Top > Comments > 雑談掲示板Vol1414


[[雑談掲示板/携帯向け]]

-雑談掲示板&color(Red){''Vol1414''};開始 --  &new{2016-05-23 (月) 11:15:00};
--いよいよおつおつ --  &new{2016-05-23 (月) 11:15:13};
--(´・ω・`)乙 いよいよね・・ --  &new{2016-05-23 (月) 11:15:37};
--おっつおつ --  &new{2016-05-23 (月) 11:15:44};
--おつ --  &new{2016-05-23 (月) 11:15:49};
--おつー --  &new{2016-05-23 (月) 11:20:13};
--乙 --  &new{2016-05-23 (月) 11:21:36};
--おつ、ありがとね --  &new{2016-05-23 (月) 11:22:49};
--おつかれ --  &new{2016-05-23 (月) 11:33:29};
-[[国内同時接続者数“13万人超”でさらに最高記録更新!>http://pso2.jp/players/news/?id=8937]] --  &new{2016-05-23 (月) 11:15:22};
--ぶっちゃけバケモノだなこのゲーム --  &new{2016-05-23 (月) 11:15:51};
---毎年なんかヤラれたりヤラかしたりしてると思えないよなw --  &new{2016-05-23 (月) 11:16:49};
---まだまだ課題多いゲームだけどな。それでも他はもっと酷くて勝手に消えていく。 --  &new{2016-05-23 (月) 11:26:00};
--遅いけど遅くないという・・・ --  &new{2016-05-23 (月) 11:15:59};
--15時間位遅い情報だわ! --  &new{2016-05-23 (月) 11:16:16};
--そろそろ鯖が落ちそう --  &new{2016-05-23 (月) 11:16:22};
---まぁ、実際4鯖が移動不可になったしな… --  &new{2016-05-23 (月) 11:17:46};
---落ちかけたって光が言ってた --  &new{2016-05-23 (月) 11:18:09};
--実はDDoS攻撃でしたとかオチがみえ…みえ… --  &new{2016-05-23 (月) 11:18:20};
---同時接続とDDOSの違いもわからんなら黙ってろ(マジレス) --  &new{2016-05-23 (月) 11:18:55};
---ネタにマジレスとか(マジレス --  &new{2016-05-23 (月) 11:22:13};
---数万近くアクティブな垢作って鯖に負荷掛けるとかヤバすぎィ! --  &new{2016-05-23 (月) 11:22:33};
---DDOS系のネタはここでは割とぶっ叩かれる。これマメな --  &new{2016-05-23 (月) 11:23:15};
---そらSEGAすら完全に被害者で、しかもやらかしてる相手として濃厚なのが大陸の業者だしな。オンゲやってる歴が長い人ほど嫌悪感は強い。 --  &new{2016-05-23 (月) 11:29:45};
---DdosはDDONあたりも受けてたんだっけな。で、セガだとクローザーズが正式サービス直後に受けた。 --  &new{2016-05-23 (月) 11:34:38};
---余りおおっぴらにしてないだけで、某11/14や某10など国内の大手オンゲは軒並み受けてるぞ。 --  &new{2016-05-23 (月) 11:36:38};
--4年やってどんどん同接伸びるってちょっとおかしいw --  &new{2016-05-23 (月) 11:19:36};
--くそ…こっちまで嬉しくなってくるぜ…おめでとう --  &new{2016-05-23 (月) 11:21:10};
--そろそろSHIP11作ろうぜ… --  &new{2016-05-23 (月) 11:23:29};
--喜ぶのもいいが鯖増強しろ --  &new{2016-05-23 (月) 11:25:40};
---無理だろうなぁ --  &new{2016-05-23 (月) 11:28:33};
---ラグの時にもこの意見多かったが、物理的に増強するハードルも高けりゃ強くしたところで回線や中継、クライアント側の接続してくる場所との物理的距離等々外因も多いので言うほど改善はせんよ。 --  &new{2016-05-23 (月) 11:31:17};
---これでも一時期よりずいぶん快適だと思うぞ。ダメージが10秒おくれてくるような時期もあったからなあ。 --  &new{2016-05-23 (月) 11:31:27};
---GW前にも強化してたんだけどな運営の予想以上の反響だったんだろう --  &new{2016-05-23 (月) 11:32:32};
---人口の揺り戻しがまだ読み切れないだろうし、コストかけるには時期が早いな。下手なアップデート作れるくらいのコストは余裕でかかるし、そうそう簡単に増やせるもんでもない --  &new{2016-05-23 (月) 11:38:20};
-そういや、緊急トリガーは話題になってるけど、ボーナスキー金がメセタで買える話はあんまり話題になってないね…まぁ、5Mじゃさすがに頻繁には買えんけど --  &new{2016-05-23 (月) 11:16:57};
--というか、買わん。 --  &new{2016-05-23 (月) 11:17:52};
---買わんな --  &new{2016-05-23 (月) 11:18:41};
--キューブは40万だっけか。今の時代、一つ40万はないわな。 --  &new{2016-05-23 (月) 11:19:01};
--一マガツ(500万メセタ)でボーナスキー1個は高すぎる --  &new{2016-05-23 (月) 11:19:31};
--一応2Lvは上がるけどそこまでして欲しいもんでもないしなぁ --  &new{2016-05-23 (月) 11:21:03};
--高いけどクラスボーナスの為ならとちょいと迷う --  &new{2016-05-23 (月) 11:21:07};
--チームの有志で0.5Mずつ出して10人分で1回行かせられるとかはあるかもね。そしてカンパしなかった奴は非協力的として固定に呼ばれなく…こええ…! --  &new{2016-05-23 (月) 11:22:38};
---そこまでするならアド連れまわそうぜ --  &new{2016-05-23 (月) 11:23:34};
---0.5Mくらいなら… --  &new{2016-05-23 (月) 11:24:04};
--頻繁に買われても色々ぶっこわれるし(特に東京ボーナスはカガセオが落ちる為)、価格は完全にインフレ抑制の為でしょ。 --  &new{2016-05-23 (月) 11:32:48};
---今さら東京☆13があふれても大して影響無い気が… --  &new{2016-05-23 (月) 11:36:57};
-状態異常耐性のリングが来るけどさ、逆に一定時間毎に状態異常にかかるの方が需要ありそう。フリーズはないと思うけど。 --  &new{2016-05-23 (月) 11:21:46};
--PSOのフローズンシューターかな? --  &new{2016-05-23 (月) 11:22:46};
--バーンリングはよ(Fi並感) --  &new{2016-05-23 (月) 11:23:06};
---パニックでもいいぞ! --  &new{2016-05-23 (月) 11:24:02};
---おらーこいやー(背後に向かってガードしながら --  &new{2016-05-23 (月) 11:24:52};
--HuTeが生存率PP効率で最強になりそう(小並感 --  &new{2016-05-23 (月) 11:23:35};
--状態異常かかるけど威力アップリングとか欲しいなぁ。そしたらサブFiも再評価されるだろうに --  &new{2016-05-23 (月) 11:23:59};
--ミラージュも一発狙いの場合割と深刻かもしれん --  &new{2016-05-23 (月) 11:24:03};
--ついさっきもあったが、無限スパトリが出来ちゃうから制限色々とつけないとむりげ --  &new{2016-05-23 (月) 11:24:13};
--バーンかポイズンで頼む --  &new{2016-05-23 (月) 11:24:21};
--Te「^^」 --  &new{2016-05-23 (月) 11:26:06};
--ポケモンかな?とりあえずバーンならTeがらみとFiがらみがハッスルしそうだ --  &new{2016-05-23 (月) 11:27:38};
--オオスバメ「こいよ!かえんだま!!」 --  &new{2016-05-23 (月) 11:30:02};
--見た目だとショックがかっこいいけどFi、主にナックルやダガーとは致命的に合わないからな・・・ --  &new{2016-05-23 (月) 11:31:35};
-ワルキューレかAISか、それが問題だ。&color(Red){大和の木}; --  &new{2016-05-23 (月) 11:23:56};
--下のチェックミスかな --  &new{2016-05-23 (月) 11:24:47};
--下へお帰り --  &new{2016-05-23 (月) 11:25:08};
--レイでおk --  &new{2016-05-23 (月) 11:25:15};
--どうして★13ここに…まさか自力でドロップを!? --  &new{2016-05-23 (月) 11:25:43};
-ワイ前の板で新設出来るようになりたいって言ってたんだけど、新設手順見てたら何か出来そうな気がしてきたわ。新設予定コメントとかもこのページ内にコメントアウトされて埋め込まれてるのね。ただ一点わからないのが、ここって「雑談掲示板」って名前のページの中で「雑談掲示板Vol板番号」ってページを内部参照してると思うんだけど、#pcommentタグの中に新しい板番号書いて更新ってやるだけで新しいページ作られるの?なんか参照先を切り替えるだけに見えちゃう。上の「新規」リンクから新規ページ作らなくていいのコレ? --  &new{2016-05-23 (月) 11:30:15};
--リンク先の指定なんだよそこ。今存在してないコメントページを指定すると勝手にページ生成されてそこにリンクされるから番号上書きして反映するだけでいい --  &new{2016-05-23 (月) 11:31:46};
--切り換えてるだけだからね --  &new{2016-05-23 (月) 11:31:54};
--それはここで聞く話じゃないと思うなあ --  &new{2016-05-23 (月) 11:32:32};
---集い向けの内容だった気もしたけど、一応雑談板自体の話でもあったので・・・。まぁ板汚しには違いないよな。すまん。 -- [[きぬ]] &new{2016-05-23 (月) 11:36:21};
---まあ普段ならそうなんだが、ついさっき新設スルーされまくったばっかだからなぁ。やる気あるなら今回くらいは、という気がしなくもないほどの現状をまざまざ見せられた感 --  &new{2016-05-23 (月) 11:36:39};
--すまん、タグの使用調べたら書いてあったわ。「指定したページが存在しなくても、最初のコメント記録時に作成されます。」なのね。ワイも新設出来そうな気がしてきた。フォローしてる人が居そうな時間にでも試してみようかと思います。なんか自己完結しちゃってスマヌ。 -- [[きぬ]] &new{2016-05-23 (月) 11:34:35};
---飲み込み早そうだしダイジョブじゃないかな。俺もいる時ならフォローするぜ頼むわ --  &new{2016-05-23 (月) 11:35:41};
---まぁ次からはそういう話は集いとかでな。新設候補者になってくれるのはあんがと --  &new{2016-05-23 (月) 11:39:15};
---次から気をつけます。新設は人が少ない時にタイミングが合えば・・・。 -- [[きぬ]] &new{2016-05-23 (月) 11:45:16};
---行数木が立ったら「初めてだけど新設やりたいんでフォローしろや」って感じの木建てればいいのよ。それなりに人がいる時なら喜び勇んでフォロー回ってくれるわ --  &new{2016-05-23 (月) 11:47:53};
-明日オーバーウォッチが発売されたら一時的に人口減るやろなー --  &new{2016-05-23 (月) 11:30:53};
--ユーザー層かぶってるのか? --  &new{2016-05-23 (月) 11:32:20};
--そうですか --  &new{2016-05-23 (月) 11:32:24};
--溶解ウォッチかなんかの続編? --  &new{2016-05-23 (月) 11:32:47};
---海外産の新作FPS --  &new{2016-05-23 (月) 11:33:59};
---おいお前のジバ猫溶けてるぞ --  &new{2016-05-23 (月) 11:34:32};
--言われるまで知らなかった、PV見て来たけど指して興味も沸かなかったな --  &new{2016-05-23 (月) 11:34:09};
--そう……(無関心) --  &new{2016-05-23 (月) 11:34:16};
--何言ってんだこいつ --  &new{2016-05-23 (月) 11:34:31};
---宣伝だろうけど・・・サドンあたりの掲示板と間違っているんじゃ・・・ --  &new{2016-05-23 (月) 11:35:18};
---ダクソんときも同じこと書いてた気がする --  &new{2016-05-23 (月) 11:37:41};
--あーなるほど、PS4で大作が出るとそっち行く奴は出るよなそりゃ --  &new{2016-05-23 (月) 11:35:46};
---新作ゲームが出たらプレイヤーがある程度流れるのは仕方がないわな。今でも緊急以外は別ゲーやってるヤツなんていくらでもいるだろうし --  &new{2016-05-23 (月) 11:37:30};
---PS4に限った話でもないですが --  &new{2016-05-23 (月) 11:38:05};
---Wisしても反応無くて「ごめw艦これしてたw」って奴結構いるしな。PCだと同時起動できるけど、PS4だと片方になるからなー --  &new{2016-05-23 (月) 11:39:20};
---PS4のブラウザで艦これは無理だろ、スマホ版じゃないの? --  &new{2016-05-23 (月) 11:41:17};
---別に大作でもないけどな。それならドラクエ無双2のがまだ... --  &new{2016-05-23 (月) 11:47:18};
--βで満足しちゃったんだよなぁ・・・ --  &new{2016-05-23 (月) 11:42:49};
-そういえば、俺サクラ大戦未プレイだけど、ジェミニっていうくっそ可愛い娘いたよね?あの娘のコスとか髪とかコラボくる? --  &new{2016-05-23 (月) 11:32:56};
--そんな奴居ないよ(白目) --  &new{2016-05-23 (月) 11:33:47};
--未プレイであることの幸せを噛みしめるが良い --  &new{2016-05-23 (月) 11:34:46};
---まったくだ --  &new{2016-05-23 (月) 11:40:44};
-今回のムービーで出た5人の使徒、正直言って5人合わせても双子より弱そうなのは気のせいだろうか…? --  &new{2016-05-23 (月) 11:33:10};
--かませ臭しかしない --  &new{2016-05-23 (月) 11:35:04};
--pso2のキャラってどいつもこいつも小物臭しかしない…。 --  &new{2016-05-23 (月) 11:35:47};
---大物感あるのっておれっc…レダぐらいじゃね! --  &new{2016-05-23 (月) 11:37:28};
---エルダーおじさんがピークだったな --  &new{2016-05-23 (月) 11:38:13};
---ルーサーくんがおるじゃろ! --  &new{2016-05-23 (月) 11:39:39};
--ニンゲンがアークス並に強いわけがないだろう、そのアークスが苦戦するDFに匹敵するわけがない、というリアル思考が邪魔してるかもな --  &new{2016-05-23 (月) 11:37:01};
--エメラルドタブレットの本気→大和 双子のお遊び→惑星の衝突 --  &new{2016-05-23 (月) 11:38:27};
--今までより規模は小さいしね、しかも5人のうちの一番左が… --  &new{2016-05-23 (月) 11:38:53};
-PV確認すっと完全にスキップ5の霊圧が消えて大成功50%2つになってる・・・     旧武器13きつくなるでぇ・・・・ --  &new{2016-05-23 (月) 11:33:32};
--大成功こそいらない&color(White){いまのところは}; --  &new{2016-05-23 (月) 11:34:34};
--つスキップ7 --  &new{2016-05-23 (月) 11:34:55};
--スキップ7「やっほ」 --  &new{2016-05-23 (月) 11:34:57};
--まだ見られてないんだけど、強化+30%は残ってた…?スキップも辛いが、個人的にはこっちがサヨウナラする方が痛いわ旧式は。 --  &new{2016-05-23 (月) 11:35:43};
---強化+30%はリングに使うからなー --  &new{2016-05-23 (月) 11:38:38};
---つキューブ交換 --  &new{2016-05-23 (月) 11:55:07};
---そのキューブをシンセ(パンケーキ)やレアブなど他にも使うから、出来るだけ使いたくないんだよー! こき --  &new{2016-05-23 (月) 11:57:11};
--旧式にもテコ入れしてあげたほうがいいと思うんだがなあ。同じ13でも桁違いに新世が楽すぎる。 --  &new{2016-05-23 (月) 11:37:18};
---消えゆくものにテコ入れする工数で新しいコンテンツ充実した方が良いですし。 --  &new{2016-05-23 (月) 11:38:14};
---オービットの上位互換が来ない限り旧武器が完全に消える事はないけどな --  &new{2016-05-23 (月) 11:41:08};
---どちらにしろ、実質オフスオービットだけだし、そこに工数かける意味は無いわ。 --  &new{2016-05-23 (月) 11:43:15};
--新世は基本経験値管理してるから大成功50なんていう中途半端なのは素材のノクス「+30」限定にしか使わんなぁ・・・まあ新世13がかなり楽だからなくてもいいけど --  &new{2016-05-23 (月) 11:40:53};
--強化スキップ→30はまだかな --  &new{2016-05-23 (月) 11:42:09};
-シマムラコラボでマトイとルーサーの店内放送って予想の異次元上を予想出来た人は誰か居るのかな? レアドロシャツは結構欲しいけど… --  &new{2016-05-23 (月) 11:36:32};
--しまむらにアークスが潜入してるとか誰も気付かんわw --  &new{2016-05-23 (月) 11:37:30};
--PSO2→FFコラボ→FF→ライトニングさん→しまむら  --  &new{2016-05-23 (月) 11:39:09};
--嬉しいんだけど総選挙1位の記念がアレだけだと思うとちょっと複雑だなぁ、ゲーム内にも別個でなんかあるよな? --  &new{2016-05-23 (月) 11:41:11};
---ドラマVDは因縁の関係上シナリオが難しいのでコレにしました!ならまだいい。カトリやクロトの時のようなアイテム類すら無かったら悲しいよな… --  &new{2016-05-23 (月) 11:47:46};
--この時まだアークスは気づかなかった。日本各地の企業に潜むアークスが、第二第三のしまむらを目指し胎動を始めたという事を --  &new{2016-05-23 (月) 11:52:48};
---コラボした理由が「先方の社員さん(おそらく企画や広報などをやる人)にアークスが居たから」だもんな…石を投げればアークスに当たるとかまたろうが言ったが本当笑ったわ… --  &new{2016-05-23 (月) 11:55:21};
-甲板の上のフェムトにトリムバレットとかのdotダメージが入るのは不具合でいいんだろうか?他の攻撃だと1しか喰らわないのにdotダメージは普通に喰らってて草 --  &new{2016-05-23 (月) 11:37:03};
--まじで?w今度いれてみよう --  &new{2016-05-23 (月) 11:38:20};
--ヴィオラ「俺の出番か」 --  &new{2016-05-23 (月) 11:42:09};
--一応倒せるんだよねあいつ? --  &new{2016-05-23 (月) 11:42:26};
---倒せるけどその場から動かなくなるだけで特に何もないんだよねぇ --  &new{2016-05-23 (月) 11:44:45};
--法爆も入るぞ --  &new{2016-05-23 (月) 11:42:50};
-放送局で大和の部位破壊に限定レアドロはないと言ってたけどみんなは部位破壊してる?1週目はともかく2週目のときとか。ドロ枠増えないかなーって思って毎回なるべく壊そうとしてるけど迷惑になってたりするんだろうか。 --  &new{2016-05-23 (月) 11:37:12};
--主砲しか壊してない --  &new{2016-05-23 (月) 11:38:21};
--主砲以外は復活するから、主砲だけ壊してる --  &new{2016-05-23 (月) 11:39:50};
--別にHPは共有だからどっから壊そうと同じことよ --  &new{2016-05-23 (月) 11:39:53};
--破壊したらしただけ敵の攻撃が弱まるのに迷惑ってどういう事だ --  &new{2016-05-23 (月) 11:40:01};
--いちおう主砲壊してる --  &new{2016-05-23 (月) 11:40:10};
--迷惑もなにも、誰が何処叩いてるかも殆ど把握出来んw、集中攻撃してるところ位だわ --  &new{2016-05-23 (月) 11:40:45};
--ドロ枠よりはトウオウ付(特にユニット)増えたらいいなーと思ってブラスターに巻き込ませてみたりはしてる --  &new{2016-05-23 (月) 11:41:01};
--ドロ枠増えると思って壊してたけど昨日の発言聞いてから弱点のみ攻撃してるわ --  &new{2016-05-23 (月) 11:41:02};
--好きにすればいいんじゃないかな。完全に火力過多状態でほぼ瞬殺状態のすら見るし。俺も部位破壊してるけど全部壊せる気しないしサボってるわけじゃあないから気にせずやってる --  &new{2016-05-23 (月) 11:41:06};
--部位破壊でも本体にダメージ入るんだから被弾防ぐ意味でも壊してもいいだろ --  &new{2016-05-23 (月) 11:41:22};
--コア直だったけどいちいちフリーズかけてどうたらがめんどいから主砲殴ってからのんびりすることにした --  &new{2016-05-23 (月) 11:43:54};
---指示厨が「部位破壊意味ないよ」「凍らせて」って連呼してるとア"~って感じで主砲壊したくなる天邪鬼はぼくです --  &new{2016-05-23 (月) 11:46:34};
---この程度で指示厨とか言っちゃうのか… --  &new{2016-05-23 (月) 12:17:04};
--凍るのだけ破壊してる。昨日の放送局見るまでは殲滅終了後もブラスターで砲台攻撃してたけど止めたわ。 --  &new{2016-05-23 (月) 11:45:01};
--凍らなくて前にも射線が通ってる副砲は先ず壊しに行ってるな --  &new{2016-05-23 (月) 11:48:32};
--なぜか砲台と本体のHPが完全に分けられてると思い込んでた。本体にもダメージ入ってるのね。これで安心して解体してられる。 木主 --  &new{2016-05-23 (月) 11:59:16};
-(´・ω・`)拡張倉庫にも期限切れアラームをつけてもらえんやろか…(200枠も余らせて閉店ガラガラッ --  &new{2016-05-23 (月) 11:39:56};
--知らんがな。てか、拡張って開けたら速攻で期限無い倉庫からもの移して満杯にするもんだろ。 --  &new{2016-05-23 (月) 11:40:59};
---それなりに埋めはするけど限界まではつめ込まないな --  &new{2016-05-23 (月) 11:42:05};
--あと何日って出てると思うけど --  &new{2016-05-23 (月) 11:41:05};
--それくらいは自己管理しようよ…例え週末アークスだったとしてもいけるでしょ。(無理ならカレンダーにでも書いておくべし) --  &new{2016-05-23 (月) 11:41:56};
--倉庫の下の方に出てなかったっけ。 --  &new{2016-05-23 (月) 11:42:46};
-全鯖合わせて限界って何万人なんだろう、13万人同接の時はさすがに酒井もやばいと思ったそうだけど --  &new{2016-05-23 (月) 11:41:48};
--13万で落ちるかと肝を冷やした、って言ってるんで15~20万くらいまでしかキャパがないんだと思ったな。もちろん根拠は無いので予想でしかないが。 --  &new{2016-05-23 (月) 11:43:14};
--規定値は普通ある程度バッファ取るもんだからそんなラインならとっくに超えてるだろ。後は鯖の限界に挑む作業 --  &new{2016-05-23 (月) 11:43:24};
-正直、13機関みたいでかっこいいと思いました。あとピンクの女の子かわいい踏まれたい --  &new{2016-05-23 (月) 11:42:01};
--ちゃうねん -- [[きぬ]] &new{2016-05-23 (月) 11:42:41};
---問答無用!! --  &new{2016-05-23 (月) 11:43:37};
--かっこいいけどどうせ全員噛ませ犬 --  &new{2016-05-23 (月) 11:42:51};
--数学者vsルーサーで演算対決!圧勝するルーサーと惚れてしまう数学者(たぶんツンデレになる) --  &new{2016-05-23 (月) 11:47:00};
--(´・ω・`)しかしチェックミスはかっこよくない --  &new{2016-05-23 (月) 11:49:55};
--地球の謎の軍団VSダークファルス勢みたいな夢の対決あったら面白かったのにな。ダブルが全部食っちまうから・・・。 --  &new{2016-05-23 (月) 11:55:06};
-純粋な疑問なんだが、PSO2がFF14とコラボするメリットってなくね?あっちは世界展開してるくせにPSO2の同時接続数の1/4だから集客にもならない、世界での評判も悪い、話題性で言えば今年30周年迎えてメディアにも良く出るDQシリーズのが良いと思うんだが、ネトゲで出してるDQ10何かPSO2以上の同時接続数だし集客性はあるよね --  &new{2016-05-23 (月) 11:43:00};
--今日のギャザリングポイント --  &new{2016-05-23 (月) 11:44:14};
--DQがありならFFでも問題ないな。そのレベルの差じゃ --  &new{2016-05-23 (月) 11:44:43};
--DQ10評判良いか?あと、FF14自体は兎も角、FFはブランドだし、その中でオーディンなら知名度的にも話題になるだろ。 --  &new{2016-05-23 (月) 11:44:59};
--平日午後のキッズ向け無料接続枠を用意してるようなDQと客層が被るとは思えないんだが…WMアワードの投票者グラフ見ても、一部とは言えプレイヤーの大半が20代の男性だぜ? --  &new{2016-05-23 (月) 11:45:21};
---DO10の場合はメインが一般層で、オタク、ネトゲプレイヤーからは遠い感じやね。逆に、一般層メインだからこそ、非公式発言の平日17万がまことしやかに囁かれてたりするんだろうけど --  &new{2016-05-23 (月) 12:00:36};
--DQって他社作品とのコラボってあんまりしてないイメージ --  &new{2016-05-23 (月) 11:45:22};
--ここでコラボ先を貶めて何か良いことが有るのかね --  &new{2016-05-23 (月) 11:45:28};
---SEGAとスクエニが争うのは当然だがなぜ両ユーザも争ってしまうのか・・・ネトゲを盛り上げようとしてるのに --  &new{2016-05-23 (月) 11:51:07};
--FFはかつてやったけどPSO2やってないヤツが興味持つかもしれないじゃないか --  &new{2016-05-23 (月) 11:45:42};
--メリットがあるからコラボするんでしょ。コラボのメリットが無いのは木主だけだよ --  &new{2016-05-23 (月) 11:45:57};
--[[コレ>http://www.nicovideo.jp/watch/sm28469189]]で吉田が言ってるから見てみるといいよ(ニコ注意) --  &new{2016-05-23 (月) 11:46:38};
--ユーザー層があれだけどゲーム自体は悪くないし好きだよ。という引退勢もいる --  &new{2016-05-23 (月) 11:46:40};
--それこそないわ、DQとコラボして欲しい衣装ないだろ --  &new{2016-05-23 (月) 11:47:31};
---スライムマグ欲しいけどぷよと被ってんよー --  &new{2016-05-23 (月) 11:50:06};
--そんなあなたにおすすめの[[ページ>http://recruit.sega.jp/fresh2017/segagames/recruit/]]があるのです!ぜひあなたの理想的なPSO2コラボを実現してくださいね! --  &new{2016-05-23 (月) 11:49:01};
--いつもの視野の狭い木主 --  &new{2016-05-23 (月) 11:49:02};
--Pのコネもありそうだけどな、あとFFのネームバリューはまだ強いさ --  &new{2016-05-23 (月) 11:49:03};
--DQ10のPS4版出してから言って、どうぞ --  &new{2016-05-23 (月) 11:49:12};
---別にPS4の縛りである必要性がまるでないだろ(´・ω・`)呆れ(今までのコラボ考えよ? --  &new{2016-05-23 (月) 11:53:41};
--そして立て逃げ --  &new{2016-05-23 (月) 11:50:54};
---木主が反論できる要素ないからしょうがないね --  &new{2016-05-23 (月) 11:52:21};
--言葉は悪くなるけど、木主みたいな意見はアークス側から見ても光の戦士側から見ても良くは思われないぞ。試しにイシュガルドで同じ発言してみるといい。 --  &new{2016-05-23 (月) 11:51:05};
---冒険者にとっても迷惑だしな。これともコラボして欲しい、ならまだしも --  &new{2016-05-23 (月) 12:43:29};
--こっちは緊急クエがあるけどあっちは同接稼ぎやすいコンテンツとかあるん? --  &new{2016-05-23 (月) 11:53:33};
---特にないね~。しいて言うならパッチ直後くらいかな。スタートダッシュ遅れるとコンテンツの練習PTばっかになって初見PT募集とかほとんど見ないからね。 --  &new{2016-05-23 (月) 12:53:02};
--今回のはどうかっていうと運営的には利益云々より支え合ってきた同業者とやってみたい事(いわゆる夢みたいな)の面が上なキガス。そこに利益も見込めるからやれる事でもあるのだろうが。あとPSO2特有のあらゆる世界観を拒まない世界観もあってこそか? --  &new{2016-05-23 (月) 11:54:46};
-幻創ボスを全員倒すとファイナルフュージョンするんじゃろ? アークスといえど勝てるかのう。 --  &new{2016-05-23 (月) 11:43:55};
--深遠より弱いならよゆーよゆー --  &new{2016-05-23 (月) 11:44:26};
--アークスがボロ負けしても安藤ならどうとでもなる --  &new{2016-05-23 (月) 11:46:11};
--DF二体を五分以内に殺すアークスだぞ? --  &new{2016-05-23 (月) 11:46:17};
---宇宙の危機を10分で救うしな --  &new{2016-05-23 (月) 11:47:28};
---「安藤300」 300秒以内に宇宙を救え!安藤! --  &new{2016-05-23 (月) 11:50:27};
---メメタを女神に払って時間延長ですね。 --  &new{2016-05-23 (月) 11:54:54};
--どうせ残機無限のAISで殴るゲーム --  &new{2016-05-23 (月) 11:48:35};
--一般アークスなら無理ゲ。ろくぼー以上なら温ゲ。 --  &new{2016-05-23 (月) 11:51:44};
--【双子】「シンメトリカルドッキング!」 --  &new{2016-05-23 (月) 11:52:59};
-正直この[[トップ画像>http://pso2.jp/players/campaign/shimamura/]]は反則だと思う ルーサー単品でも面白いのにこの服は卑怯だわ --  &new{2016-05-23 (月) 11:46:04};
--レアドロTシャツくらいしか着る勇気がない --  &new{2016-05-23 (月) 11:47:47};
--ルーサーが意外と細いな --  &new{2016-05-23 (月) 11:48:00};
--※ゲーム内ではこの放送は流れません(クソガァッ!) --  &new{2016-05-23 (月) 11:48:23};
--ルイヴィト○なんてだっせーよな!帰ってしまむらとコラボしよーぜ! --  &new{2016-05-23 (月) 11:48:31};
---ライトニングさんが泣いちゃう! --  &new{2016-05-23 (月) 11:51:16};
---真面目な話、高級ブランドとコラボされても一般人には手が届かないからな。しまむらだったらちょっと頑張ればいけるし、なんなら買ってもいいと思える --  &new{2016-05-23 (月) 11:53:43};
--この服良いよなぁ・・・w 普段は守護騎士として活躍してるけど、私生活ではズボラ安藤作りたい。 --  &new{2016-05-23 (月) 11:48:38};
--3L無いんか・・・ --  &new{2016-05-23 (月) 11:49:16};
---コレ、ガタイのいいやつはLLでパッツンパッツンしてろってことかい(?? --  &new{2016-05-23 (月) 11:52:45};
---全痴へと至る道があるな --  &new{2016-05-23 (月) 11:54:44};
---ユニセックス用なんだろうけど、こっちはSサイズが欲しかったよ…リアル女性アークスだっているだろに… --  &new{2016-05-23 (月) 12:01:42};
--どや顔してんのがウケる --  &new{2016-05-23 (月) 11:49:27};
--マジでどんなセリフを言うのか気になる… --  &new{2016-05-23 (月) 11:50:12};
---おしゃれをしに来たのか?感動的だな。だが無意味だ。(中略)消えろ宇宙のゴミが --  &new{2016-05-23 (月) 11:53:18};
--イケメンはどうやっても結局イケメンなんだなと再確認 --  &new{2016-05-23 (月) 11:50:36};
--やっぱりリリーパぶっ飛ばされてんのな --  &new{2016-05-23 (月) 11:51:18};
---ギルナス「俺も皆勤賞だ」 --  &new{2016-05-23 (月) 11:56:37};
--さて...片付けの時間だ。(店内清掃) --  &new{2016-05-23 (月) 11:51:19};
---着苦しい!(サイズミス) --  &new{2016-05-23 (月) 11:52:10};
---服にシミがッ!? --  &new{2016-05-23 (月) 11:53:26};
---よく買った、用済みだ --  &new{2016-05-23 (月) 11:54:05};
---無意味だ無駄だ愚かしい、滅びろ消えろ宇宙のゴミが!(洗濯) --  &new{2016-05-23 (月) 11:54:38};
---広告と集客の先に!完売へ至る道がある! --  &new{2016-05-23 (月) 11:54:54};
---深淵(倉庫)と崩壊(棚卸し)の先に、全知へ至る道(処分バーゲン)がある!! --  &new{2016-05-23 (月) 11:55:02};
---採寸の必要もない! --  &new{2016-05-23 (月) 11:55:15};
---我が名は【敗者】…店長そのものだ --  &new{2016-05-23 (月) 11:55:37};
---会計はここだ!僕の計算に間違いはない!!(チーン --  &new{2016-05-23 (月) 11:55:55};
---どこだ、どこに間違いがあった・・・(肩幅ピチピチTシャツ着ながら) --  &new{2016-05-23 (月) 11:56:41};
---(ここまで誰一人マトイの方をしなかった...。) -- [[子木主]] &new{2016-05-23 (月) 11:58:52};
---未知の事象だとっ!?(売り切れ) --  &new{2016-05-23 (月) 11:59:21};
---子木主のご要望にお答えして店内にマトイトラップを設置します(服見てるとやたらと話しかけてくるあれ --  &new{2016-05-23 (月) 12:05:05};
--店内放送の音声ファイルだけ欲しい --  &new{2016-05-23 (月) 11:51:43};
---俺もそれは思うが、コレばっかりはしまむら側に権利があるだろーしなぁ。向こうに要望送りまくるしかないか? --  &new{2016-05-23 (月) 12:01:14};
---MD化してマイルに流させて欲しい… --  &new{2016-05-23 (月) 12:33:18};
--このラッピーTシャツってPharrell WilliamsのHAPPY意識してたりすんのかな --  &new{2016-05-23 (月) 11:58:28};
-BoBr安藤「お前に足りないものは、手数!PP!テクニック数!技量!法撃力!打撃力!射撃力!(モーメントゲイル)そして何よりもォーーーー!!シャキンッ 速さが足りない!!(グレンテッセン)」 --  &new{2016-05-23 (月) 11:47:18};
--火力が足りない!! --  &new{2016-05-23 (月) 11:49:00};
---速さで補うんだよ --  &new{2016-05-23 (月) 11:49:39};
---火力さえあればすべてが許されるこんな世の中じゃ --  &new{2016-05-23 (月) 11:49:58};
---テッセン --  &new{2016-05-23 (月) 11:51:03};
---他者が10000を10秒で出す間に、我々は300を1秒で出すのだ☆ --  &new{2016-05-23 (月) 11:51:35};
---DPP(ボソッ) --  &new{2016-05-23 (月) 11:52:20};
---PPを10倍盛るんだよあくしろよ --  &new{2016-05-23 (月) 11:54:03};
---まあBoがくっついてればPP周りだけは圧倒的だけど吐き出す先がな --  &new{2016-05-23 (月) 11:54:18};
---テッセン無派生超連発でもするのかな((( --  &new{2016-05-23 (月) 12:00:43};
--装備とサブパレやろ、スタンス使いこなすのがきつすぎるわ --  &new{2016-05-23 (月) 11:54:26};
-ガンスラーのワイ、レイシリーズの潜在を聞き大歓喜 --  &new{2016-05-23 (月) 11:53:50};
--ガンスラーだけ喜ぶ要素あった? --  &new{2016-05-23 (月) 11:55:29};
---ガンスラーが喜んでるってだけでガンスラーだけって言ってるわけじゃなかろ --  &new{2016-05-23 (月) 11:56:41};
---ガンスラはPP消費結構重い&近接なのにガード方法無いから、PP・ダメ軽減は死ぬほどうれしいんじゃ --  &new{2016-05-23 (月) 11:57:13};
---打撃だけor射撃だけ乗る潜在ってあるじゃん。燐光教のご神体の一つのガンスラってたしか射撃が弱点にヒットした時しか潜在発動しない --  &new{2016-05-23 (月) 12:00:22};
---上の話とどう繋がんの? --  &new{2016-05-23 (月) 12:01:32};
---打射両方に乗る汎用潜在で上位13にはオフスくらいしかないって話で一例にスカルあげたというだけだろう --  &new{2016-05-23 (月) 12:05:02};
---お、オフスのオの字も出てなかったからそこまで読み切れなかったぜ、スマンな --  &new{2016-05-23 (月) 12:08:58};
---まぁ枝3の話はガンスラ吟味した事あるヤツしか分からん話だから仕方ない --  &new{2016-05-23 (月) 12:15:53};
--てめぇらの血は何色だー! --  &new{2016-05-23 (月) 11:56:05};
--ガンナーの俺、PP軽減とデザインにひかれてオフスティアから乗り換え検討(マジでどうしよ...) --  &new{2016-05-23 (月) 11:56:36};
--どの武器種でも強潜在じゃね --  &new{2016-05-23 (月) 11:57:01};
---どうせザンバに乗らないんだろうしウォンドだけは微妙 --  &new{2016-05-23 (月) 11:57:58};
---久々の全武器種高汎用潜在だしな。 --  &new{2016-05-23 (月) 11:58:49};
---ところがどっこい・・・!単純に数を揃えたいウォンドにとってはコレクトファイルに追加されるだけで嬉しいのだ・・・! --  &new{2016-05-23 (月) 11:59:24};
---レオ「泣きそう」 --  &new{2016-05-23 (月) 11:59:42};
---ナックルも微妙じゃないかね 元々PPセイブで-25%だしPP回りは燐光オービットタガミクオツと今でも粒揃いだし --  &new{2016-05-23 (月) 12:00:49};
---Fo「PP関連潜在・・・あっ(察し」 --  &new{2016-05-23 (月) 12:00:51};
---タリスの燐光とかオービットの弓とかだとどっちがいいんかね --  &new{2016-05-23 (月) 12:02:09};
---燐光は格下ワンパンに向くけど長期戦には不利って結論出てなかったっけ --  &new{2016-05-23 (月) 12:03:29};
---サバーカは火力テク以外にも補助テク、移動用イルゾンとかでも用途あるから一概にどちらが良いとは言えない。オビ弓は火力+ラピシュ時のPP鬼回収+電池、レイは火力+PP消費軽減+オマケで防御アップでこっちも用途が違う。BrRa運用ならPP190↑確保出来るならオビ弓、それ以下ならレイってとこだと思う。BrRaならレイ使うにせよPP回収用のアーロかオービットは用意したい所。BrHuだとどっちでもいいけど、電池としても使えるオービットのが便利だと思う。 --  &new{2016-05-23 (月) 12:09:56};
---そこら辺は状況によるとしか ボスダウン中にラッシュをかける場合でPPを使い切れないほど短い、もしくは悠々と回復できるほど長いなら火力潜在の方がいいし、ギリギリ使い切れる程度なら燐光の方がいい まあタリスのラグラ連打の場合はオービット2式も強力だけどね --  &new{2016-05-23 (月) 12:10:31};
---ついでに言うと強化費、入手性の差とかあるしなぁ・・・。状況によるよね。 --  &new{2016-05-23 (月) 12:12:48};
---うん、だから長期戦ではって言ったんだよね。一番有利なのはデメリットが気にならないワンパンってこと --  &new{2016-05-23 (月) 12:31:26};
--ガンスラ使いならオフス取ってるだろ --  &new{2016-05-23 (月) 11:57:19};
---イケメン強武器すぎて取らない理由がなかった --  &new{2016-05-23 (月) 11:58:33};
--セイガーダブセ作っちゃったじゃないですかヤダー!! --  &new{2016-05-23 (月) 11:58:08};
---そうだな(パルチ) --  &new{2016-05-23 (月) 11:58:55};
---ダブセはPPに困ることまず無いからセイガーでいいと思うけどねえ それに状態異常別で複数本、最低でもバーンとポイズンは欲しいから困らない --  &new{2016-05-23 (月) 12:03:34};
--レイデュプル「俺は・・・」 --  &new{2016-05-23 (月) 11:58:41};
--デザインが嫌いでオフスロッドを取らなかったワイ、真剣に検討中。 --  &new{2016-05-23 (月) 12:01:58};
--大和とは何だったのか --  &new{2016-05-23 (月) 12:04:34};
---マーセナリもカッコいいし十分強いけどな --  &new{2016-05-23 (月) 12:05:48};
---マーセは未熟なキャラでもクライゼンラスト1発が4万でて笑った --  &new{2016-05-23 (月) 12:08:13};
---全武器種デメリットや枷がヤバいって事じゃない? おれはそう思う(血涙) --  &new{2016-05-23 (月) 12:10:03};
---マーセかっこいいだろ? --  &new{2016-05-23 (月) 12:11:02};
---かっこいいでしょ!(舌足らずな声) --  &new{2016-05-23 (月) 12:18:48};
-ワルキューレA30落ちたから使いたいんだけどミリタリー系★13の潜在ってWB貼ったとこに攻撃しても発動するの?それともエクストリームのステージオーダーみたく元から弱点のとこに攻撃しないと乗らない感じ? --  &new{2016-05-23 (月) 11:57:33};
--WHAのところを見るべし --  &new{2016-05-23 (月) 12:00:03};
--WB箇所でも発動するよん。WHAが乗ればOK --  &new{2016-05-23 (月) 12:00:11};
--ヘッドショットでもおk おkだよね? --  &new{2016-05-23 (月) 12:00:59};
---ダメージ倍率が1.15倍以上の場所なら“弱点”扱い。潜在も乗るしWHAも乗る。 --  &new{2016-05-23 (月) 12:03:22};
---勝手に弱点とHS別だと思ってたわ thx こきぬ --  &new{2016-05-23 (月) 12:06:35};
--よかった。どうも潜在発動しないと暗心発動のノクスに負けるっぽいからどうしようかと悩んでたんだ。 木主 --  &new{2016-05-23 (月) 12:02:20};
-強化大成功率+〇〇%の使い道を考える。あれ意味ある? --  &new{2016-05-23 (月) 11:58:04};
--一個ずつ入れればいいんじゃない --  &new{2016-05-23 (月) 11:59:02};
--上手くいけばわざわざ餌など高い買い物せずに済む --  &new{2016-05-23 (月) 11:59:18};
--ほとんど計算しながらだしまず使わんな。 --  &new{2016-05-23 (月) 12:00:09};
--余ってたらエンペと一緒に使う。運が良ければちょっとお得。100%は素材、ラムグラ節約用。 --  &new{2016-05-23 (月) 12:00:15};
--ないよりはマシじゃない。変わりに入れるものないし --  &new{2016-05-23 (月) 12:00:29};
--100%以外は、ノクスにエンペ/コモン35を突っ込むときに運が良ければコストが下がる。それだけ。予定強化値をオーバーしないように注意 --  &new{2016-05-23 (月) 12:00:40};
--まとめて合成しても値段一緒だから小分けにすれば得することはある。でも正直要らん。+10で止まらなければいいんだけどねぇ・・・ --  &new{2016-05-23 (月) 12:04:42};
--+10以上の時の一回目に大成功きたら素材とラムグラとメセタがうく --  &new{2016-05-23 (月) 12:07:46};
-PSO2esのシナリオライターは能瀬良子さんと横山快の二人だけど、どうして本編は宇野さん一人なんだろう --  &new{2016-05-23 (月) 12:01:28};
--一人だとさすがに大変だから補佐するアシスタントを付けてもいいはず --  &new{2016-05-23 (月) 12:04:59};
--マネーじゃね?宇野さんは入れてほしいって言ってたが --  &new{2016-05-23 (月) 12:05:34};
---それだと外伝のESのシナリオライターが二人なのが疑問に --  &new{2016-05-23 (月) 12:08:26};
---そりゃ本編はまだしもesでライター独りは無理だろ --  &new{2016-05-23 (月) 12:12:21};
--補佐という名の監視ついたんじゃなかったっけ? --  &new{2016-05-23 (月) 12:06:41};
--PSO2は本筋一本に肉付けしてるだけだがesはメインとは別にウェポノイド外伝あるからでしょ --  &new{2016-05-23 (月) 12:15:45};
-レイドブーストワンモアしてる? --  &new{2016-05-23 (月) 12:02:03};
--禍津の時からたまにある。原因は知らん。 --  &new{2016-05-23 (月) 12:05:53};
--レイドラプターワンモア? --  &new{2016-05-23 (月) 12:06:11};
--時間制限ギリギリに受けてレイドブースト発生してから受けた緊急に参加するかというなら面倒なのでしない。ただ余ったブーストの消化もかねてレイドブーストの時間内にレベルアップクエストで金バッチ集めたりはする。鑑定はその後かな --  &new{2016-05-23 (月) 12:06:16};
-謎のAIS「よう相棒、まだ生きてるか?」 --  &new{2016-05-23 (月) 12:05:08};
--死ねアフィィィィィん! --  &new{2016-05-23 (月) 12:06:28};
--カモオオオオオオオオオオン!! --  &new{2016-05-23 (月) 12:06:47};
--知ってるか?アークスは3つに分けられる。強さを求める奴、キャラクリに生きる奴、変態、この3つだ。 --  &new{2016-05-23 (月) 12:09:44};
---まて、全知や全痴を求める者を忘れているぞ --  &new{2016-05-23 (月) 12:12:08};
---あいつは―― --  &new{2016-05-23 (月) 12:12:40};
---枝1よ、そいつらはアークスではない(無言の腹パン) --  &new{2016-05-23 (月) 12:14:47};
--アフィン <<実は俺、姉が居るんだよ。この任務が終わったら・・・>> ヒルダ ≪警告!アンノウン急速接近中!≫ --  &new{2016-05-23 (月) 12:15:17};
-久しぶりに武器の一覧表眺めてて、下の方(★13)の異様な伸びにおののく。急激に増えてるから取捨選択が重要になってきましたぞ。でも俺レイシリーズも頑張っちゃうんだろうなぁ…あの見た目はズルいって --  &new{2016-05-23 (月) 12:10:03};
--パルチザン「訴訟も辞さない」 --  &new{2016-05-23 (月) 12:12:10};
---セイガーだけだったか?全武器種以外だと… --  &new{2016-05-23 (月) 12:18:23};
--武器ごとに伸びる差が激しいがな… --  &new{2016-05-23 (月) 12:12:37};
--★12武器ェ… --  &new{2016-05-23 (月) 12:12:44};
---言うても、初出から3年くらい経っとるやろ --  &new{2016-05-23 (月) 12:15:32};
---ニロチは現役だから... --  &new{2016-05-23 (月) 12:21:32};
---ニロチは対徒花でぶっ壊れの域に達してるからなぁ --  &new{2016-05-23 (月) 12:26:12};
--SFチックな武器に回帰してくれて嬉しい。ちょっと凝ったコモンみたいな武器俺も待ってた。ザンバも潜在乗ってくれるとなお良し。 --  &new{2016-05-23 (月) 12:13:13};
--オフス持ってるとオフスでいいや病にかかるからあえてこれ以上オフスを取らないことにした俺もいる(たぶん取るけど --  &new{2016-05-23 (月) 12:13:54};
---魔石メンドイ病を発症したので右に同じ(たぶん取らないけど --  &new{2016-05-23 (月) 12:15:21};
---ワイはオフス属性強化辛すぎ過ぎ病! 性能面でも強力かつ入手が簡単で強化費も安い武器が増えてきたから、オフス作るよりそっちでいいかなぁってなってる。 --  &new{2016-05-23 (月) 12:22:57};
-ペットが安藤の具現武装とか絶対おかしいだろ。安藤の創造が具現化したら絶対首輪付けたマトイとかスク水のイオちゃん出るはずだろどうなってやがる --  &new{2016-05-23 (月) 12:13:42};
--おいおいバニーガールディールちゃんを忘れてしまっては困るな --  &new{2016-05-23 (月) 12:14:52};
--うちの安藤ならアンヘル召喚してるからそれはないな --  &new{2016-05-23 (月) 12:15:08};
---そして始まる音ゲー --  &new{2016-05-23 (月) 12:19:07};
---ルートが選べるなら唯一の生存の可能性に挑んで天を埋め尽くすマトイの群れに挑むわ --  &new{2016-05-23 (月) 12:19:57};
---何なのだ、これは!どうすればいいのだ?! --  &new{2016-05-23 (月) 12:23:56};
--想像の具現化では無いはず --  &new{2016-05-23 (月) 12:16:49};
---卵を媒介として具現化したもの、って言ってたよ。個人の想像じゃなく、アークス側で企画されたものだと。 --  &new{2016-05-23 (月) 12:19:44};
---でもヒツギは英雄譚好きでハバッキリー出したし、ハギトはミリオタでヤマートだしたじょん --  &new{2016-05-23 (月) 12:20:07};
---想像を具現化するのはエーテルに慣れてる地球人ならではのものってシエラ言ってた --  &new{2016-05-23 (月) 12:22:10};
---つまりイメージの具現化は地球人固有のもので、それに近い現象をシステム化したのがサモナーなんでしょ --  &new{2016-05-23 (月) 12:27:48};
--ぶっちゃけ深くは考えてないってことだろうなぁ --  &new{2016-05-23 (月) 12:22:06};
--幻創種のフォトン版みたいな存在じゃないかね ペット --  &new{2016-05-23 (月) 12:33:43};
-現時点で実装されているクエスト内でゾンデ零式の使いどころを考える木。俺では全く思いつかんのだ、ポークス達よ、俺に力を貸してくれ。 参考:①チャージ中動けない。②8hit --  &new{2016-05-23 (月) 12:16:47};
--テークニックナノダー --  &new{2016-05-23 (月) 12:18:19};
--マルモス --  &new{2016-05-23 (月) 12:18:37};
---くそがあああああああ --  &new{2016-05-23 (月) 12:19:34};
--放送見てたときはガルグリに使えそうかな~って思いながら見てた --  &new{2016-05-23 (月) 12:18:45};
--ガルグリ開幕感電 --  &new{2016-05-23 (月) 12:19:13};
--リグシュレイダ&アロナガーダ「俺たちを忘れてもらっちゃ困るな!」 --  &new{2016-05-23 (月) 12:19:38};
--ガルグリには使えそうだけど・・・ --  &new{2016-05-23 (月) 12:20:31};
--そもそも、雷属性の使いどころ自体が…ね --  &new{2016-05-23 (月) 12:21:05};
--あれイルフォの雷版と言ってるけど実際はサテカの雷テク版よね まあ雷は火力になるテクがなかったし歓迎すべきでしょ --  &new{2016-05-23 (月) 12:21:37};
--仰向けになってる亀とガルグリは使えそうだな。サンクス。アロガナーダはゾンデの軌道では弱点に当たらないのでサゾンデ連打しますわ。あとはおでんが雷弱点であることを祈るのみだ。       ん?マルモス?それゾンデでよくね? -- [[きぬし]] &new{2016-05-23 (月) 12:21:53};
--天光満る処に我は在ry --  &new{2016-05-23 (月) 12:23:22};
---でも貴方最近味方で使えないし… --  &new{2016-05-23 (月) 12:25:25};
--そもそもイルフォベースって時点でいやな予感しかしない(タリスからボットン)てか下手するとラグラのがDPS上になるし… --  &new{2016-05-23 (月) 12:28:52};
--自分にぶつけてライデインストラッシュごっこする --  &new{2016-05-23 (月) 12:32:21};
--チャージ時間次第かな、動画よく見てるとテク発動時にPP193→PP178で回復量含めて-15になってるから、PPセイブとPPリストレイトMAXと過程するなら、チャージ1.0秒でPP32、1.5秒でPP35、2.0秒でPP40、2.5秒でPP42、3.0秒でPP46 と逆算してこの辺りの数値になるんじゃないかと予想してる --  &new{2016-05-23 (月) 12:47:48};
-DFのコスチューム嬉しいけど、アークスの敵のコスチューム作るって何考えているのかしら……(今に始まったことじゃないけど --  &new{2016-05-23 (月) 12:21:00};
--呼ばれた気がするニャウ! --  &new{2016-05-23 (月) 12:21:46};
---自覚はあるんだな? --  &new{2016-05-23 (月) 12:23:19};
---船の中に堂々と忍び込んでるしなw --  &new{2016-05-23 (月) 12:28:22};
--元から倫理的にヤバイ衣装ばかりなのがアークスだから・・・ --  &new{2016-05-23 (月) 12:22:47};
---せやな→シンプルぬれバスタオル --  &new{2016-05-23 (月) 12:25:06};
---あの世界はこっちの世界と倫理観が違うのだ!って思うことにしてる。パンツ見えても普通の世界なんだよ!(力説 --  &new{2016-05-23 (月) 12:26:19};
---キトゥンとかモロパンだしな --  &new{2016-05-23 (月) 12:28:12};
--敵の意匠作る理由なんて山ほどあるぞ。潜入や仮想敵との訓練、捕まった捕虜との特殊プレイにも使えるし --  &new{2016-05-23 (月) 12:23:00};
---特殊プレイ詳しく --  &new{2016-05-23 (月) 12:27:23};
--半裸でクエに行くこともあるんだから今更さ…デザコンで既に眷属モチーフの服は実装されてるし --  &new{2016-05-23 (月) 12:23:20};
--仮面は安藤自身だから…(震え声) --  &new{2016-05-23 (月) 12:23:28};
--実際塗れバスタオルやらスク水やらゴスロリで戦ってる奴らと比べたらナンボかマシだとおもうが;一応戦闘服だろうし。 --  &new{2016-05-23 (月) 12:23:36};
---ゴスロリと言うか、布地の多い服は銃器や暗器を隠しやすいって理由があるから、まあ。ミニスカゴスロリとかなら知らんけど --  &new{2016-05-23 (月) 12:26:22};
--すでにダーカーをペット向けに品種改良してマイルームで飼育している基地外がいるらしい --  &new{2016-05-23 (月) 12:24:15};
--それはそれ、これはこれってことで。何かと理由を付けてタコ殴りの対象にするラッピーのスーツまで作るしな --  &new{2016-05-23 (月) 12:25:03};
--ユク姉とアフィンが安藤に撃たれてアッー♂ってなった時のコスチュームまであるってアークスどうにかしてるぜ -- [[木主]] &new{2016-05-23 (月) 12:27:09};
--敵側のコスチュームとか着ることなんて他の作品でもあることだから なに気にすることはない --  &new{2016-05-23 (月) 12:34:31};
-北米版PSO2向けにNPCに違和感無いCVを割り当てる木 ゼノ(CVルーベン・ラングダン 3ンテの人) --  &new{2016-05-23 (月) 12:24:14};
--初音ミク(CV初音ミク) --  &new{2016-05-23 (月) 12:26:03};
---キャラがみんな北米ミクみたいなPSO2しか想像できなかった --  &new{2016-05-23 (月) 12:34:01};
--北米版だと衣装の大半が削除されそう(話題無視 --  &new{2016-05-23 (月) 12:30:20};
---修正するに決まってんだろいい加減にしろ!!コラボは消えるけど --  &new{2016-05-23 (月) 12:31:37};
---露出減っちゃったら意味ないじゃないですかー!やだー(´・ω・`) --  &new{2016-05-23 (月) 12:34:44};
---そして大量追加されるケモファッション --  &new{2016-05-23 (月) 12:36:32};
---向こうだと、レーティングが適切ならわりと寛容な気がするんじゃがどうなんだろ。まあ、向こう基準だとR-18になるのかもしれんが --  &new{2016-05-23 (月) 12:46:12};
-ソロ大和やってみたがすげぇ楽しいのだが…ソロで倒せるとはいえオンラインゲーの目玉レイドボスって酒井氏は大和がこんなんでもいいのだろうか…&color(Silver){いやもう大和出ただけで満足してそう}; --  &new{2016-05-23 (月) 12:25:54};
--(´・ω・`)自己完結してるじゃない --  &new{2016-05-23 (月) 12:27:04};
--未強化を責めないで欲しいってスタンスなんで未強化12人でもクリアできるバランスなんでしょう。AIS戦が弱いのは…まあ新規がいきなり乗っても勝てるバランス? --  &new{2016-05-23 (月) 12:27:24};
--ソロでやるメリットがないってだけでソロでやったほうがゲームとしては面白いんだよね --  &new{2016-05-23 (月) 12:28:04};
--大和強過ぎクソゲーって言われるよりマシだと思ったんじゃね? --  &new{2016-05-23 (月) 12:28:36};
--後で弱体化するよりも強化の方が数値がいじりやすいし・・・ --  &new{2016-05-23 (月) 12:30:40};
--航空戦力に取り付かれた戦艦の末路としては順当 --  &new{2016-05-23 (月) 12:33:59};
--禿ブログによると実際の大和もあっさり沈んじゃったらしいし、そこも再現したかったんじゃね。逆に歴史を塗り替えてほしかったけどさ --  &new{2016-05-23 (月) 12:40:13};
---アメリカの総力を結集した大航空戦力でゴリ押ししてなお数時間浮かんでたのがあっさり...?あっさりだったらモンスターなんて言われない --  &new{2016-05-23 (月) 12:49:28};
-[[こ>http://img.amiami.jp/images/product/main/162/GOODS-00091835.jpg]][[れ>http://img.amiami.jp/images/product/main/162/GOODS-00091833.jpg]][[ら>http://img.amiami.jp/images/product/main/162/GOODS-00091834.jpg]]の絵を描いてる人って、いつもの公式絵の人なのかな?名前が思い出せないけど --  &new{2016-05-23 (月) 12:27:46};
--コ・レラさん --  &new{2016-05-23 (月) 12:28:23};
--どこまでを公式絵師っていうかしらんけど、エンドカードってラノベ表紙絵とかのイラストレーターが書いてるイメージ --  &new{2016-05-23 (月) 12:31:42};
--エンドカード誰が書いてるかは全部判明してるぞ。そんで中にはPSO2スタッフもいる --  &new{2016-05-23 (月) 12:33:17};
--esのチップ絵(アニバセラフィ)とかスイパラの奴も、ほぼデザイナースタッフの誰かだね。アニメのエンドカードは毎回EDのテロップに名前出てたよ?(そこからP-SPECでも読むとどういった絵がらの方かも判る) --  &new{2016-05-23 (月) 12:57:00};
-Fi武器三種(Tだがー、なっくる、だぶせ)って2ボタンだとPAどう組んでる?そろそろやってみたいんだが全然知識がないのと武器ページのろぐにもPAの組み合わせがなくて…一つだけとかでもいいので教えてもらえると --  &new{2016-05-23 (月) 12:28:38};
--まず3ボタンにします(話題無視 --  &new{2016-05-23 (月) 12:30:27};
--ナックルは一段目ジャブ二段目BHS三段目適当にするとジャブBHSの後PP回収がデカい通常三段目を出せる --  &new{2016-05-23 (月) 12:31:22};
--ダガーならマーチラプソオウル、ダブセならアクロトルダンケイオス、ナックルはハートレスストチャアッパー(最近3ボタンだから知らん --  &new{2016-05-23 (月) 12:31:36};
--初段をシンフォトルダンハートレスにした接敵強襲パレットと定点パレットで綺麗に6パレ使えるけどふつうに3ボタン練習したほうがいいよ --  &new{2016-05-23 (月) 12:33:08};
--ダガー①シンフォ×3②クイック、ワイルド零式、オウル。ナックル①ダッキング、BHS、ジャブ(ここらの順番は自由、慣れていないなら一段目ダッキングオススメ)…ダブセは人にもリングにもよって変わるから一通り使ってみていいなと思ったものをチョイス --  &new{2016-05-23 (月) 12:33:54};
--3ボタンに慣れろ(筋肉論破 まぁ冗談はさておき、TDは定点攻撃用のワイルド零→オウル→クイック、位置調整&追尾用のワルツ→ノクターン→シンフォとか使ってた。ナックルは対雑魚用にハートレス(接敵用、接敵後は通常攻撃)→ストチャ(チャージしながらジャンプ)→クエイク、ボス用にダッキン(スウェーから繋げる)→アッパー零→フラッシュorサプライズorペンデュラム、瞬間火力用にジャブ→BHS→BHS(PP回収したいときは通常攻撃)。ダブセは3ボタンにしてから触ったので2ボタンは分からん。 --  &new{2016-05-23 (月) 12:38:28};
-そろそろ前哨戦AIS本戦生身ってレイドボスも来ないかな…?超巨大なボスの動きをロボで止めて内部に生身で乗り込むのは定番のパターンだと思うんだ --  &new{2016-05-23 (月) 12:29:02};
--YMTのPVが初めて公開されたとき正直AISで乗り込んで生身で制圧するもんだと思い込んでたわ --  &new{2016-05-23 (月) 12:29:51};
---あの5thOPを見ただけだと前半がA.I.S、後半が生身だと思っても無理は無いよな。 --  &new{2016-05-23 (月) 12:35:21};
--超巨大戦艦サイズのエネミーが出てきたら、あるかもな。大和みたいな戦艦サイズ程度じゃ内部でアークスが暴れるスペースないしな。 --  &new{2016-05-23 (月) 12:33:16};
--アプレンティス完全体が出るならそうなってほしいなって思う --  &new{2016-05-23 (月) 12:33:52};
--むしろ生身で戦った後に敵が巨大化してこっちもロボットに乗る展開の方が定番じゃね? --  &new{2016-05-23 (月) 12:36:24};
---超巨大エネミーをロボットで迎撃、怯んだ隙に内部に突入し、本体を直接叩く。これも王道パターンやろ。 --  &new{2016-05-23 (月) 12:37:59};
---特撮的にはそっちが主流ではあるな --  &new{2016-05-23 (月) 12:38:10};
--深遠とかAISが徐々に侵食されるから前半のみで、後半戦ではエクソーダと融合した深遠と戦うとかやりてぇなぁ… --  &new{2016-05-23 (月) 12:36:55};
--惑星サイズの真エルダーさんなら…&color(White){惑星上を徒歩で歩くとかもはや旅行だけど}; --  &new{2016-05-23 (月) 12:37:55};
---しかも周りは全部ファルスアームだから、真ドラゴン内部状態になるな・・・ --  &new{2016-05-23 (月) 12:39:04};
---最終的にウザーラみたいな竜の真ん中あたりにフューナルの上半身生やした形態になりそうだな・・・ --  &new{2016-05-23 (月) 12:44:35};
-Tシャツでもやっぱりマトイいい体してるなぁ…ゲヘヘ &color(Silver){なぜ安藤よりも先にしまむらに行ったし}; --  &new{2016-05-23 (月) 12:32:28};
--そりゃ気になる人に会う時はおしゃれするやろ --  &new{2016-05-23 (月) 12:36:20};
--しまむら、女性ものは工夫すればおしゃれになるけど、男性ものは……だから --  &new{2016-05-23 (月) 12:56:06};
-ガルグリフォンから未鑑定★13ナックルが落ちたんですが間違えて売ってしまった。当方レンジャーなので「まぁ、いいか」と思っているのですが、調べたらガルグリフォンは☆13ナックル落とさないようで、なんだったのかなぁ、、と少々後味が悪い。察しつく方います? --  &new{2016-05-23 (月) 12:32:31};
--レベルアップクエなら夜桜やろ --  &new{2016-05-23 (月) 12:33:15};
--レベルアップのやつなら夜桜かな --  &new{2016-05-23 (月) 12:33:49};
--まぁ夜桜なら捨てても問題ないぞ --  &new{2016-05-23 (月) 12:34:29};
--レベルアップクエのやつなら夜桜だってよ --  &new{2016-05-23 (月) 12:35:04};
--夜桜でしたか、回答ありがとうー きぬ --  &new{2016-05-23 (月) 12:37:22};
--悲しき存在だから安らかに眠らせてやれ --  &new{2016-05-23 (月) 12:37:28};
--ログアウトしてないなら買戻しできた気がしなくもないけどどうだっけ --  &new{2016-05-23 (月) 12:39:21};
---キャンプシップで売ってロビーに帰ってきちゃったんでもう無理そうです。悔しくないもん!(ツンデ並 --  &new{2016-05-23 (月) 12:43:22};
-うぉお、夜桜落とすんですね。すっきり解決! ありがとうー(^_^) --  &new{2016-05-23 (月) 12:35:28};
--ああ チェックミス ごめん --  &new{2016-05-23 (月) 12:35:52};
---(´・ω・`)解決してよかったわね。さぁ、トラックに乗るのよ --  &new{2016-05-23 (月) 12:36:46};
--チェックミスは解決してないようだな? --  &new{2016-05-23 (月) 12:36:13};
--もう許せるぞオイ! --  &new{2016-05-23 (月) 12:36:26};
--チェック落したよな? --  &new{2016-05-23 (月) 12:38:25};
--ごめんなさい気をつけるよ(>_<)。きぬ --  &new{2016-05-23 (月) 12:47:52};
-ハギトって他の使徒とは違う考え持ってる感じ? --  &new{2016-05-23 (月) 12:35:55};
--マザーを狂信してるコオリみたいなのもいるかもしれんが他は基本的に利害の一致から来る協力関係じゃないかなあ --  &new{2016-05-23 (月) 12:37:44};
--今の時点でそんなのわかる要素がない --  &new{2016-05-23 (月) 12:40:23};
--違う考えというか、ビジネス関係的に考えてるんじゃね? --  &new{2016-05-23 (月) 12:40:30};
--小説家とか監督にとってはパトロン的な物だろうかな? --  &new{2016-05-23 (月) 12:44:49};
-NPCのマイルームに行ってみたいなと思うが実装されないかなぁってことでNPCのマイルームを妄想しよう、クロトは純金製の椅子やテーブルに純金製のユニットバスとかなんだろうなぁ --  &new{2016-05-23 (月) 12:36:55};
--そんな成金じゃないと思う。一流の職人に作らせたウッドチェアとかそんな漢字やろ --  &new{2016-05-23 (月) 12:40:05};
--案外派手さのない色のシックで洒落乙な部屋かもしれないぞ --  &new{2016-05-23 (月) 12:41:21};
--冷暖房完備で夏も冬も(宇宙だけどな)一定温度を保って快適なんだろう。 --  &new{2016-05-23 (月) 12:42:51};
-徒花って、Brhuだとバニカゼ安定? それともBrRaでバニペネのがいい? 今の環境での無難なクラス構成が気になる。固定前提のクラスは構成できない>< 4月末に復帰したから、ちょっと戸惑ってる。 --  &new{2016-05-23 (月) 12:37:39};
--別になんでもいいぞ、すぐ死ぬから --  &new{2016-05-23 (月) 12:38:31};
--ほいほい動くし壊れるしでバニがあまり向かないしSAないと弓は辛い。てなわけでBrHuでカタナ使えばいいよ --  &new{2016-05-23 (月) 12:39:32};
--まともな火力出してるならぶっちゃけ何でもいいよ  --  &new{2016-05-23 (月) 12:39:55};
--いまんとこXHでも固定だが★1武器でクリアできるレベルだしなんでもいいんじゃね --  &new{2016-05-23 (月) 12:41:15};
--Br/Ra結構ありよ。まずWB貼られてない方にパニシュ、で、貼られた方にペネペネ。肩越しでぱぱっとやるとなんだかんだかなりダメージ壊れるまでにとれる --  &new{2016-05-23 (月) 12:41:44};
--敵の大振りな攻撃(突進とか薙ぎ払い)しっかり回避できればなんでもいいよ、実際 --  &new{2016-05-23 (月) 12:41:51};
--ダブルは脚テッセン舌バニカゼ。深遠はダウン中バニカゼ、それ以外はマッシブあればバニカゼしてもいいけど基本サクラかハトウ連打。攻撃激しいからマッシブ無しのBrRaはきついと思うけど --  &new{2016-05-23 (月) 12:42:59};
---双子舌バニカゼって最初から舌の結構近くにいないと爆発間に合わなくね?何回か試したけど成功率微妙だからツキミゲッカしてるわ --  &new{2016-05-23 (月) 12:49:33};
---まあそもそもHP低いから平均以上のマルチだと爆発前に引っ込むね --  &new{2016-05-23 (月) 12:51:02};
---ぶっちゃけチェイスバニカゼ決めれば足に斬りかかる分補って余りある位ダメージ稼げるからある程度足にダメージ与えてそろそろかなってなったら準備して待ってた方がいいぞ --  &new{2016-05-23 (月) 12:54:48};
--正直バニシュやヴォルグが爆発する前に壊れたり爆発そのものが消失したりすることもあるからあまり神経質になることない。絶望や終焉じゃあるまいし難しい緊急じゃないからね --  &new{2016-05-23 (月) 12:43:59};
--ありがと。徒花って、破壊可能部位、本体、タイマン込みでHP4000万ないんだねぇ。ダブルも1500万くらいか。メインBrにこだわらなくてもよさそう。がんばります。 -- [[木主]] &new{2016-05-23 (月) 12:48:28};
--BrRaはダウン時以外全力出し過ぎずPP管理をしっかりする事が重要 BrHuは可能な限りバニカゼを狙っていってカタナはどうしても無理なタイミングで使う(マッシブ切れててダブルがメリーゴーランドしてる時とか深遠のビット壊す時とか) 特にダウン時にカタナで斬りかかるのとしっかりチェイスバニカゼ決めるのとでは倍以上の差が出る --  &new{2016-05-23 (月) 12:51:06};
--無難なクラス構成っていうなら、そもそもBrよりFiBoGuとかのバニッシュに依存せず、ある程度機動力もあるクラスの方が向いてると思う。 --  &new{2016-05-23 (月) 12:52:15};
---弓使えばBoに負ける事はありえんよ ニロチザンバ(他にTe無しの状況で)込みならともかく --  &new{2016-05-23 (月) 12:57:28};
---BrRaWB込みの弓ならわかるが、徒花でラピブ60秒になったブレスタBoにアベスタBrHu弓が勝つには相当バニッシュミスらない技術と運が必要だと思うがな。12人だと爆発前に破壊されるリスクがでか過ぎる。 --  &new{2016-05-23 (月) 13:14:19};
---慣れれば爆破可能なタイミングとか加減を大体見図れるようになるぞ 2周目以降はウィークでレンジャーいる所に狙って入るのも忘れずにな --  &new{2016-05-23 (月) 13:22:47};
--徒花はすぐに部位壊れるし壁際気味だしでバニッシュはあんま相性よくない --  &new{2016-05-23 (月) 13:24:27};
---難しいのは確かだがカタナをメインに使うのとどっちが火力出るかって言ったら確実に弓の方 --  &new{2016-05-23 (月) 13:28:08};
---いうてちゃんとしたマルチだったらバニッシュほとんど爆発しないで部位壊れるやろ --  &new{2016-05-23 (月) 13:29:56};
---PT組んだサブGuとかが馬鹿火力出してるんでもない限り7割は爆破出来るぞ --  &new{2016-05-23 (月) 13:32:56};
-俺だけかもしれんけどEP4に入ってまるで話に深刻さがない気がするのは何故だろうか --  &new{2016-05-23 (月) 12:40:42};
--俺だけかもしれんけどEP1からまるで話に深刻さがない気がするのは何故だろうか --  &new{2016-05-23 (月) 12:41:17};
---黒人「」 --  &new{2016-05-23 (月) 12:41:59};
---ドンピシャだぜ! --  &new{2016-05-23 (月) 12:42:58};
---彼はもういない・・・ --  &new{2016-05-23 (月) 12:44:51};
---そらおまえEP1はハドレットとのツーショット(捏造?)でしめるんだぞ。あるわけがない(クローム化してからあんなツーショット取れるわけないだろ(というかこの格好の二人でAMDに行く理由が缶詰モルモット状態だったのにあるわけがない --  &new{2016-05-23 (月) 12:44:55};
--バブルの泡に深刻さを求めるとは --  &new{2016-05-23 (月) 12:42:33};
--俺たちのEP4はまだ始まったばかりだ!次回のEP5に期待してください! --  &new{2016-05-23 (月) 12:42:53};
--序盤から深刻さってあった? --  &new{2016-05-23 (月) 12:43:16};
---黒人が死ぬとか10年前とか30年前とかゲッテムとかゼノとかウルクとか、一応周囲の出来事で深刻さは感じられたけど。今はなんか対岸の火事というかぶっちゃけ地球のことは地球でなんとかすりゃ良いジャン的な感がある --  &new{2016-05-23 (月) 12:46:09};
---再誕とか深淵はわりと深刻? 抹殺指令あったのに緊急に参加してたりマトイがえらいことになってるのに盆踊りしてたとか抜きで。 --  &new{2016-05-23 (月) 12:46:11};
---アークスって他の星を救う活動じゃなかったか。自分たちは宇宙でのんびりしてられるんだし --  &new{2016-05-23 (月) 12:48:27};
---うろ覚えだけどゼノは一応死んでたんだよね。でも「あれ?ゼノ選択できないぞ?なんでだ?」って感じだったわ --  &new{2016-05-23 (月) 12:51:40};
---巨躯とか歯医者とか若人とかDFはアークスと因縁があるからさ。そっち終わったらなんか微妙な関わりでしかない気がするんよ。まあマザーがあれだろうから因縁あるといえばあるのかもしれんけどさ --  &new{2016-05-23 (月) 12:52:05};
--EP1-4のころそんな深刻だったか? --  &new{2016-05-23 (月) 12:44:23};
--深刻になったのって、絶対令で敵認定された時くらいじゃね? --  &new{2016-05-23 (月) 12:44:42};
---あのころはあのころでまだ演出不足が目立ってたから深刻にも思いにくかったしな…NPCのE虎でNPCが頼りないせいもあって猶更 --  &new{2016-05-23 (月) 12:46:32};
---対象のアークスは・・・(スク水を着た)安藤だ! --  &new{2016-05-23 (月) 12:48:29};
--深刻さはないけどチンピクさはあるからな --  &new{2016-05-23 (月) 12:46:40};
--どんな危機でも犠牲者ほぼ無し(皆無ではない)で突き進んできたのに、本拠に侵攻されたわけでも無い別惑星だか別次元だかの出来事に深刻さがあるわけない --  &new{2016-05-23 (月) 12:46:49};
---不特定多数の地球人がアークスに扮して混ざってるんですけど!? --  &new{2016-05-23 (月) 13:37:21};
--安藤とかいうデウス・エクス・マキナがいるからな --  &new{2016-05-23 (月) 12:48:23};
--終始一貫して深刻な説明不足だったので何か事件があっても大体(迫真)止まり。解はUNOスレに収束する --  &new{2016-05-23 (月) 12:48:36};
--深刻さを出す為に人気キャラクターをピンチにします。 --  &new{2016-05-23 (月) 12:48:44};
---ルーサーがピンチに! --  &new{2016-05-23 (月) 12:49:11};
---元深遠&故人 --  &new{2016-05-23 (月) 12:49:31};
---しまむら出勤に遅れそうなのかな? --  &new{2016-05-23 (月) 12:49:56};
---人気キャラといえばルーサー。ルーサーの大ピンチとなると…笑いながら見守るしかないじゃないか --  &new{2016-05-23 (月) 12:50:40};
---未知の事象だと!?(突然の腹痛 --  &new{2016-05-23 (月) 12:50:56};
---「フォトナーを探せ!」「見つけたぞフォトナー!!」「フォトナーは抹殺だ!!!」???-「Zzz…ふふっ全知?Zzz…」 --  &new{2016-05-23 (月) 12:52:59};
---ルーサーがピンチ←もうこの字面だけで笑える --  &new{2016-05-23 (月) 12:54:33};
---アークスの英雄であるマトイを侵入したマザークラスタの幹部がカプセル毎奪取するとかそっちの意味で言ったのだが…深淵なる闇が地球に襲来するぞ --  &new{2016-05-23 (月) 12:56:54};
--そら宇宙全体をDFの脅威から救うお話だったのに、女子高生が事件に巻き込まれて良心でとりあえず守ってあげたらいろんな奴等に絡まれた…みたいなもんだからな --  &new{2016-05-23 (月) 12:50:27};
---宇宙もうひとつあるからそっちも救って来いとかいう無茶振り --  &new{2016-05-23 (月) 12:52:47};
--EP4は、あくまでも地球で起こってることだから、アークス自体に深刻さが無いのは問題ないと思うわ。むしろアークス存亡の危機、世界の終焉の危機だったはずのEP3までが深刻さ足りないくらい --  &new{2016-05-23 (月) 12:52:24};
---深遠なる闇に負けたら世界滅びるって状況なのに誰でも倒せる雑魚倒して終わりだったからな・・・ --  &new{2016-05-23 (月) 12:55:07};
--あれだろ、テイルズとかでいう前半のボス倒して一回平和になってる時だろいま。 --  &new{2016-05-23 (月) 12:54:36};
---通常戦闘のBGM変えるのやめてくれマジで(リバース感 --  &new{2016-05-23 (月) 12:56:13};
-ランチャーには複合迷彩来たが、弓やブーツにはまだ無い件。腕に付けてた刃を足につけた武器もあるぐらいだから、DBとの複合や弓と刀両用の可変型とか来てくれると嬉しいのだがどうだろう? --  &new{2016-05-23 (月) 12:40:46};
--形状が複雑な武器種は複合難しいだろうな --  &new{2016-05-23 (月) 12:46:22};
---黒板消しならナックルでも靴でもありかもしれん 粉バフバフ --  &new{2016-05-23 (月) 12:48:30};
--コラボ迷彩は元ネタでそういう戦い方してないといけないから、デザコン関連で期待するしかないんじゃね? --  &new{2016-05-23 (月) 12:47:22};
--剣⇔弓は割とできそうなんだが、ブーツはTD、DB、DSあたりだろうか --  &new{2016-05-23 (月) 12:47:40};
---既存武器でもなのはさんとコラボ出来たらシグナムが抜剣、弓、自在槍になるものもってるしな。レヴァンティンみたいな感じの武器迷彩でないかなぁ --  &new{2016-05-23 (月) 12:50:54};
---足つけたものを手に持つのか?!っていう衛生観念を気にしてしまったあたり私はもうだめかもしれない --  &new{2016-05-23 (月) 12:51:05};
---ブーツとタリスの複合とかどうか --  &new{2016-05-23 (月) 12:52:57};
---弓・ダブセ辺りも。分解・合体機能付きならDB、TDもまとめていける…とういか、そんな感じの武器、どっかにあったような --  &new{2016-05-23 (月) 12:55:46};
---むしろ昔弓だった武器がダフセになってるんだよなぁ --  &new{2016-05-23 (月) 12:58:23};
---スリッパでブーツとDB…これだ --  &new{2016-05-23 (月) 13:37:29};
--弓と剣と言えばゴーガンソードだろうか --  &new{2016-05-23 (月) 12:50:20};
---刀よりガンスラッシュの方がモーション的には良さそう。 --  &new{2016-05-23 (月) 12:54:58};
-そろそろ固有PAにソードPA持ってるウォンドとかダブセPA持ってるソードとか来ても良い頃だと思うんだ。(唐突) --  &new{2016-05-23 (月) 12:46:07};
--っ武器迷彩 --  &new{2016-05-23 (月) 12:47:32};
--固有バニヴォル来たらいろんな意味でゲーム終わりそう --  &new{2016-05-23 (月) 12:47:41};
---それだけはいけない(真剣) --  &new{2016-05-23 (月) 12:48:29};
--組み合わせによっては絵面がとんでもないことになりそうなのがありそうだな --  &new{2016-05-23 (月) 12:48:57};
---絵面に関しては固有PAなんだし、それっぽい見た目の武器にPAつけりゃいいだけだから問題ない(武器迷彩?知らんな!) --  &new{2016-05-23 (月) 12:50:44};
--むしろそのための固有PAだと出たころからずっと思ってるわ --  &new{2016-05-23 (月) 12:49:22};
--あかん。バランス担当中村が死ぬ --  &new{2016-05-23 (月) 12:49:41};
--銃口がどこにもないのにワンポを撃ちだすソードとかいう意味不明な物体が出来上がる --  &new{2016-05-23 (月) 12:52:17};
---上にもあるけど自由につけられるわけではないから射撃機構がついてるって設定の武器にのみ射撃固有とかがついてればいい話だな --  &new{2016-05-23 (月) 12:56:26};
---テッセンが使えるソードで世界が危ない --  &new{2016-05-23 (月) 12:56:49};
--とりあえずソードPAの使えるガンスラは必要だな --  &new{2016-05-23 (月) 12:52:20};
---カタナPAの使えるガンスラもきっと必要だ --  &new{2016-05-23 (月) 12:54:38};
---ガンスラは全PA使えるようにするべき。テクニックもだ!(わがまま) --  &new{2016-05-23 (月) 12:57:28};
--パルチでスラエンしたい(ダブリスD並感 --  &new{2016-05-23 (月) 12:56:41};
---確実に言い間違いだろうけど、それはしたらいいじゃんとしか言えない。 --  &new{2016-05-23 (月) 12:58:35};
---おう、やってくるわ --  &new{2016-05-23 (月) 13:00:14};
--そもそもウォンドにPAください・・・ --  &new{2016-05-23 (月) 12:59:16};
-一番使う職・武器種 二番目に使う職・武器種を挙げる木。木主は①BoHu靴 ②TeHu殴りヲンド &color(White){PAカスタマイズなんて無かった}; --  &new{2016-05-23 (月) 12:49:32};
--①BoHuDB ②BoHuDB --  &new{2016-05-23 (月) 12:52:31};
--自宅警備員・PC --  &new{2016-05-23 (月) 12:53:48};
--①HuFi Hu武器3種均等に使う ②FiHu Fi武器均等に使う 色々と選択肢が多いクラス、武器のが使ってて楽しいんよね。 --  &new{2016-05-23 (月) 12:54:31};
--①テッセン(ソロデイリー・TA等) ②WB(緊急固定)だったけど最近①がワンダに侵食されてきてる。☆13ワンダっょぃ --  &new{2016-05-23 (月) 12:55:09};
--ふふぃ パルチ   ボフ靴 --  &new{2016-05-23 (月) 12:55:18};
---ふいふじゃなくてふふいか --  &new{2016-05-23 (月) 12:57:11};
--FiHuダブセ HuFiソード --  &new{2016-05-23 (月) 12:56:45};
--BrHu刀とBrHu弓。カンストがこの2職しかないんや --  &new{2016-05-23 (月) 12:57:05};
--1 wb 2ザンパ --  &new{2016-05-23 (月) 12:58:48};
--全部 --  &new{2016-05-23 (月) 13:00:19};
--①FoTeロッド ②TeHu殴りウォンド タリス下手なんっす --  &new{2016-05-23 (月) 13:23:12};
-文章をドラッグして選択した状態で色指定をクリックするとその瞬間選択が解除されてしまって“対象範囲を選択してください”と不毛なメッセージが出るのだがどうすればいいんだこれ --  &new{2016-05-23 (月) 12:54:05};
--もう一回やればいい --  &new{2016-05-23 (月) 12:54:46};
--もう一度対象範囲を選択すればいい。それでもだめならもう一度だ。それでもだめならもう一度だ。それでも( --  &new{2016-05-23 (月) 12:55:41};
--早さが足りない --  &new{2016-05-23 (月) 12:57:40};
-ヒツギチャァン…モドッテキナヨォ…マザーハオコッテナイカラコッチオイデヨォ… --  &new{2016-05-23 (月) 12:54:43};
-数学者の使徒ちゃんは頭がいいから「☆13を持たなければアークスに狙われることはない」という事実にすぐ気がつくはず --  &new{2016-05-23 (月) 12:56:07};
--頭脳派の敵って大概、計算外だ!?みたいな感じでやられるよね''ルーサー''みたいに --  &new{2016-05-23 (月) 12:57:21};
---そうだよな。&color(Black){ハギト};みたいに。 --  &new{2016-05-23 (月) 12:58:52};
--特殊能力次第では… --  &new{2016-05-23 (月) 12:57:30};
--でも声優的に考えるとどこかぬけてそうでちょろそう --  &new{2016-05-23 (月) 12:57:38};
--「かわいければ殺されない」 --  &new{2016-05-23 (月) 12:58:11};
--数学者の頭良いとは別じゃね(マジレス --  &new{2016-05-23 (月) 12:58:13};
--12人をそれぞれ隔離して連帯責任の個別戦を入れたらアークスが仲間割れすることにも気づくはず --  &new{2016-05-23 (月) 12:58:39};
--運営「クエスト人気の無い使徒は解雇だからね」と脅されて泣く泣く☆13を持つ数学者ちゃん。&color(White){ドロップの設定は運営がやってるだろとか言ってはいけない。}; --  &new{2016-05-23 (月) 12:59:11};
--あの子デレたら絶対かわいい --  &new{2016-05-23 (月) 12:59:11};
---デレなくても可愛いオーラ出てる。ショートカットのおっ○いちゃんと一緒に。 --  &new{2016-05-23 (月) 13:01:45};
--コレクト「にがさねぇよ?」 --  &new{2016-05-23 (月) 12:59:51};
--マガツ「せやろか」 --  &new{2016-05-23 (月) 12:59:54};
--その手の頭脳系キャラって基本イレギュラーな自体に陥って右往左往して負けるイメージが… --  &new{2016-05-23 (月) 12:59:59};
--何でこの子だけ元ネタから名前変えたんだろうな --  &new{2016-05-23 (月) 13:05:25};
-散々概出だと思うんだけど、さっき昨日の放送虚偽みてきたら良質なコラボ多すぎやんけ!!FFのコスとか質感までかなり力はいってるぽいし、しばらくロビーがエオルゼア化するだろうw --  &new{2016-05-23 (月) 12:57:17};
--虚偽じゃないか! --  &new{2016-05-23 (月) 12:58:15};
---一瞬(´・ω・`)?ってなったけど、虚偽じゃないか!!  きぬ --  &new{2016-05-23 (月) 13:02:53};
--すまんな。光武で居座るわ --  &new{2016-05-23 (月) 12:58:23};
--FF全く知らないから世界観あってないなぁと思って見てたわ --  &new{2016-05-23 (月) 12:58:50};
---いまさら? --  &new{2016-05-23 (月) 13:00:37};
---何を今更(ゆるゆりコラボを思い出しつつ --  &new{2016-05-23 (月) 13:01:37};
---コラボ系なんて世界観あってる方が珍しいだろ --  &new{2016-05-23 (月) 13:09:54};
--お財布に優しくないが…いいでしょう。うれしい悲鳴だ!! --  &new{2016-05-23 (月) 12:59:15};
--しまむらか --  &new{2016-05-23 (月) 13:07:08};
-(´・ω・`)らんらん思うの、設定6オンリーでシャワー浴びたり雨に降られたりして体や服が濡れて透けたりテカったりすれば良いと。これでプレイヤー数うなぎ登り間違いないわね --  &new{2016-05-23 (月) 12:57:44};
--はだわい的なベースor(ぶぶみたいにベースかき消す)アウターでるだけで多分全力で回す(ゆるめたネクタイが一番効果的に使えそうだからはよだしてくれ --  &new{2016-05-23 (月) 13:00:28};
--[´・ω・`]海水に漬かると錆びちゃうわね --  &new{2016-05-23 (月) 13:00:53};
-サポートキャラになんて呼んでほしい?て聞かれたらどう設定する?木主はお父様か親父で --  &new{2016-05-23 (月) 12:57:57};
--呼び捨て…いやクズとか奴隷とかもいいな…ウヘヘ --  &new{2016-05-23 (月) 12:59:32};
--お兄ちゃん、お兄様、にいに、おにい、ご主人様 --  &new{2016-05-23 (月) 12:59:33};
--マスター --  &new{2016-05-23 (月) 13:00:12};
--数年たったら反抗期でハゲとかいってきそう --  &new{2016-05-23 (月) 13:00:20};
---ボロ墨にされそう --  &new{2016-05-23 (月) 13:02:18};
---なにそれこわい --  &new{2016-05-23 (月) 13:03:08};
--殿ォ!曲者でござる!→Eトラ --  &new{2016-05-23 (月) 13:00:55};
---態々主君の目の前に敵を引っ張ってくる家臣の屑 --  &new{2016-05-23 (月) 13:25:12};
--主殿!見てくださいこのEトラ!! --  &new{2016-05-23 (月) 13:26:31};
-徒花でのレアブってダブル戦が終わってから焚くべきなのか最初から焚いていいのか分からないんですがみんな最初から焚いてるんです? --  &new{2016-05-23 (月) 12:58:31};
--うっかり焚き忘れると悲しいので最初からブースト使ってる --  &new{2016-05-23 (月) 13:00:01};
--250は最近切らしたことがない。オススメこなす時も垂れ流しじゃい --  &new{2016-05-23 (月) 13:00:07};
--一対一になってからだな。それでもキューブは40~50個くらいもらえる --  &new{2016-05-23 (月) 13:01:01};
--わからないくらいなら最初から焚け、絶対に影響はないんだぞ!と信じ切れるなら好きに焚け --  &new{2016-05-23 (月) 13:01:15};
--個人戦のあと。 --  &new{2016-05-23 (月) 13:01:19};
--ダブルの泥がほしければここでって話じゃなかったっけ(エルーサーとかの検証[?]より)ネロウがどっちに含まれてるかとかは解らんが --  &new{2016-05-23 (月) 13:01:57};
--一番最初はダブル討伐の直前にレアブ炊いたが結局と深遠の闇討伐の直前に炊いても獲得キューブの数はほぼ全く同じだった。よって一対一になってからでいい。ただ一対一終わった後炊こうとすると強いマルチだと次に1ダメージでも与えたらもう倒してしまうので余裕をもって使おう。 --  &new{2016-05-23 (月) 13:07:24};
-オービットのランチャー、バレットボウ デュアルブレード、ナックル。どれか一回しか属性強化できないなら、どれにすべきかな?ちなみに職の使用頻度は同じ --  &new{2016-05-23 (月) 13:00:46};
--そもそも60じゃないのそんなに量産して使ってるわけじゃないよな? --  &new{2016-05-23 (月) 13:02:15};
--別の武器種で強いものが無い(RaならARが強くない)場合そのクラスの武器を優先する。 --  &new{2016-05-23 (月) 13:02:30};
--戦闘スタイルにも依るから聞かれても...。PP即時回復したいランチャーかバレットボウでいいんじゃないの? --  &new{2016-05-23 (月) 13:03:06};
--弓かなぁ。(BrRa運用なら)他と比べてPP消費が桁違いってのと、他はオビ無くてもPP回復困らんけど、弓はアーロに持ち替えるくらいしかないってのが理由。持ち替え結構面倒なんよね・・・。 --  &new{2016-05-23 (月) 13:04:35};
--好きなクラスの武器 --  &new{2016-05-23 (月) 13:05:51};
-RaHuガンスラーってリングどうすんねや。RはまだP射撃とかでいいけど、Lリングってライフルメインの人とかどうしてるの? --  &new{2016-05-23 (月) 13:03:07};
--レベル上げてる --  &new{2016-05-23 (月) 13:03:37};
--lv20フロントロールでとりあえず射撃20あげてる --  &new{2016-05-23 (月) 13:04:20};
--要するに恩恵ないって事ね...鯖派遣用キャラだからリングのレベリングすら出来ないんだよねぇ... --  &new{2016-05-23 (月) 13:05:35};
-箱安藤はオーバーテクノロジー派かロストテクノロジー派で分かれる説 --  &new{2016-05-23 (月) 13:03:57};
--どういうこっちちゃ・・・ --  &new{2016-05-23 (月) 13:06:06};
---若造か老兵ってことさね --  &new{2016-05-23 (月) 13:07:48};
--未来から来た技術なのか昔のフォトなー技術で作られたのかってことか。なるほど、興味深い --  &new{2016-05-23 (月) 13:09:22};
--ターミネーター的な存在かターンエーガンダム的な存在かってことかな --  &new{2016-05-23 (月) 13:11:58};
---オヒゲはロストでオーバーじゃないか? --  &new{2016-05-23 (月) 13:15:11};
-DFコス出るけどせめて【仮面】のコスは称号報酬辺りで配布して欲しかったわ・・・ --  &new{2016-05-23 (月) 13:04:47};
--そうしたら”もう一人の自分”って称号になるんかな? --  &new{2016-05-23 (月) 13:05:59};
--ついでにクローンオーラ実装して欲しいと思った --  &new{2016-05-23 (月) 13:07:14};
--古参のワイ、EP1からずっとホッケーマスクをつけ続けイツノマニカカメントヨバレルヨウニナッテイタ・・・。 --  &new{2016-05-23 (月) 13:09:14};
--残った自分は仮面になる必要はないし、武器はもらった なりきりたいなら金くらい払ったら?って思うけどね...ただスクではなくSG交換のがいいとは思った --  &new{2016-05-23 (月) 13:13:48};
---ほんとに何でSG交換じゃなくてSGスクなんだよ・・・交換なら誰からも文句出ないだろうに -- [[木主]] &new{2016-05-23 (月) 13:18:53};
---小木主としては自分は仮面になる必要はない~の反応が欲しかったですね --  &new{2016-05-23 (月) 13:22:53};
-新参さんだけどストーリーってEP4から始めても大丈夫ですか?EP1の途中までやったけどあんましアレだからサクサク飛ばしたいんだけど、みとかないと訳わからなくなるなら我慢しますが --  &new{2016-05-23 (月) 13:06:58};
--特に問題はないけど、なんで自分が賞賛されてるかわかりづらくはなるかな。どうしても気になるなら、ダイジェストを端末で見れるよ --  &new{2016-05-23 (月) 13:08:37};
--大丈夫。1~3で一個の話。4からはまた別の敵だから。昔の話知りたかったらやるといい --  &new{2016-05-23 (月) 13:08:43};
--ep1~3はマイルームで観賞できる、アイテムは特に美味しいのないからep4からでよし --  &new{2016-05-23 (月) 13:08:52};
--Ep4からでも全く問題ない、ただ主人公のチートスペックを見たいならやってみるのもいい --  &new{2016-05-23 (月) 13:09:57};
--まあ1や2が酷い出来であることはみんな知ってるから… --  &new{2016-05-23 (月) 13:13:24};
---特に1のマタボはねぇ… --  &new{2016-05-23 (月) 13:16:49};
---1のマタボは粗大ゴミ。しかも昔はもっと酷かったオマケ付き --  &new{2016-05-23 (月) 13:20:40};
---2のラストはかなり好きなんだけどなー、ストーリークエストもいい演出してたし --  &new{2016-05-23 (月) 13:20:53};
---2はルーサーしか印象にない --  &new{2016-05-23 (月) 13:22:57};
---ネタバレになるけど&color(White){ロクボーとかマトイ過去とか色々あったじゃん…}; --  &new{2016-05-23 (月) 13:27:53};
---あったけど印象が薄い、これから先の展開にはそれほど知る必要のない話ということだろ --  &new{2016-05-23 (月) 13:31:14};
-部屋名 n周目 ←多鯖周回プロですって自慢してるみたいでダサくね そのくせサブレベル50とかいるし --  &new{2016-05-23 (月) 13:07:00};
--出遅れで検索してて開始1分時点で見かけると笑う --  &new{2016-05-23 (月) 13:08:02};
--どんだけひねくれてんだ木主 --  &new{2016-05-23 (月) 13:08:08};
---見慣れない奴や目立つ奴は全部ダサイっていうやついるだろ --  &new{2016-05-23 (月) 13:10:16};
--俺否定派だぜって感じでその考えのがダサい --  &new{2016-05-23 (月) 13:09:27};
--暗に30分スタートの提示かもしれん --  &new{2016-05-23 (月) 13:10:15};
---逆やで3周目別鯖だと一回参加してなくてブーストかかんないから即起動しますっていう意味になる。大和だと --  &new{2016-05-23 (月) 13:12:45};
---逆よなぁ。3週目でブースト掛からんから即起動しますって事が多い。部屋コメに書かないとごっちゃになるが。(なお書いてもごっちゃになる模様) --  &new{2016-05-23 (月) 13:19:39};
--何言ってんだこいつ --  &new{2016-05-23 (月) 13:10:55};
--むしろそういう人のサブ50は割とマジで75/75の人よりPSで継続火力叩き出したり被弾しない立ち回りするけどな --  &new{2016-05-23 (月) 13:11:27};
---うまい奴は大抵2s ちなみに俺も2sな ってか? --  &new{2016-05-23 (月) 13:20:19};
--木主はイマいな --  &new{2016-05-23 (月) 13:11:40};
-(´・ω・`)使徒の中にあきらかにひだまりスケッチめいた人がいるけどこれはコラボの予兆ですかね --  &new{2016-05-23 (月) 13:07:58};
--そんな奴いたっけ。でも吉野家先生とか出せるのかな --  &new{2016-05-23 (月) 13:13:51};
---出せないだろ、まつらいさん亡くなったし --  &new{2016-05-23 (月) 14:07:39};
-今さらだが、HuやBr等のスキルポイントを+5も貰える職別COがあるよな?あれ、一人前のアークスを育てる為のカリキュラムだろうけど、その試練内容がボスキャラ一体と【ラッピーを一体】倒してこいってのは明らかに変だよな……リアルに例えれば『一人前の漁師として認めてもらいたければカジキマグロ一匹とメダカ一匹を釣り上げて来い』ってレベルの話じゃね? --  &new{2016-05-23 (月) 13:10:04};
--お前カジキマグロ釣るのどんだけ大変か知らんのか --  &new{2016-05-23 (月) 13:11:21};
---今じゃカジキマグロがラッピーだからな!(居ねぇ出ねぇ --  &new{2016-05-23 (月) 13:12:27};
---カジキ=ラッピーならメダカはミジンコ辺りか? --  &new{2016-05-23 (月) 13:14:38};
--調査隊だぞ。希少種を探してこいってのは普通 --  &new{2016-05-23 (月) 13:11:29};
--メダカを釣るのは実際難しいのでは --  &new{2016-05-23 (月) 13:12:52};
--Lv45よりもLv30のCOの方が難しいとかもうね --  &new{2016-05-23 (月) 13:13:46};
--クソラッピーは2時間探し回ったことあるわ --  &new{2016-05-23 (月) 13:14:58};
---ラッピーってどうでもいいときはエリア1で何匹も遭遇するのにSPオーダー受けてる時は見かけなくなるのは何なんだろうな・・・ --  &new{2016-05-23 (月) 13:20:44};
--駆け出しの頃それでナヴ・ラッピーを狩りに行った思い出 --  &new{2016-05-23 (月) 13:15:07};
--ラグ姉だけだとTAで速攻されちゃうからねしょうがないね --  &new{2016-05-23 (月) 13:15:24};
--人語を話せて無抵抗な相手だからリアルに例えればラッピーは幼女辺りになるんじゃねーの?それなら楽勝だろ?・・・・・・ぅゎょぅι”ょっょ(ry --  &new{2016-05-23 (月) 13:17:54};
--そういやあれ緩和されたっけな --  &new{2016-05-23 (月) 13:18:24};
---撃破する武器の指定がなくなってメインクラス指定だけになったな --  &new{2016-05-23 (月) 13:21:31};
---ソード ワイヤー パルチ・・とかあったな、ラムダ武器で倒したのを覚えている --  &new{2016-05-23 (月) 13:24:19};
---バンサーに甘噛みされて何度か挑戦しなおしたのも今となってはいい思い出、か(新キャラで瞬殺しながら --  &new{2016-05-23 (月) 13:26:30};
--メダカって一時期保護してい受けるほどに少なくなってなかったっけ? --  &new{2016-05-23 (月) 13:20:57};
---絶滅危惧種です --  &new{2016-05-23 (月) 13:21:49};
---現在進行形で --  &new{2016-05-23 (月) 13:25:23};
-PSO2でエロゲ作ってどうぞ --  &new{2016-05-23 (月) 13:12:51};
--言い出しっぺの・・ --  &new{2016-05-23 (月) 13:16:10};
--あるんだよな・・・それが --  &new{2016-05-23 (月) 13:18:59};
---ドット絵混じってたあれか? --  &new{2016-05-23 (月) 13:25:38};
--ゼノ×ゲッテム --  &new{2016-05-23 (月) 13:19:06};
-徒花が来な過ぎたからかレコードが悲惨すぎる…インヴェ系一種につき多くても 30個も出てないのか… --  &new{2016-05-23 (月) 13:13:39};
--今更感 --  &new{2016-05-23 (月) 13:14:45};
--そりゃ来ないもんは仕方ない --  &new{2016-05-23 (月) 13:14:58};
--インヴェ防具はともかくレベクエでカリギューラを増やせるしその辺で調整してるんだろう・・・。 --  &new{2016-05-23 (月) 13:16:22};
--あんまり徒花増やすと初期に複鯖で必死に回した層がクレーム出すからね --  &new{2016-05-23 (月) 13:24:00};
---その層は一番文句言っちゃいけない層だと思うんだけど…。何よりも1秒でも早くオフスゲットするのが生きがいだった連中だろ。1秒でも他人より長く使えた時点で既に目的達成してる。 --  &new{2016-05-23 (月) 13:29:11};
-そういやDFスクの仮面ってあれアクセなのかねえ?それとも仮面まで入れて髪型?出来れば仮面なしのあの髪型も欲しいが… --  &new{2016-05-23 (月) 13:14:59};
--髪型やろなあ --  &new{2016-05-23 (月) 13:15:39};
--ウルフマスクみたいなのだろうね --  &new{2016-05-23 (月) 13:20:50};
--今思ったら仮面になる人が仮面の真似をして最終的に仮面になって別の仮面に助け求めて深遠戦の仮面対仮面に繋がるとかシュール過ぎやしませんかね --  &new{2016-05-23 (月) 13:23:48};
---マトイ三人よりかはマシに見える不思議 --  &new{2016-05-23 (月) 13:41:55};
--髪型だと仮面外すと仮面が…… --  &new{2016-05-23 (月) 13:26:50};
-自キャラキャストは必ず一人ぐらい 元軍人(運用された)がいる 異論はないな? --  &new{2016-05-23 (月) 13:15:06};
--あ~らしを呼ぶ スタジアムに~♪(古っ --  &new{2016-05-23 (月) 13:16:19};
--構わんよ --  &new{2016-05-23 (月) 13:16:51};
--グラール星系では軍用だからね。あっちから流れて来た人に多そう(特に何の設定も無し --  &new{2016-05-23 (月) 13:17:47};
--キャスト...元軍人...うっ、イエスマム... --  &new{2016-05-23 (月) 13:22:34};
-GuRaを先輩アークスに勧められてクロコタンフリーXHで慣らしているが敵の攻撃よけながらだと全然スタスナが乗らない。GuRaやってる人はレイドボスのようなカカシ相手にチェインする時だけGuRaやっているんだろうか。GuRaはあくまでマルチ緊急におけるWBの補助要員?wiki内のGuHuはクソのように罵詈雑言まき散らす人が好むクラス構成?それともソロで一斉に自分にヘイトが向くようなプレイだとGuRaってあまり向いてないのでしょうか?教えてください。 --  &new{2016-05-23 (月) 13:18:02};
--一気にヘイトが向く状況で、最適解を見つけながら戦うのがこれほどまで楽しい職ってGuRa以外に無いと個人的には思ってる。スタスナなんてグリムサテかシフピリすれば確実に乗るから意識すれば簡単に乗せられるし、そもそも全部避けなくてもいいんだよ。ワンモア中や雑魚はゴリ押したほうが強い場面はしっかりとゴリ押すべき。GuRaはクエスト全く選ばない良職だよ。 --  &new{2016-05-23 (月) 13:21:02};
---浮上「へへっ、HSさせないぜ」 --  &new{2016-05-23 (月) 13:21:53};
---乗り物幻創種「へへへへ」 --  &new{2016-05-23 (月) 13:23:54};
---機甲種「・・・」 --  &new{2016-05-23 (月) 13:25:00};
---浮上は緊急以外SHしかないからごり押しだし、乗り物はWBなくても敵とに他の敵倒して弱点露出時に殴ればいいだけなんだよなぁ。 --  &new{2016-05-23 (月) 13:25:31};
---浮上HSできないし機甲種HSしにくいし今旬の大和では火力がほしい乗り物系にHSできないしでめちゃくちゃ場所選んでると思うんだが。 --  &new{2016-05-23 (月) 13:26:17};
---機甲種でHSし辛いのなんてスパルダンくらいじゃね?大和は何が辛いのかわからん位余裕だと思うな。ヘリはエンドですぐ落ちるし、戦車はWB撃てばあっという間に弱点露出だし。 --  &new{2016-05-23 (月) 13:29:59};
---まあTMGで戦いたい人と別にこだわってないからライフル使う人がいるから。こういうとどうせライフル使わないGuRaは地雷っていうやつ出るんだろうけど --  &new{2016-05-23 (月) 13:32:00};
---地雷とまでは言わないが、明らかに縛りプレイの一つだと思ってる。 --  &new{2016-05-23 (月) 13:33:28};
---弓刀関係でも言えることだがそもそも好きな武器で戦うことを否定したら全員最適クラスで緊急行けよってのと同じことになるからな --  &new{2016-05-23 (月) 13:34:41};
--なにがいいたいのか分からんがGuHuでマルチいっても別に気にしないが --  &new{2016-05-23 (月) 13:21:09};
---個人的にはアンガ変形前にTマシ耐性つけなけりゃどうでもいい --  &new{2016-05-23 (月) 13:26:25};
---これな。仮に3人Guがいたとして、たった一人のために2人のチェイン無駄にするのは勘弁して欲しい。 --  &new{2016-05-23 (月) 13:39:47};
--GuHuへの偏見クソワロタ(´;ω;`) --  &new{2016-05-23 (月) 13:22:38};
--Guは基本空中戦でエネミーより上に位置すればほとんど攻撃は無視して簡単にスタスナのせれるぞ --  &new{2016-05-23 (月) 13:23:21};
--弱点撃てば火力でるからRaでもイケる(Gu意見)から湾曲して、ライフル持てるしWa撃てるんだからサブはRaしかないだろ? にすりかわってる感じが --  &new{2016-05-23 (月) 13:25:12};
---a ってなんぞ b ですな orz こき --  &new{2016-05-23 (月) 13:25:57};
---このライフル、Guでも装備可能です!! --  &new{2016-05-23 (月) 13:33:14};
--75レベルだとスタスナ不要とまでは言わんけど半分くらい乗せてればいいんじゃねって。エリアルで鬼の顔まで上がってエネミーがまとまってればバレスコ、散らばってればシフピリグラボムできっちりまとめられるならサテサテ。車が出たらAR持ち替えとかそんなもんよ。ソロでヘイト向いてると勝手にゼロレンジによって来るからむしろ楽な場面もあるくらい --  &new{2016-05-23 (月) 13:26:00};
--GuRaにせよGuHuにせよ射撃系全般で重要なのはHS。なのでGuRaで重要なのはスタスナじゃなくてWHA。基本的にスタスナは乗せる余裕がある時だけで良い。 --  &new{2016-05-23 (月) 13:26:41};
---というより主力PA使ってたら勝手に乗るなGuRaの場合 --  &new{2016-05-23 (月) 13:30:04};
---WHAだけでHu倍率を凌駕するから十分な火力でるよな --  &new{2016-05-23 (月) 13:32:31};
--スタスナは意識しないで弱点を狙うことだけを練習すればええんやで。ついでにGuHuは弱点の当てにくい的(機甲種や海王種)に対しては最適解だからそんな準廃の意見なんて真面目に聞くだけ馬鹿馬鹿しいよ --  &new{2016-05-23 (月) 13:27:03};
--ワンモア発動中だと無理して避けずにごり押しでいいのは確かにそうですね。gdるのは車と家が出るから逐一地上に降りて戦うせいだというのもあるとおもいます。勉強になりました。ただhpがpp特化サイキのせいで800台しかないのでややチキンプレイは続けると思います。(ショウタイムスターでpp増えるならpp特化そこまでしなくてもよかったな -- [[きぬし]] &new{2016-05-23 (月) 13:32:11};
---ガッツドリンク「ええんやで?」 800もあれば十分だと思うがなぁ。出来れば1000欲しいってだけだし。 --  &new{2016-05-23 (月) 13:34:41};
--明らかに一つ言えることは、やりこんだGuとそうでないGuの意見は全く食い違うってことだ。 --  &new{2016-05-23 (月) 13:32:43};
---やりこんだ振りしたエアプガンナーも多いけどな掲示板なんかだと --  &new{2016-05-23 (月) 13:36:19};
---GuHuでのオトメの話は・・・ --  &new{2016-05-23 (月) 13:39:35};
--雑魚相手ならスタスナ乗せなくても弱点に当てたら倒せる スタスナはチェインフィニッシュの暗黒盆踊りの時くらいかな --  &new{2016-05-23 (月) 13:39:06};
---○□○ --  &new{2016-05-23 (月) 13:40:44};
-徒花ファイルでDF産☆12入手できるようになったら単発DFやエルサーの居場所無くなっちまうけどそのうちDF4連戦みたいな感じでテコ入れされたりするのかな&color(Silver){既に存在消されて今週一回もないけど}; --  &new{2016-05-23 (月) 13:23:08};
--せやかて駆動 --  &new{2016-05-23 (月) 13:24:13};
--ファイルのゲージ増やすのにも現物狙うのにも単品DF行くと思う --  &new{2016-05-23 (月) 13:24:45};
---少なくともエリュ枠は徒花限定だぜ --  &new{2016-05-23 (月) 13:30:44};
--連戦どころか同一マップに同時沸きとかになったりして --  &new{2016-05-23 (月) 13:25:18};
---ダークファルス・ルーサーと取り巻きに【敗者】模倣体がPSEバースト湧きとか --  &new{2016-05-23 (月) 13:28:10};
--エルーサーすら危うい立場。 --  &new{2016-05-23 (月) 13:25:54};
--奴らには経験値という役目が・・・うーん --  &new{2016-05-23 (月) 13:27:18};
---経験値目的の高速周回により、戦闘時間より転送装置の起動時間の方が長いというエルダー眷属 --  &new{2016-05-23 (月) 13:36:33};
--ストーリーボスではあるからたまには出すでしょマタボあるし --  &new{2016-05-23 (月) 13:28:38};
--出る確率低いけどトリム13とか狙う分ではありじゃね? --  &new{2016-05-23 (月) 13:29:01};
-<´・ω・`|O)==} 星13 DXらんらんソード 500円 --  &new{2016-05-23 (月) 13:24:25};
--刀身部分だけ既に出荷されてそう --  &new{2016-05-23 (月) 13:25:49};
---茎出荷よ~ <´・ω・`=- --  &new{2016-05-23 (月) 13:27:34};
--課金装備だ!壊せ!! --  &new{2016-05-23 (月) 13:26:09};
-- (ノ)・ω・(ヾ)ムニムニ  o< ´・ω・` >oビローン  ((( ・ω・ )))プルルーン --  &new{2016-05-23 (月) 13:26:09};
---すまんかった・・・ --  &new{2016-05-23 (月) 13:26:26};
---新たな注釈が...生まれた...(ガイオウ並感 --  &new{2016-05-23 (月) 13:28:08};
---(´・ω・`)出荷じゃ生ぬるいわ。熱したゴマ油で入念に焼きをいれましょう --  &new{2016-05-23 (月) 13:28:24};
---ヴィルダーク「お、落ち着け、ヴァイシュラバ・・・」 --  &new{2016-05-23 (月) 13:28:58};
---こうして新たな注釈が生まれた --  &new{2016-05-23 (月) 13:31:02};
--(´・ω・`)国内出荷数300万本突破よー --  &new{2016-05-23 (月) 13:26:19};
--串に刺した焼き豚かな --  &new{2016-05-23 (月) 13:26:43};
---<&color(Maroon){´・ω・`};|O)==} --  &new{2016-05-23 (月) 13:28:11};
--名前にDXがつくと玩具感が増す --  &new{2016-05-23 (月) 13:27:46};
---NTがつくと? --  &new{2016-05-23 (月) 13:28:19};
---&color(Red){BANDAI}; --  &new{2016-05-23 (月) 13:28:50};
---A.I.S DX(ツインサテライトフォトンブラスター --  &new{2016-05-23 (月) 13:29:28};
---DX超合金トランマイザーとDX超合金A.I.Sマダー? --  &new{2016-05-23 (月) 13:37:21};
-新PAカスタマイズ楽しみだなぁ 新PAカスタマイズについての木 --  &new{2016-05-23 (月) 13:27:39};
--ケストレルがギア解放後、それ自身の攻撃でギアが溜まるかどうかは質問あったけど結局濁されたな あと範囲が増えるだけなのか威力も増えるのか --  &new{2016-05-23 (月) 13:28:54};
---話通じてなかったな。あとランペだけ説明少ないわ --  &new{2016-05-23 (月) 13:29:41};
---あれは濁したというか質問を勘違いしたんじゃね? --  &new{2016-05-23 (月) 13:30:24};
--PAカスタマイズの効果音って他のクラフトのよりうるさい・・・うるさくない? --  &new{2016-05-23 (月) 13:29:08};
---PAカスタマイズに限らず、クラフト全てに言えることだけど作成時のあのエフェクト、高速化してほしい(話題無視 --  &new{2016-05-23 (月) 13:30:31};
---分解や鑑定のエフェクト高速化(簡略化)が先じゃよ --  &new{2016-05-23 (月) 13:33:16};
---鑑定は決定連打でエフェクト飛ばせる時がある。多分、押すタイミングで。 --  &new{2016-05-23 (月) 13:35:37};
--ブーツはどうなるんだろ --  &new{2016-05-23 (月) 13:29:16};
---固有レスタ派生のTeブーツとか来たらうれしいけど絶対こないよなー、しかも現状Suのテコ入れしないと不憫すぎる、☆13でてネタになるくらいイラネって一昔前なら考えられないよ --  &new{2016-05-23 (月) 13:33:31};
---謎のSu叩き --  &new{2016-05-23 (月) 13:35:27};
---使わない他職☆13もイラネってなりますしSuがネタになりやすいのはいろいろ悪評があった名残では…… --  &new{2016-05-23 (月) 13:36:32};
---他職武器☆13はそのうち13取引チケットとかに出来るようになるだろうけど卵はなぁ --  &new{2016-05-23 (月) 13:39:54};
---以前ならレアでたらその職初めてみるかーってなったんだよ、今となっては13出ても自販機であたり引いたときの方がテンションあがる --  &new{2016-05-23 (月) 13:40:43};
--ちゃんと覚えてたようで何より、今後も増やしてちょい --  &new{2016-05-23 (月) 13:30:39};
--1年ぶりだしな。クラフトも完全放置だったし楽しみだわ --  &new{2016-05-23 (月) 13:30:41};
---1年ぶりとかまじか --  &new{2016-05-23 (月) 13:35:39};
---前回実装が2015/07/22だからほぼ1年やね --  &new{2016-05-23 (月) 13:38:36};
--PAカスにテクニック入ってて草w くさ・・・ --  &new{2016-05-23 (月) 13:32:12};
---テクカス2種だししゃーないしゃーない、むしろ追加してくれたことに感謝せな、まぁナザンは未知数だけどゾンデはビミョーそうだしあんま期待しないほうがいいのでは?それより新テク追加してくれー --  &new{2016-05-23 (月) 13:37:41};
---表記倍率周りでゴミカスになった一部カスタムとか直す気ないんかねぇ --  &new{2016-05-23 (月) 13:39:02};
---ないんでしょ、テクカス済みとかどうすんだって話しだし詳細出てないけど零って事は既存のテクカスみたいにレシピ開放いらない可能性あるから楽だし今後レシピ追加も望みうすなんでね? --  &new{2016-05-23 (月) 13:44:22};
--ウォンドにPAください(話題無視 --  &new{2016-05-23 (月) 13:32:14};
---ヲンドを敵に刺して色々ドレインするPA --  &new{2016-05-23 (月) 13:34:46};
---AISソードの潜在がウォンドにあったら強かっただろうな(サクリとの合わなさ的に通常がメインのウォンドは良さそう) --  &new{2016-05-23 (月) 13:42:14};
--再び栄光を取り戻してインフィマンの再来の悪寒 --  &new{2016-05-23 (月) 13:34:18};
--ホミのクラフトは修正されないのだろうか? --  &new{2016-05-23 (月) 13:34:34};
---クラフトじゃなかった、カスタムですわ(´・ω・`) --  &new{2016-05-23 (月) 13:35:01};
--かっこいいケストレルがさらにかっこよくなりそうなのは嬉しいけど、正直言うとスターリングをなんとかして欲しかった 展開中も攻撃判定出て、喰らい中も発動出来る特性の、格ゲーのバーストみたいなので --  &new{2016-05-23 (月) 13:36:58};
-↑むしろその層(初週でオフスれ無理やり60)組だけどもう半年以上経つし1週間(平日5日)有給とれるよう調整しただけのなんちゃって廃人ごっこで取れた武器だからそろそろ並んだり抜かれてもいいかなと思ってるくらいだよ --  &new{2016-05-23 (月) 13:32:13};
--チェックミスは廃人だろうと許されない。 --  &new{2016-05-23 (月) 13:34:24};
-そういやもし仮面が1位になってたら仮面が店内放送したりしまむら服を着たりしていたんだよな。しまむら服を着た仮面…サンレッドかな? --  &new{2016-05-23 (月) 13:34:22};
--仮面(男)「ようこそ」 仮面(女)「いらっしゃいませ」 --  &new{2016-05-23 (月) 13:35:40};
--仮面さん真面目だから、暴力的じゃないから…ちゃんと働いていそうだから(震え声) --  &new{2016-05-23 (月) 13:37:28};
--マトイの仕事を黙って片づけてそう……そんでマトイに自分もちゃんと働きたいとか言われて狼狽えてそう --  &new{2016-05-23 (月) 13:43:12};
-靴BoHuの先輩方! スキルツリーどうすればいいんですか? Hu始めて見たらどれ振ればいいのかわからなくて迷走しかけているのです……JA強化とオートメイトとアイアンメイデンは取るべきだったでしょうか…… --  &new{2016-05-23 (月) 13:35:03};
--左Huテンプレで良い。 --  &new{2016-05-23 (月) 13:36:36};
---天ぷらですね。了解です。 --  &new{2016-05-23 (月) 13:39:33};
--何がいいたいのかさっぱりだけどBoHuはDBと両立したほうがいいような。 --  &new{2016-05-23 (月) 13:36:42};
---DB一週間持ってみてたのですが靴の機動力に慣れてしまっていて……あと現段階だとツリーが靴特化なので剣が…… --  &new{2016-05-23 (月) 13:38:40};
---変なの振らん限りBo75+オーダーならDBと靴のスキルどっちも取れるぞ --  &new{2016-05-23 (月) 13:40:40};
---属性と部位破壊の木両立型だったので、剣に触れてないんです…… --  &new{2016-05-23 (月) 13:41:58};
---なんかやっちゃった感があるなそれ --  &new{2016-05-23 (月) 13:43:32};
---スタンス両立と武器両立は両方[[出来るぞ>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=6BJ.6I9.6JL.6V7.6WJ.71z.73b.74N.76u.786.7bk.7cW.7hD.7SN.87f.88R.9cZ.8*14]] --  &new{2016-05-23 (月) 13:43:58};
---クリフィとエリア拡大、属性破棄爆発等取って靴特化になってるのが私の敗因みたいですね……新木買ってあるのでそちらで降りなおしてみます。 --  &new{2016-05-23 (月) 13:47:56};
--[[こんな感じに>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=1H.bs.d4.eG.gd.hP.jw.l8.mD.pT.rt.y2.15L.1*14]]やればサブHuはいいかと --  &new{2016-05-23 (月) 13:39:08};
---ウォクラは必須だろ --  &new{2016-05-23 (月) 13:42:57};
---じゃあそこ修正しといてくれ --  &new{2016-05-23 (月) 13:44:09};
---ほーうほう。またスタンスですか……。サブパレット課金せなあかんなぁ。あとありがとうございます! 途中まで振っていたのですがあまりずれていなかったので安心しました! --  &new{2016-05-23 (月) 13:44:34};
---サブパレ課金するのか(困惑) --  &new{2016-05-23 (月) 13:46:35};
---ウォクラ振ってねぇとかsp余ってるのに言われたから10振りするのかと思ったけど1振りやんけ、あとウォクラ1振りするといいぞって言えばいいのになんでそうはしょった言い方するかね --  &new{2016-05-23 (月) 13:48:16};
---あれ? あそこの枠追加って課金じゃありませんでしたっけ? うちの気のせい? --  &new{2016-05-23 (月) 13:49:20};
---サブパレは武器スロットの用に切り替えができる枠が増えるだけで、一度に表示できるパレットの枠が増えるわけではない それとスキルのことならスキルツリー追加な --  &new{2016-05-23 (月) 13:52:15};
---ヒュリクリはいらないな 木主がインヴェか赤使うならともかく --  &new{2016-05-23 (月) 13:53:47};
---RaやFiだと欲しくなるがBoだといらんのな...まあスキルツリー追加しないなら振ってもいいんじゃないだろうか --  &new{2016-05-23 (月) 13:56:26};
--[[これでいい>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=6BJ.6I9.6JL.6OF.6Qh.6V7.6WJ.6ZT.71z.73b.74N.76u.786.7bk.7cW.7SN.88R.9cZ.8*14-1H.bs.d4.eG.gd.hP.l8.mD.pT.rt.y2.El.1*14]] --  &new{2016-05-23 (月) 13:45:14};
-強化徒花でダブルから氷弱点が消えるっぽいが、光でパニックを与えると非常にめんどくさくなる…と考えると今より若干効率落ちるが結局イルバ使ったほうが安全かねえ?(32603にしたコオリクオツラウラ持ちながら) --  &new{2016-05-23 (月) 13:35:34};
--パニックの仕様が同じとは限らない。 --  &new{2016-05-23 (月) 13:37:14};
--エルダーみたいに属性耐性無ければイルバなら充分じゃないかしら? --  &new{2016-05-23 (月) 13:37:35};
--テク職から別職ってのは野暮かね… --  &new{2016-05-23 (月) 13:38:23};
---テク用キャラとそれ以外って感じよ。ただ全キャラでクリアせねばと思ってる きぬし --  &new{2016-05-23 (月) 13:39:43};
--光弱点ですがパニックが入ると常時飛び回り攻撃する隙を与えません!とかなったら笑う --  &new{2016-05-23 (月) 13:40:11};
-デ・マルモス相手にワンダをけしかけて倒してみた。これが俗に言う【ワンダと巨象】か……(自己審議中 --  &new{2016-05-23 (月) 13:36:16};
--(´・ω・`)トラックの準備は出来てるわよ --  &new{2016-05-23 (月) 13:37:19};
--最後の一撃は…マロン --  &new{2016-05-23 (月) 13:37:22};
---マロンの名前を「切ない」にしておこう --  &new{2016-05-23 (月) 13:40:16};
--うむ --  &new{2016-05-23 (月) 13:37:48};
--(´・ω・`)出荷待った無しよー --  &new{2016-05-23 (月) 13:38:21};
--で、審議の結果は?(威圧 --  &new{2016-05-23 (月) 13:39:22};
--エルダー相手の方がそれっぽいよな。[ワンダと巨躯] --  &new{2016-05-23 (月) 13:39:40};
--犬「ワワンッ(ジェネさんっ!)」 ワンダと巨にゅ…あ、ティアちゃんなんでテクニックチャージし始めてるのかな? --  &new{2016-05-23 (月) 13:45:19};
-このwikiの闇を挙げる木。武器比較でオフス10603をさも当たり前に持っているという前提。 --  &new{2016-05-23 (月) 13:36:41};
--それ一部が馬鹿の一つ覚えのように言い続けてるだけや --  &new{2016-05-23 (月) 13:37:58};
--GuHuがなぜかダメという風潮 --  &new{2016-05-23 (月) 13:38:02};
---近接扱いでかつ底辺という風潮 --  &new{2016-05-23 (月) 13:39:25};
---俺はBrBoとかBoBr並みに相性微妙だと思ってるよ --  &new{2016-05-23 (月) 13:43:16};
---好きでやってる→わかる Wb張りたくない。けど別にWB強要はしない→まあ強要しないなら GuHu「WB張れ」→黙れ --  &new{2016-05-23 (月) 13:43:17};
---風潮というかそれはまあ…事j(ry --  &new{2016-05-23 (月) 13:43:25};
---ほぼ常時ゴリ押し出来る強さとPK維持があるのになw --  &new{2016-05-23 (月) 13:44:15};
---HuスキルあるんだからBrBoなんぞよりははるかに強いでしょ --  &new{2016-05-23 (月) 13:44:28};
---そう言われるヤツの大半はオトメ便りという被弾前提でGuスキルいくつも殺す事になっとるからや --  &new{2016-05-23 (月) 13:44:55};
---始まったぞ --  &new{2016-05-23 (月) 13:46:04};
---GuRaで床掃除してる子なんてザラだろ(´・ω・`) --  &new{2016-05-23 (月) 13:47:12};
---これがwikiの闇か・・・ --  &new{2016-05-23 (月) 13:49:02};
---GuRaの底辺層と比べてどうするんだ --  &new{2016-05-23 (月) 13:49:07};
---この木でサブクラス論争始めるのはネタ以外の何者でも無いだろw --  &new{2016-05-23 (月) 13:50:06};
---GuHuでごり押しなんてした日にはただでさえ低い倍率がもうどうにもならん所まで落ち込むぞ --  &new{2016-05-23 (月) 13:50:33};
---ワイGuHuでブリッツフェンダー持ってクリティカル楽しいやってるけど白い目で見られてるんかな --  &new{2016-05-23 (月) 13:50:55};
---ということでGuHu関連の闇を実際にご覧頂きました。 --  &new{2016-05-23 (月) 13:51:24};
---まあwiki民が何を言ったところで運営は特定のクラス構成じゃなきゃダメだなんてことはありませんって言うだろうしGuHuでも問題ないけどな --  &new{2016-05-23 (月) 13:53:06};
---というかこれが闇だという結論ありきで話すのってどうよ ただの言ったもん勝ちじゃねえか --  &new{2016-05-23 (月) 13:53:45};
---枝11 じゃあGuHuの底辺層と比べてどうするも通じるだろ、ご都合主義すぎる(´・ω・`) --  &new{2016-05-23 (月) 13:56:23};
---避けられるならGuHuである意味まったくなくなるんですがそれは 打撃PAが射撃PAと同等の性能持ってたならまだしも現状じゃどれも二軍レベルのPAだし --  &new{2016-05-23 (月) 13:59:40};
---GuHuで使う火力PAが結局射撃のサテとか笑い話にもなりゃしませんわ --  &new{2016-05-23 (月) 14:01:01};
---ここでもコメして下の木でもコメしてそう グフ嫌いは大変やな --  &new{2016-05-23 (月) 14:02:18};
---GuHuの強いところが無いのが問題だわ、せめて打撃PAの倍率上げてくれ --  &new{2016-05-23 (月) 14:04:43};
--闇でもなんでもなく今の最上位なんだから比較対象として最適。死ぬ死なないの話は別だぞ --  &new{2016-05-23 (月) 13:38:09};
--いや、多分普段からやってる6割位のプレイヤーは1個位は持ってるんじゃないかな? --  &new{2016-05-23 (月) 13:38:15};
---これが闇です --  &new{2016-05-23 (月) 13:38:57};
---メインにしてるクラスの一本くらいは持ってる人多そうよね --  &new{2016-05-23 (月) 13:39:29};
---ほぼ毎日昼間っからログインしてる人間に限れば実際持ってると思う。これもじゅんはい乙とか言われんのかなw --  &new{2016-05-23 (月) 13:40:06};
---基本20時以降にログインする俺でも持ってるから、正直持ってないほうが少ないと思ってたわ。 --  &new{2016-05-23 (月) 13:42:06};
---うん? 普段からやってる中での6割だったら持ってるだろ --  &new{2016-05-23 (月) 13:43:33};
---普通に持ってるだろ…なぜか全武器種でオフス10603ある前提みたいな話ならともかく、今なら一つも持ってないなんてのは半休止でろくにプレイしてない人だけでしょ --  &new{2016-05-23 (月) 13:44:57};
---EP4からの新規には無理な話だろうが少なくとも徒花実装時からやってる人間なら最悪でも1本、平均で言えば2本以上は属性60持ってると思う --  &new{2016-05-23 (月) 13:45:57};
--コメント欄 --  &new{2016-05-23 (月) 13:38:33};
--それ一部の準廃orオフスで良いって言いたいだけの有象無象だけや。 --  &new{2016-05-23 (月) 13:38:47};
--比較なんだから天井設定しとくと威力差が分かりやすいので当然だと思うが。闇が深いのはカタナとかのPAページや職ページだろうなぁ。 --  &new{2016-05-23 (月) 13:39:18};
--オフスでいい って半分ネタだしな。 --  &new{2016-05-23 (月) 13:39:39};
--エアプ率 --  &new{2016-05-23 (月) 13:40:10};
--Fiとかいう武器種間の格差がない天国 --  &new{2016-05-23 (月) 13:40:18};
---どれか一つだけ使う は微妙だけどな。 --  &new{2016-05-23 (月) 13:42:04};
---せっかくだから俺はこのダブセに粘着するぜ!(現状だと割と困らない) --  &new{2016-05-23 (月) 13:47:35};
--エアプ率 --  &new{2016-05-23 (月) 13:40:27};
--全部弱点に当たる超絶PS持ちがごろごろいる --  &new{2016-05-23 (月) 13:40:29};
---もうお前アークスGP出ろよって言うような超絶PS持ちが山ほどいるしなぁ --  &new{2016-05-23 (月) 13:42:02};
--掲示板ならばれないだろうと話を盛る --  &new{2016-05-23 (月) 13:40:32};
--ちょっとしたことでもエアプ認定は闇深いなと思うわ --  &new{2016-05-23 (月) 13:40:59};
--それオフスでよくね?は赤武器ネタの焼き直しだと思う --  &new{2016-05-23 (月) 13:41:16};
--木をたてると5割はまず否定から入り、3割は状況、プレイヤー次第という玉虫色の回答。のこりは低レベルなギャグ。たまに真面目に答えるのが居るには居る。 --  &new{2016-05-23 (月) 13:41:32};
--とりあえず煽って少しでも隙があったらエアプ判定して大樹ができる --  &new{2016-05-23 (月) 13:41:51};
--今から一年半前の年末年始にマガツが実装されたとき、PVでこのあたりからバイオが最低限になるんだなぁと話が出た。その半年後☆12がXHで一般的に使われるよう想定していたがあまりに出回ってないのでトレード解禁するとKMRが発言。・・・今の今まで難易度は何も変わってないのにXHでは☆12PBや☆13の夜桜以外が当たり前のようなボーダーラインの上昇っぷり。 --  &new{2016-05-23 (月) 13:42:39};
---13実装時の13取り難さと、今の13は全く難易度が違うと思います。 --  &new{2016-05-23 (月) 13:45:18};
---XHは☆12武器と☆11ユニを想定してるからな。取りやすさは関係ない。 --  &new{2016-05-23 (月) 13:49:15};
---難易度は普通に上昇していってると思うぞ EP4で新規向けにか一旦下がったけど --  &new{2016-05-23 (月) 13:52:22};
---ギミックあるだけで強くなるどころか弱くなっとるやん。なんだかんだエネミーの強さ自体はアルチが未だ最高だし。 --  &new{2016-05-23 (月) 13:55:22};
--オフスの闇はこんな感じ。オフス比較で状況次第で勝てます!→条件厳しいからオフスのが強い。これはゴミ→入手難易度違うお。→オフスより弱いもんとる意味よ。…こんな会話が驚くくらいあるんだよなぁ --  &new{2016-05-23 (月) 13:42:42};
---これ。ならお前は全武器のオフス揃えてるのかよっていうね。 --  &new{2016-05-23 (月) 13:46:07};
--闇というか一番悲しみに包まれてるのは質問版だと思う --  &new{2016-05-23 (月) 13:42:58};
---そんな質問wikiみろ→(載ってなかった)→質問のログと雑談のログ全部あされ→(なんか回答がまちまちなんだけど)→回答が複数に別れるような質問だから雑談でやれ --  &new{2016-05-23 (月) 13:46:28};
--オフスは見た目と強化費がめんどくさいのでインヴェでいいってなってるからなぁ1本も無い人多いでしょw --  &new{2016-05-23 (月) 13:44:00};
--男キャラ使ってるやつはホモ --  &new{2016-05-23 (月) 13:44:20};
--会話が通じない --  &new{2016-05-23 (月) 13:44:39};
---複数人が同時に会話したり独り言言ったりしてるからよくわからなくなることはある --  &new{2016-05-23 (月) 13:46:25};
---上のBoHuであったけどちゃんと説明せずに否定してくる奴とかいるからややこしくなるんだよなぁ --  &new{2016-05-23 (月) 13:51:07};
--ザンバが乗る潜在と乗らない潜在があり、開発側はそれらを設定上コントロールできない。 --  &new{2016-05-23 (月) 13:44:52};
---wikiの闇なんか? --  &new{2016-05-23 (月) 13:45:41};
--この木 --  &new{2016-05-23 (月) 13:57:30};
--ロッド使いたいんだけどどれが良い?→タリス使え カタナで火力出すにはどうすればいい?→弓使え 日本語不自由な人多すぎませんかね… --  &new{2016-05-23 (月) 13:58:45};
---カタナで火力~はつまり (出せないから)弓使え という事だろう --  &new{2016-05-23 (月) 14:08:17};
--共通サーバーはビギナーブロック以外機能していないので、初心者はビギナーブロックでも自己申告しましょう、という記述 --  &new{2016-05-23 (月) 14:09:58};
-PAカスくるけどこれのレベルあげてる奴どれくらいおるんやろか --  &new{2016-05-23 (月) 13:39:07};
--デイリーだけやってたら30近くなってたけどこれ上げる意味無いよね --  &new{2016-05-23 (月) 13:41:06};
--これレベルMAXにすればPAカス依頼でモテモテや!と思ってた時期が私にもありました --  &new{2016-05-23 (月) 13:41:17};
---MAXですとか言ってもMAXなら実績稼ぐ必要ないじゃんとか、MAXならもう依頼設定すんなって言われそう --  &new{2016-05-23 (月) 13:53:00};
--でも他より圧倒的に楽だから思わず上げちゃう/// --  &new{2016-05-23 (月) 13:43:09};
--PAカスだけならわりと簡単に40(MAX)になったな。そしてこの前ついにテクカスが50(MAX)になった --  &new{2016-05-23 (月) 13:45:32};
-何したら注釈が生まれてしまうん? --  &new{2016-05-23 (月) 13:40:38};
--チェックミスしたら…かな --  &new{2016-05-23 (月) 13:41:29};
--2重半角かっこだったかと --  &new{2016-05-23 (月) 13:41:52};
--駄目だぞ。(先読み --  &new{2016-05-23 (月) 13:44:16};
---故意にやったらBLどころか集い案件だぞ(ダメ押し --  &new{2016-05-23 (月) 13:46:46};
---コメント欄新設で消えるから別に少しぐらいいいけど --  &new{2016-05-23 (月) 13:56:24};
-Guって結局TMG握れないことが多い気がする。Guの存在意義が全くわからなくなる。やっぱりWBをメイン専用スキルにするべきだったんや! --  &new{2016-05-23 (月) 13:44:42};
--ナニイッテンダコイツ --  &new{2016-05-23 (月) 13:45:39};
--俺は逆にWb撃てる身としての宿命だと思って割り切ってるわ(弓しまいつつ弱いライフル持ちながら --  &new{2016-05-23 (月) 13:45:56};
---そろそろバイオ卒業したい(白目 --  &new{2016-05-23 (月) 13:46:53};
---ガンナーで行ってるときに限ってメインRaがいない。 --  &new{2016-05-23 (月) 13:48:48};
--存在意義がわからない奴はキャラにミニスカを履かせていないのではないか? --  &new{2016-05-23 (月) 13:46:26};
--WB無くすんならせめて全エネミーにHS用意してね --  &new{2016-05-23 (月) 13:47:03};
--そのための大和TMGや!(本当にやばい時以外wbは他に任せてしまえ)&color(Silver){しかし何故当たり前のようにGuRa前提なのか}; --  &new{2016-05-23 (月) 13:47:15};
---そんな事言ったら打撃職なんてみんなサブHu前提の方が多いでしょ。 --  &new{2016-05-23 (月) 13:48:57};
---火力至上主義が蔓延してるし、実際やられる前にやれの方が活きる状況が多いからなぁ…だからってクラスの組み合わせけなすのが良いってわけじゃないが --  &new{2016-05-23 (月) 13:51:00};
---いかなる状況でも100%被弾せず手数も落ちない常時スタスナ乗ってる前提で話すエアプが多いからだゾ --  &new{2016-05-23 (月) 13:55:00};
---敵の種類やタゲを誰が持ってるか、マップなどに関わらず常に弱点攻撃できるって前提も追加で --  &new{2016-05-23 (月) 13:56:38};
---被弾してPKハイタイム切れてもWHAさえ乗ればHuより火力出ちゃうからなぁ。 --  &new{2016-05-23 (月) 13:58:27};
--どんな場面だよ。Raが居なくてWBが必要な時以外は握れるだろ。ARの方が強い場面もあるのは確かだが。 --  &new{2016-05-23 (月) 13:47:33};
---Raがいない場合だよ!Raいなくてライフル握るしかない場面多いんだよ!特に雑魚戦がARだととてつもなくしんどい きぬし --  &new{2016-05-23 (月) 13:48:59};
---マガツさんでよくなる現象 --  &new{2016-05-23 (月) 13:49:46};
---RaいてもそのRaが適格にWBはれる人なことなんてそうそうないからなぁ。結局whaのために自分もライフル握ることが多い --  &new{2016-05-23 (月) 13:50:04};
---?? んじゃ雑魚はTMGで処理すりゃいいんじゃないの? --  &new{2016-05-23 (月) 13:50:50};
---バレットキープがTMGで適用できたらね きぬし --  &new{2016-05-23 (月) 13:52:05};
---Raのフレ作ればよくね?もしくは緊急2週目以降はRaのいるとこ選んで入るとか。 --  &new{2016-05-23 (月) 13:52:44};
---リキャストしだいでWB破棄すればいいじゃん --  &new{2016-05-23 (月) 13:53:28};
---バレキtmg適用されたら強いけど流石にね、wb保持のためにtmg持てないし --  &new{2016-05-23 (月) 13:53:32};
---リキャスト次第で→つまり破棄できないようなときに雑魚が多いことがあり困るってことだろ...というかフレより固定のが楽だし速い そもそもそんな考えがあったら木主はここまで困ってないだろうに --  &new{2016-05-23 (月) 13:54:57};
---申し訳ないがここでのフレンド用意すればいい理論は流れ弾受ける人が出るのでNG --  &new{2016-05-23 (月) 13:56:56};
---固定は所詮馴れ合いで野良より効率悪いからね。野良だと他人に頼らないから各々が強くなれるし。固定だと他の人がなんとかしてくれるだろとかいう甘えが出る。きぬしの参加してた固定は徒花でランクインしたことなかったけど野良に行った途端ランキング常連になったからさあ きぬし --  &new{2016-05-23 (月) 13:57:43};
---固定より野良が効率良いとかどんだけゴミ面子で固定行ってんのか気になる。 --  &new{2016-05-23 (月) 14:00:48};
---まぁ別にWB撃てる職で行ってれば好きなタイミングで破棄していいと思うけどな。それで文句言えるのはWB持ってる奴だけだし。 --  &new{2016-05-23 (月) 14:03:49};
--そんなあなたにはGuHuがオススメ --  &new{2016-05-23 (月) 13:49:23};
---いやここはGuFiを --  &new{2016-05-23 (月) 13:51:23};
---???「GuHuはクソ」 100%被弾しないほどPS高い人ばかりじゃないと思うんだよなあ。マッシブ乙女でPK強引に維持できるし床舐めた時の火力低下を考えると… きぬし --  &new{2016-05-23 (月) 13:51:25};
---すまんがGuHuするくらいなら他のクラスのがええわ。 --  &new{2016-05-23 (月) 13:51:51};
---枝3 カタログスペックマン乙 --  &new{2016-05-23 (月) 13:52:53};
---そもそも被弾しちゃいけないからな、それが難しいのはご尤もだが --  &new{2016-05-23 (月) 13:55:06};
---100%被弾するなとは言わないがGuもといTMGはゴリ押ししてて火力を出せる武器じゃないんだぞ・・・ --  &new{2016-05-23 (月) 13:55:12};
---GuHuの闇は深い… --  &new{2016-05-23 (月) 13:55:53};
---TMGでごり押ししようとする人はEP2時代に帰ってください --  &new{2016-05-23 (月) 13:56:32};
---ここでも再びwikiの闇が --  &new{2016-05-23 (月) 13:56:34};
---…GuHuだと全部被弾する前提がおかしいのか… --  &new{2016-05-23 (月) 13:57:06};
---ちなみに自分はGuRaで行きたいです。戦い方が射撃よりなので。ただ死んだら迷惑かなーと思うと難しい きぬし --  &new{2016-05-23 (月) 13:58:42};
---避けられないなら、避ける必要があるGuじゃなくて、避けなくても倍率落ちないメインHuとか面接Raやった方が強いんじゃね? --  &new{2016-05-23 (月) 13:59:25};
---そりゃギアあるし被弾は避けるべきだろうよ --  &new{2016-05-23 (月) 13:59:32};
---[[GuHuで被弾前提っていうのはこんな差が出来てくるのだよ>http://4rt.info/psod/?vSkCY]] ワンモア中だけはゴリ押せるが被弾前提のヤツがそもそもワンモア出来るのかという疑問がある --  &new{2016-05-23 (月) 14:05:25};
---無被弾の為に必要な労力と必要な回避時間、視覚外からの事故被弾を全く考慮しないエアプ全開のダメージ計算どやぁ。 --  &new{2016-05-23 (月) 14:10:02};
---そして被弾前提じゃないならサブHuである意味は?ってなるという 打撃PAが強くなればいい話だがそれはそれでGuって何?という事に --  &new{2016-05-23 (月) 14:10:14};
---いや、比較にエアプもクソも無いから否定するほうが間違ってるぞ。 --  &new{2016-05-23 (月) 14:11:40};
---Sロールとかいう超絶優秀な回避手段持っておきながら労力がどうのとか回避してる時間がとかこれだもの 話にならない --  &new{2016-05-23 (月) 14:12:33};
---GuHuの話題でハイタイムが出てくるのは大体最後らへん。もしくはそもそも出ないという。乙女とPK維持、HS外でもある程度ダメージ稼げるのはわかるがハイタイム意識するなら結局避けなきゃならんという --  &new{2016-05-23 (月) 14:20:00};
---もうこの木で一度だけ言おう。TMGは被弾前提で火力を引き出せる武器じゃない --  &new{2016-05-23 (月) 14:24:27};
--(*´ω`*)GuHuの話題はアレルゥ!…これで思ったんだが逆に最も(#`ω´)◯◯ハアレナイッ!って言えるような組み合わせの職ってあったかしら? --  &new{2016-05-23 (月) 13:55:57};
---FoHuだ! --  &new{2016-05-23 (月) 13:57:51};
---FiHu --  &new{2016-05-23 (月) 13:58:10};
---RaHu --  &new{2016-05-23 (月) 13:58:17};
---雷Fo --  &new{2016-05-23 (月) 13:59:16};
---がんてく、しあわせ --  &new{2016-05-23 (月) 14:01:07};
-暑いから水着着たい・・・着たくない?(ゲーム内で宜しくお願いします --  &new{2016-05-23 (月) 13:45:21};
--NPCが水着で立ってるなら嬉しいな。そこらのよろろのはいらないです --  &new{2016-05-23 (月) 13:46:37};
--ところで皆実際の季節と服装を連動させてるか? --  &new{2016-05-23 (月) 13:47:02};
---必ずってわけではないが着替える動機としてはたまに --  &new{2016-05-23 (月) 13:48:39};
---一年通してトナカイ --  &new{2016-05-23 (月) 13:49:14};
--今の季節に合わせた服選ぶってのはあるなぁ。コート系は冬しか着ない。 --  &new{2016-05-23 (月) 13:48:25};
--ファッションは職に合わせてるが、水着の季節は水着を着ると思う --  &new{2016-05-23 (月) 14:38:00};
-オフスは属性30ならある。オビ10603を2個も持ってるからいいかなーなんて --  &new{2016-05-23 (月) 13:46:01};
--お、おう --  &new{2016-05-23 (月) 13:48:05};
--2個"も"? --  &new{2016-05-23 (月) 13:48:07};
---2個しかだな(こなみ --  &new{2016-05-23 (月) 13:49:58};
--すまんがオビとオフスは使い方全く違うしオビ2個くらいそんなドヤれることじゃねぇぞ --  &new{2016-05-23 (月) 13:49:03};
-wiki民「ザンバが強い!」???「ザンバ持ってきました!」(未強化アナヒス寄生) こんなこと結構ありそう --  &new{2016-05-23 (月) 13:47:50};
--バーカ → 突然の暴言に草 --  &new{2016-05-23 (月) 13:49:21};
---ジュウシマツ住職「ベクリュサバーカ!」 --  &new{2016-05-23 (月) 13:50:18};
---瑞鳳「べくりゅ?」 --  &new{2016-05-23 (月) 13:54:16};
--SHの魔境は日常チャーハン時じゃね?10503持ってるのなんて12中6人いればいいみたいな偏見もってるわ --  &new{2016-05-23 (月) 13:49:45};
---(チャーハン食いたい…ギョーザも) --  &new{2016-05-23 (月) 13:52:01};
---(ラーメンセットください) --  &new{2016-05-23 (月) 13:52:49};
---強化しないのは流石にバカだけど属性についてはなぁ…自分も明らかに炎属性っぽい敵に炎属性で攻撃してもダメージボーナスなんて入らないだろうって考えてたし PSO2に誘ってくれたフレが属性について詳しく教えてくれたから今はマシだろうけど --  &new{2016-05-23 (月) 14:02:35};
--赤武器つよい→クラフト潜在未解放。(リア友がまじでやらかしたんだよなぁ…説明はしょった俺も悪いが、フォトンブースター取れなかったとか言ってたから言い逃れできるレベルじゃないんだよなぁ…) --  &new{2016-05-23 (月) 13:51:49};
---俺は潜在解放未クラフトを見たことがあるぜ…マイショで買ってそのまま使ってたのかもしれんけど --  &new{2016-05-23 (月) 13:53:41};
--ルーサーって芸人キャラなのかな? → ボスやんけ!→あっそういう事か --  &new{2016-05-23 (月) 13:52:38};
---なお[[最新のルーサー>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=82810]] --  &new{2016-05-23 (月) 13:56:30};
--「ヴィオラってやっぱ威力がもう一歩さぁ」 「わかるーPP潜在はいいけど射程が慣れてなくてー」 --  &new{2016-05-23 (月) 13:53:22};
-ア゛イ゛カ゛ち゛ゃ゛ん゛の゛入゛浴゛時゛の゛コ゛ス゛チ゛ュ゛ー゛ム゛は゛無゛い゛の゛!? --  &new{2016-05-23 (月) 13:51:52};
--湯気F --  &new{2016-05-23 (月) 13:52:54};
--髪ブラ髪股間ガード --  &new{2016-05-23 (月) 13:53:43};
--濡れバスタオルとかじゃ駄目なのか --  &new{2016-05-23 (月) 13:53:52};
--なけなしの金でシンプルぬれバスタオルとったけどああいう露出系は絶対着ないから今になって後悔してる --  &new{2016-05-23 (月) 13:55:07};
--[[おちつけ>https://www.google.co.jp/search?q=%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AB+pso2&biw=1366&bih=651&tbm=isch&tbo=u&source=univ&sa=X&sqi=2&ved=0ahUKEwj2s_mDtO_MAhXmtqYKHZp0CgEQsAQIGg#imgrc=sMtRBh9HUO2vZM%3A]] --  &new{2016-05-23 (月) 13:57:12};
--アンガちゃんの入浴時のコスチューム?そんなの自分で妄想してくれ(難視) --  &new{2016-05-23 (月) 13:57:33};
-FFに続いてMHFコラボしたら一番戦いづらい奴はどれだろう(巨竜は除く) 木主はティガレックスを挙げる --  &new{2016-05-23 (月) 13:52:06};
--超サイヤ人4ラージャン --  &new{2016-05-23 (月) 13:53:44};
--盗みを働いてこないほうのアイルー --  &new{2016-05-23 (月) 13:54:07};
--崖端でドーン!起き上がったらドーン!気絶中にドーン!起き上がったらドーン! --  &new{2016-05-23 (月) 13:54:15};
--ラギア --  &new{2016-05-23 (月) 13:54:24};
--MHといえばワールドツアーでヘイトあつめるものやろ( --  &new{2016-05-23 (月) 13:54:31};
--崖端でドーン!起き上がったらドーン!気絶中にドーン!起き上がry --  &new{2016-05-23 (月) 13:55:04};
---なんでや!消えてたやろ!・・・すんません 小木主 --  &new{2016-05-23 (月) 13:55:33};
---赤ラー50回やって一度も乙しなかったら許す --  &new{2016-05-23 (月) 13:56:39};
---持ってないので許されるラインにいない・・・ 小木主 --  &new{2016-05-23 (月) 13:57:52};
--打撃詰み確定のリオレウス --  &new{2016-05-23 (月) 13:55:21};
---このゲームの打撃空飛べるから --  &new{2016-05-23 (月) 13:59:51};
--Fは面倒なやつが多すぎる --  &new{2016-05-23 (月) 13:56:52};
--ドゥレムディラ --  &new{2016-05-23 (月) 14:00:17};
-結局FFに輸出されるPSO2ボスは誰かね?やっぱヒューナル? --  &new{2016-05-23 (月) 13:55:26};
--そろそろ飽きた。 --  &new{2016-05-23 (月) 13:56:54};
--何も輸出されずに適当なFateしてマウントだけもらえるっていう可能性が --  &new{2016-05-23 (月) 13:57:08};
--僕だ! --  &new{2016-05-23 (月) 13:57:35};
---遊星「お前はesだろう!」 --  &new{2016-05-23 (月) 13:58:44};
---ハルトォォォォォォォ!! --  &new{2016-05-23 (月) 14:02:53};
--しまむら(転売 --  &new{2016-05-23 (月) 13:59:08};
-日記みたいになるが 初めて徒花でレアドロ炊いたんだが素の状態と比べて見違えて増えるのな これなら元は十分取れるわ 今までコレクトの時にレアドロトライドーナツドリンクキメテタけど緊急は基本レアドロだけでも炊くべきか --  &new{2016-05-23 (月) 13:55:54};
--レアドロ炊かない緊急とかいかないほうがマシレベルの時間の無駄だと思う --  &new{2016-05-23 (月) 13:56:59};
---ほんこれ --  &new{2016-05-23 (月) 13:57:22};
---シロコタン「炊いてもええんやで」 --  &new{2016-05-23 (月) 13:58:18};
---だが、大海などはタガミコレクトがらみで来てほしかった(アレも元がとりづらい緊急) --  &new{2016-05-23 (月) 14:00:01};
---お前は炊いても炊かなくても時間の無駄だから・・・ --  &new{2016-05-23 (月) 14:00:12};
---最近はレアブ250で赤字とか論外って感じだけど背に腹は変えられない緊急なら迷わず使うべきでしょ --  &new{2016-05-23 (月) 14:04:39};
--日記もなにも当たり前、エルダーみたいなの以外は基本黒字だ --  &new{2016-05-23 (月) 13:57:10};
--今更日記 --  &new{2016-05-23 (月) 13:57:23};
--レアドロ使わないのは真面目に何しに行ってるか聞きたいぞ --  &new{2016-05-23 (月) 13:57:46};
--よほどアレな緊急でない限りは250基本持込で黒字確実なのでガンガン使うべき --  &new{2016-05-23 (月) 13:58:01};
--防衛戦、季節緊急、レイドボス(エルダー以外)は最低でもレアブ250の元は取れるので常時炊くのが基本。エルダーさんはレアドロ見なおしてどうぞ。 --  &new{2016-05-23 (月) 13:58:13};
--緊急次第。最近は元とれる緊急が多いのは確かだけどな。後、マガツみたいに盛りすぎてもほとんど意味がない緊急もある(一定値超えるとドロップ枠がほぼすべて星10以上で埋まる為、差がほぼでなくなる) --  &new{2016-05-23 (月) 13:59:01};
--レアドロ使わないとか意味分からん。 --  &new{2016-05-23 (月) 13:59:35};
--徒花みたいな予告限定で回数限られてるやつは石とかコレクトの関係上250は最低必須だぞ、というかキューブも40近く返ってくるし使わないほうが損 --  &new{2016-05-23 (月) 14:00:36};
--レアドロって+250%じゃん? ってことは10個貰える緊急だと35個になって25個得。 で+250は6個で交換じゃん?使わずに30分で2~3個キューブ出るクエならもう元取れる計算だぞ --  &new{2016-05-23 (月) 14:04:18};
-ちなみにあいまいな記憶によると今は[[こんな感じ>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=6BJ.6I9.6N3.6OF.6Qh.6V7.6Yl.76u.786.79F.7bk.7cV.7hD.7jj.7mw.7R7.88R.9cZ.8*13-1H.bs.cX.mD.y2.1*0]]なのでかんばって行きます! --  &new{2016-05-23 (月) 13:57:38};
--み、見なかったことに……なってください………… --  &new{2016-05-23 (月) 13:58:13};
---もぅ無理ニャウ… --  &new{2016-05-23 (月) 13:58:52};
--チェック(ry バウンサーマグってことは技量全振りしちまったのか…? --  &new{2016-05-23 (月) 13:58:55};
---技量200なのですよ……体のいいディスクの処分先だったもので……(( --  &new{2016-05-23 (月) 14:01:05};
---マグはステ特化のがいいぞ、2つ課金しても1000円いかないし作りなおしたほうがいい・・ --  &new{2016-05-23 (月) 14:03:06};
---スキルツリーだけでなくマグも作りなおしかなぁ --  &new{2016-05-23 (月) 14:03:22};
---今まではBoTeだったもので、それ専用に振ってるんです。一応、Boはサブツリー購入済みですし、マグ様も一体ご購入済です。この場合、物理攻撃ガン振りでいいですよね? --  &new{2016-05-23 (月) 14:06:27};
---BoTeだったとしても特化マグでいいんじゃね・・? --  &new{2016-05-23 (月) 14:07:58};
---BoTeかぁ・・・ --  &new{2016-05-23 (月) 14:09:01};
--Hu側のレベル低すぎぃ --  &new{2016-05-23 (月) 13:58:57};
---Huは一応取り始めた段階なので育成中なんです。 --  &new{2016-05-23 (月) 14:02:55};
--釣りだろこれ!本当のスキルツリー初心者が打撃うp系を取らないわけがない! --  &new{2016-05-23 (月) 14:00:18};
--これはホントに振りなおしたほうがいい --  &new{2016-05-23 (月) 14:01:47};
--こういう残念ツリーが新規勢にたくさんいると思うと・・・ --  &new{2016-05-23 (月) 14:05:00};
---いや残念なのはもっと酷いからな?これなんかまだ軌道修正できるだけマシだぞ... --  &new{2016-05-23 (月) 14:07:08};
---ツリーも買い直して色々教えてもらおうとしてるのに残念とかいうのはかわいそうだわ --  &new{2016-05-23 (月) 14:09:12};
---二か月くらいやっててごめん……一応普段はBoTeで靴マルチファイターしてるのですよ。単純火力求めるならBoHuがいいと聞いたので、育ててみようかと思ったのですが…… --  &new{2016-05-23 (月) 14:09:15};
---TeBoは支援型構成だがBoTeはギャグ --  &new{2016-05-23 (月) 14:12:29};
---ここは否定ばっかでちゃんと伝えなかったり、アドバイスとかなんもせずに終わるからなぁ、あとマルチにメインTeとかいたら派生ゲイルは避けておいたほうがいいぞ... --  &new{2016-05-23 (月) 14:12:42};
---あれ? メインTeだと魔法の威力上がるんでしたっけ? 一応風マスタリは全部取ってるのですが…… --  &new{2016-05-23 (月) 14:14:39};
---正直ゲイル派生嫌いな奴多いけど、Teが張ってる位置以外に出してたらクソ有能だからな。 --  &new{2016-05-23 (月) 14:14:56};
---でも対ボスだった場合はメインTeの人が集まってるとこに貼るだろうし自分で他で貼るよりそこ行ったほうがいいよな --  &new{2016-05-23 (月) 14:17:56};
---まぁその辺は周り見てだな。Teだからってザンバ撒いてくれるとは限らんし、撒いてなかったら撒いたほうがいいし。 --  &new{2016-05-23 (月) 14:23:38};
---Teの支援スキルがメインTeテクターじゃないと発動しないのが多くてBoTeにすると色々と中途半端になるから --  &new{2016-05-23 (月) 14:29:11};
--[[ほれ>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=6BJ.6I9.6JL.6OF.6Qh.6V7.6WJ.6ZT.71z.73b.74N.76u.786.7bk.7cW.7SN.87f.88R.8*13-1H.bs.cX.mD.y2.1*0]] BoHu用の大体のテンプレツリー作っといたぞ、BoHuブーツやるなら、最低限スイッチとって打撃極振りにした方がいい、そもそもBoHu自体DB向けだから余裕あるならDBも作ったほうがいいよ --  &new{2016-05-23 (月) 14:16:20};
---あありがとうございます!! DBは今現在☆12の旧武器なのですが、何かおすすめとかあるんでしょうか……立ち回りも全然わからなくて使いにくいったらありゃしないとです…… --  &new{2016-05-23 (月) 14:18:18};
---その12武器がなんなのかによる --  &new{2016-05-23 (月) 14:22:23};
---えっと、名前は忘れたのですがうさぎの柄頭で、全職業装備可能の……それしか持てるのがなかったので……… --  &new{2016-05-23 (月) 14:23:55};
---DBはベストはオービットだけど、正直アーレス以上のDBなら割とどれでもゴリ押しできる。光だけ作って基本ブーツメインでダーカー用の時だけ持ってもいいし、ニロチで絶対部位破壊マンしてもいい。立ち回りはカイトで高度調整ディストで距離詰めてFBとシュライクで移動兼攻撃、ボスダウン時にはイモフィーバーでDPS稼ぐっていうのが大体じゃないかな。慣れると自由に立体機動出来て楽しいよ --  &new{2016-05-23 (月) 14:25:24};
---フルネシブレード10503なら十分以上かな、慣れて楽しくなったら星13目指せばいいと思うよ --  &new{2016-05-23 (月) 14:28:42};
-報酬期間以来でOP付けのためにブーストの値段見たけど打撃単体でも高すぎワロタ。スピブにしたけど格差ありすぎんよ。PS4勢が安直にステを求めた結果なんだろうか --  &new{2016-05-23 (月) 13:57:55};
--ステ至上主義がまかり通ってるからね。PP至上主義な自分は肩身が狭い --  &new{2016-05-23 (月) 14:00:24};
---でも今別れてきてない?むしろHPとかも増えた --  &new{2016-05-23 (月) 14:02:09};
---ステ全身600ないと人権ないって風潮が某SNSで常識 こきぬし --  &new{2016-05-23 (月) 14:04:07};
---ネタ常識だろ...でもまあ最近はPPにゆとりができてるし、ダウンあるボスとかもいる、まるぐる系だとボスは瞬殺だからステのが優勢だろうね --  &new{2016-05-23 (月) 14:05:34};
---ちなみに某掃き溜めでは1部位180盛りがデフォルト くこきし --  &new{2016-05-23 (月) 14:06:16};
---生涯が必死にステブはいいぞと連呼してるからな --  &new{2016-05-23 (月) 14:06:41};
---好きに盛ればいいんやで。(オルレジスタ盛り派 --  &new{2016-05-23 (月) 14:08:23};
---こきぬしが何か必死にあっピルしだしたな --  &new{2016-05-23 (月) 14:09:37};
--つか絶版だから高いのは当たり前だろう --  &new{2016-05-23 (月) 14:00:25};
---あれ?単体のステブってもう出ないの? --  &new{2016-05-23 (月) 14:01:33};
---ノーブルに差し替わった。スピブだけ残ってる --  &new{2016-05-23 (月) 14:02:42};
--何故其処でPS4勢のせいになるのか・・・ --  &new{2016-05-23 (月) 14:00:43};
---新規ps4勢がんなもんかえるわけねぇのにな --  &new{2016-05-23 (月) 14:03:00};
---やる人はいてもそんな多くないよねまず、木主の考えのが安直だったってわけだ --  &new{2016-05-23 (月) 14:04:22};
---レッテル貼りにしかみえん --  &new{2016-05-23 (月) 14:07:37};
--単にいま☆13ばらまきで需要がましてるのもある --  &new{2016-05-23 (月) 14:01:05};
--打撃武器の種類が多いからか、打撃は前から高いよ。後、スクラッチのラインナップによっては供給切れるタイミングもあるから、そういう時は高い。 --  &new{2016-05-23 (月) 14:01:32};
--打撃単体は供給量の問題。武器なら下手にブースト使うよりジソール、ステ4、スピ4、アビ3、スティグマ、フィーバーとかの6sが火力PPそこそこで安いからオススメ。ブーストは武器ならモデュフリ使う時、ユニットなら5s以上作るときにだけ使うくらいが丁度良いと思う。 --  &new{2016-05-23 (月) 14:01:48};
--みんな13手に入れられるから本気OPでキメてるんだと思う --  &new{2016-05-23 (月) 14:02:02};
--装備を乗り換える人が多くて需要が高くなってる&スク回す人が減って供給量が減ってる --  &new{2016-05-23 (月) 14:03:53};
---逆に☆13武器の入手が簡単になって一つ一つにブースト突っ込む余裕が無くなったので、ブースト使わなくなったワイみたいなのもいる。 --  &new{2016-05-23 (月) 14:05:46};
--ノーブル系は新スク実装日に買わないと徐々に値上がりして再販まで延々値上がりし続けるから。最安値で買いたければスク実装直後に買うのが吉。まだ一定の需要があるから実装直後に買占めをを転売すればほぼほぼ確実に利益が出せる。単価が高いのがネックだけど。 --  &new{2016-05-23 (月) 14:05:47};
---ACスク引いた時に出たら、急ぎの時の金策用に溜めおいてるなぁ9掛け位で流しても結構な額になるし --  &new{2016-05-23 (月) 14:08:42};
--なるほどなあ。うちだけかもしれんけどすごい差が有って、本気ならノブ使うだろうし、妥協して落とすならPP盛れるスピブが激安で手に入るのに何でかなって思ってたんだよ --  &new{2016-05-23 (月) 14:08:40};
-今のPSO2に理不尽な即死攻撃を追加したりしたらやはり叩かれるのだろうか?メギド…オブリリー…うっ頭が --  &new{2016-05-23 (月) 14:01:30};
--?????「斬鉄剣!」 --  &new{2016-05-23 (月) 14:02:05};
--?????「斬鉄剣!」 --  &new{2016-05-23 (月) 14:02:06};
--?????「斬鉄剣!」 --  &new{2016-05-23 (月) 14:02:07};
---2回で十分ですよ!わかってくださいよ! --  &new{2016-05-23 (月) 14:03:09};
---言い訳あく --  &new{2016-05-23 (月) 14:03:30};
---何回発動してんだよ・・・仕切りで --  &new{2016-05-23 (月) 14:03:34};
---ニドランあることはサンドパンある --  &new{2016-05-23 (月) 14:04:05};
---斬鉄剣3連発とかチートやん --  &new{2016-05-23 (月) 14:04:25};
---おでんのことなら普通に予告があるし中断できる(=倒す)から理不尽でもなんでもないと思うけど。それこそ深遠のタイマンと同じ --  &new{2016-05-23 (月) 14:04:42};
---3連発とか強すぎィ --  &new{2016-05-23 (月) 14:07:40};
---2発めの振り上げで雷系の攻撃して特殊即死してもらおう --  &new{2016-05-23 (月) 14:11:30};
--メギドとかマシな部類やろ 中央管理局の糞巨大花とかが論外 --  &new{2016-05-23 (月) 14:04:54};
--たたかれる、マガツでそんなの分かりきってることだろ --  &new{2016-05-23 (月) 14:06:18};
---マガツで理不尽な即死とかあった? --  &new{2016-05-23 (月) 14:10:25};
---壁の後ろの隠れてるのに攻撃貫通Eトラ失敗とかあったけどゲロビは加護あれば死なないしなぁ --  &new{2016-05-23 (月) 14:12:00};
---ちょっと勘違いしてたわ、XHでみんなクリア出来ないからってこぞってSH帯に行ってそのころにやめて年末に帰ってきたけどいろいろ変わってびっくりしたぞ --  &new{2016-05-23 (月) 14:20:43};
--インフィニティでの顔面セーフズはくっそウザかったけどPSO2のカルターゴはそうでもないな 向こうの機動力が下がってこちらの機動力が上がったからか --  &new{2016-05-23 (月) 14:11:17};
-セイガー系の潜在って3まで開放する意味なくね?3で100%回復だけど2の60%で十分な気がする… --  &new{2016-05-23 (月) 14:03:43};
--おまそう --  &new{2016-05-23 (月) 14:04:20};
--ダメ変わるんだけどあの --  &new{2016-05-23 (月) 14:04:48};
--回復はおまけで本命はダメージボーナスじゃね? --  &new{2016-05-23 (月) 14:04:55};
---これ --  &new{2016-05-23 (月) 14:06:53};
--+30にしない時点で地雷 --  &new{2016-05-23 (月) 14:05:00};
---ソードだけハブにされる悲しみ。違うのだ!まであるし --  &new{2016-05-23 (月) 14:06:39};
---ランチャー「おい」 --  &new{2016-05-23 (月) 14:07:24};
---Hu武器としての統一感の問題でランチャーは他所の子だからOK -- [[枝1]] &new{2016-05-23 (月) 14:09:16};
---ダブセ「NTで良かったぜ…」 --  &new{2016-05-23 (月) 14:11:41};
---おうダガーとナックルあくしろよ --  &new{2016-05-23 (月) 14:15:31};
--でも新生セイガーだと3にするしかないんです --  &new{2016-05-23 (月) 14:05:20};
--お、そうだな。(+32潜在3) --  &new{2016-05-23 (月) 14:05:32};
--Hu「残念だがそうもいかない理由がある」 --  &new{2016-05-23 (月) 14:05:40};
--wiki民の半数はエアプを体言する悲しい木 --  &new{2016-05-23 (月) 14:05:55};
--そうか… --  &new{2016-05-23 (月) 14:06:15};
--セイガーの潜在でみるべきはそこじゃないから --  &new{2016-05-23 (月) 14:07:22};
--この木主は考え方が…危ういな --  &new{2016-05-23 (月) 14:08:31};
--同シリーズで新旧あってややこしいって例 --  &new{2016-05-23 (月) 14:09:55};
---ほんとな。今からでも新世に統一してほしいわ --  &new{2016-05-23 (月) 14:11:12};
-3時からのブーストでリーリールーしようかと思ってるんだが、コツとかある?というか…稼げるの?実装初期になんかわからず引かれまくってやめてそれ以来触ってないんだよ。 --  &new{2016-05-23 (月) 14:08:32};
--履歴みてこれ多いなって思ったらbetでいいんじゃないの --  &new{2016-05-23 (月) 14:10:38};
---逆にそろそろ別の色くるやろっていう逆読みも必要なんだよなぁ --  &new{2016-05-23 (月) 14:11:15};
---何も考えずに同じところにかけ続けるという手もある --  &new{2016-05-23 (月) 14:13:05};
---で、裏の裏を読みすぎて失敗する そろそろ変わるかなって前準備するより多少損してでも今の流れに乗り切り変わったと思ったら移行するのが安定かと --  &new{2016-05-23 (月) 14:14:31};
---今多く出てる色に賭けるのもいいがそろそろ違う色がくるかもしれない。たまに色も数字も全く同じのが出るかもしれない。と言われ、つまりどうすりゃいいんだよ!ってなった俺が通りますよ --  &new{2016-05-23 (月) 14:16:09};
--ニャックでいい --  &new{2016-05-23 (月) 14:11:39};
---ニャックとルーレットの掛け持ちは絶許 --  &new{2016-05-23 (月) 14:20:52};
--15倍賭け2か所で7回に1回当たればプラス ほら簡単だ! --  &new{2016-05-23 (月) 14:15:15};
--うーむ、ブースト来るからワイワイ人多い中で出来るかなと思ったんだが、確実に儲けを出せるわけでは無さそう…?みんなはやるつもり? 木主 --  &new{2016-05-23 (月) 14:16:19};
---俺はニャックにも人集まるからそっちで稼いだぶんをルーレットで倍にする --  &new{2016-05-23 (月) 14:22:45};
-そういやこの前レベルアップクエストで「オフス+35」って頭上だしてる人いたが、結局NT実装されないね --  &new{2016-05-23 (月) 14:08:41};
--なんで実装されると思ったのか良くわからんけど --  &new{2016-05-23 (月) 14:09:49};
---だよなぁ…強化徒花くるって話が出ただけで何故か「オフスNTキター」とかいうのがいっぱいいたけど --  &new{2016-05-23 (月) 14:11:01};
---オフスNT実装とか荒れない要素がないしな。 --  &new{2016-05-23 (月) 14:12:01};
--ま、そりゃ既に作った人もいるし超えるのが出てくるとしてもオフスではないだろうね --  &new{2016-05-23 (月) 14:10:06};
--オフス2つでもすごくクロウするのに6本は・・・ --  &new{2016-05-23 (月) 14:10:15};
---コレクトファイル「俺」 --  &new{2016-05-23 (月) 14:11:49};
---コレクト対応なら余裕だな。(白目) --  &new{2016-05-23 (月) 14:12:06};
--ただのネタだろw --  &new{2016-05-23 (月) 14:11:32};
--オフスを追加で35本取るのかな --  &new{2016-05-23 (月) 14:11:49};
--運営「オフスNT実装します。ただし今までの材料より倍かかります」 --  &new{2016-05-23 (月) 14:12:36};
---フルブして一回3%くらいの進みかな --  &new{2016-05-23 (月) 14:13:27};
---ないです&color(White){悪いけど余裕も余裕}; --  &new{2016-05-23 (月) 14:14:10};
---運営「オフス2本でオフスNT(属性15)と交換できます。潜在はダメージが30%上昇、被ダメージが300%増加、60秒に一回ランダムで状態異常になります」 --  &new{2016-05-23 (月) 14:19:29};
---Fiまってたんだそれを! --  &new{2016-05-23 (月) 14:21:49};
--ちなみになに装備してたんだ? --  &new{2016-05-23 (月) 14:14:48};
-魔戒騎士''星牙''<SEGA> セガ 星を守りし者 --  &new{2016-05-23 (月) 14:11:02};
-緊急トリガーってよく考えたらどうやって人集めるんだ・・・?「他ブロックのPT検索」は他の人がクエスト選べないから使えない。トリガー推奨ブロックなんてあったら寄生ブロックになって機能し無さそう。白チャで募集するか、部屋立てて運よく人が入ってくるのに賭けるしかないのかな --  &new{2016-05-23 (月) 14:11:19};
--某掲示板で募ればいいと思う。&color(Silver){そして規約無視して雑談板で募集するやつでそう}; --  &new{2016-05-23 (月) 14:12:34};
---そうか、外部サイトでどうにかするって手もあるのか --木主 --  &new{2016-05-23 (月) 14:18:37};
--レア敵トリガーだってそうじゃん。あとPT人数によって敵の出現量が変わったりのバランス調整はあるでしょ --  &new{2016-05-23 (月) 14:12:55};
---あれは推奨ブロックに居れば後から人入ってくる可能性は十分あったよ。何度死んでもいいから人来なくても何とかなるしね。 --木主 --  &new{2016-05-23 (月) 14:17:15};
--フレやチムメンの伝を使うという選択肢が無い不思議 --  &new{2016-05-23 (月) 14:12:58};
--そもそも緊急トリガーってとうとう安藤ヤバイとこに手を出し始めたな。 --  &new{2016-05-23 (月) 14:13:29};
---ライブで召喚する人々は既にいましたし --  &new{2016-05-23 (月) 14:14:47};
--ぼっちなら2ch。レアエネトリガーよろしくスレ立つだろうし、嫌な思いする可能性がないとは言い切れないけどね --  &new{2016-05-23 (月) 14:13:34};
--どうしても予告に行けない人が同じような人を集めたり、暇も金もあるような人が同じような人を集めてやれってことだと思う --  &new{2016-05-23 (月) 14:14:37};
--それこそ12PT機能くれって話よな --  &new{2016-05-23 (月) 14:15:47};
--ただ12時間ぶっ通しは辛いし参加側に何らかの支払いを求めておくのがいいぞ --  &new{2016-05-23 (月) 14:15:56};
--これな。前からSEGAに要望で全ブロックのPT参加歓迎一覧という選択肢を作れつってるんだけどな。 --  &new{2016-05-23 (月) 14:16:48};
--チームじゃなくてもゲーム内掲示板みたいなの欲しいよね --  &new{2016-05-23 (月) 14:18:07};
-タガミからユニットでなさすぎやしないか?13は結構出たけどまだ1つもユニットがおちない(´・ω・`) --  &new{2016-05-23 (月) 14:11:46};
--ビジフォン --  &new{2016-05-23 (月) 14:12:14};
--ビジフォン --  &new{2016-05-23 (月) 14:12:15};
--ビジフォンの値段がそれを物語っている --  &new{2016-05-23 (月) 14:12:49};
--ビジドロKOI恋 --  &new{2016-05-23 (月) 14:13:26};
--サイキない人用(笑)。余計な事言うもんじゃないって毎度思う --  &new{2016-05-23 (月) 14:14:12};
---いやお前が余計な事言ってるんだが --  &new{2016-05-23 (月) 14:15:07};
---ボナ鍵でサイキ拾うほうが早そうという…ねw --  &new{2016-05-23 (月) 14:15:36};
---(笑)って言うてましたかね --  &new{2016-05-23 (月) 14:17:42};
---サイキない人用(サイキより入手しやすいとは言ってない) --  &new{2016-05-23 (月) 14:18:28};
---枝1は何か勘違いしてない?放送局でそうタガミユニットを紹介したDがいるんだぞ --  &new{2016-05-23 (月) 14:18:54};
---個人的に、サイキ拾えない人用はブリサになってるんじゃないかなーと、マガツ鍵見てて思う。ブリサならクラフト必要ないし --  &new{2016-05-23 (月) 14:19:16};
---サイキ持ってないならサイキを取ればいい --  &new{2016-05-23 (月) 14:19:50};
---あぁ放送局か、急に煽り文入れてくるもんだからつい・・ -- [[枝1]] &new{2016-05-23 (月) 14:20:20};
---エクス産11とかでチケ確保すればサイキは格安で買える現実を知らないんだな、って感じで運営側のエアプを露呈しちゃっただけよねアレ --  &new{2016-05-23 (月) 14:27:26};
---流石にチケ確保は別枠でしょ。運営としてプレミアには入ってもらいたいだろうが、無料を謳っている以上、新規に勧めるなんてことはあんまやりたくないだろうし --  &new{2016-05-23 (月) 14:52:55};
--ビジン --  &new{2016-05-23 (月) 14:14:18};
--雨風終わったら自力ドロップは絶望的になるからマイショップで買い占めておいたほうがいいぞ。とくにリアは。 --  &new{2016-05-23 (月) 14:17:07};
---雨風よりADSHの方が出会いやすいような気がする。 --  &new{2016-05-23 (月) 14:20:03};
--サイキない人向け(出やすいとはいっていない)だからね --  &new{2016-05-23 (月) 14:17:08};
--遭遇すらしないでござる --  &new{2016-05-23 (月) 14:17:28};
---これな --  &new{2016-05-23 (月) 14:18:45};
-しかしインヴェよりはよっぽどまし。なんであんなに高いんだインヴェ。10倍くらいに高騰してんぞ --  &new{2016-05-23 (月) 14:13:50};
--チェックミスも高騰してますね --  &new{2016-05-23 (月) 14:14:51};
--そりゃオフゼに交換できるし・・・オフゼでる前は希少性でしか値段なかったのにな。 --  &new{2016-05-23 (月) 14:14:58};
--インヴェ10倍に高騰したら150~200Mなんですがそれは大丈夫なんですかね --  &new{2016-05-23 (月) 14:15:17};
---昔2Mだったからじゃね? --  &new{2016-05-23 (月) 14:15:43};
---今じゃなくて実装時と比べてだと思います。 --  &new{2016-05-23 (月) 14:16:01};
---当時拾ったリアユニ1.5Mで売り払った悲しみが蘇る・・・。 --  &new{2016-05-23 (月) 14:16:44};
---もういくらだったか忘れたけど、+10強化済みを3部位ポンと買えたぐらいだから、ドロったままだったらすごく安かったはず --  &new{2016-05-23 (月) 14:20:09};
--しかしチェックミスよりはよっぽどまし。なんであんなにミスるんだチェック。10倍くらいにチェックミスしてんぞ --  &new{2016-05-23 (月) 14:15:48};
---wikiも昔に比べると人増えまくって衝突激しくなったからなぁ(遠い目) --  &new{2016-05-23 (月) 14:17:02};
--強化徒花まで待つのだ --  &new{2016-05-23 (月) 14:16:47};
--答えは簡単 オフゼさいつよ且つ全然さっぱり落ちないから --  &new{2016-05-23 (月) 14:20:49};
-ナベアルチソロやってたんだが、[[アンガの耐性>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=82812]]ってその武器使わなくても付いたっけ? ダガーで攻撃どころか切り替えてさえ居ないのに付いたんだが、フレパはTeで攻撃するなにしてた --  &new{2016-05-23 (月) 14:16:59};
--うん。 --  &new{2016-05-23 (月) 14:17:49};
--ダメ取ってなくてもタゲ引いてればついたような --  &new{2016-05-23 (月) 14:18:19};
---マジか、ガンスラも作らないとだめかー --  &new{2016-05-23 (月) 14:19:52};
--流石に攻撃した武器でしかつかん筈。EトラでNPCが紛れ込んだとか?もしくはワンパンだけして去っていったプレイヤーが居たのかもしれない。 --  &new{2016-05-23 (月) 14:19:11};
--いまだに条件、しっかりはわかってなかったんじゃなかったっけ? 単純なダメージ量とかヘイトではなさそうって話だったが(ロッド耐性ついたとかで話題になったことも --  &new{2016-05-23 (月) 14:20:44};
---HIT数が今のところ一番有力+ほぼ確実だけどな。総ダメージではない。 --  &new{2016-05-23 (月) 14:22:16};
---開幕時にチェインエンドして後は触ってない(自分以外にAR持てる職無い)状態でAR着いたことあったからダメージだと思ってたわ。 --  &new{2016-05-23 (月) 14:25:07};
--普通なら絶望的な状況だけどFiならアルバス付いたパルチザンで楽に倒せるから凄いよな --  &new{2016-05-23 (月) 14:22:33};
---残念ながらパルチは持ってないからアルバスエリュシパリングで倒した -- [[木主]] &new{2016-05-23 (月) 14:25:00};
---そういや今度13パルチ握れるようになるのか。隙無いなFi --  &new{2016-05-23 (月) 14:25:53};
---実際武器揃えてるとFiで対応できない状況が無いよな --  &new{2016-05-23 (月) 14:28:33};
--ダガー持ってる時にマグの攻撃があたったと思われ 絶対持ち替えてないって言うなら知らん --  &new{2016-05-23 (月) 14:26:53};
-しまむらコラボのアークマTシャツが可愛すぎで買う事を決めた木主。みんなは気に入ったり、買うつもりの物ある? --  &new{2016-05-23 (月) 14:17:45};
--レアドロだけで良い --  &new{2016-05-23 (月) 14:18:11};
---ラッピー欲しいな。当日は早めに行って買ってこよ。 --  &new{2016-05-23 (月) 14:49:05};
--ラッピーリリーパ --  &new{2016-05-23 (月) 14:18:22};
---ラッピーリリーパもええよな、それらは実物見て決めるつもりだわ。 木主 --  &new{2016-05-23 (月) 14:21:23};
--しまぬらのTシャツってクソ安いけど、どうなんだろ?生地が薄かったりすぐに色落ちしたり、すぐヨレヨレになったりしない? --  &new{2016-05-23 (月) 14:19:32};
---そんなこたない。999円~だけど普通に着れるくらいではある。 --  &new{2016-05-23 (月) 14:21:13};
---あー確かに、しまむら行った事ないか素材がどんなのかもわかんないな。まあ部屋着や犬の散歩用と考えてるから多少ヨレてもいいかな 木主 --  &new{2016-05-23 (月) 14:22:30};
---宝探し感覚でしまむらに行く人も多いしそんなに悪くはないと思うな --  &new{2016-05-23 (月) 14:29:10};
--ウルトラライトダウンかな --  &new{2016-05-23 (月) 14:19:38};
--リリーパ辺りはリアルで着ても可愛いなと思った --  &new{2016-05-23 (月) 14:19:55};
--もし木主が虹泥Tシャツ着てたらアンブラで割るからな(ボロンッ --  &new{2016-05-23 (月) 14:20:03};
---おう、そのタクトしまえよ --  &new{2016-05-23 (月) 14:23:31};
--ユニクロではなくしまむらってのがなんかPSO2っぽい。 --  &new{2016-05-23 (月) 14:23:11};
---ユニクロのコラボTは当り外れの大きさから業界関係からも不評だわ --  &new{2016-05-23 (月) 14:43:22};
-そういやそもそアンガと対峙すると必ず自分の使う武器に耐性がつくんだよなあ。あれって自分以外だけがつくことはないのか --  &new{2016-05-23 (月) 14:19:54};
--ある -- [[枝1]] &new{2016-05-23 (月) 14:20:47};
--どういうことだってばよ --  &new{2016-05-23 (月) 14:21:04};
---たとえばFiで行ってナックルで殴ると確定でナックル耐性、ダガーだとダガー耐性。自分以外にFiがいないマルチなのに自分の武器ばかり選ばれる悲しさ きぬし --  &new{2016-05-23 (月) 14:23:29};
---俺もよくある。でも武器3つあるんだからついてない武器で殴るだけ --  &new{2016-05-23 (月) 14:30:06};
--案外使われてる武器って偏ってるものよ。回り見渡してみれば多くても5,6種類ぐらいだから低DPS武器でもかなりの高確率でアンガ耐性つくのよね --  &new{2016-05-23 (月) 14:21:41};
--チェックミス警察だ! --  &new{2016-05-23 (月) 14:22:12};
--アンガは耐性変化の段階でのヘイト値が高い順に耐性が付く。ソロなら確実に自分の使用してる武器だが、マルチなら他人の武器耐性にもなる。 --  &new{2016-05-23 (月) 14:22:40};
---ヲークライ使ってないのにおかしいな、毎回耐性つくんよ きぬし --  &new{2016-05-23 (月) 14:24:05};
---関係ないけどウォクラ やで --  &new{2016-05-23 (月) 14:24:57};
---単純なヘイトではなさそうとは言われてるよ。 --  &new{2016-05-23 (月) 14:25:17};
---単純にダメージでヘイト稼げたってことでしょ。つまり回りに比べて君が優秀なハンターだということだろう(適当) --  &new{2016-05-23 (月) 14:26:01};
---ウォクラをヲクラと書く人は100%わかってて書いてるから無駄なツッコミやで --  &new{2016-05-23 (月) 14:33:03};
--アンガのページみてから言おう? --  &new{2016-05-23 (月) 14:28:50};
-問題、(´・ω・`)がらんらんでした その上でBr(´・ω・`)は(´・ω・`)xだとします その場合座標は(´・ω・`)xの(´・ω・`)/(´・ω・`)でした その上で(´・ω・`)Boを(´・ω・`)Huの式で求めなさい ただし(´・ω・`)【敗者】の初期数値は(´・ω・`)Fiとすること --  &new{2016-05-23 (月) 14:21:21};
--解読班 --  &new{2016-05-23 (月) 14:21:54};
--(´-ω-`)zZZ... --  &new{2016-05-23 (月) 14:22:08};
--A.出荷だ。慈悲などない --  &new{2016-05-23 (月) 14:22:26};
---正解です --  &new{2016-05-23 (月) 14:23:04};
--僕は検算中だ。(´・ω・`)を始末しろ。 --  &new{2016-05-23 (月) 14:22:43};
--A.出荷 --  &new{2016-05-23 (月) 14:22:51};
--全員豚、出荷 --  &new{2016-05-23 (月) 14:23:09};
--未知の(´・ω・`)だと!? --  &new{2016-05-23 (月) 14:23:27};
--伐採案件?(過激派 --  &new{2016-05-23 (月) 14:24:56};
--解は無駄に収束しているぞ!(回答放棄) --  &new{2016-05-23 (月) 14:26:14};
--式に(´・ω・`)が…!? --  &new{2016-05-23 (月) 14:27:32};
--解説 BoはHuのメインの数値になりますそうした場合でも(´・ω・`)の数値は(´・ω・`)になります そのため(´・ω・`)は【敗者】含めすべて出荷されるということです わかりましたか? --  &new{2016-05-23 (月) 14:32:49};
--だれだよこんなところにらんらん不法放置していった奴は --  &new{2016-05-23 (月) 15:08:36};
-(´・ω・`)テレポート技術で15式戦車とロードローラーを鹵獲よー(なんで機銃付き4輪駆動車じゃなくてロードローラーゾンビーヌなんて選んだのかしらねハギト君) --  &new{2016-05-23 (月) 14:22:11};
--[[これ(ニコ動注意)>http://www.nicovideo.jp/watch/sm23603547]]にしてアークス泣かそうぜ! --  &new{2016-05-23 (月) 14:24:41};
--ステルス爆撃機とかもないわね --  &new{2016-05-23 (月) 14:24:44};
--ハギト「ロードローラーだっ」 --  &new{2016-05-23 (月) 14:26:20};
--ハギトが作った幻想種ではないって可能性 --  &new{2016-05-23 (月) 14:26:32};
---ゾンビはベトールさんだよなあ --  &new{2016-05-23 (月) 14:27:50};
---タブレットで作ってるのか呼び出してるのかで結構違うよなあ --  &new{2016-05-23 (月) 14:28:28};
--ハギトの下積み時代がヤクザみたい人もとでゾンビのように働かされる土木作業員だった可能性 --  &new{2016-05-23 (月) 14:28:25};
--きっとカプコン製のゲーム(バイオと格ゲージョジョ)が好きなんだろう。 --  &new{2016-05-23 (月) 14:30:32};
-そいや夜中1~2時の緊急ゴッソリ減ったよな。やっぱりEP1頃にも沸いていた緊急行ったら明日に支障が出る!夜中やめろ!が騒いでいるのかしら… --  &new{2016-05-23 (月) 14:22:37};
--お昼の釣り堀 --  &new{2016-05-23 (月) 14:24:12};
---ワイはプリップリの遺跡エビ派 --  &new{2016-05-23 (月) 14:28:39};
--深夜枠はランダム発生枠にしたんでしょ。ゴールデンタイムと昼間は予告で埋まってるし、深夜まで予告やったらもう全緊急予告状態になってしまうしな。 --  &new{2016-05-23 (月) 14:24:40};
--いやいやちょっと前に試験的にやってたけど、そのあたりが異常だっただけだろ。esも狂った緊急時間だったり、ちょっとおかしい雰囲気だった --  &new{2016-05-23 (月) 14:24:55};
--8は元々その時間こないから変化ないな --  &new{2016-05-23 (月) 14:25:13};
--今週3回でむしろ多いんだが? --  &new{2016-05-23 (月) 14:27:13};
---今週だけ見たってしゃーないやん --  &new{2016-05-23 (月) 14:29:31};
---いや、放送局で「夜緊急増やしてください」って取り上げられるまで月1あるかないかくらいの頻度だったんやで。基本イベントでもないかぎり00時~11時までは殆どなかった。今はかなり増えてる方 --  &new{2016-05-23 (月) 14:31:55};
---今週は3回もある、つまり他の周もある程度の頻度はあると見ていいはず ということなんじゃないか --  &new{2016-05-23 (月) 14:32:10};
--明日と明後日に1~2時予告緊急あって困惑中 --  &new{2016-05-23 (月) 14:29:49};
--あの時間帯の緊急は、アニメの放映時間に合わせたもんだから、アニメが終わったらなくなったんだよ。要望がおおければまた復活するんじゃないか? --  &new{2016-05-23 (月) 14:32:11};
-周りを見渡しても戦闘服を誰一人着ていない、この現状をオラクル上層部はどう見てるんだろうか? --  &new{2016-05-23 (月) 14:28:18};
--そもそも戦闘服って何だ?動きやすい服なら分からんでもないが --  &new{2016-05-23 (月) 14:29:07};
---動きやすく、かつ適度に防御力のある服装だな・・・''&color(Red){つまりはキャストだな!};'' --  &new{2016-05-23 (月) 14:30:46};
---フォトン吸収効率とかでゼルシウスみたいなスーツタイプと多少の露出はわかるけどなんだよセーラー服とか和服とかバカじゃねぇーの?世界観考えろやってことじゃない?すごーく共感できるわ --  &new{2016-05-23 (月) 14:33:46};
--ユニット着てない奴なんて殆ど居ないと思うけど --  &new{2016-05-23 (月) 14:29:27};
--結果は結果だ --  &new{2016-05-23 (月) 14:29:32};
--ウルク総司令「露出高いほうが強くなれるから問題ないね!よし!私も!」 --  &new{2016-05-23 (月) 14:29:45};
--アレ迷彩だよ --  &new{2016-05-23 (月) 14:29:55};
--夜の戦闘服 --  &new{2016-05-23 (月) 14:30:10};
--フォトン強化繊維だから違うのは外見だけで、性能は殆ど一緒っていう脳内補完 --  &new{2016-05-23 (月) 14:30:13};
---カシミヤカーディガンの説明文… --  &new{2016-05-23 (月) 14:32:07};
---フォトン飼料で育ったフォトンカシミヤなんだよ。オラクルではフォトンシルクにフォトンリネン、フォトンコットン、フォトンウールにフォトンダウンにフォトンアルパカ、さらに最新鋭のフォトンスパイバーまであるに違いないよ!! --  &new{2016-05-23 (月) 14:36:37};
--アークスの実権を握っている研究室総長がアークスになって自ら出陣しちゃうからなあ --  &new{2016-05-23 (月) 14:30:24};
--夜の戦闘服 --  &new{2016-05-23 (月) 14:30:26};
--コスチュームだから気にするだけ・・むしろユニットをNPCがつけていない方が問題 --  &new{2016-05-23 (月) 14:30:27};
---す、ステルス化してるんじゃないかな… --  &new{2016-05-23 (月) 14:31:53};
--ユニット付けてるからセーフ --  &new{2016-05-23 (月) 14:30:38};
--露出してる方がフォトンを扱いやすいって設定もあってな… --  &new{2016-05-23 (月) 14:30:50};
--俺なんてBaスラックスInボクサーパンツの上半身裸スタイルやぞ?立派な戦闘スタイルじゃないか(違 --  &new{2016-05-23 (月) 14:31:06};
--安藤はおk --  &new{2016-05-23 (月) 14:31:28};
--初期服系統の衣装はもっと増えていいと思う。レイヤリングウェア実装時に初期服風のレイヤリングウェアがコスチュームショップに並ぶと思ってたのに・・・ --  &new{2016-05-23 (月) 14:33:14};
---リファインでRINAのサウザンドリムでたけど、誰も来てなかったぞ。戦闘服くれっていうけど、結局みんな季節服かコラボ服着るんだよね --  &new{2016-05-23 (月) 14:45:14};
--設定によるとフォトンで防御してるから服は趣味らしい --  &new{2016-05-23 (月) 14:33:28};
--そういや、機体の装甲とかは技術奪取対策の為に既存の素材を用いて、防御力は万能便利粒子を機体表面に展開して確保している。なんて設定の人型機動兵器があったような・・・? --  &new{2016-05-23 (月) 14:34:53};
--そういうSF部門はキャストがギリギリの線で保ってるから --  &new{2016-05-23 (月) 14:35:16};
--んましゃーない・・・つってもサバイバーのBaにモッズコートで傭兵風とかはできるけどな。BDUが出てくれりゃなぁ --  &new{2016-05-23 (月) 14:39:09};
--リファインでRINAのサウザンドリムでたけど、誰も来てなかったぞ。戦闘服くれっていうけど、結局みんな季節服かコラボ服着るんだよね --  &new{2016-05-23 (月) 14:45:44};
--クエ開始時に生身から箱に変身してます --  &new{2016-05-23 (月) 14:49:28};
-暑くなってまいりました。設定6実装後初の夏、熱対策はお済ですか? --  &new{2016-05-23 (月) 14:30:14};
--裸 --  &new{2016-05-23 (月) 14:31:08};
--対策など不要(北海道並感 --  &new{2016-05-23 (月) 14:31:11};
---俺は知ってるぜ。たまに熱くなると陸に上げられた魚みたいになっていることを --  &new{2016-05-23 (月) 14:34:57};
--いいえ(ps4 --  &new{2016-05-23 (月) 14:31:15};
--エアコン完備、PS4の定期的なホコリ掃除と完璧だぜ! --  &new{2016-05-23 (月) 14:31:29};
--残念ながらもう設定下げたよ……。空冷から水冷とかに変えたらいくらかマシになるんだろうか --  &new{2016-05-23 (月) 14:31:57};
--とりあえず冷蔵庫にPS4しまっといた --  &new{2016-05-23 (月) 14:32:22};
---ほんとに冷蔵庫いれてるんならやめとけー、いや入れてもいいけど電源いれるなよ --  &new{2016-05-23 (月) 14:36:10};
--設定3のままですんでお気遣いなく(謙虚 --  &new{2016-05-23 (月) 14:32:23};
--万全だぜ(シェーダ簡易の30fps --  &new{2016-05-23 (月) 14:32:43};
--PCの発熱怖くてps4にしたけどps4も発熱ヤバい --  &new{2016-05-23 (月) 14:32:57};
---縦置きにしてない? --  &new{2016-05-23 (月) 14:34:11};
---関係無い話だけど、ps4って音の方はどう?PS3とかけっこう五月蠅かったから気になるのよね --  &new{2016-05-23 (月) 14:34:35};
---ps4でも処理落ちすることあるし、それくらい稼働してるとなると熱いだろうね --  &new{2016-05-23 (月) 14:34:39};
---音特にきにならんで~、イヤホンつけてなくて気にならない程度だから問題ないかと思われる...ただめっちゃ熱い時に起きるps3の音みたいなのはまだ聞いてないからわからんけど --  &new{2016-05-23 (月) 14:35:56};
---PS4って意外とミドル位の性能だからな。ゲーミングPCで設定6の要求ギリ満たしてるくらいだからしゃーない --  &new{2016-05-23 (月) 14:36:03};
---VRにより適応するための新しいps4が出るとか噂されてるくらいだろうしそりゃ性能低いやろなぁ --  &new{2016-05-23 (月) 14:37:57};
---一応横置きにしてる イヤホン付けてなくても音はあまり気にならないかな こき --  &new{2016-05-23 (月) 14:38:57};
--->枝4 サンクス、普通に使ってりゃ大丈夫そうね --枝2 --  &new{2016-05-23 (月) 14:40:17};
---そういやGTX1080が左右別の3Dモデルを効率よく作る技術いれてグラボの性能差以上にVRだと差が付くようになってたな。4.5もそういう技術いれてきそうだな。 --  &new{2016-05-23 (月) 14:41:05};
---PS3はPS4の1000や1100より煩い --  &new{2016-05-23 (月) 14:45:47};
-- 扇 風 機 --  &new{2016-05-23 (月) 14:35:23};
---っょぃ --  &new{2016-05-23 (月) 14:35:54};
---お前PCケースの蓋あけて使ってるのか? --  &new{2016-05-23 (月) 14:38:26};
---いえアリエンワー13です --  &new{2016-05-23 (月) 14:42:56};
---この時期はあけてるで --  &new{2016-05-23 (月) 14:43:46};
---熱vsほこりだといい勝負やね。自分のは半開きになってる --  &new{2016-05-23 (月) 14:45:41};
--ケースがベンチ台なんで大丈夫。 --  &new{2016-05-23 (月) 14:36:15};
--毎日エアコン20度で扇風機もつけてるから大丈夫!! --  &new{2016-05-23 (月) 14:37:05};
-PCとVITAと両方やるんだけどさ、PCとVITAとでキー配置変えたいけどその度に設定し直すのは面倒だからマイ設定を2、3パターンぐらい保存できるようにしてほしいよね?Raと近接でも変わってくるし。 --  &new{2016-05-23 (月) 14:32:37};
--ps4とpcでは設定別だと思うけど違うの? --  &new{2016-05-23 (月) 14:33:44};
---あれ・・ 木主 --  &new{2016-05-23 (月) 14:37:40};
--あれってローカル保存じゃなくて鯖に上がってんの? --  &new{2016-05-23 (月) 14:33:50};
---ローカルです --  &new{2016-05-23 (月) 14:34:58};
---ネカフェ行った時武器パレサブパレ同じだった気がするから鯖保存じゃねえかな --  &new{2016-05-23 (月) 14:35:32};
---ああキー配置か(勘違い枝2 --  &new{2016-05-23 (月) 14:36:06};
---すげー適当に言っちゃったけどもしかして別々に保存されてる? 木主 --  &new{2016-05-23 (月) 14:38:24};
---キー配置はPCとVitaなら機種別(PS4は知らん) パレット配置なら下の対応中のヤツのせいでリセットされる --  &new{2016-05-23 (月) 14:42:02};
--PCをキーボードでやれば混乱も無くていいぞ。戻れなくなるが --  &new{2016-05-23 (月) 14:34:15};
--3ボタン式と2ボタン式の2パターンでマイセット登録すれば解決やで --  &new{2016-05-23 (月) 14:34:22};
--[[対応中>http://pso2.jp/players/support/measures/?id=8830&page=1]] --  &new{2016-05-23 (月) 14:34:47};
--2ボタンから3ボタンにする時の最大の弊害が設定リセットだったなそういえば…マイセットで2,3ボタン分けようにもFoはFoだけで12枠でさえ足りなくなるし --  &new{2016-05-23 (月) 14:38:46};
-GuRaの立ち回りなんだが、ザコ戦はグリム→バレスコかグリム→リバスタ→シフピリで、ボス戦はデッドサテでええのかな??デッドサテで犬系と戦うのすきなんだ!もちろんwbもとばすぞい。乙女ないときのアドレナリンがやべー --  &new{2016-05-23 (月) 14:35:52};
--この状況はこれって決めないで、今はこれが最適ってのを見つけて撃ったほうがいい。一回シフピリ挟んでヘイト取ってスタスナ乗せたバレスコするとね。ボスは絶対グリムサテの方がいい、スタスナの有無に関わってくる。 --  &new{2016-05-23 (月) 14:38:35};
--教科書はそれだが、集団だとグリムリバスタシフピリやったらシフピリまでエネミーが持たなくて悲しい思いをしたりもする。 --  &new{2016-05-23 (月) 14:38:47};
--だいたいそんな感じ。フロントロールのおかげでデッドすらいらない感じだけど --  &new{2016-05-23 (月) 14:41:01};
--グリム、エリアル、サテ。この3つでGuは最低限の全てを処理できる --  &new{2016-05-23 (月) 14:41:13};
---雑魚どうすんねん --  &new{2016-05-23 (月) 14:43:40};
---ボムサテでよくね感はある。 --  &new{2016-05-23 (月) 14:44:20};
---吸えない奴とかCT中どうするねん --  &new{2016-05-23 (月) 14:45:32};
---吸えない奴はどうせサテで処理する奴がおおくね? --  &new{2016-05-23 (月) 14:46:41};
---わざわざ遠回りせんで他のPA使えばいいやろ --  &new{2016-05-23 (月) 14:52:18};
---グラボムサテは効く相手には最適解だと思うんだが --  &new{2016-05-23 (月) 14:53:50};
-現実世界において、何気ない会話のなかで相手がアークスかどうかを判定することのできる質問とか発言ってあるかな。リアフレほしいんじゃあ --  &new{2016-05-23 (月) 14:37:26};
--そんなあなたにおすすめのシマムラがあるのです --  &new{2016-05-23 (月) 14:38:22};
--しまむらのアークスTコーナーで張ってれば会えるだろ。 --  &new{2016-05-23 (月) 14:38:34};
--pso2グッズ多ければ声かけてくれるんじゃないか?それだけハマってるって感じで --  &new{2016-05-23 (月) 14:39:35};
---全身PSO2グッズ纏ってるアークスに話しかけたくないし、話しかけられたくもないな・・・(正直) --  &new{2016-05-23 (月) 14:40:37};
---重い纏いか…… --  &new{2016-05-23 (月) 14:43:37};
--※ --  &new{2016-05-23 (月) 14:39:57};
--スマホカバー買えば?シップ色のやつ --  &new{2016-05-23 (月) 14:40:55};
---アークスロゴの手帳Iphoneケースなら使ってるわ。 --  &new{2016-05-23 (月) 14:43:44};
--何かミスった時にばかな、どこに間違いがあったって言って反応するかどうか --  &new{2016-05-23 (月) 14:41:21};
--少し遅いけど大和開始直後に電話するとか?転んだ人見て膝でも悪いのかな?って言って反応うかがうとか、てかフツーにネトゲやってるって聞きゃいいじゃん --  &new{2016-05-23 (月) 14:42:08};
--ルーサー「全知の僕に、会いにきたのかい?」 --  &new{2016-05-23 (月) 14:42:09};
--友達がアークスだとわかったら盛り上がるかもしれないけど、そこらの人がアークスだからといって友達にはなりたくない --  &new{2016-05-23 (月) 14:43:14};
--趣味って初心者同士だと友達出来やすいけど、ある程度お互いに知識がある中級者以上になると、とたんに出来にくくなるよな。自分なりのやりかたがあって。「俺はお前とは違う」みたいな敵やライバル。同族嫌悪のような感情が生まれる。 --  &new{2016-05-23 (月) 14:43:17};
---あれ、俺かな...? --  &new{2016-05-23 (月) 14:45:34};
---わかるぞ。ガチ効率脳だったりしたら怖いもんな --  &new{2016-05-23 (月) 14:47:11};
---単純に知識と装備増えてくると他人頼らなくてもほとんどよくなるから、自然とPT組まなくなってコミュらなくなるってのも多くね --  &new{2016-05-23 (月) 14:48:00};
---初心者はただ単純に仲間が欲しくて仲良くなりたいってなるけど、中級者以上になると腹の探り合いにみたいになる「どっちが上手い(知識量がある)か」とか「俺より凄いor格下だ」みたいな対等ではなく比べあいの上下を見据えた対人関係になってくるから、もう趣味は熟達してくると友達ってそんな必要ないかな?って思う。よけい性格悪くなりそう。 --  &new{2016-05-23 (月) 14:50:24};
---ま、別に今いるフレで十分なとこある キャラクリがーってのもあるし --  &new{2016-05-23 (月) 14:51:50};
--○○にゴミが!?で牽制 --  &new{2016-05-23 (月) 14:46:59};
--なんかの時の叫び声を「りりー!」にする --  &new{2016-05-23 (月) 14:48:07};
--リアフレにpso2やろうぜじゃだめなのだろうか --  &new{2016-05-23 (月) 14:48:30};
-ここだけ準廃様がエアプに変わってしまう木。新世武器はファイル3回で30603とか簡単だわ。 --  &new{2016-05-23 (月) 14:39:43};
--普段と何も変わらないじゃんそれ --  &new{2016-05-23 (月) 14:40:27};
--ここだけ……? --  &new{2016-05-23 (月) 14:40:32};
--途中で混ぜれば十分ありえる数値なんやで? --  &new{2016-05-23 (月) 14:40:33};
--え、準廃様ってエアプじゃなかったの? --  &new{2016-05-23 (月) 14:40:44};
--一気に強化できるように3060で止めることはあるでしょ --  &new{2016-05-23 (月) 14:41:28};
--(´・ω・`)? --  &new{2016-05-23 (月) 14:41:31};
---(´?ω?`) --  &new{2016-05-23 (月) 14:44:44};
--3個で30603はありえるだろ。ありえないのは3個で33603とかだな。 --  &new{2016-05-23 (月) 14:42:22};
--ちょっと違うけどこのまえオフスってやつ取ればいいんでしょ?ゲーム旨いしコミュ全振りだからヨユーだわってひとがここにいた --  &new{2016-05-23 (月) 14:44:27};
--あれ、普段の雑談板だ --  &new{2016-05-23 (月) 14:44:52};
---木主のお題があるからエアプ装ってるのかほんとに間違ってるのか判断つかなくなる以外はいつも通りだな --  &new{2016-05-23 (月) 14:45:51};
---そりゃ準廃って大抵口数はやたら多いからな。 --  &new{2016-05-23 (月) 14:46:21};
--こんだけ大和きたんだから素泥だけで☆13の35603くらい余裕だろ なお現実 --  &new{2016-05-23 (月) 14:45:55};
--☆13に関してはマジで簡単だろ?2週間もあれば3本とれんだし --  &new{2016-05-23 (月) 14:46:44};
---頑張ればSGなくても1周間で2本取れるレベル --  &new{2016-05-23 (月) 14:48:36};
---多分「32603じゃないとおかしいだろーっ!!」って突っ込んで欲しかったんだろうけど、上限あげてもEXPあげないと32にはならないので30603でもそんなにおかしくないっていう所 --  &new{2016-05-23 (月) 14:49:46};
---3本で35303だと安直だし、もうちょっと頑張って欲しかった --  &new{2016-05-23 (月) 14:50:47};
--大和武器全部10603の8sにしたわwwでも雑魚過ぎて使ってないわwww --  &new{2016-05-23 (月) 14:48:48};
---1060なら弱くて当然だwww --  &new{2016-05-23 (月) 14:52:44};
---これならエアプ感満載ですわ --  &new{2016-05-23 (月) 14:54:38};
--本当のアークスは☆13を属性60でドロップさせる --  &new{2016-05-23 (月) 14:48:54};
--オフス10603の8s以下は地雷だからな --  &new{2016-05-23 (月) 14:52:29};
-セイガーシュートって? --  &new{2016-05-23 (月) 14:40:18};
--ああ! --  &new{2016-05-23 (月) 14:40:40};
--森崎くん取れなさそう --  &new{2016-05-23 (月) 14:41:53};
---定期的にふっとびそう --  &new{2016-05-23 (月) 14:45:31};
---今の森崎なら止められるかもしれん。サウジ相手に無失点オーストラリた相手に一失点んとか聞いた --  &new{2016-05-23 (月) 14:50:48};
--どうせヘルナンデス君に右腕一本で止められる・・・ --  &new{2016-05-23 (月) 14:47:35};
-今更で申し訳ないんだけど、Teの死二タストライクって、メインTeが撒いたシフタについていても、ほかのHuとかBrのアークスには乗らないで、メインTeでシフスト取ってる人にしか乗らないってことだったりするの? Teのページ見ててもわからなかったとです…… --  &new{2016-05-23 (月) 14:45:02};
--全員につくぞい --  &new{2016-05-23 (月) 14:45:56};
--1回テクターが掛けたら消えるまで全員に有効。レベル1のスキル無しシフタをテキトーに掛けても手クターのシフタが延長 --  &new{2016-05-23 (月) 14:47:17};
--とった人がシフタストライクを取ってるメインTeなら、そのTeの撒いたシフタの効果を受けた全員に効果が適用される。 --  &new{2016-05-23 (月) 14:47:18};
--えぇ・・・?どう読めばそうなるんだ?術者メインTeのシフタに無条件で10%ダメージボーナスが追加されるだけだぞ。 --  &new{2016-05-23 (月) 14:47:27};
---「自身に掛かるシフタの効果を強化するスキル」だと勘違いしたんじゃね?メインTeだけ他クラスよりシフタの恩恵を受けられるとかそういうの。 --  &new{2016-05-23 (月) 14:50:01};
---普通に「Teのメインクラス専用スキル」って書いてあるからメインクラスがTeじゃないと意味がないのかなって思ったんじゃないかね。 --  &new{2016-05-23 (月) 14:51:55};
---ちがうんだよ、Teスキルのページのシフストを読んできてくれよww -- [[小木主]] &new{2016-05-23 (月) 14:52:12};
---あいや、TeBo以外のザンバはシフスト乗らないからやめろ、みたいな話を聞いていたので、ありえないと思いながら調べていたのですが、wikiの表記だとメインteじゃないと乗らないようにも読み取れてしまったので、混乱していました…… --  &new{2016-05-23 (月) 14:55:50};
---ちなみに木主はザンバの倍率の乗り方知ってる?もし知らないならそっちのほうを先に理解したほうがいい。しかも下の子木でみるに、ゲイルザンバの話でしょ?ゲイルを使うような状況なら、ザンバの10%の倍率なんて無視していいレベルだし、レイドならそもそもゲイル使わないほうがいいっていう話になってくる。 -- [[小木主]] &new{2016-05-23 (月) 14:59:29};
--全員にかかる 支援クラスなのに自分だけ強化してどうすんねん --  &new{2016-05-23 (月) 14:47:42};
--? ならBoTeとかでもTeから支援貰ってれば派生ザンバ撒いても許されるん?&color(White){(風マスは当然として)}; --  &new{2016-05-23 (月) 14:48:41};
---あ、範囲強化か! 事故解決したのん --  &new{2016-05-23 (月) 14:49:15};
---えぇ・・・?風マスとか・・・なんだこいつ大丈夫か・・・? --  &new{2016-05-23 (月) 14:51:14};
---風マスタリってザンバに乗ると思ってたんですが実は乗らないの……? それとも見落としてただけでメインスキルだったりするの?! --  &new{2016-05-23 (月) 14:52:36};
---乗るとは思うけど説明が悪かったんじゃないか? --  &new{2016-05-23 (月) 14:55:17};
---ああ、風マス反転だったのか、見落としてたわ安心した。 --  &new{2016-05-23 (月) 14:56:02};
---またエアプ雑談民か(呆れ) --  &new{2016-05-23 (月) 14:57:37};
---あああああ、ごめんなさい……反転させるべきじゃなかったですね…… --  &new{2016-05-23 (月) 14:57:59};
---ただ勘違いしてただけやろ --  &new{2016-05-23 (月) 15:01:25};
---BoTeゲイル派生が良い顔されないのは破壊可能部位ならニロチ、そうじゃないならブレスタSDで良いからであって、シフストの有無が原因じゃない。 ついでに考え無しに使う人が多すぎてゲイル派生自体が嫌われてるせいもある --  &new{2016-05-23 (月) 15:03:48};
-ps4ログイン時毎回アイテムパック表示リセットされるけどあれ防げないの? --  &new{2016-05-23 (月) 14:47:23};
-フレンドにしまむーとコラボするって聞いたけどほんと?公式見てもそういうことはどこにも書いてないんだけど --  &new{2016-05-23 (月) 14:48:58};
--Pくん!デレステに帰ろう!(しまむらとコラボだぞ) --  &new{2016-05-23 (月) 14:49:41};
--Twitter見てこいカルロ --  &new{2016-05-23 (月) 14:49:48};
--しまぶー? --  &new{2016-05-23 (月) 14:49:49};
--安達が集まってきそうなコラボはしない(( --  &new{2016-05-23 (月) 14:49:56};
---&color(White){(あれ、なんか私の意識してたしまむーと皆のしまむーの認識に違いを感じる……皆はなんのしまむーを思い浮かべてるのん……?!)}; --  &new{2016-05-23 (月) 14:51:23};
---&color(White){しまむーって聞くと島村卯月を思い浮かべてたわすまんな}; --  &new{2016-05-23 (月) 14:54:34};
--デレマスにお帰りください(´・ω・`) --  &new{2016-05-23 (月) 14:50:12};
--Pはおかえりください --  &new{2016-05-23 (月) 14:50:36};
--しまむらのことしまむーって言ってもいいじゃないですか --  &new{2016-05-23 (月) 14:51:21};
--コラボなんて誰でもできるもん! --  &new{2016-05-23 (月) 14:51:59};
--はい、[[公式ページ>http://pso2.jp/players/campaign/shimamura/]]。どうしてもルーサーに目が… --  &new{2016-05-23 (月) 14:52:48};
--トリプルコラボが実現した妄想を脳内に展開しようと思ったら、しまむら服を着た全知Pが真っ先に出てきやがったわ… --  &new{2016-05-23 (月) 14:58:27};
--そういや美波と奏と姉ヶ崎はcvで参加してたな --  &new{2016-05-23 (月) 15:07:20};
-いつもOP付け頑張ってた(廃人乙レベル)フレがシート武器のOPが普通すぎたからどしたの?って聞いたら「簡単に取れすぎて愛着わかないから頑張る気にならない」って言ってたけどそういう人って結構いるのかな --  &new{2016-05-23 (月) 14:51:09};
--人次第。大和武器にジソ・ステ4・スピ4・ファクター・フリクト・ノブシュ作るわ!って言ってるフレもいるしな。 --  &new{2016-05-23 (月) 14:52:53};
--俺も8月頃の武器じゃないとOPつけたくないなドゥドゥ弱体化期間の関係で --  &new{2016-05-23 (月) 14:53:47};
--私も以前は使う13にはノブ付けてたけど新生になってから付けてない。愛着とかじゃなくて費用的な問題だけど。今まで13入手に時間かかってたからその間にメセタ溜められてたけど今は無理。 --  &new{2016-05-23 (月) 14:54:49};
--見た目好きだからそこそこ頑張るけど同じく見た目良くてしかも無難に強そうなレイシリーズ発表されてノーブル使おうか迷ってる感はある。まぁ7sとかは無理だから一般野良レベルだが --  &new{2016-05-23 (月) 14:54:56};
--そう・・・(日記を見下す目) --  &new{2016-05-23 (月) 14:55:00};
---これって日記になるの? --  &new{2016-05-23 (月) 15:01:24};
---自己完結してないし普通に質問だろ --  &new{2016-05-23 (月) 15:02:55};
--俺がそうだったがもうどうでもよくなって乗り越えた。べつにどれだけ頑張ろうとユーザーが勝手に頑張ってるだけだし、上が来て更新されて徒労だったとショック受けるくらいなら、そのOPは身の丈に合ってなかったのだろう、と思って納得するようにした。だから、1本に100Mかけるなんて極端な盛り方も、500kでおさまる中途半端な盛り方もせずに、気楽に選べるようになったかなぁ。 --  &new{2016-05-23 (月) 14:55:03};
--もうOPなんていじる必要なくね?って最近思う。それによってクエが失敗になるほどの影響力ないし。 --  &new{2016-05-23 (月) 14:55:10};
---火力には明らかな差が出るけどな --  &new{2016-05-23 (月) 14:55:59};
---PP盛ると動きはやっぱり大きく変わるし、HP盛ると安定度も変わる --  &new{2016-05-23 (月) 14:57:46};
---当たり前だけどうまいやつほどOP影響でるね --  &new{2016-05-23 (月) 14:58:07};
---初対面でPSは見た目でわからないから、ある程度の能力付けは「知識がある」証明になるかなとも思う --  &new{2016-05-23 (月) 14:58:17};
---つまりHPPP盛最強だということだな! --  &new{2016-05-23 (月) 14:58:33};
---ヤマトで1周目後半のラキライユニのまま2周目に突入しちゃったことあるけど、ユニ3箇所は明らかに火力差出るわ。 --  &new{2016-05-23 (月) 14:59:18};
---まあそりゃ上手ければ火力出せてるし、そこにステ持ってるんだから・・・ね 多少下手でもopで少しは補えるからある程度は盛っておくべき やり過ぎは趣味ではあるが --  &new{2016-05-23 (月) 14:59:22};
---確かにOPがあれば知識がある、それに火力を出そうと努力をしている の証明にはなるね  --  &new{2016-05-23 (月) 15:00:30};
---ユニットは基本ステ的なイメージで結構がんばるけど武器はなんかもうモリモリにする気は失せちゃったなぁ・・・。4s程度で状態異常でもつけときゃいいや見たいになってる自分がいる。 --  &new{2016-05-23 (月) 15:02:38};
--わからんくもないな。必死こいてコレクトシート回してスケジュール管理して、三つ手に入れて属性60の強化待ち(エンペ待ち)が何本も倉庫にあると、あれ俺何のためにこの武器強化したいんだっけって気分になってくる --  &new{2016-05-23 (月) 15:02:59};
--OP付けは装備強化よりも無駄に手間がある上に、PPとHP(とアルバス)以外のOPは実感しずらくて正直今でも本当に強くなったのか半信半疑だなぁ… --  &new{2016-05-23 (月) 15:53:39};
-Pドラダブルセットのダブル2箇所ってクラフトしたほうがいいの?闇耐性とか消えるのがなんかもったいないのとクラフトLv全然上げてないせいで他人に依頼するために一時的に防具お預けすることになるのがネックで正直拒んでる --  &new{2016-05-23 (月) 14:52:39};
--あれセット効果皆無だしクラフト前提よ --  &new{2016-05-23 (月) 14:54:24};
---セット効果皆無(HP120PP20) 皆無なのはユニット固有ステじゃね? --  &new{2016-05-23 (月) 14:56:32};
---まちがえたそっち。セット効果ではないほうが皆無なので~ --  &new{2016-05-23 (月) 15:00:22};
--ダブル防具は本体の性能がカスだからクラフトの恩恵をフルに受けられるぞ --  &new{2016-05-23 (月) 14:55:25};
--8lvまでならサクサク解禁できるぞ --  &new{2016-05-23 (月) 14:55:35};
--Wisして空いている時間聞いて目の前でやってもらえばいいんじゃないかな --  &new{2016-05-23 (月) 14:55:38};
--(*´ω`*)Pドラダブルゥ!はクラフトありきよ --  &new{2016-05-23 (月) 14:58:14};
--闇耐性は一箇所6%で二箇所12%、打射法耐性も二つあわせて10%もない。だが打撃クラフトするとHP+100二箇所で+200、クラフトしてもPPに変動は無し、これでクラフトしないって選択が出るのが不思議だわよ --  &new{2016-05-23 (月) 14:59:30};
--クラフターのフレを作れば解決する --  &new{2016-05-23 (月) 15:00:15};
-他のゲームで単調な作業を繰り返してる時にさ、ロード中とかのちょっとした時間にVITAでPSO2やろうと思ったんだけど何やるのがいいと思う?TAだと長いしカジノのスロットぐらいかな? --  &new{2016-05-23 (月) 14:52:58};
--鑑定 --  &new{2016-05-23 (月) 14:54:54};
---あえてvitaで鑑定とかドMかな --  &new{2016-05-23 (月) 14:56:28};
---拾ったもの全部キャラ倉庫にぶち込んでるから整理するのもいいかも 木主 --  &new{2016-05-23 (月) 14:56:41};
--ニャックしてるとけっこう稼げるぞ。でも10秒離れるといちいち席立つのが鬱陶しい。音消しておけば糞ニャウからのストレスも受け流せる --  &new{2016-05-23 (月) 14:56:01};
---自分もニャックやってるわ。暇つぶしならニャックオススメ --  &new{2016-05-23 (月) 14:59:13};
---ニャックやってみるか 木主 --  &new{2016-05-23 (月) 15:02:18};
--ギャザリング --  &new{2016-05-23 (月) 14:56:18};
--esでもいいと思う(一時停止できるし) --  &new{2016-05-23 (月) 14:56:24};
--PSO2の方の暇な放置時にVITAやるならわかるけど、他ゲー中にPSO2はカジノぐらいしかなくね。 --  &new{2016-05-23 (月) 14:56:43};
--ダーツでトロフィー獲得(白目 --  &new{2016-05-23 (月) 14:57:24};
---3年超やっててたまぁーに挑戦してるがダーツトロフィーだけは未だに獲れねぇ・・・ --  &new{2016-05-23 (月) 15:00:52};
---30分投げ続けて取れたが? --  &new{2016-05-23 (月) 15:02:01};
---超エキサイティンが取れない(白目) --  &new{2016-05-23 (月) 15:02:13};
---どのくらいやったか覚えてないけどすぐ取れたような・・・ --  &new{2016-05-23 (月) 15:05:28};
---枝2 偶々運が良かったな、もう一度60出せるなら大したもんだ --  &new{2016-05-23 (月) 15:06:32};
---3年かけてちょいちょいやっても取れないって、ほんとにちょいちょいなんじゃないか? --  &new{2016-05-23 (月) 15:07:58};
---これあれだろ、サイコ実装時にいきなりドロップしてこんなにドロップしやすいならゴミレアだろと勘違いしてしまう位のすば運パターン --  &new{2016-05-23 (月) 15:09:04};
---枝1の者だが月に指折り数える回数程度、一度が数分って感じだ。 --  &new{2016-05-23 (月) 15:09:37};
---枝2だけど流石に今できんからあとでやって報告するわ、忘れてなかったら11時くらいにどれくらいで60出せたかを --  &new{2016-05-23 (月) 15:10:32};
--ACスク開帳 --  &new{2016-05-23 (月) 14:57:52};
--ストーリーボード --  &new{2016-05-23 (月) 15:00:43};
---やってないならマタボとかいいかもな、イベントクロニクルで後でまとめて見れるしパトカに創世迷彩もてにはいるし --  &new{2016-05-23 (月) 15:03:12};
-うちの亀(ゼッシュとレイダ)に餌やってるとき気付いたんだが、ヴォルカーダってなんの水棲生物モチーフなのかしら? --  &new{2016-05-23 (月) 15:02:29};
--ウォルガーダな。多分ペンギンだろ --  &new{2016-05-23 (月) 15:04:05};
---イワトビペンギンみたいな髪(?)もあるしな --  &new{2016-05-23 (月) 15:08:15};
---氷の上みたいに滑ってくるし、張り手も横から見るとペンギンの超高速よちよち歩きっぽく見える --  &new{2016-05-23 (月) 15:10:43};
--誰 --  &new{2016-05-23 (月) 15:04:12};
--ここで過去に話し合った結果としては「カエル」という説が有力ということになった。 --  &new{2016-05-23 (月) 15:04:19};
--カエルな気もしなくもない --  &new{2016-05-23 (月) 15:05:04};
--ナマコ --  &new{2016-05-23 (月) 15:05:32};
--海坊主だろ --  &new{2016-05-23 (月) 15:06:03};
---ハゲのグラサンがバズーカでもぶっぱなすのか? --  &new{2016-05-23 (月) 15:07:03};
---一人では解けない愛のパズルを抱きそう --  &new{2016-05-23 (月) 15:09:45};
--2匹じゃなく3匹だったらどんな名前になったんだろう --  &new{2016-05-23 (月) 15:06:41};
---リグシュ「解せぬ」 --  &new{2016-05-23 (月) 15:07:37};
---リグ ゼッシュ レイダ --  &new{2016-05-23 (月) 15:08:18};
--それいじょうにキュクロサイクロはなんだろう --  &new{2016-05-23 (月) 15:07:52};
---あいつらは貝だよ。多分ホタテ、頭見ればわかる。貝柱と真珠で武器の違いがあるらしい --  &new{2016-05-23 (月) 15:09:07};
---いそぎんちゃくじゃね? --  &new{2016-05-23 (月) 15:09:20};
--ピョンピョン飛び跳ねるところを見るとカエルっぽい --  &new{2016-05-23 (月) 15:08:22};
--残念ながら俺だ --  &new{2016-05-23 (月) 15:09:23};
--個人的にガウォグウォが何モチーフなのか気になる --  &new{2016-05-23 (月) 15:09:50};
---蠣かシオマネキあたりかなぁ~ --  &new{2016-05-23 (月) 15:12:34};
--相撲の型をとってるあたり、蛙だろうな(大穴でカッパ?) --  &new{2016-05-23 (月) 15:10:30};
--力士でしょ --  &new{2016-05-23 (月) 15:12:28};
---公式台名は暗黒力士らしいしな --  &new{2016-05-23 (月) 15:13:45};
---力士って水棲生物だったのか --  &new{2016-05-23 (月) 15:14:20};
---力士は水棲生物だった...? --  &new{2016-05-23 (月) 15:14:34};
-緊急トリガーは日替わりで人によってランダムということは黒染→ファング→火山→砂漠とかの不運ssが捗るな --  &new{2016-05-23 (月) 15:02:33};
--そもそも来ないんじゃないかな --  &new{2016-05-23 (月) 15:03:22};
--黒染→黒→黒なんてのもあると思うぞ なんせランダムだからな --  &new{2016-05-23 (月) 15:03:31};
--(そもそもやる人少ないんじゃないかな) --  &new{2016-05-23 (月) 15:05:52};
--黒(単品)、黒(二個セット)、黒(三個セット)でフルコンボだドン! --  &new{2016-05-23 (月) 15:06:31};
- マザークラスタ、一人一人は強そうだけど四人いっぺんに出てくると弱キャラ臭がすごい。 --  &new{2016-05-23 (月) 15:03:29};
--我らマザークラスタ5人衆! --  &new{2016-05-23 (月) 15:04:22};
--色物臭が強すぎるのも原因っぽそう --  &new{2016-05-23 (月) 15:04:43};
---こんだけキャラ数増えてきているんだからガリガリくんコーンポタージュ並のインパクトにしないと教官みたいになるぞ --  &new{2016-05-23 (月) 15:06:34};
--ソードマスターアンドウ --  &new{2016-05-23 (月) 15:05:59};
---俺たちの見抜きはこれからだ! --  &new{2016-05-23 (月) 15:19:28};
--なんというか一人ひとりがどういうキャラか分かる会話をまとめてするって完全に前座状態の四天王っぽいんよね --  &new{2016-05-23 (月) 15:06:52};
--そもそも敵幹部を一気に公開とかしてる時点で弱そうだからな --  &new{2016-05-23 (月) 15:06:56};
---13機関「」 --  &new{2016-05-23 (月) 15:10:07};
---お前らはちゃんと顔隠してたからセーフ --  &new{2016-05-23 (月) 15:11:52};
--そいつらはきっとコオリのかませ役になる --  &new{2016-05-23 (月) 15:07:06};
---むしろ・・・ --  &new{2016-05-23 (月) 15:09:53};
--おいダークファルスもルーサー以外早い段階で出たの忘れたのか --  &new{2016-05-23 (月) 15:07:25};
---仮面と双子はあの時ダンマリだったから… --  &new{2016-05-23 (月) 15:10:51};
--一人ぐらい寝返りそうにも思えてしまう --  &new{2016-05-23 (月) 15:07:49};
--そこはかとなく、ニチアサの特撮臭がする --  &new{2016-05-23 (月) 15:08:33};
--弱キャラ臭するけど敵幹部がそろって登場するシーンは胸熱ものですよ --  &new{2016-05-23 (月) 15:08:49};
---ルッチの乱却で海軍中将5人そろい踏みのシーンが津波カットされたアニメがあってだな --  &new{2016-05-23 (月) 15:10:37};
--ピンクが暴れるからウルが止めようとして二人仲良く退場 じいさんは途中で無能決断され退場 フードと子安だけ残るパターンだろ --  &new{2016-05-23 (月) 15:10:15};
---偉ぶった子安が小物にしか見えないのはDIOのせい(暴論) --  &new{2016-05-23 (月) 15:12:38};
--あいつらはサクっと退場するだろ。本命はフードの女だろうけど…一体あいつは何宮氷莉なんだ… --  &new{2016-05-23 (月) 15:11:20};
---あいつはコオリを勧誘してた女でしょたぶん --  &new{2016-05-23 (月) 15:15:03};
---コオリを誘惑してた女? --  &new{2016-05-23 (月) 15:16:50};
--天才数学者ちゃんかわいい --  &new{2016-05-23 (月) 15:11:47};
--そういえば、あそこに並んでたクラスタの中にコオリちゃんをそそのかしてた声がなかったね フードの女性はおそらくコオリだろうし 例の女性はマザー説濃厚か --  &new{2016-05-23 (月) 15:12:41};
---ファレグだっけオリンピアでまだ1人出てないのが残ってるよ --  &new{2016-05-23 (月) 15:14:06};
---マザーは地球版シオンだと思うから、多分ファレグだと思うわ --  &new{2016-05-23 (月) 15:21:13};
--しっかし最初の頃のマトイと安藤の関係みたいなヒツギとアル、ルーサーみたいなハギト、DF集合とクラスタメンバー集合…なーんかマンネリというかなんというか…(わざとか素でかぶってんのかもよくわからん) --  &new{2016-05-23 (月) 15:12:51};
---ただでさえ引き出しの少ない脚本を苛めるのはやめて差し上げろ! --  &new{2016-05-23 (月) 15:13:55};
---↑まーたこういうことになるからな --  &new{2016-05-23 (月) 15:15:21};
--「金の使徒がやられたようだな…」「奴は使徒の中でも最弱」 --  &new{2016-05-23 (月) 15:13:20};
---というか、使徒自体が所詮オーバーテクノロジーを手にした地球人(オラクル比での低文明人)だし、DFに比べてイマイチ危機感がもてないんだよな。身の程を知らない小悪党の集まりに見える。 --  &new{2016-05-23 (月) 15:24:58};
--全員まとめてヒツギがサックリ倒してヒツギTUEEEEEEの踏み台になるんでしょ --  &new{2016-05-23 (月) 15:13:26};
---マザークラスタ「7人に勝てるわけないだろ!」 安藤「馬鹿野郎お前俺は勝つぞお前(天下無双)」 こうかもしれない --  &new{2016-05-23 (月) 15:18:04};
---属性警察だ! --  &new{2016-05-23 (月) 15:20:00};
---え、マザークラスタって七英雄なの?(話題無視 --  &new{2016-05-23 (月) 15:27:13};
-口元に手を添えるロビアクってなぁい? --  &new{2016-05-23 (月) 15:12:56};
--女性用の肯定 --  &new{2016-05-23 (月) 15:13:47};
---惑星地球 新宿エリア実装待ったなしかな? --  &new{2016-05-23 (月) 15:17:52};
--追記、タバコ吸ってるっぽくみせたい --  &new{2016-05-23 (月) 15:13:58};
---おせーよホセッ! じゃあシャボン玉吹くのあるからそれでどうよ 子木1 --  &new{2016-05-23 (月) 15:16:10};
--カンチョーしたあとぴょんぴょんしてるとき口元抑えてるよ(´・ω・`) --  &new{2016-05-23 (月) 15:15:28};
-PC専プレイヤーだからトロフィーなるものがPSO2にもあると初めて知った。今まではトロフィー?ああ、アブダクから帰還した時のあれかくらいに思ってたんだが、調べてみると結構いい言葉ばっかりだな、ほぼ元ネタあるやつだけど。「波風の無い海は、熟練者を生み出さない」とかまんま今の現状やんね --  &new{2016-05-23 (月) 15:13:30};
--激おこぷんぷんマグ --  &new{2016-05-23 (月) 15:15:16};
---それも吹いたわ --  &new{2016-05-23 (月) 15:15:40};
--荒海にスク水着てプール気分で飛び込んでくる奴がいつか熟練者になれるとは思えんがな --  &new{2016-05-23 (月) 15:15:47};
--お前のことを言ってるんやで --  &new{2016-05-23 (月) 15:17:17};
---マジで? 激オコぷんぷん子木か --  &new{2016-05-23 (月) 15:18:16};
--むしろ寄生や全く学ばないクソ新規が波風を立てているんじゃね。海外製基本無料と違ってふつうに最大強化できるゲームなんだから。 --  &new{2016-05-23 (月) 15:17:41};
---向こうからすれば普通に強化してる人がなんでそんなに必死になるの?だそうですよ --  &new{2016-05-23 (月) 15:18:36};
---まぁ情報が溢れてるせいで逆に選別が難しいとかきっと色々あるんやろ(そう思っておけば腹立たない暗示) --  &new{2016-05-23 (月) 15:19:46};
---いやあ、新規さまさまなのにクソ呼ばわりすんのはどうなんよ。最初はむしろ楽しいから必死にやるもんじゃね? むしろ中級者以上のある程度強くなった後に緊急待ちでダラーっとしてる人ばっかだからでしょ。そういう人に限ってPS()とか言い出すしさ --  &new{2016-05-23 (月) 15:20:23};
---楽しいから必死にやるっていう発想にならない人間がいるってのが問題なわけでね --  &new{2016-05-23 (月) 15:25:34};
---ゲームなのに強くなろうともせず楽しんでない人間は異常者の狂人だから知らん! --  &new{2016-05-23 (月) 15:27:50};
--逆に考えるんだ。メセタなんてあげちゃってもいいさと。 --  &new{2016-05-23 (月) 15:18:28};
-なんとなくAC一万円分購入した。このゲーム、課金した分だけ無駄にならないから、ついなんとなく課金してしまう事が多いんだよなあ…もう始めて二年半だけど数十万は課金してると思う。ソシャゲ運営もこういう運営方法真似すりゃ安定して儲かるのに --  &new{2016-05-23 (月) 15:16:12};
--8割ゴミのガチャが無駄にならないだと…?どんだけ引きがいいんだ… --  &new{2016-05-23 (月) 15:17:11};
---ソシャゲだと90%ゴミが良心的、95%くらいが相場、しかも99%がゴミのゲームもかなりある。 --  &new{2016-05-23 (月) 15:18:49};
---ゴミでもリサイクルできるじゃないすか。そこがこのゲームの課金の一番いいところ。SGとかでの緊急呼び出し要素も増えたし、無駄にならん課金要素が多すぎて無課金でも出来るのに逆に課金してしまうという逆手技を使ってる。だからPSO2だけセガの中で業績良いんだと思う 木主 --  &new{2016-05-23 (月) 15:20:11};
---目当てのもの以外ゴミって気持ちで引くから他が全部ゴミに見えるんだろ。この木主見習って全部有益だと思うか、引くの控えたら? --  &new{2016-05-23 (月) 15:22:44};
---俺みたいになるとリスク完全でもIYAHHHHHHHHってなるぜ --  &new{2016-05-23 (月) 15:26:13};
---リスク完全はこのまま使いどころがワカラナイエリクサー的な何かと化すのだろうか・・・? --  &new{2016-05-23 (月) 15:29:07};
---そのうち消えるのかもな…ログインボーナスからスキップ5消えるみたいだし --  &new{2016-05-23 (月) 15:41:59};
--金持ち自慢はそこまでだ --  &new{2016-05-23 (月) 15:17:35};
--そういう運営方法に持って行くまでの資金がないんじゃねえの 粗製濫造でその場しのぎの集金でサービス終了 また同じようなものを絵を変えるだけでサービスインする… きっとこれが儲かるんだろうよ --  &new{2016-05-23 (月) 15:17:59};
---最初から長期で稼ぐ気ないっぽいよね。数撃ってガチャ回収。特にテコ入れ無しとかざら。 --  &new{2016-05-23 (月) 15:19:38};
---すごいところはサービス終了したゲームの絵をそのまんま別のゲームに持っていくぞ --  &new{2016-05-23 (月) 15:19:48};
---で18禁になってたりな(某ご当地アイドルソシャゲ並感) --  &new{2016-05-23 (月) 15:22:38};
--元来の予定じゃ維持できないって結論が出たからPSO2がソシャゲに寄っていってる現状だぞ --  &new{2016-05-23 (月) 15:18:27};
--ソシャゲはいかに金を無駄に使わせるかがポイントなんじゃないの --  &new{2016-05-23 (月) 15:18:40};
---これ  どっかで海外の人が日本のゲームの仕様はまるでマフィアみたいだ ってあって笑ったわ --  &new{2016-05-23 (月) 15:34:11};
--ソシャゲは人気があるうちの短期間でどれだけ搾り取れるかの勝負だから --  &new{2016-05-23 (月) 15:19:45};
--ソシャゲは長く続かないからな。スマホという始めやすく、止めやすい機種で、しかもスマホの性能に足を引っ張られて拡張がしにくいからな・・・短期決戦にせざるを得ない。 --  &new{2016-05-23 (月) 15:19:53};
--リアルでも言えることだけど、いくらまで使っていいみたいな上限準備金を用意すると無意識に「全部使い切らなきゃいけない!」みたいな心理が生まれるから。金を無駄に出費してることが多々あるぞ。必要になったときだけ、金を準備して使う。って方式に切り替えたほうがかなり節約できる。あとそ慣れればんなに不便じゃないぞ --  &new{2016-05-23 (月) 15:29:12};
-SGスクラッチって1回いくらになるんだろ・・・20個100ACだから、既存ACの1個200ACにあわせると1回40SGくらいかな? --  &new{2016-05-23 (月) 15:17:51};
--80ACじゃなかったか --  &new{2016-05-23 (月) 15:18:54};
---SGのミス 子木 --  &new{2016-05-23 (月) 15:19:09};
---80SGであってるよ。AC換算で400ACだから通常スクより高い --  &new{2016-05-23 (月) 15:40:33};
--キリの良い50、100、200SGかな?できれば10SGくらいにしてほしいもんだが --  &new{2016-05-23 (月) 15:19:19};
--ログインでSG貰えるらしいから無課金でも結構引けそう --  &new{2016-05-23 (月) 15:24:46};
---愛着度でSG入って無課金でも十分ですという過去をお忘れで? --  &new{2016-05-23 (月) 15:42:35};
-(´・ω・`)お昼に徒花で初めてレアブ炊いたって木立てたものだけど当たり前も当たり前だったのね 恥ずかしすぎるわ… 以下当たり前なのに知らなくて恥かいたことを上げる木 --  &new{2016-05-23 (月) 15:19:12};
--一回見てるかアプデで登録されない限りマイショの予測検索に出ないこと --  &new{2016-05-23 (月) 15:20:36};
---いつもこれ忘れて「え、これ出品無いの…?(困惑」 になってるわ・・・(そしてトイレか風呂で思い出す --  &new{2016-05-23 (月) 15:22:52};
--リサイクルショップのコマンドがメインメニューにあったのを知らなかった事  --  &new{2016-05-23 (月) 15:23:22};
--エクスキューブが☆10武器と交換できること、エクスキューブでレアドロブースト+250%が交換できること このサイクルでエクスキューブが増やせると知らなくて、称号報酬とかのケチな数で「廃人用コンテンツ乙」とのたまってた… --  &new{2016-05-23 (月) 15:25:50};
--(´・ω・`)ここに上がっていること全部最近まで知らなかったわ… 知識がないって罪ねホント せめて出荷だけはちゃんとしてもらいたいわ… -- [[木豚]] &new{2016-05-23 (月) 15:34:45};
-運営がもう忘れてて説明する気が微塵も見えない設定を上げる木、40年前?のエルダー戦だっけかあれどうすんだよロクボーもっと出張れよ、ナンダヨ六芒ってかっこいいじゃねーかチクショー -- --  &new{2016-05-23 (月) 15:19:36};
--その頃のスピンオフ見たいよなぁ --  &new{2016-05-23 (月) 15:21:55};
---割とマジでアルマとマリアとレギアスの三角関係とか見たい。アトッサとヴォルフと初代カスラがそれ見てどういう反応してたのかも。個人的にはアルマにはっぱかけられてレギアスにあたしの柄じゃないんだけどね・・・とか言いながら手料理作るマリアさんとか見てみたい --  &new{2016-05-23 (月) 15:25:01};
--ちょっとまって前のエルダーのとき(クラリスクレイス1代目)は三英雄だからろくぼーが存在していない --  &new{2016-05-23 (月) 15:21:58};
---そっか三英雄か、マイさんも名前だけとか焦らしすぎなんよ --  &new{2016-05-23 (月) 15:23:45};
---マイさんはフォトナーじゃないんか…… --  &new{2016-05-23 (月) 15:24:39};
---レギアス、マリア、ジグ、マイ、でつるんでたんじゃなかたっけ?記憶違い? --  &new{2016-05-23 (月) 15:26:17};
---アトッサとヴォルフはいたんじゃないっけ? 六亡の名前が付いてないだけで。マリアも参戦してんだし --  &new{2016-05-23 (月) 15:26:36};
--マガツ完全封印への道筋。黒の民は全滅してるしせめて平和にならんとあの星可哀想 --  &new{2016-05-23 (月) 15:22:02};
---完全封印とかキューブきえちゃう --  &new{2016-05-23 (月) 15:23:25};
---MGT「むしろ完全封印してください・・・(膝抱えながら」 --  &new{2016-05-23 (月) 15:25:12};
---黒民慰霊碑とかほしいよなぁ……かなしすぎる --  &new{2016-05-23 (月) 15:29:57};
---惑星人口の半分が消失しちゃったわけだけどどうすんだろねこれから。クローン黒民はいまだうろついてはいるわけだけど --  &new{2016-05-23 (月) 15:35:26};
--ハルコタンのその後 --  &new{2016-05-23 (月) 15:22:05};
---ドラマCDでどうぞ --  &new{2016-05-23 (月) 15:22:50};
---なんでメインの、ストーリーで話してくれないねん? --  &new{2016-05-23 (月) 15:25:17};
---メインの話ではないからな --  &new{2016-05-23 (月) 15:26:49};
--アークスの中には素行の悪い奴らもいる --  &new{2016-05-23 (月) 15:22:46};
---周知の事実すぎて未だに頭抱えてるよ --  &new{2016-05-23 (月) 15:26:08};
--リサの「浮上施設で嫌な感じがした」発言 --  &new{2016-05-23 (月) 15:23:33};
---リサちゃんのキャスト「前」の話はいつまで引っ張るのだろうか。それとも冗談にきこえない冗談なのか。 --  &new{2016-05-23 (月) 15:25:36};
--初代カスガってルーサーが言うには全知厨で性格歪んでるらしいな。第2のルーサーになりそう。 --  &new{2016-05-23 (月) 15:26:25};
---トゥース --  &new{2016-05-23 (月) 15:27:21};
---ピンクのベスト着てそう --  &new{2016-05-23 (月) 15:27:37};
---ボディビルダーになりそう --  &new{2016-05-23 (月) 15:28:02};
---絶対壊れないイス壊しそう --  &new{2016-05-23 (月) 15:30:09};
---テクニック(物理 --  &new{2016-05-23 (月) 15:30:11};
---リリーパ族っていう先住民に会いに行くドキュメンタリーか…… --  &new{2016-05-23 (月) 15:33:11};
---バルバリリーパとカスガ、力試しした後すっげー仲良くなってそう --  &new{2016-05-23 (月) 15:35:14};
--3キャラ目のストーリーやってて、そういえばナベリウスで全滅した有名チームってなんなんだろうか --  &new{2016-05-23 (月) 15:26:40};
---アブダクションマップにいる連中がそうなんじゃねえかって話が有力。ストーリーでも出会えるよ --  &new{2016-05-23 (月) 15:30:34};
--リリーパの文明 --  &new{2016-05-23 (月) 15:27:55};
---言われるまで完全に忘れてたけど、鳥系ダーカーいるしルーサーがやったんじゃないか --  &new{2016-05-23 (月) 15:30:15};
---これマジいつやるんや・・・リリーパなんてβ時代からある惑星なんだけどなぁ、正直採掘施設作った文明がある惑星の話で1EPいけそうな気がするんだが --  &new{2016-05-23 (月) 15:30:25};
---ヒント:フォトナー --  &new{2016-05-23 (月) 15:32:12};
---リリーパにある特有の文字を解析してくれた有志がいまして、それを見る感じ別の惑星の文明がリリーパに採掘基地を作った旨のことが書いてあるのでルーサー製ではないかと、建築式もデザインもフォトナーのものとはまるで違うしね --  &new{2016-05-23 (月) 15:32:59};
---単にロボット型エネミーってのを実装することが先に来て、その理由付けに異文明がありましたとさ というだけのことじゃないの それ以上を考えてはいなかったんじゃなかろうか --  &new{2016-05-23 (月) 15:33:01};
---リリーパは「昔は文明があったらしいよ!今はいないけど」でOKな気もする。想像する余地って素敵じゃない --  &new{2016-05-23 (月) 15:34:57};
--俺ら第3世代はフォトン傾向を自由に変えられるけど何が違うんだろうな ←これずーーーーっと待ってます --  &new{2016-05-23 (月) 15:30:49};
---これはクラス適正のやつだろ?ゼノとかレギアスが無理やりやってるってだけでハンタの念能力みたいに3世代はオール100%いけるけど2世代はクラスごとに適正異なるよってだけで --  &new{2016-05-23 (月) 15:34:05};
---じゃあ何で第三世代はそれが自由に変えることができるんだろう?って会話をしていたのにずっと放置しているのが気になるんですよ --  &new{2016-05-23 (月) 15:36:23};
---技術的問題なら2世代も3世代に移行できるわけだし、遺伝子操作で3世代が生まれたって線っぽいけど確かに言及されてないな --  &new{2016-05-23 (月) 15:39:38};
---移行できるならゼノ・エコーを第3世代にしなかった理由も不明だしな。こういう「自キャラの出生にかかわりそうな設定」が悉く投げっぱなしジャーマンなのよ…キャストはEP3でようやく回収されたけど(隠す意味があったかはさておき) --  &new{2016-05-23 (月) 15:41:31};
---ゼノの設定に思い切らかかってくるから無理だろ --  &new{2016-05-23 (月) 15:43:57};
--EP2のラストで回収し切れなかったEP1で無駄にばら撒かれた伏線全般、ということでいいのかな。全部回収しようとしたら無駄に尺伸びたりするからいいか。 --  &new{2016-05-23 (月) 15:32:15};
---尺云々で言えば、ストーリーボードの出番なんだけどなぁ… サブルート作ってやれば見たい人は見ればよし 主線だけの人はそれでよし ができるから いまさらEP1~EP3分のストボ作成なんてやってくれないよなぁ… --  &new{2016-05-23 (月) 15:34:30};
---最大の問題がコストと時間だと思うぞ --  &new{2016-05-23 (月) 15:35:53};
--アンガとマグとPB、腹パンシーナ、クラリッサの分散とかいろいろあるぞ --  &new{2016-05-23 (月) 15:35:49};
-Raでキリングボーナス取ってる人ってあんまりいないのかなぁ グローリーで削ってディフューズかなんかでトドメ刺したり密着グローリーするとモリモリ回復出来るけど 敵がたくさん来る戦闘なら役立つと思うけどスタスナ乗らない以上地雷スキルなんかなぁ --  &new{2016-05-23 (月) 15:21:28};
--プレイスタイルによる --  &new{2016-05-23 (月) 15:22:26};
--キリングに回すほどのSPがないから取れないな サブRa用ツリーは取ってる --  &new{2016-05-23 (月) 15:22:36};
--キリングと排他なのはシャープじゃね --  &new{2016-05-23 (月) 15:23:36};
--オービットもある今キリングに振るほどPPに困ることもそうそう無いしな --  &new{2016-05-23 (月) 15:23:51};
--キリング生かそうとするとシャプシュがお亡くなりに --  &new{2016-05-23 (月) 15:23:57};
---常時接射できるはずないし亡くなることはないでしょ --  &new{2016-05-23 (月) 15:25:42};
---近距離遠距離で使い分けという考え方はないのか。まぁ遠距離 + 遠距離のほうが火力は上がるけどスタイルの差だしなぁ・・・ --  &new{2016-05-23 (月) 15:34:34};
--メインだと降ってない --  &new{2016-05-23 (月) 15:24:13};
--なんでキリングでスタスナ乗らなくなっちゃうんだ・・・。 --  &new{2016-05-23 (月) 15:24:51};
---ごめん、シャープの間違いだった(´・ω・`) --  &new{2016-05-23 (月) 15:26:43};
--シャプシュと相性最悪だしレイドボスには意味ないしメインRaじゃSP足りないし --  &new{2016-05-23 (月) 15:25:16};
--なんならキリボ用と普段使いの2ツリーとっとけば良いよ(´・ω・`) --  &new{2016-05-23 (月) 15:26:02};
--キリボはGu用 --  &new{2016-05-23 (月) 15:27:43};
---キリトは? --  &new{2016-05-23 (月) 15:28:45};
---ADならRaでも有益だろ(別ツリー --  &new{2016-05-23 (月) 15:30:12};
---アスナ用 --  &new{2016-05-23 (月) 15:30:13};
---キリコ? --  &new{2016-05-23 (月) 15:30:46};
---むせるぅ --  &new{2016-05-23 (月) 15:32:38};
--基本キリングにしてる。防衛やレイドボス等キリングが正直意味ない場面でのみPPセイブ形式。何よりPPセイブのPP節約を基本にした戦い方を基準にしたくないし、対雑魚ではランチャーを使ってる。防衛・レイドボスみたいなPPセイブの重要性が出てくる時だけPPセイブを使えば、普段のキリング時と大して体感変わらず運用出来るので個人的に都合がいい --  &new{2016-05-23 (月) 15:28:14};
--クエストによるから何とも言わんよ --  &new{2016-05-23 (月) 15:28:28};
--マルグル形式に近い緊急ではキリング、DFとかキリング自体意味ない緊急ではPPセイブの使い分け。PPセイブ無くてもPPが足りなくなる事がもはや皆無に近いので、普段よりPA無駄に多用する緊急でのみPPセイブ程度でいい・・・というかRaに限った話じゃないだろうけどツリー2個3個準備して場面使い分けが普通じゃ?(課金出来ない人を除く) --  &new{2016-05-23 (月) 15:32:02};
--ブラストボーナスとキリング5なんて俺みたいな取り方してるやつは少数派かもなあ、ランチャーでモリっとPBゲージ貯まるの楽しい。ちなみに使用PBはユリウスニフタ --  &new{2016-05-23 (月) 15:37:11};
---JAすらしてない&キリング射程でシャープも乗ってない零ディバをマルグルで適当に撃ってるだけでも、真っ先にPBゲージ溜まるのは楽しいわな --  &new{2016-05-23 (月) 15:40:34};
--昔からRaは主流のスキル形式やOP傾向はほぼ一本状態だけど、EP2後半あたりからHP盛り型やPPを重視してないタイプとか、マイナーなだけで色んな別スタイルが十分運用可能になってるんだし木主の好きにすればいい。それで失敗したと思ったら笑いながらツリーを抹消や! --  &new{2016-05-23 (月) 15:39:06};
-ガンテク用[[サブGu>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=3*0-34n.361.3e1.3j0.3kC.3xw.3AF.3Ch.3DP.3FA.3Hc.3IF.3Kh.3LX.3Nz.3Pb.7AZ.7Mh.5*14]]ってこうでいいの? --  &new{2016-05-23 (月) 15:28:43};
--ハイタイムは発動がTMG限定なだけで効果は全武器、テクにのるぞ --  &new{2016-05-23 (月) 15:31:25};
---メインGuならね --  &new{2016-05-23 (月) 15:32:06};
---A”A”A”A”A”A”A” --  &new{2016-05-23 (月) 15:32:41};
--[[こう>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=3*0-34n.361.3e1.3fM.3j0.3kC.3xp.3AD.3Ch.3DP.3FA.3Hc.3IF.3Kh.3LU.3Nw.3Pb.7AZ.7Mh.80R.5*14]]じゃないか? --  &new{2016-05-23 (月) 15:32:24};
--俺は[[こう>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=3*0-34n.361.3fM.3ho.3j0.3kC.3xw.3AC.3Ch.3FA.3Hc.3IF.3Kh.7AZ.7Mh.5*14]]だな --  &new{2016-05-23 (月) 15:33:08};
--やったことないけど自分ならショウタイム切ってエアリアルか乙女にしたい --  &new{2016-05-23 (月) 15:33:25};
--ガンテクってTMGでテク撃つのか・・・?それSRJAB時代の遺産じゃないのか・・・ --  &new{2016-05-23 (月) 15:33:30};
--ガンテクってギア要るん? --  &new{2016-05-23 (月) 15:33:55};
--俺は%%%&color(Blue){こう};%%% --  &new{2016-05-23 (月) 15:36:45};
---(´・ω・`)いじわる --  &new{2016-05-23 (月) 15:38:03};
--要約するに[[こう>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=3*0-34n.361.3fM.3ho.3j0.3kC.3xs.3AG.3Ch.3FA.3Hc.3IF.3Kh.7AZ.7Mh.5*14]]修正か? -- [[きぬ]] &new{2016-05-23 (月) 15:37:46};
---SRJAはエアリアルより優先度高いと思うの。デッドラインは趣味だよ。 --  &new{2016-05-23 (月) 15:39:30};
---ギア取り忘れてるぞ --  &new{2016-05-23 (月) 15:40:39};
---ギアはテクに乗らんから無くてもいい --  &new{2016-05-23 (月) 15:43:10};
---ロール系もどうせ持ち替えて複合だから良いかなぁって -- [[きぬ]] &new{2016-05-23 (月) 15:47:54};
-んー…レベルアップクエスト行ってる人ってそんなに居ないのかな? 金バッヂとかラムグラとか手に入るから割りと需要あると思ったのだけど、あまりPTとか見ないもので。 --  &new{2016-05-23 (月) 15:31:12};
--暇つぶしに行ってる結構カオスで面白いよ --  &new{2016-05-23 (月) 15:32:17};
---HuとFiってもうみんな三ボタン当たり前になってるのかな。。。俺できる気がしないんだが --  &new{2016-05-23 (月) 15:39:24};
---職に寄らず3ボタンが基本だろ。 --  &new{2016-05-23 (月) 15:40:30};
--固定が組めるなら行きたいけど(これ以上は下案件なので省略) --  &new{2016-05-23 (月) 15:32:18};
--むしろ今回のは上級者がエサ用の☆13目当てで回りまくってるな。 --  &new{2016-05-23 (月) 15:32:55};
---上手い人らのPTいるとこれほかいらねえんじゃね的なのあるわ --  &new{2016-05-23 (月) 15:34:42};
---ディーオさんが一瞬で溶けてて何が起きてるのかさっぱりな時も。 あと金バッヂって自分が活躍した方が多い気がするけどどうなんだろうね --  &new{2016-05-23 (月) 15:43:05};
-テッセンガーテッセンガーってチムメンがうるさいから、もともとBrやってたし復帰するかと思って、オフスカタナ10603に打撃165PP9 オビ弓に射撃165PP11 ユニは射打打サイキに打撃105HP50PP11のマグ打撃200で両立ツリー作って、誰にも文句言われない準備してテッセンマンになってみたけど、確かに強いな。テッセンだけで十分火力出るし範囲も殴れちゃうし、サクラ用接敵にもうってつけだし、連打でも全く困らないという印象だった。こりゃあBr増えるわけだなぁ。 --  &new{2016-05-23 (月) 15:31:46};
--テッセンマンって言われてるのって集めてくれるTeがいようが周りの人たちのことを考えないで1人でテッセン先行して敵散らすのが特技な人のことだぞ。あとテッセンしかしない人 --  &new{2016-05-23 (月) 15:33:49};
--範囲だったらカザンの方が優秀な場面もあるから使ったほうがいい。まぁ俺は13カタナ60にしても火力低いなって思っちゃったから使わないけど。 --  &new{2016-05-23 (月) 15:34:27};
--ぶっちゃけテッセンしないカタナよりテッセン接着のが強くなる場合もあるってのが怖いよね。(いいぞもっとやれ! --  &new{2016-05-23 (月) 15:34:47};
---なんかカタナPAって極端だよね・・・ --  &new{2016-05-23 (月) 15:39:16};
--テッセンっていうPAの性能がクソだから連打してる奴がクソってわけじゃなく、あれの移動能力で先行して迷惑かける奴がクソだって話が、広がりまくったせいでテッセン使う奴が全員クソとかいうわけわからん状態になってるだけ。普通に強いよ、弱点叩けるならサクラで、カタコン入れたならハトウでとか使い分けすればもっと強いけど。 --  &new{2016-05-23 (月) 15:34:49};
---かなり久しくメインでBrやったから気付いた事だけど、ギア貰うのが至難の業だなw運がいるww -- [[木主]] &new{2016-05-23 (月) 15:36:34};
---ギアもらうってギア解放のことか? まあ確かに、テッセンばっかだとひょいひょい移動する上に無敵時間まであるからなかなかカウンター安定せんわな。範囲攻撃に巻き込まれにいくか、確定モーションを取るしかないだろう --  &new{2016-05-23 (月) 15:39:04};
---そうそう開放。マルチだと雑魚はすぐ死ぬし、グレンや蟹は1.2発は耐えてもトロいし、ロードローラーやキュクロが一番美味いわ。 -- [[木主]] &new{2016-05-23 (月) 15:41:40};
--弓持ってる時点でテッセンマン失格だな --  &new{2016-05-23 (月) 15:35:06};
---誰にも文句言われないような構成のテッセンマンなんてテッセンマンじゃないわ!ただのエンジョイ勢よ! --  &new{2016-05-23 (月) 15:38:34};
---せっかくBrやるんならテッセンマン堪能したあとは普通に念願だった両立Brやりたいしな。 -- [[木主]] &new{2016-05-23 (月) 15:39:42};
--ゲームなんて強いかどうかじゃなくて楽しいかどうかでしょ。で、君はそのテッセンガーで楽しかったのかい? --  &new{2016-05-23 (月) 15:35:20};
---爽快感はあったなぁ。弱点に6桁ダメージドカドカ出るのがいいね。一応テッセンなかった頃のほうがガチってたから、ハトウの快感も捨てがたいのはわかる。 -- [[木主]] &new{2016-05-23 (月) 15:38:25};
---楽しいだけで居られても困るつうのがオンゲなんでバランスやな --  &new{2016-05-23 (月) 15:39:26};
--ボスにテッセンだけしてる奴がテッセンガーなんだよなあ --  &new{2016-05-23 (月) 15:35:29};
---信じられるか?それがカタナの中では最適解になってしまう場合があるんだぜ? --  &new{2016-05-23 (月) 15:37:04};
---俺もそれは違うと言いたいが、ラグネとかまさにそうだからな --  &new{2016-05-23 (月) 15:40:09};
---ラグネは一応足にサクラかな。テッセンマンになるのはダブルとかアホみたいに走り回るやつ --  &new{2016-05-23 (月) 15:42:17};
---ラグネは完全にハトウのオモチャだと思うけどな --  &new{2016-05-23 (月) 15:42:25};
---ラグネとか、足場があってコアの高さまでジャンプできる状態だと、テッセンでザクザクした方が早いときがあるな。 --  &new{2016-05-23 (月) 15:44:18};
---いや、ケツから†コア†狙ってハトウでしょ --  &new{2016-05-23 (月) 15:46:07};
---場所による。雨風みたいな所だと尻の方に潜り込みづらいとかもあるし。結局使い分けなんだろうけど --  &new{2016-05-23 (月) 15:48:02};
---ラグネの前に居座って攻撃全部カウンターしながらゲッカしてると楽しい --  &new{2016-05-23 (月) 15:54:31};
--テッセンはともかくチャージPA排除したほうが楽しいよね --  &new{2016-05-23 (月) 15:35:55};
---これはあるわ。せめて短くしろと思う --  &new{2016-05-23 (月) 15:36:39};
---サクラエンドとかカンラン楽しいじゃん。 --  &new{2016-05-23 (月) 15:36:50};
---つーか威力上げてほしい。サクラとか密着テッセンに勝ってる部分ほぼ僅差なDPSしかねえよ。DPPで負けてるし。SAないし・・・ --  &new{2016-05-23 (月) 15:37:06};
---ジャストチャージの猶予3Fぐらいにして代わりに威力激増させよう --  &new{2016-05-23 (月) 15:38:51};
---昔はJCは早いって利点あったのに今ではただのデメリットなのがね… --  &new{2016-05-23 (月) 15:39:07};
---カタスペで見てるねえ。サクラのライバルはカウンター+ゲッカであってテッセンじゃない。移動しない定点弱点攻撃って役目があるから実戦だとまた違う。エアプ乙とか言われちゃうで --  &new{2016-05-23 (月) 15:49:20};
---移動しない定点ならツバキと比べるべきなんだよなぁ。 --  &new{2016-05-23 (月) 15:52:28};
---テッセンの話でサクラのライバル言ってエアプ扱いとか準廃こっわ、とずまりしとこ --  &new{2016-05-23 (月) 15:54:28};
---部位判定が大きくて派生が吸い込まれヒットする環境なら十分競合するでしょ --  &new{2016-05-23 (月) 15:54:50};
---この程度で準廃扱い!?もっと優しく言うべきだったか・・・最近の子は脆いんだな、すまん。テッセンが弱点に吸われる時に競合するってのはわかるわ --  &new{2016-05-23 (月) 15:57:36};
--テッセン弱体化他強化まだ? --  &new{2016-05-23 (月) 15:38:47};
---ロックしなけりゃ移動しないだけで風当たり少なくなるだろうなあ --  &new{2016-05-23 (月) 15:40:29};
---弱体化は必要ないだろう・・・ほか強化は欲しいけど --  &new{2016-05-23 (月) 15:42:16};
---他トンデモ強化しないとテッセンに勝てないから・・・テッセンは完全移動用で他火力PAでいいじゃん・・・ --  &new{2016-05-23 (月) 15:45:50};
---つまり今のテッセン以下の基礎性能に落とせってことでしょ?それ悪名高い一部の下方修正を含む上方修正ですわ --  &new{2016-05-23 (月) 15:50:01};
---ええ・・・サクラとか少し強化するだけでテッセン超えるじゃん・・・ --  &new{2016-05-23 (月) 15:51:13};
---トンデモ強化なの少し強化なのかどっちなんだ・・・別人か? --  &new{2016-05-23 (月) 15:55:48};
--どちらかと言うとテッセンの「攻撃」自体には不満は無いと思う。大抵、問題視されるのがマルチクエでの過剰先行じゃないかなと(雨風とかの愚痴でよく聞きます) --  &new{2016-05-23 (月) 15:42:58};
---どっちもありつつなんだろうけど、俺が聞いてたのはやっぱり「見た目が派手なだけで大して強くないのに、脳/死で使いまくる奴等多すぎる」って方だったからな。傍目でみてもそこまで弱そうじゃないし、なら自分で使って確かめるしかなかったからな -- [[木主]] &new{2016-05-23 (月) 15:46:11};
---強い弱いは個人差があるけど やっぱ一番は戦道とかでモブ全部他人任せにして自分だけさっさと先進む奴のせいだとは思う --  &new{2016-05-23 (月) 15:47:48};
-HuとFiってもうみんな三ボタン当たり前になってるのかな。。。俺できる気がしないんだが --  &new{2016-05-23 (月) 15:39:45};
--3ボタンマウスじゃないとできないからなあ --  &new{2016-05-23 (月) 15:41:04};
--未だに2ボタン。 --  &new{2016-05-23 (月) 15:41:13};
--Fiはともかく何でHu? ぶっちゃけGuとスキルの都合からFi以外はあんま変わらん気がするんだが。あとはBrでパレット節約になるとかくらいか? --  &new{2016-05-23 (月) 15:41:18};
---FiよりHuのほうが恩恵デカいけど --  &new{2016-05-23 (月) 15:42:41};
---Brはテッセンガーキャンの都合上3ボタンは無理だった --  &new{2016-05-23 (月) 15:42:52};
---テッセンガーキャンなんてむしろ3ボタンのほうがべんりやろ --  &new{2016-05-23 (月) 15:45:23};
--職に寄らず3ボタンが基本だろ。2ボタンはあくまでVita用に残ってるだけかと。 --  &new{2016-05-23 (月) 15:41:25};
--まず裏パレに慣れなきゃいけないからな。3ボタンなかったころだけど裏パレの射撃武器触り始めたら出したPA出せなくてうごごごごっごおごごgってなったわ --  &new{2016-05-23 (月) 15:41:27};
--2ボタンとかもう無理ニャウ --  &new{2016-05-23 (月) 15:41:38};
--決定ボタンと一緒にボタン押す癖ついちゃっててこれ無理だなって諦めた --  &new{2016-05-23 (月) 15:42:50};
--みんな最初は変なPAでちゃってたらしいのに適応力高いなあと。慣れれるもんなのかな --  &new{2016-05-23 (月) 15:43:46};
---慣れた。 --  &new{2016-05-23 (月) 15:44:13};
---れが一個おおいぞww --  &new{2016-05-23 (月) 15:45:15};
---ACとかDMCとかやってたせいかすぐ慣れた --  &new{2016-05-23 (月) 15:45:35};
---慣れ(ら)れるだから普通に使う気がする --  &new{2016-05-23 (月) 15:47:37};
---一個抜けてる時点で普通では無いきがする。 --  &new{2016-05-23 (月) 15:49:30};
---()はあった方がいいって意味で(食べ)れる、(慣れ)れる、で別に指摘するほど間違ってはなくね? --  &new{2016-05-23 (月) 15:52:32};
---細かい言葉づかい気にしてたら毛根死滅するぞ --  &new{2016-05-23 (月) 15:52:34};
---俺の毛根くらいでら抜きが消えてくれるならくれてやるよ。 --  &new{2016-05-23 (月) 15:54:19};
---らが有った方がいいくらいでって発言に背筋が凍ったわ。 --  &new{2016-05-23 (月) 15:55:33};
---[[ほらよ>http://www.weblio.jp/content/%E6%85%A3%E3%82%8C%E3%82%8C%E3%82%8B]]てか口語に正しい日本語なんて求めんな、言いたいことが通じてりゃいいんだよ --  &new{2016-05-23 (月) 16:01:12};
---正直どっちでもいいけど、使われるとかなり気持ち悪い。 --  &new{2016-05-23 (月) 16:03:36};
---別にどっちでもいいけど間違ってないものを間違ってるって指摘してんのってイライラしない? --  &new{2016-05-23 (月) 16:07:23};
---誤字かもしれないだけでなんでいちゃもんつけるようなしょっぱいことするんだ? --  &new{2016-05-23 (月) 16:18:25};
--裏パレに慣れてればすぐ慣れる --  &new{2016-05-23 (月) 15:44:29};
--パッドならL3とR3入れ替えるだけで結構楽 --  &new{2016-05-23 (月) 15:44:32};
--3ボタンも暫く触ってみたけど自分は結局2ボタンに落ち着いたなぁ。 でももし、武器アクションが別のボタンに設定できるようになったら確実に乗り換える。 --  &new{2016-05-23 (月) 15:45:34};
--初段ダッキングアクロのためにパレット食わずにすむのはデカイわ。慣れればの話しだけど(´・ω・`) --  &new{2016-05-23 (月) 15:45:56};
--シフトでガードできなくなるから2ボタンのままだな。せめて2ボタン+ホイールクリックの簡易3ボタンさえあれば… --  &new{2016-05-23 (月) 15:46:22};
---シフトに3ボタン目割り振ってガード入れればいいだけでは --  &new{2016-05-23 (月) 15:47:06};
---シフトにガードを入れれば良いだろ --  &new{2016-05-23 (月) 15:48:04};
---裏パレ切り替えてる時にガードできなくない? --  &new{2016-05-23 (月) 15:55:59};
---即座に表に切り替えてガードか裏にもガード入れるか --  &new{2016-05-23 (月) 15:58:13};
---まさかスイッチ操作なのか? --  &new{2016-05-23 (月) 15:58:18};
-しかし13万から↑はおそらく無理ニャウよね? --  &new{2016-05-23 (月) 15:44:38};
--FFが峠になる可能性 --  &new{2016-05-23 (月) 15:47:53};
---FFってどんくらい人居るのか良くわからんけど、向こうからこっち来る人は聞くけどこっちから向こう行く人って聞かない気がするなあ --  &new{2016-05-23 (月) 15:49:34};
---FF11、14やったけどあれだけリアルなのに一定間隔(ATB)でしか攻撃しないことに違和感バリバリなんだよなあ(個人的な感想です --  &new{2016-05-23 (月) 15:55:06};
---14のATBとか無いに等しくね?モンクしかやったこと無いから他わからんけど。 --  &new{2016-05-23 (月) 16:05:00};
---イ シ ュ ガ イ ジ --  &new{2016-05-23 (月) 16:12:43};
--これ以上は鯖が無理にゃうよ --  &new{2016-05-23 (月) 15:48:11};
---いやいや、まだ空いてる鯖はあるよ…無理なのは4鯖だけだよ --  &new{2016-05-23 (月) 15:52:06};
--様子見も混じってる(同時接続更新?へーそんなに面白いのかやってみようかなって人やPS4でって人)から、来月にはまあ平均に戻るんじゃね? --  &new{2016-05-23 (月) 15:52:09};
-①ダブルソール②スタミナⅣ③スピリタⅣ④スティグマ⑤スピリタアルファ⑥ノブスタ…皆からとってこのOPは100満点中何点かしら? --  &new{2016-05-23 (月) 15:47:29};
--ただのS6の凡OPなので評価以前に、その辺に居そうの一言じゃない? --  &new{2016-05-23 (月) 15:49:03};
--職による --  &new{2016-05-23 (月) 15:49:13};
--自分が使ってて不満を感じなければある程度盛った上でなら100点だと思うよ --  &new{2016-05-23 (月) 15:49:39};
--100=廃人、0点=地雷、50点=普通って意味合いならステⅣにしてる分60点くらいじゃない? --  &new{2016-05-23 (月) 15:51:53};
-Raしてるとやり込めばやり込む程、確実に状況を見切ってWBを的確に・・・とか職業アークスとかでもないのに半端なプロ意識を持つ事があったり、他人のWBミスにイラァ・・・と来る時があるんだが、これは所謂オレ様WBになり掛けてる前兆なのだろうか? 可能な限り他のRaと連携出来る様意識はしてるけど、どうしてもたまにそういう感情が噴出する事がある。何かいい抑制方法や対策はないものだろうか(それとも単純に向いてない?) --  &new{2016-05-23 (月) 15:47:44};
--WB持ってる奴は傲慢でいい。ただ、同業にはやさしくしとけ。 --  &new{2016-05-23 (月) 15:48:52};
--Guだけどミス多いRaが信用できなくてライフル握る事多いんだよね。これもうWB中毒だよね。 --  &new{2016-05-23 (月) 15:50:16};
--弾数制限、マルチ火力に大きく影響する、エネミーに貼れるのは1箇所のみ っていう制約上そういう感情が生まれるのは仕方がない。ただし一つ言えることはみんな野良のWBなんか期待してないからそこまで気負う必要もないってこと --  &new{2016-05-23 (月) 15:51:05};
--なんていうか、慣れだと思う。部位破壊したい人もいるし、即殺したい人もいるし。もちろんRa以外の人たちも。なので、よっぽど変な場所に貼りなおされるとか以外はイライラしないなぁ。ソロ時は綺麗にWB貼りたいと思うw --  &new{2016-05-23 (月) 15:51:25};
--WB貼り変えをされても、弱点でもなかったり、当てにくい意味不明な部位じゃなかったらそのまま消えるまで貼らない。くらいでいい --  &new{2016-05-23 (月) 15:51:28};
--プロ意識が有ると、我が強いとは意味が違うのだよ -- [[同業者]] &new{2016-05-23 (月) 15:52:15};
--Gu目線だとWB貼ってくれるRa様はかなりありがたいんだけどRa同士だと確かにそういうことはあるかもな --  &new{2016-05-23 (月) 15:53:15};
---致命的に「そこは違うだろ」ってWBを除いて、余程WBの傾向・性格が一緒のRa以外は基本的に商売敵認識じゃない? 思うだけで連携は勿論取るし合わせるけどストレスが半端ない事は多い --  &new{2016-05-23 (月) 15:55:46};
---そうなんか。自分はRaいない時にしゃーなしかって感じでAR握るから商売敵と思ったことは一度もないかな こきぬし --  &new{2016-05-23 (月) 16:00:58};
--モラル重視で完璧主義者のエゴイストってとこか。そういう人の場合、下見てるとイラつくから上を見るといい。具体的には上手い人と一緒に戦った時の事を意識して記憶に残すようにする、自分が上手い事貼れたときのことを思い返すなどなど。 --  &new{2016-05-23 (月) 15:55:02};
---沸きが固定されてるクエで上手いRaいると、あれがRaなら俺は一体何だ・・・?ってなる --  &new{2016-05-23 (月) 15:56:16};
---ヤマト緊急前半だと、エネミー沸いた瞬間半分以上をディバイン狙撃で蒸発させるRa見た時は「あれ?ランチャーって・・・」と思った --  &new{2016-05-23 (月) 15:58:15};
---枝2。めげずにRaを続けるんだ!さぁWB装填は完了してるな? --  &new{2016-05-23 (月) 16:23:29};
--そう言う職業的要素が楽し過ぎるからアークス入ってずっとひたむきにRaを愛してます。WB被ったりしたら「あちゃー」ってなるけど合戦は絶対避ける。特にマガツ。てめーはダメだ。 --  &new{2016-05-23 (月) 16:05:17};
---アポス「僕の腹と体の為に争わないで!」 ← おかげでSHアポスとか行かなくなりました --  &new{2016-05-23 (月) 16:08:18};
---デコル「オレオレ」 --  &new{2016-05-23 (月) 16:28:07};
---ガルグリ「呼ばれた気がする」 --  &new{2016-05-23 (月) 16:33:13};
--終焉野良でたまに見かけるRa、集合の目印にメイトかなんか置きつつ最終waveで適度な指示いれて一人でバーンしてWBしてザンバ(固有かな?)までまいてた。でも、そこまでやれるのは一部の人なんで、ワイRaにも同じことを求めないでくださいハラハラと抜けてしまいます --  &new{2016-05-23 (月) 17:02:11};
-ナックルの更なる改善案ってなんかある?DPPがまだ微妙だったりするPAもあるから、消費PP減少とか零アッパーのヒットストップ減少くらいしか思いつかないというか・・・火力増強に関しては、ダブセが~と言う声もあるが、単純な比較はできないし --  &new{2016-05-23 (月) 15:48:27};
--メテオくらいしか使い難いのないから無いに等しいかな --  &new{2016-05-23 (月) 15:50:13};
--ナックルは環境が変わらない限りは現状維持で良いと思う。強いて言うなら零アッパーのヒットストップとメテオ位だから概ね木主の印象と同じだわ --  &new{2016-05-23 (月) 15:50:21};
--今のダブセで火力がとかいうやつはダッキンBHSしてさしあげるといい --  &new{2016-05-23 (月) 15:50:42};
--DPPは別にいいから、DPSあげてくれ…というか浪漫砲でいい(BHS見ながら --  &new{2016-05-23 (月) 15:50:45};
---これ以上あげたらマジぶっ壊れ。 --  &new{2016-05-23 (月) 15:53:34};
--零アッパーか何かで空中に移行してほしい クエイクハウリングの追加効果活かせる機会があまりにも無さ過ぎる・・・ 自然な流れで空中クエイクできるようになれば雑魚処理がかなり伸びそうなんだが --  &new{2016-05-23 (月) 15:51:34};
--主の言う零式アッパーくらいしか不満はないなぁ、ダブセガーはあのガバガバ鎌鼬を弱点に的確にフルヒット前提なの無視してるから比べる必要はないで --  &new{2016-05-23 (月) 15:51:37};
---ダブセと比べるのはやはり「長時間、弱点に貼り付いて居られる」事前提か --  &new{2016-05-23 (月) 15:54:22};
---ダブセは今かなり防御面が強いから、瞬発力のナックルと住み分け出来てるよな。 --  &new{2016-05-23 (月) 15:56:56};
--回避面、火力、対雑魚は申し分ないしPAもあからさまなネタ以外は強いからなあ。ペンデュラムがダッキングと役割かぶってて使いづらいくらいか。 --  &new{2016-05-23 (月) 15:53:25};
---ペンデュラムって出始めには無敵ある(短)けど、SAはなかったよな?まぁSAよりも、PP減少が欲しいかな。あと-2~4くらい・・・ダメか? --  &new{2016-05-23 (月) 15:57:42};
---ペンペンはあれDPP・DPS共に優秀で無敵のオマケ付きのラッシュPAだから緊急回避のダック君とは役割が全然違うじゃないか --  &new{2016-05-23 (月) 15:58:23};
---無敵は出始めにもあるし攻撃中にもあるぞ --  &new{2016-05-23 (月) 15:59:23};
---マガツとかリミブレ切れた時にお世話になるわ。DPPとDPSのバランスが良くて良PA --  &new{2016-05-23 (月) 15:59:38};
--スウェーの無敵時間もうちょっとあればいいかなぁってくらい --  &new{2016-05-23 (月) 15:55:42};
--ストチャがエネミーに引っかかるような零カスタムでいい。かすりやりたかったらノンカスで住み分けできる --  &new{2016-05-23 (月) 15:57:04};
---エネミーに引っかかったら一瞬の追撃が入る感じとか・・・ダウン効果があるとなお良い --  &new{2016-05-23 (月) 15:59:46};
---ハートレス「えっ」 --  &new{2016-05-23 (月) 16:00:12};
---もっと巻き込む感じでいこう --  &new{2016-05-23 (月) 16:02:11};
---ハートレスとストチャじゃPP効率に差があるんだよなぁ --  &new{2016-05-23 (月) 16:04:07};
---それハートレスのPP減らしてくれと何か違うのだろうか --  &new{2016-05-23 (月) 16:05:39};
---ハートレスにはなけなしのガードポイントはあるがチャージがないし移動量も違う、ヒットストップによる遅延も大きい --  &new{2016-05-23 (月) 16:10:58};
--ダブサーの姫(ぼっち)だけどさすがに単体火力はナックルに譲るなぁ。対集団ならこっちやろと思うが --  &new{2016-05-23 (月) 16:02:29};
--スウェーじゃなくて当身だったらかっこよかったかなって メルブラのシールドみたいな --  &new{2016-05-23 (月) 16:03:18};
---ホクトハリューショー! --  &new{2016-05-23 (月) 16:05:02};
-サクラ大戦コラボ楽しみじゃい。2年ぶりくらいにボイス買おうと思ったわ。俺が正義だ!とか入ってて欲しいです。好評だったら2段目もあるよね? --  &new{2016-05-23 (月) 15:57:31};
--光武スーツが出るか、それが重要だ!! --  &new{2016-05-23 (月) 15:58:59};
---あれってミニトロみたいにサイズ固定なんかな --  &new{2016-05-23 (月) 16:01:31};
---出るよ。何故か二式だけど --  &new{2016-05-23 (月) 16:01:48};
---でるぞ。 --  &new{2016-05-23 (月) 16:02:14};
---ちなみに二式のマグも出る --  &new{2016-05-23 (月) 16:03:03};
---あのロボットならコスチュームであったきがきる  --  &new{2016-05-23 (月) 16:03:31};
---サイズは変動するって言ってた希ガス --  &new{2016-05-23 (月) 16:04:23};
---オリジナルサイズだと確か260㎝くらいあったような・・・さすがにでかすぎじゃ --  &new{2016-05-23 (月) 16:06:14};
---なんでオリジナルサイズのまま出ると思ったのか知らんけど 自キャラにある程度合わせてくれると思うのが普通じゃ --  &new{2016-05-23 (月) 16:11:25};
--社内だからやりやすいだろうしな --  &new{2016-05-23 (月) 15:59:29};
---同じ社内でも許可下りなかったケースが結構なかったっけ(バーチャロン見つつ) --  &new{2016-05-23 (月) 16:00:06};
---社内つっても全部署が仲良しってわけでもないだろ・・・版権の手続き処理が楽なだけで。 --  &new{2016-05-23 (月) 16:03:15};
---実際にはセガだけでそのゲームの版権全て持ってるとは限らないし。チャロンなんかはカトキさんの許可とかも必要だった --  &new{2016-05-23 (月) 16:05:12};
--やったことないけど3のキャラは好きだな --  &new{2016-05-23 (月) 16:01:03};
---どうにも大神とさくらと光武二式絡みだけっぽいんだよなぁ…対象増えてほしいけど --  &new{2016-05-23 (月) 16:07:20};
--自分は3しかやったことないので第2弾として3の衣装欲しいです --  &new{2016-05-23 (月) 16:06:16};
--体が勝手に・・・(クーナ入浴中) --  &new{2016-05-23 (月) 16:55:07};
-ヤマト行く ⇒ AIS時にラキライ装備で行く ⇒ レイドブースト中レアブ消化の為にレベルアップクエストに行く ⇒ クエスト中途中で防具がラキライ防具のままだった事に気づく(しかもメイン防具は倉庫に送ってた) ・・・こんな時皆はどうしてる?そのまま行く?抜けちゃう?めっちゃハラハラした・・・ --  &new{2016-05-23 (月) 16:02:26};
--ダメージ喰らわなきゃへーきへーき --  &new{2016-05-23 (月) 16:03:45};
--ヤマト2周目をドットcのまま忘れてて周ってる事よくあるわ --  &new{2016-05-23 (月) 16:04:52};
--追記:一応射撃特化10クラフト*3はしてたので防御力的に死ぬことは無かったんや・・・ 木主 --  &new{2016-05-23 (月) 16:05:10};
--メイン防具は倉庫に送るというミスをしない --  &new{2016-05-23 (月) 16:06:03};
---ヤマトで回収したアイテムを後で処理しようと倉庫に送った時・・・悲劇は起こった・・・! 木主 --  &new{2016-05-23 (月) 16:07:05};
---これな、アイテム欄を100個にしてればユニット3つ余計に持ってても十分アイテム回収できるし --  &new{2016-05-23 (月) 16:09:07};
---ロック順ソートにしてから倉庫送りにするようにしてるからメインユニを送っちゃうことはまずないな。複数選択も楽だし --  &new{2016-05-23 (月) 16:10:27};
--もしそれがバレて何か言われる前に抜ける方がいいんじゃね メイン防具を間違って倉庫にーと言い訳で止まる連中もいるかもだし --  &new{2016-05-23 (月) 16:07:10};
--ユニ間違えた!スマン!って正直に言う &color(Silver){(この前言った}; --  &new{2016-05-23 (月) 16:08:52};
--自分は付け替え忘れが起きないようにラキライユニットは非ステルスにしてる --  &new{2016-05-23 (月) 16:09:03};
---ワイもこれ。つけ忘れがグッと減るよ。 --  &new{2016-05-23 (月) 16:11:06};
---尚サイマ系防具で非ステルスでも全く分からなかった模様・・・ 木主 --  &new{2016-05-23 (月) 16:15:26};
-ワイヤーってどっちかっていうとボス用なんかな?ホールド多いから雑魚にワイヤー使ったら迷惑かもだけどソロで使うように対雑魚PA教えてほしいんだが 2でも3でもおk --  &new{2016-05-23 (月) 16:02:30};
--アザース --  &new{2016-05-23 (月) 16:06:40};
--アザースピンとサーペ零かな。アザースは一匹掴むけど吸引効果があるから吸引要員いない時選考して走ってまとめとくって事もできる。あと今度のアプデでサイクロンの零式がくるけどそれも使いやすそうだよ --  &new{2016-05-23 (月) 16:07:11};
--なるほど きぬ --  &new{2016-05-23 (月) 16:12:06};
-しかし地球関連の敵はマザーがかなり脅威だがそれ以外の使徒はあくまで人間だからあまり強みというのを感じないな、ハギト君があのザマだし他連中はどんだけ骨があるかなぁ --  &new{2016-05-23 (月) 16:04:34};
--とりあえず建築家の緊急は荘厳な雰囲気のあるマップになりそう --  &new{2016-05-23 (月) 16:07:28};
---建築家名乗るなら迷宮突破緊急でも起こしてもらいたいところではある --  &new{2016-05-23 (月) 16:09:49};
---建築家…家型の敵…うっ頭が… --  &new{2016-05-23 (月) 16:10:53};
---幻創種オロタ・ビケッタか…勝てる気がしないな(白目) --  &new{2016-05-23 (月) 16:12:25};
---俺未来から来たんだけどさ、建築家はシンメトリーじゃない自分の建造物を破壊して回るらしいよ --  &new{2016-05-23 (月) 17:10:20};
--逆に苦戦するようならDFとは深淵とはなんだったのかってなるからなぁ --  &new{2016-05-23 (月) 16:07:59};
--EP3までが展開遅かったからEP4はあえて駆け足気味にしてるんだろうけど、クラスタメンバーが雑魚っぽく見えるのはそのせいかな? --  &new{2016-05-23 (月) 16:08:46};
---意外とEP4内で地球の話は終わる感じなのかな・・・? --  &new{2016-05-23 (月) 16:12:17};
---あと6年続けるってどうするよってなるやん?マザークラスタには何か隠し玉があってもおかしくはない --  &new{2016-05-23 (月) 16:14:08};
---今までフォトナーがとか宇宙がどうたら惑星がうんたら星の破壊がどうのこうのやってたのがいきなり敵が一企業の社長とか有名監督とかものすごいスケール小さくなったからな・・・ --  &new{2016-05-23 (月) 16:32:53};
--ハギト君は将来仲間になるよ!アークスについたほうが得だと思わせればそんな展開もあるやもしれん。問題はハギト君にその価値が有るかどうかということか。 --  &new{2016-05-23 (月) 17:07:22};
-ここだけの話だけどみんな・・・アイテムバッグ150まで開けてるか? --  &new{2016-05-23 (月) 16:07:35};
--100 --  &new{2016-05-23 (月) 16:07:57};
--150有るとマガツに耐えられたりするから捗る。 --  &new{2016-05-23 (月) 16:08:26};
--100で止まったままだよ --  &new{2016-05-23 (月) 16:08:38};
--メイン150でキャラ倉庫も1000に拡張済み。キャストでパーツ迷彩込みで40数個程圧迫してるんや(アイテム拾いまくる緊急用に最低限にしても30割る程度) --  &new{2016-05-23 (月) 16:10:05};
--150は雨風とかだと、落ちてるアイテム全部拾っても130個とかで収まったりするんで便利だよ。次の周回のテレポ中やニャウ発生時に急いで倉庫に送る感じ --  &new{2016-05-23 (月) 16:11:38};
--100.最近の季節緊急はゴミ出すぎで課金しろっていう圧力が強すぎて困る --  &new{2016-05-23 (月) 16:12:01};
--100 キャラ倉庫を可能な限り空にしておいて、緊急の周回ごとに放り込み、終わったら処理してる --  &new{2016-05-23 (月) 16:12:39};
---なお複キャラ持ちで気分で緊急に行くキャラ変わるから拡張しようとするとリアルマネーが悲惨なことになるのも理由 小絹 --  &new{2016-05-23 (月) 16:14:02};
--やっぱ150まであると余裕出てくるか・・ボロンボロンと物落ちるんで選ぶか倉庫に送る作業しないと1緊急でもオーバーフローするんよね --  &new{2016-05-23 (月) 16:13:25};
--SW状態のエッグ「どうも!僕ですよ!」 --  &new{2016-05-23 (月) 16:14:23};
---13じゃない限り拾いません --  &new{2016-05-23 (月) 16:16:11};
---ペット育成段階においても13以下無視するんですね? --  &new{2016-05-23 (月) 16:18:50};
---どうせ食わせたあとクールタイムあるしゆっくり育てればええんよ --  &new{2016-05-23 (月) 16:25:08};
-フル・Jなんとかちゃん可愛すぎない?あとコオリと話してた女性はマザーか --  &new{2016-05-23 (月) 16:08:28};
--でも一番はヒツギちゃん! --  &new{2016-05-23 (月) 16:12:56};
-ソードとカタナの調整はまだなのか!こうクソPAがまともになるような調整は!あとギア周りの不具合の修正とか仕様の改善はまだなんですかぁ! この前の一斉調整から音沙汰無くてそろそろ不安や --  &new{2016-05-23 (月) 16:09:34};
--TMG「すまんな」 --  &new{2016-05-23 (月) 16:10:28};
---なんかごめん きぬし --  &new{2016-05-23 (月) 16:11:12};
--PAカスで置いてかれたジャスティスクロウ君のことも思い出してあげてほしい --  &new{2016-05-23 (月) 16:11:11};
---お前はもうちょい弾の方に倍率偏っていればな… きぬし --  &new{2016-05-23 (月) 16:12:08};
---クルーエルスロー「ほんと」スタンコンサイド「それな」 --  &new{2016-05-23 (月) 16:12:27};
---まさか先にケストレルとは… --  &new{2016-05-23 (月) 16:12:34};
---スターリングフォール「あ゛?」 --  &new{2016-05-23 (月) 16:13:04};
---スターリングフォール「あ゛?」 --  &new{2016-05-23 (月) 16:13:05};
---スタコン君はまだグワワさん対策で使えるから・・・。(尚パレットに入ってない模様 --  &new{2016-05-23 (月) 16:14:13};
--ソード弱い弱い言う人って普段どんな使い方してんのか気になる --  &new{2016-05-23 (月) 16:12:20};
---弱いとは言わないけど一部ゴミPAとかサクリにはちょっと期待してる きぬし --  &new{2016-05-23 (月) 16:13:07};
---サクリ→サクリ→サクリなんじゃね(鼻ホジ) --  &new{2016-05-23 (月) 16:13:51};
---あんなに悲惨なのに弱くないって言う方に興味がある --  &new{2016-05-23 (月) 16:33:03};
--ソードは前回の放送で修正あるって話だったけど今回も無かったな・・・。放送局の内容に含まれなかっただけだと信じたい。サクリはよ直して。 --  &new{2016-05-23 (月) 16:12:46};
---ほんとそれな! きぬし --  &new{2016-05-23 (月) 16:15:15};
---サクリで吸ったエネミーによって特殊能力つくようにしようぜー、糞家吸ったら被ダメ50減ねー --  &new{2016-05-23 (月) 16:17:55};
--アベスタでカタナのみでいいからあと5%欲しい。ソードはサクリ周りどうにかしてくれって思う --  &new{2016-05-23 (月) 16:13:23};
---アベスタは打撃倍率だけあと10%位貰えれば全然違うんだけどねー きぬし --  &new{2016-05-23 (月) 16:14:55};
---でもそれだとスタンス的におかしい気も・・・PA倍率を10%分増やせないだろうか --  &new{2016-05-23 (月) 16:16:40};
---フューリー弱体化した分アベスタに返してあげればいいのに。かなり経つけど --  &new{2016-05-23 (月) 16:16:42};
--テッセンあるやろ文句言うな!ガンスラなんとかしろ --  &new{2016-05-23 (月) 16:13:53};
---ガンスラはどうすれば良いんだろうね…全スキル適用されない固定ダメとかなら独自の役割を持てるか? きぬし --  &new{2016-05-23 (月) 16:16:25};
---テッセンあるから他のが息してないと思うの。アサギリ先輩なんて移動用PAとして一瞬輝いただけなんですよ!ガンスラは下手に調整してメイン武器食ってもアレだから調整むずいよね・・・。 --  &new{2016-05-23 (月) 16:16:45};
---メイン武器食ったらアカンねん。改善するなら消費PPとPP回収力(おもに打撃モード)がメイン --  &new{2016-05-23 (月) 16:17:03};
---アディという前科があるからなガンスラ・・・。 --  &new{2016-05-23 (月) 16:19:57};
--かなり酷いのがテクにいっぱいあるんだぜ… --  &new{2016-05-23 (月) 16:14:04};
---テクの零式という可能性が見えたから、今後に期待しようぜ --  &new{2016-05-23 (月) 16:15:50};
---グランツ「イルグラが憎い」 死んでるテク強化も待ってます きぬし --  &new{2016-05-23 (月) 16:18:58};
---そういやテクカスとPAカスってどういう関係になるんだ? 上書き? --  &new{2016-05-23 (月) 16:19:13};
---連続発生系になりそうだね、よし・・・イルフォ零式はよ --  &new{2016-05-23 (月) 16:19:33};
---零式グランツでクォーツシャワーをフォトンの剣で って感じにしてくれ --  &new{2016-05-23 (月) 16:23:54};
---枝3 上書きだね、戻すのクッソダルいからご利用は計画的に きぬし --  &new{2016-05-23 (月) 16:26:02};
--そういや次のPAカスはRaとBrは無関係? --  &new{2016-05-23 (月) 16:14:19};
---なかったね・・・(遠い目)まぁ今のカタナでも個人的には困ること早々ないんだけども --  &new{2016-05-23 (月) 16:16:36};
---あれ以外にもこっそり追加されていると信じてる、信じてますから調整はよ きぬし --  &new{2016-05-23 (月) 16:21:48};
---カタナは範囲攻撃以外は困らないけどテッセン優秀過ぎて雑魚相手はアレ連打になりがちなんよね。戦闘が単調なのどうにかして欲しいゾイ。 --  &new{2016-05-23 (月) 16:25:40};
--AISソードの潜在下でもまともに戦える調整にしてくれ(真顔) --  &new{2016-05-23 (月) 16:16:05};
---AISソードを調整しよう(名案) きぬし --  &new{2016-05-23 (月) 16:22:53};
--前のやつも次のPAテクカス追加にも一つもPAカスがない武器種があるらしい --  &new{2016-05-23 (月) 16:18:46};
---タクト「それな」 JBは派生とかあるのもあって面倒そうなのが 木主 --  &new{2016-05-23 (月) 16:20:13};
---ウォンド「PAくれ」 --  &new{2016-05-23 (月) 16:20:44};
---JBは割りとシンプルに完結してるからなぁ・・・。接敵、定点、範囲、瞬間火力。カスタムよりPA自体の追加の方が良い気も。 --  &new{2016-05-23 (月) 16:22:49};
-サービス開始当初からやってると2ボタンに慣れて3ボタンが無理すぎる --  &new{2016-05-23 (月) 16:12:11};
--PC版のクローズドβ初日からやってるけどとっくに3ボタンだわ --  &new{2016-05-23 (月) 16:14:43};
--ワイはもう2ボタンには戻れないわ --  &new{2016-05-23 (月) 16:14:44};
--サービス開始当初からやってるけど今はもう3ボタンじゃないと逆に困るな --  &new{2016-05-23 (月) 16:15:18};
--たぶんなれる前に無理!ってなってるパターンじゃないかな。最初はちょっと抵抗あるけど少し使えばだんだん慣れてくるよ --  &new{2016-05-23 (月) 16:15:38};
--人それぞれつーことで --  &new{2016-05-23 (月) 16:15:44};
---ホントこれ いちいち噛みついてる連中はもう慣れたぞ器用だろーって言いたいのだろうか --  &new{2016-05-23 (月) 16:20:23};
--3ボタン慣れてる人ってコントローラーとクラス何でやってる?Guとか無理じゃねあれ --  &new{2016-05-23 (月) 16:17:08};
---PS2のコントローラーでBoHu、FiHuはやってる。Guはレベリングかねてこれからだな --  &new{2016-05-23 (月) 16:18:17};
---PS4で3ボタンやってるが何の問題もないぞ。デフォ配置は無理 --  &new{2016-05-23 (月) 16:18:22};
---意外と慣れる。というか、個人的には移動用・上昇用PAをコンボ内に入れる必要がなくなった分、立ち回りが楽 --  &new{2016-05-23 (月) 16:19:18};
---むしろPAの選択肢増えて快適だぞ(Gu) --  &new{2016-05-23 (月) 16:19:20};
---L3とR3入れ替えてGuやってる、2ボタンのほうがいい場面もちょっとあるけど3ボタンが段違いに良い --  &new{2016-05-23 (月) 16:19:27};
---配置変えかーちなみにどんな配置にしてるから参考までに教えてくれるとありがたい --  &new{2016-05-23 (月) 16:19:43};
---vita→PS4だがサブパレが多少めんどいくらいで余裕だな --  &new{2016-05-23 (月) 16:19:52};
---ジャンプをL2にして攻撃は全部表面に持ってきた。チャージしながらのジャンプもしやすくなって快適。ただしなれるまでがかなり悲惨だった --  &new{2016-05-23 (月) 16:23:17};
---3ボタンのデフォからの変更点は R1:裏 ○:攻撃3 L2:サブパレ仕様 スタート:アクセス(元の○の操作) セレクト:メインメニュー L3:ショートカットメニュー スタートボタンで話しかけるとかアイテム拾うとか最初困惑したけど慣れたわ --  &new{2016-05-23 (月) 16:23:43};
---L3R3以外はデフォ、武器パレのTMGには□通常 △グリム R1武器アクを全部入れてある 好きな順番でPA出せるからSチャージもかなり快適 --  &new{2016-05-23 (月) 16:26:52};
---もうちょっと細かく書くか。 L1ロック、L2ジャンプ、R1裏パレ、R2ステップ、×□△攻撃、○アクセス L3なし(誤爆する)、R3サブパレ使用  こんな感じ。視点切り替えはキーボードZ   枝8 --  &new{2016-05-23 (月) 16:27:41};
---スタートをアクセスにか!それいいな参考になった --  &new{2016-05-23 (月) 16:29:51};
---アイテム拾う時もスタートなのか? --  &new{2016-05-23 (月) 16:31:32};
---アイテム拾う時もスタートだよ。ビジフォンとか倉庫もスタートだよ。 枝9 --  &new{2016-05-23 (月) 16:33:04};
---おぉぅw結局慣れなのかな(´・ω・`) --  &new{2016-05-23 (月) 16:36:31};
--もう3ボタン慣れたぞ --  &new{2016-05-23 (月) 16:17:31};
--定期的にこの話題出るけどパッドかキーボ+マウスで話が変わってきそう --  &new{2016-05-23 (月) 16:17:50};
---パッドと言うかPS4です 木主 --  &new{2016-05-23 (月) 16:20:36};
--ワイプレイ2年目のRa、3ボタンに慣れた模様・・・武器アクション系の人は大変そうよね --  &new{2016-05-23 (月) 16:18:38};
--3ボタン目をサイドボタンに設定したら酷使しすぎなのかまともに機能しなくなって、2ボタンに戻ったわ --  &new{2016-05-23 (月) 16:19:29};
--3ボタンなぁ・・・結局デバイスによるというか・・・そこら辺にお金使ったゲーマー向けって感じにも思たりもする。PS4コンでは、問題なく慣れた人も居れば、どうしてもダメだったって人も居る・・・PS4コンで3ボタン慣れたでって人おるか? --  &new{2016-05-23 (月) 16:20:10};
---○:アクセス ×:ジャンプ ⬜︎1:アク △2:アク L1:回避 R1:ロックオン L2:裏パレ R2:3アク タッチ左:視点切り替え タッチ右:サブパレ実行 でやってる --  &new{2016-05-23 (月) 16:27:05};
---DS4で3ボタン慣れたよ。R2裏パレ、□攻撃1、○攻撃2、R1攻撃3、△ロックオン、R3アクセス、L1ステップ、L2サブパレ使用 という感じ --  &new{2016-05-23 (月) 16:29:29};
--G700sマウス・・・君が居なければ私は今頃死んでいただろう --  &new{2016-05-23 (月) 16:22:11};
--JTKつかってテンキーをパッドに割り当ててれば割と余裕。武器チェンの下スクロールをパレット切り替えにすればいいだけだからな --  &new{2016-05-23 (月) 16:23:18};
--ステップアタックからのPA⇒PA⇒PAの別PAコンボがやり辛くて2ボタンに戻した --  &new{2016-05-23 (月) 16:30:57};
-しまむらルーサーとマトイの日常の木 --  &new{2016-05-23 (月) 16:19:21};
--twitterでルーサー土下座画像が出て炎上する --  &new{2016-05-23 (月) 16:21:20};
--ゲストはシオンさんです --  &new{2016-05-23 (月) 16:23:46};
--その前にルーサー死んで食われてるんだから別人やん --  &new{2016-05-23 (月) 16:23:48};
---模倣体モードのルーサーきたら尊敬するわ --  &new{2016-05-23 (月) 16:24:40};
---エステで顔をいじったアンリとフランカかもしれない --  &new{2016-05-23 (月) 16:25:45};
---そいつらはロビーに居るんだから黒人かシーだよ --  &new{2016-05-23 (月) 16:37:49};
--敗者じゃないさわやかルーサーの可能性も十分にあるんだよな 櫻井の店員ボイスは非アークスにも一定数需要ありそう --  &new{2016-05-23 (月) 16:29:00};
--チラシのモデルにルーサーが採用される --  &new{2016-05-23 (月) 16:30:45};
-FFコラボでマグかペットにコリブリこないかな --  &new{2016-05-23 (月) 16:19:56};
--そこはチョコボダルルォ!?(ラッピーと被るけど) --  &new{2016-05-23 (月) 16:21:00};
---斜め上でキイロイトリ(リラックマのあいつ)にしよう --  &new{2016-05-23 (月) 16:26:32};
--14のコラボだからコリブリはないだろw --  &new{2016-05-23 (月) 16:22:20};
--ffっていうかff14だしなぁ… --  &new{2016-05-23 (月) 16:22:36};
---昔々のFFならマグにクリスタルくれって言ったんだが… --  &new{2016-05-23 (月) 16:27:11};
--アフロでチョコボ育成するキット待ってます --  &new{2016-05-23 (月) 16:24:25};
--モルボルはよ --  &new{2016-05-23 (月) 16:24:53};
---キスティスマグはちょっといらないかなあ... --  &new{2016-05-23 (月) 16:26:48};
---モルボルマグにメギド撃たせたら似合いそう(こなみ) --  &new{2016-05-23 (月) 16:29:57};
-3~4M台程度で防具3部位OP完成させるのってやっぱり不可能だろうか。ソールステ3アルターミューテ2とかやろうと思ったけどアルター付与するのに3つ素材使うことになるからそれだけで費用が跳ねあがってしまう。 --  &new{2016-05-23 (月) 16:23:13};
--何でS4でアルターなのだ --  &new{2016-05-23 (月) 16:24:44};
--全素材自前で持ってたでもない限り難しいな、できて一か所くらいじゃね --  &new{2016-05-23 (月) 16:24:50};
--ルレセ33Exのソール333ならできるんじゃね。てかアルターみたいなコスパ悪い部類のを入れてコスパ言うのはない --  &new{2016-05-23 (月) 16:26:13};
--自掘りすれば予算削減できるぞやったな --  &new{2016-05-23 (月) 16:27:12};
--他のOPにしてS5のスタミナ込みにすりゃいいんじゃ・・・ --  &new{2016-05-23 (月) 16:27:23};
--それなら5スロで全く同じ数値のOP作ったほうが楽 --  &new{2016-05-23 (月) 16:27:37};
--ソール、ステ3、スタ3、スピ3なら3部位で3~4Mいけるで。入門用はこれが一番だと個人的に思ってる。 --  &new{2016-05-23 (月) 16:27:58};
--3sレセプター使って拡張ソール333 --  &new{2016-05-23 (月) 16:28:49};
--微妙な構成だな。そんなの作るぐらいなら普通にスピ3とかでうめたほうがいい --  &new{2016-05-23 (月) 16:28:56};
--フリクト・アルター・モデュとかはある程度知識と資産を蓄えた人用の自己満OPやで・・・(ノリでS7アルター防具作って破産した) --  &new{2016-05-23 (月) 16:29:47};
--スロット数とOPにこだわるからアカンのや。必要コストと最終的なステ合計値で判断するんや。そしたらS5とかのほうが圧倒的にコスト低い上に高性能な構成もあるはずやで --  &new{2016-05-23 (月) 16:31:52};
--安くてクラフトしなくても硬いブリサにソール333がおすすめ。これあればPP190必須なBrRa以外はXHでまず困らない --  &new{2016-05-23 (月) 16:36:44};
-(´・ω・`)NKMRのおかげでサクラ大戦コラボができたと考えたら好感度が鯉のぼりになりそうね --  &new{2016-05-23 (月) 16:25:41};
--めで鯛なぁ --  &new{2016-05-23 (月) 16:26:51};
--おしい! --  &new{2016-05-23 (月) 16:27:09};
--どうせHMZKの手柄になる ここってNKMRアレルギーが多いからね --  &new{2016-05-23 (月) 16:27:26};
---中村は一度やらかしてるからな --  &new{2016-05-23 (月) 16:29:16};
---前科持ちは信用ならんってのが世の風潮ですので --  &new{2016-05-23 (月) 16:30:01};
---ギャザリング詐欺しちゃったからね、しょうがないね --  &new{2016-05-23 (月) 16:30:30};
---見た目でも損してるなあの人 --  &new{2016-05-23 (月) 16:31:29};
---NKMR「1時間で全快です」→5時間はKMRを思い出したわ --  &new{2016-05-23 (月) 16:31:33};
---自信無さそうだものね...有能だったとしても見た目で損してそう --  &new{2016-05-23 (月) 16:32:19};
---レイシリーズの説明もまったく信用してないからレボルも大和も全力で取るわ --  &new{2016-05-23 (月) 16:32:21};
---言い間違いの件は慣れてないのがあったから仕方ない、あれに関しては中村Dだけでなく任せたサカーイとKMRにも責任ある --  &new{2016-05-23 (月) 16:33:06};
---前のあのリサイクルUIは逆に天才的発想だと思うから1日限定とかで戻して欲しい --  &new{2016-05-23 (月) 16:35:05};
---はやく慣れて欲しいのかもしれないが・・・SGNMとちがって「がんばってー!!」にはならないのが辛いとこだな --  &new{2016-05-23 (月) 16:35:53};
--NKMRは叩かれる事が仕事だからなぁ、露骨だよ。NKMRが生放送でしゃべる必要って一切ないのに、なぜかしゃべりがヘタクソなヤツに喋らせる。パワハラに近いように見えるよ。 --  &new{2016-05-23 (月) 16:33:07};
---いやでも末端じゃなくて責任者やぞ。 --  &new{2016-05-23 (月) 16:35:42};
---声に覇気がないし相槌とかも下手だし見てていたたまれなくなる --  &new{2016-05-23 (月) 16:36:59};
---典型的なオタクタイプなんだろうな。 --  &new{2016-05-23 (月) 16:39:10};
---ポジション的に明らかに前に立つような性格じゃないな。 --  &new{2016-05-23 (月) 16:40:27};
-カルターゴってあれ何がモティーフ?便器以外で --  &new{2016-05-23 (月) 16:28:09};
--カメェェェェエエエ!!ムシじゃね --  &new{2016-05-23 (月) 16:28:42};
--蝶 成虫(頭部)と蛹(胴)と幼虫(脚部)が合体してるのが見て取れるはず --  &new{2016-05-23 (月) 16:29:14};
---ほう。新しい意見だわ。確認してみる --  &new{2016-05-23 (月) 16:30:08};
--ビーム出す虫って言ったらアレしかいないだろ --  &new{2016-05-23 (月) 16:29:19};
---ビー虫!ビー虫のことだな!?ボルネオのジャングルの奥地に生息するというあの幻の!! --  &new{2016-05-23 (月) 16:30:53};
---彼女はビー虫ではない(無言の標本ピン) --  &new{2016-05-23 (月) 16:32:04};
--かたつむり --  &new{2016-05-23 (月) 16:29:42};
---これ。エスカルゴからもじってるんだろうと思ってた --  &new{2016-05-23 (月) 16:34:45};
---お前のそれも、カラカ・ゾーイ!? --  &new{2016-05-23 (月) 16:37:17};
---資料集に書いてたからこれが正解 --  &new{2016-05-23 (月) 16:38:14};
--おまる --  &new{2016-05-23 (月) 16:29:55};
---おまる便器虫っていってすいません --  &new{2016-05-23 (月) 16:55:17};
--酒井の名越への憎悪を具現化した形だよ。 --  &new{2016-05-23 (月) 16:32:10};
-サクラ大戦の男コスチュームクソだせえ!(好きな方居たらすんません) --  &new{2016-05-23 (月) 16:31:55};
--じゃあ書くなよ --  &new{2016-05-23 (月) 16:32:24};
--じゃなんでそんなこと言ったんだ? --  &new{2016-05-23 (月) 16:32:43};
--じゃあ書くなよ --  &new{2016-05-23 (月) 16:32:45};
--チラ裏 --  &new{2016-05-23 (月) 16:32:56};
--荒らしかな? --  &new{2016-05-23 (月) 16:33:20};
--お前だけは絶対に許さない --  &new{2016-05-23 (月) 16:33:33};
--謝罪しながら煽っていくスタイル --  &new{2016-05-23 (月) 16:33:51};
--これは許されない --  &new{2016-05-23 (月) 16:33:59};
--心の叫びはNG --  &new{2016-05-23 (月) 16:34:06};
--貶したいだけで草 --  &new{2016-05-23 (月) 16:34:42};
--こんなこと書いてる木主のがクソだせぇ --  &new{2016-05-23 (月) 16:34:53};
---煽り返してどうすんの --  &new{2016-05-23 (月) 16:41:45};
---初っ端から煽っといてなにってるんだ --  &new{2016-05-23 (月) 16:43:50};
--一昔前のアニメだからなぁ… --  &new{2016-05-23 (月) 16:35:27};
---アニメ・・いやアニメもあるけどさ --  &new{2016-05-23 (月) 16:38:47};
---まぁ、レッドカンパニー絡んでるからアニメ風に作られてるという意味では間違いではない --  &new{2016-05-23 (月) 16:41:37};
--むしろ男服が良くなったのは最近のイメージ --  &new{2016-05-23 (月) 16:37:37};
-あまり話題にならないけど初の和風レイヤリングウェアの傾奇者スタイルも忘れないでください --  &new{2016-05-23 (月) 16:36:18};
--和風…? --  &new{2016-05-23 (月) 16:36:55};
---え? --  &new{2016-05-23 (月) 16:37:39};
--個人的にはキャストのレッグパーツにばかり目が行ってしまってな…ゴツイレッグのバリエーションが増えるよ(歓喜 --  &new{2016-05-23 (月) 16:38:06};
--アレもうちょいシンプルでも良いような希ガス --  &new{2016-05-23 (月) 16:38:45};
--それより次の婦警コスが欲しいんだよおおおお --  &new{2016-05-23 (月) 16:39:19};
---絶 対 高 い(´ºωº`) --  &new{2016-05-23 (月) 16:42:46};
-若干こp関無かもだがコラボするサクラ大戦って大まかにいうとどんなゲームなんだろう、ぐぐってもよく分かんなかった --  &new{2016-05-23 (月) 16:36:35};
--くっそ古いSEGAのギャルゲ --  &new{2016-05-23 (月) 16:37:22};
--理解力が無さそうなのでここで書ける分量じゃ理解させられなさそう --  &new{2016-05-23 (月) 16:37:54};
--ググってもよく分からなかったの意味がわからん(マジレス --  &new{2016-05-23 (月) 16:38:21};
--恋愛戦術シミュレーション --  &new{2016-05-23 (月) 16:38:29};
--ギャルゲー+ロボットシミュレーション --  &new{2016-05-23 (月) 16:38:43};
--シミュレーションRPG&ギャルゲ --  &new{2016-05-23 (月) 16:39:27};
--ぎゃるげ気味なのな ありがとう --  &new{2016-05-23 (月) 16:41:28};
--本編はやったことなくて俺もググった知識だけど、まず主人公である軍人が教師になって浮遊戦艦の女学校に赴任して5人の少女を教えることになった。そしてその少女はある特殊な力を持っていて霊体のロボットを召喚することが出来戦わないといけなくなって敵勢力と戦うお話 --  &new{2016-05-23 (月) 16:41:47};
---らいむいろだろそれ --  &new{2016-05-23 (月) 16:46:04};
---それエロゲーのやつや --  &new{2016-05-23 (月) 16:48:12};
---夕方にやってたアニメだけどな --  &new{2016-05-23 (月) 16:49:04};
-晒し欲しいから期待してる --  &new{2016-05-23 (月) 16:37:09};
--晒してほしいのか…(困惑) --  &new{2016-05-23 (月) 16:38:56};
--何言ってんだコイツ --  &new{2016-05-23 (月) 16:39:41};
--(´・ω・`)ドMの木主がいると聞いて --  &new{2016-05-23 (月) 16:40:24};
--きっと上の歌舞伎衣装の木に「サラシ欲しいから」って書きたかったんだな!チェックミス野郎! --  &new{2016-05-23 (月) 16:42:25};
---すげえなアンタ --  &new{2016-05-23 (月) 16:43:23};
-放送局の最後に酒井が『新規増えないと廃れちゃうから新規に優しくしてね』みたいなこと言ってたみたいだけどそれって、未強化寄生でも許してあげて、ってのが運営の考えってこと? --  &new{2016-05-23 (月) 16:38:35};
--曲解乙 --  &new{2016-05-23 (月) 16:39:12};
--そう。嫌なら固定組めっていちたろうが言ってた --  &new{2016-05-23 (月) 16:39:32};
--しっかり導いてやれって事だと思うんですけど --  &new{2016-05-23 (月) 16:39:46};
---これ。寄生OKじゃなくて寄生にならないよう指導してあげてってこと --  &new{2016-05-23 (月) 16:40:46};
---ああ、そゆことか。 -- [[きぬ]] &new{2016-05-23 (月) 16:43:06};
---相手が初心者で強化の重要性知らないのか、上級者がサブキャラで寄生してるだけかわからないんだよなぁ。 --  &new{2016-05-23 (月) 16:44:43};
---木主って…マジでいってたのこれ?やばくない? --  &new{2016-05-23 (月) 16:45:05};
---強化したほうがいいってことを言って、強化の重要性知らない新規さんなら教えてあげればいいだけよ。知ってて寄生してる地雷なら慈悲はない --  &new{2016-05-23 (月) 16:46:43};
--そういうのがいたら優しく教えてやれってことだよ いちいち無言の圧力で敗訴すんなってこと --  &new{2016-05-23 (月) 16:39:57};
---負けるのか・・・ --  &new{2016-05-23 (月) 16:40:45};
---排斥(はいせき)って読むんだぞ --  &new{2016-05-23 (月) 16:43:36};
---排泄? --  &new{2016-05-23 (月) 16:44:39};
--飛躍しすぎ --  &new{2016-05-23 (月) 16:40:01};
--ひねくれすぎだろ・・・ --  &new{2016-05-23 (月) 16:40:08};
--寄生を許せとは言ってないので違うかと --  &new{2016-05-23 (月) 16:40:10};
--古参風情が新規様に文句言いすぎなんだよなぁ。寄生まがいになってても多めに見て欲しいわ --  &new{2016-05-23 (月) 16:41:06};
---新規風情が古参様になにいってんの? --  &new{2016-05-23 (月) 16:43:21};
--これBLでいいと思うよもう。悪意あふれすぎ --  &new{2016-05-23 (月) 16:41:13};
--未教化のやつがいたらメメタ貢いで強化促せってことだよ!(暴走 --  &new{2016-05-23 (月) 16:41:51};
--いつ言ってたんそれ --  &new{2016-05-23 (月) 16:41:53};
---最後の方?snsで見ただけだから実際には見てないんだ -- [[きぬ]] &new{2016-05-23 (月) 16:44:06};
--優しくするのと寄生容認は違うからな? 優しくしすぎた結果寄生が出来上がってしまったということはあるかもしれない --  &new{2016-05-23 (月) 16:43:01};
--VH解放したあたりに30503の3sソール33作る講習いれてもいいと思うんだがなー。 --  &new{2016-05-23 (月) 16:43:04};
---そういうのをユーザー側でチャットなりなんなりで活発にやってくれってのが運営の意向だとおもうんだけど、同時に酒井が「チャットしなくてもなんとかなっちゃうのがPSO2の『良さ』」って言っちゃったのがなぁ… --  &new{2016-05-23 (月) 16:44:13};
---まあ実際に間違って無いし、俺なんかはそうじゃなきゃここまでやらなかったから良い点ではあるはず。勿論弊害もあるけどな --  &new{2016-05-23 (月) 16:45:20};
---そういうのアスタルテさんにやってほしいよなぁ。クリアしたら多めにメセタくれればいいし。ゲーム外でラッピーでもわかる動画作って放置じゃなくて。 --  &new{2016-05-23 (月) 16:45:27};
---アークスロードだっけ?あそこに入れてほしいよね -- [[きぬ]] &new{2016-05-23 (月) 16:45:30};
---まず運営側で情報を更新することも大事だと思う。いまだにラッピーでもわかるの強化のやり方が旧式武器だし --  &new{2016-05-23 (月) 16:45:41};
---相手側にやる気がなければ何言ってもどうにもならんからなぁ、逆にやる気がある奴は自分で調べて勝手にやってるから特に何か言う必要もないという --  &new{2016-05-23 (月) 16:46:40};
---面倒見ろとは言いつつコミュ希薄でおk、上位行くのに努力もしなくておkなゲームに仕上げてるのが矛盾ではあるな。 --  &new{2016-05-23 (月) 16:47:29};
---PSO2のコミュ機能って結構一部というか局所的なんだよな。多くに周知する機能がない。たとえばユーザーイベントで初心者向け講習会を開こうにも、相手に知らせる手段がない --  &new{2016-05-23 (月) 16:52:15};
---イッテルが公式ユーザーコミュとして機能してくれるかと期待したけど結局既存のあれこれに対していいとこがなかったのが痛かったなあ。ゲーム内からダイレクトに使えるとかすれば使いやすかったのに --  &new{2016-05-23 (月) 16:55:36};
---他ゲーチュートリアルみたいに初回格安確立アップ 今後は時期を見てやれと促してやれば…なぁ? --  &new{2016-05-23 (月) 17:12:08};
--優しくはいいけど正直新規は新規同氏で組める環境を整えてやったほうがいいと思うんだよなー、フレとかだってそうやってたら自然と作れていくだろうし --  &new{2016-05-23 (月) 16:45:14};
---ビギナーブロックが機能してないからな() --  &new{2016-05-23 (月) 16:46:11};
---結局運営はノータッチでプレイヤーまかせなんだよなぁ… --  &new{2016-05-23 (月) 16:47:55};
---住み分けが全くできてないからな、キャラレベルだけがガンガン上がるようになってそれが加速してるから救えない --  &new{2016-05-23 (月) 16:50:21};
---EP4始まるときに運営自体も何らかのXHに上がるための壁(知識とか)を入れておけばいいのにネトゲはそういうもんだからとか言いつつユーザーにほぼ投げてるからな、だから色々といざこざが起きてる --  &new{2016-05-23 (月) 16:51:57};
---練度が全く違う連中をごった煮にするからねえ。んでクエは練度がいい人がどうにかしちゃうから自分の今の弱さに気づかない。しかも基本無言ゲーで教えてくれる人もいない。たまにいたかと思えばなんかヤヴァいとか --  &new{2016-05-23 (月) 17:01:36};
--新規じゃんじゃん上げるから面倒見てねというかんじではあった。一方で新規にも早い難易度からクエ行って慣れようねとも言ってたけど --  &new{2016-05-23 (月) 16:45:16};
---当然クエに行かなきゃいつまでも不慣れなままだけどまず装備整えることから始めるべきということを叩き込まないとひたすら床舐めするだけでどうにもならんだろうにな --  &new{2016-05-23 (月) 16:53:35};
--こういうやつって自分も初心者だった頃を棚に上げてるよね。もちろん新規側も自分で調べるなりしてXHの要求ラインを見つけてほしいけど --  &new{2016-05-23 (月) 16:45:46};
---あと非プレを考慮してなかったりするな。ダブル防具はビジ抜きだと意外と揃わねえよXH寄生しない限り! --  &new{2016-05-23 (月) 16:47:32};
---人間って自分の都合悪いことは忘れるからね。脳ってスゲェよな。 --  &new{2016-05-23 (月) 16:48:50};
---枝1 寄生の言い訳にはならねえよ --  &new{2016-05-23 (月) 16:49:16};
---初心者の頃か・・・H夫妻〜Hヴァーダーにボッコボコにされてたな(懐古 --  &new{2016-05-23 (月) 16:50:05};
---ずっとソロで情報収集&強化しながらやってきたから未強化とか寄生の気持ちなんてわからんな。装備そろってない間は下の難易度に居たし --  &new{2016-05-23 (月) 16:50:24};
---枝3 すまんそういう意味じゃない。「非プレにダブルでおkってXH寄生させるつもりか?」って意味なんだ --  &new{2016-05-23 (月) 16:51:22};
---そうだよ。だからちゃんとお守りしてください --  &new{2016-05-23 (月) 16:51:52};
---始めた時がまだ☆10店売り前だからなぁ、反省します -- [[きぬ]] &new{2016-05-23 (月) 16:52:45};
---枝6 なるほど、まあ初心者にはファーレン勧めるけど質問がおすすめの防具教えてくださいだけだったらダブルやらサイキやら勧めて間違った道とらせるかもしれんな --  &new{2016-05-23 (月) 16:57:35};
---自分初心者だった頃マルチそのものにいってなかったなぁ…装備に不安があったから結局絶望実装まではやらなかった。友人とルーサーSH二人で倒せたし、二人だと防衛は無理があったしでそろそろいっても大丈夫じゃないかって話して防衛野良混じったんだ。懐かしい --  &new{2016-05-23 (月) 17:01:20};
---今いる難易度が余裕になるまで上には行かなかった、防衛はそのままの難易度で行ったらゴルドラにボッコにされたので難易度下げたのは覚えている、RPGは序盤でしっかりレベル上げる派 --  &new{2016-05-23 (月) 17:03:23};
--80対20の法則って知ってるか? --  &new{2016-05-23 (月) 16:46:32};
---kwsk --  &new{2016-05-23 (月) 16:49:25};
---ヒント:はたらきアリの実験 --  &new{2016-05-23 (月) 16:49:59};
---簡単に言えば底辺の10切ったら新しい底辺ができるだけだよっていう法則 --  &new{2016-05-23 (月) 16:50:45};
---下が居なくなったら次はお前の番だよってことだな --  &new{2016-05-23 (月) 16:51:50};
---2割は絶対サボるってやつだな。 --  &new{2016-05-23 (月) 16:52:19};
---今はまだいいけど、段々 はたらかない80:はたらく20 になりそうで怖い --  &new{2016-05-23 (月) 16:52:42};
---なるほどね、今寄生寄生言ってるやつらが自分より下を排除したらいつの間にかその言ってたやつが寄生になるって話か --  &new{2016-05-23 (月) 16:57:23};
---PSO2で言うと、全体のライト勢が80%居て、コア層が20%居る。そしてその20%のコア層がPSO2の全体課金量の80%を占め、ライト勢80%は課金量の20%を占める。これだけ聞く、「やっぱ、ライト層いらねぇじゃんwww」ってなるけど、実は違う。このライトの80%が50%まで減るとコアの20%が何人かがライトに下がって常に80対20の分布に割れる。このとき、大勢いたライトの30%が減ってるからプレイヤーの総量は減ってる。だからライトを排斥していけば、気づかないうちにだんだん人が減っていくって法則。働きアリはサボり蟻を減らすと、働いてたアリの何割かがサボり蟻になるっていうアレ。 --  &new{2016-05-23 (月) 17:00:05};
---なるほど。じゃあやっぱ寄生もいなきゃゲーム成り立たないんじゃんやったぜ --  &new{2016-05-23 (月) 17:01:57};
---寄生の話はしてないっていう --  &new{2016-05-23 (月) 17:04:25};
---サボリ蟻=寄生じゃん ライトはサボリとは言わない --  &new{2016-05-23 (月) 17:07:17};
---だからそういう話はしてないよ? --  &new{2016-05-23 (月) 17:08:02};
---成り立たないというか、どうしたって寄生は生まれる。人間心理というか集団心理というかそういうもんだ。どうしようもない。仕方がないことと割り切ってる。80:20野良を採掘基地緊急に当てはめると12人いたら2,3人は戦力にならない人いるだろ。逆に12人いたら2、3人くらい超上手い人が居るだろ。全体でみると強者2人普通8人弱者2人で普通にクリアできるバランスになっちゃうんだよ。人間って不思議だろ? --  &new{2016-05-23 (月) 17:10:03};
---んじゃこの例え話自体例えになってないじゃんガッカリだわ --  &new{2016-05-23 (月) 17:10:15};
---つまりどうやったって寄生や、装備弱者は消えないってこと。愚痴を言おうが、啓蒙しようが無駄。どんな環境でも使えない人は出てくる。成長することもあるし消えることもある。だが、どちらにしても他人の我々にはどうしよもないことなんで、騒ぐだけ意味がない。雑魚は根絶出来ないからあきらめろってことだよ。 --  &new{2016-05-23 (月) 17:14:25};
---そうなんだよな。だから弱い奴に文句言うほうがおかしいんだわ そこらへん分かってない奴多すぎ --  &new{2016-05-23 (月) 17:16:35};
--酒井さん言ってくれたのかwたぶん自分のアンケート読んでくれたんだろうな --  &new{2016-05-23 (月) 16:52:33};
--その部分で誰が何を言ったのか正確に文字で起こしているサイトってないかな? --  &new{2016-05-23 (月) 17:17:06};
-フル・J・ラスヴィッツちゃんかわいい!あの子とは戦いたくないなあ --  &new{2016-05-23 (月) 16:42:40};
--どの子やねん。建築家の子? --  &new{2016-05-23 (月) 16:43:43};
---ベストセラーの人 --  &new{2016-05-23 (月) 16:44:54};
---一番おっぱいの小さい子 --  &new{2016-05-23 (月) 16:47:08};
--ところでJってなんや? --  &new{2016-05-23 (月) 16:43:54};
---彡(゚)(゚) --  &new{2016-05-23 (月) 16:47:18};
---J、調子はどうだい? --  &new{2016-05-23 (月) 16:48:07};
---や兄NG --  &new{2016-05-23 (月) 16:48:34};
---譲二ボイスの少女…ありだな --  &new{2016-05-23 (月) 16:48:52};
--中の人もありがてぇ。ボイスはよ --  &new{2016-05-23 (月) 16:44:02};
---あ、間違えたかも沼倉さんのほうが欲しいの こきぬ --  &new{2016-05-23 (月) 16:45:52};
---俺も猫っぽい感じのキャラにして沼倉ボイス使うんだ! --  &new{2016-05-23 (月) 16:47:40};
---数学者のほうやね、式にゴミがっって言いそう --  &new{2016-05-23 (月) 16:47:42};
---殺しちゃうとか言う女の子はちょっと... --  &new{2016-05-23 (月) 16:50:25};
--マジで結婚したい --  &new{2016-05-23 (月) 16:44:17};
--ーJー --  &new{2016-05-23 (月) 16:46:58};
--ちなみにJはジェニーね --  &new{2016-05-23 (月) 16:49:22};
--[[この子>https://mobile.twitter.com/sega_pso2/status/734375641185943552/photo/1]] --  &new{2016-05-23 (月) 16:56:28};
-3ボタンはアクション3とアクセスボタンを共用で使えるようには出来なかったのか。PSPo2だと回避と決定ボタンが一緒だったような気がするが --  &new{2016-05-23 (月) 16:45:09};
--JTK使えばできる(非公認 --  &new{2016-05-23 (月) 16:47:20};
---すまん。PS4なんだ・・・ きぬし --  &new{2016-05-23 (月) 16:48:01};
---PS4なら現状で足りてるはずだが何が不満なん? --  &new{2016-05-23 (月) 16:50:56};
---あとは重要度が低いのをキーボードにするとか --  &new{2016-05-23 (月) 16:51:27};
---枝2 元々vitaでやってたからPS4に乗り換えて3ボタンに慣れないんだ。どうしてもアクション3が暴発してて・・・良い設定はないものか きぬし --  &new{2016-05-23 (月) 16:53:50};
---暴発しない自己流の設定を探せとしか --  &new{2016-05-23 (月) 16:55:33};
---どうせ描写も別ゲーなんだからキャラと装備を共用できる別ゲって認識にしとけ。同じゲームっていう認識が操作感の切り替え阻害したりするんだよな --  &new{2016-05-23 (月) 16:57:44};
--いっそ2ボタンに戻すというのも? --  &new{2016-05-23 (月) 16:55:41};
---よく考えたらVitaって2ボタンとも違うな、失敬(´・ω・`) --  &new{2016-05-23 (月) 17:00:20};
--俺はアクセスする場合のみキーボード利用してそれ以外は裏パレ切り替えをR1、アクション3を○に変更してそれ以外は2ボタンと一緒だよ --  &new{2016-05-23 (月) 16:58:28};
-もしかして次の仮面コスでとうとう仮面の正確な身長計れるのか?バッドエンドで背中合わせになる所で計れそうだが… --  &new{2016-05-23 (月) 16:47:11};
-サクラ大戦って20年前のゲームなんですね・・・。みなさん詳しいですね僕ちょっとわかんないです。 --  &new{2016-05-23 (月) 16:48:28};
--むしろ今旬なゲームだしね(他のゲームでサクラ大戦コラボイベント必死に回しながら --  &new{2016-05-23 (月) 16:49:54};
---コラボもいいけど新作はないんかのう? --  &new{2016-05-23 (月) 16:52:36};
---Vでの批判多数で新二郎での新しい国、新キャラを出すのに億劫してるのではと勘ぐっちゃう --  &new{2016-05-23 (月) 16:54:27};
--20年前といはいうが、最初が20年まで多彩なメディア展開と続編乱発で2000年代中期(10年前)くらいまでは続いてたぞ。マジで全く知らないのは中学生以下くらいじゃね? --  &new{2016-05-23 (月) 16:51:24};
--Vで盛大にこけたから、見限られたともいう --  &new{2016-05-23 (月) 17:02:52};
-あれ?昨日下に引っ付いてた生放送関連のコーナーみたいなのどっか行ってるけど、生放送関連のネタこっちに書いてもOKなの? --  &new{2016-05-23 (月) 16:49:36};
--あれは放送中だけで実況で無駄に木が流れるのを押さえるためだと誰かが言っていた --  &new{2016-05-23 (月) 16:50:33};
--え、じゃあ実装されるまでみんな知らんぷりしなきゃいけないのか? --  &new{2016-05-23 (月) 16:51:01};
--あれ生放送中に雑談板の通常の運行を阻害しないように作られたところだからね。終わってしまったらあっちに書き込むことは出来ないよ --  &new{2016-05-23 (月) 16:51:40};
--そうだったんか 教えてくれてサンクス!今ログ漁ってるけど若人服引けると良いなぁ… --  &new{2016-05-23 (月) 16:54:15};
---公式ツイッターにアプデ内容あるで --  &new{2016-05-23 (月) 17:01:04};
-ロビーで赤いトナカイを見たんだが・・・何だったんだあれは・・・。バグだとしても、やり方って有名なんだろうか? --  &new{2016-05-23 (月) 16:49:56};
--返り血 --  &new{2016-05-23 (月) 16:52:26};
--まずGNドライブの粒子を一気に解放します --  &new{2016-05-23 (月) 16:53:11};
--通常の3倍動けるトナカイだな --  &new{2016-05-23 (月) 16:54:46};
--サンタ「ワシ自身がトナカイになることだ」 --  &new{2016-05-23 (月) 16:55:09};
--自環境でのグラボの熱暴走とか? --  &new{2016-05-23 (月) 16:55:43};
--真っ赤な体のとなかいさんは~♪ --  &new{2016-05-23 (月) 16:56:08};
--死門を開くとな、身体から赤い血の蒸気が噴き出るんじゃよ つまり青春の最高潮じゃ --  &new{2016-05-23 (月) 16:59:24};
---このチャクラ認めてやろう!体術において、俺が戦った中でお前の右に出る者は一人としておらん!!! --  &new{2016-05-23 (月) 17:04:48};
-なんか武器がファッションの一部と化してきてる気がするのは俺だけか。いやまぁ前から武器迷彩とかあるし元からだろってのもあるが、同程度の性能+αで見た目違う&超入手しやすい☆13をEP4入ってからハイペースで出しまくってると性能じゃなくて武器の見た目込みで遊んでね的なのを感じる。&color(Silver){どうでもいいけどスレイヴ使ってるやつマジ見ねえな増えろよ(スレイヴ愛用者}; --  &new{2016-05-23 (月) 16:56:47};
--だって落ちない上にレートきついし・・・ --  &new{2016-05-23 (月) 16:58:17};
--長い。スレイブ使ってもいいよね? でいい --  &new{2016-05-23 (月) 16:58:20};
--ほんとにそうならいいなあ・・(武装エクステンドを見ながら --  &new{2016-05-23 (月) 16:58:34};
---クラフトは諦めて、もう好きな武器の迷彩化でいいと思う。 --  &new{2016-05-23 (月) 16:59:44};
--ネメスレは好きだけど入手が鬼畜すぎてなあ・・・属性30が1本泥してたとしても医師500がキツイし。旧式だから強化面倒だし強くないし。 --  &new{2016-05-23 (月) 16:58:48};
--マイキャラに似合う武器じゃないとやる気死んで戦闘力激減する自分みたいなのも居るぞ。 --  &new{2016-05-23 (月) 16:59:00};
--性能のみのアプデをドンドン繰り返してたらドラゴンボールなみにインフレするからね オフスも簡単に超えられちゃって悲哀を背負うことになる &color(Silver){ファンタジー色よりもSF系武器が好みなんでね…}; --  &new{2016-05-23 (月) 16:59:13};
---SFのFはファンタジーではないのか!? --  &new{2016-05-23 (月) 17:00:03};
---フィクションです --  &new{2016-05-23 (月) 17:02:14};
--よりかっこいい武器を求めるのは当然じゃないか --  &new{2016-05-23 (月) 16:59:51};
--正直、交換式で手に入る高性能武器A・・・と、Aと性能全く一緒だけど外見だけ全然違うドロップ専用の武器B・・・みたいに、ドロップはただのやり込み要素扱いで追加していってほしいな。ファッション目的で欲しい人はドロップのBを掘るだろうし --  &new{2016-05-23 (月) 17:00:23};
--殴りだけどスレイブ欲しい、出ない、アルチも機能してない、SOROも出来ない、悲しい --  &new{2016-05-23 (月) 17:01:33};
--せめて属性60になればDBとかでねえ・・・・・esでは使ってるで --  &new{2016-05-23 (月) 17:02:24};
--性能もそうだが見た目もモチベに直結するからな、だからクラフト周り早く何とかしろください --  &new{2016-05-23 (月) 17:05:39};
---これだけ☆13バラまいてるんだし基礎攻撃力だけでもノクスNT並みに上がればいいのになぁ きぬ --  &new{2016-05-23 (月) 17:15:09};
-DBからTマシに変えたんだけど、なんかFB射出が頭に残ってるのか、SRを出すときになんとなく躊躇いが出る(主に雑魚戦) --  &new{2016-05-23 (月) 17:00:08};
--だから何だ としか言えないんだが --  &new{2016-05-23 (月) 17:00:49};
--せめて雑談として成り立たせる努力をしようぜ、つぶやきたいだけならそっちでどうぞ --  &new{2016-05-23 (月) 17:04:42};
--一々反応せんでええよ --  &new{2016-05-23 (月) 17:10:09};
-最きん酒井pかわいくなった? --  &new{2016-05-23 (月) 17:00:29};
--のりP --  &new{2016-05-23 (月) 17:01:06};
--かわいくはないけどAIS酒井ブラスターのせいで見るだけで笑える --  &new{2016-05-23 (月) 17:01:49};
--ままままーまずはこここれでも飲んでおおおと落ち着きなさい?心が静まるハーブティーよ? --  &new{2016-05-23 (月) 17:02:01};
--かわいいかどうかは知らんが、念願の大和実装や連日の同接10万越えで気分が良いのはあるだろうね。 --  &new{2016-05-23 (月) 17:16:07};
-ざっと各難易度で装備のテンプレ検証してきたからやり方晒す。まずH以下は何でもいい。強化して無くても何でもいいと言うのが正解。VHに入ったあたりで装備は星10の+10にする。どの装備とかは関係無く、このルール。問題はSHから。SHなら装備を更新して星11にする、またはVHの時使用していた装備に最低限アビリティ3とスタミナ3を付ける。これでSHは問題無く突破出来る。出来ればこの間に多少の能力付け知識とを熟成したい。最後にXH。ここでは防具はそのまま星11で問題ないが、必要に応じて能力をいじる。どちらかというとここで更新する必要性が高いのは武器。星13はいきなりは持ってないだろうから星12の物に更新したい。火力が必要になる難易度なので、場合によっては赤武器も有り。この手順で進めばとくに周りに変な目で見られることもないし、良かったらテンプレにどうぞ。 --  &new{2016-05-23 (月) 17:00:59};
--まるで意味がない木で草 --  &new{2016-05-23 (月) 17:02:18};
--テンプレにどうぞ。まで読んだ --  &new{2016-05-23 (月) 17:02:33};
--個人的な意見はテンプレとは言わない 他大勢との協議を経てテンプレを作るんならまだしもな --  &new{2016-05-23 (月) 17:03:02};
--よかったらテンプルにどうぞ --  &new{2016-05-23 (月) 17:03:06};
---寺ぁ! --  &new{2016-05-23 (月) 17:04:31};
--初心者向けのページに行こうか --  &new{2016-05-23 (月) 17:03:29};
--属性強化しろよアクしろよ --  &new{2016-05-23 (月) 17:03:30};
--悲しいけど初心者用ページの最下段辺りに推奨装備欄もうあるのよね --  &new{2016-05-23 (月) 17:03:34};
--Hだけで星10とれるの? --  &new{2016-05-23 (月) 17:03:36};
---防衛マガツでログボのレアブ炊けば --  &new{2016-05-23 (月) 17:05:19};
--「周りと比較して、ある程度の火力はあり、死なない、それを実現できる装備(+PSを磨く)」の一言でいい。人により違うんだから曖昧でOK --  &new{2016-05-23 (月) 17:04:07};
--長すぎて逃げられるわよ(´・ω・`) --  &new{2016-05-23 (月) 17:04:10};
--個人で勝手に決めた定義はテンプレじゃなくてただの世迷言ぞ? --  &new{2016-05-23 (月) 17:04:41};
---処す?処す? --  &new{2016-05-23 (月) 17:05:21};
--最低限アビ3とスタ3←ソールスタでいいじゃん --  &new{2016-05-23 (月) 17:04:59};
--コレクトでもらえる未強化ノクスにマタボで貰えるウェポンズバリアがXHの鉄板だな --  &new{2016-05-23 (月) 17:05:16};
---えええ?XHのボスどころか雑魚倒すのにもどれくらいかかるねん --  &new{2016-05-23 (月) 17:06:12};
---責めてマガツ鍵のヒエイ器クラフトして --  &new{2016-05-23 (月) 17:06:58};
---装備弱者の鉄板やね。 --  &new{2016-05-23 (月) 17:07:20};
---ノクス10201のフレが大和前半でどうやっても複合ためれないとかいってて驚愕したからそれはだめだ --  &new{2016-05-23 (月) 17:08:06};
--よかテン --  &new{2016-05-23 (月) 17:05:25};
--星が目立って目が痛くて読めないわ --  &new{2016-05-23 (月) 17:06:17};
--あら?もう既にテンプレあったのならスマソ。でも個人的には客観的に見ても理にかなってると思うんだけどどうよ? -- [[木主]] &new{2016-05-23 (月) 17:06:31};
---全然全くそう思わないただの妄想の戯言 --  &new{2016-05-23 (月) 17:07:58};
---自信満々にテンプレにどうぞ とかいうんじゃなくてこんな感じでどうだろう?っていうべきだった。 --  &new{2016-05-23 (月) 17:08:51};
---ねーよ。どうやってSHだけでほし12取るんだ。面倒すぎんだろ。 --  &new{2016-05-23 (月) 17:08:55};
---アビ3スタ3ならソールでいいし属性強化してないしそもそも初心者向け装備とかすでに書いてあるんで --  &new{2016-05-23 (月) 17:09:27};
---作った結果が客観的にいいじゃなくて客観的に問題ない検証方法でやるべきだったね。 --  &new{2016-05-23 (月) 17:11:11};
---SHで☆12は簡単だぞ。レボルシートでノクス取ればいいだけだし --  &new{2016-05-23 (月) 17:11:13};
--俺の場合だとユニットは~Hまではウェポンズバリア+10を持たせる。あれ自体にそこそこいい能力が付いてるから能力付の重要性について理解してもらいやすい。VH~SHはルーサー、一時代前だけどこのレベル帯なら間違いなく優秀な装備。~XHでサイキブリサって風にグレードアップさせてく。運がよければボナで自泥も出来るからね。 --  &new{2016-05-23 (月) 17:06:47};
---初心者の現実:VH以降も(能力付けされてない)他防具より(能力付けされた)ウェポンズバリア強くね、ってなりXHまでウェポンズバリア装備 --  &new{2016-05-23 (月) 17:09:53};
---そこはセット効果についても解説して結果的に強くなるって事も教えてる 何よりルーサーシリーズのカッコよさを説くのがミソですじゃ(脱線) こき --  &new{2016-05-23 (月) 17:12:37};
--1クエで2回床舐めるようなら難易度下げろ、ぐらい簡潔でよくね --  &new{2016-05-23 (月) 17:07:45};
---ガースタ、アイアン寄生「俺たちは問題ないですよね!?」 --  &new{2016-05-23 (月) 17:10:04};
---別にガースタヤやアイアンだからって寄生ってわけでもないけどな~ --  &new{2016-05-23 (月) 17:12:02};
---アイアン振ったら寄生なのか --  &new{2016-05-23 (月) 17:12:41};
---堅くなったら攻撃機会が増えるんだからそれらのスキルに罪はない --  &new{2016-05-23 (月) 17:14:12};
---アイアン全振りしたら100%発動する(体感)勢いで凄いんだぞ --  &new{2016-05-23 (月) 17:15:12};
---スキル振りだけで中傷とかいい加減にしろ… 寄生は寄生 スキルはある程度ならスタイルの差に過ぎない。 リミブレ常用しなきゃ寄生って言ってるようなもの --  &new{2016-05-23 (月) 17:15:36};
--新規は無課金が多いし新キャラ作ったついでに行ってみたけど最近のVH、SHの☆10ドロップなんて微々たる物だったぞそれを新規に強要するのはおかしいなぁ --  &new{2016-05-23 (月) 17:08:08};
--あくまで推奨って感じだね。 一つ苦言言わせてもらうと☆10とかレアリティ指定してることだね。クラフトもあるし☆9の方が圧倒的に強いものもあるからVHは 「強化値限界近くまで上げる」 でいい。NTだと強化値2~3位じゃ大差ないしいきなりフル強化求めるのもあれだし、未強化と(半端でも)強化品の差を理解してもらえれば十分 --  &new{2016-05-23 (月) 17:09:30};
--ヒエイ→クラフトヒエイ→サイキ これなら簡単。ヒエイのうちはop[ソールステスタ3余裕があれば+スピ3] --  &new{2016-05-23 (月) 17:10:23};
---簡単(EP3ユーザーかつプレに限る)じゃねえか!今だとフレッシュ1バリア2→ファーレン→サイキダブルetcが現実的だろうな --  &new{2016-05-23 (月) 17:13:15};
---なんでEP3に限るんや?ヒエイってボナクエとか緊急で出るぞ? --  &new{2016-05-23 (月) 17:16:27};
---追記:ヒエイ全部1050で買えるしな -- [[こき]] &new{2016-05-23 (月) 17:18:13};
--正直XHまで駆け上がらせてまるで勝てない現実を知らせ、強化を教えるまでがチュートリアル --  &new{2016-05-23 (月) 17:10:58};
---現実は、そこに何人か混ざった上級者が無言で片付けるせいでなんとかなってると勘違い --  &new{2016-05-23 (月) 17:14:07};
---フレを2ヶ月近く掛けてようやくXHでも問題ないマナー盛り装備を持たせることに成功したけど、テンプレ投げるだけじゃ成長しないと思うんだ……プレイスタイルや取れる時間、持ってる資材やお金の量でやれる事(やるべき事)が変わってくるので、一人ずつじっくり対応してた。まぁそれを不特定多数にやれと言われたらリアルマネーくださいって感じになるんだけど…。 --  &new{2016-05-23 (月) 17:14:39};
---その為の黒XHよ --  &new{2016-05-23 (月) 17:14:52};
--EP3から開始できた時はヒエイが多かったけど今はウェポンズバリアが多いな・・・&color(White){XHでも}; --  &new{2016-05-23 (月) 17:14:57};
--木主さんどっか行っちゃったな。あんまりイジメるなよお前ら --  &new{2016-05-23 (月) 17:16:23};
--VHで☆10ってきつくない?サブキャラ育成で感覚麻痺してるけどVHなら☆10以下+10でいいと思うプレミアもいらないからピジでささっと手に入るから完成品や属性も上げれるSH帯は思ったより長いから☆10以上を出来るときに更新すればおkXHは☆12手に入らないなら有用な☆11、10にせめて☆10防具強化くらいはやろうみたいな --  &new{2016-05-23 (月) 17:17:08};
---既存には余裕でも、コツや勘もつかんでない初心者に☆10はキツいね。少なくとも狙いの武器やカテゴリ引くのは適正レベルで欲しいレアを引く(俺たちならXHで☆13の狙いの武器)ってことだからVH等低難易度だからって容易では無い(ps4のテストで欲しいの引けずキツくて改めて思った --  &new{2016-05-23 (月) 17:21:59};
--確かにクラフトは考慮してないのと、属性は書き忘れたな。そこらへん追記すればいいテンプレできそうだね -- [[木主]] &new{2016-05-23 (月) 17:17:34};
---いいえ、大勢の人と協議しながら作らないといいテンプレは出来ません。 --  &new{2016-05-23 (月) 17:19:48};
---それで結局検証って具体的に何してきたん? --  &new{2016-05-23 (月) 17:22:42};
---えぇ・・・(困惑) --  &new{2016-05-23 (月) 17:23:52};
--ここまで過剰に木主を叩く意味はわからないな --  &new{2016-05-23 (月) 17:20:41};
---皆の意見を出し合わないとテンプレなんて使い回しの効くものにはならんよって --  &new{2016-05-23 (月) 17:23:42};
---木主は多少は意見を取り入れようとしているように見えるけどね。みんながけんか腰じゃなければまともなテンプレができていたやもしれん     こき --  &new{2016-05-23 (月) 17:25:24};
---そのくせ「ボクの解に間違いはない!」って感じに押せ押せスタンスだからな~ --  &new{2016-05-23 (月) 17:26:30};
---なら君が率先して意見を出してあげればいいと思う。 --  &new{2016-05-23 (月) 17:27:02};
---長々と書かないでレボルシオコレクションでとれる武器振り回しつつ、レベルが上がってきたらノクスNT属性50を狙い、ゆくゆくはレボルシオ32603以上をめざす、じゃだめなのん? --  &new{2016-05-23 (月) 17:29:10};
--一番はマターストーリーやらせること、最初は問題なくても確実にボロがでて見直す切っ掛けになる --  &new{2016-05-23 (月) 17:29:40};
--検証してきたからやり方晒すって難し目の言葉つかって適切に使えてないの気になる。検証って実験でもして試してきたのかって思うし。やり方じゃなくて目安とかのがいい気がする。 --  &new{2016-05-23 (月) 17:39:46};
-昔野良でナベⅡのTAで個別ルートになる時一人だけ全然倒せなくて死ぬほど恥ずかしい思いをしたことあって、そこが装備の大切さを教えてくれた時だよな。 --  &new{2016-05-23 (月) 17:01:35};
--龍祭壇の個別のとこで妙に競争心だしたりな。 --  &new{2016-05-23 (月) 17:03:55};
--あるあるだな。VH~SH頃は丁度良い相手だったしTAは競争になるから実力を計るにはいいとこだったよね。グワナ時間食うわーとかすごい悩んでた覚え --  &new{2016-05-23 (月) 17:05:23};
--昔Foで皆よりTA個別ルートで時間かかってるなと思いGuにしたら世界が変わった(EP2時代) --  &new{2016-05-23 (月) 17:06:24};
--デマルルート争奪戦 --  &new{2016-05-23 (月) 17:06:35};
--自分は野良TAで皆テッセン移動してて置いてけぼり喰らったことがあって、クロコTAソロの大切さを教わったな(´;ω;`) --  &new{2016-05-23 (月) 17:07:34};
---それは他の奴らが変なだけやで --  &new{2016-05-23 (月) 17:08:18};
---他の人と足並みそろえること出来ないなら、野良じゃなくてソロや固定で行けばいいのにと思う。置いてかれた人がどう思ってるか想像できないんだよな~ --  &new{2016-05-23 (月) 17:09:37};
--俺は時間ギリギリで受注して2人だけで雨風やることになった時に火力差で絶望してようやく気づいた。つまりつい最近です(懺悔) --  &new{2016-05-23 (月) 17:08:00};
---やっぱ12人は多過ぎるんだよな… --  &new{2016-05-23 (月) 17:11:08};
--早々にロックベア取られて泣く泣くヴォルガに行ってたわ --  &new{2016-05-23 (月) 17:08:44};
---ウォルガとか取り合いになるだろ、当時は潜る前に殺すのが難しかったグワナがヤバイ --  &new{2016-05-23 (月) 17:10:46};
---ビット撃破後にファッキン通信インターバルが入るからな。で、いつになったらあの手の操作制限時間きえるんだ・・・ウォパルTAにまであったし。 --  &new{2016-05-23 (月) 17:13:03};
---グワナは大抵RaかGuが行ってたな~ --  &new{2016-05-23 (月) 17:14:28};
--昔は取られたくないボスとかいたけど、今となっちゃ火力過多のせいでどれでも同じだもんなぁ。いい傾向なんだろうか --  &new{2016-05-23 (月) 17:12:25};
--クロト消化でソロTAが実質火力チェックのような気がする --  &new{2016-05-23 (月) 17:16:29};
-たすけて!レイなんとかさんのせいで限界駆動ちゃんが息してないの! --  &new{2016-05-23 (月) 17:11:16};
--せやかて駆動 --  &new{2016-05-23 (月) 17:12:06};
--過去作武器はPB潜在の可能性あるから・・・!え?ヤスミ8000?なにそれしらない --  &new{2016-05-23 (月) 17:12:11};
--最初から息しとらんやん --  &new{2016-05-23 (月) 17:12:17};
--そいつは既に死んでいる --  &new{2016-05-23 (月) 17:12:57};
--むしろ息をしていた時が無かったような・・・ --  &new{2016-05-23 (月) 17:13:19};
--よく考えたら元から息してなかったから安心した --  &new{2016-05-23 (月) 17:13:44};
--駆動ちゃんはペットの中で生きてるから… --  &new{2016-05-23 (月) 17:14:18};
--レイなんとか「工藤センパイは15%も威力上がるじゃないっすかww」 --  &new{2016-05-23 (月) 17:14:32};
---PP消費は300盛で無問題だよな(脳筋 --  &new{2016-05-23 (月) 17:15:21};
--そいつが死んでも代わりはいるから...(エヴァ感 --  &new{2016-05-23 (月) 17:14:49};
--怯えることはない。そいつは既に死んでいる(ムスカ) --  &new{2016-05-23 (月) 17:14:51};
---まるで息を吹き返すかのような言い回しやめろ(有言の腹パン) --  &new{2016-05-23 (月) 17:16:37};
---1回復活してすぐ死にそう --  &new{2016-05-23 (月) 17:17:26};
---息吹き返さないほうが良いみたいな言い回しやめろ(BHS) --  &new{2016-05-23 (月) 17:17:54};
--(PP)もろたで工藤 --  &new{2016-05-23 (月) 17:14:54};
---(pp不足でpa不発)なんやて工藤 --  &new{2016-05-23 (月) 17:18:17};
--トベウリャッ --  &new{2016-05-23 (月) 17:15:17};
---シャラァァァァァァ --  &new{2016-05-23 (月) 17:17:32};
--レイなんとかさんのおかげでしばらくコレクトする気がなくなりました --  &new{2016-05-23 (月) 17:15:22};
---夏に向けムダ毛でもコレクトしてようぜ! --  &new{2016-05-23 (月) 17:16:47};
--駆動ちゃんのPB潜在が欲しいとな? --  &new{2016-05-23 (月) 17:16:48};
--工藤パイセンはトリムの中で生き続けてるから・・・ --  &new{2016-05-23 (月) 17:17:16};
--そんなこと言ったら僕の大和武器はどうなるんですかあぁ?!?!(´;ω;`) --  &new{2016-05-23 (月) 17:28:53};
-うちのチームマスターが「XHに行くためにはXHで強い武器を拾って強化してからXHに行ける」と言ってたけど、何を言ってるのか意味がわからなかった…。XHに行くためにXHで武器を拾うって矛盾してるんじゃ? --  &new{2016-05-23 (月) 17:15:59};
--プレイヤーが声高に基準基準と掲げてる現状を皮肉ってる線 --  &new{2016-05-23 (月) 17:17:00};
---これだろう、野良で☆13以外地雷とか極端なこと言ってる連中に向けてるんじゃね --  &new{2016-05-23 (月) 17:19:51};
--XH(緊急)に行くためにはXH(常設)で強い武器(を買えるパス)を手に入れて買ってからXH(緊急)いける --  &new{2016-05-23 (月) 17:17:42};
--それお前はXH来るなをすんげぇ遠回りして言ってるだけだよ --  &new{2016-05-23 (月) 17:17:45};
---なるほど、おととい来やがれってことか --  &new{2016-05-23 (月) 17:19:52};
--当たり前のように言ってて、そういう矛盾している人は多々いるから困る --  &new{2016-05-23 (月) 17:17:49};
--XH(の緊急)に行くためにはXH(の常設系クエで)中略してからXH(の緊急)に行ける --  &new{2016-05-23 (月) 17:17:55};
--XHが出来た時によく聞いた言葉だなw --  &new{2016-05-23 (月) 17:18:15};
--多方面の意見を全部鵜呑みにしてたら矛盾しかないだろうなあ --  &new{2016-05-23 (月) 17:18:53};
--(´・ω・`)まーねー。1年前にはSHで拾った☆11でXHで☆12なり13なり掘ってたはずなんだけどねー。そのチムマス心に大きな棚があるのよ --  &new{2016-05-23 (月) 17:18:57};
--☆12購入パスで・・・皆に・・・笑顔を・・・ --  &new{2016-05-23 (月) 17:19:13};
--まずXHに行くためにXHで強い武器拾うじゃろ?ここで過去に戻る。するとXH行く前にXH武器を持っている --  &new{2016-05-23 (月) 17:19:31};
---イザナミかな? --  &new{2016-05-23 (月) 17:20:02};
--そのマスターがXH実装時何を装備していたのか聞いてみたい --  &new{2016-05-23 (月) 17:19:40};
---あーあーあーきこえなーい(棚上げ) なんやろなぁ --  &new{2016-05-23 (月) 17:26:06};
--運営は☆11最低☆12平均想定だっけな? --  &new{2016-05-23 (月) 17:20:24};
--XH(終焉とか難しめなやつ)に行くためにはXH(そんなに難しくない奴)で強い武器を拾って強化してからXHに行ける --  &new{2016-05-23 (月) 17:20:39};
--FFだかの「~討伐に参加するには~討伐で手に入るレアが必要」ってあれのオマージュじゃね --  &new{2016-05-23 (月) 17:20:53};
--XH(Lv80)に行くためにはXH(Lv75)で強い武器を拾って強化してから --  &new{2016-05-23 (月) 17:21:18};
--XH(の中の高要求緊急)に行くためにはXH(のマルぐる緊急や常設)で強い武器を拾って強化してからXH(の中の高要求緊急)に行ける --  &new{2016-05-23 (月) 17:22:28};
--☆11なんかで(ビューレイアール ファング71~)でXH来るな!とかあったな --  &new{2016-05-23 (月) 17:22:38};
--SHでノクス取れるんだからノクス強化していけとは思う --  &new{2016-05-23 (月) 17:26:00};
-今調べたら&color(Red){2351};行だったし新設しようかえ? --  &new{2016-05-23 (月) 17:20:06};
--お願いします --  &new{2016-05-23 (月) 17:20:47};
--オナシャス --  &new{2016-05-23 (月) 17:21:09};
--4649お願いします --  &new{2016-05-23 (月) 17:21:44};
--じゃあきりが良い&color(Red){17:30};新設でー --  &new{2016-05-23 (月) 17:21:53};
---OK(ズドンヨロシク) --  &new{2016-05-23 (月) 17:25:18};
-マトイさんは今(割りとマジで) --  &new{2016-05-23 (月) 17:20:55};
--寝てる --  &new{2016-05-23 (月) 17:21:21};
--( ˘ω˘ )スヤァ --  &new{2016-05-23 (月) 17:21:43};
--劇中でもうすぐ会えますよと発言させたんだし、もうそろそろ登場させてもええやろって感じ、禁断症状出てる患者増加中よ --  &new{2016-05-23 (月) 17:23:44};
---新規勢的にはシエラがヒロインポジなのかな…? --  &new{2016-05-23 (月) 17:25:39};
---シエラはヒロインってよりサポートキャラって感じだしなぁ、ヒツギは主役キャラでこれもヒロイン感ないし --  &new{2016-05-23 (月) 17:27:53};
---なるほど、ちゃんとポジは残してあるのだね --  &new{2016-05-23 (月) 17:29:36};
-しまむら店員ルーサー「見え透いた寸法だな...(メジャーシャァァァッ)」 --  &new{2016-05-23 (月) 17:21:40};
--しまむらで採寸・・・? --  &new{2016-05-23 (月) 17:22:21};
---客一人一人にオーダーメイドで服を仕立て上げルーサー --  &new{2016-05-23 (月) 17:23:36};
---(´・ω・`)してもらった記憶があるんだけど無かったっけ --  &new{2016-05-23 (月) 17:23:58};
---しまむら行ったことないけど裾上げくらいならやってくれるんじゃね。 --  &new{2016-05-23 (月) 17:26:23};
---ズボンの裾上げとかじゃない?あれお願いしたらただで採寸してもらえるし --  &new{2016-05-23 (月) 17:26:42};
---いや、しまむらにそんな高度な接客技術を求めてはならない。そういうのが必要ないようにSS~4Lくらいまでそろえてるんだから --  &new{2016-05-23 (月) 17:27:32};
--見え透いた下着だな --  &new{2016-05-23 (月) 17:24:19};
---ルーサーを変態扱いするのは --  &new{2016-05-23 (月) 17:25:30};
--「僕の販売戦略に間違いはない!」 --  &new{2016-05-23 (月) 17:24:48};
--僕は演算中だ(レジ打ち --  &new{2016-05-23 (月) 17:25:32};
---式にゴミがっ(打ち間違い) --  &new{2016-05-23 (月) 17:27:08};
---自分で計算するのか・・・・ --  &new{2016-05-23 (月) 17:29:00};
--よくやった、用済みだ(防犯タグぽいー --  &new{2016-05-23 (月) 17:27:15};
-残りの使徒が生み出す幻創種の想像がまったくつかないな……あとファレグ(火星)いなくね? --  &new{2016-05-23 (月) 17:23:11};
--ヒツギ枠 --  &new{2016-05-23 (月) 17:23:57};
--名前の通りだろ。コオリちゃんがヒツギ取り込んでヒツギMkⅡになって使徒になるのよ --  &new{2016-05-23 (月) 17:24:32};
-ストーリーのマザーの部下はオリンピアの使徒が元ネタだけどファレグがまだ出てないのか。7人のうち何人かは戦闘しなさそうだな。DFより弱そう --  &new{2016-05-23 (月) 17:23:39};
--一応ファレグと思われる使徒自体は5人集合の場面にいるよ、フード深めに被って顔見えんしCV紹介なしだったから喋らないかあえて発表してないかだけど --  &new{2016-05-23 (月) 17:24:52};
---&color(White){雰囲気的にあれコオリっぽい気がするけどファレグは火星なのな}; --  &new{2016-05-23 (月) 17:27:27};
---まじかよ、ということは既出の誰かかな?(某赤髪兄貴見つつ) -- [[上の木主]] &new{2016-05-23 (月) 17:27:46};
---あれはコオリでコオリに声をかけてたやつがファレグなんじゃないの --  &new{2016-05-23 (月) 17:28:28};
---フード使徒は体系的に女性なんでエンガの兄貴はないかなー --  &new{2016-05-23 (月) 17:28:32};
---マジか。確認してみる。 木主 --  &new{2016-05-23 (月) 17:28:36};
---体型を隠せる具現武装の可能性も(適当 --  &new{2016-05-23 (月) 17:29:08};
---コオリに語り掛けてたやつがフードやろ --  &new{2016-05-23 (月) 17:29:35};
--だってDFは「人間を止めるぞォーッ」しとるし --  &new{2016-05-23 (月) 17:27:23};
---若人(と双子も?)以外依代からしてアークスやらフォトナーやらの人外連中なんですがそれは --  &new{2016-05-23 (月) 17:28:46};
--数学者vsルーサーの演算対決ワンチャン --  &new{2016-05-23 (月) 17:27:29};
---ルーサー側に負ける要素が無いんですがそれは・・・ --  &new{2016-05-23 (月) 17:31:00};
--七人ものんびりレイド実装してたら何年かかるんだろね。監督はストミでさっくりやられるんだろうか --  &new{2016-05-23 (月) 17:30:46};
-もうすぐ新設なんでドサクサで一言だけ、自キャラこそがPSO2一可愛い! --  &new{2016-05-23 (月) 17:29:12};

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