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[[雑談掲示板]]

-【&color(Red){''Vol1408開始の柱''};】∀゚)∀゚)∀゚)∀゚)ω˘)「「「「「現在新世武器強化のDUPEバグにより[[緊急メンテ中>http://pso2.jp/players/news/?id=8924]]。さあ、布団にひれ伏したまへ!メンテの時間dスヤァ…」」」」」 --  &new{2016-05-20 (金) 00:45:00};
--新説ご苦労 --  &new{2016-05-20 (金) 00:45:19};
--この木主…できる!新設乙よー --  &new{2016-05-20 (金) 00:45:36};
--メンテ終了いつになるかなぁ・・・新設おつ! --  &new{2016-05-20 (金) 00:45:38};
---(´・ω・`)06:00くらいに終わってくれるとありがたいけどねー…あ、新設乙よー --  &new{2016-05-20 (金) 00:46:59};
--新設乙( ˘ω˘)スヤァ --  &new{2016-05-20 (金) 00:45:52};
--まだだ、まだ終わらんよ!(メンテが) 新設乙! --  &new{2016-05-20 (金) 00:46:00};
--乙よ。木主は安らかに眠るといい --  &new{2016-05-20 (金) 00:46:08};
--メンテの目処はよしろや!ちくしょう、俺の今日の予定が狂っちまったじゃねぇか!もう俺には新設乙という位しかやることが残っていない!乙!!!! --  &new{2016-05-20 (金) 00:46:10};
--新設お疲れ様なのです~ --  &new{2016-05-20 (金) 00:46:12};
--(´・ω・`)新設乙よー メンテの木もついでに立てるとは優秀な新設主ね褒めてつかわすわ --  &new{2016-05-20 (金) 00:46:15};
--新説( ˘ω˘)スヤァ… --  &new{2016-05-20 (金) 00:46:17};
--新設とはなんて親切なことを・・・・・・いやすまん忘れてくれ --  &new{2016-05-20 (金) 00:46:36};
---夢でもう一度そのギャグを見せてやろう・・・ --  &new{2016-05-20 (金) 00:47:32};
--おつおつ。でも「DUPEバグ」の単語はいらなかったんじゃないかな --  &new{2016-05-20 (金) 00:46:42};
--新設ご苦労様 っお布団( [____] --  &new{2016-05-20 (金) 00:47:01};
--目覚まし時計「そろそろ御出勤願おうか」 --  &new{2016-05-20 (金) 00:47:03};
--新設乙。そして今も働いている運営乙 --  &new{2016-05-20 (金) 00:47:11};
--来いよ睡魔、覚醒なんて捨ててかかっ…( ˘ω˘)スヤァ --  &new{2016-05-20 (金) 00:47:24};
--(´・ω・`)乙 これはポニーテールなんだからねっ --  &new{2016-05-20 (金) 00:47:58};
---どちらかと言うと正面向いてるしサイドポニー(細かい) --  &new{2016-05-20 (金) 00:49:03};
---(・ω・`)乙 眉毛消し忘れたわ --  &new{2016-05-20 (金) 00:50:47};
--もっとだ!もっと文章を吸え!Vol1408!!!!お前のその行数に、限界はない!!!!(乙 --  &new{2016-05-20 (金) 00:48:15};
-&color(Black,#eaf6fd){緊急メンテについての話題はこちらに繋げてください}; -- [[新設主]] &new{2016-05-20 (金) 00:45:00};
--新設おつ --  &new{2016-05-20 (金) 00:45:55};
--夜の緊急メンテナンスってつけると心が落ち着くよ。 --  &new{2016-05-20 (金) 00:46:21};
---EDみたいだなw --  &new{2016-05-20 (金) 00:46:41};
---キャス子の薄い本かな? --  &new{2016-05-20 (金) 00:47:32};
---枝1の塔♂が折れた! ビブラスGJ! --  &new{2016-05-20 (金) 00:48:14};
---&color(White){うちのこ、はよマトイちゃんに夜のメンテナンスしてもらわんと調子出んのですがどうしたらいいですか}; --  &new{2016-05-20 (金) 00:48:16};
---安藤「さあシエラ、夜の緊急メンテナンスを始めようか」 --  &new{2016-05-20 (金) 00:48:49};
--せめて、明日の7時のは行けたら良いな、、、。シートあと1回行けばコンプだったのよね。 --  &new{2016-05-20 (金) 00:46:48};
--寝る前にもう1回位経過というか目処というかを発表されんかなぁ。特に朝7時の大和やる気があるのかどうか --  &new{2016-05-20 (金) 00:47:10};
--寝たほうが賢いか? --  &new{2016-05-20 (金) 00:47:11};
---寝たほうがいいね、多分朝まで続くかもよ&color(White){(明日早いので雨風すら行かずに寝てたら今起きちゃったなんて言えない)}; --  &new{2016-05-20 (金) 00:49:35};
--無理だとわかっていても本家緊急メンテ中こそesやりたいなとか思った(小並感) --  &new{2016-05-20 (金) 00:47:23};
---わかる むしろこういう時にできない仕様は集客的にアホだと思う --  &new{2016-05-20 (金) 00:49:17};
---経験値とか倉庫共有してんのに片方だけ動かすとかできるはずないだろ。DBの整合性とれないじゃねぇか。 --  &new{2016-05-20 (金) 00:50:32};
---本家と連動アカウントあるからな、、、ムチャ言うなよ~ --  &new{2016-05-20 (金) 00:51:14};
---枝2 わかっているよ。だから「無理だとわかっている」とって書いたじゃないか・・・ こき --  &new{2016-05-20 (金) 00:52:17};
--->枝1 本家メンテナンスに関係なくプレイ出来るように本家とesの連動を削除しました!これからはes単独でお遊び下さい!って事やぞ。 --  &new{2016-05-20 (金) 00:52:41};
---あー、ごめんどっちかっていうと枝1向けなんだ。アホとか言ってるから仕組み上できるはずないじゃんって 枝2 --  &new{2016-05-20 (金) 00:53:27};
---pso2esで入手したアイテムや経験値を本家に任意で送信(逆もしかり)できるようにすればいいんじゃないかな --  &new{2016-05-20 (金) 00:55:50};
---枝1宛てか。いや、こっちこそすまんかった。 こき --  &new{2016-05-20 (金) 00:56:33};
--もう今夜中の復旧は見込めないだろうからみんなソシャゲの体力消化して寝ようぜ --  &new{2016-05-20 (金) 00:49:05};
---es「」 --  &new{2016-05-20 (金) 00:50:21};
--7:00も中止になっちゃうのかなぁ、起きれる気しないけど。 --  &new{2016-05-20 (金) 00:51:04};
--バグとは、いつまでもどこまでも時も次元も時空さえも超えて存在する深淵なる闇。果てしなく永遠に続く、終わりなき闘争(バグトリ)なのよ・・・ --  &new{2016-05-20 (金) 00:59:21};
--メンテで中止になった緊急、どの辺に入れられるんだろう?日曜のゴールデンタイムは生放送あるからたぶんないと思うけど、土日のシューターブーストあたりかね。空いてるのは平日17~19時あたりだけど、そこに入れられるのはリーマンにはちとしんどいなぁ --  &new{2016-05-20 (金) 01:05:41};
---今週突っ込むなら、昨晩23時の分は火曜日の23時、今日7時の分は月曜日か火曜日の7時、ってところじゃないか --  &new{2016-05-20 (金) 01:25:35};
--7時の緊急も中止とかもうね・・・・ --  &new{2016-05-20 (金) 01:07:40};
-おまえら、ぶっちゃけガドスタ使いの俺のことどう思ってんの? --  &new{2016-05-20 (金) 00:47:07};
--ぱっと見、分からない --  &new{2016-05-20 (金) 00:47:38};
--ソロしてる限りは何とも。マルチに来るなら、このクソ火力がって思ってる(真顔) --  &new{2016-05-20 (金) 00:47:51};
---そのクソ火力たぶんガドスタ使いじゃなく無自覚さんだ。ガドスタでもきちんとしてるやつはそれなりに火力出る。 --  &new{2016-05-20 (金) 00:49:11};
--そのノクス、カチカチなんだろうなぁ --  &new{2016-05-20 (金) 00:47:57};
--かたそう --  &new{2016-05-20 (金) 00:48:00};
--マニアックだなーとは思う --  &new{2016-05-20 (金) 00:48:01};
--ヌルゲーで意味ないからフューリーにしろと思う --  &new{2016-05-20 (金) 00:48:13};
--お前誰 --  &new{2016-05-20 (金) 00:48:17};
--寄生?地雷?そんなもん使うならフュリにかえて、どうぞ --  &new{2016-05-20 (金) 00:48:18};
--ソロでやれと思ってる --  &new{2016-05-20 (金) 00:48:24};
--やだ・・すごくカタい/// --  &new{2016-05-20 (金) 00:48:28};
--守りが固い=童貞 --  &new{2016-05-20 (金) 00:48:29};
--フフ、もうカチカチね --  &new{2016-05-20 (金) 00:48:45};
--ぶっちゃけ他人がどんな装備してようが気にしないし失敗しても気にしない --  &new{2016-05-20 (金) 00:49:04};
--満開徒花で輝けるといいっすね……(目を逸らしながら --  &new{2016-05-20 (金) 00:49:04};
---実装当時のルーサー耐えた人とかもいたからなぁ・・・そういやカチ勢力ってジグモの絶命宣言耐えられるの? --  &new{2016-05-20 (金) 00:51:34};
---絶命は強制即死だからタフとかカチの領域じゃないと思うぞ。 --  &new{2016-05-20 (金) 00:53:27};
--正直最近興味出てきたからツリー教えてほしいと思ってる。割とマジで --  &new{2016-05-20 (金) 00:49:05};
--(ガドスタが輝くようなクエストが来てもいいとは思う。) --  &new{2016-05-20 (金) 00:49:17};
---ナベチもフュリ安定だったし(メイトは何度も尽きたが)、もっと高難易度がこないとな --  &new{2016-05-20 (金) 00:51:10};
---クエストなんて要約すればどれも「敵を倒せ」しかないんだから火力ばかり見られるのは仕方ない、激しい敵の攻撃やトラップを避けながら回復禁止で進むような敵を倒さないクエストでもあれば変わっただろうが --  &new{2016-05-20 (金) 00:51:54};
---難易度というより設計だな。サテカで秒殺が出来ない状況でレスタとかの回復効果激減+敵のHPが高く倒すか特殊なETをクリアするまでタゲられるタンクが必要とか特殊なクエを作らないと --  &new{2016-05-20 (金) 00:56:45};
--真面目に装備強化して戦ってりゃ別にいいよ。ノクスNTもあることだし。 --  &new{2016-05-20 (金) 00:49:53};
--(´・ω・`)らんらんもガドスタ使いよ。TeHuだけど。ぶっちゃけTeだと一体多く集めれば火力変わらないから気にならないわ…一匹だけ相手するとめんどいけど --  &new{2016-05-20 (金) 00:49:55};
--眼中にない。自分以外の11/12はNPCと思ってる。 --  &new{2016-05-20 (金) 00:50:43};
---えぇ… --  &new{2016-05-20 (金) 00:53:05};
---ある意味最もストレスフリーな遊び方だわ。まあ自分も身内以外はそこまで意識してないけど。 --  &new{2016-05-20 (金) 00:55:04};
---その思考はゲーマーとして、プレイヤーとしてアウトやで・・・ --  &new{2016-05-20 (金) 00:55:55};
---火力や挙動をって事ならそれがストレスフリーだね。勿論実際には人が入ってるのを前提に礼儀は最低限持てばOK --  &new{2016-05-20 (金) 00:59:09};
--ため息はく --  &new{2016-05-20 (金) 00:51:26};
--文句は言わないけど正直エフェクト見たらチッガドスタかよとは思ってる --  &new{2016-05-20 (金) 00:51:42};
--ガドスタキャラ作ったけど、クロト消化が遅すぎてガチでストレス貯まるから結局フューリツリーも必要だと思うがキミはどう思う? --  &new{2016-05-20 (金) 00:53:35};
---☆13武器だからか、クロトのオーダーくらいなら全部1格で行けるから別に。。。 キヌシ --  &new{2016-05-20 (金) 00:55:01};
-他人ノスタンスまでチェックしねーよ --  &new{2016-05-20 (金) 00:47:55};
--はうぁ!やらかした 木主 --  &new{2016-05-20 (金) 00:48:23};
--チェックはしようね --  &new{2016-05-20 (金) 00:48:24};
--でも雑談板ではチェックはしよう --  &new{2016-05-20 (金) 00:48:26};
--チェックはしろよ --  &new{2016-05-20 (金) 00:48:38};
--チェックはしろよ --  &new{2016-05-20 (金) 00:48:43};
--たしかにチェックしてないな --  &new{2016-05-20 (金) 00:49:02};
--でも、コメントのチェックはした方がいいと思うよ。 --  &new{2016-05-20 (金) 00:49:04};
--自分のチェックはした方がいいと思う。 特に発言のは --  &new{2016-05-20 (金) 00:49:35};
--もう分かったって…俺が悪かったよ…  木主 --  &new{2016-05-20 (金) 00:49:54};
---怒涛のチェックに草を禁じえない --  &new{2016-05-20 (金) 00:52:34};
--怒涛のチェックしろよコールw チェックしろよ( ・`д・´) --  &new{2016-05-20 (金) 00:50:21};
---これで木主の心にチェックメイト……ってね(ドンマイやでー --  &new{2016-05-20 (金) 00:51:21};
--キヌシ=サンはメンテ明けるまでPSO2禁止 --  &new{2016-05-20 (金) 00:51:05};
--だから、あれほど…チェックをry(小声 --  &new{2016-05-20 (金) 00:51:28};
-ちょいしばらく休止しようと思ってたんだけど、1年以上ログインしないとセーブデータ消されるってマジ?今まで消された人いる?esで11ヶ月毎にログインすればいいんかな?Wi-Fi環境無くなるんだけど --  &new{2016-05-20 (金) 00:50:41};
--1年以上で消すってのは消されてても文句言うなよってのが大抵のネトゲ。実際に消されてるケースはほぼ皆無。 --  &new{2016-05-20 (金) 00:51:40};
---俺、ドラネス運営にデータ消されたぞ。あとモンハンFもやってなかたっけ? --  &new{2016-05-20 (金) 00:53:02};
---長年やってきたネトゲがデータ整理(というか過疎化による機器の規模縮小)のために超長期間ログインしてないデータを消去するってのは希にあるな --  &new{2016-05-20 (金) 00:54:38};
---確かに一定期間で休眠アカウントとか消した方が容量削減とかなるからやってる所もあるだろうけど、実際に消してるのって意外と少ないと思うんだがなぁ…。数年放置しても残ってるネトゲもあるし。 --  &new{2016-05-20 (金) 00:54:46};
---データベース容量の問題があるから、消される場合はあると思うよ。ただ、その場合も規約に記載した上で、予め告知が行われると思う(まあ、辞めたネトゲのページなんて行かないし、メールアドレス変えてたら情報も届かないんだが) --  &new{2016-05-20 (金) 00:55:11};
--マジよ。 --  &new{2016-05-20 (金) 00:51:42};
--んなわけあるかい --  &new{2016-05-20 (金) 00:51:47};
--いや、ネカフェ行けば良いんじゃない? --  &new{2016-05-20 (金) 00:51:55};
--数年前の復帰勢いるし大丈夫じゃろ --  &new{2016-05-20 (金) 00:52:07};
---数日前に、EP2からの復帰勢らしき人居たしね --  &new{2016-05-20 (金) 00:53:20};
--3年くらい休止してたチムメンいたしデマじゃない? --  &new{2016-05-20 (金) 00:52:28};
--esでログインしてるのに連動キャラ消されるのはおかしいから大丈夫だと思うよ --  &new{2016-05-20 (金) 00:52:31};
--VITA?ファミマ行ってログインすれば? --  &new{2016-05-20 (金) 00:52:45};
--カムバックキャンペーンとかあるからそういうのはないと思うぞ。他のオンゲとかだとその状況で新しい人が名前かぶらせて作ると消されるって話は聞くが。 --  &new{2016-05-20 (金) 00:53:09};
--1年半死んでたけれど問題なかったよ --  &new{2016-05-20 (金) 00:53:12};
--(´・ω・`)らんらんEP1の途中からEP3まで休止してたけどデータはそのままだったわ ハンゲーとかだと消されたことはあるけど… --  &new{2016-05-20 (金) 00:53:22};
--どっから出たデマだよ。2年以上Inしてなかったけど残ってるぞ。ただ一時倉庫に何も入ってなかったから何か消えたかも知れん --  &new{2016-05-20 (金) 00:54:13};
--いやな、何気なく利用規約眺めてたら[[第15条>http://pso2.jp/players/support/rule/]]に書いてあったんよ。でも杞憂ならいいや、おまいらありがとん --  &new{2016-05-20 (金) 00:57:07};
---業者なんかの奴を消すためにあるんだと思うよ --  &new{2016-05-20 (金) 00:59:34};
---ぶっちゃけ死んだアカウントとか維持するのもデータ容量食うから消したい時に文句言われても大丈夫な様にする条項で実際に消すかは別問題。 --  &new{2016-05-20 (金) 01:00:39};
---なるほど、よっぽどデータの容量で困ったら消すのかな。まぁ引退勢を定期的に復帰させられるのがPSO2の強みのひとつだし削除することはなさそうだが。 --  &new{2016-05-20 (金) 01:01:37};
--規約に書いてあるのはあくまで保険のためだよ 書かずに消すと問題になり得るから --  &new{2016-05-20 (金) 01:01:16};
--一ヶ月前にEP1ぶりに復帰したけど残ってたよ。ゲーム内では2年たってるし全体的にかわってて浦島太郎状態だった(´・ω・`) --  &new{2016-05-20 (金) 01:14:02};
-大和って正面から見ると結構ずんぐりしてるよね。重厚感あって好きだけど実際航行したらおいてかれそう。 --  &new{2016-05-20 (金) 00:51:48};
--そのうち変形してくれるって期待してる --  &new{2016-05-20 (金) 00:52:53};
--戦艦なんで当時では十分以上に速いです --  &new{2016-05-20 (金) 00:53:25};
---へぇ、なんか意外だな史上最大っていうぐらいだから戦艦の中でも遅い方だと思っていたよ。 --  &new{2016-05-20 (金) 01:01:15};
---「大和は重巡と夜戦しても問題ない速力あるから旗艦にしてくれ」と当時から鈍足なんて思われていなかったという。鈍足云々は戦後のよくあるどっかから湧いたデマよ。 -- [[ミリオタ]] &new{2016-05-20 (金) 01:07:23};
--現代の戦艦の方がずんぐりむっくりしてる --  &new{2016-05-20 (金) 00:53:25};
---現代の戦艦なんて存在しないぞ 最後に運用されたのは湾岸戦争だしそれもとっくの昔に退役してたのを数合わせ的に引っ張り出したようなもんだし --  &new{2016-05-20 (金) 01:04:05};
--軍艦としては大和ってかなりスリムボディなんやで 実際の大和もあれでいて27ktとか出てるし(置いていかれる事は基本ない 経済的巡航速度の問題もある) --  &new{2016-05-20 (金) 00:53:36};
--ぶっちゃけ、アレ本物より小さいしね。本物はもっとデカイで --  &new{2016-05-20 (金) 00:54:59};
---実物大ですが何か --  &new{2016-05-20 (金) 00:55:38};
--(´・ω・`)実際のとこ大和って馬力の割りに足早く無かったのよね(重いのもあるけど)当時最大の艦砲(今でもか)を積んで安定した射撃をするためにはあの幅が必要だったらしいわ --  &new{2016-05-20 (金) 00:55:28};
---ん?てことは下手に幅が狭いと転覆するって事? --  &new{2016-05-20 (金) 01:02:27};
---当然。幅が狭いと揺れた際の復元力(垂直に浮かぶ状態へと戻ろうとする働き)が弱くなる。発砲時の反動は船体全体に対して(しかも横方向への発砲時はさらに横にキツク)来るから発砲即転覆となりかねない。 船という乗り物が安全に動いて戦える保証ラインがアレなのよ(実際には損傷時に水が流れ込んだ時の復元抵抗力も考えてある --  &new{2016-05-20 (金) 01:06:30};
---馬鹿みたいだけどトップヘビーはどこの海軍も一度はやってるよな --  &new{2016-05-20 (金) 01:08:38};
---トップヘビーは構造上なっちゃうんだよなぁ……そうならないように工夫や設計をしていくんだが、船体の中に物資や人員を収めて上に兵装を乗っけて、艦橋という高い構造物を乗せる以上比重が上に酔っちゃうのは万国共通なんだよなぁ --  &new{2016-05-20 (金) 01:10:32};
---よくよく考えたらあのサイズが9門あって水の上だからなぁ。確かに幅ないと側転しちゃうわけだ --  &new{2016-05-20 (金) 01:18:17};
--あの馬鹿デカイ主砲の砲撃を安定させるにはあれだけデブにせざるを得ないって事だ。なお別の理由で細身にした戦艦は…… --  &new{2016-05-20 (金) 00:55:42};
---金剛型「呼ばれた気がした」 --  &new{2016-05-20 (金) 00:57:01};
--戦艦にやけに詳しい子木が多いのは、艦これの影響かな?俺もアニメか何か見て早く覚えないとな --  &new{2016-05-20 (金) 01:08:14};
---日本の戦艦だけでも覚えてみようかな --  &new{2016-05-20 (金) 01:23:27};
-ぶっちゃけみんなリーリールーレットで儲かってるの?フレに一番効率よく稼げるとか聞いてやってみたけど俺なんだかんだ相当あれにコイン吸われてると思うんだけど。。。 --  &new{2016-05-20 (金) 00:52:17};
--赤字にはならんな。そんな劇的にウッハウハでもないが --  &new{2016-05-20 (金) 00:53:01};
---カジノの中で唯一赤字になるぞあれ?チャンスマス増加時の時間対CC効率は群を抜いてる。 --  &new{2016-05-20 (金) 00:55:40};
--BN以外は稼ぎでは行かないかな…時間対効果悪そうだし --  &new{2016-05-20 (金) 00:53:10};
--そのフレをストーカーして、全く同じ位置に賭ければいいんじゃないかな?(規則性分かってる人は相当稼げるんじゃない? --  &new{2016-05-20 (金) 00:53:43};
---それいいね、でも自分同行したときだけボロ負けとかあり得そうで怖いーーー絹氏 --  &new{2016-05-20 (金) 00:56:37};
--スロットの方が稼げる(個人の感想) --  &new{2016-05-20 (金) 00:53:56};
--4人そろってるならシューター。ソロならルーレット。他の事同時並行しながらできるのはスロット。バナナならシエラ。 --  &new{2016-05-20 (金) 00:54:21};
--時間効率で言えばそらルーレットが一番よ。勝てればな!ワイは堅実に増やせるニャック派。 --  &new{2016-05-20 (金) 00:54:35};
---ニャックは一回で50コイン増えて楽だがや --  &new{2016-05-20 (金) 00:55:29};
--一攫千金できるのは多分スロットだよな。中途半端にゲージたまってる台さがせば割と楽に儲かる --  &new{2016-05-20 (金) 00:55:23};
--黒にするのに時間かかるから、ビンゴの関係もあって、シューターかニャックしかしないなぁ。赤字になるようならのり換えた方がいいと思う --  &new{2016-05-20 (金) 00:55:30};
--取れるときはどかっと取れるけど取れないときは全然取れない、ニャックとかである程度稼いで余裕が出たら使う金額決めて回してみるといいよ --  &new{2016-05-20 (金) 00:55:52};
--色賭けしておけば大体負けはないってことじゃない?稼げるって訳じゃないがね。 --  &new{2016-05-20 (金) 01:00:20};
--効率というか安定ならそうじゃない?色賭けに2色分賭けて100cc×2ならハズレマスにならない限り3分の2の確率で100ccずつ増えてくし、負け1回分が勝ち2回で取り戻せて勝ちの確率の方が高いから安定はしてると思う。負けじゃなければあいこでも自分の勝ちになるジャンケンみたいなもの。欲張って色賭けとかにすると途端にハイリスクになる。 --  &new{2016-05-20 (金) 01:15:31};
-(´・ω・`)うーん・・・[[こんな感じ>https://encrypted-tbn2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTCszySk_AmFwMC2ZKRJjYFN5a0b_oUvt5ZoAehSXObkLNJA-SB2tyqquZ_rQ]]の服ってあったかしら? --  &new{2016-05-20 (金) 00:53:52};
--レイヤリングで大量に出てそう(コナミ --  &new{2016-05-20 (金) 00:54:39};
---そういやロングスカートはまだだったね --  &new{2016-05-20 (金) 00:56:41};
--この前のコオリの普段着とかこんな感じじゃなかったか。スカートは柄物だったけど。 --  &new{2016-05-20 (金) 00:55:01};
--名前忘れたけどコオリの私服のヤツあたりそうなんじゃないかね --  &new{2016-05-20 (金) 00:55:29};
--あったとしてら安そう --  &new{2016-05-20 (金) 00:55:33};
--シャツ系にスカートはないんじゃなかったっけか。上はカシミヤとか色調節すればいけそうだけど。 --  &new{2016-05-20 (金) 00:56:18};
--[[コレ>http://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%BC%E3%83%88%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%82%B1%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%BB%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%AB]] --  &new{2016-05-20 (金) 00:57:19};
--アウターはそろそろ薄手のもの増やしてくれないかな。さすがに次に追加されるものもコートって --  &new{2016-05-20 (金) 00:57:39};
--一瞬[[これ>http://pso2.swiki.jp/index.php?%E7%AC%AC%E4%B8%80%E9%AB%98%E6%A0%A1%E4%B8%80%E7%A7%91%E7%94%9F%E5%A5%B3%E5%AD%90%E5%88%B6%E6%9C%8D]]に見えた --  &new{2016-05-20 (金) 01:01:42};
-各武器に痒い所に手が届く系のPAを1個づつ追加するとしたら、どんな感じのを望む?個人的にはソードに威力900~1200くらいの割と挙動の早いPAが欲しい --  &new{2016-05-20 (金) 00:55:09};
--各便器にに見えてしまったメンテ終了はよ --  &new{2016-05-20 (金) 00:56:14};
--カタナ「大火力PAクレ」 --  &new{2016-05-20 (金) 00:56:20};
---カザンさんじゃいかんのか --  &new{2016-05-20 (金) 00:57:12};
---カザンで我慢せい --  &new{2016-05-20 (金) 00:57:24};
---カザンってゲージ維持と出待ちには使えるけど、常用火力PAとしては微妙じゃね? --  &new{2016-05-20 (金) 00:58:57};
---範囲極狭(昔のBHS並)でいいから呉。ソロレイドが楽になる・・・かもしれない。 --  &new{2016-05-20 (金) 01:00:28};
---(ぶっちゃけバニカゼで代用できるし実装されたらされたで死PA増えそうなのでいら)ないです --  &new{2016-05-20 (金) 01:01:52};
---カタナ縛りソロレイドが捗りそう。 --  &new{2016-05-20 (金) 01:06:26};
--ソードだったら中距離、もしくは遠距離系欲しい --  &new{2016-05-20 (金) 00:56:22};
---ソニックアロウ「ワクワク」 --  &new{2016-05-20 (金) 00:57:50};
---イグナイトパリングとは違うガードポイント付きの定点PA --  &new{2016-05-20 (金) 01:25:01};
--ソードは定点時にDPSの高い連打PAが欲しいかな。 --  &new{2016-05-20 (金) 00:56:33};
--カタナに出の早い定点攻撃の火力PAが欲しいかなぁ…。てかいい加減ジャストチャージどうにかしろ下さい。 --  &new{2016-05-20 (金) 00:57:28};
--TMGにもっとばら撒けるPAくれ --  &new{2016-05-20 (金) 00:57:47};
--DBはイモの空中バージョン その場停止で --  &new{2016-05-20 (金) 00:57:48};
--オーバーエンド零式 カザン零みたいな挙動で頼む。 --  &new{2016-05-20 (金) 00:57:51};
--ソードはPAどうこうというか通常攻撃の振りを早くしてくれ・・・(話題無視) --  &new{2016-05-20 (金) 00:58:04};
--パルチにPP続く限り指定方向に高速移動し続けるPAほしい --  &new{2016-05-20 (金) 00:58:10};
---アサバスステップの繰り返しでなんとか --  &new{2016-05-20 (金) 00:58:53};
--ソードにフォトンラッシュと同じ動作のPAが欲しい --  &new{2016-05-20 (金) 00:58:21};
--ハートレスをダブセにくれ。トルダン零は止まれないし、ノンチャは接敵用としては最初の数HITが無駄になる。 --  &new{2016-05-20 (金) 00:58:26};
--ARかランチャーにホーミング弾を --  &new{2016-05-20 (金) 00:58:26};
---ホーミングエミッション「んんっ?」 --  &new{2016-05-20 (金) 00:59:39};
---零式とかあったね…(素で忘れてた顔 --  &new{2016-05-20 (金) 01:05:09};
--アニメでビブラスの光球掴んで投げ返してたワイヤーのやつ --  &new{2016-05-20 (金) 00:58:56};
--ソードのDPS高いのが欲しいよね テクなら炎雷にボス用テクを…どうか… --  &new{2016-05-20 (金) 00:58:59};
--いろんな武器に姦通PAほしいわ。状況選ぶとはいえ5ヒットエンドの爆発力とかすごいよね --  &new{2016-05-20 (金) 00:59:00};
---姦通・・・ --  &new{2016-05-20 (金) 00:59:46};
---ギョーフい変換だな --  &new{2016-05-20 (金) 01:00:18};
---普段どういう変換してるのかバレバレだな --  &new{2016-05-20 (金) 01:00:41};
---一発抜いた後だな(名推理) --  &new{2016-05-20 (金) 01:01:15};
---(果たして一発で済んでいるのだろうか) --  &new{2016-05-20 (金) 01:02:14};
---枝3この手の変換は他のユーザーとかの変換記録の集合じゃなかった?たまにとんでもないのぶち込まれるぞ。 --  &new{2016-05-20 (金) 01:02:50};
--ワイヤーに高速非ホールドPA。乱舞系ばっかだからなあ --  &new{2016-05-20 (金) 00:59:00};
--PAじゃないけど雷テクにバニッシュ。初期0.7倍で雷マスタリ2個とJAのみ乗る感じで --  &new{2016-05-20 (金) 00:59:18};
--ワイヤーに正面の敵をつかんで、それを軸に飛び越え反対側に移動し、つかんだ距離と同じ感覚の場所にその敵を投げつけるPAがほしい。 --  &new{2016-05-20 (金) 01:00:00};
---ビブ爆弾もつかめるようにしよう --  &new{2016-05-20 (金) 01:00:52};
---隣の塔「なんか飛んでk・・・」 --  &new{2016-05-20 (金) 01:01:29};
---お茶ふいた --  &new{2016-05-20 (Fri) 01:23:54};
--挙動が早く威力そこそこのPAがない武器種に汎用性の高いPAを望む。ソードだったらナデシコ零式みたいなの --  &new{2016-05-20 (金) 01:01:27};
--弓に範囲PA、ミリオンはちょっと違うんですよぅ --  &new{2016-05-20 (金) 01:01:37};
---トレインシャル「え」 --  &new{2016-05-20 (金) 01:02:52};
---弓に電車PAでも追加されたんか? --  &new{2016-05-20 (金) 01:04:30};
---あんたは出が遅すぎなんですよ 子木 --  &new{2016-05-20 (金) 01:05:16};
---ミリオンがダメなら諦めろ --  &new{2016-05-20 (金) 01:06:10};
---トレンシャルだったわ・・・ちょっと射抜かれてくる&color(White){イオちゃんに}; -- [[枝1]] &new{2016-05-20 (金) 01:06:32};
---ペネとトレンシャルをチャージ、ノンチャで使い分ければあんま困らんで。グラボムと併用すると尚良い。 --  &new{2016-05-20 (金) 01:08:57};
--追加とは違うがダンクの挙動高速化と空中でも敵に追尾するようにしてほしい。ダブセはリングで強くなったが追尾PAのダンクがいまいちな性能なきがする --  &new{2016-05-20 (金) 01:02:18};
--パルチに投げ槍なPAが欲しい。セイクリッドみたいに降らせるんじゃなくてこう、直線的に敵を貫くみたいな --  &new{2016-05-20 (金) 01:02:29};
---ニーベルンヴァレスティしたい --  &new{2016-05-20 (金) 01:05:05};
--テクニック全属性に高DPS定点火力 --  &new{2016-05-20 (金) 01:02:39};
---ラフォイエ、ギフォイエの別属性版欲しいなぁ --  &new{2016-05-20 (金) 01:03:52};
---子木はラグランツとかバーラン、フォメルの別属性版が欲しい。ギフォイエも欲しいけど --  &new{2016-05-20 (金) 01:05:32};
--JBに敵に密着するまで突進するPA。そこからワンモアでカカッと弱点まで駆け上がりたい。グランだと微妙に距離開いてるんよ --  &new{2016-05-20 (金) 01:05:18};
--上昇できるテク --  &new{2016-05-20 (金) 01:05:21};
--雷テクをたすけて --  &new{2016-05-20 (金) 01:05:54};
--TMGのチャージヒルスタの後半の射撃部分だけ抜き出して欲しいかな。アレ結構気に入ってるんだ。 --  &new{2016-05-20 (金) 01:06:41};
--右肘が上になるように腕を折り曲げ、そのまま拳に力を加えながらゆっくりと腕を上げていき、1.3秒ほど経過した段階で一気に拳を地に叩きつけ、地面に沿ってエンドアトラクトぐらいの速度で直進する幅3.5mほどの衝撃波を打ち出す、威力1600ぐらいのナックルPAをください --  &new{2016-05-20 (金) 01:08:12};
---ナックルにサニーパンチを実装しました --  &new{2016-05-20 (金) 01:10:25};
--ワイヤーに敵を真下にホールドして、ボタン長押しでホッピングの要領で何度も踏みつけるPAとかどうだろうか。&color(White){(ブランコにホッピングってこれ本当に遊具じゃねえか}; --  &new{2016-05-20 (金) 01:11:33};
--ソード通常攻撃の挙動遅くして威力up。大剣使ってる感がもう少し欲しい。PAもそれに見合うものを1つ。 --  &new{2016-05-20 (金) 01:33:00};
-そいやカジノに新しいの追加するのっていつかわかってたっけ? --  &new{2016-05-20 (金) 00:57:08};
--夏じゃなかった? --  &new{2016-05-20 (金) 00:57:46};
--ロードマップによると、[[今年の夏>http://pso2.jp/players/news/?charid=roadmap]]頃 --  &new{2016-05-20 (金) 00:58:35};
--追加よか、既存のゲームをもう少し勝てる様にして、コインの利用価値上げようや、、、 --  &new{2016-05-20 (金) 01:01:03};
---掛け金上限撤廃でいいよ --  &new{2016-05-20 (金) 01:02:09};
---それ、、、地下行きまっしぐらじゃね?(カイジ感) --  &new{2016-05-20 (金) 01:06:02};
-PSO2あるある。普段フルスクでやってる人がふとウィンドウモードでプレイすると非常に[[操作しにくい>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=82515]] --  &new{2016-05-20 (金) 00:57:19};
--仮想フルスクなら関係ないぜ! --  &new{2016-05-20 (金) 00:58:06};
---仮想フルスクからフルスクにすると・・・『PSO2は動作を停止しました』 --  &new{2016-05-20 (金) 01:02:47};
---それ逆じゃないか?フルスクリーンが一番軽くて仮想フルスクリーンが一番重い。フルスクは他の操作はできないが、仮想フルスクは他の処理もできて行っている。 --  &new{2016-05-20 (金) 02:20:13};
--∧_∧   (. ;´∀`)ギャハッハッ ズレてる!ズレてる! --  &new{2016-05-20 (金) 00:59:47};
--気になったコスチュームを着てた人がいたのでキャラクター情報を見ようとして「トレード申請」かな --  &new{2016-05-20 (金) 01:02:29};
-マガツの回避Eトラ→避けない、捕獲Eトラ→倒しちゃう、リリーパ救出→吹っ飛ばしちゃう。倒せ以外はとことん無視なアークスだが、どうしたら従うんだろう? --  &new{2016-05-20 (金) 01:00:57};
--報酬を上げる以外無いでしょ? --  &new{2016-05-20 (金) 01:01:34};
--金 --  &new{2016-05-20 (金) 01:02:04};
--撃破Eトラより早く終わって無駄な移動が無くて程々の報酬があれば…まぁ…考える --  &new{2016-05-20 (金) 01:02:06};
--リリーパはこの世から救出してあげようっていう優しい心意気だから --  &new{2016-05-20 (金) 01:02:08};
---死もまた救い、、、、 --  &new{2016-05-20 (金) 01:02:43};
---これ ネット中に蔓延している ○ね という暴言は実は全てこの考えの下で言われてきている --  &new{2016-05-20 (金) 01:05:00};
--報酬にフォトンブースターだな、あと奥さんにサービスで抗菌まな板もつけちゃう! --  &new{2016-05-20 (金) 01:02:20};
---え?まな板な奥さんをくれるって?(難聴) --  &new{2016-05-20 (金) 01:03:28};
--戦闘機防衛→無視 がない。やり直し --  &new{2016-05-20 (金) 01:02:26};
--捕獲は倒してから言うオペ子が悪い --  &new{2016-05-20 (金) 01:02:38};
--マガツは避けてるし、捕獲は言うの遅すぎでどうしても倒しちゃうだけだし・・・。リリーパ?知らんよ --  &new{2016-05-20 (金) 01:02:41};
--こなすことに意味が無いものがほとんどだからね仕方ないね。捕獲は赤かcoでモデュ手に入るらしいけど見たことないしcoのアナウンス出る頃には死んでるからな --  &new{2016-05-20 (金) 01:02:47};
--サーチアンドデストロイ! --  &new{2016-05-20 (金) 01:02:56};
--時間かけてクリアしてでもほしくなるような報酬があればいい --  &new{2016-05-20 (金) 01:02:59};
--木主は時給10円のバイトやろうと思う?つまりそういうこと --  &new{2016-05-20 (金) 01:03:52};
--これらのEトラ自体をなくそ?面白くもないし報酬ゴミだしないほうがいいさ --  &new{2016-05-20 (金) 01:04:11};
--クリアしないと先に進めないようにフェンスでもつければいいんじゃないの(てきたう) --  &new{2016-05-20 (金) 01:04:36};
--昔、砂漠緊急でリリーパ救出が発生するたびに誰よりも早く吹き飛ばしに行ってたらそのうち残りの11人も加わって誰が早く吹き飛ばせるかの勝負になった。ありがとうリリーパ。 --  &new{2016-05-20 (金) 01:05:17};
--アイテムでも多めのメセタでもいいから何らかの旨い報酬がないとやらんだろうなあ --  &new{2016-05-20 (金) 01:05:26};
--それに捕獲Eトラって捕獲装置がバカみたいに遠くに出ることもあってダルいから抹殺安定なのよね 報酬だって95割ゴミだし --  &new{2016-05-20 (金) 01:07:15};
---950%か、凄ぇな --  &new{2016-05-20 (金) 01:14:28};
-消費SGの返却に大和追加は当たり前だけど今週大和レアブ+50%とかやってくれないかな。追加分参加できなくてもこれなら不満減るはず。SG購入も誘えてwin-win --  &new{2016-05-20 (金) 01:02:30};
--コレクトファイルのせいでトラブでお茶濁しとかが出来なくなった感ある --  &new{2016-05-20 (金) 01:03:42};
--(´・ω・`)来週110%再来週120%だからそれで我慢しなさい --  &new{2016-05-20 (金) 01:04:05};
--同接報酬くるからから要らんだろ --  &new{2016-05-20 (金) 01:04:23};
--お詫びはともかく来週から同接11万記念と12万記念あるしコレクトは加速するだろうな。 --  &new{2016-05-20 (金) 01:05:04};
---コレクト加速してもクールタイムがなー・・・ --  &new{2016-05-20 (金) 01:08:13};
---そこでSGNMですよ!使う人は使うじゃろ。全種集めたいからコンプの度に別のをやっていくけど。 --  &new{2016-05-20 (金) 01:09:49};
--情弱だったよごめんね。しかしお詫びとソレは別だと思うんだ --  &new{2016-05-20 (金) 01:08:48};
--元々、今回の緊急二周でコンプできる予定の状態だったから、今更レアブきてもどうせクールタイムでなぁ…… --  &new{2016-05-20 (金) 01:18:15};
-先生…タガミに逢いたいです…orz --  &new{2016-05-20 (金) 01:03:17};
--つボーナス東京(違 --  &new{2016-05-20 (金) 01:03:50};
--田上「呼ばれた気がした」 --  &new{2016-05-20 (金) 01:04:09};
-Gu/BoでDBとTMGで空中戦やりたいと思ってるんだけど何かご意見プリーズ。ときどきテクニックも織り交ぜつつ。 --  &new{2016-05-20 (金) 01:04:03};
--DBでもTMGでも空中戦できるから素直にどっちかに絞った方が良くないか?チェインジーカーとかいうロマン砲は興味あるが。 --  &new{2016-05-20 (金) 01:06:30};
--ソロなら自由だけどマルチには来るなよ --  &new{2016-05-20 (金) 01:06:33};
--GuRaやれ(無慈悲) --  &new{2016-05-20 (金) 01:06:40};
--(´・ω・`)うん、先に言っておくとね、弱いわよ。おまけにBo側のスタンスの関係で武器用意するのめんどくさいし(試した事のある豚 --  &new{2016-05-20 (金) 01:07:27};
--クリ系とればわんちゃんと思ったけどCリングの使い分けができないな・・・ --  &new{2016-05-20 (金) 01:08:07};
--よくわからんがハイタイムブレスタチェイン100ザンバイルバ7段目にすべてをかけろ --  &new{2016-05-20 (金) 01:08:23};
--やったことあるけど、武器複数揃えた上でPP回収しか強くなくてガッカリ。 --  &new{2016-05-20 (金) 01:08:31};
--打撃と射撃と時々法撃て、スキル振りとOPどうすんのって感じだが、趣味ならしょうがない。 --  &new{2016-05-20 (金) 01:08:35};
--素直にGuRaかBoHuやれ。そんな構成できたらBLどころか晒しちゃうぞ☆ --  &new{2016-05-20 (金) 01:10:05};
---やれるもんならやってみろよ^^ --  &new{2016-05-20 (金) 01:11:11};
--エレスタクリ+クリフィで6属性ミリ武器用意すれば何とか・・・&color(Black){ならないよな}; --  &new{2016-05-20 (金) 01:12:12};
--どっちも手数とPP回収能力で勝るからその分PAやテクを撃ちまくれるかなと思ったんだけど、それ以上に単にカッコいいと思ってたからなんだ申し訳ない。というか皆の容赦無いようで優しいところに感謝。 -- [[木主]] &new{2016-05-20 (金) 01:13:29};
---BrBoでPP回収ガーとかもよく見る理屈だけどPA打つ時間を全無視してんだよな毎回 --  &new{2016-05-20 (金) 02:01:46};
--DBは何用意するのさ・・・ライブかフルネシ、イグニスぐらいしかないぞあったとしても --  &new{2016-05-20 (金) 01:14:35};
---フルネシ・赤「「(´・ω・`)」」 --  &new{2016-05-20 (金) 01:22:13};
-坂本ですが…職はガンナー&ブレイバーできまりですか? --  &new{2016-05-20 (金) 01:04:22};
--・・・は? --  &new{2016-05-20 (金) 01:04:58};
--誰キミ --  &new{2016-05-20 (金) 01:05:39};
---アニメのネタじゃないじゃないかな。名前しか知らんけど、草動画のランキングに上がってるのを見かける --  &new{2016-05-20 (金) 01:07:06};
--これが若さか。 --  &new{2016-05-20 (金) 01:05:58};
--田中君はいつも放置ゲ --  &new{2016-05-20 (金) 01:06:10};
--Suでトリム使おう --  &new{2016-05-20 (金) 01:06:36};
--もっさんこんなところでなにやってんすか --  &new{2016-05-20 (金) 01:06:38};
--中学生かな? --  &new{2016-05-20 (金) 01:07:39};
---あれ高校生の話だと思ってた --  &new{2016-05-20 (金) 01:09:08};
--坂本は職とか関係無しに「坂本」という存在だから。 --  &new{2016-05-20 (金) 01:10:39};
--マントルにやられっぞ! --  &new{2016-05-20 (金) 01:11:08};
---早く出て来なよ~。思ったより浅かったなんてよくあるから気にしなくていいって~コトシロ~ --  &new{2016-05-20 (金) 01:13:58};
-好きなルームグッズを一つどうぞ。わたしはファンシーソファG --  &new{2016-05-20 (金) 01:04:28};
--ぱぱがい --  &new{2016-05-20 (金) 01:05:37};
--Dビブラス飼育キット --  &new{2016-05-20 (金) 01:05:54};
--宇宙の泉 --  &new{2016-05-20 (金) 01:06:19};
--オラクルバス。放置する時、たまにカメラ寄せて作業の合間に自キャラ眺められるようにしてる --  &new{2016-05-20 (金) 01:06:19};
--酒瓶 --  &new{2016-05-20 (金) 01:06:25};
--今回のプレイヤー考案のグッズは全部すこ そのほかだとごらく部テーブルとかかな --  &new{2016-05-20 (金) 01:07:00};
--なんかあの前後にキコキコ揺れる椅子。 --  &new{2016-05-20 (金) 01:07:04};
---ロッキングチェアーのやつな、うちの鯖じゃ数少なくて高騰してるわ --  &new{2016-05-20 (金) 01:10:57};
--あの天井に向かってぶおおおおって火出すやつ。名前知らないけど欲しい。 --  &new{2016-05-20 (金) 01:08:47};
---なんちゃらフレームだっけ --  &new{2016-05-20 (金) 01:10:20};
---フレームマシンだね。天井にリリーパ吊らしたい --  &new{2016-05-20 (金) 01:12:11};
--一つと言って良いのか分からないけど、セット品なのでソファセット --  &new{2016-05-20 (金) 01:08:54};
--ラッピーのあげなべ --  &new{2016-05-20 (金) 01:09:46};
--パパガイ&クチマネドール。テロにも最適 --  &new{2016-05-20 (金) 01:09:50};
--ナイトクラブベッド --  &new{2016-05-20 (金) 01:11:01};
--なんでガムアネがないの?私はホログラムver2だけど --  &new{2016-05-20 (金) 01:30:35};
--ルームグッズって訳じゃないけどカフェのテーブルが欲しい ボタン押せば無尽蔵に飲料と食料が出て来るんだもん食費が借金返済に回せるわ --  &new{2016-05-20 (金) 01:36:11};
--メランコリードール --  &new{2016-05-20 (金) 01:37:47};
-トレンシャルだったわ・・・ちょっと射抜かれてくる&color(White){イオちゃんに}; -- [[枝1]] &new{2016-05-20 (金) 01:06:16};
--(´・ω・`)あ・・・あ・・・ --  &new{2016-05-20 (金) 01:07:06};
---あいいいいいいいいいいいいいいいい --  &new{2016-05-20 (金) 01:07:43};
---射抜かれる覚悟は出来たかね? --  &new{2016-05-20 (金) 01:07:44};
---射抜かれるだけじゃ足りないようだな・・・ --  &new{2016-05-20 (金) 01:07:48};
---(´・ω・`)ほら、早くトラック乗って? --  &new{2016-05-20 (金) 01:08:37};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2016-05-20 (金) 01:11:42};
--その前に、ケツだ、、、 --  &new{2016-05-20 (金) 01:07:32};
-お前ら朝7時の大和中止らしいぞ寝ようか(なお終了予定8時) [[ほい>http://pso2.jp/players/news/?id=8924]] --  &new{2016-05-20 (金) 01:08:39};
--はい --  &new{2016-05-20 (金) 01:09:24};
--よかった。これで俺も寝ていいんですねZzz... --  &new{2016-05-20 (金) 01:09:31};
--これはコレクトファイル1週間延長してもらわなアカンですわ --  &new{2016-05-20 (金) 01:10:05};
--ね、寝ますよ(諦め) --  &new{2016-05-20 (金) 01:10:09};
--おいおい8時とかまじかよ雑談のネタきれるわ --  &new{2016-05-20 (金) 01:10:15};
---8時まで起きてるつもりなのか・・・ --  &new{2016-05-20 (金) 01:10:53};
--果たしてその時間にin出来るアークスはどれだけいたのだろう --  &new{2016-05-20 (金) 01:10:23};
---何百人じゃ済まないのは確かだな。まぁそもそもまったくもってそういう問題じゃないんだが --  &new{2016-05-20 (金) 01:13:46};
--解散! --  &new{2016-05-20 (金) 01:10:36};
--よし、寝よう。解散! --  &new{2016-05-20 (金) 01:11:26};
--早目に起きなくて良さそうね --  &new{2016-05-20 (金) 01:11:33};
--うへっ、、、2連で中止か。惰眠をむさぼるかぁ --  &new{2016-05-20 (金) 01:11:48};
---(´・ω・`)働いて? --  &new{2016-05-20 (金) 01:12:27};
--ビール飲んで寝よ・・by遅番 --  &new{2016-05-20 (金) 01:13:14};
--予告2回も中止とかもう大和常設するしかねえな! --  &new{2016-05-20 (金) 01:13:48};
--まぁこの時間だし鯖閉じただけでメンテなんてしてないだろうからね。しょうがない --  &new{2016-05-20 (金) 01:14:10};
---普通に呼び出し食らってるだろ --  &new{2016-05-20 (金) 01:15:43};
---子木主はPSO2のスタッフの行動把握してるのか。 --  &new{2016-05-20 (金) 01:18:45};
---対応方針(どちらかと言えばやられちゃった分の対応)がやっと決まって、作業時間の見積もりが出せるようになったんだろうな。その通りに進むかは別として --  &new{2016-05-20 (金) 01:28:12};
--これはどっかで三連続大和してもらわねば --  &new{2016-05-20 (金) 01:16:26};
-メンテ明日の8時だって --  &new{2016-05-20 (金) 01:08:42};
--すいませんすいません3秒遅れてソースも貼れない無能な豚ですごもんなさい「」 --  &new{2016-05-20 (金) 01:09:42};
--泊まり込みか南無 --  &new{2016-05-20 (金) 01:10:26};
--あともう今日だぞ --  &new{2016-05-20 (金) 01:10:26};
--すまんな・・・(上の木主) --  &new{2016-05-20 (金) 01:13:37};
-[[こりゃ、今日1日ダメかも>http://pso2.jp/players/news/?id=8924]] --  &new{2016-05-20 (金) 01:09:37};
--予想以上に長くて草 --  &new{2016-05-20 (金) 01:11:17};
--お前に足りないもの!それは! --  &new{2016-05-20 (金) 01:11:35};
---教養! --  &new{2016-05-20 (金) 01:12:33};
--よし、明日の早番はなくなったな。よかったな、職業アークスのみんな --  &new{2016-05-20 (金) 01:12:41};
--定期メンテナンス終了予定時刻 になってて草 --  &new{2016-05-20 (金) 01:12:43};
---速攻で修正されててさらに草 --  &new{2016-05-20 (金) 01:14:21};
-このゲームってLvの割に素の最大HPが低い?オンゲオフゲ含めてだけどLv75もあれば3000とか超えてそうだけど --  &new{2016-05-20 (金) 01:10:06};
--何と比べてるんだ --  &new{2016-05-20 (金) 01:11:02};
--攻撃?避けろよカスって感じの設定だよね --  &new{2016-05-20 (金) 01:11:05};
---そもそもサービスインのときから「意図的にHPは低くして死にやすくしている」って酒井P自身が言ってますんで --  &new{2016-05-20 (金) 01:12:00};
--PSPo1までは普通だった。PSPo2から激減した。 --  &new{2016-05-20 (金) 01:11:19};
--被ダメ見てから言ってください。3000もあったらごり押し余裕なんてレベルじゃないです --  &new{2016-05-20 (金) 01:11:23};
--PSOだとLv200で1400とかだった気がする --  &new{2016-05-20 (金) 01:11:30};
--横スクロールゲーとかと比べてそう --  &new{2016-05-20 (金) 01:11:34};
--なんかそういうデータあるんですか? --  &new{2016-05-20 (金) 01:11:49};
--そんなにあったらまずprることはねーな・・・ まあよくあるゲームだと確かにHPは多いな --  &new{2016-05-20 (金) 01:11:55};
--基準がドラクエかFFかでかなり変わってくる --  &new{2016-05-20 (金) 01:12:21};
---じゃあディスガイアで --  &new{2016-05-20 (金) 01:15:14};
---ディスガイア5のHPの上限はそこまで育てるのが不可能だからカンスト値不明らしいぞ? --  &new{2016-05-20 (金) 01:16:25};
--FF「体力3桁とかカスやな!」DQ「なんやて」 --  &new{2016-05-20 (金) 01:12:45};
--いえ別に。そもそも9999が最大値のゲームもありゃ999が最大値のゲームもありゃ4億のゲームだってある。 --  &new{2016-05-20 (金) 01:12:56};
--なーに、上限レベルで一般職は550前後(特化職でも700程度)なネトゲもあるから問題ない --  &new{2016-05-20 (金) 01:13:09};
--相手の火力ゴミなうえによけるのも簡単、Huを絡めれば乙女がついてさらにデスペナがあるわけでもない 現状でも多すぎるくらい --  &new{2016-05-20 (金) 01:13:12};
---400でじゅうぶんだよな --  &new{2016-05-20 (金) 01:13:36};
---侵食ドミヌスが来たぞおぉ!? 逃げろお!!! --  &new{2016-05-20 (金) 01:16:53};
--その分、死のリスク皆無だし防御力もやけに高いよな。敵の攻撃も相対的に低いし3桁ばっか、4桁超えるといわゆる即死系の分類 --  &new{2016-05-20 (金) 01:13:46};
--乙女が無かったら近接HP2000~くらいが妥当な線な気がするけど、乙女あるからなぁ --  &new{2016-05-20 (金) 01:14:13};
--そんなもんゲームデザインで千差万別なわけで DQシリーズなら基本999上限だしペーパーマリオRPGなんかはLv99HP全振りでもHP:200が上限だし --  &new{2016-05-20 (金) 01:15:50};
--万単位のHPになって死なないアクションゲーとか緊張感ないだろ(かりうで即ダウンするキャラを見ながら) --  &new{2016-05-20 (金) 01:18:09};
---乙女取ってれば実質HP数万ありそう --  &new{2016-05-20 (金) 01:19:20};
---星をみるひとの話はやめろォ‼(エミュで手を出して痛い目をみたヤツ) --  &new{2016-05-20 (金) 01:22:14};
-設定で 最大フレームレート ってあるけど どれに設定しても違いがわからない 30 60 90 無制限 どれがベスト? --  &new{2016-05-20 (金) 01:12:28};
--(グラボが)死にたくなければ60程度にしとけ --  &new{2016-05-20 (金) 01:13:39};
---90や無限大で死ぬグラボなんてはなからゴミとしか・・・ --  &new{2016-05-20 (金) 01:14:56};
---無限大の処理ができるグラボとは一体 --  &new{2016-05-20 (金) 01:17:54};
---桁いくつというか0の数の概念の範疇だっけ --  &new{2016-05-20 (金) 01:21:38};
---今は200くらいで打ち止めじゃなかったっけか --  &new{2016-05-20 (金) 01:27:38};
---普通のプログラムだと変数に使うのは16bit、32bit辺りの型なので2の32乗-1くらいが限界。フレームレートはそんなに桁要らない項目なので16bitの型だと思う。16bitだと32767辺りがプログラム言語の仕様上の限界。実際はもっと手前に限界が設定されてる気もするけど。 --  &new{2016-05-20 (金) 01:35:02};
--60がベター --  &new{2016-05-20 (金) 01:13:39};
--ベストなら無制限 --  &new{2016-05-20 (金) 01:13:39};
--流石に30と60の違いはわかってほしい。60が普通よ。 --  &new{2016-05-20 (金) 01:13:40};
--無制限にするとトンネルぬけるのが早くなるよ --  &new{2016-05-20 (金) 01:13:50};
---グラボの寿命も短くなるな --  &new{2016-05-20 (金) 01:14:26};
---無制限(トンネルの長さが)&color(Silver){その前にPCが永眠しそう}; --  &new{2016-05-20 (金) 01:15:37};
---寿命とか気になるんならfps制限機能のある外部ソフトでも使えばいいんじゃないの --  &new{2016-05-20 (金) 01:16:47};
---言うほどGPUの寿命実感できる人って少なそうだけどな。 --  &new{2016-05-20 (金) 01:20:19};
---fps制限かけるとロードもそれに応じて制限されるからまったく意味ないんですが --  &new{2016-05-20 (金) 01:20:41};
---どうせ2年くらいで買い換えるしな 無制限最大の問題はコイル鳴きや --  &new{2016-05-20 (金) 01:21:52};
---ロードの時だけ制限解除すればいいんよ。bandicamとか --  &new{2016-05-20 (金) 01:22:01};
--60 --  &new{2016-05-20 (金) 01:13:53};
--お前の環境で変わるから知らん。 --  &new{2016-05-20 (金) 01:13:57};
--最大フレームレートが大きくなれば、読み込み早くゥなるよ --  &new{2016-05-20 (金) 01:14:17};
--60でいいんじゃね --  &new{2016-05-20 (金) 01:14:23};
--無制限以外ならどれでも。60ぐらいでいいんじゃね? --  &new{2016-05-20 (金) 01:14:39};
--無制限で快適ローディングしようや --  &new{2016-05-20 (金) 01:15:05};
--60 無制限とかやるとPCに負荷かかって最悪寿命減るで --  &new{2016-05-20 (金) 01:15:06};
--まず使ってるモニター次第で使えるフレームレートが違う。フレームレートを幾ら上げてもモニターの描写が追いつかないと意味が無い。ただPSO2はトンネルのロード時間がフレームレートに関係してるとかあった気もする。 --  &new{2016-05-20 (金) 01:15:14};
--まず、きぬしのモニターは何fpsまで対応してるんだ? --  &new{2016-05-20 (金) 01:15:14};
--分からないなら60でいい。たまに30と60の見分けがつかない人もいるが、60が一般的で普及されてるモニターも60が限界だから60fpsにしとけばまず間違いない。 --  &new{2016-05-20 (金) 01:15:39};
--そりゃモニターが対応してなきゃ60以上は違いわかんないだろ。普通は60ヘルツモニター --  &new{2016-05-20 (金) 01:15:43};
--グラボは何使ってんだ?スペック的に30しかでないようなら設定で60とかにしても変わらないのは当たり前だぞ。 --  &new{2016-05-20 (金) 01:16:00};
--処理性能に見合わないとPCが死ねる --  &new{2016-05-20 (金) 01:16:23};
--60にしたら負荷かかった時に60以下になるから90 --  &new{2016-05-20 (金) 01:20:22};
---わかる モニター60まででもPSO2側高めに設定しておくとヤッパリ違うよな --  &new{2016-05-20 (金) 01:30:36};
--無制限で遊ぶのは、例えるなら60キロで走ると安定する車に200キロで走れって言ってるようなもん。 --  &new{2016-05-20 (金) 01:22:11};
--モニターが90や120以下なら黙って60でいいよ --  &new{2016-05-20 (金) 01:23:02};
--今は設定6のフルスクに不具合があるからアレだけど、フルスクの場合、PSO2クライアント側で無制限にしたうえでグラボのドライバ側で垂直同期をON(通常のモニタだと60fps固定)にするといいと聞いたことはある。 --  &new{2016-05-20 (金) 01:32:26};
-昨日の23時と今朝の7時の大和でコレクション枠を埋めてる大和コレクション3種終わらせて11時の大海で一気にタガミコレクションを進めようと思ってたのに…ウソダドンドコドーン!! --  &new{2016-05-20 (金) 01:16:18};
--バイトしてAC代稼いでもいいのよ?という運営の気遣い --  &new{2016-05-20 (金) 01:17:24};
---副業許されないんだが --  &new{2016-05-20 (金) 01:21:55};
--もちつけ --  &new{2016-05-20 (金) 01:17:47};
---ぺったんぺったん --  &new{2016-05-20 (金) 01:18:42};
---木主餅こねる係な! --  &new{2016-05-20 (金) 01:19:33};
---お餅ください! --  &new{2016-05-20 (金) 01:20:42};
--なんか自分がヤマト行ける数少ない日だからすごく残念。 --  &new{2016-05-20 (金) 01:18:24};
--計画は潰れるものよ --  &new{2016-05-20 (金) 01:18:31};
-今夜いないんだから夜に補填ついでの緊急大盤振る舞いとかやめてくれよ --  &new{2016-05-20 (金) 01:18:29};
--いるじゃないか --  &new{2016-05-20 (金) 01:18:52};
--あなたがいようといまいとしったこっちゃねぇ!(運営) --  &new{2016-05-20 (金) 01:19:25};
--こればかりは運営の匙加減だからなぁ…ま、木主の分も13拾ってくるから心配しないで! --  &new{2016-05-20 (金) 01:20:00};
--うん、まぁ、今日の夜は、いかにも補填を入れれるように空けてあるわな --  &new{2016-05-20 (金) 01:23:07};
-Twitterのトレンドにpso2がらみのが2個入ってて草。こうしてみると人口多いってよくわかるなー --  &new{2016-05-20 (金) 01:18:44};
--12万だからな --  &new{2016-05-20 (金) 01:19:23};
---パズドラは…5000万(…だっけ)  OK? --  &new{2016-05-20 (金) 01:21:19};
---破棄マラソンいれたID数でしょ?しかもスマホゲーとくらべちゃだめよぉそれでも多いが --  &new{2016-05-20 (金) 01:22:22};
---よく知らんのだがソシャゲのあれって登録者数であって同接とは関係ないんじゃないのか? --  &new{2016-05-20 (金) 01:22:25};
---ソシャゲのは「ダウンロード数」だ 登録者数ではない --  &new{2016-05-20 (金) 01:23:09};
---あれダウンロード数だぜ 機種変での再ダウンロードやリセマラでも等しく1とカウントするからあれほど当てにならない数字はない --  &new{2016-05-20 (金) 01:24:24};
---一応、パズドラはリセマラ分は含んでない、と公表してたはずよ(端末単位でデータ取れるんじゃないかと思う)。信用するかは任せるが --  &new{2016-05-20 (金) 01:28:41};
---ガンホーってかなり雑な運営体制で有名だった気がするし信用しづらい --  &new{2016-05-20 (金) 01:31:43};
---有名だからダウンロードしてやってないのが9割ぐらいだろ --  &new{2016-05-20 (金) 01:34:14};
--日本のネトゲといえばpso2かff14かモンハン(あやうい)な感じ --  &new{2016-05-20 (金) 01:20:28};
---なぜDQXじゃなくて同接1万割って死に体のMHFなのか --  &new{2016-05-20 (金) 01:23:32};
---良く解らんが、FF14とDQはMMOでMHとPSO2はMOだからじゃない?(間違ってたらすまん) --  &new{2016-05-20 (金) 01:28:53};
---FF14もはいってるのか、じゃわからない!枝2 --  &new{2016-05-20 (金) 01:30:28};
--メンテ開始時は4つくらいあったな。 --  &new{2016-05-20 (金) 01:21:04};
-大和2回つぶれることになったわけだが110%ブーストついて戻ってくると考えれば得なんかね --  &new{2016-05-20 (金) 01:19:58};
--クールタイム考えようか、、、、 --  &new{2016-05-20 (金) 01:20:51};
---SG使った人は悲惨だよな。 --  &new{2016-05-20 (金) 01:22:11};
---なぁにどうせリセットする --  &new{2016-05-20 (金) 01:22:12};
---これな。詰め込まれても課金者以外は確実に損する --  &new{2016-05-20 (金) 01:22:43};
---直泥もあるんですが --  &new{2016-05-20 (金) 01:23:19};
---SG使って再取得したのにご覧の有様だよ! --  &new{2016-05-20 (金) 01:24:51};
---直泥なんてしない!(血涙 --  &new{2016-05-20 (金) 01:25:39};
---悪いが、現物拾ったことが無い(ほぼヤマト行って&フルブ)から、シートしか信用してません(憤怒) -- [[えだぬ]] &new{2016-05-20 (金) 01:27:34};
---コレクトオンラインで直ドロとかもうね。むしろ必要アイテムが直ドロしてクールタイム待ったなしだわ --  &new{2016-05-20 (金) 01:31:26};
--いけない時間にもってかれたら0%だけどな。 --  &new{2016-05-20 (金) 01:21:20};
--あと数ミリ%で取得のとこで止まってる俺可哀想じゃね? --  &new{2016-05-20 (金) 01:38:37};
-今回の不具合のお詫びの願望を書く木。マガツが2時間ごとに来る日を設置。 --  &new{2016-05-20 (金) 01:21:30};
--プレミアだけコレクトファイル5個に増設 --  &new{2016-05-20 (金) 01:22:21};
--各13完成品の配布 --  &new{2016-05-20 (金) 01:22:50};
--カジノコインチケ50枚で手を打とう。 --  &new{2016-05-20 (金) 01:23:14};
--現在メインに設定されているクラスが使用できるオフス武器配布(底無しの強欲) --  &new{2016-05-20 (金) 01:23:24};
---そして倉庫にうずたかく積まれるガンスラの山 --  &new{2016-05-20 (金) 01:25:04};
--マガツ「え!?わ・・・わし!?」 --  &new{2016-05-20 (金) 01:24:34};
--もうマガツ来なくていいように大量にキューブくれ --  &new{2016-05-20 (金) 01:26:30};
--現在進行中の大和コレクトコンプ --  &new{2016-05-20 (金) 01:26:50};
--デイリーブースト9%と50万メセタほども要るな(強欲&color(Silver){の振りしたナマケモノ}; --  &new{2016-05-20 (金) 01:28:38};
--今持ってるシート100パー --  &new{2016-05-20 (金) 01:30:42};
--冗談抜きで書けば、シート再取得で消費したSGは返還してほしいわー。昨日SGで再取得した私、緊急メンテのおかげで盛大に爆死よ。 --  &new{2016-05-20 (金) 01:42:23};
-俺は起きてるのをやめるぞ! --  &new{2016-05-20 (金) 01:21:43};
--ハギトオオオオオオオオオオオオオオ --  &new{2016-05-20 (金) 01:22:34};
---急に叫ぶマザーは嫌いだ --  &new{2016-05-20 (金) 01:23:34};
---ハルトォォォォォォォォ --  &new{2016-05-20 (金) 01:25:33};
---関係ないところで叫ぶ兄さんは嫌いだ --  &new{2016-05-20 (金) 01:29:16};
--クールに去るぜ! --  &new{2016-05-20 (金) 01:23:17};
--ハゲドオオオオオオオオ!? --  &new{2016-05-20 (金) 01:24:09};
--グット! 明日の朝も中止らしいから俺はゆっくり寝るぜ --  &new{2016-05-20 (金) 01:25:34};
--関係ないけどYMT前半で砲台破壊終わった後のロスタイムにハゲトオオオオオオって叫びながらハムトくん全力で殴るの楽しいよね --  &new{2016-05-20 (金) 01:34:15};
-設定6以外で武器画像上げてるやつってただの荒らしだよな --  &new{2016-05-20 (金) 01:22:38};
--???? --  &new{2016-05-20 (金) 01:23:26};
--でっていう --  &new{2016-05-20 (金) 01:23:44};
--コレハイミガワカラナイツ --  &new{2016-05-20 (金) 01:23:44};
--設定6で遊べない奴のひがみ? --  &new{2016-05-20 (金) 01:24:14};
--誰か解読してちょ --  &new{2016-05-20 (金) 01:24:18};
--で? --  &new{2016-05-20 (金) 01:24:27};
--最強厨に似た臭いを感じる --  &new{2016-05-20 (金) 01:24:40};
--設定6来る前に画像提供した事ある俺は荒らしだったのか(困惑) --  &new{2016-05-20 (金) 01:24:45};
--だったらインスぺ使ってるやつもアウトだな --  &new{2016-05-20 (金) 01:24:56};
--ブーメラン乙 --  &new{2016-05-20 (金) 01:24:57};
--このギャザリングポイントはダメだ。FEVERしないよ。 --  &new{2016-05-20 (金) 01:25:05};
---フィーバーしてるじゃないですかーやだー(怒りの菅沼補充 --  &new{2016-05-20 (金) 01:26:38};
--普通に武器が見えれば、設定6じゃなくても、、、 --  &new{2016-05-20 (金) 01:25:08};
--木主が設定6実装される前の画像を設定6かつ完璧な構図で取り直したものに全部差し替えてくれるってよ! --  &new{2016-05-20 (金) 01:25:32};
--&color(White){綺麗さを追求したいんなら設定6だけじゃ足りないなぁ}; --  &new{2016-05-20 (金) 01:25:51};
---これな --  &new{2016-05-20 (金) 01:27:17};
--設定6(詳細設定オールOFF) --  &new{2016-05-20 (金) 01:26:15};
--(´?ω?`) --  &new{2016-05-20 (金) 01:27:32};
--木主がゴミの間違いだろ --  &new{2016-05-20 (金) 01:33:16};
--そもそも古いゲームだから仕方ないけど、設定6にしても対して変わらんように感じている。(最近のゲームと比較する段階で間違っているのだが) --  &new{2016-05-20 (金) 01:36:26};
--ようクソPC --  &new{2016-05-20 (金) 03:10:56};
-常時リミブレしている人っている?参考程度に装備とスキルツリー教えて欲しい。ちな自分は[[こんな感じ>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=3Sp.48x.4dj.4eV.4gx.4ii.4ln.4n3.4oK.4qm.4v3.4A2.4BE.4I1.4JD.7Hr.7J3.7KF.7Zb.93n.4*14-1H.bs.d4.eG.gd.hP.l8.mD.pT.rv.tc.y2.XH.1*14]]でオビナックル握ってる --  &new{2016-05-20 (金) 01:23:04};
--どうでもいいけど、ハーフラインなりクリティカルなり1削って、レアマスタリー1取った方がいいぞ --  &new{2016-05-20 (金) 01:24:08};
---何時の時代だよ --  &new{2016-05-20 (金) 01:26:00};
---伸び幅レアマスのほうが上なんだよなぁ --  &new{2016-05-20 (金) 01:26:35};
---1は確かに有用じゃね? --  &new{2016-05-20 (金) 01:28:11};
---ステ伸ばすくらいならスタンス両取り狙うわ --  &new{2016-05-20 (金) 01:29:00};
---※4 ハーフラインを10取るなら、9止めしてレアマスタリーを1とったほうがいいっていう話だぞ?スタンスを伸ばすだとかそんな話は一切してないよ。 --  &new{2016-05-20 (金) 01:31:03};
---Fiの場合は他のスキルが難点だらけでレアマス切るのはどう考えても下策なんだよなあ --  &new{2016-05-20 (金) 01:32:33};
---枝4はスタンスを伸ばすなんて言ってないじゃん。 ワイズ1振りでもひっくり返ったゼッシュ等どう足掻いてもブレイブ乗らない奴とかに対応出来た方がいいってことじゃない? まぁ俺ならハーフラインは前提分にするけど --  &new{2016-05-20 (金) 01:36:03};
--俺も憧れるわ 最低HP600はほしいが2400も確保できるわけねえしなああ --  &new{2016-05-20 (金) 01:25:09};
--リミブレ本体は5まででよくなかったっけ --  &new{2016-05-20 (金) 01:25:20};
---常時リミブレって書いてあるじゃん あとハーフ削ってレアマス1と残りデッドラインに振るべきじゃね? --  &new{2016-05-20 (金) 01:30:04};
---武器に状態異常付いてるならハーフラインブーストもお勧め。流星はフリーズ付いてるし防衛とか雑魚戦で幅広がる --  &new{2016-05-20 (金) 01:39:17};
--フラッシュガード振ってるのをHPアップに回すってのは悪手なのかな? --  &new{2016-05-20 (金) 01:26:54};
--オトメ機能するような装備(スタミナやレジスト盛り)ならいいんだが、打撃スピ盛りならHuツリーをアイアンウィル+ネバギにしてオトメを切るのもありっちゃあり。 --  &new{2016-05-20 (金) 01:27:57};
--ハーフラインはクレイジー系の前提分だけでおk、6SPほど余るからこの残り分を好きに振るといいかも --  &new{2016-05-20 (金) 01:28:30};
---これな。ハーフライン4→10にすると6SPで打撃+74だけど、デッドラインとレアマスに振ると2SPで+70だからSP効率はこっちのが良い。 --  &new{2016-05-20 (金) 01:42:27};
--フューリークリティカル切ってるのか --  &new{2016-05-20 (金) 01:29:17};
---のにブレイブC取ってる当たりが謎い --  &new{2016-05-20 (金) 01:31:08};
---じゃけんフラガ1だけMAXにして、コンボアップ5振りにしてフュリクリ10まで振りましょうねー 子木 --  &new{2016-05-20 (金) 01:37:59};
--固定でTeを確保した時だけ常時リミブレ状態 --  &new{2016-05-20 (金) 01:31:23};
---自分もこれ でもさっきデバありでキングラッピーのごろごろで500とかくらってprった笑 --  &new{2016-05-20 (金) 01:34:06};
--俺はこれのリミブレを8にしてマッシブと併用してる、残り2はレアマスとチェイスに1ずつ振ってる。 --  &new{2016-05-20 (金) 01:31:28};
--コンボアップを5振りにして、ちょっと他の部分に回すかなぁ --  &new{2016-05-20 (金) 01:32:57};
---リミットブレイクって火力を上げる立ち回りなのに、火力下げてまで安定させるのは愚策じゃね?火力上げて立ち回れるようにするか、もしくはあきらめるかが良いと思うんだが。 --  &new{2016-05-20 (金) 01:34:53};
---コンボアップの仕様分かってていってる?5と10で殆ど火力差は出ないぞ --  &new{2016-05-20 (金) 01:38:47};
---初撃で一撃必殺とかに賭けてるならそうだとは思うが、常時みたいだから自分ならステアド振ったりアイアン振ったりする。それにナックルなら上限すぐいくしな 子木主 --  &new{2016-05-20 (金) 01:39:58};
---殆どというか全力に一発余計に入れないといけないけど最終火力倍率は一緒なんだよね。(ステアタからPAを繰り返す人は10振りじゃないとダメらしいけど) --  &new{2016-05-20 (金) 01:43:10};
--わたしは[[こんな感じ>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=3Sp.48x.4dj.4eV.4gx.4ii.4ln.4n3.4oK.4yq.4A2.4BE.4Gu.4HX.4JD.7Hr.7J3.7KF.7Zb.4*14-1H.3m.bs.d4.eG.gd.hP.jw.l8.XH.15U.17r.1*14]]かな --  &new{2016-05-20 (金) 01:34:43};
---(´?ω?`) --  &new{2016-05-20 (金) 01:37:40};
---木主もそうだがハーフ削ってレアマスに1振れと。それともフルクラ赤武器でも使ってんの? --  &new{2016-05-20 (金) 01:41:46};
--ステアド無しとか何故にヒーリングガードとかつっこみどころ多すぎるわ --  &new{2016-05-20 (金) 01:37:16};
---ステアドなしはちょっとあれだけどヒーリングガードは普通に使えるぞ、自分みたいなアイアンネバギバ型にはありがたい。 --  &new{2016-05-20 (金) 01:42:41};
---Fi武器の回避性能ならステアド無くても大して困らんよ。ダブセもギア維持しやすくなったし --  &new{2016-05-20 (金) 01:44:36};
---まあでもあったほうが安心できるんだよね、自分はもう癖でステアド3振りしてるよ 枝1 --  &new{2016-05-20 (金) 01:47:43};
---もう何も怖くない…(鉄乙女マッシブハフド) --  &new{2016-05-20 (金) 01:50:21};
--ワイ[[これ>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=3Sp.3Xb.422.48x.4dj.4eV.4gx.4ii.4ln.4n3.4oK.4qm.4v7.4wF.4yh.4zW.4Bz.4D7.4EJ.4I1.4JD.7Hr.7J3.7KF.7Zb.93n.4*14-1H.bs.d4.eG.gd.hP.jw.l8.mD.pT.rt.y2.El.XH.15L.1*14]]。リミブレ5だけど基本使えるようになったらすぐ使う。フォトンチャージあるからリミブレ自体の回転率上げたほうが使い易い。武器はダガセラ、オフスナッコォ、ゲイル、ダブセリング。防具はオルレジ3積んだ打撃サイキ×3でHP1400くらい。攻撃にもよるけど二発くらいは普通に耐えて乙女でカバー出来る。 --  &new{2016-05-20 (金) 01:45:37};
--ここの小木の意見[[まとめてきたぞ>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=3Sp.3Xb.422.48x.4dj.4eV.4gx.4ii.4ln.4n3.4oK.4qm.4v3.4yj.4zW.4BE.4I1.4JD.7Hr.7J3.7KF.7Zb.93n.4*14-1H.bs.d4.eG.gd.hP.jw.l3.mD.pT.rA.t3.y2.1*14]]こんな感じがいいのか? --  &new{2016-05-20 (金) 01:46:34};
---ウォークライ切っちゃうのか…。あとそのデッドライン3振りをハーフラインブーストとワイズとステアドに1ずつ振り分けたいなぁ --  &new{2016-05-20 (金) 02:21:41};
--俺は[[これ>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=3Sp.3Xb.48x.4dj.4eV.4gx.4ii.4n3.4oK.4qm.4v5.4zW.4BE.4Db.4I1.4JD.7Hr.7J3.7KF.93n.4*14-1H.bs.d4.eG.gd.hP.jw.l8.mD.pT.rt.y2.El.10W.1*14]] --  &new{2016-05-20 (金) 02:34:46};
--私は[[こう>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=3Sp.3Xb.4eV.4ii.4n3.4oK.4v7.4wJ.4yq.4A1.4BE.4EJ.4I1.4JD.7J3.7Zb.93n.4*14-1H.bs.d4.eG.gd.hP.l3.mD.pT.rA.tc.y2.El.1*14]]ですねー --  &new{2016-05-20 (金) 04:08:33};
-でもっ でも! やっぱりでないじゃないかぁっ!! 直接なんて出ないんだウワーン ということでスタンプラリー以外はドロップレートに計算などしないっ! --  &new{2016-05-20 (金) 01:29:31};
--お、おう(何の事だ?) --  &new{2016-05-20 (金) 01:30:14};
--お薬増やしておきますね --  &new{2016-05-20 (金) 01:30:19};
--がはぁっ?!  110%ブースト木クールタイム子木のチェックミスにゃう きぬし --  &new{2016-05-20 (金) 01:30:58};
--何が言いたいのか分からない人達が増えてきたな。禁断症状かな。 --  &new{2016-05-20 (金) 01:31:24};
---チェックミスしといてアレだけども、大和2回連続(昼含めたら3回)逃している計算なので禁断症状でてるかもしれない 申し訳にゃい  きぬし --  &new{2016-05-20 (金) 01:32:50};
--テンションたけーなおい --  &new{2016-05-20 (金) 01:33:01};
---冷静になって読み返すと死にたくなるやつよね --  &new{2016-05-20 (金) 01:34:24};
---(言わないでほしい ミスった後で今見て死に掛けてる --  &new{2016-05-20 (金) 01:35:52};
--これが深夜テンション!(なのかなぁ、、、) --  &new{2016-05-20 (金) 01:34:06};
-そういや今ってSuの立ち位置ってどんなもんなん?(大和で復帰した勢) --  &new{2016-05-20 (金) 01:32:48};
--(`ω´)←こんな感じ --  &new{2016-05-20 (金) 01:34:02};
---(`ェ´)ピャー --  &new{2016-05-20 (金) 01:34:59};
--寄生が捗るが強い --  &new{2016-05-20 (金) 01:34:20};
--マニア向け --  &new{2016-05-20 (金) 01:34:24};
--対ボス強い。雑魚普通。 --  &new{2016-05-20 (金) 01:35:10};
--他の職と一緒。しっかり作りこめば(お菓子ね)十分戦える。 --  &new{2016-05-20 (金) 01:35:21};
--なるほど、そんな強さは変わってないのね きぬ --  &new{2016-05-20 (金) 01:37:09};
--弱くはないが、他職をさしおえてまで使うほどの役割はない --  &new{2016-05-20 (金) 01:37:11};
--クラスの人気者のハンターちゃんとはそりが合わないけど変わり者のファイターさんやブレイバー君と仲良くなった、将来はトップを狙えるほどの素質をもった転校生ポジション --  &new{2016-05-20 (金) 01:37:50};
--運と時間と資金をつぎ込めばボスですらポンポン溶かしてくれる。マロンぶっこわれてるわ --  &new{2016-05-20 (金) 01:38:55};
---マジか、直ったらマロン取ってこよ きぬ --  &new{2016-05-20 (金) 01:40:39};
---☆13は無理でもそれ以下はいくつか用意しとけよ。 --  &new{2016-05-20 (金) 01:43:16};
---無理、イースターでとらなかったのを後悔するぐらい --  &new{2016-05-20 (金) 01:46:52};
---☆12なら境界の、多分クソ鳥から落ちたわ。緊急のガルグリに☆13マロン入ってなかった? --  &new{2016-05-20 (金) 01:50:47};
---レコード見れば分かるけど実用的じゃないんだなぁ…。雨風だとヴィオラに枠取られるし --  &new{2016-05-20 (金) 01:54:06};
---マロンのコメ見る感じマロンだけものすごい強い感じらしいな、まあ入手難しいらしいが頑張って13取ってくるぜ きぬ --  &new{2016-05-20 (金) 01:55:18};
---ま、使ってみたらわかるよ。鳥と栗の異常さを --  &new{2016-05-20 (金) 01:58:20};
--ここよりもSuのページで見てきた方がいいかもしれない。ダメージとかも出してる人がいたと思うし --  &new{2016-05-20 (金) 01:39:31};
--育ち切れば999999ダメを余裕で出せる --  &new{2016-05-20 (金) 01:40:14};
--ものすごく強くなれるが、そこまでのハードルが多すぎる --  &new{2016-05-20 (金) 01:40:16};
--やり込んでる人は本気でやっばい。正直舐めてたけど屈指の職になる --  &new{2016-05-20 (金) 01:44:44};
--マロンだけ育てればいい --  &new{2016-05-20 (金) 01:58:03};
-どうでもいいけどトップページの緊急予定表からさっさと7時の鋼鉄消してくれないかな?もしくはあの表部分だけ編集する方法教えてくれ --  &new{2016-05-20 (金) 01:35:08};
--  --  &new{2016-05-20 (金) 01:36:38};
--イライラしてそう(鼻HOZI) --  &new{2016-05-20 (金) 01:37:04};
---あの表って誰がどうやっていじってんだろう --  &new{2016-05-20 (金) 01:37:44};
--FrontPageって凍結されてた筈だが・・・そこらの編集者じゃ弄れない筈。 --  &new{2016-05-20 (金) 01:38:33};
--どうでもいいなら放って置け --  &new{2016-05-20 (金) 01:41:23};
---やっぱ放置しかねーかー --  &new{2016-05-20 (金) 01:44:02};
--消してコメント入れておいたよ。(新着部分はだれでも編集できる) --  &new{2016-05-20 (金) 01:44:24};
---ありがとうありがとう --  &new{2016-05-20 (金) 01:47:09};
---あーなるほど編集方法把握したわ thx --  &new{2016-05-20 (金) 01:50:05};
-カタナになにが足りないか…それはズバリ『体術』な気がする。確かにカタナ一本を極めたスタイルもいけてるが、やはりカッケケケケケ‼︎ってなる歴代の剣士はカタナだけでなく体術を駆使してる。今の世代には伝わらないと思うが羅狼とか羅狼とか… --  &new{2016-05-20 (金) 01:37:08};
--(´・ω・`)とりあえずジャストチャージどうにかならないかしら --  &new{2016-05-20 (金) 01:38:15};
---ほんこれ。チャージに対するメリットは早いことだったのに最早逆に遅いレベルになりつつある。 --  &new{2016-05-20 (金) 01:41:45};
---早すぎても難しいから持て余してる感じよね(スキルで変動させるのも難しいだろうし) --  &new{2016-05-20 (金) 01:44:37};
---チャージが間欠になるのやめてくれれば使いやすそう。なんかチャージという割に溜めたのに解放、溜めたのに解放の無駄なアレで丁度良いタイミングで出せなかったりある。  木主 --  &new{2016-05-20 (金) 01:47:19};
---JCタイミングを現時点100%として、せめて75%くらいには短縮してほしいよなぁ あわよくば50%だが --  &new{2016-05-20 (金) 01:53:01};
--ひてんみつるぎすたいる!使えばいいのにね --  &new{2016-05-20 (金) 01:38:22};
---実写版地味にすきやねん  木主 --  &new{2016-05-20 (金) 01:39:47};
---飛天御剣流に体術ないだろ。実写とごっちゃになってるでアンタ! (あの流派を会得するのに相当な身のこなしがいるだけで体術関連は皆無) --  &new{2016-05-20 (金) 01:42:28};
--抜刀術以外の剣術が欲しい --  &new{2016-05-20 (金) 01:38:34};
---カタナパーンチ! --  &new{2016-05-20 (金) 01:39:40};
---通常攻撃でも毎回納刀するの冷静に考えてダサい --  &new{2016-05-20 (金) 01:40:41};
---冷静に考えて抜刀の連続ってどないやねん  きぬし --  &new{2016-05-20 (金) 01:42:57};
---無限一刀流的な --  &new{2016-05-20 (金) 01:53:48};
---誰の技かわからないけど名前で想像できたわ。なんかそんな武器迷彩デザコンにいたよね。あれもカッコよかったわ。  木主 --  &new{2016-05-20 (金) 01:56:43};
---某戦国かようわからんゲーの上杉の通常は連撃終わってから納刀してるけどあれもあれで微妙なのよねぇ。 --  &new{2016-05-20 (金) 01:57:56};
--でも剣士が身体使うのって基本的には窮地に陥った時だけで普段は武器だけだからこのままがいい&color(Silver){(Fo並感)}; --  &new{2016-05-20 (金) 01:39:27};
---体を使うってなんかいやらしいな --  &new{2016-05-20 (金) 01:40:35};
---ちょっと興奮した --  &new{2016-05-20 (金) 01:41:54};
---魔法使いが体を使って・・・いいんじゃないかな(魔法職ってどうしても金かかるイメージがある) --  &new{2016-05-20 (金) 01:41:58};
---んなこたぁねえよ?剣士が何を指すのか明確ではないけど、シールド(ガントレット)バッシュに始まり、手足を止めるための体術から戦場での組討、ちょっと外道の方だと含み針や目潰しのために砂を蹴り上げるなどなど。刀で言えば、例えば敵を転がして背中を膝で抑えて刀で止めとか、今でも型が残ってる流派も存在する。むしろ当時は剣や刀だけで決着が付くのは珍しかったろうな --  &new{2016-05-20 (金) 01:45:08};
--トンファーキックを採用しよう --  &new{2016-05-20 (金) 01:40:02};
--Fiと被るから却下! --  &new{2016-05-20 (金) 01:40:02};
--テッセン移動は体術や --  &new{2016-05-20 (金) 01:40:36};
--覇王丸の遠距離立ち大斬りを追加しよう --  &new{2016-05-20 (金) 01:40:52};
---あの火力はロマンだよな --  &new{2016-05-20 (金) 01:54:44};
--一回斬る度にいちいち納刀しないで欲しい --  &new{2016-05-20 (金) 01:41:45};
---抜剣だから正しいだろ --  &new{2016-05-20 (金) 01:43:43};
---運営「抜いたり収めたりしろ」 --  &new{2016-05-20 (金) 01:56:14};
--足りないって言うより余分が多いんですわ(ジャストチャージとか溜めとか) --  &new{2016-05-20 (金) 01:42:37};
--某ゲームの死狂ヤクザキックとか超強かったな・・・ --  &new{2016-05-20 (金) 01:42:47};
--マモレナカッタさん呼ぶか --  &new{2016-05-20 (金) 01:43:23};
---あれぐらいやれたら俺が死ぬ(喜びで) --  &new{2016-05-20 (金) 01:44:39};
---シグムント流剣術とかあれこそ理想だよな --  &new{2016-05-20 (金) 02:34:12};
--空気圧で抜刀するようにしよう 高い所へのジャンプにも使えるぜ --  &new{2016-05-20 (金) 01:44:57};
---いや火薬で抜刀の方がいい(ブラジリアン剣術並感) --  &new{2016-05-20 (金) 01:51:38};
---シシオの話題は辞めろ!! --  &new{2016-05-20 (金) 01:53:19};
---FoBr紅蓮腕は皆一度は通る道だから…  木主 --  &new{2016-05-20 (金) 01:55:01};
--複合PAとかあってもおもしろそうだけどパレット足りないからやっぱりダメ --  &new{2016-05-20 (金) 01:46:33};
--格ゲー、月華の剣士の守矢ってキャラもカタナ使いだけど、投げの時だけ体術というかカタナを使わず空気投げ?真空投げ?みたいなのを使うけど、あんな感じだろうか? --  &new{2016-05-20 (金) 01:48:03};
---歩月バグがしたいです安西先生・・・! --  &new{2016-05-20 (金) 01:51:56};
--(´・ω・`)やばいここの人たちが出してる話題で分かるのるろけんくらいやで…  木主 --  &new{2016-05-20 (金) 01:48:58};
--使い分ける程度の種類はあるがPAの性質が被りやすくバリエーションに欠ける。結局コンボを意識した構成より単一PAの連打になりがち。そのせいでカタナは好きだけど飽きる。 --  &new{2016-05-20 (金) 01:50:12};
--シタン先生みたいにしたら木主が求めてる感じになるな --  &new{2016-05-20 (金) 01:50:34};
---ショー --  &new{2016-05-20 (金) 01:51:57};
--SEGAつながりで無手スイッチですね。ヴォルとかクォーツとかエクスとか狩りに行かなきゃ --  &new{2016-05-20 (金) 01:50:41};
---明王 --  &new{2016-05-20 (金) 01:58:46};
---このゲームだとカウンター無双になりそう --  &new{2016-05-20 (金) 02:37:19};
--そういえばホールド技ないよね --  &new{2016-05-20 (金) 01:51:00};
--今のカタナに足りないのは居合いという足枷が原因の鞘も武器として扱えないという点にある!ホールド技はカタナを付き刺して足蹴りするやつ(ダークソウルにあるみたいなの) --  &new{2016-05-20 (金) 01:53:44};
---ダクソにあったっけ?オニギリ!!じゃなくて?  木主 --  &new{2016-05-20 (金) 01:58:08};
---1・2はよく分からんが3には有った --  &new{2016-05-20 (金) 02:00:47};
---パリィスタブじゃね --  &new{2016-05-20 (金) 02:03:40};
--やはりカラテが重要 --  &new{2016-05-20 (金) 01:56:34};
---つまり、覇王翔吼拳を会得すればいいんだな!? --  &new{2016-05-20 (金) 01:58:25};
---今日は休め --  &new{2016-05-20 (金) 01:59:52};
-メンテ終わりは8時ぐらいの様ね[[ソース>https://twitter.com/sega_pso2]] --  &new{2016-05-20 (金) 01:40:59};
--今更! --  &new{2016-05-20 (金) 01:41:49};
--延長するんだろうなあ --  &new{2016-05-20 (金) 01:42:14};
--つなげるか上の木見ろ。それとも下の注意書き見にくいかね。 --  &new{2016-05-20 (金) 01:42:21};
---下の注意書は毎回携帯向け軽量版の方忘れられててよく見逃すわ --  &new{2016-05-20 (金) 01:45:27};
---設立する時ぐらいデカく表示しないと目に入らないと思う。現に俺は言われるまで気づかなった。 --  &new{2016-05-20 (金) 01:49:22};
---そうかー。それなら次はでかくしよう。今回こっちもあわててたからそのまま外しただけだったの、ごめんね(テヘペロ)とりあえず少し落ち着いてきたし、サイズはこのままでいいと思うがどうだろうか こきぬにして出した人 --  &new{2016-05-20 (金) 01:54:14};
---デカくしたところで守らない奴は守らないし、とりあえず注意書き自体は書いてあるからいいんじゃなかろうか。 --  &new{2016-05-20 (金) 02:02:20};
--どうでもいいけどここにリプ送ってる奴のほとんどがあれやな --  &new{2016-05-20 (金) 01:43:57};
---見てみて戦慄したわ…ツイッター民の民度低すぎィ! --  &new{2016-05-20 (金) 01:46:40};
---殺すぞとか云うの見つけたんだが大丈夫なのかあれ --  &new{2016-05-20 (金) 01:47:23};
---暴言が凄すぎて、同じゲームのユーザーと思われたくないレベルでひどいな…前からだけど… --  &new{2016-05-20 (金) 01:47:42};
---なんかTwitterってドアホと基地外が多い印象でコワいわ --  &new{2016-05-20 (金) 01:49:47};
---暴言に苦言を呈してる方も原人レベルで、晒しとか日常的にやってる時点でツイの民度はお察し --  &new{2016-05-20 (金) 01:49:59};
---ツイッターなんて基地外の掃き溜めでしょ。半分くらい --  &new{2016-05-20 (金) 01:50:53};
---とくに4鯖に基地外とリアルホモが多いから気をつけろ --  &new{2016-05-20 (金) 01:51:04};
---割合でみてやれ --  &new{2016-05-20 (金) 01:51:41};
---4鯖差別するようなこういう発言する奴もここにいるし大差ないな まあこっちはBLとかである程度管理できるけれど --  &new{2016-05-20 (金) 01:52:28};
---そりゃツイッターなんてゴミ溜めみたいなもんだしな。まともな人少ない --  &new{2016-05-20 (金) 01:52:31};
---声のでかいやつの割合で見たら基地外は4鯖だけにしかいないことになるな --  &new{2016-05-20 (金) 01:52:32};
---情報はWikiなんかと比べもんにならんくらい早いけどな。あとガチ固定はだいたいツイッター募集でそっからつながりができる。 --  &new{2016-05-20 (金) 01:52:49};
---ではここで↑の枝々の言い回しをじっくり見てみて一言どうぞ --  &new{2016-05-20 (金) 01:54:08};
---なんだこりゃ、猿山か?モヒカン軍団か? --  &new{2016-05-20 (金) 01:55:45};
---俺の頭がサザエさんみてェーだとォー!?(誤解) --  &new{2016-05-20 (金) 01:57:33};
---臨時メンテごときで公式Twitterに凸って喚き散らしてるヤツはネトゲ初心者かネトゲに向いてないヤツにしか見えないな --  &new{2016-05-20 (金) 01:57:36};
--運営スタッフは徹夜か・・・ゲーム運営も大変ねぇ --  &new{2016-05-20 (金) 01:44:01};
---下請けでしょ --  &new{2016-05-20 (金) 01:46:21};
---始発で出勤してから調整するのかもな。 --  &new{2016-05-20 (金) 01:52:53};
---下請けがゲーム本体のバグ修正なんて出来るわけ無いじゃん --  &new{2016-05-20 (金) 01:57:12};
--なぜ30分前の情報で単発木を建てる気になったのか木主の説明が待たれる --  &new{2016-05-20 (金) 01:44:10};
---木主=リプしてるやつの誰か(名推理 --  &new{2016-05-20 (金) 01:58:10};
--お前の足りないもの、それは…! --  &new{2016-05-20 (金) 01:48:10};
---あ・た・ま(はぁと --  &new{2016-05-20 (金) 01:50:24};
---情熱思想理念頭脳気品優雅さ勤勉さそして何よりもぉぉぉぉっ!! --  &new{2016-05-20 (金) 01:50:50};
---金!甲斐性!やる気!勇気!将来性! --  &new{2016-05-20 (金) 01:51:14};
---やめてくれ、その術は俺に効く --  &new{2016-05-20 (金) 01:54:33};
--殺害予告されててわろた --  &new{2016-05-20 (金) 01:52:19};
---時刻場所対象が書かれていない時点で殺害予告じゃあ無いんだよなあ --  &new{2016-05-20 (金) 01:53:37};
---殺害予告じゃなくとも恫喝名のは確かだし、よろしくないことではあるのは確かなのよね。詳しくないし、ちょろっとググっただけだけど脅迫罪辺りには引っかかるんじゃないかな --  &new{2016-05-20 (金) 01:58:09};
---この程度じゃ警察も動かないだろ。ストーカーだってほとんどが殺されてからしか動かないことで有名な警察だぞ? --  &new{2016-05-20 (金) 01:59:58};
---日本の法律って犯罪者に優しかったりするからもっと決定的な事したり言質とったりしないと逮捕してくれないんだよ… --  &new{2016-05-20 (金) 01:59:59};
---日本は女食い放題だもんな(犯罪的な意味で) --  &new{2016-05-20 (金) 02:01:17};
---死んだ被害者より生きてる犯罪者が大切な日本警察に何を申すのかね --  &new{2016-05-20 (金) 02:04:54};
---自分もあの時素直に殺されてればきっと家ぐらいは守ってもらえたんだろうな --  &new{2016-05-20 (金) 02:06:22};
---最近は余裕で警察動くぞ、企業相手ならマジデすぐ来る --  &new{2016-05-20 (金) 02:06:39};
---ごまかしは要らないよ枝8 --  &new{2016-05-20 (金) 02:07:52};
---唐突な警察ディスりでクソワロタw --  &new{2016-05-20 (金) 02:08:22};
---まぁまぁ、とりあえず俺が言いたいのは捕まらないから何やってもしょうがない、じゃなくて、自分たちはそういう人らにはならないようにしようという自制的なものを持とうなってことで。 枝2 --  &new{2016-05-20 (金) 02:08:28};
---晒しやったり、犯罪まがいのことをしたり、かつそれで何も罰されなかったり、そういう倫理がない奴に成り下がったほうが友人もたくさんできるんだよなぁ(Twitter参照) --  &new{2016-05-20 (金) 02:10:03};
---なんでごまかしやねんw --  &new{2016-05-20 (金) 02:11:04};
---そんな友人、ほしいか…? --  &new{2016-05-20 (金) 02:14:34};
---少なくとも晒し奴にごますり尻を捧げ続ければ自分は晒されなくて済むだろ?それとTwitterで晒し中心に動いてる奴がフォロワー何人いると思ってるんだ、下手な連中よりずっと多いぞ。そういう奴が徒党を組んでるからTwitterは侮れない --  &new{2016-05-20 (金) 02:17:03};
---ガチメンヘラぽいなw --  &new{2016-05-20 (金) 02:18:14};
--お前らさっさと寝ろよ。俺はお先するぞ --  &new{2016-05-20 (金) 01:57:07};
---馬鹿野郎、お前だけ先に行かせられるかよ。ここは俺が先に寝る。お前は徹夜しておけ。 --  &new{2016-05-20 (金) 01:58:30};
---いやここは俺が --  &new{2016-05-20 (金) 01:59:21};
---まて、そんな危険なところに枝1だけをいかせるわけないだろう!俺も行くぜ!小木主はそこで徹夜で見張っててくれな --  &new{2016-05-20 (金) 01:59:56};
---だが断る!グッナイ! -- [[こきぬ]] &new{2016-05-20 (金) 02:02:58};
--8時終了です(っち、朝まで寝かせろよ・・・)→延長です(ニートどもめ、平日午前くらい良いだろ)→反省してま~す、トラブどうぞww --  &new{2016-05-20 (金) 02:01:01};
---その発想、頭お花畑だな --  &new{2016-05-20 (金) 02:25:04};
-今やSチャージが乗るってだけのPAだなぁ PP自然回復止まらないとか付けてくれてもいいんじゃね --  &new{2016-05-20 (金) 01:56:32};
--チェック付けてくれてもいいんじゃね --  &new{2016-05-20 (金) 01:58:21};
--スタイリッシュチャージにしよう --  &new{2016-05-20 (金) 01:58:32};
---Gu「悪いね、このスタイリッシュ枠1人乗りなんだ」 --  &new{2016-05-20 (金) 02:02:03};
--1.pp自然回復し続ける 2.この際JC自体はこのままでPA威力やクラススキルなどの調整を行う 3.不変 --  &new{2016-05-20 (金) 02:04:09};
-ナックルにもホールド技が欲しい・・・ギガンテックプレッシャーみたいなのが理想的。もしくはヒューナルの掴んで地面に叩きつけるみたいなPAとか。 --  &new{2016-05-20 (金) 01:56:57};
--ボクサーに投げ技は無い、そんな風に考えてた時期が俺にもありました --  &new{2016-05-20 (金) 01:58:36};
---そもそもなんでナックル→ボクサーになったんだろうな?JBとナックルを混ぜた空手みたいのが来ると思ったんだが --  &new{2016-05-20 (金) 02:03:03};
---武器アクションのスウェーからなし崩し的にボクサーになった気がしないでもな…単に蹴り技はTDやTMG、ブーツに取られてるしなぁ --  &new{2016-05-20 (金) 02:06:19};
---ナックルをはめる。蹴り技が無い。組技が無い。投げ技が無い。極め技が無い。以上の理由でナックラーは格闘家(アークス)として不完全だっ!! --  &new{2016-05-20 (金) 02:14:35};
---地割れ覚えて進化してふわさしいデザインでのメガシンカ待たなきゃ……(ナックラー違い) --  &new{2016-05-20 (金) 02:53:37};
--尚マルチ対ボス --  &new{2016-05-20 (金) 01:59:00};
--ジーグブリーカーで --  &new{2016-05-20 (金) 02:00:02};
--ゴッドプレス×n→ギガンテックプレッシャー 相手はチネー --  &new{2016-05-20 (金) 02:00:39};
--ギアがあればあるほど威力が上がるそして爆発 --  &new{2016-05-20 (金) 02:00:52};
--ク ル ー エ ル ス ロ ー --  &new{2016-05-20 (金) 02:01:26};
--ゾンディール並の範囲で敵を引き寄せてから全ての敵を掴んで上空に高く飛んで10秒後くらいに落ちて来る感じで --  &new{2016-05-20 (金) 02:01:29};
---はい竜巻落とし‼ --  &new{2016-05-20 (金) 02:02:26};
--ホールド技としてはクランチしつつバッティング(頭突き)だな --  &new{2016-05-20 (金) 02:01:44};
--アヴェンジャーズでハルクがロキを振り回してボロゾ~キンにしてたモーションみたいな技があっても面白いと思ったけど巨体相手じゃ使えんな --  &new{2016-05-20 (金) 02:01:58};
---あれか、相手の足をつかんで地面に往復で叩きつけるやつか。 --  &new{2016-05-20 (金) 02:03:28};
---あぁ、チャンの超必ね(違 --  &new{2016-05-20 (金) 02:04:21};
---そうそれ 流石の神様(笑)もあれには参ってたしなかなかの威力 --  &new{2016-05-20 (金) 02:05:35};
--馬乗りバルカンパンチ --  &new{2016-05-20 (金) 02:03:25};
---君がッ 死ぬまで 殴るのを やめないッ! --  &new{2016-05-20 (金) 02:04:18};
--ホールドPAはマルチで使うと顰蹙を買うからなあ・・・ --  &new{2016-05-20 (金) 02:05:00};
---でぇじょうぶだ、野良はホールド・打ち上げ・吹っ飛ばし、なんでもありだ(白目 --  &new{2016-05-20 (金) 02:07:58};
---ぶっちゃけ一部の緊急や常設を除いて打ち上げ、ホールドなんてされても困らないんだよなぁ あくまで個人的な感想だが --  &new{2016-05-20 (金) 02:16:38};
--PA実行すると、攻撃しないで構えの体制になって。そこに攻撃が当たると当身が出るようにしよう。&color(Silver){ギーース!}; --  &new{2016-05-20 (金) 02:06:18};
---パリングさん本来はナックルに実装されるべきPAだったんだ --  &new{2016-05-20 (金) 02:07:44};
---当身成立直後にスウェー入力すると無敵時間だけ得られるんですね、分かります --  &new{2016-05-20 (金) 02:09:52};
---まあホールドよりカウンターのほうが相性もいいしそっちのほう充実させてほしいよな --  &new{2016-05-20 (金) 02:10:57};
---チャージパリングあげるからテックアーツPPセイブください(使えるけどFiさんの方が軽減率高いし…ワイヤー使いの言葉) &color(White){ソードツリーとワイヤーツリー分けた方がいいのかねぇ…}; --  &new{2016-05-20 (金) 02:12:28};
---イグパリのことじゃないですかね --  &new{2016-05-20 (金) 02:17:56};
--鎧通しPAが欲しいよね --  &new{2016-05-20 (金) 02:10:05};
--ナックルをボクサーにするなら鉄拳のスティーブ並にキビキビ動かしたい(話題無視) --  &new{2016-05-20 (金) 02:16:23};
-ハギト「やった……23時に創られた大和がアークスに負けなかったぞ!というか来なかった!僕とこの船に恐れをなして、ついに逃げたな!HAHAHA」 --  &new{2016-05-20 (金) 02:00:25};
--でも君はイザナミ喰らっているから延々壊され続けるんだよね --  &new{2016-05-20 (金) 02:02:02};
--UNEI「メンテナンス中なんやで」 --  &new{2016-05-20 (金) 02:02:17};
--なお後日目を血走らせたアークスの群れがキッチリ始末する模様 --  &new{2016-05-20 (金) 02:03:01};
---だよなぁ、大半のいや、もとい、いやマトイゲホ、アークスは根暗だからなぁ。 --  &new{2016-05-20 (金) 02:06:29};
--実際は見せびらかしたいのに観客いなくて泣いてるんだよね --  &new{2016-05-20 (金) 02:03:02};
---過疎ブロックでライブしてるクーナさんの地下アイドル感に似たものを感じる…… --  &new{2016-05-20 (金) 02:04:40};
--で、どないするん? --  &new{2016-05-20 (金) 02:03:49};
--30分以上海域を掌握し続けられる快挙をついに成し遂げたか --  &new{2016-05-20 (金) 02:04:30};
---鯖ごとふっ飛ばしたヴァーダと比べるとあまりにもしょぼすぎる --  &new{2016-05-20 (金) 02:05:22};
--うわーネタとしてもつまらねー --  &new{2016-05-20 (金) 02:06:10};
---この程度でおことはまだまだですな --  &new{2016-05-20 (金) 02:28:15};
--お前だれもいない所で棒をぶんぶん振り回してんの? --  &new{2016-05-20 (金) 02:06:16};
---俺も誰も居ないところで棒(暗喩)をぶんぶん振り回してるぞ!! --  &new{2016-05-20 (金) 02:08:35};
---メンテのせいで結構な数のアークスが棒を振り回してるやろなあ --  &new{2016-05-20 (金) 02:09:54};
--単なる不戦勝なあたりヴァーダーさんと比べるとまだまだ --  &new{2016-05-20 (金) 02:11:18};
-っていうかアークスって大和と戦う必要どこにもないよね。成層圏突破してアークシップ攻撃出来るならまだしも。 --  &new{2016-05-20 (金) 02:10:23};
--ストーリーやってどうぞ --  &new{2016-05-20 (金) 02:11:17};
---いや、ストーリーやったけど必要なくね?ヒツギちゃんコッチにいるんだし。  木主 --  &new{2016-05-20 (金) 02:12:11};
---ヒツギが何処に居るか?ってのと危険な幻想種にどう対応するかって関係無いよね? --  &new{2016-05-20 (金) 02:20:47};
---大和が出現する少し前にストーリー展開上は地球に一度戻ってる最中なんやで? --  &new{2016-05-20 (金) 02:44:33};
--ストーリーあやふや勢なんだがハギトはなんで大和出したん?地球侵略? --  &new{2016-05-20 (金) 02:11:36};
---エメラルドタブレットの力解放したら大和できちゃった→すごくね?これすごくね?→俺の手から離れちゃったからどうしようもないわwww --  &new{2016-05-20 (金) 02:12:49};
---アークス尻拭いしてたんかw 子木 --  &new{2016-05-20 (金) 02:13:30};
---私の手から離れた完璧な兵器となったのだ!の言葉には失笑をせざるを得なかった --  &new{2016-05-20 (金) 02:15:59};
--青少年が非行に走らないように保護するのもアークスの大切な仕事なので・・・ --  &new{2016-05-20 (金) 02:12:06};
--できないって確証ないやんか --  &new{2016-05-20 (金) 02:12:11};
--一応交流出来た以上アークスとしてはほっとく訳にもいかないって感じなんじゃない(適当) --  &new{2016-05-20 (金) 02:12:37};
--本来は自衛隊やらが動くのがまあ当たり前なんだけどアークスとしては幻想種の存在を地球人に対してあまり公にしたくないとかかな? --  &new{2016-05-20 (金) 02:13:20};
---むしろ公にした方が動きやすくなるけどな(ただし自分達も攻撃される恐れがある) --  &new{2016-05-20 (金) 02:15:23};
---そもそも、マザークラスタ側が隠蔽してる件。 --  &new{2016-05-20 (金) 02:16:32};
--アークスに喧嘩売ったらどうなるのか知らんのか? --  &new{2016-05-20 (金) 02:14:17};
--地球に深遠の解決策があるかもしれないという可能性をつぶす原因にもなりえる大和を抑えない理由はない気がするぞ --  &new{2016-05-20 (金) 02:15:12};
--幻想宇宙探査機はやぶさとか作られても厄介じゃん? --  &new{2016-05-20 (金) 02:15:26};
--定期的にアークスと大和戦う必要無いとか言うの湧くけど、ストーリーを間違いなく見てないか理解力が無い。幻想種は危険だから駆除推奨ってシエラが言ってるのに大規模な幻想種の反応を放置するとかありえんだろ。 --  &new{2016-05-20 (金) 02:16:00};
---TDN暴走車ですら必死に追いかけまわしてぶっ壊してるしな --  &new{2016-05-20 (金) 02:17:29};
---危険っていうけどアークスにとって危険じゃないじゃんって解釈。地球人にとって危険なものならむしろマザー側が止めるべきじゃね?と思う。大和は特にハギトの暴走みたいなもんじゃん。  木主 --  &new{2016-05-20 (金) 02:21:53};
---アークス側がマザー側が対応するかどうかわからんのに危険物を放置する方が変だろうが。 --  &new{2016-05-20 (金) 02:22:43};
---目の前で災害が起こってるのほっとけるならそれでいいんじゃないの --  &new{2016-05-20 (金) 02:22:54};
---木主は目の前で人が倒れても次の電車の出発時刻を気にしながら足早に通り過ぎるタイプなんだろう --  &new{2016-05-20 (金) 02:25:50};
---どっちかっていうと強盗事件発生してるのを見かけても自分に関係無いからと通報すらしないタイプ。 --  &new{2016-05-20 (金) 02:26:43};
---そもそも地球にいるアークスの協力者も危険に晒される可能性もある --  &new{2016-05-20 (金) 02:28:34};
---数年前にダーカー進行を止めに行き、若人討伐の支援協力・復活阻止までしてもらってるのにそれの居住惑星見捨てるとか人じゃねーな。 --  &new{2016-05-20 (金) 02:30:23};
---枝2≪仮に幻創大和がアークスに全く害のない存在だとしたとしても、”深遠なる闇との関連”がある地球に住む人々にとっての危機なら全力で防ぐべきでは。 そうでないにしろ安藤が干渉して起こしてしまったことだから解決すべき責任もある --  &new{2016-05-20 (金) 02:31:10};
---むしろ飼ってるハムスターが蛇に殺されそうなのをほっとくって感じじゃね? --  &new{2016-05-20 (金) 02:32:56};
---で、でた~。雑談民得意の妄想人格攻撃だ~。ハギトの目的がヒツギとアルなわけで、この2人が地球にいない時点でハギトが地球で暴れる必要ないじゃん。そもそも大和が何かしらの被害だしてから戦ってるならまだしも何も出してないし。  木主 --  &new{2016-05-20 (金) 02:45:41};
---エアプかよ --  &new{2016-05-20 (金) 02:46:39};
---ハギトがヒツギが地球に居ない事を何故知っている前提なのか?そして、極力駆除を推奨されている幻想種の特大反応があって何故放置するのか?そこら辺どうよ? --  &new{2016-05-20 (金) 02:47:35};
---妄想ではなく正解であることを自ら証明してくれる木主 --  &new{2016-05-20 (金) 02:48:43};
---こんなのにレスしようか迷うが一応幻創大和はエメラルドタブレットちゃんが出したんやで --  &new{2016-05-20 (金) 02:48:46};
---まだ被害が出てないって……専守防衛は結構ですが、被害が出ることが確定的な状況で手を出さないのは怠慢でしかないわ。 --  &new{2016-05-20 (金) 02:50:30};
---じゃあヒツギとアルが地球にいないってのを知らないとして、地球で暴れる理由になるのかと。地球人のハギトが。   木主 --  &new{2016-05-20 (金) 02:50:40};
---本格的にエアプかよ --  &new{2016-05-20 (金) 02:51:18};
---だから暴れてるのはハギトではなくエメラルドタブレットだとどれほどいえば --  &new{2016-05-20 (金) 02:51:28};
---大和はハギトにすら制御できないエメタブが作ってるんですが?あとハギトが既に負けた腹いせというか暴走というかで制御する気もないって点はどうなんですかね?更に、その地球人なら地球人に攻撃しないとかいう素敵な世界なら殺人も戦争も起こらん。まぁ、地球人を攻撃しないとして、それアークス側はどう推察すりゃいいの? --  &new{2016-05-20 (金) 02:53:51};
---木主は寝落ち(もしくは離席しなければならない要件が発生)したのかレスしたく無くなったのかどっちなんですかね… --  &new{2016-05-20 (金) 03:03:50};
--まぁ放置したら危険が伴うかもしれないしな。アニメの一件でダーカーに繋がりそうなんじゃない? --  &new{2016-05-20 (金) 02:16:24};
--地球のことなんて放っとけばいいじゃんバカなのバカなの?ってのはカスラも言ってたな --  &new{2016-05-20 (金) 02:17:50};
---別にアークスからすれば地球がどうなろうが被害無いしね・・・大和が地球を攻撃しても困るのは地球の人達やしね --  &new{2016-05-20 (金) 02:22:54};
--ハギト「安藤めふざけんな!選ばれた人間である僕が負けるなんてありえない!」→エメラルド・タブレットを全力解放、フェギト爆誕→自立型兵器なフェギトが大和を創りだす→ハギト「私の力をお前が見せてやれ!・・・制御?知らん!!」 --  &new{2016-05-20 (金) 02:18:52};
--&color(Silver){まぁアレほっといても別のマザークラスタがなんとかしそうな感じではあったがね}; --  &new{2016-05-20 (金) 02:21:11};
---アークス側でそんな事知らんし。 --  &new{2016-05-20 (金) 02:21:56};
---マザークラスタ側の行動じゃなくて、ハギトの暴走に過ぎない……って点を、シエラたちは知らないだろう……ってのは忘れちゃいけないよね。下手すりゃ、ヒツギ及びアルを奪われたマザークラスタの作戦に見えてるかも知れん --  &new{2016-05-20 (金) 02:44:16};
--マガツみたいなもんじゃね?(適当) --  &new{2016-05-20 (金) 02:24:19};
--自分たちの扱う力と酷似したエーテルという力を操る。その相手はアークスに敵対行動を起こしてる、ヒツギの情報からマザーと呼ばれる存在(概念)が大元であると推測される、その幹部と呼ばれるモノが幻想種を使役してる。ここまでを踏まえてシエラから言われた結論が『相手の出方待ち』なんだから、相手が動いたらその対処に掛かるのが普通じゃない? --  &new{2016-05-20 (金) 02:27:09};
---しかも危険で極力散らすようにしてとまでシエラ言ってるしな、幻想種。 --  &new{2016-05-20 (金) 02:28:24};
--この定期的に湧くアークス大和敵対不要論者は毎回徹底的に論破されてるけど、消えないのはストーリー理解できないのがこれだけ居るのか同一人物がしつこく同じ事書き込んでるのか気になる所。 --  &new{2016-05-20 (金) 02:33:01};
---どっちにしろ言ってることが毎回ほぼ同じでそろそろイライラしてきたよ --  &new{2016-05-20 (金) 02:34:55};
---アフィブログからやってきた人なんじゃね 騒ぎたい人なら反論されてもそれを理解しようとしないはずだし --  &new{2016-05-20 (金) 02:35:54};
---定期的に沸く煽らねば気がすまない君 --  &new{2016-05-20 (金) 02:39:11};
---枝3は誰のことを指してるんだ…  --  &new{2016-05-20 (金) 02:40:20};
---同じ話題で同じ形で論破される奴が継続的に居ればそりゃ気になるさ。 --  &new{2016-05-20 (金) 02:40:41};
---上で発狂してるしマジで理解出来てないで騒いでるんだな --  &new{2016-05-20 (金) 02:49:45};
--この木の議論全部無視して簡略化すればシエラが幻想種倒すべきって言ってるから大和が幻想種の時点で倒すべきだし攻撃の理由になるんだよなぁ……。他に色々理由付けできるけど、大前提のこれを覆すアークス側が知っている・察知できる範囲での理由が無い限り大和は撃破すべきとしかならん。 --  &new{2016-05-20 (金) 02:59:14};
-暇なのでお題(マトイとジェネのどちらかを相棒にできると言われたら) --  &new{2016-05-20 (金) 02:14:02};
--何言ってんだよ!俺が居るだろ!相棒! --  &new{2016-05-20 (金) 02:15:02};
---お前EP4で完全に存在忘れてられてるやん --  &new{2016-05-20 (金) 02:17:47};
--リサちゃんかな。 --  &new{2016-05-20 (金) 02:15:09};
--ジェネだろ(即断おっぱい星人) --  &new{2016-05-20 (金) 02:15:16};
--どっちも声が高すぎて作り声感がパないのがキッツい。ラヴェールさんでいこう --  &new{2016-05-20 (金) 02:15:29};
--どっちもいらんからアイカもらうわ --  &new{2016-05-20 (金) 02:15:40};
--無論どっちも、いや全女性NPCだ!(博愛精神) --  &new{2016-05-20 (金) 02:16:28};
--フロスティちゃんですかね --  &new{2016-05-20 (金) 02:17:02};
---悲しいです --  &new{2016-05-20 (金) 02:18:47};
---枝1 話しかけないとわからないネタだな --  &new{2016-05-20 (金) 02:19:53};
--マイベストフレンドハンスがいい --  &new{2016-05-20 (金) 02:18:33};
--マトイちゃーんそろそろ起きてよーぅ --  &new{2016-05-20 (金) 02:18:56};
-公式見ても新生武器関連のバグってぐらいでどんな重大なバグなのかわからないんだが、どんな不正と言うかバグがあったの? --  &new{2016-05-20 (金) 02:18:15};
--35武器がいっぱい作れてお金ガッポガッポ稼げる状態 --  &new{2016-05-20 (金) 02:20:34};
---つまり素材武器が減らないってこと? 木主 --  &new{2016-05-20 (金) 02:21:25};
---使ったら減るだろうが簡単に作れるってことだろう --  &new{2016-05-20 (金) 02:22:58};
---素材武器を使う時だけ増殖できる。増殖した分は全部消費されるが同名武器が1つあれば即+35まで開放できるし属性値もMAXにできる --  &new{2016-05-20 (金) 02:31:35};
---同名武器が2つありゃ35603にできるとかエンブレイスの価値がグラインダーほどもなくなるわな --  &new{2016-05-20 (金) 02:33:45};
---そういや+35のエンペ武器たくさんあったんだよなぁ。それ儲かるのか?って思ってたが不具合利用だったのか・・・ --  &new{2016-05-20 (金) 02:36:54};
---それはただ単に35にした武器にエンペつけただけじゃね材料費掛からないって言っても強化費はかかるぞ --  &new{2016-05-20 (金) 02:43:48};
--不思議な飴増殖 --  &new{2016-05-20 (金) 02:21:49};
-運営宛に暴言とか吐いてる奴見てると本当にオラクルの生活に命賭けてるのが居るんだなって分かってひくわ……これしか無い人生なんだろうな。艦○れでもして生き甲斐増やせよ --  &new{2016-05-20 (金) 02:20:09};
--あかん、チェックミスや!! -- [[木主]] &new{2016-05-20 (金) 02:21:02};
---あかん、あかんて~(ウォパル原住民並感) --  &new{2016-05-20 (金) 02:23:59};
--誰も相手して貰えなそうだから書き込みしてやるよ、悲しい人生だな --  &new{2016-05-20 (金) 02:22:17};
---いや、違うんだ。上の木でTwitterで運営に対してネタかどうかは知らんが殺害予告までやるようないっちゃってる奴を言ったつもりなんだ。チェックミスしたからここで運営に対する不満を呟いてる人全部にかかるコメントと思われるはめになったか…とりあえずこのミスで殺害予告は基地外過ぎるってのを言いたかったのよ… -- [[木主]] &new{2016-05-20 (金) 02:26:20};
--申し訳ないが唐突にPSO2以上のお祈りゲーを勧めるのはNG。折角の目の前にある箱orPS4なんだし、別のやれる事はいくらでもあると思うのには同意だけどな --  &new{2016-05-20 (金) 02:26:51};
---ブラゲが生き甲斐の人生なんだろう --  &new{2016-05-20 (金) 02:29:39};
---そうだよ(便乗) 今回E-2諦めた提督だっているんだぞ! --  &new{2016-05-20 (金) 02:31:43};
--そんなリーダーにおすすめしたいスマホアプリがあるんです! --  &new{2016-05-20 (金) 02:29:01};
---ジェネちゃんはおっぱい揉ませてください --  &new{2016-05-20 (金) 02:47:27};
-うぅ・・・ハギト・フェムト君に逢えなくて胸が苦しい・・・。もしかして、これって恋? --  &new{2016-05-20 (金) 02:20:15};
--愛だよ --  &new{2016-05-20 (金) 02:20:56};
--循環器内科受信してどうぞ --  &new{2016-05-20 (金) 02:21:21};
--出会ったら叩きのめすよね、みんな…。 --  &new{2016-05-20 (金) 02:21:55};
--それは[恋]じゃなくて[変]だよ --  &new{2016-05-20 (金) 02:22:38};
--「さぁ!平伏したまえ、懺悔の時間DA☆」 --  &new{2016-05-20 (金) 02:26:46};
-ハギトが「金の使途」、ベトールが「木の使途」なら残りは水・火・土だと思うんだけど、やっぱりコオリは水の使途になるのかな? --  &new{2016-05-20 (金) 02:20:38};
--火継ちゃんが名前的にあれだよね --  &new{2016-05-20 (金) 02:22:19};
---柩のあんちゃんって結局どんな人間なんだっけ あれもマザコンクラスターに関わってそうだけど --  &new{2016-05-20 (金) 02:26:05};
---地球にも協力者がいるって言ってたから、エンガ兄さんが協力者だと予想されてるんだけどな --  &new{2016-05-20 (金) 02:27:29};
---炎牙に火継でお兄さんが途中で死亡からのヒツギちゃんがお兄さんの意思継いで覚醒かな?(深読み) --  &new{2016-05-20 (金) 02:30:02};
---[[wikipedia-オリンピアの天使>https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AA%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%83%94%E3%82%A2%E3%81%AE%E5%A4%A9%E4%BD%BF]] 名前自体は綺麗に踏襲するんじゃないかなぁ。だから火継はマザー側にはいかないと思う。個人的には、EP4の冒頭で「神ですら知らなかった」って言ってるのと、火継(神威の継承)が気になる --  &new{2016-05-20 (金) 02:33:36};
---ヒツギの親が実は生きていて使徒だったとか --  &new{2016-05-20 (金) 02:35:55};
---デーンデーンデーンデーンウドンウドン♪ --  &new{2016-05-20 (金) 04:04:55};
--俺の名前は風のヒュー・・・ぐわー! --  &new{2016-05-20 (金) 02:24:28};
---3ページでやられそう --  &new{2016-05-20 (金) 02:26:01};
--元ネタはこれだから7人はいるよ https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AA%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%83%94%E3%82%A2%E3%81%AE%E5%A4%A9%E4%BD%BF --  &new{2016-05-20 (金) 02:31:37};
---アランドロンみたいな名前のキャラはきっと二枚目なんだろうな --  &new{2016-05-20 (金) 02:39:42};
--オリンピアの天使に沿うなら 月:フル 火:ファレグ 水:オフィエル 木:ベトール 金:ハギト 土:アラトロン 日:オク になるが・・・どうなるんだかね --  &new{2016-05-20 (金) 02:38:54};
---ハギトとベトールがそのままな以上全員そのままが普通だろうね エラーコードオリンピア?もそのままだし。 --  &new{2016-05-20 (金) 02:40:23};
---フル、ファレグ、オクはともかくオフィエルとアラトロンは完全に天使天使した名前だし、もしかすると人間じゃないかもしれんね --  &new{2016-05-20 (金) 02:42:37};
---きっとEP4のラスボスの名前はマザー・オリンピアだな このシリーズはマザー○○って名前の敵が歴代にいるし(妄想) --  &new{2016-05-20 (金) 02:47:35};
---台湾フィールドで『新戸(アラト)龍(ロン)』さんが!! --  &new{2016-05-20 (金) 02:51:27};
--ベトール・ゼラズニイてのは芸名とかペンネームの類、本名は阿部徹(伊部でも田辺でも可)で生粋の日本人……あの流暢な日本語聞いてて妄想した。まあキラキラしてない名前なんで100%無いがな! --  &new{2016-05-20 (金) 02:42:07};
---木の使途の木は木曜洋画劇場の木 --  &new{2016-05-20 (金) 02:45:18};
--7人もいるのか…ソードマスターヤマトみたいにならないことを祈る -- [[きぬし]] &new{2016-05-20 (金) 02:45:53};
---【双子】「なんか呼ばれた気がした」 --  &new{2016-05-20 (金) 02:48:00};
---問題はこの先のレイドボスが大和含めて7体はおそらくこいつらのそれぞれ創造した最強の幻創種という可能性が高いことで、どいつもこいつもネタボイスで喋りそうということだな まあ7体もレイドボス作ると何年かかって配信だよって感じだし何人かは単なる大ボスにされそうだが --  &new{2016-05-20 (金) 02:51:03};
---大怪獣だの超巨大人型ロボだので大変なことになりそう --  &new{2016-05-20 (金) 02:53:15};
---↑夏予定アプデの名前が「銀翼と黄金の都」で、おそらく次はベトールが敵、すると日本じゃなくベトールの出身地とかでアメリカ・ラスベガス(黄金の都のイメージ)とかの可能性もあると個人的には思ってる 銀翼はジャンボジェットの合体ロボがボスとかな… --  &new{2016-05-20 (金) 02:56:24};
---人の発明(マザーが人類にアドバイスを与えてきた事の示唆なのかもしれないけど)が幻創種として出てきてることが多いからジャンボジェットも十分あり得るね… --  &new{2016-05-20 (金) 02:58:13};
---よしわかった、エアフォースワンを前座にして大統領をボスにしよう --  &new{2016-05-20 (金) 03:01:23};
---ごめんジョジョの大統領と戦うレイドボス戦想像した --  &new{2016-05-20 (金) 03:02:50};
---Ep4後半は再生ハギトとか含む幹部7人と一気に戦うことになるセイガー合体ゴッドアークス --  &new{2016-05-20 (金) 03:12:00};
--一応現状で推測できるキャラの立ち位置だと 金;ハギト、木;べトール、水;コオリ?日;子安?土:アル?月:マザーの分身(コオリが逢った女性)火は裏切り者でエンガとか? --  &new{2016-05-20 (金) 11:54:33};
-キン肉マンの画像流行ってるけど、個人的にはコブラのほうが好き。 --  &new{2016-05-20 (金) 02:24:12};
--麻生 --  &new{2016-05-20 (金) 02:25:09};
---2万円バラまいてたけどあれ意味なかったよな。 --  &new{2016-05-20 (金) 02:26:21};
--警察だ! --  &new{2016-05-20 (金) 02:26:58};
---警察だ動くな!俺はホモだ! --  &new{2016-05-20 (金) 02:30:49};
-さぁ!今からロビーへ行ってエビのたまごを聴きに行こう! --  &new{2016-05-20 (金) 02:25:52};
-もしお詫びが全員にトラブじゃなくて、全員に10Mだったらなにがダメなの? --  &new{2016-05-20 (金) 02:26:40};
--相場変わっちゃうじゃん --  &new{2016-05-20 (金) 02:27:19};
---一時的とは言え物価が凄い事になりそう --  &new{2016-05-20 (金) 02:28:26};
--10Mなんて一瞬で消えんじゃん --  &new{2016-05-20 (金) 02:27:28};
---お前、買い物下手そうだな。 --  &new{2016-05-20 (金) 02:29:12};
---アクセ一個で消える様なメセタに下手も何もないです --  &new{2016-05-20 (金) 02:31:39};
---全員が全員やっすいの欲しい訳じゃないんで --  &new{2016-05-20 (金) 02:34:37};
---欲しいアクセ、髪型、ボディペ、コス(orパーツorレイヤリングウェア)、ボイス を入力したらそれぞれ一つずつもらえる権利くれ --  &new{2016-05-20 (金) 02:38:50};
--9メセタでいい --  &new{2016-05-20 (金) 02:28:21};
---謙虚だなー --  &new{2016-05-20 (金) 02:31:56};
--10M…1マガツ100個のキューブだから1000個か…おれそれでいいや --  &new{2016-05-20 (金) 02:29:49};
--木主はWW1終了後のドイツハイパーインフレやジンバブエドルを調べてみると良い。そんなに金ばらまいたらどうなるか分かるから --  &new{2016-05-20 (金) 02:30:55};
--あくまでもゲームやって稼がせるのがメセタなんじゃないかな。あとはメセタって人によって価値が変わらなすぎな気がする。 --  &new{2016-05-20 (金) 02:32:04};
--国民全員に突然国から一人一千万円支給されたらどうなるかを考えよう --  &new{2016-05-20 (金) 02:32:55};
---貯金すると思うんですが --  &new{2016-05-20 (金) 02:35:02};
---そういう問題じゃなくインフレするだろ --  &new{2016-05-20 (金) 02:35:38};
---馬鹿貧乏は短期的快楽のため馬鹿な事に金使ってもっと貧乏になる。金持ち識者は長期的な安心の資産運用に使ってもっと金持ちになる。 --  &new{2016-05-20 (金) 02:36:46};
---うまい棒が一本500円くらいになりそう --  &new{2016-05-20 (金) 02:37:05};
---子供に1万円だっけ?は支給されたことあったな --  &new{2016-05-20 (金) 02:38:32};
---中学生レベルの問題なんだが木主や枝1は本気分からないのだろうかね --  &new{2016-05-20 (金) 02:40:17};
---残念な事におそらくマジでインフレの概念が分からないと思われ --  &new{2016-05-20 (金) 02:41:30};
---本気わからないという言葉の意味は分かりかねるが態々煽ることかね? --  &new{2016-05-20 (金) 02:42:22};
---中学生にそんな問題わかるか?俺ならやったぜとしか思わんし --  &new{2016-05-20 (金) 02:43:59};
---コメントするしない以前に厨坊は夜更かしせずにとっとと寝るべきだろ --  &new{2016-05-20 (金) 02:50:45};
---そうだよ(便乗) 小中学生は10時までには寝ましょう --  &new{2016-05-20 (金) 02:52:20};
---えぇ・・・中学生レベルってのはインフレの概念は中学生で習ったはずだからそう書いたんだが --  &new{2016-05-20 (金) 02:54:36};
---インフレ程度ニュース見てれば小学生でも理解できるんだよなあ --  &new{2016-05-20 (金) 02:55:59};
---よくそんな昔のこと覚えていられるな。学生さんばかりなのかな --  &new{2016-05-20 (金) 02:56:28};
---学生さんばかりなのかな?とかいう年齢でインフレすら意味わからんっていろいろ問題あるぞ。こういう人には言っても生活に問題ないし問題なく生きてるからとか思われて終わりだろうけど。 --  &new{2016-05-20 (金) 05:17:18};
---大人にもなってわからないほうがよっぽど問題だが --  &new{2016-05-20 (金) 06:19:12};
--販売券50出しな、さっさとゴミ処理したいんだ --  &new{2016-05-20 (金) 02:33:11};
--現金給付みたいなものはだいたい失敗する --  &new{2016-05-20 (金) 02:33:13};
--経済的な話になるが『全員に10Mを配る=物価に10M配られたぶんの底上げが掛かる』んだよ。 --  &new{2016-05-20 (金) 02:33:49};
--アクティブ換算で1Tメセタばら撒けとでも言うのか --  &new{2016-05-20 (金) 02:34:03};
--今マイショにM単位の物を並べてて8時にログインして取り下げることが出来ない奴が不利なだけだからそんな事したら顰蹙かうだけ --  &new{2016-05-20 (金) 02:35:47};
--お詫びにSG60を配って欲しい --  &new{2016-05-20 (金) 02:36:27};
---運営『課金アイテムをお望みですか······ではコスモアトマイザーを』 --  &new{2016-05-20 (金) 02:40:22};
--ビジフォン使わんならただ得するだけだがな --  &new{2016-05-20 (金) 02:49:54};
-さっきログインしたら人が全然いなくてエリア移動したら落とされたんだが、メンテ始まったのね…今日はねるか。 --  &new{2016-05-20 (金) 02:33:07};
--むしろ「さっきログイン」出来たのか…(困惑) さっきがいつ頃なのかわからないけど --  &new{2016-05-20 (金) 02:34:54};
--お?ログイン自体はできるんだな --  &new{2016-05-20 (金) 02:35:50};
---できないんだよなぁ・・・ --  &new{2016-05-20 (金) 02:37:08};
---ps4で待機状態にしてたとかじゃないかな --  &new{2016-05-20 (金) 02:51:37};
--メンテ中はログインすんなと --  &new{2016-05-20 (金) 02:37:43};
---把握していなかったんだろ --  &new{2016-05-20 (金) 02:38:43};
---鯖が表示される時点でメンテナンス中ですってなってるはずなんだよなぁ --  &new{2016-05-20 (金) 02:39:24};
---PCなら一応ランチャーTOPにでるけどね(見るとは言っていない --  &new{2016-05-20 (金) 02:40:19};
---表示バグかと思って入っちゃったんじゃね。たまにメンテじゃないのにメンテ中って出るときあるし --  &new{2016-05-20 (金) 02:40:48};
---メンテ中じゃないのにメンテ中はおま環の可能性が非常に大きい 休止中なら99割おま環 --  &new{2016-05-20 (金) 02:41:43};
-何で臨時メンテで物品によるお詫び要求するんだろ。 --  &new{2016-05-20 (金) 02:40:02};
--君は鏡に向かって喋っているのか? --  &new{2016-05-20 (金) 02:40:53};
--運営が不具合=お詫び(トラブ)ってルール作ったから --  &new{2016-05-20 (金) 02:41:03};
--だよな。やっぱりお詫びマガツだよな。 --  &new{2016-05-20 (金) 02:41:15};
---マガツになれるロビーアクションを配布とな? --  &new{2016-05-20 (金) 02:43:14};
---キューブとかいらねえだろそんなものよりコレクトだろ --  &new{2016-05-20 (金) 02:43:38};
--ソシャゲが気軽に配ってネトゲ周りの民度も下がってるから。 --  &new{2016-05-20 (金) 02:41:34};
---詫び石はよ!! --  &new{2016-05-20 (金) 02:47:30};
--われわれ一応お客さんだからじゃない? --  &new{2016-05-20 (金) 02:42:34};
--元気のみなもと --  &new{2016-05-20 (金) 02:42:58};
--運営は運営することが仕事だし、プレイヤーのゲーム出来る(出来ていたであろう)時間を削っちゃってるってことだからじゃないの。 たかがゲームに何を大げさなって言うかもしれんが運営は商売としてこれやってるからねっていう --  &new{2016-05-20 (金) 02:43:03};
---まったくこの通りなんだけどこれを理解できない奴多いよな そりゃ朝からゲーム一日中やってる奴にはわからんだろうけど --  &new{2016-05-20 (金) 02:55:29};
--じゃあお詫びに空襲だな --  &new{2016-05-20 (金) 02:43:04};
--実際に要求するかはともかく金払ったぶんのサービスが提供されてないことになるからその分くらいはな --  &new{2016-05-20 (金) 02:43:29};
---一番要求するのは無課金層(偏見) --  &new{2016-05-20 (金) 02:44:09};
---こういうことあるから課金しないんだよ --  &new{2016-05-20 (金) 02:45:30};
---無課金→微課金→中課金→高課金→微課金という変遷を経た懐が砂漠化してる安藤だけどお詫びを欲しいと思ったことは多分一度もない --  &new{2016-05-20 (金) 02:46:06};
---まだまだぺーぺーだけど、メンテ延長とかの分はプレミアムとか延長されてた気がするんだけどそれじゃダメなん? と思う時はあるなw 月額無料ゲーだし --  &new{2016-05-20 (金) 02:50:53};
---だな。というか、それができない運営になるのはダメだし、要求一切しないプレイヤーになる訳にもいかん。売り手と買い手の建前は必須だよ。 --  &new{2016-05-20 (金) 02:52:45};
--お詫びの品代わりにセルベリアロングを再販してください!(現品高過ぎィッ!! --  &new{2016-05-20 (金) 02:45:57};
---メセタがあるではないか。買え --  &new{2016-05-20 (金) 02:47:59};
---いや、セルベリアは同じSEGAだしまだいい。ゆるゆりの京子ヘアーとかもう絶望しか感じない。買われる前に買うか・・・ --  &new{2016-05-20 (金) 02:48:36};
---多々買うしかない --  &new{2016-05-20 (金) 02:50:09};
--なんだろうね、この文化。別に謝罪だけで十分だと思うけど。(プレ民みたいな時間課金者にはもちろん保障は必要だけど) --  &new{2016-05-20 (金) 02:53:17};
---某アイドルゲームなんてメンテが遅れたらなんかよこせ、じゃなく早く課金させてくれ。だからな  文化ってスゴイね --  &new{2016-05-20 (金) 02:59:55};
---あそこは、冗談か真面目にか、あそこは売れてるけどゲーム作る時の参考にはしちゃダメだ、とか言われるくらい文化が違うから仕方ないww --  &new{2016-05-20 (金) 03:11:33};
--お詫び品要らないから2-300%ブーストの緊急何日かに分けて何回か入れて欲しい --  &new{2016-05-20 (金) 02:58:34};
---余計がめついんですけど? --  &new{2016-05-20 (金) 02:59:58};
---がめついだと?俺らの木曜は帰ってこないんだよぉ!(謎の全ギレ) --  &new{2016-05-20 (金) 03:01:25};
---腐る程貰ってるトラブよりもっと良いもの寄越せって要求だからがめつくないと --  &new{2016-05-20 (金) 03:06:17};
---枝1にはトラブ3をやろう --  &new{2016-05-20 (金) 03:14:54};
--HDDバーストみたいな裁判沙汰になるような場合じゃない限りお詫びの品なんて必要ないでしょ --  &new{2016-05-20 (金) 02:58:42};
---じゃあ自分で捨てればいいじゃん --  &new{2016-05-20 (金) 06:22:47};
--物を送ってミスを補填するより、どっかのベ○ッセを見習って『この度の緊急メンテナンスのお詫びに【コスモアトマイザーを購入する権利】を差し上げます』的なお詫び対応をしてきたなら逆に笑って許してもいいかも --  &new{2016-05-20 (金) 03:01:08};
--お詫びの品じゃなくてコレクトの期間延長してほしい。
仕事とかで必ず大和緊急行ける訳じゃないし…。 --  &new{2016-05-20 (金) 03:08:39};
---昨日の大和でシート終わるはずだったのに。予定でてるうちはもうヤマト参加できないわい。絶望(あと改行な --  &new{2016-05-20 (金) 03:10:32};
---間違えて改行してしまってました、すみません。 --  &new{2016-05-20 (金) 03:12:12};
--不具合出した方が全面的に悪い --  &new{2016-05-20 (金) 05:29:39};
-AW晒し木[Eトラ成功]編 --  &new{2016-05-20 (金) 02:52:04};
--null --  &new{2016-05-20 (金) 02:54:19};
--乙 --  &new{2016-05-20 (金) 02:54:38};
--「やりますねぇ!」 --  &new{2016-05-20 (金) 02:55:05};
--「」クエスト開始とクエスト終わりだけしか設定してないわ。 --  &new{2016-05-20 (金) 02:55:24};
--大成功です!大成功!! --  &new{2016-05-20 (金) 02:57:54};
--我が武具は相手が無修正でなければ決して抜かぬ… --  &new{2016-05-20 (金) 02:59:16};
--Eトラ如きにAWとか晒されるんじゃねえの --  &new{2016-05-20 (金) 03:02:33};
---pt茶でも晒されるのかこわいなぁとづまりすとこ --  &new{2016-05-20 (金) 03:09:36};
--NEXT STAGE IS  … --  &new{2016-05-20 (金) 03:10:54};
--Eトラは手動で発言するようにしてるなぁ。何らかの理由で別所にいるプレイヤーに知らせる以外は、あんま必要ないだろうし --  &new{2016-05-20 (金) 03:13:11};
-出品が1つもないアクセとかを出品するときって、どうやって値段決めてる?高額で出品→徐々に下げていくって感じ? --  &new{2016-05-20 (金) 02:54:40};
--相場スレとか無いんか --  &new{2016-05-20 (金) 02:55:21};
---あるのかな?探してみる 木主 --  &new{2016-05-20 (金) 03:02:36};
--高額で置く 他のやつに便乗で少し下げた出品される そっちだけ売れる 終わり --  &new{2016-05-20 (金) 02:57:14};
---わろた --  &new{2016-05-20 (金) 02:58:25};
---高値で置く→他のやつが安めに出品する→さらに他のやつが安めに(ry→(ry→最安値 これ一回だけあって真顔になったわ --  &new{2016-05-20 (金) 02:59:25};
---あるある過ぎる --  &new{2016-05-20 (金) 02:59:48};
---終わりじゃないだろ。近似値で売れる、このアクセは出品すれば売れる需要はあるという証明データが取れたんだから。そのままの値段か少し下げた値段でも置いておけばそのうち売れる --  &new{2016-05-20 (金) 03:00:33};
---必要としてた人がその買った人だけなら以降いつまでも売れる見込みは無さそうだが --  &new{2016-05-20 (金) 03:05:57};
---在庫が減れば買わずを得ないがな --  &new{2016-05-20 (金) 03:05:59};
---まぁ再販絶望的な一部コラボ品以外は再販待ちだな --  &new{2016-05-20 (金) 03:09:09};
--高額で置いて値下げ交渉可って書いておくのはどう? --  &new{2016-05-20 (金) 02:59:10};
---値下げ交渉されても着地点がわからないっていうね…こっちとしては少しでも高く売れたら嬉しいわけだし 木主 --  &new{2016-05-20 (金) 03:04:57};
---まずは相手の全財産でしょ --  &new{2016-05-20 (金) 03:06:12};
---個人的には、妥協できる金額の二倍くらいで置いといて、半額までは下げられる……みたいにするかなぁ(あんまり高額な品なら割り合い変えるが) --  &new{2016-05-20 (金) 03:07:27};
--あんま古すぎると知名度がなくて売れないよな。検索しようなんて人いないし、アクセ検索でまぎれてるを見つけてもらうくらいしか --  &new{2016-05-20 (金) 03:02:31};
---SS版とかで布教するしかないんじゃない --  &new{2016-05-20 (金) 03:03:35};
---そろそろ図鑑機能欲しいな…景品リスト試着みたいなものでコピー出来てビジフォンにペーストして検索するとか --  &new{2016-05-20 (金) 03:04:38};
---定期的にビジフォンで再出品すれば何だろうこの高いアクセ、ってなる --  &new{2016-05-20 (金) 03:04:53};
---俺のヌン・ザ・スコーピオが最安値のまま埃被ってます --  &new{2016-05-20 (金) 03:05:01};
--とりあえずぼったくり価格にしておく 大体2枝みたいになるけど --  &new{2016-05-20 (金) 03:12:14};
-再販で暴落する前に妥協できる値段で売りさばいとけよ 別shipにあるかどうか見てあったらその価格と別商品の価格差から推定価格だすのもいいと思うけど --  &new{2016-05-20 (金) 03:04:49};
--やっちまったぜ --  &new{2016-05-20 (金) 03:05:17};
---出荷だな --  &new{2016-05-20 (金) 03:06:15};
---やっちゃったか --  &new{2016-05-20 (金) 03:06:26};
---懺悔の時間だ --  &new{2016-05-20 (金) 03:07:51};
---(´・ω・`)チェックミスはらんらんの代わりに出荷されるのよー --  &new{2016-05-20 (金) 03:07:58};
-クラシックメイドドレス…スカートが豪快に捲れなければ俺の中で完璧なコスだったのに。もしレイヤリングに対応するなら、スカート部の物理演算を変更してください(´・ω・`) 皆さん、こんな感じであと一歩足りないってコスあります? --  &new{2016-05-20 (金) 03:14:00};
--全般的に、おっぱいが大きくなるにつれて布地も広がっていくのが不満かな --  &new{2016-05-20 (金) 03:15:41};
---おっぱい周りはもうちょっと手を入れてほしい。 こうも荒が目立つとね… 柱 --  &new{2016-05-20 (金) 03:18:00};
---でかくするとカクカクになってくんだよなぁ --  &new{2016-05-20 (金) 03:18:57};
---ロケット過ぎてもはや棚じゃねーかってなる --  &new{2016-05-20 (金) 03:20:46};
---乳袋も直して欲しいけどまあ無理だろうなぁ --  &new{2016-05-20 (金) 03:20:56};
---乳袋はまぁ”そういう構造やそういうベクトルの服”ならいいと思うんだけど一部レイヤリングのBaなんかはボディペイント感が溢れてるよね… 柱 --  &new{2016-05-20 (金) 03:24:26};
---布地というか、胸にピッタリ貼りつくのがちょっと気になるかな。胸と腹の間に隙間があってほしい。[[こんな感じ>http://lohas.nicoseiga.jp/thumb/1942232i?]]で。 --  &new{2016-05-20 (金) 03:27:11};
---このBaに関しては確かにこうであってほしかったね… セクシービキニの隙間とかあるしできないことはないと思うんだけど… 柱 --  &new{2016-05-20 (金) 03:29:04};
---モーションで大きく動く腹らへんを開けると描写が面倒なのかなぁ。動いてる時は多少荒ぶっててもいいと思うんだけど。どうやっても多少の範囲に収まらなかったのかな… 柱 --  &new{2016-05-20 (金) 03:30:58};
---ぶかぶかTシャツが実装された時も同じ事思ったんすよ 枝6 --  &new{2016-05-20 (金) 03:33:22};
---おかげで巨乳にあうコスが少ないから数通りのコーデしかできなくて巨乳キャラすぐ飽きちゃう --  &new{2016-05-20 (金) 04:12:40};
---アウターの関係でベースは体に貼り付けないといけないのはわかるけど普通の一品ものもだからなあ… --  &new{2016-05-20 (金) 05:06:24};
--なにかかぶると角がはみ出るデューマンは全てを諦めた --  &new{2016-05-20 (金) 03:16:18};
---帽子を被るとアホ毛が必ず帽子を突き破る、某アイドルゲーと同じだと思いなさい。 --  &new{2016-05-20 (金) 07:03:57};
--とりあえず学生服系はロングスカートが欲しい・・・全部ミニでガッカリした --  &new{2016-05-20 (金) 03:16:32};
--キリカレプカもそうだけど、ツインダガーで戦ってるとあんまりスカートがめくれない。滞空職で走ってるときより、飛んだり跳ねたりしてるときのほうが長いから逆に自然なパンチラになりにくい。 --  &new{2016-05-20 (金) 03:18:39};
-そういえば、新生武器は報酬期間とか来た時どういう形でDoDo弱体化になるだろうか? もっと大事なのは、旧式部位の+10%もちゃんと来るかどうかだが… --  &new{2016-05-20 (金) 03:16:12};
--獲得経験値UPとかじゃね? --  &new{2016-05-20 (金) 03:17:27};
---やっぱりその辺りが無難かねぇ 大成功率アップとかよりそっちの方が嬉しいな -- [[木主]] &new{2016-05-20 (金) 03:18:27};
--経験値増加じゃねーかなーNT強化は --  &new{2016-05-20 (金) 03:17:42};
--店番がジェネちゃんになる --  &new{2016-05-20 (金) 03:17:45};
--普通に大成功の確率アップじゃない? --  &new{2016-05-20 (金) 03:18:33};
--大成功率アップじゃねーかな。理屈上は、何度も繰り返してれば獲得経験値増加と同意になるはずだし。後、単純な経験値増加だと餌用12の調整がめんどくさい --  &new{2016-05-20 (金) 03:19:05};
--大性交率アップとかそんなん --  &new{2016-05-20 (金) 03:19:06};
---♂ --  &new{2016-05-20 (金) 03:21:01};
---普段どんな変換してるかわかるな --  &new{2016-05-20 (金) 03:21:19};
---その誤字が意図的なのかどうか小一時間問い詰めたい という冗談は置いといて、大成功率アップという意見の方が多いな 実際そっちの方が可能性高そう -- [[木主]] &new{2016-05-20 (金) 03:22:00};
--もう強化失敗する仕様は尻すぼみ的に消えていくんだろうなぁ…。なんかこれはこれでさみしいような。+9から+10を成功させた「Yesッ!!!!!!!!!!」ってあの達成感はもう味わえなくなっていくんだな。強化成功率20%が実装されたあたりからヌルゲーにはなったけど --  &new{2016-05-20 (金) 03:22:57};
---拾った12武器で好きなだけ楽しめよ --  &new{2016-05-20 (金) 03:25:05};
---まあ、達成感を味わう人より心が折れる人のほうが多いだろうから仕方ない --  &new{2016-05-20 (金) 03:25:43};
---メセタだけガスガス減って何も得られない仕様は運悪いと新規が一切前に進めないからなー --  &new{2016-05-20 (金) 03:26:04};
---そういった要素は能力追加に収束するってことですね --  &new{2016-05-20 (金) 03:26:49};
---成功率+系のアイテムない頃は、マジで何十回ってチャレンジしても9から3とかに戻ってもう強化費用ないとか普通にあったよな -- [[木主]] &new{2016-05-20 (金) 03:27:48};
---ヌルゲーになってからやってるけど、ドゥドゥの前に立つと緊張はするんだよね。今の強化に緊張はない。連打する余裕もあるらしいし。 --  &new{2016-05-20 (金) 03:28:27};
---ユニットのOPで達成感味わえるでしょ(多スロ拡張並感) --  &new{2016-05-20 (金) 03:36:49};
---強化は別にドゥーン↓でもいい、結局使うし 問題はopとやらさ、多スロでも天然なら文句言われるわけだからな --  &new{2016-05-20 (金) 03:39:45};
---俺もEp1初期からいるけど強化なにそれ?ってレベルで本格的にやってるのいなかったなぁ。 今の☆9でも割とキツいのにメセタ流通少ない当時ガチでやってた奴の気がしれないw(褒め言葉?) --  &new{2016-05-20 (金) 03:41:41};
---今までは何となく強化はドゥドゥにお願いしてたけど、新世ならモニカでもいいやみたいにはなって緊張感は薄れたかな。アークスの元締めみたいな存在だったドゥさんやモニカの存在感も今までとは違ったものになるのだろうか --  &new{2016-05-20 (金) 03:41:45};
---てか強化上限に楽々到達出来て、その上限を3回限界突破した武器を使うのが当たり前ってすごいゲームバランスだよな。強化上限まで到達できないのが普通なネトゲで生きてきたからカルチャーショックを受けたよ --  &new{2016-05-20 (金) 03:48:16};
---素材をぽつぽつ溜めながら確率を気にしないで強化できる今のほうが好きよ。メセタの減りがほぼ無意識にガッツリ減るようになったけど --  &new{2016-05-20 (金) 05:36:46};
---意識してないとメセタいくら減ったかわかんないよなw気づくとガッツリ減ってる --  &new{2016-05-20 (金) 06:52:49};
-新規勢でとりあえず全クラス75目指してるんだけど緊急抜きでのレベル上げ最短コースって75までVHADでいいのかな? --  &new{2016-05-20 (金) 03:49:10};
--おすすめやってボーナスキーは貰っとこうぜ --  &new{2016-05-20 (金) 03:51:13};
--たぶんそれやってたらALL75になる前にこのゲームに飽きると思うぞ。 --  &new{2016-05-20 (金) 03:52:49};
---かといって緊急以外はやることないのよね・・・クラスボーナス最優先だと思うし --  &new{2016-05-20 (金) 03:55:05};
---これなんだよな。最終的に緊急くらいしかやることがなくなる。 --  &new{2016-05-20 (金) 04:00:34};
---とりあえず好きなクラス遊んで気が向いたら別のクラス遊んでみればいいと思う。それまではCO養殖で60~70レベルくらいまで上げとけば触りたくなったとき前線級武器装備できて強化費無駄にならないだろうし --  &new{2016-05-20 (金) 04:01:39};
--気長にやるならCO報告するときクラス変えるだけで全クラスクラスキューブまで終わる --  &new{2016-05-20 (金) 04:00:05};
--xh以下に装備的なうまみがなさすぎる --  &new{2016-05-20 (金) 04:06:08};
---新キャラ作るとほんとコレな。シートもキューブもSH以下はもうデイリー消化でしか存在価値ない --  &new{2016-05-20 (金) 04:08:15};
--75になったら、オフス武器取ることを目標にすれば緊急クエ以外にもやること増えて、まだまだ色々と遊べていいよ。 --  &new{2016-05-20 (金) 04:06:46};
---それだけに専念するために早く全クラス75にしたいのよ・・・むしろそこからはゆとりもてて楽しめると思うんだけどさ。今はその状態にいくまでの各クラスのレベル上げ繰り返しが大変な感じ --  &new{2016-05-20 (金) 04:11:21};
---されどクラブと言ってもさほど変わるもんでもないからメインで使うクラス構成に含まれるクラス以外は無理に上げなくてよくね  --  &new{2016-05-20 (金) 04:20:08};
---クラブのPP+10は凄まじい強化だと思います --  &new{2016-05-20 (金) 04:45:12};
---育成考えると、技量要求武器を早めに持てるようになるBrBoも中々。同様に、防御関係が一律上がってユニットが装備しやすくなるSuも(こっちは、優先して上げるのはペットの関係上ちと厳しいが) --  &new{2016-05-20 (金) 04:51:19};
---枝3≪そりゃそうだがオフス作るためだけならそんなに重要じゃなくない? --  &new{2016-05-20 (金) 04:58:14};
--確かにそれであってるが、やり方を間違うと効率が悪いので、動画とかで下調べしてから行った方がいいかもしれない。コミュニケーション能力高いならゲーム内で聞くのもあり --  &new{2016-05-20 (金) 04:12:07};
--esで連動もそれなり。es緊急は結構美味しいと思う。 --  &new{2016-05-20 (金) 04:14:09};
---今もっともプレイしたいソシャゲをあげるとすればesだね!こういう時できないのはほんとアホかって思うわ・・・仕様的に仕方ないけど --  &new{2016-05-20 (金) 04:15:35};
--たぶん金足りなくて困ると思うからデイリーやTA行ってオーダーも消化するといい --  &new{2016-05-20 (金) 04:24:09};
--それが正解。一番効率よく稼ぐならまず経験値ブースト関連を揃えること。デイリー、トラブ、ドーナツ、時限(一部位Lv3で7%、Lv5で9%)、アナヒスEXP3これがあるのと無いのではかなり差があるのでしっかり用意する。トラブ100は絶望、東京金、ADバースト(殲滅早くて3分は持ちそうなら使っていい)で使う。新規だと少ないだろうから無駄使いはしないほうがいい。あげるクラスはもちろんFo一択。FoがカンストしたらサブFoでAD無双してたら楽に上げられる。ADオススメは砂漠>森林>火山(ニフタバーストできるなら森林より上)>浮遊>その他(全てに言えることだけどマップに影響されやすかったり、硬いエネミーがいて安定しない。安定すればどこでもそれなりに稼げる)。ADはとにかくフレンドを増やすのが一番大事。終わったら次もやろうと声かけると結構乗ってくれる。やる時はinしてるフレやチーメンに声かけすれば早く集められることが多い。緊急はキューブ少ないなら行ってもいいけど、経験値はほとんどがADバーストに劣る。確実に稼げるのは絶望、終焉、いざない、腕(早回し前提)くらい。他は安定しないことを考慮してもADの方がいいと思う --  &new{2016-05-20 (金) 05:40:03};
-夏にくる新カジノコンテンツはディールちゃんが大活躍で人気急上昇するに違いない!きっとそうだそうであってくれ!! --  &new{2016-05-20 (金) 04:33:42};
--奥のシャッターの場所が気になる…  カジノエリア2とかいずれは追加されるのかな --  &new{2016-05-20 (金) 04:37:40};
---もうカジノシップ作っちゃえYO! --  &new{2016-05-20 (金) 04:39:38};
---今の円の周りにコンテンツが置かれてるタイプじゃなくて、四角いエリアにバラバラに色んな種類を置いて欲しかった(説明下手 --  &new{2016-05-20 (金) 04:59:12};
--現実のカジノにあるけどpso2でまだ実装されていそうにないものって何があるかを考えるのが近道じゃなかろうか。現実のカジノなんて行ったことないからせいぜい〇チンコくらいしかわからん --  &new{2016-05-20 (金) 05:15:42};
---ポーカー、バカラ、丁半あたりかな。たしかもっといっぱいカジノゲームはあったはず。スロットはあるけどパチンコはカジノとは違う --  &new{2016-05-20 (金) 05:22:19};
--いっそチャレンジとおなじ共通シップ制にできんかね、全シップからやりたいひとだけでまとまった方が賑わうし、拡張も多分らくでそ、景品カウンターとCC排出機だけ各種シップのほうに置いてさ --  &new{2016-05-20 (金) 05:48:09};
-上にあったけどカタナの新PAで欲しいのは近接しての柄打ちかな。BHSみてーなやつ --  &new{2016-05-20 (金) 05:00:21};
--ハトウの出番がなくなるな --  &new{2016-05-20 (金) 05:02:53};
---ハトウは相手との距離離して挙動が見やすいという利点があるから大丈夫だろう。 --  &new{2016-05-20 (金) 05:08:12};
---あー、いや。威力PAとしてのってことな 小木 --  &new{2016-05-20 (金) 05:14:12};
---あのPAも一回も修正入ってないから威力面はまあ・・・そろそろ強化してくれても(Huのフューリー弱体化で間接的に弱体化してるけど) --  &new{2016-05-20 (金) 05:17:52};
--溜めるなら溜めるでリンガーダみたいな居合いかな --  &new{2016-05-20 (金) 05:08:48};
--BHSみたいのじゃ刀PAと比べると射程短すぎてキツそうだ --  &new{2016-05-20 (金) 05:10:52};
--次は新PAじゃなくて新テクカスだからどのPAにどんな挙動の変化をしてほしいか考える方が現実的 --  &new{2016-05-20 (金) 05:13:31};
---ヒエンが前方向ではなく、デッドリーサークルのように周囲になります --  &new{2016-05-20 (金) 05:18:31};
---クソ度が加速してるんだよなぁ --  &new{2016-05-20 (金) 05:19:46};
---威力調整して1ヒットになるなら普通に有りなカスタムだな --  &new{2016-05-20 (金) 05:20:39};
---そしたら今度はカンランがなぁ --  &new{2016-05-20 (金) 05:23:04};
---命中した他PCの服を吹き飛ばしてインナーや下着だけにするヒエンツバキ零式を所望する --  &new{2016-05-20 (金) 05:34:20};
--DBのディストラクトみたいに攻撃判定を持ったまま走り抜けるPA、最後まで走って納刀したときにヒットしたエネミー全てへ最大ダメージのトドメが入る仕様だとなおいい --  &new{2016-05-20 (金) 05:15:05};
---まぁ靴やDBはまだカスタム実装されてないからまずこいつらだろうな --  &new{2016-05-20 (金) 05:17:04};
---靴はジーカーカスタムで無派生が状態異常付加率が100%になるだけでいいや(最近大抵のボスに特殊ダウンあるし一定のポジ確保できそう --  &new{2016-05-20 (金) 05:26:40};
---他ゲーで例えると某喰いの疾風ノ太刀・鉄みたいなもんかな? --  &new{2016-05-20 (金) 05:28:15};
---シュライクじゃないそれ --  &new{2016-05-20 (金) 06:01:01};
---アサギリ零式がそうなってくれたら泣いて喜ぶ --  &new{2016-05-20 (金) 06:32:35};
-待っている間にどんな補填をするのか早い段階で書いてくれていると助かよ。宙ぶらりんのまま放置されると途方に暮れる --  &new{2016-05-20 (金) 05:12:16};
--本命『トライブースト100』対抗『トライブースト150』大穴『SG60(シート一回ぶん)』 --  &new{2016-05-20 (金) 05:22:32};
---昔実際にあったお詫びドゥモニ弱体化期間5%ってやつも有力候補に入れて置いてくれ -- [[金曜日休みだからずっと無駄に夜更かししてたきぬし]] &new{2016-05-20 (金) 05:25:17};
--大和1時間行き放題とかないかな --  &new{2016-05-20 (金) 05:33:22};
--あと2時間半でメンテが明ける(まじで開けてください!) --  &new{2016-05-20 (金) 05:35:02};
---メンテが明けるとどうなる? --  &new{2016-05-20 (金) 05:40:56};
---メンテが始まる --  &new{2016-05-20 (金) 05:43:43};
---それFGOじゃないですかー!やだー!!(コブラポーズのクロ) --  &new{2016-05-20 (金) 05:50:09};
--来週からブースト期間が始まるが、面倒だから早めに始めチャイナYOって案で --  &new{2016-05-20 (金) 05:42:01};
-セイガー武器ってHu武器が揃ってるのとセイガー同士で持ち替えても時間切れないのが何か安定なイメージのHuにぴったりね &color(Silver){ (  ゚д゚ )しかしメンテ・・・だと・・・}; --  &new{2016-05-20 (金) 05:25:55};
--セイガーソード君NTが来たら考える --  &new{2016-05-20 (金) 05:31:02};
---やめろぉ --  &new{2016-05-20 (金) 05:46:14};
--マジか。いいこと聞いた。パルチだけじゃなくワイヤーも取っちゃうか迷うな --  &new{2016-05-20 (金) 05:57:06};
-ハギトより真綾に会いたいんだー! --  &new{2016-05-20 (金) 05:27:21};
--意外ってほどでもない組み合わせだったな。共演よくしてるイメージだったし --  &new{2016-05-20 (金) 05:29:32};
---中の人ネタです。でもPSO2に真綾ボイスやクーナみたいなアイドルで歌ってほしい キヌシ --  &new{2016-05-20 (金) 05:43:46};
---共演どころか夫婦な件 --  &new{2016-05-20 (金) 05:53:04};
---夫婦は知ってる。共演多いからくっ付いても驚かなかった的なこと -- [[子木主]] &new{2016-05-20 (金) 06:09:30};
-ここにOTP停止依頼したことある人っておる? SEGAにメール送ってから何日くらいで連絡あった? --  &new{2016-05-20 (金) 05:38:12};
--一ヶ月くらい。過疎のときだったから今はもっとかかるかもな --  &new{2016-05-20 (金) 05:44:45};
---一ヶ月…だと……(´・ω・) 1週間待って連絡なかったからどうなってんだと思ったけどこりゃ相当気を長く待たなきゃダメか。ありがとう。 --  &new{2016-05-20 (金) 05:48:17};
---&size(1){おっぱい}; --  &new{2016-05-20 (金) 07:39:11};
---&size(1){おっぱい}; --  &new{2016-05-20 (金) 07:39:13};
---&size(1){おっぱい}; --  &new{2016-05-20 (金) 07:39:14};
---&size(1){おっぱい}; --  &new{2016-05-20 (金) 07:39:15};
---&size(1){おっぱい}; --  &new{2016-05-20 (金) 07:39:16};
---&size(1){おっぱい}; --  &new{2016-05-20 (金) 07:39:17};
--ん?自分3,4日だったぞ。依頼出してから最初のメンテあけで対応だった。プレイヤーのSEGA的重要度(課金率等)で違うのかもね。ちな依頼出したのは今年に入ってから。 --  &new{2016-05-20 (金) 06:54:54};
-思うけどハギトとか想像を具現化出来るなら大和出すよりめっちゃ高速で飛ぶ核ミサイルとか100発くらい出した方が簡単にアークス撃滅できるんじゃね?(適当) --  &new{2016-05-20 (金) 05:44:30};
--美しくない --  &new{2016-05-20 (金) 05:45:33};
--ヴァーダー「ミサイル程度では勝てんよ、奴らにはな。」 --  &new{2016-05-20 (金) 05:49:10};
--よしわかった、某ネコ型ロボットや某サイヤ人を具現化しよう --  &new{2016-05-20 (金) 05:59:05};
--ヴォルケンクラッツァー「実弾、光学耐性のある私の出番か?」リヴァイアサン「そーゆーのは後輩に譲ってくれても良いですよ?」 -- [[ ]] &new{2016-05-20 (金) 07:27:06};
-知らんのか(6時k…いや、本当に終わって…) --  &new{2016-05-20 (金) 05:44:58};
--メンテ終わります様に…(みすです) -- [[きぬ]] &new{2016-05-20 (金) 05:45:59};
-(次の新クラスNPCはキャストがいいなぁ〜)(。・ω・。)って事で皆さんの好きなNPCを挙げてく木です --  &new{2016-05-20 (金) 05:47:22};
--カトリ --  &new{2016-05-20 (金) 05:48:30};
--イオちゃんが好きです。可愛い後輩。 --  &new{2016-05-20 (金) 05:48:35};
--キャストではないけど、貴様の人!いつも投票してるのに人気がなくて残念 --  &new{2016-05-20 (金) 05:49:10};
---キャストならフロスティさんです --  &new{2016-05-20 (金) 05:59:19};
--クーナ(零の方)ロビーに出てくる方を選択制にしてくれませんかねぇ... --  &new{2016-05-20 (金) 05:50:25};
---クーナはむしろキタエリのちょっと抜けた声の聞けるアイドルのほうがわしゃ好きじゃ --  &new{2016-05-20 (金) 06:11:08};
--ルベルト君&color(White){(小銭くれるから)};大好きです --  &new{2016-05-20 (金) 05:55:17};
--エコー。ぽんこつエロお姉さんとか最高やん --  &new{2016-05-20 (金) 05:56:51};
--キャストならフロスティかなぁ。後々に追加される女キャストでパーツのNPCって少ないから貴重な印象。 --  &new{2016-05-20 (金) 05:57:47};
---あ、かぶってました。フロスティさん良いですよね(上の貴様の人です) --  &new{2016-05-20 (金) 06:02:16};
--じゃあユクリータさん貰っていきますね --  &new{2016-05-20 (金) 06:05:02};
--&color(Silver){そろそろ忘れられてそうな};チャレンジIAのショップ店員四人 --  &new{2016-05-20 (金) 06:12:15};
--FiGuTe追加→ヒュ♂・ヒュ♂・キャ♀ Br追加→ヒュ♀・デュ♀ Bo追加→キャ♂・ニュ♀ Su追加→デュ♂ バランス的に言って、次はだれも得しなさそうなニュ♂じゃね?っていうかテオドール君は(ryだしNPCにすらニュマ♂いなくね? --  &new{2016-05-20 (金) 06:31:43};
---????「相棒!」 --  &new{2016-05-20 (金) 06:37:09};
---沼男NPCってかなり多いんですけど…(ルーサーカスラレダライトジラードカジノのバーの人&color(White){あとアフィン}; 軽く思い付くだけでもこんなに居る --  &new{2016-05-20 (金) 06:49:09};
-やまとおおおおおおおおおお! --  &new{2016-05-20 (Fri) 05:54:48};
-さて、あと1時間で大和か・・・(目覚まし解除忘れてたたき起こされた奴 --  &new{2016-05-20 (金) 05:57:22};
--おっそうだな --  &new{2016-05-20 (金) 05:59:50};
--( ' ^'c彡 ))Д´) パーン --  &new{2016-05-20 (金) 06:01:19};
---パーン(平手打ち)じゃなくてドゴッ(拳)に見えるんだが・・・ --  &new{2016-05-20 (金) 06:06:58};
--よお俺、流石に終わってるかなーと思ったがまだだったな。もうちょい寝てこよ(´・ω・`) --  &new{2016-05-20 (金) 06:15:39};
-気づいてしまった・・・マトイは最初からいなかったんだよ!!EP1~3は全部夢の話だったんだ!! --  &new{2016-05-20 (金) 05:59:52};
--お薬出しときますねー --  &new{2016-05-20 (金) 06:04:07};
--仮面「これマジ?失望しました、深遠なる闇抑えるの辞めます」 --  &new{2016-05-20 (金) 06:04:11};
--EP1の頃はマジで居ないと一緒だった --  &new{2016-05-20 (金) 06:06:39};
-すまん。どの武器よりもそれオフィスでよくね?で交換しようとしたけど、でも魔石なくね...?になったわ --  &new{2016-05-20 (金) 06:05:29};
--office...Excel Word Powerpointの3点セットですかね --  &new{2016-05-20 (金) 06:07:03};
--オービットランチャー「俺の前で同じ事をもう一度言って貰おうか」(あとオフスな --  &new{2016-05-20 (金) 06:07:24};
--そう・・・(無関心) --  &new{2016-05-20 (金) 06:07:25};
--そうだな。openofficeに買えてそこそこ節約した自治体があったな --  &new{2016-05-20 (金) 06:08:08};
---LibreOfficeもあるぞ! --  &new{2016-05-20 (金) 06:17:21};
---そんなカス入りません(辛辣)&color(White){ 仲間内でも不評やし・・・}; --  &new{2016-05-20 (金) 06:18:26};
--オフスは0からだと入手難易度が高すぎるからね。カリギュラトラナは常設でも効率悪くて基本は緊急何回も回さないといけないし、他もアルチ、遺跡SHAD、EX、チャレ周回系ばっかりだしかなり辛い。属性値とかうならその分の金と13もいるという。新規にはかなりきついよねこれ。時に魔石は称号とかもあるけど結局パスないと回せなくてそれすら取れないという鬼畜 --  &new{2016-05-20 (金) 06:13:48};
--入手性を考慮に入れない火力厨に片足突っ込んでるな --  &new{2016-05-20 (金) 06:16:20};
-八時だよ 全員集合 --  &new{2016-05-20 (金) 06:07:54};
-昨日取れるはずだったAISライフルが結局取れなくて女の子になっちゃいそう...これ補填の緊急がいけない時間だったらどうするんじゃろ... --  &new{2016-05-20 (金) 06:13:44};
--ああ長すぎるッピ!(メンテ) --  &new{2016-05-20 (金) 06:14:59};
--まあ、まだファイルの期間もあるし最悪SGブッパすればだいたい欲しいものは揃うと思うよ --  &new{2016-05-20 (金) 06:16:11};
---せこい話だが、メンテで潰れた大和に行けなかったが為にコンプが間に合わず、&color(Red){本来使う必要のなかった};SGを使わなければならなくなるのは補てんして欲しい所だけどな。SG購入の場合はゲーム内通貨ではなく現実のお金を消費するわけだし。 --  &new{2016-05-20 (金) 06:22:42};
---運営の落ち度をこっちがSG買えば済むよってのもどうなんだ --  &new{2016-05-20 (金) 06:24:05};
---別にせこい考えでもないでしょうよ。ユーザーに落ち度があるわけでもあるまいに --  &new{2016-05-20 (金) 06:32:10};
---とくにせこくは無いな。金銭関係してるし。まあ個人的な話を言えば金額的にはせこいと思うがな --  &new{2016-05-20 (金) 06:34:49};
---金額的に、だ 枝4 --  &new{2016-05-20 (金) 06:35:16};
-(´・ω・`)おはらんらん♪ らんらんあと1大和でCF3つクリアだったの。運営さん謝って? --  &new{2016-05-20 (金) 06:14:43};
--奇遇だな、俺もだよ・・・(死んだ目 --  &new{2016-05-20 (金) 06:15:50};
--謝っとるやん許してやれ(´・ω・`) --  &new{2016-05-20 (金) 06:16:06};
--謝ってはいる --  &new{2016-05-20 (金) 06:16:58};
---(´・ω・`)詫びジェム60個はよ あと日曜日大和4回な --  &new{2016-05-20 (金) 06:18:52};
---うぜえ --  &new{2016-05-20 (金) 06:21:19};
---日曜2回入れは流石にきつそう。土日か平日の夜中とかに分けると思う --  &new{2016-05-20 (金) 06:22:27};
---ヤマトトリガー出せって言い出さないのは、コレクトシートの鋼鉄でなきゃクリアできない武器のせいかな? --  &new{2016-05-20 (金) 06:22:31};
---ヤマトトリガー出せって言い出さないのは、コレクトシートの鋼鉄でなきゃクリアできない武器のせいかな? --  &new{2016-05-20 (金) 06:22:38};
---君以外はトリガーの仕様知ってるからじゃね --  &new{2016-05-20 (金) 06:28:20};
---何故レイドボスのトリガーがあると思ってる…?あったら今頃ガルグリやマガツが大人気だぞ。 --  &new{2016-05-20 (金) 06:28:43};
---マガツはともかく、ガルグリのトリガーはあってもよさそうな気がするけど --  &new{2016-05-20 (金) 06:33:25};
---ヴァーダーなら砂漠に出てくるから、公園マップくらいなら可能だろう。動かない、AIS無くて苦戦は強いられるが。 --  &new{2016-05-20 (金) 06:38:14};
---じょあ、こうしよう。鋼鉄の緊急クエストトリガー。トリガー使用者でマルチ組めるで良いじゃん。 --  &new{2016-05-20 (金) 06:42:57};
---無知でしたって言ってもう終わろっか --  &new{2016-05-20 (金) 06:44:58};
---ヴァーダー如きにA.I.Sとか何言ってんの? --  &new{2016-05-20 (金) 06:50:49};
---徒花トリガーするか --  &new{2016-05-20 (金) 06:51:55};
---ヴァーダーなら砂漠に出てくるから、(大和でも)公園マップくらいなら可能だろう。って事じゃね? --  &new{2016-05-20 (金) 06:52:01};
---ヴァーダーにAIS? --  &new{2016-05-20 (金) 06:53:40};
---なんという読解力 --  &new{2016-05-20 (金) 06:58:24};
--コレクトファイル1個コンプとかできるチケとか欲しい --  &new{2016-05-20 (Fri) 06:21:26};
--一言謝罪してそれで済むならいくらでもしてる --  &new{2016-05-20 (金) 06:22:13};
--奇遇だな 昨日今日で3つ清算できたのに(雨風ファイルのせいで1週分違いのファイルを抱えながら) --  &new{2016-05-20 (金) 06:22:47};
--お詫びのアイテムや報酬以外の謝罪は目に入らんのよ。どのネットゲームでも一緒よ・・・。 --  &new{2016-05-20 (金) 06:23:09};
--誠意は言葉ではなく金額(至言) --  &new{2016-05-20 (金) 06:24:24};
--まああれだよね中止大和2回でシートコンプ出来た人多いだろうから60SG配布が理想かなと思っちゃう&color(White){実際はトラブだろうけど}; --  &new{2016-05-20 (金) 06:26:13};
--バージョンアップあるかと思って早めに起きたらまだメンテ中だったか --  &new{2016-05-20 (金) 06:27:22};
--(´・ω・`)正直朝大和まで潰れるとは思わなかったわね、やっぱり22時に発覚した不具合なんて対処しづらいからかしらね --  &new{2016-05-20 (金) 06:29:50};
--99、20%でした(切れ気味)  お詫びはファイル期限を1週間延長とかでもええんやで? --  &new{2016-05-20 (金) 06:30:03};
---SG配布なんて面倒そうなのよりこれでいいかな --  &new{2016-05-20 (金) 06:30:53};
--せっかくの休みなのになんて仕打ちだ --  &new{2016-05-20 (金) 06:30:16};
--お詫びに2回補填配信します!よりもメンテ開けで所持シート全部埋めときます!のほうが嬉しいんだけどダメだろうなあ --  &new{2016-05-20 (金) 06:32:58};
---いつかの徒花みたくブースト付き大和配信になるんじゃないかね --  &new{2016-05-20 (金) 06:35:52};
---ちょっと前は、補填の補填とかで土日の予告緊急がとんでもない量になったことがあったな --  &new{2016-05-20 (金) 06:41:25};
-バグの修復が難しいんじゃなくてプログラマー退社した後に気づいたから早出するの待ってた感じかな?とりあえず鯖を緊急メンテって事で止めといて --  &new{2016-05-20 (金) 06:24:57};
--普通そういうのはすぐ呼び戻すよ。ゲーム会社に限らず --  &new{2016-05-20 (金) 06:26:46};
--おっけー出す最終決済者が捕まらないってのもあるかもね~ --  &new{2016-05-20 (金) 06:27:17};
---昔は何でもかんでも報告がSKIへ直結してたが、今は2、3人間に挟んでて余程の事がない限り携帯が鳴らないってどっかで読んだな。今回のは何人目の責任者がGoを出してるのやら。 --  &new{2016-05-20 (金) 06:33:02};
---朝起きたら緊急メンテやってますってメール入ってんのかな?嫌すぎるw --  &new{2016-05-20 (金) 06:38:46};
---大きなお仕事になるほどコレあるよねwしかも責任者は打ち合わせと称して取引先と会社の金で飲みに行っててヘベレケで承認どころじゃないw社員は返事待ちで徹夜なwまさにいまの俺だ死のうww --  &new{2016-05-20 (金) 06:39:28};
--不具合ならすぐ出社だろそういうのは --  &new{2016-05-20 (金) 06:27:27};
--それだったら8時終了予定なんて確定出せないんですが --  &new{2016-05-20 (金) 06:30:24};
--連絡付かなかったとかだと笑えるな。寝てたりして --  &new{2016-05-20 (金) 06:30:30};
--強化システムの不具合って修正するのは難しいだろうけどな。下手なことすると通常強化すらできないなんてことになる。あとチェック回数も山ほど増えるからそれだけ時間もかかる。 --  &new{2016-05-20 (金) 06:31:04};
---リターナーの時だってあんだけ時間かけた挙句該当アイテムを陳列しないようにしましたとかいうとりあえず的な感じで終わったしな、さすがに今回はNT武器強化をしばらく凍結しますはできないだろうし --  &new{2016-05-20 (金) 06:36:05};
--起きてから考えればいいや(棒) --  &new{2016-05-20 (金) 06:32:05};
-不具合は仕方ないにしても、コレクトファイルを埋められないのは個人的にかなり困る。お詫びに期限延びないかな~? --  &new{2016-05-20 (金) 06:38:55};
--ほんこれ コレクトファイル実装以降不具合多いから1度大規模にメンテしてどうにかして欲しいわ --  &new{2016-05-20 (金) 06:40:58};
---不具合は気づく前に潰せって時間遡行仮面木主がいたけどめちゃくちゃ叩かれてたな --  &new{2016-05-20 (金) 06:44:11};
---気づく前に潰すなんて不可能 だって運営がバグに気づくソースがツイッターですもん --  &new{2016-05-20 (金) 06:48:14};
---PSO2のプログラムがごちゃごちゃでどこに影響が出るか分からん状態だってのは聞いたことあるが・・・ --  &new{2016-05-20 (金) 06:48:45};
---ネットゲームは大体そんな感じよ。プログラムを繋ぎ合わせて繋ぎ合わせてって感じでやってるから何処がどう影響与えるのか分からんてことに将来的になる。 --  &new{2016-05-20 (金) 06:51:13};
---ネトゲにかぎらずすべてのプログラムはきっちり管理できていないと潜在的にそういうことになる危険はある つかう変数やら動作のフローやらその他いろいろを表とかに全部書き出したりいろいろしてても頭がパンク寸前になるけどな(趣味でc+やってた過去に経験すみ) --  &new{2016-05-20 (金) 06:59:42};
---子木主も枝2も何言ってんだこいつら --  &new{2016-05-20 (金) 07:00:28};
---どうした? --  &new{2016-05-20 (金) 07:09:10};
---枝5の言うような枠組みをオンゲのように後々の追加まで見越して作れる人が、業界的には引く手数多のドル箱社員なんだがな(つまるところ早々出来る技じゃない) --  &new{2016-05-20 (金) 07:16:09};
-急なメンテ突入だったからクエ受注チケット系の配布はお詫びじゃなく補填として必要。だが個別に調べてらんないからADカプ全種x10 Exパスx5 チケット金1づつ配って 同じくコレクト関連は全コレクトシートCTリセットパスみたいな新アイテム作って1枚だけ配って補填。補填は豪華だがお詫び自体はトラブ100%を1~3枚だけ、みたいな事になると予想 --  &new{2016-05-20 (金) 06:40:14};
--リセットパスみたいな新アイテム作る暇はないだろうよ --  &new{2016-05-20 (金) 06:42:07};
--今やってるコレクトシートも1からリセットになったりしてな! --  &new{2016-05-20 (金) 06:44:07};
---さすがだぜ!!(違う --  &new{2016-05-20 (金) 06:44:52};
---それこそ緊急メンテものだろ・・・?ミスでやりかねんが() --  &new{2016-05-20 (金) 06:45:45};
---全リセットされる代わりに1回で100%やコンプ扱いになったりしてな --  &new{2016-05-20 (金) 06:48:21};
--それより使った瞬間全てのシートの達成率が100%になるアイテム配ってくれりゃいいよ --  &new{2016-05-20 (金) 06:48:27};
-今更なんだけど、リターナーって回収したのになんで残ってるの?。マイショと倉庫とパックは回収したらしいけどマイショに大量に出品されてるのはなんなのあれ? --  &new{2016-05-20 (金) 06:41:19};
--リターナー2の話ね。3以上は作った奴で回収されないのは分かってるけど、2はまだマイショに残ってるよね… --  &new{2016-05-20 (金) 06:43:26};
--それはね、運営が影響は少ないからと言い訳して諦めたからだよ --  &new{2016-05-20 (金) 06:43:36};
---おっそうだな --  &new{2016-05-20 (金) 06:45:39};
---コスやアクセの相場が崩れるーオシマイダーって騒いでたけど結局影響あったん? --  &new{2016-05-20 (金) 06:47:00};
---GW入れたからだいぶ緩和というか分からなくはなってたな。 --  &new{2016-05-20 (金) 06:51:48};
--調べたけど、これ回収されてない人がいたからみんな更に切れてたのね…そりゃ引退する人も出てきますわ… -- [[木主]] &new{2016-05-20 (金) 06:47:52};
---もう9割方復帰してるがな(いつもの --  &new{2016-05-20 (金) 06:50:26};
---リターナー買えなかった人もリターナー売らなかった人も敵に回した最高の対応でしたな --  &new{2016-05-20 (金) 06:50:37};
---こんなんで引退するやつはどの道近いうちに引退してるだろうし引導渡せて良かったな --  &new{2016-05-20 (金) 06:56:37};
---リターナー引退ニキだ!????に放り込め! --  &new{2016-05-20 (金) 07:02:29};
---誹謗中傷はBL案件です --  &new{2016-05-20 (金) 07:04:40};
---ナイーブだな --  &new{2016-05-20 (金) 07:07:18};
--削除されたのは購入してそのままの人・倉庫に入れた人・出店されて&color(Red){売れていない物};のこれだけが削除された。そして&color(Red){すでに購入済みの物};これはそのままなので,位置度買ってやっぱり使わなかったものが再出店されてもそのままというわけだ --  &new{2016-05-20 (金) 06:50:28};
---つまりリターナー2店売りしなくて安価でビジ買いしてしまったドジっ子が真の勝者になったのかwまあチーム倉庫とかトレードでもらった奴も消えてないらしいけど。でも本当に全プレイヤーのそのままの奴が消えてたにしては出品が多くないか?確かに値上がりはしてるけど出品数は減ってない気が… --  &new{2016-05-20 (金) 07:00:37};
---タイミング的に言って勝利したのはドジっ子じゃなくて一番あくどい奴だよ NPC売りから買った人は殆どが仕様変更だと思って買ったものだけど マイショに陳列した奴らや買い漁った奴らは不具合だと告知されてからの話だから --  &new{2016-05-20 (金) 07:09:19};
---そりゃ1日2日くらいの話題だったとしても購入数が倉庫いっぱいで出店が1人数十から数百売りさばけば1鯖当たりで万超えてる数が流通しててもおかしくないからね。その中から使われなかったものの出戻りなら数百程度あってもおかしくは無い。 --  &new{2016-05-20 (金) 07:09:41};
---もう供給が無いし、過去にトラブル抱えた代物を買う物好きがどのくらいいるかね --  &new{2016-05-20 (金) 07:12:20};
---いや普通に告知前からビジに出してる人もいたし、告知きたらビジ買いしてた奴は店買いにシフトしたでしょ。で対応が店売りそのままの物は回収だったから、ビジから買った物は残る仕組みだったから最終的に一番得したのはビジで売った奴ではなく、これから値上がり確定のリターナーが手持ちにあるビジ買いした奴になったということでしょ --  &new{2016-05-20 (金) 07:18:15};
---ガチ勢からすれば、リターナーVが格段に作りやすくなったイベント()だからね…元から作ってたキチ組は本当に泣ける話 --  &new{2016-05-20 (金) 07:21:53};
---告知はメンテ後でその時にはもうNPCからは買えなくなってたわけですが --  &new{2016-05-20 (金) 07:24:33};
---あとマイショで売った分の金も回収無しな --  &new{2016-05-20 (金) 07:25:34};
--マイショップから購入したやつ売ってんだよ --  &new{2016-05-20 (金) 06:51:33};
-正直リターナー出品してた連中とのフレは全部切ったよな --  &new{2016-05-20 (金) 06:47:47};
--不具合で稼ぐ賢い勝ち組なだけなんだけど、まあ負け組側からすればやってらんないよね(稼ぎ100mとかザラにいそう) --  &new{2016-05-20 (金) 06:50:10};
--なお現在のリターナー2の価格は結局値下がりして停滞した模様 --  &new{2016-05-20 (金) 06:52:54};
--不具合かどうかわからんのに切ったのか。 --  &new{2016-05-20 (金) 06:53:56};
---NPCから買ったところまではいいがその後不具合ですと告知されたのにマイショに並べるようなのはNG --  &new{2016-05-20 (金) 07:12:38};
-シエラのバナナくるくるして遊びたい。いい反応してくれそう。 --  &new{2016-05-20 (金) 06:48:43};
-->△<私の髪はバナナじゃないですよ~ --  &new{2016-05-20 (金) 06:52:06};
---かわいい --  &new{2016-05-20 (金) 06:58:32};
---容易にシエラボイスで再生されて、すげぇペロペロしたくなった --  &new{2016-05-20 (金) 06:59:51};
---へ、ヘンタイだー!!! --  &new{2016-05-20 (金) 07:12:29};
-予告緊急の欄見てて気付いたけどもう大和2回も中止にしてるのか…土曜日3回も入ってるし日曜日夜は多分アンケートで大和か何かになってるだろうからもう大和ブチ込める所無くない…? --  &new{2016-05-20 (金) 06:51:35};
--来週の予定に本来やる数を減らして補填として入れてくるぞ --  &new{2016-05-20 (金) 06:52:58};
---まあ削っても削ってなくてもそう言われると思うけどな --  &new{2016-05-20 (金) 06:55:57};
---そこはもう震洋するしかない。もともとの予定がわからないからどうにもこうにも。 --  &new{2016-05-20 (金) 07:14:54};
--来週にでもするんじゃね()まあ2時とかに無理くり突っ込むっていう手もあるがな --  &new{2016-05-20 (金) 06:53:00};
--普通に平日に入れそう。報酬期間も次のファイルもないし、いつでもいいんじゃない? --  &new{2016-05-20 (金) 06:53:26};
--平日昼から夕方にかけて入れるので(参加できるかは知らん) --  &new{2016-05-20 (金) 06:54:04};
--一番隙間空いてるのは今夜の夕方以降な気もするけど、それはナイだろうし。来週に入れるんじゃね --  &new{2016-05-20 (金) 06:54:09};
--回数増やさずに+250%とかにしてくるかもな。トラブ+100常態とかまぁこの辺だろう --  &new{2016-05-20 (金) 06:54:44};
--どっかの空き時間に入れるんだろうけど大抵そこの時間には行けない人が多そうだよね。一番いいのはコレクトファイルの期間延ばす事だけどそこまでやってくれないだろうなぁ・・・ --  &new{2016-05-20 (金) 06:55:45};
---伸ばすにしても1日程度だし、あれってメンテとかのタイミングで区切ってるから1日っていう中途半端な延長はできないんじゃないかな --  &new{2016-05-20 (金) 06:58:43};
---たかだか2回(4~6大和?)中止になっただけで期間伸ばせとか草も生えない。仕事してる奴でそこまで欲しいならSG突っ込むだろうし、シートのCTも問題にはならない。つーか、行けない奴も出るだろうけど、逆に行けるようになる奴もいるんだから。中止になった分を緊急枠(ランダム含む)潰さないように配信してくれればそれでいい。 --  &new{2016-05-20 (金) 07:12:50};
---なにこいつ、いきなり喧嘩売りながら自分理論語るとか気持ちわる( ゜Д゜) --  &new{2016-05-20 (金) 07:27:20};
--これの問題はCTとの兼ね合いもあるから単に増やせばいいっていう問題でもないってところか。夜と早朝消えたから日中出勤組みは大ダメージだろうしなぁ。 --  &new{2016-05-20 (金) 06:56:55};
---現実はトラブ配布でハイ終わり --  &new{2016-05-20 (金) 06:58:13};
--延期じゃなくて中止だから --  &new{2016-05-20 (金) 06:58:45};
---え? --  &new{2016-05-20 (金) 07:00:51};
---そこまで信用できないならもう別ゲーいけや --  &new{2016-05-20 (金) 07:18:59};
---また、5/20(金)7:00に予定しておりました予告緊急クエスト「解き放たれし鋼鉄の威信」の開催につきましては&color(Red){中止とさせていただき};、後日あらためて実施させていただきます。中止なのか延期なのかわかんねぇな。と揚げ足を取ってみる --  &new{2016-05-20 (金) 07:21:28};
--次のメンテまでに突っ込むとなると、昨晩の分が火曜の23時、今朝の分が月曜か火曜の7時ということになりそうだが。 --  &new{2016-05-20 (金) 08:01:21};
-結局今回の不具合でのEXP増加ってどのくらいのものだったのだろうか?一部のアイテム使ったら☆13が苦無く一瞬で+10 +20 +30までアイテム1つで済んでしまうような物だった物だったのだろうか? --  &new{2016-05-20 (金) 06:52:46};
--動画見てたら素材1つの消費で5個分の経験値とか一気にオーバーなんちゃらで+35までいけるとかあほみたいなことにはなってたが・・・実際どうなんやろうね --  &new{2016-05-20 (金) 07:00:47};
---動画では決定が選択できなかったけど、もう一息で出来ちゃいそうな感じだったからなぁ --  &new{2016-05-20 (金) 07:02:16};
---動画やとできてなかったけど連射機使えば行けたって報告あったらしい 子木 --  &new{2016-05-20 (金) 07:04:12};
---増殖させた武器とは別に1個だけ他の武器入れれば、強化した瞬間に630食らうけど実際には強化が完了してたって感じ だからただの表示バグとは全く別物 --  &new{2016-05-20 (金) 07:11:14};
-今頃、各責任者達が集まって会議してるんだろうか? --  &new{2016-05-20 (金) 06:57:31};
--問題ある部分を必死にさがしてんじゃね --  &new{2016-05-20 (金) 06:59:00};
--会議あっても「こういう事がありました、トラブ配っておきますね。」で終了だと思うよ --  &new{2016-05-20 (金) 06:59:27};
--「早く直して、終わったら連絡して」とだけ通達が来て終わり --  &new{2016-05-20 (金) 07:00:43};
--寝てて今起きてる頃じゃね? --  &new{2016-05-20 (金) 07:02:30};
--プログラマが白目剥いて直してそう --  &new{2016-05-20 (金) 07:04:23};
---また不具合が増えるじゃないですかヤダー --  &new{2016-05-20 (金) 07:06:10};
---武器強化を複雑にし過ぎて無数の想定外が生まれてしまったのなら、さらに何か起こりそう --  &new{2016-05-20 (金) 07:18:36};
--大きなお仕事になるとさ、「いつ出来るのか目処を教えて」「今の作業を止めてでも目処を言って」「原因究明とかあとでいいから目処たてて」「それじゃ遅いから早くして、もう30分も無駄にしてるんだけど」という訳の分からない催促と「何が原因なのかまずはっきりさせて」「それを組んだのどこなのかわかる?何処の誰?」「作業を止めてでも調べて」「そこの責任者わかる?」というわけのわからない調査依頼と「いいから直せ、客が待ってる」という尤もな指示がせめぎあうんだよねぇー死にたい --  &new{2016-05-20 (金) 07:20:35};
---さらには「上に報告したいから 二度とこういう不具合が起きない って証拠出して。バグはもう一つもありませんって顛末書に書けないなら提出できないよォ〜どうすんの仕事無くなっちゃうよぉー」みたいな脳にウジ湧いた営業が絡んできてクッソ面倒だったりねー死のう --  &new{2016-05-20 (金) 07:23:39};
--止めてからみんな寝てるだろうな、プログラマは検証環境でデバッグ済のモジュール突っ込むだけだから結合テストで30分~1時間止めるだけで済むハズだからな --  &new{2016-05-20 (金) 07:28:53};
---デバッグ済みのモジュールが用意済みとな? --  &new{2016-05-20 (金) 07:33:51};
-あ・・・大和出遅れたわ(虚ろな目で) --  &new{2016-05-20 (金) 07:03:59};
--ハギト・フェムト「ようこそ、我が牙城へ!!」シーン --  &new{2016-05-20 (金) 07:04:51};
---ハギト・フェムト「馬鹿な!?この船が出港できないだと!?」 --  &new{2016-05-20 (金) 07:06:44};
---懺悔の時間だ!(戒め) --  &new{2016-05-20 (金) 07:06:50};
---ブースト回避 --  &new{2016-05-20 (金) 07:18:27};
--鯖が満員なのか入れないな身動き取れないわー(白目) --  &new{2016-05-20 (金) 07:05:07};
--大丈夫だよ、いくら共用下位ブロックでも二周はできるって、たぶん… --  &new{2016-05-20 (金) 07:05:46};
--これでやっと属性60になるのかー(虚空を見ながら) --  &new{2016-05-20 (金) 07:08:22};
--やったー!!大和から☆13が6個も出たぜ!!!!!! --  &new{2016-05-20 (金) 07:15:54};
---全部パフェと卵な! --  &new{2016-05-20 (金) 07:17:21};
--ヘリが場外しなくなったが・・・まさか墜落するときにぶつかった壁を一気に駆け上がって限界高度に到達するとは・・・ --  &new{2016-05-20 (金) 07:24:39};
-緊急メンテのお詫び、何が来るかな? 自分はトラブ100が3つと予想 --  &new{2016-05-20 (金) 07:09:43};
--そんなゴミいらないからコレクト延長してもらいたい --  &new{2016-05-20 (金) 07:11:11};
---(´・ω・`)そうよねー…でも次の大型アプデでもコレクトファイルの追加はあるでしょうから難しいかなぁ…ワイヤーとダブセと弓とDBとライフル2丁、せめて属性60にはしておきたいけど… --  &new{2016-05-20 (金) 07:14:11};
--トラブ、ブースト大和・・・SGはコレクトだけじゃないから無理そう・・・やるならコレクトファイル直接弄ると思う --  &new{2016-05-20 (金) 07:11:29};
--なんの成果も得られませんでしたぁー --  &new{2016-05-20 (金) 07:11:44};
--22日の公式放送で会見あるだろうからたった2日だ待てば良いさ --  &new{2016-05-20 (金) 07:12:09};
---会見って・・・ --  &new{2016-05-20 (金) 07:12:47};
---もうブログを更新する気にもならんだろうな酒井・・・まぁ酒井も責任者として悪いんだけど --  &new{2016-05-20 (金) 07:13:57};
---会見までに燃料を貯めていくスタイル、今話題のどっかの政治資金問題リスペクトかな --  &new{2016-05-20 (金) 07:17:27};
---酒井は慣れてる発言してるからそうでもないんじゃね --  &new{2016-05-20 (金) 07:18:05};
--ヤマトの補填緊急が来るとして、シートのCT1回分とかでSG60貰えんかねぇ --  &new{2016-05-20 (金) 07:14:36};
---メンテ48時間以内にSGNM使った人に補填とかできればそれがいいんじゃないかな --  &new{2016-05-20 (金) 07:15:48};
---単純にシートの期間1週間延長がいいな SG60貰うより遥かに稼げるから --  &new{2016-05-20 (金) 07:16:07};
---上の木とかで言われてるかもだけど、補填に入れたからと言って行けるとも限らないからシート関連は何かしら補填が欲しいよね。 --  &new{2016-05-20 (金) 07:18:02};
--トラブと威信コレクトの期間延長 --  &new{2016-05-20 (金) 07:16:01};
--頭乗りナカムラのアクセ --  &new{2016-05-20 (金) 07:19:06};
---いらNEEEEEE --  &new{2016-05-20 (金) 07:20:36};
---頭中村かよ(何の捻りもない中傷) --  &new{2016-05-20 (金) 07:29:23};
--お詫びよりもちゃんと不具合直してくれればそれでいいよ。何かあってもお詫びを出せばいいと思われてもあれだし --  &new{2016-05-20 (金) 07:32:09};
-ねえねえママァ いつになったらこの板にへいおんがおとずれるの? --  &new{2016-05-20 (金) 07:17:02};
--グラブっている奴が全員いなくなればじゃね(暴論) --  &new{2016-05-20 (金) 07:18:13};
--(´・ω・`)そうね、PSO2がサービス終了するまで、かしらね --  &new{2016-05-20 (金) 07:18:43};
---そんなー --  &new{2016-05-20 (金) 07:19:32};
--ここの人たちはトラブ100%が配られたら黙るから水曜日のメンテまで我慢 --  &new{2016-05-20 (金) 07:19:39};
---黙るわけ無いでしょ --  &new{2016-05-20 (金) 07:20:30};
---↑と考える新規 --  &new{2016-05-20 (金) 07:21:37};
---いやお前雑談見てたらんなこと言えんだろ --  &new{2016-05-20 (金) 07:21:58};
---アークスは基本トラブルが起きても一か月で忘れるからな。リターナーも昨日までほとんどの人が忘れてたからな --  &new{2016-05-20 (金) 07:23:20};
---知ってるか、ネチネチ言い続けてる方が異常だと --  &new{2016-05-20 (金) 07:26:20};
---リターナーは忘れてたんじゃなくてもうどうにもならないから糞がと思いつつもスルーしてただけだろ --  &new{2016-05-20 (金) 07:28:31};
---異常なんてよく言い切れるね --  &new{2016-05-20 (金) 07:28:42};
---どうにもならないというかどうでもいい --  &new{2016-05-20 (金) 07:29:50};
---そもそも未だ出品あるのに忘れられる訳ねえっていう あれあるからリタ1のユニも売れない使えないだし --  &new{2016-05-20 (金) 07:30:30};
---今回の不具合の方がよほどどうでもいいけどな --  &new{2016-05-20 (金) 07:31:29};
---殆どの人がどうでもいいとおもっているのに一部が蒸し返して周囲に「わすれちゃいけねえんだよ」と振りまく市民団体スタイル、あると思います。 --  &new{2016-05-20 (金) 07:31:31};
---その殆どの人ってどっから湧いたのかな --  &new{2016-05-20 (金) 07:32:29};
---流石にリターナーの件に関してはそれはない --  &new{2016-05-20 (金) 07:32:58};
---殆どの人がどっからわいたって逆だわ。湧いたいわゆる騒いだ側が一部といいたいんだ。6万人以上とはいわず、1万人以上から公式への意見でもゲーム内チャットでもいいからなんらかの反応あったら発言を撤回する --  &new{2016-05-20 (金) 07:53:38};
--みんな消えてしまえば争いはなくなるよ --  &new{2016-05-20 (金) 07:19:52};
--俺たちの戦いはこれからだ! --  &new{2016-05-20 (金) 07:20:06};
--「へいおん!」2028年6月20日25時30分~ --  &new{2016-05-20 (金) 07:20:10};
--忘れちまったぜへいおんなんて言葉・・・ --  &new{2016-05-20 (金) 07:20:51};
--ぷそがメンテの間はトイ・ウォーズ(゚∀゚) よろしくお願いします(。‐人‐。) --  &new{2016-05-20 (金) 07:22:48};
---せっかくだから俺はこのLOVAを選ぶぜ --  &new{2016-05-20 (金) 07:25:55};
---不正疑惑のだんなまんがOPに関わっているトイウォーズはNG --  &new{2016-05-20 (金) 07:32:32};
--ネトゲ初心者とエアプちゃんが居る限り訪れないさ --  &new{2016-05-20 (金) 07:23:07};
-8時前に夜勤が「作業が難航しメンテ時間を延期」と告知を更新→8時過ぎ社員出勤「さて対処するか」 --  &new{2016-05-20 (金) 07:18:14};
--生きてて楽しいか --  &new{2016-05-20 (金) 07:19:48};
---ウマシカだから楽しいんだろ --  &new{2016-05-20 (金) 07:22:22};
--夜まで直ってればいいや --  &new{2016-05-20 (金) 07:20:56};
-家具の体重計で思いついたんだが、NPC再現して体重量ればオモイマトイの体重もry --  &new{2016-05-20 (金) 07:18:34};
--確かに測れるね。種族が判明してるキャラはかなり近いデータがとれるはず。 --  &new{2016-05-20 (金) 07:21:21};
--あれなんでラッピースーツ着ると軽くなるんだろう --  &new{2016-05-20 (金) 07:21:55};
---必死に浮こうとしてる姿想像して和んだ まあ実際みんなのキャラの体重いくらくらい?デュマ女で42だったけど --  &new{2016-05-20 (金) 07:23:41};
---170cmのデュマ子が50kg、145cmのキャス子が222kg(白目 --  &new{2016-05-20 (金) 07:25:58};
---キャス子はやっぱりそうなるのか(白目)書き忘れたけど155(服でもうちょい上) --  &new{2016-05-20 (金) 07:27:32};
---ヒュマ子の157cmで37だった。軽すぎィ! --  &new{2016-05-20 (金) 07:29:35};
---ヒュマはなぜか軽いよなあ・・・(同じ服でも軽い気がする) --  &new{2016-05-20 (金) 07:33:16};
---きぐるみって元々結構な重量がある代物だから、フォトン云々で反重力的な処置を施して軽くしている=体重が減る、みたいなりくつかもしれん --  &new{2016-05-20 (金) 07:37:30};
---キャストはアラレちゃんみたいに首だけ簡単に外せそうだな。生身勢は謎 --  &new{2016-05-20 (金) 07:38:52};
---枝6 実は遠隔操作なんじゃね() トロクロとかそもそも着れんしな・・・ --  &new{2016-05-20 (金) 08:14:55};
--ラッピースーツよりリリーパスーツの方が重くなる、謎なとこに凝ってる装置なので、服によって変わるかも。マトイ服が重いとか --  &new{2016-05-20 (金) 07:22:29};
--僕のマトイちゃん夢盛りにしたからオリジナルより重そう・・・。 --  &new{2016-05-20 (金) 07:40:20};
---なんだか肩がこっちゃうマトイか・・・ありだな --  &new{2016-05-20 (金) 07:46:59};
-最後にメンテ情報が更新された1時過ぎに一旦仮眠をとって、5時ぐらいに再開…なんてこともないだろうなあ。前半で修正、後半でデバッグぐらいはあるかもしれないが。 --  &new{2016-05-20 (金) 07:20:19};
--寝ないでやるより寝て体調整えてから直してほしいけどな --  &new{2016-05-20 (金) 07:21:23};
--まあ進捗流してほしいってのはある --  &new{2016-05-20 (金) 07:22:19};
---そんな暇ないんじゃね? --  &new{2016-05-20 (金) 07:23:48};
---「今起きましたこれから出社します」 --  &new{2016-05-20 (金) 07:24:15};
---報告できることなかったらできないし、ないって出しても仕方ないじゃろ --  &new{2016-05-20 (金) 07:24:55};
---んーやっぱりそうか・・・プログラマの人たちも必死やろうし今は待つしかないか 子木主 --  &new{2016-05-20 (金) 07:26:31};
--不具合修正するやん?デバッグするやん?また新しい不具合出るやん?エンドレスワルツ --  &new{2016-05-20 (金) 07:23:06};
---教えてくれ、俺はあと何回、バグを直せばいいんだ・・・ゼロは何も(以下略 --  &new{2016-05-20 (金) 07:24:22};
---プログラム書いてる限り永遠だ(無慈悲) --  &new{2016-05-20 (金) 07:25:24};
---聞きたいかね? --  &new{2016-05-20 (金) 07:26:33};
---まあどっか弄ったら何故か変な所に不具合が誕生するとかよく分からん部分もあるからなぁ オマケに他人が組んだプログラムを弄るんだろうからややこしいとは思うよ --  &new{2016-05-20 (金) 07:27:09};
---チェックだけでも相当大変だろうな。もし強化できない物とか素材に出来ない物なんか出てきたりしたらっていう可能性考えてチェックしないといけないからな・・・。 --  &new{2016-05-20 (金) 07:31:14};
---プログラムは箱の中ならなんでもできる、そうなんでもだ。ただし、それを作るのは不完全な人間だ。答えはわかるな? --  &new{2016-05-20 (金) 07:31:19};
--まーたリターナーみたいなことになるかもしれんな。やったもん勝ちゲーだから勝ち組になりたいならとりあえずツイッター開いとけ --  &new{2016-05-20 (金) 07:25:25};
---やったもん勝ち言いたいだけの人多かったなリターナーの時。覚えたてかな --  &new{2016-05-20 (金) 07:27:08};
---やったもん勝ちゲーとは言うが、後味悪いし運営に目をつけられたら嫌だしで関わりたくないです、はい --  &new{2016-05-20 (金) 07:27:44};
---リターナー事件流行語「やったもん勝ち」「トラブ配っとけばいいと思ってるだろ」あとは? --  &new{2016-05-20 (金) 07:28:34};
---ツイッターやニコ動なんて精神的にガキな奴とエアプ()しかいないじゃないですかーやだー --  &new{2016-05-20 (金) 07:29:41};
---実際リターナーは対応がまずすぎてまじでやったもん勝ちだったじゃん --  &new{2016-05-20 (金) 07:30:59};
---お前らリターナーの話題好きすぎるだろ。きっとみんなリターナー素材屋やれるくらいアブダクション&クローン生成に熱心なんだな --  &new{2016-05-20 (金) 07:32:49};
---リタ事件は忘れたというより地雷としてそこらへんに埋まってるだけだから忘れたころに爆発する --  &new{2016-05-20 (金) 07:33:21};
---で、ロールバックしろですね。分かりますが言ってることは分かりません --  &new{2016-05-20 (金) 07:33:34};
---リターナーと同じようなユーザー有利バグが今起きてるからだろ リターナーはバグですらなかったが --  &new{2016-05-20 (金) 07:33:57};
---ツイッターエアプはさすがに無いかな。固定のためにあるようなもんだし。知能というか変わった人がいるのは否定しない( --  &new{2016-05-20 (金) 07:34:01};
---それはこことてかわらんわな --  &new{2016-05-20 (金) 07:34:51};
---話題の広がりやすさでツイッターを挙げたんだろうに精神的にガキとか的はずれすぎて --  &new{2016-05-20 (金) 07:36:29};
---心証の悪さでは過去最悪だったからなリターナー事件は HDDとかDDoSは半ば被害者だったしたつなみは然るべき対応が為されたがこれだけは --  &new{2016-05-20 (金) 07:37:47};
---実際対応が大したことないとなるとリスクげないから楽して利益得るなら不具合でもバグでも利用した方がいいってなるよね。まあそこは関心の度合いでやるやらないが分かれるわけだが --  &new{2016-05-20 (金) 07:38:22};
---倫理的にどうかだろ --  &new{2016-05-20 (金) 07:40:34};
---今回のは強化出来るのが所詮二軍クラスの13までなのと金にするにしても売れるまでに相当手間と時間のかかりそうな案件だったから リターナーと比べちゃって大して緊急性ないだろ大和潰すほどか?って思ってしまうという --  &new{2016-05-20 (金) 07:43:29};
---ネトゲの倫理なんてプレイヤー間だけでいいでしょ。寧ろおかしいのは妬んでる奴ら。妬む対象がズレてることが多い。不具合出した運営が悪いはずなのにそれを利用した賢い奴を憎んでるからね… --  &new{2016-05-20 (金) 07:44:47};
---毎回思うが妬むとは違うと思うんだけど --  &new{2016-05-20 (金) 07:46:57};
---NPC買いに関して当時不具合だと思われてなかったにも関わらず(ログで証拠あり)告知後にわかっててやっただろとか言い出した奴等は嫉妬に狂った馬鹿だったが、告知後に嬉々として買占め、マイショ陳列をしだした奴等は憎まれて当然の悪人だよ --  &new{2016-05-20 (金) 07:50:26};
---妬むってことにしたい --  &new{2016-05-20 (金) 07:50:38};
-あぁ、これから仕事だ。今日の23時までにヤマトの補填入ったりとかないよなきっと --  &new{2016-05-20 (金) 07:26:06};
--メンテ終わったその日に補填はないと思うが --  &new{2016-05-20 (金) 07:27:22};
--いかにも補填用と言う感じで夕方から23時まで空いてルーシー --  &new{2016-05-20 (金) 07:27:57};
--俺も今夜はよてい入ってるんだよなー・・・一個人の都合だから入ったら諦めるしかないんだろうけどさぁ・・・ --  &new{2016-05-20 (金) 07:28:25};
---そこで諦めるのが普通のアークス。俺の都合に合わせろと切れるのがプロアークス --  &new{2016-05-20 (金) 07:30:55};
---そこで緊急トリガーですよ(強欲) --  &new{2016-05-20 (金) 07:32:30};
---花金(いつの言葉だ?)だぞ?いくらなんでも代替え緊急いれても参加できる人少なすぎて不満が募るからしないだろう。 --  &new{2016-05-20 (金) 07:34:21};
---アナキンはバブル時代の言葉だってイケイケギャルが言ってた --  &new{2016-05-20 (金) 07:39:26};
--補填なのに別の時間に入れないだろ。OTP障害のときは確か翌週の同じ時間に入れたはず。もともとの緊急は前後の時間に押し出されて土曜日が1日中予告緊急になった。17時から23時まで4連予告。 --  &new{2016-05-20 (金) 07:30:00};
---来週の同じ時間なら26日の23時と翌日7時か --  &new{2016-05-20 (金) 07:32:37};
--今日はないと思うよ。さすがに急すぎるだろうし。個人的には平日の夜で空いてる時間帯埋めてくれるとありがたいかな --  &new{2016-05-20 (金) 07:30:24};
--日曜日にアンケートと合わせてブースト大和2連戦と見た --  &new{2016-05-20 (金) 07:33:32};
---日曜の21時と23時にブースト込みでいれてこれで補填しましたって言われたらキレる人多そうw --  &new{2016-05-20 (金) 07:36:04};
---でもレアは落ちないんでしょう? 泣 --  &new{2016-05-20 (金) 07:36:37};
--昼間に入れられてもいけない人多そうだし、元々が夜枠だから夜に入れてほしいってのはある --  &new{2016-05-20 (金) 07:35:03};
--22日に恐らく開催されるであろうブースト付き大和のブーストを通常の100とレア泥250分の250の二回分でレアドロ+700%におまけつけて+1000%とかにしてくれればそれでいいや、多分ないだろうけど --  &new{2016-05-20 (金) 07:35:16};
---やめてくれ 100パーセントの状態で止まってたんだから --  &new{2016-05-20 (金) 07:36:51};
---ブースト多くしてもコレクトファイルの進み具合でブースト意味ないよって人もいるからそれもなぁ --  &new{2016-05-20 (金) 07:37:40};
---なぜ1000とか言う数字がでるのか・・・2回飛びの放送ブースと併せても精々で300%だろ・・・ --  &new{2016-05-20 (金) 07:42:18};
---大和はコレクトゲージの伸びの関係でフルブ前提だから+300だと2回分にもならない。2回分で通常の放送局ブースト込みにするとそれこそ+1000とかの極端な数値になってしまうという事だろうな --  &new{2016-05-20 (金) 07:44:27};
--土日用事でゲーム出来ないからそこに補填をぶち込むのはやめてほしいなぁ --  &new{2016-05-20 (金) 07:38:06};
-普段深夜2時くらいに寝ているのに、昨日は10時半に寝ちゃったぜ・・・! プロアークス失格か!? --  &new{2016-05-20 (金) 07:36:27};
--結果的に正解だったんじゃないかな --  &new{2016-05-20 (金) 07:39:28};
--俺、まともにPC落として寝たの2年ぶりくらいだわ。緊急来たら起きる生活繰り返してたからな。おかげで妙に寝れたw --  &new{2016-05-20 (金) 07:39:49};
-ミニルームに机、テレビ、冷蔵庫、畳、扇風機を置いて生活感丸出しな部屋を楽しんでるんだが、さすがにコスト5はきついのよなぁ。別にでかい部屋いらないからコスト10くらいくれないかなぁ(贅沢感) --  &new{2016-05-20 (金) 07:36:56};
--(´・ω・`)プレミアに入るorキューブ交換でマイル券使えばコスト150よ? --  &new{2016-05-20 (金) 07:39:02};
--(´・ω・`)マイル使って部屋拡張しなければいいだけの話な気がするわ --  &new{2016-05-20 (金) 07:41:21};
---でも期限切れたらマイルに置いたの見えなくなるんでしょう・・・? --  &new{2016-05-20 (金) 07:45:58};
---キューブに対する日数追加が多いので、よっぽどうっかりしていないかぎりは切れないと思われる。後、マイショチケ目的でFUNスク回してても手に入る。注意点は最大90日なので、余分に交換してしまうとチケットがだぶついてしまうことだが(過剰交換してダブつかせた人。一年分交換しときゃ後は楽できると思ったんだ) --  &new{2016-05-20 (金) 07:52:33};
---最大日数とか設定されてるの初めて知ったわ・・・ --  &new{2016-05-20 (金) 07:55:28};
--キューブでルーム券もらうのじゃダメなん? --  &new{2016-05-20 (金) 07:45:01};
--Funスク引こうぜ?マイルならわりかし引けるし --  &new{2016-05-20 (金) 07:49:56};
---esやってたらfunなんて余るし偶にどうでもいいものが高く売れたりするで 子木主 --  &new{2016-05-20 (金) 07:57:39};
---確かに動いたりするようなものだと意外と値がつくな --  &new{2016-05-20 (金) 08:01:55};
--やっぱマイル券か・・・使い続けないとだめなんだよなぁ・・・(無精) --  &new{2016-05-20 (金) 07:54:13};
-今夜は予定(意味深) --  &new{2016-05-20 (金) 07:37:16};
--yes枕 --  &new{2016-05-20 (金) 07:37:55};
--今夜は&color(Silver){(木主の折檻の)};予定&color(White){ 木主}; --  &new{2016-05-20 (金) 07:38:19};
--チェックミス(意味深) さぁきぬしのチェックミスの数の罪を数えろ。 罪の数だけ有沢重工特製老神をぶち込んであげよう♂ --  &new{2016-05-20 (金) 07:40:46};
-PSO2の女性NPCでアイドルグループ作ろうか。えーっとセンターは・・・ --  &new{2016-05-20 (金) 07:39:06};
--アルとアフィンのツートップでいいじゃん(りゅんりゅん感) --  &new{2016-05-20 (金) 07:41:05};
---アルはともかくアフィンにフリフリヒラヒラきせるんですか --  &new{2016-05-20 (金) 07:46:54};
--無愛想なフロスティで --  &new{2016-05-20 (金) 07:41:19};
-とりあえず、朝の緊急メンテの木。ここにまとめようぜ。まとめられない奴はシュッカランランよ。 --  &new{2016-05-20 (金) 07:39:10};
--(´・ω・`)おほー --  &new{2016-05-20 (金) 07:39:58};
--朝オナニーの木かと思って飛びついたらちゃうやんけ釣られた。それは置いといて、不具合とか黙って報告すりゃいいのにワザワザ動画うpして、BAN食らって「不具合報告したのにBANされるの意味わからん」ってお前の方が意味わからんわ!!!!!し --  &new{2016-05-20 (金) 07:41:46};
---不具合の流布はBANするぞ☆って規約じゃなかったか --  &new{2016-05-20 (金) 07:44:08};
---自分で広めてBANされて切れる・・・俺はそんなクソをPSO2で一人知っている!! --  &new{2016-05-20 (金) 07:45:41};
--俺、次の鋼鉄までにアドで亀狩りして、11時の大海で浮上兄弟、13時の雨風でファング終わらせて、タガミシートを破棄するんだ…ウフフ… --  &new{2016-05-20 (金) 07:42:13};
--現状公式HPで緊急メンテの情報更新がないから8時で終了の可能性が微レ存・・・ --  &new{2016-05-20 (金) 07:44:18};
--あと15分でメンテ終わるんですかヤッター --  &new{2016-05-20 (金) 07:45:12};
--時間だ 答えを聞こう(ムスカ風) --  &new{2016-05-20 (金) 08:01:49};
---バルスッ(メンテ終了) --  &new{2016-05-20 (金) 08:04:27};
-今アーレスTMGを60にできるだけのアーレス石と属性40の大和TMG+次の大和でコンプの大和TMGシートがあるんだけど常用するならどっちのTMGほうがいい?もう旧式はあまり強化したくないんだけど大和TMGマルグルじゃないとアーレスより下になるんだよね。オフスとか取る余裕ないしオービットは弓作ったから60遠いし他はもってないしでりあえずこの二つだとどっちがおすすめ?(なお強化にかかるアイテム、メセタは考慮しないとしていいですが両方作るのは厳しい感じです) --  &new{2016-05-20 (金) 07:41:24};
--大和TMGって最大だとオフス超えるんだっけ? --  &new{2016-05-20 (金) 07:42:23};
---マルグルで最大まで潜在発揮してれば超えるみたい。ただ1体も倒せなければ効果が発揮されないんだよね 木主 --  &new{2016-05-20 (金) 07:44:07};
---ほう。限定で超えるのはいいねバランス的に。あり こき --  &new{2016-05-20 (金) 07:44:50};
--その二つだと見た目に拘りなければやっぱりアーレスのがいいっしょ。大和TMGのデメリットわかってるなら尚更 --  &new{2016-05-20 (金) 07:43:49};
--アーレスもそのうち新世化しそうだから石使うのもったいないと思ってる俺がいる --  &new{2016-05-20 (金) 07:44:06};
--そんなに資材カツカツなら両方ともつくらないで今からでも雷銃シート取ってきた方が良いんじゃないの --  &new{2016-05-20 (金) 07:44:44};
---今からタガミ3つってSGなしでも間に合うんだろうか。間に合うならそれもありかも 木主 --  &new{2016-05-20 (金) 07:46:05};
---ネプト「やあ」 --  &new{2016-05-20 (金) 07:49:02};
--結局最終的にオフス取る予定の有無だから取らないならアーレスでいいと思うが、手間かけたくないなら大和とかそんなん --  &new{2016-05-20 (金) 07:45:06};
--まあ木主の緊急とかの参加状況次第かな マルグルが多めなら先に大和、レイド系が多いならアーレス まあ個人的には大和のほうがコストは安くできるからそっちかなあ --  &new{2016-05-20 (金) 07:45:28};
--それだったらアーレスかな でも今の時期で取りやすさ、使いやすさ考えたらタガミtmgオススメするよ --  &new{2016-05-20 (金) 07:45:52};
---まぁこれやろな --  &new{2016-05-20 (金) 07:47:51};
--アーレス10601止め 大和30603とか?アーレスは潜在3でも最大値は2%、大和は潜在上げる(%増加)が段違いだから --  &new{2016-05-20 (金) 07:48:22};
--とりあえず大和TMG作ってタガミ目標に頑張ることにします。ご意見ありがとうございました! 木主 --  &new{2016-05-20 (金) 07:55:15};
-ランダムマップが完全に形骸化しちゃってるからいっそのことアークエ探索AD含め全て廃止してナベリリチ・クロコタン・東京・一部期間クエみたいに数パターンから選出する形式にしてほしいと思った感。「無限の冒険」って一体なんなんでしょうね… --  &new{2016-05-20 (金) 07:41:39};
--デイリーの龍祭壇あたりでクソマップ引いてブチ切れること --  &new{2016-05-20 (金) 07:42:38};
--今のコピーは違うよ --  &new{2016-05-20 (金) 07:43:19};
--個人的にはトレイン・ギドラン討伐みたいな固定マップとかエクストリームみたいな小部屋マップ、ボスだけ討伐マップくらいでいい --  &new{2016-05-20 (金) 07:44:38};
---おまえはもうesだけやってればいいだろ --  &new{2016-05-20 (金) 07:48:42};
---おまえはもうesだけやってればいいだろ --  &new{2016-05-20 (金) 07:48:43};
--ランダムマップが形骸化とかいうワードを、昨日かそのまた昨日に聞いた気がするけど同じ人かしらね --  &new{2016-05-20 (金) 07:45:55};
---一人が使うと気に入った何人かが使うことはあるからどうだろうね。なかなか定着はしないが。 --  &new{2016-05-20 (金) 07:48:19};
--海岸は出口見えてるけど、最短に見せかけた行き止まりが多すぎる --  &new{2016-05-20 (金) 07:45:56};
--単純に固定でいい。時間経過で消費するアイテムあるのにランダムじゃ無駄に減ったりするから邪魔でしかない。時間単位じゃなくクエスト単位ならまだしも --  &new{2016-05-20 (金) 07:47:42};
--ランダムはもうめんどくさいだけだな、ギャザリングの水辺探しとか、もうギャザリングなんてやってないよいうのは考えない --  &new{2016-05-20 (金) 07:51:11};
---あれはやっぱり探索以外でも出して欲しい。どうせスタミナがあるから採り放題にはならないし、採取してる暇があるかは各自で判断すればいい。 -- [[きぬ]] &new{2016-05-20 (金) 07:53:59};
---↑木主じゃなかった --  &new{2016-05-20 (金) 07:55:25};
--ランダムと言いつつ、結局はボスエリアに向かう為の道に過ぎないからな。何かこう、そのエリアで出来るランダムならではの事があればいいんだろうけど --  &new{2016-05-20 (金) 07:53:53};
--ランダムマップ楽しんでるので今のままで良いです。 --  &new{2016-05-20 (金) 07:56:57};
--正直ランダムだろうとやることは同じだし風景も大して違わない、ちゃんと仕込みのある固定1マップの方が断然面白くできるだろうね --  &new{2016-05-20 (金) 08:38:44};
-先月に続いての緊急メンテを出したことで頭を抱えるSKIが目に見える --  &new{2016-05-20 (金) 07:45:09};
--あぁ・・・どんどんボロボロに・・・(誰かの頭を見ながら --  &new{2016-05-20 (金) 07:46:07};
--上に緊急メンテの話題はまとめましょう、って木がありまして --  &new{2016-05-20 (金) 07:46:11};
---ごめんメンテ終わるまで出荷されてくるわ… -- [[きぬ]] &new{2016-05-20 (金) 07:48:24};
--[[現在の進捗状況>http://pso2.jp/players/news/?id=8924]] --  &new{2016-05-20 (金) 07:47:25};
--木主剃髪な --  &new{2016-05-20 (金) 07:47:40};
--シュッシュランランよー --  &new{2016-05-20 (金) 07:49:39};
-Raで状況によって武器とPAを切替、といってもマルグルの雑魚には大体ランチャー1本で処理してるんだが・・・つい最近Ra始めた知り合いがランチャー難しすぎて無理ニャウと言われたんや。普段からランチャー使ってるんで全く違和感なく使えてるんだが、ランチャーって使いづらい武器なのか・・・?感覚ズレてきてるんだろうか、この間速度アップもされて少し混乱した程度じゃないか? --  &new{2016-05-20 (金) 07:45:14};
--先入観だろう --  &new{2016-05-20 (金) 07:47:22};
--始めたばかりだとPAが揃ってないからかも?新規のソロだとコスモスブレイカー、零式ディバイン、ゼロディスタンス辺りを使わせたらどうだろうか? --  &new{2016-05-20 (金) 07:47:44};
--普段から使ってると気にならんけどRaは超難しい職やぞ。使えるようになるのに一番苦労したわ --  &new{2016-05-20 (金) 07:47:55};
---それは全部の職に言える --  &new{2016-05-20 (金) 07:48:54};
---HS(というかWHA)、スタスナ、シャプシュ、これ全部乗せれるようになるにはかなりの練習が必要ですからねぇ…といってる私もたまにシャプシュ圏外からサテか落としてますけどw --  &new{2016-05-20 (金) 07:51:31};
---射撃だけ別格に難しいと思うんですよ 子木 --  &new{2016-05-20 (金) 07:54:48};
---それなのにRa弱体化しろとかぬかしおる輩がいるからな お手軽とでも思っているのかね・・・ただですらRa人口少ないのに --  &new{2016-05-20 (金) 07:57:12};
---マルチでWBサテカエンドしかしない奴らかまだWB奴隷とか思ってる奴らだろ騒いでるの --  &new{2016-05-20 (金) 07:59:10};
---×Ra弱体化しろ ○WB弱体化しろ 尚現在Raは自身の火力的にも他に劣る訳ではないので全エネミージャミング状態になったとしてもRaスキルの上方修正は必要ありません --  &new{2016-05-20 (金) 08:12:25};
---ダウト。まあWBの倍率落としたぶんまたWHAに被せるか、PAの威力底上げするかどちらかだろうね --  &new{2016-05-20 (金) 08:16:25};
---Raより余程しんどいのに最近のクエストで露骨にメタられまくってる弓Brェ --  &new{2016-05-20 (金) 08:19:32};
---何がダウトだよド素人が --  &new{2016-05-20 (金) 08:20:32};
---現在ジャミング食らってるクエでRaは弱いか?答えはNoだ --  &new{2016-05-20 (金) 08:21:38};
---というかそもそも状況限定のサテカ以外に使い易い高火力のエンド実装されたりスニークが使い易くなったりワンポ倍になったりランチャー強くなったり「上方修正は既にされてる」状態だしな だからジャミングがデフォ状態の最近のクエでも特に問題なくなってる --  &new{2016-05-20 (金) 08:33:44};
--ARばっか使ってた身としては通常で足が止まるのが嫌だったな。ARの感覚で撃ってたら被弾とかしたし。 --  &new{2016-05-20 (金) 07:48:49};
--×面倒 oアサルトあればいい --  &new{2016-05-20 (金) 07:48:52};
--ランチャーは置けるかどうかが全てだと思う。だから湧きが決まりきってるTAや大和なんかだとめっぽう強いけど、普通のまるぐるだと周回ごとに湧き位置が微妙に違ったりして慣れない人は予測撃ちしづらいかもね --  &new{2016-05-20 (金) 07:49:08};
---微妙に違うからこそランチャーが役に立つんやん --  &new{2016-05-20 (金) 07:50:10};
---ディバインとかだと敵がこっち来る=頭こっちだからぶっぱでいい気はするが・・・(零式チャージ中に噛まれながら --  &new{2016-05-20 (金) 07:50:31};
--マルチでJAスタスナ乗せようと意識してたとしたら難しさヤバい --  &new{2016-05-20 (金) 07:49:09};
--慣れの問題じゃないかしら --  &new{2016-05-20 (金) 07:49:14};
--ランチャーは★13あるかないかでも違うからねぇ --  &new{2016-05-20 (金) 07:50:04};
---たしかにランチャーは13出るまで汎用的な火力潜在が少なかったからね。最近だと☆12のPB潜在とか着たりはしてるけど --  &new{2016-05-20 (金) 07:51:17};
--ARに比べてもっさり感あるから最初は抵抗あるかもね。要は経験じゃないだろか。 --  &new{2016-05-20 (金) 07:50:56};
--通りすがりの私はグローリーレイン+キリング10ふりで敵に特攻(´・ω・`)敵が多いほどPPもりもり回復してずっと空中に浮いてたり・・・あれでもRaって遠距離職じゃなかった?ランチャーとかアンガにライフル耐性ついた時ぐらいしか使わないです --  &new{2016-05-20 (金) 07:51:18};
---GuRaでたまに滞空グロレ戦法やるけどRaHuやRaBrでもその戦法やらざるを得ない状況あるのか --  &new{2016-05-20 (金) 07:54:02};
---(´・ω・`)グラボムゼロディバorコスモス気持ちいいわよ? --  &new{2016-05-20 (金) 07:54:55};
---ライフル持った状態からランチャー取り出してJAしてーってするよりさっさとボム投げてグローリー特攻した方がはやい時もある --  &new{2016-05-20 (金) 07:56:12};
---レインの最大火力効率はチートなのは事実だけど、環境やよほど信頼できるパートナー的Teやら居ないと一気に効率がガタ落ちするからな・・・。緩めの収束技で対応できるランチャーによる殲滅方も習得したほうがええのは間違いない --  &new{2016-05-20 (金) 07:58:29};
--ダガー使ってたやつがソード持ってみたら無理とか火テクと集中ラグラ以外遅くてやってらんねーとか感覚的には多分そんなん --  &new{2016-05-20 (金) 07:53:02};
---ダガーとソードは強みが全然違うから、ダガーが強い場面でソード握ってもそりゃそうだよとしか。テクは炎と集中ラグラ以外はマジで無理修正はよ --  &new{2016-05-20 (金) 07:57:27};
--使いどころを間違ってるだけでしょ --  &new{2016-05-20 (金) 07:53:10};
--敵に直で当てる、敵の前(の地面)に当てるとか、敵の上空を狙うとか。PAで狙う位置、タイミングが慣れが必要かも?PP的な部分かも? --  &new{2016-05-20 (金) 07:53:44};
---後はエネミーを障害物の1つとして見れるかどうか。背のあるエネミーに当てる事で強引に他の雑魚をHS決める技術は結構重要よな --  &new{2016-05-20 (金) 07:55:37};
--SH以上の敵は足が速くてランチャー初心者は戸惑っちゃうから、まずVH以下で肩越しやクラスタに慣れさせた方がいいと思う --  &new{2016-05-20 (金) 07:54:41};
--ARに慣れすぎると出が遅くてイラッとする --  &new{2016-05-20 (金) 07:54:45};
---ランチャーに慣れ過ぎるとPA1発で12~15万×大量が出ないARにイラッとする(時がある) --  &new{2016-05-20 (金) 07:56:47};
--間違いなく使いづらいです。対雑魚範囲は優秀だけど中大型雑魚とかは弱点が狙いにくい奴はかなりきつい。ボスもARが圧倒的有利。ランチャーは現状小型大軍ぐらいでしか使わない人やほとんど使わない人も少なくはない不遇武器だと思う。自分はランチャーメインで使ってるけど、火力はいいけどもう少し戦いやすくして欲しいとは思う。マルチなら遠距離から撃ってればかなり強いけど、ソロでの性能はもう少しあげて欲しいと思う。ソロ黒とか東京なら適当でも普通に戦えるけど、リリチとかは空飛んでから攻撃しないとまともに戦えないわ…飛ぶのにも少し手前かかるし、滞空で撃てるのもコンセかクラッカーと修正されて強くはなってはいるけど物足りなく感じる --  &new{2016-05-20 (金) 07:59:22};
---えらく文章長いけど、一言「状況によってちゃんと使い分けろ」で済む話。縛りプレイしてるの? --  &new{2016-05-20 (金) 08:02:15};
---個人的にはスフィアのビームの太さと旋回性能を強化して真下に撃てるようになれば最高だと思ってる。真下に撃てないのが本当に辛い… -- [[こき]] &new{2016-05-20 (金) 08:03:52};
---全部それだけでよくなるようなバランス感覚の欠如した修正はNG --  &new{2016-05-20 (金) 08:07:46};
---ランチャーでいろいろやってるけどやっぱり辛いねという話だよ。楽したいなら使い分けするのはどの職でも言えるからね。まあ修正来たらいいな程度でやってる -- [[こき]] &new{2016-05-20 (金) 08:07:59};
--今空中一発でスタスナのるし速度も超速くなったから簡単だろランチャー --  &new{2016-05-20 (金) 07:59:46};
--ランチャーに慣れると、零ディバを敵や地面でなく空中に撃って限界射程爆発・・・によるクラスターとコスモスを混ぜたような運用が可能になる。スキル上乗せしまくりつつ威力もクラスターより高いのでPBゲージが一気に集まるし・・・オススメよ?慣れるまでめっさ大変だけどクラスターをほぼ使わなくなった --  &new{2016-05-20 (金) 08:00:58};
--全職やってる身としては難しい武器とかかなりやりこんだなあ(まあそれでも並くらいしかできないけど)結局苦手意識だけが先行してるんじゃねーかな --  &new{2016-05-20 (金) 08:03:39};
--ランチャーはわりかし使いやすいと思うがな。これRaだけじゃなく他のクラスでも起こりうる。ただRaは武器使い分けが前提になってる部分があるからそこで混乱するのはあるかもしれない。 --  &new{2016-05-20 (金) 08:03:41};
---使い分け前提なのは全職そうだと思うが 特にBrHuなんてそうしないと最弱レベルまで落ち込むし --  &new{2016-05-20 (金) 08:06:28};
---曰く、ライフルとランチャーという2つの武器・・・でなくレンジャー武器という1つの武器として見たほうがいいからな。状況に最もマッチングした攻撃を行った = それで握ってた武器がライフルorランチャーだったに過ぎない。どっちが優れてるとか劣ってるとかナンセンス --  &new{2016-05-20 (金) 08:06:29};
-やったぜみんな、[[悪人タイツ>http://natalie.mu/comic/news/187798]]がグッズ化したぜ!&color(White){(違)}; --  &new{2016-05-20 (金) 07:46:43};
--他所でやれ --  &new{2016-05-20 (金) 07:47:32};
-PSO2初めて以降初のログインボーナス連続記録が途切れることになりそうだぜ(今夜ログインできない勢) --  &new{2016-05-20 (金) 07:51:20};
--そんなの何の↓意味も↑ない↓(とうに切れた勢) --  &new{2016-05-20 (金) 07:52:52};
--俺、クイック探索忘れてたんだよな。 --  &new{2016-05-20 (金) 07:53:51};
--ddosだっけ?あのときはどうしたん? --  &new{2016-05-20 (金) 07:54:36};
---気づいてしまわれたか・・・残念だが消えてもらおう --  &new{2016-05-20 (金) 07:55:41};
---その時はまだアークスじゃない ああもう出勤や --  &new{2016-05-20 (金) 07:55:52};
---その頃はまだやってなかった可能性 --  &new{2016-05-20 (金) 07:56:00};
---DDOSの時も運営に文句言ってたって本当なのか?だとしたらアークス怖すぎ --  &new{2016-05-20 (金) 07:57:44};
---Twitterとかは運営ふざけんなって言ってた人が結構いて失笑した --  &new{2016-05-20 (金) 07:59:35};
---そりゃあいるよ。人間バカのほうが多いもの --  &new{2016-05-20 (金) 08:01:13};
---枝4は突然どうした --  &new{2016-05-20 (金) 08:01:36};
-そういえばアイカはもともとオラクルの人間だから普通に艦橋にいるけど、イツキやRINAはストーリーに絡んでこないのかな?ヒツギメインだし・・・ --  &new{2016-05-20 (金) 07:53:24};
--絡んで来なくていい、アニメ見る限りアイカだけでもストーリー強さ的に安藤からしたらお荷物なのにこれ以上荷物要らん --  &new{2016-05-20 (金) 07:55:02};
--絡めようがないんじゃない?ゲームにアバターでログインはしてるけど最終話で具現化武装はできなくなったって言ってたし --  &new{2016-05-20 (金) 07:55:18};
---今いるNPCイツキの会話からするとできなくなったわけじゃないみたいだけどね --  &new{2016-05-20 (金) 07:58:45};
--アニメキャラは、未視聴が置いてかれるから絡んでこないってきいたが。 --  &new{2016-05-20 (金) 07:55:35};
--そういえばあいつらもうすぐ消えるけど、坑道探索がめんどくさくて進めてないな --  &new{2016-05-20 (金) 07:57:36};
---10分もかからないからちゃちゃっとやったらどうかねw --  &new{2016-05-20 (金) 08:00:10};
---初期からいるとヴァーダーってだけでめんどくなるんだよ・・・ --  &new{2016-05-20 (金) 08:01:12};
--絡められないと思うし絡めないと言ってたような &color(White){なんかパスタの話っぽい}; --  &new{2016-05-20 (金) 07:57:40};
--絡まなくていいかな。その二人よりも既存のNPC達に出番をあげてほしいわ --  &new{2016-05-20 (金) 08:01:01};
-6月ジューンブライド系新コス&アクセ期待したのに、今年はないのかしら・・ --  &new{2016-05-20 (金) 07:54:10};
--6月のスクの予定って出てたっけ?それも含めて22日の公式生でやりそう --  &new{2016-05-20 (金) 07:55:58};
---最近普通の私服系がほんと多いから、いわゆる「コスプレ」的な大胆なものどんどん出してほしいよ。25日実装のポリス衣装とかみたいに。きぬ --  &new{2016-05-20 (金) 08:03:04};
--6月はサクラ大戦コラボの前なら可能性があるんじゃない?サクラ大戦が始まってしまうとサービス開始○周年記念が始まりそうだけれど。 --  &new{2016-05-20 (金) 08:00:50};
---期待して待ってみるわ。きぬ --  &new{2016-05-20 (金) 08:06:11};
-エアコンのない部屋でpso2をやってるらんらんはいるかしら?もうすぐ夏ですね(遠い目 --  &new{2016-05-20 (金) 07:58:12};
--今日は肌寒いぞ --  &new{2016-05-20 (金) 07:58:48};
---ニュースで今日はとかく暑くなりそうですって言ってたけどホントかなー --  &new{2016-05-20 (金) 08:00:35};
---(´・ω・`)今はね。今日の予想最高気温は30℃よ(福岡県産豚) --  &new{2016-05-20 (金) 08:00:55};
---北海道、東北、長野あたりの寒い地域が暑くなるみたいだよね。なぜ寒冷地が --  &new{2016-05-20 (金) 08:01:40};
--去年はそうだったぜ(+ノート)流石にやばかったから今年はデスク(買った)+扇風機+エアコン装備にしたで --  &new{2016-05-20 (金) 07:59:33};
--身体があつうううううううううううううううううい!(HDD焼きつき) --  &new{2016-05-20 (金) 07:59:39};
--(´・ω・`)フィルター掃除しなきゃ…(使命感) --  &new{2016-05-20 (金) 07:59:55};
--去年、エアコン無しでやってたらPCフリーズしたから急遽エアコン買ったな・・・ --  &new{2016-05-20 (金) 08:00:09};
--(´・ω・`)夏なんて扇風機で十分よー(東北豚) --  &new{2016-05-20 (金) 08:00:44};
--エアコンにあたると30分もしないでブリュンダールになる体質だから持ってない --  &new{2016-05-20 (金) 08:02:54};
--ゲーム内では一年中水着着てるけどなw --  &new{2016-05-20 (金) 08:05:15};
--昼は窓開ければ風が通るからいい、夜は扇風機があれば十分。PCには悪そうだけど。 --  &new{2016-05-20 (金) 08:06:02};
--夏場は設定5に戻した方がいいかなあ。普段は気休め程度にアンダークロックしてる。 --  &new{2016-05-20 (金) 08:09:55};
-サーバー開いたわよー --  &new{2016-05-20 (金) 08:00:36};
--まだ告知がないんですが・・・ --  &new{2016-05-20 (金) 08:01:19};
---[[ほれほれ>http://pso2.jp/players/news/?id=8925]] --  &new{2016-05-20 (金) 08:02:07};
---通報だな(過激派) --  &new{2016-05-20 (金) 08:02:13};
--告知待った方がいいんじゃないんすかね --  &new{2016-05-20 (金) 08:01:42};
--はいAUTO --  &new{2016-05-20 (金) 08:02:05};
--慌てる時間じゃない --  &new{2016-05-20 (金) 08:02:12};
--公式かツイッターでメンテ終了でるまで待とうw --  &new{2016-05-20 (金) 08:02:24};
---もう来てるんだよなぁ --  &new{2016-05-20 (金) 08:03:13};
--[[きてるわよー>http://pso2.jp/players/news/?id=8925]] --  &new{2016-05-20 (金) 08:02:28};
--公式に告知あってから書くべき。だれだってそーする俺はそーする --  &new{2016-05-20 (金) 08:02:38};
--なだれ込むアークスの達w --  &new{2016-05-20 (金) 08:04:32};
--おっしゃああああああみんなお疲れ様!!!寝るわ --  &new{2016-05-20 (金) 08:05:38};
--本家はいい!esだ!esを解放しろぉ!(クイック勢) --  &new{2016-05-20 (金) 08:07:09};
-公式でメンテ終了ってでたよー(´・ω・`)おほーw --  &new{2016-05-20 (金) 08:03:08};
--連打表示不具合は直せなかったみたいだな・・・メンテツバイに気を付けろ --  &new{2016-05-20 (金) 08:03:40};
--(´・ω・`)出火 &color(White){※非誤字}; --  &new{2016-05-20 (金) 08:03:47};
--ツイッターのリプが優しすぎてワロタ(きっと最初だけだけど --  &new{2016-05-20 (金) 08:04:56};
-リターナーに続いてプレイヤーにとって得する不具合出まくりだけど、まさかプログラマーの誰かの仕業とかじゃないよな… --  &new{2016-05-20 (金) 08:03:37};
--そんな失業の恐れのある行為とかできんわ!! --  &new{2016-05-20 (金) 08:04:33};
--リターナーのは何で起こったのか分からないから作為的かなーって思った。わざとやらんとならんでしょあれ --  &new{2016-05-20 (金) 08:04:47};
---さすがにリターナーは絶対開発陣の中の誰かの仕業だよな --  &new{2016-05-20 (金) 08:05:59};
--それは流石にバレるだろう… --  &new{2016-05-20 (金) 08:05:25};
--そんなことしたら首が飛んじゃうやばいやばい・・・ --  &new{2016-05-20 (金) 08:06:06};
--今回のは普通に不具合だけど、前回のあれは故意っぽくも思えるよね。プログラミングとか分からんけど --  &new{2016-05-20 (金) 08:06:34};
---あぁいうアイテム屋の扱うアイテムリストみたいのは大抵データベースとかに登録してあるんだが、本番用の環境にテスト用のデータを誤ってブチ込んでしまったというケースもある。前回のケースを見るにユニット毎に付与されるOPが違ってたので、ユニットA用のテストデータにはリアクトⅠをユニットB用のテストデータにはボディⅠをみたいにユニット毎に被らないOPを割り当ててテストしてたらユニットの数に対してOPの数が足りなくて適当にリターナー入れたとかな。んでなんかの拍子にそのデータがテスト環境から本番環境に紛れ込んでしまったとか。まぁ推測だけど事故として起こりえそうな話ではある。 --  &new{2016-05-20 (金) 08:27:45};
---怪しいお米セシウムさんみたいなものか --  &new{2016-05-20 (金) 08:59:20};
-このアカ停のパターンどっかでみたぞ!! --  &new{2016-05-20 (金) 08:03:42};
--しかもこれ、前見たパターンより回収対象が重くないか?w強化したやつボッシュートってことじゃね? --  &new{2016-05-20 (金) 08:05:06};
---明らか不具合だからね。一方、リターナーは緩和でも入って店頭に並んだという可能性があったから(それでも自分は怖くて手が出せなかったけど) --  &new{2016-05-20 (金) 08:09:12};
-回収じゃなくて、永久banでいいのに --  &new{2016-05-20 (金) 08:04:19};
--該当アイテムの回収ということは13強化した人は13回収か --  &new{2016-05-20 (金) 08:04:55};
--今回のは運営のミスもあるわけだし知らないで連打してたって人もいただろうからなー。しかたない --  &new{2016-05-20 (金) 08:06:45};
--カジノとかで連打系の機能使うとバレるって聞いたことあるから強化の際に異常に連打されてたらわかるのかね --  &new{2016-05-20 (金) 08:07:55};
--それ今回のバグに同じ様に永久BANきたらやばくね?バグだって認識すらできてねぇのに --  &new{2016-05-20 (金) 08:09:52};
--強化品回収がいいとこなのか みんなレスありがとう --  &new{2016-05-20 (金) 08:10:58};
---んまあ正直な話、不正利用してまで強化する人が武器とられたら継続する意欲残るかなってところだけど。 --  &new{2016-05-20 (金) 08:22:44};
---つまりまぁ、不正だけで頑張る気がある人はプレイしなくていいってことなんだろう。利用規約にあるし、BANより選択できるんだからいいよね。 --  &new{2016-05-20 (金) 08:42:50};
-大和武器の潜在ってなんでデメリット扱いされてるのかしら?ブレないインヴェで敵を倒す度火力うpとか普通にメリットの塊にしか見えないのに…&color(Silver){あれか、名人様がよく比較対象に最強武器を例に出すからか?}; --  &new{2016-05-20 (金) 08:04:42};
--君レイドボスと戦わないの? --  &new{2016-05-20 (金) 08:05:49};
---それは君はレイドボスしか戦わないのって返しができるんじゃないか --  &new{2016-05-20 (金) 08:06:37};
---いや同じ武器種何本も持つのはきついしゴミではないけれど使い分けなければならないから不便ではあるわ --  &new{2016-05-20 (金) 08:08:35};
---それも葬ねー 枝1 --  &new{2016-05-20 (金) 08:09:49};
--常時倍率系武器が大和武器には基本あるからじゃねーの オービットがある武器種と被りが多いのも大きい原因だと思う --  &new{2016-05-20 (金) 08:06:39};
--レイドだと上がらないんですが...。それ除いても持ち替えで潜在切れるから持ち替えしづらくなる --  &new{2016-05-20 (金) 08:06:43};
--潜在は発動している状態がデフォ(キリッ だから --  &new{2016-05-20 (金) 08:06:53};
---まあ分からんでもない。それでゴミ呼ばわりは分からんが --  &new{2016-05-20 (金) 08:07:38};
--いやまあ潜在乗せれば強いけどその過程とレイドには使えないって点かな まあ乗せればの点はもっと簡単な条件じゃヤダ的な感じじゃねーかな() --  &new{2016-05-20 (金) 08:07:04};
--デメリットというか一部クエストで潜在が全く発動しないのが痛い。持ち替えもできなくなるし。 --  &new{2016-05-20 (金) 08:07:11};
--流石に被害妄想入ってない? --  &new{2016-05-20 (金) 08:07:14};
--持ち変え出来なくなるから、戦況に合わせた最適解の装備に変えられなくなるのはデメリットと言えるかもな。例えば、GuRaでTMG使ってると、WBの為にライフルに持ち変えると、ボーナス途切れちゃうし --  &new{2016-05-20 (金) 08:07:34};
---移動時にオビで充電とかもしづらいからな・・・持ち替えがやっぱネックよね --  &new{2016-05-20 (金) 08:10:10};
--名人様云々はどうでもいい 自分で倒さなくてならなく、武器種を変えたらリセット  職によってはいいんだろうけどWB貼るためにサブRaにしてる人とかにしてみれば、意味ないかと --  &new{2016-05-20 (金) 08:09:16};
--今までのインヴェ地雷と呼ばれていたのが入手難易度的に大和地雷にスライドしただけなのん --  &new{2016-05-20 (金) 08:12:53};
--ふーむ、インヴェってブレなきゃアーレスクラスって聞いたから、例え切り替えやボス相手ても悲願するレベルまで火力がガクッと下がる訳ではないと思ったのになぁ…暫くは大和武器はあーだこーだ言われそうだし使わないでおこう… --  &new{2016-05-20 (金) 08:13:01};
--レイドは別武器持つからいいけど持ち替えで潜在消えるのが辛いかな 見た目は好きだよ --  &new{2016-05-20 (金) 08:14:23};
--オフス始め☆13上位の潜在のバランスがおかしいんだよ。そもそもの基礎攻撃力も段違いなのにさらに火力伸びすぎ。その所為で他の潜在未発動がゴミ扱いになる。本来なら潜在0の状態でもそこまで火力不足ってわけじゃないのに --  &new{2016-05-20 (金) 08:16:19};
--潜在がしっかり乗るクエストならオフス超えるからうまく使える人は使うと思う。あと他にレイド用確保してる人とか。自分も制限はきついが潜在のるなら強いとは思う --  &new{2016-05-20 (金) 08:17:27};
---潜在乗せれれば強いんだけどね、乗せれれば。 廃火力遠距離勢押しのけて敵倒せるなら --  &new{2016-05-20 (金) 08:24:10};
---普通に倒せるだろ TMGはグリムシフピリでもすりゃいいしナックルはストチャクエイクでもすりゃいいし SH以下の難易度ならともかく --  &new{2016-05-20 (金) 08:40:26};
--やっぱ持ち変えでリセット&オービットの存在も大きいかな・・・自分本職Fo/Teだけど,度々オビタリスに持ちかえるので,電探はコレクトでは狙わない予定ですな・・・ --  &new{2016-05-20 (金) 08:56:24};
-また、本不具合を複数回以上行い、故意に利用したと思われる方については、アカウントを一時的に停止させていただき、調査を行っております。不具合を利用していることが確認された場合、該当のアイテムを回収させていただきます。  一時BANと武器没収宣言入りました --  &new{2016-05-20 (金) 08:07:17};
--「故意と思われる」 ←これが重要 --  &new{2016-05-20 (金) 08:08:13};
---恣意的にやってしまったボクチンはセーフですよね?運営様^^ --  &new{2016-05-20 (金) 08:10:33};
---複数回の意味によるだろうな。武器とそれに費やしたメセタも素材も帰ってこないだろう --  &new{2016-05-20 (金) 08:14:05};
--永BANでいいじゃないですかー --  &new{2016-05-20 (金) 08:08:21};
--特定条件って書いてあったけど具体的にどんな条件だったの?(昨日ログインしてない) --  &new{2016-05-20 (金) 08:08:39};
---2chに詳しく載ってる --  &new{2016-05-20 (金) 08:10:25};
---連射機やゲーミングマウスorキーボードで設定できるマクロで連打するとひとつの武器で強化選択(増殖)できる致命的なバグ 早い話餌の同武器1つあれば強化値を35に拡張できる --  &new{2016-05-20 (金) 08:10:47};
---限定的とはいえ確かに酷いな。まだ強い新世武器出てないから良かったけど、これが仮にオフスNTとかだったら… --  &new{2016-05-20 (金) 08:13:10};
--別にやった奴を擁護するわけじゃないけど、分かるような不具合なのか? --  &new{2016-05-20 (金) 08:09:03};
---動画とかの挙動見る限りおかしいと気付けないようなものでもないんじゃないかな --  &new{2016-05-20 (金) 08:10:23};
---手持ちノクス1本を素材として選択すると素材部分に4つ5つぶわーっとそのノクスが並ぶから誰が見てもバグだと分かるやつだったよ --  &new{2016-05-20 (金) 08:10:36};
---「特定の操作」ってあたりがな。1回ポッキリならわからんでもないが、何回もとなるとね --  &new{2016-05-20 (金) 08:12:48};
--まあ、今回のはリターナーと違って不具合であることが確定的に明らかだったからな --  &new{2016-05-20 (金) 08:09:10};
---店頭に並ぶのが不具合か仕様か、判断が付かなかったよね・・・それでも自分は怖くて買わなかったが --  &new{2016-05-20 (金) 08:11:21};
---タイミング的に緩和で何もおかしくない状況だったしな。これはバランス緩々にし続けた(現在進行形だけど)運営が悪い。 --  &new{2016-05-20 (金) 08:14:18};
--今回&color(Red){も};不具合は治さず一旦様子見なのか…(困惑)大和やらせたくなかっただけじゃないのかこれ? --  &new{2016-05-20 (金) 08:09:57};
---疑心暗鬼すぎて草 --  &new{2016-05-20 (金) 08:10:44};
---なして? --  &new{2016-05-20 (金) 08:11:08};
---さすがに引く --  &new{2016-05-20 (金) 08:11:54};
---陰謀論とか好きな中学生だろお前(偏見) --  &new{2016-05-20 (金) 08:11:58};
---これは徹夜キメてますわあ --  &new{2016-05-20 (金) 08:12:02};
---リターナー事件はこんなに時間掛けないで再開を優先した結果だけど、今回は10時間近くたっぷりとってこれだぜ?しかも大和は大半のプレイヤー曰く★13出やすい=プレイヤー側が得しやすいようなクエストなんだから疑いたくもなるよ… --  &new{2016-05-20 (金) 08:15:49};
---いいから寝ろ --  &new{2016-05-20 (金) 08:16:33};
---早く寝なさい(AA略) --  &new{2016-05-20 (金) 08:17:24};
---やらせたくないなら後日日あらためて実施させていただきます。なんて言わないが --  &new{2016-05-20 (金) 08:17:33};
---もう引退しろよ、流石に目障りだわ --  &new{2016-05-20 (金) 08:18:10};
---レアドロとかそういう調整をしてるのは運営なんだけど何言ってんだ? --  &new{2016-05-20 (金) 08:18:15};
---勝手に徹夜扱いしてくる雑談民こわいな~とづまりしとこ。 --  &new{2016-05-20 (金) 08:18:48};
---気遣ってる人にこの返し --  &new{2016-05-20 (金) 08:20:09};
---勝手に陰謀論唱えてるやつが何言ってんの --  &new{2016-05-20 (金) 08:20:35};
---というか不具合修正したのに治さず様子見ってどういうことだ? --  &new{2016-05-20 (金) 08:22:18};
---※本不具合は表示のみの不具合となります。赤字で強調までしてるのにこれが見えてないんだろ --  &new{2016-05-20 (金) 08:24:29};
---ん?上の木に連打強化は直せなかったって小木あったが… --  &new{2016-05-20 (金) 08:26:19};
---そもそも故意に利用してやろうて気がなければまず起きない不具合だから騒ぐのもおかしいんじゃね --  &new{2016-05-20 (金) 08:30:37};
---つまり騒いでる奴は・・・ --  &new{2016-05-20 (金) 08:32:52};
--残当 --  &new{2016-05-20 (金) 08:09:58};
--昨日メセタが入ったから強化しまくったけど不具合には遭遇してないからセーフ --  &new{2016-05-20 (金) 08:11:25};
---普通の強化方法じゃ出会えないから大丈夫だよ --  &new{2016-05-20 (金) 08:15:27};
--運営の考える故意と過失の境界線って何だろうね。やっぱ2回以上やった人が故意か? --  &new{2016-05-20 (金) 08:13:31};
---そういうのもあって停止なんだろうな --  &new{2016-05-20 (金) 08:15:51};
---2回だと思う。さすがに1回アウトはミサイル発射とかだ。 --  &new{2016-05-20 (金) 08:16:41};
---まずは2回で黒よりのグレー、3回でほぼアウト、それらを精査してマイショップに流したとか、1回目との間隔とか、連射キーを使った形跡があるかとかで確定じゃないかな? --  &new{2016-05-20 (金) 08:17:29};
---1.2回なら内容次第でギリギリセーフだろうけどダメって分かっててやった奴は数十個単位でやってるじゃろなそんなのがアウトになったんじゃね --  &new{2016-05-20 (金) 08:35:18};
-こーんーやーもー駄・々・騒・ぎ~! --  &new{2016-05-20 (金) 08:09:50};
--これPSO2と関係あるの? --  &new{2016-05-20 (金) 08:11:09};
---無ぇな --  &new{2016-05-20 (金) 08:12:13};
---荒らしじゃろ --  &new{2016-05-20 (金) 08:14:11};
---任意 --  &new{2016-05-20 (金) 08:14:51};
-あれ?考えてみればイツキと孤高さん、勇者イツキと先輩ってなんでパートナーカード別なんだろ?もっもしかして複垢・・・まずいですよ!(リアルな話) --  &new{2016-05-20 (金) 08:12:07};
--そんなこと言ってたらあのなんだっけフィギアになったなんとかオウ○さんとかどうなんや・・・ってなるから(色違いなだけだし) --  &new{2016-05-20 (金) 08:13:49};
--単純にキャラ別けてるんじゃね --  &new{2016-05-20 (金) 08:17:55};
--ゼノたちでも衣装によってパトカ別だろ?え?そういう話じゃない? --  &new{2016-05-20 (金) 08:19:23};
--エコー「そうね」 --  &new{2016-05-20 (金) 08:23:16};
--イツキと孤高→ゲームキャラ 覚醒→実際に中に入ってきてる --  &new{2016-05-20 (金) 08:27:22};
-2回だけ大和出来なくなっただけだけどさ、なんか無償に恋しくなってくるな・・ --  &new{2016-05-20 (金) 08:12:22};
--ハギトに会いたい --  &new{2016-05-20 (金) 08:14:31};
---これな --  &new{2016-05-20 (金) 08:20:15};
--ハギトフェムト「///」 --  &new{2016-05-20 (金) 08:15:00};
--久しぶりのハギト「ようこそ、我が牙城へ!(歓喜)」 --  &new{2016-05-20 (金) 08:17:04};
--マガツの方が恋しい --  &new{2016-05-20 (金) 08:20:04};
---先週も来なかったし、早くマガツに会いたくて震えてる --  &new{2016-05-20 (金) 08:24:32};
---(ひざ)割りたくて割りたくて震える --  &new{2016-05-20 (金) 08:27:49};
-そうか。ならBANは当然だな ありー --  &new{2016-05-20 (金) 08:12:32};
--(´・ω・`) 木主 --  &new{2016-05-20 (金) 08:13:19};
---おっ出荷かな &color(White){まあ次から気を付けような 偶にやらかすけど}; --  &new{2016-05-20 (金) 08:15:58};
-メンテ終わったぞ。公式も来てる --  &new{2016-05-20 (金) 08:13:28};
--遅すぎるのも嫌われるよ? --  &new{2016-05-20 (金) 08:14:07};
--な、なんでもないです... きぬ --  &new{2016-05-20 (金) 08:14:08};
--過去木を読まない雑談民のスレ汚しよ… --  &new{2016-05-20 (金) 08:15:13};
-昨日DUPEがどうのこうの言ってた奴ってなんだったんだろうか。ACアイテムも増やせるとか言ってたし公示された不具合と違うよね --  &new{2016-05-20 (金) 08:15:05};
--あれ伐採されたんじゃないんか?触らん方が良いと思うが --  &new{2016-05-20 (金) 08:16:15};
---あそうなんか、すまん きぬし --  &new{2016-05-20 (金) 08:17:40};
--かまってちゃんでしょ --  &new{2016-05-20 (金) 08:17:10};
--AC品は嘘だろうけれども 武器は増殖させて強化も可能だったらしいから立派なDUPEバグ --  &new{2016-05-20 (金) 08:17:21};
--ネットの書き込みがすべて真実とは限らないし普通に運営も確認したけどなかったんじゃない? --  &new{2016-05-20 (金) 08:17:36};
--ネトゲでDUPEとかの話題出るとかなり高い確率でそういうガセネタ出して荒らそうとするやつ出てくるからそれじゃね --  &new{2016-05-20 (金) 09:15:02};
-これさ、故意に利用した奴が「何もしてないのにBANされたー!PSO2運営は最悪だー!」って騒がない? --  &new{2016-05-20 (金) 08:18:31};
--毎回出てるだろ --  &new{2016-05-20 (金) 08:19:10};
--このタイミングでのBANとか「わたしがはんにんです」って言っているようなもんだから変な取り巻き以外ばっかじゃねーのって反応だから大丈夫 --  &new{2016-05-20 (金) 08:19:29};
--手順の複雑さによるんじゃないの? 昨日俺も13の強化したけど大成功なんてなかったし普通にやってたらならないと思うよ --  &new{2016-05-20 (金) 08:19:42};
---そもそも旧式ならともかく、新世で連打ってしないしな。 --  &new{2016-05-20 (金) 08:21:42};
--君が勝手に妄想して騒いでいるだけだよ --  &new{2016-05-20 (金) 08:19:45};
--少なくとも今回のバグの手法が、知らずにやっちゃってた・・・なんて人は精々数人レベルじゃない?ガチで知らずに・・・入るだろうけど殆どは故意だろうな --  &new{2016-05-20 (金) 08:20:56};
--故意に不具合利用した人の大半はそういうこと言うで(ニコ動とか) --  &new{2016-05-20 (金) 08:21:04};
--それどころかプレイすらしてないやつ等が(ry --  &new{2016-05-20 (金) 08:22:15};
--故意に利用どころかPSO2プレイすらしてなくても、そう騒いで某所のレビューに書くやつもいるからどうせ変わらない --  &new{2016-05-20 (金) 08:23:39};
---まあエアプが居るだけPSO2もまだ安泰(?)かな。エアプちゃんにも相手にされなくなったら衰退の一途をたどるだけだよね --  &new{2016-05-20 (金) 08:26:27};
-ちょ、ちょっとー! まだバグ直ってないんですけどー!(グレネードシェルの攻撃不可能タイミング発生バグ) --  &new{2016-05-20 (金) 08:19:35};
--それ仕様だから --  &new{2016-05-20 (金) 08:19:57};
--仕様です --  &new{2016-05-20 (金) 08:20:06};
--運営がバグと認めていないから仕様です(白目) --  &new{2016-05-20 (金) 08:20:20};
--(´;ω;`) --  &new{2016-05-20 (金) 08:21:39};
---また来たまえ --  &new{2016-05-20 (金) 08:22:14};
---(´・ω・`)っ 紙やすり --  &new{2016-05-20 (金) 08:22:48};
--俺に☆13が落ちないバグは修正されましたか? --  &new{2016-05-20 (金) 08:22:21};
--無慈悲な小木達・・・ --  &new{2016-05-20 (金) 08:22:23};
--颯爽と赤トナカイ参上!(コスの色誤認バグもそのまま) --  &new{2016-05-20 (金) 08:23:00};
--アレは攻撃不可能タイミング中もPAモーション中だからな・・・。 --  &new{2016-05-20 (金) 08:23:11};
--この流れ 雑談って感じがして好きよ --  &new{2016-05-20 (金) 08:23:54};
--まずいぞ!わかっててやるなんてそれは不正利用だぞ!?BANされちゃう! --  &new{2016-05-20 (金) 08:24:21};
---利用規約9条より、4.サービスのいかなる不具合も、ゲーム内で''不公正に優位に立つ目的で''、これを使用しないでください。・・・もしバグだったとしても優位じゃないからセーフセーフww --  &new{2016-05-20 (金) 08:29:40};
---もろ有利どころか不利にしちゃうバグだものね。(運営は不具合と認めてないが)はやく直してくれないかなぁ… --  &new{2016-05-20 (金) 08:32:20};
--攻撃できる仕様がないから、しようがないね。 --  &new{2016-05-20 (金) 08:24:37};
--仕様変更をお待ちください --  &new{2016-05-20 (金) 08:26:33};
--メロン「不具合だよね?これ」 --  &new{2016-05-20 (金) 08:29:17};
---マロン「仕様」 --  &new{2016-05-20 (金) 08:33:42};
-ようこそ!我が牙城へ! って聞くとフハハーンの「ようこそ、我が居城へ。」を思い出すんだが、やっぱりさりげないファンサービスなんだろうか。 --  &new{2016-05-20 (金) 08:24:14};
--何となく似てるな。この太陽王が…!とか。 --  &new{2016-05-20 (金) 08:26:00};
--宇野のボキャがないだけではないだろうか? --  &new{2016-05-20 (金) 08:26:01};
---似たような言葉出て来すぎじゃねEP4 --  &new{2016-05-20 (金) 08:27:16};
--あぁ、アザナミさんみたいなやつだっけ(見た目) --  &new{2016-05-20 (金) 08:27:42};
-それなら攻撃しながらキャストがホバー移動できないのもバグ --  &new{2016-05-20 (金) 08:25:25};
--チェックミスもバグか。仕方ないね。 --  &new{2016-05-20 (金) 08:26:31};
--バグとは虫、虫とはアプレンティス、つまりこれも全部アプレンティスって奴の仕業だったんだ。 --  &new{2016-05-20 (金) 08:27:07};
--エネミーが無限湧するからマルグルが流行り運営がそれに圧力をかけた。→の --  &new{2016-05-20 (金) 08:27:11};
-今、ディバインランチャー零式使ってるんだけど、たまに通常の発射前の滞空が欲しくなる事があるんだよね。なのでPAセットの時、普通と零式と2つ表示して使い分けたいと思た事ってない?(プログラムの問題とかPA枠圧迫とか抜きで --  &new{2016-05-20 (金) 08:26:18};
--クラスターと使い分けてるから今のところ無いです。 --  &new{2016-05-20 (金) 08:28:30};
-複雑な潜在能力が増えてきてるけど、ただでさえバリエーション多いのにあれでバランス調整とかどうやるんだろう --  &new{2016-05-20 (金) 08:26:21};
--13で例えるなら全種コンプしてるTMGでシミュってみるとかなり絶妙な調整してあるから、バランス班はすごく有能やで --  &new{2016-05-20 (金) 08:29:36};
---オフス以外は大体横並び(限定状況なら強い)になってるよなぁ --  &new{2016-05-20 (金) 08:32:22};
--DPPやDPSのどっちかで上回らなきゃそれオフスで、それオービットで、になるから大丈夫だな --  &new{2016-05-20 (金) 08:29:41};
--潜在能力をここまで強くしてしまったのが正直失敗だろうと思うわ --  &new{2016-05-20 (金) 08:32:01};
---EP2までは実装してからしばらくたった武器に潜在がつく形だったのにな…実装と同時に潜在つくようになってから死産とか言われる悲しみの武器が… --  &new{2016-05-20 (金) 08:33:47};
---☆12とか永遠にクラフト来なそうだよな。 --  &new{2016-05-20 (金) 08:36:31};
--さらに尖りまくった潜在を御所望する人がいるんだぜ --  &new{2016-05-20 (金) 08:56:54};
-そういえば別ネトゲの話だけど、PSO2で言うところのAISブラスターみたいに強力だけど結構なリキャストが有る武器を、ある手法を使うとリキャストをリセット出来るってバグがあって、1年以上放置されてたんだよな。でもってそのバグを運営が直したらプレイヤーがゴネて結果、公式サイトで「戦術として確立されている」的な告知した上でバグをそのまま戻した・・・って事例があるんだよな。PSO2もそのうち致命的なゴネ得が発生しないか不安だ --  &new{2016-05-20 (金) 08:26:53};
--ゴネ得以前に放置が長すぎるでしょ --  &new{2016-05-20 (金) 08:29:08};
--(⌒,_ゝ⌒)フリーズとかPSO2屈指のバグでしよ --  &new{2016-05-20 (金) 08:29:19};
--うちは放置しないからー --  &new{2016-05-20 (金) 08:29:48};
---告知をまずするね。で、直せる見込み出たら通知してメンテ --  &new{2016-05-20 (金) 08:31:21};
--それに近いものならTMGのショータイムのリキャスト関連がバグなのに問題ないと放置された例があるで --  &new{2016-05-20 (金) 08:29:49};
---修正後似たような仕様に再修正されたから木主の例近い気はする。ただし一番重要な点だが、長い間放置されたわけじゃないから別段おかしなところは何もないが。 --  &new{2016-05-20 (金) 08:36:05};
--それは運営がおかしい --  &new{2016-05-20 (金) 08:30:00};
--クソみたいな調整だが、なんでそんだけ放置したんだ。原因が分からなかったのか? --  &new{2016-05-20 (金) 08:30:24};
--バグとして認知もしないでプレイヤーのテクニックの一つとして周知されてしまったら運営が後から何と言おうとも無駄というか傲慢に見える。木主のとはちょい違うけど別のネトゲで近い事例はあったなあ --  &new{2016-05-20 (金) 08:30:54};
---モンハンのオートガンスだっけ --  &new{2016-05-20 (金) 08:31:50};
---端材増殖とかもか。携帯機だから仕方ないが --  &new{2016-05-20 (金) 08:33:49};
--以前フラッシュサウザンドが無告知で爆上げされたことはあったね --  &new{2016-05-20 (金) 08:36:29};
---予定してた上方修正が早めに適用されたやつやな --  &new{2016-05-20 (金) 08:39:31};
--FF11のブラポンかな?でもあれはブラポンしないと勝てませんという鬼畜モンスターだしなあ --  &new{2016-05-20 (金) 08:37:40};
--悲しいことに大和のアレで既に基地外がゴネ勝ちしてしまうという前例は出来てしまった --  &new{2016-05-20 (金) 08:42:37};
--ヘルゲートで一定角度で打ち出した攻撃が跳ね返った拍子に多段ヒットしてレイドボスも即死してたけどずっと放置だったな --  &new{2016-05-20 (金) 08:44:41};
-ログインできなくてコスチュームボーナスが8時間分無駄になったわけだが、これの補填もあるのかな? --  &new{2016-05-20 (金) 08:31:33};
--ナニイッテンダヨ --  &new{2016-05-20 (金) 08:32:28};
--2菅沼配付でいいんじゃね(鼻保持 --  &new{2016-05-20 (金) 08:32:35};
--あれってログインしなくても増えるんじゃないの? --  &new{2016-05-20 (金) 08:32:37};
---着替えのタイミングを逃したってことJARO --  &new{2016-05-20 (金) 08:33:23};
---まあ補填のしようがないわな。「着替えるつもりだったんだよ!」とか言われても「ええ・・・」としか思わんだろうし --  &new{2016-05-20 (金) 08:50:00};
--コスチュームボーナスってなんだ --  &new{2016-05-20 (金) 08:33:07};
--あれってログアウト中もカウントしてなかったっけ?すでに満タンになってて着替え忘れてたとかなら知らん --  &new{2016-05-20 (金) 08:33:15};
--エアプかな? --  &new{2016-05-20 (金) 08:33:41};
--どんだけタイトなスケジュールでSG回収してるんだよ・・・マグのえさやり時間返してって言ってるようなもんだぜ --  &new{2016-05-20 (金) 08:35:51};
---マグってエサやるものなのか(びっくらぽん) --  &new{2016-05-20 (金) 08:36:51};
---餌要るだろ、スフィアお食べ(´・ω・`)っ --  &new{2016-05-20 (金) 08:43:45};
--メンテ前にログインできなかった?ならドンマイ --  &new{2016-05-20 (金) 08:36:21};
---大和のちょっと前にログインするのが基本だったからね --木主 --  &new{2016-05-20 (金) 08:44:52};
--2SGのためにわざわざコス仕入れないわ。。。未回収の持ってたとしてもどうせ在庫切れるんだし --  &new{2016-05-20 (金) 08:38:35};
-ボーナスキー使用中に昨日の緊急メンテでログアウトせざるを得なかったんだが、この哀しみはどうすればいいんだろうか(´・ω・`)ああ、東京金また出す旅に出なきゃならんのか。 --  &new{2016-05-20 (金) 08:32:18};
--しゃーない --  &new{2016-05-20 (金) 08:32:55};
--告知からメンテ開始までの時間でボーナス金余裕で消化できる時間的猶予あったはずだが・・・? --  &new{2016-05-20 (金) 08:33:22};
--告知からメンテ突入まで短すぎたよなぁ 15分は猶予欲しかった --  &new{2016-05-20 (金) 08:33:50};
--そーいや、昨日はよそ見しててメンテ1分前の告知しか見てなかったが、いつも通りの10分前とかあったん? --  &new{2016-05-20 (金) 08:34:27};
---あったよ --  &new{2016-05-20 (金) 08:35:04};
---あったのか。なら木主はいったい --  &new{2016-05-20 (金) 08:35:55};
---10分で東京金走破できないのはちょっと… --  &new{2016-05-20 (金) 08:36:11};
---というか10分てボーナスの制限時間じゃねーか! --  &new{2016-05-20 (金) 08:37:06};
---いつもお知らせきてもそんなじっくり読まないけど、昨日はたまたま目に留まったから危なかったわ(Ex行くところだった) 枝1 --  &new{2016-05-20 (金) 08:37:23};
---俺もまったく気付かずにファイル対象のエネミー狩り続けててクリアする前に630で落とされておほーってなったわ --  &new{2016-05-20 (金) 08:37:51};
---メンテ告知出て残り2^3分でログインとかそういう状態じゃねえの --  &new{2016-05-20 (金) 08:38:10};
--それは哀しいことだ。また東京に行けることを祈っておくよ。 --  &new{2016-05-20 (金) 08:35:31};
--テロップから切断までなんだかんだで10分以上はあったと思うけど間に合わなかったのか? --  &new{2016-05-20 (金) 08:36:33};
--ボーナスクエストは10分も掛からない、というか制限時間が10分なんですが・・・&color(White){エアプかな}; --  &new{2016-05-20 (金) 08:37:03};
--期限切れたなら分かる --  &new{2016-05-20 (金) 08:37:38};
---''使用中''だからその線はないな --  &new{2016-05-20 (金) 08:38:18};
--まあボナキーは早く使う事を推奨されてたからね、こうならないようにって事なんだろう(緊急メンテなんていつ起きるか予測しにくいわ!) --  &new{2016-05-20 (金) 08:37:48};
--釣りはアカンで --  &new{2016-05-20 (金) 08:38:15};
--告知が来たから慌ててログアウトだったのかな?まあ緊急なんて言われたら泡を食うよね。今日のおすすめでまた金が出るよ良いね。 --  &new{2016-05-20 (金) 08:39:43};
--さっきからエアプ多すぎんよ --  &new{2016-05-20 (金) 08:39:52};
---エアプ多いよな。東京金とかダッシュパネル使えば早く移動できるから木主は何かがおかしいわ --  &new{2016-05-20 (金) 08:41:03};
---面白いと思って行ってんの?つまんないからやめたほうがいいよ --  &new{2016-05-20 (金) 08:43:55};
--今週使うのもったいなくね。来週からブーストくるし --  &new{2016-05-20 (金) 08:39:58};
---期限ってものがあってだな… --  &new{2016-05-20 (金) 08:40:36};
---腐る前にそれいってどうすんの --  &new{2016-05-20 (金) 08:41:00};
---木主はいつ出したものを昨日使ったとは書いてないし -- [[子木主]] &new{2016-05-20 (金) 08:43:22};
--おおよそ私自身も気づかなかったのも悪いんだが、使用中に気づきまして・・・。ええ、今度からちゃんと告知は目通しますとも。なんというかお騒がせしちゃったかな。申し訳ない。次からは気をつけます。木主 --  &new{2016-05-20 (金) 08:40:44};
---どんまい、今日のおすすめで東京金が出ることを祈っておくよ --  &new{2016-05-20 (金) 08:46:07};
--うちも告知には気づかなかったけどチムメンらがそれみて騒いでたから気づいたわ --  &new{2016-05-20 (金) 08:40:52};
---俺も気付かなかったけどログインしてなかったから関係なかったわ --  &new{2016-05-20 (金) 08:42:05};
--今気づいたがこれ下案件じゃねーの --  &new{2016-05-20 (金) 08:41:54};
---今気づいたレベルだから問題ない --  &new{2016-05-20 (金) 08:44:48};
-さて、さっきの大和から★13はでましたか?(仕事前の現実逃避) --  &new{2016-05-20 (金) 08:38:20};
--いつもどおりレインボーサークルだったぜ --  &new{2016-05-20 (金) 08:39:33};
--で~た~!(DREMN並感) --  &new{2016-05-20 (金) 08:40:40};
--雨風でなら… --  &new{2016-05-20 (金) 08:41:14};
---チートかな? --  &new{2016-05-20 (金) 08:42:54};
---昨日の21時雨風のことだろ --  &new{2016-05-20 (金) 08:44:01};
---機能の雨風で4つも落ちたのはフラグだったのだろうか… --  &new{2016-05-20 (金) 08:44:47};
--無駄な現実逃避はやめたまえ! 緊急など存在しない! --  &new{2016-05-20 (金) 08:44:02};
-2ヶ月INしなかったチムメンの腐女子共がハギトくん目当てでINするようになったからハギトくんって人気なんだなと感じた。ところでハギト×ルーサーのコラボ緊急クエストまだですか? --  &new{2016-05-20 (金) 08:39:08};
--ハギト×フェムトじゃないのか --  &new{2016-05-20 (金) 08:40:15};
--俺様系が好きな型なんだろう --  &new{2016-05-20 (金) 08:40:22};
---ハギトって俺様系じゃなくて残念なナルシスト系じゃね --  &new{2016-05-20 (金) 08:42:22};
---俺様系ってどちらかというとゲッテムさんじゃね --  &new{2016-05-20 (金) 08:45:01};
--ハギト「殲滅シークエンス!」ルーサー「時よ止まれ」 --  &new{2016-05-20 (金) 08:40:49};
---なお、殲滅シークエンス側の時間も止まる模様 --  &new{2016-05-20 (金) 08:43:49};
---トリオ・ザ・パンチのだるまさんがころんだ(ステージ名:懐かしい)を思い出した --  &new{2016-05-20 (金) 08:46:51};
--エメラルドタブレットくんすき。タブレットくんの偽物きらい。 --  &new{2016-05-20 (金) 08:41:26};
--ハギト「この空間は既に掌握している!」ルーサー「全知そのものだ!!(ゴーン」(時止めミサイルコンボ) --  &new{2016-05-20 (金) 08:42:20};
--新キャラ(CV???)「やめてよね」 --  &new{2016-05-20 (金) 08:44:54};
---ハギト「あんたって人はああああああ!!」(言えと言われた気がした --  &new{2016-05-20 (金) 08:48:00};
---安藤で徹底的にボコるわそいつ 別人になるまで顔ボッコボコになって鼻血出しながら泣いて謝ってもやめない --  &new{2016-05-20 (金) 08:48:56};
---一話の超速OS書き換え今でもだいすき --  &new{2016-05-20 (金) 08:50:29};
---アムロが殴られて営倉にぶち込まれた一方キラはより増長を酷くしたのであった --  &new{2016-05-20 (金) 08:57:29};
---否定してくれる人がいると成長度合いが違うな。流石ブライトさんだ --  &new{2016-05-20 (金) 09:00:54};
---あの歳の子供って考えるとKRくんの増長はむしろ必然ゾ。唯一の戦力STRIKもHRG兄貴は使えないコーディ専用機に改造されちゃってるからね、仕方ないね --  &new{2016-05-20 (金) 09:04:15};
--腐女子(おっさん)こうですね --  &new{2016-05-20 (金) 08:47:38};
--本当に腐ってる人ならフェムト×自キャラとかにすると思うんだ… --  &new{2016-05-20 (金) 09:00:47};
---それは別の意味で腐ってるな。夢寄りやね --  &new{2016-05-20 (金) 09:09:11};
---なんか懐かしい感じがすると思っていたが、夢か。昔流行ってたなー…。PSO2だと掘り下げようにもその元がないからNPC同士はやりづらいのよな(こきぬ --  &new{2016-05-20 (金) 09:19:15};
-(´酒ω井`)つ□ これは不具合タブレット!私の思うがままに不具合を量産できる具現武装さ! --  &new{2016-05-20 (金) 08:43:12};
--んな事より髪の毛具現しろよ --  &new{2016-05-20 (金) 08:44:11};
---髪の毛の増殖バグ --  &new{2016-05-20 (金) 08:46:18};
--スマートインナーでエステ外に出れる不具合 --  &new{2016-05-20 (金) 08:44:13};
--楽しい? --  &new{2016-05-20 (金) 08:44:24};
---(´・ω・`)たのちいいいいいいいいいい! --  &new{2016-05-20 (金) 08:46:38};
--(´中ω村`)つ□    (´中ω/  /村`)つ□  --  &new{2016-05-20 (金) 08:44:28};
--そのサイズだと錠剤のほうのタブレットか --  &new{2016-05-20 (金) 08:45:29};
--これは僕の手を離れ、バグとして理想の状態へと至った…… --  &new{2016-05-20 (金) 08:45:57};
---最悪じゃねーかw --  &new{2016-05-20 (金) 08:46:32};
---なにしてんだてめえ! --  &new{2016-05-20 (金) 08:47:36};
---野放しのバグとか目も当てられないな --  &new{2016-05-20 (金) 08:48:24};
---グレイガ「ヨバレタキガシタ」 --  &new{2016-05-20 (金) 08:54:13};
--そんなのハギトじゃないわ!ただのハゲトよ!! --  &new{2016-05-20 (金) 08:47:35};
--不具合なんて作ってる側からしたら「なんでこうなたのかワカラン」ってもんが大半やから故意にほいほい出せるもんじゃねえぞ。下手すりゃ不具合発生の前にぶっ壊れるからな --  &new{2016-05-20 (金) 08:48:45};
---サーバーに重篤な不具合が発生し、データの復旧が困難になってサービス終了したゲームが・・・ --  &new{2016-05-20 (金) 08:50:47};
---意図的に不具合起こすのは簡単だぞ、HPが0以下になったら当たり判定消すのを以上に書き換えたり。大規模なことしようとすると辛いが --  &new{2016-05-20 (金) 08:50:54};
---追加・追加の継ぎ接ぎ運用だと、思わぬところでバグおこしたりするからなぁ --  &new{2016-05-20 (金) 08:51:00};
---M3は嫌な事件でしたね --  &new{2016-05-20 (金) 08:51:59};
---世界屈指の科学者達が苦労の末に産み出した「バカなコンピューター」なんてのが居た作品があったな。故意に不具合を出すように作るなんて天才でも困難だろうね。 --  &new{2016-05-20 (金) 08:52:08};
---まあ実際今はソースコードのどこをいつ誰がどう変更したってのが記録されるから、見逃すことは簡単だけどわざわざ作りこむのは難しそう --  &new{2016-05-20 (金) 08:53:42};
-もし迷彩じゃなく、創世器が武器として手に入った場合・・・どんな潜在になるんだろう? --  &new{2016-05-20 (金) 08:50:32};
--ダメージが徐々に減少していく --  &new{2016-05-20 (金) 08:52:03};
--透刃マイ 気配遮断改「ヘイトが一切起きない」 --  &new{2016-05-20 (金) 08:52:16};
---ワイズし放題やな強い --  &new{2016-05-20 (金) 08:55:16};
---装備中1秒ごとにPP-1・・・潜在じゃなくて武器本体についてそうだな --  &new{2016-05-20 (金) 08:56:56};
--ラビュリス:出力全壊 威力激増するかわりに1回の攻撃行動で壊れる。ステアタやヴォルグでも壊れる。 --  &new{2016-05-20 (金) 08:53:05};
--ラビュリス:乾坤一擲:1度の攻撃のみ与ダメージ300%、リキャスト24時間 --  &new{2016-05-20 (金) 08:53:16};
--マイ=自分に対するヘイトが一定値以下のエネミーを攻撃した際のダメージボーナス100%が加算される --  &new{2016-05-20 (金) 08:54:06};
--ワルフラーン:暑苦しくなる --  &new{2016-05-20 (金) 08:55:11};
--クラリッサ:ダーカー種に対してダメージ増加、ダーカー種を倒すごとに自身にデバフ効果が発生する --  &new{2016-05-20 (金) 08:56:13};
--透刃マイ:プレイヤーを除き、非戦闘時認識されなくなる。閻斧ラビュリス一回使うと攻撃力が無くなる。灰錫クラリッサⅡ:ルーサーの声が聞こえる。 --  &new{2016-05-20 (金) 08:57:09};
---ルーサーの声は流石に草 --  &new{2016-05-20 (金) 08:58:48};
--フローレンベルグ:他人に譲渡することでDFの憑代にする --  &new{2016-05-20 (金) 08:59:04};
--世果:エリア消滅 --  &new{2016-05-20 (金) 09:05:24};
-緊急メンテ明けにおすすめクエストやればボーナスキーが貰える・・・そう思ってた時期が私にもありました。 --  &new{2016-05-20 (金) 08:51:41};
--東京銀三個しか出なかったZE☆ --  &new{2016-05-20 (金) 08:52:34};
--あの、クエストカウンターの東京金とマガツ金の&color(Red){(!)};が未だに無くならないんですがその... --  &new{2016-05-20 (金) 08:53:45};
---やってもなくなんないの?そんな不具合もあるんだなぁ。 --  &new{2016-05-20 (金) 08:56:37};
---やめてさしあげろ --  &new{2016-05-20 (金) 08:57:46};
---えっ?ごめんなさい。 --  &new{2016-05-20 (金) 09:03:51};
-さすがの運営も連射機能つけたパッドでああなるとは予想しないよなあ・・今後も追加される度なんか不具合出てきそう --  &new{2016-05-20 (金) 08:53:12};
--そもそも連射とかマクロって規約的にグレーとかなんだろうか --  &new{2016-05-20 (金) 08:54:30};
---故意に使ってるしなあ今回 --  &new{2016-05-20 (金) 08:56:33};
---マクロはNGだけど見過ごされてるのアルね。ステ連とかのやつとか --  &new{2016-05-20 (金) 08:58:31};
---マクロとソフトウェアを介しての連射はツール利用でダメだろう。ハード側に連射機能が組み込まれてるパッドはどうかわからん --  &new{2016-05-20 (金) 08:59:16};
---ユーザーと対話状態にあるかが重要。ユーザーがボタン押しっぱなしで連打するならok、ガムテで固定(ハード)での自動化と、一回設定したら自動で行う(ソフト)ならアウト --  &new{2016-05-20 (金) 08:59:29};
---連射パッドなんてパッド買ったらついでについてくるようなものだし、違反なら明記してくれないとダメでしょ --  &new{2016-05-20 (金) 09:02:27};
---リリーパTAの連打スイッチとか、採掘Eトラとか連打めんどいからパッド使ってるけど、やっぱアウトなのかね? --  &new{2016-05-20 (金) 09:05:13};
---俺鑑定の時使っちゃう --  &new{2016-05-20 (金) 09:24:32};
--不具合はまあ起きるものだってのは昨今の各種業界規模だから別にいいけどな。贅沢言えば致命的なものに関しては起こさないで欲しいが --  &new{2016-05-20 (金) 08:55:34};
--新世強化で連打? --  &new{2016-05-20 (金) 08:56:17};
-後日開催、0時か17時かそういう隙間ですかな? --  &new{2016-05-20 (金) 08:53:51};
--下手すると来週分にとか言うからなー・・・信用しちゃいけない --  &new{2016-05-20 (金) 08:55:21};
---隙間時間に入れちゃうとほんとはいけたのに行けなくなってしまった!!という人も出るからなあ・・・ --  &new{2016-05-20 (金) 08:57:00};
---どこに入れてもそういう人は出るから諦観 --  &new{2016-05-20 (金) 08:57:59};
--同時刻帯だろ --  &new{2016-05-20 (金) 08:56:06};
--本来あった別枠を潰して補填と言い張るのはやめろよ絶対だぞ --  &new{2016-05-20 (金) 08:56:27};
---消えた6時のぶんを毎日23時に一回あった徒花枠に補填しましたとかいう例があったしな --  &new{2016-05-20 (金) 09:03:57};
--今夜の大和で大和3体出せば問題ないな(白目) --  &new{2016-05-20 (金) 09:01:56};
---ひれひれひれ伏したまえ ざざ懺悔の時間だだだ --  &new{2016-05-20 (金) 09:04:44};
---24発のミサイルを迎撃とかアーマード・コアの特別出撃か何かですかね・・・ --  &new{2016-05-20 (金) 09:06:13};
---なお同じ座標に固まってるだけなので普通に壊されるもよう --  &new{2016-05-20 (金) 09:07:34};
---大和・武蔵・信濃か。信濃は魚雷1発で沈むから何とでもなるな --  &new{2016-05-20 (金) 09:08:40};
--まぁ来週の土日に入るんちゃう --  &new{2016-05-20 (金) 09:04:07};
--日曜にヤマト緊急ひとつしか入れてない理由を述べよ --  &new{2016-05-20 (金) 09:15:30};
---放送局のアンケ緊急枠があるから --  &new{2016-05-20 (金) 09:25:23};
-なんというか、東京の時限インスト作りたくて結晶集めてるんだけど、他の惑星と違って敵出現位置までの移動が長い分テンポが悪いんだよな。しかも探索ですら1000pt集まったら終了で長く回れないし・・・みんなどこで集めてる? --  &new{2016-05-20 (金) 08:54:34};
--ビジフォン --  &new{2016-05-20 (金) 08:55:00};
--さすがに惑星の結晶はビジフォン。自分で集めるならVHADでバースト手伝ってもらうしか効率いいのないじゃろ --  &new{2016-05-20 (金) 08:56:26};
--大和でクッソでない? --  &new{2016-05-20 (金) 08:56:59};
---大和でクッソでたらやば杉内? --  &new{2016-05-20 (金) 08:59:03};
--ニドラン討伐 --  &new{2016-05-20 (金) 08:57:06};
---ニドラン狩りとかどりょくち調整かな --  &new{2016-05-20 (金) 08:58:04};
---ニドラン♂かわいいよな --  &new{2016-05-20 (金) 09:00:40};
---ニドラン系のおしりは犯罪的かわいさ --  &new{2016-05-20 (金) 09:01:27};
---・・・別の場所で語ってきなさい(真顔) --  &new{2016-05-20 (金) 09:03:30};
--地球結晶良いお値段で売れたので売っちゃった --  &new{2016-05-20 (金) 08:57:43};
---カガセオ全盛期の東京は何出ても小金になったよな --  &new{2016-05-20 (金) 08:59:46};
--トレイン討伐のゾンビ全滅→破棄が一番結晶集めやすいよ --  &new{2016-05-20 (金) 09:01:28};
-Br…Bo…Su…EP変わる度に新職は叩かれてるが、Boって強くて叩かれEP4の現在に至るまで弱いと言われず武器自体は周りが強化される中ほぼそのままの状態を維持して今も現役ってすげぇことだよな…これ…&color(Silver){やっぱり調整まみれのEP3が一番。はっきりわかんだね。}; --  &new{2016-05-20 (金) 08:59:58};
--無くなってわかるSGNMの偉大さよな… --  &new{2016-05-20 (金) 09:02:17};
---マガツあたりは総叩きだったのにね --  &new{2016-05-20 (金) 09:04:57};
---初期マガツのマズさは多くのアークスがこれもう行かななくていいやって思ったんじゃないかな --  &new{2016-05-20 (金) 09:06:43};
---初期マガツは腕試し以外の価値がなかったから野良で逝く意味は全くなかったな。失敗も多かったし。Raいなかったらあっという間にマルチ崩壊だし。 --  &new{2016-05-20 (金) 09:08:06};
---テク調整放置してると言い切ったまま辞めたSGNMが偉大?またまだご冗談をw --  &new{2016-05-20 (金) 09:26:53};
--スナッチリング実装されたしまあ…あれ地味にかなり強い --  &new{2016-05-20 (金) 09:02:54};
---スナッチブーンとJB強化で今両立Boがアツい --  &new{2016-05-20 (金) 09:05:57};
---強いけどいざ、どういう場面で使うのか疑問になる時はある(芋ブレードに慣れすぎて) --  &new{2016-05-20 (金) 09:06:53};
---DBってフィーバー抜いたら大して火力ないぞ --  &new{2016-05-20 (金) 09:07:59};
---スーパーアーマーで立体起動できてデバPとかオビでPP回収オバケになれる上でそこそこ火力出せるからとよい --  &new{2016-05-20 (金) 09:10:34};
---対集団でディスパブーンの火力が1.2倍になってゲージPP回収もちょっと良くなる位には強い 対単体でもすり抜けない相手なら火力がかなり上昇 --  &new{2016-05-20 (金) 09:13:37};
---点も面も攻撃できて素敵よね。 --  &new{2016-05-20 (金) 09:16:33};
--新職は目玉の一つだから弱くて空気になるよりは強くて叩かれる方が運営的には良さそうなんだよなー --  &new{2016-05-20 (金) 09:03:36};
---Su、ちゃんとやれば強いがちゃんとやっているかわからない(Vitaは特に)のがな・・・ --  &new{2016-05-20 (金) 09:04:52};
---ガバガバ調整で強過ぎて叩かれて殺された職もあったから(GuBr)さじ加減が難しいとこよね --  &new{2016-05-20 (金) 09:09:20};
---うまい人がSuやると本当すごいよな。vitaって他人のペット見えないから参考にしたくてもできないのがつらいだろうね --  &new{2016-05-20 (金) 09:11:18};
--それBoが安定しているだけじゃん --  &new{2016-05-20 (金) 09:03:39};
---それを言いたいんじゃないの?あとHuのワイヤーも安定してると思う --  &new{2016-05-20 (金) 09:06:42};
---安定することは悪いことではないじゃない --  &new{2016-05-20 (金) 09:10:11};
--Boは安定はしているけどPAが少なくてすぐに飽きてしまうんだよなぁ、新PAはよ。 --  &new{2016-05-20 (金) 09:09:06};
---こいつが何言いたいのかマジで理解できない --  &new{2016-05-20 (金) 09:10:09};
---特にブーツな。未だに4つとか…。 --  &new{2016-05-20 (金) 09:10:25};
---あすまんミス --  &new{2016-05-20 (金) 09:10:29};
---ブーツ専なんじゃろうな --  &new{2016-05-20 (金) 09:10:46};
---なんでも揃ってるがいかせんやることが他以上に限られてて飽きるのはあるね…BoHuでJBとか特に飽きる --  &new{2016-05-20 (金) 09:12:03};
---色々な職触って結局ブーツ専になった奴もおるんやで。3ボタンJB楽しいなあ、うふふ。 --  &new{2016-05-20 (金) 09:24:36};
---BoとかBrは同じPA連打になりがちで単調なんだよなぁ・・・。シンプルで操作しやすいとも言うが。 --  &new{2016-05-20 (金) 09:26:39};
--SGNMとハマーが企画書を書いたって言ってたな --  &new{2016-05-20 (金) 09:10:06};
---あれ?どこかで菅沼はブーツの案は出したけどDBは違うっていってなかった?DBは濱崎かな? --  &new{2016-05-20 (金) 09:11:42};
--なんだかんだリングで良調整受けたものは多い・・・問題は入手手段のギャザリングがクソなことだが。 --  &new{2016-05-20 (金) 09:18:24};
---FiのLみたいな劇的に変わるものでないなら気長にやればいいんだけどギャザりに行くまでのやる気がでなひ --  &new{2016-05-20 (金) 09:22:22};
---ワイヤーのヘヴンリーリングは何気にくっそDPSあがる --  &new{2016-05-20 (金) 09:25:51};
---対ボスならJGソニックも楽しいで!(宣伝 まるぐるならギアセイブ一択だが。 --  &new{2016-05-20 (金) 09:28:36};
---普通にスキルで調整してたら有能判定だった可能性が…? --  &new{2016-05-20 (金) 09:28:45};
--Bo(DB)は☆13が主流になり始めた頃少し評価落としたけどな・・・。エレスタが武器揃えることを前提にしてるスキルだから、その時の上位武器の集めやすさに強さが左右されやすい。ブレスタSDはどうしても威力下がっちゃうしね。まぁその辺を差っ引いても使いやすく安定したPA構成で常に一定ラインの強さはキープしてる感じ。 --  &new{2016-05-20 (金) 09:22:09};
-えーびーのーターマーゴーが聞きたくなってきた。外面ではきらいだけど内面ではすこ --  &new{2016-05-20 (金) 09:04:31};
--マイルームできけばええやろ --  &new{2016-05-20 (金) 09:06:36};
--ツンデレ的な? --  &new{2016-05-20 (金) 09:07:05};
---なんていうか嫌いだけどたまにロビーで思い出す瞬間があるって感じ? --  &new{2016-05-20 (金) 09:08:56};
--SAMBA DE AMIGO でggれよ。どっかに動画ある --  &new{2016-05-20 (金) 09:07:11};
--ロビー戻るときエビの卵幻聴聴こえない?聴こえるよね --  &new{2016-05-20 (金) 09:07:15};
---イントロの幻聴が --  &new{2016-05-20 (金) 09:13:21};
---チャンチャチャン♪エービーノ --  &new{2016-05-20 (金) 09:17:44};
--曲が聞きたいだけならリズム怪盗Rのサントラに入ってる。MP3販売もあるで。 --  &new{2016-05-20 (金) 09:09:39};
-ヴィオラはワンダくんに謝らないといけないよね。 --  &new{2016-05-20 (金) 09:07:32};
--メロン「だってさ」マロン「なぁにぃ~?聞こえんなぁ」 --  &new{2016-05-20 (金) 09:09:13};
---「兄さんだけずるいや」 --  &new{2016-05-20 (金) 09:11:29};
---マロンなげたらメロンが爆発するのは同情しちゃう --  &new{2016-05-20 (金) 09:11:52};
--ヴィオラ「・・・別に・・・」 --  &new{2016-05-20 (金) 09:09:26};
--こいつが何言いたいのかマジで理解できない --  &new{2016-05-20 (金) 09:10:48};
---実装前ワンダ死んだとか騒いでたやつ居たからそのことだろ --  &new{2016-05-20 (金) 09:19:02};
--ヴィオラって何処で使えばいいんだ?既に120ワンダいるから変なワンダという印象なんだが --  &new{2016-05-20 (金) 09:11:44};
---EXでパニック付与 --  &new{2016-05-20 (金) 09:12:27};
---dotダメって知っているか? --  &new{2016-05-20 (金) 09:12:52};
---枝1 それヴェエラ(テンプレ) 小木主 --  &new{2016-05-20 (金) 09:14:10};
---ボスや動きののろい雑魚達に。ゾンディ支援してくれるテクがいるとより捗る --  &new{2016-05-20 (金) 09:14:20};
---コンボ出しきったら強いワンダ。こんなイメージ --  &new{2016-05-20 (金) 09:15:10};
---すまんそれトリマロでよくね? --  &new{2016-05-20 (金) 09:15:23};
---ULTだとパルサースタンプ、テク職のゾンディでイキイキするぞ --  &new{2016-05-20 (金) 09:16:01};
---なるほど、色々意識して使ってみるか。ありがとね 小木主 --  &new{2016-05-20 (金) 09:17:04};
---パルサーは上の枝がいってるかんじ。サブFiでチェイスにふっておくと肉ゾンディチェンジスタンプでオホーってなるよ --  &new{2016-05-20 (金) 09:21:09};
--ヴィオラ「ワンダさんお願いしますワンダショックを伝授して下さい何でもしますから」 --  &new{2016-05-20 (金) 09:14:41};
---了解!トリムスタッブ! --  &new{2016-05-20 (金) 09:15:49};
---ケモナー「ん?」 --  &new{2016-05-20 (金) 09:32:08};
--こうしてエアプに感化されたエアプがヴィオラをそういう目で見るようになるんだな エアプ発見器としても最適だわ --  &new{2016-05-20 (金) 09:16:11};
---ヴィオラがくっそ弱いから悪いんだよなあ --  &new{2016-05-20 (金) 09:20:54};
---ヴィオラが弱いんじゃなくてトリムとマロンが強すぎただけの話や --  &new{2016-05-20 (金) 09:27:35};
--そもそもペットっていうのは下位交換は存在しないんだよ!ヴィオラにショックはないがワンダにスタンプはできるか!?スライサー撃って2撃目をゾンデイで集めて叩くことができるかい!?ウィオラにはウィエラの魅力があってワンダとは違うんだよマイフレンド!さあ、君も今日からヴィエラでイルグランツだ! --  &new{2016-05-20 (金) 09:20:22};
---君がウィオラマギカ好きってことはわかった --  &new{2016-05-20 (金) 09:21:52};
---メロン「おお。心の友よ(ガシッ」 --  &new{2016-05-20 (金) 09:26:00};
---メロンは小回り効いてばらけた雑魚にも使えて好き(変換ガン積み) --  &new{2016-05-20 (金) 09:27:56};
--13じゃないならどっちもあまり‥というかペットは13じゃないならあんましアレよね。13はどの子も強いわ --  &new{2016-05-20 (金) 09:24:41};
---おメロン強いんか? それはともかくマロンは9でもクソ強いと思うが --  &new{2016-05-20 (金) 09:26:27};
-あ、&color(Red){2000行超えたな};。9:30新設でどうだろう? --  &new{2016-05-20 (金) 09:17:02};
--ええぞーええぞー --  &new{2016-05-20 (金) 09:17:27};
--お願いしますな --  &new{2016-05-20 (金) 09:17:45};
--よろろ~ --  &new{2016-05-20 (金) 09:17:47};
--よろしく頼む。 --  &new{2016-05-20 (金) 09:17:50};
--お願いしますな --  &new{2016-05-20 (金) 09:18:01};
--(´・ω・`)おねがいしますー --  &new{2016-05-20 (金) 09:19:41};
--じゃあ&color(Red){''9:30に新設''};します。あと10分な! --  &new{2016-05-20 (金) 09:20:13};
-(´・ω・`)「KOIのバグ利用」ってなんか歌にしたら良さそうな名前ね。2年近く新曲のないクーナさんいかがですか? --  &new{2016-05-20 (金) 09:23:22};
--&color(Maroon){_人ww人(´・ω・`)人人_}; --  &new{2016-05-20 (金) 09:24:29};
--コトシロ「ナーナ!ナーア!ナーナ!ナーナア!(KOIの抑止力)」 --  &new{2016-05-20 (金) 09:25:55};
--○ーナ「よくやった、用済みだ」 --  &new{2016-05-20 (金) 09:26:03};
---シーナァ! --  &new{2016-05-20 (金) 09:26:58};
--よくわからんらんが、ボスケ・デル・アルバでクーナにデーとと称してあんなことやこんなことをしていいんですね! --  &new{2016-05-20 (金) 09:29:05};
-2-4-11 --  &new{2016-05-20 (金) 09:24:03};
--上の木につなげるつもりだったんだ 木主 --  &new{2016-05-20 (金) 09:24:31};
--(´・ω・`)? --  &new{2016-05-20 (金) 09:24:49};
---2はぷそ2の2、4はフィールドの隅に屹立する柱、11は右往左往する無能マルチメンバーを表している…つまり地球は滅亡する! --  &new{2016-05-20 (金) 09:31:02};

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