Top > Comments > 雑談掲示板Vol211


[[雑談掲示板]]

-(´・ω・`)全国的にクソ寒い中、Vol211スタート! --  &new{2014-01-14 (火) 12:30:05};
--白い --  &new{2014-01-14 (火) 12:30:46};
--新雪キター!!ところで行数ってどうやって数えるの? --  &new{2014-01-14 (火) 12:31:04};
---どうやってって順番に数えるんやないか。 --  &new{2014-01-14 (火) 12:32:45};
---上の「コメントページ参照」から編集開いて、Ctrl+aで全部選択したのを手持ちのエディタにコピペしたりしてカウントすんのよ。 --  &new{2014-01-14 (火) 12:35:16};
--真っ白ー --  &new{2014-01-14 (火) 12:31:11};
--驚きの白さ 新設乙 --  &new{2014-01-14 (火) 12:31:18};
--おお、白い!新設乙です --  &new{2014-01-14 (火) 12:31:19};
--なんやて工藤 --  &new{2014-01-14 (火) 12:31:29};
--白い…白いぞ…新雪に足跡をつけてやる…! --  &new{2014-01-14 (火) 12:31:38};
--尾も白い 尾も白いぞ 羽毛 (DF並感) --  &new{2014-01-14 (火) 12:33:31};
--さむいね~。(新設乙であります) --  &new{2014-01-14 (火) 12:33:37};
--こんなまっしろなの見たのはじめて~ --  &new{2014-01-14 (火) 13:09:03};
-クラフトの素材だが放送見たかぎり6種類じゃねー武装、ユニットはおなじであとPA --  &new{2014-01-14 (火) 12:35:42};
--それがレア度別に『ディ』とか『トリ』とか付いて増えていかないといいけどね・・・。 --  &new{2014-01-14 (火) 12:41:45};
---「モノ」「ディ(ジ)「トリ」ときたら「テトラ」がありそうやな(震え声 --  &new{2014-01-14 (火) 12:46:32};
---⬆「ペンタ」、「ヘキサ」と……いえ、ナンデモナイデス。 --  &new{2014-01-14 (火) 13:02:33};
---で、ペンタ、ヘキサ、ヘプタ、オクタ、ノナン、デカン...と続くんでしょうか(恐怖 --  &new{2014-01-14 (火) 13:04:23};
---↑ ノナ、デカですよ、ノナンとデカンは炭素数9と10のアルカン、オプタは墜落パイロット。 --  &new{2014-01-14 (火) 13:13:36};
---↑アルカン混じってるぞ… --  &new{2014-01-14 (火) 13:15:50};
---あるみかんのうえにあるみかん --  &new{2014-01-14 (火) 13:23:13};
---ふとんがふっとんだ --  &new{2014-01-14 (火) 14:10:41};
---ガキ、デカ --  &new{2014-01-14 (火) 14:38:35};
---クレイモア地雷がふっとんだ --  &new{2014-01-14 (火) 14:41:31};
---死刑!! --  &new{2014-01-14 (火) 15:13:01};
--(´・ω・`)武器と防具で分かれてるわよ、ヴィタソードとヴィタクレイモアで違う素材使ってるから等級ごとにも必要素材が違ってるみたいね。ユニットは等級が一律のようだから最低でも3(武器打射法)×3(等級)+ルビアード+3(防具打射法)+3(PAフラグメント)で16種あることになるわ。もし未公開素材があればもっと増えるわね --  &new{2014-01-14 (火) 13:42:56};
-ゴルドラの大群やってくる→カタコン→カンランでヒット数稼ぎつつコア破壊→フィニッシュ→ンギモ゛ッヂィィィィ!! --  &new{2014-01-14 (火) 12:42:16};
--カタコン→胴体にヒット→時間がっ!(フィニッシュ)→爆弾爆発→リリーパの気持ちが少しわかった。。。 --  &new{2014-01-14 (火) 12:47:47};
---リ、リーー!!!(迫真 --  &new{2014-01-14 (火) 13:03:31};
---どうせお前ら吹っ飛んでも死なないんだろ?なら良いじゃないか。 --  &new{2014-01-14 (火) 13:06:23};
---ムーンある限りゾンビなアークスも大概だけどな(オツキミスマイル --  &new{2014-01-14 (火) 13:08:25};
---そんなあなたへのおすすめ:ヴァーダー撃破後も甲板に居座る。(いい吹っ飛び方出来ますよ) --  &new{2014-01-14 (火) 13:12:35};
---ムーン無くても拠点に戻れば全快発進だしな --  &new{2014-01-14 (火) 13:12:49};
---???「この世にフォトンがあるかぎりアークスは何度でもよみがえる・・・」 --  &new{2014-01-14 (火) 13:21:13};
---体はフォトンで出来ている --  &new{2014-01-14 (火) 13:22:28};
---↑血潮は肉染みでできている。 --  &new{2014-01-14 (火) 13:23:49};
---爆発するヴァーダーの上でフォトンブラスト --  &new{2014-01-14 (火) 13:31:30};
---でも吹っ飛んだリリーパが無事かどうかは確認されてないよね --  &new{2014-01-14 (火) 13:41:03};
---チェンジオーバーでエスコートがあったら無事、無ければ、うん、そういうことだよ --  &new{2014-01-14 (火) 13:44:39};
---まだ爆弾ガ~とか言ってる奴いたのか --  &new{2014-01-14 (火) 14:50:06};
---なにいってだこいつ --  &new{2014-01-14 (火) 14:52:14};
---何の話だ? --  &new{2014-01-14 (火) 14:52:17};
--ゴルドラーダの大群がやってくる→ウォンドラバーズ!→あ、やめて蹴らないで遠距離攻撃やめて --  &new{2014-01-14 (火) 14:58:42};
---ゾンディでまとめながら火力職さんと敵の周囲状況を確認し、次にまとめる位置を考えながらチャージ歩き→位置取り決定。投げなおす前に発動。→きゃー!(タリス消えてたみたいで自分の周囲にゴルさま殺到)。→天に召される。 --  &new{2014-01-14 (Tue) 15:27:11};
-さっき初期のC、UC武器のページ見て来たら超適当でワロタ。暇を持て余してる優秀な豚さんが居たら編集して上げて下さい。 --  &new{2014-01-14 (火) 13:42:15};
--C、UCってなんぞ? --  &new{2014-01-14 (火) 13:46:00};
---コモン、アンコモン --  &new{2014-01-14 (火) 13:46:29};
---缶コーヒーじゃね? --  &new{2014-01-14 (火) 13:46:42};
---あれって良くコラボしてた記憶 --  &new{2014-01-14 (火) 13:52:02};
---ガンダムさ --  &new{2014-01-14 (火) 16:47:56};
--クラフト始まったら嫌でも注目されるようになるから…(震え --  &new{2014-01-14 (火) 13:48:55};
---見た目が好みって人は多いだろうし、相当手間はかかるし潜在がないけど実戦レベルまで強化できて使えるようになるだろうしねぇ --  &new{2014-01-14 (火) 13:55:17};
---入手方法:ストーリークエとかしか書いて無くて昔を思い出したよ。あの頃は冒険があった・・・・・ --  &new{2014-01-14 (火) 13:56:18};
---技量補正の有無次第では結局レア7以上じゃないとSHに持っていけないオチ。あ、それでもクラフトの練習台として有用か… --  &new{2014-01-14 (火) 14:01:47};
---技量補正はどうなるんだろなあ。潜在もクラフト追加潜在とかあればコモンにもやさしいのに --  &new{2014-01-14 (火) 14:25:26};
---技量補正なんてマグに技量50振っときゃ問題ない --  &new{2014-01-14 (火) 14:34:19};
---↑マグに技量50振るより、攻撃に50振ったほうがいいんですがそれは・・・ --  &new{2014-01-14 (火) 14:53:49};
---↑特化じゃ茜もカルデスタも装備できないだろいい加減にしろ! --  &new{2014-01-14 (火) 14:56:24};
---↑茜とカルデスタクラフトしたら要求さがるんじゃね? --  &new{2014-01-14 (火) 15:10:01};
---それ茜は±0かも知れんけど、カルデスタは完全にマイナスやで --  &new{2014-01-14 (火) 15:14:35};
---打撃射撃はほぼ変わらないはずだから技量要求が400以下になるならマグに技量振らなくてよくなる分結果的にお得な気もする --  &new{2014-01-14 (火) 16:53:00};
---むしろ茜の要求が打撃になったら特だろ --  &new{2014-01-14 (火) 18:07:58};
-クラフトよりも浸食緊急の方が楽しみなのは俺だけではないはずだ --  &new{2014-01-14 (火) 14:03:10};
--インスラライド掘れるんですか・・・?(震え声 --  &new{2014-01-14 (火) 14:09:57};
--ロッティ連れ歩けないのがな・・・ --  &new{2014-01-14 (火) 14:12:26};
---ロッティのCOはエリア限定されてるから市街地じゃ無理ぽ・・・ --  &new{2014-01-14 (火) 14:21:10};
---同行系はエリア指定されてないはず --  &new{2014-01-14 (火) 14:23:09};
---↑最近追加された同行系は場所指定じゃなく、推奨なだけなのか。 -- [[枝1]] &new{2014-01-14 (火) 14:30:01};
---緊急はロッティちゃん連れて行けないんだよ・・・ --  &new{2014-01-14 (火) 14:33:34};
--色々楽に掘れるといいな。防衛ってメセタがあんま稼げなかったから稼げると嬉しい。緊急オンラインが加速するが・・・・ --  &new{2014-01-14 (火) 14:21:29};
--緊急じゃなくて期間限定配信とかにして欲しかった。最近、予告緊急の時は人多いんだけど、マルグルやってる人少なくて・・・。 --  &new{2014-01-14 (火) 14:22:50};
---今後の予告緊急を防衛の代わりにアレで埋めるつもりなんだろうなあ --  &new{2014-01-14 (火) 14:42:13};
---なんかほんとに通常クエいく意味がなくなりそ・・・・ --  &new{2014-01-14 (火) 14:46:17};
--個人的には武器とかよりもPAを集めたい --  &new{2014-01-14 (火) 14:46:59};
--とりあえずソール素材が自堀りで余裕なのが嬉しい。サブ育成も出来るし --  &new{2014-01-14 (火) 16:23:24};
-しばらく引退するが武器とか売った方がいいのか? --  &new{2014-01-14 (火) 14:36:30};
--それ引退や無いから知らん --  &new{2014-01-14 (火) 14:39:03};
--しばらく引退っておかしいだろ。しばらく放置するとでも言いたまえ。長期間放置するつもりなら武器はメセタに換金しといたほうがいいかもね。(ただし今後のアップデートでメセタの価値が下がることは十分ある --  &new{2014-01-14 (火) 14:39:35};
--npcショップ「ガタッ」 --  &new{2014-01-14 (火) 14:39:42};
--どうでもいいがこのタイミングで引退って凄いなw 明日アプデだぞい --  &new{2014-01-14 (火) 14:40:55};
---引退する(引退するとは言っていない) --  &new{2014-01-14 (火) 14:42:37};
---そういうつもりで申し上げたのではない --  &new{2014-01-14 (火) 20:33:12};
--クラフトで相場代わりそうだしなんともいえん。思い入れないなら売っちゃえばいいんじゃない(適当) --  &new{2014-01-14 (火) 14:41:33};
--人はそれを休止と呼ぶ --  &new{2014-01-14 (火) 14:42:49};
--古いレアは基本値下がりしていく。ただし、クラフト実装で復活するレアもありそうなので、暫くは相場かなり動くよ。 --  &new{2014-01-14 (火) 14:47:05};
---でもレア9以下とかわざわざ買わんでも自掘りで十分とも思えるけどなぁ --  &new{2014-01-14 (火) 14:53:47};
---☆9を自分で掘る位ならショップで買って、その時間を☆10掘りに使うって人もいるだろ。 --  &new{2014-01-14 (火) 15:00:33};
--引退詐欺の人ですか? --  &new{2014-01-14 (火) 14:55:15};
---ハッキリ「売る」とは言ってない…? --  &new{2014-01-14 (火) 14:56:35};
---詐欺るならもっと宣伝するだろ --  &new{2014-01-14 (火) 14:59:30};
--売るつもりなら今日中にな。 --  &new{2014-01-14 (火) 15:01:43};
-久しぶりに防衛参戦してきた。わいわいしてて楽しかった。役に立ってるかはよく分からんへっぽこTe/Raだけどまた行こう。 --  &new{2014-01-14 (火) 15:02:00};
--初めてVH行ったら2週目でめちゃ早くワープ起動して9人で入った。WAVE1終了で5人になってそこから5人で頑張って16分でクリアしたけど、もう野良行きたくないわ・・・ --  &new{2014-01-14 (火) 15:04:54};
---VH行って嫌な思いしたのに野良が嫌になる理由が分からん --  &new{2014-01-14 (火) 15:08:10};
---SHでもそういうのがたまに居るよー。たぶん悪戯して面白がってるだけかと。 --  &new{2014-01-14 (Tue) 15:15:46};
--あなたのような支援職がいると安心して防衛できます、ありがとうございます。 おい、そこのグフ殲滅力ねーのに前線で敵足止めしてんじゃねーよ!あっちのBrはお隣からゴルドラ引っ張ってきて何時まで鬼ごっこやってんだ… ←こういうのに囲まれるとホントそう思う。 --  &new{2014-01-14 (火) 15:08:48};
--やっぱ楽しめるのがいいよね。さっきはマップ端でずっとコソコソ放置が居て残念だったけど()。どうしようもないのかなぁこればっかりは・・・なんて思って少し嫌な気分だったけど、つまらない事はさっさと忘れて、絹氏さん見習って楽しみます。なんか始まったばかりの気持ちを思い出した気がする。ありがとう。 --  &new{2014-01-14 (Tue) 15:12:46};
---そういう放置してる人はBL登録だろ。 --  &new{2014-01-14 (火) 15:48:59};
--楽しむという意味なら、今の12人で効率キッチリプレイよりも、少人数でプレイした方が楽しかったな。 --  &new{2014-01-14 (火) 16:33:01};
-クラフト用のルームグッズは基本アークスロードから手に入らないのかな、それともFUNやACでも手に入るんですかね。 --  &new{2014-01-14 (火) 15:10:27};
--むしろACスクにぶち込んできたらドン引きですわ --  &new{2014-01-14 (火) 15:15:48};
--FUNショップには並ぶ可能性はありそうだけどACスクはどうだろうかね --  &new{2014-01-14 (火) 15:16:25};
--FUNショップ、あるいは低ランク品のみスクラッチじゃないかな。どっちにしろ、アドバンスやDFを過ごしたアークスはキューブ*2でFUN1000P引換して飛びつきそう --  &new{2014-01-14 (火) 15:19:17};
--アークスロードにクラフト系追加されて、その報酬がルームグッズとか言ってなかったっけ? --  &new{2014-01-14 (火) 16:45:59};
--ジグがくれるとか聞いた --  &new{2014-01-14 (火) 18:49:03};
-(´・ω・`)今のところクラフトしたい武器がペイン(Fi、Br装備可できればなお良し)とヘイズヴァイアしか思い当たらないんだけど、みんなは何があるの? --  &new{2014-01-14 (火) 15:15:48};
--(´・ω・`)トランスヴェイン、スチームナックル …はい蒸気武器フェチです --  &new{2014-01-14 (火) 15:16:42};
--名器カリシズマ…かな… --  &new{2014-01-14 (火) 15:18:39};
---め、名器(; ・`д・´)…ゴクリ --  &new{2014-01-14 (火) 15:20:26};
--(´・ω・`)ライズユニット、と言うか☆10クラフト出切るまで1ヶ月くらい掛かる気がしてきたわ --  &new{2014-01-14 (火) 15:19:52};
-- ブルーブラシ!! --  &new{2014-01-14 (火) 15:20:22};
--ヴィタエステレン…。コウゴンギン入手までお世話になったし。 --  &new{2014-01-14 (火) 15:23:36};
---(エスレインじゃね?) --  &new{2014-01-14 (火) 15:27:18};
---エスレインだった…。恥ずかしい…。 --  &new{2014-01-14 (火) 15:29:58};
---エロレインが良かった…。恥ずかしい…。 --  &new{2014-01-14 (火) 15:36:58};
--ファイアーアームズ、H&S25ジャスティス、スパルマシンガンあたりの見た目好きだけどSHじゃやっていけないような武器かな --  &new{2014-01-14 (火) 15:24:44};
---SHっても所詮コモンでもクリアできる難度(もちろんソロでだが)だから大丈夫だろうさ --  &new{2014-01-14 (火) 15:27:01};
---ヴィタソードがあの強さになってるから、ソードで言う打撃力900後半(要求600ちょい?)のラインよりもさがることはないじゃない? --  &new{2014-01-14 (火) 15:32:13};
---あまり当てにならんけど、公式の紹介ムービーではヴィタソード+10のExLv10が打撃力987・要求打撃480だったな --  &new{2014-01-14 (火) 15:55:33};
--(´・ω・`)アサシンクロー 思い出の武器なのねん --  &new{2014-01-14 (火) 15:27:24};
--カタナ→赤のカタナ→アギトの順でクラフトレベルを上げていく感じかな --  &new{2014-01-14 (火) 15:36:15};
--ヤテンコウガにトラディシオン/ナハト、楽しみだなぁ・・・。 --  &new{2014-01-14 (火) 15:39:19};
--全クラスじゃなくて思い入れのある武器だろうね、ツクヨミとヘイセとコヌパダリかなあ --  &new{2014-01-14 (火) 15:40:20};
--ブリザックスとアーディロウ。どっちも長い間お世話になったソードなので。 --  &new{2014-01-14 (火) 15:50:07};
--よく考えたら思い入れがあって潜在がいい武器って結局あんまり恩恵受けられないようなのばっかだわ。とりあえずキャスティロンかなあ。カタナの --  &new{2014-01-14 (火) 15:51:19};
--ナールクレセント --  &new{2014-01-14 (火) 15:52:46};
--思ったけど、これなりきりキャラとかしてる人にはかなりメリットあるよな。一番の難点だった武器の見た目もなんとか解決するんだし --  &new{2014-01-14 (火) 15:53:14};
---なお9鯖のマールーはカタナもってブレイバーしてる模様…見た目以前の問題です --  &new{2014-01-14 (火) 15:56:38};
---9鯖だと確か完成度高いクラリスクレイスがいた気がする --  &new{2014-01-14 (火) 16:01:58};
---フネヨンにはファルクロー担いだロッティいるよー --  &new{2014-01-14 (火) 16:19:08};
---うちの鯖のゲッテムさんは刀持ってたな --  &new{2014-01-14 (火) 16:27:27};
---ドゥドゥは・・決まってないか --  &new{2014-01-14 (火) 17:45:28};
--4種セット効果品は恩恵デカイヨナ。ペインもそうだがエクスブロウもなかなか。あとはヘイズアグラも大分使い易くなるはず。 --  &new{2014-01-14 (火) 16:21:22};
--ラウンディートの真の力、見せてやるぜ! --  &new{2014-01-14 (火) 16:23:01};
--(´・ω・`)クラフトLv上げるのにリキャスト長ぇぇぇ!!って阿鼻叫喚してるかもしれないわよ!?防衛戦でリリパリウムくらい先行配布しても良かったんじゃないの?っておもってるかもね。ACラインもキャラ個別なきもするわ… --  &new{2014-01-14 (火) 16:23:40};
---アイテムパック拡張みたいに買いきり式だから、そうかもしれないな --  &new{2014-01-14 (火) 17:14:58};
--ブルーブラシをクラフトして、魔女宅ごっこするねん --  &new{2014-01-14 (火) 17:10:39};
--キャスティロンとか生まれながらに乙ってた武器強化したいな。 --  &new{2014-01-14 (火) 17:22:50};
--アクローだな。Elが来ると悩むが --  &new{2014-01-14 (火) 17:55:53};
--ニョイボウ全クラス化じゃね? --  &new{2014-01-14 (火) 20:15:06};
-暇な時にうpロダ見てるんだけどロクなもん貼られてないな(白目) --  &new{2014-01-14 (火) 16:18:24};
--えっちぃのに力を入れたがるのはわかるんだが、女キャラばかりでつまらんな --  &new{2014-01-14 (火) 16:22:14};
---しかも大抵がロリ奇形巨乳 --  &new{2014-01-14 (火) 16:37:33};
---我ら紳士道の住人を見習ってほしいものだな --  &new{2014-01-14 (火) 16:42:01};
---私はショタロリジジババいけます(半ギレ) --  &new{2014-01-14 (火) 16:45:24};
---妖怪ロリ巨乳ツインテリボンマンだな --  &new{2014-01-14 (火) 16:55:35};
---自キャラ晒してええんやで? --  &new{2014-01-14 (火) 17:06:42};
--エロく無い状態の自キャラ一番ね --  &new{2014-01-14 (火) 17:33:12};
-クラフト専用アイテムにラッピーシリーズはくるのだろうか --  &new{2014-01-14 (火) 16:31:51};
--ラッピーシリーズが何を元に言ってるのかが分からん --  &new{2014-01-14 (火) 16:40:52};
---クラフトの機会のことです -- [[木主]] &new{2014-01-14 (火) 16:46:57};
---モチ・ツキーとかそういう感じのマシンがってこと? --  &new{2014-01-14 (火) 16:49:14};
---パートナーチェア・L(リリーパ)みたいなものじゃない? --  &new{2014-01-14 (火) 17:25:42};
--「くる」ってのは実装されるって意味かい? --  &new{2014-01-14 (火) 16:50:43};
---あと「クラフト専用アイテム」ってのはどういう意味だい。 --  &new{2014-01-14 (火) 16:51:36};
--クラフトを補助するルームグッズにラッピーが関連するものは出てくるのかどうかってことか?わかりにくいことこの上ない --  &new{2014-01-14 (火) 16:54:23};
--クラフト専用ルームグッズにラッピー装飾がされたものはシリーズとしてくるのだろうか、ということですか? --  &new{2014-01-14 (火) 16:54:36};
---そういう意味です分かり難くてはすいません -- [[木主]] &new{2014-01-14 (火) 17:31:23};
--生憎アイザックさんが無機質なものしか許してくれないよ --  &new{2014-01-14 (火) 17:00:57};
--まぁ、クラフトがコンテンツの1つとして伸びれば、要望によっては用意するかもしれないんじゃね --  &new{2014-01-14 (火) 17:46:51};
-高額レア品も出したことなく、フルブーストで何回も防衛行っても☆11出なく、諦めてブースとしないで防衛行ってたら、やっとカムイが出た。ここで言われているハズレIDだと内心思ってたけど、☆11がやっと出てホッとした。 --  &new{2014-01-14 (火) 16:51:11};
--コマ? --  &new{2014-01-14 (火) 16:55:00};
---コマイ? --  &new{2014-01-14 (火) 16:57:27};
---コマトイ? --  &new{2014-01-14 (火) 16:58:40};
---ドバイ?(ちょっと使い方ズレてね) --  &new{2014-01-14 (火) 16:59:25};
---マトイ? --  &new{2014-01-14 (火) 17:14:16};
---ふふっ、元気? --  &new{2014-01-14 (火) 17:26:59};
--まぁレコードでこれだけ出てると言っても出てない人はいるからね。長いこと出てない人にはなんであれ11がでるだけ嬉しいだろうね。11が一度でると安心感がでて二個目三個目ももうすぐでるだろって感じで回れるようになる --  &new{2014-01-14 (火) 17:01:36};
---数日前に初11(ヨテリ)出たが、全く嬉しくない件について。即倉庫に投げて見なかったことにした。 --  &new{2014-01-14 (火) 17:06:03};
---???「ナス!!(怒)」 --  &new{2014-01-14 (火) 17:11:53};
---数日前に初11(ビジット)出たが、めちゃめちゃ嬉しかった件について。即倉庫に投げたが☆11実装した時からずっと求めてたから喜びはすごかったよ --  &new{2014-01-14 (火) 17:30:25};
---倉庫行きにならない☆11はカムイガルドエリュシだけだからなぁ。光戦武器も属性値クソなら実用度0だし… --  &new{2014-01-14 (火) 20:25:12};
--正直もう星10レア並みに数は出てるからここに書くことでもないよな --  &new{2014-01-14 (火) 17:45:13};
--ドゥドゥでもゴミ4スロ明け目で全部落とされるとかが連続して起こることもたまにあるじゃろ?(自分のことだが) 要するにIDとか関係なく確率とはそう言うもの、今までが素晴らしく(ryって事ですよ、というかそうでも思ってないとやってられないとかもあるがw --  &new{2014-01-14 (火) 18:06:10};
---というか体感5%うpの時から見て15%くらい落ちてるような気がするのは俺だけか...? --  &new{2014-01-14 (火) 18:26:26};
---能力なら全部+5%だからOP4なら16%ほど期待値が上がってる --  &new{2014-01-14 (火) 18:48:23};
--11の数よりネガフォトンの出土数の方が純粋に気になる今日この頃 --  &new{2014-01-14 (火) 18:19:12};
-戦闘職としてもクラフター希望。銃座やフォトンキャノン設置したり機甲種を改造して操ったり --  &new{2014-01-14 (火) 16:52:45};
--↑操るのところで思いついたけど、マグをあやつって戦う職とかあったら面白そう --  &new{2014-01-14 (火) 16:57:06};
---一般的に「ペット職」というやつですねい --  &new{2014-01-14 (火) 17:14:41};
---マグがプレイヤーキャラクターと合体するようになりました、育成によってクワガタ型や鳥型、手形などに変化します。 --  &new{2014-01-14 (火) 17:33:01};
---もう(浸食されちゃって助から)ないじゃん… --  &new{2014-01-14 (火) 17:49:00};
--そして改造した機構種を使ってNPCにイタズラをする悪いアークス達が出るんですね、わかります --  &new{2014-01-14 (火) 16:57:14};
--Raに銃座設置と銃座によるダメージアップとかは考えたが新クラスまではいかなかったぜ・・・ --  &new{2014-01-14 (火) 16:59:49};
--レンチで銃座を組み立ててバットで敵を殴るクラスか --  &new{2014-01-14 (火) 17:04:33};
---ラチェットかな?(すっとぼけ) --  &new{2014-01-14 (火) 17:13:09};
---↑背中にクランクはセットできるんだよな? --  &new{2014-01-14 (火) 17:23:49};
---ジェットで4連ステップなんて置いてきぼりだぜー --  &new{2014-01-14 (火) 17:25:57};
---クランク(マグ) --  &new{2014-01-14 (火) 17:26:07};
---まさかのラチェット&ラチェット --  &new{2014-01-14 (火) 18:48:44};
-クラフトで強さは充分になるわけだし、コモン武器のカラーをキャストみたいに弄くらせてくれないかなー。個性(笑)が出せるし何より良デザインだから色んなバリエーションがほしいよね。真っ白にしてプロトタイプ、みたいなね --  &new{2014-01-14 (火) 16:57:52};
--クラフトの昨日に武器カラー変更してとか言ってみたらいいんじゃない。でも既に色違いの武器とかあるし微妙 --  &new{2014-01-14 (火) 17:02:14};
---誤字脱字がヤヴァイな! 「クラフトの機能に武器カラー変更を追加してとか~」な。 -- [[こきぬs]] &new{2014-01-14 (火) 17:03:15};
---武器カラー変更チケットなるものがACショップで発売される未来が見える・・・ --  &new{2014-01-14 (火) 17:07:41};
--赤武器の赤い所をラッピーの羽に変えたラッピー武器がほしい、攻撃時に羽が舞うエフェクト付で --  &new{2014-01-14 (火) 17:02:39};
--リサイクルでACアイテム×100とかになりそうだな --  &new{2014-01-14 (火) 17:08:17};
--おま、プロトタイプといったら黒だろJK --  &new{2014-01-14 (火) 17:16:54};
---未塗装的な意味で白だろじょしこうせい --  &new{2014-01-14 (火) 17:22:38};
---いやグレーだと思う --  &new{2014-01-14 (火) 17:23:43};
---もういっそ好きなパンツの色でいいんじゃね --  &new{2014-01-14 (火) 17:41:49};
---プロトタイプカラーといえば紫と緑。ついでに時々暴走するとよし --  &new{2014-01-14 (火) 17:44:06};
---シャオ=シンジ役、綾波、アスカ、ホモ=? --  &new{2014-01-14 (火) 17:51:13};
--武器自体は難しいかもだから、せめてフォトン部分の色だけでも変えたいな --  &new{2014-01-14 (火) 17:23:24};
---過去作はな、属性によってフォトンの色が違ったのぢゃ。俺が光属性を得るまで何千体カオスブリンガーを倒してきたと思うとるんや… --  &new{2014-01-14 (火) 17:45:18};
---最初から変更できるようにしてなかったら、7色分のグラフィック用意しないといけないから、武器・フォトンどっちにしても手間掛かるし無理じゃないかな --  &new{2014-01-14 (火) 18:01:46};
-明日のアプデでスキルが見直されるのはTeだけで、Teを解放していないとリセットパスは貰えないのでしょうか? --  &new{2014-01-14 (火) 17:32:45};
--いえ貰えます --  &new{2014-01-14 (火) 17:34:01};
--貰えません --  &new{2014-01-14 (火) 17:35:34};
--Guの時はGu解放が条件だったけど今回条件についてなんも告知されてないからわからんな --  &new{2014-01-14 (火) 17:35:56};
--貰えますん --  &new{2014-01-14 (火) 17:36:54};
--結論:わからん --  &new{2014-01-14 (火) 17:38:57};
--これもうわかんねえな --  &new{2014-01-14 (火) 17:40:24};
--貰えますんか。回答ありがとうございました -- [[木主]] &new{2014-01-14 (火) 17:38:49};
---確実に貰いたければTeを開放しろ、OK? --  &new{2014-01-14 (火) 17:40:30};
---何やってんだよ --  &new{2014-01-14 (火) 17:40:41};
---回答貰ったのに貰えなかったんだけどと書き込む木主が見える --  &new{2014-01-14 (火) 17:43:23};
---マジレスすると質問板いくのがいいと思うけどあそこもあそこで公式読めksがと一蹴される気がしなくもない --  &new{2014-01-14 (火) 17:49:14};
--そもそもスキル見直しされるのがTeだけなんだからTe開放してない人はスキル振り直す必要もないと思うんだよね。多分開放してなくても貰えるんだろうけど。 --  &new{2014-01-14 (火) 17:45:54};
---適当な振り方した人にはうれしいんだってよ --  &new{2014-01-14 (火) 17:50:14};
---Teのサブ用クラス、あるいはTeをサブとして使うクラスのツリーも見直したい人もいるかもしれません、まぁそれ言ったらGuの時もでは? ですが。 --  &new{2014-01-14 (火) 17:51:26};
---↑それだとTe解放してないとおかしいんやないの? --  &new{2014-01-14 (火) 17:53:45};
---↑サブ職にしてたら開放してるだろ --  &new{2014-01-14 (火) 17:53:53};
---うん、すみません書いてから今気付きました、サブ云々はTe開放してないと意味ないですね。 -- [[枝2]] &new{2014-01-14 (火) 18:02:16};
---そろそろ一職のスキル直すのに全リセ配るのやめてほしい。7職の振り直し面倒なんだよぉぉぉぉ --  &new{2014-01-14 (火) 20:55:09};
-防衛戦でも普通のソロ時でも有効な刀のPAセットありますか、それともやはり別々に組んだ方がいいでしょうか、よろしければ教えてください、現在Br61/Hu65です。 --  &new{2014-01-14 (火) 17:50:05};
--火力のシュンカ、カタコン用のハトウ、カンラン。これで充分という現状よ --  &new{2014-01-14 (火) 17:52:48};
---個人的にはサクラどっかに忍ばせとくと時々便利なときがある。しいて言うならカンラン*2サクラ --  &new{2014-01-14 (火) 17:55:06};
--別々に組めし --  &new{2014-01-14 (火) 17:56:12};
--自分はシュンカ、カンラン、フドウにしてる。カンランで止まらん敵(ザウーダンの岩投げ、ガロンゴの回転など)をフドウで止められる事があるから意外と便利。 --  &new{2014-01-14 (火) 18:01:23};
--俺はカンラン*3リンドウ*3シュンカ*3とお遊びで使うゲッカ*2サクラかな --  &new{2014-01-14 (火) 18:12:45};
--俺はシュンカ*3カンラン*3リンドウ*3のおあそびにフドウサクラサクラ --  &new{2014-01-14 (火) 18:16:51};
---フドウサクラって、なんかどこぞのエロゲに出てきそうな名前だな。 --  &new{2014-01-14 (火) 18:50:58};
---間桐桜「えっ」 --  &new{2014-01-14 (火) 19:16:49};
---虫プレイは勘弁 --  &new{2014-01-14 (火) 19:21:14};
---なんでマキリの杯服来なかったんや… --  &new{2014-01-14 (火) 19:22:52};
--アドバイスありがとうございます、シュンカ・カンランを軸に考えていきます。 -- [[木主]] &new{2014-01-14 (火) 20:20:33};
-マグ2対以上装備可能にならんかな 一応要望おくったけど --  &new{2014-01-14 (火) 17:54:00};
--木主は2体装備して何がしたいんだ --  &new{2014-01-14 (火) 17:59:03};
--また特化マグ育成をしろと申すか、そして起きる技量事故の悲劇 --  &new{2014-01-14 (火) 18:05:34};
---141まで法撃特化作ってたのにゲージ見間違えてついにやっちゃったぜ --  &new{2014-01-14 (火) 18:07:20};
---そういうときはおもいきって技量に10ふっちゃえ☆ --  &new{2014-01-14 (火) 18:13:48};
---↑そのつもりさー。選択式でこのステータスは上がらないみたいなの選べたらうれしいなーと思ったり。まぁ注意してればいい話なんだけどね -- [[枝1]] &new{2014-01-14 (火) 18:17:59};
--二対=四体なんですがこれは…… --  &new{2014-01-14 (火) 18:13:30};
---馬が駆け巡るな --  &new{2014-01-14 (火) 18:14:12};
---それぐらい居たらPBも少しは役に立つかもな --  &new{2014-01-14 (火) 18:19:26};
---Raのゲージ早く溜まるアレ+雨降らし×4なら結構つおいな。 --  &new{2014-01-14 (火) 18:52:28};
--もしマグもう一体追加したら上位の武器とか要求値がえげつないことになるんでない? --  &new{2014-01-14 (火) 18:19:00};
---アタッシュ射撃800とかいったら怖いね --  &new{2014-01-14 (火) 18:20:21};
---さらにひろがる課金無課金の差、乱立するマグ1×部屋 まで妄想した --  &new{2014-01-14 (火) 18:32:35};
---キャラ追加のときみたいにマグ追加もすると思うけどな --  &new{2014-01-14 (火) 18:39:39};
---そしてマグの中身をわからないように書き換え、技量マグ*2が…! --  &new{2014-01-14 (火) 18:43:50};
---要求が2種類になったり。射撃400技量250にとか。 --  &new{2014-01-14 (火) 18:51:21};
--☆11を出して強化して使って、そしてようやく気づいた零の手の強さ。失ったメセタは帰ってこない・・・ --  &new{2014-01-14 (火) 20:20:49};
--運営「マグ同士が常に喧嘩しますがよろしいか?」 --  &new{2014-01-14 (火) 22:28:34};
-神撃のバハムートのベビーフェルパーちゃんのSAってないのかな…「屈しニャい!」連打したいんだけどなあ… --  &new{2014-01-14 (火) 18:51:00};
--屈した後のSAを所望 --  &new{2014-01-14 (火) 18:52:30};
---生憎ベビーフェルパーちゃんはモンハンのアイルーみたいな見た目ですのことよ… -- [[木主]] &new{2014-01-14 (火) 18:54:54};
---ケモナーと言う存在を知らないのか?知らなかったら検索して来るといい。 --  &new{2014-01-14 (火) 18:56:33};
--キモオタ氏ね --  &new{2014-01-14 (火) 18:52:55};
---お、キモオタさんゥー!イオちゃんを~とかの変な木が勃ったらよろしくお願いしますね。 -- [[木主]] &new{2014-01-14 (火) 19:02:38};
---そういうコメントを養分にして生きてるから触んな --  &new{2014-01-14 (火) 19:05:19};
--言い出しっぺの法則っていうのがありまして。 --  &new{2014-01-14 (火) 18:53:43};
--よく分からんけど自分で作ってもいいんじゃよ --  &new{2014-01-14 (火) 18:54:15};
--神バハ最近だとユニコちゃんかわいいよ --  &new{2014-01-14 (火) 19:00:47};
--[[参考画像>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=24301]]これの最後のコマ、見たことある? -- [[木主]] &new{2014-01-14 (火) 19:13:40};
-一回の緊急で4,5回床舐めてる雑魚なんなんw下手くそすぎだろw辞めちまえよクズ -- [[じゅび]] &new{2014-01-14 (火) 18:51:49};
--最近ラグの所為か全然乙女が発動しないからその所為じゃね? --  &new{2014-01-14 (火) 18:53:20};
--もしかして:ラグ --  &new{2014-01-14 (火) 18:53:29};
--(´・ω・`)ねえねえ --  &new{2014-01-14 (火) 18:53:54};
--ラグ多段ヒットは痛いよね --  &new{2014-01-14 (火) 18:55:23};
--そう言いながらもムーンを投げる木主の姿を想像したらちょっとほっこりする木になる・・・か? --  &new{2014-01-14 (火) 18:55:28};
--(´・ω・`)ハイハイ屑は殺処分よー。DNAの一片たりとて残さないのん。 --  &new{2014-01-14 (火) 18:56:19};
---屑とか言っちゃだめでしょ!いくら本当の事だからって言っていい真実と悪い真実があるのよ!? --  &new{2014-01-14 (火) 18:59:37};
---らんらんは暴言吐かないんだがな。最近こういう偽物らんらん増えてて困る。ちゃんとらんらんの知識身に着けて出直してこい --  &new{2014-01-14 (火) 19:02:26};
---ほっといてやれよ ここには偽豚とそれについてくファッション豚しか居ないんだからさ --  &new{2014-01-14 (火) 19:25:59};
---遺伝子のかけらまで焼きつくしてくれるがががーっ!!! --  &new{2014-01-14 (火) 21:46:06};
--最近の乙女は信用度がただ下がり。そのうえラグによる多重ヒットもあるから困る --  &new{2014-01-14 (火) 18:57:20};
---HP的に乙女が発動する数値なのに最近は発動しないからな --  &new{2014-01-14 (火) 18:59:17};
--とりあえず「誹謗中傷・煽りは禁止」って日本語読めない奴多すぎだろ。 --  &new{2014-01-14 (火) 19:01:18};
--俺のような上級者は床をペロったことはない。なぜなら、火力を犠牲にしてでも安全圏で安全な攻撃しかしないからだ。 --  &new{2014-01-14 (火) 19:04:47};
---火力を犠牲に距離をとっているあなたにオススメするのはこのGuHu!安全圏からの高火力をお約束いたします!万一気に入らない時はクラスカウンターにて無料で変更できますのでぜひ! --  &new{2014-01-14 (火) 19:10:38};
---いやここはFo/Brすすめようぜ --  &new{2014-01-14 (火) 19:13:54};
---拙者ナフォ(遠距離) --  &new{2014-01-14 (火) 19:27:21};
--__(:3∠ 床、つめてぇ --  &new{2014-01-14 (火) 19:12:30};
--運営に文句言って良いレベルで乙女が発動しない・・・・メルボムするか・・・・ --  &new{2014-01-14 (火) 19:14:31};
---予告緊急に集まり過ぎてるせいなのかねぇ 人が集まるのは良いが・・・ --  &new{2014-01-14 (火) 19:17:43};
---HP1068なのに460ダメ多段に乙女が発動せずにペロッた時は「はあ?」ってなった。 --  &new{2014-01-14 (火) 19:20:04};
---回復効果をサーバーから応答があるまで待つとかもうね・・・。ダメージの順番とか考えてくれ --  &new{2014-01-14 (火) 19:38:03};
---乙女が発動しない程度ならいいのだが、そして時は動き出すだのブロック落下だの、製品として運営として非常に問題ある状況ではあるな。 --  &new{2014-01-14 (火) 19:58:52};
--『じゅび』が気になる件・・・。 --  &new{2014-01-14 (火) 22:08:29};
-(´・ω・`)聞きたいんだけどん、ちらほらと聞く[侵食]とかいうんは夏のあれの期間限定復刻版みたいなものなん?いまいち情報が見当たらないのん --  &new{2014-01-14 (火) 18:53:09};
--キャラ付けがウザい --  &new{2014-01-14 (火) 18:53:50};
---とか言いつつも即レスしてるツンデレに燃える --  &new{2014-01-14 (火) 19:05:05};
---ニヤニヤしながら「キャラ付けがウザい」とタイピングしている姿が目に浮かぶ --  &new{2014-01-14 (火) 19:07:18};
---(´・ω・`)にゃんぱすー -- [[木主]] &new{2014-01-14 (火) 19:09:53};
---コテハンが叩かれるのと同じ --  &new{2014-01-14 (火) 19:10:41};
---そのうち飽きて西の名探偵みたいにフェードアウトするかと・・・。 --  &new{2014-01-14 (火) 22:10:08};
---↑(´・ω・`)明日になれば復活するのん。生命力はG(グワナ)並なのん。 --  &new{2014-01-14 (火) 22:46:28};
---確かに最近よく目にする。スレ乱立とかして良い印象がない。 --  &new{2014-01-14 (火) 22:57:29};
---乱立?雑談板だぞ、ここ。と言うかわざわざキャラ付けする当たり馬鹿としか思えん。特定されてどーしたいんだか --  &new{2014-01-15 (水) 00:07:05};
--夏の夕暮れ・・・ゲフン。境界のリメイク版みたいなものっぽいですね。ただし緊急限定とか --  &new{2014-01-14 (火) 18:55:29};
---おk、ありがとん --  &new{2014-01-14 (火) 18:58:19};
---小木殿、貴方は素晴らしい事に気づいたな この新型試験管機体に乗る権利をやろう -- [[TEAM R-TYPE]] &new{2014-01-14 (火) 19:16:07};
---しばし、たたずむ --  &new{2014-01-14 (火) 23:56:06};
--(´・ω・`)にゃんぱすスイッチ「にゃ」 ポチ --  &new{2014-01-14 (火) 18:57:02};
---(´゜ω゜`)にゃん・・・だと・・・ --  &new{2014-01-14 (火) 19:00:33};
--イカ娘? --  &new{2014-01-14 (火) 18:57:57};
---フーリエ「げそー!」 --  &new{2014-01-14 (火) 19:19:54};
---女性追加ボイス41「ババーン!!」 --  &new{2014-01-14 (火) 19:34:04};
--「聞きたいんだけどん」←遊戯王でこんな口調のやついたな --  &new{2014-01-14 (火) 22:37:55};
---語尾にザウルスとかありえないドン --  &new{2014-01-14 (火) 22:50:47};
-Brの火力も上がり、どこからでもFiのブレイブと同じ様な火力を出せるようになっていく中。なぜFiはいまだにあんなめんどくさい条件ばかりでのみ火力を求めないといけないんでしょうかね・・・ --  &new{2014-01-14 (火) 19:06:26};
--ロマンだろjk --  &new{2014-01-14 (火) 19:08:15};
--PAが壊れてるだけなんで・・・てかFiも十分強いし --  &new{2014-01-14 (火) 19:09:07};
--フューリーが一人歩きしてるだけでHu武器が一番悲惨だよ。 --  &new{2014-01-14 (火) 19:11:55};
--Fiとかまだましなもんじゃねぇか --  &new{2014-01-14 (火) 19:15:35};
--Te「せやな」 --  &new{2014-01-14 (火) 19:19:09};
--いやまあ確かにHuサブ安定何とかしてほしいしPA今強いだけだが・・・BrとFiでなんというかあれ、別の個性というか住み分けがあってほしいんだよ Teそれで失敗してる感あるけどまあそれは今は重要じゃない・・・ -- [[木主]] &new{2014-01-14 (火) 19:20:17};
---でも今は、そんな事はどうでもいいんだ 重要な事じゃない --  &new{2014-01-14 (火) 19:22:48};
---FiがBrに負けてるがまあそれは今は重要じゃない・・・ 汎用性高いですわー --  &new{2014-01-14 (火) 19:24:15};
---Fiはサブ安定状態だけどそれはまぁ今は重要じゃない。 --  &new{2014-01-14 (火) 19:25:46};
---Te「なんでや!」 --  &new{2014-01-14 (火) 19:25:55};
---何で急に霧が…… ともかく現状BrとGuは住み分けとかそういう次元の話じゃないと思うんだよ? --  &new{2014-01-14 (火) 19:29:48};
---たんまそれたんま とりあえず俺は近接と近接の住み分けって言いたいからGu大先生はあっちでデビガンと遊んでてください -- [[木主]] &new{2014-01-14 (火) 19:33:03};
---Brはいつから近接専門になったのか。いやまあ現状そんな感じだけど --  &new{2014-01-14 (火) 19:34:42};
---弓いいんだけど今使ってる人”俺が”見ないからそういうことにしといて・・・ -- [[木主]] &new{2014-01-14 (火) 19:37:02};
---Fiのほうが定点は強いってことで --  &new{2014-01-14 (火) 19:46:46};
---住み分けするならそこか・・・運営の調整に期待と不安を抱き続けるしかなさそうね -- [[木主]] &new{2014-01-14 (火) 19:48:28};
---住み分けってか単にFi強化してって言ってるようにしか見えん --  &new{2014-01-14 (火) 19:52:28};
---すまんな強化してってうるさい感じで。いや強いと思ってるんだがBrのアベレージは火力は低いけど安定してダメージって思ってたんだ。でも今潜在で正対無しブレイブと同じような倍率になるらしいからなんか引っかかってね。いろいろ忘れてFi楽しんでくるから許して? -- [[木主]] &new{2014-01-14 (火) 20:00:43};
--Brの火力は変わっとらんでしょ?カタナがぶっ壊れPA追加されただけで --  &new{2014-01-14 (火) 19:32:03};
---???? --  &new{2014-01-14 (火) 19:32:52};
---僅か一文で矛盾させるとは・・・ --  &new{2014-01-14 (火) 19:40:34};
--めんどくさい条件で構わないから、ブレイブとワイズだけガッツポーズなし、クールタイム0にして欲しいわ。敵がちょろっと向き変えただけでマイナス効果になるスキルなのに、硬直とか待ち時間とかイラネ。 --  &new{2014-01-14 (火) 19:40:22};
---それなー ダガンのペチでも怯んだら60秒待ちはつらい スムーズに変えれたらBrみたいに気分よくやれる気がする -- [[木主]] &new{2014-01-14 (火) 19:43:37};
---付け替えるのくっそ面倒だよな。 --  &new{2014-01-14 (火) 19:45:58};
---TAアムドのエルアーダとカルターゴ同時に出てくるとことか苛々するよなぁ --  &new{2014-01-14 (火) 19:54:22};
--かなり本題とは逸れるが、一応Fiの事だしこの木で言わせて貰おう、ナックルはいい加減ボクシングスタイルに拘らず過去作みたいに足技とかも使ってスタイリッシュに動かせてください・・・ --  &new{2014-01-14 (火) 19:52:50};
--Fiで祭壇TA5分代だす猛者もいてだな --  &new{2014-01-14 (火) 19:58:27};
---TAプロは装備だけじゃないのがすげえと思うわまじで いやてか龍祭壇5分て・・・どの職もうまい人は必ずいるんだな -- [[木主]] &new{2014-01-14 (火) 20:09:01};
---動画みたら上手すぎて鼻水でた --  &new{2014-01-14 (火) 20:42:26};
-コ・タツの実装はまだかね。寒くて死んでしまいそうだ。 --  &new{2014-01-14 (火) 19:07:28};
--コタツ・ダイじゃね?ミカンのテキストに書いてるし。・・・てかなんで同時に実装しなかったんだ運営 --  &new{2014-01-14 (火) 19:14:05};
---簡単にコタツに入られたら悔しいじゃないですかー --  &new{2014-01-14 (火) 19:15:18};
---ふむ、確かにな。早くコタツのなかの燻呪捕愚劣を妄想したいんだ。でなければ目が凍ってしまう。 --  &new{2014-01-14 (火) 19:17:48};
---炬燵は敵側だよ あのランドセルのようにもそりもそりと飲み込んでくるよ --  &new{2014-01-14 (火) 19:18:48};
---コタツ・DIE --  &new{2014-01-14 (火) 19:35:05};
---コタツで死ねるなら本望? --  &new{2014-01-14 (火) 22:13:52};
--龍族「コ・タツ」 --  &new{2014-01-14 (火) 19:20:44};
---[テリオトー(こたつ)に][感謝を]ヌクヌク --  &new{2014-01-14 (火) 19:25:53};
---赦せぬ --  &new{2014-01-14 (火) 19:27:46};
--マイルームに引きこもるアークス続出 --  &new{2014-01-14 (火) 19:43:43};
---パートナー・コタツ・ダイ:パートナーがお使いを断るようになる --  &new{2014-01-14 (火) 19:46:02};
---質問板 「パートナーの性格選択が『無気力』で固定になっちゃうんですけど、どうすればいいですか?」 --  &new{2014-01-14 (火) 20:22:19};
---無気力「え~、CO?自分でいってよ~。今忙しいからさ~。」 --  &new{2014-01-14 (火) 21:16:24};
---パートナー・コタツ・ダイって映画のサブタイトルみたいだな --  &new{2014-01-14 (火) 21:51:06};
---無気力相棒~パートナー・コタツ・ダイ~ --  &new{2014-01-15 (水) 00:11:08};
-クラフトする武器を選ぼうと潜在のページ眺めてたけど守勢練陣Lv3で打射25%とあるけど、守勢練陣Lv3まで解放してフューリースタンスとガードスタンスを両方発動すると、どうなるか気になります。誰か試した人いる? --  &new{2014-01-14 (火) 19:28:37};
--スタンスの同時発動は不可能。基本よ --  &new{2014-01-14 (火) 19:29:32};
--両方発動…?ってどういうこどだ --  &new{2014-01-14 (火) 19:30:35};
--そもそも両方発動できない --  &new{2014-01-14 (火) 19:31:02};
--フューリーとガードは同時発動できない --  &new{2014-01-14 (火) 19:31:10};
--同じ職のスタンスは同時発動ができない。まあできたとしてもいまいち効果発揮しないと思うけどね --  &new{2014-01-14 (火) 19:31:17};
---同時発動出来るとしたら守勢練陣と併用すれば左特化以上の火力を出せるからそういう妄想だろう。 --  &new{2014-01-14 (火) 19:33:52};
---同時発動できたらHuBrとかHuFiは相当めんどくさいことになるなw --  &new{2014-01-14 (火) 19:36:36};
--なるほど同時、発動しないのかくだらないこと聞いて申し訳ない。0.95に1.25掛けると1.19ぐらいになるから、同時に発動できたらそこそこな数字になるかなと、Huを早々と挫折したから復帰する口実がほしかったんだ --  &new{2014-01-14 (火) 19:38:33};
---木主です --  &new{2014-01-14 (火) 19:39:11};
---現状強いHu武器を持ってるからとか以外はメインにしなくてもいいのがな・・・いい潜在期待しとこ --  &new{2014-01-14 (火) 19:41:41};
---JAボーナスはフューリーの発動関係なしだから、1.19にさらに1.1と1.1かけられるぜ。ただフューリー全部振らないとFiはおろかFoにさえ持ってかれる程度だけどな! --  &new{2014-01-14 (火) 20:03:37};
-フォースが可哀想なことになってるから[[強化>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=24302]]してあげた --  &new{2014-01-14 (火) 19:40:47};
--おい前提取ってないのにフレイムテックSチャージがLv5でボルトテックPPセイブがLv10だぞ! こんなんチートや!! --  &new{2014-01-14 (火) 19:43:45};
--(正直これだけじゃ変わらない気が: --  &new{2014-01-14 (火) 19:44:41};
--リバイバルがなくなっててワロタ --  &new{2014-01-14 (火) 19:45:09};
---弱体化されてて吹いたw --  &new{2014-01-14 (火) 19:47:16};
---リバイバルはスキルじゃなくてテクニックの基本的な能力の方に移ったってことなんだよきっと・・・ --  &new{2014-01-14 (火) 19:47:58};
---リバイバルが無いだとw --  &new{2014-01-14 (火) 19:49:35};
---下の段に隠れてるだけということにしておこう --  &new{2014-01-14 (火) 19:51:52};
--法撃ハイアップは法撃アップ1、2をLv5まで取らないと取得できないとかにしたほうがいいかと。 --  &new{2014-01-14 (火) 19:46:23};
--Foはスキルポイントさえあればこういう風に取れなくもない気がするが・・・倍率上昇と法撃ハイアップ一緒に取れたら今より多少はマシか --  &new{2014-01-14 (火) 19:49:19};
--でも実際これくらいスッキリさせないといけないくらい今のツリーグチャグチャだよね --  &new{2014-01-14 (火) 19:50:04};
---全部取れても弱いんだけどね(ニッコリ) --  &new{2014-01-14 (火) 19:52:48};
--これで完全に[[強化>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=24305]]された -- [[木主]] &new{2014-01-14 (火) 19:55:34};
---SP75で特化させたら今と変わらない気がしてきた・・・ --  &new{2014-01-14 (火) 20:02:36};
---そう思うでしょ、でもハイアップが地味に影響してくる --  &new{2014-01-14 (火) 20:12:22};
---ポイント足りなくね・・・? --  &new{2014-01-14 (火) 20:15:00};
--上限10ばっかで気持ち悪いな --  &new{2014-01-14 (火) 19:58:17};
--明日折角ラバーズ修正入るのにツリーによっては取れないTeちゃんのツリーの方が悲惨 --  &new{2014-01-14 (火) 20:04:34};
--更に[[特化>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=24310]]できるようにした結果、ツリー追加購入が捗る -- [[木主]] &new{2014-01-14 (火) 20:34:32};
---ここに炎、氷、雷のエレメントがあるじゃろ?これを、こうじゃ!「テクニックマスタリー1,2,3:全属性テクニックの威力が20%増加する。」 --  &new{2014-01-14 (火) 20:42:45};
---スキルかテクニックの内容変更しないと無理だよね --  &new{2014-01-14 (火) 20:48:26};
--フォースは強化されると素手でテク打って、バズーカ連射しだすものかと・・・。 --  &new{2014-01-14 (火) 22:43:24};
-明日アギトに舞踏こなかったら大暴落不回避だから早めに確認して売り抜けよw --  &new{2014-01-14 (火) 20:04:19};
--そうやって市場操作してアンタが安く買いたいだけだろ・・・ --  &new{2014-01-14 (火) 20:06:12};
--安くなる要素ねぇよ --  &new{2014-01-14 (火) 20:07:21};
--じゃあいつもの。アギト買い占め急げ!!!!!!!!!!!!!! --  &new{2014-01-14 (火) 20:09:48};
--ぶっちゃけカタコンが超性能だから天断で十分なんだけどね --  &new{2014-01-14 (火) 20:13:12};
--不回避に突っ込みはないのね --  &new{2014-01-14 (火) 22:35:00};
---不可避にしたかったんだろうけど意味はまぁ大体合ってるしね・・・。(誤字にしても面白みのかけらもない・・・) --  &new{2014-01-14 (火) 22:40:24};
-ガードHuにしてウォークライ10でタゲ取るようにしたら、チムメンとのプレイがすごく安定したのですが、ウォークライを5で止めて、HPアップとかに振るか悩んでます。5で十分とか足りないとか意見をお聞きしたいです。 --  &new{2014-01-14 (火) 20:13:30};
--5でそのあとアイアン系全部取って防衛時々行ってるけど特に問題はないかな 効果時間が短いとかあるらしいけどちょっかいだせばこっち向くからね 個人の感想としては5で十分 --  &new{2014-01-14 (火) 20:17:06};
---アイアンで事故死を予防するのも有りですね。 -- [[木主]] &new{2014-01-14 (火) 20:24:13};
--何度も使って途切れさせずヘイトとってるなら10のままのほうがいいんじゃない。どう使ってるかの詳細がわからないから正直どうともいえない。 --  &new{2014-01-14 (火) 20:20:07};
---クールタイム終了と同時に、タゲを取り続けるつもりで使っています。 --  &new{2014-01-14 (火) 20:23:14};
---↑木主です。 -- [[木主]] &new{2014-01-14 (火) 20:24:53};
---ウォークライ中ほとんど火力出してないなら、5にしたら10秒ほど他の人が狙われるかもね。 --  &new{2014-01-14 (火) 20:27:52};
---火力が低いと攻撃してても他にタゲが移るんですね…。チムメンが遠距離やテク職なんでクライ10のまま進めてみます。ありがとうございます。 -- [[木主]] &new{2014-01-14 (火) 20:45:35};
--ウォークライ1と10の差ってヘイト値? --  &new{2014-01-14 (火) 20:51:11};
---たしかリキャスト時間の差(真偽はスキルページ参照のこと)。ただ5とかだと後湧きのやつらのヘイトとるのには間に合わないこともあるから、リキャスト時間はヘイト値並みに重要っちゃ重要。 --  &new{2014-01-14 (火) 21:06:00};
-明日スキルリセットチケ配布はあるかな?ミスった木を修正したいんだが…Huスキル無駄に打撃振ったんだよぉ…このまま無修整は辛い… --  &new{2014-01-14 (火) 20:18:54};
--テクター解放してきなよ --  &new{2014-01-14 (火) 20:21:27};
--昨日の夜から何度目だこの話題 --  &new{2014-01-14 (火) 20:48:02};
-いい加減予告緊急なんて二日に一日くらいの頻度にしてほしいわ --  &new{2014-01-14 (火) 20:19:13};
--そうなるとずっと緊急受けれない人がでるからNG --  &new{2014-01-14 (火) 20:22:00};
---俺がいけないから緊急増やせっていうのも自分勝手な件 --  &new{2014-01-14 (火) 20:23:54};
---増やせなんて言ってなくない?現状が予告緊急あって当たり前なんだから自分勝手でもなんでもない --  &new{2014-01-14 (火) 20:25:29};
---小木主は増やせなんて言ってないでしょうが --  &new{2014-01-14 (火) 20:27:17};
---リロードしたにも関わらず被った・・・orz -- [[枝3]] &new{2014-01-14 (火) 20:29:10};
---深夜とニートタイム以外行ける緊急が固定されるのはどうなのよ --  &new{2014-01-14 (火) 20:35:31};
---予告緊急(中身はランダム)もあればいいんだよな。というか中身まで確定を1日1回程度にしてこれをたくさん起こしたらいいのに。 --  &new{2014-01-14 (火) 20:39:04};
--なら2時間おきに緊急必ず起こるようにしてくれ --  &new{2014-01-14 (火) 20:22:27};
---もういっそ思い切って緊急でなくてもいいんじゃ・・・? --  &new{2014-01-14 (火) 20:23:18};
--二日に一回しかログインしなくなるだろいい加減にしろ! --  &new{2014-01-14 (火) 20:22:51};
---どうせ元から45分戦士だろ --  &new{2014-01-14 (火) 20:26:51};
---むしろ毎時30分にIn率が上昇する怪現象が起きそう(KO感) --  &new{2014-01-14 (火) 20:29:34};
---グサッ --  &new{2014-01-14 (火) 20:31:33};
---コカン?>枝2 --  &new{2014-01-14 (火) 20:47:44};
--あとインランは緊急と別枠にするか、予告のみにしてくれ。それかクォーツのみにしてくれ。無理なら廃止してくれ。 --  &new{2014-01-14 (火) 20:25:54};
--設定的にはVRと称して常設化でいいよ(適当) --  &new{2014-01-14 (火) 20:26:45};
--それでもいいんで前みたいなレアドロ、経験値、メセタごとのブーストデー復活させてください --  &new{2014-01-14 (火) 20:31:17};
---現状のもマルグルが多少にぎわって低レベルキャラの育成に使えるたりするが、せめて地域で分けてほしいよな。出来ないならアークスクエなんて廃止すればいいのに。(あとエクストリームデーください) --  &new{2014-01-14 (火) 20:36:05};
---風の向くまま気の向くまま、な人ならそっちのほうがいいよな。今の形態(○○探索でブースト!)では、「ブーストしてるクエストに行く」事を強いられているようで嫌なんだよなぁ。複数キャラでのCO消化やマター集めで手一杯で実際行ってないんだけど。 --  &new{2014-01-14 (火) 21:31:33};
---例えば、スサノグレン欲しければひたすら浮遊探索まわれ。他の選択肢はTAその他でメセタ稼いで買え。仕方ないと言われればそれまでなんだけどさ。全体的に窮屈なんだよね。 --  &new{2014-01-14 (火) 22:05:11};
---ゲームを「やらされてる感」 --  &new{2014-01-14 (火) 23:55:11};
-自分のマグを愛でる木。チャークかわいいよチャーク --  &new{2014-01-14 (火) 20:29:35};
--クラーリタが可愛すぎてつらい --  &new{2014-01-14 (火) 20:31:59};
--やっぱりシンプルなキャンサーが一番だわー --  &new{2014-01-14 (火) 20:32:22};
--ドルフィヌス打ち上げないでドルフィヌス --  &new{2014-01-14 (火) 20:32:43};
--ミクダヨーかわいいよミクダヨー --  &new{2014-01-14 (火) 20:40:05};
--Brでチャムライ使ってます。 --  &new{2014-01-14 (火) 21:01:18};
--QB「僕のデバイスを使って魔法少女になってよ!」 --  &new{2014-01-14 (火) 21:23:34};
--QB様・・・ --  &new{2014-01-14 (火) 22:01:25};
-クーガからSWブラオ クーガソール ミュテ ウィンクル スピ2 ライズがたんだけどカスタマイズで使えるレベルになるのか? --  &new{2014-01-14 (火) 20:38:43};
--気になるだろ?明日からクラフト頑張れば分かるよ(他力本願) いや、こっちはテクニックカスタマイズあるから・・・ --  &new{2014-01-14 (火) 20:55:55};
--本当に役立つかどうかわかるのが称号とやらをいろいろとって上位装備レシピが手に入ってからって聞いたけど。最初は☆1~3、長そう(心配) --  &new{2014-01-14 (火) 20:57:51};
---大差ないが称号じゃなくて実績解除によるクラフトレベルのアップだね --  &new{2014-01-14 (火) 21:02:41};
-TA鍋2VHが RaHuで4分の壁がどうしても越えられないんだけど 最後のダーカーゾーンとかコツありますか? あとGuの前横Sロールもなかなか難しいよね… --  &new{2014-01-14 (火) 20:39:08};
--前板のRa/Hu動画探ってきなさい --  &new{2014-01-14 (火) 20:57:01};
--単発前側転ロールよりダイブロール→単発前側転ロールのが簡単な罠 --  &new{2014-01-14 (火) 21:01:03};
--GuHuだったら3分50秒台で安定するけど、RaHuは全然無理。個人的にはVHだったらRaもバンサー行ったほうが早いと思う --  &new{2014-01-14 (火) 21:11:22};
---GuHuで3分代のがきつくね…? --  &new{2014-01-14 (火) 21:14:52};
---1面はアギニスからのメシアリスキルでガロンゴまでまとめて消せるし、バンサーはメシア2回。ラグネはメシア1回で足折ってメシア2回でラグネ倒して雑魚も大体倒せる。わりと安定するよ。 -- [[こきぬし]] &new{2014-01-14 (火) 21:18:30};
---ふうむ1面はRaHuもクラスターロデオで問題ないんだけどね… スリラーもうちょっとうまくなる必要ありそうだな… --  &new{2014-01-14 (火) 21:21:21};
-あの夏の境界が良クエって言われてたのは上限Lv50だったからアドと住み分け出来てたのが理由の一つだったんだよね…でも今回のは他の緊急まるっと食ってるし、マジで他のクエの存在価値がなくなりそうで怖い --  &new{2014-01-14 (火) 21:00:14};
--このゲームの特徴:上位互換の波状攻撃 --  &new{2014-01-14 (火) 21:01:49};
--なんというか手加減がないよなぁ。防衛でレアドロップ品、境界でソール付素材を奮発して、次は何になってしまうのか…。メセタか? --  &new{2014-01-14 (火) 21:09:28};
---メセタはもうメセタんが… --  &new{2014-01-14 (火) 22:05:34};
--プレイヤーアンケートの欄だって望む新コンテンツは何ですか?と言った感じで、過去のコンテンツに目を向ける気がなさそうでなー。 --  &new{2014-01-14 (火) 21:16:06};
--「あの夏の境界」ってなんかいいなw --  &new{2014-01-14 (火) 22:08:46};
-最近ゴルドラを粒子砲で薙ぎ払う快感を味わえてないな。 --  &new{2014-01-14 (火) 21:07:43};
--昨日の20時は二回とも最終直前の待機中に5K取り終えてたよ。まあ時間かかったけど --  &new{2014-01-14 (火) 21:13:04};
--最早5000も貯まらないからな --  &new{2014-01-14 (火) 21:13:22};
--むしろ俺はコンバットフィニッシュでトドメを軒並み掻っ攫う快感に病み付きになってる。 --  &new{2014-01-14 (火) 21:22:11};
---コンバットの大ダメージドン!とメシアの中ダメージ羅列ズダダダ!ってのがどっちも気持ち良くてたまらない --  &new{2014-01-14 (火) 21:25:23};
---終盤に皆が遥か北のビブラスに殺到したせいで、青塔に特攻するゴルドラ集団を独りで相手にしてた場面が有ったんだけど…アレだね、エネミーマーカーが一斉に消える快感は何とも言えんね。 -- [[子木主]] &new{2014-01-14 (火) 21:30:27};
---ライドで軒並み切り倒していくのも楽しいんだがなぁ・・・メインHu少ないからあんまり見ないんだよな --  &new{2014-01-14 (火) 21:32:49};
---皆がビブラスに集中するなかで紫でメシアブッパすんのがたまらなく気持ちいいわ --  &new{2014-01-14 (火) 21:38:36};
-Ra新スキル:俺のリロードはレボリューションだ! 効果:いいセンスになれる -- [[さあ妄想タイムだ]] &new{2014-01-14 (火) 21:23:09};
--Hu新スキル:構え 効果:見た目がかっこいい --  &new{2014-01-14 (火) 21:25:56};
--上のFoツリー見て Foはテク強化、Teは補助とウォンド強化にきっちり分けたほうが良いと思った --  &new{2014-01-14 (火) 21:27:41};
--Hu新スキル:みねうち 効果:刃のついてない部分で殴るが相手は死ぬ --  &new{2014-01-14 (火) 21:29:11};
--Fo(Te)スキル:芸術は爆発だ! 効果:ラフォイエやメギドなどの爆発系テクのエフェクトが派手になる(だけ) -- [[え、意味が違う?こまけぇことは(ry]] &new{2014-01-14 (火) 21:29:22};
--Raの新スキル:ラッピーバレット 効果:相手がラッピーの群れに襲われる それだけ --  &new{2014-01-14 (火) 21:34:34};
--Gu新スキル:救世主 マルチエリア内の自分以外の全プレイヤーと全エネミー、全オブジェクトのモーションがスロウになる中、自分だけ普通に動ける。 --  &new{2014-01-14 (火) 21:35:24};
---救世主時間(メシアタイム)の逆の効果ってことね --  &new{2014-01-14 (火) 21:57:13};
--Hu新スキル、チャカなんて必要ねえ、てめえなんか恐かねえ野郎ぶっ殺しやらあああああああ効果、死亡フラグ --  &new{2014-01-14 (火) 21:53:32};
---スキル:残念だったな トリックだよ  戦闘不能時にシップに強制転送 --  &new{2014-01-14 (火) 22:06:12};
--Fi新スキル:オラオラですかー!?効果:オラオラになる --  &new{2014-01-14 (火) 22:05:23};
---そこはスタンドが後ろから出るでね? --  &new{2014-01-14 (火) 22:15:36};
--Br新スキル:だが断る効果:+効果のものすべてを受け付けなくなる。 --  &new{2014-01-14 (火) 22:08:28};
--Hu新スキル:アイテムなんぞ使ってんじゃねぇ!!効果:アイテムを使うとダメージ。(乙女含む) --  &new{2014-01-14 (火) 22:22:14};
--Te新スキル:デスルーラ効果:死ぬとマイルームに移動する。 --  &new{2014-01-14 (火) 22:25:41};
--新スキル:ぼくのかんがえたさいきょーふぉとんあーつ効果:PAカスタマイズが可能になる。 --  &new{2014-01-14 (火) 22:44:02};
--Te新スキル:対消滅 効果:光と闇の力によりマップ1マス全域を対消滅して無に還す。 --  &new{2014-01-14 (火) 23:47:57};
--Br新スキル:イオ・サーチアイ 効果:イオたんの服が透けて見える。 --  &new{2014-01-14 (火) 23:51:20};
--Fo新スキル:エンチャントウェポン テクニック以外の攻撃に法撃ダメージボーナスを得る。(サブFo活性化の為。そしてTe民から非難の嵐が...) --  &new{2014-01-15 (水) 00:16:33};
--蛇「EX武器か。だがその彫刻(エングレーブ)はなんの戦略的優位性(タクティカルアドバンテージ)もない。実用と鑑賞用が違う」 --  &new{2014-01-15 (水) 01:06:03};
-NPCの火力倍くらいにならんかなぁ。SHで50ダメとか見てて切なくなってくる。あんま強いのも問題だけど仮にもベテランなんだから研修生二人と似たような性能はちょっとな… --  &new{2014-01-14 (火) 21:29:09};
--pspo2iにはパートナーを強くするスキルとかあったな。あれHP3倍増ってくらい硬くなるしめっちゃ強力でお世話になったわ --  &new{2014-01-14 (火) 21:30:20};
---ストーリーでクラウチが打ち上げしまくって フハハーンのカウンター斬撃が自分に飛んでくるのが死ぬほどうざかった思い出が --  &new{2014-01-14 (火) 21:32:05};
---そりゃ人選ミスだな NPC囮にしないと無理って場面結構あってお世話になった --  &new{2014-01-14 (火) 21:36:13};
---ストーリーはクラウチ固定だろ!(半ギレ --  &new{2014-01-14 (火) 22:27:59};
--何度も言ったしアンケにも書いたんだが、クーナはポジション的にも強いハズだし、パトカ入手もEP1クリアで結構大変だからインフィニティのフロ爺みたいにブッ壊れ性能でも良かったのにな・・・ --  &new{2014-01-14 (火) 22:29:02};
--肉入りが強いのは操作によって差が出るからである。よってステータス的な差はなくていい。はず。これを破るくらいのバランスにしかできないならアクションゲーム自体作らないほうがマシだな --  &new{2014-01-14 (火) 22:55:51};
-どっかで上位防具と下位防具でも同じシリーズならセット効果発動するとかデマ見かけたけど出ないよね。たとえばフォリアプラパとシフォンドーレとシフォンコルシェとか。あの木は伐採すべきなのか --  &new{2014-01-14 (火) 21:29:23};
--出る。 --  &new{2014-01-14 (火) 21:31:54};
--フェガリとフォリーで効果出る --  &new{2014-01-14 (火) 21:33:41};
--フォリーとフェガで使ってるけど発動してるよ --  &new{2014-01-14 (火) 21:34:20};
--マジで!? 二種系限定なのかな --  &new{2014-01-14 (火) 21:35:05};
---カルブンとカルバリア3種も乗ってる 他は知らぬ --  &new{2014-01-14 (火) 21:42:06};
---というかセット効果のところに検証した上でまとめられてるから信じろよ --  &new{2014-01-14 (火) 21:47:44};
--多分武器との4種がないやつは出来るんじゃない? --  &new{2014-01-14 (火) 21:48:42};
--何をもってデマだと決めてかかったのか --  &new{2014-01-14 (火) 21:54:21};
---疑うならこのwikiで検証報告探せばいいのに、横着するから叩かれる --  &new{2014-01-14 (火) 22:03:51};
---持ってないからだろうけど、実際に持ってる人が確認してるのにねぇ --  &new{2014-01-14 (火) 22:26:35};
-モニカが糞すぎてマジで切れかけた今日この頃 --  &new{2014-01-14 (火) 21:30:29};
--フッフッフッ・・・だからドゥドゥに任せろと言ったのだ・・・ --  &new{2014-01-14 (火) 21:33:40};
--多分明日も同じことを言うと思う。 --  &new{2014-01-14 (火) 21:35:43};
---切れる切れる詐欺か・・・ --  &new{2014-01-14 (火) 21:38:01};
--モニカちゃんはうんこしないよ --  &new{2014-01-14 (火) 21:38:30};
--ただのプログラムに切れちゃう男の人って… --  &new{2014-01-14 (火) 21:39:47};
---(´・ω・`)つ【鏡】 --  &new{2014-01-14 (火) 21:42:22};
---お前も人のこと言えないだろ --  &new{2014-01-15 (水) 00:58:29};
-スタンス優秀なHu,PA優秀なFiと差別化できてるよなぁ・・・と思ってたのにBr強すぎて武器PAギア強化はよ、ジャスガ標準搭載はよとしか思えなくなった --  &new{2014-01-14 (火) 21:40:05};
--それテク職の前でも同じこと言えんの? --  &new{2014-01-14 (火) 21:53:28};
---お前らもタリステックの時は似たようなこと言ってたろ倍率修正前は --  &new{2014-01-14 (火) 21:55:07};
---? --  &new{2014-01-14 (火) 22:07:20};
--Huはフューリーあるからこれでオッケーだね。ってなるわけないだろ。特定条件でしか使えないPAと違って、スキルはサブにした時点で全部有効なんだぞ。しかもSP制だからメインHuが一番自らのスキルを使いこなせない始末。 --  &new{2014-01-14 (火) 22:49:19};
--その関係は完全にHuがFiの餌と化してるんですがそれは……ああ差別ってそういう事か…… --  &new{2014-01-14 (火) 23:16:06};
-質問。人によって変わるはずなんでこっちで。全部持つのが理想的なんだけど、最低限これは持て!っていう属性って何? --  &new{2014-01-14 (火) 21:54:16};
--光か雷。以上 --  &new{2014-01-14 (火) 21:54:46};
---強力な属性耐性をもつDF対策ね --  &new{2014-01-14 (火) 21:58:19};
---弱点部位は関係無かったような --  &new{2014-01-14 (火) 22:49:14};
--光 便利なのは炎と雷 --  &new{2014-01-14 (火) 21:56:28};
--回答ありがとうございます --  &new{2014-01-14 (火) 21:58:00};
-シーの好感度上がった。「待ってたよ!」って、そんな・・・ちょっとドキッとしてしまったやんけ・・・ --  &new{2014-01-14 (火) 21:54:43};
--絶対にまた来てね! --  &new{2014-01-14 (火) 21:58:43};
--料理人「きてくれたのね」 --  &new{2014-01-14 (火) 21:58:47};
--ソード使い「やっほー」 --  &new{2014-01-14 (火) 22:00:03};
--妹「もういくの?」 --  &new{2014-01-14 (火) 22:04:24};
--屈伸「やあ」 --  &new{2014-01-14 (火) 22:08:31};
--???「フッフッフッw何用かね」 --  &new{2014-01-14 (火) 22:15:51};
--やぁ、待ってたよぉ --  &new{2014-01-15 (水) 00:09:46};
-周りが皆11もってるけど俺だけ一向にでない。何これ。ばらまきばらまきうるせえ。ばらまかれて良かったですね。 --  &new{2014-01-14 (火) 21:57:12};
--もっと広範囲まで周り見渡せば持ってない奴ばっかりだよ --  &new{2014-01-14 (火) 21:58:41};
---とてもそうは思えないんだよな。昨日フレに呼ばれて身内のみで緊急行ったら俺以外全員持ってた。ありえん。何この差。呼んでくれたフレ以外は全員初対面。 --  &new{2014-01-14 (火) 22:04:58};
---たかだか11人だろう、その影に何倍もの持ってない勢が控えてるよ。でもまぁ採掘防衛以前に比べれば圧倒的ドロップ率アップだし気長にやってりゃそのうち出るさ -- [[小木主]] &new{2014-01-14 (火) 22:20:02};
---いやいや、適当に集めた11人が皆持ってるってありえないと思うけど --  &new{2014-01-14 (火) 22:21:52};
--なー・・・こういうクエ無いとレ亞でない身にもなってほしい。まあそれでも出ないんだけど --  &new{2014-01-14 (火) 21:58:55};
--ブースト日にEXパス持って回ってこいよ --  &new{2014-01-14 (火) 22:03:03};
--パンドラが闇百合でゴミ量産と言われつつ、闇百合で星10なんて一つも出ないんだけどどう言う事よ --  &new{2014-01-14 (火) 22:05:44};
---なに俺なんて1年以上DF本体戦やって☆10一つも出たことないんだぜ --  &new{2014-01-14 (火) 22:07:26};
--視野が狭くてかなわんね。 --  &new{2014-01-14 (火) 22:06:13};
--アクティブ何人か知らないけど☆11持ってる人がその中の何人ってなったら意外と少ないと思うんだわ その持ってない多数の一人だから別に持ってなくてもいいの(白目) --  &new{2014-01-14 (火) 22:08:43};
--おう、運が悪いようだな。こういうとき必ず持ってないのが普通みたいな意見がでるけどうちのチームは全員が11を複数持ってる、装備しているかどうかは別だけどね。追い打ちになるがレコードの通り普通は出てるから木主の運が悪いというのは間違いないぜ!!!運にめげずにひたすら回数こなしてくれ --  &new{2014-01-14 (火) 22:16:32};
--とりあえずこの後の防衛で出なかったらやめるわ。流石にここまで何も出ないと萎える。いちいち自慢話聞かされるのももう嫌だし。また出たwばらまきすぎwとかそんなの聞きたくねえ。一番イライラすんのはわざわざウィスパーとかGJで報告してくるやつ。 --  &new{2014-01-14 (火) 22:18:03};
---おつかれ。同じ状況だったチムメンはようやく出てすごい嬉しそうで見てるこっちも嬉しくなるくらいだったから諦めないほうがいいって言いたいけどやめたくなったらやめたほうがいいもんね --  &new{2014-01-14 (火) 22:23:24};
---運が悪くてメンタルの弱いやつはネトゲをやるべきではない --  &new{2014-01-14 (火) 22:25:09};
---真面目な話それがいいよ。これを機会に金輪際ネトゲなんかやめたほうがいい。どんなメーカーも絶対に口にしない理不尽な本質。こんな仕打ちを受けるとは夢にも思わなかっただろうから本当に気の毒だと思う。俺はこういうものと知った上でネトゲとの付き合い方を見直すようになったが、ストレス溜めながらズルズル続ける事の次くらいに最悪だから正直オススメしない。 --  &new{2014-01-14 (火) 22:53:22};
---やめる事になったら全部ぶちまけてしまえ。すこし気も楽になるだろう。 --  &new{2014-01-14 (火) 23:05:44};
--課金の合計金額で☆11が出るかどうか決まるよ(適当 --  &new{2014-01-14 (火) 22:18:29};
---今5万ぐらいかな --  &new{2014-01-14 (火) 22:26:50};
---完全無課金でも出たよ。(真実 --  &new{2014-01-14 (火) 22:32:12};
--いつもとブロック変えろ。以上 --  &new{2014-01-14 (火) 22:24:15};
--このゲームは運では片付けられないような偏りがあるから。持ってない人が多くいても持ってる人は複数持ってるんだよ。5個とか7個とか。 --  &new{2014-01-15 (水) 01:02:56};
-ガルドミラ10503が手に入ったらさ、そのガルミラで何をすべきかな?ソロエクストリームぐらいしか思いつかない。 --  &new{2014-01-14 (火) 22:03:00};
--好きなことをすればいいよ、俺もガルミラ握りながらアギトシャキンシャキンしてる --  &new{2014-01-14 (火) 22:04:48};
---アシュラマンか何か? --  &new{2014-01-14 (火) 22:13:42};
--~完~ --  &new{2014-01-14 (火) 22:04:52};
--ソロ防衛SHでもやってろよ(嫉妬 --  &new{2014-01-14 (火) 22:05:31};
--おめでとう!ゲームクリアです --  &new{2014-01-14 (火) 22:07:47};
---来年にはガルドミラ2が出るからそれまでは休暇ですな --  &new{2014-01-14 (火) 22:09:33};
--ロビーで白茶で自慢しながら踊る --  &new{2014-01-14 (火) 22:07:56};
--避けもしない棒立ちインフィで格の違いを見せ付ける(適当 --  &new{2014-01-14 (火) 22:09:22};
---雪山ゴリラ「雪玉3個同時に投げるんで近く寄ってもらっていいですかね」 --  &new{2014-01-14 (火) 22:10:50};
---アグラ兄「ビリビリしときますね」 --  &new{2014-01-14 (火) 22:11:47};
---↑2 それ俺の中で最強 --  &new{2014-01-14 (火) 22:14:57};
---格の違いを見せつけようとして実際適正としては格下の主人公に撃墜されたやつを思い出したよ・・・ --  &new{2014-01-14 (火) 22:15:04};
--ゲームクリアおめでとう\おめでとう/\おめでとう/\おめでとう/\おめでとう/ --  &new{2014-01-14 (火) 22:13:38};
--夢の8スロ合成にチェレンジを… --  &new{2014-01-14 (火) 22:18:33};
--さいつよのブラウいるでしょ --  &new{2014-01-14 (火) 22:22:20};
--ドゥドゥ&モニカ「我々は君の8スロチャレンジを心からお待ちしております」 --  &new{2014-01-14 (火) 22:26:55};
--終わってないならRaのレベリング --  &new{2014-01-14 (火) 22:29:07};
--自分を撃て、そして永遠に死ねない苦痛を味わえ --  &new{2014-01-14 (火) 22:38:11};
--ありがとう。とりあえず、あと二回潜在解放して10503にするのを目標にするよ。 -- [[木主]] &new{2014-01-14 (火) 22:53:44};
--そんなの自分で考えろよ。こういう質問があるときは毎回思うわ --  &new{2014-01-15 (水) 01:00:48};
---質問ではなくただの雑談として捉えて頂きたい。誤解のないように書き直すとこうなるかな「皆はガルミラ10503入手したらどんなことしたい?」 -- [[木主]] &new{2014-01-15 (水) 01:55:53};
-いよいよ明日に迫ったが、クラフトの仕様において現時点で考えられる最悪の結末をみんなで予想しよう。①エクソの魔石素材集めシステムみたいに下位素材を合成して上位素材を作り、上位加工は必要数がぶっ飛んでる(分解で手に入るのは最下級素材のみ)、②後半の加工は1回でクールタイム24時間超えが当たり前、③カスタムテクを上書きするともう素の性能に戻せない(ディスクLvを上げるとカスタム内容を保持してLvのみ上書きされるとあったため)、おおざっぱにこのくらいは思いついた。 --  &new{2014-01-14 (火) 22:19:47};
--リキャスト長い。ACラインがキャラ個別だった。 --  &new{2014-01-14 (火) 22:21:16};
--3は実際にそれが確定してんぞ --  &new{2014-01-14 (火) 22:21:19};
--素材で倉庫圧迫(確実) --  &new{2014-01-14 (火) 22:21:28};
--カスタムする時に装置を複数設置する必要があり、プレミアム未課金者=ミニルームしか使えないプレイヤーは設置コストの関係でそもそもクラフトそのものが出来ない --  &new{2014-01-14 (火) 22:24:46};
---そもそもクラフトは端末からできるぞ。支援装置の効果が得られない程度。 --  &new{2014-01-14 (火) 22:26:34};
---支援装置とかあんのかよ・・・ --  &new{2014-01-14 (火) 22:28:37};
---クールタイム短縮とか --  &new{2014-01-14 (火) 22:32:17};
---↑クラフト関係のルームグッズ置くと、クラフトラインのクールタイムが短くなったりする --  &new{2014-01-14 (火) 22:32:40};
--メンテ直後からマイルームに殺到→クラフトできないアークス続出 --  &new{2014-01-14 (火) 22:27:48};
---運営はミニルームのときと同じ失敗をするのかどうか --  &new{2014-01-14 (火) 22:36:39};
---これ絶対にあるなw あとマイルームで落とされて切れるアークス続出 --  &new{2014-01-14 (火) 22:37:00};
---落とされて復帰後、素材が消えていることに気づいて激おこアークス続出 --  &new{2014-01-14 (火) 22:53:22};
---これ確定じゃないか? ロスト&デュープ発生して巻き戻しとか最悪の事態風味でいいな。 --  &new{2014-01-14 (火) 23:26:26};
---万全を期すためにアップデート予定を相当後退させたんだし、まさかマイルームサーバーが落ちるなんて馬鹿なことをやらかすわけないじゃないですかー、やだなー(棒) --  &new{2014-01-15 (水) 00:00:40};
--成功率が70を越えたところで全く信用できない……あれ?いつもどおりじゃね? --  &new{2014-01-14 (火) 22:28:47};
---失敗無かったはずだけど --  &new{2014-01-14 (火) 22:31:21};
---まずクラフトの仕様を理解しような --  &new{2014-01-14 (火) 22:33:21};
---「失敗」がなくてもみんな「大成功」を狙う人も出るはずだから「成功」を失敗と置き換えるのはあながち間違いでもない --  &new{2014-01-15 (水) 01:06:31};
--運営がやらかして『クラフト失敗』が仕様に・・・。 --  &new{2014-01-14 (火) 22:36:34};
---分解をしても素材アイテムが出ずに、分解したアイテムのみ消える不具合。 とか普通にありそうで。 --  &new{2014-01-14 (火) 22:41:30};
--武器・防具をクラフトしてから強化しにいくと1回にかかる費用がアップする(EXレベルに応じて上がる) --  &new{2014-01-14 (火) 22:39:47};
---強化成功率とかも下がるかもな --  &new{2014-01-14 (火) 22:52:56};
---強化値は引き継がれるとの事なのでそれだったらそれだったで強化してからクラフトすればいいんじゃ --  &new{2014-01-14 (火) 23:59:53};
--過去作知らないけどオンゲ生産派の通りすがりの予想。課金or確率地獄に結びつく仕掛けで皆が夢見た低☆装備SH前線活用が夢と消える地獄っぷりで各所掲示板が炎上。少なくても大成功&狙い効果が出るまで泣きながらリカスタムだろうなぁ・・・。 --  &new{2014-01-14 (火) 23:22:36};
-『エピソード2 デラックスパッケージ』のパッケージ出たけど、ビブラスさんイケメンすぎ。もうビブラスさんに挑むアークスの構図じゃなくて単独でアークスに挑むイケメンに見えて仕方ない --  &new{2014-01-14 (火) 22:25:02};
--信頼と安定のルピカ絶対領域 --  &new{2014-01-14 (火) 22:54:54};
---あれは絶対領域とは言わないんじゃ --  &new{2014-01-14 (火) 22:57:38};
---聖少女領域ですかね --  &new{2014-01-14 (火) 23:12:49};
---白馬ーの王子様ーなんてー --  &new{2014-01-14 (火) 23:32:55};
--3~4月まで防衛がメインコンテンツか・・・ --  &new{2014-01-14 (火) 23:56:41};
-メインでやる事が少なくなって来たから、サブキャラ育ててるんだがあれね、メインと同じようなのってあんま楽しくないね。いや楽しいけどせっかくだからメインと違うやり方を極める方が面白いな --  &new{2014-01-14 (火) 22:27:55};
--GuHuに飽きたからRaHuやってみたけど、マルチとかでWB貼ってくのは場を制してる感じがしてたのしいがソロだと禿げる・・・。 --  &new{2014-01-14 (火) 22:32:02};
--近接しかやってなかったキャス男から法撃メインのキャス子作って楽しかったけど性格と合ってないのか眠くなっちゃって最近育ててないや そんなもんじゃね? --  &new{2014-01-14 (火) 22:33:07};
--メインはBr以外カンストしてるからサブはBrで育ててる --  &new{2014-01-14 (火) 22:33:42};
---Brから育てる利点があったりする。それはBrLv30になれば全サブクラス(Fi/Gu/Te)が解放される。 --  &new{2014-01-14 (火) 22:37:31};
---まぁサブを作った理由が今までオッサンキャラ(メイン)ばかり使ってて飽きて女の子でプレイしたいなと思ったってだけなんで、職は何でもいいんだけどね -- [[小木主]] &new{2014-01-14 (火) 22:40:02};
--打撃射撃をキャストでやって法撃をニューマンでやってBrをデューマンでやってる --  &new{2014-01-14 (火) 22:36:39};
--1stキャラの時点でメインサブ固定でやってる分にには商いだろうけど、1stキャラで全クラスやっちゃうとサブキャラがLv20くらいで詰む --  &new{2014-01-14 (火) 22:40:56};
--メインは射撃でサブは打撃にしてる。マグ追加がもったいないってのもあるけど。法撃?知らんな --  &new{2014-01-14 (火) 22:41:25};
--一応職メインでやったから、職ごとのスタイルを別でやろうかと。違う武器担いだり使用スキル変えたり(メインで出来るとか言わない -- [[木主]] &new{2014-01-14 (火) 22:42:01};
---全職メインで、の間違いだ -- [[木主]] &new{2014-01-14 (火) 22:42:47};
-なんかウェブマネーでのアンケートに投票お願いしますとかいってるけど何かもらえるの? --  &new{2014-01-14 (火) 22:32:55};
--WebMoney Award 2013のことかな。入賞したら全員にアイテム配布とかドゥドゥ弱体キャンペーンとかやるかもね --  &new{2014-01-14 (火) 22:35:37};
---去年なんだっけ 新人賞だかなんだかもらったんじゃなかった?違う気がしてきた。トラブ50%とかじゃないっけ・・・ --  &new{2014-01-14 (火) 22:37:25};
---なるほど、ちょっと投票してこうようかな・・・ -- [[木主]] &new{2014-01-14 (火) 22:37:46};
--ぶっちゃけ14出た時期に必滅被ったから入賞すら危ういんじゃ --  &new{2014-01-15 (水) 00:09:34};
---14は別の部門 --  &new{2014-01-15 (水) 00:24:03};
--よっしゃ、艦これに投票しとくわ(天の邪鬼 --  &new{2014-01-15 (水) 02:00:03};
-デラパッケのアイテムコードは永野ファンにとっては鼻血吹き出る喜びだ。・・・ん? 交換バッヂ? 全部もらえるんじゃないの? ・・・えげつねぇ・・・えげつねぇよ運営様よ。 --  &new{2014-01-14 (火) 22:48:18};
--まずは実装画像が出てからだ --  &new{2014-01-14 (火) 22:57:15};
--運営「札があるではないか・・・買え(無慈悲)」 --  &new{2014-01-14 (火) 23:00:49};
---1アカウントにつきコードの使用は1回までという制約はどこにいったんだろうな・・・ --  &new{2014-01-14 (火) 23:47:04};
---ファミ痛だかのコードは1垢で2個使えたけどパッケージは制限案の? --  &new{2014-01-14 (火) 23:48:50};
---同一コードの使用・・・ではなくて? --  &new{2014-01-14 (火) 23:57:28};
--ゴティックのせいでMHをゴミにしたから永野ファンは卒業した --  &new{2014-01-14 (火) 23:56:16};
--何十年も前から居る老害よりも、もっとまともなデザイナーを使ってくれればなぁ --  &new{2014-01-15 (水) 00:06:09};
--武器迷彩じゃないのね・・・。 --  &new{2014-01-15 (水) 00:16:08};
---なぬ? 武器迷彩じゃなければ無価値だよ・・・。 -- [[木主]] &new{2014-01-15 (水) 00:55:57};
---まぁクラフト強化で使えるようになるだけ、以前の肥やし状態よりかはまだマシじゃないっすかね?(適当) --  &new{2014-01-15 (水) 01:10:47};
---マシだがマシでしかない。ずっと使いたいからこそ武器迷彩(直球返し) -- [[木主]] &new{2014-01-15 (水) 01:22:27};
---クラフト強化の上限が変わらないとは限らんで?(揺さ振り) --  &new{2014-01-15 (水) 01:30:36};
---その時代の最高に合わせて上昇はするだろうが所詮は5番目程度よ(不動) -- [[木主]] &new{2014-01-15 (水) 01:49:09};
---5番じゃダメなんでしょうか?(Ren4感) --  &new{2014-01-15 (水) 02:00:28};
--アムド「あれ俺は?」 というかハートオブナベリウスってどう見てもハートオブ○ウムだよね? --  &new{2014-01-15 (水) 00:39:54};
-今からアンケ書くけどなんかある?共感できたら加える --  &new{2014-01-14 (火) 23:42:12};
--緊急とか運営からの告示が上に出るとユニットのスロ数が隠れて確認できなくなるから、告知のON/OFF機能が欲しい --  &new{2014-01-14 (火) 23:45:00};
---採用 -- [[木主]] &new{2014-01-14 (火) 23:45:42};
---告示じゃなくて告知だった --  &new{2014-01-14 (火) 23:45:48};
--クラフトが重くならないよーに明日はプレイを控えよう --  &new{2014-01-14 (火) 23:47:34};
--Eトラが発生すると右上のマップの表示が勝手に切り替わるのはなんとかならないかな。 --  &new{2014-01-14 (火) 23:48:09};
---採用 -- [[木主]] &new{2014-01-14 (火) 23:56:07};
---そんなもんあったっけ? --  &new{2014-01-15 (水) 00:23:52};
--★10と★11の安全なトレード。★10はマイショップで出来ないこともないけど転売厨の餌食にならない程度のメセタが無いと無理。 --  &new{2014-01-14 (火) 23:50:25};
---採用 -- [[木主]] &new{2014-01-15 (水) 00:06:36};
--普段は不満たらたらなのにいざアンケで何か書けって言われると途端にあれ?ってなるよな。とりあえず新規要素の追加より既存要素の調整重点とは口酸っぱく言っておきたい --  &new{2014-01-14 (火) 23:58:32};
--NPCとのクエスト同行回数表示もしくは、リスト化(プレイ実績等に追加)。 --  &new{2014-01-14 (火) 23:58:58};
---採用 -- [[木主]] &new{2014-01-15 (水) 00:18:16};
--通信の同期対象を入室者が増える度に中で一番まともな人に同期するように変更して欲しい。(最初に糞回線が選ばれたら他の11人に迷惑がかかるアレ) --  &new{2014-01-15 (水) 00:01:23};
---採用 -- [[木主]] &new{2014-01-15 (水) 00:17:18};
--今更かもしれんがマイルームサーバーの強化、もうマイルーム難民は勘弁w --  &new{2014-01-15 (水) 00:05:32};
--アクセサリーやボイス等をキャラ個別ではなくアカウント共有に。 --  &new{2014-01-15 (水) 00:09:53};
---これ俺も賛成 キャラ別なおかげでメセタががが --  &new{2014-01-15 (水) 00:20:56};
--ランチャーの挙動を素早くしてください --  &new{2014-01-15 (水) 00:10:33};
--買ったマグくらい同アカウント内のキャラで使いまわさせて欲しい --  &new{2014-01-15 (水) 00:11:17};
--キャンプシップ内でのサブクラスとスキルツリー変更 --  &new{2014-01-15 (水) 00:16:07};
--自分が書いたのは服・アクセサリーのみ変更できるエステなしで変更できるようにしてほしい(マイエステとしてルームグッズ化してもいいかな) --  &new{2014-01-15 (水) 00:20:39};
---1個目の『変更できる』いらないな・・・ミス -- [[小木主]] &new{2014-01-15 (水) 00:22:46};
---採用 -- [[木主]] &new{2014-01-15 (水) 00:30:51};
--アンケートは自分の意見を書いてくれ。要望多いと何も考えず適当に実装するしやめとけ・・・ --  &new{2014-01-15 (水) 00:23:36};
---共感できるものに自分なりの改善案加えて書いてますが、それでも自分の意見じゃないですかね? -- [[木主]] &new{2014-01-15 (水) 00:30:04};
---自分で自分の意見だと思うならいいんじゃないですか。 -- [[小木主]] &new{2014-01-15 (水) 00:47:45};
--エリュシオンの潜在能力と同等のものをスキルで習得可能に。エリュシオンの効果とは重複不可。エリュシオン所持者はSP節約という恩恵を受けられる。いくら★11だからって、持つ持たないでここまでゲーム変わるのはちょっとな。そのくせ中途半端なばら撒き方するし。なお星天弾はゲームぶっ壊しすぎなので廃止でいい。 -- [[多分不採用、ダメ元]] &new{2014-01-15 (水) 00:44:14};
--やっちゃったあああああああああ戻るおしちゃったあああああああああ -- [[木主]] &new{2014-01-15 (水) 00:51:06};
---自分の時は、適当にtxtファイル作ってそこに書いてコピペで投稿した(あんまり長いと文字数制限に引っ掛る事も)。木主同様、以前にやらかした事があるもんでw --  &new{2014-01-15 (水) 00:56:31};
---もう一度書き直せば不要な意見が落とされてより良いアンケを書けるぞ!やったな! --  &new{2014-01-15 (水) 00:59:14};
---あぁそうゆう事か。何か気合が入ってる風だっただけに哀れで仕方ない。どんまいだぜ。 --  &new{2014-01-15 (水) 01:04:26};
--PT維持したままのブロック移動。技術的に無理そうだけどあるとすごく嬉しい。おまけでチームメンバリストからのPT勧誘。この二つはアンケ毎に送ってるけど全然だー。 --  &new{2014-01-15 (水) 01:00:56};
--武器パレットの記憶機能追加。自動装備?なにそれ --  &new{2014-01-15 (水) 01:22:44};
-『ビブラスがラグってフリーズしたと思ったら塔が破壊されていた』な…何を言ってるのかわからねーと思うが、おれも何をされたのかわからなかった --  &new{2014-01-14 (火) 23:58:20};
--ラグが酷い時はザ・ワールド状態だからな。cβで軽いのにダメージ入るの5秒後とかあったなぁ。 --  &new{2014-01-15 (水) 00:02:04};
--どっちかというとキンクリの方が近い気がする。時間の流れ的な意味で。 「ダーク・ビブラス」は…今ラグの射程の中に入ったッ! --  &new{2014-01-15 (水) 00:06:43};
--ゴキが自分に向かって飛んできて、無事だと思ったら10秒ぐらい経ってからHP全損っていうのと同じようなものを感じる。 --  &new{2014-01-15 (水) 00:06:50};
--タワーのホワイトアルバムも何故か遅れてたわ。ラグすぎィ! --  &new{2014-01-15 (水) 00:09:11};
--こっちはカタコンで無敵つけてたのにHP無くなって死んだ。一体何があったんだ... --  &new{2014-01-15 (水) 00:12:16};
--昨日のはひどかったな3秒毎に更新されるようなカクカク地獄だった。ウェーブ4くらいで収まったが --  &new{2014-01-15 (水) 00:35:17};
-マイルームで自キャラ眺めてたら、なかなか奇妙なものが撮れてしまった・・・念のため[[閲覧注意>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=24317]] --  &new{2014-01-15 (水) 00:05:38};
--狂気を感じる… --  &new{2014-01-15 (水) 00:12:28};
--これを見た人は1D/100のSAN値減少だよ(はぁと) --  &new{2014-01-15 (水) 00:12:32};
--ビクッとしたw --  &new{2014-01-15 (水) 00:12:41};
--なんという腹話術人形w --  &new{2014-01-15 (水) 00:14:45};
--怖すぎるww --  &new{2014-01-15 (水) 00:15:46};
--何なんだよこれは…(閲覧してない) --  &new{2014-01-15 (水) 00:17:21};
-ラッピーソール・セントフィーバーの防具作ろうかなぁって思ったけど技量+105ってどれぐらい変わるんだろう… --  &new{2014-01-15 (水) 00:09:27};
-強化の成功率について正確な方法で統計をせずに、体感でこういう方法で私は成功率が変わった気がする!などという人に対して、何かいい返しを考える木。 --  &new{2014-01-15 (水) 00:14:39};
--安定の10000やってからMKM --  &new{2014-01-15 (水) 00:15:30};
--気のせい --  &new{2014-01-15 (水) 00:24:04};
--お前の言ってること、雑誌のうさんくさい広告の画像まとめと同じ。 --  &new{2014-01-15 (水) 00:35:16};
--乱数の偏り  --  &new{2014-01-15 (水) 00:59:13};
-Hu/Brで☆10カタナ持ちはともかく、防衛でHu/FiとFi/Huは邪魔なだけだな、AD全盛期のGu並みに --  &new{2014-01-15 (水) 00:20:16};
--それ以上にインフィマンが邪魔で仕方ない。ゴルドラーダの群れにインフィってどういうことだよ... --  &new{2014-01-15 (水) 00:22:19};
--アザースピンじゃ・・・ダメなんですか・・・ッ!! -- [[ワイヤー使い]] &new{2014-01-15 (水) 00:22:35};
--だったらBr、Guだけで組んでくださいね、あんたみたいなのが一番邪魔だから --  &new{2014-01-15 (水) 00:22:53};
--少なくともFiはいたほうがビブラス全然早いしいりますぅ --  &new{2014-01-15 (水) 00:24:00};
--じゃあ僕TeHuで行きますね(ニッコリ --  &new{2014-01-15 (水) 00:25:13};
--Fiのステアタ移動の結晶回収の速さ分かって言ってるのか…?まあ百歩譲って邪魔だとしても、木主みたいな考えの人の方が数倍邪魔だな。 --  &new{2014-01-15 (水) 00:25:26};
--勝手に鍵かけてやってください。俺達は野良で楽しく三周してますから --  &new{2014-01-15 (水) 00:26:53};
--まず自身のクラスとレベルと装備を名乗ってもらおうか。 --  &new{2014-01-15 (水) 00:30:30};
--そう?じゃあ鍵かけて12人集めててね、気楽に三回行ってくるから --  &new{2014-01-15 (水) 00:30:48};
--(´・ω・`)木主フルボッコね。 -- [[Fi/Huのポークス]] &new{2014-01-15 (水) 00:32:12};
--もうこういう(小)木主がフルボッコになってるの何度目だろう。一種のネタとさえ思えてきたが気のせいか・・・? --  &new{2014-01-15 (水) 00:33:37};
---ネタだと思ってみてたけど違うのかな --  &new{2014-01-15 (水) 00:34:45};
---えっまさかのガチなの? --  &new{2014-01-15 (水) 00:37:32};
---BrとGuが飛び抜けているだけあってその2つ以外はカスだと思ってる人間も少なからずいるだろうね --  &new{2014-01-15 (水) 01:03:03};
---人はそれを最強厨という --  &new{2014-01-15 (水) 01:07:39};
---まぁ最強厨の何がいけないのかって言われたら否定材料対して無いんだけどな --  &new{2014-01-15 (水) 01:12:59};
---この場合問題は良い悪いじゃなくてこのくだらない愚痴を聞いてFi好きな人がどう思うか。だね --  &new{2014-01-15 (水) 01:18:03};
---↑おいおいHuもスルーしちゃあいかんで -- [[迷ったら]] &new{2014-01-15 (水) 01:59:46};
--Wave3以降最前線で近接最低火力職のFiがブラサラで戦線を乱したりしているとイラっとする程度かな --  &new{2014-01-15 (水) 00:36:22};
---そら子木主の遭遇したFiが火力低いだけや。スタンスの前後のせいやと思うけど --  &new{2014-01-15 (水) 00:39:39};
--釣り宣言まーだ時間かかりそうですかねー? --  &new{2014-01-15 (水) 00:44:51};
---コイキング釣っても仕方ありませんし… --  &new{2014-01-15 (水) 01:16:05};
---そろそろ金のコイキングでるかな?ドキドキ --  &new{2014-01-15 (水) 01:19:35};
--これは遠回しに過去のGuを擁護してるのではないだろうか --  &new{2014-01-15 (水) 01:22:43};
---もしかしたらテク職をかばってるのかもしれん --  &new{2014-01-15 (水) 01:27:21};
--Br/Hu>Hu/Br>>Fi/Hu>うんこ>Hu/Fiって事なの?AD全盛期にGuイラネは道中で一確できないのに敵散らかしがウザかったからだと思うけど防衛でのFiもそんな感じだな、後ろまで下がってくれて瞬殺に協力するならともかく前に出られても掃除しきれる火力ないしな --  &new{2014-01-15 (水) 07:29:54};
-今日Br47、Gu40でNに参加してたらWAVEの途中でHかVHには参加しないんですか?って言われた…慣れる為とはいえ、やっぱ迷惑だったかな…? --  &new{2014-01-15 (水) 00:20:24};
--別にいんでね?鳴らしてかんと厳しいし --  &new{2014-01-15 (水) 00:21:50};
--そういうのは気にしなくていいと思うけど、SH以外はそこまでガチじゃないと思うしH辺りに参加してもいいんじゃないかなぁ --  &new{2014-01-15 (水) 00:26:27};
--メイン50前半、サブクラス1~20台でSHこられるよりはマシなんじゃなかろうか。 --  &new{2014-01-15 (水) 00:27:56};
--コメありがとう、とりあえず今週いっぱいはNに参加で次の週からはHに移行する事にします。 --  &new{2014-01-15 (水) 00:32:37};
---(´・ω・`)がんばれー(PS.ついでに繋げておいたわよ --  &new{2014-01-15 (水) 00:41:45};
--サブキャラでVHに参加してるけど木主さんのレベルなら高い方だと思うよ。40前半が多いイメージなので慣れてきたらVHに行っても良いんじゃないかな? --  &new{2014-01-15 (水) 00:38:58};
---共用のVHは共用SHよりカオスなので楽しんでください… 塔防衛する気がないサッカーが見れます --  &new{2014-01-15 (水) 00:54:55};
---VH本当に酷いよな、サッカーと結晶堀厨しかいない。ラグネのカッターを塔にぶち当てるとか爆弾来ても誰も向かわないとか当たり前だし。挙句にポイントだけは7000くらい溜まってるっていう -- [[もちろん失敗]] &new{2014-01-15 (水) 01:24:49};
--単純に不思議に思ったから聞いてみただけなんじゃないの? --  &new{2014-01-15 (水) 01:00:37};
--ただまぁ 始めたばかりの人もいるだろうし その人たちなりの戦闘したいだろうから バランスブレイカーいるとそれだけで面白味にかけたりするからあまり褒められたことではないと思うよ --  &new{2014-01-15 (水) 01:05:24};
--人によっては俺TUEEEEE!と思われるね。 --  &new{2014-01-15 (水) 02:11:26};
-防衛SHに参加するならレベルどれぐらいからが許容範囲ですか?経験値が減らされずに貰える55や60からなど色んな意見を見かけるので・・・ --  &new{2014-01-15 (水) 00:42:56};
--50〜65、まともに動くならレベルはどうでもいいわ。 --  &new{2014-01-15 (水) 00:46:15};
--50で隅で放置するカスもいるので石さえ拾ってくれれば何でもいいです --  &new{2014-01-15 (水) 00:49:00};
--職によるんだよなぁ。スキル完成早いRaとか戦闘力高いGuやBrはLv50でもいいとおもうし。ま、どの組み合わせでも55/50あったら良いと思うな --  &new{2014-01-15 (水) 00:50:08};
--テク職でゾンディしたりシフデバでサポートする、Raでウィーク貼ったり適切な指示できるんならレベルよりPSあれば十分やと思う。近接クラスで前線で戦いたいって言うならメイン55↑でサブHuなら60くらいはほしいところなんじゃないかね。 --  &new{2014-01-15 (水) 00:56:41};
--スキルと揃い始めるレベル帯ならなんでもいいよ --  &new{2014-01-15 (水) 01:00:43};
---スキル「が」揃い始めるレベル帯ね。誤字すまそ -- [[子木主]] &new{2014-01-15 (水) 01:01:32};
--65でも役に立たん奴はいるからレベルは不問でいいと思うが難易度低くても☆11落ちることを踏まえるとSHには55↑で参加したほうが参加者も旨みがあるんじゃないかな --  &new{2014-01-15 (水) 01:05:30};
--ぶっちゃけ地雷プレイ以外なら何LVでも良い。65でもウェーブ4で最前線カンランとかする奴いるんで --  &new{2014-01-15 (水) 01:21:00};
---WAVE4で拠点前まで我慢できない人は本当に困るな --  &new{2014-01-15 (水) 01:55:55};
---火力のある装備良ければ殲滅可能な職はまだいいんだよ、今の火力職に追いつけない職が倒す気も無く1stアタック目当てで前に出てる奴は無駄に時間を引き延ばすだけで邪魔なんだよなぁ --  &new{2014-01-15 (水) 07:46:56};
--装備とPSに拠る。50でもブラウ+セオリー熟知Guなら十分だし65でも赤+北の勇者なら帰れって思うし。ただやはりスキルと素のステの問題でレベルは高いに越したことはない --  &new{2014-01-15 (水) 05:37:00};
-みなさんありがとうございます。操作せず放置は自分も遭遇しましたがちょっと悲しいですね。詳しいアドバイス参考になりました、全ての子木に感謝です -- [[木主]] &new{2014-01-15 (水) 01:04:31};
--本当にすみません、チェックミスをしました --  &new{2014-01-15 (水) 01:05:27};
---ん?今 --  &new{2014-01-15 (水) 01:08:26};
---ちくわ大明神が --  &new{2014-01-15 (水) 01:11:00};
---何でもすら言ってないんだよなぁ・・・ --  &new{2014-01-15 (水) 01:12:52};
---早とちりしてしまったことをお許しください!何でもマスカラ! --  &new{2014-01-15 (水) 01:26:30};
--別の木の木主になっているのであった --  &new{2014-01-15 (水) 01:06:22};
-久しぶりにTAPT募集したらアムドゥスキアの龍族だけ残す所で、まさかのゾンディ→刀PAで龍族もろとも滅殺・・・自分以外の他2人は何も言わなかったので今はそれが主流なのかとふと疑問に思ったんだが、どうなん? --  &new{2014-01-15 (水) 01:09:37};
--身内だとルベルト君のCOでフォードランぶっ転がしたりするよ。 --  &new{2014-01-15 (水) 01:12:51};
--そんなことはないと思うけど・・・もしかしてハンスの70匹オーダーこなしたいとかか? --  &new{2014-01-15 (水) 01:13:13};
--その時のパーティ次第、龍族は巻き込んで死ぬこと多いから龍族だけ避けて殺すよりまとめて殺して最後のEトラ頑張った方が時間かかんないこともある。経験値も少しもらえるし --  &new{2014-01-15 (水) 01:14:39};
--ソロだと最初の所は龍族気にせず倒したほうが速いかな、ただ4人PTだとエリア3の龍族討伐数増えちゃうからなぁ。 --  &new{2014-01-15 (水) 01:14:55};
--龍族倒されても特に気にしないけど、最後の障壁が全て塞がってると流石にオイオイと思う。 --  &new{2014-01-15 (水) 01:50:06};
--SHTAなら龍族倒して障壁Eトラ出したほうがいい --  &new{2014-01-15 (水) 04:41:54};
--龍殺して早くなるなら良いんだけどそういうPTは大抵障壁でgdって普通より遅くなるから単純にPS無いだけ。あまりにも目に付くようなら一言言ったほうが良い --  &new{2014-01-15 (水) 05:44:32};
-ワイの作ったガルド・ミラのSAを「マイショップ登録したら☆11出たあ」言うて好評みたいで嬉しいわあ。 --  &new{2014-01-15 (水) 01:09:46};
--所詮迷信、出たやつがかこつけて逝ってるだけで出てないやつには嫌みにしか見えないんだ。どうして俺には出ない!絶望した!クビツリプラーン -- [[オロチアギトを書くとhappyendになるよ]] &new{2014-01-15 (水) 01:14:49};
---すまんな…オロチアギトのも作ったんだよ…オロチアギトは出なかったがな。まあ早まらないでおくれ -- [[木主]] &new{2014-01-15 (水) 01:42:05};
-武器のマイセット機能追加されないかな?サブに変えるたびにはがれて付け直すのが面倒い -- [[要望は出した木主]] &new{2014-01-15 (水) 01:11:37};
-防衛でグワナの吸い込みわざと食らってDBよろしく「ピッコロいまだ撃てー」ってやるの楽しい! --  &new{2014-01-15 (水) 01:13:41};
--あえて無視 --  &new{2014-01-15 (水) 01:18:10};
--アホ「まかせろー」粒子砲バリバリー  ゴキちゃん’S「まじありえん」自爆ドカーン 木主「ぬわーーーっ!」 --  &new{2014-01-15 (水) 01:18:40};
--よっしゃー!オーバーエンドッ!!!(首振りで弱点に当たらない --  &new{2014-01-15 (水) 01:18:57};
--おっしゃ任せろ!→無残に投げ捨てられる木主の姿が! --  &new{2014-01-15 (水) 01:28:49};
--頭にWB付いてたら止めて頂きたい --  &new{2014-01-15 (水) 02:02:02};
--むしろグワナーダ→悟空、PC→ラディッツな件 --  &new{2014-01-15 (水) 02:06:55};
-確か生涯にあった追加の潜在に体力自動回復ってやつがあったとおもうんだが、あれはどの武器に付くと思う?個人的にはエクス産武器達だと思うな。他意はない!他意はないよ! --  &new{2014-01-15 (水) 01:21:52};
--サイコの第二潜在…とか? --  &new{2014-01-15 (水) 01:26:14};
--自然回復っていうぐらいだから、生態的なやつやイシュライみたいな自然のものを加工してあるやつとかじゃね?やっぱり実装されてみらんとわからんがなあ・・・ --  &new{2014-01-15 (水) 01:26:30};
---クローン武器とか、、 --  &new{2014-01-15 (水) 01:28:12};
--サンゲかなぁ。願望としていうならディアボリックガンドについてくださいお願いしますなんでもしますから! --  &new{2014-01-15 (水) 01:27:21};
--安定の運営クオリティで法撃職系武器につくと予想。 --  &new{2014-01-15 (水) 01:30:29};
--アキシ・ザンバ・タルナーダ・キレート・コートエッジあたりかな(適当 --  &new{2014-01-15 (水) 01:30:34};
--ウイングスパーダとかクラッドキャノン&ロッドあたりにきそう・・・原作的に・・・ --  &new{2014-01-15 (水) 01:31:50};
--変なPA出ちゃう→Gu鬼強化。この流れで何か今フラグ立ってるのあったっけ? --  &new{2014-01-15 (水) 01:35:54};
--サンゲが最有力候補じゃない? --  &new{2014-01-15 (水) 05:45:22};
-ちょっと聞きたいんだが、食らっても絶対に死なないと判り切ってる状況で避けられる攻撃をわざと避けずに攻撃するってのは罵倒される対象なん?例えば夫婦の遠吠えの時に被弾覚悟のオーバーエンドとか。メリクリだと時間制限あるし、最悪乙女積んでるからさっさと倒した方がいいかなーって突っ込んでOEしたらお前それくらい避けろよksとかすっごい文句言われたんだけど・・・ --  &new{2014-01-15 (水) 01:27:15};
--その人がなんかうるさい人だっただけでは --  &new{2014-01-15 (水) 01:29:10};
--乙女前提の立ち回りはアリだろう --  &new{2014-01-15 (水) 01:29:38};
--というか他人のプレイにごちゃごちゃいう方が悪い、ただの荒らし野郎と思ってスルーしておk。これがであーるに攻撃とかなら非難されても仕方ないけど --  &new{2014-01-15 (水) 01:29:47};
---アンブラに攻撃とかむしろ汚れ役やってくれてるってことで感謝なんだが。 --  &new{2014-01-15 (水) 01:35:40};
--ペインや乙女前提ならむしろ当たり前 --  &new{2014-01-15 (水) 01:32:05};
--そういう人は他人がどんな動きしても、自分が気に入らなければ文句いうからスルーでいいと思うよ。 --  &new{2014-01-15 (水) 01:32:51};
--気にするな、乙女持ちじゃなくてもガードしなくて良い場面あるの知らないだけだろう。 --  &new{2014-01-15 (水) 01:33:07};
--他人から見れば戦略の無い相当な脳筋プレイに見えるようなこともある。周囲の人間のコンディションほとんど面倒見てて気を揉む人もいるからね。罵倒される対象ではないけど、わかっててやってるのかただバカなのかは他人にはわからないことでもある --  &new{2014-01-15 (水) 01:34:09};
---どう見ても乙女持ちには思えない人でHP3割切ろうが構わず突進する人やら、月投げられた後自分でメイト飲まないしスターやレスタを待ちもせず即座に突進する人やらを多数見てるので、お前ら体力管理くらいしてくれよ。ひたすら突っ込まれたら周囲レスタは届かないし、乱戦状態の敵陣に突撃されたらタリスで遠隔レスタ、メギバも狙えないよ……と、思っている支援屋の私みたいなのもいる。 戦法とHPの増減から乙女持ちやカチとわかればああ、そこまで注視しないでもこの人はまず大丈夫だなって思うんだが…… --  &new{2014-01-15 (水) 04:01:00};
---なお上記の中にはFi以外も多いのでハーフ・デッドラインスレイヤー狙いでは無い模様。スレイヤー取ってるかもしれないFiもいるけどお前さっき床舐めてたじゃないか。死ぬなら無理にスレイヤー発動狙わずに回復しとけよって思っている。 --  &new{2014-01-15 (水) 04:05:27};
--死ななければ良い。死ぬならただのks --  &new{2014-01-15 (水) 01:34:38};
---OE撃ち始めた瞬間にゲルEトラ発動。ゲルちゃん画面外から突撃乙な俺はksなのか・・・orz --  &new{2014-01-15 (水) 01:45:35};
--俺も被弾覚悟で特効したら罵ってもらえるかな(ドキドキ --  &new{2014-01-15 (水) 01:34:54};
---但し中身は男 --  &new{2014-01-15 (水) 01:37:25};
---ホモでドMかぁ・・・(早とちり) --  &new{2014-01-15 (水) 01:38:59};
---ホモのおにいちゃんはでてってよ! --  &new{2014-01-15 (水) 01:41:39};
--ゴリ押しのないオトメはフューリー使わない左特化に等しい --  &new{2014-01-15 (水) 01:37:52};
--最近は乙女が働いてくれなかったり狂気の多重ダメージが発生するから、個人的には挑戦したくない --  &new{2014-01-15 (水) 01:46:24};
---防衛は特にそうだな。ゴルドラ特攻とか間違いなく死ねる --  &new{2014-01-15 (水) 01:55:25};
---あまり気にせず正面から大群にメシアぶっぱなして後頭部壊しに行ってるな。乙女は無い --  &new{2014-01-15 (水) 01:57:22};
--戦法としてはありだけど、オートメイトの過信は禁物。OE中にどこからか雪玉飛んできて氷漬け→床ぺろってこともあるよ --  &new{2014-01-15 (水) 02:18:28};
---まああんま心配しすぎても身動き取れなくならないかねえ。個人的には12人もいるとこでは気楽に攻めてる --  &new{2014-01-15 (水) 02:38:17};
--ペイン、乙女のごり押しはまあありだけど、相応にHPブーストしてないとまるで機能しないんだなこれが --  &new{2014-01-15 (水) 02:44:42};
--うん、こういう話題でちゃうぐらいだし、やっぱ即死攻撃は必要だな。アンケに書いたがどうなることやら --  &new{2014-01-15 (水) 02:45:20};
---即死でなくてもインジュリー使う敵増やせばいいと思う --  &new{2014-01-15 (水) 02:58:29};
---ごり押しっつってもスタンは回避するし、下手に敵強くすると火力特化()のライフが0になっちゃうよw --  &new{2014-01-15 (水) 03:03:27};
---火力特化だったとしても一番打たれ強いHu基準で敵火力考えてしまうと、他のクラスが泣きそうな --  &new{2014-01-15 (水) 03:40:25};
---アンウィル+ラスサバのメインHuが流行る(確信 --  &new{2014-01-15 (水) 08:31:11};
--ペインOEは乙女とちょっと違って、振りのインターバルの間は受けるのみだから、HPを特化して、あまつさえアイアンウィルで保険をかけてゴリオシする --  &new{2014-01-15 (水) 02:54:14};
--むしろ死ぬギリギリのラインで攻撃するのが上級者。安全策ばかりとってDPS下げているようでは一人前とは言えない。 --  &new{2014-01-15 (水) 04:01:39};
---カチ勢はどうなるんですかねぇ --  &new{2014-01-15 (水) 08:30:27};
-チームの初心者さんとかにプレゼント爆弾って迷惑かな?中身は武器とか防具だったんだけど --  &new{2014-01-15 (水) 01:43:41};
--その初心者さんとどの程度の関係なのかわからんけど人からいきなり物送られたら怖くない?序盤楽しすぎると甘え癖がつくとかゲーム性がなくなるとかの問題もあるけどその辺は人によるからな --  &new{2014-01-15 (水) 01:50:35};
---返答ありです、自前のクラフトに使うことにしました -- [[木主]] &new{2014-01-15 (水) 01:56:08};
--初心者へのプレゼントならアクセが良いんじゃないかな。貰っても邪魔にならないし。 --  &new{2014-01-15 (水) 02:06:32};
---初めてすぐだと眼鏡だけ妙にバリエーションが多くてあんまり種類ないしな --  &new{2014-01-15 (水) 02:25:42};
--もう時期ハズレだけどクリスマスプレゼントとかはちょっと出したな。そんな理由がないと中々いきなりは変かも。初心者が自前でそろえるのはめんどいけど楽させるほどではないちょうどいいプレゼントて中々難しい --  &new{2014-01-15 (水) 02:32:48};
--価値のない物だと伝えておけば変に恐縮されることもないので、その辺のコミュニケーションをしよう。 --  &new{2014-01-15 (水) 02:55:21};
--倉庫に残ってるなら、昔のFUNスク品とかが面白そうな --  &new{2014-01-15 (水) 03:00:28};
--プレゼント関連だけどルームBを家具倉庫代わりにしてるんだけどプレゼント系って自分のルームでも一度置くと撤去出来ずに開くしか出来なくなるんだね --  &new{2014-01-15 (水) 05:34:31};
-9鯖DFだよ~(´・ω・`)クラフト用素材獲得チャンスだよ~ --  &new{2014-01-15 (水) 01:46:21};
--9鯖のこの時間のDF率やばい気がする... --  &new{2014-01-15 (水) 01:49:19};
--一応行きはするが、もう倉庫いっぱいなんだよね・・拡張倉庫4,5,6ぐらいまで増やしてくんないかな~・・・。あ、もちろん一度買ったら買い直さなくていいようにしてほしいな。 --  &new{2014-01-15 (水) 01:52:22};
--最近はヒューナル形態でもよく遊びに来るよね --  &new{2014-01-15 (水) 01:52:58};
--今日って2時からメンテじゃなかったか? --  &new{2014-01-15 (水) 01:53:23};
---なんか違うのと見間違えたようだすまぬ -- [[子木主]] &new{2014-01-15 (水) 01:55:34};
--5鯖はゆりかご~。ちなみに俺はかばん・倉庫がパンパンだから行けねぇw --  &new{2014-01-15 (水) 01:55:11};
--ちなみに1鯖は何もない。 --  &new{2014-01-15 (水) 01:58:18};
-みんなが苦行だって言ってるサザンLv16がメリクリ開始3分で出たよ!でも欲しいアディションとアサバスのLv16が出てくれないんだ・・・あんなにレアパンサ出てるのに・・・物欲センサーさん、たまには休んでくれていいのよ?・・・つか休め!(切実 --  &new{2014-01-15 (水) 02:38:36};
--俺とは逆だなー --  &new{2014-01-15 (水) 02:42:15};
--ふとした時にサザン16が落ちたことでメリクリは少し休憩しようと思った。亡霊のように探してたけど気づかない所で落ちてるものだね --  &new{2014-01-15 (水) 02:43:51};
-チャログ見てたら、ロビアクステップらしき履歴がたくさんあったの。で、気になったんだけど人によって使ってるロビアクが違うのね…どういう基準で選んでいるんだろう --  &new{2014-01-15 (水) 02:58:02};
--キーボなら移動キー+ALtキーなので・・・その移動キーに当ててあるロビアクが人によって違うのは当たり前かと。 --  &new{2014-01-15 (水) 07:07:49};
-確かに強い、確かに強いんだけども、ぶっちゃけ防衛で一番いらないのって刀・・・ --  &new{2014-01-15 (水) 03:11:16};
--工エエェェ(´д`)ェェエエ工 --  &new{2014-01-15 (水) 03:17:02};
--まぁとりあえず理由を聞こうじゃないか --  &new{2014-01-15 (水) 03:23:35};
--まぁ万能で高性能だけど一人で何とかしなきゃいけない状況もないしね。 --  &new{2014-01-15 (水) 03:24:19};
--おうそうだな(パルチザンを見ながら) --  &new{2014-01-15 (水) 03:24:20};
--いや経験上だけど、ブレって雑魚の殲滅専門じゃん。ラグネ秒殺はWB&グフの仕事だし。で、雑魚殲滅ならハンターとかファイターいるけど、ハンターはラグとか事故おきても生き残るやつ結構みるし、ファイターは石拾いとビブラスの殲滅という副職もってるという。 -- [[木主]] &new{2014-01-15 (水) 03:24:40};
---シュンカ使ってればラグネ、クワガータ、ビブの秒殺はGuHu並に出来ると思うけど…あとカタコンでゴルド掃除が捗る。 --  &new{2014-01-15 (水) 03:38:36};
---てか普通にボスも安定してBrが最強な件。メシアは敵がずれると酷いけどロックしてシュンランは中々外さない --  &new{2014-01-15 (水) 03:41:34};
---雑魚殲滅なら~でハンターとファイターが先に出てくる所が分からん。ファイター雑魚殲滅じゃないし --  &new{2014-01-15 (水) 03:45:21};
---雑魚殲滅もGuとBrがやっちゃってる現実。ヒールとメシア上手く使うGuやカタコン使うBr居るとあっという間に終わるんだよなー --  &new{2014-01-15 (水) 03:55:48};
---経験上(大嘘) つかFi=足が速いみたいな印象浸透してるのウケるんだけど、サブHuいれてたら移動速度同じじゃん --  &new{2014-01-15 (水) 10:37:28};
---シュンランは外れないけど遅くないか?そして全部出しきる前に床ペロしそうでちょっとシュンランマンは出来んかな・・・。 --  &new{2014-01-15 (水) 11:02:43};
---いくら火力あっても死なれちゃ居ないのと一緒だからな。シュンランはどうしても事故死しやすい仕様だし(火力を出したい場合は) --  &new{2014-01-15 (水) 11:18:59};
--ちなみにパルチはメイン火力にはならんけど、ソードワイヤーに持ち換えればいいし、状況によってはハンターにとって貴重な遠距離砲だから結構便利なんだぜ? -- [[木主]] &new{2014-01-15 (水) 03:26:25};
---職ではなく武器毎の話で振っておいて、木主自らパルチが「火力ないけど場合によっては使える」じゃいかんだろう・・・ --  &new{2014-01-15 (水) 09:35:43};
---こいつメインHuだな(笑)肩身狭くて可哀想に(笑) --  &new{2014-01-15 (水) 10:46:31};
---まぁ、火力さえあればいいってのがそもそも間違いだもんな。床ペロしてたら火力は0だし。 --  &new{2014-01-15 (水) 11:04:30};
--ネットって広いよな。あの範囲殲滅力と単体性能を見てもこういうこと言える人が居るんだから --  &new{2014-01-15 (水) 03:41:17};
--バレットボウ「…」 --  &new{2014-01-15 (水) 03:42:23};
---弓はBrの便利な遠距離砲だよな。ネメシスで一撃必殺するのマジ楽しい。 --  &new{2014-01-15 (水) 04:01:29};
--ゲームバランスを語るならまず内容を全部知ってから話そうね。 --  &new{2014-01-15 (水) 03:44:22};
---刀以外も使ってみようぜ?な? --  &new{2014-01-15 (水) 07:35:50};
--ああいう物量戦では火力より継戦能力や位置コントロールの方が大事だからな。カタナBrは吶喊気味になりやすいから油断すると床ペロで戦力外になりやすい。常時カタコンエスケープで無敵になるのならともかく。 --  &new{2014-01-15 (水) 11:21:53};
-クラフトにそなえていい見た目のコモン武器とか探してたらやっぱシンプルでかっこいいのいっぱいあるな。見た目だけじゃなく収納状態に拘りを感じるのとかもあってやっぱこういうの眠らせとくのは惜しいと思った。ちなみにお気に入りはフォールオンスシリーズ --  &new{2014-01-15 (水) 03:13:18};
--そんなもん当然初期武器一択でしょう。特にガンスラが好き --  &new{2014-01-15 (水) 03:19:53};
-エステだといい感じの肌色なのにステージとかロビーだと顔面蒼白になるのってどうにかならないものかのぅ・・・ --  &new{2014-01-15 (水) 03:15:01};
--キャス子かデュマ子かさあどっちだ --  &new{2014-01-15 (水) 03:20:45};
---ヒュマ子何だがエステだと少し白っぽい肌色位なんだがロビーとかだと灰色に少し青を混ぜたような色になるんだ・・・ --  &new{2014-01-15 (水) 03:34:21};
---もとのキャラを一旦クリエイトデータに保存して、デフォキャラで色調節のアイコンがどこらへんか確認して来るんだ -- [[子木ぬし]] &new{2014-01-15 (水) 03:55:56};
---やっぱり肌色自体変更しないとダメか・・・ありがとう今度エステ行って色々変えてみるよ --  &new{2014-01-15 (水) 11:25:04};
-アークスロビーに敵が湧くような緊急あったら面白そうだなぁとふと思った。無理だろうけど…。あと、本物のラッピーがいる。とか。 --  &new{2014-01-15 (水) 03:21:15};
--ドゥドゥが無双してるとこしか浮かばなかった --  &new{2014-01-15 (水) 03:33:24};
---緊急警報発令。倉庫内にドゥドゥの反応が接近しつつあります --  &new{2014-01-15 (水) 03:41:07};
---これは勝てない --  &new{2014-01-15 (水) 04:08:38};
---勘弁してください… --  &new{2014-01-15 (水) 04:29:45};
-~マン死すべし、とは言わんが創意工夫<同PA連打というのはおかしいと思う。というわけで要望やアンケートに、オリジナルコンボ時別PAに切り替えてつないでいくことで倍率増加、とく特定PAにつなぐと倍率をぐんと引き上げるPAがあるとかで。Sロールしないとダメなガンナーに並ぶためGUは恩恵受けにくく、けど、サテライトやBHSの様なものはコンボ数でなく同PAの連続HIT数で倍率が増していく(攻撃力特化型とPP特化型で戦闘スタイルが変わる)そしてそういう特殊PAでないPAは連続使用すると倍率が下がる(ステキャンとかしても1s以内とかなら次が同PAなら下がる)みたいなこと送ってみたがこれみんなはどう思う?正直もっともっとアクション要素はあるべきだと思うの --  &new{2014-01-15 (水) 03:33:00};
--確かにチーププレイ補正はあっても良いと思うな。ただ、その「特定PAにつなぐと云々」じゃ完全にオリジナルコンボ(笑)がオリジナル(笑)コンボに変わるだけだから、上昇は要らないかも。 --  &new{2014-01-15 (水) 03:38:31};
--だいたいSRJAと頭おかしいPAのせい --  &new{2014-01-15 (水) 03:48:01};
---[訂正]  誤:PA  正:スキル --  &new{2014-01-15 (水) 03:59:25};
---シュンカとかいうのうしPAあるから間違ってない --  &new{2014-01-15 (水) 10:34:21};
--適応されるPAの線引きが分からんのだけど --  &new{2014-01-15 (水) 03:53:59};
--一つ目のPAを使い、PA後にステアタを入れ、また一つ目のPAを繰り返し使うのもダメだと言うのか。二つ目以降もきっちりオリコン使ってるのだがこれ以上は武器パレが足りない --  &new{2014-01-15 (水) 04:05:07};
---要はコンボアップをもっと幅広く適用できるといいんだよな。良調整案はなかなか思いつかないが、一つのスキルやPAに大幅に火力を依存させちゃう形だから職毎の差が極端になるわけで。全体のシステムや仕様を見なおしたほうがいい感じよ。 --  &new{2014-01-15 (水) 11:08:06};
--まああくまでぱっと浮かんだ草案だから…でもやっぱ同PA連打のプレイはなんかやだよね。GGにネガティヴペナルティとかあったなあと思って浮かんだのがきっかけ。そしてスタイリッシュに決めるほどボーナスもあればなっておもったのさね。倍率じゃなくてじゃあ追加ボーナスとか。たとえばコンボ3にセットしたOEで倒したら必殺ボーナスでギアが一気に上昇とかこれなら状況では3にいれたっていいし、いれなくてもいい -- [[木主]] &new{2014-01-15 (水) 04:42:47};
---まぁつまりバランス調整ってのは木主が考えてるより難しいってこった --  &new{2014-01-15 (水) 06:12:19};
--以前(三~四つくらい前の板だったか?)にも似たような木が立ったが、そのときは「戦況同じPAを連発したい状況もありうる」と書いた。たとえば、俺の場合Ra(またはGu)でヴァーダー解体するとき、後部の火炎放射器は下からスニーク(ワンポは中・遠距離では全弾命中することが稀、デフューズは要接近>後ろの本体腕・主砲でぼてくりまわされる危険あり、インスラ・パラレル・ホミ・ピアス・グレネードは試したことすらない)で壊してる。ミサイルは飛んでくるが比較的安全にすぐ壊せる。スニークが木主の言う「特殊PA」になるのかどうかは分からないが、そうならない場合俺のPA運用方法ではただの弱体化にしかならないように感じる。あと、法撃にもそれを適用するのか?テクニックはサブパレットからも使用できるとはいえ、違うテクニックを使うのはしんどくないか?本来遠距離攻撃主体がコンセプトの法撃職が近接テクニックを使用せざるを得なくなる場合も出てくる。違う属性の遠距離テクニックを武器スロットにセットすることも可能だが、相手によっては属性ダメージが見込めない場合もあるだろう。その他もろもろもあるのだが、法撃系にこの試みは武器パレットのセットの煩雑さや運用の煩雑さの増大で失敗するように思う。 --  &new{2014-01-15 (水) 06:50:06};
---長くなって申し訳ないが、ここまでは木主の提唱する倍率ボーナスを意地でも取ることに特化した場合の話。発想自体は悪くないと思うし、小木の発言も木主を貶めるためのものではない。それに俺はGuのお手軽火力とSRJABのせいで武器パレット死亡に疑問を抱く一人(ソロのときは昔から使ってるコンボや空中戦もやってる)だから、こういう発言が増えて運営が目を向けて改善されることを望んでいるよ。 -- [[小木主]] &new{2014-01-15 (水) 06:50:38};
---もともとこれはオリジナルコンボだけのお話で考えてました。コンボシステムをもたないRa、弓、FO/Teの調整は考えておらず、いかにアクションアクションしている人をGUの強さに近づけるか、PA連打のような世界を消せるかだけを考えたものです。Raや弓(いっそTマシンガンもこれいれたら上手い人は強くなりそう)なんかはこういったコンボシステムではなくTPSボーナスなんかが狙撃が必要なPAにあればいいなと思っています。これもロックに頼らずしっかりAIMできるからこそもっと恩恵があってもいいという発想から来ていますが…敷居がすごく上がりそうだなとも思っています。私はもっと遊び詰めていく要素になって好きですがw+HSしてスニークなんかは弾速ひどいのにあの程度のダメージなのがなんか納得できないという個人の感情もあるかもw -- [[木主]] &new{2014-01-15 (水) 07:44:12};
---同じPAを連打したくなる状況があっても、それでマイナス補正にならないんならそれでいいんじゃないかね。火力より安定感を取ったということである意味良い住み分けだと思うわ。 --  &new{2014-01-15 (水) 11:09:45};
--特定のPAに繋ぐ事で倍率が~ってやっちゃうと、そのコンボ使わない奴は地雷って言いだすやつが絶対出てくると思うし、全員がそのPAになる可能性大なんじゃ・・・? --  &new{2014-01-15 (水) 07:23:03};
---なにいってんだ私は。眠気でひどくなっていた…別PAにつないだら@%アップというのを各PAにつけるのと、じゃああとはPAを当てて特定環境下にしたら次PAとかをあてると倍率が上がるというもの。とかどうだろ 打ち上げライジングエッジしたらエリアルボーナスが入るとか。サテライトやワルツがきた時思ったんだけどまわりの遠距離が追撃したら与ダメボーナスとか相手は無防備なんだしあってもいいと思う。ただもちろんマルチで近接が多い時は良くないことだから使い分けたりするのも大事とか ごめん眠いぃままたなんか支離滅裂なこと書いてるかも 緊急こなかったしモー寝ようかな -- [[木主(4船]] &new{2014-01-15 (水) 07:54:29};
--そういうのって 連打してるのが楽、または強いから連打する人が出てくるんであって その仕様になったら PA複数使った方がいーや になるだけだから 〜マン 残念でした とはならないぞ --  &new{2014-01-15 (水) 09:27:59};
---この木主は~マンを貶めたいわけじゃないから別にいいんじゃないか?アクションを頑張る意味がもっと欲しいんであって。 --  &new{2014-01-15 (水) 11:11:42};
-SHにはじめてきて装備の弱さを感じたので新調しようと思うのですが効率の良いお金稼ぎって無いですか?1hで3mくらい安定して稼ぎたいです --  &new{2014-01-15 (水) 03:53:09};
--そんなに稼ぎたいならACでも回すんだ --  &new{2014-01-15 (水) 04:00:28};
--ビジフォン戦士になれば?(投げやり --  &new{2014-01-15 (水) 04:03:09};
--真っ当な方法じゃそんな稼ぐの無理。高価=強いじゃないし、今日クラフト実装 --  &new{2014-01-15 (水) 04:06:02};
--楽して金稼げりゃ苦労しねぇよ --  &new{2014-01-15 (水) 04:10:08};
--リアルマネー17000円程度必要になるけど、ファンタシースターミュージックコレクションを購入して特典アイテムを売る。 --  &new{2014-01-15 (水) 04:12:13};
--これはゲームやってるのか?と思うくらいの質問である --  &new{2014-01-15 (水) 04:12:50};
--○○「30分で5M!の仕事があるんだけど、どうだい?」 --  &new{2014-01-15 (水) 04:15:46};
--まぁACスクラッチがベストだね。 --  &new{2014-01-15 (水) 05:54:22};
--アドクエで高級素材でも掘って来い・・。 運 が よけりゃ700万相当のものが出る --  &new{2014-01-15 (水) 07:05:46};
--如意棒持ってマイザー倒してこい --  &new{2014-01-15 (水) 10:35:59};
-[[エクス「解せぬ」>http://mmoloda.com/pso2/image/24327.png]] --  &new{2014-01-15 (水) 03:53:55};
--おぅ…(´・ω・`) --  &new{2014-01-15 (水) 03:58:14};
--身体を拘束した後で・・・ --  &new{2014-01-15 (水) 05:43:07};
---後ろから襲い掛かるわけですね「エロ同人みたいに!」 --  &new{2014-01-15 (水) 07:13:00};
-やった、浸食グワちゃんだワーイ。あれ?頑張って倒したけど…COクリアのメッセージが無いぞ…おや?ろ…ロッティちゃん忘れてるがな…orz ←目の前のFANポイントの事しか見てなかった間抜け。 --  &new{2014-01-15 (水) 04:07:52};
--追記、CO受けて最初のグワちゃんが浸食だっだけに自分の間抜けさが憎くてたまらんです…(悔し涙 --  &new{2014-01-15 (水) 04:09:46};
--FANTASTICな話だな --  &new{2014-01-15 (水) 04:10:05};
--さあもう一周だ(以下ループ --  &new{2014-01-15 (水) 04:10:24};
-防衛で自分がいた拠点が壊れちゃったんよ、近くにグフがいたから壊してくれるって油断してたのもあるんだけど、粒子砲撃つために前にでたのな そしたらいつのまにか爆弾飛んできてたみたいで やべぇ!って思って戻ったらみんなビブラスに群がってたんです(´・ω・`) 火力足らずに拠点ぶっ壊れちゃったあと GJで「ナンデ塔が割れるんだよ」と煽りみたいなの送りつけられました・・・塔が割れるって言い回しなんかあれだけど。やっぱり野良防衛で他人にまかせっきりなのはダメなのね・・・痛感したよ・・・ --  &new{2014-01-15 (水) 04:16:51};
--紫でビブラスと戦闘してて、緑に爆弾→5人いたから安心してたらゴルドラに手間取ってたらしく、爆弾放置されてたからやべぇ!と思い救援に向かったら破壊間に合わず巻き添え食らってしんだわ。信じちゃいけない --  &new{2014-01-15 (水) 04:31:07};
--↑の子木もそうだけど、白チャで知らせるとか、もっとなんかなかったん? --  &new{2014-01-15 (水) 04:44:38};
---救援に着いた時、爆弾を目の前にゴルドラと戦闘してたから気づいてないなんてのはありえないんだがの、安心するもんじゃねえ -- [[子木1]] &new{2014-01-15 (水) 06:55:38};
--ビブラスを最北端まで引き付けるから爆弾処理が間に合わないんだよなぁ。正直、ボスの引き付けはいらない。 --  &new{2014-01-15 (水) 05:16:17};
---ただ、ラグネはラグネマスターいてくれればいいけど、いない場合は衝撃波とか落雷怖いから少しだけ離して拠点とは逆を向かせるようにして引きつけてる --  &new{2014-01-15 (水) 05:19:20};
---火力ある奴が少ない+戦ってる奴が3人程度だったら引き離してる --  &new{2014-01-15 (水) 08:25:52};
--落ち着いて銃座設置すればなんとかなったのに。火力に自信無いなら自分で壊すより銃座のが安定する --  &new{2014-01-15 (水) 07:01:50};
--フとBrは最近全員疑うわ。だってあいつらお手軽すぎてどいつも敵のいる所へ群がって自分の持ち場にいないんだもの --  &new{2014-01-15 (水) 09:27:36};
---↑頭の文字、GuHuです。誤字失礼 --  &new{2014-01-15 (水) 09:31:35};
---すまぬ、結晶拾いと拠点に居るから許しておくれ… -- [[Gu/Hu]] &new{2014-01-15 (水) 10:03:40};
---常に紫の前で準備しているBrだってここにいるんですよ!まあ、野良が信用できないってのはよくわかりますが --  &new{2014-01-15 (水) 10:06:52};
-「アークスシップの周辺宙域に多数のダーカーの反応が・・・」まぁ、市街地なら行かなくてもいいかー、TAソロで金稼ぎして来よ→拉致。本当に多数来てた(゚д゚)!?ソロ拉致キツいです・・・(´・ω・`) --  &new{2014-01-15 (水) 04:20:51};
--SHならともかく、VHなら楽なもんよ --  &new{2014-01-15 (水) 05:58:45};
-結局ディープスノー一度も発生せんかった・・・ --  &new{2014-01-15 (水) 05:08:44};
--あきらめんな --  &new{2014-01-15 (水) 05:26:37};
--デコル討伐エリア2でぐるぐる --  &new{2014-01-15 (水) 05:45:57};
--教えて頂いたデコル討伐エリア2で発生しました!あきらめずにいてよかったです。ありがとうございました。もう・・・眠さの・・・限界で・・ -- [[木主]] &new{2014-01-15 (水) 06:48:24};
---お疲れ様 -- [[通りすがり]] &new{2014-01-15 (水) 06:59:14};
---お疲れさま。もう諦めてたかとおもったが書き込んでよかった。そんな自分もZzz -- [[小木主2]] &new{2014-01-15 (水) 07:06:34};
---その頃、CO消化しつくして無理かと思ったらまさかのDFでLv50になりビンゴ裏やらねばになった枝1 --  &new{2014-01-15 (水) 08:05:15};
-防衛でライズでくる奴って立ち回れてると思ってるみたいだけど立ち回れてても殲滅遅いんだよね…だってみんなもう慣れてるからそら3ソール+@(+@[+@])のがうまいわけで…2とか3みると明らかなんだけどそのライズ4人くらいで固まってるところの殲滅が明らかに遅いんだよ。 -- [[そんな必死にならなくても11は出るからぱぱっと行こうず]] &new{2014-01-15 (水) 05:30:04};
--そう思うならライズが固まってるところに増援したら良いのでは。 --  &new{2014-01-15 (水) 05:38:10};
--経験上ライズ装備の人はサブクラスのレベルが10代であることが多い気がする。他力本願の人は徹底していることがあるからそういうのも影響しているのかも。 --  &new{2014-01-15 (水) 05:38:19};
--何で他人の装備がそんなに気になるのか不思議でならないな --  &new{2014-01-15 (水) 05:44:25};
--ライズやアナヒスなどは特殊能力とは別枠でつけることができる課金アイテムにしてほしいわ。それなら、周りに気兼ねなく使用できるようになるし、周りの人も不公平感を感じることは無くなるだろうし。 --  &new{2014-01-15 (水) 05:48:24};
--鍵かけよう --  &new{2014-01-15 (水) 05:51:47};
--ライズってレアドロには関係ないんじゃなかった?擁護するわけじゃないがそんな必死にならなくても身内でやれば3周できるよ --  &new{2014-01-15 (水) 06:07:31};
--普段頼られることが多くてゲームの中で位誰かを頼りたい、自分より上がいてほしいという単なる私のわがまま愚痴です、ごめんね?一番ってわけじゃないけれど同クラスやBrで私より殲滅遅いなんて…ってイライラしてたの、頭冷やしてくる(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2014-01-15 (水) 08:06:05};
---ついでに言おう。殲滅遅くてイライラするって事は速攻、ひいては3周いきたいんだろうが。その「3周」も木主が1人で出来る事ではないだろ?他人様の協力あってこそだ。そして野良は3周どころか「とりあえずクリア出来たらいいや」って人がいてもおかしくない。既に出てるけどこの程度でイラつくなら身内集めてやるほうがいいぞ。 --  &new{2014-01-15 (水) 09:51:38};
---殲滅だけがすべてじゃないのよ?というか周りが遅いなら俺がやってやるぜ!って奮起しようぜ。誰かに頼りたいならサポートできる職を選択なされ。 --  &new{2014-01-15 (水) 11:27:59};
-誰も話題にしてないけどフォトガチャンは明日実装だよね。結構楽しみにしてるんだ。 --  &new{2014-01-15 (水) 05:31:21};
--なんだそれは?と思ったのは俺だけじゃないはず....だよね? --  &new{2014-01-15 (水) 05:57:49};
---回したらアイテム出てくるルームグッズだっような --  &new{2014-01-15 (水) 06:01:01};
---アイテムは自分で仕込んでフレなどにガチャしてもらうってニコ生で言ってた。 --  &new{2014-01-15 (水) 07:03:56};
---元はPSU時代のルームグッズだな。今回はどうか知らないけど昔はよくこれにアイテムを入れて簡易倉庫として使ったり出来たんだぜ --  &new{2014-01-15 (水) 07:47:24};
--スクラッチ更新は今週無かった気がする --  &new{2014-01-15 (水) 06:13:01};
---ルームグッズよ --  &new{2014-01-15 (水) 06:29:34};
--FUNショップにイアイマスターだかとフォトガチャンだっけ。3000とか5000FUNくらいならなんとかなるけど10000FUNだったらちょっときついなぁ --  &new{2014-01-15 (水) 06:36:09};
---今なら採掘防衛の☆10武器をキューブにしてFANチケに交換すればいいのよ。 --  &new{2014-01-15 (水) 06:46:58};
--他人にアイテムがあげれるってことはプレミア限定になるのかな? --  &new{2014-01-15 (水) 10:01:11};
-今なら保護が破格の値段で売れるから、ACスクラッチ回せばいいんじゃないかね。 --  &new{2014-01-15 (水) 06:48:40};
--おぉぅ、チェックミス… --  &new{2014-01-15 (水) 06:48:59};
-Raってあんまいないのね。この前、防衛で2回とも自分しかRaがいない状況だった。まあ、足止めしかできないへっぽこ寺なんで、拠点防衛に支障はなかったけどね。 --  &new{2014-01-15 (水) 06:50:20};
--一見ただのぐんなーやふんたーやぶれいばーでもサブはRaだったりするよ! -- [[本人談]] &new{2014-01-15 (水) 07:11:01};
---誰もWB使わなかったんで、誰かが使うだろの心理が働いてたんかな。 --  &new{2014-01-15 (水) 07:39:33};
---今日はテクターさん強化の日!ちゃんと強くなってくれるかな、、、 --  &new{2014-01-15 (水) 09:19:45};
--Ra育ててるひとってGuも育ててそう(偏見)だから、より貢献できるGuでくるんじゃなかろうか。Raは一人居れば良いからね --  &new{2014-01-15 (水) 07:19:29};
---はいはいはいラグネにWBからのコアメシアを失敗してぐだった俺ぐらが通りますよ(ハイライトなし) --  &new{2014-01-15 (水) 07:25:51};
--防衛でRaやろうと思っても役割を果たすにはPSが必要だしなんか尻込みしちゃう --  &new{2014-01-15 (水) 07:27:46};
--ガルミラ欲しいからGu、ニレン欲しいからFiで来るってのがまだ多いのかもな --  &new{2014-01-15 (水) 07:39:34};
--毎回レンジャーメインで参加してますが、何か? --  &new{2014-01-15 (水) 08:39:18};
---自分も~、ただ毎回迷惑じゃなのかと不安はある(´・ω・`) --  &new{2014-01-15 (水) 10:34:31};
--RaBrの弓専で参戦するけど同業者は滅多に見ないわ --  &new{2014-01-15 (水) 12:52:06};
-あーわかっちゃったわー俺わかっちゃったわー体力オート回復の潜在がコモン武器についてみんなコモン武器使うようになった未来が見えるわー --  &new{2014-01-15 (水) 07:09:10};
--潜在は☆7以上ってハゲが言ってないっけか。 --  &new{2014-01-15 (水) 07:14:06};
---シッ悲しい現実を見せちゃダメよ…! --  &new{2014-01-15 (水) 07:19:52};
--マグのほうの自動回復は使い物にならないが、果たして --  &new{2014-01-15 (水) 07:21:27};
---10秒でHPが1回復します。 --  &new{2014-01-15 (水) 07:23:49};
---イメージとしては、光輝のHPverって感じだけど、運営のことだから斜め上をいくかもしれんな --  &new{2014-01-15 (水) 10:33:29};
--wikiにいるのにじょうよわ() --  &new{2014-01-15 (水) 07:25:02};
-朝の防衛運動やっと終わったー…朝から本気出しすぎじゃね?マルチ全員65とか久々に見たわ -- [[2鯖民]] &new{2014-01-15 (水) 07:42:37};
--むしろ深夜から早朝は外人と廃人が多いと思う -- [[2鯖民]] &new{2014-01-15 (水) 07:54:13};
--そんなことない。B10で寝ぼけてて受注が1分遅れただけでビブ爆弾放置するような糞ルームに当たったよ。当然3周行けず、2周目では青拠点が爆弾で吹っ飛ばされた。完全に小学生のサッカーだったわ…緑から青なんか間に合わねーっつーの --  &new{2014-01-15 (水) 12:27:23};
-パティちゃんの中の人が結婚か…あんばるの声で朝起こして貰える旦那は果報者だな --  &new{2014-01-15 (水) 07:42:38};
--「だーりん!だーりん!だーりん!」「呼んでみただけでした~えへ~」 --  &new{2014-01-15 (水) 10:55:19};
--ニャル子、みゃー、こまちゃん先輩 好みのキャラが多すぎる --  &new{2014-01-15 (水) 12:29:17};
-やっべーーーーファイターってよえーなとか思いながら60まで育ててたがサブHUのヒューリーずっとスキルセットしてなかった、ハンターの恩恵ほとんど意味なくなっててワロタ --  &new{2014-01-15 (水) 07:44:37};
--まあ防衛に居ても空気だけどな、他が強くなり過ぎて --  &new{2014-01-15 (水) 07:48:30};
---チェイス、ワイズが簡単に乗るからむしろ防衛ではかなりつええけど・・・・ --  &new{2014-01-15 (水) 07:50:44};
---単体相手には強いんだけど、散開されると辛い印象。ゾンディ使いが近くにいれば相性は良いかなぁ。 --  &new{2014-01-15 (水) 07:52:42};
---ワイズチェイスで2.7倍×ヒューリー2.1倍。グフはともかくシュンカマンよりは余裕でつええ現実。しかしあまりいない --  &new{2014-01-15 (水) 07:54:13};
---火力あっても範囲がね・・・ --  &new{2014-01-15 (水) 08:13:32};
---ブラッディサラバンド(ry --  &new{2014-01-15 (水) 08:15:25};
---余裕でつええってほどでもないからあまりいないということに気付こう --  &new{2014-01-15 (水) 09:16:37};
---ですよねー --  &new{2014-01-15 (水) 09:33:11};
---スキル倍率高くてもPA倍率に圧倒的差があるからBHS連発でもなけりゃシュンカの方が強いんですけどそれは --  &new{2014-01-15 (水) 10:37:32};
---シュンカは時間がかかりすぎるから、スピーディーさではFiに軍配が上がる気がする --  &new{2014-01-15 (水) 12:49:08};
--Tダガーファイター育て始めたけど結構強いぜ?Br→Huだと落差でうんこ漏らしそうになったけどFiはまだ許容範囲内 --  &new{2014-01-15 (水) 07:51:51};
---Brより弱くても…あ、愛は…あるから… --  &new{2014-01-15 (水) 08:00:03};
---Tダガーファイターという名のニレンカムイファイターだろ --  &new{2014-01-15 (水) 08:14:13};
---何で漏らさなかったんだ(憤慨) --  &new{2014-01-15 (水) 08:41:16};
---漏らして欲しかったのか・・・(困惑) --  &new{2014-01-15 (水) 08:45:19};
---(おっホモか?) --  &new{2014-01-15 (水) 08:51:40};
---小便漏らす程度じゃダメだったがうんこ漏らしたのが運営に伝われば「うんこ漏らす程なら仕方ない」と考えてHuを上方修正してくれるかもしれなかっただろう!(錯乱) --  &new{2014-01-15 (水) 08:55:17};
---Huも弱くは無いんだよ。弱くはな --  &new{2014-01-15 (水) 09:03:50};
---Hu強いよメインで使ってる俺が言うんだから間違いない。ほとんどニレンとエタヒしかもたんけど --  &new{2014-01-15 (水) 09:45:52};
---迷ったらハンター だが武器が迷ってる --  &new{2014-01-15 (水) 09:50:34};
---メインHuで普通にソードとワイヤーと錦担いでる -- [[枝7]] &new{2014-01-15 (水) 10:08:38};
---単にシュンカが異常なだけで、あとは大差ないからな。あ、カタコンも一部おかしいか・・・。 --  &new{2014-01-15 (水) 11:29:16};
--弱くはないけどGuとBrの陰に隠れがち。 --  &new{2014-01-15 (水) 08:05:57};
---範囲攻撃と突進がないからなあ・・・ --  &new{2014-01-15 (水) 10:38:42};
---ブラサラシンフォかな? --  &new{2014-01-15 (水) 10:43:43};
---というか火力という目立つ部分でGuとBrが突出してる状態。他はみんな隠れてる。 --  &new{2014-01-15 (水) 11:31:05};
-防衛3週目がムリと分かった2週目途中で抜ける奴は次から晒します~なんてマイショ広告欄にのせてるフレがいるんだがこれ晒し民確定だよね フレ切るべきか・・ --  &new{2014-01-15 (水) 07:58:47};
--フレじゃなくて縁を切れ。そして似たような雰囲気の奴に関わらないよう参考資料にしとけ。 --  &new{2014-01-15 (水) 08:04:25};
--百合籠とかならまだしも、防衛は最後まで居ることに意味があるのに途中で抜けるのとか居るの? --  &new{2014-01-15 (水) 08:05:28};
---運悪く2回目のマルチが、塔のゲージ減るの早かったり、殲滅速度遅かったってパターンじゃないのん? --  &new{2014-01-15 (水) 08:20:15};
--三周じゃなくてSランククリアが無理なメンツだと判断されたんだろうな。 --  &new{2014-01-15 (水) 08:16:46};
---確かに12人中50台が半数くらいだった時に全体チャットで文句言いながら抜けて行ったPTに遭遇したことはある。 --  &new{2014-01-15 (水) 08:21:01};
--自分が木主だったらフレ切ってBL確定だわ。抜けるのはそら腹立たしいと思うだろうけど、そんな事を公言してるようでは抜けた奴とそのフレは同レベルだ。 --  &new{2014-01-15 (水) 09:59:50};
-ぼっちでCOこなしながらふと思ったんだけど、種族毎に固有スキルがあったら良いな。ニューマンならチャージPPリバイバルを初期状態で習得済みでFoじゃなくても発動する
とか。 --  &new{2014-01-15 (水) 08:41:13};
--ヒュマでテク職とか地雷ーが湧くだけだな --  &new{2014-01-15 (水) 08:52:19};
--どの種族は地雷云々みたいな事になるからそういうのはやらないって言ってた気がする --  &new{2014-01-15 (水) 08:53:59};
---ネットでも種族間の差別されても困るしな --  &new{2014-01-15 (水) 08:57:00};
--Po2iで種族差として酷いPPの回復速度の差があってだな・・ --  &new{2014-01-15 (水) 08:55:00};
---Po2無印はバランス良かったのにな。キャストはPP最大値低いからその分回復速度速いって感じで。インフィニティはただの沼贔屓で酷かったわ --  &new{2014-01-15 (水) 09:44:02};
---PPに関してはPo2無印を踏襲してくれても良かったかもね。 --  &new{2014-01-15 (水) 11:00:45};
--種族ごとの性能差はつくらないと公式が明言してるから無理なんじゃよ --  &new{2014-01-15 (水) 08:58:52};
--そっかー。初代だとキャストはトラップサーチ+HP自動回復、ニューマンはTP自動回復とかあったからそういうのも良いと思ったが…。板汚しすんまそん。 --  &new{2014-01-15 (水) 09:00:44};
---いあ、俺もそっちの意見に賛成だからなぁ。ステ上限とかつけて欲しかったけど近作のコンセプトがそうだから仕方ないね。 --  &new{2014-01-15 (水) 09:06:45};
---同じく初代みたいに種族ごとに特性あれば面白いなとは思うけど、でもそれってキャラ作成がいくらでも無料でできたからこそであって…今このPSO2でやったら酷いことになりそう。キャスト5秒毎に最大HPの1%回復、ニューマンPP回復速度+5%とか微弱な効果はあっていいと思うんだよね… --  &new{2014-01-15 (水) 09:59:40};
---PSOはキャラ毎にクラスも固定だったからなあ。今みたいに自由にクラスチェンジ出来る状態とは違うから色々と難しいと思う。本当に僅かな物であればそれが元で差別だバランス崩壊だってのは抑えられるけど、それだと現状と大して変わらんという。 --  &new{2014-01-15 (水) 10:17:36};
---ヒュマとデュマにもちゃんと付けてくれるなら良いんだけどねw --  &new{2014-01-15 (水) 10:30:19};
---特徴がないのが特徴… --  &new{2014-01-15 (水) 11:06:54};
--今はまだいいよ。でもレベル上限が100にもなる頃はキャストでテク職は地雷とかニュマで打撃職はキックとか言われるようになる。 --  &new{2014-01-15 (水) 09:20:10};
---ニュマで打撃がダメならヒュマ子もダメだな、打撃値同じのはずだし。というか近接は打撃UPがFiでいくらでも取れるからまだ可愛いもんだぞ。現状でさえキャストで法撃は泣けるというのに --  &new{2014-01-15 (水) 09:30:30};
---ひゅま子よりにゅま子のが打撃低いと思ってる人多すぎじゃね 変わらんからな? --  &new{2014-01-15 (水) 09:31:54};
---キャストはさりげなく不遇な気がするんだよなぁ。法撃・法撃防御の低さに対していまいちメリットを感じにくい。ついでにパーツが3つに分かれてるから倉庫が無駄に占有されている --  &new{2014-01-15 (水) 09:44:34};
---サーセンwついこの前までヒュマ子>ニュマ子って思ってました。 --  &new{2014-01-15 (水) 09:44:39};
---ヒュマ♀とニュマ♀が同じ打撃力なのはどうにも納得がいかない... --  &new{2014-01-15 (水) 09:47:28};
---インフィニティの頃から(もっと前から?)沼贔屓だからな、コンセプトに種族差別はしないと言ってるのに・・・ --  &new{2014-01-15 (水) 09:49:53};
---種族区別はする。差別はしない。みたいな --  &new{2014-01-15 (水) 09:55:11};
---法撃系の攻撃ってあんまりないからキャストは別に不遇じゃないと思う --  &new{2014-01-15 (水) 09:55:22};
---ヒント:SH防具の法防要求の多さ --  &new{2014-01-15 (水) 09:58:08};
---ウラノスが打撃防御じゃないのが納得いかん。元々打撃防御依存だったじゃねぇかあれ -- [[枝1]] &new{2014-01-15 (水) 10:01:00};
---フォリーが素で装備できないとかね… --  &new{2014-01-15 (水) 10:01:02};
---法撃要求防具多いのか、技量じゃなくて? --  &new{2014-01-15 (水) 10:04:55};
---そこまで多い訳じゃないだろう>SH防具の法防要求の多さ --  &new{2014-01-15 (水) 10:06:59};
---ウラノスとフォリーとフォリアと他にもあったけど超高性能の防具に法撃防御依存が集まってる。ブルブも超高性能だけど射撃耐性ないしなぁ。素の効果高いけど -- [[枝1]] &new{2014-01-15 (水) 10:07:06};
---そういえば緩和前もこんな感じに性能的に打撃職だけ厳しい装備条件だったな・・、今はどのクラスでも一応装備出来る程度まで緩いけどあの頃からしてみれば大分緩い --  &new{2014-01-15 (水) 10:16:39};
---いやほんとこれ、一級品の防具は11か砲撃って場合が多くて他のはつなぎにしかならんのだよなあ --  &new{2014-01-15 (水) 10:18:58};
---少し逸れるけど、打撃だけSHユニットでセット効果打撃90アップだけ無いんだよな --  &new{2014-01-15 (水) 10:19:00};
---↑たぶんフォビ系のせいだな --  &new{2014-01-15 (水) 10:31:29};
---ステータスの伸び方ってレベル上がっても殆ど変わらないよね?だったらレベル上がれば上がるほど(ステータスが上がれば上がるほど)ステータスの差は誤差になるんじゃないの? --  &new{2014-01-15 (水) 10:35:42};
---LV20までは+10とか+12とかでLV21からは+5とかなんだけどそこからLV45の分が1か2変わると考えてみると良い -- [[枝1]] &new{2014-01-15 (水) 10:39:35};
---↑ごめん、何を言いたいのか汲み取れないけど、レベルが上がるほどステの伸びが悪くなるなら、なおさらステの差の開き方は小さくなるんじゃ? -- [[誤差になるんじゃ?の人]] &new{2014-01-15 (水) 10:50:26};
---ニュマ子FoLV1法撃99・LV20法撃308・LV65法撃506。キャス男FoLV1法撃84・LV20法撃268・法撃441。とLV上がるにつれて差が開くという -- [[あくまで一番差が開く種族]] &new{2014-01-15 (水) 10:57:49};
---言い方が悪かったのかも。もちろんレベルが上がればステ差の総量は増えるけど、ステータス自体から見た相対的なステの差の開き(で伝わるのかな)は小さくなるんじゃってこと。その上げてくれたステータス見ても、沼に対してキャスの差は、lv.1で0.8484倍、lv65で0.8715倍だからレベル上がるほど相対的な差は縮んでいるのでは? -- [[誤差の人]] &new{2014-01-15 (水) 11:13:20};
---あぁそういうこと。そう見れば小さくはなってるよ。 --  &new{2014-01-15 (水) 11:18:39};
---うん、ありがとう。じゃあレベルが上がるほどステの差は誤差に近づくから「レベル上限が100にもなる頃はキャストでテク職は地雷とかニュマで打撃職はキックとか言われるようになる。」ってことはないね。 --  &new{2014-01-15 (水) 11:26:10};
---それはどうやろう、LV上限が100になる頃にはステ差が100は出るだろうしそれによってかなり装備条件や威力も変わるからのう。近接ならともかくFoは辛いと思うけど --  &new{2014-01-15 (水) 11:31:56};
---装備の要求もそうだけど、シフタとシフタドリンクは基礎ステのみにかかるもんだから単純に数字だけ見て誤差というのは危険だとおも --  &new{2014-01-15 (水) 11:59:30};
-防衛4周動画見てきたんだけど野良じゃ無理だねあれは、相当 防衛戦に対する理解と殲滅力がないとできないように思える --  &new{2014-01-15 (水) 09:19:38};
-ふっ、このウォンドラバーズとももうすぐお別れか・・・寂しくなるな。 -- [[リアクターとるために3振ったけど1回も使わなかったTeHu]] &new{2014-01-15 (水) 09:20:38};
--スキル実装とともにラバ10振りした産廃ツリーがここで役に立つとは… --  &new{2014-01-15 (水) 09:25:52};
--数回使ったなぁ。まともに動けなかったがw -- [[リアクターの為に最低限振ったTe/Hu]] &new{2014-01-15 (水) 09:28:04};
--今日のためにラバーズツリーを1個つくって、1個空ツリーを残してある私はまだまだやれる。 --  &new{2014-01-15 (水) 13:37:45};
-あ、今日ってメンテ1時間早いのか・・・危うくTA募集掛ける所だった・・・という事でもし知らない人がいたら@40分で用事を済ませるんだ! --  &new{2014-01-15 (水) 09:24:08};
--とりあえず シー(クリスマス)が居なくなるはずだから、報告忘れてないかチェックだ。 --  &new{2014-01-15 (水) 09:39:02};
--マジでか。俺のサポパは10:20にならないと返って来ないからおとなしくエステで肌色ゼルシウス眺めて来るわ。 --  &new{2014-01-15 (水) 09:56:55};
---@3分しかねえじゃねえかわろたwww --  &new{2014-01-15 (水) 09:58:00};
---やっぱり我が娘は素晴らしかった(小並感 --  &new{2014-01-15 (水) 10:01:09};
--???「40分で支度しな!」 --  &new{2014-01-15 (水) 10:01:31};
---もう入れないぞ --  &new{2014-01-15 (水) 10:03:22};
--時間なかったから全速力でTA祭壇クリアしてきたぜ・・(報告時9時59分45秒 --  &new{2014-01-15 (水) 10:04:12};
--SHTA拉致来て1時間と15分もありゃ行けるだろと思ったら後15分しかなかった11時ジャナイノカヨ! --  &new{2014-01-15 (水) 10:09:35};
-クラフトする武器を5スロ挑戦してるけどミスった。メセタが中途半端に無いのに開始してしまった。今んとこ成功してるがアビⅢは付けれそうにないという真実にぶち当たってしまった…アビⅢ空いた分どうしよう適当で良いかな… --  &new{2014-01-15 (水) 10:12:12};
--スピリタ、状態異常「選べよ!(迫真」 --  &new{2014-01-15 (水) 10:14:44};
---既にバーンⅢ付いてて、スタミナを全素材に付けるぜって状態になっちゃってるの -- [[木主]] &new{2014-01-15 (水) 10:17:17};
---スピリタとスタミナは被っても問題ないだろ --  &new{2014-01-15 (水) 10:18:31};
---と思うであろ?ソールパワーⅢバーンⅢブースト+αの構成なのですよここにアビ入れるつもりだったの -- [[木主]] &new{2014-01-15 (水) 10:20:50};
---つまりスタミナとアビ3が取捨択一になってる事に今気付いたのね。スタミナでいいと思う --  &new{2014-01-15 (水) 10:26:47};
---あぁいや、正確にはアビⅢで確定してたのね。ただアビⅢ素材作るための素材と資金がががって状態だったし、スタミナⅠ付いてたからそれⅡにしようかなって思ってたのね -- [[木主]] &new{2014-01-15 (水) 10:29:06};
--そんな貴方にオススメなのはボディ リアクト マインドでアビ3の生成。 --  &new{2014-01-15 (水) 10:15:03};
---ハッそこにソールを付ければ…! -- [[木主]] &new{2014-01-15 (水) 10:18:07};
---うむ。パワーシュートテク3だと確かに、自分が付けたい3系+2個で楽だけど高いんだよ。ボディ リアクト マインドは5スロ武器のでも投売りすごいから安上がりよ --  &new{2014-01-15 (水) 10:21:34};
---それでやってみるか。まずはメイン武器に諸々付けないとな…ソールパワⅢバーンⅢを付けなくては… -- [[木主]] &new{2014-01-15 (水) 10:25:06};
---いやいやいや、ベース武器に付けるのソールだけでいいよ。 --  &new{2014-01-15 (水) 10:27:44};
---だってパワーⅢが100にならないじゃないですかー -- [[木主]] &new{2014-01-15 (水) 10:29:54};
---素材2つにパワー3付けろよwましてやベースにバーン3ついてるなら変に弄ってスロ落としたら最悪だぞ --  &new{2014-01-15 (水) 10:31:09};
---いやいや素材に防御系アビⅢ素材付けたらパワーⅢとか付ける場所無いですやん -- [[木主]] &new{2014-01-15 (水) 10:32:50};
---ついでに言うと既にソールとバ-ンⅢは既に付いてるのよ -- [[木主]] &new{2014-01-15 (水) 10:34:05};
---ベース:ソール バーン3 ごみ ごみ ごみ
素材1:ソール パワー3 ボディ3 リアクト3 ごみ
素材2:ソール パワー3 マインド3 ごみ ごみ
これでソール パワー3 バーン3 アビ3 ブーストで80% 80% 80% 60% 100%だろ --  &new{2014-01-15 (水) 10:35:28};
---やっぱりそうなりますよねー -- [[木主]] &new{2014-01-15 (水) 10:40:08};
---「素材に防御系アビⅢ素材付けたらパワーⅢとか付ける場所無い」ってのは何だったんw --  &new{2014-01-15 (水) 10:43:50};
---いやーソールパワⅢゴミ*3の素材は一つ作っちゃったからそこに手を加えるのか…となるのですよ -- [[木主]] &new{2014-01-15 (水) 10:45:38};
---素材は渋るのにベースには躊躇いなく手加えるんかい! --  &new{2014-01-15 (水) 10:48:42};
---大丈夫+100%でしかやってないから!(元々ソールとバーンⅡ付いてたなんて言えない) -- [[木主]] &new{2014-01-15 (水) 10:49:54};
--何をクラフトする気なのか知らないけど、☆1~3武器以外はクラフトレベル上げるところから始まるだろうし無駄遣いはいけない --  &new{2014-01-15 (水) 10:16:29};
---ヴォルスケイルさんという超懐かし思い出の品でありまして -- [[木主]] &new{2014-01-15 (水) 10:19:06};
---↑ヴォル付き5スロヴォルスケイル仕入れてクラフトしつつ、素材用意しつつ特殊+10%期間待つのがいいんじゃないかな? --  &new{2014-01-15 (水) 10:35:03};
---せめて+5期間中にやっときゃよかったとちと後悔した。10%来たらもう+30%惜しみなく使うのに -- [[木主]] &new{2014-01-15 (水) 10:41:44};
-んじゃ、メンテの間にクラフトの予習しとくかな。なんだかんだ言ってもメイン武器は良潜在☆10以上に確定だもんね。 --  &new{2014-01-15 (水) 10:20:10};
--良潜在なら☆10以上に確定する意味が全く分からない --  &new{2014-01-15 (水) 10:30:08};
--不動の死神は良潜在なのですよ -- [[ファイアーアームズ]] &new{2014-01-15 (水) 10:31:48};
---ゴーサプで遠くから芋ってペチペチ撃ってんじゃねぇぞ芋砂が!!! --  &new{2014-01-15 (水) 10:49:12};
--よくわからないけどカリシズマとヤスミは3属性分確保しました、先生! --  &new{2014-01-15 (水) 10:40:15};
---ゲキツナ如意棒唐傘も調達してきなさい! --  &new{2014-01-15 (水) 10:43:54};
-たまに『防衛戦ではあの職邪魔』みたいな話を聞くけど、一度野良でGu7人Br5人(自分はGuでした)ってことがあって、みんな北待機やサッカーばっかで拠点ボロボロ。上から目線な物言いになるけど本当に役割分担の大切さと、いらない職なんて無いってことを実感しました。 -- [[Ra/Te始めた器用貧乏アークス]] &new{2014-01-15 (水) 10:35:06};
--いくら強い職がいてもラキライ装備だったり、棒立ちインフィしかしないGuといるし職よりも装備やPSだと思う --  &new{2014-01-15 (水) 10:38:48};
---それも大切だとは思うんですが、縁の下の力持ちっていうんですかね。ランキング上位に入らなくても活躍してる人達も少なからず居るってことも頭の隅にでも置いといてほしい --  &new{2014-01-15 (水) 10:42:34};
---棒立ちインフィマンは拠点に敵来る前にタゲ取ったりして邪魔だがラキライはしっかり働いてさえいれば多少の火力不足は気にしないわ -- &new{2014-01-15 (水) 10:49:11};
---防衛は立ち回りというか、仕組みを理解してるかどうかかと。インフィも使いようだと思うわ。 --  &new{2014-01-15 (水) 10:49:53};
---撃ち漏らしにインフィなら良いんだけど集団にやられると困るなぁ --  &new{2014-01-15 (水) 10:51:05};
---うん、そういうことやね。やることが何も考えず一辺倒でなければそこそこの強さで充分戦力だと思う。 --  &new{2014-01-15 (水) 10:56:50};
---ラキライでも強い人は強い、立ち回りが段違いに上手い。予告中に12人固定PTで一緒に行ってたBrさんがラキライ装備だったが、誰よりも速く雑魚を一掃してグワもラグネもビブラスも秒殺してた --  &new{2014-01-15 (水) 12:35:08};
--RaFo始めたけど活躍できるビジョンが見えない --  &new{2014-01-15 (水) 10:41:36};
---WBと補助テク、ゾンティ、氷テク。全部こなすのは無理でも活躍できる場面はあると思う --  &new{2014-01-15 (水) 10:44:45};
---防衛で一番重要なのはおそらく足止め。Raならトラップなどもあるし、テクが使えるなら氷テクなど色々ある。貢献度としては出ないが最も貢献出来る型じゃないかね? --  &new{2014-01-15 (水) 10:48:50};
---WB消費せずにテク使えるのは非常にありがたいと思うの --  &new{2014-01-15 (水) 10:49:00};
--張り替え祭り始めるRaや遠距離でFAしかとらないTeがいても何にも意味ないし 北の勇者さえいなければ火力でどうとでもできる ようは原因は動き方 --  &new{2014-01-15 (水) 10:42:50};
---本当これ。北の勇者毎回いるしね、それも全ての塔に!ʅ(^౪^) ʃ --  &new{2014-01-15 (水) 10:47:19};
---というか役割分担じゃないかね。囮になってる人間のところに火力がつぶし
行けばいいわけだし、柱にごちゃっと集まったら素早く処理しなきゃならんがそこに人が居なきゃ火力があっても塔が危ない。全体を見渡して動けるかどうかももちろん大事だがね。 --  &new{2014-01-15 (水) 10:53:49};
---いや 北で敵止めるって分担はねぇから --  &new{2014-01-15 (水) 11:07:59};
---ん?別に北の勇者の話なんぞしてないぞ?あれが役割であってもなくても関係ない。早めに潰してくれる事自体は悪くはないしな。 --  &new{2014-01-15 (水) 11:13:47};
---いや大半が邪魔だと思ってるかと、というかなんでこの小木につけたん --  &new{2014-01-15 (水) 11:20:04};
---↑子木主の行った動き方に対して、各職の役割分担ができてれば問題ない。という意味じゃないかと。北の勇者様に限らず役割から外れなければって感じじゃない? --  &new{2014-01-15 (水) 11:24:07};
---野良は編成に期待できないから、木主のパターンみたいに支援いなくても、しくじったのを編成のせいにせずに動きで対応すべきではとね -- [[小木]] &new{2014-01-15 (水) 11:31:43};
---補足ありがと、職毎の役割が大事って意味ですわ。説明不足ですまんね・・・。 -- [[葉2]] &new{2014-01-15 (水) 11:39:43};
--貢献度度外視で今日もゾンディラバータで氷像を作って他職に木っ端微塵にしてもらうのである。まぁそれ以外にやれる事が殆どないんですけどね・・・波の合間にバフかけようにも止まってる人ほとんどいないし --  &new{2014-01-15 (水) 11:00:48};
--各塔に優秀なゾンディ要因と、紫塔で左右の塔にに出張できるWB要因が居て、全員持ち場の塔周辺で戦うさえ徹底できれば多少の火力不足とか気にならないレベル。 --  &new{2014-01-15 (水) 11:14:05};
---端の塔から向こうの端には支援行けないもんな。 --  &new{2014-01-15 (水) 11:16:15};
--あの職邪魔、ってのはあんまりない。代わりにあの人邪魔、ってのは結構ある。 --  &new{2014-01-15 (水) 11:17:37};
---23時の防衛線の時、回線の問題か攻撃しても全くダメージが表示がです、いつまでも敵が戴せないときとかあり、そういう時は他から邪魔だなと思われているんだろうな。たまに、死ぬし。 --  &new{2014-01-15 (水) 11:47:15};
--この前ザンパのアナヒスEXPブースト防具ラキライ一式で棒立ちの奴いたぞ…(SHな! --  &new{2014-01-15 (水) 11:30:00};
-よく考えたらクラフトって自分でやるんだよな。つまりこれはアークスがついにアイテムラボのヤツラを見放s(記述はここで途切れている --  &new{2014-01-15 (水) 11:03:20};
--きっとアークスにしかできないんだよ(ルームグッツに頼りながら) --  &new{2014-01-15 (水) 11:09:24};
---グッツ内藤 --  &new{2014-01-15 (水) 11:26:55};
--クラフトの準備工程は奴らの仕事ですわよ。 --  &new{2014-01-15 (水) 11:17:17};
-オイラのコートエッジがアプデをいまかいまかと待っているべーーー! --  &new{2014-01-15 (水) 11:11:59};
--法撃は消えてしまうが、ソードとしては一線級になってくれるしな。 --  &new{2014-01-15 (水) 11:14:47};
--俺の全属性10503の錦タソが今か今かと待っている --  &new{2014-01-15 (水) 11:18:12};
--コートエッジ?強いよね、序盤・中盤・終盤・隙が無いと思うよ、だけどオイラのタルナーダもマケナイヨ。 --  &new{2014-01-15 (水) 11:36:03};
---割りと早い段階で使えるし、サブがテク職なら幅広い戦術に対応出来るしな。かなり便利なのよね。 --  &new{2014-01-15 (水) 11:54:29};
-メンテ中に普段はしてないであろうVUやスキャンやっておくんだぞー --  &new{2014-01-15 (水) 11:12:02};
--XPどうすりゃいいんだよ・・・。7買うしかないのか? --  &new{2014-01-15 (水) 11:18:45};
---まず、XPが入ってる様な骨董品スペックのPCなんて窓からポイッしなさい。 --  &new{2014-01-15 (水) 11:20:49};
---Win8.1の事も思い出してあげてください。8ほど酷くは無いしね。 --  &new{2014-01-15 (水) 11:21:31};
---XPとかまともにプレイできるのか? --  &new{2014-01-15 (水) 11:28:28};
---XPならVita(ウィンドウズな)よりマシ。 --  &new{2014-01-15 (水) 11:35:20};
---↑VITAじゃなくてVISTAな。ゴミOSだからこそ、正しく名前は覚えておかないと! --  &new{2014-01-15 (水) 11:40:48};
---VISTAは世の中のPCスペッコが追い付いてなかっただけだから(擁護) --  &new{2014-01-15 (水) 11:43:20};
---そうでした・・・失礼しました。 -- [[葉4]] &new{2014-01-15 (水) 11:46:23};
---Vista→XPにダウングレードできる期間の終盤で最強クラスのスペックを選んでれば、骨董でも何でもなく使えるPCなんですけど(最新PCとタメを張る気は全く無い)。 --  &new{2014-01-15 (水) 11:46:51};
---XPは優秀。 --  &new{2014-01-15 (水) 11:46:59};
---Vista→XPにダウングレードできる期間の終盤←うちのPCがそれだな。最高スペックではないからそろそろ新調したいが、おそらく無理だな・・・。 --  &new{2014-01-15 (水) 12:01:41};
---XPという名前だけで糞とは言い切れないのは確か。糞かどうか決めるのはOSより組んでるパーツ。XPがダメという前提で話をするとWin7のx86なんかXPと大差ない。しかしXP系は色々な壁もあるしサポートも終了するから、自作XP愛用組もそろそろWin7に乗り換えるのではなかろうか。 --  &new{2014-01-15 (水) 12:16:01};
-メンテ前にクーガ アビ3 ミュテ ウィンクル シュート1 バーン3 ライズのラムダブラオを購入 後悔はしていない --  &new{2014-01-15 (水) 11:21:03};
--クラフトで光り輝くのですね。 --  &new{2014-01-15 (水) 12:14:35};
-防衛でTeとかFoやってる人に聞きたいんだけど、だいたい自分だけがそれってことない?あと称号が敏腕衛生兵~中級ぐらいしかいけないんだけど、それ以上行ってる人っている? --  &new{2014-01-15 (水) 11:22:04};
--逆に衛星兵の称号がそれ以上になったらそのメンツが乙ってるって事になる --  &new{2014-01-15 (水) 11:24:31};
--新進衛生兵ぐらいしかいかないな、一人を回復させるためにレスタするならゾンディとラバ継続させる方が重要と思ってる。たまにヒーロー系やらエース系の時は周りの火力がなさすぎた時なのかな・・・? --  &new{2014-01-15 (水) 11:36:00};
--VHですがFoTeでクラッシャーになったことが1度。状況は、野良非PTだったので人数少ない塔に行こうとしたら紫だった。で、塔前に張り付こうと思ったら既にタリス使いがいて「タリゾン行けまーす」とか言ってた。しょうがにゃいから北の勇者になる事を選択。倒しまくった(結果はAランクだった気がする) --  &new{2014-01-15 (水) 11:53:05};
--倒すことよりも足止めとかを考えてるし、貢献度とかどうでもいいから最下位とか余裕やで、たまに波間で5とかなってビビるけど --  &new{2014-01-15 (水) 12:06:14};
---野良防衛は火力不足が深刻だからどうしてもBrやGuで出ざるを得ない。固定面子だとサポートに徹する選択肢もあるんだけどなあ --  &new{2014-01-15 (水) 12:59:13};
--敏腕オペレーターやら百聞の軍師くらいならなった事あるよ。Teで破壊王はまだない。 --  &new{2014-01-15 (水) 14:26:55};
-ハートオブポウム実装かー これだけのためにデラックスパッケージ買う人とかいたりする? --  &new{2014-01-15 (水) 11:23:39};
-デラックスパッケージのパケ絵で、上のほうにいるルピカはいったい何をやっているんですか?ばんじゃーい --  &new{2014-01-15 (水) 11:24:44};
--テク職なのに最前線に配置されてオワタ\^o^/してるんじゃないかな --  &new{2014-01-15 (水) 11:28:50};
---このルピカちゃんTeだしな --  &new{2014-01-15 (水) 12:49:14};
--あれ…かわいいぞ --  &new{2014-01-15 (水) 11:37:54};
--(´・ω・`)沼2人ずつとか優遇され過ぎじゃない?キャス子ヒュマ子どこよ 上の方で種族差別うんぬんあったけどこういう所でも優遇不遇つけるとかおこよ? --  &new{2014-01-15 (水) 11:50:55};
---そして豚さんはおいしく出荷である。 --  &new{2014-01-15 (水) 11:59:46};
---(´・ω・`)出荷されるのは構わないけど種族差別は許さないわよ --  &new{2014-01-15 (水) 12:04:29};
---パッケージ載らなかっただけで種族差別とかどこのクレーマーですかw --  &new{2014-01-15 (水) 12:06:53};
---(´・ω・`)ただ載ってないだけなら問題無いわ スペースも限りがあるし ただ沼二人出してまで他種族を省くのはどうなの --  &new{2014-01-15 (水) 12:08:54};
---なんというか主張がもうウチの子が学年1位じゃないのは担任が悪い!換えろ!みたいなのと変わらんよ --  &new{2014-01-15 (水) 12:27:41};
---きっと裏にいるんだよ(震え声 --  &new{2014-01-15 (水) 12:45:01};
---(´・ω・`)別に一番目立たせろとか言ってないのに妄想的に拡大解釈しないでくれる?居ないのが不自然じゃない?って言ってるだけじゃない --  &new{2014-01-15 (水) 12:51:28};
---なんか沼がだすぐらいだったら他の出せよっていうふうに聞こえるな、それも種族差別に入るんじゃ・・? --  &new{2014-01-15 (水) 12:53:33};
---沼が2人ずつ出てるから --  &new{2014-01-15 (水) 12:57:46};
---不自然だの種族差別だの騒いでる時点で発想としては十二分に常軌ではない --  &new{2014-01-15 (水) 13:15:58};
---子木主の言いたいのは出てない種族もいるのにわざわざ押し退けて二人ずつ出てる種族があるからバランス悪いって事だよな?確かにEP2で推されてるデューマンならともかくニューマン二人ずつは不自然かな。なんか痛い噛みつきまくってる枝いるけど何が言いたいんだ?同IDで同じ子木に何度も。 --  &new{2014-01-15 (水) 13:58:33};
---キャス子「やっとPVに出れたと思ったのに・・・」 --  &new{2014-01-15 (水) 14:19:00};
--ルピカをprprする流れになるかと思っていたが、どうしてこうなった? -- [[絹氏]] &new{2014-01-15 (水) 14:11:04};
-アプデでカタナのpp回復率アップすんのな・・・もう運営が何かんがえてるかワカラナイヨ --  &new{2014-01-15 (水) 11:25:01};
--強くするのはいいけど、敵も強くしてくれよな。あ、騒ぐ人がいるか・・・ --  &new{2014-01-15 (水) 11:28:22};
---一部が強くなってそれに合わせて敵が強くなったら職固定になっちゃうもんな。ぶっちゃけて言えば強くするだけで弱くする部分がないからダメって感じ。 --  &new{2014-01-15 (水) 11:33:41};
--シュンカランラン実装前はPP回収が足りねー!ってなってたからな。その時の要望を現状を見ずに実装してると容易にわかる --  &new{2014-01-15 (水) 12:46:22};
--PP回復とステップ速度上昇が望まれたたのって弓じゃないのかと。絶対勘違いしてると思う; --  &new{2014-01-15 (水) 14:22:31};
-防衛でFiいらないとか言う人いるが、ごめんよFiで1位になって(ゾンディ使うテク職さんありがとう) --  &new{2014-01-15 (水) 11:25:56};
--周りの11人が下手ならどのFiどころかHuで1位も取れるからなぁ。同じ状況で木主がGuかBr使ってれば2位にダブルスコア付けてたと思うよ。 --  &new{2014-01-15 (水) 11:29:32};
---何言ってんだ?職変えたくらいでダブルスコアになるわけないだろ。敵の数変わんないんだから。 --  &new{2014-01-15 (水) 11:32:15};
---↑ポイント稼ぐのを目的にしたら1位2位との差でダブルスコアは出るな。正直、そんなやつと一緒になりたくないが・・ --  &new{2014-01-15 (水) 11:56:40};
--↑でも言ってる人がいたけど、いらない職はない・・が、いらないプレイヤーはいるね(上手いとか下手関係なく)  --  &new{2014-01-15 (水) 11:29:41};
---要らない人がBrかGuだと使う人多いせいで職に目が行かない、人少ない職だと目立つせいで矛先が職自体へ行きやすいという罠 --  &new{2014-01-15 (水) 11:37:49};
---そういうことだろうね・・・だから職で語ることには全く意味がないという(貢献度的な意味で) --  &new{2014-01-15 (水) 11:42:43};
--特に意識せずナックルで暴れまわってるだけでも1~3位行けることもあるからなぁ --  &new{2014-01-15 (水) 11:31:14};
--RaGuで4位に成ったことあるよ。TMGは殆ど使ってない。 --  &new{2014-01-15 (水) 11:34:25};
---汚尻で後頭部接射ホミ破壊+背中WBの繰り返し+スタスナランチャーとゾンディ氷漬けにクラスタ連発で3位だった。クラスタで討伐数稼いだ感タップリだったよ。 --  &new{2014-01-15 (水) 12:17:10};
--全員が理想的に動く前提での理想の職構成はあるけどな。紫塔:WB要員、ゾンディ要員、火力×2、緑青塔:ゾンディ要員、火力×3が多分理想。Wave1、2は火力が前に出て瞬殺。Wave3以降は塔前でゾンディで纏めた敵を火力が殲滅。ラグネはWB要員が出た塔に応援行って瞬殺。ビブラスもWB使いつつ撃破。各塔間の支援は隣の塔までってのが割と理想。 --  &new{2014-01-15 (水) 11:35:23};
---そういうのは野良で期待できないからねぇ。そりゃ突き詰めれば理想はあるが、そこまでするほどのもんでもないと思うわ。 --  &new{2014-01-15 (水) 11:44:03};
---だけど4週安定、5週も現実的なラインに入ってくるんだよね。メンツ揃わなかったりで身内でも厳しいレベルだけど --  &new{2014-01-15 (水) 11:49:46};
---だから「野良では期待出来ない」って言ったのよ。そこまでしたいなら身内でやれよ、ってお話。ここに書いても全く意味が無いさ。 --  &new{2014-01-15 (水) 11:51:43};
---じゃなくて、身内で効率突き詰めていくと「いらないクラス」は出てこないって言いたいのよ --  &new{2014-01-15 (水) 12:02:48};
---なるほどそういう話か・・・失礼した。でもせっかくなら防衛のページにも書いてほしい濃厚な内容やね。ここで流されるにはちともったいない。 --  &new{2014-01-15 (水) 12:08:17};
---でも突き詰めすぎちゃうと火力=BrかGuになってFiとHuは蚊帳の外になりそうね --  &new{2014-01-15 (水) 12:11:44};
---まぁ、火力は正直HuFiGuBrの4職ならゾンディ職人が頑張ってくれれば大差ないと思う。RaFoTeは…火力職と言われるとちょっと違う?まぁ、Teはゾンディ状態なら法撃爆発使えば火力できるしその他も火力無いわけじゃないから大丈夫なきもするけど。 --  &new{2014-01-15 (水) 12:16:44};
---そうでもない。ゾンディで一点に纏められる4waveとかだと定点火力高いFi、槍投げで隣の塔まで火力飛ばすHuも良い。 --  &new{2014-01-15 (水) 12:20:12};
--正直貢献度って普通にやってれば運要素が八割だよね。運よく近くに結晶が湧いた、とか。運よくフィニッシュブロウで複数にLaが決まった、とか。ただ貢献度外視なら狙って高得点を取ることもできるから、コードネームとは分けて貢献度じゃなくてスタイリッシュポイントとかオサレポイントでよかったんじゃん? --  &new{2014-01-15 (水) 11:37:57};
---多分その「貢献度」ってポイント自体がいらんかったんだろうね。なかったとしても荒れたんだろうけどさ。 --  &new{2014-01-15 (水) 11:41:37};
---職性能差の方が大きいと思う。上位常連のポイント厨Br、Guが居たらHu、Fiで1位攫うのは至難の業だと思う。 --  &new{2014-01-15 (水) 11:45:35};
---そうか?火力が高いのが削ったあとに運良く止めさせてたらごっそりポイントもらえちゃうんだぜ?同時攻撃ならどっちに入るかわからんよ。 --  &new{2014-01-15 (水) 11:50:08};
---不可能ではないけど不利すぎ。FA苦手、カタコンない、燃費悪いと瞬間火力以外は劣化Brだし。FiやHuで1位取れたならその1位の人の運じゃなくて1位の人技術が頭ひとつ抜けてたって話や。 --  &new{2014-01-15 (水) 11:57:07};
---高火力を広く移動しながらばら撒けるほうがごっそり留め取りやすいかもね HuとFiの高火力PAは大抵定点だしモーション長いからね --  &new{2014-01-15 (水) 12:01:44};
---それは残りの二割だと思うなー。「貢献」ってのを意識して一位取り続けたら実力かもね。とはいえ強職連中がビブってるときに一人で青守るハメになったり。サッカーでポイントが分散したときに結晶ポイントで一位になったり、やっぱ運の要素多分だよ。同じ職ならそれがより顕著に出るってだけ。 --  &new{2014-01-15 (水) 12:04:35};
---だからこそ同レベルならそれこそ運だと思うわ。FAが苦手でも敵の位置がより近ければ問題なく同時の攻撃になるんだから。有利ってのは全くの同条件下での話でしかないし、そもそも運要素の方が強いわけであって。有利不利で全てが決まるもんじゃないよ。 --  &new{2014-01-15 (水) 12:05:05};
---いろいろ語ってから倒す、床ペロ後復活しパワーアップしてから倒すとオサレポイントGETですね --  &new{2014-01-15 (水) 12:21:27};
--大体どの職でも運が良ければ一位になれるよな --  &new{2014-01-15 (水) 11:41:53};
---FAとLAのポイントが大きすぎるんよな。 --  &new{2014-01-15 (水) 11:44:41};
---GuとBrが瀕死までHP削って他の職がとどめさすってことよくあるしな。シュンカの最後の2ヒットで敵死ななかったときのモヤモヤが半端ない。 --  &new{2014-01-15 (水) 12:15:36};
--WAVE1と2は結晶拾い専念、以降は拠点前で全WAVE1位なるくらいFiは活躍できるんだよ••• -- [[きぬし]] &new{2014-01-15 (水) 11:47:52};
--Fiが要らないってよりはFiで出来ることはGuやBrで同等以上のことが出来ますよってだけの話じゃない?FiやHuでも防衛で仕事するのに十分な性能はあるけどね。 --  &new{2014-01-15 (水) 11:51:04};
---Fiはビブラス瞬殺の必殺兵器じゃないですか --  &new{2014-01-15 (水) 12:23:58};
---裏拳3発で死なない相手だとシュンランに火力負けするそうよ --  &new{2014-01-15 (水) 12:28:20};
---ワイズ固定で行けるから多少差は縮まるよ(勝てるとは言ってない) --  &new{2014-01-15 (水) 12:29:38};
---Fiではないが、ケートスBHSで良いのではなかろうか。まぁ防衛でPB使ってる人見かけないけれど。 --  &new{2014-01-15 (水) 13:05:58};
---ケートス使わないと対ボスですら負けるとなると、効率だけで見ちゃうとFi終わってそうだね。ダガーとか楽しいし好きなんだけどねぇ --  &new{2014-01-15 (水) 13:35:10};
--たかが貢献度()で何言ってるんだ?? --  &new{2014-01-15 (水) 13:05:31};
-ADのカプセル必要数緩和だって --  &new{2014-01-15 (水) 11:36:13};
--ソースはどこ? --  &new{2014-01-15 (水) 12:25:01};
---vitaのアプデする時のに書いてあった --  &new{2014-01-15 (水) 12:31:17};
---マジか、情報提供サンクス。5個ぐらいになるのかな? --  &new{2014-01-15 (水) 12:48:06};
--SHADで必要個数を増やす布石・・・ --  &new{2014-01-15 (水) 14:20:07};
---そっちは現状の10じゃないかな。 --  &new{2014-01-15 (水) 14:25:47};
-☆11の強化で貯金がほぼ全額消し飛んだんだが、昔のACスクラッチ品売りぬいて貯めただけに、ここからどう貯めれば良いのかわからん…。転売とかクロト以外にどう貯めたらいいかな? --  &new{2014-01-15 (水) 11:36:40};
--つスサノグレン掘り --  &new{2014-01-15 (水) 11:37:17};
--NやHでソール多スロとクラフト品掘りの時代が来る(確信)。あとはExでもいけば良いんじゃない? --  &new{2014-01-15 (水) 11:40:56};
--マイザーまるぐる行けばいいよ!あそこはラングリッター・カリブルヌス・ルーライラが出るよ!もういいや、って思ったらマイザーソール取りに行けるしね! -- [[ルーライラ掘りアークス]] &new{2014-01-15 (水) 11:41:02};
--あれば苦労しないよ --  &new{2014-01-15 (水) 11:44:48};
--素材とSHデイリー品売るだけで結構稼げると思う。 --  &new{2014-01-15 (水) 11:56:15};
--私も☆11強化の途中でメセタがなくなって、未だに強化出来ていないです。現在、マグ用の☆6ライフルとかが高く売れるので、レンジャやガンナーでマルグルしています。 --  &new{2014-01-15 (水) 11:58:59};
--素材堀と時々異常に安くなってる素材を買占めて高くなったら売る --  &new{2014-01-15 (水) 12:04:59};
--高額レアが海岸で待ってますよ。 --  &new{2014-01-15 (水) 14:35:44};
-防衛でタリゾンとかやってるんだけど、普段は塔でそれやってるのはいいんだけど、ビブラスが出たときってどうすればいいのかな?粒子砲が設置できるならぶっぱするんだけど、それが終わったらなにすればいいのかな?ビブラスに特攻?それとも塔で待機? --  &new{2014-01-15 (水) 11:39:00};
--機関砲余ってるなら爆弾が落ちる地点の近くに設置して爆弾に備えてもらえると嬉しい気がする。 --  &new{2014-01-15 (水) 11:41:35};
--爆弾用に銃座を置きつつ最後のゴルド待ちで待機 こっちに出なければ仕事終了 --  &new{2014-01-15 (水) 11:42:07};
--爆弾警戒しながら塔前からラフォorグランツorサザンを肩越し視点でビブに放り込む。夢中なって爆弾に気付かなかったなんてことがないように。 --  &new{2014-01-15 (水) 11:42:29};
--wave中のゴキさんにゾンディラバ、ゴキさん終了なら紫前待機で足元の集団にシフタグランツ、北に引っ張られてたらラフォで気持ち支援、終了後は走ってゾンディラバ -- [[テク職]] &new{2014-01-15 (水) 11:45:44};
--火力枠が二人ぐらいゴルドラに向かっている(だろう)からまとめて足止めしてくれると大変ありがたい --  &new{2014-01-15 (水) 11:46:02};
--ゴルドラ待機のバリア役でいいじゃん。てか周囲の火力職に求められてる仕事は間違いなくこれ。支援の有無なんてぶっちゃげ大差ないからバリア消費した後でいいよ。むしろエフェクト邪魔だから何もしな(ry --  &new{2014-01-15 (水) 12:16:08};
---バリアよりもゾンディでまとめてくれた方が早く終わる --  &new{2014-01-15 (水) 12:23:09};
---ゾンディで攻撃モーション止めれないんだけどね スタンプとか --  &new{2014-01-15 (水) 12:26:17};
---拠点より少し離れた所でやると攻撃モーションが無い --  &new{2014-01-15 (水) 12:37:25};
---実際のところ他の火力職さんはどう思ってるのかな?小木主と同意見なんかね?(震え声) --  &new{2014-01-15 (水) 12:38:25};
---支援がいるとらく(必須とは言ってない) --  &new{2014-01-15 (水) 12:41:36};
---ビブラス討伐組にFoが入ったところであまり変わらないしなぁ。タリゾン続行、銃座で追撃とかしてくれている方が助かるかも。 --  &new{2014-01-15 (水) 14:28:32};
---なるほど、一応火力ないのは自覚しててビブラスの時は同時に来る奴を仕留める手伝いしてから銃座とか座標系テクで援護してたけど間違ってた?わけじゃなかったようで安心(というか小木の内容を一部勘違いして勝手に落ち込んでた自分バカス) --  &new{2014-01-15 (水) 14:54:49};
-ファルクロー拾ってから近接楽しくて楽しくて仕方ない、なんで今まで使わなかったのだろう…。 --  &new{2014-01-15 (水) 11:51:11};
--ファルクローだからさ・・・。まぁ近接は色々考えること多くて楽しいよ。考えた結果が成果に繋がるのがわかりやすいし。 --  &new{2014-01-15 (水) 11:56:06};
-以前ここで永野護さんデザインのマグがキュベレイまんまで版権的に問題ないのかな、と思ってメッセージここに残したら、あくまで仮であって変更するんじゃね、といわれて納得したんだけど、プレイヤーズサイトのお知らせではやっぱりまんまキュベレイだよ… 自分的には嬉しいんだけど、いいのかな。あとハマーン様プレイが流行るからおまいら榊原さんのボイス買っておこう。 --  &new{2014-01-15 (水) 03:55:51};
--なになに俗物言ってくれんの? --  &new{2014-01-15 (水) 12:01:49};
---確か言うんじゃなかったかな。大昔にフレパが言ってた気がする。 --  &new{2014-01-15 (水) 12:10:52};
---所持キャラのひとつでハマーン様ボイス使ってるが「俗物」関係のボイスはなかったように思う...が全部のボイスを確認したわけじゃないので、メンテ後に/voコマンドで確認してみることにするよ。 --  &new{2014-01-15 (水) 13:11:53};
---って、考えてみたら榊原良子さんの声チケットって二種あるんだった。俺が使ってるのは古いほう(女性03)だ。 --  &new{2014-01-15 (水) 13:18:20};
--公式見てきたら予想以上にキュベレイでワロタ。まぁ、キュベレイ好きだし俺の技量マグがキュベレイに進化してしまうな!でも、プルツーの声優さんお亡くなりになってしまわれたんだよね……? --  &new{2014-01-15 (水) 12:09:53};
--アレ?俺いつ書き込んだっけな。それはそうといい加減に飛田さんの少年ボイスはよ。???「修正してやるーっ!!」 --  &new{2014-01-15 (水) 12:10:17};
--公式見てきてPC版パッケージをずっと見てたらビブラスがエレキングに見えてきた。 --  &new{2014-01-15 (水) 12:21:12};
-クラフトと防衛戦で盛り上がってる最中、敢えて次のコラボが何なのか当てる木。 --  &new{2014-01-15 (水) 12:17:19};
--ファイブスターストーリーズ --  &new{2014-01-15 (水) 12:18:08};
--[゚д゚] < ガンダム --  &new{2014-01-15 (水) 12:21:54};
---[゚д゚] < ボトムズ --  &new{2014-01-15 (水) 12:28:34};
---汎用機で防衛戦に臨むキャス男達の勇士が見たい --  &new{2014-01-15 (水) 12:35:56};
---[゚д゚] < トランスフォーマー --  &new{2014-01-15 (水) 12:44:21};
---[゚д゚] < (トランスフォーム!)鋼鉄の勇気かがやけ、まぶしいひかりを浴びて、渦巻く銀河のかなたへ、旅立てよ トランスフォーマーズ --  &new{2014-01-15 (水) 12:54:32};
---[゚д゚] <ワタシ ニ イイカンガエ ガ アル --  &new{2014-01-15 (水) 13:17:02};
---[゚д゚] <スパロボナラゼンブクルカナ? --  &new{2014-01-15 (水) 14:30:34};
--カプコン --  &new{2014-01-15 (水) 12:22:08};
--武御雷キャストで匍匐飛行ごっこしたい --  &new{2014-01-15 (水) 12:22:28};
---じゃあ俺はブラックウィドウで --  &new{2014-01-15 (水) 12:32:43};
--キルラキル --  &new{2014-01-15 (水) 12:23:28};
--マギ --  &new{2014-01-15 (水) 12:25:17};
--マクロス   ヴァジュラと戦ってみたい。 --  &new{2014-01-15 (水) 12:29:30};
---ダガン「僕たちじゃ」エル・アーダ「だめですか?」 --  &new{2014-01-15 (水) 12:43:55};
---役不足 --  &new{2014-01-15 (水) 12:46:43};
---ビーム砲とシールド積んで出直してきてください --  &new{2014-01-15 (水) 12:49:47};
---若人さんの悔しがる姿が目に浮かぶようだ --  &new{2014-01-15 (水) 13:01:19};
---そういえばエネルギー転換装甲は侵食されないのかな? --  &new{2014-01-15 (水) 13:08:54};
--ゼノサーガ KOS-MOS衣装ほすぃ --  &new{2014-01-15 (水) 12:31:49};
---―erosさんも良いよね --  &new{2014-01-15 (水) 13:06:03};
--ヴァルヴレイヴ --  &new{2014-01-15 (水) 12:32:42};
---レ.イ.プアニメは無理だろ… --  &new{2014-01-15 (水) 12:43:16};
---ヴヴヴヴ・・・ヴヴヴ・・・ --  &new{2014-01-15 (水) 13:24:42};
--トロン --  &new{2014-01-15 (水) 12:35:29};
--スクライド、絶影のマグとかナックル迷彩で自慢のこぶしとか弓迷彩に僕の玉とかクーガーの兄貴もいるよ! --  &new{2014-01-15 (水) 12:35:58};
--ハンガーゲーム --  &new{2014-01-15 (水) 12:38:33};
--コードギアス   クーガー様の後釜にランスロット --  &new{2014-01-15 (水) 12:42:06};
---ワイヤーで急接近後、ソードで一刀両断。もしくは長距離射撃で拠点消滅? --  &new{2014-01-15 (水) 14:34:56};
--ありえないと思うけど  スタードライバー --  &new{2014-01-15 (水) 12:53:42};
---君もおれのファンになったのかな? --  &new{2014-01-15 (水) 12:56:06};
--SAOかブレイブルーと予想してみる --  &new{2014-01-15 (水) 13:18:03};
--シャナ --  &new{2014-01-15 (水) 13:25:20};
--弱虫ペダル 自転車実装しろ。 --  &new{2014-01-15 (水) 13:26:01};
--無理だろうけど、武装神姫とコラボしてくれないかな。マオチャオかわいいよマオチャオ --  &new{2014-01-15 (水) 13:33:07};
-今日がっ、SHでFoやTeが活躍するっ、GuやBrからの独立を果たしたっ、インディペンデンスデイだ! --  &new{2014-01-15 (水) 12:28:37};
--まあ、役割自体が独立してるからね~法撃職は --  &new{2014-01-15 (水) 12:31:38};
--独立する以前に依存してたの? --  &new{2014-01-15 (水) 12:32:03};
--どうしてこんなになるまで放っておいたんだ! --  &new{2014-01-15 (水) 12:32:45};
--かえってきたぜー!→死 --  &new{2014-01-15 (水) 12:33:58};
--何からどう独立するんだよ --  &new{2014-01-15 (水) 12:34:29};
--五時間後、デメリットで消費pp100が出て悲嘆にくれる木主の姿が! --  &new{2014-01-15 (水) 12:35:33};
---一段階で威力+5%、必要PP+7とかだもんなぁ・・・ 威力上昇を追い求めてそうならないといいけど。 --  &new{2014-01-15 (水) 12:37:22};
---テクを本格的にいじるのは影響の少なそうなテクで様子見てからじゃないと怖くて無理だ --  &new{2014-01-15 (水) 12:40:33};
---ナザンは犠牲になったのだ… --  &new{2014-01-15 (水) 12:43:21};
---動画だと威力+20~40%に対してデメリットがPP消費+3~6だった。PP100消費するがかなりの高威力に?クラフトで一番楽しいのはきっとテクニックだと思う --  &new{2014-01-15 (水) 12:48:34};
---何気にテクカスが一番の波乱要素かもな。クラフトは火力の底上げがメインに留まりそうだし。俺が昨日炎ヤスミ200kで買うかどうか迷ってたのなんてささいな問題だったぜ。 --  &new{2014-01-15 (水) 13:00:54};
---そういやナバータどうなるんだろうな。初期消費PPだけ増えて継続PP変化なしの威力+40%とエリュとか夢ひろがりんぐ --  &new{2014-01-15 (水) 13:08:52};
---攻撃テクばかりに皆目が言ってるがこの期にシフデバが有用になればいいなと思ってる --  &new{2014-01-15 (水) 13:10:53};
---シフデバはほぼスキル依存じゃん --  &new{2014-01-15 (水) 13:14:55};
---シフデバアドバンスの効果とか死に過ぎてて依存なんて出来んわ --  &new{2014-01-15 (水) 13:22:04};
---デバンドカットはそれなりに使えるんだけど、シフデバの仕様のせいで微妙になってる。15秒×4じゃなくて、60秒×1にしてほしい --  &new{2014-01-15 (水) 13:29:53};
---ノンチャとチャージあるからせめて30x2だよな --  &new{2014-01-15 (水) 13:35:18};
---PA倍率か、最終倍率どっちに加算かが問題だな。なんだか撃てば撃つほどジリ貧になるカスタマイズになりそうで怖い --  &new{2014-01-15 (水) 14:30:38};
--AD全盛期とかFo(一部)がそのGuとBrを排斥してたじゃんか。 --  &new{2014-01-15 (水) 12:46:26};
---その一部Foは今GuかBrやってるだろうけどな --  &new{2014-01-15 (水) 12:50:21};
---最強中がいつまでも同じ職に留まってるとでも思ったのか? --  &new{2014-01-15 (水) 13:01:04};
---自分より強い人が視界に居ると楽しくないんだもん仕方ないよね。 --  &new{2014-01-15 (水) 13:05:11};
---Gu/Raの構成でTMG使ってスタスナの乗せ方知らない輩もいるしな(SRJA実装前のGu/Ra --  &new{2014-01-15 (水) 13:09:45};
---自分より弱いエネミーばかりで楽しくないからTeを上げてたのにこの仕打ちw --  &new{2014-01-15 (水) 13:25:30};
---アド全盛期たってゾンデ弱体後は雷弱点のところにしかいなくて(次点で火弱点だけどあれ効率良かったんか)他のところはゾンディ奴隷だったんだけどな --  &new{2014-01-15 (水) 14:08:02};
--映画の見すぎですw --  &new{2014-01-15 (水) 13:24:21};
-Vitaでアプデするとき少しアプデ内容でるんだけど、ADのカプセル数減少ってのがあった。予告されてたっけ? --  &new{2014-01-15 (水) 12:46:39};
-it-tellsの告知あったから見てみたけど、コミュニティサイトでβテストっていうのも凄いなと。前回のダウンもそうだけど、どうなるのか予測が難しいのか。 --  &new{2014-01-15 (水) 12:52:29};
-なにげにアイテムパックのグラインダーとかの所持数999まで持てるようになるのな。やっとか! --  &new{2014-01-15 (水) 12:56:39};
--ドゥドゥへの貢ぎが捗るな --  &new{2014-01-15 (水) 13:00:23};
--欠片交換が捗るな --  &new{2014-01-15 (水) 13:01:57};
--?「フッフッフ、私を倒したくばその3倍は持ってきたまえ」 --  &new{2014-01-15 (水) 13:46:39};
---???「私を倒したくばその5倍は持ってきてください」 --  &new{2014-01-15 (水) 13:58:11};
-意味の無いことを叫ぶ木。だいしゅきホールドぉぉぉぉぉ!!!! -- [[伐採してくれ]] &new{2014-01-15 (水) 13:00:56};
--だったら立てるな。BLに突っ込んでやるからちょっと待ってろ --  &new{2014-01-15 (水) 13:02:37};
---BLされるとどうなるかしりたかったんだ ありがとう --  &new{2014-01-15 (水) 13:05:39};
---普通に書き込もうとするとBL登録されていますって出るだけだぞ? --  &new{2014-01-15 (水) 13:08:05};
--アナヒス戦隊【エンペル】アキシマンなら許されるんでしょうかああああああああああ --  &new{2014-01-15 (水) 13:03:21};
--イブリスブラッドかっこよすぎるだろ。納刀はかなりヤバイが抜刀時も高確率で一番イケメン --  &new{2014-01-15 (水) 13:04:44};
---クラフトで性能が落ちても装備条件緩和できるのならクラフトしたい武器の一つだな。 --  &new{2014-01-15 (水) 13:08:08};
--にゃん ぱすー (´д`)ノ --  &new{2014-01-15 (水) 13:22:32};
--クラフト様、コートエッジDに愛の手を~。 -- [[不遇すぎる武器だと思う]] &new{2014-01-15 (水) 14:29:01};
-上の木で防衛戦で棒立ちインフィが邪魔って書いてあるが、塔にゴキの爆風、攻撃がギリギリ届かない位置だったらタゲ取ってもいいのかな?そしたら他の人も攻撃しやすいんだろうし。 --  &new{2014-01-15 (水) 13:02:29};
--塔前高台が目安だと思ってる 高台より遠くで凍らせたりタゲ取られるのは勘弁 --  &new{2014-01-15 (水) 13:04:15};
--[[豚小屋でも話題出てるから参考程度に。>http://butatogame.blog.fc2.com/blog-entry-1472.html]] --  &new{2014-01-15 (水) 13:05:47};
--後ろからインフィするならヒールで後頭部壊す方を選択する --  &new{2014-01-15 (水) 13:06:53};
--どちらかというとPAの使い分けができてないからじゃない?拠点前ならヒールやメシア(ゾンディあった場合特に)の方が複数にヒットするし --  &new{2014-01-15 (水) 13:06:59};
---サテライト「あのあの」 --  &new{2014-01-15 (水) 13:11:38};
--塔に来る最中に撃つでもなんでもいいけどゾンディの範囲内に誘導してくれ --  &new{2014-01-15 (水) 13:11:37};
---ゾンディで集めたとこにエルダーしか使わないGuHuもいたんだぜ・・・(ボスにもエルダーだけだった) --  &new{2014-01-15 (水) 13:26:36};
---そいつ一人だけの問題ではなく周りの火力に期待できなくなるからゾンディに寄せてくれと・・・ --  &new{2014-01-15 (水) 13:37:22};
--防衛のGuは基本エルダーとヒール 敵が集団突撃とタリゾンにあわせてメシア 並でGu一人後3人の時のみ前線でダガンのみ討伐インフィだわ 3回に一度くらいで4回目いけるくらい固定での話だけど --  &new{2014-01-15 (水) 13:43:12};
---波3の時のみGu一人前線他3人後衛の布陣でダガンのみ討伐でインフィ使うくらい 失礼 --  &new{2014-01-15 (水) 13:46:05};
--GuRaじゃあるまいし歩けばいいんじゃない --  &new{2014-01-15 (水) 13:47:18};
--こう言っちゃ何だけど、インフィばかりが目立ちすぎてサテ、メシア、エルダー、ヒール辺りの強さが今一つ知れ渡って無い気がする。 --  &new{2014-01-15 (水) 13:58:57};
---仮にヒール後の倍率がPA重ねる毎に上がるって仕様だったなら、サテは短時間高威力PAで優秀だったような気もする。 --  &new{2014-01-15 (水) 14:04:19};
---仮にヒール後の倍率がPA重ねる毎に上がるって仕様だったなら、サテは短時間高威力PAで優秀だったような気もする。 --  &new{2014-01-15 (水) 14:04:19};
---その仕様に仮定する意味がよくわからないし地上サテはモーション遅すぎて糞い --  &new{2014-01-15 (水) 14:23:51};
---PA中にもキャンセルして次の攻撃(PAテク等も含む)できるタイミングを作ってくれたらヒール空中キャンセルサテライトとかやってみたくはある。 --  &new{2014-01-15 (水) 14:39:50};
-ビブラスとタイマン張りたいんだけどなあ。みんな許してくれるのかな? --  &new{2014-01-15 (水) 13:08:00};
--は?お前だけにいいかっこさせられるかよ --  &new{2014-01-15 (水) 13:09:31};
--ペロっても助けてくれんぞ・・・それ? --  &new{2014-01-15 (水) 13:10:28};
--木主、死ぬんじゃないぞ!(死亡フラグ --  &new{2014-01-15 (水) 13:10:43};
--じゃあ俺は若人さんと揉み合ってますね --  &new{2014-01-15 (水) 13:11:45};
---辞めるんだ・・・超絶テクで手玉に取られる子木主の姿がそこにあった --  &new{2014-01-15 (水) 13:12:50};
---玉を取られる小木主(確信) --  &new{2014-01-15 (水) 13:15:21};
---【若人】は反応が初心そう。上半身裸を見ちゃうだけで心臓バクバク --  &new{2014-01-15 (水) 13:50:05};
---貴様は甘い!脱がせるなど言語道断だ。必要最低限以上脱がせるのは紳士道第15条【隠した中の美しを知れ】に反するぞ --  &new{2014-01-15 (水) 13:55:26};
--塔防衛が多い場合だと強制的にタイマンさせられることとかあるよ。Foでタゲとってちょっと塔から離したら誰も助けに来てくれなくて絶望したことある。 --  &new{2014-01-15 (水) 13:12:39};
---そもそも塔から離す必要がほとんどないわけだが。 --  &new{2014-01-15 (水) 13:14:34};
---マップから上半分に連れてくのは簡便な。行く気が無くなるから --  &new{2014-01-15 (水) 13:15:12};
---塔の近くで戦うのが一般的になりつつあるので上に持って行ってほしくない --  &new{2014-01-15 (水) 13:25:02};
---C3の南の方でビブラスのタックルさえ塔に当らなければ位の気持ちで離したんだけど、その距離で助けに来てくれなかったよ。 -- [[小木主]] &new{2014-01-15 (水) 13:27:35};
---青とか緑に4人以上付きっきりになってるとかの過剰防衛状態かなぉ。全体見れてない人多いと辛いね。 --  &new{2014-01-15 (水) 13:32:36};
--お前の戦いは俺の戦いだ --  &new{2014-01-15 (水) 13:16:08};
--木主です。貴重なご意見有難う御座いました。今後も塔の周りでワイワイ殺らせてもらいますね。 --  &new{2014-01-15 (水) 13:59:38};
---関係無い事かもしれんが、ビブラス自身はプレイヤーに対して有効な攻撃手段をほとんど持たないサンドバッグのようなものだし、タイマン出来たとしても硬いだけで楽しくないと思うぞ --  &new{2014-01-15 (水) 14:02:15};
--あいつは塔しか見てないからなお前の強さを教えてやれ --  &new{2014-01-15 (水) 13:59:53};
--いや〜あればダルいぞー3週目5人でやった時にケツに張り付いたけど、異様に時間食った記憶が…オススメはしません…まぁ、マルチ人数少なかったから一人で何とかなったのかもしれないけどね〜 --  &new{2014-01-15 (水) 14:00:16};
-おうお前らアプデできるぞ。早いうちにやっとこうか。 --  &new{2014-01-15 (水) 13:13:57};
--公式の報告より早いとは・・・ありがたい --  &new{2014-01-15 (水) 13:15:23};
--紳士の時間というわけか・・・了解した --  &new{2014-01-15 (水) 13:15:52};
--おう --  &new{2014-01-15 (水) 13:16:44};
--公式ツイッターでだいぶ前から告知されてるからな --  &new{2014-01-15 (水) 13:20:50};
---タイミング的にpc版の話だと見れば分かるだろうに…… --  &new{2014-01-15 (水) 13:33:53};
--VITAは277MBだったぜ。果たして私の16GBメモリーは、SEGAのアプデに耐えることができるでしょうか。それではご覧ください --  &new{2014-01-15 (水) 13:23:38};
---おわかりいただけただろうか。16GBメモリーの横に顔らしき(ry --  &new{2014-01-15 (水) 13:35:51};
---その後、彼のVITAの行方を知る者は...誰もいない... --  &new{2014-01-15 (水) 13:40:50};
---今日未明、樹海で所有者不明のVITAが見つかり(ry --  &new{2014-01-15 (水) 13:46:43};
---ヴィータ マイ フレンド --  &new{2014-01-15 (水) 13:49:20};
---ビンタをくらい粉々になるヴィータ --  &new{2014-01-15 (水) 14:08:54};
--アプデ終了したぜ --  &new{2014-01-15 (水) 13:39:34};
-1時間前:【1/15 “PS Vita”版 アップデートのお願い】アップデートデータが配信されました。更新データは約277MB、現在【1/15 “PC”版 アップデートのお願い】アップデートデータが配信されました。更新データは約1.2GB、おいww何を間違えたww --  &new{2014-01-15 (水) 13:21:54};
--pc版とvita版は前からアプデの容量が違ったはずだが、何の話をしてるんだ。 --  &new{2014-01-15 (水) 13:23:59};
---をっと、すまん勘違いかw --  &new{2014-01-15 (水) 13:26:44};
--PC版とvita版、テクスチャの違いを見れば当たり前の結果 --  &new{2014-01-15 (水) 13:26:08};
---描画設定をすべて最高にせず、表示させてないテクスチャがある場合はその分無駄にダウンロードしてるってことになるの・・・?その辺疎いからようわからんが。 --  &new{2014-01-15 (水) 13:38:55};
---VITAは描画設定変更できないから一通りのテクスチャだけ、PCは細かに設定できるから多岐に渡るテクスチャが必要。なんじゃない? --  &new{2014-01-15 (水) 13:49:01};
--落ち着こう。一度深呼吸を。 --  &new{2014-01-15 (水) 13:33:01};
---見えた!水の一滴!! --  &new{2014-01-15 (水) 13:50:20};
---落ち着きすぎて金色になっちゃってるんだよなぁ --  &new{2014-01-15 (水) 14:03:37};
--容量にこんだけ差が出るならvitaでいいと思うわ・・・。PCのスペックと電気代的にもな。 --  &new{2014-01-15 (水) 14:04:44};
-もきゅ --  &new{2014-01-15 (水) 13:48:14};
--きゅきゅ? --  &new{2014-01-15 (水) 13:49:38};
--きゅっぷい --  &new{2014-01-15 (水) 13:50:00};
--もきゅ --  &new{2014-01-15 (水) 13:50:49};
--りー! --  &new{2014-01-15 (水) 13:55:36};
---りりー!(やめろ、消されr・・・ --  &new{2014-01-15 (水) 13:57:02};
--リー --  &new{2014-01-15 (水) 13:56:39};
--くっそ、かぶった --  &new{2014-01-15 (水) 13:57:12};
--(*´ω`*)モキュ? --  &new{2014-01-15 (水) 14:17:38};
-あっ --  &new{2014-01-15 (水) 13:56:45};
--いっ --  &new{2014-01-15 (水) 13:57:19};
---うえっ (と釣られてみる) --  &new{2014-01-15 (水) 14:00:29};
---おかぁ (とボケてみる) --  &new{2014-01-15 (水) 14:02:17};
---きくぅ//// --  &new{2014-01-15 (水) 14:07:27};
---ケッコー(朝だぞ起きろ --  &new{2014-01-15 (水) 14:49:48};
-コメント数が限界みたいだね(´・ω・`)新設の仕方分からないから誰か頼みます~ --  &new{2014-01-15 (水) 13:57:58};
--15時でいいかな? --  &new{2014-01-15 (水) 13:59:43};
--アップデート情報出ています。 --  &new{2014-01-15 (水) 14:03:38};
---素材の種類多すぎて泣けてきた・・・ --  &new{2014-01-15 (水) 14:08:34};
--まだ1400行弱。まぁアプデ後加速するかもしれないし早めでもいいか。 --  &new{2014-01-15 (水) 14:04:59};
-共有ブロックがクラフトの犠牲に・・・ --  &new{2014-01-15 (水) 14:03:49};
-アドバンスクエストの受注に必要なカプセル数を緩和します。←わかる また、アドバンスリスクによってエネミーのレベルが上がりにくくなるよう調整し、難度を緩和します。←わからない --  &new{2014-01-15 (水) 14:04:21};
--難易度下げたから45~50のレベル上げにADをどうぞって事だろ。 --  &new{2014-01-15 (水) 14:05:45};
---相手の強さたいしてかわらないからレベルさっさと上がった方がおいしいと思うけど --  &new{2014-01-15 (水) 14:23:42};
--ロッティクエはSHで消化しろってことだよ。延々とボッチでグルグルしてろってことだよ。 --  &new{2014-01-15 (水) 14:08:44};
--56ならいけるけど57や58は無理ィ!なんてあんまり感じないもんだが・・・。そもそもそこらへんキツかったらクリアできなくてリスクがあがらねえ! --  &new{2014-01-15 (水) 15:03:36};
-''アプデ詳細''についてはこの木にどぞ --  &new{2014-01-15 (水) 14:08:41};
--防衛戦は4回みたいだね。 --  &new{2014-01-15 (水) 14:09:14};
---(´・ω・`)防衛4回だけ?あのあのらんらんまだ星11でてないんだけど・・・ --  &new{2014-01-15 (水) 14:13:44};
---(´・ω・`)予告緊急のない深夜~早朝に期待よ(死んだ目 --  &new{2014-01-15 (水) 14:15:36};
---4回だけとか削んなよKMR --  &new{2014-01-15 (水) 14:46:59};
---多くても少なくても文句を言う人達(´・ω・`) --  &new{2014-01-15 (水) 14:55:27};
--その前に新設を(´・ω・`) --  &new{2014-01-15 (水) 14:09:19};
--「能力強化ドリンクの効果が解除されるタイミングを、クエスト終了時からクエスト終了後のキャンプシップ帰還時に変更します。」やったなプレミアム勢! --  &new{2014-01-15 (水) 14:10:13};
---ドリンクの効果が切れるのがボス討伐後じゃなくなるって言うのが地味に良い。 --  &new{2014-01-15 (水) 14:16:34};
---クエスト終了後にパラレル発生してその効果を維持したい場合は、メイト系アイテムを補充できなくなるのか。良修正に見えてなんだか中途半端な気もする。 --  &new{2014-01-15 (水) 14:25:11};
---というか今までクエスト終了後にすぐ効果が切れるのがおかしかった。 --  &new{2014-01-15 (水) 14:54:17};
--まさかのアドクエカプセル緩和 --  &new{2014-01-15 (水) 14:10:34};
--テクニック「ゾンディール」において、エフェクトの調整を行い、見た目が眩しくなり過ぎないようにします。来たか・・・(ガタッ --  &new{2014-01-15 (水) 14:11:55};
---後はテクカス後のゾンデ系の攻撃力次第で起爆アレルギー死亡 --  &new{2014-01-15 (水) 14:16:41};
---凄く・・・今さらです・・・ --  &new{2014-01-15 (水) 14:17:12};
---吸い込み効果が発動しない不具合が起きたり? --  &new{2014-01-15 (水) 14:18:45};
---どーせテクカス増えて設定1をまた強いられる --  &new{2014-01-15 (水) 14:21:00};
---眩しくなりすぎないようにしただけで処理負荷軽減したわけじゃないと思われ。たぶん --  &new{2014-01-15 (水) 14:25:21};
---ぶっちゃけ起爆ゾンディに価値皆無だからどうでもいいわ --  &new{2014-01-15 (水) 14:26:17};
---ゾンディ自体の価値なくなればいいのに(ボソッ --  &new{2014-01-15 (水) 14:34:54};
---というかゾンディは爆発する必要ないんじゃ・・・と使ってて思う --  &new{2014-01-15 (水) 14:57:59};
--新パラレルエリアが地味に気になる --  &new{2014-01-15 (水) 14:13:15};
---既存はラッピーエリア、凍土、市街地だっけ?バルドミヌスのステージ追加ってことかな --  &new{2014-01-15 (水) 14:54:11};
---バル+ケトラス*3とか・・・。レア花*10やレアふぐ*10とかかな? --  &new{2014-01-15 (水) 15:01:22};
--上にも書いたけど素材14種+リリパリウム2種類くらいあるんだが・・・。輝石捨てるわ・・・ --  &new{2014-01-15 (水) 14:15:18};
---今ある倉庫とかのアイテムを分解すれば空きなんかいくらでも作れるんじゃ? --  &new{2014-01-15 (水) 14:20:41};
---倉庫は有限なんですが。今でもバーストしたら倉庫とアイテムパック一杯になっちゃうくらいなんですよ -- [[小木主]] &new{2014-01-15 (水) 14:24:20};
---要らないモノ売るか捨てるかしろよ --  &new{2014-01-15 (水) 14:49:10};
---アイテム増やし過ぎだよなー。そろそろ各倉庫の上限引き上げるべきだわ。 --  &new{2014-01-15 (水) 14:56:21};
---クラフト用新キャラ作ればおk --  &new{2014-01-15 (水) 14:58:55};
--ってパラレルエリア増えるのかΣ(・ω・ノ)ノ!どこだかは知らないけどもしもソロでバル・ドミヌスなんかと当たったら…!! --  &new{2014-01-15 (水) 14:16:29};
---それは楽だから嬉しい。倒してもろくなものドロップしない上にそもそも倒すのが面倒なヘイズとかの方が嫌だ。あのエイムゆるゆるの水晶弾なんとかしてくれよほんと…… --  &new{2014-01-15 (水) 14:28:25};
--ACのクラフトライン追加は永続かレンタル(期間)か・・・期間臭いんだよなぁいつものやりかただと。 --  &new{2014-01-15 (水) 14:21:31};
---ACショップラインナップ更新されてるけど期間が表示されてない。永続かもしれん --  &new{2014-01-15 (水) 14:28:09};
---ニコ生で永続って言ってなかった? --  &new{2014-01-15 (水) 14:28:19};
---永続なら即買いだな。プレミアでも3ライン増えるらしいし。9ラインわいわいやるぜ。 --  &new{2014-01-15 (水) 14:30:20};
---見た感じ永久っぽいで! http://pso2.jp/players/catalog/acshop/#system --  &new{2014-01-15 (水) 14:35:56};
---3つで900円か。買ってしまいそうだな・・・ --  &new{2014-01-15 (水) 14:39:39};
---昨日付けの公式ブログの記事になるけど※リリパリウムフルチャージは1月15日(水)から実装される「クラフト」用で、&color(Red){全クラフトライン};の全クールタイムをゼロにするアイテムとなります。って、公式の誤植じゃないよね… ホントに全部をゼロにしてくれるのよね… --  &new{2014-01-15 (水) 14:40:04};
---まてwリリパリウムでクラフト再時間短縮12時間とか・・・1ライン使うとそれ以上使えない事多々出てくると・・・なんと言う事だ --  &new{2014-01-15 (水) 14:43:39};
---フルチャージはデラックスパッケージ特典のやつじゃないの? --  &new{2014-01-15 (水) 14:58:38};
---ACライン拡張(1つ300AC)は無期限。ただしクラフトLv自体がキャラ個別設定(2キャラいるならキャラそれぞれのクラフトLv)なので、ACラインもキャラ個別の可能性もあるのでメンテ終了を待って確認するしかない。 --  &new{2014-01-15 (水) 14:59:40};
--クラフトエクス・テックビルダー2(エクスキューブ)・・・いきなり2もある・・だと・・・、これは併用することで更にクールタイムが減少するの?うあ、キューブなんて全部レアドロにかわっちゃったYO!! --  &new{2014-01-15 (水) 14:48:09};
---DF「(石を交換しても)…いいのよ?」 --  &new{2014-01-15 (水) 14:52:36};
--一部の複数所持可能なアイテムについて、アイテムパックでの所持数上限を999個に拡張します。←これトラップだったらちょっとうれしいな --  &new{2014-01-15 (水) 14:59:36};
---非戦闘消費系アイテムだけだと思うな。クラフト素材・グラインダー・シンセサイザー・COアイテム辺りかね? --  &new{2014-01-15 (水) 15:03:33};
-誰かエロイ人教えてください〜能力ドリンクの服効果が切れるのをシップに戻ってからに変更って公式に載ってたんだけど、箱開ける時に今まで全く乗って無かったって事なのかな? --  &new{2014-01-15 (水) 14:12:56};
--すでに立ってたみたいね…被りスマソ --  &new{2014-01-15 (水) 14:15:42};
--どっちか分からないけど、とりあえず飲んどくと得だよって感じじゃね? --  &new{2014-01-15 (水) 14:18:08};
--ボス倒した時点で消失してるから箱明けるときには無駄って意見だったような --  &new{2014-01-15 (水) 14:18:13};
---ボスにもちゃんと乗ってるので暗心してくださいって聞いたけどドリンクのことじゃなかったかな? --  &new{2014-01-15 (水) 14:47:38};
---それは道中のボスだけ。クエスト終了後はすぐ切れるから効果が乗ってなかったということになる --  &new{2014-01-15 (水) 14:57:10};
---↑じゃなくて、「ボス撃破と同時にドリンクが切れてますけどレアドロップはちゃんとボスにも効果があるのか?」という質問に対して「きちんと効果が出ているので安心してください」ってQ&Aが開発とあった --  &new{2014-01-15 (水) 15:00:29};
--そして今度はテレポでship帰る毎にドリンクが切れる未来が見える --  &new{2014-01-15 (水) 14:18:50};
---リタマラ抑制でいいかも・・・? --  &new{2014-01-15 (水) 14:20:40};
---頭良いな --  &new{2014-01-15 (水) 14:36:39};
--ドリンクの服効果>服にどんな効果がかかるのか詳しく聞こうか・・・。(濡れてすけすk? --  &new{2014-01-15 (水) 14:57:40};
-コスチュームの追加ないの? --  &new{2014-01-15 (水) 14:19:28};
--22日じゃないかな --  &new{2014-01-15 (水) 14:21:14};
--次のスクラッチの情報ってあった? --  &new{2014-01-15 (水) 14:26:49};
---次はデザインコンテストのやつっぽいな --  &new{2014-01-15 (水) 14:33:11};
--スクラッチにはちゃんと「~まで」って書いてあるのに、全く見てない人多いよね --  &new{2014-01-15 (水) 14:27:30};
-テスト終わったぜ〜(たぶん落ちて来年度下級生と一緒にまた受けるけど)、我慢していた防衛戦が出来るぜ〜(どうせ☆11泥しないけど)。こんなにオイラに誰か希望をちょ〜だ〜い。 --  &new{2014-01-15 (水) 14:20:29};
--生涯賃金が1年分減ったわけだけど大丈夫? --  &new{2014-01-15 (水) 14:21:47};
--防衛戦は☆10武器がたくさん''落ちる''から楽しいよ(ニッコリ --  &new{2014-01-15 (水) 14:28:13};
-おほー!皆WEB連動イベントページに凄いのあるぞ!ついに正統派和刀の武器迷彩が貰えるぞ!ブレイバーの人やったな!!!1!1 --  &new{2014-01-15 (水) 14:28:00};
--追記 忘れてた、アギトの他の年代のやつっぽいでんな --  &new{2014-01-15 (水) 14:29:17};
---どこのページ?既出のソードと槍の迷彩は確認したけど刀? --  &new{2014-01-15 (水) 14:31:15};
---ソード迷彩じゃないのん?影のせいでカタナっぽくも見えるけど。 --  &new{2014-01-15 (水) 14:32:01};
--どこの連動だ?公式に記述出てるか?詳細よろ --  &new{2014-01-15 (水) 14:31:44};
---公式に特設サイトでてるよ --  &new{2014-01-15 (水) 14:34:05};
---、?ビンゴカードとかパネルイベントの画像に荒いけどアギトって見えるんだけど、もしかしてこれソードなの?てっきりアギトならカタナかと思ったんだが。ミスなら申し訳ない -- [[木主]] &new{2014-01-15 (水) 14:35:16};
---共闘祭のページに小さい画像が張られているだけ。全容は来週。 --  &new{2014-01-15 (水) 14:36:13};
---ひょっとして前々から情報出てる武器迷彩のアポトーシスってオチ…? --  &new{2014-01-15 (水) 14:36:25};
---??アギト????みたいに書いてあるね。?は読めない --  &new{2014-01-15 (水) 14:37:31};
---アポトーシスな --  &new{2014-01-15 (水) 14:37:51};
---「PS感謝祭2013」アークスグランプリ優勝チーム考案アイテム公開!のページのアポトーシスと見比べたけどありゃ完全にアポトーシスですわ。 --  &new{2014-01-15 (水) 14:41:27};
---残念(じゃないけど)、「*アポトーシス×1」だな --  &new{2014-01-15 (水) 14:41:54};
--デザインコンテストのならソードだった気がする --  &new{2014-01-15 (水) 14:36:36};
--アークスグランプリ優勝者考案のソード迷彩のことじゃなくて? --  &new{2014-01-15 (水) 14:48:36};
--変に期待させてしまって申し訳ない…これからはおとなしくしときます。 -- [[木主]] &new{2014-01-15 (水) 14:54:09};
---勘違い(かどうかは来週にならんと分からんが)は誰にでもあるから「また来たまえ!」 --  &new{2014-01-15 (水) 14:56:39};
--ジークムントもあるし、アポトーシスっぽいね --  &new{2014-01-15 (水) 14:55:18};
-平穏を引き裂く混沌は予告でのみ発生か・・・・参加できない人もでてきそうだな --  &new{2014-01-15 (水) 14:29:20};
--多分防衛戦同様に書かれてない時間にもバンバン飛んで来ると思う --  &new{2014-01-15 (水) 14:30:42};
---いや予告限定だから・・・ --  &new{2014-01-15 (水) 14:31:33};
---運営の予告でのみ発生だぜ・・・? --  &new{2014-01-15 (水) 14:31:36};
---あらほんと。今週読むもの多いなー、マニュアルからクラフトの文章読んでるだけで眠い -- [[子木主]] &new{2014-01-15 (水) 14:32:46};
---一時期のDF強化版(現在だとすでに劣化か)のアレみたい物か --  &new{2014-01-15 (水) 14:32:47};
--予告専用だからって参加できない人なんてほぼいないでしょ。そんな人は普通のイベントにも参加できてないと思うよ --  &new{2014-01-15 (水) 14:33:16};
---朝夕方夜と毎日まんべんなく並べたのに参加できねーよって文句言われた日には頭抱えるな。欲を言えば深夜帯にもう一枠あったら完璧だけど --  &new{2014-01-15 (水) 14:39:52};
---朝昼晩まんべんなく→常設じゃあかんのか --  &new{2014-01-15 (水) 14:42:47};
---常設したら他のクエ完全に死ぬけど、現状既に死んでるしね… むしろそこに人が集まるからマルグルもフレ作りもしやすくていいかも。 浸蝕核付きやすいとかブーストなしでいいから常設してほしい… --  &new{2014-01-15 (水) 14:48:56};
---常設になると市街地エリアの緊急が今度復活する炎禍も加わって5種になっちゃうのがなー --  &new{2014-01-15 (水) 14:50:17};
---常設が以前のようにいつでも行けるって意味の常設なら最高! もう緊急待ちゲーと運営も割り切って混沌を常に行けるようにしてw --  &new{2014-01-15 (水) 14:55:44};
--9時からのしか参加出来ないわ。早朝とかにしてほしいぜ。 --  &new{2014-01-15 (水) 14:39:21};
-[[クーナさんなにやってんですか。>http://pso2.jp/players/event/kyoutou2014/]]というか、右端の子のおっぱ、いや右端の子がかわいくて困る --  &new{2014-01-15 (水) 14:31:54};
--あれ、リンクが上手くいってない? --  &new{2014-01-15 (水) 14:32:35};
---きっと赤いガンナーの人は若かりし頃のクロトさんだよ・・・きっと --  &new{2014-01-15 (水) 14:36:19};
---ゴマダレー --  &new{2014-01-15 (水) 14:37:13};
--左上のロニアがシュールすぎて吹くわwなんだあのポーズはw --  &new{2014-01-15 (水) 14:41:07};
--左上の箱がキリーク、手前のニュマ男がレオ、手前のヒュマ子がリコ、奥のニュマ男がモンタギュー、そしてクーナとOP2&Vita版実装時の面子の勢ぞろい。 --  &new{2014-01-15 (水) 14:48:07};
--リリーパが飛んでるともう爆発中にしか見えない・・・。 --  &new{2014-01-15 (水) 14:53:29};
--胸の目がいくのはわかるが尻にも注目せざるを得ない --  &new{2014-01-15 (水) 14:54:54};
--クーナさん、胸盛ってますよね? --  &new{2014-01-15 (水) 14:59:52};
--クーナちゃんに肌色ゼルシウス着せたい --  &new{2014-01-15 (水) 15:00:47};
-DODO10%デレキタコレ --  &new{2014-01-15 (水) 14:34:40};
--さて、俺の倉庫の貯めに貯めた素材が火を噴くぜ! --  &new{2014-01-15 (水) 14:40:39};
---まだ2ヶ月弱あるぜ・・・境界でソール集めが捗るな・・・ --  &new{2014-01-15 (水) 14:45:17};
---ためにためた素材と追加されたクラフト素材で倉庫が飽和する未来が見える --  &new{2014-01-15 (水) 14:50:02};
---みんなが出し惜しみするから値段が上がる+待てない奴がドゥドゥに、貢に行くから買ってくれる --  &new{2014-01-15 (水) 14:52:53};
---そこまで圧迫しないだろ>追加されたクラフト素材 --  &new{2014-01-15 (水) 14:54:33};
--FUNショップ店員にも見える・・・? --  &new{2014-01-15 (水) 14:50:56};
-古代から受け継いだ、進化に煌く街へダイブ!膨張し続けるデータの海泳いで~♫(cv,ドゥドゥ)待ちに待ったバニレン復活だああああああああああ --  &new{2014-01-15 (水) 14:44:54};
-5000ACチャージしてからAC購入キャンペーンに気がついた…やっちまったわ --  &new{2014-01-15 (水) 14:45:09};
--大丈夫だ年末~1/29のヤツは購入ではなく消費だ、問題無い。 --  &new{2014-01-15 (水) 14:48:38};
---メンテ終了から購入キャンペーンや・・・ --  &new{2014-01-15 (水) 14:50:48};
-きっと総選挙の1位は「&color(White){マトイ};」ではなくてパティちゃんかティアちゃんかイオになると予想。まぁ、クラリスクレイス様に投票するがな。 --  &new{2014-01-15 (水) 14:49:53};
--イオタソかクーナちゃんかで迷ってる --  &new{2014-01-15 (水) 14:53:50};
--リサちゃん一択だろjk --  &new{2014-01-15 (水) 14:55:46};
--クーナ様を忘れるな。よし、クーナ様に投票するか。 --  &new{2014-01-15 (水) 14:59:45};
--モニカだろ(適当 --  &new{2014-01-15 (水) 15:00:23};
-クラフトラインは900円だから追加するぜー永久だよね --  &new{2014-01-15 (水) 14:52:08};
--武器ごとだと思ってたからこれはうれしい。バン○ム課金に慣れると怖いなー(´Д`) --  &new{2014-01-15 (水) 14:54:16};
--なわきゃないw --  &new{2014-01-15 (水) 14:55:24};
---日数書いてないから永続だろ。永続じゃなかったら詐欺で訴えられるな。 --  &new{2014-01-15 (水) 14:58:23};
--説明見る感じラインはキャラごとっぽいのよね。アカウントで増える訳じゃなさそうで、この分だとクラフトレベルもキャラごとに設定されてそうな悪寒 --  &new{2014-01-15 (水) 14:58:17};
--永久ではあるがキャラ別でもあるだろうなー --  &new{2014-01-15 (水) 14:59:29};
-フューリーJAボーナスってSロール→PA、PA終了後またSロール→PAでも効果でるのでしょうか...悩んでなかなかスキルに振れません... --  &new{2014-01-15 (水) 15:08:42};

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