Top > Comments > 雑談掲示板Vol289


[[雑談掲示板]]

-(´・ω・`)らんらんは新設の犠牲になったのだ…犠牲の犠牲に…死んで伝説になったらんらんが''Vol289''の開始をお知らせします --  &new{2014-04-01 (火) 19:00:00};
--ぐはっ・・(書き込みの直後 --  &new{2014-04-01 (火) 19:00:29};
--一番乗りだ!ヒャッハー! --  &new{2014-04-01 (火) 19:00:33};
---(´・ω・`)ん!?間違ったかな…?死ねィ!!! --  &new{2014-04-01 (火) 19:01:10};
---死ねなんて言うやつは大嫌いだ!死ね! --  &new{2014-04-01 (火) 19:02:11};
---(´・ω・`)死ね!っていう奴なんか地獄すら生ぬるい…死ねぇ!! --  &new{2014-04-01 (火) 19:03:01};
--大した豚だ・・・ --  &new{2014-04-01 (火) 19:00:43};
--よし、出荷だ。 --  &new{2014-04-01 (火) 19:01:06};
--(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)新設お疲れです!!!!!! --  &new{2014-04-01 (火) 19:01:42};
---( ゚ω゚ )時代はコレだよ~ --  &new{2014-04-01 (火) 19:05:38};
--お疲れ様。前板最後にチェックミスして変なとこに書いちゃったわ(´・ω・`) --  &new{2014-04-01 (火) 19:01:49};
--のりこめー^^ --  &new{2014-04-01 (火) 19:03:43};
--君のことは忘れないよ・・・明日までは。 --  &new{2014-04-01 (火) 19:03:53};
--(´・2・`)甘寧一番乗り! --  &new{2014-04-01 (火) 19:06:39};
-出荷だ。 --  &new{2014-04-01 (火) 19:02:07};
--君もね(黒笑み --  &new{2014-04-01 (火) 19:02:34};
--たまには入荷。 --  &new{2014-04-01 (火) 19:02:56};
--貴様チェックミスをしてまで人間様を気取るか・・・まさかしてお前は豚だな!?(錯乱) --  &new{2014-04-01 (火) 19:03:31};
-すまん……俺が出荷されてくるわ  AA ⊂・・⊃▼⌒ヽ (ω_) )  ●|~*   UU~ーU -- [[木主]] &new{2014-04-01 (火) 19:03:32};
--またやってしまった☆ --  &new{2014-04-01 (火) 19:04:21};
--改行したあげくまたチェックミス・・・ --  &new{2014-04-01 (火) 19:04:36};
--これは殺処分待ったなしですわ --  &new{2014-04-01 (火) 19:05:12};
---改行直して解体かな? --  &new{2014-04-01 (火) 19:06:21};
---( ゚ω゚ )改行だけ直してみただよ~ --  &new{2014-04-01 (火) 19:07:28};
---カルビとロースとホルモンになってしまった・・・ --  &new{2014-04-01 (火) 19:09:16};
---(´・ω・`)もうこれわかんねえな --  &new{2014-04-01 (火) 19:09:53};
---お腹痛い・・w --  &new{2014-04-01 (火) 19:18:21};
--ぜひ改行だけ削除してあげてほしい --  &new{2014-04-01 (火) 19:05:44};
--いつからここは牧場になったんだ --  &new{2014-04-01 (火) 19:06:07};
--不遇なソードからの怒りのソニックアロウ!!! --  &new{2014-04-01 (火) 19:11:41};
---※ --  &new{2014-04-01 (火) 19:12:44};
---パルチザンのスライドエンド 相手たちは死ぬ。 --  &new{2014-04-01 (火) 19:20:36};
-フレパイルフォ連射ってやはり不具合だったのだろうか [[公式>http://pso2.jp/players/support/measures/?id=3340]] --  &new{2014-04-01 (火) 19:05:40};
--今さら感があるけどバグだろうね。チャージなしで撃つもんね。 --  &new{2014-04-01 (火) 19:06:22};
-ドラゴンボール改ブウ編楽しみだわー --  &new{2014-04-01 (火) 19:06:35};
--エターナルサイコドライブが楽しみだって!?気が早いね --  &new{2014-04-01 (火) 19:07:05};
--これGTでクリリンに毛が生えたことに関係無くね --  &new{2014-04-01 (火) 19:07:23};
---髪はえたのGTからじゃねーしPSOに関係……うっ頭が --  &new{2014-04-01 (火) 19:09:09};
---枝1の頭からどんどん髪の毛が・・・ --  &new{2014-04-01 (火) 19:10:39};
---これはもうイレイザーヘッドのラスト並みにショッキング --  &new{2014-04-01 (火) 19:17:13};
--クリリンは犠牲になったのだ --  &new{2014-04-01 (火) 19:07:43};
-(´・ω・`)今日らんらんがついた「今日の生放送でパルチの新PAが紹介される」って嘘なんだけど、本当になりそうなの。ごめんね? --  &new{2014-04-01 (火) 19:09:06};
--本当にならなかったら出荷 --  &new{2014-04-01 (火) 19:10:10};
--(´・ω・`)付いていい嘘と付いちゃいけない嘘があるわ。らんらん激おこよ。 --  &new{2014-04-01 (火) 19:10:23};
--(´・ω・`)らんらんパルチPA紹介の後カタナ・バレットボウPA紹介に全て持ってかれるって嘘ついたんだけど…嘘で終わるわよね。 --  &new{2014-04-01 (火) 19:10:45};
--エイプリルフールだとしてもカタナとバレットボウ、風テクの新PAも出るだろうからあまり目立たないけどな --  &new{2014-04-01 (火) 19:11:03};
--(´・ω・`)実害もなく、人が幸せになるような嘘ならいいのよ。 --  &new{2014-04-01 (火) 19:11:35};
---知ってるか?俺達って凄いイケメンらしいぜ! --  &new{2014-04-01 (火) 19:12:13};
---(´・ω・`)ブタメンって駄菓子があったわよね --  &new{2014-04-01 (火) 19:13:36};
---(´・ω・`)そういえばこの前買い物に行った時に見つけた野菜が入ったお菓子のボーロの名前が[野菜らんらん]だったわ --  &new{2014-04-01 (火) 19:16:16};
---(´・ω・`)名古屋と神戸には「らんらんバス」っていう乗り物があるそうよ。 --  &new{2014-04-01 (火) 19:24:21};
--その前に今日生放送があるってのも嘘なんじゃ・・・ --  &new{2014-04-01 (火) 19:14:41};
---都合により録画番組としてお送りします、とか? --  &new{2014-04-01 (火) 19:15:43};
---嘘というのも嘘だったりして・・・? --  &new{2014-04-01 (火) 19:16:21};
-放送局をはじかれずに見る方法はないだろうか・・ --  &new{2014-04-01 (火) 19:14:34};
--つミラー放送 --  &new{2014-04-01 (火) 19:15:15};
--スタジオへGO --  &new{2014-04-01 (火) 19:15:18};
--1ミラー 2プレミア どっちがいい --  &new{2014-04-01 (火) 19:15:22};
--課金 --  &new{2014-04-01 (火) 19:15:26};
--タイムシフト予約しとき。 --  &new{2014-04-01 (火) 19:18:41};
--っニコニココメントビュアーのプラグイン 詳細はggr --  &new{2014-04-01 (火) 19:53:53};
-俺、私の思うPSO2って……↓ --  &new{2014-04-01 (火) 19:15:47};
--こんなもんじゃねえだろおお! --  &new{2014-04-01 (火) 19:16:39};
---もっと、もっとがんばれよ! --  &new{2014-04-01 (火) 19:17:30};
---頑張れ頑張れできるできる絶対できる頑張れもっとやれるって やれる気持ちの問題だ頑張れ頑張れそこだ! --  &new{2014-04-01 (火) 19:19:02};
---北京だって頑張ってんだよ! --  &new{2014-04-01 (火) 19:20:45};
---寒い中シジミがトゥルルって頑張ってるんだよ! --  &new{2014-04-01 (火) 19:24:27};
---(Z会のつもりだったんだけど修造になってたでござる) -- [[子木]] &new{2014-04-01 (火) 19:29:18};
---シュュュュュュュュュュゾッ --  &new{2014-04-01 (火) 19:31:47};
---ネバー!ギブアップ! --  &new{2014-04-01 (火) 19:35:58};
--(´・ω・`)くそげ --  &new{2014-04-01 (火) 19:17:06};
---(´・ω・`)<そげ! --  &new{2014-04-01 (火) 19:28:27};
---(´・ω・`)<削げ? --  &new{2014-04-01 (火) 19:33:22};
---(´・ω・`)<ンゲ! --  &new{2014-04-01 (火) 19:34:51};
---(´・ω・`)縦1m横10cm? --  &new{2014-04-01 (火) 19:34:56};
--楽しい場所(毎週メセタ溶かしながら --  &new{2014-04-01 (火) 19:17:41};
--理想 ドヒャアドヒャア!! バババババ 現実スタイリッシュ☆ロール!からのババババ --  &new{2014-04-01 (火) 19:17:53};
--俺、私の求めているPSO2は……↓ -- [[木主]] &new{2014-04-01 (火) 19:18:40};
---もっと自由にMINUけるゲームだ!! --  &new{2014-04-01 (火) 19:19:31};
---すべてが平等な世界(差別反対) --  &new{2014-04-01 (火) 19:19:47};
---PCブロックでもN,H,VHで緊急やフリーフィールドで楽しめる環境 --  &new{2014-04-01 (火) 19:21:06};
---カタナを持たないメインハンターで堂々と遊べる --  &new{2014-04-01 (火) 19:24:42};
---横スクロールアクション --  &new{2014-04-01 (火) 19:25:47};
---みなさん思うところがあるのね…… -- [[木主]] &new{2014-04-01 (火) 19:26:20};
---キャストが空を飛べる。それ以外の種族はリフボードに乗れる。 --  &new{2014-04-01 (火) 19:28:16};
--SS作りとMINUKIが熱いゲーム --  &new{2014-04-01 (火) 19:26:05};
-PA倍率インフレで通常攻撃がPP回収するだけのものになってるけど、殴りテクターってもう次の難易度来たら無理だよねこれ・・・今も? アーアー聞こえない --  &new{2014-04-01 (火) 19:16:56};
--パルチザンが涙目でこちらを見ている… --  &new{2014-04-01 (火) 19:18:47};
--残念、馬車の中がいっぱいのようだ。連れて行くことはできなかった! --  &new{2014-04-01 (火) 19:25:36};
--殴りってコンセプト上だと『テク使えない間の繋ぎ』なんだよね。なのに殴りと他のスキルがめちゃくちゃ離れてたり初期のウォンドラバーズ(笑)のあの仕様だったりわけわかんないけど --  &new{2014-04-01 (火) 19:29:35};
--テクターに限らずこれって結構深刻な問題だよね。通常攻撃、特殊アクション、イグニッション、フォトンブラスト、などなどPAインフレ化によって更に弱くなる項目があまりにも多すぎる。こうなってくると、一度全てのダメージに増率補正をかけてから、PAそのものに減率補正をかける以外解決策はないだろうね。 --  &new{2014-04-01 (火) 19:36:10};
--法撃武器装備じゃないと武器パレにテク登録不可&テクへの技量補正無効というデメリットがあっても、ある程度の法撃力がついた打撃・射撃武器を使ってサブFoサブTeするほうが、雑魚を固めない限りはよほど殴れる・撃てるテク使いとして動ける件。 --  &new{2014-04-01 (火) 19:38:36};
--一応一時しのぎとしてギア段階で法撃爆発の威力が上昇っていう修正が来れば次の難易度はどうにかなる(かもしれない)、けどその先はどうしようもないよなあ。なまじPAの威力がディスクレベルで上がっていく所為で倍率の変わらない通常攻撃が生き残れる気がしない --  &new{2014-04-01 (火) 20:14:22};
-イル・フォイエ→長チャージ高威力 イル・バータ→連続技 イル・ゾンデ→高速移動 イル・グランツ→追尾 イル・メギド→追尾 イル・ザン→??? --  &new{2014-04-01 (火) 19:17:59};
--超吹き飛ばし --  &new{2014-04-01 (火) 19:18:55};
---逆だね、超吸引かつ高速回転 --  &new{2014-04-01 (火) 19:20:16};
--ナグランツみたいなバリアタイプだったりして --  &new{2014-04-01 (火) 19:19:49};
--アンブラタイフーン(味方巻き込み) --  &new{2014-04-01 (火) 19:20:28};
--空気を超圧縮してからのプラズマ? --  &new{2014-04-01 (火) 19:20:41};
--ダメージを与えるかまいたちを周囲にまとう --  &new{2014-04-01 (火) 19:20:57};
---ダブセ「」 --  &new{2014-04-01 (火) 19:23:11};
---イル・ザンからのイル・ゾンデが捗るな --  &new{2014-04-01 (火) 19:25:10};
--ヒドいであぁぁぁるぅぅぅ --  &new{2014-04-01 (火) 19:21:20};
--フィールドの天気を強風に変える --  &new{2014-04-01 (火) 19:23:04};
---ベイゼ爆発後はすごい使える(粉蜜柑) --  &new{2014-04-01 (火) 19:24:36};
---スカート系のコスチュームがえらいことに --  &new{2014-04-01 (火) 19:25:12};
--大量の良純が発生して曖昧な天気予報をしていく --  &new{2014-04-01 (火) 19:25:16};
--イル・グランツはロマンじゃない?イル・グランツが追尾なら2つも追尾になって(個人的な感想だけど)いまいちパッとじないから。 --  &new{2014-04-01 (火) 19:25:48};
---イル・フォイエ→男気のロマン イル・バータ→友情のロマン イル・ゾンデ→忍者のロマン イル・グランツ→魔法少女のロマン イル・メギド→厨2のロマン イル・ザン→男のロマン --  &new{2014-04-01 (火) 19:31:53};
---やめろwww -- [[子木主]] &new{2014-04-01 (火) 19:32:38};
--イルザン・・・使用者の周囲に一定時間風のバリアを発生させる(そのため衣装がややめくれる) --  &new{2014-04-01 (火) 19:29:41};
---(ある意味)男のロマン --  &new{2014-04-01 (火) 19:34:17};
--実際アンブラタイフーン(超広範囲アザースピン+アザーサイクロン)みたいなの来てサイズ無視大型ボスにも効く超吸引・超打ち上げ、超吹き飛ばしだったら侵入で便利かもしらん。 --  &new{2014-04-01 (火) 19:31:46};
---倒さなきゃ終らないっすよ --  &new{2014-04-01 (火) 19:33:50};
---なおテク職以外は唖然として見つめる事しか出来ないもよう --  &new{2014-04-01 (火) 19:34:27};
---壁前で張り付いて使えば最高にバリアできるけど、他で使ったら散らかしまくりだろうな・・・ --  &new{2014-04-01 (火) 19:35:34};
---威力10000くらいあってオブジェクトに激突したら敵にだけ同じ量のダメージの威力10000、合計20000ありゃ満足っすわ 他職は上空に飛んでくエネミー見て花見でもしてろ --  &new{2014-04-01 (火) 19:36:11};
---俺の考えた最強のテクニック()ってか --  &new{2014-04-01 (火) 19:50:22};
---でも、視点がぐるぐる回って大変なんでしょう --  &new{2014-04-01 (火) 19:51:04};
--これまでにないテクとするなら、カウンター的なテクニックとかあるかもしれないわね。敵の攻撃を受けた時に一瞬無敵になってダメージを与えるとか --  &new{2014-04-01 (火) 19:33:27};
--壁にぶつかるまで吹き飛ばす --  &new{2014-04-01 (火) 19:36:43};
--イルザンはまた行動操作性じゃないかな?風だし。吸引、打ち上げ、吹き飛ばしはあるから、ダウンバーストでの打ち下ろしだな。範囲マーカーが出て、その範囲に下降気流起して、大ダメージ+打ち下ろし(既に地上の敵は行動不能)だな --  &new{2014-04-01 (火) 19:39:47};
--アンブラタイフーンの後は確率で自分がパニックになる(確信) --  &new{2014-04-01 (火) 19:40:10};
--風テクニックの上級技ってまだないよね?存在感のあるでっかいテクニックが風に実装して欲しいなぁ --  &new{2014-04-01 (火) 19:42:11};
---使えないことで有名なナザン先輩いるじゃないですか --  &new{2014-04-01 (火) 19:43:16};
---テクやってるけど見た目が派手で他の人の邪魔になるのはあまり実装してほしくないのよね。エフェクト地味で仕事をするそんなイルザンさんになってほしいわ --  &new{2014-04-01 (火) 19:44:14};
--敵をその場でぐるぐる回して行動不可に。なおFiは死ぬ模様。 --  &new{2014-04-01 (火) 19:53:05};
--イルザンっていうのは、俺自身が竜巻になることだ --  &new{2014-04-01 (火) 19:55:32};
--一撃必殺の真空波みたいな高威力貫通テクとか、吸い込みつつ前方移動の竜巻テクとか面白そうだな --  &new{2014-04-01 (火) 19:59:29};
--超高高度ジャンプ! --  &new{2014-04-01 (火) 20:58:07};
-さっきNPC共闘ETでケインとリナって二人組みが出てきたんだけど、ファンタシースターⅢのケイン・サ・リークとリナ・ノ・サテラのことなのかしら --  &new{2014-04-01 (火) 19:24:02};
--おせーよもう午後だぞ! --  &new{2014-04-01 (火) 19:25:37};
---すまん、実在したんだな。エイプリルフールネタと思い込んでしまった、申し訳ない -- [[子木主]] &new{2014-04-01 (火) 19:29:37};
---そうか、今日はそんな日だったね。ファルとシーレンって言っとけばよかった。むしろフォーレンとフレナ。 --  &new{2014-04-01 (火) 19:37:49};
--海底探索で数回見たわね。クラフトアイテムを報酬でもらえるみたいね --  &new{2014-04-01 (火) 19:26:55};
--トニオとリイナ?(難視) --  &new{2014-04-01 (火) 19:28:21};
--それがアリスの言ってたもう二人か。 --  &new{2014-04-01 (火) 19:34:37};
--おお、さっき海底でマタボやっててオペ子のアナウンスだけしか見なかったからどんなのか気になってたところだ。 なるほどね、クラフトアイテムね。 --  &new{2014-04-01 (火) 19:35:33};
--関係ないけどクラス変更カウンターのお兄さんってご都合的難聴の人に似てるよね --  &new{2014-04-01 (火) 19:35:43};
---(*´ω`*)ミミガ キコエルの人は一時期ハヤッタ♪ --  &new{2014-04-01 (火) 19:37:45};
---ものすごくこの木と関係ないなww --  &new{2014-04-01 (火) 19:40:17};
---流行ったかもしれないけどお前は流行らせない --  &new{2014-04-01 (火) 19:40:30};
---[[呼ばれた気がした>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=27635]] --  &new{2014-04-01 (火) 19:40:39};
---本当にこの木に関係ない話題だな [[ほれ>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=29692]] --  &new{2014-04-01 (火) 19:41:19};
---自動車学校のおばさんが難聴の人に似てたわ --  &new{2014-04-01 (火) 19:44:26};
---完 全 に 一 致 --  &new{2014-04-01 (火) 19:45:55};
--それらしい予告通信が出たのにマップ全部埋めても出ないってのが二回あったなぁ --  &new{2014-04-01 (火) 19:37:24};
---多分、オペ子さんが連絡するけど、発生するのははるか先のブロックだったりすることが多かったから、マップをすべて埋めても既に開けたところで出てくるようになっているとかありそうな感じ。ちょっと歩けば出てくると思ったら中々出てこなかったのよ --  &new{2014-04-01 (火) 19:40:31};
---既に埋めたとこに引き返したりもしたんだけどダメだったんよ -- [[小木主]] &new{2014-04-01 (火) 19:49:39};
--旧作の移植とかリメイク版って出ないのかな・・・。スマホかvitaあたりでできると嬉しいんだが。 --  &new{2014-04-01 (火) 19:40:49};
---PS2で出たやつのアーカイブ版がPS3でダウンロードで遊べるね --  &new{2014-04-01 (火) 19:49:49};
---1~4までと、2のテキストアドベンチャーが詰まったやつだったかな。お買い得。 --  &new{2014-04-01 (火) 19:53:44};
---悲しいことにうちのPS3さんは死んでしまったの・・・ -- [[小木主]] &new{2014-04-01 (火) 19:57:18};
-なんかサポキャラを動かしたくなってきた結果、サブキャラがまだ育成中なのに新キャラを作りたい衝動に駆られてるんだが、これってありなのかな? --  &new{2014-04-01 (火) 19:37:12};
--いいんじゃないかな -- [[大天使]] &new{2014-04-01 (火) 19:38:28};
--いいともー!(Lv最高40以下2人の8キャラ持ち --  &new{2014-04-01 (火) 19:42:50};
---リアルの方のいいとも終了記念に、司会者さんを作ってみればいいんじゃないかしら --  &new{2014-04-01 (火) 19:46:00};
---終了記念ってどういうことなの・・・ --  &new{2014-04-01 (火) 19:47:02};
---卒業だって学園生活の終了だが記念するんだ、そこまでおかしいことでもあるまい --  &new{2014-04-01 (火) 20:12:08};
-(∪^ω^)    ( ´・ω・`)( ´・ω・`) --  &new{2014-04-01 (火) 19:37:31};
--(´・ω・`)    ( ´・ω・`)( ´・ω・`) --  &new{2014-04-01 (火) 19:41:27};
---(  ゚ω゚ )   (  ゚ω゚ )(  ゚ω゚ ) --  &new{2014-04-01 (火) 19:42:37};
-(´・ω・`)初心者さんが白茶で募集してるの見てると初々しくてほっこりするわね。らんらんは顔見知りで内弁慶だから一人シコシコもそもそやってたからそんな初々しいことしてた記憶が無いけれど --  &new{2014-04-01 (火) 19:41:09};
--↑ --  &new{2014-04-01 (火) 19:43:49};
---↓ --  &new{2014-04-01 (火) 19:44:38};
--│(´・ω・`)これで刺すのね --  &new{2014-04-01 (火) 19:44:31};
--無視してる人が多いからね白チャットはまずは一緒に行ってくれるブレンドを作ろう --  &new{2014-04-01 (火) 19:45:10};
---ブレンド作ってどうするんすか --  &new{2014-04-01 (火) 19:45:59};
---(´・ω・`)ブレンド?仲間は錬成しなきゃ出ないのね… --  &new{2014-04-01 (火) 19:45:59};
---マスターのお好みでお願いします --  &new{2014-04-01 (火) 19:46:29};
---人体錬成もできる。そう、フォトンならね --  &new{2014-04-01 (火) 19:46:59};
---(´・ω・`)もしくは部屋立てるかね。需要があるところなら人は来るもの。あ、フレンドはもういいです -- [[木豚]] &new{2014-04-01 (火) 19:47:45};
---(´・ω`*)ブレンドされてハヤル --  &new{2014-04-01 (火) 19:48:47};
---◾(´*ω*`)ブレンドです --  &new{2014-04-01 (火) 19:58:22};
---勘のいいガキは嫌いだよ --  &new{2014-04-01 (火) 19:59:27};
-3鯖 混沌 信じるか信じないかは、あなた次第! --  &new{2014-04-01 (火) 19:45:56};
--全鯖 混沌 信じるか信じないかは、あなた次第! --  &new{2014-04-01 (火) 19:46:34};
--(突っ込むな・・・突っ込んだら負けだ・・・!) --  &new{2014-04-01 (火) 19:47:01};
---(揚げ鳥ください) --  &new{2014-04-01 (火) 19:47:38};
---(´・ω・`)全力で突っ込むわ! 三(´・ω・`)カミカゼアロウ! --  &new{2014-04-01 (火) 19:48:08};
---(*´ω`*)全力で突っ込むわ! 三(*´ω`*)シュッカランラン! --  &new{2014-04-01 (火) 19:54:57};
--予告だろいい加減にしろ! --  &new{2014-04-01 (火) 19:47:15};
---↑やってしまったな…… --  &new{2014-04-01 (火) 19:50:00};
--混沌って断言してる時点でネタだろう 予告でしかでないしテロップだけじゃわからんし --  &new{2014-04-01 (火) 19:49:22};
---見事に上の子木たちは釣られたな・・・流石木主やでぇ・・・ --  &new{2014-04-01 (火) 19:53:43};
--エイプリルフール?知らない子ですねぇ…… -- [[木主]] &new{2014-04-01 (火) 19:55:00};
-(´・ω・`)混豚の時間よー --  &new{2014-04-01 (火) 19:46:31};
--(´・ω・`)平穏を引き裂く豚豚 --  &new{2014-04-01 (火) 19:48:59};
---(´・l 三(*´ω`*)三 lω・`)引き裂く! --  &new{2014-04-01 (火) 19:54:10};
---(´・ω・`)==( )´ω`( )⇒ サクリファスバイト --  &new{2014-04-01 (火) 19:57:53};
-しょうがね~、レベル50行ってくるか(SH混沌) --  &new{2014-04-01 (火) 19:54:39};
--(´・ω・`)っおひとり様N券 --  &new{2014-04-01 (火) 19:56:03};
-なんからん豚以外も出てきて、牧場の時よりひどいな --  &new{2014-04-01 (火) 19:56:19};
--(・・・ω・・・) --  &new{2014-04-01 (火) 19:57:00};
---(∵ω∵)メケーモ --  &new{2014-04-01 (火) 19:59:45};
---みんなのアイドルAMIDAちゃんじゃないか --  &new{2014-04-01 (火) 20:00:30};
--(。◖௰◗`。) --  &new{2014-04-01 (火) 19:57:12};
---なんかプリキュアとかにでてきそう・・・ --  &new{2014-04-01 (火) 19:58:17};
--(´・ω・`)平常運転じゃない? --  &new{2014-04-01 (火) 19:57:40};
--PSO2ってなんなんですかね --  &new{2014-04-01 (火) 19:58:41};
--(*´ω`*) --  &new{2014-04-01 (火) 20:00:19};
--ฅ(●´ω`●)ฅおひさー♪ --  &new{2014-04-01 (火) 20:00:41};
---ฅ(・´ω`・)ฅうーっす --  &new{2014-04-01 (火) 20:03:46};
--(◕‿‿◕)わけがわからないよ --  &new{2014-04-01 (火) 20:00:42};
--顔文字あればPSO2に関係ない木を建ててもいいみたいな風潮になってきたよな --  &new{2014-04-01 (火) 20:04:54};
---ホントな、まとめてどっかいってほしいわ --  &new{2014-04-01 (火) 20:10:46};
---別の場所でやれって思うのは少数らしいからどうしようもないね --  &new{2014-04-01 (火) 20:11:17};
---それで下手に伐採投票したら逆にこっちが空気読めなくて悪いみたいになるんだよな --  &new{2014-04-01 (火) 20:12:54};
---顔文字使うのは別に何も思わないが、PSO2に少しでも絡ませろとは思う。PSO2に関係ない話題は全部伐採で良いと思う。坑道のブリアーダ出ねーからTOおわんねぇ! --  &new{2014-04-01 (火) 20:19:23};
--(´・д・`)・・・? --  &new{2014-04-01 (火) 20:27:58};
-(          ´・ω・`        )焼肉食べたい --  &new{2014-04-01 (火) 19:57:19};
--今日はいい豚が入ってますよ --  &new{2014-04-01 (火) 19:58:28};
--(´・ω・`)だいぶ肥えてきたし頃合いね --  &new{2014-04-01 (火) 19:58:43};
-小学生でPSO2やってるけど質問ある? --  &new{2014-04-01 (火) 20:05:25};
--ない解散 --  &new{2014-04-01 (火) 20:06:29};
--あの、すいません --  &new{2014-04-01 (火) 20:07:38};
--可哀想に、人生の初期段階で道を踏み外しちゃったのね --  &new{2014-04-01 (火) 20:07:38};
---あぁ、もう終わったな・・・ --  &new{2014-04-01 (火) 20:08:45};
--よそでやれ --  &new{2014-04-01 (火) 20:08:15};
--以下晩飯について語る木 --  &new{2014-04-01 (火) 20:08:33};
---豚肉と玉ねぎをポン酢で炒めたのと、しめサバ。 --  &new{2014-04-01 (火) 20:10:46};
---昨日のすきやきののこりでうどん煮込み中。 --  &new{2014-04-01 (火) 20:19:41};
--小学生はもう寝る時間だよ --  &new{2014-04-01 (火) 20:10:34};
---さすがに小学生でも八時は早いわww --  &new{2014-04-01 (火) 20:14:10};
--小学生(自キャラ設定) --  &new{2014-04-01 (火) 20:14:40};
--待て、女の子かもしれないぞ --  &new{2014-04-01 (火) 20:18:08};
--火種になるな。以上 --  &new{2014-04-01 (火) 20:46:02};
--「貴方はこんなに小さいのに、もう課金をしてしまっているのね…。ふふっ…おませさん…」 --  &new{2014-04-01 (火) 21:01:33};
-今日のニコ生にて①ハンターファイター修正についてなんか言う②ハンターファイター完全スルーでカタナPAワッショイ。どっちだとおもう? --  &new{2014-04-01 (火) 20:16:59};
--パルチザン、覚醒 --  &new{2014-04-01 (火) 20:17:42};
--放送で今までHu/Fiの修正()について語ったことあったっけ? --  &new{2014-04-01 (火) 20:18:04};
--②確定 --  &new{2014-04-01 (火) 20:18:09};
---②以外考えられないよな・・・HuFi何とかして欲しいけども・・・ --  &new{2014-04-01 (火) 20:32:11};
--(Teを)なかったことにしなんと。 --  &new{2014-04-01 (火) 20:18:40};
--良いからHuFiTeの近接武器とガンスラソードの基礎攻撃力をあげてくれよぉん! --  &new{2014-04-01 (火) 20:19:26};
---あとランチャーも上げてやってくれ… --  &new{2014-04-01 (火) 20:21:09};
---新PA次第だと思うがランチャー通常攻撃もPP回収ゴミダメージゴミだもんな --  &new{2014-04-01 (火) 20:22:58};
---今でも攻撃力自体はいいバランス何だけどねぇ…(BrGuEiが壊れてる --  &new{2014-04-01 (火) 20:28:30};
---よく勘違いしてるがElはできることが増えるだけで別に火力がどうこうというわけじゃないぞ --  &new{2014-04-01 (火) 20:29:34};
---Eiってなんですか?w -- [[El]] &new{2014-04-01 (火) 20:33:15};
---個人的に GuBr>>>越えられない壁>>>El≧Fi>>>RaFo>>>TeHu だと思ってる --  &new{2014-04-01 (火) 20:37:16};
--Hu、Fiそのものだけの修正でなんとかなるとでも? --  &new{2014-04-01 (火) 20:25:18};
---少なくとも現状は酷すぎるだろぉ!全体のバランス云々以前の大問題 --  &new{2014-04-01 (火) 20:26:45};
--(´ω`)カタナまだまだザコいからもっと強PA出してくれないとねぇ~困るよぉ~ほんとぉ~にぃさぁ~ --  &new{2014-04-01 (火) 20:26:46};
--パルチに救いの手が→ウソでした --  &new{2014-04-01 (火) 20:28:28};
--もういい加減バランスなんとかしてほしいよなあ。去年はこの辺りでゾンデ下方修正・フューリー強化が来たからなんとかしてくれるんじゃないかと淡い希望を持って・・・持って・・・持てないわ(´・ω・`) --  &new{2014-04-01 (火) 20:30:46};
---ゾンデはあれバグだったような --  &new{2014-04-01 (火) 20:39:35};
---まあシュンカの性能もバグレベルだし・・・ゾンデもバグ修正って名目ではあったけどゲームバランスに著しい云々~って言ってなかったっけ --  &new{2014-04-01 (火) 20:52:19};
---全然違うぞ、バグが治らなかったからバグ有りでも使える威力にした>バグが治ったのでとんでも性能に>バグ治ったので性能修正って流れ --  &new{2014-04-01 (火) 20:59:51};
--ほとんど使われてないから語られないアイアンウィルと効果が意味不レベルで使えないけど取りやすいチェイスバインド。この二つなんとかならないんですかね・・・75%5秒無敵+300と任意20秒無敵+15%。どこでこの差がついたのか・・・ --  &new{2014-04-01 (火) 20:31:53};
---チェイスバインドさんはなんかほら状態異常かかってる敵がわかりやすくなるだろ() --  &new{2014-04-01 (火) 20:34:36};
---アイアンウィルさんはメインHuだとギア分で中途半端になるPt振っておくだけで結構発動するぞ。お前さんのいってるのはネバーギブアップだ。 --  &new{2014-04-01 (火) 20:41:06};
---あっちはネバーだったっけ、名前覚えてなかった。10振りしてるんだけどな。でも確率発動5秒だけ無敵ってのはまじでどうよ・・・バインド(移動できないとは言ってない)だしよ・・・ -- [[小木主]] &new{2014-04-01 (火) 20:49:23};
---まぁ、あれ取るくらいなら右ツリーでも取るわな。Huの要望大半吸い込んで出来上がったのがBrだからもう俺は悟ってる。 -- [[枝2]] &new{2014-04-01 (火) 20:54:09};
---ツリークソすぎるから一から作りなおせ>こうしてBrが生まれたのだ --  &new{2014-04-01 (火) 20:58:36};
---ハンタツリはーリスク高の高火力左特化と、リスク小の低火力乙女10、そしてリスク中の中火力アイアンで丁度バランスいいぞ? --  &new{2014-04-01 (火) 21:10:20};
---これはエアプと言われても仕方ないレベル。アイアンとか本気で役にたたんぞ --  &new{2014-04-01 (火) 21:27:27};
-ふとアーディロウのページ見てきたけど、多くのコメントから愛を感じた。やっぱり一生懸命掘ったレアってのは出ても出なくてもいいものだね。みんなはそういうレアはあるかい? --  &new{2014-04-01 (火) 20:19:10};
--ラムダアリスティン、見た目が大好きすぎてHuでもずっと使ってた --  &new{2014-04-01 (火) 20:20:47};
--ギガススピナーに憧れHuを始めた。流石に今では火力不足なので現役引退中、でも称号は鉄球魔神 --  &new{2014-04-01 (火) 20:22:05};
--ラムダラクルイコウ。海岸でカタナが手に入らず、ヴィタエスレインを延々と使い続けていた自分が自力で掘った初めての☆10カタナ。そして、初めてOP付けに挑んでソールパワⅢスピブの3スロまで強化した一品。次に乗り換えたラムダカリシズマは売りに出してるけど、これは売れない。 --  &new{2014-04-01 (火) 20:22:48};
--3ヶ月とちょっと程度で掘るの諦めた自分には彫りは無理だと感じました(小並) --  &new{2014-04-01 (火) 20:23:44};
--クォーツカリバー、というか狙って掘りに行って掘れたのがこれだけ・・・ --  &new{2014-04-01 (火) 20:25:11};
--実装時からずっと追い求めてきたニレンカムイ、過去作(Po2)でも長い時間同じミッションをして手に入れたしPSO2でも手に入れなきゃと思って取引解禁直前でDFから落とした時は震えが止まらなかった --  &new{2014-04-01 (火) 20:25:51};
---DF産は頑張って出したって言うか....? --  &new{2014-04-01 (火) 20:30:07};
---防衛から出たんならアレだが、防衛来た後DFいいやーってなって行かなくなった人が増えたんだから、それでも行ってたっていうのは頑張ったうちじゃない --  &new{2014-04-01 (火) 20:33:27};
---あまりにも出なさ過ぎてめんどくさくなって行ってない人から見たら行ってるってだけですごいわほんと --  &new{2014-04-01 (火) 20:36:47};
--スタッグカットラリかな。PSOでお世話になった武器だし、属性は赤色だから炎だけど、ちゃんとパニックも付けました。ただ、クラフトする勇気がなくて倉庫に... --  &new{2014-04-01 (火) 20:33:21};
--アギトかな。実装されてから毎日海岸言ってたけど出なくて、SH実装前の海岸&採掘ブースト最終日の「こいつで出なかったら諦めるか・・・」って思って倒したバルブリュからドロップしてめっちゃ嬉しかったわ・・・。 --  &new{2014-04-01 (火) 20:33:52};
--星10取引実装前のマイザークロウ。数ヶ月間毎日のようにフレと回ってようやく出た。 --  &new{2014-04-01 (火) 20:35:54};
--嵐魔 1-5を周回するのも触媒集めもソロでやったぜ(白目) --  &new{2014-04-01 (火) 20:38:33};
--ラストサバイバーと紅葉姫かな・・・どっちも見た目。紅葉姫は交換品だと知って、交換レートを見た瞬間に一時絶望したもんだが --  &new{2014-04-01 (火) 20:49:25};
--日緋金だな 一目ぼれしてからこれ以外の交換品は考えられなかった --  &new{2014-04-01 (火) 20:55:32};
--掘った・・とはちょっと言い難いけどガルド・ミラかなぁ。Po2での相銃だったのと好きなTMG使いながらランチャーも使えるって事ですっごく欲しかったりした所を、最初の★11として自分の元に来た時はかなり嬉しかったなぁ。まぁ・・その頃は既にSRJAB実装されてて正直アレな状態だったg・・・ -- [[DF4キャラ回ししてる人]] &new{2014-04-01 (火) 21:03:47};
-ACスクのセットを買うなら今のうち(今日まで2000AC --  &new{2014-04-01 (火) 20:27:03};
--枚数考えれば慌てる必要も無い --  &new{2014-04-01 (火) 20:28:47};
---1枚あたり数円の値上がりくらいだな --  &new{2014-04-01 (火) 20:30:18};
-報酬期間じゃないと強化とか能力付けをやる気がしないな。新しい武器とか拾っても強化がままならずに現行の武器の方が強いし。さて、次の報酬期間はいつくるかな…。 --  &new{2014-04-01 (火) 20:33:10};
--1☆年☆後 --  &new{2014-04-01 (火) 20:34:35};
--ドン☆ --  &new{2014-04-01 (火) 20:36:07};
--1年後じゃなきゃ5%緩和とかいうドゥドゥの本気を見ることになる確率しか来ないだろうから諦めろ。 --  &new{2014-04-01 (火) 20:37:24};
--昨日4スロユニ3つ作りましたが --  &new{2014-04-01 (火) 20:41:47};
---素晴らしく運がいいな君は、ちょっとその運よこしたまえ --  &new{2014-04-01 (火) 20:43:48};
--PCの2周年記念がもうすぐ来るんじゃないか? --  &new{2014-04-01 (火) 20:42:01};
-ニコ生プレミアムじゃないんでミラーがあるとうれしいな(´・ω・`) --  &new{2014-04-01 (火) 20:33:11};
-ショップ巨人作るの頑張ったのに短かったな・・・・ --  &new{2014-04-01 (火) 20:37:34};
--短い♂(何がとは言わない) --  &new{2014-04-01 (火) 20:40:36};
---ナニがって言ってるじゃないですか -- [[木主]] &new{2014-04-01 (火) 20:45:01};
--一定の周期で再コラボ の可能性が微レ存 --  &new{2014-04-01 (火) 20:40:39};
--ショップエリアに入る度に巨大な尻が目前に出るからこちらとしては大歓迎 --  &new{2014-04-01 (火) 20:40:57};
--今日までだっけ? --  &new{2014-04-01 (火) 20:41:24};
---桜になるんじゃなかったかな(明日 -- [[木主]] &new{2014-04-01 (火) 20:43:12};
---桜は4/9やで --  &new{2014-04-01 (火) 20:44:18};
---(´・ω・`)(~4/9とは言わないでおく) --  &new{2014-04-01 (火) 20:44:36};
---赤面 -- [[木主]] &new{2014-04-01 (火) 20:46:42};
---桜って短いよね(実際すぐ散るし)去年はもう終わり!?って思ったのを覚えてるわ 今までのロビーで雰囲気とか曲は一番好きだわ  --  &new{2014-04-01 (火) 20:58:51};
-新テクのこれ色々な物でよくある表現だけど、一番にてるのはバサラの市だな個人的に --  &new{2014-04-01 (火) 20:39:47};
--俺も真っ先にそれが浮かんだわ。 --  &new{2014-04-01 (火) 20:41:27};
--バサラ知らんからSEGAで例えてくれ --  &new{2014-04-01 (火) 20:43:25};
---セガで闇の手の表現が有るゲーム・・・・、覚えていない -- [[木主]] &new{2014-04-01 (火) 20:46:10};
---ベヨネッタ。 --  &new{2014-04-01 (火) 20:50:36};
---闇ってか髪だし実態がはっきりしてたから、思い浮かばんかったが確かに手だ --  &new{2014-04-01 (火) 20:52:28};
--イナイレのゴッドハンドを黒くした感じだと思った --  &new{2014-04-01 (火) 20:46:54};
--オーモーイーガー --  &new{2014-04-01 (火) 20:52:45};
-今更ながらアリスのCO進めて種類別のダーカー討伐するところなんだけど、虫系ダーカーがカルターゴ討伐ってことだよな?グワ・・・ --  &new{2014-04-01 (火) 20:42:28};
--名前ネタに発展しそうなのでここで終了 --  &new{2014-04-01 (火) 20:44:41};
--あぁ、ワワワーワさんだっけ? --  &new{2014-04-01 (火) 20:45:48};
---ワクワークさんだろいいかげんにしろ --  &new{2014-04-01 (火) 20:53:13};
---[[ナグラーダだろ、ソールもあるんだから!>http://mmoloda.com/pso2/image/29603.jpg]] --  &new{2014-04-01 (火) 20:55:23};
---流石に3日は連続飽きるしつまらない --  &new{2014-04-01 (火) 21:00:16};
--中型で攻めてると思ったらそうじゃなかった。グワちゃんやっぱり大型だったんや・・・! --  &new{2014-04-01 (火) 20:53:18};
---防衛で赤箱出ないんですがそれは・・・ --  &new{2014-04-01 (火) 20:57:47};
---中型と大型の中間の生命体となり、どちらかになりたいと思ってもなれないので そのうちグワワーワは、考えるのをやめた。 --  &new{2014-04-01 (火) 21:03:41};
--まぁ砂漠探索は探索がクエスト目的だからねぇ… --  &new{2014-04-01 (火) 20:58:48};
--忠告を無視した荒らしのため伐採します。良いですね --  &new{2014-04-01 (火) 21:17:18};
---(・・・忠告って何のことだ?) --  &new{2014-04-01 (火) 21:24:18};
---名前ネタをしないよう最初に木を終了させたにもかかわらず名前ネタを書き込んだため荒らしとみなして伐採します --  &new{2014-04-01 (火) 21:28:35};
---これぐらいで伐採するもんなんかね、自分は別に構わんが他の人はどうなんだ? --  &new{2014-04-01 (火) 21:35:27};
---名前ネタの木が立つたびに否定意見が書き込まれる時点で面白いかどうかはお察し --  &new{2014-04-01 (火) 21:38:20};
-90%三つをきれいに落としやがったクソモニカ。ああ、こんなにモニパンしたい気持ちになったのは久しぶりです( ゚ω゚ ) --  &new{2014-04-01 (火) 20:48:01};
--0.1%だからまあ素直に受け入れよう --  &new{2014-04-01 (火) 20:51:38};
--(カウンターを盾に)また来て・・・くれますよね?↑↑ --  &new{2014-04-01 (火) 20:51:46};
--90%^3で70%弱だから普通に落ちるで --  &new{2014-04-01 (火) 20:52:10};
---90%3つが全部落ちる確率が70%だと!(すっとぼけ) --  &new{2014-04-01 (火) 20:54:48};
---あ、全部落ちる確率だと10%*3か・・・まあちょっとしたレア引く確率だからまたきたまえ --  &new{2014-04-01 (火) 20:57:09};
---必然力が足りませんぞ --  &new{2014-04-01 (火) 20:57:59};
---論者理論的には、パワー以外つけるのは許されるんだろうか。 --  &new{2014-04-01 (火) 21:07:18};
---草が足りませんぞwww異教徒は出荷以外ありえないwww --  &new{2014-04-01 (火) 21:12:25};
-ニコ生って何時くらいに終わると思いますか?(;・∀・) --  &new{2014-04-01 (火) 20:50:39};
--PSO2放送局です!! --  &new{2014-04-01 (火) 20:50:53};
--23時~0時と予想する --  &new{2014-04-01 (火) 20:52:51};
---23~0ですね!ありがとうございます! -- [[木主]] &new{2014-04-01 (火) 20:54:30};
---緊急が心配・・・ --  &new{2014-04-01 (火) 20:54:48};
--23時予定だそうです。 --  &new{2014-04-01 (火) 20:54:42};
-再誕の光の12人用のボスは最後のPVに出てたDFの中で最弱、雑魚って罵られてきた仮面だよ。因みにファルス形態な --  &new{2014-04-01 (火) 21:04:14};
--つよそう --  &new{2014-04-01 (火) 21:06:07};
--ってことは仮面の眷属が鳥になるのか --  &new{2014-04-01 (火) 21:09:47};
-キャスト(主にキャス子)で、ロビーでは全種族対応コス+素手→フィールド出る前後でボディ交換→「変身!戦闘モード!」みたいなことやるよね?え?やらない?  λ……… --  &new{2014-04-01 (火) 21:04:57};
--キャス男だから分からない・・・・ --  &new{2014-04-01 (火) 21:06:22};
---トナカイと着ておいて脱げば変身になるのでは(またはその逆) --  &new{2014-04-01 (火) 21:07:28};
---711の制服着た男(ロボ顔)が変身か --  &new{2014-04-01 (火) 21:08:21};
--パーツを複数持ち込んで、エリアが進むにつれ初期パーツ→ちょっと飾り気パーツ→羽パーツと進化させてた人は見たことある。ガンvsガンのtypeレオスが思い浮かんだ。 --  &new{2014-04-01 (火) 21:09:39};
---極限進化! --  &new{2014-04-01 (火) 21:11:48};
--しない。私の中の設定では100%メカなので変身とかナシだな。変型ならアリだが。 --  &new{2014-04-01 (火) 21:13:54};
--生活用パーツと戦闘用パーツは持ってるけどめんどくさいからやってないです、服のパレットください。 --  &new{2014-04-01 (火) 21:16:04};
-シュンカマンしたあとFiすると弱くて泣けて来るな --  &new{2014-04-01 (火) 21:07:50};
-今日の12時から襲来がレアドロと経験値が+150%だとよ --  &new{2014-04-01 (火) 21:09:31};
--(´・ω・`)レアドロ出ないのでサブのレベラゲします --  &new{2014-04-01 (火) 21:11:15};
--襲来… 侵入じゃないのか --  &new{2014-04-01 (火) 21:13:51};
---侵入は両方+100%だったんだよ・・・ --  &new{2014-04-01 (火) 21:15:16};
---散々高難易度よこせと言いながらいざ来るとこの体たらくですよ --  &new{2014-04-01 (火) 21:15:16};
---PC勢「おう高難易度はよしろよ」共用VITA勢「やめてくださいしんでしまいます」 --  &new{2014-04-01 (火) 21:16:30};
---襲来のほうが慣れててS安定だし嬉しい(こなみ) --  &new{2014-04-01 (火) 21:16:46};
---侵入とか仕事やってるみたいでつまらんし苦痛だから1回行ったっきりだわ。あんなんで楽しめる人が羨ましい。 --  &new{2014-04-01 (火) 21:19:34};
---侵入はこれまで以上に作業を要求されっからな、もっと自由に戦いてぇ…って人には向かねぇな --  &new{2014-04-01 (火) 21:21:18};
---そうか…紋章ナックル欲しいから侵入なら本気出そうと思ってたけど100%アップ程度じゃ大して変わらんか; -- [[小木主]] &new{2014-04-01 (火) 21:22:25};
---ぜんぜん侵入の方が好き。襲来作業だしな、ゲームとしてはずっと侵入の方が楽しい --  &new{2014-04-01 (火) 21:22:51};
---こういうこと言うとあれかもだけど襲来に欲しいのがないのだけれど… 普通に侵入の方がゲームしてる感あって楽しいし -- [[ナックル、カタナ使い]] &new{2014-04-01 (火) 21:24:56};
---正直俺…襲来で壁崩壊して大乱闘になってる図すごく好きなんだ… 皆必死になってるっていうかさ、現場っぽいっていうかなんかあるじゃん?高揚する空気感っていうの --  &new{2014-04-01 (火) 21:26:35};
---襲来よりはるかに身内ゲー推奨な侵入は嫌だったからよかったわ --  &new{2014-04-01 (火) 21:41:32};
-ずばり、貴方にとって、もし、これから始める人に、このクラスだけは辞めとけ!後悔するぞ!良い夢見れねぇぞ!!と声を出して警告したいクラスってナニ? --  &new{2014-04-01 (火) 21:19:25};
--テクt・・・うっ頭が --  &new{2014-04-01 (火) 21:20:06};
---(´・ω・`)ゾンディで集めて殴r・・・ヒールとシュンカで溶けちゃったわ --  &new{2014-04-01 (火) 21:21:39};
---(´・ω・`)テクターは普通に対集団じゃ強いじゃない、本当にやるなってのはフォースだと思うわ --  &new{2014-04-01 (火) 21:49:41};
--ザンバマン --  &new{2014-04-01 (火) 21:20:20};
--PSO2をやること自体を警告する。 --  &new{2014-04-01 (火) 21:20:30};
--Hu。レベリングにはミズーリかアギトを握って、どうぞ。 --  &new{2014-04-01 (火) 21:22:22};
--Gu・Brはオススメしない、他の職に夢を見られなくなる(迫真) --  &new{2014-04-01 (火) 21:22:24};
---先にやっちゃうと他が辛くなっちゃうからねぇ --  &new{2014-04-01 (火) 21:24:09};
---(´・ω・`)実際らんらんHu→Br→Guとカンストしたらあとやる気しなくなったわ、萎え萎えよー --  &new{2014-04-01 (火) 21:25:15};
--Huは育てとけば必ず役に立つからありえない。FoTeもElって最強争いの道があるからなんとも言えない。 ……ファイターじゃないかな 何をするにしても下位互換 --  &new{2014-04-01 (火) 21:24:05};
---Huはサブ奴隷であってメインでやるのは絶対に薦められないだろ。実際Hu65にしてもメインHu武器握ったこと無い人もザラだし --  &new{2014-04-01 (火) 21:26:24};
---別にメインにすえた運用のする場合~なんて木主言ってないぞよ --  &new{2014-04-01 (火) 21:27:43};
--逆に言うと一番いい流れはBrで開始→Gu出す→サブBrかサブGuでHuレベリング かな! --  &new{2014-04-01 (火) 21:24:31};
-カタナOE実装確定、ソードメインの俺はしばらく休止することにするよ --  &new{2014-04-01 (火) 21:21:06};
--おぅ、お疲れさん。運営が愛するカタナちゃんの天下は終わらんよ。 --  &new{2014-04-01 (火) 21:22:19};
--いやそんなことよりパルチ・・・なに・・・? --  &new{2014-04-01 (火) 21:23:00};
---パルチの新PAもあったな。乱舞系みたいなやつが。 --  &new{2014-04-01 (火) 21:25:06};
---あー・・・これは終わった感じかな --  &new{2014-04-01 (火) 21:28:15};
--(´Д`)ヒャッハーカタナ最高だぜ!、、、って生放送忘れてたぜ! --  &new{2014-04-01 (火) 21:24:04};
--まだまだ運営のカタナ推しは続く。新規要素はどうでもいいから、既存の死んでる要素・スキル等をなんとかしてけろ。 --  &new{2014-04-01 (火) 21:26:00};
--なでしこwww --  &new{2014-04-01 (火) 21:27:41};
---(許して)ヒヤシンスよりマシだろ! --  &new{2014-04-01 (火) 21:28:34};
-今までの比じゃないくらい神アプデじゃねww --  &new{2014-04-01 (火) 21:21:47};
--やべぇ。三英雄VS六芒イーブンナンバーが現実になったな。これは面白そう。 --  &new{2014-04-01 (火) 21:23:10};
--Ra修正来るでー。 --  &new{2014-04-01 (火) 21:23:29};
--(´・ω・`)4月後半のアプデでLv70まで開放よ~。新スキルも増えるらしいわ~。 --  &new{2014-04-01 (火) 21:26:21};
---おっし、経験値貯まったままだから即レベル上げられるぜ! --  &new{2014-04-01 (火) 21:28:29};
---経験値は貯めてても強制的にキューブに変えられるはず --  &new{2014-04-01 (火) 21:32:01};
---やっとキャップ解放か。SPオーダーもくればいいんだが、とりあえず助かるな・・・ --  &new{2014-04-01 (火) 21:32:26};
--サクリファイス・ダーカー、来るしファイターLv上げせねば!! --  &new{2014-04-01 (火) 21:26:37};
---ファイターの新スキル名に「クリティカル」って言葉が入ってるのですけれど・・・・・・。もしかしてオワタ系? --  &new{2014-04-01 (火) 21:31:37};
---クリティカル系はねぇ、どうなるんでしょうなー。 --  &new{2014-04-01 (火) 21:34:57};
--あのファルスの新しいボス、なに落とすんだろうか・・・? --  &new{2014-04-01 (火) 21:29:04};
--FiTe弓は糞スキルの予感 --  &new{2014-04-01 (火) 21:36:04};
-弓にバクPA来たから刀PAのOEくるぞwwHuかわいそす --  &new{2014-04-01 (火) 21:22:05};
--(´・ω・`)弓のって例の連射?生みられないよ。 --  &new{2014-04-01 (火) 21:23:10};
---それで合ってる --  &new{2014-04-01 (火) 21:26:17};
--Huでも装備できる☆11カタナも有るんだし問題ないさ --  &new{2014-04-01 (火) 21:31:52};
--スサノ持てばいいじゃん --  &new{2014-04-01 (火) 21:32:30};
--(´・ω・`)バクPAってらんらんついに弓にわんわんできるPAが追加されるのかと思っちゃったわ --  &new{2014-04-01 (火) 21:42:30};
-HuFiしぼう修正なしかよ --  &new{2014-04-01 (火) 21:23:39};
--またエグ・ラッピーですか・・・ あれ正直かわいくな( --  &new{2014-04-01 (火) 21:24:06};
---(*´ω`)えぐれラッピー? --  &new{2014-04-01 (火) 21:26:13};
---肋骨折れるんですか? --  &new{2014-04-01 (火) 21:37:08};
--もう慣れた --  &new{2014-04-01 (火) 21:28:09};
--追加スキルによりけりだなこれは --  &new{2014-04-01 (火) 21:31:02};
---またサブHuが強くなるな(血涙 --  &new{2014-04-01 (火) 21:32:51};
---メインのみ効果あるってさ --  &new{2014-04-01 (火) 21:33:24};
---マジか内容によってはHuFi化けるか? --  &new{2014-04-01 (火) 21:34:26};
---HuBr(震え声 --  &new{2014-04-01 (火) 21:34:58};
---「レアマスタリー・ブースト ハンター」 --  &new{2014-04-01 (火) 21:36:41};
---Hu「フューリーギアブースト」とFi「クリティカルなんとか」HuはともかくFiのそれはBrに付けるべきっぽい名前だぞ・・・ --  &new{2014-04-01 (火) 21:43:35};
--かまたろう(ハンターとかね!ハンターとかね!) --  &new{2014-04-01 (火) 21:35:38};
--打撃PA威力上昇あるね --  &new{2014-04-01 (火) 21:42:06};
---グレン高騰待ったナシだなw --  &new{2014-04-01 (火) 21:44:21};
---トルダン強化しか聞けてなかったけど他なんだろな? --  &new{2014-04-01 (火) 21:46:19};
---今のところOEスラエントルダンだけっぽい? --  &new{2014-04-01 (火) 21:53:34};
-カザンナデシコは木村曰く「範囲が広がって威力が減少したOE」とのこと --  &new{2014-04-01 (火) 21:30:20};
--威力(PA倍率) --  &new{2014-04-01 (火) 21:31:37};
--しかし発生は段違いだしなによりカタコンで無敵ブンブン出来 --  &new{2014-04-01 (火) 21:31:47};
--相変わらずカタナPAのネーミングセンスはどうなっとるんだ --  &new{2014-04-01 (火) 21:31:49};
---花をどこかに付けたいんだろうね。 --  &new{2014-04-01 (火) 21:33:34};
--表記の威力は下がったけど、実威力はOEを遥かに凌駕するのですね。 --  &new{2014-04-01 (火) 21:32:32};
--もう本気出しても3桁どまりにしとけばいいんだよ、範囲広いんだから --  &new{2014-04-01 (火) 21:33:53};
--火山撫子!?&color(White){多分華散撫子だろうが}; --  &new{2014-04-01 (火) 21:34:24};
---華斬撫子かも。 --  &new{2014-04-01 (火) 21:35:24};
---(´・ω・`)交換カタナに華散王(かざんおう)ってのがあるからそれにかけてると思うの --  &new{2014-04-01 (火) 21:37:46};
-新ストーリーは全部まともにプレーすると2~3時間かかるけど、途中セーブ機能が付く模様 --  &new{2014-04-01 (火) 21:33:29};
--ゲームは一日一時間ってどこかの名人も言ってたしな --  &new{2014-04-01 (火) 21:36:05};
--宇野リッシュワールドを2~3時間とか地獄かよ… --  &new{2014-04-01 (火) 21:36:36};
--ゴミ確定 --  &new{2014-04-01 (火) 21:37:14};
--楽しそう(小並感) 勿論ソロだよな? --  &new{2014-04-01 (火) 21:38:42};
--流行りのゴーストライターがシナリオ書いててすっげぇ面白い可能性が微レ存 --  &new{2014-04-01 (火) 21:39:05};
--2~3時間だと・・・いやまぁ自分は別に構わんが、戦闘よりも話の方が長い感じなのだろうか --  &new{2014-04-01 (火) 21:40:22};
---(´・ω・`)ほとんど映像ってMGS4かいな、面白ければいいけど。 --  &new{2014-04-01 (火) 21:42:33};
-ダメージの色はいいね --  &new{2014-04-01 (火) 21:39:51};
--(´・ω・`)放送見れないらんらんにも分かるよう詳しく、どうぞ。 --  &new{2014-04-01 (火) 21:40:25};
---受けたダメージの種類、打撃、射撃、法撃によってHPバーのダメージの色が変わる --  &new{2014-04-01 (火) 21:41:06};
---新ボスが弾幕使い、以上! --  &new{2014-04-01 (火) 21:42:14};
-Ra強化きたあああああああああああああああああああ!!!!!!やったぜ。 --  &new{2014-04-01 (火) 21:40:05};
-キャラ名ID名変更きたああああああああ --  &new{2014-04-01 (火) 21:42:58};
--なにぃ!? --  &new{2014-04-01 (火) 21:43:38};
--(´・ω・`)シップ移動と合わせて全くの別人として生きられるのね!!レッツ吉良ライフ!! --  &new{2014-04-01 (火) 21:43:54};
--ただし有料。ついでにキャラクリ女性にデフォルメとか言うのが追加されるらしい。ID名変更は待ってたわっ! --  &new{2014-04-01 (火) 21:44:41};
---デフォルメ…[[つまりこういう>https://www.google.co.jp/search?q=%E3%83%87%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%AB%E3%83%A1&espv=210&es_sm=93&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ei=57Q6U5_rEsLulAWPrIHQCQ&ved=0CAgQ_AUoAQ&biw=1600&bih=799]]2・3頭身!?よろろが捗るな!! --  &new{2014-04-01 (火) 21:46:32};
---アニメ顔が今より簡単に作れる仕様らしい。 --  &new{2014-04-01 (火) 21:53:35};
--1500円と3000円らしいぞ --  &new{2014-04-01 (火) 21:45:02};
---3000円でも払うわ。ID名はマジで変えたい・・・・・・。 --  &new{2014-04-01 (火) 21:46:16};
---ID名3000円で一回のみだからな、よく考えるんだぞ --  &new{2014-04-01 (火) 21:46:55};
---(´・ω・`)ママの母乳工房 --  &new{2014-04-01 (火) 21:50:00};
---↑(´・ω・`)それはサポパだったでしょ? --  &new{2014-04-01 (火) 21:50:56};
---それサポパだから変えれなくない?(マジレス) --  &new{2014-04-01 (火) 21:51:14};
--寄生スレさようなら --  &new{2014-04-01 (火) 21:45:35};
--NPCとふと名前かぶっちゃってたから助かるわ --  &new{2014-04-01 (火) 21:50:56};
--これは助かるな。キャラ名とID名がまったく違うから、フレンド申請してくれた人にWis返すと「間違えました」みたいな反応されるの結構困ってたんだよな…。 --  &new{2014-04-01 (火) 22:03:00};
---今はデフォルトで2キャラ使えるしIDとキャラ名が食い違うとか普通じゃないの? --  &new{2014-04-01 (火) 22:11:34};
-新アップデートは23日30日どっちでしょうか --  &new{2014-04-01 (火) 21:43:41};
--(´・ω・`)当分の間は2週間に一回よ~ --  &new{2014-04-01 (火) 21:45:46};
-風エリュ買い占め入られたわ… --  &new{2014-04-01 (火) 21:44:20};
--武器属性がテクに乗るの? --  &new{2014-04-01 (火) 21:45:12};
-(´・ω・`)クリティカルの仕様改正はまだですか、そうですか --  &new{2014-04-01 (火) 21:44:47};
-「OTP倉庫」→OTPを導入しているユーザーに限り、自由に扱える200個分の倉庫を追加、だそうだ。導入してない人は導入急げー。 --  &new{2014-04-01 (火) 21:45:52};
--何かと思ったらワンタイムパスワードの事か。 --  &new{2014-04-01 (火) 21:47:28};
-OE,スラエンの倍率上方修正来たぞー --  &new{2014-04-01 (火) 21:46:13};
--ついに・・・ってちょっと待て他は!? --  &new{2014-04-01 (火) 21:47:17};
---あとトルネードダンスだけ --  &new{2014-04-01 (火) 21:48:07};
---トルダンだ --  &new{2014-04-01 (火) 21:48:11};
---トルダンっていうのが聞こえたような・・・? --  &new{2014-04-01 (火) 21:48:13};
---あくまで一例だから、他も修正されるでしょ(震え声 --  &new{2014-04-01 (火) 21:48:27};
---&color(Silver){(密かにリストに乗るシュンカシュンラン)}; -- [[ヤメテクダサイシンデシマイマス]] &new{2014-04-01 (火) 21:49:27};
-SRJAとシュンカが下方修正される可能性が公式で浮上 --  &new{2014-04-01 (火) 21:49:34};
--可能性ってか確定でしょ。やっとだな --  &new{2014-04-01 (火) 21:50:12};
--4月のアプデが終わっても突出してたら下方修正されるんだろうな。 --  &new{2014-04-01 (火) 21:50:41};
--まあ妥当だわなあ。SRJAに関しては他に何らかの要素が無いとぐんなー逆戻りだからちゃんと考えててくれればいいんだが --  &new{2014-04-01 (火) 21:51:12};
---ここの運営にそんな高等な事ができるとでも? --  &new{2014-04-01 (火) 21:52:53};
---そこな。他スキルの倍率強化とか新スキルでバランスとってくれると信じてる。 --  &new{2014-04-01 (火) 21:54:01};
--シュンカなくてもカタコンとリンドウあるから^^; --  &new{2014-04-01 (火) 21:50:58};
---準廃さまはシュンカとインフィ以外まともに使わないんやで --  &new{2014-04-01 (火) 21:53:26};
--さいつよ様「あっはい。(転職に備えながら)」 --  &new{2014-04-01 (火) 21:51:23};
--とりあえずまとめるかこの辺 --  &new{2014-04-01 (火) 21:51:29};
--いいことだがエネミーも調整しないと防衛の難易度やばいことになりそうね --  &new{2014-04-01 (火) 21:51:33};
---下方修正して欲しい人々はそこら辺理解してないんじゃないかと思う。 --  &new{2014-04-01 (火) 21:55:11};
---自分たちも損するのにな。 --  &new{2014-04-01 (火) 21:56:40};
---火力が下がった結果敵の処理にもたついて塔が落とされるとかか --  &new{2014-04-01 (火) 21:57:16};
---他が強化される事をなぜみとめないの? --  &new{2014-04-01 (火) 21:59:11};
---それはまあいいんだけどそれでクリアできなかった!って準廃性格地雷様達が暴れまわる未来が確定してて頭痛いわあ --  &new{2014-04-01 (火) 21:59:24};
---カタコンあるし何も問題ない。 --  &new{2014-04-01 (火) 21:59:31};
---現状ヒューリー有りきで敵のHP調整されてんだぜ?全体調整した結果SHで誰もやっていけない可能性が出てきたって話 --  &new{2014-04-01 (火) 22:00:27};
---などとシュンカマンが無様な抵抗をしております --  &new{2014-04-01 (火) 22:13:41};
--(´・ω・`)滞空中倍率上昇とかだったらリスクとリターンのバランスとれそうね --  &new{2014-04-01 (火) 21:53:01};
--まぁ妥当だなぁこれでBr必須みたいな空気もなくなるだろうし --  &new{2014-04-01 (火) 21:56:25};
--下方修正するなんて一言も言ってないがなw --  &new{2014-04-01 (火) 21:58:51};
---下方も含みます(含む --  &new{2014-04-01 (火) 22:01:16};
---ちゃんと見ましょうや・・・ --  &new{2014-04-01 (火) 22:01:40};
-シュッカとSRJAの強さについては運営も自覚してるらしい 下方修正来るかも --  &new{2014-04-01 (火) 21:51:42};
--GuのSRJABとBrのシュンカシュンランが突出しているから修正の過程でこれらは調整する、らしい。他にも色々調整はするらしいが、コレはコレで少しは平和になるか。 --  &new{2014-04-01 (火) 21:50:50};
---(´・ω・`)さいつよ厨を煽る人も沢山いるし平和とは程遠いわよ(適当) --  &new{2014-04-01 (火) 21:52:42};
---また新たな争いが生じるだけだろうね、人は愚かだから --  &new{2014-04-01 (火) 21:52:55};
--相対的な弱体化か直接下げるかは気になるな --  &new{2014-04-01 (火) 21:52:35};
--って、当たり前だがもうおんなじような気がいっぱい立ってるな -- [[鬼怒市]] &new{2014-04-01 (火) 21:52:48};
---誤字大杉ワロエナイ -- [[木主]] &new{2014-04-01 (火) 21:53:38};
---鬼怒市ワロタ --  &new{2014-04-01 (火) 21:55:16};
--たとえGuが下方修正されても私は使うぞ! --  &new{2014-04-01 (火) 21:53:08};
---俺たちのヤスミは不滅だぜ! え?違う? --  &new{2014-04-01 (火) 21:55:10};
---最初期から使ってるGu達はそう簡単には離れないだろう。どう変更するかは判らんが、オリコン()な状況が多少なりとも改善されると嬉しい。 --  &new{2014-04-01 (火) 21:59:56};
---ヤスミ拾ったからサブキャラ作ってまで始めた身としては、Guは絶対に辞めねぇ --  &new{2014-04-01 (火) 22:13:46};
--Gu減るな~AD行くと怒られちゃう、El大勝利! --  &new{2014-04-01 (火) 21:52:09};
---特定クラス勝利()とか言ってるやつってなんなんだろうな? --  &new{2014-04-01 (火) 21:53:49};
---全部のクラス平等に育てる俺大勝利 --  &new{2014-04-01 (火) 21:56:08};
--こいつは何を言ってるんだ? 最強様は次のさいつよ武器やPAに乗り換えるだけだぞ? --  &new{2014-04-01 (火) 21:53:18};
---どいつは何を言ってるんだって? 木確認しような --  &new{2014-04-01 (火) 21:54:05};
---くっそw これでは俺が何を言ってるんだ状態じゃないかwww -- [[本木を消された元子木]] &new{2014-04-01 (火) 21:54:36};
---全職カンスト済なので楽な職が追加されれば乗り換えるだけ、装備全種を刷新する度に破産寸前にはなってる --  &new{2014-04-01 (火) 22:00:18};
---編集サンクス。でもこ子の木じゃないんだw 今の流れだと編集はしないほうがいいと思うよ~。ここの絹資産には無関係だから気にしないでねw --  &new{2014-04-01 (火) 22:00:39};
---次々に新武器&さいつよ交代が来るから俺は武器はソール3異常3の3スロでとめてる。防具もクーガーアビ3スタスピ(2か3、3スロか4スロはは懐次第)の汎用w --  &new{2014-04-01 (火) 22:04:36};
--(´・ω・`)今度はRaTUEEEEEEEEEEEEEEの時代に逆戻りする気がしてきたわ んでRa弱体化しろーって始まるのよ --  &new{2014-04-01 (火) 21:57:18};
---(´・ω・`)一体どれだけの人数がRa使いこなせると思ってるの?最強厨()程度のPSでRa使いこなせるわけないじゃない --  &new{2014-04-01 (火) 21:58:49};
---TPS視点ができるか出来ないかだしなww --  &new{2014-04-01 (火) 22:00:40};
---(´・ω・`)どうかしらね、Raの上方修正も来るから最強厨()の方々も使えるぐらいにはなるんじゃないかしら? -- [[子木主]] &new{2014-04-01 (火) 22:02:06};
---(´・ω・`)どんなに強化されようがパッドじゃ無理よ --  &new{2014-04-01 (火) 22:05:22};
---(´・ω・`)キーボードマウスのらんらんに死角はないわ、準廃どもにらんらんのち・・・TPSで鍛えた力を見せ付けるわよー -- [[子木主]] &new{2014-04-01 (火) 22:07:39};
---パットでもできるで?慣れやて --  &new{2014-04-01 (火) 22:08:52};
---(´・ω・`)パッドでもできるとはいえキーボードマウスに勝つことはないわ(ドヤァ -- [[子木主]] &new{2014-04-01 (火) 22:10:29};
---移動パッドで照準マウスだな。ずっとこれでやって来ました・・・。 --  &new{2014-04-01 (火) 22:11:09};
--来るかもっていうかするって書いてあったぞ? --  &new{2014-04-01 (火) 21:57:43};
---えーせっかくレベル上げて装備作ってガポガポカプセル落ちるのにい --  &new{2014-04-01 (火) 22:01:13};
--さて、火力職が弱まったらみなさんどうやって防衛とかクリアするのかな? --  &new{2014-04-01 (火) 21:59:14};
---GuやBrがいなきゃクリアできない訳でもないし、関係ないわ。 --  &new{2014-04-01 (火) 22:02:25};
---他の職の出番が増えて攻略のバリエーションが増える、いいことじゃないか。またFi使いてえ --  &new{2014-04-01 (火) 22:04:28};
---(´・ω・`)3周は今までよりはいけなくなるかもしれないけどリンドウもあるしRaも強化されるし普通にやれるわよ --  &new{2014-04-01 (火) 22:04:57};
---それをこれから考えるんじゃねえか。壊れがないとクリアできないわけじゃねえんだから。 --  &new{2014-04-01 (火) 22:05:47};
---再び俺様TUEEE出来る様になるまで、他所のネトゲーで俺様TUEEEするだけでFAじゃ? --  &new{2014-04-01 (火) 22:06:18};
---そもそも防衛が糞ドロ率で行く必要性皆無だし☆11なんてADVでチケ拾って買や良いんだから関係ないだろ --  &new{2014-04-01 (火) 22:06:32};
---まあ、皆さんの望んだ結果だから、文句を言っちゃダメよ?開発の調整が糞でも。 --  &new{2014-04-01 (火) 22:10:17};
---今の状態でさえ全壊もありえるし、PSない自分は安全安心のBrとGuでいってたの。じゃあLv53の初心者Ra出動します!! --  &new{2014-04-01 (火) 22:12:49};
---まぁ、敵のHPやパターンも弄るんだろう --  &new{2014-04-01 (火) 22:21:28};
-スマホ版のオープンβは明日かららしい --  &new{2014-04-01 (火) 21:53:36};
-(´・ω・`)らんらんのメイン職Fiは今回あまり期待出来そうにないみたいだけど、相棒のHuに上方修正来るみたいで安心したわ --  &new{2014-04-01 (火) 21:55:18};
--Fiさんは逆に言えば武器やモーションはHuより優秀だからね。腕があればHuより強いって立ち位置になってくれれば満足 --  &new{2014-04-01 (火) 21:57:25};
-そういやEP2以降シナリオマシになったよね、この前のアリスCOも色々面白い事聞けたしシーナ外伝も色々納得できたし。ひょっとして脚本変わってんじゃねとか思ってたら警邏警邏言い出して訳わからん、どうなってんのこれ --  &new{2014-04-01 (火) 21:55:21};
--アリスは唐突にねじ込まれて浮いてるしシーナはドン引きだっただろ…。EP2がEP1に比べて若干マシなのは確かだけど --  &new{2014-04-01 (火) 21:57:08};
---そんなドン引きするほどかね? --  &new{2014-04-01 (火) 21:59:34};
---10にも満たない幼女が姉の婚約者に横恋慕したあげく姉に嫉妬してダーカーの大群に突っ込んで姉殺すとかドン引きにも程があるだろ --  &new{2014-04-01 (火) 22:04:49};
---絶対シーナの年齢とか時系列忘れてるよな、とはいえゲッテムとシーナの関係とかDF解放の謎もなんとなく分かるしで良かっとは思いたい --  &new{2014-04-01 (火) 22:07:27};
---10も満たないなら子供ながらの嫉妬心だろうよ、子供は突発的な行動よくするだろ? --  &new{2014-04-01 (火) 22:08:14};
--EP1のキャラ紹介を題材にして面白くする方が至難な業だぞ --  &new{2014-04-01 (火) 22:08:11};
-( ´・ω・` )ニコニコだけど[[再誕の光>http://www.nicovideo.jp/watch/sm23232497]]の動画が早速着たわよ~。アプデ内容が多すぎね~。 --  &new{2014-04-01 (火) 21:55:24};
--とりあえず新スキル見れるだけ見たが・・・Fiはクリティカル発生率と威力上昇。Foは武器の属性が同じ属性のテクの威力に乗る。Raは遠距離ボーナスか。Fiさんまだマゾスキル追加されてまうん? --  &new{2014-04-01 (火) 22:01:23};
-カタナ迷彩「ハリセン」実装。カタナ迷彩はネタ枠しかもらえないらしい --  &new{2014-04-01 (火) 21:55:35};
--明細かこれ? --  &new{2014-04-01 (火) 21:56:04};
--武器だぞ --  &new{2014-04-01 (火) 21:56:18};
--武器なのか・・・スマヌ -- [[木主]] &new{2014-04-01 (火) 21:59:24};
--スマッシュハリセン「なん・・・だと」 --  &new{2014-04-01 (火) 22:01:08};
--芸の道「な・・に・・・」 --  &new{2014-04-01 (火) 22:34:32};
-(´・ω・`)誰に何と言われようとカタナ好きならんらんはシュンカゲーが終わって嬉しい --  &new{2014-04-01 (火) 21:55:51};
--(´・ω・`)これでミサイル配備が少しでも減って、誤発射がなくなるといいわね。 --  &new{2014-04-01 (火) 21:58:30};
--(´・ω・`)どうかしらね、案外弱くはなるけどまだ強い程度のレベルでシュンカゲー終わらないかも知れないわ --  &new{2014-04-01 (火) 21:58:45};
--他職強化しつつの弱体だからあんまり弱くはならなさそうだ --  &new{2014-04-01 (火) 21:59:43};
--弱体ってシュンカが産廃になってもハトウレベルの打撃PAなんてBHSぐらいしかないんだしカタナ自体はそこまで弱化ちゃうやろ --  &new{2014-04-01 (火) 22:19:11};
-Ra待望の上方修正!って待たせてる自覚はあったのね・・・今より楽しくなってくれるのならいいのだけども --  &new{2014-04-01 (火) 21:57:19};
--ダイブロール硬直軽減はまじでウレシイ --  &new{2014-04-01 (火) 21:58:20};
--ワンポの集弾性アップだとか、ついでに威力も挙げて欲しい --  &new{2014-04-01 (火) 22:00:10};
---その他のPAにも修正入らなかったっけ? --  &new{2014-04-01 (火) 22:01:41};
---あと移動撃ちの命中率UPと射撃速度の上昇 --  &new{2014-04-01 (火) 22:03:02};
--上方修正っていうか黙って下方修正したこと謝るべき --  &new{2014-04-01 (火) 22:00:38};
--トラップ・・・ --  &new{2014-04-01 (火) 22:01:45};
---誰も何も苦情ってないのにさらっと下方修正したよな --  &new{2014-04-01 (火) 22:07:45};
--ランチャーは!?ランチャーに救いは!? --  &new{2014-04-01 (火) 22:11:04};
---VHまでは活躍するじゃないか。 --  &new{2014-04-01 (火) 22:12:57};
---集弾率と速度に関しては『レンジャーの』と言っていた。レンジャー専用武器なんてランチャーしかないし流石にこっちは問題ないだろう。……ないよね? --  &new{2014-04-01 (火) 22:17:05};
---挙動早くなるって言ってたけどランチャーじゃないかなあれ --  &new{2014-04-01 (火) 22:38:28};
-ところで、内容全部嘘でしたってエイプリルフール。って言うのはまだですか? --  &new{2014-04-01 (火) 21:58:23};
--そんなこと言ったが最後、相当な数のユーザーが見限るから言わんだろう --  &new{2014-04-01 (火) 21:59:27};
--ワロタ、クライアント即アンインストするわ --  &new{2014-04-01 (火) 22:02:19};
--エイプリルフールは一日中じゃなくて正午までという説もあってだな --  &new{2014-04-01 (火) 22:02:40};
-esやろうかな~みんなそうする? --  &new{2014-04-01 (火) 21:58:44};
--(´・ω・`)らんらんはやるわ ちょうどアバドラも飽きてきてアンインストールしたいと思ってたところなの --  &new{2014-04-01 (火) 21:59:46};
---そっか課金システムはまだ無いみたい、マグの育成ができるみたい -- [[木主]] &new{2014-04-01 (火) 22:01:29};
--1時間前に緊急告知あるから需要はあるだろう  さぁ!(期待した目) --  &new{2014-04-01 (火) 22:00:30};
-Fi クリティカル率アップ クリティカル時ダメージボーナス Fo武器と同じ属性のテックを使った時にダメージボーナス Ra 遠距離攻撃でダメージボーナス 動画で出てるのはここまでだな --  &new{2014-04-01 (火) 22:00:52};
--Fiは妥当って感じ FoはElサザンが捗るようになる RaはRaGuでゼロレンジが腐っちゃうって感じかな RaHuでもインスラがちときつい感じ -- [[木主]] &new{2014-04-01 (火) 22:02:21};
---だから上の木で風エリュ買い占められたとかあったのか・・・ --  &new{2014-04-01 (火) 22:02:53};
---属性変化使えばいいやろ今はそれ --  &new{2014-04-01 (火) 22:03:51};
---RaのスキルはSHソロじゃ要らない子だな…。スパアマ付きで高速接近してるし。 --  &new{2014-04-01 (火) 22:05:18};
--Hu:フューリーギアブースト(予想、フューリー発動中にギア上昇速度アップ?)。Gu:ハイタイム(予想、空中でのPAにダメージかなんかボーナス?) --  &new{2014-04-01 (火) 22:03:03};
--Fiのスキルは5振りでクリティカル、ダメージボーナス15%上昇。Foは5振りで変換率50%(変換率ってなんぞ?)Raは5振りで20%上昇って書いてありましたね。 --  &new{2014-04-01 (火) 22:11:28};
--法撃職はドゥドゥに貢ぐお仕事が増えるんですね --  &new{2014-04-01 (火) 22:16:01};
-パルチ新PAはちょっと前進→バンター→アサバス→バックステッポって感じのPA。ダメージが良く見えなかったけど乱舞が600強×5、最後の突きが1200程度。最終段にダメージが集中するタイプはダメなんだってば・・・・ --  &new{2014-04-01 (火) 22:01:43};
--ちゃんと放送見てたの? --  &new{2014-04-01 (火) 22:02:41};
--(´・ω・`)あれはパルチザンだけを殺すPAよ。パルチ版バニッシュアロウよ --  &new{2014-04-01 (火) 22:03:19};
---シュッカが死んで他も調整されるならパルチやっていけると思うんだけど、バンター16とかトリック16とか非常に地味ではあるが高性能やで? --  &new{2014-04-01 (火) 22:07:01};
---↑(´・ω・`)ボスでパルチとかなめてるの!!!弓みたいにネメシスのような一撃やカミカゼのようにDPS高いパルチでこんなPA追加されても何ができるのよ!!! --  &new{2014-04-01 (火) 22:24:39};
-(´・ω・`)PSO2って「ピーエスオーツー」って読むのね?らんらんずっと「ぷそに」って読んでたわ。 --  &new{2014-04-01 (火) 22:02:43};
--(´・ω・`)一般的にはぴーえすおーつーだけどちょっと茶化したいときはぷそにって呼ぶわ。 --  &new{2014-04-01 (火) 22:04:37};
--オフやフレンド・チーム内で、前者以外の呼び方してる人んい今のところ遭遇した事なし --  &new{2014-04-01 (火) 22:04:58};
--(´・ω・`)らんらんは「ぷそつ~」って言ってるわ --  &new{2014-04-01 (火) 22:09:35};
-なんか下方修正するしないで盛り上がってるけど運営はどこまで言ったんだい?? --  &new{2014-04-01 (火) 22:03:05};
--とりあえず、シュンカとSRJAはテコ入れするみたい --  &new{2014-04-01 (火) 22:04:09};
---するとは言ってない、慎重に検討していきたいといっただけ。つまり当分放置もありうる --  &new{2014-04-01 (火) 22:06:36};
---運営もこれらを問題視してて、放送で言うくらいだからしないわけはないだろ -- [[小木主]] &new{2014-04-01 (火) 22:09:09};
---「上方と下方を行います」「シュンカとSRJAが突出している問題があります」これでシュンカとSRJA下方しなかったら何を下方するっていうんだレベル --  &new{2014-04-01 (火) 22:22:29};
--(´・ω・`)らんらんが教えてあげる。シュンカシュンランとSRJAを4月下旬で弱体化。それにあわせて一部打撃PAレベル16を上方修正よ。 --  &new{2014-04-01 (火) 22:04:32};
---(´・ω・`)またPA16なのね、いい加減にしてほしいわ --  &new{2014-04-01 (火) 22:05:25};
---OE強化はよ! --  &new{2014-04-01 (火) 22:05:59};
---捕捉で打撃PAはOEとスラエンとトルダン。 --  &new{2014-04-01 (火) 22:06:29};
--ざんざん言われてたのに今更ってのもあるが、実装前に開発どもはなんとも思ってなかったのかと。特にシュンカ --  &new{2014-04-01 (火) 22:08:02};
---対人コンテンツなしのアクションMOで下方修正要望が来る事自体が想定外だったのかもね、職変更自由のゲームで火力が高くて困る事なんてなにもないのに --  &new{2014-04-01 (火) 22:12:42};
---ほんとにこれなんだよな・・・。 --  &new{2014-04-01 (火) 22:14:24};
---いろんな意味で対人状態だけどな、下方修正しなかったら○○以外は寄生とか言い出すの絶対いるし --  &new{2014-04-01 (火) 22:16:33};
---(´・ω・`)どっかのニンジャなら無料ゲーでもあるセカンダリ武器が強すぎて弱体化しろって言うのがあったわ あの人達は一体何を考えて弱体化を叫んだのかしらね・・・ --  &new{2014-04-01 (火) 22:16:52};
---全部育てきって装備も完備で状況に応じて転職可能な層は全体のどれくらいだろうね。二強以外を排斥してきた準廃様を恨むこった。 --  &new{2014-04-01 (火) 22:20:40};
---いままで装備関係無しに無課金にも優しかったSRJAとシュンカが弱体なんだから、今度は職ではなく糞装備しか持ってない奴は解約しろ!とかそんな流れに変わるだけでしょ --  &new{2014-04-01 (火) 22:22:38};
---(´・ω・`)らんらんはBr来るなの時代からずっとBrとかやってきてたりしたしそれにキャラで使う職は決めてあるから大して困らないわ --  &new{2014-04-01 (火) 22:23:06};
---まあ全職上げて大体の装備揃えてあるけど下方はやめてほしいわ。楽してプレイしたいときもあるからGuBr便利なのに。 --  &new{2014-04-01 (火) 22:23:37};
--ソードはPA威力もそうだけど、PA挙動とギアをどうにかしろと --  &new{2014-04-01 (火) 22:10:04};
--ガンナーはお願いだからSRJA消してPKとか他のにバランスよく分散してくれって思うわ。SRJA倍率下げましたーで終わるのだけは勘弁 --  &new{2014-04-01 (火) 22:12:56};
---んなことできるわけねーだろ今までからして。なんのフォローもないよ。 --  &new{2014-04-01 (火) 22:17:21};
---散々言われてるけど、1.5倍前後に下げる代わりにオリコン継続中は持続…って買いといてあれだけど、結局はPAor基礎威力がアホみたいに低いのが根本的な問題なんだよな。WBと同じでチェインが過大評価された結果だと思うけど、最短90秒に一回・一匹だけPA威力が向上って、継続火力で見れば無きに等しいってみんな気づいちゃったしなぁ --  &new{2014-04-01 (火) 22:22:25};
---追加スキルあるっぽいからその倍率次第かな。後サブHuにしとけばSRJAなくともダブセぐらいの火力は出てるからなTマシ --  &new{2014-04-01 (火) 22:24:16};
---全体調整も入るらしいからサブHuが弱体化したらそうも言ってられんの違う? --  &new{2014-04-01 (火) 22:25:39};
---だ、ダブセねえ・・・ --  &new{2014-04-01 (火) 22:35:03};
---比較対象がシュンカなのがおかしいだけでダブセは火力普通にあるやろ --  &new{2014-04-01 (火) 22:37:25};
--そーなんだこれで侵入3周がきつくなるねぇ --  &new{2014-04-01 (火) 22:15:04};
---今まで適当な武器でもスキルやPAの強さで火力足り得てたのが、単純に火力出せなくなるのなら防衛は☆11装備以外お断りとか晒しの対象になって行くのかもね。非プレミアの居場所無くなるんじゃない --  &new{2014-04-01 (火) 22:19:57};
---今不遇職で頑張ってるPS高い人達がいるから大丈夫。ほかも強化されるだろうしね。 --  &new{2014-04-01 (火) 22:21:28};
---準廃様は消えてどうぞ --  &new{2014-04-01 (火) 22:22:05};
---枝1の非プレの居場所がいなくなる、の意味が全く分からん。 --  &new{2014-04-01 (火) 22:24:28};
---☆11も持ってねえ屑は来るなドロップしないなら買え買えないならやめろってことだろ。 --  &new{2014-04-01 (火) 22:25:48};
---☆11じゃないから晒すとか言ってるカスは消えて --  &new{2014-04-01 (火) 22:26:02};
---火力下がってVitaブロックの防衛オワタ\(^o^)/ --  &new{2014-04-01 (火) 22:26:40};
---どんだけシュンカマンなんだよw3週ならWBいるだけで余裕だろ?野良?シランガナw --  &new{2014-04-01 (火) 22:27:51};
---TMGはSRJAのお陰でハイエンド系じゃなくても火力は出せた、カタナもアギトクラスででも充分な火力出せた、弱体されるのならモノを言うのは武器の性能。今以上に弱くなるのが確定しているクラフト武器で防衛に来れるとでも? --  &new{2014-04-01 (火) 22:27:59};
---分かった分かった、分かったから鍵をかけよう、な? --  &new{2014-04-01 (火) 22:31:45};
--一番怖いのがGu暗黒時代再来だなー。再来したらしたで結局運営が無能ってことが余計に露呈するだけなんだけどさ --  &new{2014-04-01 (火) 22:25:55};
---少なくともヒルスタとピリオドがあるから「エネミーを打ち上げる」心配は無いだけ良いだろうな。 --  &new{2014-04-01 (火) 22:30:54};
---バーストに関しては棒立ちインフィでもHuFiBrよりは役に立つし問題ないだろ --  &new{2014-04-01 (火) 22:36:53};
---というかGuHu限部屋がEl限部屋になるだけだしどうでもいいわ --  &new{2014-04-01 (火) 22:38:31};
-期間限定クエにしてください! --  &new{2014-04-01 (火) 22:03:30};
-アブソリュートブレードくるか! --  &new{2014-04-01 (火) 22:05:32};
--ほい[[撮っておいた>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=29716]] --  &new{2014-04-01 (火) 22:10:16};
-ID変更といいSEGAは要望にはそこそこ応えてくれるなぁ バランス感覚は他所と同じぐらいあれだが --  &new{2014-04-01 (火) 22:05:56};
--あったけど半年掛かるんなら迂闊に手を入れられなかったってことじゃないのか --  &new{2014-04-01 (火) 22:07:46};
-何気にマグに☆7~9をあげられるっていうのがホントにうれしい。 --  &new{2014-04-01 (火) 22:06:28};
--(´・ω・`)☆7~☆9あげられるようになるの?それだけで倉庫のゴミが消えることになりそうね・・・らんらん凄くわくわくしてきたわ --  &new{2014-04-01 (火) 22:09:46};
-イルザンでザルディン思い出したのは俺だけじゃないな --  &new{2014-04-01 (火) 22:07:47};
--ザムディン?(すっとぼけ --  &new{2014-04-01 (火) 22:08:29};
--フォイエの風版だったね --  &new{2014-04-01 (火) 22:08:35};
--ソラー! これが絶望というものだ! --  &new{2014-04-01 (火) 22:08:39};
-スケイスズミ審判 --  &new{2014-04-01 (火) 22:08:45};
-(´・ω・`)Gu弱体にしろRa強化にしろらんらんの育成中射撃マグが無駄にならなそうで安心よ --  &new{2014-04-01 (火) 22:09:11};
--(´・ω・`)ダイブロールの硬直緩和はやっとね…これだけでも文句なしの上方修正だわ --  &new{2014-04-01 (火) 22:11:11};
--(´・ω・`)やっと☆7以上食べさせる事ができるのね。育成が捗るわ。あとフードデバイスの効果上昇もいいわね --  &new{2014-04-01 (火) 22:12:19};
---(´・ω・`)フードデバイス買占めまったなし? --  &new{2014-04-01 (火) 22:14:21};
---◾(´・ω・`)鑑定で出るゴミ武器が無駄にならないわけですね(遠目) --  &new{2014-04-01 (火) 22:21:39};
-SS勢は何処でもデジイチ嬉しいだろうなぁw --  &new{2014-04-01 (火) 22:09:45};
--コレは本当にナイスな事ですな --  &new{2014-04-01 (火) 22:11:56};
--(´・ω・`)どこでもデジイチ、それだけでらんらん遊べるようになるわ・・・ --  &new{2014-04-01 (火) 22:13:45};
--晒し木が盛り上がるな --  &new{2014-04-01 (火) 22:14:23};
--これちゃんと聞いてなかったんだけどルームグッズのは買う意味なくなった感じかな? --  &new{2014-04-01 (火) 22:16:59};
---ルーム以外で使用可能です、とかになったりなw --  &new{2014-04-01 (火) 22:22:37};
--どこでもデジイチ・・・つまりデジイチはもうただのインテリアになるのね --  &new{2014-04-01 (火) 22:17:08};
---まて、タイマー機能がある・・! --  &new{2014-04-01 (火) 22:39:20};
--これって任意の場所に設置→撮影ってなるのか? --  &new{2014-04-01 (火) 22:21:54};
-パニジャケ刀潜在審判だぞ --  &new{2014-04-01 (火) 22:10:46};
-カザンナデシコ強くないな --  &new{2014-04-01 (火) 22:16:39};
--(´・ω・`)壊れPA…壊れPAが欲しいのか、このいやしんぼめ。 --  &new{2014-04-01 (火) 22:18:07};
--それでもOE爆死決定 --  &new{2014-04-01 (火) 22:18:27};
---OE強化来るやん --  &new{2014-04-01 (火) 22:21:06};
---Lv 16からですやん! -- [[子木主]] &new{2014-04-01 (火) 22:25:11};
---16なんてゆりかご行けばすぐ落ちるだろ --  &new{2014-04-01 (火) 22:26:41};
---落ちないんだなこれが -- [[子木主]] &new{2014-04-01 (火) 22:28:53};
---俺と二人きりで砂漠AD周回しようぜ♂ --  &new{2014-04-01 (火) 22:37:17};
--ソードの米欄が荒れなくなるねよかったね --  &new{2014-04-01 (火) 22:18:51};
---ダブセもな、ネガにしても酷いのが多すぎて嫌になる --  &new{2014-04-01 (火) 22:28:49};
--パルチの新PA見てから言えよ。パルチに救いはないのか? --  &new{2014-04-01 (火) 22:23:20};
---ボス戦ではそこそこ使えるんじゃないか? 後は畳みかけるPAがほしいところだけど・・・ --  &new{2014-04-01 (火) 22:31:42};
---スラエンがどこまで強くなるかだな --  &new{2014-04-01 (火) 22:33:11};
---無粋な質問かもしれないけど、特定武器1本で何でも済まそうとするのなんで? 複数クラス上げるのが時間的にむりなのは解るとして、畳み掛けたいならソードとかワイヤーとか(最悪サブクラスの武器)に持ち変えればいいと思うんだけど -- [[強化費用はかかりますけど]] &new{2014-04-01 (火) 22:41:58};
---どうみてもボスに使えといういわんばかりの新PAなんだがそれでもボス相手に使うなとかいうん? --  &new{2014-04-01 (火) 22:48:20};
---↑Lv16ディスク拾う手間もあるからかな --  &new{2014-04-01 (火) 22:52:48};
---その武器が使いたくてぷそ2始めた奴もいるでしょ --  &new{2014-04-01 (火) 23:00:13};
-テクニックの武器の属性って結局どうなるの? こないだ作ったバイオリアスは死んでしまうわけですかね。 --  &new{2014-04-01 (火) 22:17:27};
--イルバータで使うと考えるとむしろ強化されてるんじゃないかな? --  &new{2014-04-01 (火) 22:19:09};
--属性一致でどれくらい上がるんだろうね。あと属性値も影響あるのかな? --  &new{2014-04-01 (火) 22:22:30};
--これからは属性50を考えなきゃならんのか・・・ --  &new{2014-04-01 (火) 22:23:02};
//---(´・ω・`)Ep2も終わりそうだけどEp3の題材は何かしら、まだ肝心の「誰が建てたか分からない廃墟・施設」の残るリリーパかしら。 --  &new{2014-04-01 (火) 22:23:43};
//---(´・ω・`)Ep2も終わりそうだけどEp3の題材は何かしら、まだ肝心の「誰が建てたか分からない廃墟・施設」の残るリリーパかしら。 --  &new{2014-04-01 (火) 22:23:58};
---スキルの利便性、効果、ツリーのどこに来るかを考慮すれば、最初っから切るのもありやと思うがな。属性そろえるのもメセタかかって経済的じゃないし。 --  &new{2014-04-01 (火) 22:27:57};
--Po2で全属性のサイコウォンド掘ったの懐かしいな~・・・(焦点の合ってない目) --  &new{2014-04-01 (火) 23:10:27};
-(´・ω・`)らんらんね、正直エフェクト的に上から降ってくるPAの判定が下から発生してるっていうくそがああああって言いたくなる仕様なんとかしてほしいわ --  &new{2014-04-01 (火) 22:19:50};
--(*・ω・)んだな --  &new{2014-04-01 (火) 23:12:12};
-新ムービー見る限り、マリア姉さんとヒューイとあともう一人はPC側っぽいな。っていうか、ロッティも敵に回わまるっぽいしナックルの準備をしないと --  &new{2014-04-01 (火) 22:20:19};
--あれ、でもこの構成でエコーが味方になるとゼノの存在がばれるんじゃないか?っ手思ったんだけど。ぼちぼち明かすのかね。 --  &new{2014-04-01 (火) 22:21:33};
--ハラパンの準備・・・? --  &new{2014-04-01 (火) 22:22:10};
--並び的にレギアスVSマリア、クラリスVSヒューイ、カスラVSエコー。プレイヤーと某ヒロインは三英雄とは戦わなさそうだけど、マールー、オーザ、リサとは戦いそう。 --  &new{2014-04-01 (火) 22:25:48};
---カスラVSエコーでエコー大ピンチの時にゼノが颯爽と登場しそう。あと、リサが操られてるのはなんとなく違和感が --  &new{2014-04-01 (火) 22:27:31};
---リサ「怒られずに人を撃てるならなんでもいいんです。」 -- [[1人だけ平常運転]] &new{2014-04-01 (火) 22:29:18};
---マジキチ天使リサちゃんは、合法的に人が撃てるから嬉々として参戦しそう。 --  &new{2014-04-01 (火) 22:31:19};
---そして敵味方関係ない第3の立場として参戦するんですね分かります --  &new{2014-04-01 (火) 22:33:20};
---尚更味方でよくね? --  &new{2014-04-01 (火) 22:34:04};
---プレイヤー側VSルーサー側VSリサ うん、何も違和感は無いな --  &new{2014-04-01 (火) 22:35:11};
-フォーススレお通夜 --  &new{2014-04-01 (火) 22:20:33};
--なんで?武器属性乗るなら強化じゃん --  &new{2014-04-01 (火) 22:23:00};
---ってかこれだとテクニックの使い分けがイル系で少しづつ出来てきたのに余計に使い分け((になるじゃないですかー!!!!! --  &new{2014-04-01 (火) 22:25:44};
---属性一致って事は、今以上に特定テクしか使われなくなるのか…。テク職だけ属性属性だな…。 --  &new{2014-04-01 (火) 22:27:24};
---言ってもEl風ロダン火ライザー雷ウェドル闇アマテ光だけでいいじゃん。タリスはよく使う属性一つつけとけばいいだけだし --  &new{2014-04-01 (火) 22:35:24};
---アマって・・・ない!? --  &new{2014-04-01 (火) 22:37:57};
---タリスが1属性でいいとかエアプすなあ・・・ --  &new{2014-04-01 (火) 22:40:11};
---最低限だとタリスはとりあえず雷と・・・あとなんだろう、防衛的に氷かな。 --  &new{2014-04-01 (火) 22:43:40};
---1属性=のーし○○ってことでいいよね? ってことは俺はのーしサザンマンか。 --  &new{2014-04-01 (火) 22:44:14};
---いまどき雷とかゾンディしか使わんだろ。他はタリス投げてチャージしてる間に敵が溶けててそもそも一発も当たらない --  &new{2014-04-01 (火) 22:52:26};
---タリスはJAが遅いとかいう迷信 --  &new{2014-04-01 (火) 22:53:49};
---タリスは法撃武器ではJA最速だけど投げる一手間からのチャージのせいでチャージ中に敵が溶けてる --  &new{2014-04-01 (火) 23:01:33};
--イル系テク強いしどこにそんな要素が・・・むしろアドがテク限定時代に戻る可能性高いぞ --  &new{2014-04-01 (火) 22:23:03};
--じゅんぐり回って優遇されてるんだから、フォースの時代が再来するのは早くとも半年後以降だな。 --  &new{2014-04-01 (火) 22:23:57};
--現状でロッドやタリスを属性50にしている人が何人いると思う? --  &new{2014-04-01 (火) 22:24:18};
---ニコ生見てないけど、今全く乗らないんだから、拾ったままでも単純に武器火力の20%以上は上がるんじゃない? -- [[属性一致が必要?]] &new{2014-04-01 (火) 22:29:28};
--強化内容一切無いからな --  &new{2014-04-01 (火) 22:26:27};
--Fo/Brみたいな複数属性使うタイプは装備にかなり金かかりそう --  &new{2014-04-01 (火) 22:26:29};
---FoTeの汎用型ツリーな自分も今までより金かかりそうでちょっと怖いな・・・いやまぁ汎用な時点で効率的じゃないんだから、そこまでしなくてもいいだろうと言われそうだが --  &new{2014-04-01 (火) 22:30:33};
---SRJAB下方修正の可能性とクラフトTMGが属性分必要になるかもでFoGuはもう終わった --  &new{2014-04-01 (火) 23:02:27};
--これ属性数値関係あるん? 使うテクと同じ属性のロッドもってたらスキル%分威力が上がるとかじゃないん? 属性50する必要あるん? 生放送見てたひと教えて? --  &new{2014-04-01 (火) 22:32:00};
---俺も見てないから知らんけど、属性一致でSP振った量に応じて威力アップの方が財布には優しい。 --  &new{2014-04-01 (火) 22:35:45};
---変換率って書いてあったから属性値が関係する可能性が高い --  &new{2014-04-01 (火) 22:39:27};
---変換率50%だっけ。50の50%で25だけど25%アップだとマスタリ1つ分とちょいだからメインテクの人以外は無理に50そろえる必要なさそう --  &new{2014-04-01 (火) 22:43:45};
--属性強化が必要ならサイコウォンド終了だわ… --  &new{2014-04-01 (火) 22:36:06};
---オーバーテイル高騰まったなし。見た目も好きだしはやめに買わなきゃ(使命感) --  &new{2014-04-01 (火) 22:58:24};
---プルミケでいいです。ロッドじゃないと扱いめんどくさい火は既にロダンがあるので --  &new{2014-04-01 (火) 23:02:07};
--属性一致で威力アップとか、スキル以前にデフォルトで実装しろよ。 --  &new{2014-04-01 (火) 22:43:02};
-風武器サザンマンが増えるのやだなあ --  &new{2014-04-01 (火) 22:24:15};
--風属性のエリュ持ってのーしサザンマンが増えるのやだなあ --  &new{2014-04-01 (火) 22:25:40};
---不貞腐れてる暇があったら6属性強化10503武器を用意したまえ! --  &new{2014-04-01 (火) 22:28:47};
--のーしがまた増えるのか、やだなー(SRしながら --  &new{2014-04-01 (火) 22:26:32};
-さて…下方修正される前に超火力を楽しんでおかなきゃな せっかくだし( --  &new{2014-04-01 (火) 22:24:34};
--そして下方修正で何も出来なくなると --  &new{2014-04-01 (火) 22:29:51};
--俺の本職はFiHuだよ -- [[木主]] &new{2014-04-01 (火) 22:37:43};
-Guに転職してたがRaに戻る時が来たのか・・・。しかし武器がな、型落ちしかねえや。 --  &new{2014-04-01 (火) 22:29:22};
--今のうちにメインのTマシ売ってバイオトライナーでも強化しようや --  &new{2014-04-01 (火) 22:35:23};
-テクのメイン武器の属性が雷ってことは、起爆プレイしろってことか・・・? ついでにゾンディ起爆の仕様を修正しろよ! --  &new{2014-04-01 (火) 22:29:31};
-シュンカ下方はハトウ実装直後のバランスに戻るだけだからいいんだけど、シュンカSRJAを意識して調整されたくさいサテライトとかイルバータとかどうなるんだろうな・・・、今度こいつらが壊れってオチないだろうな。後Guは吹き飛ばしないPAが追加されたけどその結果どうなったのかがついに明らかになるわけか・・・ --  &new{2014-04-01 (火) 22:29:43};
--サテライトは使えばわかるがそこまでじゃあないよ。カタナのハトウのような渇望されたPAだけど環境変える力はない --  &new{2014-04-01 (火) 22:32:02};
---WHAが乗りにくいからそこまで壊れな感じはしないね。でも、WB当ててぶちこむとWHAも乗ってダメージが大変な事になるけどw --  &new{2014-04-01 (火) 22:36:39};
---しかしそんなお膳立てされた状況ならFiの方がBHSで火力出せるしなぁ・・・良いPAだよなサテ --  &new{2014-04-01 (火) 22:42:32};
--シュンカがどの程度弱体化するかはまだ分からないからなんとも……。フューリーギアブーストでスサノHuが加速するな --  &new{2014-04-01 (火) 22:32:24};
--イルバサテどちらも特定の時に力を発揮するものであってそんなに無闇に使える物でもないからいいんじゃね --  &new{2014-04-01 (火) 22:32:48};
--サテライトとか今のシュンカ並に活躍するビジョンが想像できない --  &new{2014-04-01 (火) 22:34:48};
--やればわかるがサテは動く的にはまともに当てられない、強く見えるのは集団でやってるから。イルバは単独でやるぶんにはそこそこでしかなく、結局ソロでは他テクより強いくらいでしかない。これもまた集団でやれば評価が変わるがそういう状況は(ry --  &new{2014-04-01 (火) 22:35:41};
---ぶっちゃけフルチャージでなきゃ強さを体験できないもんな。ソロで使うには発射までの隙が致命的過ぎる・・・ --  &new{2014-04-01 (火) 22:39:44};
--要らん心配かー。サテって中ボス格がWB→サテで確殺だからちょっと壊れのイメージあったわ。イルバも確かにケートス中でもないとソロじゃ最後までいかないもんな。いいバランスになればいいな。Guもな! これでSRから解放されるぜ! -- [[木主]] &new{2014-04-01 (火) 22:40:46};
-レオもエルノアもインフィしかしてない・・・ --  &new{2014-04-01 (火) 22:31:27};
-ここの運営って強化と強化重ねて爆上げになってるのに全く気が付かないボンクラしかいないからなぁ。他を上げて一部を下げると相対的に爆下げになること必死だから、やっぱ下方修正はやらんほうがいいと思った --  &new{2014-04-01 (火) 22:33:38};
--だから今回はその爆上げしたのを下げるんだろ? --  &new{2014-04-01 (火) 22:34:59};
---爆上げからの爆下げってどうなんて話やろ? --  &new{2014-04-01 (火) 22:40:15};
---まだ修正されてないだろ? --  &new{2014-04-01 (火) 22:45:02};
--ただでさえインしてるフレ少なくなってきたのにさらに少なくなる予感 --  &new{2014-04-01 (火) 22:36:18};
---そこはぷそにどれだけ火力厨がいるかかなあ。ふんたーのフレは調整次第で戻ってくるってよ --  &new{2014-04-01 (火) 22:43:34};
---しかし、接続人数は増えてるという不思議 --  &new{2014-04-01 (火) 22:44:45};
---てか誰もお前に接続数の心配してくれなんて頼んでないんで --  &new{2014-04-01 (火) 22:45:44};
---(*・ω・)てか誰もお前にここに書き込むように頼んでないんで --  &new{2014-04-01 (火) 23:10:04};
-ところで今日の緊急の時間は23:00でいいの? -- [[ニコ生見れない]] &new{2014-04-01 (火) 22:34:18};
--0時から防衛1やのう --  &new{2014-04-01 (火) 22:35:20};
---ちなみにブースト+150%ね -- [[小木主]] &new{2014-04-01 (火) 22:36:37};
---0時からね、さんきう -- [[絹史]] &new{2014-04-01 (火) 22:37:49};
--(´・ω・`)旧防衛で決定じゃ無かった? --  &new{2014-04-01 (火) 22:35:32};
-SRJAの下方修正ってことはガンスラを持つ時代が再来するってことか?やったぜ、あの懐かしい日々が帰ってくる --  &new{2014-04-01 (火) 22:37:54};
--修正(150%) --  &new{2014-04-01 (火) 22:38:27};
---その50%をPKとゼロレンジに分けてくれ・・ --  &new{2014-04-01 (火) 22:40:36};
---ホントそれ。ギアとZRAとPKはもっと倍率上げていい。 --  &new{2014-04-01 (火) 22:41:19};
---て、勢いで言ったがPAに分けた方がいいか・・。SRJABの倍率のせいかLv16で殆ど上がらなかったからな・・ -- [[枝1]] &new{2014-04-01 (火) 22:45:19};
---PAに分けたら結局SRJAするだけなのとかわらないじゃんゼロレンジに分けるべき --  &new{2014-04-01 (火) 22:48:50};
--ガンスラどころかEl限になるんじゃ --  &new{2014-04-01 (火) 22:39:28};
---Elなんて、正直エリュシオン依存の強さだからそのうち廃れるでしょ --  &new{2014-04-01 (火) 22:40:54};
---敵HP変わらないなら間違いなくそうなるな --  &new{2014-04-01 (火) 22:41:18};
---ADの話だろうから少なくともSHのうちはEl限安定になるんだろうな --  &new{2014-04-01 (火) 22:42:07};
---Elもサザン16が無かったらあそこまで持ち上げられなかったよね。今はイルバあるけどさ --  &new{2014-04-01 (火) 22:45:50};
---属性50にすりゃ更に火力上がるようになったんですがそれは --  &new{2014-04-01 (火) 22:46:22};
---あれって属性値にも依存するん? --  &new{2014-04-01 (火) 22:46:57};
---属性一致だけで50%アップとか狂気の沙汰だろ。普通に考えたら属性値依存のはず --  &new{2014-04-01 (火) 22:49:46};
--修正(条件分割) --  &new{2014-04-01 (火) 22:39:38};
--とりあえず、サテライトエイム連射しても白い目で見られないようなスキルに変更して欲しいかな・・・パレットの1段目1.3倍、2段目1.4倍、3段目1.5倍みたいな --  &new{2014-04-01 (火) 22:39:39};
---シュンカ弱体は1PAの弱体化にすぎないがSRJA弱体化は実質的に全PAの弱体化だからな・・・。何らかのフォローがないとマジでGu終わるね。 --  &new{2014-04-01 (火) 22:42:50};
---そういう修正なら大歓迎なんだがなあ。デッドサテサテばかり使ってたあの頃に戻りたい -- [[木主]] &new{2014-04-01 (火) 22:44:25};
---今どきデッドとか彼方までふっ飛ばして即BL入れられるぞ --  &new{2014-04-01 (火) 22:44:59};
---SRJAB分を別の場所にさえ振ってくれれば良いんだエアリアル以外になら --  &new{2014-04-01 (火) 22:46:14};
---も、もちろんボス限定だよ? -- [[木主]] &new{2014-04-01 (火) 22:47:02};
---一番肝心なのは雑魚をどうするかだろ、ノンチャヒールシフトでどうにかなるかなあ --  &new{2014-04-01 (火) 22:55:16};
--劣化RaHu再来とか勘弁。ていうかtマシでオリコン()繋いでそこそこの火力が出ればそれで満足だったのになあ。 --  &new{2014-04-01 (火) 22:42:20};
---劣化RaHuだったのはGuRaだからな --  &new{2014-04-01 (火) 22:46:47};
--個人的にはTMG全PAの威力の見直しとエアリアルの仕様を変更してほしい。もちろんぶっ壊れない程度にね -- [[木主]] &new{2014-04-01 (火) 22:46:00};
---エアリアル見直して滞空中ダメアップにしたところでエルダーマン再来でGu×部屋が立つだけよ --  &new{2014-04-01 (火) 22:51:17};
---↑の子木主だがそれは大賛成だ。というかep2以前からのGuのほとんどはそういう修正を望んでたのにな。劣化RaHu勘弁とは書いたが、WBチェイン大好きなんやで・・・? --  &new{2014-04-01 (火) 22:51:57};
---枝1>ならばGu限定部屋を作れば良かろう! -- [[木主]] &new{2014-04-01 (火) 22:56:39};
--仮に150%でも悪くはないんじゃない?今までが異常ってだけだし、強職ではあり続けるでしょ --  &new{2014-04-01 (火) 22:46:54};
--もういっそSRJABをGu版コンボアップにしてくれ・・。フューリーコンボアップ実装予定時にSRで繋いでどんどん倍率上げてこうとか考えた同士はおらぬかー! --  &new{2014-04-01 (火) 22:47:51};
---当然前提スキル5SPにマックス取得も10SPに増量されるがよろしいか? --  &new{2014-04-01 (火) 23:09:08};
--俺はGuがTマシを堂々と握れない時代には戻りたくない(過去のトラウマ) --  &new{2014-04-01 (火) 22:50:08};
---ドウドウと握るのは自由、今はどっちかっていうとドヤ顔で握ってる --  &new{2014-04-01 (火) 23:10:30};
---Guで野良PTに入ったらフレに呼ばれたり用事を思い出す人が多かった時代に堂々することが出来たのはソロの時だけでした(遠い目) --  &new{2014-04-01 (火) 23:32:09};
---あの時代生きてたGuならちょっと不安に思うよな… --  &new{2014-04-01 (火) 23:32:24};
-もしアドがElじゃないと効率出せなくなるなら逆に開き直ってソードでいけるわw --  &new{2014-04-01 (火) 22:40:42};
--今でもソードで行こうと思ったら自分で部屋立てる必要あるから原状と何も変わらない件 --  &new{2014-04-01 (火) 23:19:49};
-いちたろうチャレンジ失敗・・・残念。 --  &new{2014-04-01 (火) 22:40:51};
--リンガの竜巻で死ぬとは思ってたwまさかガードしないとは思わなかったが・・・。 --  &new{2014-04-01 (火) 22:45:59};
---プロアークス☆いちたろう --  &new{2014-04-01 (火) 22:47:16};
---プロアークス→ペロアークス --  &new{2014-04-01 (火) 22:47:34};
---ノーヴの時点でフラグ立ってたよなwwでも竜巻にあわせてカタコンフィニッシュして避けると思ったのに、、、 --  &new{2014-04-01 (火) 22:48:12};
---あれ食らう寸前までは結構ジャスガできてたしタイミングがずれてしまったんだろう… --  &new{2014-04-01 (火) 22:50:22};
---現場を見てないからなんとも言えないけどあの竜巻密着してりゃあ当たらんじゃん --  &new{2014-04-01 (火) 22:53:58};
---↑遠かった --  &new{2014-04-01 (火) 22:59:20};
--ともーじゃん? --  &new{2014-04-01 (火) 22:47:33};
--しゃーないわ許したれ --  &new{2014-04-01 (火) 22:48:24};
--トラブ100もらえるぜ --  &new{2014-04-01 (火) 22:48:53};
-マジでリセットパス来るかな~・・・(白目) --  &new{2014-04-01 (火) 22:45:39};
--スキル追加があれば必ず配布は来るよ。白目とかネガる意味が解らん。何もないのにリセットはよとか言ってるのはただのクレクレ --  &new{2014-04-01 (火) 22:58:09};
---スキル振りを間違えて・・・ジャスガとってなかったから来てくれんと困る的な感じで -- [[木主]] &new{2014-04-01 (火) 23:00:59};
-GUが……市民権を完全に失い、Tマシを持つ事さえ許されず、ガンスラを握る(今はライフルあるけど)しかない時代が…あの悪夢の日々が、また再び……? --  &new{2014-04-01 (火) 22:47:22};
--4月下旬のアプデ後次第じゃなかったっけ? 下方修正するかどうかは --  &new{2014-04-01 (火) 22:48:16};
--優遇なのか不遇なのか分からないな、いじられ系Guちゃんかわいい。 --  &new{2014-04-01 (火) 22:49:11};
--流石にない。今のガンスラじゃTMGに勝るのは無理でしょ --  &new{2014-04-01 (火) 22:49:40};
--使い分けが楽しくてたまらなかった自分にはむしろ嬉しいくらいだ --  &new{2014-04-01 (火) 22:50:36};
--ガンスラよりはTマシの方が強いままだろう、ただSロール下げで他が上がれば理想なんだけど --  &new{2014-04-01 (火) 22:50:52};
--Guに市民権が無かったのは吹き飛ばしPAしかなかったのとサブRa強要されてた所為で火力足りなかったからだしさすがに大丈夫じゃないか? このうえフューリーも弱化されるとやばいが --  &new{2014-04-01 (火) 22:52:03};
---フューリー弱体したらHu弱体になるからそれはない。 --  &new{2014-04-01 (火) 22:53:14};
---全体のスキル見直しもあるって言ってたからわからんぞ。その辺はまだ予定だったし名指しはなかったけど --  &new{2014-04-01 (火) 22:55:13};
---ふーりー弱体されたらふんたー終了するやん……ただでさえ今ほぼ死んでるのに --  &new{2014-04-01 (火) 22:59:20};
---代わりにFiとかBrのスキル倍率が上昇することになると思う、Hu2.0倍Fi1.4(+α)倍だったのがHu1.7倍Fi1.7倍とかになるんじゃないか? --  &new{2014-04-01 (火) 23:03:43};
---とりあえず法撃以外はサブHuにすればいいというバランスは、なかなかカオスだと思うが? --  &new{2014-04-01 (火) 23:05:19};
---フューリーで打撃力以外上がらなくなればいいだけの話じゃね? --  &new{2014-04-01 (火) 23:09:09};
---そうしたらGuRa弓が乙るって散々言ってんだろー!!!!! --  &new{2014-04-01 (火) 23:22:48};
--流石に今はヒールとピリオドがあるからそこまではならないだろ・・。当時は雑魚に使えるPAがサテかインフィかメシアくらいで、サテエルダーは打ち上げ、インフィは連打緩和されてなくて辛い上にいくら連打しても外見2発づつ。メシアは人間に全弾は不可。そして何よりサブRaが基本だったせいでHSサテ以外は威力も足りずというアレな状態だったわけで。 --  &new{2014-04-01 (火) 22:52:21};
--周りなんて気にせず好きな武器握ればいい --  &new{2014-04-01 (火) 22:52:58};
--俺は見た目が好きだからヤスミを使い続けるんだ→現在:SRJA強いし別になんでも良いんじゃねーの→四月末以降:はぁ?見た目とか舐めてんの?最低でもエレヌ10503以上だろJK…みたいな感じになっちゃうの? --  &new{2014-04-01 (火) 22:54:30};
---そうなっても運営責めるのは筋違いだな、準廃死滅しろと叫ぶべき --  &new{2014-04-01 (火) 22:56:29};
---それは無いと思う、そんなやつはBLよ~ --  &new{2014-04-01 (火) 22:57:15};
---ヤスミはまあレベル帯がアレだから・・・でもゼロレンジ圏内ならガルミラより強いしな。遠距離からヤスミでインフィはBL不可避 --  &new{2014-04-01 (火) 22:58:31};
---でも実際火力でなかったら準廃とか関係なく昔みたいに要らない子確定な訳で。他のオンゲは上位武器しか無価値なのに、PSO2は職スキルやPAの性能でそれが無かったようなもんだし --  &new{2014-04-01 (火) 23:00:33};
---運営攻めるのは筋違い、ってあの壊れ倍率のまま実装したのはその運営なんだけど。実装直後からやりすぎって声も多かったのに。 --  &new{2014-04-01 (火) 23:00:40};
---Guは暗黒時代長すぎた反動がなぁ・・・下手に弱体化も暗黒再来だし難しい --  &new{2014-04-01 (火) 23:04:08};
---一年近く最強職の名をほしいままにしたんだからもう十分だろ。これからは思う存分死体蹴りされてくださいね --  &new{2014-04-01 (火) 23:06:14};
---いや、やり過ぎを修正するんなら運営は対応したんだからそれ以上責めるのはただのクレーマーやろ --  &new{2014-04-01 (火) 23:08:19};
---ヒューリーの射撃倍率は即修正したのに、SRJAとシュンカの2つを即修正しなかったのが謎すぎだな。それで運営に責任が無い、と言われてもギャグにしか聞こえんw --  &new{2014-04-01 (火) 23:13:05};
---運営:下方調整は絶対にしない(キリッ→FiHu:Gu強過ぎだろ下方修正しる→運営:クレーマーには勝てなかったよ…→FiHu:俺様大勝利w(最弱から脱出) --  &new{2014-04-01 (火) 23:15:33};
---SRJA下方修正しました(180%)→GuHu修正乗り切った俺ら大勝利www --  &new{2014-04-01 (火) 23:19:10};
---100%になるだけでも、今の与ダメと比べたら大惨敗だなw --  &new{2014-04-01 (火) 23:24:57};
--ニワカガンナーのガンナーオワタはもうおなか一杯。やめるならやめてどうぞ~ --  &new{2014-04-01 (火) 22:56:15};
---さすが!ベテランアークスはいうことが違う! --  &new{2014-04-01 (火) 22:58:21};
---まあ言ってることは間違ってない。止めたけりゃ止めればいいよ。 --  &new{2014-04-01 (火) 23:03:22};
--TMGが強いのはSロールが今の倍率だからだし、PAの倍率が低すぎて修正内容によってはガンスラの方が良くなる可能性高いわ。Sロール前に戻るとしても、なぁ・・・ --  &new{2014-04-01 (火) 23:01:35};
---PA倍率低いっておまえそれテクニックとかパルチザンとか見ても同じこと言えんの? --  &new{2014-04-01 (火) 23:04:57};
---SRJAを20%とか他のスキルと変わらない倍率にでもされたら死亡確定ね、まあSRJA削除を嘆願しまくった人達の功績だけどさ --  &new{2014-04-01 (火) 23:05:16};
---遠距離ということの特権がガンナーには分からないのか・・・走るの疲れるのに。 --  &new{2014-04-01 (火) 23:07:17};
--Lv15PAディスク⇔Lv16PAディスクでの極端な性能差とか有ったから、SP振るだけ無駄なゴミ倍率に下げられそうな予感、SR系スキル廃止を願ってた人達の大勝利ってか。一体誰得なんだか… --  &new{2014-04-01 (火) 23:10:53};
---スタイリッシュふっ飛ばしマン得かな --  &new{2014-04-01 (火) 23:13:07};
---これから現在の不遇職の皆様がGu()を叩いて遊べるんだぜ? --  &new{2014-04-01 (火) 23:14:09};
---この運営、上げるか下げるかは出来てもバランス調整は出来ないってのが過去のアプデで証明されてるからな。まともなバランスにしてくれるんだったら下方修正だろうが文句無いんだが…。 --  &new{2014-04-01 (火) 23:17:16};
---むしろこのままの状況が誰得なんだよ --  &new{2014-04-01 (火) 23:26:08};
---弱い武器でもダメージの出せる無課金が得 --  &new{2014-04-01 (火) 23:29:33};
---俺得ですわ --  &new{2014-04-01 (火) 23:31:02};
---バランス取らないで続くんならともかくバランスは取ろうとしてたんだし、他職がSRJAガンナーに追い付いたときもGuはずっとSRJAしなきゃならなくなるんだぞ今のうちにSRなしで火力が出るように調整しといてくれた方がいいだろ --  &new{2014-04-01 (火) 23:35:39};
-動画でマールーとオーザックがラムダガーランドとラムダライゼノーグ持ってたんだが…ストーリーのレベル帯いくつになるんだろう --  &new{2014-04-01 (火) 22:47:56};
--55くらいじゃね?上げすぎると昔のヴォルみたいに強いって苦情が来る。 --  &new{2014-04-01 (火) 22:56:20};
--マールーがサイコウォンド、オーザがエリュシオーヌもってきたら嫌だろ? --  &new{2014-04-01 (火) 23:46:19};
-策士いちたろう、トラブ100%までこぎつける --  &new{2014-04-01 (火) 22:48:42};
--策士にたろう、レアドロ50%に泳ぎ着く --  &new{2014-04-01 (火) 22:49:43};
--(ようわからんけど)よくやったで!さすがいちたろうや! --  &new{2014-04-01 (火) 22:49:49};
-防衛1とかクソ楽で…つまんない上に無価値すぎるだろ2にしろよ --  &new{2014-04-01 (火) 22:49:13};
--Noobが多いからしょうがないな --  &new{2014-04-01 (火) 22:50:32};
--防衛産レアとか既に誰得なので猛DFにしてくれよとは思った --  &new{2014-04-01 (火) 22:50:37};
--2も無価値すぎるだろ強化DFにしてくれよ --  &new{2014-04-01 (火) 22:52:11};
---防衛武器2は今一番金になるわけだが・・・? --  &new{2014-04-01 (火) 22:55:02};
---欲しいレア無いから無価値なんだよ。防衛2のレア出して売りたいって程メセタには全くもって困ってないからまじゴミ緊急 --  &new{2014-04-01 (火) 22:56:57};
---欲しいモノと売れるモノは別だな、☆12はまだカネで解決できない、☆11ならカネだせば買えるから別に行かなくてもいい --  &new{2014-04-01 (火) 22:57:42};
--侵入やりたかった! --  &new{2014-04-01 (火) 22:52:28};
--のーししたいマン多いからね --  &new{2014-04-01 (火) 22:53:23};
--ナックル欲しかったのにぃ・・・ --  &new{2014-04-01 (火) 22:55:05};
--☆10ゴミ武器が大量に欲しかったからちょうどよかった。侵入やったってSランクとか滅多に取れないし --  &new{2014-04-01 (火) 23:00:25};
--アレ? 今来た告知では襲来(防衛戦2)じゃん? --  &new{2014-04-01 (火) 23:06:25};
---襲来は1。侵入が2 --  &new{2014-04-01 (火) 23:12:25};
--こういう日だけ来る層の影響を考えれば襲来ですらまともできるかどうか・・ --  &new{2014-04-01 (火) 23:14:20};
---それはそうね。あとラグも。でも2がよかったよ~ --  &new{2014-04-01 (火) 23:17:30};
---ラグの問題は常について回るからなぁ、確実に失敗がないのはDFだが楽な方に流れるのは仕方ないね --  &new{2014-04-01 (火) 23:22:14};
-幼かおの人たちは殆どあのアニメ風顔にするだろうけど、若顔であっちにするって人いるかな? --  &new{2014-04-01 (火) 22:50:41};
--居るんでね?フュマで成りきりしてるならそういうキャラもあるはず --  &new{2014-04-01 (火) 22:51:49};
--(´・ω・`)実際にどんな仕様なのかさわってみないとわからんらん --  &new{2014-04-01 (火) 22:51:58};
--時代はロリからお姉さんキャラに移りゆくと思いたいなァ~(白目) --  &new{2014-04-01 (火) 22:52:01};
---そして一周してロリババァの時代に --  &new{2014-04-01 (火) 22:54:28};
--出来によってはするかもしれん。アニメ風のかっこいい姉さんキャラとかできるならそっちにしたい --  &new{2014-04-01 (火) 22:52:19};
--実装されるまではなんとも、、、結局下手な奴はよろろ化すると思うし --  &new{2014-04-01 (火) 22:53:46};
--無謀にも若顔でロリを作ろうとした(もちろん失敗)からデフォルメ実装は嬉しいな。でも若顔だとお姉さん風になるんだろうか --  &new{2014-04-01 (火) 22:54:00};
--これでキャラ人数分エステパス配布されないかな(期待してない目) --  &new{2014-04-01 (火) 22:54:15};
--実装に伴ってエステパス一枚発行は・・・無いかな流石に。 --  &new{2014-04-01 (火) 22:54:37};
---しなかった前科があるのだー(´・ω・) -- [[上の子木主]] &new{2014-04-01 (火) 22:56:46};
--実際皆がどんなお姉さんを想像しているのか画像が欲しいな(期待) --  &new{2014-04-01 (火) 22:56:51};
---放送見てない自分は[[こういうの>https://www.google.co.jp/search?q=%E3%81%BE%E3%81%BE%E3%81%BE%E5%BC%8Fgumi&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ei=9sU6U8qYDIzNkQW5soH4Aw&ved=0CAYQ_AUoAQ&biw=1366&bih=682#imgdii=_]]が浮かんだが・・・。 --  &new{2014-04-01 (火) 23:00:36};
--つい昨日エステ券買ったばかりの私に謝れ下さい --  &new{2014-04-01 (火) 22:57:54};
---いや、リトライ回数増えるじゃないですか。 --  &new{2014-04-01 (火) 22:59:03};
---もう使用済みなので謝れ下さいお願いしますなんでもしますからぁ --  &new{2014-04-01 (火) 23:01:21};
---壮年のキャラを作ってきたまえ・・・! --  &new{2014-04-01 (火) 23:05:42};
---なんかわかんないけど、それが実装されるまで60分切れるまえにインをやめておけばなんとか。ってか何が実装になるの? --  &new{2014-04-01 (火) 23:06:56};
---わたしは今日買ったよ…そして4時間かけてアニメキャラを参考に試行錯誤したよ(涙) --  &new{2014-04-01 (火) 23:21:29};
--若顔はあの鼻のとんがりと 怒ってるような顔がデフォじゃなければいいんだけどねぇ。なぜか女なのにきりりとしすぎてて違和感。 --  &new{2014-04-01 (火) 22:59:15};
---(´・ω・`)らんらんとしてはイケメンのお姉さん好きだから願ったりかなったりよ。 --  &new{2014-04-01 (火) 23:05:32};
---幼顔の影具合の怖さとか笑顔も違和感だけどね。間くらいのがあればいいなぁっていつも思う。(あとデュマは幼でも可愛くつくれるからずるいよね) --  &new{2014-04-01 (火) 23:11:00};
--若年で作って頭の中でデフォルメして補完してる感じだからやっぱ出来次第だなうん --  &new{2014-04-01 (火) 23:18:05};
--放送見てないから何ともだが、アニメ風の顔だがなんだかが追加されるとなればクリエイトがまた楽しくなるな(そして引きこもりが加速する) --  &new{2014-04-01 (火) 23:18:20};
--エステになんか追加されるのかな?すぐ追い出されるしtweetの方に出てないしでよくわからないのよね --  &new{2014-04-01 (火) 23:18:58};
--因みにデフォ顔は[[こんな感じ>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=29722]]で作れるらしい。より幼い感じに見えるな。 --  &new{2014-04-01 (火) 23:31:51};
---コスプレオヤジw --  &new{2014-04-01 (火) 23:34:24};
---うーん・・・うーん・・・? --  &new{2014-04-01 (火) 23:41:17};
-バランス調整は面倒ね --  &new{2014-04-01 (火) 22:51:43};
--それでも・・・誰かがやらなきゃ状況は変わらないんだ!! --  &new{2014-04-01 (火) 22:52:40};
--そんな事よりPSO2(プレイステーションオンライン2!!)やろうぜ! --  &new{2014-04-01 (火) 22:53:21};
--磯野クエストやろう --  &new{2014-04-01 (火) 22:55:18};
--ここにあるように何をやっても文句言われるからな --  &new{2014-04-01 (火) 22:59:57};
---何しても文句言うだけでいいからなユーザーは() --  &new{2014-04-01 (火) 23:03:10};
---(*・ω・)お前のような信者も似たようなものだ --  &new{2014-04-01 (火) 23:06:47};
---前に指摘されてから「せやな」だけじゃ無くなったのか --  &new{2014-04-01 (火) 23:08:03};
---(*・ω・)せやな --  &new{2014-04-01 (火) 23:11:04};
---あらゆるネトゲでそうなんやで、バランス調整って --  &new{2014-04-01 (火) 23:12:22};
---上げようが下げようが必ず罵声を出すのがネトゲの常ですね、とゆうか神バランスかつ運営へ賞賛の声しか上がらないネトゲって…どんなのがあったろう?実際にあれば知りたい… --  &new{2014-04-01 (火) 23:37:16};
--ドゥドゥのアニメ顔が現れるかも知れないわけか・・・・とても楽しみだ --  &new{2014-04-01 (火) 23:03:29};
--バランス以外にも、CSゲーじゃなくネトゲなんだから星天弾とか奪命剣みたいな潜在外せと --  &new{2014-04-01 (火) 23:22:11};
---他のネトゲではHP回復攻撃・MP回復攻撃(ドレイン)のオプションなんて当たり前レベルだぞ? --  &new{2014-04-01 (火) 23:27:28};
---そりゃPSO2みたいに回避やガードするのが楽勝なゲームじゃないやん? 敵の攻撃喰らうのが前提なポケモンみたいな戦い方するターン制ですし。 --  &new{2014-04-01 (火) 23:36:36};
---ソロで何も困らないこのゲームでHP自己回復機能はただのチートだろ --  &new{2014-04-01 (火) 23:38:23};
---他のアクションMOやった事ないのかよw範囲攻撃で敵を巻き込めるだけ巻き込んでHP大幅回復とか普通だよw --  &new{2014-04-01 (火) 23:40:09};
---与えるダメージが大きすぎて潜在の効果1~5%でももりもり回復ってのがイカンのだと思うの。 --  &new{2014-04-01 (火) 23:47:39};
---MOなんてそんなにあったけ?と思ったが他ゲーならMMOしかやらんからMOは知らんし、他ゲーMOも常時攻撃すればHP回復できるのか? --  &new{2014-04-02 (水) 00:05:22};
-いいか、OTPはいってる人にだけ倉庫200くれるそうだぞ!!みんなOTPに入るんだ!! --  &new{2014-04-01 (火) 22:54:39};
--初期から入ってる俺に隙はなかった --  &new{2014-04-01 (火) 22:55:04};
--やだぁ~ --  &new{2014-04-01 (火) 22:55:38};
--何があった・・? --  &new{2014-04-01 (火) 22:56:06};
---生放送でいってたYO! -- [[木主]] &new{2014-04-01 (火) 23:03:02};
--おちんp --  &new{2014-04-01 (火) 22:57:24};
--200は助かるね~。 --  &new{2014-04-01 (火) 23:03:18};
--スマホもってないっす --  &new{2014-04-01 (火) 23:13:13};
--倉庫200ってどゆこと?レンタルのやつ? --  &new{2014-04-01 (火) 23:13:57};
---OTPに入ってるだけで基本倉庫と同等なものが使えるようになるっぽい --  &new{2014-04-01 (火) 23:16:21};
---今でいうプレミア倉庫みたいなものがOTP利用者に増えるって事。 --  &new{2014-04-01 (火) 23:16:35};
---情報サンクス! 俺はどうすればいいんだ・・・スマホ買うのは嫌だし・・・。てかvitaの人どうなるんだろ -- [[小木主]] &new{2014-04-01 (火) 23:18:27};
---OTPトークンというものがあってだな。 --  &new{2014-04-01 (火) 23:23:20};
---VITAユーザーでもアカウント管理にOTP利用してる人いるんでない?なにもログインだけに使うものじゃないし。 --  &new{2014-04-01 (火) 23:23:37};
---ガラケーでも使えるよ、それもないなら上の人も言ってるトークン --  &new{2014-04-01 (火) 23:24:51};
---ff14はスマホでしか使えなかったはずだけどこっちはガラケーで使えるよ --  &new{2014-04-01 (火) 23:34:45};
---OPTトークンとやらを買うにしても金かかるし、スマホガラケーでやるにしても通信料かかるっぽいし、基本無料なのに変なとこで金かかるのは嫌だな・・・。 -- [[小木主]] &new{2014-04-01 (火) 23:42:47};
---無料でやりたいなら倉庫200いらんだろ。強欲すぎ --  &new{2014-04-01 (火) 23:45:40};
---なんかそういう勘違いしてる人多いけど、アプリDLする時の通信だけでそれ以降は通信しないよ --  &new{2014-04-01 (火) 23:48:26};
---基本無料だから金払いたくないって、根本的にこのゲーム全然遊ぶ気ないじゃねーかw --  &new{2014-04-01 (火) 23:54:17};
---何勘違いしてるのか知らんが、ケータイでOTP使う分には金かからんぞ? --  &new{2014-04-01 (火) 23:55:27};
--導入してないのに垢ハックされたとクレーム入れてくる馬鹿がまだ多いのだろうな、XP終了でPSO2(nPro)起動できなくなったぞ!とかクレーム入れる馬鹿とか出てくるのかもな --  &new{2014-04-01 (火) 23:18:54};
-武器を全属性作るのメンドイしとりあえずFoTeで風50のエリュ持っとくかと思ったけど、素で打撃要求足りるのデュマ男くらいのもんじゃないっすか。マグで振るしかなさそうだけどマグLvって次で200まで開放されるんだっけ…。 --  &new{2014-04-01 (火) 23:17:20};
--レベル70解放されるらしいけどそれで持てるんじゃね? --  &new{2014-04-01 (火) 23:19:05};
---デュマ男のみ --  &new{2014-04-01 (火) 23:20:48};
---池沼子は70でもマグ必須だろ --  &new{2014-04-01 (火) 23:21:18};
---TeFoなら行けるけどFoTeだと無理だね --  &new{2014-04-01 (火) 23:21:23};
---沼2ヒュマ♀はてFo6565で打撃493 --  &new{2014-04-01 (火) 23:23:23};
---シミュで見てみたけどFoTeだとメインサブ70でもデュマ男以外は無理だったさ。新クラススキルはFoメインじゃないとダメっぽいから、風ツリーとかコンバートとか考えてもFoTeでElが一番テク武器作るの少なくて威力出せそうなんだけどもね。 -- [[木主]] &new{2014-04-01 (火) 23:23:53};
--今の時点で持ってないのに何の心配してるんだよw --  &new{2014-04-01 (火) 23:21:00};
---FoTeで使おうとすると打撃に多少振った法撃マグを今から育てなきゃかなあと思ったんよ。手持ちの法撃マグは育ちきってるし…。 --  &new{2014-04-01 (火) 23:28:05};
---FoTeでは専用マグ作らなきゃ絶対に無理だろw各々の属性毎に有った潜在の武器複数揃える方が早いだろうな --  &new{2014-04-01 (火) 23:31:32};
--とりあえず、ならTeFoじゃいかんのか? --  &new{2014-04-01 (火) 23:30:25};
---TeのアレがFoのより上だったらお笑いだなw --  &new{2014-04-01 (火) 23:31:21};
--新しくマグ育てるのだるいし次のマグ上限拡張まで保留しよかな。返答どもでした。 --  &new{2014-04-01 (火) 23:33:01};
--スキル大幅変更で木主が泣きを見る予感w --  &new{2014-04-01 (火) 23:35:00};
-それはそうとハンターファイターの継続的上方修正とかいうのが未だに音信不通な件 --  &new{2014-04-01 (火) 23:24:00};
--思いっきり今日出てましたやん --  &new{2014-04-01 (火) 23:24:31};
--つ新しいスキル追加 --  &new{2014-04-01 (火) 23:25:05};
---Huのはフューリー中のギア上昇に影響与えるんかね? --  &new{2014-04-01 (火) 23:28:24};
--つ打撃PA倍率上昇(ただしワイヤーとダガー、てめーらは駄目だ) --  &new{2014-04-01 (火) 23:27:08};
---カレントだけはそろそろリスクに見合わなくなってきてるからちょっとだけあげてくださいおなしゃす。 --  &new{2014-04-01 (火) 23:28:29};
--いや結局全クラスに修正きてて、大々的に発表されたのがまさかのRaやん? -- [[木主]] &new{2014-04-01 (火) 23:29:48};
---WB発生器扱いの現状を思えばまさかでもなくね? --  &new{2014-04-01 (火) 23:31:01};
---でも理由は分かる、確かにじゃあソロでSHやって一番辛いのどれって聞かれたら間違いなくRa --  &new{2014-04-01 (火) 23:31:34};
---RaはRaで色々アレだったから別にいいだろ。がっかりはしたけどさ。 --  &new{2014-04-01 (火) 23:32:07};
---それってHuとかFoとかでも言えんじゃない?(他職の武器使用可なら話は別だが) --  &new{2014-04-01 (火) 23:32:45};
---むしろRaは煙たがれる事も無かったが、日の目を浴びた事(これだけやってればいいぶっぱ職)も無い。ほんの一瞬アディションがヤバい火力になった時もあったが、一瞬だった上にあれはRa武器じゃないし。 --  &new{2014-04-01 (火) 23:33:40};
---現状のSHでHuFiだとやっていけない、なんて訳ないくらいまだまだ強いですしね、比較対象がGuBrだからおかしいだけな訳で --  &new{2014-04-01 (火) 23:34:33};
---ダイブロールの隙が減ると言われただけで生き返ったような気分なんだが --  &new{2014-04-01 (火) 23:35:47};
---Raはβ時代にランチャーぶっぱマシーンとして猛威を振るっただろ --  &new{2014-04-01 (火) 23:36:13};
---分かる。ダイブロール修正はかなり大きい。 --  &new{2014-04-01 (火) 23:36:35};
---比較対象のGuBrが弱体されて相対差が縮まっても、現状のGuBrの火力に頼りきっていた防衛とか絶対的に火力ダウンで辛くなるだけですやん、喜んでるのはマゾだけだろw --  &new{2014-04-01 (火) 23:37:57};
---とりあえずWBが確実に当てられるようになればもうそれで・・・ --  &new{2014-04-01 (火) 23:38:35};
---むしろ他の職がGuとBrに頼りきってた現状が全員で敵を殲滅して相対的に防衛が楽になるかもしれんがな --  &new{2014-04-01 (火) 23:43:23};
---今のGuBr以下の火力の他職で来て楽になる要素がどこにあるのかとw --  &new{2014-04-01 (火) 23:45:14};
---Raソロでゴロンゾランとかかなり鬼畜でした --  &new{2014-04-01 (火) 23:46:09};
---PSについて言うわけじゃないが、カタナとかSRJAと違って他武器は熟練度が大切だからしばらくは野良3週むりとおもふ。 --  &new{2014-04-01 (火) 23:46:11};
-新マップはまだ先かな? --  &new{2014-04-01 (火) 23:25:10};
--マップ実装より、バランス調整して遊びやすくするのが先やろうなぁ --  &new{2014-04-01 (火) 23:26:17};
--ストーリーのマップが新マップやん。そのうち通常クエスト落ちもするじゃろ。 --  &new{2014-04-01 (火) 23:27:32};
--ストミでマザーシップ来るからそれと同時か? --  &new{2014-04-01 (火) 23:27:53};
-今のかまたろうの件どういうこと?なんか重要な部分見逃してわけわかめ --  &new{2014-04-01 (火) 23:29:51};
--エイプリルフールという名のいじめ --  &new{2014-04-01 (火) 23:30:34};
---それはわかってるんだw 詳細をな -- [[木主]] &new{2014-04-01 (火) 23:31:49};
---かまたろうがお便りを紹介する→ブサイクがそれ私が紹介する予定だったのにと乱入→KMRなだめる感じでお便り読む→困惑するかまたろう(BGMのようにブサイクの泣き声)→KMRかまたろうへのお灸を据えるエイプリルフールでした→激萎え --  &new{2014-04-01 (火) 23:38:19};
---つまり今日の放送は全部うそだったってことだな! --  &new{2014-04-01 (火) 23:43:04};
---いじめコネクトに通ずる糞さだな。しかもこんな糞運営がやってるから余計気分が悪い --  &new{2014-04-01 (火) 23:44:03};
---枝3が曲解しすぎである --  &new{2014-04-01 (火) 23:52:50};
---枝3は私だ! -- [[木主]] &new{2014-04-01 (火) 23:58:09};
---枝2だったでござる --  &new{2014-04-02 (水) 01:23:23};
--いーすたろう --  &new{2014-04-01 (火) 23:31:57};
-Huの打撃力とか強化するのはいいんですけどね?右側のスキルどうにかならないんですかね? --  &new{2014-04-01 (火) 23:31:23};
--ソードギアとオトメ以外が趣味すぎるんだよなぁ、一切必要とされてないRaの右側ってのもあるけど --  &new{2014-04-01 (火) 23:35:47};
---いやいやRaの右側はなかなか面白いぞ。ランチャーの特殊弾装填でセイブロデオすればTAが捗るからな。今の仕様でも十分戦える。 --  &new{2014-04-01 (火) 23:41:01};
--次のスキルもフューリー系くさいしな・・・カチ勢ェ・・・ --  &new{2014-04-01 (火) 23:44:28};
--いろんな取り方に出来るようにツリーごと見直すらしいけど、スキル制にしてしまば丸っと解決なんだよなぁ・・・。 --  &new{2014-04-01 (火) 23:51:00};
---美味しいとこしか取られなくて終わりじゃないか、それ。方向性も何もない。 --  &new{2014-04-01 (火) 23:52:25};
-ロビアクキーワードは「ぷりたろう」とのこと --  &new{2014-04-01 (火) 23:32:58};
--ぺろたろう --  &new{2014-04-01 (火) 23:33:47};
--一瞬でロビーで白茶ぷりたろう溢れまくってわらた --  &new{2014-04-01 (火) 23:34:34};
---…放送終了後~4/9までが対象だよな?早過ぎね? --  &new{2014-04-01 (火) 23:38:56};
--ぷにたろう(アトリエ感 --  &new{2014-04-01 (火) 23:43:56};
--プリケツダァ・・・ --  &new{2014-04-01 (火) 23:52:38};
-ぷりたろう --  &new{2014-04-01 (火) 23:34:23};
-サクラエンドまんになるんやぁ --  &new{2014-04-01 (火) 23:35:38};
--ハトウちゃんは僕が貰って行きますね --  &new{2014-04-01 (火) 23:45:35};
--ハトウ登場前はそんなだったな、懐かしい --  &new{2014-04-01 (火) 23:49:05};
-どうでもいいことなんだがテク武器の属性云々の話で既に属性変化の買占め始まってる?なんか今調べたら闇や氷の出品数がかなり少ないような気がするんだが… --  &new{2014-04-01 (火) 23:35:55};
--情報を制するものはゲームを制するって昔から廃人様達が言っておられよう。まぁ必ず成功するとは限らないけどなー。 --  &new{2014-04-01 (火) 23:38:00};
--動画見た気が早い人ならもう買ってんじゃない?スキルの変更次第では無に帰すわけだが --  &new{2014-04-01 (火) 23:38:13};
--分からんけど自分の出品分は引っ込めた --  &new{2014-04-01 (火) 23:38:27};
--風氷闇なんかは適当な武器買って属性変化使うのが手っ取り早い。火と光は高いからオススメしないが。 --  &new{2014-04-01 (火) 23:39:27};
--うちの鯖は何時か買おうと思ってたElの値段が3倍になってたでござる --  &new{2014-04-01 (火) 23:42:05};
---メイン職Foじゃないと効果でないスキルなのにな。専用マグないとエリュ装備できないFoじゃ敷居高そうだが --  &new{2014-04-01 (火) 23:46:41};
---うちのエリュは光属性でノンチャとの相性最悪です。属性変えるために生贄の★11掘るか・・・ --  &new{2014-04-02 (水) 00:51:56};
--前回のスクラッチに属性変化が無いっていうだな・・・ --  &new{2014-04-01 (火) 23:42:26};
--SHで上位火力になれる可能性は皆無なので法撃オンリーの人が勇み足してるだけかと --  &new{2014-04-01 (火) 23:42:42};
--かなぁ?まぁスクに入れてくるだろうし、ダイジョブじゃない? --  &new{2014-04-01 (火) 23:43:03};
--現状光と炎がやたら高いし同じような値段になると思ったら買い占めるんじゃね --  &new{2014-04-01 (火) 23:43:32};
--動画見てないんだけど なんかテクにいいスキルでも来るん? --  &new{2014-04-01 (火) 23:45:12};
---武器の属性と使用するテクの属性が同じになるとダメージが上昇する新スキルが実装されるみたいよ だからエリュの風属性は既に買占めされてるらしい --  &new{2014-04-01 (火) 23:48:11};
---マジか!? って確認したらマジだった!! (よかったぁ倉庫にEl風属性残しといて・・・) --  &new{2014-04-01 (火) 23:49:23};
---あ、でもさ そのスキル強かったら テクの属性ごとの使い分け自体皆無になるんじゃ… --  &new{2014-04-01 (火) 23:51:37};
---メインFoで発動のスキルなのになwマグ育成が楽になるとはいえ、そこまでFoに肩入れ出来るのが凄いよなw --  &new{2014-04-01 (火) 23:51:57};
--こうどなじょうほうせん・・・と行きたいとこだけど属性変化風とかにも需要が生まれたのはいいことだー --  &new{2014-04-01 (火) 23:50:47};
-アッシュといちたろう仲良いな --  &new{2014-04-01 (火) 23:38:33};
--今日のかまたろうはヒロインだったな。 --  &new{2014-04-01 (火) 23:40:13};
---アッシュ「ネットで守ろう…お前を」 --  &new{2014-04-01 (火) 23:57:33};
-(´・ω・`)つい先日までソード欄を荒らしまわっていた効率マンがこの慌てよう・・・正直すかっとする。 --  &new{2014-04-01 (火) 23:43:13};
--別にソードが1番になるわけじゃないけどなw真ん中くらいには行くんだろうか --  &new{2014-04-01 (火) 23:44:37};
---(´・ω・`)求めてるのは一番じゃなくて地雷扱いされない程度の火力だからいいのよ別に --  &new{2014-04-01 (火) 23:46:37};
--二度ときて欲しくないな。ずっと見てたけど、いろいろひどかった。 --  &new{2014-04-01 (火) 23:46:23};
---どんなんだったん? --  &new{2014-04-01 (火) 23:49:01};
---いまでも頑張ればそれなりに戦えるで→頑張ってもゴミだからソロでどうぞ的な --  &new{2014-04-01 (火) 23:51:23};
---後者が木主の言う荒らしの意見ってこと? -- [[枝1]] &new{2014-04-01 (火) 23:55:00};
---そんな感じ。 --  &new{2014-04-01 (火) 23:57:03};
---無断伐採で収束するかと思いきや似た話題の木に噛みつきソードページに飛び火させ、下手したら雑談にもくるかもしれなかった… -- [[子木主]] &new{2014-04-02 (水) 00:10:55};
---そういうのはもう来なくていいよな -- [[枝1]] &new{2014-04-02 (水) 00:44:17};
--今回の調整はどれも悪く無さそう。GuとBrの修正もなんだかんだアリだと思う。強いことは決して悪くないけど、出すぎた杭が打たれるのは止むなき事よ。 --  &new{2014-04-01 (火) 23:47:49};
---ただここの場合打つだけじゃなくて地の底まで埋める前科があるから皆不安なのよね --  &new{2014-04-01 (火) 23:48:36};
---修正はSRだし別にそこまでにはならん --  &new{2014-04-01 (火) 23:50:27};
---ハンマーで杭を打ちすぎて、打ちつける先の木材なんかも壊しそうでこわい。 --  &new{2014-04-01 (火) 23:50:06};
---打ち込まれすぎて地面に埋まったテクに何か無いのかと --  &new{2014-04-01 (火) 23:53:00};
---アドで普通に人気あるやん --  &new{2014-04-01 (火) 23:54:04};
---最近のテク職はGuBrの次に人気あったろ。 --  &new{2014-04-01 (火) 23:55:33};
---知ってるか?昔ソニックアロウというPAに対して杭打ちすぎて木材を粉砕した挙句フューリーで補強しようとしてさらに不遇になったクラスがあるんだぜ --  &new{2014-04-02 (水) 00:09:30};
--一気に内容の無い議論()がなくなってて笑える --  &new{2014-04-01 (火) 23:49:28};
---どうなるかねぇ・・・そういや侵入のページでの表記とか変えることになりそうだな・・・ --  &new{2014-04-01 (火) 23:51:39};
--ソード欄に何があった・・・。(見てないので分からないです) --  &new{2014-04-01 (火) 23:51:56};
--でもADVでは結局入れてもらえない件。GuHu限がEl限になるだけだし --  &new{2014-04-01 (火) 23:52:46};
---別に皆が皆El持ってるわけじゃないんだし効率El限PTと赤字上等近接PT両方建つだろ --  &new{2014-04-02 (水) 00:54:43};
-(´・ω・`)なんだかんだ神調整ktkr!になりそうなのかしら?何はともあれ活気づくのはいいことよね --  &new{2014-04-01 (火) 23:52:20};
--GuとBrに下方修正が来ると決まったわけじゃないんでしょ? --  &new{2014-04-01 (火) 23:52:57};
---SRJAとシュンカの下方修正決定しただけよ、安心した?w --  &new{2014-04-01 (火) 23:55:23};
---決まってないけどSRとシュンカに問題があると公式がはっきり認めた。 --  &new{2014-04-01 (火) 23:56:23};
---安心はしてないけど、本当に決定したの?ニコ生にはアプデ後の様子次第ってあったと思うんだけど --  &new{2014-04-01 (火) 23:56:24};
---決定はしてないよね、ライトユーザからするとGu楽でありがたいんだけど・・・ --  &new{2014-04-01 (火) 23:57:32};
---シュンカの火力がなくなってもカタコンエスケってのも大概だからなぁ --  &new{2014-04-01 (火) 23:57:39};
---勝手に決定とか虚偽情報流すやつはなんなの? --  &new{2014-04-01 (火) 23:58:05};
---対象は不明だけど下方修正をする事もまた明言されたからそれなりの準備はしておいたほうが吉。 --  &new{2014-04-02 (水) 00:00:56};
--ダメな修正でも好きな職なんなら、戦い方がまた変わるだけだしな、なんにせよ楽しい --  &new{2014-04-01 (火) 23:53:30};
--とはいえ多数を占めるGuとシュンカマン人口のどのくらいが離れるかも気になるところではあるがね。個人的には良調整だが。 --  &new{2014-04-01 (火) 23:53:43};
---好きな人以外いなくなってくれてもいいのよ別に --  &new{2014-04-01 (火) 23:55:10};
---他に何も芸が無いGuは下方修正が決定イコール100%死亡確定だからちょっと --  &new{2014-04-01 (火) 23:57:07};
---いっその事装備が糞な無課金も居なくなっても良いけどなw --  &new{2014-04-01 (火) 23:57:08};
---即殺じゃなくなるだけでそこまで弱くならんと思うがね。突出した最強職がなくなってくれればみんな幸せ --  &new{2014-04-01 (火) 23:58:42};
---他に芸がないとか言っちゃうということは貴方最強厨の方ですね・・・・、普通に好きでやってればどのPAでも使う場面が分かるというのに --  &new{2014-04-01 (火) 23:59:31};
---他に何も芸が無い…?SRJABからのインフィニティファイアしか出来ないとでも? --  &new{2014-04-02 (水) 00:00:05};
---吹き飛ばしを無くしてくれと言う要望にSRJAなんて入れたんだから別に下げられた程度問題なかろう。シフトやヒール入れただけでも良いもんだと思うが --  &new{2014-04-02 (水) 00:00:38};
--(´・ω・`)Raのダイブロール硬直緩和をずっと待ってたの…やっと修正してくれたわ --  &new{2014-04-01 (火) 23:54:33};
---ダイブロールってGuも使えるんだがメインRaの時のみとかなのか? --  &new{2014-04-01 (火) 23:56:07};
---(´・ω・`)ダイブロール自体の修正だからGuとかRaとか関係ないわよ ただ使用回数が多いのはRaだから分かりやすくRaって言ってるだけよ --  &new{2014-04-01 (火) 23:57:34};
---なるほどサンクス。ダイブの調整によってはGuも結構変わるんだよね --  &new{2014-04-02 (水) 00:00:13};
--(´・ω・`)実装までが一番楽しい --  &new{2014-04-01 (火) 23:54:41};
---(´・ω・`)上げて↑落とす↓ --  &new{2014-04-01 (火) 23:56:02};
---(´・ω・`)蓋を開けたらSRJAとかあったしね --  &new{2014-04-01 (火) 23:57:53};
---(´・ω・`)タリステック・・・ --  &new{2014-04-01 (火) 23:59:36};
---(´・ω・`)っクラフトさん --  &new{2014-04-02 (水) 00:00:06};
--常時ガルミラ担ぐ奴が激減するだろうと思いたい、いや減れ --  &new{2014-04-01 (火) 23:58:17};
---常時PKキープでの強引な攻めが取り得の武器の価値は変わらんよ、貧乏人乙 --  &new{2014-04-02 (水) 00:02:47};
---強引な攻めとかいうけど弱いよガルミラ。そもそもGuで被弾多々とかただの・・・ --  &new{2014-04-02 (水) 00:07:38};
---すまんな、ガルミラは強化品25Mで売ったんだわ -- [[子木]] &new{2014-04-02 (水) 00:09:33};
---本当に10503にしたガルミラ使ってから言えw☆11の底力(最低ダメージ保証ともいう)含めて馬鹿にできない火力だよ --  &new{2014-04-02 (水) 00:12:04};
---もうエイプリルフール終わってんだわ --  &new{2014-04-02 (水) 00:15:42};
---フラメにさえ負ける火力で? --  &new{2014-04-02 (水) 00:15:52};
---SRJAは弱体しますがPKを強化します…だったら小木主ちゃん超涙目か --  &new{2014-04-02 (水) 00:16:27};
---使ってるから言ってるんだけどねぇ・・ガルミラなんてそれしか持ってないからガルミラ最強と思ってるだけでしょ。スロ無し10503エレヌトレーガー、スロ無しカーリー10503、スロ無し10503ガルミラで遠距離でもガルミラが一番弱いし --  &new{2014-04-02 (水) 00:16:57};
---またアンチガルミラが戦ってるのか どこでも湧くな --  &new{2014-04-02 (水) 00:17:42};
---忘れてた、遠距離ならクラフトヤスミ200010503と大して変わらない --  &new{2014-04-02 (水) 00:18:23};
---エレヌ10503とガルミラ10503を別属性で使い分けてるけど、遠距離で戦うってシチュが無いから弱いって感覚はないけどな、ガルミラ。カーリーは要らなくなったので真っ先に捨てたけどw --  &new{2014-04-02 (水) 00:20:58};
---俺が減れと言ってるのは、常時ヤスミ遠距離射撃10503への意味と変わらん。メシアや零距離ゴリ押ししたいなら担げば良い -- [[子木]] &new{2014-04-02 (水) 00:24:18};
---クラフト零のゼロレンジ外と同程度って時点でエアプ確定w毎日通ってるTAなんかで比べたら強さの違いなんて一目瞭然だろうに --  &new{2014-04-02 (水) 00:25:04};
---流石にクラフト遠距離ヤスミに負ける事は無いだろうな -- [[子木]] &new{2014-04-02 (水) 00:32:09};
---下手糞量産器さんの話はなして荒れるのか --  &new{2014-04-02 (水) 00:36:11};
---↑それはわからんが、勘違いしてた。クラフトヤスミは近距離で考えてたか、それだと確かカーリー並には出てた気がするな -- [[子木]] &new{2014-04-02 (水) 00:40:51};
---ガルミラの回復量も減るからそろそろ補助輪外しても立ち回れなきゃいけないのは確かかなぁ。それでも続ける気ある奴がどれくらいいるかは知らんが。 --  &new{2014-04-02 (水) 00:49:55};
---オールマイティの火力ソースPKで何を言ってるんだか、近接はそらするが確実に被弾しないGuなんて少ないわ、一撃でも紙だから減るのに --  &new{2014-04-02 (水) 00:52:45};
--強職におんぶに抱っこだったのが、全職強装備時代に変わるだけ。非プレミアに生き残れる道無し --  &new{2014-04-02 (水) 00:01:24};
---大輝石があろうよ --  &new{2014-04-02 (水) 00:03:15};
---大輝石って図鑑埋める為だけに作るゴミ武器の事か? --  &new{2014-04-02 (水) 00:07:14};
---そりゃリアル塵の準廃様にはゴミでも装備無い奴らには救済だよ、俺は30個とか面倒だから完成品買うがな --  &new{2014-04-02 (水) 00:10:22};
---弱体化あればTA辛くなるから無課金には冬の時代が来そうだな --  &new{2014-04-02 (水) 00:14:19};
---今のLvキャップで多少弱体化入った所でTAが遅くなるか…? --  &new{2014-04-02 (水) 00:57:01};
---少なくともBrはならんな、大抵カンランだし --  &new{2014-04-02 (水) 01:11:55};
-レンジャーがやっと救われそう、ダイブロールはうれしい --  &new{2014-04-01 (火) 23:58:39};
--ランチャー挙動速くなるってよ!やったぜ! --  &new{2014-04-02 (水) 00:00:47};
--オシリにディヒュでそんなに不満はなかったがまあ嬉しいね 人口は増えてほしくないからそこが心配だ --  &new{2014-04-02 (水) 00:00:51};
--ずっとダイブロールの使いづらさは思った --  &new{2014-04-02 (水) 00:37:18};
-Br、というか刀はシュンカだけの弱体化だからいいんだ。他にいいPAあるし、弓も対ボス性能には秀でているし。しかしGuのSRJABは現在のGuの火力の要になってるスキルだからどうなるかが本当に怖いわ。 --  &new{2014-04-02 (水) 00:00:11};
--ここでも定期的にSRJA削除しろって書き込んでた人の成果でしょう、全ユーザーの何割が望んでいたかは知らないけど。要は声の大きいクレーマーのいう事は聞いてくれる運営って事だよ。Gu弱すぎ→強化しました→Gu強過ぎ→弱体します --  &new{2014-04-02 (水) 00:06:05};
---Guもカタナも全然ユーザーの声聞いてない強化だと思うんだけど? --  &new{2014-04-02 (水) 00:10:49};
---ユーザー望んだ要望、Gu:吹き飛ばし無しのPA Br:性能高いカタナ 実際はこうだったんだよ --  &new{2014-04-02 (水) 00:15:18};
---吹き飛ばし無しのPA→ヒール追加、性能の高いカタナ→コウゴン以降に追加されたカタナ。願いは叶ってるじゃん? --  &new{2014-04-02 (水) 00:18:18};
---カタナと弓は他武器と違って輝石武器なかったから性能いいのくれー、って声は結構あったね。 -- [[木主]] &new{2014-04-02 (水) 00:18:31};
---実際エスケープもハトウもなかった時点で武器さえあればだいぶやれてたからな。やけに弱いイメージが広がったせいで、やりもせず決めつけてるのも結構いた。 --  &new{2014-04-02 (水) 00:22:11};
---過剰だって言ってんの --  &new{2014-04-02 (水) 00:26:35};
---過剰だと思うのなら他を同程度まで上げれば良いのに、過敏に反応し過ぎる奴等がなんでもかんでも強化し過ぎはダメ(タリステック等)とクレーム出しまくりでこのざまよ --  &new{2014-04-02 (水) 00:29:42};
---運営がそれを過剰だと思ってないのが問題なのに何言ってんの?さんざんシュンカもSRJAも弱体要望出てたのに --  &new{2014-04-02 (水) 00:34:00};
---突出しているから過剰に思えるんだろ?他を上げてバランス取ろうとして文句言われるのなら結局弱体でしかバランス取れなくなる。今後もこんな調子でナニが面白いんだよ弱体厨 --  &new{2014-04-02 (水) 00:38:22};
---まず一定ラインまで揃えないと他の強化も糞もないぞ無能 --  &new{2014-04-02 (水) 00:47:45};
---ごめんもう何言ってんのかって感じになってきた。他を上げてって言うならもっとまんべんなくやればいい話だしタリスはロッドが死ぬからとか他の理由いっぱいあったでしょ。んで今のGuやらシュンカやらが過剰じゃないって思うのはちょっとおかしいわ。それと弱体望んでるんじゃなくてバランスとって欲しいだけだからねみんな --  &new{2014-04-02 (水) 00:51:03};
--その癖Huは強化してくれないというこの --  &new{2014-04-02 (水) 00:07:47};
---一応PAは強化されるらしいので、それを確認するまでなんとも言えんな --  &new{2014-04-02 (水) 00:09:22};
---バイトの時点でお察し、ワイヤーは良さげみたいだが --  &new{2014-04-02 (水) 00:11:38};
---ソード強化でバイトもチャンスはあるで --  &new{2014-04-02 (水) 00:12:40};
---バイトはなかった事にしてOEとか既存PAの強化が来るだろ? --  &new{2014-04-02 (水) 00:13:17};
---バイトからのオーバーエンドが強くなるかもしれんぞ オーバイト --  &new{2014-04-02 (水) 00:13:44};
---バイトからのオーバーエンドだとバイトエンドじゃね(適当 --  &new{2014-04-02 (水) 00:29:59};
---それよりソニックあげろやごるぁとマジで -- [[枝2]] &new{2014-04-02 (水) 00:34:47};
--弱体化はしないとか過去にほざいてたくせにこのザマか。ほんと口だけ運営だな。 --  &new{2014-04-02 (水) 00:43:46};
---それはほんとに過去の話で弱体は必要ならするって言ったからな? --  &new{2014-04-02 (水) 00:46:22};
---とりあえず叩くだけならできるもんな、実際問題あるのはこうした一部のプレイヤーかもしれん --  &new{2014-04-02 (水) 00:47:51};
---報酬期間で装備作った直後だからな・・・さすがに頭にくるわ。 ぶっちゃけ今の状態でGuと刀を潰せばFoが突出して強くなるだけだ。 その後は?また批判が集中してFo潰して近接か射撃を強くすんのか?何度これ繰り返すんだよ。 --  &new{2014-04-02 (水) 00:49:02};
---いっちゃ悪いが便乗しようとして装備作った職が弱くなって文句言う奴は私怨まみれすぎて信用できんな --  &new{2014-04-02 (水) 00:52:39};
---強職好きはけっこうだがアプデによってふらふら職変えるんだから金かかってあたりまえだろ --  &new{2014-04-02 (水) 00:54:30};
---まあPSO2の歴史がそうなんで、信用もくそもないわな~木村の手のひらで踊ってるだけ --  &new{2014-04-02 (水) 00:54:40};
---最強厨じゃないなら問題ないでしょ --  &new{2014-04-02 (水) 00:55:20};
---↑これな --  &new{2014-04-02 (水) 00:57:49};
---全職カンストさせている自分はこんな事もあろうかと弱体期間中に全職分の☆11多スロ10503武器を作成済だ。だが、法撃武器に属性の影響が出る事だけは予測できなかったw --  &new{2014-04-02 (水) 01:01:06};
--ガンナーらしくエアリアルアドバンス250%希望 --  &new{2014-04-02 (水) 00:53:12};
---エアリアルアドバンスは条件厳しすぎ倍率低すぎに隠れているがあれ空中の敵に打ち上げ当てると累乗で入るぞ、2.5*2.5で6.25倍とか対空番長すぎる。使い所無いけど --  &new{2014-04-02 (水) 00:55:41};
---新スキルが自分が空中にいると威力上昇っぽいぞ --  &new{2014-04-02 (水) 01:17:59};
--GuBr以外は地雷とか吹聴してたやつらが悪い --  &new{2014-04-02 (水) 00:55:51};
---これだな。最強厨様が自分らで首絞めてただけっていうね --  &new{2014-04-02 (水) 01:20:19};
--ほんと下方修正自体は別にいいんだけど、全く使えなくなるくらい弱体化させるんじゃないかって不安が付き纏うんだよね。それくらい運営のバランス調整は信用出来ない。 --  &new{2014-04-02 (水) 01:00:26};
---例えばシュンカの場合ダメージが10分の1でも消費PP、スパアマ、追尾といろいろコワレてるんで問題ないと思う。PP30のPAてのはそんなもん --  &new{2014-04-02 (水) 01:05:41};
---バイトでハンターを上方修正しましたとほざく開発だしな --  &new{2014-04-02 (水) 01:06:57};
-ムービー見て偶数番に惚れたと言うかヒューイがすげぇかっこよく見えた。背中を見る立場になると頼もしさが分かるなぁ --  &new{2014-04-02 (水) 00:02:11};
--新ストーリーでオーザとマールーは目が赤く光ってたけ どリサはそうなってないように見えた。つまりリサは操ら れてるふりしてる可能性が微レ存…?ていうかアザナミさんいなかったね。後ヒューイさんはそろそろ創世器を使ってほしい…! --  &new{2014-04-02 (水) 00:10:38};
---(リサは元々赤いような・・・) --  &new{2014-04-02 (水) 00:13:15};
---操られなくてもリサさんなら味方撃てる気がするw --  &new{2014-04-02 (水) 00:45:29};
---麻酔銃で背後からオザマルを眠らすフラグですね、わかります。 --  &new{2014-04-02 (水) 00:47:37};
--ヒューイさんは六坊にしちゃ良識ある方でしたし…アークス戦技大会?聞こえんな --  &new{2014-04-02 (水) 00:11:56};
---大声で威嚇して勝手に去っていくアークス?俺じゃない俺じゃない!!!(スタンボイス) --  &new{2014-04-02 (水) 00:16:15};
--てかEP2最初の頃にあったカスラの反旗を翻す的なセリフは何だったのか --  &new{2014-04-02 (水) 00:14:31};
---カスラ「ノリでつい言ってしまった」 --  &new{2014-04-02 (水) 00:17:12};
---まぁ建前上、仕方ないんだろ。そうじゃないとカスラと対するエコーが瞬殺されるで・・・・・・。 --  &new{2014-04-02 (水) 00:43:27};
---もしかしたら背後からレギアスを殺るかもしれん --  &new{2014-04-02 (水) 00:48:39};
---好意的に見るならサールーがカスラの予想を超えていたって感じだがウノのことだし言わせたかっただけじゃね? --  &new{2014-04-02 (水) 00:50:54};
---そもそもルーサーとレギアスって仲間なんですか? --  &new{2014-04-02 (水) 00:59:19};
---仲間ではないが、何だかんだで戦わなければいけないって感じか。ルーサーは現状アークスのTOPでマザーシップで色々出来る。プレイヤーはそれを止めないといけないけど、アークスのTOPに干渉しようとすると三英雄が黙ってられない感じ? --  &new{2014-04-02 (水) 01:06:36};
--あの場面で三英雄vs偶数が起きるのかそれとも何らかのアクシデントが起きて戦闘回避になるのか・・・いやでも戦闘回避になった所でプレイヤーへの抹殺命令は下ってる訳だからレギアス倒さないといかんのか? --  &new{2014-04-02 (水) 00:20:30};
---クラリスとカスラが操られてない限り何だかんだで乗り気なのはレギアスだけだろうから、プレイヤーが先に進んで色々終わらせるまで戦闘を長引かせて終わるって感じじゃ無かろうか。ヒューイとクラリス、エコーとカスラは何だかんだで本気で戦わない気がするが、脳筋の2人はマジで殺りあいそう。 --  &new{2014-04-02 (水) 00:57:10};
--それにしてもファルスアンゲルがメルボムで弱体化される未来しか見えない --  &new{2014-04-02 (水) 00:26:43};
---セーブ機能有りで弱体とかほんとに勘弁 --  &new{2014-04-02 (水) 00:30:11};
---あれどうみてもラブドールくんですよね --  &new{2014-04-02 (水) 00:35:48};
---勝てないから弱他希望とか正気の沙汰じゃないよね。勝てないなら80キャップとか来てから挑めば良い話なのに --  &new{2014-04-02 (水) 00:51:26};
---勝てなきゃ先に進めない場合は流石に…それがラスボスならまあ分かるが過去のヴォル様はあれ中ボスだし --  &new{2014-04-02 (水) 00:53:19};
---けどヴォルだって今挑めば余裕っしょ? --  &new{2014-04-02 (水) 00:56:34};
---あの全方位レーザー?みたいな攻撃はテク職死亡の未来しかみえないからな。錦でスピンの練習でもしときや~ --  &new{2014-04-02 (水) 00:56:35};
---ミラージュ「」 --  &new{2014-04-02 (水) 00:58:10};
---勝てないならレベル上げて装備鍛えて操作も練習すればいいのに「ボクチャンが勝てないなんてヤダヤダc(`Д´と⌒c)つ彡」で要望送るキチはマジでゲームやめりゃいいのに。 --  &new{2014-04-02 (水) 01:00:25};
---エネミー弱体要望送る奴らは職弱体反対してる奴らなんだろうな・・・ --  &new{2014-04-02 (水) 01:03:29};
-弱体来るまでにアブダクの称号埋めておかないとな…ビューレイ目当てでリタマラする奴が多くて野良TAでアブダクは発生しないから、ソロでクリアできる内に --  &new{2014-04-02 (水) 00:34:33};
--んん?意味が分からないな --  &new{2014-04-02 (水) 00:39:41};
---SRJAかシュンカが現状仕様で使える内にって事じゃね --  &new{2014-04-02 (水) 00:42:09};
---ソロでも楽なうちに[[アブダク5回クリア>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=29725]]しておきたいだけの話さ --  &new{2014-04-02 (水) 00:42:57};
---シュンカが無くてもハトウがあるじゃない --  &new{2014-04-02 (水) 00:44:48};
--いまどきアムTAでビューレイ掘ってるやつなんかいねえだろ、普通に野良でもアブダク来るぞ --  &new{2014-04-02 (水) 00:41:43};
---防衛3周でブースト余ったら時間消化に皆通ってるよ --  &new{2014-04-02 (水) 00:44:22};
---まずアブダク発生すること自体運次第だし --  &new{2014-04-02 (水) 00:49:33};
---5箇所毎日通ってるとアブダクされてから最短で三日後にまたアブダク発生したりする。最長でも一週間以内に発生。アブダク放棄やTA途中放棄している人がメンバーにいるとまず発生しない。Sクリアの積み重ねでどうしても起こるのでメンバー運以外運関係無し --  &new{2014-04-02 (水) 00:54:35};
--というか市街地アドもうすぐ来るのにくっそマゾいTAリタマラ今する理由が --  &new{2014-04-02 (水) 00:44:47};
---半端に数分ブースト余ってたら、開始即倒しを何回もできるから需要がある。自分はExで消化派 --  &new{2014-04-02 (水) 00:50:28};
---つまり子木主は緊急待機勢 --  &new{2014-04-02 (水) 01:01:12};
-(´・ω・`)OTP登録したら倉庫200個増えるっていってたけど、無課金のらんらんにも200個増えるって解釈でいいの? --  &new{2014-04-02 (水) 00:39:21};
--あってる --  &new{2014-04-02 (水) 00:39:42};
-やっとストーリらしいストーリがやれるか、マトイちゃんぺろぺろしないと! --  &new{2014-04-02 (水) 00:42:00};
--マトイゾーン:ストーリー進めてもマトイとのイベントを無視するとそのつけが回り、長時間拘束される --  &new{2014-04-02 (水) 00:47:23};
--あんなすみっこにいるから気づかれないマトイちゃん --  &new{2014-04-02 (水) 00:51:13};
--ついにパートナーカードもらえるかもしれないんですか!?やったー! --  &new{2014-04-02 (水) 00:53:35};
---サラ「マトイちゃんのパートナーカードかと思った? 残念! サラちゃんのパートナーカードでした!」 --  &new{2014-04-02 (水) 01:01:42};
---テクの才能すさまじいらしいからノンチャですごいテクうてそう --  &new{2014-04-02 (水) 01:02:25};
---選挙の順位そんな高くなかったけどサラ、嫌いじゃない。あれむしろ嬉しいください! -- [[小木主]] &new{2014-04-02 (水) 01:02:56};
--女の子がひどい目にあう薄い本に使えそうなシーンとかあるといいな。 --  &new{2014-04-02 (水) 01:09:39};
-MAXカタコンフィニッシュしてもダメージ表記されずダメージも与えられない事案が発生。ファルスアーム戦の時も良くあるのだけど、どういうバグなんだろう? --  &new{2014-04-02 (水) 00:46:00};
--サーバーからの応答が遅れている。同期対象が糞回線か、再受注が集中している際に起こる(アームや防衛の最中等) --  &new{2014-04-02 (水) 00:48:29};
--すでに周りの敵は死んでいるか別の場所にいて、ラグって生きているように見えた…とか? --  &new{2014-04-02 (水) 00:48:56};
--ファルス本体ショック時の腕にメシアでも出ないのだが何なのだろう --  &new{2014-04-02 (水) 00:50:39};
---実際はダメージが入ってるがラグって表示されてないとかじゃね? --  &new{2014-04-02 (水) 00:52:56};
--ネットゲーでよくあるラグじゃないかね --  &new{2014-04-02 (水) 00:51:02};
--すでにだれかがカタコンで仕留めている。てかカタコフィニッシュらぐりすぎ --  &new{2014-04-02 (水) 00:52:17};
--ナメギでも数発に1回同じ現象起こるぞ? エネミー位置の同期ずれってやつか? --  &new{2014-04-02 (水) 00:55:40};
--カタコン後なのに塔に取り付いている連中が消えないから(再度それなりのダメを与えてやっと死ぬ)、ラグって生きているように見えた線はないな -- [[木主]] &new{2014-04-02 (水) 00:59:51};
-最近落ちなかったから油断してた。ブーストかかった時に落ちるとは・・・ --  &new{2014-04-02 (水) 00:50:33};
--(´・ω・`)災害は 忘れた頃に やってくる --  &new{2014-04-02 (水) 01:02:30};
-今のうちにSRJA無しGu練習しとかないとなあ、これとガルミラに頼りきりですっかり腕が鈍ってしまった --  &new{2014-04-02 (水) 00:53:55};
--TMGの有り方を根本からぶっ壊したスキルだからなww下方率次第だけど、結局Sロールスタートのままな気もする --  &new{2014-04-02 (水) 00:57:19};
--SR無しは無いよ、何があろうと、不遇時代のGuでも回避主体なのは変わらないし --  &new{2014-04-02 (水) 00:58:03};
---別にSRJAなくたってSRからの直メシアとか、SRからのエリアルorデッド⇒メシアorサテサテとかしてたからな。回避から直接JAを乗せつつ攻撃に移れるってだけでも相当なメリット。 --  &new{2014-04-02 (水) 01:06:00};
---えーと、スキルの方のSRJA無しってことね伝わってなかったようですまん--[[木主]] --  &new{2014-04-02 (水) 01:11:51};
--前SRとか移動・間合い調整に使える(てか前から使ってた)から無しは無いな。SR中の射撃の方がPP回復効率がいいからナオサラ。 --  &new{2014-04-02 (水) 01:01:57};
--元々回避として不遇時代からSロール使ってたからSRJAB奪われても何の影響も無いな。以前より使えるPAもあるし、特に差し支え無さそうだ。 --  &new{2014-04-02 (水) 01:02:37};
---SRJA奪われるって言っても倍率下がるだけだから結局SR開始なのは変わらないような気がするけどな…… --  &new{2014-04-02 (水) 01:11:06};
---これなんだよなあ。SRJAの仕様自体が害くさい --  &new{2014-04-02 (水) 01:25:35};
--昔はWBチェインをばっちり決められてたのに、最近SRJA頼りで全然出来なくなってて唖然としたよ・・・練習しなくちゃ --  &new{2014-04-02 (水) 01:11:33};
-今日の150%UPの全部無駄に終わった・・・二回とも別のメンバー構成なのに北の勇者とレベル52の奴3人にサブが10レベルの奴数人とか・・・火力無さ過ぎて塔ほぼ壊滅したわ・・・運悪すぎ俺・・・ --  &new{2014-04-02 (水) 00:54:10};
--野良で行くお前が悪い、乙 --  &new{2014-04-02 (水) 00:54:59};
---この時間帯に固定面子でいけるのはニート連合のチームくらいでしょ --  &new{2014-04-02 (水) 00:56:05};
---今日は23時からの緊急がなかった上にニコ生あるってわかってたんだしある程度人数いるチームなら面子ぐらい揃えれるだろ -- [[小木主]] &new{2014-04-02 (水) 01:00:20};
---こんな時間帯までゲームできるメンバーが12人も残るチームなんて全体の何割だよw --  &new{2014-04-02 (水) 01:04:16};
---あ、あの複数チームにまたがって12人集めてる私たちは少数派ですか? --  &new{2014-04-02 (水) 01:06:42};
---正直少数派だと思います。ましてこの時間ともなれば尚更。 --  &new{2014-04-02 (水) 01:07:52};
---てか野良+自分含めたチムメンorフレ4人でもかなり安定するんだがそれすら居ないの? --  &new{2014-04-02 (水) 01:08:16};
---複数のチームとかフレとか辿れば12人くらい余裕だろ? 子木主がぼっちなだけじゃねーの --  &new{2014-04-02 (水) 01:09:12};
---チーム内だけで足りなければフレ誘うなり他チームと組むなりで補えばいい話、それに10人くらいでもクリアできるでしょ防衛1なら -- [[小木主]] &new{2014-04-02 (水) 01:09:29};
---すまん子木主。枝の発言見間違えてたわ。 -- [[枝7]] &new{2014-04-02 (水) 01:12:13};
--都合によりそもそも参加出来なった身としては参加できただけで羨ましい。まぁ今度いいことあるさ。 --  &new{2014-04-02 (水) 00:57:40};
--木主の運が悪いことによって他の人の運がよくなる、そう考えとこ? -- [[自分が良かったからって気楽な人]] &new{2014-04-02 (水) 01:06:01};
--150%が体感できない緊急だった。それ+250+100まで上乗せしたんだけど赤字だわ --  &new{2014-04-02 (水) 01:08:34};
-なんか侵入からの落差なのか襲来が異常に簡単にかんじる。実装初日のワクワクはもうない・・・ --  &new{2014-04-02 (水) 00:55:43};
--以前のように考えて動く必要が一部を除いてほぼ無くなったから。実際今日も皆貢献度争いみたいなモブ争奪戦で石集めなんかほとんどなく、バリアや回復使ってるのも同じ名前ばっかりだったけどそれでも野良S×3余裕でした。10%UP期間と新PA&テクは大きかったのね。 --  &new{2014-04-02 (水) 01:18:49};
-新ファルス戦見て思ったけどHP高いであろうエルダーやビブラスでさえタコ殴りすれば速攻で落ちるのにアンゲルさんは強敵になりうるのだろうか…… まぁカッコいいだけマシだけど --  &new{2014-04-02 (水) 00:56:19};
--ストミのボスなんで4人PT前提のHPでしょ。故にマルチで湧いたとしたら蒸発安定だな。二つ名でもない限り --  &new{2014-04-02 (水) 00:59:01};
--プレイヤーだけならな・・・・、NPCでだとどうなるか --  &new{2014-04-02 (水) 00:59:53};
--このゲーム割りと簡単よね、なんで弱体化要望届くのか正直分からない。ダクソとかと比べてソロで死んだ回数かなり少ないのに --  &new{2014-04-02 (水) 01:06:46};
-ムービー中に操られてるやついたが実際のクエで出てきたらフォトンスフィア落とすんだろうかとか考えてしまう… --  &new{2014-04-02 (水) 00:56:42};
-害人めまたなんかやりやがったな、大勢のプレイヤーが突然ショップエリア3Fに転送されたぞ。警告だの何だの言い訳みたいな噂があったが結局ただ悪用して遊んでるチーターじゃねぇか。海外アクセス全遮断されちまえ糞が。 --  &new{2014-04-02 (水) 00:56:54};
--これ本当? --  &new{2014-04-02 (水) 00:58:35};
---マジ。大量転送されてワケワカメ状態で何事?みたいな白茶とか、くたばれLobbyBot的な会話も。 --  &new{2014-04-02 (水) 01:05:48};
--2鯖に残っているお前が悪いとしか --  &new{2014-04-02 (水) 01:01:32};
---倉庫の移動できないのにそりゃねぇだろ・・・ --  &new{2014-04-02 (水) 01:06:18};
---本当に必要なもの以外全部メセタにしちまうとか全部移動できるだけの新キャラ作るとかって手もあるにはあるがなぁ --  &new{2014-04-02 (水) 01:13:05};
---外人が悪いのに何でこっちが無駄に金使わないのが悪いみたいなこと言われにゃならんのだ・・・ --  &new{2014-04-02 (水) 01:15:00};
---(´・ω・`)スラム街に住んで居て、他の住人が悪いからって理屈が通るのかしら?先に住んでたからと主張しても後から来て居直るイ○ラ○ルって国もあるのよ?(本当の悪は女王様の国だけどね) --  &new{2014-04-02 (水) 01:25:31};
---この豚はんは何を言いたいのかがわかりませんな --  &new{2014-04-02 (水) 01:33:07};
--なんと言うか運営の「垢バン」処置見て「仕返しされるぞ」って思ってたら、マジで仕返しされてるな。 --  &new{2014-04-02 (水) 01:03:18};
---でもあの場合垢バン処置は妥当だろ --  &new{2014-04-02 (水) 01:13:54};
---「バグ報告してもバグ修正しないから悪用するよ!」って現実に置き換えたら「抜け道報告しても警備改善しないから盗みに入るよ!」と一緒だわな。それで捕まって腹いせでまた繰り返すとか完全にキチの思考。 --  &new{2014-04-02 (水) 01:21:11};
--そもそも外人がやったって証拠がない、警告的な噂も聞いたことがない、書き方が下品とで信憑性は限りなく低いと思われます --  &new{2014-04-02 (水) 01:03:33};
--そんなもん、誰かがあの手のクラックやりゃ便乗・愉快犯も湧くからそうなるわな。だから穴があっても勝手に公開したらマズいのに --  &new{2014-04-02 (水) 01:06:24};
---最初のアホが何もしなけりゃ便乗愉快犯も出なかったのにマジ害悪だわ。前の板で「愛情ある」とかのたまってるバカいたけど愛情あるならこんなことしねーわw --  &new{2014-04-02 (水) 01:09:22};
--向こうの感覚をこっちに持ち込む時点でおかしいんだよなあ・・・ホール指摘していいことしたつもりになってるだけでやってることはただのハッカーだし --  &new{2014-04-02 (水) 01:10:09};
--また転送しやがったし、今度はキャラの透明度弄ってやがる・・・ -- [[木主]] &new{2014-04-02 (水) 01:13:44};
---あ、近くに出てきたわ、前回と同じLobbyBotて名前でLv1のキャラ。悪質ユーザー報告と一緒に海外アクセス全遮断の要望送ってこよ。 --  &new{2014-04-02 (水) 01:18:44};
---報告文書いてる途中でHPとPP0にされてロビー外に転送、ロビーのモニターで流れてるムービーの音が大音量で鳴ってそのままクライアントが停止して強制終了されたわ。これまじで海外全遮断してくれんかな。正直言えばハッカーとか○ねばいいのに。 --  &new{2014-04-02 (水) 01:37:15};
---どうでもいいだろうけどごっちゃにしてるようだから言っとく。ハッカーとクラッカーは別物だぞ。社会に対する貢献性の方向が180度違う。例えるならアシダカグモとGだな。どっちも見た目はKMIが、前者は益虫で後者は害虫。一緒にしたらハッカーに対して失礼極まるぞ。(←例えがGってのも十分失礼) --  &new{2014-04-02 (水) 02:35:52};
--警告だの何だのなんて遊び半分でハッキングする連中の決まり文句だろ。なに鵜呑みにしてんだよ。 --  &new{2014-04-02 (水) 01:27:54};
-しっかしRa新スキルいいね( ゚ω゚ )遠距離射撃でダメージUP --  &new{2014-04-02 (水) 00:59:16};
--Raの場合350%でもいいと思うよ。レンジャーやったことないけど・・・ --  &new{2014-04-02 (水) 01:01:24};
--SHで安定した遠距離射撃とかできたためし全然ないんだけど大丈夫なのかそれ --  &new{2014-04-02 (水) 01:01:26};
---PTで行動した事無いんかと --  &new{2014-04-02 (水) 01:02:23};
---まずソロじゃ安定しないPAだからな --  &new{2014-04-02 (水) 01:02:43};
---いや、PTで行ったとして遠距離射撃が安定した状況ってそんなないぞw --  &new{2014-04-02 (水) 01:04:43};
---自分の立ち位置も理解できないRaがPTに居ても意味無いに等しいか、拙者ホミでござったか --  &new{2014-04-02 (水) 01:07:16};
---Raが安定して遠距離で火力がだせるPA使える立ち位置ってどんなん? --  &new{2014-04-02 (水) 01:13:32};
---(´・ω・`)追加されたら分かるんじゃない? --  &new{2014-04-02 (水) 01:18:20};
--まじか……アラオシリンダーェ…… --  &new{2014-04-02 (水) 01:01:44};
---接近ホイミするならそれでいいだろ --  &new{2014-04-02 (水) 01:03:53};
---アラオが弱くなるわけじゃないしよくね。ディフュとか拙者ホミは近づかないといけないんだし --  &new{2014-04-02 (水) 01:06:04};
---ホイミ撃ってHP回復ですか --  &new{2014-04-02 (水) 01:06:14};
---むしろ遠距離もカバーできていいんじゃね? --  &new{2014-04-02 (水) 01:23:57};
--はっ!!まさか核を撃って後ろに逃げれば火力アップ乗る!? --  &new{2014-04-02 (水) 01:02:51};
--バラレルが捗るぜ --  &new{2014-04-02 (水) 01:04:48};
--単純に距離減衰してたのがこれで遠距離でも通常威力と同じ火力保てますって感じじゃね? --  &new{2014-04-02 (水) 01:06:29};
--遠距離がどのくらいの距離なのかが問題だな・・・。スニークとかグレネードは遠距離だと命中悪いし、減衰分を考えると倍率高くても大したダメージにならない気がする。 --  &new{2014-04-02 (水) 01:13:00};
--120%か……まあないよりはいいな --  &new{2014-04-02 (水) 01:15:52};
--ライフルよりもランチャー向けのスキルかね --  &new{2014-04-02 (水) 01:16:43};
---サテカ用じゃね? --  &new{2014-04-02 (水) 01:18:00};
---むしろサテカくらいしか遠距離用で使えるPAなかった気が…ランチャーならクラスターとかありそうだけど遠距離に入るかどうか… --  &new{2014-04-02 (水) 01:20:04};
---ここの運営のことだからゼロレンジ外が遠距離ですとか言いそうだな --  &new{2014-04-02 (水) 01:27:19};
--とことで、どうして新スキルの内容がわかってるんだ? --  &new{2014-04-02 (水) 01:23:34};
---ようつべにあるアプデ紹介ムービーをよく見ると一瞬だけ映り込んでいる。 --  &new{2014-04-02 (水) 01:26:06};
--アディで蹴り飛ばしてスキル乗るかどうか --  &new{2014-04-02 (水) 01:28:28};
-クラス調整云々よりゲッターロボみたいな箱パーツのが気になるんだが、あとクラフターコスいいなこれ --  &new{2014-04-02 (水) 01:01:57};
--なんかロボは昭和ぽいデザインできらいじゃないけど、肝心のマントは同じものをヒュマがつけてたからアクセ版もあるきがする。 --  &new{2014-04-02 (水) 01:03:39};
--マントがボディパーツ扱いってのがアクセ枠潰されなくて羨ましいと素直に思った。俺はヒュマ♂なんでアクセのゴツいマントしかつけられない。 --  &new{2014-04-02 (水) 01:07:06};
---これ+学生服+チームアクセ+ファウマバールで4枚マントでいこう! --  &new{2014-04-02 (水) 01:08:41};
--おい!ンッンーロボだろ!消されるぞ! --  &new{2014-04-02 (水) 01:07:46};
--アラオアームと合わせてブラックなんたらになるわ・・・ --  &new{2014-04-02 (水) 01:08:54};
--ゲッターとは一言も言われていない。○ッ○ーとは言われたが、伏せられた部分までは分からん。つまり例えばミッk(ハハッ --  &new{2014-04-02 (水) 01:10:24};
---(´・ω・`)ミッチー?激麺なの? --  &new{2014-04-02 (水) 01:16:46};
-(´・ω・`)なれないことするもんじゃないわね。OTP登録したのに5回間違えて発狂してるわ。やり直したい・・・ --  &new{2014-04-02 (水) 01:02:41};
--(´・ω・`)どんまいよー --  &new{2014-04-02 (水) 01:05:43};
--(´・ω・`)どうやら打ち間違えて登録しちゃったっぽい。ちょっと公式に訴えてくるわ。 --  &new{2014-04-02 (水) 01:07:14};
--(´・ω・`)豚だから難しいことは分からないのねー。でもOTP程度すら分からない豚は出荷よー --  &new{2014-04-02 (水) 01:07:23};
---(´・ω・`)忘れないようにパスをメモったのに・・・ああ、らんらんに1000時間がああああ --  &new{2014-04-02 (水) 01:09:00};
---(´・ω・`)・・・ファミコン時代のドラクエ思い出したわ。わかる人いるのかしら。 --  &new{2014-04-02 (水) 01:11:36};
--(´・ω・`)このページの下にあるお問い合わせメールでパスの変更できるかしら?[[らんらん>http://pso2.jp/players/security/onetime/faq/]] -- [[木主]] &new{2014-04-02 (水) 01:12:25};
--(´・ω・`)VUTA使えばいいんじゃない? --  &new{2014-04-02 (水) 01:33:38};
-(´・ω・`)アニメ顔追加されるらしいけど、デューマンとアニメ顔のクリエイトデータの作成と保存ができる最新型のキャラクリ体験版はでるのかしら。 --  &new{2014-04-02 (水) 01:06:30};
--この機会にデューマンも追加したやつほしいね。ベンチマークとかは適当でもいいから。 --  &new{2014-04-02 (水) 01:09:07};
--(´・ω・`)若顔と幼顔を両立した顔にしてるけど、3種両立は無理そうね・・・ --  &new{2014-04-02 (水) 01:09:13};
--アニメ顔を目玉として打ち出すならありえるんじゃないか --  &new{2014-04-02 (水) 01:09:58};
--(´・ω・`)顔だけアニメ調にしても他のレンダリングがトゥーン調じゃないと[[こうなる訳>http://uproda.2ch-library.com/776734sG2/lib776734.jpg]]よ? --  &new{2014-04-02 (水) 01:11:52};
---おう危惧してたぜおう --  &new{2014-04-02 (水) 01:12:54};
---抱いていた違和感を的確に表現してくれる画像だわ --  &new{2014-04-02 (水) 01:17:07};
---参考画像がすでにこんな感じだった --  &new{2014-04-02 (水) 01:19:47};
---開発のキャラクリの下手さは定評がありすぎるからな……まだ可能性は! --  &new{2014-04-02 (水) 01:22:28};
---[[運営の参考画像>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=29722]] --  &new{2014-04-02 (水) 01:23:51};
---あ、なんとかなりそうな気がしてきた --  &new{2014-04-02 (水) 01:27:00};
---MMDでちょくちょくみる[[このモデルとか>https://www.google.co.jp/search?q=%E3%81%BE%E3%81%BE%E3%81%BE%E5%BC%8Fgumi&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ei=9sU6U8qYDIzNkQW5soH4Aw&ved=0CAYQ_AUoAQ&biw=1366&bih=682#imgdii=_]]ゴッドイーターみたいな感じになるのだろうか --  &new{2014-04-02 (水) 01:31:06};
---明らかに世界から浮くな --  &new{2014-04-02 (水) 01:34:13};
---もともとゲームでのキャラってこんなもんかと…むしろ浮いてたのはPSO2の方じゃね? --  &new{2014-04-02 (水) 01:37:02};
---いやPSO2の世界から浮くってことよ --  &new{2014-04-02 (水) 01:38:47};
--どうもまた鼻口が微妙そうな感じするんだよねあれ --  &new{2014-04-02 (水) 01:13:56};
-え~と全部読むの大変。まとめて3行で情報提供求む。 --  &new{2014-04-02 (水) 01:09:18};
--(´・ω・`)自分勝手ね。 --  &new{2014-04-02 (水) 01:11:44};
--[[三行>https://www.youtube.com/watch?v=LjybAwSLMDE]] --  &new{2014-04-02 (水) 01:12:07};
--バランス調整されるよやったねたえちゃん --  &new{2014-04-02 (水) 01:12:33};
--「OTP導入するだけで200個分の倉庫が貰えるようになる」「GuのSRJABとBrのシュンカシュンランに調整が入る」「新しいストーリーとスキルが増える」 --  &new{2014-04-02 (水) 01:13:31};
--(´・ω・`)1:Lv70解放 2:各種PAテク強化・SRJAとシュンカは弱体化(多分決定) 3:長い目のストーリークエ追加(新エリア・新ボス有) --  &new{2014-04-02 (水) 01:14:17};
---下にもあるがSRJAとシュンカの前に他のクラスの調整があって、それでもなお突出した性能なら弱体が入る --  &new{2014-04-02 (水) 01:17:19};
---(´・ω・`)希望的観測ね、Lv16で化けすぎたPAやテクを経験済だから今の半分以下の倍率とか普通に来るんじゃない? --  &new{2014-04-02 (水) 01:20:34};
---もうほかのクラスの火力2倍にすりゃいいのに・・・ --  &new{2014-04-02 (水) 01:22:02};
---Br・Guの強いところに修正入れるっていう姿勢はいいとして、現状の性能前提で作られているとまでいわれてる侵入とか、修正後はクリア不可多発になるんじゃないかなという不安。 --  &new{2014-04-02 (水) 01:24:30};
---そこで生きてくるのがヲクラやらショウタイムじゃないか --  &new{2014-04-02 (水) 01:25:55};
---確かに弱体化後の侵入は不安要素の塊だわ、取り敢えずカタコンフィニッシュの出番が増えそう --  &new{2014-04-02 (水) 01:26:34};
---そこでウォ-クライです --  &new{2014-04-02 (水) 01:26:53};
---Guは全体の火力自体上げてSRJAをすっぱり無くしたらいいんじゃないかな?使ってて思うけどいちいちロール挟むのテンポ悪いしね。…まあ運営の修正は予想を超えるんだろうけど --  &new{2014-04-02 (水) 01:29:45};
---(´・ω・`)ウォークライやショータイムしても総合火力が低下してたら結局3周は無理なのよ?現状の過剰火力で周回できてるようなものなのよ --  &new{2014-04-02 (水) 01:30:43};
---なんで3週前提なんだ? まずクリアできるかどうかっていう話じゃないの? --  &new{2014-04-02 (水) 01:33:11};
---ぶっぱに頼りきりだったアクション下手が引退してくれればむしろ楽になるんじゃないかな。タゲとっても壁から離れずにシュンカしまくってる奴とか現状でもかなり邪魔じゃん。 --  &new{2014-04-02 (水) 01:33:24};
---Lv16OEの強化確定したからまたOEマン復活じゃね?( --  &new{2014-04-02 (水) 01:36:08};
---これ、3周なんて自分で勝手にハードル上げてるだけでそんなもん知らんわ --  &new{2014-04-02 (水) 01:48:24};
---ハードルが高く感じるのは装備グレードが糞な共用だけでしょ、3周できて当たり前よ --  &new{2014-04-02 (水) 01:56:51};
--のーし ダメ 絶対 --  &new{2014-04-02 (水) 01:16:48};
--SEGAのクラフターのイメージおパンツ丸出し。ガンナーとクラフターは痴女。 --  &new{2014-04-02 (水) 01:20:43};
---キャス男なんかゲッターだもんな。 --  &new{2014-04-02 (水) 01:22:57};
---男のコスは白衣の研究者っぽい雰囲気あっていい感じなのに --  &new{2014-04-02 (水) 01:25:02};
---パンツじゃないから恥ずかしくないもん!(魔王軍男性隊員) --  &new{2014-04-02 (水) 01:26:36};
---女の子の方も身体売って研究費稼ぐ自転車操業研究者みたいで良いと思うの --  &new{2014-04-02 (水) 01:27:26};
---少なくともGuについては全アークスの総意といってもいいレベルにおパンツクラス --  &new{2014-04-02 (水) 01:42:22};
--対応リストに載ってるHuとかFiが上方修正されずに、対応リストに載ってないRaが上方修正されるのか・・・w --  &new{2014-04-02 (水) 01:37:12};
-ところでエリュは無事なの?やり玉に上がってる2つレベルで突出してると思うんだけど。 --  &new{2014-04-02 (水) 01:11:13};
--武器属性がテクの属性と一致すると強くなるようになるらしいから、風50にしてサザン連打ゲーになるらしいぞ(混乱) --  &new{2014-04-02 (水) 01:13:19};
---(´・ω・`)Foがメインでの前提だから、専用マグ追加必須よ? --  &new{2014-04-02 (水) 01:15:24};
---打撃要求装備ってのもネックだわなぁ --  &new{2014-04-02 (水) 01:22:15};
---Te「打撃アップ、いるかい?」 --  &new{2014-04-02 (水) 01:26:12};
---(´・ω・`)メインFoでエリュ装備しようとしたら、Teのスキルで打撃増やす程度では全然足りないのよ? --  &new{2014-04-02 (水) 01:28:35};
---定期的にリセットパス配布あるしレベルキャップ開放されたらマグも無駄になるかもと思っても打撃アップは位置が深すぎる --  &new{2014-04-02 (水) 01:29:17};
---専用マグって作ったとしてもクラスレベル上限開放があるなら、(かなり)長い目で見ればそのうちカンストすれば装備要求を満たすんじゃないかなぁという気もしている。むしろ個人的には未だに☆11が1個もでてない事が心配。 --  &new{2014-04-02 (水) 01:29:48};
---(´・ω・`)数十足りないからレベルだけで装備条件満たす頃には完全に産廃よ? --  &new{2014-04-02 (水) 01:34:14};
--逆に言うと4月の70開放とかスキル追加で例の2つが突出しなくなれば下方修正は無い可能性もある。まだ2つが目立つのなら早めに下方修正するかもしれないってことじゃない? --  &new{2014-04-02 (水) 01:14:11};
--無事どころか、Foの新スキルで強化の可能性あり --  &new{2014-04-02 (水) 01:14:23};
--エリュ過大評価し過ぎや侵入で邪魔言われてるじゃん。調整は一応告知なし、追加スキルで延び過ぎると怪しいかも --  &new{2014-04-02 (水) 01:14:38};
--Foのロッドとタリスのみ対象って噂もあるから実装されてみないことにはなんとも --  &new{2014-04-02 (水) 01:15:08};
---メインクラス(武器)ってことかもしれないもんな。 --  &new{2014-04-02 (水) 01:16:53};
---見返してみたけど、メインフォース専用って書いてあるから使えそう。 --  &new{2014-04-02 (水) 01:18:22};
--ファイターには火力大きく劣るし、近接ファイターとテク職Elって見りゃそこそこバランスとれてるんじゃね?アドでテク職が優遇されてるのはシステム的に仕方ない。それに武器依存だからエリュシオン上位出なければそのうち廃れる。 --  &new{2014-04-02 (水) 01:15:39};
---現時点でサザン連打の一芸において強いってくらいだからなあ、次の難易度来たらそうなりそうね --  &new{2014-04-02 (水) 01:21:24};
---Elはサザン連打じゃなくて今はイルバじゃないの? --  &new{2014-04-02 (水) 01:22:52};
---雑魚にイルバ連打したらPP即なくなるだろ --  &new{2014-04-02 (水) 01:24:55};
---ボス火力が近接に及ばない程度に上がっただけだの --  &new{2014-04-02 (水) 01:28:17};
--火力の継続時間はそこまで長くないんじゃないかなぁ、潜在開放サザン16効率テクカスって条件揃えてやっと強いって話だし --  &new{2014-04-02 (水) 01:21:49};
--風属性エリュが最低価格の2.5倍まで行かないと売ってないとかいうまさかの事態に --  &new{2014-04-02 (水) 01:30:25};
---みんな期待に夢が膨らんでいるんだな、俺はそもそもサザン16がないからそのビッグウェーブには乗れないわ --  &new{2014-04-02 (水) 01:32:56};
---テクニックカスタマイズのレベル2が来るから効率系は他にも来ると思うぞ。アプデ前はあせっちゃだめ。大切なのはメメタ --  &new{2014-04-02 (水) 01:40:10};
---俺のメメタをみんなに貸すぞぉ!(トイチで) --  &new{2014-04-02 (水) 01:42:53};
---新しいテクレシピ来るんですか?実績増えてライセンスの数値も上がるんですか?ヤッター! --  &new{2014-04-02 (水) 01:46:04};
-一部の男キャスパーツが正しく表示されないんだが・・・、バレルが特に --  &new{2014-04-02 (水) 01:22:59};
--あ、アームね --  &new{2014-04-02 (水) 01:26:33};
--知ってる、データぶっ壊れてるみたいね --  &new{2014-04-02 (水) 01:29:50};
---あぁ、周知だったのか --  &new{2014-04-02 (水) 01:33:19};
-大型アプデ来るといろいろ考える事出てくるよね。自分は武器の事で頭がいっぱい(メインFo --  &new{2014-04-02 (水) 01:23:12};
--武器属性の強化とか調整とか考えなくていいのがテク職のいいところだったのにね。 --  &new{2014-04-02 (水) 01:27:28};
---テクニックを使い分けるプレイスタイルは潰されそうだね。 --  &new{2014-04-02 (水) 01:29:07};
---そもそもツリーとか仕様的に使い分けさせる気ゼロだったんだがなw --  &new{2014-04-02 (水) 01:30:45};
---状況に合わせて強力で多彩なテクニックを使い分ける火力職!・・・のはずだったのにねぇ・・・ --  &new{2014-04-02 (水) 01:32:48};
---自分はむしろ、ダメージが上がるなら喜んで属性強化したいと考えたわ。ただ、色々悩む点もある -- [[木主]] &new{2014-04-02 (水) 01:32:55};
---光から風にしなきゃ・・・(使命感) --  &new{2014-04-02 (水) 01:34:08};
---ゾンデマンが生まれたのは必然といえば必然だったわけか。今後は○○マンが加速するね。 --  &new{2014-04-02 (水) 01:35:35};
---各属性潜在と合わせてください感 --  &new{2014-04-02 (水) 01:40:44};
---問題があるのはツリーの方であって、武器を変えれば適正なPP消費技が変わるのは近接も一緒。つまりマスタリー統合さえ来れば何の問題もない。 --  &new{2014-04-02 (水) 01:45:36};
---属性、滅牙、特化…よく考えないといけないね --  &new{2014-04-02 (水) 01:47:34};
--この前の報酬帰還でグレン5スロ強化したばかりなのにマジかよ……と思ってしまう。シュンカやSRJA強すぎとは思うがいざ弱体となると悲しい…… --  &new{2014-04-02 (水) 01:29:19};
---SRJAの下方修正は妥当。プレイスタイルが制限されていたからね。だけどそこをある程度埋める上方修正も必要なんだよね。 --  &new{2014-04-02 (水) 01:30:44};
---シュンカがどうなるんだろうか・・・スパアマ削除、途中キャンセル不可、消費PP増大とか? --  &new{2014-04-02 (水) 01:31:18};
---でも良く考えたら倍率が下がるけど、でもボーナスあるんだし結局スタイリッシュインフィしてたのが、スタイリッシュインフィ×2になるだけなんだな。 --  &new{2014-04-02 (水) 01:32:30};
---威力半減かPP60くらいでいいとは思う --  &new{2014-04-02 (水) 01:33:00};
---火力下方修正前提で、PPは1段追加ごとに20消費でいいよ。 --  &new{2014-04-02 (水) 01:34:15};
---Brの場合はハトウがもうあるからどう転んでも困りはしないけどGuの場合元々どん底だからこれの生死で決まっちゃう面があるのよね、一緒にギアの倍率も弄ってくれるのが一番なんだけど --  &new{2014-04-02 (水) 01:34:30};
---のうしシュンカマンとか言って馬鹿にされてるのよく見るから弱体はBrの自分ですら歓迎なんだが、しょんぼり火力になってたらそれはそれで複雑な気持ちの人は多そうだな --  &new{2014-04-02 (水) 01:35:19};
---やっぱりそういう人も出てくるよね…強いものがどんどん変わって行くからね --  &new{2014-04-02 (水) 01:35:21};
---チャージ仕様に切り替わりでチャージ時間3~5秒でもいいなw --  &new{2014-04-02 (水) 01:35:25};
---なおグレンは年明け前に80Mで買った模様(涙目 -- [[小木主]] &new{2014-04-02 (水) 01:39:43};
---報酬期間終わってすぐ下方修正とか悪意を感じるわ。報酬期間前に発表したら倉庫とかの売れ行きに影響するから黙ってたんだろうな・・・。自分含めてカタナTMGに注力した奴乙・・・ --  &new{2014-04-02 (水) 01:41:53};
---どんな物にもいつか終わりが来るのです・・・ --  &new{2014-04-02 (水) 01:42:40};
---(´・ω・`)これがオンゲの理か -- [[木主]] &new{2014-04-02 (水) 01:43:18};
---まあメインがテク職な俺は大勝利だわ --  &new{2014-04-02 (水) 01:45:11};
--正直、大型アプデが来る度に楽しみは楽しみなんだけど、それより先に「また色々変えなきゃいけないのか・・・めんどくせえなあ」と思っちゃうんだよなあ。昔はそんなこと無かったのに、歳取ると保守的になりがちって言うし、そういうことなのかしら(´・ω・`) --  &new{2014-04-02 (水) 01:29:36};
---7クラスのスキルの振り直し面倒だなってのはある、でもそれ以上に変な不具合出さないかが心配だわ、クラフトの時みたいな --  &new{2014-04-02 (水) 01:32:02};
--昔は好きで使っていた職があったけど、BrとGuが強いから辞めていたという人たちにとってはかなりいいアプデだと思う --  &new{2014-04-02 (水) 01:38:58};
---(´・ω・`)真性マゾには外国産のMOがお似合いね? --  &new{2014-04-02 (水) 01:42:45};
--気づいたら寝落ちしてて放送局今から見てくるんだけど、取り敢えずアプデのPVだけ見てみたんだ。そしたら「キャラクター名&プレイヤーID変更機能実装」っていうのが目についたんだけど、これは荒らしとかでもAC払えば別人に生まれ変われますって事...じゃないよね? --  &new{2014-04-02 (水) 01:41:57};
---(´・ω・`)一回だけの制限付きだから奥の手ね? --  &new{2014-04-02 (水) 01:43:43};
---3000ACで1回までとかいう話。 --  &new{2014-04-02 (水) 01:43:59};
---キャラ名が1500円でIDネームが3000円よ。それも1回しか変更できないはず。 --  &new{2014-04-02 (水) 01:44:39};
---その通り、でも一回だけじゃなかったかな? --  &new{2014-04-02 (水) 01:45:08};
---当時話題になったサポパみたいな名前も変更できちゃうってことね --  &new{2014-04-02 (水) 01:46:01};
---確か3000ACで変更可能だが、30日変更できなくなるしIDネームは1回のみ BL認定はそのまま --  &new{2014-04-02 (水) 01:46:54};
---ありがとうー。1回のみで3000ACかぁ...。でも払えばやっぱりこれまでの悪行を無に返せる事も場合によっては可能って事なのかな。それが目的の実装じゃないのは分かっているけどちょっと複雑な気分だ...。 -- [[子木主]] &new{2014-04-02 (水) 01:50:42};
-PA、テクの威力調整がディスクの威力を基準に戻されたら…テクの勝利ね --  &new{2014-04-02 (水) 01:25:39};
--そうなるとナメギがぶっ壊れになる気がする --  &new{2014-04-02 (水) 01:28:25};
--むしろどうして表記の威力と実威力が違うのかという疑問があるんだが --  &new{2014-04-02 (水) 01:30:40};
---だな・・。ちゃんと当てて設定していないのか隠しのつもりなのか・・・。うーむ --  &new{2014-04-02 (水) 01:36:44};
---ほぼ適当な気がする、とりあえずイルフォイエに関しては最近のテクにも関わらずアレだったから・・・ --  &new{2014-04-02 (水) 01:38:11};
---テクとかヒット数に合わせて変えてるのもあったりしてわけわからん数字になってるよな・・・ --  &new{2014-04-02 (水) 01:42:50};
---シュンカ表記:797 実威力:4782 どうしてこうなった/(^p^)\ --  &new{2014-04-02 (水) 01:48:11};
---派生技をテストプレイで使う人がいなかったんじゃないか、シュンカシュンランは渾身の突きを繰り出す一撃技と勘違いされてたんだろう --  &new{2014-04-02 (水) 02:08:50};
--ダブセに追い打ちをかけるのは辞めて差し上げなさい --  &new{2014-04-02 (水) 01:40:02};
-ろりニュマ子でオラキオパレオ着てるんだけど皆どんな髪型使ってるの? 身長が高くなってて合う髪型がわからない・・・ --  &new{2014-04-02 (水) 01:28:42};
--お前が似合うと思う髪型が似合ってるんだよ --  &new{2014-04-02 (水) 01:29:58};
--他人に聞くだけ無駄だと思うの --  &new{2014-04-02 (水) 01:31:43};
--だいたいストレートロング系統にしとけばなんとかなるってばっちゃが言ってた --  &new{2014-04-02 (水) 01:32:19};
--セルべリアロングおすすめよ(ゲス顔 --  &new{2014-04-02 (水) 01:32:40};
---タケェ・・・ --  &new{2014-04-02 (水) 01:35:49};
---くっそ高いんですがそれは・・・ --  &new{2014-04-02 (水) 01:36:01};
---サクヤロングポニーもおすすめよ( --  &new{2014-04-02 (水) 01:36:35};
--望んでる感じかは知らないけど参考までに[[貼っとくね>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=29729]] -- [[本来の身長は169]] &new{2014-04-02 (水) 01:35:29};
---あ^~いいっすねぇ --  &new{2014-04-02 (水) 01:36:26};
--困ったときはラフツインテ付けて大体解決する気がする --  &new{2014-04-02 (水) 01:37:20};
--特典のコスどれもなんか合わせにくいよね --  &new{2014-04-02 (水) 01:39:57};
--最近出たオリエンタルポニーとかも結構いい感じよ。今ならまだ安いはず。 --  &new{2014-04-02 (水) 01:41:00};
-さてそろそろホバー撃ちがしたい --  &new{2014-04-02 (水) 01:30:39};
--要望DA! --  &new{2014-04-02 (水) 01:31:29};
---(´・ω・`)最初のアンケートから毎回要望に書いていても採用される予定なしよ? --  &new{2014-04-02 (水) 01:32:46};
--メルボムDA! --  &new{2014-04-02 (水) 01:32:34};
-ずっと言ってるけど、今でもソードはギア貯まると頭ひとつ飛び出る性能なんだけど、それでも叩いてくるやから、頼むからソードに来ないで下さい。 --  &new{2014-04-02 (水) 01:36:12};
--OE復活に乗じソードマンが増え…ないかな(白目) --  &new{2014-04-02 (水) 01:37:11};
--ギア溜まる前に敵死ぬんだが…… --  &new{2014-04-02 (水) 01:37:40};
---それに加えて次の群れが沸くまでにどんどん減っていく。溜まれば強い(溜まるとは言ってない)みたいな話になる --  &new{2014-04-02 (水) 01:39:07};
---味方の火力が高いほど輝けないジレンマ… --  &new{2014-04-02 (水) 01:49:39};
--どんなに強くたって使えない技はないのと同じなんやで・・・・次のフューリーなんとかには期待している --  &new{2014-04-02 (水) 01:39:16};
--頭ひとつ(下に)飛び出る...もう少し足りないかな --  &new{2014-04-02 (水) 01:39:20};
--ギア溜まっても頭一つ飛び出るか怪しいんじゃないかw?常時ギアMAXなら確かにそこそこ強そうではあるが --  &new{2014-04-02 (水) 01:39:35};
---ギア常時マックスならサーフィンしまくりで結構強いと思うが、それでも今のBrには到底勝てないな --  &new{2014-04-02 (水) 01:41:09};
---ギア関係なく成果を出すシュンカが頭どころか全身飛び出してるからなぁ、TマシはWAVE間ずっと拠点撃ってる人が居るくらいにはギアも必要なようだが --  &new{2014-04-02 (水) 01:43:36};
---シュンカの突進じゃあチャージギルティに追いつけないから、まじで空気になると思うよ?まあギルティ1発でしなない奴なら触れる機会もあるかもだけど、シュンカ初段で倒せなければとどめも無い。 -- [[木主]] &new{2014-04-02 (水) 01:47:59};
---ギルティで1確取れるなら強化の必要はないな、そんなに強かったのかあのPA --  &new{2014-04-02 (水) 01:51:02};
---10503フラメの左特化で18000弱、急所あたると倍。ソードマンの基本だぞ --  &new{2014-04-02 (水) 01:52:45};
---お前ソードとカタナどっちもちゃんと使ったことあるか?常時ギアMAXだとしてもギルティにそこまでの火力は無えよ。SHAD帯の装備でH~VH初期を殴るならともかく適正帯では間違いなく無理。あとシュンカは脆い敵より硬い敵を斬るのに使うもんだから比較対象も違う --  &new{2014-04-02 (水) 01:53:09};
---なにを言うも自由だけどあれだけ暴れた輩、手のひら返して擦り寄ってくるなよ? -- [[木主]] &new{2014-04-02 (水) 01:54:55};
---つってもシュンカとギルティが大差ない性能だったらこんなにシュンカゲーになってないし叩かれてもないだろう、特定の場面では強いのかもしれんが活躍が人目につく機会が多いのは間違いなくシュンカの方 --  &new{2014-04-02 (水) 01:57:26};
---そりゃ実際ギアためは工夫いるし、ライドがお手軽だったからな。ライドの影に隠れて、ライドに満足できないやつがシュンカに流れてったんだろうさ。それと下にあるようにPPという制限が扱いが難しいところよ -- [[木主]] &new{2014-04-02 (水) 02:00:55};
---そもそもギアがボス向けに対してギルティはどっちかというと雑魚向けだからなぁ…一応ボスとの距離詰めるのに使えるがじゃあ詰めてどうするの?って言われたらサーフィンしか択が無いっていうね。色々な物が噛み合ってないし条件厳しい上にそれで出せる火力が並~微強ってのがソードの辛すぎる所 --  &new{2014-04-02 (水) 02:04:40};
---あのあのヒューリー2切ってるけどサブFiスレイヤー付き晴れ天下紅葉姫10503でもギルティ突進切り上げ合わせて15000ぐらいなんですけどチームツリー前提にしてない? --  &new{2014-04-02 (水) 02:31:20};
---前提にしてない。あのあの言われても「さあ?」としかいえんわ。 --  &new{2014-04-02 (水) 02:37:20};
--きっとソードで親を○された人なのよ。そういう人たちは。テク職に修正が入るっていうだけで叩いて来るテクで親を○された人たちもいるみたいだし。 --  &new{2014-04-02 (水) 01:40:22};
--もう全クラスにガッツポーズで敵全滅させるスキル追加しようぜ --  &new{2014-04-02 (水) 01:41:36};
--(´・ω・`)ギアがたまるのがはやくて維持が容易なら強いわね?PTや多人数戦闘では絶望的じゃない? --  &new{2014-04-02 (水) 01:41:46};
--ギアが溜まった所でPPという問題が…ギア3ギルティの使い勝手の良さは最高だがそこまでが遠すぎる --  &new{2014-04-02 (水) 01:46:10};
--正直Hu武器全般今のギア1を通常にしてもう一個上のギアを作ればいいんじゃないかな --  &new{2014-04-02 (水) 01:52:03};
--何よりソード不遇の原因って同僚のワイヤー様の存在な気がしないでもない --  &new{2014-04-02 (水) 02:11:06};
---どう考えても他の近接武器の所為ですパルチは友だち --  &new{2014-04-02 (水) 02:29:11};
--ギア溜まってもシュンカの半分なのに何処から頭一つ抜けてんの? --  &new{2014-04-02 (水) 02:27:29};
---シュンカ出し切りの半分だけどシュンカ初段入れてるうちに2発撃てるからな。体力の多いやつなら触れることと、PPに対策がいることはもう言ったけど。 --  &new{2014-04-02 (水) 02:32:35};
-アークス感謝祭、アークスグランプリ、シップ8、ぅ頭が --  &new{2014-04-02 (水) 01:38:59};
--∞鯖のこと床ペロ鯖っていうのやめろよ --  &new{2014-04-02 (水) 01:39:37};
--あれは∞鯖の総意ではない(負け惜しみ) -- [[8鯖民]] &new{2014-04-02 (水) 01:41:08};
--残ってるか分からんけど11ちゃんチームが出ればよかったと思うんだけどなぁ --  &new{2014-04-02 (水) 01:41:21};
--あんな惨事忘れてたよ。でも生で視聴してたし今くっきりと鮮明に思い出したんだな。 --  &new{2014-04-02 (水) 01:54:06};
-サブクラス撤廃したらそれで全部済むような気がするのはおれだけ? --  &new{2014-04-02 (水) 01:43:24};
--防衛2が超絶難易度に変わるだけ --  &new{2014-04-02 (水) 01:44:03};
--(´・ω・`)職変更不可のチョソゲでもしてきてね? --  &new{2014-04-02 (水) 01:44:49};
---(*・ω・)PSO2よりあのゲームのほうがまだましだけどな。 --  &new{2014-04-02 (水) 01:53:36};
---(´・ω・`)金の流れ行く先で完全拒絶だわ --  &new{2014-04-02 (水) 02:01:30};
---(*・ω・)実はPSO2も・・・ --  &new{2014-04-02 (水) 02:37:45};
--自由度激減にも程があるな --  &new{2014-04-02 (水) 01:45:00};
--Hu,Fo大勝利で他の職が死ぬ未来しか見えないのいですが --  &new{2014-04-02 (水) 01:45:05};
---Fiも勝てるはず・・・ --  &new{2014-04-02 (水) 01:46:24};
---今回の下方修正発表でFoTeは大喜びだろうなぁ。イルグランツやイルバータとかで大分復権したし、時代がVHアドまで逆行してますな。 --  &new{2014-04-02 (水) 01:47:11};
---Huはどうかしらないけど、Foは現状、大勝利してようやくSHに参加する権利がもらえるレベルじゃないか? --  &new{2014-04-02 (水) 01:47:12};
--クラス間のバランスは改善されると思うがエネミーとのバランスが崩壊するな --  &new{2014-04-02 (水) 01:45:29};
---TeやFiが高確率で死亡する上にHuも怪しいな。BrGuは単体でも強いから何も変わらん --  &new{2014-04-02 (水) 01:47:28};
---クラス調整だけじゃなくて、エネミー側の調整とかも同時にしてもらわないと色々困ると思うのよね。そのあたりが心配要素。 --  &new{2014-04-02 (水) 01:49:50};
---フューリーの話題でもそうだが弱体化してハイおしまいって人が多すぎる。あとの事も考えろって --  &new{2014-04-02 (水) 01:50:40};
---ほんとな。ただ弱体化すればいいって話じゃないのに後先考えずに弱体しろ弱体しろってやつ多すぎ --  &new{2014-04-02 (水) 01:53:45};
---すでにあるものを取り上げられるのが癪なのはわかるが、弱体すりゃクラス間バランス取れるという後先考えてのことだろう --  &new{2014-04-02 (水) 02:07:07};
---GuもBrも単体じゃ弱いって、Gu単体(サブRa)とか言うなよ? --  &new{2014-04-02 (水) 02:10:54};
--バランスは調整するとして、んー、やっぱ自由度が減るのはつまらんな。自由度のせいでこうなったというのはわかるんだが。 --  &new{2014-04-02 (水) 01:47:49};
--またそれか…。単純に選択肢狭まるだけだろ。 --  &new{2014-04-02 (水) 01:48:04};
--調整は簡単になるね。というか、既にそっちの方向に動き出してるよ。特定武器限定のスキルがメインに実装されてきてるからね。 --  &new{2014-04-02 (水) 01:50:17};
---簡単つーかメインにのみ恩恵のあるスキルにしろってのはユーザー要望だからな --  &new{2014-04-02 (水) 01:51:42};
---ユーザーの要望ねぇw貧乏人か特定職しか上げてない奴の間違いじゃねーの? --  &new{2014-04-02 (水) 01:54:01};
--事実、今のサブクラスの状態では自由度もクソもないからね。サブクラスを実装したことによって死にスキルに着手できず、スキルツリーの自由度が下がってしまっているだろうから。 --  &new{2014-04-02 (水) 01:52:47};
---RaHuとRaGuとRaTeじゃツリーが全然違うし、TeFoとTeHuとTeFiでも変わってくる。サブクラスが無くなったらその多様性も無くなるんじゃないか。 --  &new{2014-04-02 (水) 01:58:27};
---ただ、サブHuで近接射撃ともにおkみたいなのがあるからねぇ --  &new{2014-04-02 (水) 02:01:23};
---もしサブクラスが無かったら、回復系のテクニックが使用できるようになるスキルをハンターに実装したりできたわけだよ。 --  &new{2014-04-02 (水) 02:03:02};
---それサブTeにすればいいだけやん。全然魅力を感じない… --  &new{2014-04-02 (水) 02:07:08};
---↑魅力とかじゃなくて、バランス崩壊が発生しにくいという話。 --  &new{2014-04-02 (水) 02:24:05};
---できることを狭めてバランスとってもつまらなくなるだけだろ。 --  &new{2014-04-02 (水) 03:06:37};
--お前ら自由度が狭まるとか言うけどんなこと言ってたらクラスの意味がなくなるっしょ。もうなんならクラス自体撤廃して全部の武器もてるようにすればいいんじゃねぇのw --  &new{2014-04-02 (水) 01:55:10};
---極論すぎるわw --  &new{2014-04-02 (水) 01:58:03};
---その極論は案外正しい。クラスという概念を無くしてスキルツリーを多岐化すれば良いからね。 --  &new{2014-04-02 (水) 01:59:11};
---どこまで枠を作るかという話だからもう運営のさじ加減、目指すゲームスタイルにかかわると思うなあ。 --  &new{2014-04-02 (水) 02:01:29};
---それpso2じゃなくてpspo2とかpspo2iだから --  &new{2014-04-02 (水) 02:02:24};
--これ言ってるのってどうせメインHuやろ?ヒューリー丸めりゃいい話やん --  &new{2014-04-02 (水) 01:59:25};
---メインHuはサブクラス無くなるとかなりキツイ(主にSPが)。これで得するのはGu・Br・Foくらいのもんだ --  &new{2014-04-02 (水) 02:07:26};
-(´・ω・`)9鯖侵入よー。今日はSラン3周出来る気がするわ --  &new{2014-04-02 (水) 01:45:23};
-(´・ω・`)9鯖第二防衛よー。9鯖の午前2時の緊急発生率は異常よね。 --  &new{2014-04-02 (水) 01:45:54};
--(´・ω・`)被っちゃったわ、ごめんね?確かに2時に来るのは多いけど、他の鯖も似たようなものじゃないかしら --  &new{2014-04-02 (水) 01:47:39};
--(´・ω・`)かぶっちゃった。 -- [[木主]] &new{2014-04-02 (水) 01:48:15};
---おwまwえwらw --  &new{2014-04-02 (水) 01:50:58};
--今からあの豚達の交配式を取り繕う --  &new{2014-04-02 (水) 01:53:01};
---(´・ω・`)♂交配式♂ --  &new{2014-04-02 (水) 01:54:26};
---(´・ω・`)らんらんは初めてだからやさしくしてね? -- [[木主]] &new{2014-04-02 (水) 01:56:11};
---(´・ω・`)らんらん総受けなの。ごめんね? -- [[上の木主]] &new{2014-04-02 (水) 01:58:04};
---(´・ω・`)とりあえずケツだせよ --  &new{2014-04-02 (水) 01:59:17};
-正直Foの新スキルはどうかと思うの。属性50にしなくていいのが利点だったのにまたお金かかるし、打撃射撃と同じように属性50なら弱点属性関係なく威力UPならいいけども・・・ --  &new{2014-04-02 (水) 01:46:31};
--別に必須じゃないだけ良いだろ、てか今まで楽しすぎたんじゃねえの? --  &new{2014-04-02 (水) 01:47:54};
---現状見て楽っていえるのはやってないから言えるんでしょ。スキル前提での威力UPってところにも問題があるのさ。 --  &new{2014-04-02 (水) 01:51:17};
--武器の属性と使うテクの属性が一致してればいいだけでしょ。弱点属性は関係ない。 --  &new{2014-04-02 (水) 01:48:48};
---そのとおり、武器を使い分けず、テクニックも使も分けないフォースが今はじまる! --  &new{2014-04-02 (水) 01:55:57};
--むしろ属性を考えるのがテクの楽しみじゃないのか。これまでもEWHのために全属性ウォンドとか用意するのも珍しくなかったし。 --  &new{2014-04-02 (水) 01:49:05};
--(´・ω・`)強くなるのなら別にお金がかかっても良いじゃない?どうせ初日から長くても最初の1週間だけ値段が高くなるだけよ --  &new{2014-04-02 (水) 01:49:51};
---(´・ω・`)その通りよ、どれだけ強い武器があっても強いスキルが無ければいいダメージは出ないわ --  &new{2014-04-02 (水) 01:53:14};
--いいでしょ別に。テク職だけ属性関係ないってのは普通に考えたらおかしいわ --  &new{2014-04-02 (水) 01:50:01};
--半年くらい前に要望だしててすっかり忘れた頃にやってきたわ。まさかスキルになるとは思わなかった・・・ --  &new{2014-04-02 (水) 01:50:05};
--スキルを取らなければ今まで通り楽しめますよ・・・ --  &new{2014-04-02 (水) 01:50:30};
--ちょ、なんで新スキルの内容がわかるんだ?Raのスキル内容も放送にうつってなかったけど・・・ --  &new{2014-04-02 (水) 01:50:31};
---ツリーいじってるところでチラッと見えた。分かったのはFiとFoとRaのだけなんだけどね。 --  &new{2014-04-02 (水) 01:51:40};
---映ってたけどな。Raは遠距離でのダメージがスキルレベルに応じて上昇。最大Lv5で120% --  &new{2014-04-02 (水) 01:52:38};
---名前だけだったが...もしや名前から連想して話をしてるのか? -- [[子木主]] &new{2014-04-02 (水) 01:52:53};
---いや映ってるってばww ちゃんと見てみろ --  &new{2014-04-02 (水) 01:54:33};
---これはひどいw --  &new{2014-04-02 (水) 01:55:07};
---何言ってんの? --  &new{2014-04-02 (水) 01:55:26};
---ニコ動にアブデ動画上がってるから確認すべし --  &new{2014-04-02 (水) 01:56:03};
---[[これ>https://www.youtube.com/watch?v=Xgb8Mn-BgzQ]]のどこなのか、悪いけど教えてください・・・(土下座 -- [[子木主]] &new{2014-04-02 (水) 01:57:42};
---少し上の3行の木にYoutubeの動画も張られてるよ --  &new{2014-04-02 (水) 01:57:49};
---それじゃねえ。[[これ>https://www.youtube.com/watch?v=LjybAwSLMDE]]の2:55あたりから --  &new{2014-04-02 (水) 01:59:10};
---ホントだった・・・ -- [[子木主]] &new{2014-04-02 (水) 02:05:23};
--運営「テク職は難易度が低い()」 --  &new{2014-04-02 (水) 01:51:06};
---それどこのテク職なんですかね --  &new{2014-04-02 (水) 01:58:47};
---難易度低くしてそうなのはミラージュエスケープくらいなんだよなぁ --  &new{2014-04-02 (水) 02:01:14};
---確かに死なないプレイは簡単かもしれない。テクを最前線で続けたくなるかどうかは・・・・ --  &new{2014-04-02 (水) 02:03:28};
--今のFoに満足しているなら、そのスキルに振らなければいいだけ --  &new{2014-04-02 (水) 01:51:33};
--前作までは法撃武器だって属性でダメージあがったんだぞ? なんで今まで武器属性関係なかったのかが不思議で仕方ないくらいだ --  &new{2014-04-02 (水) 01:51:34};
--属性値が意味のないステータスって方がもやもやするわ。装備に金かからない代わりに追加ツリーが欲しくなるなんて言われてたけど、経済的には少し厳しくなるかもね --  &new{2014-04-02 (水) 01:52:00};
---でもこれから強職になりそうだしちょうどいいんじゃない?お手軽のーしまんができにくくなるし --  &new{2014-04-02 (水) 02:10:10};
--打撃射撃は属性さえあればダメージ上がるのにFoはSP取るの前提という考えが理解できない・・・ --  &new{2014-04-02 (水) 01:57:09};
--スキルをとるとらないの話はしてないだろ。そりゃ属性が乗って威力上がるなら嬉しいに越したことはないけど今までの利点はなくなったし新スキルとして実装されたらたまったもんじゃないだろ --  &new{2014-04-02 (水) 01:59:14};
---属性乗らないのが利点っておかしくないか?欠点じゃん? --  &new{2014-04-02 (水) 02:01:59};
---テク武器の属性強化需要がないから相場が云々って苦情でも来てたんじゃなかろうか --  &new{2014-04-02 (水) 02:02:26};
---いや、別にいいだろ。今までの属性が乗らない方が変だったんだし致命的な欠陥ってことにもならないんだし --  &new{2014-04-02 (水) 02:02:44};
---↑2言い方が悪かったか。属性が乗らないのが利点じゃなくて属性強化の費用がかからないから利点。まぁこの点においては強く出来る分諦められる。 --  &new{2014-04-02 (水) 02:04:08};
---マイナス要素が無いのになんで否定的なんだ?弱体厨かw --  &new{2014-04-02 (水) 02:04:16};
---利点という解釈がいまいち解せないな。他の人がいっているように、テクニックを使い分ける自由度が無くなるっていう批判については解るけど。 --  &new{2014-04-02 (水) 02:06:05};
---↑厨厨いってりゃいいもんじゃないぜ。俺はテク職メインだよ。 --  &new{2014-04-02 (水) 02:06:30};
---テク職のSPが圧倒的に足りなくなるね。現状でも足りないというのに。 --  &new{2014-04-02 (水) 02:08:13};
---これ、レベル1で30%ってことは、100%じゃなさそうね。120~150%だとすると、実装してみないとわからないけど、けっこう火力が上がりそうな感じがするね --  &new{2014-04-02 (水) 02:09:38};
---マスタリーと今回の新スキルで1属性特化がさらに激しくなる予感がするからな・・・ --  &new{2014-04-02 (水) 02:11:25};
---これを利用して、属性揃えた属性特化潜在武器とかのアドバンテージが出てくれば、良い感じね。でも装備スロったが増えそう --  &new{2014-04-02 (水) 02:12:09};
---スキルツリーと武器を属性分増やせば済む話だろ。無課金だからできない?それは出来なくて当たり前だろボランティアでゲーム作ってる訳じゃないんだからさ --  &new{2014-04-02 (水) 02:12:25};
---レベルMaxで50%(属性最大が50%だから実質25%)っぽい。 --  &new{2014-04-02 (水) 02:12:29};
---いい加減次のSPオーダーください(切実) --  &new{2014-04-02 (水) 02:13:36};
---やってみないとよくわからないけど、主力にしているテクを活かすように武器を用意すると最大火力が、ツリーを取ってないテクの武器なら火力の補填をできる、という意味でいいんじゃないかしら。少なくとも出費は増えても確実に火力が上がって動きやすくなりそうね --  &new{2014-04-02 (水) 02:15:09};
---スキルツリーと武器を増やせばいいって簡単に言えるのはすごいな。ツリー追加は本人次第だけど現状ツリーの変更がクエスト中にできない以上不便に変わりないんだけど --  &new{2014-04-02 (水) 02:15:44};
---このスキル自体についてはクエスト内での武器変更は自由なわけで、使いたい属性に合わせて2本以上用意すればいいだけ。打射が別の武器種に持ち替えて別のPA群を撃つのと何ら変わりない。問題があるとすれば有料なのに属性ごとにカウンターで変える必要があるマスタリーを分けたツリーの方。まあツリー自体の修正もまとうや・・・ --  &new{2014-04-02 (水) 02:18:00};
---25%上昇・・・タリステックと合わせると、そこそこ上がりそうね。これはなかなか楽しみなスキルね^^ --  &new{2014-04-02 (水) 02:18:18};
---(´・ω・`)娯楽のゲームにお金がかからないと思ってないし、快適にプレイしたいならそれなりに出費が必要なのよ。それにシステムを変える調整がすぐにできると思わないので、目先でも強化する要素を出してくれる分には素直に対応するだけだわ --  &new{2014-04-02 (水) 02:22:34};
-なんというかこの運営良くも悪くも要望聞き入れすぎだよね。もっとどっしり構えてくれんかね。アプデのたびに混乱させられるユーザーのことも考えてほしい。まあテストプレイもせず適当に突っ込んで苦情来たら変えりゃいいやと思ってんだろうけど・・・。 --  &new{2014-04-02 (水) 01:57:21};
--要望聞いた結果がクラフターの痴女化だよ --  &new{2014-04-02 (水) 01:58:00};
--ここの運営一部についてはたまにしか動かないくせにその調整も検討違いとかあるから腰は重いぞ、どっしり構えてるくせに詰めが甘いとかマジで救いがないんでせめて動いてくれたほうが幸せ --  &new{2014-04-02 (水) 01:58:59};
--Te「斜め上の調整も来るけど、わたしはしあわせです」 --  &new{2014-04-02 (水) 01:59:09};
--というか混乱したまま修正しないで欲しいwSRJAとかシュンカは流石にテストするなり考えるなりしろよと思った --  &new{2014-04-02 (水) 02:00:06};
---スキルで壊れたGu、PAで壊れたBr、どちらもいい教訓になっただろうに・・・ --  &new{2014-04-02 (水) 02:01:45};
---BrもGuもお葬式状態だったから、出血大サービスで上げたんだと思うぞ。 --  &new{2014-04-02 (水) 02:02:59};
---絶対いい加減に2~3回試し撃ちしてこんなもんだろってPSO2全くやってない人に触らせて実装したよな… --  &new{2014-04-02 (水) 02:03:45};
---同じに調整しようとしてないと思うよ、故意に既存職より強く調整したんだろう。ファイター、RaHu、テク職と同じ強さに調整するのはバランス取り難しいけど、最初から上にするつもりなら微調整要らず。順番に強職をシフトしてくつもりが想定以上に苦情着て焦って方針変更ってところだろう --  &new{2014-04-02 (水) 02:07:36};
---っていうか、アギト辺りが刀の上位だった頃ならともかく、飛躍的に刀の性能が上昇してからの実装だったから乗算的に強くなってしまうわな --  &new{2014-04-02 (水) 02:09:13};
--なぜSRJAとシュンカを今さら下方修正なのかがイミフですわ。入れる前でも入れた直後でもわかるやろ・・・。防衛の3周あたりが原因なのか・・・ --  &new{2014-04-02 (水) 02:00:39};
---いきなり2倍でぶっこんでそれに合わせてやってりゃ下方しま~すだからなw --  &new{2014-04-02 (水) 02:03:20};
---自分もこれだと思うんだけど...。下方するなら実装直後のが良かったとしか思えない。シュンカとSRの異常性に今気づいたとかいう訳じゃないだろうし。 --  &new{2014-04-02 (水) 02:03:54};
---(´・禿・`)防衛三周は想定の範囲外なので修正したいけどどうするかな・・・強い奴ら弱くするって名目で阻止しよう --  &new{2014-04-02 (水) 02:04:02};
---下方修正を安易に行わない的なこと言ってたからじゃね?入れた直後からやばさには気づいてたが下方修正の意見がなかなか通らなかった・・・的な --  &new{2014-04-02 (水) 02:04:37};
--それだけプレイヤー人口が多いのだろうさ、必死な奴等が毎日律儀に同じ要望出してきてたら放置する訳にも行かないのだろう。ここの掲示板でも定期的にSRJA廃止しろとか、サブクラス廃止しろって馬鹿が沸いてくるだろ?あいつらが毎日要望だしてるんだよw --  &new{2014-04-02 (水) 02:00:49};
--どっしり構えすぎて要望無視してたら今頃Guと刀は死んでるよ。 --  &new{2014-04-02 (水) 02:02:52};
---死んだままだったら死んだままで別に構わないんだがあげて落とされるのが一番だるい。 --  &new{2014-04-02 (水) 02:04:00};
---ハトウの時点でいい感じだったんだけどねぇ --  &new{2014-04-02 (水) 02:04:49};
---今頃っていうか最初から死んでたけど( --  &new{2014-04-02 (水) 02:05:01};
---あげられていた時期にはじめた最強職に群がるイナゴたちが落とされた瞬間に手のひら返して噛み付いてくるのが一番だるいとおもうの。 --  &new{2014-04-02 (水) 02:06:53};
--昔から言われているけど、これは「要望フォーム」というのが問題。ユーザーがどれくらい賛同していてどれくらい反対意見がある要望なのか判断できないからね。やっぱり「要望フォーラム」に戻すべきだよ。 --  &new{2014-04-02 (水) 02:04:25};
---とりあえずうるさい連中だまらせりゃいいんだろとしか考えてないよな絶対w --  &new{2014-04-02 (水) 02:06:28};
---意見出す側がいい加減な文章書いて、意見聞く側がエアプだから意味わからずいい加減な対応に・・・ --  &new{2014-04-02 (水) 02:09:33};
---文句ばっかで運営も大変だな --  &new{2014-04-02 (水) 02:12:58};
---大手のIT企業でも要望フォームというのがなくなりつつあるからね。GooleのサービスやEvenroteとかもフォーラムがメインだし。 --  &new{2014-04-02 (水) 02:19:02};
--HDDバーストとかロールバック騒動とか次運営が何をしてくるか楽しみですね。(ゲス顔) --  &new{2014-04-02 (水) 02:04:27};
--公式でSSコンテストやってるのになんで屋外でデジイチ使えんのや!いい加減にしろ!って送りつけてたらあっさり通って戸惑ったわ。どんだけ殺到してんだよ。一部の紳士の界隈じゃ神ゲーと化すぞこりゃ・・・・ --  &new{2014-04-02 (水) 02:07:16};
---(´・ω・`)デジイチを5000FUNだして買ったらんらんはどうしていいかわからないの。 --  &new{2014-04-02 (水) 02:08:48};
---pそ2は着せ替え撮影ゲー --  &new{2014-04-02 (水) 02:09:01};
---使えないことに対するメリットが皆無だからじゃない?未実装に不満はあっても実装されるのに反対って人はまずいないだろ --  &new{2014-04-02 (水) 02:11:22};
---(´・ω・`)過疎ブロックに鍵付ソロ部屋が乱立するのね・・・ --  &new{2014-04-02 (水) 02:14:20};
---全てが撮りホーダイになるというのにあくまで自キャラで処すと申すか。一途じゃのう・・・ --  &new{2014-04-02 (水) 02:24:43};
--良くも悪くもって言ってるけど、バランス調整のアブデだからそういうものでしょうに・・・個々の使ってる職によって良し悪しがあるだけ --  &new{2014-04-02 (水) 02:09:02};
--開発がそもそもエアプなのが問題なんだよ。 ちゃんと自分たちでテストプレイをしないから、バランス調整に関して一部の声の大きい人間に言うことに振り回される。 エクストリームもどうせ一切テストしなかったんだろ?Dのくせに原石4個の件知らなかったもんな。 --  &new{2014-04-02 (水) 02:09:48};
--新しい物にしか調整しない怠慢をしているくせに別の救済策も用意せずに下方修正はねーわ。SRJAがぶっ壊れと言うけどGuRaだと言うほど強くないからな。どうかと言うとフューリーの方が壊れている。 --  &new{2014-04-02 (水) 02:10:11};
---しかしフューリーをやるとHuFiRaGuBr(Te)と全てが弱体化するから結局BrGu天下は変わんないむしろ悪化するんだわ。まずBrGuを弱体化してから様子みりゃいいだろ --  &new{2014-04-02 (水) 02:13:06};
---一つ下の木主ですね分かります --  &new{2014-04-02 (水) 02:14:24};
---だがGuRaとGuHuは2割程度しかダメージ変わらんぞ。きちんと弱点当ててる場合な。WBあるぶんソロでボス戦はむしろGuHuより強い。 --  &new{2014-04-02 (水) 02:14:40};
---かといってフューリー下方修正したらメインHuがますます死ぬからな…… --  &new{2014-04-02 (水) 02:14:43};
---フューリーをメインクラス専用で解決 --  &new{2014-04-02 (水) 02:18:02};
---それは武器自体を調整すべき、Huを強化しにくい理由が壊れスタンスのせいだと思うぞ。Huはヒューリー、Fiはブレイズスタンス、Brはアベスタで火力調整してるんだろうこれ --  &new{2014-04-02 (水) 02:19:51};
---お前それしたらスサノHu一強状態じゃねえか --  &new{2014-04-02 (水) 02:20:52};
---SRJAはダメでしょ。コンボが死んじゃってるし。 --  &new{2014-04-02 (水) 02:26:14};
---そもそも比較対象のGuRa/RaGuってTマシほぼ強化出来ない代わりにさいきょうのWB使えるって構成だからむしろそこそこのダメ出る時点でおかしいと思わんのか --  &new{2014-04-02 (水) 02:28:50};
-お前らスタンス使わずにシュンカとかsロールpaやってみたことあるだろ?ぶっ壊れてんのはスタンスっていうスキルなんだよ。スタンススキル撤廃でいいんだよ --  &new{2014-04-02 (水) 02:08:32};
--スタンス廃止とかそんなマゾプレイしたくないです --  &new{2014-04-02 (水) 02:09:05};
--ふざけんなよ --  &new{2014-04-02 (水) 02:09:22};
--もうお前はチョソゲだけしとけな? --  &new{2014-04-02 (水) 02:09:42};
--馬鹿だろ、何でシュンカSRABが壊れてるのにそれ以外を修正しようとするんだ --  &new{2014-04-02 (水) 02:10:02};
---スタンス外してSロールとかシュンカしてみればわかる。信じられないくらい火力出なくて泣ける --  &new{2014-04-02 (水) 02:12:55};
---お前それBrTeのシュンカやGuRaのインフィに火力負けするHuFiの前で言ってみろ、クルーエルスローで投げ捨てんぞ --  &new{2014-04-02 (水) 02:14:23};
---ならスタンスきってOEとかアサバスしてみ? --  &new{2014-04-02 (水) 02:14:49};
---さすがにそれで負けるのはない --  &new{2014-04-02 (水) 02:15:34};
---つまりスタンス撤廃した瞬間に火力が足りなくてゲームにならなくなるって自分で結果だしたわけだ --  &new{2014-04-02 (水) 02:16:46};
---…実際どうなんだろ?FiHuはまあ頑張れるとは思うがHuFiってかなり厳しくないか?しっかり検証してみた訳じゃない体感だからそれは無いと言われたらそれまでだが。 --  &new{2014-04-02 (水) 02:18:08};
---ワイヤードとかカムイ使えるならそこまででも…まぁFiHuの方が強いっていうのは間違えではなさそうだが --  &new{2014-04-02 (水) 02:20:04};
---妙に癖のある武器ばっかなんだよなあ。御手軽すぎるBrGuがいいってわけじゃないけどメインHuはめんどくさすぎる --  &new{2014-04-02 (水) 02:27:02};
--スタンスってのは基本的に何か失って代わりに何かを得るものよね、ヒューリーは被ダメ3倍でいいよ --  &new{2014-04-02 (水) 02:10:16};
---テキトーすぎんよ --  &new{2014-04-02 (水) 02:11:08};
---既に大半のスキルを切り捨てる必要があるほどのSPを失ってるぞ --  &new{2014-04-02 (水) 02:11:48};
---アベレージスタンスさんってなんなんでしょうね --  &new{2014-04-02 (水) 02:13:04};
---Teなんて欲しいスキルを満足に取るとこすら叶わないんだぞ… --  &new{2014-04-02 (水) 02:13:45};
---フューリー10とコンボアップ10とっても、乙女10とフラガ10とれちゃうから個人的にはSP余裕だと思う --  &new{2014-04-02 (水) 02:14:04};
---ツリーがおかしいんよね、攻撃スキルしか無いファイターより攻撃補正高いし派生スキル全削除でヒューリーだけで攻撃120%(JAボーナス合わせて130%)、被ダメ120%とかが妥当じゃないかしら --  &new{2014-04-02 (水) 02:14:36};
---火力アクションゲーだから火力さえとれれば・・・って面が強いんだよなあ・・・・ --  &new{2014-04-02 (水) 02:16:04};
--RaGuでスタンス無しのヒルスタピリオドをメインにいつも戦ってるけど、なかなかいいダメ出るけどなぁ。まあSRJAには頼りきってるけどさ。 --  &new{2014-04-02 (水) 02:10:35};
---なかなかだろ?それくらいがちょうどいいんだって。 --  &new{2014-04-02 (水) 02:17:11};
---実際Gu/RaはGu/Huほど壊れてないからな。スタンススキルが狂ってるってのはあながち間違いじゃないんだよな。 --  &new{2014-04-02 (水) 02:18:46};
---大元はスタンスだとは思うがそれだけ消しても結局BrGuゲーに変わりはないしなぁ、言いたいことはわかるが意味が無い --  &new{2014-04-02 (水) 02:21:39};
--スタンスなくした近接クラスは見たくないです。 --  &new{2014-04-02 (水) 02:10:50};
--いっそ全クラス共通ツリーみたいなのを作ってそこに3つまで限定で取れるっていう設定で、スタンススキル全部ぶっこめばいいとおもうの。 --  &new{2014-04-02 (水) 02:10:58};
--スタンスって便利だよね。実質CT0だし(Te感) --  &new{2014-04-02 (水) 02:11:36};
--木主の事を悟って言わせてもらう。諦めろ --  &new{2014-04-02 (水) 02:12:40};
--もうここまで来たら一部の武器潜在とかの見直しも視野に入れてSロール撤廃してくれよ...。低火力化する上にSロール挟まなければいけないのは変わらないとかどんなマゾがやるんだよ。マジでSロール要らん --  &new{2014-04-02 (水) 02:13:00};
---その前にお前のFi削除で良いんじゃないか? --  &new{2014-04-02 (水) 02:14:33};
---ツイマシの潜在は優遇されすぎだからな… --  &new{2014-04-02 (水) 02:16:02};
---零の手16%とかわけわからん。ゼロレンジが各15%なのに・・・ --  &new{2014-04-02 (水) 02:23:46};
---SRJA120%くらいまで下げてゼロレンジ130%でいいんじゃね?( --  &new{2014-04-02 (水) 02:26:37};
--必死やのお~w --  &new{2014-04-02 (水) 02:13:02};
--フューリースタンスぶっ壊れてると思ってるならHuツリーを防御特化にすればいいよ --  &new{2014-04-02 (水) 02:14:27};
---もうこのゲームサービス終了でいいよ。それで万事解決 --  &new{2014-04-02 (水) 02:15:48};
---お、そうだな。それじゃあキミはもうPSO2やめたまえ --  &new{2014-04-02 (水) 02:17:40};
--サブで使われるだけなら、スタンスをメインのみ効果があるように仕様変更すればいいだろ。 -- [[近接一切したことのないエアプ]] &new{2014-04-02 (水) 02:17:49};
---つまりグレンHuの時代か --  &new{2014-04-02 (水) 02:19:04};
---まずは近接できればHuかFiやれ話はそれからだ、カタナは許さんぞ --  &new{2014-04-02 (水) 02:19:29};
---それ名案 --  &new{2014-04-02 (水) 02:19:42};
---よしじゃあ運営がその仕様にするまでの間サブクラスのスタンス使ってる奴はチーター扱いってことにしよう --  &new{2014-04-02 (水) 02:22:49};
---意味わからん --  &new{2014-04-02 (水) 02:28:58};
--おい、もう4/2だぞ --  &new{2014-04-02 (水) 02:32:40};
--スタンスが無くなったらテク職様の大天下だな。テク職以外×と書かれるようになるのか --  &new{2014-04-02 (水) 02:42:03};
-あんまり話題にならないけど強化能力反映されるホログラムktkrたくさんのホログラムが粗大ゴミになっちゃうけど、それでもこれは嬉しいぞ --  &new{2014-04-02 (水) 02:16:26};
--2:1交換でも構わないからリサイクルさせてほしいわよね --  &new{2014-04-02 (水) 02:17:32};
--お気に入り晒せるんですか!?やったー!(そんな雑魚武器しまえよって言う人出たら怖いわ) --  &new{2014-04-02 (水) 02:18:05};
--地味にマグの姿を好きなように変更できるのはすごくいいと思うの。 --  &new{2014-04-02 (水) 02:21:17};
-これでクラスの強さが均等になる!やったー!・・・などと上手くいくとはまったく思えない。過去にSRJAとかシュンカを追加した運営だからな・・・どうせまた〇〇が最強状態になったり、それにあわせて「防衛に〇〇以外で来るやつとか地雷(寄生)だろks」「□□なのに××すんな、△△しとけ」とか言うやつ出てくるんだろ?クラスバランス調整のアプデすら信用できないってどういうことなのよ、ほんと・・・ -- [[長くてごめん]] &new{2014-04-02 (水) 02:17:52};
--最強厨はBL突っ込んで好きな職するでFA --  &new{2014-04-02 (水) 02:19:40};
--調整内容見るとRaが強くなりそうな予感。ダイブロールで高速移動とかできちゃうと嬉しいが・・・。 --  &new{2014-04-02 (水) 02:20:12};
---硬直が軽減されるだけでなくなるわけじゃないから無理だろう --  &new{2014-04-02 (水) 02:22:14};
--いまはアドが美味しいのもあって順当にいけばエリュ時代に入るかなって感じだな。新スキルによっちゃロッドが復権もあるかも。 --  &new{2014-04-02 (水) 02:20:57};
---打撃要求満たす為の法撃ステ低下考慮しても2割はサザンの威力上がるしね。やべえよ・・・やべえよ。 --  &new{2014-04-02 (水) 02:30:02};
--こういうときこそアンケート使いなさいって思うわ。予めユーザーの意見に目を通せば問題点とかは事前にある程度把握することができるわけだし。 --  &new{2014-04-02 (水) 02:21:02};
--というかネトゲでバランスがよくなるってまずないぞ、どんなにバランスが取れた用に見えてもやり込めば必ず差は付いてくるだろ --  &new{2014-04-02 (水) 02:22:37};
--ゲームだから強職弱職向き不向きが出るのは仕方ないだろう。全職を同じに調整したらアドバンスでテク限PTが息を吹き返すだろう。 --  &new{2014-04-02 (水) 02:22:40};
--モルダー貴方疲れているのよ、て冗談は置いといて子木1の言うとりやねそういう手合いはBLするのが一番、ゲームは楽しんだもん勝ちよ(ルールマナーはしっかりね --  &new{2014-04-02 (水) 02:22:44};
--最強厨はカネを落とす。つまりそういう事 --  &new{2014-04-02 (水) 02:23:17};
---そういえば生放送でもそんなコメントがあったな・・・もしそうだとすれば、(下の子木でもあるけど)信用ガタガタだな・・・(元から失うだけの信用があったかすらもあやしいが) -- [[木主]] &new{2014-04-02 (水) 02:29:34};
--調整しても結局ぶっ壊れた職バランスで終わったら、もう運営の言葉は一切信用しないわ。 すでに信用度はガタガタだけどな(苦笑) --  &new{2014-04-02 (水) 02:23:52};
--頻繁に強職が入れ替わるようになるだけだと思うよ --  &new{2014-04-02 (水) 02:24:30};
--最近の調整の傾向は悪くはないぞ。ただ仮に上手くいったとして、ほんの些細な差でもこれが最強、これを使ってない奴は地雷、そんなのが横行するのはもう人間の性みたいなもんだろうね。とりあえずこの大調整を引き出せたことは小さな一歩だよ。今後も異常と思えば調整もやぶさかではなくなってくるだろう。 --  &new{2014-04-02 (水) 02:25:02};
---新テクとか好きよ --  &new{2014-04-02 (水) 02:27:22};
---まあなあ。実際人間は騒ぎたい生き物だわな。個々の調整に不満はないわけじゃないけど少しでも騒ぎ立てる隙を減らせるだけでもいいわ。 --  &new{2014-04-02 (水) 02:29:28};
--ランチャー最強の時代早くこないかなあ(切実) --  &new{2014-04-02 (水) 02:27:38};
---通常攻撃の底上げ欲しいねぇ。ウォンドとかもね --  &new{2014-04-02 (水) 02:29:16};
---ロッドとタリスの通常攻撃は火力皆無だからな。せめて吸収PPを上げてほしいわ。 --  &new{2014-04-02 (水) 02:32:02};
-全職カンストさせていて全種武器☆11で潜在それなりにいいのを強化済でもさ、現状では強職以外防衛やSHAD行っても邪魔なだけなんだよね、効率とか関係無く。職間の強弱のバランスが取れているのが理想なんだろうけど、数万~数十万のプレイヤー全員を納得させられる調整なんて無理だろうし、下方修正無しの弱職救済強化の方がマシだと思うんだけどね。よっぽど弱体しろって内容の要望が多かったのだろうね --  &new{2014-04-02 (水) 02:20:32};
--武器そろえるだけで鍛錬つんでないだろ?ARも使いこなすと破壊王なれるぜ? --  &new{2014-04-02 (水) 02:22:16};
---PSだけでは超火力は出せないし、貢献度なんて全く意味無し --  &new{2014-04-02 (水) 02:23:21};
---ん?実際ゴルドの群れに接写ホミがカタコンフィニッシュの次に殲滅早いと思うけど? --  &new{2014-04-02 (水) 02:24:29};
---ARで破壊王取れるハズレ部屋ならGuかBr使えば2位にダブルスコア取れるわ --  &new{2014-04-02 (水) 02:25:39};
---枝3すごい自信だな。じゃあ俺はその部屋で2位だな。ほかにもカタナやグフはいると思うけど。 -- [[小木主]] &new{2014-04-02 (水) 02:28:44};
---ハズレ部屋なら2位にダブルスコアって結構いくけどな --  &new{2014-04-02 (水) 02:32:52};
---ちゅうかプレイヤーは上手い人だけじゃないしアークス教習所があるわけでもないし、結局武器スキルの強さが職の人気と強さといっていいと思うわ。ゲームの大勢としてはね。 --  &new{2014-04-02 (水) 02:32:57};
---少しそれたな。PS無くても超火力がでる職が楽だから人気がでるのも当然だけど、PS有れば超火力になる武器にファンがいるのも普通だよ。まあ、どんなにPS詰んでも仕様上超火力でない武器も実際あるけどな。 --  &new{2014-04-02 (水) 02:39:09};
--火力ぶっぱすることしか考えてないならそうだな --  &new{2014-04-02 (水) 02:23:50};
--さすがにこれ以上の火力インフレはどうかと思う --  &new{2014-04-02 (水) 02:24:02};
--職の中にもシュンカ以外糞~~とかSRJAしないと~~とかあるしな。全職全スキル全PAの中で突出しすぎた最上位まで下を全て引き上げるくらいなら最上位をちょちょいと切る方が早いこともあるって判断だろう。あまり派手にはしないだろうが・・・・ --  &new{2014-04-02 (水) 02:24:32};
--脳筋マンおっす --  &new{2014-04-02 (水) 02:24:33};
--まあ強職以外邪魔はどこのゲームでも似たようなもんだからな。永遠の課題だと思う。それはそうと下方修正は基本なしでいいとは思うけど、よっぽど酷い時はやる必要もあるだろう。そして今まさにその酷い時だとも感じる --  &new{2014-04-02 (水) 02:24:47};
--そういう考えを持ってるなら自身が納得できる力を持ってる仲間を見つけてその人らとしか遊ばないようにするのがベスト。 --  &new{2014-04-02 (水) 02:27:34};
--酒井と木村はPSUで懲りなかったなーと思う。特定の職やPAを超強化→弱体→他特定の職やPAを超強化→弱体、これ本当に悪い癖だ。 --  &new{2014-04-02 (水) 02:28:42};
--(´・ω・`)GU1強で動きが無かったからBRで人口を動かして、BRに偏りすぎたので、調整をしようと思ったら、シュンランと同じにすると今の難易度だと70~でも対応できないから弱体化します、という流れになったんじゃないかしら。BRのおかげである程度HDDバーストの時のユーザーが戻ってきたから、シュンランの調整をした、というのは考えすぎではないような気がするわ。要望じゃなくて職人口やユーザー人口の推移でみてると思う方が自然なように思うのよ --  &new{2014-04-02 (水) 02:32:49};
---バランス乱高下させたらうんざりして消えていく人大そうだけどどうなのかね・・・ --  &new{2014-04-02 (水) 02:34:19};
---そう考えるとちゃんと運営はしてるのか。どこぞのお隣の国の攻撃が止めば開発の人員も増えてもっと快適になるのかなーとか思ってしまうな --  &new{2014-04-02 (水) 02:34:42};
---(´・ω・`)セガさんがクラス調整をするときには、ツリー追加や修正というACの消費を抜きに考えられないわ。なので、常時リセットパスを2つもらえるために2人目のキャラを作っておくことをお勧めするわ。相手が何をしたいのかわかっていれば、対策は見えてくると思うの --  &new{2014-04-02 (水) 02:37:57};
---(*・ω・)それならゲーム内バランスでやらなくても良かったと思う。というか前から職の偏りはあったし、要望が増えるに連れて何も考えずにテコ入れしてきた結果が今の現状だと思われる。今回はそのバランスの調整という名目の下で修正という形になったけどもそれも人口関係なく職バランスに不満を持ってるユーザーの声が答えたという形だと思う。まぁ、これが斜め上の修正になるかは運営次第だが。それに修正入れるのだって予算が必要となるしそんなデメリットが大きいことはしてられない。 --  &new{2014-04-02 (水) 02:59:07};
---(´・ω・`)運営側からしたら、インフレとユーザーが飽きることがユーザー離れの原因と考えている可能性があると思うの。強化と外見変更、ルームグッズを常に循環させないとインフレで新規ユーザーが減ってしまう。クラスの強弱を変更しないと装備の循環ができないし、飽きてしまったユーザーが引退してしまうから、ある意味クラスバランス調整は仕方ないように思うのよ --  &new{2014-04-02 (水) 03:47:46};
-能力追加シミュレーター終わったの? --  &new{2014-04-02 (水) 02:27:08};
--能力追加に調整入ったから止めてるとかじゃないかな。 --  &new{2014-04-02 (水) 02:30:21};
-最大の問題は、オンゲ慣れしていて課金に抵抗が無くオンゲって最強装備と最強職が当たり前じゃん?って層と、無課金で適当に遊ぶけど防衛は適当装備で寄生するけど無課金ゲーだし別にいいだろ?って層が混在しているところだな。各々の言い分を聞いてたらバランスなんか取れる訳が無い --  &new{2014-04-02 (水) 02:28:51};
--金使ってる方のいうこときいてりゃいいような気もするけど人口確保しなきゃいけないからそうもできないのかね~ --  &new{2014-04-02 (水) 02:30:07};
---鯖の負荷が増えるだけだし無課金増やしても課金者のメリットが無いに等しいわな、高額装備が無課金に売れる訳でも無いし。運営的には常に実働新規が必要なのだろうから、課金者だけ優遇という訳にも行かんのだろうけど --  &new{2014-04-02 (水) 02:33:48};
---金を落とす顧客を広く掴むことが商売のコツやしな。一部のデカイ声のコアユーザーの言うことしか聞かなくて商売上手くいかないんじゃ意味がない。 --  &new{2014-04-02 (水) 02:36:42};
--ネトゲにバランス求める事自体難しいことだろう --  &new{2014-04-02 (水) 02:30:33};
---今のバランスはさすがにネトゲだからで済むレベルじゃないだろ。なんでPS装備地雷の強職にPS装備ガチの弱職が大差で負けるんだよ --  &new{2014-04-02 (水) 02:39:51};
---どんなオンゲでも強職や強装備の方がPSに勝るのが現状さ、広い層を取り込むにはお手軽だから。他のオンゲみたいにローカルホスト化して通信をシビアにすればPSを生かした戦闘も可能だったろうけど、12人マルチ前提のアバウトな通信ではPSなんて結局はオマケ程度 --  &new{2014-04-02 (水) 02:45:48};
--最強~寄生の中間層もちゃんといるにはいるんだが中間層程強職に流れたり環境で乗り換えたりできるんだよね、楽だから。一番の困ったちゃんはバランスよりも自分の職!って子達だと思う --  &new{2014-04-02 (水) 02:31:23};
---ぼくがつよくないのはおかしい!っていうのがいるからなぁ・・・その点ホントの最強厨は流浪の民だからね。ただ転々と職を彷徨うのよ(去り際に暴言を吐く模様) --  &new{2014-04-02 (水) 02:34:00};
---だが、その簡単にのりかえれる人たちがこれからの下方修正で騒いでる人たちだと思うが --  &new{2014-04-02 (水) 02:36:12};
---しれっと乗り換えるから問題ない --  &new{2014-04-02 (水) 02:40:03};
---どんなプレイヤーも自分の今の職が弱くなると聞いていい気分はせんやろ --  &new{2014-04-02 (水) 02:41:10};
---全部あげてあるからどれが弱体化されようとテンション下がるw --  &new{2014-04-02 (水) 02:42:17};
--いや、どちらかというと、その最強装備、最強職しかやらない層が他の職とかを散々貶しまくったりで徹底的に排除して、その最強状態じゃないとクリアできないようなモノの実装を要望したりしてゲーム自体を終了に追い込んでいるのが問題かな。 --  &new{2014-04-02 (水) 02:42:59};
-結局PC・Vita勢がスマホ版やるメリットってどれくらいあるの? --  &new{2014-04-02 (水) 02:32:56};
--確か緊急開始一時間前をお知らせしてくれるとか --  &new{2014-04-02 (水) 02:34:58};
---それはプレミアム限定らしいぞ。他にもいろいろ連動はあるが --  &new{2014-04-02 (水) 02:38:12};
--そもそもPSO2世界を使った別ゲーだから、利点とかじゃ測れない。 --  &new{2014-04-02 (水) 02:39:18};
--明日からのオープンβやれば少しは分かるだろ --  &new{2014-04-02 (水) 02:40:44};
--出るのがES限定のレアとかあるらしいから、☆12とかあるのなら必死な人はやるかもね --  &new{2014-04-02 (水) 03:15:55};
-全部の職を同じ強さにすることは容易い、しかし全ての職が同じ強さだと皆自分の好きな職以外全く触らなくなってすぐに停滞するって聞いたことあるわ --  &new{2014-04-02 (水) 02:33:30};
--メインとサブの組み合わせが42通りもある今となっては、職の強さを全て同じにするのは既存の★12を全種類そろえることよりも難しいと思うが。 --  &new{2014-04-02 (水) 02:36:14};
---FoGuとかニッチ組み合わせを全部投げ捨ててメイン6職+主要サブに絞って調整すればいけるんじゃね --  &new{2014-04-02 (水) 02:42:25};
-何かすでにGuBr下方修正確定って言うコメント多いけど、少なくとも4月下旬のアプデでは他の職を引き上げつつ、それで様子を見て、それでもバランスが取れないならその後のアプデで最悪下方修正していく、と言う認識でいいんよね?ツイッターのバランス調整の画像見た感じ。 --  &new{2014-04-02 (水) 02:34:59};
--(´・ω・`)それであってるわ、どんなに騒がれてても本質を見失っちゃ駄目よ --  &new{2014-04-02 (水) 02:35:45};
--そうらしいけど最悪の事態も想定しておかないと。あの運営だぞw --  &new{2014-04-02 (水) 02:36:07};
--好意的に見るとそうだが…しかしわざわざあんな事を言うくらいだし、下方修正するんじゃないの。何年か前のフォース産廃事件を考えると、俺はGuとBrはもうおしまいだと思ってる。 --  &new{2014-04-02 (水) 02:37:10};
---Brはそれまでの職ででた不満を解消するために出したって話もあるくらいだからそこまでひどくはならないだろう。 --  &new{2014-04-02 (水) 02:39:20};
---シュンカマンは終わりだがカタナはハトウカタコンある限り生き残れるしバレットボウもある。Guは追加スキル次第 --  &new{2014-04-02 (水) 02:41:13};
---brは名前取り上げたのはシュンカだけだったからハトウやカタコンがあるから大丈夫ガンナーは知らん --  &new{2014-04-02 (水) 02:44:10};
--サクリファイスバイトみたいなPAとかラバーズ初期型みたいなスキルとかしか追加されなかったりしたら弱体化不可避ね() --  &new{2014-04-02 (水) 02:37:32};
--タリステックは100%予定→強過ぎじゃねーの?また法撃優遇かよ!SRJAで懲りてないのかよ!と騒がれる→50%で実装、とか前科が有るので今から一喜一憂しても無駄よ --  &new{2014-04-02 (水) 02:39:01};
---・・・20%ではないかね? --  &new{2014-04-02 (水) 02:40:24};
---100%→50%じゃなくて 50%→20%の間違いよ。 --  &new{2014-04-02 (水) 02:40:31};
---ウヒョー適当に数字書いてたざます、ごめんぬ -- [[小木主]] &new{2014-04-02 (水) 02:41:58};
---ウヒョー --  &new{2014-04-02 (水) 02:42:46};
---釣りキチ三平を知らんのか、ウッヒョー(キチの意味がマジでアレだな) -- [[小木主]] &new{2014-04-02 (水) 02:47:40};
---さすがにウヒョーだけで三平三平は連想できないかな・・・ --  &new{2014-04-02 (水) 02:51:13};
--(*・ω・)例のアプデの件もあるし、中途半端に修正してあとは放置になる可能性もあるから心配すんな --  &new{2014-04-02 (水) 02:40:26};
--しかし[[コレ>http://mmoloda.com/pso2/image/29731.jpg]]見る限り「大規模アプデ後に下方修正するつもりだけど、4月下旬のアプデ後の状況次第では下方修正早めるかも」という風に見えるし、そうだとすれば下方修正確定と取ってもしかたないかな --  &new{2014-04-02 (水) 02:43:06};
--ただシュンカとSRJAに問題あると公言、他を強化してもバランス取れる気がしないってことから考えられる答えは下方修正はほぼ確定 --  &new{2014-04-02 (水) 02:51:01};
-brとgu以外の職は削除でいいんじゃないかなうん。最強射撃職と最強打撃職が残ってちょうどいいバランスだぜ。テク?必要性まったく感じませんね。 --  &new{2014-04-02 (水) 02:36:03};
--新クラス:ゾンディールを実装しよう(白目) --  &new{2014-04-02 (水) 02:38:33};
--BrHuとGuHuとHuFiRaFoTeの3職でいいな。この中じゃHuFiRaFoTeがさいつよだけど。 --  &new{2014-04-02 (水) 02:41:52};
---ワロタw上の木で出てたがクラス廃止でええやんそれw --  &new{2014-04-02 (水) 02:45:23};
--クラス廃止してすべてのスキルPAテク使用可能でいいやん( --  &new{2014-04-02 (水) 02:46:55};
-もういい俺は布団に帰らせてもらう!でふと思ったのがオラクルだとベッドが種類豊富だったり室内土足だけどやっぱ欧米とかそっち系の生活習慣なのかな --  &new{2014-04-02 (水) 02:37:54};
--濡れたバスタオルで歩き回ったり、水着で火山行く恐ろしい文化圏だぞ --  &new{2014-04-02 (水) 02:39:25};
---アリスさんも異常な文明だと言ってたしな。<アークス --  &new{2014-04-02 (水) 02:43:35};
---女性9男性1の歪んだ男女比もはたから見りゃ異常よね。 --  &new{2014-04-02 (水) 02:47:43};
---船団の未来がかかった戦いで12人がラッピー着ぐるみ来てDFさんの歓迎に出向く時代の常識から考えると、ラ族なんぞただの風景だろうな・・・ --  &new{2014-04-02 (水) 02:50:56};
---そこはほら、女性のほうがフォトンを扱いやすい。ってことにして、市街地(非アークス隊員)では男性と女性の比率はバランスが取れているとかさ。 --  &new{2014-04-02 (水) 02:52:21};
--なんでもフォトンで解決するからな。きっと床はフォトンの力で掃除いらず。 --  &new{2014-04-02 (水) 02:47:20};
---衣服や靴なんかについた汚れもなんやかんやフォトンの力で落ちるから大丈夫だろう --  &new{2014-04-02 (水) 02:53:06};
---???「今ならこのフォトン清浄器が!!なんと!?1万メセタ丁度で提供させていただき(ry  (ナ、ナンダッテー!?>ΩΩΩ --  &new{2014-04-02 (水) 02:55:13};
-SRJA下方修正するのは構わないけど、それなら当然打ち上げ吹き飛ばし削除してくれるんだよね。 --  &new{2014-04-02 (水) 02:38:47};
--削除しなくてもインフィヒールありゃ平気じゃね --  &new{2014-04-02 (水) 02:40:55};
---SRJAなしでやってみたけど、やっぱりちょっとつらい。ヒール一回で倒しきれないから、打ち上げ状態でバトンタッチになるんだよね --  &new{2014-04-02 (水) 02:44:39};
--当然削除なんて事はないから安心して寝なさい --  &new{2014-04-02 (水) 02:40:57};
--接近しないと火力だせないくせにステアタなし。吹き飛ばす。PAクソ長い。火力なくしたGuってこんなもんだからな。 --  &new{2014-04-02 (水) 02:41:21};
---ヒールとピリオドのおかげで大分マシになったとはいえ元はそうだったもんな…SRJA150%くらいで済まないかしら --  &new{2014-04-02 (水) 02:42:27};
---ノンチャエリアル接近知ってる? --  &new{2014-04-02 (水) 02:43:13};
---本当にね。下方修正するならSRJAに代わる何かをくれないと前の弱小クラスに逆戻りだよ。今の強さはSRJAあってのものだし。これとられたらなんものこらん。 -- [[木主]] &new{2014-04-02 (水) 02:43:53};
---他のクラスは強化されるわけだし実際そんなとこじゃね --  &new{2014-04-02 (水) 02:44:01};
---そもそもSRJAで補強しようという考えのせいでGuの行動が制限されてしまったわけで。PAの威力強化とかで補えばよかったんじゃないかなあ超今更だけど --  &new{2014-04-02 (水) 02:44:26};
---SRJA弱対するならするでいいけどゼロレンジもっと倍率あげてほしいわ --  &new{2014-04-02 (水) 02:44:51};
---ガンナーも追加スキルあるだろ(PKの二の舞だけは勘弁してくださいお願いします) --  &new{2014-04-02 (水) 02:44:59};
---全く新しいタイプのスキルでクラスの性能を底上げしようというのが間違いだわな --  &new{2014-04-02 (水) 02:45:38};
--それだと前に逆戻り… -- [[木主]] &new{2014-04-02 (水) 02:41:47};
---そのくらいの覚悟はしておいたほうがいい --  &new{2014-04-02 (水) 02:42:11};
--シフトピリオドもあるしな --  &new{2014-04-02 (水) 02:42:10};
---試してみて、全然倒しきれないっすよ。 --  &new{2014-04-02 (水) 02:46:20};
---Guの火力は完全にSRJA頼みなんよ… -- [[木主]] &new{2014-04-02 (水) 02:47:46};
---ドッパーンで小型倒せなくなったら誰も使わないわな --  &new{2014-04-02 (水) 02:49:03};
---他クラス基準ならPA一発で倒しきれる方がおかしいんだけど --  &new{2014-04-02 (水) 03:17:15};
---範囲ダメージが最後の最後にしか出ないから重ねて削って2確とか出来ないからね他クラスとは違うね --  &new{2014-04-02 (水) 03:23:43};
--他職の上方修正が終わっても使用率かわらなかったら下方修正だろうから嫌ならこれから一月Gu封印すりゃいいんやで。 --  &new{2014-04-02 (水) 02:46:12};
---嫌がらせにGuでロビー放置するやつら出てきそうw --  &new{2014-04-02 (水) 02:48:17};
--下方修正は別にいいんだけど、150%が最低ラインだな。 --  &new{2014-04-02 (水) 02:47:42};
--PAの威力をてこ入れしないとなると、イル系追加された今、テク職と立場が入れ替わるな。 --  &new{2014-04-02 (水) 02:47:58};
---Sロールでごまかしてるだけで長い割に倍率カスなの多いからな。 --  &new{2014-04-02 (水) 02:50:10};
---PAをテコ入れしたらダメでしょ。Sロールアーツとかもあるからさ。やるとしてもギアか、武器倍率じゃないかな。 --  &new{2014-04-02 (水) 02:50:11};
---武器固有スキルなのに武器性能無視してスキルが強すぎるって変な話だよな --  &new{2014-04-02 (水) 02:50:57};
---Tマシは16でリバスタしかあがってないんだからSRなくすなら強化されてしかるべきでしょ。 --  &new{2014-04-02 (水) 02:53:58};
---Hu武器もだけど普通に基礎威力を上げればよかったのにと思うけどなんでSRとかサーフィンだけとか斜め上になるんでしょうねえ・・・・ --  &new{2014-04-02 (水) 02:54:33};
---武器性能の低さを補完する為にリストレ含めてSP24支払ってる状態。冷静に考えるとクソツリー以外の何者でもない。 --  &new{2014-04-02 (水) 03:03:23};
--SRJAないGuHuってSRJAありのGuRaよりちょっと弱いぐらいじゃないの倍率的に --  &new{2014-04-02 (水) 02:52:54};
---ちょっと弱いうえにWBなしとかゴミじゃん --  &new{2014-04-02 (水) 02:54:31};
---ちがうよ。SRJAありのGuFoよりちょっと弱いくらい。 --  &new{2014-04-02 (水) 02:54:44};
---GuHuが流行り出したのはSRJAあるからだよ。 --  &new{2014-04-02 (水) 02:58:19};
---Gu様 - SRJA = Gu☓ --  &new{2014-04-02 (水) 03:02:24};
---ヒューリー強化後金玉兄弟に全力メシアで一体頑張って倒してたのがなつかしい --  &new{2014-04-02 (水) 03:05:26};
---SRJAありのGuRaとかFiHu並ですやん(WBあったらぶっちぎりだけど)。SRJAありのGuHuとかシュンカマンよりはそりゃ弱いけど他職と並ぶくらいじゃないの? GuRaは厳しくなるけど・・・ --  &new{2014-04-02 (水) 03:06:00};
---×にならんように調整するらしいからそうなったら失敗なんですけどね --  &new{2014-04-02 (水) 03:13:00};
--もう諦めてライフルに特殊弾するんだ --  &new{2014-04-02 (水) 02:54:46};
-もういっそとことんぶっ壊して清清しく終わらせた方がセガの為なのかもしれないねこの掲示板見てる限り --  &new{2014-04-02 (水) 02:42:40};
--仮に新生PSO2ってやったとしても、結局同じモノしかできないような。 --  &new{2014-04-02 (水) 02:43:43};
--こんな時間に起きてるアホゥばかりを見てもしかたあるまい、お主もそうなる前に早く寝ろ。俺はもうちょい愚痴ってく --  &new{2014-04-02 (水) 02:43:50};
---(*・ω・)安心しろ。こんな時間に起きてるアホゥ、お前もその一人だ --  &new{2014-04-02 (水) 03:05:00};
--アダルト方面に走ればまだいけるんじゃね?キャラクリは素直に可愛いし、ベイゼやガムアネモネが活躍するゲームにすればいい --  &new{2014-04-02 (水) 02:45:17};
---(´^ω^`)ニチャア・・・・(´・ω・`)こっそりR18出してほしいと思っているらんらんがいる --  &new{2014-04-02 (水) 02:50:04};
--終末クエ実装きたかーようやくかー --  &new{2014-04-02 (水) 02:46:06};
--何か変る前は荒れるもの。むしろこんな場末の掲示板が荒れるくらいで終わったら困るわwどうせ明日も愚痴愚痴言いながらいつもの狩りするんやろ?イッテルが閉鎖とかゲーム内で実力行使する集団が現れたらやっと考えるレベル --  &new{2014-04-02 (水) 02:46:33};
---愚痴りながら続ける部活みたいなものね(適当) --  &new{2014-04-02 (水) 02:48:26};
--PSO2は好きなんだよ。すぐにPSO3をサービスインしてくれるなら別にいけど。 --  &new{2014-04-02 (水) 02:47:26};
---ノヴァとかいうヤツの出来によっては、PSO2過疎化するんじゃないかなぁっていうのは思ってる。他ユーザーとギスギスしすぎなんだよなぁ。他人に要求(~以外は来るな!とか)しすぎたり、逆に依存(メイン50サブ1で防衛参加隅で放置)しすぎたりとか --  &new{2014-04-02 (水) 02:50:26};
---↑それはマッチングシステムを改良したら解決されるかも。というかマッチングシステムはこのままなのかな。 --  &new{2014-04-02 (水) 02:52:00};
---完全に代替になるならともかく普通に他ゲーなんじゃないかな、あれは・・・・そもそもネトゲとオフゲじゃ違うよ --  &new{2014-04-02 (水) 02:52:48};
---PSO2はなんだかんだでヌルい方のオンゲなので、ギスギスしたオンゲとかやったら帰ってきたくなるものよ。SRJAが強過ぎとかシュンカ強過ぎだから辞めるって人はヌルいのが根本的に嫌なんだろうね、PSO2の方向性が根本的に見えてない人だね --  &new{2014-04-02 (水) 02:54:30};
---pそ2とか別ゲーで言えば艦これとかはかなり緩い方だもんなぁ。FFちゃんみたいなガッチガッチのロールプレイは疲れる --  &new{2014-04-02 (水) 02:56:52};
---PSO2の手軽さは本当に魅力的。だからこそ、そっちの方もさらに伸ばして欲しいな。 --  &new{2014-04-02 (水) 03:00:29};
---大丈夫だよ、シュンカとSRJAなんて完全消滅しても相変わらずぬるいから。 --  &new{2014-04-02 (水) 03:02:34};
---シュンカSRJAが強すぎて他の職使ったら地雷扱いされるのが嫌なんですぅー --  &new{2014-04-02 (水) 03:15:14};
---要するにPS低すぎてryってことなんですか( --  &new{2014-04-02 (水) 03:16:40};
---遊びだしね。PS()とかどーでもいいから気楽に気分転換に遊びたいだけなのね --  &new{2014-04-02 (水) 03:19:40};
---同じスタンスの人と簡単にマッチングできるぬるさってのは重要だよね。これに関してはPSとかじゃないからね --  &new{2014-04-02 (水) 03:26:57};
---正直職偏ったところで無理になるコンテンツも無いしね。一部除いてゾンビアタックも出来るしオンのRPGでここまで緩いのはいいことだよね --  &new{2014-04-02 (水) 03:31:06};
-ここに自分の事や考えを書くのはいいと思うけど、誹謗中傷や煽りに聞こえるような事は書いてほしくない。 --  &new{2014-04-02 (水) 02:44:14};
--今日はみんな元気だな。個人的には運営叩くよりプレーヤー叩くほうが楽しいんだけどな。 --  &new{2014-04-02 (水) 02:45:07};
--(´・ω・`)喧嘩腰じゃ伝わらないわ。らんらん萎縮しちゃう --  &new{2014-04-02 (水) 02:46:15};
--なんか荒れたムードになると荒れた口調になっちゃうよね。反省ですわ --  &new{2014-04-02 (水) 02:48:09};
---荒れたムードじゃなくてもオカマ口調になっちゃうわよね。反省するわ --  &new{2014-04-02 (水) 02:49:49};
--アプデの内容で一喜一憂するのもいいと思うのだけれど、情報にはベクトルがあるのよ。セガさんがユーザーを保護する社会福祉団体じゃなくて、利益を出して経営する企業ってことを忘れてはいけないわ。短期的な変化だけじゃなくって、相手が何をしたくてそういうアプデをしたのか、相手の立場に立って考えたら無駄な出費が減るはずよ。不満を出すんじゃなくて冷静に考えた方がいいと思うわ --  &new{2014-04-02 (水) 02:48:31};
---(´・ω・`)IDは完全に釣りよね --  &new{2014-04-02 (水) 02:53:45};
---それを出来る人間がプレイヤーの中にどれだけ、いや日本国民全体でみてもその「相手を思いやる」ことができない、する気もない人間だらけやしねえ・・・・ --  &new{2014-04-02 (水) 02:56:50};
---(´・ω・`)他人に目を向けるより自分にかかる不利益とかに目を向ける方が楽ですもの。建設的な意見を考えるよりは非難するのが楽ですもの --  &new{2014-04-02 (水) 02:58:37};
---いろいろ事情というか過程があると思うんだよね…そうなる過程が --  &new{2014-04-02 (水) 03:02:26};
---(*・ω・)んだな --  &new{2014-04-02 (水) 03:04:04};
-10鯖アムドゥ --  &new{2014-04-02 (水) 02:46:08};
--8鯖は防衛侵入よ --  &new{2014-04-02 (水) 02:46:41};
---3も同じく --  &new{2014-04-02 (水) 02:48:58};
-これは楽しい! っていうプレイスタイル教えてください! --  &new{2014-04-02 (水) 02:48:23};
--カタコンシュンカ!敵が溶ける!たのしい! --  &new{2014-04-02 (水) 02:49:21};
--Te/Raでソロめっちゃ楽しいよ --  &new{2014-04-02 (水) 02:49:54};
//--Te/Raでソロめっちゃ楽しいよ --  &new{2014-04-02 (水) 02:49:55};
//---うげ、また二重投稿……ごめんなさい --  &new{2014-04-02 (水) 02:50:24};
--FiTeでコンバートシンフォ連打 --  &new{2014-04-02 (水) 02:51:10};
---BHSでもええんやで --  &new{2014-04-02 (水) 02:54:18};
--Guで可能な限り地面に足をつけないプレイ --  &new{2014-04-02 (水) 02:52:55};
--見抜きされると快感 --  &new{2014-04-02 (水) 02:53:05};
--目隠しセクシービキニサイハイソックスで露出プレイ。 --  &new{2014-04-02 (水) 02:53:15};
--床ドンでずっと俺のターン(ただし雑魚に限る --  &new{2014-04-02 (水) 02:55:47};
--RaTeで魔法銃士最高よ。というか器用貧乏だけど万能選手で、意外と実用性がある。 --  &new{2014-04-02 (水) 04:00:03};
-全く話題に上らないけど新ユニットあったな。ステどんなもんだろうか --  &new{2014-04-02 (水) 02:49:01};
--リンガーダユニットあったからリンガーダ武器にもかなり期待してる。ステはまぁゼッシュシルト基準くらいだろうねぇ --  &new{2014-04-02 (水) 02:53:22};
--あれ新エクソの交換☆11だろ? --  &new{2014-04-02 (水) 03:01:31};
-(*´ω`*)シュンランSRJA弱体化は嘘でした --  &new{2014-04-02 (水) 02:49:25};
--うれちいいいいいいいい --  &new{2014-04-02 (水) 02:51:17};
--と 思うでしょ? --  &new{2014-04-02 (水) 02:51:52};
--もう・・・エイプリルフールはもう・・・ --  &new{2014-04-02 (水) 02:52:09};
--その日のうちに嘘と言わなければいかんのよ。 --  &new{2014-04-02 (水) 02:56:32};
-この大幅調整ってnovaのためかかなるほど。確かにこのままnova発売するのもやべぇしな --  &new{2014-04-02 (水) 02:53:33};
--別にノヴァ関係なくね? --  &new{2014-04-02 (水) 02:54:02};
---ヒント:vitaで遊んでる人、GE2出るときも同じ事言われてた。PC勢には全く影響無し --  &new{2014-04-02 (水) 02:56:00};
---(´・ω・`)PSUがPSPoシリーズのテスト作品だったように、PSO2はnovaのテスト作品かもしれない。だから関係ないとは言えないよ --  &new{2014-04-02 (水) 02:56:07};
---わざわざPSO2をテスト作品にするとか・・・ 普通逆じゃね? --  &new{2014-04-02 (水) 02:57:24};
---ゲーム性はPSO2が下積みになるかもしれんけど商売まで含めたひとつの作品としてそこまで密接な関係があるもんかねえ・・・・てか開発会社別じゃなかったっけ --  &new{2014-04-02 (水) 02:59:33};
---オフゲは基本的に下請が製作担当ね、企画まで下請に丸投げするア○ラスなんて会社も有ったけど --  &new{2014-04-02 (水) 03:01:00};
---PSO2とノヴァは同じ世界観ってだけで開発はたしかトライエースだっけ? PSPoシリーズはインフラ対応で一応オンゲだったけど、ノヴァは完全オフゲやん? --  &new{2014-04-02 (水) 03:06:05};
--ノヴァとpso2って関係ないんじゃなかった? --  &new{2014-04-02 (水) 02:55:51};
---開発チームは完全に別。システム詳細についてはなんとも言えないが、ストーリーや設定に関してなら関連が見られるよ。ノヴァの主人公たちはアークス内の特殊部隊「オルター」所属で、調査中にフォトンの効果が阻害される惑星に不時着してしまう、っていう話。PV中やSSで使用している武器にはおなじみのARKSロゴが描いてある。 --  &new{2014-04-02 (水) 03:57:09};
--そもそもPSO2に関連していることそのものにどれだけの宣伝効果があるのかわからんけど例えばマリオ新作が評判悪いからおまけのルイージマンションとかの売れ行き悪くなったらどうしよーってことか?細かい調整はそこまで関係ないと思うがなあ・・・・ --  &new{2014-04-02 (水) 03:07:46};
--PCで遊んでたらオフゲ自体興味なくなるからどうでも良いな --  &new{2014-04-02 (水) 03:12:25};
---ほんとこれ。PSO2始めてから他のゲーム何一つしなくなったわ --  &new{2014-04-02 (水) 03:15:10};
-思ったよりストーリーが急激に進んだので、あれ?このままpso2終わっちゃうんじゃね?という不安に駆られているのは俺だけじゃないはず --  &new{2014-04-02 (水) 02:58:09};
--EP3に突入!!!大丈夫だよ。オンラインゲームの終わる頃はアプデと言ったアプデもなくなるから。 --  &new{2014-04-02 (水) 02:59:11};
--たぶんエピソード10くらいあるよ(適当) --  &new{2014-04-02 (水) 02:59:17};
--PSO2は終わって欲しくないけど、マタボだるいんでストーリーはもう終わっていい。 --  &new{2014-04-02 (水) 02:59:36};
---ならマタボやらなくていいじゃない --  &new{2014-04-02 (水) 03:01:22};
---EP1のシナリオも特にヒドイし、ひとまず終わらして欲しいという気持ちはなくもない。 --  &new{2014-04-02 (水) 03:01:24};
---でもだからってなぁ、ようやくいい感じになってきたのに、それにEP1ってそれほど悪かったのかねぇ、まっ動画でしか見てないからなんとも言えんが少なくともEP2はいいと思うぞ --  &new{2014-04-02 (水) 03:08:55};
---EP2はけっこういいよね。龍族のヤツとシーナのやつはちょっとEP1の感じが残ってたけど、それ以外は冒険心くすぐる王道ストーリーでいいよね。 --  &new{2014-04-02 (水) 03:11:55};
--シリーズファンからすればむしろ始まりらしい --  &new{2014-04-02 (水) 03:00:36};
--総集編とか回想とか入れて話数と尺を稼ぐよ --  &new{2014-04-02 (水) 03:00:44};
---何度も殺されるウルク・・・ -- [[ニコルは許して差し上げろ]] &new{2014-04-02 (水) 03:02:14};
--なんか展開的に今が起承転結の転くらいな気が。マザーシップがああなってさあこれからどうしよってとこじゃね。別に続け様なんていくらでもあると思うしせっかく客がついてる継続タイトルをそんなあっさり終わらせないとは思うけど --  &new{2014-04-02 (水) 03:02:16};
--PSⅢとCO進めてない人にはサッパリだろうけど、アリスの登場で機工使いのオラキオ勢参戦には期待している --  &new{2014-04-02 (水) 03:10:52};
--ストーリー酷評されるけどPSUよりマシだと思ってしまう。あれOPで主人公、轢かれるんだぜ --  &new{2014-04-02 (水) 03:31:29};
-(´・ω・`)3:00時点で約1860行。深夜だから勢いが落ちるとは思うけど、一応''&color(Red){4:00};''に新設するわ --  &new{2014-04-02 (水) 03:01:08};
--大丈夫?寝過ごさない?ねぇほんと大丈夫? 半でもいいんじゃないかしら --  &new{2014-04-02 (水) 03:03:29};
---(´・ω・`)これからES書かなきゃならないから寝過ごすことはないわ。でも、3:30の方が良いって意見が多ければ従うわよ --  &new{2014-04-02 (水) 03:05:19};
---気合はいってそうだからあなたを信じるわ --  &new{2014-04-02 (水) 03:07:01};
---いい感じに盛り上がってるから4:00でいいんでね --  &new{2014-04-02 (水) 03:12:49};
--(´・ω・`)やさしいぶたさんありがとう!らんらんは寝るからおねがいね --  &new{2014-04-02 (水) 03:04:06};
--(*・ω・)ありがたやー --  &new{2014-04-02 (水) 03:05:33};
--(´・ω・`)頼んだわ。らんらんはもう眠い・・・・ --  &new{2014-04-02 (水) 03:10:03};
-見ぬきすとが選ぶえろいPAとそのシチュエーション 武器を挙げてください おねがいします ついでに衣装も教えてくださいおねがいします --  &new{2014-04-02 (水) 03:03:47};
--君がエロイと思うものを他人がエロいと思うとは限らない。逆に、他人が最高だと思う衣装が君にとっての最高にはならない。つまり、自分で探せ。 --  &new{2014-04-02 (水) 03:07:16};
---自分でか・・・ 個人的にはロデオでバOブプレイして楽しんでる 服は太ももの見える服で --  &new{2014-04-02 (水) 03:10:00};
--シンフォで女王様キャラに思いっきり蹴ってもらう --  &new{2014-04-02 (水) 03:16:35};
--恥ずかしがり屋さんが痴女的な行動を強要されてるのが好き。服はセクシービキニ+サイハイソックスで下着姿っぽくしてる、武器は拘らない。妹を人質に取られて恥ずかしい格好で戦うことを強制されてるって脳内設定。妹は既に野郎の玩具にされてることも知らずに今日も恥ずかしい格好で野良PTに参加させられてます。 --  &new{2014-04-02 (水) 03:18:08};
-強職丸めるのは必要だけど職とか武器の特徴、出来ること出来ないこと明確にした上で調整してほしいわよね --  &new{2014-04-02 (水) 03:05:37};
--Hu硬い、Fi早い、Guボス火力、Ra遠距離、Fo範囲火力、Te補助、Br遠近両用、ってとこかね。理想論では。 --  &new{2014-04-02 (水) 03:18:45};
---あんまり話題に出ないけど補助がすげー使いにくいんだよな --  &new{2014-04-02 (水) 03:19:57};
---初期はそんな感じだった気がするが、今は一人でなんでもできる職とすべて中途半端な職になってしまったな。 --  &new{2014-04-02 (水) 03:22:13};
---仕方ない。運営が「補助必須にはしたくない(キリッ」って言っちゃってるから、補助はお飾り程度でしかないんだよ…。 --  &new{2014-04-02 (水) 03:35:12};
---WBとかいう防衛必須の補助スキル --  &new{2014-04-02 (水) 03:36:26};
---そのお飾りを強化するスキルがTeに伸びていく不思議 --  &new{2014-04-02 (水) 03:36:58};
---必須ではない補助を強化するスキルにSPを消費させられるクラスがあるらしい --  &new{2014-04-02 (水) 03:50:10};
-Guの新スキル、名前からしてショータイム中火力アップとかショータイムの時間延長とかになるのかな。新スキルはバランス調整前だし単純な火力アップスキルではないだろうなあ… --  &new{2014-04-02 (水) 03:05:46};
--名前からして30秒間空中での攻撃の威力うpとかって予想するけど、もしこんなだったらマジクソすぎる --  &new{2014-04-02 (水) 03:07:22};
--「状態異常中の敵を攻撃するとPBゲージ上昇率がUP」とかKMRならやりかねない --  &new{2014-04-02 (水) 03:07:51};
--Teのロングタイムアシストが一番不安 --  &new{2014-04-02 (水) 03:07:52};
---(´・ω・`)シフタ・デバンドの効果時間持続ね!!!!!!! --  &new{2014-04-02 (水) 03:09:07};
---ローーーーーーーーングだったらワンチャンあるで。 --  &new{2014-04-02 (水) 03:09:23};
---(´・ω・`)既存のスキルにもう似たのあるでしょ?だから不安なの --  &new{2014-04-02 (水) 03:10:29};
---殴りスタイルならともかくFoの追加スキルでメインTe終わったよね --  &new{2014-04-02 (水) 03:10:40};
---それエクステンドアシストにまとめるべきだったやろ! 本当に補助テクの持続時間が延びるだけとかだったら抗議ですわでもそれしか思いつかない・・・ --  &new{2014-04-02 (水) 03:12:06};
---殴りTeはラバーズ改良で修正終わり感 --  &new{2014-04-02 (水) 03:12:15};
---(´・ω・`)Fiにあるアドレナリン移植しただけな気がしてやーね --  &new{2014-04-02 (水) 03:13:39};
---結局斬り捨てられる未来 --  &new{2014-04-02 (水) 03:15:01};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2014-04-02 (水) 03:15:24};
---斬り捨てぇごめぇぇぇぇぇん! --  &new{2014-04-02 (水) 03:15:48};
---シフデバ以外の支援もゾンディ含めて全部2倍持続とかだったら凄そうだが。まあそんなことはないだろうな。 --  &new{2014-04-02 (水) 03:15:52};
---ゾンディ持続2倍って嬉しいかな?集めて火力集中させれば中型も簡単に落ちるのが現状だし --  &new{2014-04-02 (水) 03:18:43};
---シフデバの1回の効果延長とかだろうな。現状15秒が最大45秒まで伸びます!とか。 --  &new{2014-04-02 (水) 03:19:10};
---始めてからずっとメインTe一筋でやってたけど追加スキルの効果次第でTe引退しようかなって思ってます --  &new{2014-04-02 (水) 03:32:19};
---レスタとかゾンディとかの効果時間が延びるんじゃないかね。シフデバ延びてもアドレナリンと被るし、さすがに同じ効果にはしないでしょう --  &new{2014-04-02 (水) 03:34:54};
--いずれにしても片腹痛いスキルなのは間違いない --  &new{2014-04-02 (水) 03:08:47};
---これが調整? 片腹痛いわwww ってメルボするしかない( --  &new{2014-04-02 (水) 03:13:57};
---善は急げ。もう送とこっか。 --  &new{2014-04-02 (水) 03:15:58};
---タリステックの前例あるしな、ワンチャンあるで --  &new{2014-04-02 (水) 03:17:16};
--カウンターエッジ、カタナカウンターが強くなる以外想像がつかないわゴミじゃん --  &new{2014-04-02 (水) 03:13:24};
---ば、倍率300%とかかもしれないやん --  &new{2014-04-02 (水) 03:14:29};
---カタナギア強化とかかもよ? --  &new{2014-04-02 (水) 03:16:33};
---まさかのガード後のJAが2倍。さすがにシュンカが強すぎるとか言ってそんなのきたらバカ以外の何物でもないけど。 --  &new{2014-04-02 (水) 03:18:10};
---Huが物欲しそうな顔でそっち見てるぞ --  &new{2014-04-02 (水) 03:20:03};
---Huのアイデンティティって一体何なんだろうね --  &new{2014-04-02 (水) 03:20:45};
---別名ジャストガードジャストアタックボーナスか・・・ --  &new{2014-04-02 (水) 03:22:59};
---倍くらいならいいんでない?必ずしも相手に反撃出来る訳でもないし、SRJAと違って任意でいつでも使える訳でもないしね(てかむしろガードにこだわって手数減って結果的に火力下がりそう) --  &new{2014-04-02 (水) 03:30:44};
-ツートーンショートボブとゆるふわシニヨン可愛いと思うんだけど、着けてる人さっぱり見ないのよね。放送局特典ってどれぐらいの人が貰ってるのかしら --  &new{2014-04-02 (水) 03:31:24};
--ツートーンは片方紫固定なのがネックで、ゆるふわはコスやアクセサリーを選ぶと感じる。タマネギは知らん。 --  &new{2014-04-02 (水) 03:50:17};
--ゆるふわは男キャラで使えるのが地味にいい --  &new{2014-04-02 (水) 03:58:33};
-IDやらの変更ってフレ登録とかもやり直しなのかしら?もしそうならめんどくさくて買う気が起きぬのだが --  &new{2014-04-02 (水) 03:45:51};
--そのへんは影響しないって言ってたような --  &new{2014-04-02 (水) 03:47:55};
--単純にIDを変えるだけじゃないの?ゲーム内でメアド変えましたーみたいなことしたくないわ。 --  &new{2014-04-02 (水) 03:49:18};
--IDからTwitterやらなにやら検索されてフォローされたんだけど今更ID変えても遅いよね --  &new{2014-04-02 (水) 03:53:51};
---俺もそれで検索されそうなIDだからID変えたかったひとり。PSO2開始時からやってるから今更かもしれないけど変えるつもりだわ。 --  &new{2014-04-02 (水) 03:56:31};
---そりゃ変えた方がいいな。Twitterなんかもう2年以上使ってないからどうでもいいんだけどスカイプとかログインする度に話しかけてきてうぜーことこのうえないわ。最近は常にログイン状態を隠してる。こんなことになる前にID変えといた方がいいと思うよ(大事なことなので二回 --  &new{2014-04-02 (水) 04:05:13};
-マイショップの購入者リストにな~んか前にも似たような名前で不愉快になった気がすると思って、一応『商品名』で調べたら俺が販売してたアイテムを丸々転売してやがった・・・。転売屋を悪質ユーザーで報告しちゃあ、いかんのか? --  &new{2014-04-02 (水) 03:52:36};
--BLにいれればOK、あれはマイショップの検索にも影響するから次回からは購入されなくなるよ。 --  &new{2014-04-02 (水) 03:54:41};
---まじか。さっそくBLしといたわ。サンキュー --  &new{2014-04-02 (水) 03:57:39};
--そういう仕様だから割り切るしかない。精神的にオススメなのは売ったものを追いかけないこと。 --  &new{2014-04-02 (水) 03:54:57};
--転売厨は即BLサポパ実装前のオーダー品転売はホント酷かった何回やられたか --  &new{2014-04-02 (水) 03:59:05};

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