Top > Comments > 雑談掲示板Vol30


[[雑談掲示板]]

-Vol29です --  &new{2013-04-16 (火) 19:18:32};
--今更ながら乙 --  &new{2013-04-16 (火) 19:46:05};
--どうでもいいけど今気づいた。「Vol30です」。 --  &new{2013-04-17 (水) 11:04:48};
-ヒャッハー阻止 --  &new{2013-04-16 (火) 19:18:50};
--更新したら・・・あれ・・・? もうヒャッハーかよwww --  &new{2013-04-16 (火) 19:19:36};
--ヒャッハー!!きたなっし~!! --  &new{2013-04-16 (火) 19:25:03};
--ヒャッハー阻止人が次のモヒカンとなる。。。ほら、頭にモヒカン型の侵食コアが・・・ --  &new{2013-04-16 (火) 19:25:50};
--ヒャア がまんできねぇ Vol30だ! --  &new{2013-04-16 (火) 19:28:15};
--〔ヒャッハー〕 --  &new{2013-04-16 (火) 19:35:06};
---ヒャッハー。もうvol30か --  &new{2013-04-16 (火) 19:40:21};
--意味不明頭おかしいんじゃないですか? --  &new{2013-04-16 (火) 22:26:23};
---急にどうしたんですか? --  &new{2013-04-16 (火) 22:32:46};
---日本人の10人に1人は潜在的に精神に異常があるらしい --  &new{2013-04-16 (火) 22:32:52};
---人類の5割は潜在的に頭がおかしいらしいしな --  &new{2013-04-16 (火) 22:45:57};
---1割なのか5割なのかどっちなんですかね・・・ --  &new{2013-04-16 (火) 22:48:40};
---「日本人の1割」と「人類の5割」だから大丈夫、矛盾してないw --  &new{2013-04-16 (火) 22:55:00};
---ほぼ十割が頭おかしい国とかあるしな --  &new{2013-04-16 (火) 23:47:39};
---お隣の国ですね --  &new{2013-04-17 (水) 01:37:28};
-龍祭壇ブロックで、誰も探索に行ってなくてワロタ…。ちょっと調べたら8割くらい遺跡探索行ってるし。なんでや!新マップやで! --  &new{2013-04-16 (火) 19:32:39};
--オレは欲しい武器があるので遺跡エリア1か 環境汚染エリア2でグルグルしてる、龍祭壇は回りにくい と聞くが実際どうなん? --  &new{2013-04-16 (火) 19:35:34};
---キレートエディア狙いか。なかなか出ない... --  &new{2013-04-17 (水) 09:06:28};
--一つ段を間違えたんじゃないかな(ニヤニヤ --  &new{2013-04-16 (火) 19:35:36};
--〔だって〕〔グルグルするのに〕〔邪魔なものが〕〔多いから〕 --  &new{2013-04-16 (火) 19:36:22};
---わかる。エリア2に行くのだけで一苦労。ゴロンゾラン一苦労。いろいろめんどい。PT組みたいよ・・・だけどマップ掘り誰も手伝ってくれないからな・・・ --  &new{2013-04-16 (火) 19:40:02};
---私が手伝ってあげる/// --  &new{2013-04-16 (火) 19:40:37};
---ほ・・・ほんと・・・?/// --  &new{2013-04-16 (火) 19:45:47};
---ほら、これあげる/// フレンドーパートナーカード --  &new{2013-04-16 (火) 19:49:31};
---ありがとう・・・Wisで呼びかけるね・・・/// --  &new{2013-04-16 (火) 19:53:10};
---こっそり話しかけんじゃねえよ(" ̄д ̄)けっ! --  &new{2013-04-16 (火) 19:58:20};
---(; ゚д゚) --  &new{2013-04-16 (火) 20:09:04};
---なんという清々しいほどの手のひら返し --  &new{2013-04-16 (火) 21:17:06};
--新龍族のドロップ内容がな・・・レベル上げの経験値的に祭壇の方が良さそうなんだが、経験値は緊急で稼ぐような感じだし仕方ないかねぇ。個人的に祭壇が賑わってくれると嬉しいんだがね・・・称号が無くなって新武具の確認が手探りだから、もし祭壇で掘りたいものが確認されればワンチャン・・・1週間経って出ないんだからないかorz --  &new{2013-04-16 (火) 19:39:00};
---マルチぐるぐるが絶望的にねむみ --  &new{2013-04-16 (火) 19:56:42};
---俺の隣で寝ていいんだぜ? --  &new{2013-04-16 (火) 20:01:17};
---いや実際経験値的には完全に遺跡だね。エネミーの経験値は高いかもだけど、COあんま無いからね。 --  &new{2013-04-16 (火) 20:56:10};
--ブリューナク欲しいから周ってる。理由:かっこいいじゃん --  &new{2013-04-17 (水) 10:23:25};
-リリーパ新マップでないかな --  &new{2013-04-16 (火) 19:41:36};
--ロードマップ見てこい --  &new{2013-04-16 (火) 19:42:09};
---って、ロードマップに書いてなかったな、すまん。でもどこかでそれは確実に出すとか言ってなかったか? --  &new{2013-04-16 (火) 19:44:41};
--もし出るとしたらどんなんだろうな。他は奥へ上と行ったから順当に行けばリリーパは下なわけだが、下はあたり一面の地底湖(海)PSOのプラント2みたいに浸水廃坑を進むのか、それともマシンファクトリーの拠点を突き進むのか。まさかの謎生物がひしめく洞窟とか・・・カニパンさんとリリーさんが出そうだな --  &new{2013-04-16 (火) 19:47:07};
---Emergency Code Attack 侵食された謎の生物(リリーパ族)を撃破せよ --  &new{2013-04-16 (火) 19:54:54};
---???「発破です!!!」 --  &new{2013-04-16 (火) 19:56:21};
--次は古代廃棄地下都市。機甲種を発明した文明の名残で、ストーリー的にはきっと冷凍睡眠で保存されていた新キャラとかそれを守っていたとか言う設定のPAっぽいのを使う人型機甲種ボス登場と妄想。 --  &new{2013-04-16 (火) 20:26:15};
--道中Eトラ出演を考えない、ボルオプトみたいな部屋全体込みのボスもそろそろ見てみたいですね --  &new{2013-04-16 (火) 20:42:56};
---ヴァーダー「やあ」 --  &new{2013-04-16 (火) 20:55:39};
---惑星規模機甲種ヴァーダーエンペラーの内部で戦うんですねわかります --  &new{2013-04-16 (火) 22:44:18};
--リリー馬家洞窟検索というのはどうかな? --  &new{2013-04-17 (水) 02:12:28};
--いつの生放送か忘れたが次はリリーパ辺りに新マップ出そうか検討中って言ってたような? --  &new{2013-04-17 (水) 08:13:08};
-ヤンデレが似合いそうなNPCを選ぶとしたら誰を選ぶ? --  &new{2013-04-16 (火) 19:45:11};
--リサちゃん以外にいるんですかね --  &new{2013-04-16 (火) 19:45:47};
---リサちゃんああみえていろいろ思慮深いからなぁ、キチガイぶってるだけっぽいんだよね --  &new{2013-04-16 (火) 19:55:09};
--テオドール。 --  &new{2013-04-16 (火) 19:46:23};
---ありゃもうただのヤンだ  --  &new{2013-04-16 (火) 19:48:53};
---いやーん --  &new{2013-04-16 (火) 19:49:45};
---ヤンドール --  &new{2013-04-16 (火) 19:50:09};
--エコーが壊れてヤンデレ化しないかな~、って密かに期待してる --  &new{2013-04-16 (火) 19:50:48};
---よう俺 --  &new{2013-04-16 (火) 19:52:05};
---無理をして怪我して主人公に助けられるうちに惹かれていくエコー。しかしそこにゼノ生存の知らせが! 二人の間で揺れ動くエコー 陳腐だな…… --  &new{2013-04-16 (火) 20:24:20};
---エロ絵の描ける友達にエコーがNTRているイラスト頂戴って言ったら、ヒューナル×ゼノの絵をかいてきあがmsdlfm:あ;s --  &new{2013-04-16 (火) 20:28:20};
---エコー「あの人のことが好き・・・でも・・・でも・・・あの人は女・・・」 --  &new{2013-04-16 (火) 20:58:25};
---よかったじゃねえか --  &new{2013-04-16 (火) 20:58:26};
---エコー「ゼノォォォゴメンネェェェ」パンパン --  &new{2013-04-16 (火) 21:20:18};
---ゼノ:おほーっ! (´・ω・`メ)ババーン! --  &new{2013-04-16 (火) 21:34:26};
--あの、あれ、輝石交換の人 --  &new{2013-04-16 (火) 19:56:37};
---いっぱいもってきてくれたぁ~? --  &new{2013-04-16 (火) 19:59:05};
--シーナちゃんも最近ヤンできたよね --  &new{2013-04-16 (火) 20:25:09};
--フランカの食材の探究心が人に向いたらそれはヤンデレというの? --  &new{2013-04-16 (火) 20:25:54};
---次はアークスの肉がくるな・・・ --  &new{2013-04-16 (火) 20:29:16};
---わたしは遠慮しておきます --  &new{2013-04-16 (火) 20:47:22};
---腐乱花「人のお肉にも興味あるんだけどさすがにアークスのみんなに手を出すわけにはいかないものね!」 --  &new{2013-04-16 (火) 20:50:51};
---ウルク・・・ --  &new{2013-04-16 (火) 20:53:29};
---↑↑つまりアークス以外の一般市m、おっと誰か来たようだ --  &new{2013-04-16 (火) 21:03:50};
---ソイレントシステム乙 --  &new{2013-04-16 (火) 21:34:51};
---ゴゴゴゴ…ゴトッ……ギャーーッ……ウィーン…ウィ-ン…プシュー……(BGM:氷の顎) --  &new{2013-04-16 (火) 21:46:50};
---浸食されたエネミーの肉を食材にして、浸食した人は・・・という計画が進行中な気がする --  &new{2013-04-17 (水) 08:51:51};
-リサちゃんの理念で「苦しめて楽しんで殺す」てあるけど、このゲームの敵ってダメージ食らって苦しんでるって描写自体殆ど無いからどうもしっくり来ないんだよね。みんな最後までピンピンしたままで襲ってくるしさ。 --  &new{2013-04-16 (火) 20:28:27};
--ダメージ与えて弱る挙動を見せるのなんて、部位破壊で弱体化するボスぐらいだよね。あとはナーダネーダ兄弟ぐらい?まあリサちゃん部位破壊できるほど強くないけど --  &new{2013-04-16 (火) 20:32:04};
---卑猥兄弟の股間を撃って悶絶させてるリサちゃん・・・?オイいいじゃないか!!! --  &new{2013-04-17 (水) 08:39:13};
--ガヴォ、グヴォに張り付いて後ろからスパンキング。只管喘いでるのを見て悦に入る。確かノーディランはヘロヘロになってたりしなかったっけ。 --  &new{2013-04-16 (火) 20:32:49};
--バンサーたちのバーン --  &new{2013-04-16 (火) 20:40:29};
--プレイヤーもHP90%だろうと残り1だろうとピンピンしてるからなw --  &new{2013-04-16 (火) 20:43:46};
---プレイヤーキャラクターに変化はないが、プレイヤー自体の心境は大分変化してるけどな --  &new{2013-04-16 (火) 20:54:10};
---うぉあ!?いってぇ!やばいまじでやばい もうメイトねーよ! --  &new{2013-04-16 (火) 20:57:18};
---メイト切れるまで追い込まれるって相当だなw --  &new{2013-04-16 (火) 22:29:59};
--ノーディラン --  &new{2013-04-16 (火) 20:48:27};
---瀕死のノーディランってしょんぼりとしながらプレイヤーから離れるよね --  &new{2013-04-16 (火) 20:56:17};
---かわええ --  &new{2013-04-16 (火) 20:57:49};
---角破壊した途端に素早くスススッとさがって、ションボリ歩いていくのを見ていると、なんか戦意喪失するんだよね・・・。時々見逃してあげるけど。 --  &new{2013-04-16 (火) 21:57:27};
--延々打ち上げし続けるとかどう? --  &new{2013-04-16 (火) 20:55:37};
---ツインマシンガンのエイム打ち上げから通常射撃お手玉とかは「苦しめて殺す」の理想に近い気がする --  &new{2013-04-16 (火) 21:18:58};
--素敵な脳内補正タイムの始まりである --  &new{2013-04-16 (火) 21:04:56};
-なんかエンディング流れる所までいったけど・・・え?なんかそれまでの話をぶった切って出てきたポッと出の奴が最後かっさらって行って感動的な雰囲気で終わったんだけど・・・しかも別に何も解決してないんだけど・・・バグかな?要望送ったほうがいいかな? --  &new{2013-04-16 (火) 20:53:17};
--そういうところもエピソード2で補完するようなことが書いてあったような --  &new{2013-04-16 (火) 20:54:58};
--一般にこういうストーリー作る人ってどうやって作ってるんだろうね。オチを決めて伏線張っとくのか、あるいはその場その場しのぎで継ぎ足していくのか、それとも伏線らしきものを張っとくだけ張ってあとになって思いついたオチを披露するのか。クーナはともかく始末屋はその場しのぎ感が否めん。。。 --  &new{2013-04-16 (火) 21:01:11};
---宇野の気まぐれじゃないの? --  &new{2013-04-16 (火) 21:04:30};
---ネトゲのストーリーって、連載モノに近いものがあるからな。その場しのぎかもしれん --  &new{2013-04-16 (火) 21:05:21};
--DF復活に研究部の怪しい事故と、起承転結の起の部分が終わったということでひとつ・・・ --  &new{2013-04-16 (火) 21:10:21};
--マルチエンディングじゃね?助けられなかったからBATENDか? --  &new{2013-04-16 (火) 21:25:07};
---BAD・・・BATENDだよな!!! --  &new{2013-04-16 (火) 21:39:59};
---何ともゴッサムシティだな --  &new{2013-04-16 (火) 22:26:18};
--DMC4のエンディングに謝れ --  &new{2013-04-16 (火) 21:43:07};
--とりあえず9章まできたけど8章までのストーリーを覚えてないくらい印象薄いからストーリーはどうでもいいや。旧作もストーリーは断片だけだったし --  &new{2013-04-16 (火) 22:43:15};
---むしろストーリーっていうか、マターボードが個人的には要らなかったね。キーマター埋めないとストーリーが見られないのはちょっと面倒かな… --  &new{2013-04-16 (火) 22:56:13};
---本当マターのせいでただでさえ薄い話の細切れに間を開けさせられるからで簡単に忘れるよな。この構造はないわ…。 --  &new{2013-04-16 (火) 23:18:31};
---マターもイベントフィールドだけだったら良かったけど、ドロップ品は面倒だよね。しかも落とさないし。 --  &new{2013-04-17 (水) 00:21:30};
-PSOみたいに高レベルのテクニックのエフェクト変わらないかな --  &new{2013-04-16 (火) 21:08:24};
--それはこれから先の話だな --  &new{2013-04-16 (火) 21:12:16};
--VHまではレベル上がってもエネミーの挙動が変わらなかったけどアドバンスで変わったからなあ。しすぎない程度に期待することにした。 --  &new{2013-04-16 (火) 21:14:39};
---レベルあんまり関係ないけど、「レアエネミーとか言ってもどうせ同じ攻撃しかないんだろ? はいはいワロスワロス」とか思ってた時のトランゼクシアの砲撃モードには感動した。 --  &new{2013-04-16 (火) 23:42:48};
--レアボスから高レベルディスクをドロップさせるという意味の解らない作業が待ってると考えると嫌になるな --  &new{2013-04-16 (火) 21:31:31};
---夫妻のレア種を未だに見たことがない。多分、俺のアディションは永遠にレベル10のままなんだろうな --  &new{2013-04-16 (火) 21:36:57};
---夫妻レアを倒したのにディスク出なかった人もいるんですけど!!!! --  &new{2013-04-16 (火) 21:42:12};
---小物の処理が面倒ゆえに近接とGuは避けては通れない道である --  &new{2013-04-16 (火) 22:01:35};
---つれーわ、オラン2体でアディションとアサバスが14になってつれーわ --  &new{2013-04-16 (火) 22:04:46};
---アディション出す夫妻とレイヴ出す夫妻いること忘れんなよ!・・・俺もアディション欲しいけどさ・・・。 まあサメギドLv14持ってる人の方が珍しいけどな!!! --  &new{2013-04-16 (火) 22:15:26};
---属性強化しようと思ってバンサーのマターの☆10ソロで掘ってたら拉致で手に入れた --  &new{2013-04-17 (水) 00:40:40};
---夫妻のレアは結構出てこない。自分もマターの為に本格的に凍土ボス直やるまで、パラレルでエレナにあった以外では全然出会ったことないしね。ところでサメギド14Lvてそんなに珍しいかな?グワナーダネロだから、ちょいと狙ってクエ選ばないと出ないというのもあるけど、狙えないレベルではないよね・・・。自分は3体目ぐらいに出会った時に早々と出てしまったからというのもあるが。。。結構重宝してるよw --  &new{2013-04-17 (水) 00:41:50};
--同時にテクエフェクトの任意OFFオプション実装くるならあってもいい --  &new{2013-04-17 (水) 07:37:00};
-レアマスって法撃職以外取ってる人いるの?ほぼ死にスキルな気がするんだけど違う?ってか職ごとに違うものにすればよかったんじゃないかと思ったわ。 Huならギア上昇率倍増とか、Guなら状態異常発生確率上昇とか、Foならロッド、タリスのPP回復量アップとか。 --  &new{2013-04-16 (火) 22:36:53};
--Fiだけど1取ってる。他に上げるもんないから。 --  &new{2013-04-16 (火) 22:41:07};
---あ、たしかにFiならそだね、SPあまるな。 -- [[木主]] &new{2013-04-16 (火) 22:43:27};
---振れるなら1振りは割とありだよね。それ以上はどの職でも完全に無駄だけど --  &new{2013-04-16 (火) 23:07:00};
--一応メイン職のみ適用だからアレだけど単純なステ上昇とか焼け石に水状態だよね --  &new{2013-04-16 (火) 22:41:57};
--中途半端なレベルで取りに行くしかないって時とか…ツリーリセット出来るんだし --  &new{2013-04-16 (火) 22:58:29};
--Guもデッドライン取りに行ってないから代わりに取ってる。 --  &new{2013-04-16 (火) 23:08:25};
--いや1振りおいしいじゃん --  &new{2013-04-17 (水) 00:02:43};
---だよな。○○Ⅲがもう一つ付くようなもんだしね。 --  &new{2013-04-17 (水) 00:44:38};
-要望は出したけどそろそろランチャーにもチャージ二、三段階で超高威力な射撃のオーバーエンド並みのロマンPAが必要だ --  &new{2013-04-16 (火) 22:44:35};
--チャージ1段階で射撃方向を固定、チャージ2段階で中断不能、チャージ3段階で直線状に最大30ヒットするレーザーを8秒間照射する --  &new{2013-04-16 (火) 22:51:05};
---照射してる8秒間に敵に攻撃されてうわあああああ(^o^) --  &new{2013-04-16 (火) 22:53:19};
---実弾撃つ武器からレーザー、これもフォトンの成せる技か(´ω`) --  &new{2013-04-16 (火) 23:01:57};
---ヴァーダーの主砲とタイマン張れそうだな --  &new{2013-04-16 (火) 23:07:32};
---波動砲は究極のロマンやな…(´ω`) --  &new{2013-04-16 (火) 23:08:28};
---なんかヴァーダーコアに最大チャージしている間にぐんなーさんにかっさらわれるオチが見えたw あとはあれだ、チャロンのボックみたいな大型ミサイルを砲身の先端にせっとする超広範囲攻撃とか。こういうのはPAもいいけど特殊弾でもいいかな? ツールマスタリー摘要な感じで。 --  &new{2013-04-16 (火) 23:10:26};
---ヴァーダー主砲のレーザーに正面からぶつけてボタン連打で撃ち勝つと威力が倍加して… --  &new{2013-04-16 (火) 23:10:58};
---178 130 170 260 うわあああああ --  &new{2013-04-16 (火) 23:12:57};
---Ra&Gu「何やってんのー?(WB+チェイン+ギアでヴァーダーを破壊しながら)」 --  &new{2013-04-16 (火) 23:42:04};
--よし、俺と結婚しよう。 --  &new{2013-04-16 (火) 23:44:53};
--1段階チャージでランチャーの噴射で汚物は消毒だー、ってするんだろww --  &new{2013-04-17 (水) 00:06:20};
--不明なフォトンアーツが接続されました。システムに深刻な障害が発生しています。直ちに使用を停止してください --  &new{2013-04-17 (水) 00:30:28};
---それアーマード・・・   キャスト胸熱だな --  &new{2013-04-17 (水) 00:38:14};
--ベクターキャノンモードに移行 エネルギーライン、全弾直結 ランディングギア、アイゼン、ロック チャンバー内、正常加圧中 ライフリング回転開始 撃てます. --  &new{2013-04-17 (水) 00:41:25};
---PSUでSUVウェポン使う時に脳内再生されてたわ。 --  &new{2013-04-17 (水) 02:30:47};
--そもそもこう言われてるのは、件並み強力なPAが実装されてる他武器に比べて泥人形とゴルフだからな…運営はとことん射撃職が嫌いと見た --  &new{2013-04-17 (水) 10:39:54};
---ディバインとクラスターで高範囲火力見せつけといて何を言うか --  &new{2013-04-17 (水) 10:54:42};
---まあ高火力広範囲だけど、新しく実装された中では不憫な方だよ。新しく実装された奴は軒並み1ランク威力が上だから、それのこと言いたいんじゃないの。 --  &new{2013-04-17 (水) 11:31:15};
---高威力広範囲なのはテク職も同じだしね。ましてやザン実装・壊れゾンデがくるまではラフォイエオンラインだったし。 --  &new{2013-04-17 (水) 11:37:46};
--運営「新職でレーザーカノン系考えているのでまってください」 とかありそうだ --  &new{2013-04-17 (水) 12:20:51};
-サプライズナックルのディスク手に入れる前にフラッシュサウザンドがLv15になりました(^q^)買うのが嫌で自力掘りを目指した結果がこれだよ --  &new{2013-04-16 (火) 22:56:14};
--ログベルト「大事に使ってくれよ///」 --  &new{2013-04-16 (火) 23:03:13};
--えっ(その状態になっててつい最近解消した俺) まあサプライズナックル手に入れるために時々教官連れてってたけどもういらないんだなと思うと感慨深い --  &new{2013-04-16 (火) 23:37:02};
-関係ないけどたまに耳からメイト飲むときがあるんだが 笑っちまった --  &new{2013-04-16 (火) 23:35:07};
-質問って程じゃないけど、移動とかチェインとか以外でPA3段全部同じにしてるのって普通? --  &new{2013-04-16 (火) 23:58:29};
--普通でしょ、ただし武器パレットを2つ以上その武器に使ってるならね --  &new{2013-04-17 (水) 00:04:44};
--考えるのが面倒な時はよくやる。特にソードとかパルチとかダブセとか。 --  &new{2013-04-17 (水) 00:05:00};
--普通じゃね?自分はツインマシンガンでサテライト3積みしてる --  &new{2013-04-17 (水) 00:17:01};
--同じPA3連の武器を切り替えて戦うのがPSO2自慢のオリジナルコンボです --  &new{2013-04-17 (水) 00:24:07};
--普通だろ?TMGで同一PA×3を4つ入れてPA変更はテンキーでやってる。 --  &new{2013-04-17 (水) 00:24:09};
---一瞬えっ、エルダー(例)12セットですか、とバカな勘違いをしたのは私だ --  &new{2013-04-17 (水) 00:53:42};
--自分はガンスラがそうだな。レイジダンス振ってある。ファンジ対策としてw アディションは使わないからな・・・。 --  &new{2013-04-17 (水) 00:53:53};
--この話題はまたおかしなのが現われるぞ… --  &new{2013-04-17 (水) 03:26:35};
--近接の場合はそもそも「通常攻撃とPAの順番が重なってる」というよくわからん仕様のせいで、通常攻撃絡めながら狙ったPAが出せねぇのが問題。通常攻撃のどの段階からPAを打っても1段目から順番に発生するようにすれば、思いのコンボ3連発のロマンが味わえるのに。 --  &new{2013-04-17 (水) 05:12:39};
---そこは良し悪しだなあ。俺は今の仕様で今何段目というのを意識しながら動かすほうが楽しいし --  &new{2013-04-17 (水) 07:35:43};
---そんくらい慣れろよ、自分の記憶力不足を仕様のせいにすんな。 --  &new{2013-04-17 (水) 07:46:27};
---何段目とか武器の振りを見てれば自然と覚えるレベルだと思うんだけどな。 --  &new{2013-04-17 (水) 08:10:19};
---むしろ今の仕様の方がやり易い、3つ別のPA入れてもPAから通常挟んで別PAとか使い分けし易いし。いやまぁどんな仕様でも結局慣れてしまうのかもしれんが。 --  &new{2013-04-17 (水) 09:20:10};
---俺はステアタからの1段目PA→通常→3段目PAのコンボか、通常→2段目PA〆で使ってるわ。2段目を〆技にしとくとステアタ→PA1段→通常→PA3段→通常→PA2段もできて便利だし --  &new{2013-04-17 (水) 11:01:29};
--パッドでやってると武器そのものの切り替えが面倒だから、3つとも一緒のPAにはしてないな。連続で使いたいもの限定って感じ。
近接の切り替わりに関してはもう覚えたから、多分このままやってくわ。 --  &new{2013-04-17 (水) 07:48:44};
--Fo/TeだとPAは、ほとんど使わないから縦方向の回避用にサーペントエアを3つとも入れてます --  &new{2013-04-17 (水) 08:47:50};
--オリジナルコンボ()なんて使えねえもん。そりゃみんな3連にするわ。 --  &new{2013-04-17 (水) 09:01:30};
---PA自体TマシとTダガー以外単体で完結してるもんな。コンボパーツとして設計されてないいうえ敵のリアクションからしてコンボさせる気がない --  &new{2013-04-17 (水) 09:43:30};
--3つ同じのをセットすることもできるし、好きなものをセットしてコンボにすることもできる。いい仕様じゃないか。仲良くしようぜ! まあ射撃や法撃上がりの人(特にRa→Gu)はちと苦労するかもしれないが。ちなみに自分はアイコンを把握しきれずに暴発させるオリコン使い<だめジャン --  &new{2013-04-17 (水) 12:27:25};
-ヴァーダー系の防具装備したいのに射撃防御足りない・・・マグの射撃防御に振っとかないとやっぱ駄目だったのか・・・(´;ω;`) --  &new{2013-04-17 (水) 00:45:09};
--スキルで射撃防御あげてもいいのよ --  &new{2013-04-17 (水) 01:13:13};
--射撃職ならサブがハンターでもLv50ぐらいいけば、射撃防御アップ最低限でも装備できたはず。法撃職は知らない --  &new{2013-04-17 (水) 01:25:09};
--心配しなくても射撃職ならおのずと装備出来るようになる。他の職だったらお察しだが、打撃・法撃なら他の装備の選択肢あると思うよ。 --  &new{2013-04-17 (水) 01:57:36};
-Vol29であった話題だけど草を刈れる基準が微妙だよね。打撃属性のみってわけでもないし、打撃属性でも刈れなかったりするし --  &new{2013-04-17 (水) 01:28:27};
--エアポケットスイングで草刈りできるんだけどすごくシュールだよね --  &new{2013-04-17 (水) 01:33:07};
---全身草まみれだろうな --  &new{2013-04-17 (水) 10:12:34};
--デッドアプローチの移動後半部分でも刈り取り可能。どういう理屈だw --  &new{2013-04-17 (水) 02:13:33};
--パンチ繰り出すだけで草が刈れるんだぜ…意味が分からねえよ… --  &new{2013-04-17 (水) 02:27:11};
---アディションの蹴りでもry --  &new{2013-04-17 (水) 10:26:19};
--法撃でも刈れるから笑えるよ・・・w --  &new{2013-04-17 (水) 04:04:55};
--この草インフィニティファイアの最後の散弾を防ぐんだよな…草の中に居る敵に散弾が当たらないとか… --  &new{2013-04-17 (水) 04:20:39};
--このイージスの草は、君らの射撃を防ぐぞ! --  &new{2013-04-17 (水) 13:11:12};
-ムサシジザシとサクリファイス・ダーカーはよせぇ!! --  &new{2013-04-17 (水) 02:22:23};
-や・・・やった!初めてレア10を+10にすることに成功したぞ!! --  &new{2013-04-17 (水) 03:36:51};
--あぁ次は潜在だな --  &new{2013-04-17 (水) 03:42:35};
--それがどうしたここは日記書くとこじゃねえとスルーしようとも思ったがまあその喜びは分かる。おめでとう! --  &new{2013-04-17 (水) 03:45:37};
--主の喜びが伝わるぞ・・・きっと9になっては7に落とされの繰り返しだったんだろうな・・・。おめでとう! --  &new{2013-04-17 (水) 04:09:43};
---+5と+6を往復しまくるのも忘れてはいけない・・・。緩和で★10だろうとごり押しできるようになったのは精神的にも優しい。+7まで補正剤なしでごり押し、そこからリスク軽減+1だけで結構成功するようにもなったし。 --  &new{2013-04-17 (水) 05:09:50};
--音が違うのは良いシステムだな --  &new{2013-04-17 (水) 05:58:47};
---皆ありがとう!たったの1個しか成功してないんだけど、それでも嬉しかったからついコメントしちゃったよ!・・・でも潜在か、カグタチだから良い効果だけどまた0からか・・・ --  &new{2013-04-17 (水) 06:33:05};
--いい効果とかギャグで言ってるんだよね?あれ3までとっても1秒間に回復するPPが5から6になるだけだぞ?1PA30PPだとしても6秒なのが5秒になるだけ、それもPA中は回復しないから、効果なんて実感できんぞ?、杖の方ならケートスにもコンバートに効果乗るからいいけどカグタチはやめとけ。 --  &new{2013-04-17 (水) 08:32:17};
---PPリストレイトも一秒間に回復するPPが5から7になるだけだが大人気だな --  &new{2013-04-17 (水) 09:41:06};
---テク職は通常攻撃でのPP回復がネックだからPPリストレイトみたいなPP自然回復上昇はありがたいが、通常攻撃でのPP回復が容易なクラスではあまり必要じゃない。 --  &new{2013-04-17 (水) 09:50:15};
---テク職で使えるのはチャージPPリバイバルとかの仕様がおかしいから、チャージモーションの一秒で7PP回復=PP消費を7軽減となるしな。 --  &new{2013-04-17 (水) 10:06:45};
---ソード☆10の中で敵選ばずに常に100%の威力(?)発揮できるのはエルダーペイン除いたらこれだけだと思うんだが。あって悪い潜在じゃないしサブTeでPPリストレだったら更に伸びるんだから人それぞれだろ?ソロだったらOEが主力になるんだろうし連打できるのは美味しいぞ。 --  &new{2013-04-17 (水) 10:34:10};
---↑PA時間中にPP回復しないからな?OEの時間がいくら長いとは言え回復は0だぞ。連打はできん --  &new{2013-04-17 (水) 11:05:58};
---無いよりマシなら何だって良い潜在。 --  &new{2013-04-17 (水) 11:19:42};
---↑×2 ああすまん、俺2段目にしかOE入れてないから次打つまでに時間あるのよね。その少しの時間でも回復する量増えたらPP切れの心配は少ないだろって話。 --  &new{2013-04-17 (水) 11:29:03};
--とりあえずあれだ、潜在開放するならMKM(また来たまえ) --  &new{2013-04-17 (水) 11:32:22};
---☆10強化初心者の俺には潜在1ヘイセの強化がしょっぱいぜ……俺の、涙か… --  &new{2013-04-17 (水) 14:06:29};
-エグラッピー初遭遇。なんというかもっとホラーでスプラッタなゲームに合いそうな感じ。ぶっちゃけよく見ると怖いよこれ --  &new{2013-04-17 (水) 04:50:36};
--カリメロは可愛いのにどうしてこうなった --  &new{2013-04-17 (水) 05:12:17};
--そんなこといったらPSOのときのエグ・ラッピーは羽と下半身の色合いで軽くホラーだったよw --  &new{2013-04-17 (水) 05:35:11};
--エッグとかけてるつもりだろうが名前も全然可愛くないしな --  &new{2013-04-17 (水) 07:44:36};
--今のPSO2層に昔のエグラッピー見せてやりたい。マジこえーよあれ --  &new{2013-04-17 (水) 07:57:11};
--誰かあの上からケチャップたらそうぜ --  &new{2013-04-17 (水) 10:36:10};
--ホラーw --  &new{2013-04-17 (水) 10:42:15};
-最近下の広告に迷宮クロスブラッドを見てVita版出るの知った。PSO2ばっかもなんだしちょっとVita版もやってみるか。よし気分を変えてクロブラでLv上げたりレアアイテム掘ったりするぜー!・・・気分変えて?ああそうかPSO2やたらハマると思えばwizマニアな俺のハートにどストライクなゲームだったんだ --  &new{2013-04-17 (水) 05:42:50};
--さようなら --  &new{2013-04-17 (水) 06:12:08};
---いやさよならはしないよ。PSO2にはハマってるって書いてるし。この上がらないLvを苦労して上げたり出ないレアアイテムを掘り続けたり絶対ハマりそうなwiz好きな人がなんて言うかなーと --  &new{2013-04-17 (水) 06:30:19};
--木主がテレポートしたら必ず壁にはまる呪いをかけておいた --  &new{2013-04-17 (水) 06:27:56};
---wizマニアは死亡回数増やすことに喜びを感じる変態ばかり。その呪いはむしろ望むところ。 --  &new{2013-04-17 (水) 06:40:57};
---じゃあエネミーに吹き飛ばされたらいしのなかにいるように呪っておくわ(「・ω・)「 --  &new{2013-04-17 (水) 07:32:34};
---武器がドレインされるように呪いをかけるぜ --  &new{2013-04-17 (水) 09:47:59};
-能力追加時にロックしてあるアイテムが、合成素材として消えるアイテムの候補に出てウザい。  候補に表示されるのはおかしくないか?  アイテムを間違って売ったりしたくないからロックするはずだよな?  それとも俺の考えが間違っているんだろうか? --  &new{2013-04-17 (水) 06:07:52};
--強化元だけじゃなくそっちにも出るんだ。うんそれはおかしい。不具合報告していいだろ。俺はした --  &new{2013-04-17 (水) 06:14:16};
---現在の仕様に改変したので厳密にいうと不具合ではないのだが、一人でも多く運営に言ってくれるのはありがたいです。 --  &new{2013-04-17 (水) 07:36:46};
--表示はされるけれど 選択するとロックされている物は素材には出来ませんって でるでー まぁ 表示されないのが1番だけれどね --  &new{2013-04-17 (水) 06:38:16};
---追加素材に使用できないのは知ってるんだが、なぜ候補に表示される仕様にしたのか謎。  マジで「ウザッテェ///」 --  &new{2013-04-17 (水) 07:33:41};
--同感。既に要望として出してある。とかくリストが長くなるし間違って強化に組み入れそうですげぇ怖い。(一応メッセージは出るが、それも1つ手間が増えただけでウザい)つかロックしてても云々の奴は何考えて元々要望出してたの?都度装備はずしてロックも取るのがそんなに面倒だったの????むしろ今の仕様の方が手間増えて面倒だわ。 --  &new{2013-04-17 (水) 07:34:56};
---俺は強化したあとロック付け忘れて倉庫大掃除のときに間違ってうってしまったんだ、、、、、そのあと気づいたけどもう買い戻すのリストから流れてたんだよ、、、 --  &new{2013-04-17 (水) 07:51:28};
--あれ?この変更が発表されたとき、ここで嫌だなーつってるの俺くらいだったから望まれてたのかと思ってた。ちなみに要望は発表された瞬間出した。 --  &new{2013-04-17 (水) 08:12:28};
--「ロック中の装備でもアイテム強化ができるようにして欲しい」の開発コメントより「ロック中の装備を属性強化、特殊能力追加の追加素材に選択できないようにする機能を追加します。」 --  &new{2013-04-17 (水) 10:44:28};
-ロックベアとかヴォルドラゴンとかで激おこプンプン丸のやつねえかな… --  &new{2013-04-17 (水) 06:13:38};
--今なら旬のドラゴン・エクス&ノワル・ドラールで作って欲しいねぇ --  &new{2013-04-17 (水) 06:44:47};
-ここがらんらんの新しい豚小屋ね(´・ω・`) --  &new{2013-04-17 (水) 07:36:43};
--(´ ・ω・`)出荷よー --  &new{2013-04-17 (水) 07:41:58};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2013-04-17 (水) 07:44:10};
--したらばならまだしも、2chとその他は切り分けた方がいいぞ --  &new{2013-04-17 (水) 14:00:09};
---多分ここで知って使ってる当人は気付いてないと思うが、正しいらんらんの顔文字を使ってる人は自分が確認した限りでは殆どいない。よく見るとわかるが、らんらんとショボンは違うのである。つまりここにでる豚の殆どは国産ですらないただの別種・モドキなのだ・・・ --  &new{2013-04-17 (水) 14:59:48};
-Lv40位になって始めてヴォルドラゴンが喋ってることに気が付いた --  &new{2013-04-17 (水) 07:49:37};
--クローム以外のドラゴン皆喋ってるよ。甲高い泣き声にかき消されがちだけど普通のクォーツもぼそぼそ声で喋ってる --  &new{2013-04-17 (水) 07:55:19};
---ロックベアしゃべってたっけ?こんどじっくり聞いてみるか --  &new{2013-04-17 (水) 07:57:39};
---まじか 後で聞きに行ってくる --  &new{2013-04-17 (水) 08:05:07};
---いやヴァーダーはしゃべってないんじゃないか?ww --  &new{2013-04-17 (水) 08:11:48};
---龍族じゃないんだよなあ・・・キャタ以下は喋らないっすね --  &new{2013-04-17 (水) 08:13:35};
---コッテコテのロボ音声で喋ってたら面白そうだなヴァーダーw --  &new{2013-04-17 (水) 08:14:51};
---壮大なネタバレをされた気がするんだけど大丈夫だよな?ロックベアやヴァーダーが実はアークスが改造した龍とかそういうことじゃないよな? --  &new{2013-04-17 (水) 08:17:38};
---多田野勘違いじゃないっすかね --  &new{2013-04-17 (水) 08:18:42};
---皆肉体言語で話してる。 --  &new{2013-04-17 (水) 08:38:58};
---シグノビートも何かボソボソ言ってるんだよなー --  &new{2013-04-17 (水) 09:50:06};
---ヴォルは死ね死ねうるさいしクォーツはせめて美しく散れとか言ってるしデブとかまたろうは喋りまくり、各種レアボスはまた別のこと喋ってるよ --  &new{2013-04-17 (水) 14:57:17};
-物欲センサーってほんとにあるんだな、、、ファルスクローとエルダー防具掘ってたらエリュシオンでてきやがった、、、 --  &new{2013-04-17 (水) 07:56:42};
--怖いおじさんに怒られる前にごめんなさいしておいたほうがいいかもな!! --  &new{2013-04-17 (水) 08:13:04};
---やだ!小生やだ!うーうー! --  &new{2013-04-17 (水) 08:18:02};
--じゃあ俺次からアダマン掘りに行くわ… --  &new{2013-04-17 (水) 09:33:00};
--DF「ファルスクローとか間違える奴にはこれだ!!!」 --  &new{2013-04-17 (水) 10:06:52};
--物欲センサーを本気で信じてる人はいるのだろうか・・・。おなじ敵狩り続けたらドロップ率下がる仕様とかなら話は別だけども。 --  &new{2013-04-17 (水) 10:08:56};
---それを狙って出ない間は体感時間が長くなるから、そんなセンサーがあるぐらいの気持ちでやってた方が少しは気が楽になるってこと。 --  &new{2013-04-17 (水) 11:02:19};
-○○ソールって付与できたっけ?今日全身エルダー防具に全てクォーツソールとパワー3つけてるやつみたんだが、、、そして全部+10、、いいなー --  &new{2013-04-17 (水) 08:00:11};
--できるよ。詳しくは『装備強化』の『特殊能力追加』を見てごらん。 --  &new{2013-04-17 (水) 08:15:21};
--それくらい普通じゃね?まぁ普通=簡単ではないけど。 --  &new{2013-04-17 (水) 09:13:28};
-初音様のコラボはもう来た!!あとはボーダーブレイクとコラボだ!! --  &new{2013-04-17 (水) 09:29:43};
--???「GET READY」 --  &new{2013-04-17 (水) 09:30:54};
---結局初音さん絡みになりそうじゃないすですかやだー --  &new{2013-04-17 (水) 10:52:56};
---ヒャア我慢できねえ!開幕トンファーだ!! --  &new{2013-04-17 (水) 11:16:47};
---ミラーボールのようなマグはいらないな。 --  &new{2013-04-17 (水) 12:49:56};
--シュラゴン『ソワソワ・・・』 --  &new{2013-04-17 (水) 09:34:10};
--全種族装備可のメカチックコス・・・ついにニュマから見た目キャストの日がくるか(ガタッ --  &new{2013-04-17 (水) 10:17:14};
--しかしこのコラボ髪型以外使ってる人少ないよね --  &new{2013-04-17 (水) 10:54:18};
---自分の好みでないからか、しょっちゅう見る気がする@Ship3 --  &new{2013-04-17 (水) 11:03:09};
---当たったから一回着てみたけど、凄まじく自分のキャラに似合わない。髪型当たった人と交換した。結果、髪型のほうが自分にあってる。 --  &new{2013-04-17 (水) 11:35:17};
--コスとしてはキャストメインのコラボだからそっち方面の人は嬉しいだろうな。パーツは無難にクーガー、ヘビー、修羅あたりか。あ。修羅足はIIでオナシャス --  &new{2013-04-17 (水) 12:55:26};
-さて、定例のメンテ来たし、何を語ろうか!!しかし、あれだ・・・。ディガーラの件、SEGAはどうなってしまうのか!? --  &new{2013-04-17 (水) 11:00:37};
--いいぞもっとやれ(゜∀。) なんじゃないの --  &new{2013-04-17 (水) 11:03:06};
---???「薄い本、ご期待ください。」 --  &new{2013-04-17 (水) 11:14:37};
--「まったくとんでもない変態揃いのインターネットですねwところでヴァルギリス着てキノコチェアに座るってエロいよなw」 --  &new{2013-04-17 (水) 11:15:43};
--告知無しでこっそり修正する予感。通常であれば無告知でやると非難ゴーゴーだが、これに関しては非難する声が少ないと思われる --  &new{2013-04-17 (水) 11:45:57};
---いや、どう考えても非難囂々だろ --  &new{2013-04-17 (水) 15:27:42};
-そういやストーリーがひどいって話だけどさ、シナリオライターの宇野って人ってさなんか実績ある人なん?俺その方面よくわからないから気になって --  &new{2013-04-17 (水) 11:05:26};
--それ以前にゲームあってのシナリオだからしょうがない。開発陣が勝手に作ったフィールドやらボスやらにテキスト量をかなり制限された中でシナリオをこじつけなきゃならない苦労を考えると、むしろよくやってる方だと思う。実績?ググればわかるんじゃない --  &new{2013-04-17 (水) 11:10:55};
---その点旧作の「ストーリーは道に撒いておくので勝手に推測しろ」という開き直った見せ方は素晴らしいアイディアだった --  &new{2013-04-17 (水) 11:13:50};
---とはいえキャラの名前とか基本的な用語に関しては過去の自分の作品からかなり流用しちゃってるみたい。現状はあまりモチベーションがなさそうではある。 --  &new{2013-04-17 (水) 11:43:29};
---ゲームあってのシナリオって言うけど、フィールドやらが決まってる程度でここまで話がクソにはならんだろう。 --  &new{2013-04-17 (水) 12:52:13};
---まあいつも思うんだが、そこまで激しく非難するならやめてもいいんじゃないかな?ここで何を言ったって何も変わらんし --  &new{2013-04-17 (水) 13:02:51};
---事実やってねえ。マター2枚目で放置中だし次のエピソード2とやらもストーリーには全く興味ない --  &new{2013-04-17 (水) 14:44:51};
-質問掲示板に書くほどでもないからこっちに書くけど、支援重視のプレイヤーって正直傍から見てどうなん? シフデバ切らさないようにしつつのレスタで回復こまめにしてるからそこまで攻撃はしないんだけど、野良で行ったりするとそういうのってやっぱり迷惑だったり攻撃しろよって思われたりすんのかな。参考程度に聞きたい。 --  &new{2013-04-17 (水) 11:05:41};
--シフデバってボス前のテレポーターでもないとかけようとしてかけれるものじゃないし、正直あっても無くても大差ない。特にデバンド。それよりは攻撃してくれた方が良いと思う。でも回復は大事。。 --  &new{2013-04-17 (水) 11:07:50};
---シフタは道中、デバンドはボス戦で割と優先的に使ってるかな。デバンドカット振ってるとエクスのOEもどきも耐えられたりするから案外侮れなかったりする --  &new{2013-04-17 (水) 18:39:27};
--気の利いた人でありたいと思うでしょうね。Hu+Fiだと有り難いし、ただテク職は元々支援役目だったはず --  &new{2013-04-17 (水) 11:09:36};
--個人的にはこまめに回復してくれる人が居ると凄く助かる。Guのパーフェクトキーパーを維持するのが楽になるからね。 --  &new{2013-04-17 (水) 11:11:10};
--支援してもらって劇的に得することも損することもないから正直なんとも思ってない --  &new{2013-04-17 (水) 11:12:15};
--俺もそれ。支援型テク職。正直そこまでお金ないからソール3ぐらいは作ろうとは思ってるけど、まだそこまで行ってない。だからシフデバ(デバンドカット付き)とテリバゾンディ→周囲テクで足止めつつみんなに攻撃してもらうようにしてる。いくらゾンデ強いといっても近接のOEとかのほうがいい場面あるしね。あと近接や射撃がやりにくい空飛んでる敵をノンチャージラザンとかで打ち上げて止めたり優先的に攻撃したりしてる --  &new{2013-04-17 (水) 11:13:52};
---基本こっちもそんな感じで考え方も似てた。だけどノンチャージラザンの発想はなかった。参考にする。ありがとう。倒れないヒーラー目指してるからHP増やすために防具はスロートにラグソ+スタⅢ+スタブx2にラグソ+スタブ+テクⅢの防具作ってるかな。一応最低限の火力は確保したいから武器はテク重視にしてる。滅多なことがない限り死なないから結構いいと思ってるけど、多分異端かもな --  &new{2013-04-17 (水) 18:48:44};
--普段法撃職やってて最近近接も上げ始めたけどサブに法撃入れてない時はレスタやメギバが非常にありがたいことに気付いた。テリバゾンディで固めて(着火無し)くれる人もかなりありがたい。ADVみたいに敵が固いクエは一人火力が減っても固めて一気に殲滅できた方が強いしタリス使えば動き回る人にも割と簡単に補助回復かけられるので支援型も結構悪くない。 --  &new{2013-04-17 (水) 11:25:44};
--主Te副Foの支援型。レスタは周囲の人も多くまきこめるように。シフデバは自分のためで周囲は気にしていない。シフデバは周囲の人にもかかるが、もし弊害があるようであれば今後の使用には注意したい。 --  &new{2013-04-17 (水) 11:55:43};
--必要な場面(開始時やボス前や固まって行う出口バーストなど)でシフタやレスタをかける ○ シフタしか意識してない × 攻撃しない × 支援をするためにいちいち「止まって」とか 「先いかないで」と自分の都合のいいように言う × つまりそういうことだ 自然に行ってください 縁の下の力持ち それが支援 でもヴォルとかクォーツでウィークバレット張られたとこをあえて狙わない自分勝手な法撃職はまじいらない(大抵そういう人に限って火力ないから部位破壊も終わらない) --  &new{2013-04-17 (水) 12:06:50};
---WBはってそこをWB切れる前に壊せないひともなかなかの火力だと思うのだが… --  &new{2013-04-17 (水) 12:20:10};
--12人まるぐるとかだとむしろ一人支援回復が上手い人が居るとかなり良くなる、ピーキーな事で悪いけど火山緊急のキャタとか、体当たり→回転で瀕死&スタンなアークスさんを支えてる所とかマジ感謝レベル --  &new{2013-04-17 (水) 12:44:29};
--道中だったらなるべく集団の前の方にいて、雑魚が湧いてきそうな位置の手前に来たらシフタする程度だなー。あとはHPバーみてゲージが2/3以下の人がいたらレスタかけるぐらい。基本は戦闘してるけど。シフタは元攻撃力やスキルにもよるけど、ダメージ1000ぐらい増えないこともない --  &new{2013-04-17 (水) 13:08:33};
--ガチ支援プレイならRaTeだと思うんだ。割と面白い。 --  &new{2013-04-17 (水) 13:44:57};
---一回それに考えた時期もあった。カンストして余裕があったらRaもやってみたいな --  &new{2013-04-17 (水) 18:50:22};
--寄生厨「支援してる暇があったら敵狩れksg」脳筋勇者様「テク職は支援でもしてろksg」一般人「好きなようにプレイすればいいと思うよ」 --  &new{2013-04-17 (水) 13:48:50};
---その一般人に食いつく奴らが一番問題 --  &new{2013-04-17 (水) 14:57:01};
--意外とコメントあって驚いた。全部にレス出来なくてすまん。どのコメも参考になった。フレやチムメンの間だといつも有難う的な感じだったけど、野良だとまた別だろうし気になってたんだ。今後の立ち回りを研究してもっとうまくなれるよう頑張るわ。ありがとう --  &new{2013-04-17 (水) 18:56:00};
-正直、クエ終わった後に勝手にPT解散されると困る。荷物整理は終わったあとのキャンプシップでやるのが一番手っ取り早いんだ。いや、残しといてって言えばいいのは分かるんだけど、この風潮どうにかならないのか。そんなにみんなPT組んでた人と早く別れたいのか。 --  &new{2013-04-17 (水) 11:05:52};
--別に気にしてない。アイテム消えるわけじゃないし、ショップエリア行けばいいだけ。 --  &new{2013-04-17 (水) 11:07:51};
--続行の予定が無いならキャンプシップに戻る必要すらないからなー 現地で即解散して戻ったほうがロード回数少ないし --  &new{2013-04-17 (水) 11:10:03};
--一言言ってくれれば解散しないでみんな離脱するし、自分が主なら「流れ解散です」って言えばみんな抜けてくれる --  &new{2013-04-17 (水) 11:20:45};
--次のクエに早くいきたい人もいるだろうし、部屋主も用事が控えてるかもしれないだろ?その気持ちも分からんでもないけど多分ムリだと思うぞ --  &new{2013-04-17 (水) 11:25:49};
--急ぎたいなら自分が抜ければいいでしょ。って言えばお前一人が我慢すればいいだろって言われるのが目に見えてるけど --  &new{2013-04-17 (水) 11:51:06};
--俺は各自解散してくださいっていって即PT脱退してるな まあそういう類のPT組むときって大抵結晶探しで俺はの場合はアイテムも必要なものしかとらんから必然的にそうなってるのだが・・・ リダがPT脱退したらほかの人に引き継がれるってこと知らないだけじゃないかな? --  &new{2013-04-17 (水) 12:03:09};
--荷物整理って結構時間かかりませんか?itemパック・フル拡張済みでクエ後にいっぱいになっていたらなおさら。未拡張なら別ですが --  &new{2013-04-17 (水) 12:06:29};
---クエ中に倉庫に投げて終了(新クエ受注)後に売る。自分は固定的なものを全てプレミアム倉庫に入れておいて基本倉庫は売るためだけの空きを作るor売るアイテムをわかりやすいようにソートできる環境を作っておいてある --  &new{2013-04-17 (水) 12:10:29};
---武器防具は、自分の装備するものはロックしてソートからロック2回押し→複数選択→まとめて倉庫へ。また、ディスク、納品アイテムは別個で複数選択して倉庫へ。倉庫整理には時間がかかるけど手持ちは時間かからん。まさかTipに書いてある複数選択してないとかいうオチじゃないよな・・・初期設定だとShift+十字キーで複数選択できるのは知っているか? --  &new{2013-04-17 (水) 12:15:08};
---「武器防具は~」って者だけど、加えて全職の装備、メイト系、勝手に手に入るグラとかシンセとかを手持ちに入れてるから残りの手持ち33とかそんなもん。マジで1分もかからん --  &new{2013-04-17 (水) 12:19:39};
--PTリーダーはクエスト終了後に締めの挨拶くらいはして欲しい。キャンプシップに戻るなり無言でショップカウンターに張り付いてると「勝手に帰るよ」としか言えない。始めと終わりの挨拶は人として最低限のマナー。 --  &new{2013-04-17 (水) 13:17:42};
---ん?それは貴方にも言えるよね?ああ、もちろん自分も挨拶した上で文句言ってるに決まってるか --  &new{2013-04-17 (水) 14:13:29};
---勝手に帰るよ って言って抜けてたら面白いね --  &new{2013-04-17 (水) 14:14:35};
--正直、引きがいいPT(連携、火力など)以外は即解散にしてる。引きが良ければ「ついでに何処か行きませんか?」と言うようにしてる。 --  &new{2013-04-17 (水) 18:12:20};
--PT解散ってリーダーの気遣いじゃん?わざわざPT抜ける操作をさせなくて済むようにって。 --  &new{2013-04-17 (水) 18:37:03};
-メンテ開始5分前にパラレル出やがった・・・。しかもそんな時に限ってラッピーじゃなく、ダーガッシュ・ネロとアラグ兄さん・・・。ソロだったからギリ倒せなかったよぉ。 --  &new{2013-04-17 (水) 11:08:57};
--メンテ時間が分かっていれば、始まる30分前にログアウトするようにしてる。仮にパラレルが出たとしても時間的に考えれば分かるはず。ギリギリまでやろうとする人はどうかなと?思ってしまう。 --  &new{2013-04-17 (水) 11:11:51};
---時間の使い方は人それぞれ。1秒でも長く遊びたい人がいても不思議ではないと思うよ。 --  &new{2013-04-17 (水) 12:03:53};
---それで愚痴るのはおかしくね?って小木主は言いたいんだと思うよ。 --  &new{2013-04-17 (水) 14:11:55};
-メセタは触れるだけで拾えるようになってもいいと思うんだ --  &new{2013-04-17 (水) 11:11:46};
--倒した時点で入手できても良いと思うんだ --  &new{2013-04-17 (水) 11:13:42};
--加えてN→H→VHでもっとドロップ金額増えてもいいと思うんだ --  &new{2013-04-17 (水) 11:16:46};
--ドロップしないで入手が一番。勝手に集まる、ドロップ上限まで行きにくくなる、何より運営の負荷軽減にもなる。 --  &new{2013-04-17 (水) 11:17:21};
---所持限界でレアアイテムドロップ→取得出来ませんでした(絶望) --  &new{2013-04-17 (水) 11:19:49};
---↑倉庫へ送ればよろし。 それが不可ならレアより重要でないのを捨てる。 本当の絶望は、時間制限あるクエのタイムアップ直前で荷物の空きを作る間もなく時間切れになることだよ。 --  &new{2013-04-17 (水) 11:56:25};
--たしかにそうだな、要望出しておこう --  &new{2013-04-17 (水) 11:38:56};
---しかし、そうするとボス倒しても何も出ない不具合が発生するとの報告が・・・、運営に殺到するに違いない。一度フィールドに散けてから消えて回収される演出もセットで --  &new{2013-04-17 (水) 11:50:32};
---それかアイテム自動収集デバイスみたいなのをマグに追加してくれれば良いのにね --  &new{2013-04-17 (水) 11:52:38};
---マグが画面狭しと飛び回るのか、シャトが欲しくなってきた --  &new{2013-04-17 (水) 12:10:08};
--ボス箱割ったら空っぽだったなんてことも起こりうるわけか… --  &new{2013-04-17 (水) 11:57:29};
---そ、それは嫌だなww --  &new{2013-04-17 (水) 12:01:44};
--鬼武者とかで魂が自キャラに吸い寄せられる的な演出があるけど、似たような感じでいいんじゃないか。 --  &new{2013-04-17 (水) 12:03:02};
---あの演出入れるとPSEバースト中とか大量に物が移動する演出が入るからラグくて動けなくなるぞ。 --  &new{2013-04-17 (水) 12:06:25};
--ようは使い分けだな しかしそれを実装してしまうとまた業者が元気になりそうで怖いんだが・・・ あ わかった プレミアム特権にしよう --  &new{2013-04-17 (水) 12:09:57};
---じっさいプレミアムにこれくらいつけてくれても・・・とは思うが、運営的には「面倒なら拾わないで放置してくれ、その分ゲーム内メセタが減るから」と考えてるかもとか邪推すると実現してくれなそうではある --  &new{2013-04-17 (水) 12:49:03};
--これまで通り画面にはメセタ出現→1秒後くらいにメセタの上に数字(額です)が表示される(ピロリンとか音も)→メセタの表示(黄色の)が消える。 これで自動になるかなぁ --  &new{2013-04-17 (水) 12:16:25};
--メセタとアイテムで別々にドロップ上限すればいいんじゃね? --  &new{2013-04-17 (水) 13:31:10};
---全160個のうち10個をアイテム枠、残りをメセタ枠にしますがよろしいか? --  &new{2013-04-17 (水) 13:35:18};
--メセタはメセタ倉庫に直払いだっ! これでもう文句ないだろう、ちくしょうめぇーーー --  &new{2013-04-17 (水) 14:34:46};
-カルシウエポン欲しさにとりあえずリタマラ始めたが、リタマラやる人とかって一日に何匹とか決めてる?ちなみに自分は一日50体と決めたが少ない方なのかねぇ。 --  &new{2013-04-17 (水) 11:15:41};
--リタマラやる人は1日に何匹とか決めない。時間の許す限りリタマラする。というのが俺の勝手なイメージ。 --  &new{2013-04-17 (水) 11:18:43};
--カルシウム --  &new{2013-04-17 (水) 11:35:31};
---カルシウム摂ってカリカリせずに掘りましょう(迫真) --  &new{2013-04-17 (水) 11:38:19};
---つ 牛乳 --  &new{2013-04-17 (水) 11:39:29};
--TAリタマラは、経験値やメセタの稼ぎが悪くて断念した。遺跡探索エリア1のまるぐるに切り替えたら、結晶バーストでカルターゴ祭りになった。それでも出なかったけど。 --  &new{2013-04-17 (水) 11:53:43};
---俺もやってたわ だけどあきらめた 結晶いくつみつけてもドロップする気せん 周りがルインとか鉄球とか拾って帰ってたから後悔はしてないけどな --  &new{2013-04-17 (水) 12:11:22};
-どうやら俺の運はレアのほうにいってしまったみたいだ、、、、一日レア4は普通なのに(もちろんはずれレアもある)強化は5~8の繰り返し、、レアエネミーはエル・ダガンだけ、、パラレルみたことない、、、 --  &new{2013-04-17 (水) 11:39:04};
--エル・ダガンってレアエネミーだっけ?ダガンのレアのことだったらダガン・ネロだと思うんだけど。 --  &new{2013-04-17 (水) 11:47:49};
---あ、エルは違うやつだった/// --  &new{2013-04-17 (水) 11:50:54};
--ADV行けばレア音だけは結構聞けるよ。レア4はそこまで運いいとはいえないんじゃないかな。俺は2~3週間に1~2個☆10ドロップしてるしこの間はグラ198個以内の完全なしで0から1開放+10のヘイセできたよ。 --  &new{2013-04-17 (水) 11:54:15};
---アドバンスってまだやってる人いるの?ブロックは混んでるみたいだけど --  &new{2013-04-17 (水) 12:10:52};
---そりゃいるでしょう 特に近接は迅雷とかドラスレとかゲキツナとか掘らんといけないし 射撃でも共通のホーリーレイがあるからな テク職は知らん メセタでも稼いでろ --  &new{2013-04-17 (水) 12:14:38};
---Fo「実質未実装のサイコ出るまでヘイセで余裕です^^」 --  &new{2013-04-17 (水) 12:18:33};
---祭壇よりはADの方が売れるレアが狙えるし、何より経験値がおいしい。もうしばらくADが混むんじゃないかな --  &new{2013-04-17 (水) 12:20:45};
---若干煽る口調になってしまうけど、そもそもADVブロックが混んでるのに「ADVまだやってるの?」って発想に至るほうが意味わからんよ・・・たしかに龍祭壇あるけどさ --  &new{2013-04-17 (水) 12:35:20};
-みんなどんな近接になりたい?攻撃特化型かタンク型か単体攻撃特化型。ほかにもあったらいってちなみに俺はタンク型がいい、、、、いまウォークライはゴミだけど、、 --  &new{2013-04-17 (水) 11:43:45};
--攻撃特化(フューリー)でサブHuでも使えるようなスキル構成。「、」を連続で打つのは何かの癖なのかな --  &new{2013-04-17 (水) 11:44:59};
---癖なんだよ治んないんだよ(´・ω・`)あとノートPCだからっていうのもある --  &new{2013-04-17 (水) 11:48:51};
--攻撃特化でパルチ無双型。アサバスとスラエンで大抵の雑魚一撃必殺楽ちんです^q^ --  &new{2013-04-17 (水) 11:49:07};
--ボス戦被弾無しの無敵ワイヤードマスターになりたいわ --  &new{2013-04-17 (水) 11:55:52};
---それADV2週分しか集中力続かないんだよなぁ…。被弾ゼロは一回ボスとの呼吸ずれるとなんかどんどん悪くなるからね。集中力キレたら素直にTeかFoしてる --  &new{2013-04-17 (水) 12:32:38};
--攻撃特化HuFiスタンス2掛け カレントデットリーヘブンリー強靭‼無敵‼俺最強ー‼なお道中は少々空気の模様(=゚ω゚) --  &new{2013-04-17 (水) 11:56:34};
---道中はアザーでぽいぽい 敵も居なかったのごとく溶ける溶ける え?ゾンデマンで消える? ゾンデ撃つ前に捕まえるさ --  &new{2013-04-17 (水) 14:10:21};
--最近はアサバスとスライドエンドばっかだなー まあメインFiなんですけどね 正直今までの火力でTA余裕で回れてたから今回の修正でさらに楽になった デッドリーが強すぎてやばい --  &new{2013-04-17 (水) 12:13:11};
--使える武器を全部使うマルチウェポンマスタ-(この響きが非常に好き)だな。そのせいでツリーが右に左に忙しくて火力が散漫になってるんだけど気にしないでPS磨いて頑張ってるよ --  &new{2013-04-17 (水) 12:24:39};
--Hu/Foでゾンディ→エアポケFoo↑気持ちいい~ --  &new{2013-04-17 (水) 12:30:36};
---エアポケットで一番高く上がった時にラゾンデをチャージだと? --  &new{2013-04-17 (水) 12:53:10};
---すまんな、打ち終わった後は敵はHP高い中型以外いなくなるしゾンディールは効果切れてるのよ --  &new{2013-04-17 (水) 12:57:59};
---あぁw ありだなw しかし ワイヤーだと アザーッスだけで 敵ほぼ消滅できるから ゾンディ エアポとか 往復の2HITで消滅して 残りぶらぶらするじゃないですか やだーw --  &new{2013-04-17 (水) 14:06:35};
---ADVだと2往復いるはずだよ確か。あと集めてきた中にファンガルフルとかキングイエーデとかいればそこからJA1段+サーベラス入れたりとか、JAヘヴンリーにつなげたりとかそんな感じ。アザーッスはHu/Foだとギアがないと確殺とれないような --  &new{2013-04-17 (水) 14:28:05};
---あと小型しかいなくて、後ろからアディションとかゾンデ飛んできたらもうどうでもいいからTを押して画面を真上からにする。エミリアのピンク縞パンとか見れるよ。身内2~4のADVしかしてないから人間タリスをやってるよいつも… --  &new{2013-04-17 (水) 14:44:42};
---自分の場合はゾンディ→ジャンプ→OEとかよくやるな。あとゾンディ→アザース→バインドで纏めて仕留めたり。 --  &new{2013-04-17 (水) 20:18:37};
--ガ・グの両名みたいにエネミーの攻撃を「弾いて無効化」できる近接になりたい・・・あ、そういう話じゃない?(;-; --  &new{2013-04-17 (水) 13:02:08};
---俺は逆にそういう盾に弾かれず一刀両断にしてやれるのを望む… --  &new{2013-04-17 (水) 13:05:43};
--Hu/Foでゾンディオーバーエンド、メギバ出しておくと事故も少ない --  &new{2013-04-17 (水) 13:03:33};
---ゾンディ使ってOEしてるのはある意味何かが違う気がするんだよね(せっかく一点に集めてるんだから素直にデットリーでもぶち込んでやればいいと思うの) --  &new{2013-04-17 (水) 13:08:10};
---今の火力で雑魚なら連続ソニックでも2発ぐらいで大抵KOな気がする --  &new{2013-04-17 (水) 13:10:16};
---効率なんて知ったこっちゃない、見た目って大事 --  &new{2013-04-17 (水) 14:13:37};
---?「カッコイイは正義だ!」 --  &new{2013-04-17 (水) 17:22:08};
--今はHu/Foの全距離対応型だけど、Hu/Teの近接支援型にすべくTeのレベル上げ中。他の近接の隣でレスタやシフデバを絶やさず掛けるのさー --  &new{2013-04-17 (水) 19:57:06};
-ボッチさん涙目のキャンペーン来たな --  &new{2013-04-17 (水) 11:44:30};
--緊急野良行って終了後フレンド申請で終わり --  &new{2013-04-17 (水) 11:45:54};
--でも貰えるアイテムはゴミという。 --  &new{2013-04-17 (水) 11:47:27};
---ていうか、新規ならまだしもいまどきフレ3人いないやつなんていんのかwww --  &new{2013-04-17 (水) 11:51:36};
---ん?誰か呼んだか? --  &new{2013-04-17 (水) 11:55:11};
---↑なん・・・だと・・・ --  &new{2013-04-17 (水) 11:56:04};
---ボッチさんにとって+50は貴重だよ、きっと。 --  &new{2013-04-17 (水) 11:58:36};
---フ…フレンドなんて作ろうと思えば作れるし!チームの勧誘だって週1ぐらいで来てるし!俺寂しくねぇし>< --  &new{2013-04-17 (水) 11:58:53};
---景品ってこれかよwまだまだボッチが続きそうだ! --  &new{2013-04-17 (水) 12:00:51};
---おい、始めてからずっとぼっちでボッチーム所属の俺の悪口はやめないか(´・ω・` ) --  &new{2013-04-17 (水) 12:32:18};
---チームとフレは別腹だよ。 --  &new{2013-04-17 (水) 13:49:56};
---鯖移動したばっかの人はフレ0人なんだぞ --  &new{2013-04-17 (水) 15:36:29};
--なぜ、100人以上しなかったし --  &new{2013-04-17 (水) 11:56:06};
---50人で頼む(´Д` ) --  &new{2013-04-17 (水) 11:57:40};
---運営「フレンドが0人の人に限り、トライブースト×10個プレゼントいたします・・・プッ」 --  &new{2013-04-17 (水) 12:17:10};
---俺リサとエコーが居たらそれでいいんぁぁ --  &new{2013-04-17 (水) 12:24:34};
---俺リサとマールー --  &new{2013-04-17 (水) 13:53:31};
--アクティブフレ200でごめんね 効率的に回れるメンバーやらチームメンバーやら結晶誘ったり誘わりしたメンバーに申請送ってたら気づいたら・・・ はやく1000人にできるようにしろよ・・ --  &new{2013-04-17 (水) 12:16:35};
---80ですらもう誰だかわからないような人いるのに200もいたらなおさらだろう --  &new{2013-04-17 (水) 12:28:33};
---確かにこれだれだっけ・・ってなる人はいる 大体野良で3.4週アドバンス回っただけとかの人にあるな --  &new{2013-04-17 (水) 12:47:21};
---フレは全部で80人ほど!アクティブは大体常時20人♪半分はぶっちゃけ記憶に、ない(><「ニックネーム」を付ける枠が欲しいな、たとえば『クロトTAでよくあう』とか『アドバで巧みなワイヤー捌き』とか付けられるだけで随分かわるだろうに --  &new{2013-04-17 (水) 13:08:34};
---「マイルームで巧みなパンツァーファースト捌き」 --  &new{2013-04-17 (水) 14:27:25};
--SEGAも必死なのです --  &new{2013-04-17 (水) 12:35:19};
--フレ0はともかく、後者達成できない人って普通いないだろ…… --  &new{2013-04-17 (水) 13:01:51};
--3人って少なすぎないか?30人くらいじゃないとぼっち同士が積極的にフレ登録する機会が無さそうなんだが。 --  &new{2013-04-17 (水) 13:35:12};
---やめろ。やめてくれ。やめてくださいお願いします。 --  &new{2013-04-17 (水) 13:45:52};
--版権系ネタキャラならアークスカードに使用PAなり書いて無言フレおkとでも書いておけば勝手に増えるぞ --  &new{2013-04-17 (水) 13:47:35};
--捨てアカウント作ってそれで済ます自分に隙はなかった --  &new{2013-04-17 (水) 14:17:01};
--パッと見PT状態なら経験3倍!みたいなのに…詳細呼んでガッカリ --  &new{2013-04-17 (水) 18:07:33};
-今回イベント武器でにくいなwキャンディ結構いいんだけどな。インタラクティヴも今回ないんだな? --  &new{2013-04-17 (水) 11:48:26};
--人それぞれだよ。ピコハンだって期間内にドロップしなかったっていう人いたし --  &new{2013-04-17 (水) 11:59:27};
---ピコハンも出なかったし冷凍マグロも出なかったわ俺 --  &new{2013-04-17 (水) 12:09:26};
--自分の運がないだけなのは分かるが、そもそもエグ・ラッピーが全然出ない --  &new{2013-04-17 (水) 12:03:35};
---探索とかだと出づらいだろうなあ・・・ADVだとレアエネミー出現率UPのPSEがあるからバースト時にポロッと出現してる。グラが集中してドロップしてるとこ見つけると「ああ、ラッピーいたんだなw」と思ってる --  &new{2013-04-17 (水) 12:08:57};
--アドバンスだと結構拾えるな それでも確率は前のピコハン並に絞られてる かなり気合入れないとでないぞ --  &new{2013-04-17 (水) 12:18:09};
--3スロぐらいのを拾ったらロリキャラつくって持たせたいだwww --  &new{2013-04-17 (水) 12:18:57};
--エッグブラスター4個、キャンディー1個、よく分からんアクセ1個出たな --  &new{2013-04-17 (水) 12:20:20};
--今までの限定ラッピー物に比べると格段に出にくい印象。飴ちゃんとアクセ1つずつ。槌と樽と扇は腐るほど出たのになぁ。青ファンはいまだに在庫抱えてるわw --  &new{2013-04-17 (水) 12:32:25};
---シュノーケルあふれたからな・・・www出にくいはずなのにw --  &new{2013-04-17 (水) 12:37:17};
--パラレルエリアでエグ・ラッピー20匹倒してエッグブラスター1個ゲット。パラレルでラッピーは外れな感じだけど今回は良しとしようかな。 --  &new{2013-04-17 (水) 12:34:53};
--どっちも手に入れたんだが、ブラスターはなんだっけブラクラみたいな共通マシにすぐ装備条件達するし、キャンディはタリスのが使いやすくてうーむぅって感じだ。お買い物中キャンディ装備してウヘヘってなってるけどなww --  &new{2013-04-17 (水) 14:12:16};
---なんか不安になる日本語力 --  &new{2013-04-18 (木) 01:00:40};
-ファルスヒューナルにジャストガードしたらヒューナルがひるむ、とかないかなぁVITAのOPみたいに --  &new{2013-04-17 (水) 12:15:17};
--あのOP完全に振り抜かれてるじゃないすか…ヒューナル怯むどころかHu吹っ飛んでるし --  &new{2013-04-17 (水) 12:20:00};
--そもそもあの滑るような移動方法の実装をはよ --  &new{2013-04-17 (水) 12:21:36};
---ライドスラッシャー「・・・」 --  &new{2013-04-17 (水) 12:29:42};
---ライドスラシャーさん距離短いじゃないですかやだー --  &new{2013-04-17 (水) 12:34:22};
---チャージの距離は結構長い気がするんだけども… --  &new{2013-04-17 (水) 12:42:23};
---↑チャージの時間と移動距離が釣り合わないんだよなぁせめて普通にはしるより早くしてくれれば、、、 --  &new{2013-04-17 (水) 12:46:28};
---ギアが溜まってる時以外に使わなければいい気がする --  &new{2013-04-17 (水) 12:49:58};
--一応ジャストカウンターしたら部位破壊終わってない部位優先で剣にダメージが・・ --  &new{2013-04-17 (水) 12:22:15};
--OPムービーみたいにホバー移動しながら射撃したいわ。 --  &new{2013-04-17 (水) 13:38:34};
---それ思った --  &new{2013-04-17 (水) 13:42:36};
---Raのスキルに、動きながらでも弾道がぶれない、走りながらでもライフルが撃てるとかあればいいのになぁ --  &new{2013-04-17 (水) 14:28:41};
--ジャスガに成功したらその攻撃の味方に対する攻撃判定も消失、とかなら本当の意味で壁役になれてもっと近接がかっこよくなるのになあ --  &new{2013-04-17 (水) 16:35:35};
---たしかウォルガーダの腹すべり突進、誰かに1Hitしたら攻撃判定消失したような気がしたけど・・・気のせいだったかな? --  &new{2013-04-17 (水) 19:26:51};
-フューリーがどこまで射撃弱体されるか予想。まあおそらく125%→115%程度だろうが。スタンスアップも10%→5%くらいになるのかね?コンボアップは修正ないだろうけど。 --  &new{2013-04-17 (水) 12:17:43};
--コンボアップはそのままだね 射撃だけに影響と考えると最悪110%になるのは覚悟している それでもFiサブよりは強いから「弱体化したけど運営の考えるサブの多様化」にはならない --  &new{2013-04-17 (水) 12:19:13};
--射撃ダメージじゃなく素ステ+マグ分の射撃力25%にすりゃいいのに --  &new{2013-04-17 (水) 12:27:09};
---それやるとおそらく打撃力もそういう計算になるで? --  &new{2013-04-17 (水) 12:54:37};
---もともとステ強化スキルだったからそれでもいいんだけどな。実装前「割合にすると数値次第では以前より効果が低くなる事も~~」云々言ってたから当然ステ固定値アップスキルがステ割合アップスキルになるもんだとばかり思ってたし。 --  &new{2013-04-17 (水) 14:39:36};
--勢い余って打撃まで下げられたらどうしよう・・・と恐怖にガクブルしてるメインHuです --  &new{2013-04-17 (水) 12:56:35};
---大体打撃は下がらないけど関係ないパラメータやPAがおかしくなるのがここの運営 --  &new{2013-04-17 (水) 12:58:18};
---「打撃攻撃の威力へのダメージ補正には変更はございません」って話だからさすがに大丈夫だろう。大丈夫…だろ? --  &new{2013-04-17 (水) 12:59:38};
--スタンスUP自体は優先度低いけどな --  &new{2013-04-17 (水) 13:35:42};
---優先度もなにもフューリー系全部レベル60いかなくても取れるんだから取るでしょ(乙女の人は仮定しない --  &new{2013-04-17 (水) 15:21:25};
//---そりゃメインでなくサブならな --  &new{2013-04-17 (水) 15:26:10};
--これでフューリーの射撃アップ自体が廃止されたら俺はサブクラスを失う。Huやってる時はいっそサブクラスいらないんじゃないかって感じたが。 --  &new{2013-04-17 (水) 13:48:27};
//-PhantasyStarOnline2 @sega_pso2 【4/17 定期メンテナンス中です】おはようございます。本日10:00~17:00にて定期メンテナンスを行っております。 10時・・・コピペ乙。 ほんとおもしろいなこの人たち --  &new{2013-04-17 (水) 12:31:07};
//--藤林「私の悪口はやめてください」 --  &new{2013-04-17 (水) 12:38:24};
//--何が面白いのかわからないけど改行だけはやめようね --  &new{2013-04-17 (水) 12:42:21};
---Fiサブいれるとダメージ段違いに上がるぞ --  &new{2013-04-17 (水) 14:17:17};
-エルダー防具とヒューナル防具どっちが多くでてるんだろう? --  &new{2013-04-17 (水) 12:42:17};
--値段を見ようか… --  &new{2013-04-17 (水) 12:43:12};
--値段じゃ射撃耐性のヒューナルのほうが人気だが ヒューナルは狙って掘れないからな DFは緊急さえくればほとんどの人が群がっていくが・・ --  &new{2013-04-17 (水) 12:46:05};
---あれは人気で高いのか? --  &new{2013-04-17 (水) 12:49:00};
---値段なんて人気じゃなく掘りやすいか掘りにくいかだろうに --  &new{2013-04-17 (水) 13:43:06};
---希少度と需要どっちもに決まってるだろーが。馬鹿みたいに高くなるのは希少度が決め手だが --  &new{2013-04-17 (水) 15:34:54};
-男キャストの肌白いのどうにかしてくれないかな、、、不自然すぎる --  &new{2013-04-17 (水) 12:48:55};
--エステで肌色変えても人顔でエステ出ないと反映されない詐欺まがいの不具合が正式オープンからずっと残ってるんだよな --  &new{2013-04-17 (水) 13:00:59};
--エステへごーです --  &new{2013-04-17 (水) 13:01:04};
--エステで人型ヘッドにすれば肌カラー選択できるぞ? --  &new{2013-04-17 (水) 13:02:40};
--体験版で感を養え --  &new{2013-04-17 (水) 13:05:27};
--カラーチェンジパスって知ってます? --  &new{2013-04-17 (水) 13:08:51};
---カラーチェンジパスって服の色をかえるやつだとばかり思ってた --  &new{2013-04-17 (水) 13:15:05};
---ヒュマニュマは服変えれば(肌の色等は除く)ある程度色変えられるけどキャストはカラチェン使わないと変えられないんだよね --  &new{2013-04-17 (水) 13:17:19};
---キャストは服も顔も全てパーツだからな、カラーチェンジパスでの色変えになる。って事はプレミアムでも1時間のやり直しは出来ないのか・・・ --  &new{2013-04-17 (水) 13:18:28};
---パスじゃ肌の色はかえられないだろ --  &new{2013-04-17 (水) 13:23:04};
---キャストの肌色はパス使うだろ。 --  &new{2013-04-17 (水) 13:26:31};
---↑嘘言うなよ・・・肌色は人顔選んでればエステチケットで変更可能だ。カラチェンパスは不要だぞ --  &new{2013-04-17 (水) 13:34:59};
---キャストの肌の色はサロンじゃなくて塗装なんだろうな・・・ --  &new{2013-04-17 (水) 13:36:02};
---まーじーでーkぁ。ゆーれいみたいな俺のキャス子が生き返る。。 --  &new{2013-04-17 (水) 14:02:15};
--、君がキャス男Huであることが分かったな --  &new{2013-04-17 (水) 13:12:42};
---なぜHuだとわかった!? -- [[木主]] &new{2013-04-17 (水) 13:20:08};
---君の書き込みは、、、目立つのかも、、、 --  &new{2013-04-17 (水) 13:20:44};
---上の木で近接の話題とウォークライ云々でHuに絞れました(小木主) --  &new{2013-04-17 (水) 13:22:53};
---タンクできるようになるといいよな! --  &new{2013-04-17 (水) 13:23:51};
--とりあえずカラーパスがどうたらとか言ってるが、人肌の色を変えるだけならキャス男には不要だ。いるのはキャス子の方だ --  &new{2013-04-17 (水) 13:42:49};
---でもキャス子も顔が完全にロボなパーツがあってもいいと思うの --  &new{2013-04-17 (水) 13:45:27};
---逆にキャス男にも顔が人の顔のパーツをくれよ!ヘッドパーツ以外ももっとこう・・・ロボロボし過ぎないヤツというか、アンドロイドよりのパーツというかさ --  &new{2013-04-17 (水) 13:49:50};
---疾風アイアンリーガーみたいなやつか --  &new{2013-04-17 (水) 13:59:21};
---そうそうマグナムエースみたいな・・・って懐かしすぎるwwwジャイアントロボとかビッグオーみたいな鉄仮面でもいいけどな! --  &new{2013-04-17 (水) 14:11:43};
--でもキャストだと黄色肌にしてラッピーおめんつけてステキラッピーになったりとか出来て羨ましいのよね --  &new{2013-04-17 (水) 14:36:11};
---八頭身のラッピーを想像して吹いた --  &new{2013-04-17 (水) 14:38:39};
---ラッピーマンは実際見るとマジでやばい。だいぶ前からある腹筋ブレイカーだし --  &new{2013-04-17 (水) 14:59:44};
---♪吹~いて吹~いて吹きまくる~ それが私だ ラッピーマ~ン --  &new{2013-04-17 (水) 19:33:03};
-SA作成のソフトとか出ないものか。メンテ中に作ってインポートとかできたらいいのに --  &new{2013-04-17 (水) 13:13:35};
--前に非公式のがあったけど、それで編集したSAはいつかのアップデートの際に読み込みできなくなったね。ともあれ、オフラインで作れる機能は欲しい所。今はそうでもないけど、前はSA作り始めて数時間経つとゲーム自体の挙動がおかしくなって、レイヤー消えたりゲーム重くなったりしてたし。 --  &new{2013-04-17 (水) 13:22:21};
---非公式のやつは、変に機能拡張(パーツ上限撤廃)とかしてたからねぇ。 ちゃんと公式仕様に準拠したのがあれば安心して使えるかもしれないんだけど。 --  &new{2013-04-17 (水) 13:38:54};
---前使ってみたらゲーム内でありえないパーツ編集してるものがインポートできないみたい。ゲームの中では編集のベースとなる四角形の対辺が並行になるようにしか動かせないので平行四辺形以外の形を持つものが多いとアウトっぽい。一応受け付けることには受け付けることはあるが表示に齟齬が生じる。また本来ありえないパーツをゲーム内で動かそうとするとゲーム内の基準に合わせられてパーツは変形する。ゲーム内でも普通に使えるように作ることはできるけどぶっちゃけゲームの中で作ったほうが楽。 --  &new{2013-04-17 (水) 15:27:38};
-ttp://mmoloda.com/pso2/image.php?id=12197
アドバンス森林、道なり進行、できれば出口でバーストって部屋に入ったんだけど…何この嫌がらせMAP…出口がめっさ遠いよ(ノД`) --  &new{2013-04-17 (水) 13:40:40};
--広い残し多くない? --  &new{2013-04-17 (水) 13:41:41};
---私もレア以外武器防具拾ってないよ --  &new{2013-04-17 (水) 13:46:21};
---拾い残しに関しては、スロットがある程度付いてる武器と防具、レア(赤以外)しか拾わないようにしてるのよ。 --  &new{2013-04-17 (水) 13:59:12};
---防具はスロットついてたら拾うけど武器はどうせ安いから基本放置だな(マイショップ基準) その拾う時間の積み重ねが 1周2周と大きな差につながるからな --  &new{2013-04-17 (水) 14:01:15};
---(´・ω・`)なるほどねー一緒に行くフレがみんな拾ってるから急いでも待たなきゃいけないから全部拾ってた --  &new{2013-04-17 (水) 14:02:58};
---まあそこはガチでやるかとか 何を目的にやってるかの差でしょう フレとまったりやるならゆっくりでもいいし 本気でレア堀するならカプセルすら10個も拾えば十分でしょ --  &new{2013-04-17 (水) 14:21:32};
--いや笑ったw なんだこの消化器官系マップはw 出入り口抜かしても16区間確定で通過しなきゃならんのかw 緊急エリア1とかでたまにこんなジグザグマップがあるけど、ここは広いだけに面倒だよな。ただぼっちでやると、無駄に分岐がない分ストレートに進めるから悪くはないかな・・・。とはいえこれはヤダけどw --  &new{2013-04-17 (水) 14:02:50};
---道なり進行(全埋め)だな。正直これは辛いと思うw --  &new{2013-04-17 (水) 15:31:04};
-皆さんは全クラス60にしようと思いますか
また新クラスが出るみたいですが1からレベル上げようと思いますか? --  &new{2013-04-17 (水) 14:16:06};
--もちろん「必要な職は」すべて60にします キャスに必要だと思ったFo以外は60にしてる Teもサブとして一応使えるからな 沼子なら射撃系以外あげておいて損はないんじゃないかな? そのレベル 新しい職もその視点で上げるか決める --  &new{2013-04-17 (水) 14:18:55};
--しようとしてるけど長い道のり。低Lv時は上げやすくなってるからモチベ維持や気分転換でたまにいじってる。アナザーヒストリー付きの全職武器も増えたしね --  &new{2013-04-17 (水) 14:20:25};
--メインに使ってる2職しかやるきがないですね、レベル低い人と遊ぶ用にもなるし。新クラスは楽しそうだったら試してみるかな。 --  &new{2013-04-17 (水) 14:23:06};
---新クラスがハンターとレンジャーが30Lv以上で解放とかだったらどうするよ --  &new{2013-04-17 (水) 14:27:25};
---すべてが緩和されまくってるご時世だし、あるとしても2クラスレベル20とかだと予想 --  &new{2013-04-17 (水) 14:42:38};
--今回みたくRaHuが大化け!時代キタコレ!テクなんてゴミゴミよっし急いでRa育成始めますた…って修正ふざくんな!無駄な時間使ったコポォPSO2やめりゅ!な感じのフレがいましたからね…いつ何があってもいいように均等に育成はしておいてます --  &new{2013-04-17 (水) 14:32:54};
--つかシークレットキャラでさえ60に近い現状ほっておいてもなるよーな希ガス --  &new{2013-04-17 (水) 14:35:42};
---シークレットキャラって何? --  &new{2013-04-17 (水) 15:13:33};
---一人になりたい時用の秘密キャラだぬ。 --  &new{2013-04-17 (水) 15:15:20};
--メイン職に拘りを持っている人でも、サブクラスのスキル追加や仕様変更に備えてレベルを上げる価値はあるといえるだろう。多職への理解が深まれば立ち回りも良くなっていくだろうし。PT内でどのような働きを期待されるかもその時々だからどんな時でも対応できるように多職も上げておくのがスマートなんじゃない?・・・と思い始めて多職のレベルを上げ始めたところ --  &new{2013-04-17 (水) 14:36:36};
--FoメインだからとりあえずFoTeは最初にカンストかな。次はFiあたり。ついでRaといったとこか。新クラスいくつ追加されるかはわからんが、触ってみないことにはわからんからとりあえず触れる予定だよ --  &new{2013-04-17 (水) 14:40:38};
--オーダー報告の大半Huに割り振ってあってもHu43ぐらいいってます。Huで戦闘経験はありません --  &new{2013-04-17 (水) 14:40:45};
--FoTeはカンスト狙うし癌亡以外の他3職はできるだけ育てる --  &new{2013-04-17 (水) 14:55:03};
--別クラス一から始めると装備そろえるのが厳しくてなあ。特に武器種の多い近接はノータッチだよ、今後も触らないつもり。 --  &new{2013-04-17 (水) 14:56:50};
---Fi武器なら最低でも状態異常だけ入れてればいいんだけどな --  &new{2013-04-17 (水) 15:05:11};
---メイン職関連の共通武器でゴリ押し君できるじゃん。防具はレベル低いうちは拾ったので適当につけてりゃなんとかなるし、きつくなって来たらウォールかスタミナサブに適当なソールか3つけ+10。あとクライアントオーダーでなんとか。 --  &new{2013-04-17 (水) 15:11:00};
---アンブラリュクスありゃ余裕 --  &new{2013-04-17 (水) 15:36:49};
--レベルは上げるものじゃなくて勝手に上がるものです。 --  &new{2013-04-17 (水) 15:13:09};
--もちろん新クラス含めて60にする。新種族は来てもやらないと思う。 --  &new{2013-04-17 (水) 15:15:35};
--ロボ娘で近接大好きだからHuFiはMAXまで「勝手に」上がる、アンブラキライユニット3でレア掘りするからFoも上がる、Te実は近接と知り頑張った、Raもボス直や緊急に持っていく、Gu?しらんなクロトオーダー突っ込んでたら勝手に上がってた、コンナ感じ --  &new{2013-04-17 (水) 15:21:51};
-次はどんなバグが実装されるんですかね --  &new{2013-04-17 (水) 14:36:42};
--ドゥドゥがイケメンオーラを放つようになる。ドゥドゥならしかたないかなっイソイソって感じの。 --  &new{2013-04-17 (水) 14:38:28};
--Eトラ失敗時にドォドォの「ふむ、失敗じゃないかな」の声がエコーで流れる --  &new{2013-04-17 (水) 14:41:12};
---ドォドォって誰だorzドゥドゥ間違い --  &new{2013-04-17 (水) 14:42:07};
---ゲルブルフとかで誰かが当たりまくって失敗した時にとばっちり食らった人全員に「素晴らしく運が無いなきみは」ですねわかりますん --  &new{2013-04-17 (水) 16:23:45};
--NPCが全員ドゥドゥになる --  &new{2013-04-17 (水) 14:43:52};
---冗談は顔だけに・・・NPC全員の顔だけドゥドゥになったロビーを想像してしまった --  &new{2013-04-17 (水) 15:00:35};
---ふっふ、私におまかせ☆ --  &new{2013-04-17 (水) 15:18:35};
---旅立つ前の強化を忘れずに --  &new{2013-04-17 (水) 15:33:20};
---いっぱい(グラインダー)持ってきてくれたぁ? --  &new{2013-04-17 (水) 15:47:53};
---いろいろ(失敗を)取り揃えていますよー! --  &new{2013-04-17 (水) 16:23:24};
---な、何用かね/// --  &new{2013-04-17 (水) 19:41:46};
---また、会えた --  &new{2013-04-17 (水) 21:44:31};
---ふむ、新たなマターボードが生まれたようだね --  &new{2013-04-17 (水) 22:25:01};
--前回もBGM関連の予言されてたから今回マジで強化関連くるかもしれんぞ、やめてくれ --  &new{2013-04-17 (水) 14:46:16};
--全エネミーが必ずレアドロップしてしまう不具合。一面の赤箱 --  &new{2013-04-17 (水) 14:46:37};
--すべてのSEが特殊能力が全滅したときの音になる --  &new{2013-04-17 (水) 14:46:55};
--ドゥドゥの強化成功率が上がってしまうバグ --  &new{2013-04-17 (水) 14:48:33};
---大歓迎だわ --  &new{2013-04-17 (水) 14:52:24};
--強化値を10まで上げた時に武器が消失する不具合 --  &new{2013-04-17 (水) 14:52:56};
--強化リスク軽減(完全)を使用時、完全に失敗する --  &new{2013-04-17 (水) 15:00:07};
--特殊能力追加がゲーム表記上の1/3の確率になる --  &new{2013-04-17 (水) 15:07:40};
---実装済みとなっております。 --  &new{2013-04-17 (水) 15:10:17};
--ドゥドゥの潜在解放・・・ --  &new{2013-04-17 (水) 15:17:05};
---ドゥドゥがバスタオル姿になる --  &new{2013-04-17 (水) 15:17:32};
---奴が・・・本気になると・・いうのかっ --  &new{2013-04-17 (水) 15:20:04};
---ドゥドゥがヴァルギリス姿になる --  &new{2013-04-17 (水) 15:20:33};
--ドゥドゥの性別が♀になる --  &new{2013-04-17 (水) 15:22:14};
---「何の用?」「素晴らしく運がないわね、貴方…」「また来るといいわ…」 --  &new{2013-04-17 (水) 15:24:46};
---↑うぁーすごくイヤww --  &new{2013-04-17 (水) 15:26:50};
---外見もヒルダさんみたいになったらむしろご褒美、あえて失敗しに成功率も緩和も使わず突貫するかもしれん --  &new{2013-04-17 (水) 15:46:59};
---「なんの用だ?」成功時→「ふむ、上首尾だな」失敗時→「結果は結果だ」 --  &new{2013-04-17 (水) 21:32:50};
--ウルクがなぜか元の場所に立っている --  &new{2013-04-17 (水) 15:36:16};
---で、顔に目鼻口は無く赤と黒の何かがうねってるんだろ・・・? --  &new{2013-04-17 (水) 15:46:06};
---ウルクなるもの --  &new{2013-04-17 (水) 16:53:05};
---DF【売躯】 --  &new{2013-04-17 (水) 18:10:36};
---躯を売るとかいやらしい… --  &new{2013-04-17 (水) 18:59:25};
--アイドルがミケーラになっている --  &new{2013-04-17 (水) 15:38:17};
--Eトラ予兆「ほっほっほっ」 --  &new{2013-04-17 (水) 15:46:23};
--ドゥドゥのセリフ全部にカットインがつく --  &new{2013-04-17 (水) 15:46:29};
---やっぱPSO2ではドゥドゥ人気は止まらんなw --  &new{2013-04-17 (水) 16:57:30};
---「素晴らしく」ババーン「運が」ババーン「ないな」ババーン「君は」ババーン --  &new{2013-04-17 (水) 18:32:32};
---ダンス3で踊りながら「素晴らしく運がないな、君は!」 --  &new{2013-04-17 (水) 21:42:10};
--マールーがハンター、オーザがフォースに。 --  &new{2013-04-17 (水) 21:39:06};
--マールーがオーザに告白する -- [[オーザ]] &new{2013-04-17 (水) 23:40:01};
-そろそろグワナーダさんも救われてもいいんじゃないでしょうかね・・・(小声)レア種武器実装されたボスもいるし、きっと来るよね(希望) --  &new{2013-04-17 (水) 14:54:36};
--ポンポン(肩 --  &new{2013-04-17 (水) 14:58:49};
--グワナーダは静かに暮らしたい --  &new{2013-04-17 (水) 14:58:56};
--遺跡ADVに期待しよう・・・グワナーダブルネロがダブセ最強の座を挟み、もとい掴み取る日も近い!! --  &new{2013-04-17 (水) 14:58:59};
--グワナーダはもう地面から出てきたくないみたいです --  &new{2013-04-17 (水) 15:00:11};
--固有武器落とすし、自分も遺跡アドバンスでラグネと一緒にやってくると予想。ヴォルガーダも一緒に入って3択になったりね。 --  &new{2013-04-17 (水) 15:01:43};
--ビットの触手度がもっとUPし、ディガーラを超える新動作が実装されれば、その手の需要は絶大だろうが・・・ --  &new{2013-04-17 (水) 15:07:20};
---今のビットじゃギルナス上半身の自爆にも及ばないからな --  &new{2013-04-17 (水) 15:10:42};
--グワってADVとかに出てきてないだけで、ドロップはそんなに悪くないと思うんだが。 --  &new{2013-04-17 (水) 15:08:44};
--(´皿` )働きたくないでござる→TAナベⅡの森林へ・・・ --  &new{2013-04-17 (水) 15:15:17};
--噂では市街地ADVという話もあるし、そっちにグワナ来てもいいのよ…… --  &new{2013-04-17 (水) 15:16:02};
---オラクル崩壊するらしいしな --  &new{2013-04-17 (水) 15:22:13};
--51以上のグワナさんはパラレルで皆様をお待ちしております --  &new{2013-04-17 (水) 15:21:35};
---サメギド15もうもってるけどヘイズがぜんぜんあえない --  &new{2013-04-17 (水) 15:31:02};
--TAで毎日1~2匹倒してるんだけどね --  &new{2013-04-17 (水) 15:21:41};
--こいつで初めてRaは弱点露出にこだわらなくてもいいという利点に気付かせて貰った。 --  &new{2013-04-17 (水) 15:59:57};
--グワナさんが出てきてくれないとソールが安くならないじゃないですかーやだー --  &new{2013-04-17 (水) 16:01:06};
--ADVに来て欲しい。毒付けたいのにソールが高くて3スロ以上が辛い!!あとネロカラーのグワナ武器もきっとあるはずだし潜在がグワ武器と同じだとかなり需要出そう。 --  &new{2013-04-17 (水) 16:45:23};
---でも、そうなるとデモリションコメットとグワナーダブルとでSWが出たら…アドバンスだと赤のダブルセイバーも混ざってきかねないから四重苦 --  &new{2013-04-17 (水) 17:03:48};
---赤のワイヤードランス、カールドランサー、ラムダハイぺリオン、アサシンクロー、カタドランサーを落す奴がいるらしい --  &new{2013-04-17 (水) 17:35:16};
--そろそろグワナよりグワナビットのほうが強くなってもいい頃じゃね --  &new{2013-04-17 (水) 17:01:29};
-Vitaで肩越し視点してる人居ますか?射撃職肩越しでやりたいんだが持ち方分からん… --  &new{2013-04-17 (水) 15:19:28};
--人差し指で三角と四角ボタン押してるよ。慣れれば一番使いやすいし。常に親指で右スティック操作出来てカメラワークも乱れないしね。回避Rにしてますね。 --  &new{2013-04-17 (水) 15:45:36};
---回答ありがとうございます。エア操作してみたけど練習すれば行けそうです。ただボタンが固いのがちょいネックだわ・・・ -- [[木主]] &new{2013-04-17 (水) 16:01:25};
--テク職だけどカスタマイズして△→Lにしてるよ。射撃職なら□→Lでもいいかもね。既存の設定でも行けるからお好きなように --  &new{2013-04-17 (水) 16:48:03};
---なるほど、ボタン押しやすいしそれも良いかも。上のとこのやり方実際家帰ったら試してやり易い方にしてみます -- [[木主]] &new{2013-04-17 (水) 16:57:46};
-おう。今回のキャンペーンはどう頑張ってもフレンドが2人しかいない俺に対しての嫌がらせか何かか。なんとか言ってみろ…よ…セガ……(震え声 --  &new{2013-04-17 (水) 16:34:45};
--あお前さ木村さ、さっきヌックエ終わった時なかなかキャンプシップに来なかったよなあ? --  &new{2013-04-17 (水) 16:37:01};
---そうだよ(便乗) --  &new{2013-04-17 (水) 16:39:16};
--おう、こっちこいよ(興奮した様子で) --  &new{2013-04-17 (水) 16:37:08};
--あのさぁ・・・ --  &new{2013-04-17 (水) 16:56:46};
---イワナ、書かなかった? --  &new{2013-04-17 (水) 17:00:19};
---エコー「わたしそういうの嫌いじゃないから!!!」 --  &new{2013-04-17 (水) 17:02:13};
---マールー「そういうのは・・・素晴らしいと思う・・・」 --  &new{2013-04-17 (水) 17:13:26};
--PSO2はホモ --  &new{2013-04-17 (水) 18:53:51};
--ゴリ「24体、剥製です」アークス「剥sあっ・・・フ~ン(察し) 」 --  &new{2013-04-17 (水) 20:56:47};
-PSEメンテナンスブーストLv3が発生 --  &new{2013-04-17 (水) 17:00:18};
--INできたう --  &new{2013-04-17 (水) 17:01:06};
---どれどれよっこらしょ(爺声) --  &new{2013-04-17 (水) 17:07:36};
-スタートで待機しておくかと思ってゲームスタート押したらnProエラーが出た。なんじゃこりゃ…… --  &new{2013-04-17 (水) 17:00:19};
--食らったな。南無3.。。。 --  &new{2013-04-17 (水) 17:44:13};
-まじでなんだよこのゲーム・・・足は壊されるわ後ろから狙われるわでまじありえん -- [[ダーク・ラグネ]] &new{2013-04-17 (水) 17:08:44};
--気が済むまでジャンププレスし続けても良いんじゃよ? --  &new{2013-04-17 (水) 17:11:10};
--角が折られて攻撃できなくなるクソ仕様を新職・ディランダールの実装で直してくれる神運営 -- [[フォードランサ]] &new{2013-04-17 (水) 17:22:19};
--初心者潰し楽しいですww -- [[ゲル・ブルフ]] &new{2013-04-17 (水) 17:25:16};
--上の食材達料理したら、また包丁折れちゃったわね。新しいザンバ買わなきゃ♪ -- [[フランカ]] &new{2013-04-17 (水) 17:29:04};
--市街地パーティ ミクダ、オルミクダ、ダガン、クラーダ、カルターゴの方はご遠慮ください -- [[ガウォンダ]] &new{2013-04-17 (水) 17:30:13};
--よいかミクダ。我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。防御力の高いグラパーダが前衛、両脇をガウォンダとグウォンダが固める。お前は私の後ろに立つ。お前のポジションが一番安全だ。安心して戦え。 -- [[ファルス・ヒューナル]] &new{2013-04-17 (水) 17:50:52};
---あのあの、むしろ弱点が丸見・・・いえ、何でもありません・・・ -- [[ミクダ]] &new{2013-04-17 (水) 19:03:31};
--元気だせよブブブブブ(ダーカーを活性化させるダンス -- [[ブリアーダ]] &new{2013-04-17 (水) 19:25:06};
---うおおおお!!波動弾!!! -- [[ダガン]] &new{2013-04-17 (水) 19:31:25};
--おい お前ら!ガルガルやろうと いいおんなと どっちがすきだ? -- [[ファンジ]] &new{2013-04-17 (水) 20:52:51};
--うふふふ、おいどんを捕まえてみるでごわす -- [[ウォルガーダ]] &new{2013-04-17 (水) 21:00:57};
--ちゃんことティラミスが好きでごわす! -- [[ヴォルガーダ]] &new{2013-04-17 (水) 21:02:52};
--クォーツ・ドラゴン「私など見つかろうものならめっちゃ黒いもの降らされた挙句毒で翼が溶けるんだが」 --  &new{2013-04-17 (水) 21:36:17};
--消えたと思ったか?馬鹿めっ! -- [[ブルフ]] &new{2013-04-17 (水) 22:52:20};
--もうやだ。腕壊されて痛いというレベルじゃない。もうこのゲームやめる・・・ -- [[ダークファルス・エルダー]] &new{2013-04-17 (水) 23:42:35};
--私がいったい何をしたというの・・・・? -- [[ラッピー]] &new{2013-04-18 (木) 03:52:53};
---「ラッピーの奇行の謎を知るためにラッピーを捕獲して来い」 -- [[ヒルダ]] &new{2013-04-18 (木) 08:11:57};
--股間と目はやめてええええええええええええええ! -- [[キュクロナーダ]] &new{2013-04-18 (木) 08:27:28};
--アークスはホモ -- [[家出王]] &new{2013-04-18 (木) 10:38:43};
-全スキルツリー初期化パス2枚あるんだがみんなも2枚か? --  &new{2013-04-17 (水) 17:09:47};
--つ所持キャラ分 --  &new{2013-04-17 (水) 17:10:58};
--※本件の修正にあわせて「全スキルツリー初期化パス」をシップごとに所持しているキャラクター数と同じ個数、運営倉庫に付与しました。皆様にはご迷惑をおかけしておりますことをお詫び申し上げます。 --  &new{2013-04-17 (水) 17:10:59};
--前回の使って無かったかサブキャラ居るかのどっちかじゃなくて? --  &new{2013-04-17 (水) 17:11:01};
--各キャラに一つだからメイン以外にサブがいるか、もしくは今回のメンテで追加されたパスと前回のパス合わせて二つあるかのいずれか。 --  &new{2013-04-17 (水) 17:11:48};
---今回のメンテでももらえるのかすまん --  &new{2013-04-17 (水) 17:15:10};
-フューリーの射撃はどうなったのよ? --  &new{2013-04-17 (水) 17:11:17};
--MAXで110%になってたよ --  &new{2013-04-17 (水) 17:12:34};
---下げすぎだろ常考 --  &new{2013-04-17 (水) 17:13:47};
---15%ダウンか・・・ま、妥協だな。 --  &new{2013-04-17 (水) 17:14:16};
---妥当だな。下がったのはフューリースタンスだけなんかな……それだったら以前サブHuはありだが --  &new{2013-04-17 (水) 17:15:08};
---まあ予想通りだな、わざと威力出ないように調整してて正解だったか --  &new{2013-04-17 (水) 17:15:47};
---これでまた一件落ちついたっぽいんだが、異常は世の常であるということを忘れてはならないんだよな・・・平穏無事なことを祈るが --  &new{2013-04-17 (水) 17:17:36};
---でもFiと違って裏表気にせずJAだけでお手軽にダメだせるからやはりサブHuは強い気がする。 --  &new{2013-04-17 (水) 17:18:34};
---ただしスタンスアップやコンボの射撃威力減衰なし。15%下がっても全部足すと射撃威力は2.19倍→1.93倍になっただけでRa/Hu伝説は安泰。 --  &new{2013-04-17 (水) 17:22:17};
---JAボーナス・フューリースタンス・Sアップ1,2・コンボアップ全振りで約1.9倍。修正() --  &new{2013-04-17 (水) 17:25:52};
---まだまだRaHu最強でワロタ --  &new{2013-04-17 (水) 17:54:54};
---い、一応全振りまでに必要SPが多いから強くて良いだろ? な? な? --  &new{2013-04-17 (水) 17:59:17};
---Gu「俺らSP消費多いだけなんだが・・・」 --  &new{2013-04-17 (水) 18:33:38};
---癌亡さん落ち着いてー --  &new{2013-04-17 (水) 21:02:35};
--ありがと --  &new{2013-04-17 (水) 17:31:41};
--HuLv50サブで実際に試してみたが、普通に安定した強さだった --  &new{2013-04-17 (水) 17:38:03};
--2chの検証結果で RaHu>RaFi>GuRa だとさ。 乙女もあるしブレイブワイズの向きを気にしなくていいしサブHuは依然変わりないな --  &new{2013-04-17 (水) 17:53:39};
--これほど見事な焼け石に水なバランス調整は見た事がないぜ…結局射撃はサブHu一択なんだが想定内のバランスなんだろうな運営さんよw --  &new{2013-04-17 (水) 18:36:14};
--何でもかんでもサブハンターはだめだけど、ガンナーのサブ選択の自由は狭まっちゃったね。射撃下げるじゃなく距離が近くないとダメでよかったのに(もちろんゼロレンジよりは広くね) --  &new{2013-04-17 (水) 19:13:23};
---いやGuはRaHuFiと選択肢増えたんじゃないか? むしろRaがHu以外少々厳しめになった感じだがRaに倍率スキルが集中してるせいだよなこれ --  &new{2013-04-18 (木) 14:45:41};
-ディガーラの件はそのままか・・・ふむ。 --  &new{2013-04-17 (水) 17:13:43};
--数字をちょっと変える程度の事は出来るが、グラフィック的な修正は不可能と見た。武器のフォトンの所とかずっとプラスチックの板のままだし。 --  &new{2013-04-17 (水) 17:16:02};
---武器のフォトン部に関しては、初代からの伝統 --  &new{2013-04-17 (水) 18:35:22};
--レア掘りに飽きたら違うものを掘れって言う隠されたメッセージ --  &new{2013-04-17 (水) 17:49:22};
--別に各自鍵部屋でやってる分には修正する必要ありませんし。 --  &new{2013-04-17 (水) 18:10:53};
-キャタドランサ討伐でボス倒した後にクリアのBGMに切り替わらずずっとボスのBGMなんだが…その後リトライすると最初ボスのBGMが少しだけ流れてその後ずっと無音。次のエリアに行くとやはり最初だけボスのBGM流れてその後無音なんだが…なんだこれ --  &new{2013-04-17 (水) 18:11:02};
--いつものバグ実装 --  &new{2013-04-17 (水) 18:14:02};
---そうか…割と日常的な事だったんだな。うろたえてすまんw --  &new{2013-04-17 (水) 18:17:24};
--同じく先週からキャタドランサでその現象に遭遇している。 たぶんこのお知らせが、TAリリーパの件と一緒にそのことも含んでるかと。 http://pso2.jp/players/support/measures/?id=1271 --  &new{2013-04-17 (水) 18:17:45};
--というかBGMバグ直ってないのか…?(´Д` ) --  &new{2013-04-17 (水) 18:18:23};
--今回のアプデ「騒音なる守護者」はまだ始まったばかりだww --  &new{2013-04-17 (水) 20:53:20};
--一回それクローム緊急で起きた。ロビー戻ってもずっとボスBGMのまま。その状態でドゥドゥに会いに行ったら吹いた「これは無理だww」と・・・ --  &new{2013-04-18 (木) 04:37:02};
-ゴロンゾランの周りの結晶?が見えないロックオンできない攻撃できないだったんだが。 --  &new{2013-04-17 (水) 18:25:25};
--SSとってPC構成書いた上で不具合報告どうぞ。 --  &new{2013-04-17 (水) 18:39:55};
--全部見えないなら信じるぜ SSあればな --  &new{2013-04-17 (水) 18:58:13};
--これじゃダメ?http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=12199 -- [[木]] &new{2013-04-17 (水) 19:14:16};
---ひどいな…捜索のEトラ? --  &new{2013-04-17 (水) 19:22:34};
---もし共用で発生したのならエネミーのPOP上限に引っかかって出なくなったものかと思われますね、ギルナスコアもそうですし。 --  &new{2013-04-17 (水) 21:13:11};
---うわーこれはひどい。鉄壁とはこのことだな --  &new{2013-04-17 (水) 23:04:26};
---もともとイラつく敵のくせにこれはw --  &new{2013-04-18 (木) 16:52:31};
-ところでガドスタはどんな具合なんだ? --  &new{2013-04-17 (水) 18:42:19};
--と言いつつ自分でやってきたわ、被打撃-25%の加えて打防+200、スタンスうpは被打撃-10%に加えて打防+50か --  &new{2013-04-17 (水) 18:51:32};
---純粋に強化されたな、アクション苦手な奴はサブHu超安定って感じだ --  &new{2013-04-17 (水) 20:44:36};
---迷ったらハンター。覚えておくといい! --  &new{2013-04-17 (水) 21:24:49};
---今の難易度じゃ、そこまで有用性は高くないかもしれんけどさらに上位の難易度が実装されたらかなり有効になりそうだな。伝統的に作中の最高難易度だと、プレイヤーが蒸発気味だからな~ --  &new{2013-04-18 (木) 11:03:49};
--Te/HuかHu/Teで超硬支援職だな --  &new{2013-04-17 (水) 22:54:07};
-リセットパス配る告知してから作ったキャラ分のパスも配られたな…嬉しいが昨日作ったサブキャラにもパス渡すとか運営はバカなの?運営破綻サービス終了はやめてよ… --  &new{2013-04-17 (水) 18:48:38};
--上の木見ようぜ --  &new{2013-04-17 (水) 19:07:36};
---上の木と関係微妙だから新しい木で作った。普通にスキルのリセットするには1000AC、告知してからサブキャラ作る500AC+1つ以外も変えられる+サブキャラゲットだぞ --  &new{2013-04-17 (水) 19:15:15};
---ACのリセットは追加したスキルツリーを全て削除する商品じゃなかったか? --  &new{2013-04-17 (水) 19:29:33};
--だが待って欲しい。そのリセットパスは本当に必要なものだったのだろうか?『500AC以上お得』という点だけに捕らわれて『必要のない500ACを払って』いないだろうか? --  &new{2013-04-17 (水) 19:36:13};
---大丈夫、そろそろサブ欲しいなって思ってそれでリセットパス配られたら運営バカだなって思いながらサブ買ったから。 --  &new{2013-04-17 (水) 19:46:23};
---まぁそれなら良いんだ。今後スキル調整の度に配ると言ってるし、運営もリセットパスにはもう期待してないんじゃないだろうか。むしろ枝で言ったみたいに『差額に釣られてサブキャラ購入美味しいです』な状態という可能性もあるんじゃないかと思ったんだ --  &new{2013-04-17 (水) 20:05:44};
-ゾンデの高さ補正が復活してる感じがしますが、公式でなにかいってたかな?単純に直撃の補正なのかな?イマイチ確信が持てないので報告は控えてます --  &new{2013-04-17 (水) 18:50:34};
--検証してみたけど、Lv41ウーダン相手にジャンプと地上で両方ゾンデをしてもクリティカルは2920ダメージだった。つまり、高さ補正は0のままだ。 --  &new{2013-04-17 (水) 19:14:45};
--前検証やってた人がいるけど1.1倍なら直撃補正ですね --  &new{2013-04-17 (水) 19:18:42};
--操作の仕方がまずかったみたいでした、JAせず近づきながらゾンデ回避でジャンプしてJAゾンデやってたみたいです、お騒がせしました申し訳なかったです --  &new{2013-04-17 (水) 19:37:29};
-一周年記念には是非ともパイルバンカーとキャストのローラーダッシュを実装してもらいたい!あとパイルバンカー専用のPAも用意しくれてもいいのよSEGAさん? --  &new{2013-04-17 (水) 18:57:01};
--「ロッソヴァルガーとファイティングビート、好きな方を選ぶが良い」 --  &new{2013-04-17 (水) 19:01:21};
--ベルクヴェルガーとロッソのナックル版作ってよと要望出してみた。なに、スパイクラッガーという前例があるんだ問題あるまい^q^ --  &new{2013-04-17 (水) 19:21:09};
---どうみても削岩機だろアホか --  &new{2013-04-18 (木) 05:44:08};
-リバースタップとかってフューリーの効果は打撃が適用されるんだろうか --  &new{2013-04-17 (水) 19:33:45};
--やってみたが、乗るみたいだな --  &new{2013-04-17 (水) 19:39:56};
---いや、射撃の上昇分とJAボーナスの上昇分だった失礼、あれは射撃依存の打撃属性だからな・・・ --  &new{2013-04-17 (水) 19:44:58};
---でもフューリーで上昇するのは打撃ダメージと射撃ダメージじゃん?あれって打撃属性、射撃属性だと思ったけど違うのか? --  &new{2013-04-17 (水) 19:56:59};
---法撃爆発も乗るから乗るでしょ --  &new{2013-04-17 (水) 20:08:21};
---↑↑射撃依存の打撃攻撃 だからフューリーは射撃の方が適用される --  &new{2013-04-17 (水) 21:06:34};
---打撃属性でもフューリーでは射撃扱いなのか・・・ますます不憫な気がする。 --  &new{2013-04-17 (水) 21:16:59};
---法撃値依存の打撃攻撃である法撃爆発にのるから打撃のほうがのるだろ --  &new{2013-04-17 (水) 21:21:59};
---↑×3 打撃攻撃=打撃ダメージ=打撃属性じゃないの? --  &new{2013-04-17 (水) 21:49:40};
---↑射撃依存って書いてるだろう、仮に打撃攻撃力が9999で射撃力が2000くらいあるとしてもリバースタップを当てたら射撃力の値のダメージがでる この場合なら1000ダメージくらいでるのかな --  &new{2013-04-18 (木) 07:16:26};
---↑ ↑2は「打撃攻撃というのは依存ステータスとは無関係に打撃扱いの攻撃のことで、リバースタップは射撃値依存の打撃攻撃だからフューリーは打撃側が乗るんじゃないのか」と言ってるんだと思うが --  &new{2013-04-18 (木) 09:46:03};
--サブをFiにした時、チェイスバインドのバインド効果が発生したから、打撃属性だと思うのだが --  &new{2013-04-17 (水) 22:56:27};
--リバースは射撃依存でも判定は打撃属性だから打撃側で合ってると思いますよ。実際やってみましたがダメージ全く変わってなかったですし。 --  &new{2013-04-17 (水) 23:06:18};
---ということはサブHuでエアリアル・リバース・バレスコみたいなコンボ(+ゼロレンジ)の使い勝手があがる(あがってた)のか。今法撃やってるから知らなかったんだけど。このコンボだとブレイブだのワイズだの見てる余裕ないからなあ。でもチェイスも捨てがたいw<状態異常好き --  &new{2013-04-18 (木) 13:37:03};
--射撃値依存=ダメージ計算は射撃値をもとに行う、打撃属性=攻撃は打撃攻撃として見られる、だから射撃値で計算されたダメージにフューリーの打撃上昇が適用される、だ。Gu/Huは全然終わってないぞ。 --  &new{2013-04-18 (木) 13:10:44};
-アプデして起動->ブルースクリーンKERNEL_SECURITY_CHECK_FAILURE...おいこらnProカーネルに何を仕込みやがった... --  &new{2013-04-17 (水) 20:34:02};
--前アプデきてから起動する度にnProがエラー吐くんだよな、なんだこれ --  &new{2013-04-17 (水) 21:16:31};
---いい加減悪名高いnPRoは止めろって何度も要望出してるんだがな --  &new{2013-04-17 (水) 23:32:28};
---「nPro辞めろ」という奴は掃いて捨てるほどいるけど「かわりにこれを使え」と言う人は見たことがないね。何がお勧め?
現状どの部分で止めてるのか知らないけど、今の不正対策はどのネトゲよりも効果が高いんだから変える必要はないよ。再び業者オンラインラグ祭になって真っ先に文句を言うのもあんたのような奴だろうしねw --  &new{2013-04-18 (木) 13:43:36};
--一回PCを氷水に30分くらい浸し その後タオルの上にそっとPCを置き乾かします、完全に乾いたら 起動しましょう出来るようになります --  &new{2013-04-17 (水) 22:59:14};
---おい、発火したぞ。どうしてくれる俺の家を --  &new{2013-04-17 (水) 23:26:00};
---完全に乾かしてクダサイヨー --  &new{2013-04-17 (水) 23:36:35};
---氷水に入れるのは危険なので、冷凍庫で一冬寝かせるのがオススメ。 おっと、もう春か。 --  &new{2013-04-18 (木) 02:04:04};
---おい、PC氷水に入れたら彼女が出来たぞ。どうしてくれる。 --  &new{2013-04-18 (木) 07:11:48};
---↑素晴らしく運がいいな、君は!! --  &new{2013-04-18 (木) 13:19:03};
--そうか、閉じる操作をしていないのにエラーメッセージもなしに強制的にChromeが閉じられたのはPSO2中でnproが勝手に何かをやっている可能性も・・・ --  &new{2013-04-18 (木) 04:46:42};
--Win7の場合なら、[[これ>http://www.computerworld.jp/topics/577/206941]]が関係あるかも。 OSの更新パッチの不具合らしいけど、当方はXPなので確認できず。 不具合ある無しにかかわらず、チェックしてみては? --  &new{2013-04-18 (木) 09:11:55};
---残念、Win8なんだ...ま、再起動したら動くようにはなったんだが。 --  &new{2013-04-18 (木) 19:27:09};
-クローム緊急が一番クローン出やすい気がする。気のせいかな? --  &new{2013-04-17 (水) 20:50:16};
--ヒューナル緊急を忘れてもらっては困る --  &new{2013-04-17 (水) 20:58:31};
---確かに多いかもな…ただしリタマラしたくないクエだな、滅多に闘えないし --  &new{2013-04-17 (水) 21:10:54};
--せっかく面白い(個人的)エマージェンシーなんだから発生確率上げてもいいと思うの。でも上げたら有り難み薄れるんだろうなぁ…クローンエマ×2はよ --  &new{2013-04-17 (水) 22:51:48};
---Change Over「CLONE」「クローンの「群れ」を一掃せよ」  できる気がしない(´・ω・`) --  &new{2013-04-17 (水) 23:52:37};
---↑そこは侵食核ついた強化クローンとかでいいんでね? --  &new{2013-04-18 (木) 00:19:59};
---顔が侵食核になってそうだな・・・ --  &new{2013-04-18 (木) 00:26:37};
---sirenの屍人みたいになってんかねえ --  &new{2013-04-18 (木) 00:43:14};
-みんな敵に応じて属性変えたりしてる?それともめっちゃ強化したひとつの武器でごり押し? --  &new{2013-04-17 (水) 23:54:49};
--テクニックは弱点属性に合わせるが、武器は☆10だけ使ってるので属性別に用意できるほどの財力は無いなぁ…。そしてほとんどが光属性。 --  &new{2013-04-17 (水) 23:57:17};
--武器は余裕ないんで各武器一つで(全職やってるんで、揃えるにしても倉庫が圧迫するから揃えられない)、テクは一応弱点属性使うけど、たまに当て方によってはこっちの方が強いとか、相手の移動速度、ガタイのデカさによる多段HITに合うテクとかで使い分けしている。 --  &new{2013-04-18 (木) 00:12:20};
--修正かかろうが雷バカな私はタリスとゾンディールがなきゃ生きていけない --  &new{2013-04-18 (木) 00:41:37};
--気合いれて弱点属性のガンスラ各種用意してみたんだが、気持ち程度の変化しかないんだ、マジ損したわー --  &new{2013-04-18 (木) 09:03:31};
---属性ダメの仕様わかってない情弱多すぎィ! --  &new{2013-04-18 (木) 19:57:55};
---今の仕様に対する皮肉じゃねーの? --  &new{2013-04-18 (木) 21:04:24};
-拉致ェ・・・TAさせろよ・・・ストレッチマンみたいな警報鳴らしやがって・・・ --  &new{2013-04-17 (水) 23:57:53};
--よくあるねw その時は即破棄するんだが、最近は少し慣れてきたのと、時間がある時にくるんで一応やってはいる。 --  &new{2013-04-18 (木) 00:04:31};
--そんなに来ます?今まで一度しか経験ないんですけど・・・ついでにレア敵しか出ないエリア1のやつは1度も経験なしです。 --  &new{2013-04-18 (木) 00:23:02};
---さっき放棄その後も2回連続で来てまいどん殴ってやろうかと思ったわw パラレルは最近になって結構遭遇する --  &new{2013-04-18 (木) 00:25:46};
--DFが梅干投げてくるアレを見たときどこかで…とか思ってたが、そうかストレッチマンのストレッチパワーを溜めるアレに似てるんだな。まあ、だからどうしたなんだけどさ --  &new{2013-04-18 (木) 00:36:54};
---何かそれ言われるともうそれにしか見えなくなりそうだな・・・ い~ち!に~い!さん~!し~い!ごぉぉぉ! --  &new{2013-04-18 (木) 01:05:02};
---はーーーーっはっはっはっはっはっは --  &new{2013-04-18 (木) 13:01:47};
---残念ながら今はストレッチ5だ皆よ。 --  &new{2013-04-18 (木) 21:03:48};
--クエスト破棄できねーの?出来るなりゃすりゃいいだろ --  &new{2013-04-18 (木) 05:45:39};
--どうだ、ここ(侵食核)があったまってきただろう --  &new{2013-04-18 (木) 07:11:43};
--昨日今日で5回拉致されたよ…2回は本気でやってヒューナル倒せなくて帰ってきてあとの3回はグワナだけ倒して帰ってきた。 --  &new{2013-04-18 (木) 08:59:29};
---野良でもいいから4人揃えろよ、結構楽にできるぞ、今はヘリの爆撃が弱体化してるみたいだし --  &new{2013-04-18 (木) 15:22:33};
-「ラヴェール」「ハンス」なのですが、PSO始めた時こそよくオーダーしてましたが四ヶ月ほど放置してたら、好感度低い為か応答が「・・・・チ」「あーあ」と少しイラッと来る返し、無言のほうがマダましです。 --  &new{2013-04-18 (木) 00:19:56};
--最初は殺意湧くけど仲良くなるの簡単だし最近はもう完全にマブダチ状態。ラヴェールさんの下乳いいよね --  &new{2013-04-18 (木) 00:22:34};
---一度最低ラインまで、好感度下がったら上げんの相当労力使いません?この二人私は、もう喋り掛けたくないんですが、NPCですけどwオーダーキャンペーンで仕方なく声掛けてる感じです現状w --  &new{2013-04-18 (木) 00:26:40};
---高感度って下がったっけ? --  &new{2013-04-18 (木) 00:31:30};
---↑ハンスは回数こなすのかんたんだしラヴェールさんはパトカ貰えばすぐ上げられるよ --  &new{2013-04-18 (木) 00:32:29};
---いやそうじゃなくて、下がるのかどうかが聞きたいんだが。 --  &new{2013-04-18 (木) 00:40:46};
---↑冷静に返信ミスってわかるだろ何言ってんだ。ちなみに好感度は放置してもクエストで死なせても下がらん。 --  &new{2013-04-18 (木) 00:49:51};
--「すばらしく運が無いな君は」には遠く及ばんがな --  &new{2013-04-18 (木) 00:23:38};
--好感度上げない自分が悪いんじゃないですかね。 --  &new{2013-04-18 (木) 14:13:05};
-ソード、ダガー、TMGの☆10ドロップが軒並みクソすぎる。同じコト思ってる人要望送ってくれ、自力発掘可能なレベルのレア実装しろって。超希少レアあるのはいいがそればかり実装されると掘る気起きんよ。ルインとかOEあるからイイジャンとかサイコよりマシとかはなしな、ルインもう型落ちだし強力なPAあるからドロップクソでいいとか意味わかんないし、サイコはレアリティ違うしVHで☆12とか例外だし。 --  &new{2013-04-18 (木) 01:32:39};
--輝石交換では不満か --  &new{2013-04-18 (木) 01:38:31};
--出やすいレア→強い。出にくいレア→それより少し強い。救済措置として輝石武器もあるんだし、それかルインで満足しろよ。火力としては十分だろ。拾っただけで丸三日ハッピーになるくらいのレアがあったほうが楽しい。 --  &new{2013-04-18 (木) 01:38:53};
---で、お前は実装から半年ずっとハムってそう言っているのか? --  &new{2013-04-18 (木) 01:59:23};
---小木主じゃないけど、実装からずっとはむってもブレダンが出ない。でも泥率上げろとか思ってない。レアがポロポロ出たところで嬉しくないし、それは最早レアじゃない。 --  &new{2013-04-18 (木) 02:14:00};
---↑で、その作業が楽しい? --  &new{2013-04-18 (木) 11:38:48};
---レア彫るのも楽しいけど、それ以前に自分のキャラをアクションさせて戦うっていうのが好きだから全然苦じゃない。こういうのが苦な人はこういうゲーム向いてないよ --  &new{2013-04-18 (木) 16:35:11};
---あるよなぁそれ。そのボスに見合った装備で自分に見合ったPSのプレイヤーとドキドキしながらうりゃーたぁーやってるだけで楽しいよな。 --  &new{2013-04-18 (木) 21:21:51};
--ルイン以外が発掘不可能なレベルだったらルインは型落ちじゃねぇよ。 --  &new{2013-04-18 (木) 01:53:26};
--何で廃人に合わせようとするかねえ --  &new{2013-04-18 (木) 02:22:24};
--どの程度プレイしてるかはわからないけど、土日だけログインできる人が「自力発掘可能なドロップ率にしろ」なんて要望が通ったら…つまるところ、ドロップ率をどの程度のユーザーにまで自力発掘できるように上げるかなんて線引きができないんじゃないかしら。愚痴こぼしたくなるくらい出ないのはみんな同じだし、だからこそ手に入ったら嬉しいものでしょう。~は無し、…は例外で自分の理論だけは正しいって都合良過ぎません? --  &new{2013-04-18 (木) 02:30:41};
---確かに自分の都合ばかりだね。あまりにも出ないから感情的になっちゃったよ。自分は毎日ログインして、平日でも4時間ほどはクエいってる。α2からやってるけど、最近の追加レアひどすぎて放置が多くなって来たからつい。自力発掘~ってのは、要はもっと出やすいレアを実装してくれってことだから、線引きとか考えてなかったな。説明不足でした。 -- [[木主]] &new{2013-04-18 (木) 02:48:26};
---↑知ってるか?禿はそれくらいのプレイ時間で1,2ヶ月頑張れば出るように設定してあるって言ってんだぜ・・・ --  &new{2013-04-18 (木) 11:20:07};
--本当のレアと悔しさというのは、自分で気の済むまで強化して、自分の気の澄むまで無双して、ふとしたスキにセルアーマーにカキンされて悔しい気持ちがプライスレス、このプライスレスこそが本当にその人にとってのレアなのだ。 --  &new{2013-04-18 (木) 02:37:05};
--カグタチ使ってるけど性能に不満はないよ、救済武器だということも理解してる。でもそれ以外選択肢ないじゃん。ルインは型落ちじゃないってけど、今のとこ☆10で一番弱いし、割と楽に手に入る良性能カグタチあるのに見た目好きとかじゃなけりゃわざわざ使う必要ない。アマガサは法撃武器だし、サディーナエッジも祭壇やホワイトデーくるまでは全く出ないレアだったし。レア掘るゲームだから希少レアあるのはいいんだよ、でもそればかりが追加されてるのをなんとかしろってこと。週に数本しか落ちないようなのばっか追加されても、さぁレア掘り頑張ろうなんてなんないじゃん?そこを改善してほしいんだよ。レコードみてみなよ、ペイン・スパーダ・スレイヤー、ドロップ数いくつ?全部一桁じゃん。ショップで検索してみた?自分の鯖じゃ一番安いスパーダですら1億超えてる。拾えもしない、買えもしない。そんな武器ばかり追加されんのはもうやめてくれよ。他カテゴリとの差がひどすぎるだろう。自分Huだからソードの話になったけどダガーもTMGも値段は知らんが数は似たようなのばっか。 -- [[木主]] &new{2013-04-18 (木) 02:41:14};
---だよなー、コモンアンコモン武器がヴィタ止まり、ヴィタキャリバー+10で威力492、こんな武器でVH行ける訳も無くラムアリ買って+10にしても威力731、赤ソ-ドは+10でラムアリより威力が50高いけど隠し性能のせいでアーム3がないとお察し。そこから上を買うには結局なにか☆10掘ってチケット使うしかないけど結局ソレもメメタが高い。 --  &new{2013-04-18 (木) 02:49:22};
---1億貯めて買えばいいじゃない。エリュシオン欲しくて頑張ってるけど、買えもしないんだよ… --  &new{2013-04-18 (木) 02:50:58};
--ドゥドゥをSA☆TSU☆GA☆Iするクエを実装してくれっていうような要望ならいくらでも出すが、完璧運のもんに文句つけてもなぁ…出る人は出るし、出ん人は出んそういうものだと理解するしかないよ。 --  &new{2013-04-18 (木) 02:43:17};
---PSO・PSU・Po2作・PSZとプレイし続けてるから結局のところ運ってのは理解してるつもり。でもさ、レコードみたら明らかにこれらの武器だけドロップ数低い物ばかりじゃん。そんなもんばっか追加すんのやめろってことを言いたいんだ。 -- [[木主]] &new{2013-04-18 (木) 02:52:01};
---仮にULTが実装され、クエ行ってヴィタソードとか持ってマルチに居る奴を晒さない風潮に出来るならそれで構わんよ、それを持ってるって事はそいつは素晴らしく運が無いなって事だからな、金稼いで買えないのも結局は運な訳だし。 --  &new{2013-04-18 (木) 02:52:51};
---上でも書いたけど俺はあくまでも、理解するしかないというスタンスだからね。俺も多数派の「出ない人」側の人間なわけだし。型落ち武器で頑張ってるのは君達だけでは無いという事だよ。 --  &new{2013-04-18 (木) 03:25:57};
---ん~↑3はそれだけシリーズやってて理解してるっていうけど、そもそもそういうレベルのレア掘りがエンドコンテンツなゲームなんだと本当に理解してるのかな?と疑問に思う。まぁ、アンコモンが高難易度で実用に堪えないっていうのは同意だがな。PSOの属性値なりPSPoのエクステンドコードなり、いずれも汎用武器に救済措置があったのが、PSO2にはないからね。そこは改善要求出していいレベルだと思う。ただ、最強ではないにしても強レアをもっと出やすくってのには同意しかねるかな。 --  &new{2013-04-18 (木) 10:23:04};
---アンコモンが実用に耐えないとか何言ってんの?コモンを標準とした難易度で作られてるゲームなのに。アンコモンより上は火力が過剰になっていってるだけだよ。 --  &new{2013-04-18 (木) 16:01:22};
---↑2の方 キャップが掛かってる時点では確かにエンドコンテンツだね。でも、PSO2はアップデートが速いでしょ?今はエンドコンテンツだとしても、数ヶ月すれば更に上位の武器がでてくるわけで。赤武器のように簡単に出ろなんて言わないよ、アップデートの速度にみあったドロップ率を設定してほしいんだよ、酒井Pが言っていた「1~2ヶ月で欲しいレアがとれる」ようなね。現キャップでのトップ性能の武器に超希少なレアもあって、そこそこレアなものもあれば廃な人もそうでない人も楽しめると思うんだけど。PSO2最大の魅力であるレア掘りが楽しめないんだ、今のままだと。レアでなくてやめたってよく耳にするし、属性強化ってシステムもあるわけだしさ。 -- [[木主]] &new{2013-04-18 (木) 17:44:26};
---↑x2 アンコのヴィタオンスとレアのラムダガーランドで数値上で2倍は討伐スピード違うのだが、楽に買えるラムダサルバでも威力が+10だと200違う。 --  &new{2013-04-18 (木) 18:42:17};
---その2倍の部分が過剰なわけだが。昔みたいに1匹倒すのに全TP消費して2分とか、コモン武器じゃ命中すらしねぇって状態ならレア基準の難度って言えるが、未強化星1武器でもソロTAでA取れるし通常クエもS取れる現状、アンコモン以上は過剰だよ。 --  &new{2013-04-18 (木) 21:10:46};
--つまるところ、武器カテゴリ内での性能はトップでなくとも屈指の性能でいて尚且つ「そこそこレア」な武器をエネミードロップで「追加」を望んでるわけですね? --  &new{2013-04-18 (木) 03:01:10};
---アドバンスドロップならそうだね、要求600~の武器。他のカテゴリは1つくらいあるでしょ。少なくとも、アドバンス限定ドロップが一桁本数しか落ちないような、ショップ価格が安いのでも1億メセタ超えてるようなカテゴリはなかったと思うけど。ロッドはドロップないけど交換が3種類あるし、全部トップクラスの性能。 -- [[木主]] &new{2013-04-18 (木) 03:23:34};
---最初の文面からそれを読み取るのはやや困難ですね…只の我が儘だという意見の人もいるでしょうが、そもそも要望とはそういうものですからね。伝わりやすい書き方と、クソ等乱暴な言葉を控えれば、立派ないちユーザーの声として同志もいそうなものです --  &new{2013-04-18 (木) 03:47:00};
--タリスメインのフォースだけど似たようなもんだ。赤ヒトガタもガディアンナもグリンもでる気がしねえ。 --  &new{2013-04-18 (木) 03:56:01};
--掘らなきゃいいじゃん。ソードなんかOE撃てれば100や200打撃違っても誤差だし。 --  &new{2013-04-18 (木) 09:38:52};
--軒並みレアボス産ってのはまずいよな。武器種で偏るのはあかんよな。 --  &new{2013-04-18 (木) 12:59:04};
---特にソードの上からクリス/バーン/ヒューナルはいじめじゃねーかとは思う。イクタチも出辛いしな。まぁロッドのサイコ除けば交換武器が上占めてる様な武器もかわいそうだがな… --  &new{2013-04-18 (木) 13:05:13};
--ランチャーもひどいぞ。輝石交換ないし。砂漠アドでシグノガン系ランチャー出るから良いのかもしれんが、自力発掘は難しいんだよね。 --  &new{2013-04-18 (木) 13:08:20};
--出ないから駄々をこねてるだけにしか見えない。ロッドなんてサイコ除けば交換武器が最強だぞ?掘りに行くものすらない。 --  &new{2013-04-18 (木) 13:12:44};
---最強と言う二文字に笑いを起こすようになって久しい --  &new{2013-04-18 (木) 15:37:08};
--逆にそれなりに強いのがそれなりに狙えるのなんて黒如意棒のあるダブセとバリドランウォンドのある(但し打撃依存)ウォンドくらいであとはどっこいどっこいじゃない? --  &new{2013-04-18 (木) 13:30:29};
--むしろ前作のPSOを「理解」しているなら ノダチのこと思い出してみろよ 1年間掘り続けてもでないわ --  &new{2013-04-18 (木) 14:14:51};
---それはさ、PSOっていうゲームの中で最強クラスの武器じゃん?PSO2はまだまだアップデート控えてて、武器もどんどん増えていくわけで。ノダチなんかに相当する武器はまだでてないでしょ。それに今PSO2やってる全てのユーザーがPSOやってたわけじゃない、PSOみたいにドロップ絞りに絞りまくるだけの武器しかないんじゃユーザーが離れていくだけだと思わない? -- [[木主]] &new{2013-04-18 (木) 17:54:55};
---欲しい物が手に入って特に目標がなくなったからやめた奴が周りに多いから俺は少なくとも全く思わんわ、俺はね。 --  &new{2013-04-18 (木) 18:11:58};
--昨日少し嫌なことがあって若干イラついてるとこにAD浮遊でキャタ3連続とかきたから、むしゃくしゃして投稿したんだ。でも一晩寝てスッキリしてみると、誰かに指摘されたとおり駄々をこねてるだけにしかみえないね。確かに今はパワーインフレ状態だし、ヤケになってまでレア掘る必要もない。自分がPSO続けてるのはこれまた誰かが言っていた、キャラにアクションさせて戦うのが楽しいって面もある、Huやってるのも楽しいからだし。レアがでて目標なくなってフェードアウトってのも初耳、知らなかったよ。現状に満足?してるような方が多かったのも意外だ。ちょっとゲームに対して本気になりすぎてたかな、色々なコメント貰ってそのコトに気が付けたよ。無理やり〆ます感が否めないけど、これからはパンツみながらまったりソード掘ることにします。ありがとうね。 -- [[木主]] &new{2013-04-18 (木) 18:42:58};
--PT組みたいのにロクな装備が出ないせいで未だにソロを強いられてる俺がいますよっと、レア目当てでボス直に入って蹴り&BL行きを何度経験した事か・・・。
つまりTAもボス直も一人チマチマやって既にレア出してる連中との差を更に広げろって事ですかそうですか --  &new{2013-04-18 (木) 20:27:40};
---ううう恐ろしい。PSも装備もしょぼい自信があるので野良PT怖くて入ったことないんだよ。良かったら鯖と、どのボス直か教えてもらえるかな --  &new{2013-04-18 (木) 20:52:25};
-ナベ2TAのロックベア部屋入った瞬間何かに吹っ飛ばされ「!?」ってなって前を見ると本来後ろにあるはずの赤フェンスが目の前に…なぜか分からんが本来より後ろの方に出てきたようでフェンスで吹っ飛ばされたようだ。戻ることもできず前にも進めず仲間に助けてもらうまで閉じ孔明された。別キャラじゃ起きなかったし素晴らしく運が悪かっただけなのだろうか…?それとも恒例のメンテによるバグ追加なのか… --  &new{2013-04-18 (木) 02:03:50};
--それ前からある。すばらしく運がry --  &new{2013-04-18 (木) 02:07:52};
--またきたまえ!(熊) --  &new{2013-04-18 (木) 03:06:23};
--稀によくあるんだよなぁwww --  &new{2013-04-18 (木) 09:20:42};
--自分はなった事ないけど、まだこれ直ってないのか。ソロだと破棄するしかないらしいのに、リリーバを下方修正してる暇あったらこういうバグを早く何とかして欲しいもんだよな。 --  &new{2013-04-18 (木) 14:06:06};
--なんかTAのスイッチやフラグの反応が鈍くなってる気がするな。押して青になったのに押してないことになったり。敵倒しても障壁やカタパルトが出なかったりと。 --  &new{2013-04-18 (木) 23:25:50};
-今回のヴァルギリスなんだが、ああいう露骨なハイレグより普通のスカートタイプかホットパンツスタイルにしたほうが絶対いいと思うのよ。運営の衣装担当は鋭角の鋭いハイレグが好きなの?見せパンが好きなの?パンツはローアングルにした時だけ見えればいいと思います。YESチラリズム --  &new{2013-04-18 (木) 03:51:53};
--ヴァルギリスの真価は前のハイレグじゃなくて後ろのTバックだろ。走ったりジャンプした時に見える普段は隠れている尻。そこにこそ価値がある。見え見えのハイレグに囚われて隠された価値を掴めないで何がチラリズムか。 --  &new{2013-04-18 (木) 04:12:12};
--つーか根本的にこのゲームやたら露出高い服多いだろ、女性服半分以上ノースリーブだし --  &new{2013-04-18 (木) 05:48:03};
--元々のデザインはあんなに鋭角じゃなかったんだけどね・・・ --  &new{2013-04-18 (木) 05:59:25};
---前作のは少しマイルドにされてただけで、デザイン的には元々ハイレグって話じゃなかったっけ --  &new{2013-04-18 (木) 09:11:10};
--ボディペイントに黒ストみたいなのがあったらもう少し痴女度下がったと思うんですよ・・・ちょっとバニーガールみたいになっちゃいますけど。黒スト。 --  &new{2013-04-18 (木) 07:05:34};
---俺はお前の意見を高く評価したい。今からでも遅くないから運営は黒ストの実相はよ! --  &new{2013-04-18 (木) 08:36:50};
--良くも悪くも厨ニ脳でないとゲーム世界の設定なんて作れないからね。 嗜好がそっち寄りなのも、その影響かも。 --  &new{2013-04-18 (木) 08:29:22};
--オタク界にはレオタ見せ衣装というジャンルがあってだな…。まあなんというかSEGA、GJ。 --  &new{2013-04-18 (木) 09:28:39};
--チラリズムは通好みで高尚であるという謎の優越意識は確実に存在するが、一周すると露骨で低俗なのもいけるようになるんだ。 --  &new{2013-04-18 (木) 09:35:38};
---まだ見ぬ高みが有るというのか!! --  &new{2013-04-18 (木) 21:28:34};
---「これはこれで!」の境地はまだ遠い… --  &new{2013-04-18 (木) 23:35:24};
-売春宿アークス? --  &new{2013-04-18 (木) 04:31:46};
--組織の命令で仕方なくそこで身体を売る始末屋ちゃんprpr( ^ω^ ) --  &new{2013-04-18 (木) 06:19:21};
---ハドレッドの暴走原因か・・・ --  &new{2013-04-18 (木) 21:14:14};
---ハドレッド×始末屋の薄い本が。キャー --  &new{2013-04-18 (木) 21:29:40};
--ナニを始末…キャー --  &new{2013-04-18 (木) 21:03:04};
-ダウンからの起き上がり無敵時間がなくなっている気がするんだが気のせいか?ゼクシアの波動砲を起き上がりにあわせて発射されて溶けたんだが・・・。 --  &new{2013-04-18 (木) 06:17:15};
--火山の溶岩とこでダウンしたら起き上がる前にダメージ受け始めるよ。いつからかってのは分からないけど、火山ADV実装されたころに確認した。 --  &new{2013-04-18 (木) 15:53:52};
-ビジュアルクロニクルにちらっと出てた"人間と同じ頭身のラッピースーツ"ってのが気になる。試作型ラッピースーツとかっていう名前で実装されたりしないかな。薄い本の男優役にも使えるきがするし --  &new{2013-04-18 (木) 06:26:02};
--黄色髪に黄色に変えたコスチューム、黄羽一式つけて、ラッピーお面をかぶった感じ? --  &new{2013-04-18 (木) 06:57:24};
--男キャスト水着姿の黄色肌でラッピーお面付けた人を見たけどそんな感じ? --  &new{2013-04-18 (木) 07:06:00};
---まさにそれ、見た・・・。 なにこの黄色いカタマリとか思って、強烈に印象に残ってるわ。 --  &new{2013-04-18 (木) 08:50:53};
--薄い本前提での実装とか勘弁してくれw --  &new{2013-04-18 (木) 12:19:06};
-紹介キャンペーンの特典がもらえない不具合が公式サイトの対応状況リストに2/25に載ってから対応中のまま音沙汰ないんだが廃止するつもりなんだろうか… --  &new{2013-04-18 (木) 06:45:59};
--因みに同不具合自体は年始に発覚して、報告してからリストに載ったのも1ヶ月近く間があったというね… --  &new{2013-04-18 (木) 06:48:29};
--早期調査しなくてもう分からんとかかね --  &new{2013-04-18 (木) 07:33:13};
-オリエントテーマにシグノビート飾れたらいいのにと思う --  &new{2013-04-18 (木) 07:43:00};
--あと一年もすればシノワビートが出てくると思う --  &new{2013-04-18 (木) 17:12:50};
-Raやってるんだが、サブHuが依然強い所為で、サブFiが息してない。なんなんだよこれ・・・・ --  &new{2013-04-18 (木) 08:18:09};
--そもそも中距離職のRaのサブに近接職のFiが有効なことがすでに『なんなんだよこれ』状態だったわけで、それが認められてたのなら同じく近接職のHuが有効になっても何らおかしいことではない --  &new{2013-04-18 (木) 09:45:45};
---その理論はおかしいし、木主の言いたいことはそういうことじゃないと思うぞ --  &new{2013-04-18 (木) 10:23:34};
--息してないってFiが下方修正されたわけでも無いんだし、特に問題は無いと思うんだけど --  &new{2013-04-18 (木) 10:31:14};
---せやな。別にFiはRaのサブのためにあるわけじゃないしRaが使う場合にサブHuの方が強いというだけの話で特に問題ない --  &new{2013-04-18 (木) 11:04:06};
--大盛況のHu、既に息してないのがFi、そもそも初めから死んでいたGu。 --  &new{2013-04-18 (木) 10:58:30};
--ステータスから見ても射撃のサブにFiよりHuが来るのは別におかしいとは思わないけどな。問題なのはGu・・・。 --  &new{2013-04-18 (木) 11:03:10};
--まあRaFiでも依然十分な火力はあるんだけど、如何せん取り回しの面で差がある分火力差が洒落にならないレベルになってるな…フレビジでも探すか(諦観) --  &new{2013-04-18 (木) 11:35:59};
--サブFi使いたいなら使えばいいじゃん 強くなることに何の問題があるのか本当にわからん 15%ダメージ下げられて得するの誰だよ モチベ下がって結局辞める人がでるならユーザーも運営も損だろ --  &new{2013-04-18 (木) 14:16:11};
---一つはHuが強すぎる事でモチベが下がる人もいるという事。もう一つは長期的な観点でみた場合にバランスの破綻によりゲームとしての面白さが失われるとユーザーは離れてしまうという事かな。レベルを上げて物理殴る、みたいな事になってもだれも得しないという事で。 --  &new{2013-04-18 (木) 15:10:18};
---ならFoも使うなよ? --  &new{2013-04-18 (木) 15:44:36};
---バランスを言うなら敵が弱すぎることのほうが問題だと思うが。目の前ででかい剣振りかぶられたり銃撃ってきてるのに平然と歩いて近づくとかもうね --  &new{2013-04-18 (木) 17:31:09};
---ぶっちゃけ何が強い弱いとかそんなんでモチベ下がるならやめたほうがいい --  &new{2013-04-18 (木) 18:03:40};
---敵は弱いんじゃなくて少ない。特にマルチでのボスなんて12人で1匹をタコ殴りだもん。そりゃ弱いって感じるだろうよ。仮にボスが12匹出てきたと考えてみ。 --  &new{2013-04-18 (木) 23:28:45};
---想像する限りヴァーダー12体以外はだいたい何が相手でも制限時間さえなければ勝てそうな気がしてしまった。ヴァーダーは飽きてやめそう --  &new{2013-04-18 (木) 23:33:49};
---敵弱いだろ。つーかHP少なすぎ --  &new{2013-04-19 (金) 04:39:10};
--元々サブHuとサブFiなんて数字上以外に違いなんてないじゃん。サブFiとTeならテクニックとか色々違いが出てくるけどな。Guは…涙拭け。 --  &new{2013-04-18 (木) 16:44:37};
---ま まあ確かにスタンスがテクに乗るかどうかというのもダメージの数値しか違いはないから数値の違いだけだけどもだな… --  &new{2013-04-18 (木) 17:28:41};
--強くなることに不満を言うつもりはないんだ。住み分けが欲しいわけで現状はFiよりHuというほぼ上位互換な状態がアレなんだよなぁ・・。Guは・・・うん、ごめん(´・_・`) --  &new{2013-04-18 (木) 18:44:27};
---個人的には全職装備可能の武器でサブクラスのPAが使えるってだけで住み分けが出来てるように思う。RaHuの時ワイヤーとかパルチとか俺は使うからね。 --  &new{2013-04-19 (金) 00:53:50};
--サブFiが強ければ「サブHu息してない、なんなんだよこれ」っていうのは確実。いいからお前はもうこのゲームやめろ。 --  &new{2013-04-19 (金) 04:54:06};
-雑談掲示板でみんなと喋ると楽しい。コメント返してもらえると更に嬉しい --  &new{2013-04-18 (木) 08:37:57};
--見てると楽しい♪ --  &new{2013-04-18 (木) 10:41:45};
--ロビーで談笑も悪くない...が、知らない奴が白茶並べてると、ちょっとイラっと来てみたり。こっちで話すのもいいな --  &new{2013-04-18 (木) 12:15:55};
---マイルーム、チームルームがあるのに大人数でSA連打とか流石に無視できない --  &new{2013-04-18 (木) 13:10:31};
---複数指定できるwisチャ実装してくれって要望送ってるけどご無沙汰ですわ。このゲームチャット回り不便すぎんよー --  &new{2013-04-18 (木) 13:30:26};
---白だからイラつくんじゃなくて内容がアホっぽいのが原因なのでは。 --  &new{2013-04-18 (木) 14:09:37};
---中央エレベータ前に屯してる奴らを空気も読まず蹴散らしてエレベータに向うのが至高 --  &new{2013-04-18 (木) 15:42:17};
---一般的なチャットルームに似たシステムがあればいいのかも。 その場で入室(参加)できて、参加者以外にはログも吹き出しも見えないっていう。 --  &new{2013-04-18 (木) 17:46:07};
---↑マイルームでおしゃべりやな --  &new{2013-04-18 (木) 17:47:37};
---青部屋赤部屋あるけど利用率も認知度も低いのは場所が悪いのかなんなのか --  &new{2013-04-18 (木) 18:28:16};
---↑×3だけど、「その場で」ってのがミソ のつもりだったんだけどなぁ。 --  &new{2013-04-18 (木) 18:31:36};
--コメントがつかない時は非常に悲しい。というか、なんか恥ずかしい(変な事書いちゃったか? とか) --  &new{2013-04-18 (木) 20:18:52};
---1行だけキリッと表示されっぱなしは切ないよね。あと顔真っ赤にして書いちゃったのも後からみたくないことがよくある馬鹿な俺 --  &new{2013-04-18 (木) 20:55:25};
---そんなこんなで、早く流そうとして新ツリー立てを急ぐあまりハズカシイ書込みが更に増える罠…。 --  &new{2013-04-19 (金) 01:33:43};
-最近何回かご一緒したフレさんが、INしたらすぐにウィスで今日はいくかときます、、こっちクエ中でもお構いなしで。お断りしたらそれで終わりなんだけど怖くなってきました。適度に付き合いたいのに。 --  &new{2013-04-18 (木) 08:39:57};
--どれくらいそのウィスが続いているのか分からないけど、向こうも距離感測っている最中かもしれん。 あと、フレンドに対してクエ中かどうかって確認できたっけ? --  &new{2013-04-18 (木) 08:52:58};
---フレンドリスト見ればクエ中かどうかわかるよ --  &new{2013-04-18 (木) 08:57:28};
---フレリストに居場所(ブロック&エリア)も出てますね。 クエ中ならクエ中って分かるはず。 --  &new{2013-04-18 (木) 08:59:16};
---今クエスト中なのですみませんって返事して、そのあと今日は?→断る、という流れです。ウィス自体は4~5往復位で短いです。断ればそれで終わりです。距離感を測っている、そうなのかもしれませんね。。 -- [[主です]] &new{2013-04-18 (木) 09:12:29};
---話がそれちゃうけど、頭上ステータスで「離席中」としてたらフレ一覧にも表示されないかなーと思ってる。要望も出したけど。ログアウトするほどの長い時間でもないけどAFKしてる時にWisもらってると申し訳ないんだよなあ。 --  &new{2013-04-18 (木) 09:19:48};
--フレのウィスがうっとおしいと感じるならちゃんと言えばいいのに。あなたが一方的にそのフレのお誘いをうっとおしいと思っていてもフレは純粋にあなたと遊びたいだけで、クエ中にウィス送って邪魔しようなんて考えてないと思うよ。その旨を伝えてもあなたの言う「適度なお付き合い」ができない人は性格的にあなたとは合わない人だと思うので人間関係をこじらせる前にフレ解除した方がいいと思う。 --  &new{2013-04-18 (木) 09:33:13};
--木主と違って俺は、クエ中にwisをもらったほうがいいな。  なぜならソロ中には破棄できるし、PTならクエクリア後に抜けることができる。  まあ、リアル同様にんげんかはむずいということだな。 --  &new{2013-04-18 (木) 12:58:49};
---俺もソロばっかだからクエ中にでもウィス飛ばしてもらいたいな。というかクエ行ってない時はマグ餌タイムだったりで反応できない事多いからほぼ確実にアクティブなクエ中のほうがウィスは欲しい --  &new{2013-04-18 (木) 13:14:25};
---ずっとロビーかルームにいる場合は離席率が高いよな。 --  &new{2013-04-18 (木) 13:16:44};
---ソロならクエ中に来ても問題ないけど、PTプレイ中に来たら少し面倒かも。立ち止まってPTメンバーの足を止めてしまうのも悪いし、Wisの返答を待たせてしまうのも悪いと思っちゃう。どうすりゃいいんだ・・・。 --  &new{2013-04-18 (木) 15:45:15};
---↑返答したいwisだけど、ぐるぐる中などだった場合。私の場合は短い時間ですみそうなら、PTメンバなどにメールとか電話で断りをいれます。あとは逆に、ぐるぐる以外なら終了時刻に予想がつく事がほとんどなので、wisの相手に○分後に入れなおすとか返事します。ちなみにこの伝えた時間でまたこじれる事も人間関係ではありえなくないので、余裕を持って答えるか、予想より長引きそうなら、約束の時間前に変更を伝えておくのをおすすめします。 --  &new{2013-04-19 (金) 05:56:33};
--クエ中ウィスが苦手な自分はもしや少数派なんでしょうか。他の人になるべくそうしてましたが、逆の方がよかったのかも?それならそうしようかな。毎日誘われるのが嫌な点は、はっきり伝えてみます。適度なっていつなんだよって思われると思います。自分も自分勝手です。ありがとうございます。 -- [[主です]] &new{2013-04-18 (木) 15:10:14};
---私は殆どソロでやらない派ですが、クエ中はチャットしにくいですよ。wisからPT会話に戻すの忘れて、wisで「お疲れ様」とか誤爆しちゃったりして。フレには「クエ中にチャットするの苦手なんで」って伝えればOKだと思います。 --  &new{2013-04-18 (木) 15:54:56};
--私も適度な人間関係がいい派ですが、前作の時めっちゃ付きまとって来る人がいて、うーんって思ってたけど、情報が少ない私に色々と教えてくれたり、結果とても親切ないい人でした。断れば理解してくれるのなら、クエ中にwisしてくる以外は特に問題はないんですよね?また、別ゲームでは断っても理解してくれない人もいたので(小学生だった)、断って理解するようなら様子見でいいんではないでしょうか。 --  &new{2013-04-18 (木) 16:27:35};
--うーん、確かに悪い人では全くないんです。挨拶もしてくれるし。ただ毎日来るので面倒なんですね。。他のフレさんと一緒にやりたいときとか、ソロクライアントのときとか。様子見して続くようならやっぱはっきり伝えます。ウィスは人によって良いタイミングが違うのが皆さんのお陰でわかりましたので、自分も気を付けます。ありがとうございます。 --  &new{2013-04-18 (木) 19:19:16};
--何回かではないけど、oβの頃からフレにwisでクエのお誘いしてるわー 迷惑とか感じる人もいるんだなー、覚えておこう --  &new{2013-04-19 (金) 09:21:09};
---私はクエ中にWISはやめてほしい方です。クエに集中したいからです。どうしても連絡したいならメールを使って欲しい。私はメールでしますし、ロビーならWISを飛ばしてます。 --  &new{2013-04-19 (金) 09:30:13};
-結局スマホ版っていつなのかな。最初はvitaに続いて今度はスマホに足引っ張られるのかと嘆いてたわけだが、レアドロップ率がやたら高いという記事を生涯でみつけてからわくわくが止まらない。 --  &new{2013-04-18 (木) 09:41:49};
--スマホ版は一人用らしいんでスマホ版でポイント貯めてPC版でアイテム(経験値上昇とか)に交換とかそんなもんでしょ --  &new{2013-04-18 (木) 09:55:57};
---スマホ版は、本家からキャラ持ってこれるだけのソロ用コンテンツってスタンスだったと思います。どうフィードバックするかで死にコンテンツになるかどうかが決まるかと…願わくば、レア掘り放題とかはやめて欲しいな。 --  &new{2013-04-18 (木) 11:30:27};
---登場NPCたちを攻略対象にした恋愛シミュレーションとか人気出ると思うよ! --  &new{2013-04-18 (木) 13:12:12};
---"ゲッテム×ゼノ"や"♂プレイヤー×ドゥドゥ"で女性アークスを増やすわけですね! --  &new{2013-04-18 (木) 13:20:53};
---↑レラ子も攻略対象ですね、判ります。 --  &new{2013-04-18 (木) 13:37:30};
---強化・OP追加で大金使って引くに引けず結果全財産溶かしたプレイヤーにドゥドゥが「お金を沢山貰えるバイト」を紹介するんですね --  &new{2013-04-18 (木) 13:56:35};
---もちろん、"オーザ×マールー"みたいな純粋なのから"ゲッテム×エコー"みたいなNTRまで完備してるんですよね!? --  &new{2013-04-18 (木) 14:25:05};
---マトイ「アフィンは総受け。私、覚えた」 --  &new{2013-04-18 (木) 17:09:33};
---ちぃェ・・・ --  &new{2013-04-18 (木) 17:11:38};
---ふぁんた しすたぁ おんらいん ちゅう♥ 究極のパンツクリエイト! --  &new{2013-04-18 (木) 23:07:59};
---〔アークスよ〕〔一体これは〕〔なんだろうか〕 --  &new{2013-04-18 (木) 23:17:24};
--別にvitaは足引っ張ってないだろ。今のところは… --  &new{2013-04-18 (木) 23:37:29};
-レアがよく出るようになると、そのレアの価値がなくなりレアでなくなる。かと言ってあまりにも出なさ過ぎるのも問題。レアとは一体何なのか・・・。 --  &new{2013-04-18 (木) 12:19:39};
--形容詞。1.まれな、めずらしい、めったにない。 2.すてきな。 3.(空気などが)希薄な。レアカード、とか世の中にはレアって付く言葉がいっぱいあるけど、このゲームの★10とか★11以上こそ、言葉通り正真正銘の『Rare』なのです・・・。出るやつは鬱陶しくなるほどポンポン出るけど。 --  &new{2013-04-18 (木) 12:29:10};
---ミディアム、ウェルダンとはなんだったのか --  &new{2013-04-18 (木) 16:47:38};
--世の中レアとか言いながらハイ、スーパー、ベリー、レジェンドなどレアの上作りもうレアがレアじゃねーじゃんと言いたいことが多々あるしな --  &new{2013-04-18 (木) 12:31:54};
---ハード→ベリーハード→ウルトラハード(未実装)。ハードとは...? --  &new{2013-04-18 (木) 13:17:00};
---ソシャゲにおける『R(レア)』のアンコモン感は異常 --  &new{2013-04-18 (木) 13:25:16};
---上に行くと敵がレアになります敵がグロくなります --  &new{2013-04-18 (木) 13:29:40};
---色違いより大歓迎だわ。PSOのD型生命体みたいな見てるだけでSAN値減りそうなエネミーはよ --  &new{2013-04-18 (木) 13:36:14};
---遭遇時1b100のインジュリー付与 --  &new{2013-04-18 (木) 13:59:20};
--出なさすぎるのが問題という考え方が問題。出なくても別にいい。 --  &new{2013-04-18 (木) 13:58:46};
---しかし持ってないと弾圧されBL行き --  &new{2013-04-18 (木) 14:03:10};
---人それぞれ違う考え方があるから。考え方が問題ってことはないだろ --  &new{2013-04-18 (木) 14:06:44};
---↑↑廃人の仲間になりたいなら自分も廃人にならなければならないって過去ログにあったな。 --  &new{2013-04-18 (木) 14:12:26};
---ストレス溜めるだけで全く利が無い考え方は流石に問題あると言わざるを得ないわ。 --  &new{2013-04-18 (木) 14:16:22};
---↑それどんだけ追い詰められた考え方だよ…やっぱり考え方は自由だけど過激なのは想像に留めんのも大事だな --  &new{2013-04-18 (木) 14:24:32};
---まぁ行動には見返りがなくてはならないと考える人には向かないゲームだしな。 --  &new{2013-04-18 (木) 16:25:21};
---↑新自由主義という立場からすると「レアすら出せねぇカスは来んな。RTM?バレなきゃ合法だろ負け犬の遠吠えかよカスwカスはカスらしくクリアしろよwww」となる --  &new{2013-04-18 (木) 17:28:26};
---↑×7。ごく一部の方々に「持ってないとBLしても良い」と思わせるくらいには、レアは出ているのでは?1つのシップで同じレアが2~3個現存するか程度の話だったら、一部の方々もそんな判断は下さないと思いますし…PSO2はレアと呼ぶ物が出過ぎだと思います。ちなみにBLにも枠の上限があります。「そんな相手には入れてもらったほうが、すっきりする」くらいの考えのほうが楽になれると思います。いかがでしょうか。 --  &new{2013-04-19 (金) 05:11:32};
--カードゲー風味だと☆1~6:C、☆7~9:UC、☆10:R、☆11:SR、☆12:Uって感じかな? --  &new{2013-04-18 (木) 17:32:10};
--本来は「滅多に出なくて当たり前」という認識でOKだと思うけど、PSポータブルとかポ○モンみたいに「頑張ったら誰にでも出る」代物だという認識の人が居るのもまた事実。 PSO2においては+10称号の一覧がそれを助長してるんだろうなぁと。 正直あれは要らなかった。 --  &new{2013-04-18 (木) 17:41:21};
--生焼けと言う選択肢 --  &new{2013-04-18 (木) 20:44:16};
-ラヴェさんのオダでブラッディ・スカフォード、ヴェロシティアニヒレート以外のオダ(ブラックスローター・マイルド*2マーダー)がCO欄の遺跡部分に反映されてないよなこれ また変なとこ不具合出したんかね --  &new{2013-04-18 (木) 12:41:09};
-なんとなくPSPo2iのWikiみてたけど、武器のレアランクシステムはUシリーズのほうが良かったんじゃないかって思えてきた…… --  &new{2013-04-18 (木) 14:08:06};
--Uだけはないわ・・・ --  &new{2013-04-18 (木) 15:30:55};
--○○ック(レアのまがい物みたいなやつ)が懐かしいw --  &new{2013-04-18 (木) 17:04:47};
-Foのクローンが強い強い言われているが、戦技大会のヒューイさんくらいまで近接のクローンのIAを上げてやればバランス取れるのにね --  &new{2013-04-18 (木) 14:22:18};
--AIね --  &new{2013-04-18 (木) 14:24:52};
---やっぱり一回睡眠を取ることにしよう(´・ω・`) --  &new{2013-04-18 (木) 14:28:16};
--Foクローンが強いのは、いきなり真横に出現してテクニック撃ってハメ殺しされるからだと思うの --  &new{2013-04-18 (木) 14:34:23};
---クローン複数居るときギ・グランツやられると…あとゾンディールもやられるとパニクるぞ --  &new{2013-04-18 (木) 14:38:55};
---いきなり出るのはやめてほしいね。 ダーカーなんだからラグネの登場時みたいな演出つけて欲しい --  &new{2013-04-18 (木) 14:41:17};
---ヒューナル防具の私に死角はなかった…フッ… --  &new{2013-04-18 (木) 14:47:23};
--クローンの一番の恐怖はレベル20ぐらいなのにガチ装備のクローンが出ることこれはどんな職業でも恐ろしい… --  &new{2013-04-18 (木) 14:43:09};
--ハゲ「よし!近接のクローンにディカーダの様な瞬間移動を追加しよう!」 --  &new{2013-04-18 (木) 14:44:06};
---木○d「それは良いですねぇ」 --  &new{2013-04-18 (木) 14:48:05};
---時々ワープしてくるから似たようなことはしてる…… --  &new{2013-04-18 (木) 15:46:33};
--別のゲームですまないが、ブラッティパレス101階ダンテさん思い出したよ --  &new{2013-04-18 (木) 15:13:28};
--ゾンディール使うFoクローンにゾンデ使うと何が起こったか分からなくなる --  &new{2013-04-18 (木) 18:44:00};
-アブダクションでも問題無く通信が出来るハンスの通信回線を何故オペレーター達は採用しなかったw --  &new{2013-04-18 (木) 15:34:02};
--私も思ったwハンスの通信回線は謎だわw --  &new{2013-04-18 (木) 15:36:02};
--実はあいつはこっそりプレイヤーについて来てるんだよ --  &new{2013-04-18 (木) 15:39:04};
--ハンスの通信が来て操作できなくなって死ぬ、よくある出来事 --  &new{2013-04-18 (木) 15:41:25};
---ハンスのKYさは異常 --  &new{2013-04-18 (木) 15:46:30};
---最初の頃から修正要望出してるんだけど未だに直らんね --  &new{2013-04-18 (木) 16:54:49};
---最初の頃から修正されてるじゃん、今の仕様で死ぬのは余裕のないプレイしすぎだと思う。 --  &new{2013-04-18 (木) 18:03:12};
---修正されてたのか…最初の方にあれで死んでからハンスもういいわってなって受けてないから知らなかった --  &new{2013-04-18 (木) 18:06:49};
---キーボードプレイ?ハンスの乱入については良く言われるけど、私パッド使ってて、一度も操作の邪魔になったことないなあ。まあそれにしても、キーボードプレイに支障が出てる時点でよろしくないことではあるよね --  &new{2013-04-18 (木) 19:26:45};
---最初は3文くらい話してた。他のオーダーみたいに出てこない仕様でいいのに --  &new{2013-04-18 (木) 23:51:20};
--いつからハンスが通信してきていると錯覚していた? オーダー消化速度を完全に予測して割り出した時間に自動再生されるデータが、オーダー受注時にプレイヤーの持つ通信端末に転送されていたに過ぎない --  &new{2013-04-18 (木) 16:01:01};
---ハンスめちゃくちゃ頭いいなw --  &new{2013-04-18 (木) 16:09:17};
--どちらにせよハンスはスーパーハカーだなww --  &new{2013-04-18 (木) 17:00:50};
--割とマジでそろそろハンスのパートナーカード来てもいいと思う。絶対使う。 --  &new{2013-04-18 (木) 23:09:22};
--ハンスって チュートリアルでダーカーに殺られたアークスが実は生きてて、リハビリをサボって激太りした姿かもしんないと思う今日このごろ。 --  &new{2013-04-19 (金) 02:07:48};
---チュートリアル前の、プレイヤーと同期アークス集まって説明受けてるムービーでたしかハンスの後ろ姿があったような。 --  &new{2013-04-19 (金) 13:15:45};
-公式HPついでに見ることがあるが、PSO2でバカッターやってる奴とはPT組みたくないと思わざるを得ない、軽く病気じゃないか・・・ --  &new{2013-04-18 (木) 16:01:33};
--燃料投下ですか? --  &new{2013-04-18 (木) 16:07:54};
---ここもじき腐海に沈む・・・腐海に沈むと考えると燃料というよりか菌に近いな --  &new{2013-04-18 (木) 16:14:27};
---ユパ様! --  &new{2013-04-18 (木) 16:17:07};
---寧ろ侵食でしょ・・・と、侵食といえばダーカーとバイドって何か似てね? --  &new{2013-04-18 (木) 16:35:00};
--ツィッターすらしない末期の重病人もいるがな・・・ --  &new{2013-04-18 (木) 16:13:48};
---災害時や近況報告以外の使い道が分かんね、2ch同様炎上してるイメージしかない --  &new{2013-04-18 (木) 16:24:34};
---何事も話題になるのは悪評だからなw --  &new{2013-04-18 (木) 17:26:53};
---ありゃ携帯端末専用みたいなもんだからな。PCでは使い難すぎる。 --  &new{2013-04-18 (木) 18:01:46};
--バカが多いからってツイッター=バカ扱いする奴はバカ丸出しだと思うね。 --  &new{2013-04-18 (木) 20:45:20};
---twitter経由で仕事を得たという人を二人見て、うう~む… --  &new{2013-04-18 (木) 20:48:38};
---誰も「やってる奴=バカ」とは言ってなくね? --  &new{2013-04-18 (木) 21:35:34};
---バカ発見器の俗称の通りバカが浮かんでくるだけで大半の利用者はただの利用者だな --  &new{2013-04-18 (木) 23:30:53};
---実際、自分にとって必要な情報を収集するだけで十分だからな。かと言ってその環境を整えるためにまったく喋らないまま短期間にフォローしまくってると他の人からスパムと間違えられたり運営から凍結される。 --  &new{2013-04-19 (金) 01:00:22};
---有用な情報ある?差支えなければぜし。板違いサイト違いもいいとこだけど --  &new{2013-04-19 (金) 15:32:26};
-UHとか意味の分からない何度作るより難易度表記を変えればいいのに 旧N→イージー、旧H→ノーマル、旧VH→ハード、みたいに --  &new{2013-04-18 (木) 16:39:19};
--なにその某2Dオンゲーみたいな変更 --  &new{2013-04-18 (木) 16:43:37};
--え? --  &new{2013-04-18 (木) 16:44:28};
--うわぁ --  &new{2013-04-18 (木) 16:46:19};
--あぁんらめぇ --  &new{2013-04-18 (木) 17:08:49};
--そして最強難易度は世紀末か・・・ --  &new{2013-04-18 (木) 17:09:22};
---ヒューナルが( 圭)みたいなヘルメット装着してたりラグネに乗ってたりプレディカーダがスパイク付き肩パッド装備してたりするんですね判ります --  &new{2013-04-18 (木) 17:26:40};
---┌(┌ 圭)┐ --  &new{2013-04-18 (木) 18:47:29};
---それじゃ最強のホモォじゃねーか・・・ --  &new{2013-04-18 (木) 22:21:23};
--大差ないな --  &new{2013-04-18 (木) 17:15:15};
--モンハンの武器名コピペ思い出した --  &new{2013-04-18 (木) 18:47:37};
--旧ノーマル→モンキー、旧ハード→なし、旧ベリーハード→なし、予想アルテメット→べリーハード、というのはさておき アドバンストのリスクはもう少し融通きくようにはしてほしい。一日一回だと実績が解放できないので --  &new{2013-04-18 (木) 18:54:18};
---現実世界の時間削ればいけるよ! 俺は+3でリセットされるけど --  &new{2013-04-18 (木) 19:33:34};
---アドバンスのリスク実績は・・・・気にしてたらきりが無いので見なかったことにしてる。 --  &new{2013-04-19 (金) 01:16:45};
--そもそもUHってなに?PSOシリーズにそんなモードないけど --  &new{2013-04-19 (金) 05:07:35};
---アルチ実装より先に来る新難易度が「ウルトラハード」だという噂があるんだよ・・・真偽は現時点ではわからないが、VHのレベル帯から考えると次がいきなりアルチというのは考えにくいし、ワンクッション置いた難易度が来るのは妥当というか充分ありえるね。 --  &new{2013-04-19 (金) 09:08:40};
---某作品はVHの次がINFERNOで次がImpossibleだったな。インポはマゾゲーだった…… --  &new{2013-04-19 (金) 09:14:57};
---インポはマゾ? --  &new{2013-04-19 (金) 12:13:11};
-お金貯めて欲しいランチャー買ったはいいけど能力追加や強化の事考えるとアフーン --  &new{2013-04-18 (木) 17:07:14};
--もっと貯めて強化済みのを買えばよかったのだ --  &new{2013-04-18 (木) 17:10:30};
---お得なのって無いよね強化済み --  &new{2013-04-18 (木) 21:37:32};
---何を持ってお得なのか分からんけど最近のは称号無いから別に強化済みでもいいんじゃね? --  &new{2013-04-18 (木) 21:43:01};
---ガチャまわして稼いで時間短縮ってんなら意味があるかもしらんけど。俺ペースでは自分で作ったほうが割りが良いよな。 --  &new{2013-04-18 (木) 21:58:04};
---10ユニットなら割とお手軽にお古のソールⅢ買えるな。スロ3強化+10のみ30万ぐらいでもドゥドゥ戦を考えればまぁ安い --  &new{2013-04-19 (金) 08:31:30};
--自分で強化した分だけ愛着が湧くと思って耐えるしか。 --  &new{2013-04-18 (木) 17:50:26};
-マルFoイ --  &new{2013-04-18 (木) 17:16:31};
--修正されても頑張るFoイ --  &new{2013-04-18 (木) 17:21:52};
---サブHuが話題だけどまだまだ俺らサブFiだFi --  &new{2013-04-18 (木) 18:19:11};
--フューリーポッター --  &new{2013-04-18 (木) 18:04:53};
--ハーマイオニー・グRa --  &new{2013-04-18 (木) 18:24:57};
--ジェフリー・Hu --  &new{2013-04-18 (木) 20:40:53};
--マルFoイ 誰でも楽しく ×マグル混じり --  &new{2013-04-18 (木) 20:43:43};
---貴族っすなぁ --  &new{2013-04-18 (木) 21:30:21};
--ヴォルTeモート --  &new{2013-04-19 (金) 08:20:24};
---シーッ・・・その名を口にしてはいけませんぞ・・・ --  &new{2013-04-19 (金) 12:43:56};
-ラッピーをマイルームで飼いたいです。実装してください。酒井P --  &new{2013-04-18 (木) 18:12:32};
--ぜんぜん関係ないけど、らっぴーで暖炉に向かってベッド2女版するといい具合に丸焼きになれる --  &new{2013-04-18 (木) 18:27:27};
---やめたげてよー --  &new{2013-04-18 (木) 18:29:18};
--ラッピーいっぱい集めてもふりたい…。あとサブキャラをマイルームに滞在させたい。話しかけると設定しておいたセリフしゃべったりさせたい。 --  &new{2013-04-18 (木) 18:31:20};
---何それ怖い --  &new{2013-04-18 (木) 18:41:47};
--ラッピー虐待したらラッピー愛護アークス団体にやられるん? --  &new{2013-04-18 (木) 18:46:41};
--ビタラッピーだけ画質とか上げて…PCの毛並みが懐かしい --  &new{2013-04-18 (木) 18:55:13};
--らぴ子「きゅぴぴ?」 http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=12153 」 --  &new{2013-04-18 (木) 20:08:26};
--開発がソニックチームだったらソニアドのチャオ育成広場みたいなの作ってくれたかもなぁ。 --  &new{2013-04-19 (金) 05:11:17};
-BGMバグのせいでロビーで坑道とロビーのBGMが2重で流れるんだが・・・うざってぇ --  &new{2013-04-18 (木) 19:12:21};
--ゲッテムハルト様、落ち着いてください --  &new{2013-04-18 (木) 19:34:09};
--そいやファイルチェックしたら逆に一度だけバグったけど、それ以降は平気だな・・・。 --  &new{2013-04-18 (木) 20:19:11};
-低レベル対象でアークス船団に近寄るダーカーを銃座で撃ち落としまくるイベントこないかな。毎度接近に気付いているのに30分後後に攻めこまれてるし。迎撃してもいいと思う、銃座なら低レベルな人にも優しそう。 --  &new{2013-04-18 (木) 20:43:27};
--過去ログで銃難しいとかあったような、たぶんパッド勢だとは思うが --  &new{2013-04-18 (木) 20:49:13};
--Huメインでロックほぼ使用しない人間としては、銃座で敵狙うの超時間かかります。パッド。最初から遠距離職であれば、キーボードのが良かったかもしらん・・・ものすごく暇な時に練習してみようとは思う --  &new{2013-04-18 (木) 20:59:46};
---RaもHuもGuもTeも全職 キーボマウスのTPSよー 銃座狙い砲台ヨー --  &new{2013-04-18 (木) 22:54:54};
---ダーカー強襲やってりゃ嫌でも身につく気がする --  &new{2013-04-19 (金) 08:51:12};
---通常時も殆ど肩越しプレイなので操作はできますが、あの銃座は自分が邪魔で敵が見づらいですね、動けないので立ち位置で視界確保もできませんし……一人称視点なら良かったんですが --  &new{2013-04-19 (金) 13:19:50};
---最初からキーボード使ってればよかったんですけど、PSO始める時に選ぶ時に、キーボードは首肩が凝るからなあと思ってパッドにしたんですよね。他げーではキーボードなので抵抗はないんですが。まあぶっちゃけ外伝の銃座とこ精度上げるためには…と考え出したことでして。 --  &new{2013-04-19 (金) 15:30:55};
--銃弾パック100メセタ --  &new{2013-04-18 (木) 21:56:22};
-しかし某狩りゲーのミクを見て思ったが、PSOってキャラかなりかわいい&かっこいいな。いくら面白くてもあの顔グラじゃ続かなかったかも知れんwww --  &new{2013-04-18 (木) 21:16:00};
--ごついよな --  &new{2013-04-18 (木) 21:25:59};
--キ○ン装備は至高、ただしイラストに変換されたもののみ まあそんなもん、今は何も残ってない、製作会社そのものにも何も残ってない --  &new{2013-04-18 (木) 21:29:02};
--ぶっちゃけこのレベルのキャラクリが無かったらもうPSO2やってないわ。 --  &new{2013-04-18 (木) 22:01:09};
--ミッションとかイベントボードで自分アップになるとSS撮りまくってるのは私だけではないはず。 --  &new{2013-04-18 (木) 22:15:46};
--そういえば環境設定で最低画質にして幼顔の自キャラ見たら影とかめっちゃ怖くて、若年顔に変えたのは内緒… --  &new{2013-04-18 (木) 22:42:31};
---幼顔は・・・萌えの3D化に限界を感じた --  &new{2013-04-18 (木) 23:05:20};
---私の幼顔キャラかわいいから(震え声) --  &new{2013-04-18 (木) 23:29:04};
---もっと上手く萌え3Dを作ってる会社も個人もいるだろう。つか、同じセガのProjectDivaとか桁違いに上手いし。 --  &new{2013-04-18 (木) 23:34:22};
---PSO2の幼顔は萌え路線じゃないし(ボソ --  &new{2013-04-19 (金) 00:26:58};
---可愛いと思ってるんだけど… http://mmoloda.com/pso2/upend.php?id=12213 --  &new{2013-04-19 (金) 00:35:17};
---ロリはちょっと…というか幼顔で小さくするとアラが際立つように感じられるが如何か --  &new{2013-04-19 (金) 00:52:02};
---ロリはだめですか…アラが目立つのは私がGT430だからかな…可愛くとるためにGTX660Tiあたりを買うのもやぶさかではない --  &new{2013-04-19 (金) 00:57:12};
---最初は画質良かったから気づかなかったけど、ある日最低画質にしたら怖い事に気づいてしまった…。環境によっては自キャラがどう見えてるのかわからないよね…。自分からは良く見えてても…って事はある。 --  &new{2013-04-19 (金) 01:03:02};
---エステとかだとすっぴんでもかわいいけど、遠くから見ることになるエステ以外ではまつげをパンダにして化粧も入れてかないとひどいことになるんだよなぁ…画質をよくすると化粧なしでもいいのだろうか --  &new{2013-04-19 (金) 01:05:28};
---幼顔の評価低いみたいだけど、自分が作ると若年顔より可愛くなるんだよな。単に作り方が拙いのかも知れんが。 --  &new{2013-04-19 (金) 01:24:36};
---私は可愛いと思うなぁ…しかしながらすっぴんのまま狩りに行くと猿っぽいというかそんな感じに見えてしまうためまつげにマスカラつけてメイクも少し濃くするの推奨 --  &new{2013-04-19 (金) 01:31:18};
---俺は逆にメイク非推奨だな、フレパが軽くトラウマなケバ差なんだ・・・。ただナチュラルメイクのチークの部分だけは欲しい、口紅は要らん。 --  &new{2013-04-19 (金) 01:53:35};
---訂正。2次元、2.5次元萌え再現路線じゃないし。可愛いかどうかで言えば、そりゃ可愛いさ。うちのキャラとかな!<親馬鹿 -- [[00:26:58]] &new{2013-04-19 (金) 03:55:52};
---可愛いと思ってたほうが幸せかもね… --  &new{2013-04-19 (金) 15:08:55};
-Huでクローン作るとしたら何が一番怖いだろう、、、アザースピンで全埋め? --  &new{2013-04-18 (木) 21:19:50};
--素手。別の意味で怖かろう。…冗談(?)はさて置き、転倒系の技を使われると倒すの大変になるんじゃないかなと思う。 --  &new{2013-04-18 (木) 21:32:48};
---転ばすと無敵時間があるからなぁ、、、俺のクローンそれで瞬殺されました(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2013-04-18 (木) 21:36:14};
--やべっOEくる!って大剣のHuから逃げたことあるから、射程考えるとワイヤー&アザーは確かに恐ろしそう。スタンとかソニックの大剣もきつそうだけど結局近寄らないとだしね --  &new{2013-04-18 (木) 21:34:07};
---ウォンドで数発殴ればOE止められることに気付いて以来、ソード持ちは「君がッ 死ぬまで 殴るのをやめないッ!」って状態。 --  &new{2013-04-19 (金) 01:05:04};
--エアポケットスイング全埋めとか…面倒くさそうだなぁ近接だと --  &new{2013-04-18 (木) 21:50:16};
--グンナーでの怖い攻撃も教えてくれ・・・ください --  &new{2013-04-18 (木) 21:51:18};
---エルダーで全埋めはどうでしょう?クローンは連打しないらしいので -- [[木主]] &new{2013-04-18 (木) 21:54:06};
---まさかグンナーの怖い攻撃教えてくれって言った後に拉致られるとは思わなんだ --  &new{2013-04-18 (木) 21:58:14};
---フルメシアとかもどうだろうか 無敵状態があるので下手な攻撃タイミングだとカウンター受けるだけで 前進射撃を全弾受けただけで即死系のダメージもでるしなぁ --  &new{2013-04-18 (木) 22:53:10};
---CPUの連打系はしょぼいからただ無敵時間ができるだけだな --  &new{2013-04-19 (金) 10:26:35};
--エアポケネタとしても面白いねw Guは手数多くてびくんびくんさせられるのが脅威だから、それにさらに、そうだなあPA分からないけど、連射的な奴とか長距離の奴とか? --  &new{2013-04-18 (木) 21:56:47};
--サブTeでラザン、サザン、ゾンディ。動きを封じたところに迫るOE --  &new{2013-04-18 (木) 21:58:45};
--エアポケ全埋めとアザーッス全埋めにさらにサブFo、、これで凶悪クローンの完成だ、、、あ、いやなんでもない -- [[木主]] &new{2013-04-18 (木) 22:01:13};
--逝って来い同士よ止めないぞ!しかし拉致されたいなあ。TA飽きちゃってどうにも続かないのだ --  &new{2013-04-18 (木) 22:12:59};
--ふっ・・・拉致られる運が良かっただけだったぜ --  &new{2013-04-18 (木) 22:44:37};
--身長190センチ髪はスキンヘッド筋肉モリモリマッチョマンの濡れタオル変態が襲ってきたら怖いと思うな --  &new{2013-04-18 (木) 23:37:24};
---どっかのフリー素材の人? --  &new{2013-04-19 (金) 17:45:18};
--クローンの名前が「ドゥドゥ」っていうだけである意味怖いが、同時に今までの肉染みと怒りがMAX --  &new{2013-04-19 (金) 01:01:43};
--スピンは、おまけのスタンまでついてるからね。カレントもなかなか忌々しい --  &new{2013-04-19 (金) 01:22:49};
--クローンのヘブンリーで一発だったなぁ。ギアは効果ないはずだけどやたら痛かった --  &new{2013-04-19 (金) 05:12:34};
--高火力ヘブンリーでほとんどは一撃で落とされるだろうな --  &new{2013-04-19 (金) 08:41:59};
-今からフレンドと「ドキドキ!砂漠探索で☆10出るまで寝れない地獄のグワナーダ周回」をやってきます。俺、☆10出せたらパティちゃんに伝えたいことがあるんだ・・・ --  &new{2013-04-18 (木) 22:01:33};
--ブラオレットゼロ。解散 --  &new{2013-04-18 (木) 22:03:35};
--よかったじゃねぇかw俺がそれやってたら2ヶ月は眠れんぞwww --  &new{2013-04-18 (木) 23:35:38};
--残念ながらまだ続いてるんだなーこれが。ネロさんがいっぱい出てきた時にはもう寝ろってことかと思ったくらい眠いし作業だわ、純粋に掘りまくって出した人を尊敬する -- [[木主]] &new{2013-04-19 (金) 12:34:42};
---あ~・・・一週間ぐらい眠るの放棄すると幻覚とか幻聴が出てきて真の意味での廃人になるから注意な。 --  &new{2013-04-19 (金) 16:39:19};
-複数体で出て来た時のインフィも恐怖、最後の3発だけで俺は自分に負けた。あとはサテライトも1撃でやられることあるから怖いといえば怖いかな --  &new{2013-04-18 (木) 22:25:52};
-桁を間違えて売りに出したと思われる3スロマイザー武器を転売目的で購入して後日転売したら、自分も桁をひとつ間違っていたでござるの巻w 差し引き3000メセタの赤字www --  &new{2013-04-18 (木) 22:31:57};
--図らずも転売はあまり良くないということを身をもって実感したのであった・・・インガオホー --  &new{2013-04-18 (木) 22:43:45};
---ですねw オホー --  &new{2013-04-18 (木) 23:59:44};
--転売目的じゃないけど、どうせドゥドゥのことだから失敗するだろと思って大量にマイショップで買い込んだらすんなり成功して、余ったやつを最安値に合わせるのは許されるよね? --  &new{2013-04-19 (金) 09:17:12};
---そもそも転売が許されないとか聞いたことが無い。 --  &new{2013-04-19 (金) 09:36:54};
---↑自己中理論だな。 --  &new{2013-04-19 (金) 10:41:42};
---腹立たしくはあるしそのためにビジフォンに張り付いてるデイトレーダープレイが楽しいという感覚は理解できないけど普通の経済活動だからなあ  --  &new{2013-04-19 (金) 13:04:24};
--転売屋殺すべし。慈悲はない --  &new{2013-04-19 (金) 12:44:08};
---サツバツ! --  &new{2013-04-19 (金) 17:11:35};
-リセットパス貰ったので憧れのツール系Ra/Teを作ってみた。スタグレ投げ→走りこんでアッパー罠設置→テリバゾンディ→起爆、とか楽しすぎる。ついでにWB貼っとけばアッパーで5000×3ダメくらい。アッパー無くなったらポイズン罠+ポイズンイグニッションでまだまだ戦える。こんな装備で野良アドPT入ったら、遊んでんじゃねー!と怒られるかなぁ… --  &new{2013-04-18 (木) 22:38:11};
--オンラインゲームだから遊んで大丈夫だ!! ただ、ゲームであっても遊びでないと言うアークスたちには・・・ --  &new{2013-04-18 (木) 22:43:35};
---???「ゲームは遊びじゃねぇんだよ」「引くことを覚えろカス」 --  &new{2013-04-18 (木) 22:48:35};
---VRMMOでもVRMOでもVRFPSでも、いっそデスゲームでかまわんから作ってくれよ --  &new{2013-04-18 (木) 23:40:15};
-他職の超強化を羨んでしまうFoの自分は出荷された方がいいかな(´・ω・`) --  &new{2013-04-18 (木) 22:45:08};
--(´・ω・`)吊るせない豚は出荷よ --  &new{2013-04-18 (木) 22:45:44};
---そんな~(´・ω・`) --  &new{2013-04-18 (木) 22:49:15};
--これからGu→Te→Fo→Fi→Ra→Hu……と延々強化するからもうちょっと待ってな --  &new{2013-04-18 (木) 23:31:00};
---先に敵を強化してくれよ --  &new{2013-04-18 (木) 23:35:52};
---いや、敵は単体を強くするんじゃなく数を増やしたほうがいい --  &new{2013-04-18 (木) 23:41:56};
---シューティングゲームのメソッドですな。硬い敵をコツコツ倒すより、弱い敵を大量に並べたほうが爽快感が高い。 --  &new{2013-04-18 (木) 23:45:33};
---↑脳タリンAIのせいでHPがアドバンガオで6万前後ちょいある現状無理、ザウーダンが持ち上げる岩がHPな時点で無理。 --  &new{2013-04-18 (木) 23:46:31};
---まったくです、アドバンストの小出しのイェーデとかクラーダ、ウーダン・・・気が狂いそうになる --  &new{2013-04-18 (木) 23:55:32};
---↑片付いて進もうとする→湧き→倒す→初めに戻る 確かにあれは勘弁して欲しいな --  &new{2013-04-18 (木) 23:59:11};
---↑祭壇のディガーラ達もフィールドと相まっていらいらを加速させる --  &new{2013-04-19 (金) 00:02:22};
---祭壇の敵はフリスキー見つけたネコ並に寄ってくるから快適だけどなぁ。超攻撃力のプレディカーダは勘弁だけど --  &new{2013-04-19 (金) 05:19:11};
---ここまで闇パッチ等で散々弱体化されたRaが先じゃないだと・・・? --  &new{2013-04-19 (金) 12:53:53};
---つい最近まで火力トップだったフォースがそんなに速く修正入るかね。Gu→Fi→Te→Ra→Fo→Huじゃない? --  &new{2013-04-19 (金) 13:14:43};
--もういいだろうっ! 自分のスキルを上げろスキルを・・・。ったくもう~ --  &new{2013-04-19 (金) 06:54:17};
--始めてからずっと弱点を突く汎用型Foが本職の自分からすれば、ただ氷ツリーが実用範囲になってくれればそれでいいんだ・・・いつになったら氷河期が終わるんだろうか(´・ω・` ) --  &new{2013-04-19 (金) 08:15:21};
---職でバランス取るんじゃなくてある程度のスキルデザインで調整して欲しいよね。スキルのバランスが大体PP回復・消費軽減>ダメージ増量≧その他≧条件無しでの装備条件系の能力上昇>条件付能力上昇な感じだから、フォースの氷ツリーと同様にテクターの風ツリーがザン自体の強さで気にされないけど凄い不遇なんだよね。 --  &new{2013-04-19 (金) 09:07:32};
---SEGA「氷が解けて水ツリーになりました。現在水弱点エネミーは実装されていません」 --  &new{2013-04-19 (金) 12:09:54};
---水ツリーというか、水テクってなんか面白そうだなぁと思ってしまった(´・ω・` ) -- [[小木主]] &new{2013-04-19 (金) 12:30:24};
-クライアントオーダーのやつ、公式サイトとwikiに書いてあるので期間が違うけどどっちだろうね 
まあ25日だとは思うが --  &new{2013-04-19 (金) 00:35:02};
--正直どっちも信用できないよなぁ --  &new{2013-04-19 (金) 00:50:09};
--アップデートが24日だから24までじゃないかな --  &new{2013-04-19 (金) 01:18:22};
--ていうか、時々メンテする日がズレたりするから「その週のメンテ開始まで」が大正解だねたぶん。 --  &new{2013-04-19 (金) 01:35:27};
-あれ・・・?ロッティともう一人にボイスいつの間に付いた?と言うかフランカさんにも・・・ --  &new{2013-04-19 (金) 01:39:21};
--4/10のアップデート内容「キャラクター「ロッティ」「ルベルト」「ティフリス(フォトンドロップ交換ショップ店員)」「ニッサ(エクスキューブ交換ショップ店員)」「ノートブルガ(輝石錬成ショップ店員)」に専用のボイスを追加します。」 --  &new{2013-04-19 (金) 01:41:55};
---フランカさんはもっと前だったな --  &new{2013-04-19 (金) 01:50:01};
---交換所の3人組のボイスと台詞がどう考えても狙ってる感 --  &new{2013-04-19 (金) 05:51:17};
---ヤンデレしかいない件について<3人 --  &new{2013-04-19 (金) 12:54:55};
---輝石の人は完全にキマってるからな。初めて聞いた時はアカン、これアカンやつや・・・って思ったわ(´A` ) --  &new{2013-04-19 (金) 14:41:23};
---フォトンドロップの姉さんはツンデレを勘違いして演じてるタイプに見える、超萌える --  &new{2013-04-19 (金) 16:22:40};
---あぁフランカさんは結構前だったのね。久しぶりに森から出てショップエリアに行ったからかなり驚いたw --  &new{2013-04-19 (金) 16:41:46};
---勘違いってええよな --  &new{2013-04-19 (金) 17:11:53};
-ドゥドゥが強すぎてPSO2やめようかと思ってきたwないけどもしツインガンスラッシュとかでたら本格的に再開しよw --  &new{2013-04-19 (金) 02:01:02};
--いやいいよ。お疲れ様。もう戻ってこなくておk --  &new{2013-04-19 (金) 04:46:10};
--はいはい、おつかれー --  &new{2013-04-19 (金) 06:43:57};
--今までありがとな・・・グスッ 木主の事は2時間忘れないよ・・・!! --  &new{2013-04-19 (金) 07:15:24};
--アイツはもう消した! --  &new{2013-04-19 (金) 10:34:15};
---だからお前は誰なんだよ --  &new{2013-04-19 (金) 10:35:47};
-昨日、夢を見たんだ。DFのエネミレコードにドゥドゥがあったんだ --  &new{2013-04-19 (金) 02:02:30};
--ドゥドゥ鳥 --  &new{2013-04-19 (金) 02:16:56};
---狩りの対象にしまくった挙句、絶滅に追い込んでしまったという… --  &new{2013-04-19 (金) 06:08:34};
-ふと思い出したんだけどVITA版ロングPVに遺跡のボス部屋っぽいとこでヒューナルと戦ってるシーンあったけどなんだったんだろうか。遺跡アドバンスっぽいけどレベルが10だったし --  &new{2013-04-19 (金) 04:25:50};
--PV撮影用のテスターフィールドかもしれんし、まぁあんまり深く考えなくてもいいんじゃないかな? --  &new{2013-04-19 (金) 05:59:38};
--一応ストーリーで遺跡ヒューナルあるからね --  &new{2013-04-19 (金) 08:40:30};
--ストーリークエストのノーマル --  &new{2013-04-19 (金) 17:36:18};
-PC修理中でまだ試してないんだがRaのサブはメンテ後Hu→Fiにしたほうがいい感じなのかな? --  &new{2013-04-19 (金) 05:43:57};
--Huのフューリー修正は割と焼け石に水なのが現実。フューリーそのものの射撃補正は弱体化したけど、それ以外のスキルの性能は以前のまま。構成にもよるけどJAさえすれば火力2倍前後っていう恐ろしい状態だからRaHuは普通に通用しちゃうよ --  &new{2013-04-19 (金) 05:50:14};
---そっか、リセット券使ってアイアン乙女型にするか火力特化にするか迷ってたけどフューリーまだ使えるなら火力特化にするかな。ありがと --  &new{2013-04-19 (金) 05:56:11};
--二度目のリセットアイテムは大して必要なかったね…… --  &new{2013-04-19 (金) 05:58:48};
---従来比火力2.2倍が2.05倍になっただけだしな・・・ --  &new{2013-04-19 (金) 12:59:50};
-時にはACスクラッチアイテム集めて交換したほうが安くつく場合もあるんだね・・・ --  &new{2013-04-19 (金) 07:35:18};
--ACスクラッチ品ってカタログ記載品ならどれでもOKだっけか --  &new{2013-04-19 (金) 09:10:03};
-sega「強い個体よりも雑魚が多い方がいいという話を聞いたので、狭いフィールドにグウォンダ・ガウォンダを50体並べてやったぞ」 --  &new{2013-04-19 (金) 08:56:02};
--そんだけカオスならエルダーマンも役に立てそうだなw --  &new{2013-04-19 (金) 08:59:22};
--ただし小部屋で戦ってもらいます --  &new{2013-04-19 (金) 09:12:03};
--タリスゾンディで終了 --  &new{2013-04-19 (金) 11:09:35};
---そんなんにゾンディしたら全面盾の脅威の砦が出来そうだな --  &new{2013-04-19 (金) 12:29:47};
---↑そこで頭だけを狙い撃てるクラスターの出番ですよ! --  &new{2013-04-19 (金) 12:40:13};
---50体ってそんなに簡単な数じゃないと思うんだw --  &new{2013-04-19 (金) 17:26:18};
---高笑いしながらブランコしてやる --  &new{2013-04-19 (金) 17:32:13};
-「ドゥドゥ」って何か偽名ぽいよね。 --  &new{2013-04-19 (金) 09:03:03};
--あるいはコードネームのようにも。何か隠された意味が・・・ --  &new{2013-04-19 (金) 09:15:31};
--新光歴240:ドゥドゥ死去 同年ドゥドゥ、二代目が襲名 というのが浮かんだ --  &new{2013-04-19 (金) 09:46:45};
---2代目はパティエンティアを希望 --  &new{2013-04-19 (金) 10:07:18};
---パティ「素晴らしく運が無いわね、貴方!」ティア「不詳の姉がすいません」許せる --  &new{2013-04-19 (金) 10:56:30};
---↑それだったら俺強化しまくるわ --  &new{2013-04-19 (金) 11:00:21};
---動いているドゥドゥが死ぬとスペアのドゥドゥが動き出しそれがオリジナルとなるを繰り返す --  &new{2013-04-19 (金) 11:38:08};
---量産型ドゥドゥ --  &new{2013-04-19 (金) 12:15:39};
---襲名するのが慣習になってるので、元の名前は抹消されて 全て「ドゥドゥ」になしますがよろしいか? --  &new{2013-04-19 (金) 12:31:18};
---↑↑↑痛んだ朱色もそんな感じだtt --  &new{2013-04-19 (金) 12:32:24};
---ゲッテム「ハッ、運がねぇなァ、テメェは!」シーナ「まるでクソムシのようですね、ゲッテムハルト様」 --  &new{2013-04-19 (金) 16:56:32};
--てっきり『強化の成功と失敗の堂々(ドゥドゥ)巡り』って意味を込めたSEGAの悪意と思っていてたんだけど。 --  &new{2013-04-19 (金) 13:02:49};
--関係ないけど発音て「ドゥ→ドゥ↓」なのかね。オーザがマールのことを「マー↑ルー→」って言ってたようにドゥドゥも「ドゥ↑ドゥ→」なのかな?? --  &new{2013-04-19 (金) 13:52:33};
---なんか嫌な発音だなそれ・・・ --  &new{2013-04-19 (金) 15:03:59};
-最近ドゥドゥよりブラオレットやらエイトオンスの鑑定に2k以上持ってく隣の娘のほうがムカつくようになってきた --  &new{2013-04-19 (金) 09:46:10};
--鑑定しなくてええやん… --  &new{2013-04-19 (金) 10:16:07};
--そんなもん自分であたり付くだろw --  &new{2013-04-19 (金) 11:11:25};
--チームランキングpt(レア取得)稼ぐために鑑定しなきゃいけないこともあるんだぜ・・・ --  &new{2013-04-19 (金) 11:13:35};
---なら文句言うな。チームポイントのための必要経費だと思えばいい。てか、2Kごときで文句言うな。コモン武器8つぐらい拾えば元とれるだろ。 --  &new{2013-04-19 (金) 11:29:48};
--昔はもう一桁多かったんだから文句言うな --  &new{2013-04-19 (金) 11:36:58};
--VHなら緑コンテナいくつか壊してメセタ拾えば2kくらい余裕だろう。そのいくつかを壊す間にレアが3つ4つ出て金額が追いつかないというのならレア充爆発しろ --  &new{2013-04-19 (金) 11:56:04};
---っ赤の○○シリーズ --  &new{2013-04-19 (金) 13:16:53};
--バカヤロー。DFで同じPTの奴らがレアを複数も拾ってるのに200回以上行っていまだにレアを拾ったことがないオレに謝れ…どうなってんだよ>< --  &new{2013-04-19 (金) 12:16:04};
---それだけ運がないとサイコ拾うよりも確率が低そうだな --  &new{2013-04-19 (金) 12:52:00};
--うーん、TA金策で1日400kは確実に稼げるのにそれじゃダメなのかい? --  &new{2013-04-19 (金) 13:02:21};
--でもブラオやエイトオンスを出すレベル帯の敵には、他にいいのが出ないから最初から先が読めて割り切れると思うんだけどな。流石にクロームでガンアイコンのSW出た時はドキドキしたけどね。ヴァイアかラムダサークウェイドだから。ヴァイヤが出てすげー嬉しかったけど。自分はSW出たら、ゴミレアだと割り切って一応鑑定してもらうけどね。うまくいけば売り物になるブツになるかもしれないし。 --  &new{2013-04-19 (金) 15:02:23};
-ドゥドゥ「レアアイテム当選確率と☆10以上の強化成功率、どっちがマシかね?(ドヤッ --  &new{2013-04-19 (金) 10:50:14};
--レアの当選の方がましじゃない?狙ってるアイテムに限定するからレアでないレアでないって騒ぐわけだし。 --  &new{2013-04-19 (金) 11:32:48};
---残念ながら成功率の方が上かと、レアドロップは小数点以下の確率なので --  &new{2013-04-19 (金) 12:40:37};
---うーん。確かに-2や-3してるから低く感じるけど、実際は50%ぐらいなんだよね --  &new{2013-04-19 (金) 13:09:37};
--どっちも+100000%くらいなら当選確率で。 --  &new{2013-04-19 (金) 12:57:10};
-ターンショーテーブルっていうのが来週からネットカフェの交換品に並ぶらしいけどこれにラッピーを乗せてくるくるさせるか・・・ 大量に --  &new{2013-04-19 (金) 11:13:41};
--ぬれバスタオル着て上に乗ったら・・・いや、なんでもない --  &new{2013-04-19 (金) 12:08:52};
---あの、すみませんお願いが --  &new{2013-04-19 (金) 12:24:43};
---なにかな? --  &new{2013-04-19 (金) 12:30:28};
---ぼ、僕と友達になってください! --  &new{2013-04-19 (金) 12:39:49};
---しょうがないにゃあ・・・いいよ --  &new{2013-04-19 (金) 12:41:38};
---・・・ふぅ --  &new{2013-04-19 (金) 12:52:50};
---うほっ!男だらけの見抜き大会!ポロリもあるよ! --  &new{2013-04-19 (金) 17:06:59};
-エコーさんが腐女子という風潮はどこからきたんだろう? --  &new{2013-04-19 (金) 11:52:12};
--ホモが嫌いな女の子なんていません --  &new{2013-04-19 (金) 12:12:34};
---人類はホモ --  &new{2013-04-19 (金) 12:30:49};
--お前らの妄想 --  &new{2013-04-19 (金) 12:14:13};
--リア充だったのにゼノが居なくなってから…どうしてこうなった --  &new{2013-04-19 (金) 12:56:04};
--ゲッテム×ゼノを間近で見てるからじゃないか。 --  &new{2013-04-19 (金) 13:13:43};
-PSO EP1&2 Plus新品が6万5千円ってどういうことやねんっ!! --  &new{2013-04-19 (金) 13:15:00};
--ここPSO「2」のwikiなんだけど --  &new{2013-04-19 (金) 18:06:00};
-効率重視のプレイヤーを"効率厨"とは言わないよな。自分の効率重視プレイを他人にも押し付けるやつを"効率厨"て言うんだよな? 何が言いたいかというと、PT募集のプレイスタイルが効率重視だからといって部屋の人がギスギスしてるわけじゃない。ミスって死んだっていいし、クエスト中は無言だけど怒っているわけじゃない。今だけは黙々とレア掘りしましょうというニュアンス。例えばマルチエリアで12人が固まって動くけど、あれも効率を重視するからだよね。もっと気楽に参加してほしいです。 --  &new{2013-04-19 (金) 13:26:32};
--その中にいる効率厨になんか言われてコンプレックスを抱いているのが毛嫌いしているんだろうね --  &new{2013-04-19 (金) 13:28:31};
--それでも募集項目が「効率重視」と「誰でも楽しく」だと後者の方がやっぱり入りやすいんだよね。 --  &new{2013-04-19 (金) 14:14:56};
---募集するようなPT名、コメント、誰でも楽しく ☑フレンド限定  外し忘れなのかな…… --  &new{2013-04-19 (金) 14:17:48};
---↑野良でやってたけどフレンド、チムメンが集まったからコメ欄そのままでフレンド集めて受け直す→フレンド一人が「職変えたい」→フレ限にしておく っていうのが多分流れ。現に自分をよく誘ってくれる人がそうしてる。 --  &new{2013-04-19 (金) 16:17:44};
---残念ながら、誰でも楽しくの部屋でも無言キックとかあるけどな。 --  &new{2013-04-19 (金) 18:20:05};
--うーん…無理。そんな意図を持って部屋作られているようには見えんわ…いや勿論貴方みたいな考え方の奴が大多数何だろうけど、誰でも楽しくで募集しても大体今貴方が言ったみたいな感じの部屋になるんすよ。だからわざわざ効率重視に行って地雷を踏みに行こうとは考えない。俺形状が好きだから未だにラムダガーランド使ってるけど、そういう奴でも平気で受け止めてくれるん? --  &new{2013-04-19 (金) 14:40:42};
--自分の行動や装備に対してストイックな「効率重視」なのは構わないんだけどPT募集になるとそういった面をPTメンバーに要求しているように見えちゃうよね --  &new{2013-04-19 (金) 14:42:54};
--効率厨だからって効率厨ってコメントに書いてないし、ただの効率重視者と効率厨とどうやって見極めればいいの?参加しないのが無難になるよね。「誰でも楽しく」が効率まったく無視ってわけでもないし。 --  &new{2013-04-19 (金) 14:52:12};
--私見で悪いけど、プレイスタイルが効率重視だと、部屋主さんが参加者に対して「部屋主さんなりの効率重視を要求してる」ように思えてしまう。極論だと部屋主さんがアドクエ産装備で全身ソールⅢアビⅢスタブとかなら、それと同じかそれ以上を要求されてるって感じ。昨今効率重視部屋を見かけるアドクエとかTAとかはシングルPT専用っていう仕様なぶん、個々人のプレイングがマルぐるとか各種緊急以上に重要になってくるから、それがより強く感じられるようになるんじゃないかな。 --  &new{2013-04-19 (金) 15:16:06};
--あれだ、「効率重視」ってのがまずかったんだ。名前をもっと、はむはむらんらんとか、じゃんじゃんばりばりとか、ぎんぎんぎらぎらとかで。 --  &new{2013-04-19 (金) 16:02:53};
---(´・ω・`)肉染みの連鎖は連なるウインナーのように・・・ --  &new{2013-04-19 (金) 16:03:59};
---あれだ、「がんがんいこーぜ」 --  &new{2013-04-19 (金) 16:31:55};
--「効率重視」はPTの方向性を明確にできていいかな、と思ったんですが参加しにくいという意見にも大変頷けました。一見「誰でも楽しく」はフレンドリーな印象ですが、チャットをしながら楽しく、各々が好きな装備で楽しく、ちょっとは効率的に楽しくetc、またはこれら全て含めて楽しく等々、プレイヤーの受け取り方によってどんな形にもなるので難しいなと感じていました。PTコメント欄などで工夫しながら楽しい部屋を立てられるように試行してみます。 -- [[木主]] &new{2013-04-19 (金) 17:57:58};
-きゅ?きゅきゅ、きゅ(ラッピーが何かを伝えようと両羽をパタパタしています) --  &new{2013-04-19 (金) 16:20:45};
--リリーパには愛をもって接します。ラッピーには死んでもらいます(ヒゲクマ) --  &new{2013-04-19 (金) 16:25:19};
--おい、ポケットにグラインダー隠してるだろ、ちょっとジャンプしてみろ --  &new{2013-04-19 (金) 17:00:13};
--お前らは知りすぎた、消えてもらうきゅきゅ --  &new{2013-04-19 (金) 17:07:52};
-レベル58なんだが龍祭壇よりも遺跡のほうがレベル上がりやすい --  &new{2013-04-19 (金) 16:22:45};
-TAでいつもLv55制限で募集してるんだが、これでも結構地雷は来るんだよな。55以上なのに赤武器の奴とか、らっぴーリア系をステルスにもせず装備してる奴とか語尾が全部「っス」な奴とか、見極めのためにカードのぞくと高確率で痛い。他の3人がゲートに触るまで何も装備しないでいる地雷もたまにいて困る。 --  &new{2013-04-19 (金) 16:27:57};
--TAに殲滅力なんて要らない、ショートカット用スイッチの場所、及びそれなりに連携した動きさえ出来てればどうとでもする、だからお願い「知ってるフリ」はやめてくれ_| ̄|〇 --  &new{2013-04-19 (金) 16:33:37};
---ゲームで覚えたりとかもうやなんだよぅ --  &new{2013-04-19 (金) 16:46:52};
---まぁ殲滅力はSランク取るのにはいらんが時間を短くしてパパッっと回りたいのなら殲滅力が必要なのは確定的に明らか。まぁ野良はクロトにお小遣いもらえれば多少時間かかってもいいやと思わないと頭がおかしくなって死ぬ。 --  &new{2013-04-19 (金) 17:02:52};
--ふーん --  &new{2013-04-19 (金) 16:34:48};
--Lv制限なんて今時意味を成さないどころか逆効果になりやすい。一方でまったりとかにぎやかとかの設定にした方がADV品☆10(+10)の全身3スロ以上の人が来たりするし、意識しない方がむしろ高環境になる事が多い気がする。 --  &new{2013-04-19 (金) 16:44:46};
--効率厨は野良で募集するような不安定な環境じゃなくてフレと回ってるからそういう人間が紛れ込むのもしょうがないな。嫌なら回ってみていい感じの人とフレになって固定PTでも組むといいよ --  &new{2013-04-19 (金) 16:49:57};
--無知のフリってありですかね・・・ --  &new{2013-04-19 (金) 17:08:40};
--それで地雷というなら周りは地雷原ですよ。 --  &new{2013-04-19 (金) 17:18:18};
--身内で巣に篭ってろと言いたいが、言うと荒れるから言わない --  &new{2013-04-19 (金) 17:43:14};
--俺には木主の方がよほど地雷に見えるがどうよ。 --  &new{2013-04-19 (金) 17:49:44};
---性格的な奴だね。逆にまともな人が逃げてるのに気付くのはいつなんだろうね --  &new{2013-04-19 (金) 17:51:16};
--少し前の過去ログに、装備が良くないせいで、野良PTでキック&BLされまくりで、ますますソロでTA等行くしかなく「既にある」人たちとの差がついて…という書き込みがありましたね。そゆのwikiだけの話かと思ってたけど、震えました --  &new{2013-04-19 (金) 17:50:09};
--クロト目的なのにステキャンでガンガン進んでいく人はほんと助かる。この前自分以外全員ステキャンマンで私が着く頃にはほぼやる事なくてかなり楽できたわー --  &new{2013-04-19 (金) 17:56:45};
--アムドゥスキアだけは火力欲しいけど、他は15分切れればいいですね。歩いて行くとどう頑張っても移動だけで10分ぐらいかかるので --  &new{2013-04-19 (金) 18:05:05};
--Aでクリア出切ればいいじゃん、どうせクロト銀行が目当てだろう? --  &new{2013-04-19 (金) 18:05:13};
---Aクリってことはそれなりに時間がかかるという事だから誰か無知の人がいてトラブらないとAにはならない。 --  &new{2013-04-19 (金) 18:08:55};
--アークスカードが痛いとか言われても。それなりに動けてればどうでもいいな。木主がどのレベルを求めているのかにもよるが、あまりカリカリしない方が精神的にもいいと思うぜ。 --  &new{2013-04-19 (金) 18:17:26};
-やっべ・・新しい掲示板の予感・・ --  &new{2013-04-19 (金) 16:59:22};
--この気配は・・・ダーカーか? --  &new{2013-04-19 (金) 17:09:06};
---┌(┌^o^)┐ --  &new{2013-04-19 (金) 17:13:40};
---ひゃは・・・ひゃは・・・ --  &new{2013-04-19 (金) 17:45:57};
--ヒッ・・・ヒャッッ・・・ハヒャッ・・・!! --  &new{2013-04-19 (金) 17:17:06};
--〔ヒャ・・・!!〕 --  &new{2013-04-19 (金) 17:21:36};
--発破です! --  &new{2013-04-19 (金) 17:22:39};
--今のところ1230行くらい。 ホントに新しくする? --  &new{2013-04-19 (金) 17:36:31};
--上限近づいてます表示が出始めたね。これ出てからどれくらい行けるものなんだろう。何にしろ新しいページの作り方分からない --  &new{2013-04-19 (金) 17:37:53};
--PSE ヒャッハー Lv.1発生! --  &new{2013-04-19 (金) 17:39:05};
--PSE ヒャッハー LV.2 発生! --  &new{2013-04-19 (金) 17:50:59};
--おい新しい掲示板はまだなのか!?自分じゃ何もできないからはがゆくてしょうがねぇ!くそっ!このままじゃ・・・ヒャッ・・ヒャ・・ダメだ!抑えるんだ! --  &new{2013-04-19 (金) 17:56:05};
--更新繰り返すと何度もマルFoイが目に入ってくるぜ --  &new{2013-04-19 (金) 17:56:36};
---いいのかい?そんなにFoいFoい更新しちまって --  &new{2013-04-19 (金) 17:59:33};
---マルFoイ作った木主だがごめんな --  &new{2013-04-19 (金) 17:59:41};
--ヒャ…ヒャ…言ってもいいんじゃよ。 --  &new{2013-04-19 (金) 17:59:05};
--ヒー、ヒー、ヒーヒーヒー! --  &new{2013-04-19 (金) 18:00:45};
---シャバドゥビタッチコウシーン!! --  &new{2013-04-19 (金) 18:01:59};
--新しい掲示板が建てれない情弱は俺です --  &new{2013-04-19 (金) 18:03:48};
--普段、改行するな改行するなと言われてるがこういうのはいいのか。 --  &new{2013-04-19 (金) 18:05:04};
--更新速度の急激な上昇を確認!気をつけてください! --  &new{2013-04-19 (金) 18:07:43};
--か!い!ぎょう! か!い!ぎょう! --  &new{2013-04-19 (金) 18:07:56};
--ヒャッひでぶ!? --  &new{2013-04-19 (金) 18:09:32};
--FoイFoイFoイ! --  &new{2013-04-19 (金) 18:09:56};
--さっき新しいページできてたのに更新したら戻った!? --  &new{2013-04-19 (金) 18:10:13};
---お前夢でも見てたんじゃねーの --  &new{2013-04-19 (金) 18:11:58};
--ドゥドゥドゥドゥドゥドゥ --  &new{2013-04-19 (金) 18:11:28};
--まだ寿命あるのにこのツリーのせいで減っている。一種の流し(荒らし)行為という事でぉk? --  &new{2013-04-19 (金) 18:11:32};
--->< --  &new{2013-04-19 (金) 18:13:21};
--「上限近づいてます」ってのは十分寿命ですよってことでは?目くじらたてんなよ --  &new{2013-04-19 (金) 18:13:28};
--ヒャッハー阻止できなかったからじゃね? --  &new{2013-04-19 (金) 18:14:19};
-あれ31どこいったん? --  &new{2013-04-19 (金) 18:11:37};
--お前夢でも見てたんじゃねーの --  &new{2013-04-19 (金) 18:12:58};
--マルFoイ消えた・・・ --  &new{2013-04-19 (金) 18:14:09};
---ハーマイオニー・GuRa --  &new{2013-04-19 (金) 18:15:01};
---エクス・ドラコ=マルFoイ --  &new{2013-04-19 (金) 18:17:22};
-レベル1スタート、装備☆1固定みたいなやつか。あれどこかで····· --  &new{2013-04-19 (金) 19:30:08};

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