ってないといかんし色々とつらたん。仲のいい人も出来てないしこっそりフェードアウトしてもバレない気がしてきた。 --  &new{2016-06-08 (水) 10:50:05};
--ぼっち最強であることを再確認できてよかったじゃないか --  &new{2016-06-08 (水) 10:51:46};
--それ典型的な失敗パティーン。抜けて違うとこ探した方が良い --  &new{2016-06-08 (水) 10:52:01};
--とりあえずそのチームはハズレっぽいので次行きましょう --  &new{2016-06-08 (水) 10:57:33};
--声かけてもらえるまでずっと待ってるようなやつにはいつまでたっても、いいチームなんて見つかんないよ。たぶんここも失敗とか言いつつ10くらい移籍する羽目になる。 --  &new{2016-06-08 (水) 11:15:27};
---これだな。簡単に抜けろだの外れだの言ってる人いるけど、自分から積極的に行かない人は、結局いつまでたっても空気のまま --  &new{2016-06-08 (水) 11:40:03};
--挨拶しっかりするという標語はいいとして、それを受けて常時ログイン監視してる木主は考え過ぎだと思うぞ --  &new{2016-06-08 (水) 11:16:52};
---挨拶しなくて文句言われたならともかく、その環境で律儀に守る木主はちょっと堅すぎるような気はするな --  &new{2016-06-08 (水) 11:19:20};
--前いたチームは常にチームチャット流れてたからそっち行きなよ --  &new{2016-06-08 (水) 11:18:49};
---無茶言うなよw --  &new{2016-06-08 (水) 11:21:31};
--どこのチームも似たような物だと思うよ。こう言っちゃあ悪いけど木主は都会に出さえすれば何でも上手く行くと勘違いしてるタイプじゃないかな。 --  &new{2016-06-08 (水) 11:46:21};
---んなあほな・・・チムマス周辺がやる気なくて他ゲーやってるチームとか末期も良いとこだろ・・ --  &new{2016-06-08 (水) 11:49:24};
---俺の所もそんなかんじだよ。緊急の時は同じブロックに集まって野良に行ったり、クラスとか相談してTeとかRaを持ち回りで出したり、ログインする人が多かったらチームだけで固定に行ったりしてるけど、緊急30分前に集まるくらいで後は基本自由行動でesしたり、違うゲームしたりクロトしたりデイリーしたり期間限定したり、アルチしたりADいったりしてる。チームのイベントとかは面倒くさいって人やログイン時間短い人に反対されて自然消滅したし。 --  &new{2016-06-08 (水) 12:05:28};
---緊急オンラインって言われてるぐらいだしな。緊急とデイリー以外やることがないって人は多いんじゃないかな --  &new{2016-06-08 (水) 12:10:13};
---それもあるけど、一人一人やりたい事が違うのに常に行動を共にするってのが難しいっていうか。Suで卵掘りたいって人もいれば、バッチでオフス目指す人もいるのに、「チームでイベント!毎日クイズ大会します!」でどっちも出来ませんじゃストレスたまるし。 枝2 --  &new{2016-06-08 (水) 12:15:55};
---いや、そういうやりたいことが違うとかイベントをしてるとかできないとかじゃなくて、木主のケースみたいに放置して無反応なんて別の話だろ --  &new{2016-06-08 (水) 12:29:26};
--その環境で特に話題振ったりすることもないチムマス達はあまりよろしくないな。話しかけても放置ばかりで無反応みたいだし、後々面倒にならない程度の理由付けをして話してから抜けた方がいいわ。無言離脱だとチムマスのフレとかに変な評判流されるかもしれんしな。 --  &new{2016-06-08 (水) 11:46:45};
--このゲームの構造でチムチャあいさつに固執してる時点でアホの集まりやぞ --  &new{2016-06-08 (水) 11:49:36};
---今回の場合は挨拶しない人に対しての呼びかけを木主が変に解釈してる感じがするけどね --  &new{2016-06-08 (水) 11:53:19};
---基本的にインした時には挨拶して、返事がなくても仕方ない……って感じよね --  &new{2016-06-08 (水) 11:58:15};
---前いたチームそれだったなー。クエスト中で手が離せないときもあるって言ったら「パネルの下のとこタッチすりゃいいだけじゃん」ってチムマスがいってのう。VITA基準でしか考えられないのかと。まぁ俺もその時ショートカットワードの存在知らなかったんだけどね。 --  &new{2016-06-08 (水) 13:08:31};
--チーム?なにそれ? --  &new{2016-06-08 (水) 11:50:39};
--こういうINした際の挨拶徹底させるチームいたことあるけど、挨拶した際にチムメンから返答ない場合は何でもいいから更に一ネタ入れてね。ログ見た時そこから話広げられるかもだからって追加ルールもあって苦労した思い出。定番の「ただのしかばねのようだ」で何度耐え抜いたことか… --  &new{2016-06-08 (水) 12:05:50};
---話しが広がらないネタだな --  &new{2016-06-08 (水) 12:10:34};
--チムチャ静かすぎると必殺ボッチームでいいってなるし賑やかなところが地雷じゃないかと言えばそうでもない、自分に合ったところをゆっくりさがしましょ?ゲーム内ぐらいは居心地いいところにいるべきだからね。 --  &new{2016-06-08 (水) 12:44:57};
--運営自体緊急ゲーですからwwwって認めてるからな~やることがあるなら良いがある程度行くとすることなくなるのもわからなくは無い。ただ緊急の時だけやって武器集めてまた緊急まで放置する奴らには武器いらなくね?とも思う。抜ける抜けないキヌシが決めれば良いけど賑やかで活発なチームってEP4まで生き残ってる所少ないと思う --  &new{2016-06-08 (水) 12:46:20};
--古参や中心メンバーがSkypeか何かで連絡取っているかどうかですべてが決まる、入団前に確認取っておけ --  &new{2016-06-08 (水) 12:48:04};
---スカイプは音声通話してるとトラブルの種だが、文字チャットとして全員で使ってると便利だぞ --  &new{2016-06-08 (水) 12:53:21};
---Skype使っているチームは基本的にチームチャットは飾り、主にSkype側がメインになる。そういうチームの場合はSkype使ってないとぼっちがマッハなのだ。Skypeの良し悪しは俺の管轄外だ --  &new{2016-06-08 (水) 12:58:11};
---それチームチャットやPTチャットでよくね?今の世代には抵抗ないかもしれんがおっさん世代にはヴォイチャってトラブルにしかならんかったのよね・・・そのせいで今でも苦手だな --  &new{2016-06-08 (水) 12:58:31};
---チーム内で別ゲー行くならほぼ確実に他の連絡手段持ってる筈だしな。その連絡手段さえ教えるのを拒まれるなら確実にそのチームには入らないほうがいい・・・後々孤立するのが見える。(実話) --  &new{2016-06-08 (水) 12:58:47};
---チムチャと違うのはログが残ることとゲーム外でも使えること --  &new{2016-06-08 (水) 13:04:01};
---チムチャはログ残らないから論外 --  &new{2016-06-08 (水) 13:04:41};
--挨拶はしたいからするもんなのにルールで縛ってる奴はチムマスの才能ないなって毎度思う --  &new{2016-06-08 (水) 12:52:17};
---逆に終始無言で最低限の挨拶すらできないのを対策なし・放置しとく方が周りからの不満の声がでるだろうけどな --  &new{2016-06-08 (水) 13:08:05};
---そうなのか 俺はそういう奴なんだなーでそっとしておくが・・・ --  &new{2016-06-08 (水) 13:11:47};
---終始無言でこっちから話しかけても何の反応もないだとなぁ。一度や二度挨拶なかったくらいじゃどうとも思わんけど、たまには声が聞きたい(チャット的な意味で --  &new{2016-06-08 (水) 13:16:04};
--やはり続けられる気がしないからメンテ明けに抜けようと思う。マスターのアークスカードにSkypeIDはあったから多分そっちを使ってるんだろうね。自分もSkypeはやってるけど、Windows側のマイクの自動音量調節が制御できなくなってからは使ってなくて。おとなしくボッチマンに戻ろう。 --  &new{2016-06-08 (水) 13:11:10};
---仲良くなろうとしないなら、最初からチームに入るなよ。あと、挨拶は単なるin識別のための手段だからチャットには含まない。 --  &new{2016-06-08 (水) 14:11:08};
---仲良くなろうとはしてたよ? それほど積極的ではなかったけど一緒にクエストいったり、新人さんの相談乗ったりチムチャに話題提供したり。何がきっかけかは知らないけど、挨拶以外誰もチムチャで話さなくなって、当たり障りのなさそうなこと呟いても誰も反応しなくなって。どうしようもねぇから抜けちまうかって愚痴ったんだよ --  &new{2016-06-08 (水) 14:41:58};
---仲良くなろうとはしてたよ? それほど積極的ではなかったけど一緒にクエストいったり、新人さんの相談乗ったりチムチャに話題提供したり。何がきっかけかは知らないけど、挨拶以外誰もチムチャで話さなくなって、当たり障りのなさそうなこと呟いても誰も反応しなくなって。どうしようもねぇから抜けちまうかって愚痴ったんだよ --  &new{2016-06-08 (水) 14:45:06};
---ぶっちゃけ木主の反応ないチームなんてまだましだわ。レア自慢かつ「これ○個目だからいらないわー」とか、床ペロしたら一々チムチャで報告するやつとか、平気でこっちの気分害して来る奴がいないだけまし。 --  &new{2016-06-08 (水) 14:50:18};
---まあ単純に木主の方針とあわなかっただけだろうな。しょせんチームなんて他人の集まり --  &new{2016-06-08 (水) 14:52:52};
---コミュニケーションのために努力しようと思える人間にぼっちは勿体ない。もっといいチームあるはずだからそっちでぷそ充して爆発しろ --  &new{2016-06-08 (水) 14:55:29};
-バランス調整がペット強化と一部の零式しかない事についての愚痴を吐く木。サクリはさっさと切り替え対応にしてほしい。大豆とオビ切り替えでやってるけどサクリ消えるのが本当辛い…サクリ零式は流石にないと思うからこれは修正してもいいのでは? --  &new{2016-06-08 (水) 14:19:10};
--チェイスアロウは弓同士なら持続するように修正されたしホント謎だよなぁ --  &new{2016-06-08 (水) 14:22:04};
--現実的に考えたら吸収した力はその剣に宿ってるんであって、武器を変えちゃったら意味がないと思うんだけど、まぁ不便だね --  &new{2016-06-08 (水) 14:24:34};
--ソード強化は確定してるのだから愚痴吐くとしてたら調整内容出てからでいいんでは?調整がいつになるか分からない、遅いって愚痴なら分からないでもないが。 --  &new{2016-06-08 (水) 14:28:45};
--ソードなんか前から何回も調整されてるのに無視されてると思ってるのか --  &new{2016-06-08 (水) 14:35:47};
---回数の多さより内容でしょ。強化されても使えないPAなんてよくあるし --  &new{2016-06-08 (水) 14:45:11};
---サクリ維持は要望多数行ってるだろうし仕様上可能なら維持できるようになるんじゃね?というか木主は当然要望出した上でコメしてるんだよな? --  &new{2016-06-08 (水) 14:54:25};
---当然してるよ。というか強化確定ってどこの情報?初めて聞いたわ -- [[木主]] &new{2016-06-08 (水) 15:03:52};
---うろ覚えだが、公式ニコ生#42で口頭で言ってたと思う --  &new{2016-06-08 (水) 15:32:27};
--現状1つのPA強化しても辛いのってガンスラとランチャーくらいかな。ソードはDPS、雷テクは対ボスが強くなればだいぶいい感じになるし。ガンスラは打射共にメイン武器と比較しても明らかに劣ってるからスキルやリングで強化しないときついと思う。PA上げ過ぎたら全職ぶっ壊れになるからそっちの方がいい。ランチャーは操作し辛い、回避がきつい、小型雑魚以外で有効に使える場面少ない、PAが微妙、HS弱点狙いが安定しない奴が多い、ソロだと安定しないとかなり酷いと思う。HSの火力はいいから操作しやすくなればいいんだけどね… --  &new{2016-06-08 (水) 14:42:04};
--ハトウのくそ判定どうにかしてもらいたい -- [[木主]] &new{2016-06-08 (水) 14:44:28};
---ハトウよりヒエン、アサギリ、フドウ、シュンカの強化した方が良くないか?この4つ強化すればだいぶいい感じになりそうだけど --  &new{2016-06-08 (水) 14:48:00};
---シュンカはもう一回下方喰らってるからこねぇだろたぶん --  &new{2016-06-08 (水) 14:52:03};
---フドウはスタン用としても他はコンセプトが行方不明だからなあ。前方に無駄にばらけた判定出すヒエン、無敵で接近したあとに無防備な長時間攻撃のアサギリ、突きのあとまたちょっと移動しながら追加切りのシュンカとか何させたいんですかね。 --  &new{2016-06-08 (水) 14:53:23};
---木主じゃないすまん おそらく挙動の速さが足りないのもあるんだろうなあ。ちんたら踊っていられても困るわな --  &new{2016-06-08 (水) 14:58:08};
---悪いように見ればそうなるかもしれないけど癖があって使い分けが面白いけどな。アサギリはちょっと難しいが他は結構面白い性能だと思う --  &new{2016-06-08 (水) 14:59:23};
---ヒエン:フルヒット火力、DPSをサクラ、テッセンより上に。ヒット数増加(カタコンフィニッシュ強化)。アサギリ:DPSをテッセンと同等に、消費PP20、GP追加、移動距離強化(テッセン以下)、ヒット数増加。フドウ:範囲強化。シュンカ:フルヒットでEP2並みのぶっ壊れ火力に、PPは段階式で初段から15、15、20、20という感じで(合計70ほどにして威力は最後が異常に高いようにする)。適当に考えたけどフドウとシュンカは調整難しそう --  &new{2016-06-08 (水) 15:20:10};
---EP2シュンカとテッセンはDPS同じなんやでって何回言えばええんやワイはもう疲れたで… --  &new{2016-06-08 (水) 15:29:43};
---火力はEP2の時と同じ立ち位置という意味ね。つまりDPS最高ということ。ただPPはベクスとかもあるからもっと上げてもいいかもしれない。100とか --  &new{2016-06-08 (水) 16:10:11};
---ハトウって調整されたことあったっけ --  &new{2016-06-08 (水) 16:20:17};
---カンランの威力上げてほしい、それかPP消費下げてくれ。消費25であのダメージは納得行きませんよ! --  &new{2016-06-08 (水) 16:40:19};
-変な事を言うようでもし訳ないけど皆んなが意味嫌う未強化勢や寄生勢やっぱ大和とか徒花とか高火力アークスが4~5人いりゃクリア余裕っていうぬるま湯が原因でもあるよねー。コレクトでオフスばりの武器が手に入るんだったらマジで徒花強化版を難易度ガン上げして欲しいわ。アンガみたいに中盤に武器耐性付けてくるとかして純粋に12人近くいないとクリアが厳しいくらいにならんかな。なまじ --  &new{2016-06-08 (水) 14:24:02};
--こっちにはムーンという反則アイテムがあるからやるかやられるかの勝負だとかなり難しい調整になるな…。火力も運営が想定してるか分からないけど武器やクラス以上にプレイヤー側がメインサブのスキルやPAの複合効果を利用して通常の方法じゃあ与えられないダメージにしてる部分があるし --  &new{2016-06-08 (水) 14:30:06};
--難易度上げても装備見直す人達だったら、マガツであんな事になってないだろうし、強化してもユーザーのPSレベルは全く上がらないと思うよ。むしろ4人まともならキューブ手に入ってたのに、そのまともに強化してるほうが強化して報酬手にはいらないとか、おかしいだろってなる気がするけど…今までのパターンだと --  &new{2016-06-08 (水) 14:53:31};
--実装直後のアルチは今より個人の最大火力低かったし敵がクソルーチンだったからわりとマルチの総合力が試されていた、けど強化しない奴は強化しないんだな --  &new{2016-06-08 (水) 15:00:41};
--ムーン無効化緊急の出番か --  &new{2016-06-08 (水) 16:26:17};
-22-23時全部大和か……。月末からは全部徒花か……って言ってるのかな。自分はもうかなり飽き飽きだけど、コレクトファイルあるからある程度入れないと納得しないだろうし、運営的にはどう思ってるんだろうねえ。 --  &new{2016-06-08 (水) 14:33:10};
--納得しない人もいるだろうし、だった。。 --  &new{2016-06-08 (水) 14:34:14};
--今回徒花両方でれなくてちょっとびっくりしたわ。その分マガツが入ってきたけど7時かよ --  &new{2016-06-08 (水) 14:39:33};
---複鯖回しじゃないから普通の緊急、とくに徒花とか大和だと7時半までには確実に終わるからなんとか出勤時間に間に合うけど、禍津だと本戦が30分からだから行けないという愚痴 --  &new{2016-06-08 (水) 15:18:04};
-流石に今回の大和予告祭りは文句言ってもいいよな?他の予告専用にしてくれよ --  &new{2016-06-08 (水) 14:33:36};
--他の予告専用も入れてくれよの方が適当だったな。うん 木主 --  &new{2016-06-08 (水) 14:36:03};
-大和多くない? コレクトあるから仕方ないの? --  &new{2016-06-08 (水) 14:37:39};
--何でここまでして緊急オンライン押せ押せなんだろうなぁ --  &new{2016-06-08 (水) 14:40:31};
--こんだけ大和きたら流石に飽きるゾ。嫌なら参加するなって事だろうけど・・ --  &new{2016-06-08 (水) 14:42:55};
---みんながみんなコレクトシート回し切ってるわけじゃないんだよなあ --  &new{2016-06-08 (水) 15:04:27};
--ヤマト・アキター --  &new{2016-06-08 (水) 14:43:06};
---打射法+50、やる気-120 --  &new{2016-06-08 (水) 14:46:26};
--日曜の大和3回は流石に笑う --  &new{2016-06-08 (水) 14:47:27};
---そこは自分も思わず吹き出してしまった。 --  &new{2016-06-08 (水) 14:50:00};
---目を疑っちゃうよね3回って... --  &new{2016-06-08 (水) 14:50:19};
---イベントでもやってんのかって感じだよな・・ --  &new{2016-06-08 (水) 14:52:07};
--前までは120%ブーストとかあったから欲しいの取り終わっても通ったけど、ブーストも無くなったしもういいかなって --  &new{2016-06-08 (水) 14:56:09};
---ブーストがあるんなら一回二周でちょうどノクスが溜まるから、メセタ稼ぎに良かったんだけど、ない状態だと……とは思う --  &new{2016-06-08 (水) 14:59:53};
--それよりも平日に予告緊急3って少なくないか?全体のキャラレベル上がりすぎて調整はいったんだろうか? --  &new{2016-06-08 (水) 15:01:27};
--こう言っちゃあれだけど大和は酒井の趣味で捻じ込んだようなもんだからプレイヤーが飽きても酒井が満足するまで延々と捻じ込まれると思うぞ --  &new{2016-06-08 (水) 15:22:35};
--ほんと20時~24時の間に徒花やマガツ入れて欲しい…鋼鉄ばっかりじゃないか --  &new{2016-06-08 (水) 15:56:43};
--狂気すら覚える。終焉、徒花、まがつはもっとあるだろうと思ってたのにーーーこれじゃいつまでたっても新規が育たない --  &new{2016-06-08 (水) 15:58:10};
--大和シートが8月まで延期だから最低でも日に1回はシート終わるまでは寄越すんだろうなぁ・・・ --  &new{2016-06-08 (水) 16:57:50};
-[[リスク完全9.271%>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=84257]]の木 --  &new{2016-06-08 (水) 14:49:02};
--属性に関するものか成功率アッパーの方が何倍も嬉しいのになぁ… --  &new{2016-06-08 (水) 14:50:53};
--まぁ、くじ引きで外れ枠の確率が高いのは常だし --  &new{2016-06-08 (水) 14:51:07};
--%の高さ以前に新世代武器を主流になった今ガチャにこれ入れる意味ないよなって、それこそログボやFUN交換で事足りるようなものだと思うし、運営自ら新しい強化体制を提示したのに旧式でしか使わないものを変わらず売るというこの矛盾 --  &new{2016-06-08 (水) 14:51:19};
---しかもログボからは旧式武器に関する強化アイテムを取っ払った上でこれだからな・・・ --  &new{2016-06-08 (水) 14:52:05};
--仮に当たりしか存在しないスクだったら、それこそACスクの価値が無くなるんじゃないの? --  &new{2016-06-08 (水) 14:54:10};
--数字だされても高いのか低いのかソシャゲやってないからわからない --  &new{2016-06-08 (水) 14:57:26};
---はずれの確率としては低い --  &new{2016-06-08 (水) 15:00:49};
---外れ50%↑とかざらでしょ --  &new{2016-06-08 (水) 15:04:51};
---最近騒がせたグラブルだと大当たり3% あたり15% はずれ82%だからな --  &new{2016-06-08 (水) 15:08:04};
---ソシャゲのハズレは70%~90%とかが常だから・・・まぁあっちが異常にも程があるだけなので --  &new{2016-06-08 (水) 15:08:18};
---PSO2のこれも外れのうち1つが9.271%ってだけなんでその数字の出し方はちょっと --  &new{2016-06-08 (水) 15:11:34};
---全部合わせても20%越えんだろ --  &new{2016-06-08 (水) 15:14:44};
---じゃあどれがハズレなのよ --  &new{2016-06-08 (水) 15:15:13};
---使えないのがって話なら完全と、譲って今後必要なさそうなクラス追加位のもんだろ。コスチュームってのはどれかしら使う人がいるんだから外れに分類するのもおかしな話だし。全部マイショップで売るメセタでの話をしてるんならお察しだが --  &new{2016-06-08 (水) 15:26:36};
---つ属性5% フードデバイス --  &new{2016-06-08 (水) 15:37:42};
---ああ、属性5%あったな。デバイスは新規がマグ育成にまだ使うかと思ってな。マグ育成失敗して新しく買った人にも必要だろうし --  &new{2016-06-08 (水) 15:42:51};
---+1.2%なんて誤差もいいとこだろ --  &new{2016-06-08 (水) 15:44:09};
---マグ育成するにしても使うのはキューブで腐るほど交換出来るミニの方だな っつーか正直大成功100も外れだと思うわ いらんだろ今の強化コストから言ったら --  &new{2016-06-08 (水) 15:50:30};
---大成功は値段によるなぁ。値段によっちゃ、餌の強化費用を抑えられることもあるだろうし --  &new{2016-06-08 (水) 16:12:57};
--めんどくさいのでリスク完全と30%使って星13強化してる人だっているんですよ(ビジフォンで相場より安いのが出たら即買い) --  &new{2016-06-08 (水) 15:13:51};
---お前が使ってきたそのリスク完全、無意味だぞ?表記変わってないけど30%使った時点で最大リスクも出なくなってるからな。つまり数千メセタで投げ売りされまくってるリスク+1やFUNで交換できる+2と30%の併用でリスク完全と同等の効果が得られてた訳だ。だから長~い間ずっとリスク完全がゴミと言われ続けてきてたんだがな --  &new{2016-06-08 (水) 15:29:27};
---それって、NGな解析じゃなければあくまでも推測だろ? --  &new{2016-06-08 (水) 15:46:37};
---推測ではなく検証ではなかろうか --  &new{2016-06-08 (水) 16:52:16};
--リスク完全がハズレモノというのは理解が出来る。だが、ハズレそのものを無くせは絶対に理解したくない。当たり外れがあるからこそのスクラッチ(もしくはガチャ&くじ引き)なのに、それすらも認めずに効率と自分の欲望だけを求めて、我儘を言い続ける人には賛同できない。 --  &new{2016-06-08 (水) 15:18:31};
---信じられないわがまま言うのがいるからな世の中には。この前なんてハズレならリサイクルでもう一回ひかせろってのは思わずページ更新したぞ --  &new{2016-06-08 (水) 15:29:10};
-若干こP関無だけどガキのせいで野良レベル下がったとか本気で言っている奴がいるって愚痴 そいつこそ地雷って意味ではそこらの未強化よりもPS低いのに何言っているんだかと思ったわ… こと自分の周りに限ってはガキよりいい歳こいた奴のほうがやばいんだよなぁ… --  &new{2016-06-08 (水) 14:53:35};
--以上、無強化指摘されたガキの自己紹介でした。 --  &new{2016-06-08 (水) 15:00:20};
--根拠がひとつも提示されてない。やり直し --  &new{2016-06-08 (水) 15:01:48};
--野良のレベルが下がった(せいでぼくちんがクリアできないだろいいかげんにしろ!) --  &new{2016-06-08 (水) 15:03:53};
--えぇ…これで煽られるとかどういうことだよ… きぬし --  &new{2016-06-08 (水) 15:17:31};
---お前の周り限定の事を根拠に全体の環境について語ってるからだと思うよ --  &new{2016-06-08 (水) 15:25:56};
---全体の事じゃなくて身の回りの愚痴だからこう書いたけどそれがダメだったか スマンかった というよりもそんなにガキに振り回されているのか…? きぬし --  &new{2016-06-08 (水) 15:34:28};
---自ら煽るような文投稿してるじゃないか・・・それはそれとしているよねそういう人。厚顔無恥ってああいうのを言うんだなって --  &new{2016-06-08 (水) 15:35:07};
---野良レベル下がったって日々愚痴垂れ流してる人達が自分のこと言われてるって錯覚しちゃったんだろ、たぶん --  &new{2016-06-08 (水) 15:46:26};
---ぶっちゃけネット上じゃ精神年齢が全てだし実際の年齢がどうかなんてわからん 精神年齢が低い奴を指してガキという事だろう そして人生経験の差から実年齢が低ければ精神年齢も低いというのはまあ普通ではある --  &new{2016-06-08 (水) 15:47:14};
--ガキのせいでとはいってないぞ。新規が原因と入ってるけど --  &new{2016-06-08 (水) 15:38:09};
--愚痴版ってなんだよ(哲学) --  &new{2016-06-08 (水) 15:46:33};
---愚痴を吐き捨てる場。吐き捨ててスッキリしたら後に付くレス等確認に来ないのが正解。 --  &new{2016-06-08 (水) 16:06:08};
-スクやらガチャやらをたかだか数十回程度引いたくらいで、表記されてある出現率どおりに欲しいものが出てこないと喚く輩が毎度多くて嫌な気分になる、っていうスクの更新のたびに出てくる愚痴がごちら。仮に排出確率1%のものを狙って100回引いたとして、目当てのそれが出ない確率が36.6%。同じく0.662%のレイヤリングウェア目当てに300回引いたとしても、それでも引き当てられない確率は15.4%ほど。確率の問題なんだから絶対なんてものは存在しないし、それこそ表記通りにならないと喚くなら数千回分のデータ寄越せとでも言いたくなる。長文ゴメンね(´・ω・`) --  &new{2016-06-08 (水) 14:53:45};
--出現率は今回初めて出たのでまだ誰も引いてないと思うんですが。 --  &new{2016-06-08 (水) 14:55:23};
---ちょっと書き足りなかったな。昔やってたネトゲのことも思い出して書いてたから不自然になってたね。確かに出現率がぷそのスクで出たのが今回が初めてだけど、それ以前にも確率表記がおかしい、クソ運営が嘘ついてるだろとか嫌というほど聞いてたから。この手の愚痴は排出確率が表記された今後も出続けると予想してる・・・ きぬし --  &new{2016-06-08 (水) 15:02:46};
---ああいうのって自分が馬鹿だって言ってるようなもんだよな --  &new{2016-06-08 (水) 15:04:10};
--今回率でたけど問題は完全だよなあ。ログボからスキップ無くすくらい旧式からNTに切り替えるつもりだろうにスクには残すから・・・ --  &new{2016-06-08 (水) 14:58:20};
---すまん、上の木に繋げた方がよかったなこれ こき --  &new{2016-06-08 (水) 15:00:03};
---他のACスク品の価値を上げるためのハズレ枠でしょ。まあ、大成功確率とかに変えてほしいという本音はあるけど --  &new{2016-06-08 (水) 15:00:05};
---ハズレ枠って意味合いなら枝2の理由で一応は理解できるけど、いくらハズレ枠とはいえ今後使う機会がそんなにないであろうものを入れてるとこが問題なのよね、大成功確率とか現状で使う機会が多い物に変えるのが普通だと思うし --  &new{2016-06-08 (水) 15:04:40};
---ついでにクラス追加とかもう使いそうにないやつも消そうぜ、属性強化5%も使わんだろ( --  &new{2016-06-08 (水) 15:07:06};
---ACスク品だから最悪リサイクルショップ行きというのも考えられるけど・・・。みんなはそれでも目当てのものはないと思ってるんかな? --  &new{2016-06-08 (水) 15:08:29};
---遠慮なくリサイクルにぶっ込めるものとして考えたらいいんじゃないかな --  &new{2016-06-08 (水) 15:10:18};
---オフスやオビをこれから作る人もいるわけだから、いきなり供給が0になるのはまずい。強制的に無用のものを配られるよりは「はずれ」のほうが納得できるしな --  &new{2016-06-08 (水) 15:12:56};
---リスク-2を強化30と併用するだけで強化値減少弾き出せるしいらなくね?くね? --  &new{2016-06-08 (水) 15:16:01};
---まずいってもなあ・・正直ある程度理解してれば強化において完全には価値がないから元々リサイクル用でしかないんだよなあ。まあスキップ5を無くしてその代わりにスキップ7用に完全を残したと考えると・・・どうなんだこれ --  &new{2016-06-08 (水) 15:17:24};
---まだ旧式強化において価値があるアイテムだと思って置いてるなら自分たちが作ったゲームの内容を把握する能力が相変わらず無いって事だからそれはそれで絶望的であーる --  &new{2016-06-08 (水) 15:20:25};
---枝7 FUNの交換ショップに入れるとかやりようはいくらでもある気がするんですよね、新生武器の需要のほうが高くなってる現状に需要0ではないにしろ使う機会が激減したモノを有料スクに入れていいものかって感じです --  &new{2016-06-08 (水) 15:20:58};
---昔の完全のような大当たりではなく、でも使えるものに変えないとスク引く人はどんどん減る一方なんじゃないかなとは思う --  &new{2016-06-08 (水) 15:27:28};
---つまり引いた完全を使って強化スキップ7に交換してくださいってことか --  &new{2016-06-08 (水) 15:28:28};
---出るまでやれば負けないっきゅ理論によりゴミを増やしていくスタイル --  &new{2016-06-08 (水) 15:29:24};
---実際なにも考えてないだけな気もするまあ要望送ってりゃそのうち変わるさ --  &new{2016-06-08 (水) 15:56:58};
---SGとかいうワケワカラン石追加する前にラインナップ見直したらいいだけだろうになぁ。無駄なカラバリ、ビジフォンにあふれかえる不人気再販コス、今後需要が少なくなるであろうクラス追加…。ログボは削除すんのにこっちは残すとか相変わらず金儲けが下手ですわ。逆だろ。 --  &new{2016-06-08 (水) 16:16:58};
---↑ほんコレ。コストとかの回収考えるんだったら、「既に作っていて」「人気あるもの」「需要あるもの」を投入すればいいのに。 --  &new{2016-06-08 (水) 16:49:24};
---そういうのをバラ撒くようになったら末期だから不人気枠も必須よ --  &new{2016-06-08 (水) 16:57:29};
-"フォトンブラストにおいて、各エネミーの部位を攻撃するように変更します。また、この変更に伴い「ユリウス・プロイ」の攻撃範囲を広げるよう調整します。"これはPBが複数部位に当たるってことだとしたら楽しみだ。何が強くなると思う? --  &new{2016-06-08 (水) 15:19:49};
--部位を狙ってるのに、そのエネミーの別の場所を攻撃するってことじゃないかな --  &new{2016-06-08 (水) 15:21:11};
--どう見ても愚痴案件ではないな。上にいきなされ。 --  &new{2016-06-08 (水) 15:21:47};
---すまん、間違えてた。愚痴掲示板だったか。上ネタだった -- [[キヌシ]] &new{2016-06-08 (水) 15:23:51};
--キヌシはビーム撃つ魚かな、と期待しています -- [[キヌシ]] &new{2016-06-08 (水) 15:22:08};
-マグ支援枠拡張デバイス:排出確率0.331%…嘘だ!! --  &new{2016-06-08 (水) 15:29:09};
--1万回スク引いて検証すればいいんやで。&color(Silver){1万回で足りるかな・・・}; --  &new{2016-06-08 (水) 15:30:54};
---もし過去もこの確率だとしたらワイはロビアクの1/3の確率を5回引いたことになるで --  &new{2016-06-08 (水) 15:32:52};
---近似値は出ると思うよ --  &new{2016-06-08 (水) 15:33:44};
---小数点以下第三位まで求めたければ最低でも10万回、正確な値を求めようとしたら.......数百万回は下らんだろうな(未計算のため推測だが) --  &new{2016-06-08 (水) 15:43:57};
--今回からだから前回までのはノーカンだ --  &new{2016-06-08 (水) 15:34:01};
---品数によって変わると思うけど大体同じだと思うな --  &new{2016-06-08 (水) 15:36:01};
---そこらへんは運営にしか分からんな。正直検証しようも無いしな--小木主 --  &new{2016-06-08 (水) 15:37:59};
---前回のは公開されてるよ --  &new{2016-06-08 (水) 15:48:27};
---じゃあ前回のも表記かわったから前々回までのはノーカンだって事にしといておくれ--小木主 --  &new{2016-06-08 (水) 15:53:30};
--今まで数回程、キャンペーン時にだけACスク引いてて全部コス関連で結構なメセタを稼がせて貰ってたけど、こうして確率見てると相当運良かったんだなぁと感じるわ。いやーガチャ系の課金は儲かる訳だ。 --  &new{2016-06-08 (水) 15:52:33};
---試しに10回引いて4個も完全出て以来引いてないがうん、こりゃ出るわ完全って確率だったな --  &new{2016-06-08 (水) 15:54:58};
-ラッピーでもわかる上達ガイドはもっとプレイヤーズサイトのトップにでかでかと表示するべきなんじゃないですかねえ… --  &new{2016-06-08 (水) 16:21:18};
--邪魔だしすでにあるっていう --  &new{2016-06-08 (水) 16:22:46};
---いやこんなん更新したって言われても気づかないだろっていう --  &new{2016-06-08 (水) 16:27:47};
---小さいしゴチャゴチャしててほとんどの人はスルーだろうな。ビギナーズガイドとかマナーと統合して2016/6/8 NEW! とでも書いたらいいと思うわ。 --  &new{2016-06-08 (水) 16:34:01};
--どうでもいいけど旧式の強化は要らんのかと・・・ --  &new{2016-06-08 (水) 16:23:45};
---今でも旧式武器はオービットとかオフスみたいな形で残ってるし、あえて新世ではなく旧式武器に愛着持って使い続ける人もいるだろうから、あってもいいんじゃないの?むしろ新世武器と旧式武器の強化方法の違いを載せ続けないと、「オフスは+35まで強化しろ」とか言う新規が増え続けると思うが? --  &new{2016-06-08 (水) 16:29:32};
---小木は上達ガイドから旧式の強化が消えてることに言及したんだと思うんだが --  &new{2016-06-08 (水) 16:31:11};
---旧式に愛着を持つ初心者という謎の存在がいるのであればな…ただ、それを記載する事によってページが増大→初心者が分かり辛くなるって考えるとデメリットの方が大きい --  &new{2016-06-08 (水) 16:32:17};
---それなら「その2・ユニットを強くしよう」の部分に埋め込まれている。とはいえ埋め込んだのなら「ユニットと旧式武器を強くしよう」の方が分かりやすいと思うんだけどなぁ --  &new{2016-06-08 (水) 16:33:11};
---今旧式とNT混同している奴が結構いるんだよなあ そういう奴に違いやら教示してあげることも重要じゃないの --  &new{2016-06-08 (水) 16:36:40};
--->枝4 そんなところに入ってたのか・・・気付かなかったわ --小木 --  &new{2016-06-08 (水) 16:38:05};
--ロビー流した方がよくね --  &new{2016-06-08 (水) 16:33:55};
---ドゥモニカウンターの隣で流そう --  &new{2016-06-08 (水) 16:40:05};
---初心者向け動画で容量増やされても困るかな。でもゲーム内にリンク貼るとか、ゲーム内でYoutube見れるようにしたらいいと思うわ --  &new{2016-06-08 (水) 16:40:25};
--それよりもここの初心者講座のページをですね… --  &new{2016-06-08 (水) 16:43:25};
-ねぇねぇ予告ふざけすぎじゃねぇかい? いくらファイルのためとはいえ、もう実装から1カ月は経ってるんだぞ? ほかの予告限も申し訳程度に入ってるけど、それにしても多すぎる 行かなきゃいいって言われたらそれまでですが --  &new{2016-06-08 (水) 16:41:34};
--いつもの事でしょ(白目) --  &new{2016-06-08 (水) 16:42:18};
---せやな --  &new{2016-06-08 (水) 16:43:41};
--予告のおかげで別のゲームがゆっくりプレイできるよやったね --  &new{2016-06-08 (水) 16:45:24};
--日曜日の朝昼晩3回全部ヤマトには流石に笑ったわ。13~23時の間にエルサーとか防衛とかマガツとか入れてくれればいいのに。レボルシオで多少は緊急ゲーの状態から脱却できるかなって思ったらこれだよ・・・。 --  &new{2016-06-08 (水) 16:48:48};
---脱却する気はないだろ、緊急外でも手に入れられるのは用意するけどって感じだろ --  &new{2016-06-08 (水) 16:50:32};
--終焉は定期的に参加しないと感覚忘れて時折ミスるから、定期的に行きたいんだけど、行ける時間に終焉がないって言う。 --  &new{2016-06-08 (水) 16:52:04};
--さすがにこんなごり押しじゃなかったぞ ほぼ灰色じゃねーかふざけんなよまじで --  &new{2016-06-08 (水) 16:52:33};
--行く行かないを決めるのはこっちだから別に構わないけど、勿体無いよなあ。さすがにこの頻度じゃ飽きられてもしょうがない。強化徒花に合わせて今の通常徒花・終焉・マガツみたいな回数に削るなら納得できるけど、ゴリ押し続けるだろうなあ… --  &new{2016-06-08 (水) 16:55:14};
--関連して追加の愚痴。来週から実装される緊急トリガーだけど今の予告表を見る限り「無課金で出せる緊急はこれだけだ、嫌なら課金しろ」と思ってそうでなんか不快な気持ちになる...。緊急ゲー脱却のための手段かもしれないけど酷くないかコレ ep4担当者は早く出てってくれ コンテンツを食い潰す気かよ -- [[きぬ]] &new{2016-06-08 (水) 16:59:07};
---予告緊急に参加出来ない層に人権は無い死ね。とずーーーーっと言われ続けて来た身としては非常に助かるんだけどね --  &new{2016-06-08 (水) 17:03:59};
---緊急トリガーで緊急やってね☆ってそれ形は違えど緊急ゲーやんけ・・・w --  &new{2016-06-08 (水) 17:21:08};
---不可能が可能になっただけでも大進歩なんだよぉ! --  &new{2016-06-08 (水) 17:25:23};
--思考停止してるとしか思えんわ。こんないれるんなら予告専用から外せよ。 --  &new{2016-06-08 (水) 16:59:17};
--空気読めないのも、いい加減にしないと人減るぞこのゲーム・・・今週大和無しでも文句言う人そんなにおらんだろ --  &new{2016-06-08 (水) 17:46:11};
---勘弁してください まだ+35にしてない武器種があるんですよ --  &new{2016-06-08 (水) 18:16:51};
-スタンススキルの中でFiのブレイブ/ワイズだけはアクションゲーとして相性が悪いからいっそのことどっちもパッシブスキル化して単純に前方または後方からは常時ダメUP、って感じにすればいいのに。ベイゼやダーカーウォール、あと深遠なる闇の花型形態みたいにどう見ても前後の判定がわかりづらい奴も結構いるのに前か後ろの条件外しただけでダメージが激変するってわけがわからないよ・・・ --  &new{2016-06-08 (水) 16:50:42};
--モーション無しで切り替え可能なトグルスキルならいいと思うけどさすがにパッシブ化は倍率考えるとヌルすぎだわ。 --  &new{2016-06-08 (水) 16:52:52};
--ブレイブ/ワイズがアクションゲーとして相性悪い?ぐるんぐるんひょいひょい動き回るうえに前後関係が目視でわからないような状況が発生するPSO2のエネミーとの相性が致命的に悪いってことじゃなくて? --  &new{2016-06-08 (水) 16:55:52};
--そこまでは望んでないけど正面か背面かはっきりさせてほしいのは分かる。 --  &new{2016-06-08 (水) 16:57:46};
--とりあえずショウタイムみたいにしてくれって何回も要望は送ってるが、相変わらずガッツポーズ --  &new{2016-06-08 (水) 17:02:08};
--そのスタンスが乗らない方向の攻撃はスタンスの効果の半分でもいいから乗っけてもらいたいわ --  &new{2016-06-08 (水) 17:02:51};
--元々相性が悪過ぎてスタンスの上方修正したぐらいだからな、位置を調整するような物は補助的な物でメインに据えるようなスキルじゃない気はするな --  &new{2016-06-08 (水) 17:03:12};
--前半部分は同意しかねるけど後半はまあわかるな。敵エネミーなら分かるんだけど前方も背後もないだろってギミックにも乗るような仕様は逆に疲れる --  &new{2016-06-08 (水) 17:16:17};
---スタンス乗らないとかよりはマシとは言え理不尽な仕様だよな…北東を向いていると覚えるまで殴って調べてた --  &new{2016-06-08 (水) 17:21:24};
-ボーナスキーの説明文において、有効期限に関する記載を「アイテム獲得後168時間有効。」から「アイテム記載の有効期限まで使用可能。」に変更します。これってさ、緊急メンテとかあっても、一切補償しねぇからっていう運営からのお達し?今度からショップ陳列をSGで変更とかもあるのに、この対応ってどうなんよ? --  &new{2016-06-08 (水) 16:56:28};
--さっさと使えよ --  &new{2016-06-08 (水) 16:58:59};
--元の説明文でも補償しないという説明文ではあるんだけどね。でも「アイテム記載の有効期限まで使用可能。」なら、将来的に緊急メンテで補償できる仕様になった時に不都合はなくなる気はするけど --  &new{2016-06-08 (水) 17:01:50};
--有効期限表記のほうがわかりやすいじゃん --  &new{2016-06-08 (水) 17:02:21};
-まぁどのくらいから廃人?って木だし天井付近のお話と思えばいいんじゃない --  &new{2016-06-08 (水) 16:59:19};
--(´・ω・`)すまんやで -- [[木豚]] &new{2016-06-08 (水) 17:01:35};
-先に謝罪します。長文失礼。新規増えないとゲームとしての寿命が危ういのは重々理解してるし、始めたばかりの新規にそう多くを求めるのも無理があるっていうのもわかってる。時間が経てば新規たちも育ってきて落ち着くだろうと思って我慢してきた。でももういい加減限界だ。XH参加に何の制限もないせいで無知なまま上がってくる新規は増える一方。最低限の装備強化をしているのが前提の難易度設定で、平然と未強化装備で混ざり込んでおいて、指摘されれば「ガチ乙」「クリア出来るんだからいいじゃん」…大和や今の徒花ならまだそうだろうよ。でも終焉等知識も個人の強さも求められるクエや、実装を控えてる強化徒花、そこにお前らみたいなのが大量に居ればどうなると思ってるのか。それで「クリア出来ないクソゲ」とかふざけるのも大概にしろよゆとりどもが。運営は現状をもっと重く受け止めるべき。新規が離れにくくという配慮は最近のクエ難易度見ればわかる。でも元々ここで遊んでた既存のプレイヤーに対しての配慮が全く見られないのはどういうことだろうね。新規が増えれば古参との衝突があるのとか当たり前のことなのに、同接だけ見てご満悦ですか。この前の酒井の発言にしたって、チュートリアルまわりがこれだけずさんなのによく言ったわ。XH試験実装とまでは言わなくても、もっとゲーム内で強化の重要性をしっかり説明するとか、強化でUI解放するタイプのCO実装するとかいくらでもやりようがあるだろうに。「一期一会を楽しんでほしい」?エアプハゲが。固定ゲーを加速させてんのはお前ら運営だよ。言ってることとやってるとこが真逆なんだよ。いい加減自覚しろよ。…板汚し失礼。だいぶスッキリしたので半日ほどROMって来ますね。 --  &new{2016-06-08 (水) 17:01:33};
--曲解乙 --  &new{2016-06-08 (水) 17:02:06};
--長い、来ますねまで読んだ --  &new{2016-06-08 (水) 17:02:39};
--初心者が育つまでは休んどけ、無理しても疲れるだけだぞ --  &new{2016-06-08 (水) 17:09:17};
---育つかなぁ。育つといいなぁ。 --  &new{2016-06-08 (水) 17:11:22};
---お前が育てるんだよおお --  &new{2016-06-08 (水) 17:12:13};
---育つ奴は育つ、育たない奴は今まで通りだ --  &new{2016-06-08 (水) 17:13:44};
---育たなくても容易にクリアできる大和をゴリ押すことで運営が率先して新規の育成を妨害してるんだよなあ --  &new{2016-06-08 (水) 17:17:32};
---うちの新規さんは育ってるぞ?一緒に固定で行ってるから野良の戦力増強にはあまり貢献できてないがな! --  &new{2016-06-08 (水) 17:25:47};
--半日は短いよ。一日は頑張れ --  &new{2016-06-08 (水) 17:11:45};
--(´・ω・`)うちのチームに入った新規ちゃんは教えれば武器防具強化ちゃんとするし、わからないことがあったら質問してきたりするいい子ちゃんばかりよ。今では一緒に☆13掘りに行く大事な仲間よ。 --  &new{2016-06-08 (水) 17:18:02};
--いい加減限界か・・・PS4版実装からもう半年以上は経過してるんだろうなあ --  &new{2016-06-08 (水) 17:21:14};
--私は謝罪する。まで読んだ --  &new{2016-06-08 (水) 17:22:56};
--まあPS4新規も大して右も左もわかってない頃にレベルだけ上がってとりあえず難易度上げたら準備済みの古参が待ち構えていたみたいな状況だろうしVitaみたいに共用ありでブロックは分けた方がよかったとは思う --  &new{2016-06-08 (水) 17:30:23};
---まあこれが現実的な解決法ではあるよな…ただVita→PS4へ乗り換える意味が薄くなるのがネックだが --  &new{2016-06-08 (水) 17:32:10};
--運営の狙いは、運営にとってウザい古参をやめさせる事なのですよ。だからむしろ君はやめてはいけない。運営の思い通りにさせてはならないのです!さあ、君も反乱軍に入ってレジスタンス活動をしよう! --  &new{2016-06-08 (水) 17:32:19};
---のばら! --  &new{2016-06-08 (水) 17:33:16};
---運営「うるさい連中だ。アカ凍結ポチ~」 --  &new{2016-06-08 (水) 17:43:14};
--今まで我慢できてたなら、もう少し辛抱してみたらどうかね。多分初秋あたりになったら、言い方悪いけど篩にかけられて今より多少は良くなってるんねで?時期的に見てカオスさは今がマックスだと思うわ --  &new{2016-06-08 (水) 17:33:40};
---とりあえず大和だけ行っていた層がXH上がってくる頃合いだしな…どいつもこいつも低難易度で無双すっからこうなるんだろうがッ! --  &new{2016-06-08 (水) 17:37:24};
---篩 ふるい・・・・読めたし!調べなくてもちゃんと読めたんだからな!ホントだぞ --  &new{2016-06-08 (水) 17:38:00};
--とりあえず、酒井氏の該当部分の発言を3回見直して来い。 --  &new{2016-06-08 (水) 17:56:07};
-[[ほい。>http://pso2.jp/players/news/?id=9086]] --  &new{2016-06-08 (水) 17:02:42};
--こっちに書いちまった・・・。 --  &new{2016-06-08 (水) 17:03:30};
--荒れそうだからか? --  &new{2016-06-08 (水) 17:06:13};
-期間限定クエにWB耐性あるってマジ? --  &new{2016-06-08 (水) 17:28:28};
--少なくともラストゴロンゾランにはWB耐性あった --  &new{2016-06-08 (水) 17:32:34};
---まああいつの場合は無いと速攻溶けるだろうし(あったら溶けないとは言ってない)ええんちゃう? --  &new{2016-06-08 (水) 17:35:13};
---ラストやファイナルって付くものは、大抵その後も進化し続ける・・・ --  &new{2016-06-08 (水) 17:36:33};
--いい加減WB自体修正しろと言いたい --  &new{2016-06-08 (水) 18:32:19};
-クエ1回でブルフ4回ヴォルト3回 なんだこのクエ(´・ω・`) --  &new{2016-06-08 (水) 17:37:01};
--ただですら常設には人が寄り付かないのにこんなうんこ盛られたらな・・・ --  &new{2016-06-08 (水) 17:38:13};
--何回か回ったけど、あまりにもその二つが多すぎるから早速やる気なくなってきたわ… --  &new{2016-06-08 (水) 17:41:10};
--うんこくえ --  &new{2016-06-08 (水) 17:41:54};
--は?前回の期間限定でクッソ不評だった気がするんだけどまた入れてきたのか… --  &new{2016-06-08 (水) 17:42:50};
---これホント何なんだろうね。確信犯ってことでしょ --  &new{2016-06-08 (水) 17:54:59};
---この運営はなんで不評なのかもわからないんやろなぁ --  &new{2016-06-08 (水) 17:58:43};
--ほんと酷いよなぁ。連続して起きるから南海起きたかすらわからんくなるわ。 --  &new{2016-06-08 (水) 17:52:45};
--これで後日発生率調整されたらさすがに笑う。学習しろよ... --  &new{2016-06-08 (水) 17:58:01};
---どんなにクソクエだろうとバッジ欲しかったら回るしかないからねえ。やっぱ分かってていやがらせしてるでしょコレ --  &new{2016-06-08 (水) 18:01:26};
--まあ寄生や無自覚地雷にはダメージ甚大だろうなコレ、俺らもそれなりに面倒なのが痛いけど --  &new{2016-06-08 (水) 18:04:05};
--1周した感想 なにこの糞つまらないクエ --  &new{2016-06-08 (水) 18:11:43};
---ゴロンゾランと戦う前にクエストクリアとか草も生えない。あとボルトやばいな4回来やがったw --  &new{2016-06-08 (水) 18:13:36};
--先行マン登場!隔離すりぬけ!ボルト発動!暗闇発動!先行マンはさらに進んでいく・・・まじくそげ --  &new{2016-06-08 (水) 18:14:42};
--モーション遅いPA使ってる人を晒しあげる姿勢嫌いじゃないけど好きじゃない --  &new{2016-06-08 (水) 18:18:38};
--エンペラッピー出たから通いつめようかとは思ってる。ヤマトコレクトもほとんど取ったしレボルコレクトでノクス量産ゲー --  &new{2016-06-08 (水) 18:37:45};
--あのさあ ボルトと暗闇同時にやったらひどいことになるって小学生でもわかるでしょ? 分かんないなら運営は頭が悪い 分かってて実装したなら性格が悪い --  &new{2016-06-08 (水) 18:51:21};
-大和大和大和大和大和大和大和大和大和大和大和大和大和大和大和大和大和大和もう嫌だあああああああああああああああああああああああああああ --  &new{2016-06-08 (水) 17:44:42};
--どうせブームが去ったら途端に会えなくなるよ。終焉徒花マガツにエルダー… --  &new{2016-06-08 (水) 17:46:59};
---と思うじゃん?たぶん半々やで --  &new{2016-06-08 (水) 17:49:07};
---そうですか、マガツはどうなりましたか? --  &new{2016-06-08 (水) 17:50:37};
---次のアプデで徒花強化されてどうなるかだよね。そこで潔くゴリ押し止めてくれるかどうかは純粋に気になってる --  &new{2016-06-08 (水) 18:05:04};
---来週からは徒花がごり押しされるんやろ(諦観) --  &new{2016-06-08 (水) 18:15:01};
--3回多いぞ、今週は15回だ。というのはさておき、お詫びで期間延長しました回数は減らします→お詫びってなんだよ(哲学)のコンボが来ると思ったんだろう --  &new{2016-06-08 (水) 17:47:27};
---おわびってか元々いれるつもりだったよなあれ --  &new{2016-06-08 (水) 17:50:34};
--SG使わずに全武器+35行けそうだな! --  &new{2016-06-08 (水) 17:57:56};
-何か勘違いしてる人が多いけどPSO2はキャラクリゲーであって戦闘要素はおまけなわけですが・・・ --  &new{2016-06-08 (水) 18:18:05};
--あぁ、すまん、アクションゲームだと勘違いしてたわ --  &new{2016-06-08 (水) 18:19:31};
--まあそれも勘違いで本当はおっぱいゲーだけどな --  &new{2016-06-08 (水) 18:20:03};
--勝手に決めつけるなよ --  &new{2016-06-08 (水) 18:21:41};
--釣りゲーだぞ --  &new{2016-06-08 (水) 18:22:12};
--まああれよ冗談や(真顔)でそういう事を言うことはあっても真剣には言わん --  &new{2016-06-08 (水) 18:22:37};
--今回その要素も微妙なんで・・・ --  &new{2016-06-08 (水) 18:24:56};
--アクセに金かけて武器に一切かけてないのはいるから間違いではない気もする --  &new{2016-06-08 (水) 18:25:43};
-ニャウの倒し方知らない←まだ教えたら改善できるから許せる タゲとって吸引系の攻撃利用しつつガン逃げ運送←許さん --  &new{2016-06-08 (水) 18:24:34};
--剣割った直後のニャウの前でマロンシールドしてるのにタゲ取ってる奴がガン逃げ←絶対に許さない --  &new{2016-06-08 (水) 18:26:29};
---知らんがな --  &new{2016-06-08 (水) 18:32:45};
---お前のペット見えてない環境もあるのになに言ってんだ --  &new{2016-06-08 (水) 18:38:56};
-まーたWB耐性かよ,今回といい徒花といい痕跡といいそんなにRa排斥したいっすか,Raやめてパルチ持てってか?WB撃てる奴いる前提の難易度といない前提の難易度の折衷で出せばいいだろが --  &new{2016-06-08 (水) 18:37:56};
--ずっとWBあるだけで価値があるみたいな扱いで、今までさんざん良い思いしてきたんだから残当 --  &new{2016-06-08 (水) 18:40:55};
---むしろ奴隷のように思われることにいい思いする奴は少ないと思うんですがそれは --  &new{2016-06-08 (水) 18:42:55};
---WB無くしたらRaの火力なんてお察しにしかならないんですが…性質上マルチ全体への支援スキルに近いんだがRaだけの得だと思ってる? --  &new{2016-06-08 (水) 18:43:07};
---Raやったことあるのか知らんが弱点叩いて火力がお察しなんて言えるのかね --  &new{2016-06-08 (水) 18:45:27};
---Raやったことあるのか知らんが弱点叩いて火力出るのはチャージPAだろ,ワンポだけで火力出るわけじゃないしサテカエンドを全段弱点に確実に当てられんの?止まってる的ならそれもできるだろうな,今回は円運動をする的だ --  &new{2016-06-08 (水) 18:48:38};
---なんでランチャー握らないの? --  &new{2016-06-08 (水) 18:49:49};
---ランチャーの挙動で他火力職と同等のDPSを対単体にだせるならソレもありだろうな,俺ならサブBrで弓持つけどな --  &new{2016-06-08 (水) 18:53:11};
---ランチャーもWBありきの調整されてる上に大抵弱点に吸われるんだがそれを知った上でほざいてるんだよな?本当に握ったことあるよな? --  &new{2016-06-08 (Wed) 18:59:33};
---あーミス。弱点以外に吸われるだ。苛立ち混じりだと確認怠ってアカンね 枝7 --  &new{2016-06-08 (Wed) 19:02:14};
---ミスのほうが正論という意味不明な事態 --  &new{2016-06-08 (水) 19:14:29};
---つまりWB耐性があればランチャで単体相手に火力を出すのはちっと難しいってことを言ってるって認識でいいんだよな…?流れが錯綜してちょっと混乱した --  &new{2016-06-08 (水) 19:21:49};
--排斥したいようには思えなしそもそもなぜパルチ? --  &new{2016-06-08 (水) 18:41:45};
---サブHuなら射撃耐性持ち用にRaで持てるパルチの一本くらい用意してるでしょ,RaやめるならメインHuが妥当だと思っただけ(木 --  &new{2016-06-08 (水) 18:45:22};
--耐性ついたところでWHAの超倍率は健在やんけ --  &new{2016-06-08 (水) 18:42:32};
--12人マルチの仕様上で耐性ありでも俺はまだ倍率高いと思うわ。耐性なしで1.1倍、ありで1.0倍ぐらいでいいと思う --  &new{2016-06-08 (水) 18:42:38};
---倍率以前に弱点扱いとしてWHA乗るようにはしてもらいたいわな --  &new{2016-06-08 (水) 18:43:59};
--無効ってわけじゃないんだし正直そこまで切れる意味も排斥につなげるのもよくわからん --  &new{2016-06-08 (水) 18:47:39};
---それが続いてるから愚痴ってるだけ,無効じゃないにしたってソロRaの痕跡XHを他火力職と同等の時間でできるってなら言わないわ --  &new{2016-06-08 (水) 18:50:42};
---クリアできるならいいじゃん --  &new{2016-06-08 (水) 18:52:23};
---根本から考えが違うらしいな,"クリアできるならいい"何十分何時間かけたっていいってことになるんだが,Br/Huの倍以上はかかるぞ --  &new{2016-06-08 (水) 18:55:53};
---サポート職って割り切れないならRa向いてないしどっちにしろHuに転向でいいんじゃないかね すべての職で最終殲滅力が同じなら職の使い分けの楽しさなくなっちゃうし どっちにしろPSO2のシステムに向いてないんよキヌシの性格 --  &new{2016-06-08 (水) 18:56:42};
---向き不向きがあるだろ  --  &new{2016-06-08 (水) 18:57:50};
---耐性なかったら必須になるだけじゃん 何?いない前提の難易度って?効率考えないでいいならXHTAもソロで時間かかったって全然OKだよなあ? --  &new{2016-06-08 (水) 19:00:00};
---職の構成の違いって動きの違いによる楽しみじゃないのか(困惑),そらTe/Raみたいなニッチな構成してりゃ火力出ませんも分かるが,登録当時からRaメインでやってるし割り切れたら愚痴ってないっすわ,まあ愚痴って落ち着いたら普通にRaやってるんだろうけどな --  &new{2016-06-08 (水) 19:02:37};
---そもそも耐性があったところで与ダメが上がるスキルなのは変わらないんだから有用なのはかわらんだろ ソロでやれないって意味で切れてるんなら ネトゲ向いてないからPSPで過去作を勧める NOVA? うん うん… --  &new{2016-06-08 (水) 19:07:13};
---独極みたいなそもそもソロ前提なクエストに1.2倍まで下がる耐性はやりすぎだと思うけどな,部位によってはWB込みでもWHA入らないし(そんなとこはなから狙わないとはいえ),最悪でもソロかペア以上かで変わる程度はして欲しかったな,周りで痕跡XHできるだろ,え?そんな時間かかるもんなの?って言われる感覚&color(White){,過去作に関してはRaってちょっと離れた距離から攻撃できるだけのエセ火力職だったと思うが}; --  &new{2016-06-08 (水) 19:18:10};
---ガンスラでもクリアできる難易度の独極でそこまでWBに頼る必要があるのかだけどな クラスに愛があるなら限られた条件で十分どうとでもなる --  &new{2016-06-08 (水) 19:25:04};
--XHTAはちょっと考えればWBがかなりのバランスブレイカーになるってわかるだろ。今回のクエストはゴロンゾランだけだろ。今までがおかしかっただけなのにそれに慣れすぎ。 --  &new{2016-06-08 (水) 18:57:40};
---TAに関してはシングルPTなんだからクエスト参加人数で倍率が低下するくらいの調整もできたろうと思うが,なんで一律1.2倍なんすかね --  &new{2016-06-08 (水) 19:09:16};
---運営がそんな複雑な仕様実装できるわけねえだろ --  &new{2016-06-08 (水) 19:10:51};
---人が多い少ない関係なしにWBがあるないの差を薄めるって意味だけなんじゃないかね インランやるぐらいだしそれこそあの倍率は調整しにくくなる --  &new{2016-06-08 (水) 19:13:05};
---WBの比重が強くなりすぎたらあんな狭いフィールドで高火力近接が多少火力かHP落としてでもサブRa二でもしようものなら… 装備に自信がある事前提だとしてもサブRaで短期決戦で終わるだけで結局Raだけが得することはない --  &new{2016-06-08 (水) 19:19:09};
---サブRaで高火力が出せる職として仮に弓Br/RaやらGu/Raを持ってきたとしてWBが有効な18秒とCT90秒を考慮しても3体同時4連戦でそんな変わるもんなのけ?サブRaはやったことWB保持の観点でXHでやったことないから純粋に分からん --  &new{2016-06-08 (水) 19:25:48};
---&color(White){(一応推敲してるつもりではあるが,間違った変な文法は許してくれ...)}; --  &new{2016-06-08 (水) 19:27:58};
--今までさんっざんWB弱体化しろ、果ては無くせとまで主張する輩が居たのにちょっとジャマーかかっただけでこういうのが出るんか。本当WBは業が深いな --  &new{2016-06-08 (水) 19:36:42};
---WBだけ見てればそうだろうがそもそもRaってWBとWHAありきの火力クラスじゃなかったのか --  &new{2016-06-08 (水) 19:40:42};
-とうとうスクラッチの確率が表記されて、かなり細かな部分までの確率が乗ってて少し嬉しかったんだが、リスク軽減完全の排出確率を見てそれもぶっ飛んだ。今まで、これと属性+10が同じ表記で販売してた事に戦慄するレベル。 --  &new{2016-06-08 (水) 18:41:36};
--今回からこの確率に変わったんですよ^^ --  &new{2016-06-08 (水) 19:03:27};
-ん?新しい常設でタガミでるの? タガミ武器落とすLv? それなら嬉しいんだけど;; --  &new{2016-06-08 (水) 18:41:52};
--5周して当然でてこない。エネミーLvは75 --  &new{2016-06-08 (水) 18:46:35};
-長い間続けているのに未だ壊滅的にPSが終わってる自分・・・原因探ってみたらサブHuの乙女アイアンマッシブ、そしてステアドDRA、奪命剣などスキルや潜在などに頼り切りすぎてスキル依存症が出てるってことに気付いたのでそれらを全て封印してプレイしてみた。・・・がかえってクエスト中の死亡率が激増し、ひどい時にゃ1周で8~10回も死亡しててPT内のメンバーがムーン切れ起こし、結局自分でムーン置いてキャンプ戻りして補充したりと、まるで役に立たなくなってしまい、ソロプレイもSHボスや独極じゃないEXクエにすら敗北してクエスト失敗してしまうようになったという・・・。防具OPと時限インスコで極端にHP上げまくった上でドリンクもガッツEXにし、(1800~2000くらい)リハビリしていくのがいいのかしら・・・? --  &new{2016-06-08 (水) 18:47:58};
--自分にあったスキル振りならそれでいいだろうに --  &new{2016-06-08 (水) 18:51:24};
--PS無いならおとなしく乙女に頼っとけ --  &new{2016-06-08 (水) 18:51:27};
---でも乙女に頼り続けて力任せに殴るプレイなんてしてたらいつまでたっても上達しないのでは? -- [[木主]] &new{2016-06-08 (水) 18:52:55};
---結果が全てだよ それで問題なく遂行できるのならそれがいい --  &new{2016-06-08 (水) 18:55:01};
---PSの8割は知識なんだから使えるもん使わなくてどうする。 --  &new{2016-06-08 (水) 19:21:26};
---操作技術と何が違うの?チャレンジクエだと乙女アイアンマッシブステアドDRA、テク職なら複合ケートスPPコンバと普段のクエストで使ってるスキルが一切使えないんだけど --  &new{2016-06-08 (水) 19:28:58};
--乙女奪命でガードだけ意識すればいいんじゃない? ガードすると時間当たりの手数減っちゃうとか考えてるなら引退勧めるレベルだけど --  &new{2016-06-08 (水) 18:52:33};
--練習ならHP盛ってない防具で乙女入れればいいんじゃない?大きいダメージのはちゃんと避けたりガードしたりする癖はつくと思う。(必要だったら乙女使ってガンガン戦うのも立派なPSだとおもうけど。) --  &new{2016-06-08 (水) 19:03:52};
---え?乙女つけてるからかえって上達しづらくなるんじゃないの?やっぱり外した上でHPガンガン上げた防具で死亡率減らすべきじゃないの? --  &new{2016-06-08 (水) 19:10:24};
---避ける必要のない攻撃を受けながら攻撃するのも近接職の重要なPS。重要な攻撃だけ避ければ容量がない人でもできるし、それが出来る様になってからでも遅くない --  &new{2016-06-08 (水) 19:17:22};
---低HPの乙女は、かわした方が良い攻撃と受けとめて殴った方が良い攻撃見極める練習になると思ったんだけども。2000あったらヤバいの喰らってもそうそう死なないし。個人的にはやばい攻撃は死んで覚えたほうが良いと思っての意見です。小木 --  &new{2016-06-08 (水) 19:29:29};
---それ乙女無しHP激盛りのがよくない?2000あろうがハメ殺されたり、WB付与されれば油断できんぞ、死亡率減らすなら尚更だろうし -- [[枝1]] &new{2016-06-08 (水) 19:33:15};
---練習してる時に死なないのが目的というより、普段使う構成(奪命乙女無しなり)にした時に死ににくくするのが肝だと思うので。HP2000近くあるとモノメイトで600程度回復しますし、後々危ないライン判断しにくくなるかと。ただ、死亡の原因がメイト硬直とかだと2000位盛って慣らした方が良いかもと思い始めました。木主 --  &new{2016-06-08 (水) 20:28:25};
---失礼しました。。↑小木 --  &new{2016-06-08 (水) 20:29:11};
--わかる 興味でリミブレFiのAD周回してたが、ファング相手に久々の床ペロを噛ましてしまったぜ...(エクスでも死んだ)改めて動画に上がってるリミブレFiがいかに変態かがわかったよ --  &new{2016-06-08 (水) 19:07:24};
---装備にもよるんじゃないかな --  &new{2016-06-08 (水) 19:08:24};
--1周8ペロって、間違いなく被弾お構いなしで突っ込んでるんだと思う。まず何も考えずに敵に突っ込むのはやめよう。練習相手におすすめなのはエクス、ギドラン(大振りで動きを見切りやすいが当たると割と痛い)、慣れてきたらリンガみたいな高機動高火力のエネミーで練習するといい。あると死なない=立ち回りが雑になるからHPは盛らなくていい、近接なら1000あれば十分。とにかく攻撃なんて2の次で距離を取って、敵の攻撃を観察する。攻撃後のスキを見つけて反撃。敵の攻撃パターンやリズムを把握したら張り付いて攻撃する。ステアドは2振りくらいしとくと張り付くとき便利よ。これを色んな敵でやればマルチでムーン切れなんてことは無くなる。 --  &new{2016-06-08 (水) 19:14:18};
--それ、PSが壊滅的なんじゃなくて、木主が敵の動きもろもろ覚えて無いだけでしかないよ --  &new{2016-06-08 (水) 19:20:23};
---フリー探索ソロとかしてないんじゃないのかなあ そりゃ何でもかんでも突っ込んでいったら雑魚だろうが何だろうがメイト切れになるだろうよ --  &new{2016-06-08 (水) 19:36:40};
---さすがに雑魚は旧式13の10603、新生13の32603クラスの武器さえあれば広範囲PAぶっぱなしてるだけで殆ど押し切れると思うが。SHの雑魚の耐久力って今となっちゃ紙っぺら同然だしPSもくそもなくね? --  &new{2016-06-08 (水) 19:40:08};
--PSに関しては黒XHフリーをソロで行ったりすればいい。当然乙女マッシブ無し、火力面はウォブレでカバー。時間単位であれば黒TAをXH周回とかかな。それか、Huはスキル上、乙女マッシブがあることが前提視されるのが常だから、回避前提のFiHuリミブレなり、他のクラス構成でやってみるのも良いかもよ、木主さん --  &new{2016-06-08 (水) 19:49:12};
--この木の中の意見見るとHP激盛りがあまり推奨されないような意見あったりするけどそんなにHP盛りっていけないのかしら?低耐久のまま何回も死亡してたらそれこそ本末転倒でしかないと思うんだが --  &new{2016-06-08 (水) 19:54:46};
---人の言うことばかりを当てにしてはいけない。自分に適した構成であればなんでもいいよ --  &new{2016-06-08 (水) 19:59:06};
---そんなにHP盛らないとペロるのならOP以前に見直すところがあるとってだけの話じゃないのこれは。 --  &new{2016-06-08 (水) 20:00:16};
--[[これで解決だな(白目)>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=8c5.8dH.8h4.8iB.8k9.8nw.8p3.8qF.8sd.8tT.8vr.8xc.8yJ.8Ah.8BX.8Dv.8Fb.8GK.8TH.8Vo.9*14-1G.mK.om.pT.rA.tc.uO.y2.15U.17r.7Up.1*14]] --  &new{2016-06-08 (水) 20:09:23};
--火力も耐久力もほしいならBoHuでスターフリサにしたらいいんじゃない?ステ特化ですぐペロるよりとにかく生存してひたすら張り付いて粘るマナー盛り程度のほうがよっぽど一緒にいて心強い(メギバース置きながら) --  &new{2016-06-08 (水) 20:26:43};
-ヴィスボルト、ゲルブルフ、オガキバルが同時に発生して阿鼻叫喚だったんだが。常設クソなんだけど --  &new{2016-06-08 (水) 18:52:52};
--ヴィスボルトとオガキバルの暗闇ランプ(ハズレ)は毒になるの利用してスパトリ治療で逆利用するって手もあるけどゲルブルフだけは本当にストレス源でしかないな。ガードしてる最中に突然ターゲット変えてガードぶち破るなんていうクソルーチンもあるし --  &new{2016-06-08 (水) 18:55:31};
---ゲルブは30秒おきにタゲ変え+再行動があるだけじゃろ。残り秒数見てればなんとかなる……ほかの余計な要素がなければ。 --  &new{2016-06-08 (水) 18:59:25};
---そもそもブルフのそばにいる事自体がクソプ --  &new{2016-06-08 (水) 19:21:57};
---ゲルブは誰にロックオンしてるのかわかりづらすぎなのがなぁ・・・下手なボスよりタチが悪いし --  &new{2016-06-08 (水) 19:44:15};
-蹴りにスタン付いてたのか・・・。でもHP多い敵ってだいたいスタン無効だし意味ない気がするんだが --小木 --  &new{2016-06-08 (水) 18:54:27};
--間違えましたごめんにゃさい --  &new{2016-06-08 (水) 18:56:17};
-SH絶望まーた拠点全滅したよ。AIS乗らない奴も途中で見限って出てく奴も全員くだばれ。介護する身にもなれ --  &new{2016-06-08 (水) 19:25:44};
--少なくとも自分が守ってる拠点はどうにかできると思うんですがそれは --  &new{2016-06-08 (水) 19:35:53};
---WAVE6までに3拠点折れてWAVE8になっても7000貯まってなかったけどどうにかできるもんなの…? --  &new{2016-06-08 (水) 19:38:16};
---すごいねどうやったらできるのか教えてもらいたいわ。あらゆる方向から大挙してくるエネミーをどうやって全て管理できるのか --  &new{2016-06-08 (水) 19:39:33};
--野良はぼくたち未強化勢のものだ --  &new{2016-06-08 (水) 19:36:22};
--絶望は、どう考えても2周目行けない勢が、25分あたりでちょうど拠点を全壊させるように計算して拠点を壊すらしい。 --  &new{2016-06-08 (水) 19:38:30};
--もうね絶望SHは仕方ないというかXHでも絶望は仕方ない。今更まともな奴が絶望野良にいるのは極少数 --  &new{2016-06-08 (水) 19:41:09};
--SHは昔のような安定感はなくなったからな 今更ながらようつべ漁ってたら香ばしい奴が出てきたし --  &new{2016-06-08 (水) 19:41:28};
---PS4入ってきてから保身に絶望行ってない勢からするとほんの興味本位見てみたくなるな... --  &new{2016-06-08 (水) 19:51:08};
--貢献度9890って何の冗談だよ… --  &new{2016-06-08 (水) 19:45:11};
--俺も絶望の中身に対して愚痴言いてぇなぁ・・・  クソの領域のクソ緊急とかいらねーんだよ --  &new{2016-06-08 (水) 20:27:17};
-[[これ>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=84278]]なぁ。ぱっと見でなんかこう、あるだろ...。もう少し分散していればコンテンツの寿命も延びただろうに、実装一月足らずでここまで飽きられたレイド緊急って初じゃないか --  &new{2016-06-08 (水) 19:35:16};
--ワンパターンすぎて飽きる。マガツエルサー徒花終焉海域平穏いざないと他にも予告専用いっぱいあるんだからもっとバランスよく入れてやれよって思う --  &new{2016-06-08 (水) 19:37:21};
--笑ったw もう35になったし、ここまで多いと行きたくなくなるな --  &new{2016-06-08 (水) 19:38:24};
--緊急は金で買うもの...ソシャゲ脳のプロデューサーが仕切ってるっぽいから仕方ないね --  &new{2016-06-08 (水) 19:39:43};
---ホント、辞めるか消えるか何をとは言わんが吊るかしねーかなあのソシャゲ脳 いや誰のこととも言いませんが。 --  &new{2016-06-08 (水) 20:57:24};
--強化徒花きたら今度はそればっかりになるだろうし今の内に大和堪能してるわ。あと2週間だしな --  &new{2016-06-08 (水) 19:39:49};
--まあそうはいっても今月末までだからなこのフィーバータイム、たぶん8月まで伸びたといいつつ前のままのスケジュールで予告いれちゃってるんだと思う --  &new{2016-06-08 (水) 19:40:30};
--これはひどい。雨風がなくなった分他の緊急入るかな?と思ったけどこれかよw --  &new{2016-06-08 (水) 19:43:09};
---空いてる枠で混沌やれってことやろ --  &new{2016-06-08 (水) 19:45:55};
---かと言って他に入れるものないしな --  &new{2016-06-08 (水) 19:46:52};
---枝2 他に入れるもの何もないだって?小木1に挙がってるだろうがよく見ろや! --  &new{2016-06-08 (水) 19:49:06};
---よくわからんが小木1が正しいのか。すまんかった。 --枝2 --  &new{2016-06-08 (水) 19:55:09};
--キューブなければ話にならんのにマガツが2回とかなめとんのかコラ、たまにはマガツまみれにしろや --  &new{2016-06-08 (水) 19:50:20};
--常設も美味しいとは言えないのにGT大和だけとか頭おかしいわ --  &new{2016-06-08 (水) 20:00:33};
--もう大和やりたくないから行かない。って人には行ける緊急がほとんど無いよね今週は。 --  &new{2016-06-08 (水) 20:08:49};
--今週だけでいいから大和全部エルーサーに入れ替えてほしい --  &new{2016-06-08 (水) 20:13:04};
-スクの確率が表記されて、男服と女服が同じなのは納得いかない。今までスクを引いていつも男服が半分以上でもう半分がアイテムや女服だった。そして今回は36回だけ引いたら男服が7割、さらにその半分がカブキフグウ[Ou]・・・自分が運悪いだけなのかもしれないが、毎回毎回女服が少ないのはおかしい --  &new{2016-06-08 (水) 19:45:41};
--統計学に基づいたデータがないと素ば運としか言いようがないけどな、まあなんだ…オフス用のスキップに課金したんだ(違う、そうじゃない --  &new{2016-06-08 (水) 19:49:25};
--ドゥドゥの確率からしておかしいもの、ギャザリング出た当初なんて安全の表記の癖に失敗率高くて少し騒がれてたし。ある程度の目安だと思った方が精神衛生上良い。 --  &new{2016-06-08 (水) 19:49:56};
--あんなもん信じちゃダメや 裏でおいしいアイテムは確立さげるのが当たり前 守銭奴の運営ならなおさら --  &new{2016-06-08 (水) 19:51:12};
---こんな下手糞な守銭奴いねーから・・・守銭奴ばかにすんなよ?w --  &new{2016-06-08 (水) 19:54:14};
--毎度混合じゃなくて、性別スクラッチとか、バリエーション増やせば運営も集金率上がると思うんだけどなぁ --  &new{2016-06-08 (水) 19:52:54};
---特定の衣装が出やすい分単価上げないと売り上げ下がるからどっちにしろだな… --  &new{2016-06-08 (水) 20:53:17};
--アプロダに上がってたけど4%ほどミッシングリンクがあるらしいぞ --  &new{2016-06-08 (水) 19:54:16};
---小数点以下(ry --  &new{2016-06-08 (水) 19:55:28};
---見てきたが寧ろその横にあった一連の画像に戦慄したな…強化しても効果薄いってマジで言ってんの…? --  &new{2016-06-08 (水) 19:58:55};
---軽く確認したがセレスタ00000オプ無しと10603マナー盛り比較するとホボ倍になるんだな() --  &new{2016-06-08 (水) 20:08:35};
---色んな意味で戦慄出来る列だなあれ…頭がやられてるから出てくるなって…おおう… --  &new{2016-06-08 (水) 20:08:36};
---ごめん10503だ,でも計算は間違ってないぞ --  &new{2016-06-08 (水) 20:09:34};
---倍はでかいよな…でかいよな?(ふと不安に駆られた --  &new{2016-06-08 (水) 20:11:53};
--確率表示のアレなところは、ユーザー側で確かめる方法が金出してスク回すしかないところだよね しかも半端な統計数じゃ「偏りですね」でおしまい --  &new{2016-06-08 (水) 19:58:22};
---結局のところ実排出量で管理するわけだし、それが操作できないというシステムを公開でもしない限り、やりたい砲台なわけで・・・ --  &new{2016-06-08 (水) 20:52:58};
--数字表記で見難くなってるな。これなら前までの☆表示でよかったわ。 --  &new{2016-06-08 (水) 19:58:46};
---それはない。前の曖昧な表記に比べて被害者が減る。 --  &new{2016-06-08 (水) 20:01:23};
---数字が数字どおりならいいけどな… --  &new{2016-06-08 (水) 20:06:08};
---それ信じれないならもうやめろよ --  &new{2016-06-08 (水) 20:09:38};
--今回の確率が今までと同じだという保証がそもそもないし。 --  &new{2016-06-08 (水) 20:36:28};
--むしろこっちは男服ほしいのに女ばっかでキレそうだわ。物欲センサーってマジであると思う --  &new{2016-06-08 (水) 21:05:55};
-所謂不遇武器にはどうして煽りたい人が見下したように書いてくのかしら…使わないくせにあーだこーだ言うならほっといてくれればいいのに --  &new{2016-06-08 (水) 20:09:14};
--自分より下がいないと不安でしょうがない人格の奴がいるからねえ 自分より上の奴とは争う根性もないくせに --  &new{2016-06-08 (水) 20:11:26};
---弱い犬ほどよく吠えると言うじゃないか --  &new{2016-06-08 (水) 20:15:29};
---ハゲタカもハイエナも弱ってる(っぽい)獲物にしか近づかないし、な --  &new{2016-06-08 (水) 20:16:55};
--今じゃ不遇武器なんてほとんどないけどな・・・。ほとんどの武器にちゃんとした用途がある。ワイヤードランスだけあやふやな感じある。自分が好きな武器種が貶されて腹が立つのは分かり哲也 --  &new{2016-06-08 (水) 20:17:06};
---そもそもワイヤーのコンセプトがあやふやだから、ワイヤー自体もあやふやになるのは必然なんだよなぁ --  &new{2016-06-08 (水) 20:36:18};
--最強しか認めない人のロビー活動かもね。「こんなゴミ握ってマルチ来る奴が出ないようにとことん叩いてやる!!」みたいな --  &new{2016-06-08 (水) 20:24:13};
---どの武器種だろうが星12相当(かそれ以上)の物をしっかり強化して担いできてくれるなら文句なんてないっすわ --  &new{2016-06-08 (水) 20:26:55};
--問題なのはプレイヤーなのかも知れない。カタナやライフル、JBもだけど明確な役割分けがされてるクラスでそれ一本で戦う人が他の人をささくらせる。 --  &new{2016-06-08 (水) 20:32:05};
---残念ながら、運営が出してる基準は☆12武器相当、ただそれだけ。構成や戦い方には言及してないから、何か一本で戦っても問題ないのよん --  &new{2016-06-08 (水) 20:38:05};
---戦いに言及してない所か奇奇怪怪なクラス構成まで推奨してるレベルなんだよなぁ・・・。最大難易度のXHで初心者か復帰者でもない限り白い目で見られるのも仕方ないんじゃないか? --  &new{2016-06-08 (水) 20:41:44};
---クリアランクSは到達できるだろうし、白い目で見るなら(それ以上を求めるなら)固定組むか白茶募集して、って話になるぞ。 --  &new{2016-06-08 (水) 20:44:26};
---クリアランクSってそれ難易度の高い緊急じゃ他人任せじゃん・・・・。野良だから何でも許されるわけじゃないし白い目で見て、言及しない程度(この板に愚痴る程度)なら問題ないと思うんだけど --  &new{2016-06-08 (水) 20:46:47};
---んにゃ、全員が同じことやった場合もSランク行けるっしょ。時間はかかるかもしれんが、そんくらいの火力は出せるんだし --  &new{2016-06-08 (水) 20:49:08};
---お手上げッス --  &new{2016-06-08 (水) 20:50:21};
---これが言っても聞かないって奴だな まさにお手上げ 趣味構成や趣味戦法はそれこそソロか固定でやってて欲しいわ 「時間かければいける」んだからな --  &new{2016-06-08 (水) 22:26:09};
---んとな、公式発表の他には他人に強制するに足る理由がないのよ。少なくとも、俺は公式発表の条件以外に、他人に強制するに足る正当な理由を説明する自身はない、後、効率を求めるのも趣味に走るのも、それは同列に自分の都合。野良は、気楽な代わりにその都合がぶつかり合う場所 --  &new{2016-06-08 (水) 22:46:31};
---その程度でささくれだつ狭量な奴が多いのなら、なるほど確かにプレイヤーのほうに問題があるな。 --  &new{2016-06-08 (水) 23:13:28};
-WHAが発動する倍率なら何でもいいです ただ発動しない倍率をこれからもつけていくのはマジでやめてください --  &new{2016-06-08 (水) 20:13:48};
--(´・ω・`)あっあっあっ ごめんなさい きぶた --  &new{2016-06-08 (水) 20:18:23};
---了解!! チャキッ(SWB装填) 解説:スーパーウィークバレット、装填数は1発だけだが倍率が3.44倍になる。リキャスト60秒 WBジャマー無効 --  &new{2016-06-08 (水) 20:24:50};
-今回のPAカス全然的を射てないきがする… --  &new{2016-06-08 (水) 20:26:52};
--射てないっていうか完全に別PAだと思ったほうがいいだろうな,ちゃんと考えれば使いようはあるんだろうが,でも俺は普段の職構成的に無縁かな --  &new{2016-06-08 (水) 20:28:32};
--全部試したわけじゃあないけど亜種としてはあんなもんじゃないかな。もうちょっとデメリットが分かりやすかったら逆に面白かったけど --  &new{2016-06-08 (水) 20:34:02};
--全くインフィニティじゃないし、蹴りあるし、自スキルのSRJABと相性悪いし、色々とおかしい気がするわ --  &new{2016-06-08 (水) 21:02:13};
---アーツSチャージ前提みたいなもんだからな --  &new{2016-06-08 (水) 21:39:03};
---アーツSチャージが今まで打撃PAにしか意味が無かったのがそうでなくなったのは大きい が、GuRaとGuHuの差がますます埋められないものに --  &new{2016-06-08 (水) 22:14:56};
-期間限定にアタリヤや雷があってクソだって言ってる人がいるが、同時に起こせるんだし、問題なくね?そら被弾して失敗するカスはむかつくけど --  &new{2016-06-08 (水) 20:31:49};
--問題なければそれでいいのか?であるならきりがないぞ --  &new{2016-06-08 (水) 20:34:09};
--殲滅力が低くてもこのEトラならきつくないでしょ?という運営のいらぬいおせっかいだと思ってる --  &new{2016-06-08 (水) 21:08:44};
--同時っても2つか3つが上限なんじゃ?ゴロンEトラ発生せずにクエスト終了がざらにあるんだが・・・。 --  &new{2016-06-08 (水) 21:22:55};
-いっそチーム潰したいんだがマスもマネもずっとログインしてない。自分はコモンメンバー。もうだめだ --  &new{2016-06-08 (水) 20:33:12};
--抜ければいいんじゃ --  &new{2016-06-08 (水) 20:34:43};
--どゆ事?マスターもマネージャーもログインしてないから潰したいとか横暴過ぎる。アインズ様見習ってどうぞ --  &new{2016-06-08 (水) 20:39:01};
---アインズ様は一応ギルマスだったからな・・・・ --  &new{2016-06-08 (水) 20:43:01};
--立つ鳥跡を濁しまくり。もう少し何故そういう思いにいたったのかを書かないとただの迷惑プレイヤーでしかないぞ。 --  &new{2016-06-08 (水) 20:43:13};
--マスターは「もうログインする気ない」とか言って権限だけ死守してるしマネは誰一人ログインしない。コモンでメンバーは自分の他に2、3人ログインしてるが挨拶すらないボロボロの状態だし、ついさっき「マスもマネもログインしないんで抜けます」つってまた一人抜けてったし、もういいよね。何人かはいつか戻ってくるかもしれないつって解散阻止させたの自分だし、本当ならあの時点で解散するはずだったし、戻ってきたはいいけど皆ここを踏み台にして抜けていくし、だったらもうどうでもいい --  &new{2016-06-08 (水) 20:45:30};
---他の人が他のチームに流れるのはその人の自由。踏み台にしていくっていうのは少しわからんけどもどうでもいい理由にはならない。 --  &new{2016-06-08 (水) 20:49:22};
--何故、潰したいんだ… --  &new{2016-06-08 (水) 20:47:51};
---チームがつぶれたんなら抜けるのもしょうがないよねってかんじに罪悪感減らしたいんじゃない? --  &new{2016-06-08 (水) 20:54:09};
--マスタが30日ログインしない時点でマネージャーに権限を移行できるようになる マネージャーがいないなら権限移動はどうしようもない 普通に考えたらおまいさんが抜ければいいだけでつぶすって発想な時点で放逐されたらいけない部類の人格だと思うので死ぬまでそのチームネーム背負ってるといいんじゃないかな --  &new{2016-06-08 (水) 20:58:35};
--自分が抜ければいいのにコモン如きが潰したいとか何様なの?設立当時からのメンバーなの? --  &new{2016-06-08 (水) 21:10:14};
---設立当時いてコモン・・・あっ --  &new{2016-06-08 (水) 21:26:24};
--なんとなく木主の気持ちが分かる。もうチーム捨てて木主も好きなところ行ったほうがいいよ、それ以上自分を追い詰める必要はない --  &new{2016-06-08 (水) 23:34:47};
-アップデートしてるときにオルゴールの音みたいなの流れるようになったんだけどいつからなんだこれ 不気味だからやめてほしいな --  &new{2016-06-08 (水) 20:52:05};
--アップデートのファイルチェック終了→ダウンロードに失敗しました→一旦落して再立ち上げ→ファイルチェック。クソガアアアアアアアアアアな俺よかマシだな --  &new{2016-06-08 (水) 21:57:45};
-今回からスクの確立表示されたけどリスク完全酷いなぁ。武器はNTに移行するって宣言してログボからリスク-2やスキップ5削除してゴミ入れたくせにに課金スクに旧武器の使い道ない強化アイテムをぶっちぎりの高確率で入れるとかスク引いて欲しいのかそうじゃないのか訳分からねえ… --  &new{2016-06-08 (水) 20:58:12};
--その話題 今日何度目だと思います? --  &new{2016-06-08 (水) 21:00:17};
---聞きたいかね?今日までの時点では99822件だ。 --  &new{2016-06-08 (水) 21:02:38};
---それだけの糞な事案ってことでしょう。せめて新世武器絡みのアイテムだったならねえ… --  &new{2016-06-08 (水) 21:03:14};
--寧ろ良心的な確率で驚いたわ・・・てっきり2割はあると思ってたぞ。まあ、今後完全の使い道が殆ど無いかもしれないというのはわかる。突然「☆14からは旧式になります!」とかトチ狂った事言わなければだけど。 --  &new{2016-06-08 (水) 21:01:57};
--現状最強武器のオフスやチップ潜在武器があるから完全に使い道がないかって言うとそうでもないけどな すでに用意してるからってんなら別 それでも最古ウォンドもあるけど --  &new{2016-06-08 (水) 21:06:32};
---でも強化+30とリスク-1や-2併用で十分なんだよなぁ… --  &new{2016-06-08 (水) 21:08:57};
---無課金でも手に入る強化+30%とリスク軽減+2で同じ効果になるので、新世とか関係なく文字通りいらないんですよこれ --  &new{2016-06-08 (水) 21:11:59};
---未だに完全使おうと思うのなんて新規がやったことのない旧式を強化しようとして-3ってのを見たときくらいじゃないかなたぶん --  &new{2016-06-08 (水) 21:48:11};
---安くなった旧式☆12の強化時にキューブ節約目的でぶっこむくらいかなー(遠い目 マジで使い道がねぇ --  &new{2016-06-08 (水) 22:57:23};
--確率がハッキリした事で属性10確率詐欺の犠牲者はいなくなるんや・・・・先代やグラブルユーザーの犠牲があったおかげやで --  &new{2016-06-08 (水) 21:09:56};
---ただの言いがかりだろあれ --  &new{2016-06-08 (水) 21:17:04};
--使い道のないものが金払って出てくるってのがどれほどクソか。そんな事は言わなくても分かるだろうにな --  &new{2016-06-08 (水) 21:10:35};
---リサイクルがあるだろ --  &new{2016-06-08 (水) 21:16:11};
---リサイクルは何でもリサイクル出来るんだからそれ前提のものを入れるのはおかしいというか=使い道の無いものだろうと --  &new{2016-06-08 (水) 22:08:55};
---今のリサイクルって糞なんだけどなぁ・・・キティさんとかマジ要らんし --  &new{2016-06-08 (水) 22:34:31};
---とりあえずバッヂにして圧縮しておくだけでもいいのだがな。 --  &new{2016-06-08 (水) 23:08:35};
---リサイクルに関してもこれまで強化スキップがそこそこ人気あったけどそのスキップもリスク軽減同様に使う必要薄れたしなぁ --  &new{2016-06-08 (水) 23:44:04};
-大和大和大和…もういやだ予告3度見くらいしたわ…防衛とかエルサーとかほしいよ… --  &new{2016-06-08 (水) 21:02:19};
--大和お腹いっぱいだよ!少しでもいいから予告専用のマガツ終焉入れてくれ --  &new{2016-06-08 (水) 21:04:22};
---ほんとそれ、大和しかないじゃんってレベルで大和ばっかで頭おかしくなりそう フェムトくん過労死してしまうよ --  &new{2016-06-08 (水) 21:08:40};
--いい加減うんざりするよね そしてこれ6月下旬から徒花だらけになるんだろうね まぁ徒花はいいか 欲しい武器いっぱいあるし --  &new{2016-06-08 (水) 21:07:33};
---自分がやりたいからOKじゃ大差ないぞ --  &new{2016-06-08 (水) 21:11:40};
--大和自体がどうのってのもあるけど、そもそも同じもの入れまくったら何だって飽きるって分からないのかねぇ --  &new{2016-06-08 (水) 21:08:05};
--これがコレクトシートの弊害である。でももう少し待てば徒花ヒャッハー出来ると信じて、今は耐えることに思考切り替えた --  &new{2016-06-08 (水) 21:12:48};
---徒花徒花徒花でまた同じパターンになるだけやぞ --  &new{2016-06-08 (水) 21:27:59};
---「強化徒花も大和並に配置しろよ」って意見を封殺するために先手を打って長期間コレクト延長を施してあるんやぞ。大和は最新緊急じゃなくなっても居座り続けるし終焉マガツは増えないから覚悟しておけ。 --  &new{2016-06-08 (水) 21:42:46};
---え?むしろ長期延期したんだから時間ある大和より徒花いれろや!になるんじゃない? --  &new{2016-06-09 (木) 00:20:30};
--クオツラウラがあと2本居るから徒花前に揃えるのに助かった俺みたいなのもいるんだ・・・ --  &new{2016-06-08 (水) 21:15:16};
--今月からようやっとまともに大和参加できるって人も居たりするだろうからそこは我慢しよう --  &new{2016-06-08 (水) 21:29:56};
--運営「同じ緊急ばかり出して飽きたところへトリガー緊急...これは儲かるぞ(´¥ω¥`)」 --  &new{2016-06-08 (水) 21:56:01};
-もう大和本当にキツイよな...今まではどんなクソ緊急もキューブ拾いに行くかーって感じで行ってたけど、同じ緊急がひたすら繰り返されることがここまでしんどいとは思わなかった --  &new{2016-06-08 (水) 21:50:16};
--同じ話題があるのだから上に繋げなさい --  &new{2016-06-08 (水) 21:52:46};
--行かなくてみ良いんだぞ --  &new{2016-06-08 (水) 21:52:39};
--それ何てエンドレスエ( --  &new{2016-06-08 (水) 21:53:17};
---あれはまじで辛かっt… --  &new{2016-06-08 (水) 23:36:07};
--行かなくても良いんだぞ --  &new{2016-06-08 (水) 21:53:33};
--そうはいうが俺がセイガーランチャーを出すまでは来てもらわないと困る --  &new{2016-06-08 (水) 21:53:46};
---それ石交換でよくね? --  &new{2016-06-08 (水) 21:58:02};
--すまんチェックミスだわ。流石に今日からはもう行かない事にした。今後はこうやって単一の緊急をひたすら配置して、参加したい緊急はSGで買ってねってなっていくのかしらね... --  &new{2016-06-08 (水) 22:01:06};
---文句があるなら季節緊急行けねえクソがって人に言って --  &new{2016-06-08 (水) 23:01:11};
-&color(Red){大和の愚痴木}; 今週も多いね(防衛戦やりたい) --  &new{2016-06-08 (水) 22:11:18};
--アプデ終わらなかった・・・ --  &new{2016-06-08 (Wed) 22:18:32};
--1周したらやる気が大和とともに海に消えてしまったって愚痴。襲来から終焉までの流れで防衛戦やりたい(便乗) --  &new{2016-06-08 (水) 22:21:09};
--ブースト不足で6周しないと100%にならないって愚痴。あぁ、ぬるま湯になれちゃうともうダメだな… --  &new{2016-06-08 (水) 22:22:45};
---マジで萎えるわホント… --  &new{2016-06-08 (水) 22:31:40};
---昨日までのブースト状態が完全に釣り針だったって事だな。美味しい餌に騙されて針ごと深く飲み込んでしまった状態だからもはや渋くとも大和祭りに参加せざるをえない……まさに運営の掌で転がされているアークス達。哀しい現実… --  &new{2016-06-08 (水) 22:49:30};
--正直大和はもう、複鯖はいいや…。だから時間内に2周出来るなら寄生でも何でも来いよ。自分も周りの火力に合わせてやるからさ。 --  &new{2016-06-08 (水) 22:23:59};
--やる気出ない上にワンポイントしか撃てない72/48のRaの介護とかしたくもねぇわ はよ強化徒花で寄生を一網打尽にしてくれんかなぁ --  &new{2016-06-08 (水) 22:24:02};
---淘汰されるわけがない。別に参加条件が難しくなるわけじゃないのだから。むしろこれからが地獄だろう。 --  &new{2016-06-08 (水) 22:41:40};
--昨日で100%になったからようやくガンスラ6本目がてに入るぞ!&color(Fuchsia){RARE☆DROP!};7本目ぇ... --  &new{2016-06-08 (水) 22:25:42};
---おう、要らないならひきとってやるぞ(血涙) --  &new{2016-06-08 (水) 22:29:16};
--ラキライ古蔵ExLv10 剣影35 Fi/Br 75/47。ここまで必死だといっそきもい。愚痴じゃねーなこれ --  &new{2016-06-08 (水) 22:26:14};
--一切シフデバレスタアンティしないで延々と敵をカイトで浮かしてるTe/Boは何がしたいんですか? --  &new{2016-06-08 (水) 22:29:18};
--クソガァァアアアアーーーーーーーフルブして大和撃沈の経験値が23万程っておかしいな···と思ったら期間ブーストが乗ってないってカラクリかぁぁあああーーーーーお陰でファイルがコンプしなかったわ!大和だらけの大和祭りと思いきやこっちを楽させる気はないってか?市ねハゲ!!! --  &new{2016-06-08 (水) 22:29:45};
---流石にあほだろ --  &new{2016-06-08 (水) 22:33:00};
---混沌回ってる時に気付いてたよ --  &new{2016-06-08 (水) 22:34:07};
---むしろブースト無いから大和詰め込んでくれたんだよ --  &new{2016-06-08 (水) 22:38:07};
---ピンポイントでインして大和行った者は終わってから気付いてorz ←このパターン結構多いと思われ --  &new{2016-06-08 (水) 22:38:13};
--ナザン零式やってるつもりがイルザンやってたわ --  &new{2016-06-08 (水) 22:33:09};
--(´・ω・`)らんらんは左上が約85%だったのに今回終わったら100%で止まっていたわ。あやまって? --  &new{2016-06-08 (水) 22:35:44};
---ごめん --  &new{2016-06-08 (水) 22:37:16};
---すまんな --  &new{2016-06-08 (水) 22:40:14};
---スマン... --  &new{2016-06-08 (水) 22:40:22};
--なんでカットイン出す人ってこうもよろろなんだよ、ホントキモいし邪魔だからやめてほしいわ、そういう人に限って未強化だし --  &new{2016-06-08 (水) 22:40:51};
---まんま、ろだの『どうしました!?』『よろろです!!』やね······『卑劣な!』『許せん!』 --  &new{2016-06-08 (水) 22:43:53};
--開幕避けたらすぐ撃てとは言わんが、バリア解除後の為に温存してグダるくらいなら早めに撃とうな?リキャスト2分なのに2分過ぎてから撃つのは流石にもったいないというか時短できただろうに... --  &new{2016-06-08 (水) 22:48:03};
--懺悔の時間しながら全武装解除やめちくり~。海面で回る棒に轢き殺されたわ --  &new{2016-06-08 (水) 22:59:50};
-マップみねえ先行はぐれほど、クソ装備だな --  &new{2016-06-08 (水) 22:52:40};
-「まともってなんだろう」ってアップローダーに画像を貼っている奴。ゲームのキャプチャですらない画像を貼るお前が1番まともじゃねーんだよ。 --  &new{2016-06-08 (水) 23:24:34};
--ああいうのいい加減にしてほしいな --  &new{2016-06-08 (水) 23:52:56};
--ちょくちょく上がってるが上げてるの同じ奴か?需要があると思ってるなら酷くセンスがないな --  &new{2016-06-08 (水) 23:59:48};
--Wiki専用のロダじゃないのに私物化しすぎだわな --  &new{2016-06-09 (木) 00:27:44};
--こんなとこでかまってあげると喜んでまたやるから、永遠にスルーする方向でどうでしょうかね。 --  &new{2016-06-09 (木) 00:44:12};
--まぁここもtwitterや2chと変わらんし馬鹿な事やるヤツがいるんだなーくらいのほうが良いぞ --  &new{2016-06-09 (木) 00:55:58};
---たまに下回るけどな…。叩けるとわかったら叩く、乗っかって煽れるとわかれば煽る、と。 --  &new{2016-06-09 (木) 01:13:56};
-混沌がクソETの乱舞過ぎて萎える,ゴロンゾラン?そんな奴いたっけ --  &new{2016-06-08 (水) 23:33:57};
--ボルト、ゲルブ出るのは良しとしよう。最後1600ptの状態でまたボルトってどういうこった。 --  &new{2016-06-08 (水) 23:41:27};
---ほんとそれな ゾロン湧かなかったら何しに行ってるかわからんわ(ピュアフォトン狙い --  &new{2016-06-09 (木) 00:09:48};
---ゾランでもピュアピュアなフォトン出たよ --  &new{2016-06-09 (木) 00:19:24};
-Ver2を6個交換して属性光に変えようとしたら属性変化光の値段が二倍になってるって愚痴。 -- [[きぬし]] &new{2016-06-08 (水) 23:41:50};
--そりゃ強化深淵が来ることわかっていて弱点も光ってほぼ確定してる以上高くなるさ・・・ --  &new{2016-06-08 (水) 23:51:20};
---そいや強化深淵もくるから光がやばいのか・・・ -- [[きぬし]] &new{2016-06-09 (木) 00:50:41};
--今安いから買っといた方がいいよ。1か月後さらに2倍なるよ --  &new{2016-06-09 (木) 00:07:21};
---相場は御法度だけど、今の二倍って20mになっちゃう -- [[きぬし]] &new{2016-06-09 (木) 00:48:15};
--Ver2が属性潜在のおかげで、きぬしと同じこと考えてる人も多いからね。 --  &new{2016-06-09 (木) 00:10:05};
---正直あれ使うなら風にして東京用にした方がいいと思うんだがな(光はレイにする --  &new{2016-06-09 (木) 00:22:40};
---こんなことなら先月から買っとけばよかったよ・・・ -- [[きぬし]] &new{2016-06-09 (木) 00:49:59};
-え?さっきまでドラエク倒してたんですけど、またやるんですか?っていうデイリーの愚痴。 --  &new{2016-06-09 (木) 00:02:17};
--そんなもんだ --  &new{2016-06-09 (木) 00:14:03};
--ドラクエ倒してたに見えた --  &new{2016-06-09 (木) 00:22:52};
--10キャラぐらいになると逆にどうでも良くなるのでオススメ --  &new{2016-06-09 (木) 00:23:24};
-やっぱりエクスはジャスガの練習に向いてるなっと思って今回のエクスにジャスガ慣れてない人と+@で行ったら・・・・俺以外ほとんどできてない事が判明した!!慣れてない人は練習中だから良いとして、そこの+@!!オマエよくどんな攻撃もジャスガでよゆーよゆーって言ってるけど出来てないぞ!!別にできない事を攻めてるわけでは無いがデカい口はできるようになってからたたこうね・・・いつもは12人のマルチだから見てなかったけど4人だと目立つね(ちなみにそいつ強化された深淵もよゆーよゆーって言ってるけど不安だぜ) --  &new{2016-06-09 (木) 00:34:36};
--全員カタナや動の反射だけでボス倒すプレイするとメキメキ上達するよ、オススメ。失敗すると目立つし恥ずかしいってんで競ってやるからどんどん上手くなるよ --  &new{2016-06-09 (木) 00:56:12};
--スウェ―で壊す前も壊した後も避けられるようになるまでが訓練よ --  &new{2016-06-09 (木) 01:10:18};
--ステップで射線外してよけるようにしてるから最近はJGしてないなぁ・・・しばらく籠るか。道さえまともなら・・・な --  &new{2016-06-09 (木) 01:21:10};
--フリーのボス部屋なら出来るけどレベルアップクエスト…あれキッツい。龍祭壇の狭さ、エフェクトによる視界の悪さがもう…ステップ回避すらままならない。 --  &new{2016-06-09 (木) 02:38:06};
-SH敗者が魔境すぎてやべぇ…本体戦でブラオ握ったまま戦ってるやつやミラージュ狙わずに好きなとこ攻撃しまくって火力足りてないのに腕破壊狙ってたり…サブのレベル上げに行って「本体なんて5分くらいで終わるだろ」なんて思ってたらこのザマよ --  &new{2016-06-09 (木) 00:51:01};
--SHはもう随分前から魔境よ。ソロ討伐するつもりで挑まないと毛根がもたない! --  &new{2016-06-09 (木) 00:57:55};
-後述する確率だから嘘は言ってないよ、と皮肉交じりで当時擁護?を私は言っていたがやっぱ☆1って10~1%くらいのこと言って0.9%代が2で って感じだったんだろうな。10%属性強化の去年の夏?スク --  &new{2016-06-09 (木) 00:58:26};
--支離滅裂だぞ --  &new{2016-06-09 (木) 01:00:55};
---ああ眠くてな すまんすまん 簡単に言うとスクラッチの☆1の出やすさは90%~1%で☆2が0.9%~0.1%の確率で出るなら完全と属性10%が同レアの☆1でもセガは「嘘の表記」は当時してないよ と皮肉交じりに擁護をしていた 今日の完全の確率みる限りそうだったのだろうと確信した --  &new{2016-06-09 (木) 01:08:11};
---あれ、書いてから思ったけどこれグラブルの問題と全く同じじゃね?規模が違うだけで --  &new{2016-06-09 (木) 01:13:07};
---何が同じなんだかわからんが眠いなら寝ろ --  &new{2016-06-09 (木) 01:17:24};
---誤認についてだよFateのサーヴァントと概念礼装の比率とかでも問題になったな --  &new{2016-06-09 (木) 01:22:04};
---グラブルは中々にやらかしてくれちゃっているが、事の本質も実態も違うので同列にするのはNG 規模の話じゃない --  &new{2016-06-09 (木) 01:22:51};
---グラブルはどんなだっけ?ピックアップの3体が別々の確率だったんだっけ。Fateは☆5のレアの礼装とサーヴァントが同確率で出ない、ってやつだったはずだからこっちのと同じかな --  &new{2016-06-09 (木) 01:28:37};
---グラブルのはガチャでSSRに設定されているカードの排出率が一枚だけ異様に低い(1枚だけドロップ率が違う)+カードそのものの性能が公式で告知されているものと明らかに異なる(告知よりも明らかに弱い)という表記詐欺+優良誤認の2つの問題からなってるのよ FateはPSO2と近いけども、そもそも同レアリティだからといってカテゴリグループの違うものが同じドロップ率とも言われていないので「ううむ…」レベルではあるけどもグラブルほどアウトなものではない --  &new{2016-06-09 (木) 01:35:55};
---ちなみにここでいうカテゴリグループの違うものが同じドロップ率とは言われていない、とは、数百円という1つの例で見ると300円も800円もおよそ同等といって問題ないであろう(一つの同じ枠に括れるであろう)というもので、同じグループ(レアリティ)内で確率が完璧に同じではないのはおかしくはない ということ。同グループ、同カテゴリで作為的な事をやっちゃったグラブルが「不当に顧客を誘引し~」と言われる由縁はここね --  &new{2016-06-09 (木) 01:40:36};
---しかし確かFateは当時これもこの後も返金騒動や大円状に発展してたし、もうPSO2も同接考えると人数的にそうなるだろうから確率にしたのは正しい判断なんだろうな --  &new{2016-06-09 (木) 01:40:59};
---確率表記に至ったのがグラブルのおかげと取るか、グラブルのせいと取るかは意見の分かれるところではあるけれども。業界がこの形で動いてくれて明確な数字にしてくれたのはありがたいね。それでも「排出率1%なのに出ない! 100回引いたのに!!」とか出てきかねないのは否めないのよなぁ……(ボックス制じゃないからドゥドゥるの当たり前だってのに --  &new{2016-06-09 (木) 01:45:20};
---その点に関しては「馬鹿野郎め」だけどな消費者側の。むしろ懸念するとしたら10%の時の確率の穴みたいなことを「したことがある会社」というイメージのせいで、「実は確率表記詐欺してるんじゃ!?」とか言うやつが出そうなのが若い子多そうだし怖い。このゲームはソシャゲほどぶっ飛んだ低確率ないから500KACくらいまでする猛者が2~3垢現れたらまぁ収束するとは思うけれど(そこまでして自力で出したいものはないと思うが --  &new{2016-06-09 (木) 01:50:48};
---ホントにそういうのが出てこないことを祈りたいなぁ……両方の意味で --  &new{2016-06-09 (木) 02:01:50};
-なんだかなー、何やってるか聞かれたからゾンデテクカス試してる~って言ったら使い勝手も聞かず『マルチじゃ使わないでね』お前今INして試してすら居ないのにそれはどうなんよ、いや雷に居場所無いのは解ってるけどさ・・・ --  &new{2016-06-09 (木) 01:05:42};
--別に邪魔するもんでもないのにな --  &new{2016-06-09 (木) 01:06:49};
---言いたかないが悪い意味での準廃思考になっちまってんかね・・・ --  &new{2016-06-09 (木) 01:08:37};
---いまだにゾンディーるが相手に起爆されると思っているアホに一票 --  &new{2016-06-09 (木) 01:08:50};
---久しぶりにテークニックナーノダー思い出した --  &new{2016-06-09 (木) 01:16:56};
--もう切っちゃえばいんじゃね?そのフレもう手遅れだと思うわ… --  &new{2016-06-09 (木) 01:19:25};
--風属性「居場所が無いと言われていた俺も大和実装で・・・え、別になくても良い?」・・・ヴェーダーみたいに戦うのかと思ったらストツーの車破壊だったのは恐れ入った --  &new{2016-06-09 (木) 01:34:57};
---名前を間違えるとフォースグリップで絞め殺されるぞ! --  &new{2016-06-09 (木) 01:49:48};
-モンハンみたいに3乙クエスト失敗制採用してくれないかな・・・アークエ探索AD道中では何回死んでも戻ってリスタートおkなのに最深部ボスとTAとEXはソロだと死んだらその時点でクエスト失敗同然ってのはツラい・・なぜか黒の領域とギドランは最深部で何回死に戻りしてもクエ失敗にならないけどだったら全部統一すればいいじゃんって思う・・・。それとも慣れないうちは最低二人以上で行って様子見しろってことなんだろうか --  &new{2016-06-09 (木) 01:27:05};
--ハフドをどうぞ。 --  &new{2016-06-09 (木) 01:36:06};
---ほんこれ 1乙までなら事故とかあるかもしれないけど2乙以上するようなら確実に装備かPSが足りてないから下の難易度で練習しとけ --  &new{2016-06-09 (木) 01:41:17};
--復活支援フレパ三人連れて行けばワンチャン --  &new{2016-06-09 (木) 01:42:51};
--ハフドで1回、スケドで永遠に --  &new{2016-06-09 (木) 01:46:38};
--4ペロで強制キャンプシップ&クエスト失敗+起きなくなる奴対策に180秒で強制破棄もつけよう --  &new{2016-06-09 (木) 08:54:38};
-6鯖絶望来てるが、やっぱ貢献度にしか目が行かん奴は糞だと思う。壁ばっか壊してんじゃねーよ。その脇でGが塔めっさ攻撃しとるやんけ --  &new{2016-06-09 (木) 01:27:16};
--壁って貢献度が旨いのけ? --  &new{2016-06-09 (木) 01:38:38};
---壁の向うに結晶があるじゃろう?知らんけど。 --  &new{2016-06-09 (木) 01:51:48};
---壁壊して結晶拾う程度じゃダントツ1位にはならない --  &new{2016-06-09 (木) 02:19:31};
--なんかちがうくね --  &new{2016-06-09 (木) 01:46:34};
--AISの出し惜しみはほんと勘弁してくれ…なんで自分が白チャ発言するまで誰も出さないんだよ… --  &new{2016-06-09 (木) 01:54:22};
---後半まとめて何度も出すあほはエリクサー使えない病だと思う。理由が他にない --  &new{2016-06-09 (木) 01:58:32};
--たった今二週目w6でPS4がフリーズ落ち。それはさておき壁破壊も大切なんやで?実際にその場面見てないからなんとも言えないけど、周囲の敵と仲間の状況でその人はそういう判断をしたんでない? --  &new{2016-06-09 (木) 01:57:51};
---その壁AISでもプレイヤーPAでもこえられるんですよ --  &new{2016-06-09 (木) 01:59:15};
---絶望は高度制限昔のままだから、生身じゃ厳しいんだよなぁ --  &new{2016-06-09 (木) 02:01:32};
---壊すのは壁に囲まれたとき(w7開幕みたいな)か中央ぶった切ってるのが出てきたときにしかやってないなぁ… --  &new{2016-06-09 (木) 02:02:32};
---ああ、上手く伝わってないようだからもう一度。壁しか攻撃しないんだよ。塔の周りに出る壁壊す?まぁいいよ。何でそのあと塔にGが群がってんのにそれ無視して四隅の壁壊しに行くんだよってこと -- [[木主]] &new{2016-06-09 (木) 02:05:41};
---ポイント次第だなぁ悪いけど。脳内でこのウェーブまでにこのポイント貯まってない=全然拾ってる人がいないって事だから壁壊してでも拾いにいくわ。11人数攻撃に参加していて止められないならそれ以前だし。まぁ俺の場合は沸き覚えた上でやってるから壊しながらタゲもとるけど。野良の人らってそこまでおぼえてないだろうし。 --  &new{2016-06-09 (木) 02:24:35};
---いや、ポイントがどうとか以前にAISに乗って戦闘に参加しないってのが無意味すぎるわ。壁壊してそこにある結晶取るっつってもたかが知れてんだし。こっちは敵ガン無視で壁ばっか壊してるAISに愚痴ってんだよ。 -- [[木主]] &new{2016-06-09 (木) 02:46:05};
---壁壊して石拾うのもそれは大事なのはわかるが、''敵が塔蹴り飛ばしてるのに''それシカトして壊しに行くのはないわな… --  &new{2016-06-09 (木) 02:55:57};
---俺は敵が塔蹴っててもそこで戦ってる人がいたりこっちに向かってくるaisが見えればゴキ程度は無視しちゃうな。相手がデコルで塔から引き剥がすどころか反対側すら向かせないで戦ってるとかなら流石に無視出来ないけど。 --  &new{2016-06-09 (木) 03:11:04};
---AISにのってるってのがそも初耳だけど、AIS乗ってる奴がゴキを無視して壁壊しにいって貢献度厨っておかしくないか。俺だったらゴキやって1匹のこして壁壊しにいくわ。貢献度狙うなら。 --  &new{2016-06-09 (木) 03:17:23};
---あくまで狙うならな。普通はしないぞ↑ --  &new{2016-06-09 (木) 03:18:07};
---ん?aisが雑魚を生身に任せて壁壊すって割りと普通にやらない?ゴキはどんなクラス構成でもすんなり倒せるのに対して壁を壊せる構成は限定されるし。塔の近くに誰もいないとか生身で対処が難しい程の大群ならまずいけど、少なくとも近くに木主はいたわけだし。生身で対処しにくい相手をaisで処理するって意味では言うほど間違って無い気がする。もちろんその場にいた訳ではないから確実には言えないけど。 --  &new{2016-06-09 (木) 04:51:32};
---塔がゴリゴリ削られているかどうかだろうな --  &new{2016-06-09 (木) 05:01:09};
--絶望行けるだけでも幸せだよ。大和ばっかりでうんざりだし、ランダムも市外地とかしか来ないしやる気出ないわ・・・ --  &new{2016-06-09 (木) 01:58:18};
--それ結果Sでゲージほぼ満タンで終わったか?もしそうならそれ俺だわすまんな --  &new{2016-06-09 (木) 03:03:53};
---ちなみに俺はRaHuで破壊しまくってたわ --  &new{2016-06-09 (木) 03:06:12};
---絶対お前じゃないわ(ランクB)ってかSで終わったら一々こんなとこで愚痴りに来ねぇわ -- [[木主]] &new{2016-06-09 (木) 03:10:41};
---そうか災難だったな --  &new{2016-06-09 (木) 03:13:34};
--長文失礼、こちらでは、AISがいなかったので「どなたかAISお願いします」って白チャしたら「嫌です」ってwisきたで・・・「何でAIS乗らなきゃいけないのですか?PSOはロボゲーですか?生身で戦ってたら文句言われるんですか?」と・・・ついさっきまで「それだと頑張ってる人に迷惑が掛かってしまいますよ」等説得続けてたけど「私なんか悪い事言いましたか?」の一言で我慢が限界に、やむなくBLに・・・ --  &new{2016-06-09 (木) 05:39:05};
---災難でしたね。そんなの相手にしないでスルーが一番。ウ○コにどんな理を説いてもウ○コがウ○コである本質は変わらないのですよ。 --  &new{2016-06-09 (木) 07:57:37};
---SS保存したいくらいの逸材やねえ。AIS嫌いならAIS前提のクエやらなきゃいいのに、「AIS乗りたくないし人並みの役に立たないことは確定だけど旨味はほしいのおおおおお」ってほんと醜いわ --  &new{2016-06-09 (木) 08:07:14};
---Q.「PSOはロボゲーですか?」 A.「そうです。なお、非搭乗時のパイロットの生存率をあげるために武器ユニも状況に適切なものをしっかり強化してきてください」 これでいいんじゃないですかねぇもぉ(大和とか大和とか大和とか見ながら)。 --  &new{2016-06-09 (木) 08:21:05};
---だいぶ前に「頑なにAISに乗ろうとしないチムメンが居る」っていう木があったのを思い出すなあ あの時のは「AISはロボゲーじゃないから」と言って、絶望にも終焉にもマガツにも絶対に行かない、大和も行くつもりはない って言ってたみたいだからその人とは違うんだろうけど。AISが出せるクエ=AIS必須クエ だし、そういうクエが現状で4つあるんだからすでにPSO2はロボゲーだよね(5thOPを観ながら --  &new{2016-06-09 (木) 09:34:41};
---今回の男89はなかなかよかった --  &new{2016-06-09 (木) 09:53:51};
---(´・ω・`)すまんやで -- [[枝5]] &new{2016-06-09 (木) 09:55:47};
---じゃあAIS乗るか乗らないかでクリアできるかできないかが決まる野良絶望や終焉に参加すんなよっていうね。カスすぎる。小木主災難だったな… --  &new{2016-06-09 (木) 10:20:14};
---まぁその辺の認識は各自のさじ加減なんだろうけど、ロボット大戦ではないんだよぉ!!(AISvsエクソーダを見ながら) --  &new{2016-06-09 (木) 10:24:03};
-ギャザで宝石出た時の☆13SEいらねぇ…採る時黄色く光るんだからそれで十分だったのに、なんかメルボムでもあったんだろうか。 --  &new{2016-06-09 (木) 02:03:25};
--運営の思惑と違い、ギャザが流行らなかったんで苦肉の策(いつもの斜め上のやつ)でトレジャーハンティング感を誤投入した結果じゃないかな --  &new{2016-06-09 (木) 08:10:47};
-雷テクと風テクに零式来た途端にザンディオンに不具合ってこれもう確信犯だよね・・・。ちょうど風雷ツリーあるからヒャッハーしようと思ってたらこの様だよ(´・ω・`) --  &new{2016-06-09 (木) 02:07:43};
--いつものスパゲッティコードの不具合だと思って諦めてる。大体新要素を追加するとどっかしらピンポイントで不具合出すからやるだろうなとは思ってたし。タリスだと載らないとかではなくザンディでやらかすとは思ってなかったが --  &new{2016-06-09 (木) 02:10:41};
---ザンディーの処理を流用したんだろうね --  &new{2016-06-09 (木) 06:51:11};
---なるほど、確かに零ゾンの雷部分がザンディと似てたな・・・ --木主 --  &new{2016-06-09 (木) 08:18:01};
-H、VH、SHの期間クエに75/75で乗り込んできて大暴れしていくアークスは一体なんなのだ。一人とかならまだしも、75複数人がパーティ組んでやってる上に装備も最上級クラス☆13。適正レベル帯の他の人らがすることねぇよ。これでプレイヤースキルガーキョウカガージライガーとか言ってたら大笑いだな。笑えないけど --  &new{2016-06-09 (木) 02:26:17};
--CO達成したいだけの人生だった人だよ --  &new{2016-06-09 (木) 02:28:55};
--ヒント:そいつらと野良の現状を憂いているひとは恐らく別人 --  &new{2016-06-09 (木) 02:29:15};
--装備が微妙だったりスキル振りがちょっとネタなサブキャラで、ビンゴやオーダーの為に単身乗り込みをすることはたまにある…ごめん --  &new{2016-06-09 (木) 02:31:25};
--単に楽してバッチが欲しいだけっていう理由もある。 --  &new{2016-06-09 (木) 02:38:09};
--XHに行くのがたるいorXH人がいない場合もあるから勘弁してやって --  &new{2016-06-09 (木) 04:32:49};
---SHなら許すけどVH以下に行くのはさすがに許さない --  &new{2016-06-09 (木) 05:59:17};
---それを勘弁するなら、知識がなくてXHに来る奴らも許容しないと理屈が通らなくなるぞ。知識を得る機会を奪っているのを許容する、って話になるからな --  &new{2016-06-09 (木) 10:18:36};
--CO消化したいだけなら鍵かけて身内だけでやればいいしねえ。XH行くのが怖いだけでしょ --  &new{2016-06-09 (木) 10:10:11};
-一人でウォルガ倒してる間にもう一体に5~6人群がって倒せないいつもの光景 --  &new{2016-06-09 (木) 02:39:38};
--こっちはナイトギア相手に俺以外全滅した --  &new{2016-06-09 (木) 02:43:38};
--一人で戦うよりも複数人で戦う方がヘイトとかのせいでややこしくなって逆に苦戦することがままある --  &new{2016-06-09 (木) 02:43:41};
---これ --  &new{2016-06-09 (木) 04:49:29};
--どうせもう片方のウォルガは往復突進ずっとしてたんでしょ知ってる --  &new{2016-06-09 (木) 02:51:32};
---飛び回ってる時はどうしようもないよな。正直ウォルガータ一人で倒したくらいでなんやねんっていう、ナイトギアならわかるけど。 --  &new{2016-06-09 (木) 03:52:38};
---問題はそっちじゃなくて、五人がかりで狩れなかったクソザコナメクジに関してじゃないかね。単純に一人頭木主の5分の1の火力もなかったってことだろ。 --  &new{2016-06-09 (木) 04:53:55};
---飛び回り始めたら座標攻撃持ってるorゾンディ等で拘束してもらうなりしないとダメージ与えられないんで… それまでの動きに関しては知らんけど --  &new{2016-06-09 (木) 04:55:28};
---ナイトギアだろうがウィルガだろうが5人もいて倒せないとかカス装備でクエに行ってるからだろ、往復突進にしたってちゃんと経験積んでやってるやつなら自分にヘイト向かってるなら向こう飛んでってもまたこっちに飛んでくるからそこにまた置きPAなりしてればいいってわかるんだけどね --  &new{2016-06-09 (木) 05:21:15};
---訂正 ウィルガ→ウォルガ 枝4 --  &new{2016-06-09 (木) 05:21:59};
---突進で飛び回る系でもヘイトスキル当てて壁を背にして、遠距離PAで突進後硬直削るか、ガンスラでPP戻しながら突っ込んできたところにカウンター決めるか、ぐらいの事はしようぜ。何もできないとか言ってる奴が集まるから5人いても倒せないとかになるんだ --  &new{2016-06-09 (木) 06:13:32};
---壁を背にしてとかクラッシャーか何か? --  &new{2016-06-09 (木) 06:16:25};
---防衛戦の壁じゃなくて、一般的なマップの壁って察っしてほしい。広場の場合は往復突進の片方の始点にいって追いかけない事。そうすることで往復の片方は定点で叩ける --  &new{2016-06-09 (木) 06:21:29};
---なるほど --  &new{2016-06-09 (木) 06:22:44};
---5,6人集まって小ボス叩いてる時点でそんなアイデア思い浮かばないと思うんですけど(名推理) --  &new{2016-06-09 (木) 09:30:38};
--俺ツエーできると思えばいい(白目) --  &new{2016-06-09 (木) 02:58:02};
--一部の無自覚地雷じゃ「きょうかなんてはいじんのするとこ。しなくてもクリアできる。」なんて超理論が平然とまかり通ってるからね。仕方ないね。 --  &new{2016-06-09 (木) 03:18:12};
--職は 武器は 湧き位置対応は 各メンバーの動きは これらがどうなってるかが分からない以上は、そもそも5人が全員で最初から最後までウォル殴ってたかどうかすらわからない。木主が到着した時点で全員で殴っていたにしろ、今度はクラス構成、武器、残りPPなどの要素が絡んでくる。 まぁ愚痴りたい気持ちはわかるけど --  &new{2016-06-09 (木) 05:01:00};
---絶望での話ならヘイト取れていて塔が攻撃されていない時点で及第点でしょ --  &new{2016-06-09 (木) 05:03:40};
---絶望のウォルガは基本AISが潰すもんだと思ってるし歩兵の出番はないと思ってる。むしろ絶望だと”ウォルガに5,6人群がること自体”が愚痴の対象になるだろうし。 小木 --  &new{2016-06-09 (木) 05:05:54};
---ということで、おそらく侵入のウォルガなんだろうけど。コキヌシ自体の侵入での最低ラインは、”壁が壊されずそれなりの速度で殲滅し、核処理も回復でリカバリ出来る程度のスピードで出来る”くらいだな。なので、ウォルガを早く倒せるかどうか自体にはあんまり拘らないんだけど、自分が処理し終わってるのに5,6人で殴ってる光景を見た時になんだこれって思わないかと言うと…ってことだなー。 ここに書きはしないにせよ、心の内で呆れはすると思うから、そういった意味ではわかるってことね 小木 --  &new{2016-06-09 (木) 05:09:42};
---WBがあるかどうかだな あればその6人でも瞬殺できただろうし。ただ時間かかるようならヘイトとって他の人らは塔守るなり石拾うなりやることはあるわな --  &new{2016-06-09 (木) 05:10:04};
---ああ侵入での話だったかそれは失礼。というか侵入のウォルガーダに手こずるとなるとやばそうだな --  &new{2016-06-09 (木) 05:11:47};
---うむ、そういうこと(5,6人である必要性について考えさせられる)ですなー 小木 --  &new{2016-06-09 (木) 05:12:33};
---それらって経験を積んで学んでいくもんだと思う。まぁ事前に情報を仕入れて置くのも重用だが。この木に限った話じゃないけど他人に完璧や理想を求めるのは疲れるぞ。 --  &new{2016-06-09 (木) 05:17:26};
---枝2 絶望のAISは広範囲の雑魚掃討が仕事じゃね?ボスは歩兵が適当に雑魚のタゲ取りだけしつつ処理するもんだと思うんだが --  &new{2016-06-09 (木) 06:18:16};
---職の割合によって雑魚とボスの処理速度と対応が変わってくるからそうは言えない。結局周り次第だよ 塔さえ削られなければそれが最適解 --  &new{2016-06-09 (木) 06:24:37};
---そうはいってもなあ、機動力の問題で広範囲をカバーできない歩兵は迎撃、機動力のあるAISは遊撃の形がベストになるのは間違いないわけで。実際に歩兵が迎撃能力低くて遊撃役が火力カバーしなきゃならない時に優先順位は、足止めだけなら歩兵1人で可能なボス<広範囲から物量で攻めてくる雑魚になっては↑↑で間違いないと思うんだ。 --  &new{2016-06-09 (木) 06:44:00};
---絶望でのAISは殴れるもの全部殴るのが仕事になると思う。特に野良は。ボス担当とかザコ担当とか言ってられない。壁もニョッキリ砲もボスもザコも全部やらないと危なくてしょうがない… --  &new{2016-06-09 (木) 07:30:31};
-お前ら菊紋章で叩かれた時はさんざん大和を擁護していたくせに、いざ大和が実装されたらいらねーいらねーだもんな。だったら最初から大和叩いておいて実装を阻止しておけよ。 --  &new{2016-06-09 (木) 06:11:27};
--タイムトラベラーかな? --  &new{2016-06-09 (木) 06:13:05};
--ヤマトを擁護→×運営を擁護→○ ただ荒らしたいだけなら他所行ったら?どうせもう二度とレスしないだろうけれど --  &new{2016-06-09 (木) 06:14:46};
--この文章だけでPSO2やってないの分かるんだから便利だよな --  &new{2016-06-09 (木) 06:17:39};
--俺は大和マスター!!俺の手にかかれば緊急全部が大和だったって著路慰問だぜ!! -- [[大和マスター]] --  &new{2016-06-09 (木) 06:23:58};
---マスターじゃなくてハンターなんだよなあ --  &new{2016-06-09 (木) 06:25:24};
--大和が悪いのではなく頻度の問題。おわかり?&color(White){俺はありがたいけどな}; --  &new{2016-06-09 (木) 06:24:18};
---俺は実生活に負担かけてまで大和に行かなくても他の日にも来るって分かってると気が楽で予告にいっぱい入ってるの好きだよ。緊急行かなきゃ絶対ゲージ上げられないとか言う明らかにSG使わせたくて仕方ないですって言うコレクトファイルの使い方は大っ嫌いだけど --  &new{2016-06-09 (木) 06:55:23};
---普通にリセットしないでも余裕なんだけどね、コレクトファイル --  &new{2016-06-09 (木) 07:00:01};
--大和いらないって言ってるのは今までの緊急にがっつり行けてる極一部の暇人だけやで。そいつらの声がでかいだけ --  &new{2016-06-09 (木) 06:36:18};
---その暇人ほどここみたいな雑談板とか2chとかに張り付いてるから余計声がでかく見える --  &new{2016-06-09 (木) 06:37:13};
---今までの大和にさんざ行けてた暇人もそうだろうが、他の予告緊急がほぼ無しに、大和ばっか詰め込まれてるってのもあるだろ。暇人でなくとも毎晩来る大和に行けりゃ欲しい武器の1つや2つ完成してるだろうし、そうじゃなくてもここまで詰め込まれりゃあ嫌でも飽きが来るだろうし --  &new{2016-06-09 (木) 06:44:24};
---緊急に行ける行けない以前の問題だろこれ、ここまで同じもの(しかも負ける要素0)ばかりじゃ不満が出るのも当然。 --  &new{2016-06-09 (木) 06:49:16};
---朝もはよからそんな事を書き込む枝一みたいな奴か。 --  &new{2016-06-09 (木) 08:47:05};
---まぁ確かに多いなとは思うが、防衛戦や禍津が来た所で、ここの愚痴や実際の野良の現在を考えると満足行く成果が上がるとは到底思えないな。それなら少なくとも1シップ上限の2回確実にやれる大和で装備と資産を増やして次の強化徒花に備えた方が良いでしょ。一度でもソロでやりゃわかるが徒花の攻撃結構エグい。ARKS補正なし、挙動強化されるんだから間違いなく阿鼻叫喚だぞ --  &new{2016-06-09 (木) 13:12:05};
--マガツに防衛、あとはいざないをはじめとするオールブーストクエ等欲しい緊急は山ほどあるんだけどな。期限延びたしここまで大和積む意味なんて正直皆無な気がするんだが…一体何を思ってこんなふざけたスケジュールにしたんだろうなホント。 --  &new{2016-06-09 (木) 06:46:53};
---ありゃ、一個上の小木にチェックつけたつもりだったんだが。--こきぬし --  &new{2016-06-09 (木) 06:47:56};
--途方も無い馬鹿を窘めてただけだよね。 --  &new{2016-06-09 (Thu) 06:48:02};
--飽きるも飽きないも楽で30↑のキューブが見込める緊急。むしろルーサーなんぞ要らん。 --  &new{2016-06-09 (木) 06:53:29};
--まずベクトルが違う  菊紋はどこぞの刃とか保守とかの糞アフィから反日どうのこうの広まってヤフーニュース(笑)にも飛び火して自体大きくなったから変更、個人的それらに押し負けた感しかないから変更しないで欲しかったが。   後者のいらないは予告緊急の大半をずっと大和が占めてるからマンネリ化してるってことやろ&color(White){   はよボロ出して潰れてくれねぇかなぁあのアフィ}; --  &new{2016-06-09 (木) 06:58:19};
--木主叩いて実装阻止したかった --  &new{2016-06-09 (木) 07:01:00};
--小学生並みの結論で草も生えない --  &new{2016-06-09 (木) 07:11:18};
--クソみたいなことしてないでクソして寝ろ --  &new{2016-06-09 (木) 07:17:53};
--エアプの荒しだからスルーしろよ --  &new{2016-06-09 (木) 07:19:07};
--(´・ω・`)伐採してもいいけど木主の黒歴史のために残しておいてあげたほうがいいと思うわ --  &new{2016-06-09 (木) 07:21:58};
---やさしいな --  &new{2016-06-09 (木) 07:25:05};
---こんなん公衆トイレで大して流さずに帰ってるだけだしなぁ。もう見てない場所で黒歴史もないだろう --  &new{2016-06-09 (木) 08:11:50};
--こんな明らかな釣り木にこんな早朝の人が少ない時間帯なのにこんな延びるってのがここのダメな所なんだよなあ --  &new{2016-06-09 (木) 07:37:27};
---ブーメランで草 --  &new{2016-06-09 (木) 07:41:19};
---それって、ニ(ゲフン --  &new{2016-06-09 (木) 07:43:40};
---つまり子木主はニ --  &new{2016-06-09 (木) 07:44:59};
---そう そのとうりで 見かねて書いちゃった私も負けなのね 子木 --  &new{2016-06-09 (木) 07:47:38};
---2ch以下の掃き溜めだからね、しょうがないね --  &new{2016-06-09 (木) 08:26:16};
---平常運転じゃん!(白目) --  &new{2016-06-09 (木) 08:31:34};
---そうだね10603以下は地雷だもんね --  &new{2016-06-09 (木) 08:35:53};
---10603s8以下だよ --  &new{2016-06-09 (木) 08:39:32};
---基準はオフス 35603 8s以下になったんだよなぁ --  &new{2016-06-09 (木) 08:43:40};
-最近武器に能力付けする気がおきないって愚痴。コレクト集めて+35にしても愛着がわかない…だからDFさんはそろそろ駆動TMG置いてってください。がっつりOP付けて愛用しますよ --  &new{2016-06-09 (木) 08:07:02};
--良くも悪くもユニクロだからな。レア度に勝ち見出すのが主な人はそうなるだろうね。自分は気に入ったのしか取らないから普通に付けるけど --  &new{2016-06-09 (木) 08:13:37};
--前は、やっと出た!とか交換できた!で、嬉しくて頑張ってモデュフリとかノーブルつけてたけど。こう、コレクトファイルでざくざく13出されるとステ100持ってりゃいいんじゃないかな…ってなるよな。だからおじさん、サイコくれ --  &new{2016-06-09 (木) 08:13:44};
---ステ100PP10 --  &new{2016-06-09 (木) 08:45:23};
--何か属性60にしたら、もういいやって感じになってしまうのは有るかもです(マルチでは使わず倉庫に入れてますけど) 新創武器は失敗はしないけど下手するとメセタの消費が凄くなるうえに能力付けまですると…ね。何より、新しいコレクト出たと思ったら数週間で次から次へと新しい☆13コレクト出て来るからキリがないって感じがしますね。 --  &new{2016-06-09 (木) 08:21:08};
---いや下手はしなければいいやん? --  &new{2016-06-09 (木) 08:32:57};
--属性60にして片っ端から倉庫の餌ですわ --  &new{2016-06-09 (木) 08:44:37};
---倉庫の餌とか、何それ怖い。そんな倉庫いらないわ --  &new{2016-06-09 (木) 08:55:21};
---倉庫の肥やしと属性餌が合体してよくわからん表現になった…倉庫育ててどうするの… 小木 --  &new{2016-06-09 (木) 08:57:17};
---収納数が増えるなら倉庫育てたい --  &new{2016-06-09 (木) 08:58:20};
---増えても肥やしで埋まってるだろ --  &new{2016-06-09 (木) 09:03:33};
--何個かは適当に付けたけどもうOP付けは一切してないわ。32603にして終わり。今の実装ペースが収束するまでコレクトの☆13は集めるだけ集めて放置だと思う。ずっとこのペースのままならコレクト品にOP付けは永遠にしないかもしれない --  &new{2016-06-09 (木) 09:05:35};
---俺は使う分だけ取ってOP付けてるけど一通り揃ったら★14がファイルに入るまでファイル自体やらんだろうな・・・ --  &new{2016-06-09 (木) 09:08:44};
-強化大成功確率なんて要らない…スキップ5を…スキップ5を返せえぇぇ!!(ラムグラ&メセタ貧乏人) --  &new{2016-06-09 (木) 08:30:25};
--そこにスキップ7(ry --  &new{2016-06-09 (木) 08:45:06};
---今は過去ほど高くつかないよね、スキップ7. --  &new{2016-06-09 (木) 08:49:25};
---いくら安くなってもぶっちゃけコスパ悪いよなスキップ7・・・ --  &new{2016-06-09 (木) 08:50:38};
---まあ安全とラムグラとキューブをお金で買えるのなら有りだと思うよスキップ7 --  &new{2016-06-09 (木) 08:56:16};
---最近だと100kもみるし2,5~3M弱ってところかな --  &new{2016-06-09 (木) 08:57:20};
---今のスキップ7は1.4M払ってキューブ100個とラムグラ20個弱買うようなもの キューブではなくスフィアに交換して売却すれば1M強にはなるし悪いレートじゃないわ --  &new{2016-06-09 (木) 08:58:53};
---よく考えたら相場の話になってるな、すまん --  &new{2016-06-09 (木) 09:03:14};
---でも強化大成功率(以下うんこ)よりスキップ5の方が価値はあるしな。うんこ消して。 --  &new{2016-06-09 (木) 10:28:18};
---交換レートはまぁいいんじゃね 話題にしたことで変わるもんじゃないし --  &new{2016-06-09 (木) 10:36:51};
--逆に考えるんだ、多キャラクロト&ジグで貧乏を脱しちゃえばいいさと考えるんだ --  &new{2016-06-09 (木) 08:51:53};
-気がついたらVer.2武器が実装されてたけど、なんとも微妙な武器のVer.2ばかりだって愚痴。どうせなら紅葉姫とかマジカルウォンドとか見た目人気の高い武器にしてほしかったなぁ…紅葉姫は厳しいだろうけどさ --  &new{2016-06-09 (木) 09:12:30};
--今更な話やな・・・ --  &new{2016-06-09 (木) 09:15:59};
--何を今更。あれ候補があんなんだったからなあ。全部から選ばせろよと --  &new{2016-06-09 (木) 09:18:06};
---過去作からの出典除いて、PSO2で実装されたもののみからだっけか?選定基準。あんまり欲しいのないんだよなぁ… --  &new{2016-06-09 (木) 09:32:03};
--そもそもあれ、星9までの武器しか候補にない武器選挙の一位がデザイン元だからな…… --  &new{2016-06-09 (木) 09:19:11};
---いい加減コモンを(ry  新世がクラフトできたらなあ・・・ --  &new{2016-06-09 (木) 09:20:25};
---何時かは来ると思うけどね新生クラフト --  &new{2016-06-09 (木) 09:49:59};
---法撃付きがコートエッジにしか候補になかったのは公平じゃないだろ --  &new{2016-06-09 (木) 09:51:40};
---それが選考基準じゃないからな --  &new{2016-06-09 (木) 09:52:53};
---ツインダガーとかランチャーとかラインナップ見ただけで一位わかりきってたしなんだかなーって思う --  &new{2016-06-09 (木) 10:02:21};
--おそらく当時の使用率の高い武器が候補になったんだよなぁ… --  &new{2016-06-09 (木) 09:31:10};
---あの候補、そういう基準で選ばれてたの? --  &new{2016-06-09 (木) 09:32:42};
---グッバイファイアが?(半ギレ) --  &new{2016-06-09 (木) 09:32:58};
---見た目人気度のトップを敢えて無視して中間くらいのを選んだイメージ --  &new{2016-06-09 (木) 09:37:51};
---グッバイファイアはネタ枠選ばれただろうけど他の武器は当時みんな使ってて人気のあったものだろ? こき --  &new{2016-06-09 (木) 09:37:59};
---当時ってつまりあれらが主流の頃の話かw --  &new{2016-06-09 (木) 09:45:13};
---上に小木の枝にもあるけど、PSO2が初出(過去作からの復刻ではない)、☆7~9という条件だけだよ。この条件だけであそこまで絞れたんだよ --  &new{2016-06-09 (木) 10:50:32};
--射撃打撃武器には見た目好きなの多いが固有PAは他のクラスで使うほどの物でく潜在が微妙でまぁまぁ使える程度でな。趣味武器からランクアップしてんのは法撃とBoでの宵くらいか、前職付いてるのはいいけどコスパ見れば他のでいい感じするしすげー絶妙な微妙差だわ。 --  &new{2016-06-09 (木) 09:57:09};
--マジカルウォンドは抜刀時ウェポノイドに変身してほしい --  &new{2016-06-09 (木) 12:14:56};
-混沌の足並みが揃わな過ぎるって愚痴。テッセンマンはザコ無視して先先行くし、それについていこうと皆が進めば1人だけ半周近く遅れててそこでボス沸き、またテッセンマンが先行してザコ無視&ボス討伐。同時に今度はこっちでボス沸き。テッセンマン戻る前に倒したら白チャでガチ切れ・・・もうテッセンなくしていいんじゃないですかね・・・ --  &new{2016-06-09 (木) 10:10:05};
--クエポイント共有だからってバンバン進むんだよな・・・ --  &new{2016-06-09 (木) 10:11:54};
---一回5分くらいで終わるし待ってりゃいいのにな --  &new{2016-06-09 (木) 10:13:48};
--テッセン先行とかはしないけどヴィスボ発生して他にEトラ発生してないのにみんな進まないときはすすんでよかよね? --  &new{2016-06-09 (木) 10:20:03};
---みんなここまではOKよね?て考えて動いてる結果がこの愚痴なんだと思うよ --  &new{2016-06-09 (木) 10:30:52};
---そして進んだ先で新たなEトラ発生し阿鼻叫喚になるんですね、なるほど実に興味深い。 --  &new{2016-06-09 (木) 14:13:35};
--まぁ常設だから先行に関してはまだいいかなぁとは思うけど、ボス討伐は自分勝手にやった報いなんだからお門違いだわな。じゃけんテッセンの消費PPあげましょうねぇ~() --  &new{2016-06-09 (木) 10:33:35};
--火力やら無敵があるからなくされるのは困るが移動手段としては使えなくして良い --  &new{2016-06-09 (木) 10:34:51};
---タゲる対象が存在しない(マーカーが出ない)ときのテッセン発動を、いきなり派生攻撃から始まるようにすれば先行には使いづらくなるね。個人的にはそういう仕様にしてもらって、TPSでカメラ上に向けてノールックテッセンの定点連打がしたい。火力凄そう。 --  &new{2016-06-09 (木) 11:29:31};
--んじゃテッセンの消費上げて、移動距離減らして、初段から連撃にして派生をなくそうや --  &new{2016-06-09 (木) 10:39:59};
---これでもいいわ --  &new{2016-06-09 (木) 10:46:56};
---これだわ --  &new{2016-06-09 (木) 10:47:55};
---アサギr・・・ --  &new{2016-06-09 (木) 11:02:34};
---気づいてしまわれましたか・・・   子木 --  &new{2016-06-09 (木) 11:08:41};
--カタナ削除でどうぞ(ドバー --  &new{2016-06-09 (木) 10:59:26};
---マズいですよ! --  &new{2016-06-09 (木) 11:01:05};
---イルゾンでも先行できるからテクニックも削除だな!あ、ハートレスでも先行できるから(そしてだれもいなくなった --  &new{2016-06-09 (木) 11:25:02};
--ざまぁとしか言いようがない そんなに先行したいならソロで行けばいいじゃんって話 --  &new{2016-06-09 (木) 11:19:34};
--所詮中身の問題だからテッセン消しても別PAやテクで先行するに置き換わるだけで解決しない(迷推理) --  &new{2016-06-09 (木) 11:52:33};
---迷でもなんでもなくそれは事実ですよ --  &new{2016-06-09 (木) 11:55:22};
--先行を許すクエストが問題であって野良を推奨してるのに先行可能にしてる開発が論外。先行させれるなら防衛みたいにどこにいても経験値入るようにしてくれよ。 --  &new{2016-06-09 (木) 11:59:39};
---ていうか全ていざないやイースター形式でいいんだよ --  &new{2016-06-09 (木) 12:03:13};
--そもそも混沌で1ブロックでも先行する意味がわからない(おしえてエロいひと) --  &new{2016-06-09 (木) 12:03:16};
---そいつの普通の進行速度がそれなだけ。これは極端な喩え話でしかないが、例えばなぜか毎回敵殲滅後20秒近くアイテム拾ってる連中ばかりでいちいち待たなきゃいけないとなったらどうだ?ストレスだろ?そういうのは個人差があるから野良はバラけたりすることがあるわけだ。ぶっちゃけテッセンなしでも先行する奴はするし極端についてくるのが遅い奴もいる。それを合わせようってならフェンスつけるしかないんだよな。 --  &new{2016-06-09 (木) 12:09:02};
---野良で自分だけのために好き勝手したいクズの心理を知りたいのではなくて、全体の進行をあえて無視して進むことで、バーストしやすいとか旨いEトラがでるとか、何かマルチ全体にメリットがあるのかな?ってことなんですが… --  &new{2016-06-09 (木) 13:28:17};
---そういうやつと衝突してる場面見た事あるけど、先行してるやつの言い訳は「固定ならいつもテッセン移動だし、テッセン移動した方が早く終わりますよ^^;」って言ってたな。固定でやれって感じだった --  &new{2016-06-09 (木) 15:13:16};
---でも普通に殲滅して移動PA使わなくても1ブロック位先に行ってしまう事よくあるからな、皆何してるんだろって思うわあれ。 --  &new{2016-06-09 (木) 15:26:40};
-&color(Red){愚痴戦艦大和1100}; --  &new{2016-06-09 (木) 10:56:29};
--未強化ゴミ寄生ばっか --  &new{2016-06-09 (木) 11:24:07};
---未強化寄生にうんざりなそこのあなた! 試しに元気玉を放置しましょう。未強化地雷は軒並み床を舐めるからおすすめですよ(笑) ほとんど床舐めて誰も月を投げずに大量の死体がシップに・・・、いい光景だった --  &new{2016-06-09 (木) 11:36:07};
---それやったのに誰か月投げやがったわ。ちくせぅ。 --  &new{2016-06-09 (木) 11:41:01};
--以下大和のプレイ内の愚痴のみとし、「大和多すぎ」という趣旨の愚痴は禁止。 --  &new{2016-06-09 (木) 11:25:45};
---多すぎの意見の人は行ってない可能性が大・・・ --  &new{2016-06-09 (木) 11:28:14};
--開幕ブラスターしたら突然の白チャ「ブラスター取っとけよ地雷」・・・・・はあ?? なおそいつ総ツッコミされて破棄してった模様 --  &new{2016-06-09 (木) 11:26:40};
---ここまで回数あったのにそいついままでどういうマルチでプレイしてたんだ… --  &new{2016-06-09 (木) 11:29:44};
---開幕ブラスターってどこ向けて撃ってるんけ? 自分いつも開幕大和の尻に回って接射ブラスターしてるから他の人の行動あまり見てないんだよね。 --  &new{2016-06-09 (木) 11:47:45};
---開幕は横の弱点かな。さっさとバリア解除したいし --  &new{2016-06-09 (木) 11:51:09};
---たいして知りもしないのに堂々と言えるってスゲェよな… --  &new{2016-06-09 (木) 11:52:00};
---何度開幕からブラスター撃てよって言っても撃たない(総勢6名でヤマト行った時も)野良は今まで腐るほどいたけど開幕にブラスター撃つなっていうのは初めて聞いた。そんなのもいるんだな。 --  &new{2016-06-09 (木) 11:56:30};
---それなりのメンツで固定行くと最後ダウンしたときにリキャ終わってないことあるけどそれでも開幕撃たない理由はないな --  &new{2016-06-09 (木) 12:13:14};
---バリア壊れたら艦砲か甲板コアに撃ち込むために残すのならまだ許容できるが,殲滅ミサイル処理後まで残しとく奴は何がしたいのか,まさかマガツでも1匹目に撃たないんじゃなかろうか --  &new{2016-06-09 (木) 12:32:26};
--装備を強化する知識はないくせにアンブララキライユニに着替えて砲台Eトラキャンセルする知識だけはあるんですね~、ふざけんなや。 --  &new{2016-06-09 (木) 11:26:41};
---ありえないタイミングで後半戦のAIS発進準備に入ることあったけどそんな方法があったのか。 --  &new{2016-06-09 (木) 12:02:46};
---乗船せずにET発生させずに待機してるとET終了の通信スキップして,輸送艇に転送されるらしい,ミニマップに艦砲攻撃せず遠くで棒立ちしてる奴が映ってたら多分それ,野良なら全員で殴ったほうが早いから試したことないが --  &new{2016-06-09 (木) 12:30:34};
--BoHu未強化ブーツゲイルマンと不一致微強化Fo、エレコンとかってもうオワコンスキルだったっけなと錯覚するほどの昨今のテクの扱いの雑さよ。装備がちゃんとテク職の人見ると輝いて見える。 --  &new{2016-06-09 (木) 11:27:04};
--前半は進行が速すぎてゾンディ漏れ処理しか仕事が無いわ後半はきっかり2分で殲滅シークエンスまで終わるわで手ごたえがなさすぎるという愚痴(n回目 --  &new{2016-06-09 (木) 11:27:06};
--短縮スキップ+ムービー飛ばさないで待機してたら置いてけぼりくらった・・・放置できてまうやん・・・ --  &new{2016-06-09 (木) 11:31:58};
---待たなきゃいかんのか? --  &new{2016-06-09 (木) 11:39:43};
---前半はコレクトの関係でスキップするけど後半はダルい時ムービー見てるな。 --  &new{2016-06-09 (木) 11:42:48};
---ムービー飛ばさんでもAIS戦始まるしと思って放置してたら「懺悔の時間だ!」って聞こえてきてびっくりしたわ --  &new{2016-06-09 (木) 11:58:28};
---スキップした奴がムービー見てた人を見て「放置だ!」とか言いがかりつけそう --  &new{2016-06-09 (木) 12:01:29};
--毎回イルザンするテク職ばっかなんだけどゾンディからのナザンとかしないんかねぇ…せっかくカスタム来たし --  &new{2016-06-09 (木) 11:35:43};
---集めてラグラしてます(脳筋並感 --  &new{2016-06-09 (木) 11:37:16};
---集めて撲殺します(蛮族並感 --  &new{2016-06-09 (木) 11:51:44};
---ヴラー!ズォーダー!!(蛮族並感) --  &new{2016-06-09 (木) 11:54:34};
---風マスでTeしてたが,水平吹き飛ばし打ち上げ吸い寄せ(ゾンディは除く)が嫌いなので風はザンバギザンしか使わないが,ゾンディギザンのダメ少なすぎて,殴ったほうが強いことに気付いた今日この頃 --  &new{2016-06-09 (木) 12:02:17};
---そもそもTeは殴った方が強い職ですし、TeFoでも無い限りは --  &new{2016-06-09 (木) 12:09:53};
--  今  起  き  た   ちくせう…(´ ; ω ; ` ) --  &new{2016-06-09 (木) 11:41:51};
--ザンディオンの雷発生しないからバーランにしてるけど…違う、これじゃないんだ…せっかくザンディオンが存分に使える緊急なのに…! --  &new{2016-06-09 (木) 11:44:26};
-期間限定、メチャクチャじゃん。ウィスボルト&&color(Red){三ひ};だらけでみんなが逃げるから隊列が崩れるっていう。しかもオペ子が間に合わない件 --  &new{2016-06-09 (木) 11:49:26};
--ソロで行ってみたが確かに&color(Red){三ひ};が多いね。ゴロンゾラン出る前にP貯まってクエ終わったわ --  &new{2016-06-09 (木) 11:56:23};
--奴さんにまさかの3体がかりでお手玉3ヒットで床掃除した私に何か一言 --  &new{2016-06-09 (木) 12:01:01};
--&color(Red){三ひ};をしのげ!のEトラは3回被弾で失敗になるからつらい。迎撃なら被弾無視できるのにねえ --  &new{2016-06-09 (木) 12:05:48};
--ずっとそのままだけど進行に間に合わないEトラの演出は最早不具合ですわ --  &new{2016-06-09 (木) 12:07:42};
--暗闇,ヴィスボルト,ゲルブルフ同時のウルトラコンボ,効果,相手は禿げる.そんな状況でも未だに3つ前のニャウETのコールとか出てるから,ボルト抑制までにどんだけ倒せばいいとか,ブルフ終わってるか終わってないなら残り何秒とか,ET情報見れないから本当にストレス溜まる. --  &new{2016-06-09 (木) 12:11:21};
--雑魚もボスも流石に柔らか過ぎてまじでつまらん。 --  &new{2016-06-09 (木) 12:13:18};
---マルチじゃなくソロか少人数身内で行けば? --  &new{2016-06-09 (木) 12:16:12};
--???「&color(Red){三ひ};……ワタシを呼びましたか?」 --  &new{2016-06-09 (木) 12:22:08};
--なんかのスタン攻撃食らった瞬間ブルフ発生ブルフグラインドクロスくらって死んだわ!クソァ! --  &new{2016-06-09 (木) 12:48:41};
--森の期間限定でもゲルブルフ地獄で苦情相当行ってる筈なのにこの対応。絶対運営の連中、送られた要望見てないだろうなって思ったわ --  &new{2016-06-09 (木) 15:15:58};
-確証はないけど強化リスク完全って確率表記義務になるのに合わせて確率下げてるだろこれ。もともとは20%位だったけど、流石にそれ表示すると稼ぎ落ちるからさ。まぁ仮にそうだとしても何も法的に問題はないんだが、ちょっと人としてひどない? --  &new{2016-06-09 (木) 12:10:33};
--確証がないからなんともいえんなぁ(プレしか課金、してないし --  &new{2016-06-09 (木) 12:13:36};
--それを証明できるくらい検証したデータでも出して、どうぞ --  &new{2016-06-09 (木) 12:13:52};
--確証がないって言っときながら,人として酷いは流石にいいがかりだろう.嫌なら引かなければいいし.最近のスクはラインナップが見るに耐えないから20%だろうが1%だろうが引く気になれない. --  &new{2016-06-09 (木) 12:14:05};
--煽りたい訳じゃないけどこういう事言ってる人ってなんでゲーム続けてるんだろうと思う。空想で、仮説たててそれに対して人としてひどうない?とか言われましても…。 --  &new{2016-06-09 (木) 12:14:53};
--あくまで仮定で話してあるのに、人としてひどいとまで言われるのか(困惑) --  &new{2016-06-09 (木) 12:17:37};
--妄想でそこまで言っちゃうのか・・・さすがに引くわ --  &new{2016-06-09 (木) 12:17:59};
--頭おかしいのかな(豪直球) --  &new{2016-06-09 (木) 12:33:17};
---完全の確率表記義務がーって話らしいし頭悪いだけなんじゃない?(無慈悲 --  &new{2016-06-09 (木) 12:35:20};
--いまの運営のせこせこ集金から考えるとそうかもしれないなぁとは思う。実際どうだか知らんけど常套手段だしな --  &new{2016-06-09 (木) 12:44:16};
---ここにも人としてひどない?な奴いたかー。完全を10%近く設定してる運営ひどない?って愚痴なら分かるが「常套手段だしな」とか妄想で言われましても。 --  &new{2016-06-09 (木) 13:45:04};
--ふーん(100ACで一回だけ引いてノブシュ出しながら) --  &new{2016-06-09 (木) 12:48:54};
---あ、それ俺の落としたノブシュだ --  &new{2016-06-09 (木) 12:51:33};
---いやいや俺が --  &new{2016-06-09 (木) 12:52:10};
---平等にわけっこしようぜ。俺ノーブルシュートな --  &new{2016-06-09 (木) 13:04:38};
--別に毎回同じ率である必要は無いだろ? --  &new{2016-06-09 (木) 12:54:08};
---良く考えたらその時の数にもよるし変動して当然だよな --  &new{2016-06-09 (木) 12:56:21};
---そもそも景品数が毎回同じ数でも無かったような --  &new{2016-06-09 (木) 13:42:48};
--「今までもっと確率高かったはずなのに表記に合わせて確率下げやがった」と勝手に妄想して愚痴るとか人としてひどない? --  &new{2016-06-09 (木) 12:57:22};
---今まで20%あってこのたび具体的な確率を表示するにあたって確率下げたっていうのが本当だとして、みんな口をそろえていらないと言ってる完全が出る確率が下がったんだからいいじゃんって思う --  &new{2016-06-09 (木) 13:07:34};
---たかだか100回の試行で属性強化+10%の出る確率おかしい!とか騒いじゃうような人らだからな。0最低でも二つ程増やして検証してから言えと --  &new{2016-06-09 (木) 13:08:59};
---あれはまぁいろんな人が何人か11連ならともかくがっちり回した人で完全の方が10%より少なかった人が出てなかったからしゃーない(別に確立は一緒である必要はなかったけどな --  &new{2016-06-09 (木) 13:22:09};
--案の定早朝くらいに書かれてるくじに対してとんでも理論でイチャモンいう奴が湧いた件 --  &new{2016-06-09 (木) 13:17:08};
-これ今回のWEBイベント最後のパネルまで行けるんだろうか・・ --  &new{2016-06-09 (木) 12:23:16};
--運営「はい」 --  &new{2016-06-09 (木) 12:25:40};
--4周年もかねてるだろうしこのタイミングでいけなかったらユーザーのテンションダダ下がりになるから大丈夫。あとは運営に任せよう --  &new{2016-06-09 (木) 12:41:53};
--出来レースじゃいかんのか? --  &new{2016-06-09 (木) 12:48:23};
--この手のイベントは、期限が近づくに連れて参加者が増えてくもんだから今審配しても仕方なかったりするが、人増えても中々加速できない要素があるのは不安だな --  &new{2016-06-09 (木) 12:48:52};
--でも俺ギャザリングしてねぇぞ・・・ --  &new{2016-06-09 (木) 12:49:51};
--最後まで行けなかったら、それだけユーザーの士気(主にEP3までの既存プレイヤー)が下がってることに運営が気付けば良し。まぁ条件厳しかったかと履き違えることになるだろうけど --  &new{2016-06-09 (木) 12:51:05};
--ギャザは無理だろう。というかむしろ落として欲しい --  &new{2016-06-09 (木) 12:53:42};
---だねぇ どんだけギャザがクソかをわからせるためにも落ちたほうがいいかもね --  &new{2016-06-09 (木) 12:57:19};
---ぶどうとオリーブオイルまみれの野菜炒めを作るんだよー --  &new{2016-06-09 (木) 13:03:05};
--毎年の事だけど出来レースだからなぁ。ボーナス時期のバーゲンセールみたいなもん。運営的には邪魔するより稼いでログイン増えた方が有難い訳で、そこでレアブやドゥドゥ弱体をけちってだしませんって方が逆にこまるから無いだろ。 --  &new{2016-06-09 (木) 12:55:14};
--ギャザリングの方は日に行ける回数が決まってるから後になってブーストできないんだよね。俺は行ってないけど。 --  &new{2016-06-09 (木) 12:55:27};
---これなんだよね。だから必要回数を極端に減らしてきたら調整入ってること間違いなしになる --  &new{2016-06-09 (木) 13:08:33};
--そういや新規の人は知らないかもしれんが、あれね謎ブースト(だれもインできないタイミングですらゲージの上昇が確認された)あるからどうせ全部ギリギリでドラマティックに達成されるんやで。 --  &new{2016-06-09 (木) 13:12:16};
---コウマヅリロッド(ボソリ) --  &new{2016-06-09 (木) 13:18:50};
---別チームはイベント失敗したけど報酬実装しますとか訳分からん事やってたな --  &new{2016-06-09 (木) 13:41:34};
--今までもコレ最後のパネル無理じゃんとか言われてても、謎の数値上昇で達成してきたから心配無いよ --  &new{2016-06-09 (木) 13:38:29};
--最終目標設定も様子見ながら決めるんだしいざとなれば謎ブーストもあるんだし余裕 --  &new{2016-06-09 (木) 14:12:31};
-&color(Red){終焉の愚痴木}; --  &new{2016-06-09 (木) 12:51:47};
--さあ 解説動画の力を見せていただこうか すでに周囲検索でFo全然いない時点で嫌な予感しかしないぞおおおおおおおおおおおおおお --  &new{2016-06-09 (木) 12:53:29};
---だってあの動画特に職指定なかったですし…当たり前の事だけどそういう事なんだよ。 --  &new{2016-06-09 (木) 12:56:01};
---エンジョイ「あんなプロアークスの真似なんてできないから適当で行くね^^」きっとこうなる --  &new{2016-06-09 (木) 12:56:24};
---Fo多すぎてもむしろ困る --  &new{2016-06-09 (木) 12:57:47};
---まあ、職指定あったら運営に選ばなかった、ロビーなどで映しだされなかったろうなと思うよ --  &new{2016-06-09 (木) 12:57:48};
---Foいないのはプレイヤーと運営が望んだ当然の結末だから仕方ないね。 --  &new{2016-06-09 (木) 12:59:13};
---エクソ絶対倒すマンはカンストダメージにロマンを感じてるからFoはあんまり選ばないんだよな --  &new{2016-06-09 (木) 13:35:32};
---枝6 えっ --  &new{2016-06-09 (木) 13:38:22};
---FoBr「さて」FoGu「私たちの出番のようだな」 --  &new{2016-06-09 (木) 13:39:20};
---Fo過多はどうにも早漏ファイアーからの全拠点大破を危惧してしまって返って落ち着かん --  &new{2016-06-09 (木) 13:40:20};
---ずっとFoTeでやってるけどバーンタイミングは慎重に選んでる。わかんなくなったら周りに聞く感じでやってるよ --  &new{2016-06-09 (木) 13:43:12};
---正直終焉はクラスなんでもいいや --  &new{2016-06-09 (木) 13:44:54};
---エクソ処理以外は結局AISゲーだしな --  &new{2016-06-09 (木) 13:45:36};
---やたーサブFoならいいんですね --  &new{2016-06-09 (木) 13:55:13};
---すまん、言葉足りなかった。エクソ処理できればなんでもいいね。 えだ11 --  &new{2016-06-09 (木) 13:58:16};
--安定のスルー(流れを理解してる人って野良に嫌気さして固定組むかスルーって人多そうよね) --  &new{2016-06-09 (木) 12:57:46};
---欲しいobtitも無いし...しょうがないね --  &new{2016-06-09 (木) 13:00:17};
---トラナ欲しけりゃ金バッジでいいってなったし・・・行く理由がなくなった --  &new{2016-06-09 (木) 13:00:53};
---XHブロックで、アナヒスザンバ担いでるのや、大和でアンブラ1本だけでテク撃ってたFoを見て自分はスルー確定したわ・・・ --  &new{2016-06-09 (木) 13:06:48};
---自分も欲しいオビが弓だけになったから後はバッヂでいいかなぁって... --  &new{2016-06-09 (木) 13:08:15};
---オービット全種類作り終わってるからな…キューブは欲しいし行きたいが、ゲーム内で☆13 05323が☆12 10503を寄生扱いしてるの見てから嫌気さした --  &new{2016-06-09 (木) 13:14:47};
---防衛系嫌いだけど、実装初期に我慢して行って称号終わらせておいて本当よかったわ --  &new{2016-06-09 (木) 13:19:05};
--んーもう一人目未強化13二人目未強化ユニサモナー やはりチム固定組めなかった時点で行くべきじゃなかったぜ 精神衛生上よくないわw --  &new{2016-06-09 (木) 13:16:12};
---野良は介護用(意訳)って運営が断言したから行かない方が良い --  &new{2016-06-09 (木) 13:22:45};
--過疎ブロックで別パからの募集って流行らないのかなあ?やっぱ白茶で募集するしかないんかね --  &new{2016-06-09 (木) 13:22:06};
--わー・・・W4開始時にはゲージ満タンだったのに、なんでW4だけで3本とも折れるのかなー・・・というか、なんでAISが1機もいないんだ?AIS温存しとくべきだったか・・・(W3で乗っちゃったので生身で暴走エクソ2機の相手してた人 --  &new{2016-06-09 (木) 13:24:02};
---生身でエクソの相手するのは当たり前だけど… --  &new{2016-06-09 (木) 13:25:11};
---ダーカー砲台かね --  &new{2016-06-09 (木) 13:25:31};
---まぁ、当たり前なんだけどね。って書いておいて思ったが、暴走してる=AISいた・・・?@子木主 --  &new{2016-06-09 (木) 13:26:05};
---言ってる意味が分からんな。小木主一人いれば3本は壊れないだろう --  &new{2016-06-09 (木) 13:29:37};
---どこでAISのろうと失敗するだろ --  &new{2016-06-09 (木) 13:30:24};
---最低でも一か所はお前さんが守れるだろう? --  &new{2016-06-09 (木) 13:31:11};
---枝4 口だけじゃないなら手本みせてくれませんか --  &new{2016-06-09 (木) 13:31:19};
---デコル位置のエクソ2体相手にしててデコルが塔一直線、って可能性はある。まあウォクラ入れとけって話だが --  &new{2016-06-09 (木) 13:32:45};
---手本見せなきゃならんほど不慣れなら3本折れてもしょうがないわ・・・ --  &new{2016-06-09 (木) 13:33:29};
---満タンから3本折れる状態なら子木の働きも微妙だったかも。一人じゃあ何とも出来ないときはあるが最悪の展開は回避することはできる。状況判断が甘かったんじゃないかな --  &new{2016-06-09 (木) 13:38:51};
---無言AISがエグゾまっしぐらですでに撃ち落とされてたんじゃないの? --  &new{2016-06-09 (木) 13:45:55};
---自分がエクソ処理できれば一本は最低守れるだろって意味で3本はおれないっていったんじゃないのか?2本いっぺんに折れる状況に遭遇したことないからわからんけど --  &new{2016-06-09 (木) 13:47:56};
---3本とも折れたって文句言ってるやつは結局自分が回り見てないだけだからな --  &new{2016-06-09 (木) 13:50:45};
---マジでやばい野良に当たると分かるが反対側のエクソのブラスターに打ち抜かれ、反対側に砲台はえまくりで打ち抜かれで3タテ普通にあるからW4はマジで他11人が全員ゴミだと自分1人で全範囲守備できないと無理 落ちる --  &new{2016-06-09 (木) 16:13:00};
--大和ばっかで終焉減ったせいでひどすぎるわ。Br4人Hu4人居るのにエクソ破壊できない地雷ばっかり。TeBrのワイが一人で半分以上殺す羽目に。加えてダモスすらも殺せないとか。割とまじめに何してるの?Fo居なかったからバーンもワイがやる羽目に。結局ジアにビーム撃たれて全壊。カスすぎるわ --  &new{2016-06-09 (木) 13:27:14};
---いつかのマガツ腹パンブロックみたいに、立ち回り分かってる人があつまるブロックほしいね --  &new{2016-06-09 (木) 13:28:55};
---攻略に別に不要なバーンしたうえジアビーム全壊ってむしろそれ木主のせいじゃね?ロビーで流れてる終焉攻略動画でも見てみなよ、不用意なバーンはやばいって教えてくれてるからさ --  &new{2016-06-09 (木) 13:54:30};
--W5開始時に4000オーバーしてるのに思考停止でユガ残せ指示奴~。別に即殺するわけでもないし結局7000以上まで溜まってるし多少なりともドロップは減るしレアブも減るしでメリットないんだが。 --  &new{2016-06-09 (木) 13:35:42};
---7000…!?w --  &new{2016-06-09 (木) 13:36:57};
---指示しなくてユガ即殺して最終W結晶5300で迎えてどぞ^^ --  &new{2016-06-09 (木) 14:15:22};
---最終W開始時5000代とかむしろ早漏バーンはいってもブラスター打つAISが出せないしちょうどエクソ前に6kなるからちょうどいいんですがそれは --  &new{2016-06-09 (木) 16:14:47};
--なんか北の勇者気取りだか知らんが、塔から離れて戦うのをやめろ  てめぇの塔で何回ダモス突進されたと思ってんだオラ(1つの塔だけ全壊寸前ってスゲェな しかもアイコンからしてほとんどダモス) --  &new{2016-06-09 (木) 13:36:26};
---…なんかもうホント今の終戦いきたくねぇ…(塔から離れるなとか… --  &new{2016-06-09 (木) 13:38:13};
---すまんな(カタパルト上でラフォしながら) --  &new{2016-06-09 (木) 13:38:16};
---離れてっつっても今回の例は敵がいるのに沸きポイントでウロチョロしてたから気になっただけだからね... 近すぎてもダメだけど離れすぎで敵放置ってのもどうかと思っただけ -- [[こき]] &new{2016-06-09 (木) 13:38:33};
---沸き地点で待機して全部に攻撃あてたら戻ってくるだろう。最悪肩ごしラフォでも攻撃できるし。 --  &new{2016-06-09 (木) 13:40:33};
---まあ職によるわな。近接でダモスのスポーン地点上で待機はさすがにあれだが --  &new{2016-06-09 (木) 13:40:42};
---流れ的に見てW6かな?結晶全然足りてなかったら遠くに出張することあるよ --  &new{2016-06-09 (木) 13:42:01};
---今回の例って後から言われてもな とりあえず心身ともに疲れてるだろうから落ち着いてきた方が良い --  &new{2016-06-09 (木) 13:42:28};
---2と5だよー6は言わずもがな W5終了で5000しか溜まらないのもあってちょっとカリカリしてたみたいだね ちょっとes行ってくる -- [[koki]] &new{2016-06-09 (木) 13:51:08};
---W5終了で5000は順当な流れだ安心しろ。むしろ微妙に溜まってた方が早漏バーン湧くからアカン --  &new{2016-06-09 (木) 13:54:01};
--だから野良で6000ptはバーン入れる合図じゃないと何度言ったら・・・ --  &new{2016-06-09 (木) 13:40:06};
---6000溜まりました(バーンはエクソ4体処理後にお願いします)とかのSW入れときゃいいのよ --  &new{2016-06-09 (木) 13:41:22};
---6000溜まりました(バーンはエクソ4体処理後にお願いします)とかのSW入れときゃいいのよ --  &new{2016-06-09 (木) 13:41:22};
---ぎゃあ連投 --  &new{2016-06-09 (木) 13:41:38};
---これはも言うほうにも問題あるわな。せめてその6000pの意味をはっきり伝えろって思う --  &new{2016-06-09 (木) 13:43:12};
---6000て言う必要あるんかとは思うけど。 --  &new{2016-06-09 (木) 13:45:50};
---「結晶もういいよ」の合図だろう --  &new{2016-06-09 (木) 13:48:26};
---大事なことだからいいんじゃないか --  &new{2016-06-09 (木) 13:51:34};
---6000溜まったぐらい見ればわかるだろう→そうか乗れって合図か ってこうなるんすよ --  &new{2016-06-09 (木) 13:51:39};
---だいたいそれを言わないから困るんだよなぁ。本人はそのつもりでも周りが別の意味で受け取ったら意味ないのに。終わった後で俺はそういう意味で言ったんじゃねえとかいい訳されても困るし --  &new{2016-06-09 (木) 13:51:58};
---メンバー集まらなかったのか野良に下りてきた固定っぽいPT組んでた奴が6000発言と同時にバーン。いやあんたもうちょいでエクソ沸くんですけど。案の定別れて1本折れAクリア。バーン入れるならちゃんと状況確かめてからやれよな・・・ --  &new{2016-06-09 (木) 14:13:55};
--2回とも周りが優秀すぎてエクソ潰すのと石拾うのくらいしか貢献できなかったっていう懺悔。Huで行くのやめますまじすいません。エクソにヴォルスキュアスキュアレイヴ試したかったんです --  &new{2016-06-09 (木) 13:42:15};
---エクソ潰すことより重要なことなんてないからええんやで --  &new{2016-06-09 (木) 13:43:07};
---これ。こっちの鯖S安定しすぎててやることがないって愚痴。みんなどこの魔境でやってるんだよ…… --  &new{2016-06-09 (木) 13:43:30};
---ウチの鯖は今年の春から何処に行っても魔境だよ…… --  &new{2016-06-09 (木) 13:44:53};
---魔境といえばうちのチムメンが「この前PCBで地雷に当たりまくったから共用で終焉やる」って言ったんだけど…なんか間違ってる気がする -- [[こき]] &new{2016-06-09 (木) 13:47:32};
---共用上位ならワンチャン・・・あるのか? --  &new{2016-06-09 (木) 13:49:27};
---俺がいる >周り優秀過ぎ Huは火消しとストッパーと陽動は得意だが雑魚掃除どうしても苦手だからなあ。何度Fiで行こうと考えたか --  &new{2016-06-09 (木) 13:49:34};
---そういえばアザーサイクロン零ってゴル集団とかで結構な活躍できそうな気配がするがどうなんだろう --  &new{2016-06-09 (木) 13:52:08};
---やってきたぞ。W1ちょうど一人で青いたときに沸いてきたからウォクラして頭にやってみたが回転終わるころにはみんな死んでた。 --  &new{2016-06-09 (木) 13:53:44};
---いつも行く夜終焉はSはとれるけどぐだぐだもたもたしてるけど、さっきのはかなり早くてみんなしっかり動いてて逆に自分が右往左往してしまった。時間によって全然違うのね --  &new{2016-06-09 (木) 13:54:13};
---Huで対ゴルドラ群はウォクラで釣るかギルティで後頭部ぶち壊して回って群がってきたところを顔面にノヴァぶち込んどきゃええべ --  &new{2016-06-09 (木) 13:55:18};
---深夜は知ってる人多くてもみんな眠いからグダるイメージ --  &new{2016-06-09 (木) 13:55:22};
---優秀は優秀だ>サイクロン零式 威力が結構あるのでザンバ支援下でエクソの脚を折りながらゴルドラをプチプチ潰す荒業もある。・・・問題はダブセFiだのの鬼畜極まりない範囲火力には適わない事とキャンセルできない事だ!(何もいない空間で室伏 --  &new{2016-06-09 (木) 13:55:26};
--開幕バーンした奴ロビー動画見とけよーって言ったらクリアできたんだし別によくね?と返されたでござるの巻 --  &new{2016-06-09 (木) 13:43:23};
---まあ動画も開幕バーンを明確に否定してるわけじゃあない。そこに中途半端にブラスターを撃つなって言ってるだけだしな --  &new{2016-06-09 (木) 13:46:05};
---このタイプが一番困るわ、周りのフォローがあってこそクリア出来たのに一人でクリアした気になってる奴 --  &new{2016-06-09 (木) 13:47:24};
---「クリアできたからよくね?」は正直言って悪い風潮だと思う。結果的にクリアできあのであって忌避される行動にはちゃんとした理由があるんだからそこちゃんと指摘すべき。言ってきかない困ったちゃんは即BLだけど --  &new{2016-06-09 (木) 13:50:41};
---チャレとかと同じだなあ。流れや仕組みを理解しないまま「クリア者」って称号だけペタンするのは地雷養殖してるようなもんだし --  &new{2016-06-09 (木) 14:01:16};
---ロビーの動画見てて、この先どうなってくかはわかんないけども現時点では「野良では開幕厳禁、エグゾ4処理後までバーンの無駄撃ちも不可」くらいの流れにしちゃったほうがいい気がしてきた。 --  &new{2016-06-09 (木) 14:08:46};
--今の野良だとwave4がやっぱきついんかね、エクソ3か所とかが顕著だけど湧くのを待ってる人が少ない。1か所は一人で潰せたけどもう1か所がちゃんと間に合わなんだ --  &new{2016-06-09 (木) 13:43:29};
---ニョキニョキに目が行かない人多いからね~ --  &new{2016-06-09 (木) 13:48:13};
---あれだけ単純な沸きだけど、何度も行ってるにも関わらず場所覚えてなくて、待機出来ずにサッカーする人は多いからね。あげく人の多い所は安心するのか、プロが待機してるような所に限って集まり出すから困る --  &new{2016-06-09 (木) 13:51:36};
---一人で待機して失敗したら全責任被るよりは人が居るとこの方が安心するんでしょう --  &new{2016-06-09 (木) 14:03:15};
---ひとりでエクソガン待ちしてると、他の塔は知らん、勝手にやってろって気になる。 --  &new{2016-06-09 (木) 14:11:24};
---待ってるとプロが寄ってくるな --  &new{2016-06-09 (木) 14:19:07};
--W3の中ボス×3にブラスターしようとしたら久々の630 おうふ --  &new{2016-06-09 (木) 13:45:48};
--W1でAIS乗るの流行ってるの? 2回とも無言乗り(別人)してて、後のほうでかなり結晶集めさせられたんだが・・・ --  &new{2016-06-09 (木) 13:46:42};
---W1乗りは固定からあぶれたよくわかってない人って印象。 --  &new{2016-06-09 (木) 13:48:19};
---W1でビブラス倒せなかったから抜けるわって言う人がたまにいるから倒さなきゃ(使命感)になったとか? --  &new{2016-06-09 (木) 13:50:29};
---固定にあぶれたとしても野良で無言でW1に乗ってるような人は固定でもそんな活躍できてないんじゃないかって思わなくもない --  &new{2016-06-09 (木) 13:52:37};
---W1乗り(しかも無言乗り)ってメリット無いよね。アプに開幕バーンとかと一緒で固定なら分からなくないけど、野良でやられると眉間にしわが出る。 --  &new{2016-06-09 (木) 13:53:25};
---乗られると全体の総合戦闘力が測れなくなるからちょっと簡便 --  &new{2016-06-09 (木) 13:53:40};
---Aisとか別にあまるし、1Wから乗ってもらっても別にかまわんと思うけどねそこで乗ると早く終わりすぎて結晶がたりなくなるっていうけど拾ってる人が少ないから足りなくなってるだけだし1WでAISでてたらゾンディいれる1名意外は結晶拾ってろって事だと判断してひろってるわ。 --  &new{2016-06-09 (木) 13:54:58};
---野良なら無駄に多く余らせる(温存される)こともあるから、乗る必要性の薄いW1で乗るのはなーって個人的に思う。おまけに無言だったりすると「あっ…(察し)」ってなる --  &new{2016-06-09 (木) 14:38:06};
--エクソ4体、だがこのペースなら削り切れる!→ムービー入った!→6 3 0 アパートの備品が死ぬとかもうどうしようもねえな。再起動に15分もかかってNソロが限界だったよ。それもw5で終わったがの --  &new{2016-06-09 (木) 13:46:50};
--自慢じゃないんだが毎回「デストロイヤー」「破壊神」「戦守攻防」の称号を取れる俺がやることがなくなるほどの野良に当たったわ。 --  &new{2016-06-09 (木) 13:47:23};
---はい^^; --  &new{2016-06-09 (木) 13:48:28};
---本当に自慢するような事じゃなくて草も生えない --  &new{2016-06-09 (木) 13:55:02};
--2週目W5入る前に630ったっていう。泣きたくなる。 --  &new{2016-06-09 (木) 13:50:12};
---涙拭けよ・・・(1周目のムービー中に落ちて復帰できなかった2個上のこき --  &new{2016-06-09 (木) 13:56:03};
---俺の食べ忘れたドーナツとコーヒーがあるんだが、お前らも食うか・・・?(同じく忘れたレアドロ250を倉庫にしまいながら --  &new{2016-06-09 (木) 13:59:29};
---だからいつも言ってるだろう。250はサブパレに設定しておけと… --  &new{2016-06-09 (木) 14:03:54};
---(´・ω・`)らんらんなんかクリアムービーのタタタッターンのとこで630ったことあるから元気だして --  &new{2016-06-09 (木) 14:05:19};
---いや、そもそも開幕から終了まで完全に忘れてた。いや良いんだけどね、プレアしかもう目当てないし・・・悔しくないぞ・・・コーヒーしょっぺぇ・・・ --  &new{2016-06-09 (木) 14:06:08};
---書き込んでから思い出した。630出たのW5寸前じゃなくてW6寸前だった…笑えない…。 -- [[小木主]] &new{2016-06-09 (木) 14:08:06};
---俺も経験値75%まで使ってないの思い出したよ、SPFケーキもあるんだ、食うかい?(物凄く慈悲に溢れた笑み --  &new{2016-06-09 (木) 14:11:33};
--AISでエクソに突っ込んで雑魚放置してる奴が、ちゃんとエクソ処理しろって愚痴ってて何とも言えない気持ちになった --  &new{2016-06-09 (木) 13:56:07};
---白であなたさっきAISでエクソーダに突っ込んでましたよね?とか言っとけ そうでもしないと永遠に迷惑かけ続けるぞソイツ --  &new{2016-06-09 (木) 13:57:40};
---状況わからんけど誰もエクソに言ってなくてとりあえず雑魚のタゲだけ取ってエクソと遊んでたって可能性。 --  &new{2016-06-09 (木) 14:01:00};
---何もさせずに倒せるならありかも --  &new{2016-06-09 (木) 14:15:17};
-デバタフ付きのデバンドだけ撒いてレスタもメギバも使わないのやめろって愚痴 --  &new{2016-06-09 (木) 14:02:30};
--あー終焉の開始前はバグでレスタ撒けないんすよ…… --  &new{2016-06-09 (木) 14:03:47};
---つスターアトマイザー これもだめだっけ? --  &new{2016-06-09 (木) 14:06:14};
--バグを・・・忘れてたんでやんす・・・・すまぬ・・・・すまぬ・・・・ --  &new{2016-06-09 (木) 14:05:56};
-愚痴ってわけじゃないけどやっぱり突き詰めたら最適解以外はダメってなるのってなんだかなぁと思えてきた 終焉動画クオリティ高くて参考になるとは思うがゲーム内で流したらアレから少しでも外れたら地雷だのなってしまう気もするがそうでもないのだろうか なお木主は最適解以外できないチキンの模様 --  &new{2016-06-09 (木) 14:23:54};
--ゲーム内のあの動画とかどう見ても最低限度これぐらいはやろうねっていう解説動画だからあれすらできねぇのはXH来るなって話になるわけで --  &new{2016-06-09 (木) 14:25:40};
--最適解っていうけどクラスとか武器とか動き含めて出来てるやつはいないだろう。ぶっちゃけ他人に迷惑かけなければいいんよ。まあそのラインの見極めやね --  &new{2016-06-09 (木) 14:31:11};
--まあ最低限っつーか早漏バーンとかエクソ即ブラスタオリーとかAISでエクソに突っ込み―とかの明らかな迷惑行為しなけりゃなんでもいいけどな --  &new{2016-06-09 (木) 14:32:45};
--なんというか突き詰めたら最適解って当たり前じゃない?突き詰めてないから最適解じゃなくてもいいんだし --  &new{2016-06-09 (木) 14:36:32};
---野良で突き詰める行為が-って話だな。こっから先は水掛け論 --  &new{2016-06-09 (木) 14:38:11};
---アップデートで更新されていくから、最適解も変わっていくからな --  &new{2016-06-09 (木) 14:40:35};
--動画は最適解って感じでもないからなぁ。こういった方法がお勧めですよって感じな気がする。実装当初ならあれが最適解だって議論になったかもしれないけど今は色んな方法が考案されて仕事の結果がだせるなら過程は問わないってのが多いしね --  &new{2016-06-09 (木) 14:43:31};
--あれは無知なやつがみとけってだけで、Sクリアならなんでもいーわ --  &new{2016-06-09 (木) 14:45:16};
--終焉じゃBoはどの役割も最適にこなせないから来るなとか言ってるやつ愚痴板にいたな --  &new{2016-06-09 (木) 14:46:36};
---むしろBoとかPSO2クラス内でのイツキだから臨機応変に動ける人が使うと大分強いのにな --  &new{2016-06-09 (木) 14:52:29};
---イツキは地雷の代名詞じゃないか何を言ってるんだ --  &new{2016-06-09 (木) 15:42:26};
--どんな流れでも最善の手を尽くそうとしない人の事を地雷という。元々知識の無い人はもちろんのこと、特定の攻略しか出来ない人もそれ以外の攻略でプレイしているマルイにおいては地雷。例えるなら九九を暗記するのではなく掛け算の仕組みを覚える必要がある。 --  &new{2016-06-09 (木) 14:49:25};
---極論すぎだろ --  &new{2016-06-09 (木) 14:52:26};
---マルイをいれるその技量は評価する。一気に心が和んだ --  &new{2016-06-09 (木) 14:54:11};
---お……、OIOI! --  &new{2016-06-09 (木) 14:55:33};
---これで勘弁してください・・・or2 --  &new{2016-06-09 (木) 14:58:45};
---or2=3 --  &new{2016-06-09 (木) 14:59:28};
---ーを足したのか・・・ --  &new{2016-06-09 (木) 15:00:28};
--そう言う工夫とか、いうのは基本や最適を理解してからやるものだよ。それも解らないうちに、工夫や、自由を謳うから野良はめちゃめちゃになってる訳で。というのは個人的見解だからまちがってるかもしれんが。 --  &new{2016-06-09 (木) 14:56:30};
---マニュアルっていうか定石を覚えるのは損ないからな。固まっている定石を知らないのに「独自の攻略でいく!」っていうちょっとあれなチムマスがいるチームにいたことあるけど、そこの固定はひどいもんでしたわ。 --  &new{2016-06-09 (木) 15:02:04};
---メシマズ理論だね。レシピ通りの物を作る技術が無い奴ほど、オリジナルアレンジとかいう生ゴミを持ち出して自己弁護に走る。何事も奥義は基本の中にありだ --  &new{2016-06-09 (木) 15:07:34};
---メシマズ理論w確かにその通りだわw --  &new{2016-06-09 (木) 15:09:28};
---枝1 全員で納得して、そういうプレイを身内に収めてる限りは問題ないのよ。そういう遊び方なんだから。合わなかったのは仕方ないと思うが、内側で収まってる限りはただのプレイスタイルの違いで、非難されるようなことじゃない --  &new{2016-06-09 (木) 15:11:51};
--最低限と最適解は全然違うんだよなぁ。勘違いエンジョイはその辺が分かってない --  &new{2016-06-09 (木) 15:05:12};
--HuBr、GuHu、TeFoこういうのでもやっとする貴方はもぅ後戻りできません --  &new{2016-06-09 (木) 15:14:40};
---これでもやもやするんじゃもう準廃さんだなあと思っちゃう --  &new{2016-06-09 (木) 15:18:15};
---TeBoがHuBoをけなしながら「俺は地雷じゃねえぞ準廃共!」とかぬかしていたのはギャグかとおもったわ・・・ --  &new{2016-06-09 (木) 15:27:11};
---メインHuは武器の動きが苦手で使ったことないんだけど、Hu+近接クラスは全部有用そうだと思うんだけど、そういう認識でOK? --  &new{2016-06-09 (木) 15:27:56};
---突き詰めるとメインHuの時点で…メインHuとしてならHuFi辺りが最適解かと --  &new{2016-06-09 (木) 15:31:44};
---HuGuは微妙じゃないかな、Guがメイン向けに調整され過ぎてる感じはする --  &new{2016-06-09 (木) 15:32:11};
---おぅ突き詰めて谷底に落としてんじゃねぇよ --  &new{2016-06-09 (木) 15:33:52};
---突き詰めるとかじゃなくて、Hu使うとしてこのサブクラスだとXHで戦っていける火力が確保できるよーってやつが知りたいです。正直最低限の火力あればあとは立ち回りが重要だと思うので…あ、野良の話ね?  枝3 --  &new{2016-06-09 (木) 15:34:08};
---Huをメインに据えるメリットは実質☆13Hu武器が使えるだけだからな --  &new{2016-06-09 (木) 15:34:14};
---そういえばGuって近接ですね…射撃って括りで見てて外してた。近接クラスじゃなくて打撃クラスで置き換えてください。  枝3 --  &new{2016-06-09 (木) 15:35:50};
---HuFi(大正義)、HuBr(かなり弱体化するけどギリッギリ及第点では無かろうか)。それ以下になるとクッソ厳しいというのが現実かと --  &new{2016-06-09 (木) 15:37:18};
---同タイプのクラスでどう考えてもミスマッチなのはないと思うよ。最適解じゃないにしても有用かどうかでいけば何かしら得意分野が一致する部分はある --  &new{2016-06-09 (木) 15:38:20};
---RaGu「言いたいことは分からないでもないけどやっぱHuと組みたいです」 BoBr「僕達も一応同タイプなんです(震え声)」 --  &new{2016-06-09 (木) 15:40:41};
---サブBrはサブFiに比べて敵の向きで威力が乱高下しないって点で完全悪手ってわけでもなかろう,分かりやすく弱点晒す敵(ビブとか)にはスタンス切り替えすりゃいいしHuでもバニカゼはできるし刀で石集めも捗る(Br/Huで良いと言えばそれまで),Gu/HuとTe/Foは普通に有りなんでねえの,ただしRa/Guてめえはダメだ --  &new{2016-06-09 (木) 15:49:41};
---終焉でTeやるならTeFoが最適解なんだが何を言っとるんだ子木は FoTeじゃAISにシフストかけられないしダモス一確にはTeFoで十分だからメインFoより役に立つまである --  &new{2016-06-09 (木) 15:51:25};
---GuHuはただでさえあれだったが零インフィで更にGuRaに差を広げられてしまったな 正直もう取り返しつかんところまで行った気がする 独極とかソロXHTAがどうしてもGuでクリア出来ませんって時にしか出番はない --  &new{2016-06-09 (木) 15:54:40};
---裏表ひっくり返すだけで解決するとはいえ、RaGuは射撃職同士だから相性抜群と見えなくもないあたり闇が深い --  &new{2016-06-09 (木) 15:54:43};
---もやっとしたんやったら当たってるやん --  &new{2016-06-09 (木) 15:57:17};
---HuBrで良いが全てを悟っている…しかもテックアーツとか使われると倍率の差が開きすぎてなぁ --  &new{2016-06-09 (木) 15:57:23};
---Ra/Gu、Bo/Brあたりを野良で良く見かけるようになって戦慄してる --  &new{2016-06-09 (木) 16:00:17};
---GuHuはまあ「WB無し+弱点部位狙えないorGuRaじゃ死ぬPSなのかな」って印象を受けないとは言わないがそんなに気にしない。TeFoは属性値以外装備整ってるなら野良で見かけるそこらのFoと変わらん働きが見込めるし気にしない。装備も整えずTeFoやって支援以外戦力にならないくらいならAR持ってTeRaやった方が良いんじゃないのとは正直思う。一応言っておくと思うだけで別に強要も何もしてないからね。 --  &new{2016-06-09 (木) 16:01:50};
---RaGuはGuHuよりはいいと思う。今ならロールシュートでヒット稼ぎからのWBチェインイレイザーなんて荒業も使えなくもないぞ。 --  &new{2016-06-09 (木) 16:03:27};
---まあこの手の話になってくるとまた最適解のレベルになってくる。 --  &new{2016-06-09 (木) 16:06:36};
---荒業というかそこまでしないと価値を見いだせないの間違いでは…?WBチェインイレイザーにそれだけの価値があるかは知らん、GuRaでもできるような気がするのも知らん --  &new{2016-06-09 (木) 16:07:54};
---性能をフルに発揮したGuRaより弱いのは仕方ない が、GuHuや自分しかWB
撃てる奴がいなくて終始ARしか握れない状態に陥ったGuRaよりは強い --  &new{2016-06-09 (木) 16:10:55};
---サブHuはJAするだけで打撃ならx1.7射撃ならx1.6の倍率入るしウォクラマッシブ乙女でヘイト取りとゴリ押しができるからなぁ,メインRaだとチェインを覗いてスキル倍率がない同然だからちょっともにょる,エクソをサテカで一確できないしチェイン入れてる暇あるなら決め撃ちサテカの方が早いよね,チェイン入れるなら残りはビブだがコッチもサテカエンドがあるから... --  &new{2016-06-09 (木) 16:11:19};
---あ、何か変なところで改行しちゃった… --  &new{2016-06-09 (木) 16:11:45};
---一番面倒なのはテンプレの外でどんぐりの背比べを始める事だな…あいつよりはマシだから地雷じゃない!ってお前それ鏡見てるか? --  &new{2016-06-09 (木) 16:17:08};
---GuHuはいいけどRaGuはない ってのがおかしいというだけの話 --  &new{2016-06-09 (木) 16:22:20};
---マイナー使ってるなら、他のマイナーも認める位の器量を見せてみろって事だな。そうは言っても俺もBoBrはアカンとか思ってしまうから駄目なんだが --  &new{2016-06-09 (木) 16:24:23};
---GuHuはマイナー構成より弱い事が多くあるのにマイナーじゃないのがヤバい(BrBoよりは多少マシかもしれない位) --  &new{2016-06-09 (木) 16:35:16};
---BoBrは自分で補助テク使えてテッセンで移動も楽々。おまけにDB,JBで空中戦もお任せ。つまりは究極の器用貧乏 --  &new{2016-06-09 (木) 16:36:59};
---そりゃGuHuは一時期ぶっ壊れだったものが対抗馬の強化により失脚したってパターンだからね。GuRaに劣るまでは共通認識だろうけど、マイナー構成と認識している人ってそこまでいないでしょ --  &new{2016-06-09 (木) 16:45:45};
---対抗馬の強化じゃなくて強かった原因(SRJABとガルミラ)が排除されたからだ GuRaと比較して弱いんじゃなくてマイナー構成含む全職比較で弱い --  &new{2016-06-09 (木) 17:40:40};
---悪い事は言わないから、メインHuのサブはFiにしときなされ・・・一番使われてるってことはそれだけの意味があるってことなんだよ。&color(White){あと、サブFi以外のメインHuは基本サブHuのレベリングしてる人だよ。}; --  &new{2016-06-09 (木) 17:53:11};
---HuFoは[[公式推奨>http://pso2.swiki.jp/index.php?%E9%9B%91%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF]]だったりする。(『ソロプレイに向いています』だからマルチに来るのは地雷と言われても反論できないが) --  &new{2016-06-09 (木) 19:31:32};
---理論値だけ見ればそれほど倍率が低いわけではないがな、今となってはサブFoだと複合の壁がどうやっても越えられん --  &new{2016-06-09 (木) 19:35:01};
-最終waveの途中から突然イルバする人怖いって愚痴。周り見ても炎武器持ったFoしかいないんですが…… --  &new{2016-06-09 (木) 15:14:11};
--幸せそうなヤツが居ただろソレ --  &new{2016-06-09 (木) 15:21:08};
---わたしもしあわせで行ってるのよ。途中まで誰もイルバ使わないの確認して安心してチェンバしようとしてイルバ進められると(´・ω・`)!?ってなるわね --  &new{2016-06-09 (木) 15:25:38};
--てかAIS乗れ --  &new{2016-06-09 (木) 15:23:35};
--状況がわからんすぎて解読が難しいな。 --  &new{2016-06-09 (木) 15:26:18};
--バーンいれないようにダメージいれてただけじゃない?本人じゃないから意味あるか解らないけど。あんまり、他人のやってる事気にしすぎると酒井氏みたいになっちゃうかもよ? --  &new{2016-06-09 (木) 15:27:12};
--スマン今4に来てる侵入の話だ --  &new{2016-06-09 (木) 15:28:38};
---氷ツリーあるのなら悪くはないんじゃない?俺はラグら打つけど --  &new{2016-06-09 (木) 15:30:07};
---それでももうちょっと状況説明がないとわからんぞ --  &new{2016-06-09 (木) 15:30:23};
---終焉のチェックミスかと思ったぞ --  &new{2016-06-09 (木) 15:31:27};
---何の話題か分からない木にレスしちゃう人って、契約内容を理解できてない書類にサインしちゃいそうで恐いって心配 --  &new{2016-06-09 (木) 15:38:55};
---途中まで私以外にイルバ刻んでる人居ないしチェンバ全部成功してるからW6でビブにチェインバーラン入れようとして失敗して(←この時点で9割方俺が悪いが)、バーラン前にチェイン付ける用に入れたイルバの紋章消えたの確認してからイルバ刻んでたら突然カウントが進んでイルバ止めても進んでたから2回目のチェンバ入れられなかったってだけの話。まあビブにチェインバーラン外す雑魚の言う事だからあんま気にしないで(´・ω・`) --  &new{2016-06-09 (木) 15:41:19};
---内容は別にいいが流石にそれだけの内容があるなら要点だけでもいいからもうちょっと説明する癖をつけといたほうがいいかもね。木の内容だと日記につぶやいてるだけレベルになってしまってる --  &new{2016-06-09 (木) 15:45:07};
---野良じゃしょうがないわ、他PTからじゃ情報覗かん限りFoの一括りだからな。まぁイルグラ撃つ人が減ってるわけだからイルグラでよかったんじゃね --  &new{2016-06-09 (木) 15:50:53};
---チェンバなんて固定前提だろうに --  &new{2016-06-09 (木) 16:00:07};
--ちょっと話変わるがイルバは仕様変えた方が良いと思うわ。他人と自分のイルバを別けるようにするかEトラみたいに画面全体に回数が出るようにするか(邪魔だけどこれくらいしないとわからん奴居るからな) --  &new{2016-06-09 (木) 16:05:08};
-突発侵入、野良に期待しちゃいけないというのはわかっていた・・・だが、それ以前に「Wave始まっても塔の近くでうろうろ→からの→核が付くタイミングで前線に出てくる」仕方なく核のタイミングで処理に回ったら壁は壊れるはボスは暴れ回るわ・・・どうしろってのよ(--; --  &new{2016-06-09 (木) 16:00:05};
--破棄すればいいんじゃないかな。やる気ないやつに協力してクソマルチをクリアに導く義務なんてどこにもないし --  &new{2016-06-09 (木) 16:10:40};
---いや、ゼッシュ様のポイントがほしかったのよ・・赤タガミなっこーがあとちょっとで終わるから。まさか「クリアまでいけない」とは想定外だった一番想定外だったのは爆弾なげられたあと4つほどアイコンが向かったのに緑崩壊した事--きぬ --  &new{2016-06-09 (木) 16:28:39};
--ヤマト以外の緊急に行かないようにすれば毛根延命できるよ。特に防衛系は禿げる緊急No.1だからね。(個人の感想です) --  &new{2016-06-09 (木) 16:16:21};
--個人的に野良で進入に行くときはそういうのも楽しむつもりでいったほうがいいとおもってる。(Fo、Raあたりでいくと危機的な状況に歯止めを掛けられる可能性が高い気がする。) --  &new{2016-06-09 (木) 16:17:04};
---侵入はRa行ってるわ。核処理と爆弾処理の性能が優秀すぎる。なお核処理中に壁が壊れる模様。 --  &new{2016-06-09 (木) 16:20:51};
-大和祭りについて、これ運営自殺でもしようとしてるんだろうかって思ってしまった。既存プレイヤーはあまりの手応えのなさに辟易するし、新規も「こんなつまらないのばっかりやるゲームなのかな」と思ってしまうだろう。チームメンバーのやる気も明らかに下がってるし、新TAに励む殊勝なプレイヤーも多いとは考えられない。期間限定はお察し --  &new{2016-06-09 (木) 16:11:31};
--コレクトの期間限定仕様のせいでゴリ押しせざるを得なくなってるだけゾ 運営の自業自得ではあるが --  &new{2016-06-09 (木) 16:14:17};
---レイがなければまだ何とかなったと思うゾ --  &new{2016-06-09 (木) 16:17:14};
---まあ、そうだよね。そうかなとは思うんだけど、そんなことも予測できないのってマズイんじゃないの運営。実際人はどんどん減ってるし、早く期限外さないとやばいと思う。この先も大和とはまた違う別のクエストでこうなるんだろうし -- [[木主]] &new{2016-06-09 (木) 16:21:15};
---この運営の見立ての甘さは散々見てきたから今更驚くとこでもなくなってしまったな、EP4でその見立ての甘さがさらにひどくなった感じはするけど --  &new{2016-06-09 (木) 16:25:24};
---緊急限定、予告限定配信とか黄金の組み合わせが悪い --  &new{2016-06-09 (木) 16:31:36};
--コレクト仕様がすべて悪い。集めた人はもういらないと良い集めきってない人は大和来いっと言うからな~運営は後者を取っただけの事 --  &new{2016-06-09 (木) 16:16:08};
--新規は何をやらせても新鮮だから大和がツマラナイとか言うのは古参だけだよ。 --  &new{2016-06-09 (木) 16:17:05};
---新規からするとPSO2って巨大ロボて敵を倒すゲームなの?って思われてそう・・・AISごり押しも程々にしないと戦隊ヒーロー番組って言われちまう --  &new{2016-06-09 (木) 16:20:26};
---ないない。普段から乗れるわけじゃないんだから。むしろロボットにも乗れるって認識やで。 --  &new{2016-06-09 (木) 16:23:07};
---今は絶望、終焉、ボーナス銀金、大和、GPだっけ?この後もずっとごり押して増やしていけば認識も変わるけどな・・・はじめて絶望に出た時はここもAISの話題で持ちきりになったが今ではもう乗れても話題にすらならんしいずれは新規もこうなるだろうね --  &new{2016-06-09 (木) 16:27:01};
---そうなったらもう新規とは呼ばんし慣れてくれば今度は普通に飽きてくるし難しいで居続けさせるちゅうんわ。 --  &new{2016-06-09 (木) 16:31:59};
---新規もこんなので楽しいと思うんかね?まあソシャゲ全盛のこの時代じゃ楽しく思ってしまうのかもしれないが。 --  &new{2016-06-09 (木) 16:56:04};
--運営は君のように批判する人をやめさせたくてわざとやっているんだから、しわく通りだよ。 --  &new{2016-06-09 (木) 16:17:39};
---残念ながらやめないんだよなあ、内容よく読むといいよ。意味がわからなければアレだけど。 -- [[木主]] &new{2016-06-09 (木) 16:48:35};
--新規のキューブ稼ぎ期間なんだろ多分。よくある効率求めるようなガチチームならガチチーム自体このゲーム向いてないからお察し --  &new{2016-06-09 (木) 16:18:15};
---キューブならマガツでもくれ・・・タコ殴りゲーでも装備が活きる分まだマシ --  &new{2016-06-09 (木) 16:52:20};
--WEBイベントも絡んでるから他の緊急を沢山入れてそっちに力を使い切ってもらっても困るしね。流れてきにみてこうなったのは仕方ないともいえるがもうちょっとなんとかならなかったのかとも思うな --  &new{2016-06-09 (木) 16:18:26};
--てかコレクトとか石とか要らんのよね。自泥だけじゃダメなのかしら --  &new{2016-06-09 (木) 16:19:57};
---もう勘弁してください(☆13トリム難民) --  &new{2016-06-09 (木) 16:21:18};
---それがあかんかったから復帰制は辞めていったんやんか --  &new{2016-06-09 (木) 16:21:38};
---つまりレア掘りしたい人はSuやればいいんだよ! --  &new{2016-06-09 (木) 16:22:17};
---ダメだからこうなったんだろ・・・ドロ率あげてくれないとまずはなしにならん。レアをゲットするまえに俺が痔になる --  &new{2016-06-09 (木) 16:22:26};
---なんでわざわざ確認済みの地雷原に進行するのよ --  &new{2016-06-09 (木) 16:24:14};
---プレイヤーの質が下がっただけなんじゃねぇの?昔はこんな親切な運営はないぞ こき --  &new{2016-06-09 (木) 16:25:08};
---マラソンできるプレイヤーのレベルが下がったのはあるけどついてこないユーザーが悪いっていって突き放しても運営としては潰れるだけの現実だからな --  &new{2016-06-09 (木) 16:27:21};
---むしろ悪循環だと思うんだけどね。運営が優しくするほどプレイヤーの質も下がるのよ。突き離したら運営できないなんてのはただの言い訳にしか聞こえないわ こき --  &new{2016-06-09 (木) 16:32:54};
---突き放されてもついてくユーザーとか少ないわ!!勘違いするなよ?ネットゲーなんて腐るほどあるしこっちは別にお願いされてやってるわけでもないからあっちが突き放すなら「はい、さよなら」できる権利はユーザーが持ってるし離れられて困るのユーザーではなくて運営の方 --  &new{2016-06-09 (木) 16:37:44};
---ただ単にバランスミスっただけだろうが(次のボスが丁度良い難易度だったため)、結果的に突き放す形になって人が離れたMMOもあるしなぁ --  &new{2016-06-09 (木) 16:41:49};
---マゾい事がしたいならマゾいとこに行けばいいって事よ。 --  &new{2016-06-09 (木) 16:43:03};
---「突き放されてもついてくユーザーとか少ない」ってのは何を根拠に言ってるのさ。実際人が集まるネトゲってのは面白いかどうかであって運営が優しいからこのゲームやってるって奴の方が少ないんじゃない?多少突き放されてやめるような奴は何やったって続くとは思えん こき --  &new{2016-06-09 (木) 16:50:04};
---ここの意見見てもこきぬしに賛同してるやつ居ないんだからいいかげんにわかれよ!!俺の意見通したいって言うならメモ帳にでも書いてそのまま捨てろ --  &new{2016-06-09 (木) 16:55:15};
---別に賛同が欲しいわけじゃないんだけど・・・。第一運営が優しくし過ぎた結果が連日愚痴板に書かれてるやんけ。 --  &new{2016-06-09 (木) 17:12:31};
---こきじゃないけど、ぶっちゃけ今のシステムはつまらんよ。何でもかんでも手に入るしな。Su?知らないクラスですなぁ --  &new{2016-06-09 (木) 17:18:00};
---集めて貰って大満足なプレーヤーが大半だってこと。現状の☆13は使えるが価値はないんだよ。☆14実装時までその自掘りする元気をとっておきなされ。 --  &new{2016-06-09 (木) 17:53:29};
--楽にキューブ確保出来て、気が乗らない時はスルーしてマイル弄ったりss撮ったり、のんびりできる時間が増えて個人的にはうれしい。でも木主が言ってるように運営は自分で自分の首絞めてる感はあるね --  &new{2016-06-09 (木) 16:21:07};
---自分もフレとTAいったりADいったりして楽しんではいるんだけど、そういうのできない(批難してるわけではない)人もいるだろうから、人減っちゃうんじゃないかなと不安。せっかく人増えたのに。 -- [[木主]] &new{2016-06-09 (木) 16:23:55};
--すげえわかる。チームの新規も予告限定みて「また大和?」って言ってて、たまにくるランダムクソ緊(リリーパとか白域とか)に連れてくだけですごく喜んでてちょっと悲しいわ。キューブ集めとしてはいいんだけど同じのばっか連発されるとさすがにモチベがな… --  &new{2016-06-09 (木) 16:22:00};
---キューブ集めもエルサーでいいわ。だからエルサー入れろやゴルァ! --  &new{2016-06-09 (木) 16:24:19};
---せっかくチームに新しい人はいってくれたのに減っちゃうんじゃないかって考えると嫌だよね。リリーパ喜ぶで笑った(笑) -- [[木主]] &new{2016-06-09 (木) 16:26:33};
---いやほんとうに、レイドヴァーダー相手にすごい!いつものより強い!とか白域でアンジャおっかけまわしながら面白がってるの見るとかなしいんだわ… --  &new{2016-06-09 (木) 21:11:03};
--俺が始めた時は3ヶ月くらい市街地しかなかったから別段何も…(古参勢) --  &new{2016-06-09 (木) 16:31:26};
---大和のテンプレ作業見てると市街地の方がマシに思えてくる --  &new{2016-06-09 (木) 16:32:32};
---市街地もただ移動してエマージェンシー消化する作業なんだけどこんなにも大和が続くと別物に見えるんだな --  &new{2016-06-09 (木) 16:47:57};
--実は運営の思想っぽい平等にってのは、そもそもこのゲームのレベル、強化、ドロップ等の要素と相反する思想ではないかと --  &new{2016-06-09 (木) 16:39:22};
---泥に関しては酒井が欲しい武器は1週間くらい掘ればでる感じって言ってたからな~なんていうか昔の足場が悪くてその上に作ってる家がグラグラ状態。先に足場を補強しないと危ない --  &new{2016-06-09 (木) 16:52:31};
--やる事が無くて暇を持て余すじゃろ?SGスクラッチに緊急トリガー販売開始するじゃろ?まぁそういう作戦みたい。それに付いていくか、呆れて離れるかは各員の判断するところだ --  &new{2016-06-09 (木) 18:38:32};
-自分の周り防衛とかで白チャでなんとかしようともしないで後でTwitterとかですっごい文句言うの、せめて白チャで指示とかだすぐらい努力ぐらいはしてほしいよね --  &new{2016-06-09 (木) 16:25:57};
--それが日本人なんやで……。白チャしたら指示厨といわれるから仕方なく他所で文句言ってるわけで --  &new{2016-06-09 (木) 16:28:05};
---それ日本人関係ないんじゃ --  &new{2016-06-09 (木) 16:30:36};
---人それをコミュ障と呼ぶ。つーか「白チャしたら指示厨といわれるから」みたいに悪い方に同調してそれを広めようとしてる時点で君自身も害悪存在の側 --  &new{2016-06-09 (木) 16:35:45};
--指示というか声掛けだけで充分。全員がこれだけでもやれば難易度がだいぶ変わる --  &new{2016-06-09 (木) 16:28:44};
--大抵愚痴垂れる奴らは指摘とかを白茶でやらずにブーブー言っているだけだからな。 --  &new{2016-06-09 (木) 16:29:53};
--直接言うのはばかれるの分かるけど、なんとか伝えられると良いよね、うまく。(自戒も込めて --  &new{2016-06-09 (木) 16:29:56};
--木主はその事について相手に注意したんだろうけど、相手はどんな反応してきたの? --  &new{2016-06-09 (木) 16:30:56};
---「白チャはマナーが~」「指示厨になるのはちょっと…」て感じで微妙にスルーされてます… --  &new{2016-06-09 (木) 16:33:32};
---指示厨()っていうのが何かはわからんが失敗するよりはマシだろうに何も考えていないから何にでも他人のせいにできるんだろうな --  &new{2016-06-09 (木) 16:35:37};
---たぶん言い方が難しいよな~。「○○するといいよ~」みたいな感じで言ってスルーされたら諦めるしかないかね --  &new{2016-06-09 (木) 16:36:11};
---なるほど普段は「白チャで指示仰ぐなりやれることやってから愚痴らない?」って感じで言ってたのですが言い方変えてみたほうがよさそうですね --  &new{2016-06-09 (木) 16:43:06};
---「俺は白茶してったら割りと皆と協力出来たから」みたいな成功体験伝えると真似してくれるかもしれないやね --  &new{2016-06-09 (木) 16:46:32};
--その為の愚痴板です!!って冗談は置いといて・・・キヌシはちゃんとそれを周りに言ったのかい?言ってないなら同族だぞ --  &new{2016-06-09 (木) 16:31:35};
--白茶する気がないなら全てを受け入れる。それが野良よ --  &new{2016-06-09 (木) 16:35:24};
--初めて書き込んだのですが結構同意やらそれぞれの意見が聞けてとても参考になります!ありがとうございます! --  &new{2016-06-09 (木) 16:44:37};
---がんばってねー ただ、気負いすぎると疲れちゃうから木主も無理しないようになー 愚痴りたかったらまたここで吐き出しなさいな --  &new{2016-06-09 (木) 16:48:09};
--失敗させるくらいなら…って感じに積極的に白茶やってるな。「開幕乗るんで誰か後半載ってください」「6kまでたまらないかもなんで歩兵は意識的に結晶集めてください」「エクソ4潰してからバーンしてください」と理由込みでチャットすれば大体の人は応えてくれるしな --  &new{2016-06-09 (Thu) 16:55:21};
---後ろ2つの発言は指示になってるぞ。反対はしないけど6000行かないかもって言ったりバーンって言ったらエクソ4の後って濁した言い方の方が良い --  &new{2016-06-09 (木) 16:58:09};
---濁した言葉だと曖昧すぎて応じてくれるかわからんぞ。はっきり言う小木に敬意を評したい --  &new{2016-06-09 (木) 17:10:52};
---あー、ではっきり発言したら「指示厨」になるんか。これもうわかんねぇな --  &new{2016-06-09 (木) 17:20:52};
---まともな発言なのにその一言で一蹴するなら周りも察するだろうな  --  &new{2016-06-09 (木) 17:25:08};
---そもそもちゃんと動いてる人って、指示が飛び交ってそれを一々気にするのか?(癇に障るてきな意味で)ちゃんとできてない奴がいるから指示して、そのできてない奴が指示厨呼ばわりしてくるだけじゃないのか現状 --  &new{2016-06-09 (木) 17:40:49};
--VH、SHならたまに出すけどXHだと知っておかなきゃいけないからね。本来XHだと言う必要は無いし… --  &new{2016-06-09 (木) 17:25:46};
--私は終焉の野良に行くときは白チャしてます。バーンのタイミングの提案(確認?)、石ひろいます(ビブラス生かしてプリーズ)、ヒューナルにブラスターいれます、乗ります降ります、どなたかもう1機おねがいします、○塔にエグゾ出ますデコル出ます、とか。それで失敗したりランク下がらなければ指示厨でいいよもぉって思ってます。ちょっとした意思の疎通すら計れない「弱い犬ほどよく吠える」ですよ。 --  &new{2016-06-09 (木) 20:15:20};
-10鯖ゆりかごにて、SHほんと魔境だわ・・・侵食核にWB貼ってんのにラグネごときに時間かかりすぎだわ(グワナーダ潰して後ろ見たらこれだよ)。Eトラ起きないと思ってマップ見たら湧き放置されてて逆走するはめになってたし --  &new{2016-06-09 (木) 16:35:12};
--ラグネの核って触覚に吸われるから職次第では結構つらかったはず。足か直コアの方が良いと思うが --  &new{2016-06-09 (木) 16:37:00};
---11人全員がきつい職ってのも考えにくいけどな --  &new{2016-06-09 (木) 16:40:11};
--いまSHは新規の練習場になっていると考えればマシには思えるかもな --  &new{2016-06-09 (木) 16:41:49};
--ラグネの核って顔の近くだからミスると0距離鎌鼬くらって即死亡なんだけど・・・近接としては足壊して安全に倒したいわ --  &new{2016-06-09 (木) 16:42:09};
---コア直が一番楽だがそれができりゃあ苦労しないわな --  &new{2016-06-09 (木) 16:43:53};
---言っちゃ悪いが、普段の面子と同じノリで核に貼ってる時点でな --  &new{2016-06-09 (木) 16:50:43};
--こういっちゃ悪いがその程度で魔境って言うのはどうかと思うな。特に後者に至っては木主もその放置した一員だし --  &new{2016-06-09 (木) 16:42:31};
--そら、Shなんだから魔境ですよ。昔みたいにサブキャラ育成組より新規が多い昨今では特に --  &new{2016-06-09 (木) 16:42:50};
--湧き放置してるのは木主も同じじゃ? --  &new{2016-06-09 (木) 16:43:01};
---放置して進んでるのは同じだよな・・ --  &new{2016-06-09 (木) 16:44:09};
--きぬしがwbをコアに貼ってサテカでおわるやろ --  &new{2016-06-09 (木) 16:46:48};
---これだな --  &new{2016-06-09 (木) 16:47:15};
---魔境って言ってるけど沸き放置、即殺できない、文に見え隠れする俺TUEEの上から目線っとキヌシ自体も魔境レベルだよな --  &new{2016-06-09 (木) 16:48:58};
---つまり自虐も含めた愚痴だったんだな。中々ハイレベルなところを突いてくる --  &new{2016-06-09 (木) 16:51:34};
---自分が地雷プレイヤーって言う愚痴 --  &new{2016-06-09 (木) 16:52:18};
---ぱっと見木主が地雷と思ったが、そうじゃなくてまだまだ実力不足だという自分への愚痴だったんだな。勘違いしてすまなかった --  &new{2016-06-09 (木) 16:56:18};
---グワ殺ってラグネもWB貼っておいたしもう終わるだろうと思ったら全然だったってことじゃないかな? 人数の割当てがどれくらいかわからないからどうとも言えないが --  &new{2016-06-09 (木) 17:02:35};
--今日のギャザリングスポット?木主本人が地雷って意味で --  &new{2016-06-09 (木) 16:57:16};
---つまり俺達は自分のピッケルでキヌシを掘ってるわけだな(ギャザ的な意味で) --  &new{2016-06-09 (木) 17:00:30};
---まあこのくらいにしてやろうぜ。木主今頃顔真っ赤にしてるだろうよ --  &new{2016-06-09 (木) 17:02:27};
--素朴な疑問なんだが浸食核とコアって倍率どっちのが高いんだ?属性とか考えると核のがダメージ増えそうな気がしないでもないけどどうなんだろ --  &new{2016-06-09 (木) 17:04:03};
---最終的には核の方が高い --  &new{2016-06-09 (木) 17:08:04};
---全属性弱点になる倍率2倍の核が高いはずだが、なんでだろうどっかに素で倍率2倍超えの部位を持つ敵がいたような --  &new{2016-06-09 (木) 17:20:17};
---AISエクソーダ「呼んだか?」 --  &new{2016-06-09 (木) 17:31:03};
---AISエクソーダ「呼んだか?」 --  &new{2016-06-09 (木) 17:31:04};
---AISエクソーダ「呼んだか?」 --  &new{2016-06-09 (木) 17:31:05};
---おい3体も反応したぞ、だれかバニカゼはよ --  &new{2016-06-09 (木) 17:32:35};
---呼びスギィ! --  &new{2016-06-09 (木) 17:33:17};
---エネミーの部位倍率やら乗ってるページはあるんだが、どこから行ったのか覚えてないわ --  &new{2016-06-09 (木) 17:34:18};
---待ってくれ、サテのチャージがまだかんりょうしてな、うわああああああ! --  &new{2016-06-09 (木) 17:37:22};
---[[これ>http://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%82%A8%E3%83%8D%E3%83%9F%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%B9#n84e0b8e]]か --  &new{2016-06-09 (木) 17:38:04};
---それ、エネミーステータスか --  &new{2016-06-09 (木) 17:45:13};
---発掘乙乙、ちょくちょく2倍超え部位があるなー。こういう所なら核よりダメージが出るはず --  &new{2016-06-09 (木) 17:47:16};
--SHがわかってないヤツのせいで魔境うんぬん言うのであれば、木主さんが「俺様強い」しないで経験の浅い人でもついて行けるような定石の流れを作ってあげればいいのに(ラグネなら脚折りダウンからの、ココ叩くんですよのコアWBとか) --  &new{2016-06-09 (木) 20:22:20};
-PS4サービスイン新規怖い。XH期間限定で「えい」とか「やぁ」を攻撃するたび白茶発言。被弾したら「いたっ」と白茶。ログも埋まるし画面占拠するし非常にうざったい。数回注意したんだけど無反応。最後にGJで「そのAWやめないならXH緊急来るな」って書いてそのままBL。こういう悪質ユーザーに対してなんか手を打つつもりはないかね?セイガーブレード10201とかよりタチ悪いよこれ --  &new{2016-06-09 (木) 17:28:34};
--そのためのBLじゃない? --  &new{2016-06-09 (木) 17:30:26};
--えぇ・・・ --  &new{2016-06-09 (木) 17:30:33};
--なんかかわいらしいな初々しい感じが良い --  &new{2016-06-09 (木) 17:31:49};
---IDは1212で始まってた。クオツキレス10533とかだった きぬ --  &new{2016-06-09 (木) 17:32:34};
---属性が惜しいがなかなかいいもの持っているな そこらの新規より優秀なんじゃないか --  &new{2016-06-09 (木) 17:35:10};
---クオツキレスって旧式じゃね?スーパールーキーじゃん、掛け声程度なら全く問題ないし何をそうイライラいとるんだ木主は。 --  &new{2016-06-09 (木) 21:18:14};
--ぶっちゃけそいつと木主をどっちBLするって聞かれたら木主入れるわすまんな --  &new{2016-06-09 (木) 17:36:26};
---木主もなかなかだよな、多分俺も木主BLに入れるわ --  &new{2016-06-09 (木) 17:42:50};
---ぶっちゃけ、この文面だけだと注意の仕方も悪かったんじゃ? と思えるしなぁ --  &new{2016-06-09 (木) 17:57:41};
--えい、とかの掛け声ならまだ許せるが、攻撃する度に3行使うAWを頻繁に出す奴はBL直行だな。 --  &new{2016-06-09 (木) 17:39:58};
---代入タグ駆使してトンデモ行数設定してるのがたまにいるな --  &new{2016-06-09 (木) 17:54:39};
--いちいち全体化コマンド入れてるそいつも大概キモい豚野郎なんだろうけど流石にイライラし過ぎだり --  &new{2016-06-09 (木) 17:40:36};
--その為のBLだろう。目ざわりだったらさっさと入れたほうがいいよ。ちゃんと住み分けするためのシステムは用意されている。 --  &new{2016-06-09 (木) 17:44:05};
---この程度の可愛さはどうにかなるんだが重度の害悪には機能しねえんだよなあ --  &new{2016-06-09 (木) 17:48:20};
--攻撃動作とか見なくても分かるから気にならないけどね。面白いネタだったらつまらない作業ゲーが楽しくなっていいという程度。ただ右上のマップに被るのは困るけどね。 --  &new{2016-06-09 (木) 17:46:37};
--ログ埋まって鬱陶しい→AWをログに残さない設定、画面埋まって鬱陶しい→それBLで良くね? --  &new{2016-06-09 (木) 17:48:34};
--そういった楽しんでる新規さんは初々しいし、装備の意識も高いからフレンドになって、色々調教してみるのも楽しいものよ --  &new{2016-06-09 (木) 17:49:45};
--こっちなんてマルグルでアクション起こすたびに「とぅ、ヘア」しか言わないやついたぞ。さすがにBLいれといた --  &new{2016-06-09 (木) 17:57:03};
---モウヤメルンダッ!! --  &new{2016-06-09 (木) 18:04:26};
---キラキラバシュゥゥゥン!!(幻聴 --  &new{2016-06-09 (木) 18:09:24};
---レッドファイッ! --  &new{2016-06-09 (Thu) 18:14:06};
--機能を最大限活用して遊んでいる新規さんに対して木主が水を差しているように見えるんだが… そういう遊び方も駄目ならAW機能消した方がいいなもう… --  &new{2016-06-09 (木) 18:46:13};
--それって、今日の夕方の6でのことかな? --  &new{2016-06-09 (木) 19:00:26};
--まだ良い方なんじゃないか?PA発動やEトラの度に某宗教の教典から引用したと思われる一節を数バージョン垂れ流すのから、某県の農家が如何に苦労しているかという説明をAWに仕込んだフレパ選んでしまった日には流石に萎えた。啓蒙活動(?)も結構だが他所でやれよ、と。 --  &new{2016-06-09 (木) 20:09:06};
-SGスクの運用体制にはほんと呆れたもんだよ、ACより割高の値段で売買不可な上にリサイクルも検討中の段階、なのにきっちりハズレ枠は入れてくるとは恐れ入ったよ、リサイクル実装なしとか見通し甘いのレベルじゃないぞほんとに大手のゲーム開発企業なのかね --  &new{2016-06-09 (木) 17:51:49};
--とにかく値段が高すぎる…もうちょい安ければまだなあ --  &new{2016-06-09 (木) 17:55:18};
--いよいよここも課金コンテンツの迷走時期にでも入ったのかねえ --  &new{2016-06-09 (木) 17:57:21};
--そろそろお金回収が目立ってきたね。ま~赤字だしね。これもうサービスそんなに長くないんじゃない? --  &new{2016-06-09 (木) 17:58:34};
---予算を削ればネトゲの継続自体は割と簡単よ。同接一万でも普通に続けられる。残るのは精鋭ばかりだしね --  &new{2016-06-09 (木) 18:02:29};
---黒字だぞ何言ってるんだ? --  &new{2016-06-09 (木) 18:11:14};
---まだ黒字やぞ --  &new{2016-06-09 (木) 18:12:39};
---黒字っていう証拠は?? --  &new{2016-06-09 (木) 18:15:03};
---決算見ろよ --  &new{2016-06-09 (木) 18:15:37};
---PS4サービスインから赤字か黒字かはまだ分からねぇよ。1~3月分のだっけか?決算で公開された時は、一応、黒字だったはず。次に公開されないと分からん。PS4新規が子供ばかりで課金しないと言う予想も今は憶測の域としか言えん。 --  &new{2016-06-09 (木) 18:21:44};
---これだけの大人気ゲームで黒字出せない経営のやり方だったらとっくの昔に潰れてる --  &new{2016-06-09 (木) 18:44:54};
---このゲーム何回もサービス終わるって言われ続けてるんで・・・・終わるならHDDクラッシュ事件の時に終わっててもおかしくないはずだったんだけども --  &new{2016-06-09 (木) 18:49:32};
---憶測で赤字とか抜かす奴には言われたくない --  &new{2016-06-09 (木) 19:01:09};
---この子木どのゲームでも同じようなこと言ってるな --  &new{2016-06-09 (木) 19:03:24};
---ダメなネット民の典型で草萌ゆる --  &new{2016-06-09 (木) 19:28:16};
--むしろゲーム開発企業過ぎて経営がヘタッピな気はする --  &new{2016-06-09 (木) 17:59:02};
--今回のDF服が喉から手が出るほど欲しい人ってNPC勢くらいじゃないか?自キャラに着せても結局飽きて他の服着ると思うわ。それに何か検討はするって言ってたから、次の放送局で何らかの発表はあるんじゃないか。それまで様子見でもいいんじゃないの。 --  &new{2016-06-09 (木) 18:06:02};
--リサイクルはそのうち実装するだろ何言ってるんだ? --  &new{2016-06-09 (木) 18:06:37};
---セットで実装しなかったってのが問題なんじゃね?売買不可となるとACでのハズレものはビジフォンにという流がれができないしリサイクルも同時に実装されないとなると、ほんとうの意味でハズレ品がお荷物になるのよね、そういうこともあるからこういう意見が出るのではないかと --  &new{2016-06-09 (木) 18:10:23};
---リサイクル実装までハズレ品が倉庫圧迫し続けるのが嫌な人もいるんじゃない? --  &new{2016-06-09 (木) 18:33:52};
---リサイクル実装前に引いたアイテムが対象になるかどうかも、リサイクルが後日可能になるかどうかも、それがいつ頃を指しているのかも公式記載がない状態でその返しは的外れじゃね? --  &new{2016-06-09 (木) 18:38:08};
--SGスクは正直引き当てたい物無いんだよなー、緊急トリガーの防衛石だってバッヂ交換できるし、全くSGが必須って状況じゃあ無い。ACと同じで好きなヤツだけ払えばいいのに何故プレイヤーが経営云々の部分で騒いでいるのか分からん。運営のやり方が気に食わんだけか? --  &new{2016-06-09 (木) 18:18:19};
---僕が気に入らないからクソ いつも通りだね --  &new{2016-06-09 (木) 18:26:39};
---引き当てたい云々は自分の事情じゃん。ACと比べて割り高だから不満が出てるの。少しは相手の事情を鑑みる事をオススメする。 --  &new{2016-06-09 (木) 18:28:56};
---無料でもそれなりにもらえるからな --  &new{2016-06-09 (木) 18:32:22};
---僕は欲しいものないから悪く言う人はおかしい 君みたいのちょいちょい湧くよね。この前も「俺がいけない時間に予告徒花入れるな」とか言ってるのいたしな --  &new{2016-06-09 (木) 18:32:37};
---無料でももらえるけど一回引けるようになるまでそこそこ時間かかるからね、ACにない利点というのは弱い気がする --  &new{2016-06-09 (木) 18:33:44};
---愚痴板に出しゃばっててきた挙句クソだと思ってる層に向けて「僕は引かないからクソじゃない!」って擁護か何かのつもりなん? --  &new{2016-06-09 (木) 18:34:24};
---僕は欲しいものないから~は僕が気に入らないからクソに対する対抗じゃねーの?擁護じゃないと思うが --  &new{2016-06-09 (木) 18:41:37};
---僕が気に入らないからクソっていうのを批判するために同じこと言ってる頭の悪さを指摘してるんやで --  &new{2016-06-09 (木) 18:54:24};
---緊急トリガーって、SGスクじゃなくてトレジャーショップの方じゃなかったっけ? --  &new{2016-06-09 (木) 19:03:20};
---批判のここまでの流れで一度たりとも引く引かないの話題は出てない。自分の事情を入れておいて運営を擁護してる事を批判されてる。 --  &new{2016-06-09 (木) 19:03:49};
---愚痴だからつって煽り入れてもいいってわけじゃないんだぜ。好きな奴だけ払えばいいってとこは都合よく見逃して、僕は引かないから~ってとこだけ責めるのも十分おかしいよ --  &new{2016-06-09 (木) 19:06:51};
---これが煽りに見えるなら重傷。ACと同じって言われても価格が違うから大分変わってくる。元々存在していた物を別口で割高に設定して出して批判されるのは至極当然の事。その事も含めてるんじゃない? --  &new{2016-06-09 (木) 19:12:19};
---そうか?俺は煽りに見える。お前は見えない。俺は値段とかどうでもいい、お前は値段が気になる。結局、皆主観のみでってことだな --  &new{2016-06-09 (木) 19:15:51};
---いつもの雑談板の狂犬だから気にするな --  &new{2016-06-09 (木) 19:16:08};
---そう?自分は批判されて勝手に自分で加熱してる様に見えたけど・・・木主の性格を論うわけでもないし、自分の主観はどうしても入ってくるだろうけど木主の意見を考慮した意見は多かった様に思える --  &new{2016-06-09 (木) 19:27:04};
---相手を批判するために同じ事やるのは頭悪いぜって言っちゃう人間が、木主の意見を取り入れているように見えて、結局相手も自分も主観でしか語ってなかったって点は即興劇として評価できると思う --  &new{2016-06-09 (木) 19:34:03};
---その前まではちゃんとした意見もあったと思うんだけどそれは良いのかね。そこらへんから木主?が意見を批判としか捕らえなくなってるのが悲しいかな。 --  &new{2016-06-09 (木) 19:39:45};
--SGが無料で手に入るのと陳列期間が長いっていうので強気な値段設定なんだろうけれど、ACスクラッチと比べられるから余計に酷く見えるって感じだろうか。 --  &new{2016-06-09 (木) 18:26:22};
--有料スクラッチという形式はすでにあったのに、ACのよりかなり割高なのをわざわざ新規で実装するのが余計気に入らない SGはゲーム内入手できるといってもはあまりあてにならないし --  &new{2016-06-09 (木) 18:41:25};
--個人的に待ち望んでいたDF服がSGスクラッチというのが最悪だった…確かSGスクラッチの景品は取引も出来ないとか言われていたから、なけなしのSG使っても手に入らずって事にも成り得ると考えると…溜め息しかでない…愛着度のSGなんて慰めになるかも怪しい程度だし。 --  &new{2016-06-09 (木) 18:41:56};
---待ち望んでたなら課金はせんの? --  &new{2016-06-09 (木) 19:17:01};
--ここまでの流れが全て、運営批判をする古参を足切りするための作戦であり運営の想定通りであったことは、今の我々には知る由もなかった。 --  &new{2016-06-09 (木) 18:48:38};
--ACスクでも見ないようなゴミぶち込んで購買意欲を削ぐとか天才かな?? --  &new{2016-06-09 (木) 18:52:04};
---そういう人は対象にしてないんだろ --  &new{2016-06-09 (木) 18:54:45};
--取引不可なのは目玉のDFコスだけって可能性もあるわけだが? --  &new{2016-06-09 (木) 19:01:35};
---可能性も何も現状は一纏めに取引不可としか明言されてないからね。 --  &new{2016-06-09 (木) 19:09:10};
---今[[見てきた>https://twitter.com/sega_pso2/status/734348150488600577]]が、正確には『【仮面】【巨躯】【若人】のDFコスがついに登場!!※交換禁止アイテムとなります』になってるな --  &new{2016-06-09 (木) 19:19:49};
--今回発表されたラインナップに対して議論するよりも、システムとしたSGスクラッチを実装しようとしてる事が焦点だろ。SGにすると金額が曖昧になるからACよりも課金額が高くなりやすいと思う。今後はSGスクラッチに目玉商品を入れてく事で利益拡大を目指してるのかなって思う。正直ユーザーを舐めすぎだし叩くなら今叩いて潰しておかないとマジで最悪な方向に向かってく気がする。 --  &new{2016-06-09 (木) 19:06:24};
---SGは無料もあるっていうけどスクラッチが期間限定で中身変わってとすると、その期間内に手に入るSGは有限だし、どうしても欲しいってなったら結局課金以外どうしようもないしな。なんかほんとソシャゲ感がつよいわ --  &new{2016-06-09 (木) 19:09:03};
---ダークネスルーラーが12月まであるし、SGスクはそんなに更新されないだろうから大丈夫な…はず…。 --  &new{2016-06-09 (木) 19:11:06};
---無料で入手出来る分は差っ引いたような設定にはするだろうなー --  &new{2016-06-09 (木) 19:20:06};
--木主は本当にこのゲーム好きなんだなぁ。プレイヤーの身分で運営の見通しの甘さを心配してる奴はそうそういない。もちろん木主も、アホなことしてれば見放されて修正は余儀なくされるから、やる奴だけやればいい、気に入らない奴はグダグダ言わずにほっとけってのはわかってるんだろうけど、それでも言わずにはいられないんだよな。たとえ完全に運営を悪役にしてストレス解消してるだけじゃんって誤解されても、つい心配せずにはいられない。その気持ちはよくわかるわ --  &new{2016-06-09 (木) 19:13:33};
---木主をすごーく好意的に解釈した結果なのか自演なのかネタなのかわかりづらい>< --  &new{2016-06-09 (木) 19:17:33};
---ここまでの流れが全て、運営批判をする古参を足切りするための作戦であり運営の想定通りであったことは、今の我々には知る由もなかった。 --  &new{2016-06-09 (木) 19:20:11};
---てせも、PSO2の利用規約上、運営の誹謗中傷は禁止だ。 --  &new{2016-06-09 (木) 19:21:18};
---ここって運営批判をすると仮BLに入れられる事例もあるのに、仮BLも恐れず堂々と発言する木主は尊敬するわ。 --  &new{2016-06-09 (木) 19:22:16};
---いやー、木主も上の方でギャースカ騒いでる人もさ、このゲーム大好きだからこんなネバネバ粘ってるんだよな。根本的なところでは「このゲーム大好き!」っていうのと「俺の考え認めてよ><」って感じでしょ?だって普通に考えて、課金が気に食わなけりゃしなければいいし、ゲームに愛想尽かしたら何も言わずに消えるでしょ?まぁ運営Dis、言い負かしたいってだけのストレス解消かもしれんけど、さすがに匿名掲示板でそれやるのがどんだけ虚しいかわからんほど子供でもないでしょ 子木 --  &new{2016-06-09 (木) 19:24:39};
---よっぽど斜め上じゃない限り仮BLはねぇよ --  &new{2016-06-09 (木) 19:26:28};
---子木主へ 愚痴板で好き放題言っている連中がそこまで考えているだろうか、いや考えているはずがない。(反語) --  &new{2016-06-09 (木) 19:28:08};
---こんな程度じゃまず入らんな、だって一部のボーイが思ってるほどその子たちは主流派じゃないから… --  &new{2016-06-09 (木) 19:29:37};
---かもな。考えてないだろうけど、もしかしたら考えてるかもしれない。木主はマジでいい人で、上で騒いでる人らもみーんなこのゲーム大好きだから意見がぶつかり合うんだと。匿名掲示板だし、断定できないのであれば、いい方向性に誤解してあげようじゃないか。俺ら、デフォルトで同じ趣味を持つ同好の士ってやつだからな、そっちの方がまだマシってもんよ 子木 --  &new{2016-06-09 (木) 19:31:54};
---今喧嘩相手に一人でIP変えて通報してる奴がいっぱいいるんだよなあ…些細な事でBL入りとか多発してるよ --  &new{2016-06-09 (木) 19:32:39};
---一回だけ仮BL入りしたことがあるが、何度読み返しても規約を破った文はなかったし 周りの仮BL見ても明らかに普通だろって人が仮BLになってることがあったわ 最近増えたんかね? --  &new{2016-06-09 (木) 20:27:47};
---お前達はBLマンの逆鱗に触れた --  &new{2016-06-09 (木) 20:33:28};
--黒字といっているSEGA社員のバイトがいるけど&color(Red){[[実際は赤字なんだよなぁ>https://www.segasammy.co.jp/japanese/ir/library/pdf/settlement/2016/20160513_4q_tanshin_j_.2.pdf]]}; --  &new{2016-06-09 (木) 21:08:53};
---PSO2については堅調に推移していると書いてあるじゃん読めないのかな? --  &new{2016-06-09 (木) 21:24:59};
---SEGAサミー全体の話のためにわざわざあの資料引っ張ってきたわけだがバイト君かな? PSO2『だけ』の話なら最初から赤字なんて言わないから。むしろACスク品の値下がりが起きてスク回す人が増えたと思っているくらいだし --  &new{2016-06-09 (木) 21:35:47};
---なにいってんだこいつ --  &new{2016-06-09 (木) 21:47:26};
---Sega全体の話じゃなくてPSO2の話だったんだが? --  &new{2016-06-09 (木) 21:48:50};
---バイト連呼君は一度精神科にでも通ったほうがいいんじゃないのかね --  &new{2016-06-09 (木) 21:50:37};
--通常ACスクより割高で、そのくせハズレはいれてきて、ダブったらどうしようもないってのがなー。このまま実装されるならスルーですわ --  &new{2016-06-09 (木) 21:25:28};
-若干強化した☆10武器とユニットひっさげてSHでウロウロしてるけど、これ多分いわゆる寄生ってやつだよなー でも☆12のやつ手に入れようと思ったらXH行かないと手に入んないし、でもXHは☆13武器でメインとサブのレベル75にならんと行っちゃいけないらしいしどうすりゃいいのよー VHでカンスト目指せってか --  &new{2016-06-09 (木) 19:12:52};
--コレクトファイルでノクスという12が手に入るぞ。潜在が使い物にならない奴でも、いわゆるXH相当の赤武器ひとつ下程度の攻撃力はあるから、それを使うと良い。そして、XHは武器に関しては赤武器(ノクス)相当の武器があれば大丈夫だ --  &new{2016-06-09 (木) 19:15:31};
--+10ならなんでもいいよ。やるきがあるなら気にしない --  &new{2016-06-09 (木) 19:18:29};
--SHでカンスト目指せばいいだろ --  &new{2016-06-09 (木) 19:19:21};
--レア度が低くても十分強い、いわゆるスコップって言われる武器があるからそれ使うといいよ。代表的なとこだと赤武器なんかがそうだな。ただ、フォトンスフィアっていう特殊な素材を使うし、クラフトもしなきゃいけないからちと高くつく。それ以外ならクラス次第だから、上の雑談板で赤以外のスコップ教えて?って今のレベルと装備と行きたい難易度書いて聞くといいよ。あと、君が思ってるそれはあくまでここで言われてるだけのネタだと思って行動した方がいい。13武器でーとか、カンスト済みでーとかは、全部ゲーム外で言われてるだけでシステム的には一切問題ないよ --  &new{2016-06-09 (木) 19:20:52};
---フォトンスフィアじゃなくてフォトンブースターだったわ --  &new{2016-06-09 (木) 19:21:28};
--釣り木かな(偏見 --  &new{2016-06-09 (木) 19:22:08};
---10603s8以下は甘えの木だよ --  &new{2016-06-09 (木) 19:25:23};
---クォツタリスをジソテク4スピ4ウィンスティフィーバーノブテク7sが最高のスロット数なんです。許して -- [[こき]] &new{2016-06-09 (木) 19:32:41};
---釣りというかごちゃごちゃと皆がそれぞれの基準を押し付けて来ることによって溜まった怒りを軽い創作混ぜて自分がスカッとなるように吐き出したって感じじゃないかな。文章そのまま受け取ったら被害妄想でわざと弱い武器持って騒いでるちょっとおかしな人だし。 --  &new{2016-06-09 (木) 19:52:59};
--既に上で挙がっているがノクスシリーズの武器がお勧めかな、今はどれ位の強化値かは知らないけどXHでは武器の強化段階と属性値もしっかりしていないといけないからwikiのそれに関するページを一旦見とくと無駄の少ない強化方法が確認できると思うぞ --  &new{2016-06-09 (木) 19:22:30};
--俺のサブがサイキにワルキューレで君の分も頑張るから、気楽にこいよ --  &new{2016-06-09 (木) 19:22:32};
---そうやって甘やかすから世界はこんなにも荒れ果てたんだ…! --  &new{2016-06-09 (木) 19:37:06};
--一応SHでも緊急次第では12でるぞ?くっそドロ渋いが・・・上の枝で言ってるけど今はコレクトがあるから楽々ノクス作れるし+30辺りを量産して13ゲットしたら全部餌にすれば良い。あとXHは70から行けるから75にならんと言っちゃダメって言ってるバカはほっとけば良い(ただしサブはスキル大事なので50くらいまでは上げよう) --  &new{2016-06-09 (木) 19:23:48};
---徒花SHでゴミしか出ない中でポツンと佇んでいたノクスAR思い出したわ --  &new{2016-06-09 (木) 19:31:27};
--☆10武器の次は☆11武器もあるんやで?たまには思い出してあげてください --  &new{2016-06-09 (木) 20:27:44};
--とりあえずレベリングで困ったらesかADVH+50(武器☆10でもスキルやクラス間違ってなければどのクラスでも余裕でいける) 余裕があるならADSH+50でも良い(武器10じゃ辛いと思う)。10武器と10ユニでSHは余裕でもXHは辛いからボーナスクエやらで11ユニ入手して最低限のでいいからOP付けて+10まで強化して、武器はSH帯でコレクトシート使ってノクスNTを32503にして行った方が良い。 --  &new{2016-06-09 (木) 21:25:08};
--とりあえずレボルシオのコレクトファイルで、木主が使っているクラスに該当する武器を取得し、緊急やADSH(出来ればリスクアップで10まで上げる)でレアブ250焚いてノクスをゲットする。ゲットした後は破棄してまた同じものを取って、属性を上げて強化すればいいのよ。ちゃんと武器の強化を忘れずに。 --  &new{2016-06-09 (木) 21:26:53};
-愚痴というよりは気になるところの話なんだけど、どこまでが意見で、どこからが批判で、どうなったら非難で、どこまでいけば中傷になってしまうんだろうねと。 --  &new{2016-06-09 (木) 19:51:27};
--やっぱり個人に寄っちゃうよね。中傷なら木主への罵倒とか分かりやすいラインもあるけど愚痴ってる側の人間もマトモな判断を下せるとは思えないね。大体自分の意見に賛同して欲しい認めて欲しい慰めて欲しい人が大半だと思うけど --  &new{2016-06-09 (木) 19:54:41};
--ハゲという事実の指摘も人によっては中傷になっちまうんだ --  &new{2016-06-09 (木) 19:55:10};
---痩せてる人に「痩せてるね」「細いね」って言うのやめてほしいわマジで・・・ --  &new{2016-06-09 (木) 20:04:03};
---直接そのままの事を言うと否定されやすいからビブラートに包めばいいんだな --  &new{2016-06-09 (木) 20:12:34};
---ビブラスの爆弾も硬い殻に覆われてるからな --  &new{2016-06-09 (木) 20:17:10};
---禿は指摘じゃない、そういうことだ --  &new{2016-06-09 (木) 20:36:34};
---ハゲてないからどういうことなのかわからないわカーッ --  &new{2016-06-09 (木) 20:44:42};
--その場の流れ --  &new{2016-06-09 (木) 20:04:41};
--俺が気に入らない書き込みは誹謗中傷 --  &new{2016-06-09 (木) 20:11:34};
--線引き自体は言葉の意味そのままでいいかと。 --  &new{2016-06-09 (木) 20:11:49};
--目の前に実在する人にその内容をその言い方で言ったら、相手がどんな気持ちになるかを想像したらわかるんでないかな。 --  &new{2016-06-09 (木) 20:31:57};
---それがわからないヤツが多いから雑談版も愚痴版も荒れるんだよなぁ...。便乗して露骨に煽るヤツとかいるし。2ch、ガンダム動物園以下だってはっきりわかんだね(炎のブーメラン --  &new{2016-06-09 (木) 20:57:47};
---そもそもそういう事がわかるちゃんとした人は多分こんなところ来ない... --  &new{2016-06-09 (木) 20:59:07};
---とある番組で匿名での残虐性という実験がされていた。結果はお察し。誰でもなり得る状況下なのがここ。 --  &new{2016-06-09 (木) 21:19:29};
--仮BLされたときに、改めるんじゃなくて仮BLされた!線引きw曖昧wとかに話を発展させる奴の線引きはすごい甘いよね --  &new{2016-06-09 (木) 20:42:18};
---一応書いておくが木主のことを言ってるわけではない(仮BLされたって前提が無いし) --  &new{2016-06-09 (木) 20:46:08};
---そんな奴全然見かけないがどうした、なんかあったのか? --  &new{2016-06-09 (木) 20:48:31};
---自分に甘いからね。仕方ないね --  &new{2016-06-09 (木) 20:50:29};
---少し前に「また仮BLにされた」と上で愚痴ってた人がいましてね。 --  &new{2016-06-09 (木) 21:58:15};
---実際、便乗煽りが大量発生してたからなぁ・・・ --  &new{2016-06-09 (木) 23:30:13};
-愚痴なのかどうなのかわからんがウチのチームになりきりキャラに厳しい人が居る。服とかアクセがめちゃくちゃなのにパティとかネタ服装のゲッテム(髪型と顔とAWが一緒なので名前が同じ偶然ではない)とか見ると凄いグチグチ言うから注意したんだけど・・・「じゃ、オマエは好きなキャラをコスプレしてる女が勘違いブスとかガンタンクでも許せるのか?」って言われて反論できなかったわ・・・わかる人にはわかるガンタンクは卑怯だろ・・・ --  &new{2016-06-09 (木) 20:34:18};
--せめてゾックだよな --  &new{2016-06-09 (木) 20:37:40};
---表裏一体じゃねぇか --  &new{2016-06-09 (木) 20:39:47};
--チムチャで不満を垂れ流してるの?それならいたずらにチームの空気を悪くしてるだけだから、なりきりの出来不出来に関わらずやめさせたいねえ。 --  &new{2016-06-09 (木) 20:39:03};
--3次元の時点で諦めようぜ --  &new{2016-06-09 (木) 20:39:56};
--それ、基本の見た目が同じななりきりと、基本の見た目がブスななりきりってだいぶ条件が違うと思うが --  &new{2016-06-09 (木) 20:40:20};
--ガンタンクに思いっきり笑った、まあなりきり主が同じチームメンバーでなければいつものことだなーて思う程度でいいんじゃない? --  &new{2016-06-09 (木) 20:40:28};
--お前も卑怯だ・・・。愚痴板でこんな笑うとはおもわなかったわ --  &new{2016-06-09 (木) 20:47:19};
--でも「限定版のジャケットイラストは○○○○の夏服チラリver」ですっていわれたら、お買い上げいただけるんでしょう? --  &new{2016-06-09 (木) 20:52:36};
--そのフレの気持ちもわかる。 ただそのキャラがしそうな服装とかは許容範囲かな(滅茶苦茶なのは絶許) --  &new{2016-06-09 (木) 21:05:26};
---だんまちの神さまがロレットピンク着てた時は唖然とした。ピンクは違う…。 --  &new{2016-06-09 (木) 22:40:25};
--いわゆるキャラ改変二次創作許さないマンと同じ思考回路やな。露出狂ルーサーとか長髪イオとか頭会長体SOROとかにもキレるのかなその人 --  &new{2016-06-09 (木) 21:09:21};
---原作者の意図とは別のキャラ付けやイメージが付きかねない上に金儲けのダシにされる二次創作の同人とかは、個人的に無くなって欲しいと思う(人気があるという証明にもなるから悩ましいけど) --  &new{2016-06-09 (木) 21:33:38};
--迷惑行為とかクソデカすぎて視界妨害とかじゃないなら気にしないな。それよりそのチムメンが愚痴愚痴いって空気悪くするほうが迷惑だし個人的には良くないと思う --  &new{2016-06-09 (木) 21:14:22};
--pso2あんま関係ないけどガンタンクとコスプレって言うとまあさせ子の事なんだろうけどあれはメモリを食う→大食い→太ってるっていう創作もあるから一応正しいんやで…… --  &new{2016-06-09 (木) 21:30:26};
---じゃあ某正規空母や某亡霊もガンタンクコスプレは間違っていないんだな(錯乱) --  &new{2016-06-09 (木) 22:17:17};
--服装やアクセはともかくとしてもクラスくらいは合わせろよって思うね カタナでテッセンしてるクーナとか溶鉱炉にぶち込んでやろうかと思う --  &new{2016-06-09 (木) 21:37:33};
---ルーサーでTMG持ってすまんな同じクラスばっかだと飽きるんだよ --  &new{2016-06-09 (木) 21:51:31};
---気難しい野郎だな --  &new{2016-06-09 (木) 21:51:50};
---他のクラスがやりたい時は他のキャラを使えばいい。と考えてたらNPCクローンが5体に増えてしまった --  &new{2016-06-09 (木) 21:56:44};
---このNPCにこの武器を持たせてみたらどうなんだろう? このクラスだったらどうなるんだろう? みたいな遊び方もあるから、一概に否定するようなもんじゃないよ。&color(White){そこまで深く考えてるのは少数だとも思うが}; --  &new{2016-06-09 (木) 22:00:58};
-常設で隣で一緒にタリス投げてた人の背後にゲルブルが出現。襲われそうだけどレスタしてやればいいかと思ってたらまさかの2段階突進でその人即死。すぐムーン投げてあげたけど、傍から見るとあの突進ほんとえぐいなと思った。あとヴィスボルが15回猶予あるのに対してゲルブルの猶予が3回なのはおかしいわ。あのEトラだけ悪意高すぎない --  &new{2016-06-09 (木) 20:47:41};
--ただですら糞MAPだっていうのにな --  &new{2016-06-09 (木) 20:53:08};
--ボルトドーン!ブルフドゥーン! ビービービーでユーザー減らしたいのかね --  &new{2016-06-09 (木) 21:09:33};
--ボルトとブルフは失敗させないとボス枠食われてガッカリ周回になってしまうんだが、成功させて早回ししたほうがいいのか悩むんよどっちがいいのマジでわからねえ --  &new{2016-06-09 (木) 21:37:10};
---時限式な時点で失敗させる意味無いよ --  &new{2016-06-09 (木) 21:42:53};
--全然高くない、、ブルフにタゲられた奴が集団に居るから悪いのであって「タゲられた」と認識できない奴が悪い。 --  &new{2016-06-09 (木) 21:40:09};
---お前の意識は高いがな --  &new{2016-06-09 (木) 21:46:46};
---やって言ってるならそうかとしか言いようがないけど。起こった直後、下手すりゃアナウンス遅れ、ラグで全然わからねえぞ... --  &new{2016-06-09 (木) 21:49:32};
---2段突進はなぁ、半分不具合みたいなもんだぞアレ --  &new{2016-06-09 (木) 21:50:36};
---Eトラ発生後のゲルプルプ出現位置とたまたま運悪く重なってしまう''事故''の時も、そんな位置にいるのが悪いとこの子木主は言いそう。 --  &new{2016-06-09 (木) 21:55:55};
---再出現した時とか誰が狙われるか解らない上に自分が狙われなくても2段突進の進路上に居たら事故も起きるわ、戦いもせず走り回ってるだけならそりゃ当たらないよな --  &new{2016-06-09 (木) 22:00:42};
---再出現の時も基本は一番距離が近い奴が選ばれるはずだが、あと発生箇所もある程度固定化されてるから探索野良でもないと発生時のブッキンクはそうそう起きない --  &new{2016-06-09 (木) 22:11:01};
--誰にロックオンしてるのかわかりづらい、どんな地形や壁もお構いなく貫通、ガード・JG・GP・パリング・マロン&メロンシールドのあらゆるガード手段を容赦なくぶち破る、エネミーは非ダーカーだろうが一切当たり判定なし、時々間髪入れずに2回突進、仕舞いにはキャノンでの撃墜手段もなし・・・悪意満載すぎて開発の性格の悪さがにじみ出てるよ --  &new{2016-06-09 (木) 21:58:30};
---どっちが性格悪い実装かと言う話になるとファンジも忘れられない。レアボスでも出現した日には完全に見捨てられる。 --  &new{2016-06-09 (木) 22:03:41};
---ファンジは捕まっても自殺すればわざと失敗させて終了できるぞ。だがゲルブとボルトはいくらわざと喰らっても全員キャンプ戻りするかタイムアップになるまで絶対に終わらないってのがクソ。当然キャンプ戻りはテレパが使用不能なためそれも意図的にできないという嫌がらせ --  &new{2016-06-09 (木) 22:11:33};
---2段突進は時々じゃなくて時間の切れ目限定だぞ、まぁほとんど不具合だと思うが --  &new{2016-06-10 (金) 01:08:11};
--ゲル・ブルフは業者や升者対策だって聞いた気がするが……ソースは失念してしもうたが --  &new{2016-06-09 (木) 22:16:47};
---業者や升erって大抵無敵じゃねえの。一般プレイヤーだけ損でしかない害悪要素・嫌がらせにしか思えないんだが --  &new{2016-06-09 (木) 22:21:23};
---PSO2で無敵はなかったはずだよ --  &new{2016-06-09 (木) 22:24:29};
---無敵なんて言うわかりやすいチート使ってたら速攻で……とは言わないまでも、私をBANしてくださいって大声で叫んでるようなもんだから使わんだろ --  &new{2016-06-09 (木) 22:29:56};
---いや、PSO2には無敵あるぞ フォトンブラスト発動待機時とか、トリガーアクション無敵、ステップ無敵とか。まあ、業者や升者がそれらの無敵を状態に関係なく使用してたかどうかは別の話だが……それはともかく、最新のマルグル系クエにはボルトもゲルもいれてほしくないよねぇ。悪環境での戦闘ってことで、メインEトラ(ボスとか)に付随して発生するくらいならいいけど、ボルト単体とかゲル単体とか、ボルゲルのみとかはいらんわ(´・ω・`) --  &new{2016-06-09 (木) 22:33:34};
-キャラクリでNPC再現がちゃんとしてあるんなら、そのたとえちょっとズレてるんじゃないかなと思いました(こなみ感) --  &new{2016-06-09 (木) 21:11:09};
--チェックもずれてた 出荷されてきます --  &new{2016-06-09 (木) 21:12:18};
---ドンマイ。キャラクリがしっかり再現されてるならズレた例えだと思うわ。以前某コラボ作品キャラの再現キャラで控えめに言って顔造形破綻してるやつ見たことあるけど、そういうのに対して件の例えを持ち出すのはまだわからなくはないけど(もっとも自分は他人のキャラクリに能動的に口出ししない人間だけど) --  &new{2016-06-09 (木) 22:12:32};
-ホストがあまりに悪いとニャウマロンボムで自死するから勘弁 一回ET発生しないとクソ回線か分かんないから判断しかねるんやで --  &new{2016-06-09 (木) 21:23:03};
-チクショウ、ヤマトなんてもういらねえのになんで俺はまだ遊んでるんだチクチョウー --  &new{2016-06-09 (木) 21:33:41};
--運営に10年ついてこれるか試されてるんやで。 --  &new{2016-06-09 (木) 21:35:36};
---試されていたのか俺は…プレミア以外無課金の俺だけど、居てもいいのか俺…! --  &new{2016-06-09 (木) 21:38:12};
---俺もプレミアだけだぞ枝1さんよォ!!さ ぁ 行 こ う ぜ ! --  &new{2016-06-09 (木) 21:43:52};
---プレミアだけとかマニアックだな・・・。自分は買い切り系だけでやってる --  &new{2016-06-09 (木) 22:25:51};
--全部のヤマトに参加しているプロアークスは飽きるだろうけど、あんまり参加できていない人もいるからね、仕方ないね --  &new{2016-06-09 (木) 21:56:22};
---でもこの頻度で配置されてるヤマトですらロクに参加できてないような人は他の緊急に関しちゃもっと遊べてないわけで、やっぱり偏らせすぎるのはおかしい気がするなあ…徒花の強化と同時にヤマトを週2、3回に抑えるつもりなら分かるけどそうなるとは到底思えんし --  &new{2016-06-09 (木) 22:01:10};
---俺の時のないじゃねーかクソがってなるだけだから突っ込んだんだろな --  &new{2016-06-09 (木) 22:07:36};
---夜の23時多すぎるんだよ・・・・・・できれば21時か22時にオナシャス!(社畜並感) --  &new{2016-06-09 (木) 22:12:55};
--全員が全員集め終わってるわけないんだから我慢だな --  &new{2016-06-09 (木) 22:01:38};
--でもセイガー4種を各3個は押さえときたいな。後はレイシリーズが来るからとりたてて必要ではないのが救いか……はぁ、期間ブースト抜きでショボくなったけど今夜も大和行かんとなぁ… --  &new{2016-06-09 (木) 22:10:35};
--コレクトファイルに期間が設けられているのが全て悪い。その代わりゲージの伸びを抑えたりして石交換みたいに何時でも気兼ねなく収集出来るようにすべきだったと思う。期間を設けている所為で全ての人に武器を収集させるために対象の緊急をゴリ押しせざるを得なくなっていて結局飽きられて運営自ら自分達の首を締め付けてる気がする。 --  &new{2016-06-09 (木) 22:30:56};
---ホントこれ。ヤマトも期間延長するくらいならもう無期限でいいじゃん。ヤマトのせいで他の緊急の石が集められないのが本当に嫌。 --  &new{2016-06-09 (木) 22:46:06};
-(´・ω・`)らんらんね、社畜なの。2月後半から期末処理と自身の昇進という名の左遷にあってっやっとインできたんだ。久々だからってshブロック行ってみたら「+10とかw」って言われたの。。。なんか武器+30まで強化出来るようになったみたいだしネメシスウォンド10603背負ったTeじゃお役御免なのかな --  &new{2016-06-09 (木) 22:26:11};
--仕様はちゃんとと調べよう --  &new{2016-06-09 (木) 22:27:08};
--ロッドが好きすぎてサイコウォンドで支援Teやったりするけど文句言われたことないから平気平気(適当) --  &new{2016-06-09 (木) 22:29:26};
--ネメシスウォンドの+35見てみたいなーとでも言っとけ --  &new{2016-06-09 (木) 22:30:01};
--オフス持ってないとかwってことかもしれない(適当 --  &new{2016-06-09 (木) 22:33:33};
---いくらなんでもそれはないだろ +10とかw だぜ?オフス+10でも言われる可能性がある台詞だぞw --  &new{2016-06-09 (木) 22:34:49};
---オフス356038s以下は地雷 --  &new{2016-06-09 (木) 22:44:00};
---38sに空目して吹いた --  &new{2016-06-09 (木) 22:49:30};
---時間遡行しててワロタ --  &new{2016-06-10 (金) 00:26:06};
--Teの本懐すら理解していないような奴の言葉なぞ真に受ける必要あるか? --  &new{2016-06-09 (木) 22:33:52};
--「オフス(オービット)+10で来ないでください」 --  &new{2016-06-09 (木) 22:38:30};
--なんのためのwikiだよ、書き込む前に自分で調べろ --  &new{2016-06-09 (木) 22:40:11};
---誰にキレてるんだこれ --  &new{2016-06-09 (木) 22:41:56};
---言った奴と木主相手に。ましてや社畜アピール要らないだろう --  &new{2016-06-09 (木) 22:43:36};
---ええっ・・・ --  &new{2016-06-09 (木) 22:44:19};
---愚痴すら言えない愚痴版...もうここいらんな!(涙目) --  &new{2016-06-09 (木) 22:47:44};
---まあ、社畜アッピルは確かにいらねーな。久々にinしたら~で前半部分まとまる --  &new{2016-06-09 (木) 22:49:08};
--(´・ω・`)色々アリガトー。なんかかなり様変わりしてるのね。。。どうにか時間作ってがんばるわ(そういえばここwikiなの思い出しつつ) --  &new{2016-06-09 (木) 22:44:15};
---上でも下でも書き込む前に、しばらく様子見するんやで・・・ここしばらくどっちも割と酷い有り様だから --  &new{2016-06-09 (木) 23:33:55};
--なーに家畜から社畜にLvUpしてんのよー --  &new{2016-06-10 (金) 00:04:00};
-上の方にAWについての愚痴があったけど、大方の言うようにBLすれば事足りる。それよりもBLした人を泥人形にする機能を追加して欲しい。もしくは他者のユニット、アクセを非表示にする機能。正直周りの迷惑考えない大きさ、コーディネートには辟易としてる。 --  &new{2016-06-09 (木) 22:37:30};
--それを言い出したらきりがないぞ。かくいう俺もマルチで会うことすら出来ないようにしてもらいたいし --  &new{2016-06-09 (木) 22:39:33};
--うーん、ロビーとかだと処理が面倒そうだけどどうだろうなぁ。 --  &new{2016-06-09 (木) 22:48:26};
--羽根デカがフリメで「邪魔してごめん」って書いてて、そう思うならやるなよアホって思った。 --  &new{2016-06-09 (木) 22:51:16};
---故意でやっているな(確信) --  &new{2016-06-09 (木) 22:53:50};
---そういうのは「邪魔してごめんwww」っていう確信犯だと思う --  &new{2016-06-09 (木) 22:54:06};
--ACで「邪魔だと思っているそこのあなた(ry」ってあれ思い出すな,自分でも前見えてないなら即刻撤去しろっていう,何がデコル級だよ --  &new{2016-06-09 (木) 23:36:03};
---ごめん,これ一個上の子木に繋げるはずだった奴() --  &new{2016-06-09 (木) 23:36:45};
--RaやりまくってるけどAWなんぞ気にもならん --  &new{2016-06-10 (金) 00:01:55};
---野良緊急の半分がci連発する中で「WB外してんじゃねえよ雑魚」って当人から言われたときは流石にイラッと来たな --  &new{2016-06-10 (金) 00:06:05};
-ダブセでパリング多用すると3ボタンが使い難いっていうとアクロのGPだけで十分使いこなせれるってドヤ顔してたチムメン、観察すると確かにGPは使えてるがGPに合わせるために攻撃するの控えてボスの周りをチョロチョロしてるだけ・・・、それは使いこなせてるとは言わん --  &new{2016-06-09 (木) 22:54:37};
--上でもあるがやっぱり武器悪が不便になるんだよな --  &new{2016-06-09 (木) 22:56:15};
---武器アクションだけでも3ボタン外だったら格段に違っただろうにねぇ --  &new{2016-06-09 (木) 22:58:21};
--咄嗟に使えないガードを使いこなせるってそれつまりそういうことだもんな。チャパリやイグパリしかり --  &new{2016-06-09 (木) 22:58:37};
--攻撃控えることで生存力上がってるだけなのにどや顔してる人って結構多いからなぁ --  &new{2016-06-10 (金) 01:15:00};
--そのフレさんにGP初動をパリングでして、相手の攻撃時間が長い動作にアクロGPをやるように勧めたら、かなり変わると思うんだけどなぁ。ジグモXHソロも45秒程度で沈められるし --  &new{2016-06-10 (金) 01:16:22};
---チムメンだったわね(´・ω・`) 小木 --  &new{2016-06-10 (金) 01:17:27};
-&color(Red){まいどおなじみ大和の愚痴の木}; --  &new{2016-06-09 (木) 22:55:35};
--せめてハギトひきつけるくらいしとけよ・・・ --  &new{2016-06-09 (木) 23:06:25};
--来すぎなんだよって愚痴。ここまでごり押しするなら全武器種入れてほしかったわ。 --  &new{2016-06-09 (木) 23:14:36};
--Gu/Boはまあ分からないし分からないけど許すとして武器☆9ユニ☆9未クラ未強化天然OPとLv75/14はどうにかしろよ。XHに来てるがSHどころかVHでもきついだろそれ。 --  &new{2016-06-09 (木) 23:23:11};
--折角HP調整して砲台Eトラ終了直前にペロって先行押ししようとしたのにムーンでたたき起こされたでござる。 --  &new{2016-06-09 (木) 23:23:14};
---木主が「いらんことするな」って周囲に叩かれずにすむようにムーン投げてくれたひとに、まずは感謝の言葉をどうぞ。 --  &new{2016-06-10 (金) 00:23:38};
--ゲイルマン4人とか勘弁してくれ 回りすぎでハゲろ --  &new{2016-06-09 (木) 23:23:50};
---すでに他の誰かが集めて周りが殴り始めてるのにあさっての方向に集めるセンダーマンよりマシだな --  &new{2016-06-09 (木) 23:37:37};
--ウォンドもってラザン連打マンうざすぎるわゾンディールでもしてろや・・・ --  &new{2016-06-09 (木) 23:26:35};
--熱があるのにやるもんじゃねーなという愚痴(prってないから許してくれ) --  &new{2016-06-09 (木) 23:27:26};
---水分しっかりとって寝ろ --  &new{2016-06-09 (木) 23:29:46};
---ありがとう...ポカリ飲んでもう寝ます。皆も夏風邪(?)には気を付けてね。 --  &new{2016-06-09 (木) 23:32:16};
---ポカリは飲む点滴って言うもんな。ちゃんと安静にしとけよー。お大事に --  &new{2016-06-09 (木) 23:34:50};
---いつもはアクエリが美味しいのに病気になるとポカリが美味しいんだよな。無理せずネロ --  &new{2016-06-09 (木) 23:36:24};
--ラグぅい・・・・・ゾンディやらゲイルやらが重なりまくってっぞ --  &new{2016-06-09 (木) 23:29:00};
--固定なのにファイル交換は待たないですかそーですか。もぅ無理野良ぃこ。。 --  &new{2016-06-09 (木) 23:29:17};
---ファイル交換の時間でちょっとキューブ返還もできるからあると嬉しいけどないとなぁ…4周狙う人がいるとかならしょうがないかーとは思うけど --  &new{2016-06-09 (木) 23:44:54};
--1周目終了時点で分かってたが2周合計で32%,トラブケチるもんじゃないな,腹癒せに艦砲破壊ETの後おもちゃ-NTに矢ぶっさしてハリネズミにしたら爆笑できた,だがしかしよくよく考えれば32%だろうが38%だろうが予告枠4回だったな --  &new{2016-06-09 (木) 23:31:13};
--ゾンディ撒かれすぎィ!風テク吹き荒れすぎィ!WB貼るの放棄してランチャー接着すんぞクソァ --  &new{2016-06-09 (木) 23:44:23};
---さすがに雑魚戦はWB側が譲る案件 --  &new{2016-06-10 (金) 01:49:14};
---大和の前半戦、WB使わないと苦戦するような敵って打ち上げ吹き飛ばしゾンディで動かせたっけ? --  &new{2016-06-10 (金) 02:47:29};
--今日も今日とて元気玉が大爆発だよ。それによって死屍累々で月投げFUNウマーな野良模様さ --  &new{2016-06-09 (木) 23:50:37};
---紙装甲沼FoTeだとちゃんと装備強化してても、少しHP削れた状態からあの爆発くらったら即死もあり得るからあんまりいじめないで..(ということでいつも速攻で壊しに行ってすまんの) --  &new{2016-06-10 (金) 00:40:56};
---ゴメン、あまりにも酷い装備が複数いるときは元気玉ほったらかしてる(白目)。今日も素ドロ未強化PTがいたから元気玉スルーしてみたら案の定PTまるまる床ペロペロしてた。少しは装備を見直してくれればいいけど無理だろうなぁ··· --  &new{2016-06-10 (金) 00:43:32};
--今、最後ブラスター撃ってる8人・・・お前ら中盤も使えや・・・ --  &new{2016-06-09 (木) 23:51:52};
---すまんな、最初に打つと大体リキャがミサイルのとこで終わるんだ --  &new{2016-06-09 (木) 23:54:42};
---全員がちゃんと動けるなら中盤にぶっぱなすより初っぱなブラスター使ってとどめにもブラスターが一番早いと思うんだがどうよ? --  &new{2016-06-09 (木) 23:59:46};
---中盤撃つ暇なんてないけど? --  &new{2016-06-10 (金) 00:02:41};
---開幕ブラスターするときっかり2分後に殲滅シークエンスが終了するぞ --  &new{2016-06-10 (金) 00:03:32};
---すまない、書き方が悪かったか・・・・その八人ってのが1,2形態時まぁあくまで見た感じなんだがどっちも撃ってない・・・大和落ちるまで後生大事ってかんじ・・・・ --  &new{2016-06-10 (金) 00:08:47};
---基本開幕ケツに向けて撃ってるが同じくケツに向けて撃ってる人以外誰がブラスター撃ったかなんてさっぱり分からんのだがそういうの分かるもんなのか? --  &new{2016-06-10 (金) 00:19:23};
---8人も行動把握できてるってすげーな、そんなの見てる暇あれば攻撃すりゃいいのに --  &new{2016-06-10 (金) 00:24:56};
---ビームの数である程度分かるだろ --  &new{2016-06-10 (金) 00:41:31};
---8人ってことは子木と他3人しか撃ってないことになるんだよね。正直ビームが見えた本数だけで判断してそれ以外の人は撃ってないと決めてるんじゃないかと思ってしまう。 --  &new{2016-06-10 (金) 01:12:20};
--75/55、星10潜在3でOPアナヒスのみのやつがいた。ボーナスクエ感覚なんだろうか。 --  &new{2016-06-10 (金) 00:05:58};
-別に大和祭りでハギト(フェムト)が疲労吐血しそうなのは新規のキューブ稼ぎだろうしこちらもキューブ稼げるからいいんだけど、夜緊急がほぼ大和はちょっと --  &new{2016-06-09 (木) 23:35:17};
--上につなげたほうが良かったのではなかろうか --  &new{2016-06-09 (木) 23:38:45};
---その時間の愚痴ではないからな --  &new{2016-06-10 (金) 01:57:55};
--どんなに上手い飯だろうが三日も続けば飽きる,今週は大和14に対しその他(カジノとTAランキングを除けば)6なわけだが,運営舵取り下手すぎるだろ --  &new{2016-06-09 (木) 23:39:46};
--予告ヤマトの1つ前の枠で予告緊急とランダム緊急のあいのこ、予告ランダムとかやってほしいくらいだわ。緊急が発生するのは確定、だけどどの緊急になるかは通常通りランダム抽選!的な。まあはずれ緊急ひいた鯖から「こんなクソシステムいれるくらいならあたり緊急を予告でいれろ」ってなるんだろーけど --  &new{2016-06-09 (木) 23:40:04};
--バランス悪すぎだろとは思うが、シートの都合上来てもらわないと困る。緊急必須のシートなんかを作るのがいけないのよね。対応する緊急だとゲージにボーナスが掛かるとかの程度だったらよかったのに --  &new{2016-06-09 (木) 23:55:57};
---もうこの際緊急限定のシートでもいいから、シートの賞味期限だけやめて欲しいと思う。これさえなければヤマト連打する必要もないでしょ。 --  &new{2016-06-10 (金) 00:24:37};
---ですよね。しかも一番厄介なゲージがヤマト緊急でしか上がらないって仕様のせいでぶっちゃけ緊急全部ヤマトでもいいくらい。 --  &new{2016-06-10 (金) 01:45:29};
-なんで長いこと強化バグは緊急メンテナンスしたのにSuの修正は緊急メンテナンスしないんだってばよ…明らかにプレイに実害あるのは後者だというのに… --  &new{2016-06-09 (木) 23:45:28};
--なんでも強化バグの時は、AC品も増やせるDUPEがあったとか聞いたぞ だからアレは緊急メンテだったんじゃないの? それだけじゃなくても、最低限1周間も強化システムがぶっ壊れたままだったらユーザーに何されるかわかったもんじゃないからな Suのバグっても禿げあがるほどのバグでもないだろ? --  &new{2016-06-09 (木) 23:49:02};
---AC品が増えてたのか…なるほど。でもリターナーのときはリターナーだけだよなぁ…なんかもやもやする… --  &new{2016-06-09 (木) 23:55:37};
---リターナーは嗜好品なOP的な位置づけで実装してたつもりだろうし、それが氾濫してしまったら報酬期間とかのチャレンジが簡単になっちゃうじゃん? メセタ回収のきっかけを失いたくなかったんじゃないかな --  &new{2016-06-09 (木) 23:57:29};
--時間かかるって言ってるし解決策がまだ判明してないんじゃないの?直し方わからん状態で緊急メンテしたらいつ終わるのかわからん状態になって困るじゃろ --  &new{2016-06-09 (木) 23:49:48};
--リターナー騒動も新世経験値増大バグもほっとけばゲームバランス崩壊するからメンテは残当,ただちに深刻な悪影響を与えるバグでもあるまいし「ほーん」くらいに思っときゃええで --  &new{2016-06-09 (木) 23:53:53};
--実害は少ないんじゃね、なんたってSuだし。後回しでいいから来週の徒花に何も起こらないように気合いれてチェックしてくれりゃいい --  &new{2016-06-09 (木) 23:54:20};
---Suでいろいろ遊びたかったからちょっと困ったもの    きぬ --  &new{2016-06-09 (木) 23:57:14};
--めんどい --  &new{2016-06-09 (木) 23:56:51};
--あんまし細かいこときにすんなよ。現状遊べることやってりゃいいのよー --  &new{2016-06-10 (金) 00:00:24};
--「根本的な修正には時間を要するため」って書いてあるじゃん。今すぐメンテしろって解決策も確立してないのにメンテ入ってどうすんのよ解決するまで関係ないクラスもゲームできなくてもいいってか? --  &new{2016-06-10 (金) 00:03:02};
---日本には平等の美学があるじゃん。特定の人だけ損するのは認めず、全員平等に損しなければならないみたいな。 --  &new{2016-06-10 (金) 00:06:59};
---うわぁ・・・ --  &new{2016-06-10 (金) 00:07:36};
---もう全員常時パニックの状態異常いれとこう(適当 --  &new{2016-06-10 (金) 01:19:49};
---枝1 そういう美学も有るのかもしれない。でも損をさせられた人達の中には苦情を出す人が居るかもしれないし最悪PSO2に嫌気がさして辞めていく人も居るかもしれない。そうなると当然損をさせる人は少ない方が良いに決まってるし運営会社もソレくらいのリスク管理はしてると思う。全員平等に損をさせるなんて運営会社の利益を考えたら出来ないんじゃないかな。 --  &new{2016-06-10 (金) 03:18:04};
--まぁ15日からは特定のペット使わなければSuでもプレイできるみたいだしウォンドラバーズバグも2週間ぐらい待ったしで --  &new{2016-06-10 (金) 00:10:24};
--ゲーム自体に実害があるのは明らかに前者だという事を理解できない木主って凄いな。 --  &new{2016-06-10 (金) 00:21:13};
---実はそれがかなり長いこと放置されてたのをご存じない?  きぬ --  &new{2016-06-10 (金) 01:27:41};
--これ不具合だったのか。ペットの自動タゲAIが優先されるクソ仕様だと思ってプレイしてたわ。目の前に迫ってくる敵攻撃したくてタゲってタクト振っても来てくれなくて結局タクトで殴ってかち上げるというのがもう普通になってきてる。 --  &new{2016-06-10 (金) 00:25:09};
---って6月8日よりもずっと前からこのバグあるんでないの?うちのヴィオラは一ヶ月前位から言う事聞いてくれない事あったんだが・・・。 --  &new{2016-06-10 (金) 00:31:05};
---ようするにAIが足りていなかったと… --  &new{2016-06-10 (金) 00:34:50};
---さぁさぁ、今こそボクに乗り換える時ニャウ --  &new{2016-06-10 (金) 00:45:13};
---にゃうはいっぱいふ化させたうえで固定組んで見殺しにしまくってニャックの復讐したい(迫真)  きぬ --  &new{2016-06-10 (金) 01:14:24};
--メンテまでの間にこのバグを引き合いに出してSu使ってる奴を叩く声が出てこなければ問題はなかったと判断できるし、逆に「バグってるSuじゃなくて他使え」とか言い出す奴が出てきたらアウトだね。民度が試されてる --  &new{2016-06-10 (金) 00:59:42};
-時々、頻繁に「対人したい」って事を言う人が現れる事がありますが、PSO2内では諦めて、次回作のスマッ○ュブラ○ーズにPSO2のキャラクターを参戦してもらうように働きかける方が良いと思う。 --  &new{2016-06-10 (金) 00:45:52};
--自分は別になくてもいいけど本家に実装されて困ることあるん?強制ならまだしもpso2的にも遊び方の幅が広がること自体は悪くないと思うが --  &new{2016-06-10 (金) 01:01:44};
--システム的に無理そうだよね、対人は。報酬とかその他一切なしにして専用エリアでのみできるとかなら別に実装してもいいとおもうけど。あとこれ愚痴じゃなくね? --  &new{2016-06-10 (金) 01:04:10};
--P&Tのイベントフィールドで過去にアークス同士の模擬戦の事言ってたし、アンケートでも一時期項目に入ってた気がするから、構想としてはあったんじゃないかなぁ。ひょっとしたら基本的な部分はすでに出来てるかもしれんけど --  &new{2016-06-10 (金) 01:18:01};
---クローンとかも、もしかすると対人の評価のために導入したのかもしれんね 結果的にナメギとかいう死の宣告とかラフォのような座標テクが強すぎるんで対人は撤廃的な --  &new{2016-06-10 (金) 01:19:52};
---実際実装されたらカタナマン1強になるよな、カタコンのせいで --  &new{2016-06-10 (金) 01:24:27};
---クラリスクレイス仕様のラフォとかなら避けられるだろ。対人は一応計画にはあった(ある)んだろうね --  &new{2016-06-10 (金) 01:26:51};
---枝2 逆にワイヤーとか誰にも勝てる気がしねぇ…… --  &new{2016-06-10 (金) 01:28:29};
--過去作にあったから欲しい人もいるんだろう。だけどバランスがシビアでそれを今の運営が調整できる気がしない --  &new{2016-06-10 (金) 01:24:52};
--「ヴァーチャなんとか」に「なんとかロン」とPSO2のキャラクリシステムをまぜまぜコネコネして「アークス徒手格闘訓練」をね。ついでにダウン時に服が破けるようにして……あ、買いますそれ。 --  &new{2016-06-10 (金) 01:28:15};
--通信チェスみたいな感じで、カードゲームやボードゲームとかの順番に指す対人ゲームならのんびりやりたい。カテゴリは1手の制限時間別でエントリーしてグループマッチングしたら、あとはメール機能でやりとりするだけ。アクション要素有る対人はPSO2だと楽しくなさそうだし… --  &new{2016-06-10 (金) 01:38:03};
--対人のためにそれ以外のコンテンツに影響を及ぼさないならいいと思う。 前やってたゲームでは対人がエンドコンテンツだったから、そちらのバランスが優先されてモンスター狩りの方のバランスが大雑把になってしまったことがあった --  &new{2016-06-10 (金) 01:47:01};
-Android端末でWikiに接続するとウィルスに感染していますだのブラウザが壊れていますだのと不安煽って怪しげなアプリDLさせようとする広告ページに飛ぶことがあるのだが、Wiki側で防げないのだろうか? --  &new{2016-06-10 (金) 01:29:38};
--悪徳広告はswikiに報告していくしかないよ --  &new{2016-06-10 (金) 01:32:00};
--むしろWikiがそういう広告で収入得てるんで無理 --  &new{2016-06-10 (金) 01:32:21};
--あどぶろっくでもいれとけ --  &new{2016-06-10 (金) 01:37:53};
--だいたい携帯の広告ってPCのより罠多いんだよなぁ --  &new{2016-06-10 (金) 01:44:34};
-流石に、あの期間限定クエストの仕様でメインの一つに据えるのは・・・「龍乱」の大祭、だからアレがメインの一つなわけだよな?ちょっと企画者の人選ミスったんでねぇの? --  &new{2016-06-10 (金) 01:53:25};
--「龍乱」なのに、ゴロンしか確定で出る龍族ボスがいないのはどうなんっていう。ラストは最初ゴロン+エクス、1体倒すとヴォル、2体倒すとクォーツって感じのほうが龍祭り感(謎)があってよかったと思う。 --  &new{2016-06-10 (金) 01:58:08};
---ところがどっこい。運が悪いとゴロンすら出ずにブルフで終わるぜ…。もうブルフの大祭じゃないかってレベル --  &new{2016-06-10 (金) 02:06:31};
---あっ・・・そういえばそうだったね(記念すべき1周目がゴロン出現前に終わった人)。忌々しい記憶だから除外してたw本当に龍乱の大祭とは何だったのか --  &new{2016-06-10 (金) 02:14:51};
--これを実装にこぎつけた奴はこれをプレイして本当に楽しかったのか疑問だわ。旨味なし楽しくもないなにこれ --  &new{2016-06-10 (金) 02:09:49};
---簡単にパネル開けられたら悔しいじゃないですかw を素でやってそう --  &new{2016-06-10 (金) 02:29:28};
--ギャザリングの頃から思ってたが、若手の意見の積極採用でもしてるんだろうかね、っていう感じが。後先のことを考慮に入れてないような仕様ばかりなことといい。 -- [[木主]] &new{2016-06-10 (金) 02:33:52};
---企画を採用していざやらせてみたら思いの外デキが浅かったけど、予算動かしちゃった手前実装せざるをえなかったパターンかしらね。 --  &new{2016-06-10 (金) 03:07:32};
-雑談でちらっと見かけたけど龍乱紹介ムービーのインフィ零式って今実装されてるインフィ零式よりヒット数多いよね・・・?なんでこうなるんだ(´・ω・`) --  &new{2016-06-10 (金) 01:53:28};
--*あくまでイメージ動画です --  &new{2016-06-10 (金) 01:57:28};
-強化徒花は22日からでしょ。ビーチもまだ来ない。雨風無くなったら大和で埋めるんじゃないだろうな?って思ってたらそうされたし、やはり22日まで大和ラッシュなのだろうか・・・ --  &new{2016-06-10 (金) 01:55:58};
--キューブ溜めとけってことじゃね --  &new{2016-06-10 (金) 02:05:41};
---それだとマガツ希望する人多いんじゃないかな? --  &new{2016-06-10 (金) 02:14:26};
---何回も言われてるが、今マガツやったらどうなるかね・・・・・・ほうら大和のほうがいい(悟り) --  &new{2016-06-10 (金) 02:21:28};
---いやそれでも禍津のほうがうまいじゃろ --  &new{2016-06-10 (金) 02:22:56};
---野良だとRa不在で前哨戦クリアできず、という可能性もなくはない。Nで4キャラにしても、本体で金を逃し3周しか出来ない場合もある --  &new{2016-06-10 (金) 02:28:05};
---いや、マガツは常に需要があるけど、大和はもう嫌悪感すら抱いてる人かなり出て来てるしね・・・あんなに超満員だったのに、今や始まる直前でもブロックガラガラ状態 --  &new{2016-06-10 (金) 02:28:46};
---マガツは疲労が半端ないんで今のまんまでいいです --  &new{2016-06-10 (金) 02:30:48};
---かと言って減らすとコレクト埋まらないって文句が出る緊急にファイル絡めるのが失敗な気がしなくもない --  &new{2016-06-10 (金) 02:31:54};
---コレクトの仕様が失敗だったと思う() --  &new{2016-06-10 (金) 02:45:26};
---コレクトファイルがバラ撒きに便利でもあり、癌でもあり・・・期間限定にしてるのがやっぱ駄目なんだろうな --  &new{2016-06-10 (金) 02:46:11};
---コレクトはそれこそマタボで良かった・・・あの敵狩って居れば勝手に貯まって武器ゲット!!イチイチ報告いらんし武器も選択しなくて良いし多数の武器ゲットできるし誰も損しない --  &new{2016-06-10 (金) 03:02:52};
---緊急でしか伸びないゲージが癌なんだよ。緊急で伸ばしやすい、でも常設でも伸ばせなくはない、なら特定の緊急をごり押す必要は無かった --  &new{2016-06-10 (金) 03:04:54};
---ゲージは特定のクエしか伸ばせないけど現物ドロで達成できる仕様ならばまだマシだったんだけどな… --  &new{2016-06-10 (金) 03:59:06};
-5鯖2時絶望だったんだけど凄いなこれ、本当に絶望じゃないか --  &new{2016-06-10 (金) 02:29:35};
--PCブロックだし、深夜だし大丈夫だろうと思ったが甘かった。野良絶望マジ絶望 --  &new{2016-06-10 (金) 03:13:02};
--ちょっとでも状況が悪くなると即抜けする人が出て、人が減ったのを見て抜ける人が出て、さらに状況が悪くなると敵そっちのけでアイテム回収に走るの悪循環 --  &new{2016-06-10 (金) 03:39:06};
-ここまでクレシダさんの名前なし --  &new{2016-06-10 (金) 02:50:54};
--馬鹿なっ、どこに間違いがっ! --  &new{2016-06-10 (金) 02:55:00};
-なんていうか未だにRaいないからって破棄する奴なんなんだろうな、今の火力ならWBなしでも4週できるのに。前なんかWBなしでWBありの普通の野良くらいの速度で膝割り成功したのに3人くらい破棄したせいでそのまま解散になったしさあ…そこまで来たら再受注したほうが遅くなるでしょっていう。 --  &new{2016-06-10 (金) 02:54:17};
--Raだってゴルゴもいりゃエンジョイもいるのよん --  &new{2016-06-10 (金) 03:07:54};
--野良でWBの保証がほしきゃ自分でやれって話だよな(普段Br/HuだけどマガツではRa/Hu)。Ra混じりで一切WBを撃たない人に文句を言うのはまあ分かるけど、Raで来ないことに文句言うのはお前もRaじゃねえだろ何言ってんだって思う。 --  &new{2016-06-10 (金) 03:08:55};
---これな,ランダムマッチングなんだからRa欲しいなら自分でやるかRaできるフレなりチムメンなりとPT組んでくるくらいしろよっていうね --  &new{2016-06-10 (金) 03:11:50};
--どうせそんな奴が残っても戦力外だから残りの11人でさっさと片付ければいいよ。だがPTで破棄する奴は絶ゆる --  &new{2016-06-10 (金) 06:04:26};
-森林混沌,WD緊急,WE緊急,雨風,ナベレベルアップ,龍乱混沌...今年の季節モノには必ずといっていいほど,ブルフ,ボルト,イグニクス,戦闘機などなどユーザーへの嫌がらせETが入ってるわけか.嫌がらせしなきゃ死んじゃう病かな? --  &new{2016-06-10 (金) 03:04:43};
--これで不正が減りましたっていう張りぼてなので今更ひっこめられません。 --  &new{2016-06-10 (金) 03:09:39};
--戦闘機以外は放置対策だっていう声があるけど、どう考えたって嫌な思いしてるのはまじめにプレイしてる方なんだよね。発生するのは多目にみるとして、重複とか勘弁して欲しい。「○○が発生中は××は発生しない」っていうフラグ管理くらいできるんじゃないかな、そういうの詳しくないからわかんないけど。 --  &new{2016-06-10 (金) 03:10:23};
---ある事象の処理をする前に,どんな常態かでバイパスできるよう経路作ってやる(その事象の処理をすっ飛ばす)だけでいいから,ちゃんと組める奴にやらせればできるだろうな,情報量はちと多くなって負荷が微妙に大きくなるが --  &new{2016-06-10 (金) 03:16:12};
--運営は「手応えのある難易度」と「めんどくさいだけの仕様」の区別がついとらんのじゃないかとすら思う昨今。 --  &new{2016-06-10 (金) 03:10:59};
---前からこんなだしね SA付きでひたすら暴れるだけで面倒なエネミーとか --  &new{2016-06-10 (金) 04:53:29};
---嫌がらせETといいヘーベルといい再初期のクソ挙動ナベチ(エネミーもだけどむしろ画面揺れ)といい、こんなクソ面倒なの量産されるぐらいなら旧作みたいにふざけた威力の攻撃してくるエネミーがわらわら湧く方がまだ楽しめるわ。あっちの方がギリギリの戦闘してる感あって楽しかった。 --  &new{2016-06-10 (金) 05:11:09};
---懐古厨は美化された思い出の中から出てこないでくれませんかねぇ。 --  &new{2016-06-10 (金) 09:47:58};
--最近は特に酷い・・・発生しないETとかあるって事はおそらくクエスト毎に発生するETを組んでる筈だから運営は間違いなく故意に嫌がらせを作ってる(期間限定の奴くらい無くして欲しいわ) --  &new{2016-06-10 (金) 04:09:19};
---前回の期間限定で大量の苦情がいったはずなんだがな --  &new{2016-06-10 (金) 04:44:52};
---NKMR「クレーマーうぜぇwww嫌がらせしたろwww」 --  &new{2016-06-10 (金) 05:12:27};
--威力が低いから嫌がらせに感じるんだよね ボルト即死なら高難易度で楽しい!になるのかな --  &new{2016-06-10 (金) 08:10:16};
---地形が悪いからな、ペロペロして文句言うんじゃね --  &new{2016-06-10 (金) 08:20:51};
--周りを見ないで攻撃しかしないやつが多いほど失敗して時間が無駄になる。ブルフではせめて誰がタゲになってるか確認してから前線に出るべきか否か判断してほしい。 --  &new{2016-06-10 (金) 08:26:16};
-SHにクーガーどころかマイザーの攻撃ですら一撃で死ぬ装備で来るって・・・きっとあのままXHまで行くんだろうなあ --  &new{2016-06-10 (金) 05:34:51};
//-[[コレ>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=84482]]本気で言ってんのかな… --  &new{2016-06-10 (金) 05:42:38};
//--晒してるのわかっててやってる? --  &new{2016-06-10 (金) 05:50:56};
//---これは伐採ではなく削除ですかね? --  &new{2016-06-10 (金) 06:14:17};
//--そいつ定期的にでかい釣り針垂らしてる奴だから、マジレスはご褒美だぞ --  &new{2016-06-10 (金) 06:26:31};
//---別なサイトでこいつのID等晒す必要あるな --  &new{2016-06-10 (金) 06:45:39};
//--右下のナベペンで草生えた --  &new{2016-06-10 (金) 07:14:51};
//--そいつ曰く、通称「ともだちこれくしょん」 釣られた人にくそリプで返して、なんやかんやあって仲良くなってきやがる見てる分には面白い奴 --  &new{2016-06-10 (金) 07:43:04};
//--1行目でこれは釣りですって言ってるだろ? --  &new{2016-06-10 (金) 07:44:39};
//--くだらない内容で伸びていってもしょうがないから8:00まで反対が無ければCOしとくよ --  &new{2016-06-10 (金) 07:53:27};
-ET起きてる時にゴロン沸かないのにヴィスボルト無視先行で暗闇起こしてクエストクリア。やってて沸かないもんだと気付かないのかな?(混沌) --  &new{2016-06-10 (金) 06:47:27};
--全く気付かなかったよ。それ確定情報? --  &new{2016-06-10 (金) 09:46:21};
-SHフリーで乱入者。Lv69、全身リュクス+3、BrRaだけどWB持ってないバニッシュ持ってない、+2の☆10ARでサテカノとエンドがメイン、弓はノクスNT+4でミリオンのみ…せっかくだから色々アドバイスもしたがガン無視ときた。Lv70になったらこのままXHに来るんだろうなと思うと頭が痛いぜ --  &new{2016-06-10 (金) 07:40:45};
--以前PTに入ってきた人(SH採掘場にてFoBr67/55くらいだったかな)に「XH来るならせめてSH自由探索のボスくらい一人で倒せる様になってくださいね」って言ってからリンガのわっか壊してからの瞬殺コース見せたら絶句してたなぁ(GuHuで)。私の場合ちゃんと聞いてくれる人だったのが幸いだっのかもしれませんけど、実力差を見せてその差を感じて向上心を持ってくれる人なら歓迎するんですけどねぇ --  &new{2016-06-10 (金) 07:58:50};
---木主のアドバイスが小木1みたいな内容だったらシカトされるのも無理はないなぁとおもいました --  &new{2016-06-10 (金) 08:07:02};
---(´・ω・`)その実力差を見て、「廃人乙」と思うか「この人みたいに(強く・上手く)なりたい!!」と思うかが分かれ目ね・・・後者が増えることを願うばかりね --  &new{2016-06-10 (金) 08:08:13};
---枝1 アドバイスじゃなくて警告に見えるしねぇ。話を聞いてくれる人が殊勝なだけで、シカトされたり廃人乙と言われたりしても無理ないと思うわ --  &new{2016-06-10 (金) 08:34:05};
---このやり方じゃ見せつけてるように取られても仕方ないしな。ただの自慢と思われても文句言えない --  &new{2016-06-10 (金) 08:40:06};
---何も悪いことしてないのに何故か煽られてる感じ --  &new{2016-06-10 (金) 08:40:57};
---子木のPTに入ってきた人がどんな態度だったのか、ボスに行くまでもチャットしてたのかとかわからんからなんとも言えんな --  &new{2016-06-10 (金) 08:52:55};
---まぁ会話があったからこその絶句だろう --  &new{2016-06-10 (金) 08:58:22};
--そういやこのまえsh森林探索に乱入してきた初心者っぽい人がウーダン一匹にえらい手間取ってたなぁ...。あんな感じじゃ強化資金さえろくに貯まらないだろうし、コレクトファイルもソロじゃ厳しそうだし教えてあげたほうがよかったんだろうか。嫌味っぽく聞こえたら嫌だからそのままバイバイしちゃったよ --  &new{2016-06-10 (金) 09:26:10};
---向こうから聞いてくれれば教えてあげられるんだけどなあ --  &new{2016-06-10 (金) 09:28:29};
-HuFiで適宜サイカヒョウリなら火力も回復も担当できちゃうな --  &new{2016-06-10 (金) 07:43:26};
-「しばらくこれで頑張ってみます」とマイショップgjあったんだが買ってくれたものはアルマ素材のインフィニットコランダムnt…WB用に使うんかなあ --  &new{2016-06-10 (Fri) 08:11:46};
--かわいすぎてナンパしたいレベル --  &new{2016-06-10 (金) 08:13:17};
--まずは頑張ろうという意思が大事 --  &new{2016-06-10 (金) 08:40:42};
--到底通用しない武器でXH行っちゃうようなたわけ者じゃなく、ちゃんと段階踏んで進めてる人がちょっとでも強くなろうとして買ってくれたんじゃよ(と信じたい) --  &new{2016-06-10 (金) 09:19:08};
-毎晩知らない奴から同じ内容のGJ送られてきて怖いんだけど俺なんかしたかな・・・ --  &new{2016-06-10 (金) 08:21:37};
--GJGJ(届かぬ想い) --  &new{2016-06-10 (金) 08:43:25};
--Fun稼ぎで、めんどくさくて同じ奴に送ってるとかそんなんじゃないかな --  &new{2016-06-10 (金) 08:55:15};
--遠い昔に消した元フレあたりがFUN目的に定文送ってるとかじゃろ --  &new{2016-06-10 (金) 08:59:02};
--そいつとは全く接点が無いはずだからGJ送るのめんどいと思うんだがなあ。もしFun稼ぎ目的なら赤の他人を使うなよと。 -- [[絹]] &new{2016-06-10 (金) 09:15:52};
--人違い説 --  &new{2016-06-10 (金) 09:23:05};
--私も1週間ほど全く知らない人からGJ来た事あった。フレンド欄に名前無いし、ショップや防衛のGJでも無いから何か分からなかった --  &new{2016-06-10 (金) 11:28:48};
--7鯖説 --  &new{2016-06-10 (金) 12:32:36};
-防衛中にPSO2フリーズしたからタスクマネから強制終了してさっきインしたらプレアデスがきっちりパックに入ってたっていう愚痴、マルチの面子に申し訳ないけど途中から放置マンになってたのかな、全体GJも届いてたし630と違ってPSO2強制終了だと数分イン状態維持される感じ? --  &new{2016-06-10 (金) 09:36:17};
--アイテム確認はしてなかったが、GJに関してはフリーズ→強制終了後に即ログインして戻れない事を確認した後にロビーで落ちる……でも届いてたからようわからん --  &new{2016-06-10 (金) 09:39:51};
---ごめん、プレアデスは多分勘違いだった、全体GJだけ届いてたみたい  きぬ --  &new{2016-06-10 (金) 09:54:01};
---全体は終わってから送るまで個人差もあるからなあ。けど落ちてたらリザルトにも出ないし送りようがないからやっぱ存在してたんだろうな --  &new{2016-06-10 (金) 09:55:51};
--強制終了だと終了時の処理をしないで終了するからな、接続が切れたと認識するまでは鯖はクライアント側からの信号を待つ事になって鯖側はクライアントが正常に動作しているものとして処理される --  &new{2016-06-10 (金) 09:57:37};
-最近追加される武器見るたび、オフスよりゴミだの弱いだの言う輩がいるけど、オフスが公式最強(トータル的に)扱いで今後はそれ以上は出さないって言われてるのになんでそういう武器を基準で話そうとするのかという愚痴。そんな簡単にオフスポンポン手にはいるようなもんじゃねーよ… --  &new{2016-06-10 (金) 10:02:05};
--一番強いという不動の位置だから基準にされやすいんじゃない?比較の対象としてなら分かる。けどまあオフスを前提とした話は確かによく分からん --  &new{2016-06-10 (金) 10:14:08};
--(徒花全部参加してアルチやエクスをガンガン回せる廃人には)ポンポン手に入るからお前らも余裕だよねっていう理論 --  &new{2016-06-10 (金) 10:14:40};
--いわゆる10603s8以下は甘え論でしょ。そもそもそういうのであまりにもひどい暴言、中傷だったらどんどん通報した方が良いかと。 --  &new{2016-06-10 (金) 10:15:12};
---じゃあ俺のバルカン35603s4クリ率盛りはXHで通用しないゴミなんだな( この理論だと最強以外は役立たずということになるから暴言でしかない。 --  &new{2016-06-10 (金) 10:18:02};
---いやこの論は単にネタだよ達成できるやつ居ないもの --  &new{2016-06-10 (金) 10:19:57};
---枝2 ところがどっこいガチで真に受けてる奴がゲーム内にいたんだなこれが (´枝ω1`) --  &new{2016-06-10 (金) 10:21:44};
---真に受けた奴の装備が気になるわ・・・ --  &new{2016-06-10 (金) 10:25:43};
---最低でも9S装備か見てみたいぜ --  &new{2016-06-10 (金) 10:27:28};
---枝4 夜桜ダガーにブリサで全身s8だった。でも雑魚相手でも持ち替えないっていうね。しかもOPの内容もアレだった。10603s8理論だけ聞きかじったんだろうなあ(´枝ω1`) --  &new{2016-06-10 (金) 10:30:05};
---あ、それでs4とかwwwって煽ってきたのさ(´枝ω1`) --  &new{2016-06-10 (金) 10:31:12};
---以下と未満の違いが分からないやつなんぞほっとけばええねん。 --  &new{2016-06-10 (金) 10:39:40};
---そんな装備いくらつぎ込んでもシステム上作れないぞっていうね --  &new{2016-06-10 (金) 11:22:05};
--常に最強じゃないといけない可哀想な人達 --  &new{2016-06-10 (金) 10:17:34};
--比較対象としてあがるのは仕方ないんじゃない?オフスが運ゲーで1週間に4本しか出ませんなら基準としてはオカシイかもだが、現実は交換可能だしなぁ --  &new{2016-06-10 (金) 10:22:39};
---徒花の回数や金バッヂ、魔石の回収効率から言って週に1本も取れたら廃人どころじゃないぞ?あと1週間に4本も出たらそれもうコモン武器だからね? --  &new{2016-06-10 (金) 10:24:58};
---楽に交換できるのはアルチやエクストリームやチャレを苦行と思わない&徒花ガンガン行ける層か石やマイルを溜め込んでた層だろ。始めた時期や環境によっては無理ゲー --  &new{2016-06-10 (金) 10:25:16};
---枝1 多分これ、週に鯖全体、あるいはゲーム全体で四本という意味だと思われ --  &new{2016-06-10 (金) 10:26:05};
---枝1 一人にじゃなくて全体(アイテムレコード)の話じゃないの? --  &new{2016-06-10 (金) 10:26:07};
---鯖全体か、ちと早とちりだったわ。 (´枝ω1`) --  &new{2016-06-10 (金) 10:28:52};
---上の小木の(´枝ω1`)とは別人ですよん 上の枝1 --  &new{2016-06-10 (金) 10:32:14};
---(´・ω・`)適当に名乗ったら上の(´枝ω1`)と被ってしまったので出荷されてくるわね 枝1 --  &new{2016-06-10 (金) 10:33:29};
--勝手なイメージだけど、ある最強の武器を手に入れて「最強''以下''は地雷」と騒ぎ立てている人って、いざ運営の緩和などによってその武器が手に入りやすくなると(騒ぎ立てていた地雷が減ることになるのに)「バラ撒きすぎだ!」と騒いでいる気がする。 --  &new{2016-06-10 (金) 10:33:39};
---叩く相手が減るからだよ --  &new{2016-06-10 (金) 10:35:18};
---そりゃアイデンティティーが崩れるわけですし。今まで見下せる立場だった(と思い込んでいた)のが急にユニクロ扱いになるのだから。 --  &new{2016-06-10 (金) 10:36:54};
---別のMMOで、正にこっちで言う石交換も対応してないオフス以外は時間をかければ誰でも入手できるようになり、ドヤ顔できなくなるからって理由で、大騒ぎしてた奴らが居たなぁ(遠い目)。それはそれとして、その発言って最強も含まれてる点がミソだなw --  &new{2016-06-10 (金) 10:44:42};
---PSO2関係ないけど以下って言葉も面倒よね。例えばオフス以下の性能!と言っても、オフス含めてその下の範囲とも、オフスを除いてその一つ下からの範囲。どっちでも通せる言葉だからね。 --  &new{2016-06-10 (金) 10:54:10};
---どっちでもとれるんだけど学校できっちりと習うのは算数とか数学の意味での以下だからなあ --  &new{2016-06-10 (金) 10:57:38};
---通常の会話なら話の流れで判断するけど、煽りに近いオフス以下……みたいなのは突っ込み入れたくなる、って感じだな(ネタとして語られてるならどっちにせよツッコミ待ちの定型文だろうし) --  &new{2016-06-10 (金) 10:59:52};
---ネトゲでよく言われるネトゲ自尊心を拠り所にする人ってマジでいるんだなぁって思わされるよ --  &new{2016-06-10 (金) 11:11:14};
---普通にオフス未満って言えばいいだけなのに、何言ってんだ? --  &new{2016-06-10 (金) 11:21:31};
---おい、どっちでも通せるとか冗談だろ。数学のやつも --  &new{2016-06-10 (金) 11:24:07};
---以下の意味調べなさい --  &new{2016-06-10 (金) 11:25:16};
---普通の会話の中では、些細な言葉の間違いなんて気にしない、って意味ね。 --  &new{2016-06-10 (金) 11:37:11};
--~~でいいかなとか言うやつに対してオフス作れば迷うことはないぞわかったなもう来るなという返しに何を --  &new{2016-06-10 (金) 10:53:00};
---言外にオフス以外認めないとかいう返しは論外だろ --  &new{2016-06-10 (金) 10:59:45};
---オフス作れば迷うことないぞって冗談だろあれ。まさか小絹氏本気で・・・? --  &new{2016-06-10 (金) 11:13:18};
--新しい防具出るたびサイキ死んだと騒がれるのと同じ --  &new{2016-06-10 (金) 11:14:35};
---それ逆だろ。木主の感じでいうなら新防具出るたびにそれサイキでよくね?が当てはまる。 --  &new{2016-06-10 (金) 12:05:40};
-ただの掲示板に毒された性格地雷で草 --  &new{2016-06-10 (金) 10:38:35};
--みすた、上の小木3のチェックミスね。あと毒されたというか鵜呑みにしたってのが正しいか きぬす --  &new{2016-06-10 (金) 10:39:28};
-(´・ω・`)仕事中のらんらんが&color(Blue){徒花の木};を植えておくわー --  &new{2016-06-10 (金) 11:08:08};
--R18なSAたれ流してペロル人いたからそいつおこすの嫌でほかの人がペロっても月投げられなかった自分の心って狭いなって愚痴。 --  &new{2016-06-10 (金) 11:14:25};
---[[こちらへどうぞ>https://ssl.pso2.jp/players/support/login/?ref=players%2Fsupport%2Finquiry%2F%3Fmode%3Dwickeduser]] --  &new{2016-06-10 (金) 11:23:11};
---あぁ、わざわざすまん。ただだしてるところのSSとれなかったのと、最後すぐいなくなってたからアークスカードのIDとかがわからないから報告できないかなって。 こきぬ --  &new{2016-06-10 (金) 11:26:07};
---oh・・・どんまい 枝1 --  &new{2016-06-10 (金) 11:27:19};
---コミュニケーション履歴からみれない? --  &new{2016-06-10 (金) 11:29:34};
---チャットログとかSA履歴残ってんじゃないかね --  &new{2016-06-10 (金) 11:29:59};
---あぁ、そうか。マルチパーティのとこからアークスカード見れたっけ。サンクス。SA自体のヒストリは残ってるんだが、本当にそれがその人が出したものなのか、現行犯なSSないと弱いかなって。でも一応報告上げてみる。みんなありがとね  こきぬ --  &new{2016-06-10 (金) 11:33:40};
--ごんぶとビーム紙一重でかわしつつ攻撃だ!→掴まれてビームに焼かれる すまぬ…すまぬ… --  &new{2016-06-10 (金) 11:15:00};
---回避するはずが、パレット切り替えてなくてびーむに焼かれてペロッてしまた…すまぬ…すまなんだぁ --  &new{2016-06-10 (金) 11:19:58};
---アークスGP決勝のおかげで掴まれても抜け出せるようになったわ --  &new{2016-06-10 (金) 11:23:50};
---ビームを移動で避けたらその先でハサミが構えておってな…掴まれてビームにご招待されたんです…すまぬ…すまぬぅ… こき --  &new{2016-06-10 (金) 11:27:08};
--アザーサイクロン零式で遊んでたら「ロック外れるからワイヤー使うな」と白チャが・・・部位破壊で外れてるんだよ・・・掴めないと外れないんだよ・・・なんで変な部分だけ広まるの・・・ --  &new{2016-06-10 (金) 11:18:41};
---そういうの見るたびにロック外さないようにしてくれって要望出せばいいのにと思うわ。 --  &new{2016-06-10 (金) 11:22:45};
---ヤマトとか混沌でサイク零連発奴にストレス溜まったまま来たんだろうから許してやれ --  &new{2016-06-10 (金) 11:24:37};
---他人のレベルや装備・OP・潜在・動きを監視してる人達って、毎日お忙しいだろうね。好きに言わせておけば良いよ --  &new{2016-06-10 (金) 11:25:58};
---PAによっては振り回すからロック外れなくなったら外れなくなったで画面揺れでキレる奴いそう --  &new{2016-06-10 (金) 11:31:55};
---サイクロン零でロック外れなかったら、位置関係によってはダブルの足ぐるぐるよりすごいことになるな --  &new{2016-06-10 (金) 11:43:06};
--なんか周りの攻撃頻度すくないなーとか思ってたらダブル戦中に2人いなくなってた。そのまま残りの10人まで最後まで行ったけど。誰や、タイマン終了後の深淵に皆で総攻撃かけてるなかで一人サメギ撃ってたやつw そのサメギ1hitで2.5kとかどないなっとんねん --  &new{2016-06-10 (金) 11:18:58};
--クソ装備だらけでやっと終わったって愚痴。強化徒花が思いやられる --  &new{2016-06-10 (金) 11:21:19};
---ほんと周りみたらろくな奴いないよ・・XHで★10の属性29 OP無しとか、未クラフトヴィタソードとか・・。 --  &new{2016-06-10 (金) 11:41:39};
--何事も無く髪に優しい野良だった。(愚痴皆無) --  &new{2016-06-10 (金) 11:22:35};
--床舐めた上ハフド忘れるわ死んでるの自分だけだわとダメダメだった。すまぬ --  &new{2016-06-10 (金) 11:23:19};
--エロネーム、エロSA、エロAW。極まってんなこのガキャー(通報ポチー --  &new{2016-06-10 (金) 11:25:33};
--ダブルの突進2回目とか初めて見たわ18分も掛かったし。終わった後覗いたら案の定未強化野郎がごろごろいやがった --  &new{2016-06-10 (金) 11:27:29};
--だぁからぁぁぁ、いくら早く終わったからって箱も即割してんじゃねぇよ!まだアンブラ持ち替えてねぇやつもいんだよ!せめてムービー終わってから10秒待ってから開けろよ!早くしないと3週できない?知るかこっちは鯖1つだけでやってるんだから1回しかチャンスないんじゃボケェェェ &color(White){・・・ふぅスッキリした}; --  &new{2016-06-10 (金) 11:29:08};
---1鯖しかやってない?知るかよって向こうも思ってるよ --  &new{2016-06-10 (金) 11:30:00};
---これ、持ち替えいつやってるの?タイマン後のダウン中だとしたら、戦闘放棄してるって事よね(´・ω・`) --  &new{2016-06-10 (金) 11:32:00};
---愚痴くらい言わせてくれよ notこきぬ --  &new{2016-06-10 (金) 11:32:49};
---ヴワァァァァァァの時に/mpal6 --  &new{2016-06-10 (金) 11:33:22};
---愚痴に言うのはあれだけど、アンブラに切り替える間はたっぷりあるやん --  &new{2016-06-10 (金) 11:34:18};
---つショートカット   vitaなら諦めろん --  &new{2016-06-10 (金) 11:34:49};
---新規の人かな?徒花実装直後に即割りの論争は散々やってたんだよね。わずかな時間ぐらいケチらず仮面倒したら即座にレアドロを使う。アンブラはショートカットで持ち替える。Vitaだから無理ですと言うのならPC買いましょう。で結論は出て即割りの話は終息してる --  &new{2016-06-10 (金) 11:35:05};
---ショートカットワードでムービー中でも変えられるぞ前俺も似たような事愚痴ったらショトカ知らないとか馬鹿とか言われまくったからここでは即割が正義なんだよ --  &new{2016-06-10 (金) 11:35:10};
---うむ、野良だし勿論そういうこともあるだろうとは思ったけど、寝不足でなんかイライラしてたからつい愚痴っちまってた。でも謝らない。いい加減キーボードなしでもムービー中に武器パレ変更できるようにならねぇかなぁ こき --  &new{2016-06-10 (金) 11:35:23};
---ぶっちゃけ野良だしなぁ。互いに主張がぶつかっている以上、自分はそうしない……以上のことはできないよね --  &new{2016-06-10 (金) 11:36:04};
---自営しましょうって意味じゃ正しいが収束してるって言われるとなんかもにょるな。とりあえずあれだ。ラキライ削除すりゃいいんじゃね(極論 --  &new{2016-06-10 (金) 11:39:20};
---一応しばらく待ってるけど結構な確率で即割になるな。まあ野良だし即割が悪とは言えないししゃーない --  &new{2016-06-10 (金) 11:40:25};
---(´・ω・`)即割りの話題だからヤバイと思ったけどやっぱり荒れたわね --  &new{2016-06-10 (金) 11:41:29};
---即割りは利点ほぼないよなー やってる人みると乞食みたい --  &new{2016-06-10 (金) 11:43:14};
---共用でやれよ即割なんかほとんど無いぞ --  &new{2016-06-10 (金) 11:43:44};
---別に荒れてはないだろ --  &new{2016-06-10 (金) 11:43:58};
---と思ったけど枝14みたいな煽りたがりがいるか。 枝16 --  &new{2016-06-10 (金) 11:46:01};
---徒花のページで即割りの話が過熱してた時に思ったけど、何人もの人がどう対策すれば良いか事細かに何度も示してくれてるのに、やる気の無い人は絶対に自分では何もしようとせず、いつまでも文句言ってるだけなんだよね --  &new{2016-06-10 (金) 11:54:04};
---そらだって対策の話したいんじゃなくて即割りの是非の話したいんだからそうなるだろ --  &new{2016-06-10 (金) 11:55:58};
---即割りはやっちゃダメですってなってもやる人は絶対いるから、上の枝にあるようにショトカ入れてぐおおの時に変えるしかなかろ。vitaだったり低スペで追いつかないなら諦めろん --  &new{2016-06-10 (金) 11:57:43};
---そもそも即割りにマナーもへったくれも存在しない。だったら戦闘の途中で持ちかえるとか工夫しろってだけの話。即割り自体に問題があるわけじゃないし、それが嫌なら野良じゃなくて固定組んで行けばええやん。 --  &new{2016-06-10 (金) 11:57:59};
---あれだ、VITAならハンターというかワイヤーでいけばいいんじゃね?カレント刺してる間に基本お亡くなりになるから、カレント刺したらアンブラに持ち替えよう --  &new{2016-06-10 (金) 11:59:17};
---共用の話ならともかく、pcやps4のブロックで文句言われてもねえ。 --  &new{2016-06-10 (金) 12:01:53};
---身も蓋もないこと言うけど、アンブラとかあってもなくてもほとんど変わらんからパレットに入れない方が精神的に楽よ? --  &new{2016-06-10 (金) 12:03:20};
---強化徒花だと、その差が命運を分けることもあると思うがどうなるか(まあ、強化徒花大量投入で、結果的にはあんま影響ない、ってなるとも思うが) --  &new{2016-06-10 (金) 12:05:37};
---レアドロ25%の711ドーナツ使う人には、アンブラ17%か20%は大きいよ --  &new{2016-06-10 (金) 12:09:46};
---例のコレクトはデバイスが心配だなぁ --  &new{2016-06-10 (金) 12:11:53};
---コレクトファイルだと数字に影響あるから99.○○%とかでアーーーってなっちゃう人は持ったほうがいいかもね。まぁ自分は割り切ったら楽になったから書いただけ。ちなみに無駄なヘイトは稼ぎたくないから即割り自体はしない 枝24 --  &new{2016-06-10 (金) 12:12:40};
---ラキライユニットに着替える時間は強化徒花にはないんだろうなー --  &new{2016-06-10 (金) 12:13:53};
---ペロペロの原因になるし、アンブラよりラキライユニの方が深刻だな --  &new{2016-06-10 (金) 12:15:50};
---即割りだから着がえる時間無い → 途中からラキライユニ → 床ペロ多発 みたいにならないことを祈る --  &new{2016-06-10 (金) 12:20:42};
---とりあえず子木には/mpal○を覚えておく事を推奨すとく。 --  &new{2016-06-10 (金) 12:37:33};
-公式のペット不具合みたら 位置が少しづつ移動する不具合 と書いてあってなんかもう… --  &new{2016-06-10 (金) 11:19:33};
--なんか気づきにくくて起きるとは思わないバグっぽいから何とも言えねぇ --  &new{2016-06-10 (金) 11:27:02};
---そこじゃないんだ。これで気ずくかな --  &new{2016-06-10 (金) 11:37:55};
--サモナーはやるなって事だな。不具合なのを知っていての意図的な利用(サモナークラスでプレイ)は規約的にアウトだろ。(曲解&こじ付け)まぁ、冗談はさておきEP4から深刻な不具合が目白押しだよな。何かあっても適当なもの配っておけばいいやって考えだから一向に改善されない。次大きなミスしたら終わりくらいの心構えで臨んでほしいわ。 --  &new{2016-06-10 (金) 11:36:03};
---EP3までだって色々あったし喉元過ぎただけだってばよ。容易が云々とかあったし --  &new{2016-06-10 (金) 11:51:56};
--詳しく調べたらどちらも間違いではないようだけど…地味に気になるw --  &new{2016-06-10 (金) 11:40:07};
--言葉遊びにいちいち突いてドヤってもなぁ・・・ --  &new{2016-06-10 (金) 11:40:23};
---煽りに取る事も出来るしそう思うなら心の中で言っておくれぃ 木主 --  &new{2016-06-10 (金) 11:51:49};
---普通なら広報は間違えたこと自体おかしいと思うんだけどな --  &new{2016-06-10 (金) 11:57:49};
---間違えてないんだからもう良いじゃん --  &new{2016-06-10 (金) 12:04:26};
---いや、間違えてるんだけど --  &new{2016-06-10 (金) 12:28:35};
--ずが正解だけどづでも間違いじゃないぞ --  &new{2016-06-10 (金) 11:47:27};
---小木3は木主です。入れ忘れた --  &new{2016-06-10 (金) 11:48:19};
---気づく とか 分かりづらい とか分解して考えられるものは楽なのにねー ずつ、づつはもう分かんないね。 感覚的には づつ がいいんだけどな --  &new{2016-06-10 (金) 11:59:57};
---昔は づつ が正しかったみたいだな、分かりやすいように発音で ず に統一しようとしたのかね --  &new{2016-06-10 (金) 12:04:49};
---もう ずつ に統一されてるみたいよ 前から疑問だったがきっかけないと調べないものだな  --  &new{2016-06-10 (金) 12:12:08};
---こんにちは、こんにちわ、もそうだよね。まぁネット上は気にしないけど。 --  &new{2016-06-10 (金) 12:12:35};
---「こんにちわ」は明らかな誤用だから「づつ」とは別問題 --  &new{2016-06-10 (金) 12:24:30};
---「なりにけり」とか「~をもつて(以て)」とかいう表現に近いからなぁ。間違いじゃないんだけど。 --  &new{2016-06-10 (金) 15:19:44};
--前は普通だったけどEP3のどっかの段階から日本語が不自然になったよな。誤解を招かないよう、多少変でも曖昧な表現使わなくなった感じ。 --  &new{2016-06-10 (金) 12:04:12};
---まあ、前後の文章とか作品のコンセプトとか、そいういうの考えないで間違いに見える文章は叩く文章警察とかいるからな。使わないという選択も分かる --  &new{2016-06-10 (金) 12:11:31};
---安易に試験入れろクズ運営って言う人らがコンセプト無視の典型やねぇ --  &new{2016-06-10 (金) 14:23:58};
-おてぃ○ぽとかそういう名前にしてる奴等さっさとBANされろや。ロビーで固まってエロトークぶちかましてんじゃねえよ。つか#@!になりそうなワードが出てたんだがパッチか? --  &new{2016-06-10 (金) 11:32:33};
--されないのがネトゲなんだよなぁ --  &new{2016-06-10 (金) 11:35:40};
--人から避けられる名前付けたら、友達できないし不便な立場になるだけなのに --  &new{2016-06-10 (金) 11:40:10};
---一般人は避けることができ、「そういうお友達」は引き寄せることも出来たりする。不便なことばかりでもない --  &new{2016-06-10 (金) 11:41:21};
--通報してどうぞ --  &new{2016-06-10 (金) 11:44:23};
--禁止ワード避けにスペース入力とか文字を代替とかしてたんじゃね --  &new{2016-06-10 (金) 11:52:55};
---ここでやり方かかれちゃったしなぁ --  &new{2016-06-10 (金) 11:53:41};
--キャラクターネームにしろチャットにしろ、あまりひどいのは通報してる。時間割くのがばかばかしくてその後どうなったかまでは見てないが、キャラクターネームのほうは同じものを二度見た記憶がないところを見ると、それなりに効果はあるのだろう --  &new{2016-06-10 (金) 12:30:07};
---通報した奴見かけたことあるぞ --  &new{2016-06-10 (金) 13:38:24};
-石交換始まったくらいの頃に、フレと泥限定の☆13も欲しいよねって話してた…卵とパフェ…違う、そうじゃない…泥自体は嬉しい…でもな、そうじゃないんだよっていう愚痴 --  &new{2016-06-10 (金) 12:00:55};
--ダブルカノン「おまちしてなす!」 --  &new{2016-06-10 (金) 12:01:58};
---もう工藤さんあかんな --  &new{2016-06-10 (金) 12:03:10};
---ブランフルーク「いやいや私のほうが真心こめておまちしてなす!」 --  &new{2016-06-10 (金) 12:03:26};
--ペットはレアリティが違っても見た目が変わらない、パフェはただのアイテムって印象だから全くロマンを感じないわ。Suやってないってのも大きいが。 --  &new{2016-06-10 (金) 12:04:01};
---あー、うん、これが一番の理由かなぁ…せめてレアリティで見た目変わればな…どんどん大きくなっていって欲しかった、ポケ○ンみたいに 木主 --  &new{2016-06-10 (金) 12:12:01};
--他人に見せて自慢できないからか?だからだよ。 --  &new{2016-06-10 (金) 12:04:04};
--石交換始まったくらいの頃は☆13無かったと思います! --  &new{2016-06-10 (金) 12:23:17};
---そういえばそうだった、正しくは☆13の石交換が主流になった頃でした、失礼をば 木主 --  &new{2016-06-10 (金) 13:53:12};
--パフェなんて強化素材なんだからもっと軽く取らせてほしいわ --  &new{2016-06-10 (金) 12:27:01};
--アーレスは強すぎたし趣味レベルでいいから掘れる要素が欲しいよな。オフスと同等くらいで --  &new{2016-06-10 (金) 12:29:37};
--☆13の石交換が始まったころは既に泥限定☆13あっただろ --  &new{2016-06-10 (金) 12:30:43};
--泥限定はうれしいんだが、その前に属性強化のために複数本必要というのをなくしてくれないとどうしてもな・・・1本目拾ってもまたもう1本拾わなきゃってなってそんなうれしくない --  &new{2016-06-10 (金) 13:21:56};
---今ならコレクトで集めりゃ属性60簡単でしょ。結局コレクトかってのは置いといて。 --  &new{2016-06-10 (金) 13:28:43};
-みんな溜まってるんだなぁ、こういう吐き出せる場所できて良かったのかな? --  &new{2016-06-10 (金) 12:53:52};
--吐き出せるというか、見たくない人が見なくて良くなったという点が愚痴掲示板の利点。もちろんそれによって吐き出したい人が吐き出しやすくなるという副効果もあるが --  &new{2016-06-10 (金) 12:56:08};
--ここがあることで、よくよく考えれば愚痴じゃないのに自分の中で愚痴に昇華しちゃうこともあるな --  &new{2016-06-10 (金) 12:56:50};
---ここに書くことが出来たとか思っちゃうケースがまれによくありそう。作ってそうなのもちらほらと --  &new{2016-06-10 (金) 13:06:02};
--ここに閉じこもってる限りは良かったと思う。外に出てくと問題で、まだまだ外に出てく、あるいはここに来ようとしない奴はいるんだが --  &new{2016-06-10 (金) 12:57:00};
--案外みんなグチ吐くだけじゃなく建設的なこと言ってることもあるのですき --  &new{2016-06-10 (金) 15:34:36};
-需要あるのか不明だけどお昼の&color(Blue){鋼鉄};の木よ --  &new{2016-06-10 (金) 13:11:53};
--5、6人ぺロってるあげく、複合6回撃てる程のクソ火力マルチでしたわ --  &new{2016-06-10 (金) 13:23:20};
--くしゃみと同時に「全武装禁圧解除!」案の定超越砲に直撃しました・・・&color(Silver){横移動するの忘れてすまん・・・orz}; --  &new{2016-06-10 (金) 13:23:58};
--イルザンしかしない奴はマジ邪魔 --  &new{2016-06-10 (金) 13:25:15};
---イルザンは最適解じゃなくて局所解に落ち着いてしまっている人だから、優しくアドバイスしてあげるといい --  &new{2016-06-10 (金) 13:27:28};
---イルザン邪魔ーと思ってると湧き出てくるフリーズばらまきが邪魔とかいうレベルではないあれはなんなのだ --  &new{2016-06-10 (金) 13:29:40};
--定期的な船崎待機・・・と思いきや、今日はカタパルトすら踏まずに船の下待機で装置先行起動とかもうふざけんな・・・ --  &new{2016-06-10 (金) 13:25:34};
--元気玉放置してどの位ペロるかなーって見てたら8人ペロッてたわ… --  &new{2016-06-10 (金) 13:29:36};
---真っ先に戦車殴りに行ってカメラは元気玉方面に向け床ペラー観察、私です --  &new{2016-06-10 (金) 13:32:31};
---自分もやで、大和艦隊に近いハギトフェムト奥の戦車を殴りに行って観察してた 木主 --  &new{2016-06-10 (金) 13:36:36};
---枝2は木主じゃなく子木です。(m´・ω・`)m ゴメン… --  &new{2016-06-10 (金) 13:37:11};
---HP満タンなら十分耐えるんだが、あれってどれくらい食らったっけ? --  &new{2016-06-10 (金) 13:37:32};
---元気玉って甲板乗った後に光るただの演出だろ?(すっとぼけ --  &new{2016-06-10 (金) 13:38:46};
---フルクラサイキで700くらい喰らった記憶がある。で、HP満タンならそりゃ耐えるが、Hu入ってる職構成なら乙女だよりで自己回復なんぞ中々せんから、満タン維持って結構難しいよ --  &new{2016-06-10 (金) 13:42:45};
---爆発しそうだなって思ったらメイト飲まない? --  &new{2016-06-10 (金) 13:44:18};
---タイミング悪くレックスのタックルと砲撃と元気玉爆発がかぶったりしなけりゃまず死なん --  &new{2016-06-10 (金) 13:45:55};
---基本乙女で戦ってると、メイトがサブパレから外れてる事が多いかと。俺は破壊が難しいクラスの時はスター投げてしのいでるが、それでもちょくちょく忘れることがある --  &new{2016-06-10 (金) 13:50:04};
--大和乗り込む前のハギトの所で妙に離れてる奴いるから元気玉警戒してるんだろうなーと思ったら全く戦闘もせずにキャンセル即起動って・・・寄生が即起動やってると腹が立つな --  &new{2016-06-10 (金) 13:30:08};
--AIS戦で隅っこで放置してる奴がいたわ… --  &new{2016-06-10 (金) 13:49:00};
--メインTeでかぶり、その人の方が支援能力高かったから、シフデバお任せしてザンバ撒こうとしたらゲイルマンに遭遇したっていう…(白目) --  &new{2016-06-10 (金) 14:17:47};
---BoHuゲイルマンならギルティ --  &new{2016-06-10 (金) 14:37:21};
---アレルギーの人かな?雑魚とメンバー次第だけど、靴によってはゲイル派生してた方が早い場合も多々ある。 --  &new{2016-06-10 (金) 15:06:57};
---鋼鉄だし、ぶっちゃけザンバそこまで重要じゃないしなぁ。ゾンディ撃ってるのに無意味に引っ張られた、ならまだわかるが --  &new{2016-06-10 (金) 15:10:21};
---そのゲイル派生ザンバ、風マス取ってるTeツリーに勝てるの?(某AA風 べつに雑魚相手にはそこまで文句は言わんが、派生で出るテクニックは''チャージテクニック''ってことを忘れないでもらいたいね? ボスクラスにすらのーしゲイルするから嫌われてるんだぜ。風マス持ちからすれば「またBoHuかよ! いい加減にしろやゴルァ!( ‘ᾥ’ )」としか思えなくなりつつある存在なのよ。ついでに靴BoHuが妙に床ペロ率高いのも相まってヘイト稼ぎまくってるから、正直BoHuのアークスはいい加減周り見ないと……どうなっても知らねーぞ、感ある --  &new{2016-06-10 (金) 15:15:58};
---だって鋼鉄って基本雑魚相手じゃん。レイドボスなんかにその愚痴ならわかるけどさ、この木って鋼鉄への愚痴やん? なのにレイドボスの時に……とか言われても困るわけよ --  &new{2016-06-10 (金) 15:22:58};
---戦車って中ボスクラスの敵だと思うんですがねえ…? XHだとロードローラーもクソ硬いし、それらもひとくくりにして雑魚っていうのはどうかと思うんだけど。てか、Teがザンバ撒くのって大体こいつらだしさ…それを邪魔するBoHuは失せろって思われてもしょうがないでしょ --  &new{2016-06-10 (金) 15:29:31};
---雑魚相手にどうとかというより、BoHuゲイルマンはTeの邪魔しかしてないよね? --  &new{2016-06-10 (金) 15:51:56};
---相手の方が支援能力高いと思ったんならザンバも任せてたまにレスタかメギバでもはさみつつ火力をだすべきやで シフデバの更新ってザンバの負担になるようなものじゃないで  --  &new{2016-06-10 (金) 16:05:49};
---ゲイルマンだろうがザンバマンだろうがザンバ展開前に敵溶けてるから関係無いんだよなぁ。 --  &new{2016-06-10 (金) 16:09:13};
-「テラフォーマーズ」と「PSO2」コラボイベントにありがちな事を書いていく木 じょうじがあんどうになるそして火星によく似た惑星に調査しに行くアークス --  &new{2016-06-10 (金) 13:27:50};
--雑談と間違えましたすいません -- [[木主]] &new{2016-06-10 (金) 13:28:38};
-ギャザの目標1500万、鍋限定って…。運営の想定だとバーンリングはユーザーにとって喉から手が出るほど欲しいものなのか? --  &new{2016-06-10 (金) 13:33:27};
--むしろフリーズの方が欲しい・・・&color(Silver){あったっけ?(リスト見ずに書く奴}; --  &new{2016-06-10 (金) 13:36:22};
--今までのデータから算出してるとは思うんだけど、このままだと無理そうだな --  &new{2016-06-10 (金) 13:37:42};
--バーン無効化リングは弱体化しかないわ(Te並感 --  &new{2016-06-10 (金) 13:39:50};
---延焼させて回るのは親切の押しつけとは思わないのか(Gu並感 --  &new{2016-06-10 (金) 13:42:43};
---コンバリングとかあきらめてまで無効化するほどのものかっていう問題がね --  &new{2016-06-10 (金) 13:46:30};
---なんでRにしたんだろ --  &new{2016-06-10 (金) 13:52:36};
--バーンというより、エメラルド必要なリングに有用なのが多いから、まだ揃ってないユーザー含めた数字かと。それにしても多いが --  &new{2016-06-10 (金) 13:41:05};
---ついでに連動3のフィーバー発生+100を見込んでの数字かもしれない・・・けどたしかに多いな --  &new{2016-06-10 (金) 13:44:20};
---でもこのゲーム多数派ってそこまで装備強化に熱心じゃないから(20まで強化できる1桁リングを見ながら --  &new{2016-06-10 (金) 13:47:19};
--そもそもスタミナのせいで面倒だけどパネルのためにやったるかという聖人君子の心遣いすら無駄になるからな。 --  &new{2016-06-10 (金) 13:45:28};
---場所指定がないなら、しゃーないヤーキスorデイリーついでにやったるか―、ってのも居ただろうに、そうじゃないしねぇ --  &new{2016-06-10 (金) 13:47:25};
--状態無効リングはスタン無効が来たら作ろうかな程度 --  &new{2016-06-10 (金) 13:48:25};
--鍋ギャザって行きたくないんだよなぁ、釣り場少なすぎんだよ。下手すりゃないこともあるし、無駄に走り回って疲れるだけだわ。海岸を見習えよ! --  &new{2016-06-10 (金) 14:20:16};
---ギャザ確定スポットみたいなのが欲しいな。4マス構造で中央にデカい湖があり、周囲にカーンカーンカーンスポットが大量にある感じで --  &new{2016-06-10 (金) 14:25:00};
--俺は東京系がほちぃ・・・ --  &new{2016-06-10 (金) 14:52:40};
--まぁ、あれだ。届かなすぎて酷い数字になれば、運営が現実を直視できていいんじゃないか?数字というものは正直だからな。(裏工作とかしない限りは) --  &new{2016-06-10 (金) 15:04:15};
-他人のレベルや装備・OP・潜在・動きを監視しながら地雷がいたら喚いて・・というプレイをしていているのですが、もしかして自分が地雷になってます? --  &new{2016-06-10 (金) 13:37:53};
--性格地雷宣言乙だね --  &new{2016-06-10 (金) 13:39:15};
--今日のギャザリングスポット --  &new{2016-06-10 (金) 13:39:35};
---こんな木にクマーっ --  &new{2016-06-10 (金) 13:40:47};
--喚くのがゲーム中なら核地雷。外部でもちょっとお近づきにはなりたくない存在 --  &new{2016-06-10 (金) 13:40:18};
--監視する暇あったら戦えよ --  &new{2016-06-10 (金) 13:43:44};
--ここでもたまに見かけるけど、他人の装備とかOP覗いてる人ってその間何もしてないよね?ぶっちゃけそういう人も地雷だと思ってるけどどうなん?、転送前に覗いてるとかなら分かるけど自分除いた11人の装備を転送前に確認って出来るもんなの? --  &new{2016-06-10 (金) 13:47:52};
---タイミングによる。俺の場合あんまりじかんかかるなーと思ったら何人か覗くな。徒花20分オーバーのときはここに滅べで自分以外死んでるときに起こさないでサッと覗いたけど酷かった --  &new{2016-06-10 (金) 13:50:28};
---覗けるけど覗くと見てて辛いから最近見るのやめたわ・・・見ても何もならんしな。 --  &new{2016-06-10 (金) 13:51:33};
---やたらアピールしてたりでかかったり迷彩(特にロッド)だったり地雷の行動傾向ってほとんど一緒だから全員分見なくてもテレポ前にどいつ見ればいいかはなんとなく察する --  &new{2016-06-10 (金) 13:51:47};
---別に全員見ないし、転送前の暇潰しよ --  &new{2016-06-10 (金) 13:53:58};
---まじかよ迷彩したらあかんのか --  &new{2016-06-10 (金) 13:56:59};
---転送前にどれだけ酷いのがいるかを見て、自分が頑張らなければならないと追い込んでる。 --  &new{2016-06-10 (金) 13:57:39};
---転送前のシフデバでaw出してたり、リュクス非ステルスだったり、高額ロビアク見せびらかすようにしてる人がいたら覗いてる。あと未強化の人って独特の雰囲気出してるからそういう時も警戒して覗いちゃう。もちろん転送前のテレポータのところで。そう言う私も立派な性格地雷です --  &new{2016-06-10 (金) 13:57:46};
---ある程度当たりを付けて覗いてるのかぁ、当たり前のように全員の装備確認してんのかと思ってたわ 子木 --  &new{2016-06-10 (金) 14:02:03};
---枝5 上でこの前暴れてた(荒らし木乱立)ロッド排斥主義の奴だろ --  &new{2016-06-10 (金) 14:06:28};
---枝9 は?知らんぞそんなの 枝5 --  &new{2016-06-10 (金) 14:11:44};
---枝5のことじゃなくて、枝3がそうなんじゃないかと枝5に向けて言ってる --  &new{2016-06-10 (金) 14:25:38};
---納得 枝5 --  &new{2016-06-10 (金) 14:27:58};
---そりゃロッドってアンブラがあるカテゴリーやから。なんか臭そうなのは分かるわ。 --  &new{2016-06-10 (金) 14:40:40};
--というプレイ、ではなくというロールプレイ だったらそれもネトゲの醍醐味だよなぁって思ったのに --  &new{2016-06-10 (金) 13:54:59};
---どっちにしろギルティ --  &new{2016-06-10 (金) 13:56:24};
--好きにしろ。どうせそれに文句言うのも固定組めない奴だ --  &new{2016-06-10 (金) 14:14:34};
--ロッド迷彩だけは確認するわ --  &new{2016-06-10 (金) 14:54:10};
---見られてんのか・・・ゾクゾクするぜ --  &new{2016-06-10 (金) 15:01:59};
---タロットは隠す必要ないな、変わった迷彩してるなぁと思うだけだからな --  &new{2016-06-10 (金) 15:10:17};
---照れるな。持ち替えエフェクトなくすために迷彩つけてる私も見られてるのか。ま~最近じゃロッド握ってるだけで地雷認定らしいから今更なんで気にしてられん。好きにBLするが良い --  &new{2016-06-10 (金) 15:26:20};
---ロッドは見た目が好きじゃないの多いから迷彩被せてたけど、持ち替えた時に何装備してるかパッと分かるようにやっぱり外した --  &new{2016-06-10 (金) 15:28:32};
--ひまな時見てるのはいいが、たまに「おまえ見てないで戦えよ」って思うタイミングで見てるやつはフレでいた。 --  &new{2016-06-10 (金) 15:36:16};
--あんまりいいたくないけど他の人の動きが気になるような人は野良にいかない方がいいと思う。野良なんて毎回無強化や初心者が混ざるのに、それに対して見ても何が出来る訳でもないからなね。捕まえて注意するとかならわかるけどそれも友達に愚痴こぼしてるだけとか友達もストレス貯まって可愛そうだし。 --  &new{2016-06-10 (金) 16:03:25};
---まぁやるにしても放置見つけたらSS撮って迷惑行為で通報ぐらいだろう --  &new{2016-06-10 (金) 16:09:34};
-アンブララキライ装備っていいよな。自分は他よりもレア出やすくて床舐めたら誰かが起こしてくれて。それで他の人がまだボスと戦っていてもその直前に倒したボスの赤箱を自分で割って拾いに行くし。テレポ前は交換しただけとインヴェロッドで、ワープしたらアンブラ。その武器迷彩白錫クラリッサ泣いてるで。期間限定クエの愚痴すまん。 --  &new{2016-06-10 (金) 14:18:22};
--起こす奴は起こすからなあ。 --  &new{2016-06-10 (金) 14:31:42};
--先頭からちょっと離れてカメラ後ろ向けて戦闘してみると後方でアイテム拾う以外なんにもしないやつらが固まっててほんとやってられん、からブルフ誘導でもしてやれ --  &new{2016-06-10 (金) 14:50:14};
---集団になってるのか、酷いなソレ --  &new{2016-06-10 (金) 14:53:57};
---かといって、枝主の言うようにブルフ誘導とかすると、今度はMPK扱いされるかもしれん。そのなんにもしないやつらにな。一旦先頭が止まって、そいつらが前に行くまで不動の姿勢してたら、そいつらがどうするか興味あるな。 --  &new{2016-06-10 (金) 15:02:01};
---仲良く棒立ちだよ(実験済み --  &new{2016-06-10 (金) 15:27:49};
---マジで実験してみたのか。それは、すまん・・・どうしようもないな --  &new{2016-06-10 (金) 15:40:40};
---「ちゃんとたたかえ」「寄生かよ」とブーメラン投げる奴も若干名だが確認できた 枝3 --  &new{2016-06-10 (金) 16:24:45};
---寄生同士でそんなん言い合ってたら笑うわw --  &new{2016-06-10 (金) 17:31:42};
--さすがにラキライ防具は付けないけど、ボスが何匹か出て来て先に倒したのがいたら、アンブラに持ち替えて誰かが箱割ったらまた即座にメイン武器に持ち替えて戦闘継続してる。拾うのは当然後 --  &new{2016-06-10 (金) 15:24:49};
-XHウェポンバリア奴に公式のクソ鳥動画紹介したら「廃人向けコンテンツへの誘導やめて。運営の回し者ですか?」って言われたわ。結局、見ないヤツは見ないし、各人のモラルに頼るものなのかね… --  &new{2016-06-10 (金) 15:12:53};
--酒井Pが聞いたら悲しむだろうなぁ --  &new{2016-06-10 (金) 15:15:22};
---むしろ積極的に聞かせてやりたいと思った --  &new{2016-06-10 (金) 15:31:13};
--各人のモラルによるというか、そこまでの核地雷はそう存在しないだろうから運が悪かったんだな―、としか(廃人向けコンテンツへの……は、他のネトゲの強化に対する認識があるなら判らんでもないし、それだけならまだなだめすかして脅かして説得できる余地がある。が、運営の回し者とまで言うのはそれ以前の問題であるが故) --  &new{2016-06-10 (金) 15:16:17};
--外出するときは服を着ましょうレベルのコンテンツなんだよなぁ・・・。 --  &new{2016-06-10 (金) 15:18:26};
--初心者は廃人だったのか(戦慄) --  &new{2016-06-10 (金) 15:23:50};
--オンラインゲームが何たるかをわかってない典型的なパターンじゃないっすかね、それ…。オンゲの最低限のマナーに対して文句言ってるプレイヤーはオンゲ向いてないから即刻やめた方がいいとすら思うんだよね…。そういうユーザーには「お前、画面の向こうにいるのが人間じゃなくて自分に都合のいいNPCだと思ってんの?」って言いたくなる時もよくあるなあ。我慢し続けるのも限度があるってものよ… --  &new{2016-06-10 (金) 15:25:33};
---言ってやったことあるわ。そしたら逃げた --  &new{2016-06-10 (金) 15:35:49};
---言ったことあるのかw てか、逃げたって…図星だったんだろうなあ。いつも言いそうになって我慢してるけど、今度そういう場面が来たら言ってみようかしら --  &new{2016-06-10 (金) 15:40:32};
--XHクエストはそういうやつにとってどういう位置づけなんだろうか・・・ --  &new{2016-06-10 (金) 15:34:03};
---「つよいNPCがいっぱいいるーほし13がかんたんにもらえるーわーいわーい(脳内幼稚園児)」 --  &new{2016-06-10 (金) 15:37:18};
---それ言ってやりたい --  &new{2016-06-10 (金) 15:39:13};
--廃人向けコンテンツにこないでください、とでも返しておけばいいんじゃないですかね --  &new{2016-06-10 (金) 15:34:41};
---いや、この場合、運営を信用できないんなら辞めたほうが良い、だと思う --  &new{2016-06-10 (金) 15:36:08};
--いつからディアボの紹介が出たのかと思ったら、ラッピーのやつか --  &new{2016-06-10 (金) 15:38:01};
--まぁあれ、普通にACスク品を普通に紹介してんのはどうかと思ったけどね。初心者からしたら「ACスク品使えってことかよ!」って思うやついるだろうなーって思った。『※ACスク品も使えます』ぐらいのおまけ程度の紹介にしといたほうが良かったと思う --  &new{2016-06-10 (金) 15:43:04};
--そも初心者が「廃人」って言葉を使ってる時点でな・・・ゲーム専門用語知ってる初心者(察し)って感じだけどそうでもないのかね。うちの周りの初心者は少なくもそう言う用語はまったく知らなかったわ。 --  &new{2016-06-10 (金) 15:49:56};
--いくらぷそ2が初ネトゲだったとしても、オフゲで何かしら勉強しとるはずなんだが・・・。ポケモンでボロいつりざおで吊り上げたばかりのコイキングでジム戦行くはずがないし、モンハンの上位クエストに初期装備とかで突撃する狂人なぞおらんかっただろうに。常識とかモラルとかをリアルならどこででも学べる場はあるはずなのに何も習得できてませんとでも言いたいのか・・・(白目 --  &new{2016-06-10 (金) 15:50:34};
---性格地雷は何やったって地雷なだけだと思うぞ --  &new{2016-06-10 (金) 15:56:32};
--むしろそいつには「これは廃向けコンテンツなのでやらない方がいいぞ絶対やるなよ」と言ってやるべきだな --  &new{2016-06-10 (金) 16:19:24};
-8sガッチガチに揃えてもやられるときはやられるし、0s装備でもうまくやれば時間かかるけどクリアはできるし、結局のところ、てめぇの都合のいいプレイヤーじゃないから気に入らないってことよね。お互い --  &new{2016-06-10 (金) 15:37:14};
--0s装備とか扱える気がしない --  &new{2016-06-10 (金) 15:41:08};
--これな・・・と言いたいけど装備の質は(アテにならないこともあるけど)基本的にライセンスカードみたいなもんなんだよね。気に入らないから叩くってのは同意だわ --  &new{2016-06-10 (金) 15:42:36};
---経験則として0sだと動きが悪いことが多い、最低限3s4s以上だと動きがまともなことが多い、って話よね(もちろん、例外は往々にしてあるにしても) --  &new{2016-06-10 (金) 15:51:57};
---0s→大丈夫か...? 3s4s5s→(印象も動きも)ええなぁ!バリええなぁ!! 6s以上→やべぇよやべぇよ... --  &new{2016-06-10 (金) 15:56:48};
--サイキ0スロフルクラ、オフス装備。あれ、いけるくね?(てきとー --  &new{2016-06-10 (金) 15:43:09};
--クリア出来る前提みたいだけど変なの集まったらクリアすら危ういんだからそら言うだろ --  &new{2016-06-10 (金) 15:44:54};
--でも0sの相手が本当に上手いかどうか分からんわけだし、やり込んでる人はそれなりにop付けしてるじゃん? --  &new{2016-06-10 (金) 15:47:55};
---全職分★13作ってたらOPまでメセタが回らんからコレクトベースのライトチューン程度しか作ってない --  &new{2016-06-10 (金) 15:56:59};
--さすがに天然OPや未強化だと装備面以外でも知識不足が疑われるから一緒に行動したくないとは思うな。 --  &new{2016-06-10 (金) 16:00:10};
--お互い? --  &new{2016-06-10 (金) 16:00:40};
---エンジョイガーとハイジンガーとお互い罵り合う関係ってことだろ --  &new{2016-06-10 (金) 16:12:28};
---ロボアニメみたい --  &new{2016-06-10 (金) 16:32:54};
--あちらの方からですって、知らないおっさんの伝票(低火力、寄生)押し付けられたらどう思うよ? --  &new{2016-06-10 (金) 16:08:28};
---そういう(他人をNPC扱いしてる)奴とかは不運なイベントだとでも思って諦めるんじゃね? --  &new{2016-06-10 (金) 16:10:42};
--例えれば会社の面接にありふれたリクルートスーツで来る者と裸ネクタイで来る者とでは扱いに差が生じても先入観から来る差別とは言わない。中身が見えない以上外見である程度判断するのは仕方ない話。流石にスロ0との同行はご遠慮願いたいね --  &new{2016-06-10 (金) 16:12:25};
---まあ、個人的には運営が提示してるリクルートスーツ(☆12相当の武器など)を満たしてるなら、OPその他にはあんまうるさくは言わんなぁ。野良にそれ以上の準備は期待していないとも言うが --  &new{2016-06-10 (金) 16:19:04};
--0sでこられても死ななければいい ってとこは否定しない 否定しないけど俺はキックするし破棄する ゲームを楽しむ姿勢が俺と合ってないっていうわがままだけど --  &new{2016-06-10 (金) 17:52:02};
-最近もうSHじゃドットcとかがマシな装備に見えてくるわ・・・しかもそんな酷い装備で防衛来て3回床舐めた上でフレンド申請飛ばすとかすごい神経してるわ・・・ --  &new{2016-06-10 (金) 15:45:03};
--そりゃ知識が無ければ恥ずかしいってこともわからないからな --  &new{2016-06-10 (金) 15:55:43};
-大和戦前のロビーで『パーティーに勧誘してください』とか白チャを連呼してたのがいてドン引いた。カウンターから大和用のpt募集部屋にアクセスする訳でも無し、自分で部屋を作ろうともしない時点でお子様で【さわるな危険!】確定やね --  &new{2016-06-10 (金) 16:08:06};
--おそらく装備もお察し --  &new{2016-06-10 (金) 16:12:34};
--そんなのADの時から言われてるから自分でPT立てないで他人のPTにけちつけるようなのは何時でも害悪。ただ別にPTに入れてくれって白チャ連呼するのはかまわんだろ。 --  &new{2016-06-10 (金) 16:13:56};
---ダークファルスやルーサーで床ペロ勢+火力に不安の残るメンツしかいないブロックで本体出てくる5分前に待機しようとしたら、「まだ時間あるから行けよ」みたいに言ってきたやつにリーダー渡して抜けたことを思い出した。他の2人は聞いてるだけで終始無反応だったし同意・もしくはどっちでもよかったんだろう。危ないところにきたら馬から降りて歩くって言葉を知らんのかなと思いながら何事もなく本体倒した。 --  &new{2016-06-10 (金) 16:37:33};
---動きや装備に問題がなかったなら、純粋にプレイスタイルが違うだけだと思うぞそれは --  &new{2016-06-10 (金) 16:39:22};
---あえてリスクの高い選択を1回のダークファルスというメリットを取るために選択するのはプレイスタイルじゃなくてただの無謀だから。無謀という選択肢がプレイスタイルだというなら否定せんけど。 --  &new{2016-06-10 (金) 16:42:37};
---成功は大前提として、不利な状況こそ燃えるという勢力もおってな。ただの価値観の違いで、一概に否定されるようなもんじゃないのよ --  &new{2016-06-10 (金) 16:47:05};
---まさにその通りの事言ってるんじゃね? 子木さん以外はマルチメンバーがどれほどクソでもクリアする自信があった、もしくはどうでもよかったってことだろうな。それを無謀と思って気にするかしないかが、まさにプレイスタイルの分け目でしょ。あとついでにちょっと聞きたいんだけど、何も言わずに待ったわけじゃなく、ちゃんと「他メンツがクソかもしれないんで待ちますね」って言ったん? --  &new{2016-06-10 (金) 16:48:29};
---''「縛りプレイまがいのことをリーダーが自分じゃないPTに押し付けるプレイスタイル」''荒らしと何が違うんだ?否定肯定以前にリーダーの方針無視して聞きたくないなら前提として自分でPT立てろよ。決定権の所在をあやふやにしていくスタイル。こどもか。 --  &new{2016-06-10 (金) 16:50:13};
--->5枝 クソとかまでは言ってないけど「このペースじゃ100%間に合わないと思うので待ちますね」って返答したら「いけるけど」の一点張り。始まってから一度も5分切ってもないHでなぜそこまで自信満々なのか謎だったけど信頼してリダ渡して逃げてきた。毎回月補充した俺の気持ちも彼にとってはどうでもいいプレイスタイルだったんだろう。 --  &new{2016-06-10 (金) 16:53:38};
---いやだからさ、普通、そもそもマルチメンツがクソだなとは思っても、それを縛りプレイだとは思わないんだってば。それに緊急野良つったらメルチメンバーがどうとか気にせず、とにかく回るだけ回るってのも常識の一つだと思ってたんだけど、違うん? そら子木さんが募集要項のとこに「マルチメンバークソな可能性があるんで〇〇分待ちます」とか書いてあって、その上で好き好んで入ってきた連中がグダグダ抜かすんならまだわかるけど、そうじゃないんでしょ? --  &new{2016-06-10 (金) 16:54:03};
---んとな、俺はPTを抜けたこととかそういうことには言ってないんだ。ただ、押し付けられたから抜けたではなく、その後。危ないところに……みたいなことをつか加えてるから指摘したのよ。押し付けられたことに不満を持ってるなら、その部分は必要ないっしょ? --  &new{2016-06-10 (金) 16:54:36};
--->8枝 その常識完全に自分の常識でしょ?野良うんぬん言うなら野良で組まれたPTに入っておいてリーダーに自分の要求通させようとするのに意固地になるのは常識逸脱してるんじゃないの?回るだけ回るのが推奨されるのは数をこなして経験値やアイテム回収数が増えるのが目的だろ?なのになんで回るだけ回せ=取得数の増加を目的としているのに本体の討伐失敗のリスクになるような提案を飲まなきゃいけないの?討伐できるかどうかは結果でしか分からない以上、結果が出る前にリスク増大が分かり切ってるところに突っ込まなきゃいけない提案はどこから来るわけ?単にリスク計算せずにバカやって楽しみたいならそれこそ自分でPT作ってメッセージに入れとけよ。 --  &new{2016-06-10 (金) 17:01:09};
---俺ひとりでも無双して最後まで責任もって討伐するぜ!くらいの責任あるならいいよ?でもどうみてもクリティカル出しても俺より火力低いしPSも低いし月も投げずに自分の回復しか優先しないやつが「ガンガン行こうぜ!」って提案してきて何でそれを飲む必要があるの?PTメンバー3人とも寄生まがいとかそういうマッチ運はしょうがないと思うけれども自分の実力不相応の提案するのはゲームでも現実でも控えてくれよ。説得力あるだけの武器とPS持ってきたら最悪4人でも討伐できるかなって考えるけど、その可能性が0%としか思えないから待とうっつってるんだよ。ハッキリと「お前らの装備もPSも信用できないから待たせてください」とでも言えばよかったの?空気悪くするよりも遠回しに安全策に誘導しようとする気配りがそんなに否定されなきゃいけないもんなのか? --  &new{2016-06-10 (金) 17:11:00};
---ん、俺はプレイスタイルの違いからPT抜けたのは正しいと思うよ。それは双方にとって幸せなことだし。ただ、枝9で言ったとおり、プレイスタイルの違う相手を悪しざまに言うことはなかろうよ、ってこと。少なくとも、装備が運営基準をクリアしてて、動きもそれなりクラスはあるのなら、それは尊重されるべきなんだから --  &new{2016-06-10 (金) 17:16:21};
---き…寄生がプレイスタイル…とな… --  &new{2016-06-10 (金) 17:18:24};
---意見に正当性があろうが合理性があろうが、こういう気質の人に関わりたくないって思う。 --  &new{2016-06-10 (金) 17:20:43};
---子木だが木をたてただけで、他の意見は全く身に覚えがないんだが、なんで俺が言った事になってるんだ…。 --  &new{2016-06-10 (金) 17:25:41};
---まぁおちつけ キヌシはリーダーで自分でPT作ったんだよな で 野良が入れる状態にしてたわけだよ その前提で言えばまずキヌシが出だしでどうゆうPTかを伝える必要はあった そしてそういう人間がいる可能性が失念していた それはキヌシが気をつける点だった だったにしても野良で入った奴も自分で作ったPTじゃないのに自分の価値観をキヌシに押し付けてるよな だったら自分でPT作れよって話はたしかだろ どっちも言葉が足りなかった って点だけ気をつけてれば実際どうだったかは別としてスムーズなPTになった可能性はあったんじゃないかな まぁ俺だったらそうなるの目に見えてるから鍵かけないで野良は入れる状態になんてするのが頭おかしいって思うけど --  &new{2016-06-10 (金) 17:28:37};
---落ち着け、木主さんじゃなくてこの小木の枝1さんだ(まずここから話し合おうぜ --  &new{2016-06-10 (金) 17:30:35};
---PTに入る入らないは参加メンバーの選択の自由であり、PTに入るという選択をした時点でリーダーの決定権に従う同意したのと同じ。その入ったPTが自分の希望に沿わないなら出ていけばいいだけの話だろ。強制的に参加させられたならともかく気に食わないなら初めから抜ければいいだけだろ、なんで元からいたリーダーを追い出すのと同等の行為になってるんだよ。つーか何のためのリーダーだよ。頭おかしいんじゃないの? --  &new{2016-06-10 (金) 17:39:30};
---なんでPTに入ってきた人を尊重しなくちゃいけないん? PTLに従うでしょう、普通。 コミュとってないならまだしもちゃんと話してるし、子木主に落ち度皆無じゃん --  &new{2016-06-10 (金) 17:50:11};
---PTリーダーに意見を出すくらいならいいけど、その意見を曲げずに駄々をこねるられるとなぁ。蹴ってもよかったかもしれないけど他2人が終始無言だったみたいだから押し付けて正解だったかもね。あと、これは枝1の話であって小木主や木主関係なくない? --  &new{2016-06-10 (金) 18:40:55};
---うん…察しのいいやつなら気づいたかもしれないけど、もう部屋立てたのが後悔されるくらい戦力にならなかったのよね…。こんなんのお守を最後までしたくないわあ…って思ってたところアホの止めの一撃+状況に気づいてないで無言の圧力かけてくる2人で「あ、これ押し付ける理由できた、やったわ(笑)」くらいの勢いでリダ押し付けた。いい切っ掛け作ってくれたと思うしああいう自己主張激しいのもある意味必要なんだなって改めて考えさせられた。 --  &new{2016-06-10 (金) 19:58:35};
--白チャがなんたら発見器みたいな扱いになったのはどうしてなんだろうな、白チャ連打してるやつの中身的になぜもなにもないんだろうけど --  &new{2016-06-10 (金) 16:18:06};
---意図的に全体に発するチャットがない→デフォの白チャの有効範囲を広い仕様にせざるを得ない→白チャ=うるさいという認識をされだす→白チャ控えだす→白チャ目立つ --  &new{2016-06-10 (金) 16:40:22};
---その流れの中で、無視してわざわざ白チャをする神経→あっ(察し) ってのもあるかもしれない --  &new{2016-06-10 (金) 16:52:19};
--他ゲーの常識引っ張ってきてる初心者さんかな、くらいにしか思わないだろ。ドン引きするほどそいつに興味を惹かれないわ --  &new{2016-06-10 (金) 16:39:25};
---せいぜい、新人さんかな?程度だよな。 -- [[枝5]] &new{2016-06-10 (金) 16:47:42};
--どのロビー行っても大体「inv me」が聞こえるから何とも思わん。 --  &new{2016-06-10 (金) 19:06:04};
-来週のSGスクに双子と敗者がないのはマトイ新コスとあわせて出すつもりだからかもしれないな…悪い方に転がるとSGスク景品×20でマトイセット、双子セットなんてのもやりかねんぞ。アーイキソ --  &new{2016-06-10 (金) 16:11:21};
--妄想展開して運営批判って芸風最近の流行りなん?なんかよく見かけるけど。 --  &new{2016-06-10 (金) 16:13:37};
---最近どころか、古来から普通にある質の悪い風習だと思う --  &new{2016-06-10 (金) 16:15:35};
---最近じゃないな、縄文時代からある芸風だ --  &new{2016-06-10 (金) 16:17:34};
--仮定に仮定重ねて愚痴るとか高度すぎて草も生えませんよ --  &new{2016-06-10 (金) 16:15:57};
--俺もSGスクには言いたいことはある方だがさすがにEP4マトイ服をSGスクに入れるはないと思う、レイヤリングなんてACですら結構課金しないと揃わないケースあるし、それを売買不可のSGスクのほうでやるほどPSO2運営はアホではないと思う --  &new{2016-06-10 (金) 16:23:52};
--そうですね…あのラインナップを見た後に妄想を加速させるとよろしくないようです。今までユーザーの声を聞いて改善し続けてくれましたし、運営を信じて待ちますか。 -- [[きぬし]] &new{2016-06-10 (金) 16:39:09};
---この前も似たような話題で荒れてたから気をつけてな。愚痴にいる連中は気が立ってるから、猛獣の檻の中、生肉ドレスでタップダンスしても誰も得しないし --  &new{2016-06-10 (金) 16:41:52};
---まあ、こういう予想で自分から愚痴を生み出すのは自分にも相手にも損しかないし。残念ながらよくいるけど --  &new{2016-06-10 (金) 16:44:27};
---そもそも実態のない被害妄想だから同意も得にくいし例え得られたとしても同じくらい病んでる人間だしな --  &new{2016-06-10 (金) 16:50:51};
---実装後に思う存分愚痴りに来たらええんやで。 --  &new{2016-06-10 (金) 16:55:23};
-さっき半年くらいぶりの侵入いったら40%しか耐久値残らないの 爆弾飛ばした時も誰も白茶くれなかった 真ん中のエリアに人いるからし侵蝕核とか敵来ても平気だろうと思ったらその人どっか行くし 防衛戦嫌い --  &new{2016-06-10 (金) 16:41:06};
--まあどんまい、今はそんなものさ --  &new{2016-06-10 (金) 16:48:06};
--巡り合わせがよければ4人でもクリアできるさぁ --  &new{2016-06-10 (金) 16:49:19};
--侵入ではなくて終焉でだけど、爆弾飛ばした時に白茶するのは自分除いて今までで計4,5人やでマジで。ほんとチャットしろと。前に爆弾が爆発した時に「わろたw」とか白茶されて怒りたかったわ。 --  &new{2016-06-10 (金) 16:53:54};
---ユガだとどんどこ投げてくるからそのタイミングでAIS乗るようにしてるわ。乗ってれば一人でもなんとかなるし --  &new{2016-06-10 (金) 17:28:24};
--クリア時の残耐久値低いのは回復余らせてるひとが多いのかもね 誰かの「回復余ってる人使ってー」の一声でぐんぐん回復する場面を既に何回も見てる --  &new{2016-06-10 (金) 18:20:56};
-ネカフェ行ったら隣の席のアークスが3時間近くぶつぶつ独り言言っててうるさいっていう愚痴 --  &new{2016-06-10 (金) 16:52:54};
--ヘッドフォンして音量上げるべし。あんまりひどいなら店員に言うべし。というかこぴかん無じゃね? --  &new{2016-06-10 (金) 16:53:59};
---アークスだっつってんだし、ネカフェで隣でPSO2やってた奴がブツブツうるせーわってことなら、関係あると思うぜ。つーかこっちでもこぴかん言うのか、初めて聞いた --  &new{2016-06-10 (金) 16:57:28};
---こっちでもっつうかPSO2のwikiなんだし当たり前じゃん。隣のやつがアークスとか木主がアークスとかぶっちゃけ関係ないじゃんこれ --  &new{2016-06-10 (金) 17:06:27};
---まあそこまで目くじら立てる話でもあるめえ。子木さんと枝2がこのwikiの管理者だっつーならわかる話だが --  &new{2016-06-10 (金) 18:09:59};
--こわっ、そんなのいたらすぐ移動するわ… --  &new{2016-06-10 (金) 16:54:16};
--実はそれフレンドだぜ --  &new{2016-06-10 (金) 16:54:31};
--木主も無意識のうちにぶつぶつ言ってるかもしれんよ? --  &new{2016-06-10 (金) 16:55:14};
--街中ではたまに、誰かに嫌な事言われたけど本人に向かって言い返せなかったのが悔しかったんだと思われる人が、叫び声あげてる事あるけどね。声に反応してチラっと見ると恥かしいのか黙るけど、少し離れたらまた叫び出すのがパターンw --  &new{2016-06-10 (金) 16:59:39};
---いや分かんねーよ!色々と! --  &new{2016-06-10 (金) 17:36:25};
--なんでアークスって分かったんだろう。 --  &new{2016-06-10 (金) 17:27:07};
-上枝1だった 俺が落ち着いてくるわ --  &new{2016-06-10 (金) 17:30:03};
--そうだな、落ち着いてチェックしよう --  &new{2016-06-10 (金) 17:31:24};
---(´・ω・`)反省の念をこめてナベギャザに篭ってくるわ --  &new{2016-06-10 (金) 17:36:17};
-+10サンライト(防具はサイキ着てたけど強化値半端+EX5)でよくXH来れるな……しかもボスにゲイル派生ザンバばっか出してたし。襲来だったからよかったけど他の防衛だったらSランとか無理だったんだろうなあ --  &new{2016-06-10 (金) 17:40:57};
--雑魚相手だったら、軽い集敵ができるから同じ塔を守ってるメンツ次第じゃゲイルも十分というか、むしろゲイルの見せ場だろう……ってクエストなんだけどねぇ --  &new{2016-06-10 (金) 17:45:02};
--6鯖なら同じかもしれんが他にゾンディ連打かなんかがいてゴルドラ引っ張り合いされまくっててものすごいやりにくかったわ --  &new{2016-06-10 (金) 17:46:28};
---こっちは逆にゾンディ使わずに炎テク連打している奴や湧いてすぐに殴りに行く奴がいて党の方まで来た敵はすぐ殺されているのにそいつはちんたら奥で戦っているもんだから時間のロスが生じて本当にイライラしたわ --  &new{2016-06-10 (金) 18:03:34};
--(´・ω・`)未強化ノクスの4人PTに出会った時は、濃厚...じゃなくて温厚ならんらんでも青ざめたわ。常設だからセーフかと思ったけど、嫌でも見えちゃう3桁ワンポといい、時間も掛かって疲れたからブロック移動までして逃げたわ...はまじ --  &new{2016-06-10 (金) 17:50:42};
---(´・ω・`)強い武器があれば俺たちだって強くなるもん!の典型的な転び方にしか見えないわねこの状況…って最近特によく思うわ 強化やOP、PSって大事ね --  &new{2016-06-10 (金) 17:57:05};
--新世武器は初期値高めで強化による上昇値が旧式より低いから未強化でもこの程度で済んでるっていう見方もある(新旧☆13はそこまで差は無いけど) 旧12未強化なんて+10の半分っすよ --  &new{2016-06-10 (金) 18:07:32};
-装備が全部+10のイデアルシリーズ(OPは交換時のまま)で武器は星13の強化0のやつがSH緊急にいたんだが...SHなら武器なんでもいいと思ってるのかね --  &new{2016-06-10 (金) 18:16:12};
--まあSHならいいんじゃね、って許容できるようになった(未強化☆9以下を見ながら) --  &new{2016-06-10 (金) 18:26:00};
---☆13未強化なら下手な☆10より強かったりするし贅沢だよな(白目) --  &new{2016-06-10 (金) 18:27:03};
---☆10の撃鉄ぐらいじゃないか、ユニットも最低じゃないならSHで十分やって行けるレベルだな、きちんと動けていればだが --  &new{2016-06-10 (金) 18:37:41};
---カタナだとアーレス00600<スサノグレン10503、強化してないってことは属性も中途半端だと考えた場合アーレス00300≦ディオラウンディート10500。SHならあー…うんって感じ。ただ、未強化でも十分って考えのままXH来るヤツがな…… --  &new{2016-06-10 (金) 19:23:34};
--それでどんくらい火力出るっけ? とりあえず、防具のほうがXH最低限(そして、むしろマイルが増えるのでチャレが魔境でなければ新規に最も進めたい繋ぎ防具)だったと記憶しているが --  &new{2016-06-10 (金) 18:26:25};
--言うほどかなって気はするな イデアルそろえてるならサブクラス育成かサブキャラ育成なんだろうし動き悪いとかじゃなかったら気にしない --  &new{2016-06-10 (金) 18:30:39};
--なんでもいいとまでは言わないけどその位なら全然許容範囲内かな。SHならぶっちゃけ数人まともな人居れば他人の装備なんて一切気にしない位にサクサク進んじゃなうからなぁ。あまりにも自分しか戦ってないんじゃないかと思える状況なら気にするかもしれんが・・・。 --  &new{2016-06-10 (金) 18:44:43};
--いつも思うけどこういうのって防具見る必要ないだろ。床舐めまくってるならはじめて防具みるけど。武器とPSが出来てれば裸でもいい(舐め死) --  &new{2016-06-10 (金) 18:54:56};
---エアプ乙。PPの量は火力に直結する。回復しながらやればPP切れはない?いやいや、回復行動挟む分手数(火力)下がるから。PPが少なければ少ないほどね。まぁ、でもHPユニットなら床さえ舐めなければあってもなくても、いや、セット効果分あった方がまだマシか。 --  &new{2016-06-10 (金) 19:06:06};
---PPが多かろうが少なかろうがヒットで回収するのはPS頼みだからPSゴミアークスのギブスにはなるけどPS高ければ高いほど得られる恩恵は下がるんスよ。まあテク職以外は人にあらずみたいな考え方ならその通りですけどね。 --  &new{2016-06-10 (金) 19:11:01};
---他人の防具覗けるのがそもそも悪いんじゃないかと思う今日この頃 --  &new{2016-06-10 (金) 19:20:20};
---小木2が何を言ってるか分からないんだが誰か翻訳してくれないか? --  &new{2016-06-10 (金) 19:28:10};
---PP最大値が高くても,消費して底を突けば回収の手間はどっちでも同じって言ってるんじゃないか?どう考えても最大値高いほうが圧倒的に有利なんだが,まさかXH来てまでPP100でプレイしてるわけじゃないよな?最低でも160まで盛って効果ない的なこと言ってるんだよな? --  &new{2016-06-10 (金) 19:31:14};
---Google翻訳使えよ --  &new{2016-06-10 (金) 19:32:03};
---FiのリミブレやRaのトラップは視界に入ってないようだが、「PP回復は最大PPに依存しないんだからPS有れば有るほど(恐らく隙を縫っての通常攻撃の回数や命中率が上がるから)PPを増やす恩恵は受けづらい」って言ってるんだと思うぞ。後はリミブレ/トラップの他にもGuのサテ連やバニペネなんかは(スタスナ乗せられる回数やペネの回数の関係で)PP最大量の影響もろに受けるからね。PP吐くタイミングで息切れしないだけのPPが有るなら良いと思うよ、これすら無くて敵のダウン中に通常挟むとかなら何言ってんのってなるけど。 --  &new{2016-06-10 (金) 19:43:31};
--☆13未強化でもそれなりには強いぞ?この愚痴は何を意図してるのか分からんが木主の勘違いか嫉妬か何かか?そもそも死なない装備なら十分だぞ。SHがそこまできついか言われたらそうでもないし。最近装備にやたら強力な物を求める勘違いがこの愚痴木に出没してるが奴らどう見ても寄生だろ。 --  &new{2016-06-10 (金) 19:00:08};
---防衛じゃなければ大抵の緊急はXHでも一人でクリアできる。実際は3~4人でクリアしてるようなもん。なのに辛く感じ始めたら自分以外全員寄生のときだから考えるだけ無駄。寄生されたらクリアできないのはNやHまで。 --  &new{2016-06-10 (金) 19:05:04};
--イデアルってSH以下で用意できるユニなら上から数えたほうが早くね --  &new{2016-06-10 (金) 19:17:12};
---武器のほうは旧13強化できないならノクスでも持てよって感じだな --  &new{2016-06-10 (金) 19:21:47};
---上位が少なすぎて全体で見ても上から数えたほうが早いなPP少ないけど --  &new{2016-06-10 (金) 19:32:14};
---XHでイデアルセット使ってるが腕はカイゼルだな,オプはちゃんと付け直してクラブあり素手HP1kちょっとPP158でステも300盛ってるし武器入れればもっと行く,ちゃんと強化できる前提の話なら悪い装備ではないな,打打射サイキの方が使いやすそうではあるが&color(Silver){報酬期間までにサイキ用意できなくて作ったんですカンベンして…}; --  &new{2016-06-10 (金) 20:07:02};
---☆11ってExの以外どれもサイキ程度で調整してある性能だし十分だと思うなあ。OPが中途半端にできあがってるから作り直したくなくなる気持ちはわかる。まあ自分で作り直してないのが印象悪いのはわかる --  &new{2016-06-10 (金) 20:42:26};
-この異常な大和推しはなんなんだろうなぁ本当に。ヤマトが多いだけならまだしも、本来なら緊急が配置されてるような時間帯に何もないってのもあって正直かなりしんどい。シートの期限は8月まで伸びたっていうのに、一体どんな意図があって実装一月経った、それも毎回出現テーブルが全く同じでほぼ作業と化してる緊急だけをここまで頑なにプレイさせようとするんだろう。別ゲー行ってね、休止してねって言ってるようにしか思えん... --  &new{2016-06-10 (金) 19:12:14};
--新規が想像以上にレベリング早すぎて環境めちゃくちゃになったから慌てて数減らしだしたんだろう。今さら過ぎるし結局元からいたアークスが巻き添えで泥被っただけなんだけどな。さすがSEGAの運営なだけはある。 --  &new{2016-06-10 (金) 19:14:30};
--そもそも伸びた理由が「期間短い!これじゃコレクトできないだろ!」だったのにそれで回数減らしたら本末転倒なんだよなぁ… まあ飽きるのもしょうがないけど --  &new{2016-06-10 (金) 19:17:00};
---伸びたのはCFにSG絡めたのに緊急メンテやらかしたせいではないのか --  &new{2016-06-10 (金) 19:19:50};
---大和のはわずかな回数行っただけで取れるし、コレクト出来ないだろって言った人なんているのか疑問。雨風のなら理解できた --  &new{2016-06-10 (金) 19:26:17};
---雨風は運要素強すぎてひどかったね --  &new{2016-06-10 (金) 19:30:15};
--緊急限定のコレクトによって他の予告緊急が出せないの状況になるのなら今まで通り石集めオンラインの方が遥かに良いわ… --  &new{2016-06-10 (金) 19:21:02};
---コレクトのおかげでレベル70までいかないチムメンの緊急にも付き添えないしな。何考えてコレクトシートを今の仕様にしたのか理解に苦しむ。SH以下でもゲージを抑えて上昇するようにするだけでよかったのに何考えて(輪廻) --  &new{2016-06-10 (金) 19:24:41};
---武器の入手に専用通貨導入する事しか考えてなかったんだろうなって --  &new{2016-06-10 (金) 19:36:00};
--同時接続数が極端に多いからに決まってんだろ --  &new{2016-06-10 (金) 19:21:32};
---もう混雑にすらならない鯖も増えてきてるんだからいい加減いいだろ... --  &new{2016-06-10 (金) 19:23:30};
---大和ごり押しのせいでフレやチムメンのイン率が明らかに下がってきてる・・・ --  &new{2016-06-10 (金) 19:26:37};
--まず実装初週なので大和だらけにする、そうすると大和の時だけ接続数が増えるデータが出来る。次にそのデータを参考に人気緊急を予告に入れる、大和だらけになる。つまり無限ループを作る術だ。 --  &new{2016-06-10 (金) 19:27:05};
--期間限定ファイルがあるからあーしかたねーわー他の緊急がやりたかったら(実装したら)トリガー買ってもらうしかねーわつれーわー ということ --  &new{2016-06-10 (金) 19:37:59};
---いずれ最新緊急だけ予告で入れて他の緊急はランダム待つかトリガー使ってね(ニッコリ)、になりそうだな --  &new{2016-06-10 (金) 20:13:11};
-今の襲来ってw3やw4まで北の勇者多いのか?自分はw3からは塔前で待ち構えるものだと思ってた。おかげでゾンディチャージするものの出番少なくて辛かった。あとはラグネにWBをコアじゃなくて下半身の変なところに張るRaもいた。自分1人いないとその塔がボロボロになっていくのには絶句したわほんと。サッカーするわけにも行かなくて辛かった。夜桜だから戦力にならないと思いつつ行ったのにこれはどういうことなんだよ全く --  &new{2016-06-10 (金) 19:15:59};
--Foまみれだと大体北だな。W4が40秒かからず終わったりする。 --  &new{2016-06-10 (金) 19:23:51};
--Teで塔前に立ってたら悲しくなった。支援しようとしたら放置寄生状態という・・・ --  &new{2016-06-10 (金) 19:25:01};
--夜桜でも強化してあるなら現状超優良装備だぞ,それぐらい酷いことが桁違いに増えた,マルチ来るなら攻略の基本中の基本くらい調べて当然だと思ってたが最近は違うらしい --  &new{2016-06-10 (金) 19:25:33};
--夜桜で戦力にならないはないわ  --  &new{2016-06-10 (金) 19:26:29};
--北勇行ったらもうそいつに時間かかろうが投げる。 ちゃんと全部倒して来い --  &new{2016-06-10 (金) 19:35:47};
--Foだらけでもなかった。3周目は流石に下がれって言って塔前待機させたわ。GJで「教えてくれてありがとい」と言われたのが唯一の救いかな。どんどん白茶した方がいいのかな、今は。夜桜はこの期間限定でオビに置き換える予定 きぬ --  &new{2016-06-10 (金) 19:41:17};
--中途半端な位置で手を出す奴がいたら塔前で手が届く範囲だけ迎撃する事にしてるわ。馬鹿がゴキと戯れてるの見るの楽しい。 --  &new{2016-06-10 (金) 19:41:18};
--×今の襲来ってw3やw4まで北の勇者多いのか? ○3週基本やらを前提無視して啓蒙したバカ共のせいでカオスになってる --  &new{2016-06-10 (金) 19:43:54};
---野良アークスは動くものを殺そうとしてるだけ。人の言葉で動いてるはずがないぞ過大評価し過ぎや。 --  &new{2016-06-10 (金) 19:46:37};
---殺そうともしてないで、ほぼウェーイw勢だから「こうしときゃいいんだろwww」で終わってる --  &new{2016-06-10 (金) 19:52:43};
---w3はカルターゴの塔以外は行けるだろうよ、まあその様子じゃどうせ処理遅い雑魚やら無知やらだったんだろうけど --  &new{2016-06-10 (金) 20:15:18};
---行けるだろう、だからこうなってんだろ。何馬鹿言ってんだお前? --  &new{2016-06-10 (金) 20:22:38};
--防衛はウォクラ大事、というのだけ聞いたのか北と塔の中間ぐらいのすんごい中途半端な位置でウォクラ使ってるやつも入れといて。 そもそも襲来でウォクラって(ry --  &new{2016-06-10 (金) 19:46:43};
---実装初期では重要だったぞ。うん。 --  &new{2016-06-10 (金) 19:47:28};
---いや、初期ですらちゃんと扱えてなきゃほぼ[[地雷>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=24277]]だったぞ。 --  &new{2016-06-10 (金) 19:54:40};
---ウォークライの重要度が上がったのって侵入からじゃないのか --  &new{2016-06-10 (金) 20:41:11};
--襲来はもうW1できっちり左右に別れて待機する人がどれだけいるかで、その後の展開は読めてくる。中央に集まりすぎてる奴等はほぼ例外なくサッカー少年団所属です。中央と左右の中間点に立ってるテク職は間違いなく手付けだけは早い無差別タゲ取りマンで一番の障害要素です。これらが存在するときは確実にgdるので周回数はあきらめて前から漏れたエネミーをのんびり処理してる。良いメンツの時は前待機塔待機どちらだろうが、敵と接触から殲滅までの早さが違う。 --  &new{2016-06-10 (金) 20:21:58};
--最近あんまないから動き忘れてorそもそも知らん適当な奴が増えてる。チマチマ一匹ずつ殴ってるナックラーの北の勇者見たことあるわ。まあFoは多いから塔にダメはいかないけど時間がね・・・・ --  &new{2016-06-10 (金) 20:30:03};
--まあ、北の勇者は塔を防衛するクエスト、という内容から導き出せる最適解ではあるからな。ただし、全て殺しきれる範囲火力がある場合において、と言う注釈がつき、野良じゃ期待できないから次善策である塔前待機になる、って話で --  &new{2016-06-10 (金) 20:42:14};
-マゲツの木(早漏) --  &new{2016-06-10 (金) 20:01:31};
--あのねえ --  &new{2016-06-10 (金) 20:06:20};
-冷静に考えると(冷静じゃなくても分かるんだが)新要素ってアクセとキャラクリの改善以外だと(厳密には新要素じゃないなこれ)自由度が面白くない方向で下がったし(コレクト)倉庫圧迫するだけでリング作ったあとが用無しのギャザリング(楽しくない)くらいしかないな。強いて言えばストーリーボードがマタボみたいに苦行じゃなくなったのが(新規に対してだけ)救いだが。なんかEP4の総評が俺の中で下がりつつある。細かいところでケチついていくのも何とかしてほしい。スタージェムみたいなのもゲームが楽しくなる要素どこにあるのか、これが支持されると本気で思ったんだろうか。絶望と終焉を感じる。 --  &new{2016-06-10 (金) 20:05:42};
--あ、終焉は面白かったわ… 木主 --  &new{2016-06-10 (金) 20:06:50};
---でもそれEP3ですよね --  &new{2016-06-10 (金) 20:28:03};
--あとは新規の地雷率が高くて以前よりも快適に緊急クエスト遊べなくなったのも地味に痛い。元々ぼっちにやさしいゲームであるからこそ環境全体に与える影響というのはもう少しバランス調整してほしい。 木主 --  &new{2016-06-10 (金) 20:09:19};
--サクサクではあるがダイジェストムービー見せられてる感じで,素材とかもらえる分マタボのほうが良かった感がある(もともとマタボに苦痛を感じなかった勢だからかもしれんが),ギャザに関しては実装告知時点で大体察してたな,ファイルは所有制限なかったら神になれたかもしれない --  &new{2016-06-10 (金) 20:10:19};
---マタボはマタボの面白さ確かにあったよ。問題は無限の時間を必要とする点。 --  &new{2016-06-10 (金) 20:12:23};
--つまらない新要素のほとんどが課金させるための口実ありきに実装されたものだから奥行きも広がりもガバガバなんだよなあ。 --  &new{2016-06-10 (金) 20:10:32};
---そしてつまらないから課金する奴が増えるわけもなく,トリガーだのSGスクでしか手に入らない(交換もできないから欲しいなら回すしかない)アイテムだの餌垂らすんだろうなあと思うと,もっと他にやるべきことあんだろと --  &new{2016-06-10 (金) 20:19:18};
--新世強化が個人的に当たりかな。特に同名コモン強化で素材にならないコモンと、余りに余ってたグラドロップが有効活用できるようになったってのは何気にすごいことだと思う。 --  &new{2016-06-10 (金) 20:28:38};
-家と四脚というゴミ。家はWBなしだと☆13の10603でザンババーランしてやっと倒せる程の硬さ、四脚は肩腰ギメギしないと絶対当たらない。運営、どんなSだったらこんなことができるんだよ全く --  &new{2016-06-10 (金) 20:25:31};
--もっと上手に戦ったら? --  &new{2016-06-10 (金) 20:27:27};
---この前ギドラン硬すぎふざけんなって言ってた人いたけど同一人物かもね。 --  &new{2016-06-10 (金) 20:31:48};
---どう戦えばいいん?家は弱点無いし、四脚は暗闇だとタゲロックできないし きぬ --  &new{2016-06-10 (金) 20:34:08};
---家は三つの顔が窓から飛び出てることがある。その時、口を開けていて赤いコアを晒してる顔が弱点。それ以外を殴ると暴走するから注意 --  &new{2016-06-10 (金) 20:35:30};
---Wikiなのに調べもしないのか… --  &new{2016-06-10 (金) 20:35:57};
---家はコアが出てくるまで待て、暗闇はちゃんとギミックをクリアして掃え --  &new{2016-06-10 (金) 20:36:13};
---アークスの脳みそはやはり筋肉しか入っていなかったのだ・・・・ --  &new{2016-06-10 (金) 20:37:51};
---やっぱり弱点を突かずにやった感じか…木の内容ほどの知識があっても弱点を知らない人っているもんなんだな… --  &new{2016-06-10 (金) 20:39:58};
--家はウザイが、弱点狙えばそこまで耐久高くないような --  &new{2016-06-10 (金) 20:30:51};
---30万より少し多いぐらいだな --  &new{2016-06-10 (金) 20:46:30};
--XHTAの家は厄介だがフリーならすぐ死ぬぞ --  &new{2016-06-10 (金) 20:32:45};
---WB撃ちこんだら…だよね?ミクダみたいに弱点無いし、さらにそれ以上にダメージが通らないんだが きぬ --  &new{2016-06-10 (金) 20:35:27};
---一切手を出さずに観察してみ?とっても分かりやすい弱点を晒してくれるよ --  &new{2016-06-10 (金) 20:36:51};
---あいつほど「弱点ここだよ!狙ってね!!!(ゲス顔」ってアピールしてくる奴もおらんと思う。ヒョコヒョコ動くから実際に当てやすいかは別として --  &new{2016-06-10 (金) 20:39:24};
---顔打ち出す前のフェイクに当ててウギャーとさせることはよくある --  &new{2016-06-10 (金) 20:48:09};
--赤顔にノンチャラフォしてラグラ連打するだけでいいんだが --  &new{2016-06-10 (金) 20:34:39};
--家ってEP3のストクエで攻略法教えてもらえるよね --  &new{2016-06-10 (金) 20:38:49};
---EP3はまぁ新規にはちと遠い存在だから。でもコア出現するし、コア殴れば専用SEも流れるしダメージも桁が変わる位だから普通にプレイしてても気づいて良いもんだとは思うけど・・・。 --  &new{2016-06-10 (金) 20:40:20};
---現環境だと、EP3はやってない奴も結構いるぞ。俺も、EP4組だから未体験だし --  &new{2016-06-10 (金) 20:40:34};
---EP3までやるのは結構しんどいなとPS4版から作った新キャラ育ててて思った --  &new{2016-06-10 (金) 20:46:12};
--レベルを上げて物理で殴ればいい的な発想か・・・ --  &new{2016-06-10 (金) 20:45:29};
--4脚はwbない構成からしたらクソの塊だけど、家はコアに攻撃すればラグラ2、3発程度くらいしか耐久ないんじゃない?しっかりテク職したことないから2,3発は只の勘だけど --  &new{2016-06-10 (金) 21:31:01};
-(´・ω・`)&color(Red){2038行};よ~ 20:50頃新設どうかしら? --  &new{2016-06-10 (金) 20:39:56};
--伸びそうな木もできてないし,緊急までまだ時間あるし問題ないと思うし,お願いします --  &new{2016-06-10 (金) 20:41:33};
--(´・ω・`)了解よ~ では&color(Red){''20:50''};に新設するわね~ 木豚 --  &new{2016-06-10 (金) 20:43:27};
-アークスって脳タヒなの?どうして期間限定でバーストしたらその場で延々雑魚倒すの?先進んでボス倒したほうがバッジ集まるやん?雑魚ばっかだと効率悪いよね?みんなオフスとかオビ欲しくて回ってるんじゃないの? --  &new{2016-06-10 (金) 20:45:00};
--キューブ欲しいんで --  &new{2016-06-10 (金) 20:46:42};

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