Top > Comments > 雑談掲示板Vol366


[[雑談掲示板]]

-(´・ω・`)トラック積込み済みのらんらんがはじめてのしんせつ!らんらんのはじめて、大事に使ってね!Vol366なの! -- [[木豚]] &new{2014-06-13 (金) 11:11:23};
--12秒遅い出荷(新設乙) --  &new{2014-06-13 (金) 11:12:09};
---(´・ω・`)ごめんね?入念にチェックしてたら遅れたから先にトラックに乗っておいたわ! -- [[木豚]] &new{2014-06-13 (金) 11:13:13};
--新設乙しろいぜえええ --  &new{2014-06-13 (金) 11:12:14};
--┌(┌´・ω・`)┐歯医者、祭壇の次は新設されたこの板ね 乗り込めー --  &new{2014-06-13 (金) 11:12:31};
---もっとアクたんぽい顔文字なかったっけ?それただの足生えた豚やん --  &new{2014-06-13 (金) 11:13:34};
---┌(┌´・ω・`)┐私が363でそう名乗ったのよー -- [[当時の新設主]] &new{2014-06-13 (金) 11:16:30};
---<斤mこれのこと? --  &new{2014-06-13 (金) 11:22:15};
--ひとりでできたね(はじめてのおつかい感 --  &new{2014-06-13 (金) 11:12:34};
--変なロボにも手を焼いたが豚の遺言が下品で困ったね。 --  &new{2014-06-13 (金) 11:12:37};
--11:11:11じゃなかったが、123と並べたので生ハムにしてやろう。 乙 --  &new{2014-06-13 (金) 11:13:37};
-((((((( ┌(┌ `Д´)┐ のりこめー --  &new{2014-06-13 (金) 11:12:00};
--これがイナゴか。 --  &new{2014-06-13 (金) 11:14:21};
---(´・ω・`)アクル豚よー --  &new{2014-06-13 (金) 11:15:55};
---┌(┌´・ω・`)┐ --  &new{2014-06-13 (金) 11:16:56};
-(´・ω・`)最初の話題もらうわ --  &new{2014-06-13 (金) 11:13:17};
--と、偽豚が申しております。 --  &new{2014-06-13 (金) 11:13:52};
--だから話題を出せと(ry --  &new{2014-06-13 (金) 11:13:56};
--以下好きなテクニックを上げる木。自分はナメギド(横取り) --  &new{2014-06-13 (金) 11:17:12};
-(´・ω・`)あれ?ページだけあるね --  &new{2014-06-13 (金) 11:14:56};
--&#x28;&#x28;(´・ω・`)))らんらんなんかミスった? -- [[新設豚]] &new{2014-06-13 (金) 11:18:19};
---(´・ω・`)顔をミスったわ・・・ -- [[新設豚]] &new{2014-06-13 (金) 11:18:50};
---新設コメする前にページ開いたんじゃない? --  &new{2014-06-13 (金) 11:20:07};
---(´・ω・`)開いたタイミングが絶妙だったせいだね。親切豚ちゃんごめんね?おつよー -- [[木主]] &new{2014-06-13 (金) 11:27:17};
-マルチは敵の体力をプレイヤの人数倍(12人なら12倍)にすれば蒸発しないし、ソロも辛くならないんじゃないかな。 --  &new{2014-06-13 (金) 11:15:27};
--それができるなら職強化よりそっちをもうすでにやっていると思われるが --  &new{2014-06-13 (金) 11:16:39};
---敵の湧き数とかは調整できてるみたいだし、できそうだとおもうけどなー。 木主 --  &new{2014-06-13 (金) 11:21:52};
--それだと寄生が紛れ込むとめんどくさい --  &new{2014-06-13 (金) 11:16:55};
--それだと敵の発生が増えるのに、雑魚でさえ12万~のHPで禿げるわよ --  &new{2014-06-13 (金) 11:17:18};
---でも、4倍程度じゃすぐ溶けるんじゃない?プレイヤ数÷2(端数切り上げ)で最大6倍あたりがだとうかな。 --  &new{2014-06-13 (金) 11:24:58};
--PT組んでもしんどいだけだな レアドロUPつけてよ --  &new{2014-06-13 (金) 11:18:26};
---経験値アップで我慢してください。 --  &new{2014-06-13 (金) 11:29:11};
---じゃあ多人数微妙なソロゲー案止まりかな --  &new{2014-06-13 (金) 11:35:56};
--海岸緊急のHP異常なオルグをもう忘れたのか --  &new{2014-06-13 (金) 11:20:11};
---いやぁ、強敵でしたね。 --  &new{2014-06-13 (金) 11:29:58};
--遠距離にすぐ溶かされるからやだ、でも敵のHP上がるとめんどくさい。どうすりゃいいのϵ( 'Θ' )϶ --  &new{2014-06-13 (金) 11:20:13};
---アルティメットを纏う --  &new{2014-06-13 (金) 11:23:22};
--等倍だと流石にキツイ。あと、マルぐる系のクエストだとバラけた時に凄く辛いってのと、今の混沌みたいに常に出入りが発生するクエだと敵沸きにHP係数の計算が入って処理が重くなりそう。 --  &new{2014-06-13 (金) 11:22:18};
---それじゃ、体力を増やす代わりに攻撃力と耐性を増やそう。(提案 --  &new{2014-06-13 (金) 11:32:04};
--本来は強敵も協力すれば楽にってのが協力プレイですから、ソロより難易度が上がると意味がなくなる恐れがありますよね、ソロ/少人数より楽にはなるけど楽になりすぎもしないという微妙なラインを狙えるバランス感覚のある運営ならそもそも……ですし。 --  &new{2014-06-13 (金) 11:25:18};
---でもさ、4倍くらいじゃ蒸発に変わらなくない?近接にも出番をってなると、あとは敵の出現から数秒は遠距離攻撃に耐性つけるくらいしかなさそう。 --  &new{2014-06-13 (金) 11:40:07};
--数十人で役割を職毎に決めて交代しながら数十分に及ぶ持久戦、気を抜くと一気に全滅の可能性もある強敵なのに、更に強力な技を持っている手下を戦闘中に召喚してくる…とか、MMOやった事ないのかな?複数人で強敵相手にしたいのならMMO、ソロでも適当に遊べるのがPSO2、ヌルゲーに敵強化求めるよりも普通のオンゲやっていかにぬるま湯に浸かったゲームだったのか再認識してこい --  &new{2014-06-13 (金) 12:50:04};
--逆なんだよなぁ、コレって基本ソロゲーだしマルチじゃ敵の数が多くない限り蒸発なんて当たり前 --  &new{2014-06-13 (金) 15:04:49};
-実際ビジフォン無しで☆11強化するのってどれが一番しんどいんかね --  &new{2014-06-13 (金) 11:15:51};
--属性強化? --  &new{2014-06-13 (金) 11:17:45};
---すまない属性強化だ、肝心な部分抜けてた -- [[木主]] &new{2014-06-13 (金) 11:18:23};
--一部入手困難な品の属性値。費用は毎日のクロトとキューブ変換のFUNスク回しでリスク引いてればどうにかなる --  &new{2014-06-13 (金) 11:17:49};
--現物のみで属性選べない防衛産でしょ --  &new{2014-06-13 (金) 11:33:56};
--実際ビジフォン無しで挑むマゾなんて居るんですかね? --  &new{2014-06-13 (金) 12:51:33};
-テスト終わったー!1週間ほどPSO2を自主規制してたけど、みんなは自主規制(飽きた、とかじゃなくて)でPSO2やらなかった最長期間ってどのくらいかしら? --  &new{2014-06-13 (金) 11:18:40};
--風で寝込んだ1日 --  &new{2014-06-13 (金) 11:19:16};
--三日…かな…(社員旅行で) --  &new{2014-06-13 (金) 11:19:26};
--自主規制はしたことないな、飽きて半年ほどやらなかったことはあるが --  &new{2014-06-13 (金) 11:20:59};
--学生でテスト~とかじゃないかぎり惰性でもなんだかんだやってるのかね -- [[木主]] &new{2014-06-13 (金) 11:23:31};
---学生で受験期間中もやってましたがなにか? --  &new{2014-06-13 (金) 11:24:36};
---プロアークスですね!見習わなくっちゃ!(錯乱) -- [[木主]] &new{2014-06-13 (金) 11:27:36};
---プロ()アークスだぜ ちなみに志望校にはきっちり受かった --  &new{2014-06-13 (金) 11:29:21};
--大阪から東京へ引っ越したときにネット環境が使えなかった5日間、かな --  &new{2014-06-13 (金) 11:26:31};
--一ヶ月(真顔 --  &new{2014-06-13 (金) 11:30:05};
--必滅~遺跡エリア実装前後の付き合いきれなかった期間 --  &new{2014-06-13 (金) 12:53:19};
--PSO2やってると買ったはいいがやる時がなく積みゲー状態が続いたから、ゲーム消化目的で半年ほどかな。 --  &new{2014-06-13 (金) 15:20:44};
-あのさぁ、いつも思うんだけど日曜日って予告緊急少なくない?あっても不味かったりすることが多い気がするのよ。それに比べて火曜日はいつも防衛あって羨ましい。ニート優遇なのかな --  &new{2014-06-13 (金) 11:21:14};
--ネトゲの中だけでも優位にさせてやりたいというハゲの優しさ --  &new{2014-06-13 (金) 11:22:19};
--予告よりブーストが火曜とか平日に良いのが集中してる気がして社会人としてモヤモヤする。 --  &new{2014-06-13 (金) 11:23:59};
---火金が休みなサービス業の俺的にはありがたいな。 --  &new{2014-06-13 (金) 11:35:45};
--サーバー負荷対策では? --  &new{2014-06-13 (金) 11:24:45};
--というより今週ニートもしくは夜勤の人以外ほとんど予告参加できなくね? --  &new{2014-06-13 (金) 11:26:48};
--次の日曜は昼に感謝祭会場からニコ生ですよ。予告緊急なんてやってる場合じゃないし、ニートにはオフライン感謝祭なんて関係ないし。 --  &new{2014-06-13 (金) 11:28:25};
--日曜=ほっといても接続数ある 平日=てこ入れしたい それぐらい分かれよビジネスだ --  &new{2014-06-13 (金) 11:30:08};
---日曜日:ブーストすれば予定調整してINする人増える。平日:ブーストしてもINできる人は限られる。ってのも事実だしビジネス的に最適解か微妙だけどな。 --  &new{2014-06-13 (金) 11:32:03};
---日曜 暇だからとりあえずインする。 平日 ブーストや予告あるなら予定合わせてインしようかな。 小木主のであっているんじゃない? --  &new{2014-06-13 (金) 11:36:21};
---ブーストなしの木曜は結構あるし金曜もネットカフェブーストだけの日が割とある。6月2日は珍しくブーストがない月曜だった。合理性だけでは説明のつかないイレギュラーの方が多いくらい。小木主ビジネス理論は理屈は合ってるが実態に即していない。 --  &new{2014-06-13 (金) 11:38:17};
---いや、そういう人も居るだろうけど平日はそもそも物理的にINできない人が多いってのと、日曜とかならスケジュール調整できるから予告やブースト次第でINする人も居るだろって話。 --  &new{2014-06-13 (金) 11:38:59};
---カムバックキャンペーンと一緒で、黙ってても接続数増える日より、黙ってたら増えない日にてこ入れすんじゃね? --  &new{2014-06-13 (金) 11:43:22};
---最大同接も宣伝になるから、人が多い日にブーストで更に人呼び込むのも考えだぜ。 --  &new{2014-06-13 (金) 11:45:54};
---どうせ接続数とか飾りでしかないのになんでこだわるのかねえ  ネトゲは過疎れば大抵水増しするから参考にならないのにな.... --  &new{2014-06-13 (金) 11:57:31};
---とんでもない。スポンサー相手にはその数字で契約獲るんですぜ。小木主のビジネスはゲームユーザーのことしか見てない。いまやPSO2の売上の半分は広告やコラボですよ。 --  &new{2014-06-13 (金) 12:25:28};
--人を呼び込む為の緊急みたいなものなので、比較的人の多いだろう週末に持ってくる必要が無い --  &new{2014-06-13 (金) 12:55:00};
-(´・ω・`)新設からコメまでちょっとかかっちゃったのが悪かったのね!ごめんね? -- [[新設豚]] &new{2014-06-13 (金) 11:21:23};
--┌(┌´・ω・`)┐回転アタックでばらしてあげるわー --  &new{2014-06-13 (金) 11:22:30};
---(´・ω・`)これはチェックミスじゃなくて衝突でとんできただけなの・・・許して? -- [[新設豚]] &new{2014-06-13 (金) 11:23:48};
---出荷(無慈悲) --  &new{2014-06-13 (金) 11:24:44};
---いや、アクル豚の回転アタックであの木からばらされたんだよきっと。 --  &new{2014-06-13 (金) 11:24:52};
---(´・ω・`)そんなー -- [[加工待ち豚]] &new{2014-06-13 (金) 11:25:23};
---┌(┌´・ω・`)┐ -- [[加工後]] &new{2014-06-13 (金) 11:27:22};
---┌(┌´・ω・`)┐さあ、歯医者にフラメを仕込みにいきましょ --  &new{2014-06-13 (金) 11:28:23};
---フランカ「5匹ねー」 --  &new{2014-06-13 (金) 11:29:55};
---捕ってきましたー! つ┐┐┐┐┐ -- [[アクル豚の足]] &new{2014-06-13 (金) 11:36:33};
-Teでビブラスランスが使える物と思い込んで、TeHu用マーク・カレジナ付きビブラスランスを高値で買い込んだのがこちらのバカウントになります。Foが装備できても意味ないだろ…Teによこせよ… --  &new{2014-06-13 (金) 11:33:44};
--そこにクラフターがおるじゃろ? --  &new{2014-06-13 (金) 11:35:07};
---クラフトすると法撃値消えるんだけどね。 --  &new{2014-06-13 (金) 11:36:17};
---法撃付くとか非クラフトレアみたいにダメージ保証つくとかそういう特殊レシピきてくれー! --  &new{2014-06-13 (金) 11:39:29};
---法撃付き武器出てくれって願ったほうが現実味あるレベル --  &new{2014-06-13 (金) 11:46:23};
--(HuTeじゃ)いかんのか? --  &new{2014-06-13 (金) 11:39:39};
-前の板で「新設用SS取っとけば~」ってあったからちゃちゃっと撮って加工して作ってみたけど要るかな?荒らしが見てに変に知識得ちゃうといかんな~・・・っと作ってる最中に思ったり( -- [[s]] &new{2014-06-13 (金) 11:36:06};
--sageが残ってるじゃないかヴァカァ・・・ -- [[木主]] &new{2014-06-13 (金) 11:36:53};
--あったらあったでいいんでないかな? --  &new{2014-06-13 (金) 11:38:25};
--新設テロは恐いな・・・ --  &new{2014-06-13 (金) 11:41:09};
---グヘヘヘ (ニヤリ --  &new{2014-06-13 (金) 11:47:50};
--(´・ω・`)らんらん無くても(投稿時間以外)ちゃんと出来たみたいだし人間さんとセンパイ豚が優しく教えてあげたら十分だと思うわ -- [[新設豚]] &new{2014-06-13 (金) 11:57:01};
---ちなみに携帯からもできるわよ -- [[前版新設主]] &new{2014-06-13 (金) 12:12:03};
--それワタクシですな、初挑戦に人には便利なんだけど荒らしの方は考慮してなかったな…あ、作成御苦労さんです --  &new{2014-06-13 (金) 11:57:28};
--やっぱその当事で協力しあうなりで立てていくのが理想よね~・・・。わかった。このSSはゴミ箱にポイだな! -- [[木主]] &new{2014-06-13 (金) 12:33:25};
---待つんだ・・・。そんなことしたら勿体無いお化けが出て木主のレア泥運を1/5にするぞ!(大嘘) --  &new{2014-06-13 (金) 12:40:34};
---大丈夫だ、私は気まぐれで数少ないEXパスをチムメンに奢っちまうような奴だ。勿体無い事なんて昔っからやってきたさ( -- [[木主]] &new{2014-06-13 (金) 12:57:25};
-運営に送ってみた、「この頃行われている各クラスのバランス調整なのですが、一つ提案させていただきたいと思います。まず、各スタンス系なのですが各武器ごとに発動するようにすればいかがでしょうか?例.フューリースタンスならソード、ワイヤードランス、パルチザンで発動する。アベレージスタンスならカタナ、バレットボウなど独自の武器で発動するようにすればいいと思うのです。テクニック系スキルはフォースとテクター両方に恩恵があるのでテクニック威力を下げて調整する。ガンナーはSロールJAボーナスを下方修正するのは前提ですが、そうすれば遠距離の威力が低下して近距離で威力を発揮するようになる。レンジャーは遠距離で威力を発揮するといった感じで各クラスが独自の戦略で動くようになると思います。もちろんサブクラスでソードを装備したらフューリースタンスが発動してカタナを装備したらアベレージスタンスが発動するようにに設定してもらえればと思います。」どうかな?? --  &new{2014-06-13 (金) 12:07:35};
--OK貴様がFiをさらに追い込みたいというのは分かった --  &new{2014-06-13 (金) 12:11:41};
---そういうことだな --  &new{2014-06-13 (金) 12:13:50};
---ユルサナーイ! --  &new{2014-06-13 (金) 12:14:55};
---フューリーのらないならブレイブワイズの効果をあげてくれ。のっても上げてくれ。 --  &new{2014-06-13 (金) 12:15:08};
---Fiにもブレイブスタンス、ワイズスタンスあるし全体のダメージ低下すれば手数の多いFiだって総合ダメージで良いとこあると思うけど --  &new{2014-06-13 (金) 12:16:35};
---火力半減以下やで? --  &new{2014-06-13 (金) 12:22:09};
--自分は最近は高度制限の撤廃とケートスpの回復撤廃を送ってるな -- [[前版新設主]] &new{2014-06-13 (金) 12:15:24};
---ナマエガッ 僕のどこに間違いが… -- [[小木主]] &new{2014-06-13 (金) 12:16:08};
---高度制限は俺も消して欲しいの --  &new{2014-06-13 (金) 12:21:27};
---高度制限消してくれたらアホスにTダガー張り付きができるな。アホス上昇した高さがちょうど高度制限かかるぎりぎりの高さなんだ --  &new{2014-06-13 (金) 12:26:24};
--こういうのはまずバイトが仕分けするってことを理解しよう。150字以内で書き直し。 --  &new{2014-06-13 (金) 12:16:13};
---厳しいな --  &new{2014-06-13 (金) 12:17:36};
---ツイッターなら140字 --  &new{2014-06-13 (金) 12:28:43};
---デバッガーから不具合レポート以外にこの手の要望が混じっていたら、全部読む前にごみ箱に捨てている --  &new{2014-06-13 (金) 12:57:03};
--それやるとEWHあるサブTe安定になるだけで今のサブHuと同じ立ち位置になりそう --  &new{2014-06-13 (金) 12:19:17};
--というかこれ近接はサブクラスの意味ほとんど消えないか? --  &new{2014-06-13 (金) 12:19:32};
--こっそりテク職は単純弱体化しろって言ってません? --  &new{2014-06-13 (金) 12:20:30};
--ほんとサブクラスとかいう癌システムいらんとつくづく思うわ --  &new{2014-06-13 (金) 12:21:09};
---でも使ってるんでしょう? --  &new{2014-06-13 (金) 12:22:43};
---というよりHuTe以外の他職へのサブでの貢献が少ないのが問題 --  &new{2014-06-13 (金) 12:23:29};
---使いたくなかったらSP振らなければええんやで?(ニッコリ --  &new{2014-06-13 (金) 12:24:20};
---とはいえ今更撤廃したらどんな反応くるかは目に見えてるしな…サブHu外せないよー;; --  &new{2014-06-13 (金) 12:24:24};
---つけたら外せないし、あるのに使わないのは縛りプレイでしかなくそれをマルチでやるのは迷惑ですし、嫌なら使うなという問題ではないでしょう。 --  &new{2014-06-13 (金) 12:25:04};
---でも外したら今のエネミー即殺ゲーからは解放されると思うな。優秀なサブ職のスキルに支えられてる面は大きいからね。 --  &new{2014-06-13 (金) 12:29:42};
---↑外したらじゃなくて撤廃したらね。すまぬ。 --  &new{2014-06-13 (金) 12:31:43};
--木主さんのその意気は買うよ。でも今複数クラス武器を実装して、色々なクラスの組み合わせを使ってサブクラスシステムをさらに拡大しようとしている。その提案はサブクラスの自由度拡大の反対になるものだから採用が難しい。そこまでして遊びたいなら、難易度が高い他のゲームをした方が良いと思う --  &new{2014-06-13 (金) 12:27:10};
---それに、今バランス調整をしている先には、新難易度なり、高難易度のクエストを実装していくという計画があるはず。下方修正を基本的にしないというのは、下方修正が既得権益を奪う印象を与えて、ユーザー人口が減るわかり易い原因になるからだよ。だから、人口循環が上手くいっているオンラインゲームは追加要素はあっても、下方修正はやらない。修正が頻繁にあるゲームは、基本的に廃人しかお金を落とさない、末期ゲームくらいのものだと思う --  &new{2014-06-13 (金) 12:32:34};
--長すぎて読みたくないんだけど、どうゆうこと? --  &new{2014-06-13 (金) 12:29:53};
---「Hu以外弱体してくれ」 --  &new{2014-06-13 (金) 12:31:29};
---スタンスを武器ごとに設定しようぜってこと --  &new{2014-06-13 (金) 12:31:30};
---スタンスは専用武器でだけ発動するようにして、ってことかと。 --  &new{2014-06-13 (金) 12:32:35};
---スタンス武器ごとにしたら一々張り替えなきゃいけなさそうだから嫌だな。 -- [[小木主]] &new{2014-06-13 (金) 12:35:00};
--武器限職限火力スキルがどうなるかなんてSRJABやエレコンで嫌というほど痛感しただろうに… --  &new{2014-06-13 (金) 12:31:18};
--そもそも各スタンスのバランスが破綻しているんだけど。もしかしてフューリーと他のスタンス間のバランスがいいと思ってるのかね。まずスキル間の調整をしないと、使えない武器が増えるだけ(今回だとFiが死ぬ)で何の意味もないよ。 --  &new{2014-06-13 (金) 12:33:58};
---HuとしてはHu以外をサブクラスとして強化して欲しいな。俺だってサブHuで火力ウメエエってやってみたいよ… --  &new{2014-06-13 (金) 12:35:49};
--法撃爆発も地味に被害受けるなこれ --  &new{2014-06-13 (金) 12:37:15};
--結局巧妙なテクアンチっていうオチか --  &new{2014-06-13 (金) 12:57:14};
---Fiも嫌いなご様子 --  &new{2014-06-13 (金) 12:58:57};
--近接を例に挙げるけど、メインクラスの武器を使うだけなら単純にWB使えるサブRaか補助テクが使えるサブTe安定になるだけじゃないの?あとスタンスは倍率やメリットデメリットの部分を弄らないとダメだぞ --  &new{2014-06-13 (金) 12:59:33};
--Raは遠距離より近距離~中距離がメインなんだけど… --  &new{2014-06-13 (金) 13:42:05};
-サブキャラに手を出してみたんだけど思いの外可愛くなってんで、今夜キャラ自慢の木を植えようぜクラリスクレイスとエイミーを足して2で割った凛とした美少女だぜ --  &new{2014-06-13 (金) 12:26:15};
--凛とした…?(恐怖) --  &new{2014-06-13 (金) 12:27:09};
--おぅ、楽しみにしてるぜ。 --  &new{2014-06-13 (金) 12:27:42};
--エイミーがエネミーに見えて「ダーカー系多腕女子」を思い浮かべた俺はきっと疲れてる --  &new{2014-06-13 (金) 12:28:19};
---おま俺 -- [[木主]] &new{2014-06-13 (金) 12:34:12};
---また名前残ったイヤアアアア -- [[木主じゃないよマジデ]] &new{2014-06-13 (金) 12:34:43};
---よう俺。ダーカーに侵食された結果、記憶は混沌として感情はぐだまぜで訳がわからなくなってしまい、それでもわずかに覚えている拠り所のヒューイを涙目で探してるクラリスクレイスという妄想まで発展したので闇のゆりかごに帰ってベイゼの中で寝るね。 --  &new{2014-06-13 (金) 15:59:33};
--俺としてはクラリスだけでいいので残りのクレイスエイミーは返すよ --  &new{2014-06-13 (金) 12:31:52};
--ついでにお題とかあると嬉しいんだけどなんかないのきぬしー? --  &new{2014-06-13 (金) 12:33:39};
---やっぱり・・・♂? --  &new{2014-06-13 (金) 12:36:11};
---水着系も出たことだし、健康美とかどうかなぁ --  &new{2014-06-13 (金) 12:37:15};
--時間を限定しておくとなおのこと吉 --  &new{2014-06-13 (金) 12:43:23};
--この晒し木で晒しから卒業します!() --  &new{2014-06-13 (金) 12:47:36};
---まだ始めてすらいないのに? --  &new{2014-06-13 (金) 12:48:45};
-防具の効果とセット効果のみの場合、一番PP盛れる組み合わせってなんやろか?やっぱりリュクス青一式やろか? --  &new{2014-06-13 (金) 12:28:06};
--それだと25じゃなかったけ?ホワイティルとヘイレムとホワイトテイルの30かの? --  &new{2014-06-13 (金) 12:29:38};
--リュクだな --  &new{2014-06-13 (金) 12:29:43};
---あっそういえばホワイティルが追加されたのか -- [[子木主]] &new{2014-06-13 (金) 12:30:24};
--リア/ホワイティルウィング アーム/ヘイレムジース レッグ/ホワイトテイルの30が一番だね セット効果なんてないが --  &new{2014-06-13 (金) 12:30:15};
--[[セット効果(実数)]]が参考にならんでしょうか(震え声  --  &new{2014-06-13 (金) 12:30:32};
---とおもったら30とか言うのが出てたのね。サイcが最強(笑)の時代は終わったのか --  &new{2014-06-13 (金) 12:35:26};
---全員リュクスばっか見てキューブサイcが28ということを注目されていないのを見て涙が出ない --  &new{2014-06-13 (金) 12:40:54};
---いくらなんでも防御力が和紙レベルなんだよなあ・・・ --  &new{2014-06-13 (金) 12:43:21};
--リア/ホワイティルウィング アーム/ヘイレムジース レッグ/ホワイトテイルで130 青リュクス125 グロームホワイトテイル126 --  &new{2014-06-13 (金) 12:32:43};
---フォリヘイ(フラーウ)も126やな --  &new{2014-06-13 (金) 12:34:11};
--やっぱりホワイティル入る組み合わせが一番かぁ。薄々はそうやと思ってたが…みんなサンクス。ホワイティルは手に入れれそうにないから、リュクス青一式かグロホワテあたりの組み合わせが現実的やね。きぬっすぃ --  &new{2014-06-13 (金) 12:40:01};
---どうでもいいことに噛み付いて悪いんだけど質問文に『やっぱり』リュクス青一式と書いて、ここで『やっぱり』ホワイティル入る組み合わせが一番かぁと言うのはおかしい。ホワイティルの組み合わせが一番だとわかってるならここはwikiなんだから調べられるしな。素直に知らなかったと無知を晒せ --  &new{2014-06-13 (金) 14:17:25};
--前はハクヘイホワの29だったけど、ういんぐで30になった --  &new{2014-06-13 (金) 12:48:57};
-ちょっと聞きたいのだが、同じスペックの刀だったらBrHuよりHuBrの方が強くて、弓だったらBrRaよりRaBrの方が強いで合ってたっけ? --  &new{2014-06-13 (金) 12:37:07};
--はい -- [[子木主]] &new{2014-06-13 (金) 12:37:52};
---子木主であることには間違いないがそうじゃないんだ 名前残ってた... --  &new{2014-06-13 (金) 12:39:43};
---自職の武器を他職の方が使いこなせるなんて世知辛いな -- [[木主]] &new{2014-06-13 (金) 12:41:59};
---自職のスキルを他職の方が使いこなせるHuやTeが号泣しとるぞ --  &new{2014-06-13 (金) 12:42:55};
---そもそも打撃と射撃両方こなす職だからな…特化職メインにはどうやっても追いつけない --  &new{2014-06-13 (金) 12:45:53};
---そういう意味で言うとステに関しては結構バランスいいってことなんだな・・・ --  &new{2014-06-13 (金) 12:47:26};
---そらBrは打射の複合クラス、Hu,Raはそれぞれの特化クラス あたりまえっちゃあたりまえ --  &new{2014-06-13 (金) 12:47:45};
---ブレイバーは確かにカタナと弓の専門職だけど、ハンターは打撃全ての専門で、レンジャーは射撃全ての専門なんだぞ?そう思えば別に普通だと思うけど。 --  &new{2014-06-13 (金) 12:48:37};
--そうだよ(便乗) --  &new{2014-06-13 (金) 12:38:20};
--Br以外は打撃射撃マスタリー乗るし、それであってるんじゃない? --  &new{2014-06-13 (金) 12:38:31};
--たしかそれであってる。少なくともBrHuとHuBrは打撃力も体力も勝ってるしな --  &new{2014-06-13 (金) 12:39:30};
--それであってる。どっちもステⅢ程度の差が出るね --  &new{2014-06-13 (金) 12:40:06};
---レアマスタリも乗せれば差は更に広がるしな --  &new{2014-06-13 (金) 12:41:03};
---RaBrはSSもあるからな --  &new{2014-06-13 (金) 12:42:04};
---SSって言われてシャープシューターじゃなくてスタスナが浮かんでしまって何事って思っていた俺がいる --  &new{2014-06-13 (金) 12:46:14};
--今までHuで刀を握ってる人に違和感を感じていたが、Brもまた悲しみを背負っていたんだな -- [[木主]] &new{2014-06-13 (金) 12:45:53};
---Brメインでもやっていけるんだから悲しみには程遠いけどな。本当に悲しみを背負ってるのは武器性能が死んでてメイン向きのスキルが組めないサブ奴隷2職 --  &new{2014-06-13 (金) 12:47:23};
---Brはステータス、スタンス倍率だけ見たら最弱レベルだからな。サブHuじゃなければ修正前シュンカ以外悲しいダメージしか見えないし --  &new{2014-06-13 (金) 12:49:10};
---だからこそ武器性能が素晴らしいんだよな。実装当初からボスキラーの弓に雑魚からボスまでいけるようになったカタナと揃ってる --  &new{2014-06-13 (金) 12:51:07};
---なんかこうしてみているとシュンカ弱体化よりフューリー弱体化の方が良かった気がしてくる・・・ --  &new{2014-06-13 (金) 12:53:46};
---フューリーやった所でカタナ自体が強いからあんま変わらんがね --  &new{2014-06-13 (金) 12:54:23};
---バイオはアレだが、大抵はBr専用なんだから悲しみからほど遠いだろ。 --  &new{2014-06-13 (金) 12:54:24};
---HuとTeがサブクラス向けすぎてサブにHuおけないHu自身が一番ダメージ受けるという滑稽なことになってるからな。おまけに武器性能が死んでる --  &new{2014-06-13 (金) 12:54:35};
---PAの速度と範囲考えればフュリーなしの状態で他近接と対等なのは変わらない。威力半分だろうが3倍早いんだし --  &new{2014-06-13 (金) 12:56:33};
---既に底辺の近接同士で比較するの止めようぜ。底辺が底辺争いしても更に落ち込むだけだし。 --  &new{2014-06-13 (金) 13:36:45};
--つってもその辺はトップクラスのカタナやバレットボウを他職装備可能にしなければいいだけなんだけどね --  &new{2014-06-13 (金) 12:48:24};
---一番強い武器より1ランク下に複数職可能なものを実装するだけで色々と幸せ --  &new{2014-06-13 (金) 12:55:05};
---カタナはともかく弓はシャープでワンランクどころか数ランク上になってしまうんだよなー --  &new{2014-06-13 (金) 12:57:04};
---今のとこバイオが有るので特化マグ込みで本職出番無しだな --  &new{2014-06-13 (金) 13:00:07};
--これこそメインクラス限定スキルで調整すべきなのにこの有り様だよ --  &new{2014-06-13 (金) 15:52:49};
-抜剣って居合みたいなPAってカンランくらいなもんだしもう普通に鞘から抜いてくれればいいのに。刀身がよく見れるし・・・そもそも居合い斬りってメインにするものじゃないよな --  &new{2014-06-13 (金) 13:00:03};
--橘右京「おまえころして短歌詠んだる」 --  &new{2014-06-13 (金) 13:01:14};
---お前は血でも吐いてろ -- [[木主]] &new{2014-06-13 (金) 13:02:04};
--宇練銀閣「そうか・・・」 --  &new{2014-06-13 (金) 13:02:52};
---お前は寝てろ -- [[木主]] &new{2014-06-13 (金) 13:04:22};
--「んマァーヴェラスにトキメクぜぇ~」 --  &new{2014-06-13 (金) 13:03:54};
---ハッピーエンドの条件は、ハンサムが勝つことさ -- [[木主]] &new{2014-06-13 (金) 13:05:39};
---プァーフェクトだぜぇ。 --  &new{2014-06-13 (金) 13:07:15};
--睦月 透真「抜刀って言うのは」 &color(White){わかる人いないだろうなぁ…}; --  &new{2014-06-13 (金) 13:09:53};
---抜刀じゃねぇ居合いと居合い抜きだ --  &new{2014-06-13 (金) 13:11:04};
--抜刀スタンスと居合いスタンスで分けて前者の時は常時抜刀、PAもスタンスで変化……って面倒なだけですね。 --  &new{2014-06-13 (金) 13:14:34};
---TOGのアスベルみたいだな、それ。 --  &new{2014-06-13 (金) 13:20:36};
---世界樹のブシドーを思い出した --  &new{2014-06-13 (金) 13:52:02};
--運営「だって、居合い抜き格好いいでしょ?」 --  &new{2014-06-13 (金) 13:15:31};
---そうかな(ズアッ --  &new{2014-06-13 (金) 13:19:49};
--おう、PVみたいな長ジャストチャージからの大技実装あくしろよ(尚大技枠はナデシコが取ったもよう) --  &new{2014-06-13 (金) 13:45:49};
--なんだ・・・意外と居合い好きな人多いんだな・・・ -- [[木主]] &new{2014-06-13 (金) 13:55:12};
---というか木主が格ゲーのキャラを言い当ててるのが驚き --  &new{2014-06-13 (金) 15:01:40};
-ラムダシカルガクラフトしてたらHuでも持てる様になったから使ってみたけどソードより火力高いんだが --  &new{2014-06-13 (金) 13:24:05};
--今は耐えるとき(数年継続中) --  &new{2014-06-13 (金) 13:25:06};
---まだ1年がせいぜいだよ。と、マジレス。 --  &new{2014-06-13 (金) 13:44:34};
--そうかそうか --  &new{2014-06-13 (金) 13:30:06};
-メシアとエルダーは原則的にDPSは同じなわけだよ。メシアは秒間30発の弾を放つ。エルダーは10発。だけどエルダーの方が一発のダメージがでかい。しかしメシアは弾数で上回る。結果としてほぼ同じ火力になる。つまり、無理にメシアを使う必要がない。メシア推しのやつが大勢いるけどただ使いにくいPA使ってる俺は強いって言ってるだけ。 --  &new{2014-06-13 (金) 13:37:33};
--エルダーは9発じゃなかったけぇの --  &new{2014-06-13 (金) 13:38:57};
--無敵あんじゃん --  &new{2014-06-13 (金) 13:40:03};
---エルダーは遠距離から撃てるから無敵の有無は関係ない --  &new{2014-06-13 (金) 13:43:29};
---あーあ、ZRA考慮してないのか --  &new{2014-06-13 (金) 13:44:18};
---代わりにシャープシューターがある。RaGuだ --  &new{2014-06-13 (金) 13:45:34};
---遠距離でメシア薦めるやつはいないから、単純に無敵失念してたんでしょ --  &new{2014-06-13 (金) 13:46:05};
---(シャープの方が倍率下なのを言うべきか否か…) --  &new{2014-06-13 (金) 13:47:40};
---遠距離からだとゼロレンジのらないからメシアのほうがDPS高いな! --  &new{2014-06-13 (金) 13:48:34};
---そうは言うが、メシアの無敵はあてにならない。出始めと回転前は無防備になるから、な。ここも無敵なら評価に値した --  &new{2014-06-13 (金) 13:49:11};
---なるほど、ならエルダーも遠距離攻撃くらえば無敵もくそもないな --  &new{2014-06-13 (金) 13:51:16};
---メシアは至近距離で当てれば即座にギアマックスまでたまるからな --  &new{2014-06-13 (金) 13:53:33};
--お前は何を言っているんだ・・。大事な一文か何かが抜けてないだろうか --  &new{2014-06-13 (金) 13:43:28};
--お前スローモーでパンツ見れんだろいい加減にしろよ(真顔 --  &new{2014-06-13 (金) 13:43:45};
---イチタローが作ってくれたLA逆立ちがあるからなぁ。それでもメシアするけど! --  &new{2014-06-13 (金) 13:57:45};
---沼男でふんどしなんだよ言わせんな恥ずかしい --  &new{2014-06-13 (金) 13:59:22};
--メシア弾丸はエネミーや障害物を貫通する --  &new{2014-06-13 (金) 13:58:53};
--無敵とか以前に、まずねDPS全然違うよ・・・。メシアで一本釣りはできても、エルダーで一本釣りはできんでしょ。あまり知られていないけど、DPSは メシア>>ヒール>インフィ>エルダー なんだ。 --  &new{2014-06-13 (金) 13:58:57};
---射撃専門じゃないからよくわからないが、木主の言っていることってDPSじゃなくてDPPの話だよなこれ --  &new{2014-06-13 (金) 14:05:05};
---サテライト「SRJAさえなければ・・・無念」 --  &new{2014-06-13 (金) 14:05:17};
---DPPこそエルダー不利じゃね --  &new{2014-06-13 (金) 14:09:09};
---エルダーは消費多くてモーション短めなタイプだからDPPはさらに劣悪になるわよ --  &new{2014-06-13 (金) 14:09:31};
---サテライトエイム6回でやっとメシアフルヒット上回る時点でSRJABが無くても……。ところで子木主はヒール>インフィ>エルダーって書いてるけど、まあメシアが一番上なのはわかるんだけどヒールは状況次第だしインフィがエルダーより高DPSって正確なデータが無いよね --  &new{2014-06-13 (金) 14:11:27};
---DPPもDPSもエルダーガン不利なんだが木主は何を話しているんだろう、命中率? --  &new{2014-06-13 (金) 14:12:38};
---いや、それは間違いだ。俺の計算式で導き出した答えではこうだ。エルダー>メシア>インフィ>ヒール。 --  &new{2014-06-13 (金) 14:12:52};
---その計算機壊れてますね --  &new{2014-06-13 (金) 14:14:25};
---壊れた計算に用は無い! --  &new{2014-06-13 (金) 14:21:12};
---式にゴミが…! --  &new{2014-06-13 (金) 14:24:57};
---インフィとエルダーのDPSの比較検証をしてくれている人は既にいるよ。TMGのPTのページの過去ログのどっかにあったはず。 --  &new{2014-06-13 (金) 14:25:12};
---誤:PT 正:PA --  &new{2014-06-13 (金) 14:25:37};
--SRJAを含まなかった場合の話? --  &new{2014-06-13 (金) 14:04:36};
--前ロールからのSRJAゼロレンジメシアに慣れてしまったので、今更エルダー… --  &new{2014-06-13 (金) 17:48:48};
-やばい腹が下った…これはシュンカ弱体化されたからってBr引退した俺への天罰…天罰が下ったのだ…     腹が下っただけにね! --  &new{2014-06-13 (金) 13:40:17};
--(無言の腹パン) --  &new{2014-06-13 (金) 13:42:48};
--(無言の腹コスモ) --  &new{2014-06-13 (金) 13:44:43};
--ケツにカタナ刺さってないか? --  &new{2014-06-13 (金) 13:44:48};
--よし、フレンドのレンジャーにWB貼ってもらうからちょっと待ってろ。チームツリーありのフルブーストのテクカス3深淵ナメギをお見舞いしてやろう(与ダメ単発30万以上) --  &new{2014-06-13 (金) 14:05:26};
-敵の打撃、射撃、法撃それぞれの耐性をもっとメリハリ持った特徴付けてくれないかなぁ……。大体の敵が3つの内一つの耐性は結構高くする感じで。あと、ボスも部位による打射法の耐性差をつけて。それで、道中とかマルぐるの雑魚戦はある程度満遍なく打射法いた方が楽、ボス戦も全員同じ部位に群がるんじゃなく職毎に狙う部位が変わってくる感じにして欲しい。 --  &new{2014-06-13 (金) 13:45:28};
--モンハンとかGEと変わりないやん --  &new{2014-06-13 (金) 13:47:17};
---そうは言うが、打射法で何相手でも与ダメが変わらないから単純な火力のみで職の優劣が決まってしまう。なら、相互に他の職が居た方が良いと思える様にすれば現状みたいな近接イラネとか減るんじゃない? --  &new{2014-06-13 (金) 13:57:17};
---少なくとも部位破壊に今以上の意味を持たせないと同じだと思うよ。かといって部位破壊のみ手に入るレア武器とか実装するとそれはそれで荒れる原因の元だし難しいのでは --  &new{2014-06-13 (金) 14:00:29};
--でもそれやると、プレイヤー側がとれる戦略は一気に狭まってしまうよ。どの敵を狙うべきか、どの部位を狙うべきかも明白になってしまうわけだからね。それに、WBというツールがあるってことは全員同じ属性揃えた方が良くなって、それこそ全く活躍できない属性が出てくるようになると思うよ。 --  &new{2014-06-13 (金) 13:53:50};
---WBの事は頭から抜けてた……;確かにボスで部位で耐性違うとWB+特定職で固めるのがベストになってしまうね。ボスは現状みたいに特別耐性に偏り無い方が良いかもね……; -- [[木主]] &new{2014-06-13 (金) 14:05:08};
--普通にバランス調整をしてどのクラスも同じような火力にすれば解決じゃないかな。アクションゲームなら「こういう敵にはこのクラスは強い」よりも、「こういう人が使えばこのクラスは強い」にすべきだと思うしね。 --  &new{2014-06-13 (金) 14:04:58};
---いや、現状でそのどのクラスも同レベルの火力を出せるってのが破綻してるから、多少火力に差が有っても近接職要らないとかテク職要らないとかならない様にできないかな……と。 -- [[木主]] &new{2014-06-13 (金) 14:07:10};
---DPSを考慮した大規模なバランス調整をするということはもう発表されているよ。 --  &new{2014-06-13 (金) 14:09:05};
---その調整、期待できるの?って正直思ってるんですよね。今の流れならFo一強で近接職は全般に不要になりかねん。 -- [[木主]] &new{2014-06-13 (金) 14:14:19};
---火力以外の性能も考慮してくれるのかなぁ。ガードできないダブセ、範囲攻撃劣悪なナックル、重くて使いにくいソードとかはDPS高めにすべきやし。逆にカタナは近接武器最低のDPSであるべきだし。 --  &new{2014-06-13 (金) 14:16:37};
---どうしてバランス調整をしているのか考えてみたらいいんでない?ユーザーの要望だけでやるのならとっくにやっていないとおかしい。高難易度クエストの実装か、新難易度を見据えて調整しようとしている可能性がある。新難易度なら敵の強さがあがって、耐久力に劣る遠距離系は相対的に弱くなる --  &new{2014-06-13 (金) 14:18:04};
---逆じゃね、ソードみたいな大きい武器はDPSよりDPPを、カタナみたいな小さい武器はDPPを犠牲にDPSを与えたほうが良いんじゃね --  &new{2014-06-13 (金) 14:19:06};
---悪い使い勝手の話だった、あの性能ならカタナ最底辺であるべきか --  &new{2014-06-13 (金) 14:19:46};
---「手数を考慮する」ってやつだね。自分もそこは心配だったから、その点については一応要望は送っておいた。どうもここの開発さんたちは手数=ヒット数と勘違いしている気がして。 --  &new{2014-06-13 (金) 14:21:57};
---運営「手数が多い(インフィニティファイア)」 --  &new{2014-06-13 (金) 14:27:56};
---まぁ、普通はカタナはDPS特化でボス戦とかはPA使ってる時間よりPP回収してる時間のが多い、ソードはDPP特化でボス戦ではPP回収はほぼ無くて良くてPAを着実に当ててく。で、ボスを倒した時点で大体同じ位のダメージを与えられる調整なら良調整ってとこだと思うんだけどねぇ。 --  &new{2014-06-13 (金) 14:29:25};
---ただPPで手数を調整するのは少々限界があるんだよな。PP回収用のガンスラに簡単に切り替えれるからね。 --  &new{2014-06-13 (金) 14:37:14};
---ボス倒す速度同じならカタコン20秒無敵とかPAの当てやすさとかでカタナのが断然上になってしまう。中級者が動きまわるボスに使って同等、上級者が使ったらソード>カタナ、初心者ならカタナ>ソードって感じになるのが理想かなぁ。 --  &new{2014-06-13 (金) 14:37:47};
---でも運営側がそういうバランスをどうやって検証するんだろうな。ユーザーにテストさせるなら楽だろうけど --  &new{2014-06-13 (金) 14:44:24};
---↑その考えは解るがソロ性能はこの際度外視と言うか、ソロクリアできる性能が有れば良しとして、マルチやPTでの貢献の度合いが同程度になる様に調整すべきだと思う。一番の問題は特定職×とか特定職くんなとか言われる様なマルチでの性能差だ。 --  &new{2014-06-13 (金) 14:45:40};
---均一にする方法は1つの職を基準として全く同じスキル・技・ステータスの完全コピーでないと不可能になる。なぜなら所定距離によるアドバンテージや、近接時のラッシュの強さなどでどうしても差が出来るから、どの場面でも等しく均一というのはどんな神調整でも無理。 --  &new{2014-06-13 (金) 15:05:19};
---そりゃ、そうだけどクエストを何周かすれば大体同程度に活躍できてるってのは目指せるだろ。 --  &new{2014-06-13 (金) 15:08:57};
---全てのクエストで同じってのは無理よ。ルーサー戦、防衛侵入、襲来、SHADそれぞれ要求されるものが違うんだから。仮にFiやHuのボス火力がBrを大きく超えたとしても防衛でBr以上に活躍できるかと言ったら難しいだろう。 --  &new{2014-06-13 (金) 15:19:22};
---そのためのルーサーさんがいるし、実際Fiは性質上対多数は向かないから対単体火力上げてくれればいいよ。どのクエでも~はどうせ無理、諦めてる --  &new{2014-06-13 (金) 16:06:28};
--ヨーウィ、サテライトリザード「俺たちの出番か?」 --  &new{2014-06-13 (金) 14:47:49};
--アルティメットが実装されたとしたら、そういう方向性のレベルデザインを個人的に期待してる。打撃で部位破壊して初めてまともに法撃ダメージが与えられるような敵いてもいいと思う。クラス構成も同系同士の火力重視や射法混合の対応力重視の選択肢も生まれそうだし。 --  &new{2014-06-13 (金) 15:02:18};
--MMOとか集団戦前提のゲーム経験してないと、こんな事思いついてしまうんだろうなぁ。Vitaとか一部クライアントでは処理能力の限界が近いというのに…ほかのゲームやれば済むでしょうに --  &new{2014-06-13 (金) 17:52:13};
-余計なこと閃いた。Teスキルにテクニック用のゼロレンジ実装しようぜ!Teの硬さや、ウォンドでの攻撃、ラバの親和性、そしてなによりナ・ザン先生が輝くぞ! --  &new{2014-06-13 (金) 14:01:40};
--ただでさえ嫌がらみたいなツリーしてるんだし要求SPも無駄にあるしまずツリー整理しようぜ --  &new{2014-06-13 (金) 14:03:12};
---整理するとしたら、状態異常ブーストの撤去、シフデバアドバンス、PPリストレイトの消費ポイントを半分に・・・・・・こんな感じ?あとは、ラバーズ系の打撃関係をまとめて別木に移動とかかな --  &new{2014-06-13 (金) 14:22:27};
---やたらに減らしすぎると欲しいスキル全部取れちゃうようになる気が --  &new{2014-06-13 (金) 14:26:41};
---Teのスキルは一度無かった事にして、Br並みに整理してから再起して欲しいな --  &new{2014-06-13 (金) 17:54:19};
--先生ではなく先輩だ --  &new{2014-06-13 (金) 14:03:56};
--サザンでまとめつつじわじわ詰め寄るTeの姿が思い浮かんだ --  &new{2014-06-13 (金) 14:03:57};
--まずナザン救済しようぜ、あとやっぱりFo無双じゃないか(憤怒) 個人的にはウォンドと打撃武器を強化できるエンチャが欲しい、これならFoに恩恵は少なかろう! --  &new{2014-06-13 (金) 14:04:12};
---以前にも書いたけど敵が一体の時でも法撃爆発連鎖出来るようなダミー展開するスキルなんて欲しいなあって --  &new{2014-06-13 (金) 14:05:31};
---メインTe専用にすればFo強化にはならないぞ! --  &new{2014-06-13 (金) 14:08:16};
---FO+TE=テクニック系だから仕方ない --  &new{2014-06-13 (金) 14:08:52};
--Foは炎氷雷、Teは風光闇しか使えないようにしたらいいんじゃないかな。そうすれば強化もしやすくなる。風光闇のどれかに、能力アップの補助スキル追加してさ --  &new{2014-06-13 (金) 14:06:35};
---で、立ち回りが上手く出来なくなりますが、どうするの? --  &new{2014-06-13 (金) 14:09:29};
---近接武器もテクみたいに、武器マスタリーにすればよかったのに。ソードマスタリー、ワイヤードランスマスタリー、ツインダガーマスタリー、ナックルマスタリー・・・・・・メインクラス限定にしてやればいいと思うのだが --  &new{2014-06-13 (金) 14:10:04};
--ウォンドギアの程度によって多段爆発できるようになれば、敵少なくても殴って行けそう --  &new{2014-06-13 (金) 14:11:39};
---まずノンチャテクでもギアが貯まるようにしてくれないと --  &new{2014-06-13 (金) 14:15:59};
--Te専用スキルでゼロシフト(タゲったエネミーにほぼ密着状態にワ-プ。リキャスト60秒。最大距離1エリア分)もありかなーと思ったんだけど、便利すぎるか --  &new{2014-06-13 (金) 14:15:36};
---それなんてカタコン? --  &new{2014-06-13 (金) 14:33:42};
---それはFiに実装すべきものだと思う。 --  &new{2014-06-13 (金) 15:02:04};
---Fiに欲しくないわけではないけどスタンスの兼ね合いで邪魔になりそう --  &new{2014-06-13 (金) 15:04:37};
-チームに入っては見たもののやはり自分から動かないとなんの変化もないな内輪での緊急とか自分にはふっかけられないしTAもそうだなやはりソロでやるのが気楽だな、うん --  &new{2014-06-13 (金) 14:13:15};
--あぁ、あと地雷だとか暴言見るだけでうんざりする 気のせいか周りはマスターに執心している気がする --  &new{2014-06-13 (金) 14:14:37};
---これな 装備が地雷だとか野良が糞だとか知るかよチムチャじゃなくて本人に言えって感じ --  &new{2014-06-13 (金) 14:21:13};
--誰でも入れるとか寄せ集めスカウトチームはそうだろうな --  &new{2014-06-13 (金) 14:15:38};
---緊急PTくんで終わったあとに声かけられたんだがかわんねえな 外人のところいった方がマシな気がするわ --  &new{2014-06-13 (金) 14:16:55};
--当たり前だよ。わざわざ他人を誘う義理もないし。自分からチャットに参加してかないと。待ってるだけで仲良くなれるわけがない。少数チームならそうでもないが --  &new{2014-06-13 (金) 14:19:31};
---その者がどういうやつか分かっただけでも収獲だな --  &new{2014-06-13 (金) 14:21:04};
--言い方あれだけどなぜチーム入っただけで変わると思ったのか 自分から絡みにいかないと元々仲いい人がいるみたいな状態じゃないと誘われるなんてまずないぞ --  &new{2014-06-13 (金) 14:22:28};
---そうなのかTAぐらいは誘われるかと思ってたわもう意味ないしそろそろソロにもどりまそう --  &new{2014-06-13 (金) 14:25:19};
---自分もそれで誘われずにチーム移ったクチだからな… その辺は仲いいフレのチームだとかフレがいなかったらロビーでわいわいやってるチームとか結構良いぞ -- [[小木主]] &new{2014-06-13 (金) 14:27:49};
---なるほどなまあ自分はそういう慣れ合いに疎いから離れたほうが楽なのかもな --  &new{2014-06-13 (金) 14:30:57};
---新参でも能動的に誘いをかけてきたら一緒に行くだろうけど、普段ソロ一辺倒な奴が入ってきたとしても、こちらから誘うのは緊急の頭数要員程度だろうな --  &new{2014-06-13 (金) 17:59:19};
--チムチャが全く機能していない --  &new{2014-06-13 (金) 14:35:16};
---しているといえばしているよくだらん雑言をな --  &new{2014-06-13 (金) 14:36:31};
---いやぁうちのチームあんまりチムチャしてくれない あとアクティブが少ない -- [[子木主]] &new{2014-06-13 (金) 14:37:36};
---そうなのか 場所によって差異があるようだなただ俺の場合そういった慣れ合いが苦手なだけなのかもな --  &new{2014-06-13 (金) 14:40:08};
-この雑談掲示板に来て驚いたことを挙げていく木。ティアがちっぱい扱いされていること。普通よりちょっと大きめぐらいだと思ってた --  &new{2014-06-13 (金) 14:14:20};
--(´・ω・`)養豚場だったこと --  &new{2014-06-13 (金) 14:16:15};
---本スレ見てくるといいよ --  &new{2014-06-13 (金) 14:21:48};
--クエスト終了後、キャンプシップで放置してると、人数にカウントされて、新しい人が入ってこれる人数が減ることを知った時 --  &new{2014-06-13 (金) 14:17:00};
--自キャラがよろろだったこと --  &new{2014-06-13 (金) 14:17:16};
--イオが女扱いされてること(あれ?男、だったよね…?) --  &new{2014-06-13 (金) 14:17:22};
---アフィンもだな --  &new{2014-06-13 (金) 14:18:53};
---あんなにかわいい子が女であるわけがない --  &new{2014-06-13 (金) 14:18:55};
---かわいい女の子だよ元から --  &new{2014-06-13 (金) 14:19:30};
---デューマンの特徴として男は角一本で、女は二本。イオの頭についてる角は何本かな? --  &new{2014-06-13 (金) 14:22:10};
---三本です(近眼) --  &new{2014-06-13 (金) 14:23:50};
---1*1は1だわ しかも1人称”俺”だしどう考えても男ですね(名推理 --  &new{2014-06-13 (金) 14:25:53};
---そいやデュマのオカマ/オナベとか男の娘とか男装の麗人とか(居たら)大変よね、普通隠さない部分で一目瞭然。 --  &new{2014-06-13 (金) 14:28:24};
---イオちゃんの頭をナデナデしてたんですがね、そのときふと悪戯心がむくむくと膨れ上がりましてね、角を触ってみたんですよ。そしたらなんかグラグラと揺れるんですよね。ぐらぐらぐらぐら・・・・・・そしてぽろり。角が落ちt --  &new{2014-06-13 (金) 14:30:16};
---そして良く見るとイオちゃんの下半身からむくむくと一本の角が生えてきたんですね!? --  &new{2014-06-13 (金) 14:31:32};
---やっぱここにはホモが多いんですねやたー --  &new{2014-06-13 (金) 14:32:51};
---イオが男扱いされてるほうが驚き --  &new{2014-06-13 (金) 14:33:05};
---屋上 --  &new{2014-06-13 (金) 14:33:50};
---に┌(┌ `Д´)┐出現! --  &new{2014-06-13 (金) 14:43:36};
--職差別が激しいこと --  &new{2014-06-13 (金) 14:19:47};
---MMOかと思うくらいの職差別だしなwまあ、あっちと違ってソロできるからどうでもいいがね。 --  &new{2014-06-13 (金) 14:36:51};
---こっちの職差別は猿がギャーギャー騒いでるだけだから他のMMOみたいなガチ差別に比べれば可愛いものよ。 --  &new{2014-06-13 (金) 14:40:15};
---実際最強職でのプレイを強要してる人たちはMMOのノリでやってるとおもうよ。発言とか見るに。 --  &new{2014-06-13 (金) 14:40:26};
---正直、PSO2のはプレイヤーの職制限とか凄い緩い方だよ。他MMOだと野良狩り行くのにも職限定で募集かかるし、決まった構成が揃わないと出発しないしで悲惨なのが良く有る。 --  &new{2014-06-13 (金) 14:43:05};
---クラスバランスがおかしいと常に言われているけど、正直なとこ運営は良くやっていると思う。本当にバランス調整が下手なオンラインサービスは死にクラスの救済や調整なんて課金しないとどうにもならん。ゲーム内通貨で何とかなっているだけまし --  &new{2014-06-13 (金) 14:46:05};
---まあ、そうしないと狩りにならんからな…あっちは。ガチ構成じゃないとボスの難易度が格段に上がるどころかクリア不能になる場合もあるし。 --  &new{2014-06-13 (金) 14:48:12};
---実際、このゲーム出費が少ないからね。緊急・TAをやっていればいいし、課金しないでも十分楽しめるレベル。時間効率と資金効率の良さがかなり良い。かつ課金が火力に比例しない。だからこそ年齢層が若くて、要望が通らないと逆切れする人が多いんだろうけど --  &new{2014-06-13 (金) 14:53:58};
---「最低と比べれば良い方」ってだけで、極めて最低に近い水準だと思うけどね。映画版ジャイアンの法則とか言うんだっけ? --  &new{2014-06-13 (金) 14:56:28};
---ぶっちゃけネトゲでのバランスなんてゲーム全体で比べれば全部最底辺だろう?バランスすごくいいね!なんてネトゲ見たことないぞ。大抵2、3職が完全に死んでる。 --  &new{2014-06-13 (金) 14:58:07};
---枝9<< これ。調整が難しい+ユーザー自らの首絞めも合わさってまともなバランスのオンゲなど存在しない。 --  &new{2014-06-13 (金) 14:59:25};
---ふむ、それならバランスが悪いのは当たり前、上手くいっているところは少ない。(できない)なら不満を漏らすのではなくて、生温かい目で見ていればいいだけじゃない?変化に対応する方がコスト面で合うから良いと思うんだ。嫌気が差したらやめればいい。自分の時間をどのゲーム(以外もある)に使うかは選択次第でしょ --  &new{2014-06-13 (金) 15:05:23};
---ネトゲの方がバランス崩れてる事が多いのは事実だけど、オフゲがバランス調整成功してるかっていうと、そうでも無いんだけどね。比較する他者が居ないから自分の好きな様にキャラとか使ってるお蔭でバランス多少悪くても気にならないだけで。 --  &new{2014-06-13 (金) 15:06:42};
---VHAD全盛期の野良PTコメントに実際に書かれていたGuへの暴言と比べたら、屁みたいなもんだよw --  &new{2014-06-13 (金) 18:02:41};
--地雷だとか寄生だとか文句言いまくってること。そして何よりぼっちの多さ --  &new{2014-06-13 (金) 14:21:29};
--ホモが多い --  &new{2014-06-13 (金) 14:21:38};
--沼男が希少種だったこと --  &new{2014-06-13 (金) 14:22:39};
---沼男はどのシリーズでも希少種だったろ…… --  &new{2014-06-13 (金) 14:31:03};
---PSO2から始めた人なら沼男の希少性を知らなくても無理はない…はずだ。 --  &new{2014-06-13 (金) 14:38:15};
---沼男は素手だと最速なんだぞ --  &new{2014-06-13 (金) 14:40:01};
--ゲーム内の女性キャラ人口に反して、ここには野郎が多いこと --  &new{2014-06-13 (金) 15:09:28};
---いつから女性キャラ=女と錯覚していた…? --  &new{2014-06-13 (金) 15:12:15};
---むしろ男性キャラが多いことってあるのか? --  &new{2014-06-13 (金) 15:13:24};
---女じゃない・・・だと・・・? --  &new{2014-06-13 (金) 15:14:56};
---ホモが多いらしいから男性キャラが多くてもおかしくない。あるいは女性キャラで男を誘っているのか!? --  &new{2014-06-13 (金) 15:17:58};
---モンハンは男キャラ多いんじゃね?初めてやったネトゲモンハンだけどネカフェのオープンブースにリアフレ6人で始めたら俺だけ女キャラ作ってて?ってなった --  &new{2014-06-13 (金) 15:26:29};
---PSO2はキャラクリコスプレゲーの側面が大きいからなあ。可愛いキャラ作れるゲームほど女性キャラ人口が多くなる。それができないなら無難に野郎キャラ選ぶだけ。 --  &new{2014-06-13 (金) 15:31:02};
---あんなアマゾネスに価値はない。 --  &new{2014-06-13 (金) 15:40:54};
-ネトゲは遊びじゃないってのが都市伝説じゃなかったこと。 --  &new{2014-06-13 (金) 14:32:27};
--オウフ、チェックミス --  &new{2014-06-13 (金) 14:33:19};
--チェックミスしてたこと --  &new{2014-06-13 (金) 14:33:34};
--お前がチェックミスしたこと --  &new{2014-06-13 (金) 14:33:37};
//-おっぱい --  &new{2014-06-13 (金) 14:32:54};
//--イオちゃんをバックで犯したい --  &new{2014-06-13 (金) 14:34:45};
//--IP規制で --  &new{2014-06-13 (金) 14:35:14};
//--伐採 --  &new{2014-06-13 (金) 14:35:15};
//--○ちんちん伐採 --  &new{2014-06-13 (金) 14:37:37};
//--そいえば、NPCのスリ-サイズとかどっかに公式で発表されてるのかな?マトイちゃんとかウィティアとかコフィーさんとかゲッテムのサイズが知りたい --  &new{2014-06-13 (金) 14:37:49};
//---ゲッテムのはアレのサイズも公表されそうだな。 --  &new{2014-06-13 (金) 14:38:58};
--定期的に湧くNM、ロールがきっちりしていないと倒せないボスとかそういう要素入ってるネトゲは仕事だからな(ニッコリ) --  &new{2014-06-13 (金) 15:00:09};
---そしてこれはチェックミスだからな(ニッコリ) --  &new{2014-06-13 (金) 15:02:45};
---チャックミスですね、わかりまs(口を縫い合わされた) --  &new{2014-06-13 (金) 15:08:46};
-結局のところ、遠距離職が近距離でも対応できるから意味わかんないことになってるんだよな・・・。近距離職が出来る仕事と遠距離職が出来る仕事ととの兼ね合いって難しいな・・・。 --  &new{2014-06-13 (金) 15:13:19};
--それで遠距離職の火力下げろってなって下方修正されたら今度はマルチくんなだろ?どうしろと... --  &new{2014-06-13 (金) 15:17:08};
---近接プライド様の命令だ、逆らうんじゃない --  &new{2014-06-13 (金) 15:19:14};
---遠距離の火力下げろ!→低すぎていらない。遠距離の火力を上げろ!→近距離職いらない。また、近距離職の火力上げろ→タンクがいらないこのゲームではただのゴミ。近距離職の火力上げろ→ボスですら蒸発。となるという・・・ -- [[木主]] &new{2014-06-13 (金) 15:22:53};
---遠近のバランス取りなんて天地がひっくりかえらないと無理だろjk --  &new{2014-06-13 (金) 15:23:56};
--EXの耐性モンスターをそのままマルチにぶっこんでボッチ見捨てれば解決 --  &new{2014-06-13 (金) 15:18:58};
---ガンスラあるから平気やろ --  &new{2014-06-13 (金) 15:24:23};
--遠距離は射程をいかしてザコを削る役目、近距離職はボスに安定して高火力叩き込めるようにすればいいと思うのだけど Brはなぜか逆だが --  &new{2014-06-13 (金) 15:19:21};
--まずは敵の耐久大幅に上げることが必要だと思うの。 --  &new{2014-06-13 (金) 15:20:57};
---とりあえず小型雑魚でもHP100k以上にすれば解決だな --  &new{2014-06-13 (金) 15:21:40};
---それだとテクがしぬので小型中型と大型のHPを大きく引き離すのが正解だと思う --  &new{2014-06-13 (金) 16:34:44};
--根本的な部分で言うなら、近接でないと防げない攻撃がないから盾役としての近接の強みがない。敵が強くないせいで基本的にロールプレイが不要であることが問題。でも、今のこのゲームはソロでもクリアできる難易度で幅広いユーザーを循環することで成立しているゲーム。結局ユーザー同士がいがみ合ってギスギスするのを解決するのは運営ではなく、ユーザー当人の問題だろうね。それを何とかしようと思ったら、スクラッチで武器や防具を引くようになってユーザーは大幅に減る代わりに、平均課金額がぐっと上がる --  &new{2014-06-13 (金) 15:23:24};
--何言ってるのか分からないわ どの近接も遠距離攻撃の術手に入れたでしょ? --  &new{2014-06-13 (金) 15:25:17};
---それに固執したくないんだよ近接様は --  &new{2014-06-13 (金) 15:25:53};
---その遠距離攻撃すらお通夜な武器種のほうがおおいんやで。というか遠距離PAで息してるのってあったっけ。槍投げくらい? --  &new{2014-06-13 (金) 15:28:18};
---ナックル ワイヤー どこがお通夜なんだか --  &new{2014-06-13 (金) 15:29:07};
---ワイヤーでカイザー連打してる人は見るな --  &new{2014-06-13 (金) 15:29:41};
---近接で遠距離技しか使わなかったらそれはもう近接ではないしな。 --  &new{2014-06-13 (金) 15:30:20};
---ダブセも死んでるとは言え対単体ならまだまだいけるからな、ゴキにコアデッドリーで4万以上は削れる それだけだが --  &new{2014-06-13 (金) 15:31:04};
---どれも着弾までに時間があるからその間に雑魚がとけるってことも少なくは無いのよ。中型がいればまだいいけど小型ばかり沸くともうね闇の手がね --  &new{2014-06-13 (金) 15:31:28};
---それは近接職の遠距離攻撃も遠距離職の遠距離攻撃も(一部テクを除く)同じだろ --  &new{2014-06-13 (金) 15:33:17};
---ナックルでメテオやっても「ダメ不安定な攻撃うってんじゃねぇよks」でワイヤーでカイザーしても「打ち上げんじゃねぇよ、TPSであたんねぇだろks」じゃないですか~w -- [[木主]] &new{2014-06-13 (金) 15:33:34};
---そんな事言ったことも言われているところも見た事ないんだが --  &new{2014-06-13 (金) 15:34:34};
---じゃあどうしろと、考えなよ脳筋近接 --  &new{2014-06-13 (金) 15:34:44};
---ガンスラ使えでFA --  &new{2014-06-13 (金) 15:35:31};
---それでも満足できないやつがいるのは「カタナに遠距離PA」がないからだよねー Brって確かもう1個専用武器があったような・・? --  &new{2014-06-13 (金) 15:38:56};
---特化しないと弱いってのがいけないんだ(テク感 --  &new{2014-06-13 (金) 15:41:14};
---特化に対して何のデメリットもないけどな。 --  &new{2014-06-13 (金) 16:00:00};
---え、課金しなきゃ特化ツリーそろわないじゃないですか --  &new{2014-06-13 (金) 16:03:10};
---つリセットパス --  &new{2014-06-13 (金) 16:13:34};
---それ毎回やるの、足りないよ --  &new{2014-06-13 (金) 16:21:39};
--PSO2からロックオン機能を廃止すればいいじゃね --  &new{2014-06-13 (金) 15:26:56};
---近接さんが肩越し高火力を許してくれるならね --  &new{2014-06-13 (金) 15:31:44};
--もう全PA/テクはハトウのように適正距離を設定すればいいんじゃないかな。エネミーとの距離で威力が上下するとかさ --  &new{2014-06-13 (金) 15:30:01};
---使い分けが使い分けでなくなるな --  &new{2014-06-13 (金) 15:31:51};
--なぁ、なんでこの木主の発言から、近接様だの煽りだすやついるの?通報していいよね? --  &new{2014-06-13 (金) 15:35:51};
---木主の発言から推測できないの? --  &new{2014-06-13 (金) 15:36:32};
---それはただの邪推だろ --  &new{2014-06-13 (金) 15:37:17};
--->ナックルでメテオやっても「ダメ不安定な攻撃うってんじゃねぇよks」でワイヤーでカイザーしても「打ち上げんじゃねぇよ、TPSであたんねぇだろks」じゃないですか~w これが本当なら近接やってないと分からないよね --  &new{2014-06-13 (金) 15:38:08};
---今ゴジラ対モスラをやっているんだよ。さっきまでゴジラが押していたが、モスラが成虫になったので本格的な戦いが始まったんだ。どっちも怪獣だから関わってはいけないぞ(地球防衛隊) --  &new{2014-06-13 (金) 15:39:52};
--・・・こうみるとバランスの話してんのに「近接様」なんだ言われてるってことはつまり、遠距離職のみが活躍して他は大人しくしてろってことか。俺はメインが近接だから近接贔屓の発言をしがちだけど、どっちとも強いが一番いいと思うなぁ・・・。 -- [[木主]] &new{2014-06-13 (金) 15:38:16};
---どっちも活躍できるバランスなんて無理 何度同じ結論が出たことか --  &new{2014-06-13 (金) 15:39:12};
---むー、結論でてたのか。日和った考え方じゃダメってことか。 -- [[木主]] &new{2014-06-13 (金) 15:40:59};
---テク暗黒時代にアFo様とか言ってる人もいましたし~しょうがないよね~ --  &new{2014-06-13 (金) 15:41:00};
---クスッ --  &new{2014-06-13 (金) 15:42:50};
---テクって暗黒時代といえるような時代ってあったっけ?なんだかんだで一定の強さは持っていたような気がするんだけど --  &new{2014-06-13 (金) 15:46:17};
---一定の強さ(緊急はくるなと言われる程度の強さ) --  &new{2014-06-13 (金) 15:50:55};
---SHでまるぐるが復活した時何故か暗黒時代だったらしいな --  &new{2014-06-13 (金) 15:51:12};
---つい2ヶ月前はテクが丁度今のHu/Fiポジに居座ってた。ん?もしかして、やられたからやり返してる感じなのか?そしたら一部の馬鹿のせいでボロッカスに言われるのは悲しいんだが・・・ -- [[木主]] &new{2014-06-13 (金) 15:53:25};
---テクの場合はゾンディしないザンバしない前線で早漏れ凍結とプレイヤーの異様な質の低さが招いた暗黒時代だからな、Guや近接のそれとは根本的に違う --  &new{2014-06-13 (金) 15:54:36};
---まぁそうなんだけどね、一部の馬鹿にぼろっかすに言われてたのは昔もFoも同じなわけで --  &new{2014-06-13 (金) 15:56:19};
---因果応報ってやつか・・・。黙ってメルボムするか。 -- [[木主]] &new{2014-06-13 (金) 15:58:15};
---確かテスト時代から職のやっかみは続いてたんだっけ・・・どっちが明確に先だったかは知らないが、覚えてるのはFoはテク撃つよりもロッドで殴った方が強いから云々と言われ、その反動でFoが強化されてラフォイエBAAAAN!になったんだっけか。Raはその時から2者の間にいた気がする --  &new{2014-06-13 (金) 16:06:20};
--テクニック毎に適応距離を設定したらどうだろう。設定した間合いから離れれば離れるほど威力が減衰する感じで --  &new{2014-06-13 (金) 15:39:06};
---運営曰く、Huは近距離、Raは中距離、Foは遠距離職らしい Foを近距離(中距離?)職にすることはないだろう --  &new{2014-06-13 (金) 15:43:09};
---ナ・ザン「なん・・・だと・・・?」 --  &new{2014-06-13 (金) 15:45:20};
---テクに応じてだからサザンやイルバ接射したらダメージ減らすってことでね --  &new{2014-06-13 (金) 15:46:18};
---ナザンは多分遠距離(にもっていくための)テクとして実装されたんだと思うけど、ね…… --  &new{2014-06-13 (金) 15:46:49};
---実際はHuだけ近接オンリー(遠隔打撃追加されたけど性能が違いすぎるので論外)でRaとFoが全距離対応だからなー --  &new{2014-06-13 (金) 15:47:56};
---ナザン先輩がBHS超えるの待ってます --  &new{2014-06-13 (金) 15:49:45};
---設定距離から離れたらってことは、仮に10mと設定したら、敵との距離が5mのときや15mのときは威力減衰するってことじゃないの つかこれ座標系以外死ぬ未来しか見えないしエクスソロとかいろいろ終わる --  &new{2014-06-13 (金) 15:50:03};
---ワイヤーのステップアタックはソードみたいな蹴りにするかカタナ並みの軽さが欲しい。ステップアタックJAカイザーって地味に時間かかる --  &new{2014-06-13 (金) 15:51:26};
---Teを近接テクマスターにしてください --  &new{2014-06-13 (金) 16:37:38};
--ゆーてもこんなのネタだよな?こんなレベリングも装備そろえるのも楽なゲームで近接専だのテク専だの・・・リアルオマルみたいな馬鹿いるわけないないし。 --  &new{2014-06-13 (金) 15:39:47};
---それっぽいネタ発言を真に受ける馬鹿が多いからこうなる --  &new{2014-06-13 (金) 15:40:24};
---ブーメランかな? --  &new{2014-06-13 (金) 16:10:10};
--煽ってるやつらが遠距離クラスやってる人だと思われちゃ困る。そいつらは最強厨のイナゴだから、近接が強くなれば手のひら返して、今度は遠距離に対して同じことやってるよ --  &new{2014-06-13 (金) 15:50:38};
---イナゴ野郎ほんときらい 煽りしかしないしね --  &new{2014-06-13 (金) 15:54:09};
---そんなもんなのかなぁ・・・。つい一ヶ月前の刀PA板のノリは感じるけど。 -- [[木主]] &new{2014-06-13 (金) 15:55:20};
---煽り傍観者も帰ってどうぞ --  &new{2014-06-13 (金) 16:12:32};
---まぁそのイナゴとやらはFoじゃなくてアFoだからな、自分に不利な考えとかがでると近接様がーとか近接は来んなとか、でテク職が弱くなったらどうせテク職はーとか言うんだぜ --  &new{2014-06-13 (金) 16:20:34};
--そもそも木主が近接クラスで何をしたいのかわからん --  &new{2014-06-13 (金) 15:58:54};
---なにがしたいで近接やってるわけじゃないんだよねぇ。ギリギリの所で避けたり攻撃したりするのが楽しいからかな。テク職やってる人とも仲良くやっていきたいなぁっと。要するに「みんなで楽しみたい」が結論かな。 -- [[木主]] &new{2014-06-13 (金) 16:03:12};
---バランスのある程度取れた協力型MMOなら近接の役目は壁役が普通だよな。でもPSO2ってそういうゲームじゃないから全クラス火力火力しか言わない。バランスなんて取れるわけないよな --  &new{2014-06-13 (金) 16:05:17};
---その楽しみたいというのが本気の全力で遊ぶことなのか敵を殴るだけの喜びという意味なのかはわからない、ただ俺はゲームとして遊ぶのなら前者でやはり本気になって遊ぶものだと思ってる、要は全力を出してギリギリで勝つ楽しさ。全力を出してギリギリで勝つ楽しさと言うのは装備やスキルなど何もあるもの全てで戦う事じゃなく、すなわちアクションゲームとしての操作、自分の中にある潜在能力の全力限界。手っ取り早い話がPT内でルール設けて遊ぶこと、装備やスキルなどを縛ったり制限を設けて遊ぶこと。これの何が素晴らしいかというと、運営の調整を期待したり文句を言わなくても良い点だよ。その場で今すぐにでも皆で楽しめる事じゃないかな。 --  &new{2014-06-13 (金) 16:27:57};
--マルチは火力飽和状態だから諦めろ。一番いいのは遠距離範囲で殲滅できる小型とそれじゃなかなか倒せない大型を同時にポップさせることだけど、現状それだけ硬い敵が出てきたら近接にも荷が重いので火力上がるの待て、あるいは上げるよう要望出せ --  &new{2014-06-13 (金) 16:47:11};
---わかったぜぇ!! -- [[木主]] &new{2014-06-13 (金) 16:51:54};
-もうみんな慣れきってしまってほとんどみてないと思うけど、防衛のダーカー強化の詳細はちゃんとみたほうがいいぞ。攻撃力+60%とかだと油断してるとすぐ死ぬし、HP+60%とかだとばらけて戦ってもやけに時間かかる。こういうをちゃんと見てゾンディに回ったりとか行動を変えるのもうまさのひとつだとおもうんだ --  &new{2014-06-13 (金) 15:15:22};
--補助専の俺に隙は無かった --  &new{2014-06-13 (金) 15:20:13};
---熟女専な俺に隙は無かった(若人的な意味で --  &new{2014-06-13 (金) 15:22:27};
---【若人】の中の人は実は男なのかもしれないぞ --  &new{2014-06-13 (金) 15:42:56};
---心は男で体は女とかただのご褒美じゃねーか! --  &new{2014-06-13 (金) 15:45:18};
---【若人】「ぶるぁぁぁぁ!」 --  &new{2014-06-13 (金) 15:48:28};
--中途半端が一番あかんのやで --  &new{2014-06-13 (金) 15:22:59};
--あー ここ明日のテストに出るとこだわー --  &new{2014-06-13 (金) 15:24:35};
--そういうことはクラフトユニットで防衛行ってビブラスに700ダメとかくらう前の俺に言ってほしかったな --  &new{2014-06-13 (金) 15:25:45};
--ふむ、いくら敵の攻撃は強くなろうが、かならず2撃でやられる自分には関係ないな。当たらなければどうということはない --  &new{2014-06-13 (金) 15:27:15};
--補助専か攻撃専かはっきりしたほうが実際は好まれる現状 --  &new{2014-06-13 (金) 15:27:29};
--ガルミラ持ち以外SA頼りの戦法なんてどうせ取れない被ダメとHPのバランスだし最初から当たらないの前提で立ち回るしゾンディ後追撃安定してるならHP補正関係なくそっちの方が早いから最初からそうするべきよね、安定してないなら敵のHP上がったぞゾンディだヒャッハーとか急にやられても困るで。 --  &new{2014-06-13 (金) 15:41:04};
-16時も無しだと・・・・1鯖平和すぎんだろおいいいいい --  &new{2014-06-13 (金) 15:29:36};
--緊急ないなら混沌やAD行けばいいじゃない(別ゲーやりながら) --  &new{2014-06-13 (金) 15:31:32};
---緊急の旨味減らしてADやEX旨くして欲しいわよね --  &new{2014-06-13 (金) 15:43:44};
---ADはもう無理つかれた --  &new{2014-06-13 (金) 15:48:42};
--緊急待機☆オンライン --  &new{2014-06-13 (金) 15:36:58};
--じゃあ17時確定じゃないのん?周期は2~4時間だし。 --  &new{2014-06-13 (金) 15:56:51};
-基本ソロでソードマンな自分なんですが防衛に参加するときだけは迷惑かなといつもカタナ持って行ってました。シュンカ弱体したみたいですがそのままカタナ持って防衛した方がいいか、ソードに戻って参加したほうが良いか意見が欲しいです。ちなみにソードマンですがライド嫌いなんでOEとギルティがメインです。2週間くらいやってなかったんで現状どんなものか教えてもらえるとありがたいです。 --  &new{2014-06-13 (金) 15:47:13};
--近接武器の強さで言えば未だにカタナ一強だよ、ソード使う必要は皆無 --  &new{2014-06-13 (金) 15:50:58};
---こういう意見もあるけど、結構みんな寛容に許してくれるから好きなの使いなよ! --  &new{2014-06-13 (金) 15:59:44};
--好きなの使えばいいでFA --  &new{2014-06-13 (金) 15:53:16};
---じゃあぼくザンバ使う --  &new{2014-06-13 (金) 15:53:59};
---勝手にどうぞ --  &new{2014-06-13 (金) 15:54:42};
---俺はあくまで好きな武器種使えばいいと言っただけで寄生してもいいとは言ってない --  &new{2014-06-13 (金) 15:57:59};
---クラフトザンバでアナヒスも付いてないから許せ --  &new{2014-06-13 (金) 15:59:31};
---ソードで戦うのはかまわんが、ソード持ってるからと言って寄生はだめだZO --  &new{2014-06-13 (金) 16:00:39};
--->枝4 それが全力だと言うなら許す --  &new{2014-06-13 (金) 16:01:26};
---いやここでザンバ出してきたからアナヒス付きだと思ったんだよ 見た目気に入っててクラフト使ってるなら俺は特に気にしない --  &new{2014-06-13 (金) 16:03:20};
---好きだから弱武器のソードを使うのも、稼ぎたくて弱武器のザンバやアキシ使うのも程度の違いはあるけど考え方は同類よね。どっちもマルチに貢献するより自分が楽しむこと優先。 --  &new{2014-06-13 (金) 16:03:31};
---キミに許される必要あるの? --  &new{2014-06-13 (金) 16:03:48};
---枝4フルクラフトでソール33アーム3辺りまでやってるなら全然構わん。 --  &new{2014-06-13 (金) 16:03:50};
---許せって言われたから許したんじゃ --  &new{2014-06-13 (金) 16:05:36};
---ラストサバイバーをクラフトして使いたいのですが、宜しいですかね!?というか、潜在が普通に優秀だから使いたい --  &new{2014-06-13 (金) 16:05:37};
---ソードでクラフトのデメリット帳消しにし得るのってウェーブボードくらいじゃね --  &new{2014-06-13 (金) 16:08:34};
---一応捨身の証もある、後安定滅牙。ってか今気づいたけど射法潜在倍率高くない --  &new{2014-06-13 (金) 16:26:34};
---守勢練陣は結構高い あと特定PA強化系で20%いくのが多々ある --  &new{2014-06-13 (金) 16:35:08};
--好き嫌いなくしてライド使おうか。あとちゃんと武器強化してあるならシュンカはぶっ壊れPAから強PAになっただけだし十二分に強い --  &new{2014-06-13 (金) 15:53:45};
--カタナだろうがソードだろうが自分が使いやすく敵の処理も速い方を使った方がいいと思われ あとカタナでもソードでも1,2種のPAブッパするだけは御法度なのは同じ --  &new{2014-06-13 (金) 15:54:13};
--襲来にしろ侵入にしろ、そして敗者本体戦も、ソードは微妙なんだよな --  &new{2014-06-13 (金) 15:56:36};
---どこだろうがソードは微妙ですがそれは… --  &new{2014-06-13 (金) 15:58:40};
---(なぜ敗者がでてきた……)襲来は置きOEがいいとか言われてたことあった気もするが --  &new{2014-06-13 (金) 15:59:22};
---急がない(ある程度隙がある)緊急はソードが活躍できる余地はある。だが、急ぐ必要のある襲来や侵入、隙がない敗者だと初動やらなんやらの遅いソードだと・・・ --  &new{2014-06-13 (金) 16:03:51};
---置きOEは普通に優秀だよ、置きカザンよりリーチ短い代わりに判定長いから飛び込んでくるプレディ全部潰せるし、ゾンディがいてくれるなら無強化ゴルドなら装備次第で確殺、できなくともボロボロだしライドで引いていける(まあ周りがいるからそもそも止めは差してくれる)。サテコスモスとは範囲で差別化できてる気になっとけ --  &new{2014-06-13 (金) 16:19:25};
---ギアさえあればギルティで機動力もあるぞ!PP回収と火力には目を潰れ --  &new{2014-06-13 (金) 16:21:49};
---わかった!(目に指グサー) --  &new{2014-06-13 (金) 16:31:51};
--ご意見ありがとうございます。近接での力関係は変わりなさそうなのでカタナで行くことにします。 -- [[きぬし]] &new{2014-06-13 (金) 16:44:58};
-今のチームはただ慣れあってるだけ。psを磨こうってやつが一人としていない。こんなチームにいても意味がないから抜けたいと思ってるんだが、引き止められたり追いかけられたらめんどそうだな。こっそり抜けたらバレずに済むかな?もううんざりなんだよ。あいつらと一緒にいるのは。それにチムチャも一部の連中しかやってないし発言してもスルーされるし。 --  &new{2014-06-13 (金) 16:05:19};
--愚痴る前に抜ければいいんじゃないかな --  &new{2014-06-13 (金) 16:06:18};
---だから、連れ戻されたりしたらどうすればいいんだ?どう断ればいいんだ --  &new{2014-06-13 (金) 16:10:05};
---BLでもしとけばいいじゃん。うんざりするような相手なんでしょ? --  &new{2014-06-13 (金) 16:11:52};
---チームの方針とあわないのでもうはいりません、とか言えばいいんでないのか --  &new{2014-06-13 (金) 16:13:17};
---ああそうだ。楽しそうにチャットしてるだけで全くクエストにいかない。俺だけだよ。黙々とpsを磨いているのは --  &new{2014-06-13 (金) 16:14:18};
---↑それ結構へこむんだよなぁ・・・。いやまぁ、反省として甘んじて受けるけどさ。 --  &new{2014-06-13 (金) 16:15:19};
---ずれた。枝5は枝3宛なw -- [[枝5]] &new{2014-06-13 (金) 16:16:17};
---連れ戻されるとか幻想だし、チャットメインのチームでクエストがっつり行きたいってのがチームの方針に合ってないし、抜ければ良いよ。 --  &new{2014-06-13 (金) 16:17:01};
--だったらチムメンに言え --  &new{2014-06-13 (金) 16:07:13};
--抜ければ良い。多分数日後には忘れられてるよ。 --  &new{2014-06-13 (金) 16:07:28};
--抜けてみなよ。誰も引き止めないし追いかけてこないから(ニッコリ --  &new{2014-06-13 (金) 16:07:49};
--スルーされてるってことは(ry --  &new{2014-06-13 (金) 16:09:14};
---多分気づいてないだけだよ。俺が抜けたらきっと大変なことになると思う。でも馴れ合いは嫌いだし --  &new{2014-06-13 (金) 16:11:22};
---あっ(察し) --  &new{2014-06-13 (金) 16:13:44};
---大丈夫、自分が抜けたら大変とか大抵勘違いだから。 --  &new{2014-06-13 (金) 16:13:56};
---この手の自意識過剰な人ほど空気読めてないから周りからどう思われてるかもわからず浮いてるパターンなんだよな…… --  &new{2014-06-13 (金) 16:16:52};
---きぬしが抜けたら大変なことになるほどチームがきぬしに支えられてるなら話す程度のコミュはとるはずだし、反応もしないぐらいどうでもいいチムメンに支えられてるようなチームならただの寄生だし粘着してきたやつをBLで終わり --  &new{2014-06-13 (金) 16:17:39};
--発言してもスルーされるくらいなら、黙って抜けても気にもしないでしょ --  &new{2014-06-13 (金) 16:09:19};
--おい待て、前に「チムメンと絡みたいけど自分から言うのは嫌だ」っていう中二拗らせた木主がいたが、もしかして同一人物? --  &new{2014-06-13 (金) 16:13:24};
---絡みたいなんて一言も言ってない --  &new{2014-06-13 (金) 16:15:28};
---なんかそれっぽいな、自分に酔ってる感じが文章から見て取れる --  &new{2014-06-13 (金) 16:15:36};
---わざとアホっぽいこと言って木を伸ばそうって感じがいつもの人っぽいな。 --  &new{2014-06-13 (金) 16:18:18};
---「木主死んだはずじゃあ」木主「残念だったなトリックだよ」 --  &new{2014-06-13 (金) 16:23:17};
---前に見たのと似たような発言が見られるし、可能性としては高いか・・・壊れるなぁ --  &new{2014-06-13 (金) 16:28:55};
--ここの書き込みに誘導すれば抜けても引きとめも追いかけもされなくなるな --  &new{2014-06-13 (金) 16:14:06};
--黙って別シップに行けばただ単にログインしなくなっただけだと思われると思うよ --  &new{2014-06-13 (金) 16:17:10};
--ところでPSO2でPSを磨くって具体的に何してるの? --  &new{2014-06-13 (金) 16:24:51};
---戦闘しながらチャットとか連ステじゃね? --  &new{2014-06-13 (金) 16:25:32};
---防具なしでソロボス周回とか、素手にして延々ボスの攻撃回避するまたは倒すとかじゃないかな --  &new{2014-06-13 (金) 16:27:20};
---連ステしながら戦闘して同時にチャットするとか確かに超PSだな、真似しようとも思わないぜ!あ、混沌マルチで連ステ先行は邪魔なだけなんでやめてくださいね --  &new{2014-06-13 (金) 16:27:29};
---TAでも行って装備品強化しろよって感じだな --  &new{2014-06-13 (金) 16:28:37};
---ソロでEX登頂を繰り返してれば磨けるというか鍛えられそう --  &new{2014-06-13 (金) 16:30:11};
---PSO2しながらPS(Vita)を磨いてる可能性が微レ存 --  &new{2014-06-13 (金) 16:30:25};
--木主とは状況が違うけど、こっちは効率や金稼ぎ重視ばかりの人がいて辛い・・。物事を損得で考えるから、チムメンで遊んでプレイするという概念がないらしく、SHADなど誘っても絶対にこない。かわりに、VHADでソール堀ばかりしてるというね・・自分にはあってないわ --  &new{2014-06-13 (金) 16:26:35};
---チーム抜ければ良いじゃない。参加しているメリットよりデメリットが上回っているなら抜ける、下回ってれば残る、でいんでね? --  &new{2014-06-13 (金) 16:29:44};
---木主とチーム交換してもらえよw --  &new{2014-06-13 (金) 16:31:19};
--木主を幼女と思ったら、この愚痴も幼さゆえの言動に見えて可愛いな(*´ω`*) --  &new{2014-06-13 (金) 16:33:37};
---きもちわるい --  &new{2014-06-13 (金) 16:34:26};
---うもぉ、照れちゃってきゃわいい♪ブチュッ(○´з`)Д゚o)ノキモォ --  &new{2014-06-13 (金) 16:39:15};
--「ああそうだ。楽しそうにチャットしてるだけで全くクエストにいかない。俺だけだよ。黙々とpsを磨いているのは」→「発言してもスルーされるし。」...あっ(察し) --  &new{2014-06-13 (金) 16:35:01};
---楽しそうにチャットしてるのにスルーされる木主想像したらざまかわいそうになりました --  &new{2014-06-13 (金) 16:40:20};
--もしチームを変わって効率チームに入ったら次に木主が言いそうなこと「あいつらはPSじゃなくて効率だけを重視してる。俺にはあわない」「自分に磨きをかけてるのは俺だけだ。」結論:俺  様  最  高  !! -- [[ ]] &new{2014-06-13 (金) 16:39:59};
--俺以外ほぼ全員一年近くinしてないんだが? --  &new{2014-06-13 (金) 17:47:51};
--ps磨くとか言ってもExでステージオーダー失敗しない程度の事しか無いんじゃないの?他は火力さえ有れば武器一種だけで完結できるヌルゲーとして作られたゲームなんだし。MMOとか軍隊なのか?的にPSありきなゲームに疲れた人も流れてくるのに、難易度と敷居が低いゲームでpsガーと必死になってる木主が哀れ。ぬるま湯を熱湯と勘違いしてる奴なんて他のチームメンバーから「めんどくせぇ、チーム抜けてくれないかなぁ」と思われてるだろうから抜けちゃえば? --  &new{2014-06-13 (金) 18:18:26};
-もおおお、うもおおおおおおおお!ここ以外のコメに枝とかつけると下移動すんの忘れるんだよおおおおおお!どうやったら移動しないんだっけ?ageのままでいんだっけ? --  &new{2014-06-13 (金) 16:17:57};
--変わってなければage入れれば動かない仕様だと思う --  &new{2014-06-13 (金) 16:19:35};
---そうなのね?ありがとう。忘れませんように…… --  &new{2014-06-13 (金) 16:21:17};
--そんな貴方にsandbox --  &new{2014-06-13 (金) 16:21:08};
-ん、マザーシップの内部構造と照明とリリーパ坑道の内部構造と照明が似てるような・・・? --  &new{2014-06-13 (金) 16:20:11};
--気づいてしまったようだな…お前には消えてもらう(がしょん) --  &new{2014-06-13 (金) 16:42:37};
---惑星リリーパに消えたロジオのようにな!(死んだとはいってない) --  &new{2014-06-13 (金) 17:13:03};
-今朝バイオスパットのことで相談した木主だが最終的スティグマ安定したよ。相談にのってくれた人ありがとう! --  &new{2014-06-13 (金) 16:22:43};
--おう頑張れ!そんな君にあの方から応援のメッセージだ!「またきたまえ!」 --  &new{2014-06-13 (金) 16:25:52};
-レンジャーの人ユニット何にしてる? --  &new{2014-06-13 (金) 16:28:04};
--装備できるならウラノスかフォリ、出来ないならビブラス持っときゃ良くね --  &new{2014-06-13 (金) 16:28:57};
--グワンとか射撃がもりっと上がるがベスト。あとはビブ以上なら良いよ。攻撃を全部回避する自信があるなら土台は何でも良いよ。 --  &new{2014-06-13 (金) 16:32:49};
--財布に余裕あるからグワンにしてみる!2人ともありがと -- [[木主]] &new{2014-06-13 (金) 16:38:01};
--打撃と併用してるからアビスウラノス(ヴォルパワ3スタ3) --  &new{2014-06-13 (金) 16:38:44};
--グロームテイルだよ…え?安いフォリーでいいじゃんって?うるせえフォリー暴落前に作ったんだよ…打撃は黒ブルウラノスになったわ… --  &new{2014-06-13 (金) 16:39:24};
--え?なんでカルブンいないのか理解できないんだけど。 --  &new{2014-06-13 (金) 17:45:53};
--ティアンをクラフトして使ってる。セット効果はグワンと同じだし、ささやかだけどPPも伸びるからね。射撃耐性はなくなるけど素の防御が高い分あまり気にならないかな。 --  &new{2014-06-13 (金) 18:01:39};
-限定でクリスドラールにもトランゼクシアにもヘイズ・ドラールにもログベルトにもバーンドラールにもカタドラールにも、挙句新規追加の例のダーカーにも会えたというのに愛しのノワルドラールちゃんだけ会えない。ナゼダッ --  &new{2014-06-13 (金) 16:28:56};
--レラちゃんと浮遊大陸でお散歩してるからしばらく帰ってこないよ --  &new{2014-06-13 (金) 16:30:39};
--こっちはノワルばかり出会う。そのかわりクリスどころかクォーツすら出てこないけど --  &new{2014-06-13 (金) 16:34:30};
-特定の技しかしない奴を~マンと呼んでるけどさ女キャラ多いんだし~ちゃんのほうがいいんじゃない?それか~ガールかレディ。 --  &new{2014-06-13 (金) 16:29:51};
--中身が男なんだからマンでいいだろ --  &new{2014-06-13 (金) 16:30:22};
--中身は男やんけ --  &new{2014-06-13 (金) 16:30:27};
--中身が野郎だから大丈夫じゃねぇ?シュンカちゃん!! -- [[ ]] &new{2014-06-13 (金) 16:30:53};
--中身を考慮してか。よくわかった。 --  &new{2014-06-13 (金) 16:31:57};
--エルダーちゃんだと別な方向に行きそう --  &new{2014-06-13 (金) 16:32:05};
---???「うもぉ…」 --  &new{2014-06-13 (金) 16:32:38};
--~ネカマンでいいんじゃね(適当 --  &new{2014-06-13 (金) 16:32:32};
---ネカマン:倒すと女キャラ専用のアクセやコスをドロップする --  &new{2014-06-13 (金) 16:35:18};
---乱獲不可避 --  &new{2014-06-13 (金) 16:45:03};
--KOS-MOSちゃんか… --  &new{2014-06-13 (金) 16:32:40};
---なんかミルチアに向かわないと窓破壊したりエンジン破壊するとか言ってきそうだな --  &new{2014-06-13 (金) 16:35:46};
--まぁちゃんと女性もいるがね(中の人 --  &new{2014-06-13 (金) 16:36:36};
---感謝祭行くと女性も結構いるんだなってわかるわ --  &new{2014-06-13 (金) 16:40:53};
---中身女いるとしても少数だしね --  &new{2014-06-13 (金) 16:41:54};
---だからって誰にでもまんまんいうのはよくないよ --  &new{2014-06-13 (金) 16:45:55};
---じゃあもう複数形にしてシュンカメンとかエルダーメンにしよう。X-menだって女性メンバーいてもメンだし --  &new{2014-06-13 (金) 16:48:39};
---シュンカメンだとラーメンみたいだけどエルダーメンは普通にかっこいいなあ。ちょっとエルダーメンに加入してくる --  &new{2014-06-13 (金) 16:50:55};
---そもそも特定の誰かに対して〜マンといってるわけではないからね 大多数が男性だからマンにあわせてるんでしょう --  &new{2014-06-13 (金) 16:51:04};
---アレらを女と認めるのはどうなの?全部が全部アークス候補生()レベルの容姿じゃないn……(小並感 --  &new{2014-06-13 (金) 17:06:39};
--ラバーズにしておけば男でも女でも関係ないな(愛があるとは言っていない --  &new{2014-06-13 (金) 16:49:58};
---修正前ウォンドラバーズ「呼んだ?」 --  &new{2014-06-13 (金) 16:57:34};
-昨日Raがサテカマンとか揶揄されて悲しいって木立てたけどさ、実際混沌行くと明らかにファングの身体のド真ん中にサテカ打ってる人がいてなんだかそういう一理あるかもなぁと思ってしまった…頭にスニーク連打してる俺が少数派なのだろうか --  &new{2014-06-13 (金) 16:30:51};
--強PAの性だからなぁ、しかもサテライトは数字デカイ分勘違いしやすいし --  &new{2014-06-13 (金) 16:33:09};
--WB撃った後頭前方床にコスモス連打しててサーセン --  &new{2014-06-13 (金) 16:33:52};
---コスモス、エフェクト調整で迷惑にならなくなったからどんどん使えや!(意味が違う) --  &new{2014-06-13 (金) 16:35:14};
---正直、コスモスイルフォゾンディなくても、マルチでボスに張り付いてたらエフェクト重なりまくって周りなんて見えないよな --  &new{2014-06-13 (金) 16:36:42};
---ドゥンドゥン真っ白にしようぜ --  &new{2014-06-13 (金) 16:38:39};
--胴体に撃つと足が壊れるよ。怯むから追撃入れやすい。 --  &new{2014-06-13 (金) 16:34:42};
--ファングなんか怖くねえ!拙者ホミしてやらあ! --  &new{2014-06-13 (金) 16:37:08};
---大佐ぁ、腕(PS)のほうはどんなだ? --  &new{2014-06-13 (金) 16:37:52};
---こっち(6鯖)へ来て確かめろ!!   怖いのか? --  &new{2014-06-13 (金) 16:40:18};
---いや遠慮しておこう(4鯖) --  &new{2014-06-13 (金) 16:43:49};
--Raが好きな人からすればそうなんだろうけど、好きでもないのにやってる人からしたら適当にレベル上げたいだけだし適当にサテカマンしよってなる、皆が皆Raを極めたくてやってるわけじゃないという話はどうだろう。要は今を楽しんで試行錯誤してRaを極めようと思うか、先を楽しみに今は我慢だと、特に考えることなくレベル上げという作業として見てないか。 --  &new{2014-06-13 (金) 16:40:48};
--後さ、混沌でマイザーなんか出たときって大体すぐ赤箱割られるからさちょっとだけニョイボウ持ちたいんだけどそれってオッケーなのかな?でもそうするとWBが切れちゃうしっていう葛藤が合って… -- [[木主]] &new{2014-06-13 (金) 16:42:01};
---そらぁ自分の利益優先だろ。Raだって一人じゃないだろうし --  &new{2014-06-13 (金) 16:43:50};
---raで行かなきゃええやん --  &new{2014-06-13 (金) 16:44:03};
--なるほど、みんなの意見凄い参考になったよ。Raは好きで人口増えるのはいいんだけど、触るのを契機に適当に打っても弱点部位に当たらないとダメージが出ないってのをもっと多くの人に理解はしてほしいな。 -- [[木主]] &new{2014-06-13 (金) 17:02:51};
---そうだね、でもRaといいFiは有効に戦うのが理屈なんだよな。向きや弱点部位でダメージが高くなるというのは数字を見ないとわからない、スキルの説明も文字だけ、あまり考えない人がやるとハンターブレイバーみたいにどこを攻撃してもいいやのような感じになる。できれば向き合ってたり弱点部位にヒットした際にスキル専用の特殊エフェクトとかつけてくれるとわかりやすくて良いかも知れないね。 --  &new{2014-06-13 (金) 17:18:50};
--要所でWBを使いさえしてれば、他の事まで文句言う事なんて無い。常時ランチャーのRaには何も期待してないので問題無い --  &new{2014-06-13 (金) 18:23:30};
-(´・ω・`)イッテル検索するとまたエロサイトが上に出るんだけど……間違って押しちゃったじゃない --  &new{2014-06-13 (金) 16:36:56};
--(´・ω・`)ウィティアちゃんがイッてるの? --  &new{2014-06-13 (金) 16:39:18};
--(´・ω・`)イッテルから仕方ないのよ --  &new{2014-06-13 (金) 16:41:28};
--(´・ω・`)ホントにエロが出るか調べたらなんかクッソきたねぇ女が出てきたわ、あやまって? --  &new{2014-06-13 (金) 16:42:08};
---(´・ω・`)ごめん、らんらんは悪くないから謝らないわ。 --  &new{2014-06-13 (金) 16:43:18};
---(´・ω・`)謝らないと言いながら初っ端謝ってるじゃない --  &new{2014-06-13 (金) 16:45:00};
---(´・ω・`)これもうわかんねぇわね --  &new{2014-06-13 (金) 16:46:05};
--ああいうサイトと同名ってのはどうなんだろうね(PTA並み感想) --  &new{2014-06-13 (金) 16:44:16};
---さくらんぼ小学校というものがあってだな・・・なお大人な対応をしたのはエロサイトのほう --  &new{2014-06-13 (金) 16:45:35};
---大人のサイトだからな! -- [[ ]] &new{2014-06-13 (金) 16:48:06};
---ウルトラマンコスモスってどうなんだろうね(ネトゲで伏せられた感 --  &new{2014-06-13 (金) 16:51:16};
---大抵そうなんだけどエロの方が紳士なんだよね、対応が。相手側が勝手にヒスって騒いでる印象。 --  &new{2014-06-13 (金) 16:51:37};
---OP全部落ちたああああああああ --  &new{2014-06-13 (金) 16:53:27};
---騒動後の学校側の会見で、「交通事故に例えるなら、ぶつかって来たような感じだ」とかいってたみたいだの。カマほったの学校側だろうに。 --  &new{2014-06-13 (金) 16:53:38};
---教育関係は基地ってるのが多いから出来るだけ関わらないようにするのが吉 --  &new{2014-06-13 (金) 16:55:00};
---有識者(常識があるとは言っていない --  &new{2014-06-13 (金) 16:57:35};
---目立たない所で大人しくしてるところを無理矢理引きずり出した挙句に文句付けるからね。 --  &new{2014-06-13 (金) 16:58:52};
---中世の魔女狩りってそんな感じだったんだろうね。慎ましく暮らしてたのに異端扱いされて処刑とか。 --  &new{2014-06-13 (金) 17:01:02};
---詳細知らんけど、さくらんぼ小学校の卒業生は大人になってから知ったら切ないな。 --  &new{2014-06-13 (金) 17:01:30};
---「小学校」でつっかかってきたんじゃね? --  &new{2014-06-13 (金) 17:08:09};
---後から決まった名前なのに名前が一緒だ!っていって突っかかってきたそうな --  &new{2014-06-13 (金) 17:16:36};
---でまぁ、サークル側は「まぁいろいろあるし、こっち変えようか?」っていう大人の対応したのに「向こうからぶつかってきた感じだ」だからなぁ。ほんくそ。なお結局、学校側の名前が変更で終了。 --  &new{2014-06-13 (金) 17:21:20};
--イッテルはなんとなくクッソぬるま湯だから、心が荒んでる時にやるといいよ。それ以外の需要?ひ、ひとそれぞれだから! -- [[ ]] &new{2014-06-13 (金) 16:47:09};
---まぁ此処見てると荒んで来る時あるからなあとイラストとかもあったりで中々面白かったりもする --  &new{2014-06-13 (金) 16:55:03};
-15日…HuFi救済されるな(願望) --  &new{2014-06-13 (金) 16:47:00};
--多分感謝祭大会終わるまで本調整は来ない。つよくいきろ --  &new{2014-06-13 (金) 16:48:12};
---感謝祭大会まじでいらねえ・・いらねえよ・・ --  &new{2014-06-13 (金) 16:49:10};
---ガチ勢の動き生でみられるから結構面白いぞ!え、感謝祭行けないって? --  &new{2014-06-13 (金) 16:51:15};
--KMR「おまかせ下さい」(救済できるとは言ってない) --  &new{2014-06-13 (金) 16:48:46};
--Te「あのあの」 --  &new{2014-06-13 (金) 16:48:54};
---すまねぇTeさん…Foと同じかと思ってたわ… -- [[木主]] &new{2014-06-13 (金) 18:04:40};
--当事者以外完全に忘れたアークスグランプリ --  &new{2014-06-13 (金) 16:51:32};
---正直タイムとか気にしてる勢以外興味わかないもんなぁ --  &new{2014-06-13 (金) 16:53:06};
-新撰組の羽織りきてる女性キャラちらほら見るけど正直似合ってる人いないなぁ、キナガシの時もそうだけどやっぱ羽織がある和服は肩幅しっかりしてないと栄えないよねぇ、後男物をそのまんまもってきてるから胸元がきわどくてよく言えばエロイだけど悪く言えばだらしいないよね --  &new{2014-06-13 (金) 16:52:34};
--だらしねぇ♂!? --  &new{2014-06-13 (金) 16:53:20};
--だらしないお姉さん良い…良くない? --  &new{2014-06-13 (金) 16:53:49};
--そろそろ普通の和服来ないかしら・・・振り袖はコレジャナイ感がすごいし --  &new{2014-06-13 (金) 16:53:56};
---袴なしの和服は合わせの部分が難しいのでは、実現できたらできたでアクションすると別の意味でマズいですし。 --  &new{2014-06-13 (金) 16:58:27};
--エロさがあるだけで・・・お腹一杯です・・・・・。 --  &new{2014-06-13 (金) 16:55:18};
--元ゲームで主人公が着崩してるから、史実の新撰組装束とは完全に別物やしな。組紐も鉢金もないし --  &new{2014-06-13 (金) 16:55:21};
---史実の忍者なんてほっかぶりした農民にしか見えないんだから実際どんな格好してたかなんて定かやないやん --  &new{2014-06-13 (金) 16:57:16};
--梅喧「おう」 --  &new{2014-06-13 (金) 16:55:39};
---あなたくらいかっこよく着崩せてたら文句は出ませんよ --  &new{2014-06-13 (金) 16:57:14};
---なつかしいなお前 --  &new{2014-06-13 (金) 16:57:25};
---畳の錬金術士 --  &new{2014-06-13 (金) 16:58:00};
---カタナPAで畳返しが実装とな?(文盲) --  &new{2014-06-13 (金) 16:59:01};
--男女に遠山の金さんコスおなしゃす(この桜吹雪が目に入らねぇかぁ!?(うろ覚え)) --  &new{2014-06-13 (金) 16:59:10};
---脱ぐだけでヒステリアモードになれるのかな?(違 --  &new{2014-06-13 (金) 17:11:25};
--片方にだけ袖通してるような、博打の姉さんみたいなコスほしいなぁ。 --  &new{2014-06-13 (金) 17:01:26};
--とりあえずいいたいのは男ものを流用するにもまんま流用するのはやめてほしいってとこですねぇ、できれば流用なんてしてほしくないですけど -- [[木主]] &new{2014-06-13 (金) 17:03:00};
---女性キャラ使ってる側も単なる流用は……なんですよね、ヒメナギセイカイとか帯の位置が男性のままですし。 --  &new{2014-06-13 (金) 17:06:19};
---男物の裸Yシャツはダメと言いたいのか… --  &new{2014-06-13 (金) 17:07:15};
---男性サイズのYシャツを女性が切るから萌えるのであって、女性サイズのワイシャツだけを着ててもそれほど萌えないだろう? --  &new{2014-06-13 (金) 17:08:54};
---じゃあキャンディクラウンとクレイジーキトゥンを流用で男にください --  &new{2014-06-13 (金) 17:09:03};
---たしかにそうだが、それ以外裸ならその限りではないわ! --  &new{2014-06-13 (金) 17:10:09};
---ナジン、ランクス、ヒルベルトを箱にもください(切望 --  &new{2014-06-13 (金) 17:10:20};
---クレイジーすぎるぜぇ… --  &new{2014-06-13 (金) 17:10:23};
---じゃぁ男物のYシャツh・・・あれ?俺いつ書き込んだっけ? --  &new{2014-06-13 (金) 17:10:59};
---ヒルデベア「呼んだ?」 --  &new{2014-06-13 (金) 17:15:21};
---お前のレア種ヒルデルトだしなぁ… --  &new{2014-06-13 (金) 17:16:44};
---キャンディクラウンはいいが(?)クレイジーキトゥンなんて実装した日にはおいなりさんが「まろの降臨であ~る~」になるぞ --  &new{2014-06-13 (金) 17:16:59};
---・・・エメライン君を見かける度に「この子女装させたら似合いそうだなー・・・」と思ってしm…ちょ、バカ、ちげーよ、俺はそっちの気はないんだよ!!・・・たぶん、あれ?そうだよな?ブツブツ… --  &new{2014-06-13 (金) 17:28:22};
-ゾンデゾンディ無双時よりもイルメギイルバ無双な今の方がワンパターンのエンドレスでゲームに飽きを覚えそうだけど、テク主体でやってる人達はその辺りのモチベどうなの? --  &new{2014-06-13 (金) 17:00:59};
--イルメギ以外も普通に使うからモチベに何ら問題ない。イルメギマンはモチベとか関係なくらくできればいいんだし --  &new{2014-06-13 (金) 17:06:12};
--やってみればわかるよ。イルメギだけでどうなるもんでもない --  &new{2014-06-13 (金) 17:06:23};
--(´・ω・`)ガチのテク職はイルメギ多用しないので --  &new{2014-06-13 (金) 17:06:37};
--ゾンディしてろって言われてた時代よりモチベ高いわ --  &new{2014-06-13 (金) 17:08:37};
--個人的にはゾンデオンラインくらいモチベ低い 俺が支援好きなのはあるだろうけど --  &new{2014-06-13 (金) 17:13:05};
--レベル上げにイルメギ使ってるけど、飽きた --  &new{2014-06-13 (金) 17:13:09};
--この木とかテクカスの費用とか見るともうほぼ弱体化出来ない雰囲気になってるよなぁ...全体の底上げ()とか行わずに素直にシュンカとSRJAだけにしときゃよかったのに --  &new{2014-06-13 (金) 17:14:03};
---全体の底上げは当たり前に必要だろ。強クラス使ってる人だけが楽できるのはもううんざり --  &new{2014-06-13 (金) 17:17:38};
---楽したいなら強クラスすればいい。楽しみたいなら好きなクラスすればいい --  &new{2014-06-13 (金) 17:20:00};
---↑その理論だと職間バランスだけじゃ解消されないな。敵の強化でないと解決出来ない。 --  &new{2014-06-13 (金) 17:20:25};
---結局全体の底上げになったのかという意味。これを行ったせいでこれからどうなるのかが物凄く曖昧になってる。まぁ運営の説明がクソ分かりにくいのが原因だが -- [[子木主]] &new{2014-06-13 (金) 17:24:35};
---私は楽しみたくて~やってるのに強職のほうが簡単に倒せてずるい!!!って言う時点でもう楽しんでないよな --  &new{2014-06-13 (金) 17:25:15};
---弱体化を重ねるならばさっさとテクカス自体廃止してもらいたいわ --  &new{2014-06-13 (金) 17:26:06};
---枝5は何をいってるんだ --  &new{2014-06-13 (金) 17:31:16};
---枝1に対する皮肉だよ。~にはTeでもFiでもHuでも好きなの入れるといい(枝5 --  &new{2014-06-13 (金) 17:39:13};
--抜きん出て強いのは確かだが、前のシュンカやゾンデ程突出しすぎてないと思う。分かりやすいのだと強技っていうのはレベルカンストさせて強い装備で使えば物凄く強いわけで、壊れっていうのはレベルがその難易度入りたてで装備も中途半端なのにかなり強い訳なんですよ。その点イルメギもイルバも整えれば恐ろしく強いが、中途半端だと貧弱感が拭えないどころかどちらも邪魔になり得る。 --  &new{2014-06-13 (金) 17:19:20};
--闇弱点以外で使うほど強くもない --  &new{2014-06-13 (金) 17:20:41};
---クラーダちゃんとか小物なら1hitで倒せるんやで・・・ --  &new{2014-06-13 (金) 17:22:58};
---1テクでカンラン4発分のダメージ出るんですが --  &new{2014-06-13 (金) 17:27:34};
---流石に4発は盛りすぎ。敵の数と状況次第で総ダメージが逆転するし。 --  &new{2014-06-13 (金) 17:30:17};
---ちゃんと特化すると自然とイルメギの出番は減るよ --  &new{2014-06-13 (金) 17:33:45};
--うん、テクニックは頭で強くなるものだから同じ事するからモチベ下がるとかそういう世界じゃないんだよね。 --  &new{2014-06-13 (金) 17:24:55};
---イルメギとか完全にのーしじゃないですか --  &new{2014-06-13 (金) 17:31:46};
---確かにのーしを助長させる特性だけど、考えて撃つと殲滅力変わってくるからやはりただぶっぱしてればいいわけではない。 --  &new{2014-06-13 (金) 17:33:20};
---群体の中で最初に当てる敵と射出方向とか、その辺りに気を使うと巻き込める数とかが変わってくる(気がする) --  &new{2014-06-13 (金) 17:52:16};
--他のテクが使えなさすぎるから同じの使うんだよなぁ… --  &new{2014-06-13 (金) 17:26:45};
--テクとイルメギマン(=旧インフィニ、シュンカマン)は別物。ゾンデゲー時代もゾンデマンはまともなテクから疎まれてたし。 --  &new{2014-06-13 (金) 17:34:03};
--モタブでイルバータ、エリュでサザン(とナメギド)、ウェルド(とセイメイ)でイルメギド、サテライトにイルゾンデ(移動用)とイルグランツになっております、ガチのFoです。 タリス系にはちゃんとゾンディールもあるでよ。 --  &new{2014-06-13 (金) 17:37:43};
---非効率な汎用ツリーだからガチではないけど、メインテク職な自分は炎ベルト、氷タリス、雷タリス、風スターク(予定)、光カジュー、闇パークでそれぞれイル系以外も使っていく感じだろうか。イルメギの頻度は他テクに比べると高いけど、他のテクも状況に応じて割かし挟むぐらいには使ってるかな・・・何?風はエリュシオンじゃないのかって?風一つのために専用マグ作るのと、それで法撃値を下げるのは個人的にちょっとね・・・ --  &new{2014-06-13 (金) 18:02:23};
---エリュと他の武器一緒に使ってるの?ツリーどんなかしら・・・。 --  &new{2014-06-13 (金) 18:58:20};
--敵もろすぎてゲームになってないから敵硬くして欲しいわ。 --  &new{2014-06-13 (金) 17:38:51};
---旧アクルプスとディカーダ系がデフォくらいの高難易度常設クエがあってもいいよな。 --  &new{2014-06-13 (金) 17:43:07};
---ほんとになー。ソロ好きにはソロ用のクエストでも別に作ってマルチはHP4倍+スーパーアーマーくらいして欲しい。 --  &new{2014-06-13 (金) 17:46:26};
--未だに光10503のルーライラ使ってるわ…ああ…カタナの更新も急務なのに金がない --  &new{2014-06-13 (金) 17:41:23};
-[[お知らせ>http://pso2.jp/players/news/?id=3782]]出てたから何出るのか[[確認>http://cg.printing.ne.jp/contents/contents_title/253.html]][[しに行ったら>http://cg.printing.ne.jp/contents/contents_title/255.html]]なにもなかった… --  &new{2014-06-13 (金) 17:14:11};
--お知らせは何もないよ!・・・というお知らせ。 --  &new{2014-06-13 (金) 17:18:21};
---何そのもうそろそろ腹が減りそうな感じがするみたい言い回し。 --  &new{2014-06-13 (金) 17:21:47};
--『PSO2設定画』16種類×A4サイズ 200円(税込)+『PSO2ビジュアルブロマイド』7種類×Lサイズ 300円(税込)・・・・・・高ぇ! --  &new{2014-06-13 (金) 17:27:25};
---見てきたら他のアニメはLサイズ150円なのにPSO2は倍なのな。フォト用紙って劣化とかは大丈夫なんかな --  &new{2014-06-13 (金) 17:45:31};
---安いと思う自分はきっとグッズ漁りすぎ。 --  &new{2014-06-13 (金) 17:51:02};
---A4よりA3の方が大きいから割高だけどコレクト目的ならA3安定だろ。で、第一弾フルコンプには280*16+300*7=6580円必要。今後順次追加予定だからさらに金がかかる。やってられん… --  &new{2014-06-13 (金) 17:53:10};
---こういうのは切り売りみたいなもんで、全部はいらないけど必要な分だけ買う(コス製作の参考用にヒメナギ設定画だけとか)っていう層に向けたサービスじゃないかと思ったけどこれ期間終了したら縮小版再販とかはないのかな --  &new{2014-06-13 (金) 18:01:01};
--この前のメルマガについてた壁紙とか印刷できるのか…客の多い時間帯だと一躍リアルヒーローになれそうだな --  &new{2014-06-13 (金) 18:27:15};
-うおおおおおお感謝祭控えてるのにVitaが急に電源入らなくなった…→充電がないだけでした おかしいな…充電したはずなのに --  &new{2014-06-13 (金) 17:19:42};
--充電してなかったんだよ(名推理 --  &new{2014-06-13 (金) 17:20:15};
---それだ!! --  &new{2014-06-13 (金) 17:20:45};
--ネットみてるとスマホでも似たようなことがあるらしいね。電池があるタイミングで一気に0になることが。 --  &new{2014-06-13 (金) 17:21:24};
--コンセントにささってなかったんだな --  &new{2014-06-13 (金) 17:21:42};
---ブレーカーが落ちていたのかもな --  &new{2014-06-13 (金) 17:23:58};
---停電だったのかもな --  &new{2014-06-13 (金) 17:25:26};
--断線してたんじゃないのか、俺は一回断線して買い換えてる --  &new{2014-06-13 (金) 17:28:49};
-おいばかやめろ。数多ラ・ザンでスイッチワンポチたのしぃぃぃ! と閃光のレスタで回復量凄いぜドヤァが出来なくなるだろ。 --  &new{2014-06-13 (金) 17:27:46};
--HEY!チェックミスした哀れでお馬鹿な木主を見てやってくれ。 -- [[木主]] &new{2014-06-13 (金) 17:28:32};
---じー --  &new{2014-06-13 (金) 17:30:08};
---じー --  &new{2014-06-13 (金) 17:31:17};
---壁|д゚]<ジー --  &new{2014-06-13 (金) 17:35:51};
---なんだろうな、ミスって落ち込んでたのにこの視線が逆に嬉しいぞウモォ -- [[木主]] &new{2014-06-13 (金) 17:37:32};
---へ、変態だー!? --  &new{2014-06-13 (金) 17:45:08};
-ねぇらんらん。らんらんはどうして女の子口調なの? --  &new{2014-06-13 (金) 17:40:36};
--どうでもいい。PSO2関係ないから反応せず伸ばさないように --  &new{2014-06-13 (金) 17:44:37};
-不沈艦、歯医者200%達成、おめ!…調整極端すぎだろう…w --  &new{2014-06-13 (金) 17:41:34};
--確かその%ってドロップにも関係してたよね?・・・で、200%達成してどうでした? --  &new{2014-06-13 (金) 17:44:25};
---(無言で☆10武器を3つ見せる) --  &new{2014-06-13 (金) 17:48:54};
---体感的にはあんまり…? いつもよりルーサーユニットが多かったかなぁってぐらい。まぁ、サンプルが増えないことには何とも言えないけど -- [[木主]] &new{2014-06-13 (金) 17:48:57};
---本体戦で部位破壊が出来たかも重要だな --  &new{2014-06-13 (金) 17:54:14};
--6鯖は予告外でいやというほどルーサーくるな…まあ10武器も数本出るし、エヴァレカーサ取るために石集めできるのはありがたいけどね --  &new{2014-06-13 (金) 17:55:11};
-次のシャイニングコラボスクラッチが神がかってるんだが。ツイマシの武器迷彩カッコよすぎんだろ出るまで金ぶっこんでやるわ。 --  &new{2014-06-13 (金) 17:41:41};
--あんなんツインアサルトライフルやん?あれは無しだわーセンスの欠片もないねー --  &new{2014-06-13 (金) 17:45:06};
---じゃあお前は引かなくていいんじゃね?(鼻ほじ --  &new{2014-06-13 (金) 17:46:36};
---でもあれでインフィしたら様になりそう --  &new{2014-06-13 (金) 17:48:26};
---お前がそう思うんならそうなんだろうなお前の中ではな --  &new{2014-06-13 (金) 17:50:21};
---おう、その調子でネガキャン頼むな。ついでに刀も頼むわ --  &new{2014-06-13 (金) 17:50:29};
---良いか悪いかは人それぞれだしな --  &new{2014-06-13 (金) 17:51:24};
--迷彩は文句なしでかっこいいね~刀・ソード対応迷彩とか高価格なりそうだし、ただ個人的には衣装は女性が多いからってあの比率はちょっとおかしいと思うけどねぇ --  &new{2014-06-13 (金) 17:45:57};
---今回はコラボ先のゲームからして女性コス比率高いのは仕方ない --  &new{2014-06-13 (金) 17:48:00};
---前回のシャイニングガールズフェスタも、カラバリ再販除外したら男1女4だったしね。それよりキャストが(ry --  &new{2014-06-13 (金) 17:51:52};
---TMG迷彩…ちょっとホワイトグリント作ってくる(粒子汚染) --  &new{2014-06-13 (金) 17:57:04};
---秋にガンダムBF二期とコラボしてキャス男祭りだよ --  &new{2014-06-13 (金) 17:57:06};
---↑それ確かな情報か!?嘘だったら許さないぞおまえ! --  &new{2014-06-13 (金) 17:58:51};
---ファミ通の攻略本くらいには信用してくれていいよ --  &new{2014-06-13 (金) 18:00:54};
---ガンダムBFとコラボ→キャラ衣装+全種族着ぐるみ、パーツなしという未来しか見えない --  &new{2014-06-13 (金) 18:03:01};
---ドゥモニ並に信用出来そうだな。 --  &new{2014-06-13 (金) 18:03:28};
---大丈夫?ファミ痛の攻略…(ry -- [[木主]] &new{2014-06-13 (金) 18:03:45};
---名前消し忘れた… --  &new{2014-06-13 (金) 18:04:52};
--シャイニングの今回のコラボはボイスが曲者 --  &new{2014-06-13 (金) 17:56:08};
---まだ千和さんがいなくてよかったな。千和さんいたら俺が光の速度で買い占めるからオラクル消しとんじまうよ --  &new{2014-06-13 (金) 17:59:13};
---ふむ。残念だ。ACスク品が枝1のおかげで暴落してただろうに(ゲス顔 --  &new{2014-06-13 (金) 18:08:01};
-イル・メギドってどれぐらいダメージ出てれば良いかな。誰かが8000以下はカスって言ってたんだけど、大体それぐらい・・・? --  &new{2014-06-13 (金) 17:50:49};
--ボスにイルメギ使わなかったら8000以下でもいいわ。マジでボスに使うやつは何考えてんだよ。 --  &new{2014-06-13 (金) 17:52:29};
---なるほど、ありがとう。ボスに使う人混沌で結構見掛けるね -- [[木主]] &new{2014-06-13 (金) 17:53:45};
---混沌なら周りの雑魚にもあたるから別にいいんじゃね --  &new{2014-06-13 (金) 17:54:42};
---闇に飲まれてばかなっしたいんじゃね --  &new{2014-06-13 (金) 17:55:07};
---取り巻きにもあたるからボスにもイルメギするのが普通だと思うが。 --  &new{2014-06-13 (金) 17:55:22};
---イルメギって初撃が当たらないと追尾が発生しないから、まずボスに当てて取り巻きを倒してるよ。ボスしかいないなら知らん --  &new{2014-06-13 (金) 17:58:03};
---随伴の雑魚が多い時はボス注視してても雑魚刈り払えるので邪魔者減らしに有効でしょう、ボス単体へ使うのは用途があってませんが。 --  &new{2014-06-13 (金) 17:58:23};
---SHの【敗者】に撃ってる奴見たときは笑ったわ。 --  &new{2014-06-13 (金) 17:58:41};
---周りに雑魚が湧いてればイルメギ撃つね それとイルバは人数がいてなんぼのテクだからテク職一人とかだとイルメギの方が安定するんじゃねーかな --  &new{2014-06-13 (金) 17:59:08};
---ボス単体のときにし続けるのはどうもな・・・でも個人的にクォーツはまだ多段ヒットしやすくて毒に出来るから好き --  &new{2014-06-13 (金) 17:59:23};
---なるほどー。いつも支援重視の衛生兵やってたから取り巻きとか全然気にしてなかった・・・みんな教えてくれてありがとう -- [[木主]] &new{2014-06-13 (金) 18:02:55};
---ボスかどうかとか関係ない、イルメギは数に使うんだ --  &new{2014-06-13 (金) 18:05:54};
---ボス系Eトラは取り巻き雑魚が死亡トリガーになるから範囲テクは正解 --  &new{2014-06-13 (金) 18:06:58};
--ゴルドラ相手に7000程度でてれば合格ラインじゃないかな  --  &new{2014-06-13 (金) 17:56:17};
--3~5000ダメ→ちょっと辛い 6~9000ダメ→快適 10000~小型確殺ライン確立出来ると楽しい --  &new{2014-06-13 (金) 18:08:09};
---0〜5千台:ガンスラでも出せるイルメギドキッズ、6千〜1万1千台:装備を整えれば出せる無印イルメギド、1万2千以上:地を舐めるように這う一線を越えた真イルメギド --  &new{2014-06-13 (金) 19:24:09};
--ツリー使わずだと装備にスキルにテクカスで頑張って8000到達出来るくらい、6000越えてれば十分だと私は思う --  &new{2014-06-13 (金) 18:23:05};
--ざっくりと6000~って感じなんだね。みんなレスありがとう -- [[木主]] &new{2014-06-13 (金) 18:41:02};
---非弱点でも8kは出ないとタゲだけ取って走り回る地雷になってしまうぞ。 --  &new{2014-06-13 (金) 18:57:10};
---装備さえちゃんと整えれば特化ツリーじゃなくて約8kは出るからね。闇1個だけならそんなに大変でもないと思う --  &new{2014-06-13 (金) 19:22:48};
-ルーサー「一体いつからーーー死 ん で い た と 錯 覚 し て い た ? 」レギアス「なん・・・だと・・・!?」 -- [[流石にこのままじゃ終わらないっしょー?]] &new{2014-06-13 (金) 17:53:58};
--まぁ本物はいなくなったけど、複製されてワラワラ増えたからなぁ。 --  &new{2014-06-13 (金) 17:57:12};
--ルーサーの模倣体が自我を持つんですね --  &new{2014-06-13 (金) 17:58:53};
---A「僕が全知だ」B「いや僕が全知だ」C「ちくわ大明神」D「俺が全知だ!」 --  &new{2014-06-13 (金) 18:17:16};
-もうさ、Huはヒューリーとガースタ両方取れるのがデフォくらいにしてさ(Fiのブレイブとワイズみたいに)、攻めるときは威力170% 被ダメ140%くらいのヒューリー、守りや死ねないところでは威力120% 被ダメ40%くらいのガドスタで使い分け出来るようになればいいんじゃねぇかなとは思うな。 --  &new{2014-06-13 (金) 17:56:27};
--ガードスタンスの出番が見当たらない --  &new{2014-06-13 (金) 17:57:48};
---ソロExとかボス部屋でのレアエネミー出現時とか【敗者】みたいな死人が続出るクエとか、ほらいっぱいあるじゃん(震え声 -- [[木主]] &new{2014-06-13 (金) 17:59:53};
---防御に回る時がないもんね --  &new{2014-06-13 (金) 18:01:40};
---その分乙女とかフラガに振った方が良いからやっぱゴミだわ --  &new{2014-06-13 (金) 18:01:54};
--ガードスタンス状態でもある程度のダメージが保障されていればガースタに移る人がいるんじゃないかね?ロマンダメージのフューリー、堅実なガースタっぽく --  &new{2014-06-13 (金) 18:00:08};
---まず射撃法撃に対応してないからゴミ、ギアブかからないからゴミ、結局攻撃力ゲーだからゴミ。ガドスタに生き残る道は無いね --  &new{2014-06-13 (金) 18:03:54};
---フューリー含めた他の倍率スキル全部弱体化すればワンチャン。フューリーが攻撃120%で被ダメ無条件+300とかなら使うのためらうやろし。 --  &new{2014-06-13 (金) 18:06:10};
---むしろフューリー以外の倍率が死んだらフューリー使えないガドスタが更に追い込まれるから無意味。どっちかというとフューリーの倍率をJABに分配、ギアブをスタンス指定無しにした上でガドスタを強化しないと話にならん --  &new{2014-06-13 (金) 18:07:59};
---被ダメ無条件+300とかなったらダメージ床&カースセントリー無双がはじまるな --  &new{2014-06-13 (金) 18:08:27};
---だからそこをどうにかするということで。ツリーの配置を色々変えた上で、フューリーコンボアップを単なるコンボアップに、フューリーギアブーストを単なるギアブーストに変更、フューリースタンスとSアップの倍率を弄って、基本的なエネミー相手にフューリーとガースタのダメージ差が15%くらいになるように調整、でどうだろう --  &new{2014-06-13 (金) 18:08:52};
---そこまでしてようやく選択肢に入る…と思ったか?今のガドスタじゃ打撃しか防げない上に倍率ご察しだからあんま需要無くて結局+15%のフュリに流れるだろ --  &new{2014-06-13 (金) 18:10:49};
---SP5でMAXとかそういう風にしないと多分SP足らなくなる --  &new{2014-06-13 (金) 18:12:35};
---あと、ガースタは素でマッシブ発動させればいいんじゃないかな --  &new{2014-06-13 (金) 18:12:52};
---ガースタの射撃法撃対応、マッシヴ搭載なら使い道はあるな。てか今のHuって乙女あれば防御なにそれオイシイなのがなぁ --  &new{2014-06-13 (金) 18:14:58};
---それか、今のダメージ倍率を別のスキルで維持した上で、フューリーをクリティカル発生確率を大幅アップさせるスキルに、ガースタをダメージ%カット、あるいはSA化させるスキルにすればよいんじゃなかろうかね --  &new{2014-06-13 (金) 18:15:08};
---クラフト使わん限りフュリがゴミになるな --  &new{2014-06-13 (金) 18:17:21};
---そうか?Fi大喜びだと思うぞ --  &new{2014-06-13 (金) 18:18:53};
---SA無いFiとしては多少のクリティカルよりSAの方が嬉しいですよ! --  &new{2014-06-13 (金) 18:21:01};
---現状の倍率を維持した上で、フューリーLv10で打撃110%クリティ+15%、ガースタLv10で打撃・射撃カット10%法撃カット5%ならどうだ? --  &new{2014-06-13 (金) 18:25:25};
--ガースタなんて全ての攻撃が1になるくらいの効果なら少しだけ使う人がいるくらいじゃないの --  &new{2014-06-13 (金) 18:07:27};
---SHDFEのボディプレスのダメージ32?だかの動画は見たことある。ユニットはもちろん武器までガチガチの防御耐性能力だったけど --  &new{2014-06-13 (金) 18:10:08};
---ガドスタですべて1になるならかまたろうチャレンジが楽でいいな --  &new{2014-06-13 (金) 18:10:55};
---それだとのーしや寄生連中がこぞって使うようになるぞ。 --  &new{2014-06-13 (金) 18:11:53};
--スキル数は違うのにSP数が一律なのがそもそもの原因。メインクラスはクラスごとにSP量が違って、サブにした場合最大で一律50Pとかなら良かった。 --  &new{2014-06-13 (金) 18:11:29};
---フューリーツリーが30~40くらいで完成してくれればもっとスキル選べるんだけどなぁ、メインHuとしても欲しい所 --  &new{2014-06-13 (金) 18:13:16};
---60使うとギア取るだけでもカツカツというなんとも言えないメインHuいじめが横行している --  &new{2014-06-13 (金) 18:15:50};
--被ダメ半減、スパアマ、毎秒HP50回復、HP50%以上の時は致死ダメージ受けてもHP1残る。攻撃力150%、これくらいが今のフューリーとなら妥当? --  &new{2014-06-13 (金) 18:13:49};
---いくらなんでもオーバースペック、特に攻撃力 --  &new{2014-06-13 (金) 18:15:36};
---ぼくのかんがえたさいきょうのすたんす な状態になってるぞ。流石にまずい --  &new{2014-06-13 (金) 18:18:38};
---強すぎるか?これでもフューリー主流は変わらない気がするぜ --  &new{2014-06-13 (金) 18:27:21};
---現状のフュリが打撃で180%(JAB抜き)だぞ?150%でSA付き、何より消費SP少ないガドスタツリーでそれとかマジでヤバイ --  &new{2014-06-13 (金) 18:30:05};
---攻撃力の数値だけ見ればそう思えてくるかもしれないが、これに乙女があればフューリー以上にごり押しが可能になる。回復する手間を攻撃に回せるからかなり強いよ --  &new{2014-06-13 (金) 18:32:37};
---火力があんま開くと不死身でも無価値になるからなぁ。フューリーを弱体して調整する方が自然かもしれんけど --  &new{2014-06-13 (金) 18:36:30};
---良いから他を強化してくだせえメインHuが辛すぎる --  &new{2014-06-13 (金) 18:37:39};
--ヒューリーのデメリットが足りないのでインジェリーを使用中付与してほしい、HP減少量は75%か50%で --  &new{2014-06-13 (金) 18:30:19};
---それFiにください --  &new{2014-06-13 (金) 18:31:34};
--(´・ω・`)フューリーを150くらいにして、ブレイブ180,ワイズ220くらいにすればHuもFiもつよくなっていい感じにならないかしら?テクだけ強くなり過ぎそうだから少し丸めなきゃだけど --  &new{2014-06-13 (金) 18:46:27};
---それだとフューリー放置で良いかもね、数字弄るならまずはメインHu虐めの原因である消費SPを… --  &new{2014-06-13 (金) 18:52:26};
-Fi→追加三職の打撃。ナックル、ダガー、ダブルセイバーを擁し、正面背面で倍率の変わる特殊なスタンススキルを持つ新しい打撃職。実装当初はダブセのデッドリーアーチャーが高威力で猛威を振るっていた。が、あまり殲滅力があるとは言えず(のちに実装されたブラッディサラバントが非常に優秀ではあるがそれだけ)、同期のGuが超強化、後輩のBrも超強化されると「ボス戦では高性能ではあるが殲滅はHuとどっこい」という悲しい評価を受け、現在はHu、Teと共に強化待ちとなっている。ただし、現在でもBHSなどの超強力PAはあるためHuよりは幾分マシという評価もある。  かなり短くまとめてみたんだけど、どうかな -- [[クラスの歴史]] &new{2014-06-13 (金) 17:56:54};
--構わん、続けろ --  &new{2014-06-13 (金) 17:57:39};
--Fまで読んだ。 --  &new{2014-06-13 (金) 17:57:54};
--どうかなだけ読んだ --  &new{2014-06-13 (金) 17:58:38};
--テキストか何かにまとめてどっかにupしてくれねえかなぁ…こういうの大好き --  &new{2014-06-13 (金) 17:59:03};
---そっか。そうした方がもっと多く書けるな。ちょっとそうしてみるよ -- [[クラスの歴史]] &new{2014-06-13 (金) 18:05:20};
---短くなんて考えず書きたいだけ書いてくれ --  &new{2014-06-13 (金) 18:08:03};
--全文3回ほど読んだ --  &new{2014-06-13 (金) 17:59:44};
---その結果 --  &new{2014-06-13 (金) 18:02:56};
---前よりも短くまとまってるしいいと思うよ。ただ括弧のところとかは別の文に、また一文一文をもう少し短くしたほうが読みやすいかな。応援してる頑張って。 --  &new{2014-06-13 (金) 18:08:23};
--ちっとも頭に入ってこない文章だった・・ が、近接が好きなのは伝わった --  &new{2014-06-13 (金) 18:03:02};
--状態異常になるとパワーアップする変態スキルが自慢 ってのも追加で --  &new{2014-06-13 (金) 18:05:44};
---Te「スパトリかけてあげますね^^」Fi「アンティ打つんじゃねえくそがあああああああ」 --  &new{2014-06-13 (金) 18:06:45};
---なおパニックとミラージュ以外(フリーズは論外)はダメージでギアがリセットされる模様 も追加かな? --  &new{2014-06-13 (金) 18:07:56};
--この前のHu、Raのやつ書いてFoはお預けプレイをした人かね --  &new{2014-06-13 (金) 18:06:36};
---Foは今朝方投稿した。この一個前の掲示板にあると思う -- [[クラスの歴史]] &new{2014-06-13 (金) 18:09:47};
---おおそうか、ちょっと見て来る -- &color(Blue){小木主}; --  &new{2014-06-13 (金) 18:26:15};
--複数に弱いっていうコンセプト自体は間違いじゃないと思うんだよな。道中に湧くボスが少なすぎる&弱すぎるだけで --  &new{2014-06-13 (金) 18:12:11};
---道中メインのこのゲームで複数弱いのは致命的なんだけどな。狩りの比重がかなり偏ってるからこれから強化されても仕様変えない限りマルチじゃ微妙扱いは避けられないと思う --  &new{2014-06-13 (金) 18:14:30};
---ボスラッシュとかあればいいんだけどそういうの無いしねぇ --  &new{2014-06-13 (金) 18:16:47};
---少し前のビブラス数秒撃破のFiの輝きはなんだったんだ? --  &new{2014-06-13 (金) 18:17:17};
---ビブラス速攻倒せてもそれまでFi運んでいくのか?ってことだなやっぱ・・・複数も単体も出来るクラスが他にあるからなあ・・・ --  &new{2014-06-13 (金) 18:18:46};
---運営にもユーザーにも言える事だけどクラス間バランスはフィールドへの依存度も高いって事を認識してほしいよね -- [[子木主]] &new{2014-06-13 (金) 18:22:18};
---全ウェーブにビブラス投入すればいいのか --  &new{2014-06-13 (金) 18:22:35};
---全WAVEビブラスとか1WAVEで壁破壊されるのが容易に想像出来る。でもそうしたらWBパニックワイズBHSとかでとんでもなく輝いてる姿も想像出来る --  &new{2014-06-13 (金) 18:24:53};
---現状なら割とありじゃねと思ってしまうところが凄い -- [[子木主]] &new{2014-06-13 (金) 18:25:00};
-最近マイルームないしチームルームのBGMにしてる曲は何? 俺はビオル・メデューナ戦 --  &new{2014-06-13 (金) 18:10:58};
--ビオル・メデューナ戦にしてる木主かわいいわw 俺はクリスマス緊急のやつ --  &new{2014-06-13 (金) 18:12:00};
--俺もビオル・メデューナ戦、でもたまにオルゴール使ってる。 --  &new{2014-06-13 (金) 18:12:12};
---オルゴールいいよな、まわってるラッピーかわいいし --  &new{2014-06-13 (金) 18:15:17};
--海底のBGMが欲しいです(切実 --  &new{2014-06-13 (金) 18:12:20};
--そういえば、our fightingのまま変えてないな…そろそろ変えるか --  &new{2014-06-13 (金) 18:13:48};
--OP3かCatch The Future --  &new{2014-06-13 (金) 18:14:19};
--炎のエンジェル、永遠のアンコのどっちか。冬になったらnightsの曲にするつもり。 --  &new{2014-06-13 (金) 18:14:45};
--俺もビオル・メデューナ戦 --  &new{2014-06-13 (金) 18:15:04};
--遺跡をチューンDで。PSOのやつ欲しいな… --  &new{2014-06-13 (金) 18:16:29};
--ヴァーダーかオルゴールかな。気分次第で猫やバニレンも。 --  &new{2014-06-13 (金) 18:17:58};
--Live and Learnだな --  &new{2014-06-13 (金) 18:18:37};
--インフィニッティー --  &new{2014-06-13 (金) 18:19:16};
--PSO1の坑道非戦闘時ですね、落ち着くのと懐かしいので。 --  &new{2014-06-13 (金) 18:19:19};
---欲しい…あれのCDたかすぎ… -- [[子8木主]] &new{2014-06-13 (金) 18:21:06};
--Rappy Fever いいゾ~これ --  &new{2014-06-13 (金) 18:23:04};
--trick trackほしいわ --  &new{2014-06-13 (金) 18:23:34};
--ヴァーダーかエッグマンにしてる --  &new{2014-06-13 (金) 18:43:16};
--ラグネ戦のラグネがダウンしてるときのチューン。坑道グッズとミニ採掘とホログラムでルーム埋めてたらフレに「兵器工場かよ」と突っ込まれた --  &new{2014-06-13 (金) 20:38:49};
-そろそろCOJもコラボ対象にならないかねぇ。衣装と筐体だけだとアイテム数少ないから他と混ぜるか再販祭りになりそうだけど。 --  &new{2014-06-13 (金) 18:12:39};
--クライアントオーダージラード --  &new{2014-06-13 (金) 18:15:03};
--カントリーおばさんジェーン?(難聴 --  &new{2014-06-13 (金) 18:17:45};
-何回か防衛きたんで感想だけど、やっぱり野良で頭数揃わないこと考えると頼れるのは近接だなぁ。たしかにFoだらけの侵入で壁壊れなければ密集地でイルメギ大量は強いけど、壁壊れるとイルメギがバラけて、途端に殲滅遅くなるわ。そんで敵の湧きがバラケタ時に単独で塔を守れるFoなんて野良で出会うことまずないし、群れてりゃ強いが、単騎で群れを相手にできないのはここぞってとこで塔を任せられない --  &new{2014-06-13 (金) 18:15:07};
--そうだよ(便乗) --  &new{2014-06-13 (金) 18:16:16};
--そうか、それで君はどうするんだ --  &new{2014-06-13 (金) 18:18:10};
--そうだね(適当 --  &new{2014-06-13 (金) 18:18:14};
--それFo関係なく壁壊される12人の問題じゃね --  &new{2014-06-13 (金) 18:19:14};
--そうだな(シオン並感) --  &new{2014-06-13 (金) 18:19:57};
---そうかな(ズアッ) --  &new{2014-06-13 (金) 18:20:40};
--そもそも壁壊れる時点でですね --  &new{2014-06-13 (金) 18:20:33};
--近接は襲来で4人に1人はゴルドラで爆死してるイメージがあるなぁ・・・ --  &new{2014-06-13 (金) 18:21:48};
-巨躯の勝利演出の時に12人が同じポーズになることがあるんだけど、あれってランダムなのかな。 --  &new{2014-06-13 (金) 18:21:10};
--自分で決めてないならランダムじゃあないのかな。 --  &new{2014-06-13 (金) 18:21:39};
--チャット設定に設定項目があったと思うけど設定してたのになんか同じポーズになってたな。デフォはランダムだし不具合なんじゃね? --  &new{2014-06-13 (金) 18:22:06};
--大分前に負荷がかかってラグ発生すると、設定したロビアクが読み込めなくて12人全部同じロビアクになるっていう報告があった気がする --  &new{2014-06-13 (金) 18:55:17};
-アホスで塔全部壊せなくて即死攻撃くらう機会多いな・・・やっぱりシュンカ弱体されたからだろうか --  &new{2014-06-13 (金) 18:22:04};
--それは間違いないだろうな、WBがいない場合、結構な頻度で失敗する --  &new{2014-06-13 (金) 18:23:07};
--そうだな(アサギリステップで華麗に回避) 今考えるとBrってPPがあれば(攻撃は出来ないけど)高速移動&無敵がつかえるんだな。 --  &new{2014-06-13 (金) 18:23:50};
---PP切れててもカタコンがあるしな --  &new{2014-06-13 (金) 18:24:52};
---カタコンが切れてもアサギリステップがあるしな(以下ループ) --  &new{2014-06-13 (金) 18:25:40};
---雷のウェーブをアサギリステップですり抜けながら接近するの楽しいれす --  &new{2014-06-13 (金) 18:25:51};
--あれってジャスガ出来るのかな?出来なかったら危ないから常にガードで何とか生き残ったけど・・・・ --  &new{2014-06-13 (金) 18:24:12};
---そもそもガードできるって知らんかったw --  &new{2014-06-13 (金) 18:26:53};
---えっ --  &new{2014-06-13 (金) 18:27:55};
---ガードは出来ました、、、ってガード出来たって事はジャスガも出来るって事か? -- [[子主]] &new{2014-06-13 (金) 18:29:04};
---俺いっつも射撃職なのw -- [[枝1]] &new{2014-06-13 (金) 18:31:58};
---ステアタで先日回避に成功して歓喜してた俺に電流走る。 --  &new{2014-06-13 (金) 18:48:41};
---ラグで1発喰らったけどジャスガできたよ --  &new{2014-06-13 (金) 18:56:26};
---↑すまんよく考えたら当たったのはアポスが撃ってる弾幕だったわ…でも即死攻撃事態はJG可能みたいだな --  &new{2014-06-13 (金) 18:58:24};
--毎回Raで参加してるからあれ失敗すると範囲攻撃食らうことを今初めて知ったわ… --  &new{2014-06-13 (金) 18:26:07};
---範囲攻撃どころか即死級のな --  &new{2014-06-13 (金) 18:28:42};
---ルーサー時止めみたいな感じ? --  &new{2014-06-13 (金) 18:30:31};
---全範囲サテライトバンカーのほうが近い --  &new{2014-06-13 (金) 18:31:20};
---カチ勢が即死してないので即死攻撃なんてもんは無い。死んでるのは自分のミス。 --  &new{2014-06-13 (金) 18:31:24};
---一定の間隔で判定が出てるのか、無敵時間の長い動作が出来れば避けようと思えば避けれるんだよな・・・ステップとかでも避けれるのだろうか --  &new{2014-06-13 (金) 18:35:43};
---ステップ回避できるよ。運頼みだったけど。 -- [[上の子木の枝5]] &new{2014-06-13 (金) 18:50:33};
--未だにバリア状態の本体殴り続ける人のほうが問題じゃねえかな。カンカン音がするってそういうことだよな? --  &new{2014-06-13 (金) 18:32:02};
---柱一つWB貼って適当にサテ破壊したらダウン待ちでメイト飲みながら待機してるわ… --  &new{2014-06-13 (金) 18:35:08};
--アレ発動を炎属性のを1回しか食らった事ないんだけど、何かエフェクト無いとこにいたらダメージ食らわなくて、一瞬発動した事実に気付かなかった。 --  &new{2014-06-13 (金) 18:40:16};
-今日アプデして遅れながら混沌いったが普通にうまいんだけどおまえら何が不満なの。贅沢だな --  &new{2014-06-13 (金) 18:24:52};
--合流がしにくいってのと、この常設があるおかげでSHAD行く人がいないというのに、ザコ敵のレベルがSHADのものじゃないことかな --  &new{2014-06-13 (金) 18:26:17};
---ついでに言えばボスの種類が少ないのと新要素の新エネミーがボスより出ないというなんとも言えない感じ。前の造龍が非常に美味しかっただけに落差を感じやすい --  &new{2014-06-13 (金) 18:28:31};
---SHADディスクが出るなら不満はなかった。もうイルフォ16は絶望的だ… --  &new{2014-06-13 (金) 18:29:01};
--ここはいつも不満しか出ないよ。多分違うゲームをやってんでしょ。 --  &new{2014-06-13 (金) 18:27:02};
--NPC呼べるようにしてるところがホント腹立つわ。前回と前々回でも呼べないようにしてほしいって要望出したのに・・・。 --  &new{2014-06-13 (金) 18:31:06};
---NPC不可設定にして部屋を建てる機能があった気がする --  &new{2014-06-13 (金) 18:33:28};
---人が居ない時とかも有るし、そこは大目に見てもいいと思うのだけど… --  &new{2014-06-13 (金) 18:33:55};
--->枝1 前回のでそれやったけど、同じ設定にしてる人じゃないと入って来れなくなって人集まらないよね・・・・ --  &new{2014-06-13 (金) 18:37:42};
---ソロで鍵かけて(マルチも制限して)だらだらやるときにお供が欲しいから今のが良いな。つれてる人にはお願いして戻してもらえばいいし。 --  &new{2014-06-13 (金) 19:01:09};
--上手いとは…経験値か、数字面じゃなくて俺は楽しくない感情面で不満だ。いや別に不満だからやってないわけだし、別にこうしてほしいというのはないけど。 --  &new{2014-06-13 (金) 18:31:10};
--みんな舌が肥えてるんだよ(適当) --  &new{2014-06-13 (金) 18:31:25};
--勝手な思い入れの強い人が自分の思いと反しているから不満たらたら。要は片思いしかした事の無いDTが多いって事だよ --  &new{2014-06-13 (金) 18:31:44};
---こいつは誰と戦ってるんだ --  &new{2014-06-13 (金) 18:35:07};
---『機関』とか『奴ら』じゃないかな --  &new{2014-06-13 (金) 18:35:51};
---気付いてしまったようだな…お前には消えてもらう --  &new{2014-06-13 (金) 18:37:51};
---リアルが充実してたらネトゲ程度で不満なんて出ないっスよwPSO2以外他にやる事の無い欲求不満のDT多過ぎって事 --  &new{2014-06-13 (金) 18:39:59};
---き、君はアークスだな?私は何も知らなかったんだ。こ、ここに、あんなものが・・・(ボボボボ) --  &new{2014-06-13 (金) 18:42:15};
---まあリアルが充実してる人はこんなとこに居ないわな。 --  &new{2014-06-13 (金) 18:42:58};
---違いないw --  &new{2014-06-13 (金) 18:44:55};
---確かにそうだな(流血しながら) --  &new{2014-06-13 (金) 18:48:34};
---は、ここの奴らはリアル充実しまくりだろ?なんせ、PSO2(リアル)だし。 --  &new{2014-06-13 (金) 19:00:05};
---DTって なに…?? --  &new{2014-06-13 (金) 19:24:45};
---イクシオンサーガDTという変態アニメがあってな --  &new{2014-06-13 (金) 19:53:46};
--楽しいけど、唯一言うとすれば、ゲル・ブルフは要らない。 --  &new{2014-06-13 (金) 18:39:41};
---ヴィスボルトが出るだけいいじゃないか早くイング出ろ --  &new{2014-06-13 (金) 18:41:24};
---逃げられんぞぉ!>三ひ   ('A`)<ウワアア  ひ三<逃がさん、お前だけは・・・ --  &new{2014-06-13 (金) 18:44:22};
---いっつも複数のゲルに殺されるわ。クロノトリガーのエックス斬りみたいになる -- [[h]] &new{2014-06-13 (金) 21:52:45};
--マリューダやヒューナル期待してた人多いんじゃない? --  &new{2014-06-13 (金) 18:43:05};
---前の混沌がEP1エネミー寄せ集めだぜ?なら普通EP2エネミー全部出すだろ…なんだよアレ…。 --  &new{2014-06-13 (金) 18:44:25};
---個人的に一番期待していたのはデ・マルモスなんだ。ダルマルリさんサプダン16ください!!^q^ --  &new{2014-06-13 (金) 18:46:04};
--SHはクソ。アドで見たレアばっかりだし、新ダーカーは出にくい。次の緊急がダーカーレベル70ってのがクソさを加速させる。だがN~VHのレベル上げ用としては文句無い --  &new{2014-06-13 (金) 19:43:49};
--雑魚も70だったら良かった。  --  &new{2014-06-13 (金) 19:59:33};
-ふと気になったのだけど、チムメン等12人揃ってクエに行くとして、4人×3パーティと全員単独にした場合とで、何か差は出るのかな?。 --  &new{2014-06-13 (金) 18:32:00};
--経験値 --  &new{2014-06-13 (金) 18:32:24};
--チムメンに聞いたらわかると思うよ --  &new{2014-06-13 (金) 18:33:12};
--PT組んでるとクリア時にチームポイント貰えるぞ? --  &new{2014-06-13 (金) 18:33:14};
--PTチャットできない、他人のレア見れない --  &new{2014-06-13 (金) 18:33:23};
--経験値 --  &new{2014-06-13 (金) 18:37:28};
-混沌系って露骨にレア絞ってないか?初代も全然出ないし予告のも全部浸食なのにまずい、そして今回もレアが出ない。造龍は出たけどな… --  &new{2014-06-13 (金) 18:33:25};
--木主がレアをレアだと認識してない可能性 --  &new{2014-06-13 (金) 18:35:56};
---おう!確かに☆7~☆9はぽこじゃか出るな!出るな…出るなよ… --  &new{2014-06-13 (金) 18:36:55};
---強化称号のために出てきてくれてるんだよ!・・・うん --  &new{2014-06-13 (金) 18:38:56};
--一周クリア後に10枚以上でてるLv11以上のテクディスクが何よりのレア --  &new{2014-06-13 (金) 18:37:11};
---それな。 --  &new{2014-06-13 (金) 19:04:12};
--法撃職のフラグメント集めができるから別に良いんじゃないですかね(適当) --  &new{2014-06-13 (金) 18:37:16};
--4周位すると☆10が何個かは落ちるからソール拾い(マイザー、ファング、クォーツ、ヴォル)とキューブ集めと経験値稼ぎを同時にできる常設クエストと考えれば悪く無い。 --  &new{2014-06-13 (金) 18:37:17};
---まぁそう考えると明らかにうまいんだけどね --  &new{2014-06-13 (金) 18:42:34};
---ウォルガーダ、ファルスアーム「あのっ! --  &new{2014-06-13 (金) 19:00:42};
--ナヴ欲しいんだがそもそも新ダーカーがでない。 --  &new{2014-06-13 (金) 18:45:33};
---うんナヴラッピー飼いたいよね可愛いし、と一瞬考えてしまった。 --  &new{2014-06-13 (金) 18:47:27};
---ナブラッピーよりもマイザーさんを飼いたい…ゆっくりのしのし歩み寄ってくる姿がkawaii! --  &new{2014-06-13 (金) 19:49:56};
--造龍よりフラメイカルス出るやん・・・(それしか拾ってないことに白目) --  &new{2014-06-13 (金) 18:46:11};
--レアを絞ってるっていうか、雑魚が65だから雨風とかと比べるとショボく感じるんじゃないかな。レアドロ+250使えばディッグピラーとかけっこう出るよ・・・ --  &new{2014-06-13 (金) 18:47:10};
--マイザーバレットの現物拾ったくらいだなあ。レアブ入れるほどじゃないし。ドラゴンエクスとかかなり出るのにユニットすらでねえな --  &new{2014-06-13 (金) 18:48:03};
--雨風で感覚が麻痺ってるんじゃないかね、君。そして常設なんだからレアが緊急より渋いのは当たり前。同じだったらおかしい。一応自分の感想を書くと、クォーツは探索SHくらいのドロップだしマイザーはアークスクエのマイザーと同じくらいのドロップだ(つまりあんまいいものくれない(´・ω・`))と感じるねぇ。 --  &new{2014-06-13 (金) 19:21:50};
--渋くていいからさっさとビンゴ埋めさせてください --  &new{2014-06-13 (金) 19:31:41};
-混沌の景色が閉塞されていてるせいか睡魔がくるな。曲もピアノ主体で格好の子守唄だぜ -- [[混沌で寝落ち主]] &new{2014-06-13 (金) 18:56:32};
--BGMと効果音をオフにしてヒーリングミュージックを聞くといいよ! --  &new{2014-06-13 (金) 18:58:10};
--BGM消してヘヴィメタでも流せば目ぇさめるんじゃね?(適当) --  &new{2014-06-13 (金) 19:01:07};
-(´・ω・`)みんなPPどんくらい盛ってんの?以下「職の組み合わせ」と「ドリンク等の効果無し(重要)での総PP量」を書く木 --  &new{2014-06-13 (金) 18:56:43};
--BrHuでPP151。ハトウ5連発調整っすね。 --  &new{2014-06-13 (金) 18:58:09};
--Ra128他120 --  &new{2014-06-13 (金) 18:58:37};
---俺と全く同じでワロタんご --  &new{2014-06-13 (金) 19:16:12};
--GuHuでPP115。FoTeでPP119。PP特化でPP143とかやってみたけどHP少なすぎて無理だった。 --  &new{2014-06-13 (金) 18:59:34};
--HuBrでカンラン×5の140調整 --  &new{2014-06-13 (金) 18:59:41};
--HuTe_武器によるが131~134 --  &new{2014-06-13 (金) 18:59:50};
--FiHuで130ですわ フォトンドリンク飲んでBHS3発ブッパ楽しいです --  &new{2014-06-13 (金) 19:04:07};
--Hu/Brでpp125 もう少し増やしたい --  &new{2014-06-13 (金) 19:04:50};
--FoTeドリンク無し、PP143。各種効率テクカス+メイン武器プルミケロースだからPP切れ難くて楽しいれす --  &new{2014-06-13 (金) 19:07:32};
--Hu/Fiで145PAぶっぱ派なのでフォトンドリンク飲んでサイクラー持って低燃費ぶっぱが楽しいれす^p^ --  &new{2014-06-13 (金) 19:08:42};
--&color(Gray){Br、170(ボソッ}; --  &new{2014-06-13 (金) 19:13:46};
--RaGuでPP137 --  &new{2014-06-13 (金) 19:21:12};
--Gu/HuでPP175 ショウタイムスターを使ってPP180にするのが目的 防衛でもまずPP切れることはなくて総合1位取れて快適でキモチイイ --  &new{2014-06-13 (金) 19:23:21};
---凄いミス 素だとPP145ッス --  &new{2014-06-13 (金) 19:24:18};
--FoGuでPP106 --  &new{2014-06-13 (金) 19:28:00};
--Fi181(ナックルメイン) --  &new{2014-06-13 (金) 19:42:10};
---当たらなければry --  &new{2014-06-13 (金) 19:45:33};
--FoTeでPP154、ここまで来たらスピをスティに変えたいよね --  &new{2014-06-13 (金) 20:47:41};
-よく近接が弱いとか死んでるとか書き込みを見るんだけど…、これだけ発達した文明でなんでワザワザ肉薄して怪我する可能性の高い近接戦をしなきゃならないんだろう?勿論歩兵には歩兵にしか出来ない仕事はあるだけど、痛いから近接戦は避けたいよね?フォトンの特性ってのはあるんだろうけど。いや、この手のゲームの根底なんだけど、疑問に思うよね。あ、ルーサーの趣味という設定が根拠になるのか? --  &new{2014-06-13 (金) 19:04:02};
--意味がわかんねぇんだが? --  &new{2014-06-13 (金) 19:04:56};
---最初の句読点までの文は無いものと考えよう --  &new{2014-06-13 (金) 19:09:20};
--フォトン纏ってるんで怪我は少なそうだけどな --  &new{2014-06-13 (金) 19:05:19};
--やっぱ自分の体は鍛えたい人とかいるだろ、便利になったのにとか関係ないでしょう。 --  &new{2014-06-13 (金) 19:07:16};
--あのプレデターだって銃火器じゃ倒せなかった(血は出たが)のに近接戦では負けたじゃないか、それと同じさ(適当) --  &new{2014-06-13 (金) 19:07:24};
--BF4とかやるといいんじゃない(適当) --  &new{2014-06-13 (金) 19:07:36};
--PCにはイマイチ恩恵無いけどガード出来るってのが凄いアドバンテージなんでないかな?不意打ち受けた時とか近接は武器で受けるけど他職はダメージ受けるみたいな --  &new{2014-06-13 (金) 19:07:42};
--フォトン粒子砲とかあんだし、フォトン戦車とかあっても良さそうだな。まあ、それじゃ違うゲームになっちゃうけどw --  &new{2014-06-13 (金) 19:07:45};
---AIS「もう少しだけ待つんじゃぞ」 --  &new{2014-06-13 (金) 19:08:15};
--アークス戦闘機の墜落率知ってるだろ? --  &new{2014-06-13 (金) 19:09:09};
--・・・・いいか!こんなもん、ただのデータなんだよ!! ポリゴンにテクスチャ貼っただけの、ただのフェイクなんだ! こんなハリボテ世界のどこが綺麗だって言うんだよ!! 言えよ!!どこが綺麗か言ってみろよ!! --  &new{2014-06-13 (金) 19:09:29};
---生きろ、そなたは美しい --  &new{2014-06-13 (金) 19:10:29};
---お前だよ(真顔) --  &new{2014-06-13 (金) 19:11:16};
---例えテクスチャだとしても俺は覗くぜ!(ビシフォン前でカメラグリグリしながら --  &new{2014-06-13 (金) 19:11:26};
---醜いそなたは死ねェ!!(豹変) --  &new{2014-06-13 (金) 19:11:30};
---綺麗かどうかは知らんが空想だから楽しめるもんもあるんだぜ --  &new{2014-06-13 (金) 19:13:54};
---ハセヲさんはお帰下さい --  &new{2014-06-13 (金) 19:15:14};
---枝6 指輪物語かな?(適当) --  &new{2014-06-13 (金) 19:16:43};
---ネトゲを舞台にした某ゲームの台詞だな。序盤で主人公がやさぐれてた頃の。 --  &new{2014-06-13 (金) 19:17:33};
---.hackはsignが好きだったわ。司コス出ないかな・・・ --  &new{2014-06-13 (金) 19:19:57};
---signは司の中身も女の子なんだよな。endingの車椅子のシーンはヴァーオリンの曲も相まって泣いた -- [[混沌で寝落ち主]] &new{2014-06-13 (金) 19:23:13};
--現実だと歩兵が銃弾に耐える前提で戦う事はできないけど、PSO2みたいに多少被弾しても耐えられる世界なら、肉薄して重い一撃を確実に叩き込む選択もありでは、飛び道具の場合も至近の方が(Guとかね)命中率が高くなるでしょうし。 --  &new{2014-06-13 (金) 19:14:17};
--人間は実感を受けたくないから武器や銃とか自分の体から離れるものを作ったとか聞いたことある。対象が同じ人間の場合だけどね。それでもやっぱ敵を目の前で攻撃する実感が欲しい人もいるんじゃないか? --  &new{2014-06-13 (金) 19:14:30};
--このままでは確実に意味不明だ --  &new{2014-06-13 (金) 19:14:40};
--ロマン --  &new{2014-06-13 (金) 19:24:14};
--ジェダイマスターにそれと同じこといったら、黙って殴られたよ --  &new{2014-06-13 (金) 19:28:24};
---よかったじゃないか俺なんて右手以外全部きられてほぼサイボーグだぜ --  &new{2014-06-13 (金) 19:30:48};
-古強いけど使いだすと属性揃えるっていう使命感でてきてだめだな。 --  &new{2014-06-13 (金) 19:13:53};
--だったら揃えればいいだろ!!(筋肉論破) --  &new{2014-06-13 (金) 19:14:59};
---俺が今愛用してるザムリとパオネリが確実に死ぬから古ナックルをあきらめた --  &new{2014-06-13 (金) 19:18:26};
--おうテクターに何か言う事はないか --  &new{2014-06-13 (金) 19:15:15};
--負滅より強いってどうなの。可哀想。 --  &new{2014-06-13 (金) 19:16:54};
--複合属性を実装しよう(提案) --  &new{2014-06-13 (金) 19:19:57};
---光(火&雷) --  &new{2014-06-13 (金) 19:20:43};
---MHFだともう出てるな --  &new{2014-06-13 (金) 19:25:23};
--対ダーカーだと負滅牙は光安定だけど、光の古だとクロームにも効く←ここ重要 --  &new{2014-06-13 (金) 19:45:00};
-「vita民だけどごめんなさい」が「よろしくお願いします」の次に使用頻度が高いからショートカットに入れたけど、この不遇…専用の特典がトロとクロのマグだけってのもいただけない、トロなりきりコスチュームとか出していただけないでしょうか --  &new{2014-06-13 (金) 19:26:20};
--クロームヘルム「」 --  &new{2014-06-13 (金) 19:26:53};
---要りません(真顔 --  &new{2014-06-13 (金) 19:28:29};
---ビジフォン「お待ちしております^^」 --  &new{2014-06-13 (金) 19:29:43};
--クロームドラゴン・ヘルム「そうだな」 --  &new{2014-06-13 (金) 19:28:41};
--なんでvita勢はvita勢だけで盛り上がることができないのか。 --  &new{2014-06-13 (金) 19:28:44};
---vita専用ブロックに何か特典があればいいんだけどね。要望でバースト時間120秒にしてって言ってみたがどうだろう・・・。 --  &new{2014-06-13 (金) 19:31:14};
---勝手にvitaガーって言ってヒートアップしてる一部のPC勢なんなの(てきとう) --  &new{2014-06-13 (金) 19:46:06};
---そりゃ普通に考えて人が少ないからでしょ。いくらvitaが売れてきたって言っても容量10ギガ近くあるゲームだし、普通に考えたらPCでやるわってなる でも、寝ながら出来るのは素晴らしく魅力なのでvita専用ルームに特典が有るのは良いと思うね --  &new{2014-06-13 (金) 19:59:41};
---Vitaの人ptにいれると一人につき2%日替わりランダムで、レアドロ、エネ、経験値アップします --  &new{2014-06-13 (金) 20:54:40};
--混沌とか共用とPC比べると凄い差なんだよね・・・・。共用だとバースト時間長い代わりにバーストしづらいし続かないし、全くメリット無いと思う。 --  &new{2014-06-13 (金) 19:30:17};
--じゃあPCでやればいいんじゃない ていう話なんだよな。vitaにもいい点はある。倉庫とかでアイテムの☆とか表示されて見やすし、マイショップでは初期1000メセタになってるから設定する手間が省ける、アイテム検索では見たこともないアイテムもちゃんと検索候補に出る、放置しやすいからマグ育成が楽、他にもいろいろ。特にビジ関連、CO関連はvitaの方が優秀よね。 --  &new{2014-06-13 (金) 19:33:40};
---マイショップの初期1000メセタは、間違えて高額相場品を1000で出品してしまううっかりさんがいたろ・・・ --  &new{2014-06-13 (金) 19:40:00};
---液晶のサイズが丁度いいんだよなぁ。寝転がりながら出来るし、初期型だから色綺麗だし。PCに慣れるとモッサリが気になるけど…。 --  &new{2014-06-13 (金) 19:41:11};
---PCでシェーダオフでやってる身としてはvitaは色が凄い綺麗だと思うね。でも混雑ロビーのカックカクはマヂ無理 --  &new{2014-06-13 (金) 19:44:00};
-今日チーメンが3本目の★12を出しました。他のチーメンには出ていません。その人にしか出ていません。やっぱアタリID、またはそれに近いものってあると思いますか。 --  &new{2014-06-13 (金) 19:29:14};
--本当に当たりIDあるんじゃないか!?って思うくらいレア出してるやついるよな。 --  &new{2014-06-13 (金) 19:30:46};
--うっせぇ黙ってろ!!(怒) --  &new{2014-06-13 (金) 19:31:27};
--アタリIDがあろうが無かろうが正直どうでもいい --  &new{2014-06-13 (金) 19:32:59};
---俺のPSO2はキャラクリゲーだしな --  &new{2014-06-13 (金) 19:33:36};
---SSゲーだしな。武器もコーデの一部だけど喉から手が出るほど欲しいデザの12武器は・・・無いし(強がり) --  &new{2014-06-13 (金) 19:34:35};
--現実という当たりIDとハズレIDの酷い格差と比べたら微々たるもの。 --  &new{2014-06-13 (金) 19:33:30};
--そもそも当たりIDがあったとしてそれで運営に何かメリットあるの? --  &new{2014-06-13 (金) 19:36:14};
--エリュシオーヌとガルウィンド持ってるけどコンゴウサン出ないしハズレIDだと思うわ。 --  &new{2014-06-13 (金) 19:36:33};
---なんというかあまり羨ましくない不思議 --  &new{2014-06-13 (金) 19:37:56};
--よく言われるけど、サイコロで前に1を出した人が次に1を出す確立は1/6だから云々。2本目を出した時点で、次に出す確立はみんな同じだよ。☆12を出した後はしばらく☆12が出る確率が下がるみたいな調整でもないとね --  &new{2014-06-13 (金) 19:38:16};
---それやっちゃったら、目当て以外のヤツ引いた時に哀しみを背負うことになるから… --  &new{2014-06-13 (金) 19:43:34};
--もしかして:マーフィーの法則 --  &new{2014-06-13 (金) 19:42:18};
-野良襲来これもうだめかも分からんね・・・・前は多少イルメギマンが散らしても量産型シュンカマンが潰してってなんとかなってたけど、今は散らされたのを捌くやつもおそすぎて・・・・ --  &new{2014-06-13 (金) 19:37:13};
--ではオヌシが潰せばよかろう --  &new{2014-06-13 (金) 19:38:36};
---潰しはするけど分身はできねえからな・・・各個撃破が間に合っちゃうってのがなんか周りの火力のヤバさを表現してるわ   木主 --  &new{2014-06-13 (金) 19:40:49};
--捌くのが遅くなるのは仕方ない。シュンカがぶっ壊れで無くなったのだから。イルメギマンは知らん。 --  &new{2014-06-13 (金) 19:40:04};
--全員イルメギマンになればいいんだよ(適当 --  &new{2014-06-13 (金) 19:42:08};
--そもそも襲来って1回しか参加できないようなストーリー展開だから複数回まわすってのがおかしいよね。と思ってあきらめるのも。 --  &new{2014-06-13 (金) 19:42:55};
---ストーリー的に防衛成功したことになるのか失敗したことになるのかよくわからんな。侵入されてるってことはやっぱ失敗なんだろうか・・・。 --  &new{2014-06-13 (金) 19:45:50};
---緊急で何回もまわしてるからか、数箇所に点在している採掘基地にご丁寧に決められた数に小分けして攻めてきてくれるダーカーを12人で撃退してるのかと思ってしまうよなぁ。 --  &new{2014-06-13 (金) 19:47:43};
---ストミに採掘場の話って出たことあるっけ。襲来→採掘場、侵入→建設途中の採掘場、襲来でマップ端いくと隣の採掘場も見えるから一箇所だけってわけでもないだろうし --  &new{2014-06-13 (金) 19:49:20};
--カンストしただけの新参が多いんでしょ? --  &new{2014-06-13 (金) 19:47:58};
---カンストどころかEXP制限解除でLv50台が続々入ってきてるからじゃ --  &new{2014-06-13 (金) 19:53:48};
--侵入もダメな。SH部屋でほとんどLv50台のレベリングがきてW3で壁2枚破壊されて最後に残ったの緑だけな。もうやんねえわ防衛とか。 --  &new{2014-06-13 (金) 20:03:19};
--あとタリゾンもな・・・タリスの座標適当すぎるねん・・・・湧きをかき集めるのは、みんな適当にタリス投げてる訳じゃないんよ・・・ --  &new{2014-06-13 (金) 20:10:29};
-ファミマでファミ通見たら闇へのいざないとかいう予告専用新緊急出るそうだな。SHは70でアンゲル出るからビンゴで無理してストミやる必要はなさそうだ。あとは森林龍拡張で仮面やアグラニ出るくらいか --  &new{2014-06-13 (金) 19:43:00};
--仮面に星13フラグきたこっれ --  &new{2014-06-13 (金) 19:43:39};
--ストミのアンゲルはLv60だからビンゴ埋まらないとあれほど・・・(過去ログ --  &new{2014-06-13 (金) 19:43:58};
--仮面て誰だよ! --  &new{2014-06-13 (金) 19:46:25};
---(´・ω・`)? --  &new{2014-06-13 (金) 19:47:14};
---変態仮面のことだよ --  &new{2014-06-13 (金) 19:48:58};
---(*´ω`*)豚の仮面ね!我々の敵よ! --  &new{2014-06-13 (金) 19:48:59};
---鍵持ったら追いかけてくるあいつじゃね --  &new{2014-06-13 (金) 19:55:37};
---ฅ(●´ω`●)ฅ「(´・ω・`)と(*´ω`*)は敵よ!」 -- [[第三勢力]] &new{2014-06-13 (金) 19:56:18};
---ヤイルカメーン --  &new{2014-06-13 (金) 19:57:10};
---背を向けたら追いかけてくるけど正面向いたら顔隠すあの恥ずかしがりやさんか? --  &new{2014-06-13 (金) 19:57:37};
-武器とか職業の不遇とかあるけど、氷属性の不遇は誰も言わないな。武器は厳選すればどの職業でも好きな属性を使えるから、かな? --  &new{2014-06-13 (金) 19:50:57};
--属性値大きく影響を受けるのがテク職と殴りTeだけだからでしょ --  &new{2014-06-13 (金) 19:52:09};
---属性値じゃない弱点属性 --  &new{2014-06-13 (金) 19:52:42};
--弱点ボーナスが小さいから正直どんな属性でも50にすればいい感じだしねぇ --  &new{2014-06-13 (金) 19:52:37};
--テクならイルバがあるじゃない。テク以外の氷属性武器?要らない子ですね --  &new{2014-06-13 (金) 19:53:10};
--武器装備が6種類あるのは、全属性そろえろよという意味でうけとっている --  &new{2014-06-13 (金) 19:54:22};
--属性闇です(半ギレ) --  &new{2014-06-13 (金) 19:57:13};
--武器属性で一番不遇はどう考えても風だろ・・・ --  &new{2014-06-13 (金) 19:59:04};
--それなりに不遇っちゃ不遇だが、もっと下に風とかいうどうしようもない子がいるから中途半端感が否めないだけじゃね? --  &new{2014-06-13 (金) 20:00:03};
--武器攻撃力が1000くらいで属性50なら、単純計算で1000の50%で属性攻撃力が500。その500に合致ボーナスが1.2倍だったか? を掛けるから500×1.2で600。つまり攻撃力100分上がるわけだ。これでステータスが基準にされやすい2000付近だとすると100は2000の5%。つまり合致させて上がるダメージは約5%だ。これをデカいと見るか小さいと見るかは各人次第だな。 --  &new{2014-06-13 (金) 20:00:18};
--むしろマップ増えて氷も今だと必須だからな・・・ --  &new{2014-06-13 (金) 20:05:46};
--徐々に使い道増えるのがわかりきってるから誰も問題にしてない --  &new{2014-06-13 (金) 20:19:55};
--氷弱点の敵にシャキンシャキンって音が好きでダブセの属性氷にしてる俺に喧嘩売ってるのか --  &new{2014-06-13 (金) 20:34:41};
-レベル40超えのBrHuでビギナー入って、ビンゴ埋めてたらレベル10の人がPTに入ってきた。床ペロしまくりだったのを見て自分もこんな時があったな~とホッコリしてたら、そのキャラが弱くてごめんと話しかけてきた。ムーンを投げつつ、「大丈夫。慣れればいいんだよ。」と声かけておいた。新規さんには程々に優しくしようと思った。(でも、寄生キャラになったらどうしよう?) --  &new{2014-06-13 (金) 19:56:50};
--レベル70サブ70のカンスト組が次にやるべき育成は初心者育成だと思うの、そろそろクライアントオーダーでレベル30以下とパティー組んでSランクとれとかでてくると思う --  &new{2014-06-13 (金) 19:59:53};
---そういう情報がまとめてあるのが攻略wikiだと思っていた時期が僕にもありました。コメント欄みなければ有用な情報は載ってるけどさ --  &new{2014-06-13 (金) 20:05:21};
--いつから新規だと錯覚していた(セカンドキャラの可能性) --  &new{2014-06-13 (金) 20:00:09};
---(ばれたか...消えて貰うしかないな) --  &new{2014-06-13 (金) 20:02:03};
---そういやガチに疲れた人がサブで初心者のフリしてサポってもらってほっこりする話があったな・・・ --  &new{2014-06-13 (金) 20:51:34};
--サブアカですよ -- [[騙されてはいけない]] &new{2014-06-13 (金) 20:02:33};
--そんなんその人のためにならないだろ 自分が今まで培ってきたノウハウを叩き込んであげるべきだった 相手「弱くてごめんなさい」自分「甘いぞ!…ふむ良いだろうワシがじきじきに手ほどきをしてやろう。今まで育ててきた技術という技術をお前のみに叩き込む!行くぞ弟子!」弟子「はい!師匠!」師匠「道は険しくなるぞい」てな感じに 甘い言葉は不要 --  &new{2014-06-13 (金) 20:02:57};
---そういうのは相手を気に入らないとダメだろ --  &new{2014-06-13 (金) 20:05:11};
---可愛い子なら良いが変態のおっさんだったら・・・ --  &new{2014-06-13 (金) 20:06:11};
---ごめん、自分シュンカマン(笑)だから教える事は出来ないよ -- [[きぬし]] &new{2014-06-13 (金) 20:32:44};
--一方候補生はLv70の集団に強制養殖されていた --  &new{2014-06-13 (金) 20:11:28};
---動物園鯖は強敵でしたねぇ --  &new{2014-06-13 (金) 20:12:35};
--オラの元気を分けてやる…手をにぎるんだ…ぶぅ~んlv70→lv30…すげぇーなんだこれゴクウ --  &new{2014-06-13 (金) 20:12:51};
---人造人間のおっちゃんから教えてもらったんだ!すげぇだろクリリン! --  &new{2014-06-13 (金) 20:16:55};
---元気=食材 --  &new{2014-06-13 (金) 20:22:07};
--自分がサブキャラだったのは秘密です。(メインキャラ三職カンスト)やっぱり新規さんは居ないのかな? -- [[きぬし]] &new{2014-06-13 (金) 20:25:07};
---新規はいる。そういう場所に行かない、機会かない人が多いから都市伝説扱いされてるだけ。 --  &new{2014-06-13 (金) 20:29:25};
---(な、なんだって~!)って入れたい(笑) -- [[きぬし]] &new{2014-06-13 (金) 20:37:55};
---ID見れば新しい数字がちらほらみえる --  &new{2014-06-13 (金) 20:39:33};
---BANされた人or業者の可能性! --  &new{2014-06-13 (金) 20:41:07};
---SH来る前にやめる子が多いからなあ…。新規に(メインとなってる狩場で)会うことは難しい --  &new{2014-06-13 (金) 21:34:06};
-お前ら知ってた?エクストリームクエストは2013年5月15日に実装されたんだってさ。[[◆>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=34504]] --  &new{2014-06-13 (金) 20:09:40};
--ねぇ君よく見たらいい顔立ちしてるね --  &new{2014-06-13 (金) 20:11:08};
--へ~、そっか! --  &new{2014-06-13 (金) 20:13:13};
--緩和される前まで貯めてたけど、緩和後にいろいろ使って今は100枚程度になっちゃった --  &new{2014-06-13 (金) 20:14:22};
--階数増えてから使うほど効率がいいぞまだ早い vs キューブの価値が下がると共にパスの価値も下がるぞすぐ使え --  &new{2014-06-13 (金) 20:14:57};
--毎日貯めてればそんなもんか。諸々で配られてるのもあるし --  &new{2014-06-13 (金) 20:22:23};
-2ndキャラ作ってテク職を始めようと思うんだが何か気を付けることある?こうした方がいいとか、これだけはするなとか。教えて先輩方。 --  &new{2014-06-13 (金) 20:16:51};
--習うより慣れろ --  &new{2014-06-13 (金) 20:17:35};
--1属性特化ツリー持ってないテクに人権がない --  &new{2014-06-13 (金) 20:18:05};
---とりあえず氷特化するつもり、必要になったらツリー追加する予定 -- [[木主]] &new{2014-06-13 (金) 20:19:28};
--一番に撃ってヘイトを稼がないこと。火力でないうちは敵にこられたら床なめる。 --  &new{2014-06-13 (金) 20:18:37};
---FoはHPかなり低いらしいね。まだやったことないからどんなもんか知らないけど。 -- [[木主]] &new{2014-06-13 (金) 20:21:19};
---HPの半分が防具の固有効果+セット効果で出来てると思ってくれ --  &new{2014-06-13 (金) 20:25:45};
---なにそれ怖い(ガクブル -- [[木主]] &new{2014-06-13 (金) 20:28:09};
---素のHPで600行ったらある方だな --  &new{2014-06-13 (金) 20:30:04};
--今のキャラで実験してみればよくね。テクやらんならツリー犠牲覚悟でやれるで --  &new{2014-06-13 (金) 20:20:14};
--ボッチだとスノウ夫妻で積む --  &new{2014-06-13 (金) 20:22:52};
---ボッチではないがサブキャラの育成にチムメン巻き込むのもな...まぁソロで頑張ってみる -- [[木主]] &new{2014-06-13 (金) 20:25:06};
---さすがに詰むは言い過ぎじゃないかね・・・ --  &new{2014-06-13 (金) 20:28:55};
---HuRaならともかくFoの夫妻とか鴨じゃね --  &new{2014-06-13 (金) 20:30:47};
---装備揃ってない序盤とかVH上がりたてはマジで詰むレベルで辛い。しかし共にカンストさせ装備も整えた後はハメゲーと化す。(これはFoに限った話じゃないが) --  &new{2014-06-13 (金) 20:30:50};
---弱体されたヌルッヌルのスノウで積むとか弱体前を乗り越えたものとしては笑止千万 --  &new{2014-06-13 (金) 20:32:56};
---極初期の凍土20分をソロFo(FoTeではない)でクリアしましたよ? 今はテクも増えてますし低レベル装備安いですし、セカンドなら動き覚えてますし詰む事はありえないかと。 -- [[残り数秒]] &new{2014-06-13 (金) 20:33:18};
---初期Huでの夫妻は本当にもう・・・今アレやらせて出来る人どの位いるんだろうか --  &new{2014-06-13 (金) 20:34:51};
---ああ、あの頃はノーマルが無かったんだよな・・・(遠い目 --  &new{2014-06-13 (金) 20:35:08};
---装備のそろってない低火力で不慣れなテク職だと、夫妻同時に飛び回られるとかなりきついでしょ。逆にそこまでは装備もスキルも意識しないでサクサクいける。いまなら交換ショップでイル系あるからなんとかなるかもしれないけど --  &new{2014-06-13 (金) 20:35:35};
---Huで始めたけど初めて戦ったときはキツかったです。懐かしいです。 -- [[木主]] &new{2014-06-13 (金) 20:36:57};
---そういやLv1のイル系は交換で入手できるんだったな。イルメギとかあれば整うまでの補強材としては十分だな --  &new{2014-06-13 (金) 20:42:21};
--作ってみるとわかるけど、近接が着る服とテク職が着る服は違うから、TPOをわきまえてコスチューム選びなさい --  &new{2014-06-13 (金) 20:22:58};
---ユピテルカリスとか絶対法撃職用のコスだよね --  &new{2014-06-13 (金) 20:26:29};
---肌の露出が多いほどフォトンの感応性が高まるってばっちゃが言ってた --  &new{2014-06-13 (金) 20:29:58};
---ちなみに木主のサブキャラはロリっ娘だよ。今はアークスコート。メセタがなくて新しいコスが買えない。 -- [[木主]] &new{2014-06-13 (金) 20:30:08};
---~スーツなら問題ないけどな! --  &new{2014-06-13 (金) 20:47:11};
--テク系の過去ログを見返して、反面教師に学ぼう --  &new{2014-06-13 (金) 20:23:04};
---テク系は始めに聞く人が多いが、基本的に既に誰かが聞いている。同じ内容を禅問答のように繰り返している。エリュシオンとかまさにそれ --  &new{2014-06-13 (金) 20:25:03};
---あぁうん、わかった。過去ログ見てくるよ。ごめんね? -- [[木主]] &new{2014-06-13 (金) 20:26:58};
---ぶっちゃけここの過去ログより2chのFoスレのテンプレ(記事No2~5)見たほうが早い --  &new{2014-06-13 (金) 20:28:48};
---普段2ch見ないからな...ありがとう見てくるよ。 -- [[木主]] &new{2014-06-13 (金) 20:33:06};
--お金がかかります(迫真 --  &new{2014-06-13 (金) 20:30:41};
---ああ、次はテクカス厳選だ・・・ --  &new{2014-06-13 (金) 20:32:04};
---本格的にやるんでもなければ依頼レベルで許してあげよう(レシピ解放で資材を溶かした顔) --  &new{2014-06-13 (金) 20:34:36};
---知ってます(白目) 一応法フラはためてる。まだテクカスやったことないけど。 -- [[木主]] &new{2014-06-13 (金) 20:34:40};
---カスタムしなくても何とかなる程度のもんだよ。 効率サザン以外はな --  &new{2014-06-13 (金) 20:35:51};
---レシピ1だと1回フラ5、レシピ2だと1回フラ8だったか。3はもう知らん(死んだ目 --  &new{2014-06-13 (金) 20:36:06};
---エリュ運用ならサザンしないと禿げるから必須だし、あとは微妙に便利(範囲拡大とか)なのが大井から頑張らないと(遠い目) --  &new{2014-06-13 (金) 20:37:27};
---カスタムは大成功ディスク以外は使わない方がマシな事が多い。 ノンカスタムに戻すにはAC品要求されるから、そのまま厳選続けた方がマシというレベルの金がかかるので注意 --  &new{2014-06-13 (金) 20:38:01};
---メリット+10とかのアイテムあるけどあれどうなの? -- [[木主]] &new{2014-06-13 (金) 20:41:48};
---メリット上昇使っても(装備クラフトと違って)大成功にならないから実績はハゲルゥ --  &new{2014-06-13 (金) 20:43:41};
---10%だと屁のツッパリにしかならんと思うぞ。まぁ依頼なら出費は限りなく抑えられるから・・・お待ちしてナス! --  &new{2014-06-13 (金) 20:44:09};
---うわぁ...なんか前にメリット最大デメリットほぼ最小で大成功したって言ってた人いたけど凄いんだな。 -- [[木主]] &new{2014-06-13 (金) 20:48:54};
---一切手をつけてないなら依頼ですませたほうが絶対いい --  &new{2014-06-13 (金) 21:06:01};
--まあ難しく考えずにやってみなよ、あれ倒せん火力でんってなったらまたおいで。誰かが答えるから --  &new{2014-06-13 (金) 20:57:54};
-昨日5万FUNかけてやっと手に入れたOpenyourHeartとLive&Learnのディスクが数万メセタで売られてるの見るとどうしてこんな安いのか・・・って思っちまうな、意地でも自分で取りたかったわけだけど --  &new{2014-06-13 (金) 20:38:55};
--その気持ちよくわかるぜ・・・軽減1引くためにキューブが溶けた思い出があるからな --  &new{2014-06-13 (金) 20:42:02};
--10万使ってほぼ同じこと思った… --  &new{2014-06-13 (金) 20:45:29};
--うちの鯖じゃLive&Learnが昨日の0時前にビジフォンから消えていた。今は100kくらいで売られてるな --  &new{2014-06-13 (金) 20:54:58};
-ロールJAの呪縛から開放されたいガンナーが集まって修正案を考える木。ロールJAはPP消費減少の効果に置き換えて、倍率をゼロレンジに振り替えるのはどうかな? --  &new{2014-06-13 (金) 20:46:06};
--その後、ゼロレンジの呪縛から開放されたいガンナーが集まるのであった ~完~ --  &new{2014-06-13 (金) 20:49:12};
--コンボアップ欲しいな。今とはかなり変わるはず。 --  &new{2014-06-13 (金) 20:50:11};
--それだとゼロレンジ最強になるから、そのうちの倍率のいくらかをエアリアルに振り分けて、エアリアルを自分が空中にいるときにも適用するようにする。とにかくコンボを否定する現状の仕様だけは廃止してほしい --  &new{2014-06-13 (金) 20:51:02};
--チェインパッシブ化でお願いします。 --  &new{2014-06-13 (金) 20:52:52};
--ツインマシンガンアドバンス1、ツインマシンガンアドバンス2:ツインマシンガンのダメージをLv10で10%上昇させる。Guがメインのときのみ有効 --  &new{2014-06-13 (金) 21:15:07};
--それだと射撃依存打撃属性のPAが死ぬ --  &new{2014-06-13 (金) 21:57:35};
--ゼロレンジの倍率UPして、法撃ダメにも乗るようにすると近距離がんてくしあわせ --  &new{2014-06-14 (土) 09:00:13};
-リアルで何のゲームやってる聞かれたら、モンハンやってると答えている --  &new{2014-06-13 (金) 20:49:26};
--ソリティア --  &new{2014-06-13 (金) 20:50:00};
--PSって言ってもマジでいないよな。FFもドラクエもやったことないから周りの話についていけん。 --  &new{2014-06-13 (金) 20:50:21};
--パズドラ --  &new{2014-06-13 (金) 20:51:24};
--何のゲームやってるか聞かれない現場もあってだな(そもそも雑談が無い・・・ --  &new{2014-06-13 (金) 20:52:17};
--エロゲしかやらないって言ってる --  &new{2014-06-13 (金) 20:54:48};
--つい最近大学の授業でPSO2の壁紙のノートPCを使ったんだがプロジェクターでスライド流し終えたとたんにばっちり映ったぜ --  &new{2014-06-13 (金) 20:55:42};
---(あいつPSO2やってるのか...話しかけてみようかな...) --  &new{2014-06-13 (金) 20:57:20};
---ところがどっこい、他の人は誰も見てなかったんだぜ -- [[こきぬし]] &new{2014-06-13 (金) 20:59:17};
---教授「この沼子かわいいなー・・」 --  &new{2014-06-13 (金) 21:47:18};
---教授「オロチが目に入ったから単位無し」 --  &new{2014-06-13 (金) 22:05:11};
--女の子「ファンタシースターって名前かわいいね どの辺が面白いの?」 俺ら「ネトゲとしては簡単な方だしいろんなコスチュームがあって・・・着せ替えとかいろいろ」 女の子「どんなキャラなの?」 俺ら「(急にどもりだす)」 --  &new{2014-06-13 (金) 22:10:35};
---A「そ、そりゃあ、お前イケメンきゃらにきまってるだろ?。な、なあ?」B「お、おうよ・・・無限のキャラクリなんだぜ!」 --  &new{2014-06-13 (金) 22:14:40};
---女「イケメンキャラを着せ替えるのが楽しいの?もしかして君・・・ホモなの?」男「ち、ちげーし!バイセクシャルだし!」 --  &new{2014-06-13 (金) 22:30:17};
-アプデしてから初めてログインしたんだけど、シュンカ結構威力落ちたね。DPSはハトウの圧勝になっちゃたけど、まだ一応PP効率はシュンカが一番よかったと思う。でも俺あんまりPP盛ってないし、ゲッカとかも威力上がってるしで、他のカタナBrのPA構成を知りたい。 --  &new{2014-06-13 (金) 20:56:46};
--アプデ前と変わらず。というかDPPがシュンカ今でもいいのでとりあえず入れておく感じ。ゲッカアサギリはメインで使うには微妙かなと --  &new{2014-06-13 (金) 20:58:14};
--メインはBrじゃないが、Brやるときはリンドウ×3、カンラン×3、アサギリ→ゲッカ→シュンカの3パレットかな --  &new{2014-06-13 (金) 20:58:27};
--アサギリ×3、カンラン×3、ハトウ×3、シュンカ×3 から アサギリ×3、カンラン×3、ハトウ×3、シュンカゲッカゲッカになった --  &new{2014-06-13 (金) 21:02:33};
--困ったらシュンカは変らないけどリンドウの出番がかなり増えた。ゲッカはまだ上手い使い方がわからんなー --  &new{2014-06-13 (金) 21:07:04};
---ゲッカはロックできない部位(ゼッシュの足)とか攻撃頻度の高いボスエネミー相手に使うと良さげ。まぁハトウで事足りるんだけど通常攻撃挟みながら低空ゲッカするから息切れしにくいよ --  &new{2014-06-13 (金) 21:13:33};
--シュンカ,アサギリ,カンランだが先頭のダメ用を何に変えるか超悩み。PP効率やまだ威力あるって事でシュンカもありなんだけど爽快感無くなったねい。 --  &new{2014-06-13 (金) 21:10:59};
--ジャンプゲッカがまた盛り返したと思うんだが。 --  &new{2014-06-13 (金) 21:20:20};
-ついに明日から俺もPC民だぜ!パソコン購入についてアドバイスくれた方々ありがとう!VITAきぬっすぃ --  &new{2014-06-13 (金) 20:58:08};
--焦ってPSO2インストールするまえにPC側の設定をしっかりしたほうがいいよ。あと可能なら有線接続な --  &new{2014-06-13 (金) 21:01:16};
---俺の友人でノートPCを電源ECOモードでゲーム設定いじらずにプレイしてたやついたわ --  &new{2014-06-13 (金) 21:03:28};
---んん?PCがわのせってい…?何をすればええのん?きぬっすぃ --  &new{2014-06-13 (金) 21:20:25};
--いいなぁ…。一応PCだがいたって普通のノートPCで簡易1でやってるからなぁ…。俺も欲しいな。 --  &new{2014-06-13 (金) 21:01:48};
---ノートPCでやってたけどアリエンワーのデスクトップに替えたら設定5でもヌルヌル動くぜ(ステマ) --  &new{2014-06-13 (金) 21:03:38};
---他の人のSS見てると別ゲーなんじゃないかっていうくらい違うんだよな。...欲しい。 --  &new{2014-06-13 (金) 21:08:07};
---SSのためだけに、ノーパソなのに設定3で無理させてる俺みたいな馬鹿もいるぜ --  &new{2014-06-13 (金) 21:17:37};
---1ってvita以下の画質だよな… --  &new{2014-06-13 (金) 21:29:47};
---ゲーム向けでもない2年ちょい前のオンボードのデスクトップPCでも、メモリを増設すればヌルッヌルとまでは行かんが高画質標準シェーダーで描画設定複数ONにしても殆ど問題なくプレイできるんで、設定3より上あたりで問題なく動くレベルのPCならそこまで高い値段はしないんじゃないかな。まぁPC買い替えるんなら高性能なPCを買うに越したことはないけど・・・(自分も高性能なデスクPCが欲しい・・・) --  &new{2014-06-13 (金) 21:47:23};
--SSDは積んでいるか?グラボは660以上か?熱対策は本当に大丈夫か!?(若本並感) --  &new{2014-06-13 (金) 21:42:01};
---そこそこ性能いいメーカーPCでPSO2したらちょうど一年目ぐらいの夏にグラボが熱でお釈迦・・・やはりエアフローは自分で見ないと駄目だな --  &new{2014-06-13 (金) 22:03:50};
-ついに8GBの限界を超えてPSO2が出来なくなったよ…、皆…縁があったらまた会おう…! --  &new{2014-06-13 (金) 20:59:44};
--メモカすぐ火炎だろ --  &new{2014-06-13 (金) 21:00:34};
---燃える、燃えてしまう・・・メモカが・・・俺が、消えて・・・行く・・・これは面倒なことに・・・なっ・・・た --  &new{2014-06-13 (金) 21:16:06};
--上の木主を見習ってもいいんだぜ? --  &new{2014-06-13 (金) 21:01:00};
--前に同じ事言ってた人の話からすると、PSO2以外の余計な物削除するとまだ8GBでできるようです。 --  &new{2014-06-13 (金) 21:02:41};
---フォトには色々と画像を溜め込んでおってな… -- [[木主]] &new{2014-06-13 (金) 21:04:49};
---データを移して来るんだ、話はそれからだ -- [[エセ木主]] &new{2014-06-13 (金) 21:09:12};
--その諭吉があるじゃろ? -- [[木主]] &new{2014-06-13 (金) 21:03:18};
---ウォアアァァ木主ジャナーイ --  &new{2014-06-13 (金) 21:04:23};
---ん? --  &new{2014-06-13 (金) 21:06:12};
---何でもするとは言ってない(真顔) -- [[小木主]] &new{2014-06-13 (金) 21:08:01};
---何かしてくれるんですかね?(羨望) --  &new{2014-06-13 (金) 21:12:15};
---おうまかせろ(バベル) -- [[小木主]] &new{2014-06-13 (金) 21:13:41};
-ラッピーとリリーパの薄い本はまだですか? --  &new{2014-06-13 (金) 21:05:11};
--ラピ×リリかリリ×ラピか どっちだ --  &new{2014-06-13 (金) 21:07:17};
--ラッピー♂×バルバリリーパの濃厚本 --  &new{2014-06-13 (金) 21:10:33};
--そしてそれを遠くから混ざりたそうに見ているトナカイ --  &new{2014-06-13 (金) 21:19:29};
---を狙うアークマ --  &new{2014-06-13 (金) 21:20:51};
---の後ろに忍び寄るドゥドゥ --  &new{2014-06-13 (金) 21:23:50};
---たちをロックオンするフーリエ --  &new{2014-06-13 (金) 21:43:00};
---フーさん「発破(コスモ)です!」(キュボッ --  &new{2014-06-14 (土) 00:04:38};
--ビッグヴァーダー×エルダー --  &new{2014-06-13 (金) 21:22:20};
-ドゥドゥとクロトてどっちがメセタいっぱい持ってるんだろう?(小並感 --  &new{2014-06-13 (金) 21:11:36};
--メセタの流れはドゥドゥ→クロト 後はわかるな? --  &new{2014-06-13 (金) 21:12:40};
--口座共用らしいよ。 --  &new{2014-06-13 (金) 21:13:11};
--アイテムラボの元締めはクロト!?(驚愕) --  &new{2014-06-13 (金) 21:14:01};
--モニカ「私のほうがもってますよ~www」 --  &new{2014-06-13 (金) 21:15:58};
--イルム(失敗作をうちに売りに来るのやめてくれねぇかな・・・) --  &new{2014-06-13 (金) 21:20:08};
--ドゥドゥとモニカってアークス職員ですし売り上げが即収入って訳ではないのでは、払う方でガンガン垂れ流しのクロトは間違いないでしょうけど。 --  &new{2014-06-13 (金) 21:47:38};
--サトリ「カモは、全員です!」 --  &new{2014-06-14 (土) 05:59:40};
-リベッラー(ソニックのBGM並感) --  &new{2014-06-13 (金) 21:12:46};
-デイリークラフト消化しててふと思ったんだが、クロトからの依頼って今まであったかな?他の正規アークスなNPC(一部除く)は大抵依頼してきてるし、クロトと同じくらい古参なバルバラさんなんかも依頼を出してるのに、クロトだけクラフト依頼を見たことが無い気がしてね… --  &new{2014-06-13 (金) 21:13:24};
--ひんと:専属おかかえ(お金持ち的な意味で --  &new{2014-06-13 (金) 21:14:33};
--効率厨はクラフトしない。 --  &new{2014-06-13 (金) 21:16:33};
--クロトって、レア武器は何を使ってるんだろう --  &new{2014-06-13 (金) 21:19:39};
---パートナーLV66以上で呼んだ時はラムダラディエグルでしたよ。 --  &new{2014-06-13 (金) 21:42:47};
---ギガススピナー --  &new{2014-06-13 (金) 23:28:49};
--お金なら腐るほどあるし自分で全開放した方がいいからね。うん --  &new{2014-06-13 (金) 21:26:09};
-共用SH一番上で踊ってる人見たけどロビアク110ダンスエロすぎわろた --  &new{2014-06-13 (金) 21:21:55};
--ブロックの報告いるのそれ --  &new{2014-06-13 (金) 21:22:49};
---なんかダンサーいつもいるじゃんあそこ --  &new{2014-06-13 (金) 21:25:21};
--大開脚ブレイクダンスほどは下品でないのがいい --  &new{2014-06-13 (金) 21:24:21};
---あれは正直いって最低だわ。使ってる人を軽蔑するレベル --  &new{2014-06-13 (金) 21:30:43};
--あのエロさは他のロビアクも見習ってほしい --  &new{2014-06-13 (金) 21:24:51};
--使いたいけど高すぎるんだよなぁ・・・ --  &new{2014-06-13 (金) 21:31:38};
---そして買ったところで多用はしないというね・・・。 --  &new{2014-06-13 (金) 21:53:34};
---多用はしてもいいんだぜ?(放置ゲー --  &new{2014-06-13 (金) 22:01:24};
-HuとFiの強化案、早く発表されないかな~。この前のRaがかなりいい結果だったから期待してるんだけど、果たして15日に発表されるだろうか・・。 --  &new{2014-06-13 (金) 21:30:25};
--残念ながらそんなものはない --  &new{2014-06-13 (金) 21:32:07};
--これ以上余計な事したらマジでぐちゃぐちゃになるぞ...HuFiは挙動をどうにかした上で遠距離弱体化かエネミー強化しないとどうにもならんと思う --  &new{2014-06-13 (金) 21:41:32};
---余計なこと・・?最近は良調整ばっかだけど。困るのは金かけて強クラスの装備つくったやつだけだろう --  &new{2014-06-13 (金) 21:46:13};
---RaとFoが本当に良調整なら他のクラスもあのレベルまでひきあげなきゃ(使命感 --  &new{2014-06-13 (金) 21:48:22};
---遠距離とかカタナのPA間調整は割と良かったが、HuFiに関しては大規模までの応急措置でどうにかなるレベルじゃないと思うよ。案があったら教えて欲しい -- [[小木主]] &new{2014-06-13 (金) 21:49:40};
---遠距離に勝つ(並ぶ)なら超高速移動ぐらいかな・・・威力で相殺しようとしても殴る前に蒸発の罠 --  &new{2014-06-13 (金) 21:51:54};
---まず大前提として敵を超硬くしないとダメやね --  &new{2014-06-13 (金) 21:52:29};
---移動手段は思ったけど、兼ね備えて超火力攻撃出来る修正前シュンカがあった頃からHuFiの強化要望はあったじゃん。Brやらない理由はそういう手段を望んでないからじゃないの -- [[小木主]] &new{2014-06-13 (金) 21:55:02};
--先出しされた強化要素が馬鹿力のサテカとコスモスだったのがRa、OE微強化のちにバイト微強化だったのがHu、バグで漏れた相変わらず微妙だったサウザウンド以外放置されてるのがFiだ --  &new{2014-06-13 (金) 21:42:09};
---スラエン/トルダン「あの・・・」 --  &new{2014-06-13 (金) 21:43:57};
--割とマジで強化なんて来ない、というか運営の中では既に強化済みになってると思う --  &new{2014-06-13 (金) 21:42:26};
--超近接型エネミー《KAMEN》の実装をすべき --  &new{2014-06-13 (金) 21:43:13};
--ハンターは強化する気ありそうだよね、ふいたーは存在忘れてんじゃないか? --  &new{2014-06-13 (金) 21:45:53};
--アークスGP決勝の8/16までは関連スキルやPAは弄れない あれから漏れてるスキルやPA弄ったところで何が変わると言うんだ --  &new{2014-06-13 (金) 21:48:45};
---アークスGPの時だけ過去環境でやればいいんでないの?同じサーバーでやるわけでもないんだし。 --  &new{2014-06-13 (金) 21:50:50};
---そうだオフラインイベントやめよう --  &new{2014-06-13 (金) 21:51:01};
---枝2天才かよ、ビビったわ。 --  &new{2014-06-13 (金) 21:52:13};
---本番と違う環境で練習とか意味ないだろ まあ見直したところデッドリーが漏れてるから多少の期待は持てるかも? --  &new{2014-06-13 (金) 21:53:14};
--ブレイブとワイズの倍率をフューリーより上にすりゃFiとHu強くなるからそれでいいんじゃね --  &new{2014-06-13 (金) 21:51:36};
---やるなら、ブレイブワイズの適用を打撃のみにするとか、フューリーみたく別けないと --  &new{2014-06-13 (金) 21:57:59};
---炎獄持ち「ブレイブを打撃のみに適用にされたら死んでしまいます……」 --  &new{2014-06-13 (金) 22:00:13};
---射撃使用時の攻撃力もフューリーより高くていいよね、ブレイブワイズとか防衛戦だと倍率高くても使う気起きないやろ? --  &new{2014-06-13 (金) 22:01:39};
---死体がシャベッタ!? --  &new{2014-06-13 (金) 22:02:20};
---クリティカルストライクをFi専用じゃなくするのと、ブレイブワイズでクリティカル発生確率を高くすれば良いんじゃなかろうか?その分FiにFi専用スキル追加する形で --  &new{2014-06-13 (金) 22:06:29};
--一周回ってもう今のままでいい気がしてきたよ。ソロはちょうどいいし、マルチはみんなが倒してくれる。 --  &new{2014-06-13 (金) 23:13:50};
-ロビーのBGMめっちゃええやん --  &new{2014-06-13 (金) 21:42:37};
--この~木何度目?気になる木♪ --  &new{2014-06-13 (金) 21:44:02};
---去年も同じような木が乱立してたっけなw 五月蠅い派と格好良い派で対立してたが --  &new{2014-06-13 (金) 21:45:55};
--このBGMは格好いいと思うけど……ワイルドイースターのBGMを流してくれても良かった気がする --  &new{2014-06-13 (金) 21:48:19};
---というか何もかも前年と同じってどうなのよ。 --  &new{2014-06-13 (金) 21:50:29};
--まあじぶんてきには進撃ロビーより全然マシ --  &new{2014-06-13 (金) 21:52:39};
--時たま流れる(?)デフォBGMが至高 --  &new{2014-06-13 (金) 21:53:31};
---時たま過ぎて覚えてません(真顔) …イベント時以外のだよね? --  &new{2014-06-13 (金) 21:55:06};
---最早デフォBGMが思い出せない --  &new{2014-06-13 (金) 21:55:14};
---同意、あれが一番落ち着きますね。 --  &new{2014-06-13 (金) 21:56:43};
---そうだよ・・・w 時々聞くレベルだからなんかふわああああって気分になる 小木主 --  &new{2014-06-13 (金) 21:57:29};
---そういうときは0にしてそれ以外の音楽を聴けばいい --  &new{2014-06-13 (金) 22:00:08};
---デフォ曲が流れていない時のオラクルはお祭り騒ぎ --  &new{2014-06-13 (金) 22:01:08};
---イベントロビー中はすべて特殊BGMでいいんだっけ? その場合今年に入って通常だったのは元日~1/22だけということに・・・ --  &new{2014-06-13 (金) 22:03:17};
--イースターが最悪な以外は全部許容範囲 --  &new{2014-06-13 (金) 22:00:00};
---そう言うときのためのココロオドルーサーやろ? --  &new{2014-06-13 (金) 22:04:29};
---クォーツのBGMに(ry も良いぞ --  &new{2014-06-13 (金) 22:05:58};
--あーこのBGMと一緒にPBの時の音流れねえかなぁ --  &new{2014-06-13 (金) 22:07:23};
---懐かしいバグだなwww --  &new{2014-06-13 (金) 22:10:47};
---あれ花火の音かなんかだと思ってたわ --  &new{2014-06-13 (金) 22:14:56};
---ヒュゴッ --  &new{2014-06-13 (金) 22:20:55};
--この1年で通常BGMだったのが2013/07/17~24、10/09~23、2014/01/01~2014/01/22と合計6週間ってどういうこっちゃ --  &new{2014-06-13 (金) 22:08:27};
---男は黙ってヴァーダー戦だろ? --  &new{2014-06-13 (金) 22:10:30};
---ロビーでヴァーダー戦BGMなんて流れたらずっと居座ってクエスト行けないだろ。 --  &new{2014-06-13 (金) 22:15:37};
---ロビーをウァーダー化とな? --  &new{2014-06-13 (金) 22:16:46};
---機甲種による侵食だと・・・ --  &new{2014-06-13 (金) 22:22:08};
---俺はバルロドスとメデューナ#Cでルームから動けなくなるどころか、眠れもしなくなった事があるw --  &new{2014-06-13 (金) 22:32:25};
-防衛やる気がでない・・・・・・誰かやる気をわけてくれ --  &new{2014-06-13 (金) 22:15:11};
--オーバーテイルが出れば30分で15mや --  &new{2014-06-13 (金) 22:16:56};
---そうだよ(便乗) --  &new{2014-06-13 (金) 22:17:21};
--やる気スイッチ君のはどこにあるんだろ~♪ --  &new{2014-06-13 (金) 22:17:07};
---なんだい見たいのかい?俺はノンケだってかまわないでスイッチ見せちまう人間なんだぜ -- [[木主]] &new{2014-06-13 (金) 22:22:02};
--キューブ拾ってFUNに変えてスクひいてリスクー1溜め込もうぜ --  &new{2014-06-13 (金) 22:17:56};
---とりあえず手堅いのはキューブだな。 --  &new{2014-06-13 (金) 22:21:20};
---昨日キューブ200個使って手持ちがなくなったから自分の場合はそれが目的なんだよな… &color(Blue){%%%子木主%%%}; --  &new{2014-06-13 (金) 22:22:44};
--無理に行く必要は無いんですよ( `・ω・´)ノ ヨロシクー --  &new{2014-06-13 (金) 22:28:11};
--採掘基地で一緒にSS撮ろうぜ --  &new{2014-06-13 (金) 22:31:10};
-久しぶりのマルグル楽しいヨ!このクエストだけで一日ずっと出来るネ! --  &new{2014-06-13 (金) 22:25:47};
--以前と違って集団行動しない人がちょいちょいいるんだよなぁ… --  &new{2014-06-13 (金) 22:30:02};
--確かに楽しいがフリパはやめて欲しい --  &new{2014-06-13 (金) 22:31:38};
--くそだらだらとぐるぐるできるのが逆に楽しいな。防衛みたいにがんばるのもいいけどこういう憩いの場も必要だわ --  &new{2014-06-13 (金) 23:29:11};
-VITAで先日のアプデ後から時々急にBGMやSEの一部が出なくなる時があって、ソフト再起動すると治るんだけど同じ症状の方います?PAやJAの音が聞こえなかったり、ボイスや操作音だけ聞こえなかったりで一度聞こえなくなると再起動するまで治らないのがつらい… --  &new{2014-06-13 (金) 22:26:26};
--BGMが消える現象なら起きたことある。あとみんなクレイマンみたいになったりマールーの生首が浮いてたり --  &new{2014-06-13 (金) 22:27:57};
--それ前からじゃねvitaはもう終わりよそろそろ見切りつけてpcに乗り換えんと --  &new{2014-06-13 (金) 22:28:54};
---前からあったのか…PCでもやってるんだけど横になってできるVITAがホント楽で… -- [[木主]] &new{2014-06-13 (金) 22:31:06};
---vita勢の寝落ち率はここにある --  &new{2014-06-13 (金) 22:32:15};
---それわかる。 --  &new{2014-06-13 (金) 22:33:06};
---深夜にdfのフラグ建てて本体来るまで暇だから目を閉じる→目を開けると朝になっていました --  &new{2014-06-13 (金) 22:42:34};
---VITA楽だけど肩と肘痛くなるよなw --  &new{2014-06-13 (金) 22:42:35};
---肩と首と肘がやばいw体勢が悪いのが分かってるけどやめられない・・・ -- [[木主]] &new{2014-06-13 (金) 22:46:14};
---<枝4 PCだがそれよくあるな --  &new{2014-06-13 (金) 22:49:34};
---ちょっとだけ…デイリークエとハンスクエだけ…あ、緊急きたこれだけ…やっぱもうちょっとだけ…あれ明るい --  &new{2014-06-13 (金) 22:50:44};
-さて若人ちゃんのために防衛失敗させないと。 -- [[黒人アークス]] &new{2014-06-13 (金) 22:37:04};
--若人ってあのBBA? --  &new{2014-06-13 (金) 22:40:36};
---君のことは忘れない・・・3秒くらい --  &new{2014-06-13 (金) 22:43:31};
---愚かなBBA --  &new{2014-06-13 (金) 22:44:51};
--黒人アークス!殺されたんじゃ? --  &new{2014-06-13 (金) 22:43:38};
---何時から、あの時ダガンがいたと錯覚していた --  &new{2014-06-13 (金) 22:45:28};
---実はあれはアークスの形をしたダーカーだった説 --  &new{2014-06-13 (金) 22:48:49};
---だ、ガーーーーン! --  &new{2014-06-13 (金) 22:49:40};
---あいつが仮面だ(名推理 --  &new{2014-06-13 (金) 22:51:03};
---エクスの背後から仮面を倒せ!はこれに繋がっていた···? --  &new{2014-06-13 (金) 22:58:55};
-糞久々に称号カウンターいったら魔石もらえてワロタ。バイオ武器交換できるわ --  &new{2014-06-13 (金) 22:48:51};
--もう合計で6個も配布だものな。まあ普通にやってたら自分には絶対にとれなかったし助かる --  &new{2014-06-13 (金) 22:50:03};
---普通にやってたら普通に取れるはずなんだが、一体どんなアークスライフを送ってるんだ・・・ --  &new{2014-06-13 (金) 22:52:02};
---ボッチ、もしくはすでに魔石武器3個交換してもうパスがない。どっちだと思う? --  &new{2014-06-13 (金) 22:53:44};
---ドッチモォ~ --  &new{2014-06-13 (金) 22:54:46};
---全周報酬が糞だった頃にパス消費してた人だと普通に諦める周回数 --  &new{2014-06-13 (金) 22:56:24};
---その頃にやって入手したがキューブのおかげでぎりぎりバイオも何とかなったぜ… --  &new{2014-06-13 (金) 22:58:01};
---1週して4個の時代は恐ろしかったねぇ --  &new{2014-06-13 (金) 22:58:16};
---毎日ログインできないとかエクス行く時間ないとかそんなんだろ。自分の環境と相手の環境を一緒にしちゃあかんでー --  &new{2014-06-13 (金) 23:34:40};
---毎日ログインできなくても5階層数分で終わるんだし普通にできると思うけど… --  &new{2014-06-13 (金) 23:39:17};
---何日かかると思ってんだ… --  &new{2014-06-13 (金) 23:43:38};
---だいたい一周踏破90分ってとこよ。凍土機甲なら一回で魔石一個だいたい仕上がるし3週もすれば終わりだろう。まめにやらないといけないのは確かだけどそんな遠くはないよ --  &new{2014-06-14 (土) 00:02:48};
---↑ごめん90分はPTでだわ。ぼっちだともっとかかるね。簡単にクリアできないとこも出てくるだろうし --  &new{2014-06-14 (土) 00:06:35};
-最近ソード握ってる人増えてない?気のせい? -- [[4鯖民]] &new{2014-06-13 (金) 22:52:37};
--Huのレベリングじゃね?(適当) --  &new{2014-06-13 (金) 22:53:14};
---と、思うじゃん?大半がカンスト勢なんだ。 --  &new{2014-06-13 (金) 22:54:09};
--シュンカ下方修正もあって使えない訳じゃ無くなったしな、依然カタナの方が強いかもしれんがね --  &new{2014-06-13 (金) 22:53:33};
--4鯖にはソードマンが集まるチームがあるんやで --  &new{2014-06-13 (金) 22:54:55};
--潜在的にソード好きは多かったんだろう ちなみに自分はジャッジメント修正でソードからナックルに戻った(どうでもいい) --  &new{2014-06-13 (金) 22:55:43};
--ソード好きだけど、他の職のレべリングが忙しくて最近使ってない・・・、手元の10504スロのグリオンが泣いてる --  &new{2014-06-13 (金) 22:59:19};
--初期武器なとことか不遇なとことかがなんとなく好きになってしまうのかもしれない --  &new{2014-06-13 (金) 23:31:57};
-DF(睡魔) --  &new{2014-06-13 (金) 22:53:23};
--…だれかなんか一言ぐらい枝をつけてあげてもいいんじゃないかな? --  &new{2014-06-14 (土) 02:34:09};
-いつになったら通常移動速度が連ステ並になるんだろうか…もう普通に走りたいよ --  &new{2014-06-13 (金) 22:55:03};
--ロビキャンとかはともかくステアタ移動じゃないとなんとなく寂しくなった自分がいる… --  &new{2014-06-13 (金) 22:56:34};
---マルぐる系緊急ではするなよ? --  &new{2014-06-13 (金) 22:58:24};
---てかただ走るのは手が暇なんだよなww。ステアタ出来ないクラスでもガンスラ持って歩きとほぼ変わらんけど、ステアタ移動してたい --  &new{2014-06-13 (金) 22:58:53};
---アタじゃないわ2連ステップ移動だ --  &new{2014-06-13 (金) 22:59:27};
---マルグル系緊急だとやらないと置いて行かれるのですがそれは… 子木主 --  &new{2014-06-13 (金) 23:00:32};
---走り出しが遅いんだろ --  &new{2014-06-13 (金) 23:08:36};
---イルゾンデで移動してイルメギドで殲滅してというテク職が毎回マルチにいてそれについていくのが無理なのです… --  &new{2014-06-13 (金) 23:26:43};
---なにそれ田舎物乙 都会ではありえない光景だわwww --  &new{2014-06-13 (金) 23:30:33};
---えっ 1鯖民な子木主 --  &new{2014-06-13 (金) 23:33:37};
---同じく1鯖だがそんなの殆ど見ないぞ それに経験値やドロップの範囲外まで引き離されることはまず無いから先行する馬鹿に戦わせて楽すればいい --  &new{2014-06-14 (土) 00:14:12};
---結局自分が遅いだけか… 子木主 --  &new{2014-06-14 (土) 00:16:36};
--昔はお前のようなアークスだったのだが、膝に矢を受けてしまってな --  &new{2014-06-13 (金) 22:58:37};
---さらにもう一発!(バニッシュ爆発) --  &new{2014-06-13 (金) 22:59:26};
---昔はお前のような矢だったのが、膝にアークスを受けてしまってな・・・ --  &new{2014-06-13 (金) 23:00:37};
--曲芸みたいなパッド操作をしてまで急ぐ理由がないので普通にオートラン。どの道不具合利用してまで先行してもなw --  &new{2014-06-13 (金) 22:59:23};
--そういうときは目のハイライトを無しにしてだな…心を殺して走れ --  &new{2014-06-13 (金) 23:00:23};
--PP消費でハイパーダッシュだ! --  &new{2014-06-13 (金) 23:05:59};
---他のアクションMOだと全職用ダッシュスキルが有るものなんだけどね。アンケート初回から追加要望書いていてもガン無視されているw --  &new{2014-06-13 (金) 23:12:42};
--そういうときは自キャラにセルベリアの水着を着せてだな…… --  &new{2014-06-13 (金) 23:10:54};
--BGM切って《禍津血染花》辺りを聞きながらモチベーション上げて頑張れ --  &new{2014-06-13 (金) 23:17:07};
--君たちは鶏か何かなのかな? --  &new{2014-06-13 (金) 23:23:10};
---いいえハムスターです --  &new{2014-06-13 (金) 23:27:32};
---焼き鳥の季節ですね~ --  &new{2014-06-13 (金) 23:29:52};
-上で魔石配布の話がありますけど6個も配布しましたっけ?称号の2個以外覚えがないんですけど --  &new{2014-06-13 (金) 23:35:24};
--以前までで3つ、今回で3つだよ それぞれ図鑑のやつ --  &new{2014-06-13 (金) 23:36:15};
--おや?外れIDかな? --  &new{2014-06-13 (金) 23:37:20};
---そうだよ --  &new{2014-06-13 (金) 23:38:55};
--あ、もしかして触媒で変えるの前提で6個集まるってことですかね -- [[木主]] &new{2014-06-13 (金) 23:40:29};
---ああ、そういう勘違いか せやよー --  &new{2014-06-13 (金) 23:41:07};
---種類の事誰も言ってないからな へんな勘違いだね --  &new{2014-06-13 (金) 23:42:08};
--称号で魔石は計6個貰える(同じ種類とは言ってない) --  &new{2014-06-13 (金) 23:42:25};
--触媒かー、触媒もゲットするの面倒だなぁ・・・w -- [[木主]] &new{2014-06-13 (金) 23:44:07};
---大したレアが出ない1~55辺りのステージオーダー気にせず回せば楽だと思うけどね --  &new{2014-06-13 (金) 23:49:38};
---触媒すら緩和したらほんとにただ☆11配ってることになっちゃうからな。その程度はまあ諦めてがんばれ。もらえる石二個+三週して石一個確定+踏破報酬の触媒三つで称号魔石を交換すれば石六個揃うから合計三週だけでいいし --  &new{2014-06-13 (金) 23:52:34};
---EXは地雷とパスの心配さえしなければ楽しいしね、たまには息抜きだと思ってやってみましょ --  &new{2014-06-13 (金) 23:54:41};
-なぁ・・何か★10でる数が大幅に減って、低レアがでやすくなってない?さながら、ドロップ修正前の状態に戻ったような・・。あの薄らハゲ、こっそり確率をいじってないか? --  &new{2014-06-13 (金) 23:39:40};
--す(ry --  &new{2014-06-13 (金) 23:40:24};
--そんなことねぇよ250使って三週で23個だったわお前のリアルラックが(ry --  &new{2014-06-13 (金) 23:41:13};
---2週で21個だったわお前もリアルラックが(ry --  &new{2014-06-13 (金) 23:44:47};
---まじかよ・・フルブでSランクで一周で3つだったぞ 木主 --  &new{2014-06-13 (金) 23:45:53};
---あれ、三週って書いてあったわ2週ね -- [[こきぬし]] &new{2014-06-13 (金) 23:46:42};
---笑わせる、偽物は私だったか 枝2 --  &new{2014-06-13 (金) 23:48:01};
-荒むかもしれないがどうか誰か教えてほしい。防衛でぼっ立ちで石も拾ってない回復もバーストも使ってない割に普通に塔や壁を壊されるのはいったい何がどうしてそうなるの?割と遭遇するから石を拾わなくてもSクリア出来るとかいう考えでもあるのか、Sクリアじゃなくても適当にやればレアが手に入るからなのかい? --  &new{2014-06-13 (金) 23:44:02};
--もう少し日本語でおk --  &new{2014-06-13 (金) 23:45:55};
--普通の人だけで快適に遊びたいだけなのにな、12人PTの要望送ったわ --  &new{2014-06-13 (金) 23:46:17};
---鍵部屋にすればいいだけだろ。 --  &new{2014-06-13 (金) 23:48:00};
---それじゃあボッチが救われないだろ!ふざけんな! --  &new{2014-06-13 (金) 23:53:07};
---せめて全体マップ表示にすると全員の位置がわかるようにして欲しい --  &new{2014-06-13 (金) 23:53:11};
---鍵部屋にすれば解決とか言ってる奴って本当に頭が悪い。12人PTにする理由はメイン/サブ共にまともじゃないレベルの排除、ゴミ装備な奴の排除、挨拶もまともにできない普段ソロ専コミュ障の排除等、マルチに不要な奴を排除する為のものだよ --  &new{2014-06-13 (金) 23:59:02};
---↑鍵部屋が理由が違ってるってのはそうだがそれは違う それぞれの位置がわからないから後衛が多かったり左右偏ったりして困る事があるからだと思ってるんだが… --  &new{2014-06-14 (土) 00:02:15};
---要は要らん奴の排除が現状では無理だから12人でPT組めるようにして取捨選択可能にしたいってとこだろう。他のオンゲなら当たり前にやってる事だし、PT組まない奴は今まで通りソロで入る隙間のある部屋に紛れ込めば済むだろうし --  &new{2014-06-14 (土) 01:35:43};
--そこにいた人達に聞いてくれんことにはなんとも・・・ --  &new{2014-06-13 (金) 23:46:26};
--自分はそういう露骨なの合ったことないな。もしかしたら隅っことかにはいたかもしれないが・・・・寄生が多い鯖なんじゃないの(名推理 --  &new{2014-06-13 (金) 23:49:02};
--Sクリアできるときって高確率で壁すら壊れないから石そんなにいらないって考えの人結構いる気がする ただしそれが行き過ぎて途中抜けするやつ、てめーらはダメだ --  &new{2014-06-13 (金) 23:50:22};
---壁壊れてもリカバーできる面子なら時間は僅かに遅れるがSは取れるからなぁ。早々とこれはダメだと諦めるのも問題よね(さすがにW1~2で壊れたらアレだが・・・) --  &new{2014-06-13 (金) 23:55:33};
---たまにどすこいがPCガン無視で壁殴ってきて壁壊れるけど、でもまともなメンバーならそれでもカバーはできるもんな。しかも緩和前でそれだし今はもっと楽だろう。とはいえシュンカ弱体化でそのまま弱くなった層が足かせにはなってるかもしれない --  &new{2014-06-13 (金) 23:57:58};
---以前にSクリアできないからって抜けるのやめてくださいお願いしますなんでもしますから 子木主 --  &new{2014-06-13 (金) 23:58:44};
---むしろBrが減って中遠距離職が増えたおかげでゴルドラに壁を攻撃されづらくなって安定した印象がある --  &new{2014-06-14 (土) 00:01:43};
---どすこいさんが塔に向いた時に、死に物狂いで殴られつつもゾンディ連打で引きとめてた時は大変だったな・・・振り切られるのが先か周りが倒してくれるのが先か気が気でなかった --  &new{2014-06-14 (土) 00:01:48};
---出てきてすぐに左向いて壁つっぱりし始められると一発で壁ボロボロ状態になるからそれくらうともう駄目ね。目の前でイルバ連打してもガン無視されたときは笑うしかなかった。あれは速攻倒すしかねえ --  &new{2014-06-14 (土) 00:05:04};
--バリアと回復が緩和されたし石拾い頑張らなくてもいいかなイルメギマン居るからちょい手を抜いてもいいかな答えは慢心です --  &new{2014-06-13 (金) 23:50:40};
--どっちにしても養殖勢が上がってきて準廃様()が憤死するくらいには現状酷くなってるんじゃないかね --  &new{2014-06-14 (土) 00:07:41};
---混沌行って見ると数人の準廃が戦ってるだけだからな。ボスが動くと誰か死んでる。 --  &new{2014-06-14 (土) 00:09:57};
-久々に侵入でS取れたあ!・・・って、今さらながら回復とバリアが使いやすく調整されたんだな。まあ少しでもギスギスしなくなることはええこっちゃ。 --  &new{2014-06-13 (金) 23:44:23};
--それな。あー3000行ってない回復出来ないと思ってたら回復出来たとか・・・ --  &new{2014-06-13 (金) 23:51:07};
-予告が襲来だと思ってCO受け間違えたやつがいるとか・・・はい、私です(白目 --  &new{2014-06-13 (金) 23:46:47};
--私もですグワナーダさん帰ってきてください --  &new{2014-06-13 (金) 23:55:30};
--襲来でグワナーダCOをしょっちゅう受け忘れるのは私です --  &new{2014-06-13 (金) 23:56:04};
---&color(Red){ワシだよグワナーダネロだよ!}; --  &new{2014-06-13 (金) 23:58:48};
---ジラード「ありがとナス!」 --  &new{2014-06-14 (土) 00:03:18};
--パトラッシュ「ネロだよ」 --  &new{2014-06-14 (土) 00:01:41};
--ネロとか言う主人公になれなかった主人公が居たなそういえば --  &new{2014-06-14 (土) 00:02:50};
-(´・ω・`)2周Sランク、3周目Aランク(第二防衛ライン突破・青拠点陥落)。3周目グダる法則は健在ね(白目) --  &new{2014-06-13 (金) 23:52:43};
--(´・ω・`)3週目からはおまけよー。3週行けたことでみんなの緊張が弛んでるから仕方ないわ --  &new{2014-06-13 (金) 23:56:21};
--壁が破壊されるとグダル --  &new{2014-06-13 (金) 23:57:26};
--グダりはしなかったけどビブラスに緑塔吹っ飛ばされた 足破壊とパニックが途切れた一瞬の出来事だったわ・・・ --  &new{2014-06-13 (金) 23:58:15};
---わかるわかる。あれ気づかない時は誰も気づかないからなあ。気づいたら白チャで宣言するか、自分で破壊しに行く推奨。 --  &new{2014-06-14 (土) 00:01:06};
---12人いれば誰かが気づいてるけど、それを知らせるかはまったく別問題だからな --  &new{2014-06-14 (土) 00:17:55};
---急いでも間に合わないときもあるしな。戦力を削ってでも緑に一人待機が安定なのだろうか・・・ --  &new{2014-06-14 (土) 00:21:55};
---たったひとり緑に配置するだけで絶対の安心が手に入ると考えるとお得だぞ --  &new{2014-06-14 (土) 00:28:54};
---緑待機します(緑で胸囲排除するとは言ってない) --  &new{2014-06-14 (土) 00:35:33};
---緑守りつつ結晶拾ってたら間違えて前方に飛んでしまって、その瞬間爆弾が飛んでいった。急いで戻ったけど起爆しちゃったよ。下方修正前のシュンカだったら間に合ったんだろうけど、ホント周りに申し訳なかった・・・ --  &new{2014-06-14 (土) 02:48:35};
--1週目でもう3週いけないやってなった人たちがちゃんとした装備の整っている3週目組に合流しようとするからとか? --  &new{2014-06-14 (土) 00:39:47};
-挨拶はいつも「押忍」で硬派でとおっているこの俺様がeトライアルでロリーなサポートキャラが助けを求めてきた時、妹が勝手にっ作ったキャラだから俺んじゃねーからと言い訳しといた --  &new{2014-06-13 (金) 23:55:52};
--妹の作品なら見せてくれよ(ニヤニヤ --  &new{2014-06-13 (金) 23:56:35};
--硬派(ロリコン) --  &new{2014-06-13 (金) 23:57:33};
--| 0M0)ニヤニヤ --  &new{2014-06-13 (金) 23:58:05};
--ローリーなサポートキャラ?(難聴) --  &new{2014-06-14 (土) 00:00:41};
-しばらくはツリーリセットパス配布はないんだろうなぁ --  &new{2014-06-14 (土) 00:00:21};
--最近スキル追加しちまったからな。夏過ぎるのは覚悟した方がよくね --  &new{2014-06-14 (土) 00:02:01};
---おけ、カンストしたらかうかー -- [[木主]] &new{2014-06-14 (土) 00:03:36};
---ツリーリセットよりツリー追加の方が使い勝手良いのは内緒 --  &new{2014-06-14 (土) 00:04:57};
---ACのリセットは値段が高すぎるんよね・・・ --  &new{2014-06-14 (土) 00:13:39};
--SRJA修正の時だね今度は --  &new{2014-06-14 (土) 00:03:58};
---と言うことは大型の時か --  &new{2014-06-14 (土) 00:05:11};
---SRJAは全体バランス調整まで放置だと思うが --  &new{2014-06-14 (土) 00:09:36};
--追加の方が良くない? --  &new{2014-06-14 (土) 00:13:36};
-侵入がバリア、耐久値回復緩和されたのに逆に難しくなる不思議…レベル差の経験値減少緩和のタイミングが悪かったのか、シュンカ一辺倒でなくなったからなのか…レベリング中のHuと思しき人もいるし --  &new{2014-06-14 (土) 00:05:38};
--緩和でふぬけたってのもあるんじゃね、壁壊れてもどうにかなるみたいな風潮あるし --  &new{2014-06-14 (土) 00:08:26};
--レベル差緩和だろうな --  &new{2014-06-14 (土) 00:08:30};
---50台多すぎだよな(50代で参加しながら) --  &new{2014-06-14 (土) 00:16:00};
---50じゃなくて55位からでいいじゃないかなあ? --  &new{2014-06-14 (土) 00:21:05};
---枝1 おじさん、帰って --  &new{2014-06-14 (土) 02:07:40};
--もしかして:素晴運 --  &new{2014-06-14 (土) 00:11:12};
--3000pt溜まってないからバリアでも・・・回復できるだと!? --  &new{2014-06-14 (土) 00:14:41};
---自分もこうなったwww --  &new{2014-06-14 (土) 00:16:01};
---ちなみにいくつからできるようになったの? -- [[SS撮っててサボったやつ]] &new{2014-06-14 (土) 00:17:56};
--侵入さ、Foだらけになるかと思いきやなんかグフだらけなんだが・・・ --  &new{2014-06-14 (土) 00:16:57};
---考えても見ろ、3k未満しか出ないイルメギが飛び交う戦場を・・・(白目) --  &new{2014-06-14 (土) 00:19:08};
---3週見てGu5割 テク4割くらいだったわ、近接はFiの1人のみという --  &new{2014-06-14 (土) 00:20:06};
---グフならマシだろ --  &new{2014-06-14 (土) 00:20:26};
---Foばかりではボスが心もとない。Brはシュンカ弱体で今までほど簡単じゃない。ならグフでいいじゃない --  &new{2014-06-14 (土) 00:20:46};
---氷エリュあればボスも全く問題ないよ。亀なんかわざわざ膝破壊から転倒させるより早いしね。 --  &new{2014-06-14 (土) 00:31:06};
---氷エリュはロッドやタリスと被ると糞るリスクがある --  &new{2014-06-14 (土) 00:33:57};
---エリュに限らずノンチャイルバ使う時は撃ってるテク職がいないか確認してくれ 低ダメージの3発目までノンチャで撃つのはわかるがそれがフィニッシュになってぐだることが多すぎる --  &new{2014-06-14 (土) 00:40:40};
---フィニッシュだけ狙うのはやめてくり --  &new{2014-06-14 (土) 00:45:24};
---コンバ入れて8倍撃つから許してくれ --  &new{2014-06-14 (土) 00:46:32};
---被ったらザンバース敷きながらチャージイルバに切り替えるだけの事。少人数でボスに構う時用に持っておいて損はないよ。 --  &new{2014-06-14 (土) 00:46:34};
---被ったらメイン武器で殴りにいくまで。サブテクがノンチャイルバ撃ってるときは大抵、休憩というかサボりたいときなのよ --  &new{2014-06-14 (土) 00:55:35};
--いや向こうの板でも言っててすまないんだが、ユニットがミンスト未強化一式ファングソールのみ、クラフトファイアアームズって…Raテンプレのヴァーダー天然多スロですらなくて気が動転してるんだ。核処理、ディカーダ処理もしてくれないし -- [[木主]] &new{2014-06-14 (土) 00:22:46};
---ファングは付けてるあたりに努力が見られるな(適当) --  &new{2014-06-14 (土) 00:25:53};
---これからもっと酷くなるだろうから耐性付けときなさい --  &new{2014-06-14 (土) 00:29:14};
--Brが居なくなった所為なのか後衛で核やらカマキリを処理してくれる人が居なくなった気がする --  &new{2014-06-14 (土) 00:29:56};
--シュンカで楽に乗り切れてた局面(スモウがドスコイする前にHP半減させて動き止める)(ラグネの足を壊す)がちょっとつらくなったせいだと思う。 --  &new{2014-06-14 (土) 00:30:10};
---Brはもうラグネのコアに直接ハトウぶち込んだ方がいいかも知れん --  &new{2014-06-14 (土) 00:32:21};
---Brから乗り換えしたクラスの基本的な立ち回りが分からず、装備も無く、そもそも戦意が薄いような気がするよ・・・ --  &new{2014-06-14 (土) 00:33:29};
---スモウならFoで頭にコンバイルメギドやってたら意外と半分まで削れて回りの敵も倒せてる気がする(ラグネは知らない) --  &new{2014-06-14 (土) 00:34:48};
---弱体前ならゼッシュウでシュンカしてるだけでスモウは溶けてラグネの足も一瞬だったんだが弱体で単純に2倍時間かかるからなぁ。その間にも壁は殴られるから壊れやすくなったと思う -- [[子木主]] &new{2014-06-14 (土) 00:35:57};
---厳しい場面もあるがクリア速度が劇的に変わった。ボスはともかく雑魚処理ががが(誰もが火力持ちってわけでないゆえか --  &new{2014-06-14 (土) 00:44:52};
---劇的に変わった理由はシュンカが修正されたこと以上に、クソース様が大量湧きして適チラスのが原因だろ。これならカンストしてるかしらんが高レベルのブレのままでいてくれたほうが圧倒的に楽 --  &new{2014-06-14 (土) 00:49:21};
--なんか久々に防衛でウォクラなんて使ったな…壁破られるとディカーダたちが色んなところにpopするからヘイト集めてやられない程度にディフュでじっくり倒すことが多くなりそうだよ -- [[木主]] &new{2014-06-14 (土) 00:57:19};
---塔や壁からゾンディで無理矢理引き剥がすのも久しぶり…関取とかこれやらんとすぐ壁壊すし --  &new{2014-06-14 (土) 00:58:20};
-侵入って基本全部の敵のタゲを取ってから壁と距離をとってまとめて殲滅だと思うんだが、それわかればどの職でもある程度戦い方わかるはずなんだがな… --  &new{2014-06-14 (土) 00:15:43};
--敵を皆殺しにすれば文句ないだろ。敵を殺せば壁を攻撃するやつもいなくなり結果として壁は守られる。 --  &new{2014-06-14 (土) 00:21:58};
---こうして討ち漏らした敵が増えていくんですねわかります --  &new{2014-06-14 (土) 00:29:48};
--タゲ取れれば苦労しないけどね。 --  &new{2014-06-14 (土) 00:34:49};
-いいかお前ら。このゲームはpso2だ --  &new{2014-06-14 (土) 00:18:12};
--毎日、このぐらいの時間にちょっと変な人わくよね --  &new{2014-06-14 (土) 00:20:09};
---ふぇんなひとってだれのころれりゅかぁぁぁぁぁははははすhfづhtg;rこhyr;おうy --  &new{2014-06-14 (土) 00:21:40};
---話題がないから話題を振ったんだよ.... --  &new{2014-06-14 (土) 00:22:56};
---時間によってあっまたこいつかよいい加減にしろって奴いるよね --  &new{2014-06-14 (土) 00:23:03};
---深夜帯がファッキンナイトになってた時があったが、これよりももっとアレな奴だったな・・・ --  &new{2014-06-14 (土) 00:23:31};
--はい? --  &new{2014-06-14 (土) 00:20:10};
--PSU2やろちくしょうめ、中途半端にPSに関連付けてどうすんだこれ --  &new{2014-06-14 (土) 00:22:20};
---それが一番しっくりくるユニバース以外の何者でもない --  &new{2014-06-14 (土) 00:24:31};
---PSOのネームバリューにあやかった商業戦略にまんまと騙された私です。PSU2だったらやってなかったと思う。 --  &new{2014-06-14 (土) 00:29:25};
--いつからこのゲームがpso2だと錯覚していた?(このゲームはPSO2です --  &new{2014-06-14 (土) 00:23:23};
--pso2(ファルコンスタイリッシュオンライン2) --  &new{2014-06-14 (土) 00:25:40};
---やっぱりPSO2(パンチラスタイリッシュオンライン)が一番しっくりくる --  &new{2014-06-14 (土) 00:27:10};
---そのファルコンはC.H.のハ……(ここから先はバズーカでぶっ飛ばされて読めない) --  &new{2014-06-14 (土) 00:27:37};
---たぶんファルコンは頭文字F・・・ --  &new{2014-06-14 (土) 00:27:46};
---PHPのフレームワークに確かPhalconってのが・・・ --  &new{2014-06-14 (土) 00:34:58};
--え、これPSO2じゃなくてPSOとかPSO3とかPS02とかそういう? --  &new{2014-06-14 (土) 00:26:36};
---SO2とかSO3に見えてきたぞ --  &new{2014-06-14 (土) 00:28:07};
---関係ないけどNovaはそのSO2とか作ってるトライエース製なんだよなぁ・・・ --  &new{2014-06-14 (土) 00:32:30};
---知ってる、と言うかぱっと見まんまSOや --  &new{2014-06-14 (土) 00:36:25};
--ファンタシースターおっぱいオンライン、Oが2つでPS「O2」だろ? --  &new{2014-06-14 (土) 00:27:56};
---なにいってんだ &color(White){パンチラスタイリッシュオッパイオンラインだろ}; --  &new{2014-06-14 (土) 00:30:08};
---いや、これあながち間違ってないと思う --  &new{2014-06-14 (土) 00:31:55};
---夜のテンションで若干「ハイ」ってヤツだよ &color(Blue){%%%-こきぬし%%%}; --  &new{2014-06-14 (土) 00:42:20};
---反転部分を読まれてない気がする --  &new{2014-06-14 (土) 00:46:37};
---若干「ハイ」が若人「パイ」に見えた。もう寝よう・・・ --  &new{2014-06-14 (土) 00:47:17};
---何を言ってる。平常運転だろ? --  &new{2014-06-14 (土) 00:56:22};
--二酸化硫黄リンかな(滅茶苦茶) --  &new{2014-06-14 (土) 00:32:03};
---硫黄・リンに酸素とか発火しそう(適当) --  &new{2014-06-14 (土) 00:38:12};
---危険物乙種3もしくは5類っぽい響きだな --  &new{2014-06-14 (土) 00:39:40};
--もう3いってもいいと思います。 --  &new{2014-06-14 (土) 05:56:10};
-今のロビーって外人からするとケモホモ天国なんだろうか(海外画像ロダ巡りながら) --  &new{2014-06-14 (土) 00:31:28};
-誰かさっさと新設しろ。第二警告出てんだろうが --  &new{2014-06-14 (土) 00:32:54};
--いいだしっぺのほうそく --  &new{2014-06-14 (土) 00:34:18};
--第2警告ってな?すごい先走りするんだ まだ1500行ちょっとだから全然大丈夫だからな? --  &new{2014-06-14 (土) 00:34:40};
--┌[1520]┐カウンターロボだよ。最近粗悪品が出回ってきてるロボだよ。 --  &new{2014-06-14 (土) 00:35:06};
---貴様は最近めちゃくちゃな行数出す類似品があったせいで信用ならん 今回は正規品のようだが --  &new{2014-06-14 (土) 00:36:10};
---ジャストカウンターロボの朝は早い --  &new{2014-06-14 (土) 00:37:20};
---┌[????]┐カウンターロボだよ。「自分で調べればいいじゃん」とか自分自身を否定するようなことを思ったとんでもないロボだよ。 --  &new{2014-06-14 (土) 00:40:29};
---┌[お知らせ]┐初めてロボをここに出した製造者が生産した正規品のロボだよ。相変わらず大体の数字しかお知らせできない凄くないロボだよ。 -- &color(Blue){%%%小木主%%%}; --  &new{2014-06-14 (土) 00:52:45};
---┌[´・ω・`]┐カウンターらんらんよ、出荷先で事故にあって機械と一体化してしまった奇妙なロボだよ --  &new{2014-06-14 (土) 00:58:35};
--ツンデレ登場 --  &new{2014-06-14 (土) 00:35:48};
---ツンデレ木主「誰かさっさと新設してよね!第二警告出てるでしょ!・・・え?私のために新設してくれたの?あ、ありがとう・・・。い、一応お礼を言っておくわ///」 --  &new{2014-06-14 (土) 00:39:28};
--これもう下の説明書き直した方がいいんじゃね? --  &new{2014-06-14 (土) 00:38:57};
--ああそうかい。なら2000行近くなったらさっさと新設しろ。 -- [[木主]] &new{2014-06-14 (土) 00:39:30};
---言われなくてもするから心配しなくてもいいのよ? --  &new{2014-06-14 (土) 00:40:26};
---こP関 --  &new{2014-06-14 (土) 00:40:44};
---クソして寝な --  &new{2014-06-14 (土) 00:40:58};
---細かく気にして返答するあたりかなりの誘い受けドスケベ野郎 --  &new{2014-06-14 (土) 00:43:33};
---ツンデレ翻訳「あっそ。なら2000行近くになったらさっさと新設しなさいよ。そ、その時は感謝くらいならしてあげるわ///(感謝するとは言ってない」 --  &new{2014-06-14 (土) 00:43:36};
-みんなは好きなエネミーとかいる?ドロップとかじゃなく見た目とかボイスとかモーションとかで。 --  &new{2014-06-14 (土) 00:44:15};
--レラちゃん、「カミツ様~&color(Silver){(過密鯖~)};」とか可愛いだろ --  &new{2014-06-14 (土) 00:45:14};
--ドゥドゥ --  &new{2014-06-14 (土) 00:45:20};
---参考までにどこら辺が好きなのか教えてくれるとありがたい。 &color(White){とてもじゃないが俺は好きになれない}; -- [[木主]] &new{2014-06-14 (土) 00:48:11};
---ボイスとかあの髭面とか あとストレートで武器強化してくれたときとか10%通してくれたときなどはもうたまらん -- [[ノット子木主]] &new{2014-06-14 (土) 00:51:52};
---あのダンディーなヒゲ、あの渋い声、あの傲岸不遜な態度、そして私がコツコツと貯めたメメタをいとも簡単に溶かす無慈悲な一撃!彼こそラスボスの名に相応しい最強にクールなエネミーDAZE! --  &new{2014-06-14 (土) 00:52:07};
--クーガーと仮面……なんか闘ってるって感じがして好き --  &new{2014-06-14 (土) 00:46:21};
---賛同。1vs1の殴り合いが楽しいボスはいいボスだ! 夫妻ほど突進速度とか連発頻度とかが無慈悲じゃないしな……(爪痕と毛まみれのボロ雑巾になりながら --  &new{2014-06-14 (土) 01:32:28};
--クォーツ。デザイン活かした特攻っぷりやウェーブライダー(誤) --  &new{2014-06-14 (土) 00:46:38};
---まず水晶が美しいし、戦闘機のようなフォルムもかっこいいよね。 --  &new{2014-06-14 (土) 00:47:42};
---ホーミングレーザーに爆撃的レーザー。近接もイケてるナイスガイ。てかあいつだけでゲーム作れそう。こきぬ --  &new{2014-06-14 (土) 00:50:15};
---俺はあのBGMが好きだな。 &color(White){ディスクはよ}; -- [[木主]] &new{2014-06-14 (土) 00:53:00};
---クォーツ自機の縦シューやりたい。オプションはウィンディラとディガーラで --  &new{2014-06-14 (土) 00:58:49};
---縦シュー「まっててカミツさま」発売決定(戯 --  &new{2014-06-14 (土) 02:03:51};
--(俺の嫁の)ノワルたん --  &new{2014-06-14 (土) 00:47:07};
---そっか。 &color(White){とりあえず屋上で話そう?な?}; -- [[木主]] &new{2014-06-14 (土) 00:49:50};
--ノワルちゃん --  &new{2014-06-14 (土) 00:47:18};
---ノワルちゃんはボイスで惚れしました。 -- [[木主]] &new{2014-06-14 (土) 00:51:48};
---ボイスとアクションが噛み合いすぎて困る。エクスもあれはあれで好きだぜ。 --  &new{2014-06-14 (土) 00:53:13};
---よだれに目をつむればいいこなんだよなぁ --  &new{2014-06-14 (土) 00:59:54};
--ヴォルドラゴンに育てられた --  &new{2014-06-14 (土) 00:49:59};
--┌(┌´・ω・`)┐ --  &new{2014-06-14 (土) 00:53:40};
--クロームも結構好きなんだけどBGMカッコよくないか? -- [[木主]] &new{2014-06-14 (土) 00:54:59};
--BGMや初見のインパクトで好きになったのがヴァーダー、見た目や動きが好きなのはクーガーだな。 --  &new{2014-06-14 (土) 00:56:29};
---ヴァーダーのBGMいいよなぁ。 -- [[木主]] &new{2014-06-14 (土) 00:58:53};
--何気に普通のエクスはかま太郎声かっこいいな。よだれだらっだらなのを気にしなければ・・・・・ --  &new{2014-06-14 (土) 00:59:42};
--ベイゼ。娘に無茶苦茶酷いことして欲しい。 --  &new{2014-06-14 (土) 01:01:39};
---ガムアネモネ派 というかあれエネミーか…? --  &new{2014-06-14 (土) 01:02:51};
---ベイゼに滅茶苦茶された娘自体ががベイゼになって膨れ上がって惑星ごと破壊しようとするんですね --  &new{2014-06-14 (土) 01:03:35};
---悪ぃルーサー様、ここしかなかったんだ --  &new{2014-06-14 (土) 01:12:42};
--機甲種と虫ダーカー全般。なんかアホっぽいのがかわいい --  &new{2014-06-14 (土) 01:07:27};
---擬人化したらアホの子になる可能性が微レ存・・・? -- [[木主]] &new{2014-06-14 (土) 01:09:48};
---ダガンとスパルダン系は腐女子以外の何者でもないな --  &new{2014-06-14 (土) 01:11:16};
---ブリアーダ擬人化したら超子沢山に… --  &new{2014-06-14 (土) 01:11:53};
---┌(┌^o^)┐ --  &new{2014-06-14 (土) 01:12:58};
---エルアーダ、ディカーダ、プレディカーダは殺意マンマン系女子になりそうだな…… --  &new{2014-06-14 (土) 01:46:41};
-メモカ足りないやつに朗報だ。アプデする時容量不足になったら一回pso2アンインストールしてダウンロードしなおせ。それでログインできる。 --  &new{2014-06-14 (土) 00:48:22};
--何とも今更な情報やの --  &new{2014-06-14 (土) 00:49:19};
---あ? --  &new{2014-06-14 (土) 00:50:52};
---い? --  &new{2014-06-14 (土) 00:59:01};
---うっ・・・ --  &new{2014-06-14 (土) 00:59:49};
---ふぅ・・・ --  &new{2014-06-14 (土) 01:00:45};
---知らない人は知らないから、今更だけど有益といえば有益 --  &new{2014-06-14 (土) 01:01:04};
---ふぇぇ・・・ --  &new{2014-06-14 (土) 01:01:29};
---ホァッ!? --  &new{2014-06-14 (土) 01:02:23};
---四六時中張り付いてるやつばかりだと思うなよ --  &new{2014-06-14 (土) 01:04:28};
--信じるか信じないかはアナタしだい --  &new{2014-06-14 (土) 01:04:05};
-昼ごろに晒し予告立ってたけどやらないの…? --  &new{2014-06-14 (土) 01:03:49};
--時間指定とか無かったしな --  &new{2014-06-14 (土) 01:04:53};
--晒し木は禁止になったよ。 --  &new{2014-06-14 (土) 01:06:01};
---何それkwsk --  &new{2014-06-14 (土) 01:08:23};
---いつ禁止になったんだよ。少なくとも俺は知らんぞ。 --  &new{2014-06-14 (土) 01:11:38};
--立たないということはそういうことだろう。まぁ思い出せる限りでの以前通りなら土日のどちらかで立つと思うぞ --  &new{2014-06-14 (土) 01:06:34};
--ぬぅ…やっぱやらないのか お題まで出てたからやるかなーと思ってたんだが… -- [[木主]] &new{2014-06-14 (土) 01:14:55};
---まぁ宣言者の事情もあるだろうて、土日どっちかの定期(と言ってもあるかは分からんが)を待ちなされ --  &new{2014-06-14 (土) 01:18:58};
---それもそうだな… (ファイル整理しつつ) --  &new{2014-06-14 (土) 01:20:37};
--なんなら木主が立てても…この時間じゃ無理か。次に備えよう --  &new{2014-06-14 (土) 01:23:11};
---この時間じゃ微妙だろうし宣言した木主のキャラも見たいしでな… 木主 --  &new{2014-06-14 (土) 01:26:46};
---時間が立って頭が冷えたら見せるの怖くなったとかかねぇ…正直俺も楽しみだったから残念だ こけぬし --  &new{2014-06-14 (土) 01:27:49};
---苔主・・・木に茂ってる苔か、新しい惹かれるな --  &new{2014-06-14 (土) 01:31:33};
--晒し民の肩身が狭くなりつつあるなw --  &new{2014-06-14 (土) 01:29:25};
---悲しい限りである 木主 --  &new{2014-06-14 (土) 01:30:40};
---参加しない側としては微妙だし仕方ねえさ、こっち側に引きずり込めれば話は違うんだけど --  &new{2014-06-14 (土) 01:30:45};
--今さっきSSとってきたのだがめっちゃ投下したい。どうかな? --  &new{2014-06-14 (土) 01:43:14};
---…新たに木を立ててやるか? 木主 --  &new{2014-06-14 (土) 01:44:25};
---時間的に今建てても木が育つかどうかさえ危ぶまれるが大丈夫か? --  &new{2014-06-14 (土) 01:46:19};
---是非お願いしたい。ついでうぷろだのURLがわからないんだ、おしえてくれ --  &new{2014-06-14 (土) 01:48:36};
---[[ろだ>http://mmoloda.com/pso2/]] やるか…? --  &new{2014-06-14 (土) 01:51:11};
-マイルームで各種ドリンク飲める自販機とか出ないかなぁ。実用性皆無だけど。 --  &new{2014-06-14 (土) 01:03:53};
--ロビーの病院ですらいらない、特典つけろよな病院で飲んだら5%各種それそうとうのステータスがあがるとか --  &new{2014-06-14 (土) 01:06:06};
--うわーん、のどかわいたよー! え?くれるの?ありがと。あーおいしかった。これおにいちゃんにあげる。 --  &new{2014-06-14 (土) 01:07:09};
---タマムシデパート屋上の女の子とか懐かしいなおい。 --  &new{2014-06-14 (土) 01:08:18};
---分かる奴がいたのかw --  &new{2014-06-14 (土) 01:09:04};
---懐かしすぎて死にそう --  &new{2014-06-14 (土) 01:09:57};
---ポケモン第一世代はリアルタイムで遊んだからなぁ。 -- [[枝1]] &new{2014-06-14 (土) 01:10:41};
---全部技マシンもらうと、やっぱやめとく。になるんだよなw --  &new{2014-06-14 (土) 01:11:07};
---ここにもいるぞ!確か技マシンくれるんだっけか --  &new{2014-06-14 (土) 01:11:37};
---ゲームでドリンク飲める自販機だとまずこれが浮かぶわ -- [[こきぬし]] &new{2014-06-14 (土) 01:12:48};
---そそ。れいとうビームとかくれたな --  &new{2014-06-14 (土) 01:20:17};
---おうれいとうビームとトライアタックといわなだれよこせよおう(初代感) --  &new{2014-06-14 (土) 01:23:25};
---初代のトライアタックの音好きだったわ --  &new{2014-06-14 (土) 01:26:20};
---大会・・・ちきゅうなげ・・・ケンタロス・・・ガルーラ・・・うっ頭が! --  &new{2014-06-14 (土) 01:31:14};
---初代のいわなだれのピコピコ音の心地よさ --  &new{2014-06-14 (土) 02:08:49};
--飲み物片手にマイルームで談話とか出来たら楽しそうではある。仲間内で集まってワイワイやってる時とか。 --  &new{2014-06-14 (土) 01:07:31};
---一定以上飲むと泥酔するんですねわかります --  &new{2014-06-14 (土) 01:09:34};
---モンハン思い出したわ。けど千鳥足で歩いてるのも面白そうではある --  &new{2014-06-14 (土) 02:05:50};
-野獣とニンジャのネタって汎用性すごいよな。ロビーで周囲チャットで話してる奴の中にこのネタ混ぜてる奴いたわw --  &new{2014-06-14 (土) 01:05:49};
--ここも大して変わらない --  &new{2014-06-14 (土) 01:10:34};
--こぴかん --  &new{2014-06-14 (土) 01:13:51};
--ホモニンジャはやめて差し上げろ -- [[小木主]] &new{2014-06-14 (土) 01:17:16};
---名前ぎゃぁぁぁあ -- [[小木主]] &new{2014-06-14 (土) 01:18:08};
---ドーモ。小木主=サン。ホモニンジャです。ハイクを詠め、カイシャク(意味深)してやる! --  &new{2014-06-14 (土) 01:20:44};
---此処にホモソウルを宿したホモニンジャ=サンの爆誕である -- [[小木主]] &new{2014-06-14 (土) 01:24:17};
---慈悲はない、淫がおほーっ --  &new{2014-06-14 (土) 01:34:55};
--ごめん、わからない。 --  &new{2014-06-14 (土) 04:15:32};
-PSO2ってそういえば医療施設ないよな。ありそうな感じなのに -- [[こきぬし]] &new{2014-06-14 (土) 01:17:50};
--メディカルセンター「 」 --  &new{2014-06-14 (土) 01:18:13};
--ドリンクコーナー「誠に遺憾である」 --  &new{2014-06-14 (土) 01:18:48};
---あやしげなドリンク売ってるだけじゃないですかーやだー --  &new{2014-06-14 (土) 01:18:55};
---貴様…チェックミスか…力は欲しいか? --  &new{2014-06-14 (土) 01:20:58};
---我の拳は神の息吹・・・お願いします --  &new{2014-06-14 (土) 01:23:30};
---申し訳ないが編集出来ないんだ(´・ω・`) --  &new{2014-06-14 (土) 01:25:08};
---力?ふん。力ならこれ、ここに!かれるry --  &new{2014-06-14 (土) 01:25:23};
---ここで良いの? --  &new{2014-06-14 (土) 01:30:16};
---一応マトイがあそこで謎の治療されてたが・・・。一体何を飲まさr・・んぐっ!ふぅ・・・オクレ兄さん!! --  &new{2014-06-14 (土) 02:31:28};
-さっきから頻りにwisがくるんだけど俺なんかしたっけ?防衛戦で結晶拾うな戦えって命令してたやつをみかけたくらいでいつもと変わらずクエストも行ってないんだが返事すべきか寝るか --  &new{2014-06-14 (土) 01:19:02};
--BLしてから寝よう(提案 --  &new{2014-06-14 (土) 01:20:53};
--どんな内容かが分らないと何もいえないのですが --  &new{2014-06-14 (土) 01:21:20};
---「愛してる!死ね!」 -- [[木主じゃないよ]] &new{2014-06-14 (土) 01:25:26};
---私はこんなにもお前を愛している、だから時々滅茶苦茶にしてやりたくなるのだよ --  &new{2014-06-14 (土) 01:27:32};
---私はねえ、あなたの苦痛に歪むその顔が大好きなんだよ! --  &new{2014-06-14 (土) 01:29:19};
---おじさんやめちくり~ --  &new{2014-06-14 (土) 01:40:41};
--フレにwisしてるっぽい人が誤爆してたから教えてあげた事ならある --  &new{2014-06-14 (土) 02:47:53};
-敗者が使う沼でやられて、エラーで落ちて再ログインしたら沼男になっていた。信じられないだろうが、確かに沼男だったんだ・・・。みんなも木をつけろよ・・ --  &new{2014-06-14 (土) 01:28:33};
--は? --  &new{2014-06-14 (土) 01:30:58};
---が? --  &new{2014-06-14 (土) 01:32:24};
---る? --  &new{2014-06-14 (土) 01:32:48};
---ん? --  &new{2014-06-14 (土) 01:33:00};
---ば? --  &new{2014-06-14 (土) 01:33:27};
---ん? --  &new{2014-06-14 (土) 01:34:35};
---な? --  &new{2014-06-14 (土) 01:34:51};
---そ? --  &new{2014-06-14 (土) 01:36:43};
---<○<「しまった!一文字積み木だ!ここは俺に任せて皆は逃げるんだ!早く」 --  &new{2014-06-14 (土) 01:42:44};
--- | --  &new{2014-06-14 (土) 01:47:07};
--- 人 --  &new{2014-06-14 (土) 02:02:05};
---すんま尊 --  &new{2014-06-14 (土) 02:07:23};
--ゲーム内のチャットで言ったらリアル池沼と思われるってか? --  &new{2014-06-14 (土) 01:38:16};
---差別的な書き込みは控えたほうがいいですよ --  &new{2014-06-14 (土) 01:59:01};
-これWEBミッション明日には達成してまうなw(慢心 --  &new{2014-06-14 (土) 01:47:30};
--その満身は身を滅ぼすぜ……(ドゥドゥ戦の惨敗を思い出しながら) --  &new{2014-06-14 (土) 01:55:10};
--ハゲ「目標値を低く見積もり過ぎたなあ」KMR「500万くらい水増ししときますかね。どうせ誰も気づかんでしょう」ハゲムラ「HAHAHA」 --  &new{2014-06-14 (土) 01:56:45};
-おまえら~金曜の夜で夜更かししてるんだろ?話題がないのにこんな木を立てるのは気が引けるが、もっと盛り上がっていこーぜ! --  &new{2014-06-14 (土) 01:52:57};
--あ・・あれ?まじに人少ない感じ? --  &new{2014-06-14 (土) 02:03:21};
---(´・ω・`)こっちを盛り上げてもいいのよ? 下の木主 --  &new{2014-06-14 (土) 02:07:02};
---緊急来ない&来てもロクな緊急じゃないから落ちてるんだろうよ(5鯖民感) --  &new{2014-06-14 (土) 02:12:09};
--元気な人はハムってる。元気じゃない人は明日の午前中に備える。 --  &new{2014-06-14 (土) 02:06:25};
-私は晒し木を望んでいる というわけで半分ゲリラみたいな感じだが晒し木をしよう 自分のは少し待っててくれ --  &new{2014-06-14 (土) 01:54:59};
--明日の夜中まで待ってくれ --  &new{2014-06-14 (土) 01:55:48};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2014-06-14 (土) 01:57:16};
---明日の夜中なら桐生ちゃ~んをアップしてくれるの? --  &new{2014-06-14 (土) 02:06:23};
--紳士力が………貯まらねーんだよぉぉぉ(T_T) --  &new{2014-06-14 (土) 01:58:46};
--ッ!や…やったッ!!流石きぬし!おれたちにできない事を平然とやってのける!そこにシビれる!あこがれるゥ! --  &new{2014-06-14 (土) 01:59:52};
--痴女な[[うちのこ>http://mmoloda.com/pso2/upend.php?id=34518]] --  &new{2014-06-14 (土) 01:59:55};
---お持ち帰りしたい 木主 --  &new{2014-06-14 (土) 02:06:14};
---しかも[[ヤンデレボイスです>http://mmoloda.com/pso2/upend.php?id=34526]] --  &new{2014-06-14 (土) 02:17:13};
---(´・ω・`)木主の好みどストライクよ --  &new{2014-06-14 (土) 02:19:37};
---他鯖にいっちゃった[[そっくりさんとSS>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=34529]] --  &new{2014-06-14 (土) 02:22:31};
--寝ろよ --  &new{2014-06-14 (土) 02:01:31};
--男キャラだけど![[侍>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=34522]] --  &new{2014-06-14 (土) 02:03:57};
---いい胸&color(White){毛}; --  &new{2014-06-14 (土) 02:08:38};
---たまに出てくる男キャラが軒並み完成度が高くて困る --  &new{2014-06-14 (土) 02:09:37};
---男性のボディペイントで体毛のバリエーションあってもいいと思うんだ -- [[こぬし]] &new{2014-06-14 (土) 02:11:21};
---確かに欲しい 木主 --  &new{2014-06-14 (土) 02:13:09};
---女にも体毛のバリエーションあってもいいのよ?(ゲス顔 --  &new{2014-06-14 (土) 02:13:37};
--木主の晒し [[健康体>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=34524]]それと[[閲覧>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=34525]][[注意>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=34523]] --  &new{2014-06-14 (土) 02:11:12};
---男キャラっていいよねコスとアクセ少ないけど(´・ω・`) --  &new{2014-06-14 (土) 02:13:05};
---良い身体してんじゃない、そしていい具合に狂気を感じる --  &new{2014-06-14 (土) 02:15:14};
---ヒエッ --  &new{2014-06-14 (土) 02:15:36};
---(´・ω・`)髪型も女性専用のあるんだし男専用のとか出して欲しいわよね 期待はしてないけど 木主 --  &new{2014-06-14 (土) 02:15:59};
---一応今回のスクで初の男性専用メイクはでたね --  &new{2014-06-14 (土) 02:16:49};
---(´・ω・`)それほんと?買わなきゃ 木主 --  &new{2014-06-14 (土) 02:17:42};
---上の侍で使ってるヒゲが初の男性専用メイクだよ --  &new{2014-06-14 (土) 02:18:19};
--ダーカーによる[[侵触行為5秒前>http://mmoloda.com/pso2/image/34528.png]] --  &new{2014-06-14 (土) 02:20:23};
---なにこれ状況がヨクワカラン --  &new{2014-06-14 (土) 02:21:36};
---(´・ω・`)おほー え?何これすばらしいわね 木主 --  &new{2014-06-14 (土) 02:21:37};
---こらまたプロによる犯行・・・ごくり --  &new{2014-06-14 (土) 02:23:50};
---ダガンネロか!よく撮れたなこんなの --  &new{2014-06-14 (土) 02:24:27};
---これってグワネロじゃない? --  &new{2014-06-14 (土) 02:26:27};
---グワネロだとしたらどれだけ手間をかけたんだこれ…! --  &new{2014-06-14 (土) 02:30:13};
---これはダガンネロですね、遺跡の段差に引っかかって縦向きになってジタバタしてました。 -- [[小木主]] &new{2014-06-14 (土) 02:33:15};
---ダガン・ネロ「この人、俺の横で何してんだろ…?ま、俺も人の事は言えないが。」 --  &new{2014-06-14 (土) 05:29:29};
--折角遭遇したがSSなんて用意してなかったから[[前に>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=34194]]晒した[[やつでも>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=34195]] --  &new{2014-06-14 (土) 02:23:32};
---(´・ω・`)シュールのときにいた人かしら 2枚目かっこいいわね 木主 --  &new{2014-06-14 (土) 02:26:13};
---お、覚えてる人なんていたのか…シュールの時ですね --  &new{2014-06-14 (土) 02:28:28};
---(´・ω・`)らんらん豚だけど記憶力だけはたしかなはずよー 木主 --  &new{2014-06-14 (土) 02:35:43};
--やっぱみんなキャラクリうまいな。うらやましい・・・ --  &new{2014-06-14 (土) 02:26:39};
---(´・ω・`)隣の芝ってやつでね?あなたのもきっと可愛いはずよ だから貼ってみない? --  &new{2014-06-14 (土) 02:32:42};
---ふふご謙遜を(UP!UP!) --  &new{2014-06-14 (土) 02:34:05};
---そうだな、張ってみればどこを弄ったら良いかとか聞けるかもしれないしな!だが初だから色々手間取りそう -- [[子機]] &new{2014-06-14 (土) 02:36:45};
---[[こうかな?>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=34530]] -- [[子機]] &new{2014-06-14 (土) 02:41:39};
---(´・ω・`)謙遜する必要なんて無いどころかかなり可愛いじゃない 木主 --  &new{2014-06-14 (土) 02:44:17};
---なんか褒められると嬉しいなw個人的にはもっと調整が必要だと思ってるから満足いく出来になったらまた張ってみるよ! -- [[子機]] &new{2014-06-14 (土) 02:52:57};
---普通に美人さんじゃないか --  &new{2014-06-14 (土) 02:53:16};
--久々に貼ってみる。あまり凝ったやつじゃないけど [[うちの娘>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=34531]] --  &new{2014-06-14 (土) 02:41:16};
---(´・ω・`)ふつくしい… 木主 --  &new{2014-06-14 (土) 02:46:48};
---チラッと見えるツノがなんかエロい --  &new{2014-06-14 (土) 02:54:40};
---あ、バイオゼクト持ってる人か --  &new{2014-06-14 (土) 09:48:33};
--時間的に大丈夫かと心配だったが、そんなことはなく楽しそうで何よりだ・・・和気あいあいとしてるのを見ると晒し民だった頃を思い出すよ --  &new{2014-06-14 (土) 02:49:28};
---(´・ω・`)ちゃんと盛り上がるって事はなんだかんだでみんな好きなのよね 木主 --  &new{2014-06-14 (土) 02:51:37};
---なんだかんだでそういうことになるかね。自分も昔、勇気を持って晒し木に参加した際に色々とアドバイスを貰って、コンセプトを維持しつつキャラクリをし直して、後の晒し木で褒めてもらった時は嬉しかったな・・・ -- &color(Blue){%%%小木主%%%}; --  &new{2014-06-14 (土) 03:06:45};
---最近SSに目覚めたから晒し木増えて欲しいんだけどね~ 他の人の構図とかすごい参考になるし… --  &new{2014-06-14 (土) 03:08:37};
---参加する分には凄く楽しいんだよね、リアクションがあれば --  &new{2014-06-14 (土) 03:11:54};
---増えて欲しい気持ちはわからないでもないけど、何事も節度は大事よ。少し前にも話されたけど、昔に色々あって晒し木は週に1~2回を時間があって人も多い土日にやろうって話になり、そこから明確に決まったわけじゃないけどキャラ晒しは基本的に土日にやるようになったんだったかな。今もそうなのかはちと分からんけどね --  &new{2014-06-14 (土) 03:41:40};
---(´・ω・`)少し前に空白期間があってその後またその形式に戻そうって話があった気がするわね ただ今回のは昨日の昼間にお題まで出てやろうって話になったけどされなかったから立てちゃったの ごめんね? -- [[木主]] &new{2014-06-14 (土) 03:48:14};
---やんや言われてるわけでもないし、楽しんでる人もいるんだから(多分)問題ないさね。一応晒す側の負担もあるし、あまりに頻繁に立てるのは懸念した方が良いって話でもあるからね。 --  &new{2014-06-14 (土) 03:53:39};
--[[まえにも投下したフレとのSS>http://mmoloda.com/pso2/upend.php?id=34532]] --  &new{2014-06-14 (土) 02:49:45};
---(´・ω・`)どっちもすばらしいわね(語彙がもうすでに尽きてきた) 木主 --  &new{2014-06-14 (土) 02:53:22};
---5鯖ではエタF連盟が発足してます。[[ダラシネ>http://mmoloda.com/pso2/upend.php?id=34535]] --  &new{2014-06-14 (土) 02:58:05};
--最近のじゃないけど…[[画像>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=34533]] 久々にSS撮りためようかな --  &new{2014-06-14 (土) 02:56:57};
---この色のこれって珍しいな。しかも似合ってるし --  &new{2014-06-14 (土) 03:00:19};
---(´・ω・`)バレンタインごろかしら? -- [[木主]] &new{2014-06-14 (土) 03:01:21};
--夜中まで起きてて良かった!って事で♂キャラですが。[[キャラコンの没SS>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=34534]] --  &new{2014-06-14 (土) 02:58:10};
---(´・ω・`)一瞬オネェ様な感じかと思ったわ -- [[木主]] &new{2014-06-14 (土) 03:02:04};
---半分狙ってましたw 性別かかずに上げればよかったか…? -- [[子木]] &new{2014-06-14 (土) 03:05:43};
---♂…!? --  &new{2014-06-14 (土) 03:07:47};
--すまん[[以前ので>http://mmoloda.com/pso2/image/32748.jpg]]良ければ --  &new{2014-06-14 (土) 03:00:00};
---またあなたか!(違ったっけ) -- [[木主]] &new{2014-06-14 (土) 03:04:25};
---それともう[[一個>http://mmoloda.com/pso2/image/33421.jpg]] --  &new{2014-06-14 (土) 03:04:30};
---(´・ω・`)おほー -- [[木主]] &new{2014-06-14 (土) 03:06:33};
---木主さん…あっしのキャラ…最近はやりのよろろじゃなくてすまんのぅ -- [[ファルクローの画像の人]] &new{2014-06-14 (土) 03:06:38};
---(´・ω・`)らんらんのよろろはただのネタよー 普段は若顔だもの… よろろ扱いされたくないから… -- [[木主]] &new{2014-06-14 (土) 03:09:08};
---よろろしたければ斜め下笑顔カットイン出してる娘を正面からだな… --  &new{2014-06-14 (土) 03:09:39};
---(´・ω・`)今ログ見てきたら別人だったっぽいわね勘違いしてごめんなさい -- [[木主]] &new{2014-06-14 (土) 03:16:40};
---気にしなさんな~エタFの横斜め下から見る横乳は素晴らしい -- [[ファルクローの画像の人]] &new{2014-06-14 (土) 03:19:34};
---名器改[[ラムダカリシズマ>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=32679]]セカンドキャラより -- [[ファルクローの画像の人]] &new{2014-06-14 (土) 03:25:31};
--初晒し。だいぶ前に撮った[[SS>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=34538]]ですが・・・ --  &new{2014-06-14 (土) 03:34:31};
---(´・ω・`)おほー 可愛いわね(ほぼ完全に語彙が切れた模様) -- [[木主]] &new{2014-06-14 (土) 03:38:15};
--[[初投稿です~>http://mmoloda.com/pso2/image/34540.jpg]] --  &new{2014-06-14 (土) 05:05:48};
---(´・ω・`)時間空いちゃったけど目元とか可愛いわね -- [[木主]] &new{2014-06-14 (土) 10:05:47};
-ルーサーがラグで変な行動をとってしまい、時止めを食らった自キャラに向かってじわじわ迫ってくる沼を見た俺「うわああああああああああああああああ」スティックグリグリグリグリグリグリ --  &new{2014-06-14 (土) 02:04:26};
--なお、勢い余ってPS2コン(PC接続)のR1(ガード)が埋まりました。もうずっとガードです(木主じゃないよ --  &new{2014-06-14 (土) 02:07:44};
-(´・ω・`)ねぇねぇ、防衛でいつも上位取るくらい強いのに自分自身を「にわか」とか言って謙遜しまくる人ってどう思う? --  &new{2014-06-14 (土) 02:07:50};
--(´・ω・`)貢献度とPSは必ずしも比例しないわよ --  &new{2014-06-14 (土) 02:09:12};
---(´・ω・`)その人と一緒に行くと3周行けなくなることほぼ0になるから多分本当に上手いの。TAでもダントツに速いし。 --  &new{2014-06-14 (土) 02:11:56};
---めちゃくちゃ上手い奴が一人いたとこで他の連中がアホだったら3周いけないだろ その人は上手いんかもしれんが防衛でそれはあんま関係ない --  &new{2014-06-14 (土) 02:16:42};
---(´・ω・`)TAはともかくとして、防衛は一人が上手くても周りが残念だと3周安定なんてならないわ、これはつまりその人の周りにいる人も優秀だという事、その人の視点で見れば自分だけが優秀ではないって事じゃないかしら --  &new{2014-06-14 (土) 02:17:54};
--たぶんマジヤベェなレベルを知ってる人だと思う(友達とか友達の友達とか --  &new{2014-06-14 (土) 02:09:41};
--単に叩かれるのが怖くて予防線張ってるだけだろ --  &new{2014-06-14 (土) 02:10:11};
--(´・ω・`)脳ある豚は蹄を隠す。そういうことよ --  &new{2014-06-14 (土) 02:30:34};
--謙遜ではなくて自己評価的にはにわかレベルなんだろうね。木主は、そのにわかレベルにも達してないという評価はされていると思う。 --  &new{2014-06-14 (土) 04:13:40};
-(´・ω・`)ねぇちょっと!らんらんの相談にのって!今ポップスコア海付けてるんだけど自キャラの髪の色も青だからヘッドアクセとかで色が被って見えにくくなるの。そこで普通のポップスコア買おうかって迷ってるの。でもその金で買える前から欲しかったレッグナイフが買えるの。でもどっちかしか買えない金しかないの。んでどっちがいいか相談にのって!!! --  &new{2014-06-14 (土) 02:09:22};
--髪色はエステで変えられるがレッグナイフはそうはいかんぞ --  &new{2014-06-14 (土) 02:10:53};
--(´・ω・`)ポップスコアを買って満足したら売却、そのお金でレッグナイフを買えばいいわ --  &new{2014-06-14 (土) 02:11:44};
--アクセは値上がる一方だぞ買うならレッグナイフだ --  &new{2014-06-14 (土) 02:12:15};
--よくよく考えたら両方ともいらなかったなと、貯めておけばよかったなと、後悔する --  &new{2014-06-14 (土) 02:12:42};
---それおれ --  &new{2014-06-14 (土) 02:13:14};
--まず1日くらいは待て、それが本当に欲しいものか確認するんだ…欲しい気持ちが続けば買う。それが片方なら片方買えば良いが…両方だった場合なら上の言うようにまずアクセからかな? --  &new{2014-06-14 (土) 02:18:23};
--うららレプカを買おう(ゲス顔 --  &new{2014-06-14 (土) 02:21:54};
---スク引けばイヤでも出るんだよ……俺のセルベリアが出ない(白目) --  &new{2014-06-14 (土) 02:27:37};
--レッグナイフ買ったけど、なんか思うよりも微妙よ? --  &new{2014-06-14 (土) 02:40:20};
--ポップスコアならファルクロー!これ一択 --  &new{2014-06-14 (土) 02:45:12};
--まず手持ちの大金になりそうなものを売ります(無慈悲 --  &new{2014-06-14 (土) 02:48:41};
--???「やぁ、待ってたよぉ。」 --  &new{2014-06-14 (土) 02:49:18};
--メセタが足りないならACスク回して売ればいいじゃない --  &new{2014-06-14 (土) 02:56:11};
---トランザム!メセタブースト!(ショップフル稼働) --  &new{2014-06-14 (土) 02:57:21};
---リアルマネーバーストッ --  &new{2014-06-14 (土) 02:58:08};
--マジレスするとコスは転売ヤーが目に付けても高騰出来ない。チケットは目につかなくても徐々に高騰する --  &new{2014-06-14 (土) 02:57:18};
---「高騰できない」 --  &new{2014-06-14 (土) 06:58:32};
--(´・ω・`)レッグナイフ画像見て見たけど微妙だったし買うのやめるわ ポップスコアも別に青色でもいいやってなりましたv(´・ω・`)v -- [[木主]] &new{2014-06-14 (土) 03:08:50};
---それが悟りの境地だ --  &new{2014-06-14 (土) 03:41:55};
-先輩テク職に聞きたいが防具はPP盛りHP盛りどっちがええんかね? 一応今HP700台PP140台とどっちもどっちな感じになってるんだが…… --  &new{2014-06-14 (土) 03:00:03};
--なぜここに書いたし。死なない自信があるならPP盛り、不安があるならHPに持った方が良いんじゃないかな?まぁテク職は大体2パンで死ぬから、懸念される相手からの1パンに耐えれるレベルまでHPを確保したら後はPPに回してもいい気がする --  &new{2014-06-14 (土) 03:12:17};
---わーおミスった 情報とんくす -- [[木主]] &new{2014-06-14 (土) 03:18:16};
---豚くす? 貴様豚だな!。 さて1発で床ペロしない体力があればPP盛りでいいじゃない? --  &new{2014-06-14 (土) 03:23:39};
---なるほどなー しかし一発で死なん体力って大体どんくらいだろ? 600? ※木主 --  &new{2014-06-14 (土) 03:36:29};
---フォリフラ装備のHP680くらいでLv65クォーツの突進で一撃死した事があったような気がする。とりあえず700以上を目標にするくらいで良いんじゃないかな? --  &new{2014-06-14 (土) 03:43:39};
---防具にもよるけど大体600↑、650↑もあれば御の字じゃないかな?700もあれば2パン耐えれるケースが増えるだろうから盛ること自体は悪くはないけどね --  &new{2014-06-14 (土) 03:45:11};
--HP700ギリあって、PP170盛ってるわ --  &new{2014-06-14 (土) 03:41:57};
--自分は汎用防具でHP1000、PP119。PP切れは起こりやすいけど殴りに行けば何とかなるし、PP盛っても回復力は増えないから別にいいかなと思ってる。 --  &new{2014-06-14 (土) 03:50:30};
---テク職でHP1000はニュマ娘にはかなり厳しい数値だな。色々犠牲にすれば出来ないこともないが、本末転倒だしな。 --  &new{2014-06-14 (土) 06:41:17};
--どっちかに特化をよく聞くんだが実はバランスも悪かない。人によって違うHPの必要量を満たしたら残りをPPというのが基本 --  &new{2014-06-14 (土) 04:27:37};
--金があるなら、HP盛とPP盛のユニット作って付け替えお奨め。テク職ならレスタで無限回復できるし。 --  &new{2014-06-14 (土) 05:23:10};
--自分はある程度事故死を防げるだけ盛ったら後はデカいのは避けてレスタでどうにかするって考えて残りはPPかな。イルバとかサザン使うとPPがそのまま戦力に換算されるし --  &new{2014-06-14 (土) 05:37:17};
-主人公は過去に戻れるなら。アイテム強化をやり直せ可能性が微レ存? --  &new{2014-06-14 (土) 03:30:18};
--ドゥドゥ「わたしは謝罪する」 --  &new{2014-06-14 (土) 03:31:57};
--待て!ドゥトゥの魔の手がまた延びるんだぞ(゚Д゚;) --  &new{2014-06-14 (土) 03:32:37};
--現在の強化値+7。やり直した結果の強化値+3。「また来たまえ」 --  &new{2014-06-14 (土) 03:37:05};
---未知の事象だと!  --  &new{2014-06-14 (土) 03:47:14};
---全知は僕だ、僕の導き出した解答にどこに間違いがあったぁ…!? --  &new{2014-06-14 (土) 03:48:28};
---それは……軽減を使わなかったことだ --  &new{2014-06-14 (土) 03:54:39};
--ドゥドゥ(むっ、今歴史が改変されたな・・・。そんな自分勝手な改変なぞこの私が許さぬぞ!) --  &new{2014-06-14 (土) 03:44:43};
--新たなマターを開始します。「失敗により強化値-3を受ける」 --  &new{2014-06-14 (土) 03:56:57};
--ドゥドゥ「解は強化失敗に収束しているぞ?」 --  &new{2014-06-14 (土) 04:23:05};
--ドゥドゥ「キングクリムゾン!メセタとグラインダーを消費したという事実だけが残る。」 --  &new{2014-06-14 (土) 05:17:53};
-LIve&Learnが実装されてるなんて知らなかったよ・・・スクラッチ引いて出た時嬉しくてvita壁に投げちゃったよ。床にクッションひいてて助かったけど --  &new{2014-06-14 (土) 03:54:56};
--(´・ω・`)禿が見えてこまる~♪ --  &new{2014-06-14 (土) 03:57:48};
--嬉しいのはわかるが、(Vitaのためにも)とりあえずその物を扱い方に関してなんとかしようか・・・ --  &new{2014-06-14 (土) 03:58:08};
---ごめんよ。念願のバイオステイド手に入ったこともあってテンションおかしくなってたんだ・・・ --  &new{2014-06-14 (土) 03:59:19};
--ソニアド2のEDのあとOP画面眺めながら聞き入ってたの思い出したよ… --  &new{2014-06-14 (土) 04:04:58};
--とはいえvitaって結構丈夫に出来てて感心する。自分のケースだと自宅の二階から一階まで階段をノンストップでコロコロしたのにカタコンが発動してたのかほぼ無傷。 --  &new{2014-06-14 (土) 07:30:59};
-明日夜勤明けで感謝祭行こうと思ってるのだけど、お昼前くらいでスムーズに会場入れるかな? --  &new{2014-06-14 (土) 05:31:09};
--俺なら開場して3時間くらいして人の入りが落ち着いた頃にいく。 人混み嫌い --  &new{2014-06-14 (土) 05:33:56};
--去年の大阪の経験では、入るだけなら余裕。入場特典も割と余ってた。でも朝イチじゃないと物販が絶望的。 --  &new{2014-06-14 (土) 05:34:51};
---物販かー。それ欲しいなら開場前に並ばないといけないな。 小木1 --  &new{2014-06-14 (土) 05:37:51};
---最初に入場整理券と特典を配るのよね。そして時間まで待たされるから入場は呼び出されるまで人いないとこでぶらぶらしてていい。でも入場してしまうと物販の列にはそれがないからしっかり並ばないといけなくて一番酷いと三時間くらい立たされることに・・・・まあ去年のままならね --  &new{2014-06-14 (土) 05:43:50};
---物販はキツそうかぁ。まぁ入場特典と展示一通り見るだけなら余裕そうかな。物販はめぼしいもの有れば手を出す感じで。 -- [[木主]] &new{2014-06-14 (土) 05:47:21};
---目ぼしいものは後日通販があるし大丈夫かと思う。生物とか一部はないけど。てかどうせ朝早く来たって展示は流石に数時間潰せるほどはないしステージが始まるまで暇なのよね --  &new{2014-06-14 (土) 06:01:49};
---スマホ「テザリングで」VITA「PSO2やろうぜ!」 --  &new{2014-06-14 (土) 06:07:47};
---(三時間デザリングは)まずいですよ! --  &new{2014-06-14 (土) 06:29:25};
---朝って何時間前ぐらいから人並んでるんだろうな 2時間前ぐらいには着いてようと思うのだが --  &new{2014-06-14 (土) 09:37:31};
-何か仮BLされてた…ずいぶん前にピオニア娘がデイリークラフトに来ないみたいな書き込みしただけなのに… --  &new{2014-06-14 (土) 05:31:50};
--なんか煽ったりしたんじゃないの?あと、無差別で通報する変なのもいるらしいよ。まあ、心当たりがなければ災難だったね。 --  &new{2014-06-14 (土) 05:36:06};
--なんか勘違いとかで通報されまくることもあるし、本当に何もやってないならよくわからんな。 --  &new{2014-06-14 (土) 05:38:45};
--マジで心当たりが無いんよ。回答ありがとう。-木主 --  &new{2014-06-14 (土) 07:25:32};
---失礼を承知で言うとナチュラルに口が悪かったなんてこともあるから一応注意した方がいい、かも --  &new{2014-06-14 (土) 07:59:08};
-感謝祭ショップにモモーイにゃんこボイスが売ってたので買ってみた。少し使ってから井口にゃんこボイスに戻した。良かった…。2Mで買わなくて…(先週買いかけた人)。大人っぽいにゃんこボイスが欲しいな…。以下、こんなボイスが欲しいなの木。木主は他にはマスターアジアのボイスが欲しい。秋元さんいるからきます…よね? --  &new{2014-06-14 (土) 05:50:14};
--箱用の機械ピポピホ音のボイスがほしいなー --  &new{2014-06-14 (土) 05:58:35};
---R2-D2みたいなのかな。 --  &new{2014-06-14 (土) 06:02:58};
--声優さん自身がやったことのない役のボイスが欲しいかな、こういうのが欲しいとかじゃなくて欲しいものが欲しいだけだけど。 --  &new{2014-06-14 (土) 06:02:44};
---そういうのも新鮮で良いね。(卑弥呼ボイスは結構好き。) --  &new{2014-06-14 (土) 06:06:08};
---オカマボイスだな。やったことある人多そうだけど。 --  &new{2014-06-14 (土) 06:11:51};
--ちゃんと日本語が書けるライターに台本書いてほしい。フレンドがセットしてる「われのちからをみよ」を聞くたびに萎える。言葉の間違いに気付いて失笑ってレベルじゃなくて、どんなにシナリオライターが馬鹿でも逆って台詞変えちゃいけない声優さんの裏事情を想像して現実に引き戻される。 --  &new{2014-06-14 (土) 06:55:49};
--櫻井さんいるから、/0のビット風ボイスほしいな --  &new{2014-06-14 (土) 07:29:25};
-意見が聞きたいのだけど、今ガルドミラを買って強化するのは選択としてどうなんだろうか。射撃系クラス以外カンストしたので、どうしようか考え中。SR倍率の変更もあるし微妙なのはわかるけど、ガルドミラを使うなら別のマシンガン、もしくはライフルなどに切り替えた方が良いのかな?ちなみに、RA/GU両方とも使えるようにはしてある --  &new{2014-06-14 (土) 06:09:19};
--別にメイン職でなければメセタ使ってまで育てなくてもいいんじゃね?だけど育てるならガルミラ1本あれば充分な気もする。回復効果の潜在だから長く使えそうではあるし --  &new{2014-06-14 (土) 06:12:52};
--1本買うならガルミラ以外の選択肢がないのが現状だな。HPMAXを維持するのが楽だから。他の武器はガルミラありきだと思うよ(HP減ったときだけガルミラに切り替えて回復) --  &new{2014-06-14 (土) 06:17:08};
--回答ありがとう。両方で使えるしどうかなぁ、と思ってたんだ。余裕があるときに片手間で強化することにしてみるよ  %%%&color(Blue){木主};%%% --  &new{2014-06-14 (土) 06:18:58};
---RaGuだと弱点に当てればサブHuに劣らない火力が出るぞ・・・。 --  &new{2014-06-14 (土) 12:03:44};
--レベリングだけならミズーリでも十分じゃね? --  &new{2014-06-14 (土) 06:19:32};
---クラフトレシピのリセットができるようになっているから、アタッシュオプスをクラフトしてレベル上げ用に使ってるんだ。本腰入れてやらない可能性が高いので、どうかなぁと思って --  &new{2014-06-14 (土) 06:31:59};
---アタッシュオプスをクラフトして使っているって、底抜けの情弱か本気のバカか? --  &new{2014-06-14 (土) 07:28:01};
---デザインが好きなのよ。レベル上がるまでは要求値がきついから装備できない。レベルが上がったらクラフトリセットして使えば良い --  &new{2014-06-14 (土) 07:32:46};
---木主の本文の最後に書いてあるようにRaでも装備できるようにクラフトしたんでしょ。いちいち煽る事かね。 --  &new{2014-06-14 (土) 07:35:11};
---枝2が情弱だった模様 --  &new{2014-06-14 (土) 07:50:48};
-おう・・朝日が眩しいぜ・・。ふと思ったんだが、アークス達ってマザーシップでしか生活してないじゃん?ウォパルとかに移住したりしないのかな・・。マイルームは擬似空間だろうし、本物の浜辺とかに家立ててみたいとか思わないんかね、エネミー対策でバリケードとかは必要になるだろうけど。 --  &new{2014-06-14 (土) 06:10:09};
--生まれも育ちも船団なんで、地に足を付けて暮らすって概念が希薄なんじゃないかな(思い込み) --  &new{2014-06-14 (土) 06:13:55};
--中にはそういう人もいるかもね。ただ、危険度は船団の時の比じゃなくなるし、自給自足しなきゃいけないからかなり大変だと思うわ。 --  &new{2014-06-14 (土) 06:17:41};
--ジャングルで生活したいと思うようなもんか?色々と犠牲にするものはあるかも知れないね。 --  &new{2014-06-14 (土) 06:25:01};
---山奥で自給自足生活を送る感じかな。あ、今、ロジオが実践中だな…。 --  &new{2014-06-14 (土) 06:29:34};
---ロジオとかみたいになんだかんだで出ていった人はいそうね。まあ帰れる保証もない未開の地で一人ってかなり厳しいだろうけど --  &new{2014-06-14 (土) 06:43:22};
--船もしょっちゅうエルダーさんがぶっ壊してるからどっちもどっちだな。進入されてからの市街戦も多いし --  &new{2014-06-14 (土) 06:25:38};
--街の一つでも建設しないんかと思うけど採掘基地(に見せかけた封印施設?)とか遺跡とは名ばかりの元全線基地とかしかないね。ダーカーに襲われるからマザーシップを離れて居住なんてできないんかね --  &new{2014-06-14 (土) 06:32:49};
---PSPoだと各惑星に町があったね。今作は面倒だから町の描写を省いているだけで、前線基地みたいなのは置いていると思うな。観測とか全てを船団からやってる訳でもないだろうし。 --  &new{2014-06-14 (土) 06:49:39};
--「コスが破れるファンタシースターシリーズを作ったらバカ売れですよ。服が修復できないようにフォトンが無い惑星に住むことを強制すればいいんじゃね?」 --  &new{2014-06-14 (土) 06:47:14};
---つまり、ノヴァには服破けシステムが搭載されると --  &new{2014-06-14 (土) 06:57:04};
---マジで服破けるらしいぞ --  &new{2014-06-14 (土) 07:26:39};
---北斗無双のマミヤ服ですね分かります --  &new{2014-06-14 (土) 07:33:47};
-3週目受けれたのはいいけど5人しかいなくてその数十秒後2人になって行けませんでしたとさ(´・ω・`) まぁ朝なんてこんなもんだよね・・・ --  &new{2014-06-14 (土) 06:34:36};
-上の話見てて思ったんだけど、緊急任務って本当に毎日何回も発生してるのか。複数発生はあくまでゲーム上の都合で、世界観的には1日一回有るか無いか位のペースなのか。ちょっと気になってきた。 --  &new{2014-06-14 (土) 06:35:09};
--DFは何回も来てると困るが遊撃系は何回来てても・・・・まあ言及がないからわからんな --  &new{2014-06-14 (土) 06:41:04};
--そこまでリアルにやると、DF戦が二、三ヶ月に一度程度のスパンになるが、よろしいか? --  &new{2014-06-14 (土) 06:44:25};
--プルプルプル ガチャッ エルダー「いまものすごい闘争したいの。来てもいいかな?」 --  &new{2014-06-14 (土) 09:39:51};
---最近だと、アークスに「では○月×日の□□時に来て下さい」見たいにいわれて、ちゃんと日時を守ってきてるよね。エルダーもルーサーも。 --  &new{2014-06-14 (土) 10:28:58};
-プルミケロースに900k使って10241→10202…!あとちょっと…あとちょっとよ…! --  &new{2014-06-14 (土) 06:42:49};
--属性値減ってるやん(´・ω・`) 10241→10242 ね -- [[木主]] &new{2014-06-14 (土) 06:43:43};
--ふっふっふっ、何用かね? --  &new{2014-06-14 (土) 06:46:05};
--属性値が減ってるように見えて「寝てないからな、やべーな」と思った分の精神力を返して頂きたい --  &new{2014-06-14 (土) 06:50:13};
--(´・ω・`)らんらんも紅葉姫に潜在2+9までで2m吸われたわ。お互い頑張りましょう(軽くなった財布を見ながら) --  &new{2014-06-14 (土) 06:52:47};
--☆11をたかだか1M未満で潜在2解放だと…ガルミラ10501に15M飛んだ自分はいったい……うごごごごごご………!!?(º д 。;) --  &new{2014-06-14 (土) 07:09:09};
---たかだか、じゃなくて たったの だと思うわよ(´・ω・`) --  &new{2014-06-14 (土) 07:17:11};
---この場合の意味は[せいぜい]って意味の方。[たかが]って単語の方がらんらん脳に優しかったと思われ --  &new{2014-06-14 (土) 07:24:56};
---軽減ケチらずに5から使ってれば下手したら2M以下で3まで解放して10にできる。 --  &new{2014-06-14 (土) 07:59:50};
---↑それに加えて5%や10%(これは手持ちのみ)投入しても潜在1+10になるまで10Mぶっ飛んだことも珍しくないなぁ・・・☆11↑の強化成功率をもっと上げてくれないと気軽に強化なんて無理だわ --  &new{2014-06-14 (土) 08:41:27};
---★11緩和のころにはもう12が主流になってそう --  &new{2014-06-14 (土) 08:45:46};
---(すでに一度緩和されてるんだけどな…) --  &new{2014-06-14 (土) 10:43:42};
-皆は自分がゲームしてて得られた知識や経験や気付きはどうしてる?すぐ誰かに伝えるか、聞かれたら答える程度か、ブログやtwitterやwikiに書いて流してるのか、もしくは誰にも言わないか、一人でどこかにメモしてるだけとか。 --  &new{2014-06-14 (土) 06:57:55};
--いってる --  &new{2014-06-14 (土) 07:02:53};
--基本的に強く意識したあとに忘れる。記録に残すと、覚えたと思って意識的に忘れるから。それでいざという時に思い出せるし、色々な知識が集まるとつながって応用力が広がる。ノートだと複合的な作用が起こらない。記憶力がないとできないかもしれないが --  &new{2014-06-14 (土) 07:11:51};
--聞かれたら言うかなー。 聞かれないのに言う気にはなれない --  &new{2014-06-14 (土) 07:16:24};
--モノによっては言ってる。流すと開発元が修正に苦労しそう&ネット上でも出回ってないバグなどであった場合は秘匿してる。最近のモノならテ○リ○で一つ抱えてる…言わずともいい事ってのはあるもんよ。因みにpso2では極上のネタを一つ掴んでる。実はサカーイの髪ウワナニヲスルヤメ…………… --  &new{2014-06-14 (土) 07:20:22};
--ツイッターはやってない。裏を取ってない情報は流さない。デマかもしれない事を拡散させるのは良くないし。 --  &new{2014-06-14 (土) 07:30:52};
--自分が気付くようなことはどうせ誰かが気付いてるだろうし言いふらしたりはしない。有利になることならそれこそ秘密にしてた方が得だし。聞かれたりしたら答えるけどそもそも有利になるほどの重要なものは最近は拾ったことないな --  &new{2014-06-14 (土) 07:52:55};
---全職ライジングバグとかいいこと無かったなぁ・・ --  &new{2014-06-14 (土) 08:03:29};
-襲来でガルミラ持って拠点撃っても回復しないけど、左右の拠点前にある段差?を撃つと回復できるのね。。。 --  &new{2014-06-14 (土) 07:51:35};
--拠点・(侵入では)壁はPP回復。襲来侵入共に銃座台はHP回復できる。 --  &new{2014-06-14 (土) 07:55:27};
--ターゲットできるものを撃つと回復できるんだっけ?ペインも似た仕様なんかねえ --  &new{2014-06-14 (土) 07:57:08};
--あとはバリア使ったりする端末でもいけたりするよ --  &new{2014-06-14 (土) 08:10:41};
-シュンカだのSRJAだのイルメギイルバだの言われてるが、一番バランス崩壊の原因はやっぱWBだと思う。Ra強化した今なら倍率そのままで自分のみ効果適用とかになってもやっていけるだろ --  &new{2014-06-14 (土) 08:41:53};
--WB喰らったら体力3倍になるようにしよう(無意味) --  &new{2014-06-14 (土) 08:48:13};
--敗者とかWB前提のHPだからRaいないとほんと糞 --  &new{2014-06-14 (土) 08:50:30};
---そうか? --  &new{2014-06-14 (土) 08:51:28};
---敗者はWBがいなくても時間がかかるだけで倒せるじゃん --  &new{2014-06-14 (土) 08:53:21};
---前提って言ったら居なかったらクリア自体無理な感じだと思う(てきとう) --  &new{2014-06-14 (土) 08:54:18};
---ソード4人でも勝てるんですがそれは… --  &new{2014-06-14 (土) 08:54:52};
---前提というか「WBがいないとダルくてやってられない」だね 欲しいレアも特にないし石だけ貰えればそれでいいからさっさと部位破壊なりして終わらせたい --  &new{2014-06-14 (土) 09:00:56};
---初日に腕ばかり攻撃して倒せなかった印象が残ってる、エルダーほど部位に順番にWBしそこに全員集中攻撃の整然とした流れになってない、で過大評価されてる気も。 --  &new{2014-06-14 (土) 09:06:55};
---正直コア直WBありで5分足らずで沈むって考えたらエルダーにちょっと毛が生えた程度のHPかな(てきとう) --  &new{2014-06-14 (土) 09:09:23};
---エルダーは腕壊していくのがそのまま敵の戦力削りになるしな。ルーサーは敵の攻撃が熾烈なのに胸に突っ込んでそのまま死ぬだけの人が多すぎる --  &new{2014-06-14 (土) 09:10:58};
--れ、レンジャーはスキルツリーのかなりの部分が要らないスキルだし。 --  &new{2014-06-14 (土) 09:01:54};
---Te「状態異常ブースト・・・」 --  &new{2014-06-14 (土) 09:05:27};
---エネミーを毒漬けにするのにカネ出してトラップ買って持ち歩いたりしなくていいじゃないですかー! --  &new{2014-06-14 (土) 09:23:49};
--というか、Teにも与ダメ3倍になるやつください --  &new{2014-06-14 (土) 09:16:28};
---ウォンドラバーズネクスト:PPが0になる代わりに攻撃力3倍 --  &new{2014-06-14 (土) 09:19:02};
---殴ったとこにWBみたいなのがつくならPP0でもアリ。支援職の本領発揮じゃね!? --  &new{2014-06-14 (土) 09:24:53};
--WBないとダレるとかいうが、逆にWBありきのシュンコロが当たり前になってるから、ないとダレるってなってると思うんだけどな。モンハンとかはPSOより討伐に時間かかってるが、人気高いし。 --  &new{2014-06-14 (土) 09:21:00};
--フューリースタンスでいつもの2倍、さらにSRJABで2倍、そしてWBでいつもの3倍これで12倍倍率パワーだ!もうWBは倍率スキル抜きのダメージの200%の追加ダメとかにしないと… --  &new{2014-06-14 (土) 09:23:37};
--じゃあRaを複数入れて貼り替えすればいいんじゃね? 討伐の時間はWB無しよりも短く、WB部位固定よりも長くなってちょうどいいじゃーん! --  &new{2014-06-14 (土) 09:27:03};
--なんか素早く倒すのが当たり前って感じになってきてるよね・・・ --  &new{2014-06-14 (土) 09:27:24};
---ワイルドといい雨風といい混沌といい、早く倒すことが必要なゲームを供給しているのは運営じゃねえかな。雨風とかWBなかったら結構時間厳しいぞ(当時はシュンカあったから大丈夫かな・・・?) --  &new{2014-06-14 (土) 09:31:19};
---TAやアークスGP見てると運営自身が、倒せるのは当たり前それよりいかに瞬殺するかだ、という価値観で作ってる感じしますね、マルチ瞬間蒸発とかはずっと言われてるのに修正されないのはむしろそういう方針なのかも。 --  &new{2014-06-14 (土) 09:33:32};
---敗者以外は装備整えてれば4人もいりゃ十分に早いでしょ --  &new{2014-06-14 (土) 09:37:12};
--WB係だとポイント稼げ無くてつまんねえんだなこれが。まあ張ってやるが張り替えられるのがオチだし?WBなしで膝ついててすまんな。 --  &new{2014-06-14 (土) 12:53:04};
---確かにポイントは少ないが貢献度(笑)と割り切ればそれなりに立ち回れていれば自己満足は出来るよ 張替え合戦は新規Raが覚えるまで待つしか ラグネの足は諦めも必要かと最近は思っている -- [[常にRa]] &new{2014-06-14 (土) 13:00:26};
-一番のバランス崩壊は誰かから購入したチケットをまた販売できることだと思います --  &new{2014-06-14 (土) 08:59:57};
--そもそもバランスが取れてたとしてもどこかしら文句は出るからなんともならないと思う --  &new{2014-06-14 (土) 09:02:14};
--このゲームの存在意義の9割を占めるエステ関係が不遇だとユーザーが逃げていく一方やで --  &new{2014-06-14 (土) 09:02:49};
--俺が言いたいのはチケットを転売できるってことですよ。一度購入したら自分が使うのが当たり前だろ? それをまた売るのがおかしいってだけ -- [[木主]] &new{2014-06-14 (土) 09:04:04};
---そうだな…(セルべリアロングの値段見ながら) --  &new{2014-06-14 (土) 09:17:35};
---破産するまでACスク回せってことか --  &new{2014-06-14 (土) 09:27:16};
---ACスクで出したのを売るのはいいけど、誰かが売っているのを購入したらもう売れないってことだろ。転売の意味知ってるのか --  &new{2014-06-14 (土) 09:30:07};
---チケを自分引いた人のみ販売できて、マイショ購入からじゃ販売出来ないってことじゃね --  &new{2014-06-14 (土) 09:31:30};
---かなり昔から同じ要望だしてるが、転売厨が売るためにプレミア入ってると思うと運営的に厳しいんかな、とは思う。 --  &new{2014-06-14 (土) 09:33:52};
---プレミアムユーザー同士で個人間取引が捗る→マイショップに並ぶのは屑ばかり→終了 --  &new{2014-06-14 (土) 09:34:11};
---もともとマイショップに並ぶ屑じゃないアイテムは無課金で買える値段ではないから大丈夫 --  &new{2014-06-14 (土) 09:35:31};
---転売も相場を構成する要因のひとつだしなぁ…そう簡単に切り離せないと思うがね --  &new{2014-06-14 (土) 09:36:29};
---それが事実だとしたら転売うんぬんよりもプレミアムセットがバランス崩壊なんじゃね? --  &new{2014-06-14 (土) 09:38:30};
---ビジ戦は数百Mとか数G持ってるからなあ。バランスはいまさらだけど --  &new{2014-06-14 (土) 09:45:13};
---でもそれするとかってフレにプレゼントみたいなことが出来なくなるんだよなぁ… --  &new{2014-06-14 (土) 10:12:19};
--いっそ自分で作ったエステのデータも販売できるようにしようぜ --  &new{2014-06-14 (土) 09:06:05};
---いいなこれ。参考にできるし。 --  &new{2014-06-14 (土) 11:37:36};
---そして大量に陳列されるよろろ顔 --  &new{2014-06-14 (土) 11:46:24};
-エステ中やデジイチアングル調整中のロビアクって出来そうで出来ないよな、欲しいわ --  &new{2014-06-14 (土) 09:39:33};
--どこでもデジイチならチャットコマンドから出来る --  &new{2014-06-14 (土) 10:05:00};
-今日の13時は侵入行くかニコ生見るか、はてさてどうしたものか・・・ --  &new{2014-06-14 (土) 09:43:59};
--まいにちがえぶりでい(訳:「感謝祭なら明日」) --  &new{2014-06-14 (土) 09:45:28};
--今日の13時の予告は敗者では。 --  &new{2014-06-14 (土) 09:46:37};
--いろいろ間違えてた。ヤダ恥ずかしい・・・ -- [[木主]] &new{2014-06-14 (土) 09:48:43};
--ホモは勘違いをしやすい、&color(Aqua){つまり木主はホモ}; --  &new{2014-06-14 (土) 09:59:50};
---名推理ですね、小木主はホモ、はっきりわかんだね --  &new{2014-06-14 (土) 10:01:09};
---もうこの木にいるやつ全員ホモでいいよ(錯乱) -- [[小木主]] &new{2014-06-14 (土) 10:07:52};
---これじゃあ感謝祭にもホモが湧くじゃないか(歓喜) -- [[木主♂]] &new{2014-06-14 (土) 10:15:00};
--タイムシフト予約忘れてたのこの木みて思い出した ありがとう(ニコニコ非プレ並感) --  &new{2014-06-14 (土) 10:17:30};
-昨日は13日の金曜日。とは言え特に帰り道に追っかけられる事もなく終了。今日は何の日になるかな…オーバーテイルがポロる日だといいなぁ… --  &new{2014-06-14 (土) 09:51:31};
--おっと俺のテイルが(ボロン --  &new{2014-06-14 (土) 09:54:40};
---朝っぱらから下ネタに走る子はジェイソンに追っかけられてきて --  &new{2014-06-14 (土) 09:56:07};
--ところで俺のチャージハウザーを見てくれ、こいつをどう思う? --  &new{2014-06-14 (土) 09:56:36};
---すごく…短小です --  &new{2014-06-14 (土) 10:00:03};
-なぜか裏ビンゴでLV1~指定にされたベアカワイソス --  &new{2014-06-14 (土) 10:04:06};
-もしこっち側に武器を持って来れるなら何を持ってくる? --  &new{2014-06-14 (土) 10:04:53};
--スペース・ツナこれで俺の給料15%UP --  &new{2014-06-14 (土) 10:08:08};
---おう・・・がんばれよ・・・(涙 --  &new{2014-06-14 (土) 10:25:48};
--サポパ。………立派な[戦闘兵器]、つまりは[武器]だろうが! --  &new{2014-06-14 (土) 10:08:16};
---???「メダロットは兵器じゃない。友達なんだ!」 --  &new{2014-06-14 (土) 11:33:40};
--自キャラ --  &new{2014-06-14 (土) 10:09:35};
---お前の自キャラの武器(意味深)? --  &new{2014-06-14 (土) 10:10:27};
---自キャラは武器 --  &new{2014-06-14 (土) 10:10:48};
---俺自身が武器となることだ的な・・・・・ --  &new{2014-06-14 (土) 10:29:12};
---お色気は武器 --  &new{2014-06-14 (土) 10:33:24};
---中の人に丸太みたいにぶんぶん振り回されてる木主のキャラが思い浮かんだ --  &new{2014-06-14 (土) 10:37:41};
-11時の侵入は最後衛守りつつ結晶回収するからみんな前衛頼んだぜ --  &new{2014-06-14 (土) 10:24:53};
--割と真面目にそれは現地で宣言してくれると助かるんだが --  &new{2014-06-14 (土) 10:27:21};
---仕様変ったのご存知? --  &new{2014-06-14 (土) 11:21:28};
---相変わらず核放置で拠点が落とされてる現実はご存知? --  &new{2014-06-14 (土) 11:42:41};
--一つ前線を上げてくれ --  &new{2014-06-14 (土) 10:27:40};
--前衛は任せろー(バリバリ --  &new{2014-06-14 (土) 10:28:22};
--なら俺は真ん中を守るぜ --  &new{2014-06-14 (土) 10:28:39};
--なら俺は木主を守る。 --  &new{2014-06-14 (土) 10:29:31};
---なら俺は木主を守る小木主を守る。 --  &new{2014-06-14 (土) 10:38:21};
---なら俺は木主を守る小木主を守る枝1を守る。 --  &new{2014-06-14 (土) 10:43:37};
--なら俺はダーカーを守る! --  &new{2014-06-14 (土) 10:39:52};
--俺は現実世界をまもry -- [[小市民]] &new{2014-06-14 (土) 10:44:13};
--俺は軍師だから一番後ろの壁のところで指示するよ。軍師だからキャラは動かせないけどちゃんと指示するから安心しろ --  &new{2014-06-14 (土) 10:47:39};
--ならば俺は君主になろう。ほらお前ら働け --  &new{2014-06-14 (土) 10:57:41};
--最近結晶拾いを宣言する人はレベル低かったりブラオやアナヒス担いでるやつばかりの現実。寄生したいという魂胆 --  &new{2014-06-14 (土) 11:55:09};
---ごめんな、Hu70Br70のジャネン10493握って行ってたよ・・・ -- [[きぬし]] &new{2014-06-14 (土) 12:00:27};
---ごめんね、70/70で☆11担いで後衛やってるけどごめんね --  &new{2014-06-14 (土) 12:00:43};
---ガンスラのレーゲン移動をするという名目でブラオやアキシ担げるってことな --  &new{2014-06-14 (土) 12:08:52};
---レーゲンはテンポ悪いし浮くからあまり使わないな。基本ダガーロビキャン込みの3連でPP貯まったらアサギリ、FiHuで行くときはアサバスみたいな感じでやってるよ -- [[きぬし]] &new{2014-06-14 (土) 12:18:17};
-いまだにうちの鯖でネイダリールの出品が一つもないとはいったいどういうことだ(怒) --  &new{2014-06-14 (土) 10:42:45};
--そういうことや --  &new{2014-06-14 (土) 10:47:18};
-ウチの[[おさん>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=34551]] 女の子にメインの座を奪われてるけど、歴代PSOでの1stですw --  &new{2014-06-14 (土) 10:54:28};
--しまった 晒し木に貼るつもりが間違えた すみません --  &new{2014-06-14 (土) 10:55:08};
--おっさんがお産?(勘違い) --  &new{2014-06-14 (土) 10:57:06};
--(´・ω・`)渋くて良いわね -- [[晒し木主]] &new{2014-06-14 (土) 11:02:23};
--こういうおっさん使ってみたいけどストクエとかだとNPCが年下扱いして違和感でるから使えないのよねぇ -- [[木主]] &new{2014-06-14 (土) 11:36:53};
---間違えた木主じゃねぇや --  &new{2014-06-14 (土) 11:37:25};
---(´・ω・`)うちの子も一人おじさまだからわかるわ -- [[晒し木主]] &new{2014-06-14 (土) 11:39:28};
-今の防衛を四字熟語のみで。竜頭蛇尾、死屍累々 --  &new{2014-06-14 (土) 11:24:44};
--こっちは8人しか集まらなかった上に途中抜けがががが… 孤軍奮闘 → 敵前逃亡 --  &new{2014-06-14 (土) 11:35:32};
---今日は、非常に途中抜けが多かったですね。結局、2回とも塔が1個のみしか死守できず。 --  &new{2014-06-14 (土) 11:53:06};
---こっちは外人がおおかったぜ、半数以上外人だったんだが --  &new{2014-06-14 (土) 12:04:12};
-防衛でイルグラしか使わないテク職ってどうなん?テク使ったこと無いからわからんけど防衛でパニックってマズくね? --  &new{2014-06-14 (土) 11:36:29};
--地雷 --  &new{2014-06-14 (土) 11:36:50};
--ビブラスにならやってくれ、それ以外はいらん --  &new{2014-06-14 (土) 11:38:43};
--イルグラは対ビブラス専用 加速1で-40%引けばパニック付与しなくなるけど単体テクだからそもそも不向き --  &new{2014-06-14 (土) 11:44:13};
-侵入で近接でゴルトラーダをすぐ倒さないで奴とたわむれるやつはホモ --  &new{2014-06-14 (土) 11:39:00};
--つまり助けに行くと逆にやられる(確信 --  &new{2014-06-14 (土) 11:50:26};
-結晶数緩和は知ってたけどバリアと回復が二回ずつになってるですって…? --  &new{2014-06-14 (土) 11:39:44};
--おかげでもし拠点が一つ落とされても他が全快での80%でSクリアがしやすくなって大助かりだわ・・(何か違 --  &new{2014-06-14 (土) 11:41:21};
--(´・ω・`)それまだ知らない人多いんじゃないかしら。せっかくバリアも回復も使えるのに、使わない人が多くて緑の塔以外全部破壊されちゃったわ。ほんともったいないわね・・・ --  &new{2014-06-14 (土) 11:52:40};
---白チャで言っても頑なに回復やバリア使わない奴いるんだよな。よくわからん。 --  &new{2014-06-14 (土) 11:53:58};
---使いにいきたけど主にヘイト取りやってるから使いに行く暇がない --  &new{2014-06-14 (土) 12:00:16};
-もうマジでなんなんだよ、イルメギマン沸きすぎ。特化してないクソみたいなダメしか出さない分シュンカマンのほうが全然良いわ。ゲロマズ・・・(;´Д`) --  &new{2014-06-14 (土) 11:41:42};
--ゴルドラーダもシュンカで一確だし、爆弾も一確。これで運営は弱体化したつもりなんだろうか --  &new{2014-06-14 (土) 11:45:34};
---特化してあの全動作の長さでそれならまぁいいんじゃないの --  &new{2014-06-14 (土) 11:47:18};
---エアプの釣りにマジレスとかどういうつもりなんだろうか --  &new{2014-06-14 (土) 11:48:02};
---特化しなくても出るのがシュンカでして… --  &new{2014-06-14 (土) 11:48:36};
---確かにPP効率はまだ一番いいけど、ダメージ効率なら前からあるハトウの方が圧倒的だぞ?ゲッカも十分選択肢に入るようになったし、かなり良調整だと思ってる。 --  &new{2014-06-14 (土) 11:48:45};
---一確はないわ --  &new{2014-06-14 (土) 11:48:53};
---え、サイクロだかキュクロだか(うろ覚え)は一確無理だけどゴルドラや爆弾は一確だろ。どんな装備してんだ --  &new{2014-06-14 (土) 11:50:40};
---一応顔斬り割って残り弱点に入れればまだ一確行けたと思うが。爆弾は知らんが --  &new{2014-06-14 (土) 11:51:43};
---特化しなくてもと言っても、フューリーとアベレージなければ微妙なダメじゃないか?無しでやったことないけど。 --  &new{2014-06-14 (土) 11:51:57};
---今のシュンカで非弱点部位攻撃でゴルドラ一確取ろうとしたらまずオロチアギトが必要になるんですがそれは --  &new{2014-06-14 (土) 11:52:32};
---サイクロは弱点一確いけるだろ。ゴルドラはスピブ主体の装備だったらきつくないか? --  &new{2014-06-14 (土) 11:52:48};
---弱点に当てればシュンカフルセットで沈まない中型雑魚って今のところいなくね? --  &new{2014-06-14 (土) 11:55:18};
---滅牙のゼントウならいけるか --  &new{2014-06-14 (土) 11:57:45};
--かといってテクがSH実装当初に戻ったら戻ったでゴミ扱いして排斥するんでしょう?(てきとう) --  &new{2014-06-14 (土) 11:49:35};
--と、ゴミダメ寄生シュンカマンが仰っています --  &new{2014-06-14 (土) 11:49:46};
---煽りは通報対象になるぞ --  &new{2014-06-14 (土) 11:50:37};
---え?それ俺のこと? -- [[木主]] &new{2014-06-14 (土) 11:51:33};
---小木も木主も通報ってことでいいのかね。 --  &new{2014-06-14 (土) 11:52:53};
---ちょっと待った。俺何かおかしなこと言ってるか?それに俺はBrじゃない。 -- [[木主]] &new{2014-06-14 (土) 11:54:37};
---絹氏は大丈夫だろ。問題はこのこきぬし。勝手に寄生Brだと想像して煽ってる --  &new{2014-06-14 (土) 11:56:15};
---小木主みたいなのが出たのは木主がクソダメのイルメギマン沸きすぎとか煽ったせいだと思うが。あ、どっちも通報してないよ。 -- 枝3 --  &new{2014-06-14 (土) 12:01:18};
---あぁ、これも煽りになるのか。反省する。ただシュンカマンからイルメギマンになった奴は特化もしてないし装備も整えてないから全然ダメ出さないし...。 -- [[木主]] &new{2014-06-14 (土) 12:05:10};
--まあシュンカが死んでシュンカマンだった人達も今は次に何すればいいのか迷ってるとこなんじゃない --  &new{2014-06-14 (土) 11:54:23};
---別にシュンカはぶっ壊れから強PAになっただけなんだけどね -- [[木主]] &new{2014-06-14 (土) 11:55:56};
---一応、他の近接武器も攻撃が当たればそれなりのダメは出るんだけどね。でも防衛みたいに敵が広範囲にたくさん出たり、ゴルドラみたいに常時SAだと芋ることが多い。 --  &new{2014-06-14 (土) 11:58:05};
---とっくにイルメギマンになっていると思われ --  &new{2014-06-14 (土) 11:58:36};
---死んだって程シュンカ弱くないから、素直にシュンカを使いながら徐々にハトウ・カンランの立ち回り覚えて使い分け覚えてくれればいいのにねぇ… --  &new{2014-06-14 (土) 11:59:08};
---しょんかしんだもうだめいるめぎまんする→イルメギ4k以下の戦力外誕生 --  &new{2014-06-14 (土) 12:00:48};
---ちゃんと特化して装備も整えたらイルメギも結構ダメ出るんだけどシュンカマンから流れてきたイルメギマンはクソみたいなダメしか出さんのだよ... -- [[木主]] &new{2014-06-14 (土) 12:01:10};
---シュンカから乗り換えたのが3kイルメギってのは失笑ものだけどにわかなんてそんなものよ。シュンカはにわかでもあっさり強くなれたとこが凄かったわ。やっぱあれおかしい --  &new{2014-06-14 (土) 12:05:53};
---イルメギだけならエレコンと闇マスタリーとセイメイかウェドルの10503があればそこそこ火力出るんだけどねえ 逆に言うとそれが最低ラインになるわけだけど --  &new{2014-06-14 (土) 12:07:36};
---特化ツリーじゃなくてもテクカスして装備整えれば少なくとも6k↑はでるはずなんだがね・・・ --  &new{2014-06-14 (土) 12:10:28};
---シュンカみたいな☆10を+10にするだけでいい最低ラインに比べると10503は少々辛いわな。エリュサザンも視野に入れるとしたらもっと禿そう --  &new{2014-06-14 (土) 12:10:32};
---クラフトですっかり慣らされたFoからすると普通じゃんって思うかもしれないけど法撃は金がかかるもんな・・・・・ --  &new{2014-06-14 (土) 12:14:13};
---シュンカの調整は木主としてはまぁ良調整なんだけどシュンカマンから流れたFoやRaがなぁ… -- [[木主]] &new{2014-06-14 (土) 12:14:18};
---エレコンと闇マスタリさえあれば別にウェドルとセイメイ必須じゃないなって思う。9kちょっとが8kになるのって結構な差ではあるけどイルメギ特化じゃなければ然程困らない、あと仮にウェドルセイメイ使おうとして最大強化までのメセタが無くても10501で十分だとは思う --  &new{2014-06-14 (土) 12:16:00};
---法撃は積み重ねよね。エレコンとマスタリとセイメイとタリステックと・・・・って。そこらへんめんどくさくてツリーも装備も作らない人なら弱い。にわかならまあ特にね --  &new{2014-06-14 (土) 12:19:15};
---深淵テカクスとか地雷かよ --  &new{2014-06-14 (土) 12:23:33};
---地雷なんかね?レシピ3なら120~130%ぐらい威力上昇、速度低下も抑えればそこまで問題になるレベルでもないし、小回りが利くようになるから悪くないと思うが --  &new{2014-06-14 (土) 12:34:22};
---セイメイ闇50でイルメギだと10kダメ、氷エリュでイルメギすると7kダメくらいだからちゃんと全部揃えないと使えないよ(ツリー、潜在、属性、テクカス) --  &new{2014-06-14 (土) 12:37:52};
---Te/Foのヘレティイルメギでも5k前後出るのに3kとかどういう装備してるんだろうな、他人の装備一々見ないから分からんけど --  &new{2014-06-14 (土) 12:41:07};
---闇特化じゃなくてもパーク闇50潜3で8k↑(シフタ込で9k↑)は出せるから、ツリーもあるけどやっぱ基本的には装備を整えられるかだろうなぁ・・・ --  &new{2014-06-14 (土) 12:55:04};
-Br5人いたけどRa二人いるから大丈夫かなと思ったら終始ランチャーしか持たずWB貼らない地雷だったとさ --  &new{2014-06-14 (土) 11:46:39};
--増えたねランチャーマン。レベリングですかそうですか。 --  &new{2014-06-14 (土) 11:49:50};
---寄生が多いのなら運が悪かったと諦めるけど最低でもLv67だったんだぜ・・・ --  &new{2014-06-14 (土) 11:51:49};
--ランチャー持ってるだけまだ意思表示できててましよ。こっちなんかライフル持ってるのにWB打たずずっとビブラスの目の前で片膝立ちしてゴルドラに轢き殺されてる奴いたから --  &new{2014-06-14 (土) 11:50:05};
--RaはWBとかどんな思考してるんだ?プレイスタイル自由でしょ --  &new{2014-06-14 (土) 11:50:35};
---その理屈が通るならどんなプレイスタイルも許される、つまり・・・・・・ --  &new{2014-06-14 (土) 11:59:49};
---しかし野良ではその思考が正しいという。WBは"義務"じゃないしな。 --  &new{2014-06-14 (土) 12:23:21};
---実際野良だと装備の強化やレベリングも義務じゃないもんな!となってるしな… --  &new{2014-06-14 (土) 12:27:30};
--WB撃つけどRaTeだからランチャーで攻撃してるよ 壁に行ったののヘイトとるくらいしかできないけど RaTeでもサテライトした方がいいのかな --  &new{2014-06-14 (土) 11:54:39};
--WB欲しいならサブRaにして自分でやりなよ(正論 --  &new{2014-06-14 (土) 12:02:48};
---これ以上にらかRa増やさないでもらおうか(憤慨) --  &new{2014-06-14 (土) 12:49:32};
-自由だけどハードルも低くて効果が絶大な出来る事をやらないのは怠惰だと思うんですよぉ --  &new{2014-06-14 (土) 11:52:07};
--そしてチェックを確認しないのも怠惰なんですよ -- [[木主]] &new{2014-06-14 (土) 11:52:37};
--ゲームしてる時点で怠惰だと思うんですよぉ --  &new{2014-06-14 (土) 11:53:25};
--ライフル(特にカノン)は扱いが難しいから使いたくない奴もいるのよ --  &new{2014-06-14 (土) 11:54:03};
---WB貼るだけ貼って持ち替えれば良いじゃんは禁句でしょうか -- [[木主]] &new{2014-06-14 (土) 11:56:08};
---維持しなかったらまた文句出ると思うけど --  &new{2014-06-14 (土) 11:57:31};
---侵入で湧くボスはWB貼るべき部位がロックできて動きも遅いからものすごく簡単だと思うんですが --  &new{2014-06-14 (土) 11:59:32};
---それでも貼らないよりはマシな訳で…この辺の線引は難しそうですねぇ -- [[木主]] &new{2014-06-14 (土) 12:00:21};
---防衛では維持は関係ないと思う(2発目は違うとこに撃つからだけど) そもそもWB使わないのは他にRaいてボス任せていることもあるとは思う チェックミス前のはそれがどっちもだった可能性も --  &new{2014-06-14 (土) 12:00:29};
---二発目撃つ想定があるのにWB維持関係ないとかどういうことよ --  &new{2014-06-14 (土) 12:02:15};
---そんなに扱い難しいか?今のライフルならサテカ以外はカタナ並にストレスフリーだと思うんだが。 --  &new{2014-06-14 (土) 12:02:55};
---片方はビブラス無視してゴルドラに銃座で攻撃してましたわ -- [[元木主]] &new{2014-06-14 (土) 12:03:12};
---ごめんよ 維持を同じ場所にWB維持と勘違いしました --  &new{2014-06-14 (土) 12:04:41};
---ゴルドラに銃座ならボス無視かな まぁ、ランチャーとどっちがいいかは状況によるけど --  &new{2014-06-14 (土) 12:06:47};
--やるやらない自由なのにやらなかったら怠惰とな --  &new{2014-06-14 (土) 11:54:28};
---クルッと回らないGuとか許せる?あれも自由だと思うけど -- [[木主]] &new{2014-06-14 (土) 11:57:06};
---俺は別に構わんけど? -- [[子木]] &new{2014-06-14 (土) 11:58:13};
---じゃあ知らん -- [[木主]] &new{2014-06-14 (土) 11:58:38};
---許す許さないとか想定が上からで草 --  &new{2014-06-14 (土) 11:59:41};
---でも突き詰めていけば許せるか許せないかに行き着くだろ。それが上でも下でも関係なく -- [[木主]] &new{2014-06-14 (土) 12:10:57};
---許す許さないってのはそもそも立場が上の人が考える事で、対等な立場の場合はその行為が嫌かそうじゃないかで、嫌なら自衛するって話じゃないかね --  &new{2014-06-14 (土) 12:43:51};
--怠情だと思うんですよぉ --  &new{2014-06-14 (土) 11:54:44};
---なぁにぃ~~? --  &new{2014-06-14 (土) 11:57:01};
--\タイだー!/ --  &new{2014-06-14 (土) 11:56:47};
--状況によって使い分けないのも怠惰だと思うんですよぉ --  &new{2014-06-14 (土) 12:12:01};
--WB関連(張り直し大会以外)に対する不満の声を解決する方法はこれ。→自分でRaやる。ね、簡単でしょう? --  &new{2014-06-14 (土) 12:31:40};
---またの名を最終手段 --  &new{2014-06-14 (土) 12:33:47};
---最終じゃなくて最初にするべきことじゃないか? --  &new{2014-06-14 (土) 12:37:17};
--屁理屈捏ねて自分でRaやれ言う人多いけど普通野良にRa居たらWB撃つと思うもんだろ…。ネタツリーでWB切ってるとかじゃない限りパレットに入れりゃいつでも撃てるのに撃たない理由が分からない --  &new{2014-06-14 (土) 12:42:38};
---問題は複数いる時の方が起こりやすい 1人ならたぶん撃ってくれると信じよう 私はWBするためにRaで行ってるし --  &new{2014-06-14 (土) 12:46:36};
---WBを期待するのは良いけど、WBなかったからとここでグチグチ言うのが問題。ここで言うほどWBが欲しいのなら自分でやるのが一番早いし確実って話でしょ --  &new{2014-06-14 (土) 12:49:23};
---その結果Raだらけになって余計遅くなる事案がかなりの確率で頻発するから困る --  &new{2014-06-14 (土) 12:52:18};
---WB無いのが嫌→自分でRaやればいい Raだらけで遅いのが嫌→身内でクラス調整してやればいい --  &new{2014-06-14 (土) 13:05:23};
---WBいつでも撃てるって。取得SPとか、装弾数とか、CTとか、装弾中は通常攻撃でPP回収できなくなるとか分かってるんだろうか。RaはWB10振ってないとゴミとでも言いたいのかな --  &new{2014-06-14 (土) 13:07:53};
---マルチの為に動けるか自分のことしか考えないかだろう、ツリーとしては取りやすい位置にあるし取らない理由は特に無いからな。WB中はPA攻撃して無くても貢献出来てるんよ --  &new{2014-06-14 (土) 13:12:57};
--自分の意見を人に押し付けるのは傲慢だと思うんですよぉ --  &new{2014-06-14 (土) 14:27:08};
---「全知は僕だ!僕の導き出した解に間違いはない!」 --  &new{2014-06-14 (土) 14:41:35};
-Huのレベリングのためにクラフトサークウェイドとか適当なの握って行ったが全部総合一位で破壊王…。SH帯でもクラフトで結構戦えるんやね。 --  &new{2014-06-14 (土) 11:53:24};
--周りがひどい可能性 --  &new{2014-06-14 (土) 11:55:05};
--ちゃんと動ければ弱点狙いで倍ダメとかあるし、そう難しくは無さそうな(周りが強過ぎなければだが --  &new{2014-06-14 (土) 11:55:58};
--上みたいな事情もあるだろうけどグフは弱体化されてないし未だ強いよね --  &new{2014-06-14 (土) 11:56:19};
--なんだかんだ言ってもGuはまだ安泰だね SRJAが下方修正されたらどうなるんだろ… --  &new{2014-06-14 (土) 11:56:29};
--そもそも貢献度が飾りステなんですがそれは --  &new{2014-06-14 (土) 11:57:34};
---貢献度はあんまりあてにならないけど、破壊王なら与ダメ1位で確定じゃなかったっけ --  &new{2014-06-14 (土) 11:58:33};
---飾りとは言ってもうまい人かどうかの指標には少しは使えると思うんだが・・・ --  &new{2014-06-14 (土) 11:58:49};
---目安だからな。絶対的なモノサシでないだけで。 --  &new{2014-06-14 (土) 12:04:58};
--ペインとサイクラーしかないにわかソードマンでもイルメギ押しのけて1位とれるんやで? --  &new{2014-06-14 (土) 11:58:31};
---イルメギではなぁ! --  &new{2014-06-14 (土) 11:59:31};
--防衛実装当初は破壊王が地雷扱いだったのに、今じゃエース系が地雷の宝庫になってるんだから、情報が出揃うってのは大事な事だと思った(小並感) --  &new{2014-06-14 (土) 12:01:21};
---襲来と侵入じゃまた違うだろうねー --  &new{2014-06-14 (土) 12:02:50};
---虐殺ゲーとヘイト取りゲーだからな --  &new{2014-06-14 (土) 12:07:48};
---どっちも惨殺だろ --  &new{2014-06-14 (土) 12:08:23};
-はやく25日にならないかな〜 --  &new{2014-06-14 (土) 12:00:03};
--25日に何かあるの? --  &new{2014-06-14 (土) 12:01:30};
---給料日だろ。つまりPSO2関係ない --  &new{2014-06-14 (土) 12:02:02};
---スクラッチだった模様? --  &new{2014-06-14 (土) 12:03:04};
--少々デカすぎる気がするけどあのTMGの迷彩は欲しいな --  &new{2014-06-14 (土) 12:01:56};
--しゃいにんぐぅ~b --  &new{2014-06-14 (土) 12:02:39};
---ふぃんが~? --  &new{2014-06-14 (土) 12:03:54};
--スクラッチが一番楽しみ、冒険はありません --  &new{2014-06-14 (土) 12:05:25};
--わしはソードとTMG迷彩がほしいのぉ --  &new{2014-06-14 (土) 12:08:10};
--アンゲルさんと戦ってみたいです! --  &new{2014-06-14 (土) 12:12:48};
--- ビ ッ グ ク ラ ン チ プ ロ ジ ェ ク ト  --  &new{2014-06-14 (土) 12:13:43};
--おや? ですね --  &new{2014-06-14 (土) 12:21:14};
-桁ミスしおいて返して欲しいとかふてぶてしい奴もいるものだたおもってたけど、10Mってリアルマネーでいくらくらいだと考えてる?課金したことないから200円くらいかと思ってたけどよくよく考えたら結構大金な気もしてきて返品も考えようかと --  &new{2014-06-14 (土) 12:13:46};
--200円(100k~40M) --  &new{2014-06-14 (土) 12:15:05};
--リアルマネー換金率のとても低いゲームだからむしろゲーム内で10m稼ぐ時間で考えた方がいい気が --  &new{2014-06-14 (土) 12:16:39};
--pso2は課金したぶん儲かるかと言うとそうでもない(スクラッチで惨敗しながら --  &new{2014-06-14 (土) 12:19:03};
--1M=300円が相場 --  &new{2014-06-14 (土) 12:19:28};
--時間を条件に入れていないので、0円(クロト銀行とEXでどうとでもなる) --  &new{2014-06-14 (土) 12:20:20};
--リアルマネーでメセタを買おうと思うとちょい上にあるように1Mが250~300円くらい。10Mだから2500~3000円くらいになるな。 --  &new{2014-06-14 (土) 12:23:40};
--物によってはパスとか絡むし税金もあるからその辺折り合いつける自信無いなら返さんほうが吉よ -- [[木主]] &new{2014-06-14 (土) 12:30:40};
---名前消し忘れちゃった 偽木主 --  &new{2014-06-14 (土) 12:31:18};
-人による。TAしかしてない人だと16日分かな --  &new{2014-06-14 (土) 12:16:35};
--TAなしで10m=16日なのか… 私そんなにたまらないと思う --  &new{2014-06-14 (土) 12:24:09};
---TAしかしてない(TA以外の金策をしていない) --  &new{2014-06-14 (土) 12:25:00};
---おぅ 全く逆の事だった… 出荷ですね -- [[子木主]] &new{2014-06-14 (土) 12:26:24};
---TAのみとか書けばもっと分かりやすかったしどっちもどっちってことで仲良く出荷されましょ -- [[木主]] &new{2014-06-14 (土) 12:28:17};
---出荷されちゃったみたいだしもうどうでもいいかもしれないけどマイショップありなら素材掘り掘りでいけると思うよ。レセプター掘りいければもっと効率いいね --  &new{2014-06-14 (土) 12:37:09};
---豚肉「運が良ければACスク2回で16Mとかあるし運さえ味方につければマイショップが一番ね」 --  &new{2014-06-14 (土) 12:41:32};
---マイザーソール掘ってたけどその時間でTA行った方がいいように思えて精神が折れている(H以下でもね) まぁ運がないだけとしか… -- [[子木主]] &new{2014-06-14 (土) 12:42:44};
---メセタが欲しいならTAだよ、ソールは欲しい物のついでに狙う物 --  &new{2014-06-14 (土) 12:47:16};
---マイザーよりヴォルとかクォーツとかの出やすいものを多く拾う方がいいと思うわ。後は地味でも売れる商品を見極めたり。んでソロは心折れるから緊急とかで拾ってく。今なら混沌がいいね。マイザーは混沌ですらソールつき中々でないからねえ。 --  &new{2014-06-14 (土) 12:52:01};
---ソール掘りもTAもつまらないけどTAが正解というこの状況が変わってほしい日々である メセタはもうあきらめるか 地雷装備と言われてしまいそうだが… -- [[子木主]] &new{2014-06-14 (土) 12:55:27};
---TAが鉄板+そのついでにニョイボウ持って素材掘りすればまあまあな効率が。なんにしろ続けることが大事。そして素材掘りも一発でぱーっと儲けるのは素晴運良じゃないと不可能なのだ・・・・ --  &new{2014-06-14 (土) 12:57:54};
-侵入とかでランチャー祭りになるのはちと辛いけど、マザーシップでランチャー祭りは楽しいね♪マルチでランチャー乱射しても怒られないって良いよね♪ --  &new{2014-06-14 (土) 12:19:07};
--最近ハードなコンテンツだらけだったから適当でもゆるされる空気なのが嬉しいマザーシップ --  &new{2014-06-14 (土) 12:20:24};
--祭りになるかどうかは別だけどイルメギで出番が… --  &new{2014-06-14 (土) 12:21:03};
--混沌行ってるとイルメギで目の前の敵掻っ攫われていくから弓もってエルフプレイしてる。普段雑魚戦で使う場面が少ないから新鮮で楽しいわ --  &new{2014-06-14 (土) 12:47:08};
-おいルーサー200%250%100%使ってレア1個ってなんだよくそげーが --  &new{2014-06-14 (土) 12:19:49};
--素晴運無君 --  &new{2014-06-14 (土) 12:22:10};
--稀によくある --  &new{2014-06-14 (土) 12:27:55};
--すばらっ! --  &new{2014-06-14 (土) 12:44:57};
-fo/brやっててfoが今47レベなんだけどさ 法撃1743でイルメギ3kって低いんだよな・・・?どうすればいいかな --  &new{2014-06-14 (土) 12:31:59};
--そもそもサブBrだから闇ツリーが無い時点で… --  &new{2014-06-14 (土) 12:33:06};
--諦めてシュンカすればよいのではないでしょうか --  &new{2014-06-14 (土) 12:33:26};
--サブがTeじゃないのが問題。闇マスが無いからエレコンあってもダメージあまりでないんじゃないかね。 --  &new{2014-06-14 (土) 12:33:57};
--テクをやった事ないから正確じゃないけどTeの闇ツリーがないからでは? brを闇特化のTeに変えて試してみたら? --  &new{2014-06-14 (土) 12:34:15};
--サブBrだからじゃね。闇マスタリないし。レベルも低いっぽいしまだまだ。まあ今すぐできることといえばセイメイ買って闇10503にしてエレコン取ってFoのツリー整えるくらいでしょ --  &new{2014-06-14 (土) 12:34:54};
--マスタリの40%上昇は必須じゃないかな。FoBrはどっちかというと炎、氷特化だし --  &new{2014-06-14 (土) 12:39:04};
---マスタリに限らず倍率系は掛け算な。だから、闇マス2つMAXで威力1.44倍。 --  &new{2014-06-14 (土) 13:36:40};
---知ってるけどだいたいってそれくらいだってことで --  &new{2014-06-14 (土) 13:58:28};
--Brのスタンスがアベレージなら倍率が低い、ウィークなら闇弱点は少ない、弱点部位はイルメギの性質上当て難いのでどっちも向いていませんね、最近イルメギでダメージ出ないFo増えたという話、Gu&BrはどちらもサブHuでいけるのに対し、FoにするならTeも育てる手間があるのもあるんでしょうか。 --  &new{2014-06-14 (土) 12:49:59};
---ウィークはFoのサブにいいって言われるけどあくまで弱点つくこと前提だもんね。 --  &new{2014-06-14 (土) 12:55:59};
---セイメイ使ってないのも多いしな。ダメージ3000台とか見てファッ?!ってなる。セイメイ使ってスキルとちゃんとしてりゃ8000は出るのにね。 --  &new{2014-06-14 (土) 13:49:11};
-今単眼風キャラ作ろうと思ってるんだけど目隠しと無地目隠しどっちの方が良いと思う? --  &new{2014-06-14 (土) 12:34:50};
--モノアイゴーグル --  &new{2014-06-14 (土) 12:36:28};
---そんなアイテムあったっけ? -- [[木主]] &new{2014-06-14 (土) 12:39:30};
---木主が見てるサイトってなんだっけ --  &new{2014-06-14 (土) 12:40:17};
---見てきたけどそんなアクセなくない? -- [[木主]] &new{2014-06-14 (土) 12:42:04};
---そりゃ名前はサイバーゴーグルだしな、のう小木主 --  &new{2014-06-14 (土) 12:43:55};
---すまん、サイバーゴーグルだったわ。ggr先生だとそれで出るから勘違いした吊ってくる --  &new{2014-06-14 (土) 12:44:49};
---見たけどちょっとどころじゃなくイメージからずれるの… ごめんね? -- [[木主]] &new{2014-06-14 (土) 12:52:46};
--当然♂だろうな?当然サリザニアかつぐんだよな? なにが可笑しい!って言うんだろうな? --  &new{2014-06-14 (土) 12:42:54};
---♀よー なのなの言わせるの -- [[木主]] &new{2014-06-14 (土) 12:51:43};
---サリザニアより、ゼッシュウじゃね? --  &new{2014-06-14 (土) 13:12:52};
---そしてなんのキャラかわかっていない木主である --  &new{2014-06-14 (土) 13:14:46};
---るろ剣の十本刀の…名前なんだっけ? --  &new{2014-06-14 (土) 13:44:30};
---魚沼宇水ですな --  &new{2014-06-14 (土) 13:55:01};
-上の木でもあるけどRa強化されたとはいえ侵入ではランチャーダメなのね でもADでは十分な火力… 高望みはダメって事かな せめてフェイクシルエットが(と思ってみたり) --  &new{2014-06-14 (土) 12:38:55};
--有りだと思うよ?上の木で問題になったのはWBをまったく使わなかったからだし --  &new{2014-06-14 (土) 12:40:32};
--火力的には問題無いとおもう、ただ「メインRaいるからじゃWBは任せていいか」みたいなゆずりあい宇宙が発生しちゃう可能性もあるから、気になるならオンラインステに[WBありません(つかいません)]みたいなのを書いておけば良いんじゃないかな? --  &new{2014-06-14 (土) 12:44:25};
---さすがにWBなしはいないと思うけど譲り合うくらいなら張り合い合戦になっても張った方がいいと思う(変なとこの張合い合戦だと逆にいらないと思ってしまうが…) -- [[木主]] &new{2014-06-14 (土) 12:49:57};
--中距離からまとめて壁や塔から引き剥がせて便利よ。クラスタうつ→ロデオでちょっかいだす→全員振り向く→ロデオで逃げる→走りながら近接に助けを求める→楽しい!まあ上のほうの話題はWBあるならボスにWB使ってね!っていうお話。 --  &new{2014-06-14 (土) 12:52:51};
---誘導しつつ置きコスモもぶちこんでみよう --  &new{2014-06-14 (土) 13:40:46};
--RaはボスとゴルドラにWB貼るだけでも活躍できる。裏を返せばそれをしないとあまり戦力になれない。だから自分は手当たり次第ゴルドラにWB当ててるね。WB使い切ればクールタイムが終わるまでPP気にせずに動けるし。 --  &new{2014-06-14 (土) 13:39:37};
-そういえば、PSO2のウリの1つって着せ替えとキャラクリじゃない?ここで何度も話題が出るし…でも自分はそういうの下手だし、戦闘とかのほうが好きなんだけど…そういうプレイスタイルって人は他にもいるのかな? --  &new{2014-06-14 (土) 12:40:16};
--おれも最初は装備にしかメメタ使ってなかったな。 --  &new{2014-06-14 (土) 12:41:52};
--(´・ω・`)着飾るためにアクセとかでメセタ使い過ぎて装備が疎かになってるらんらんのようなのは山ほど居る気がするわ。 --  &new{2014-06-14 (土) 12:43:16};
--リアフレに見た目は全く気にしない人いるな。デフォルトのどれかのキャラクリのままでこっちが適当につけたあだ名に似合うコスはなんか一応一個持ってるみたいだけどあとはラッピー一着しか持ってない。 --  &new{2014-06-14 (土) 12:45:53};
--武器も衣装も自己満足だものな。キャラクリゲーと割り切ってる人は結構多いよ。まぁPCスペック次第では灰人形になっちゃうけどね --  &new{2014-06-14 (土) 12:50:08};
--掲示板で戦闘に関する話題だと・・・なんというか・・・肉が染み出して「〇〇マンうぜえ」や「▼△以外××だろ」みたいな木からの派生になっちゃうケド、普通に居るとおもうよ?ポジティブな話題だと各武器種やPA・スキルのページの方に行くような話題になっちゃうってのも一因ではないかなーと愚考する --  &new{2014-06-14 (土) 12:54:57};
--キャラには拘るけどその好みが、ゴテゴテ嫌いなので殆どアクセつけない、露出無い方が好みなので現状欲しい服が少ない、さらに好みのキャラで戦闘したいのであって撮影や観賞はあまりしない、で装備の方にお金かける結果になってますね。 --  &new{2014-06-14 (土) 12:55:25};
--結構キャラクリに傾いてる人もそうでもない人もいるのね。自分は子供心なのかキャス男が好きでね…デフォが結構かっこいいし、キャス男自体は衣装のバリエーション少ないってのもあるからか未だに変えられてなくて結局武器作りに励んでる現状かな -- [[木主]] &new{2014-06-14 (土) 13:01:07};
---キャス男程、拘れるものは中々ないと思うが…パーツの増加に一喜一憂し、装着して細さ太さの調整(パーツ毎に違いすぎる)の為にエステに籠るなんてザラですよ --  &new{2014-06-14 (土) 13:11:53};
---キャス男は見てて楽しいのよね。ホント色々いるから --  &new{2014-06-14 (土) 13:14:05};
---フレのキャス男は毎回ウッキウキでパーツ見てるな。海賊になったり戦車になったりガオ●イガーになったり・・・・・ --  &new{2014-06-14 (土) 13:14:10};
---そうなの!?てっきり3種族と違うし男キャラだから数が少ないと思ってたんだけど…自分はロボットアニメとか好きだからそういうの作れると面白そう。メセタもたまったし今度見てみるよ、ありがとう -- [[木主]] &new{2014-06-14 (土) 13:23:51};
---キャス男は同じパーツでも太さで印象変わるから楽しいね。 --  &new{2014-06-14 (土) 13:31:13};
---キャス男の総数は少ないんじゃなかったっけ? ただ、好きでやってる人が多いから拘りも多い --  &new{2014-06-14 (土) 13:31:47};
---キャス男はなかなか理想に届かない…もう3キャラくらい消してる。orz --  &new{2014-06-14 (土) 14:02:48};
---キャラクリでキャス男に拘るのは止めた方が良いぞ~。初期パーツが結構特殊な形状(太さ)だから、パーツ変えたり、共通服着るとバランスがおかしくなる --  &new{2014-06-14 (土) 14:07:10};
--俺も基本的に戦闘かな。 --  &new{2014-06-14 (土) 13:15:45};
-(´・ω・`)ビブ爆弾破壊中に通信途絶えて直ったら緑崩壊してたわ。んでもってフルブで☆10なかったし。はまじ。 --  &new{2014-06-14 (土) 12:40:34};
--(´・ω・`)貴方疲れてるのよ(回線が)ゆっくりおやすみ --  &new{2014-06-14 (土) 12:44:14};
--それはあなたのせいではないわ ただ、レアに関しては… --  &new{2014-06-14 (土) 12:44:46};
--俺のとこも緑に飛んで行ったのに俺しか気が付かなくてチャットで緑って叫びまくったんだがPTチャットだったでござる。 --  &new{2014-06-14 (土) 12:50:51};
--上の方のルーサーの木主もだが未だに防衛とかルーサーでフルブする人いるのか。トラブは次回とかにとっておくべきだと思うんだがな・・・。 --  &new{2014-06-14 (土) 12:52:56};
---ルーサーはともかく防衛はレア泥使えば黒字だし使ってる。 --  &new{2014-06-14 (土) 12:55:14};
---トラブ50なら沢山あるで(武器強化の副産物) --  &new{2014-06-14 (土) 12:55:42};
---防衛は純粋にレアが旨い、敗者は最後の2~3分だけ使えるからコスパが良い(その後クエに出なければ)からどっちも間違っちゃ無いよ --  &new{2014-06-14 (土) 12:58:24};
---200%で250使ったら5個しかでなかった経験… そのあと混沌で2個拾えたからまあ黒だけどさ --  &new{2014-06-14 (土) 12:58:45};
---防衛はSなら250使えば使うほどキューブ増えてくし使うな。でも最近失敗の話が多いから怖くはある --  &new{2014-06-14 (土) 13:00:24};
---トラブ自体の使い場所がそんなにないのが… 現状EX以外では使わないし、☆12に関心ないととくにね --  &new{2014-06-14 (土) 13:06:53};
--俺なんか十数m先にビブ爆弾見えたから、よっしWB装填、ぶっ壊してやるぜ! とか意気揚々にしてたら遥か遠くで空中爆散したわ。(侵入のちょうど白と橙の塔のライン辺り)一緒に警戒して待機してた人と一緒に( ゜Д゜)してたわ。 --  &new{2014-06-14 (土) 14:26:58};
-未だに歯医者でN回しして後SH行く人いるみたいだけどレア泥率まずくなったりせんのかね? --  &new{2014-06-14 (土) 12:57:40};
--わからんわー --  &new{2014-06-14 (土) 12:58:32};
--N回しだとまずいの? --  &new{2014-06-14 (土) 12:59:11};
--複キャラ回しとかだとSH回すと時間足りなくなるからじゃない? --  &new{2014-06-14 (土) 13:00:02};
---そういや結局ログアウと、キャラチェンしたら不味くなるってのガセだったのかね4回以上回せてりゃokなんか? --  &new{2014-06-14 (土) 13:03:04};
---2キャラでもうSH4回は難しいからね。余裕を考えるとSH2、N2くらいか。(N4回まわしつつ) --  &new{2014-06-14 (土) 13:24:35};
--SHを何回をまわすと疲れるだけだしどうせレア出ないしNのほうが結果的に楽だわ --  &new{2014-06-14 (土) 13:05:59};
--ギリギリログインしたときにnいく --  &new{2014-06-14 (土) 13:12:14};
--仮に少しまずくなったとしても複数キャラ回せば200%の恩恵も多く受けれるしそっちのが得 --  &new{2014-06-14 (土) 14:21:20};
--さっきの敗者で試してみたけど、SH1回→ドロップ少ない。N4回→ドロップ多いだった。SHのポイントが4倍になったらしいからもしかしてSH1回でいいんじゃないかと思ったけどダメだったよ・・・。 --  &new{2014-06-14 (土) 14:21:41};
-(´・ω・`)らんらんね、最近リアルで「式にゴミがァ!」って言うのが口癖になっちゃったの、そしたら元ネタ知らない友達に「式にゴミ…?(困惑)」って言われちゃったわ、はまじ (というわけで以下自分が好きなpso2内の台詞を挙げる木) --  &new{2014-06-14 (土) 13:05:28};
--実に運が無いな君は/また来たまえ --  &new{2014-06-14 (土) 13:06:59};
---ふむ、失敗じゃないかな?も追加で、あと「素晴らしく運がない」な(指定 --  &new{2014-06-14 (土) 13:13:32};
--わりとまじで「科学者に学の価値を問うなッ!」役に立たないと他学科に揶揄される専攻なんでな、役に立つかとかしらねーよ、そんなこと考えて研究してねえよと。まー俺は科学者じゃなくて学者になるが --  &new{2014-06-14 (土) 13:09:28};
---これはそうだよなぁ…で、「何の役に?」なんて言ってたら学問なんて発展しねぇよ --  &new{2014-06-14 (土) 13:15:22};
---僕の思うままに、解を求めん --  &new{2014-06-14 (土) 13:17:23};
---役に立つか立たないかなんて年月が経たないと分からないのにな。役に立たないと思われていたものが何かのきっかけで使えるようになるのは稀によくある。 --  &new{2014-06-14 (土) 13:22:06};
---そうだよ(便乗) --  &new{2014-06-14 (土) 13:23:10};
---他人の金を湯水のようにつかって研究してれば価値を問われる。身銭を削って研究してれば価値は問われないだろうさ --  &new{2014-06-14 (土) 13:34:11};
---基礎研究なんて、湯水のように金使ってそれそのものは価値無しなんてザラだけどなぁ…でもそれが無いと他や次が発展しない。 --  &new{2014-06-14 (土) 13:37:46};
---まともな研究してるかどうかと一般人がそれを理解できるかかはまた別。ノーベル賞受賞者だって大半は何やってんのかわかんないような研究でしょ。効率化は必要だけど常にわかりやすい結果が出るとは限らない --  &new{2014-06-14 (土) 14:05:07};
---「この考え方(やり方)では駄目な事を証明する」研究なんてのもあるしなぁ --  &new{2014-06-14 (土) 14:09:31};
--(´・ω・`)うもぉ… --  &new{2014-06-14 (土) 13:18:08};
--|il・ ω ・li| 股会えた♪(下ネタ) --  &new{2014-06-14 (土) 13:20:47};
--そうだな(シオン並感 --  &new{2014-06-14 (土) 13:22:24};
--余り煩わせるな面倒だ(甥っ子6歳とヒーローごっこ)さて片付けの時間だな(散らかした部屋掃除) --  &new{2014-06-14 (土) 13:27:36};
--最近は未知の事象がお気に入りです --  &new{2014-06-14 (土) 13:41:39};
--間違い指摘されたときの全知は僕だ!の破壊力は異常。 --  &new{2014-06-14 (土) 13:43:27};
--この掲示板には「全知は僕だ!僕の導き出した解に間違いはない!」があふれているな --  &new{2014-06-14 (土) 13:47:42};
---そりゃここには敗者がいっぱいいるからな --  &new{2014-06-14 (土) 13:57:01};
-今ってレア11まではもはやレアじゃないと思うし、堀り掘り出来ない12は運だけだしで、ドヤァ出来るのが強化能力位だと思うんだけどさ。どの程度能力だとドヤァなの? --  &new{2014-06-14 (土) 13:17:10};
--7スロ↑ -- [[木主]] &new{2014-06-14 (土) 13:18:46};
---木主じゃない -- [[子木主]] &new{2014-06-14 (土) 13:19:16};
--その他・・・ --  &new{2014-06-14 (土) 13:19:30};
--ソール・マーク・ライズ品 --  &new{2014-06-14 (土) 13:19:47};
---攻撃ステⅢもないと。 --  &new{2014-06-14 (土) 13:22:08};
---マークカレジナ・ファングソール・シュート3・スティグマのナーゲルオングとかドヤ顔出来ますか?…何故Tダガについたorz --  &new{2014-06-14 (土) 13:26:15};
---クラフト品ならアンガルがいいなぁ・・・。 --  &new{2014-06-14 (土) 13:27:46};
--リターナーⅤ() --  &new{2014-06-14 (土) 13:20:06};
--ステⅤの多スロでもいいんじゃね?(適当 --  &new{2014-06-14 (土) 13:21:16};
--武器ユニットの最新装備更新される度にソールアビ3ステ5スタ5スピ5スティグマブーストにしておけばドヤ顔できる --  &new{2014-06-14 (土) 13:39:49};
--相手にもよるがドヤるなら最低でも加工済6スロは欲しい。まあ6スロでも武器なら素材ステ3とか1年前の10分の1程度の値段しかしないしドヤれる程でもないけど。 --  &new{2014-06-14 (土) 14:18:18};
---それでドヤってる奴結構いるけどな。過密ロビー見ると数分置きに放置場所移動してる奴とか、ビジフォン前でもない目立つところに一人ポツンと突っ立ってたり。 --  &new{2014-06-14 (土) 14:40:02};
-おいてめえら!すげえこと知ったぞツインダガーって知ってるだろ?クイックマーチとやらを連続で使用するとなんと そらとべるんだぜえええええひゃあははははああああ --  &new{2014-06-14 (土) 13:28:16};
--つ高度制限 …なんであんなものを作った…! --  &new{2014-06-14 (土) 13:30:08};
---いつも要望送ってるけどダガーがいまいち好きになれんのってこれのせいなんだよな --  &new{2014-06-14 (土) 13:39:05};
---おかげで闇ゆりの戦闘機破壊しようとするとライダーキック→高度制限で落ちる→ライダーキックになってやりにくいったらしょうがない --  &new{2014-06-14 (土) 13:47:19};
---ちなみに高度制限の被害を受けたのはGuもなんだよな。昔はもっと飛べたんだぜあれ… --  &new{2014-06-14 (土) 13:49:53};
---滞空ガンナーで制限引っかかるとSR中攻撃でPP回収できなくなって墜落するわ・・・ --  &new{2014-06-14 (土) 13:50:52};
---高度制限つけられた原因がGuがSR無限滞空でマップの天井張り付いてEトラとか全無視でボス部屋ついたり、マップの裏に入ってワープするバグのせいじゃなかったっけ・・・それにしても今の制限高度は低すぎだけどさ --  &new{2014-06-14 (土) 13:53:19};
---Guのせいでダガーがとばっちり食らったというほうが正しいような --  &new{2014-06-14 (土) 13:58:45};
---GuとパルチのトリックでTAのショートカットが出来る問題じゃなかったっけ。一時だけトリックの空中キャンセルが不可になってたのもあったし…。TダガーはGuの高度制限に巻き込まれた感じだったような --  &new{2014-06-14 (土) 13:59:43};
---全無視でボス部屋行けたとしてなんか問題があるんかね・・・。あんまり高いところに居たら攻撃当てにくいし無駄に時間かかるだけ。というかGuソロ滞空メシアでルーサー倒してる動画あったなぁ・・・。 --  &new{2014-06-14 (土) 14:01:20};
---バグそのものを直すんじゃなくて、バグ(とか超効率狩りする方法)を潰すってのはどこのネトゲ運営でもやる事だよな --  &new{2014-06-14 (土) 14:02:45};
---ダガーで普通に戦ってても落とされるからな。ゲーム性損ねるレベルの修正てどうなのよ --  &new{2014-06-14 (土) 14:06:35};
---シンフォで高さ制限かかるとこまで飛べないようにするくらいはしてほしかった(諦め済み --  &new{2014-06-14 (土) 14:08:36};
---空中タケノコ時のクロームに喰いつこうとして高度制限で落ちる --  &new{2014-06-14 (土) 14:08:54};
---クロームとか、ビッグヴァーダーとかヴァーダーソーマとか… --  &new{2014-06-14 (土) 14:15:27};
---ルーサーのくちばしにシンフォすると高さ制限引っかかる上に時計の上に着地してギア消失とか。 --  &new{2014-06-14 (土) 14:19:15};
---確かに考えて見ると高度制限っておかしい「エネミーに攻撃出来る部位」なのに、そのエネミーが一定の高さまで逃げると攻撃が出来なくなるわけでしょ?ギルバートの「かくれる」コマンドみたいなもんか? --  &new{2014-06-14 (土) 14:22:06};
---ずっと滞空してたGuも悪いがこの対応はどうなんだ… --  &new{2014-06-14 (土) 14:29:48};
---高空に対するエネミー側に対処技がないのが悪い。極一部除いて安置だしな。 --  &new{2014-06-14 (土) 14:34:07};
--天に昇った木主は降り方を忘れたようだ(-人-) --  &new{2014-06-14 (土) 13:30:54};
-アークス感謝祭でコスプレできるが、男って不遇だな。コスプレしたいようなコスほとんどないじゃん。 --  &new{2014-06-14 (土) 13:49:23};
--???「フッフッフ」 --  &new{2014-06-14 (土) 13:50:25};
--ドゥドゥができるのはオッサンだけだろ、絶対人気者になるぞ。 --  &new{2014-06-14 (土) 13:50:37};
---アレはアレでオッサンには厳しい体型だぞ。腹的な意味で --  &new{2014-06-14 (土) 14:02:35};
--りっりっり(着ぐるみなら性別関係ない) --  &new{2014-06-14 (土) 13:53:23};
--キャス男がこっち見てる --  &new{2014-06-14 (土) 14:48:32};
-やっと・・・やっと・・・メイン武器4sに出来た・・・これでやっとチームに入れてって言える・・・ --  &new{2014-06-14 (土) 13:50:55};
--★12じゃない。出直して来い。 --  &new{2014-06-14 (土) 13:52:12};
---いくら☆12でも8sで属性50じゃないと話にならないよな --  &new{2014-06-14 (土) 13:53:52};
---厳しすぎる --  &new{2014-06-14 (土) 13:54:17};
---え・・・?マジ・・・? -- [[木主]] &new{2014-06-14 (土) 13:55:12};
---あとリアにホワイティルウィングの8sな。 --  &new{2014-06-14 (土) 13:55:39};
---どうやらここは異世界か未来のようだ --  &new{2014-06-14 (土) 13:56:29};
---そうだな。仕様変更で16スロまでできるようになったんだし最低8スロは必要だよな(悪ノリ --  &new{2014-06-14 (土) 13:58:25};
---秒間1000万ダメ出せるならクラフト武器で構わんよ(適当 --  &new{2014-06-14 (土) 14:10:41};
---最大与ダメたったの10M?そんなんじゃ甘いよ(混乱 --  &new{2014-06-14 (土) 14:15:00};
---ディスガイアかな? --  &new{2014-06-14 (土) 14:16:59};
---ディスガイアで1000万?魔界をなめてるのかな?(すっとぼけ) --  &new{2014-06-14 (土) 14:26:12};
---ごめん舐めてた --  &new{2014-06-14 (土) 14:27:31};
--うちのチームには1,2スロの人もいるけど誰もなんとも言わないよ。そんなもん個人の自由だし --  &new{2014-06-14 (土) 13:53:20};
---うちなんか+8止まりとかも結構いるぞ --  &new{2014-06-14 (土) 13:58:47};
--おめでと0でも問題ないよ --  &new{2014-06-14 (土) 13:53:46};
--武器やユニトの性能で制限いれるようなチームに入りたいのか? --  &new{2014-06-14 (土) 13:54:25};
---いや、誘ってくれてるチームは「べつにいいよ」って言ってくれてたけどみんな10503の6sとかだから何か恥ずかしくて・・・ -- [[木主]] &new{2014-06-14 (土) 13:57:41};
---マジかよガチムチーム入ったのかよ --  &new{2014-06-14 (土) 13:59:13};
---なぜすぐはいらなかった!今すぐ入って来るんだ! --  &new{2014-06-14 (土) 13:59:47};
---ガチチームに入って言われるままに装備の改造をし続けているといつしか武器防具共に6sを超えていた。☆12も一応出てしもた --  &new{2014-06-14 (土) 14:30:13};
-(´・ω・`)らんらんの出荷先が倒産して、ここに残ることになったの、年とってもできる職業って何かしら? --  &new{2014-06-14 (土) 14:04:53};
--迷ったらハンター!(無理矢理 --  &new{2014-06-14 (土) 14:06:23};
--ガンナー --  &new{2014-06-14 (土) 14:06:46};
--アイテムラボ --  &new{2014-06-14 (土) 14:08:22};
---店員 --  &new{2014-06-14 (土) 14:09:23};
---デゥデゥ --  &new{2014-06-14 (土) 14:11:20};
--(´・ω・`)豚小屋に帰っておいで --  &new{2014-06-14 (土) 14:11:43};
--いつから出荷先が1つだと錯覚していた…? --  &new{2014-06-14 (土) 14:13:25};
--転売職 -- [[子主]] &new{2014-06-14 (土) 14:20:52};
--アメリカ産らん豚になれw --  &new{2014-06-14 (土) 14:21:32};
---(´・ω・`)I am RunRun♪(適当) --  &new{2014-06-14 (土) 14:22:48};
---いやドイツがいいぞ、ドイツ語なら「豚」がちょーカッコイイ --  &new{2014-06-14 (土) 14:23:29};
---(´・ω・`)シュヴァイン --  &new{2014-06-14 (土) 14:27:11};
---(´・ω・`)ペルソナ オブ シュヴァイン(適当 --  &new{2014-06-14 (土) 14:29:42};
---ヨツンヴァイン?(乱視 --  &new{2014-06-14 (土) 14:34:42};
---(´・ω・`)Die maske eines schweines(適当) --  &new{2014-06-14 (土) 14:35:11};
-このゲームって髪の毛のいろってかなり鬼門だよな。狙ったイメージの色が出せない --  &new{2014-06-14 (土) 14:24:01};
--光源の問題もあるしな、色髪さんだと行く先々で印象が変わるとかザラ --  &new{2014-06-14 (土) 14:25:45};
-うっかりビギナーブロックに入ったらまさかロビーで眺めているだけでストレスフルになるとは思わなかった。俺はもう駄目なようだ…お前らも気をつけ --  &new{2014-06-14 (土) 14:34:34};
--お前は何を言ってるんだ。理由がないからサッパリ分からん --  &new{2014-06-14 (土) 14:42:06};
-やっぱHuかなぁ、、、?GuBrFoTeじゃヌルゲーすぎてなぁ、、、Raはもっさりしててアクション感が無いし --  &new{2014-06-14 (土) 14:36:33};
--Huももっさりしててアクション感ないし アクションて言ったらFiだろ --  &new{2014-06-14 (土) 14:38:17};
--GuBrFoTeだと・・・サブが3つも同時にセットできたらヌルゲーにもほどがあるだろ --  &new{2014-06-14 (土) 14:38:57};
---Gu/BrFoTeとか便利すぎワロタ。更にHuとRaも入れれば敵なしだな。 --  &new{2014-06-14 (土) 14:40:23};
---Fi「 」 --  &new{2014-06-14 (土) 14:47:28};
--ドMちゃんならFiオススメ、楽しさを求めるならHuTeとかじゃね --  &new{2014-06-14 (土) 14:39:10};
--名前すら出てこないFiさん --  &new{2014-06-14 (土) 14:41:56};
-今数えたんだけど、コメントの行数2000超えてるよ --  &new{2014-06-14 (土) 14:39:07};
--2300とか --  &new{2014-06-14 (土) 14:40:39};
--ちょっと緊急事態発令っぽいですので、''14:50''に新設してもよろしいでしょうか。 --  &new{2014-06-14 (土) 14:43:13};
---よろしーく! --  &new{2014-06-14 (土) 14:43:54};
---(´・ω・`)任せたわー(ヨツンヴァインになりながら --  &new{2014-06-14 (土) 14:44:09};
---「緊急警報発令、雑談掲示板周辺宙域にVol.367の反応が接近しつつあります。」 --  &new{2014-06-14 (土) 14:45:02};
---では''14:50''で。 -- [[子木]] &new{2014-06-14 (土) 14:47:37};
--もうあなた(この板)との関係は終わりよ! --  &new{2014-06-14 (土) 14:48:04};
-(´・ω・`)ねぇねぇ らんらん早くに射撃防御425になったからLv30くらいからエレヌトレーガー装備してたけど、もうすぐ射撃力600になるからガルミラにした方がいい? --  &new{2014-06-14 (土) 18:48:08};
-鯖移動するときって自分のデータ全部ごと(倉庫とか)持っていける方法ってあるの?おかしなこといってたらごめん --  &new{2014-06-15 (日) 00:00:23};

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS