Top > Comments > 雑談掲示板Vol204


[[雑談掲示板]]

-パンダの蘭蘭(´●ω●`)vol204スタート --  &new{2014-01-05 (日) 23:05:58};
--白っ! --  &new{2014-01-05 (日) 23:07:22};
--(*´ω`*)いつハヤルの?いまでしょ!! --  &new{2014-01-05 (日) 23:10:08};
---(´・ω・`)もはや反応すらもらえなくなってきたわね… --  &new{2014-01-06 (月) 00:52:49};
--過去ログへのリンクが一部おかしくなっていましたので修正しておきました (203へのリンクが"Vo"になっており、200へのリンクの後ろにも"Vo"がありました) --  &new{2014-01-05 (日) 23:14:00};
-イオたんのちっぱいからエリートみるくチュッチュして今日も元気に頑張るお(^^) --  &new{2014-01-05 (日) 23:09:16};
--ハァハァイオたんイオたんいおたんいおたんちゅっちゅしたいおぷにぷにほっぺをぺろぺろしたいおついでにぷにぷにおへそもちゅっちゅしたいおはぁはぁいおたんいおたんイオたああああああああん --  &new{2014-01-05 (日) 23:13:58};
--眺めるだけにとどめろ --  &new{2014-01-05 (日) 23:16:25};
--EMERGENCY CODE 〔AVOID〕変態アークスを凌ぎきれ! --  &new{2014-01-05 (日) 23:23:14};
---そこはですとらくしょんでいいよ --  &new{2014-01-05 (日) 23:33:09};
---変態、いや紳士を殺しきれるとでも? --  &new{2014-01-05 (日) 23:34:47};
---できるかできないかではない、やるのだ。 --  &new{2014-01-05 (日) 23:38:25};
---そこに颯爽と現れた↓が一言 --  &new{2014-01-05 (日) 23:39:16};
---そもそも平常運転でエマージェンシーじゃない --  &new{2014-01-05 (日) 23:45:07};
--個人的にはBL入れたい程度には気持ち悪い。あ、言っておくけど通報してないからね? --  &new{2014-01-05 (日) 23:47:54};
--衝撃の事実発覚!実はイオは男の娘だった!? --  &new{2014-01-05 (日) 23:52:07};
---なんでもいいけどイオは愛でるにとどめてくれ --  &new{2014-01-05 (日) 23:54:30};
---単純に気持ち悪く、面白くもないからねぇ… --  &new{2014-01-05 (日) 23:58:19};
--愛でたくなるような可愛い娘だからこそ汚したり酷いことしたくなっちゃうのは仕方ない。てなわけで僕もイオちゃん輪姦すよ --  &new{2014-01-06 (月) 00:06:55};
---真に愛でたい対象には性欲なんざ沸かないけどな --  &new{2014-01-06 (月) 00:50:44};
---なるほど、となると単純にイオちゃんは滅茶苦茶にしたい性欲の対象として見られちゃってるわけやね。 --  &new{2014-01-06 (月) 00:57:14};
---↑↑それな --  &new{2014-01-06 (月) 01:08:27};
---まぁ好きな子や可愛い子にはいたずらしたりいじめたくなるって言うしね(小木主程の滅茶苦茶とまでに行くのかはわからないが) --  &new{2014-01-06 (月) 01:11:30};
---各個人の性癖の違いでしかない。新も偽もないし愛の深さの差でもないな。 --  &new{2014-01-06 (月) 01:28:21};
-シクノガン「え、同じ箱なのにホバー射撃できないんだ。」キャス男「うるせーそんなことしたら俺最強になっちまうんだよ。」シクノガン「でもオープニングムービーではやってたケド・・・」キャス男「ロマンなのさ --  &new{2014-01-05 (日) 23:09:21};
--真面目な話vitaの処理能力が脚引っ張ってるんじゃないかなその辺・・・ついこないだvita買ったからやってみたけどJAリングしょっちゅう消えるわロビーすら激重だわで今でも相当無理してると思った --  &new{2014-01-05 (日) 23:24:40};
---ぶっちゃけるとユーザー側の問題側じゃなくて運営側の鯖が貧弱すぎるだけだけどね。いってる未だに復旧しないし。 --  &new{2014-01-05 (日) 23:35:56};
---PCでも海岸でカタナギアのエフェクトが四角くなったりはしたな --  &new{2014-01-05 (日) 23:36:06};
---真面目な話、歩きモーションよりもホバーの方が処理の負荷は低いはず --  &new{2014-01-05 (日) 23:41:48};
---なんでゴミみたいなサーバー使ってんだろ。ここの運営はネトゲ制作がホント未熟… --  &new{2014-01-05 (日) 23:45:32};
---ゴミみたいなサーバーって訳じゃないただ接続人数がおかしいだけお隣の国からきた業者とか特にね --  &new{2014-01-05 (日) 23:48:39};
---サーバーを強化しても客のクライアントがひくスペなら実現のし様もない --  &new{2014-01-05 (日) 23:51:46};
--ギリアム「OPと言えば未だにホバー射撃が実装されないな…」アッシュ「OPと言えばこちとらムービー用にヴィタキャリバー持って防衛戦行かされたんだけど」レオ「OPと言えば未だに実装されてない黒いラディエグル装備させられてる。マジ何なのあの武器」 --  &new{2014-01-05 (日) 23:44:50};
---「りーりー!」「りーっ!」「りっりっ!」ギリアム「そうかお前たちもそう思うか」 --  &new{2014-01-05 (日) 23:47:15};
--この程度のOPムービー詐欺とかゲームじゃ当たり前でしょ、って思う俺はフロムに訓練されすぎてるのかな。 --  &new{2014-01-06 (月) 00:21:57};
---普通そんなもんよ --  &new{2014-01-06 (月) 00:28:53};
---だよね?なんかアサルトライフルのコメント欄でもムービーで出来てるのにどうのこうの言っててびっくりした。あんなイメージ映像を鵜呑みにするってどうなのよ… --  &new{2014-01-06 (月) 00:40:51};
---OPはアークス上層部のプロパガンダ映像なんだと解釈してる --  &new{2014-01-06 (月) 00:47:37};
---は、ハンドレールガン(震え声) --  &new{2014-01-06 (月) 01:12:57};
---2だっけ?青いのと赤いのが2対2の市街地戦するのって。あのムービーはよかった・・・ --  &new{2014-01-06 (月) 01:25:45};
---OPの話なら3だったかな。赤い機体と青い機体の2対2。 --  &new{2014-01-06 (月) 03:59:14};
---2のOPに赤い機体は映ってないからAAの方かなと思ったけどこっちは2機じゃなくてタイマンだったな。青いかどうかはよくわからんが2機でもう片方が赤い機体組だったから3のOPかね。 --  &new{2014-01-06 (月) 04:46:45};
---サンクス。ファンタズマではまって以来やってたけどPS3買ってないから最近のは知らないんだよなあ・・・。今どんなんなんだろ --  &new{2014-01-06 (月) 07:01:05};
-マフマフマフ・・・ --  &new{2014-01-05 (日) 23:36:40};
-防衛戦で左の塔にいるの私1人だけ、呼んでも誰も来なくて壊された、そしたら29分に何人か消えた、後味悪い防衛戦でした。皆さんのとこってみんな前線行ってます?それとも後方に集まってます? --  &new{2014-01-05 (日) 23:37:11};
--全体マップで敵の動向は把握しているので、前半から拠点に張り付いたり、後半前線で敵を追いかけるのに必死…とかは無いな --  &new{2014-01-05 (日) 23:41:25};
--ウェーブ3までは各塔毎に前衛3人塔待機1人、ウェーブ4からは全員塔待機が理想。 まぁ野良でこの最高の形になるのは期待してない --  &new{2014-01-05 (日) 23:43:05};
---ウェーブに関係なく塔前が理想じゃね?前衛は戦力バラけるし厄介なことになる --  &new{2014-01-05 (日) 23:44:32};
---3まではそこまで激しくないから前衛で速やかに処理できると思うんだ。ただ確かに、野良だと戦力差分かり辛いな・・・ --  &new{2014-01-05 (日) 23:46:32};
--前線に人が居れば応援に行く、前線に溜め込まれるのが3周できなくなる最大の原因だと思ってる。居なければ単騎で前線には出ない。塔は1人居れば最低でも遊撃が到達するまでの時間稼ぎ程度は余裕だろうから特定の塔に常駐はしない --  &new{2014-01-05 (日) 23:44:16};
---そういう考えの人ばかりだと拠点が無人になってる。緑で迎撃してたら無人の青が爆弾で吹き飛んだりが結構ある。三周回したいのは分かるけど --  &new{2014-01-06 (月) 00:13:54};
--塔を無人にするリスクを考えると全員塔前の方が戦力を最大限発揮できると思うんだよね、最初のダガンみたいにカンラン連打してれば消滅するとこはともかくとして --  &new{2014-01-05 (日) 23:44:18};
---ただ塔前だとゴルドラーダのコア処理せず爆発させまくるのが多くてな・・・ --  &new{2014-01-05 (日) 23:48:22};
---それが多すぎて最近はゴルドラーダのコアを破壊する機械になったわ。駄目ならアザスピで無理矢理引きがしちゃうし --  &new{2014-01-05 (日) 23:50:29};
---これうるさい奴多いけどんなもん無視してカタコンとかメシアで瞬殺、後から回復したらS余裕なんだけど?カスダメでちまちま部位破壊してる奴がいるからばらけて殲滅が遅れるんだな。 --  &new{2014-01-06 (月) 09:27:10};
--塔の前でじっと動かない人いるけど、待機中位は結晶集めてくれよ…。4人パーティとかが全員塔の前に座ったりしてると結晶足りなくなることくらいわかるだろうに。 --  &new{2014-01-05 (日) 23:45:19};
---たまに見るけど複数垢の可能性が。要所要所では仕事するけど動かないんだよねぇ・・・。 --  &new{2014-01-05 (日) 23:47:18};
---塔離れてるときに湧いたら結局一緒だろ。少年サッカーばっかやってる脳筋はだまって雑魚掃除してろ --  &new{2014-01-05 (日) 23:47:52};
---すぐそばの結晶すら取らないんだぜ? --  &new{2014-01-05 (日) 23:49:03};
---それはひどな… --  &new{2014-01-05 (日) 23:49:39};
---複数アカですか、それありそうで怖いですね -- [[木主]] &new{2014-01-05 (日) 23:53:58};
---めんどくさいよ・・・。こちとら4連したい衝動抑えて普通に走って取ってたのに、その横でドヤ顔武器チェンステップで取っていくんだもん。 --  &new{2014-01-05 (日) 23:54:13};
---やたら機敏な人が大体掻っ攫っていくからもう自分は動かなくていいかなって、近くに出て取ろうとした結晶が颯爽と持って行かれたのを見て思ったな・・・ --  &new{2014-01-05 (日) 23:56:13};
---それでも人の居ないとこ探してマップ見ながら拾えよ・・・そういうのが5000ptたまらない最大の原因だぜ --  &new{2014-01-06 (月) 00:03:40};
---5000行かなくても自経験だとS安定だしほとんど耐久満タン、いつもじゃないけど3週目も行けてるからそこまでする必要性をあまり感じなくなってきたんよ・・・あるにこしたことはないけどね --  &new{2014-01-06 (月) 00:09:46};
---隅っこの人がいない所に向かうと結晶が3~4個ほど固まって拾われずにあることがたまにある。自分はコレを狙って回収してる。 --  &new{2014-01-06 (月) 00:09:54};
---粒子砲なくても3周われるけど、粒子砲撃ててれば3周回れる可能性上がるやん。しかもWAVE間走り回るだけならなんのリスクもなし。やらないのはただの怠慢。 --  &new{2014-01-06 (月) 00:14:45};
---怠慢かぁ・・・否定はできん、というかそのものか。実装しばらくは精力的に走り回って結晶集めてたんだがね・・・一応今でも待機地点から近くに出たのは取ってるよ(大体徒労に終わっちゃうけど) --  &new{2014-01-06 (月) 00:26:39};
--もうちょいプレイヤーが見える範囲を広くしてほしいな。1人しかいないと思ってバリア貼ったら5人くらいいることあるし・・・ --  &new{2014-01-05 (日) 23:47:39};
---これ プレイヤー全員を表示すればもっとスムーズに動けそうなんだけどなぁ --  &new{2014-01-05 (日) 23:56:39};
---レーダー・全MAP表示で見えるようにしてくれないと不便だよね。単純な視認範囲が狭いよねPSO2は。爆弾は緑にいても青に落ちてるの見えるのにね・・・ --  &new{2014-01-06 (月) 00:01:36};
--自分も以前1人、2人と徐々に抜けていくPTに出会って、最終的に6人で防衛。結局失敗したんだけど、それ以降途中で誰か抜けてないか怖くてちょくちょく確認してるわ。途中抜けされるとほんと後味悪いよね...。 --  &new{2014-01-05 (日) 23:50:57};
---そうなんですよね、防衛戦の途中で人が減っていくと無性にイライラしますよね -- [[木主]] &new{2014-01-05 (日) 23:55:20};
--自分は全体的に真ん中の塔の目の前に居座って氷テクとかで迎撃、横側に来たらそのまま真ん中から移動せずに肩越しでテク撃って援護、ラグネが真ん中に責めてきたら機銃で脚撃って、最終はビブラス近くに行って遊撃状態って流れで基本やってるけど。自分以外で真ん中の塔の目の前に居座ってるのはあまり見ないから遊撃の人が多いのか、横の塔に居座ってる人が多いのかな --  &new{2014-01-05 (日) 23:52:12};
---中央は結晶集めにくいからな、あと塔前はいないけど塔のはるか前方で床ペロはよく見るね --  &new{2014-01-05 (日) 23:53:19};
--バリア全く使わない人が最近目につくな。自分が使い切ったときのヤキモキが… --  &new{2014-01-05 (日) 23:54:00};
--消えたのはリタイアして次を受注しにいったのでしょう雲行き怪しかろうが関係無しで消える時もあるので、集まってたり出張してたりですね、自分は少し高くなった所付近で結晶集めてます --  &new{2014-01-05 (日) 23:54:38};
---回線落ちの可能性もあるのかな -- [[子柱]] &new{2014-01-05 (日) 23:56:42};
---1人や2人なら分かりますがクリア時周囲で自分入れて7人ですよ、ランクはお察しの通り…… -- [[木主]] &new{2014-01-05 (日) 23:59:14};
---リタイヤ(リタマラ等も)→再クエ受注に何分間か再受注不可等のペナルティ設定しないとこの問題は永遠に繰り返す。 --  &new{2014-01-06 (月) 00:06:50};
---4人PTで抜けられるとそれだけで8人になるから、運がなかったとしか言えないですが。そういうことはやめて欲しいですね --  &new{2014-01-06 (月) 00:07:29};
--木主がなんて言ったかわからんが自分の時は「青防衛、自分一人だけなので応援よろしく!」って言ったら応援きたが・・・メンツに恵まれなかったと諦めるしかない。自分は基本拠点のちょっと前で防衛、あんまり拠点に近すぎるのも問題だけどね(最悪拠点攻撃されながら守ることになる)。 --  &new{2014-01-05 (日) 23:57:15};
---羨ましいですね、1度も返事返ってきたことないです。ショートカットで「<bc>敵多いです、1人ピンチ」や「<bc>回復お願いします」「<bc>敵多くて落ちそうです、だれか来て」 -- [[木主]] &new{2014-01-06 (月) 00:08:02};
---ほぼ毎回遊撃屋は居るやろ?その遊撃が来るまで位は1人で凌げるように色々キャラの構成や殲滅の仕方見直そうぜ。 --  &new{2014-01-06 (月) 00:17:04};
---ショートカットか自分は手打ちしてたけどね。そして返事はなかったけど来てくれた・・・木主の次の防衛がうまくいくことを祈ってる! -- [[小木主]] &new{2014-01-06 (月) 00:24:01};
--①再受注できないように②マルチPT全員がクエスト破棄したか回線落ちしたかわかるように。っていう要望出してきた。自分も昨日あたりに29分抜けされたが、人としてやったらアカンと思うデス --  &new{2014-01-06 (月) 00:37:14};
-(´・ω・`)前の貧乏でおいしくない100k未満の価値しかない豚の木立てた豚だけど試しに2つエクスキューブ使ってFUN削ってみたら50万ぐらい手に入ったわよー 全装備の強化も終わったし当分は金増えて行きそう、ありがとうね --  &new{2014-01-05 (日) 23:46:41};
--(´・ω・`)よかったわね!しっかり貯めておくのよ! --  &new{2014-01-06 (月) 00:15:09};
---(´・ω・`)でも同心円瞳だけは買っちゃう!どうせ増えるものね! -- 木主 &new{2014-01-06 (月) 00:46:46};
-防衛戦もね、12人で協力しなきゃクリアできないってのはまあコンセプトとしては良いと思うよ。でもそれって、自分がいくら頑張っても、ダメなやつがいればダメってことでもあるよね。 --  &new{2014-01-05 (日) 23:49:21};
--クリアできなかったことないんだけど、そんなに失敗あるものなのか? --  &new{2014-01-05 (日) 23:50:35};
--(´・ω・`)12人中4人までならダメでも別に問題ないのよー 5人超えたらA確定だけど --  &new{2014-01-05 (日) 23:50:36};
--ビブラス出るまでキャップシップに放置する人も居るらしいしなぁ・・・。ポータル起動したら死に戻り以外入れなくしてほしいわ・・・。 --  &new{2014-01-05 (日) 23:53:24};
---早漏をどうにかしてから言おうか --  &new{2014-01-05 (日) 23:54:45};
--逆に考えるんだ。「ダメな奴がいても普通にクリア出来てしまうとダメな奴が上達しない」と考えるんだ。 ギスギスオンラインが良いとは言わないけども、ダメな奴がいるのにクリア出来る方がおかしいんや… --  &new{2014-01-05 (日) 23:55:45};
--これも全部貢献度システムが悪いんや… --  &new{2014-01-05 (日) 23:55:55};
--最前線に張り付いて☆9のパルチでスピードレインを繰り返してるだけの低レベル寄生Huとかたまに見かけるが、それでもS3周が普通 --  &new{2014-01-05 (日) 23:55:57};
---(´・ω・`)ゴルドラは☆9のパルチだろうがスピードレインで釣れないことはないのよ ぶっちゃけゴルドラさえ釣れればあるいは結晶さえ掘ってくれれば大抵役に立つの そう前線に立って殲滅できない豚の餌よりはね --  &new{2014-01-06 (月) 00:00:09};
---今まで野良で一度も3周出来たこと無いんだが・・・ --  &new{2014-01-06 (月) 00:01:21};
---野良しかやったことないが、まぁ3週目まで行くかはぼちぼちですな。そこまで少なくもないけど多くもない。ほとんどS安定ではある --  &new{2014-01-06 (月) 00:06:46};
---寄生が☆9パルチでスピードレインの目的はファーストアタックで貢献稼いでるだけ、敵を倒す気全くなし --  &new{2014-01-06 (月) 00:08:21};
---俺さっきラムアリ持ちのカンストRa見たぞ!戦闘もラムアリで行ってた。縛りプレイならソロで鍵してやれよぉぉぉぉぉ --  &new{2014-01-06 (月) 00:10:52};
--今日はSHにラムダアーディロウ+7ヴァーダー防具一式無強化が居たよ・・・それでもクリアできてるのもアレだけどさ --  &new{2014-01-06 (月) 00:10:38};
--優秀なのが3人居ればあとは全員サボりっぱなしでもない限り余裕でいける。チームでPT組めばS確定よ --  &new{2014-01-06 (月) 00:11:24};
--今さっきよくわからん12人と組んだわ。俺開幕紫。石集めながらダガン塔前待機で、そこは問題なく処理して紫周辺見ながら石集め。そのまま何事も無くWAVE3まで終わったんだがWAVE4で塔前でゴルドラ処理してるのが俺含め3人前後、レーダー見ても他の塔には敵来てなかったから各塔周辺で石集めしてくれてるんだろうなぁ、と思いながら処理してたんだが倒しきれず最後の自爆で紫倒壊して、マジすまんと思いながら緑に移動、緑も2人ぐらいしか居なくてバランス悪いなぁと思いつつ5始まったらラグネと第一波ゴルドラが両方青、俺緑で石拾いつつ待機してたら緑から人消えて、なぜかしばらくして青倒壊、俺がビビりつつもアグラニさんが大暴れしたなら仕方ないとか考えてたら、ゴルドラ来たからバリア張りつつ救援待ちしてたら攻撃に参加してくれるのはなぜか3人前後…、他のメンバーもそれなりに近くにいるのに何故か石拾いに夢中で結局緑も倒壊して終わるという。確かに普段よりPtのペースは速かった(Wave4で5000オーバー)けど、石集めに特化した人間ばっかり集まるとかあんのね、とか思いながら結局失敗したっていう事件 -- [[長くなってごめん]] &new{2014-01-06 (月) 00:12:34};
---12人スタートで失敗はまだないなぁ、7人スタートで失敗はあったけど。おつかれさん --  &new{2014-01-06 (月) 00:17:26};
---まず3人居るのにゴルドラに拠点破壊される方がおかしい。 --  &new{2014-01-06 (月) 00:23:00};
---俺も12人で、っていうか失敗自体が初体験だった。3人居てってのはまぁ、俺が下手なのもあるだろうから受け入れるけども、他の二人は多分始めはバラバラに塔守ってヘルプに来てくれた人たちだからなぁ。Raで参加してるとクラスターでの火力支援になりがちで単独だとどうしても時間かかっちゃうのよね。後時間切れ時のゴルドラ自爆って後ろの弱点破壊しててもダメなんだね、普段の爆発より火力もかなり高いし。あ、ちなみに回復やバリアを使ってたのも多分攻撃参加してた3人ぐらいだけ。見えた限りではねw --  &new{2014-01-06 (月) 00:31:40};
--ああ…ごめんなさい。ビブラスの爆弾処理しきれなくて青塔壊されちゃいました…、爆発の余波で2500ダメ貰ってうちの娘も道連れに…はぅぅぅ --  &new{2014-01-06 (月) 01:26:34};
-相変わらず防衛関連は伸びるな。そろそろ話し合うことないと思うんだが --  &new{2014-01-05 (日) 23:52:58};
--(´・ω・`)話し合うことなければ作ればいいのよー 地雷さんのおかげでいくらでも話す話題はあるしね --  &new{2014-01-05 (日) 23:54:17};
--文句は出るんじゃないか。話し合うことはないけど… --  &new{2014-01-05 (日) 23:54:53};
--セオリーだと思っていた事がはたして正しいのか?も結構あるしな。昔は侵食核はバリアで対処すべきって風潮だったんだぜ? --  &new{2014-01-05 (日) 23:55:49};
---前衛ウォークライもメンバー酷いと状況によってはクリアに必要なのに毎回3周出来ないと気が済まないくせに野良る人が状況問わず止めろとか言いだしてもいるな・・。酷いヤツは攻略まで編集するくらいの必死さだったか --  &new{2014-01-06 (月) 00:00:23};
--ぶっちゃけ内容は同じことの繰り返しだけどな --  &new{2014-01-05 (日) 23:56:35};
--防衛自体は今までで一番と言っていいほど楽しいのに貢献度システムが足引っ張ってる --  &new{2014-01-05 (日) 23:58:18};
---アンケートにも防衛への意見書き込む項目有ったから、今後別緊急意見が活かされる事を期待しよう・・・ --  &new{2014-01-06 (月) 00:00:03};
---コードネームで貢献度以外の行動チェックしているのは明らかだから、要望おくれば何らかの対応はしてくれると思うけど、どうなんでしょう? --  &new{2014-01-06 (月) 00:26:34};
---貢献度システムのコンセプト自体はいいと思う。強い人弱い人を表示したほうがゲームらしくなる、むしろ最下位まで表示して欲しい。ただ評価方法は見なおしてほしい。FAとトドメのpt大幅に減らして与ダメ依存のptを追加、WB中の増加ダメージの半分はWB貼った人に与えるとか、ゾンディールや凍結中に倒したらテク職にpt付与とか、実際の貢献通りにすることは不可能にしろ改善はいくらでも出来るだろうに。 --  &new{2014-01-06 (月) 00:26:56};
---トドメさしたらpt倍点!は何か納得いかねえよな --  &new{2014-01-06 (月) 00:28:15};
---結局貢献度に意味ないんだしそこまで気にするようなものなのか --  &new{2014-01-06 (月) 00:30:48};
---俺は欲しいな。他の誰よりも貢献したい、俺が居なければ3周回れななかったぞってくらい活躍したい。そして自分の強さを他の人に誇示したい。だから貢献システムも成果に比例するように改善して欲しい。くだらないと思う人が多数やろけど同じ思考パターンの奴も少しは居るやろ。 --  &new{2014-01-06 (月) 00:34:54};
---実際何の影響も無いはずだが、やはり順位が絡む以上は気にする人は気にする。うちのチームでも上位がドヤ顔して下位が肩身狭そうにしてることはあるし。 --  &new{2014-01-06 (月) 00:35:50};
---与ダメ依存のpt→弱小装備で来てんじゃねぇ!BrHu以外お断りだ! WB中の増加ダメージの半分はWB貼った人に→WB貼った後に他のRaにWB張り替えられ「おい邪魔すんじゃねぇ!」 ゾンディールや凍結中に倒したらテク職に→他のFoにゾンディール・ラバータ連打され塗り替えられて「おい邪魔すんじゃねぇ!」  どう足掻いても泥沼化するシナリオしか見えない --  &new{2014-01-06 (月) 00:37:16};
---課金者と無課金者で大差付いちゃうよなこういうシステム(主に装備関係で --  &new{2014-01-06 (月) 00:41:46};
---それでも他に比べたら課金と無課金で差が小さい方だと思うけどな --  &new{2014-01-06 (月) 00:47:05};
---貢献度システムはFEZだけでいいわ・・・。向こうでも貢献度実装したらしたで掘り死増えてすぎて萎えたのに・・・貢献度とかまじ要らない。 --  &new{2014-01-06 (月) 00:48:01};
---コードネームって自身で取ったポイントの割合で判定と仮説してるんだが。取ったポイントでキリングが一番多い=破壊王、結晶Ptが一番多い=結晶神、月支援多い=衛生兵、満遍なくやってる=ヒーロー、番人系で総Ptが一定以上で番人、みんなの、新進って順番かな、と勝手に仮説立ててた。 --  &new{2014-01-06 (月) 00:49:08};
---下位まで順位表示すると…序盤サボり→ボス箱割って拾い終えたらクエスト破棄→残りメンバー防衛失敗で何ひとつ得られず、の流れに。 --  &new{2014-01-06 (月) 04:30:30};
-トラブが切れましたのでトラブルを待ちますかね…。補填待ちですわ。 --  &new{2014-01-05 (日) 23:59:33};
--ビンゴ報酬とかログインボーナスでももらえるんやで --  &new{2014-01-06 (月) 00:00:48};
--(´・ω・`)称号のトラブ50%とってもいいのよ 取ってなかったらだけど --  &new{2014-01-06 (月) 00:00:50};
--運営がどう動くかは分からんが、アンケートのエクスキューブの項で「トラブ100をエクスキューブ6個程度で交換可能にしてくれ」と書いといたぞ。 --  &new{2014-01-06 (月) 00:03:36};
--ToLoveるに持ちかえる・・・だと?18禁じゃ済まないぞ。 --  &new{2014-01-06 (月) 00:20:30};
-9日ぶりだね!おかえり、いつものドゥドゥ、モニカ!!(´;ω;`) --  &new{2014-01-06 (月) 00:00:00};
--ドゥドゥ「そろそろ本気出す」 --  &new{2014-01-06 (月) 00:02:50};
--ドゥドゥ の こうげき!  つうこん の いちげき! あーくす は しんでしまった! --  &new{2014-01-06 (月) 00:06:29};
--期間中も腹パン連発だったけどな… --  &new{2014-01-06 (月) 00:08:34};
--日付変わってふと思った。何で普段ソードHuでTeは全然使わないのに必死にウォンド強化してんだろ・・・ --  &new{2014-01-06 (月) 00:12:01};
---エリュシオンでたんですねわかります --  &new{2014-01-06 (月) 00:24:57};
-+5%の成果を晒す木。潜在3+7OPなし、残金800k --  &new{2014-01-06 (月) 00:03:24};
--残金500k --  &new{2014-01-06 (月) 00:07:32};
--モタブとファルクロー+10にしたぐらい。潜在はしてないけども。両方あわせて2mぐらいかかったかな。 --  &new{2014-01-06 (月) 00:07:59};
--ソウルイーターとウェーブボードを10503 ソール3状態異常にした --  &new{2014-01-06 (月) 00:08:46};
--ドゥドゥ「潜在3でも強化値7じゃ屑鉄だよ。はやく来たまえ、ぱぱっと業物に仕立ててやろう」 --  &new{2014-01-06 (月) 00:09:36};
---ゼノ「ピクッ」 --  &new{2014-01-06 (月) 00:11:12};
---またTA行って完全を買って「失敗しました」を見る毎日が始まる --  &new{2014-01-06 (月) 00:13:16};
---安心しろ、俺は期間中も常にそうだった。 --  &new{2014-01-06 (月) 00:17:00};
--エクエスセットをヴォルパワⅢスタブの3sからクォーツパワⅢスタⅢパワブの4sへ。3ヶ所合計で50M也… --  &new{2014-01-06 (月) 00:14:34};
---パワブが何よりたけえよな。なんで値段さがらねえんだよ --  &new{2014-01-06 (月) 01:00:41};
---需要と供給の関係って知ってるかー?(白目) --  &new{2014-01-06 (月) 01:15:44};
---ちなみに俺も4枚使って武器3本、ユニ1個やったんだけど、肝心のユニで85を2個落とされちゃったんだ・・・ --  &new{2014-01-06 (月) 01:54:24};
--ビブラスユニそれぞれに クーガースティグマミューテウィンクルム、クーガーミューテスタ2パワー1ブロレジ1(後にクガミュテアビ2スタ2スタブ、10%きたらクガミュアビ3スタ3化予定)、クーガミューテスタミナスタブ(スティグマ落ちた) 失敗に失敗が重なり2000万とんだが少し満足 --  &new{2014-01-06 (月) 00:14:34};
--期間中に☆11の潜在開放までする予定だった。結局手に入らなかった事は察し… --  &new{2014-01-06 (月) 00:15:37};
--グラインダー・強化補助素材・強化費用ひっくるめて25Mくらい。☆10・☆11武器の潜在開放が主(穴あけ・能力追加もちょこちょこ)だが、称号のために強化した☆7~10もいくつかあり。今までにない散財だったが個人的には満足。 --  &new{2014-01-06 (月) 00:17:27};
---自分も25Mくらいだったな。全職やってるから防具やら+10強化したかった☆10武器やら主力武器を10503にしたりかな。リーガルランサー+10にしたときが一番ドゥドゥの機嫌が悪かった・・・ --  &new{2014-01-06 (月) 00:33:26};
--☆10武器を3本潜在3開放+10(+8から軽減+1使用)、新☆11を+10まで強化(+8から完全使用)、未強化カルブン一式を購入・強化・3スロ梅…で残金13M。キューブ4個で特殊+20%追加してくれねぇかなぁああ --  &new{2014-01-06 (月) 00:18:41};
--1.5mでガルミラ潜在2 +7だ --  &new{2014-01-06 (月) 00:21:16};
---???「あきらめるなよ!!」 --  &new{2014-01-06 (月) 00:22:14};
---運良すぎだな --  &new{2014-01-06 (月) 00:24:44};
--ルフネシアと☆10武器5つを潜在3強化+10にした。リスク軽減+1と成功率5%しか使わなかったけど6連続成功とかあってかなり強化捗った。あとマタボ☆10武器3つをソール付きのOP5にした。65mほどの出費になったけど、かなり満足のいく成功率アップ期間だった。 --  &new{2014-01-06 (月) 00:22:02};
--12Mほど使ってガルミラ潜在1+10スピブシュー3スピ2、カムイ+7パワー3スピ3クォーツソール。カムイが半端なのは完全切れた上に絶賛価格暴騰中のため諦めました。 --  &new{2014-01-06 (月) 00:22:28};
--☆11防具のディールシリーズ一式にパワブ・クォーツ・パワⅢ・ブロレジⅠをそれぞれ付与。ブロレジⅢにしたかったけど、そんな余裕無かったから妥協した。 --  &new{2014-01-06 (月) 00:28:31};
--☆12の5s一発成功 20M位使ったけど満足^^ --  &new{2014-01-06 (月) 00:28:41};
---一発成功で20Mも掛かったのかと突っ込んではいけない --  &new{2014-01-06 (月) 00:30:59};
---途中ではいろいろあったけど、終わりよければよしよしよし! なんじゃないかな --  &new{2014-01-06 (月) 00:32:56};
---途中でいろいろあったら一発成功なんて言わないべ・・・ --  &new{2014-01-06 (月) 00:39:16};
---5s完成品が一発で成功したけど穴あけは失敗ばっかりってことかな? --  &new{2014-01-06 (月) 00:42:09};
--アギト、ゲキツナ、ミラーシ、ヴァイスビュート、ネイクロー、ビブラスボウ、ヤスミ9000の潜在1解放、ゲキツナとミラーシ、ビブラスボウにビブラス防具三種とバーン防具三種を+10に、ゲキツナとミラーシ、ネイクローとビブラスボウとビブラス三種をソールステⅢに出来たわ。15m持ってたけど現在6mだ。 --  &new{2014-01-06 (月) 00:31:25};
---(´・ω・`)10m程度でそれってちょっと捗りすぎじゃない?あなたに運吸い取られたかしら? --  &new{2014-01-06 (月) 00:52:11};
--★11を(完全)使わずスマートに潜在3まで行って助かったわ。でもスロの方で何度も落とされて破産したわ…。 --  &new{2014-01-06 (月) 00:32:21};
--潜在開放込★11+10×7周と微妙な出来栄えのビブラスユニット約3スロ、残金200k。完全が高騰してたので途中からリスク+1だけで+9まで行って+10だけ+10%重ねて突貫。 --  &new{2014-01-06 (月) 00:40:46};
--紅葉姫を交換して完全なしで潜在3+10に出来て満足。そして弱体化期間最終日の23時の防衛で☆11武器拾って草不可避だったわw --  &new{2014-01-06 (月) 00:51:29};
--いろいろ作ったけど+5%の恩恵を受けたのはパワ4が付いたことかな。普段なら絶対やらんw --  &new{2014-01-06 (月) 00:53:49};
--ガルミラカムイエリュを3解放10、ビジット10解放無しナス10解放1に、全部4スロソール付けまでして使いそうなのは完成させといた。シェリーフィード3解放10にして5スロ化するも素材足りずにソール付けたトコで終了。あとは防具の素材作っといたくらい。40m弱は使ったけど素材作って売るの頑張ったので差し引き-5m程か。やりきった感b --  &new{2014-01-06 (月) 00:54:24};
---こいつ……。と思ったのは俺だけではないはず --  &new{2014-01-06 (月) 00:55:30};
---まず40mで終わると思えん --  &new{2014-01-06 (月) 01:15:15};
---そもそもその大金は何ヶ月クロトにせびれば溜まるんだww --  &new{2014-01-06 (月) 01:18:08};
---実際4スロなら2~3M程度穴あけから完成まで終わるよ。いかんせん強化のほうは運次第だから、こき主はかなり運良いね --  &new{2014-01-06 (月) 01:18:59};
---よくある「使ったメセタ分だけ計算して以前からあったリスク軽減とか計算に入れてない」っていう抜けすぎて殆ど参考にならない消費記録だろうか --  &new{2014-01-06 (月) 01:21:06};
---そのまえに11ですぎだろ --  &new{2014-01-06 (月) 01:23:34};
---ビジフォンから供給されるメセタをそのままドゥドゥに流し込んでたから詳しい金額はわかんないけど、11武器を10にするのは平均2mくらいだったしそんなものかと思う。 --  &new{2014-01-06 (月) 01:25:23};
---↑小木主 --  &new{2014-01-06 (月) 01:26:23};
---21回11武器を+10にして 5回穴あけ及び完成、1回OP5 どれも一回2Mなら50M以上じゃなかろうか あとOP4ソール品っていくらだっけ(ry --  &new{2014-01-06 (月) 01:41:25};
---深く考えたら負けなやつよこれ --  &new{2014-01-06 (月) 01:43:03};
---いやスマン。こんなに反応されるとは思わなんだ。よく考えたらスフィアとか自前だったし。正月から何やってんだお前、くらいの感じで流してくれると助かる。 -- [[小木主]] &new{2014-01-06 (月) 01:58:52};
--スロット6。次のブーストまでに素材を貯める所存。完成までの金と素材を考えると憂鬱なような初6スロ挑戦でwktkするようなよくわからん。 --  &new{2014-01-06 (月) 08:30:30};
--無強化スロ0ガルミラ→+10潜在3スロ2(ファング・フリーズ2)で1.7M。とりあえずモニカの頭撫でておいた。 --  &new{2014-01-06 (月) 09:40:47};
-結局Br用のマグって☆6の打撃系武器だけを食わせて育てただけのマグで充分だな…(先月頭から育て始めてやっと技量Lv138、妥協はしない) --  &new{2014-01-06 (月) 00:30:22};
--その後超強力なバレットボウPAが実装され、飢え死に寸前の打撃マグの姿が・・・! --  &new{2014-01-06 (月) 00:32:05};
--そりゃカタナのPAが出揃った今だから言えることだよ、昔は弓とスイッチするスタイルってのもネタじゃなかったしブレイバーマグも選択肢にあったさ --  &new{2014-01-06 (月) 00:34:39};
---カタナPAが乏しかった頃のボス戦はカタコン→ラピッド→カタコン→ケートス等で時間潰し→カタコンと必死だったなぁ。あれは職のスキルをフル活用出来てる感じがして楽しかったよ。 --  &new{2014-01-06 (月) 01:00:38};
--俺はちょっと調整して打撃120の技量55で作っております。射撃はラピシュスキルあるからいいかな、と。 --  &new{2014-01-06 (月) 00:35:38};
---おれは妥協してそれだぜ(遠い目 --  &new{2014-01-06 (月) 00:37:39};
--まぁ時間が取れれば今月末には技量特化マグが完成するさ…多分 -- [[木主]] &new{2014-01-06 (月) 00:41:02};
---先月からでそれってすごいなあ。デューマン実装時から技量育て始めてたけどついつい忘れちゃって120もいってないや --  &new{2014-01-06 (月) 00:43:09};
---3種の特化マグ育てた後、なにか育ててないと逆に落ち着かなくて[[なんとなく>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=23806]]育て始めてみたんだよ -- [[木主]] &new{2014-01-06 (月) 00:51:10};
--メインキャラは好きで作ったキグナスと射撃130技量45のマグ、サブキャラは射撃125技量50と打撃125技量50のマグを状況に応じて使い分けてるな --  &new{2014-01-06 (月) 00:43:13};
--そりゃまぁカタナ全盛期の今Brを上げてる奴はそうなるわな。初期の頃に始めてた人なら両刀マグ持ってるのは結構多いだろ --  &new{2014-01-06 (月) 00:43:25};
--弓も防衛で隣の塔にちょっかい出す時とか便利よ、肩越しネメシスとか視界ギリギリのゴルド複数体に20000くらい飛ばせるし悪くない。 --  &new{2014-01-06 (月) 00:50:32};
---弓も使うでしょって言ったら銃座でいいじゃんって言われてぐぬぬってなった --  &new{2014-01-06 (月) 00:54:48};
---ラピシュー無しのツリーを追加したろかと思う今日この頃… --  &new{2014-01-06 (月) 00:56:58};
---銃座は出すだけだして誰か使ってー、と考えてる俺は石拾いの合間に弓でちまちまやってる。あの射程はいいよね。 --  &new{2014-01-06 (月) 02:56:10};
-あと2週間かそこらでテククラフトも開始かー威力3倍くらいにならないかなー(遠い目) --  &new{2014-01-06 (月) 00:39:38};
--威力うんぬんよりHIT数増加とか攻撃範囲増加とかに期待してるな。だから、頼むぜサ=バータさん・・・ナ=バータさん・・・ --  &new{2014-01-06 (月) 00:48:43};
---(´・ω・`)サバータは範囲になりそうね(テオドール見ながら) --  &new{2014-01-06 (月) 00:53:55};
---サ・バータの停止効果をボスにも適応させて時止めプレイがしたい・・・ --  &new{2014-01-06 (月) 00:55:36};
---こんなこともあろうかと、サ・バータは16にしてある!チャージが遅すぎて使い物にならないけどな --  &new{2014-01-06 (月) 00:57:34};
---そういえばSH実装直後ラ・バータ16で氷結しない不具合って治ったのか?SH実装直後に法撃職カンストさせて以降全く触ってないので、結局どうなったのか分からず終い --  &new{2014-01-06 (月) 01:16:36};
--とりあえず様子見がてらシフデバを強化してみる --  &new{2014-01-06 (月) 02:42:02};
---なんとなくアンティを弄ろうと思ってる。最悪消費PP爆上がりしても使用頻度低いし(打算)。 --  &new{2014-01-06 (月) 03:05:23};
-ドゥドゥが今までの力を取り戻してしまった・・・最強の敵が復活してしまった --  &new{2014-01-06 (月) 00:40:08};
--反動でそれ以上ということもありうるのよー --  &new{2014-01-06 (月) 00:42:09};
--(´・ω・`)だれよ、復活の呪文唱えたの(困惑 --  &new{2014-01-06 (月) 00:44:45};
---ゆうて いみや おうきむ こうほ りいゆ うじとり やまあ きらぺ ぺぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ ぺぺ --  &new{2014-01-06 (月) 00:55:28};
---ぐごずらる れへなすすくさ せがだてに けねざ --  &new{2014-01-06 (月) 00:59:12};
--光の玉があればなぁ --  &new{2014-01-06 (月) 00:50:49};
--Vita1周年で弱体化するよ多分。まぁソレがなくてもPC1周年で超弱体化するだろうけれど。 --  &new{2014-01-06 (月) 00:53:47};
---去年の春の事だろうか…? --  &new{2014-01-06 (月) 00:58:04};
---PC一周年が遠く彼方へ飛んでいった模様 --  &new{2014-01-06 (月) 01:01:39};
---サービス開始自体は1年半くらい前の夏じゃなかったろうか --  &new{2014-01-06 (月) 01:18:11};
--今試しに★7強化してきたら。80万取られたわ…。 --  &new{2014-01-06 (月) 01:08:48};
-ありきたりな話だけど緑塔守ります宣言してた4人がビブラス時に魚群サッカーしてたらしくて緑塔への爆弾投げ→そのまま緑塔壊滅。爆弾投げするとこが見えてたので対処したかったけど遠くて間に合わなかったぜー残念だ。というチラ裏。 --  &new{2014-01-06 (月) 00:58:49};
--ビブラスの爆弾は反対サイドからでもビームで届くんだけどね、使ってなければだけど --  &new{2014-01-06 (月) 01:01:24};
---ビームじゃないけど紫塔の斜め前まで走って銃座置いて対処したんだよね。あと3秒早ければ壊せてたかなー。防衛自体は2本残して成功したんで特に文句は無いっス。 --  &new{2014-01-06 (月) 01:10:46};
--うちも緑守ります宣言のPTにあったが、最後まで敵残ってて遅いから援護にいったら「手をだすな」だっておwww --  &new{2014-01-06 (月) 01:21:53};
---この手の人たちって貢献度独り占めしたい魂胆見え見えだよね。だから俺は基本的に宣言してかつギャーギャー文句たれる連中は即BL登録してるな。っていうかいい加減にBL登録者とマルチで鉢合わせになるのやめてくれないかな・・・ --  &new{2014-01-06 (月) 01:27:40};
---まぁ一応塔付近に全員いたから貢献厨というより多分自治厨www でも塔かじられまくりwwwわろっすwww --  &new{2014-01-06 (月) 01:31:18};
---挙句にこっちには手を出してくるから余計に腹立つなあ、そういう輩 --  &new{2014-01-06 (月) 01:40:02};
---直接本人に文句でも言えよ --  &new{2014-01-06 (月) 02:57:25};
---文句言うとか時間の無駄だろ。黙ってフォトン砲ぶち込んでおけばよい --  &new{2014-01-06 (月) 03:30:39};
-パルチの使い方を真剣に木主(Hu65/Br65)に教える木。(´・ω・`)おなしゃす --  &new{2014-01-06 (月) 00:59:23};
--移動用にアサバスがさいつよ。戦闘では使わない。 --  &new{2014-01-06 (月) 01:01:30};
--スキュア投げる(適当 --  &new{2014-01-06 (月) 01:03:37};
--離れた敵や飛んでる敵にスキュアでチキンプレイ、パルチなのにギアで威力アップ。あとは常時スサノで問題なし、ラウンディート使ってる豚は出荷 --  &new{2014-01-06 (月) 01:05:41};
---ガチ強化ラウンディートのシュンカでもイケるよ、それだけシュンカはぶっ壊れてる。まあ本当にそれ以外取り柄がなくなるしせめてアギト使うべきだけどさ --  &new{2014-01-06 (月) 01:14:15};
---アギト持ってないですね。買うお金もない。メリクリで拾えなかったからラウンディードです。 -- [[木主]] &new{2014-01-06 (月) 01:15:29};
---うん、お前ら出荷な --  &new{2014-01-06 (月) 01:17:10};
---クラフトでがんばれ --  &new{2014-01-06 (月) 01:18:36};
--全財産なげうってパルチ作ったからもう後戻りできないの。どうにか戦闘で役にたちたい -- [[木主]] &new{2014-01-06 (月) 01:06:04};
---フラッグかっこいいよ --  &new{2014-01-06 (月) 01:09:24};
---フラッグはコンパクトで使い勝手よさそうでした。敵浮くからPTだと使うと敬遠されるかな? --  &new{2014-01-06 (月) 01:16:44};
---使い方も知らないで全財産とか勇者やな。単純に距離に応じてスライドエンド、アサバス、スキュアでいいでしょ。 --  &new{2014-01-06 (月) 01:16:51};
---ゲキツナ買ってアサバスすりゃいいと思うぜ。1確できるし --  &new{2014-01-06 (月) 01:17:14};
---あとは攻撃後の舞をなるべくキャンセルしないでしっかりギア補充することかな。 --  &new{2014-01-06 (月) 01:18:44};
---なるほど。舞をボーっと見るのはなんか慣れなくてステキャンしてしまうな。とりあえず今は槍投げ主体だけどアサバスも使っていこうと思います -- [[木主]] &new{2014-01-06 (月) 01:21:19};
---ゲキツナか~。強化期間おわっちゃったから時すでに遅しな感じが。。。 -- [[木主]] &new{2014-01-06 (月) 01:23:36};
---何で作っちゃったんだよ…まずパルチは火力低めの範囲攻撃と対小型中型用だ、これは絶対に頭に叩きこめ。火力無くてちょっと使いにくいカタナと思っても良い。とにかくソイツに火力は求めるな。それを踏まえた上で、アサバス・スライドエンドといった範囲に優れたPAで削ったり、誰かが倒し損ねた敵をバンターやフラッグなんかで丁寧に拾っていくのがパルチの基本スタイルになる。最大火力は低いが瞬間的にそこそこの火力を広範囲や即座に出せるのが強みだな。防衛なんかだと誰かが削ったが倒しきれなかったのを拾うか、とりあえず何か出して削るのがパルチの仕事。火力が必要な場面は武器切り替えろ、とにかく火力に期待はするな。やるとしても空中バンター連打だ、だが過信はするな火力は低いからな! --  &new{2014-01-06 (月) 01:23:53};
---おー、これは参考になるパルチャーの登場。なるほど、火力はやっぱ期待しないほうがいいのか、とにかく「削る」を意識していくことにします。 -- [[木主]] &new{2014-01-06 (月) 01:27:16};
---一時期パルチ強ぇ!ってなったのは全体の火力がインフレしたことでこの"低火力"がごまかされただけだからな…昔からここだけはどうしようも無い --  &new{2014-01-06 (月) 01:28:44};
---一応打撃力1000あるからそこらの槍よりは強い(はず)だけど、それでも乗り越えられない壁があるのか。潜在微妙だから、素直にゲキツナにしとくのもありだったな -- [[木主]] &new{2014-01-06 (月) 01:32:41};
---VHのTAでVH後期の武器なら槍が範囲広くてつええ!ってなったんよ。一確できればそれ以上の火力は無駄だからね。今はSH出たて+立ち位置が同じカタナの台頭で冬の時代。SH後期になったらまた槍の時代は来るかもね --  &new{2014-01-06 (月) 01:35:08};
---パルチというカテゴリそのものがね…それでもHu使うなら使えるようにして損な武器では無いよ。ワイヤーのようにハマれば強いが癖も強いと違って癖が無いから自衛力にかなりの差が出る --  &new{2014-01-06 (月) 01:38:17};
---「何で作っちゃったんだよ…」で始まる枝、僭越ながらせっかくの情報なのに句読点無くて読みづらかったので補間させていただきました。 --  &new{2014-01-06 (月) 01:45:17};
---熱くなってそこまで気が回ってなかったわ…補間感謝します --  &new{2014-01-06 (月) 01:46:55};
--極端な話パルチ使うこと自体が舐めプだからソロでSH探索を何箇所かボスまで通しで遊んでみて試行錯誤しながら遊ぶのが良い、楽しめれば勝ち。人に聞いてまで強さを求めるなら職自体変えちまったほうが早い☆6武器のBrHuにすら今のパルチじゃ勝てない。 --  &new{2014-01-06 (月) 01:32:22};
---ま、魔石パルチなら☆6カタナくらいならどうにかなるし!まあ正直怪しいんですけどね。Hu武器全体の事だけどやっぱ火力低いよなぁ… --  &new{2014-01-06 (月) 01:33:45};
---メインブレもたまにやるけど、あれは火力おかしいよね(´・ω・`)。あそこまでは無理でもせめてソード程度の働きが出来ると良いなと思う -- [[木主]] &new{2014-01-06 (月) 01:38:27};
---ちゃんと使えばソードより強い…かもしれないよ?ただSHであっちはライドとか諸々化けたから厳しいかもしれんがこっちにはギアがあっても範囲しか変わらないという強みがあるからそれを活かせるかだな --  &new{2014-01-06 (月) 01:40:49};
--全財産投げ売ったって…パルチに魅せられたか?嬉しいぞ!使い方なんて聞くよりやってみるほうがいいと思うがオススメはアサバスとトリック(Lv16)、道中ならこの二つだけでもなんとかなる。トリックは前方上方向に判定があることがわかれば使いやすい。ボスに関してはパルチでやると時間かかるだけだからアギトなりでやった方がいい、パルチでやりたいならそれでもいいし。木主応援してるよ --  &new{2014-01-06 (月) 01:47:49};
---PAはやっぱバンターが手放させないかな、素直なモーションと高いDPSがパルチらしくて良い。あとはセイクリッドスキュアもあると便利。ダメージ以外は優秀なPAが多いんだけどねぇこの武器 --  &new{2014-01-06 (月) 01:51:01};
--色々参考になりました。アサバス移動以外でも使っていけそうな感じかな。あとはバンダー、槍投げしつつギア溜めてスライドエンドって感じでいきます -- [[木主]] &new{2014-01-06 (月) 02:00:43};
---俺も今までずっとバン「ダ」ースナッチだと思ってた… --  &new{2014-01-06 (月) 02:13:31};
---(´●ω●`)ぱっぱっぱらパッパパラパー煙る蒸気喧騒の目ー --  &new{2014-01-06 (月) 02:42:42};
-今更だけどもTOPの確定諸々の表、火曜23時の確定防衛ぬけてないかな? --  &new{2014-01-06 (月) 01:01:20};
--おーホントだ、ぬけてるね。 --  &new{2014-01-06 (月) 01:12:35};
--ふぅ・・・ --  &new{2014-01-06 (月) 01:20:18};
---(´・ω・`)あなた相当のヤリ手ね。らんらんにはわかるわ。 --  &new{2014-01-06 (月) 01:28:25};
-強化成功率UP期間終了後、試しに強化してみたら10武器が+3より先に進まないwww これはヤバイ… --  &new{2014-01-06 (月) 01:22:35};
--しばらくは弱体化期間の損失をとりもどすためにあいつらも頑張るからな。資金と素材の回復に努めるといいよ。 --  &new{2014-01-06 (月) 01:34:18};
--5%うp期間は☆10武器潜在3+10を70万でできたからなぁ。もっとやっておくべきだった --  &new{2014-01-06 (月) 01:40:53};
--これを書き込んだ後に何となくもう一度強化してみたらストレートで+10になった…もうわかんねぇな… -- [[木主]] &new{2014-01-06 (月) 02:37:55};
--完成品メセタで買ってるから強化とか他人事だと思ってたけどサブキャラの表ビンゴ残ってたの忘れてました --  &new{2014-01-06 (月) 04:38:45};
-最終waveの最後のゴルドラ軍団の沸く場所を知る方法ってわりとまだ浸透してないんかね --  &new{2014-01-06 (月) 01:30:51};
--浸透もなにも ゴルドラ待機なら紫で待ってればマーカー表示と同時に走れば間に合うからな。なんならどちらにも届く位置に粒子砲置いてもいいし --  &new{2014-01-06 (月) 01:34:14};
---紫で待ってるってことはビブラスをあまり前に出さずに戦ってるってこと?それともビブラスはほかの人に任せてゴルドラに備えてるってこと?後者ならゴルドラッシュの標的の塔で待機してるほうが楽じゃね?まぁそうしたところで楽ってだけなんだけども -- [[木主]] &new{2014-01-06 (月) 01:44:37};
---塔の近くから離さず戦力集中させて速攻で潰すのが主流じゃね。離すとみんなゴルド奇襲が怖いのかなんか知らんけど塔から離れなくなって時間だけ無駄にかかる。 --  &new{2014-01-06 (月) 01:49:01};
---塔まで飛ばせて、足→ケツを往復かなあ --  &new{2014-01-06 (月) 01:49:54};
---塔まで飛ばせるのって、最初手出ししなければほぼ確実に来てくれるかな?今のところそんな感じなんだけど。たまーに来ない…と思ったら前の方で一人で頑張ってる人がいたりする。 --  &new{2014-01-06 (月) 02:20:20};
-はやく取引来て欲しい、モンスターなんか狩ってゲットとか面倒くさすぎる。金ならばいくらえもあるんだから3万円とかでうってほしい。運営も俺も得なのになんでやらないの --  &new{2014-01-06 (月) 01:53:14};
--そんなのやったらゲームが廃れるので運営的には全く得じゃありません --  &new{2014-01-06 (月) 10:39:18};
--こういう成金糞野郎が一人でもいるとゲームバランス崩壊するよな。しかも集めた方法って、転売・課金ガチャ・チートのどれかだしな。 --  &new{2014-01-06 (月) 12:38:16};
-クラフト実装日が近づいてきたわけだがそろそろ赤武器に潜在をくれ…… コモン武器な見た目でそれなりに戦いたいんだ…… --  &new{2014-01-06 (月) 01:54:15};
--ギガッシュ系とヴァストール系でHuBrやるんじゃ~ --  &new{2014-01-06 (月) 01:57:18};
-Hu/Fiでスノウ夫婦にソードオンリーで勝てる気がしない(´・ω・`)運良くバンシー先に処理できればバンサーの突進を全職タリスに持ち替えてミラージュで回避してやっとなんとかなる感じ。正直これ以上は何とかなる気がしないんですけどこんな俺はヘタレアークス確定ですか(´;ω;`) --  &new{2014-01-06 (月) 01:55:50};
--ライドだけで勝てますた --  &new{2014-01-06 (月) 01:57:36};
--ペインないならむやみにOE使わず、ひたすらライドのヒットアンドアウェイ戦法が良いかな。 --  &new{2014-01-06 (月) 01:58:02};
--ガ ー ド を 使 え。特にソードはステップ以外はほとんどガードでキャンセル出来る優れものだし。バンシーが先に処理出来るなら後は無理せず隙が少ないソニックアロウ連打でも良いんだよ?慣れてきたらギルティで頭殴って離れてを繰り返しても良い --  &new{2014-01-06 (月) 01:58:56};
--とびかかりはジャンプしてガードするとタイミングミスらない限り大抵JG出来たきがする --  &new{2014-01-06 (月) 01:59:09};
---あ、ジャンプしてガードって書いてあった…すいません目が節穴でした。その発想は無かった…ありがとうございます。 -- [[木主]] &new{2014-01-06 (月) 02:03:56};
---(あ・・、ホントだ、書いてあった) -- [[小木主]] &new{2014-01-06 (月) 02:58:02};
--いや……HuFiとスノウ夫妻は相性最悪やで(-.-;)手こずるのは仕方ない……ソードは逃げながらソニックってやり方があるし……ジャスガのタイミングも解れば……解っても恐いが頑張れ --  &new{2014-01-06 (月) 02:00:21};
---HuFiならワイヤーのワイズスタンスで胴体の下くぐってステアタワイルド、割れたら顔に後ろから胴体通してカレントが楽ちんでしかもダメもくらわずすぐ殺せるよ。 --  &new{2014-01-06 (月) 02:07:01};
---そんなやり方が…よく思いつくなぁ、今度試してみます、ありがとうございます。 -- [[木主]] &new{2014-01-06 (月) 02:18:22};
---やり方思いつくも何も犬ってアホだから一回の引っ掻きで90°程度しか旋回できないから前にいるときにステアタで突っ込んどくと二段目までこっちに攻撃届かないのよ。前後振ってあげれば誰もいないところ引っ掻いてたりする。あとカレント後ろからのあてかたちょいむずくて(でも個人的に目測しやすい分前から当てるのと違って外さないけど)、最初俯いて首振るからそれより高めに先端おいといて、電線部分のダメが弱点に入るの見たら連打すれば最大連打分全部入る。ワイヤーならSHでも夫来る前に死ぬよ。ソード使ったことないけど多分ライドかギルティあたりで前後振れば犬の旋回追いつかないと思うからあとはガン逃げ入ったら落ち着いてよければいいと思う。 --  &new{2014-01-06 (月) 02:27:52};
---ごめん間違い、電線部分は全部胴体に吸われるから顔上げるまでの秒数覚ええといて、上げたなと思ったら探りで少し右クリして入ってればそのまま連打だったわ。 --  &new{2014-01-06 (月) 02:29:47};
--ジャスガのタイミングは大丈夫なんだけど、飛び掛りガードすると、すぐさま次の飛び掛りが飛んでくる。しかもそれはガードの後ろから引っかきくらう。SHは本当地獄だぜぇーフゥハァーフハハハァー…皆さんアドバイスありがとうございますorz -- [[木主]] &new{2014-01-06 (月) 02:02:40};
--ライド16あるならそれで轢き殺せば終わり。16がないなら開幕ライドで頭から尻尾まで轢いてギアため、ソニックやギルティで爪をへし折りながら削っていく。咆哮が入ったらJGしてOE。頭にうまく当てれたらなおよし。夫が降りてきたら二体を視界に入れつつ疲弊している妻をちくちく攻撃。妻が死んだら同じことを夫にやるだけ。OEは攻撃力こそ高いけど無敵でないから大きな隙のあるときのみ。咆哮以外に隙を作りたいならバーン付きのソードを使えばOK。ギア維持さえしていればソードはそこそこ強いからな。長文ゴメンネ --  &new{2014-01-06 (月) 02:06:28};
---いえいえ、大変参考になります。妻の爪折りはなんとかなるんですけどねぇ…二匹合流されたときがマジキチすぎる。ちなみにライド16持ってるんですけど全然使いこなせてないです。複数HITしてとても強いと聞くんですけど俺のクライアントは仕様が違うのか、「それほどでもない」という印象でして(ヘタレ) -- [[木主]] &new{2014-01-06 (月) 02:11:19};
---ライドの火力は「それほどでもない」であってる。ただ消費PP少ないのと、敵貫通してくから、ヒット&アウェイで安全確保しながらダメージ取れるのが強いよ --  &new{2014-01-06 (月) 02:14:41};
---なるほど、そういう認識でやってみます、ありがとうございます。 --  &new{2014-01-06 (月) 02:17:29};
--バンサーが逃げ腰だとイライラしてくるのは俺だけじゃないはず…もっと攻めて来いよぉ!はさておき乙女取ってるならソニックとライジングとOEだけでも部位破壊の怯み時狙えばすぐ終わる。ガードより回避の方がオススメな気がする --  &new{2014-01-06 (月) 03:24:27};
-Guのスキルを振り直していて気付いてしまった。今までチェイン系全振り、ゼロレンジは最低限の習得で、ボス戦での1撃が凄まじい代わりに雑魚の殲滅力がいまひとつなのが悩みだった。つまり俺はラグネハンターだったんだ…! --  &new{2014-01-06 (月) 01:56:27};
--ウソだろ承太郎! --  &new{2014-01-06 (月) 02:08:27};
-PSO2の運営って通信障害起きたりしても無かったことにする感じなの? --  &new{2014-01-06 (月) 02:12:49};
--そうだよ --  &new{2014-01-06 (月) 02:14:51};
---そ、そうなんだ… -- [[木主]] &new{2014-01-06 (月) 02:28:30};
---ソーナンス? --  &new{2014-01-06 (月) 02:31:13};
--ナニを今更・・・ --  &new{2014-01-06 (月) 02:23:28};
--つーか基本プレイ無料で大半のプレイヤーがどうせ無課金なんだし 別にいちいち対応いらねーよ、金払わない奴は客じゃねーっつーの --  &new{2014-01-06 (月) 03:00:30};
---金払ってる人にも対応しないから金払わなくなっていくんじゃないかな --  &new{2014-01-06 (月) 03:34:55};
---随分頭の悪い文章と言いようだな。子木主はネトゲ初心者の糞ガキか?この手の事に補償とは言わんが対応すらしないから、このゲームは下の下のクソゲなんだよ。 --  &new{2014-01-06 (月) 04:28:54};
---報告くらいやっといた方が言いのは間違いないが下の下と言いつつやってる奴って一体 --  &new{2014-01-06 (月) 04:45:03};
---これで下の下とか、じゃあこれよりアレなのは一体なんなんだろうか・・・ --  &new{2014-01-06 (月) 04:48:09};
--そもそも通信屋がベストエフォート型だもんで企業責任で考えると保障なんてやってられない。 --  &new{2014-01-06 (月) 03:33:49};
---保障はともかく告知くらいはして当然なんだけどもねー --  &new{2014-01-06 (月) 03:36:21};
---あとは自分のパソコンとPSO2の鯖が直通してるようなとらえ方してる人かね。途中でまたいでる所がポカやっても障害に見えちゃうっていう。 --  &new{2014-01-06 (月) 09:01:23};
--運営側で想定している接続数以上ユーザーが緊急等に押しかければ各種レスポンスが悪くなるのはメンテで想定数を弄って最適化してもらうしかないが、大抵は糞品質の通信環境の奴に同期されているのが原因。アンケートに入室者が増える度に最適な同期者を選べとでも書いておくんだな、それによって糞回線の奴だけまともに遊べなくなっても、今まで他者に迷惑かけてきた分の倍返しだ --  &new{2014-01-06 (月) 07:28:14};
-防衛にブレイバーできてるひとってナスヨテリがほしいの?クラス補正しらないの? --  &new{2014-01-06 (月) 02:23:17};
--カンランカンランアンドカンランからのカタコンフィニがンッギモヂイイィんやで(ニッコリ) --  &new{2014-01-06 (月) 02:30:34};
--クラス補正はボスクラスエネミーだけだったような気がするんだが違うかったかね?ビブラスボウ狙いならBrで合ってるけど --  &new{2014-01-06 (月) 02:30:54};
--それ、「ガンナーで来てる人ってガルド・ミラが(ry」とか該当するクラスにいちいち言うつもりか? --  &new{2014-01-06 (月) 02:33:02};
---たぶん「俺GuだけどBrできてる奴らガルミラいらないの?馬鹿じゃね?」って言いたいんじゃないかな --  &new{2014-01-06 (月) 02:35:14};
--(´・ω・`)なかなか面白い形した釣り針ね。豚の餌よー --  &new{2014-01-06 (月) 02:34:18};
---豚の餌といえば豚は雑食でさ、何でも食べるんだよね。出荷のときスタンミスって気絶した人間もむしゃむしゃと食べるんだと。つまり、アークス女性陣を豚の前に気絶した状態で置いてみたら、面白そうじゃない? --  &new{2014-01-06 (月) 02:52:43};
---(´・ω・`)らんらんは女の子にはやさしいからぺろぺろするだけなのよー -- [[子木主]] &new{2014-01-06 (月) 03:06:28};
---半裸の女性アークスの色んなとこを豚さんが集団ぺろぺろするってのも唆るシチュエーションだと思うの。 --  &new{2014-01-06 (月) 03:23:10};
--防衛の11はクラス補正のってるよ --  &new{2014-01-06 (月) 02:34:33};
---そなの?レコードで何の武器が多く出てるか見りゃ判断はできるのかな。 --  &new{2014-01-06 (月) 02:42:48};
---クラス補正が利いてるなら参加職の割合的にはエリュシオンなんかよりナスヨが上位になるはずだけど一番出てない。レコードで判断するならそういうことだ。 --  &new{2014-01-06 (月) 11:13:56};
--Brですが、エリュシオンしか出ません・・・・・・ --  &new{2014-01-06 (月) 02:38:46};
--それが本当だとしてテクター増えたら困るから黙ってた方がいい。 --  &new{2014-01-06 (月) 02:43:39};
---(´・ω・`)むしろどんどん増えていいのよ らんらんのライバルは少ない方がいいもの --  &new{2014-01-06 (月) 02:48:52};
---エリュあるからってTe始めるとは限らんらん?(´・ω・`) --  &new{2014-01-06 (月) 02:53:12};
---今BrかGuに移住してる潜在的なテク職好きがエリュシオン欲しさにTeで来るようになったら野良3周の難易度上がるなぁって --  &new{2014-01-06 (月) 02:56:15};
---野良やめたらええんちゃう --  &new{2014-01-06 (月) 03:10:53};
---ラバーズ強化されてもEIには影響ないやん --  &new{2014-01-06 (月) 03:26:01};
---殴りそっちのけのテクに特化した性能だからこそテク屋が欲しがるんじゃないかなぁ。テクターじゃなくて元フォースにも需要がある。 --  &new{2014-01-06 (月) 03:41:08};
---ロッド持たないFoになるな --  &new{2014-01-06 (月) 04:06:32};
--クラス補正とかどうでもいいのでHuでいくわ --  &new{2014-01-06 (月) 03:18:51};
--Brだけどガルミラ出たしフレイムッビジットも出た つまりクラス補正なんてその程度 --  &new{2014-01-06 (月) 03:25:51};
---同じくBrだがビジット出たしクセルク、カムイも出た。ナスヨも出てるが、まさに「その程度」だと思う。 --  &new{2014-01-06 (月) 03:52:04};
---仮にドロップ率300%になってたとしても体感はできないわよ?結局ガルミラ3枠になっても他がドロップする確率の方が高いことに変わりないんだし。 --  &new{2014-01-06 (月) 04:01:40};
--「行きたいクラスがBrだったから」、大半はこれだろ? それ以前にまずナスヨテリが出ることすら知らんかったし --  &new{2014-01-06 (月) 05:13:08};
--どんな職で行こうと要らないエリシュが増えてるだけだぞ? --  &new{2014-01-06 (月) 07:29:40};
--ガルミラならもう10503の5sですしエリュは去年の夏にDFから出ましたし身内で4週狙ってるからBr一択 --  &new{2014-01-06 (月) 08:38:47};
--クラス補正なんてあったのね。ずっとGuメインだけどモタブビジット以外被りなしできたわ --  &new{2014-01-06 (月) 14:10:57};
-PSO2をアクションゲームでもしこびゅるゲーでもなく、好きなものを集めて好きな組み合わせで遊ぶ、所謂コレクションゲームとして捉えている身としてはテストサーバー的な所で全ての組合せから好きなものを選んで遊んでみたい。エクス産☆11とか☆12なんて狙えたもんじゃないじゃん?だからその場限定だけでもいいから自キャラと組合せてみたくてさ。 --  &new{2014-01-06 (月) 02:38:14};
--???「ふっふっふ。そんなことをしなくても好きな能力を選んで遊べるシステムが有るんじゃないかね?」 --  &new{2014-01-06 (月) 02:44:50};
--自力で可能な限り収集するのがコレクションなのじゃなかろうか。好き勝手に着せ替えできるとむしろしこぴゅるげーになる。 --  &new{2014-01-06 (月) 02:51:20};
---そうなんだよな…やってみたいけどやってしまったら飽きてしまいそうで。でも"オ"ロ"チ"ア"ギト"な"ん"て"無"理"だ炉"お"お"お"お"お" -- [[木主]] &new{2014-01-06 (月) 02:55:27};
--昔さ、PSO2で言うところのコスガチャの景品を試着出来るゲームをやってたんだ。マイショのプレビューなんかと違ってエステ並に拡大や回転出来る仕様で。それで結構試着してSS取って満足した、って人は多かったんだよな(自分もその1人)。木主が言うようなおためし機能は確かに魅力的なんだけど、寿命を縮めるだけになると思うわ。 --  &new{2014-01-06 (月) 02:55:04};
---息子の寿命も縮まりそうやな --  &new{2014-01-06 (月) 03:16:37};
--しこびゅるゲーって何? --  &new{2014-01-06 (月) 02:55:13};
---オナニーするときのおかずにするゲーム --  &new{2014-01-06 (月) 02:57:03};
---きめーwキモオタ氏ね --  &new{2014-01-06 (月) 04:23:57};
---↑よ、見栄貼るなって。お前もしこびゅるゲーでしこびゅるしてるんだろ? --  &new{2014-01-06 (月) 04:32:47};
---個人的にしばらく見なかった気がするが、いつものキモオタガー君じゃないんですかね? --  &new{2014-01-06 (月) 04:57:07};
---これはモホー犯だなおれにはわかる --  &new{2014-01-06 (月) 05:00:49};
---え?ホモー犯?(難聴) --  &new{2014-01-06 (月) 05:06:48};
---┌(┌^o^)┐・・・ --  &new{2014-01-06 (月) 05:10:44};
---ダガーン --  &new{2014-01-06 (月) 06:07:51};
--シコゲーとしてはグラビアモードは欲しいですね。Vitaのポトレ機能とかエステを解像度上げて好きな光源環境・背景で写したいのです。キャラを真下から写せるとグッドですね --  &new{2014-01-06 (月) 02:56:35};
---????「ふむ、私をグラビア撮影したいのかね?素晴らしく良い意見だな、君は」 --  &new{2014-01-06 (月) 03:07:45};
-ドゥドゥ弱体化終了2時間30分後にカムイドロ。マーフィーの法則ってやつだっけ。 --  &new{2014-01-06 (月) 02:53:50};
--つまり陽気な黒人になれば☆11が落ちるのか… --  &new{2014-01-06 (月) 02:57:18};
--結果報告よろしく! --  &new{2014-01-06 (月) 03:11:02};
--マーフィーの法則~は~♪この世の真実~♪マーフィーの法則~は♪遥かな法則~♪(嘉門達夫) --  &new{2014-01-06 (月) 03:12:34};
---この世で最も最強なのは、波平さんの頭のてっぺんに生えてる毛根である!! --  &new{2014-01-06 (月) 03:13:53};
---なお現実にある像のは何度か抜かれている模様 --  &new{2014-01-06 (月) 03:30:18};
-11武器持ち増えたわけだけれど、みんなでメルボムすれば強化緩和くると思う?11が主流武器になったとして、この難易度だとほいほい乗り換え出来ないよねぇ --  &new{2014-01-06 (月) 03:57:04};
--クロトにTASHのクライアントオーダー追加されるな。 --  &new{2014-01-06 (月) 04:00:06};
--スキップ7と保護があるわけでかーなーり緩和されてる状態ですが --  &new{2014-01-06 (月) 04:01:23};
--そもそも出過ぎなんだよねぇ… 出過ぎるからこういう事言い出す人が出てくるのよ --  &new{2014-01-06 (月) 04:18:05};
--↑と↑↑の意見は廃人の発想だぞ。スキップ7と保護(+1は除く)をそんなほいほい使える人の方が少数だからな。普通は木主同様、☆11強化でヒーヒー言ってるぞ。 --  &new{2014-01-06 (月) 04:44:18};
---上の小木主だけど、自分自身TAやらないしスクラッチ削らない&ビジフォン戦士でもないから☆11強化はヒーヒー言いがらやったよ。でもそれに対して文句はない、そうやって苦労して強化するだけの価値があると思うからね。個人的にはそうやって何でもかんでも緩和緩和ってやってると面白くなくなると思うんだけど。 --  &new{2014-01-06 (月) 04:51:02};
---所持メセタ最高24Mの俺が廃人か。廃人の敷居も低くなったな。俺はスキップも使わずに強化してメセタ掛けまくったが。二つほど前の板にも書いたが、レベルが上がるほど難易度が上がるのは当たり前だ -- [[子木2]] &new{2014-01-06 (月) 04:54:51};
---無課金でもマイショップ出店券あれば☆11の強化費くらいちゃちゃっと稼げるわ。エロ服買ってる暇あったら金策しな --  &new{2014-01-06 (月) 04:55:00};
---待て、それはPSO2のゲームコンセプトそのものの否定じゃないか。 --  &new{2014-01-06 (月) 05:00:32};
---よっぽど運良くなければそんなホイホイ☆11拾えないと思うんだよねぇ。仮にライト~ミドル層の人が複数拾ったとして、それら全てを強化しないといけない義務があるわけでもないし、☆10じゃもう付いていけないとかそういう環境でもない。スキップと保護だって本気で強化する気があるならTA回せば手の届かない値段でもない。むしろ現行最高クラスのレアにヒーヒー言わずに何を精いっぱい頑張って強化するというのか。ただボタン押すだけだけどさ、強化するために必死でお金稼いで+10になった瞬間の達成感は気持ちいいよ。大体保護とかだって☆10に使うわけじゃないんだから別にホイホイ使ってるわけでもないと思うけど --  &new{2014-01-06 (月) 05:02:24};
---自キャラを愛でるキャラクリゲーから肝心のクリエイト要素を抜いたらどうなってしまうんや・・・え、違う? --  &new{2014-01-06 (月) 05:03:30};
---武具もファッションアイテムだ、多分。 --  &new{2014-01-06 (月) 05:16:30};
---マイショ券あれば☆11強化費がちゃちゃっと稼げるとか寝言言ってる奴いるんだが…あ、今深夜だったか、ならしゃーない --  &new{2014-01-06 (月) 05:22:41};
---↑200kあれば1.2Mの素材が作れますしおすし -- [[子木2]] &new{2014-01-06 (月) 05:26:39};
---マイショ使ってその程度稼げないなら散財癖直せや。2M超のロビアクなんか買ってる場合じゃないやろ --  &new{2014-01-06 (月) 05:36:45};
---「あれも欲しいこれも欲しいでも強化もしたいから強化費用かからなくなるようにしろや」って言う感じだろ --  &new{2014-01-06 (月) 05:40:23};
---エロ服買う金はあっても強化に使う金は無いのか。貧乏人の考えることは分からんわ --  &new{2014-01-06 (月) 07:39:37};
---趣味に使う金あっても教材に使う金無いだろう? --  &new{2014-01-06 (月) 10:48:45};
--こういう人ってコモンからレア武器に乗り替えるために強化した時にも同じこと思ってるんだろうなぁ --  &new{2014-01-06 (月) 05:08:03};
-他の共闘ゲーは知らんけどとりあえず今後の運営に対するコンテンツ提案(怒)! 「現在」一部武器種は死んでるが、クラフトが来る。しかし、テク以外のPAは改良ができない模様。そこでライフル・ランチャー使いとパルチザン使いに希望を持って欲しいのだが、フォトンブラストってあるじゃない、β版では強すぎたっぽいけどさ、一部の武器種やクラスにちょっとテコ入れしてもらおう。例えば:同じ武器使っている人がいれば「合体PA」が使えるー>溜めモーション中に近くの人と合体してスーパーフォトンキャノン砲を撃ったりアトミックボム落としたり、もっと言えば合体ロボになれたり。パルチだったら無数の槍を広範囲・全範囲に降らせたり、天空からゼウスが一振りとか。 もっと差別化しよう。過去作や他ゲーはどうだった? -- [[パルチ救えよ運営!]] &new{2014-01-06 (月) 04:06:57};
--強職「エフェクト邪魔になるんで」 --  &new{2014-01-06 (月) 04:16:27};
---???「君らは奴隷なんだよ」 --  &new{2014-01-06 (月) 04:21:13};
--バランス調整案だと思ったら、全く関係ない新システム追加案だったでござるの巻。パルチもテク職もWB瞬殺狙わないレンジャーですら全てのボスもソロで普通に殺せるんだし他の武器が存在しなければ十分な性能。他の強すぎる武器や職を丸めるべきだと思うの。 --  &new{2014-01-06 (月) 04:21:50};
--合体PAって、それTマシとかカタナでも同じように強力な合体PA使えるんだろうから別にパルチじゃなくてもいいよな・・・というか前振りで出したフォトンブラストはどこ行ったんだ --  &new{2014-01-06 (月) 04:22:09};
---強職は自分ツエーしたいとかやりたいんでしょう?一人で。そいつらはそのままで構いません。「一部武器種だけ」でお願いしますよ。フォトンブラストは一例で、実装済みだから奴らも使えてしまう。我らに救いを。別にクソエフェクトでも構いません --  &new{2014-01-06 (月) 04:34:16};
---強武器になったら最強厨が流れて来て晴れて強武器扱いか。その武器使わなくなるな --  &new{2014-01-06 (月) 04:38:36};
---何故強キャラ厨に攻撃的なのだろうか・・・ゲーム内で最強のキャラと最強の武器で遊びたいって人は少なくなかろうに --  &new{2014-01-06 (月) 04:45:00};
---↑3の発言が木主だったらなんかもうアレというか・・・時間も時間だし1回寝て落ち着いたらどうだろうかと提案したい --  &new{2014-01-06 (月) 04:59:19};
--一部武器種どころかTマシと刀とライフル()以外みんな死んでる --  &new{2014-01-06 (月) 04:28:27};
---ライフルはWBが強いだけで9発で弾倉取り替え威力もアレだし。拳銃かよ!ホントわらえる…  あれ、ナンデダロウ眼からハナミズが… -- [[それでもレンジャー]] &new{2014-01-06 (月) 05:05:53};
---おっ大丈夫か、大丈夫か?これで鼻水拭けよ っバインドバレット --  &new{2014-01-06 (月) 05:18:04};
---って  それじゃあ鼻水張り付いちゃいますから!残念!!切腹!! -- [[旬じゃないレンジャー]] &new{2014-01-06 (月) 05:29:03};
---↑アレ、これであってたっけ?最近観ないから間違っているかも。 -- [[旬じゃないレンジャー]] &new{2014-01-06 (月) 05:36:06};
---残念で終わりだったなー --  &new{2014-01-06 (月) 05:40:58};
--ゲッテムハルトと木主は運命を共にするのであった[第一部 完] --  &new{2014-01-06 (月) 04:49:42};
--ぶっちゃけ全部平等にしたって今度は敵が弱すぎってなるから --  &new{2014-01-06 (月) 05:17:51};
---どっかのゲームもそうだったな…新職実装(新職>既存職)→しばらくして既存職も新職並みに強化でモンスターが弱くなっただけのゲームが…まあ、潜在能力とか言うの実装してから、(潜在能力が揃っていれば)部のボス以外どんな職業でも構わないただの火力(課金)ゲーになったあとだったからな…回避要素なんて殆んど存在しない横スクロールアクション() --  &new{2014-01-06 (月) 06:50:37};
--アンケートにかいとけよ --  &new{2014-01-06 (月) 07:30:38};
--シュンカシュンランはパルチに来るべきPAだったな。 貯まってる舞ゲージの本数だけ追加攻撃できる感じでさ。 パルチギア無い人は牙突だけで終わるPAってとこで。 --  &new{2014-01-06 (月) 08:18:19};
---シュッカランラン(´・ω・`)は何処かのPAに迎えてもらえますか? --  &new{2014-01-06 (月) 09:02:27};
--フォトンブラスト?ああ、ひたすら壁に突撃し続ける残念AIのヘリクス・プロイちゃんの事ですか。 --  &new{2014-01-06 (月) 10:51:51};
-ふう --  &new{2014-01-06 (月) 04:16:11};
--どの娘使ったんだい? --  &new{2014-01-06 (月) 04:17:17};
---待て、娘とは限らんぞ --  &new{2014-01-06 (月) 04:23:13};
---燃えてきました、イキましょう♂ --  &new{2014-01-06 (月) 04:50:19};
-予告の防衛戦さ、ラグが酷いよね。?ん?ラグの何が怖いって?ラグだけにラグね、ってね。HAHAHAHA! --  &new{2014-01-06 (月) 06:59:21};
--ラグネは本気になった!!>ラグネライダー(ヒューナルが上に騎乗しただけ)。ラグネライダー、ラグねらいだー…ラグ狙ry --  &new{2014-01-06 (月) 07:05:31};
--(´&color(Red){・};ω&color(Red){・};`)ごめん徹夜でテンションが変なの。許して? -- [[木主]] &new{2014-01-06 (月) 07:12:15};
---わけがわからないよ´(&color(Red){・};ω&color(Red){・};)` --  &new{2014-01-06 (月) 10:10:56};
--運営「ラグ無え」 --  &new{2014-01-06 (月) 08:02:06};
-おっしゃあああ! ショップエリアの社の賽銭箱側の屋根乗れたぞぉぉぉ! よし寝る。 -- [[自力で見つけた方法が既出だったらがっかり感半端ないよね]] &new{2014-01-06 (月) 07:12:10};
--あれジャンプしなきゃいけないと思ってる人もいるが屋根にそうだけで普通にいける --  &new{2014-01-06 (月) 08:50:02};
---裏側には登れるんだけど(降りれる?)そこから正面側に渡れない・・・もし良かったらやり方教えてください!なんでもしますから! --  &new{2014-01-06 (月) 10:26:33};
---よし、お宅の娘の処女は貰った! -- [[コキ主]] &new{2014-01-06 (月) 11:52:08};
-念願のカムイをやっと手に入れてPPスレイヤー+安心舞踏のロマンプレイをしたいんだが、防具とかどうすりゃいいの?4スロまでなら頑張るからPP200超えたいFiHu --  &new{2014-01-06 (月) 07:17:20};
--クォーツパワⅢスティグマスピブ*3とクォーツスピⅡスティグマスピブ*1と青羽で25とPPドリンクEXで20の合計200 --  &new{2014-01-06 (月) 07:28:08};
---サンクス。ドリンクの存在忘れてたわ。ちょっとクリスさん探してくる。 --  &new{2014-01-06 (月) 07:36:53};
---追記になるけどパワーⅢとスピリタⅢの数を入れ替えれば黒ブルブとウラノスセットでもいけるはず -- [[子木主]] &new{2014-01-06 (月) 09:50:14};
--まずFiで使っても意味ないと思うぞ? --  &new{2014-01-06 (月) 07:32:03};
---なっこぅとかダブセ使いたいとかあるんだろうから別に良いやないの --  &new{2014-01-06 (月) 07:34:33};
---なっこぅはアレだがダブセにハマってFiしてる。ダブセのオリコンが愉しすぎる。 -- [[木主]] &new{2014-01-06 (月) 07:40:14};
--カムイ装備するならPPは盛らない派だわ。PP消費後は 通常でPP回収しつつ攻撃で多かろうが少なかろうが大差ないし --  &new{2014-01-06 (月) 09:10:28};
---PP120安定かね。PA2回目から火力上がるし。 --  &new{2014-01-06 (月) 09:14:25};
---正解は200だね。PP盛ってると0〜100で管理すれば常にブーストかかるから強いよ --  &new{2014-01-06 (月) 15:44:27};
-チームルーム凍土がデモンズソウルの神殿と似てると思うのは俺だけ? 自.殺スポットまでそっくり。 --  &new{2014-01-06 (月) 07:45:58};
-ウェーブ4で手前で引きつけて時間掛ける脳筋馬鹿は死ねよ。あれは近接か? --  &new{2014-01-06 (月) 09:47:18};
--未だに貢献度稼いでる俺かっけーみたいな思考持ってる奴いるのがな・・・全員拠点前待機して一気に叩いた方が効率いいのに。 最前線で一人雑魚と戯れてる奴いると他の11人も最前線に上がる必要が出て結果移動ロスで迷惑だ。 --  &new{2014-01-06 (月) 09:50:50};
---昨日、タワーの少し前でテキトーにラ・バータばら撒いてるアFoいたわ。おかげで殲滅グダグダだった --  &new{2014-01-06 (月) 09:54:11};
---塔前でラバータって殲滅にさしさわるような要素あったっけ? --  &new{2014-01-06 (月) 10:06:11};
---ラグも若干あるから多少は仕方が無い部分もあるけれど、結晶の進路を譲らない奴多いよな…。奪い合っても仕方の無い事だけど譲りすぎて疲れた。 -- [[木主]] &new{2014-01-06 (月) 10:07:36};
---みんなタワーの前で待機してたのに、近接の攻撃が届かないところでゴルドラーダ数体がフリーズして、結局Gu数人で片付ける手間がかかったって感じ。 -- [[枝1]] &new{2014-01-06 (月) 10:08:50};
---でも塔に引き付けるだけ引き付けといてゴルドラのコア破壊しない脳筋殲滅厨もはっきり言って迷惑。 --  &new{2014-01-06 (月) 10:14:42};
---なるほどそりゃ確かに面倒だ。いつも誰かがゾンディラバータで塔前に氷像作ってくれて楽させてもらってるからそっちのイメージしかなかったw --  &new{2014-01-06 (月) 10:17:02};
---枝1はコア破壊せずに自爆させて拠点ガンガン削ってそうだな。 --  &new{2014-01-06 (月) 11:21:53};
---↑コア破壊してる人もいるし、そんなに爆弾残さんわ。あと勝手に決め付けるのも頭弱そうやな。 --  &new{2014-01-06 (月) 11:51:45};
--さっきの防衛戦でまさにエンカウントしてきた。最前線でウォークライ使ってタゲとってひたすら人のいないほうへ逃げるだけのガンスラ持ったFi。ラグネのタゲまで取って逃げるから白チャで悲鳴が上がってたよw --  &new{2014-01-06 (月) 10:01:59};
---ラグネの雷が嫌だから離したほうがいいのかとおもってた。もしかしてビブラスも一緒で北側に誘導しないほうが良い? --  &new{2014-01-06 (月) 10:19:27};
---北に向けろ、北に連れて行くのは止めろ --  &new{2014-01-06 (月) 11:09:21};
---ラグネもビブラスも足を狙ってダウン取ってから瞬殺が理想的だなービブラスは十分な火力とWBがないとキツイが --  &new{2014-01-06 (月) 11:31:18};
---BrRaなら尻にWB張ってバニッシュマスシュかバニッシュネメシス(あるいはカミカゼ)連打すれば割とスムーズに倒せるな。ボスは弓Brに任せておいてもいいかもしれん --  &new{2014-01-06 (月) 16:19:09};
-今まで近接一筋だったんだがよTAのプロRaを見てしまったせいでやりたい衝動が押さえきれなくなったんだ!というわけで武器防具を全て売ってRaHu始めたわけだが何をすればいいかさえ判らない状況でな…お勧めの武器とかOPとか16PAとか何でもいいからおれにおしえてくれ!ちなみに今は175射撃マグ以外何もない。防具は11でシューブアビ3の火力構成でいこうと思うんだけどRaてpp盛った方がええんかな --  &new{2014-01-06 (月) 09:56:08};
--おおう、改行すまん。誰か編集出来るやつ悪いがこの文ごと頼む -- [[木主]] &new{2014-01-06 (月) 09:58:48};
---(´・ω・`)朝からお仕事。。。 --  &new{2014-01-06 (月) 10:00:40};
---朝からすまんな!助かったぜ -- [[木主]] &new{2014-01-06 (月) 10:23:25};
--まずあの人の装備を真似て作ったら?お金もかからないし、一瞬で誰でも作れる装備じゃなかったかしら? --  &new{2014-01-06 (月) 10:07:10};
---表示が小さくてHPもPPも装備もまったく見えなくてアラオシリンダーと11ランチャーとアサバスにフラウ持ってたのしかわからなかったんだすまぬ -- [[木主]] &new{2014-01-06 (月) 10:13:58};
---(´・ω・`)らんらんが見たのと違うみたいね。まずは仮面?つけてる人の動画参考にするといいわよ。最後に装備見せてくれるし --  &new{2014-01-06 (月) 10:18:44};
---いいことを教えてくれてありがとう!早速今から見に行くよ! -- [[木主]] &new{2014-01-06 (月) 10:24:41};
--プロRaっつってもやれることなんてwbと接射くらいじゃん、つまんねーしFiやってろよ --  &new{2014-01-06 (月) 10:07:25};
---こういう人ってフレンド少なそうなイメージがある --  &new{2014-01-06 (月) 10:12:20};
---本当のプロRaがどんな動きするか知らないんだろうなぁ… --  &new{2014-01-06 (月) 10:15:55};
---そうだと思うだろ?だがめっちゃスタイリッシュでかっこよかったんだ。詳しくは「竜祭壇TA ペア」で調べてみるといい。HuBrFiしかやってなかった近接厨の俺がめちゃくちゃあこがれるくらいすげえんだぜ!!! -- [[木主]] &new{2014-01-06 (月) 10:16:18};
---テーマが「Raのオススメの装備、PA教えてくれ」なのに「つまんねーからFiやってろ」の返しでは回答にすらなっていない。 --  &new{2014-01-06 (月) 10:21:49};
---メインRaの身としてはFiの面白さが分からん。あんなのツール前提の連打ステップくらいしか用途ねぇじゃん。ブラサラならカンランのほうがいいし、BHSならシュンカでいいし、デッドリーならハトウでいいし。 --  &new{2014-01-06 (月) 16:25:43};
---そういう罵倒をしている限り他職の楽しみなんてわからんよ、とりあえずどの職もどうやったら武器の特色生かせるか考えて遊んでみてからまた来たまえ --  &new{2014-01-06 (月) 17:22:21};
--あの4:37のやつかな?ニコニコで見たけど、あの⭐11交換ランチャー属性50だったぞ。装備の真似は難しいだろうな・・: --  &new{2014-01-06 (月) 10:30:28};
---そうそう!多分それだと思う!めっちゃかっこよくないか!?属性50はきついから激鉄ついてて現状一番強いランチャーが現実的かなぁ・・・ -- [[木主]] &new{2014-01-06 (月) 10:33:06};
---VH時代末のものだが、[[こんな人も居てだな>http://www.nicovideo.jp/watch/sm21837519]] --  &new{2014-01-06 (月) 10:58:44};
---動き参考にはなるんだが攻撃力違いすぎて真似は無理だw最後のクォーツに至ってはアラオじゃないと辛いだろうし。それと被弾ないから憶測だが、ユニットはエルディ一式にOPだと思う -- [[小木主]] &new{2014-01-06 (月) 10:38:42};
---繋いでみたけどここで合ってるかな? --  &new{2014-01-06 (月) 11:06:02};
---↑ありがとう、書き込んだ瞬間に通信エラーでどうなったか分からなかったんだ。助かったよ -- [[小木主]] &new{2014-01-06 (月) 12:09:13};
--前置きに一応言うけど、TAで高速クリアするのと、ソロや野良の即席PTで役に立つのは結構違うから(普段にも役立つ技術があるにしても)そこんとこ注意な。とりあえず基盤になるPAで特にあると良いものはライフルは「ディフィーズシェル」「インパクトスライダー」、ランチャーは「コンセントレイワン」「ディバインランチャー」、ガンスラは「スリラープロード」辺りがLv16で超強化されたので習得推奨。武器は現状だとライフルは「アラオシリンダー」、ランチャーは「トレイターリニア」「アグニバズーカ」、ガンスラは「カリブルヌス」が最高級。もう数日で実装予定のクラフトを考慮するならアラオと同じ潜在「零の手」を持つ「ヤスミノコフ3000R」、HS及び弱点部位へのダメージを上げる「痛打必倒」の「トランスヴェイン」、ランチャーは同じく「痛打必倒」を持つ「ショットレガシー」及びその上位種、その他刹那の撃鉄等、ガンスラはスリラープロードを強化する潜在を持つ「カラカサジコミ」辺りが優秀候補か。PPはとりあえず最低120、150あると結構捗る。あと余計かもしれないけど、スキルはキリングを習得しておくと状況によってはPP消費より回復の方が早くなって雑魚処理が息切れあんまりしなくて楽しい --  &new{2014-01-06 (月) 10:49:59};
---細かくてスマンが、ランチャーは「ティルトレイター」な。リニアはソードだぞ --  &new{2014-01-06 (月) 13:13:51};
---あ、ミスってたな。指摘助かる・・ -- [[小木主]] &new{2014-01-06 (月) 15:02:31};
--そういえばvhかshかで結構装備変わるよな… --  &new{2014-01-06 (月) 10:58:55};
---PA超強化や敵の高速化で立ち回りは大分変わったけど、装備は特に強いのが出たってくらいで殆ど変ってないと思うが -- [[今でもレイ、レガシー、カラカサな人]] &new{2014-01-06 (月) 11:08:49};
-カタナ装備時に打撃力1500って少ないですか?  レベルはBr65,Hu44です --  &new{2014-01-06 (月) 10:02:13};
--まあ人の基準はそれそだが結構低いと思う。ドリンクその他バフ無しで2,000弱は自分が使うなら最低でも欲しいしそのレベルなら左に全然振れてないだろうからなお火力低いと思う --  &new{2014-01-06 (月) 10:08:39};
--余裕で少ないでしょ…レベル50Br未強化アギト&ユニットで1300弱だよ? --  &new{2014-01-06 (月) 10:11:23};
--具体的になにで火力補えばいいでしょうか泣 --  &new{2014-01-06 (月) 10:13:12};
---opと装備としか…小木1の人はスサノ握ってると思うよ --  &new{2014-01-06 (月) 10:15:08};
---具体的にどんな感じですか?  打撃アップにも振りますか? --  &new{2014-01-06 (月) 10:20:22};
---メインサブ両65で打撃800以上のカタナ用意して武器とユニット全部にソールⅢつければ種族にもよるけど1800前後は行くはず。 --  &new{2014-01-06 (月) 10:20:36};
---単純に強い武器持つとかマグとかOPとかかな。防具は最低でもセット効果で打撃が60上がるやつを、OPも最低はソールとパワの2スロが望ましいな。後はBrだからマグに技量振ってて数値上上がってなく見えるとかかな。俺は11ユニにソール、パワ3、パワブ3アビ3の4スロ構成だから2000超えてたっけ?そんくらいだったと思う。参考までに --  &new{2014-01-06 (月) 10:22:30};
---↑すまんパワブ3じゃなくて普通にパワブだな。ちなみにだけどBrで打撃力2000と、カンランで3000を超えるのは結構ハードル高いからまあ無理するもんではないよ --  &new{2014-01-06 (月) 10:26:30};
---マグは忘れがちだけど結構変わるな。極端だけど木主のマグが技量175とかなら打撃1500ちょいなのも納得できる。 --  &new{2014-01-06 (月) 10:29:05};
---技量82です -- [[木主]] &new{2014-01-06 (月) 10:34:24};
--(´・ω・`)1600は少ないけど十分戦えるわよ 初期カタナもってSHで遊んだことあるらんらんが言うんだから間違いないわ --  &new{2014-01-06 (月) 16:46:37};
-上の木でマイショップ金策の話になってたけど具体的にどうすればいいの?(´・ω・`)能力素材武器ユニット作って売るの? -- [[ビジフォン初心者]] &new{2014-01-06 (月) 10:10:07};
--(´・ω・`)安いの買って高くうるのよ、おほーっ!それか塩漬け --  &new{2014-01-06 (月) 10:13:38};
--(´・ω・`)やめときなさい。ちょっと上手く行ったからって調子に乗るとドゥドゥに全部持って行かれるパターンよ。 --  &new{2014-01-06 (月) 10:54:21};
--FUNショップで買った品が意外な値段で売れる場合もある。FUNが有り余ってるなら相場みて出品するのもアリよ。 --  &new{2014-01-06 (月) 11:51:08};
---もし軽減とかが出てもウェブマネーの奴で多分10%くるかもだから今は売らない方が居な。後、ロビアク系等はスクが終わってしばらくしてからの方が高く売れる。 --  &new{2014-01-06 (月) 11:55:10};
--試しに倉庫に転がってたユニットで色々やったらモニカに絞られてプラマイ0だよ!(´・ω・`)むしろ店売りしたほうが得だよ!(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2014-01-06 (月) 11:58:38};
-公式から「当たりIDなんてものは無い」と言われてるけど信じられないわ(´・ω・`) 出るのは嬉しいけど偏りすぎててチーム内の雰囲気が…… --  &new{2014-01-06 (月) 10:17:25};
--(´・ω・`)恵まれたらんらんもいれば、薄幸ならんらんもいるのよ。気をしっかり盛って --  &new{2014-01-06 (月) 10:20:34};
--(実際ナスやビジットでてもひとかけらも嬉しくないんだけどね…)ブロックとか変えてみたら?自分にとって乱数がいいブロックがあるから --  &new{2014-01-06 (月) 10:21:02};
--信じる信じないは勝手よ。ただソレを訴えたいがためにわめき散らして周囲を巻き込むのは豚以下。 --  &new{2014-01-06 (月) 10:24:56};
--ランダムだからこそ偏るのだとあれほど・・・。信じないのは自由だけど、信じて楽しんでるとこに水をさすのはどうかな。 --  &new{2014-01-06 (月) 10:26:35};
--繰り返しID制を信じてきた人たちへの偉人の言葉Q.乱数乱数っていっても同じ人にこんだけ落ちてほかの人に落ちないってことはないだろうこんだけ偏っててもまだ乱数いえるんですか?A1→0と1を100個同じ確立で並べてみるといが10回連続以上続いたりすることがよくあるがそれくらい偏る。A2→100万個ぐらいの箱に適当にボールを入れていったら途中で1個の箱に20個入るとか、1個も入らない箱とかぜんぜんできる。これくらい偏るんだからいい加減乱数の勉強しよか --  &new{2014-01-06 (月) 10:31:18};
---それって結局は出る出ないの偏りでしかないんだよね、ソイツが出やすい出にくいの所に触れてない時点でID制否定は無理 --  &new{2014-01-06 (月) 14:46:29};
---↑え、話ずれてない?当たりIDが最初からあるのではなくて、乱数で出る出ないはどうしても偏るだけで、出たIDを「当たりID」に仕立てる発言がおかしいってことじゃないの?「その人に何故出るか」に対して「乱数だから」以上の答えってないんじゃない…? --  &new{2014-01-06 (月) 16:33:27};
--(´・ω・`)そんな心の狭いチームはぬけてぼっちになりなさい --  &new{2014-01-06 (月) 10:36:40};
--乱数の話は理解できても納得出来るかはまた別。頭ではわかっていてもやっぱり理不尽なものよね。 --  &new{2014-01-06 (月) 10:53:57};
--レアIDの他にドゥドゥ優待IDでも持ってるんじゃないかと思うくらい俺に比べて何もかもうまくいく奴が知人にいるからなあ、やっぱ強運ってのは最強ね。 --  &new{2014-01-06 (月) 11:03:58};
---木主じゃないけど、前からレアエネに好かれてたフレがサイコ2本出して発狂しそうになったぜ・・・なお、サイコは捨てたらしい(本人談 --  &new{2014-01-06 (月) 12:05:28};
--運営「最高☆武器を全プレーヤーにタダで配布します」←こうなったらつまらんですよね? --  &new{2014-01-06 (月) 11:06:24};
---ほぼそういう状態なんだが… --  &new{2014-01-06 (月) 11:09:42};
---防衛戦ェ・・ -- [[出ない側]] &new{2014-01-06 (月) 11:35:39};
--->枝1 喧嘩売ってる?マターやビンゴじゃあるまいし…。 --  &new{2014-01-06 (月) 12:00:36};
--一部ぶっ壊れ潜在武器が無ければここまで肉染みが広がることもなかったろうな。 --  &new{2014-01-06 (月) 13:23:28};
--防衛実装から毎回フルブーストで参戦して、レアドロ+100%の日に出なかったら諦めようと思った。案の定出なかった。そっからエクスに切り替えて、3日で交換武器手にしました(^q^) -- [[ハズレIDを自覚した人]] &new{2014-01-06 (月) 13:57:19};
--SEGA製ゲーの乱数ってけっこういい加減だとどっかのまとめで見た気がするなぁ --  &new{2014-01-06 (月) 16:15:02};
-皆マイルームのBGMって何掛けてる?初期から登録してずーっと同じだったから変えようと思うんだけどイマイチぴんとくるものが…。参考までにお聞かせ願いたい。ついでに生ピアノ演奏的な感じのBGMあったら教えてくれると泣いて喜ぶ --  &new{2014-01-06 (月) 11:06:43};
--city escape掛けてる。アレンジ版じゃないのもほしい今日この頃 --  &new{2014-01-06 (月) 11:13:37};
--いつもI Just Smileかけてる。雰囲気が部屋にあってるんだ。シャイニングシリーズが気になる今日このごろ。 --  &new{2014-01-06 (月) 11:16:37};
--猫日和だったり赤どこだったりと一つの曲をずっと使ってることは少ないけど最近はメカっぽいグッズや坑道で拾えるグッズを置いてラグネ戦の曲調Eを流してる。何か物騒なブツ作ってる工場みたいでgood。あとピアノ使ってる音楽はシャイニングの音楽に何かあった --  &new{2014-01-06 (月) 11:17:38};
--バレンタインのPSOかPSUがピアノっぽかったような --  &new{2014-01-06 (月) 11:19:14};
---多分PSOね、ルームでずっとかけてるわ。 --  &new{2014-01-06 (月) 11:35:24};
---ありがとー。聞いてみる。それにしても皆やっぱり色々だよなぁ。FUNででたての時はともかく、それ以外の時になかなかBGMがかぶってるのはほとんどみたことない -- [[木主]] &new{2014-01-06 (月) 11:44:07};
--昔懐かしき蟹漁のテーマ(遺跡浸食核付きバーストBGM) --  &new{2014-01-06 (月) 11:20:58};
--今いくらするかは知らないけど「[[Rose Confession>http://www.nicovideo.jp/watch/sm19469310]]」「[[Amazing Grace>http://www.nicovideo.jp/watch/sm19469320]]」「[[チエノトビラ>http://www.nicovideo.jp/watch/sm20876204]]」とかどうかの --  &new{2014-01-06 (月) 11:23:15};
---他は知らんがAmazing Graceはアホみたいに高い。販売当初からM単位だったみたいだし... --  &new{2014-01-06 (月) 11:27:16};
---と、自分がかけてるBGM忘れてた。基本Rose Confessionで、気分によって(というか懐かしみたい面が強いが)「Living Universe」「Save This World」「心に届く詩」が多いかな。 -- [[小木主]] &new{2014-01-06 (月) 11:31:28};
---「Aire Iglesia」忘れてた(´・ω・) といってもコレ特典ものだから馬鹿高そうだけど・・ --  &new{2014-01-06 (月) 11:34:34};
---Amazing Graceの値段見てビビった…それ以外そろえてみた。チエノトビラ歌もいい感じで素敵。ロビー曲も侮れないよね。色々試してみよう -- [[木主]] &new{2014-01-06 (月) 11:41:59};
---↑こっちは出品すらないんだぜ・・ --  &new{2014-01-06 (月) 11:47:58};
--最近はignite infinity(スペルミスあるかも)だけどその前はday dawnsだったな。PSO、pspo2iのロビー曲でいい雰囲気が出るよ --  &new{2014-01-06 (月) 11:25:08};
--未だに「赤ちゃんはどこからくるの?」と「Burning Hearts」を繰り返し流しています。お気に入りです。 --  &new{2014-01-06 (月) 11:41:46};
---赤ちゃんはどこからくるの?の中毒性は異常。ふと脳内ループして止まらなくなる時がある -- [[木主]] &new{2014-01-06 (月) 12:05:25};
--ラグネ戦とPSO2メインテーマ --  &new{2014-01-06 (月) 11:45:45};
--ラヴィ(゜∀゜)ラヴィ! --  &new{2014-01-06 (月) 12:11:39};
--設定してる頻度が高いのは「SeventH-HeaveN」(PSPソフトセブンスドラゴン2020のOP)と「HeavenZ-ArmZ」(同2作目)初音ミクに抵抗がないならドゾ・・・あぁそうさボカロ厨さ好きに呼べさ(´・ω・`) --  &new{2014-01-06 (月) 12:18:42};
---仲間がいた。ていうかあの2曲はフルコーラス版がよかった。なんでショート版だし。 --  &new{2014-01-06 (月) 13:55:36};
--アークスのテーマでFA --  &new{2014-01-06 (月) 12:25:58};
--ピアノと言えば世界の調律おすすめですぜ --  &new{2014-01-06 (月) 12:27:44};
--ソニックシリーズの、Escape From The CityとSONIC HEROESがお気に入り。あとは凍土の出だしが綺麗で好きなので凍土BGM。一応これもピアノ…? --  &new{2014-01-06 (月) 12:49:35};
--Funk Goes On っていう龍が如くの戦闘BGMかけてる。ビジフォンで1mもしたよ・・・ --  &new{2014-01-06 (月) 16:10:33};
--龍が如く4の2曲 プラチナ取ったのにこんな曲があったこと自体忘れてた --  &new{2014-01-06 (月) 18:05:35};
-11時すこし前あたりから何となく鍋1TAをやろうと思って走り出したんだ。そしたらエリア2からが何か不具合連発で立ち往生中。まずA5のスイッチが点灯すらせず押せない(赤にも緑にも)。そんでA4のスイッチゲートが周辺のイエーデ・ガロンゴ全部処理しても開いてくれずオワタ状態に…鍋1久々にやったんだけどこんなことってあるのか…? --  &new{2014-01-06 (月) 11:22:45};
--回線の問題とか・・・? --  &new{2014-01-06 (月) 11:33:21};
---まっさきに630になるのかと思ったが、そうでもなさげだったんだ…とりあえず不具合報告はしておいた。 -- [[木主]] &new{2014-01-06 (月) 13:40:44};
-せっかくSHでアブダクされたのに最初の棘の壁みたいなのが開かなくて結局時間切れになったんだが・・・同じ不具合が出た人いる?最初に出てくる敵は全部倒したし、戦闘機も破壊したんだけど開かなかった -- [[念願のSHアブダクを潰された木主]] &new{2014-01-06 (月) 11:54:48};
--昨日の防衛でフルブ使ってSW三個、☆10武器結構出してしっかり拾ったのにアイテムバックから消えてた俺よりマシ。 --  &new{2014-01-06 (月) 11:57:38};
--上のTAで詰んでるのもそうですけど、防衛で混雑気味なのにメンテ1回パスしたツケが回ってきてるんでしょうかねぇ? --  &new{2014-01-06 (月) 12:03:46};
---明らかにこれだよなぁ。俺がレア拾ってた時もラグが凄まじかったし、その時になんかの障害があってレアが拾えて無かったんだと思う。木主のも処理されなかったんだろうな。 --  &new{2014-01-06 (月) 12:06:39};
-キーボでステップ移動やってる人 おすすめのキーボ割り振りおしえてください! --  &new{2014-01-06 (月) 12:01:20};
--まず服を脱ぎます --  &new{2014-01-06 (月) 12:05:38};
---次に叫びながら、キーボードを叩きます。 --  &new{2014-01-06 (月) 12:08:07};
---\( 'ω')/ウオオオオオアアアーーーッ! --  &new{2014-01-06 (月) 12:15:28};
--でふぉ --  &new{2014-01-06 (月) 12:06:19};
--わいはEにステップ振ってる。これで4連もできるしお勧め。強いて言うならデフォのEがアクセスだから結構慣れるまでgbる --  &new{2014-01-06 (月) 12:07:25};
--ゲーミングマウスのサイドボタンに割り振る。キーボードは即応性に欠けた --  &new{2014-01-06 (月) 12:45:59};
-br×hu65、44でカタナ握るとき火力特化にするにはどうすればいいですか? スキル振りと特殊能力と防具セットを教えていただけませんか? --  &new{2014-01-06 (月) 12:24:24};
--装備はディオシガルガです -- [[木主]] &new{2014-01-06 (月) 12:30:11};
--アギト買ってハンター育てる --  &new{2014-01-06 (月) 12:32:11};
---ここで終わってたな。でも、火力特化なら現実的な3スロなら武器ユニットにヴォルソールパワⅢパワブ、4スロ~目指せるならミューテとかアビⅢをつける。まぁ、ここまでやるなら、コスト的にも☆10装備揃えた方が圧倒的に安いけど。 --  &new{2014-01-06 (月) 12:40:07};
--スキル:Brはアベレージ特化+カタコン系+ギア、Huはレベル的にフューリースタンスとコンボアップ取る(たぶん、これでSP限界)、特殊能力はソールパワー3の2スロか3スロ、防具はこれと言ってこだわりなければ、ビブラスでもいいんじゃない? --  &new{2014-01-06 (月) 12:32:30};
---防具レア9以下でお願いします  すいません -- [[木主]] &new{2014-01-06 (月) 12:34:56};
---防具9以下だと、特殊能力で防御関連つけなきゃ紙装甲やで? -- [[小木主]] &new{2014-01-06 (月) 12:36:47};
---ビブラスは採掘いったら結構出るで買わんでも --  &new{2014-01-06 (月) 12:39:59};
---てか、Brが65まで育ってるのに☆10のユニットすら用意できないってどういう状況だ? --  &new{2014-01-06 (月) 12:41:56};
---プレミア無いんだろ。赤ブル推し --  &new{2014-01-06 (月) 12:41:58};
---というかLV65ならスキルや能力とかどうすればいいかとかわかりそうなもんだろと思った -- [[枝5]] &new{2014-01-06 (月) 12:46:12};
--レベルカンストさせる --  &new{2014-01-06 (月) 12:33:01};
--上の木と同じ人だろうが同じ話題なら極力新しくツリー作らないようにな。まあ答えとしてはHu44って時点で火力でないから最低でも60にするべき。防具はセット効果みて一番打撃が上がるのをつければいい。とりあえず木主の火力UPにつながる一番効率よくて手軽な方法はHuを60にすること --  &new{2014-01-06 (月) 12:43:58};
---だとしたらHuメインでlv55まではPCブロックのVHでお願いします。共用ブロックでステップ移動はVITAユーザーの迷惑なので自粛すべし。SHは50から解放されてるけど、PCブロックは…火力に自信無ければなおのこと悪いこと言わん。 --  &new{2014-01-06 (月) 14:31:28};
-チムメンとか名前を呼ぶとき、キャラ名で呼べば良いのかプレイヤーIDで呼べば良いのか、どっちかな? --  &new{2014-01-06 (月) 12:41:53};
--本人にどっちで呼んで欲しいか聞いたらいいんでない? --  &new{2014-01-06 (月) 12:42:51};
--キャラ名で呼ぶと同垢の別キャラの時に混乱するよ。チームは垢単位で所属だから、見た事無いキャラを新しい人と思ったら普通にリーダーだったとか有る。 --  &new{2014-01-06 (月) 12:43:20};
--IDが名前っぽかったらID、記号とかならキャラ名で呼んでる --  &new{2014-01-06 (月) 12:43:35};
--別にどっちでもいいよ。 --  &new{2014-01-06 (月) 12:43:44};
--チームに所属してるけどキャラ名で呼んでる。IDだと適当な英文字列の人とかいるからね。 --  &new{2014-01-06 (月) 12:47:46};
---ファーストキャラであろうと思われるキャラの場合、(IDがちゃんとした名前なのに)キャラ名が変な英数字羅列だったりするよね。 --  &new{2014-01-06 (月) 12:57:26};
--2キャラ目をチュートリアル終わったとこ以来出してない俺に死角はなかった(キャラ名で呼ばれてます) --  &new{2014-01-06 (月) 13:13:13};
-防衛行ったらめっちゃ人いたんだけど。12人とか多すぎワロタ --  &new{2014-01-06 (月) 12:45:50};
--えっ、何その驚き方は(困惑) --  &new{2014-01-06 (月) 12:46:58};
---(ボッチなんだよ察して差し上げろ) --  &new{2014-01-06 (月) 12:47:44};
--ん? --  &new{2014-01-06 (月) 12:46:59};
---今なんでも --  &new{2014-01-06 (月) 12:52:54};
---するって --  &new{2014-01-06 (月) 13:00:31};
---いった --  &new{2014-01-06 (月) 13:02:31};
--マジレスすると今日から仕事、学校始まるのにwwwと言おうとして書き込んだあとに盛大なブーメランだときづいたんだろう --  &new{2014-01-06 (月) 13:02:25};
---そこでなぜ送信ボタン押したしwww --  &new{2014-01-06 (月) 13:10:35};
---未だに平日は仕事!とか言ってる人が居ることに驚きである。学生なら仕方ない…とも言えないな、バイトやら普通にあるし --  &new{2014-01-06 (月) 13:12:48};
---ブーメランの索敵能力こえぇ --  &new{2014-01-06 (月) 13:15:13};
---全くだよなぁ。土日仕事の人なんてごろごろいるで。あと地域によってはまだ冬休みなんだぜ。 --  &new{2014-01-06 (月) 13:16:02};
-クラフトしても痛くないユニットはエレガ筆頭の火氷雷一門くらいか --  &new{2014-01-06 (月) 12:53:45};
--ユニットクラフトする意味なくない? --  &new{2014-01-06 (月) 13:00:05};
---有力候補はエルダーとかエクスで4種セット効果があるじゃないか。打撃ついてりゃエルダー4セットのペインいけそうだが。なお俺は強化期間中に能力つけ終わらなかった模様 --  &new{2014-01-06 (月) 13:02:46};
---あ、なる*穴あけさえしとけば大丈夫だぞ(意味深) -- [[コキ]] &new{2014-01-06 (月) 13:09:11};
---防御が0のままの可能性が微レ存? --  &new{2014-01-06 (月) 13:15:19};
--ヴァーダとか? --  &new{2014-01-06 (月) 13:03:17};
---HP+55が消えるのは痛くないか?むしろそれが存在意義みたいなもんだったし --  &new{2014-01-06 (月) 13:19:07};
---セット効果は残って防具単体の効果は消えるんだっけ? -- [[子木主]] &new{2014-01-06 (月) 13:22:17};
---らしいね --  &new{2014-01-06 (月) 13:24:17};
---じゃミンストとかの平均上昇系がいいかぁ。耐性が消えるならクラフトしない方が良いかな… -- [[子木主]] &new{2014-01-06 (月) 13:27:07};
---耐性やHP上昇のレシピがないと決まったわけではない。 --  &new{2014-01-06 (月) 13:38:08};
---それを見つけるまでは今の防具でとどめておこう -- [[子木主]] &new{2014-01-06 (月) 13:44:41};
-Huのレベル上げが苦痛すぎるwwHuが65の人は素直にすごいと思う --  &new{2014-01-06 (月) 13:12:22};
--半数はサブ職武器担いでHu武器を担いだことが無いとか何とか… -- [[きっと嘘]] &new{2014-01-06 (月) 13:13:40};
---ハンターはDFとオーダー養殖であげてる。たまにソード降りたくなってメインにして遊びに行くけど、そこでの経験値なんて微々たるもの。全職上げてる人は楽しくてやってるんだろうか... -- [[ハンターが楽しくないとは言ってない]] &new{2014-01-06 (月) 13:21:34};
---全職上げてる。火力も欲しいと思いながら自分の好きなスタイルでやってるからどの職も楽しんでるよ。苦労に差はあれど楽しくない職は無いな。サブ職武器のみで戦うってことはまず無く、どの職でも動けるようにはしてるつもりだ -- [[子木主]] &new{2014-01-06 (月) 13:25:02};
--お主さてはガンナーだな? --  &new{2014-01-06 (月) 13:15:52};
--温いクラスだけやってるとそう思うんだろうか、近接しかやってないからわからん --  &new{2014-01-06 (月) 13:16:43};
--Huを愛してるならいける何があってもソードワイヤーパルチしか使わんよHuを極めたい --  &new{2014-01-06 (月) 13:17:53};
--ちょっとTeやってみろよ(威圧) --  &new{2014-01-06 (月) 13:18:59};
--それって単純に近接が楽しめないていないだけじゃないかな。自分に合ってないクラスは無理にレベリングするよりもクライアントオーダーで上げてしまえばいいと思うよ。 --  &new{2014-01-06 (月) 13:20:06};
---苦痛ならCOで上げるのが一番だろ。Hu武器での戦い方が好きならボスソロやってみるといいよ。一番きつかった40代はVHだけどS狙いで探索やりまくってた。 --  &new{2014-01-06 (月) 14:11:45};
--何が苦痛なのか理解できん。てきとーにPAやってりゃいい方が異常だわ --  &new{2014-01-06 (月) 13:26:52};
--サブGuでミズーリ、拘り無いならこれが一番楽 --  &new{2014-01-06 (月) 13:31:37};
--遠距離好きからすれば、近づかなきゃいけないってだけですでに辛いんだよね。といってもただ自分に合わないってだけだから近接は弱いとかつまらんとか言うわけじゃない。上の人の通り自分に合わなきゃオーダーとかで上げるのがいいと思うよ。 --  &new{2014-01-06 (月) 13:35:36};
--緊急に行くといつも攻撃するまえに敵が蒸発していってだなー、結局PSがみにつかないという現象が云々 -- [[木主]] &new{2014-01-06 (月) 13:45:27};
---そう言う時のソロハンスツアーですよ --  &new{2014-01-06 (月) 13:52:10};
---なおこの木主はスキルを右特化にしてしまって攻撃力が低い模様。 --  &new{2014-01-06 (月) 13:54:47};
---ワイヤーで、グラップル→ワイルドで突っ込んでくのおもしろいよ~ --  &new{2014-01-06 (月) 14:05:20};
--SH海底で錦持ってブラサラしてたらいつの間にか65になってたよ。まぁ、勿論途中にゆりかごとラヴェール挟んだりしたのも有るけどさ。 --  &new{2014-01-06 (月) 14:02:38};
--自分は残念マグで強い装備できないがレベル上げ自体は苦痛じゃない。オーザのオーダーもまだ残ってるのでそれやってられるし。経験値なんて気づいたときにはそこそこ上がってるもんだ。まあ、武器が武器だけにガチ勢の居そうなブロックには近寄らないようにしてるが。ちなみに打撃マグも育ててはいる。時間かかってな。 --  &new{2014-01-06 (月) 14:10:18};
--むしろ楽しいのはLv上げしてる最中くらいだな。レア掘りなんかもうやる気しない。今日はこのデイリーが美味しいからあっち行こうとか、緊急も経験値稼げるやつには積極的に参加したり、色々できて楽しい。全カンストした今じゃ本当に採掘くらいしか行ってない。 --  &new{2014-01-06 (月) 14:27:02};
---そこでサブキャラですよ --  &new{2014-01-06 (月) 15:00:46};
---残念ながらそこまでやる気はしなかった。いまだにサブキャラ作ってすらいない。マタボとかストーリーが中途半端に残った状態で放置されてるのは何だかすっきりしないし、かと言ってあれをもう一回やりたくはないなw育てればTA二回まわせるんだろうけどあれを一日二回は精神的に辛いんだよなぁ。そんなわけで今じゃ経験値はキューブになってる。しかしこれだけ★10が出るようになったんだから経験値上限到達でもらえる数も今の倍くらい欲しいなぁ…というのは贅沢過ぎるだろうか。現状だと労力の割に見合わないという気がしてならないんだよなー --  &new{2014-01-06 (月) 16:52:58};
--何かハンターのレベリング辛いみたいやけど、サブを色々変えてみて他の職の武器握ってみたら今までの世界観変わるよ~何でみんなが愚痴ってるか少しだけ分かるし…まぁ、サブとしてはかなり優秀な職だと思うし無理に意固地にならずのんびりレア泥期待しながら上げたらいいよ~ --  &new{2014-01-06 (月) 20:08:50};
-(´・ω・`)TAサボるきはないけどPCレンジャーとガンナー入ると素晴らしく仕事ないよな。最近ついてくだけになってきた。ちなFiでVita --  &new{2014-01-06 (月) 13:13:16};
--リリーパのエリア2とかホントに仕事ないよなw万が一にもセンサーに掛からないようにいつもドキドキしてる --  &new{2014-01-06 (月) 13:17:04};
---リリーパ雷Foでずっと俺のターン出来るよ --  &new{2014-01-06 (月) 13:23:45};
--でも貴方がいないとアムドゥスキア面倒だしナベ1も面倒だから一緒に走ってくれるだけでお仕事になるのよ --  &new{2014-01-06 (月) 13:27:05};
--回線遅い時は何の職だろうが仕事ないのよねー、敵を撃ったと思ったらもう残像だったり --  &new{2014-01-06 (月) 18:07:38};
-最近少しGu使ってみたんだけどさ、あれ慣れたら攻撃当たんないし倍率も高いグラの方がグフより強くね?なんでグフの方が多いの?教えてエロい人! --  &new{2014-01-06 (月) 13:20:43};
--ダメージの安定度 --  &new{2014-01-06 (月) 13:22:47};
---これ。サブRaでダメージ上昇させるのスタスナとWHAだけだし。WHAはともかく、スタスナはTMGと相性悪い。 --  &new{2014-01-06 (月) 13:26:51};
---サブRaでの強いトコはWBチェインくらいだしなぁ。あとキリングとか?サブHuはずっと高火力出し続けられるから人気なんだと思う。 --  &new{2014-01-06 (月) 13:28:42};
---相性悪いも何もWHAはほぼ間違いなく乗らないからな --  &new{2014-01-06 (月) 13:28:55};
---ちげえスタスナだった --  &new{2014-01-06 (月) 13:29:19};
---乗るよ。SRJAボーナスを切れば(本末転倒) --  &new{2014-01-06 (月) 13:30:22};
---↑追記。ヒールの踵落としやリバースなんかの打撃属性PAはRAスキルと一切噛み合わないし、WHAは弱点に射撃属性の攻撃しないと発動しないから。 --  &new{2014-01-06 (月) 13:30:25};
---今思ったがSロールJA無しだったら、ショウタイムスター使えばスタスナエルダーできる回数が増えてよかったかもな。 --  &new{2014-01-06 (月) 13:31:10};
--ステアタできる --  &new{2014-01-06 (月) 13:23:43};
--グフの方がダメージが遥かに高いから --  &new{2014-01-06 (月) 13:25:30};
---フューリーとWHAはほぼ倍率変わらないんやで・・・よくよく考えると部位破壊はグラじゃきついんだよな。結局は使い分けかな -- [[木主]] &new{2014-01-06 (月) 13:31:43};
---いやいや、倍率めっちゃかわりますやん。ハンターにはフューリー以外にもJAボーナスやフュリコンもあるんやで --  &new{2014-01-06 (月) 13:33:39};
---フューリーって関連するスキル合わせると2.2倍近い倍率なるから結構差出ない?スタスナはほぼ乗らないし。 --  &new{2014-01-06 (月) 13:34:05};
---常にヘッドショッドしたら一緒だから(震え声)フュリコンはともかくJAボーナスは忘れてたんや・・・ -- [[木主]] &new{2014-01-06 (月) 13:37:57};
---震え声で言ってもダメ。一緒じゃない。 --  &new{2014-01-06 (月) 13:39:52};
---GuHuでヘッドショットしたら更に上がりますし... --  &new{2014-01-06 (月) 13:42:50};
---フューリーは射撃2.2倍も出ないだろ、射撃は1.932倍だぞ。RaはスタスナとWHA両方で2.066倍だ --  &new{2014-01-06 (月) 13:43:15};
---どうあがいてもWHAじゃ1.56倍どまり。フューリーなら約2倍、しかも弱点でも弱点でなくてもいい。GuRa語るならJAの乗らないロールアーツとWBだろうね --  &new{2014-01-06 (月) 13:43:25};
---ぉぉ、そういえば射撃は倍率違ったんだったな。でもまぁスタスナほぼ乗せられないGuだとサブRaとの倍率差はかなり大きいが。 --  &new{2014-01-06 (月) 13:45:50};
---↑↑↑スタスタを乗せる場合はSRJAボーナスが適用されないので、サブRaの場合は2.066倍のまま。サブHuなら適用できるので3.864倍になるわけですね。 --  &new{2014-01-06 (月) 13:48:43};
---肩越し使ってきっちりヘッドショットや弱点狙える人ならGuRaの方が早くなる。どこの部位だろうが安定したダメージを出して行きたいならGuHuになる。~より強い・弱いというのがそもそも先入観として良くないと思うぞ。 --  &new{2014-01-06 (月) 13:49:28};
---肩越しとか関係ないです。ヘッドショットしてもグフの倍率には及ばないからね。選ぶ基準があるとすれば、WBを使いこなせるか否かでしょ。 --  &new{2014-01-06 (月) 13:52:05};
---先入観ではなく事実だな。HS安定させられるならとはいうがGuHuで安定させればさらに早い。やっぱGuRaのメリットはソロでボス秒殺したいときか、マルチでwb役もつとめたいときくらい --  &new{2014-01-06 (月) 13:52:05};
---なんかこの枝、住み分け出来てるのにお互いに譲らない謎状態なんだが --  &new{2014-01-06 (月) 13:54:22};
---優劣の話になると顔真っ赤同士がぶつかり合うのはいつものことじゃない --  &new{2014-01-06 (月) 13:56:23};
---そうじゃなくて、事実と異なる記述があるからそこは譲れないんだよ。WBを考慮しない場合は、GuHuの方が常に高火力。これは間違いない。どっちが優秀とかそういう話は繰り広げられていないじゃない。 --  &new{2014-01-06 (月) 13:58:06};
---だったらゼロレンジとchも考慮に加えてやりなって --  &new{2014-01-06 (月) 13:59:31};
---WBを考慮しない場合はチェインに性能差はでないし、ゼロレンジに関しては全く無関係じゃない。 --  &new{2014-01-06 (月) 14:00:45};
---この木自体どっちが強いか議論 --  &new{2014-01-06 (月) 14:01:56};
---この子木は、木主の発言の前提条件に誤りがあることを指摘しているに過ぎない。 --  &new{2014-01-06 (月) 14:03:40};
---子木じゃなくて全体の話ね。まぁ使用率がGuHuの方が強いことを証明してるけどな。GuRaのメリット→wbこれにつきる。むしろこれくらいしかないし マルチならば他の人が撃ってくれる可能性がすこぶる高い --  &new{2014-01-06 (月) 14:09:39};
---とりあえず職批判のつもりで建てたわけじゃないからな?ただの倍率がよく分かってないエアプ野郎が建てた木で先人の使い分けを聞きたかっただけだからいつもの流れで荒れるのはやめような -- [[木主]] &new{2014-01-06 (月) 14:14:23};
---中立っぽい書き込みをしている人以外は、全員真剣に議論してるし荒れそうな感じでもないかと --  &new{2014-01-06 (月) 14:19:30};
---真剣に議論するから荒れる --  &new{2014-01-06 (月) 14:29:22};
---どちらか一方がもう一方を馬鹿にしてるわけでもないのに"荒れてる"ことになるならもうなにも議論できないよな --  &new{2014-01-06 (月) 14:34:28};
---↑相手を論破するのが目的ならそんなの議論とは言わなねーよ --  &new{2014-01-06 (月) 14:38:02};
---すげえ伸びてるワロスwwwHuのフューリーは射撃だけでも1.93倍までいく、RaはスタスナWHAで2倍しかしスタスナがSRJAに乗らないため実質1.5倍。もうこれだけで倍率の差があって、さらにHuは打撃属性も強化可能=ダメージに遥かに差が出る。スタスナタはTMGには乗せられない・WHAは射撃にしか乗らないというのもあってHuの方が火力出るのよ。常にHSすればRa有利ってのも間違いそもそもの倍率が違いすぎる。ただWBがあるからそこだけ有利じゃないかなって感じだと思うよ -- [[小木主]] &new{2014-01-06 (月) 14:42:09};
---そのうちみんな1番とか言い出すやついそうなんだけど --  &new{2014-01-06 (月) 14:51:56};
---KMR「俺が一番だ!」 --  &new{2014-01-06 (月) 14:54:39};
---ただGuRaが弱いって訳でも無い。WB・キリングはGuでもやっぱり便利だしスタスナ切ればスキル構築もかなり自由に出来る。火力こそHuに劣るけどそういう多芸さがRaだと思ってる -- [[小木主]] &new{2014-01-06 (月) 14:55:47};
---GuRaとGuHuどっちがつよいの?→GuHuのが強い→なぜGuHuのが強いのか?→理由うんぬん→論破するのは議論とは言わない→??    論破するのが必要とは全く思えないが、議題があくまでどちらの方が強いか。なんだから結果的には論破しない限りはどちらの方が強いという証明は無理じゃないか? --  &new{2014-01-06 (月) 15:01:06};
---こういうのを見るたびに右ツリー早くなんとかしろよと思う・・・ --  &new{2014-01-06 (月) 15:01:46};
---Huのメイン武器もどうにかしろよって思うな。サブHuはソードが使えるから強いって言いてえよ --  &new{2014-01-06 (月) 15:05:25};
---議論に論破は必要無いってのは正解だけど不正解。議論であれば論破は不要かもしれんが、難癖やいちゃもんについては論破・否定が必要。今回の件であれば「サブRaはHS続ければ強いし!」ってのは事実に基づかない難癖なのでこれは論破が必要。これって否定されて顔真っ赤にする人がこぞって使うんだよね…免罪符じゃねえんだぞ --  &new{2014-01-06 (月) 15:08:59};
---間違いの指摘で済むところなんですけど、この人は誰と戦ってるのかな 途中から木主も抜けてるのに --  &new{2014-01-06 (月) 15:33:18};
---間違いの指摘で済んでないからこうなってるんだけどこの人ログも読めないのかな --  &new{2014-01-06 (月) 15:48:55};
---そもそも、ここで取り上げられた内容は説や理論と呼べるような事柄ではないから、論破ではなく指摘だったんじゃないかな --  &new{2014-01-06 (月) 15:52:45};
--楽な高火力 --  &new{2014-01-06 (月) 13:25:35};
--ソロでTAとかするならGuRaのが効率いいかもね。やったことないけど。 --  &new{2014-01-06 (月) 13:27:29};
--何も考えなくてもダメ出せるから --  &new{2014-01-06 (月) 13:28:27};
--ふんたーのレベルが低いとランジャーの方が強い。ソロボスはグラの方が早いことも多いよ。なお道中は --  &new{2014-01-06 (月) 13:33:50};
--GuRaはwbチェインで差別化しない限りは劣化GuHu --  &new{2014-01-06 (月) 13:45:01};
-ガルミ属性50の5sエリュも5sと射撃とテク用のユニも5s随分前からそろってるけどマジで緊急待機しかやることがなくなった(´・ω・`)少し前まではグレン掘りにクォ1000本ノックとか全く苦痛じゃなかったのにどうしてこうなった --  &new{2014-01-06 (月) 13:43:42};
--武器は6スロで完成だからもうちっと頑張れ〜。いやユニ5スロは素直に凄いと思うが --  &new{2014-01-06 (月) 13:49:48};
---6スロやったら今度は7スロやりたくなってくるんだよなあ。もはや素材の確保の時点で複数鯖をめぐらんと無理だが --  &new{2014-01-06 (月) 14:03:16};
--そしたら休止すれば良いんじゃないかな(適当) --  &new{2014-01-06 (月) 13:50:56};
--廃人って存外消えるのが早いものよ、うちのチームの廃人もなんの音沙汰も無く居なくなった --  &new{2014-01-06 (月) 13:54:16};
---上り詰めて満足したんだろ。 --  &new{2014-01-06 (月) 13:59:11};
---早く終わらせて次の仕事()に取り掛からないといけないからな。 --  &new{2014-01-06 (月) 14:03:03};
--星11で満足なんですか?星11なんてもう最強カテゴリではありませんよ? --  &new{2014-01-06 (月) 14:03:05};
---5スロで満足なんですか?仕様上8スロまで伸ばせますよ? --  &new{2014-01-06 (月) 14:16:34};
---やめるんだ!死んでまう! --  &new{2014-01-06 (月) 14:18:51};
--実際はそんなもんだよ。辞めたMMOでもそうだったけど飽きが来るのなんて唐突だし。まぁPSO2は無料だし暫く休止するのもいいんじゃね --  &new{2014-01-06 (月) 14:18:22};
-ビブラスセットが魅力的だったので、RaBrで大砲+弓の組み合わせやってみたらPPがすぐ枯渇してツライ。RaBrやってる人はどんな立ち回りしてますか? --  &new{2014-01-06 (月) 13:58:10};
--PP回復用のガンスラは必ず所持すること --  &new{2014-01-06 (月) 13:59:47};
---コールサイファ焼売で決まりだな --  &new{2014-01-06 (月) 14:40:04};
--アギト持ってシュンカ。まぁ、これは冗談としても↑の子木の言うようにPP回復用にガンスラ持つ、ついでにカタコン取ってるなら適当な全職カタナでカタコンでPP回復。フィニッシュ射撃メインでも倍率のお蔭で最低限の火力出るしね。 --  &new{2014-01-06 (月) 14:18:42};
---カタコンをPP回復手段に使うのは盲点でした。早速、試してみようと思います! -- [[木主]] &new{2014-01-06 (月) 15:21:36};
-メインハンターの良さを熱く熱く語る木を生やそうか --  &new{2014-01-06 (月) 13:59:43};
--メイン武器はなんですか? @新米Hu/Te --  &new{2014-01-06 (月) 14:01:14};
---俺はソードメインだな。ワイヤー、パルチはまだまだ初心者。初めて振ったOEに魅せられた一人 -- [[木主]] &new{2014-01-06 (月) 14:04:08};
---ソードか・・・なるほど、よし、クワガータの頭にスタンしてくる! -- [[小木]] &new{2014-01-06 (月) 14:07:32};
---ソードがメイン、ワイヤーも使い始めて集団雑魚の殲滅には大変重宝するようになったなぁ。パルチは舞いがどうにも苦手でギアが溜まらないんだ… --  &new{2014-01-06 (月) 14:07:46};
---ワイヤーが一番楽しいと思う。癖が強いけどPAさえ使いこなせればHu武器の中では威力も高いし機動力も高い。 --  &new{2014-01-06 (月) 14:14:44};
--迷ったらハンター!覚えて(ry --  &new{2014-01-06 (月) 14:02:10};
--ファイター使いの人に下には下が居るんだと安心させることが出来る。 --  &new{2014-01-06 (月) 14:03:52};
---Tダガー「ん?なんだって?」 --  &new{2014-01-06 (月) 14:06:34};
---雑魚対応においてはFiはHuに劣るけどな。 --  &new{2014-01-06 (月) 14:15:57};
---おっ、いい餌使ってんな 釣られてやろう --  &new{2014-01-06 (月) 14:16:12};
---雑魚殲滅はHuの方が早いな、Fiの範囲攻撃は選択肢が少なすぎる --  &new{2014-01-06 (月) 14:18:31};
---SHの雑魚は高速で寄ってくるから最早関係ないだろう --  &new{2014-01-06 (月) 14:27:32};
---高速で寄ってくる=零距離密集じゃないんだぞ? --  &new{2014-01-06 (月) 14:28:32};
---SHの敵が全部一瞬でBHSの範囲内に収まりに来てくれるなら範囲なんて関係ないんだろうな --  &new{2014-01-06 (月) 14:34:36};
--エルダーペインが持てることかな(真顔 --  &new{2014-01-06 (月) 14:05:11};
--あらゆる状況に対応できる! --  &new{2014-01-06 (月) 14:05:17};
---なおスキルツリー(ry --  &new{2014-01-06 (月) 14:08:45};
--完全に上位の火力ではないがクラス選びの自由さが残ってる。あくまでメインをHuとするならば、サブをどれにしても、他クラスでありがちな「最適解に遠く及ばない」ということがない。一番クラス選びにおいて「遊べる」クラス。 --  &new{2014-01-06 (月) 14:11:36};
---防衛線でタンク楽しいです --  &new{2014-01-06 (月) 14:14:34};
--強いとは言えないけどHuTeでの槍投げが楽しい。とても楽しい。 --  &new{2014-01-06 (月) 14:15:32};
--ソードに広範囲凪ぎ払いな斬馬刀的技が欲しいです。ノヴァ?知らない子ですね --  &new{2014-01-06 (月) 14:16:50};
--いやメインハンター普通に強いし(カタナ取り出しながら --  &new{2014-01-06 (月) 14:16:53};
---アギト程度じゃ劣化Brやで --  &new{2014-01-06 (月) 14:20:12};
--ソードはやっぱり使ってて楽しいよ。ブレ(無敵)とかグフみたいに、敵の状態関係なくPAブッパしてれば終わるって訳じゃなく、敵の動き、周囲の情況見ながらオリコンなりOEを叩き込むのがやめられない -- [[木主]] &new{2014-01-06 (月) 14:19:32};
---弓メインのBrに謝れ!PPカツカツで苦しんでるんですよ!対ボス向けの単体高火力武器の筈が、気付けばカタナに火力抜かれて泣いてるんですよ! --  &new{2014-01-06 (月) 14:22:19};
---↑無敵とある以上カタコンシュンカの事を指しているだけかと思うけど --  &new{2014-01-06 (月) 14:23:30};
--遭う度泣かされて帰ってくるしかなかったクローンを指一本触れさせることなく一方的にコテンパンにできた。ワイヤーがこんなに頼りになることを思い出せて、ハンター伸ばしててよかった。 --  &new{2014-01-06 (月) 14:23:48};
---木主は最強のソードと最強のパルチ作ったけど、メメタが尽きてワイヤー作れなかったぜ。またドウドウブーストまで待たないとな -- [[木主]] &new{2014-01-06 (月) 14:26:41};
---ソードよりもパルチよりも重要なワイヤーを後回しとは小木主テメェ狂ったか! --  &new{2014-01-06 (月) 14:42:58};
---ファルが出たからワイヤー使い始めたけど楽しいよ!PA構成の難しさや動きに癖があって楽しいよ! --  &new{2014-01-06 (月) 14:45:25};
--いつの間にかこんな神木がたってたでござる簡単に火力が出るんじゃ楽しくないんだよ!ソード最高ソード好きチーム作りてぇ --  &new{2014-01-06 (月) 14:26:13};
--武器選びや立ち回りなど総合的なPSが問われる職。DPSじゃ劣るけどFiじゃ雑魚処理できないし対ボス対雑魚どちらでも対応できる。 --  &new{2014-01-06 (月) 14:32:34};
---そう思う。同じ装備しても動きに違いが出る職、PSが試される職。アクション好きにはもってこいだよね -- [[木主]] &new{2014-01-06 (月) 14:53:30};
--OEで一気に雑魚を殲滅する時の快感! もう堪りません --  &new{2014-01-06 (月) 15:01:15};
--ヘイズオディオとヘレティックエンドの厨二感は異常 --  &new{2014-01-06 (月) 16:18:46};
--始めた時からずっとハンター。やっぱり色々考えて動かなきゃいけないのが面倒だけども楽しい。ワイヤーメインでずっとやってきたが、最近はソードパルチも使いこなすデキるハンター目指して日々精進してます --  &new{2014-01-06 (月) 19:43:20};
--ソードででPA1段目にギルティ入れておくと、高速で駆け回れてかなり楽しい。スノウ夫妻とか逃げ回られてもこっちから攻められるし。 --  &new{2014-01-06 (月) 21:49:45};
-クラフトに備えて取ってある、もしくは購入した武器をあげよう。☆9以下で頼むぜ、特に見た目重視で遊べるとなるとわくわくするからな。ちなみにワイ、ウイングスパーダ購入。属性光と火だけそろえたンゴ --  &new{2014-01-06 (月) 14:23:06};
--Aライザー/ナハト --  &new{2014-01-06 (月) 14:25:19};
--コートエッジツナウェーブボードザンバクルナーダウィングスパーダトラディシオン/ナハトブリザックスどうだこのソード愛 --  &new{2014-01-06 (月) 14:28:35};
---おいクルナーダって何だ愛はどうした --  &new{2014-01-06 (月) 14:29:57};
---ぼくのかんがえたさいきょうのスタッドレスタイヤ みたいだな --  &new{2014-01-06 (月) 14:30:44};
---うわあああ焦って急いで書いてたら誤字ってた・・・(´・ω・`) -- [[小絹市]] &new{2014-01-06 (月) 14:30:49};
---ワイロッド愛やけどソードの見た目は確かにすばらしい。だがクラーリタヴィサスは譲らんぞィ -- [[木主]] &new{2014-01-06 (月) 14:35:27};
---ザンバは譲らん絶対に譲らんよ -- [[小絹市]] &new{2014-01-06 (月) 14:43:12};
--トワイライトルーン --  &new{2014-01-06 (月) 14:29:21};
--昔、潜在3までしたコートエッジが覚醒の時を待ってるぜ。あとタルナーダとか。 --  &new{2014-01-06 (月) 14:29:31};
--H10ミズーリT/ナハトを保管してるけどナハト・リヒト系ってクラフトできるんかな --  &new{2014-01-06 (月) 14:30:10};
--ナハト系特典武器以外の7~9のガンスラ全部かな --  &new{2014-01-06 (月) 14:33:07};
--見た目でラムダキャスティロン(刀)とツインチャクラム(Tダガー)、潜在でラストサバイバー/ウェーブボード(ソード)。どれも10503にして、後はスピブが安くなるのを待つのみ。ネバギバ型Huだから不屈の心でゾンビ率アップするのが一番楽しみ。 --  &new{2014-01-06 (月) 14:36:44};
--剣影/リヒトほしいけど高くて迷ってる。結局アギトになりそうだわ...。あとネグリングゼロを倉庫に眠らせてる。正式始まる前よく使ってた思い出の武器でね。 --  &new{2014-01-06 (月) 14:48:59};
--ラストサバイバーを10503に。あとは錦の10503を全属性揃えた。 --  &new{2014-01-06 (月) 14:50:15};
--ソウルイーターとエッジブレイザー。 --  &new{2014-01-06 (月) 15:00:23};
--ブラオレット --  &new{2014-01-06 (月) 15:01:33};
--☆10で悪いがカットラリとツインブランド。コスにあわせて赤青切り替えるぜ! --  &new{2014-01-06 (月) 15:13:14};
--サーハリングとネグリング、あとリベラシオンとアクローケーンだな。特にアクロは期待してる --  &new{2014-01-06 (月) 15:20:30};
--愛用してたタルラッピーキャノン(最強時代の物ではない)をソールステ4スティグマスピブにしたなー。他にはガンスラッシュのガンスラッシュやネルシール、カラカサ、マグロとかヴィタエスレイン、ツインチャクラム、クロススケア。あとほかにm(強制終了 --  &new{2014-01-06 (月) 15:22:30};
--☆10だが、エターナルヒートかな 古の誓いによるガチ性能を求めてるのではなく、見た目が好きなんだ --  &new{2014-01-06 (月) 15:24:25};
---見た目好きじゃないけど強い武器がいいからヤスミ強化した俺みたいなのもいるはずだ! --  &new{2014-01-06 (月) 15:33:44};
--俺は☆9アーディロウ・ラムダラディエグル・ラムダティグリドル・ラムダリドゥルティブかな。あとは☆10で悪いがSSPNかな。全部見た目で選んでる。 --  &new{2014-01-06 (月) 16:40:17};
--長くお世話になったファイアーアームズとラムダジャレイド! --  &new{2014-01-06 (月) 18:38:06};
--コモンだがヴィタグレイヴ。パルチとしては屈指の格好良さ。コモンやアンコモンが見た目的に結構優秀なんだよな。ヴィタTブレイドとかヴィタTエッジ、アルバレーザーやヴィタレーザーなど。Brの攻撃モーションが居合いじゃなければ迷うことなくヴィタヴァストールだったんだが…まぁ赤のカタナ一択だな現状。 --  &new{2014-01-06 (月) 18:38:54};
--ワイヤードランスはロケットパンチ以外あり得ない。 -- [[箱]] &new{2014-01-06 (月) 18:42:26};
--ウォンドはクレスディガー。 --  &new{2014-01-06 (月) 18:45:17};
--クラフトによってついにSHにツナソードが溢れる日がやってきそうだな!12人でツナ持ってSHDFとか想像するだけで面白そうだ --  &new{2014-01-06 (月) 18:58:29};
--無属性のコンサイコン、ワイルドだろぅ〜 --  &new{2014-01-06 (月) 19:24:24};
--4M時代に買った剣影/リヒト、サブ育成に使用中のAライザー/ナハト、ヤスミ入手までお世話になったラムダサークウェイド、コスプレ用のクラーリタ・ヴィサス --  &new{2014-01-06 (月) 20:32:01};
--長い間お世話になったフルシリンダー。真っ先にクラフトするつもり --  &new{2014-01-06 (月) 21:03:12};
-Guのゼロレンジほんと打撃にも乗るようにならんかなぁ。乗るようになれば ゼロレンジ1.2 +PK でブレイブより高倍率になるし APPリスト や チェインもなかなかでかなりイケメソなサブクラスになれるとおもうんだが --  &new{2014-01-06 (月) 15:17:59};
--RaのWHAも打撃に乗ればなぁ…このゲーム打撃職以外は他クラス強化する気なさすぎて泣ける --  &new{2014-01-06 (月) 15:18:50};
--打撃に乗らなくてもせめてリバースタップみたいな射撃依存の打撃には乗ってほしいですね --  &new{2014-01-06 (月) 15:44:16};
-自爆したエピソードを書く木。PSO2始めて一週間くらいの頃、ロックを知らなかった俺はなけなしのお金とグラインダーで頑張って強化した武器を店売りしてしまった・・・哀れに思ったフレが作ってくれた。ガチ泣きした。 --  &new{2014-01-06 (月) 15:18:12};
--良いフレじゃないか…大事にしろよ --  &new{2014-01-06 (月) 15:19:52};
---今でも大事に取っておいてるよ、素の+10のアルバソード。クラフト始まったら最前線は無理だろうけどソロ用にまた使うよ! -- [[木主]] &new{2014-01-06 (月) 15:29:43};
---いやいけるんじゃないか?攻撃力全部均一になるはずだし。それでダメならクラフト品全部アウトな気が。良潜在付いてないクラフト品は不可とかマジ勘弁して欲しいわ。防衛とかはまぁ仕方ないかもしれないけど…(そもそも余裕もって3回行けないほどシビアなのが悪い。ギスギスの元。って言うと「必ず20分かかるようにしました」ってやるのがSEGA) --  &new{2014-01-06 (月) 18:11:15};
--お気に入りのアクローケンを輝石交換したらステ足りず装備できなくなったこと。 --  &new{2014-01-06 (月) 15:23:27};
---スキル振り直したら打撃が足りなくなってグリッドエディアが(ry --  &new{2014-01-06 (月) 15:24:28};
--編み上げ系のアイテムをメセタ溜めて買ったら翌日再販されたこと --  &new{2014-01-06 (月) 15:26:15};
---じょうよわさんこんにちは!@11月ごろ?に再販くるの知ったけど転売ヤーから買ってしまったあとだった人 --  &new{2014-01-06 (月) 15:29:33};
---(翌日って・・、カタログはそこそこ前から出てたような) --  &new{2014-01-06 (月) 15:31:08};
---あまりの欲しさにカタログとか気にせず(見ないで)買っちゃったんだ… -- [[じょうよわな小木主]] &new{2014-01-06 (月) 15:33:00};
--初期のころに一通りやって再開した時、ザンバにOPつけようと思って付けた結果アナヒスが消えたとき --  &new{2014-01-06 (月) 15:34:40};
--Huのスキルツリーが12個ある。後は察してくれ。 --  &new{2014-01-06 (月) 16:02:58};
---1000AC~でリセット使って他ツリーに変換するしかないのね・・・わかるわその気持ち、クラス追加するならツリーリセット1回無料パスとかくれるといいのにね・・・(´・ω・`) -- [[Br追加で泣いた人]] &new{2014-01-06 (月) 21:24:43};
-ルームスレ巡りしてみたけどミニルームがしばしばあって悲しくなった…それはそうと音楽室作ってる人おおすぎw --  &new{2014-01-06 (月) 15:26:46};
--まぁ楽器あると[[使いたくなる>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=23833]]。当時は自分がまだ弱くて貴重だったキューブも投入してソッコウで集めたなぁ・・ --  &new{2014-01-06 (月) 15:44:05};
-そういえばアンケートに新クラスの追加を希望するとかっていう欄があったな、みんなは新クラス来るなら何がいい? ちなみに木主はFo+Huの魔法剣士が欲しい --  &new{2014-01-06 (月) 15:29:56};
--それならFoHuすればいいですし、スライサーとかウィップ使うクラスがいいわ --  &new{2014-01-06 (月) 15:33:27};
---魔法剣技が欲しいんだ。FoHuじゃダメなんだ。 -- [[木主]] &new{2014-01-06 (月) 15:34:36};
---オルランドゥさんがこっちを見ている --  &new{2014-01-06 (月) 15:40:13};
---それpsoに求めることなんかねえ --  &new{2014-01-06 (月) 15:41:00};
--錬金術師。手元に錬成して近接したり虚空に錬成して射出したり(グランツ的な)。ついでに旧セイバーカデコリ復活で。 --  &new{2014-01-06 (月) 15:36:15};
---シロウ的な?(超難聴) --  &new{2014-01-06 (月) 15:38:13};
---うむ、ぶっちゃけ士郎とかアーチャーの戦法と同じと捉えて貰って大体あってる -- [[子木主]] &new{2014-01-06 (月) 15:40:21};
---ハガレン好きだからソッコーで使うわ --  &new{2014-01-06 (月) 17:40:59};
--Raの延長戦上で、折り畳み式のグレネードとかスナイパーキャノンみたいな超重火器を扱う職 --  &new{2014-01-06 (月) 15:36:19};
---撃つときに構えが発生したり、構えたら防御力に補正が掛かったりするんですね、分ります --  &new{2014-01-06 (月) 16:14:12};
--ならば打撃にテクを乗せたり印を結ぶ動作の後に発動する法撃依存PAを扱うNINJAをだな -- [[暇]] &new{2014-01-06 (月) 15:36:45};
---PA:アンブッシュ --  &new{2014-01-06 (月) 15:45:36};
---なら専用武器にスリケン、スキルにカラテも必要だな --  &new{2014-01-06 (月) 16:01:49};
---ドーモ。ダーカーさん。ニンジャです。イヤーッ! --  &new{2014-01-06 (月) 16:17:58};
--ガンスラ専用職が地味に欲しい。あとは腐ってるトラップ系を再利用する為に工兵見たいな職。武器はツインじゃないマシンガンとかかな --  &new{2014-01-06 (月) 15:36:59};
---「いいぞべいべー! 逃げる奴はダーカーだ! 逃げない奴はよく訓練されたダーカーだ!!ホントアークスは地獄だぜぇフゥーハハァ~」 --  &new{2014-01-06 (月) 15:42:53};
---アヴェンジャーがライフルからマシンガンになるんですね --  &new{2014-01-06 (月) 16:03:53};
--クラフター。え?もちろん戦闘なんてしませんよ? --  &new{2014-01-06 (月) 15:49:52};
--剣と盾、または両盾でカウンターメインのカチ職。ついでにトラップも扱え、待ちガイル戦法も可能。これなら現近接食わないし割りといけそう。ソロだと苦行かな --  &new{2014-01-06 (月) 15:53:11};
---カウンターメインだとヘイトどうやって稼ぐのん(;ヮ; --  &new{2014-01-06 (月) 15:56:03};
---ヘイト上昇スキル、剣、盾で殴る。ただしメイン火力はカウンター技みたいな感じでどうだろう --  &new{2014-01-06 (月) 16:02:32};
--TPSモード専用クラスのスナイパーが欲しいですお願いします。 --  &new{2014-01-06 (月) 15:54:55};
--PSU時点であった武器達が欲しいです、クラスとしてはとにかく足が速いクラスが欲しい --  &new{2014-01-06 (月) 15:56:35};
--新しい職云々より既存ツリーどうにかせい、とは書いた --  &new{2014-01-06 (月) 16:05:01};
---Hu右ツリー…FiドMスキル群…Ra右ツリー…Gu右ツリー…Fo氷ツリー…Te左ツリー…Br弓ツリー…うっ頭が --  &new{2014-01-06 (月) 16:09:26};
---Fiで泣いた --  &new{2014-01-06 (月) 16:15:38};
---枝1はTeをやってないな?Teは根本的な問題から全て駄目だぞ --  &new{2014-01-06 (月) 16:22:50};
---Teは風ツリー直せよりも、風光闇ツリー全部の前提ポイント緩和とギアラバーズリアクターのツリー孤立化だな…折角ラバーズ調整されるのに風ツリー以外では取るの厳しすぎる --  &new{2014-01-06 (月) 16:23:45};
---前提減らすだけでも強化になると思うんだ・・・ @Te65 -- [[小木]] &new{2014-01-06 (月) 16:24:40};
---もう前提レベル5は廃棄して最高3で十分じゃないかな・・・ってのはさすがにわがままかね --  &new{2014-01-06 (月) 16:33:29};
---Teはサブクラスとしてはまだ良いだろいい加減にしろ!これでEWHAがなくなったらどうしようもないしこれがリアクターに下に行ってもどうしようもないがまだリストレイトの下は救いがあるし主力スキルテリバもSP1でも運用できるんだからまだ良いよまだ!…メインTe?知らない --  &new{2014-01-06 (月) 16:52:06};
---今度の修正で(今までと比べて)スタイリッシュ(な)ウォンドアクションができるようになるらしいからそれでどうなるかだな --  &new{2014-01-06 (月) 16:55:01};
---問題はラバーズ取るとSPが一気にやばい事になることだな。闇ツリーTeが意外と快適なんだがラバーズリアクターを取ってこれやろうとするとPPコンバですら怪しくなる。どこもかしこも前提厳しすぎるんだよこのクラス! --  &new{2014-01-06 (月) 16:57:38};
---わかるわ -- [[ライトマスタリー20ぶっぱ光特化Te]] &new{2014-01-06 (月) 17:10:26};
---Teのツリーで文句言うのってさ、例えばレンジャーの罠が必須になるレベルの超強化されたとしてWHAやスタスナと併用できないじゃんって文句言ってるのと同じじゃね。 --  &new{2014-01-06 (月) 17:28:14};
---間違っちゃ無いかもしれないがそれにしてもゴミスキルに大量にSP吸われるのが何か納得出来ないなぁ。ラバーズ取るだけでもSP14が税金のように無駄な所にかかるからなアレ --  &new{2014-01-06 (月) 17:37:35};
---状態異常確率上昇スキルの前提の多さは現状での数値からして嫌がらせとしか思えない・・・ --  &new{2014-01-06 (月) 17:40:16};
--新クラス・コマンドー --  &new{2014-01-06 (月) 16:19:37};
---お買い物が捗るな --  &new{2014-01-06 (月) 16:20:17};
---どこで使い方を学んだんだ? --  &new{2014-01-06 (月) 17:08:15};
---説明書を読んだのよ --  &new{2014-01-06 (月) 17:37:06};
--初代のセイバー系を使えるクラスジェダイごっこしてみたい --  &new{2014-01-06 (月) 16:25:48};
---SEがブオンブオンのやつが少なくて辛い --  &new{2014-01-06 (月) 17:22:54};
--セイバー+シールド、パルチ、ウォンド装備可能の『パラディン』を世界観に合う感じの名前で出してほしい。スキルは強化型のウォークライ(周囲の敵のヘイトを集め一時的に打防up)とかガード時ダメージ○%軽減みたいなのがいいね。これだとHuのウォークライが空気になるから向こうには打撃up追加で! --  &new{2014-01-06 (月) 20:41:19};
-昨日の防衛で恐ろしいことがあったんだ。時間切れになってしまったんだけど、なんとゴルさんが目の前に瞬間移動して即座に自爆したんだ。当然避けられずペロった。奴の本気を垣間見たぜ… --  &new{2014-01-06 (月) 15:33:37};
--さよなら天さん… --  &new{2014-01-06 (月) 15:36:12};
---天さんっていうより(若人)姐さんだな --  &new{2014-01-06 (月) 15:41:23};
---↑↑止せ餃子!!!・・・・・ギョウザァァァァァァァ!! --  &new{2014-01-06 (月) 16:54:42};
-今更PBをケートスPに変えたんだが、確かにヤバイなコレ。一年くらい前から、みんながケートス一択って言ってた理由がやっとわかったよ。 --  &new{2014-01-06 (月) 15:44:20};
--ケートスが強いというか、他のPBが揃いも揃ってクソなだけだとおm(ドゴォ --  &new{2014-01-06 (月) 15:48:01};
---SH帯で2000とか出してもらってもね… --  &new{2014-01-06 (月) 15:49:31};
---ケートスP以外のPBはもっと威力を上げていいと思う。今の性能じゃただの飾りだよな --  &new{2014-01-06 (月) 15:51:08};
---壁に永遠と攻撃されてもねぇ --  &new{2014-01-06 (月) 15:51:40};
--ケートスP呼んだらとりあえずアタッカーに擦り寄るプレイスタイル --  &new{2014-01-06 (月) 15:58:28};
--もう昔の火力に戻してもいいよなぁ・・・昔は全体的にエネミーのHPも低かったからボスも瞬殺できちゃって大騒ぎしたけれども、SHに入ってからはそんな流暢なこと言っていられなくなったし、全面的に火力上げてもいいと思うわ。 --  &new{2014-01-06 (月) 16:07:02};
---そんなにぬるくして、楽しいか? --  &new{2014-01-06 (月) 18:26:07};
---↑PBケートス一択の現状でPB使ってて、楽しいか? --  &new{2014-01-06 (月) 19:21:35};
-なんか人型のボスと戦いたいなぁ。向こうは足がpcより速くて、レスタ、無敵つきカタコン、ガードとかこっちの強い技、スキルを使ってくる感じで。 --  &new{2014-01-06 (月) 15:57:33};
--クローン --  &new{2014-01-06 (月) 15:58:19};
---うろうろしてるだけじゃないですかやだー! --  &new{2014-01-06 (月) 16:02:31};
---たまにナフォとか使ってきて即死するんだよね・・・。 --  &new{2014-01-06 (月) 16:41:38};
---久しぶりにクローンに会ったけど、シュンカでドットCのHPモリモリを1発で削られた。スーパーアーマーで止まらないしマジ敵に回しても最狂技だわ。 --  &new{2014-01-06 (月) 16:51:30};
---クローンのシュンカはマジでやばいな・・・一瞬で距離詰めて大ダメージだし --  &new{2014-01-06 (月) 18:04:46};
--ゾンディ→WB→自爆 ゴキちゃんズサイコーや! --  &new{2014-01-06 (月) 16:02:13};
--とりあえずグランツしか使わないクローン作っといたから頑張ってね --  &new{2014-01-06 (月) 16:04:09};
--個人的にはヒューナルさんがいい感じかな。速いけど、カタナで相手するとほとんど反射だけで戦えるのが楽しすぎるぅ --  &new{2014-01-06 (月) 16:04:43};
---お供の玉職人さえいなけりゃ楽しいよな --  &new{2014-01-06 (月) 16:06:41};
--仮面「・・・」 --  &new{2014-01-06 (月) 16:05:14};
--倒すと核爆発するゴルドの王様 --  &new{2014-01-06 (月) 16:06:35};
--外伝やってこい、クラリスクレイス・ヒューイと戦えるぞ(今のLvキャップと装備なら大丈夫だとは思うが) --  &new{2014-01-06 (月) 16:09:30};
---ゴルドはゴキ型じゃないで(ry。外伝はこっちが割と一方的ですた…フーナルさんいいね、緊張ソロやろうかな --  &new{2014-01-06 (月) 16:15:11};
---当時赤ブルヴェントだった俺氏クラリスネキに絶体絶命だった模様 --  &new{2014-01-06 (月) 16:54:28};
--ルーサーがやってくれるーさー --  &new{2014-01-06 (月) 16:58:04};
--龍族とか身体能力高そうだしこっちより足速くていいと思うけどなぁ、ケツ向けて逃げてるのに後ろからバズーカやジャンプ斬りがじゃんじゃん飛んでくるくらいの超スピードでさ。ボスポジションは仮面より強いと噂のコ・リウ先生 --  &new{2014-01-06 (月) 17:13:28};
-ちょっとお尋ねしたいんだが、1鯖で外人さん多目のブロックとかある? 時間ない時に外人の新規さん見つけちゃって困ってるのよね… そう言うブロックあるのなら連れて行きたいので… --  &new{2014-01-06 (月) 15:58:50};
--2鯖なら通常スペース埋まるくらいB20に居るんだけどねー --  &new{2014-01-06 (月) 16:05:29};
--他鯖で暴れまわってた外人が1鯖に来てるイメージがあるがね --  &new{2014-01-06 (月) 16:13:51};
--外人のチームがあったが名前忘れたな・・・。昔何回か絡まれたことあるからチームチェックしたらみんな同じチームだったし。 --  &new{2014-01-06 (月) 22:11:36};
-ちょっとだけ気になってるんだけど、ガチチームってどんなことしてるの?エンジョイ勢の木主にはマルグルくらいしか想像できないのよ --  &new{2014-01-06 (月) 16:12:07};
--過疎ブロックで採掘防衛前にすっごい集まってて怖い(´・ω・`) 昨日はその横でコソコソとアドクエ受けたわ(´・ω・`)4週とかしてるんかなー --  &new{2014-01-06 (月) 16:16:02};
---ソロブロックに青いネームが多いのはそのせいか…別に羨ましくなんてないよ・・・うん --  &new{2014-01-06 (月) 16:18:26};
--なんかフレから採掘を固定メンツで回そうぜ的なwisもらうけど、それをチームで日常的に出来るんじゃないかな --  &new{2014-01-06 (月) 16:18:34};
--その時その時の攻撃力がトップ3に入る武器を使ってないと死ねって言われるチーム。 というイメージ --  &new{2014-01-06 (月) 16:50:56};
--弱い人叩いたりしないよ、むしろ同じようなのばっか集まってるし普通のチームより平和なチームだと思う。募集にTAインラン1位狙うとか効率重視とか腕に自身ある方歓迎って書いてあるから、弱い人は最初から入ってこない。ただマシンスペックがネックでスタート遅れて足手まといになるのとかTAで持換えすらできない低PSとかで付いてこれなくて自分から抜けてったのは何人か居る。今は防衛で4周目指して遊んでるけどうちのチームはまだ未熟なので成功していない。 --  &new{2014-01-06 (月) 17:05:11};
---TAで持ち変えってデフォだったのね...!?ガチだからなのか野良でもそうなのかわからないけど(´・ω・`)あ、遊んでるって表現があってちょっとホッとしたわ。もしガチ勢がゲームは仕事って感覚ならホントに交わらないように努力しなきゃいけないとこだったから。 -- [[木主]] &new{2014-01-06 (月) 17:35:35};
---そりゃタイム競ってるんだから確実に速くなる小技が必須なのは当たり前でしょうよ。俺は出来ないけど --  &new{2014-01-06 (月) 18:08:35};
-正直パルチってPA優秀じゃね?近距離の連撃、広範囲、中遠距離、移動技。まだパルチ使い始めて間も無いけど、PA17からの倍率によってはハンター武器で1番強くなる気がしてきた --  &new{2014-01-06 (月) 16:41:06};
--くるくる維持がメンドイです・・・ --  &new{2014-01-06 (月) 16:43:37};
--君のような勘のいい豚は嫌いだよ。さておきアドバンス産☆12に実装される(予定)のグランディアとハートオブディスピアーで化けるよ(適当) --  &new{2014-01-06 (月) 16:49:30};
--もうディスク掘りはさせないでくれぇ! --  &new{2014-01-06 (月) 16:49:32};
--倍率変わったら強くなるのは当たり前やん。アサバスで雑魚に70Kとかスナッチ3ヒットで100K超え与えれるような倍率にするだけでカタナに対抗できる。 --  &new{2014-01-06 (月) 16:51:43};
---そこまでしないといけないなら本当にバランスが狂ってるな。 --  &new{2014-01-06 (月) 16:58:30};
--パルチだけじゃないHu武器は全部火力さえあれば優秀だよ --  &new{2014-01-06 (月) 16:53:48};
---ソード、ワイヤーと比較して、パルチのモーションが頭一つ飛び出してね?ってこと。現状は火力低過ぎで使われて無いってだけで -- [[木主]] &new{2014-01-06 (月) 16:56:29};
---優秀だけど頭一つ…はどうだろうワイヤーもアザスピとかやっぱ強いし。ただモーションだけみれば全武器通して一番癖がなくて使いやすいかもしれん --  &new{2014-01-06 (月) 16:59:05};
---優秀だからこそ少し威力は低め。というバランスのとり方でもいいんじゃないの。まあ優秀且つ威力も高くて発動中無敵にもなれるとか言うクソ技もいっぱいあるわけだけど。 --  &new{2014-01-06 (月) 17:00:19};
---控えめというか無(ry --  &new{2014-01-06 (月) 17:01:28};
---軽くて低火力広範囲ってコンセプトっぽいからソードとかより使いやすいのは当然じゃないかな --  &new{2014-01-06 (月) 17:07:43};
---コンセプトは分かるんだが、運営さんはコンセプト忘れちゃう節があるから、今後期待出来ないかな〜とおもってる -- [[木主]] &new{2014-01-06 (月) 17:14:31};
---火力自体はあるよ、ただ全部のPAで最後に集約しちゃってるからクソになってるだけ --  &new{2014-01-06 (月) 17:51:37};
--ニコ動にパルチザンで空中戦する動画があるから見ると世界が変わる(当社比) --  &new{2014-01-06 (月) 17:45:35};
--アサバス5000%はよ --  &new{2014-01-06 (月) 18:15:20};
-5鯖防衛よー(´・ω・`) --  &new{2014-01-06 (月) 17:00:36};
--始まった後にいう辺り悪意を感じる。ビジットしか出ない呪いをかけて出荷よー --  &new{2014-01-06 (月) 17:11:32};
---赤全部ビジットとか苛めすぎるw --  &new{2014-01-06 (月) 17:16:58};
---誰か言うと思ったら誰も言わないんだもの、放置しても良かったのよ?(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2014-01-06 (月) 17:18:15};
---ブズット先輩の悪口はそこまでだ --  &new{2014-01-06 (月) 17:18:21};
---ビジット欲しい俺に謝れよ --  &new{2014-01-06 (月) 17:33:13};
-防衛戦で250%使ってる人って☆11が出るか出ないかは1/2だって分かってる?エクスキューブはFUNにしたほうが絶対いいよ。どんなに確率が上がっていてもでるかでないの二択しかないこの運命は変えられない --  &new{2014-01-06 (月) 17:34:38};
--勉強頑張って --  &new{2014-01-06 (月) 17:37:10};
--250%使うだけで1/2で☆11が出るなら、みんな使うんだよなぁ… --  &new{2014-01-06 (月) 17:37:29};
--出るか出ないかの50%だったら250%UPで175%出るじゃないですか―使わなきゃー() --  &new{2014-01-06 (月) 17:37:51};
--(´・ω・`)確率のお勉強しよ? --  &new{2014-01-06 (月) 17:37:56};
---らんらん高2だけどいまい理解してないから、問題解くときだけ教わった通りにやってるわ。確率1/2の事象が2回中1回も起こらないなんて、じゃぁ1/2ってなによって感じよね --  &new{2014-01-06 (月) 17:45:01};
---毎回毎回1/2なんだから、二回やって出なくても何の不思議も無いよな --  &new{2014-01-06 (月) 17:46:26};
--出る:出ない=1:100000000000000000000000 --  &new{2014-01-06 (月) 17:38:09};
---そうやって打った「0」の数を数えた事ある? --  &new{2014-01-06 (月) 18:07:17};
---数える気も起きないね --  &new{2014-01-06 (月) 18:34:46};
--まあ見えない確率を追いかけるのも、目に見える成果を選ぶのも人の自由だから良いと思うよ --  &new{2014-01-06 (月) 17:43:23};
--確かに出るか出ないかの二択だけど、出る方を引く確率は決して50%じゃないんだよ… --  &new{2014-01-06 (月) 17:43:53};
--確率は出る出ないだが、期待値は別のお話 --  &new{2014-01-06 (月) 17:43:54};
---なんか言いたかったんだけどそれだな。確率と期待値は違うのだよ木主、勉強してきなさい。ま、計算するためのデータは運営のみぞ知るところだがな。 --  &new{2014-01-06 (月) 18:03:07};
--少なくとも使えば☆10が6個以上出るんだから損はしてないだろ --  &new{2014-01-06 (月) 17:50:51};
---赤字になることもあるよ。 --  &new{2014-01-06 (月) 17:55:19};
--だーかーらー250%を使っても使わなくても1/2なの。そんでもって1/2だから二回で出るってわけでもないの -- [[木主]] &new{2014-01-06 (月) 17:56:36};
---結果は1/2だが確率は違うよ --  &new{2014-01-06 (月) 17:58:23};
---紅結晶を割ったあとに11を手に入れなかった自分と手に入れた自分が存在するがこの未来はすでに決まっていて250%を使う使わないは関係ない、自分という観測者が見ている世界に変動はないから常に☆11がでるのは1/2なの -- [[木主]] &new{2014-01-06 (月) 17:59:31};
---カルト宗教にこんな人いそう --  &new{2014-01-06 (月) 18:01:47};
---(こら真性ですわ・・・) --  &new{2014-01-06 (月) 18:02:15};
---だからそれは結果の話、自分がたどり着くパターンは2つしかない→1/2ってだけ。そこでどちらの方がよりたどり着きやすいかってのが確率ね。お前さん信号渡って車に轢かれる可能性が1/2だと思うか?結果は無事通れる・轢かれるの2通りだが、普段から俺たちは後者を避けるために警戒して前者になるための確率を上げてるだろ?まさか1/2なんだから赤信号でも余裕で渡りましょうって言うつもりかい? --  &new{2014-01-06 (月) 18:02:30};
---確率の勉強しなおせ --  &new{2014-01-06 (月) 18:02:34};
---ラグネなんとかさんと同じ臭がするね・・・。定期的に同じような書き込みしてる人かな? --  &new{2014-01-06 (月) 18:03:43};
---勿論、世界には250%を使わなかった自分と使った自分が存在する。例え自分の世界で250%を使わなくても他の世界で使ってる自分がいるのだから結果は使っても使わなくても同じになる -- [[木主]] &new{2014-01-06 (月) 18:04:07};
---確率の話かと思ったら並行世界の話になってたでござる --  &new{2014-01-06 (月) 18:05:24};
---貴方達がこんな愚かな論争をしている間に私は光歴筒を二本そろえて属性50にしましたぁ。随分と差がつきましたぁ、悔しいでしょうねぇ --  &new{2014-01-06 (月) 18:05:41};
---こいつアスペじゃね? --  &new{2014-01-06 (月) 18:06:00};
---結論:木主は結果を確率と勘違いしてるだけ。 --  &new{2014-01-06 (月) 18:09:00};
---もうこの話題やめようぜw --  &new{2014-01-06 (月) 18:12:47};
---ドロップ率50%の場合、10回繰り返して1個も出ない可能性は約0.10%、で合ってるかな(独立試行だから、一個も出ない可能性は(1-0.5)^10)。大体1000人に一人の割合でこのハズレを引くのか。 -- [[正直自信無いのでツッコミお願いします]] &new{2014-01-06 (月) 18:18:20};
---大体あってるけどその場合ハズレを引く人はまずいないってのが確立の難しい所。理論上は49人がハズレを引くんだろうけど、実際はもっと減るかそもそも存在しなくなる。基本的に50を下回ると数値よりも確率は下がり、50を上回ると数値よりも確率は上がる。そして確率が何であれハズれる時ははずれる理不尽 --  &new{2014-01-06 (月) 18:23:04};
---すいません計算ミスってたので訂正しました…49/1000じゃなくて1/1000だった。まぁ、クエストレコードの星11のドロップ数は、どう見てもドロップ率が50%の数じゃないってことですよね。 --  &new{2014-01-06 (月) 18:30:51};
---計算ミスってるのことに気付けなかった自分が情けなくて仕方ない --  &new{2014-01-06 (月) 18:32:49};
---(´・ω・`)並行世界とかどっかの19番さんと戦うゲームやってんじゃないのよ? --  &new{2014-01-06 (月) 23:17:36};
--なんでこんな必死なんだ… --  &new{2014-01-06 (月) 18:01:48};
--HAHAHAHAみんなほんとfoolだねぇ!出るか出ないかじゃなく出るまでやるんだよ(スレイヴの目) --  &new{2014-01-06 (月) 18:02:13};
---俺はTAでメセタ稼いで欲しい物を手に入れる事にするぜマイコゥ!☆11は見なかったことにする --  &new{2014-01-06 (月) 18:03:54};
--そろそろ顔真っ赤にして釣りでした宣言が来るぞー(藁) --  &new{2014-01-06 (月) 18:03:32};
---その(藁)は諺の溺れるものは藁をも掴む、と掛けているんだな!なんて自然な駄洒落なんだ… --  &new{2014-01-06 (月) 18:09:23};
---バカが大漁だわww -- 木主  みたいな。 --  &new{2014-01-06 (月) 18:09:48};
--久々にわろたw --  &new{2014-01-06 (月) 18:08:10};
---その顔は優しかった・・・ --  &new{2014-01-06 (月) 18:11:48};
---(*´ω`*)・・・ --  &new{2014-01-06 (月) 18:13:37};
---優しい顔でも対空有情破顔拳でテーレッテーされるような顔文字は流行らない --  &new{2014-01-06 (月) 18:14:52};
---↑(´・ω・`)流行らないわよ --  &new{2014-01-06 (月) 18:15:31};
--命名:「運命君」または「世界君」  さあ選びたまえ --  &new{2014-01-06 (月) 18:30:08};
---お馬鹿ちゃんでよくね? --  &new{2014-01-06 (月) 18:30:44};
---間をとって誠にしよう(提案) -- [[&color(White){えっその世界じゃない?};]] &new{2014-01-06 (月) 18:32:48};
---よしヒッピーちゃんにしよう。えっ今の若い子ヒッピー知らない…?あばばbbbbbbb --  &new{2014-01-06 (月) 18:37:27};
---↑これがジェネレーションギャップってやつだよ! ところでホッピー美味しいよね --  &new{2014-01-06 (月) 19:30:13};
---モッピー美味しい?(難聴) --  &new{2014-01-06 (月) 19:32:14};
--とりあえず木主はブーストなし時とブーストあり時で各10個ずつ☆11~12を入手すればみんなの信用を得ることができると思うよ。なんなら俺が手伝ってやろうか?まだ2個しか(2個も)持ってないけど。 -- [[ちなみに両方ともフルブースト時に入手]] &new{2014-01-06 (月) 20:57:12};
--防衛戦を20回回しても☆11レアが出ない確率:0.0000953%。300万IDが全てアクティブと考えて且つ20回防衛戦成功したとすると選ばれた286人が現れる。 --  &new{2014-01-06 (月) 21:11:16};
--(´・ω・`)君はゲームより他にやるべきことがあると思うの --  &new{2014-01-06 (月) 23:28:18};
--マジキチ --  &new{2014-01-07 (火) 00:16:32};
-ドゥドゥをストレートで倒したことのある猛者っているのかな……今は強化しようがOP付けしようが全く勝てる気がしない…… --  &new{2014-01-06 (月) 17:34:53};
--星10防具ならストレート勝ちしたことはあるが、星10武器はないなぁ --  &new{2014-01-06 (月) 17:38:24};
--稀にならストレートで+10になったりするときはある。☆10強化でそうなったときは嫌な予感がしたな --  &new{2014-01-06 (月) 17:38:47};
--だいぶ前に☆10武器(ヤスミ9000M)・素材不使用でストレート勝ちしたことあるよ。直後に潜在解放してぼろくそにされたけど。 --  &new{2014-01-06 (月) 17:47:38};
--小足みてから昇竜余裕でしたね --  &new{2014-01-06 (月) 17:56:43};
--恋鳳凰の強化でリスク-1使っても上がらないからやけくそで連打したら一気に10になったのは、はああぁぁあぁ!!??ってなった --  &new{2014-01-06 (月) 18:19:52};
--☆11モタブが0から10まで、補助アイテムもなく一度も失敗せずにストレート。ちなみにガチガチの近接系アークスで今もそうですが何か? --  &new{2014-01-06 (月) 19:14:07};
--ど、ドットcなら・・・ --  &new{2014-01-06 (月) 20:51:33};
--デモニックフォークをストレートしたことあるけど、根がビビリなんで9にする時と10にする時に(完全)使って複雑な心境だった。尚、その後のセリフ「また来たまえ」に騙されて以降はガッツリ回収されてる --  &new{2014-01-06 (月) 21:09:56};
-ワイヤーを布教する木 --  &new{2014-01-06 (月) 17:42:45};
--ブランコするとき何処に引っ掛けてるのん? --  &new{2014-01-06 (月) 17:45:22};
---フォトン --  &new{2014-01-06 (月) 17:48:57};
---多分大気中のフォトン --  &new{2014-01-06 (月) 17:50:10};
---アルムの山のおんじに聞いてみな --  &new{2014-01-06 (月) 17:51:46};
---どうせなんでもフォトン --  &new{2014-01-06 (月) 18:53:57};
---???「それ、ハイ○の前でも同じこと言えるの?」 --  &new{2014-01-06 (月) 19:01:25};
--Huを使う上で絶対に避けて通れない最強の曲者。敵をまとめたり空中を自由自在に飛び回ったり出来るがとにかく癖が強い --  &new{2014-01-06 (月) 17:51:05};
---なお一時期ワイルドしか使わないワイキチが大量発生していた模様 --  &new{2014-01-06 (月) 17:53:28};
---だってあの時期のHuはワイルドがDPS最高だったんだもの… --  &new{2014-01-06 (月) 17:54:47};
---機動力、火力、そして大前提の使いにくさすべてにおいて他のHu武器から抜きん出る、だからハマる --  &new{2014-01-06 (月) 20:01:06};
--ワイルドラウンドでギア貯めてアザースピンで敵固めてヘヴンリーで落とすと脳汁ブシャー状態になる。体力多いやつもカレントで拘束してやれるしね --  &new{2014-01-06 (月) 17:54:06};
---グラップルの蹴りだけ当ててヘブンリーorアザスピ→サイクロンもいいぞ --  &new{2014-01-06 (月) 17:59:03};
---スピン→グラップル→ヘブンリーも決まった瞬間射○しそうになる。防衛戦でもFo並の貢献できるし --  &new{2014-01-06 (月) 19:55:40};
--ビブラスランスが格好良いよ。 --  &new{2014-01-06 (月) 17:56:38};
--ホールド使って倒しきれない奴は死ね --  &new{2014-01-06 (月) 18:04:26};
---僕のアザーサイクロンが勝手に暴発しただけなんですお許し下さい --  &new{2014-01-06 (月) 18:11:19};
---中型相手にヘヴンリー4回ぐらい連続で叩きつけたい日もある --  &new{2014-01-06 (月) 18:38:04};
--ワイヤー使いは変態(確信) --  &new{2014-01-06 (月) 18:53:15};
---異性キャラ使ってワイヤー振り回させてる人は間違いなくマゾよね。 --  &new{2014-01-06 (月) 19:02:18};
---わたしはマゾだったんか!(開眼) --  &new{2014-01-06 (月) 19:06:21};
--ディアボリックガントはワイヤー無しの無線誘導方式、殴られた敵は黒い炎に包まれる、イカス!(但し、ビブラスランスよりも弱い) --  &new{2014-01-06 (月) 19:19:26};
--(´・ω・`)もっとワイヤーのモーション早くして欲しいわ。一部のボス戦ではワイルドラウンドしか使えないわ。もっとスキの大きいときだけでなく通常的に拘束系PA使いたいの。 --  &new{2014-01-06 (月) 19:33:18};
--おいこんな木立てるならハガル1のワイヤー好きの俺にも声かけろよw --  &new{2014-01-06 (月) 19:58:12};
---5鯖一のワイヤー好きな俺もいるぜ! -- [[木主]] &new{2014-01-06 (月) 21:07:01};
-定期的にGuHuとGuRaの議論が出るけど、好きな方やればええやん。しかし何でGuだけサブでこんなに論争が起こるんや。 --  &new{2014-01-06 (月) 17:50:56};
--何もGuだけじゃないよ、一番強い職ってのはいつもこういう争いが起こる。BrはサブHu一択だからまったく話にすらならないけど、Guは火力のHu・補助のRaで似たような火力が出せるからそこそこ話題にしやすいしね --  &new{2014-01-06 (月) 17:52:53};
--常時4倍のグフ、瞬間火力6倍のグラ。効率求めすぎてどっちも楽しめてないよね --  &new{2014-01-06 (月) 17:53:55};
---徐にグッレバズッカ取り出してFHゼロディぶっ放してるGuRaもここに居るんですよ。 -- [[フレイムビジット下さい]] &new{2014-01-06 (月) 18:27:03};
--古参と根っからとノーデッドな人達が入り乱れてるのが今のGu --  &new{2014-01-06 (月) 17:54:25};
---ノウデッドは論争見つけると急に起動するから困る --  &new{2014-01-06 (月) 17:57:29};
---アンデッド?Guラウズカードで封印されちゃうんです? --  &new{2014-01-06 (月) 18:14:34};
---|M0)・・・ --  &new{2014-01-06 (月) 18:33:02};
---リーデッド --  &new{2014-01-06 (月) 18:35:40};
---ナズェミテルンディス! --  &new{2014-01-06 (月) 18:36:56};
---ナニヲジョウコニズンドコドーン! --  &new{2014-01-06 (月) 19:11:47};
--Guに限らずテク以外は最高効率はサブHuだからな。それ以外をサブにするなら差別化が必要ってただそれだけのお話 --  &new{2014-01-06 (月) 18:53:05};
--単純にGu以外が サブHu以外は選択肢にすら入らないから議論するまでもないだけじゃね。議論することより議論すらされないことのほうが大問題 --  &new{2014-01-06 (月) 19:04:42};
--火力云々よりもガルミラないからHuの乙女頼り、ユニットはカルブンセットでほぼ死ぬ事無し。Guのデッドラインは死ねる罠なので使えない、危ない --  &new{2014-01-06 (月) 19:08:10};
---それはお前のHP管理が出来てないだけでは… --  &new{2014-01-06 (月) 23:09:25};
---GuHuは近接だから --  &new{2014-01-07 (火) 01:03:46};
--お前みたいなのが定期的に話題を出すせいだよ。 --  &new{2014-01-07 (火) 00:16:01};
-運営「新実装テクカスタマイズ!これによりテクの幅が広がりますよ!」ディーガ系「…」 --  &new{2014-01-06 (月) 18:18:42};
--敵のディーガは脅威だったなぁ(遠い目 --  &new{2014-01-06 (月) 18:20:15};
---炎浸食でディーガ→マッハフォイエになったときの恐怖 --  &new{2014-01-06 (月) 18:24:02};
---あの緊急ミッションのディーガ祭りは正に阿鼻叫喚だったなー(トオイメ --  &new{2014-01-06 (月) 18:25:42};
---ウィッコ「いっくよー」 --  &new{2014-01-06 (月) 18:27:13};
---psuならニューマンフォースで属性50防具装備してりゃテクニックなんかほぼノーダメージだったけどな --  &new{2014-01-06 (月) 18:53:12};
---PSUだとガオゾラン2匹いるだけでニューマンフォースは詰んでた件について。 --  &new{2014-01-06 (月) 20:49:10};
--土テクだったか。転倒だか吹き飛ばしがあったのと威力高くて強かったからひたすら○○○投げまくってた思い出 --  &new{2014-01-06 (月) 18:28:12};
---う○こ強すぎてやばかったよな。敵に使われるとストレスで生え際がry --  &new{2014-01-06 (月) 18:49:45};
---エサイコ土60+土テク威力上昇のOP=さいつよ --  &new{2014-01-06 (月) 20:26:10};
--グラブト、ジェネラ、ガージ系「PSOの後継タイトルと聞いて」 --  &new{2014-01-06 (月) 18:29:51};
--ナ・フォイエのエフェクトが変えれるようになったりして --  &new{2014-01-06 (月) 19:32:15};
--マガシ道場中にでてくるうん〇投げ機は今もトラウマですよええ -- [[pspo2i]] &new{2014-01-06 (月) 22:23:39};
-PSO2あるある。レアUPが切れたとたんにレアが出る。 --  &new{2014-01-06 (月) 19:04:56};
--レアブ使っても白レアばっか。諦めた頃にSW。でもやっぱりはずれである。 --  &new{2014-01-06 (月) 19:06:36};
--欲しい装備が出なくて買ったらとたんに出る。 --  &new{2014-01-06 (月) 19:06:58};
--メイト飲んだ直後にマグの回復発動 --  &new{2014-01-06 (月) 19:07:16};
---メイト飲んだ直後にレスタが飛んでくる --  &new{2014-01-06 (月) 19:08:01};
---床ぺろ後のメイトとスターアトマイザーが重なる --  &new{2014-01-06 (月) 19:12:04};
--カルターゴからレアが!ビ(ry --  &new{2014-01-06 (月) 19:08:42};
--無欲でなんとなく参加した緊急に限って高額レア又は☆11が出る。なにか出てくれ!と必死な時には何もでない --  &new{2014-01-06 (月) 19:10:49};
--浸食エネミー来た!と思ったら(浸食)レアエネミーだった(はさすがにあるあるじゃないか) --  &new{2014-01-06 (月) 19:10:53};
--足元で死んだ人を助けるためにムーン投げると、一瞬の差で速く投げた他の人のムーンで復活 --  &new{2014-01-06 (月) 19:12:32};
---DFとかだとムーン投げ中に、被弾してチーンとかね --  &new{2014-01-06 (月) 20:19:49};
--ナスとビジットしかでない --  &new{2014-01-06 (月) 19:25:17};
--オーダー受けると指定のエネミーが出なくなる。達成するとわんさか湧いてくる --  &new{2014-01-06 (月) 19:30:53};
---侵食フォンガルフ「おまたせ!」 --  &new{2014-01-06 (月) 19:33:53};
---「やっと出・・・・二匹もいらねー。」 --  &new{2014-01-06 (月) 20:30:02};
--shに慣れてるとvhの敵が遅くてストレス --  &new{2014-01-06 (月) 19:34:19};
---久々にVH闘将行ったらマイザーの爪攻撃がフェイントでもかけてるのかってぐらい間延びしたように感じてジャスガ失敗しまくったな --  &new{2014-01-06 (月) 20:06:23};
---それアドでやりまくったわ。敵出現→武器構える→素振り…あるある --  &new{2014-01-06 (月) 20:18:32};
--マイショ立ち上げ→パス入力→最初から…ムキー --  &new{2014-01-06 (月) 20:21:13};
--緊急狙って45分に毎回覗く --  &new{2014-01-06 (月) 20:49:39};
--ヴォルドラゴンのロック可能数が多すぎてイライラする --  &new{2014-01-06 (月) 22:27:44};
---背中の角がロック出来ずにイライラする --  &new{2014-01-06 (月) 23:12:57};
-なんかWebマネー5000円貰ったんだが課金したとして今使うべき?限定のスクラッチやるのがいいのかな?それともVita一周年で何かある?そして伯父さん御年玉が電子マネーてどうなんよ?他になかたのかよ? --  &new{2014-01-06 (月) 19:16:48};
--コスモアドバイザー(ボソッ) --  &new{2014-01-06 (月) 19:18:46};
---これ --  &new{2014-01-06 (月) 19:23:52};
--インベントリ最大拡張が一番優先順位高いかも。あとは複数職上げているのなら各職用マグ、スキルツリーの追加。プレミアは好みで。変わった伯父さんだなw --  &new{2014-01-06 (月) 19:22:49};
--今まで無課金だったんならとりあえずリアルマネーがないとできないアイテムパック拡張とかマグとかツリーかなあ。もうすぐクラフト来るしそれのライン拡張に使ってもいいかも。メセタはどうとでもなるし --  &new{2014-01-06 (月) 19:26:29};
--現金じゃなかったのかww ゆーてツリー新しいの作りたいとかマグ他の作りたいとかないなら上の人のとおり快適にやれるやつとか?スクラッチはギャンブル要素がなぁ・・・ --  &new{2014-01-06 (月) 19:33:52};
--今まで無課金→アイテムパックは最優先で必要に応じてマグとツリー。プレミアム買っておいて☆10パス等の交換に備えるのもよし。課金歴あり→スクラッチで博打(適当 --  &new{2014-01-06 (月) 19:43:06};
-いま遺伝的プログラミングとかいう、よく分からん進化ツール組まされてるんだが、これを防衛戦に突っ込んだら阿鼻叫喚? --  &new{2014-01-06 (月) 19:20:53};
--ゴルドラーダにそのプログラムとやらなんかをぶっこむってことか? --  &new{2014-01-06 (月) 19:29:05};
--(´・ω・`)らんらんは豚だからヒト様の言うことはよくわからないよ。もっとわかりやすくして? --  &new{2014-01-06 (月) 19:29:39};
--[[外部リンク(ニコニコ)>http://dic.nicovideo.jp/a/%E9%81%BA%E4%BC%9D%E7%9A%84%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%82%B4%E3%83%AA%E3%82%BA%E3%83%A0]]だが、分かりやすかったので載せとく。んで、5つのWAVEのパターンとかその中身に突っ込んでみるんだ。へたするとWAVE1でビブラス登場するけどw -- [[木主]] &new{2014-01-06 (月) 19:34:39};
---突然変異で最大浸食狂機キングヴァーダーが発生して拠点目掛けてなぎ払いビーム+ミサイル大量に降らせる遺伝が生き残ると予想 --  &new{2014-01-06 (月) 20:47:16};
---誰も勝てるわけが無いwww -- [[木主]] &new{2014-01-06 (月) 20:48:58};
--突然変異狙いで新種でも出すのかしら? --  &new{2014-01-06 (月) 19:41:24};
--潰されやすい地点を自動的に学習して、その裏をかくようにするってことか?あんまり変わんないんじゃね。こっちの最適化のほうが早い。 --  &new{2014-01-06 (月) 19:42:13};
--結局全ダーカーが同時に出現する結果になりそうだな --  &new{2014-01-06 (月) 20:16:26};
--う~ん、意味無いかぁ。残念 -- [[木主]] &new{2014-01-06 (月) 20:46:46};
--ゴルドラーダがカルターゴに乗って登場!その名もゴルドライダー? --  &new{2014-01-06 (月) 20:47:32};
--FC版グラディウスで似たような動画あるけど実用的じゃないぞw試行回数がハンパ無い --  &new{2014-01-06 (月) 20:54:52};
-ビンゴのディープスノーが全然埋まらん。ソロじゃ敵がいないしマルチも人がおらんし、発生しそうになってまた元に戻っての繰り返し。賽の河原オンラインはドゥドゥだけでたくさんなんでもう止めてくれませんかねこういうの・・・ --  &new{2014-01-06 (月) 19:31:23};
//--今までに結構クリスマス緊急に行く機会があったはずだが・・・ --  &new{2014-01-06 (月) 19:34:02};
//---残念!ディープスノーは海底です --  &new{2014-01-06 (月) 19:35:21};
//---(何言ってんだこいつ?凍土で出るわけねえだろ) --  &new{2014-01-06 (月) 19:38:29};
//---あ・・・すまん、普通に間違えたわ。海底の方か・・・緊急がないエリアの気象は確かに面倒だな -- [[小木主]] &new{2014-01-06 (月) 19:39:20};
//---アニキ、それ凍土じゃなくて海底や・・・ --  &new{2014-01-06 (月) 19:40:01};
//---いやぁスノーで安直に凍土の方だと思ってしまったよ。お恥ずかしい限りだ。 -- [[小木主]] &new{2014-01-06 (月) 19:44:33};
//---(´・ω・`)とりあえずあとでそれとなくしまっておくわね -- [[小木主]] &new{2014-01-06 (月) 19:56:15};
--まあまだ時間あるし、来週のブーストに海底があることを祈れ。なかったらノーマル海底探索でどぞ。 --  &new{2014-01-06 (月) 19:42:59};
---いやそれがさー、ノーマルでオトモ3人つけて回ってるんだけど全然出ないんだわこれが・・・2時間半回ってこれだから参っちゃうよねほんと -- [[木主]] &new{2014-01-06 (月) 19:48:32};
--マターのコンプのためにヴィドギロス狙いでぶらぶらしてたら出た。後にヴィドギロス狙うのはストーリーのリタマラの方が早いことに気づいたけどな --  &new{2014-01-06 (月) 19:45:55};
//---後半の文はヴィド -- [[小木主]] &new{2014-01-06 (月) 19:48:08};
//---謎の途中送信・・・たまげたなぁ 後半の文はヴィドギロス狙いね。 --  &new{2014-01-06 (月) 19:49:08};
---直してみました。あのマター地味にきついよね。自分はデコル・マリューダのマター狙いで周回してたら一周あたり3~4匹くらい湧いたからそれでゲージ伸ばしてた。デコル・マリューダの方が先に片付いたけどこっちは1/3埋まったかどうかってところ… --  &new{2014-01-06 (月) 21:22:54};
-おいwww3鯖のマイザー5スロ1M超えてるんだがwwwなんで弱体化終わったのに下がらないんだwww --  &new{2014-01-06 (月) 19:48:27};
--特定の鯖出して相場の話するな。荒れる恐れがあるぞ --  &new{2014-01-06 (月) 19:50:24};
---主に荒らしてるのは転売ヤーの方々ですけどね --  &new{2014-01-06 (月) 20:56:48};
--1M程度で買えるのか? --  &new{2014-01-06 (月) 19:50:49};
--たぶん武器なんだろうけど安くね? --  &new{2014-01-06 (月) 20:15:15};
--物が増えるまで下がるわけないじゃん。ちょっとは考えようか。 --  &new{2014-01-07 (火) 00:18:45};
--え、1Mってめっちゃ下がってるじゃん。貧乏人は口閉じといたほうがいいよ馬鹿が露呈する --  &new{2014-01-07 (火) 03:05:40};
-(´・ω・`)ラグすぎて3周なんかいけないわよちくしょうめ --  &new{2014-01-06 (月) 20:18:38};
--(´・ω・`)後ラグとはあんまり関係ないけどGuHuの人はゴルドラをわざわざ前線で止めないでほしいわ 強いとはいえ一気に葬れるわけじゃないんだから というかカタコンあるBrHuに任せてくれてもいいのよそういうのは -- [[木主]] &new{2014-01-06 (月) 20:34:14};
--そもそもBrであれGuであれ3以降で前衛張ってる奴はオワコン --  &new{2014-01-06 (月) 20:44:03};
---久々に野良行ったらそればっかで萎えたな --  &new{2014-01-06 (月) 20:57:19};
---瞬殺できる火力、ハイエンド系武器を使っているのなら問題ないんだ。火力もないのに前に出て無駄に時間かけてる奴、出荷だお前ら --  &new{2014-01-06 (月) 22:24:34};
---(´・ω・`)瞬殺してるからまだ出荷しないでー -- [[木主]] &new{2014-01-06 (月) 22:54:52};
--(´・ω・`)クエスト受けるのとドリンク飲むのだけで3分近く止まってたんじゃ3周目なんていけるわけないじゃない。 --  &new{2014-01-06 (月) 20:50:34};
-世はgunらんの時代よー ┓(´・ω・`)┏おほー --  &new{2014-01-06 (月) 20:24:54};
--Gunらんに便乗よー ┓(*´ω`*)┏アヘー --  &new{2014-01-06 (月) 20:47:52};
---これはハヤル┓(*´ω`*)┏アヘー --  &new{2014-01-06 (月) 20:59:24};
-誰だよおおおおおウェーブ4でひきつけてる奴! --  &new{2014-01-06 (月) 20:34:42};
--お前かァァ!(言いだしっぺの法則 --  &new{2014-01-06 (月) 20:58:16};
---私だァァ!(自首の法則 --  &new{2014-01-06 (月) 21:02:49};
-防衛告知終わったな 11でなかった奴、大いにここで泣け(´・ω・`) --  &new{2014-01-06 (月) 20:42:18};
--(´・ω・`)明日もあるわよ、そんなあなたは出荷よ! --  &new{2014-01-06 (月) 20:46:53};
--☆10はたくさん出た、☆11は出なかった、チムメンは2個とか3個とか出たって数人言ってる・・・・ちょっと悲しくなった --  &new{2014-01-06 (月) 20:48:59};
--どうせメンテ明けにまた予告来るだろ --  &new{2014-01-06 (月) 20:49:38};
---って思うじゃん? --  &new{2014-01-06 (月) 20:52:04};
---ぷ。メンテ事に絞られる。。。モグリかね? --  &new{2014-01-06 (月) 20:53:12};
--11はおろか10すら出なくなってきたぞ --  &new{2014-01-06 (月) 20:55:08};
---去年のDFと同じような感じね。だんだんと☆10がドロップしなくなっていく・・・ --  &new{2014-01-07 (火) 00:26:37};
--誰か僕のナスとガルミラ交換してください --  &new{2014-01-06 (月) 20:55:22};
---誰か私のモタブとナスを交換してください --  &new{2014-01-06 (月) 21:03:33};
---誰か俺のカムイとガルミラ交換してください --  &new{2014-01-06 (月) 21:05:00};
---誰か私のガルミラとモタブを交換してください --  &new{2014-01-06 (月) 21:05:28};
---誰か俺のラッピーとトナカイ交換してください --  &new{2014-01-06 (月) 21:20:24};
---(´・ω・`)誰か私のファルクロとメセタ交換して? --  &new{2014-01-06 (月) 21:21:48};
---誰か僕のクセルクとガルミラを交換してください --  &new{2014-01-06 (月) 21:22:38};
---誰か僕のトランク一杯のカードと青眼交換してください --  &new{2014-01-06 (月) 21:25:22};
---破り捨てるっ --  &new{2014-01-06 (月) 21:31:09};
---じじい!俺に負けた罰だ! --  &new{2014-01-06 (月) 22:36:48};
--いつの間にか防衛線オワタ --  &new{2014-01-06 (月) 21:21:15};
---今日も11時だと思ってた奴www 私です --  &new{2014-01-06 (月) 21:25:47};
-今回なんとなしにソロでNの防衛に行ったんだ。だが最終ウェーブで拠点が木端微塵になっちまったよ...ソロ防衛難易度おかしいわww --  &new{2014-01-06 (月) 20:56:00};
--うっわざっこwwwNすらクリアできないのかよwww俺も同じようになったがな!www --  &new{2014-01-06 (月) 21:01:06};
---うわだっさwww同じ立場のくせにけなしてやんのwww俺は挑戦すらしない臆病者だがな!! -- [[挑戦している皆様型素直に尊敬いたします]] &new{2014-01-06 (月) 21:19:33};
--そういやまだ防衛をソロクリアする亡者の動画があがってないよな --  &new{2014-01-06 (月) 21:05:02};
---まだソロクリアがいないから分からんがソロクリア限定の称号とか地味にありそうな気がする。 --  &new{2014-01-06 (月) 21:18:33};
---何度か挑戦してるけど辛いねやっぱ。あと動画撮影できる環境ないのが残念。 --  &new{2014-01-06 (月) 21:45:56};
--爆弾とかあるし火力はあってもかなりキツそうだな。 --  &new{2014-01-06 (月) 21:19:40};
---誤情報だったら申し訳ないが、ビブラスって爪を破壊すれば爆弾作れなくなるんじゃなかったっけ?ビブラスで詰むのであれば爪を最優先で破壊すれば或いは・・・と思うのですが。 --  &new{2014-01-06 (月) 21:22:57};
---何気に結晶が集まらないのが辛い、バーストバリア、耐久力回復も出来ないし。 -- [[木主]] &new{2014-01-06 (月) 21:29:58};
--あえて一匹残しして時間切れ狙いとかできないのかね? --  &new{2014-01-06 (月) 21:20:27};
---ウェーブ毎だから意味ない気が・・・ --  &new{2014-01-06 (月) 21:39:50};
-ハーフ君にしよう(提案) --  &new{2014-01-06 (月) 20:59:13};
--(´*ω*`)きゃーはずかし -- [[木主]] &new{2014-01-06 (月) 21:00:49};
--(*´ω`*)きゃーはずかし --  &new{2014-01-06 (月) 21:01:37};
---木主の顔文字に似てようともその顔文字は流行らないし流行らせない --  &new{2014-01-06 (月) 21:07:20};
--ハーフ♂♀!? --  &new{2014-01-06 (月) 21:08:55};
---なにその完璧なる人類 --  &new{2014-01-06 (月) 22:06:25};
-ここ(Vol.204)の最初あたりで、Hu/Fiでスノウ夫婦にソードオンリーで勝てる気がしないとか言う木立てた木主です。おかげさまで念願のNPC無し、ソードオンリー、全部位破壊でソロ突破できました。アドバイスくれた皆さんありがとうございました。追伸:ライドは相変わらず使いこなせませんでした。orz あと、ジャンプガードして高度あわせてバッチリ!と思ったら横に軸が微妙にズレてて後ろから猫パンチ。これには苦笑いするしかなかったw --  &new{2014-01-06 (月) 21:09:38};
--アドバイスした者ではないけどおめでとう!俺には出来ない芸当だから素直に尊敬するわ。パルチ使ってもいいなら俺にも可能なんだが、ソードオンリーとなるとちょっとなw --  &new{2014-01-06 (月) 21:16:54};
--にゃんこ夫妻は乙女とOEだけ、武器防具にスタ3乗せて胴体ロックで殺せるわよ --  &new{2014-01-06 (月) 22:58:21};
-前の板とか上の方の木で「レアブが云々~1/2だから云々~」って喚き散らしてる方がいらっしゃるけど、そいつそのものの情報ソースは確かそいつのフレなんだっけ?(発端の木を斜め読みしただけだから間違ってたらスマソだが)なら、フレさんは多分「どうせ出ないから使うだけ無駄」という事を遠まわしに言ったか或いは「適当なこと言って信じ込ませて俺だけ☆11ゲットするぜヒャッハー」のどっちかじゃない?まー流石に後者はありえんと思うが、現在嘯かれてる説のほうが有り得ないってのは確かだな。いや、嘯きっていうか嘘憑きだわ。 --  &new{2014-01-06 (月) 21:14:48};
--嘘憑きってカッコイイ(KOMNAI感) --  &new{2014-01-06 (月) 21:15:58};
--まずあれは議論するレベルですらなかった --  &new{2014-01-06 (月) 21:21:34};
-シュンカだけをセットしたBr/Huフレパって強いかな?クローンのシュンカの威力おかしかったからこれが強ければ近接フレパも悪くないかなーって思った。 --  &new{2014-01-06 (月) 21:23:54};
--フリパで偶然シュンカオンリーBrさんを使わせてもらったけど、頼れるほど高火力ってわけでもないかな。でも、逃げてる敵とかを逃さずにヒットストップさせてくれるからそういう意味では悪くない、ていうか良い。 --  &new{2014-01-06 (月) 21:28:28};
--そもそもフレパってフューリースタンス・アベレージスタンスほとんど使わないからな。(一応使うが)この二つが無い近接なんてゴミ同然よ --  &new{2014-01-06 (月) 22:33:00};
---フレパは補助してなんぼだしな。WBやレスタ以外のフレパは単なる目の保養よ --  &new{2014-01-06 (月) 23:38:45};
-防衛の緑側に結晶4つ沸くとこあるじゃん?あそこで拾ってるときにゴルド+カマキリ集団沸いたらウォクラ使わずにそのまま追撃したほうがいい?HuFiのとき --  &new{2014-01-06 (月) 21:25:51};
--塔に戻るべき というかそんなギリギリになるまで拾わない --  &new{2014-01-06 (月) 21:32:04};
--基本追撃がグッドかな。Guで単純な蓄積ダメージでヘイト取ろうとした(これとウォクラを比べるのはちょっとおかしいけど)けど普通に3匹しか釣れなかったし。 --  &new{2014-01-06 (月) 21:32:07};
--ぶっちゃけ結晶は終了までに3500貯まってればいい --  &new{2014-01-06 (月) 21:35:17};
--状況や位置がわからないからなんとも言えない。単騎でマップ上側からヲクラするのは戦犯、高火力な味方が近くにいるならアリ。塔の近くならヲクラなんかせずとも殴って殺せばいい。 --  &new{2014-01-06 (月) 21:44:15};
---ああ、敵も結晶と同じ位置に沸いたとき --  &new{2014-01-06 (月) 22:07:17};
---塔から離れてて誰も居なかったら流しちゃった方がマシ --  &new{2014-01-06 (月) 22:25:55};
-俺の記憶が正しければ、最初のころの防衛線は結晶ポイントが8000を軽く超えてた気がするんだ。 --  &new{2014-01-06 (月) 21:51:27};
--どれ位拾えばいいか分からなかったからね。いまは5000で十分だからそれ以上は拾わなくなってる --  &new{2014-01-06 (月) 21:52:29};
---最近は最終WAVEで5000すら行かないことが多いな。遊撃気取りで前行く奴が増えたせいか結晶取らない奴多すぎだろ --  &new{2014-01-07 (火) 01:06:03};
---捨て移動で先に取られちゃうからそいつのいない遠洋まで行ってるうちにいつしか最前衛ですよ --  &new{2014-01-07 (火) 04:03:22};
-前線で戦うなと注意してたぐんなーさんが前線で戦っていた。こんなときどんな顔をすればいいのかわからないの。 --  &new{2014-01-06 (月) 21:52:47};
--そいつは単騎で前線に居たの?もし前線に居るボンクラ共が言うこと聞かずに敵貯め続けてるならそれの尻拭いに前に出る可能性はありうる。 --  &new{2014-01-06 (月) 21:55:34};
---単騎。塔前で待ち構えているのに、敵が前線に固まったままだから様子を見に行ったら件のぐんなーさんがハッスルしてた。 --  &new{2014-01-06 (月) 21:58:12};
--SAwikiでピッタリなものを探してくるんだ --  &new{2014-01-06 (月) 21:55:45};
---何してんの君 という警官のSAがry --  &new{2014-01-06 (月) 22:24:14};
--笑エヴァいいと思うよ --  &new{2014-01-06 (月) 22:28:22};
--どうせ貢献()好きなだけだろう --  &new{2014-01-06 (月) 22:28:53};
--注意して全員引き下がらせてファーストヒット独り占めしたいだけという可能性が --  &new{2014-01-06 (月) 22:32:03};
---↓もう全部あいつ一人でいいんじゃないかなのグフ版 --  &new{2014-01-06 (月) 22:36:02};
---[[はい>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=19100]] --  &new{2014-01-06 (月) 22:42:58};
---メシアッ --  &new{2014-01-06 (月) 22:44:35};
---テクターどうした… --  &new{2014-01-06 (月) 22:48:23};
--(*´ω`*) --  &new{2014-01-06 (月) 23:52:56};
---Guムキムキ流行らない、と言わせたいんですね --  &new{2014-01-07 (火) 04:04:59};
-ウォンドラバーズ強すぎる。PP減らないってありえなすぎるだろ…一応いまからでも修正メールおくったほうがいいんだろうか、使えるすぎるスキルになるのも考えものだぞSPないし --  &new{2014-01-06 (月) 22:11:32};
--今の仕様が発動時0になって回復しないだから、発動時0にならずに回復しないに修正されるだけかと --  &new{2014-01-06 (月) 22:15:20};
--PP減らないではなく、今のラバーズを使うとPP0になるのが0にならなくなるってことだろ? --  &new{2014-01-06 (月) 22:16:12};
--はて? --  &new{2014-01-06 (月) 22:16:16};
--スキル使用時のPP減少効果を削除としか書かれていない。つまり強制的に0になる効果を削除という意味。テクニックによるPP消費をなくすとは一言も書いてない。 --  &new{2014-01-06 (月) 22:18:48};
--こういう勘違い野郎の修正メールに付き合わされる社員… --  &new{2014-01-06 (月) 22:19:39};
--運営が日本語不自由なの都合よく忘れるなよ --  &new{2014-01-06 (月) 22:21:39};
---これに関しては不自由というほどじゃないだろ。 --  &new{2014-01-06 (月) 22:25:39};
---木主顔真っ赤ね --  &new{2014-01-06 (月) 22:26:42};
---最近木主のような読解能力ない奴が多すぎるな --  &new{2014-01-06 (月) 22:29:19};
---まだ冬休みは終わってないのよ? --  &new{2014-01-06 (月) 22:31:48};
---この件に関しては日本語が不自由なのはSEGAじゃない、木主だ。 --  &new{2014-01-06 (月) 22:40:07};
---なんでも○○休みで片付ける人もなかなかだな --  &new{2014-01-06 (月) 22:40:34};
--それより、ラヴァーズの効果時間とリキャスト調整するのにフレアは何でしないの? --  &new{2014-01-06 (月) 22:22:15};
--ラバーズがそんな仕様ならフューリーも発動中はPP減らないようにしてくれ(錯乱 --  &new{2014-01-06 (月) 22:23:28};
---リンドウゥゥゥゥ!!!状態になるな --  &new{2014-01-06 (月) 22:26:32};
--みなさん!これが!これがメディアに踊らされた人間です! --  &new{2014-01-06 (月) 22:25:01};
---メディア「フハハ、踊れ踊れ!」 --  &new{2014-01-06 (月) 22:25:47};
---「世界=隣の2国」ですね、分かります・・・死ねや国内工作員 --  &new{2014-01-06 (月) 22:31:44};
---おうおう落ち着けや --  &new{2014-01-06 (月) 22:37:24};
---↑↑やだなにこの子怖い…ww --  &new{2014-01-06 (月) 22:45:14};
---ん? --  &new{2014-01-06 (月) 22:54:00};
---今 --  &new{2014-01-06 (月) 23:03:32};
---なんでもないようなことが --  &new{2014-01-06 (月) 23:08:54};
---がんてくしあわせ --  &new{2014-01-06 (月) 23:12:47};
--例えその仕様だとしても実装から今の今までの扱いからしても足りない。PPには元々困ってないけど --  &new{2014-01-06 (月) 22:27:10};
--「ラバーズ使用&color(Navy){時};のPP減少効果を削除」って単純にテク使ってもPP減らないんじゃなくて、現仕様の「発動時→PP0」になる効果だけを削除って意味でテク等を使ったらPP減るってことじゃないのかね?動画見てもテク使ってないからよくわかんないんだよな。自分もニコ生の木村Dの発言だと&color(Maroon){発動中};にPP減らないのかな?とおもったけど、公式見ると使用&color(Blue){時};って表記があるからPPは減るのかなとおもったんだけど。 --  &new{2014-01-06 (月) 22:27:20};
--今の仕様知らないで見たらこういう風に勘違いしてしまうのか?そりゃPP0になるなんて有り得ない効果だし仕方ないか --  &new{2014-01-06 (月) 22:32:57};
---インジュリーと同じで最大値下げられてるだけだろうにな --  &new{2014-01-06 (月) 22:36:28};
---使用すると補助も回復ができなくなり、さらに火力も下がるスキルって画期的だよね。 --  &new{2014-01-06 (月) 22:41:34};
---↑ウォンドを使うしかなくなるじゃないか!(パニック --  &new{2014-01-06 (月) 22:44:52};
---消去法でウォンド使うしかなくなる悪質な状態異常からまともなスキルに生まれ変わろうとしているのよね、もし本当にPPが減らない効果とかだったらコンバが要らない子になってしまう -- [[子木主]] &new{2014-01-06 (月) 22:58:59};
---コンパラヴァーズになる気が --  &new{2014-01-06 (月) 23:02:46};
--アホか、もし本当にPPが0になるのだけがなくなるだけならば強化でもなんでもねーだろ。運営は神スキルっていってるほどなんだぞ -- [[木主]] &new{2014-01-06 (月) 23:47:18};
---打撃も何%だったか忘れたけど上昇してさらに移動がステップになるんよ。てかニコ動に上がってると思うからみて来い --  &new{2014-01-06 (月) 23:54:13};
---あう、アホだな --  &new{2014-01-06 (月) 23:54:15};
---やだこの木主恥ずかしい… --  &new{2014-01-06 (月) 23:56:34};
---正直どうでもいいが万が一木主の言う通りになるなら倉庫に眠ってるエリュシオン覚醒の時だわ --  &new{2014-01-06 (月) 23:59:22};
---動画見てこようね(ニッコリ --  &new{2014-01-07 (火) 00:10:58};
---仮に木主の言うとおりならPP∞からのノンチャテク連打か。Elさん始まるな。 --  &new{2014-01-07 (火) 00:11:24};
---打撃は35%アップだな --  &new{2014-01-07 (火) 00:12:09};
---今はウォンド以外の武器でも使えるけど、修正でウォンドのみに変更してくれたら神スキルと呼ぶ --  &new{2014-01-07 (火) 00:37:52};
---ステップ使えるようになったところでゴミに変わりは無いだろ。効果時間10分のフューリーがスタンス単体で25%、派生スキル全振りで85%になるのに比べてラバーズはたかが35%ぽっちしか上がらない、しかも打撃のみって…。そもそもリストレとコンバに振ったら殴りスキルに振るSPなんて余らないし --  &new{2014-01-07 (火) 03:13:24};
---殴り主体のTeにコンバとか要らんから余裕で取れるんだけど --  &new{2014-01-07 (火) 04:25:00};
---リストレとコンバに振ってもラバーズ最大まで取れますよ。それと60SP振ったHuツリーと15SP振ったTeツリーをそのまま比較してる時点で色々おかしい --  &new{2014-01-07 (火) 04:26:08};
---スキル自体の性能の話をSPにすり替えてる時点でもう… --  &new{2014-01-07 (火) 04:32:23};
--木主アホだろ、PPコンバートどうすんだよ --  &new{2014-01-07 (火) 02:19:01};
-(´・ω・`)みんなはしこぴゅるする時に娘になんのアバ着せてるの?らんらんはクレイジーキトゥンが最近のお気に入りね、脱がす必要がないから着衣のまま陵辱されちゃう姿が妄想しやすくてしこぴゅるが捗るの。 --  &new{2014-01-06 (月) 22:48:17};
--クレイジーケンバンドはほんとにクレイジーな外見なのでno。あくまで普段着や暑く着せられた衣装の上から見える美しい肢体でだな… --  &new{2014-01-06 (月) 22:51:59};
--ルピリスネージュ(真顔) --  &new{2014-01-06 (月) 22:52:57};
--(´・ω・`)らんらんに性別なんてないのよ。だってらんらんだもの。だから出荷よ~ チラ|ω`*)┏アヘー --  &new{2014-01-06 (月) 22:54:33};
--↓以下、このNPCにこのコス着せたら可愛いと思う!!という妄想を晒す木。自分はイオたんにユカタヴィア着てもらいたい --  &new{2014-01-06 (月) 22:55:25};
---ジグにブーメランパンツ --  &new{2014-01-06 (月) 22:56:52};
---↑妄想を晒す木はここまでです。ありがとうございました。 --  &new{2014-01-06 (月) 22:56:59};
---ゲッテムハルトにリリーパ(顔出し)、ゼノにラッピー(顔出し)。受ゲッテム攻ゼノいいで~ --  &new{2014-01-06 (月) 22:58:37};
---イオみたいなこはフリフリなもの着せたほうが恥じ入る感じがいいと思うんだ --  &new{2014-01-06 (月) 23:02:22};
---イオちゃんは露出高い服苦手らしいし露出高めな服がいいな、おっぱいの形まるわかりな奴とか。セクシービキニと目隠し付けさせてアークスシップの居住区を一緒に散歩したい。 --  &new{2014-01-06 (月) 23:06:49};
--ここまで直球な下ネタは書かないでほしい。さすがに引くわ・・・。 --  &new{2014-01-06 (月) 22:58:48};
---きもいよな --  &new{2014-01-06 (月) 23:01:21};
---島風のSAの奴にも同じこと言えるけどな、ありゃねぇよ場を弁えろってやつだわ --  &new{2014-01-06 (月) 23:01:32};
---だから回避しようとしたけど失敗した -- [[上の子木主う]] &new{2014-01-06 (月) 23:02:35};
---(´・ω・`)このゲームえろげじゃなかったの? --  &new{2014-01-06 (月) 23:07:47};
---童貞は加減を知らないからな。 --  &new{2014-01-06 (月) 23:08:17};
---エロゲに思ってるの結構だが おっさんがPC前でしこってるところとか想像したくないから黙っててくれ --  &new{2014-01-06 (月) 23:10:42};
---こんな時こそ出番なのになぁ。こういう時に限っていない --  &new{2014-01-06 (月) 23:22:32};
---雑談掲示板[R-18]って別に隔離してほしいまじめに。見たくないしなあ。恥ずかしくないの?こういうのたてる人。何歳なん --  &new{2014-01-07 (火) 00:57:00};
---ここ普通にまじめに雑談してる分には面白いけどたまにキモイ流れになるからいやだわ --  &new{2014-01-07 (火) 10:17:02};
--卑猥な木はgunらんが占拠するわよー┓(´・ω・`)┏オホー┓(´・ω・`)┏オホー┓(´・ω・`)┏オホー┓(´・ω・`)┏オホー┓(´・ω・`)┏オホー┓(´・ω・`)┏オホー┓(*´ω`*)┏アヘー┓(´・ω・`)┏オホー┓(´・ω・`)┏オホー┓(´・ω・`)┏オホー┓(´・ω・`)┏オホー┓(´・ω・`)┏オホー --  &new{2014-01-06 (月) 23:01:13};
---(´・ω・`)直列出荷タイムよー --  &new{2014-01-06 (月) 23:07:23};
--(´・ω・`)被っちゃうけどらんらんもキトゥン好きよ。立ったまま拘束されて下半身をごにょごにょマッサージされちゃうシチュとかが好きなの。けど同じのばっかだと飽きるから肌色ゼルシウスとか戦闘服でえろいのでローテさせてるわね。 --  &new{2014-01-06 (月) 23:25:01};
--(´・ω・`)この豚なんか海臭い --  &new{2014-01-06 (月) 23:42:24};
--エターナルフォームおっぱいマシュマロ天使 --  &new{2014-01-06 (月) 23:57:09};
--誰か伐採を(´・ω・`) --  &new{2014-01-06 (月) 23:59:09};
---どうやら下ネタは伐採対象ではない模様。 --  &new{2014-01-07 (火) 03:08:38};
---ただ単に(性的な意味で)魅力的な服を挙げてくだけの木だろうし実害はないやろ --  &new{2014-01-07 (火) 03:54:23};
---気持ち悪いという実害を被っているのだが。もう少し表現の仕方に配慮してほしかったな。 --  &new{2014-01-07 (火) 05:19:23};
---好きなコスはなに?と聞くとこはよかったんだがね。それ以外の表現というか性欲をもう少し抑えられなかったのだろうか・・・ --  &new{2014-01-07 (火) 05:50:32};
--コスじゃなくてアバって言ってる辺りがホンマもんのおっさんくささを感じる。 --  &new{2014-01-07 (火) 00:05:38};
---アバとか言ってるやつPSO2内で見た事無いわ --  &new{2014-01-07 (火) 00:18:48};
---他のオンゲじゃ普通アバっていうからpso2しかしたことないか他のオンゲもやってるかどうかの違いだろ。おっさんは関係ない --  &new{2014-01-07 (火) 00:23:31};
---わかり易いオッサンである --  &new{2014-01-07 (火) 01:52:36};
-WebMoney Award 2013の投票もうした? --  &new{2014-01-06 (月) 23:00:12};
--うむ。艦コレに入れたよ。 --  &new{2014-01-06 (月) 23:47:49};
---(´・ω・`)くそがああああああああああああ --  &new{2014-01-06 (月) 23:54:42};
---艦これの支払いにWebMoneyなんて使わないからちょっと違和感はあるがな。携帯のポイント使えるから便利よね --  &new{2014-01-07 (火) 00:03:52};
-(´・ω・`)全鯖DFよー --  &new{2014-01-06 (月) 23:00:19};
--(´・ω・`)DFなんて放っといて出荷して沖縄料理に加工よー --  &new{2014-01-06 (月) 23:02:26};
-結局のところ --  &new{2014-01-06 (月) 23:42:40};
--おう --  &new{2014-01-06 (月) 23:43:21};
--途中送信? --  &new{2014-01-06 (月) 23:43:44};
--ぼくが いちばん つよいんだよね    つまり木主はポケモンルビサファのダイゴや --  &new{2014-01-06 (月) 23:45:56};
---ダイゴさんPSO2やってたのか…あの人の趣味って石だけだと思ってたわ… --  &new{2014-01-07 (火) 00:01:59};
---ADに通ってるって噂 --  &new{2014-01-07 (火) 00:28:15};
---醍醐天皇を斃すには雷属性、憶えておくといい。 --  &new{2014-01-07 (火) 04:20:06};
--結局のところぉう、途中送信? -- [[こういうことか()]] &new{2014-01-06 (月) 23:47:19};
-今回のDF面白かったなー ラグのせいで本体の悪あがきの突っ張りで全員吹っ飛んでて草生えたw --  &new{2014-01-06 (月) 23:45:16};
--やっぱラグってたか。道理で氷芋食らってる人が多いと思った --  &new{2014-01-06 (月) 23:47:26};
--ナチュラルに3秒くらい止まってビビった。やっぱしメンテしないとダメねー。 --  &new{2014-01-06 (月) 23:50:42};
--以前出会った何もしてないのに額ダメージダウンモーションからのキャンセル張り手に勝てる謎挙動は見た事ない。(そのときのDFはラグが酷いせいかかなりタミフってた) --  &new{2014-01-07 (火) 00:28:42};
--腕振り下ろしたから突っ込もうとして走った瞬間、張り手喰らってメンバー半分以上逝ったことは3回くらいあるな。 --  &new{2014-01-07 (火) 01:30:23};
-今シミュレーターで色々やってたけど、HuってJAボーナスとフューリー関係取ったら、ソードギアとパルチギアの二者択一になるのね。メインHuの人ってどうやってるのん? --  &new{2014-01-06 (月) 23:53:54};
--あ、ワイヤーギアも -- [[木主]] &new{2014-01-06 (月) 23:54:35};
---ワイヤー「しかし、木主にはカレントだ」 --  &new{2014-01-06 (月) 23:55:54};
--ワイヤーギアだけとって グレン握ってる --  &new{2014-01-06 (月) 23:58:03};
--ソードギアだけとパルチギアだけの2つツリー。ワイヤー使わん --  &new{2014-01-06 (月) 23:59:43};
--ステアタを切る --  &new{2014-01-07 (火) 00:01:58};
---これ。ステアタはサブで取る --  &new{2014-01-07 (火) 00:07:01};
--ギア3つとアイアン、ネバー全部とジャスガまでとって、残りをフューリー本体10、コンボアップ10、余ったのはジャスガカウンターかJAボーナスあたりに --  &new{2014-01-07 (火) 00:02:34};
--乙女はどうせ取るからソードギアも取る --  &new{2014-01-07 (火) 00:06:38};
--今、HuはJAボーナス+フューリーのクリティカル以外全部+ステアタジャスリバ でちょうど65+10っていう状態だからな。そりゃサブHuが流行りますわ --  &new{2014-01-07 (火) 00:09:40};
---サブHuが流行ってる理由はそんなことよりもPAの使いやすさの差だろ。Huのテンポの遅さはいかんともしがたい --  &new{2014-01-07 (火) 00:12:18};
---『Huのテンポが遅い』ってのはメインHuが少ない理由であって、サブHuが多い理由としては間接的な物ではないかと -- [[子木主]] &new{2014-01-07 (火) 00:14:40};
---ダメージ倍率が高いからに決まってるだろ --  &new{2014-01-07 (火) 00:15:16};
---最短ならLv45でSアップ2以外全て取得出来るのも大きいね、面倒なら45で止めちゃって良いってことだから --  &new{2014-01-07 (火) 02:42:13};
---サブ用ツリーでSP使い切れるってのは要するにそれだけサブに適用されるスキルが多い=恩恵も大きいって事だからな?他のクラスでサブで使えるスキルだけで75SPも消費しろって言われても無理だぞ --  &new{2014-01-07 (火) 05:43:27};
--ギア三種取ってJAボーナスを9振りずつにしてステアタはサブ職で。JGは取らないというか回避主体 --  &new{2014-01-07 (火) 00:16:12};
--フューリークリティカルとその下のスタンスアップ切れば全ギア+ジャスリバ+JGCまで取れるぞ。そこの1.1倍切ってもギアあるほうが戦闘では強いんだからメインHuするならそこを切れば良いんじゃないのか。 --  &new{2014-01-07 (火) 01:35:42};
---メイン用(各種ギア&JG系)とサブ用のツリーを用意するのは当たり前田のクラスターバレット --  &new{2014-01-07 (火) 01:56:06};
--普通にフューリー系・ソードギア・ウォクラ・アイアン・ネバギバとって、他ギア・乙女・ステップ系・ガード系は切る。まあハンターのスキル振りはカンストしないとカツカツだわな --  &new{2014-01-07 (火) 01:58:46};
--フューリー系各種全取得の左特化でもガドスタ乙女フラガのカチ右特化でもSPカツカツになるんだよな…… --  &new{2014-01-07 (火) 02:12:42};
--メインHuをやらないが正解。マジレスするとフューリーSアップ2を切ればステアタジャスガ全ギア搭載出来るから俺はそれやってるな。サブFiでステアタをあっちでとっても余ったSPを有効に使えないのが悲しい。Huスキルって何で10振り前提ばっかなんだろうね他職は途中で止めても強いスキル多いのに --  &new{2014-01-07 (火) 02:33:06};
-このペースで☆11産出されたら むしろ出てない俺の方が珍しいってわけか。なんかもうでなくていい気がしてきた(遠い目 --  &new{2014-01-07 (火) 00:07:42};
--君の価値は☆12さ(ニチャア --  &new{2014-01-07 (火) 00:09:59};
--俺はインフィニティでアストラルライザー掘ってたし、今後実装されるかもしれない☆13以上まで運気貯め込んでるだけだし(白目) --  &new{2014-01-07 (火) 00:12:30};
---ライザー掘ってたらエンドイフが全色揃っていた。ナニを言ってるかry --  &new{2014-01-07 (火) 00:15:19};
--最終的には☆15が待ってる・・・ --  &new{2014-01-07 (火) 00:14:30};
--出てるやつが当たりIDなのではない。出てない俺が当たりIDなのだ。  くふぅ… -- [[木主]] &new{2014-01-07 (火) 00:17:08};
---半数以上は出てないけどな --  &new{2014-01-07 (火) 00:19:46};
---つまり☆11が出てないIDは☆12以上が出るIDだったんだよ! --  &new{2014-01-07 (火) 00:23:34};
---ないない。この先もずっと型落ちした頃にやっと拾えるという状態が続くのよ。 --  &new{2014-01-07 (火) 00:27:22};
---世の中には当たりとハズレだけでなく大ハズレというものがな・・・・ --  &new{2014-01-07 (火) 00:38:12};
---大当たりは何処・・ --  &new{2014-01-07 (火) 00:49:55};
---当たり:☆11出現 ハズレ:☆11は出ないが☆10が6個以上出る(黒字) 大ハズレ:☆11が出なく、かつ☆10が5個以下(赤字) 論外:防衛に失敗 --  &new{2014-01-07 (火) 04:55:32};
-今までで一番高く売れたドロップ品を上げる木。俺はセイレーングラスハンマーで9M --  &new{2014-01-07 (火) 00:30:23};
--カラカサジコミ3m (白目 --  &new{2014-01-07 (火) 00:32:12};
--ナールクレセント23M --  &new{2014-01-07 (火) 00:32:53};
--ヘイレムが5,8Mで売れたことならある --  &new{2014-01-07 (火) 00:33:34};
--ヒガンシャク10M。もっと高値も拾ったけど自分で使ってる --  &new{2014-01-07 (火) 00:35:09};
--ダブったグロームサイン、値段は伏せておきます --  &new{2014-01-07 (火) 00:35:21};
--ブラウだな。30M --  &new{2014-01-07 (火) 00:40:23};
--グローム腕で18m そのお金は近接の防具と化して消えました --  &new{2014-01-07 (火) 00:46:08};
--ルーライラ40M --  &new{2014-01-07 (火) 00:46:21};
--遺跡SHが実装されてない時期に拾ったヘレティカーリー。ゴミ属性でしたが36Mでした。 --  &new{2014-01-07 (火) 00:46:37};
--エルダーペイン110M --  &new{2014-01-07 (火) 00:46:45};
---(°д°) --  &new{2014-01-07 (火) 00:47:57};
---10取引直後は500Mとかだったのになぁ…ここまで下がるとは --  &new{2014-01-07 (火) 00:51:36};
--実装当日に拾ったナールクレセント 60M --  &new{2014-01-07 (火) 00:47:00};
--ティルトレイター16M。 --  &new{2014-01-07 (火) 00:49:04};
--ペイン120Mちょい。売れた日に使い切ったけど --  &new{2014-01-07 (火) 00:50:01};
--実装直後に拾ったカルックス。何故か16Mで売れた --  &new{2014-01-07 (火) 00:51:15};
--SH実装直前に売れたクリスライル12M --  &new{2014-01-07 (火) 00:53:07};
--雨風の頃のヤスミで7Mだった。ちなみにM単位のドロップはそれしかない...。そろそろ何か出てくれないものか... --  &new{2014-01-07 (火) 01:53:46};
--H10ミズーリT、4M(血涙) --  &new{2014-01-07 (火) 02:23:11};
--オプト12mぐらい --  &new{2014-01-07 (火) 02:40:48};
--リア/フェニバイルを10Mで。今じゃ1050メセタだもんな・・・ご愁傷さま --  &new{2014-01-07 (火) 03:06:22};
--カルシ24Mかなぁ --  &new{2014-01-07 (火) 04:19:44};
--ビューレイオブス49M。特殊追加に間に合わせたかったから即金。ただ、GJ欄に意味深()な書き込みをしてくれたので、ついでにその人をBL登録。 --  &new{2014-01-07 (火) 04:51:06};
---心狭すぎw --  &new{2014-01-07 (火) 07:12:34};
--フォリアプラパ。20M以上だった気がする --  &new{2014-01-07 (火) 10:19:32};
--スサノグレンかなー拾ったときは2つしか出品なくて、最安値が105Mだったのは覚えてる。なお、今の値段は…コレハヒドイモノダー --  &new{2014-01-07 (火) 10:59:40};
--アギトの40M、実装直後の即売りで我ながら正しい判断だったと今を見て思う。 --  &new{2014-01-07 (火) 11:58:05};
-鳥取のドゥドゥが栃木に転勤するそうな --  &new{2014-01-07 (火) 01:03:43};
--まあ、鳥取はセブンもないから不便だしな。ポプラとか訳わかんないコンビニも有るし。そりゃドゥドゥも逃げ出す罠。 --  &new{2014-01-07 (火) 01:05:33};
---そういやこの前、ふとなんも無い時にチンポプラ~って口ずさんだら親父に殴られたんだけどなんだったんだろ? --  &new{2014-01-07 (火) 01:57:23};
---とりあえず最低と罵っておこう --  &new{2014-01-07 (火) 02:08:57};
---寧ろセブンいらないからポプラ有って欲しいんだが。弁当くいてえ --  &new{2014-01-07 (火) 02:33:03};
--別に有名な選手でもないんだろ?それだけでわかる奴がどれだけいるんだよ・・・ --  &new{2014-01-07 (火) 02:38:43};
-GuRaの弓矢~♪ -- [[なお通常攻撃しかできない模様]] &new{2014-01-07 (火) 01:13:48};
-娘のためにマクドナルドでふざけてラッピーセット(ハッピーセット)1つとか言ったら通っちゃったよ(´・ω・`)マイク聞き取りづらいからなぁ --  &new{2014-01-07 (火) 01:20:34};
--そんな親いらない --  &new{2014-01-07 (火) 01:51:03};
--テイクオフっつっても普通に通ってしまうらしい。つまり余程意味不明でなければ突っ込まないのが接客ってことだろう --  &new{2014-01-07 (火) 02:25:29};
--(´・ω・`)「ビーフ100%よー、きゅきゅ」 --  &new{2014-01-07 (火) 04:31:32};
-なんかこの武器は自分がつけたら一番かっこいいと思ってる武器とかある?おれヘレティックエンドが自分のキャラにすごい合ってると思う[[こんな>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=23857]][[感じだ>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=23858]] --  &new{2014-01-07 (火) 01:24:36};
--あれ、みすった?らんらん!編集してくれ! -- [[木主]] &new{2014-01-07 (火) 01:25:17};
---(´・ω・`)仕方ないわね --  &new{2014-01-07 (火) 01:39:35};
---(´・ω・`)こんな感じでよかったかしら。文章とURLが反対になってたわ --  &new{2014-01-07 (火) 01:40:04};
---ありがとうらんらん。ぼくらのらんらん。おっとそろそろ三分たつぞ -- [[木主]] &new{2014-01-07 (火) 01:43:08};
---(´・ω・`)被ってしまったようね --  &new{2014-01-07 (火) 01:43:34};
--一番ではないけど[[こ>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=23860]][[ん>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=23859]][[な>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=23861]]のとか割と気に入ってる --  &new{2014-01-07 (火) 01:57:01};
--[[こっち>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=20979]]か[[こっち>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=23862]]で非常に悩む。しかしこの武器に一番合うのは厳つい男のゴコウバオリ。それにしても・・・箱は楽しそうだね。一度育ててみようかな。 --  &new{2014-01-07 (火) 02:04:37};
---20979のほうが可愛いと思う。髪飾りがダサいけど。 --  &new{2014-01-07 (火) 02:36:55};
---カメラアングルも20979だよな、ただ動いたら23862に軍配が上がりそうな感じも… --  &new{2014-01-07 (火) 02:38:15};
---参考になりました、ありがとう!実際20979が前からで戦闘中は23862の後ろ姿が映える感じですね。 -- [[小木主]] &new{2014-01-07 (火) 07:21:03};
---紅葉姫の写真にもあるけどゴコウバオリ似合うよね、もちろんストロングゴコウも似合う --  &new{2014-01-07 (火) 10:54:02};
--キャストの人って過装飾な人多いよね --  &new{2014-01-07 (火) 02:39:53};
--最近のレゴにこういう感じのロボットっぽいのあるよね -- [[悪者役で]] &new{2014-01-07 (火) 04:34:26};
---まじか(°д°)俺悪役好きな方だから嬉しいかも -- [[木主]] &new{2014-01-07 (火) 11:06:45};
--[[うちの娘>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=23878]]もヘレティックエンドよー --  &new{2014-01-07 (火) 11:03:12};
-せっかくのブースト期間、スロ付け大成功した画像がみたい。なお木主は85,85,100,100で合成したらスロが2になっていた、何を言って(ry --  &new{2014-01-07 (火) 02:06:31};
--85 95 95 95 100で1スロとかザラよ --  &new{2014-01-07 (火) 02:23:34};
---せっかく大金はたいたパワブが無駄になったよ・・ -- [[木主]] &new{2014-01-07 (火) 02:30:24};
--ダメ元でやったやつ[[画像>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=23864]] --  &new{2014-01-07 (火) 02:27:38};
---穴あけでなら適当やるけど、材料適当でつくるってすげえな。ザックリ計算して20%未満か・・・・ -- [[木主]] &new{2014-01-07 (火) 02:29:43};
---そういや自分もソールスピ3ゴミゴミの4スロ作ろうと思ったけどスピ3の4スロがめっちゃ高かったから途中で諦めて3スロから適当に作ったらあっさり成功したなあ。試行回数稼ぐ方がいいのかもしれない --  &new{2014-01-07 (火) 04:20:08};
-ふと思ったんやけど防衛戦やゆりかごの所要時間が15分前後なのってわざとやってるのかな。安定した後もクリアタイム短縮するために煮詰める必要が出るようにさ。 --  &new{2014-01-07 (火) 02:06:36};
-なんとなく思う修正案色々。Hu:ソードのチャージ対応PAをカタナPAのジャストタイミング程度の時間(0.5秒ぐらい?)にする、二段チャージは1秒、ソードギア2でノンチャ=1段チャージ、ギア3で多少の威力アップと二段チャージをノンチャで出せる。ワイヤーはホールドPA以外の火力をもう少しあげる。パルチは基礎攻撃力をもう少し上げる。Ra:WHAを打撃にも対応させる。トラップをもう少し隙を少なく、WB以外の特殊段を確率ではなく確定発動にする。集弾率を改善し、接ホミの威力を落とす。Fo:フレアを効果時間を1分にして、ツリーを各属性とプレイヤー強化に分ける。Fi:チェイスとスレイヤー系の位置の入れ替え。Gu:ゼロレンジを打撃にも適応する。SRJABの倍率を落とす(150%ぐらい?)。Te:各属性とプレイヤー強化のスキルを分ける、エクステンドアシストにアドレナリンの効果を付与、テリバをパッシブに。Br:シュンカを表記通りの威力に。こんな感じにすれば色んな職の組み合わせも増えそうっていう妄想 --  &new{2014-01-07 (火) 02:37:16};
--色々突っ込みどころがあるけどとりあえずシュンカを表記通りは逆に産廃化するぞ --  &new{2014-01-07 (火) 02:40:49};
---あれだけ高速接近できて、キャンセルもしやすく、たとえ表記通りにしてもハトウ以外のPAには総火力が上な時点で産廃は無いと思うんだが。 --  &new{2014-01-07 (火) 02:43:39};
---表記通りにした場合、最終段まできっちり当ててサクラエンドと同じ火力になってな… --  &new{2014-01-07 (火) 02:45:42};
---そうなれば接近するためにシュンカ、密着できたらサクラで使い分けできるようになるじゃん。問題は似たような事がカタコンとアサギリで出来るってことになるけど、カタコンは連発できないから問題ない、アサギリとは初段突進の無敵有無と複数回突進で差別化できる。 --  &new{2014-01-07 (火) 02:51:29};
---そこでなぜ倍率を少し落としマイルドな性能にするとかが出てこないんだ…スパアマ没収くらいは許されそうだけどあれ全部当ててサクラエンド近くまで落とすのはあんまりだしせめて最終段くらいはサクラ相当にしてやれよ --  &new{2014-01-07 (火) 02:55:57};
---ふむ。まぁ確かに低すぎるのかも知れん。とりあえずハトウの理論値よりは低いぐらいかな? --  &new{2014-01-07 (火) 03:16:45};
--Teに関してだけどラバーズとリアクターはギアの下に付け直してほしい。ギア必須なのに別枝とか冗談じゃないw --  &new{2014-01-07 (火) 02:42:45};
---そもそもあらゆる武器は名目上扱いが平等であるべきなのに、ギアが前提必須かつその数値がバラバラな位置にあることがおかしい。Huとかわかりやすいけど明らかにに格差がある(攻撃特化ならわざわざ右ツリーに行かなきゃいけないソードギアが、カチ勢なら左に行かなきゃいけない他2つが足を引っ張る)。Fiもワイズ取らない人はダブセギアまで遠い。Foもフォトンフレアが氷系限定強化スキルでもないのに氷ツリーにあるとか、同じ理由のチャージPPリバイバルが炎ツリーにあるとかでこれまたおかしい配置が多すぎる。こういう全く関連性が無いものは浅い位置へ移動するとか以前にツリーを独立させるべき。この点ではBrは考えられて作られてるんだが他のを直す気は更々無いらしい。Teだってこれをどうにかしないと復権なんていつになるかわかったもんじゃないな。 --  &new{2014-01-07 (火) 03:06:16};
---そういうような話をアンケに書いたわ。関係無いツリーに押し込むなって。弱いくせに奥に配置されたものもそうだがいっそ独立させて好き勝手使わせてみればいいのにな。レベル1から取れる配置(前提ゼロ)が流石にやりすぎならSロールJA見たいに適当なスキルを前提に入れとけばいい。ステアップなら3でも4でもいくらでも作れるんだし。 --  &new{2014-01-07 (火) 03:50:32};
---(´・ω・`)でも技量アップでごまかすのはやめてほしいわ。SRJAの前提見たいに関連スキルが良いわね。 --  &new{2014-01-07 (火) 04:08:33};
---ギア独立、その下にラバーズとリアクトで良い、ていうか木主は一応「プレイヤー強化と各属性でツリー分離」という案も出してるがな。 --  &new{2014-01-07 (火) 04:15:59};
--ソードしか見てないが、そんなことされたら使いにくくてしょうがない。チャージの仕様に不満あるソードマン少ないと思うよ。問題はギアの減少が早すぎること --  &new{2014-01-07 (火) 02:43:09};
---いや結構不満あるぞ。ギア3まで行けば良いんだがギア1は死ぬほど遅いから12だけもうちょっと早くして欲しい、あとチャージしてもそこまで強くならないPA多すぎて死ねる --  &new{2014-01-07 (火) 02:44:39};
---カタナと同仕様って訳じゃなく、チャージの時間を減らしてほしいだけなんだが、使いにくくなるかな? --  &new{2014-01-07 (火) 02:45:49};
---チャージは強くなるんじゃ無くて性能が変わるんだよ。だからギアマックスだろうと情況次第でノンチャも使うべ? --  &new{2014-01-07 (火) 02:48:16};
---それだとソードのギア3の恩恵は使い分けに切り替え速度が上がりますよってだけじゃね?それならギアで純粋に威力上げてくれよ --  &new{2014-01-07 (火) 02:50:13};
---故意に低いためでうつのってブルースライダーくらいじゃない?ソードにわかだからよくわからんけど --  &new{2014-01-07 (火) 02:51:20};
---ノヴァもチャージすると吹き飛ばすタイミングが遅れるけどあれは使い分けとかじゃなくて欠陥抱えてるだけなような…どっちにしてもギアで単純に火力への補正も欲しいわやっぱ今のままなら基礎攻撃力をもっとくれ --  &new{2014-01-07 (火) 02:53:40};
---ソードPAにも書いたが、PA中はガード効果やダメージ軽減効果があれば個性が出るかと。ギアがつくとガード性能が高まるとか。 --  &new{2014-01-07 (火) 02:57:31};
---ライジング2はボスの攻撃避ける時はいいけど普通に使うときいちいちあんな高空いってたら遅くなるだけ。ライドも急所に張り付きたいのに、チャージすると移動して弱点外れるからダメ下がる --  &new{2014-01-07 (火) 02:58:31};
---ライジングは一発目が威力の大半だし、ギルティはチャージせずに使うこと多いな。ノヴァ撃つくらいならOE使っちゃうし、ギア溜めるのはツイスター、ソニック、OEの火力の為だな --  &new{2014-01-07 (火) 03:04:02};
---ソードギアは結構そのままでも良さそうなのね。強いて言うなら威力補正と減少速度ぐらいか。ならPAそのもののチャージを弄って欲しいとはやっぱり思うけどその辺はどうなんでしょ。 --  &new{2014-01-07 (火) 03:14:41};
--Raが弱体化してるようなんですがそれは・・・ --  &new{2014-01-07 (火) 03:00:17};
---Raはツリーの修正が必要なレベルだよな --  &new{2014-01-07 (火) 03:05:39};
---Raはツリーは良い感じだと思うけどな。PPセイブバレットとか奥に押し込まれたごく一部はアレだけど現状必須と役立たずがきっちり別れてて良いじゃないか(白目) --  &new{2014-01-07 (火) 03:09:28};
---ふむ。中遠距離がまともに戦えるようになれば接ホミはもう少し弱くなってもいいかな、と思ったんだがね。パラレルワンポ強化してくれれば良いんだが。 --  &new{2014-01-07 (火) 03:11:36};
---必要なスキル取ると罠も使えないし特殊弾も取れないツリーのどこが良い感じ?罠は100メセタ消費するけど弱いしスタスナはSHじゃ敵が素早いから逃げられるし、ランチャーは攻撃も遅いし通常はのろまな弾、それなのにPPは2しか回復しない。 --  &new{2014-01-07 (火) 03:22:09};
---とにかく、トラップは0メセタで購入できるようにするべき。戦闘においてのデメリットと、金銭面でのデメリットを混合させてはならない。 --  &new{2014-01-07 (火) 03:25:52};
---トラップはスキルとらないでも使えるべきだよね。 --  &new{2014-01-07 (火) 03:29:01};
---PP回復量比較見ればわかるけどランチャーのPP回収量は酷いの一言に尽きる --  &new{2014-01-07 (火) 03:33:24};
---↑↑↑↑結局弱いならトラップいらないだろうし、スタスナがSHで微妙なのはスキルのせいじゃなくてシステムのせいだし、ランチャーがのろまなのもPP2しか回復しないのも武器のせいであってスキル関係無いよね?一体何が言いたいの? --  &new{2014-01-07 (火) 03:34:07};
---良い感じって言ってる人はただの自虐かと。まぁ、特殊弾関連はまとめて浅い位置に移動、トラップは個人的にはタクティクストラップでのPP回復がメイン(これもスキル前提ではあるが)だからモーション等さえなんとかなれば全然使えるレベルだと思ってるんだが。ランチャーに関しては現状特に不満はないんだがなぁ、クラスター便利だしコンセ強くなったし。 --  &new{2014-01-07 (火) 03:36:43};
---↑↑弱いからいらないって考えがすでに思考停止してるよな --  &new{2014-01-07 (火) 03:39:50};
---君のほうがなに言いたいのかわからん。GuBr以外はツリー組み替え必須な職ばかりだよ。Fiはいろんな意味で無駄が無いが --  &new{2014-01-07 (火) 03:40:26};
---自虐もなにもちゃんと「一部はアレだけど」って言ってるじゃないか。それを見ずに「必要なスキル取るとそれ以外が取れないから良くない」ってそんなのただのわがままだろうに。他を使いたいならSHで役に立たんらしいスタスナなり我慢してトラップ使ってろよ。 --  &new{2014-01-07 (火) 03:43:45};
---一人で何言ってんだこいつ・・・・ --  &new{2014-01-07 (火) 03:45:51};
---Raの修正がWBのせいで遅れてる気がするのは俺だけじゃないはず。 --  &new{2014-01-07 (火) 03:51:38};
---『注釈付きかつ(白目)』に噛みつくとかまんま『ネタにマジレス』だからな。冗談も理解できないんじゃ荒れても仕方ないわ。 --  &new{2014-01-07 (火) 03:54:44};
---一体何が言いたいの?とかドヤ顔で言う奴がいなければ平和だった。 --  &new{2014-01-07 (火) 03:56:57};
---一人が連レスしてるから荒れてるように見えるんだろ。つかネタレスなら文句言われても言い返すなよwただつまんなかったしおもしろくもなかったってことだから反省しとけ --  &new{2014-01-07 (火) 03:59:29};
---(´・ω・`)そう?最初の人の言うようにRaのツリーは一部除いて良い感じだと思うけど?弱いから使うなとか言うのは論外(らんらんVHまではトラップ使ってたわ。楽しいから)だけど、自分と同じようなこと言ってる人に勘違いで噛みついておいて開き直るのはどうかしら?最初の人置いてきぼりで2人でケンカしたいなら他でやった方が良いわよ。 --  &new{2014-01-07 (火) 04:05:16};
---豚は帰って? --  &new{2014-01-07 (火) 04:08:35};
--WHA、ゼロレンジの打撃適応って、どんな意図があるの?下手に適応広げるとヒューリーみたいになるけど --  &new{2014-01-07 (火) 03:18:50};
---WHAは1.25^2、ゼロレンジは1.15^2だからヒューリーには遠く及ばないが、サブにRaやGuをおいた場合でも多少の火力支援が出来れば今のサブHu安定から少しは選択肢が増えるのではないかと。そもそも打撃での弱点を持ってない雑魚も半数ぐらいは居るしね。 --  &new{2014-01-07 (火) 03:24:34};
---ゼロレンジの打撃適用は面白いと思う。現時点でも密着が必要なタイプのPAの需要があまりないから、そういうところで差別化できると戦術の幅も広がると思う。 --  &new{2014-01-07 (火) 03:27:19};
---ゼロレンジはデッドアプローチみたいな射撃属性じゃないものを置いてきぼりにしないとかそういう意図もあると思うよ。どっかでその話出てたし。ヒールスタッブが暴走しそうだがそんなことは知らん。 --  &new{2014-01-07 (火) 03:30:13};
---↑たしかに。ただその点だけを調整するなら、スキル側をいじるのではなく、PA側を射撃属性に変更する方がいいんだろうけどね。 --  &new{2014-01-07 (火) 03:32:15};
---↑そうなると今度はHS適用されだして打撃攻撃を置き去りにゼロレンジ射撃攻撃がまた図抜けてくる --  &new{2014-01-07 (火) 03:57:56};
---ヒルスタそこまで暴走するかな?元々あれって後半の射撃部分の超範囲を使うPAだと思ってたんだが。 --  &new{2014-01-07 (火) 03:58:05};
---流石に暴走ってほどじゃないけど一緒に威力上がっちゃったら現状産廃PAの救済にならないなw --  &new{2014-01-07 (火) 04:06:31};
---まぁ、この辺に関してはFiGuでチェインデッドリー連打とかBrRaでWB神風連打とか楽しそうだなぁと思って、対応してくれればなぁという妄想 --  &new{2014-01-07 (火) 04:07:22};
---もしずば抜け性能になったとしても、そこはPA倍率の調整で行うべきところかな。問題点は直接解決していかないと少しずつ歪みがひどくなっていく気がするんだ。例えば、「近接の攻撃を当てるチャンスが少ないどうにかして」という要望にたいして、フューリーの倍率を上げるという解決策をとったでしょ。あの歪みがちょっと前のレンジャーや、今のガンナーの火力につながっていると思うんだ。 --  &new{2014-01-07 (火) 04:09:21};
---ヒールはサブHuノンチャならそこそこの範囲殲滅力があるんやで。ここにZRAと零の手が加わるとかこわい --  &new{2014-01-07 (火) 04:13:47};
---チェインデッドリーか…。プローヴァの潜在をまともに使ったことのある人っているんだろうか…。 --  &new{2014-01-07 (火) 04:15:49};
---倍率と適用条件は分けて考えないとダメだよ。 --  &new{2014-01-07 (火) 04:15:50};
---RaHuで肉弾戦が捗ってしまうのは悲しいことなんだけど --  &new{2014-01-07 (火) 04:16:39};
---PA格差とスキルツリーの問題は分けて考えたほうがいいわよ。スキルだけいじればPAバランス変わるのは当然。打撃適応にしたとしても17ディスク実装時に今の主力PAの倍率強化をなしにすりゃいいだけよ。 --  &new{2014-01-07 (火) 04:18:49};
---Raはいつから近接職になったのか --  &new{2014-01-07 (火) 04:20:19};
---ふむぅ、調整するのも大変だな。確かにサブGuを基準に考えてたがメインGuもその効果を受けれるとなると強すぎるのかなぁ。個人的に連鎖終幕が死に潜在なのは付いてる武器種とともにサブGuが全職Tマシ以外で息してないのがアレだと思っててね。サブにおいた場合のみ打撃にも補正が入るとか?それもでもクラフトで強い多クラスTマシ作ればいいだけか…でも素ステに差が入るからなんとかなるかな? --  &new{2014-01-07 (火) 04:24:17};
---(´・ω・`)最近よく聞くけど、その倍率強化を「なしにする」ってどういう意味なのかしら。14→15で倍率+10だったのが15→16で+100で厨化したから差を縮めるために16→17で+1にするとか、逆に以降のレベルも全部+100とかはほぼ確実にないわ。14→15で+10だったら16→17も+10だと思うの。他のPAも強化するから結果的に差は「なしになる(シャクシャク」ってことならわかるんだけども。 --  &new{2014-01-07 (火) 04:33:53};
---わからんならわからないで簡潔にそう言えw --  &new{2014-01-07 (火) 04:39:12};
---PAのLV1~10までの1LV辺り1%の火力上昇なら倍率強化なしって言っちゃってる。ガンナーPA15→16の場合エリアル以外のPAは倍率強化なし。 --  &new{2014-01-07 (火) 04:40:36};
---とりあえずep1職のPA倍率見ておいで。10→11で倍率調整前後を見比べれ --  &new{2014-01-07 (火) 04:41:19};
---ただディスク追加でPAのバランス調整する今のやり方はあまり良い方法では無い気がするんだよね。そのせいで通常攻撃とかダブルセイバーの竜巻とかが相対的にゴミになりつつあるし --  &new{2014-01-07 (火) 04:41:51};
---PAないヲンドの未来は暗いな。 --  &new{2014-01-07 (火) 04:52:55};
--色々意見と賛否でてきてるけど、直にプレイしてる人が議論重ねて出た総意がそのまま反映されたらクラスバランスはすごい楽しいことになりそうなのに現状の迷走具合が残念でならない。 --  &new{2014-01-07 (火) 04:19:57};
---議論の余地がある要望を反映させてしまっているのが問題じゃないかな。要望フォームを掲示板タイプのもの(フォーラム)にすれば良いのにね。昔はそういうのがあったらしいけど。 --  &new{2014-01-07 (火) 04:21:30};
---クラスの概念なしでスキルだけ取っていくスタイルのほうが自由度高かったと思う。 --  &new{2014-01-07 (火) 04:21:42};
---スキルはツリーじゃない方が自由度高かったと思う --  &new{2014-01-07 (火) 04:22:29};
---運営はなるべく単純な調整で済ませたいんだろーなと思う。威力倍率あげるだけーとか。まあスキルや動きを全く変えちゃうとそれでまたテストプレイ重ねる必要がでてきてめんどいからだろうけど --  &new{2014-01-07 (火) 04:23:48};
---総意がそうそう出ないからな。EP1のGuやらウォンドラバーズクラスにヤバいのなら皆の方向性も決まるかもしれんが、意見の数が多ければ多いほどいろんな方向性が出てきてまとまらなくなる --  &new{2014-01-07 (火) 04:24:52};
---ツリー無しとなると選択式とか?ツリー無しでPPコンバかリストレ選択。ゼロレンジorアタックPPリストレイト選択みたいな --  &new{2014-01-07 (火) 04:26:33};
---本当はもっと柔軟に調整したいのかもしれないけど、スキルツリーを課金アイテムとして販売してしまったから、その制限でがんじがらめになっちゃっているのかもね。 --  &new{2014-01-07 (火) 04:27:04};
---そういやラバーズでステアタできるようになるんかな?出来るならサブ近接から揺らがないんだけど --  &new{2014-01-07 (火) 04:27:53};
---↑↑↑そんな感じがいいかなって。もちろん有用なスキルほど要求SPを多くする必要はあるけど。 --  &new{2014-01-07 (火) 04:29:09};
---サブFoでも出来るみたいに書いてあった気がする --  &new{2014-01-07 (火) 04:29:13};
---ごめんそんな感じじゃなかった。自由に任意のスキルにSPを振れるシステムです。 --  &new{2014-01-07 (火) 04:30:18};
---ふむそうなのか。サンクス -- [[ステアタ]] &new{2014-01-07 (火) 04:37:48};
---フォトンフレアとかツリー形式のせいで大分損してるよね。せめてあの不毛の氷ツリー通らなくて済むなら使いようもあるかもしれないのに・・・・ --  &new{2014-01-07 (火) 04:37:54};
--GuはSRJAB自体無くして、Tマシ自体の武器倍率の上方修正が良いかな…。せっかく格好良いのに通常攻撃のダメージが悲しすぎる(´・ω・`)今のGuって間違いなく強いけど、強化の仕方がおかしいよぅ。 --  &new{2014-01-07 (火) 04:29:27};
---意味はなくても回転したらなんか攻撃が強くなるよ!って冷静に考えると意味わからんよなあ・・・・・ --  &new{2014-01-07 (火) 04:33:42};
---他にも同じようなことを考えている人がいるのかなって思って「SロールJAボーナス 改善要望」で検索してみたら、けっこう面白い解決案が書かれてた。ただもし何か手を加えるつもりが無いのなら削除した方がいいよね。 --  &new{2014-01-07 (火) 04:38:39};
---(´・ω・`)通常攻撃はスタイリッシュのかけらもないから今のままでいいわ。個人的にはSR中の通常攻撃を強くした方が良いと思うの。SRJAに関しては撤廃してPAの威力を上昇させるべきね。PAの威力はどこまで上げるのか、今の攻撃力と変わらない程度にまで上げるのか、それともちょっと弱くするのか、ってところはらんらんには判断できないけど、どの道SRJAの撤廃自体はしないと2、3段目のパレットが死んだままだわ。 --  &new{2014-01-07 (火) 04:45:07};
---素直に既存PA倍率を調整できんのかね。他ゲだと攻撃スキルの威力調整とか普通にやってるよね。ディスクで習得させるのがそもそもの間違いだったのでは --  &new{2014-01-07 (火) 04:45:12};
---倍率調整もするよ!16ディスクでな・・・・なんでこんなんばっかなのか。そもそもSRJAボーナスてどういう理屈でつけたんだ。回転すればスタイリッシュに見えるわーって思ってたんかね --  &new{2014-01-07 (火) 04:58:56};
---多分ね、攻撃を回避する意図なしに(Sロールのボーナスの為だけに)ロールしてPA撃つなんて発想が運営にはなかったんだよ。回避した後の攻撃にボーナスというカウンター(倍返し)的な発想だったんだよ。 --  &new{2014-01-07 (火) 05:04:47};
---ディスクで習得っていうのは間違ってないよ。ほとんど1050メセタでビジフォンドロップするんだし、覚えたら忘れないんだから。間違ってるのは散々言われてる通りあるレベルを境に一気に強化するやり方。10→11で散々文句言われてEP2の新PAでそのやり方を撤廃した矢先にレベル16でアレだからな。16基準に微妙に下降させていくだけでいいのに何度もバカを繰り返すから…。これ(一気に威力上げるのやめろ。10→11で散々言われただろう、と)アンケに書いたけど対応てか反省してくれんのかね…。 --  &new{2014-01-07 (火) 05:05:25};
---ディスクで習得って形式じゃなければそもそも10→11の悲劇もなかったと思うんだけど。楽に習得できるならもう最初から全PA使用可でいいじゃん。今さら低Lv帯を弄ろうにも、ブースト中に多大な時間かけて苦労して16掘った人間からの批判は避けられないし無理なんだろうな。ゲーム寿命押し延ばしの悪知恵が仇になったな。 --  &new{2014-01-07 (火) 05:22:22};
---弱体化しないでPAのバランス調整するには、こういうやり方しかないんだろう。PA以外の攻撃手段は所持PAのレベルに応じて強化されるとか追加の仕組みありゃいいのにな。 --  &new{2014-01-07 (火) 07:00:20};
---強PAは序盤から強くて弱PAは終盤でようやく実用範囲って初心者に優しくないよな --  &new{2014-01-07 (火) 09:54:15};
--もう何度書き込んだか忘れたが、Raスキルのトラップ系の上方修正はよぉ・・・ --  &new{2014-01-07 (火) 04:59:32};
---アンケートに書こうな?取り敢えず所持数増加とツリー修正1つ100メセタ高杉ンゴ --  &new{2014-01-07 (火) 05:10:45};
---トラップ100メセタ高すぎって言ってる人ってどれだけメセタ貧乏なんだろうっていつも思う。 --  &new{2014-01-07 (火) 05:41:28};
---費用対効果としては高いな。 --  &new{2014-01-07 (火) 05:55:21};
---むしろスキルツリー追加(500円)貰わないと割に合わないレベル。 --  &new{2014-01-07 (火) 05:59:31};
--ワイヤーはむしろホールド系をぶっ壊れ火力にしてほしい。非ホールドとか無個性なPA強くしてどうする。だったらカタナとかTマシつかうよ --  &new{2014-01-07 (火) 09:30:40};
---これな。非ホールドPAの火力は今ので十分だしなぁ。カレントはそろそろ連打込みでの倍率4000ぐらい行ったっていいのよ? --  &new{2014-01-07 (火) 11:22:22};
-(´・ω・`)らんらん♪ --  &new{2014-01-07 (火) 05:09:45};
--(´・ω・`)みんなが寝てる時間、らんらんするなら今のうち・・・ --  &new{2014-01-07 (火) 05:22:29};
---(´・ω・`)自分で触っておいてなんだけどこれ何の木かしら、あわよくばしまっちゃってもいいんだけど木主の意図が読めないわね -- [[小木主]] &new{2014-01-07 (火) 05:47:54};
--こういうのスルーしたらどうなるんだろ。 --  &new{2014-01-07 (火) 05:23:49};
---飢え死ぬ --  &new{2014-01-07 (火) 05:25:55};
---自演書き込みして一人じゃないんだって思わせる。 --  &new{2014-01-07 (火) 05:27:41};
-暇潰しに諸君。コスモアトマイザーの存在意義に匹敵する物を挙げていってくれ --  &new{2014-01-07 (火) 05:31:09};
--スニークシューターのほふく前進 --  &new{2014-01-07 (火) 05:34:15};
---這い寄るのに使えるだろっ! --  &new{2014-01-07 (火) 06:17:40};
---お前さっき俺が匍匐してるときチラチラスカートの中見てただろ --  &new{2014-01-07 (火) 06:53:28};
--自動装備 --  &new{2014-01-07 (火) 05:40:24};
--濡れタオルのセメント --  &new{2014-01-07 (火) 05:51:07};
--マグリセット? --  &new{2014-01-07 (火) 06:01:05};
---マグリセはなんでマグ追加より高いんや…… --  &new{2014-01-07 (火) 06:31:00};
---↑マグは追加することはできても、削除することはできない。つまり、そういうことだ。 --  &new{2014-01-07 (火) 06:48:13};
---10個も埋まるような人って何してるんや……まぁクラス変更が自由な関係上複数特化マグ作っておきたいから追加の方がリセットより安いのには助かってるけど --  &new{2014-01-07 (火) 06:55:18};
---弱体化前ののツカナみたいなPB目当てのマグ、ユニットの装備要求値緩和前の防御振りマグ。それらを職ごと仕様変更ごとに作ってれば10行くんじゃね --  &new{2014-01-07 (火) 07:07:01};
---技量1マグ(小声 --  &new{2014-01-07 (火) 08:44:53};
--俺… --  &new{2014-01-07 (火) 07:29:26};
---おい自信持て。お前がいるだけでエネミーのPOP数変わるんだぞ。お前はいてくれるだけでも役に立っているんだ、しっかりしろ --  &new{2014-01-07 (火) 07:51:34};
---スケド5個分くらいの価値はあるから大丈夫やで --  &new{2014-01-07 (火) 08:01:35};
---600AC、つまりスクラッチ3回分の価値・・・ --  &new{2014-01-07 (火) 08:09:54};
---150×5=600……だと --  &new{2014-01-07 (火) 08:16:33};
---5個まとめ買いで600ACだから(震え声) --  &new{2014-01-07 (火) 08:24:09};
---どっちにしろ1000AC以下なんだよなぁ・・(憐憫) --  &new{2014-01-07 (火) 08:26:57};
---悲しいなぁ・・・(諸行無常) --  &new{2014-01-07 (火) 08:31:45};
--でもコスモアトマイザーってFPに持たせれば薬箱として活躍してくれるんじゃない?確か消耗品は中途半な数持たせても、呼び出し時には最大数になる気がしたし。 --  &new{2014-01-07 (火) 07:43:02};
---フレパはコスモ投げないってどこかで検証されてなかったっけ?勘違いだったらスマン・・・ --  &new{2014-01-07 (火) 08:33:27};
-仕切り直しの好きなコス・パーツあげてけー。黄ラッピーとヘレティックロード(灰色)とギリアム仕様とロニアレディ・リジェラン・アルビダのキャス子よー --  &new{2014-01-07 (火) 07:33:03};
--実はサウザンドリムが好きです(小声) --  &new{2014-01-07 (火) 07:46:57};
---初期服良いよな。エーデルゼリン気に入りすぎて今でも使ってるわ --  &new{2014-01-07 (火) 07:50:17};
---エーデル良いよね。(ただし巨の子は… -- [[木主]] &new{2014-01-07 (火) 08:19:28};
--全く、エターナルフォームは最高だぜ! -- [[谷間に挟まれて眠り隊]] &new{2014-01-07 (火) 07:53:09};
---でも、おかたいんでしょう? --  &new{2014-01-07 (火) 07:57:36};
---絶壁の方がもえるってもんじゃねぇか --  &new{2014-01-07 (火) 08:01:49};
---お前あの質感見て本気でそれ言ってんの? 揺れない?バイザーでしっかり固定してるんです --  &new{2014-01-07 (火) 08:02:31};
---あれって実際より大きく見えるんだよな何故か --  &new{2014-01-07 (火) 09:02:52};
---エターナルFに限らずコスで大きさ変わるのとかザラだからな 上であるようにエーデルとかもだし --  &new{2014-01-07 (火) 10:50:55};
--コスだとファニートレイターとピュアメイド、パーツはNシュヴァンツとたまにアリスリーパー。Nシュヴァンツにブレードテイルつけたときのメカっぽい可愛さが好きなんだ… --  &new{2014-01-07 (火) 08:05:01};
--フィーリングローブの乳袋ステキ --  &new{2014-01-07 (火) 08:17:05};
--ハフリマイヒメ雪。合わせたのか分からんけどタガミカヅチの迷彩がすごい似合うから、いずれカタナが追加されるのを期待してる --  &new{2014-01-07 (火) 10:48:18};
--アングリフCVヘッド。イケメン --  &new{2014-01-07 (火) 10:58:11};
--アクセですら無いんだけどヨシノテフラとラグネセットはとかとても合うと思うんですよ --  &new{2014-01-07 (火) 11:06:08};
--ヘレティッククイーン(黒)は最高にいい --  &new{2014-01-07 (火) 11:06:36};
-よりにもよってなぜレアエネミーに浸食核がつくのか・・・(グワなんとか2週目) --  &new{2014-01-07 (火) 07:47:59};
--η゛ヮ+―々゛さんの名前間違えるとかちょとsyレにならんしょこれは・・・? --  &new{2014-01-07 (火) 08:08:20};
---勹〃ヮナ→勺〃 --  &new{2014-01-07 (火) 08:29:26};
--ワワワーワさんはなぜこんなに不遇なのか --  &new{2014-01-07 (火) 08:35:13};
---ウォガルーダ「あいつよえーしwww」 --  &new{2014-01-07 (火) 08:42:47};
---ロックベア「お前も大して強くねーだろwww」 --  &new{2014-01-07 (火) 08:56:14};
---キャタドラン(サ)「お前も大差ねーじゃねえかwww」 --  &new{2014-01-07 (火) 09:00:27};
---ヴィオレ・メデューサ「(誰もウォガルーダってところには突っ込まないのか・・・)」 --  &new{2014-01-07 (火) 09:05:45};
---ビオル・メデューナ「(この人誰かしら・・)」 --  &new{2014-01-07 (火) 09:58:21};
-5鯖DF多すぎだろ・・・いい加減防衛来てくれ・・・ --  &new{2014-01-07 (火) 08:46:11};
-夜勤明けのボケた頭でも、アークスカードに「人殺し」とかイタイ趣味を書いちゃう人とはフレンドになれないなぁ・・・そういえば子供たちはまだ冬休み中だったなぁ・・・ --  &new{2014-01-07 (火) 08:46:29};
-次の武器追加は、いつになるんだろう?欲しい武器があるけど、高額だから、すぐに新しいのが出るんじゃないかと思うと購入に踏みきれない(>_<) --  &new{2014-01-07 (火) 09:32:59};
--それを考えてたらいつまでたっても買えなくなる恐れが・・・ --  &new{2014-01-07 (火) 09:35:21};
--買いたい時に買う。追加が怖くてネトゲができるか! --  &new{2014-01-07 (火) 09:39:01};
--性能見て欲しくなったなら自分の所持金とよーく相談すべき、次のアプデで更新されても良いという覚悟も必要。だが見た目で欲しくなったならすぐ買って良いと思う。見た目で気に入ったのなら、それを買うために苦労すればするほど愛着湧くよ。その後相場が暴落しようとソイツのためにかけた時間はなくならない --  &new{2014-01-07 (火) 09:44:49};
---自分もそのスタンスだなあ。例えその時点で潜在が無いものでも見た目が気に入ったなら掘るか買う。あとは今手持ちの武器との攻撃力差かな。余り差が無いようだったら自堀で出たらいいやーくらいに思ってやってるわ。あんま最強を追い求めすぎると燃え尽きるのも早いしな。 --  &new{2014-01-07 (火) 11:42:45};
--SH武器ならどうせ次でても攻撃力差なんて2桁も変わんないから今買えば?おそらく次は春のアップデートになるんじゃね --  &new{2014-01-07 (火) 09:47:30};
--それが怖いなら自掘りしてもいいのよ --  &new{2014-01-07 (火) 09:51:57};
-昨日の20時防衛のときの話だけどチームでメンツ全然集まらんからRaTeで野良部屋立てたんよ。コメ欄にWBとタリゾンしますって書いてさ んで終わったらPT組んだ人に「固定でお願いできませんか」っていわれさらに野良人からもWISで防衛PTに入りませんかと言われた。やっぱRaTeは重宝されてるんだな BrとGuで行ってるときは声なんかかかったことないのに --  &new{2014-01-07 (火) 09:41:53};
--BrGuは飽和してるし、貢献度と表記ダメ稼げない職はいかんせん地味だから人も少なくなるわな。 --  &new{2014-01-07 (火) 09:50:48};
--こういうのでうまいのが1人いて欲しいがそれ以上はいらんな。これを見てラテをする人が増えません様にって思った --  &new{2014-01-07 (火) 09:55:55};
--そら、Br Guなんて声かけなくても勝手にいるし、前方で敵散らしてチンタラしてる火力職()みたいなのがいるより木主みたいのがいた方がいい --  &new{2014-01-07 (火) 09:58:39};
--RaTeで固定受けたら最後他の職で防衛いけない --  &new{2014-01-07 (火) 10:00:22};
--絶対RATEアピールしたよね --  &new{2014-01-07 (火) 10:08:05};
--法撃なしで困ったことないけど、重宝されてるのか --  &new{2014-01-07 (火) 10:26:51};
--補助かけやすい&維持しやすいDF腕戦だと補助特化Teいるだけで大分効率変わるよね。WBも同時に担当してもらえるから本当に感謝してます>RaTe --  &new{2014-01-07 (火) 11:33:39};
-【財布(仮面)】の強化案を考える木。ガチでもネタでも歓迎。木主はTARGET表示消すのともっとさりげなく出てくれば脅威が増す気がしなくもないと思ったり。あとはギルティ持たせてあげて! --  &new{2014-01-07 (火) 09:53:03};
--Lv56~で中範囲に衝撃波が出るツイスターフォール、Lv61~でヒューナル式オーバーエンド使用 --  &new{2014-01-07 (火) 09:56:25};
---流石にヒューナル式は…と思ってたけどそれくらいしないとダメなのかもねー…財布さん -- [[木主]] &new{2014-01-07 (火) 09:59:40};
--仮面さんならスサノグレン掘りでクォーツマラソンしてるの見かけたよ --  &new{2014-01-07 (火) 09:56:33};
---つまり突然スサノに持ち変えてシュンカか… -- [[木主]] &new{2014-01-07 (火) 10:00:43};
--ソニックを、タメ(?)速度:プレイヤーキャラの性能、威力:従来のウォークライっぽいオーラ後の【仮面】の物に。アークスは死ぬ。 --  &new{2014-01-07 (火) 09:58:14};
---たぶん1105もあれば生き残れそうだけどアークス並の速度だと避けきれないから即死orハメになりそうだねw -- [[木主]] &new{2014-01-07 (火) 10:02:19};
--アイテムを使うたびにカウンターの秘奥義をはなつ --  &new{2014-01-07 (火) 09:59:09};
---それは声優変更フラグ…?武器がアックスになりそうで怖い -- [[木主]] &new{2014-01-07 (火) 10:03:21};
--コートエッジD持ってるんだしテク使うようにする --  &new{2014-01-07 (火) 10:02:15};
---ゾンディールソニックで最強エネミーに登り詰めるか!? -- [[木主]] &new{2014-01-07 (火) 10:04:32};
--ラグネカッターみたいな感じの3~5WAYソニック、グルソルダみたいにこちらに突っ込んでくるツイスター、ギア3ライジングに加えてたまにスタコン混ぜてくれば強い(はず) --  &new{2014-01-07 (火) 10:18:55};
---ソニックとツイスターはまだしもNPCのスタコン見た限り空振りしかしないような…3~5wayソニックはやってほしいけどね -- [[木主]] &new{2014-01-07 (火) 10:21:15};
--こんなに頻繁に反応するなら いちいち 木主 と入れなくていいと思うのは俺だけじゃないはず。 --  &new{2014-01-07 (火) 10:19:57};
---木主だが…じゃあ財布にするよ。 -- [[【財布】]] &new{2014-01-07 (火) 10:22:30};
--HPを30倍に、火力を5倍。かつソニアロをラグネカッター風に扇状にとばす --  &new{2014-01-07 (火) 10:20:00};
---流石にそれは強すぎる気がするけど【仮面】単体で出てくるならそれでもいいかもねー -- [[【財布】]] &new{2014-01-07 (火) 10:23:52};
---ゆりかごの12人用想定だけど、現状出現と同時に死ぬくらいのHPだし30倍でも30秒生きれるかどうかじゃん。4人PTでも90秒。妥当でしょ。 --  &new{2014-01-07 (火) 10:25:43};
---あー…確かに蒸発してるな…じゃあ思いきって150倍で行こう! -- [[【財布】]] &new{2014-01-07 (火) 10:28:30};
--常時SA付きのPAオリコン連打・状態異常無効・顔面ロック無し・ソードパルチワイヤー使い分け --  &new{2014-01-07 (火) 10:31:31};
---状態異常、顔面ロックは無効でいいけどソード握らなかったらあいつもうアークスで良いような…ソードでパルチのPA使うとかになれば…いやワイヤーはどうしよう… -- [[【財布】]] &new{2014-01-07 (火) 10:34:54};
---クレスマ以外に対してSAの仮面さんがスキュア投げてくるだけでかなり危険なんでパルチは勘弁 --  &new{2014-01-07 (火) 10:53:40};
-初めてうちの娘貼ってみた。失敗してたらごめんね?[[うちの娘>http://mmoloda.com/pso2/image/23873.jpg]] --  &new{2014-01-07 (火) 09:57:12};
--二重みたいになってるんだがなんていうまつげ? --  &new{2014-01-07 (火) 10:02:43};
---まつげは二重まぶた(あってるよね?)ですね~ -- [[きぬっしー]] &new{2014-01-07 (火) 10:13:34};
--耳と白い円な瞳がかわいいですね。 --  &new{2014-01-07 (火) 10:10:39};
---今日のDFでようやく気に入ったSSががが(なおレアは出なかった模様 -- [[5鯖のきぬっしー]] &new{2014-01-07 (火) 10:17:34};
--おいクロ、疲れてるならそこ代わってあげるよ? -- [[prprしたい]] &new{2014-01-07 (火) 10:22:24};
-裏ビンゴのロッティマジ基地なんですけど3キャラやる予定なんだけどまじ・・・どこがおすすめ・・・? --  &new{2014-01-07 (火) 09:58:27};
--出現数が多いラッピーか探索に篭るか --  &new{2014-01-07 (火) 10:02:37};
--ADのリスク上げて60レベでるようにするかかなぁ・・・。探索で核付きフォンガルフとか会える気がしないorz --  &new{2014-01-07 (火) 10:41:51};
--SH森林3周ぐらいしたら森林ブーストはだいたい終わるから、
それを繰り返したな --  &new{2014-01-07 (火) 10:49:21};
--木主なんだけど今4体目育成中でたとえば森アドリスク上げてレベ60以上にしてチムメンに頼んでccして抜けてもらってロッティデートしたらどうなる? --  &new{2014-01-07 (火) 11:03:33};
---今のアドはLv61以上にならんぞ。オーダーは60でなぜか達成出来るから問題ないが。SHではLv61~なのになぜ60にしたのか。アドでokなら56にしてくれよ……あと質問に対してだがccの意味が分からん。普通のオーダーだからロッティ以外のNPCを連れてなければ達成できる --  &new{2014-01-07 (火) 11:27:44};
---ccはキャラクターチェンジするって意味です。4体持ちなので皆アド60レベにするのはきついから1人だけリスク上げてクエスト受けて誰かに入ってもらう→ccして他キャラでクエに入る→手伝ってくれた人抜ける→ロッティをPTに入れる→出発でオーダークリアになるのかなあと --  &new{2014-01-07 (火) 11:39:48};
---リスクは確か受注時のリダ依存だったと思うから、スタート前のキャンプシップで途中参加可能ならいけるかもしれないですね。 --  &new{2014-01-07 (火) 11:45:59};
---そのロッティとデートしたいキャラでリスクあげないと無理だぞ。TAと同じで、一度出発してしまったらADVも途中参入出来ないハズだから。 --  &new{2014-01-07 (火) 11:48:03};
---そう考えると行けそうですよねーレベ上げついでにチムメン助けれるかもしれないですし今日簡単な同伴クエで試して見ます -- [[木主]] &new{2014-01-07 (火) 11:48:52};
---↑↑受注した人のリスクが依存するはずなのでその点は大丈夫じゃないかな?高リスクの人がやめるとき受注してでていってもリスクは高いままだし・・・この方法できたら凄い楽になるのは確かだと・・・ --  &new{2014-01-07 (火) 11:53:05};
-pso2やってる時に思ったんだけど、外出先や職場で洋式トイレはつかいたくないよね --  &new{2014-01-07 (火) 10:03:27};
--クソジジイと関節的にケツをあわせることになるからな -- [[木主様]] &new{2014-01-07 (火) 10:04:55};
---けつ浮かせろよ。俺クラスになると空気椅子状態で全く便座に触れることなく排泄可能 --  &new{2014-01-07 (火) 10:08:18};
--...え?wなんでPSO2でトイレw --  &new{2014-01-07 (火) 10:05:32};
---宇宙の泉?だっけ --  &new{2014-01-07 (火) 10:06:27};
--昔書店でバイトしていた時、客に便所を開放していないのに糞がもれると我が侭なデブ女が便所貸せ貸せと煩いので社員用便所に案内したら、和式便所では座れない家に帰ってすると言われた事がある。痩せろよデブ --  &new{2014-01-07 (火) 10:09:06};
---(´・ω・`)太りたくて太ったんじゃないわよ! --  &new{2014-01-07 (火) 10:13:08};
---太ってたからじゃなくて和式が嫌だったんじゃないのか --  &new{2014-01-07 (火) 10:18:26};
---デブじゃなくても和式が嫌だという人がいるみたいだが、どういう理由なんだか。姿勢が辛いとかだったらちょっと不甲斐ないが --  &new{2014-01-07 (火) 10:26:45};
---和式いやだわ --  &new{2014-01-07 (火) 10:30:24};
---家のトイレが和式だからどっちでも大丈夫! --  &new{2014-01-07 (火) 10:34:03};
---漏れそうだったのに店での用足しを断念して時間かけて帰宅したってことは… --  &new{2014-01-07 (火) 11:13:06};
--->枝3 心臓が弱っていると医者に言われた身には本当に辛い --  &new{2014-01-07 (火) 11:31:35};
--成程つまりこうか「(便所で)pso2やってる時に思ったんだけど、外出先や職場で洋式トイレはつかいたくないよね 」 --  &new{2014-01-07 (火) 10:24:16};
--pso2 みたいに こんな同業アークスがいっぱいいるようなところの洋式便所は使いたくないなって思った→pso2やってて思ったんだけど。と勝手に思ってる --  &new{2014-01-07 (火) 10:26:26};
--デスクワーク職の場合ウォシュレット付きの洋式はパラダイス、下痢便時にウォシュレットは最高やね --  &new{2014-01-07 (火) 10:36:49};
-前に透明アームの話を書いてた人がいたけど、昨日のアーム戦でその現象に遭遇、見えないわ、こっちの攻撃は当たらないわで皆わたわたしてた(笑)少しして2体ほど見えるようになって、それで何とかなったけど、難易度高すぎて笑うしかなかったですよ。 --  &new{2014-01-07 (火) 10:23:57};
--同じく遭遇。8匹中最初に居る4匹が透明で交代や同時出現の繰り返しでなんとか全部見えるようになった。クライアントの不具合か?と思ったが他の人も同様だった。クエスト放棄する効率厨が居らず付き合いも良く、皆で最後まで戦闘しクリア --  &new{2014-01-07 (火) 10:30:52};
-VitaでFoTeなんですけど、普通に早く走るよりも速く移動する方法ってありますでしょうか?PCならガンスラ持てば少しは速いですが・・・ --  &new{2014-01-07 (火) 10:28:06};
--無い(断言 --  &new{2014-01-07 (火) 10:33:21};
--全職TMG持って横向いてSロール→横ダイブロールか後ろ向いて後ろ入力の高速Sロール→ダイブロールで若干速くなるけど段差に弱いし前見えないから普通に歩いた方がいいね… --  &new{2014-01-07 (火) 10:37:19};
--PP盛り盛りでエイミングキャンセルステップ --  &new{2014-01-07 (火) 10:53:43};
---これにPPコンバ --  &new{2014-01-07 (火) 11:13:12};
---思うんだけどこれコンバして間に合うん?PP切れる方が早いよな? --  &new{2014-01-07 (火) 11:26:20};
---そうだよ。ロビキャン使えるなら余裕で切れないけどな。VITAなら切れるな --  &new{2014-01-07 (火) 11:40:12};
-10503、シューマイ各種状態異常Ⅲのカラカサ6本とRaTe65:65がやっと完成した。これであとはクラフトで俺はカラカサマスターを名乗ってもいいかな? --  &new{2014-01-07 (火) 10:50:29};
--ルフネシア10350の俺より強い、スリラーが --  &new{2014-01-07 (火) 10:56:48};
--カリブルヌス10503のオレより強い、ガンスラ愛が --  &new{2014-01-07 (火) 10:59:02};
---頼むからガンスラギアをくれ -- [[木主]] &new{2014-01-07 (火) 11:02:33};
---ギアは切り替えだからしゃーない --  &new{2014-01-07 (火) 11:04:07};
---せが「ガンスラギア実装済みじゃないですかやだー^p^ --  &new{2014-01-07 (火) 11:06:12};
---まあ切り替えがギアって意味不明だけどな --  &new{2014-01-07 (火) 11:06:38};
---もうその発言撤回していいからギアくれよ運営ィ! --  &new{2014-01-07 (火) 11:07:03};
---カタナとかTMGとかいいんで、誰でも装備できるガンスラさんをなんとかしてください。6パレ全てが属性違うだけのスリラーな俺はどうすればいいんですか!? -- [[木主]] &new{2014-01-07 (火) 11:09:05};
---どのクラスでもPA使えるからあんまり強くしたくないんじゃねっていう --  &new{2014-01-07 (火) 11:10:49};
---クライゼンシュラーク強化潜在来たら間違いなく使うだろうなと思ってる。俺が --  &new{2014-01-07 (火) 11:22:59};
---ガンスラ専門クラスを待ち望んでいるのは俺だけじゃないはずだ --  &new{2014-01-07 (火) 11:24:22};
---↑同士よ。Br実装ってきいて期待したのは俺だけじゃなかったんだな。 -- [[木主]] &new{2014-01-07 (火) 11:31:48};
---軽量武器が大好きでFi実装までずっと打撃ガンスラ使ってたんだ。でも一向に強化されないしRa育て始めてからスリラーTUEEEEってなったけどAD実装らへんでスリラーだとテンポが追いつかなくなってきてのうしアディパンパンするようになり……Br実装でついに時代が来たかと思ったら特にガンスラ要素ないわ打射両立って言ってた割に特にシナジーもないわで……思い出すと……うっ --  &new{2014-01-07 (火) 11:48:29};
--5%期間なら高めに見積もって軽減60個、6mくらいかな。頑張ったね --  &new{2014-01-07 (火) 11:07:34};
---マイザーの高騰とDO族のせいで18Mかかった、軽減はわからん。99個以上使ったのか確実。 -- [[木主]] &new{2014-01-07 (火) 11:11:54};
---そんなもんでできるわけないだろ --  &new{2014-01-07 (火) 11:12:57};
---軽減10個で潜在3までいけるのん……? 期間中でも+10まですら軽減10個以内で済む事の方が少なかった自分は…… --  &new{2014-01-07 (火) 11:13:53};
---途中で軽減も成功強化も切れてあとはひたすらタイマン、思えば倉庫に200個くらいあって全部使った。 -- [[木主]] &new{2014-01-07 (火) 11:16:00};
---ごめん、スロットのこと完全に忘れてた。強化はブロック選べば6mでも多いくらいだし軽減は+9から使えば6mくらいかかるかもしれんが10個ですむぞ… -- [[小木]] &new{2014-01-07 (火) 11:41:04};
---運よくても一本潜在3+10にするのに2Mくらいはかかる気がする --  &new{2014-01-07 (火) 11:58:39};
--マスターなら各種状態異常×属性で36本持たないとな・・・ --  &new{2014-01-07 (火) 11:21:23};
---風ならミラージュ、って感じで6本そろえたんだがダメか?わかった。防衛でアホみたいに出るし、2週間まってくれ。@30を10503にするから。 -- [[木主]] &new{2014-01-07 (火) 11:30:18};
---おいばかやめろ --  &new{2014-01-07 (火) 11:33:16};
--ガンランス専用職「レダ」 --  &new{2014-01-07 (火) 11:43:45};
---ナイトランサーとリーガルランサー持って怪物狩りゲーに帰れ! --  &new{2014-01-07 (火) 11:49:58};
-お前らアイテムパックて足りてるん?俺全然入んないんだけど・・・高くてもいいから売らないかな拡張 --  &new{2014-01-07 (火) 11:10:20};
--課金しろ --  &new{2014-01-07 (火) 11:12:35};
---課金して100にして足りないの -- [[木主]] &new{2014-01-07 (火) 11:14:43};
---100にして足りないなら不要なもの持ってるはず。デフォルトで30くらいだぞ。 -- [[子木主]] &new{2014-01-07 (火) 11:20:06};
---いつでも見抜きするためのコスと大好きなソードかなそれで50超える --  &new{2014-01-07 (火) 11:21:44};
---ソードでぬくんかぁ・・・・ --  &new{2014-01-07 (火) 11:35:21};
---COアイテムで30は消える --  &new{2014-01-07 (火) 11:49:55};
---COは貯まったらまとめて倉庫転送でいいざ --  &new{2014-01-07 (火) 11:51:12};
---そんなことしてたら倉庫が埋まっちまうんだよなぁ --  &new{2014-01-07 (火) 11:55:13};
--確かに100でも足りない。200じゃ多いが --  &new{2014-01-07 (火) 11:12:54};
---圧迫してるアイテム種にもよるけどドゥドゥ強化期間中に武器とユニの素材作りまくったらだいぶ余裕できたよ。拡張倉庫を一ヶ月毎に1→2→3→1...って借りてて1900/2000ぐらいだったのが1200/2000ぐらいになった --  &new{2014-01-07 (火) 11:21:13};
---枝1、それは倉庫の話じゃないか?ここではアイテムパックの話だwまぁついでなんで便乗しちまうと、俺もやってることほぼ同じ。ただ俺の場合は素材作るんじゃなくて溜め込んでた素材売りまくったが。しかし防衛でクラフト素材集めてたらまたパンク寸前。たまらず今回だけは拡張二つ買ったわ。さすが商売うまいなSEGA。 --  &new{2014-01-07 (火) 11:38:11};
--拡張無しでも十分だ --  &new{2014-01-07 (火) 11:14:10};
--俺も足りね、CCするごとに整理すればいいんだけど武器やら防具やら持ってたらアイテム拾えなくなる。倉庫は倉庫でクラフトの素材用にレア売らなくなったらもうそれだけで1000個埋まったよ --  &new{2014-01-07 (Tue) 11:35:00};
--クエスト出発前で装備10個、アイテム10個、コスパーツ10個で30程度だなぁ。 --  &new{2014-01-07 (火) 11:38:29};
-そろそろ1600行に届きそうなので、12:00に新設するですまる --  &new{2014-01-07 (火) 11:17:08};
--任せた --  &new{2014-01-07 (火) 11:46:11};
-お前らこのクソゲーの戦闘バランスに不満とか持ってないわけ? シュンカシュンランの実質倍率4500%PAとか20秒間無敵になれるスキルとかそんなの許されるの? ぶっ壊れてるよ調整が。ちゃんと要望送れよマジで。 --  &new{2014-01-07 (火) 11:58:20};
--それでも俺はハンターを続けるよ。幸いうちのチームには効率厨いないからチムメンでやってるときは普通に楽しめる難易度。かつみんな欲しい10,11自ドロしてるから効率求める必要も感じない --  &new{2014-01-07 (火) 12:02:05};

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