Top > Comments > 雑談掲示板Vol1576


[[雑談掲示板]]

-ぶっ飛ぼうぜ、&ruby(ぶたごや){&color(Red){雑談掲示板Vol1576};}へ。 --  &new{2016-09-03 (土) 12:30:40};
--あ、あれ????コマンドミスった 木主 --  &new{2016-09-03 (土) 12:31:06};
---は? --  &new{2016-09-03 (土) 12:31:27};
---ひ? --  &new{2016-09-03 (土) 12:31:43};
---ふぅ・・・ --  &new{2016-09-03 (土) 12:32:08};
---なに気持ちよくなってんねん・・・ --  &new{2016-09-03 (土) 12:32:51};
---へぇ~ へぇ~ へぇ~ --  &new{2016-09-03 (土) 12:35:53};
---ほぉ~? --  &new{2016-09-03 (土) 12:53:37};
---???「は~ひふ~へほ~♪」 --  &new{2016-09-03 (土) 12:54:28};
--(´・ω・`)だいじょうぶ?ルビ振り失敗してない?(しんせつおつ --  &new{2016-09-03 (土) 12:31:16};
--わろた 乙よ~ --  &new{2016-09-03 (土) 12:31:26};
--乙よ~(ルビが微妙になってるのは黙っておこう --  &new{2016-09-03 (土) 12:31:35};
--驚きの白さ(新設おつです) --  &new{2016-09-03 (土) 12:31:47};
--これは木主がぶっ飛びすぎですねぇ(深雪落つ) --  &new{2016-09-03 (土) 12:32:07};
--新設主、許されません &color(White){OTSUUUUUUUUUUU}; --  &new{2016-09-03 (土) 12:32:58};
---許されないとかそんな書き方すると2砲マンが沸くぞ --  &new{2016-09-03 (土) 12:34:32};
---君とは違ってしないです --  &new{2016-09-03 (土) 14:36:18};
--笑ったわ、おつー --  &new{2016-09-03 (土) 12:34:46};
-DFなりきりキャラ作ったらフレ申請飛んで来まくって草生える みんなフレがほしかったらなりきりキャラを作るんだ!フレパ更新も忘れずにな --  &new{2016-09-03 (土) 12:32:40};
--ルーサー「ここは僕の出番かな?」 --  &new{2016-09-03 (土) 12:33:33};
---戦道でワンパーティー4人ともルーサーだったのは吹いた --  &new{2016-09-03 (土) 12:35:12};
---前にロダで見たマルチ12人全員ルーサーは圧巻だった。ルーサーってだけで笑えるのにw --  &new{2016-09-03 (土) 12:46:06};
-ジェネってイオ何人分なんだろ --  &new{2016-09-03 (土) 12:36:22};
--知りたいかね? --  &new{2016-09-03 (土) 12:36:41};
--一人分だろ(身長 --  &new{2016-09-03 (土) 12:36:47};
--一人分だろ(身長 --  &new{2016-09-03 (土) 12:36:48};
---2重投稿だろ(慎重 --  &new{2016-09-03 (土) 12:37:24};
---MATTE!1回しか押してないのに2個投稿されるとか聞いてないよ!? --  &new{2016-09-03 (土) 12:37:47};
---時間的に2回押しちゃってるんだろ。指が震えてとか --  &new{2016-09-03 (土) 12:38:34};
---マウスがチャタってるんじゃね? --  &new{2016-09-03 (土) 12:39:12};
---たまにボタン一回押したら二回になってたことってないか?それだよ(てきとう --  &new{2016-09-03 (土) 12:42:05};
--零をいくつ足しても… --  &new{2016-09-03 (土) 12:37:38};
---クーナちゃんの悪口はそこまでだ! --  &new{2016-09-03 (土) 12:40:47};
-緊急なりトリガーなりで足引っ張らない程度には終焉に慣れてきたおかげで防衛で一番楽しく思える(新規勢並感)BGMと相まって協力してるって感じが強くて楽しい --  &new{2016-09-03 (土) 12:36:27};
--終焉と絶望は個人的に楽しいね。ちなワイ、Ra --  &new{2016-09-03 (土) 12:38:07};
--「乗ります」「よろ」とかちょっとした事だけど意思疎通取れるのたのちい --  &new{2016-09-03 (土) 12:39:59};
--バキバキ折られる負け戦も、それはそれで楽しいものよ --  &new{2016-09-03 (土) 12:49:29};
-シルバたん可愛いけどリアルも女の子とは限らないのがネトゲの法則。そうだ、これは夢なんだ、きっと中身は工事現場で働いてるガテン系のオッサンなんだ・・・ --  &new{2016-09-03 (土) 12:36:49};
--そこに何か問題が? --  &new{2016-09-03 (土) 12:37:56};
--オーガキャッツが木主の尻を見ている --  &new{2016-09-03 (土) 12:38:33};
--それオーガなんとかの方じゃないっけ --  &new{2016-09-03 (土) 12:38:36};
--でえじょうぶだ、姉貴みたいにロリキャラ使ってる女もいる(&color(White){なお黒帯さん};) --  &new{2016-09-03 (土) 12:39:18};
--どうせ全員おっさん --  &new{2016-09-03 (土) 12:40:39};
--オーガ・シルバ・弓子・RINA・ピンクリリーパ この中で男が1人だけとかそんなわけないもよな。全部おっさんにガテン系のおっさんに決まってるよな。 --  &new{2016-09-03 (土) 12:41:58};
--リアルも女の子ってのは結構居るけど、性別が女なだけやで。期待はダメ絶対 --  &new{2016-09-03 (土) 12:42:45};
---アークスフェスの参加者だけを見ても相応にいますしねー --  &new{2016-09-03 (土) 12:46:57};
---女性だからといってオッサンじゃないとは限らないからな(錯乱 --  &new{2016-09-03 (土) 12:50:29};
---男9割以上余裕だったけどね・・・アークスフェス --  &new{2016-09-03 (土) 12:55:18};
--「ゲームの中身はみんなおっさん」というか「やってる奴がおっさんになる」というか… --  &new{2016-09-03 (土) 12:43:06};
---ゲーム作ってるやつはみんなおっさん(適当 --  &new{2016-09-03 (土) 12:43:47};
-マトイ「知り合いのフォトンだどってきた」ってことは個人で特有のフォトンの香りとかあるのかね。 --  &new{2016-09-03 (土) 12:41:07};
--エコーのフォトンは結構分かりやすい --  &new{2016-09-03 (土) 12:41:37};
---最近空気なんだからもう許してやれよ --  &new{2016-09-03 (土) 12:43:28};
---悪臭って目立つだろ? --  &new{2016-09-03 (土) 12:44:08};
---再誕でマリアさんに「そうか、この子があの…」みたいなこと言ってたような気したけど、以降それ回収するような説明ないよな。単にゼノの知り合いだって分かっただけのセリフなのか? --  &new{2016-09-03 (土) 12:49:59};
---ゼノがアビス使った相手ってだけだろうなぁ... --  &new{2016-09-03 (土) 12:51:11};
---再誕後にゼノと話してみ --  &new{2016-09-03 (土) 12:51:57};
--安藤は特別な存在だからベルターズオリジナルの香りのするフォトンだよ --  &new{2016-09-03 (土) 12:42:01};
--フォトン探知犬マトイわんわん --  &new{2016-09-03 (土) 12:43:13};
--ペロ・・・これは安藤のフォトン! --  &new{2016-09-03 (土) 12:43:18};
--フォトン適応に極振りのマトイだと各個人のフォトンの個性が感じられるっぽい --  &new{2016-09-03 (土) 12:44:04};
---マリアもそれっぽい台詞言ってなかったっけ --  &new{2016-09-03 (土) 12:46:46};
---ああ、ありましたね…マリアが初めてDF仮面と会った時に強い違和感があるという感じだったのは仮面と安藤のフォトンが似通ってた(あるいは同じだった)せいか --  &new{2016-09-03 (土) 12:49:45};
--あの女のフォトンの香りがする! --  &new{2016-09-03 (土) 12:45:04};
---ここがあの女のマイルームね! --  &new{2016-09-03 (土) 12:47:14};
--実は俺も黄土色のモヤモヤしたフォトン垂れ流してるからな --  &new{2016-09-03 (土) 12:46:19};
---漏らしてんじゃねーよ! --  &new{2016-09-03 (土) 12:46:56};
---薬飲んでこい --  &new{2016-09-03 (土) 12:47:20};
--ヤンデレ特有の嗅覚だょ --  &new{2016-09-03 (土) 12:46:31};
--お前…変わった匂いがするな --  &new{2016-09-03 (土) 12:47:52};
--ファレグさんもフォトンじゃないけど猛者を感じ取る何かがありそう --  &new{2016-09-03 (土) 12:51:32};
-ええい!「ラッピーでも分かるチャレンジ講座」の配信はまだか!!てか、これこそ必要じゃね??っていまふと思った。VRエネルギーとか、インターバルでアイテムのやり取りするとかめっちゃ基本な事だって最初は知らないだろうから --  &new{2016-09-03 (土) 12:47:26};
--その辺はコミュニケーションだからアッシュ君の担当では? --  &new{2016-09-03 (土) 12:49:19};
--ラッピー馬鹿にしすぎじゃない?絶対リリーパでもわかるに変えた方がいい&color(White){っきゅ}; --  &new{2016-09-03 (土) 12:50:29};
--12人だと役割ほぼ必須とは言え、管理とかタゲとかって公式で作る動画ではどうなんだろ?ユーザー作成の動画ならスムーズだけど、公式がこの言葉を使うとは思えない --  &new{2016-09-03 (土) 12:50:48};
---オフィシャルでクエストの攻略情報出すのは普通は無いね。雑誌とか攻略本とかそういう利益になる情報でもあるし --  &new{2016-09-03 (土) 12:53:12};
--ラッピーにクリアされたら悔しいじゃないですか(笑) --  &new{2016-09-03 (土) 12:51:33};
--新たなチャレコンテンツ追加してからやってくり --  &new{2016-09-03 (土) 12:54:35};
-限定ブロックを増やすためにどのブロック削るんだろと考えたらまずはライディングB削ってXHブロックと半々ぐらいになるんかね最初は(てきとう)。半々じゃ足りんかな。 --  &new{2016-09-03 (土) 12:51:22};
--アルチブロックは地域分けないで、アルチブロック1本化されそう --  &new{2016-09-03 (土) 12:52:12};
---アルティメットブロック、なんかつよそう。 --  &new{2016-09-03 (土) 12:54:52};
--ライディングを二個削って終わりな気がする --  &new{2016-09-03 (土) 12:54:39};
-こう言ってはアレだけど、キャラクリに一番幅がある(=個性を出しやすい)のはキャストだよね…。なのに人口に対するキャスト比率は…うぅ --  &new{2016-09-03 (土) 12:52:19};
--…うぅ ・・・ふぅ --  &new{2016-09-03 (土) 12:53:06};
--なんで箱、少ないん…? -- [[木主]] &new{2016-09-03 (土) 12:53:51};
--人間の格好したときに耳がないのがわりと困る --  &new{2016-09-03 (土) 12:53:53};
---お前が耳になるんだよおおおおおお --  &new{2016-09-03 (土) 12:54:30};
---髪かアクセで隠せば問題なし --  &new{2016-09-03 (土) 12:54:44};
---そこにヘッドフォン(ry --  &new{2016-09-03 (土) 12:57:01};
---ふんわり耳調節したらリアルな耳作れたはず --  &new{2016-09-03 (土) 13:03:06};
--『個性』を押し出してもハコだとそれはそれで有りってなるからそう思うけど、人間顔だって個性的な顔作ろうと思えばかなり色々いけるんだぜ?弄れるパラメータはハコより多いし。ただそれやっちゃうと奇形言われるから、みんな無難な美形になって結果的に個性がなくなってるんや。 --  &new{2016-09-03 (土) 12:55:56};
---個性出そうと思ったらブサイクwって煽られるもんな --  &new{2016-09-03 (土) 12:58:10};
---何故人の目を気にするのだ。自分の好きな見た目でやれば良いでは無いか。(gjで奇形乙と受け取りながら --  &new{2016-09-03 (土) 13:00:21};
---ヴァンパイヤ風おっさんキャラも本当はリアル路線で豚鼻にしたいが、やはり保険掛けてイケメンにしちゃうわ --  &new{2016-09-03 (土) 13:02:15};
--パーツのカラーリングと人間ベースで顔と肌の色つくっておけば、メカメカしいのと人間らしいの両方いけるもんね。気分でどっちも使える。 --  &new{2016-09-03 (土) 12:56:06};
---そういや別体型保存のチェックってキャラ毎に出来るっけ?メインキャストだから別体型チェック入れてて両体型作ってあるんだけど、新キャラでぬまこ作ったときにルックス着ると奇形化するんだが、仮にぬまこの方でチェック外したら、メインキャストの方も連動してチェック外れちゃう? --  &new{2016-09-03 (土) 13:00:19};
---キャラごとではないかな。自信ないけど --  &new{2016-09-03 (土) 13:06:42};
--似合う武器が弓を除いた射撃武器しかないからだよ(適当) --  &new{2016-09-03 (土) 13:00:08};
--なんでハコ少ないの?→某漫画のせいでハコはホモ --  &new{2016-09-03 (土) 13:05:11};
-さっきの終焉でW2「のります」直後「のr・・・ない」こういうのあると楽しめるよねえ(あとの人は乗りますと打ちかけたら宣言先に出たんだろうな) --  &new{2016-09-03 (土) 12:54:09};
--そんな可哀想なことにならないために、俺はいつも「乗りますね~」をウェーブ終了直後に即宣言やわ。 --  &new{2016-09-03 (土) 12:57:35};
--ショートカットミスってA.I.S乗ろうとして「おつかれさまでした」ってだしたことある --  &new{2016-09-03 (土) 13:00:56};
---(´・ω・` )あの~、まだ終わってないんですど~? --  &new{2016-09-03 (土) 13:03:16};
---チャレで置いたアイテム用のショトカ出そうとして間違えてAIS乗りますと言った俺の話でもする? --  &new{2016-09-03 (土) 14:18:50};
--「「のります」」「「ゆずります」」「「じゃあのります」」「「・・・」」 --  &new{2016-09-03 (土) 13:05:23};
-(´・ω・`)この前始めてルーサー以外の沼男を見たわ!これでらんらんもインヴェユニがポンポン落ちるようになるのね!? --  &new{2016-09-03 (土) 12:56:29};
--(´・ω・`)らんらんはコロコロ派なの!ボンボン派はおよびじゃないわ!(適当 --  &new{2016-09-03 (土) 12:57:20};
---(´木ω豚`)あら奇遇ね、らんらんもコロコロ派よ(じーさん好きだった) --  &new{2016-09-03 (土) 12:58:17};
---クラスの中で一人だけボンボン読んでた俺に居場所はなかった・・・ --  &new{2016-09-03 (土) 12:59:36};
---(´・ω・`)なつかしすぎて禿げそうだわ --  &new{2016-09-03 (土) 13:00:03};
---サイボーグクロちゃんのためだけにボンボン買ってたわ… --  &new{2016-09-03 (土) 13:00:53};
---バーコードファイターほんとすこ --  &new{2016-09-03 (土) 13:01:38};
---王ドロボウJINGが移籍したあたりであぁこの雑誌ダメだなと思った --  &new{2016-09-03 (土) 13:01:43};
---俺はホットミルク派 --  &new{2016-09-03 (土) 13:02:52};
---(´・ω・`)というかコロコロってまだじーさんやマリオくんやってるの?ギエピーとかも? --  &new{2016-09-03 (土) 13:03:02};
---ボンボンって最後らへんかなり末期だったよな、1刊6万冊とか何やってたのかむしろ木になるレベル(参考:ジャンプ毎号100〜110万冊) --  &new{2016-09-03 (土) 13:04:35};
---[[その辺全部まだやってるっぽいな>https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9C%88%E5%88%8A%E3%82%B3%E3%83%AD%E3%82%B3%E3%83%AD%E3%82%B3%E3%83%9F%E3%83%83%E3%82%AF]] --  &new{2016-09-03 (土) 13:05:40};
---じーさんはやってるな。じーさんはいよいよもってドラえもんに次ぐコロコロ長寿漫画と化しつつある、 --  &new{2016-09-03 (土) 13:05:45};
---当時の編集長・池田新八郎はこうした連載作品の入れ替えについて「雑誌そのものや本来の読者層に影響を与えかねないマニアックな要素を削るために取った方針」←ボンボンはこれが失敗したんだろうな。編集長が変わらなければまだ続いてたかもしれん --  &new{2016-09-03 (土) 13:10:12};
---ケシカスくんまだやってたんだ… --  &new{2016-09-03 (土) 13:18:30};
--私はキノコ派なの! マールー様を崇めるのよ! --  &new{2016-09-03 (土) 13:40:00};
-でっかいキャストみるとテク打ってる間守って欲しいなって思う(法職並感) --  &new{2016-09-03 (土) 13:00:00};
--ターゲット集中のスキルはよ!ウォクラじゃだめ! --  &new{2016-09-03 (土) 13:00:45};
--ナレーション「~~屈強な体を持つキャスト。~~」 --  &new{2016-09-03 (土) 13:01:51};
--うまく盾にしてね。その為の重量機よ --  &new{2016-09-03 (土) 13:04:30};
-マトイちゃん7日に会えるんやろか・・・ というわけでマトイちゃんと再会したらやってほしいことを挙げる木 --  &new{2016-09-03 (土) 13:02:54};
--結婚する --  &new{2016-09-03 (土) 13:03:33};
--安藤と抱き合う♡ --  &new{2016-09-03 (土) 13:03:41};
---それだよね~♡ --  &new{2016-09-03 (土) 13:04:46};
--おもむろに安藤の左手のスキルリングを外してエンゲージリングをはめ込んでくる(抜けない) --  &new{2016-09-03 (土) 13:04:18};
---呪われてる!? --  &new{2016-09-03 (土) 13:04:52};
---ちゃららら~(LP吸収) --  &new{2016-09-03 (土) 13:06:16};
---マトイ「左指、貰ったァ!」 --  &new{2016-09-03 (土) 13:06:54};
---そのエンゲージリングが結婚確定&最強効果なら俺は苦に思わないさ。 --  &new{2016-09-03 (土) 13:06:56};
---おはらいの巻物読まなきゃ(シレン感 --  &new{2016-09-03 (土) 13:07:51};
---弟印を大量に入れた盾持って敵の攻撃受けまくりながら回復してりゃそのうち壊れてくれる --  &new{2016-09-03 (土) 14:25:01};
--謝って欲しい。どれだけ心配したと思ってんだ… --  &new{2016-09-03 (土) 13:06:14};
--まず「こらっ」と言って軽く頭にチョップしてからの抱いてあげる --  &new{2016-09-03 (土) 13:08:33};
--ベガスに救援で来る形になるのかな? --  &new{2016-09-03 (土) 13:12:47};
--ライドライドに二人乗りで夜のラスベガスを背景にFF13のスノウとセラごっこ。もちろんチュウする --  &new{2016-09-03 (土) 13:13:30};
---そのあとずっとムノウになる --  &new{2016-09-03 (土) 13:20:06};
---他のアークスにAIS乗せてもらって「ライドロイドより、ずっとはやい!!」 --  &new{2016-09-03 (土) 13:22:03};
---絶許 --  &new{2016-09-03 (土) 13:24:14};
---ヨヨとかいうビッチは絶許。 --  &new{2016-09-03 (土) 13:44:42};
--もうすぐ帰ってくると陰険メガネ(運営)が言ったのに、全然帰ってこなかった事について、マトイ(運営)に説明して欲しい。どれだけ待ったと思ってるんだ!!!棺なんてどうでもいいんだよ! --  &new{2016-09-03 (土) 13:43:49};
-ヤミガラス…テイスティ…! --  &new{2016-09-03 (土) 13:06:27};
--あいつ刀身舐めながらなんか言ってるぞ、誰か止めろよ --  &new{2016-09-03 (土) 13:08:41};
---ばっちぃな。俺そんな刀で切られるのヤダ。消毒もしといてね --  &new{2016-09-03 (土) 13:11:07};
-このゲーム男の娘奨める割にはボイスとか服とか充実しないのは何故だろう?スカートとか増やしてホラホラホラホラ --  &new{2016-09-03 (土) 13:10:29};
--パンツが見える服装は色々とまずいんだろうね。中がスパッツとか、キュロットタイプとか、真っ暗で見えなくできるロングスカートじゃないと厳しそう --  &new{2016-09-03 (土) 13:11:57};
--奨められた記憶がないんだが・・・ --  &new{2016-09-03 (土) 13:11:57};
--すすめてるか? --  &new{2016-09-03 (土) 13:11:58};
--女として生きろ…女の幸せを求めるのだ… --  &new{2016-09-03 (土) 13:13:34};
--一太郎が生放送でよく言うから目立つだけで奨めてはいないんだよなぁ・・・ --  &new{2016-09-03 (土) 13:15:08};
--奨めるというよりは男の娘押しのが正しいか --  &new{2016-09-03 (土) 13:16:54};
--やる事が中途半端なんだよなぁ・・・女の子はやたら拘るくせに。 --  &new{2016-09-03 (土) 13:21:07};
---ヘア、ボディペは男女共通でも良い気がするわ。コラボ品で向こう側がNGな物は仕方ないけど。 --  &new{2016-09-03 (土) 13:29:03};
---ボディペはテクスチャの構造違うだろうからともかく、アクセとほぼ同じであろうヘアスタイルを渋る理由は何なんだろね? --  &new{2016-09-03 (土) 13:29:55};
-(´・ω・`)指輪が抜けなくてもマトイちゃんで抜けば問題なしよ!よかった、これで解決ですね! --  &new{2016-09-03 (土) 13:16:32};
--(´・ω・`)すいません僕クーナちゃん派なんで・・・ --  &new{2016-09-03 (土) 13:17:35};
--(´・ω・`)穏やかじゃない豚は出荷ですね。 --  &new{2016-09-03 (土) 13:18:37};
--(´・ω・`)よくないわよ! --  &new{2016-09-03 (土) 13:19:24};
-ふと思ったんだが、10年運営するとして、5年も経たずにDF全種だして、地球を1年やり、演算が終了して徒花攻略と仮面救出が実現し、そのあとフォトナー関連をずっとやって完結って感じなのかな? --  &new{2016-09-03 (土) 13:17:34};
--UNOに聞けとしか・・・ --  &new{2016-09-03 (土) 13:18:14};
--DFがあれで全種といつから錯覚していた…… --  &new{2016-09-03 (土) 13:18:50};
--ぶっ飛ぼうぜっていうくらいだから異世界にも飛ぶ(くらいしかネタがなさそう) --  &new{2016-09-03 (土) 13:20:00};
---どこ行っても最強だからなぁ安藤 --  &new{2016-09-03 (土) 13:21:00};
---ダーカーの影響がなければ一回り弱くなるけど、他に強いキャラが少ないからのぅ --  &new{2016-09-03 (土) 13:26:11};
---esのストーリーなんて安藤が強すぎるせいでジェネモアが「うわぁ~い新惑星だ~」→エネミー連れてくる→安藤助けて><とかいうワンピースみたいな展開の繰り返しだからなぁ・・・ --  &new{2016-09-03 (土) 13:28:13};
--謎のDF「…」(まあゲッテムにしか見えんけど) --  &new{2016-09-03 (土) 13:20:52};
---色々あって暗黒面に堕ちたDFエコーがEP9で出ます --  &new{2016-09-03 (土) 13:22:23};
---エコーからノイズへ名前を変更します --  &new{2016-09-03 (土) 13:26:38};
---枝2のセンスに脱帽しちゃう --  &new{2016-09-03 (土) 13:28:51};
---エコーオブノイズとか言う二つ名強そうじゃね? --  &new{2016-09-03 (土) 13:28:57};
---絶唱しなきゃ(血涙流しながら) --  &new{2016-09-03 (土) 13:30:57};
--フォトナーが生み出して封印したオリジナル深遠がまだまだいますしな…不安だから今後5年以上分のシナリオの大筋が知りたい!と思うのはやまやまですけど楽しみに待ちましょう --  &new{2016-09-03 (土) 13:23:06};
--たぶん新しくグリーンアイランド編とか始まるから大丈夫(てきとう --  &new{2016-09-03 (土) 13:23:23};
---緑島編か・・・空島編みたいだな --  &new{2016-09-03 (土) 13:24:05};
---グリードじゃないのか・・・ --  &new{2016-09-03 (土) 13:42:19};
--予定ではもう1EP、DF編やるのをなくしたって聞いたけど、どうなん?まぁ仮面救出後には、全てのフォトナーの力を押し付けられ、深遠と共に封印された人物というのがでてくるかもしれないな。その前に他の創世器がアウロラみたいに出てくる可能性が・・・? --  &new{2016-09-03 (土) 13:24:09};
--深淵「今時漢字とかはやんねぇよな...マザーなんちゃらの時代だし...そうだ、私も横文字にしよう!」→ 数年後 →???「我が名はディープダークネスエターナル(ry」アークス「うわぁ....」 --  &new{2016-09-03 (土) 13:38:20};
---守護輝士と書いてガーディアンだし深遠なる闇と書いてディープダークネスエターナル(ryでもおかしくはないこの現実 --  &new{2016-09-03 (土) 13:39:40};
---アカシックレコードのシオンの対を成す負の存在だからアーカーシャ・ネガとかアストラル・ネガとか・・・。 --  &new{2016-09-03 (土) 13:48:36};
---2枝、なにそれカッコいい、君もしかしてエミリア? --  &new{2016-09-03 (土) 13:56:41};
--10年って言っても最後の方はほそぼそとやって終了って感じじゃね。最後までアプデたっぷりだったら尊敬しゅる --  &new{2016-09-03 (土) 13:38:20};
---最後の最後で与ダメ補正つけてPvPとかやったら面白いかも --  &new{2016-09-03 (土) 13:44:58};
--地球編が一年で終息するといつから確定していた?幻だよ。 --  &new{2016-09-03 (土) 13:38:54};
--こういう話題見るたび思うけど、PSOみたいに10年運営=10年ストーリー展開し続けるってわけじゃない気がするんだけど --  &new{2016-09-03 (土) 13:46:28};
--オンゲーの関係上10年運営するとしてもボイスとかイベント作成とかでコストが高いストーリーは最後までやらんぞ。 最後は期間限定ロビーの使いまわしと季節緊急だけやって細々と消えていくのがオンゲってもんよ。 segaがこのままシリーズ続けるつもりならある程度の段階でpso3の開発に入るだろうし --  &new{2016-09-03 (土) 15:29:07};
-斬鉄剣でパルチ振り回したら何コレカッコいい・・・。ソードよりソードしてるよ・・・。 --  &new{2016-09-03 (土) 13:33:08};
--斬鉄剣でダブセもいいぞ~ソードよりソードしてる --  &new{2016-09-03 (土) 13:35:26};
---ソードとは一体・・・・ --  &new{2016-09-03 (土) 13:36:22};
---ソードってなんだっけ・・・? -- [[木主]] &new{2016-09-03 (土) 13:36:40};
---ソードはソードだけどソードソードしてないからな(混乱) --  &new{2016-09-03 (土) 13:38:23};
---そもそもソードソードしてるとは何だ!?その効果はいつ発動する!? --  &new{2016-09-03 (土) 13:39:56};
---PSO2のソードは大剣と斧とサーフボードが混ざった何かだからな・・・ --  &new{2016-09-03 (土) 13:44:11};
--アサバスが牙突以外のなにものでもないよね --  &new{2016-09-03 (土) 13:36:23};
--同じ長物なんで大した違いはないよな --  &new{2016-09-03 (土) 13:37:54};
---そうだよな(ポロンッ♂ --  &new{2016-09-03 (土) 13:38:37};
---その短剣しまえよ --  &new{2016-09-03 (土) 13:39:30};
---そうね(ボロンッ♀ --  &new{2016-09-03 (土) 13:41:57};
---(^ω^)ペロペロ --  &new{2016-09-03 (土) 13:44:13};
---豆? --  &new{2016-09-03 (土) 13:45:43};
---枝3なんで胸にメロン入れてたん? まぁありがたく頂戴していくけど --  &new{2016-09-03 (土) 13:46:44};
---まずいですよ! --  &new{2016-09-03 (土) 13:47:17};
-いつかPSO2ならゴッドイーターやソルサクとエネムーコラボしてくれると信じている…とういかしてくれなんでもする!なんでもしてやる いやなんでも喜んでいたしましょう! 例えば酒井pをなでなでするとかさ --  &new{2016-09-03 (土) 13:39:59};
--じゃあ木主がSEGAに入ってコラボ案提出してきて --  &new{2016-09-03 (土) 13:41:19};
---もんばばってみるよ! きぬし --  &new{2016-09-03 (土) 13:42:24};
---もんばばるのか・・・いい心がけだな!(なにいってんのこいつ) --  &new{2016-09-03 (土) 13:44:00};
--ならば全てのサカイに今すぐ髪を授けて見せろ! --  &new{2016-09-03 (土) 13:42:14};
---なでなでするから許してくれ(´・ω・`) きぬし --  &new{2016-09-03 (土) 13:43:21};
--GEは音沙汰無しすぎるからなぁ・・・構想を練ってるのか、どん詰まりな要因が多くて途絶えたか --  &new{2016-09-03 (土) 13:43:15};
---3開発中の噂程度の話しかないしなあ でもRは個人的に良作だったし3に期待はできそうと信じてるよ  きぬし --  &new{2016-09-03 (土) 13:45:38};
---もし企画があるなら、諸々を一新して欲しいな。前作のキャラや敵を引っ張りすぎたし。まぁリメイクのリメイクが出たって時点でアレだけどさ --  &new{2016-09-03 (土) 13:49:41};
---だねー あと一新するならせっかくいろんな支部あるんだからそろそろ極東から離れてほしいね ドイツ支部で成長したアネットさんがヒロインとか微妙に関連あるとなおよし きぬし --  &new{2016-09-03 (土) 13:55:34};
---悪いがほかの支部だとろくなアラガミ出てこないぞ。あれは何故か極東支部周辺に大量のアラガミが集まってるんだからな。クアドリガとか大量のヴァジュラとかが湧いたらほかの支部だと戦々恐々だわ。あと使い回し云々とかはあれだぞ。スライムのいないドラクエだぞ。何押してくるんだよ今更ドラゴンかよ!! --  &new{2016-09-03 (土) 14:23:08};
---いや外伝の漫画とか特にアメリカ支部を舞台にしたメシアの帰還?とかいうやつには本部の回想シーンあるんだがあまりの多さにビビるぞ 少なくともアメリカ 本部 極東 ロシアあたりは神機使いのレベルからかんがみてアラガミは多いかとおもわれる --  &new{2016-09-03 (土) 14:32:10};
---アクションゲームで処理落ちをそのままにしてリリースするゴミ開発にはもう期待してないから死んでいいよGEは --  &new{2016-09-03 (土) 14:34:47};
---そうか? 雑魚の猿とか犬はそこそこいた気がするが大型は無理になんかで集めない限りそんな出てなかったような気はするんだが……うちが見たのどれだっけな…。たぶんソ連の方のはずだが…。というか今更他支部だと感応種とかが出せないから敵モブが少なくなるってのもあるんじゃね。 --  &new{2016-09-03 (土) 14:40:17};
--フェンリル極東支部とアースガイド極東支部が出会うのか --  &new{2016-09-03 (土) 13:43:38};
---残念ながら時代が違う --  &new{2016-09-03 (土) 13:45:18};
---オラクル船団と地球の時間軸というか世界軸自体が違うから並行世界の地球が出てもおかしくはないかも。 --  &new{2016-09-03 (土) 13:46:37};
---フォトンとオラクルあれば時空とか容易にとびこせるし言い訳はいくらでもできるからへーきへーき きぬし --  &new{2016-09-03 (土) 14:04:31};
-お前ら少しはチムマスの苦労もわかってくれよ。90人の顔色伺いながらご機嫌取って維持してくなんて到底不可能なんだよ。少しぐらい気に入らないことがあっても我慢してくれ。 --  &new{2016-09-03 (土) 13:44:18};
--↓ --  &new{2016-09-03 (土) 13:45:01};
---→→⇔ --  &new{2016-09-03 (土) 13:45:53};
--木主おまえ何か辛いことでもあったのか --  &new{2016-09-03 (土) 13:45:39};
--シイタケ(´・ω・`) --  &new{2016-09-03 (土) 13:45:45};
--えのき --  &new{2016-09-03 (土) 13:45:54};
--まいたけ --  &new{2016-09-03 (土) 13:47:15};
--顔色伺ってご機嫌取りするような人間は組織のトップに向いてないやろ --  &new{2016-09-03 (土) 13:48:21};
---これ マネにでも降格すればいい --  &new{2016-09-03 (土) 13:49:37};
---同じ書き込みの人いてよかった(下のコキ) --  &new{2016-09-03 (土) 13:49:50};
--アクティブ90人ってすげぇな。あとチムマスは社会人で働いてる人じゃないと纏めきれない部分あるぜ。(それでも纏めきれないとその人の統率力が疑われる) --  &new{2016-09-03 (土) 13:49:17};
--気持ちわかるよ 規模は小さいけどおれもチムマスやってるからさ そういう時は2 3日そっけない反応 いわゆるツンデレ反応するといいぞ 周りも普段のチムマスの気遣いのありがたみがわかるってもんだ --  &new{2016-09-03 (土) 13:49:46};
---たぶんわからんな(幽霊チムマス並感 --  &new{2016-09-03 (土) 13:53:34};
---俺もチムマスやってるけどそういう時は放っておけばいいと思う。仲良いフレとだけやりたいなら少人数でチーム組んだ方がいいぞ、人数増えるってのはそれだけ面倒事が増えるってことだからな。 --  &new{2016-09-03 (土) 14:47:57};
--顔色伺う必要なんかない、顔色伺って折れるようなマスターは要らない。気に入らないやつ不要なやつを蹴ってくような奴のほうがむしろいい --  &new{2016-09-03 (土) 14:13:58};
--チムマスだからって肩書き気にしてるのがそもそも間違い。1プレイヤーとして楽しめよ。 --  &new{2016-09-03 (土) 14:44:52};
-RaSuでWB+フォトンブラスト(射系)+コートダブリス+補助テクでロドス1本釣りできるのな。普通にPA使えって話だが、こういう倒し方もまた面白い。 --  &new{2016-09-03 (土) 13:45:47};
--ああ、面白いな --  &new{2016-09-03 (土) 13:48:52};
--おっ、そうだな --  &new{2016-09-03 (土) 13:49:16};
--いいセンスだ(やらないけど) --  &new{2016-09-03 (土) 13:49:35};
--感動的だな --  &new{2016-09-03 (土) 13:52:59};
--この木みて釣りすらしないで終わる動画あったの思い出して笑ったわ --  &new{2016-09-03 (土) 13:55:38};
-(´・ω・`)うちミスで頑張ってみるが もんばばってみるになることってよくあるじゃない? --  &new{2016-09-03 (土) 13:47:30};
--(´・ω・`)もんばばら無かった結果がこれだよ! --  &new{2016-09-03 (土) 13:48:20};
--チェックミスってよくないことじゃない?(´・ω・`) --  &new{2016-09-03 (土) 13:48:25};
--(´・ω・`)な、ならない。ならないわよね?(動揺) --  &new{2016-09-03 (土) 13:49:57};
---(意図的な)うちミスだよ!・・・だよな? --  &new{2016-09-03 (土) 13:54:01};
--(´・ω・`)まとめて出荷よー。 --  &new{2016-09-03 (土) 13:50:56};
--(´・ω・`)あなたはもっともんばばりなさいにょ --  &new{2016-09-03 (土) 13:51:03};
--(´・ω・`)もんばったんだけどなあ すまない きぬし --  &new{2016-09-03 (土) 13:51:32};
---いや、もんばばれよ --  &new{2016-09-03 (土) 13:54:14};
---(´・ω・`)こうして新しい用語が生まれるのね --  &new{2016-09-03 (土) 13:55:26};
-今さらながら両立Br用にobtitレッグ作ったけど、このバカ高い雷耐性はどこで活きるの? --  &new{2016-09-03 (土) 13:55:14};
--KBTITみたいな表現やめろや笑うやろ --  &new{2016-09-03 (土) 13:56:20};
--(´・ω・`)…ナベやウォパルの落雷? --  &new{2016-09-03 (土) 13:56:21};
--誰でも生かすことができる そうガルグリphoneならね --  &new{2016-09-03 (土) 13:56:39};
--ステ確認すると数字増えててすごいよ --  &new{2016-09-03 (土) 13:58:28};
--ステータス確認して雷耐性の高さに浸れる --  &new{2016-09-03 (土) 13:59:38};
---木主「このバカ高い雷耐性はどこで活きるの?」→小絹「お前の心の中で生きる」 --  &new{2016-09-03 (土) 14:02:28};
--おかんフラグからの雷に有効、チェンジオーバーしておとんが放つ雷でも即死しない --  &new{2016-09-03 (土) 14:01:19};
---即死しない(死なないとは言ってない --  &new{2016-09-03 (土) 14:04:01};
--戦道2016のガルグリで恐らく多分一応活きるかもしれないと言う可能性があるかもしれない(適当) --  &new{2016-09-03 (土) 14:01:52};
---(無慈悲の風追尾弾) --  &new{2016-09-03 (土) 14:03:05};
-マスターはころころ意見を変えない筋の通った人の方が絶対に向いてるからね。一本筋の女の子ってとっても魅力的だしね --  &new{2016-09-03 (土) 14:00:42};
--(´・ω・`)でもチェックミスは魅力的じゃないよね --  &new{2016-09-03 (土) 14:02:00};
--ああ、とても整った顔の女子の顔に一筋の刀傷。それはいいものだ --  &new{2016-09-03 (土) 14:02:54};
--すじはいいよな。 --  &new{2016-09-03 (土) 14:03:30};
--筋肉マールーは理想のおにゃのこだった? --  &new{2016-09-03 (土) 14:04:06};
--女の子(おじさん) --  &new{2016-09-03 (土) 14:38:09};
-お前らどのエネミーが一番すき? --  &new{2016-09-03 (土) 14:10:28};
--ヴィヴィアン --  &new{2016-09-03 (土) 14:11:18};
--ガムアネモネかベイゼで迷う --  &new{2016-09-03 (土) 14:12:05};
---それじゃあ俺はディガーラで --  &new{2016-09-03 (土) 14:12:49};
--ソード持ってる時の仮面、褐色の肌のほうのtダガー使う若人。何故なら同じ武器種で純粋な剣技で競い合うのが快感だからだ。パリングとかスピンしながらノーダメで倒すと脳汁が出る。 --  &new{2016-09-03 (土) 14:13:51};
---ガードが無かったりマッシブとか無い職だとほんとクソだと思うけどな 時々話題になるPvPとか同武器戦以外どれだけ調整すればいいんだろうなとかしみじみ思う --  &new{2016-09-03 (土) 14:19:45};
--黒の民の巨人ズ。ジャンプして顔面にぐるぐるガスト当てるのが楽しいのじゃ --  &new{2016-09-03 (土) 14:33:30};
--ひゅーなるおじさん! ほんといまだに楽しい --  &new{2016-09-03 (土) 14:33:33};
-(´・ω・`)wikiの掲示板の中でさも当然のように話題に上がるのだがエコー(臭い)と筋肉マールーってとよろろ顔ってどんな元ネタがあって広まったのか誰か教えてくれないかしら。よろろ顔ならどんな顔か ならわかるけど何故よろろという名称がついたのかがわからん。 --  &new{2016-09-03 (土) 14:10:50};
--鳴き声が由来 保護動物だから拾っちゃダメだぞ --  &new{2016-09-03 (土) 14:12:35};
--一般プレイヤー「よろしくお願いします」よろろ「よろろ~」 --  &new{2016-09-03 (土) 14:14:56};
---ピカチュウ「サトシ、君にきめた!」サトシ「サトシ」 みたいなものか --  &new{2016-09-03 (土) 14:17:14};
--(´・ω・`)よろろはね、よろろ顔の挨拶が「よろろー」から来てるらしいわ。筋肉マールーはうPロダを漁ってみて。ネガフォトンエコーはね「大事な人から貰ったロッド探して森林100周」だったかしら --  &new{2016-09-03 (土) 14:15:54};
---(´・ω・`)運用に引っかかるから正式なタイトルは伏せるけどもっとお下品な感じだった気がするわ --  &new{2016-09-03 (土) 14:22:21};
---(´・ω・`)うん、知ってたけどあえてぼかしたのよ 子木豚 --  &new{2016-09-03 (土) 14:29:12};
--おまいらが「よろー」って言ったときそいつは「よろろ~」と言うのだ --  &new{2016-09-03 (土) 14:19:18};
--(´・ω・`)よろろとはその生物が発する奇声が名前の由来だったのか、知らなかったわ。ちなみにエコー臭いと筋肉マールーも知ってたら教えて -- [[kns]] &new{2016-09-03 (土) 14:21:47};
---お前の目の前の箱は何のためにあるんだ? --  &new{2016-09-03 (土) 14:25:43};
--もともと【PSU】ドラA18周したカレンの~匂いってスレがあってそっから【PSO2】森林100周したエコーの~匂いってのが。好感度報酬目当てで100周連れまわしたんだろ。 --  &new{2016-09-03 (土) 14:22:44};
--(´・ω・`)おかげさまで今日もまた人類の叡智を好みに新たに宿すことができたわ。らんらんが出荷されるのはもう少し先の話になりそうね。勇敢で聡明なるポークス達に感謝を。 -- [[kns]] &new{2016-09-03 (土) 14:26:25};
---(´・ω・`)・・・ 好み× この身○ ね・・・・ -- [[kns]] &new{2016-09-03 (土) 14:27:26};
--マールーはまっちょしぃみたいなもんだ。 --  &new{2016-09-03 (土) 14:30:19};
-esと本編同時にログイン出来るようにならないかしら。インベントリのアイテムとかメセタもACも使わないで緊急とか普通のクエストで遊んでる時くらいはずっと非同期で同時に遊ばせてくれてもいいと思うの。同時ログインできないからPSO2本編やらないとかesやらないって人多分結構居るよね --  &new{2016-09-03 (土) 14:11:40};
--経験値も同期してるんで --  &new{2016-09-03 (土) 14:12:36};
---経験値とかカンストしてるプレイヤーにゃどうでもいいことだし、そこの同期一時的に解除して欲しいわよね --  &new{2016-09-03 (土) 14:16:03};
--連動しなけりゃいけんじゃね? --  &new{2016-09-03 (土) 14:13:52};
---解除って出来たっけ? --  &new{2016-09-03 (土) 14:15:06};
--連動のタイミングを朝5時だけとかにしてくれたらいけるんじゃね --  &new{2016-09-03 (土) 14:15:34};
---それくらいで十分だよね。それかログアウト時に連動とか最小限にしてくれればずっと遊びやすくなるのに --  &new{2016-09-03 (土) 14:21:46};
---それをするにはまず同期必須のes倉庫とes装備中に装備が剥げない機能をつけなければならんな --  &new{2016-09-03 (土) 14:24:10};
---マイショップもあるしどうするんだよ --  &new{2016-09-03 (土) 14:26:05};
---マイショップとかアイテム売却とかする時だけ同期チェック入れれば良いだけさ。そういう機能使わなくてもプレイできるんだし --  &new{2016-09-03 (土) 14:29:50};
--PSO2内でes出来ればいいのにって思う。マイルームあたりでできるようにならねえかな --  &new{2016-09-03 (土) 14:41:26};
-ブレイバーの面白さってどこにある?あとツキミゲッカって今も使えるのかな --  &new{2016-09-03 (土) 14:14:48};
--バニペネ7連からのカンストダメ --  &new{2016-09-03 (土) 14:17:20};
--テッセンの移動速度とアクション苦手でも十分高難易度で戦っていける手軽さ。ツキミゲッカはDPPが極悪だからロックテッセンと使い分けが難しいけど弓でバニ入れるだけの時間が無い時とかには使えるゾ --  &new{2016-09-03 (土) 14:17:43};
--両立ならオールレンジかつオールラウンダーな汎用性。弓特化なら最大級の単発ダメージを誇る一発屋。カタナ特化は居場所が無い。かな --  &new{2016-09-03 (土) 14:19:38};
---すまんな、マガツいかないから9.5割カタナマンだ --  &new{2016-09-03 (土) 14:21:38};
---マガツじゃなくても・・・対ボスは弓のがダメ出る・・・ヨネ?? --  &new{2016-09-03 (土) 14:23:05};
---最近だと徒花は破壊可能部位が多すぎたり、ダウン時間が安定しない、攻撃密度が高すぎる等々の理由で下手にバニ使おうとするとかえってダメージ効率悪くなったりするけどな --  &new{2016-09-03 (土) 14:23:30};
---マガツよりも終焉のが問題。 --  &new{2016-09-03 (土) 14:24:11};
---俺初めて独極やったとき怖いからBrHuでずっと刀もって逐一カタコンのCT回復してから言ってたわ。カタコンエスケープあるから6~10の要領慣れてないうちはとりあえず刀でテッセンかカタコンしてればいつの間にかクリアしてたよ。 --  &new{2016-09-03 (土) 14:24:30};
---防具とかのステを射撃にも回したりしなかった場合総合火力は圧倒的にテッセンとかしてた方が良いんだよな...下手すると射撃ステ降ってもダメかもしれない。  &color(White){まあオビ持ってないのが原因だが}; --  &new{2016-09-03 (土) 14:27:31};
---対ボスなら何時如何なる場合でも弓!なんて思ってると逆にダメージ効率悪くなる。相手と状況に応じて使い分けるのが肝要。 --  &new{2016-09-03 (土) 14:30:22};
---ちゃんと計算してみ?打撃150射撃0のユニットに打撃特化マグでも刀よりバニカゼのが上だから --  &new{2016-09-03 (土) 14:31:01};
---例えばWB着いたビブラスコアに打撃特化の装備でもバニカゼ200万以上出せる弓にカタナでどうやって勝つんや --  &new{2016-09-03 (土) 14:33:55};
---マッシブバニカゼは確かに強力ですけど、使い道を間違えるとただの自殺行為ですし、枝にもあるように状況によってはバニ爆発が無効になってションボリになったりしますしね 子木 --  &new{2016-09-03 (土) 14:34:24};
---ボスに刀を使うのはバニカゼが有効じゃない場面のみ。バニカゼが可能な場面では弓一択。打撃特化構成だからとかそんなんは全く関係ない。 --  &new{2016-09-03 (土) 14:35:45};
---カタナと弓をうまく使ってる両立ブレイバー君は本当強いからな・・ --  &new{2016-09-03 (土) 14:35:47};
---ニャウからのチェンジオーバーで、ギアが切れそうになりつつ零ナデシコ待機するより、バニ待機するほうがいいしな --  &new{2016-09-03 (土) 14:37:07};
---パニカゼのが上とか言うけど結局は相性の悪い敵増えてるし、普通にカタナのが有利とれる場面も増えてるしボスにとりあえず弓って意見は古いゾ。 --  &new{2016-09-03 (土) 14:38:06};
---そういう時ならチェイス3本置けるんだしなおさらだね --  &new{2016-09-03 (土) 14:38:37};
---カタナの有用性は机上では計れないからな --  &new{2016-09-03 (土) 14:40:45};
---前は対ボスは弓以外ありえないってやつがBrやカタナのページに結構いたんだけど闇の痕跡実装と共に完全にいなくなった --  &new{2016-09-03 (土) 14:44:17};
---でも弓はやいよ?とか廃人の動画基準にしようとするくらいあそこ魔境だぜ? --  &new{2016-09-03 (土) 14:49:29};
---まぁ絶対弓というのはやってみるとそうは言えない。だがエクソ以外は全部カタナというのも正直なところ残念 --  &new{2016-09-03 (土) 14:51:46};
---基本カタナでそこから如何に弓を使う機会を見出すかが要点だよね --  &new{2016-09-03 (土) 17:01:32};
--テッセンで全職中最高の機動力を維持したままそこそこの火力で癖の少ない近接戦闘ができて、一応カタコンという必殺技ポジのスキルもあり、弓でボスへ高ダメを叩き込むこともできる。ツキミゲッカ連発はテッセン連打のDPSを超えるし、ツキミゲッカ通常3のコンボはDPSこそテッセンに少し劣るがDPPはそれの倍以上の有能 --  &new{2016-09-03 (土) 14:23:59};
---何にせよブレイバーの武器は全部使い方が肝だからな 本人の技量次第、って説明も未だとまさしくその通りだ --  &new{2016-09-03 (土) 14:30:17};
--うおお…たくさん教えてくれてありがとう ブレイバー始めてくる 木主 --  &new{2016-09-03 (土) 14:30:01};
---よしまずはオフス10603の8s作るやで --  &new{2016-09-03 (土) 14:32:06};
---枝1 最後で台無しにするな(笑 --  &new{2016-09-03 (土) 14:33:17};
---天然8スロでいいすか? --  &new{2016-09-03 (土) 14:34:14};
---天然とか難易度高すぎィ! --  &new{2016-09-03 (土) 14:36:47};
--カウンターエッジのPP回収とにカタナギアブースト追加でツキミゲッカ連打のPP効率はそこまで気にならなくなった(と個人的には思ってる)ので現役。なんだかんだテッセンは移動するから部位に吸われたりすることあるしカウンターしにくいしな。弱点狙うならサクラが楽。 --  &new{2016-09-03 (土) 14:38:03};
--野良ブレイバー見てる感じだとシャキンシャキンじゃね --  &new{2016-09-03 (土) 14:39:15};
--Brの面白さは何故か譲り合わないでコメントが白熱するとこかもしれない(このwiki内に限る) --  &new{2016-09-03 (土) 14:39:38};
---Foのロッドタリス戦争とTeBoの是非もなかなか… --  &new{2016-09-03 (土) 14:41:22};
---カタナと弓の話なのにコアにWB貼られてたりするからな...そもそも出待ち可能な奴を比較対象にしてはならない --  &new{2016-09-03 (土) 14:42:58};
---毎回弓の前提だとコア、WB前提、待ち有り、過ぎあり、時間に余裕がない、カタナが相性の悪い、こんな前提言われるが…こんなボスいるかぁぁぁぁぁぁぁぁぁ! --  &new{2016-09-03 (土) 14:46:29};
---時間に余裕がないのは最近いたけどな!(おでん --  &new{2016-09-03 (土) 14:49:08};
---弓も刀もどっちも有利な状況はあるにも関わらずどっちかばっかしか使わないのが居るから叩かれるだけ。上の木だと9.5割り刀マン発言とか --  &new{2016-09-03 (土) 14:51:23};
---カタナマンなのに10割じゃない時点でただのネタなのでは(今更 --  &new{2016-09-03 (土) 14:56:37};
--ハトウリンドウも忘れるなよ。上手く当てればなかなかのダメ入るし、カタコン中のHit数稼ぎに便利 --  &new{2016-09-03 (土) 14:41:35};
-リサちゃんが地球製の銃器を買ってくる展開はよ --  &new{2016-09-03 (土) 14:19:05};
--火薬で弾が飛ぶんですねえ 反動が大きくてつらいですねえ・・ってちょっと涙目なリサ --  &new{2016-09-03 (土) 14:23:40};
--お忍びお買い物モードの生身体リサちゃん……ふむ、続けたまえ --  &new{2016-09-03 (土) 14:25:31};
---常時瞳孔が開ききってる生身の妙齢の女性とか目合わせてたらその晩こわくて夢に出るわ。 --  &new{2016-09-03 (土) 14:28:46};
---後日店員はこう語る「あれはプロの眼だった。正直ちびった」 --  &new{2016-09-03 (土) 14:31:33};
--フォトンで撃たれてもダーカー以外は平気とアフィンくんが身をもって証明したけど、実弾はどうなのかなアフィンくん --  &new{2016-09-03 (土) 14:29:06};
---たかが鉛球一つ、フォトンで弾き返してやる! --  &new{2016-09-03 (土) 14:31:25};
---アフィンに限らず機甲種の実弾やらミサイルやら、あと最近は戦車の砲弾とか看板ウサギのピストルとか普通に食らってるけどな・・・ --  &new{2016-09-03 (土) 14:43:54};
-ヴィスバーン-ntだけ全然進まなくて禿げてるけど更に禿げそう皆どうしてるん? --  &new{2016-09-03 (土) 14:32:27};
--硬めのクシで頭皮を刺激してるわ --  &new{2016-09-03 (土) 14:33:52};
--極力海藻食べて育毛剤使ってる --  &new{2016-09-03 (土) 14:34:47};
--別に禿げてないから気にしてない --  &new{2016-09-03 (土) 14:35:41};
--ヴォル・ドラゴン「・・・」 --  &new{2016-09-03 (土) 14:36:17};
--(´・ω・`)らんらんの兄が言っていたわ「そんなもの無くなればどうと言うことは無い」って。台風来る前に床屋さんに行ってるわ --  &new{2016-09-03 (土) 14:36:23};
---勇者だカッケー!! --  &new{2016-09-03 (土) 14:38:06};
--どうしてるはどっちにかかってるか分からないけどとりあえず、二度洗いしてるからか同期より白髪少ない --  &new{2016-09-03 (土) 14:38:03};
--女性ホルモン注射おすすめしておこう --  &new{2016-09-03 (土) 14:40:20};
--①急いでいるならヴォルドラゴンからの直泥を狙う。 ②急いでないけど実直にゲージ稼ぎたくないならボーナスクエストのマガツ(金、銀どちらでも可)でヴィスバーンNT落ちるからボーナスキー手に入れたら一縷の望みをかけてフルブで挑む ③急いでないしひたむきに実直にゲージ稼げるなら無心でクロムファウトを狩り続ける。ちなライディングクエストAじゃないとクロムファウトでないらしいので今日は東京行くしかない。 あとはがんばれ --  &new{2016-09-03 (土) 14:40:51};
--これこそ 運営というかSKIに聞くべき質問 --  &new{2016-09-03 (土) 14:41:12};
---聞いてどうするんだよ --  &new{2016-09-03 (土) 14:41:59};
---そもそも対策失敗してるからああなってる訳で・・・ --  &new{2016-09-03 (土) 14:42:28};
---SKI「仕様です」 --  &new{2016-09-03 (土) 14:42:47};
---(´・禿・`)一つだけ教えてやる。フサフサでいたけりゃゲーム開発者にはなるな 実際ストレス多そうやんねぇ… --  &new{2016-09-03 (土) 14:45:45};
---放送局の歴史を見るとだいぶ後退してきてるな。 --  &new{2016-09-03 (土) 14:51:26};
--雑談に書き込む前に調べなさいよ、攻略wikiなんだからさ --  &new{2016-09-03 (土) 14:45:54};
---脱毛対策まで載せてるゲーム攻略wikiとか凄いな(違) --  &new{2016-09-03 (土) 14:47:06};
-感謝のヴォル集会でもしよう --  &new{2016-09-03 (土) 14:36:37};
--感謝のチェックミス指摘をしよう --  &new{2016-09-03 (土) 14:37:44};
--(´・ω・`)もんばったのね --  &new{2016-09-03 (土) 14:38:08};
---またもんばばるのか・・・ --  &new{2016-09-03 (土) 14:40:36};
---(´・ω・`)もんばばる、よ --  &new{2016-09-03 (土) 14:40:37};
-キャラ作成よりも後に登場したNPCと名前がモロ被りすることってあるん? --  &new{2016-09-03 (土) 14:42:10};
--少なくともアリスはそうなっただろうな --  &new{2016-09-03 (土) 14:43:42};
--マリア、アリスなんて被りまくりだろ --  &new{2016-09-03 (土) 14:44:28};
--モニカってチムメンが彼女実装後にフルボッコにされてた...何か泣きそうになった --  &new{2016-09-03 (土) 14:44:53};
---ぽかぽか姫かわいいからな。ラボのモニカは許さないけど。 --  &new{2016-09-03 (土) 14:49:42};
--ある(カトリとかサガとか居てもおかしくない --  &new{2016-09-03 (土) 14:44:56};
--ないな。ワイはみんな漢字フルネームかつ日本人らしいごく一般的な名前だし。 --  &new{2016-09-03 (土) 14:45:13};
--あるよ。Pso2開始時からやってるキャラがまさかペットと一緒の名前になるとは思わなんだ。 --  &new{2016-09-03 (土) 14:45:45};
---シンクロウ乙 --  &new{2016-09-03 (土) 14:46:45};
---わかった!マロンだろ!! --  &new{2016-09-03 (土) 14:47:10};
---サリィちゃんprpr --  &new{2016-09-03 (土) 14:47:51};
---元気だせメロンさん --  &new{2016-09-03 (土) 14:49:27};
---ペットなら服は必要ねえよな~?(ゲス顔) --  &new{2016-09-03 (土) 14:51:15};
---涙拭けよヴィオラ --  &new{2016-09-03 (土) 14:51:53};
---全身タイツ青と羽つけてなりきってどうぞ --  &new{2016-09-03 (土) 14:54:54};
--ep4実装と同時にアリエルってキャラを作ったんよ。inしてショップエリアに行ったらもうね --  &new{2016-09-03 (土) 14:46:24};
---(脳みそとろけるような声で)ようこそ~ --  &new{2016-09-03 (土) 14:49:23};
--ユウタ --  &new{2016-09-03 (土) 14:47:56};
---ユウちゃんさんちっす --  &new{2016-09-03 (土) 14:48:42};
--ソフィアとか結構みかけるね --  &new{2016-09-03 (土) 14:48:36};
--オーザ、オーガ、なんか似てる --  &new{2016-09-03 (土) 14:49:07};
--マリアって名前のキャスト♀で初期コスマスクタイプでやってたから最初姐さん出てきたとき安藤色違いクローンか何かだと思って無駄な考証してた… --  &new{2016-09-03 (土) 14:59:14};
--シオン、ライトあたりはよく見かける名前だな(もちろんなりきりじゃないオリジナルキャラ)服ですらNPCと被るの嫌だから名前被りとか想像したくないなぁ・・・ --  &new{2016-09-03 (土) 15:02:55};
--アースガイドのニケとかそれなりに被ってそう某アニメとかなしにも結構よく見る名前出し --  &new{2016-09-03 (土) 15:03:18};
--NPCの方と似ても似つかないピエトロならフリパで見た。 --  &new{2016-09-03 (土) 16:29:25};
-キャラの名前変えるのに1.500ACって、値段高すぎませんかね。 --  &new{2016-09-03 (土) 14:48:09};
--妥当だと思う --  &new{2016-09-03 (土) 14:49:22};
--キャラ名を買えるのに1500AC分の価値があると思えば払えばいいやん --  &new{2016-09-03 (土) 14:49:56};
--キャラ消せ(無慈悲 --  &new{2016-09-03 (土) 14:50:21};
--(´・ω・`)マジレスするとね、悪質プレイヤー対策らしいのよ。そりゃID見れば一発だって言うけどね、酷いプレイヤーだと何度も名前変えて嫌がらせして来るみたいだから、まあ妥当だと思うわ(チムメンから聞いた話) --  &new{2016-09-03 (土) 14:52:06};
---KMRも同じこと言ってた。だからIDネームは一回きりなんだなって --  &new{2016-09-03 (土) 14:53:28};
---どうしても名前変えたい人への救済策みたいなものだからねえ --  &new{2016-09-03 (土) 14:55:07};
--言っちゃ悪いが、名前はそうコロコロ変えるもんじゃないぞ オフゲなら別に個人の嗜好なんだが、オンゲだと「個人」の名前になる PSO2はプレイヤーネームがあるし、そっちはそっちでさらに厳しいからあまり気にはしないが… --  &new{2016-09-03 (土) 14:53:19};
--そもそも普通にクエストプレイする分には変えなくても何も損益無いしなぁ、あくまでどうしてもやりたい人向けのおまけ要素として妥当でしょ --  &new{2016-09-03 (土) 14:53:48};
--なんかどっかの放送局で言ってた気がする --  &new{2016-09-03 (土) 14:55:23};
--だったら名前変えるような名前にしなければいいじゃん? --  &new{2016-09-03 (土) 14:55:24};
---&color(White){ママの母乳工房定期}; --  &new{2016-09-03 (土) 15:00:34};
---それサポパじゃねーか! --  &new{2016-09-03 (土) 15:02:50};
--定期的に上がるなこの話題 迷惑プレイヤー対策だし名前変えることなんてほぼないからいいのよ --  &new{2016-09-03 (土) 15:05:47};
--ぶっちゃけ名前変更ってRMTとか不正を除けば実質rrに改名させられた人たちへの措置だよな… --  &new{2016-09-03 (土) 15:07:01};
--キャラであっても名前は大事。それを理解するがいい。 --  &new{2016-09-03 (土) 15:14:56};
-ストーリー進めてたらNPCの衣装が干渉してるっぽかったんだけどこれおま環?いままで気にしてなかったからアクセ系がプルプルしてんのがすごい気持ち悪いわ --  &new{2016-09-03 (土) 15:00:11};
--たぶん仕様 --  &new{2016-09-03 (土) 15:02:13};
---マジかー。スペックはまだ余裕あるけどさすがに古くなってきたからPC変え時かなーって思ったがまだいけそうだな。サンクス 木主 --  &new{2016-09-03 (土) 15:06:53};
--若人なんか絶対にコス干渉してるはずだしな。あの首の凄い襟とかカメラワークで貫通してるの隠してるはず。 --  &new{2016-09-03 (土) 15:06:31};
---ティアのリボンとアーデムのアスコットタイ?スカーフ?がもうプルプルプルプルしてて気になって仕方ないわ 木主 --  &new{2016-09-03 (土) 15:10:54};
---若人は走ったりといった激しい動作しなければぎり貫通はしないような希ガス。 --  &new{2016-09-03 (土) 15:11:51};
-coで☆13NT武器をばら蒔き始めたようだが、これ☆14実装のフラグ?……もしそうだったなら今co達成に奔走しているアークス達の血の涙によってロビーエリアで泳げそうだなぁ… --  &new{2016-09-03 (土) 15:06:38};
--でっかい釣り針やなあ... --  &new{2016-09-03 (土) 15:07:27};
--☆13売買のフラグ --  &new{2016-09-03 (土) 15:08:05};
--アムドアルチ「震えて眠れ…」 --  &new{2016-09-03 (土) 15:08:54};
--奔走するほど難しくありませんし・・・ --  &new{2016-09-03 (土) 15:09:18};
--星14出てくるにしてもそれなりに大きなアプデが必要で更にレイドボスだろうから、そこから計算すると出るのは早くて年末じゃね? --  &new{2016-09-03 (土) 15:09:47};
--★14実装されてすぐ★14ばら撒きがあればそうなるかもしれないですね --  &new{2016-09-03 (土) 15:09:53};
--というか難易度更新されんと今星14来たところで掘る気にはなれないな --  &new{2016-09-03 (土) 15:10:15};
---てか難易度開放とセットじゃないかね14&12防具、13も(当時XH以上の難易度だった)アルチ実装と同時だし --  &new{2016-09-03 (土) 15:15:40};
--最新レアを求めてる人は死んだ魚のような目をして必死に掘るだけじゃろ。 --  &new{2016-09-03 (土) 15:10:26};
--ガルグリ「☆13バラ撒きとか言われて早1年」 --  &new{2016-09-03 (土) 15:10:32};
--3キャラをクロトのついでに受注しとけば終わりますし --  &new{2016-09-03 (土) 15:10:34};
--(´・ω・`)別段ねぇ☆14が実装されたからってどうって事無いわよ。コレクトで手に入れた☆13スコップにして掘りに行くだけだし --  &new{2016-09-03 (土) 15:10:40};
--敵のギャザリングスポットを発見! --  &new{2016-09-03 (土) 15:10:55};
---駄目だ! --  &new{2016-09-03 (土) 15:11:32};
---ネガティブ! --  &new{2016-09-03 (土) 15:11:57};
--☆12防具が先だろオォン!? --  &new{2016-09-03 (土) 15:12:26};
---サイキ「そろそろ引退したい」 --  &new{2016-09-03 (土) 15:13:11};
---☆12防具のついでにクラフトが拡張され結局サイキな可能性 --  &new{2016-09-03 (土) 15:13:49};
---クラフト「それは駄目だ」 --  &new{2016-09-03 (土) 15:13:53};
---サイキじゃ辛いってくらいの高火力難易度期待してるやで(白目) --  &new{2016-09-03 (土) 15:14:32};
---さっさとユニットもNT化するんだよぉ!! --  &new{2016-09-03 (土) 15:15:21};
---おでんMAPみたいにあの手この手のギミック駆使してアークスがペロりやすくなるMAPが増えて防具は増えないという未来が見える --  &new{2016-09-03 (土) 15:15:42};
---もうポータブルのインフィニティークエスト並みの火力にしよう --  &new{2016-09-03 (土) 15:23:28};
--こんな調子で13ばら撒いてるんなら14だってばら撒きかもしんないから別に大して思うようなこともない。このもうゲームにレアリティなんて関係ないし、現状火力インフレ状態だから13でも武器としては十分だろうし。 --  &new{2016-09-03 (土) 15:16:23};
---おっ、そうだな --  &new{2016-09-03 (土) 15:17:31};
--コレクトなんてモン出しちまったから☆14もばら撒きほぼ確定やろ  --  &new{2016-09-03 (土) 15:19:53};
--来るとしても来年だろう --  &new{2016-09-03 (土) 15:21:01};
--既存よりも高位のレア度の実装で血の涙を見るなら、少なくとも4回ぐらいは血の涙見てることになるな。 --  &new{2016-09-03 (土) 15:23:51};
-エネミーの動きを早くしたのがこのゲーム一番の失策だと思う。近接より遠距離のほうが先に攻撃できヘイトとるのにそれにエネミーを突進させれば当然近接は追いかける側になってしまう。これによりストレスマッハで毛根が死ぬ。 --  &new{2016-09-03 (土) 15:15:24};
--大丈夫だ、改善しているぞ。以前は近接は敵をみることなく歩くだけだったからな。 --  &new{2016-09-03 (土) 15:16:48};
--(´・ω・`)また髪の話してる・・・ --  &new{2016-09-03 (土) 15:17:05};
--Fi・Bo・原人「雑魚的は追いかけるのではない。吸い寄せるのだ。」 --  &new{2016-09-03 (土) 15:17:54};
--それ遠距離が考えなしなだけやで、タリゾングラボムもしくは近接たちで位置固定してから攻撃しないと遠距離の火力を有効活用できんからな --  &new{2016-09-03 (土) 15:18:56};
--雑魚エネミーは溶けるしボスエネミーはそんくらいしてくれないとアクションゲームで案山子とか即飽きるだろ… --  &new{2016-09-03 (土) 15:19:20};
--逆に接近させなければ追う前に的が死ぬ(ここまでテンプレ) --  &new{2016-09-03 (土) 15:20:45};
--敵の動きが早くなったおかげで近接が戦いやすくなったんだよなぁ・・・ --  &new{2016-09-03 (土) 15:21:31};
--SH実装前とかエネミーの動き遅すぎて近接が触る前に遠距離クラスが全部溶かしてたんだが --  &new{2016-09-03 (土) 15:24:49};
---(´・ω・`)これよねー。あの頃はこっちの移動速度も遅くて冗談抜きで「近付く前に溶かせ」がセオリーだったもの --  &new{2016-09-03 (土) 15:26:25};
---移動PAの燃費も悪いし装備の水準が低いからPPも盛れないしで近接はガンスラ持たないと攻撃当てれもしなかったからな。 --  &new{2016-09-03 (土) 15:28:05};
---アディション・・・挨拶・・・うっ頭が・・・ --  &new{2016-09-03 (土) 15:31:13};
--沸いたエネミーが高速で走ってきてくれるのに近接で文句言うのか・・・ --  &new{2016-09-03 (土) 15:25:23};
--テッセンBr「おっそーい!」 --  &new{2016-09-03 (土) 15:30:45};
--新参かな? --  &new{2016-09-03 (土) 15:47:20};
-現状ダブリスDと並ぶぐらいのリアルレアレィティな武器ってなんだろか --  &new{2016-09-03 (土) 15:17:27};
--噛んだ・・(きぬし --  &new{2016-09-03 (土) 15:18:03};
--ペイン --  &new{2016-09-03 (土) 15:18:07};
--現状入手不可能って意味ならアステユニコン --  &new{2016-09-03 (土) 15:19:01};
---入手不可ならタクトレボルシオもだな --  &new{2016-09-03 (土) 15:20:56};
---限定武器はほぼあてはまるだろうけど特にエグスカルペとアステは落ちにくさ異常だったよなー --  &new{2016-09-03 (土) 15:21:05};
---アステラ作ろうと思ったけど使いみち思いつかなくて埃被ってる --  &new{2016-09-03 (土) 15:37:23};
--(´・ω・`)天然オフスとオフゼかしらねー。とは言えどっちも交換できるから意味無いけど…あれ?オフゼって落ちたかしら --  &new{2016-09-03 (土) 15:19:36};
---落ちないやで --  &new{2016-09-03 (土) 15:25:43};
--レボルとタガミユニ --  &new{2016-09-03 (土) 15:23:08};
---レボルシオはダブリスDと比べてわりと落ちるから同等ではない --  &new{2016-09-03 (土) 15:24:13};
---タガミユニはあんなに落ちにくいならもっと性能良くてもよかったよな --  &new{2016-09-03 (土) 15:25:31};
---青武器取りに行ったら落ちるしな。ダブリスDはよ落とせや仮面 --  &new{2016-09-03 (土) 15:25:47};
---「掘るな、買え」 --  &new{2016-09-03 (土) 15:26:38};
---仮面さんボイスで脳内再生余裕でした(マイショポチー --  &new{2016-09-03 (土) 15:32:39};
--ジグマシリーズ --  &new{2016-09-03 (土) 15:23:29};
---esやってない人にはビジしか入手方法ないしなぁ… --  &new{2016-09-03 (土) 15:24:36};
---esやってるけど虹石出ねぇよ・・・ --  &new{2016-09-03 (土) 15:25:17};
---虹石出ない、、、ボスケテ --  &new{2016-09-03 (土) 15:25:22};
---金ポ石すらでねぇよ --  &new{2016-09-03 (土) 15:29:53};
---esのwikiで虹石くれる確率は☆12ウェポノイドで5%ぐらいだって話題がでてたな。 --  &new{2016-09-03 (土) 15:31:45};
---なぜこういうイケメン武器を本家のほうで出さなかった!言え!! --  &new{2016-09-03 (土) 15:32:19};
---本家でも使えるから実装されていると言えるな。 --  &new{2016-09-03 (土) 15:34:49};
--エクストレセプター付き多スロ武器 --  &new{2016-09-03 (土) 15:25:15};
--ヤスミ4000「ふぁ!?」 --  &new{2016-09-03 (土) 15:25:59};
---あんた案外出てるやん… --  &new{2016-09-03 (土) 15:27:42};
--ワワワーワネロ武器 --  &new{2016-09-03 (土) 15:27:22};
---ワワダーワ・ワワさんの武器ビーチでいくつか拾ったわ --  &new{2016-09-03 (土) 15:29:03};
--レッツゴーシャイニーもなかなかのレアだと思う。 --  &new{2016-09-03 (土) 15:38:48};
---なかなか出にくいみたいだけどビーチとかまだ手に入るチャンスはあるからなぁ --  &new{2016-09-03 (土) 15:42:00};
---今度のメンテで終わりなのに、ランダム緊急でしか手に入れる方法がないからな。しかもエンペが出るかどうかは運しだい。 --  &new{2016-09-03 (土) 15:42:48};
--筆パルチ --  &new{2016-09-03 (土) 15:41:56};
---これだわ --  &new{2016-09-03 (土) 15:42:50};
---出品0とかふざくんな --  &new{2016-09-03 (土) 15:47:37};
---これ落とすニャウが出る期間ってニャウが確定で出る緊急自体無かった気がする  こきぬ --  &new{2016-09-03 (土) 15:50:40};
-キャス娘の質問ですが、顔の輪郭のアゴからエラにかけてメカメカっぽくなってるじゃないですか、あれを普通のヒューマンのように普通の肌にできないですか?。 --  &new{2016-09-03 (土) 15:28:44};
--(エラ・・・?) --  &new{2016-09-03 (土) 15:29:39};
---(エラー・・・?) --  &new{2016-09-03 (土) 15:30:55};
--(質問掲示板とかいうのなかったっけ・・・?) --  &new{2016-09-03 (土) 15:30:34};
--エステ行ってメイク選択してみ? それたぶんメイクの類やで --  &new{2016-09-03 (土) 15:31:21};
---ありがとうございます。解決しました。(^.^) 木主 --  &new{2016-09-03 (土) 15:33:04};
--メイクだから外せるやで --  &new{2016-09-03 (土) 15:33:45};
---そのようでした。ありがとうございます。木主 --  &new{2016-09-03 (土) 15:37:45};
-クーナ好きな木主としては早く新曲をですね… でも曲出さない→アイドル活動しない→つまり俺だけのアイドルってことなのか!? --  &new{2016-09-03 (土) 15:30:58};
--人気投票1,2,3位でユニット組んで歌ってほしいぜ ルーサーと仮面とヒューイで是非 --  &new{2016-09-03 (土) 15:32:24};
---仮面とヒューイの絡みはテンション違いすぎて辛そう --  &new{2016-09-03 (土) 15:34:43};
---ルーサーさんはネタ方面にもイケるから心配ないけど、仮面さん・・・ --  &new{2016-09-03 (土) 15:41:47};
--(´・ω・`)うん、そうね、木主だけのアイドルなのよ(限りなく優しい笑顔で) --  &new{2016-09-03 (土) 15:34:33};
--アイドルが引退するってのはつまりは... --  &new{2016-09-03 (土) 15:35:08};
---AV(アニマルビデオ)行きですね分かります --  &new{2016-09-03 (土) 15:36:16};
---妊娠発覚&結婚? --  &new{2016-09-03 (土) 15:36:20};
---虚空機関の鬼畜人体実験ビデオが流出したら一発でアウトだよね --  &new{2016-09-03 (土) 15:38:12};
---AVはオーディオヴィジュアルの事だろがぁぁぁぁぁぁぁぁ! --  &new{2016-09-03 (土) 15:39:33};
---白い粉だろ --  &new{2016-09-03 (土) 15:39:57};
---アドバンスドヴィークルに決まってるだろ!! --  &new{2016-09-03 (土) 15:41:24};
---か、片栗粉? --  &new{2016-09-03 (土) 15:42:32};
--マジレスすると新曲はサウンドチーム増員するか幸子みたいに外部に作詞作曲依頼せんと無理やろ。 --  &new{2016-09-03 (土) 16:06:10};
-しかしオデンやレボルの時はそこそこ頑張れば取れるレベルだったのにラスベガスはここまでマゾくしたのかしら?それともただの気のせい? --  &new{2016-09-03 (土) 15:42:16};
--これもそこそこ頑張れば取れるぞ --  &new{2016-09-03 (土) 15:42:54};
--ベガス緊急を想定してるんじゃない?(+35をそっと仕舞いながら --  &new{2016-09-03 (土) 15:43:18};
---ベガス緊急来たら、ライドに乗らされそうだからな・・・ --  &new{2016-09-03 (土) 15:46:23};
--通常常設とアイテム必要常設、限定常設の違い --  &new{2016-09-03 (土) 15:43:41};
--ドロ率高い(個人談)から大丈夫大丈夫 --  &new{2016-09-03 (土) 15:43:52};
---欲しいものと違うのがでるんやで(白目) --  &new{2016-09-03 (土) 15:48:46};
--おでんと同等かそれ以上に取れるぞ --  &new{2016-09-03 (土) 15:43:59};
--あ、これファイルの話っす -- [[木主]] &new{2016-09-03 (土) 15:44:55};
---ファイルの話だよ? --  &new{2016-09-03 (土) 15:46:45};
---ヤマトが楽過ぎただけで運も絡まずに13貰えるんならゲージの上昇率だって本来こんなもんだろ、現物だって落ちるし --  &new{2016-09-03 (土) 15:53:17};
--所要時間レボルトそんなに差あるか? --  &new{2016-09-03 (土) 15:45:27};
---あちこち行くのめんどくさかったけど、レボルは直ドロ狙えてゲージの上がり方もベガスに比べてよかったからな・・・ --  &new{2016-09-03 (土) 15:49:36};
---レボって一部除くとコレクトファイルと直ドロ一緒に狙える仕様じゃないだろ --  &new{2016-09-03 (土) 15:52:57};
--タイタンが強いから --  &new{2016-09-03 (土) 15:47:21};
--ライドロイドは乗りながら武器振り回したりPA・テクが使えれば完璧だった --  &new{2016-09-03 (土) 15:48:51};
---近接×が間違いなく加速する --  &new{2016-09-03 (土) 15:49:43};
---近接はライドロイドの加速によって威力が射法の5倍くらいになれば… --  &new{2016-09-03 (土) 15:54:00};
-TA上位勢の動画見てると明らかにキーボードで出来なさそうな挙動ばかりでもにょる。挑戦しようにもスタートラインにすら立ててないんやなって --  &new{2016-09-03 (土) 15:45:26};
--足でキーボード右手でマウス左手でパッド使えばいいぞ --  &new{2016-09-03 (土) 15:47:15};
--Vita勢とかが云うならまだ判る。キーボードってことはPC勢だろ?立てないんじゃなくて立つ気がないだけじゃん --  &new{2016-09-03 (土) 15:48:37};
---TAやるためだけにパッド買うん?アホちゃうか? --  &new{2016-09-03 (土) 15:55:15};
--そこでこの脳波コントローラー --  &new{2016-09-03 (土) 15:48:58};
---ふはは…怖かろう? --  &new{2016-09-03 (土) 15:49:34};
---触手ニョロニョロできるん!?(ラフレシア感) --  &new{2016-09-03 (土) 15:53:51};
--AGPとかエキシビション見ればわかるけど上位陣はキーボマウス勢の方が多いぞ。  --  &new{2016-09-03 (土) 16:58:01};
-なんだかいろいろとみているとランディングは近接地雷な傾向で、乱獲系緊急も近接はお荷物扱い、そして徒花すら近接残念的な扱いする人がぽつぽついるのだけど、実際のところどうなのさ日向 --  &new{2016-09-03 (土) 15:46:54};
--それ言う奴も地雷 --  &new{2016-09-03 (土) 15:47:33};
--その通りだと思うけど別に近接居ても(゚ε゚)キニシナイ!! --  &new{2016-09-03 (土) 15:47:52};
--テク職のほうが人気無いんだから強めに調整するのが妥当でしょ --  &new{2016-09-03 (土) 15:48:09};
--だってFoは格下相手にめちゃくちゃ強いもの --  &new{2016-09-03 (土) 15:48:18};
---つまりボスだろうが格下だから強いのか… --  &new{2016-09-03 (土) 15:58:05};
---そう。だからガチ勢の早回しとか徒花速攻とかだとボス相手でも打撃よりテク職のが多くなる --  &new{2016-09-03 (土) 16:00:34};
---ちゃんと息の合わせられる固定でチェインが強すぎるんだよなぁ --  &new{2016-09-03 (土) 16:48:12};
--そうだよ(とでも言っておくか --  &new{2016-09-03 (土) 15:49:03};
--近接sage定期 --  &new{2016-09-03 (土) 15:49:25};
---定期かどうかはわからないけど、個別ページとか愚痴とかこことか見ているとたまにこんな感じの発言をしているひとがいるから気になってさ。全部同一人物の発言の可能性もなくないだろうけれども・・・ 木主 --  &new{2016-09-03 (土) 15:55:55};
---個別ページの暴言は大体が粘着してる1人か2人やで --  &new{2016-09-03 (土) 15:57:50};
--PS次第 --  &new{2016-09-03 (土) 15:49:54};
--軽巡1と駆逐でしか突破不可能なクエストがあるわけじゃなし、別に問題ない。 --  &new{2016-09-03 (土) 15:51:00};
--ランディングって着陸でもすんのかね --  &new{2016-09-03 (土) 15:51:06};
--近接残念な人が多いのはその通りだけど近接自体が残念ってわけではない --  &new{2016-09-03 (土) 15:52:05};
---射撃やテク職残念な人は少ないの?(純心) --  &new{2016-09-03 (土) 15:53:54};
---近接が一番人多いから目立つだけでテクや射撃も普通に地雷多いよ --  &new{2016-09-03 (土) 15:56:23};
---近接の残念はピンキリ、射法の残念は救いようのないどん底って偏見持ってる --  &new{2016-09-03 (土) 15:56:50};
---ロッド粘着ゴミまみれの法が残念じゃないのか... --  &new{2016-09-03 (土) 15:57:37};
--ライディングは近接職で来るならテク付き武器持ってくるのが最低条件みたいな処もあるしな・・・ --  &new{2016-09-03 (土) 15:52:06};
---んなことない --  &new{2016-09-03 (土) 15:54:02};
---準廃になりかかってるぞ --  &new{2016-09-03 (土) 15:57:03};
--トリムを放って自分も突撃…これだ! --  &new{2016-09-03 (土) 15:53:23};
--Boでやってるけど数分でPBゲージ溜まる程度には攻撃できてる --  &new{2016-09-03 (土) 15:53:25};
---ブーツ快適よ --  &new{2016-09-03 (土) 15:59:48};
--この話題自体が近接ネガってるよな --  &new{2016-09-03 (土) 15:55:40};
--やっぱり艦豚ってクソだわ。東方もそうだっただけど、そちらのネタをところかまわず使って、ついでに掲示板荒らす民度の低さがもうね --  &new{2016-09-03 (土) 15:59:11};
---釣果は上がらなかったね・・ --  &new{2016-09-03 (土) 16:05:32};
---この程度で荒らしだと……? 実際ウチも気になってた話題ではあったんだがそうか私は荒らしだったのか。近接やってきます。 --  &new{2016-09-03 (土) 17:46:26};
--そのぽつぽつが残念な人たちなんだよ --  &new{2016-09-03 (土) 16:00:18};
--そういうときこそ瑞雲を使えばいい 瑞雲さえあれば近接でも空中の敵に攻撃できるぞ --  &new{2016-09-03 (土) 16:06:12};
-徒花が近接不向きってのは初めて聞いた?ソロでビット破壊せずに直で頭狙う戦法が有効ってのは効くけど、タイム詰める時もそれやるの? --  &new{2016-09-03 (土) 15:51:21};
--(´・ω・`)ん?どこでの話?深淵との距離は近いし、攻撃は痛いしでタフな近接のほうが向いてると思ったんだけど。あとRaに至ってはWB無しじゃWHA乗らないって苦労もあるんだけど --  &new{2016-09-03 (土) 16:00:36};
--タイム縮めるってことだから固定の話と思って話すけど違ったらすまんな、強化徒花初期は近接固定もあったくらいには徒花は近接に有利だと思う、ただ今はダブル足コアなどで移動しなくて良かったりバーランの瞬間火力から氷光Foが好まれてるね、ただ野良で行くなら近接でもタイムそんなに変わらないんじゃないかな --  &new{2016-09-03 (土) 16:09:02};
-[[ええやん…>http://i.imgur.com/8clMULL.jpg]]&color(White){(ほぼこP関無だけどコラボしてたし多少はね?)}; --  &new{2016-09-03 (土) 15:51:27};
--すまん、表面が血管走ってるかのごとく見えて気持ちわるい --  &new{2016-09-03 (土) 15:53:10};
---モンスターだし少しくらい気味悪く見えた方がカッコいいと思うがなぁ まぁ好みだけどさ --  &new{2016-09-03 (土) 15:59:02};
--おうナウラよこせや --  &new{2016-09-03 (土) 15:54:18};
---ケーキ、買って --  &new{2016-09-03 (土) 15:55:02};
---こんなところでごめんなさーい --  &new{2016-09-03 (土) 15:55:13};
---単純にケーキ買いに来ただけだった可能性が微レ存…? --  &new{2016-09-03 (土) 15:55:51};
---ま ち が え た (こき --  &new{2016-09-03 (土) 15:57:26};
---けーきかって、やくめでしょ --  &new{2016-09-03 (土) 15:58:43};
--ネ実の方は大荒れ模様だったけどなー。イベント含めて集金露骨過ぎねって感じで --  &new{2016-09-03 (土) 16:14:27};
-(´・ω・`)フレに3ボタン慣れたほうがいいって言われたから変えたけど変なPA連発しちゃうわ --  &new{2016-09-03 (土) 15:51:28};
--だから何回も繰り返し練習して慣れろってことでしょ --  &new{2016-09-03 (土) 15:52:55};
--最初は自分もそうだったわ。なんだかんだ使ってるうちに慣れたけど(虚空にメシアしながら) --  &new{2016-09-03 (土) 15:53:02};
--近接職でも任意のPAを任意のタイミングでだせることと、単純にスロットが増える利点は大きいよ --  &new{2016-09-03 (土) 15:54:08};
---HuFiやFiHuはテックアーツが捗るしな~ --  &new{2016-09-03 (土) 15:55:32};
---ガードポイントと移動技ある職なら全部有効だよね --  &new{2016-09-03 (土) 15:58:42};
--大体一週間ほどでなれる。近接・射撃/テク で一週間ずつ食らいでいけると思う --  &new{2016-09-03 (土) 15:54:52};
--慣れたらむしろ2ボタンはクソって思うようになるよ --  &new{2016-09-03 (土) 15:57:56};
--ボタン配置納得いく風に仕上がらなくて結局2ボタンのまんまだわ エリコンほすぃ… --  &new{2016-09-03 (土) 16:02:10};
--3ボタンに慣れると、久々にVitaでデイリー消化しようとした時に変なPAどころか変な武器アク連発するんだ…(Guで裏パレにあるバレスコしようとしてクルリンとか) --  &new{2016-09-03 (土) 16:10:02};
-いざないはなんでこんな変な時間ばかりなんだろう... もう長らくゴールデンタイムに来てないよな --  &new{2016-09-03 (土) 15:56:54};
--もうメインの緊急ではないからな --  &new{2016-09-03 (土) 15:57:49};
--もうカンストしてる人ばっかなのにゴールデンにそんなん持ってこられても困る --  &new{2016-09-03 (土) 15:58:10};
---ヒント:レイコレクト --  &new{2016-09-03 (土) 15:59:37};
---アンゲルに会いたいですorz --  &new{2016-09-03 (土) 16:00:04};
---毎日毎日徒花ばかりで、大和地獄が頭を過るんだが。行かなきゃ良いんじゃねって態度がここまで人を減らしたことから本当に何も学ばないよな --  &new{2016-09-03 (土) 16:01:18};
---アドかEX池 --  &new{2016-09-03 (土) 16:01:33};
---アド行っても出てこないしエクソは今週分終わりました --  &new{2016-09-03 (土) 16:03:21};
---むしろゴールデンに持ってきてほしいわー。 --  &new{2016-09-03 (土) 16:03:37};
--そうだっけ? --  &new{2016-09-03 (土) 15:58:27};
--レイ取り終ってる人も増えてきているからゴールデンに持ってくると不満出る。 --  &new{2016-09-03 (土) 15:59:26};
---全種全属性35を目指す猛者に終わりなんて無い --  &new{2016-09-03 (土) 16:00:50};
--むしろ予告限定な意味が分からん系緊急筆頭 --  &new{2016-09-03 (土) 16:00:13};
---予告緊急増え過ぎだよな。見直しして必要ないのはランダムに変更すりゃあいいのに。 --  &new{2016-09-03 (土) 16:01:32};
---見直すと言ってるよすでに --  &new{2016-09-03 (土) 16:02:21};
---くそ緊急は廃止で安値でトリガー化らしいな --  &new{2016-09-03 (土) 16:05:20};
---買うヤツいるんだろうか・・? --  &new{2016-09-03 (土) 16:06:20};
---トリガー化されると安易に寄生できなくて困るんだが… --  &new{2016-09-03 (土) 16:06:51};
---買ってまではやらんわ --  &new{2016-09-03 (土) 16:07:24};
---じゃあ困れ! --  &new{2016-09-03 (土) 16:07:34};
---経験値が絶望以上なのに絶望より難易度低いからな。これがランダムでちょくちょく来るとカンストした初心者の人口が加速する --  &new{2016-09-03 (土) 16:09:56};
---いざないは侵入と一緒で周回コンテンツだからトリガーで出されてもいらねってなるからね --  &new{2016-09-03 (土) 16:13:19};
--ぶっちゃけいざないは効率良いってだけでコレクトシート進めるだけなら他に手はいくらでもあるからなぁ。 --  &new{2016-09-03 (土) 16:06:42};
-シエラってウルクが参考元なんだよね・・・全く似てなくない・・・? 内面的な意味で --  &new{2016-09-03 (土) 16:08:11};
--(´・ω・`)母子、姉妹でも似ててもまるっきり同じって訳じゃないからねー。木主とは違ってらんらんは時々「あーこういうとこウルクっぽいなー」って思うわ --  &new{2016-09-03 (土) 16:11:05};
--参考にしたってだけで似せたわけではないんでね? --  &new{2016-09-03 (土) 16:11:34};
--ヒツギのこと放っておけなくて助けに行ったりするところとか、そういうところはウルクっぽいなと思うよ。 --  &new{2016-09-03 (土) 16:18:54};
--マジか・・俺の観察眼が未熟だったようだ もっかいストーリーみてくるぜ きぬ --  &new{2016-09-03 (土) 16:20:46};
--精神年齢2歳児だから今の男と女の修羅場を潜り抜けたウルクとはまた違うって事なんだろうと思ってる --  &new{2016-09-03 (土) 16:50:55};
-大会で「準備中です、お待ちください」ってよくあるけど、あれってドリンク厳選してたんだな。そんな理由で無駄な時間待たせるくらいなら、ドリンク禁止にすればいいのに --  &new{2016-09-03 (土) 16:12:23};
--いやドリンク無いやろ --  &new{2016-09-03 (土) 16:13:30};
---エキシビションのことじゃない? --  &new{2016-09-03 (土) 16:15:12};
--ダメ20%up禁止されると大分タイム狂いそうだな、最高火力を縛りで潰すのは魅せタイムアタックとしてどうなのかな --  &new{2016-09-03 (土) 16:14:48};
--大会ってアークスGP? としたら木主さんちょっとエアプ過ぎやしませんかね… --  &new{2016-09-03 (土) 16:15:06};
--別に大した時間じゃないしいいやん --  &new{2016-09-03 (土) 16:15:28};
--AGPはドリンクないしエキシビはキャラ変更と持ち込んだコントローラーに切り替えてる時間が大半だと思うが --  &new{2016-09-03 (土) 16:57:05};
-ワルキューレとかどう見てもマシンガンじゃなくね?ツインハンドガン?かっけぇじゃん! --  &new{2016-09-03 (土) 16:14:18};
--パンドラエクストリーム「せやな」 --  &new{2016-09-03 (土) 16:15:10};
---パンチラエクストリームに見えた...ワシはもう長くは持たん --  &new{2016-09-03 (土) 16:17:07};
---PSO2(ぱんちら すたいりしゅ おんらいん2)だから、間違ってはいない。 --  &new{2016-09-03 (土) 16:22:12};
--TMG実装当初からマシンガンじゃ無いじゃんって言われてるから・・・ --  &new{2016-09-03 (土) 16:18:12};
--オルトロスいいぞぉ -- [[木主]] &new{2016-09-03 (土) 16:18:44};
---もう一人の木主?! --  &new{2016-09-03 (土) 16:19:22};
---小型の拳銃でさえ片手で撃つのキツいのにあのサイズでって少佐かよって突っ込みたくなる --  &new{2016-09-03 (土) 16:28:01};
---これこそライフルにも対応してくれてたら神だったのになぁ --  &new{2016-09-03 (土) 16:33:16};
---???「タコですみません。」 --  &new{2016-09-03 (土) 16:36:48};
--アンフィスバエナ「俺とかマシンガンどころかハンドガンにすら見えないぜ」 --  &new{2016-09-03 (土) 16:21:19};
--分類がちょっと難しいけど広義においてはマシンピストル(フルオート)もあてはまるからアリなんじゃね?そもそもSF銃に現実と同じ分類するのが間違いなんじゃ… --  &new{2016-09-03 (土) 16:23:19};
---『機関銃』 すんごくザックリな分類よね --  &new{2016-09-03 (土) 16:26:50};
--ハンドガンってカテゴリ名にしてマシンガン混ぜるよりは、マシンガンにしておいてハンドガンをフルオートって事にして混ぜた方が違和感が少ないからね。でもPAまでハンドガンにしたのは絶許。 --  &new{2016-09-03 (土) 16:26:32};
---エンガ君みたく連射するTマシPAはよおおおお!! --  &new{2016-09-03 (土) 16:27:53};
--と言うかですね、ツイン「マシンガン」に見えるのが幾つあるのかと…☆13だと、かろうじてヤスミ8kくらい…ですかねぇ --  &new{2016-09-03 (土) 16:27:15};
---ヤスミ8K NT化して13実装はよ --  &new{2016-09-03 (土) 16:29:56};
--ハンドガンサイズでも、フルオートできるのありまっせ。有名所じゃ、ベレッタがフルオートになるしな。 --  &new{2016-09-03 (土) 16:30:50};
---93RやM9のこと言ってるならフルオートじゃないぞ?俺もにわかだがフルオートならG18とか --  &new{2016-09-03 (土) 17:23:54};
--Tヤスミノコフ2000Hやパンドラエクストリーム、ガルド・ミラはなんかは元々ツインハンドガンカテゴリだったからな。でもグロック18等々、ハンドガンでもフルオートやバースト機構を持つ銃はあるんだけどね --  &new{2016-09-03 (土) 16:32:35};
---ガルミラは元々マシンガンなんだよな。PSUだと両手マシンガンが無かったからツインハンドガンになってたけど。 --  &new{2016-09-03 (土) 16:39:55};
---そうなのか。昔のは知らなかったからてっきり元はツインハンドガンなのかと勘違いしてたわすまん -- [[子木主]] &new{2016-09-03 (土) 16:43:02};
---そうなのか。昔のは知らなかったからてっきり元はツインハンドガンなのかと勘違いしてたわすまん -- [[子木主]] &new{2016-09-03 (土) 16:43:04};
-フレンドのin履歴機能はほしいなこれ。もうフレンドがカンストしてしまって、整理しようにも完全に関わることが無いと断定できる人がそう多くないから大変に困っている。もしくはフレンド上限無くすとか --  &new{2016-09-03 (土) 16:26:31};
--オンライン(90)とかなのか、すごいな。こっちはリストの3/4がオフラインだぜ --  &new{2016-09-03 (土) 16:28:23};
--ストーカー育成機能 --  &new{2016-09-03 (土) 16:30:10};
--上限なくしたらそれこそもっとカオス化しそうな気がするんだけど --  &new{2016-09-03 (土) 16:31:52};
--色分けで一度今現在iNしてない人を全部外して、iNしたらもう一度色に入れる。一ヶ月もすればinしてない人は色付いてないままだからそこで切るか決める。私はそうやってる(説明下手 --  &new{2016-09-03 (土) 16:33:15};
---お前は俺か --  &new{2016-09-03 (土) 16:34:10};
--???「私は安藤のストーカーだから」 --  &new{2016-09-03 (土) 16:33:35};
-アークスシップに寝泊まりしてみたい 自キャラとマイルームで枕投げしたい(´・ω・`) --  &new{2016-09-03 (土) 16:34:34};
--マトイ「安藤、その人、誰?(ニコッ」 --  &new{2016-09-03 (土) 16:36:33};
---いつもの笑顔が怖いよ… -- [[木主]] &new{2016-09-03 (土) 16:37:33};
---↑消し忘れ、木主じゃないよ、ごめん。 --  &new{2016-09-03 (土) 16:38:21};
---きみちがうでしょ -- [[きぬし]] &new{2016-09-03 (土) 16:38:33};
--安藤「おう木主、マイルなんざクラフト端末使う時にちょっと寄るだけの場所だ。寝泊りするのはここ(キャンプシップ)だぜ……」 --  &new{2016-09-03 (土) 16:39:11};
--自キャラがことごとく♀だからマイルーム入ったら嫌がられそう --  &new{2016-09-03 (土) 16:39:24};
--自キャラ「テメー、よくもこんな部屋にしやがったな!」 ぼく「黄金像いいじゃんうわなにするやめr」 --  &new{2016-09-03 (土) 16:41:27};
--オフトゥンとサポパ、ジュークボックスの置いてあるだけの部屋は嫌だなあ…(おもむろにマイルームチケットを炊きだす --  &new{2016-09-03 (土) 16:47:41};
-ヒュージカッターもってFiHuでリミブレソードマンしてみたけど、ソードふるならメインHuかなと思ってしまった。同じことやった人いたら感想聞きたいのですがいます? -- [[木主]] &new{2016-09-03 (土) 16:36:00};
--たまにFiでソードぶんぶんするけど雑魚がいないとギア維持するのつらたん --  &new{2016-09-03 (土) 16:38:23};
---メインHuに比べたらって話ね 子木 --  &new{2016-09-03 (土) 16:39:25};
---ですよね、メインHuのギアブとかセイブに慣れてると手間を感じてしまいます。 -- [[木主]] &new{2016-09-03 (土) 16:41:10};
---ソニックアロウ投げとけばギアはモリモリ溜まる --  &new{2016-09-03 (土) 16:45:55};
---溜まるんですが、その1工程が辛く感じてしまったんです。動きの速いボスとかの相手だと特に。 -- [[木主]] &new{2016-09-03 (土) 16:48:36};
--FiHuでリミブレならダブセやナッコーの方がDPS高いのでわざわざソード握る意味はあんまり…… --  &new{2016-09-03 (土) 16:41:11};
---そういう話じゃなくね? --  &new{2016-09-03 (土) 16:42:20};
--リングとギアブ使えないのは辛そう --  &new{2016-09-03 (土) 16:41:47};
--リミブレとイグナイトで新しい世界が開けないかと思ったんですがね…。 -- [[木主]] &new{2016-09-03 (土) 16:43:21};
-君らってどんなコントローラー使ってる?3ボタン楽勝? --  &new{2016-09-03 (土) 16:37:25};
--12ボタンのやつ。ぶっちゃけスティック押し込みは使いにくいから要らん… --  &new{2016-09-03 (土) 16:38:45};
--キーボードってコントローラーなら余裕 --  &new{2016-09-03 (土) 16:39:11};
--設計図を見て作ったコクピット型コントローラー使ってる。最適解だけを行えるからいいぞ、たまに考えを支配されるけど --  &new{2016-09-03 (土) 16:40:42};
--PS3コンで3ボタン余裕よ。マップの拡大縮小は犠牲になった。 --  &new{2016-09-03 (土) 16:41:29};
---わざわざデュアルショック3使うくらいなら大人しく2使った方がよくね? --  &new{2016-09-03 (土) 16:44:04};
---デュアルショック2は生産終了してからもうだいぶ経つんで今から新品買うとなるとデュアルショック3や4よりも高くつく --  &new{2016-09-03 (土) 16:51:38};
---純正の2は生産終わってるし接続にコンバータも必要だしな、前は使ってたけど壊れてから3に買い換えた。 --  &new{2016-09-03 (土) 16:56:07};
--び…vita…… --  &new{2016-09-03 (土) 16:42:17};
---&color(Silver){ワイもこれ}; --  &new{2016-09-03 (土) 16:42:38};
--安かったから14推奨のパッド使ってるなー。12ボタンでもちゃんとキーコンフィグして必要なやつだけにすればよゆーよゆー --  &new{2016-09-03 (土) 16:42:56};
--楽勝楽勝(セレクトボタンでアイテム拾いながら) --  &new{2016-09-03 (土) 16:43:53};
---アクセスボタンセレクトってクッソ使いにくくね… --  &new{2016-09-03 (土) 16:45:38};
---リリTA最高に楽しそうだな --  &new{2016-09-03 (土) 16:47:59};
---それアクセスはキーボードでやればよくね --  &new{2016-09-03 (土) 16:54:18};
--箱コン+JTKで余裕 --  &new{2016-09-03 (土) 16:44:48};
---jtkはグレーだろ、使うのは勝手だがおおっぴらに言うことではないと思うぞ --  &new{2016-09-03 (土) 16:50:16};
---ずーっと昔からグレーグレー言われるけど一度も垢バンされた事も無ければ周りでそういう話も聞かないんでね  ブラックじゃないなら問題なかろ --  &new{2016-09-03 (土) 17:02:00};
---使うのは勝手だけどこういう場で進めるのは間違ってるって言ってんだよ… --  &new{2016-09-03 (土) 17:05:47};
--デュアルショック4だよー。PS4ユーザーだから慣れてて使いやすいの。キーボード併用で3ボタンは楽勝 --  &new{2016-09-03 (土) 16:46:01};
--ホリコンのPS関連の使ってるが、ボタン数が足りないから3ボタン使ってないな。3ボタンするなら16ボタンぐらい欲しいわ。 --  &new{2016-09-03 (土) 16:46:15};
---ヨドバシでpsuの多ボタンパッド見たけどアレ使ってる人いるんかな?そもそも多ボタンって評判悪すぎて買う気になれないけど --  &new{2016-09-03 (土) 16:48:16};
---猛牛の16ボタンは最悪。一週間でボタンもどってこなくなったわ --  &new{2016-09-03 (土) 16:51:44};
---まぁサンワとかエレコムとかバッファローとかは期待してはいけない。家庭用の出してるHORIですら使い物にならない物とかあるし。何だかんだでソニーだとかマイクロソフトだとかの家庭用公式コントローラーの耐久度が一番よ。 --  &new{2016-09-03 (土) 16:54:50};
--デュアルショック4で今まさに3ボタン練習中 --  &new{2016-09-03 (土) 16:48:38};
--DUALSHOCK2 JTK使用で3ボタン ショートカットやらなんやらも色々仕込んでるからJTK使用不可になったらこのゲーム止めますってレベルで依存してる --  &new{2016-09-03 (土) 16:49:56};
--箱○コン、アクセスをスタートに設定してるが不便はないな。 --  &new{2016-09-03 (土) 17:00:00};
-チームメンバーとお話してて、「目当てのアイテムが出ないときは物欲センサーだけど、目当てのエネミーが出ないときはなんて言うんだ」って問いに「肉欲センサー」って即答が帰ってきたんだけど、ナニコレ周知されてるワード? --  &new{2016-09-03 (土) 16:44:08};
--その子に聞いてよ(´・ω・`) --  &new{2016-09-03 (土) 16:45:11};
--初耳だ、今晩チムメンに広めよう!! --  &new{2016-09-03 (土) 16:45:53};
--普通に物欲センサーに含まれると思うけど・・・ --  &new{2016-09-03 (土) 16:47:29};
--そのチムメンがここ見てたら速攻で特定されそうですね・・・ --  &new{2016-09-03 (土) 16:48:21};
-今年も後3ヶ月ですね。アムチの難易度はどうなるんだろうね?みんな13持ってるしオフス持ちも割と見かけるし敵さんすぐ溶けそう --  &new{2016-09-03 (土) 16:49:22};
--んじゃ特性:プロトデビルンでも搭載すっか --  &new{2016-09-03 (土) 16:50:49};
--下手にグダグダでストレス溜まるよりもそっちの方がいいわ --  &new{2016-09-03 (土) 16:51:03};
--新規増えすぎて最初は難しくてもあっという間に修正はいるだろうな --  &new{2016-09-03 (土) 16:51:18};
---つーか、新規の追い上げとか下地とかトップ層に追いつくためのコンテンツとかってのを半年くらいかけて作ってきたんじゃないの?意味ありげな発言も出てるしアルチはまたギスギス来るかもしれんぞ --  &new{2016-09-03 (土) 16:59:39};
--13が完全に行きわたってからの実装であるから、良く言われてたXHは12武器前提の難易度ってのが覆されるレベルのが来ることを期待してる --  &new{2016-09-03 (土) 16:51:38};
--冬からコアな内容になるってKMRは言ってたし、1年半ぶりのアルチが簡単って事は無さそうだ。 --  &new{2016-09-03 (土) 16:52:16};
--4ヶ月じゃね?っていう突っ込みはさておき、リリチ前後の難易度じゃないかなと思う --  &new{2016-09-03 (土) 16:52:19};
---誰も突っ込んでなかったから俺がおかしいのかと焦ったわ… --  &new{2016-09-03 (土) 16:53:46};
---9+3=12だからねしょうがないね --  &new{2016-09-03 (土) 16:55:00};
---小学生以下の計算で申し訳ない///あと4ヶ月でしたね…チムメンとアムチでハッスルしたいんじゃ~ -- [[きぬし]] &new{2016-09-03 (土) 16:58:42};
--旧ナベチの画面揺れとエフェクト控え目にしたレベルが欲しいわ。 --  &new{2016-09-03 (土) 16:53:28};
--リリチはシングルパーティで行くといい感じの難易度で楽しいんだけど機械夫妻以外では敵が溶けるんだよなぁ、Fo数人いたら機械犬もフォメルで溶けるけど --  &new{2016-09-03 (土) 16:54:14};
---リリチは進行方向にエネミーが纏まって湧くんでゾンディで纏めやすいからすぐに溶けちゃうってのもある。最近の傾向から言ってアムチは広範囲にまばらに湧くようにしてくるんじゃないかねえ。 --  &new{2016-09-03 (土) 16:59:18};
---アムド全般はゾンディしにくいし仮定だけど雷弱点ならFoはヤバげじゃないかー。火力でないわりにチャージ長いテクだし、雷テク打つなら味方にゾンディしてもらわなくちゃだし --  &new{2016-09-03 (土) 17:03:34};
---アルチくらいの耐久ならまばらでもライディングみたいな文句はそこまで出なさそう、むしろそうであってほしい --  &new{2016-09-03 (土) 17:03:48};
---まあ今度は溶けないから糞って批判が出るんですけどね(エンドレスワルツ) --  &new{2016-09-03 (土) 17:05:14};
---クソ耐久のエネミーがポツポツ湧くとか最高につまらんからやめてくれな(Fo感) --  &new{2016-09-03 (土) 17:07:28};
---高難易度コンテンツで溶けないから糞とか寝言いう人おらんだろ、もし居たとしてもそういうのはしっかり無視してほしいものだが --  &new{2016-09-03 (土) 17:08:11};
---今までの修正履歴調べてみればいいんじゃないかなと思うよ --  &new{2016-09-03 (土) 17:09:21};
---ナベチに関してはエフェクト絡みが糞過ぎたからな……。あそこまで難易度落とさんでいいだろとは思うけど。 --  &new{2016-09-03 (土) 17:11:58};
---雷弱点ならFoFiで雑魚はタリラゾ、ボスは零ゾンでおkなんで雷であって欲しいが闇っぽいんだよなぁ。 --  &new{2016-09-03 (土) 17:12:10};
--アムチは全体クリア数に応じて難易度上がるようにしよう!最強状態だとこちらの行動に合わせて回避や攻撃をするように --  &new{2016-09-03 (土) 16:58:19};
---アンガと同じですぐに最終形態になりそう --  &new{2016-09-03 (土) 17:02:57};
--既存のアルチよりは難しくしてほしいな。11~12前提の旧ナベチよりは難しくさ --  &new{2016-09-03 (土) 17:03:00};
---俺の知らない間にアムチが実装されていた...だと!?という空見しました。一文字違いで形似てるって怖いな --  &new{2016-09-03 (土) 17:08:25};
---インフレのおかげでPSの質ってだいぶ落ちてると思うしそこまでしたら大荒れ確定だと思うけどな --  &new{2016-09-03 (土) 17:08:58};
---PS下の人は見ないでいいでしょ。そういうコンテンツなんだし --  &new{2016-09-03 (土) 17:09:40};
--今の☆13武器☆11防具強化済みの状態でなおキツイぐらいの難易度にしてほしいなあ。ぼちぼちオフス越えの武器出すための試金石みたいなもんも欲しいし。 --  &new{2016-09-03 (土) 17:06:53};
---結局75/50とか混じるんだし迂闊なこと言わない方がいいぞー。自分基準で話すのもいいけど下も見ないと、サイキとかアルチとかいい思い出ないし --  &new{2016-09-03 (土) 17:11:44};
---そういうのが混じったらほぼ失敗するくらいの難易度でいい 固定組むし --  &new{2016-09-03 (土) 17:12:41};
---そういう弱いのと絶対組まない環境でやるし、かつそういう環境で歯ごたえあるゲームをやりたい --  &new{2016-09-03 (土) 17:14:24};
---最近の装備充実ぶりぐらいからすればこれぐらいがアルチとしては妥当だと思うのよ。XHなら話は別だけど。 子木 --  &new{2016-09-03 (土) 17:14:41};
---自分勝手すぎワロチ --  &new{2016-09-03 (土) 17:15:21};
---エンドコンテンツにアホが乗り込んでくるのは自分勝手じゃないのか(困惑) --  &new{2016-09-03 (土) 17:17:40};
---野良をもうちょっと気軽にして、美味しいシングルパーティ常設をそのぐらいの難易度にする・・・のはあかんやろか --  &new{2016-09-03 (土) 17:19:22};
---12人コンテンツでも高難易度のいくつか欲しいとは思うけどね --  &new{2016-09-03 (土) 17:19:59};
---12人の高難易度コンテンツ作るならまず12人PT実装してくんねえかな --  &new{2016-09-03 (土) 17:39:42};
--再度見てきたけど犬アンガも気になるなあ~。新エネミーも気になる。あーはようアムチ実装してくれえ! -- [[きぬし]] &new{2016-09-03 (土) 17:08:33};
--糞耐久糞火力は望むところだが糞鳥みたいな糞挙動だけは勘弁して欲しい、純粋にゲームとして楽しくない --  &new{2016-09-03 (土) 18:02:18};
--コレクト仕込んでくるだろうから絶対難易度低い。間違いない --  &new{2016-09-03 (土) 18:06:12};
---高難易度コレクトがあったって良いんでないの?上手いけど運悪い人への保証として --  &new{2016-09-03 (土) 18:11:54};
-包容力のある優しいお姉さんタイプのマトイ、仲の良い幼なじみの同級生タイプのマトイ、甘える仔犬のような後輩タイプのマトイ、どれがいい? --  &new{2016-09-03 (土) 17:10:18};
--全部で --  &new{2016-09-03 (土) 17:11:12};
--新妻感溢れる初夜マトイで --  &new{2016-09-03 (土) 17:11:23};
--それも1台や2台ではない...全部だ! --  &new{2016-09-03 (土) 17:11:26};
--全部 -- [[木主]] &new{2016-09-03 (土) 17:11:48};
---自問自答型木主、現る --  &new{2016-09-03 (土) 17:12:50};
---お前も答えていくのか(困惑 --  &new{2016-09-03 (土) 17:12:51};
---誰や!真の木主はシエラ派や! --  &new{2016-09-03 (土) 17:17:07};
--目に光が無い病んでるマトイを注文する --  &new{2016-09-03 (土) 17:12:31};
---叫び声あげてるマトイも追加で --  &new{2016-09-03 (土) 17:15:48};
---定期的に通信飛ばしてくるマトイも追加で --  &new{2016-09-03 (土) 17:16:28};
--子や孫に恵まれいつもと変わりない静かな日々を過ごす老女タイプのマトイ --  &new{2016-09-03 (土) 17:14:22};
--端から端まで全部頂こうか --  &new{2016-09-03 (土) 17:14:36};
--包容力のある仲の良い幼なじみのようなマトイという名前の犬がいい --  &new{2016-09-03 (土) 17:16:26};
---愛犬ロボ「てつ」を輸送しときますね --  &new{2016-09-03 (土) 17:22:19};
---てつを? --  &new{2016-09-03 (土) 17:22:52};
---申し訳ないがお年寄りの寂しさにつけ入って破壊を繰り返す殺戮ロボットはNG --  &new{2016-09-03 (土) 17:25:48};
---愛犬ロボ「テルミ」(小声 --  &new{2016-09-03 (土) 18:41:18};
--試しにエステに行ってみたらなんかいろいろ失敗してしまったらしく生えてしまった少年マトイ --  &new{2016-09-03 (土) 17:17:22};
-パルチってどう使えば良いの?ヴォルグが一段目なのは分かるけどその後のコンボがわからんらん。あとオービットソードって必須レベル? --  &new{2016-09-03 (土) 17:15:49};
--PAのページへGO --  &new{2016-09-03 (土) 17:17:42};
--オービットはソードで一切敵を殴らないとしても必須。近くならそのままピーク、遠かったら最低空アサバス即落下トリックとか --  &new{2016-09-03 (土) 17:18:30};
---アサバスからトリックフルヒットしなくない? --  &new{2016-09-03 (土) 17:21:47};
---地上とか高空で出したら無理、低空なら余裕で間に合う。 --  &new{2016-09-03 (土) 17:22:56};
---テックアーツでも気にしてるのか知らないけどよくわからんコンボだな。セイクリ連打したほうが強そう --  &new{2016-09-03 (土) 17:24:07};
---溜めPA→他の適当なPAって攻撃範囲広くて動く敵にも当てやすいから昔から割りとポピュラーだったと思うが。溜めPA後に撃つのがトリック強化でトリックになってるだけで --  &new{2016-09-03 (土) 17:27:09};
-サポパ「すみません、貴方に頼ってばかりで…………。」共闘Eトラ発動(4回目)。俺「うん、そうだな。もうちょっと自力で頑張れるようになろかw」 --  &new{2016-09-03 (土) 17:17:24};
--クエストポイント貯めるクエだとおいしいからどんどん頼ってくれていいよ --  &new{2016-09-03 (土) 17:18:39};
--ママ、あの人サポパにCOを頼ってばかりいるよー? --  &new{2016-09-03 (土) 17:19:40};
--サポパと言われて定期のアレが浮かんだ結果、確かに介護して欲しいだろうなとか思ってしまった。私は謝罪する --  &new{2016-09-03 (土) 17:19:59};
---シオンこんなところで何してるんだシオン、早く侵食されたマザーシップに帰ろうシオン --  &new{2016-09-03 (土) 17:20:54};
---ママの(ry --  &new{2016-09-03 (土) 17:30:08};
---母乳(ry --  &new{2016-09-03 (土) 17:32:40};
--ちょっかい出したパンダに虐殺されるサポパ、可愛い --  &new{2016-09-03 (土) 17:27:44};
--好きなNPC→仕方ないから、助けてあげる。レダ→無視。サポパ→絶対助けてやる!! --  &new{2016-09-03 (土) 17:32:30};
---りー!! --  &new{2016-09-03 (土) 18:19:01};
-タイタスシリーズ、フォームシリーズ…あと…あと… --  &new{2016-09-03 (土) 17:18:33};
--ステルクだっけ、PP性能がすごい奴 --  &new{2016-09-03 (土) 17:20:31};
--タイタスだって!?まどか…タイタス…うっ頭が --  &new{2016-09-03 (土) 17:21:41};
--まどかタイタスみたいな名前になってんぞ。タイタンな。 --  &new{2016-09-03 (土) 17:22:00};
--タコタン --  &new{2016-09-03 (土) 17:23:29};
--あれだろ、食べ物入れたりする、有名なやつ。確かジップロックだ --  &new{2016-09-03 (土) 17:27:16};
--わが剣は・・・、大地を、空を、海を、星を!全てを切り裂く刃とならん!! --  &new{2016-09-03 (土) 17:59:31};
-さっきのチャレンジで外人からウィスで、arigatou anata ha sugoi nya って着た。M5タゲで上手くバーンを北へ引っ張れたからなのか・・・なお、その人は630になりGJで皆に謝ってた模様 --  &new{2016-09-03 (土) 17:27:00};
--にゃ --  &new{2016-09-03 (土) 17:27:39};
---【ミスラ】【嫁】【くれませんか】lol --  &new{2016-09-03 (土) 17:29:12};
--にゃ --  &new{2016-09-03 (土) 17:27:58};
--すごいにゃあ。。。 --  &new{2016-09-03 (土) 17:27:59};
--かわいい外国人やな --  &new{2016-09-03 (土) 17:28:11};
---日本語は幾らか分かるみたいだし、アイテム置いたらショトカで知らせるし、それはいいんだけど、SAばかりでなんともいえないにゃ 木 --  &new{2016-09-03 (土) 17:31:33};
--それ日本語入力ができなくなってたから仕方なくローマ字でチャットしてただけなんじゃ --  &new{2016-09-03 (土) 17:29:08};
---単語で区切ってるし外人なんじゃね --  &new{2016-09-03 (土) 17:31:11};
---日本語入力できないなら区切らないと読んでもらえないでしょ --  &new{2016-09-03 (土) 17:32:48};
--sore jap nya --  &new{2016-09-03 (土) 17:29:12};
--こういうエピソードほっこりする --  &new{2016-09-03 (土) 17:29:37};
-ライディング称号の一回のクエスト中に獲得したポイント200萬っていうのがとれたらなんか累計5000万の方のモチベがだださがりに。ヤスミ一つも出ないしコレクトも埋まらないし、どうモチベ保つべきか。 --  &new{2016-09-03 (土) 17:28:13};
--エステに行く --  &new{2016-09-03 (土) 17:29:07};
---自キャラはすでに完成されている。 きぬ --  &new{2016-09-03 (土) 17:29:28};
--いったん休止しろ定期、と見せかけてコレクトファイルには期間があるからなー本当に害悪ですわ --  &new{2016-09-03 (土) 17:30:27};
---ライディングはコレクトが渋い&素泥は比較的しやすい方だからマシとはいえ復帰時にライディングに人がいるかと聞かれたらなぁ・・・ --  &new{2016-09-03 (土) 17:33:02};
---なーに、またすぐ強い13が新しく来るんだからシートなんて途中でポイしても全然オッケーよ。そういう設計になってるしな。 --  &new{2016-09-03 (土) 17:33:08};
---欲しいなら頑張れ --  &new{2016-09-03 (土) 17:34:03};
--それ、要はやりたくない物を我慢してやってたようなもんだしすっぱりとお休みしたほうがいい。 --  &new{2016-09-03 (土) 17:31:01};
--一旦休止するのが一番やと思うで。それで再びやりたくなったらやればええだけや。 --  &new{2016-09-03 (土) 17:31:40};
-しまむら巡ってたんだが今Tシャツ900円で安売りしてるぞ。一番安い店舗だとMサイズだけど500円で売られてた。買うか迷ってたアークスは近くのしまむらへ行くことを勧めるぞ。 --  &new{2016-09-03 (土) 17:29:49};
--ちょっとしまむらにいってくる。(近所にしまむらない --  &new{2016-09-03 (土) 17:30:45};
--分かってたことだけど商機逃がしちゃった感じだよなー。担当がねじ込んだみたいな記事もあったし責任とか大丈夫だろうか --  &new{2016-09-03 (土) 17:32:49};
---全国展開してる関係上売れてない地域が一部でるのは仕方ない。これが全国的に余っているようだと担当はマズイだろうし、今後のpso2コラボの壁にもなりかねないけど。 --  &new{2016-09-03 (土) 17:35:33};
---ん?全国のしまむらは一斉配信じゃないのか? --  &new{2016-09-03 (土) 17:36:19};
---販売するのは一斉だけど、消費するのも必ずしも一斉とは限らないでしょという意味かと Not枝1 --  &new{2016-09-03 (土) 17:38:20};
---ああ、そういうことか、てっきり他よりも遅れて発注したのかと勘違いしてた --  &new{2016-09-03 (土) 17:41:08};
--そりゃこれから秋冬なのに半袖のもん買う人なんて少ないから値下げするわな --  &new{2016-09-03 (土) 17:33:15};
---お、おう。 --  &new{2016-09-03 (土) 17:47:29};
-属性強化が先月より2割くらい値上がりしてつらいんだ(´・ω・`) --  &new{2016-09-03 (土) 17:30:06};
--稼ぎを二割上げよう --  &new{2016-09-03 (土) 17:31:05};
---差は結局広がってるからもっと上げる必要ある。複数欲しければ尚更 --  &new{2016-09-03 (土) 17:32:30};
--今時何に使うねん? --  &new{2016-09-03 (土) 17:31:19};
---これな。 --  &new{2016-09-03 (土) 17:33:37};
---ヤスミとかじゃね? --  &new{2016-09-03 (土) 17:34:22};
---オフス2本集めるの今でも結構しんどくね?特に全部の職使ってるプレイヤーとかだと尚更 --  &new{2016-09-03 (土) 17:35:01};
---全部オフスにする必要もないんやで・・・ --  &new{2016-09-03 (土) 17:35:40};
---ガルグリNT用? --  &new{2016-09-03 (土) 17:35:40};
---一本しか持ってないけどもうコレクトファイルが終わった☆13をどうしても使いたかったりジグ武器やリグ武器だったりあるだろ --  &new{2016-09-03 (土) 17:35:49};
---属性変更に空目してたわ -- [[枝5]] &new{2016-09-03 (土) 17:36:34};
---オフス用に魔石集めるよりメセタ集めるほうが楽って判断したのよ(´・ω・`) -- [[きぬし]] &new{2016-09-03 (土) 17:42:53};
---(´・ω・`)これを語尾につけると偽豚らしいブー --  &new{2016-09-03 (土) 17:44:46};
--出るまでスク回せばええねん --  &new{2016-09-03 (土) 17:32:59};
--需要なんてあるの? --  &new{2016-09-03 (土) 17:34:12};
--今金バッジの安定供給がなく属性値上げる方法が限られてるからだと思われる --  &new{2016-09-03 (土) 17:42:16};
-リベンジキャンペーンのヒツギちゃんの顔怖くない? --  &new{2016-09-03 (土) 17:37:13};
--ファレグさんを自力でぶっ殺した世界線のヒツギだからな --  &new{2016-09-03 (土) 17:37:57};
--FUNスクラッチの青い髪の子のほうがなんか見てて不安になる --  &new{2016-09-03 (土) 17:38:42};
--リベンジキャンペーンって言ってるくらいだらか険しい顔つきなのだろう、なお達成目標のハードルは低い --  &new{2016-09-03 (土) 17:39:21};
--ヒツギ「なぜ本気出さなかった・・・!」 --  &new{2016-09-03 (土) 17:42:58};
-うーむ・・・ファレグ様ルート突入したいのにエコールートに入ってしまう・・・だれか攻略法教えてくれ(;´・ω・) --  &new{2016-09-03 (土) 17:38:00};
--まず瞬歩を覚えます --  &new{2016-09-03 (土) 17:38:49};
--序盤のストーリーでロッド拾うとルート固定だぞ? --  &new{2016-09-03 (土) 17:39:01};
---なにその初心者が必ず陥る罠ヒロイン --  &new{2016-09-03 (土) 17:39:57};
---なるほど、だから好感度稼いでもエコールート行くのか --  &new{2016-09-03 (土) 17:39:58};
--ファミ通に聞け --  &new{2016-09-03 (土) 17:39:05};
--ファミレスでバイトすればいいんでね --  &new{2016-09-03 (土) 17:39:40};
---オラクルにデキシーズがあるのか --  &new{2016-09-03 (土) 17:43:08};
--ゼノを始末する→エコーやる気UP→一人でヒャッハー --  &new{2016-09-03 (土) 17:40:12};
--ハーレムルートを開拓すればいいんじゃないかな --  &new{2016-09-03 (土) 17:40:45};
---ユク姉の好感度稼ぐのにどんだけ苦労すると思ってるんだ! --  &new{2016-09-03 (土) 17:41:52};
--あれ一見関係無さそうなヒツギとコオリを結ばせないとルート入らないんだぜ --  &new{2016-09-03 (土) 17:41:57};
---まじか・・・コオリはアルと結ばせてた --  &new{2016-09-03 (土) 17:43:15};
--ファレグルートはスーパーオラクル人に覚醒しないと開放されないよ --  &new{2016-09-03 (土) 17:46:40};
--ファレグ戦をノーダメージで5回以上勝った? --  &new{2016-09-03 (土) 17:48:21};
-近接職がエネミーにたどり着く前に、遠距離職によって先に倒される。なら近接職の移動速度だけ更に爆挙げしたらいいんじゃね!(TAとか考慮なし) --  &new{2016-09-03 (土) 17:48:33};
--貴様、何時の時代から来たっ! --  &new{2016-09-03 (土) 17:49:30};
--Huのステップだけ3倍速にすればいいよ(投げやり感 --  &new{2016-09-03 (土) 17:49:38};
--お、おう… --  &new{2016-09-03 (土) 17:49:40};
--結局EP3の最初ので改善するって言ってたことが最近元通りになってる --  &new{2016-09-03 (土) 17:50:18};
---耐久がそのままで2年の間に全体の火力上がってきたからね、その上でライドクエだと耐久低いし。 --  &new{2016-09-03 (土) 17:54:23};
---やっぱ4番は駄目だな --  &new{2016-09-03 (土) 17:54:33};
---だってEP3の頃そういう方向性のアプデ(初期アルチ、初期マガツ)をボコボコに叩いたじゃん --  &new{2016-09-03 (土) 18:01:43};
---「そういう方向」が、どういう方向なのか分からなかった --  &new{2016-09-03 (土) 18:05:38};
--全職固有テッセン配布でみんな平等幸せ --  &new{2016-09-03 (土) 17:54:25};
--射程距離と移動速度で分けるべきだよね --  &new{2016-09-03 (土) 17:56:46};
--ならPP使用で高速ステップとか追加すりゃいいんじゃね。 --  &new{2016-09-03 (土) 18:00:10};
-PSO2って近接でも多分他の職でもそうだと思うけど、感覚でコツ掴んでるとこあるよね。JAとか。頭で考えてるっていうより体で~みたいな。それというのも最近チームにアクション苦手な新人が入ったんだが、その新人が近接やりたいって言ったので結局育成することになるしと思ってHu勧めたのね。そしたら『すみません。JGが上手くできないんですがどうしたら...』って言うもんだからチムマスとか副マスが『敵の動きを見てだな..』とか色々解説してたのね。んでも新人君には上手く伝わらなかったらしく『なにかコツとかないですか?』って質問にそれまで教えてた人らが揃って『コツっていうか...ヤバイ!って思ったとき』って答えてたのを横で聞いてて、実際に自分もそうだから困るんだよなぁって思ってた。案の定新人は困り果てて現場にチムマス拉致ってった。 --  &new{2016-09-03 (土) 17:50:06};
--Pまで読んだ --  &new{2016-09-03 (土) 17:51:08};
---自分は2016-09-03 (土)まで読んだ --  &new{2016-09-03 (土) 17:54:13};
---最後まで読んでくれてありがとな。枝1。 木主 --  &new{2016-09-03 (土) 17:56:27};
--この文章力だとたとえ文章にできても伝わらなさそう --  &new{2016-09-03 (土) 17:51:29};
--カースセントリーの毒弾丸をリズムゲー感覚で体に覚えさせれば良いよ。 --  &new{2016-09-03 (土) 17:51:42};
---ドラゴン・エクスやグンネと組手するのもいいぞぉ。どこで合わせたらJGになるかとかは慣れるしかないわ --  &new{2016-09-03 (土) 17:53:29};
--WIKI誘導すればいいじゃない --  &new{2016-09-03 (土) 17:51:52};
---wikiって結局ずらずらって文章書いてるだけじゃん?正しいこと書いてあるし実際にその通りに模倣すりゃできるんだろうけどそれが出来ないタイプだったらしくてさ。まぁそんなこと言ったらチャットもそうだろって言われたら終わりなんだけど。   木主 --  &new{2016-09-03 (土) 17:55:28};
---一朝一夕でできるものではないからなー、年単位でやってる人が多いだろうし同じ要領で考えるのが間違いだろ、一回パッと見て新規が何でもできてたら終焉でAISがエクソ殴るとかないはずだしな --  &new{2016-09-03 (土) 17:59:06};
--要約:初心者を教育するためチムマス出動 --  &new{2016-09-03 (土) 17:52:13};
--すみません、お願いが まで読んだ --  &new{2016-09-03 (土) 17:52:45};
--あー、JG出来る武器振り回したことねぇからわからんが……PSPとGE買わせて練習させればなんかおんなじくらいにはなるんじゃないかにゃあ(適当) --  &new{2016-09-03 (土) 17:54:31};
--一行だけ読んだうえでエスパーするけど、対人ゲーも含めて、全てのゲームは覚えることに始まり、覚えることに終わる。応用力はその過程で勝手に付く --  &new{2016-09-03 (土) 17:55:49};
---そうだね。JGもそうだったけどJAも難しいって言ってたから俺の部屋でゴルフさせたよ。  木主 --  &new{2016-09-03 (土) 17:57:25};
---JAやJGなんて自キャラや敵キャラの動きをみて、ほぼ決めうちするものだ。反射神経なんて不要だぞ。とりあえず、何れかのボス敵の攻撃を100%JGできるように練習させたほうがいい。今なら電車が旬じゃないかな --  &new{2016-09-03 (土) 18:03:11};
---JAも慣れだからなぁ  とりあえず誰だって最初は下手でハナっから完璧に出来る人なんて少ないんだから焦らず頑張れって言っておけば良いんじゃね   JG練習は電車大安定やな --  &new{2016-09-03 (土) 18:07:37};
---電車か。じゃあチームでライディングで遊ばせながらやらせてみるわ。さんくす  木主 --  &new{2016-09-03 (土) 18:09:36};
--最初はウーダンの突進で練習させるとよろし。激しくないし遅いしでぴったりやで --  &new{2016-09-03 (土) 18:02:08};
--リズムゲーでもやってこいって言っておけば? --  &new{2016-09-03 (土) 18:04:15};
--PSO2のジャスガってかなり判定ガバガバでかなり早めでも発生するよね?もしかしてガードボタン連打してるとかか? --  &new{2016-09-03 (土) 18:09:21};
---逆にステップ回避の感覚でガードしてて全然できなかった奴がここにすこし早めにガードしたらJGできるようになったけど --  &new{2016-09-03 (土) 18:12:26};
--個人的には、相手とハイタッチするような感じでやると合わせやすい --  &new{2016-09-03 (土) 18:19:00};
--スノウパンサーやトランマイザー戦は良い練習になるよ。Huならオールドガード取得させるとよろし。 --  &new{2016-09-03 (土) 18:20:19};
---オールドガードってなんだし老化防いで何すんのアンチエイジングしちゃったよ。オールガード -- [[こき]] &new{2016-09-03 (土) 18:21:36};
--HuやBrでJG難しいなら、取りあえずサークル零で「置きガード」体験してもらってから徐々にアクロとカマイタチでタイミング覚えてもらうとか。カマイタチでJG出来る様になったらHu武器でのJGも難なく出来る様になるとは思う。 --  &new{2016-09-03 (土) 19:12:10};
-ふと気になったんだが、ゲーム内の設定でエスカOSに最初からインストールされてるゲームとしてPSO2があるわけだけど、「2」ということは無印PSOとかPSUもあったのだろうか?胃酸とかオラクルに来てるし。 --  &new{2016-09-03 (土) 17:52:56};
--もやさまと同じじゃね? --  &new{2016-09-03 (土) 17:55:00};
---ワロタw --  &new{2016-09-03 (土) 17:58:38};
--リバースか --  &new{2016-09-03 (土) 17:55:08};
--その2は連番としての2ではなくタイトルの一部なのでは?(名推理) --  &new{2016-09-03 (土) 17:55:58};
--この世界の地球でのPSUとかは確かに気になるけど、たぶんそこまで深くは設定してないんだろうね ゲストはあくまでゲスト --  &new{2016-09-03 (土) 17:56:13};
--SEGAが覇権を握った世界だからなんぼでもありそう --  &new{2016-09-03 (土) 17:57:42};
---イツキたちの端末もvitaじゃなくてゲームギアだったりして --  &new{2016-09-03 (土) 18:01:24};
--実は地球のほうがゲーム世界なんだよ --  &new{2016-09-03 (土) 17:59:46};
---SO3定期 --  &new{2016-09-03 (土) 18:02:39};
---未だにso3が叩かれた理由がよくわからない勢のワシ、よくわからない --  &new{2016-09-03 (土) 18:06:45};
---俺もわからない   枝1 --  &new{2016-09-03 (土) 18:08:15};
---フレイお手玉めんどくさい、クリエイト等の遊び要素が2から減りすぎの2点がまずもって際立つクソ。 --  &new{2016-09-03 (土) 18:15:20};
---クレアおばさんが仲間にならなかったからだな --  &new{2016-09-03 (土) 18:22:55};
--地球とオラクル、この二つを舞台としているから2なんだ。地球側もマザークラスタのゲームとして遊ばれてるっていうマザーからのメッセージ。 --  &new{2016-09-03 (土) 18:06:15};
--2って書いてデュアルと読むだったらカッコよかった --  &new{2016-09-03 (土) 18:19:26};
-『戦道2016コレクション』だが、これ何て読むんだ?『いくさみち』?『いくさどう』?『せんどう』? --  &new{2016-09-03 (土) 18:03:47};
--せんみち --  &new{2016-09-03 (土) 18:04:39};
--バトルロードトゥウェンティシクスティーンコレクション --  &new{2016-09-03 (土) 18:05:54};
--バトルロード --  &new{2016-09-03 (土) 18:06:16};
--ウォーロード --  &new{2016-09-03 (土) 18:06:34};
---ベーテウォーロード?(ボソッ) --  &new{2016-09-03 (土) 18:15:03};
--イクサバ --  &new{2016-09-03 (土) 18:07:30};
--[[せんどう>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=91197]]かな… --  &new{2016-09-03 (土) 18:10:48};
--戦いのロード --  &new{2016-09-03 (土) 18:14:05};
---それ聞くと、某カードゲームの最近のCM思い出すわ、、、、 --  &new{2016-09-03 (土) 18:29:27};
--人の世に! --  &new{2016-09-03 (土) 18:21:40};
--ユニバース! --  &new{2016-09-03 (土) 18:28:17};
-そういやなんで砂場って砂場なんだ? プログラム用語とかと関わってたりすんの? それともwiki系でのお約束なのか?&color(Silver){あとどうでもいいんだがライディングのコイン拾ったら経験値くらい欲しいよね}; --  &new{2016-09-03 (土) 18:05:03};
--サンドボックスでヤフれ --  &new{2016-09-03 (土) 18:07:01};
--サンドボックスの俗称。簡単に言うと試験場だと思う --  &new{2016-09-03 (土) 18:07:35};
--ふむ。ググッたんだがセキュリティ用語のでいいんか? ってことはあそこなら何やっても怒られないと…… --  &new{2016-09-03 (土) 18:10:29};
---(早く誰か突っ込んでやれよ) -- [[こき]] &new{2016-09-03 (土) 18:17:26};
--しらんのか?ボコボコに殴るアレだぞ。 --  &new{2016-09-03 (土) 18:13:14};
-12人PTの実装って無理なのかねぇ・・・?あのPSUでできてた6人PTを普通に2倍に拡張するだけと考えたら今すぐにでもできそうだと思うんだが --  &new{2016-09-03 (土) 18:05:59};
--12人分のBLが反映されるって考えたら揃う気がしなくなってきた。 --  &new{2016-09-03 (土) 18:08:22};
--12だと(野良でやってると)集まりにくい→7とか5とか端数が出来て12人クエに入りにくい→なら12を三等分くらいでよくね? じゃないかね。3とか2の端数ならまだ空きがあったら入りやすいしな。 --  &new{2016-09-03 (土) 18:09:06};
--余裕でできる。なぜか運営は、パーティーの通信の特異性を維持したまま12人PTを実装しようとして、それはできないと言っている。違うだろ --  &new{2016-09-03 (土) 18:09:34};
---てかpso2はホストあるんだし他11人分のリソースさけないってだけじゃね?低スぺデバイスがホスト取っちゃうと重いって噂もあるし、それがネット環境なのか処理速度なのかはしらんけど --  &new{2016-09-03 (土) 18:12:48};
---12人で予約できるだけでいいので、エリアホストは関係ない --  &new{2016-09-03 (土) 18:16:26};
---マップホストが処理落ちや回線不具合でパケ送信滞るとみんなへのエネミー同期が遅れたりするだけやで。今12人マルチが動いているなら12人PTもできる、けどやらないのは運営がそれをすると新規排斥につながると考えてるから。 --  &new{2016-09-03 (土) 18:17:21};
--できるできないじゃなくて、検討すらしてないんじゃないかな?解決策を与えずにプレイヤーをさまよわせ続けるのがここの運営のスタイルだし --  &new{2016-09-03 (土) 18:12:34};
---まぁ解決した人が一部いますけどねー(フレ、チーム間での固定組 --  &new{2016-09-03 (土) 18:13:26};
--画面の左側に名前がずらーって並ぶの考えたら6人くらいでいいかな、って。そもそもキャンプシップがキツキツになりそう( --  &new{2016-09-03 (土) 18:13:01};
---12人でイルフォやらコスモスやらしたら壊れるな・・・そうだ!大和戦のアレをキャンプシップに改造すればいいんだ --  &new{2016-09-03 (土) 18:15:35};
---至近距離で使うとほぼ見えなくなるようにエフェクト透過処理されるようになったのでそこは心配いらないです --  &new{2016-09-03 (土) 18:16:56};
--そもそも12人PT実装するメリットが… --  &new{2016-09-03 (土) 18:17:05};
---やりたけりゃ固定組むし。文句いう人たちもじきに実装される隔離ブロックにこもってくれるだろうからねぇ --  &new{2016-09-03 (土) 18:18:56};
---固定やってる人が楽になるぐらいだからな --  &new{2016-09-03 (土) 18:19:15};
---4人PT3個よりも受注が楽 --  &new{2016-09-03 (土) 18:19:19};
---今のアップデート頻度維持する事考えたらまあわざわざやるような事でもないわな --  &new{2016-09-03 (土) 18:20:17};
---チムメンが5人いて端数出るから別々に行くかあってなるときあるからあるに越したこと無いわ --  &new{2016-09-03 (土) 18:45:12};
--昔NARUTOって漫画で言われてきたけど、「協力プレイでフォーマンセル(4人1組)は基本」これ以上増えると必ず「無効戦力(サボるor能力が足りてない)」が生まれる。実際リアルでもそうじゃないか?仕事でも部活でも人間が共同作業するとメンバーが増えると必ず「居てもいなくても困らない人」って生まれるじゃん。だからそういう存在を生まないためには互いを監視、もしくはフォローできる用にするためには小さく小分けして管理する必要がある。野良緊急ってサボり率高いじゃん?それは1pt×12組が多いから。これが4pt×3組になると途端に狩り効率が上がる。12人一塊だと、余程強力なリーダーシップを持ったリーダーと鉄の掟みたいなのがなければ数分と持たずに自壊するぞ。12人の烏合の衆がどれだけカオスでクソかってのは何百回と緊急を回してきた俺らが一番わかってるはずだぜ?12人1組は(野良では)絶対安定しない。 --  &new{2016-09-03 (土) 18:39:04};
---トリガーでちゃんと制限かけての野良募集なら安定してるけど? --  &new{2016-09-03 (土) 18:40:30};
---どこのPTにも属していない余りの人が、正にそれ(管理されていない雑魚)になる可能性大だと思うんですがそれは --  &new{2016-09-03 (土) 18:43:39};
---制限かけたらそりゃそうだろw制限ってのはその要らないを足切りするためにあるんだから。しっかりとした目的意識がある集団はそりゃ地雷率は低くて当たり前。じゃ、それが普通のクエストで有象無象で成り立つか?って話だよ。 --  &new{2016-09-03 (土) 18:49:02};
---だから12人PT出来るようにして制限付きの募集かければなあって話でしょ? --  &new{2016-09-03 (土) 18:50:08};
---だからそれを囲って監視、フォローするんだよ。ダメダメだから独りになるの。地雷の大半は白字のソロプレイヤーだよ。地雷(放置寄生)を減らすにはソロプレイヤーを減らすのが一番の解決策。地雷(放置寄生)をPTに囲って監視とフォローで自浄させるか、一人ではプレイできないように徹底的に排斥するかのどちらかしかない。不良と同じだね。人格者が囲って教育するか、徹底排斥しかない。1人のままで放っておけば悪化して周囲に余計に迷惑をかけるだけ。 --  &new{2016-09-03 (土) 18:55:57};
---人間が二人以上集まれば、いてもいなくてもいい人ってのは発生するんだけどね。 --  &new{2016-09-03 (土) 19:57:48};
-実装時に特別火力が高いわけでもなく、当時すでに型落ち気味だったのにナベチのPVに使われ、挙句にはアムチPVにも使用され、なのに一部ベガスシートのバラマキによる不満の声も上がったバイオ武器を皆はどう追っているか俺気になっちゃうね。あ、もちろんトライナーちゃんは実利を含めたテイスティだけどね --  &new{2016-09-03 (土) 18:14:26};
--実装当時は火力も低かったからエクスまともにクリアできんかったなー懐かしいわ。 --  &new{2016-09-03 (土) 18:15:50};
--実装当時は泥率クソいDFしか12武器落とさなかったし、11武器の中でも普通に強い部類だっただろ。トライナーちゃんベルトちゃんテイスティ --  &new{2016-09-03 (土) 18:17:37};
---それでも一部の武器種には上位がいたわけだから「特別」と書かせてもらった。ベルトちゃんは忘れてた早く潜在実装で本編でもテイスティしたいぜ 木主 --  &new{2016-09-03 (土) 18:22:39};
--トライナーちゃんを追っています。ソード君はしばらく前に箱になりました --  &new{2016-09-03 (土) 18:18:26};
--実装時は大人気だっただろ、Br武器とかタリスとか --  &new{2016-09-03 (土) 18:18:37};
---みんな狙ってたなーカタナは本当よく見た。人気武器だったからこそ今現在どう思ってるか気になってね 木主 --  &new{2016-09-03 (土) 18:28:14};
--火力が高いわけでもなかったかは覚えてないが、バイオは超安定だった気がする。バラマキって、今更オフスの素材をバイオに使う超少数派の意見じゃないか --  &new{2016-09-03 (土) 18:19:17};
--実装当時はウェポンブーストも無かったしメイン限定スキルも少なかったから前職バイオは大人気だったと思うんだが  弓はRaで持った方が強いとか言われてたやん? --  &new{2016-09-03 (土) 18:23:49};
---RaBrはこの頃が活き活きとしてて、こいつかクラフトナスヨ辺りを握るのが主流だったけか。ベルトちゃんも全職の個性を存分に発揮してたね 木主 --  &new{2016-09-03 (土) 18:33:35};
--実装時にバイオの評価は火力面じゃなくて全職装備武器っていうとこだったんだけどなぁ~。火力比較なんて当時ですらやってなかったよ。 --  &new{2016-09-03 (土) 18:24:18};
---HuBrカタナとかTeFoロッドとか便利だったな --  &new{2016-09-03 (土) 18:26:09};
--俺はむしろ、ライブ武器(バイオの色違い☆12)がゴミ性能かつ適当に実装されたことのほうが悲しかった --  &new{2016-09-03 (土) 18:31:19};
--実装時から唯一の魅力だった全職装備可もes武器に取られ、潜在の倍率も低く、さらに全職じゃないものの特定クラス装備可武器が増えたためもう見る影もない。 --  &new{2016-09-03 (土) 18:33:13};
-ギガススピナーで零式サイクロンしているのを見て、やってみたい!と思ってしまった。ダメシミュすると少し弱いが欲求には勝てん。旧式強化にクラフト・・・趣味とはいえ少しメセタかかるな --  &new{2016-09-03 (土) 18:19:12};
--そうだな、キャストにして振り回したいよな。ドリルとかもいいよな --  &new{2016-09-03 (土) 18:20:22};
--……『少し』? --  &new{2016-09-03 (土) 18:20:25};
---ガチャであたり一個引けば半額以上のおつりが帰ってくるからな --  &new{2016-09-03 (土) 18:23:08};
--趣味に金掛けずに何処に金掛けるんだ?さぁやろう --  &new{2016-09-03 (土) 18:21:35};
--クラフトシステムはマジで神 --  &new{2016-09-03 (土) 18:22:56};
---クラフト拡張はよ --  &new{2016-09-03 (土) 18:24:42};
---防具とカスタムだけ残る流れしかもう感じない --  &new{2016-09-03 (土) 18:26:05};
---ク  ラ  フ  ト  「拡張したぞ」 --  &new{2016-09-03 (土) 18:26:36};
-犬モチーフのはチワワとかヨークシャーテリアとか小型犬ばっかね もっとセントバードナーとかラブドールレバーとかシベリアンハスキーとかの大型犬もほしくない? --  &new{2016-09-03 (土) 18:23:42};
--誤爆しました 絹氏 --  &new{2016-09-03 (土) 18:24:08};
---そうか(WBを足の小指に貼る) --  &new{2016-09-03 (土) 18:25:28};
---スッ(ぶつけやすい位置に箪笥を設置 --  &new{2016-09-03 (土) 18:27:58};
---ピピピッ(チェインを稼ぐ) --  &new{2016-09-03 (土) 18:31:11};
--なんでシベリアンハスキーだけ合ってるんだよ!!もやっとするだろ!! --  &new{2016-09-03 (土) 18:26:10};
---日頃の変換でこーなったんじゃ? --  &new{2016-09-03 (土) 18:34:38};
--いったいどこへの誤爆なのかが非常に気になる --  &new{2016-09-03 (土) 18:29:08};
-必死こいてレイダブセ15本も集めた俺に慈悲はないのか? --  &new{2016-09-03 (土) 18:23:51};
--使えばいいじゃん --  &new{2016-09-03 (土) 18:24:24};
---十五本もパレットに入んねーから --  &new{2016-09-03 (土) 18:25:14};
---いやクレアダブルスや新生ゲイルのが強そうだし何より見た目が良い。もうレイ使う気にはならんぜ -- [[木主]] &new{2016-09-03 (土) 18:26:43};
---だったら属性15上げるのに使えば良いじゃん --  &new{2016-09-03 (土) 18:28:00};
---ただの記念品かと思ったら強かったもんな、ダブルス  小木主 --  &new{2016-09-03 (土) 18:29:43};
---あ!そうじゃんよ。何故気づかなかった。ありがとう。 -- [[木主]] &new{2016-09-03 (土) 18:29:49};
--少なくとも3本余りますね・・・ --  &new{2016-09-03 (土) 18:25:09};
---持ちキャラ3人ともダブ専だから全員に持たせたかったのよね。 -- [[木主]] &new{2016-09-03 (土) 18:28:35};
--32なら60の5属性完備じゃないか。やったね!あと3本だぞ! --  &new{2016-09-03 (土) 18:27:01};
---風「あの・・・」という時代はもう終わったかな・・・? --  &new{2016-09-03 (土) 18:34:46};
---雷「あの・・・」 --  &new{2016-09-03 (土) 18:37:47};
---イルバ以外の氷攻撃テク「助けて・・・」 --  &new{2016-09-03 (土) 18:42:23};
--属性15も上げられるじゃんやったな! --  &new{2016-09-03 (土) 18:27:23};
--レボルシオダブセいまだに使ってるけどレイダブセもだめなら何に乗り換えればいいんだよ… --  &new{2016-09-03 (土) 18:29:10};
---イーサン「お困りかい?」 --  &new{2016-09-03 (土) 18:29:58};
---クレアとゲイル! -- [[木主]] &new{2016-09-03 (土) 18:30:24};
---新ゲイル「やあ、旧武器ゲイル先輩。属性は上げれたかい?」 --  &new{2016-09-03 (土) 18:33:24};
---イーサンでほんとにええんか?セイガーあるんやで?ゲイルもくるし… 子木 --  &new{2016-09-03 (土) 18:36:27};
--だれも本気出せなんて言ってないのに、何故か張りきっちゃって身の丈を超えた全力で勝手に頑張っただけなのに慈悲もくそもないです --  &new{2016-09-03 (土) 18:29:45};
--で、混ぜないの? --  &new{2016-09-03 (土) 18:30:47};
--なんか最近さ少しでも強い武器出たらそれ未満は全部産廃みたいな考え方の人多すぎない? --  &new{2016-09-03 (土) 18:31:22};
---昔からだぞ --  &new{2016-09-03 (土) 18:32:05};
---これが対立煽りってやつだぞ --  &new{2016-09-03 (土) 18:32:39};
---誰も産廃とは言ってない。 -- [[木主]] &new{2016-09-03 (土) 18:32:56};
---慈悲が欲しいって言ってる時点でそれに近い思いを抱いてるってことじゃないのか --  &new{2016-09-03 (土) 18:34:11};
---というかレイより良いダブセって出たっけ?オフス以外で --  &new{2016-09-03 (土) 18:34:35};
---昼間も帯とオフスあるから新生13息してないとか言ってるのおったしにゃ --  &new{2016-09-03 (土) 18:44:37};
--俺はPP減が好きだからレイ押すけどなぁ…。火力だけで見てないかい? --  &new{2016-09-03 (土) 18:31:54};
---クレアとゲイルの見た目が良いと上で言ってるじゃないか。レイが弱いとは思わないぞ。 -- [[木主]] &new{2016-09-03 (土) 18:34:16};
--必死こかずにダラダラとレイダブセ集める、が正解だったんじゃないかな --  &new{2016-09-03 (土) 18:33:50};
---ごもっともです。何であんな焦ってたのやら。 -- [[木主]] &new{2016-09-03 (土) 18:35:07};
--まあなんだ、木主が慈悲と表現したのが誤解をうんたん♪だな --  &new{2016-09-03 (土) 18:36:15};
--レイロッドとレイタリス36個ずつ集める予定だったけどロッド6個で妥協した俺を見習え。妥協も大事だ。 --  &new{2016-09-03 (土) 18:36:33};
---ロッド集め終わった瞬間だるくなっちゃったこきぬし --  &new{2016-09-03 (土) 18:37:50};
--俺も すごいつりざお 持ってきたんだけどここってよく釣れるってマジ? --  &new{2016-09-03 (土) 18:37:05};
---コイキングとコ・イキングとコイキ・ングが釣れるぞ --  &new{2016-09-03 (土) 18:37:46};
---俺の釣竿の方がすごい!(ポロン) --  &new{2016-09-03 (土) 18:40:29};
---おう、そのボロい釣竿しまえよ --  &new{2016-09-03 (土) 18:51:16};
--次はクレアとゲイル15本集めた後で気に入った見た目の13が出たら同じこと言うのかな? --  &new{2016-09-03 (土) 18:37:18};
-(´・ω・`)手の離せない緊急中にお腹をくだした時、どうするべきなのかーーーーそれが我々の永遠の課題なのよ。そこでらんらんはWAVEとWAVEの間にちょっとずつちょっとずつ出していくという手法を修得したわ。最終WAVEではもうスッキリ爽快!おすすめよー --  &new{2016-09-03 (土) 18:37:01};
--下品すぎ。正直気持ち悪い。 --  &new{2016-09-03 (土) 18:38:06};
--なおこの豚はケツを拭く時間は考慮していない --  &new{2016-09-03 (土) 18:38:07};
--WAVEの文字をかーにんぐしたい --  &new{2016-09-03 (土) 18:38:58};
--マジレスするがやばいときは、速攻で落ちる。どこかのマナー講座みたいな余裕はないだろ? --  &new{2016-09-03 (土) 18:40:19};
--waveのインターバルは30秒しかないんだぞ --  &new{2016-09-03 (土) 18:40:27};
--最近大腸炎になった俺の話きく? --  &new{2016-09-03 (土) 18:40:32};
--公式サイトでちょうどお腹の調子がエマージェンシートライアルってのやってるから見てきてみ? --  &new{2016-09-03 (土) 18:40:50};
--ここにペットボトルがあるじゃろ?それを穴に差し込むんだろ。大丈夫、鍛えてればちゃんと入るから。 --  &new{2016-09-03 (土) 18:42:55};
---まずは、潰して空気抜こうな、、、 --  &new{2016-09-03 (土) 18:45:58};
---ガスも一緒に飛び出るわけで、ボトルに入りきらなかった気体が出口を求めて尻を押し上げ、実が飛び散る結果になるんだよなぁ --  &new{2016-09-03 (土) 18:46:43};
---枝2、なぜそんなこと知っている…さてはお前… --  &new{2016-09-03 (土) 18:52:07};
---それ以上いけない --  &new{2016-09-03 (土) 18:56:48};
---ま、まさか、、、昨日のやっちまったきぬしさんかっ!? --  &new{2016-09-03 (土) 19:00:46};
--絶望か終焉しかないよ --  &new{2016-09-03 (土) 18:46:01};
---ケツを徒花の如く咲かせない気合 --  &new{2016-09-03 (土) 18:50:18};
-フルちゃんもレズなの? --  &new{2016-09-03 (土) 18:39:08};
--フルフルちゃんは鹿好きだよ? --  &new{2016-09-03 (土) 18:40:09};
---やめろぉ… --  &new{2016-09-03 (土) 18:41:02};
---鹿じゃねぇ、ケルピだっ! --  &new{2016-09-03 (土) 18:42:07};
---イフリート フルフル イフリート --  &new{2016-09-03 (土) 18:42:59};
---かじんぼうぎょりん全員装備の俺にすきはなかった --  &new{2016-09-03 (土) 18:43:40};
---火神防御り・・・あっフルフルさ(死 --  &new{2016-09-03 (土) 18:44:15};
---HP上限が999のゲームで1000以上のダメージを全体攻撃で出してくる敵を3体まとめて通常エンカウントで出しまくってくるRPGの屑 --  &new{2016-09-03 (土) 18:49:29};
---あれは、殺られる前に殺るが鉄則だったなぁ、、、 --  &new{2016-09-03 (土) 18:53:29};
---中盤あたりから、骸骨に行動させると流星剣とか使われて死ぬからな。懐かしい --  &new{2016-09-03 (土) 19:02:16};
--薄い本は? --  &new{2016-09-03 (土) 18:40:54};
--文字列が相方だろうし、ちょっと違うんじゃないか --  &new{2016-09-03 (土) 18:41:56};
-タクトって攻撃力ほぼないけどさ…実際あれって刺したら結構痛そうじゃね?   それなりに大きめのナイフくらいのサイズだし --  &new{2016-09-03 (土) 18:44:23};
--ピアシングしたら痛そう --  &new{2016-09-03 (土) 18:45:53};
--抜けなくなったらタクトなしな --  &new{2016-09-03 (土) 18:46:26};
---なーにタクトくらい自前で調達できるさ --  &new{2016-09-03 (土) 18:48:00};
---自生してる、枝でも何とかなりそう、、、、 --  &new{2016-09-03 (土) 18:50:12};
--タクトを眉間に突き刺すと突き刺した相手を操作できるんだよ --  &new{2016-09-03 (土) 18:46:47};
--人を殺すには刀もいらない、箸が一本あればいいんだゾ --  &new{2016-09-03 (土) 18:47:16};
---もっと言えば箸さえいらないけどな --  &new{2016-09-03 (土) 18:48:52};
---キスで人を殺せるかもしれない。 --  &new{2016-09-03 (土) 18:50:22};
---真の英雄は目で殺すさんかな? --  &new{2016-09-03 (土) 18:51:08};
---場合によってはキュン死とかもあるし、サッカー中継見て死ぬ人もいるし --  &new{2016-09-03 (土) 18:51:49};
---レクター「触れなくていいぞ」 --  &new{2016-09-03 (土) 18:51:51};
---博士は噛みつきだよな!? --  &new{2016-09-03 (土) 18:54:41};
---隣の牢屋の囚人を一晩中ネチネチ言葉攻めして狂い殺す(自殺)シーンがあるよ --  &new{2016-09-03 (土) 18:57:22};
--風切音とか普通じゃないし触ると切れそうな勢いなんだがな --  &new{2016-09-03 (土) 18:48:13};
-そういえばPSO1以前の作品の登場人物のコスチュームってPSO2やNOVAは勿論、PSO1でもPSUでもPSZでもポータブルシリーズでも出たことないよね。一種の聖域のような扱いになってるのだろうか? --  &new{2016-09-03 (土) 18:46:56};
--よく知らんけど、元々3Dモデルじゃないみたいだし… --  &new{2016-09-03 (土) 18:49:16};
--ジェネレーションのデザインだったら今出してもギリギリセーフそうだけど、初期のはバスタードの頃にファンタジー物で流行った衣装だからなぁ・・・。 --  &new{2016-09-03 (土) 19:12:35};
-チャレンジロビーがかなり過疎ってるんだけど、新チャレはまだなのかねえ --  &new{2016-09-03 (土) 18:47:38};
--そもそもロビーに用がない。放置する人もチャレンジで放置するならマイルームかビジフォン前に行く --  &new{2016-09-03 (土) 18:50:02};
--始動→決断→ 次は何が来るんだ老化 --  &new{2016-09-03 (土) 18:50:03};
---就職やろな --  &new{2016-09-03 (土) 18:50:59};
---結果 --  &new{2016-09-03 (土) 18:51:26};
---チャレンジ:北海道だろ --  &new{2016-09-03 (土) 18:52:28};
---最後の一人になるまで「独断」 --  &new{2016-09-03 (土) 18:52:32};
---タロットカードみたいやな --  &new{2016-09-03 (土) 18:53:21};
---外出 --  &new{2016-09-03 (土) 18:54:05};
--新チャレンジきたところで特に欲しい交換アイテムないので --  &new{2016-09-03 (土) 18:53:15};
---何が欲しい? --  &new{2016-09-03 (土) 18:54:17};
---一般的な人間は、同時にアイテムが追加されると思っています。しかし、それが本当に価値があるかどうかは、まだ分かりません --  &new{2016-09-03 (土) 18:54:38};
---欲しいもの。そうだなぁ・・・  やっぱり「フレンド」かな --  &new{2016-09-03 (土) 18:57:02};
---アイテムよりは少人数でパパッとできるチャレンジが欲しい --  &new{2016-09-03 (土) 18:57:08};
--オフスより強い武器出すだけで過疎じゃなくなるはずなのにねぇ --  &new{2016-09-03 (土) 18:54:01};
---過疎じゃなくなっても「仕方なくやる」になりそう。チャレンジそのものも面白い内容にして欲しい --  &new{2016-09-03 (土) 18:56:25};
---どこの時点を基準に過疎というのかでな。アニメ+ps4のブーストがあった時点ならもう絶対に到達不可能だし --  &new{2016-09-03 (土) 18:56:30};
--実装コストに対して、プレイヤーが少なくコンテンツの寿命も短い気がする。
そろそろ打ち切りもありえたり --  &new{2016-09-03 (土) 18:56:02};
---(´・ω・`)とりあえず改行の言い訳を聞こうかしら --  &new{2016-09-03 (土) 18:57:12};
---謎の打ち切り発言で草 --  &new{2016-09-03 (土) 18:58:37};
-HP低い人ほどスタミナ盛ったほうが相対的に硬くなるんじゃね?HP高いならレジスト積んだほうが良いと思うのだが何故あそこまでタフネス専心の人はHPを盛るのだろうか --  &new{2016-09-03 (土) 18:50:56};
--タフ勢とカチ勢は別種ですし。 --  &new{2016-09-03 (土) 18:53:38};
--カチ勢目指すなら結局どっちも振ることになる。ソール、スタミナ、ノブスタ、アルター辺りでまともにHP上がるのは頭打ちだし残りはミュテとかフィバくらいしかない --  &new{2016-09-03 (土) 18:55:39};
--一応レジスト積むよりHPの方が効果があるといわれているからじゃないか? --  &new{2016-09-03 (土) 18:56:17};
--最近は、敵は即死級の技ばかり使って、どんだけHPあげてもどうせ一撃に死ぬんだから意味がない。しかもどんだけHP上げても、マガツや深淵みたいな緊急中は超バフで3桁HPだろうが、HPが盛り盛りに増えてで回復も盛り盛りだからわざわざ能力付でHP盛る必要性もない、超強敵には自HPもクソもないロボで出撃。 HPは上げるだけ労力の無駄。 --  &new{2016-09-03 (土) 19:01:11};
---Fi「せやろか?」 --  &new{2016-09-03 (土) 19:03:49};
---ある程度知識ある人は、どのボスのどの攻撃までを1回までは耐えられるように調整して盛るよね。特にFiとか必須だし。俺は適当だけど --  &new{2016-09-03 (土) 19:07:05};
--このゲーム敵の攻撃が良くて400位だから、例えばHP100うpとダメージ10%カットではHPのが恩恵でかすぎるんや…(しかもレジスト系は件並み4~5%カット程度だし…) --  &new{2016-09-03 (土) 19:03:59};
---メイトも割合回復だしレスタは回復阻害なければオーバーヒールだしね --  &new{2016-09-03 (土) 19:05:42};
---火力盛りの人に合わせてダメージ減らしててくれた運営さんにありがとうっていった方がいいんじゃない?XHでもっと雑魚も火力上がるかと思ってた。期待外れ --  &new{2016-09-03 (土) 19:07:44};
-ロビーのサッカー「チームの中で重要事項の多数決が同人数になった場合、俺で決着するといい。何?ボッチームだって?…ふふっ」 --  &new{2016-09-03 (土) 18:53:56};
--お前さんラッピー生首ボール以降運営に忘れ去られてるよな   次の月見ロビーにしたって満月ボールとか出来そうなのに --  &new{2016-09-03 (土) 18:59:32};
---調査報告だと一部の暇な…もとい遊び心のある人たちが結構遊んでたそうだけど今はどうなんだろうな --  &new{2016-09-03 (土) 19:01:37};
---生首ボールはおろか、なんでサッカー実装したんかこれ。支障はないけど邪魔なだけだわ --  &new{2016-09-03 (土) 19:01:58};
---最近ゲームってことを忘れている人が多いな --  &new{2016-09-03 (土) 19:05:31};
---実装しなくてよかったんじゃないか?要らないんじゃないか?不要だろ?というネガ消極的原始人の意見を尊重することで全てをゼロに戻し、次の世代に未来を託そう --  &new{2016-09-03 (土) 19:12:40};
---そんな空虚と化した世界いらねーです って言われるな --  &new{2016-09-03 (土) 19:16:43};
--(お前がチームルームへ来い!ボールにじゃれてる所見られるの恥ずかしいんだよ!///) --  &new{2016-09-03 (土) 19:03:50};
-キリボリングは持ってる人結構多そうなイメージあるけどコンバリングってどんなもん? 皆作ってる? --  &new{2016-09-03 (土) 18:55:05};
--経験値だけ溜めて強化してないな --  &new{2016-09-03 (土) 18:57:18};
--どっちも大抵の職で必須 --  &new{2016-09-03 (土) 18:57:50};
---必須てこマ? --  &new{2016-09-03 (土) 18:58:20};
---GuHuだとキリボにするかクリストにするかなやむ、程度の需要はあるかと --  &new{2016-09-03 (土) 19:00:26};
---消えたコンバリング --  &new{2016-09-03 (土) 19:01:39};
--Fiでリミブレ切れてるときに使うわ、ボス相手のときに --  &new{2016-09-03 (土) 18:58:00};
--FoFi以外キリングでよくね?ってかんじ --  &new{2016-09-03 (土) 18:58:22};
--作ったけど使ってないリングの1つだなぁ、手動だしそんなに回復力あるわけじゃないし --  &new{2016-09-03 (土) 19:00:09};
---自分もこれはどの職でも使えるやろーと思って作ったけど未だに装備してねぇ --  &new{2016-09-03 (土) 19:07:53};
---まぁデメリットあるし、そこまでして使う必要はあるかといえばな。コンテンツが簡単すぎて、ないな --  &new{2016-09-03 (土) 19:13:52};
--オービットと相性いいから弓とRaのときよく装備してる --  &new{2016-09-03 (土) 19:01:02};
---RaはPP吐き出した後にオビとこれ組み合わせるとPP200が3秒ぐらいで回復するからまたPA撃ち放題になれてボス戦とかではうれc。 --  &new{2016-09-03 (土) 19:12:04};
--メインFiでPP吐き出した後に使ってる --  &new{2016-09-03 (土) 19:05:34};
--Suは一気に回復する手段が少ないからありなんじゃね? --  &new{2016-09-03 (土) 19:13:03};
--サブパレが空きがあって気が向いたら使う感じ --  &new{2016-09-03 (土) 19:15:42};
--オビ弓もあるけどコンバリングならカタナギア開放したまま回復できるから重宝してる。 --  &new{2016-09-03 (土) 19:18:31};
-幻輝石カガセオとセイガーNT武器との交換はよ!個人的に緊急等でセイガーダブセがレイより重宝してるので他色分も揃えたいんや…!! --  &new{2016-09-03 (土) 19:01:44};
--シロナ「ガンガン買っていってや」 --  &new{2016-09-03 (土) 19:03:13};
---ボンボンください --  &new{2016-09-03 (土) 19:07:17};
---コロコロに決まってんだろJK --  &new{2016-09-03 (土) 19:11:59};
--大和シートあるときに取っとけばよかったのに… --  &new{2016-09-03 (土) 19:03:42};
--セイガーはNTと旧式が混在しているのが、本当に気に食わない --  &new{2016-09-03 (土) 19:05:21};
---ライドでセイガーソード出て泣きそうになったわ、、、 --  &new{2016-09-03 (土) 19:15:45};
--(´・ω・`)って言うか旧式カガセオ武器のNT化をね…そろそろ属性60分の石が溜まるからカマイタチでも作ろうかと思うんだけどね…やばいわ、想像しただけで胃が… --  &new{2016-09-03 (土) 19:06:35};
---最悪餌として使えばいいんでね? --  &new{2016-09-03 (土) 19:07:22};
---セイガーのせいで胃がー --  &new{2016-09-03 (土) 19:13:18};
---座布団全部持ってって~ --  &new{2016-09-03 (土) 19:14:30};
---(´・ω・`)あ? --  &new{2016-09-03 (土) 19:15:01};
---(´・ω・`)やんやん? --  &new{2016-09-03 (土) 19:21:01};
-ついに念願のレイ6本目が手に入ったぞ。貯めてたエンペ貯金を解放しないと...あれ、これもう少し頑張ればオフス属性60作れるんじゃね...  私はどうすれば良いのだ、ボスケテ --  &new{2016-09-03 (土) 19:17:31};
--どっちも作れば悩むこともないんだよ --  &new{2016-09-03 (土) 19:18:28};
-アルチアムドの難易度って☆13武器がいくら行きわたったてるからといって、肝心の防具が2年前から変わってないんで敵の攻撃力はどうせ据え置きだろうなあ。むしろこっちは火力だけが上がった環境だから、無駄に敵のHPだけ上がりましたみたいなガバ調整されて超絶作業ゲーにならないことを願う。 --  &new{2016-09-03 (土) 19:17:32};
--シイタケ栽培? --  &new{2016-09-03 (Sat) 19:18:29};
---この原木じゃ育たないよ --  &new{2016-09-03 (土) 19:20:41};
--運営「HPを増やしWBジャマー搭載して頭亡くしました」 --  &new{2016-09-03 (土) 19:18:45};
---竜族がテレホマンみたいになってるのか --  &new{2016-09-03 (土) 19:20:01};
---頭が無いだけに発想がノウ無しってか --  &new{2016-09-03 (土) 19:20:32};
---ていうかさ、敵に個性持たせる調整ってしないんかね?打撃の苦手な動く敵、法撃の苦手な接近の早い耐性持ちの敵、射撃の苦手な頭が無いジャマー持ちな敵。こういう個性?特色っていうのかな?のあるモブが混ざって攻めて来ればバランスとれるきがする。現状はクエスト毎に、このクエは全的に法撃耐性ありまあす。このクエは敵が飛んでるので遠距離できてね~みたいな調整やん --  &new{2016-09-03 (土) 19:22:10};
---過去作でそれをやってたけどくっそ叩かれてたらしい --  &new{2016-09-03 (土) 19:22:53};
---人が多いうちは色んなクラスの人が居てサクサクだけど、過疎ると少人数で必然的に苦手な敵とまで戦わないとならない。まあいまから過疎ったときの心配してどうするの?って感じだけど。(もう過疎ってるってことかな?) --  &new{2016-09-03 (土) 19:24:03};
---枝3 それだと、人数が減る、極論ソロだとクリアできなるからな。当然やらないだろう --  &new{2016-09-03 (土) 19:24:07};
---敵にかなり個性持たせた結果文句たらたらだったいい例が玩具ダーカーだろ? --  &new{2016-09-03 (土) 19:24:30};
---いやあ、しないんかねってそりゃあ --  &new{2016-09-03 (土) 19:24:38};
---打撃は動く相手なんかより吹き飛ばししまくったり、バックステップで距離を取られるのが苦手やろ。他のクラスも割を食うがね --  &new{2016-09-03 (土) 19:25:03};
---家もシェイハ系の武器だと面白い雑魚なんだけど、ブン・・・系だとクソの山みたいになるからな。我々ゲーマーなら簡単でも、PS低い一般市民だと本当にクリアできなくなる --  &new{2016-09-03 (土) 19:28:07};
---枝1  どちらかと言えば敵は龍の霊体だな。ストーリーで龍族は輪廻転生してると言ってたし輪廻世界という感じで。ボスはカミツ様みたいに生物の域を超越してる   こき --  &new{2016-09-03 (土) 19:28:31};
---設定的にはアムドアルチは過去で隕石の衝突前だろうと言われてる --  &new{2016-09-03 (土) 19:31:42};
--痛くもない攻撃をペチペチしてくるモブがただただ固くて1週15分とかなったら3日で過疎るな --  &new{2016-09-03 (土) 19:19:33};
--なにやってもマラソンするなら最終的には作業ゲーになる --  &new{2016-09-03 (土) 19:23:33};
-グラールクラボということでGRM・テノラ・ヨウメイのブーストが追加されたわけだけど、何故クバラだけハブられたんだろ。第2弾や3弾とかで増えたりするのだろうか(過去作の武器が迷彩になって帰ってきたりしたらなお嬉しい) --  &new{2016-09-03 (土) 19:19:44};
--クバラはメーカーじゃんくて出土不明の総称だからな。1くくりにはできない。 --  &new{2016-09-03 (土) 19:20:37};
--打撃みたいな何かが上がって欲しいのか --  &new{2016-09-03 (土) 19:22:01};
---弾道? --  &new{2016-09-03 (土) 19:23:54};
-PSO2版トリビアの泉の木 --  &new{2016-09-03 (土) 19:19:56};
--( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー --  &new{2016-09-03 (土) 19:20:33};
--(´・ω・`)つ〃∩ らんーらんーるー --  &new{2016-09-03 (土) 19:21:10};
--サイコウォンドの属性を50にして晒された人がいる --  &new{2016-09-03 (土) 19:21:46};
--アフィンという相棒キャラがいる --  &new{2016-09-03 (土) 19:23:28};
---それはガセビアの沼へ --  &new{2016-09-03 (土) 19:24:34};
--余程ひどい内容じゃない限り著作物利用ガイドラインは守らなくてもよい --  &new{2016-09-03 (土) 19:25:01};
---いわゆる二次創作モノはある種の広告や話題作りにもなるから、むしろ企業としてはそこそこやって欲しい感があるのは事実 &color(White){え?夢の国?ハッハッ!}; --  &new{2016-09-03 (土) 19:27:22};
--女性ボイス94は世界で一番かわいい --  &new{2016-09-03 (土) 19:25:13};
---ハンニャ王女退位してなかったっけ? --  &new{2016-09-03 (土) 19:42:37};
--昔、ダガンに一撃で倒されるアークスが存在した --  &new{2016-09-03 (土) 19:25:16};
--モニカの声は・・・竹達彩奈 --  &new{2016-09-03 (土) 19:26:27};
--初期のキングイエーデはスターアトマイザーをドロップしていた --  &new{2016-09-03 (土) 19:26:38};
--NPCキャラクターでコスチュームの更新が最も早かったのはエコー --  &new{2016-09-03 (土) 19:27:02};
--自分の眷属の自爆にやられたダークファルスがいた --  &new{2016-09-03 (土) 19:29:40};
--ブリアーダソールがかつて存在した --  &new{2016-09-03 (土) 19:30:31};
---ヴォルソールが打射法+30だったとかか --  &new{2016-09-03 (土) 19:39:10};
--AGPで全滅した参加者がいる --  &new{2016-09-03 (土) 19:34:38};
---ブリアーダ先輩迫真の援護射撃もいい仕事してるんだよなあ --  &new{2016-09-03 (土) 19:39:02};
--αテストの頃のロビーは現在と大きく違う --  &new{2016-09-03 (土) 19:36:02};
--このゲームはかつてオリジナルコンボをウリにしていた --  &new{2016-09-03 (土) 19:36:14};
--α時代のルームグッズにこたつが存在した --  &new{2016-09-03 (土) 19:37:55};
--このゲームをプレイしてる人のほとんどがリアルでも変人である。 --  &new{2016-09-03 (土) 19:38:01};
--昔のクォーツソールはテクニック合成継承UPだった --  &new{2016-09-03 (土) 19:44:44};
-正直アムドアルチより件の独極を超えるソロコンテンツってのがたのしみ。HP増やしてFoを殺し、回復量ダウンで乙女を殺したらまたカタナの時代が来てしまうよ --  &new{2016-09-03 (土) 19:25:39};
--逆転の発想で敵の攻撃力999999な代わりに、HPは一律で1にしよう。ヘル&ヘブンモードや --  &new{2016-09-03 (土) 19:26:57};
---了解!カタナコンバット! --  &new{2016-09-03 (土) 19:27:36};
---最大侵食核が1つ出るだけでマルチ半壊しそう --  &new{2016-09-03 (土) 19:28:34};
---カタコン「ええな」 --  &new{2016-09-03 (土) 19:29:16};
---最終的にワンポ派、ラフォ派、カタコン派で意見が分かれる流れ --  &new{2016-09-03 (土) 19:37:13};
--カタコン対策におでん+αな戦闘がありそう --  &new{2016-09-03 (土) 19:29:46};
--カタナは全天候型だからな・・・やはり無敵は強い。あっマガツさん・・・♂ --  &new{2016-09-03 (土) 19:30:54};
--アークスには知識も必要!戦闘は一切なし!30万を超える問題の中からランダムで出題していくぞ。制限時間は1問につき5秒。wikiで調べながらは通用しないぞ。間違えた時点でクエスト失敗だ。 --  &new{2016-09-03 (土) 19:35:07};
---アークスを知能面から攻めるのはやめろ 脳筋が死ぬ --  &new{2016-09-03 (土) 19:41:51};
-サリィちゃんのとシンクロウきゅんのおかげで幾分かケモナーにとって快適になったアークスシップだがまだ足りない 肝心のキャラクリでは基本的に耳と尻尾が生えた軽度のケモしか作れないのだからな 実際問題ケモキャラクリをできるようなアイテムをデザインするとしてどうやったらうまく落とし込めるのかね? --  &new{2016-09-03 (土) 19:26:58};
--ウルフフェイス的なのを増やす、ボディペイントで毛を選択できるようにする、とかか --  &new{2016-09-03 (土) 19:29:19};
---バードリングフェイスのサイズ感はどうにかならなかったのか・・・ --  &new{2016-09-03 (土) 19:30:10};
--デューマンは通す  キャストも通す  ビ ー ス ト は 通 さ な い --  &new{2016-09-03 (土) 19:30:29};
---ニューマンですが、発言して宜しいかしら? --  &new{2016-09-03 (土) 19:31:46};
---ニューマン(男)も通さない --  &new{2016-09-03 (土) 19:43:43};
--その分野は人によってかなり好みの度合いの差があると聞くし、それぞれの趣向に合わせられるようなのはもう別ゲー作る並の労力なんじゃ? --  &new{2016-09-03 (土) 19:38:12};
---見返したらそういう話題の方向じゃなかったなすまぬ。肌の色、角系や猫ひげ、尻尾系、動物の一部分アクセ(鳥の羽の髪飾り的なのものや耳など)を組み合わせるて雰囲気作りをするしかないんじゃ?具体的な組み合わせは個人の好みの問題だしなあ -- [[こき]] &new{2016-09-03 (土) 19:42:17};
--ビーストが実装できればまあ多少は・・・ナノブラなくてもいいからさ --  &new{2016-09-03 (土) 19:38:27};
---キャストもSUVウエポン使えないけど存在してるわけだし、ビーストも実装して欲しいよなあ --  &new{2016-09-03 (土) 19:43:56};
--ライア来るはずだしフェイスタイプで対応するのではないかと密かに思ってる。ファレグさんの糸目もフェイスタイプでやったから、もしかしてって --  &new{2016-09-03 (土) 19:42:19};
--なんで 犬 系 の ア ク セ サ リ ー が来ないんだよ。ねこです猫ばかりじゃないか。よろしくおねがいします --  &new{2016-09-03 (土) 19:44:46};
---頭に犬乗せる奴あったからそれで我慢しろ --  &new{2016-09-03 (土) 19:46:08};
--サンリオともう一度コラボしてシナモンきぐるみを実装しよう(具体案 --  &new{2016-09-03 (土) 19:46:13};
---ツイでシナモンやらぼのぼのやら再現してる人がいるから参考にするといいぞ --  &new{2016-09-03 (土) 19:54:25};
---期待して見てみたらなんか・・・いや再現は凄いんだけどさ、なんだろうこのコレジャナイ感 --  &new{2016-09-03 (土) 20:01:28};
-どうしてSuやっていても☆13卵を見るとガッカリするのだろう --  &new{2016-09-03 (土) 19:40:11};
--母ちゃんにでも聞けば --  &new{2016-09-03 (土) 19:42:22};
--自問自答してくれ --  &new{2016-09-03 (土) 19:43:28};
--マロン以外ダブって嬉しくないのが糞。他の武器みたいに2匹目のメリットありゃいいのに。5匹まで共喰い可能でLV+10とかさ --  &new{2016-09-03 (土) 19:49:06};
---トリム「えっ」 --  &new{2016-09-03 (土) 19:52:11};
-はやくログインしないといい席が・・・いい席が!!!(esから離れられない --  &new{2016-09-03 (土) 19:40:30};
--おまおれ --  &new{2016-09-03 (土) 19:41:34};
---何故おまいら超級ラッシュいれるんだ!! --  &new{2016-09-03 (土) 19:43:14};
--徒花ならへーきへーき --  &new{2016-09-03 (土) 19:42:24};
---どうせ1回しか受けれないんだからARKS Lv.3になってからでもいいよね。 --  &new{2016-09-03 (土) 19:43:45};
--アネッパイとジェネッパイにサンドイッチされたい --  &new{2016-09-03 (土) 19:43:03};
---片方パイねーぞ --  &new{2016-09-03 (土) 19:43:55};
---パンズの割合をずらすことによって食感をよくするのだ --  &new{2016-09-03 (土) 19:44:56};
---枝1 パイなくても生温かい吐息が直に聞こえてくるじゃないか。 --  &new{2016-09-03 (土) 19:46:17};
---ティスティ・・・ --  &new{2016-09-03 (土) 19:56:23};
-今のPSO2は"新規の為の追いつき(準備)期間"と仮定して今後、高難易度高報酬のコンテンツってくると思うかい?独極もそうだが高難易度高報酬って問答無用で悪なのかい? --  &new{2016-09-03 (土) 19:43:09};
--悪と言うか売れない --  &new{2016-09-03 (土) 19:44:03};
---ディアボですらすさまじいたたかれ具合だからな。求められるものが違う。 --  &new{2016-09-03 (土) 19:46:47};
---ディアボは挙動より画面揺らしがちょっとな・・・ --  &new{2016-09-03 (土) 19:49:56};
---初期ディアボのことなら強さ以前に画面揺れがな…… --  &new{2016-09-03 (土) 19:50:51};
---画面揺らしとかエフェクト過多とか巨体とクソカメラとかそういう難易度はいらないんだよなぁ・・・ --  &new{2016-09-03 (土) 19:52:40};
--すぐ上に似た木があったわorz -- [[木主]] &new{2016-09-03 (土) 19:44:39};
--いつき!?(過剰反応) --  &new{2016-09-03 (土) 19:44:54};
---追「(´・ω・`)誰か私の相方(おくりがな)を知らんかね」 --  &new{2016-09-03 (土) 19:46:12};
--やれる人にとっては楽しいんじゃない?というか独極ってそんなに報酬いいかね、トラナラムグラPBくらい? --  &new{2016-09-03 (土) 19:45:51};
---独極はむしろ報酬いいとは言えんわ --  &new{2016-09-03 (土) 19:47:10};
---独極は実装前にSGNMが「高難度クエストを作ろうと思っていますが報酬はよくなくてもいいですか。」みたいなことは言ってた --  &new{2016-09-03 (土) 19:51:30};
--悪ではない。ただ正しいがゆえに自分の首を閉めることになるからやらないだけ。 --  &new{2016-09-03 (土) 19:46:53};
--出すメリットがそんなにない --  &new{2016-09-03 (土) 19:46:59};
--高難易度高報酬が悪ではない。クリアできない奴が悪なのだ。 --  &new{2016-09-03 (土) 19:47:30};
---が、そうならず僕がクリアできないからくそげーにされてしまうのでどうしようもない --  &new{2016-09-03 (土) 19:48:54};
---僕がクリアできないからくそげー君はなんでわざわざオンゲに来たんだろうね。ソシャゲならぽちぽちしとけば誰でもクリアできるのに --  &new{2016-09-03 (土) 19:49:50};
---だな。僕にもクリアさせてが多すぎる。ならクリアできるようになろう。と考えずさっさとやめるのも問題だろうな。 --  &new{2016-09-03 (土) 19:50:38};
---運営からしたら、どうやったらその僕がクリアできないからくそげー君を客にするのか、だからな --  &new{2016-09-03 (土) 19:51:07};
---廃人がじゃぶじゃぶ金使えば万事解決するのにな。俺は下手くそだから絶対嫌だけど --  &new{2016-09-03 (土) 19:53:02};
---僕がクリアできないからくそげー君が金落としてくれるとも思わんがなぁ --  &new{2016-09-03 (土) 19:53:05};
---難易度さげりゃいいじゃないか。これに尽きる --  &new{2016-09-03 (土) 19:53:59};
---だから運営も上げてないだろ --  &new{2016-09-03 (土) 19:55:34};
---ゲームを渡り歩いてちょっとでも難しいとクソゲーと評価を下して辞める層相手にゲームを売るって難しいよね。だからソシャゲはガチャゲーになるのかねー --  &new{2016-09-03 (土) 19:57:05};
---DFガールズがクリアできる難易度まで下げてるわけじゃないしな。 --  &new{2016-09-03 (土) 19:57:35};
--その高報酬が、基準になるようなものだと問題起きるだろうなぁ。ちょっと方向性外れたアヘェな物でいい --  &new{2016-09-03 (土) 19:49:43};
---これな、だから結局ステッカーとかそういうよくクリアできましたで賞みたいのでいい --  &new{2016-09-03 (土) 19:50:33};
--この世に惡があるとすればそれは惡一文字を背中に背負う事だ(あり? --  &new{2016-09-03 (土) 19:49:47};
--独極がそもそも高難易度高報酬じゃない。高コスト中難易度低報酬 --  &new{2016-09-03 (土) 19:51:33};
---PSO2では高難度なんで --  &new{2016-09-03 (土) 19:53:36};
--その報酬を基準にする奴が悪だとは思うよ --  &new{2016-09-03 (土) 19:51:58};
--取引可にすればいいんじゃね。取引付不可だとライトから難しくてクリアできないとかクレームくるだろうし --  &new{2016-09-03 (土) 19:53:33};
---クリアすることに意味があるからソレはどうだろうなぁ。クリア出来ない人にはスケド使ったら難易度低下とかでいいんじゃないかな --  &new{2016-09-03 (土) 19:56:13};
--4亀の[[インタビュー記事>http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20160808045/]]では一応『今年の後半には,コア層にも向けたアップデートを追加していく形になります。コア向けのクエストなどを秋あたりに投入していく予定』と濱崎氏が答えてるがな。 --  &new{2016-09-03 (土) 19:55:17};
---ナベチ弱体化みたいな糞対応しないことを切に願う --  &new{2016-09-03 (土) 19:57:08};
---仕方ないだろそれユーザーが望んだことだ --  &new{2016-09-03 (土) 19:58:06};
---どうせソロ用でしょ?俺はもっと人がプリ穴を晒す姿を見たいんだ。オンゲなんて用は、他のプレイヤーとの相対的な違いを楽しむものだしな --  &new{2016-09-03 (土) 19:58:17};
---どうせ みんな かんたんになる --  &new{2016-09-03 (土) 19:58:53};
---難しいコンテンツの弱体化を望むユーザーが存在するのはすべてのオンラインゲーム共通でしょ?FFですら居るだろう。それを無視するかしないかの差で --  &new{2016-09-03 (土) 20:00:21};
--本来高難度に対しての高報酬は当然なんだが、世間のゲームをやる姿勢が変わってきてるからそこも変わってるんや。スマホゲー、ソシャゲが好まれ流れの今は、みんな隙間時間でゲームする。だから低難度というか少しの手間で高報酬にすると、そのソシャゲ好き層を取り込めるわけだ。つまり売れる。そういう運営スタイルを選んだと言う意味では悪と言えるかも知れないな。でもフロムゲーとかそういうジャンルのゲームもあるから、もはやそういうのとはジャンルが違うのよ。 --  &new{2016-09-03 (土) 19:59:46};
---たしかにぷそ2は運営も言うとおり、ソシャゲ寄りのバランスではある&color(White){。…でもかつて人気あったパズドラとかモンストとかにはしっかりエンドコンテンツとして高報酬な高難度コンテンツがあるのよなあ…}; --  &new{2016-09-03 (土) 20:11:26};
---&color(White){かつて人気あった・・・(´;ω;`)ブワッ}; --  &new{2016-09-03 (土) 20:17:46};
---難しいコンテは簡悔扱いされちゃうからしかたないね(高難易度と理不尽の区別ができず、そういわれてもしかたない物があるゲームは多いけど) --  &new{2016-09-03 (土) 20:32:08};
---とはいってもあれらは人気のあった当時からデッキミスやらワンミスが許されないのとか普通にあったからなあ…ちな、理不尽と高難度の違いは運要素くらいのものだと思ってる --  &new{2016-09-03 (土) 20:56:28};
-技量マグ「やあみんな、最近俺装備してくれてるかい?」 --  &new{2016-09-03 (土) 19:51:02};
--おう、ドラコンのときだけな --  &new{2016-09-03 (土) 19:51:34};
---フレの部屋侵入して記録変えて帰るよな --  &new{2016-09-03 (土) 19:52:26};
---お前だったのか --  &new{2016-09-03 (土) 19:53:21};
--そんなものはない --  &new{2016-09-03 (土) 19:51:39};
--高レア武器に技量補正つけた運営ほんま馬鹿だったな --  &new{2016-09-03 (土) 19:53:34};
--そろそろ技量依存のPAとか欲しいよな --  &new{2016-09-03 (土) 19:56:50};
-ふぇぇ私11歳の女子小学生なのにチームの人がおっさん呼ばわりしてくるの誰か助けて。 --  &new{2016-09-03 (土) 19:52:41};
--中の人ばれてんだろ --  &new{2016-09-03 (土) 19:54:50};
--おっさんに見せかけた20代前半だろ?分かってるんだぜ? --  &new{2016-09-03 (土) 19:55:06};
---なんだ、おっさんか --  &new{2016-09-03 (土) 19:59:25};
--と自称女子小学生の男性(38)が供述しており・・・ --  &new{2016-09-03 (土) 19:55:09};
---自称 福山雅治 思い出した --  &new{2016-09-03 (土) 19:56:04};
--自分の裸の写真をチームの人に送って警察に通報だ。 --  &new{2016-09-03 (土) 19:56:52};
--60進数で11歳だろ? --  &new{2016-09-03 (土) 19:57:43};
--昔やってたネトゲでフレの中身が本当に女子小学生だったことあるな --  &new{2016-09-03 (土) 20:00:22};
--こんにちは。大丈夫ですか?おっさん --  &new{2016-09-03 (土) 20:01:43};
--このゲームceroCだから15歳以上対象なんだぜ。親は何やってるんだか。 --  &new{2016-09-03 (土) 20:03:02};
---隣りで一緒にやってるんだろ --  &new{2016-09-03 (土) 20:05:52};
---カエルの子はカエルってな。血は争えん --  &new{2016-09-03 (土) 20:06:40};
--まずは現代の子供を学んでこい。ふぇぇとかどの次元の言語だよ --  &new{2016-09-03 (土) 20:05:42};
---こういうタイプって、語尾に「にゃ」とか付けると可愛いとか思ってるタイプだから、そーゆー次元 --  &new{2016-09-03 (土) 20:07:53};
---あと文末に >< って書けば可愛いと思ってる感じな --  &new{2016-09-03 (土) 20:10:54};
--これが現代社会に蔓延る深淵なる闇か --  &new{2016-09-03 (土) 20:07:46};
--3年前ぐらいにやってた別のネトゲで大学生の女の子がチームにいたけどオフ会で実際に会うまで性別言わなかったし下ネタにもエロゲ談義にも参加してくるし話も振ってくるしでゲーム内のチャットじゃまず女だと思わない雰囲気だったぞ。ゲーム内で明らかに、わたし女ですアピしてくるリアメスのが珍しいんじゃないか? --  &new{2016-09-03 (土) 20:10:09};
---女ですアピールするのは危ない人ってのはよくある話 --  &new{2016-09-03 (土) 20:11:13};
-ぐおおおおおおお(徒花間近なのに寝ちゃいそうなので全力で阻止中)ただでさえ普段から行けてないのにこのタイミング逃がしたりしたらレイの作成に重大な影響を及ぼす… --  &new{2016-09-03 (土) 19:54:07};
--2時もあるで --  &new{2016-09-03 (土) 19:55:22};
---インできるのだいたい12時から21時なんですよ、徒花ってだいたい22時23時とかじゃないですか… --  &new{2016-09-03 (土) 19:56:33};
---夜勤勢かな? --  &new{2016-09-03 (土) 19:58:07};
--今から寝ても大丈夫さ、明日の徒花には間に合うよ。 --  &new{2016-09-03 (土) 19:56:12};
--明日は3回も来るから今日寝ても大丈夫やで --  &new{2016-09-03 (土) 19:57:32};
--タイマーセットして少し横になってみればいいんじゃないか?昨日やったが&color(Silver){3時に};起きれたぞ --  &new{2016-09-03 (土) 20:03:37};
--直ドロすればいいだけだし、眠いときは寝たほうがいいぞ。 --  &new{2016-09-03 (土) 20:04:39};
--眠気覚ましには痛みが最適だそ。刺せ! --  &new{2016-09-03 (土) 20:04:54};
--いうて金になるのは出るかどうかわからないインヴェ防具だけだしマガツまで寝とけ --  &new{2016-09-03 (土) 20:12:15};
-レイヤリングに縦セーターくだしあ --  &new{2016-09-03 (土) 19:54:24};
--縦のセーターって・・? --  &new{2016-09-03 (土) 19:59:57};
---巨乳おねいさんに良く似合う服の事だろ? --  &new{2016-09-03 (土) 20:00:38};
---画像検索すればすぐにわかる 俺も今初めて知った --  &new{2016-09-03 (土) 20:01:46};
--燃え袖と肩出しも追加で --  &new{2016-09-03 (土) 20:02:57};
---お前の袖燃えてるぞ --  &new{2016-09-03 (土) 20:04:29};
---アルの着てるニットダッフルが萌え袖やで男女共用やし --  &new{2016-09-03 (土) 20:06:57};
--乳袋の都合上縦セタはあまり似合いそうにないが実装されると話は別なんだろうか --  &new{2016-09-03 (土) 20:03:33};
---というか下乳はともかく谷間までピッチリしなきゃいけない理由はなんだろう。 ( )( ) を( 三 )にして困るコスとかある? --  &new{2016-09-03 (土) 20:08:13};
---ごめん既に( )( )なコスを変えるのはそれが好きな人にとって下方修正だから、新しく( 三 )なコス実装しても干渉するコスあるか? って方向でおねがい 枝1 --  &new{2016-09-03 (土) 20:09:09};
---モデルの外側にテクスチャを貼るのが原因 こき --  &new{2016-09-03 (土) 20:10:26};
---う~んドレッシアBaで既に出来てるから技術的な都合ではないと思う・・・。 --  &new{2016-09-03 (土) 20:15:18};
---アークスコートみたいな( 三 )なコスも前から混じってるし単に各デザイナーの趣味じゃないか? --  &new{2016-09-03 (土) 20:18:17};
---このゲームのユーザーはロリ娘だらけでお姉さんキャラが似合う(  三  )な服が息しないからね… --  &new{2016-09-03 (土) 20:21:17};
--どっちかというと縦縞の下着がほしいです --  &new{2016-09-03 (土) 20:05:18};
--ラッピースーツをベースでですね… --  &new{2016-09-03 (土) 20:06:09};
--(´・ω・`)縦セタでサモンナイトの某先生再現したいれす --  &new{2016-09-03 (土) 20:06:33};
---私は縦セタに次のアプデでくる白衣それからアンティークモノクルで某大戦艦を --  &new{2016-09-03 (土) 20:13:55};
--これからの季節を考えれば十分にありそうだな、なんたらコーデのベースウェア化とかもありそう --  &new{2016-09-03 (土) 20:13:30};
--今度の黄金銀翼Part4の秋物って縦セタっぽくね? --  &new{2016-09-03 (土) 20:23:25};
-いろんな女の子を差し置いてアルくんが一番いいにおいしそうじゃない?単に甘いだけじゃない味わい深い奥行のあるいいにおいしそう --  &new{2016-09-03 (土) 20:13:34};
--バナナからは甘い芳醇なかほりがしたゾ --  &new{2016-09-03 (土) 20:14:26};
--ファレグさんからは火薬のような危険な香りがする --  &new{2016-09-03 (土) 20:16:07};
---炎のにおいしみついて --  &new{2016-09-03 (土) 20:21:50};
---む --  &new{2016-09-03 (土) 20:23:19};
---さ --  &new{2016-09-03 (土) 20:24:15};
---し --  &new{2016-09-03 (土) 20:24:31};
---ま --  &new{2016-09-03 (土) 20:25:33};
---の --  &new{2016-09-03 (土) 20:25:55};
---る --  &new{2016-09-03 (土) 20:26:07};
---り --  &new{2016-09-03 (土) 20:26:31};
---こ --  &new{2016-09-03 (土) 20:26:50};
---意味不明である --  &new{2016-09-03 (土) 20:27:52};
---武佐島野瑠璃子 --  &new{2016-09-03 (土) 20:28:24};
---無差島の瑠璃子 --  &new{2016-09-03 (土) 20:29:02};
---瑠璃子・・・・・お前だったのか --  &new{2016-09-03 (土) 20:29:51};
---赤岩紀子の知り合いにいそう --  &new{2016-09-03 (土) 20:30:36};
---瑠璃!?瑠璃なのか!? --  &new{2016-09-03 (土) 20:31:00};
---ファレグの本名か --  &new{2016-09-03 (土) 20:31:10};
--§(⌒-⌒) --  &new{2016-09-03 (土) 20:32:23};
-皆さんレイヤリング楽しんでますか?&color(Silver){おっさんキャラには似合わないの多過ぎて辛いです}; --  &new{2016-09-03 (土) 20:18:26};
--ヤングなコスしてるおっさんもいいものだぞ --  &new{2016-09-03 (土) 20:19:38};
--レイコレクトならやってるよ --  &new{2016-09-03 (土) 20:20:00};
--息子の着なくなった服を着ている設定で行こう --  &new{2016-09-03 (土) 20:20:53};
--私服系飽きてきちゃったからSFチックなのとかもっとほすぃ --  &new{2016-09-03 (土) 20:24:02};
--うちのおっさんはハワイアン満喫してたぞ --  &new{2016-09-03 (土) 20:27:07};
--お金がないから一個も持ってない --  &new{2016-09-03 (土) 20:31:36};
--レイヤリングにハマりだしてから過去に微塵も興味出なかった期間限定アクセが欲しくなってしまってヒィヒィ言ってるのが俺です。ツイッターで要望出しました。復刻アンケみたいなやつ。 --  &new{2016-09-03 (土) 20:36:35};
-火力ステ+200って%ダメージにして僅かに5%届かないくらいなんだっけ? --  &new{2016-09-03 (土) 20:22:19};
--ステとダメージは武器次第だゾ。たったの5%、と思うのなら盛る必要はないし、盛るレベルのプレイをしていないから宝の持ち腐れゾ --  &new{2016-09-03 (土) 20:25:25};
---Huでフューリースタンスアップ1も2も両方取らないとモヤモヤする自分には5%上がるなら盛る --  &new{2016-09-03 (土) 20:29:20};
--人による定期 --  &new{2016-09-03 (土) 20:25:52};
---人というか打射法、武器の基礎攻撃力によるんじゃないの? --  &new{2016-09-03 (土) 20:29:48};
--自分の総火力量で変わるはず。3000なら単純計算で約6%強とかじゃない? --  &new{2016-09-03 (土) 20:29:14};
--テクか近接射撃かによってダメ計算も違うんじゃなかったか --  &new{2016-09-03 (土) 20:32:03};
--スキル倍率とPA倍率にもよる --  &new{2016-09-03 (土) 20:33:08};
---ステUP系のスキルなら影響あるけど、倍率関係は影響ないぞ --  &new{2016-09-03 (土) 20:40:33};
--弓とダブセでそこそこ違う。要はベースによる。 --  &new{2016-09-03 (土) 23:00:01};
-この後は『顕現せし週末の災厄』か…………うん。止めとこ --  &new{2016-09-03 (土) 20:28:49};
--フレンドと4人くらいでWB縛って行くとちょうどいい難易度でたのしいぞ --  &new{2016-09-03 (土) 20:30:09};
--月曜日が町にやってくる♪ --  &new{2016-09-03 (土) 20:30:13};
--誰もお前の予定なんて気にしていない。ところで23時頃からアドいかね? --  &new{2016-09-03 (土) 20:31:41};
--俺やめときまーす宣言しても、ネガティブな話題なんて大抵肯定されんぞ。どうしたかったんだ叩かれたいわけでもあるまいし。愚痴かな? --  &new{2016-09-03 (土) 20:40:03};
---地雷が減って快適になるかもな --  &new{2016-09-03 (土) 20:41:53};
--だから僕は過密ロビーで踊るのさ!るらら~♪ --  &new{2016-09-03 (土) 20:42:49};
-ノーヴィカッツェとかドレッシアオース系のアークスっぽい服が増えてきてようやく組み合わせが楽しくなってきたころだと思うゾ。最初に比べてBaの値段も大分落ち着いてきてるしな --  &new{2016-09-03 (土) 20:29:16};
--なお天星 --  &new{2016-09-03 (土) 20:30:03};
---転生? --  &new{2016-09-03 (土) 20:30:48};
--ダクソやロードオブザリングみたいな、こってこての西洋ファンタジー衣装がもっと欲しいです --  &new{2016-09-03 (土) 20:31:27};
--サウザンドリムとかハートブレイカーとかマギアセイヴァーはレイヤリング化にも向いてると思うんだけどな。ハートブレイカーは各種ウェアの印象がどれも違うし、サウザンドリムのレオタード形状なのはBaになりそうだし、マギアセイヴァーのパンツはTバックで値上がりしそうだし --  &new{2016-09-03 (土) 20:35:12};
---ウィオラみたいに変なアレンジがなければいいけどな --  &new{2016-09-03 (土) 20:39:23};
---ウィオラはレイヤリング化というよりはアレンジ面が強かったね --  &new{2016-09-03 (土) 20:41:28};
--いやあ、ドレッシアオース[Ba]は強敵でしたね… --  &new{2016-09-03 (土) 20:35:21};
---新色は手ごろだけど旧色は依然高いままだったしなー --  &new{2016-09-03 (土) 20:37:10};
-レイウォンドを新しく入手したんですが、アウラウォンドとアーレスウォンド、入れ替えるならどちらがいいですかね? --  &new{2016-09-03 (土) 20:33:06};
--能力と潜在と属性見て自分で考えろよ... --  &new{2016-09-03 (土) 20:33:44};
--持ってない属性 --  &new{2016-09-03 (土) 20:34:28};
---全色もっててアウラorアーレスと交換できるって事じゃね?おそらくコレクトの光か直泥で他5属性がでてどっちがいいかって話だろ --  &new{2016-09-03 (土) 20:39:19};
--持ってない属性でいいだろう --  &new{2016-09-03 (土) 20:35:01};
--リングあるから何でもいいよ --  &new{2016-09-03 (土) 20:35:53};
--対雑魚で生きるウォンドだしアウラ降板かな。ボスでも握るなら知らん、ただザンバ撒くなら北風握ってほしいわ --  &new{2016-09-03 (土) 20:41:34};
-鑑定所前でアンブラ持ち多かったから、何気に装備覗いたらテンプラキライ1か2が大半なのね。みんな3まで厳選してるのかと思てた --  &new{2016-09-03 (土) 20:36:31};
--前々回ぐらいだったかのクリスマス緊急で確定でアンブラが出るエリアブロックが存在してたときにテンプテラキライⅢ確保して他は売りさばいたわ --  &new{2016-09-03 (土) 20:38:35};
--たった3%のためにM単位のメセタをかけるほど余裕ないしな。レアブ焚いてると相対的な上昇は1%にもならないし --  &new{2016-09-03 (土) 20:39:58};
---これ、ラキライ3が自泥すればいいんだけどとても狙って出せるものでもないし、かといって買おうとすると値段は高い。とりあえずないよりマシだろうって感じでテンプラキライ1持ってるな --  &new{2016-09-03 (土) 20:41:51};
---俺もこれ。自掘りできたからラキライ2だけど出なかったら1でも別にって感じ --  &new{2016-09-03 (土) 20:43:00};
--10キャラいたら途中で面倒になった。最後の2,3キャラはアンブラ自体もたせてない --  &new{2016-09-03 (土) 20:40:53};
--メインはラキライ3だな。ビジフォンドロップじゃなくて雨風でたまたま落ちたのだけど。それでもそのわずかな差でコレクトの回数変わる可能性あるなら悪くないと思う --  &new{2016-09-03 (土) 20:44:30};
---自分もこれだな。サブは1 --  &new{2016-09-03 (土) 20:45:25};
--雨風で3付き落としたけど売り払ったな・・・先のレアドロより多額のメセタの方がまぶしかった・・・ --  &new{2016-09-03 (土) 21:23:33};
-色々あってGuRaからGuHuに転職しようと思うんだがなんか気をつける所ってあるかね? --  &new{2016-09-03 (Sat) 20:40:32};
--ザクと違うから注意ね --  &new{2016-09-03 (土) 20:41:32};
---オレンジ色だと変なのに絡まれるから更に注意だな --  &new{2016-09-03 (土) 20:46:44};
--心にマッシブフラガ忘れるなよ --  &new{2016-09-03 (土) 20:42:02};
---オトメ「」 --  &new{2016-09-03 (土) 20:48:41};
--無被弾とかPKとか考えず突っ込んで撃て。以上。 --  &new{2016-09-03 (土) 20:42:11};
---いくら乙女マッシブあるとはいえハイタイムとギアあるんだから被弾は基本NGだろ。火力ごっそり落ちるし --  &new{2016-09-03 (土) 20:45:46};
---いや考えろよ! --  &new{2016-09-03 (土) 20:46:45};
---サブRaからサブHuになってる時点で火力落ちてるから被弾による低下は誤差だよ誤差 --  &new{2016-09-03 (土) 20:47:30};
---GuHuなら無被弾じゃなくていいって考える輩の多い事多い事 --  &new{2016-09-03 (土) 20:47:44};
---やけにGuHu嫌う人しか言わないから、そういうことだろう --  &new{2016-09-03 (土) 20:49:19};
---被弾しないように戦う=GuRaの劣化、被弾無視で戦う=打撃近接の劣化 --  &new{2016-09-03 (土) 20:50:12};
---廃タイム20%の大きさ分からないなら潜在語るなっていう話 --  &new{2016-09-03 (土) 20:50:23};
---ちんたら回避するよりさくっと殺せる場合はゴリ押しもありだろ --  &new{2016-09-03 (土) 20:53:17};
---サブRaのような戦い方ではもったいないわな。攻撃チャンス逃しにくいし、下がってメイト飲まなきゃ死ぬって場面もそうそう無くなる --  &new{2016-09-03 (土) 20:54:20};
---まぁなんつうか実際どうなるかを全く考えてないというか、PSは全て最上としている前提がおかしいよね --  &new{2016-09-03 (土) 20:54:47};
---枝6、すべての攻撃よけれるんなら別にいいんじゃね?それで床なめたり攻撃しないロスタイムでるんなら劣化じゃないだろ。ついでにエルダーなりチェインなりで近接とは違ったプレイになるから数字だけで見るのはよろしくないと思うぞ --  &new{2016-09-03 (土) 20:55:23};
---子木主と枝8では天と地の差があると思うよ --  &new{2016-09-03 (土) 20:55:24};
---無被弾とかPKとか普通は考える場面で、あえて考えない。というのが子木主の言い方なのに、被弾しないような、無被弾とかPKとか考え様もない先手必勝の場面を語る枝8では運用想定場面が違いすぎて比較できるわけないのにな。運用場面のミスマッチしすぎて草 --  &new{2016-09-03 (土) 20:59:52};
--要所だけの攻撃では戦果は出せない。思った以上にPPに困る。やっぱりヘッドショット。 --  &new{2016-09-03 (土) 20:42:42};
--ゴミクソみたいな火力を許容する心 --  &new{2016-09-03 (土) 20:44:07};
---こういう人に絡まれる覚悟 --  &new{2016-09-03 (土) 20:45:44};
---枝1の覚悟は大切だな --  &new{2016-09-03 (土) 20:50:14};
--オレンジ色にだけは塗装するなよ --  &new{2016-09-03 (土) 20:44:37};
---ハイネエエエェェェェェ --  &new{2016-09-03 (土) 20:46:27};
--トラップとキリングがない分ppがかなりキツくなるのでpp管理に意識向けるといい --  &new{2016-09-03 (土) 20:44:52};
--ただでさえ火力アレなのでワンモア前のハイタイム頑張って避けるかガードポイント上手く使ってね --  &new{2016-09-03 (土) 20:46:08};
--何も良いことが無いからやめとけ --  &new{2016-09-03 (土) 20:46:11};
---不慮の事故で死ににくくなるのはメリット。WHAなく平均的にダメ出せるのもメリット。ただし回避力高いし、基本HSなどWHA乗るのでどちらも大して意味なくなってる --  &new{2016-09-03 (土) 20:49:01};
---WB奴隷から解放される --  &new{2016-09-03 (土) 20:50:09};
---枝2のメリットがデカすぎるな --  &new{2016-09-03 (土) 20:51:11};
---Raしてる人間からすると奴隷って考えてるやつほどRaやってない人間だってわかる --  &new{2016-09-03 (土) 20:51:33};
---で、なんでサブRaじゃないんだよ!っていう暴言が飛んでくると --  &new{2016-09-03 (土) 20:51:34};
---そこのガンナーWB撃てよ と言われる危険性が増えるな --  &new{2016-09-03 (土) 20:51:44};
---結局射撃職はWBという用語から離れることはできないんやなって… --  &new{2016-09-03 (土) 20:53:31};
---WB奴隷?No!お前らはワシの貼ったWBに群がる蟻共よ!さあ死ぬ気で殴れぃ奴隷共! 現職のRaってこんなイメージ --  &new{2016-09-03 (土) 20:53:54};
---そんなこと言われたらお前がWB撃てばええんやでとでも言えばええ --  &new{2016-09-03 (土) 20:54:28};
---PKとかギアやハイタイム等、無被弾前提スキルが多いのと、乙女やマッシブ等、被弾前提スキルが多いのが噛み合ってないんだよな。しかもメインは射撃だし、ダメージ稼ごうとすると弱点狙うけどそれならWHAあるサブRAの方が...て話になるしな。弱点露出が少ない敵にはGuRaよりましって良いことがあると思うよGuHu --  &new{2016-09-03 (土) 20:54:32};
---俺はWBは周りのためというより自身の火力スキルだと思って撃ってるわ --  &new{2016-09-03 (土) 20:55:26};
---Raからトレード申請が来るぞ!! --  &new{2016-09-03 (土) 20:56:06};
---他にRaいない時のGuRaはAR担いでWB撃った方がTMG握ったままよりマルチ全体の総合火力が上がるから残当 サブRaでどんな状況でもTMG接着なのは独りよがりの我がままよ --  &new{2016-09-03 (土) 20:58:09};
---RaとしてもWB=自身のためのスキルよ。ただし、自分だけの火力よりもマルチ全体の方が高い場合はマルチのために貼るってだけだ --  &new{2016-09-03 (土) 20:58:44};
--->枝11 WBやらシフタで増えたダメージ=補助しないと発生しない=補助した人間の出したダメージだからな、間違ってない --  &new{2016-09-03 (土) 21:00:42};
---噛み合ってないてか相互補完してるって考えはできんのか?火力インフレ進んでるんだしそこまでせんでも敵は溶けるし。Raにして火力貢献してくれるんならそれはそれでありがたいからどっちもアリだと思うけどなー --  &new{2016-09-03 (土) 21:00:43};
---できないから、数年前からこの醜い争いは続いているという現実・・・。何が彼らをそうさせるのか --  &new{2016-09-03 (土) 21:04:35};
---まあ奴隷呼ばわりされればこう答えろ程度の話さね。ほんとの所「凄いダメージ出てる!」って脳汁出してくれてる人たちの為にやってる人も多いんじゃないか? --  &new{2016-09-03 (土) 21:10:39};
--GuRaとGuHuって言葉出すと雑談民は大喜びで木主ガン無視でレスバトル始めるから気をつけるんやで --  &new{2016-09-03 (土) 20:57:32};
---これ --  &new{2016-09-03 (土) 20:58:39};
---だな。何年前の話だっていう --  &new{2016-09-03 (土) 20:59:35};
---あれ --  &new{2016-09-03 (土) 20:59:46};
---何を今更 --  &new{2016-09-03 (土) 21:00:00};
---今更も何も子木3の枝と子木9の枝達がもう木主の事なんか忘れていつものバトル始めてますやん  アホくさ --  &new{2016-09-03 (土) 21:04:20};
---はーい、皆さんが静かになるまで先生これだけウーダンに退化しました!! --  &new{2016-09-03 (土) 21:06:14};
---6枝がイケメンウーダンな件 --  &new{2016-09-03 (土) 21:10:17};
--GuRaはしっかり考えないとダメージ出ないテクニカル。GuHuは何も考えなくても「それなり」の安定した性能がでる(強いとは言ってない)お手軽クラス。つうかSH以降のエネミーによる弾幕ゲーになりつつある戦場で、射程の短いTMGPAとゼロレンジアドバンスで無被弾しろってのが、そもそも設計間違ってる気がする今日この頃。 --  &new{2016-09-03 (土) 20:59:08};
--デッドエリアルヒールと流れるように戦え!(ダメージは気にするな --  &new{2016-09-03 (土) 20:59:50};
--なんでGuってここまで荒れるんだろうな…毎回世界樹作ってるし。Te構成の話題出たときはもっと穏やかなのにな、それだけ人気ある職って事なのか? --  &new{2016-09-03 (土) 21:04:45};
---Fiのリミブレネタでも世界樹作れるで --  &new{2016-09-03 (土) 21:06:51};
---ミニスカリバースタップが当たり前過ぎて、新たな刺激が欲しいのかもしれない(謎理論) --  &new{2016-09-03 (土) 21:07:24};
---Huは少しだけこじれると世界樹になるで --  &new{2016-09-03 (土) 21:07:34};
---Fiリミブレ問題との共通項を考えればだいたい分かる --  &new{2016-09-03 (土) 21:07:54};
---一時期ロールで荒れてたからな、その名残だろう --  &new{2016-09-03 (土) 21:08:19};
---一時期荒れたところから、暴言テンプレみたいのができてそっから荒れやすくなった気がするな --  &new{2016-09-03 (土) 21:08:47};
---よく分からん拘りが強いのが多いんだろ、尖ったチョウセイスキーなやつばかりだよ --  &new{2016-09-03 (土) 21:09:04};
---GuRa以外許さない派(主にGu以外ユーザー)とGuHuでもいいじゃない派(主にGuユーザー)の戦いに終わりはないんだ・・・ --  &new{2016-09-03 (土) 21:09:07};
---確かにリミブレも荒れるよなー、装備に話しそれたりもしてるし 子木 --  &new{2016-09-03 (土) 21:09:20};
---GuRa信奉者が頭ごなしに他の構成を否定して煽るからでしょ(ニトロ投下) --  &new{2016-09-03 (土) 21:09:35};
---枝8 実際にあるかどうかはともかく、そういう構図も考えられるのか。それだとWBも絡んできそうだな --  &new{2016-09-03 (土) 21:10:25};
---Guちゃんとやったことあってその性質理解してればサブHuの利点を上回る残念さが分かるはずなんですけどね --  &new{2016-09-03 (土) 21:10:51};
---打撃武器使うならメインFi以外ありえませんぞ --  &new{2016-09-03 (土) 21:11:26};
---GuRaにはGu使いだけじゃなくてRaも絡んできてさらに激化していく --  &new{2016-09-03 (土) 21:12:01};
---もしGuRaとGuHuしか職がなければ、GuHuもここまで言われなかった。ゴリ押ししたいなら他の近接使ったほうが基本的に強いのがね --  &new{2016-09-03 (土) 21:12:25};
---弓BrHuはある程度許されてるけど(バニカゼとか両立とか)、GuHuだけは絶対許さないって人多杉内? --  &new{2016-09-03 (土) 21:15:15};
---BrHuは、カタナにヘイトが向くのとエクソ処理で必要なのがあるからね(ヘイトが向けるってアレだが) --  &new{2016-09-03 (土) 21:16:41};
---弓BrHuというのは実際ほぼいないんじゃないかな、いるのは両立だからカタナと弓を使い分けてると思う。 --  &new{2016-09-03 (土) 21:17:18};
---上でも言われてるけど俄なんでしょう --  &new{2016-09-03 (土) 21:17:43};
---カタナ使えないBrRaとBrHuの比較とGuHu、GuRaの話は同じには出来ない。 --  &new{2016-09-03 (土) 21:19:14};
---もっと燃えるがいいや!ついでにロッド接着とタリスイナゴも戦争してほら --  &new{2016-09-03 (土) 21:21:13};
---冗談でも扇動はいけない(戒め) --  &new{2016-09-03 (土) 21:22:12};
---枝8 GuメインだけどGuHu使うくらいならFiHuとかBrHuとか使ってすまん。GuHuの方が強いほど弱点突けない場面が無かった。 --  &new{2016-09-03 (土) 22:45:16};
--GuHuからGuRaなら色々あると思うが。GuHuは堅実な構成。GuRaはさらに高みを目指す人向けってイメージがする私はGuTe。 --  &new{2016-09-03 (土) 22:56:06};
--散々言われてるけれど、RaHuならマッシヴ等の防御系スキルで回避せずともある程度の堅さが保障されているのに、徒花の様なマルチにおいてGuRaの構成でWB4発使い切るまでAR握っていろ&ペロるなとプレッシャー掛かればサブHuに替えたくなるのも分かる。 --  &new{2016-09-03 (土) 23:45:56};
-より自キャラとシンクロするためにも自キャラの体型って自分に似せるよね?自分の身長体重そのまま女キャラにするよね? --  &new{2016-09-03 (土) 20:57:41};
--身長はともかく体重を一緒にするのはキツイな --  &new{2016-09-03 (土) 20:58:43};
--そのままの数字を当てはめると、すごくキモイ体型になるんだが --  &new{2016-09-03 (土) 20:59:23};
--おっ、そうだな --  &new{2016-09-03 (土) 20:59:28};
--私身長145cmの女子中学生だしそのまま合わせてるよ --  &new{2016-09-03 (土) 21:00:05};
--身長自キャラのが高いし、体重は俺のが重いはず…多分。 --  &new{2016-09-03 (土) 21:00:14};
--チビとノッポがいます --  &new{2016-09-03 (土) 21:00:34};
--あたりまえじゃん。というかイケメンに設定したら自然と自分と同じようなのになってしまう --  &new{2016-09-03 (土) 21:01:02};
---たぶんこれが期待されてる模範解答 --  &new{2016-09-03 (土) 21:03:38};
---だよな、俺なんか鏡の前に立つと鏡が俺のイケメン度再現しきれなくて割るレベルやし --  &new{2016-09-03 (土) 21:05:35};
--これ以上デブをいじめるな --  &new{2016-09-03 (土) 21:01:31};
---ピザでも食ってろデブ! --  &new{2016-09-03 (土) 21:02:17};
---デブでも食ってろピザ --  &new{2016-09-03 (土) 21:02:59};
---人喰いピザ...B級映画か何かかな? --  &new{2016-09-03 (土) 21:12:19};
---「食べるパイではなく、食べられるパイよ!」 --  &new{2016-09-03 (土) 21:13:24};
---デブだからといって人とは限らんだろ --  &new{2016-09-03 (土) 21:14:53};
---食べ%%%られ%%%るパイ --  &new{2016-09-03 (土) 21:15:18};
---枝5 連想ゲームみたいに、一つの連想されることを書いただけでデブ=人と決めつけたわけではないよ。不快に思うことがあったならすまんな。まあ木の流れからしてpso2ユーザー=人のことを言ってる流れだし、デブ=人じゃない何か、じゃないかと反論するのはさすがに揚げ足取りだし天邪鬼な考え方だとは思ってしまったけどね --  &new{2016-09-03 (土) 21:22:21};
--よね?よね?同意が欲しいのかな 似せないです --  &new{2016-09-03 (土) 21:02:11};
--俺が女性化したらブサイクになって終わり?いいえ「美少女になる」のはTSの最低保証ですからー!常識ですからー!年取ってたらおっさんがおばさんになるだけ?若返るに決まってるしー!最低でも妙齢の美女になる未来が約束されてますからー!体形で台無し?好みの範囲の体形で垢抜けない美少女になるだけなんですけどー!むってきー!! --  &new{2016-09-03 (土) 21:05:22};
---でも中身はズボラ男のまんまだから3日でブサイク化だぞ じゃけん今の内に必死こいてメイク覚えましょうね --  &new{2016-09-03 (土) 21:16:36};
---心が老衰して見た目との違いが醜い --  &new{2016-09-03 (土) 21:18:31};
---現実の女はホント美のために時間を費やしているからな。お前らはカッコよさのために時間を費やしてきたか? --  &new{2016-09-03 (土) 21:18:59};
---手術の金を稼ぐため必死で頑張ってました(真顔) --  &new{2016-09-03 (土) 21:20:51};
--しないな・・・無印のころからちびキャラだったのの名残で今もちびだし。あとロールプレイヤーとしてやってるから自分を反映させるなんてありえん --  &new{2016-09-03 (土) 22:41:15};
-マガツ「お前らって集団イジメ大好きだな。どいつもこいつも目ぇキラキラさせやがって…」 --  &new{2016-09-03 (土) 21:01:48};
--悔しい…でも感じちゃう! --  &new{2016-09-03 (土) 21:02:50};
--死んだ魚の目をしたアークスもいますよ --  &new{2016-09-03 (土) 21:03:13};
--安心しろ。Raがいなかったら紳士的に去ってやる。 --  &new{2016-09-03 (土) 21:03:52};
---「ちっ…ボス部屋か、でなおすぞ」並みの潔さ --  &new{2016-09-03 (土) 21:04:26};
--1対1でもいいよ。毎回マガツとやらせてくれるなら --  &new{2016-09-03 (土) 21:04:21};
--すまない、もぅお前にトキめかないんだ・・・ --  &new{2016-09-03 (土) 21:04:42};
---膝を破壊したのか、俺以外のやつと --  &new{2016-09-03 (土) 21:10:02};
---なんでやおい設定やねん --  &new{2016-09-03 (土) 21:13:45};
--現在までにレイドボスもそこそこ追加されては来たけど緊急単位でみるとやっぱマガツがキューブ1番だし仕方ないね --  &new{2016-09-03 (土) 21:04:50};
---メンツ選ばないと大和のキューブ効率もそこそこだと思うけどな --  &new{2016-09-03 (土) 21:07:10};
--独極安藤「お前らって集団イジメ大好きだな。どいつもこいつも目ぇキラキラさせやがって…」 --  &new{2016-09-03 (土) 21:05:33};
--目、血走ってますよみんな… --  &new{2016-09-03 (土) 21:09:09};
--膝に矢を撃ち込まなきゃ(強迫観念) --  &new{2016-09-03 (土) 21:09:46};
---へいよーぐっつすっす --  &new{2016-09-03 (土) 21:14:38};
-一時間後は俺らは嬉々として膝を割っていることだろう・・・俺はRaで行くからみんなは思いっきり膝を叩き割ってくれ! --  &new{2016-09-03 (土) 21:04:29};
--木主の膝を割ればいいのかな?() --  &new{2016-09-03 (土) 21:05:25};
---ああごめん、↑の書き込みは忘れてくれ(´・ω・`) --  &new{2016-09-03 (土) 21:05:53};
---ダンベル落としたいな(体験談) --  &new{2016-09-03 (土) 21:07:20};
--これは木主の膝砕き案件では? --  &new{2016-09-03 (土) 21:05:44};
--(´・ω・`)ごめんね、上のマガツの木に書けばよかったわね。ちなみにきぬしの膝は崩壊済みよ、今はお休み中でね きぶた --  &new{2016-09-03 (土) 21:09:56};
---膝が砕けているならジャンプすら出来そうにないな。『飛べない豚はただの豚だ』の格言通りに出荷で --  &new{2016-09-03 (土) 21:13:22};
---スポーツやってる人って結構爆弾抱えてたりするからな。あとは季節の変わり目で気圧変化しやすいから体調も崩しやすいからな、しっかり休めよ --  &new{2016-09-03 (土) 21:13:47};
--膝は大事にしろよ。歩けなくなってから公開しても遅いぞ。 --  &new{2016-09-03 (土) 21:12:41};
---そんなカミングアウトいきなりされたら返しに困るわ… --  &new{2016-09-03 (土) 21:14:17};
---(´・ω・`)腰も大事にするのよ〜あの痛みはシャレにならないわ(経験談 --  &new{2016-09-03 (土) 21:14:44};
-(´・ω・`)こっちの世界の敵なんでこんなに攻撃力低いの?esの方みたいにオルグブランパンチで2500とかエルアーダタックルで1500とか食らうとスリリングで楽しそうなのに --  &new{2016-09-03 (土) 21:14:05};
--エンジョイ勢が文句言って運営がそれにしたがってしまったから --  &new{2016-09-03 (土) 21:15:05};
--(´・ω・`)esのオルグはクソモンスだと思ってる --  &new{2016-09-03 (土) 21:15:37};
---潜ったら殴り砲台やで --  &new{2016-09-03 (土) 21:17:31};
--お前床舐めてぇのか!!? --  &new{2016-09-03 (土) 21:15:40};
--すまん、esのキャラのmaxhpが分からないので、それが本家だとどれぐらいのダメージになるのか分からない --  &new{2016-09-03 (土) 21:15:52};
---大体2000前後 一撃死やらハメ死やら視覚外からの8割とかザラ --  &new{2016-09-03 (土) 21:18:54};
---自分だとhp1200だから、900~1500食らうのか。深遠ぐらいか --  &new{2016-09-03 (土) 21:25:06};
--すまんオルグのダメいっても1500ぐらいなんだがようそんなダメ食らうな --  &new{2016-09-03 (土) 21:17:02};
---岩投げとか貯めて振り下ろしとかだと即死ダメージくるわよ --  &new{2016-09-03 (土) 21:17:47};
---イベやっているがそういえば岩飛ばしてきたこと一度もなかったわ特別仕様なのかねえ --  &new{2016-09-03 (土) 21:20:56};
--向こうはその分チップの性能もヤバイだろう。(ロッティでダメージ1/3、テンイで全盛期星天弾) --  &new{2016-09-03 (土) 21:19:17};
---なお入手手段 --  &new{2016-09-03 (土) 21:21:36};
--esではエルアーダが最強だしな。 ・・・マジ勘弁してください(exでエルアーダに一撃で倒されながら --  &new{2016-09-03 (土) 21:44:47};
-この火力ぶっばな世の中で防御力、体力の大切さを伝える一言 --  &new{2016-09-03 (土) 21:15:04};
--死体は何もできない --  &new{2016-09-03 (土) 21:15:22};
---死体状態でも出来る事はある・・・・・  \ムーンなげてはやく!/ --  &new{2016-09-03 (土) 21:20:39};
---困ったことにこのゲームは死体ほどよく喋る --  &new{2016-09-03 (土) 21:21:08};
--ムーン1個250メセタ --  &new{2016-09-03 (土) 21:15:58};
---ロドス1匹250,000メセタ --  &new{2016-09-03 (土) 21:21:51};
--体力ないとゲームできない(夏風邪つらかった --  &new{2016-09-03 (土) 21:16:14};
--月0 --  &new{2016-09-03 (土) 21:16:21};
--いのちだいじに --  &new{2016-09-03 (土) 21:16:51};
--体力がないとPSO2も出来ないからな --  &new{2016-09-03 (土) 21:17:28};
---本当にな 枝3 --  &new{2016-09-03 (土) 21:17:55};
---枝3が生まれてないんですがそれは・・・ --  &new{2016-09-03 (土) 21:22:52};
---俺が、、、俺たちが 枝3だ。 子木3 --  &new{2016-09-03 (土) 21:28:55};
--1人死ぬと最悪、12人合計で60秒ぐらいロスする --  &new{2016-09-03 (土) 21:17:41};
--床なめてる時にムーン投げてくれる人はイライラしながら低PS消えろって呪詛唱えてるぞ。呪い殺されたくなけりゃ耐久上げてごまかすのが得策だ --  &new{2016-09-03 (土) 21:17:44};
--スタミナ漏れよ(小声) --  &new{2016-09-03 (土) 21:17:50};
--ACがあれば無敵 --  &new{2016-09-03 (土) 21:18:21};
--マロン「体力なんて飾りです」 --  &new{2016-09-03 (土) 21:19:26};
---ごく稀だけどお前さん最大になる前に死にそうになるのやめちくりー。チキってレスタしちゃうわ --  &new{2016-09-03 (土) 21:21:28};
--死んだら終わり、古事記にもそう書いてある --  &new{2016-09-03 (土) 21:19:33};
--真面目な話、いくらステ盛って火力底上げしようが床舐めたらその間ダメージ与えられないし、ムーン投げる人の拘束時間を考えると…まぁ死ななきゃ良いんだけど、保険でそこそこ体力欲しいよねって。 --  &new{2016-09-03 (土) 21:21:23};
--火力盛りはガリガリ、体力盛りはムッチリ --  &new{2016-09-03 (土) 21:21:25};
--火力盛ってもマルチじゃ大して意味ないから防御盛って死ぬ確率下げた方が利口 --  &new{2016-09-03 (土) 21:21:34};
--攻撃は最大の防御、防御は最大の攻撃 男なら攻めるだろ? --  &new{2016-09-03 (土) 21:22:22};
---ウケの男は嫌いですか?(意味深) --  &new{2016-09-03 (土) 21:24:31};
---どっちが攻めても同じ事よ!大事なのは持続力!!バッチコーイ!(自主規制) こぎ --  &new{2016-09-03 (土) 21:30:40};
--最近月投げる人減った気がするから以前より死亡によるロスが大きくなってる気がする --  &new{2016-09-03 (土) 21:23:38};
--この前のエキシビジョン見れば一発だけどな。ステ盛りで最強プレイヤー語ってた奴が床ペロで戦犯してたし。 --  &new{2016-09-03 (土) 21:23:48};
---見てないけどマジで?哀れとしか言いよう無いな --  &new{2016-09-03 (土) 21:24:37};
---緊張も考慮してあげよう・・・ --  &new{2016-09-03 (土) 21:26:01};
---もし最強の基準がタイムアタックとかならPPとステに振り切るしかないけどな。 --  &new{2016-09-03 (土) 21:26:16};
---そんなお笑いがある訳なかろう・・・マジなのか? --  &new{2016-09-03 (土) 21:26:35};
---大会で緊張するならそれも実力だろう。プレッシャーに潰されるならその程度のPSよ --  &new{2016-09-03 (土) 21:26:46};
---ググれば動画上がってるで  --  &new{2016-09-03 (土) 21:28:33};
---動画でやるのは「何十回とプレイした内の最良」だからね。実際の大会だのエキシビジョンで失敗することもあるだろうよ。特にステPP盛りだとワンパンでひん死~即死だからな。理論と実践は違うってこった。 --  &new{2016-09-03 (土) 21:28:46};
---動画上げてるステ盛りの連中だって、1発撮りじゃないしな。だからこそ安定を取るわけだが、取りすぎるとFiでBrに負けることになる --  &new{2016-09-03 (土) 21:28:51};
---まるでBrが弱いかの言い方だな --  &new{2016-09-03 (土) 21:29:52};
---その人も普段のプレイ動画上げてるから、見てくるといい --  &new{2016-09-03 (土) 21:30:48};
---なんだこの木は魂消たなあ --  &new{2016-09-03 (土) 21:31:05};
---リウイチはネタ枠だろいい加減にしろ! --  &new{2016-09-03 (土) 21:33:48};
---おう、弱いからもっと強化してくれていいぞ。大体Brしかやってない俺が喜ぶ 枝8 --  &new{2016-09-03 (土) 21:33:58};
---いうて雑談民よりは強いだろ --  &new{2016-09-03 (土) 21:35:32};
---雑談民は例えるならスパロボのモブ兵ぐらいやし --  &new{2016-09-03 (土) 21:36:47};
---そうだよ(便乗) --  &new{2016-09-03 (土) 21:36:51};
---じゃあ俺マップ兵器で無言退場するから… --  &new{2016-09-03 (土) 21:38:30};
---一応俺が挙げたステ盛りの人はHP700台 PPは180台のステ盛りBoでエキシビジョンしてた。ステPP盛りっていうほどPP盛ってないんじゃないかな。サブクラスはわかんね。放送でメインしか言ってなかった。  子木 --  &new{2016-09-03 (土) 21:41:22};
---スパロボのモブ兵だってアムロのフィンファンネルを切り払いできるんだぞ --  &new{2016-09-03 (土) 21:41:43};
---大会だろうがなんだろうが普段やってないであろう職なら尚更被弾した時の低HPはまずいとか思うんだけどな、ましてやソロなんだから自動ドールだとしてもそのペロった時間で勝敗は確実に付いてしまう --  &new{2016-09-03 (土) 21:42:25};
---雑談民とかいう不特定多数の曖昧なのと比べられてもな...しかも話題的に他と比べてどうすんだ...ペロらなかったら最強と言ってて、ペロらないって大前提を守れないところが説得力無くしてるとこだって話やろ。 --  &new{2016-09-03 (土) 21:48:06};
---言ってることは同意するけど、どう見ても穏便な方に持って行かれてるところでマジレスするのはちょっとどうかなーと思う --  &new{2016-09-03 (土) 21:51:19};
--PSO2ってのは強い者が勝つんじゃない。勝った奴が強いんだ --  &new{2016-09-03 (土) 21:37:18};
---楽しんだ人が勝者だと思ってます、私 --  &new{2016-09-03 (土) 21:38:34};
---地区予選で優勝すると女の子にモテるってツイッターで流れてたな。 --  &new{2016-09-03 (土) 21:39:22};
--HP3000オーバーかつチェインソードでゴリ押ししてる動画見たけどヤバかった --  &new{2016-09-03 (土) 21:39:39};
-ウェポノイド12人にお願いする防衛戦絶望の現地とは(※星12の皆さんは欠席です) --  &new{2016-09-03 (土) 21:20:29};
--ガロンゴないんだけど?(はーちゃん --  &new{2016-09-03 (土) 21:21:18};
--コスト0のモアは無限に投入できるのだろうか --  &new{2016-09-03 (土) 21:22:33};
--装備コストは考えなくてもいいんですか --  &new{2016-09-03 (土) 21:23:08};
---おけ、12人にお願いするだけだ。安藤が装備してるわけでは無い --  &new{2016-09-03 (土) 21:23:54};
--今あるウェポだと、恋鳳凰の独壇場じゃないかな --  &new{2016-09-03 (土) 21:25:35};
--ゴルドラーダに吸収されるウェポノイド…ゴクリ --  &new{2016-09-03 (土) 21:27:30};
--3PTそれぞれ倍率ダメージ属性の違うメンツ固めて安定攻略 --  &new{2016-09-03 (土) 21:29:39};
--ドラスレが隅っこでサボり気味に結晶回収 --  &new{2016-09-03 (土) 21:30:55};
---ナスヨやはーちゃんは侵食核があれば仕事できるけど、ドラスレはマジで無職だからなあ。そしてロックナックルと一緒にダーカーウォールに閉じ込められるまでテンプレ --  &new{2016-09-03 (土) 21:39:06};
---1番真面目に匍匐前進してミリタリーしているバンカーさん --  &new{2016-09-03 (土) 21:40:56};
---はーちゃんは水棲ダーカー相手に普通に戦えるからナスヨよりは仕事あるっしょ あと忘れ去られしマインバンカー…… --  &new{2016-09-03 (土) 21:41:15};
--無力感に苛まれるブラオレットちゃん --  &new{2016-09-03 (土) 21:42:53};
-マガツにDBで行った時ってフィーバー出来ないかつ足場があるときは何かしらでギア溜めてからケストレル零すると思うんだけど、このときギアって何で溜めてる?もしくは別のことしてる? --  &new{2016-09-03 (土) 21:24:08};
--カイト --  &new{2016-09-03 (土) 21:24:43};
--ブーツで堂々とゲイル --  &new{2016-09-03 (土) 21:32:46};
--ただのケストレルしてる(前提無視) --  &new{2016-09-03 (土) 21:36:04};
--カイト1卓 --  &new{2016-09-03 (土) 21:38:51};
--ケストレル微妙じゃない?最後のばばばばばがなんか変なとこあたってるくさいし --  &new{2016-09-03 (土) 21:38:52};
---零式ギア3なら追撃無しでもそこそこのDPSだぜ --  &new{2016-09-03 (土) 21:39:56};
---あばばばばば --  &new{2016-09-03 (土) 21:40:11};
---ケストレルしないにしても他にやることねーしな... --  &new{2016-09-03 (土) 21:42:14};
---イモ連打のが強いって人もいるけど足場ないとイモ出来ないし少しの挙動で落とされるしで個人的にケストレルのが安定して殴り続けられる。まぁ上手い人や腹パンならイモのがいいんじゃないかね。 --  &new{2016-09-03 (土) 21:43:09};
---またケストレル零式にするの忘れたぜファッキン --  &new{2016-09-03 (土) 21:44:43};
---今からでも間に合うじゃろ? --  &new{2016-09-03 (土) 21:45:09};
--おほーマガツよおほー。BoHuで行くの初めてよおほー(気だるい) --  &new{2016-09-03 (土) 21:43:11};
---いうてニロチ持ってくだけの簡単なお仕事 --  &new{2016-09-03 (土) 21:47:59};
--ブーツ履いてラピブしてガストガストジーカー --  &new{2016-09-03 (土) 21:43:55};
--喜んで多キャラ回ししてたのが昔の俺なんだよな。最近の俺は億劫になって行きもしなくなったから困る --  &new{2016-09-03 (土) 21:52:08};
---億劫っていうか何やってんだ俺・・・ってなる --  &new{2016-09-03 (土) 21:53:59};
--野良の質が下がって多キャラ回す時間がなくなる --  &new{2016-09-03 (土) 21:53:46};
---何キャラくらいの想定? --  &new{2016-09-03 (土) 21:56:21};
---流石に2キャラじゃないか --  &new{2016-09-03 (土) 21:56:54};
---XH3周→CCしてXH1週程度なら今でも余裕な気が。XH3キャラ以上はちと運絡むけど --  &new{2016-09-03 (土) 21:58:07};
-そろそろ二人で放つ合体PA実装してもいい頃合 --  &new{2016-09-03 (土) 21:53:07};
--11/12 --  &new{2016-09-03 (土) 21:53:37};
--まず隣にもう1人立てるところから始めようか。ソロじゃできないよ? --  &new{2016-09-03 (土) 21:53:57};
--10/12 --  &new{2016-09-03 (土) 21:54:14};
---できるじゃねぇか! --  &new{2016-09-03 (土) 21:54:42};
--はーい二人組作って~ --  &new{2016-09-03 (土) 21:54:27};
---やめてくれ。その言葉は俺に効く。 --  &new{2016-09-03 (土) 21:55:42};
---先生「じゃあ、枝1君は先生と組もっか?」 --  &new{2016-09-03 (土) 22:41:41};
--はーい2人組作ってー --  &new{2016-09-03 (土) 21:54:34};
---せんせー ○○くんがあまってまーす --  &new{2016-09-03 (土) 21:55:03};
---おいやめろ --  &new{2016-09-03 (土) 21:55:31};
---○○くん!じゃあ先生と組もうか! --  &new{2016-09-03 (土) 21:56:27};
---やめてくれ涙が出てくる --  &new{2016-09-03 (土) 21:57:09};
---先生はもう相手のいなかった△△君と組んでるよ。他の人を探すといい --  &new{2016-09-03 (土) 21:59:33};
--ん?奇数PTに入って困っているようだねマイフレンド。でも大丈夫。ペットがいれば1人じゃないさ。 --  &new{2016-09-03 (土) 21:55:13};
---ではサリィと組みますね… --  &new{2016-09-03 (土) 21:56:05};
---トリムに乗って突撃するのかと思ったらトリムに乗られて「はよ走れやオラ」言われるんでしょ? --  &new{2016-09-03 (土) 21:56:33};
---枝2 その流れでいくとマロン・・・ --  &new{2016-09-03 (土) 21:57:40};
---マロン「おーてーてー、つーないでー」 --  &new{2016-09-03 (土) 21:58:09};
---投げつければいいんじゃね・・あれ? --  &new{2016-09-03 (土) 21:59:15};
--スターゲイザー --  &new{2016-09-03 (土) 22:01:53};
--フォトンブラストのチェインみたいな仕様にすれば割と出来そう。チェイン人数で技が変わる感じで --  &new{2016-09-03 (土) 22:06:26};
--タタタ  ッターン! --  &new{2016-09-03 (土) 22:38:46};
--マトイとの共同作業をですね・・・ --  &new{2016-09-03 (土) 22:57:23};
-弓Br(頼む!メインRaいてくれ!頼むっ!) --  &new{2016-09-03 (土) 21:58:39};
--銃座は任せな! --  &new{2016-09-03 (土) 21:59:36};
--GuRa(マジで頼む!) --  &new{2016-09-03 (土) 21:59:43};
--無慈悲な胴体/背中wb --  &new{2016-09-03 (土) 21:59:47};
--正直マガツってRaが一番楽じゃね?楽に火力出せるし --  &new{2016-09-03 (土) 22:02:37};
---破棄祭りを防げるしなー --  &new{2016-09-03 (土) 22:07:51};
---周りの破棄封じの意味も込めてRa/Huで行くことが多い。取り敢えずWB撃てるしな。 --  &new{2016-09-03 (土) 22:12:02};
--弓BrRa他4名(あっダメだ・・・) --  &new{2016-09-03 (土) 22:03:08};
--RaHu「ほかにRaいないかな...あっ、俺しかいねえ(緊張)」 --  &new{2016-09-03 (土) 22:06:17};
---わかる…ぽんぽんぽんぽん部位破壊するから1じゃWB足りないんだよなー --  &new{2016-09-03 (土) 22:07:18};
--弓Br「wb持ってます(使うとはいってない)」 --  &new{2016-09-03 (土) 22:13:30};
---一発は打つだろいい加減にしろつめくさ --  &new{2016-09-03 (土) 22:15:02};
---つめくさい? --  &new{2016-09-03 (土) 22:16:53};
---シロツメクサの花言葉は「幸福」「約束」「私を思って」「私のものになって」「復讐」...ヤンデレかな? --  &new{2016-09-03 (土) 22:21:01};
--Ra/HuからTマシにはまってGu/Raになったけど、結局AR撃っていることに気づいてRa/Huに戻した・・・はぁ --  &new{2016-09-03 (土) 22:21:39};
--GuRa「チ・・TMGで遊びたいがしゃあねえな(WB装填」 --  &new{2016-09-03 (土) 22:23:25};
---なんだかんだBrRaやGuRaの人ってWBうまいんだよなあ --  &new{2016-09-03 (土) 22:26:24};
---きゃーイケメン(GuRaはグローリーでそこそこダメも出せるんだっけ) --  &new{2016-09-03 (土) 22:26:30};
---グローリーでかなりでるよー。というかそもそもグローリーは強い部類のPA --  &new{2016-09-03 (土) 22:27:36};
---&color(Silver){勘違いだったら叩かれそうだからそこそこと言いましたあってるのねサンクス(小声}; --  &new{2016-09-03 (土) 22:29:20};
---枝1 マルチはRa任せでどうにかなるがソロの時は自分で撃たなきゃならないからな --  &new{2016-09-03 (土) 22:31:51};
--メンツがいいとWB無くてもWBありより早い場合があるよね(破棄しないような人の質がいいってことがよくあるということなんだろうけど)&color(White){人の質ってなんか言うのやーね}; --  &new{2016-09-03 (土) 22:28:02};
---そんなWBあり側が底辺ばっかな時と比較されても、WBなしで最初の曲がり角の前に飛ばさず落とせるとかならすごいと思うけど --  &new{2016-09-03 (土) 22:32:39};
---大体こういう場合は最高と最低で比べられるからな。どちらも稀有なのに --  &new{2016-09-03 (土) 22:34:15};
---なんか無駄にネガティブな枝がついてワロタ --  &new{2016-09-03 (土) 22:36:48};
---有効なWBマークに誰かが1発でも当てれば結果的そっちのほうが早いからそういうことはない --  &new{2016-09-04 (日) 01:01:09};
-PC新調して設定6でもバリンバリンに動くようになったら綺麗で綺麗で泣きそうとくにチームツリーがきれいでパセリには見えない --  &new{2016-09-03 (土) 22:03:00};
--設定6になって一番困るのは色彩が変わり過ぎること…ヒツギちゃんなんでマンバみたいな色してるん? --  &new{2016-09-03 (土) 22:05:18};
---ずっとvitaでやっててそれが普通だと思ってたからなのかもしれないけど、設定6見たらなんか怖いって思ったわ・・・ --  &new{2016-09-03 (土) 22:11:09};
---オプションで色々試してみたんか? --  &new{2016-09-03 (土) 22:18:39};
---マンバはだいぶ誇張してるけど肌色だけは設定弄ってもキツいままだ。子木 --  &new{2016-09-03 (土) 22:34:56};
---ブルームとアンビエントオクルージョンはOFFにしたなぁ、境界がやたらと強調されて半分黒くなってたのは解消された えだ2 --  &new{2016-09-03 (土) 22:48:26};
--日記乙&color(Silver,White){(分かるぞ、その気持ち)}; --  &new{2016-09-03 (土) 22:05:26};
--成長したらブロッコリーになるで --  &new{2016-09-03 (土) 22:09:54};
--(ツリーが小さい時のモデルをパセリと言うのかと思ってたけど違ったのか…) --  &new{2016-09-03 (土) 22:23:05};
-モンハンとコラボして(はぁと --  &new{2016-09-03 (土) 22:27:24};
--アトリエの方を希望します --  &new{2016-09-03 (土) 22:28:42};
---アトリエって路線変更してからやりにくくなったわ。中途半端なポリゴン使うくらいならアイテムもいい味出してたしドット絵にしてくれないかなー --  &new{2016-09-03 (土) 22:37:59};
---今の時代にポリゴンという言葉選びは時代を感じる --  &new{2016-09-03 (土) 22:42:29};
---ポリゴン「ワンダショック!」 --  &new{2016-09-03 (土) 22:48:14};
---ポリゴンが、なんならウェルカムハウスの話でもしてみるか? --  &new{2016-09-03 (土) 22:49:35};
--運営に言おう --  &new{2016-09-03 (土) 22:29:17};
--嫌です・・・ --  &new{2016-09-03 (土) 22:30:34};
---なんで?(殺意) --  &new{2016-09-03 (土) 22:38:27};
---な、なんで?(尿意) --  &new{2016-09-03 (土) 22:40:36};
---嫌って言ってもするんだよコラボを --  &new{2016-09-03 (土) 22:44:03};
--モンキーハンターとコラボか --  &new{2016-09-03 (土) 22:30:41};
---銀魂コラボかな --  &new{2016-09-03 (土) 22:31:07};
---ショーグン・レプカ(パンツ一丁) --  &new{2016-09-03 (土) 22:40:30};
--FFともやったしオンラインコラボってことでMHFを…あっ、やっぱいいです --  &new{2016-09-03 (土) 22:35:38};
---じゃあイクシオンサーガで…あっ --  &new{2016-09-03 (土) 22:38:36};
---別にFとコラボしても自分は良いと思うけどな。何の要素が来るかは分からんが。 --  &new{2016-09-03 (土) 22:41:54};
--クローザーズとコラボし --  &new{2016-09-03 (土) 22:37:46};
--モンハン分からない。モンスターファームでいい。 --  &new{2016-09-03 (土) 22:39:41};
---コラボペットかな? --  &new{2016-09-03 (土) 22:40:50};
--でもマトイコスやクーナコスするMHプレイヤーはちょっと見てみたい(MHマドマギコラボ並感 --  &new{2016-09-03 (土) 22:40:10};
---ウィオラマギカにしよう(提案 --  &new{2016-09-03 (土) 22:43:52};
--神喰い頼みます! --  &new{2016-09-03 (土) 22:42:41};
---神喰のコラボ武器迷彩は当然の如くガンスラ対応ですね、分かります --  &new{2016-09-03 (土) 22:47:30};
--(いら)ないです --  &new{2016-09-03 (土) 22:45:20};
--こう言っては難だけど、まだあるの? --  &new{2016-09-03 (土) 22:46:44};
--あっちに何のモンスター送り込むんだろ?ガルグリならなんとかなるか? --  &new{2016-09-03 (土) 22:48:24};
---脱字した。送り込むとしたら何だろ で(こきぬし --  &new{2016-09-03 (土) 22:49:56};
---ニャウ --  &new{2016-09-03 (土) 22:51:08};
---ゴゴモア骨格にサカーイの顔付けたサカモアでも投入してみるか。ミヤモアの前例あるし。 --  &new{2016-09-03 (土) 22:54:24};
---ゲリョスの顔を酒井にしてハゲリョスにしよう --  &new{2016-09-03 (土) 22:56:30};
--ギルクエ140ガルルガとか、黒炎王とか来たら強そう(理不尽的な意味で) --  &new{2016-09-03 (土) 23:19:52};
-技量900越えてるんだけど防御面で役に立つんかなこれ? --  &new{2016-09-03 (土) 22:40:19};
--一応役に立つらしい、こちらが攻撃する時の技量差のように効果があるかもしれない --  &new{2016-09-03 (土) 22:42:23};
---1000越えてればアルチで1ダメがたまに見れるらしいな。俺はあんま実感ないけど きぬ --  &new{2016-09-03 (土) 22:57:19};
--その技量をHPに回した方が役に立ちます --  &new{2016-09-03 (土) 22:43:37};
--ドラコンチャレンジでフレのマイルを荒らそう(提案) --  &new{2016-09-03 (土) 22:43:44};
---900程度じゃ1万超えられないんだよね・・・ --  &new{2016-09-03 (土) 22:48:18};
---うむ、いつもせいぜい9000後半だな きぬ --  &new{2016-09-03 (土) 22:50:01};
---俺の腕の問題もあるかもしれんが、技量1000超えてもギリギリ一万届かなかったよ(9900台くらい) 枝1 --  &new{2016-09-03 (土) 22:53:54};
---マジかよ1万越えしてる連中恐ろしいな… --  &new{2016-09-03 (土) 23:00:05};
---BrRaで技量フル盛りして防具を技量盛りサイキにするのが最適解なんだっけ? --  &new{2016-09-03 (土) 23:09:39};
---オフゼじゃね?技量up取ったら1000越え余裕そうだな --  &new{2016-09-03 (土) 23:14:18};
-昼・終焉→es→夜・徒花→es→夜・マガツ→es←イマココ  結構な数いるんじゃないか?こんなアークス。 --  &new{2016-09-03 (土) 22:40:25};
--いざない→esワンクリック→仕事→徒花→雑談→マガツ→雑談 --  &new{2016-09-03 (土) 22:42:36};
--別作業→徒花→別作業 こっちのほうが多そう --  &new{2016-09-03 (土) 22:42:54};
--esはランキング緊急全難易度一回ずつやった程度でもランキング底辺に引っかかるていどしか人いないんで・・・ --  &new{2016-09-03 (土) 22:43:56};
--es難しすぎるわ 中型ノワルまでしか確殺できん --  &new{2016-09-03 (土) 22:54:34};
---TMG持ってエルダー使うだけ。あとはesの方のwiki見てチップが乗算になるものの組み合わせを入れていくだけ。乗算になるチップがあれば上級くらいまでなら余裕よ。 --  &new{2016-09-03 (土) 23:20:02};
---はえ^~ちょっと勉強してきますわありがとう --  &new{2016-09-03 (土) 23:30:00};
--夜勤明け→いざない→仮眠→終焉→鋼鉄→絶望→徒花→夜勤中 --  &new{2016-09-03 (土) 22:56:00};
--ログイン→FUN回収→オススメ→デイリークラフト→ログアウト --  &new{2016-09-03 (土) 23:01:25};
-マガツ「今のは瞬歩ではない、響転(ソニード)だ」 --  &new{2016-09-03 (土) 22:41:50};
--草。あるよね。 --  &new{2016-09-03 (土) 22:42:39};
---俺の探査回路をすり抜けていくぜ --  &new{2016-09-03 (土) 22:50:19};
--ルーサー「いったいいつから時止めを連発しないと錯覚していた?」 --  &new{2016-09-03 (土) 22:43:59};
---カタコンエスケBr<で?何か問題が?(時止めで妨害されようが無敵なので床舐めしない) --  &new{2016-09-04 (日) 00:30:17};
--飛廉脚やで --  &new{2016-09-03 (土) 22:44:47};
--マガツ「今のは膝ではない、肘だ」 --  &new{2016-09-03 (土) 22:44:49};
---ピザって10回言って? --  &new{2016-09-03 (土) 22:49:43};
---ピザピザピザピザピザピザピザピザピザ(マジレス) --  &new{2016-09-03 (土) 22:51:42};
---10回も名乗んなくていいよ 枝1 --  &new{2016-09-03 (土) 22:52:33};
--アレは瞬歩でも響転なかった… --  &new{2016-09-03 (土) 22:44:51};
--おう 数人のBoがイモで急降下してったぞ --  &new{2016-09-03 (土) 22:45:11};
---今のは芋ではない、ゲッカだ --  &new{2016-09-03 (土) 22:47:05};
--未来で歩いていたのだ。 --  &new{2016-09-03 (土) 22:46:01};
--遠距離で見てればラグで前兆わかるんだけど、皿に乗ってるとわからんよねえ --  &new{2016-09-03 (土) 22:46:20};
---皿乗ってても不自然に動かなかったら「あ、来るな」ってわかるzぉ --  &new{2016-09-03 (土) 22:47:40};
---サラに乗ってても分かるぞい。止まるもの --  &new{2016-09-03 (土) 22:48:51};
---サラに乗る・・・詳しく --  &new{2016-09-03 (土) 22:50:25};
---乗ってて止まってるかわかるものなのか・・・もう少し注意してみよう こき --  &new{2016-09-03 (土) 22:50:40};
--卍解したら金色になって毒出すオサレ禍津 --  &new{2016-09-03 (土) 22:48:33};
---金色膝殺禍津 --  &new{2016-09-03 (土) 22:53:21};
--俺がバニッシュを撃った・・・9秒の時点でな --  &new{2016-09-03 (土) 22:49:01};
-緊急で組む度に見える多彩で美的なキャラクター。必然的に浮いて目立つゴリキャスの自分。 --  &new{2016-09-03 (土) 22:51:06};
--フローラルでラメのはいったコーティングした戦闘サイボーグになろうぜ( --  &new{2016-09-03 (土) 22:52:44};
--キミも多彩の中の一色なんやで --  &new{2016-09-03 (土) 22:54:55};
-こっちの火力インフレのせいで随分マガツ楽になってるね。野良でCCしながら4キャラで合計8戦余裕で間に合ったわ --  &new{2016-09-03 (土) 22:55:24};
--腹パン固定なら1周1分半もかからんからなあ。マガツも本気だしてくれないかしら --  &new{2016-09-03 (土) 22:56:51};
---モニクス周回だと1週40秒くらいだったらしいぞ --  &new{2016-09-03 (土) 22:58:28};
--そーね(本戦で金タマガツ逃げられる野良に遭いながら --  &new{2016-09-03 (土) 22:57:03};
---本戦は火力関係ないじゃろ・・・ --  &new{2016-09-03 (土) 23:04:00};
---火力どころか知識すらない、って言いたかったんだよ --  &new{2016-09-03 (土) 23:10:54};
--おっ、そうだな(愚痴板見ながら) --  &new{2016-09-03 (土) 22:57:30};
--そんな中、1週20分の面子に当たった時のワクワク感よ --  &new{2016-09-03 (土) 22:58:33};
---むしろ当たりたい。そうでないと何してるか分からなくなってくるわ --  &new{2016-09-03 (土) 22:59:44};
---最近巨顔見て無いからちょっと会いたいな・・・ --  &new{2016-09-03 (土) 23:00:26};
---ソロって、どうぞ --  &new{2016-09-03 (土) 23:00:58};
---たぶんソロでどうぞみたいに言われるパターンだけど、それはそれで違うんだよな。そう、もっと血を流している姿を見たいのだ --  &new{2016-09-03 (土) 23:02:08};
---そういう度を超えて遅い部屋だとさ、人消えるよね。Raが居なければ戦う前に部屋崩壊だし --  &new{2016-09-03 (土) 23:05:07};
---ついさっきあたったよ(白目) --  &new{2016-09-03 (土) 23:07:21};
---外人だらけでもないとまずないな --  &new{2016-09-03 (土) 23:08:41};
---そして、5、6人しか残らない。だが、それでも戦い続ける理由は・・・そうだな。我々は酔狂、といえばいいか --  &new{2016-09-03 (土) 23:10:29};
---ディオかなんか担いでSHにでも降りればいいんじゃないか --  &new{2016-09-03 (土) 23:12:57};
---共用ブロックかプレミアムまで到達してないブロックでちょっと遅れて受注するとお望み通りのPTと会えるよ --  &new{2016-09-03 (土) 23:15:38};
-。まで読んだが、なるほどわからん --  &new{2016-09-03 (土) 23:03:43};
--なるほどわからん --  &new{2016-09-03 (土) 23:04:08};
--( ´,_ゝ`)ほう?してなんだって?(ゲス顔 --  &new{2016-09-03 (土) 23:04:49};
--更新するのわすれたから時間差でいみわからんらんになった。すまぬ。 --  &new{2016-09-03 (土) 23:04:51};
---(´・ω・`)ほれ つ(´・ω・`) --  &new{2016-09-03 (土) 23:06:20};
--なるほどわからんまで呼んだが、なるほどわからん --  &new{2016-09-03 (土) 23:05:17};
--。まで読んだが、なるほどわからん -- 2016-09-03 (土) 23:03:43 New!まで読んだが、なるほどわからん。まで考えたが、なるほどわからん。 --  &new{2016-09-03 (土) 23:07:02};
--正直、こういう反応されても木立てた側の人間も『あ、そう』としか思わないよね。 --  &new{2016-09-03 (土) 23:07:57};
---あ、そう --  &new{2016-09-03 (土) 23:08:15};
---阿蘇山 --  &new{2016-09-03 (土) 23:09:10};
---お、そうだな。 --  &new{2016-09-03 (土) 23:09:34};
---あ、そう しか言わない人を俺は今度から「あ、そう 太郎」って呼ぶことにするわ --  &new{2016-09-03 (土) 23:10:15};
---枝4 あ、そう --  &new{2016-09-03 (土) 23:10:45};
---「はんざつ」「みぞうゆ」 --  &new{2016-09-03 (土) 23:10:56};
---ああいう何しても様になる年を取りてえなぁ・・・ --  &new{2016-09-03 (土) 23:12:19};
--(´・ω・`)若らんらん♪ --  &new{2016-09-03 (土) 23:13:34};
---お、ちょうど食べごろだな。出荷だ --  &new{2016-09-03 (土) 23:15:06};
--。まで読んだが、なるほどわからん --  &new{2016-09-03 (土) 23:21:45};
-今回のスクでPSUで人気だったカクワネスーツが実装されちゃったから、次回のライア&ヴィヴィアンのスクでは旧ラッピースーツあたりが実装されるのかな。ほかにどんなスーツがあったかいまいち覚えてないわ。 --  &new{2016-09-03 (土) 23:12:55};
--ヴィヴィアンのヴィヴィアンは迷彩にしないでくれ!頼む! --  &new{2016-09-03 (土) 23:14:39};
---ヴィヴィアンは迷彩のほうが長く使えるから私的には迷彩を望むです きぬ --  &new{2016-09-03 (土) 23:17:20};
--ライアスーツ --  &new{2016-09-03 (土) 23:14:47};
---見た目だけビースト!(ライアの外見再現のみ) きぬ --  &new{2016-09-03 (土) 23:16:33};
--トナカイみたいなのがなかったか? --  &new{2016-09-03 (土) 23:14:50};
---トナカイはもうPSU版とそん色ないのがいるのよ きぬ --  &new{2016-09-03 (土) 23:15:36};
--ライア&ヴィヴィアンが出るのって確定?ヴィヴィアンはマジでエミリアレプカ出たときからだから2,3年待ってるんだが --  &new{2016-09-03 (土) 23:28:56};
---今更やけと公式[[特設ページ>http://phantasystar.sega.jp/psportal/psu10anniversary/]]あったでー きぬ --  &new{2016-09-03 (土) 23:34:31};
---PSUコラボが現状第一弾ってことは第二弾があるのは確実だし、コラボの特設ページにライアとヴィヴィアンの新規イラスト出しておいて登場しませーんだったらせっかく掴みたかった過去作品勢からメルボム食らうわ。特にヴィヴィアンは人気高いし。 --  &new{2016-09-03 (土) 23:34:34};
-ヴィヴィアンのヴィヴィアンってなんかヴィヴィアンに生えてるみたい --  &new{2016-09-03 (土) 23:19:15};
--ヴィヴィアン(隠語) --  &new{2016-09-03 (土) 23:23:54};
-RaGuが活躍できる場を考えてみようの木 --  &new{2016-09-03 (土) 23:21:30};
--ロドス釣り --  &new{2016-09-03 (土) 23:22:17};
---アークスリーグの時はお世話になった。 -- [[木主]] &new{2016-09-03 (土) 23:29:00};
--もう活躍してるだろ、苛めんなよ --  &new{2016-09-03 (土) 23:22:23};
--どうでもいいけれど今日食ったステーキすごく美味しかったわ --  &new{2016-09-03 (土) 23:22:41};
---あぁ、貴重でもないらいらんが、、、 --  &new{2016-09-03 (土) 23:23:06};
--終焉でパニックになったビブラス即殺!! -- [[木主]] &new{2016-09-03 (土) 23:23:31};
---自問自答かな? そもそも終焉でビブ即殺はギルティに近いが... --  &new{2016-09-03 (土) 23:24:18};
---あぅ、あ……………。 -- [[木主]] &new{2016-09-03 (土) 23:25:16};
---俺は木主のケツにWBチェインはってスフィアぶっ放したいなあ --  &new{2016-09-03 (土) 23:25:18};
--チェインエンド、サテカの瞬間火力は目を見張るものがあるし、GuRaより無理なくWB役をこなせてRaHuとは違う火力の出し方が出来る独自の強みがあると思うよ。シャプシュとゼロレンジのかみ合わなさを差し引いてもWB撃てるぶんGuHuよりはずっとマシ --  &new{2016-09-03 (土) 23:25:51};
---GuHu親殺ニキおっすおっす --  &new{2016-09-03 (土) 23:27:15};
---これは荒れそうな...GuHuよりマシか否かはクエストにもよると一応いっておこうか。 --  &new{2016-09-03 (土) 23:27:47};
---とりあえずGuHuディスらないと死んでしまう病は準廃にのみかかると聞いた --  &new{2016-09-03 (土) 23:29:04};
---わざとだろうから無視でいいよ。もしくはグフの話しよう --  &new{2016-09-03 (土) 23:29:21};
---また世界樹がブチ上がるのか --  &new{2016-09-03 (土) 23:29:33};
---ヨーコソ ボウケンシャー --  &new{2016-09-03 (土) 23:31:34};
---世界樹のあのね --  &new{2016-09-03 (土) 23:32:56};
---18禁……だと!? --  &new{2016-09-03 (土) 23:35:22};
---運用7 --  &new{2016-09-03 (土) 23:35:23};
---RaGuがGuHuよりマシとかさすがにマズイですよ。エアプどころの話じゃないですよ。シミュレーションもしてないレベルですぞ。 --  &new{2016-09-03 (土) 23:36:59};
--GuRaをひっくり返す利点がバレットキープくらいしかないからTMGにバレットキープ適用されない限り無いです --  &new{2016-09-03 (土) 23:26:58};
---実際やってみるとわかるけど、RaHuと比べて安定しないのよね...ゼロレンジ維持しつつARで立ち回るとか被弾リスクが増えて無茶なんですわ。 --  &new{2016-09-03 (土) 23:29:27};
---しかもゼロレンジ適用されててもRaHuより火力低いからなあ --  &new{2016-09-03 (土) 23:30:38};
---でもロマンがあるだろ --  &new{2016-09-03 (土) 23:31:00};
---チェインするにしてもPT前提だしロマンにしては他のサブGuと比べたら微妙だし --  &new{2016-09-03 (土) 23:32:18};
---いいロマンだ、感動的だな。だが無意味だ。 --  &new{2016-09-03 (土) 23:32:38};
---しかも火力に関してはGuRaのARとほとんど変わらないからね --  &new{2016-09-03 (土) 23:34:09};
---TMGの遠距離PAにシャープが乗るぐらいの利点しか浮かばないんだよなぁ… --  &new{2016-09-03 (土) 23:34:30};
---チェインWBでサテカノ・エンドとイレイザーってどっちのほうが火力出るのかねえ --  &new{2016-09-03 (土) 23:37:54};
--vitaでやると大活躍してる --  &new{2016-09-03 (土) 23:28:05};
--Aisバルカン持ってダーカーウォールに接射 --  &new{2016-09-03 (土) 23:30:57};
--徒花でWB役しつつダウン時にぶっ放す。ドヤ~!! -- [[木主]] &new{2016-09-03 (土) 23:32:15};
---また自問自答か! --  &new{2016-09-03 (土) 23:33:25};
---RaGuでARずっと握ったまま徒花ぺろらずに生き残れるか試してみ、なんか必死にあっぴるしてるけどそこまで無理して使いたいと思わんわ --  &new{2016-09-03 (土) 23:34:03};
---木主の言ってること全部GuRaで出来るんだよなあ --  &new{2016-09-03 (土) 23:35:27};
---しかも状況が限定的過ぎてむしろ活躍の幅が狭い(ほぼない)っていうね --  &new{2016-09-03 (土) 23:38:13};
--ぶっちゃけネタにするほどないこともないから反応にこまる。ただ単に使いにくいってだけ --  &new{2016-09-03 (土) 23:35:19};
---ネタ方面にも突出してるようなスキル構成もなさそうだしな。器用貧乏ってわけでもないし --  &new{2016-09-03 (土) 23:39:35};
--&color(Silver){WBを維持しながら電池運用としてオービットランチャーが持てる+Tマシが持てるのはRa/Guだけ(小声)}; --  &new{2016-09-03 (土) 23:37:53};
---※ただし握れるTMGは限られる上にウェポブ乗りません --  &new{2016-09-03 (土) 23:38:59};
---もはやただの間違い探しだな --  &new{2016-09-03 (土) 23:39:15};
--じゃあ、最後に聞かせてください。RaHuできます。でもロマンを求めてRaGuで緊急行きたい。駄目ですか? -- [[木主]] &new{2016-09-03 (土) 23:39:18};
---もう自分の中で答え決まってるんだろ勝手に地雷してればいいよ --  &new{2016-09-03 (土) 23:40:56};
---お好きにどうぞ --  &new{2016-09-03 (土) 23:41:13};
---ペロらないでマトモな装備しててある程度火力だせるなら何でもいい --  &new{2016-09-03 (土) 23:41:17};
---ダメとは言わないよ、周りの迷惑にならない程度に立ち回るなら --  &new{2016-09-03 (土) 23:41:25};
---駄目だ。そこにはロマンがない。ナンセンスだ。 --  &new{2016-09-03 (土) 23:41:49};
---チェインロマンなら他の職の方がもっと火力出るぞ --  &new{2016-09-03 (土) 23:42:39};
---「結局許されたいだけでした」とはなかなか最低なシメ・・・WB撃ってそれなりのダメージ出てればモーマンタイだし。何でそんなにGuRa嫌なの?って思うけど --  &new{2016-09-03 (土) 23:43:07};
---どうしてもARでWBチェインしたいんじゃね?TMGでやったほうが瞬間火力もありそうだけどな --  &new{2016-09-03 (土) 23:44:08};
---枝7 GuRa嫌じゃない。むしろ初心者の頃から続けてる大好きなクラス。でもその逆の構成が何故か駄目なのがなんか悲しいだけ。 -- [[木主]] &new{2016-09-03 (土) 23:46:48};
---ARでチェインするにしてもGuRaでも出来るからね。シャプシュ乗るっていってもゼロレンジの方が火力出るからロマン求めるならそっちでやるだろうし --  &new{2016-09-03 (土) 23:47:33};
---理由が二転三転してよくわからぬ・・・ --  &new{2016-09-03 (土) 23:47:42};
---何故かって理由いっぱい出てるじゃん --  &new{2016-09-03 (土) 23:48:18};
---RaGuで出来ることはGuRaでも出来てしまうことにすぐ気づいてやめるんだろうけどなー。 --  &new{2016-09-03 (土) 23:49:22};
---ダメとは言わんが、それよりも良い選択肢がある上に扱いづらいからなあ。近距離だとARで避けづらいし、結局避けてばっかじゃ時間ロスにもなるからある程度ごり押しも利くサブHuが選ばれる。 --  &new{2016-09-03 (土) 23:51:05};
---構成で逆があまり受け入れられないのはかなり多いよ。ただ実際ゲーム内になると構成云々とかより結果を出せるか否か --  &new{2016-09-03 (土) 23:51:07};
---枝11 同じ射撃職なのに何故かスキル関係とかの仕様で不似合いなクラス構成にされてしまっているから悲しい、という意味です。まあ、すべてはそれぞれのクラスのコンセプトが理由なんだけどね。 -- [[木主]] &new{2016-09-03 (土) 23:53:16};
---じゃあ打撃は打撃のみ倍率がかかる、みたいにすればいいのか?それこそ縛られ過ぎてサブクラスの意味無いから勘弁して欲しいわ --  &new{2016-09-03 (土) 23:59:17};
---そういえばなんでフューリーには射撃も入ってるんだ?最初からガンスラの為に用意されてたの? --  &new{2016-09-04 (日) 00:01:48};
---やっぱサブクラスってPSO2上最大の癌だわ --  &new{2016-09-04 (日) 00:02:55};
---癌だと言いながらもその恩恵で強くなってしまってる俺ら --  &new{2016-09-04 (日) 00:08:24};
---まぁサブクラスなければマッシブとメイトあるHuはメインの人多かっただろうし全体のサブクラスの半分以上がHuという異常事態も起こらなかっただろうな。。。EP1の時代だから「あまりふかくかんがえていなかった」以外にない。。。 --  &new{2016-09-04 (日) 00:11:38};
---RaGuにしか出来ないことってWBチェイン絡めてランチャー使うことだけど果たしてそれが現実的かどうか考えたらこの構成使わないという結論に至る --  &new{2016-09-04 (日) 00:14:35};
---むしろGuスキーなら回避能力で泣くことになるがよろしいか?確かにサブGuの利点てのがいまいちピンとこない。やったことない構成なので何か有用なコメントがあるか読んでみたが特になかった。できることって本当にチェイン+ランチャーの組み合わせくらい。まあ、メインRaである以上WB役としての使命感はサブRaのやらされる感よりもモチベは高いかもしれない。 --  &new{2016-09-04 (日) 01:13:29};
-今更だけどヴォルのBGMってなんであんなに焦らす感じなの? --  &new{2016-09-03 (土) 23:31:19};
--ボス戦だから --  &new{2016-09-03 (土) 23:33:23};
--ストーリー初出のやつが侵食されてて浄化間に合え的な設定だから(適当 --  &new{2016-09-03 (土) 23:35:48};
--基本的にはプレーヤーが最初に出会う大ボスだからな --  &new{2016-09-03 (土) 23:41:47};
//-雑談民ってカタナはゴミ扱いするけどGuHu、ロッド粘着、ソード粘着、ライフル粘着なんかのゴミには寛容だよね。正直50歩100歩でゴミだと思うんだけど、どうして? --  &new{2016-09-03 (土) 23:40:51};
//--この木は荒れる(確信) --  &new{2016-09-03 (土) 23:41:32};
//--&color(Red){公序良俗に反するコメント(煽り・誹謗中傷、差別的な表現、わいせつな表現等)は控えてください。}; --  &new{2016-09-03 (土) 23:41:40};
//--人口率? --  &new{2016-09-03 (土) 23:41:59};
//--ゴミと言ってるんじゃない。自分が最強だと言っているだけだ(白目 --  &new{2016-09-03 (土) 23:42:11};
//--粘着… --  &new{2016-09-03 (土) 23:42:20};
//---ガムテープをつるしておくと虫がひっついてるアレか --  &new{2016-09-03 (土) 23:43:45};
//--COで良いかな? --  &new{2016-09-03 (土) 23:42:50};
//---いいと思う。よろしく頼みます。 --  &new{2016-09-03 (土) 23:43:33};
//---いいよ。木主もそのつもりだろうし --  &new{2016-09-03 (土) 23:44:43};
//---お願いします --  &new{2016-09-03 (土) 23:45:23};
//---COに賛成、やるときは伐採告知を軽量版にも出してね --  &new{2016-09-03 (土) 23:46:37};
//---子木主やらないならやるぞ &color(Red){''0:00伐採''}; --  &new{2016-09-03 (土) 23:51:43};
//---枝5 たのんだ --  &new{2016-09-03 (土) 23:53:18};
//---ゴメン先こされた枝5にお任せする。 -- [[こきぬ]] &new{2016-09-03 (土) 23:53:42};
//---よろしくお願いします --  &new{2016-09-03 (土) 23:53:44};
//---よろシキソ --  &new{2016-09-03 (土) 23:58:27};
//--たぶんこの木主は荒らし目的ということで寛容されないと思う --  &new{2016-09-03 (土) 23:43:04};
//---返事しないなら荒らしだろうね。シないと思うけど --  &new{2016-09-03 (土) 23:43:47};
//---とりあえず通報しておいたわ。 --  &new{2016-09-03 (土) 23:45:40};
//---わざわざ宣言せんでいい --  &new{2016-09-03 (土) 23:47:11};
//---宣言したら報復されるリスクを考えなさい、ドミナントとの約束だ!! --  &new{2016-09-03 (土) 23:49:36};
//--そういう一部だけ見て全体がそうだと判断してはいけない --  &new{2016-09-03 (土) 23:43:13};
//--あっ、そうだ(唐突) みんなのお気に入りのクラスを教えてほしいゾ~(露骨な誘導) --  &new{2016-09-03 (土) 23:43:16};
//--以下好きなPAの使い方の木 俺は零式ホミをppがなくなるまでフルバーストキモチイイイイィィィ --  &new{2016-09-03 (土) 23:43:28};
//---ラスネメ。エクソリンガロドスに単発カンストダメ気持ちいい --  &new{2016-09-03 (土) 23:54:04};
//--カタナTUEEEEEEEEEEE扱いしかむしろ見たことないんですがそれは。 --  &new{2016-09-03 (土) 23:47:12};
//--わざわざ『ゴミ』呼ばわりとか、荒れるの分かってて立ててるとしか思えんな、この木……刺々しい枝が伸びる前にばっさりcoした方がよくね? --  &new{2016-09-03 (土) 23:49:53};
//---上に伐採提案のこきが出てる。賛成票もあるしちょっと待てばCOされるさ --  &new{2016-09-03 (土) 23:52:22};
-紛らわしい物選手権・・・おおっと!ライドロイドくんの消失エフェクトが幻創種のようだ!これは紛らわしい、紛らわしいぞー! --  &new{2016-09-03 (土) 23:42:34};
--イオの性別 --  &new{2016-09-03 (土) 23:43:30};
--防衛戦でダーカー砲台が出現したかと思ったら同期ズレでワープした赤アイコンのプレイヤーだった --  &new{2016-09-03 (土) 23:43:59};
--どころかライドロイドはエーテルのちょっとした応用物だよなあれ --  &new{2016-09-03 (土) 23:44:50};
--砂漠フィールドのエリア3にいるアイツの名前 --  &new{2016-09-03 (土) 23:46:30};
---ワワワーワさんだろ!いい加減覚えてやれよ! --  &new{2016-09-03 (土) 23:47:40};
---言うほど紛らわしくない定期ナーダ --  &new{2016-09-03 (土) 23:48:09};
---グナワーダな --  &new{2016-09-03 (土) 23:49:32};
---なにいってんだ、グワンバンだろ --  &new{2016-09-03 (土) 23:50:56};
---ダンバンさん!?どうしてここに!?自力で脱出を!? --  &new{2016-09-03 (土) 23:52:20};
---アイツの本当の名前はグワ・ディエーゴ・ホセ・フランシスコ・デ・パウラ・ホアン・ネポムセーノ・マリーア・デ・ロス・レメディオス・クリスピーン・クリスピアーノ・デ・ラ・サンティシマ・トリニダード・ルイス・イ・ナーダだよ --  &new{2016-09-03 (土) 23:53:40};
--フォなんとかっていう複合 --  &new{2016-09-03 (土) 23:47:05};
--ガウォンダとグウォンダ --  &new{2016-09-03 (土) 23:48:24};
---ミクダとオルミクダ --  &new{2016-09-03 (土) 23:50:02};
---ファングバンサー&ファングバンシーとスノーバンサー&スノーバンシー --  &new{2016-09-03 (土) 23:57:43};
--ちょっと違うかもしれんが、幸子ライブの時のビームはPCがぶっ壊れたかと思った。キャンディ圧縮してたらいきなり画面にピンクの線入ったからな --  &new{2016-09-03 (土) 23:49:38};
--黄色マーカーのPTメンとエネミーマーカーをしょっちゅう間違える --  &new{2016-09-03 (土) 23:50:07};
--ビチウォのときのサマー・ラッピースーツ……俺だけだろうけど --  &new{2016-09-03 (土) 23:50:11};
---ナカーマ --  &new{2016-09-03 (土) 23:52:55};
--釣りしてる時のフレパのシフタだよなあ!? --  &new{2016-09-03 (土) 23:50:44};
---しょっちゅうミスったからもう誰も連れて行かないで鍵かけてひとりたのしくつりしているわ --  &new{2016-09-04 (日) 00:21:43};
-マイルーム家具に原寸大エンペラッピーの置物が欲しい。フィールド上だとはぐ○メタル的な価値ゆえ速攻で襲い掛かる形となるが、あんなラブリーなモコモコにスリスリされるとか極上の御褒美やん… --  &new{2016-09-03 (土) 23:44:27};
--カビゴンクッション部屋に入らねぇ!って記事思い出した --  &new{2016-09-03 (土) 23:46:43};
--俺の勘ではスクラッチ回数ボーナスにくると踏んでいる --  &new{2016-09-03 (土) 23:47:08};
--アクションで抱きしめてほしい。みんな即殴りして抱きしめてもらえない。 --  &new{2016-09-03 (土) 23:48:04};
---部屋でスリスリしてもらえるとか鼻血モノ。高騰間違いなしだな… --  &new{2016-09-03 (土) 23:51:21};
--DQ2のはぐれ○タルは出現率低めなのにメタル系にしては経験値がショボい・メタル系特有の硬さ・全体攻撃呪文持ちと三拍子揃ったクソモンスだったんだぜ --  &new{2016-09-03 (土) 23:51:40};
-(´・ω・`)ねぇねぇ、まいるーむでペット飼いたいの。なんとかして? --  &new{2016-09-04 (日) 00:04:11};
--きぬし自身がペットになればいい --  &new{2016-09-04 (日) 00:05:10};
---7鯖かな?? --  &new{2016-09-04 (日) 00:05:49};
--ビブラス「アソボウヨ!」愛犬ブツ「アソバンカ!!」 --  &new{2016-09-04 (日) 00:05:28};
--D・ビブラス飼育キット --  &new{2016-09-04 (日) 00:05:33};
--(´・ω・`)豚小屋に豚以外を飼うのはちょっと変よ --  &new{2016-09-04 (日) 00:05:57};
--紙に要望書いて持ってこい。SEGA本社行きのトラック出してやるから --  &new{2016-09-04 (日) 00:06:07};
--サポートパートナーにペットみたいな名前を付けるんだ --  &new{2016-09-04 (日) 00:07:25};
--サポパにスーツを着せればいいんじゃね --  &new{2016-09-04 (日) 00:07:30};
--[[こっち>http://pso2.jp/players/support/]]行ってこい。 --  &new{2016-09-04 (日) 00:07:44};
-今度の報酬に向けてアストラル パワー4 モデュ ドゥーム ノーブル の5スロを拡張で作ってみたいんだがいくらぐらいメセタキューブかかるだろうか?100mキュブ2スタックで足りるん?素材は全部購入 --  &new{2016-09-04 (日) 00:09:32};
--カタリモデゥームを作らなければならぬ苦行 --  &new{2016-09-04 (日) 00:11:03};
--そんな程度の資産で背伸びするのはやめとき --  &new{2016-09-04 (日) 00:11:06};
--1桁たらない --  &new{2016-09-04 (日) 00:12:04};
--アプモデュドゥーム+ダクネスモデュドゥーム+カタリスト+カタリスト+カタリスト+カタリストが一番安い組み合わせなんかね? --  &new{2016-09-04 (日) 00:16:29};
--ドゥームよりフリクトのがよくね。成功率的に --  &new{2016-09-04 (日) 00:16:45};
---エクストレセプターの多スロってそんなに入手しやすいんかね? --  &new{2016-09-04 (日) 00:21:28};
--1g食うのかこれぇ・・・報酬機関二回またぐまでに無駄使いせずにためてみるよ --  &new{2016-09-04 (日) 00:18:15};
--昨日だか似たような木主居たけど自分で計算出来ないなら手出すべきじゃないって言われてたな。 -- [[こきぬ]] &new{2016-09-04 (日) 00:19:02};
---モデュ3スロの値段みて確かに全く足りねえなと思ったもっとためるわ 木主 --  &new{2016-09-04 (日) 00:21:47};
--正直どうせアストラル使うなら中途半端にするくらいならもっと力入れたほうがいい --  &new{2016-09-04 (日) 00:20:30};
--拡張で作らない方がいい感ある --  &new{2016-09-04 (日) 00:23:12};
--アストラル、モデュ、アビⅢ、ミュテⅡ、ドゥーム、ノーブルで3部位で600m位だったな。素材練り込む奴は拡張。ただ、拡張カタリストがマジで鬼門。ハマったらいくらあっても足りないぞ。 --  &new{2016-09-04 (日) 01:40:35};
-ちょっと上の木で答えが返ってこないからもう一度質問します。どうしてフューリースタンスには射撃の威力上昇も入ってるの?元からガンスラの為に用意されてた仕様なの?知ってる人いたら教えてください。 --  &new{2016-09-04 (日) 00:12:32};
--運営に聞け。そんなんわからんから誰も答えてないんじゃない? --  &new{2016-09-04 (日) 00:13:38};
--答えかえってこないってあんた便乗質問だtt..ゲフンゲフン --  &new{2016-09-04 (日) 00:13:44};
--まぁガンスラのためだろうね --  &new{2016-09-04 (日) 00:13:47};
--テクだけダメージの計算式が違う --  &new{2016-09-04 (日) 00:13:52};
---お前頭いいな --  &new{2016-09-04 (日) 00:15:02};
--わからん、むしろ逆になんで法撃の威力上昇入ってねーの? --  &new{2016-09-04 (日) 00:14:44};
---もともとあれはサブHuのために用意されたスキルじゃなかったから。初期からあるスキル(何回か調整されたが)のためサブのないHuはテクを使えない以上法撃をアップしてもなんら意味なかったからないんでしょう。そして射撃に依存する攻撃があるガンスラがあったせいで射撃アップは最初からあったのだろう。 --  &new{2016-09-04 (日) 00:19:18};
--ガンスラがある影響「だと思う」って回答が精一杯だな。正解が知りたければSEGAに聞いてこい。 --  &new{2016-09-04 (日) 00:14:53};
--運営に聞け。ちなみにこれでもフューリー強化時(ステ+からダメージ%アップに変更)にRaHuが当時の環境でぶっこわれになったから射撃倍率は下方修正されたんだぞ。 --  &new{2016-09-04 (日) 00:15:41};
---アディ一確のさいつよ時代 --  &new{2016-09-04 (日) 00:18:41};
---あのころはゾンデバグ直っていなかったから完全な近接武器暗黒時代だった・・・ --  &new{2016-09-04 (日) 00:20:01};
---クラスターが猛威振るってた頃か。懐かしい --  &new{2016-09-04 (日) 00:20:42};
--俺がフューリを作ったからだよ!!! --  &new{2016-09-04 (日) 00:18:20};
--むしろそういう打撃だけとか射撃だけってスキルがあればあるほどサブクラスの選択肢は狭まる。サブFoも法撃だけって制限のせいでせいぜいTeのサブでしか使われてない有様だし --  &new{2016-09-04 (日) 00:18:52};
---ガードスタンスで防御固めれるTeって選択肢ある? --  &new{2016-09-04 (日) 00:19:59};
--質問板行け --  &new{2016-09-04 (日) 00:19:36};
---明確に答えられるような質問でも無いから「雑談板行け」と返されるのが関の山だな。 --  &new{2016-09-04 (日) 00:22:49};
--「イオのCO(シーオー)」ってギャグどうすか?(´・ω・`) --  &new{2016-09-04 (日) 00:22:38};
-( °Д°)ノせんせー。安藤は主人公なのにラッキースケベ属性がありません。・・・おかしくないですか? --  &new{2016-09-04 (日) 00:22:11};
--ラッキーどころか自発的にJKの入浴シーン覗いてますね --  &new{2016-09-04 (日) 00:23:04};
---もう犯罪の域だよね… --  &new{2016-09-04 (日) 00:23:45};
---ヒーローはHでEROいから仕方なし --  &new{2016-09-04 (日) 00:24:26};
---⌒*(・∀・)*⌒秘密です! --  &new{2016-09-04 (日) 00:25:34};
---宇宙人に地球の法は関係ないし、アークスにもアークス以外の生命体の入浴を覗いてはいけないみたいな法は無いだろうから犯罪ではないさ -- [[小木主]] &new{2016-09-04 (日) 00:26:21};
---つまり東京フィールドをすっぽんぽんでライドスラッシャーしても問題ないな --  &new{2016-09-04 (日) 00:27:41};
---とあるニャル子さんは言いました…「バレなきゃ犯罪じゃないんですよ」 --  &new{2016-09-04 (日) 00:29:20};
---新コスチュームで「モザイク」ってのが実装されたらいけるかも --  &new{2016-09-04 (日) 00:30:02};
--その代わりにラッキーライズがある(てきとー --  &new{2016-09-04 (日) 00:23:16};
--主人公に必ずあるとは限らない --  &new{2016-09-04 (日) 00:23:30};
--女性キャラの可能性もあるからな、平等にすると女キャラの場合男キャラの着替えシーン、風呂シーンの遭遇になるがよろしいか? --  &new{2016-09-04 (日) 00:23:33};
---ウホッ・・・ --  &new{2016-09-04 (日) 00:25:01};
---エレガント閣下ならいいよ --  &new{2016-09-04 (日) 00:34:16};
--地球にリト先輩という幻想種いるからそいつから色々伝授してもらおう --  &new{2016-09-04 (日) 00:23:37};
---ヤツにはマジでフォメルギオンぶっぱしたくなるんですが… --  &new{2016-09-04 (日) 00:25:29};
---枝1は金色の闇かな? --  &new{2016-09-04 (日) 00:26:10};
---金色の闇、こんな所で何してるんだ。 --  &new{2016-09-04 (日) 00:26:41};
---最近ヤミちゃんもデレてきた感 --  &new{2016-09-04 (日) 00:40:13};
--ラノベとエロゲ以外で主人公がラッキースケベの属性持ってる作品の方が少ないと思うが… --  &new{2016-09-04 (日) 00:25:16};
---ラブコメ系は割とありそう --  &new{2016-09-04 (日) 00:27:14};
---碇シンジ「・・・」 --  &new{2016-09-04 (日) 00:27:30};
---少年誌の主人公って大体もってね(偏見 --  &new{2016-09-04 (日) 00:30:58};
---サンデー系統だけ多くてジャンプ少なくてマガジンは!?かな --  &new{2016-09-04 (日) 00:31:34};
---のび太「・・・」 --  &new{2016-09-04 (日) 00:31:45};
---ケンシロウ「・・・」 --  &new{2016-09-04 (日) 00:34:06};
---シンアスカ「・・・」 --  &new{2016-09-04 (日) 00:35:00};
--正直ラッキースケベは「またそれか………。」ってなってあまり好きではございません。 --  &new{2016-09-04 (日) 00:32:10};
---王道は安定した評価を得るゆえ王道なんやで。やけん「学園都市に転校してきたチートな主人公が、初日道に迷って学年主席で留学中お姫様の着替えに遭遇して、勝てば無罪負ければ追放の決闘を申し込まれる」系ラノベという一ジャンルがある --  &new{2016-09-04 (日) 00:51:07};
-聞きたいんだが東京探索とベガス探索体感でどっちのほうがニャウのeトラ出るかな?ゼッシュとラグネのコレクト埋めたい エクス?知らんな --  &new{2016-09-04 (日) 00:26:32};
--独極にニャウ腐るほどでるぞ。 --  &new{2016-09-04 (日) 00:28:06};
--ADいけ定期 --  &new{2016-09-04 (日) 00:28:22};
--EX行け(条件反射)ベガス探索いったことほとんどないんでなんともいえんが、東京のが出るんじゃないか。まぁエネミーレコード見るのが確実だと思うが --  &new{2016-09-04 (日) 00:29:41};
--ニャウeトラってクッソ効率悪いことしてんな…てかレコード見ればいいんでない?ニャウって出ないんだっけか? --  &new{2016-09-04 (日) 00:29:54};
---ライディングでは絶滅しているな --  &new{2016-09-04 (日) 00:33:58};
--コレクトならエクスのステージ50以降でいいんじゃないか? --  &new{2016-09-04 (日) 00:30:19};
--Eトラからのニャウ召還に賭ける位ならエクスの方が遥かに速いぞ。 --  &new{2016-09-04 (日) 00:31:09};
--ゼッシュとラグネなら いざない 行けば 良いよ --  &new{2016-09-04 (日) 00:31:27};
---昨日行きたかったなあ・・・ --  &new{2016-09-04 (日) 00:34:48};
---あと ゆりかご とか。 --  &new{2016-09-04 (日) 00:36:08};
---絶望でもいいぞ。&color(Silver){来てくださいお願いします}; --  &new{2016-09-04 (日) 00:38:37};
--てかEXって回答があるの知っててなんでEX行きたくないん? --  &new{2016-09-04 (日) 00:42:50};
---俺みたいにオフスも作りたくて、魔石欲しいからステージリセットしてしまったor元々全然進めてなくてやる気出ないとか? --  &new{2016-09-04 (日) 00:46:07};
---それも多キャラで解決できるしのぉ、コレクト用階層キープ1キャラと周回用とか --  &new{2016-09-04 (日) 00:47:01};
---オフス目的ならもう一周すればいいだけ何だが……後者の場合はまあ頑張れよとしか言えんよね。 --  &new{2016-09-04 (日) 00:47:29};
---このインフレ状態でただのExなんて1時間か2時間もあれば目的のステージまでいけるでしょ・・・。 --  &new{2016-09-04 (日) 01:05:22};
--ファイル埋めてきました、もう達成度100%だったのでエクスはいちいち上るのがメンドイ ADは2択で外れたら精神的に来るからパス 緊急は待ってられないので聞いてみました。ちなみに東京で埋めました -- [[木主]] &new{2016-09-04 (日) 01:09:05};
---アドの二択外れは耐えられないのにそもそも出るかどうかも分からない東京は行けるってどういうことなの。いや、出たならいいけど --  &new{2016-09-04 (日) 01:12:06};
-(´・ω・`)なんだこの変態スケベまないたちゃん・・・(テイスティ5話を見ながら) --  &new{2016-09-04 (日) 00:35:22};
--はよはれよ --  &new{2016-09-04 (日) 00:36:34};
--向こう(eswiki)池(過激派 --  &new{2016-09-04 (日) 00:37:01};
--(´・ω・`)&color(Blue){%%%しょうがないにゃ%%%};[[あ>http://gs.dengeki.com/news/81875/]] --  &new{2016-09-04 (日) 00:39:47};
---(カチ……カチカチカチカチカチ…) --  &new{2016-09-04 (日) 00:41:03};
---あ、仕込んであったのか --  &new{2016-09-04 (日) 00:41:40};
---木豚より優秀だから出荷は最後にしてあげるね --  &new{2016-09-04 (日) 00:42:38};
---うえぽのの全力でネタ方面にステータス振ってる感じ好きだわ。 --  &new{2016-09-04 (日) 00:52:42};
--(´・ω・`)おほー --  &new{2016-09-04 (日) 00:40:31};
--オチがよく分からないそこの君ッm9っ`Д´) ビシッ!!  アネットのキャラ紹介を見よう!! --  &new{2016-09-04 (日) 00:49:31};
---正直es本編でも割とガチなストーk・・・いやなんでもない --  &new{2016-09-04 (日) 00:51:56};
-深遠なる闇「やっべユニットもってくるの忘れた」 --  &new{2016-09-04 (日) 00:44:10};
--もう許さねえからなぁ~? --  &new{2016-09-04 (日) 00:45:08};
--お前がユニットになるんだよぉ! --  &new{2016-09-04 (日) 00:46:49};
-やっぱいまの時代はパワースケベだよな --  &new{2016-09-04 (日) 00:47:59};
--参考 --  &new{2016-09-04 (日) 00:48:56};
--(´・ω・` )意味ぷ~ --  &new{2016-09-04 (日) 00:49:33};
--それまんまだと案件扱いじゃね? --  &new{2016-09-04 (日) 00:50:04};
---強・・・あっフーン(目そらし --  &new{2016-09-04 (日) 00:50:49};
--スケベ・ソールとスケベブレイクでしょ --  &new{2016-09-04 (日) 00:53:18};
--パワーでスケベな凄女様なら知ってる --  &new{2016-09-04 (日) 00:53:53};
-A.I.Sのプラモ出たら俺絶対買うよ?てか出してくれない? --  &new{2016-09-04 (日) 00:53:37};
--出るって発表あったじゃん?ブキヤの --  &new{2016-09-04 (日) 00:54:15};
--出るぞ --  &new{2016-09-04 (日) 00:54:38};
--出るから買え。12人マルチ分そろえるんだよあくしろよ( --  &new{2016-09-04 (日) 00:55:06};
--VIシリーズのV.O.B買って待機してる --  &new{2016-09-04 (日) 00:55:14};
--こちら14万3千円になります --  &new{2016-09-04 (日) 00:56:19};
---そんなんだったら新しいゲーミングノートPC買ってる方がよか。 --  &new{2016-09-04 (日) 01:00:06};
---うせやろ!? --  &new{2016-09-04 (日) 01:05:38};
--うっそ~!?まじか~!知らなかった~!!よし、買おうら。 -- [[木主]] &new{2016-09-04 (日) 00:57:27};
---ちゃんと12セットに同スケール大和もかって再現するんだぞ&color(Silver){(ゲス}; --  &new{2016-09-04 (日) 00:59:18};
---ハギトフェムトのコスプレもすれば完璧だな --  &new{2016-09-04 (日) 01:00:44};
---大和のプラモに幻創種の紋様のペイントと、粘土か何かでスクリューのクリスタル…あ&color(White){、やべぇなんか楽しそう}; --  &new{2016-09-04 (日) 01:04:01};
--[[公式Twitter>https://twitter.com/sega_pso2/status/764374076852871168]]でも告知済みやで。 --  &new{2016-09-04 (日) 00:59:13};
---フイターの武器ギアスキルとギア拡張スキルって全部とると6sPも必要なわけだけど、SPカツカツだから絞る? --  &new{2016-09-04 (日) 01:01:47};
---変なとこ伸びちゃった  枝1 --  &new{2016-09-04 (日) 01:02:46};
--でもあれ 思ってたサイズより小さすぎて少し萎えた --  &new{2016-09-04 (日) 00:59:55};
---それな --  &new{2016-09-04 (日) 01:02:28};
---やっぱ1/1スケールが良いよな。 --  &new{2016-09-04 (日) 01:03:23};
---ウルトラマンのソフビくらいしかなかったよね --  &new{2016-09-04 (日) 01:03:49};
---ガンプラのRGは高望みとしてMGぐらいの大きさが欲しかったところにHGを見せられたときの感じ。  子木 --  &new{2016-09-04 (日) 01:04:15};
---磐梯山以外がMGクラスだしたら値段が笑える事になるやろな --  &new{2016-09-04 (日) 01:08:04};
---大量生産できないから大きいと高くなるぞ? --  &new{2016-09-04 (日) 01:08:34};
---RGはHGと同スケールだからPGの間違いよね?個人的には他からパーツ流用し易いHGサイズの方が助かる。 --  &new{2016-09-04 (日) 01:09:51};
---1/72スケールってあるけど設定画準拠なのかゲーム内準拠なのか --  &new{2016-09-04 (日) 01:12:50};
---ACのプラモのサイズ的に実売5Kくらい? --  &new{2016-09-04 (日) 01:13:41};
---ブキヤで14cm前後の戦術機は4kクラスだから4k~5kくらいだろう ちなみに20cm超えのMGくらいのセラフは7.8kな、流石にAISがこの値段じゃハードル高すぎて無理だろ --  &new{2016-09-04 (日) 01:18:55};
--買うのは確定だけど何個いくかは特典によるなー AISスーツにAIS武器の色違い迷彩の再現セットとか付いたら3、いや4個はいく --  &new{2016-09-04 (日) 01:26:03};
---スーツ着たらAISがAISに乗るとかいう意味不明な事になるんですけどそれは・・・ --  &new{2016-09-04 (日) 01:33:56};
---なーに銃座が銃座に乗れるんだから気にすんなって --  &new{2016-09-04 (日) 01:42:52};
-皆ってトレジャーショップで売ってる1.6Mメセタのボーナスキー東京【銀】って買ってる? --  &new{2016-09-04 (日) 01:00:51};
--オススメで出た分まとめて消化するときに後ちょっとでカンストしそうでブースト余っててなおかつ出品されてたら買う --  &new{2016-09-04 (日) 01:01:59};
--買わないしチェックすらしてない --  &new{2016-09-04 (日) 01:02:05};
--エンベ付かないしレベリングはADで間に合ってるしカイザルサイハは安いしで買ってない --  &new{2016-09-04 (日) 01:02:16};
--東京銀ってフルブでも1Mくらいだっけ?あんまりおいしくないよね --  &new{2016-09-04 (日) 01:03:36};
-フイターの武器ギアスキルとギア拡張スキルって全部とると6sPも必要なわけだけど、SPカツカツだから絞る? --  &new{2016-09-04 (日) 01:02:57};
--別にカツカツじゃないから全部取ってるけど、都合でそうなるなら仕方ないんじゃない? --  &new{2016-09-04 (日) 01:04:40};
--別にカツカツじゃないから全部取ってるけど最近パリングいらない気がしてきた --  &new{2016-09-04 (日) 01:07:20};
---いざというとき使うけどうーん切るべきかいなかって感じだなあれは --  &new{2016-09-04 (日) 01:14:46};
--逆に3武器のギア取って残り3SPどこに振るん --  &new{2016-09-04 (日) 01:12:12};
---1武器接着でブーストも切れば5SP余る(白目 --  &new{2016-09-04 (日) 01:30:48};
---1武器接着だったら仮にナックルだとしても切らないほうがいいレベルじゃね・・・ --  &new{2016-09-04 (日) 01:44:01};
-アクルプスとか刺身にしたら美味そうだなぁ、腹が減ったわ。 --  &new{2016-09-04 (日) 01:09:59};
--ロドス釣ってきたけど食う? --  &new{2016-09-04 (日) 01:15:33};
---フランカ監修のもと刺身にしてみました --  &new{2016-09-04 (日) 01:16:20};
---こちら、25万円になっております。 --  &new{2016-09-04 (日) 01:31:52};
--つぼ焼き食べたいなぁ…チラッ --  &new{2016-09-04 (日) 01:16:12};
--バラムツって魚おすすめやで --  &new{2016-09-04 (日) 01:16:50};
-がんばってイーサンとカレンのCOをクリアしたのに、報酬がもらえる時間の一分前に報告しちゃって何ももらえなかったわ… --  &new{2016-09-04 (日) 01:16:22};
--よくある「お昼セットは11時からです、今は10時57分です」って奴か --  &new{2016-09-04 (日) 01:21:03};
---あれムカつくんだよなぁ。 --  &new{2016-09-04 (日) 01:22:19};
---まぁでもそこはしっかりしないとじゃあ5分前も10分前もってなっていくからしゃーないね。 --  &new{2016-09-04 (日) 01:29:18};
--(´・ω・`)ポークスクス --  &new{2016-09-04 (日) 01:23:43};
-Eトラを成功させるとザコエネミー腰を抜かして逃げていくじゃん。あれの技術を解析して応用すれば、原生ボスはともかく原生ザコの狂暴化を抑止できるし、ザコダーカーを全部腰抜けにしてダーカーの戦力を大きく削ることができるしアークス的には万々歳じゃん。 --  &new{2016-09-04 (日) 01:23:23};
--こうして誰もおすすめクエをクリアできなくなったのであった.... --  &new{2016-09-04 (日) 01:24:21};
-Teのフレパを作ったり使ったりしてるんだけど、シフタを発生させやすくする構造とかやり方ってあるんだろうか?シフストで火力増強を狙ってるけど、シフタ自体を中々やってくれなかったり、発動する時に限って移動中でフレパにだけシフタがかかる・・・的な事が多すぎるんや --  &new{2016-09-04 (日) 01:25:35};
--狙っては出せないけど、選択肢(PA・テクのセット数)を狭めることで相対的に出しやすくすることはできる --  &new{2016-09-04 (日) 01:29:04};
--体感的に、近くにエネミーが残っているとシフデバしてくれない。殲滅後、一定時間したらかけてくれるイメージ。 --  &new{2016-09-04 (日) 01:29:38};
--ストライクガストの派生をフレパがしてくれたらウザイくらいシフタしてくれるだろうに・・・ --  &new{2016-09-04 (日) 01:31:18};
--シフタしか入れないと凄いぞ --  &new{2016-09-04 (日) 01:40:44};
---フレ&自分で互いのフレパ呼び出しで、武器なし+サブパレ全部シフタの奴とサブパレ1個だけシフタ他無しの奴・・・で10分放置で比較したことあるけどシフタ回数ほぼ変わらんかったぞ --  &new{2016-09-04 (日) 01:42:21};
---サポパ♂「おまたせ!シフタしかないんだけどいいかな?」 --  &new{2016-09-04 (日) 01:46:52};
---それってシフタしか入ってないやん --  &new{2016-09-04 (日) 01:47:26};
---実際これどうなんだろね。適当に開発にアルゴリズム公開してほしいわ --  &new{2016-09-04 (日) 01:50:13};
-(´・ω・`)カフェという食事処があるのに食事すらしない安藤のからだがらんらん心配でお夜食が大量に喉を通っていくわ~ --  &new{2016-09-04 (日) 01:28:36};
--( ´ ・ ω ・ ` )こうなるのか --  &new{2016-09-04 (日) 01:29:42};
--自 分 を 食 う --  &new{2016-09-04 (日) 01:30:10};
---【仮面】肉ウメーウメー(錯乱) --  &new{2016-09-04 (日) 01:31:40};
---人肉フィートは良フィートっすよ --  &new{2016-09-04 (日) 01:35:24};
--よく食え、よく肥え、そして出荷されよ --  &new{2016-09-04 (日) 01:30:13};
---出荷適正の豚の体脂肪率は16-18%のスリムボディだってこれなん(ry --  &new{2016-09-04 (日) 01:32:41};
-レイガンスラってあり? --  &new{2016-09-04 (日) 01:29:45};
--.←あり --  &new{2016-09-04 (日) 01:32:48};
---.←ここにいる --  &new{2016-09-04 (日) 01:40:52};
---🍐←なし --  &new{2016-09-04 (日) 01:43:07};
--ガンスラ使うなら最強候補だからあり --  &new{2016-09-04 (日) 01:33:00};
--RaHu「持つタイミングがほぼない」 --  &new{2016-09-04 (日) 01:33:01};
---ガンスラでも弾保持はよ --  &new{2016-09-04 (日) 01:33:51};
--自分で判断できないならガンスラ自体がないかな --  &new{2016-09-04 (日) 01:33:45};
--少なくともアムドゥTAの落下床トラップを回避できる空中移動PAがある点では価値あり(遠い目) --  &new{2016-09-04 (日) 01:35:30};
---Hu「せやな」(Hu武器の中であれを抜けれる手段ってすごい手間かかるのばっかりで… --  &new{2016-09-04 (日) 01:43:26};
---Huならいっそパルチのトリックかワイヤーブランコで手前の床落として復帰してあげちゃうのも手よ? --  &new{2016-09-04 (日) 01:49:40};
---いやアダプトでよくね? --  &new{2016-09-04 (日) 02:27:26};
--とりあえず「オフスでいい」 --  &new{2016-09-04 (日) 01:36:08};
-すっごいイマサラタウンにさよならしてからどれだけの時間がたっただろうか?擦り傷、切り傷、仲間の数それはちょっと自慢かな?なんだけど、ツインダガーってなんで普通に空飛んでるんだ?武器にバーニアが付いてるようにも見えないし・・・ --  &new{2016-09-04 (日) 01:46:33};
--フォトンだよ --  &new{2016-09-04 (日) 01:48:48};
---フォトンだよな --  &new{2016-09-04 (日) 01:49:31};
---[解決済み] --  &new{2016-09-04 (日) 01:51:36};
---フォントーに? --  &new{2016-09-04 (日) 01:52:02};
--フォ(ry --  &new{2016-09-04 (日) 01:48:55};
--ダブルセイバーで風を纏えるんだからダガーで風になるくらいできる(暴論 --  &new{2016-09-04 (日) 01:49:04};
--フry --  &new{2016-09-04 (日) 01:49:14};
--(´・ω・`)前半の無駄に長ったらしいタイプワイルドは必要なの? --  &new{2016-09-04 (日) 01:49:21};
---いつの間にか書き込まれてたんだろきっと --  &new{2016-09-04 (日) 01:51:10};
---予測変換が呼び出したんだろうな。世界中探しても見つからない最高のボロボロ靴を履かなかっただけマシ。 --  &new{2016-09-04 (日) 01:51:57};
--hry --  &new{2016-09-04 (日) 01:49:51};
--つまりフォトンということなら武器はなんでもいい。やろうと思えばナックルでツインダガーみたいな動きをすることも不可能では無いということになるのか   キスシ --  &new{2016-09-04 (日) 01:53:17};
--カケルくんもパチ/ンコで空飛べるし多少はね? --  &new{2016-09-04 (日) 01:54:54};
---トビトンボとかいう劣化版パチンガー。 --  &new{2016-09-04 (日) 01:55:50};
-経験値15000とか直接加算しちゃうアイテムは何考えて作ってるんだろう。例え初心者救済だとしてもハンスクエEXP5KとかNのクエストSランククリアでEXP50Kとか少しでも遊ばせる方がまだ良くないかしら --  &new{2016-09-04 (日) 01:48:57};
--新キャラ用だろ --  &new{2016-09-04 (日) 01:50:17};
--新キャラ作った時40くらいまでゴリ押すためだにょ --  &new{2016-09-04 (日) 01:50:44};
--アイテムとしてスタックできる→(同鯖の)サブキャラにも回せる --  &new{2016-09-04 (日) 01:50:57};
--いちいち使ってると少ないって感じちゃうけど貯めてから新クラスや新キャラに使うと楽しいよ --  &new{2016-09-04 (日) 01:52:56};
--新キャラ育成と新規勢も人の気配がない難易度を回れって言われるよりウンコは踏まずに飛び越えてしまいたい 最前線以外空気のゲームで追いつくのが辛いと新規獲得しにくいんじゃね --  &new{2016-09-04 (日) 01:54:00};
--esの経験値調整に最適 --  &new{2016-09-04 (日) 01:54:43};
--それ新規向けじゃなくて、既存の古参プレーヤーに新キャラ作らせるためのアイテムやで? --  &new{2016-09-04 (日) 01:55:40};
---脱北してPS4からはじめました!って人のブログ読んでたけどオーダーの報酬と経験値アイテムであっという間に20になれました とか書いてたしそっちもターゲットにはしてそう --  &new{2016-09-04 (日) 01:59:15};
-みんなは緊急行く時って行く職は絶対これって決めてる?それとも気分で変えてる? --  &new{2016-09-04 (日) 01:51:40};
--マガツの時は絶対Ra徒花の時はRaかTe --  &new{2016-09-04 (日) 01:52:39};
--よっぽどのやりたいことあるとかじゃない限りGuかな慣れてる分他の使うと「Guだったらこうならなかった」って落ち込んじゃうし --  &new{2016-09-04 (日) 01:55:06};
--最近RaかサブRa含む構成じゃないとマルグル以外の緊急に行けなくなった。エルダーアームでさえWBが張られないと破棄すんだもん。。 --  &new{2016-09-04 (日) 01:55:47};
---こマ?どこのうんこ鯖だよ --  &new{2016-09-04 (日) 01:58:44};
--気分 同じ職ばっかだとどうしても飽きるねん --  &new{2016-09-04 (日) 01:55:58};
--迷ったらHu、覚えておくといい --  &new{2016-09-04 (日) 01:58:42};
--基本的に気分。例外として禍津はRa/HuかGu/RaかBr/Ra、徒花はダブリス振り回したいからFi/Huって感じ。 --  &new{2016-09-04 (日) 02:03:37};
--防衛は広範囲のタゲ取りにコンバラグラ・複合と汎用性の高いFoTe、マガツは周囲の破棄を防ぎつつRaが他にいるならダメージディーラーになれるGuRa、徒花はシフデバザンバレスタが欲しくなるからTeHuと、厳しめのクエストは「いないと困るクラス」で行く。まるぐるとかの緩めのは割と気分で選ぶ --  &new{2016-09-04 (日) 02:16:49};
-(´・ω・`)本編でダブセばっかり使ってるくせに、始動ではナックルばっかり使う浮気性ポークスは出荷よー --  &new{2016-09-04 (日) 01:53:01};
--誰か和訳・・・しなくていいや() --  &new{2016-09-04 (日) 01:53:54};
--マトイちゃんも良いけど裏の3位さんもいいと思います --  &new{2016-09-04 (日) 01:54:17};
--始動のダブセってどういうポジションなんだ? --  &new{2016-09-04 (日) 01:54:23};
---(´・ω・`)わからんらん、リングと零サークルのないダブセなんてただのまな板よ --  &new{2016-09-04 (日) 01:56:11};
---なんかカイト出なくてシザーでファンジ破ってた人居たけど、逆に言うとそれ以外見たことすらない --  &new{2016-09-04 (日) 01:57:31};
---後半PAが揃えば強い、ただしギアが生命線 --  &new{2016-09-04 (日) 01:58:02};
---いろいろ揃えば雑魚もボスもいけて強いけどほとんど運任せ --  &new{2016-09-04 (日) 01:58:51};
---(´・ω・`)やっぱりギア維持しながらカマイタチを自動で展開できるリングは最高ね --  &new{2016-09-04 (日) 01:59:23};
--最初は素手ばっかだったが? --  &new{2016-09-04 (日) 01:54:39};
---(´・ω・`)ストーリーのことじゃなくてだな --  &new{2016-09-04 (日) 01:56:49};
--(´・ω・`)これが通じないポークスはダブセを握ったことないのか、チャレに行ったことがない のどちらかかしら、出荷よ。 --  &new{2016-09-04 (日) 02:04:32};
--まともなFiなら普段から武器3種全部使う定期 --  &new{2016-09-04 (日) 02:13:27};
--そもそも3種使い分けるのが前提みたいなFi武器と持てる武器数がリソースとして限られるチャレとの相性が最悪だから話にならない。加えて指輪未実装のダブセはセンダーのないとお察し --  &new{2016-09-04 (日) 03:00:44};
-はんたーぎあせいぶリングってMaxまで鍛えたらつおい? --  &new{2016-09-04 (日) 01:58:27};
--つおい --  &new{2016-09-04 (日) 01:59:21};
--はい --  &new{2016-09-04 (日) 01:59:37};
--むしろダブセリングとかと違ってLv1でも充分価値があるぞ --  &new{2016-09-04 (日) 02:01:36};
---Huやる初心者などに勧める優先度は高いだろうね --  &new{2016-09-04 (日) 02:09:32};
--ありがとう。鍛えるです。  きぬし --  &new{2016-09-04 (日) 02:08:59};
--これ強すぎてガードリングの肩身狭い。ソードとワイヤーは場合によっては使えると思うけどパルチガードカウンター使ってんの居るんかね --  &new{2016-09-04 (日) 02:18:35};
---居たら察する --  &new{2016-09-04 (日) 02:20:41};
--パルチはセイブが強い。ワイヤーは好みが分かれる。ソードはジャスガのほうが強い。よく判らないならセイブでいい --  &new{2016-09-04 (日) 02:57:42};
-チャレンジ始動ビギナーの勧め①まずは自分のレベルを『主張』出来るようになるのです。初心者ならフリメに初心者って書こう。それが把握できるだけで回りは助かるのです。②物資は貴重なのでみんなで分け合う事。欲しいものがあるなら発言するのも大事なのです。③役割の人たちの欲しいものを知る事。役割によってそれぞれ使うと便利な武器・PAを覚えておいて渡してあげるのです。(タゲ:AR、弓、カタナ。先行:ブーツ、トラサ。ファンジ:レアユニ、DB、カイト。等々で人によって若干欲しがるものが変わるのです。)④役割タゲの人の仕事を覚える事。自分で役割をしなくても、目に付いた敵を攻撃すると知らず知らずに全体へすごい災害を引き起こすことがあるのです。タゲの人がどこで何を釣っているのかを覚えるのがとても大事なのです。⑤そして最後にひとつ。『もっとしゃべろう』 --  &new{2016-09-04 (日) 02:10:56};
--(´・ω・`)うーんシイタケ? --  &new{2016-09-04 (日) 02:12:24};
---上に書いたということはココから何かしらの雑談をしたいということだな・・・よし、豚さん相手をしてあげて?私は寝る --  &new{2016-09-04 (日) 02:15:47};
---俺は猥談しかできないから雑談は豚に任せるぜ --  &new{2016-09-04 (日) 02:20:47};
---逆に考えるんだ、猥談でもいいやって。でもここから猥談につなげるのってどうすりゃいいんだよ --  &new{2016-09-04 (日) 02:22:19};
---①まずは自分の(変態)レベルを『主張』できるようになる。②物資(オカズ)は貴重なのでみんなで分け合う事。③役割(性癖)の人たちの欲しいもの(特定のジャンル)を知る事。④役割タゲ(ドM)の仕事を覚える事。⑤もっとしゃべろう(声を殺してはいけない) --  &new{2016-09-04 (日) 02:35:58};
--ここで書いて影響が出るなら今頃PSO2は存在しなかったかもしれんな --  &new{2016-09-04 (日) 02:15:20};
--ここにチャレの情報収集に来る奴居ないから始動のページに書いといてくれや --  &new{2016-09-04 (日) 02:16:01};
--いくらしゃべるのが大事ってもいきなり聞かれてもないことを怒涛のごとくしゃべりだすのは怖E --  &new{2016-09-04 (日) 02:17:01};
--フリメに初心者って書いてる人は役割やりたくない玄人もいるから注意な --  &new{2016-09-04 (日) 02:21:13};
--大事なのです まで読んだ --  &new{2016-09-04 (日) 02:28:41};
--大事だよね。いい内容なので指導ページに是非。 --  &new{2016-09-04 (日) 02:39:42};
--エミネムさんに教えて欲しい --  &new{2016-09-04 (日) 03:06:33};
-キャストのお方はボイス設定とかしてる?最近色々悩んだ結果ボイスなしがいいんじゃないかと思い出したけど、ボイス無しなら無しで何か違和感が凄かった --  &new{2016-09-04 (日) 02:18:31};
--サガ氏のボイスが来るまで私の[゚д゚]はしゃべらない --  &new{2016-09-04 (日) 02:19:39};
---あのボイス欲しいよね、セリフがカタコトっぽく臭くなくて熱も籠ってない感じ。男性ボイスは何かとヒロイックや熱血くさいのが多すぎる --  &new{2016-09-04 (日) 02:21:30};
--するもんじゃないの?自キャラのイメージにあう声にしてるけど、それにしかしないから追加ボイスの存在はあんまりないな、俺としては --  &new{2016-09-04 (日) 07:30:41};
-カタナは格好良さにて…最強!( ´・ω・` ) --  &new{2016-09-04 (日) 02:24:47};
--そうだな最強だな。でもなんでしょぼんしてるんだ?そしてなんか太ってないかそのしょぼん。 --  &new{2016-09-04 (日) 02:26:22};
--かっこいいのは迷彩くらいよ(´・ω・`) --  &new{2016-09-04 (日) 02:27:04};
---(´・ω・`)&color(White){実は万年筆嫌いじゃないとかいえない}; --  &new{2016-09-04 (日) 02:28:09};
---ごめん、それが言いたかった(´°ω°`) -- [[木主]] &new{2016-09-04 (日) 02:29:52};
-ライディングクエストって楽しい? --  &new{2016-09-04 (日) 02:31:09};
--「ライディングするのは」楽しい。まだあまりやってないからカービィのエアライドの暴走イベントみたいな動きしてるけど --  &new{2016-09-04 (日) 02:32:50};
---思い出してそれをライドロイドに重ねて想像してちょっと吹いた --  &new{2016-09-04 (日) 02:35:25};
---懐かしい。ジェットスターが愛機だった。 --  &new{2016-09-04 (日) 02:38:12};
---枝1  暴走をブーストのチャージで止めて調整、解除。の動きが完全にライドロイドのJA加速解除JA加速の動きに重なって見えるのよね     小木 --  &new{2016-09-04 (日) 02:40:16};
--楽C --  &new{2016-09-04 (日) 02:33:17};
--虹エムブレム追い回すの楽しいです(嘘です) --  &new{2016-09-04 (日) 02:37:54};
--木主の職が相性の良い職なら楽しめると思うよ --  &new{2016-09-04 (日) 02:39:50};
-ふとパンツルックの女性コスが欲しくなってコス一覧見たけど数えるほどしかないんだな…ウルスラレプカのピチピチのケツとかみたいなの拝める衣装もっと欲しい…欲しくない? --  &new{2016-09-04 (日) 02:34:18};
--GパンがあんまりないのよGパン --  &new{2016-09-04 (日) 02:35:35};
--下がパンツで上セーラー服みたいなぱんつるっくほしい --  &new{2016-09-04 (日) 02:35:40};
--欲しい。(真顔 --  &new{2016-09-04 (日) 02:35:56};
--太パンツルックかと思ったら違ったけど、タイトなパンツルック欲しい --  &new{2016-09-04 (日) 02:39:20};
--やっぱり欲しいよなー、要望でもっと女性パンツルック増やしてって送ろうぜ 今年のデザコン終わっちゃったし…来年はクソエロパンツルックコスを応募してやるわ きぬし --  &new{2016-09-04 (日) 02:45:45};
--711シャツの色違いは結構シンプルでおすすめ --  &new{2016-09-04 (日) 03:00:07};
---トレーナーみたいなモッタリシャツじゃなければなあ…欲を言えば半袖なら更に良かった きぬし --  &new{2016-09-04 (日) 03:16:01};
-クレアダブルスのCOはどこが楽かな。 --  &new{2016-09-04 (日) 02:39:18};
--他のCO終わらせるためにクロコタン探索行ってたら勝手に終わった --  &new{2016-09-04 (日) 02:41:11};
--エクストリームのエネミー99体出るところとか。エクストリームの小鳥ダーカー沢山でる最初のところか、エクストリームのカルターゴ沢山でるクロームのやつ何か良さそうと私は考えていました。 -- [[木主]] &new{2016-09-04 (日) 02:41:30};
--ハルコTAじゃないかな --  &new{2016-09-04 (日) 02:42:14};
---おれもこれだわ。ハルコ2周と黒民調査2周くらいでヒュージー共々終わったきがする --  &new{2016-09-04 (日) 02:46:23};
---ハルコTASH5回すればクレアダブルス以外も9割がた終わるもんな --  &new{2016-09-04 (日) 02:46:56};
---自分近接職なんですが大丈夫でしょうか -- [[木主]] &new{2016-09-04 (日) 02:48:25};
---なんで近接だと不安なんだ・・・ --  &new{2016-09-04 (日) 02:53:28};
---そこはpsと要相談。自信が無いならフリミやアークエをコツコツ回すしかないね --  &new{2016-09-04 (日) 02:55:02};
---弱点狙うなら射撃職といいますけど、ほら自分射撃職苦手じゃないですか -- [[木主]] &new{2016-09-04 (日) 02:55:33};
---(´・ω・`)知らんがな --  &new{2016-09-04 (日) 02:56:37};
---お前が射撃苦手とか知らねえよ ハルコTAなら適当に攻撃すりゃ弱点に吸われるだろ --  &new{2016-09-04 (日) 02:57:47};
---61エネミー稼ぐだけならダーカイムでリスキル続けるのも結構楽やで --  &new{2016-09-04 (日) 02:58:08};
--ハルコTAとイーデッタやってたら終わってた --  &new{2016-09-04 (日) 02:46:39};
--防衛が来たらすぐ終わる。それ以外だと市街地アドとか --  &new{2016-09-04 (日) 02:49:02};
-俺は関係ないが、今しがたロビーにて『抱きつくな。4ね化す』と誰かが言ってビビビッた。皆んな抱きつくを使う時は注意するんだぞい。 --  &new{2016-09-04 (日) 02:47:19};
--フレでも無いやつにそんなことする奴いるわけねえだろ・・・ --  &new{2016-09-04 (日) 02:49:45};
---うーん。現場見たわけじゃないが、発言からして多分そういうことだと思うんだわ -- [[木主]] &new{2016-09-04 (日) 03:01:39};
---1回しらんやつからされたことあるぞ、緊急のポーターで待ってた時に。反応に困って見てないことにした --  &new{2016-09-04 (日) 07:35:13};
--RPなのか直結なのかしらんがセクハラする奴いるからな。そういう奴は罵しられるのがご褒美なんだろう? --  &new{2016-09-04 (日) 02:53:00};
--そりゃ見ず知らずのやつにいきなり抱きつかれた木主も怒るだろ? --  &new{2016-09-04 (日) 02:55:08};
---いやぁそりゃ、現実では『やめてぇ!////(*´∀`*)』ってなるが。ゲームのキャラでされたからって罵声を浴びせる気にはならないて… -- [[木主]] &new{2016-09-04 (日) 02:59:09};
---何喜んでんだよ --  &new{2016-09-04 (日) 03:00:02};
---そのキャラが可愛いとは限らないんやで --  &new{2016-09-04 (日) 03:01:46};
-マロンやメロンを投げて爆発させてもダメージ表記が見えないときがあるんだけど、当ててもペットが気絶するだけでダメージ自体与えられていないってことがあるんでしょうか?それとも単なるラグなのか --  &new{2016-09-04 (日) 02:48:41};
--木とかのオブジェクトの他にゾンディールにも当たり判定あるのが直ってないなら恐らくこの辺 --  &new{2016-09-04 (日) 02:57:19};
-倉庫の預金チェックしててふと思った。NPCたちの貯蓄っていくらくらいなんだろ、EP3のイオがまだアークスになりたてでもCOの報酬で2万メセタ出せてるってことはそれくらい軽く扱えるだけのお給金があるってことなのかね。 --  &new{2016-09-04 (日) 02:56:57};
--イオは....EP2からいるんやで... --  &new{2016-09-04 (日) 02:58:01};
---おっと -- [[木主]] &new{2016-09-04 (日) 02:59:47};
--ドゥドゥ「知りたいかね?」 --  &new{2016-09-04 (日) 02:59:50};
---強化代ってドゥドゥの財布に直接納まるわけじゃないだろうし微妙そうなんだよなあ -- [[木主]] &new{2016-09-04 (日) 03:02:23};
---ドゥドゥが回収したメセタがクロトさんやファイナさんの報酬に流れとるんやで? --  &new{2016-09-04 (日) 03:35:09};
-ライディングクエストをクリアしたときに、その場にいる敵が解散していく姿が可愛らしい。可愛らしくない?とくにトレーラーとかの無機物が必死にジャンプして段差を乗り越えていくところとか・・ --  &new{2016-09-04 (日) 03:01:24};
--可愛いかもしれんがEトラ終了で散っていくUFOが消えずに残るのが原因でイラつく気持ちの方が先に来る --  &new{2016-09-04 (日) 03:03:51};
---あれ不具合だよなぁ。ありえん速度で遠くまでいくから厄介だし --  &new{2016-09-04 (日) 03:04:39};
---UFOは追いかけてWB打ち込こむまでがワンセット --  &new{2016-09-04 (日) 03:08:09};
---あれは完全にクソエネだしなぁ --  &new{2016-09-04 (日) 03:14:49};
--防衛戦の時間切れになった際ダーカーが引き上げていく姿見ると彼らの一仕事やりきった感が半端無くてかっこいいなあと感じちゃう --  &new{2016-09-04 (日) 03:09:17};
---と思うミクダであった --  &new{2016-09-04 (日) 03:13:46};
---最終W終了後のゴルドラのゆっくり歩く後ろ姿の勇ましさよ --  &new{2016-09-04 (日) 03:18:14};
---ダーカー陣営だったらデコルとかは案外尊敬されていそうかもね。何本塔折ってきたんだろうか彼ら --  &new{2016-09-04 (日) 03:19:06};
---ジア「もう持たない···こうなったら、全力で光線攻撃を!!」 ダーカー「あ、こりゃ終わったな帰ろ帰ろ~」終焉のラストってこう言うことだよね?皆、薄情過ぎるわよ --  &new{2016-09-04 (日) 03:32:42};
---あのタイピング集団に自爆特攻すれば凄い見せ場なんだが… --  &new{2016-09-04 (日) 04:59:11};
-舐めていた…旧13の強化を…オービットソードを7Mで潜在3まで解放できると思ったが甘かったわ…改めて新世13強化楽ね --  &new{2016-09-04 (日) 03:10:41};
--とある豆腐店社用車のドリフトを見て「あれくらいなら俺でも出来そうだな」と実際にやってみて盛大にやらかすって位に無茶やな。ドゥドゥを舐めてかかったら簡単に死ぬ(破産)ぞ? --  &new{2016-09-04 (日) 03:18:04};
-今更だけどシルバとかアニメアバター勢はフレパにマグついてないのな --  &new{2016-09-04 (日) 03:14:35};
--アニメ勢というか地球勢ってマグ装備してたっけ?ヒツギ含めて --  &new{2016-09-04 (日) 03:17:54};
--そう言えばアニメにマグは出てないような --  &new{2016-09-04 (日) 03:22:26};
--アニメ勢はマグ取得のCOやってないとかいうオチだったりしてな・・・ --  &new{2016-09-04 (日) 03:59:03};
-ストーリー進めてて思ったんだが、ハイキャストがあるのならハイヒューマン、ハイニューマン、ハイデューマンもあるのかな? --  &new{2016-09-04 (日) 03:25:32};
--人ベースのキャストに対して、目的特化のALL機体のハイキャストなわけで····ハイデューマンってダーカーじゃね? --  &new{2016-09-04 (日) 03:28:47};
---PSO2のデューマンに組み込まれてるのは造龍 --  &new{2016-09-04 (日) 03:49:59};
--(´・ω・`)ハイニューマン・・・なんだかすごい響きね --  &new{2016-09-04 (日) 03:29:19};
---通常のニューマンよりもより精霊界に近くて寿命が無限…そして中の人はおっさん --  &new{2016-09-04 (日) 04:56:48};
--ルーサーはハイニューマン臭い --  &new{2016-09-04 (日) 03:29:51};
---フォトナーです --  &new{2016-09-04 (日) 04:39:31};
--(´・ω・`)ハイらんらん…らんらんも上位者になったわよー! 古き血を恐れるのよー --  &new{2016-09-04 (日) 03:33:17};
---イノシシかな? --  &new{2016-09-04 (日) 04:54:05};
--チャレンジャーはいるけど、チャハンターとかチャフォースとかはいないだろ? --  &new{2016-09-04 (日) 03:51:44};
---今日の昼飯チャーハンにします --  &new{2016-09-04 (日) 07:39:24};
--遺伝子操作されてるキャラは一種のハイな種族なんじゃね --  &new{2016-09-04 (日) 03:56:53};
-皆ってどのくらいAWを白チャにしてるもんなの? そしてどのくらいまでの範囲なら白AWを許容できるの?(回復補助くらいなら長文じゃない限り白でもOKとかのライン) --  &new{2016-09-04 (日) 03:32:36};
--AWは全部PT茶だな。ありがとう系はショートカットワードで対応してる。回復補助を白にしてしまうとチャット欄が自分の発言だけで埋まってしまうぜ --  &new{2016-09-04 (日) 03:35:15};
---あ、許す許さないとかはあまり考えたことないな。未だBLも真っ白だし。ただやはり上に書いた通りチャット欄が自分の発言で埋まるのが恥ずかしいから自分は白では設定してない こき --  &new{2016-09-04 (日) 03:37:43};
--AWは使ってるけど白AWは入れてない。許容ラインは白チャが煩いな…と思った時点で「○○さんのAWが邪魔で前が見えないんでWB撃つのやめます」っつって手とガンスラを接着剤で固定する牽制球を投げる程度 --  &new{2016-09-04 (日) 03:36:31};
---許容超えた瞬間の対応が少しずつ~でなくいきなり剛速球クラスで草 --  &new{2016-09-04 (日) 03:51:15};
---幸子それ牽制ちゃう。150㌔のデッドボールや --  &new{2016-09-04 (日) 03:53:45};
---頭にに危険球で退場だ --  &new{2016-09-04 (日) 03:54:03};
---地雷が二人で他の参加者が不憫すぎる --  &new{2016-09-04 (日) 04:00:45};
---って心の中で思って舌打ちしてる、実際やると自分も恨まれるから ってことだろ。してないと思うけど本気にするなよお前ら --  &new{2016-09-04 (日) 04:27:12};
---娘木主のはちと極端だけど名指しで言うと割と白チャ引っ込めてくれる気がする --  &new{2016-09-04 (日) 04:30:30};
---ようパパ --  &new{2016-09-04 (日) 04:33:09};
---どちらも火種になりうるから両方BLに入れる。 --  &new{2016-09-04 (日) 05:53:54};
---くそっ……地雷が二人…来るぞマトイ!! --  &new{2016-09-04 (日) 06:18:23};
--クエスト開始時と終了時のAWだけカットイン白にしてる。いわゆる再現キャラだからたまに元ネタわかる人から反応があったりGJ飛んできたりするのが密かな楽しみ --  &new{2016-09-04 (日) 03:45:05};
--そういえば文字が青いままだったなぁ・・・わりとネタに走ってるのはみてて楽しいけど、連発するなら普通のほうがいいな --  &new{2016-09-04 (日) 07:44:47};
-例の限定ブロックは独極1-5じゃなくて痕跡XHソロクリア限定の方が良い気がする --  &new{2016-09-04 (日) 03:32:45};
--それを判断するための実験なんで --  &new{2016-09-04 (日) 03:35:48};
--すまんそれ固定でよくね? --  &new{2016-09-04 (日) 03:36:00};
--こうして意識高い系(笑)ブロックが出来上がっていくのであった --  &new{2016-09-04 (日) 03:37:37};
---その意識高い系(笑)が同じブロックに集まると、その中でまた序列の付けあいが始まるんだな。 --  &new{2016-09-04 (日) 03:47:48};
--クリアしたという情報にPT組んだかとかパートナーを混在させたか?というものを付けるのは無理なんじゃねーかな --  &new{2016-09-04 (日) 03:38:02};
---TAランキング「え・・・」 --  &new{2016-09-04 (日) 05:18:47};
--フレパはソロに含まれますか(震え声) --  &new{2016-09-04 (日) 03:42:41};
--少しずつ敷居上げていけばええんじゃないの。流石に超難易度制限にして「ほら快適になった」じゃ当然すぎるから、少しずつ敷居を上げていって「このぐらいの難易度なら効果がでていい塩梅」だ・・・を見つけるのが最適かと。まぁでも1-5じゃ温すぎると思うのは同感ではあるけど・・・強烈過ぎるのは別の問題生むだけだしね --  &new{2016-09-04 (日) 03:54:26};
---難しすぎて問題起きるか?度を超えて誰も入れませんでしたにならなければ大丈夫だと思うが --  &new{2016-09-04 (日) 04:24:10};
---きっとな、お前らが思うほど他の連中はマジメにゲームやってない(へんな言い方だが察してくれ) --  &new{2016-09-04 (日) 04:28:22};
--どっちにしても人の多い船じゃないと機能し無い気がするな。人の少ないところは自然とチャレンジする人も少なく、結局ブロックが埋まらなくて人が集まりにくいとかになりそう。 --  &new{2016-09-04 (日) 04:06:46};
--痕跡でもぬるい1PT4人のみで始動クリアとかそんくらいがええな --  &new{2016-09-04 (日) 04:10:03};
--お前らが装備が介護がと文句つけたから端を切り落とすためにそのブロックが出来るんだろうに、そこにさらに文句つけんのはいくらなんでも非生産的に過ぎるだろ。端を切り落としてりゃ次に端っこになるのは真ん中にいる連中だぞ。最終的には一人になる。さて、それで次はどうする?装備全部8s以上か?マガツと防衛以外の緊急全ソロクリアか? --  &new{2016-09-04 (日) 04:22:41};
---格差広がったら文句言い、解消したら寄生だの介護だの文句言う。いちいち構ったらほんとキリがないよな --  &new{2016-09-04 (日) 06:17:43};
--そしてそのBはマルチのMAXが6人の設定になってたり。そういうほうが君ら燃えるんじゃない? --  &new{2016-09-04 (日) 04:24:00};
---それでかつ報酬1.5倍とかなら喜ばれるんじゃないかな --  &new{2016-09-04 (日) 04:26:48};
---いっそ1PT分の4人でいいじゃん。自分を最低基準として隔離ブロック作りたい人達みたいだもの --  &new{2016-09-04 (日) 05:25:59};
--襲来SH5週かXH4周でいいよ --  &new{2016-09-04 (日) 04:32:09};
---襲来XH4周とか野良で当たり部屋引いただけでクリアやん。試験にするならXH5周やろ --  &new{2016-09-04 (日) 04:41:55};
---それ隔離ブロック行かなくてもそのPTで固定組めばいいじゃん、というか固定だろそれ --  &new{2016-09-04 (日) 05:21:52};
---いつでも固定組めるわけがない。例えば今の時間の緊急とかさ --  &new{2016-09-04 (日) 05:25:08};
---そんなブロックいつでも埋まってなそうだけどな。個人で到達出来る目標ならまだしも固定前提のブロックって本末転倒な気がする --  &new{2016-09-04 (日) 05:33:02};
---埋まる必要は全くない12人ほどそこに来ればいいだけだし --  &new{2016-09-04 (日) 05:56:09};
---12人前後想定なら固定組んだほうが良いぞ。自分が12人に入れず余り者になる可能性も当然ある訳だし --  &new{2016-09-04 (日) 06:07:07};
--入場制限解除の仕方は、アスタルテさんが高難易度のスタンプカード渡してくれる形式がいいな --  &new{2016-09-04 (日) 05:33:19};
--条件クリアしてる人が全員来るわけじゃないだろ。独極1-5で1ブロック埋まるかどうかギリギリのラインだと思うけどな。少しでも空きがあるとマッチングに不安持って移動する人も無視できない数いるわけだし、最低1ブロックは満員を維持できないとずるずると人減ってく一方だろ --  &new{2016-09-04 (日) 06:46:49};
-ハンスたんがデュラハンライダーの見た目褒めてたけどあの世界のバイクとかどんな感じなんだろね、やっぱAKIRAの金田のバイクみたいな感じなのかな。ハンスはハーレーみたいな感じの乗ってると似合いそうなものだけど --  &new{2016-09-04 (日) 04:18:29};
--きっと[[こんなの>http://livedoor.4.blogimg.jp/maxut/imgs/c/6/c609c43d.gif]] --  &new{2016-09-04 (日) 04:23:11};
--1 テレパイプのような転送技術 2 大事故があった場合シャレになら無い被害が出る船内生活 3 ヘリの落ちやすさ を考えると、そもそも存在しないって可能性も  --  &new{2016-09-04 (日) 04:25:06};
---市街地に車とか戦車なかったっけ? --  &new{2016-09-04 (日) 04:43:31};
---うんすでに出てる。道路は普通に歩道と車道がある現代のと同じやつ。デザインはフローダーとかライドロイドに近いものだと思う --  &new{2016-09-04 (日) 04:52:28};
---市街地に現代の普通の車みたいなのもあるけど、アークスシップとかマイルーム(デフォ)とかの外の景色見ると車が空飛んでるよね。あの辺の差は世界感的にどうなってるのかちょっと気になる --  &new{2016-09-04 (日) 07:12:39};
-そろそろナックルのPAに瞬獄殺っぽいものが来てもバチは当たらないと思うんだがどうよ!?(深夜テンション --  &new{2016-09-04 (日) 04:47:20};
--(いら)ないです --  &new{2016-09-04 (日) 04:58:35};
--メテオ零式を禊にして欲しいわ --  &new{2016-09-04 (日) 05:57:26};
---覚悟はよいか→愚か者めィ! 豪鬼ボイスも実装してくれ --  &new{2016-09-04 (日) 06:12:50};
--PP全消費全力右ストレートで --  &new{2016-09-04 (日) 06:34:58};
--ナックルに長いPA要らんわー。ハートレスのみ移動距離積めのために許すけど、チャージとか要らんわー。PA同士が繋がるように設計されてれば良いわ。なんなら、一定の組み合わせで3PAをジャストアタックしたらおまけの一撃がでるとかの方が良いわー。 --  &new{2016-09-04 (日) 09:35:51};
-通常回避に無敵時間要らないからもうちょい速度と移動距離を上げて欲しい……頼むよ…あのもそもそ回避はみてて嫌なんじゃ…… --  &new{2016-09-04 (日) 06:00:08};
--シイタケ? はともかく急にどうした そして無敵時間なくなったら俺が困るのでNG --  &new{2016-09-04 (日) 06:08:28};
---愚痴というよりは攻撃がスタイリッシュなのに回避がモンハンでちょっと嫌なんじゃ~って愚痴かなぁ。近接メイン組はガードがあるし、それが無理なら回避で攻撃範囲から出ればいいし、回避の距離が伸びれば接近と離脱も容易になるし……いいことづくめやない? 杖の回避は特殊回避として残したりすれば棲み分けというか職ごとの色が出て…………え? 高速移動による位置ズレはしらぬ。 --  &new{2016-09-04 (日) 06:15:58};
---射撃のライブロールのこと言ってるんかいな・・? だとしたらTマシはともかくRa武器なら俺はあれが自然だと思うし、無敵がなくなったら困るし距離が伸びたらロールシュートしにくいのでやっぱりNG --  &new{2016-09-04 (日) 06:22:13};
---射撃職だけは高難易度じゃ触ったことないからわからんが……やっぱ皆無敵なくなったら困るんかなぁ。いや、回避モーション自体はいいんだが速度がな……もっとこう、ピュピュッとして欲しいんだ。特に……なんだっけ、シュッッてやるタイプのやつ。 --  &new{2016-09-04 (日) 06:24:27};
---(´・ω・`)大阪のオバチャンみたいなオノマトペで説明されても全くわからんらん --  &new{2016-09-04 (日) 06:27:56};
---オノマトペがオモイマトイにみえた --  &new{2016-09-04 (日) 06:31:40};
---すまんな。津軽民でほんとすまんな……。まぁ要するに……折角フォトンとかいう意味不明物質の恩恵があるのに回避が前時代で納得行かないなぁって事なんよ。次回作に期待するか…… --  &new{2016-09-04 (日) 06:31:57};
---一部状況を除いていちいち回避行動の度に距離取ってたら、いろんな意味で近接がいらん子になっちまうぞ --  &new{2016-09-04 (日) 06:41:55};
---そうかねぇ。というかぷそはガチなアクション系じゃないから仕方ないのかねぇ…… --  &new{2016-09-04 (日) 06:56:39};
---そもそも木主が何をどうして欲しいのか具体的なものが見えない。 --  &new{2016-09-04 (日) 08:46:35};
---無敵いらないからとかいう余計な一文がなければ同意できたわ。昔に比べればかなりスピードアップしてるけどそれでもなんかもっさり感じるんだよね --  &new{2016-09-04 (日) 09:39:31};
--(´・ω・`)通常回避って打撃武器のステップ、射撃武器のダイブロール、法撃武器のミラージュエスケープの3種類もあるんだけどね。どれのことのなのかしら --  &new{2016-09-04 (日) 06:35:06};
---射撃じゃないならステップは別に某狩りゲー臭くはないしミラージュはフォトン使いまくってるし・・・一体どういうことだってばよ・・・ --  &new{2016-09-04 (日) 06:36:59};
---フォトン使ってるのに回避がぱぱっとされないのが気に食わんとですよ。えぇと、近接のとブーツ系のだったかなぁ。杖のはアレはアレで杖っぽいからまだいいとして、ガンナーのももう少し…こう……なんというか…こう…………速さが足りない(要約) --  &new{2016-09-04 (日) 06:42:20};
---ガンナーから回避無敵が消えたら困るとかいうレベルじゃない気がする --  &new{2016-09-04 (日) 06:44:46};
---(´・ω・`)なんかおかしいなと思ったら、武器アクションでの回避も混じってるのね。今となってはTMGのスタイリッシュロールももっさりかもしれないけど、あれの無敵時間無くなったらGuどうやってエネミーの顔面に張り付けばいいのよ --  &new{2016-09-04 (日) 06:50:33};
---それ単純に自分がガンナーに慣れてないだけなんじゃないかな?長いことガンナーやってる人からすれば今更性能変えられても困るでしょう、フロントロールのリングも逆に使いづらいわって付けない人もいるんだし。(つまりリングで追加ということか! --  &new{2016-09-04 (日) 07:01:56};
---木主の理屈でいくとステップする度にPP消費する羽目になるな --  &new{2016-09-04 (日) 07:58:49};
---SローリはともかくDロールの糞さよ。高速化されたのにいまでもうんこでしかない --  &new{2016-09-04 (日) 09:23:24};
---ダイブロールはDMCのサイドロールくらいの短さだったらダイブロールシュート実装しなくてもよかったな。 --  &new{2016-09-04 (日) 09:30:39};
-こう腕を包み込む感じでマトイとクーナに両側から抱き着かれたいです きっと柔らかいんだろうなぁ・・・ --  &new{2016-09-04 (日) 06:49:31};
--修羅場という名の板挟みになるがよろしいか --  &new{2016-09-04 (日) 06:52:26};
---両方精一杯愛するから問題ないね きぬし --  &new{2016-09-04 (日) 07:13:06};
--柔らかさ感じる前に良い匂いすぎて絶命しそう --  &new{2016-09-04 (日) 06:52:29};
---どんな匂いするんだろうか・・・ 甘いくらくらする匂いだろうか 木主 --  &new{2016-09-04 (日) 07:13:51};
---そりゃお前、甘くて安らいで興奮して麻薬より中毒性ある感じに決まってる --  &new{2016-09-04 (日) 07:18:44};
--(´・ω・`)たぶん片方はもっちり食感でもう片方はライ麦パンの歯ごたえね…あらなにかしら、これはシリコンのk &color(Red){ザシュ}; --  &new{2016-09-04 (日) 06:52:53};
---クーナさんが貧しいって風潮に異議を唱える所存である きぬし --  &new{2016-09-04 (日) 07:26:22};
--クーナって誰? --  &new{2016-09-04 (日) 07:04:55};
--童帝の我にはわかる。その柔らかさが… --  &new{2016-09-04 (日) 07:05:13};
--そのままおたがいに引っ張り合って安藤を奪ったほうが勝ちです。 --  &new{2016-09-04 (日) 07:17:32};
---うちの安藤キャストだから腕取れるわ・・ --  &new{2016-09-04 (日) 07:19:39};
--安藤をめぐる両者の戦い、今ゴングです! カァン --  &new{2016-09-04 (日) 07:20:13};
-イオ「パーティの手本を見せてくれよ!」安藤「組んでくれるフレとかいないんで・・・」イオ「あっすいません」「「・・・」」 っていう微妙な空気の中過ごしたい --  &new{2016-09-04 (日) 07:27:24};
--(´・ω・`)未だにパーティオーダーだけ達成できてないらんらん日曜の爽やかな朝に心臓を抉られる苦しみを味わう --  &new{2016-09-04 (日) 07:30:08};
--俺、イオこと、好きなんだ。 --  &new{2016-09-04 (日) 07:31:38};
---俺なんてセンパイに釣り合わないよとか自分を卑下しまくるイオちゃんを無言で抱きしめてるところをマトイに目撃されたい --  &new{2016-09-04 (日) 07:34:53};
---わかる。枝1とはいいファンタが飲めそうだよ きぬし --  &new{2016-09-04 (日) 07:35:53};
---ばっか俺のほうがイオを好きだ! --  &new{2016-09-04 (日) 07:46:55};
---イオちゃんを抱き締めてるところをマトイに目撃され、それについて問い詰められたときに謝ってマトイを抱き締めてるところをイオちゃんに見られて、後日2人から詰め寄られたい --  &new{2016-09-04 (日) 07:51:44};
---鉄血の安藤「なんでって、マトイも泣いてたから」 --  &new{2016-09-04 (日) 07:56:06};
---鉄拳の安藤「こんなマトイは嫌だ!」 --  &new{2016-09-04 (日) 08:09:13};
-幻想種に野暮な突っ込みかもしれんが15式戦車倒したときの倒れ方アレおかしすぎるだろ!なんだあれは --  &new{2016-09-04 (日) 07:44:43};
--かわいい --  &new{2016-09-04 (日) 07:47:46};
--ACTなんだから、もっと分かりやすくしないとな!バタンってひっくり返るべきだって! --  &new{2016-09-04 (日) 07:48:50};
---ゴキっぽくなるじゃないか。 --  &new{2016-09-04 (日) 09:36:37};
--ハリウッドではよくあること --  &new{2016-09-04 (日) 07:52:33};
-ノワールブランのために今さらながらストーリーやってきた。ヒツギちゃんどうするのかね。覚悟完了!マザクラ殲滅!にはならないだろうし、かと言ってアル守れればそれでいいってわけでも、目に映るもの全部守りたいって訳でもなさそうだし --  &new{2016-09-04 (日) 07:54:35};
--次回コオリと再会してどうなるかやな --  &new{2016-09-04 (日) 08:01:47};
--リベンジキャンペーンバナーのヒツギは既に殺傷を経験してそうな眼をしている --  &new{2016-09-04 (日) 08:36:33};
---見てきたがほんまや・・これは確実に何人か殺ってる --  &new{2016-09-04 (日) 08:38:52};
---リベンジってことはファレグは犠牲になったなのか --  &new{2016-09-04 (日) 09:04:50};
-上の木を見ると例のブロックの条件が痕跡xhソロクリアだったら〜ってのはキツすぎるって思ってる人が多いみたいだがアポスshソロ討伐とかはどうよ?  下手するとガチガチのxh装備でもぶち殺されるけど理不尽って程じゃなくてちょうどよくね? --  &new{2016-09-04 (日) 07:59:08};
--地球やクロコタン以外のXH探索充実させて、そこのボス(Lv75)ソロ討伐ぐらいでいいよ --  &new{2016-09-04 (日) 08:20:28};
--ごり押しじゃなくて避けて攻撃避けて攻撃を覚えるだけでも低PSのぺロは減らせると思うからターン制のボス討伐(DPSチェック有)でいいよ。アポス君その気になったら攻撃しっぱなしじゃん --  &new{2016-09-04 (日) 08:33:49};
--そして限定ブロックには人が集まらず誰も来なくなった --  &new{2016-09-04 (日) 08:38:43};
--この手の条件だと自由に受けられないクエストを条件に指定するのはryって言う人居るから一応前置きするけど。専用の試験クエって形式で常設するとして、必要ならHPや攻撃力をソロ用に調整すればいいから、レイド系緊急のボスをソロでやらせるってのは良い条件だと思うんだけどな。敵の動きや弱点を知って有利に立ち回ろうって意識がない人多そうだし。 --  &new{2016-09-04 (日) 08:41:02};
--まぐれで一回だけクリアできたって意味ないから複数回クリア必須にしよう --  &new{2016-09-04 (日) 09:19:02};
---その通りに実装しても新キャラ作る勢が面倒くさい緩和しろで緩和まで見えた(あれ既視感が… --  &new{2016-09-04 (日) 09:39:29};
---そもそも複数回クリア条件だったら称号報酬にするだけだから複キャラでも問題ない --  &new{2016-09-04 (日) 09:46:26};
--そんな、どんなハードル設けたところで、クエに行くときには違うクラス、スキル構成でいくんだから意味ないって。 --  &new{2016-09-04 (日) 09:30:01};
---ならし運転で動きを覚える程度で変わるからな、無駄にハードル上げても意味は無いわな --  &new{2016-09-04 (日) 09:42:12};
--そういえばそのブロック、コフィーさんのCOクリアで行けるようになるのかな? --  &new{2016-09-04 (日) 09:30:47};
---さあ? あくまで検討してますって程度だから細かいことは何も決まってないと思うよ   木主 --  &new{2016-09-04 (日) 09:47:27};
-虹エンブレムだけマップに表示されるのってホント罠だよな。実際はほとんどの場合不要なのに、なまじ表示されると拾わなきゃって必死になる人が続出する… --  &new{2016-09-04 (日) 08:29:09};
--シタイケ定期 --  &new{2016-09-04 (日) 09:31:35};
---シイタケ定期に見えた --  &new{2016-09-04 (日) 09:36:26};
---枝1 そのネタも既に定期化しとるやで… --  &new{2016-09-04 (日) 09:38:52};
---マツタケ --  &new{2016-09-04 (日) 09:39:40};
--その要望を受けて虹以外のエンブを表示するようになったときに木主はこう言うんだ。 金エンブが邪魔で敵の場所が分からない と --  &new{2016-09-04 (日) 10:00:01};
--虹はてきとーにだれか拾ってれば任せてる。あとは近くにあれば拾う程度 --  &new{2016-09-04 (日) 10:02:58};
-うちの鯖で緊急トリガー募集してる人見たことないんだけど、他の皆は結構見たことあったりする? --  &new{2016-09-04 (日) 09:35:03};
--前は17でよく募集してたけど最近は見ないな --  &new{2016-09-04 (日) 09:36:05};
--クリア後ブーストがある緊急直後とかちょくちょく見かけるかな。 --  &new{2016-09-04 (日) 09:36:34};
--普段が緊急ぎりぎりの時間にしか過密B入らないから見ないけど、このまえ早目に入ったら募集してた。ラッキーと思って参加してきた --  &new{2016-09-04 (日) 09:37:26};
--あんなの流行りで最初白で募集するけど後は固定でしかほとんどしないもんじゃね --  &new{2016-09-04 (日) 09:37:48};
--てかこういう人達って大体どこら辺のブロックで募集してるんだろ?俺行ってみたいんだけど。 --  &new{2016-09-04 (日) 09:38:54};
--ロビーで「終焉トリガー暇な方よかったら参加どうぞー」ってのあったな。あと、親交あった他チームの方が声かけてくれたりはした。 --  &new{2016-09-04 (日) 09:39:09};
-RaHuのワイ、野良終焉でいつも大体総合3~4位くらいが安定なんだけど普通なの?俺がやってることなんてエクソ処理とボスにWB張るのとW2にA.I.S乗って無双するくらいなんだけど。 --  &new{2016-09-04 (日) 09:46:07};
--2で乗ってれば、よほど変な事しなければそんなもんじゃね --  &new{2016-09-04 (日) 09:47:49};
--普通。というか3~4位って順位が微妙すぎてなんともいえん --  &new{2016-09-04 (日) 09:48:29};
--終焉は乗るwとAISの動きで大体最終順位決まっちゃうからな --  &new{2016-09-04 (日) 09:52:24};
--Raは機動力ないから人一倍役に立ってても1~3位には入りづらい印象 --  &new{2016-09-04 (日) 10:03:14};
--w2乗ってりゃがっつりポイント稼げちゃうからな まぁ順位なんて飾りYO --  &new{2016-09-04 (日) 10:07:43};
--人によるんじゃないか。終焉(防衛)はやるべきことやってればそれでいい。 --  &new{2016-09-04 (日) 10:21:45};
--Raはやれることがきっちり出来ていれば結構1位にもなれる(称号はほぼ破壊王になると思うけど) --  &new{2016-09-04 (日) 10:29:34};
-PAに連結機能ついたらどうなるだろう?ジャストアタックすると前のPAの特性の一部を引き継いで強化されるっての。ハトウの後ツキミしたら、単体使用よりも奥に広い攻撃判定がでるとか。(ジャストアタックでダメージ増えるってのがシステム的に簡易な方法の1つではあるからある意味で既に実装されてるんだけど) --  &new{2016-09-04 (日) 09:48:17};
--楽しそうではあるが既存の武器でやるには手間が大きすぎる  やるとしても新武器の特徴としてやるだろうね まあそもそもこれ以上武器が増えるか怪しいけど --  &new{2016-09-04 (日) 09:51:52};
---スライサー(ブーメラン武器、新規性を持たせるなら射法)クラスが実装されるならありそうかな。シンクロウで基礎は出来ただろうし。キヌシ --  &new{2016-09-04 (日) 10:16:20};
--面白そうだけど、PAの数が今の5~6倍になるくらいの作業量になりそう。 --  &new{2016-09-04 (日) 09:52:56};
--また地雷ネタが増えますね --  &new{2016-09-04 (日) 09:55:40};
---シリーズやネトゲが長引くとベテランが作品を殺すってのの一例になるかもね。キヌシ --  &new{2016-09-04 (日) 10:02:54};
--連ケツ・・・ハトウ×ツキミ・・・なるほどな --  &new{2016-09-04 (日) 09:58:33};
---羽藤竜胆さん×月見月花さん? --  &new{2016-09-04 (日) 10:05:33};
---ツキミサザンカとゲッカザクロがすでに混じってるんですがそれは。 --  &new{2016-09-04 (日) 10:07:12};
---サザンカだったか 枝1 --  &new{2016-09-04 (日) 10:09:24};
--PAの長さが長かったり短かったりでなぁ、初期PAぐらいなら有り得たかも知れんな --  &new{2016-09-04 (日) 10:01:49};
--エンドのあとにワンポしたら貫通ついちゃうんですか --  &new{2016-09-04 (日) 10:04:06};
---最初の一発だけとかでも良いよね。 --  &new{2016-09-04 (日) 10:08:34};
--ソニックアロウのあとにオーバーエンドしたら飛ぶオーバーエンドになるんですね --  &new{2016-09-04 (日) 10:14:44};
---縦振りだけのビームになります --  &new{2016-09-04 (日) 10:17:17};
---最終段だけでも斬撃が1ガロンゴ飛ぶだけでも、格好良いよね。 --  &new{2016-09-04 (日) 10:18:06};
---それどこのスターゲーーーイ♂  子木 --  &new{2016-09-04 (日) 10:18:09};
--そうた子木1で思った。射法の新クラスで出してもらえば良いんじゃん。サモナーと違ってベテラン向けって立ち位置で。(最初ミソクソ言われそうだけど、研究されたら強そうだ) --  &new{2016-09-04 (日) 10:22:19};
---射撃法撃って結局どっちも遠距離だから混ぜても混ぜる前と大差なさそう --  &new{2016-09-04 (日) 10:28:53};
---良いんじゃないかな?参照数値がどこになるかだけの話だから。 --  &new{2016-09-04 (日) 10:31:34};
---PAを動作速い武器アクでキャンセルして、その武器アクからPAに繋ぐと前後のPAが混ざったPAになる(追尾弾+乱射弾で追尾乱射弾。貫通弾+炸裂弾でエンドアトラクト)とかか。 --  &new{2016-09-04 (日) 10:34:39};
-なんかこう、ゲーム内で用語集の画面とか作ってくれないかな。もっとPSO2の世界観知りたいのに設定資料本だけだと全然足りない... --  &new{2016-09-04 (日) 09:49:12};
--なに?SO3みたいな用語集にする? --  &new{2016-09-04 (日) 09:57:13};
---あれは読みやすくてよかったな --  &new{2016-09-04 (日) 10:00:20};
--GEみたいなデータベースでも作るか?(あのシナリオじゃ纏めきれない気しかしないが --  &new{2016-09-04 (日) 09:59:04};
---シナリオはともかく、用語とか活動実態とかの設定を一箇所にまとめて読めるのは欲しいな。NPCに喋らせてることもあるけどストーリー進行度でセリフ変わって見落としたりもするし。 --  &new{2016-09-04 (日) 10:05:51};
--宇宙海賊とだけ覚えておけば後はどうでもいい --  &new{2016-09-04 (日) 09:59:34};
---物は奪わないけど色々投棄していくし海賊よりもタチ悪いぞアークスは --  &new{2016-09-04 (日) 10:02:23};
---ギャザリング「奪っているのではない。そうではないのだ。」 --  &new{2016-09-04 (日) 10:09:13};
---リリーパ族「り~…(干しておいたチョッキが…)」 --  &new{2016-09-04 (日) 10:10:46};
---生態調査(惨殺) --  &new{2016-09-04 (日) 10:13:51};
---よくよく考えたら異空間の釣り堀から空き缶つり上げるって変な設定だな --  &new{2016-09-04 (日) 10:14:27};
--それ用のNPCを置いたらどうだろう。名前は…… --  &new{2016-09-04 (日) 10:09:53};
---シエラ「お任せください!」 --  &new{2016-09-04 (日) 10:11:17};
---お前はどうせマイルームに飛ばすんだろ!俺は知ってるんだ! --  &new{2016-09-04 (日) 10:12:51};
---前はシャオがそれっぽいことしてたよね。用語解説というより歴史解説みたいな感じだったけど --  &new{2016-09-04 (日) 10:16:33};
--ロード画面でTIPSだせばいいんじゃね? --  &new{2016-09-04 (日) 10:17:15};
---膨大な数になってロード画面のためにロードするっていうホン・マッツテ・ントーにならないかな --  &new{2016-09-04 (日) 10:20:24};
--設定資料集が売れなくなっても困るだろうし有料になりそう --  &new{2016-09-04 (日) 10:19:13};
---別にどうしても見たい!って知的探究心旺盛な人は全体見てるとそこまでいないだろうし、プレミアムのみ閲覧可能とかだったらまあ別に。あらためて300円払えとかだとちょっとうーんって感じ --  &new{2016-09-04 (日) 10:21:35};
---あれは画集みたいなもんだし対して影響無いだろう。 --  &new{2016-09-04 (日) 10:21:58};
---設定資料集の特典にすればよくないか? --  &new{2016-09-04 (日) 10:22:12};
---資料集は資料集で武器の細かな装飾とかそういうの乗ってたりするから全く売れなくなるってことはないと思う --  &new{2016-09-04 (日) 10:22:37};
---元々アイテムコードのオマケだしへーきへーき(適当 --  &new{2016-09-04 (日) 10:23:33};
-(´・ω・`)らんらん知ってるよ、3位さん新曲出さないってこと --  &new{2016-09-04 (日) 10:21:24};
--(´・ω・`)新曲出すならヒツギ&コオリの新グループよね --  &new{2016-09-04 (日) 10:22:30};
---ヒツギは...もう... --  &new{2016-09-04 (日) 10:23:36};
---音声合成で何とか切り抜けよう --  &new{2016-09-04 (日) 10:25:59};
---どこかのアイドルグループには唄わないメンバーが居るらしいから、なんとかなるだろう --  &new{2016-09-04 (日) 10:28:34};
---ドラえもんだって4回声が変わってるんだぞ。平気平気 --  &new{2016-09-04 (日) 10:30:42};
--オモイクーキ、六零クオリティ、アルティメットアイドル、Try to Third place again、斬撃ショータイムなどなど、新曲でまくってるぞ --  &new{2016-09-04 (日) 10:23:56};
-ちょっと思ったんだけど緊急の破棄愚痴問題、クエスト受注して転送されるまでに破棄又は回線切断するたびにそのクエ再受注すると参加最大人数減っていくってのはどうなんだろう?(破棄感知で転送ストップ)どうせ12人は多いんだし。やりごたえ求める人は破棄しまくるとかw あ、最初から人数選択出来る機能は無しで --  &new{2016-09-04 (日) 10:26:59};
--良いんじゃないかな(適当) --  &new{2016-09-04 (日) 10:29:51};
--意味不明。上限数は部屋主の破棄数を基準とするのだろうが、普通に遅れた人、2周目以降の人などが何もしていないのに制限に巻き込まれる羽目になる。破棄したもの同士だと数が足りずマルチが成立しない。 --  &new{2016-09-04 (日) 10:30:54};
---破棄感知で転送カウントストップすれば後から入って来れるけど、後は破棄組はクエスト検索で表示出来るようになればいけなくね? -- [[木主]] &new{2016-09-04 (日) 10:34:08};
---なんで何もしてない人が手間かけて受注中ptを探さなきゃいけないんだよ。本末転倒。ちょっと考えればわかるだろ --  &new{2016-09-04 (日) 10:40:41};
--ビーチみたいなのだと固定組んだ時は全員28分破棄するんだけどそういうのも対象にするんか。 --  &new{2016-09-04 (日) 10:32:01};
---そういうのは別で -- [[木主]] &new{2016-09-04 (日) 10:36:10};
---この提案って真面目にしたの? --  &new{2016-09-04 (日) 10:37:17};
---雑談掲示板だろう? -- [[木主]] &new{2016-09-04 (日) 10:38:41};
---システム的にどうやって区別すんのそれ。 --  &new{2016-09-04 (日) 10:43:27};
--意味不明。いらない。 --  &new{2016-09-04 (日) 10:32:41};
--草生やしてる時点で木主が地雷なんだろうなってことだけは分かった。そしてその考察はいらない。すごいいいこと閃いたと思ってるんだろうけど無関係の人に迷惑かけるだけ。何も解決できてない。やり直し。 --  &new{2016-09-04 (日) 10:35:00};
--野良の場合、参加人数減らすのはカギかけたりで任意で出来るけど、増やすのは他人頼りなんだからそれをシステムにしちゃダメだろ --  &new{2016-09-04 (日) 10:35:17};
---増やす?最大12から減っていく -- [[木主]] &new{2016-09-04 (日) 10:37:09};
---12人部屋に12/12 、誰かが破棄するとその部屋は11/11 ってこと? なんで破棄厨のせいでその部屋のみんなが割を食わなきゃいけないの --  &new{2016-09-04 (日) 10:39:32};
---破棄するとそのマルチの参加可能人数が減るのか、それとも破棄した奴が参加すると、そのそのマルチの参加可能人数が減るのか。どのみち、破棄してない奴が損する仕組みのように思える --  &new{2016-09-04 (日) 10:41:48};
---そのワリ食うのは破棄組だけ、されたルームは転送ストップだけで残る -- [[木主]] &new{2016-09-04 (日) 10:42:55};
---解釈① 枝2 解釈②破棄した人が次に参加したマルチは11/11になる(すでに11/12な部屋に入った時や、トンネル中に数人が入った時の扱いは不明) 解釈③破棄した人が立てた部屋が1/11で始まる(マッチングで入ってきた人はいい迷惑) どれだわからん --  &new{2016-09-04 (日) 10:45:11};
--新しく問題が増えるだけだろうな。何も解決しちゃいない。 --  &new{2016-09-04 (日) 10:36:40};
--他のメンバーは巻き込まれる結果になるだけ --  &new{2016-09-04 (日) 10:38:35};
---転送完了しなければ待ってるだけでいいと思うが・・・ -- [[木主]] &new{2016-09-04 (日) 10:40:17};
---こういう提案する奴って第三者のことを全く視野に入れず自分すごいこと考えた風に語るよね。 --  &new{2016-09-04 (日) 10:40:58};
---回数制限ある緊急も増えてるし -- [[木主]] &new{2016-09-04 (日) 10:41:05};
---待ってるだけでいい?30分って時間が決まってるクエストで揃うまで待ってろと?破棄した1人のために残りの人全員待ち時間増やされるのが正しいのか? --  &new{2016-09-04 (日) 10:42:19};
---転送ストップはわからんでもないが問題になってるのは参加最大人数が減ってく部分やろ --  &new{2016-09-04 (日) 10:45:02};
--この木主は仕様考える仕事には向いてないと思いました --  &new{2016-09-04 (日) 10:43:19};
--あーダメか、転送後の破棄はどうしようもないか、うーん、考え甘かったは -- [[木主]] &new{2016-09-04 (日) 10:43:50};
---そこだけじゃないけどな。もっと他人のこと考えなよ。自分のことばっか考えてんじゃん。 --  &new{2016-09-04 (日) 10:45:35};
--木主って他鯖にキャラ持ってない、さらにいえば1キャラ勢だったりしないか?回数制限あるしいいじゃんとか言ってるけど。 --  &new{2016-09-04 (日) 10:44:32};
---単に想像力が著しく欠如してるだけと思われる --  &new{2016-09-04 (日) 10:46:32};
---もし何かしら制限掛けるならそのキャラだけで良いと思うけど -- [[木主]] &new{2016-09-04 (日) 10:50:25};
--そもそも転送前破棄とかほとんど問題になってないだろ。それに糞みたいなマルチに当たった場合も我慢して介護しろってことだよねこれ。 --  &new{2016-09-04 (日) 10:45:15};
--マヌケすぎる木主のために、俺が別の案を考えた。そのマルチに参加していて、破棄または蔵落ちまたは回線切断が発生した場合、そのマルチに復帰する猶予時間を容易する。その時間中は、別のマルチに参加できないようにする。これでどうだ? --  &new{2016-09-04 (日) 10:45:51};
---満員ブロックから落ちた場合はほぼクエ受けられなくなるな。どうすんの。 --  &new{2016-09-04 (日) 10:47:24};
---回線落ちはともかく、破棄者になぜ猶予を与えなければならんのか。 --  &new{2016-09-04 (日) 10:47:31};
---Q.公式側の不手際、もしくはPSN側の問題で接続障害が起き、それによって回線落ちしてしまった場合も同様のペナルティが課せられるのですか? --  &new{2016-09-04 (日) 10:47:51};
---まあ再受注するために時間を置くってのが通常のパターンだろね。理由は様々だけど本来破棄はそのクエを続けられない状態になったときにする機能だしね --  &new{2016-09-04 (日) 10:49:32};
---コマンドからの破棄ならともかく、それ以外の方法だと故意かどうか分からない。それらを一度に解決するためだ。満員ブロック?その猶予時間中だけ、予約枠を用意しておけばいい --  &new{2016-09-04 (日) 10:50:05};
---マガツとか一人しかいないRaが破棄した場合はマルチ自体が瓦解するケースも考えられると思うけどそこらへんはどうすんの。 --  &new{2016-09-04 (日) 10:52:00};
---っていうかこれ、オンゲの一般的な対応策だしな。マガツ?最初からクリアするための用意もしないで、努力もしない気か?そんな奴らは困って当然だろ こき --  &new{2016-09-04 (日) 10:53:55};
---故意じゃない回線落ちで猶予時間を与えられる時点で不満が出ると思うんだけどな。別のマルチに参加できない=孤立確定じゃん。それに猶予時間っていうのも常設クエでならいいけど30分って時間が決められてる緊急で設けられたら困る以外に何もないんだけど。 --  &new{2016-09-04 (日) 10:54:14};
---もはやWBは制限が基本になっていくから大丈夫じゃね?マガツはWB無くてもすでに余裕だし -- [[木主]] &new{2016-09-04 (日) 10:55:01};
---それクエスト受けたキャラの全てのIDやらなんやらを管理しなきゃならんからサーバーが死にそう --  &new{2016-09-04 (日) 10:55:10};
---猶予時間って表現が曖昧なところがあるかもね。その辺で個人差で若干の認識の違いで出てそう --  &new{2016-09-04 (日) 10:57:41};
---別のマルチに参加できないってどういうこと?俺はそのマルチにのみ復帰できるシステムを用意すると言ってるけど、それでも無理なの?IDなら、アカウントのIDを参照するだけなので問題ない。別アカに代えられたら、流石に無理だが こき --  &new{2016-09-04 (日) 10:57:46};
---1."特殊なフィールドに居るので参加できない"マルチも、そのマルチを抜けた(故意かどうかに寄らず)アカウントだけ、途中参加できるようにする。2.ブロック及びシップについても、満員でもそのアカウントのみ参加できる枠を用意しておく。おk? こき --  &new{2016-09-04 (日) 11:01:20};
---落ちる前のマルチにだけ参加しなおす猶予を与える、それ以外のマルチにはその時間中参加できないようにするって自分で言ってるじゃん。じゃあ落ちた後に戻ってくるまでの時間に参加してたマルチがクリアしてた場合は?転送完了したら同じマルチに参加しなおすこと自体も出来ないけどその場合は?ってこと。 --  &new{2016-09-04 (日) 11:01:42};
---途中参加に関して入力してる間に解決策が書かれてたな。すまん。 枝14 --  &new{2016-09-04 (日) 11:06:25};
---クリアしてた場合→制限解除。このタイミングで破棄者や落ちた人が、得することも損することもない。転送完了したら同じマルチに参加しなおすこと自体→ちょっと言ってることが分からない。特殊なフィールドに~の例そのものなのでは? こき --  &new{2016-09-04 (日) 11:06:44};
---そうだとも。もう説明の必要もない、完璧で完全な解じゃあないか こき --  &new{2016-09-04 (日) 11:08:13};
---クエ中にキャンプシップ戻って直で別マルチに参加するのは破棄にあたると思うんだけど、それはどうすんの。 --  &new{2016-09-04 (日) 11:11:59};
---キャンプシップ降りた時点で、または転送時に、制限のフラグを立てるだけ。よって、戻って別のマルチに参加することはできない こき --  &new{2016-09-04 (日) 11:14:32};
---例えば森林探索に部屋立ててシップ内で緊急待機するのも無理ってことだよね。 --  &new{2016-09-04 (日) 11:17:03};
---たぶん現在の途中参加不可系クエだけでいいと思うんですがそれは。アークスクエや探索クエなんて、破棄されて困らないし こき --  &new{2016-09-04 (日) 11:21:11};
--破棄問題は結局別の要因も多いから対策は無理だな --  &new{2016-09-04 (日) 10:55:17};
--受注したすべてのクエスト破棄/完遂率を頭上に表示しよう。70%を切るとそのキャラは赤く点滅する。俺の案が一番だと思います。 --  &new{2016-09-04 (日) 10:57:04};
---良いなそれ -- [[木主]] &new{2016-09-04 (日) 10:58:09};
---緊急前のシップ待機も換算されるとかたまったもんじゃねえな --  &new{2016-09-04 (日) 10:58:26};
---ギャザだけして破棄するんじゃが --  &new{2016-09-04 (日) 10:59:38};
---ALとかクエ破棄しまくりなんだけど。 --  &new{2016-09-04 (日) 11:00:08};
---回線落ち(落とし)や蔵落ち(落とし)で、それを回避できるな --  &new{2016-09-04 (日) 11:03:26};
---わざと穴だらけの案作って「一番だと~」みたいな釣り文句も書いたのに同意する木主ェ… 小木 --  &new{2016-09-04 (日) 11:13:32};
---苦情が多そうだから実装の見込みはないだろう --  &new{2016-09-04 (日) 11:22:50};
---HAHAHA -- [[木主]] &new{2016-09-04 (日) 11:25:06};
-急に忙しくなっちゃって、あたふた旅支度をしているところに、可愛い子ちゃんが救いを求めて飛び込んできた。実は地球からのスパイで、フォトナーの秘密を盗みにきやがったのさ この娘を操ったのがマザーっていう薄気味の悪い奴でねぇ、でもマザークラスタを完成させやがったよ くそー、こうなったら奴らの惑星に乗り込んでやる 次回、『奇怪!マザークラスタ』でまた会おうぜ &color(Silver){(´・ω・`)コブラ風EP4予告よ~}; --  &new{2016-09-04 (日) 10:29:20};
--はい次の人~ --  &new{2016-09-04 (日) 10:31:35};
---(´・ω・`)は~い --  &new{2016-09-04 (日) 10:32:29};
--急 まで読んだ --  &new{2016-09-04 (日) 10:32:18};
--とりあえず、固有名詞は頭にスペースを付けよう --  &new{2016-09-04 (日) 10:34:31};
--次ボトムズ風お願い --  &new{2016-09-04 (日) 10:35:03};
---言うなれば運命共同体。互いに頼り、互いに庇い合い、互いに助け合う。一人が11人の為に、11人が一人の為に。だからこそ緊急で生きられる。野良はまったり、固定は絆。……嘘を言うなっ!猜疑に歪んだ暗い瞳がせせら嗤う。誰が仕組んだ地獄やら、まったり進行が嗤わせる。お前もっ!お前もっ!お前もっ!俺のレアと経験値の為に死ねっ! 次回、『防衛』 ああ、今日も塔が折れてゆく --  &new{2016-09-04 (日) 10:39:59};
---降り注ぐイルグラ。舞い降りるA.I.S。欲望(レアドロ)と秘密(若人封印)と暴力(ギルナスEトラ)の街、リリーパが燃える。圧倒的、ひたすら圧倒的パワーが蹂躙し尽くす。ささやかなレアブ、芽生えた☆13への望み、絆、健気なコレクトシート。老いも若きも、男も女も、アークスもリリーパ族も飲み込んで走る、ダーカー、ダーカー。音を立てて、塔が沈む。
次回、『防衛失敗』。アークスは、月を浴びて蘇える。) --  &new{2016-09-04 (日) 11:04:40};
--早く旅に出ろ --  &new{2016-09-04 (日) 10:36:09};
-カイワネのくちの真ん中あたりに出てる突起ってなんなの? --  &new{2016-09-04 (日) 10:33:19};
--ダイコン --  &new{2016-09-04 (日) 10:35:11};
--嘴だな、口みたいなのは擬態 --  &new{2016-09-04 (日) 10:36:03};
--生殖器 --  &new{2016-09-04 (日) 10:37:25};
--(´・ω・`)インナーマウスよ 詳しくは「インナーマウス」でググるといいわ --  &new{2016-09-04 (日) 10:41:42};
-クレアダブルスを+35にしたいんだけど、Eトラ報酬で狙いたいんだけどどこで回ればいいですかね。 --  &new{2016-09-04 (日) 10:33:48};
--フリークエスト --  &new{2016-09-04 (日) 10:46:35};
--SHADでイーさんとか連れて行かないようにして、尚且つシルバとかのEトラ起こらないように連れて行くとイーさんのが結構起こるよ。ラムグラしかもらったこと無いけど。 --  &new{2016-09-04 (日) 10:46:54};
---あーなるほどな。連れて行くことで一応絞ることができるのか。ありがとういいこと聞いた --  &new{2016-09-04 (日) 10:54:32};
--そういや気になるんだけど、Eトラの報酬には流石にレアブかからんよね?ノンブでフリー回せばいいんやろか? --  &new{2016-09-04 (日) 10:49:10};
---多分そうだな Eトラが赤いかどうかが大きいし PSEは関係するかもしれないけども --  &new{2016-09-04 (日) 10:50:14};
--なんとなくだがイーサンたちはクライアントオーダーの通り祭壇とクロコタンの調査してそうだからそこ回ってるわ 実際は他でも出るんだろうけど --  &new{2016-09-04 (日) 10:49:20};
--CO報酬でしっかりやったほうが35楽だと思うぞ 週末以外触れない人は多キャラでCO達成してストックしておくとスムーズに46時間に1回報告できる --  &new{2016-09-04 (日) 10:53:13};
-チャレやるときのテレポでかわいい子居るとやる気出る人です。はい(チャレのテレポで例えたのは拘束時間的な意味) --  &new{2016-09-04 (日) 10:34:28};
-イオっていつになったらたゆんたゆんできるようになるの? --  &new{2016-09-04 (日) 10:35:30};
--とりあえず太らせてみよう --  &new{2016-09-04 (日) 10:36:20};
--なりません --  &new{2016-09-04 (日) 10:36:27};
--ちょっと揉んでくる --  &new{2016-09-04 (日) 10:38:19};
--TE・O・KU・RE! 女性の方が男性より早く成長する分、成長止まるのも男性より早いからな・・・ --  &new{2016-09-04 (日) 10:38:22};
---おじさんがホルモンを注入して上げよう(デロン --  &new{2016-09-04 (日) 10:40:54};
---イオが禿げちゃうわ --  &new{2016-09-04 (日) 10:43:09};
--らんらん豚だから難しいことは分からないよ --  &new{2016-09-04 (日) 10:44:17};
---(´・ω・`)つ(´・ω・`)これ忘れてるわよ --  &new{2016-09-04 (日) 10:47:39};
---(=(´・ω・`)らんらん♪ --  &new{2016-09-04 (日) 10:54:20};
--実は二年後ってことでちょっと期待したんだよ。時系列が進む系の物語で、第一章で子供だったキャラが大人になって出てくるのって凄く好きだから。それまで守られる系幼女だったキャラが、第二章だと司令官的ポジに成長してて、失敗した時に主人公の名前を呼んだり写真見たりとか凄くいい。でも、彼女にとって二年というのはあまりにも短すぎたようだ --  &new{2016-09-04 (日) 10:50:00};
---定番的ラノベ展開ではあるがな --  &new{2016-09-04 (日) 11:18:10};
--中の人はタユンタユンだよ --  &new{2016-09-04 (日) 10:51:34};
---お腹がな --  &new{2016-09-04 (日) 11:42:23};
---お腹がな --  &new{2016-09-04 (日) 11:42:26};
-ルーサー「えっ、この旧マザーシップ捨てちゃうんですか!?」 --  &new{2016-09-04 (日) 10:40:10};
--本当に旧マザーシップ誰が管理してんだよ。ルーサーもダブルも居ねえぞ --  &new{2016-09-04 (日) 10:41:24};
--誰のせいで廃棄物13号になったと思ってるんだ --  &new{2016-09-04 (日) 10:43:47};
--ルーサー「やったー!」→「アークスが攻めてくるじゃないですか!やだー!」 --  &new{2016-09-04 (日) 10:44:43};
--宇宙浮浪者のたまり場になってそう --  &new{2016-09-04 (日) 10:48:55};
-安藤の訓練のために無言で駆り出されるアフィン…(テクター訓練) --  &new{2016-09-04 (日) 10:49:00};
--あれエクスと同じシステム使ってるから正直アフィンである必要はないぞ --  &new{2016-09-04 (日) 10:50:27};
-アークスは原生生物殺しまくる殺戮集団みたに言ってる人多いけど一応アークスが殺してんのはダーカー因子にあてられてるからって設定忘れてるやつ多くね?て訳で忘れられてそうな設定あげる木 --  &new{2016-09-04 (日) 10:49:03};
--侵食核ついてたり体の色が変化してない奴をさっきボッコボコにしてきたところだけど --  &new{2016-09-04 (日) 10:50:38};
--アーティフィシャルレリクトトゥキープスピーシーズの正式な訳がまだ出ていないこと --  &new{2016-09-04 (日) 10:51:14};
--どう見ても因子汚染してない奴も倒してるんですよ(龍族は知らん --  &new{2016-09-04 (日) 10:51:20};
--最初に脳内設定した自キャラの設定 --  &new{2016-09-04 (日) 10:51:44};
--アビス命令されたアークス勢もなぶり殺しにしましたね。 --  &new{2016-09-04 (日) 10:52:44};
---あれは緊急搬送されて無事だったらしいぞ --  &new{2016-09-04 (日) 10:54:47};
---ストーリーでマフィンとユク姉にエイミングショットしてたけど二人ともピンピンしてるし平気平気 --  &new{2016-09-04 (日) 10:55:13};
---殺したかは分かんなくね?アークスは緊急帰還とか便利な転送システムあるんだし 木主 --  &new{2016-09-04 (日) 10:56:32};
--なぜラッピーも殺すのか? --  &new{2016-09-04 (日) 10:54:22};
---大いなる光がアークスの現状の戦力を調べるために、投棄されたナヴ・ラッピーの遺骸を素材にして作り上げた超次元フォトン観測用デバイスだから、殴ってもらって観測してるんだよ --  &new{2016-09-04 (日) 10:56:59};
---超次元生物は運営がこの設定わすれたか無視したからうまれたと思う。ラッピーは逃げるからノーカン 木主 --  &new{2016-09-04 (日) 10:58:30};
---この設定がどの設定のことを指すのかはわからんけど、俺のレスのことなら、すまんな。これ適当にそれっぽく書いただけなんだわ 枝1 --  &new{2016-09-04 (日) 11:20:35};
--マトイは男 --  &new{2016-09-04 (日) 10:55:43};
--アークス同士の模擬戦ってどうなったんだろうなぁ --  &new{2016-09-04 (日) 10:56:36};
---アークスリーグになりました --  &new{2016-09-04 (日) 11:00:16};
---運営がお前らの民度を見てPvPは無理だと判断した --  &new{2016-09-04 (日) 11:02:43};
--EP1冒頭でアヒンヒンとその辺で遭遇した全く問題のない至って健康なウーダンを動作チェックと称してボコボコにする集団ですよ? --  &new{2016-09-04 (日) 10:56:49};
---あれは、クジラの調査捕獲みたいなもんって事で --  &new{2016-09-04 (日) 11:01:06};
--EP1で核付いたヴォルドラ治療してたよね。浸食されても治せるっぽいのにそれ以降は手当たり次第にぶち殺してるのはなんでだ --  &new{2016-09-04 (日) 11:00:34};
---龍族とのコネクション生み出すためって打算と、あくまで安藤でも奇跡的な事例な上に非常に非効率だから軍事的にはなしと判断されたんじゃね?大事の前の小事ってことで原生生物は殺してokが基本なんだろう 木主 --  &new{2016-09-04 (日) 11:06:31};
---あれはダーカー因子の吸収能力が物凄い安藤(とマトイも?)の固有の技能だからね --  &new{2016-09-04 (日) 11:07:26};
---勿論クラス、ドクターとかが無いからだよ。アキさんは3rdクラスに持ってたみたいだが安藤は持ってないだろう? EP4のアレ以降ダーカー出番無いしあのダイソン能力は最近会得したんだろ --  &new{2016-09-04 (日) 11:09:22};
---ええ?お前らマジか、特に木主。ちゃんと作中で「攻撃によるフォトンでダーカー因子は中和できるけど、大体の生物は完全中和の前に肉体的なダメージで死んでしまう。ただ、龍族はその圧倒的な生命力で撃破されても生きているから治療できた」って言われてたじゃん? --  &new{2016-09-04 (日) 11:18:49};
--そういえば、ゼノとかエコーとかパティエンティアとかの第一世代のアークスはクラスが固定で基本的に変えられないって設定もあったな --  &new{2016-09-04 (日) 11:04:06};
--DFはアークスがどんなに強かろうと依り代を破壊して封印止まりがせいぜいで本体?の黒いモヤモヤを消滅させる手段が無いこと --  &new{2016-09-04 (日) 11:05:05};
--リサが本当にダーカー汚染された相手ばかりなんですかねえ?とか突っ込むイベントあったよねたしか。つまりはそうじゃないってことだろう。 --  &new{2016-09-04 (日) 11:21:18};
---聖地奪回を大義名分に侵略戦争を繰り返した十字軍みたいなものか --  &new{2016-09-04 (日) 11:26:12};
-緊急予告表見てて思ったんだけど、1日に3回も徒花来るとか封印ガバガバじゃねえか! --  &new{2016-09-04 (日) 10:52:02};
--仮面「もうしんどい。マトイちゃんに逢いたい」 --  &new{2016-09-04 (日) 10:53:20};
---安藤「お望み通りマトイコスできたぞ。喜べよ」 --  &new{2016-09-04 (日) 10:54:44};
---安藤♂「ヘーイ(マトイコス)」 --  &new{2016-09-04 (日) 10:56:19};
---【仮面】「(渾身の腹パン)」 --  &new{2016-09-04 (日) 11:06:08};
--あの緊急は最初の一回以外全部安藤の妄想説 --  &new{2016-09-04 (日) 10:53:47};
--2年以上繰り返してるからな。お腹のエマージェンシートライアルの時だってあるだろう。 --  &new{2016-09-04 (日) 10:54:03};
--コフィー「トリガーじゃよ」 --  &new{2016-09-04 (日) 10:54:36};
---むしろアークス自ら封印を解いていくスタイル --  &new{2016-09-04 (日) 10:56:40};
--【仮面】「安藤はレイコレクトが進んでないようだな……今日は封印頑張らなくていいか」 --  &new{2016-09-04 (日) 10:55:04};
---直泥しろよ(腹パン --  &new{2016-09-04 (日) 10:57:44};
--マガツも封印してほしいマガ --  &new{2016-09-04 (日) 10:55:40};
---マガツは地味に拘束時間長いからその分エルサーにしてくれてもいいのよ --  &new{2016-09-04 (日) 10:58:12};
---封印されてるけど胸がスクナヒメの封印がガバいからちょくちょく出てきてるんじゃなかったっけ? --  &new{2016-09-04 (日) 10:59:54};
---絶望が未だに楽しいでふwwwデュフフwww --  &new{2016-09-04 (日) 11:00:44};
-もしかしてライドロイドって自キャラのパンツを見r・・・(ここから先は読めない) --  &new{2016-09-04 (日) 10:55:28};
--キャス男「」 --  &new{2016-09-04 (日) 10:56:08};
--後ろを走ってる安藤B達に大公開すr --  &new{2016-09-04 (日) 10:58:23};
--フォーム狙いもあるし風テク相性いいからからかTeでくる人多いんでミニスカも多いよな --  &new{2016-09-04 (日) 10:59:24};
--あれ、目の前の女の子が急ブレーキかけたら後ろからケツ見てた変態がケツに顔突っ込んできて怖いだろうな。 --  &new{2016-09-04 (日) 11:15:44};
-こないだのマトイ様のちょい登場、シエラは知ってるんだよな?安藤が会いたいってわかってるんだから早く知らせてくれよ! --  &new{2016-09-04 (日) 11:08:24};
--だからマトイは艦橋に呼ばれてるんじゃないのか --  &new{2016-09-04 (日) 11:15:23};
--カスラ「マトイ空間にはまって安藤さんが出撃できなくなると困りますから、地球でのもめごとが解決までは安藤さんと接触してはいけませんよ?マトイさん」 --  &new{2016-09-04 (日) 11:15:41};
-最近あんまり聞かなくなった昔使われていた語句を挙げていく木。芋ラン --  &new{2016-09-04 (日) 11:09:47};
--ナウなヤング --  &new{2016-09-04 (日) 11:10:20};
---ただの死語じゃないかw --  &new{2016-09-04 (日) 11:10:55};
--テクキャンFBF --  &new{2016-09-04 (日) 11:10:33};
--OEマン --  &new{2016-09-04 (日) 11:11:12};
---まだよく聞く --  &new{2016-09-04 (日) 11:18:31};
--まるぐる --  &new{2016-09-04 (日) 11:11:26};
--まるぐる --  &new{2016-09-04 (日) 11:12:53};
--マップ掘り --  &new{2016-09-04 (日) 11:13:37};
--Gu× --  &new{2016-09-04 (日) 11:15:47};
--Gu×  --  &new{2016-09-04 (日) 11:16:04};
--結晶掘り --  &new{2016-09-04 (日) 11:16:23};
--超上質 --  &new{2016-09-04 (日) 11:16:27};
--新光10502&color(White){だっけ?}; --  &new{2016-09-04 (日) 11:16:57};
--黒人 --  &new{2016-09-04 (日) 11:17:13};
--キヌシザクリ --  &new{2016-09-04 (日) 11:17:41};
--アークスリーグでADバーストはチート --  &new{2016-09-04 (日) 11:18:08};
--上の木をみて思い出した  マトイトラップ --  &new{2016-09-04 (日) 11:18:44};
--さしずめ --  &new{2016-09-04 (日) 11:19:01};
---アーストライデントは使われなくなったのではなくて誰も使えないだけだろぉ! --  &new{2016-09-04 (日) 11:55:54};
--失敗じゃないかな また来たまえ --  &new{2016-09-04 (日) 11:19:16};
--ヒャッハー!ナッシー!ブシャー! --  &new{2016-09-04 (日) 11:19:26};
---そういえば最近オナッシーなるものを最近知った(絶対検索するなよ) --  &new{2016-09-04 (日) 11:22:13};
---&color(Red){運用に関しての7.をよく読もうな}; --  &new{2016-09-04 (日) 11:33:19};
---赤字で触るなよ --  &new{2016-09-04 (日) 11:39:26};
---見え見えの釣りに引っかかる雑魚美味しいです^^ --  &new{2016-09-04 (日) 11:49:10};
--マボニュウ --  &new{2016-09-04 (日) 11:19:37};
--ラグネマスター(笑) --  &new{2016-09-04 (日) 11:20:05};
--連ステは最近あんま聞かなくなったな、特に2連以上 --  &new{2016-09-04 (日) 11:22:37};
--ゴキステ --  &new{2016-09-04 (日) 11:22:57};
--シューマイスピスピ --  &new{2016-09-04 (日) 11:25:59};
--森林100周 --  &new{2016-09-04 (日) 11:26:18};
--シュンカ --  &new{2016-09-04 (日) 11:29:16};
--ランチャー無双 --  &new{2016-09-04 (日) 11:36:17};
--1300?w --  &new{2016-09-04 (日) 11:38:25};
-アラトロンはジューマンだったのか・・・(ジュウオウジャー観た感想) --  &new{2016-09-04 (日) 11:19:45};
-一部レアボスや大型ボスのエネミーユニット?が実装されてないけど、来るとしたらやっぱ次の難易度でかな・・・幾つかはノワルガみたいにひょっこり実装されるかと思ったんだけど --  &new{2016-09-04 (日) 11:20:22};
--何が出ても毛現状サイキが最強だからな --  &new{2016-09-04 (日) 11:22:05};
---サイキが最強っていうかクラフトで更に寿命延びたよな。セット効果で良い奴が出ればサイキも置いてけぼりだと思う。つまり特化クラフトさいっきょ --  &new{2016-09-04 (日) 11:23:25};
---毛・・・ --  &new{2016-09-04 (日) 11:23:48};
---などとしたり顔でターンッ!した後、自分の書き込みを見直したら入っていた「毛」の一文字を見た瞬間の子木は、いったいどんな顔をしていたのだろうか --  &new{2016-09-04 (日) 11:23:58};
---枝3みたいなのって友達少ないんだろうなー --  &new{2016-09-04 (日) 11:25:03};
---ボーボボみたいな容姿なんだろう --  &new{2016-09-04 (日) 11:26:30};
---枝4 どんまい、どんまい。で、どんな顔してたの? --  &new{2016-09-04 (日) 11:26:33};
---言ってやるな --  &new{2016-09-04 (日) 11:26:49};
---やっぱ言っていいよ --  &new{2016-09-04 (日) 11:27:33};
---この程度のミスにいちいちNDKしてる人って暇なんだろうな --  &new{2016-09-04 (日) 11:27:52};
--ボス泥のほかに売買不可のエネミーパーツが出て、それを集めると交換ってのがよかったなー。倉庫圧迫するし、集めてる途中に複数出ると要らなくなっちゃうし、現物トレード可だと結局ビジホンでユニット買った方が早くなるけど… --  &new{2016-09-04 (日) 11:24:10};
-(´・ω・`)そういえば、PPコンバリングみたいにアクティヴスキル追加する指輪のあるのだから、アクティブ追加する武器とか潜在って出来ないのかしら?例えば劣化リミブレ使える潜在のソードとか(´・ω・`) --  &new{2016-09-04 (日) 11:23:51};
--メインサブにFiが含まれると装備不可になるな --  &new{2016-09-04 (日) 11:25:22};
--リミブレはまあ、武器が持ち主の限界値を超えさせてしまう的な説明でいいとしても、例えば劣化フュリスタとかだったらどうなるんだろ。本家フュリスタほどの怒りじゃないけどちょっとイラっとする武器とか? --  &new{2016-09-04 (日) 11:25:54};
--いろいろ出来そうではあるけど、入手が容易でクラスの縛りが武器よりはゆるいリングに比べて、特定の武器みたいな対象者が絞られる物に木村が実装コストを割くかどうか。 --  &new{2016-09-04 (日) 11:29:13};
-ウェポノイドってPSO2には追加されないのかな。コスでもいいから地味に欲しい --  &new{2016-09-04 (日) 11:25:30};
--基本的に正面バストアップの一枚絵とかで、服の情報量が足りないとか聞いた気がする --  &new{2016-09-04 (日) 11:28:44};
-RaHuの人、結局Lリングは何使ってる?とりあえずAランチャは雑魚狩りに使えるけど肩越し調整が疲れるから主にVHAD用で使わず、フロントSロール+ジャックウィスプの低燃費高速移動・・・でお茶を濁してる。スタスナサインは感覚で覚えれるもんだろうけど、補助として視覚情報プラスに装備してる人いる? --  &new{2016-09-04 (日) 11:27:34};
--メイトラバーズ --  &new{2016-09-04 (日) 11:28:40};
---あれって乙女に効果ないし、HP残量減っててキツい1撃だと乙女押し切られるような場面でしか使い道なくない・・・?ステ補助の射撃+20を捨てるのかはやはり個人差か --  &new{2016-09-04 (日) 11:29:57};
--メイズ --  &new{2016-09-04 (日) 11:28:53};
--メイトラバーズかAランチャー --  &new{2016-09-04 (日) 11:31:17};
--めんどくさいから、リング実装時に作ったエリアワイドヒール射撃力+20。 --  &new{2016-09-04 (日) 11:33:56};
--スタンディングサインつけてるよ。lv20なら射撃力も上がるだろうし。まぁサイン自体カマイタチやハンターギアセイブみたいには役には立ってないけどさ --  &new{2016-09-04 (日) 12:00:18};
-ライディングクエストって徒花より13出てるよな…こう書くとライディングって常設にしては凄い破格の旨さに見えない?(なお全員に出るとは言っていない --  &new{2016-09-04 (日) 11:29:26};
--せやな(シンクロウもういらんわ --  &new{2016-09-04 (日) 11:30:56};
---出ねえぞオイ! --  &new{2016-09-04 (日) 11:32:05};
---俺のタイタンスマッシャーと交換して欲しいぜ もっとシンクロウ欲しい 木主 --  &new{2016-09-04 (日) 11:32:53};
---新ペットだから遊ぶために13欲しいけど、ぶっちゃけ性能的には現存ペットで一番残念な子じゃね? --  &new{2016-09-04 (日) 11:42:53};
--XH以外はスッカスカだけどな --  &new{2016-09-04 (日) 11:32:09};
---? --  &new{2016-09-04 (日) 11:34:33};
---いつもの全コンテンツ活用しろマンですね --  &new{2016-09-04 (日) 11:36:29};
---13が出ない、コレクトも貯まらないライディングクエストなんて余程の物好きしかやらないし仕方ないね  木主 --  &new{2016-09-04 (日) 11:38:04};
---穴があったらつつきたいマンだろう。だいたいただの窪みだけど --  &new{2016-09-04 (日) 11:40:09};
---で下の難易度で13拾えるようになったら新規優遇しすぎとかばら撒きって言うんですね知ってます --  &new{2016-09-04 (日) 11:40:31};
--ガルグリフォン常設はレア種自体が全然でなくてつらかった… 何周したっけなあれ まぁあの頃とは13の価値が違いすぎるので比べるのもあれだが  --  &new{2016-09-04 (日) 11:33:06};
--初めての4周で2個も拾えた。コレクトがたまりにくい代わりに現物が出やすい、今までにないパターンだと思うよ --  &new{2016-09-04 (日) 11:37:29};
--確率もちがうんだが何より試行回数が違うということを忘れては困る ついでにスコアの差で出やすさも変化するし --  &new{2016-09-04 (日) 11:39:43};
---忘れてないと思うぞ --  &new{2016-09-04 (日) 11:46:25};
---1週間とか1ヶ月単位での☆13の量とかあまり気にしないから緊急とは比較しないわ --  &new{2016-09-04 (日) 11:50:52};
--メロン「ついに救われた!」 --  &new{2016-09-04 (日) 11:54:53};
--まだ5000万ポイント以上累計で稼いだ称号もらってないけど☆13は卵ふくめて6個手に入れているな。簡単に素ドロするとは俺も思ってるけどその分ファイルのゲージが増えないからどっこいどっこいだわ。 --  &new{2016-09-04 (日) 11:58:34};
-キャストペアとPSUコラボのが同時に来てCO消化が辛い・・・どっちも欲しいけど重ねる意味あったのか・・・ --  &new{2016-09-04 (日) 11:30:46};
--期間中全てを本気で取ろうと思えば結構つらいといえばつらいな、6本とったら切り替えるのがいいのかもしれない、または複キャラ(4キャラくらい)で周回させるかな --  &new{2016-09-04 (日) 11:34:13};
---キャストペアは多少時間はかかるけど比較的やりやすいTA使うとか、PSUペアはハルコTA×3+コドッタ+黒の民×xあたりくらいで終わるといえば終わるけどね(こきぬ) --  &new{2016-09-04 (日) 11:43:26};
--別に重ねてるわけじゃないけどな どうしてもそうなった、ってだけで あんまり無理にやるのも辛いが、ちゃんと行く場所考えてるか? クエによって効率はかなり変わるぞ --  &new{2016-09-04 (日) 11:37:21};
-今更ではあるけど[Ou]が愛着度ゲージから「スタージェム入手済み」表示に切り替わるのってアイテムパックから移動させたとき?装備から外したとき?それともビジフォンショッピングの表示でのみ?現時点で[Ou]の交換は考えてないのと「入手済み」表示にしたくないのでよかったら教えてほしい --  &new{2016-09-04 (日) 11:31:03};
--コスチューム選択して「スタージェムを獲得する」を選んだら --  &new{2016-09-04 (日) 11:34:10};
---獲得しないならそのままなのね、ありがとう(きぬ) --  &new{2016-09-04 (日) 11:35:24};
--そらSG取得した時点でしょ。ゲージがいっぱいになったら自動的に取得されるわけじゃないぞ? --  &new{2016-09-04 (日) 11:34:26};
---自動だと思ったのよ(きぬ) --  &new{2016-09-04 (日) 11:35:52};
--SGを入手した時 --  &new{2016-09-04 (日) 11:35:41};
--獲得するかどうかの選択コマンドが出るんですね、ありがとう(きぬ) --  &new{2016-09-04 (日) 11:37:09};
---獲得するかどうかの選択コマンドが出るのではなくて、積極的に獲得しにいかないと貰えないシステム --  &new{2016-09-04 (日) 11:50:47};
--質問掲示板を使ってやれよ --  &new{2016-09-04 (日) 11:57:37};
---そういやそういうのもあったね、本気で忘れてた(きぬ) --  &new{2016-09-04 (日) 12:04:08};
-イツキ君がヴォルドラを裂けるチーズしてましたが何処まで打撃力を上げれば出来るようになりますか? --  &new{2016-09-04 (日) 11:35:27};
--かわりにクォーツ粉々にして満足してなさい --  &new{2016-09-04 (日) 11:36:14};
--打撃力とは別に主人公補正と言うスキルが必要になります --  &new{2016-09-04 (日) 11:36:26};
---&color(Silver){そのスキルはどのクラスで振ることが出来るのやら}; --  &new{2016-09-04 (日) 11:38:29};
--フォチン適性が高ければ変身していけるよ --  &new{2016-09-04 (日) 11:38:56};
---なんかわいせつ物陳列罪してそうな適性だな --  &new{2016-09-04 (日) 11:40:20};
--打撃で真っ二つにぶった斬れる訳ないだろう斬撃じゃないと(SEGAの揚げ足取り) --  &new{2016-09-04 (日) 11:39:00};
---世紀末になると打撃で真っ二つになったり微塵切りになったりするらしいぞ --  &new{2016-09-04 (日) 11:44:06};
--OE・・・いやカザンで一撃で倒す、だけなら余裕だな --  &new{2016-09-04 (日) 11:47:51};
--小学生に遊び感覚で倒され、しまいには裂けるチーズされるヴォルドラさんかわいそう --  &new{2016-09-04 (日) 11:59:38};
-グラールコレクションってなんでキャスト冷えてるん?2とか3は期待してもいいんですかね・・・? --  &new{2016-09-04 (日) 11:39:51};
--来てもレプカだろうなぁ --  &new{2016-09-04 (日) 11:42:04};
--ヴィヴィアンやフルエンカーツが来てくれないとパーツには期待できそうにな・・・いや結局スーツになるだろうし期待しない方がいいか・・ --  &new{2016-09-04 (日) 11:43:07};
--今度キャストパーツのスクくるんじゃなかったっけ?キャスト作ってないからうろ覚えだけど --  &new{2016-09-04 (日) 11:47:11};
-ライディングXHってDFアーム回しぐらいの経験効率出てるから多分SH以下でもレベリングとしてはいい気がする ADのがいいけど12人でグルグルできるし --  &new{2016-09-04 (日) 11:48:22};
--あれやっぱり経験値効率いいよな --  &new{2016-09-04 (日) 11:49:33};
---でも少人数で出発する気になれないからSH以下は野良集まらないだろうなぁ チームでサブキャラ育成SHライディングとかは大いにありかと(実際SH行ってないから予想だけど --  &new{2016-09-04 (日) 11:57:11};
--70だがレベリング目的で行っても良いものかどうかと悩んでる人は多分多いんじゃね。俺も行き辛いから簡単な緊急で上げてるな。 --  &new{2016-09-04 (日) 11:50:44};
---lv.75制限じゃないし、当然良いぞ。嫌なら固定定期 --  &new{2016-09-04 (日) 11:52:31};
---70超えたらレベルでの性能差なんて誤差もいいとこだしなぁ サブしっかり育ってれば問題ないと思う --  &new{2016-09-04 (日) 11:53:16};
---70なら全然ええぞ。サブが20とかならご遠慮願うが --  &new{2016-09-04 (日) 11:55:41};
---ライドはベガスレア狙うクエストっていう認識があるから装備があってもレベルがカンストしていないと駄目な物だと持っていたわ。おでんみたいに気軽に行ってもいいのね。 こきぬし --  &new{2016-09-04 (日) 12:00:12};
---敵がマルチ補正なくて脆いっていうのもある --  &new{2016-09-04 (日) 12:11:19};
-不定期マップの木。先日の龍祭壇探索での長い[[一本道>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=91256]]。 --  &new{2016-09-04 (日) 11:50:19};
--クソマップ・・・のようなそうでないような・・・ --  &new{2016-09-04 (日) 11:51:21};
--ゴールはどこにあるんだ --  &new{2016-09-04 (日) 11:51:59};
---実はアークスクエストだった!? --  &new{2016-09-04 (日) 11:52:30};
---別に木主はクソマップとは言ってないし、撃破ポイント稼ぐ式なら逆に狩りやすい素敵マップやね。 --  &new{2016-09-04 (日) 12:01:20};
--砂漠の2マップ目がちょっと広い1部屋だけで真ん中にヴァーダーが鎮座しててビビったことがある --  &new{2016-09-04 (日) 11:52:17};
--小学生が考えた迷路とかって大体スペースいっぱい使ったこんな感じになるよね。個人的には単純に長いよりも、分岐で間違えて戻らされる方が苦痛に感じる…凍土と祭壇が鬼門 --  &new{2016-09-04 (日) 12:04:20};
-東京やラスベガスの浸食核もそのうち攻撃してくるようになるのかな? --  &new{2016-09-04 (日) 11:51:17};
--え、してこなかったけ? --  &new{2016-09-04 (日) 11:52:45};
-デザコン結果発表はいつなんや・・・正直ユーザーデザインは毎回期待できるから楽しみなのだが --  &new{2016-09-04 (日) 11:51:45};
--忘れた頃 --  &new{2016-09-04 (日) 11:53:01};
--最初は良かったが年々質が落ちてるから微妙だな(応募者じゃなくて採用者側が) --  &new{2016-09-04 (日) 11:54:27};
---そして更に下の評価()するユーザー --  &new{2016-09-04 (日) 11:56:53};
---ユーザー様だから仕方ないね() --  &new{2016-09-04 (日) 11:57:28};
---自分の好みじゃないって文句言うんですね分ります --  &new{2016-09-04 (日) 11:58:41};
---採用者側の質が落ちてるのはキャラコンだろいい加減にしろ! --  &new{2016-09-04 (日) 11:59:48};
---枝4 それは昔から変わらないと思う --  &new{2016-09-04 (日) 12:00:23};
---長物を3本も選んでおいてARとカタナと弓が無いとか絶許。 --  &new{2016-09-04 (日) 12:08:00};
--去年は締め切りの2ヵ月後に発表だったから、今年は9月の下旬か10月入った途端だろうか。(心待ち過ぎて調べた) --  &new{2016-09-04 (日) 12:02:18};
-ウォンドリアクターとかブレマグみたいに、他ステをメインステに加算するようなスキルリング欲しい。ほしくない? --  &new{2016-09-04 (日) 11:53:36};
--ブレマグとかいうゴミ --  &new{2016-09-04 (日) 11:55:43};
---ブレマグは90%ぐらいあっても怒られないと思った --  &new{2016-09-04 (日) 12:05:10};
---その90%を得るためにsp5消費するので、それでも全然無理ゾ --  &new{2016-09-04 (日) 12:19:03};
---1SPで50%なら両立なら選択肢に入るんじゃないかな --  &new{2016-09-04 (日) 12:40:18};
--それが当たり前体操になるだけじゃない? --  &new{2016-09-04 (日) 11:56:08};
--武器ステまでいれちゃうと一部がぶっ壊れになるから、スキルとかOP分だけに影響で、射撃&法撃力を100%打撃力に加算とか、打撃&射撃力を100%法撃力に加算とかなら欲しい。汎用最強時代の到来である --  &new{2016-09-04 (日) 11:57:44};
---アプソールだけで一部の能力が120加算か…。かなり危ない香りがしますねぇ --  &new{2016-09-04 (日) 12:02:31};
---ババ、モデュ、ミューツー、ドゥーム、アビⅢ、リタⅤ、オフェンスか --  &new{2016-09-04 (日) 12:07:03};
---アプ/モデュ/アビⅢだけで+95*3*4部位で、えーと+1200ぐらいか。今なら特化でも+150*4部位の+600ぐらいが限度なので、強すぎて必須の流れっすね --  &new{2016-09-04 (日) 12:10:01};
--せいぜいやったとしても、マグの打撃補正の50%を打撃防御力に加算、またはその逆、みたいなわざわざ他を捨てて選ぶような設計程度に収まりそうだな --  &new{2016-09-04 (日) 12:02:28};
-メロン「旅に出ます。探さないで下さい。」 --  &new{2016-09-04 (日) 12:00:10};
--でっかくなって帰って来いよ! --  &new{2016-09-04 (日) 12:00:55};
---メロン「ただいま!」※爆発1秒前 --  &new{2016-09-04 (日) 12:06:21};
--マロンになって戻ってこいよ! --  &new{2016-09-04 (日) 12:01:28};
--いってらっしゃい --  &new{2016-09-04 (日) 12:01:38};
--メロン「でも、旅に出てる最中に、上位互換なペットが出たりなんかして、忘れられちゃったりして・・・」 --  &new{2016-09-04 (日) 12:02:42};
--景気づけに君の背中を2回くらいたたいてから旅に放り投げてあげるよ --  &new{2016-09-04 (日) 12:03:00};
--なんだまだ出発してなかったのか? --  &new{2016-09-04 (日) 12:03:34};
--スイカになって帰って来いよ!(卵見ながら --  &new{2016-09-04 (日) 12:03:40};
--PP消費が大きいけど威力の高いマロン、PP消費は少ないけど威力も低いメロンで良かったのに意味不明な調整のせいで完全に死んでるしな。わざわざ使う意味が本当にないよねメロン --  &new{2016-09-04 (日) 12:06:59};
---せめて自爆カウント15秒制限がもうちょい伸びるなりすればねぇ…被弾要求少なめ&復帰早いってメリットあるとはいえ、最大まで膨らませて15秒間連打できる機会がどれだけあるかっていう… --  &new{2016-09-04 (日) 12:10:57};
---マロンは現状のカウンタータイプ、メロンはウォクラだったりジェルンだったり自分中心吸い込みだったりのメイン盾みたいにすればよかったのに、PAほぼ同じでどっちも自爆だからなぁ。 --  &new{2016-09-04 (日) 12:13:32};
-未だにドーナツが腹に残ってるpcをキープしてる人はどれくらいいる?自分はさっきの徒花で後10分程度の残量になっちまった。次回から徒花は5周コンプに戻るなぁ……ドーナツの代わりはよ! --  &new{2016-09-04 (日) 12:03:17};
--コルトバジュース「」 --  &new{2016-09-04 (日) 12:04:48};
---\でもお高いんでしょう?/ --  &new{2016-09-04 (日) 12:09:50};
--おう、ドーナツ「を」大量にキープしてあるぞ。えードーナツ、及びドーナッツは要らんかねー? --  &new{2016-09-04 (日) 12:05:40};
---&color(Silver){腐ってるってことか…}; --  &new{2016-09-04 (日) 12:06:12};
---早すぎたんだ… --  &new{2016-09-04 (日) 12:07:12};
---&color(Silver){ドーナツ×ドーナッツか…(違}; --  &new{2016-09-04 (日) 12:07:33};
---&color(Silver){つまりドードー}; --  &new{2016-09-04 (日) 12:12:13};
--サブキャラにキープさせてたんだけど元よりあまり運用しない&消化タイミング逃しすぎて、デイリーブーストが切れてあんまし意味ない事態に陥ってるっていう… --  &new{2016-09-04 (日) 12:08:16};
--レイコレクト用にまだ2キャラ残ってるな。1キャラくらいしか消化し切れてないぜ。 --  &new{2016-09-04 (日) 12:09:39};
--ドーナツの穴ってなんで開いてんだろうなぁ(純粋 --  &new{2016-09-04 (日) 12:10:54};
---リング状になってないのもあるし、興味深い --  &new{2016-09-04 (日) 12:12:52};
---以前にテツトモが唄ってたと思うから探して聞け --  &new{2016-09-04 (日) 12:13:42};
---穴が無いと揚げる時に芯まで火が通らないからだゾ(マジレス) --  &new{2016-09-04 (日) 12:15:39};
---船の操舵輪に引っ掛けて食いたいときに食うためだぞ(デマ) --  &new{2016-09-04 (日) 12:19:51};
---ハンドルを盗まれた時にその代わりとして使うためだぞ(無免 --  &new{2016-09-04 (日) 12:27:52};
-毎日習慣でギャザリングしているのだが料理にもっと上質なアイテム作ってくれんだろうか。移動速度UPや攻撃200UPやHP自動回復とかさ。素材が余りまくるしやりこみ要素がほしい。 --  &new{2016-09-04 (日) 12:08:59};
--料理屋開きたい() --  &new{2016-09-04 (日) 12:10:16};
--既に+100の料理があって、その時点で使ってる人使ってない人の差は凄まじいものがあるんだけどこれ以上を望むのか。というか+100の大きさが分からない人には+200も変わらんと思うけど --  &new{2016-09-04 (日) 12:11:58};
---レシピ増やして欲しい、ブドウとオリーブ以外でも作れるだろ --  &new{2016-09-04 (日) 12:15:09};
--やりこみ、っていうよりそれは生産だな MMORPGだとよくある --  &new{2016-09-04 (日) 12:12:04};
--それ以前に全素材取引させて欲しいわ 結局ソロでしこしこやるしか無いって何のためのオンラインだよ --  &new{2016-09-04 (日) 12:14:03};
---妄想を第一宇宙速度まで加速させるため --  &new{2016-09-04 (日) 12:16:32};
---オンラインでソロでしこしこやるのくらいある --  &new{2016-09-04 (日) 12:17:18};
---見返したらすげえヤバイ文だな --  &new{2016-09-04 (日) 12:19:08};
--強すぎて必須になるのは嫌。あと完成品をマイショップで買いたい。用意する時間が勿体ないので、作って出して、儲けてどうぞ --  &new{2016-09-04 (日) 12:15:25};
---おう、出品できるのは+10までな --  &new{2016-09-04 (日) 12:17:33};
---+35まで強化しろよ! --  &new{2016-09-04 (日) 12:23:42};
-・安藤好き好き勢は殆どが女性 ・安藤は7:3の比率で女性が多い =安藤好き好き勢はレズの可能性が高い Q.E.D(証明終了) --  &new{2016-09-04 (日) 12:14:58};
--どうしてこうなるまで放っておいたんだ!(ストレッチャーがらがら~) --  &new{2016-09-04 (日) 12:16:00};
---そして、そのままダストボックスのシューーーート!超エキサイティン!! --  &new{2016-09-04 (日) 12:17:55};
---3Dアクションゲェェム! ファンタシースターオンラインツゥゥゥ! --  &new{2016-09-04 (日) 12:18:54};
---ツクダオリジナルから! --  &new{2016-09-04 (日) 12:21:21};
---外注かよォ! --  &new{2016-09-04 (日) 12:23:37};
--レズはホモ、つまりマトイ=ホモ=男 Q.E.D --  &new{2016-09-04 (日) 12:16:23};
--おい待てい、「安藤好き好き勢は殆どが女性」の証明が終わってないゾ。ホイもう一度! --  &new{2016-09-04 (日) 12:17:27};
---1+1=2を証明するようなもんだろソレ --  &new{2016-09-04 (日) 12:19:28};
---だったら1+1=2を証明すればいいだろ!(子木が) --  &new{2016-09-04 (日) 12:20:58};
---エジソンは幼少期、2つの泥だんごを混ぜて「…1+1は1じゃないか!?」と考えたことがあるらしい --  &new{2016-09-04 (日) 12:22:22};
---つまり安藤好き好きと安藤を混ぜればいいんだな!あれ?これ運用の7案件じゃね?(´・ω・`) --  &new{2016-09-04 (日) 12:25:42};
---安藤好き好き安藤ってデレた仮面じゃねぇか! --  &new{2016-09-04 (日) 12:28:26};
---っ「ソイレントシステム」 --  &new{2016-09-04 (日) 12:29:08};
---いいえ、私は遠慮しておきますね --  &new{2016-09-04 (日) 12:30:18};
--羿を殺すものは逢蒙(ゲイをころすものはホゥモゥ)っていうし、多少はね? --  &new{2016-09-04 (日) 12:19:43};
---嫦娥ーー!見てるかーー! --  &new{2016-09-04 (日) 12:21:07};
-ファレグコス来るのって次のスクと言ってる人多いけど、次の次ですよね?? --  &new{2016-09-04 (日) 12:21:47};
--次の次の次じゃなかったかな(適当) --  &new{2016-09-04 (日) 12:22:39};
--しかし地球人のコスチュームを即真似るアールズの技術すげぇな --  &new{2016-09-04 (日) 12:23:18};
---ライドロイドをR-9A2にして、どうぞ --  &new{2016-09-04 (日) 12:25:34};
---個人的にはTP-2も欲しい。モーション流用出来そうだし --  &new{2016-09-04 (日) 12:36:59};
--次のは看護婦だな --  &new{2016-09-04 (日) 12:23:51};
--次は巫女ナースでファレグと王子はその次だな --  &new{2016-09-04 (日) 12:24:21};
---みこみこナース()…懐かしいな --  &new{2016-09-04 (日) 12:25:23};
---ggったら絵に時代を感じるな・・・ --  &new{2016-09-04 (日) 12:30:49};
---PSO2の画像も出てくる不思議 --  &new{2016-09-04 (日) 12:42:55};
-&color(Red){2876行};だそうです。僕はこれからおコメを作らないといけないので親切な人に親切をお願いしたいです。はい。 --  &new{2016-09-04 (日) 12:32:23};
--じゃあ''&color(Red){12:50};''に新設するけどいいか?あと下の「同じ話題の~」ってやつそろそろ外してもいいかね? --  &new{2016-09-04 (日) 12:35:33};
---よろしゅうたのみます --  &new{2016-09-04 (日) 12:36:09};
---オナシャス。「同じ話題の~」も外していいと思う --  &new{2016-09-04 (日) 12:36:53};
---何時からあったけこれ・・・ --  &new{2016-09-04 (日) 12:37:53};
---おねがいしますー --  &new{2016-09-04 (日) 12:38:42};
---了解した、新設と同時に下のやつ外しておきますわ こき&新設予定主 --  &new{2016-09-04 (日) 12:38:47};
---アプデの度に同じ話題が重なるから気にしてなかったな。最近だと某声優の病気療養の件で何件も同じ話題が出てたしな --  &new{2016-09-04 (日) 12:39:29};
--お米を作るのか...台風くるし農家も大変や --  &new{2016-09-04 (日) 12:35:40};
---沖縄とかだと今の季節にもう1回田植えするんかなー実りの秋が待ち遠しいぜ --  &new{2016-09-04 (日) 12:41:57};
--親を切ると書いて親切、何か物悲しいわね・・・。 --  &new{2016-09-04 (日) 12:37:18};
---人の夢と書いて儚い…何か物悲しいわね… --  &new{2016-09-04 (日) 12:38:37};
---小五ロリと書いて悟り…何か物悲しいわね… --  &new{2016-09-04 (日) 12:39:50};
---信者と書いて儲ける…何か物悲しいわね… --  &new{2016-09-04 (日) 12:40:36};
---アグリアっさん湧き過ぎ修正されて --  &new{2016-09-04 (日) 12:41:33};
---H(エッチ)とエロ(ERO)と書いてHERO(ヒーロー)…何か物悲しいわね… --  &new{2016-09-04 (日) 12:42:10};
---チート爺に枠を取られて二軍落ち…何か物悲しいわね… --  &new{2016-09-04 (日) 12:43:37};
---親切の「親」っていうのは親しい間柄の人間で、「切」っていうのは刃物を当てるように身近あるいは近い位置って意味なのだ。つまり「親切」とは常に身近に寄り添うホモのようだという意味なんだ。 --  &new{2016-09-04 (日) 12:49:13};
---リンと硫黄と酸素分子でPSO2…何か物悲しいわね… --  &new{2016-09-04 (日) 12:50:26};
-糸目キャラといったら、追い詰められて負けそうになったときに開眼して本気モードになるけど、ファレグさんもやっぱ『あらあら、あなた相手では寝ながら戦うのは難しそうですね。久しぶりにちゃんと相手をしますわぞ』とか言って開眼するイベントが来る可能性がMLS --  &new{2016-09-04 (日) 12:38:09};
--もう目はイベントで開いたけども --  &new{2016-09-04 (日) 12:39:10};
--もう目は開いてるからな --  &new{2016-09-04 (日) 12:39:37};
--ストーリーでひたすら乳尻ふとももしか見てないんやなって --  &new{2016-09-04 (日) 12:40:44};
---なんのもんだいですか? --  &new{2016-09-04 (日) 12:43:06};
--サッカーかな? --  &new{2016-09-04 (日) 12:44:03};
--ボクの卍解の能力、昔、お伝えしましたね?すんません、あれ、嘘言いました。言うたほど長く伸びません。言うたほど迅く伸びません。 --  &new{2016-09-04 (日) 12:47:41};
--糸目キャラは強いけど、最終的に負けるキャラよね --  &new{2016-09-04 (日) 12:48:02};

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