Top > Comments > 雑談掲示板Vol310


[[雑談掲示板]]

-新しい板だよ。みんなで仲良く使おうね。Vol310をはじめます。 --  &new{2014-04-20 (日) 17:10:05};
--乙 --  &new{2014-04-20 (日) 17:10:24};
--ついに1日もたなかったか… --  &new{2014-04-20 (日) 17:10:46};
--親切に深雪のような板を新設してくれてありがとう --  &new{2014-04-20 (日) 17:10:56};
--おつつ --  &new{2014-04-20 (日) 17:10:57};
--乙 --  &new{2014-04-20 (日) 17:10:57};
--あはーん --  &new{2014-04-20 (日) 17:11:07};
--ミンナナカヨク ナカヨク --  &new{2014-04-20 (日) 17:11:09};
--長い混沌のトンネル(板)を抜けると、そこは白い板でした。 --  &new{2014-04-20 (日) 17:11:34};
--砂糖()のように真っ白ね --  &new{2014-04-20 (日) 17:11:44};
---佐藤さんが喜ぶネ --  &new{2014-04-20 (日) 17:12:08};
---砂糖が白いのってお薬使って漂白してあるって聞いた事があるわ? --  &new{2014-04-20 (日) 17:12:28};
---佐藤くんの尾は白い(適当) --  &new{2014-04-20 (日) 17:12:37};
---砂糖が白いのは光の乱反射云々なのでお薬とかではないのよ --  &new{2014-04-20 (日) 17:15:17};
---そうなの? てんさい糖だったかはともかくキビ砂糖は本来黒くて薬で白くしてあるって聞いたから -- [[枝2]] &new{2014-04-20 (日) 17:17:25};
---意図的に白くしてるキビ砂糖なんて初めて聞いたが・・・まぁあまり体にはよろしくはなさそうだな --  &new{2014-04-20 (日) 17:21:20};
---てんさい糖は茶色いね てんさい糖知ってるなんて道民の方かしら --  &new{2014-04-20 (日) 17:46:31};
---さ(3)・とう(10) (ボソッ --  &new{2014-04-20 (日) 19:30:47};
--バルス! --  &new{2014-04-20 (日) 17:12:04};
--(´・ω・`)おほーーー!親切乙よー! --  &new{2014-04-20 (日) 17:13:03};
---てめぇに親切した覚えはねぇぞ --  &new{2014-04-20 (日) 17:14:05};
---(☝ ՞ਊ ՞)☝うるせえ!犯すぞ!!!! --  &new{2014-04-20 (日) 17:19:55};
-最近ふと思ったんだがヤスミ系列のVやらHやらMやらXってなんぞ? --  &new{2014-04-20 (日) 17:12:07};
--アルファベットと行ったらサイズだろ(適当) --  &new{2014-04-20 (日) 17:13:12};
--V系、ヒップホップ系、メタル系、Xジャパン系 --  &new{2014-04-20 (日) 17:13:50};
--ハンドガン、マシンガン、ライフル。VとXは知らんが、どこかで解説を見た記憶がある。 --  &new{2014-04-20 (日) 17:14:13};
---バレット、エクステンド --  &new{2014-04-20 (日) 17:34:56};
---Vengeanceかもしれない「復讐」の意味 --  &new{2014-04-20 (日) 17:46:56};
-水曜日まで待てないよおじさん... --  &new{2014-04-20 (日) 17:12:32};
--じゃあ火曜日の23:59まで待て。 --  &new{2014-04-20 (日) 17:14:07};
--大丈夫 きっと水曜日のこの時間はまだバーストして延長してるから --  &new{2014-04-20 (日) 17:15:37};
-(     ´・ω・`     )最近暑くなってきたわね --  &new{2014-04-20 (日) 17:15:28};
--これpso2関係ある? --  &new{2014-04-20 (日) 17:16:06};
---暑い→熱→PC→PSO2ってことで関係あるね(適当) --  &new{2014-04-20 (日) 17:18:04};
---PCの人が熱に注意する必要があると思います --  &new{2014-04-20 (日) 17:18:14};
---きっと熱いの誤字でこの板が討論で熱くなってきてるってことなんだよ --  &new{2014-04-20 (日) 17:18:52};
--(´・ω・`)暑い割には随分と肥えてきたわね そろそろ出荷の頃合いかしら --  &new{2014-04-20 (日) 17:16:07};
--皆住んでいる地域がバラバラなんですが --  &new{2014-04-20 (日) 17:17:05};
---北海道なんかまだ寒いですわ --  &new{2014-04-20 (日) 17:18:33};
---ストーブが手放せんわ。 --  &new{2014-04-20 (日) 17:18:57};
---リアルでは使えるが、ネットでは使えない世間話。それが「いい天気ですね」 --  &new{2014-04-20 (日) 17:20:32};
--(´・ω・`)世間話がしたいにしても、ゲームの話題を挟みなさいよ --  &new{2014-04-20 (日) 17:18:19};
---(´・ω・`)最近PSO2が熱くなってきたわね --  &new{2014-04-20 (日) 17:19:11};
---漢字が違うからアウトですねはい --  &new{2014-04-20 (日) 17:19:55};
---(´・ω・`)こもるような間接的な暑さね。分かるわー --  &new{2014-04-20 (日) 17:21:08};
---(´・ω・`)シュンカ弱体が迫って来て弱体に恐々とするBrと弱体当然と考えるBrとBrを憎む他職との間の闘争が熱くなってきたわ。 --  &new{2014-04-20 (日) 17:26:44};
--PSOやってるとモニタとグラボが爆熱で、外気温が上がってくると「部屋の」冷却がきつくなってくるからかんべんして欲しい。 --  &new{2014-04-20 (日) 17:27:09};
---60HzのモニタとGTX750Tiとか最高設定でもフレーム落ち無しの省電力でチープな環境でやればいいんじゃないか?オーバースペックにしてもPSO2ではフレームレート上げるくらいしか使い道ないぞ --  &new{2014-04-20 (日) 19:49:29};
---ドライバの設定弄ってAAかける等の高画質化し始めると、Titanや780でも十分ではない場合もあるそうですよ。 --  &new{2014-04-20 (日) 20:33:31};
---割り込みでアンチエイリアシング16とか複数ディスプレイとか普通はやりそうにないこと始めると爆熱ファン大回転になりますよ。 -- [[子木主の愛馬は670です]] &new{2014-04-20 (日) 20:39:28};
-やっぱやってて毎度思うが技量厨な武器がもっとあっても良い気がするな、要求技量550とかレア武器 --  &new{2014-04-20 (日) 17:19:44};
--うんこ扱いされるだけよ --  &new{2014-04-20 (日) 17:20:35};
--(´・ω・`)いらないわよ、誰が得するのよそれ --  &new{2014-04-20 (日) 17:21:01};
--技量はまだまだ必要性薄いもんな、クラフト装備も使わなきゃいい話ですし… --  &new{2014-04-20 (日) 17:21:25};
---素直に攻撃力を上げるか?それとも技量をあげて強力な技量装備を使うか?とかの二者択一があっても良いのだが… --  &new{2014-04-20 (日) 17:23:50};
--きっと潜在は既存の微妙なものだがよろし? --  &new{2014-04-20 (日) 17:21:41};
---ppが半分以下の時技量が400up --  &new{2014-04-20 (日) 17:22:42};
---打撃値の30%を技量に変換する --  &new{2014-04-20 (日) 17:24:06};
--技量上げないと装備できないんだから他より+100くらい攻撃力あってもいいよね --  &new{2014-04-20 (日) 17:21:57};
--技量マグ勢の悲しみが癒やされるな --  &new{2014-04-20 (日) 17:21:59};
--またBr優遇ですか --  &new{2014-04-20 (日) 17:22:03};
---技量厨武器(Br用とは言っていない) (´・ω・`)ちょっとBrに対し過敏なんじゃないんですかねぇ… --  &new{2014-04-20 (日) 17:23:17};
---情弱やなこいつ --  &new{2014-04-20 (日) 17:23:58};
--ステータス的にも実際にも技量が軽視されてて悲しいね…せめてステータスはもうちょい頑張って欲しい --  &new{2014-04-20 (日) 17:22:16};
---技量を上げると集弾率が向上する…という夢を見たんだ --  &new{2014-04-20 (日) 17:24:49};
--あーそれ欲しいわ。技量マグを持つものだけに許される装備!! --  &new{2014-04-20 (日) 17:22:29};
---強化ペインは技量要求580ぐらいにしよう(安易) --  &new{2014-04-20 (日) 17:25:15};
--カチ勢とかならプレイスタイルに変化が現れるけど、技量厨も攻撃力厨もプレイスタイルに差異なんてないからね。 --  &new{2014-04-20 (日) 17:23:56};
--まず、技量を上げる事に意義をくれ。話はそこからだ。クリティカルが上限ダメじゃなくてダメージ1.2倍とかそう言う仕様なら浪漫としての技量振りも意味があるのにさ。 --  &new{2014-04-20 (日) 17:24:28};
---現状上げてないなら放置でいいんじゃね?技量上げたから技量つよくしてくり~っておかしいだろ --  &new{2014-04-20 (日) 17:26:16};
---Fi「ですよねー」 --  &new{2014-04-20 (日) 17:26:28};
---レア武器に技量を無意味化する効果を付与したのがそもそもの問題ね。なんであんなことしちゃったんだろう。 --  &new{2014-04-20 (日) 17:27:19};
---いや、技量上げたからとかじゃなく、技量値が飾り状態だから攻撃力と技量がある程度トレードオフできる仕様でも良くないかと……。どうせ、打撃、射撃、法撃、技量のマグ全部あるし、技量マグには拘ってない。 --  &new{2014-04-20 (日) 17:28:35};
---個人の願望の話をしているんじゃなくて、ゲームとしての要望を書いているわけだからね。おかしくもなんともない。 --  &new{2014-04-20 (日) 17:29:24};
--射撃防御武器?(適当 --  &new{2014-04-20 (日) 17:24:53};
--技量要求550のライフルやロッドやタリスなら憎しみは生まないな。あとどうせなら打撃防御要求550とか射撃防御550とかのユニットもほしいな --  &new{2014-04-20 (日) 17:25:21};
---技量要求465のナックルとかほとんど憎しみ生んでないしな! --  &new{2014-04-20 (日) 17:30:38};
---防御要求の高いユニットはむしろ緩和されるのがPSO2 なんで個性をぶっ潰したのかが分からん、あと俺の打防ちょい振りマグをどうしてくれるんだよ --  &new{2014-04-20 (日) 18:38:15};
---むしろそれなら必要打撃要求675なユニットの方が良い --  &new{2014-04-20 (日) 20:18:14};
--ウォンドのスティナとか打撃欲求で結構面白いんだけど、それに見合う性能に見えないのが残念なんだよな --  &new{2014-04-20 (日) 17:28:39};
-今までに敵に受けた最大コンボ数と状況をおしえろください --  &new{2014-04-20 (日) 17:24:14};
--いやです --  &new{2014-04-20 (日) 17:25:12};
--空中機雷で3コンボ --  &new{2014-04-20 (日) 17:25:34};
--バルロドスの水球お手玉とかかね --  &new{2014-04-20 (日) 17:26:09};
--貴様は(略)覚えているのか? --  &new{2014-04-20 (日) 17:26:12};
--アーム戦でビッタンビッタンビッタン→梅干で凍結→掴まれてドッスン。 --  &new{2014-04-20 (日) 17:26:34};
---アームのオリジナルコンボが決まったァー! --  &new{2014-04-20 (日) 17:27:58};
---ファルスは初手台パンや!! --  &new{2014-04-20 (日) 17:29:13};
--ザ•ワールド(ラグ)で2匹のゴルドの回転キックが4ヒットした事かな --  &new{2014-04-20 (日) 17:26:44};
--ヴァーダーのレーザーからミサイルとか銃撃からミサイルとか火炎放射からミサイルとか腕振り回しからミサイルとか --  &new{2014-04-20 (日) 17:28:13};
--火山の火柱→下からキャタ突き上げ→火柱のバーンで直下に落下→キャラの叩きつけでKO --  &new{2014-04-20 (日) 17:28:19};
--カタコンしたはずなのに、ハグチッ→ハグチッ→ハグチッ→ハグチッ→ハグチッ→ハグチッ→キュクロビターン! --  &new{2014-04-20 (日) 17:28:20};
--ウォルガーダの張り手→壁に反射→更に張り手、起き上がりに四股踏まれてKO「ウォルガーダが!画面端ぃ!?」 --  &new{2014-04-20 (日) 17:34:58};
--20体近いアクルプスに回転攻撃と背びれの突進をまとめてくらって即死ならしたぞ・・・修正されるわけだ。今でも結構痛いが --  &new{2014-04-20 (日) 17:52:03};
--シグノガン複数機からから20発連続。 --  &new{2014-04-20 (日) 18:58:02};
--拉致の時に、侵食戦闘機からのミサイル避ける為にその場から離れようとしたら、捕縛地雷に捕まって動きを一瞬止められ、見事にミサイル全弾命中させられた事なら…… --  &new{2014-04-20 (日) 20:59:05};
-遠距離ゴミ化する間近なんだからお前等今のうちに近接様に媚びておけよ --  &new{2014-04-20 (日) 17:28:40};
--(´・ω・`)退かないし媚びないし省みないわ --  &new{2014-04-20 (日) 17:29:32};
--ん?このゲーム近接しかいなくない? --  &new{2014-04-20 (日) 17:29:36};
---せやなw --  &new{2014-04-20 (日) 17:30:38};
---水曜日くらいにRaが遠距離職に生まれ変わるかも! --  &new{2014-04-20 (日) 17:30:43};
---零の手さんちーす --  &new{2014-04-20 (日) 17:31:10};
---マールー「至近ザン、イルグラが強いわ」 --  &new{2014-04-20 (日) 17:31:15};
---水曜日、そこにはゼロレンジとシャープシューターの中間の射程で右往左往しているGuRaの姿が! --  &new{2014-04-20 (日) 17:32:05};
---Ra「せやな」Gu「せやな」火Fo「お、そうだな」殴りTe「うん、その通りだ」 --  &new{2014-04-20 (日) 17:32:37};
---ぶっちゃけRaの修正内容からすると近距離戦が捗ると思うよ・・・。 --  &new{2014-04-20 (日) 17:33:16};
---GuRaならゼロで問題ないなRaGuならシャープだけど --  &new{2014-04-20 (日) 17:33:32};
--チッキさんちーっす --  &new{2014-04-20 (日) 17:31:49};
--闇FoTeがADV最適職な時点でそれはない。近接様こそ今のうちに遠距離に媚びておけ。ADVに居場所が無くなる前にな --  &new{2014-04-20 (日) 17:34:52};
---エアプかな? --  &new{2014-04-20 (日) 17:35:21};
---ぶっちゃけ媚びる云々ってほど差が有るわけでもねえし、そういうのはFF14でどうぞ。一番まとまってる良職はシュンカなしのBrだしなぁ・・・基本職とその派生職は何かしら欠点だらけで劣化しとる --  &new{2014-04-20 (日) 17:38:09};
---Brとかシュンカ無しでも十分強いんで…ハトウもあるし弓とかDPSアホすぎるぞ! --  &new{2014-04-20 (日) 17:40:48};
---シュンカなしのBrは使ってて割と楽しい。弓Brはちょい考えないと集団のスピードに追いつけんがね -- [[枝2]] &new{2014-04-20 (日) 17:42:32};
---弓はDPSじゃなくて瞬間火力が凄い。DPS(継続火力)はPP回復の為のインターバル長くて高いって程じゃない。 --  &new{2014-04-20 (日) 17:47:41};
---弓使いの必需品は集気光ガンスラだからね。的確に持ち替えをすれば、PAによる手数も稼げる。 --  &new{2014-04-20 (日) 17:52:11};
--ごみ化するのはGuだけだ。そしてGuが今みたいにADで職自由部屋を建ててくれなくなる。さらにテク職は同系統集まったほうが効率が良い。結果何が起こるか・・・・ --  &new{2014-04-20 (日) 17:37:41};
---殴り????「アドの最適解は私のゾンディ殴りだからな(錯乱)」 --  &new{2014-04-20 (日) 17:39:11};
---俺が責任を持って「Gu○」という部屋を建てるから安心しろ。 -- [[ガンナー]] &new{2014-04-20 (日) 17:39:48};
--ん、こいつARの移動中精度の変更を知らない? --  &new{2014-04-20 (日) 17:57:54};
-防衛で自分に誤WB張られて攻撃くらうと即床ぺろになるんだけど、あのミス止めてほしいですなw ガルミラやペインの場合だと気まずくなるよねw --  &new{2014-04-20 (日) 17:28:47};
--ゴルド「見えていないのか…」 --  &new{2014-04-20 (日) 17:30:00};
--??? --  &new{2014-04-20 (日) 17:30:13};
--(押すなよ、絶対押すなよ!) --  &new{2014-04-20 (日) 17:30:33};
--木主はアークスじゃなくてダーカーなんじゃないかな、だからアークスからWBくらうのさ(適当) --  &new{2014-04-20 (日) 17:31:17};
--・・・そんなことが出来れば寄生にバンバン打ちたいわー --  &new{2014-04-20 (日) 17:31:40};
---その昔、クエストオブDにはマイヤヒジャブというバグがあってな… --  &new{2014-04-20 (日) 17:33:41};
--お前らやめてやれよwww --  &new{2014-04-20 (日) 17:32:56};
--それゴルドラーダの技、味方にWB誤射は昔パニック状態で味方に攻撃が当たった時代だけ。 --  &new{2014-04-20 (日) 17:33:33};
--ダーカーでしたかw 次から気を付けたいですね!! -- [[木主]] &new{2014-04-20 (日) 17:33:36};
--/moya ひょっとしてゴルドラーダのWBを、Raが誤射したWBが貼られてると思ってるのか?いやまさかそんな奴いないよな? --  &new{2014-04-20 (日) 17:34:36};
--ちと横道ですがたまに空中にWBアイコン浮いてる奴ってなんですかね?ラグによる表示ミスですかね。 --  &new{2014-04-20 (日) 17:34:53};
---ああ、あるある。緊急とかでよく見かけるな --  &new{2014-04-20 (日) 17:36:47};
---時々ドアップでアイコンが浮いてるよね・・・ --  &new{2014-04-20 (日) 17:37:44};
---カメラの根元に、WB張られたエネミーとかプレイヤーキャラが居る時じゃないかなー、と思ったりしてるが --  &new{2014-04-20 (日) 17:38:06};
---背後の視界外でWB使われるとなり易い気しますね、かなり前からありますけど多分バグ? --  &new{2014-04-20 (日) 17:39:39};
---そういえばあからさまなバグすぎてバグ報告してない気がする・・・。した人はいるのかな? --  &new{2014-04-20 (日) 17:41:04};
---ラグで残ってるだけやもしれぬ --  &new{2014-04-20 (日) 17:46:01};
--リサ「味方にも撃てるんですねえ。良い事を聞きました」 --  &new{2014-04-20 (日) 17:36:24};
---リサさんがWBなんか撃つわけないだろ! --  &new{2014-04-20 (日) 17:39:23};
---そういえばリサって、敵をじわじわ倒せるという理由でARを装備しているのに、しっかりWBを撃つよね。 --  &new{2014-04-20 (日) 17:41:03};
---マジレスするとリサもWB撃つ、ただ実は初期は撃たなかった、キャラの個性という意味ではらしくて良かったんですけど何故か修正。 --  &new{2014-04-20 (日) 17:42:05};
---Raでリサとデートクエスト行くと、WB上書きされてイラっ☆とします。 --  &new{2014-04-20 (日) 17:52:44};
---リサ・アキ・アフィンでトリプルデートだな --  &new{2014-04-20 (日) 17:57:05};
---ジャン「はっはっは…そう、それはまだ私が若かったころ。レンジャーだけでクエストに出た時の話だ。そう、確かあれは(ry」 --  &new{2014-04-20 (日) 20:06:13};
-TeRaで支援職人とかやってたらキツすぎぃ!なんでTeにチャージPPリバイバルないんですか --  &new{2014-04-20 (日) 17:32:22};
--だってFoにあるじゃん --  &new{2014-04-20 (日) 17:33:38};
---そんな身も蓋もない… --  &new{2014-04-20 (日) 17:34:01};
---Huが持っているのにFiにだってステアタあるしこれテク職の必須スキルでも許されると思うんですがねぇ -- [[木主]] &new{2014-04-20 (日) 17:34:51};
---というかデフォルトじゃないのがおかしい --  &new{2014-04-20 (日) 17:35:58};
--テクターの世界へようこそ!! -- [[大歓迎]] &new{2014-04-20 (日) 17:34:31};
--ガンスラかARでペチペチすればすぐ回復するよ。 --  &new{2014-04-20 (日) 17:34:50};
--殴り支援職だから --  &new{2014-04-20 (日) 17:34:57};
---もしかしたら、殴らなくてもPP回復速度が上昇するスキルを持っている方がミスマッチなのかもね。 --  &new{2014-04-20 (日) 17:36:26};
--PPが切れないように的確にテクを使えるから職人なのよ --  &new{2014-04-20 (日) 17:35:49};
---いいからぶっぱしてDPS稼いでくだしあ --  &new{2014-04-20 (日) 17:36:55};
---火力出ないんでWBシフタザンバースでお許しください -- [[木主]] &new{2014-04-20 (日) 17:37:46};
--それよりも、PAチャージ用のチャージPPリバイバルが欲しい。Fiあたりに実装してくれないかな --  &new{2014-04-20 (日) 17:38:20};
---そこはHuにくださいよクリティカルアップあげるから --  &new{2014-04-20 (日) 17:39:31};
---Huだとサブクラス転用しかされんだろうしやっぱりFiだな(HuFi並感 --  &new{2014-04-20 (日) 17:41:28};
---HuTeに救いをくださいな --  &new{2014-04-20 (日) 17:42:04};
---BrFiが火だるまになりながらシャキンシャキンする未来が見えた --  &new{2014-04-20 (日) 17:42:21};
---先生!ホーミングはチャージに入りますか!? --  &new{2014-04-20 (日) 17:42:23};
---さすがにHuに入れるのはサブHuとして優秀すぎるだろ。HuFiやFiHuの地位を上げるのと、威力のサブHu、PP回転のサブFiで住み分けできるようにしないと --  &new{2014-04-20 (日) 17:42:28};
---FiチャージPA殆ど持って無いよ・・・(_w_ --  &new{2014-04-20 (日) 17:42:29};
---デッドリー「」フィスト「」 --  &new{2014-04-20 (日) 17:43:12};
---メテオストチャデッドリー…後なんかあったっけ --  &new{2014-04-20 (日) 17:44:00};
---どっちにしろ少ないじゃないですかー。やだー --  &new{2014-04-20 (日) 17:44:00};
---ソードパルチとチャージつきゴミ武器を抱えてるHuに謝れ --  &new{2014-04-20 (日) 17:44:07};
---Fiはトルネードダンスをチャージ式にして最大チャージでシュンカ並みの威力が出たら面白そう --  &new{2014-04-20 (日) 17:47:19};
---シュンカに合わせたらインフレの冬が来るぞ! --  &new{2014-04-20 (日) 17:48:04};
---あんまりチャージPAばかりになるのはちょっと・・・ --  &new{2014-04-20 (日) 17:52:42};
---ゴルドラみたいに固い敵のHPもインフレ気味だし、構わんだろ。あと、チャージ時間を減少させるスキルをFiに欲しいな --  &new{2014-04-20 (日) 17:52:54};
-WB貼られたままゴルドラ4体相手に無双してたエルダーユニットのナックラーを見たことがある --  &new{2014-04-20 (日) 17:32:58};
--おうふチェックミス… --  &new{2014-04-20 (日) 17:33:34};
--かっけぇ… そのくらい出来るようになりたいわ --  &new{2014-04-20 (日) 17:34:09};
--レッツゴージャスティーン! --  &new{2014-04-20 (日) 17:35:34};
--WB張った力士を即殺!・・・できずに壁を背に戦い続けゴール決められたナックラーなら見たことある。 --  &new{2014-04-20 (日) 17:48:33};
--クラフト済だったかもしれない…いやそれでも凄いけど --  &new{2014-04-20 (日) 17:52:49};
-8鯖闇百合来たぞー --  &new{2014-04-20 (日) 17:46:41};
--あの・・・予告緊急ですはい --  &new{2014-04-20 (日) 17:47:39};
--予告… --  &new{2014-04-20 (日) 17:47:54};
--実装当初とSH解禁の時期は高難度クエストだったけど、今は緊張感が足りないよな。8人ぐらいで出発しちゃうと相変わらず修羅場だけど。 --  &new{2014-04-20 (日) 17:49:32};
--奇遇だな。4鯖もゆりかごだ。 --  &new{2014-04-20 (日) 17:50:17};
--すまん、忘れてた -- [[木主]] &new{2014-04-20 (日) 17:56:29};
-シュンカマンも良い思いでだね・・・ナデシコマンになったらまた会いましょう! --  &new{2014-04-20 (日) 17:47:59};
--ナデナデシコシコ --  &new{2014-04-20 (日) 17:50:20};
--モーション長い、威力高く無い、SA無しと、考え無しに撃てる技じゃなさそうだしなぁ。なるとしたらリンドウマンじゃね --  &new{2014-04-20 (日) 17:52:36};
---男なのか女なのか --  &new{2014-04-20 (日) 17:53:24};
---SAなかったっけ? --  &new{2014-04-20 (日) 17:55:04};
--四股名はナデシコな。 --  &new{2014-04-20 (日) 17:52:37};
--てかカタナ握った人が激減するか・・・何マンが流行るんだ? --  &new{2014-04-20 (日) 17:55:54};
---オーバーマン? --  &new{2014-04-20 (日) 17:56:49};
---フォリアセットで加速のオーバースキルごっこしてくるわ --  &new{2014-04-20 (日) 17:59:50};
---とりあえずそれやれって押し付けてくる人がでてくる、あるいはそういう風潮にならなければなんでもいいでつ --  &new{2014-04-20 (日) 18:02:38};
---絶対にそうなるな。 --  &new{2014-04-20 (日) 18:46:36};
-ぶっちゃけシュンカとSR弱体されて困るのって防衛戦侵入のときくらいだよな -- [[繋ぎミスでは無い]] &new{2014-04-20 (日) 17:50:53};
--その防衛戦が大変なんじゃないか!あと、意外と襲来も弱体の度合いによってはキツイ。 --  &new{2014-04-20 (日) 17:52:56};
---襲来はソードオンリーとかパルチオンリーですらS行けるんだから、そうでもなくね --  &new{2014-04-20 (日) 17:57:56};
---自分がBr実装時からのBr一筋だから現状のバランスでシュンカ弱体すると襲来で居場所がなくなる。 --  &new{2014-04-20 (日) 17:59:13};
---カンランとかカタコンとかシュンカなくても役に立てると思うんだけれど… --  &new{2014-04-20 (日) 18:00:56};
---Brはカタコン、カンラン、ハトウで十分現役だけどな。のーしシュンカマンは居場所なくなるかもな。 --  &new{2014-04-20 (日) 18:05:35};
---卓上の数値をもって最良の結果で語る奴なんなの?ソードオンリーとかそれ身内や全員やる気のあるユーザー主催イベントの話だろ --  &new{2014-04-20 (日) 18:06:11};
---襲来なんてBr、GuがいなくてもS取れるんだが? --  &new{2014-04-20 (日) 18:07:10};
---↑どうせ野良じゃないんだろゴミクズ --  &new{2014-04-20 (日) 18:08:46};
---いや、襲来なら問題ない気が… --  &new{2014-04-20 (日) 18:10:20};
---未だにPCブロックですら3周安定しない野良でシュンカ弱体すると3周いけるかどうかは完全に賭けになるだろうなぁ。 --  &new{2014-04-20 (日) 18:13:22};
---こういう、あたかも『他がそのままでシュンカだけが下方修正されるから、シュンカ修正はみんなに影響が出る』理論で印象操作する奴嫌い。マスコミかよ --  &new{2014-04-20 (日) 18:15:50};
---事実として防衛戦とかシュンカの火力に頼ってる場面多いだろうが。それが弱体するなら全体に影響は有るよ。弱体自体には賛成だけどさ。 --  &new{2014-04-20 (日) 18:19:16};
---他は上方修正されるんですがそれは… --  &new{2014-04-20 (日) 18:19:57};
--それ以外でも頼りきりの人は困るらしいよ --  &new{2014-04-20 (日) 17:52:57};
---自分の動き考えなおす機会になるなら別にいいんじゃない?(Foに転職してイルメギブッパーとかサザンブッパーに変わる気がせんでもないが --  &new{2014-04-20 (日) 18:17:21};
--ソロ --  &new{2014-04-20 (日) 17:53:06};
---TAでGuHu使ってたからそこは困るな。ゲームバランスのことを考えれば歓迎してるが。 --  &new{2014-04-20 (日) 17:54:39};
---Brもボスが面倒になるだろうな。今なら低レベでもアギトシュンカしてりゃクロトATM使えるけど。新規カワイソ。 --  &new{2014-04-20 (日) 17:59:27};
---どのくらいシュンカが弱体化するかによって、エクストリームがソロで30分6週出来るか変わるかな、って程度 --  &new{2014-04-20 (日) 18:00:30};
--11解禁と暴落で旨みも無くなったし別にどうでもいい。つーかもうDF来たときくらいしか戦いに出してないし、アドとかだるいだけで稼げないしビジフォン戦士してた方がマシ。 --  &new{2014-04-20 (日) 18:02:04};
--侵入やってて思うんだけど塔のバリアとか回復使わない人が結構いるんだよね。それしっかりやればもうちょっと失敗減ると思うし評価もよくなると思うんだよな --  &new{2014-04-20 (日) 18:02:19};
---バリア使わないといけなくなったときにはすでに半分くらいいないんですが --  &new{2014-04-20 (日) 18:03:47};
---半分位って塔のHP?プレイヤー数? --  &new{2014-04-20 (日) 18:07:30};
---プレイヤー数に決まってるだろ --  &new{2014-04-20 (日) 18:08:05};
---バリアちゃんと使ってないからそんな状況になってるんじゃないの?バリア使えるのに塔に群がる敵を自力で倒そうとする人多すぎるんだよ。複数を瞬殺出来るならいいけどそうでもないのにペチペチ攻撃してるから塔が削られるんだよ、ってここで言ってもしょうがないけどな --  &new{2014-04-20 (日) 18:13:42};
---壁壊れたらもういないんですが --  &new{2014-04-20 (日) 18:27:25};
--シュンカ全段当てたらゴルドラキュクロが落ちる現状に慣れちゃってると厳しいかもな --  &new{2014-04-20 (日) 18:06:31};
--まーサクサク敵を倒す爽快感は無くなるからつまんねーなって感じね。ちまちま地味にPA切り替えてPS()を駆使して倒すとか俺には合わない っていうとプライド様に人格攻撃されるかな(笑) --  &new{2014-04-20 (日) 18:07:43};
---実際問題、Brなんかはゴルド一匹にPPほぼ全て吐き出す事になって凄いイライラしそう。 --  &new{2014-04-20 (日) 18:09:21};
---pso2と無双って、プレイヤー層結構被ってそう --  &new{2014-04-20 (日) 18:09:30};
---関係無いが無双オンラインも無双ブッパゲーなのが皮肉な話。格ゲーでいうなら強弱パンチ縛りでやって楽しいかっつー話で、一気にどーんと倒す技があってこそ面白いんだよな。 --  &new{2014-04-20 (日) 18:11:40};
---プレイヤー層と言うか、短時間で大量の敵を処理する能力がクエストに求められるって点が一致してるからなぁ…… --  &new{2014-04-20 (日) 18:11:56};
---vitaでオフゲ中心の人ならそうかもしれないが、PCでアクションMOやMMOからの避難者も多いから一概にはなんとも --  &new{2014-04-20 (日) 18:12:56};
---幾つPP盛ってるのかわからんけどゴルド一体にPP吐き出さずに済むのって同じく弱体化案のあるGu除いたらRaぐらいしかいないんですが --  &new{2014-04-20 (日) 18:13:51};
---SHで赤WABEでHP60%UPだとゴキブリのHPが9万以上になるんだよな・・・ --  &new{2014-04-20 (日) 18:30:06};
---WABEじゃないWAVE --  &new{2014-04-20 (日) 18:30:38};
---シュンカとSRJA弱体化してゴルドラーダのHPそのままだったら無駄に時間かかるようになるな --  &new{2014-04-20 (日) 18:33:46};
---シュンカ弱体の度合いによっては随分かわるな。ただ、攻撃力次第では確殺回数変わらず、意外と大差無い可能性もある。攻撃力1800程度だと結局シュンカ2回必要な場合が結構あるし。 --  &new{2014-04-20 (日) 18:41:26};
---お前ら弱体の前提条件である「他職を強化してもなお突出してたら」ってのを忘れてないか? --  &new{2014-04-20 (日) 18:42:49};
---『下方修正せざるを得ない』とも言ってるがな --  &new{2014-04-20 (日) 18:46:09};
---次のアプデでFoは最大25%UP、Raは20%、Fiは15%、HuTeは・・・ これで突出しないとでも? --  &new{2014-04-20 (日) 18:49:35};
-全クラスのレベル微調整完了 これですぐ66になる --  &new{2014-04-20 (日) 17:53:58};
--俺は経験値-3.5M~-5Mですぐに68くらいにはなれそうだぜ! --  &new{2014-04-20 (日) 18:03:49};
--2~3前の板では「マイナス経験値は無効になる」とか「キューブになるだけ」と主張してる人が居たけど[[公式見る限りキューブになる分の経験値はレベルアップ用に使われる旨が明記>http://pso2.jp/players/update/20140423/01/]]されてるんよね。メイン職以外の6職マイナスのままなのでメイン以外が一気に上がる予定 --  &new{2014-04-20 (日) 18:11:02};
---23日から久しぶりにメインキャラ使える! --  &new{2014-04-20 (日) 18:17:14};
---主張してた人のソースは緩和されたときの説明だぞ その文は今までのレベルキャップ解放と同じということしか書いてない --  &new{2014-04-20 (日) 18:18:49};
---まあ、あれも経験値緩和で無駄になった経験値分のキューブ補填します。→あれ?経験値表示がおかしいけど挙動は正常でレベルアップでキューブもらえてる…→やっぱキューブ補填は無し!経験値表示がおかしいのは後で直すね!ってしか書いてなくて、上限解放でマイナス(溢れている)分を強制カットするかには触れてないんだよね。 --  &new{2014-04-20 (日) 18:31:52};
---現状キューブ取得できる経験値がキューブ取得ではなくレベルアップに使われますよ、と書かれているので強制カットとかどこからそんな発想が出てくるのかが謎 --  &new{2014-04-20 (日) 20:09:46};
---前も言われてたが66に上がるための経験値になるとは書いてあるが67に上がるための経験値になるとは書いてないな。実際五分五分ってとこだろ --  &new{2014-04-20 (日) 20:34:15};
--レベルなんてADこもっときゃかってにあがるだろう --  &new{2014-04-20 (日) 18:32:30};
--そしてコフィートラップに掛かるんですよ。もう見えてる --  &new{2014-04-20 (日) 18:46:37};
-暇だからGuRaの立ち回りを教えてやろう。まずロックゴリラ。WBチェインメシアでおk。次にヴォルドラゴン。尻尾を拙者みほでぶっこわして顔にWBをぶち込んで限界ギリギリまで溜めたサテライト。これでひるむからもう一回顔にWBサテライト。そして脚にWBチェインを20稼いでメシア。これで死にます。来週はグワナと夫妻の立ち回りを教えます。では解散 --  &new{2014-04-20 (日) 18:08:37};
--糞定期は今日も元気ね --  &new{2014-04-20 (日) 18:10:24};
--「暇だから」 あ(察し) --  &new{2014-04-20 (日) 18:12:46};
--今日はやたら眠いんだよね。みんな大丈夫? --  &new{2014-04-20 (日) 18:13:32};
---春眠暁不覚っていうからね、仕方ないね --  &new{2014-04-20 (日) 18:15:13};
--ボスとかヌルゲーなんでキュクロサイクロとかゴルドラ集団とか大型雑魚の効率的な倒し方教えてくださいよ先輩 --  &new{2014-04-20 (日) 18:16:58};
---インフィとヒールをぶっぱしましょう -- [[木主]] &new{2014-04-20 (日) 18:27:17};
---GuHuならともかくGuRaだとどんだけ時間かかると思ってるんですかそれ --  &new{2014-04-20 (日) 19:00:07};
--ヴォルはダウンさせたら顔にWBサテ2回で死ぬ。 --  &new{2014-04-20 (日) 18:17:49};
---GuRaだと無理。アラオでも単発50kくらいだし。 -- [[木主]] &new{2014-04-20 (日) 18:25:49};
--HSを繰り返す 相手は死ぬ --  &new{2014-04-20 (日) 18:18:33};
--先輩! そんな強いから何とかなるみたいなやつじゃなくてソロのTe/Raでボスとタイマンするときの立ち回りを教えてください!! --  &new{2014-04-20 (日) 18:20:19};
---WB貼ってフォイエ連発でOK -- [[木主]] &new{2014-04-20 (日) 18:26:40};
---(マスタリもリストレイトも無いから一瞬でPP枯渇しますが……) -- [[こき]] &new{2014-04-20 (日) 18:31:44};
---フリギアエンドの潜在を3にしてPP切れたらそれで回復しましょう。 -- [[木主]] &new{2014-04-20 (日) 18:33:17};
---センパイ! 要求値が足りません!  --  &new{2014-04-20 (日) 19:09:37};
--先輩!!GuRaでドゥドゥが倒せません!! --  &new{2014-04-20 (日) 18:22:25};
---またきたまえ! --  &new{2014-04-20 (日) 18:23:18};
---WBをおしりに張って、ありったけのアッパートラップ設置で行けるよ! --  &new{2014-04-20 (日) 20:15:25};
--元気がいいのは良いことだが、実戦ではmobもたくさん湧くし地形も考慮しなければならんのでな --  &new{2014-04-20 (日) 20:47:09};
-7時半ごろまでにHGユニコーンの表面処理が終わってたら晒し木たてます。お題等はないので自慢の自キャラを張っていってください --  &new{2014-04-20 (日) 18:14:25};
--HGユニコーン楽しみに待ってます --  &new{2014-04-20 (日) 18:18:01};
---塗装が待ってるから表面処理だけなんだよなぁ -- [[木主]] &new{2014-04-20 (日) 18:21:45};
--もし出来たらはってみようかな -- [[いつぞの変態コス小木主]] &new{2014-04-20 (日) 18:26:48};
---正直晒ししてる人なんて変態しか居ないから見分けがつ(ry --  &new{2014-04-20 (日) 18:31:55};
---ブーメランランドセル鯉の者でつ -- [[子木主]] &new{2014-04-20 (日) 18:33:11};
---(´・ω・`)知らんがな --  &new{2014-04-20 (日) 18:37:09};
---(だれだよ・・) --  &new{2014-04-20 (日) 18:54:26};
--HGユニコーンをキャラクターポートレートで自キャラと共に晒すんですねわかりますん --  &new{2014-04-20 (日) 18:27:58};
--撮ったSS厳選しとかなきゃ -- [[寝過ごした人]] &new{2014-04-20 (日) 18:37:05};
-次の強職はRaFoかー、またネガキャン始まるかと思うとやってられないわね。バランス調整はよ -- [[次のアプデがバランス調整目的とか認めない]] &new{2014-04-20 (日) 18:19:28};
--ラフォイエがさいつよになるのか --  &new{2014-04-20 (日) 18:20:41};
--メインRaにしたらエリュ握れないじゃないですか! --  &new{2014-04-20 (日) 18:23:20};
--人は過ちを繰り返す。 --  &new{2014-04-20 (日) 18:24:01};
--書き方が悪かったわRaとFoよ揚げ足とらないで許して --  &new{2014-04-20 (日) 18:25:35};
--フューリー強化に伴うRa一時超絶強化の時は近接のヘイトがすごかったからな。可哀想に --  &new{2014-04-20 (日) 18:25:44};
---2職強化でRaFo組み合わせたらさいつよ!ってネタじゃねーのかよ絶許 --  &new{2014-04-20 (日) 18:31:03};
--対人ゲーでもないし職も自由に変えれるのになんでこんなに騒ぐの? --  &new{2014-04-20 (日) 18:29:55};
---カタナと打撃特化防具と打撃特化マグを買ったから --  &new{2014-04-20 (日) 18:30:50};
---また買えばいい --  &new{2014-04-20 (日) 18:31:55};
---準廃様が最強職以外を使うと地雷だの寄生だの言い出すからだよ。 --  &new{2014-04-20 (日) 18:34:46};
---近接以外やりたくないでござるって人 --  &new{2014-04-20 (日) 18:35:49};
---本当に廃人なら好きな職選ぶからなぁ、準ってのはそれでかな --  &new{2014-04-20 (日) 18:36:45};
---そしてそれを真に受けた周囲も同じことを言い出して準敗様の言っていたことが現実になってしまうんだよ --  &new{2014-04-20 (日) 18:36:46};
---KMR<全クラス分装備が揃ってない奴は地雷 --  &new{2014-04-20 (日) 18:43:06};
---↑これだな。アークスは職を自由に変えられる。ならそのときそのときの最強職になるべき。世界の平和を守るのが仕事なんだから職の好き嫌いとかないわ。自分のこだわりと世界の平和、天秤にかけるまでもないとおもうがね --  &new{2014-04-20 (日) 18:46:23};
---全クラスそろえろとか嫌やわ・・・ --  &new{2014-04-20 (日) 18:47:00};
---一職分しかマグが育てられない無課金縛りのネガキャン。電車に乗る金が勿体無いから歩くって貧乏感覚の奴等とはどうにも仲良くなれない --  &new{2014-04-20 (日) 18:47:14};
---↑気に入らない世界を潰すんですね、わかりますん。 --  &new{2014-04-20 (日) 18:48:09};
---マグってたしか300円だっけ。たかだかジュース2本分すら課金できないとか“(`(エ)´)ノ彡☆ --  &new{2014-04-20 (日) 18:48:30};
---いやぁマグと電車賃はなんか違うだろww、まぁそもそも歩けるなら歩けと --  &new{2014-04-20 (日) 18:48:41};
---ぶっちゃけ相対的な強さには興味ない。絶対的な強さが現在の難易度に達していればそれでいいわ。相対的な強さで寄生だの地雷だの言い出す準廃が消えてくれりゃ平和になんだけどね…。 --  &new{2014-04-20 (日) 18:49:54};
---金払う奴が居なくなればゲームもサービスも終わるというのに…無課金厨こそ最たる寄生 --  &new{2014-04-20 (日) 18:50:08};
---マグ1個300円と言うが、打撃、射撃、法撃で揃えると600円、技量まで含めると900円さらに全部を育成する手間がかかる。これを気軽に全部揃えろってのは無理がある。 --  &new{2014-04-20 (日) 18:51:04};
---HuFiしかやらないからといって所持マグ1個だけの無課金かというとそんな事は無い 打防振りマグがぶっ殺されたりツリーを複数用意したりでそれどころじゃねっつの --  &new{2014-04-20 (日) 18:52:50};
---コンビニ弁当2人前程度の金でなんで気軽じゃないとか言い出すかなw --  &new{2014-04-20 (日) 18:53:11};
---そういや現状だと防御振りマグは死んでるも同然だったな・・。更に次回のキャップ解放で完全に・・ --  &new{2014-04-20 (日) 18:54:10};
---防御力がいらないのはPSO2に限った話じゃないぞ。別ゲーだって防御力に振るなら火力アップさせるってのが普通 --  &new{2014-04-20 (日) 18:56:39};
---防御振りマグ「こうなったら、防御に振った分HPも増加するように進化してやry」 --  &new{2014-04-20 (日) 18:58:24};
---Pに金払えなら分かるがマグも買えといわれてもなぁ・・・、Pは常備してるしスクラッチもたまにするが、マグだけは買ったこと無いわ --  &new{2014-04-20 (日) 18:59:47};
---それは分かるが、流石に装備するのにマグ必須なユニットの要求値を緩和して態々調整したマグをぶっ殺されたりすりゃ文句の一つも言いたくなるってなもんだぜ --  &new{2014-04-20 (日) 19:01:00};
---「基本プレイ無料」のゲームで無課金を悪く言う人が理解出来ない。理に適った説明をして欲しい。 --  &new{2014-04-20 (日) 19:01:37};
---防御マグを防御力アップのために作るのはカチ勢くらいなもんだ。大半は防具の装備条件のために作って緩和で産廃になったんだよ。 --  &new{2014-04-20 (日) 19:03:16};
---君がやってる基本プレイ無料のゲームのインフラを整備しているのは、課金する人間の出した金な。無課金者は、課金者をつなぎ止めるための擬似餌にしか過ぎないことを覚えたほうが良い --  &new{2014-04-20 (日) 19:04:37};
---無課金でやってるのにマグがーとかっていいだすからないの。そんな文句言うならおとなしく買えばいいだけなのに。基本無料といってもボランティアでやってるわけじゃないんだし --  &new{2014-04-20 (日) 19:07:30};
---自由に変えられる(自由に使っていいとは言ってない) --  &new{2014-04-20 (日) 19:11:37};
---ありがとう、枝27の説明で合点が行った。「課金しない人=絶対悪」とだけ解釈してたから混乱してたらしい。 -- [[枝24]] &new{2014-04-20 (日) 19:13:03};
---要は課金もせずに皆平等じゃないとおかしいと主張する奴の頭がおかしいだけで、無課金=悪ではない --  &new{2014-04-20 (日) 19:23:46};
---「つれ!俺課金してないから倉庫とか少なくてつれーわー。課金してないからなー」というのを上を見ていたら受信した。以下アークスあるあるをミサワ風に改編する枯れ木 --  &new{2014-04-20 (日) 19:55:08};
--少なくとも魔法っぽいの使いたくてFoで始めたひととかソード使いたくて始めたひととかいるんだから強職に乗り換えろって言うのは全く解決策になりませんわ。シリーズも長いんだしレア堀以外に価値を見出だしてる人だって一定数居るでしょ? --  &new{2014-04-20 (日) 18:53:45};
---カタナと弓の複合職と言う部分に浪漫を感じて遊び始めた俺とかな。初っ端から技量特化マグ作って応用利かなくて凄い困ったw別にシュンカ弱くなっても良いしBr続けますわ。 --  &new{2014-04-20 (日) 18:56:13};
---分かる。ただ銃を撃つのが楽しくてGuやってる自分はSRJAB修正食らったところで辞める気なんて微塵も湧かない。 --  &new{2014-04-20 (日) 18:59:07};
-おい、お前ら。リアルショップでいきなりロビアク(ダンス)とか使うなよ。ゲームだから許されるんだぞ。マクドで並んでたらいきなり前の人がダンスしはじめて困惑したわ・・・。 --  &new{2014-04-20 (日) 18:42:15};
--春だしな… --  &new{2014-04-20 (日) 18:43:12};
---その上日曜だしな --  &new{2014-04-20 (日) 18:44:03};
--リアル世界は基地外で溢れてるからね。池沼が電車に乗ってきた時の緊張と言ったら… --  &new{2014-04-20 (日) 18:43:23};
--女の子だったら問題ない --  &new{2014-04-20 (日) 18:44:18};
---「可愛い」が抜けてないか・・(しろめ --  &new{2014-04-20 (日) 18:56:29};
---可愛い女の子じゃなかったらそんなテンション上がらないでしょ --  &new{2014-04-20 (日) 18:57:28};
---下手な化粧で自覚なく自信を得つつバケモノ化する人っているのよ(以前のクラスメイト思い出しながら --  &new{2014-04-20 (日) 19:00:04};
//--コンビニでバイトしてたら顔が朝鮮人っぽいとか因縁つけてきて、俺がシフトの日を調べて在日死ねとか言いに来るようになった客もいるし、リアルはほんとカオスやでぇ。 2ヶ月目に営業妨害で警察に連れて行かれたけどな。 --  &new{2014-04-20 (日) 18:45:59};
//---ほんとネトウヨってキモいわ --  &new{2014-04-20 (日) 18:46:44};
//---伐採に一票 --  &new{2014-04-20 (日) 18:51:02};
//---関西限定の討論番組とかでは完全に敵国扱いだしな、地域によって温度差があるのだろう --  &new{2014-04-20 (日) 18:51:51};
//---俺も一票。大方在日のつくり話だろう --  &new{2014-04-20 (日) 18:52:33};
//---損害賠償請求10億とか言われんよう気ぃつけーや。 --  &new{2014-04-20 (日) 18:52:51};
//---なんでリアルの話なのにネトウヨが出てくるのだろうか --  &new{2014-04-20 (日) 18:53:12};
//---リアルでやってくる時点でネトウヨじゃないんじゃ・・・?? --  &new{2014-04-20 (日) 18:53:14};
//---深夜で一度働けば分かるかと。ネットの情報が全てな奴にはわからんかもしれんが --  &new{2014-04-20 (日) 18:53:40};
//---在日在日言ってる人間もだいぶ場違いだぜ・・・伐採していいと思うよ --  &new{2014-04-20 (日) 18:54:39};
//---お隣さんと仲良く出来ないコミュ障かな? --  &new{2014-04-20 (日) 18:56:05};
//---領土問題で戦争に明け暮れた隣の国と仲良しな国って地球上に存在するのか? --  &new{2014-04-20 (日) 18:59:30};
//---隣国disがしたいなら2chに行け、そういうスレ幾らでも立っとるから。ここはPSO2の雑掲だぞ -- [[子木伐採に1]] &new{2014-04-20 (日) 18:59:50};
//---隣にすんでいた四六時中因縁を吹っ掛けてくる人を避けていた俺はコミュ障だったのか --  &new{2014-04-20 (日) 19:00:13};
//--->関西限定 そこまで言って委員会のことなら日テレと一部局を除きほぼ全国ネットみたいなものだが --  &new{2014-04-20 (日) 19:00:23};
-あれ、エルダーソールとミューテーションって一緒につかないんじゃないっけ?なんか拾ったんだけど・・・ --  &new{2014-04-20 (日) 18:48:04};
--まずその謎情報をどこで得た --  &new{2014-04-20 (日) 18:49:13};
--禍腕 ファルスアーム「ん?」 --  &new{2014-04-20 (日) 18:50:26};
--一緒に付かないのはスティグマだ --  &new{2014-04-20 (日) 18:50:31};
--[[ここ>http://ta-ta-ya.com/PSO2/2904.html]]だったけどもう古い情報なのか、すまぬ -- [[木主]] &new{2014-04-20 (日) 18:52:52};
---一番下に書いてあるがな・・・w --  &new{2014-04-20 (日) 18:54:21};
--ゆりかごで出るね。エルダーミューテってレアなのかな?さっき参考になる売り手いないから適当に高値付けてみたら速攻売れた・・・。 --  &new{2014-04-20 (日) 18:52:58};
--エルダーソール:ダークファルス系からのドロップ品に付与 ミューテーション:2つ名付きエネミーに付与 スティグマ:レアエネミーに付与 --  &new{2014-04-20 (日) 18:55:56};
-23日のアプデで起こる不具合予想 ギアブーストの効果が乗らない --  &new{2014-04-20 (日) 18:52:40};
--HDDバースト --  &new{2014-04-20 (日) 18:54:50};
--え、それはもしかしてショータイムとかの話ですか・・・、嫌だなぁ --  &new{2014-04-20 (日) 18:54:55};
--導入しててもVITAでOTP倉庫が使えない。 --  &new{2014-04-20 (日) 18:55:09};
---むしろ全ての倉庫が使えない --  &new{2014-04-20 (日) 18:56:16};
---OTP倉庫に入れたアイテムが消失する→補填なし のコンボ。 --  &new{2014-04-20 (日) 20:19:49};
--HDDバーs(この先は焦げていて読めない) --  &new{2014-04-20 (日) 18:55:20};
--sロールJAの倍率が120%じゃなく120倍になる --  &new{2014-04-20 (日) 18:55:56};
---それは緊急メンテ間違いない --  &new{2014-04-20 (日) 18:57:07};
---1000ダメージが12万ダメージになるのか。たまげたなあ(驚愕) --  &new{2014-04-20 (日) 18:57:39};
--XPではnProが起動しなくなる仕様になる --  &new{2014-04-20 (日) 18:57:44};
---それはPSO2のアプデに関係なくnProが勝手にやりそう --  &new{2014-04-20 (日) 19:00:21};
--Lvup必要経験値が17mになる --  &new{2014-04-20 (日) 19:01:43};
---『必滅の呼び声』…うっ、頭がっ…! --  &new{2014-04-20 (日) 19:18:05};
--サポパがミリオンを永遠に撃ち続ける不具合 --  &new{2014-04-20 (日) 19:02:09};
---それは既に実装されてるて!!(白目 --  &new{2014-04-20 (日) 19:03:46};
--俺の所に☆12が来ない --  &new{2014-04-20 (日) 19:03:53};
---仕様です(無慈悲 --  &new{2014-04-20 (日) 19:05:16};
---素晴らしく運がないだけですはい(棒 --  &new{2014-04-20 (日) 19:06:18};
---3年後には出てるって(無慈悲な禿げ増し --  &new{2014-04-20 (日) 19:08:08};
--シャープシューターがゼロレンジ圏でも発動してしまう不具合 --  &new{2014-04-20 (日) 19:05:52};
--24日アップデート終了になってる。 --  &new{2014-04-20 (日) 19:08:33};
--ダイブロールの硬直が倍に --  &new{2014-04-20 (日) 19:09:01};
---逆に硬直が無くなってごろごろごろごろ高速移動するアークスが続出 --  &new{2014-04-20 (日) 19:11:47};
---EDFは帰って、どうぞ --  &new{2014-04-20 (日) 19:13:09};
---ぶっ壊れた人形が!俺が、貴様らごときにぃぃぃいい!!!! --  &new{2014-04-20 (日) 19:14:41};
---本部の罠が発動するようになるのか・・・・ --  &new{2014-04-20 (日) 19:14:55};
--スニークの匍匐前進が最速の移動法になる --  &new{2014-04-20 (日) 19:13:51};
---ただのゴキブリやんけwwカサカサカサカサカサカサ --  &new{2014-04-20 (日) 20:08:29};
--(23日か知らんが) 新規実装されたアドバンスにdefカプで侵入したにもかかわらず、ドロップするのはabc。 --  &new{2014-04-20 (日) 20:28:45};
-技量を上げれば振りが早くなったり集弾率上がったりするのかなーと思ってた時期が私にもありました・・・。 --  &new{2014-04-20 (日) 18:54:33};
--デモンズとかダークとかやってると同じようにそう思ってあげた事あるわ、PSO2のってどこに乗ってるかもわかりにくいんだよなぁ --  &new{2014-04-20 (日) 18:56:38};
--旧作の命中率的なもので、ULT解放してから技量が生きてくると思ってた時期が私にもありました。 --  &new{2014-04-20 (日) 18:56:46};
---『レア度で最小攻撃力保障』なんてやってる以上、この先技量が生きてくる事はないだろうな… --  &new{2014-04-20 (日) 18:58:14};
---技量がこの先生きのこるには --  &new{2014-04-20 (日) 18:59:41};
---技量武器の要求と性能を高めにすればあるいは・・・ --  &new{2014-04-20 (日) 19:00:58};
---他のステータスを全て抹殺するしか無い(錯乱 --  &new{2014-04-20 (日) 19:01:24};
---クリティカル以外は1ダメージのボスが出るね! --  &new{2014-04-20 (日) 19:03:28};
---旧作だと、武器ごとに最大攻撃力と最低攻撃力が決まってたな。確か、ハリセンが1~600くらいだったような --  &new{2014-04-20 (日) 19:03:43};
---技量なんだし状態異常を特殊強化する潜在武器出せば良いんじゃないか --  &new{2014-04-20 (日) 19:05:23};
--技量は防御も関係しているのはチョイ前の公式生放送でしりますた。 --  &new{2014-04-20 (日) 19:14:35};
--クリティカルもゴミだからな・・・ --  &new{2014-04-20 (日) 19:17:21};
---ダメージ保証9割が無きゃまだ使い道あるんだけどな。クリティカル系のスキルが全部産廃だわ。 --  &new{2014-04-20 (日) 19:22:00};
---新スキルを喜んでるFiって皆クラフト武器使いなのか? --  &new{2014-04-20 (日) 19:31:25};
---Fiの新スキルってクリティカルの発生確率的にあんまり意味無いよね・・・ --  &new{2014-04-20 (日) 19:37:25};
---クリティカル時のダメージ上昇だからクリティカル特化にしたところで犠牲にした他のスキルが無い分火力低下で本末転倒 --  &new{2014-04-20 (日) 19:40:04};
---クリティカルは威力3倍位にしようか。 --  &new{2014-04-20 (日) 19:58:46};
-↑×3先生キノコると読んだ俺はちょっと眼科行ってくる --  &new{2014-04-20 (日) 19:06:10};
--オウフチェックミス…。 -- [[木主]] &new{2014-04-20 (日) 19:07:32};
---因みにあれはアーマードコアネタで本当にあったので、「お前じゃこの先生きのこれないぜ」って台詞のオマージュなんだよな --  &new{2014-04-20 (日) 19:08:54};
---[[こっちの方しか知らん>http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%81%93%E3%81%AE%E5%85%88%E7%94%9F%E3%81%8D%E3%81%AE%E3%81%93%E3%82%8B%E3%81%AB%E3%81%AF]]かったが、ACが起源だったのか --  &new{2014-04-20 (日) 19:29:14};
---関連項目のとこ見てみ。っていうか原型が誤解される例だな・・・この百科作ったやつぐぐれよお前の目の前の箱は何のためにあるんだっつの --  &new{2014-04-20 (日) 19:31:12};
---ムキになってマジレスとかw --  &new{2014-04-20 (日) 19:37:33};
--トイトイ「チェックミスかな?」 --  &new{2014-04-20 (日) 19:07:36};
--チェックミスとは・・・空気にもなれんか --  &new{2014-04-20 (日) 19:08:04};
---チェックボタンがイカれただと!狙ったか、ホワイト・グリント!よりによって雑談板で(ry -- [[木主]] &new{2014-04-20 (日) 19:15:12};
---さようなら、縛られたアークス -- [[子木主]] &new{2014-04-20 (日) 19:21:49};
---PSO2説明文中の「フォトン」を「コジマ粒子」に置き換えるとだいぶ妄想が捗るね -- [[だいぶ前から言われていますが]] &new{2014-04-20 (日) 19:25:15};
--それずっと昔からある定型文のネタだから --  &new{2014-04-20 (日) 19:08:44};
--『ぎなた読み』ってヤツだな。 --  &new{2014-04-20 (日) 19:16:48};
---なんか『かぐや消し』って言葉が浮かんだ俺は末期か? --  &new{2014-04-20 (日) 19:31:49};
---アトリエ? --  &new{2014-04-20 (日) 19:37:40};
---うn -- [[枝主]] &new{2014-04-20 (日) 19:47:06};
--安心しろ!俺もだ。 --  &new{2014-04-20 (日) 19:26:48};
-防衛寄生多過ぎだから俺も見習ってアナヒス武器とラキライ防具で一切何もしないガチ寄生プレイするわwゴミみてぇな装備とか知的障害入ってる様な馬鹿たくさん居て、こっちが真面目に防衛すんの馬鹿らしいんでw --  &new{2014-04-20 (日) 19:28:34};
--うーん、この --  &new{2014-04-20 (日) 19:29:37};
--<このツリーは書き込み容量が限界に達しました。以後書き込みをしないよう注意してください> --  &new{2014-04-20 (日) 19:29:56};
--まだ防衛なんかに通ってたのかw --  &new{2014-04-20 (日) 19:30:04};
---侵入はともかく、襲来は割りと稼げるから好きだわ。 --  &new{2014-04-20 (日) 19:35:51};
--日曜は釣り日和だもんな。わかるよ。 --  &new{2014-04-20 (日) 19:30:42};
--寄生する時はドットC以外のラキライ防具にしとけよ。あれは素でも強すぎる。 --  &new{2014-04-20 (日) 19:32:47};
---ドットCなんて使ってるのまだ居るのか?SHで良ユニットが追加されているのにw --  &new{2014-04-20 (日) 19:34:08};
---ある程度の流れ弾に耐えられる防具にするのが一流の寄生 --  &new{2014-04-20 (日) 19:34:37};
---SHユニットなんて装備してたらメセタが勿体無いだろう --  &new{2014-04-20 (日) 19:35:27};
---装備してたら→強化してたらだったわ。 -- [[枝3]] &new{2014-04-20 (日) 19:35:58};
---ドットC''以外'' --  &new{2014-04-20 (日) 19:40:14};
---ライズ防具でドットc以上のものは出てないだろ枝1はアスペか? --  &new{2014-04-20 (日) 19:41:54};
---ムキになって必死な書込→無課金アピール --  &new{2014-04-20 (日) 19:44:44};
---いるんだな、枝7みたい変な推理家の探偵様。ずっと夢だと思ってたわ。 -- [[枝5]] &new{2014-04-20 (日) 20:01:14};
--一式揃えるのにキューブ30個いるからリアだけはラッピーフェザーとかにしとけよ --  &new{2014-04-20 (日) 19:34:29};
---マタボでライズ付きのサブユニットあるぞ --  &new{2014-04-20 (日) 19:38:18};
--ドゥドゥ「+10武器持ち多過ぎだから俺も見習って適当強化と適当追加で一切何もしないガチ集金プレイするわwゴミみてぇな装備とか知的障害入ってる様な馬鹿たくさん居て、こっちが真面目に強化すんの馬鹿らしいんでw」 --  &new{2014-04-20 (日) 19:35:06};
--大漁ですね --  &new{2014-04-20 (日) 19:38:06};
--まあマナー違反してもなんのペナルティも無いのが悪いわな。緊急クエ破棄禁止にしろよ。あとは投票式キックか。クそしてエネミーの数をクエ参加人数に比例させよう。 --  &new{2014-04-20 (日) 20:42:52};
---極論、緊急クエストが無ければいい。☆11も☆12も普通のクエストで掘れるようになれば緊急自体要らん。 --  &new{2014-04-20 (日) 20:50:15};
---そうだなあ、マルぐる緊急のみでもいいかもしれない。 --  &new{2014-04-20 (日) 21:02:41};
-[[意味深な風呂とベッドとマット>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=30992]][[アブダクは撮影できるね>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=30993]]ユニコーンはマグナムのマスキングで地獄見そうなんで晒し木立てたよ。みんな晒していってね。 --  &new{2014-04-20 (日) 19:38:32};
--[[これでいいのかな?>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=30995]][[あってる?>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=30994]] --  &new{2014-04-20 (日) 19:46:33};
---このなんともいえない存在感は一体・・・!? --  &new{2014-04-20 (日) 19:48:23};
--アブダクと聞いて貼りたくなった[[ダーカーの巣にて>http://mmoloda.com/pso2/image/30998.jpg]] --  &new{2014-04-20 (日) 19:47:31};
--[[褐色>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=31000]] --  &new{2014-04-20 (日) 19:49:18};
--[[適当>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=31001]]に撮った奴 最近砂漠でずっと撮影してるきがする --  &new{2014-04-20 (日) 19:50:56};
--[[狙撃は高いところからに限るな>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=31002]] --  &new{2014-04-20 (日) 19:53:33};
---足場動いて撃ちにくそう( --  &new{2014-04-20 (日) 20:02:59};
--「[[『たまには色気でも出してみたら』と言われたので、少し頑張ってみました>http://mmoloda.com/pso2/image/31003.jpg]]」 --  &new{2014-04-20 (日) 19:56:59};
---(`・ω・´)b --  &new{2014-04-20 (日) 21:12:25};
--そういえばSS取るにも、某別ゲーのように被写界深度とかSS(シャッタースピード)とかかえられるようになると別の楽しみが出てきそうな。 --  &new{2014-04-20 (日) 19:57:45};
---被写界深度はオプションでONOFFきり変えれたりブラーでブレるのとはまたちがうのだろうか -- [[素人]] &new{2014-04-20 (日) 20:24:44};
---基本的にはそうなんだけど、ON/OFFじゃなくて加減を調整させろというか。とくに被写界深度に関しては焦点を何処にするかをマニュアル操作できればまた表現の幅が広がると思うんだ。 --  &new{2014-04-20 (日) 20:35:54};
--前板の終わりあたりでスイレンorディオラク云々って悩んでた者だけど、とりあえず「強さがなんだ、似合えば問題ない」という結論に辿り着いて[[撮影した内の一枚>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=31004]] --  &new{2014-04-20 (日) 20:10:53};
-- [[井の中の蛙>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=31005]] --  &new{2014-04-20 (日) 20:18:18};
--[[春っぽいキャス子>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=31006]]。vita画質ですまん(´・ω・`) --  &new{2014-04-20 (日) 20:23:48};
---これはなかなか可愛いキャス子ね --  &new{2014-04-20 (日) 20:38:14};
---ありがとう!!超嬉しい!! -- [[子木主]] &new{2014-04-20 (日) 21:05:07};
---保存余裕でした --  &new{2014-04-20 (日) 21:43:41};
--整理してて、最近[[バル>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=31007]]・[[サン>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=31008]]見てないなぁ・・・。 -- [[バル何とかさん]] &new{2014-04-20 (日) 20:34:42};
--[[[゚д゚]<ハコハイイモノダー>http://mmoloda.com/pso2/image/31009.jpg]] --  &new{2014-04-20 (日) 21:10:03};
-みんなこの板新設した人の言葉思い出そうよ… --  &new{2014-04-20 (日) 19:39:27};
--ああ・・・良いやつだったな・・・ --  &new{2014-04-20 (日) 19:39:56};
--愉快な仲間が --  &new{2014-04-20 (日) 19:40:25};
--ぽぽぽ~ん --  &new{2014-04-20 (日) 19:41:00};
--奴はもう用済みだ --  &new{2014-04-20 (日) 19:41:40};
--仲良く使う(平和的とは言っていない) --  &new{2014-04-20 (日) 19:44:20};
--あいつはもう消した! --  &new{2014-04-20 (日) 19:44:38};
---だからお前は誰なんだよ --  &new{2014-04-20 (日) 19:50:42};
--殴り合えば友情が生まれる --  &new{2014-04-20 (日) 19:44:48};
--喧嘩するほど仲が良い(至言) --  &new{2014-04-20 (日) 19:45:53};
---トームっとジェリー、なっかっよっく喧嘩した --  &new{2014-04-20 (日) 19:59:31};
--喧嘩するほど仲がいいんだよ --  &new{2014-04-20 (日) 19:46:34};
---上と被った・・・ -- [[子木主]] &new{2014-04-20 (日) 19:46:58};
---お前ら結婚しろよな! --  &new{2014-04-20 (日) 20:02:12};
--オーケーわかったジョニー落ち着け まずは状況を一から説明してくれ --  &new{2014-04-20 (日) 19:47:57};
---荒 れ た ☆ミ --  &new{2014-04-20 (日) 19:51:02};
---えーしーさんの提供が入った --  &new{2014-04-20 (日) 19:53:44};
---それが…俺の名だ… --  &new{2014-04-20 (日) 19:58:32};
---うちの長男には代々ジョニーと名付けるようになってるんだ --  &new{2014-04-20 (日) 20:36:52};
--お互い譲り合う気持ちが大切だよね。怒りはギリギリまで溜めよう。 --  &new{2014-04-20 (日) 19:53:17};
-raにラスメネじゃないが狙撃PAが欲しい --  &new{2014-04-20 (日) 19:56:06};
--スニークシューターというのがあってだなぁ --  &new{2014-04-20 (日) 19:56:56};
---あの弾速で狙撃とか言われましてもね --  &new{2014-04-20 (日) 19:57:34};
---スニークは動けない代わりに照準器で対象を拡大とか出来たらよかったのにと思うことはある。 --  &new{2014-04-20 (日) 19:58:45};
---あの匍匐前進部分の存在意義を見出せた人はいるのかな?パンツという意見は受け付けてないからな。 --  &new{2014-04-20 (日) 20:02:40};
---エルダーライフル装備して尻を♂ --  &new{2014-04-20 (日) 20:04:27};
---スカートの中身 --  &new{2014-04-20 (日) 20:04:44};
---敏感な部分を地面に擦り付けるというその行為にだな --  &new{2014-04-20 (日) 20:06:02};
---トランマイザーの銃撃当たらなかったら使えたんだけどなぁ・・・ --  &new{2014-04-20 (日) 20:07:56};
---立ってると食らうがしゃがんでると食らわないみたいな当たり判定があったらもっと使えたんだろうけど、まぁ運営に期待するのは無理か --  &new{2014-04-20 (日) 20:14:52};
--ビブラスボウ「おいすー^^」 --  &new{2014-04-20 (日) 19:59:05};
---今はもう皆大好きフルオートさんがいるから・・・ --  &new{2014-04-20 (日) 20:00:12};
---ヒュリオロア「呼ばれた気がして」サザンクロス「やってきました」 --  &new{2014-04-20 (日) 20:02:54};
---ビブラで十分過ぎて乗り換える人もそうそういない サザンクロスさんも涙目や --  &new{2014-04-20 (日) 20:03:49};
---サザンクロスさんは見た目で息してるからかなり長生きできるぞ --  &new{2014-04-20 (日) 20:05:28};
---クロスさん悪くはないと思うけど見た目で息できるほどかなあ --  &new{2014-04-20 (日) 20:10:01};
--は?そのうちスナイパーライフル実装するからいらねぇし(泳ぎ目) --  &new{2014-04-20 (日) 20:04:27};
---あのアンチマテリアルライフルみないなナリして3点バーストとかする某ライフル、銃器好きとしては萎える --  &new{2014-04-20 (日) 20:06:57};
---レーザーカノンが先に決まってんだろ!(錯乱 --  &new{2014-04-20 (日) 20:07:02};
---対アンドロイドライフルには幻滅しました --  &new{2014-04-20 (日) 20:07:38};
---アノライフルは実装されますん --  &new{2014-04-20 (日) 20:12:42};
---分解するしか無いな --  &new{2014-04-20 (日) 20:15:03};
---連式かな?(すっとぼけ) --  &new{2014-04-20 (日) 23:46:21};
--ワンショットワンキルやりたいな。長押し中照準拡大で弱点部位打ち抜いたら10倍。外したら1とか。 --  &new{2014-04-20 (日) 20:16:05};
-(´・ω・`)PSO2にも競馬があったらな・・・。ゼッシュ・ラグネ・ガロンゴの三連単で100メセタが10万メセタになる感じにしてほしいな。(馬券捨てながら) --  &new{2014-04-20 (日) 20:13:48};
--100メセタが1000万メセタくらいの間違いですた --  &new{2014-04-20 (日) 20:14:34};
--運営からギリアムが参戦するわけか --  &new{2014-04-20 (日) 20:20:30};
---あいつ、アプデの告知動画でよく床舐めてるけど大丈夫なんか… --  &new{2014-04-20 (日) 20:37:10};
--ワープで一気にゴール前に飛ぶカマキリ兄弟が本命アンド本命 --  &new{2014-04-20 (日) 20:50:40};
--きゅきゅ?(黄色い鳥たちのレースがあると聞いて) --  &new{2014-04-20 (日) 21:03:43};
--いやいや、暴走特急タルカーゴさんも捨てがたい --  &new{2014-04-20 (日) 21:08:26};
-20時から淫乱エクスだったのか。カプf消化するつもりだったのに忘れてた --  &new{2014-04-20 (日) 20:14:27};
--良かったな・・・無駄にならなくて --  &new{2014-04-20 (日) 20:19:42};
--&color(Aqua){(´・ω・`)};やぁ --  &new{2014-04-20 (日) 20:22:27};
-各クラスに新しい武器カテゴリーほしいなー。ショットガンとかレーザーカノンとか斧とか片手剣・盾とか --  &new{2014-04-20 (日) 20:23:46};
--レインボーパン(手裏剣)? --  &new{2014-04-20 (日) 20:25:20};
---お前にレインボー! --  &new{2014-04-20 (日) 20:28:03};
--ショットガンとレーザーカノンにどんなPAを実装するべきなのかと考えた時、武器カテゴリとして実装するのはちょっと難しそうだなって思った。 --  &new{2014-04-20 (日) 21:04:00};
-(´・ω・`)ダンスはやっぱり4が至高ね --  &new{2014-04-20 (日) 20:25:05};
--胸凝視してんじゃねえぞクソがあああああ --  &new{2014-04-20 (日) 20:34:01};
--5が好きです --  &new{2014-04-20 (日) 20:41:12};
-艦これで今日の夕方頃ぐらいから外部から攻撃されててすぐに防御と対策してるみたいだけど、なんでここの運営は何もしないのかね・・・ --  &new{2014-04-20 (日) 20:25:18};
--そら「聖人のような運営」と「禿げちらかった運営」の違いでしょうな --  &new{2014-04-20 (日) 20:27:03};
--2鯖に隔離することが対策として機能している可能性が微レ存 --  &new{2014-04-20 (日) 20:27:33};
--ぶっちゃけどっちも良運営なんだがな。「チート使ってる奴らがいるっぽいんだけど。証拠もあるよ」って通報したら垢BANされて、問い合わせたら「お前らのせいだ!」とか言ってくるクソ運営もあるし --  &new{2014-04-20 (日) 20:31:52};
---そりゃそこと比べたら「相対的に」良運営になるだろうな。個別に判断すればPSO2もやはりクソ運営だぞ。 --  &new{2014-04-20 (日) 20:34:18};
---小学生?あ、そこの運営がね --  &new{2014-04-20 (日) 20:34:39};
---それは否定しないが、認めるべくは認められる運営だと思うよ、こっちは。あとそこは韓国企業・・・これ以上は必要ないよな? -- [[子木主]] &new{2014-04-20 (日) 20:36:53};
--ただでさえサーバー増築やらで忙しい上に、外部からの攻撃に対応しなきゃならず、さらにそれを少人数で行わなければならないとかもう心中察するレベル --  &new{2014-04-20 (日) 20:33:53};
---そもそも色々な商品も出してるのに少人数でやらせてる会社がね --  &new{2014-04-20 (日) 20:35:42};
---そのうち酒井が冗談抜きで毛髪1本残らず禿げるんじゃないかと思うわ。 --  &new{2014-04-20 (日) 20:36:08};
---HDDBの後、目に見えて前進したよな --  &new{2014-04-20 (日) 20:40:25};
---酒井さんが前に進んでいるということか --  &new{2014-04-20 (日) 20:41:11};
---なおKMR --  &new{2014-04-20 (日) 20:46:10};
---管理系の仕事は大変なんだよ。下(ユーザー)からはそのしんどさがわからないから不満が出る。運営って利益を出しながら、ユーザーの満足度と人口を増やさないといけないんだぜ。上手くできているゲームはすごいと思うわ --  &new{2014-04-20 (日) 20:52:37};
-風呂入ろうと思ったけどニコニコ超パーティー2見たい…でも風呂早く入りたかったからビーター風呂に持ってきてシャワー浴びながら見てたwビータ水にかからないように手を伸ばして見てたから辛かったわ。良い子のみんなは真似するなよw --  &new{2014-04-20 (日) 20:29:34};
--これPSO2関係n(ry --  &new{2014-04-20 (日) 20:31:38};
---関係ないからb(ry -- [[テンプレ]] &new{2014-04-20 (日) 20:33:06};
--そういう時はジップロック。私も若いときは携帯電話を…… --  &new{2014-04-20 (日) 20:32:26};
---おーその手があったかwサンクス! -- [[木主]] &new{2014-04-20 (日) 20:35:24};
--Vitaが耐水になったら間違いなく長風呂しながらまるグルしてるわ --  &new{2014-04-20 (日) 20:32:48};
---耐水になる前にマルグルどころかPSO2が廃れる恐れが --  &new{2014-04-20 (日) 20:34:57};
---PSO2(ファンタシースターオンライン2)は終わってPSO2(パンチラスタイリッシュオンライン2)になるのか --  &new{2014-04-20 (日) 20:36:35};
---耐水になっても熱量問題は大丈夫なのか・・・? --  &new{2014-04-20 (日) 20:40:19};
---耐水なら水にぶち込んで冷やせるよ --  &new{2014-04-20 (日) 20:43:47};
---昔iPhoneを水冷したら処理速度が早くなるとか言って水にドボンしたネタ画像本気にして「ドボンしたら動かなくなったぞ!」とか言ってた奴いたがあれはネタだよね…?? --  &new{2014-04-20 (日) 21:11:24};
--Vitaじゃないけど防水じゃないネットブックを風呂によく持ち込む。かれこれ2年は以上経ったけど何ともないや。(何度か落としかけたけど) --  &new{2014-04-20 (日) 20:44:50};
-インランの泥率400%に浸食エクス。250%とトラブ100にプレミアムドリンク、ここまで積んで出たレアオンミョウキカミって・・・やっぱこのゲーム確率ひっでえな・・・運営ってプレイヤーにどういうプレイしてほしいんだ。薄っぺらい数字に期待してギスギスするクエスト回してほしいのか・・・? --  &new{2014-04-20 (日) 20:42:47};
--所詮その程度のもんだよ --  &new{2014-04-20 (日) 20:45:06};
--これは酷い・・・(たった数回でこの投稿をできるのが) --  &new{2014-04-20 (日) 20:45:46};
--通常運行じゃん --  &new{2014-04-20 (日) 20:46:03};
--まったく酷い話だ…(たかが数回の周回でここまで言われてしまうのが) --  &new{2014-04-20 (日) 20:47:11};
---いっつも思うがSEGAのゲームやってる人訓練されすぎだろ・・・1000週して話に来てとか時々見るし。一回で出るわけないよな。でもたくさんやってる人は楽しくやれてんのって気分になる。 --  &new{2014-04-20 (日) 20:52:08};
---ミス↑木主 --  &new{2014-04-20 (日) 20:52:30};
---そりゃ楽しくなきゃやってないだろ 楽しくないならやらなければ良い --  &new{2014-04-20 (日) 21:01:00};
---某ソシャゲ界隈の出るまで回してから来いとか文句は課金額10万越えてから言えとかと比べれば随分ましだと思う --  &new{2014-04-20 (日) 21:01:02};
--ノーマル種ならそんなもんでしょ。レア種じゃなきゃレアドロなんか期待しないほうがいい --  &new{2014-04-20 (日) 20:47:58};
--馬鹿の一つ覚え見たいにボスのレアドロ上げるより、フィールドのレアドロ+200%の方がカプセルの無駄にもならなくって良いんだけどねぇ --  &new{2014-04-20 (日) 20:49:21};
--フルオートで試行回数一万回までいってなおその調子ならフルオートで素晴らしく運がないな君は --  &new{2014-04-20 (日) 20:49:23};
--KMR:確率の話なのにこういったにわかは困るわ(笑) --  &new{2014-04-20 (日) 20:50:33};
--数回周回した程度だと普通じゃないっすかね --  &new{2014-04-20 (日) 20:50:46};
--参考までに[[BB時代のドロップ率>http://www.geocities.jp/psoabc/rare.html]]をどうぞ。このシリーズは元々そういうゲームなんで。 --  &new{2014-04-20 (日) 20:52:11};
---一生でないレアってそれ何のために実装したんですかね・・・宝くじゲーで数字積んで期待すんのもうやめるわ -- [[木主]] &new{2014-04-20 (日) 20:55:22};
---ドロ率低すぎィ! --  &new{2014-04-20 (日) 20:56:14};
---サイコウォンドはやばかった。滅多に出ない花出てもサイコ出ないからな。まじであれは一週間ぶっ通しでやったけど結果的に出なかったわ。出た奴は運すげえいいわ --  &new{2014-04-20 (日) 20:57:57};
---PSOではドロップ率公開してたの? --  &new{2014-04-20 (日) 21:01:49};
---ソフトで販売されてたから解析のドロップ確率 --  &new{2014-04-20 (日) 21:04:45};
---公開こそされてなかったけど、当時ソフトを片っ端から調べあげた「解析神」って呼ばれてた人がいた。その人がサイト(閉鎖済み)に公開してたデータがこうして今も残ってる状態。 -- [[こきぬし]] &new{2014-04-20 (日) 21:07:04};
--確率は100%以外はいつ起きるかわからんからなぁ --  &new{2014-04-20 (日) 20:52:58};
--そういう話はSH実装当時から全力でクォーツに通ってもスサノが出ない場合に言おうか(血涙 --  &new{2014-04-20 (日) 20:54:24};
--偏り云々言うのは試行回数を200kほど重ねてから言うんだ。この場合750%だから1/7.5した値だな --  &new{2014-04-20 (日) 20:56:37};
---20万回ってどんだけ暇なんだよ --  &new{2014-04-20 (日) 21:58:23};
--そういうのを受け入れられないとレア掘りは出来ないので諦めれ、そこまで乗っても1週が数週分に成り代わる程度だし --  &new{2014-04-20 (日) 20:59:11};
---数週間離れてやった結果がこの気分。これ見て思い出したわ、確かに俺はレア掘るためにこのゲームやってたんじゃないんだったわ。リアフレと一緒にクエ行ってチャットするだけのゲームに水曜から戻すことにするよ・・・金貯めよ -- [[木主]] &new{2014-04-20 (日) 21:04:01};
--信者共が勝手に擁護してくれるから運営が余計な仕事をしなくて済む --  &new{2014-04-20 (日) 21:03:01};
---欲しいものが簡単に手に入るゲームにモチベは出ない(確信 --  &new{2014-04-20 (日) 21:05:02};
---真っ当な事言われて反論できないと「信者」「擁護」って単語出す人よくいるよね! --  &new{2014-04-20 (日) 21:07:24};
---むしろこの程度で騒いだり緩和だのなんだの言う方がどうかと思うんだがな・・・求めているものは「レア」でしょ・・・? --  &new{2014-04-20 (日) 21:34:56};
---だな。論破は楽しいかもしれないが、たまには皆で本当に楽しいゲームとかを追い求めてもいいんじゃなかろかな。 --  &new{2014-04-20 (日) 21:50:58};
---しかし実際に☆11がぼろぼろ出るSHADは見事な閑散っぷりで激レアがないと賑わわないのが証明されてしまったし --  &new{2014-04-20 (日) 22:02:43};
---だねぇ、フレやることないしキューブたくさんあるから次のアプデまでインしないって言ってるの多いし それにフレがいるならレアが出たどうこうってのもチャットのネタになるしね、勿論肉染みしない間柄のフレとの限定だがw --  &new{2014-04-20 (日) 22:24:21};
--プレミアムドリンクを250%としても1000%。10回倒したに過ぎないからね。 --  &new{2014-04-20 (日) 21:06:38};
--薄っぺらい数字に期待してる時点で運営の考えてる遊び方じゃないんだよ。新しいコンテンツ実装=レア実装ではないんだよ。ADなりEXなりでレア泥しか考えられてない時点で実は「運営の考えてる楽しみ方」からは外れてることになる… --  &new{2014-04-20 (日) 21:07:36};
---あくまでレアは遊んでるうえで付いてくるおまけだよね --  &new{2014-04-20 (日) 21:13:26};
--レアは入手しにくいからレアと呼ばれる訳でしてね、むしろ今のPSO2は金さえ積めばどんな武器ですら入手可能なら分ぬるいと思うわ。 --  &new{2014-04-20 (日) 21:19:15};
--ドラキュラHDレア掘りしてこい、何百回でも楽しくやれるぞ --  &new{2014-04-20 (日) 21:42:58};
--PSO(GC版以降)って最強武器がお店で買えたからレア装備は見た目のためだったからなぁ --  &new{2014-04-20 (日) 22:00:04};
--野良侵入ウォクラ使う人減ったな…。みんなアプデに備えてるのかな --  &new{2014-04-20 (日) 23:58:56};
-23日にカメラ機能追加になるけど、やっぱりF値・焦点距離変更等本格的な撮影機能は無いんだろうなぁ...この運営だし。と言うより某車ゲーがHENTAIなのか(ちなみにデジ・イチは持っていない) -- [[上でなんか書いていたこ木主]] &new{2014-04-20 (日) 20:57:50};
--GT程の機能は無くても良いから撮影専用モードが欲しい・・・。 --  &new{2014-04-20 (日) 21:03:19};
---マタボの小芝居の時はフィールド時のモデリングと違うじゃん?あのモデルで撮影させてくれよって感じだよね。 --  &new{2014-04-20 (日) 21:52:35};
--今の時代、無料の画像編集ソフトなんてたらふく落ちてるやん --  &new{2014-04-20 (日) 21:55:17};
---近景と遠景を範囲指定してぼかせって?個人的にはそういう後加工ってものすごく不自然さが残るから好きじゃないんだ。個人的感覚なので非常に申し訳ないが。 --  &new{2014-04-20 (日) 22:04:45};
-(´・ω・`)TAやって強い武器手に入れたいけどTAやって金稼がないとTAに適する武器が作れない --  &new{2014-04-20 (日) 21:02:29};
--つクラフト --  &new{2014-04-20 (日) 21:03:17};
--ハードでもやったらいいんじゃ --  &new{2014-04-20 (日) 21:04:40};
--TAなんて最速目指すのでもなければ、どんな武器だって問題ないっしょ --  &new{2014-04-20 (日) 21:09:48};
-皆は星10武器の使い道どうしてる?俺はスフィアに変えて売ってるんだが別に稼げる方法ないかしらない? --  &new{2014-04-20 (日) 21:04:36};
--運絡むけどキューブ2個で1000FANにしてスクラッチとか? --  &new{2014-04-20 (日) 21:05:18};
--キューブに変えて貯めてる。で、襲来で250%にしてキューブ補充する永久機関に挑戦 --  &new{2014-04-20 (日) 21:05:47};
-今回のインランでゴロンにしかあえなかった人挙手 --  &new{2014-04-20 (日) 21:08:29};
--ゾロンだったからセーフ! --  &new{2014-04-20 (日) 21:10:25};
---セーフ…うん、まあ、うん -- [[木主]] &new{2014-04-20 (日) 21:11:42};
--二回とも運よくエクス、なおドロップはというと・・・ --  &new{2014-04-20 (日) 21:11:34};
--&color(Aqua){(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)};←&color(Red){ここまで出荷済み}; --  &new{2014-04-20 (日) 21:16:13};
--5周してエクス3回、ゾロン1回、ノワル1回。ただしノワルは時間切れで倒すのが9時過ぎた模様。 --  &new{2014-04-20 (日) 21:38:31};
---ノワルでただけいいじゃない… -- [[木主]] &new{2014-04-20 (日) 21:40:29};
-そういやなんでPSO2はKOTYに選ばれないんだ?いつ選ばれてもおかしくないと思うんだが。ネトゲだから何年の枠にいれるかわからないのか、それともまだキャラクリゲーとして生きてるからか? --  &new{2014-04-20 (日) 21:12:10};
--TONY? --  &new{2014-04-20 (日) 21:13:54};
---あの人の絵は素晴らしいよね --  &new{2014-04-20 (日) 21:19:16};
---しかし何故か抜けない --  &new{2014-04-20 (日) 21:28:57};
--別にクソゲーではないから。 --  &new{2014-04-20 (日) 21:14:25};
--クソゲーならここまでやってねぇよ --  &new{2014-04-20 (日) 21:14:33};
--モノホンのクソゲーと比べたらpso2は神ゲーの部類だよ --  &new{2014-04-20 (日) 21:20:05};
--PSO2はクソゲーじゃないでしょ。クソゲーっていうのは、PSUみたいなゲームのことを指すんだよ!! --  &new{2014-04-20 (日) 21:20:57};
---正直PSUも遊べるものだしクソゲーとは言えないんだけどな クソゲーと呼べる物は次の年からの物だし --  &new{2014-04-20 (日) 21:22:22};
---残念ながら[[PSUはクソゲー>http://koty.sakura.ne.jp/index.php?2006%C7%AF%20%C2%E7%BE%DE]]である。 --  &new{2014-04-20 (日) 21:24:32};
---すべてのRPGを過去に…うっ、頭が… --  &new{2014-04-20 (日) 21:26:14};
---イルミナスの野望はヤルイミナスとか言われてたっけか --  &new{2014-04-20 (日) 21:28:45};
---↑3  選定基準が2006年以前と2007年以降で大きく異なってるから大賞と言っても次元が違う まあイチローと全体ワイプを擁護できるわけ無いが --  &new{2014-04-20 (日) 21:34:12};
---PS2版はやってられないレベルだった。主にロードで。まぁこれはSEGAだけの問題ではないが・・・。HDDに突っ込んだPS2版は快適だった。 --  &new{2014-04-20 (日) 21:35:32};
---近年のノミネートは度を超えたクソだからな --  &new{2014-04-20 (日) 21:38:10};
---最近のノミネート作品凄いよな。『太平洋の嵐』なんて爆笑するより他になかった。 --  &new{2014-04-20 (日) 21:51:56};
--木主はなにをもってクソゲーと感じるのか説明してくれねぇとなぁ --  &new{2014-04-20 (日) 21:22:37};
---木主の思うように行かないゲームでは? --  &new{2014-04-20 (日) 21:23:31};
--まあPSO2も結構[[ボロクソ言われてる>http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/3086.html]]部類ではある。 --  &new{2014-04-20 (日) 21:26:28};
--KOTYって選評を書いてそれが認められて初めてノミネートするらしいから、もしKOTYに選んで欲しいなら選評を書かないと --  &new{2014-04-20 (日) 21:27:23};
--KOTYに選ばれるには、心底酷いクソっぷりとか、大人の事情盛り過ぎて破滅してるとか、何もかもがクソだとか、それでいてニヤッとしてしまうとか、つまりPSO2は毒にも薬にもならないどうでもいい部類。 --  &new{2014-04-20 (日) 21:43:44};
--PSO2は駄作であってクソゲーでは無い。ネタにすらならないんだからある意味クソゲーより酷い。 --  &new{2014-04-20 (日) 21:47:04};
--昨今のクソゲーのレベルは高いからな。PSO2を書き込んだところで相手にされない。 --  &new{2014-04-20 (日) 21:58:24};
-VITAブロックTAにて部屋主が遅れててPTの一人がリリーパボス部屋前で主に「待ちますか」→返答無し、龍祭壇開始直後の敵狩ってたらまたその人が「またないの?」エリア2の最初は敵出る前で待つつもりでその移動中に「おい、まってやれよ」って言われてさ、「ここで待つつもりだった」って返してPT解散後BLぶっこまれた。部屋主のコメは敵倒すの待ってって書いてなかったし祭壇エリア2ではしっかり待ったのに理不尽だな。愚痴わるいな --  &new{2014-04-20 (日) 21:19:51};
--BL入れられたってわかるもんなの? --  &new{2014-04-20 (日) 21:23:06};
---アークスサーチで検索して出てこなかったらBL入れられてる --  &new{2014-04-20 (日) 21:26:03};
---つまりわざわざ確認したのか… -- [[子木主]] &new{2014-04-20 (日) 21:27:36};
---すぐだしな --  &new{2014-04-20 (日) 21:29:40};
--エリア2最初の階段のところで待つのはアホ --  &new{2014-04-20 (日) 21:23:11};
--悪いけど文章の主語が無くて読みにくいことこの上ないんだ、誰がどうしたのかよくわからない --  &new{2014-04-20 (日) 21:23:41};
---マイザー部屋前でPTメンA「待ちます?」→返答なし、祭壇開始直後の敵を木主が狩ってたらPTメンA「またないの?」→エリア2では待つつもりで、敵が出るとこまで移動してたらPTメンA「おい、まってやれよ」木主「ここで待つつもりだった」 PT解散後、AにBL登録された -- [[木主じゃないよ]] &new{2014-04-20 (日) 21:46:35};
---翻訳ありがとう。それだったら、BLに入れないまでもまたPT組みたいとは思わないかもしれない。人によってはBL入れる人はいるかもしれないね --  &new{2014-04-20 (日) 21:58:32};
---部屋主の返答無し、部屋コメに記載無し、木主は言われてからしっかり待ってた。←これ忘れるな子木主 --  &new{2014-04-21 (月) 00:06:26};
--あくまでもクロト目的で組んでるんだからそれ以外はコメに書いてないなら好きにしたらいいよ。マイザーはまあ割らないけど龍族の討伐数なんぞはどうでもいいからさっさと進んでカタコンで潰すわ。 --  &new{2014-04-20 (日) 21:30:26};
---性格地雷っぽい --  &new{2014-04-20 (日) 21:41:11};
---こういう人と組みたいと思うのは異常なのでせうか…? --  &new{2014-04-20 (日) 21:44:27};
---全職カンストしてるからハンス受けてないしねー。どうしても確実に達成したいなら前もって言えばいい。 --  &new{2014-04-20 (日) 21:44:47};
---一人、すごく遅い人がいたら、離れすぎた場合は待つか速度緩めるかな。その方が不満やトラブルが少ないから。突出してやると良いことが無い --  &new{2014-04-20 (日) 21:48:59};
--「待ちますか?」じゃなくて「待ちますか」って言ったなら返答なくて当然かと。その後BLされるのはよくわからんが。 --  &new{2014-04-20 (日) 21:31:12};
--いちいち待つ人なんているんだ。さっさと進んでくれた方がいいのに --  &new{2014-04-20 (日) 21:32:19};
---祭壇60のやつじゃない? まあ先進まれて届かなくてもちょっとやれば終わるし気にするほどじゃないと思うけど --  &new{2014-04-20 (日) 21:36:19};
--部屋主さんが遅くって、他の人は早かった。周りは気遣っていたけど、自分はいつも通りの動きをしていた。部屋主さんからしたら、他のメンバーは合わせてくれているのに、木主さんは先行しまくってお邪魔な人に見えてたからBLに入れられたのかな。無言だと自分が考えていることなんで伝わらないし、プレッシャーかける場所で待っていても、態度悪いと思われても仕方ないべ。トラブルを回避するには、相手の気持ちを考えて行動することが大事 --  &new{2014-04-20 (日) 21:37:52};
---書いてはなかったけど俺と同じペースでもう一人ね。あとは部屋主とその問題の発言の人 --  &new{2014-04-20 (日) 22:20:24};
---遅いのが悪い。 --  &new{2014-04-20 (日) 22:58:34};
--BL入れたのって部屋主じゃなくてPTの一人ってこと? --  &new{2014-04-20 (日) 21:38:30};
---そう --  &new{2014-04-20 (日) 22:28:03};
--待つ待たない云々より、文章力の低さのほうが印象に残った --  &new{2014-04-20 (日) 21:39:00};
---(´・ω・`)木主さんの文は「いつどこで誰が何をしたか、なぜ、どのように」がないから文の意味を汲み取りにくいわね。 --  &new{2014-04-20 (日) 21:51:59};
---(´・ω・`)5W1Hを使いこなす豚の鑑 --  &new{2014-04-20 (日) 21:59:08};
-(´・ω・`)ぷそにって全鯖でだいたい何人ぐらいアクティブユーザーいるの? --  &new{2014-04-20 (日) 21:31:15};
--同接人数の8割か --  &new{2014-04-20 (日) 21:32:23};
---!? --  &new{2014-04-20 (日) 21:34:47};
---8鯖だけど数えただけだと400人くらいかな。 --  &new{2014-04-20 (日) 21:36:17};
--自分で調べればいいじゃん。周囲のキャラクターやクエスト中パーティで数えてけばいい --  &new{2014-04-20 (日) 21:33:51};
---(´・ω・`)ならあなた自分の体毛の数を「正確」に数えて見なさいよ(無茶振り) --  &new{2014-04-20 (日) 21:35:39};
---こいつ最高にアホ --  &new{2014-04-20 (日) 21:36:32};
---それちょっと無理でね?w全鯖は見れないだろう。 --  &new{2014-04-20 (日) 21:36:39};
---PSO2って同じキャラ名の人がいるから数えにくそう・・・ --  &new{2014-04-20 (日) 21:36:45};
---各サーバー「「「「「「「「「「おれの名はキリト、よろしくな!」」」」」」」」」」 --  &new{2014-04-20 (日) 21:37:45};
---アホで悪かったなボケ。あーイライラする。クソ野郎が -- [[子木主]] &new{2014-04-20 (日) 21:39:42};
---バカすぎて草 --  &new{2014-04-20 (日) 21:42:40};
---ネタにマジ煽りしてる枝2もアレだが子木主はこんなことでキレるな・・・ --  &new{2014-04-20 (日) 21:43:37};
---???「超イラつくぜェ~~~ッ!! チクショーーッ! どういう事だ!どういう事だよッ!クソッ!」 --  &new{2014-04-20 (日) 21:44:11};
---一から数えるのは一番確実だけど漏れとかでてくるからcleverなやり方ではないな --  &new{2014-04-20 (日) 21:44:30};
---???「なんて日だっ!!!」 --  &new{2014-04-20 (日) 21:48:32};
--月一回以上動くIDが100万くらいじゃない?(適当 --  &new{2014-04-20 (日) 21:37:11};
--俺とお前とひろゆきだけだ --  &new{2014-04-20 (日) 21:42:23};
---ゆうた「僕もいるよ?装備ください。」 --  &new{2014-04-20 (日) 21:43:55};
---キリトって呼んでくれ --  &new{2014-04-20 (日) 21:45:05};
---ゆうた「なにいってるの?そんなのよりてつだってはやく」 --  &new{2014-04-20 (日) 21:45:30};
---このゲームで装備くださいは聞いたことないようなw --  &new{2014-04-20 (日) 21:45:43};
---†KURAUDO†「やあ」 --  &new{2014-04-20 (日) 21:46:05};
---ハセヲ「やぁ・・・と思ったけどオレは少ないよな」 --  &new{2014-04-20 (日) 21:47:23};
---アスナ「あたしも追加よ!」 --  &new{2014-04-20 (日) 22:06:13};
--運営に聞こう(提案) --  &new{2014-04-20 (日) 21:44:43};
--ちなみに1ブロックあたり何人入れるんだろう。それがわかればおおまかに計算できそうだが --  &new{2014-04-20 (日) 21:59:47};
---100じゃなかったっけ? --  &new{2014-04-20 (日) 22:10:45};
---え!? それだとアクティブ数とか大変な事に・・・(少ない的な意味で --  &new{2014-04-20 (日) 22:48:36};
-お前ら大事なこと忘れてないかい?シュンカとSロールJAだけが修正されて終わるなんて保証はどこにもないんだよ。バランス均等を謳ってる以上シュンカ、SロールJA以外も修正くるなんてことは大体予想つく。サザンとイルメギも間違いなく下方修正される。最後に勝つのはRaだけだな --  &new{2014-04-20 (日) 21:47:09};
--は? --  &new{2014-04-20 (日) 21:47:55};
--あ、ハイ、ソウデスカ --  &new{2014-04-20 (日) 21:48:21};
--イルメギはともかくサザンは16掘りとテクカスを超えて初めて超強いのレベルになるんですがこれは --  &new{2014-04-20 (日) 21:48:30};
--バランスを均等にする(偏見が混じってないとは言っていない) --  &new{2014-04-20 (日) 21:48:51};
---エリュの倍率って200だっけ? この数字も高すぎるよね(小並み) --  &new{2014-04-20 (日) 21:52:14};
---エリュシオンの効果はものによってチャージと同じくらいの威力をノンチャージで出せることがあるという潜在であって、それ以上ではないよ --  &new{2014-04-20 (日) 22:19:02};
---テクでもノンチャで強いのサザン、イルバ、サゾンデくらいですしおすし --  &new{2014-04-20 (日) 22:27:25};
--これはみんな修正されてダメージ1固定になりますわ(エクスカリパー感) --  &new{2014-04-20 (日) 21:49:19};
---ギルガメッシュはエクスカリパーで1以上のダメージ出せるんだぞ --  &new{2014-04-20 (日) 21:52:08};
---そう考えるとギルガメッシュ強いよな。エクスカリパーならゴブリンパンチでいいと思うけど -- [[小木主]] &new{2014-04-20 (日) 21:53:30};
--WBとフューリーも修正されたら即死じゃないか --  &new{2014-04-20 (日) 21:50:03};
--いいから黙ってWBだけしてろよ万年召使い --  &new{2014-04-20 (日) 21:50:24};
---WB修正される可能性。ノーリスクで三倍はひどい(てきとう) --  &new{2014-04-20 (日) 21:51:24};
---Hu「」 --  &new{2014-04-20 (日) 21:51:38};
--てかフューリはマジで修正するべき --  &new{2014-04-20 (日) 21:50:54};
---全部修正してALL雑魚にすれば不平不満も無くなるのにな。何で皆ゴミにしないのか謎。 --  &new{2014-04-20 (日) 21:51:38};
---もうクラススキル自体撤廃で良いわ(適当) --  &new{2014-04-20 (日) 21:54:41};
--最強厨さん、もうRaに乗り移ったんですか?w  --  &new{2014-04-20 (日) 21:51:12};
---最強厨の乗り換え先はテク職じゃないのか!? --  &new{2014-04-20 (日) 21:52:12};
---テクカスのレシピ2がマジキチな模様 --  &new{2014-04-20 (日) 21:54:31};
---それマジだとしたら恐ろしいな。遠距離主体にエスケープか・・・。もはやテク職以外が不要に。 --  &new{2014-04-20 (日) 22:43:55};
--いまだ実装もされていないものに関して一喜一憂したり、準備したりする人はメセタと時間の無駄をしていると思うんだ。詳細がはっきりしてから対策を立てれば良いし、どんなに自分の頭で予想しても、きめるのは別の人間だからわからないよ。出たとこ勝負ができる準備くらいのメセタと素材を溜めこんでば問題なし --  &new{2014-04-20 (日) 21:52:11};
--最後に勝つのはビシフォン戦士だな(適当) --  &new{2014-04-20 (日) 21:52:26};
---メセタがあれば何でも出来る! --  &new{2014-04-20 (日) 21:53:18};
--心配しなくても全クラス均等にゴミにしろって毎日メルボムしてるから安心してくれ --  &new{2014-04-20 (日) 21:52:29};
---逆「世紀末スポーツアクション」か、アレは一周回って高次の存在になったけど全員ゴミじゃあ一周回る前に廃れるわ。 --  &new{2014-04-20 (日) 21:54:48};
--(^p^)BHSマン楽しいれす --  &new{2014-04-20 (日) 21:53:03};
---(´・ω・`)シュンカ最高よー --  &new{2014-04-20 (日) 21:54:15};
--全クラス森の熊さん倒すの苦労するくらい弱体化でもいいと思う(適当) --  &new{2014-04-20 (日) 21:54:12};
---逆にどのクラスでも苦労するくらいに敵を強化しよう(混乱) --  &new{2014-04-20 (日) 21:58:42};
--潜在も強すぎるのが多いし半分くらい削除。テクカスも強すぎるからバランス的に良くないんで廃止。PAも全て消費2倍にして通常攻撃を織り交ぜた戦術的なバトルにすればいい。毎日1000通送ってる。 --  &new{2014-04-20 (日) 21:54:39};
---人導体「おれは・・・どうすればいいんだ・・・・」 --  &new{2014-04-20 (日) 21:57:17};
--もうどうでもいいから、PAすら廃止して通常攻撃だけでやっていけるPS()高い人だけのゲームにすりゃいいねw --  &new{2014-04-20 (日) 21:56:59};
---そして気が付けばPSO1リニューアルになっていた --  &new{2014-04-20 (日) 21:58:37};
---実際グラフィックこのままでPSOに戻ればいいんじゃねーの( --  &new{2014-04-20 (日) 22:00:19};
--もう全部装備してる武器防具の数値依存にしよう。スキル?そんな子知らないね状態 --  &new{2014-04-20 (日) 21:58:06};
---ツミキリ+10 打撃力10000000とかか --  &new{2014-04-20 (日) 22:00:41};
--バランス修正でゲームが楽しくなるとは一言も言ってない^^ 突出した戦闘力はのきなみバッサリやるから今と同じ殲滅力が欲しかったら多スロ作成や極レア掘りやらツリー再構成やら頑張れや。もちろんACガンガン使ってくれると嬉しいな。 -- [[運営]] &new{2014-04-20 (日) 21:59:41};
---おい!KMR --  &new{2014-04-20 (日) 22:03:01};
---プレイヤーはあくまでお客様であって、胴元は運営だからね。運営は収益を上げながらより良いサービスを提供することが目的であってボランティアではない。視点が違うから、一部のユーザーだけが利益を生むような要望を送りつけても受理しないし、全体のことや将来的な展望も考えて実装を検討する。何やるかは胴元が決めることだよ、ユーザーじゃない --  &new{2014-04-20 (日) 22:06:12};
---「一部のユーザーだけが利益を生むような要望を送りつけても受理しないし、全体のことや将来的な展望も考えて実装を検討する。」 へー、それでこのザマですか --  &new{2014-04-20 (日) 22:14:54};
---多くの強化要望→Br&Guが馬鹿火力。将来的な展望→超レア、または現状まで下らない焼き直し実装。どうせ金や時間かけてもお前らすぐアキターとか言うだろ? 適当な新実装と焼き直しとキャップ制限をかけさせてもらうな^^ -- [[運営]] &new{2014-04-20 (日) 22:24:14};
---ユーザーにとって有り難くないことでも運営にとっては利益になることもあるだろうし、実際試してみたいとわからないこともあるから、計画立てても予想通りに行かないこともある。人間がやっていることにミスがない完璧な仕事はないよ。告知と対応が早いだけでも、誠実な運営だと思うがなぁ・・ --  &new{2014-04-20 (日) 22:26:11};
---逆を言えば「それだけ」になってしまう事を懸念している。折角に誠実な仕事しているならば結果も出して欲しいからな。 -- [[運営改めこきぬ]] &new{2014-04-20 (日) 22:31:17};
--これがエアプってやつか。サザンは燃費イルメギは範囲に優れてるだけでダメそのものは死んでる打撃PAとどんぐりの背比べだから下方修正必要なラインにすら到達してないのにね。30分でも触れば即分かることなのになんでエアプは無駄に語って恥晒しちゃうのかね --  &new{2014-04-20 (日) 22:04:48};
---???「サザンとかのせいでぼくがかつやくできない。しんじゃえばいいのに」 --  &new{2014-04-20 (日) 22:09:05};
---他の人の得意分野に口出す、評論家さんが多いってことだろうね。人の畑に口出されても不愉快なだけで煽りと変わらないよ。やったことないことはわからない、で良いのにね --  &new{2014-04-20 (日) 22:10:16};
---っザムラナザン --  &new{2014-04-20 (日) 22:10:46};
---その評論家が全職やってないとは限らないんだが・・・? --  &new{2014-04-20 (日) 22:12:43};
---評論家っていうのは、自分でやってもいないのに自分でやっているかのように語る人のことを指しているのであって、自分でやっている人を評論家とは言わないよ。全体の文脈を見てから発言してるかい? --  &new{2014-04-20 (日) 22:16:56};
-よくいろんなゲームやアニメのキャラの名前にしてる人いるけど見た目がぜんぜん似てないのは許せんな・・・俺の許しなんかいらんけど --  &new{2014-04-20 (日) 21:53:51};
--名前に思い入れない人は適当に近くにあった作品から拝借してるんじゃない? --  &new{2014-04-20 (日) 21:54:28};
--普通っぽいやつのキャラ名は許してやれ。知らずにかぶってる人もおる。 --  &new{2014-04-20 (日) 21:54:49};
---トランザムしてるKiritoはちょっと --  &new{2014-04-20 (日) 21:55:41};
---キリト、トランザムは使うなよ! --  &new{2014-04-20 (日) 21:59:02};
---了解。V-MAX! --  &new{2014-04-20 (日) 22:01:12};
---キリトといえば某バンドのボーカルのイメージだったんだが、周囲はアニメの方しか思い浮かばないとか何とか。 --  &new{2014-04-20 (日) 22:08:44};
--お前の許しはいらないのか・・・ --  &new{2014-04-20 (日) 21:54:56};
--キリトのクセにTMG使ってるのはイラつくな --  &new{2014-04-20 (日) 21:56:23};
---キリトならダガー1択 --  &new{2014-04-20 (日) 22:01:03};
---闇魔法…だめですか? --  &new{2014-04-20 (日) 22:53:23};
--別のネトゲで霊夢さん(ガチムチおっさんキャラ)は名前取れなくて発狂してる人が面白かったな --  &new{2014-04-20 (日) 21:56:24};
---ガチムチおっさんに霊夢とたれて発狂した奴じゃね? --  &new{2014-04-20 (日) 22:04:47};
--見た目似せて武器も似てるのにしてAWもちゃんと考えてる人に会うと凄く感動する。で、普段の会話もRPしてると、フレンドいいっすかって言う。最低限礼儀のある人に限るけど --  &new{2014-04-20 (日) 21:58:40};
--いい響きだなって思ってあるキャラクターの名前を貰った事がある。というか今も使ってる。すまん --  &new{2014-04-20 (日) 22:00:39};
--萌えた心もいつかは覚めるものさ・・・。 --  &new{2014-04-20 (日) 22:04:10};
--某ゲームキャラのファミリーネーム拝借したけど、特に似せてなかったわ…。 --  &new{2014-04-20 (日) 22:04:36};
--絶対にないことわかってたから少し名前弄りますた --  &new{2014-04-20 (日) 22:07:17};
--ただの人間の名前として使うってのは駄目なのか?別に再現するのが目的で作ってるわけじゃなくその辺から拝借してるだけのやつが多いと思うけど。 --  &new{2014-04-20 (日) 22:12:48};
---まったく違う見た目ならともかく奇抜な色で紙の色が一緒だったりして中途半端だと --  &new{2014-04-20 (日) 22:14:50};
---書いてあるとおり俺の許しは別にいらんから気にしないでもいいぞ、俺が許せんだけだし -- [[木主]] &new{2014-04-20 (日) 22:24:57};
--23日になったらだいぶ減るんじゃないかな… --  &new{2014-04-20 (日) 22:12:51};
---なかなかお高いようだが減るかなぁ。適当に付けた人は多いと思う。 --  &new{2014-04-20 (日) 22:15:51};
--キャスト巫女でコマンドーのセリフAWにしててすまんな。 --  &new{2014-04-20 (日) 22:18:24};
--個人的には名前が文章の方が許せん。同じく許しなんていらないけど。 --  &new{2014-04-20 (日) 22:32:17};
--名前顔文字の人って割りとマジでなんて呼ぶの? --  &new{2014-04-21 (月) 00:01:01};
-レベル70になったらアドバンスでサブ70じゃないと×とか出たらどうしよう... --  &new{2014-04-20 (日) 21:56:04};
--自分で部屋立てたらいいんじゃね(名案) --  &new{2014-04-20 (日) 21:57:04};
--レベル上げるか自分で立てれば良いんじゃないか --  &new{2014-04-20 (日) 21:57:21};
--自分で部屋立てれば解決 --  &new{2014-04-20 (日) 21:57:40};
--素直にレベル上げりゃいいじゃん。ADVしか出来ないわけじゃないんだし。 --  &new{2014-04-20 (日) 21:58:10};
--は?70にもなってない雑魚が何しにくるの?遊びでやってんじゃねえよ --  &new{2014-04-20 (日) 21:59:20};
---ゲームなんですが・・・これ --  &new{2014-04-20 (日) 22:00:30};
---釣り師さんお疲れ様ッス --  &new{2014-04-20 (日) 22:01:10};
---マジレスでも釣り師でもなくてネタじゃないの --  &new{2014-04-20 (日) 22:01:50};
---どう考えても[[コレ>http://wiki.ffo.jp/html/17858.html]]のパロでしょ。 --  &new{2014-04-20 (日) 22:02:46};
---みんなFFやろう -- [[便乗]] &new{2014-04-20 (日) 22:03:53};
---ここはPSO2の雑談掲示板だぞ(テンプレ --  &new{2014-04-20 (日) 22:06:40};
---なかなかの名言だとは思うものの、その本家、名言以外が半端無くアレだな。 --  &new{2014-04-20 (日) 22:06:57};
--65でもアドバンスやれてるのにwサブ70以外×って書いてる奴は効率厨 --  &new{2014-04-20 (日) 22:00:28};
---すまんがそんなのと効率厨一緒にしないでもらいたい --  &new{2014-04-20 (日) 22:03:36};
---全クラス70にし終わったらそりゃ70限定で部屋立てるわ。 --  &new{2014-04-20 (日) 22:03:44};
---Lv50代で野良SHAD行く気にはならんから、部屋建てる時は60制限するけど、70限定にしなきゃいけないほどとは思わんな --  &new{2014-04-20 (日) 22:07:48};
---程度に差はあれどレベル制限は効率厨に含まれると思うけど。 --  &new{2014-04-20 (日) 22:49:18};
---効率厨大いに結構ですがな。逆に非効率厨って表現もあるんだよ。 --  &new{2014-04-20 (日) 22:55:13};
--条件満たせないならその部屋にはいらなけりゃいい --  &new{2014-04-20 (日) 22:02:34};
--ただレベル解放がクルだけなら今のバランスのままだろうけど、倍率系スキルが追加されるクラスとされないクラスがあるから、暗黙の要求される火力が一段階高くなってしまうと、テクターとかまじで居場所なくなるんだよなあ --  &new{2014-04-20 (日) 22:04:35};
---え? --  &new{2014-04-20 (日) 22:05:20};
---???「エリュシオンは希望の光でした…でもそれも今は昔、奴は我々を地獄へ叩き落とす地獄の使者になってしまいました」 --  &new{2014-04-20 (日) 22:07:07};
---バンドラの箱というものがあってな・・・最大の厄災は希望である。 --  &new{2014-04-20 (日) 22:09:15};
-(´・ω・`)水曜日まで別ゲーやろうと思うんだけどなにかいいオンゲない? --  &new{2014-04-20 (日) 22:10:32};
--どんなのかは知らないけど鬼斬(下に広告が出てた) --  &new{2014-04-20 (日) 22:11:33};
---鬼斬は無課金で遊ぶにはそこそこ面白いが中盤以降が面倒、なお課金アイテムは軒並み値段が高い、ガチャは値段高くてハズレばっかと評判だったり? --  &new{2014-04-20 (日) 22:14:54};
---鬼斬はパッド勢だと操作が難しくて地獄を見た… --  &new{2014-04-20 (日) 22:15:41};
---キャラ絵のおっぱいは素晴らしいのに、実際に動くポリゴンモデルにはおっぱいへの愛もこだわりも感じられない。 --  &new{2014-04-20 (日) 23:43:18};
--タイタンフォール... --  &new{2014-04-20 (日) 22:11:54};
--ガールフレンド(仮) --  &new{2014-04-20 (日) 22:12:31};
---くぉえなんとかーもブーム過ぎてしまったな --  &new{2014-04-20 (日) 22:13:53};
---けんさくケンサクゥ~ --  &new{2014-04-20 (日) 22:25:28};
--HALO4だな。 --  &new{2014-04-20 (日) 22:13:56};
--(´・ω・`)ELSWORDっていう「無課金者に厳しい+序盤程つまらない」ゲームをオススメするわ --  &new{2014-04-20 (日) 22:14:13};
---オリジナルの開発メンバーが別会社立ち上げて以降クソゲ一直線で、アイテム無限増殖放置で一度プレイヤー経済が破綻したゲームなぁ… --  &new{2014-04-20 (日) 22:33:45};
---なにそのクソゲーオブザイヤーに投下できそうなゲーム。興味あるわ。 --  &new{2014-04-20 (日) 22:38:10};
---(´・ω・`)でも声は豪華だし(苦行を乗り越えれば)PvPが中々愉快なゲームよ --  &new{2014-04-20 (日) 22:40:09};
---ある日突然PSO2的なスキルツリーを仕様変更で強スキルは二者一択を強いてくる、不具合を数年以上放置する、レベルが上がれば上がるほど使っている装備が弱くなるゲームねぇ…+10への強化は安くてリアルマネー3~4万円、強化しても前出の通りレベルキャップ解放の度に自動で弱体されるゲームが面白いのかなあー --  &new{2014-04-20 (日) 22:50:31};
---(´・ω・`)×面白い ○ゆっ(かいだねぇ。) --  &new{2014-04-20 (日) 22:54:02};
---声優が豪華だからって大した人数居ないじゃないか、グラフィックも古臭いし --  &new{2014-04-20 (日) 23:04:18};
--古参ゲーとかどうよ。逆に新鮮かもしれない。 --  &new{2014-04-20 (日) 22:14:42};
--5月20日開始するブレイドアンドソウル。 --  &new{2014-04-20 (日) 22:15:33};
--ダクソ2 --  &new{2014-04-20 (日) 22:15:58};
--(´・ω・`)ウォーフレーム --  &new{2014-04-20 (日) 22:16:41};
--マイクラ --  &new{2014-04-20 (日) 22:23:02};
--ひつじ村 まったり牧場ゲー --  &new{2014-04-20 (日) 22:35:15};
--esはいかが? --  &new{2014-04-20 (日) 22:53:46};
--運営がちょいクソでホモ多いがRobocraftをおすすめしたい(無料)。内容はマイクラみたいにロボを作り戦うゲームです --  &new{2014-04-21 (月) 00:07:41};
---tier7(ロボの強さ)はネタ機体ばっかで面白いからtier7ぐらいまでやってみることをおすすめします。なお現在プラズマという武器の雪合戦でネタ機が爆発四散するもよう -- [[子木主]] &new{2014-04-21 (月) 00:28:56};
--FF11やろうか、レリックとかミシック作ろうとすれば暇になることはない(ゲス顔 --  &new{2014-04-21 (月) 00:17:57};
--モバマス --  &new{2014-04-21 (月) 00:38:52};
-フォトンの力使えばモニカやドゥドゥとか余裕で勝てそう、乱数なんて怖くない!? --  &new{2014-04-20 (日) 22:10:49};
--モニカ「ふふふ、その力の源が私であることをお忘れですか…?」 --  &new{2014-04-20 (日) 22:11:55};
--フォトン乱数には勝てなかったよ… --  &new{2014-04-20 (日) 22:12:09};
--なぜ彼らがあの憎しみ渦巻くアイテムラボに配置されてるのか分かってないようだな? --  &new{2014-04-20 (日) 22:17:41};
---なお、近所に滞在していたのはゼノとかゲッテムとか。最近まで【巨躯】、もとい巨人も居た。 --  &new{2014-04-20 (日) 22:29:20};
-初見ではザムラナザンをナカムラサン、ヤスミノコフをミヤスノコフ、マダムノアマガサをアマダムノカサと読んでしまう。こんな読み間違いみなさんもありませんか? --  &new{2014-04-20 (日) 22:17:10};
--さすがに知的障害或いは視覚障害を疑うレベル --  &new{2014-04-20 (日) 22:18:07};
---カタカナで中途半端に書かれていると、パッと見た時に自分の脳内にある似た感じのカタカナに勝手に変換されません? -- [[きぬ]] &new{2014-04-20 (日) 22:21:49};
---確かそんな実験あったな --  &new{2014-04-20 (日) 22:22:51};
---読む時間を短縮というか脳内辞書照合で合理的解決というか、頭のいい人ほどやらかしそうな気がする。 --  &new{2014-04-20 (日) 22:27:39};
---↑↑確かわざと誤字混ぜて読ませるんだけど、意外と気づかないコピペで「こんちには みさなん おんげき ですか?」ってのありましたね -- [[木主]] &new{2014-04-20 (日) 22:52:44};
---響みたいだなw --  &new{2014-04-21 (月) 01:25:49};
--フューリーを未だヒューリーと言ってる奴は割とよく見るな。訂正する気にもならんが --  &new{2014-04-20 (日) 22:18:21};
---ヒョーリー? --  &new{2014-04-20 (日) 22:20:37};
---後者はアレクソウルリスペクトだからしゃーない --  &new{2014-04-20 (日) 22:21:03};
---フーリュースタンス思い出した --  &new{2014-04-20 (日) 22:22:00};
---打ち込みが楽だからヒュで打ってるわ --  &new{2014-04-20 (日) 22:22:10};
---風流スタンスわかりやすくていいな --  &new{2014-04-20 (日) 22:22:54};
---ヒューナルはうっかりフューナルって打ちそうになる --  &new{2014-04-20 (日) 22:23:22};
---FU☆RYU☆スタンス・・・どんなスタンスなんだ -- [[子木主]] &new{2014-04-20 (日) 22:25:55};
---ヒューナルはフーナルだしスタンスの方はHuスタって言っちゃってるなぁ・・・ --  &new{2014-04-20 (日) 22:26:02};
---フーリュースタンスは多分Vol100以下のどっかにあると思う 風流スタンス! --  &new{2014-04-20 (日) 22:31:47};
---風流スタンス実装まだー? --  &new{2014-04-20 (日) 22:36:25};
--アマダムの杖 --  &new{2014-04-20 (日) 22:18:41};
---超変身! --  &new{2014-04-20 (日) 22:22:39};
---マダムの杖 --  &new{2014-04-20 (日) 22:22:40};
---ライダーお好きですか? -- [[きぬ]] &new{2014-04-20 (日) 22:22:40};
--RE/FA/GA・・・・・ --  &new{2014-04-20 (日) 22:22:50};
---ふぁ --  &new{2014-04-20 (日) 22:30:48};
--ヒュリオサンジン→フューリーオジサン→憤怒のおじさん --  &new{2014-04-20 (日) 22:22:57};
--ヘブルパニッシャーをヘブンパニッシャーと間違えた。 --  &new{2014-04-20 (日) 22:24:38};
---それはしゃーない むしろ一文字違いの紛らわしい名前を付けたSEGAが悪い --  &new{2014-04-20 (日) 22:29:25};
--コウゴンキンをコンゴウキン→コウゴウキンの順に覚え間違いしてました --  &new{2014-04-20 (日) 22:28:08};
---コンゴウキンじゃなかったのかwww --  &new{2014-04-20 (日) 22:31:46};
---( ゚д゚) --  &new{2014-04-20 (日) 22:32:26};
---というかコウゴンギン --  &new{2014-04-20 (日) 22:34:59};
---コウゴンギンじゃないの?・・多分違うか。ショップで一度も予測変換でたことないからな --  &new{2014-04-20 (日) 22:35:20};
---( д゚)゚ --  &new{2014-04-20 (日) 22:35:27};
---(´・ω・`)(コ&color(Gray){ウ};&color(Silver){ゴ};&color(White){ンギン…};) --  &new{2014-04-20 (日) 22:35:38};
---金剛金だと思ってた --  &new{2014-04-20 (日) 22:36:23};
---( д)゚゚ -- [[子木主]] &new{2014-04-20 (日) 22:38:24};
---コウゴンギンネタって1行目は大抵全部間違ってるよなw --  &new{2014-04-20 (日) 22:41:48};
--フィルフスイレンをヴィタエスレインと読み間違えて☆11カタナを捨てた私が通りますよ --  &new{2014-04-20 (日) 22:28:47};
---それはないw 確認がでるんだから --  &new{2014-04-20 (日) 22:32:03};
---確認ダイアログなど何の意味も持たない方々が世の中にはおってな・・・。 --  &new{2014-04-20 (日) 22:37:01};
---バースト中にゴミレアをまとめて捨てたのでチェックしなかったのよ・・・ --  &new{2014-04-20 (日) 22:40:30};
--○エインラケーテン ×エイラテンケーン --  &new{2014-04-20 (日) 22:36:43};
---それ可愛いな --  &new{2014-04-20 (日) 22:37:08};
---エライクラーケン --  &new{2014-04-20 (日) 22:39:41};
---ワタシヲソンナメデミンナー (・×・) --  &new{2014-04-20 (日) 20:41:54};
--☓ タロペッコ ○タロベッコ 他にもこんなかんじのエネミーの読み間違いで苦労した覚えがある --  &new{2014-04-20 (日) 22:39:43};
---いつの頃からかオリジナル名って記憶領域を素通りだわ。 --  &new{2014-04-20 (日) 22:40:58};
---ナグラーダ… --  &new{2014-04-20 (日) 22:41:27};
---カクワネがカワクネに見えたPSPo --  &new{2014-04-20 (日) 22:42:02};
---まぁ、エラ張っとるしの。 --  &new{2014-04-20 (日) 20:43:35};
---海底の敵の名前はまだ覚えきってねえな・・・ビオルメデューナが通常でマギサメデューナがレアだっけ --  &new{2014-04-20 (日) 22:43:50};
---(´・ω・`)ブビラス・・・ --  &new{2014-04-20 (日) 22:44:49};
---ガムアネモネ…?だっけ、エロいの。 --  &new{2014-04-20 (日) 22:44:52};
--つーかサブHuでないと死ぬってのがそもそもおかしいんだよ。なんでメインクラスだけで戦える性能じゃないの? --  &new{2014-04-20 (日) 22:56:45};
--×リリパニウム ⚪︎リリパリウム --  &new{2014-04-20 (日) 23:49:50};
---あるある。あとリリーパなんだかリリーバなんだかよくわからなくなる --  &new{2014-04-20 (日) 23:53:47};
-フューリー弱体したらメインハンター死ぬよね... --  &new{2014-04-20 (日) 22:34:57};
--今ですらHu武器はパッとしないのに唯一の強みすら取られたらどうなることやら --  &new{2014-04-20 (日) 22:36:59};
--使えるPA増やすか今のPAを使えるようにすればあるいは --  &new{2014-04-20 (日) 22:37:38};
--全体PA倍率の見直しするって言ってたし何とかなるだろ --  &new{2014-04-20 (日) 22:38:30};
---全体(OEとスラエン) --  &new{2014-04-20 (日) 22:44:38};
---それらを筆頭に数ヶ月かけて調整って言ってただろ --  &new{2014-04-20 (日) 22:52:42};
--むしろ弱体して専用武器各種のPA倍率を底上げするべき。殺すべきはサブHu。 --  &new{2014-04-20 (日) 22:43:11};
---そうするとFiが死ぬのよねー --  &new{2014-04-20 (日) 22:44:18};
--メインのみ適用かサブ時は倍率落とすなら --  &new{2014-04-20 (日) 22:44:51};
--hu武器&ガンスラのみのるだったら弱体の必要ないんじゃないかと思うんだけど --  &new{2014-04-20 (日) 22:44:58};
---HuBr「彡(゚)(゚)メイン倍率でカタナ装備やで~!!」 --  &new{2014-04-20 (日) 22:47:46};
---彡( )( )(下の木と間違ごうたわ) --  &new{2014-04-20 (日) 22:48:54};
---hu武器のみって書いてあるやろw --  &new{2014-04-20 (日) 22:49:09};
---1つ子木間違えてねえ・・・? --  &new{2014-04-20 (日) 22:49:16};
---彡()()コレは死ねるわ --  &new{2014-04-20 (日) 22:50:25};
---(´・ω・`)らんらん達の豚小屋から出て行ってよ! --  &new{2014-04-20 (日) 22:51:32};
--メインHu専用にすればいいんじゃね。BrとFiも然り。 --  &new{2014-04-20 (日) 22:45:16};
--ここの方々はそんなにRaを殺したいの? --  &new{2014-04-20 (日) 22:46:07};
---既に死んでるのに何をいっているの? --  &new{2014-04-20 (日) 22:47:17};
---いいんじゃね修正はいるし18秒間ダメージ3倍にできるし --  &new{2014-04-20 (日) 22:48:27};
---実は現状でもそこまで死んでないんだよなあ --  &new{2014-04-20 (日) 22:48:43};
---既に死んでるとかエアプすぎんよー --  &new{2014-04-20 (日) 22:49:15};
---↑×3どっかの職は20秒間無敵らしいですぞ --  &new{2014-04-20 (日) 22:51:58};
---↑メシアタイムだって!!!! --  &new{2014-04-20 (日) 22:53:56};
---じゃあHuは120秒間移動速度とモーション速度と防御力と攻撃力を3倍にしよう(提案 -- [[枝2]] &new{2014-04-20 (日) 22:55:36};
--なんというかもうサブシステムいらないなコレ。 --  &new{2014-04-20 (日) 22:46:21};
---それじゃあダメだ。 --  &new{2014-04-20 (日) 22:50:48};
---この手の弱体しないと気が済まない系の人は理解不能ですねえー --  &new{2014-04-20 (日) 22:52:37};
---万事解決だよなこれがすれば --  &new{2014-04-20 (日) 22:53:26};
---サブシステムはメインクラスの能力底上げが目的なのにな。強くなるからダメっていう弱体厨の言い分を聞いてたらサブ自体いらんくなる。 --  &new{2014-04-20 (日) 22:56:05};
---逆にメインのみ選べて他全部サブになれば・・・! --  &new{2014-04-20 (日) 22:56:06};
---てかね、メインのみとかで制限かけていくと最終的にはそうゆう事だと思う。 -- [[こきぬ]] &new{2014-04-20 (日) 22:56:38};
---底上げってなんだよ...いらねぇだろ --  &new{2014-04-20 (日) 22:57:43};
---Fi「やめてくださいしんでしまいます」 --  &new{2014-04-20 (日) 22:57:57};
---サブ職のシステムが気に入らないのなら韓国製のオンゲでもやってりゃいいのに、なんで国産のPvPの無いゲームに弱体しろメインのみ目立たせろとか言い出すかな --  &new{2014-04-20 (日) 22:59:27};
---1回サブ職無しで全職やってみ?ちょうどいいバランスやで --  &new{2014-04-20 (日) 22:59:51};
---おまえがそう思ってるだけだろ、勝手にサブなし縛りでやってろよカス --  &new{2014-04-20 (日) 23:00:20};
---バランスとれても職ごとの自由性は減るだろうな… --  &new{2014-04-20 (日) 23:01:09};
---弱体厨はほんと頭わりーな・・・初期のキャップ20の頃まで脳みそ退化してんじゃねえの --  &new{2014-04-20 (日) 23:01:28};
---なんでやりもしないでそういうこと言うのかなぁw --  &new{2014-04-20 (日) 23:01:35};
---頭悪いと思う理由を具体的にどうぞ --  &new{2014-04-20 (日) 23:02:34};
---運営が職やプレイスタイルの自由度を高める為に導入したシステムを全否定するなら、お前がゲームに合ってないだけだからとっととやめろ はい論破 --  &new{2014-04-20 (日) 23:04:16};
---それを望んでないユーザーも結構いるんですがそれはw --  &new{2014-04-20 (日) 23:05:27};
---枝13ではないがみんな弱体化して平均的な強さになったとしても敵とプレイヤー間でのバランスが崩壊するってことに気づいてないからじゃない?それと弱体化させても時がたてば結局使われる技は限定されるし職の上下だって出てくるよ。 --  &new{2014-04-20 (日) 23:06:40};
---知るかよwお前がゲームに合ってないだけだと二度も言わせるな 武器の切り替え出来ることが気に入らないとか、1キャラ1クラスだけにしろとか言う奴もいるが、お前に合うゲームを他に探せよww --  &new{2014-04-20 (日) 23:06:42};
---じゆうどが狭まるみたいなこと言うがクエストないだけだろ?他ゲーとちがってそれ以外は自由にかえれるからいいじゃないか --  &new{2014-04-20 (日) 23:09:11};
---クエストないって意味が不明なんだが、自由度ってのは職ごとにサブを何にするかでプレイ方法とか好みが分かれていいぜって意味だぞ --  &new{2014-04-20 (日) 23:11:41};
---まぁ、メイン制限をやりだした時点でその先の残念を見越しての無念さからの皮肉なんだがな。制限支持者も多いようだが、その実、サブシステム殺してる事に気がついたほうがいい。 --  &new{2014-04-20 (日) 23:11:47};
---おっとこきぬ入れ忘れた。まぁいっか。なんかファビョってるし。 --  &new{2014-04-20 (日) 23:12:50};
--なんとなくbr以外のスタンスはメインのみ乗るって感じになりそうですわ、br新スキルがサブブでものからねぇ --  &new{2014-04-20 (日) 22:51:44};
--フューリー使ってようやく他クラスに並べる(か劣る)くらいの今のHuバランスが悪いんじゃないかね。フューリーを大剣自在槍パルチガンスラのみとかにすれば他クラスとの差別化も出来るかもだけど弱体化になるしな。 --  &new{2014-04-20 (日) 22:58:23};
---散々言われてるが単純に火力だけがヘボいのと違うんで。モーションやギアとか色々根本的にゴミすぎる。ソードとか下手したら通常攻撃連打してる刀にDPSで負ける。 --  &new{2014-04-20 (日) 23:03:15};
---というかフューリーに上乗せするスキルがあんだけある時点でもういろいろダメだと思う。 --  &new{2014-04-20 (日) 23:19:53};
--無課金でクラフト武器使ってるような奴の基準で語られても困るw --  &new{2014-04-20 (日) 23:02:24};
---クラフトに課金関係ないじゃん --  &new{2014-04-20 (日) 23:03:55};
---リアル貧乏人専用武器だろあんなゴミ、なんでADやEX行く奴が居るのか理解してないのか? --  &new{2014-04-20 (日) 23:05:05};
---だれか翻訳頼む --  &new{2014-04-20 (日) 23:06:50};
---何でリアルの話になるのか理解不能。さすがPSO2民、年収の違いでゲームの強さも変わるとか言い始めるつもりか? --  &new{2014-04-20 (日) 23:08:45};
---子供だから見栄を張りたいだけなのよ --  &new{2014-04-20 (日) 23:13:25};
---^^; --  &new{2014-04-20 (日) 23:13:55};
---無課金とかクラフト叩きたいだけのいつものでしょ。 --  &new{2014-04-20 (日) 23:14:41};
--PSOやPSUでの失敗を教訓に改善された点を知らずに旧作みたいにしろって奴は昔のゲームだけやってりゃいいんだよ --  &new{2014-04-20 (日) 23:07:46};
---PSOは楽しかった。それに比べPSO2はなんかねぇ~ --  &new{2014-04-20 (日) 23:45:40};
---あれはあれで問題がないゲームではなかったけど、セクションIDの存在なんかでプレイヤー同士の繋がりが密で、運営も開発スタッフが兼務している状態で今ほど対応が上手くなかった一方、試行錯誤している感や開発とプレイヤーの距離が近い感じもあった。PSO2はポータブルシリーズやZEROを下敷きにした結果、どちらかといえばソロでもさっくり遊べるゲームで、運営体制も昨今のオンゲの中じゃ決して悪くないほうなんだけど、何処か味気ない。クソゲではないが、敢えて悪く言って駄作。オンゲというジャンルそのものが初代稼働当時より成熟・他ジャンルとのクロスオーバーが進んで、比較対象が増えたのもあると思う。 --  &new{2014-04-21 (月) 00:08:56};
-よし、侵入の時間ですな -- [[ヨネスケ]] &new{2014-04-20 (日) 22:47:27};
--あなたのハートに侵入しちゃうぞ♡ --  &new{2014-04-20 (日) 22:49:50};
--ドットで行きますね~ --  &new{2014-04-20 (日) 22:50:01};
--いってらっしゃ~い --  &new{2014-04-20 (日) 22:53:38};
---お前も連れてく --  &new{2014-04-20 (日) 22:55:34};
--ふぅ・・・ --  &new{2014-04-20 (日) 22:55:06};
--ドット絵で行きますね~ --  &new{2014-04-20 (日) 22:55:34};
---ピコピコ --  &new{2014-04-20 (日) 22:57:28};
--Hu/Fiでワイヤー使って3桁ダメージ叩き出して周りをイラつかせるのが最近の楽しみ --  &new{2014-04-20 (日) 22:57:16};
---シップ待機や動かないのよりマシに思える状況になってるのが悲しい --  &new{2014-04-20 (日) 23:03:14};
---ガードスタンス+逆方向スタンス使わないと3桁にならなくね……? --  &new{2014-04-21 (月) 00:19:12};
--今度はどこの家に突撃!するのかな? --  &new{2014-04-20 (日) 22:57:23};
--あの箱の中のメセタをEx並に増やしてください --  &new{2014-04-20 (日) 22:57:29};
-質問の方で回答がないからこっちで聞いてみる。バルバラとジョーゼフCOでロッド、タリス、ウォンドのドラゴンエクスを倒すCOってある?出なかったんだけど、COのページにはある?ように書いてあるからどうなのかなと。 --  &new{2014-04-20 (日) 22:57:52};
--COページに書いてるならあるんじゃないの? --  &new{2014-04-20 (日) 22:58:55};
--SH指定だからキャラが49以下だと出ないとかじゃない? --  &new{2014-04-20 (日) 23:00:10};
--[[よく調べな>http://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%88%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%80%E3%83%BC]] --  &new{2014-04-20 (日) 23:01:26};
-つか自由度もくそもねぇな。だってサブにするもんそれぞもうこれって決まっちゃってるようなもんじゃん --  &new{2014-04-20 (日) 23:13:13};
--チェックみす、すいません --  &new{2014-04-20 (日) 23:13:51};
--まあ最初からシステム上選べない事と、形式上選べるのは全く違うからな。実際にはサブなんてほぼ決まってて不自由なんだが、「不自由感」が無ければ愚民はそこで満足する。 --  &new{2014-04-20 (日) 23:15:18};
--そりゃ最強目指せばそうだがそうじゃない人もいるだろ? --  &new{2014-04-20 (日) 23:16:50};
---お、おう・・・Fo/HuとかBr/Teとか楽しいよな(震え声) --  &new{2014-04-20 (日) 23:18:00};
---といっても極小数じゃん。guを例にあげるけどグフばっかだしときどき話題にでるガンテクなんてて --  &new{2014-04-20 (日) 23:20:03};
---といっても極小数じゃん。guを例にあげるけどグフばっかだしときどき話題にでるガンテクなんてめったにみないじゃん? --  &new{2014-04-20 (日) 23:20:45};
---せ、せやなw・・・・・(なぜ悪い例ばかり持ち出すんだろうGu/RaとかFo/Fiとかあるのに) --  &new{2014-04-20 (日) 23:21:02};
---「少ないから」「周りがしていないから」はただの集団心理に過ぎないぞ --  &new{2014-04-20 (日) 23:21:43};
---集団心理にすぎないってw人間そういうもんだろ --  &new{2014-04-20 (日) 23:22:45};
---まぁやるやらないは人それぞれだが やらない ってのと やれない ってのじゃだいぶ違ってくると思うぞ --  &new{2014-04-20 (日) 23:23:57};
---(guraはともかく、fofiまったく見ないな...) --  &new{2014-04-20 (日) 23:24:36};
---あ、チムメンがFoFiやってるよ、実質Fiのみだけど --  &new{2014-04-20 (日) 23:25:13};
---思うんだがスキル取得はクラスごとじゃなく、武器ごとで良かったんじゃないすかね。クラスなんて概念はいらなかったような? --  &new{2014-04-20 (日) 23:25:29};
---さぶがあることによってぶっ壊れが起きてると思うんだけどそこんとこどうなの? --  &new{2014-04-20 (日) 23:27:25};
---サブってかクラスごとの調節で大丈夫な気がするんだけどどう?それとサブがなくなると現状逆の意味でバランスが崩壊しそうだな --  &new{2014-04-20 (日) 23:30:19};
---サブが消えるとRaとTeどうなんの? --  &new{2014-04-20 (日) 23:47:54};
---RaTeメインは引退しろと申すか・・・Te爆発しろ --  &new{2014-04-21 (月) 00:16:27};
--他クラスにサブクラスで適用できるスキル増やすかフューリー下げる(+フューリー依存のテク職以外にそれなりのフォローをする)のどちらかが必要なんだよなあ。今回のメインクラス限定スキルはそこに真っ向から反対してるしサブクラス調整する気ないんじゃないかな --  &new{2014-04-21 (月) 00:23:41};
-もうフューリーはメインハンター限定にすればいいよな。あ、そしたらhu/brで~って言われるか。ならソードワイヤーパルチのメイン職限定にすれば(( --  &new{2014-04-20 (日) 23:15:40};
--クソガアアアアアアアアアアアアアアアアアアアチェックミス --  &new{2014-04-20 (日) 23:16:47};
--あの上の木につなげるべきだったとおもうんですが --  &new{2014-04-20 (日) 23:17:02};
--というかもうフューリー自体削除してHu武器の威力爆上げでいいと思うわ --  &new{2014-04-20 (日) 23:21:38};
---防御を捨てて全力攻撃なんだろうけど、デメリットが死んでる時点でもういろいろお察し。 --  &new{2014-04-20 (日) 23:22:32};
---これだ --  &new{2014-04-20 (日) 23:22:40};
---お前天才 --  &new{2014-04-20 (日) 23:23:19};
---忘れていた、防御デメリットもっとデカくすりゃええんや。 --  &new{2014-04-20 (日) 23:24:14};
---防御のデメリットでかくしたところでそもそも被弾しない立ち回りが前提のGuHuやBrHuにとっては痛くも痒くもない上に、Huに止めをさす形になるんだよなぁ… --  &new{2014-04-20 (日) 23:26:07};
---Hu武器の爆上げと、デメリットアップと、どっちとるかって言われたら武器爆上げとるわ。両方が入るってのは無さそうだし。 --  &new{2014-04-20 (日) 23:27:32};
---一番のネックは無敵だよな…無敵時間の大幅減少とかも一緒にやれば解決だな --  &new{2014-04-20 (日) 23:28:52};
---今のHuと同レベルまで下方修正すりゃいいって考え方は反吐が出る 建設的な意見はないのか --  &new{2014-04-20 (日) 23:30:01};
---カタコンとエスケープ削除して、Huにソードコンバットとエスケープを実装しよう(提案) --  &new{2014-04-20 (日) 23:30:20};
---そこでメインHu強化なわけよ‼ --  &new{2014-04-20 (日) 23:31:01};
---木主じゃないが、単にフューリー系をHu武器限定にすればいいんじゃないの。メインHuのサブ職武器が死ぬけど、まぁちょっととした犠牲だ。 --  &new{2014-04-20 (日) 23:33:37};
---建設的か・・・。どっから手を入れていいか分からん程にぐっだぐだな仕様だからな・・・。 --  &new{2014-04-20 (日) 23:34:41};
---Huとしてもフューリーに大半のSP吸われるからビルド厳しいしな…どうにかして欲しい --  &new{2014-04-20 (日) 23:37:23};
---うむ・・・なんかいっそフュリー無くしてSPを別のことに入れれるようになるほうがマジ嬉しい気がしてきた。小木主、やっぱそれだわ。 --  &new{2014-04-20 (日) 23:50:57};
---だがフューリーを消すと大半のクラスが影響を受けるからな…HuFiRaGuBrもセットで強化しないといけなくなる --  &new{2014-04-20 (日) 23:56:48};
---サブHuフューリーが前提のバランスってのも変な話だな。 --  &new{2014-04-21 (月) 00:03:13};
---もうHu消せばいいじゃん(暴論 --  &new{2014-04-21 (月) 00:11:09};
---本当に暴論すぎてお茶吹いた。脳筋戦士が活躍できないオンゲは大量にあるが、まさかこんなことになろうとは・・・。 --  &new{2014-04-21 (月) 00:28:14};
--フューリー消してガードスタンスをバク上げすればいいんだ! --  &new{2014-04-20 (日) 23:26:16};
---超火力で敵を殲滅するのが主流のこの時代に防御底上げって需要あるか? --  &new{2014-04-20 (日) 23:26:56};
---カチが悦ぶ --  &new{2014-04-20 (日) 23:27:50};
---今はやりののーしができるじゃんw --  &new{2014-04-20 (日) 23:28:21};
---極まると現状でも随分カッチカチじゃなかったけ? --  &new{2014-04-20 (日) 23:28:31};
---Shエルダーの上からどーんで死なないとか? --  &new{2014-04-20 (日) 23:29:22};
---もう既に一部の連中はカチカチなのにこれ以上硬くするとか --  &new{2014-04-20 (日) 23:29:30};
---今でもエルダーどーんで生きてなかったっけ、いっそあれで2桁ダメージで済むくらいにしようぜ --  &new{2014-04-20 (日) 23:30:31};
---少ないポイントでカチになるといろいろ残念な事になりそうなキガス --  &new{2014-04-20 (日) 23:31:13};
---お前らはボルボ車にでもなりたいのか --  &new{2014-04-20 (日) 23:31:21};
---どんな攻撃をも弾き飛ばして突き進むは漢の浪漫。 --  &new{2014-04-20 (日) 23:36:10};
---ゾウが踏んでも壊れない。そんな筆箱にわたしはなりたい --  &new{2014-04-20 (日) 23:38:18};
---スーパーアーマーテクターとかしたい(適当 --  &new{2014-04-20 (日) 23:39:49};
-そういや今回はアプデ前の生放送しないの? --  &new{2014-04-20 (日) 23:33:08};
--何言ってんだこいつ --  &new{2014-04-20 (日) 23:34:20};
---何言ってだこいつ ならともかくこの言い方は煽りにしか見えないよね --  &new{2014-04-20 (日) 23:35:33};
---見えるも何も煽りで言った --  &new{2014-04-20 (日) 23:37:09};
---誹謗中傷・煽りは禁止。コメントアウトの対象になります --  &new{2014-04-20 (日) 23:38:37};
---はいそうですねw --  &new{2014-04-20 (日) 23:40:16};
---開き直りとは笑止。伐採に1票。 --  &new{2014-04-20 (日) 23:52:36};
---煽ってるくせして伐採に1票と草不可避 --  &new{2014-04-21 (月) 00:09:18};
---意図的な煽りは規約違反であり、通報対象です。差分チェッカーは左上にあります。 --  &new{2014-04-21 (月) 00:17:07};
--基本的に月はじめの一回だけでしょ --  &new{2014-04-20 (日) 23:34:53};
--新DFのクエストをやるらしい、ニコニコ超会議で --  &new{2014-04-20 (日) 23:44:04};
---でもアプデのあとやなそれ --  &new{2014-04-20 (日) 23:47:33};
-バランス調整よりまずコンテンツ増やして欲しいな。仮に神バランスになったとしてもTAしかやることないし。あと敵もちっともつよくないし。 --  &new{2014-04-20 (日) 23:35:58};
--敵の強さは十分でしょどっちかというと無双ゲーだし --  &new{2014-04-20 (日) 23:38:09};
--てか対人ゲーじゃないんだから弱体化を検討とか意味わからないよ。今のGuBr並に他クラスやエネミーを強化すればいいのに --  &new{2014-04-20 (日) 23:38:36};
---インフレが進めば強クラス強PAしか生き残れなくなって他が死ぬ、弱体化ってのは他を相対的に強化とも取れるのよ --  &new{2014-04-20 (日) 23:40:04};
---PAインフレしてしまった結果が今のありさまじゃないか。通常攻撃はダメージの足しにもならなくなって、イグニッションやトラップも当初よりも明らかに相対的に弱くなっている。もし強化だけで調整していけば、カタコンフィニッシュやフォトンランチャーもそのうち使い物にならなくなるだろう。 --  &new{2014-04-20 (日) 23:51:12};
---昔は通常攻撃でも結構やれたのにな…ライフルとか結構頼もしかったのに今じゃPP回収する棒よ --  &new{2014-04-20 (日) 23:54:23};
--BrGu禁止でソロプレイすりゃ嫌でも敵が強くなるよ…てかHuやれ --  &new{2014-04-20 (日) 23:38:51};
---ただの縛りプレイじゃんそれ --  &new{2014-04-20 (日) 23:40:54};
---gubr以外でやること縛りプレイとかやばいだろw弱体されて当然だわな... --  &new{2014-04-20 (日) 23:43:17};
---どこが縛りプレイなんだよ・・・、弱い装備とか低レベルでやるのとは違うだろ --  &new{2014-04-20 (日) 23:58:45};
---え?子木主がGuBr禁止って言ってるじゃん。禁止する=縛りじゃないの? --  &new{2014-04-21 (月) 00:00:53};
---あとパーティプレイか。最強職で4人ptで全力で戦ってこいつつえーぞ!ってくらいがいい。ソロでGuBr禁止すりゃ敵強くなるって縛りじゃないですかー --  &new{2014-04-21 (月) 00:09:00};
---さいきょうちゅうはかえってほしいな --  &new{2014-04-21 (月) 00:14:11};
---Huやってみろのどこが縛りなんだよ。むしろHuやれと言うのが縛りならGuBrは相当ぶっ壊れな職業だということだないっそ初期状態にしてもらおう(錯乱) --  &new{2014-04-21 (月) 00:27:51};
---BrGu禁止のソロプレイやれば敵が強くなるんでしょ?それはこの二つの職が強いってことだよね。強い職を禁止して強くない職を使うのは縛りじゃないの? --  &new{2014-04-21 (月) 00:55:59};
--PA1発で敵が死ぬ現状がおかしい。最低でも4発耐えるってのが普通の調整。そうすりゃ4人PT時に無双できて、ソロだと疲れるくらいのバランスになる。 --  &new{2014-04-20 (日) 23:41:37};
---PT前提にしすぎてソロが生息できないゲームあったな・・・。 --  &new{2014-04-20 (日) 23:42:49};
--とりあえずだ。もっとやること増やしてくれー。TAと緊急待ちオンラインだし。神バランスになってもすぐあきるわw --  &new{2014-04-20 (日) 23:43:26};
---相当量にいろいろぶっこんだけど、本質的に重要なポイントがあまりに少ないPSO2であった。 --  &new{2014-04-20 (日) 23:45:54};
---どれも似たり寄ったりで真新しさがないんだよね。真新しいのが何かと言われたらわからんけど --  &new{2014-04-20 (日) 23:48:22};
---神バランスになったら自分の好きな職で固定になるし、他の職育てる動機も失われるわけだからますますやる事なくなるな。 --  &new{2014-04-20 (日) 23:48:47};
---例えば緊急だ。今度の緊急もただのまるぐるだし。レア泥300%になるボスでるみたいだけどまるぐる自体飽きたしどうでもいいわい --  &new{2014-04-20 (日) 23:50:29};
---そもナイスボスEトラが壊滅的に出ないし・・・というかハズレマップって何だよ。 --  &new{2014-04-20 (日) 23:52:23};
---つーかこの運営ブーストさせりゃユーザーホイホイついてくると思ってね?何かってーとブーストブーストって --  &new{2014-04-20 (日) 23:53:31};
---あと予告な、それのせいで他が息してないのもある まぁ今更なくしても批難の嵐でやめるにやめられんだろうが… --  &new{2014-04-21 (月) 00:00:55};
---飽きたらやめればいいだけ --  &new{2014-04-21 (月) 00:00:56};
---そろそろ総スカンしてわからせるべき。緊急予告もちょろくアクセス稼げて中毒状態だろうな。 --  &new{2014-04-21 (月) 00:01:38};
---しかし予告緊急ってそんなにいいものかね。同じのばっかで飽きたよ。よくあんなにログイン数稼げるもんだ --  &new{2014-04-21 (月) 00:05:11};
---経験値はうまいからね、予告で入ってるやつは ☆11欲しいって人もまだいるだろうからカンスト者向けというよりは否カンスト者向けかな、まぁそれのせいでカンストした人が離れてったら本末転倒なんだけどな・・・ --  &new{2014-04-21 (月) 00:08:49};
---まあ既に離れ始めてるけどな。カンストしたらほんとにやることない。エンドコンテンツらしいADもいっちまえばカプセル必要な探索だし。 --  &new{2014-04-21 (月) 00:12:28};
---ADは普通にやると1時間。でも出るのはゴミ。EXはそこそこだがアイテム入手制限で何か楽しくない。 --  &new{2014-04-21 (月) 00:22:42};
---やっぱ制限のない常駐クエに魅力がほとんど無いのが一番問題なのかもねぇ ADとかEXはたまにやる分には刺激あるけど続けてやると作業感酷いし入場アイテムあるから気軽にできんし予告緊急は行けるようにタイミング合わせてあとは運勝負だし・・・ --  &new{2014-04-21 (月) 00:25:25};
---キャラメイクは良好だからほんとゲーム本体部分をどうにかして欲しいよな 自キャラ好きにメイク出来るから続けてるがフレはやることないからと休止頻発でADすら気楽に行けんようになっちまったわ --  &new{2014-04-21 (月) 00:29:24};
--ミニゲームとかえればいいよね、リリーパ積み上げゲームとか(適当 --  &new{2014-04-20 (日) 23:44:37};
---OP2のスノボ、もとい雪山滑走ゲー、攻撃を高度なトリックでかわしてポイントを稼げゲーの実装はまだですかー。 --  &new{2014-04-20 (日) 23:47:51};
---リリーパにゴールドソーサーを!! --  &new{2014-04-20 (日) 23:51:13};
---ヒットアンドブロー/イアイマスター/トリック・ダーツ「ミニゲームと聞いて来ました」 --  &new{2014-04-21 (月) 00:34:37};
---いや・・・おまいらゲーム性はあるけどプレイヤーの技量の意味度がアレだし、報酬無きゲームって何なのさって話もあるし・・・。 --  &new{2014-04-21 (月) 00:47:23};
--新しいコンテンツが欲しいってのは同じ気持ちだけど、歪んだバランスをベースにして作られたコンテンツが面白いとも思えない。 --  &new{2014-04-20 (日) 23:53:11};
--SHボス一騎討ち流行中。へただから楽しい、全武器やろうかな --  &new{2014-04-21 (月) 01:21:41};
-コスチュームドロップするエネミーいても良いと思うんだ。見た目に結構お金かけてるゲームだし。PSPoiでもあったしさー --  &new{2014-04-20 (日) 23:39:03};
--ラッピーからリリーパスーツが落ちる(意味深 --  &new{2014-04-20 (日) 23:40:28};
---戦利品を奪い取るのか --  &new{2014-04-20 (日) 23:43:56};
--結局泥率が鬼畜とかだとメセタで解決せんとあかんねやろ?そんなら今と大して変わらんがな --  &new{2014-04-20 (日) 23:43:20};
--PSO2ではAC稼ぎ商品だから・・・ --  &new{2014-04-20 (日) 23:44:29};
--その昔ディアダウナーとかいうドロップする武器迷彩があってな… --  &new{2014-04-20 (日) 23:46:30};
---猛虎「お呼びでしょうか」ライゲル「お前じゃない、座ってろ」ジェイナス「俺だよ俺」 --  &new{2014-04-20 (日) 23:54:48};
---50Mで買ったって人もいるらしいね --  &new{2014-04-20 (日) 23:57:37};
---↑2 ライゲルはドロップじゃなくね? --  &new{2014-04-21 (月) 00:01:17};
---だってイベント限定と思わせたんですもの、クーガーはやり方が悪すぎた --  &new{2014-04-21 (月) 00:03:28};
-(・ω・`;)防衛中にトレード申請来たんだけどわざわざ防衛中にするもんなの? --  &new{2014-04-20 (日) 23:42:41};
--そのアークスはダーカーのスパイで妨害工作だ(適当) --  &new{2014-04-20 (日) 23:43:30};
--装備覗き見しようとしたんでしょ --  &new{2014-04-20 (日) 23:43:40};
---よく分かんないけど誤爆ならすぐに取り下げない?いつまでたってもウィンドウ開いたままだったのが謎なんだ… -- [[木主]] &new{2014-04-20 (日) 23:45:10};
---装備覗き見以外にも別窓からPSO2に戻ってきた時に誤クリックでトレードとか言うのもあるよ。こっちはやったこと自体本人は分からないことがあるから、トレード出したって気付かないこともある。 --  &new{2014-04-20 (日) 23:52:25};
---なるほど。でもそうなるとWAVE中に別窓開いてる余裕があったのかという疑問が湧いてくるが…とりあえずありがとう --  &new{2014-04-20 (日) 23:54:40};
---↑木主です --  &new{2014-04-20 (日) 23:55:06};
--吊り橋効果でトレード成功率アップ(なげやり) --  &new{2014-04-20 (日) 23:43:43};
--・・・PSO2アルアルだな --  &new{2014-04-20 (日) 23:43:51};
--それキャラクター情報みようとしてミスっただけや --  &new{2014-04-20 (日) 23:44:15};
--マジレスすると他人の装備見る時に間違ってトレード飛ばしてしまうことが稀によくある 防衛中に他人の装備確認してる暇あるの?って質問なら当人に聞いとくれ --  &new{2014-04-20 (日) 23:44:41};
--地雷探しが装備覗こうとしてミスったんだよ --  &new{2014-04-20 (日) 23:45:09};
--トレード来ると操作不能になるだろ?木主が敵に突っ込んだタイミングでトレードして殺そうとしてるんだよ --  &new{2014-04-20 (日) 23:46:45};
---大昔、ROの対人実装された頃にその問題あったなぁ。結局、トレード要請出せる距離を大幅に狭めたんだっけか。 --  &new{2014-04-20 (日) 23:49:14};
---一応オプションから、トレード要求やフレンド申請があってもいきなりウィンドウを開かずに保留するよう設定できるよ。 --  &new{2014-04-21 (月) 00:21:28};
--「すまん!トリメイトくれ!!」じゃないかしら? --  &new{2014-04-21 (月) 00:01:48};
-うちの子撮るのに便利な小技や場所を誰かが紹介してくれる木、カットインには隠しコマンドが大量にありカットイン非表示で表情だけ変更なんてことも出来る --  &new{2014-04-20 (日) 23:45:38};
--現実同様角度マジックがある --  &new{2014-04-20 (日) 23:48:01};
---目線も合わせて変えるとまさに魔法。ついでに光源マジックもな! --  &new{2014-04-20 (日) 23:48:59};
---ナナメ45度のSSは甘え --  &new{2014-04-20 (日) 23:53:48};
--フィールドにはカメラの移動限界があって、そこにぶち当たるようにPAで移動するとドアップで撮れる --  &new{2014-04-20 (日) 23:51:25};
---時にアカンモノまで撮れる --  &new{2014-04-20 (日) 23:53:56};
--自キャラを撮るという用途に限ればストミも使い勝手がいい(ただし武器は撮れない) --  &new{2014-04-20 (日) 23:57:54};
--当たり前かもしれないけど、デジイチのアングル調整してる時もSSは撮れる --  &new{2014-04-21 (月) 00:00:02};
---タイマー使うよりもはるかに使い勝手が良いんだよな --  &new{2014-04-21 (月) 00:03:51};
--ストーリークエのアップシーン。採掘場跡や海岸おぬぬめ。 --  &new{2014-04-21 (月) 00:01:16};
---というかEP2分だな --  &new{2014-04-21 (月) 00:04:23};
--迷ったら黄金比を参考にする(さらに黄金比の描く円を見いだせるとベネ) --  &new{2014-04-21 (月) 00:05:05};
--JA受付中のわっかは消すことが出来る --  &new{2014-04-21 (月) 00:05:07};
---まじで!? どうやるの!? --  &new{2014-04-21 (月) 00:31:36};
---PAや通常攻撃のモーション中、つまり次攻撃操作の受け付け開始タイミングより前にいずれかの攻撃ボタンを押せばOK。JAミスったと判断されて判定が消え、輪っかも表示されない。 --  &new{2014-04-21 (月) 01:11:38};
-(´・ω・`)らんらんね、このゲームが正式サービス開始したその日からFo一筋なの。だから防衛ももちろんFoでいくんだけど、散々攻撃をして敵は釣れるし、ちょっと時間かければ殲滅もできるの。だけど適当にシャキンシャキンまたはバンバンやってる人達がランキング独占してて何か面白くないのよね。チムメンもそのランキングで「連続1位すげーw」とか「1位と2位の点差w」とかいって盛り上がってるんだけど、らんらん何か面白くないのよね。しまいには「頑張ればだれでも1位とれるって」みたいな慰め。「あーすれば簡単に上位入れる」みたいなアドバイスをバンx2シャキンx2の方からもらう始末。適当に返したら「せっかく教えてやってるのになんだこいつ」みたいな扱いになって豚のペルソナをかぶったわ。ごめんなさいねこんなつまらない愚痴たれながして。 --  &new{2014-04-20 (日) 23:51:58};
--まずランキングが飾りだと理解する所から始めようか --  &new{2014-04-20 (日) 23:53:07};
--侵入なら結晶拾うだけで1位よ --  &new{2014-04-20 (日) 23:53:28};
--まあ、なんだ。ドンマイ --  &new{2014-04-20 (日) 23:54:04};
--片側の壁崩壊後に、残った北側の壁の上で待機してると一位取れるよ。・・・だって誰もいないんだもん(´・ω・`)崩壊した側に戦力が取られるのです。 --  &new{2014-04-20 (日) 23:54:50};
--今時防衛戦の貢献度ランク気にしてるヤツとかまだいるのか。 --  &new{2014-04-20 (日) 23:55:07};
---人は順位を付けられるとそれを基準としてしまう生き物なのさ・・・(例:通知表 --  &new{2014-04-20 (日) 23:57:44};
---通知表→中身がある  防衛の貢献度→中身がない  --  &new{2014-04-21 (月) 00:04:48};
---支援職で行くなら気にしないけど火力職で行って低いと関係無いと解ってはいてもなんとなく惨めな気分になる。 --  &new{2014-04-21 (月) 00:06:13};
--(´・ω・`)こう考えるといいわ。1位取る事しか頭にない人にはFoは無理なのよ。真の貢献者は裏方ね。 あとあなた、愚痴じゃなくてよだれ出てるわよ? --  &new{2014-04-20 (日) 23:55:32};
---活躍しているFoはゾンディを使うから、基本的にはランク外になる。 --  &new{2014-04-20 (日) 23:59:03};
---基本的には・・・・だな --  &new{2014-04-21 (月) 00:02:10};
---(´・ω・`)言葉の意味わからない子がぶら下っちゃったわ。 --  &new{2014-04-21 (月) 00:07:54};
---? --  &new{2014-04-21 (月) 00:25:18};
--侵入でならテクでランクインしてる奴はよく見かけるよ。そして、防衛は貢献度を競うクエストじゃないから。 --  &new{2014-04-20 (日) 23:55:52};
--ランキング一位になるための3箇条。1.北の勇者になるべし。 2.ボスエネミーは無視 3.塔のことは忘れる --  &new{2014-04-20 (日) 23:56:07};
---3は違うな、塔に群がる小型を一掃だな。塔の近くだとボスの足下にいるのに無視する人が多くて --  &new{2014-04-21 (月) 00:06:18};
---いや、北の勇者をしていれば、塔の周りの敵は既にファーストアタックが入っているので問題ない。 --  &new{2014-04-21 (月) 00:21:22};
--ゾンディ役がいるならイルフォイエ落とすタイミングしっかりしてればごっそりポイントもってけるよ --  &new{2014-04-20 (日) 23:57:48};
--貢献度が入る要素はファーストアタック、フィニッシュ、石拾い、ムーン。サポート項目が全くないからね。火力特化が上位に入るのはしゃーないでしょ --  &new{2014-04-20 (日) 23:59:07};
---特にゾンディはなぁ・・・あれは正に自分がポイントとるチャンスを捨てて、誰かに大量にポイントを上げる効果が付いてるからな。使える場面では使うべきなんだけど、かなり献身的な精神が必要とされるんだよなあ --  &new{2014-04-21 (月) 00:29:06};
--侵入はコンバイルメギド連打していれば結構1位取れるぞ。さっき3周とも総合1位で吹いた。 --  &new{2014-04-21 (月) 00:00:12};
-┓(´・ω・`)┏ ごめんな!ガルミラ拾っちゃったぜ!ちなみにこの前足はTMGを構えてる感じをイメージしたぜ! --  &new{2014-04-20 (日) 23:52:41};
--2Mおめ --  &new{2014-04-20 (日) 23:57:57};
--(´・ω・`)おめでとう(3つ目のガルミラが4Mで売れたことは黙っておくわ) --  &new{2014-04-20 (日) 23:59:42};
---ええな。まだそんな高く売れる鯖があるのか。 --  &new{2014-04-21 (月) 00:04:01};
--(´・ω・`)自分に余裕があると素直に祝福できるわね(最近4本目を拾ったわ) --  &new{2014-04-21 (月) 00:02:55};
--こっちは、ずっとカタドラールさんから狙ってきたアサシンクローが防衛報酬であっさりでちゃってガッカリだよぉ --  &new{2014-04-21 (月) 00:07:27};
---アサシンクロー羨ましいぜ。 --  &new{2014-04-21 (月) 00:27:35};
--ガルミラなら今までに4つほど拾ったけど --  &new{2014-04-21 (月) 00:53:03};
-アリスに話しかけた時のボイスが「ウフフ!」なせいか会話終了時のさよならが「さよならwww」に聞こえてしまう。 --  &new{2014-04-20 (日) 23:52:53};
-ところでEP2の5章に出るファルス・アンゲルはファルス・ヒューナル的な存在なのかな? となると中身は誰なんだろう? --  &new{2014-04-20 (日) 23:57:38};
--え? --  &new{2014-04-20 (日) 23:58:41};
--あんたのかあちゃんだよ。きっと。 --  &new{2014-04-20 (日) 23:59:58};
--1.有翼系ということで【双子】、2.話の流れ的にテオドール、3.ルーサーの作った人造DF、4.実はマトイちゃん、5.中の人などいない 好きなの選べ --  &new{2014-04-21 (月) 00:00:49};
---ペルソナは候補にもならんの!? --  &new{2014-04-21 (月) 00:02:19};
---6ドゥドゥの爪の垢 --  &new{2014-04-21 (月) 00:03:34};
--6.サカーイ --  &new{2014-04-21 (月) 00:02:27};
--逆を言えばこれで今後の展開が予測できるな。ため息が出無い事を祈るぜ。 --  &new{2014-04-21 (月) 00:04:22};
---ふぅ… --  &new{2014-04-21 (月) 00:05:32};
---よろしい。見なかった事にしよう --  &new{2014-04-21 (月) 00:07:19};
-さっきの防衛、まさかの5人クリア! --  &new{2014-04-20 (日) 23:59:40};
--そうか! --  &new{2014-04-21 (月) 00:21:49};
-一周目地雷マルチから逃げて2周目100%3周目97%でクリアしたのに10レア以上ユニットもなしとか不味いなんてもんじゃねえ --  &new{2014-04-21 (月) 00:14:07};
--お前が地雷から逃げたようにレアもお前さんから逃げたんだろうな --  &new{2014-04-21 (月) 00:15:25};
--1週目を逃げた時点であんたも地雷じゃ… --  &new{2014-04-21 (月) 00:16:02};
--(´・ω・`)人を見捨てるあなたにレアは微笑まないわ。 --  &new{2014-04-21 (月) 00:16:11};
--クズ --  &new{2014-04-21 (月) 00:16:58};
--一周目逃げたのに、よく3周できたな。感心する --  &new{2014-04-21 (月) 00:18:03};
--物欲センサーをなめてもらっては困るな。 --  &new{2014-04-21 (月) 00:18:46};
--ノーブーストでも普通に出たよ。つまりお前だけ出てない。 --  &new{2014-04-21 (月) 00:21:10};
-強い職やると最強厨って言われて忌み嫌われるけど、なんで強い職やったらあかんの?職にこだわりもってずっとそれ一筋でいけってこと? --  &new{2014-04-21 (月) 00:19:23};
--風評被害だから気にする必要なし ただしその職をやりたいからじゃなくて強い職でプレイしたいからって言うなら諦めなさい --  &new{2014-04-21 (月) 00:21:14};
--(´・ω・`)好きなのやればいいと思うの。 野良で強職やってる人煽ってる子見たことあるけど、痛かったわ。 --  &new{2014-04-21 (月) 00:21:15};
---ログベルトとオッスオッスしてた頃のGuだけど変な煽りとネガだらけでGuスレが嫌いになったわ、同族嫌悪とも違うけど --  &new{2014-04-21 (月) 00:23:12};
--いんや誰も悪いなんて言ってないと思うよ?ただ一部アホのせいで印象悪いだけ --  &new{2014-04-21 (月) 00:21:59};
---「最強職でPTに参加しろよ」って言う人たちね --  &new{2014-04-21 (月) 00:23:05};
---アイツら自分の環境前提で話す上にそれを強要するからな --  &new{2014-04-21 (月) 00:24:51};
--最強厨ってのは「最強職以外カス」とか言ってる奴のことだから --  &new{2014-04-21 (月) 00:22:37};
---だな。ただ最強職を選んでいる人たちのことを「最強厨」と揶揄している勘違いさんが多いよね。 --  &new{2014-04-21 (月) 00:24:32};
--刀使ってシュンカ使っただけでシュンカマン認定したりする奴いるよな --  &new{2014-04-21 (月) 00:23:45};
---シュンカマンってのの定義が明確じゃないから致し方なし。殲滅をほぼシュンカで済ませるってのをシュンカマンっていうのなら9割のカタナ持ちがシュンカマンになるしな --  &new{2014-04-21 (月) 00:25:47};
---カンラン使うべき場面でシュンカ連打がアウトだと思う。TAのアギニスを一匹ずつ丁寧に刺してる奴は流石にアカン --  &new{2014-04-21 (月) 00:27:33};
---現状だと殆どの場面でシュンカが最適解だもんな --  &new{2014-04-21 (月) 00:28:16};
---それがわかんないよな。シュンカが1番効率いいPAなんだからわざわざ他の使う必要もないのに。そういう人ってサクラエンドとかゲッカザクロとかほとんど使われてないPA使って職人面してんのかね --  &new{2014-04-21 (月) 00:30:03};
---カンランキキョウという他武器からすれば羨ましい超性能PAを抱えておきながら使わないのは呪い殺されると思うの --  &new{2014-04-21 (月) 00:31:04};
---最強厨の人たちは他人のプレイスタイルも否定するよね。こっちの方が効率的だよって提案するならまだしも、最適解以外のプレイを禁止する勢いだからね。でも、そういう部分は皆、少なから心当たりがあると思う。 --  &new{2014-04-21 (月) 00:31:10};
---武器の項目はそういう人達で溢れかえってるんだよなあ(諦め --  &new{2014-04-21 (月) 00:33:19};
---結局シュンカとカンランだけだろ?シュンカマン呼ばわりする人は当然この二つ以外も使ってるんだよな? --  &new{2014-04-21 (月) 00:35:43};
---パルチがスキュアに改名したように、カタナもシュンカに改名すればみんな楽になれるのに --  &new{2014-04-21 (月) 00:36:02};
---シュンカとカンラン以外って使い道あるか?ハトウはまあいけるかもしれんが他は… --  &new{2014-04-21 (月) 00:37:30};
---アサギリ(移動用)、ヒエン(近距離かつPP少ない場合のヒット数稼ぎ)、カタコン(フィニッシュ!!)。まあ割りといろいろあるんだけどな --  &new{2014-04-21 (月) 00:39:15};
---アサギリはすっかり忘れてたがカタコンてめえはまた違うだろ!ヒエンは便利なんだけどヒット数稼ぎならPPも回復できる通常攻撃で良いと思ってしまう --  &new{2014-04-21 (月) 00:40:56};
---ハトウ、カンラン、時々シュンカだな。距離取るのに慣れたらシュンシュンしてるよりハトウの方が楽だと思う。 --  &new{2014-04-21 (月) 00:44:31};
---カタコンフィニッシュが単体ダメージとしてそこまで強いわけじゃないからヒエンでほぼ単体相手にヒット数稼ぐ行為自体がわりと意味不明だったりする --  &new{2014-04-21 (月) 00:46:34};
---それってシュンカマン認定する人から言えばハトウマンってことになるね --  &new{2014-04-21 (月) 00:48:16};
---結局強PAぶっぱしてるだけのにわかがずっと続けてきた俺より強いのが気に食わないでござるーってことでしょ。つまりネットによく湧く名人様 --  &new{2014-04-21 (月) 00:51:53};
---間を割ってすまないが。最適解を議論するのはかまわない。だけど、それ以外はアウトとかそういう話なら、最強厨と同じなのでは? --  &new{2014-04-21 (月) 00:53:27};
---いや、ロックしたら追尾してくれるシュンカの方が楽じゃね?ロックシュンカはほとんどしないけど。 --  &new{2014-04-21 (月) 00:55:33};
---↑多分それがこの手の木が荒れる一番の勘違いなんだよね。「最強厨は害悪」って言われているとこに自分が含まれると被害妄想膨らまして反撃に出るやつが多すぎる。例えばゴルドラの爆発で周囲に被害出す奴とか、目くらましテク連射とかそういうのが叩かれているのであって、だれもしっかり動けてる奴を叩いてはいない。 --  &new{2014-04-21 (月) 00:58:27};
---この場合は最適解してたら名人様からシュンカマン認定されたってことじゃないの?最適解を強制してないのに名人様から最適解を否定されたってことだと思うんだけど --  &new{2014-04-21 (月) 00:59:25};
---しまったズレたけど、察してくれ --  &new{2014-04-21 (月) 00:59:39};
---アウトとか言ってなくね?どうして最適解なのに文句を言うのか?って話だろ。 --  &new{2014-04-21 (月) 01:01:04};
---アウトって言っている人がこの小木にいるでしょ。 --  &new{2014-04-21 (月) 01:03:58};
---「○○している奴は流石にアカン」とも言っているね --  &new{2014-04-21 (月) 01:05:11};
---それ以外アウト発言がどこにあるんだかw --  &new{2014-04-21 (月) 01:10:36};
---「カンラン使うべき場面でシュンカ連打がアウトだと思う。」これだよ。カンラン使うべき場面で何を使えばアウトじゃないの?カンラン以外アウトなんでしょ? --  &new{2014-04-21 (月) 01:15:08};
---雑魚の群れをシュンカで一匹づつ刺してたらシュンカマンと言われても仕方ないよね、という意味で別にカンラン以外ありえんとかそういうのでは無いよ。誤解を招いたなら悪かったな。 -- [[アウト発言の人]] &new{2014-04-21 (月) 01:32:33};
---仕方ないというのがわからないな。ここでは揶揄されている点が問題視されているわけなのに。 --  &new{2014-04-21 (月) 01:39:59};
---あーいえばこういうというか…そもその比喩の部分は「どの辺りからシュンカマン?」という話に対して出した例えなんだよ。「小型中型の雑魚が多いような場面(カンラン使うべき場面)でシュンカしてたらシュンカマンと呼ばれても仕方が無い(アウトだ)よね」ってこと。多分アウトって単語に反応したんだとは思うけど、一部分切り出して揚げ足取って勝手に敵だと思われるとこっちもたまったもんじゃないよ --  &new{2014-04-21 (月) 01:59:25};
---最近使ってないけどVHアギニスとかウーダンあたりじゃないとカンランで一確とれませんw(2発出すとそのあとのPPが不足気味に) 上級者のカンランを基準にしないでくださいw --  &new{2014-04-21 (月) 08:26:49};
--単語使うだけならアホでも出来るから・・・。 --  &new{2014-04-21 (月) 00:24:35};
--「強い職でプレイする」事は別に悪くない。「特定の職にこだわる」事も、これまた悪くない。ただ、「特定の職以外を一切認めない」差別的な考えは絶対悪。 --  &new{2014-04-21 (月) 00:24:42};
---要するに、みんな仲良く。 --  &new{2014-04-21 (月) 00:29:40};
---「最強厨」はその絶対悪行動とるから嫌われる、そして掲示板だとそういう人の書き込みが目立つから相反して強職が嫌われたりもするというね… 皆節度を守ってればこうはなるまいという典型的な例だね・・・ --  &new{2014-04-21 (月) 00:39:44};
--(´・ω・`)叩ければ何でもいいわ --  &new{2014-04-21 (月) 00:26:04};
---おぅ、豚のタタキにしてやる。 --  &new{2014-04-21 (月) 00:28:57};
--強職使用を他人に強要する・他職や特定職好きをディスるようなら厨ですが、自己満足の範疇で楽しむ分にはむしろそれがいいのです。 --  &new{2014-04-21 (月) 00:33:13};
--でも実際、防衛とかマルチがBrで溢れかえっていて、シュンカの音が絶えないのを見てるとシュンカマンっていいたくなる気持ちはわかる。没個性を体現した言葉が~マンなんじゃないかな。 --  &new{2014-04-21 (月) 00:37:14};
---下手に個性出そうとしたら大概叩かれるのでシュンカになっちゃうのよね --  &new{2014-04-21 (月) 00:38:21};
---個性っていっても、見た目はともかく能力に関しては、スキルシステム上概ね万人にオススメできる最適解というのがどーしても出てくるからねぇ・・・普及しているスキル振りには相応の理由があるのさ・・・Te爆発しろ --  &new{2014-04-21 (月) 00:43:49};
---基本的にPA一律底上げでバランス調整はしないからね。そういうやり方ならこうなる。 --  &new{2014-04-21 (月) 00:54:38};
--シュンカとロール叩く俺カッコイイって典型的な中二病だよなぁ。邪気眼じゃないほうのね。 --  &new{2014-04-21 (月) 00:37:46};
---それって高二病じゃね? --  &new{2014-04-21 (月) 00:40:15};
---ん?叩く?ウォンドの話か!ゾンディ叩きは任せろ!(混乱) --  &new{2014-04-21 (月) 00:40:25};
---やめろ!落ち着け!Teが!Teが暴走している! --  &new{2014-04-21 (月) 00:41:39};
---現状それが1番強いのにね。叩くならSrJAやシュンカ使わずこれらに勝ってほしいもんだよ --  &new{2014-04-21 (月) 00:42:22};
---勝つ負けるの問題じゃないしそういうの意識してる時点でももうアウトだよ --  &new{2014-04-21 (月) 00:43:19};
--別に最強職やりたいならやればいいし、それ自体は何とも思わない。ただ、No氏プレイでいてもいなくてもいい、あるいはいないほうがマシなようなのがいるせいで印象がな…… --  &new{2014-04-21 (月) 00:43:17};
--のーしのーし言ってる奴は他職叩きたいか古参が使い分けしてない新参を叩きたいだけだと思ってる。最適解を連打してれば終わるゲームなのに何が悪いのかわからん。サザンで中型動かしたり飛行系たかいたかーいしてる奴は流石にアレだが --  &new{2014-04-21 (月) 00:54:24};
---何をもってのーしと判断するのかの基準も分からんしな。コレに関しては以前から個人的に色々考えてはいるんだが、未だにハッキリと結論が出せん。 --  &new{2014-04-21 (月) 01:02:38};
---ほんとにな。最適解の何が悪いのか教えて欲しいわ。古参の名人気取りはほんとにうざいわ --  &new{2014-04-21 (月) 01:04:39};
---・・・ひょっとして、悪いのは言葉遣いなんじゃないの? --  &new{2014-04-21 (月) 01:17:36};
-レベルキャップ解禁の何が嬉しいって、カンストして使わなくなってた職に触れる事だな。SHADとかはメイン職で行くことになるし、闇百合とか混沌は育ってないサブキャラを使うことが多い。 --  &new{2014-04-21 (月) 00:20:05};
--(´・ω・`)メインのFiとHuをカンストさせたら、サブしか使わないと思うわ… もうおっさんは見飽きたわ --  &new{2014-04-21 (月) 00:24:21};
---(´・ω・`)おっさんなんかで初めてしまうからですわ・・・ --  &new{2014-04-21 (月) 00:28:02};
---これを機にサブキャラつくろうぜ、Lvなんざすぐに上がるさ --  &new{2014-04-21 (月) 00:28:38};
---サブがおっさんの俺は勝ち組だな? --  &new{2014-04-21 (月) 00:29:38};
---(´・ω・`)暇つぶしのつもりで始めたからおもいっきりネタキャラなの… 結果的にどっぷり嵌ってしまって今はサブのデュマ子をprprしてるわ --  &new{2014-04-21 (月) 00:29:41};
---おじ様キャラって意外と味があると思うけどな。まぁ本当に子木主の趣味に合わなかったのなら仕方ないが… --  &new{2014-04-21 (月) 00:36:16};
---(´・ω・`)おじ様というか年取ったサイクロップスみたいなキャラよ? まぁサブの方はデューマンだからテク職は育てる予定ないし、テク職で行く場合はメインにも出番あるから何だかんだバランスとれてるのかも --  &new{2014-04-21 (月) 00:43:13};
-侵入でなるべくWAVE4までに3000ためて緑塔の銃座に座って待機してるんだけど誤爆フレンド申請来るってことはBLされてるんでしょうか?僕がいなかったら大変な事になってるのに! --  &new{2014-04-21 (月) 00:26:14};
--じっとしていなければいいと思われ --  &new{2014-04-21 (月) 00:28:27};
--銃座に座ってないで動けって事だろ --  &new{2014-04-21 (月) 00:29:46};
--5,000貯めよう(提案 --  &new{2014-04-21 (月) 00:30:43};
--いや普通にフレンド申請の可能性捨てんなよww --  &new{2014-04-21 (月) 00:34:39};
-サザンのレシピが解放されなくて(解放条件がよくわからん)手持ちのわずかばかりだったメセタが消えたよ。くそっ... --  &new{2014-04-21 (月) 00:37:34};
--ちゃんと理解してからやらないから… --  &new{2014-04-21 (月) 00:38:32};
--ビジから実績確認で見られるぞ --  &new{2014-04-21 (月) 00:38:54};
---みたけどわからなかったのよ。残り1万3000メセタしかないぜ・・・ -- [[木主]] &new{2014-04-21 (月) 00:39:52};
--ザンとか最初の方の風テクをやりまくるんじゃ。あとは実績解除のとこをよく読むといい --  &new{2014-04-21 (月) 00:39:21};
---ザンだけならやりまくったが...もしかしてラザンとかもやらなきゃいけないのか? -- [[木主]] &new{2014-04-21 (月) 00:40:45};
--水曜日まで待とう!というか待つべき。 --  &new{2014-04-21 (月) 00:40:27};
--呼んできたが、25回風テクのクラフトをやればいいのか? -- [[kinushi]] &new{2014-04-21 (月) 00:44:07};
---がんばれ(はぁと --  &new{2014-04-21 (月) 00:46:36};
---合計30回風テクのクラフトやればOK、フラグメント150個+30万で開放だな --  &new{2014-04-21 (月) 00:46:45};
---おお、サンクス。まずはTAやって金策からやってくるよ・・・ -- [[木主]] &new{2014-04-21 (月) 00:49:58};
---依頼することもできるから、やりこむつもりが無いなら依頼で済ませてしまうと良いよ --  &new{2014-04-21 (月) 01:22:32};
-ストーリークエストで、アークスのやってることはダーカーと同じみたいな発言があったと思うんだけど、アークスとダーカーは共生関係みたいな裏はありそうよね。侵食された原生生物から得られるフォトンで社会を維持してるみたいな。 --  &new{2014-04-21 (月) 00:37:59};
--ぶっちゃけ、ダーカーはフォトンが弱ったor殺されたアークスが侵食された成れの果てじゃないかと勝手に妄想してる。R-TYPEシリーズのバイドの正体が乗っ取られた人類だったように。 --  &new{2014-04-21 (月) 00:45:48};
---何そのまどマギみたいな世界観。 --  &new{2014-04-21 (月) 00:49:37};
---キガ ツク トワ タシ ハry --  &new{2014-04-21 (月) 00:54:32};
--共生かどうかは知らんがフォトン使うとそれに惹かれてダーカー出現するから寧ろアークスいない方が平和になんじゃね疑惑はあったな --  &new{2014-04-21 (月) 00:48:32};
---原生に襲われるから反撃。ならば行かなきゃいいじゃん。てなアークス存在否定が浮かんだ。 --  &new{2014-04-21 (月) 00:55:02};
---侵食が他の原生生物に広がる前に感染元を絶つってのが大義名分だっけ?まぁ怪しいよね --  &new{2014-04-21 (月) 00:59:51};
-最近らん豚が湧きまくってるが、真豚と偽豚の違いってなによ?廃人とエアプとか…? --  &new{2014-04-21 (月) 00:39:28};
--口調とか半角と全角とか本当にゲームに心を壊されているかとか --  &new{2014-04-21 (月) 00:40:25};
--くそげくそげ嘆いてばっかりのは真正に近いんじゃないかね。まぁ真豚だからって気持ちのよいものでもないということだ。 --  &new{2014-04-21 (月) 00:41:32};
--真豚は難しいことは言わない。どんなに否定されても「そんなー」で押し通す。これ以上傷つきたくないので争いを好まない。 --  &new{2014-04-21 (月) 00:41:45};
---争い好まない割には共用ミクダしてる発言が多いような、まあそいつらが偽豚ってことなんだろうけどさあ --  &new{2014-04-21 (月) 00:44:01};
---豚だからややこしい自己主張とかしないはずなんだよな。虚無的と言ってもいい --  &new{2014-04-21 (月) 00:44:36};
---ミクダする→ミクだする→ミク ダヨ→ミクダヨー→/toge !? --  &new{2014-04-21 (月) 00:45:54};
---くそげー認定しているので、効率とか地雷とかは既にどうでも良くなっている。そんなことよりちょっぴりスケベなSS共有しながら「おほーっ」と鳴いている。 --  &new{2014-04-21 (月) 00:48:31};
---意外とみんな豚の認識しっかりしててなんかワロタ --  &new{2014-04-21 (月) 05:01:43};
---やじ --  &new{2014-04-21 (月) 07:48:56};
--偽だろうが真だろうが結局行き着く場所は肉屋なのは変わらない・・ --  &new{2014-04-21 (月) 00:45:28};
---( ´・ω・`)そんなー --  &new{2014-04-21 (月) 00:51:25};
-野良防衛戦観察してて気づいたんだけど侵食核って予兆きた時点でバリア貼ると破壊できるって知らない人結構いそうだな --  &new{2014-04-21 (月) 00:41:01};
--バリア温存という可能性も。 --  &new{2014-04-21 (月) 00:41:44};
--というか、よほど切羽詰まった状況じゃない限り侵食核にバリア使うとか勿体無い --  &new{2014-04-21 (月) 00:43:18};
--それしたら白茶で「核をバリアで破壊とかww」とか言われたので変な気分 --  &new{2014-04-21 (月) 00:43:24};
--侵入のビブラス登場ムービーがカタパルトでキャンセルできるって知らない人結構いそうだな --  &new{2014-04-21 (月) 00:43:31};
---やってたけどめんどくさくなった。 --  &new{2014-04-21 (月) 00:47:16};
---あれカット便利なのはWB狙撃班とシフデバ配りのテクとギア溜めのグフだけだからそれ以外だとカットしたから何って感じではあるよな。 --  &new{2014-04-21 (月) 00:52:54};
--襲来ならともかく侵入はできるだけバリア温存したいしな 前線火力が十二分にあって壁抜かれずSクリアできるようなら別だが --  &new{2014-04-21 (月) 00:44:00};
--破壊に手間取る職や武器じゃなけりゃバリアは使わんな。襲来ならあまるから遠慮なく使うが。 --  &new{2014-04-21 (月) 00:45:41};
--核と同時に敵来てない限りバリア使わないかな。ヒール一回で壊れるし --  &new{2014-04-21 (月) 00:46:32};
--そろそろ襲来くらい俺が核バリアで吹っ飛ばしてても余裕だろwww→あかんサッカー多過ぎてソロ防衛状態やバリア足りん、てなるから --  &new{2014-04-21 (月) 00:49:49};
--知らなかったという人はいるのかな? --  &new{2014-04-21 (月) 00:50:09};
--前線で戦ってる人は知らなくてもいいけど後衛で複数処理するときの基本だから教育しておかないといけないのよ --  &new{2014-04-21 (月) 00:52:09};
---出現を待たなくていいから時間が稼げますな。 --  &new{2014-04-21 (月) 00:56:05};
--W6の始めに付く緑の核をバリアで速攻割って前線行くのに重宝する --  &new{2014-04-21 (月) 00:56:42};
-(´・ω・`)ラッピーとチョコボって似てるよね? --  &new{2014-04-21 (月) 00:41:03};
--少し意識したのかもね。ラッピーの初出はDC版PSOでいいんだよね? --  &new{2014-04-21 (月) 00:43:01};
---良く調べてから書き込まないと恥かくぞw --  &new{2014-04-21 (月) 00:46:17};
---PS時代からいたような気がする。ただ、姿はまるで違うけど --  &new{2014-04-21 (月) 00:46:20};
---ファンタシースターⅢが初 --  &new{2014-04-21 (月) 00:48:19};
---PSの頃から居たのね。ニコニコ大百科ぐらい調べるべきだったわ -- [[子木主]] &new{2014-04-21 (月) 00:48:22};
---故ナムコのゲームキャラ、マッピーの弟がラッピーと言ってだな(ry --  &new{2014-04-21 (月) 00:48:55};
---ついでにチョコボはFFⅡ --  &new{2014-04-21 (月) 00:51:37};
--ラッピー:ペンギンorひよこ チョコボ:ダチョウ それはさておきPSとPSOのラッピーはペンギンっぽい(PSO2のナヴ・ラッピも)けど今のヒヨコっぽいラッピーってどっから出てたっけ・・・記憶があやふやだわ --  &new{2014-04-21 (月) 01:22:25};
---PSPoのレアラッピーが今のラッピーぽかった記憶がほんのりとある。 --  &new{2014-04-21 (月) 01:38:19};
---色々探してたらPSZのラッピーがPSO2のラッピーのベースっぽい事が公式ブログにあったわ。途中PSUのラッピースーツ見てワラタw そう言えばあったなぁ・・・。 -- [[小木]] &new{2014-04-21 (月) 01:55:41};
---(旧)ラッピー「あれはラピ子のしわz「きゅ」 -- [[初代ラピ子は焼き鳥]] &new{2014-04-21 (月) 07:30:36};
-ちょっと気が早いけど、2周年でのアークス調査は何が来るかな?自分としては、船毎の種族比率が知りたいかな。この船は箱が多いとか。 --  &new{2014-04-21 (月) 00:44:11};
--アクティブユーザー数お願いします(絶対にない) --  &new{2014-04-21 (月) 00:48:00};
--クラス毎武器毎PA毎の強化弱体化の要望数とその内訳 --  &new{2014-04-21 (月) 00:49:01};
--無いと思うけど面白いと思うのは、NGワードで何が一番言われていたかかな…多分部落だと思うけど -- [[能力全部落とされたとかで…]] &new{2014-04-21 (月) 00:49:38};
--もうやめて!沼男のライフは0よ! --  &new{2014-04-21 (月) 00:50:21};
--(´・ω・`)一番出たレアとか知りたいわね --  &new{2014-04-21 (月) 00:51:58};
---ブラオ(わたしだ --  &new{2014-04-21 (月) 00:53:17};
---ネガフォトン「最近は結構メジャーだぜ?」 --  &new{2014-04-21 (月) 00:54:10};
---ダイオンさんの可能性も微レ存 --  &new{2014-04-21 (月) 01:08:10};
---ゲーム最初期からいる☆7あたりの武器が最有力かな? --  &new{2014-04-21 (月) 01:12:17};
---(´・ω・`)ラムダパティちゃんとか防衛でもDF腕でも出るし結構な数売りに出されてるんじゃないかしら --  &new{2014-04-21 (月) 01:14:13};
---シガルガ「呼んだ?」 --  &new{2014-04-21 (月) 01:24:28};
--沼男の迫害に加速かかったらどーするつもりなんだよコラァァア!!天然記念物舐めんじゃねぇぞ!! --  &new{2014-04-21 (月) 00:54:17};
---むしろ希少種としてジラードに・・・あれ? --  &new{2014-04-21 (月) 00:59:21};
--その頃にパティエンティアが生きてるかどうか心配。マタボ進めてないけど --  &new{2014-04-21 (月) 00:55:22};
--クラス関係なく一番よく使われてるPAや武器は何か、かな パルチやアサバスが上位に来たら笑う --  &new{2014-04-21 (月) 00:56:34};
--一番使われてるボイスとか髪型とかそういうのを --  &new{2014-04-21 (月) 01:59:16};
--ドゥドゥがこの2年間でため込んだメメタの総額 --  &new{2014-04-21 (月) 02:24:01};
-唐突に思いついた、GuってMUSASHI-GUN道-のパクりだよね。 --  &new{2014-04-21 (月) 00:44:43};
--リベリオンのパク…オマージュだろ。 --  &new{2014-04-21 (月) 00:46:24};
---自分もリベリオンが浮かんだわ。っていうかガン=カタだな。 --  &new{2014-04-21 (月) 00:47:01};
---メシアタイムはマトリックスのパク…オマージュだろうな。 --  &new{2014-04-21 (月) 00:50:43};
---シフトピリオドって、リベリオンの最初のドアを蹴破るシーンに似てるよね。 --  &new{2014-04-21 (月) 01:02:02};
--喋りすぎは命に関わるぞ --  &new{2014-04-21 (月) 00:47:40};
--緋弾のアリアでしょ --  &new{2014-04-21 (月) 00:48:45};
--どの辺がパクリなの? --  &new{2014-04-21 (月) 00:49:52};
---うおっ眩しっ! --  &new{2014-04-21 (月) 00:58:47};
--いや、MADLAXだな --  &new{2014-04-21 (月) 00:50:12};
---ヤンマーニヤンマーニヤンマーニヤイーヤ --  &new{2014-04-21 (月) 00:55:25};
---ヤンマーニとか最近の子に通じるのかしら? --  &new{2014-04-21 (月) 00:56:59};
---ニコニコ組曲でしょw --  &new{2014-04-21 (月) 00:59:56};
---展開がはぁ?なとこが結構あるけど面白いアニメだったよ。 --  &new{2014-04-21 (月) 01:04:35};
---小さなものから大きなものまで? --  &new{2014-04-21 (月) 01:07:50};
--アニメ界における悲劇だよね、あの作品は。ネタ的には美味しいのだけども。 --  &new{2014-04-21 (月) 00:50:30};
---「うぉっ!眩しっ!」「落ちながら戦っている?!」 --  &new{2014-04-21 (月) 01:02:29};
--GunnerはGunmer(グンマー)のパクリ --  &new{2014-04-21 (月) 00:51:30};
--GuもBrもデビルメイクライそのものだろうよ --  &new{2014-04-21 (月) 00:53:29};
---Huもデビルメイクライみたいになりませんかね…? --  &new{2014-04-21 (月) 00:54:48};
---DMCとかライジング斬のパクリだろ。 --  &new{2014-04-21 (月) 00:56:39};
---正直DMC3発出のE3PVに初めて回転式のレインストームが出たときは、あまりのかっこよさに惚れた。あれはパクリたくもなる気持ちは分かるわ --  &new{2014-04-21 (月) 01:04:40};
--体術込みなあたりはガン=カタ、謎の一人だけスローモーションはマトリクスが元ネタなんじゃないの? --  &new{2014-04-21 (月) 00:54:59};
---リベリオンはあまり体術シーンなくない?とくに蹴りのシーンとかは記憶に無いかも。ポージングしながらの発泡がガン=カタじゃないかな。 --  &new{2014-04-21 (月) 00:56:19};
---発泡と聞いてバブラッピーガン撃ってるリベリオン想像してしまった。かわいい。 --  &new{2014-04-21 (月) 00:58:33};
---泡立つのか・・・しゅわあくるくる。エルダーリベリオンは初見で某漫画の1シーンを思い浮かべた。 --  &new{2014-04-21 (月) 01:05:20};
--ガンスラとかサムライガンマンのパク・・・ --  &new{2014-04-21 (月) 00:57:45};
--ベヨネッタっぽい気がする --  &new{2014-04-21 (月) 00:58:41};
---ベヨネッタ自体がDMCチームのゲームだから意図する所は同じじゃないのけ --  &new{2014-04-21 (月) 01:01:24};
---いずれにしてもプラチナゲームっぽいってことね。そういえば、メタルギアライジングも・・・ --  &new{2014-04-21 (月) 01:02:40};
--マシンガンと足技の組み合わせはなんかパク…オマージュ元があるのかね --  &new{2014-04-21 (月) 01:04:17};
---トンファーキックを連想したのは自分だけじゃないはず。 --  &new{2014-04-21 (月) 01:06:53};
-(´・ω・`)こんな時間に来るなんて巨躯ったら今夜は寝かさないわよとでも言うつもりかしら --  &new{2014-04-21 (月) 00:54:23};
--若人「今夜は寝かさないわよ」 --  &new{2014-04-21 (月) 00:55:31};
---(´・ω・`)おほーっ!! --  &new{2014-04-21 (月) 00:56:51};
---右手にビール瓶、左手にスルメを持ってそうな【若人】さんだな --  &new{2014-04-21 (月) 00:57:25};
---モニカ「今夜は寝かさないですよ」 --  &new{2014-04-21 (月) 00:57:27};
---そんなに資金がもちません… --  &new{2014-04-21 (月) 00:57:58};
---(´・ω・`)モニカはいらないわ、テレビと戯れてなさい --  &new{2014-04-21 (月) 00:58:29};
---残念美女はクーナやライトニングさんと呑んでろw --  &new{2014-04-21 (月) 01:00:20};
---その女子会、是非にアンソロ化をお願いしたくっ --  &new{2014-04-21 (月) 01:05:58};
---(´・ω・`)そういうネタをアンソロにすると面白そうよね、PSO2のアンソロとかないかしら --  &new{2014-04-21 (月) 01:07:52};
---ここの書き込みのせいで、若人さんはダカこれやっててオフはだらしなスタイルでライトニングさんのネタみながら「ないわ~w」って缶ビール片手に笑ってる残念美女にしか見えなくなったわ。 --  &new{2014-04-21 (月) 01:25:07};
---ONの時はおっぱいのついたイケメンなのに、OFFだと残念美女…あると思います! --  &new{2014-04-21 (月) 01:30:25};
--木主は1鯖DFと言いたいのだと思う。 --  &new{2014-04-21 (月) 00:57:37};
---(´・ω・`)なぜ1鯖とばれたのかしら --  &new{2014-04-21 (月) 00:59:09};
---1鯖だったのか! 急がねば --  &new{2014-04-21 (月) 00:59:51};
--2は襲来よー --  &new{2014-04-21 (月) 00:57:41};
--豚はタレに漬け込んで冷蔵庫で寝かせないとちゃんと美味しくならないわよ? --  &new{2014-04-21 (月) 01:01:49};
-最近は緊急とかADいっても名人様や地雷探知機を見かけることがあるからイマイチやる気起きない。水曜のアプデで少しは現状が改善されることを祈って寝ることにするよ。みんなおやすみ --  &new{2014-04-21 (月) 01:10:17};
--これは・・・つぶやき!! --  &new{2014-04-21 (月) 01:11:33};
--気楽に参加できるようなマルチPTの新コンテンツが実装されると嬉しいな。最近実装された新クエストシステムっていったら、アドバンス、エクストリーム、防衛。気楽さが足りないわ。あと緊急以外はシングルPTばっかりね。 --  &new{2014-04-21 (月) 01:12:58};
---実装当初の闇百合とかクーガーみたいな、死人がバンバン出るマルチ緊急がやりたい。協力してるって感じが出てるし方向性としては面白いと思うんだけど。 --  &new{2014-04-21 (月) 01:16:37};
---その場合最後まで行かないとアイテムが出ないか道中は不味いかにしないとな、リタマラの憎しみが始まりかねない --  &new{2014-04-21 (月) 01:19:48};
---闇百合って設定はいいんだけどあっさりしすぎだよな。ダーカーの巣窟に殴り込みじゃー!ってのに制御機構壊して即退散…もうちょっとこうね… --  &new{2014-04-21 (月) 01:21:18};
---でも、緊急オンラインってはちょっともうお腹いっぱいじゃない? --  &new{2014-04-21 (月) 01:23:09};
---まぁ難易度高けりゃ高いで 寄生混じって愚痴こぼれるわけだしけっきょくなにがどうなろうと文句は出る --  &new{2014-04-21 (月) 01:24:08};
---もうちょっとこうかなって結果が防衛(侵入)なわけでして・・・。 --  &new{2014-04-21 (月) 01:24:39};
---防衛は良コンテンツじゃん?文句いいながらも楽しみにしてる人が多いと思うんだけどな --  &new{2014-04-21 (月) 01:26:15};
---襲来や強化DFと比べて明らかに人が少ないのを見ると、侵入は良コンテンツなのかね?と首を傾げるな。 --  &new{2014-04-21 (月) 01:32:58};
---ゆりかごは結構気に入ってる緊急なんだけどな。もう少し何か欲しかったとは思う。あとディスクで倉庫がマッハになる。 --  &new{2014-04-21 (月) 01:33:00};
---いやーなんだろう。ちょっとした会話イベントが欲しかったかな。ダーカーの巣窟って敵の本拠地なわけだし。あれじゃあっさりしすぎでなんかそういう感じがしなくて。まあうざがられるだけだろうけどね --  &new{2014-04-21 (月) 01:34:48};
---??「話なげえよブースト切れんだろ!」とか言いう人いそう --  &new{2014-04-21 (月) 01:37:22};
---ダーカーの巣窟はもうすこし話盛れそうよね。闇百合第2弾はあるのかしら --  &new{2014-04-21 (月) 01:42:16};
---さ、参加者全員のクローン作るとか --  &new{2014-04-21 (月) 01:47:26};
---DF戦後のイベントボードみたいに、見たければ見れるようなのならいいと思う。 --  &new{2014-04-21 (月) 01:52:00};
---仮面12体とかクローン12体の方が下手なボスより楽しめそうだなw --  &new{2014-04-21 (月) 01:54:01};
---あの襲来で取ったと思われるダーカーに追われるオプタを12人の仮面に追われる画像に出来るのか --  &new{2014-04-21 (月) 01:57:02};
--ソロで行く(効率?知るか)か、自分で部屋を立てりゃいんでね?気に入らないのは蹴れば良いんだし。 --  &new{2014-04-21 (月) 01:21:30};
--12人スタートバラバラにしてエリア2目指して行って、途中途中にEトラしかけて、最後にボス倒すようなクエとか --  &new{2014-04-21 (月) 01:27:04};
---それいいなあ、友達できそう。2人ペアとか。寄生できなくなるし。装備とかPS次第で険悪になるかもだけどー! --  &new{2014-04-21 (月) 01:30:04};
---???「おっせぇよ、待たせんな雑魚」ここまで想像した --  &new{2014-04-21 (月) 01:34:02};
---???「あぁ、俺の腕じゃ足手まといか・・・行くのやめよ」ここも想像した。 --  &new{2014-04-21 (月) 01:40:44};
---エリア移動よりも、全員で共有している討伐ポイント制にした方がいいじゃないかな?そして、ポイントが貯まれば、マップ中心にボスが沸くEトラが発生して、同時に中心にひとっ飛びできるテレポートが各所に出現する。これならエリア移動が必要ないから、足手まといでギスギスすることもない。 --  &new{2014-04-21 (月) 01:42:21};
---アークスの闇は深いのである --  &new{2014-04-21 (月) 01:43:16};
---???「めんどくせー。行くのやめた。」ってのも想像に難くないな。 --  &new{2014-04-21 (月) 01:43:19};
---↑↑↑それって寄生等に目をつむってるだけで結局頑張るのは真面目な人ってだけじゃね?  それでもギスギスするのは避けられるだろうけど --  &new{2014-04-21 (月) 01:47:55};
---12人でタコ殴りなら、ボスとか単なるサンドバッグだな。 --  &new{2014-04-21 (月) 01:50:43};
---多人数が参加するクエのオチは出尽くしてるんだよな・・・。PSO2の場合は12人という少人数だからこそアラが凄く目立ってしまうだけで。 --  &new{2014-04-21 (月) 01:53:41};
---寄生の対策ってのはクエストの設計に絡めるべきではないと思うんだ。横着せずに問題の根源を一つずつ潰すべきだと思うんだ。寄生装備が問題なら、そういう装備が得をするシステムに問題があるわけだし。低レベルの参加が問題なら、参加条件の調整すればいい。放置が問題なら、放置を取りしまうシステムが必要。寄生対策をねりこんでしまうと、気軽に参加できるようなクエストは生まれないのかもしれない。 --  &new{2014-04-21 (月) 01:54:32};
---遅れたら合流する前にクエスト終わりそう --  &new{2014-04-21 (月) 01:59:52};
--ランダムマッチで6対6の団体戦みたいなクエストを考えたけど、ギスギスが超加速するから無理やね --  &new{2014-04-21 (月) 01:57:32};
--もう --  &new{2014-04-21 (月) 09:18:43};
---おっと、途中送信してしまた。もうきにせずまったりプレイすればいいと思うよ。名人さんでがちなひととかはさすがに自分たちで部屋作って身内ptでやってるだろうし… --  &new{2014-04-21 (月) 09:25:43};
-次の新マップってどんなのが来ると思う?自分はアムド地底の氷の洞窟なんてのを妄想してます。 --  &new{2014-04-21 (月) 01:24:45};
--ウォパル第三エリアで、海底プラントとかかな。 --  &new{2014-04-21 (月) 01:27:49};
---同じくウォパルと予想。今のところここだけ2つしかエリア無いからな。 --  &new{2014-04-21 (月) 01:28:21};
--氷も良いけどアムドゥスキアならクリスタルの洞窟ってのも捨てがたい。 --  &new{2014-04-21 (月) 01:28:27};
---クリスタルも良いなと思ったんだけど、神曲のコキュートスみたいなのを想像したのよ。厨二妄想が捗るわ! -- [[木主]] &new{2014-04-21 (月) 01:31:35};
--マザーシップ内探索でヴォイドで改造された生物とか --  &new{2014-04-21 (月) 01:29:23};
--出尽くした感あるから、洞窟や地下迷宮みたいなのが来る予感。一人用小型マシンに乗って海上で戦闘とか、ロマン有るの来ないかな。 --  &new{2014-04-21 (月) 01:30:50};
---バル「お、そうだな」 --  &new{2014-04-21 (月) 01:34:01};
--そろそろ室内系もほしいかなあ。マザーシップとか船の中で戦うのとか来て欲しい --  &new{2014-04-21 (月) 01:31:36};
---ガシャウィー・・ンって開く自動扉がほしいな。あれをみるとPSOって感じがする。 --  &new{2014-04-21 (月) 01:37:00};
---かゆ・・・うま・・・ --  &new{2014-04-21 (月) 01:38:38};
--ナベリウスかアムドゥのどちらかで渓谷かな? --  &new{2014-04-21 (月) 01:32:48};
---ナベリウス遺跡にある塔って入れるようにならないのかな?DFEが復活した以上、あんまり掘り下げるとこもないんだろうけどさ。 --  &new{2014-04-21 (月) 01:34:16};
---「女神の祝福を受けた黄金の鎧があれば入れます。」 --  &new{2014-04-21 (月) 01:36:40};
---DFEを理解するのに悩んだ(´・ω・`) -- [[小木主]] &new{2014-04-21 (月) 01:37:15};
---むしろムービー的にはあそこって大崩壊してる気がする。 --  &new{2014-04-21 (月) 01:37:27};
---エルダー復活の余波で「強力な新種ダーカーがー」とか「威税源への穴が開いたー」みたいな理由付ければいけるきがする --  &new{2014-04-21 (月) 07:41:09};
--氷弱点のダーカーを予想。火→ウォパル第三空き→温泉? --  &new{2014-04-21 (月) 01:36:15};
--ナベリウスで孤島、他と断絶された環境で独特の進化をした原生種が闊歩しているマップをそしてそこでガル・グリフォン出すのだ --  &new{2014-04-21 (月) 01:37:45};
---ガルダバルの景色はなかなか感動したな。あれぐらいの凝ったマップを作ってほしいもんだ --  &new{2014-04-21 (月) 01:40:07};
--そろそろダークファルス・ディオス等、他シリーズからの輸入を視野に入れる時がきたようだ…。というかマジでなんか輸入しろよ --  &new{2014-04-21 (月) 01:39:29};
---アトラス・・・ --  &new{2014-04-21 (月) 01:41:15};
---人修羅さんでも呼んでみる? --  &new{2014-04-21 (月) 01:45:48};
---ポータブル版の制作はアルファシステムって会社だったから、そっちのタイトルからなんか来ないかな~とは思う。 --  &new{2014-04-21 (月) 01:52:39};
---混ぜるな危険って言われるぐらいカオス化してもいいと思ってる。 --  &new{2014-04-21 (月) 01:54:56};
---ノヴァ関係はそのうち入れるのかなぁ・・・? --  &new{2014-04-21 (月) 01:59:02};
---ギガンテスだっけ?あの超でかいエネミーに12人で挑みたいな。粒子砲もアリで --  &new{2014-04-21 (月) 02:00:35};
--PSOの坑道エリア上層部みたいな狭いカラフルマップに行ってみたい。ズンチャカチャッカピヨヨーンズンチャカチャッカポンポンピロリン --  &new{2014-04-21 (月) 02:14:25};
//-(´・ω(*^-^*)みほだょぉ☆彡 --  &new{2014-04-21 (月) 01:27:53};
//--よし伐採 --  &new{2014-04-21 (月) 01:28:45};
//---まて。出荷が先だ。 --  &new{2014-04-21 (月) 01:33:30};
//---出荷からの伐採コンボか、指がつりそうだ --  &new{2014-04-21 (月) 01:35:50};
//---伐採のやり方が分かれば伐採するんだけどな。歯がゆい。 --  &new{2014-04-21 (月) 03:39:39};
//--こーゆのって、本人は面白いと思って書いてるんだろうな・・ --  &new{2014-04-21 (月) 01:40:04};
//---(*^-^*)みほだょぉ☆彡 -- [[木主]] &new{2014-04-21 (月) 02:02:46};
//---男は黙ってBL!男は黙ってBL! --  &new{2014-04-21 (月) 02:05:25};
//--こういうのは単に痛い。見てるだけでこっちまでチクチクしてくるわ --  &new{2014-04-21 (月) 02:07:53};
//---(*^-^*)みほだょぉ☆彡 -- [[木(*^-^*)みほだょぉ☆彡]] &new{2014-04-21 (月) 02:09:32};
//--冗談抜きでそろそろ伐採でよくね?豚面だけの木とかもだけどPSO2微塵も関係ないし --  &new{2014-04-21 (月) 02:13:14};
//---接射(*^-^*)ほみだょぉ☆彡 --  &new{2014-04-21 (月) 02:15:37};
-DF腕開幕床バンの予備動作中尻に1歩も動かずWB当てるの楽しすぎるww後ろ回ってジャンプして張りかえる他WBとかww稀にいる胴に張り替える下手糞WBwwの滑稽なことこの上ないねwww --  &new{2014-04-21 (月) 01:41:06};
--よし伐採 --  &new{2014-04-21 (月) 01:41:49};
---まて。草刈が先だ。 --  &new{2014-04-21 (月) 01:42:37};
---また詰まらぬ物を切ってしまった…⌒l⊂( ´・ω・`)彡バサッ ""„„ww --  &new{2014-04-21 (月) 02:16:08};
--殴れないうちからWB貼ってどうすんの --  &new{2014-04-21 (月) 01:48:46};
--Raなら台バンきたら攻撃くらわない位置まで移動してスタスナのせてサテライトな --  &new{2014-04-21 (月) 01:52:55};
--殴れないうちから貼られるとWB中の攻撃時間短くなるんですが --  &new{2014-04-21 (月) 01:54:23};
--ソール欲しいんで無視して爪剥がしておきますね --  &new{2014-04-21 (月) 02:03:38};
--どうやったらWB当てられるの?結構気になる。 --  &new{2014-04-21 (月) 02:08:08};
---TPS視点でけつを狙えば当たるけど自分はたまにしかやらない --  &new{2014-04-21 (月) 02:11:32};
---むしろ気にしちゃいけないところなんだ、我慢するのだ --  &new{2014-04-21 (月) 02:11:50};
---リスクの割にメリット薄そうだけど知識の一つとして記憶しておくよ。木主も情報提供ありがとさん。 --  &new{2014-04-21 (月) 02:14:29};
---予備動作で大きく仰け反る…というか、手首を反らすじゃない。正面からでも半ケツが見えるようになるから、TPSでかすめるように狙う。ホールドロックでできるかは知らない。実際には自身の安全・射撃ポジ確保も重要なのと、どの手に人が殺到するかを見てから撃っても遅くはないので実用性はそんなに無い。 --  &new{2014-04-21 (月) 02:16:07};
---予備動作の前の出現静止状態でもあてられるよ、実用性はほぼ皆無といってもいいけどね。自己満にはなるよ。 -- [[枝1]] &new{2014-04-21 (月) 02:25:44};
--えっと・・・シュンカマンから転向した方?それともGuHuかな? --  &new{2014-04-21 (月) 02:15:46};
--そーいえばDFとか最近行ってないな。行ったとこで欲しいもんないし┗(´・ω・`)┓ --  &new{2014-04-21 (月) 02:26:33};
-イルメギドの影響か、テク系のページでの荒れ具合がすごい。これが●●民族の大移動というやつか・・・。エリュシオンを持つのは良いけど、PPユニット作らないとサザン以外はまともに運用できなくてメセタをドブに捨てるに等しいのにね --  &new{2014-04-21 (月) 02:13:15};
--むしろイルメギドに主軸おくならEl持つ必要ないだろ --  &new{2014-04-21 (月) 02:14:08};
---イルバータもチャージの方が使いやすいと思うんだけど、最近のロビーでのエリュシオン率が増えているんだ。ユニットにPPが全然ついてなかったり --  &new{2014-04-21 (月) 02:16:39};
---エリュ強いエリュ強いだの、エリュ1強だの言ってるのが多いから情報に踊らされてる人が多いんだろ。専用ツリーじゃなきゃ弱いし、専用ツリーだったとしてももちろんBr.Gu.に匹敵するような強さではないし、現在の強いテクの仕様上、El持ってなきゃ地雷みたいなことにももちろんならない --  &new{2014-04-21 (月) 02:22:44};
---分かってる人はセイメイキカミでイルメギ撃ってるね --  &new{2014-04-21 (月) 02:25:01};
---「テク職としては」「主に単体相手へのDPSが」凄まじいのがElの強みなのであって、むしろ得手不得手が先鋭化しているだけとも言える。要するに場を読んで使いこなせるなら強い部類のスキル振り。 --  &new{2014-04-21 (月) 02:30:26};
---Elはもうアド特化ね。ツリー追加しないなら防衛も余裕でこなせてバーストもそこそこなイルバイルメギマン安定。 --  &new{2014-04-21 (月) 02:32:27};
--殴りTeなんでHP盛ってエリュ持って殴ってます --  &new{2014-04-21 (月) 02:32:54};
---何そのシナジーのカケラも無いのに漢を感じるプレイスタイル… --  &new{2014-04-21 (月) 02:39:07};
---むしろゾンディ>殴りx2>ノンチャナメギイルフォ、とかで行くのが殴りTeだから普通に正解、むしろノンチャサザンマンの方が本来は異端。 --  &new{2014-04-21 (月) 02:44:45};
---テクと打撃の両方が高くて、キャストが持てるって利点があるんだぞ!(トレイターピーク見ながら --  &new{2014-04-21 (月) 02:45:56};
---奥が深い… --  &new{2014-04-21 (月) 02:49:11};
---スティナ「あのあの…!」 --  &new{2014-04-21 (月) 06:57:49};
---殴りTeでエリュ持つのってテクニックがノンチャでいい分、殴りに時間割けるってのと並みの潜在よりも補助的に使う程度の頻度のテクニック威力倍になるほうが総ダメージ上がるという2点なのよね… --  &new{2014-04-21 (月) 07:10:57};
-ゲッテムを助けるため単身エルダーに戦いを挑むシーナ!彼女の想いは心の奥深く幽閉されたゲッテムに届くの?!そしてダーカーの襲撃で崩壊していくオラクル船団!一体どうなっちゃうの!?頑張って皆!次週、ファンタシースターオンライン2〜伝説の勇者と六芒均衡〜第23話「愛する者へ」 デュエルスタンバイ! --  &new{2014-04-21 (月) 02:17:22};
--俺「・・・来週は裏番組見た方が良さそうだな」 --  &new{2014-04-21 (月) 02:20:38};
--結局ランディってゲッテムのことが好きだったのかな --  &new{2014-04-21 (月) 02:34:16};
---好きでもないやつにあそこまでせんだろ。例え良心の呵責だとしても個人的好意はあったろうよ。 --  &new{2014-04-21 (月) 02:41:59};
-エコーのep2からのコスってもう出てたっけ? --  &new{2014-04-21 (月) 02:31:12};
--(´・ω・`)つ「レイドスフィーダ」 --  &new{2014-04-21 (月) 02:33:38};
---おお、あったのか。すまんな -- [[木主]] &new{2014-04-21 (月) 02:35:28};
---なかなかの痴女コスやで --  &new{2014-04-21 (月) 02:40:34};
---しかもパット付き --  &new{2014-04-21 (月) 05:27:10};
-モニカ「世界一カワイイわたしに強化してもらえるなんてアークスのみなさんはほんとに幸せですね!」 --  &new{2014-04-21 (月) 02:36:34};
--せやな --  &new{2014-04-21 (月) 02:38:29};
--ドゥドゥ「母さん、もう無理だよ。若返りサイボーグ化の費用、いくらあっても足りやしない。」 --  &new{2014-04-21 (月) 02:38:54};
--ん?そうなのか?(装備品全て購入品纏いながら) --  &new{2014-04-21 (月) 02:40:31};
--腹パン不可避 --  &new{2014-04-21 (月) 02:46:15};
--いや普通に世界一はゆかりんだから 2位かそれ以下は確定してるから --  &new{2014-04-21 (月) 05:12:00};
-できる限り侵入には参加してるが、野良だとPCブロックでも3週どころかSランク取ることすら安定しないな。特にGuやBrが少ないときは火力不足に陥りがちな気がする。どんなに頑張っても毎回A、Bランクだとさすがにモチベが下がるんだが…。これ、GuとBrの弱体化来たらどうなるんだろうな…。 --  &new{2014-04-21 (月) 02:40:44};
--イルメギマンだけでも3週安定するから安心しろ --  &new{2014-04-21 (月) 02:41:48};
---インフィ、シュンカの次はイルメギか。まあ安定してくれりゃ何でもいいけどな。俺はWB貼るために好きでもないRaをやるだけだ。だからみんなイルメギマンになってくれい。 --  &new{2014-04-21 (月) 02:48:38};
---他のクラスの火力が上がっているから、ヘイト取れば問題ないこのクエストならどうにかなるような気がするけどなぁ・・・ --  &new{2014-04-21 (月) 02:50:55};
---その役目、Ra大好きな俺に譲ってください… --  &new{2014-04-21 (月) 02:52:39};
---オーケー。じゃあ俺がイルメギマンになってヘイト稼ぐわ。 --  &new{2014-04-21 (月) 02:54:48};
---敵の湧きがある程度固まっていて、足止めから殲滅への移行が早くて相対的に火力の高さが重視された襲来に対して、湧きがばらけているのでまとめて殲滅することが難しく、まずは如何に広範囲の敵を足止め・ヘイト取りするかを考える必要がある侵入の違いだよ。むしろGuやBrだけの編成では厳しい展開が増えたし、その2職の立ち回り方も少し変化した。 --  &new{2014-04-21 (月) 03:03:41};
--上のほうのpcブロックならけっこう安定するよ --  &new{2014-04-21 (月) 02:50:27};
---上過ぎるブロックは逆に緊急来ても放置のプレイヤーが多かったり、寄生目当ての巣窟になってるから、あたりはずれが非常に大きい。ここで声の大きい「侵入不味いし欲しいもんもないからいかね」って人が消えてくれたせいか、むしろここ数週間は予告でも安定して3週できてる。やつらは寄生だったのだと思ってるよw --  &new{2014-04-21 (月) 08:21:54};
--今野良って寄生とレベル上げ目的の人しかないですしおすし --  &new{2014-04-21 (月) 02:52:14};
---金なくて11ドロ狙ってる人もいるんだぜ?s3なら10も4個くらいでるしね --  &new{2014-04-21 (月) 02:59:49};
---これまたすごいレッテル貼りだな。ソロ専プレイヤーは全員寄生だとでも言うつもりか? --  &new{2014-04-21 (月) 03:16:08};
--まずヘイトを稼ごうとしてるから狩るのは他に任せてる。壁に近づけさえしなければどうとでもなるしな -- [[Gu]] &new{2014-04-21 (月) 02:53:14};
---ヘイト稼ぎが重要なのは皆にも知れ渡ってると思うんだけどな。それでも壁が壊されてしまうんだなあ。野良で壁を完全に守りきったのは今まで1度だけだよ…。 --  &new{2014-04-21 (月) 02:59:21};
---ゼッシュ、ラグネあたりの処理に手間取ってるとか --  &new{2014-04-21 (月) 03:02:11};
---雑魚に壊される時はどうやってもランク低くなる。ヘイト管理できてないからね。ボスに壊される時は、単純に対ボスへの火力が確保できてない。ボスの方は修正できるけど、雑魚に対応できていない場合はどうしようもないねぇ --  &new{2014-04-21 (月) 03:05:33};
---それは確かにある。Wikiに書かれている場所にWB撃っても、周りと上手く連携が取れないこともちらほら。野良だから仕方ないが、じれったく感じることもある。 --  &new{2014-04-21 (月) 03:07:49};
--基本的にPT組む人が大半になればもっと楽になるんだよね。火力自体が不足しているんじゃなくて、どっかに過剰に人がいたり、いなかったりっていう役割分担がうまく機能しないから野良だとランクが安定しない部分が大きいだけ --  &new{2014-04-21 (月) 03:11:46};
---襲来よりも敵の湧きが複雑だから連携が取りにくいしな。 --  &new{2014-04-21 (月) 03:15:51};
---概ね4*3で分かれていればよく塔間の移動救援も容易な襲来、拠点が多いので分担が難しく火力が分散しやすい上に塔間の移動に制約があってとっさの救援がしにくい侵入… --  &new{2014-04-21 (月) 03:20:46};
---左に湧いた雑魚が右にくるとかがあるから多少対処が複雑なんだよね --  &new{2014-04-21 (月) 03:21:08};
---後衛二人はは移動速度が早くて瞬間火力があれば対処できるけど、核二つの場合は前から割かないといけないからそこで複数人が来た場合前が足りなくてうああああああ --  &new{2014-04-21 (月) 03:24:08};
---とはいえ、現場即席で意思疎通を図るのもなかなか難しいよな。言い出しっぺの責任って重いし、他人の行動に影響与えるのは結果的にプラスになればいいけどなんか気が引けるし…ノリのいい人がいたりすると、妙な一体感のある防衛になったりもするから、ケースバイケースだろうけどさ。 --  &new{2014-04-21 (月) 03:34:22};
--毎回野良で侵入行ってるけど、Sクリアできなかったことなんて2回くらい(10回に1回くらい)しかない。こういうぼやきって自覚のない地雷なんじゃないかってたまに思う。あと、火力あればどうにかなるって考え方、難易度N行けば消え失せる。 --  &new{2014-04-21 (月) 03:29:56};
---鯖によって違うのかもね。同じくSランク以外は10回に1回程度。@1鯖 --  &new{2014-04-21 (月) 03:36:12};
---そういえばN帯の拠点って、耐久力もN帯相当なの? だったら厳しそうだ… --  &new{2014-04-21 (月) 03:38:53};
---ぼやいただけで地雷扱いされちまうのか。さぞかし見識の広い御仁なのでしょうなあ。こっちはSランクがなかなか取れずに困ってるよ。ああ、これで俺も地雷かな。たまにと付けても嫌味であることには変わりないぜ、小木主さんよ。 --  &new{2014-04-21 (月) 03:57:10};
---Nの拠点とか壁の耐久も相応になってるから、侵食核の処理遅れたり敵を漏らしたりするとすぐ破壊される。65の12人いてもきちんと対処できないとSクリア厳しい…というかSHと難易度変わらない --  &new{2014-04-21 (月) 04:09:50};
---少なくとも12分の1を担っているんだから全てを他の奴らがクソだったせいとするのは無理がある。だからといってぼやいてるやつ自身が最高にダメなやつともいえないけど、それでも、自分が失敗した部分はあったかな?あるとすればどういう風に直したらうまくいきそうかな?ないとすればあとは出来ることはなんだろう?と、常に考えていくべきだよ。ぼやくより先にいくらでもやることがある。 --  &new{2014-04-21 (月) 05:13:15};
--ヘイト云々の前に役割が一番なんだけどな、カマキリだけを塔で殺すマンとかゴキをイルメギで釣るマンとか、その辺やるだけで大分変わる。何でもやろうとするバカ多いだけ。 --  &new{2014-04-21 (月) 03:34:48};
---カマキリを転ばせるマンとかな。なんでもマン付けるなよw --  &new{2014-04-21 (月) 03:37:40};
---ヘイト取るのも結局役割だけどね。ヘイト取るマン、WB撃つマン、石拾うマン、核剥がすマン、床ペロるマン… --  &new{2014-04-21 (月) 03:43:44};
---おまんまん --  &new{2014-04-21 (月) 03:45:48};
-9鯖、ダーカーですよ~。 --  &new{2014-04-21 (月) 02:47:36};
--4鯖、ログインしてないので不明ですよー --  &new{2014-04-21 (月) 02:50:50};
--8鯖 ダークファルスだよー --  &new{2014-04-21 (月) 02:51:19};
---朝7時からもDFよー。 --  &new{2014-04-21 (月) 06:51:50};
--8dfだぜ。オロチくれ~ --  &new{2014-04-21 (月) 02:51:46};
---はい、オロチアギト(風のシガルガ) --  &new{2014-04-21 (月) 02:57:05};
--9鯖 ダーカーばっかいやだ・・・・ --  &new{2014-04-21 (月) 02:53:39};
-相変わらずスサノグレンのページは変なのが絡んでくるなw おもしれーけど --  &new{2014-04-21 (月) 03:33:28};
--以上変なのの独り言でした --  &new{2014-04-21 (月) 03:47:58};
---俺が変な奴なのは自覚してるけど反応してくる方も相当だぞアレ --  &new{2014-04-21 (月) 03:50:10};
---てか低レベル同士の罵り合いをここに持ってこないで欲しいんですけど --  &new{2014-04-21 (月) 04:14:47};
--安いとか価値が下がったとか言うと顔面フォトンフレアする奴いるよな --  &new{2014-04-21 (月) 03:48:06};
---値段だけでしか語れない奴ばかりだからねしょうがない --  &new{2014-04-21 (月) 03:53:12};
---顔面フォトンフレアで腹筋が攣る --  &new{2014-04-21 (月) 03:55:02};
---ギリギリ日本刀という微妙な見た目が原因のひとつでもありそうだな。「見た目が好き」と言い張ることで、高値で買った元は取れてると思い込もうとする防衛反応だろう --  &new{2014-04-21 (月) 08:40:55};
--わざわざこっちに持ってくんな --  &new{2014-04-21 (月) 03:53:57};
-(´・ω・`)豚さん寝るね --  &new{2014-04-21 (月) 03:57:23};
--おやすみ(´・ω・`)起きたころには焼豚よ --  &new{2014-04-21 (月) 04:09:49};
--(´・ω・`)おやすみなさい、揺られていい夢見るといいわ --  &new{2014-04-21 (月) 04:15:59};
--あーるー晴れた ひーるーさがり いーちー場ーへ続ーく道 --  &new{2014-04-21 (月) 07:04:20};
---かーわーいーい孔ー子ー売られていーくーよー♪ --  &new{2014-04-21 (月) 08:03:53};
---孔子ー!論語の生みの親たる貴方が何故ー! --  &new{2014-04-21 (月) 08:39:25};
-最近流行りのイルメギマン、侵入だとヘイト取ってくれるイケメンなんだけど、襲来だと塔前ゾンディ圏内から離れてっちゃうから不向きじゃない? --  &new{2014-04-21 (月) 04:23:59};
--最近は北で戦うのが多くなったし、なんか襲来と侵入を同じやり方でやってる人もちらほら見るね --  &new{2014-04-21 (月) 04:28:41};
---北が駄目かどうかは結局火力の問題だからね。報酬期間以前と以降では結構違ってきてる。 ただシュンカ・ロール修正以降に同じ感覚で北でやってたら問題になりそうだな。 --  &new{2014-04-21 (月) 08:37:00};
--襲来のイルメギは使い方によってはマジ害悪。北でタゲを取るなら塔前で待機している人たち以上の火力をだせよって話になる。野良の4ウェーブ、北はタゲ取りはまじBLレベル。 --  &new{2014-04-21 (月) 07:16:52};
--塔前待機が基本ポジだからパニックですれ違いざまにヘイトを奪えるイルグラか、塔をデコイにしてゾンディラバータか、そのへんに混ぜてイルメギ使うなら… --  &new{2014-04-21 (月) 11:42:12};
-GuのSRJAみたいに下手に高倍率スキル追加しないで、武器カテゴリーの倍率自体一斉調整してくれないかな…PAとはまた別に武器種自体の。これなら特定の組み合わせでのみ超火力になるってことも防げそうだけど(素人考え --  &new{2014-04-21 (月) 04:38:45};
--それが要するに半年後の奴だろ --  &new{2014-04-21 (月) 05:04:49};
--○○ギアって本来はそういう用途に使うべきだよな --  &new{2014-04-21 (月) 05:29:04};
--弱武器のてこ入れにSP使わないといけないのが意味わからないんだよな。Hu武器用ツリーとかいよいよ酷い。 --  &new{2014-04-21 (月) 07:08:47};
--だって武器カテゴリーごとに調整しようとしたら全武器調整しないといけなくなって面倒くさいじゃないですか(SEGA並感) --  &new{2014-04-21 (月) 07:27:06};
---そんなのマクロ組めば簡単だと思うけどね。もちろん別のクラスの設定値を適応してメンテバーストまでがお約束ですw --  &new{2014-04-21 (月) 08:11:51};
--俺はさっき「クラス間の主要攻撃倍率はある程度揃える。それに合わせて武器の基礎攻撃力やPA・テク倍率を調整する」ってな感じの要望出してきたよ。たとえばHuだとJA(1のみ)とコンボアップが各15%で全攻撃種に乗る、フューリーとスタンスアップ(1のみ)が各15%で打撃のみに乗る。RaはWHA1,2を全攻撃対応にして各15%(ヘッドショットは倍率を下げた上で全攻撃で有効)、スナスタを地面に脚をついている状態で発動に変更して各15%か射撃専用倍率アップを各15%、みたいな感じで揃える。やっぱRaGuの方がRaHuより強いとかか、FoTeの方がFoBrより強いじゃないとおかしいでしょw --  &new{2014-04-21 (月) 08:10:07};
---Fo/Brは息切れ激しいから(震え声 --  &new{2014-04-21 (月) 08:38:31};
-鳥ダーカー版のゆりかご実装されないかなぁ。テクディスク集めがシンドイです。 --  &new{2014-04-21 (月) 04:48:59};
--闇のとりかごか --  &new{2014-04-21 (月) 05:48:13};
---誰うまw --  &new{2014-04-21 (月) 05:55:11};
--海岸採掘場跡海底のどれかで出そうなものだが --  &new{2014-04-21 (月) 07:32:29};
---あ、アドな。まぁ実装されるまでわからんが --  &new{2014-04-21 (月) 07:33:37};
-フリパからフレ申請する人って、その人と仲良くなりたいのかフレパを利用したいのどちらかだと思うんだけど、そのどっちもないのってどうなん? 友達100人目指してるの? --  &new{2014-04-21 (月) 05:59:08};
--トモダチ称号でも狙ってるんでない? --  &new{2014-04-21 (月) 06:12:28};
--何となくとか、そんなとこじゃないの?本人に聞かないと本当のところは分からんよ。 --  &new{2014-04-21 (月) 06:43:41};
--デフォ文ならただの誤爆だから断ればよし。そうでないなら理由書いて送ってくるだろ --  &new{2014-04-21 (月) 08:31:57};
---そういえばデフォ文はお断りみたいな書き方よく見かけるけど、なぜデフォは断るのかまで言及してやれよと毎度思う --  &new{2014-04-21 (月) 08:33:28};
---文字数が足りんのだが短く上手くまとめた書き方とかないもんか --  &new{2014-04-21 (月) 08:42:43};
---デフォ文申請は誤爆扱いします --  &new{2014-04-21 (月) 08:49:15};
---誤爆の可能性があるからだよね --  &new{2014-04-21 (月) 11:13:11};
---枝2:少なくとも俺の場合アークスカードの方は誤爆の場合もあるので断ります、って書いてある。ステ欄の方は文字数の関係から書いてないけど。 --  &new{2014-04-21 (月) 14:29:59};
--出来れば一緒に遊ぶ相手として、申請する時は選んでる。でも数回誘ってみても断られるor音沙汰なしなら一緒に遊ぶ気がないと思って切ってる。相手方にしてみればFUN貰えたら良いだけと思ってる場合もあるしね…もうちょっと野良とかでフレ作りやすい環境になればいいんだけどなあ。防衛や限定なんてエネミーとドロップ見てるだけで終わるから他の人がどうしてるとかなんて見てられねぇ。 --  &new{2014-04-21 (月) 14:28:40};
-1鯖侵入だ...襲来がよかったわ... --  &new{2014-04-21 (月) 06:53:15};
--この時間なら灰人ばっかだから安定して3週できるぞ、よかったな --  &new{2014-04-21 (月) 06:58:01};
---火葬されてるじゃないですかやだー --  &new{2014-04-21 (月) 07:22:32};
---(´・ω・`)学校行く前の子供もいたわよ --  &new{2014-04-21 (月) 07:31:49};
--1周2周はすごい安定してたのに3周目で面子がガラっと変わってボロボロだった。サブクラスが21に上がったのは目瞑るけど武器がアギトの+3とか勘弁してほしい --  &new{2014-04-21 (月) 07:19:59};
---難易度にもよるが、SH侵入にはサブ20程度で来るな --  &new{2014-04-21 (月) 07:26:05};
--試しに共用行ったら3週出来ない&2回ともAだったわw貢献度が3000近くとれちゃったり、ゼッシュに時間かかったりするあたり、PCブロックと比べて火力が偏っちゃってるんだろうなーと思った。穴があると一気に崩れるからなぁ… --  &new{2014-04-21 (月) 07:38:00};
---個人的に共用は3周できなくても途中抜けする人お断りってときに行く ただし放置寄生はどこでもいるけどね --  &new{2014-04-21 (月) 07:52:05};
--侵入は経験値襲来とそこまで違わないのにめんどくさいからな。おまけにドロップ糞 --  &new{2014-04-21 (月) 10:20:34};
---正直侵入でもドロップたいして変わらんのですが --  &new{2014-04-21 (月) 10:24:10};
-たまにフレンド申請が飛んでくるわけだが、とりあえず許可してウィスパーで一声かけてみるんだけど全く反応がない時がある・・。BL誤爆だったのか、ただ喋らないだけなのか・・。どっちにしろ、無言だと対処出来んのがなあ・・。どうしたもんかな。 --  &new{2014-04-21 (月) 07:26:39};
--アークスカードに「無言でのフレンド申請はお断りしてます」的な事書いて弾く --  &new{2014-04-21 (月) 07:27:30};
--どうしようもない。 --  &new{2014-04-21 (月) 07:31:39};
--フレパ利用したいだけでプレイヤーとコンタクトは取らなくてよい、ということかもしれませんがどうでしょうか? --  &new{2014-04-21 (月) 07:49:20};
---フレパ利用した後のボタン連打の悲劇…に一票 --  &new{2014-04-21 (月) 08:06:04};
--ちなみにこれ、ロビーにいるときに飛んでくるんだよ・・。最近は緊急にも行ってないからBLではないんだろうけど、やっぱり無言は何考えてるかわからんから不気味だは・・。 -- [[木主]] &new{2014-04-21 (月) 08:24:57};
---本人も連打とかで誤爆に気付いてなくて向こうから変なWisきたように思われてるかと 定型文は無視安定 --  &new{2014-04-21 (月) 08:42:32};
--多少冷たいかも知れんが、前置き無しのフレ申請は全部蹴ってる。意図が読めなくて怖いからな。 --  &new{2014-04-21 (月) 08:42:41};
---まぁ本当にそのフリパ使い続けたいってんならデフォ文から変えるくらいはするだろうしな。 --  &new{2014-04-21 (月) 08:57:50};
-DFが来ると最高ダメージ更新できると思ってやってみてるんだけど、実績の所にDF腕限定での総合与ダメージが出てくれたら面白いと思う。更新する時に楽しみがあるし --  &new{2014-04-21 (月) 08:15:01};
--ダメージ少ない=サボり扱いになりそうな予感 --  &new{2014-04-21 (月) 08:23:01};
---クリア時じゃなくて実績やろ まあこんな通過点の敵を基準にするの不自然だけどな --  &new{2014-04-21 (月) 08:29:10};
--当てやすいし弱点だしで格好の的だよなあ。自分も更新はいつもあそこだわ --  &new{2014-04-21 (月) 11:57:48};
--ビジフォンがない練習場作ってHP100Mのサンドバッグ置けばいいな --  &new{2014-04-21 (月) 12:35:56};
-チェックミス直してくれてありがとう。 -- [[無能]] &new{2014-04-21 (月) 08:21:42};
--おう --  &new{2014-04-21 (月) 08:26:24};
--仏の顔も三度までってことわざがあってだな… -- [[二度あることは三度あるともいうw]] &new{2014-04-21 (月) 08:27:46};
---「三度目の正直」と「二度ある事は三度有る」ってどっちが正しいんだろうなーと常々思うわ、あと全く関係ないけど『帯に短したすきに長し』ってたすきに丁度良い長さに切ればいいだけじゃね? --  &new{2014-04-21 (月) 08:44:14};
---焼け石に水とは言うけれども気化熱で石の表面がはく離したり割れたりもするので全くの無駄とは思えない喩えなんだがな --  &new{2014-04-21 (月) 08:46:45};
---3回もやらかさないようにしろよって意味だから併用できるかと --  &new{2014-04-21 (月) 08:48:05};
---『弘法筆を選ばず』とはよく聞く話だが、実際はプロになるほど、道を極めるほど、自分が使う道具には気を配るものだ。 --  &new{2014-04-21 (月) 08:49:58};
---【虎穴に入らずんば虎児を得ず】とは言うが、防衛に行かずともビジフォン・AD・EXがあるので防衛に拘る必要もない --  &new{2014-04-21 (月) 08:53:09};
---あれってプロはどんな道具を使っても上手って意味じゃないの?あれ?違う? --  &new{2014-04-21 (月) 08:53:58};
---実際は と書いてあるが 実際の意味とは書いてない --  &new{2014-04-21 (月) 08:56:55};
---覆水盆に帰らず…勝手に離縁した嫁も嫁だが、いきなり帰ってきた嫁に元に戻せたら復縁してやるという太公望もおとなげない --  &new{2014-04-21 (月) 09:01:35};
---↑あれは、元に戻らないものはどうにもならないという意味であって、復縁するつもりはないんじゃなかったかな? --  &new{2014-04-21 (月) 09:04:23};
---木の流れを見ろよw --  &new{2014-04-21 (月) 09:05:42};
---まあ確かなことは、失敗を道具に転嫁しない、おれのせいじゃねぇ!は見苦しいよってことだよね。 --  &new{2014-04-21 (月) 09:06:35};
---できないことをやってのけたら許すっていうのも無理げー --  &new{2014-04-21 (月) 09:06:42};
---「復縁しません」とは言わず「盆からこぼれた水を元に戻せれば復縁します」とドヤ顔で言うところが大人げないと?(某漫画家さんの原作担当した際に「大人気ない」というセリフを「だいにんきないってなんですか?」と質問された事が有る…) --  &new{2014-04-21 (月) 09:08:29};
---あれって太公望が本ばっか読んでて離縁されたんだっけ。んで後で嫁が命乞いをするように復縁しにきたのを上にあるように盆からこぼれた水を戻してみやがれって感じだったっけ --  &new{2014-04-21 (月) 09:13:25};
---太公望は伝説上だと兵法を老年になってから開眼し、周王に使えて商(殷)王朝を滅ぼしたとされる軍隊における統制を発案した人物とされているね。これは封神演義という三国志、水滸伝という有名な作り話の話。実話かどうかはともかく、宮城谷昌光さんの太公望と云う小説は実像としての太公望というのをテーマに書いているから老人の太公望ではなく、どちらかというと若く才気あふれる復讐者として描いている。どちらも面白い --  &new{2014-04-21 (月) 09:22:26};
---ちなみに封神演義における太公望は仙人の弟子で勉強もせずに魚釣ったら兵法書見つけて偉くなって、自分の味方の仙人を殺させずに、味方の人間を犠牲にして相手側の仙人を沢山殺す残念な人だったような気がする --  &new{2014-04-21 (月) 09:25:38};
---ちなみに「覆水盆に返らず」の同義語として「It's no use crying over spilt milk.(零れたミルクを嘆いても意味ねぇぞ)」という言葉もある。 --  &new{2014-04-21 (月) 09:26:23};
---封神演義はそもそも、「地上の争い利用して、仙人を○○人殺しま~す」から始まってるから、○○人の枠に味方の仙人を入れず敵の仙人を入れようとして仙人以外のところで無駄な犠牲出したりしてる。人数合わせの為に味方仙人も殺してるけど --  &new{2014-04-21 (月) 10:59:29};
---官職を得た途端に手の平クルーってして復縁を迫る元嫁もどうかと思うが --  &new{2014-04-21 (月) 12:12:18};
--なんだこの木!?(驚愕) --  &new{2014-04-21 (月) 09:18:10};
---みんなが集まる木ですから --  &new{2014-04-21 (月) 12:06:18};
-PC掃除したらだいぶファンの音が静かになったわみんなってどれ位の頻度でPC掃除してる? --  &new{2014-04-21 (月) 09:22:36};
--まだ静電気怖いよ --  &new{2014-04-21 (月) 09:26:51};
--ファンのフィルターは1ヶ月に1回くらい。PCの中は1年に1回くらい。 --  &new{2014-04-21 (月) 09:28:51};
--汚れてきたと思ったらやってる、最近はハンディブロアーで一気に吹き飛ばすから楽 --  &new{2014-04-21 (月) 09:54:54};
---おれ浮き輪で使う黄色い空気入れ使ってるわ -- [[木主]] &new{2014-04-21 (月) 10:07:25};
--エアフィルターの交換は月1回程度、内部に埃は殆ど入らないので数ヶ月に一度パーツ交換するタイミングで確認する程度、確認しても特に埃は確認できず。PC内温度は室温+3~4℃くらい、GPUのAA設定等基本有々のPSO2グラフィック最大設定でもCPU・GPUともに50℃もいかない --  &new{2014-04-21 (月) 11:34:25};
-esにて4鯖侵入予告です|ω・)こそ --  &new{2014-04-21 (月) 09:43:48};
--5鯖、惑星アムドゥスキアですよー --  &new{2014-04-21 (月) 09:45:59};
--8df  どんだけレベル上げして欲しいねーん --  &new{2014-04-21 (月) 09:56:18};
---深夜のに続いて3連続か? --  &new{2014-04-21 (月) 09:58:37};
--11時から2鯖に侵入よ俺はEXに篭ってるから皆頑張ってくるのよ --  &new{2014-04-21 (月) 10:58:29};
-もっと上の難易度をっていうと別の難しいゲームやれっていうけどさこのゲームのアクションで難しいのやりたいんだよ分かっておくれよ --  &new{2014-04-21 (月) 10:27:42};
--操作性がムズいゲームで簡単なものと、操作性が簡単でムズいものじゃ全然違うからな。 --  &new{2014-04-21 (月) 10:30:59};
--ULT「まぁ待ってろ」 --  &new{2014-04-21 (月) 10:31:44};
--メタルギアライジングやるとライジング程ではなくとももうちょいテクニカルな動きが欲しいと感じてしまう。。 --  &new{2014-04-21 (月) 10:34:24};
---↑↑強攻撃で突進とか↑↑弱攻撃でカチアゲとか何か通常攻撃にも拡張性が欲しいところ --  &new{2014-04-21 (月) 10:58:50};
---「打ち上げるの止めてください。」「吹っ飛ばすの迷惑だから止めて。」「転倒させたらHS狙えないだろ!」 --  &new{2014-04-21 (月) 12:20:50};
--他のゲームなんていいからこのゲームでやりたいのに他ゲー行けと言う奴は少しわからんわ --  &new{2014-04-21 (月) 10:38:48};
---実現可能なレベルなら要望になるだろうけど、システムの根底から覆さなきゃならんような事とか言い出すやつも多いからな。サブクラス廃止しろとか。そういうの見ると他ゲー行けとしか言えんわ。 --  &new{2014-04-21 (月) 10:52:03};
--まあラグも大きいくて動きにくいし強PAぶっぱが一番強いし純粋なアクションから微妙に離れてるのは確か --  &new{2014-04-21 (月) 10:49:19};
--PSO2が好きなんだよな。キャラデザと世界観が良い。 --  &new{2014-04-21 (月) 10:49:26};
--難易度(フロム) --  &new{2014-04-21 (月) 10:50:41};
---( ´鍋`)<殺す気で作った。 --  &new{2014-04-21 (月) 10:57:29};
--ハクスラとアクション要素がまったく噛み合ってないんだよなこのゲーム。レア掘りを主眼にする層は奇抜なアクションなんか邪魔以外の何物でもないからね仕方ないね。 --  &new{2014-04-21 (月) 10:53:29};
--どういう状況で言われたかにもよるが、高難度実装した結果、職差別等ギスオン加速したじゃねぇかと思う層がいるのも確か。まぁ、一番の原因は運営がどういった層を顧客にしたいのかハッキリしてないせいという気がしないでもないが…方針がブレブレだからなぁ --  &new{2014-04-21 (月) 10:53:33};
---レア泥なしでもいいから欲しいんだよなぁ --  &new{2014-04-21 (月) 10:59:09};
---以前、大会用の練習クエストがあったけど、参加者以外はほとんど誰もやってなかったぞ。やっても1、2回お試しくらいで。報酬がなけりゃそんなもんだと思うが。 --  &new{2014-04-21 (月) 11:02:51};
---ユーザーが求めるもの多すぎるのも方針が固まらない理由だとは思うけどな。ライトとヘビーで要求違うし、人数も違う。ライト向けにすれば人は増えるがコンテンツは一瞬で消化される。ヘビー向けに作れば古参以外お断りになって発展が見込めない。この辺の線引きはどんな会社でも厳しいラインだろうよ --  &new{2014-04-21 (月) 11:03:29};
---運営は言う所のライト・エンジョイ勢目当てなのは一目瞭然じゃね?ストミのロガ様弱体化から強化の緩和、他諸々の変更点も含めてそう思う。無印PSOは伝聞でしか聞いてないレベルだけどシフデバ必須に近い仕様、即死、理不尽ハメバッチコイだっていうならなおのことそう思うがなあ。 --  &new{2014-04-21 (月) 14:36:03};
--単純に武器とか防具のレベル(強さ)縛ればよくね? --  &new{2014-04-21 (月) 11:00:54};
---縛りプレイじゃなくて自分の限界の装備で行きたいじゃない。それでやったーってなりたいじゃない -- [[木主じゃないよ]] &new{2014-04-21 (月) 11:03:37};
---装備現地調達戦は楽しいよな。ただPAをディスク化できないので真の現地調達戦にはならないのが残念。 --  &new{2014-04-21 (月) 11:05:02};
---あれば楽しいんだけど流石に侵入以上の高難易度クエスト出しちゃうと色々と苦情きそう。レベルカンストのみの難易度やクエとか欲しいけどね。それも苦情きそうだけどw --  &new{2014-04-21 (月) 11:07:21};
---「参加できない!条件緩和して参加できるようにしろ!」じゃなく、「参加できない!ならその条件を満たせるようにしよう!」とならないといけないんだけどな --  &new{2014-04-21 (月) 11:12:24};
---12人じゃなくて4人以下の高難度クエストが欲しいんだよな(エクス?制限つけんなハゲ)クリアしたら限定レアゲットとか --  &new{2014-04-21 (月) 11:12:34};
---枝1が言いたかったこといってた -- [[木主]] &new{2014-04-21 (月) 11:15:48};
---というかそういう人は多いと思うのよ? --  &new{2014-04-21 (月) 11:17:26};
---そういうのを望まない人も多いな。ライトとヘビーの壁は大きい。 --  &new{2014-04-21 (月) 11:21:09};
---素手・ユニットなしからTA形式でステージが変わっていくクエストでもやれば、面白いかもね。最後のボスくらいでやっと1式そこそこの装備が揃うって感じで --  &new{2014-04-21 (月) 11:26:49};
---かつ、レベルやディスクもレベル高いのは拾いながらなら、スリリングで面白そう。スタンス解放もステージ進行とかで --  &new{2014-04-21 (月) 11:28:20};
---グランプリ予選のとかあったしできそうなんだけどねえ。ゲーマー以外できなくなるから無理!ってことかねえ --  &new{2014-04-21 (月) 11:52:57};
--緩い感じのゲームにハードな物求められてもなぁ…FF14とかやってみりゃ分かるけど難易度上がっていくと職装備の要求がもはや縛りみたいな事になっていくし。PSPo2なんかにあったチャレンジミッションなんか良さそうだけどどうせ職とか装備も自由にさせろとか言いそうだし、PSO2のプレイヤー層やシステムを考えると高難易度クエストの実装そのものが高難易度だな --  &new{2014-04-21 (月) 11:24:12};
---実際のところ、今のプレイヤー層ってどうなってるんだろうね。高難度を求むヘビー層、暴言相手するのがめんどくさいんでとりあえず出来る限り鍛えてる層、着せ替えなどを楽しんでるライト勢…そもそも運営も今のプレイヤー層把握してるんだろうか --  &new{2014-04-21 (月) 11:29:31};
---とりあえず使うだろうと全職分装備をある程度揃え、かつヘビー要素も欲しい、層も結構多いはず -- [[ええ私です]] &new{2014-04-21 (月) 11:31:15};
---統計データ自体は見れるんじゃないかね。イン率やログイン時間、プレイヤー数、クラスバランスや人口分布などの各種データは統計データとしてあるから、そこのバランスとりつつ、何かしら無視できない状態になった時に調整が入ってる感じじゃないかな。個人的には要望よりもそっちを重視してると思う --  &new{2014-04-21 (月) 11:33:22};
---適当に強い職で緊急とかで楽しながらいけたらいーやーって層も多いはずだけど、ゲームとしては作業過ぎて飽きたって言ってる層も多いのは確かだねえ。しかしハードなものを入れたらそれに見合う報酬もよこせという話になるだろうし、そうすると難しいから緩和しろという層も出てくるだろうし、うーん --  &new{2014-04-21 (月) 11:35:20};
---装備もPSがある程度でも着せ替えは楽しめるし、着せ替え楽しむ余裕のないプレイ時間的ライト層もいるんで分類しきれない --  &new{2014-04-21 (月) 11:37:43};
---防衛侵入がかなり難しいのにそれ以上を求められてもついていけないかな、ってのは感じる --  &new{2014-04-21 (月) 11:37:55};
---まぁ、ライトユーザーとヘビーユーザーの距離が開きすぎたり、ビギナーが始めてみて人口が多い層に到達するまでがしんどすぎたりすると過疎化が起こる。ただでさえ、ユーザー人口あたりの収入が薄い薄利多売システムなので、ユーザーの大量確保が大事なのに、閉鎖的なコンテンツは実装しにくいだろうね --  &new{2014-04-21 (月) 11:39:54};
---侵入は12人クエで守るもんが有るからね、4人クエならそういう複雑なものじゃなくても行けるはずだから難易度は落ちると思うよ --  &new{2014-04-21 (月) 11:40:55};
---難しいの感覚がゲーマーとゲーマーじゃない人で違うんよね多分。ゲーマーは編成が事故っててもサボりが居ようがほぼ100%クエストクリアできちゃう時点で簡単に感じちゃう。苦戦するとか忙しいなんてのはゲームなんだから難易度以前の前提条件。 --  &new{2014-04-21 (月) 11:41:46};
---妙に他人へのハードルが高くてちょっとSとれないくらいでわめく準廃もいれば、同じような実力でも苦戦するくらいが楽しいよと言う層もいるしな。くくれないわ。FFくらい縛られればまた基準がはっきりするかもしれんが --  &new{2014-04-21 (月) 11:45:16};
---他人へのハードル、って所がミソだな。ヘビー層の楽しみのためにライトミドル巻き込まれるから面倒になる --  &new{2014-04-21 (月) 12:01:27};
---結局ヘビーにライトが入ってきやすい構造上難しいな・・・・ --  &new{2014-04-21 (月) 12:19:21};
--非ゲーマーお断りの難しいクエストと既存の敵がサンドバック状態の簡単なクエスト並行で実装してけばいいんじゃないの?難しい方は強いレア掘り用で、簡単な方はレベリングと量産レア掘り用。 --  &new{2014-04-21 (月) 11:33:46};
---アークスクエスト「   」 --  &new{2014-04-21 (月) 11:41:50};
---???「お前らがどんなに望もうが何も実装しないよ?マップ、ギミック使い回しの新緊急が追加されていくだけ。ヤシャ仕込んでブーストかけるだけでどうせほいほい釣れるし。ちょろすぎて辛いわーw」 --  &new{2014-04-21 (月) 11:43:50};
---そしたら結局ライトな層は強いレアゲットできないと不満漏らして、下手すりゃゲーム離れるんじゃ。ライト勢がわがままではあるけど、さして圧倒的大多数でもないゲーマーに合わせるのも・・・運営って大変ね --  &new{2014-04-21 (月) 11:51:19};
---☆12はともかく☆11までならビジフォンで手に入るんだし、ADに行かないしプレミアでもないライト層(自称)だけど☆11欲しいです…みたいなレベルだけカンストさせてる人なんかは早い目に辞めさせて、新規取り込んだ方がマシかもね --  &new{2014-04-21 (月) 11:57:08};
---新規勢がAD行くまでの敷居が高くてやめる可能性もあるんですが。 --  &new{2014-04-21 (月) 12:00:33};
---あれもしたくないこれもしたくない、でもそれは欲しいみたいな超わがままみたいなのはマジでどうにかならんのかしら --  &new{2014-04-21 (月) 12:02:01};
---文句だけ一人前でADに4人で行けないような人はオンゲに向いてない --  &new{2014-04-21 (月) 12:03:07};
---それ言い出したら、今の難易度で満足してる人らからしたら、高難度実装しろと言ってる人もわがままなわけで…どっちもわがままなのは変わらんよ --  &new{2014-04-21 (月) 12:03:34};
---高難易度実装しても既存の難易度消さなきゃ問題はないんでないのん? --  &new{2014-04-21 (月) 12:04:34};
---今後レベルキャップは開放されて行き、それに伴いSH以上の難易度が追加されるのは我が侭でもなんでもない。VHやSHでまともな装備も揃えられない人(主にボッチ)は文句言うよりもオンゲなんてやめた方がいい --  &new{2014-04-21 (月) 12:07:08};
---高難度≒SH以上の難易度。混同すると話がずれる。ここで言ってるのは、同一レベル帯において難しいクエストを実装する事について --  &new{2014-04-21 (月) 13:04:20};
---≒になってた。高難度≠SH以上の難易度 -- [[枝11]] &new{2014-04-21 (月) 13:08:01};
---MMOならともかくとして、MOは仕組み上ぼっちが居るのは仕方ないな。 --  &new{2014-04-21 (月) 15:15:06};
--敵の位置や他のPCの座標等、他のガチ系MOと比べてデータの同期がアバウト過ぎるので、このままヌルゲー路線しか有り得ないと思うよ。低スペッククライアント切捨てや、防衛程度でも毎回回線断のエラーが出るような通信環境劣悪な人を切り捨てるのなら話は別だろうけど --  &new{2014-04-21 (月) 11:45:42};
---そういう点もあるけど個人的にはクリアに1時間かかるとかのめんどいの、pSないときっついの両方欲しいんよね -- [[木主]] &new{2014-04-21 (月) 12:19:27};
--レア掘りゲーを謳ってるPSO2にアクションゲームとしての面白さ、難しさを求めるだけ無駄だと思ってる。 --  &new{2014-04-21 (月) 12:20:00};
--BrやGu以外でSHソロやれば手応えあるよ。マルチだとめんどくさい仕様にしないと単に固くなっただけで代わり映えのしない状況には変わらんね。 --  &new{2014-04-21 (月) 12:32:44};
---ソロってのは違うんだよなぁ… -- [[木主]] &new{2014-04-21 (月) 12:44:15};
---参加者全員が各々の得意分野で全力を尽くしてクリアに手が届くような多人数クエストがいい、ということか。アカレンジャイとキレンジャイしかいないような状態だったり、そういう編成でも高ランククリアできる程度のクエストを好む層がそれなりに厚いというのも現実だけど・・・ --  &new{2014-04-21 (月) 15:16:21};
-たまにアークスカードにTAの時間書いてるやついるがはずかしくねーのかね --  &new{2014-04-21 (月) 10:28:59};
--恥ずかしいと思ったもん書くわけねぇだろ。自己満だよ。 --  &new{2014-04-21 (月) 10:29:59};
--なんでこう誰の迷惑になってるわけでも無いものを探し出しておかしいみたいに言う奴が居るのかね --  &new{2014-04-21 (月) 10:37:05};
---春だから(適当) --  &new{2014-04-21 (月) 10:47:00};
--タイムと一緒に「どう?俺速くね?俺凄くね?」みたいなミサワ的一文が添えられてたら少し考えるけど、単に時間書いてるだけなら"自分のタイムを記録している"だけかも知れないぞ。 --  &new{2014-04-21 (月) 10:40:16};
---昔それやってたわ今じゃタイム気にしなくなって消しちゃったけど --  &new{2014-04-21 (月) 11:01:36};
--TAがんばってます、これだけできるんで誰か誘ってくださいってことだろ。た、たぶん・・・ --  &new{2014-04-21 (月) 10:41:38};
--むしろ自慢したいから必死にTA勢()さんは頑張ってるんだろ。まぁTAガチ勢とか書いて普通だった人もいるけど。白紙よりはどういう人かわかっていいじゃないか。 --  &new{2014-04-21 (月) 10:41:42};
--非公開より好感度ですが --  &new{2014-04-21 (月) 11:00:32};
--アークスカード関連で質問なんだけど、BLした相手には公開制限かけてなくても見られなくなるん? --  &new{2014-04-21 (月) 11:03:47};
---俺もそれ気になるんだけど調べようが無いんだよなぁ…ボッチだし。誰か分かる人いないかなー?(チラッチラ --  &new{2014-04-21 (月) 14:42:18};
--十人十色な他人のアークスカードの内容にケチ付けるほうが恥ずかしいと思う。 --  &new{2014-04-21 (月) 11:03:56};
--TAの時間って要はハイスコアだろ? 自慢するためのもんなのになんで恥ずかしいんだよアホか --  &new{2014-04-21 (月) 11:05:58};
--ウィッシュリストにほしいもの書く奴はクレクレだと同じにおいを感じる --  &new{2014-04-21 (月) 11:12:49};
---ウィッシュリストにオロチアギト書いててごめん(´;ω;`) --  &new{2014-04-21 (月) 11:18:29};
---ウィッシュ : サイコウォンドただでください (ゆうた) --  &new{2014-04-21 (月) 11:25:16};
---書いとけば出やすくなるかも知れないじゃん。ウィッシュリストなんだしな。出来ることはやるんだよ --  &new{2014-04-21 (月) 11:41:36};
---願かけというかネタ的にほしいレア書いておくくらいいいんじゃね --  &new{2014-04-21 (月) 11:51:24};
---ウィッシュリストに気力と狩り友って書いててごめんなさい…。 --  &new{2014-04-21 (月) 12:12:22};
---あれ、知らんのか。バグ報告するとウィッシュリストに入ってるアイテムが出やすくなるんだよ(適当) --  &new{2014-04-21 (月) 12:37:08};
---クレクレしてもそう簡単にトレードできるもんじゃないしなあ、実際問題コメント欄が1つ2つ増えてるだけと --  &new{2014-04-21 (月) 13:06:53};
--自分のスリーサイズをホムペで書いてるノリじゃね?自信満々のボンキュボンなら自己晒しもステータス。ペタペタペタなのもロリコンホイホイ狙ってステータス(←涙) --  &new{2014-04-21 (月) 11:15:57};
---そういえば自キャラのスリーサイズ考えるの忘れてたわ --  &new{2014-04-21 (月) 11:18:26};
---自分は上から 99.83.93 って所かな・・・by沼男 --  &new{2014-04-21 (月) 11:22:50};
---男でそのスリーサイズはなんぞw 沼男で胸板たくましいのか? --  &new{2014-04-21 (月) 11:24:40};
---ウェストが細いんじゃね? --  &new{2014-04-21 (月) 11:26:43};
---2-4-11とか --  &new{2014-04-21 (月) 11:28:55};
---キャラクリ座標からスリーサイズを自動算出してくれるルームグッズあったら欲しいけど、妥当な数値を設定する作業が大変そうだな・・・ --  &new{2014-04-21 (月) 11:30:12};
---なんでや!那珂ちゃん関係ないやろ!>2-4-11 --  &new{2014-04-21 (月) 11:43:35};
---カーンカーンカーン --  &new{2014-04-21 (月) 11:46:28};
---B-72… くっ --  &new{2014-04-21 (月) 11:49:16};
---なんでや!ミンゴス関係ないやろ! --  &new{2014-04-21 (月) 11:51:02};
---33-4(ボソッ --  &new{2014-04-21 (月) 11:51:54};
---33-4…? --  &new{2014-04-21 (月) 11:52:38};
---独楽か何か・・・・? --  &new{2014-04-21 (月) 11:55:42};
---スリーサイズなのに33-4とは一体… --  &new{2014-04-21 (月) 12:02:15};
---なんでや!阪神関係ないやろ! --  &new{2014-04-21 (月) 12:23:54};
--コスチュームそんな集めっちゃって恥ずかしくねぇのかよって言ってるのと同じレベル --  &new{2014-04-21 (月) 12:56:51};
-おい、キーボード同時押しできるように三日三晩寝ずに考えた結果が[[こ>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=31036]]・[[れ>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=31037]][[ら>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=31038]]だよ 俺より変なキーバインディングの奴いるのかってレベルだろ --  &new{2014-04-21 (月) 12:08:04};
--このSSとキーボードを見比べて、実際に確認してくれる人がどれだけ居るんだろうか --  &new{2014-04-21 (月) 12:11:05};
---俺にはその気力は無かった、後は任せた --  &new{2014-04-21 (月) 12:14:03};
--とりあえず寝て落ち着いた後もう一回見てみるんだな --  &new{2014-04-21 (月) 12:13:16};
--各社から出ている[[ゲーム用キーパッド>http://www.4gamer.net/games/023/G002318/20130108014/]]でも買った方が早いんじゃないか? --  &new{2014-04-21 (月) 12:14:26};
---そうじゃない、それ買うならキーボードのレジストリ変更するフリーソフト使えばはい終了。今まではそうだったんだけどさ、公式大会とかでその類使えないじゃん?フェアにいきたいからさ、素の状態で PSO2の仕様の範囲でやるのが、それが男ってもんでしょ -- [[木主]] &new{2014-04-21 (月) 12:34:49};
--え?コ・レラがどうかしたって? --  &new{2014-04-21 (月) 12:47:28};
--全キー同時押し対応のキーボードに変えればと思ったけど、大会云々だと同じことか。 --  &new{2014-04-21 (月) 13:45:28};
--小指の可動範囲を考えてWASDはESDFではなくRDFGに割り振ったほうが操作しやすいキーが増える。そこからターゲット切り替えに関するキーをSA、アクションの切り替えに関するキーをWE、戦闘と関係のないアクションおきーをVBに割り振って、俺はこんな感じ http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=31044 --  &new{2014-04-21 (月) 14:22:56};
---ごめん、書き込んだ後気づいたけど木主の移動はESDFじゃなくてEADFだったのね(´・ω・`) --  &new{2014-04-21 (月) 14:34:19};
--テンキーとエンターキー間の距離が近いコンパクトキーボードを用いて右手移動の左手マウス設定にしている自分に隙は無かった。というかネカフェに行くと毎度すごく困る。 --  &new{2014-04-21 (月) 14:26:22};
-大体がね、おっかしんだよ。サブHuじゃないと死ぬ?ああん?それじゃ仮にだよ?仮にサブクラスが実装されていなかったとしたら、皆死ぬことになるじゃない。サブHuの力を借りないとまともに戦えないっておかしいでしょおかしいでしょ。要介護者のおじいちゃんですかぁ? --  &new{2014-04-21 (月) 12:14:07};
--GuRaはしね、こうですか? --  &new{2014-04-21 (月) 12:15:14};
--お父さん飲み過ぎですよ --  &new{2014-04-21 (月) 12:15:38};
--メインクラスの力だけじゃ成り立たないゲームなんて大嫌いだ -- [[きぬす]] &new{2014-04-21 (月) 12:16:08};
---お前の祖国のチョソゲでもやってろ --  &new{2014-04-21 (月) 12:16:56};
---はい -- [[木主]] &new{2014-04-21 (月) 12:18:32};
--違うよ。サブクラスに依存しきったこのゲームバランスからしておかしいんだよ。だからサブHu以外殆ど選択肢がなくなるんだよ -- [[木主]] &new{2014-04-21 (月) 12:17:38};
--×サブHuじゃないと死ぬ ○サブHuじゃないと時間がかかってめんどくて嫌 --  &new{2014-04-21 (月) 12:18:15};
---どっちも似たようなもん -- [[木主]] &new{2014-04-21 (月) 12:19:36};
---メンドイと死ぬが似てるとかこの木主の頭おかしいんじゃね? --  &new{2014-04-21 (月) 12:29:11};
---じゃあ何が死ぬってことになるの?火力がない=死ぬってことじゃないの? -- [[木主]] &new{2014-04-21 (月) 12:31:14};
---Hu右特化にして死なないようにしている俺は死んでるのか・・・ --  &new{2014-04-21 (月) 12:33:34};
---本来ハンターのコンセプトって右ツリーだよね… --  &new{2014-04-21 (月) 12:35:23};
---なんで火力がないと死ぬんだ…? --  &new{2014-04-21 (月) 12:35:48};
---防御を捨てたノーガード戦法だから --  &new{2014-04-21 (月) 12:37:02};
---ライフで受ける!!(高らかに宣言することで余裕アピール) --  &new{2014-04-21 (月) 12:42:42};
---左特化の爆発力と右特化の重装甲はどちらも病み付きになる名器だけど、フラガ1・テック全振りでフューリー常用のハイブリッドツリーもそんなに悪くは無かった。飛び抜けたものが無いのでとことん地味だけど。 --  &new{2014-04-21 (月) 15:22:46};
--フューリーの効果を半分にして、ソード、パルチ、ワイヤー、ガンスラにフューリーの効果2倍の武器特性を付ければいんでね? --  &new{2014-04-21 (月) 12:24:37};
---というか、サブに設定した時だけ効果半分にすればいいんじゃね --  &new{2014-04-21 (月) 12:30:01};
---それだとグレン高騰待ったなしだな。 --  &new{2014-04-21 (月) 12:34:00};
--つまりサブにHuができないメインHuが最弱(錯乱) --  &new{2014-04-21 (月) 12:26:42};
--とりあえず、このサブクラス依存症を直さないままゲームバランス調整なんてできるわけないね。断言する -- [[木主]] &new{2014-04-21 (月) 12:29:28};
---効率考えるやつが多いのが悪いだけでサブは実際にはなんだろうと問題ない --  &new{2014-04-21 (月) 12:31:45};
---効率考える人が多いのはゲームとしては一般的だろ --  &new{2014-04-21 (月) 13:17:28};
--えっそう思うなら木主が殴ったり撃ったりする際にサブHuつけなければいいだけじゃない --  &new{2014-04-21 (月) 12:30:45};
---GuとBrがぶっ壊れてると思うなら使わなければいいじゃんって言ってるようなもんだよそれ。ぶっ壊れぶっ壊れ騒ぎながら大半のやつが使ってるじゃん -- [[木主]] &new{2014-04-21 (月) 12:36:29};
---使わないとうるさいのいるじゃん --  &new{2014-04-21 (月) 12:37:29};
---書き込みを見ただけでクラスわかるとかお前すげえな --  &new{2014-04-21 (月) 12:38:11};
---使って何が悪いのか。それならサブクラ木主だけ開放しなければいいよ -- [[小木主]] &new{2014-04-21 (月) 13:12:31};
--要はサブクラス廃止しろってことか?だとすればこの手の話題何度目だっていう。 --  &new{2014-04-21 (月) 12:40:52};
--(´・ω・`)サブHuじゃないと死ぬ? そうね、らんらんPS無いからガードスタンスとフラッシュガードが無いとちょっとのミスで出荷されちゃうの --  &new{2014-04-21 (月) 12:42:15};
---なんか火力重視の人が火力を上げるのに躊躇するシステムがあれば防御重視も考えもあると思うのだが。ポケモンのイカサマとか(こちらの攻撃力を参照される) --  &new{2014-04-21 (月) 12:45:48};
---イカサマなんかで躊躇しませんが --  &new{2014-04-21 (月) 12:51:29};
---フューリーのレベル上げるとデメリットが小さくなるのはおかしいと思う。 --  &new{2014-04-21 (月) 12:53:58};
---まあ悪タイプ自体、火力に期待するタイプじゃ無いけど例えばの話ですよ -- [[小木主]] &new{2014-04-21 (月) 12:55:26};
---フューリーのレベル上がるとこっちの動きそのものが鈍くなるとかなら躊躇するな。ステップ出来なくなるとかになったら自分はフューリー切ってJAボーナスだけ取るかもしれない --  &new{2014-04-21 (月) 13:15:04};
--取り敢えず木主が具体的な案でも要望でも出してみようか --  &new{2014-04-21 (月) 12:44:21};
--煽ってるだけで結局何を主張したいのかがよくわからん。サブクラス廃止?フューリー弱体化? --  &new{2014-04-21 (月) 12:45:09};
---飲み屋の酔っ払いに絡まれたようなもんだな。内容はともかく聞く気にさせない文章 --  &new{2014-04-21 (月) 13:08:46};
--というかサブHu以外も他クラス強化してくださいよ…RaとかWHAを射撃限定にする必要ないだろGuのZRAもだよお前ら心が狭いんだよぉ! --  &new{2014-04-21 (月) 12:48:40};
---まあZRAは近接だと常時適用されちゃいますし --  &new{2014-04-21 (月) 12:51:08};
---FoのチャージppリバイバルもPA可にしてくれたら選択肢の幅が広がるのにな。そういう調整なら賛成だ。 --  &new{2014-04-21 (月) 12:52:03};
---それで良いやん…今のHuだってそのくらいやってるんだしさ -- [[木主]] &new{2014-04-21 (月) 12:52:29};
---ZRAはせめて法撃には適用されてもいいと思うの(しあわせ並感 --  &new{2014-04-21 (月) 12:53:07};
---ZRAが常時適用されちゃいますしってw フューリーはどうなんだよ --  &new{2014-04-21 (月) 12:53:20};
---Te「フューリーを使えば強くなれると聞いて」 --  &new{2014-04-21 (月) 12:55:57};
---お前はFoと組まないとチャージPPリバイバル無いから駄目やん。Teにもあれくださいよぉ… --  &new{2014-04-21 (月) 12:56:45};
---今更気づいたが枝3木主になっちゃってるやん、小木主でした -- [[小木主]] &new{2014-04-21 (月) 13:04:22};
---スタスナは1秒停止じゃなくて1ms停止で良いと思う --  &new{2014-04-21 (月) 13:14:43};
---Te/Huの両方左特化とか普通に実用性あるやん、マルチでは知らん --  &new{2014-04-21 (月) 13:16:08};
---スタスナは文字通り立ち止まってる攻撃だけでいいと思う。ロデオでスタンディングスナイプとか意味がわからんし --  &new{2014-04-21 (月) 13:21:06};
--大体がね、おっかしんだよ。近接武器に遠距離攻撃がないって現状が。遠距離武器には近距離攻撃あるのに。フォトンの力で刀身からビーム発射したりかめはめ波撃ったりできるでしょ。遠距離武器にばかり遠距離攻撃があって不公平なんだよ --  &new{2014-04-21 (月) 12:57:05};
---この「大体がね、おっかしんだよ。」って元ネタは何なのだろうか… --  &new{2014-04-21 (月) 12:59:01};
---前も見かけたよねこれ。元ネタがあるのか同一犯かはしらんけど --  &new{2014-04-21 (月) 13:00:41};
---…遠距離武器ですもの。 --  &new{2014-04-21 (月) 13:03:11};
---不公平とか言っちゃってる時点で相手するだけ無駄ですし… --  &new{2014-04-21 (月) 13:05:39};
---カイザーライズ「えっ」セイクリッドスキュア「えっ」メテオフィスト「えっ」 --  &new{2014-04-21 (月) 13:54:32};
---なんで遠距離武器が遠距離攻撃出来たら駄目なんだ・・・ --  &new{2014-04-21 (月) 14:29:17};
---武器を投げるPAを作ろう。装備はロストする --  &new{2014-04-21 (月) 14:53:02};
-無言退出の後wisも何も無しって、やっぱり舐められてんのかな?もちろんこっちはAWもSAも表示設定だ。 --  &new{2014-04-21 (月) 12:45:03};
--630で接続落ちたとかではなくて? --  &new{2014-04-21 (月) 12:46:20};
--フリーズ エラー、蔵落ちで戻ってこれなかったとか? インしてるかはアークスカードの現在のキャラクター名で判別可能だよ --  &new{2014-04-21 (月) 12:47:08};
--かもしれないし、答える元気も無いぐらい廃人かもしれないし、急いでただけかもしれない --  &new{2014-04-21 (月) 12:47:17};
--そんなものいちいち気にするなよ --  &new{2014-04-21 (月) 12:50:41};
--AWSAは関係あんのかね。色んな変なアークスがいるから今日は地雷に会ったなくらいに思っとくのがいい --  &new{2014-04-21 (月) 13:07:10};
-(´・ω・`)一発ギャグいきます 仕様ならしようがない --  &new{2014-04-21 (月) 12:49:21};
--出荷 --  &new{2014-04-21 (月) 12:49:56};
--サイコウォンドは最高だな! --  &new{2014-04-21 (月) 12:51:23};
--ここまで余ってらす無し --  &new{2014-04-21 (月) 12:54:59};
--アマテラスが余ってらすのギャグが余ってらす --  &new{2014-04-21 (月) 12:57:10};
--(´・ω・`)シュンカが強かった頃はよカっタナー --  &new{2014-04-21 (月) 12:59:40};
--しょうがないって「仕様がない」を意味する言葉じゃないの?だとしたらギャグでもなんでもない。詳しいことは知らないが・・ --  &new{2014-04-21 (月) 13:19:02};
-TAってタイムがカウントされる+かなりのアークスが毎日やってる。というのをうまく利用してなんか出来ないもんかね。例えば画面ロード中に本日のTAハイスコアランキングが表示されるとかさ。ゲーセンみたいに --  &new{2014-04-21 (月) 12:58:41};
--インラン… --  &new{2014-04-21 (月) 12:59:29};
---あれは頻度が少なすぎる上に時間が短いからなぁ。みんな毎日やってるんだから、ハイスコアも毎日やればいいと思うんよ。 -- [[木主]] &new{2014-04-21 (月) 13:02:45};
--タイムで銀行からの融資が増減するようにすればいい --  &new{2014-04-21 (月) 13:00:49};
---おいばかやめろ連ステできない俺が死ぬ --  &new{2014-04-21 (月) 13:02:34};
---昔はSランク必須で、今ほど火力もなかったからギリギリ間に合わないことも結構あったんだよなぁ。しかもPT必須で練習しにくい仕様。随分緩和されて張り合いも無くなったよね。 -- [[木主]] &new{2014-04-21 (月) 13:05:09};
---連ステ必須とか腱鞘炎で指が死ぬ、ついでにマウスとキーボードの寿命がマッハ --  &new{2014-04-21 (月) 13:11:12};
---逆ならどないよ、最低額が100k前後で指定時間より早ければ毎秒10メセタみたいな --  &new{2014-04-21 (月) 13:25:20};
--っていうかそもそも融資のためにマラソンてどういうことなんだろね --  &new{2014-04-21 (月) 13:05:11};
---実装当初は、最も空いてるブロック=TAブロックだったからねぇ。それこそ熟練者が腕試しにやるコンテンツだった気がする。テコ入れなんだろうねー -- [[木主]] &new{2014-04-21 (月) 13:08:50};
---クロト銀行除くとスクラッチ以外ロクな金策がないせい --  &new{2014-04-21 (月) 13:12:08};
---しっかしテコいれで金策の必須クエみたいにしちゃうのはわけわからんな。なんでも極端だなあ・・・ --  &new{2014-04-21 (月) 13:14:29};
---インフレ対策だかでNPC店売り値暴落させておきながら、クロト銀行あえて(?)そのままにしたから余計にTAは金策みたいになったものな… --  &new{2014-04-21 (月) 13:26:45};
---インフレ対策というより業者対策だからな。金策用意してくれただけマシだよ… --  &new{2014-04-21 (月) 13:29:38};
--良いタイムが出る→達成感がある から良いタイムが出ない→イライラする になるからランキングは勘弁 --  &new{2014-04-21 (月) 13:10:53};
--クロト銀行はTA限定じゃなくてクエストなら何でもOKにしてくれないかなぁ… --  &new{2014-04-21 (月) 14:58:34};
-SRJABが弱体されてもいいけどそれならせめてゼロレンジに射撃依存打撃攻撃も適用させてほしい。エリアルとかヒールとかデッドとかも有用になってくれたらいいのにな。 --  &new{2014-04-21 (月) 13:14:54};
--その言い方はよくない。SRJABの弱体化は反対、だがどうしてもするならせめてゼロレンジに……と言った方が良い。 --  &new{2014-04-21 (月) 13:16:16};
---良くないって何……? --  &new{2014-04-21 (月) 13:16:59};
---さぁ…なんだろね… --  &new{2014-04-21 (月) 13:18:38};
--弱体化された後の調整も頑張って欲しいよな。もう暗黙の了解になっちゃってるサブHu必須もどうにかして欲しいし(メインHu並感) --  &new{2014-04-21 (月) 13:16:23};
--SRJABが弱体化されてもロール必須の倍率だと結局なんの面白みもないプレイスタイルのままただ弱くなるからそれは勘弁 --  &new{2014-04-21 (月) 13:17:51};
---あれが弱体化されて150%になったところでそれだけだと結局Guのやることはかわらんしなあ --  &new{2014-04-21 (月) 13:29:19};
--気持ちはわかるけど、銃を至近距離で撃った時のボーナスだからイメージとはずれるな… --  &new{2014-04-21 (月) 13:18:42};
--もうSRJABは弱体する可能性高いよって言われてるから弱体化するもんだろうと思って割り切ってるけどそうするとエアリアルとかゼロレンジとかの調整不足感が見えてきてこの頃はそればっかり考えてる。一番使えないのはショウタイムだと思うけど -- [[木主]] &new{2014-04-21 (月) 13:21:32};
---さぁ、ショウタイムだ! --  &new{2014-04-21 (月) 13:23:49};
---ん?ショウタイムは現状でも使ってるけど特に使いにくいスキルではないぞ?これから強化されたらますます便利になるだろうし。 --  &new{2014-04-21 (月) 13:25:00};
---ガッツポーズとリキャストさえどうにかなればねぇ。ウォークライもだけど --  &new{2014-04-21 (月) 13:25:47};
---ショウタイムの使い道って防衛以外ってあったかな…?(それでもヲクラで良いとか言わない)フリーにせよADVにせよ普通に使うまでもなくギアマックスだったりヘイト要らなかったりするんだけど -- [[スター目当てなら別]] &new{2014-04-21 (月) 13:28:03};
---Exのテレポ前とかADVのボス部屋転送直後なんかにも使ってるよ。そういう時はギアがちょうど切れてるのですぐにマックスまで持っていけるし、ついでにヘイトも稼げて便利。道中の雑魚には使わないな。 --  &new{2014-04-21 (月) 13:31:05};
---むしろギアMAXにすらならないヲクラが悲しみ背負いすぎてる --  &new{2014-04-21 (月) 13:33:51};
---枝1はハイタイムくるからショウタイムで頑張れよって事だと思う --  &new{2014-04-21 (月) 13:41:23};
---ショウタイムそんなに酷いスキルじゃ無いと思うんだけど。ハイタイムも実装されるし、最初は取り敢えず普通に使ってみるつもりだよ。 --  &new{2014-04-21 (月) 15:39:37};
--既存スキルのテコいれはするとしても大分先じゃね。ハイタイムとかって火力スキルもってくるし弱体化の代わりがこれなんだろ --  &new{2014-04-21 (月) 13:29:52};
--もう全部の倍率スキルを全部の攻撃に乗せるようにして、テクのマスタリの効果を武器の属性攻撃部分にも乗るようにすればいいんだ(錯乱) --  &new{2014-04-21 (月) 13:35:41};
--SRJABに頼ってる限りエリアル、デッドは使わないけどね。しかもダメージ稼ぐPAじゃなくてコンボ始動用じゃないですか --  &new{2014-04-21 (月) 13:47:06};
---どういう意味合いで言ってるかわからないが俺は基本雑魚にはSRからのエルダー、通常JAからのヒールで立ち回ってソロボスの時はエルダーorサテライト・エリアル・デッドで組んでるから絶対に使わないってわけじゃない。PT時はWB撃つからライフル握るし -- [[木主]] &new{2014-04-21 (月) 13:51:42};
---それゼロレンジをヒールは兎も角エリアル、デッドに適用させて何か変わるの? --  &new{2014-04-21 (月) 13:57:18};
--でもゼロレンジの打撃適応は欲しいな。FiGuが捗る。 --  &new{2014-04-21 (月) 14:27:46};
-VITAでpso2やったけど鬼畜すぎてワロス。武器パレチェンジとかクソおせーしやりにくいしロックオン切り替えもやりにくいし。普段からビーターの人尊敬するよ。操作性悪すぎで一日で投げるレベルですわこれは --  &new{2014-04-21 (月) 13:27:49};
--vitaメインのほとんどは最初からvitaとかだろう。PCからvitaはとても耐えられん。サブバレットとか特に。 --  &new{2014-04-21 (月) 13:39:50};
--俺も最初はそうだった…でもいつの間にか慣れて今はPC民でありvita民だb --  &new{2014-04-21 (月) 13:41:29};
--Vita最大のウリは寝転がって出来る事なんだよなぁ… --  &new{2014-04-21 (月) 14:13:33};
--武器切替は糞リールださないようにしてくれるだけで大分マシになるんだけどな。 --  &new{2014-04-21 (月) 14:32:23};
--スペック的、ボタン数的に厳しいのにほとんど使い勝手が考慮されてないから仕方ないさ....運営はこれでやりやすいと思っているんだろうか.... --  &new{2014-04-21 (月) 14:39:06};
--上にあるようにvitaの利点はクソしながらだろうが湯船につかりながらだろうが遊べるって事だ!……まぁesもそうなんだけどね…… --  &new{2014-04-21 (月) 14:48:35};
--vitaで2500時間以上やってればさすがに慣れるし、多少のやりにくさは感じるけど無理ってほどじゃあない。むしろPCでマウス&キーボードで出来ないな。これも慣れればいけるんだろうけど。 --  &new{2014-04-21 (月) 14:56:06};
--SH実装前くらいまではまだマシだったんだけどね・・・。一番ウザいのが処理落ちでボタン入力を拾ってくれないところだと思う。よくこれでvitaパッケージとか売れるなって思うわ・・・。 --  &new{2014-04-21 (月) 16:06:56};
-ソールの継承ボーナス修正を予想する木。基本的に内容に合致するボーナスがつくって書いてるから射撃30ソールは全てシュートⅢボーナスがついたり、PP3ソールにはスピリタ、HP20にはスタミナって感じなんだろうか。クーガーはアビ系ボーナスついてくれると汎用装備にそのまま移植しやすくなってうれしい限りね。 --  &new{2014-04-21 (月) 13:43:52};
--そういう意味のボーナスなのか、ソール+ソール=50%が、ソール+ソール=60%みたいなことなのか。継承のぅ… --  &new{2014-04-21 (月) 13:48:43};
--ヴォル・グワナ・クォーツは修正されると困る --  &new{2014-04-21 (月) 14:29:05};
---ファング「あの…俺は?」 --  &new{2014-04-21 (月) 14:33:18};
--公式を読む限りだとソール→ステ3の継承率アップだけじゃなくてステ3→ソールの継承率アップも付く感じだと予想 --  &new{2014-04-21 (月) 14:55:50};
-23日のストーリー楽しみすぎる。アンゲルはやっぱりウルクかねぇ、なんか羽っぽいのついてたような気がするし --  &new{2014-04-21 (月) 13:45:39};
--そっちか〜 自分はタリスのような法撃使うようだから、激おこなテオドールかと想像してたよ --  &new{2014-04-21 (月) 13:50:14};
--もしそうだとしたら、テオドール、報われねぇな --  &new{2014-04-21 (月) 13:52:59};
--ルーサーどうなるんだろう?テオドに殺されるんだろうか? --  &new{2014-04-21 (月) 14:30:34};
--何故マトイを連れてきたのか最後まで分からない予感 --  &new{2014-04-21 (月) 14:50:35};
-FPSでも1秒なんてストッピングしないのにスタスナときたら、、、 --  &new{2014-04-21 (月) 14:02:35};
--今やってるが、立ち止まってるとあっけなくやられるな --  &new{2014-04-21 (月) 14:17:25};
---それ、ヘイトと予測管理できてないだけや --  &new{2014-04-21 (月) 14:41:03};
---PSO2は緩いんやなと思ってきた -- [[小木主]] &new{2014-04-21 (月) 14:57:32};
-今までRaとBrしかやったことなくてHuはちゃんとやってなかったけど、やってみたら楽しいじゃん!まだLv50代だしギア取ってないけど取ると結構変わるのかな? --  &new{2014-04-21 (月) 14:19:05};
--ソードとワイヤーは欲しいな。パルチは知らん。 --  &new{2014-04-21 (月) 14:24:33};
---全般的に火力が置いて行かれているのは散々言われているので置いておいて、操作仕様の面だとガードのレスポンスがもう少し高ければ・・・というかギア貯めは攻撃後の舞いで十分なのでガード貯め機能は削除していいと思う。 --  &new{2014-04-21 (月) 14:29:48};
--ワイヤーはギアをとると更に楽しくなるb --  &new{2014-04-21 (月) 14:25:24};
--ソード···欲しいのは間違いないが、溜めるのに時間がかかるのと位置が嫌がらせレベルなのがネック ワイヤー···是非とも欲しい。位置も良心的 パルチ···あるに越したことは無いが、無くても一応なんとかなる。パルチ自体がなんとかなってないのはさておき --  &new{2014-04-21 (月) 14:52:22};
--ソードはギア前提にアクションが組まれてるから無いとお話にならない。ワイヤーは投げの威力やアザースの範囲が増加するから出きる限り欲しい。パルチはパルチと心中する気がないなら別に無くてもいける。 --  &new{2014-04-21 (月) 15:04:01};
-23日になったらRaをやるぞ(Raをやるとは言ってない) --  &new{2014-04-21 (月) 14:36:12};
--ファッ!? --  &new{2014-04-21 (月) 14:40:50};
--『Raをやる』って言ってるじゃないですか --  &new{2014-04-21 (月) 14:42:56};
--Reをやろう(提案) --  &new{2014-04-21 (月) 14:43:54};
--Ra族 --  &new{2014-04-21 (月) 14:48:22};
--○○(○○とは言ってない)ってネタなんなの?日本語破綻してるだろ --  &new{2014-04-21 (月) 14:53:38};
---淫夢ネタ。元々は「返していただけるんですか?」「おう、考えてやるよ(返すとは言ってない)」みたいな感じだったはず --  &new{2014-04-21 (月) 15:45:52};
---Raをやろう(Raをやるとは言ってない) ならわかるんだがな。 --  &new{2014-04-21 (月) 16:01:45};
--よく見るようになったけど、その表現面白くもなんともないよね。 --  &new{2014-04-21 (月) 14:54:35};
--Raをヤるのか・・・。ハコにも穴があるんだよな(ゴクリ --  &new{2014-04-21 (月) 14:56:42};
---そこでキャス子ではなくハコに目を向けるあたりあなた相当な変態ですね。え、メカ娘に欲情するのも十分アレですって? --  &new{2014-04-21 (月) 15:07:33};
--本来は「メインTeで防衛楽しい! 皆もやってみたらいいよ!(木主がメインTeとは言っていない)」みたいな使い方なんだけどな --  &new{2014-04-21 (月) 15:30:45};
---23日になったらReをやるぞ。(Raをやるとは言ってない)みたいにしたかったんだと予想 --  &new{2014-04-21 (月) 15:55:08};
--拡散して飽きられてフェードアウトしていくのがネタというもの。文法のように誤用だなんだ論じるのもナンセンスだと思うがな。つまらんの一言でいい。 --  &new{2014-04-21 (月) 16:10:47};
---確かにこの所ネタなのにつまらないの多いよね。 --  &new{2014-04-21 (月) 17:49:08};
-RaHuだとSHTAはどこをやれば楽かね?リリーパ行ったらあいつら頭ないし敵固すぎた。今ナベ1いったら最後で瞬殺されてブチキレてますわ --  &new{2014-04-21 (月) 14:38:08};
--クラスターと拙者ほみつかわないの? --  &new{2014-04-21 (月) 14:41:49};
--バンサー&ガルフ種に瞬殺されるようならナベⅡもきつそうだしなぁ・・・フューリー特化で防御面に不安があるなら回避技術磨いて一撃離脱で攻めるか、改善入るアプデ後に再挑戦するのがいいかもな。 --  &new{2014-04-21 (月) 14:44:45};
--あんまやったことないけどコスモスを真下に撃って一掃できないか? --  &new{2014-04-21 (月) 14:50:01};
---ナベⅡのバンサー部屋ならガルフルはリポップしないからいけるかも。発射後ダイブロールでモーションキャンセルしたら炸裂までロデオで逃げ回るとか、あるいは空気嫁をうまく使うとか。ナベⅠはそれなりの数が湧くので、片づけるにしてもまずは隅に逃げたほうがいい。いざとなったら前エリアに退避することもできたはず。 --  &new{2014-04-21 (月) 15:01:27};
--祭壇安定 --  &new{2014-04-21 (月) 14:57:58};
--今ならサテカやコスブレあるし龍祭壇でも余裕そうだが。 流れ 最初:ジャンプしてスリラー連発、だいたい頭に当たって死ぬ ディガーラ群:突っ込んでくるところにディフかスリラー置いておけば突っ込んできて死ぬ 2個めのウェイトオンスイッチ周辺:スリラーで人型龍族片方ずつやって騎龍は接射ホミやクラスターで確実に殺れ ゴロン:多分サテカで終わる、散弾回避は上手く地形を使え 個人戦:スタスナHSディフューズでだいたい死ぬ ヴぉる:尾を壊して顔にWBサテカx2の後に顔か脚にWBサテカで多分封殺できる エリア2最初の群れ:突っ込んでくる4匹はジャンプで避けてディフュやディバインを真上から頭に入れて残りは適当に ボス前、個別に確実に処理、ディランダールはクラスター上手く当てれば動き出す前に殺れる キャタ:反撃されない範囲でWBディフュ・サテカ・ロデオで確実に クォーツ:地形上手く使って安置確保しつつサテカで多分死ぬ -- [[長文スマン]] &new{2014-04-21 (月) 14:59:21};
--やっぱナベ2が手っ取り早い気がするけどなぁ…ただファングにやられてるようじゃ… --  &new{2014-04-21 (月) 15:00:57};
--インスラとディフュとサテとガンスラしか使わん私には無理か -- [[木主]] &new{2014-04-21 (月) 15:49:18};
--射撃職と言えば祭壇のイメージ。 --  &new{2014-04-21 (月) 15:49:27};
--確かにスノウやファングに屠られてるようではまだまだだな。Guで行ったほうがまだ楽に回れる。今はサテライトやコスモスがあるし装備がそこそこなら以前より雑魚の殲滅は楽になってるし、PSを磨くだな。 --  &new{2014-04-21 (月) 16:14:43};
--アムSH行ったらクリアできたがモノメとディメ無くなった。クソトカゲは敵味方も分からない原住民の屑 -- [[木主]] &new{2014-04-21 (月) 16:38:59};
---ソロでサポパ&フレパ無しだと失敗しても隔壁毎に1~3匹程度しか出ないから、倒してしまっても気にするな --  &new{2014-04-21 (月) 18:37:43};
-23日のアプデでようやくディオティグリドルが来そうな予感・・・無印・ラムダはハイエンド扱いの時期があったのにディオは上位・同等互換武器多数のポジションに留まりそうなのが残念だけど、とても楽しみ。属性は氷がいいかな・・・ --  &new{2014-04-21 (月) 14:39:34};
-オーバーエンドは確かにアクションがオーバー過ぎて終わって(エンド)る、名前からして自虐ネタじゃね?(今さらネタ) --  &new{2014-04-21 (月) 14:56:32};
--過去作のはカッコよかったんだぜ・・。 --  &new{2014-04-21 (月) 15:01:24};
---過去のって[[これ>http://www.youtube.com/watch?v=xiDsmtWPJGw]]だっけ? --  &new{2014-04-21 (月) 15:08:39};
---ヒューナルOEみたいだ --  &new{2014-04-21 (月) 15:10:51};
---最後の振り下ろしは完璧カナタ新PAだな… --  &new{2014-04-21 (月) 15:11:51};
---なんか残念なのもってくるなw ロック箇所の仕様とか上手く噛みあえて極めれば最高難易度のボスを溶かすような性能だったんだよなぁ・・(使える種族のデューマンが豆腐ぼでぃだったり沼子がPP無尽蔵だったりRa天下なせいで使える人は少なかったが) --  &new{2014-04-21 (月) 15:14:06};
---いっそのこと、OEはソードコンバットに変えようぜ。フィニッシュでラストの縦振り発動 --  &new{2014-04-21 (月) 15:16:46};
---↑ それだ! --  &new{2014-04-21 (月) 15:23:00};
--オーバーエンドより終わってるPAがおおすぎるほうがもんだいなじゃない? --  &new{2014-04-21 (月) 15:03:53};
---挙動は格好いいのに威力がお粗末だったり、無駄に打ち上げたり、無駄に吹き飛ばしたりとか多すぎる --  &new{2014-04-21 (月) 15:06:15};
---ラストネメシス「…ひょっとしてケンカ売ってる?」 --  &new{2014-04-21 (月) 15:06:30};
---円形範囲攻撃だけどギア前提威力な上に吹き飛ばしもあってオマケにカンランに完全敗北してるノヴァストライクさんの悪口はやめろ --  &new{2014-04-21 (月) 15:07:12};
---ウォンド「俺にもPAをください」 --  &new{2014-04-21 (月) 15:09:23};
---ウォンドさんにPA実装したら凄まじいことになるじゃないですかヤダー --  &new{2014-04-21 (月) 15:12:31};
-今更なのかもしれないけど、TAナベの赤箱からサザン16でるんだね まだ持ってなかったから嬉しいわ --  &new{2014-04-21 (月) 15:16:04};
--一応エリアドロップだから出る地域ならどのクエでもでるのよね ナベ1SHは割と赤コンテナ出るから金策序に回るのも手か --  &new{2014-04-21 (月) 15:24:52};
-アークスカジノ、100コイン→1000メセタ 1000コイン→9000メセタ。スロットでコインを貯めて豪華景品をゲット。10000コイン→強化リスク軽減(+1)、能力追加成功率+5%、強化成功率+5% 200000コイン→シーナリーパス各種+α 500000コイン→ルームグッズ各種 1000000コイン→特殊コスチューム各種 5000000コイン→特殊武器迷彩各種、特殊アクセサリー各種 -- [[こんなのどうだろうかね]] &new{2014-04-21 (月) 15:35:13};
--ビジフォン戦士がこぞってスロット戦士に鞍替えする未来が見えるな… --  &new{2014-04-21 (月) 15:37:19};
---ビジフォン戦士はわざわざカジノなんて行かずにカジノ品をビジフォンで利用するだけだろ --  &new{2014-04-21 (月) 15:38:29};
---マイルームと同じで別ブロック扱いにしてくれれば、過密ブロックが開いて万々歳だな --  &new{2014-04-21 (月) 15:38:41};
---頭のほうにアクションがつくのはさておき一応RPGを名乗ってるんだからカジノはないとおかしいとまでは言わないが欲しいなと思ったのよ。 -- [[木主]] &new{2014-04-21 (月) 15:39:43};
---枝2と同意見だな。マイルームやチームルームみたいなのと同じ仕様がベストだと思う。 -- [[木主]] &new{2014-04-21 (月) 15:43:54};
--強化リスク軽減でボロ儲けする未来が・・・ --  &new{2014-04-21 (月) 15:38:33};
---供給増えたら相場下がりそうだが --  &new{2014-04-21 (月) 15:40:31};
---なら100コイン5000メセタ、1000コイン45000メセタで手打ちだ。 -- [[木主]] &new{2014-04-21 (月) 15:41:04};
--さすがに強化補助アイテムのレート低くないか? --  &new{2014-04-21 (月) 15:42:12};
---なんだかんだ言って消耗品だから、多少低めにしておかないと回転しないと思う。 --  &new{2014-04-21 (月) 19:39:01};
--スロットだとマクロ組む奴や外部ツールで放置する奴絶対出てくるなw --  &new{2014-04-21 (月) 15:42:37};
--838861コイン→4メセタ --  &new{2014-04-21 (月) 15:54:33};
---DQだったかな? --  &new{2014-04-21 (月) 17:45:00};
---オーバーフローを利用したバグだったか --  &new{2014-04-21 (月) 18:14:25};
--114514コイン→45451919メセタ --  &new{2014-04-21 (月) 16:01:47};
---114いいよ514こいよ810野獣893やくざで810893メセタだろ --  &new{2014-04-21 (月) 16:04:43};
--素直にFUN使えばいいんじゃないのか… --  &new{2014-04-21 (月) 18:50:20};
-ああ、水曜でついに今の名前から解放できる^^というわけでここから4つ下↓の子木が次の名前です --  &new{2014-04-21 (月) 15:42:14};
--変態紳士 --  &new{2014-04-21 (月) 15:43:35};
--ああああ --  &new{2014-04-21 (月) 15:43:47};
--ゆうた --  &new{2014-04-21 (月) 15:44:38};
--ハチミツください --  &new{2014-04-21 (月) 15:45:25};
---これかww --  &new{2014-04-21 (月) 15:46:35};
---いい名前だw --  &new{2014-04-21 (月) 15:47:02};
---プニキじゃねぇかw --  &new{2014-04-21 (月) 15:47:49};
---おめでとうございます? --  &new{2014-04-21 (月) 15:48:47};
--ああああ --  &new{2014-04-21 (月) 15:45:46};
---同じ発想の人がいた…そして僅差で負けた。 -- [[子木主]] &new{2014-04-21 (月) 15:46:52};
---RPGの伝統的名前ですよねw -- [[子木2]] &new{2014-04-21 (月) 15:48:21};
---あああい「俺たちを差し置いて」あああう「一人だけ出しぬけようとするからそうなるのだ」 --  &new{2014-04-21 (月) 15:48:50};
---でもこの名前だと命名神マリナン様の怒りに触れるよね・・・現実にも居てくれないかな命名神、キラキラ()ネームとか凄すぎていい加減いやになってくる --  &new{2014-04-21 (月) 15:49:54};
---****「三部作目ラスボスの僕はお呼び出しすらかからないんですか!?」 --  &new{2014-04-21 (月) 15:51:50};
---マリナン樣とかよく覚えてるな。DQ3でよく名前変えて遊んでたわ。現実にもいてくれれば… --  &new{2014-04-21 (月) 15:54:46};
---今でもああああって人けっこういるね、使ってるかはわからないけど --  &new{2014-04-21 (月) 15:56:10};
---勇者のくせになまいきだ。で、アイデンティティを持ったああああが登場してしまったからな…。知ってる人は少ないと思うが。 --  &new{2014-04-21 (月) 15:58:02};
---「『ゆうた』じゃと・・・、お主、本気でその名前をつけようとする気か?命名神様の怒りに触れても知らんぞ!?」 --  &new{2014-04-21 (月) 15:58:27};
---wizなんかだと、とりあえず「あ」or「a」or「1」で作って良ボーナスポイントが着くまで削除し続けるとかもあったなぁ… --  &new{2014-04-21 (月) 15:59:02};
---ネトゲ廃人シュプレヒコールでもギルド1番の誇り高き戦士扱いだったな…伝統の名前なだけに逆に強いイメージが付いてるわ。 --  &new{2014-04-21 (月) 16:00:32};
--†kirito† --  &new{2014-04-21 (月) 15:45:56};
--漆黒の悪魔の翼の契約の地獄の扉の門番の呪いの運命の力を宿したらんらん --  &new{2014-04-21 (月) 15:46:11};
---これつまり「悪魔の翼なんて末端と契約したせいで、地獄の門の門番をするハメになった」って事か?らんらんにはお似合いね!地獄の門に向けて出荷よー(´・ω・`) -- [[考える人に宜しく]] &new{2014-04-21 (月) 15:52:25};
---「漆黒の悪魔の翼と契約したら地獄の扉の門番をやらされる呪いをかけられた」…ラノベのタイトルかな?(適当) --  &new{2014-04-21 (月) 15:57:11};
--出遅れた。でもあえて書く・・・尻彦 --  &new{2014-04-21 (月) 16:00:04};
//-性癖を挙げる木。頭をなでるのが至高。 --  &new{2014-04-21 (月) 15:55:21};
---胸彦 --  &new{2014-04-21 (月) 16:00:30};
--トンヌラ --  &new{2014-04-21 (月) 16:04:08};
--みやおう ゆうてい きむこう てつまろ ぺぺぺぺ ぺぺぺぺ ぺぺぺぺ ・・・・ --  &new{2014-04-21 (月) 16:14:55};
---ゆうていみやおうきむこうほりいゆうじとりやまあきらぺぺぺぺぺぺぺ(ry じゃなかったっけ? --  &new{2014-04-21 (月) 16:17:26};
-元木は削除されたぞー -- [[元木の木主]] &new{2014-04-21 (月) 16:03:06};
--その木もまた消されてる --  &new{2014-04-21 (月) 16:04:28};
--衝突で消えたんじゃね? --  &new{2014-04-21 (月) 16:05:55};
---いや、故意に消されてるな --  &new{2014-04-21 (月) 16:07:51};
---事件の臭いがしますねぇ --  &new{2014-04-21 (月) 16:08:39};
---まじかー -- [[衝突でよく消えてる子木主]] &new{2014-04-21 (月) 16:09:33};
--自分で無に帰した(しろめ --  &new{2014-04-21 (月) 16:08:49};
---いんやー、俺はなんにもしてないよー -- [[木主]] &new{2014-04-21 (月) 16:09:47};
-暇だな。ラッピーて美味しいのかな --  &new{2014-04-21 (月) 16:07:11};
--同族と思われるラピ子(初代)はから揚げにされたから多分美味い -- [[公式]] &new{2014-04-21 (月) 16:08:28};
--自分で試してみてはいかがかな? --  &new{2014-04-21 (月) 16:08:58};
---こないだの一番くじのを使うのかな?(混乱) --  &new{2014-04-21 (月) 16:11:43};
--火の玉ぶつけようが雷落とそうがピンピンしてるから食べるなら生しか無いぞ…病気に気をつけろよ --  &new{2014-04-21 (月) 16:11:12};
---最近は鳥インフルエンザが流行ってるらしいしな --  &new{2014-04-21 (月) 16:12:13};
---あの毛皮を剥げば、耐熱耐寒の上、絶縁性もある衣服が…ゴクリ --  &new{2014-04-21 (月) 16:14:51};
---だめだ・・、ヤツラは別次元に実体があるのか何をしても傷一つつかねぇぜ・・ --  &new{2014-04-21 (月) 16:17:31};
--モニタごと食べてみればいいじゃない --  &new{2014-04-21 (月) 16:11:57};
---血の味がしそう --  &new{2014-04-21 (月) 16:13:22};
---「モニカごと」に空目してカニバリズムに走るのかと恐怖した。 --  &new{2014-04-21 (月) 16:15:27};
---・・・本当に食べてしまったのか? --  &new{2014-04-21 (月) 16:28:30};
---あなたは人肉の味の虜になった --  &new{2014-04-21 (月) 17:01:12};
-候補生早くカンストしないかな。そーすれば気兼ねなく乱入できるのに。新キャラ作れば乱入できるけどそこまでして接待プレイしたいわけじゃないですしおすし --  &new{2014-04-21 (月) 16:17:40};
--それも良いが、取り敢えずヴォルの火球で床を舐めるところは見たい。 --  &new{2014-04-21 (月) 16:22:40};
--候補生ってクラス何にしたの?初期基本3職だとスノウ辺りで確実に泣きそうなんだが --  &new{2014-04-21 (月) 16:27:21};
---レンジャーハンターフォースで分かれたよ。スノウはどうせPTメンバーが倒すでしょう。 --  &new{2014-04-21 (月) 16:28:47};
---Raはキツイかもしれんけど、Huは今のレベルの上がりやすさで高めの耐久あるし、Foはクリスタル1個で交換できるテクとかあるからそれに手を出せば割となんとかなる --  &new{2014-04-21 (月) 16:30:32};
---本当ならスノウで泣きを見るくらいがちょうど良いんだがな。 --  &new{2014-04-21 (月) 16:31:28};
---偶然にも武器にバーンが付いてて偶然にもスノウが燃え盛りまくるよ --  &new{2014-04-21 (月) 16:32:44};
---知ってたか?スノウって弱体化されて弱くなったのが今の姿なんだぜ --  &new{2014-04-21 (月) 16:46:08};
---スノウ夫妻は、鬼畜と言われるかもしれんが事前情報無しの状態で挑んで欲しいねぇ(まず無理だけど) --  &new{2014-04-21 (月) 16:52:06};
---もしうちの鯖でヴォルスノウクォーツ辺りやることになったら俺シフデバWBだけをする機械になるんだ… --  &new{2014-04-21 (月) 17:01:25};
---夫妻はRaとかWBペチペチしてれば楽だしFoからすればカモ。一番キツいのは間違いなくHuだろ --  &new{2014-04-21 (月) 17:02:30};
---カチ勢になればいけないこともない --  &new{2014-04-21 (月) 17:03:33};
---カチ勢にならんでもソードでJGしつつソニック飛ばした方がまだ勝率高いだろ。ガード失敗?諦めろ --  &new{2014-04-21 (月) 17:06:14};
-今回のソードとかパルチやらの範囲武器ってなんで複数部位に当たらん仕様にしたのか未だに謎なんだがなぁ。。 --  &new{2014-04-21 (月) 16:29:55};
--めんどくさいからに決まってるじゃん --  &new{2014-04-21 (月) 16:31:51};
--ランチャーが恐ろしい事になりそうだなおい。クラスターの復活か --  &new{2014-04-21 (月) 16:57:40};
---クラスターよりコスモスがエラいことに --  &new{2014-04-21 (月) 17:07:48};
--アホみたいな広範囲をシャキンしたりアホみたいな倍率でそれなりの範囲をシャキンシャキンする武器がぶっ壊れるな --  &new{2014-04-21 (月) 17:10:34};
---旧作であった両手武器のマルチヒットのことを言ってるからカタナは対象外です --  &new{2014-04-21 (月) 18:02:16};
---あと出しじゃんけんとか汚えぞ!やるとしてもここの運営でちゃんとマルチヒットする武器やPAを選定できるのだろうか --  &new{2014-04-21 (月) 18:11:29};
-さっきの混沌で最後の一人になっちゃって、しかたなく一人で周ってたらEトラ浸食キャタドランが出たと思ったら、すぐに【仮面】さんまで出てきて「これは一人では無理だは…」って思って、他のところへ周ってたら…またキャタドランが出没…、これを倒して1000でクリアになったものの、さっきの仮面とかが気になるので戻ってみると浸食キャタvs【仮面】が続いてて、面白いから決着がつくまで見てた(笑) 約30分後に勝敗はついて、残った方をペチペチやって倒してウマウマでした。ちょっと長くてすんません。 --  &new{2014-04-21 (月) 16:30:09};
--で、どっちが勝ったのかね? --  &new{2014-04-21 (月) 16:31:23};
---【仮面】の方が残りました。キャタも奮戦してましたけど仮面のHPはまだ7~8万程度は残ってた感じでした。 -- [[木主]] &new{2014-04-21 (月) 16:50:48};
---まあ攻撃性で考えれば仮面が勝つわな 仮面に勝てるのなんて龍族連中と夫妻ソーマメデューナくらいじゃね。あれ、結構いるな… --  &new{2014-04-21 (月) 17:02:19};
---仮面ちゃんはあのサイズなのに意外と丈夫よね・・・。 --  &new{2014-04-21 (月) 19:42:56};
--俺も【仮面】vsギルナス×2とギルナッチならみたことがある。 --  &new{2014-04-21 (月) 16:34:16};
--仮面とキャタが戦ったくだり以外いらん --  &new{2014-04-21 (月) 16:35:17};
--エクスソロでBrGu以外だとほぼ必要技能になるぞ! --  &new{2014-04-21 (月) 16:56:57};
-そういや23日の13時からPSNのメンテ入ってんだけど、vitaはこれ終わるまでアプデできないのかな? --  &new{2014-04-21 (月) 16:33:47};
--ログインじゃないから関係なんじゃない?ログイン時にPSNに認証しにいってるような感じだったし。 --  &new{2014-04-21 (月) 16:37:23};
-月曜日が討伐できない。次から次に湧いてくるぜ。ワンモア! --  &new{2014-04-21 (月) 17:04:55};
-今まで必死になって戦略を組み立てたことはないんだけど、皆にとって戦略を組み立てるのは普通なのかな? --  &new{2014-04-21 (月) 17:06:39};
--足壊せ!!→コア殴りヒャッハー!!(ラグネの場合) --  &new{2014-04-21 (月) 17:09:30};
--大まかな立ち回りの方針を立てたり、この流れならこの後こうなりそうだなー、という勘が働くことはあるけど、最初から最後までかっちり戦略を練ってから望むということはほとんど無いなぁ・・・ --  &new{2014-04-21 (月) 17:12:37};
--ハトウに慣れるまではクォーツ苦手だったから戦術は組み立てたし光耐性防具持って行ってた。今はポイズン付き刀でカタコン⇒ハトウだからそこまでしないけど。 --  &new{2014-04-21 (月) 17:13:26};
---クォーツとか弓使えばよくね? --  &new{2014-04-21 (月) 17:14:07};
---ハトウ使ってない頃は弓メインでしたよ。で、シャワーの回避に失敗⇒死亡が多かったんで、光耐性防具。今はそもそもシャワーを見ない -- [[小木主]] &new{2014-04-21 (月) 17:16:35};
--侵入とかの時は自分なりに立ててるかな。例えば南に人が居なければ南で石拾い&核潰し、居れば中腹で石拾い&核&カマキリ潰し、中腹も居れば北で敵処理みたいな優先順位は決めてる。場所が固定されればどのタイミングで核が付きやすいとかは覚えてるから、その経験にそって動いてる。 --  &new{2014-04-21 (月) 17:25:07};
--戦術が無いから戦略で補う って何かかっこいいよね(壁ハメしながら) --  &new{2014-04-21 (月) 17:28:38};
---戦術が無いから戦略で補う って何かかっこいいよね(ガード失敗多いから乙女に頼りながら) --  &new{2014-04-21 (月) 18:07:05};
-一部アサルトライフルPAとランチャーPAの威力を上昇し、消費PPを軽減 この修正しだいで最強職の道もあるな 運営よ、良いのを頼んだ --  &new{2014-04-21 (月) 17:08:11};
--そのような要望のせいで今のBrとGuが生まれたのが何で判らんかね? 最強が1つしかないとかクソゲー。 --  &new{2014-04-21 (月) 17:10:17};
---ナンバーワンよりオンリーワンを目指せと言うお達しだよ --  &new{2014-04-21 (月) 17:14:16};
---そのナンバーワンもオンリーワンも同じでソレしかないからこんな事になってんの --  &new{2014-04-21 (月) 17:16:18};
---ナンバーワン(世間的に見た一位)オンリーワン(自分だけの一位) --  &new{2014-04-21 (月) 17:33:39};
--アサルトライフルはようやくだよな…もうWB奴隷とかガンスラ握ってろなんて言われたくない --  &new{2014-04-21 (月) 17:11:12};
---WB奴隷の道からは逃れられないと思うわ・・・それこそWB削除しない限りは。同様にGuもSRJAを削除しない限りはくるりん無し=地雷扱いはなくならんだろう。強すぎるってのはそういう所が問題になる。 --  &new{2014-04-21 (月) 19:45:58};
--むしろダイブロールの仕様改善がどうなるのか気になる。今までも火力を出す方法はあったが、防御や回避のほうは難しかったし。 --  &new{2014-04-21 (月) 17:17:31};
---ダイブロールはスノウファングのみだれひっかきですら積みゲーになるから仕様改善というよりはバグ修正と言った方が良い、Raだけ、みだれひっかき>飛び掛り、のループで絶対に死ぬのをスノウ実装時から苦情行ってたにも拘らず放置されてた。 --  &new{2014-04-21 (月) 17:32:36};
---↑それはさすがに...PS磨こうよ... --  &new{2014-04-21 (月) 17:36:40};
---毎回WBで怯みハメしてるけど乱れひっかき?はどう避けりゃあいいんだろうか --  &new{2014-04-21 (月) 17:43:39};
---インスラ「ハハッ」パラレル「ランランルー」 --  &new{2014-04-21 (月) 17:47:20};
---↑x2 一回体験してみるといい、PS云々じゃなくてダイブロールの硬直のせいで昔から無理だったから。 ↑x1一応胴体に潜るが正解だけど飛び掛り派生来たら確定で貰う、難易度高くなるほど引っかきと飛び掛りの回数増えるから理論上、距離詰まってたら回避できないに等しい --  &new{2014-04-21 (月) 17:50:02};
---さすがにあのコンボ1回で死ぬなら防御力・HPの対策が不十分だわ。ダイブロール後の隙が減ることで攻防の切り替えはスムーズにできるようになるけど、判定が広くて長時間残る&ダウン無しノックバック付きのみだれひっかきは、ダイブロール常用ですり抜けるよりも容易に当たらない位置取りを考えないと厳しい。 --  &new{2014-04-21 (月) 17:51:32};
---ゲームとしてはその考えで良いけどシステムとしてはソレを放置するのは不味い --  &new{2014-04-21 (月) 18:01:08};
---尚、なんで今更ダイブロールなりのテコかと言うと難易度SHのボス系の攻撃回数が1回が3連続になりドラゴンエクス等でモロに顕著化したと思われる --  &new{2014-04-21 (月) 19:24:52};
---ダイブロール・・・Raのものだけが改善されるのだろうか。Guでも時々使う俺としてはTマシダイブロールにも効果あって欲しいところ。 --  &new{2014-04-21 (月) 19:47:28};
--インスラ、ディフュ、サテカノ、コスモで天下取れるかもしれんな。からの下方修正。 --  &new{2014-04-21 (月) 17:29:32};
--個人的には通常攻撃の射出速度上昇に期待。最速JA出すためにゴルフスイングとかしなくてもよくなるのかな --  &new{2014-04-21 (月) 17:49:16};
-10鯖襲来くるわよー。朝と18時と予告、襲来1日3回なんてちょっと偏りすぎじゃありませんかー --  &new{2014-04-21 (月) 17:09:08};
-例えば第四の候補生「俺」が参戦したとしてお前らはもてはやす訳じゃん?俺が候補生全員食うじゃん?候補生Jr.が生まれたらお前らどうするよ --  &new{2014-04-21 (月) 17:11:41};
--お薬増やしておきますねー。・・・・・・今度カウンセリングも受けましょうねー。 --  &new{2014-04-21 (月) 17:16:31};
--なんでもてはやさないといけないんですか(正論) --  &new{2014-04-21 (月) 17:17:01};
--こんなところにそんな書き込みする人には間違いなく無理です(まじれす --  &new{2014-04-21 (月) 17:17:05};
--サブクラス2つ付くんですね?解ります --  &new{2014-04-21 (月) 17:17:32};
--またカニバ木か... --  &new{2014-04-21 (月) 17:17:53};
---3次でかにばはあかん --  &new{2014-04-21 (月) 17:18:44};
---<ヽ`∀´>鶏肉ニダ!鶏肉ニダ! --  &new{2014-04-21 (月) 17:37:16};
---[変異]あなたは人肉を食べることに抵抗がない --  &new{2014-04-21 (月) 17:49:36};
--皆お前を襲いに♂行くんじゃない?(適当) --  &new{2014-04-21 (月) 17:17:55};
--というか子供出来たとしてその頃までたぶん候補生企画ないだろ --  &new{2014-04-21 (月) 17:17:58};
--突然現れた第四の候補生!残りの候補生に襲い掛かると思えたが第五、第六の候補生、「俺ら」「おまえら」とともに夜のホテル街に消えて行った! --  &new{2014-04-21 (月) 17:23:11};
---ちょっとー勝手に巻き込まないでくれるー --  &new{2014-04-21 (月) 17:23:40};
--いや、まだだ。食うにはまだはえぇ --  &new{2014-04-21 (月) 19:35:28};
-PCの掃除をしててさ、ブロアーで埃を飛ばしてたんだよ。…調子にのってグラボのファンがへし折れちまった。皆も気を付けてな… --  &new{2014-04-21 (月) 17:18:24};
--すごいブロアーだな・・・ --  &new{2014-04-21 (月) 17:19:03};
---いや、ファンが腐食して脆かったのかも… --  &new{2014-04-21 (月) 17:20:00};
---どんだけ古いPCなんだ・・・w マザボにくっついて奴が全部吹き飛びそう・・・ --  &new{2014-04-21 (月) 17:27:05};
--ファンは手で押さえないと稀によく壊れるんよ。 --  &new{2014-04-21 (月) 17:29:36};
---稀なのかよく壊れるのかどっちなんだ・・・ --  &new{2014-04-21 (月) 17:31:22};
---稀によくあるは稀によく書く --  &new{2014-04-21 (月) 17:33:02};
---ネタが分からないのに突っ込む人がぽこじゃがおpっぷしてくる不具合 --  &new{2014-04-21 (月) 17:35:34};
---暴徒化したファンを手で押さえつける?巨人族か何かですかね… --  &new{2014-04-21 (月) 17:50:33};
---稀によくある、はよく考えて見ると案外おかしくなかったりする(日本語としては知らぬ) --  &new{2014-04-21 (月) 17:51:34};
---惑星アトリームにはありましたよ・・・地球とは比較にならない程巨大な人がね・・・ --  &new{2014-04-21 (月) 17:53:45};
---なんだっていい!ファンを手で押さえるチャンスだ! --  &new{2014-04-21 (月) 17:58:32};
---[[「稀によくある」の図解付きの解説があった>http://dic.nicovideo.jp/a/%E7%A8%80%E3%81%AB%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B]] --  &new{2014-04-21 (月) 18:01:01};
--エアダスターでやっておけばこんなことには・・・ --  &new{2014-04-21 (月) 17:37:11};
---エアマスターでやっておけばに見えた 訴訟 --  &new{2014-04-21 (月) 17:49:53};
---ガンダムXかな? --  &new{2014-04-21 (月) 17:51:41};
---キャストにサテライトキャノンはよ --  &new{2014-04-21 (月) 17:55:35};
--扇風機で飛ばせばいいのに --  &new{2014-04-21 (月) 17:39:02};
-4/27(日)の15:00から[[放送局>http://live.nicovideo.jp/watch/lv176156491]] --  &new{2014-04-21 (月) 17:36:08};
--イベント出張版か。これは2周年の情報が期待できそう。 --  &new{2014-04-21 (月) 17:38:19};
-( ^ω^)・・・ --  &new{2014-04-21 (月) 17:36:56};
--(*M*)<チェックミスからは逃げられんぞぉ〜 --  &new{2014-04-21 (月) 17:39:37};
-サブクラスがないと嫌って言ってる人は何が嫌なんだ? --  &new{2014-04-21 (月) 17:38:34};
--サブハンターの火力がなくなるから --  &new{2014-04-21 (月) 17:39:51};
--魔法剣士が出来ないから(ガチ勢だけじゃないのですよ --  &new{2014-04-21 (月) 17:40:39};
---Te「」 --  &new{2014-04-21 (月) 17:41:55};
---あなたウォンドじゃないですか~! ソードPAが使えるなら満足しますよ、ええ -- [[小木主]] &new{2014-04-21 (月) 17:44:32};
---それサブいらない件について --  &new{2014-04-21 (月) 17:44:36};
---バルムンク「ほう」 --  &new{2014-04-21 (月) 17:45:17};
---まじかる☆がんなー ができなくなるからだよ!(#゜Д゜) --  &new{2014-04-21 (月) 19:49:54};
--Raの瞬間火力が低くなるから --  &new{2014-04-21 (月) 17:40:45};
--42職が7職に減ればクラスごとの格差が禿げしくなって皆似たり寄ったりになるからだろう…おかげでバランス調整も難しくなってるが --  &new{2014-04-21 (月) 17:47:43};
---今格差ばんばんじゃん結局みんなおなじサブになるだけだしそれじゃ無かったらくそみたいに言われるし --  &new{2014-04-21 (月) 17:54:23};
---今も似たり寄ったりでしょ。ほとんどサブHuなんだけど --  &new{2014-04-21 (月) 18:01:30};
--いやはややっぱり多いのはハンターが無くなったら火力がでなくなるからか。そういう人たちはフゅーリが弱体したらサブクラス撤廃には文句ないわけ? --  &new{2014-04-21 (月) 17:55:21};
---弱体化してもJAボーナスありますし  --  &new{2014-04-21 (月) 18:17:09};
---というより、スタンスが重複しないだけでいい。Fiのブレイブやワイズはいいとして、Brのスタンスは重複させちゃダメだ。GuはそもそもSRJAが悪いのでスタンスは許容範囲。 --  &new{2014-04-21 (月) 19:52:31};
--乙女が無いと死んでしまいます --  &new{2014-04-21 (月) 18:09:07};
---お前がpsを上げれば住む話だが... --  &new{2014-04-21 (月) 18:12:46};
---乙女どっぷりは流石に…もうちょっと被弾減らそ? --  &new{2014-04-21 (月) 18:15:30};
--既にあるシステムを否定したいのなら他のゲームをやった方が精神的にも良いし、PSO2って所詮ヌルゲーですし --  &new{2014-04-21 (月) 18:16:17};
-侵入ってS取りにくくて大変だよなあ、とぼやいただけで、地雷扱いされたり、批判を食らったのだが、暴言ならいざ知らず、雑談板でぼやくのもいかんのか。それとも「今日の侵入はS取れなかったけど、みんなで楽しめたから私は幸福です(棒」とでも言わなきゃいかんのか。小学生か、面の皮が厚い政治家じゃあるまいし、そんな綺麗ごとばかり言えるわけないだろ(´・ω・`) --  &new{2014-04-21 (月) 17:46:50};
--で、君は何がいいたいの?(すっとぼけ) --  &new{2014-04-21 (月) 17:48:39};
---雑談だから意味はない。ぼやいただけだ! --  &new{2014-04-21 (月) 17:49:40};
--とりあえずその木主がぼやいた言葉の原文そのまま見ない事にはどうでもいいとしか思えないぞ --  &new{2014-04-21 (月) 17:48:45};
---どうでも良くていいのさ。ぼやきだからなw --  &new{2014-04-21 (月) 17:53:21};
---知ってるか?雑談と日記は違うんだぜ? -- [[小木]] &new{2014-04-21 (月) 17:56:13};
---誰かが何か言って、それに反応が返ってきたら、もはや日記ではないよな。それだけで談話は成立してると思う。 --  &new{2014-04-21 (月) 17:59:07};
---そりゃあ雑談板で発したんだから返答は来るだろう --  &new{2014-04-21 (月) 18:00:41};
---つまり、それが目的なわけだ。本当は批判されてもいいのよ。でもツンデレでありたいの。 --  &new{2014-04-21 (月) 18:02:53};
---対話?みんな裸空間で話し合うんです? --  &new{2014-04-21 (月) 18:04:01};
---大丈夫、豚面は付けてある(`・ω・´)キリッ --  &new{2014-04-21 (月) 18:05:39};
---豚面はそんな顔じゃないしそもそも先頭に付けるもので口調もある程度揃えないといけないんだぞ --  &new{2014-04-21 (月) 18:19:12};
---(´・ω・`)にわかですまん…。 --  &new{2014-04-21 (月) 18:21:51};
--もう一度子供に戻ってみたい~ --  &new{2014-04-21 (月) 17:48:58};
---なんか悲しくなってきた --  &new{2014-04-21 (月) 17:49:33};
---「大人でいいのに…」 --  &new{2014-04-21 (月) 17:50:21};
--侵入ってS取りにくくて大変だよなあ(俺は何もしないけど) --  &new{2014-04-21 (月) 17:49:58};
--侵入ってS取りにくくて大変だよなあ --  &new{2014-04-21 (月) 17:50:30};
--地雷地雷騒いで自分で勝手に不機嫌になってアホだよな。まぁ言われたほうも嫌だがな --  &new{2014-04-21 (月) 17:53:29};
--木主は特に思惑もなく「大変だな」てボヤくじゃん?同意してボヤく奴が増えるじゃん?すると自分で考えもしない連中が文面だけ真に受けて「これは相当火力高くないと!メインサブカンストBr/Gu、廃装備以外は来るな!」とか野良で騒ぎ出すじゃん?書き方にもよるけど都合の良いように取る連中のエサになってるだけじゃん?ボヤくなら日記かTwitterの方がきっとマシじゃん? --  &new{2014-04-21 (月) 17:53:33};
--(´・ω・`)火種にしかならないわ。”ボヤ”くだけに --  &new{2014-04-21 (月) 17:57:28};
---(´・ω・`)焼豚加工工場はここね! --  &new{2014-04-21 (月) 17:59:43};
---(´・ω・`)早く焼豚になって、自分の体を貪り食いたいわ。これぞまさしく共食いね。 --  &new{2014-04-21 (月) 18:01:43};
---もーえろよもえろーよ炎よもーえーろー --  &new{2014-04-21 (月) 18:02:27};
--幸福なのは義務なんです 幸せですか? 義務ですよ? --  &new{2014-04-21 (月) 18:01:26};
---Ω ΩΩ< な、なんだってー!! --  &new{2014-04-21 (月) 18:03:49};
---驚きましたね? ZAPZAPZAP... --  &new{2014-04-21 (月) 18:05:55};
---コンピューター様とかHAL9000とかGLaDOSとかPSO2の世界観にも合うしそんなキャラが居てもいいと思った --  &new{2014-04-21 (月) 18:16:15};
--ほぼ毎回3周できないSが取れないとぼやいてた人でしょ。普段どんな立ち回りしてるのよ。 --  &new{2014-04-21 (月) 18:05:10};
---RaでWikiに指定された場所にWB貼ってるぜー。ゴルドラもなるべくWBするようにしてる。あとは迷惑にならないようにガンスラ振ってるわ。コスモスも使いたいけど、周りの視界を遮るわけにはいかないからね。 --  &new{2014-04-21 (月) 18:08:18};
---↑これ木主?WB以外活躍できてなさそうなんだけど・・・。 --  &new{2014-04-21 (月) 18:20:12};
---そりゃRaはWB以外ほとんど活躍できんだろう。 --  &new{2014-04-21 (月) 18:24:25};
---サブGuにすれば活躍できるんじゃないの? --  &new{2014-04-21 (月) 18:26:01};
---はい、木主です。WBしてる間はサテ撃ったりしてるけど、他に動きようがないと思う。以前はGuでタゲ取りを優先的にやってたが、WB役がいなくて困った経験から今はRaやってます。他にやることがあれば、教えて頂ければ助かる。 -- [[木主]] &new{2014-04-21 (月) 18:26:20};
---結晶と核優先でおkだろ --  &new{2014-04-21 (月) 18:31:04};
---GuRaは良いかもしれんね。火力はサブHuに比べたら劣るけど、タゲ取りははるかにし易いから。ご指摘どうも~。 -- [[木主]] &new{2014-04-21 (月) 18:37:56};
---サブクラス次第な部分はあるよな。素のRaでもWBの他に高精度PAの乱れ撃ちで多数のヘイトを取っていくことはできる。サブHuなら立ち回りをそのままに全般的な火力を底上げできてウォークライも使え、サブBrであれば弱点やWB貼った場所を狙撃したときの爆発力が凄まじいことになり、サブTeはPAのサイクル改善やシフタやザンバースによる集団ラッシュ時のダメージ上乗せ、ゾンディラバータでのゴルドラ足止め・イルグラでのビブラスダウンなどが期待できる。どのタイプのレンジャイで遊びたいかでどれを採用すべきかが決まる。 --  &new{2014-04-21 (月) 18:48:57};
--ぼやきたいならイッテルでぼやけばいいんじゃねーか? --  &new{2014-04-21 (月) 18:18:16};
---匿名だからいいんだろ --  &new{2014-04-21 (月) 18:24:44};
--つか、ぼやくくらいなら自分のベストイレブンを集めて鍵部屋作りゃいいじゃん。 --  &new{2014-04-21 (月) 18:48:03};
--まー実際のプレイ見たわけでもないのに地雷扱いされたり批判されたりしたくらいでスネて誰があーだの綺麗事がどーだの言うのも、大人げないっちゃ大人げないわ。気持ちはなんとなく理解できるがな。 --  &new{2014-04-21 (月) 19:00:47};
---でもマーカーの消失度合いとかでサッカーしてるとか判っちゃうんだよねー --  &new{2014-04-21 (月) 19:58:02};
-ゼロにあった包丁実装はよ --  &new{2014-04-21 (月) 17:49:50};
--あああの再不斬が持ってた --  &new{2014-04-21 (月) 17:52:10};
-[[エクスドラゴンヘルムktkr>http://pso2.jp/players/news/?id=3450]] --  &new{2014-04-21 (月) 17:51:58};
--なんでこれが5000AC以上なんや・・・ --  &new{2014-04-21 (月) 17:52:37};
---龍族ボイス実装あくしろよ・・・ってなるわ -- [[駆主]] &new{2014-04-21 (月) 17:53:52};
---枝1>なんかすっげえお前早そうだな --  &new{2014-04-21 (月) 17:55:23};
---この手のってビンゴに入ってきてたから迂闊だったな…でも今5k円も課金は出来ないから諦める… --  &new{2014-04-21 (月) 17:55:58};
---多分、次のメンテでIDネームとか変更できるからこそのキャンペーンじゃないかな。あれ3000円だし、それからプレミアムとあと少し何か買えば5000くらいはすぐいきそう。 --  &new{2014-04-21 (月) 17:56:10};
---いっそ単純にACスクラッチ券買いだめでいいんじゃないの --  &new{2014-04-21 (月) 18:02:07};
---まぁ、スクラッチ券が無難だよなぁ…セット金額が2200ACと中途半端になってるのがネックだけど --  &new{2014-04-21 (月) 18:04:16};
--5000か…今未使用4000あるからちょっと足してくるか --  &new{2014-04-21 (月) 17:53:30};
--1050メセタの価値しかなさそうなんだけど --  &new{2014-04-21 (月) 17:55:03};
--ノワル・ドラールヘルムの可能性もくるのか・・・? --  &new{2014-04-21 (月) 17:56:40};
---KMR「来年あたりに実装します」 --  &new{2014-04-21 (月) 17:57:41};
--5000AC・・・ --  &new{2014-04-21 (月) 17:57:13};
--中世の騎士みたいだな --  &new{2014-04-21 (月) 17:59:03};
---ソラールさんとかこんな感じじゃなかった?(適当 --  &new{2014-04-21 (月) 18:08:12};
---最終的に頭に虫くっついてそうだな --  &new{2014-04-21 (月) 18:10:09};
---ダガンのマスクはすごく欲しい --  &new{2014-04-21 (月) 18:12:39};
--23日はメンテ後から+100FUN、ログインスタンプ+1個か --  &new{2014-04-21 (月) 17:59:25};
--今月3ヵ月分プレミア買ったばかりなので5000AC買っても使い道がないでござる。スクラッチは自分で回す気にならぬし --  &new{2014-04-21 (月) 18:15:01};
--一昨日プレミアム買っちゃったでござる・・・ --  &new{2014-04-21 (月) 19:39:20};
-8鯖 侵入だよ~ --  &new{2014-04-21 (月) 17:53:44};
--1鯖はDF --  &new{2014-04-21 (月) 17:55:08};
--6鯖は侵入よー --  &new{2014-04-21 (月) 17:55:53};
-初めてSHで拉致られた。単にVHのmob高Lv版だと思ってたら全然違ってビックリでしたよ。ビクビクしながら進んでたら、ボス戦が多くて危うく時間切れになるところだったけど面白かった(*´ω`*) --  &new{2014-04-21 (月) 17:56:33};
--(*´ω`*)SHADはハヤル --  &new{2014-04-21 (月) 17:59:53};
---これはアブダクだからその顔文字は流行らないし流行らせない --  &new{2014-04-21 (月) 18:00:53};
-そういやアプデの時にビンゴが追加されるじゃん?何か新ストーリーのクリアが入ってきそうな気がするんだよなぁ・・・。以下、ビンゴに入りそうなものを挙げる木 --  &new{2014-04-21 (月) 18:06:40};
--マターボード○○番目取得 --  &new{2014-04-21 (月) 18:07:50};
--新マタボ入手 --  &new{2014-04-21 (月) 18:08:03};
--天候、イースター緊急クリア、アリスのオーダークリアあたり --  &new{2014-04-21 (月) 18:09:56};
--新しいマタボ入手とストミクリア以外ありえない --  &new{2014-04-21 (月) 18:10:20};
--Mr.ボワンの撃破 --  &new{2014-04-21 (月) 18:11:34};
--アンゲルの撃破 --  &new{2014-04-21 (月) 18:12:47};
--裏辺りに☆11強化 --  &new{2014-04-21 (月) 18:14:02};
--今はちょいと楽になったロッティのあれ。 --  &new{2014-04-21 (月) 18:15:25};
--裏にEX1周分クリア --  &new{2014-04-21 (月) 18:21:45};
-次のアプデって新マタボ来るのかな?全職武器とユニットが待ち遠しいんだが --  &new{2014-04-21 (月) 18:17:32};
--[[新ストーリー>http://pso2.jp/players/update/20140423/03/]]が来るので来るでしょう --  &new{2014-04-21 (月) 18:20:58};
--???「そんなものはない」 --  &new{2014-04-21 (月) 18:21:36};
--ミズーリ・ゴロンロッド・エタヒ・ナイトメアブラッドとマタボ景品が豪華になってるしワクワクするよな。EP1のドケチっぷりがウソのようだ --  &new{2014-04-21 (月) 18:21:53};
---そろそろ剣影欲しいな --  &new{2014-04-21 (月) 18:22:42};
---フォルトゥナ「あの」 --  &new{2014-04-21 (月) 18:22:53};
---餌に釣られて進める人はいいんだけど、餌取るのにマタボ進めるのが面倒と言う人は呼吸するのも面倒な人に違いない --  &new{2014-04-21 (月) 18:23:45};
---そういうアホはエクス交換武器欲しいけどエクス面倒とか言い出すアホと同類。 --  &new{2014-04-21 (月) 18:38:18};
-ここでまともな話なんかできないよ。どいつもこいつも揚げ足取りや煽りばっかだし。 --  &new{2014-04-21 (月) 18:23:24};
--喧嘩売るから殴り返されるんだってなんでわからないんだろうな、誰がとは言わないが --  &new{2014-04-21 (月) 18:25:02};
---ここのやつらの趣味はシャドーボクシングとブーメランと論破だからね --  &new{2014-04-21 (月) 18:28:42};
--そうだな。煽りたいだけってのが多いわ --  &new{2014-04-21 (月) 18:26:44};
--まともな話できないのにここに書きこむのか・・・。あ、これも揚げ足取りになるのかな? --  &new{2014-04-21 (月) 18:27:00};
---木主自信がまともに話出来ない揚げ足取りや煽りする人っぽいしな、ってこれ煽りになっちまうな --  &new{2014-04-21 (月) 18:28:19};
--煽り煽られで暇潰しのお互い様、おれは批判しやすい煽りをいれるのが趣味 --  &new{2014-04-21 (月) 18:33:58};
--俺が気に入らないからお前ら俺の考えや意見に追従しろ反論は許さん的なニート丸出し思考だとまともに相手されなくても仕方無い --  &new{2014-04-21 (月) 18:34:44};
--煽りや荒らしはスルーして、話せる話題を提供すればいいのさ --  &new{2014-04-21 (月) 18:41:25};
--ラピ子さんとから揚げしたい --  &new{2014-04-21 (月) 18:41:34};
--まぁ、煽りとかなくても慣れ合い過ぎてまともな話すら出来ない時があるけどな。ここでまともな話するなら他行ったほうがいいぞ。ここは中身の年齢が低い奴が多すぎるからな。 --  &new{2014-04-21 (月) 18:55:02};
--PSO2と全く関係のない話題や意味のない顔文字だけの木とか立てられてイライラしてるだけよ。 --  &new{2014-04-21 (月) 18:59:38};
--ただの雑談なわけだし、建設的な意見を無理に述べる必要もないんじゃないか?居酒屋での会話みたいなもんだよ。みんな好き勝手に喋るが、特に意味はない。お喋りなんてそんなものやん。 --  &new{2014-04-21 (月) 19:25:02};
---しかも案外そういうくだらねー話題が突然変異して、おいしい実のなる大木に育ったりエスプリの種ができたりするからバカにできないんだよなぁ。 --  &new{2014-04-21 (月) 19:34:09};
---まぁそれはそうなんだが、2ちゃん以下のゴミ会話ばかりなのはなぁ --  &new{2014-04-21 (月) 19:34:37};
---まあ雑談板で何を得ようとしてるの?って話だね。 --  &new{2014-04-21 (月) 19:35:25};
---情報系の書き込みは別であるんだから、こちらはゆるい感じで良いと思うんだけどねぇ --  &new{2014-04-21 (月) 19:37:46};
---2chは2chで板の雰囲気ピンキリじゃない? --  &new{2014-04-21 (月) 19:57:29};
-新エネミーのMrなんちゃらって居たじゃないか あれって討伐時エフェクトが出る、とかじゃないとマルグルでは気が付かなそうだよな --  &new{2014-04-21 (月) 18:26:23};
--タガミン「…!?」 --  &new{2014-04-21 (月) 18:27:35};
---突然ゲージが埋まってキューブが増えた時は何事かと思ったさ。(落ちてたユニットと迷彩で気付いた --  &new{2014-04-21 (月) 18:30:40};
---Eトラ以外のタガミン&メセタンはマップのアイコン色変えて欲しい・・・。 --  &new{2014-04-21 (月) 18:33:10};
--Eトラで出るから問題ないんじゃね --  &new{2014-04-21 (月) 18:27:45};
---あれEトラ扱いだったのか・・・ -- [[木主]] &new{2014-04-21 (月) 18:29:12};
---Emargency Call Joker --  &new{2014-04-21 (月) 18:30:02};
--じゃあ討伐時に大音量の断末魔を出そう --  &new{2014-04-21 (月) 18:30:29};
---ナウラ姉妹の逆か…登場前に叫ぶナウラ心臓に悪過ぎ --  &new{2014-04-21 (月) 18:32:50};
--???「呼ばれて飛び出てジャジャジャジャ~~ン」 --  &new{2014-04-21 (月) 18:35:42};
---関ジャニ∞村上「魔王は算数が苦手でごじゃるよ」 --  &new{2014-04-21 (月) 18:41:47};
--滅多に出ない(たぶん)上に効果5分って正直どうでもいいよな・・・。何かレアアイテムが出ればいいが。てかアンブラ、メセタン、タガミカヅチときてMrボワンって一気にセンスが落ちた気がするのは俺だけかな・・・。 --  &new{2014-04-21 (月) 18:37:13};
---タガミカヅチ以外「傘」「語尾にん」とまともじゃないぞ --  &new{2014-04-21 (月) 18:43:11};
---おぬしはADに行かないのか --  &new{2014-04-21 (月) 18:47:28};
---あくまで加算だからな。インタラのあれと同程度だし効果なんてそもそも期待しちゃいけない。でも無駄に必死になるのが湧いて面倒な事になるんだろうなぁ・・・w --  &new{2014-04-21 (月) 18:50:29};
---ADバースト中に出るならメセタンよりボワンのほうがうれしいからいいじゃん。 --  &new{2014-04-21 (月) 19:16:08};
--Mrs.ボイン・・・や、何でもないよー? --  &new{2014-04-21 (月) 19:42:24};
---ラヴェールさんイメチェンですか? --  &new{2014-04-21 (月) 19:43:27};
-新ダークファルス戦来るな --  &new{2014-04-21 (月) 18:35:07};
--緊急待ちオンラインが加速するな --  &new{2014-04-21 (月) 18:38:19};
---え AD「ぼ、ぼくは。。。」 --  &new{2014-04-21 (月) 18:39:44};
---カプセルと輝石はそろそろ捨ててもいい頃かな。 --  &new{2014-04-21 (月) 18:41:10};
---DFのレア泥によって今後の生命が決まるな --  &new{2014-04-21 (月) 18:41:30};
---AD「なんなんですかー!」 --  &new{2014-04-21 (月) 18:42:17};
---まだ新しいPA全部1の俺が行ってやるから安心しろ…(アプデ前から海外に居て最近帰って来た人 --  &new{2014-04-21 (月) 18:50:38};
---新PA郡は別に1でもええんやで。変らん変らん。モチベへし折ってすまんな・・・ --  &new{2014-04-21 (月) 18:54:06};
---新PAは倍率が劇的には上がらないので、ショップでレベル10の分でも問題ないしねぇ --  &new{2014-04-21 (月) 18:55:42};
---流石に1から10の差なら普通に結構あるから使うなら手に入れとけ。10から16ならそんな変わらんが。 --  &new{2014-04-21 (月) 19:18:08};
---↑一部PAやテクみたいに16でPP軽減とか状態異常確率UPとかやられると必然的に16が求められるから一概には言えない気もする --  &new{2014-04-21 (月) 19:41:07};
--新DF「え、来て欲しくないのか・・・。帰ろ・・・(ショボーン」 --  &new{2014-04-21 (月) 18:38:37};
---ストミ限定だからって泣くなよ・・・すぐ緊急に出るようになるさ --  &new{2014-04-21 (月) 18:41:29};
---○(そろそろ)来るな→come soon ×(もう)来るな→do not come…前者のつもりで言ってるのに後者と勘違いしている…とか解説しちゃってごめんぬ --  &new{2014-04-21 (月) 18:48:37};
--前回だったか忘れたけど、生放送で5月配信の新ダークファルスが映ってたよ。 --  &new{2014-04-21 (月) 18:41:59};
---ダークファルス・エコー「yahoo-」 --  &new{2014-04-21 (月) 18:57:21};
---ステマ・・・いや、あからさま過ぎる! --  &new{2014-04-21 (月) 18:58:17};
---ダークファルス【反響】? --  &new{2014-04-21 (月) 18:59:19};
---ダークファルス(婚活)? --  &new{2014-04-21 (月) 19:40:08};
--新ダークファルスはまだだからドンマイww --  &new{2014-04-21 (月) 18:57:28};
-アプデ3.5G・・・。そんなに色々追加されるの? --  &new{2014-04-21 (月) 18:48:46};
--新マップとスクラッチじゃないの? --  &new{2014-04-21 (月) 18:49:47};
--来月くるDFとかのデータも入ってるんじゃね(適当 --  &new{2014-04-21 (月) 18:51:37};
--EP2のED動画が殆どだったりなんかしちゃったりなんかして --  &new{2014-04-21 (月) 18:51:40};
--マザーシップ関連だろうねぇ。あそこでアンゲルとか新ダークファルスとかと戦闘になるっぽいからMAPデータが多そう。 --  &new{2014-04-21 (月) 18:53:47};
---ストーリーだから道中固定だろうけど、新MAPは意外と容量食いそうだね。なんだかんだで六芒均衡の偶数番との共闘になりそうで楽しみだ。 --  &new{2014-04-21 (月) 18:56:00};
--何が増えるのかよくわからないけど、システムのをダイエットしてスリム化しないとますます重くなってしまうね --  &new{2014-04-21 (月) 18:54:26};
--なんかこのゲームでアプデのデータ量が多いとHDD内を消し炭にする爆弾でも仕込まれてるんじゃないかと不安になるな --  &new{2014-04-21 (月) 18:56:51};
---ダークビブラス・ゴルドラーダ「やっと侵入できた」 --  &new{2014-04-21 (月) 19:00:12};
---まぁ運営側がデータ削除機能を入れることは無いだろうけれど、そのうちスリム化したクライアント公開して再インストール推奨とかはするんじゃなかろうか。今年中に軽く30G越えそうな気もするし。 --  &new{2014-04-21 (月) 19:01:54};
--オンラインゲームのアプデは開放するコンテンツ以外もアップデートデータに入れるってのは普通だからな。 --  &new{2014-04-21 (月) 19:11:22};
--レスありがとうございます。新マップかぁ。たしかに重そうだしね。(HDDボムは勘弁して下さい) -- [[木主]] &new{2014-04-21 (月) 19:13:16};
---あれはOSが悪さしたようなもんだからおそらくもう無い。アプデ状態を発生前に巻き戻したなら起きるかもしれんがな。 --  &new{2014-04-21 (月) 19:59:49};
-休みだったから庭でリアルサンゲ(仕込み杖)担いでカタナコンバットしてたら通りがかった幼女に凄まじい表情をされた。しかも逃げられた。死にたい。よくみたら少し遠くにお母さんとおぼしきご婦人もいたし。死にたい。 --  &new{2014-04-21 (月) 18:56:11};
--事案発生だな 庭で杖を振り回す不審者を幼女が目撃する事案が発生! --  &new{2014-04-21 (月) 18:57:36};
---幼女「BL入れとこ」 --  &new{2014-04-21 (月) 19:01:44};
---幼女(48♂) --  &new{2014-04-21 (月) 19:02:28};
--剣道場でしないからそうなる --  &new{2014-04-21 (月) 18:57:38};
---近くに道場ねえよ…一番最寄りで長物振り回せるところなんて中学校しかねえよ… --  &new{2014-04-21 (月) 19:00:07};
--サンゲは長ドスどす --  &new{2014-04-21 (月) 18:57:57};
--以下アサルトライフルの将来について談義する木 --  &new{2014-04-21 (月) 18:58:12};
---ランチャー「あの」 --  &new{2014-04-21 (月) 19:00:59};
---以上、終了。 --  &new{2014-04-21 (月) 19:02:11};
---以下死滅した毛根に再び命を吹き込む方法について談議する木 --  &new{2014-04-21 (月) 19:03:26};
---???「生える効果は、リアップだけ!」 --  &new{2014-04-21 (月) 19:05:06};
---気合い、以上 --  &new{2014-04-21 (月) 19:05:34};
---スレ乗っ取り乙。 --  &new{2014-04-21 (月) 19:09:01};
---PSO2関連になんとかしようとしてみたがダメだったぜ -- [[小木]] &new{2014-04-21 (月) 19:12:25};
---【相棒】「生える効果は、リアップだけ!」(これで少しはPSO2に関係できる?) --  &new{2014-04-21 (月) 19:15:39};
---元木はPSO2に関連した雑談の範疇だと思うんだけど。 --  &new{2014-04-21 (月) 19:18:34};
--リアルで刀コンバットは、ただの棒を振り回してるだけじゃないか・・・・。奇声とかあげてないよね? --  &new{2014-04-21 (月) 18:58:57};
---剣道だって奇声上げてるし…俺の場合は掛け声だし… --  &new{2014-04-21 (月) 19:05:20};
---はたして幼女の目には、気合いを込めながら剣をふるうイケメンに見えたのか、それとも(  )を持って(  )のように暴れる(  )に見えたのか・・・ --  &new{2014-04-21 (月) 19:09:21};
---剣道で寄生上げるのは試合中や、単独練習の時に声なんて出さん --  &new{2014-04-21 (月) 19:10:36};
---木主をネコを持ってサザエさんのように暴れるサンマのように見ている幼女の姿が!(錯乱) --  &new{2014-04-21 (月) 19:32:15};
--今日は俺のリアルオロチアギトを3回も潜在開放して疲れた --  &new{2014-04-21 (月) 19:01:05};
---冬野みかんさんにはいつもお世話になっています、はい --  &new{2014-04-21 (月) 19:03:41};
--まだ木刀や竹刀の素振り程度なら許されたものを… --  &new{2014-04-21 (月) 19:02:06};
--NINJA!?SAMURAI!?HARAKIRI!HARAKIRI!!!ですね。はい。 --  &new{2014-04-21 (月) 19:02:56};
--幼女「アイエエエ!?カタナ!?カタナナンデ!?(しめやかに逃走!)」 --  &new{2014-04-21 (月) 19:04:22};
--乗りかかった幼女じゃなくてよかったね、ぷそ2に感謝するんだな --  &new{2014-04-21 (月) 19:05:00};
---幼女は好きだが今回はご婦人がなかなか色気があったよ。薄幸そうな顔つきながら経産婦らしからぬボディをしてなさった。 --  &new{2014-04-21 (月) 19:10:00};
---犬の散歩中に小さい子が「あのわんわんかっこいい」とか中学生が「あの犬目が片方だけ青くてカッケー」とか言うから、たぶん何かしら親に報告されてるぞ --  &new{2014-04-21 (月) 19:14:45};
---あの犬オッドアイだカッケー、デュー犬だー!! --  &new{2014-04-21 (月) 19:29:40};
---(デューワン?) --  &new{2014-04-21 (月) 19:32:27};
---「やぁ、先輩」(犬) --  &new{2014-04-21 (月) 19:34:41};
--カタコンって具体的に何やってたんだ?発動ポーズからの瞬間移動カタナブンブンフィニッシュシャキーン!とか? --  &new{2014-04-21 (月) 19:42:06};
-募集しているわけではないのにPTに無言で参加。SH防衛なのにBrGuの50台/17でエリア全域を右へ左へ走り回ってレべリング(結晶神ではない)。蘇生してくれってことだけは言える人がいたんだけど、キックして正解だよね。AW的に外人さんではなさそうだし、間違って入って来たにせよ挨拶もできない人と仲良くする必要ないよね。 --  &new{2014-04-21 (月) 19:41:29};
--どうでもいい --  &new{2014-04-21 (月) 19:45:55};
--蹴っていいけどそういう明らかな変人は何してくるかわからんから注意な --  &new{2014-04-21 (月) 19:46:49};
--正解だと思う。 --  &new{2014-04-21 (月) 19:48:18};
--野良TAに参加していたときに、最後の竜祭壇だけ入っている人がいたんですが、PTの加入時の設定の発言以外のチャットがなくって、レベルも50少しの人がいた。募集主さんが途中参加だけど良いですか、って言っても反応が無いし、コミュニケーションが取れない人が他人と関わるのはトラブルにしかならないなと思ってしまったよ。無言で伝わることってないし、相手がわかっているっていうのは幻想なんだけどねぇ --  &new{2014-04-21 (月) 19:48:33};
--別に途中参加を悪くは言わないけど、軽い挨拶くらいは欲しいね… --  &new{2014-04-21 (月) 19:50:54};
--なぜここでしょーもない愚痴をかますんや。 --  &new{2014-04-21 (月) 19:51:49};
---キックするという行為そのものに抵抗を感じる人間もいるのさ、たぶん。どうにもならないときの最終手段と言えば確かにそうだからな。 --  &new{2014-04-21 (月) 19:54:51};
--一応他の防衛参加者の迷惑にならないようにクリアまでは我慢した。これがNとかなら初心者さんかなぁって思うけど、SHでされるとなると。。。コミュニケーションって大切だと思う出来事でした。 -- [[木主]] &new{2014-04-21 (月) 19:52:42};
---あ、我慢したのね、なら問題ないと思うよ -- [[下の小木主]] &new{2014-04-21 (月) 19:55:48};
--もう何度も言われてることだが、入ってきてほしくないならそもそも鍵かけるべきなので、それしてなかった木主が乱入されたことに対してあれこれ言うのは筋違い。それはともかく、一戦ちゃんと最後まで付き合ったんならキックしていいんじゃね。途中でキックは、防衛ってこともあるし個人的にはどうかと思うが、話聞く限り純粋な寄生みたいだから、人によっては判断分かれそうだ。 --  &new{2014-04-21 (月) 19:54:55};
-超時空エネミーが増えて行ってるけど、元祖のラッピーにテコ入れはないのかね? --  &new{2014-04-21 (月) 19:41:48};
--期間限定で外見が変わります --  &new{2014-04-21 (月) 19:44:14};
---しかも落とすゴミも変わります --  &new{2014-04-21 (月) 19:45:10};
--ラッピーがラッピースーツを落とすと思っていた時期が俺にもありました。 --  &new{2014-04-21 (月) 19:45:51};
---期間限定ラッピーとか倒すと、部品でマイルームを歩きまわるミニチュアサイズのラッピーがつくれるとかあれば面白いんだけどね --  &new{2014-04-21 (月) 19:50:58};
---産地直送? --  &new{2014-04-21 (月) 19:51:36};
--実はウェーブボードを自身で拾ったことがないので、今年の夏は期待している。性能強化した新ボードが追加されるといいなーとも思っている。しかしツナ、お前はいらない。キハダ・ツナとか勘弁だからな?マジ勘弁だからな? --  &new{2014-04-21 (月) 19:50:49};
---そうか、そんなにツナが愛おしいのか・・・(なんちょー) --  &new{2014-04-21 (月) 20:02:49};
--超時空要塞ラッピー? --  &new{2014-04-21 (月) 19:53:20};
--そろそろ★11じゃなくても、せめて★10くらい落すようにならないかな?ハイパーラッピーキャノンとか。 --  &new{2014-04-21 (月) 19:57:40};
---ラッピートリラー --  &new{2014-04-21 (月) 19:58:38};
---タルの箍部分とラッピーが金色に! --  &new{2014-04-21 (月) 19:59:41};
---ラブラッピーはピコピコハンマー落とすみたいだしね。通常ラッピーにもなんかあってもいいのに。 --  &new{2014-04-21 (月) 20:01:50};
-行数がすごいことになってるな(新設するとは言ってない) --  &new{2014-04-21 (月) 19:52:53};
--俺が新設します(新設するとは言ってない) --  &new{2014-04-21 (月) 19:54:07};
--ついに雑談掲示板終了のお知らせ --  &new{2014-04-21 (月) 19:54:48};
--約2000件(行)を超えた場合としか書いてないから2000行を超えても問題ないんじゃないだろうか --  &new{2014-04-21 (月) 19:56:33};

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