Top > Comments > 雑談掲示板Vol370


[[雑談掲示板]]

-Vol370開始。 --  &new{2014-06-16 (月) 08:00:15};
--ここの板は白い、はっきりわかんだね --  &new{2014-06-16 (月) 08:01:05};
--実に白い。感動的だな。だが無意味だ --  &new{2014-06-16 (月) 08:02:19};
--真っ白な景色に今誘われてー♪僕は行くよ まだ見ぬ世界へー♪ --  &new{2014-06-16 (月) 08:03:55};
---迷子のままー旅していたーネズミー色のそーらのしたー♪ --  &new{2014-06-16 (月) 08:06:02};
--新設乙。こんなに白い景色は初めてだ… --  &new{2014-06-16 (月) 08:04:27};
--これが噂にきく白の民とやらか・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 08:04:48};
---黒の民「敵対してるので真っ黒に染めますね。^^」 --  &new{2014-06-16 (月) 08:08:35};
--おも白いぞ、羽毛 --  &new{2014-06-16 (月) 08:06:57};
--(´・ω・`)親切おつよー。消費早いわね・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 08:07:20};
--昨晩の間で板が2つも消化されたのか 新設おつである。優秀な人間様いつもありがとうございます --  &new{2014-06-16 (月) 08:10:33};
---なんだかんだでみんな期待してるのよ --  &new{2014-06-16 (月) 08:12:16};
--白いなら、汚してあげないと。 --  &new{2014-06-16 (月) 08:40:40};
---そうだね、穢してあげなきゃね --  &new{2014-06-16 (月) 09:12:12};
---辱めてやろうよ! --  &new{2014-06-16 (月) 11:09:35};
-最初の話題…既存武器のモーション作り替えてくれないかなと思うこの頃 --  &new{2014-06-16 (月) 08:03:31};
--タリスのポーズがださいとはよく言われるな --  &new{2014-06-16 (月) 08:05:21};
---ドヤァ だもんねぇ… --  &new{2014-06-16 (月) 08:11:27};
--テクのモーションどうにかしてください。 -- [[小木主]] &new{2014-06-16 (月) 08:09:16};
---すまん小木主じゃない。名前がデフォで小木主になっとる...!? --  &new{2014-06-16 (月) 08:10:31};
---グリコ「自分のパクリがいると聞いて」 --  &new{2014-06-16 (月) 08:13:41};
--パルチィ… --  &new{2014-06-16 (月) 08:12:29};
---ステアタのモーションは優秀だろ! --  &new{2014-06-16 (月) 08:12:53};
-EP3になったらアクセ枠4つになってアクセ位置調整できるとか、エステ篭り捗るわぁ... --  &new{2014-06-16 (月) 08:06:48};
--アクセ位置調整はエステ券必要じゃないかね? --  &new{2014-06-16 (月) 08:07:37};
--しかし有料だぜ…多分エステ券だろうけど --  &new{2014-06-16 (月) 08:08:16};
--なん....だと....?いや、でも有料だとしても出来ないよりは面白いしいいか。 -- [[木主]] &new{2014-06-16 (月) 08:11:42};
--ついにラッピーにも装飾出来るようになるのか…胸熱だな --  &new{2014-06-16 (月) 08:13:46};
---ラッピースーツの後頭部にラッピーおめん付けるわ --  &new{2014-06-16 (月) 08:26:52};
---ハリー・ポッターでそんなの居たな --  &new{2014-06-16 (月) 08:52:53};
--♂にデフォルメ顔来るというのに誰も触れない --  &new{2014-06-16 (月) 09:15:05};
---正直デフォルメ顔はPCだと幼顔以上にキツイ。 --  &new{2014-06-16 (月) 09:38:19};
-そういや、クラフトビルダー系増えるんだよな。また部屋が狭くなるな。 --  &new{2014-06-16 (月) 08:07:44};
--うちのミニルームはもういっぱいです… --  &new{2014-06-16 (月) 08:09:49};
---スクラッチを引くと無課金でもマイルームだけは常時維持できている気がする・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 08:12:43};
---そこにエクスキューブがあるじゃろ? --  &new{2014-06-16 (月) 08:13:23};
--委託でいいんだよ、あんなもん。防具のは時限式らしいから自分で出来たほうが便利かもだが、使える効果かわからんしな。(TA勢くらいか? --  &new{2014-06-16 (月) 08:12:50};
---経験値ブーストあったしレアブありならみんなやると思う --  &new{2014-06-16 (月) 08:15:40};
---ただしオーナー登録 惑星限定とか効果範囲も狭いみたいだしメインユニットに付けるのはガチTA勢とか一部じゃないかな クラフト前提だけどドットcやサイマcやエレ系あたりなら付けてもよさそうだけど --  &new{2014-06-16 (月) 09:01:20};
-情報盛りだくさんすぎた。6月下旬「絶望」、7月上旬「シャイニングコラボ」、7月下旬「クロノなんちゃら&ボカロコラボ」、8月上旬「チャロン」、8月下旬「EP3」かな? --  &new{2014-06-16 (月) 08:15:02};
--9月上旬「HDD一周忌」 --  &new{2014-06-16 (月) 08:22:07};
---黙祷不可避 --  &new{2014-06-16 (月) 08:24:18};
---おいそれはやめて差し上げろww(たまたま休止しててHDDバースト回避した人間様) --  &new{2014-06-16 (月) 08:24:37};
--シャイニングコラボ、7月上旬なのか…霊刀用に貯めてたメセタ、少しは別の事に回すかな… --  &new{2014-06-16 (月) 09:09:44};
---シャイニングコラボ「私は二度咲く(来週と7月)」 --  &new{2014-06-16 (月) 09:33:36};
-バウンサー魔石武器はどんな感じになるんだろ --  &new{2014-06-16 (月) 08:15:52};
--和風なジェットブーツっていうのが想像できないな…下駄とか? --  &new{2014-06-16 (月) 08:17:47};
--つべにあがってるから見てくると良い、ダブルブレイドがバイオ ジェットブーツが秋武器が確認出来るぞ --  &new{2014-06-16 (月) 08:17:56};
--(´・ω・`)どの石に対応するのかわからないからEx行きにくいわ --  &new{2014-06-16 (月) 08:17:56};
---緩和や拡張もありそうだしな(もっといえばEX産DBやJS来るだろし --  &new{2014-06-16 (月) 08:19:48};
---一通り触媒揃えておけば安心やで --  &new{2014-06-16 (月) 08:20:24};
---じゃけん全EX周回しましょうねー --  &new{2014-06-16 (月) 08:29:11};
---新Ex&魔石実装されたりして(無慈悲 --  &new{2014-06-16 (月) 09:10:38};
---やめて!! --  &new{2014-06-16 (月) 10:00:04};
--靴の魔石武器の想像が全くつかない…まさかNINJAブーツ!? --  &new{2014-06-16 (月) 08:19:10};
--交換出来てもしばらく属性強化がヤバいだろう --  &new{2014-06-16 (月) 08:26:21};
---うるせぇ!2個用意するんだよ!(ドンッ) --  &new{2014-06-16 (月) 08:29:53};
---まず☆11武器購入パスを20枚用意します --  &new{2014-06-16 (月) 08:41:00};
---現バイオ武器共通の悩みなので今更 --  &new{2014-06-16 (月) 09:11:02};
--草履とか足袋になるんじゃね? --  &new{2014-06-16 (月) 08:56:43};
--あの靴どうやって収納されんのかねーそれによっちゃバイオのために頑張るけども --  &new{2014-06-16 (月) 11:21:40};
-容姿の話は酒井Pが一身に受け止めて笑いに変えてるけれど、なんだかアカン感じに痛々しいまでに赤く腫れ上がってきてる出演者のことには触れちゃいけない決まりでもあるのかい? --  &new{2014-06-16 (月) 08:20:50};
--ほんとに触れちゃいけないところをつついたときはネタみたいに宅配業者が来たりはしないもんだな… -- [[木主]] &new{2014-06-16 (月) 09:36:20};
---忘れた頃に来るもんさ --  &new{2014-06-16 (月) 10:00:20};
-手こずっているようだな…尻を貸そう --  &new{2014-06-16 (月) 08:29:34};
--えっ、いきなり/// --  &new{2014-06-16 (月) 08:31:19};
--うるせえ報酬泥棒め焼くぞ --  &new{2014-06-16 (月) 08:32:19};
--遅かったじゃないか… --  &new{2014-06-16 (月) 08:40:39};
--言葉は不要か♂ --  &new{2014-06-16 (月) 08:41:35};
--では、お言葉に甘えて、 --  &new{2014-06-16 (月) 08:42:17};
--やらないか &color(Silver){『や ら な い か』}; --  &new{2014-06-16 (月) 08:42:43};
--そうだよ(便乗) --  &new{2014-06-16 (月) 08:53:55};
-昨日のPSO放送局ってキーワード「かんしゃさいたろう」であってます? --  &new{2014-06-16 (月) 08:41:08};
--ばうんたろう --  &new{2014-06-16 (月) 08:41:51};
--つゆだくたろう --  &new{2014-06-16 (月) 08:44:58};
--はるこたろう --  &new{2014-06-16 (月) 08:50:40};
--はげたろう --  &new{2014-06-16 (月) 08:51:27};
--おれがきむらたろう --  &new{2014-06-16 (月) 08:51:52};
--びんじょうたろう --  &new{2014-06-16 (月) 08:55:45};
--ばうんたろう --  &new{2014-06-16 (月) 08:56:41};
--マジレスするとあってるよー --  &new{2014-06-16 (月) 08:59:38};
---確信が持てなかったので助かりました!--木主 --  &new{2014-06-16 (月) 09:04:23};
--いつもはトップページに書いてあるのになぜ無いんたろう --  &new{2014-06-16 (月) 08:59:54};
--きょねんよんたろう --  &new{2014-06-16 (月) 09:02:52};
--毎回公式twに放送局のスライドは全て上がってるしキワードも確認できる --  &new{2014-06-16 (月) 09:13:25};
-(´・ω・`)あっるぇ!?ボディペの複数選択は無かった感じですかねぇ…? --  &new{2014-06-16 (月) 08:53:08};
-クーナはいつになったら復帰するんだろうな。ストーリーはともかくキャラクターとして嫌いじゃないからロビー復帰してほしい。EP3でテオのパトカもらえるんだからウルクと共にロビー復帰するだろうし、そろそろ常駐してもいいんじゃないかなー&color(White){。あ、あといつまでもリリーパにいるロジオさんは今頃どうしているのか}; --  &new{2014-06-16 (月) 09:10:35};
--テオドールはあの格好でロビーに降り立つのか…&color(White){ロジオならリリーパで幸せな家庭を築いてるよ}; --  &new{2014-06-16 (月) 09:14:36};
--クーナはきっと後処理とかで忙しいんだよ &color(White){学者さんはリリーパの餌♂にされてしまったから帰りたくないんだよ}; --  &new{2014-06-16 (月) 09:14:50};
--なおライブは完全に上位互換を出されてしまう模様 --  &new{2014-06-16 (月) 09:32:27};
--ライブではVOCALOIDにお株を奪われ、最新のストーリーではチョイ役で見せ場はあんまりなく、立場としてもなんか微妙っていう。メインを張ったストーリーでもぱっと出てきてなんかよくわからないまま終わっていつの間にかパトカ渡されて……今のところ存在意義が特にないっていう。人気投票も3位だしなぁ。 もーちょい活躍の場を増やそうよ運営ェ…… &color(Blue){木主}; --  &new{2014-06-16 (月) 09:57:02};
---コ・レラ「[そうだな][我の出番も][増やしてもらおう]」ロ・カミツ「[私も忘れてもらったら困ります。]」 --  &new{2014-06-16 (月) 10:00:36};
--クーナ「アイマスのエロ同人ってプロデューサーとマネージャーの区別付いてない奴多過ぎw」 --  &new{2014-06-16 (月) 10:09:12};
-4亀でEp3やら載せた記事が出たけど、ハルコタンのコンテナは地味に新規グラになるみたいね。Ep3以後と以前あたりを境目にして色々細かいところが変わっていくのかな。 --  &new{2014-06-16 (月) 09:13:30};
--なんで大工仕事してる原住民襲ってんだよアークス --  &new{2014-06-16 (月) 09:17:55};
-8月のバウンサー追加までに準備しておくことってなんだろ・・・メセタ回収とテク職orハンターのカンストかね? --  &new{2014-06-16 (月) 09:17:27};
--職カンスト、パス溜め置き、よく寝る --  &new{2014-06-16 (月) 09:18:37};
---パンストに見えたのは俺だけじゃないはず --  &new{2014-06-16 (月) 09:24:49};
--デイリーの99討伐を溜め込む。 --  &new{2014-06-16 (月) 09:25:46};
--バウンサー実装後はきっと新クラスにどっと人が流れ込むから、他のクラスを使うのもあり。一時的にバランスが崩れてグダグダになる可能性もありそう。それに、武器やら防具やらも特需で高騰すると思う。レベル上げを他のクラスでするっていうのも良さそう(COで育てる)どうせ、育成が終わった人が1.5線級の武器を安くショップに売ることになるだろうし、最強目指さないなら安く済むし情報も揃って楽ちん --  &new{2014-06-16 (月) 09:27:19};
---新しく就けるようになったクラスはLv1からじっくり自分の手に馴染ませつつ育てるのがモットーなんだけど、打法職ってことはテクディスクドロップするだろうからVH行けるLv40まではオーダーで促成栽培しちゃっていいかなと思い始めた。 --  &new{2014-06-16 (月) 09:30:24};
---Br実装時もRaの取り合いが発生したしな。その辺の人柱になるのも悪くない(良いとは言ってない) --  &new{2014-06-16 (月) 09:32:31};
---武器は供給が追いつくまでクラフト主体になるんじゃない? クラフト武器を運営が想定すると技量スキルがバウンサーに入る気がするね。基本的に初心者から上級者まで使えるように設計するから、苦労するのは打撃か法撃の特化クラスになって★10以上のレアを求める上級者だけと思うw --  &new{2014-06-16 (月) 09:43:22};
---人が大量に流れるところに無理やり向かってもあまり得るものがないからね。だったら上げてないクラスを残しておいて、COで上げて落ち着いてあげようかな、と。そういうわけでまだ育ててないRAとGUを実装前後でゆっくり育てる予定 %%%&color(Blue){子木主};%%% --  &new{2014-06-16 (月) 09:43:34};
---みんなでグダグダになりながらも一緒に上げるのは楽しいけど、損得も無縁じゃないからまぁ自由よ --  &new{2014-06-16 (月) 09:48:10};
--アザナミみたいにNPCが出るから、なりきり人気に備えてACスクラッチ資金確保 --  &new{2014-06-16 (月) 09:38:44};
---カトリは作れそうだけどスクナヒメはクーナのように髪色2色&一本角が生えてるから現状では作れないんだよなぁ。 --  &new{2014-06-16 (月) 09:45:10};
--打法ユニット作成かな? Br用に打射5スロ作ろうと思ってたけど、クーガーソールにして打射法6スロにするか悩み中…報酬期間なら6スロ行けると思うのw --  &new{2014-06-16 (月) 09:49:48};
---と思っていたのか? わいはメセタないし4スロでいいやと妥協した。 --  &new{2014-06-16 (月) 10:27:29};
--バウンサーマグとかこないかな! --  &new{2014-06-16 (月) 11:25:52};
-今(さら)デザコンの出そうかと思ってかこのノミネート見てきたんだが何でドゥドゥが3つもあるんだ… --  &new{2014-06-16 (月) 09:19:51};
-今晩晒し木立てたいんだけど、どうだろうか?テーマは「お尻」な。 -- [[尻主]] &new{2014-06-16 (月) 09:31:58};
--良いと思うけど時間指定はちゃんとするんだぞ あとそのコテハン… -- [[半ゲリラ木主]] &new{2014-06-16 (月) 09:42:05};
---うむ、了解した。しかし、何時ごろならみんな参加しやすいのだろうか?22~23時頃とか?コテハンについては、まぁそのなんだ気にしないでおくれ。 -- [[尻主]] &new{2014-06-16 (月) 10:02:18};
---21時から歯医者だしそこでの撮影時間を考慮して23時くらいがいいんじゃない?そこならどの鯖も緊急ないはずだし -- [[半ゲリラ木主]] &new{2014-06-16 (月) 10:06:02};
---オッケー。そうするよ。ただ今は人少ないから、また改めて夕方ごろに宣伝の木立てるわ。半ゲリ殿もぜひ参加してくれよな! -- [[尻主]] &new{2014-06-16 (月) 10:11:34};
---是非そうさせてもらうよ -- [[半ゲリラ木主]] &new{2014-06-16 (月) 10:13:30};
--優勝のご褒美はコ・レラちゃんの愛の体当たり(とがった頭)というわけだな --  &new{2014-06-16 (月) 09:45:31};
---いやいやノワルちゃんの光の柱が地中から出てくるやつかもしれんぞ --  &new{2014-06-16 (月) 09:51:17};
---ディガーラ法だろう --  &new{2014-06-16 (月) 09:58:26};
---エルダーさんが自己紹介の準備を始めたようです --  &new{2014-06-16 (月) 10:01:26};
--そういや土日やらなかったしなー…しかし尻か --  &new{2014-06-16 (月) 09:52:38};
---一概に尻といっても色々あるからな。お色気からお笑いまで結構なんでもいけそうなテーマだと思うんだがなー。 -- [[尻主]] &new{2014-06-16 (月) 10:04:16};
---土曜にやらなかったのは俺が悪いんだ… すまない -- [[半ゲリラ木主]] &new{2014-06-16 (月) 10:06:46};
---ファルスアームの手首の断面は尻でいいのか? --  &new{2014-06-16 (月) 11:18:19};
--参加する前に、使ったブーストアイテムを消化しなきゃ(使命感) --  &new{2014-06-16 (月) 12:08:49};
-そういえばルームグッズの斜め置きってできなくなったのか?やり方知らないバカが暴れて面倒だった記憶が --  &new{2014-06-16 (月) 10:06:29};
--やり方知ってるなら試せばいいじゃない --  &new{2014-06-16 (月) 10:07:06};
---&color(White){しってるぐるぐる}; -- [[木主]] &new{2014-06-16 (月) 10:08:06};
---修正されてたんだな。バグだし当然だが -- [[木主]] &new{2014-06-16 (月) 10:19:01};
---やり方知らないから聞き出そうとした枝主と見た --  &new{2014-06-16 (月) 10:30:38};
-なあ、白黒の髪の毛の新キャラいたが、角1本だったよな... --  &new{2014-06-16 (月) 10:07:43};
--デューマンって定規の中だと「そうなる」かもな、ただハルコタンの原生民にもその理論が通用するとは限らない --  &new{2014-06-16 (月) 10:19:20};
--デューマンとは言っていない --  &new{2014-06-16 (月) 10:22:57};
--アレは鬼とかそういう類の種族じゃない?相棒(杉田)の方も白鬼だったし。実際はヒューマンに1本角アクセだろうけど。 --  &new{2014-06-16 (月) 10:31:16};
--新キャラといえば、Boの職担当者はどんなのでしょうね、まだNPCパートナーに居ない属性となるとキャス男? デュマ男はテオドール(予定)が居るので。 --  &new{2014-06-16 (月) 10:37:30};
---新キャラのカトリがアザナミみたいに職案内してたよ --  &new{2014-06-16 (月) 10:40:56};
---あ、出てるんですね、後で見てみます。 --  &new{2014-06-16 (月) 10:45:04};
---新クラスの案内といえばクライアントオーダーの追加だな! Brはヴォルドラ、デ・マルモス、キャタドランだったけど、今度のターゲットボスは何になるだろう。Ep2ボスも範囲に入ってくるんだろうか? --  &new{2014-06-16 (月) 10:56:59};
---お礼忘れてました、孫木1の方情報ありがとうございます。 -- [[子木&孫木2]] &new{2014-06-16 (月) 10:58:50};
--目の色もわかりにくいがオッドアイな気もする。憶測だが「&color(White){デューマンはルーサーがハルコタン民をベースに作り出したんじゃないだろうかなと。クラスという概念が向こうにもあるということだし、アークス(もしくはオラクル)と何かしろの繋がりがあったんじゃなかろうか};」まぁ真相は実装されてからのお楽しみだがな。 --  &new{2014-06-16 (月) 10:57:58};
---もってまわった言い方して全部投げ出すタイプ --  &new{2014-06-16 (月) 11:34:52};
--つまりヒューマンにアクセで角が生えたと -- [[木主]] &new{2014-06-16 (月) 12:03:46};
-テオドールから貰える(としたら)プレゼントにはアリスみたいに原石とかキューブとか高価な物ありそうだな。テオなら魔石ぐらい軽く集めてそうだ・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 10:10:58};
--どうしてそういう期待ができるんだろう。テオドールがプレゼントくれる理由って何かあるっけ? --  &new{2014-06-16 (月) 11:36:54};
---イオやアリスが豪華だったからねえ。今更LV1のディスクやシンセ欲しいかい? --  &new{2014-06-16 (月) 12:11:11};
---貰えるテクはイル系と見たw --  &new{2014-06-16 (月) 12:12:30};
---PC持ちのNPCはライト以外は全員貢物くれるぞ --  &new{2014-06-16 (月) 12:35:16};
-ジェットブーツみたらエア・ギアのエア・トレックしか出てこなかった…俺だけ? --  &new{2014-06-16 (月) 10:11:11};
--ブライアン伯爵なら思い浮かんだ --  &new{2014-06-16 (月) 10:15:01};
--開発がエアギアファン --  &new{2014-06-16 (月) 10:17:43};
---え?それマジで? -- [[木主]] &new{2014-06-16 (月) 10:48:49};
--浮遊できるブーツと聞いて、天井にピタっと張り付いたと思ったらグッとガッツポーズして鞭をプルプル震わせながら天井をヌルゥと抜ける某変態を思い出したのは俺だけでいい。ジュストーッ! --  &new{2014-06-16 (月) 10:24:09};
--脚やブーツと言ったらリナリー・リーだろぉぉぉぉぉっぉぉお! --  &new{2014-06-16 (月) 10:25:14};
---これ --  &new{2014-06-16 (月) 10:30:27};
--アルカナのリリカ・フェルフネロフを思い出したな。モーションとかそっくりな印象受けた。 --  &new{2014-06-16 (月) 10:32:51};
--どっかの海賊船のコックを想像したわ --  &new{2014-06-16 (月) 10:54:11};
--真っ先にリリカルなのはStsを思い出した俺だけど、動画でのふよふよ具合を見るとあまり噛み合いそうにないんだよなあ…… --  &new{2014-06-16 (月) 11:00:10};
---スバルもギンガも蹴りはするけどメインじゃないしなぁ --  &new{2014-06-16 (月) 12:19:21};
-バウンサーの☆11和風武器バイオ武器どっちにしようか悩むなぁ 龍1-70来たらみんなEXする? 石使わんでほんとよかったわ --  &new{2014-06-16 (月) 10:29:13};
--boの可能性はまだ未知数だけど汎用性でバイオ武器取りに行くかなー --  &new{2014-06-16 (月) 10:31:17};
--武器種自体の使い勝手、デザインその他諸々次第だな。 --  &new{2014-06-16 (月) 10:32:32};
--和風の二刀流か靴で悩むBoってFi Te混ぜた感じ出し EX行くやつがいたら両方だけどな --  &new{2014-06-16 (月) 10:35:11};
---バイオ靴が着たらそれは交換するかもなぁ。二段ジャンプできる全職って言うだけで持ってても損はないかもしれない。 --  &new{2014-06-16 (月) 10:36:40};
---星9以下で全職来るだろうし仮に来なかったとしてもコモン武器クラフトで回して全職付ければいいだけじゃない --  &new{2014-06-16 (月) 10:53:50};
--報酬期間にレアドロUP来るかもしれないから、今はチケを溜める時期だと思ってる。 --  &new{2014-06-16 (月) 10:35:42};
--ニンジャの見た目を重視するなら和風、汎用性と火力重視ならバイオじゃね? --  &new{2014-06-16 (月) 11:53:07};
-二日間の永きに渡る戦いの末、ついに念願のホワイティルウィングを手に入れた。見た目も良いし、今イェーガー使っててやわいなーって思うから乗り換えようかとも思うんだけど、やっぱりウラノスにしとくのがいいのかな? --  &new{2014-06-16 (月) 10:31:30};
--ヘイレム、テイルのPP盛りでもええんやで? --  &new{2014-06-16 (月) 10:33:55};
---テイルって打撃耐性ないけどそれってどうなん? --  &new{2014-06-16 (月) 10:36:19};
---HP盛らずにPP特化の奴って絶対に死なないらしいから要らないんじゃない --  &new{2014-06-16 (月) 10:43:35};
---当たらなければどうということはない!(床prpr --  &new{2014-06-16 (月) 10:44:02};
-昨日の歯医者前哨戦での出来事・・・共有エリアにて3週目、13分頃開始し、開始直後にWB張られなかったのでRaがいのかと思った。案の定、尻尾すら破壊されず、塔も破壊失敗で床掃除続出の20分越えの長丁場。アホ鳥から一番遠い塔に行くようにしてるが誰も来ず…。終了5分前に唐突にWBが貼られる。2度目の塔で自分ひとり攻撃してる横でWBも攻撃もせず腰にライフルぶら下げたRaが1人うろちょろしてて思わす白チャで「攻撃すらせず突っ立ってる奴何してるの?」と聞いてしまった…ホント何やってたんだろう… -- [[長文失礼]] &new{2014-06-16 (月) 10:31:52};
--共有エリアにてまで読んで後はお前が悪いと分かった。魔窟で他人に期待してはいけない(戒め) --  &new{2014-06-16 (月) 10:35:42};
---共用で文句言うならPC行けよと思うのは俺だけだろうか --  &new{2014-06-16 (月) 10:37:25};
---チムメンの方がvitaだったんでね。 -- [[木主]] &new{2014-06-16 (月) 10:52:43};
--途中まではWBはるのわすれてていざ装填したら慣れてなくてPP切れてうろちょろしてたんじゃ? --  &new{2014-06-16 (月) 10:36:30};
---自分も最初はそう考えたんだけどホント長時間何もしてなかったからPP切れじゃないみたいなんだけど… -- [[木主]] &new{2014-06-16 (月) 10:54:01};
---気持ちはわかるがこの木はもう流れが悪い。後出しで何か言うのも止めた方がいいわ…… --  &new{2014-06-16 (月) 10:58:10};
--野良でそんなこと言うだけ無駄というか、鍵掛けてやれって感じの木主は何がしたかったんだろうな --  &new{2014-06-16 (月) 10:37:26};
--WBなんてせず終始コスモスのRaも見かけるのでなんとも思わんかなぁ。WB必須だろ!と思うのなら自分がRaで行けば済む事だし、RaならWBしろよ!と他人に強制するのならコスモスしか撃たないRa同様自分本位過ぎる --  &new{2014-06-16 (月) 10:39:40};
---別にWBなかったからという文句でもなかったんだけど、確かにRe=WBだと思ってた。昔、ReなのにWB撃たないなんて何してるの?とか言われてたしね…。そうか、最近はReでもランチャーのみとかあるんだね、勉強になったよ。 -- [[木主]] &new{2014-06-16 (月) 11:02:43};
---とりあえずRaよ --  &new{2014-06-16 (月) 11:05:46};
--口に出したら負け --  &new{2014-06-16 (月) 10:43:59};
--2accで棒立ちさせてるクソ寄生もいるからねえ。妙な展開だったらさっさと抜けた方がいい。 --  &new{2014-06-16 (月) 10:53:24};
--状況からするに複アカ寄生が終了直前にボスエリアに入れた可能性 --  &new{2014-06-16 (月) 10:59:47};
--どんなクラスでもするべきことをしない奴はクソだと思うのぉ --  &new{2014-06-16 (月) 12:16:41};
---Ra=WB貼るのが仕事、絶対だと思ってるならそれは間違いだろ。 --  &new{2014-06-16 (月) 12:43:49};
-RaGuの組み合わせ舐めてたけど悪くないのな シャープとゼロレンジ、JRSAとスタスナが完全にアンチシナジーだけど火力がインフレしきっている今じゃデメリットもカバーできる --  &new{2014-06-16 (月) 10:42:35};
--ボス以外が瞬コロできるのなら問題ないんじゃない --  &new{2014-06-16 (月) 10:46:16};
---雑魚相手にはシフトピリオドがひじょーによく効く。ジャンプしてロールすればちょうどHSしやすい高さに。 --  &new{2014-06-16 (月) 11:06:57};
--弱点攻撃する分にはGu/Huと大差ないし、ボス顔面WB→Sロールメシアすれば大抵簡単に沈む。 --  &new{2014-06-16 (月) 10:47:21};
--GuHuに対しては単体に対する瞬間火力で、RaHuに対しては扱いやすさと安定性で勝る 機甲種相手にはめっぽう弱いがな! --  &new{2014-06-16 (月) 10:51:24};
--また射撃マグしか持ってない無課金に拘る適当装備野郎の自己暗示か --  &new{2014-06-16 (月) 10:51:53};
---無課金の何が悪い --  &new{2014-06-16 (月) 10:53:42};
---ちゃんと文読んでる? --  &new{2014-06-16 (月) 10:54:10};
---侵入やADを別にすれば問題なくプレイできる組み合わせだと思うよ --  &new{2014-06-16 (月) 11:01:25};
---病気だな。 --  &new{2014-06-16 (月) 11:05:23};
--同志が増えたか…結構便利なんだよRaGu --  &new{2014-06-16 (月) 11:10:18};
--やっぱガルミラあると安定感がダンチだわ。 --  &new{2014-06-16 (月) 11:24:32};
--単騎高火力安定という面でRa/Huに劣るのは仕方ないにせよ、標準でガルミラ装備できるから継戦力は良いよ~ダメージ食らったらちょっと下がってペシペシして前線復帰できる。雑魚戦は蒸発ゲーだし、ボス戦はWBあるし、バースト時はテク職さん探してゾンディの中心でコスモスを放てばうまうまよ。 --  &new{2014-06-16 (月) 11:51:14};
-今のダガーのアイコンは×だけどデュアルブレードはどんなになるんだろうな \\だろうか --  &new{2014-06-16 (月) 10:46:33};
--↑↓だといいなぁ。 --  &new{2014-06-16 (月) 10:47:52};
---そういうのもあるか --  &new{2014-06-16 (月) 10:50:26};
---こ↑こ↓?(すっとぼけ) --  &new{2014-06-16 (月) 11:03:19};
---なぜばれたしw -- [[小木主]] &new{2014-06-16 (月) 11:12:14};
--// 斜めに二本かな? --  &new{2014-06-16 (月) 10:48:30};
--こう...かな//  (テレッ --  &new{2014-06-16 (月) 10:49:22};
--ちなみにツインセイバー→ \ / --  &new{2014-06-16 (月) 10:49:36};
---過去ににた武器があったって言うならありうるのかねぇ --  &new{2014-06-16 (月) 10:51:10};
--十 意外にこれだったりして --  &new{2014-06-16 (月) 10:49:53};
---エイメン? --  &new{2014-06-16 (月) 10:51:29};
--下に刃を向けたX状になると思う --  &new{2014-06-16 (月) 10:56:20};
---パッと見だとダガーとの区別つきにくそうだな… --  &new{2014-06-16 (月) 10:57:34};
-バウンサー実装でオザマルカップルがバウンサーになるとか… --  &new{2014-06-16 (月) 10:57:49};
--空中デートだな --  &new{2014-06-16 (月) 10:59:38};
--Teとはなんだったのか --  &new{2014-06-16 (月) 11:01:59};
---ツインダガーとは --  &new{2014-06-16 (月) 11:02:51};
---ツインダガーに空中回避こねえかなー・・・(遠い目 --  &new{2014-06-16 (月) 11:05:57};
---方向キー入力しながらスピンで若干移動するとかあればなぁ --  &new{2014-06-16 (月) 11:23:54};
---法撃界のハンターだろ --  &new{2014-06-16 (月) 13:18:54};
--オーザ「もちろんサブはHuだな!」マールー「えっ」 →サブをめぐる争いが勃発 --  &new{2014-06-16 (月) 11:02:21};
---マールー「サブなんてありえない、FoBoに決まってるわ」 --  &new{2014-06-16 (月) 11:13:21};
---aznm「BrBoもお勧めだよ~!」&color(Silver){(BrBo!!おおBrBo!!)}; --  &new{2014-06-16 (月) 11:28:04};
---オーザ「迷ったらBo」マールー「覚えておいて損はないわ」アザナミ「サブはBr」オザマル「!?」 -- [[子木主]] &new{2014-06-16 (月) 11:57:17};
-なんかストーリーの進め方が悪かったせいかゼノもゲッテムもショップエリアから消えない。 --  &new{2014-06-16 (月) 11:09:07};
--多分みんな消えてない(COの関係で消えなくなったって聞いた気がする) --  &new{2014-06-16 (月) 11:10:29};
--ゼノとゲッテムはEP1の8章「終わりの始まり」でAct2(ヒューナル復活→ゼノ、カスラおいて離脱ルート)クリア後にAct1(終盤にゲッテムorマリアの会話イベントルート)クリアすると戻ってくる。その後再度Act2クリアするとちゃんと消えてくれる。Act3はどうなるか不明。 --  &new{2014-06-16 (月) 11:16:28};
--ドラマの撮影と一緒でストーリー演じて普段はアークスシップに住んでる役者さんだよみんな --  &new{2014-06-16 (月) 11:18:41};
---情報屋かと思ったらマスコット売ってる人たちだった --  &new{2014-06-16 (月) 11:46:33};
---本当は気さくなゲッテムさんとか見てみたいわw --  &new{2014-06-16 (月) 12:08:15};
---テオドール君は役作りのために種族まで変えた役者の鑑だな。 --  &new{2014-06-16 (月) 12:13:05};
---楽屋裏では:シーナ役「ちょっとぉ、喉渇いたんだけどぉ?」ゲッテム役「あ・・・はいっ、いま買ってきますっ」みたいなやり取りが!! --  &new{2014-06-16 (月) 12:22:37};
---リサちゃん普段は大人しいのに、役に入るとキャラ変わるからねぇ --  &new{2014-06-16 (月) 12:30:15};
-足技とロビアク組み合わせて、SMスクショが流行るな。 --  &new{2014-06-16 (月) 11:13:02};
-イル・ゾンデってかなり便利なんだな。ロックに縛られないし、空中にいる状態から敗者の沼を回避できたり、テク故にサブパレ発動も可能だし。他に便利な使い方ってどんなのがある? --  &new{2014-06-16 (月) 11:13:28};
--ppコンバで無限ランニング…。TAアムドとかでは便利よん --  &new{2014-06-16 (月) 11:18:20};
---集中も合わせたら、全職最速になりそう --  &new{2014-06-16 (月) 11:27:35};
-新クラスに埋れてるけど、絶望はいつ実装なんだろ? -- [[ 木主]] &new{2014-06-16 (月) 11:17:53};
--7月上旬たしか16日? --  &new{2014-06-16 (月) 11:20:20};
---16日はどう分割しても上旬にはならねーよw 7/5までシップ対抗戦が続くから7/2は無いとして7/9だろうな --  &new{2014-06-16 (月) 11:33:39};
-昨日早く寝てしまったから222%エルダー出来なかったけど欲しい物は出ましたか・・・? --  &new{2014-06-16 (月) 11:18:15};
--エロダーロッド1本しかでませんでした --  &new{2014-06-16 (月) 11:19:30};
--6sのファルクローが出たよ!マーク無かったけどな・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 11:20:33};
--何本目か覚えてないカムイが出たぜ… ゴッドハンドとマジピくれよぉ --  &new{2014-06-16 (月) 11:21:30};
--レア出ませんでした(白目) --  &new{2014-06-16 (月) 11:24:14};
--フルブかけたのにクソレアすら出なかったぜ・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 11:24:37};
---経験値は美味しかっただろうし、多少はね?(小声) -- [[木主]] &new{2014-06-16 (月) 11:25:57};
--今回も・・くっ・・何の成果も!!得られませんでした! --  &new{2014-06-16 (月) 11:27:28};
--SWでソールカレジナ付きバズッガが出たからショップに並べておいたよ! --  &new{2014-06-16 (月) 11:30:31};
--チムメンがそれぞれセレスタとオロチとガルミラだした。私?赤ドロ0でしたが何か --  &new{2014-06-16 (月) 11:43:00};
--ナスヨテリ --  &new{2014-06-16 (月) 12:17:35};
-デュアルブレードの戦い方見て何となくキングダムハーツ思い出した --  &new{2014-06-16 (月) 11:22:00};
--デュアルブレードで約束のお守り&過ぎ去りし思い出実装してくれないかなぁ...絶対無いけど --  &new{2014-06-16 (月) 11:31:35};
-PSO2歴1年半以上の俺が初めて触れる法撃武器は靴になりそうだな。PV見た感じ、法撃もできるスタイリッシュ武器とか最高じゃん? --  &new{2014-06-16 (月) 11:29:33};
--悪いことはいわんからFoやTeも少し触っておけ、イルメギイルバで大分楽になったとは言えテクは面倒だぞ --  &new{2014-06-16 (月) 11:31:09};
---テク職は大変だって前に聞いたことはあるから、やっぱり予習は必要だよな -- [[木主]] &new{2014-06-16 (月) 11:37:10};
--今の混沌やってるうちにテク職で法フラ稼いでおくべきよ --  &new{2014-06-16 (月) 11:36:22};
--よくよく考えると、新境地と言えるのかねぇ? 法撃と言うか魔法系はスタイリッシュとは基本的に無縁だし・・・。ただ、個人的には靴ってのがマイナスかなぁ。いや、鎌系の武器はロッドで出てるし、短剣だったらデュアルブレードと被るしで難しいもんではあるのはわかってるんだが・・・。仕込み杖とかなら触ったかもw --  &new{2014-06-16 (月) 11:39:49};
---無縁が無縁じゃなくなるから新境地なんじゃねーの --  &new{2014-06-16 (月) 11:42:17};
--PAある上にチャージテクを武器に付与することも出来るらしいし、某ROの賢者みたいに基本は蹴りまくって要所ででかいテクって立ち回りな気がする --  &new{2014-06-16 (月) 11:44:41};
-EP3紹介動画の最初らへんに一瞬映るNPCってマトイちゃんかなぁ、服の手の甲部分にあったマークが同じだったし --  &new{2014-06-16 (月) 11:32:54};
--頭からたれてると思われる装飾品が三代目クラリスクレイスのっぽいんだけど、カラーリングとかステッカーからするとマトイだよな。 --  &new{2014-06-16 (月) 11:42:05};
-みんなエクスパス3桁持ってる人はどうやって貯めてるのよ。やっぱキューブなの? --  &new{2014-06-16 (月) 11:35:49};
--貯めてる×貯まってる○ 単に使う機会が少ないってのと積極的にEXに行かないってのもある --  &new{2014-06-16 (月) 11:37:34};
--バイオに興味なければレアドロアップデー以外興味なければそんなものだろ、通常日なんてもう部屋がたたないじゃん現状 --  &new{2014-06-16 (月) 11:41:35};
--毎日カリンから貰うけどクエスト行かないから貯まる --  &new{2014-06-16 (月) 11:42:31};
---…ん?Exパスくれるのってプリンって名前じゃなかったっけ? --  &new{2014-06-16 (月) 12:23:17};
---プリン『解せぬ』 --  &new{2014-06-16 (月) 12:34:52};
---カリンじゃないwプリンさんだっ!!一字違いで大違いw@アリスもワンウィークで貰えるね。 --  &new{2014-06-16 (月) 12:48:23};
--EX行かないから減りようがない --  &new{2014-06-16 (月) 11:43:16};
--なんで減るの?って理解できないレベルで行かないからな --  &new{2014-06-16 (月) 11:47:55};
--バイオ武器やエクスレアは欲しいけど基本ブーストデーしか行かないからな…しかも1日に踏破一周だけだから今週みたいに暫くブーストない日が続くとパスがどんどんたまっていく --  &new{2014-06-16 (月) 12:18:39};
---踏破してほったらかしだとブーストデーに周回稼ぎが出来ないから、基本踏破しなくなったなぁ --  &new{2014-06-16 (月) 12:20:22};
-マジか・・新職ってテク使うわけだろ?俺FoLv30,TeLv45だよ・・。(HuFiは70)今のうちに70にするべきかねえ・・ --  &new{2014-06-16 (月) 11:37:44};
--どちらもLv.1だよ... --  &new{2014-06-16 (月) 11:39:07};
---そんなあなたに混沌 --  &new{2014-06-16 (月) 11:40:23};
---Fo1・Te未解放だよ… --  &new{2014-06-16 (月) 11:41:30};
---混沌はレベル上げクエでしかないからサブ何にしてたって文句はいわれないだろうし、サブクラスにしてCO食わせていけばすぐ40、50になるじゃない。装備をそろえる必要すらない。 --  &new{2014-06-16 (月) 11:47:22};
--まだまだ間に合いますよ(ニッコリ --  &new{2014-06-16 (月) 11:40:04};
--FoLv1、Te未開放でこれからテクやってみるかっていう俺みたいなのもいるから安心しろ。 --  &new{2014-06-16 (月) 11:40:27};
--デュアルブレードは打撃だからこっちだけ使うって手もある。どうなるかは全然予測つかんが・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 11:42:08};
--(´・ω・`)なかまがいっぱいいるわ、一緒にお勉強しましょ? --  &new{2014-06-16 (月) 11:42:33};
--まだ2ヶ月以上あるからいけるいける。どのクラスをサブにするのがいいのかは実際に実装されてみないとわからないけど出来る限りの準備をしておいて損はない --  &new{2014-06-16 (月) 11:43:42};
--急いでレベル上げるよりも法撃マグ餌や分解材料拾いながらじっくりのほうがいい --  &new{2014-06-16 (月) 11:44:19};
--無理してテク職しなくていいんだよ?デュアルブレード1本で行くなら必要なさそうだし --  &new{2014-06-16 (月) 11:45:33};
--デュアルブレードが打撃ってよく見るけどPAがやたらファンネルっぽいからもしかしたら法撃も必要そうなんだよなぁ --  &new{2014-06-16 (月) 11:48:34};
--俺って今までRaメイン、たまに近接だったからテクニックがさっぱりなんよ・・。フレや弟の近接+テク使いに聞いてみるか・・。弟がブーツ使いたい!って言ってたからじゃあ自分はディアルにしようって思ってテクのLv確認したらこうだったわけだ・・。フレや野良,弟の足でまといにならんよう練習し始めるよ。 -- [[木主]] &new{2014-06-16 (月) 11:53:21};
--マグが悩ましいな。打法半々とか中途半端な事やるとどうせアカン事になるだろうし。どっちの依存度が強いのかはよ教えろや。 --  &new{2014-06-16 (月) 11:56:39};
---基本的には斬ったり蹴ったりで、テクはあくまで補助的な役割になりそうな予感 -- [[木主]] &new{2014-06-16 (月) 12:02:41};
---おぉふ、木主じゃねえ -- [[枝1]] &new{2014-06-16 (月) 12:04:32};
---ブーツは法撃依存じゃないかな? --  &new{2014-06-16 (月) 12:06:52};
--テクは補助的な気がするし、法撃特化するべきかまだ分からないね。遠距離でテクを撃つならFoかTe必要かもしれないけど、テク属性を乗せるキックなら打撃特化で良い可能性もある。 --  &new{2014-06-16 (月) 12:03:45};
---法撃依存の打撃属性だったりしてな --  &new{2014-06-16 (月) 12:13:14};
---PSZの法撃武器がそんな感じだったなー。殴っても強いしPAもあるという。 --  &new{2014-06-16 (月) 12:59:55};
--チャージテクニック付与できるけど、別にサブHuでもバリバリ戦える靴であることを祈る我ら脳筋。 --  &new{2014-06-16 (月) 13:06:25};
-Ep3でSFから和風へと急激にテイストが変わるけど、旧作PSO世代は順応出来てる?自分は順応に時間掛かりそうだ・・・。 --  &new{2014-06-16 (月) 11:42:48};
--和風というかアイヌ風なんだろうな --  &new{2014-06-16 (月) 11:44:55};
---名前はアイヌ、舞台は室町~江戸って昨日見かけたな。 --  &new{2014-06-16 (月) 11:46:55};
--プロアークスの順応力を舐めてはいけない --  &new{2014-06-16 (月) 11:46:02};
--どっかの紹介ページ見たけど三國無双マルチレイドにしか見えなかった --  &new{2014-06-16 (月) 11:46:09};
--某犯GAMEの某ゲームも突然和の国が舞台になったからそういうのは慣れっこ --  &new{2014-06-16 (月) 11:46:13};
--PSO世代はそうかもね。ポータブル世代はむしろ待ってました!だからな --  &new{2014-06-16 (月) 11:46:27};
---ポータブルの方でこれとよく似たMAPがあったよな確か。 --  &new{2014-06-16 (月) 11:47:39};
---グラール太陽系は和風のニューデイズって惑星があった。法撃、射撃中心でめんどい惑星だったな --  &new{2014-06-16 (月) 11:49:27};
---マガハラが太陽王の趣味全開で城 --  &new{2014-06-16 (月) 11:50:51};
---ニューデイズは和風というよりはアジア風だったような --  &new{2014-06-16 (月) 11:52:08};
---どっちもやってる身としてはよっぽどの何かが来ない限りは何が来ても大丈夫、というか馴染むのに問題はないな --  &new{2014-06-16 (月) 11:52:38};
--過去作やったことはないけど強引な和風は嫌いだから自分も戸惑いそうだ。 --  &new{2014-06-16 (月) 11:47:20};
--あらゆるテイストはコスの延長線上にあると考えれば、なんのこれしき・・・(若干困惑 --  &new{2014-06-16 (月) 11:49:03};
--PSO時代は1つの惑星の話だったがPSO2は惑星間を行き来してるわけだから色んな世界観があっても不思議ではない --  &new{2014-06-16 (月) 11:49:50};
---むしろ今までが偏りすぎだったんだよなぁ --  &new{2014-06-16 (月) 11:50:29};
---地球って小さな枠の中にも自然と共に生きる民族もいれば、部屋に引きこもる民族も居ると多種多様だし。星またいだら全く異なる文化でもどこもおかしくはないな。 --  &new{2014-06-16 (月) 11:55:20};
--個人的にあのSFテイストが好きだったのにな。なんであんな強引に和風にしたがるのか。カタナも周りがSFなのに普通の日本刀じゃ逆に浮くだろうに --  &new{2014-06-16 (月) 11:50:49};
---日本人はもちろん外人にもうけがいいもの --  &new{2014-06-16 (月) 11:53:17};
---外国人フレ多めの2鯖民の俺としては、ここの掲示板とか見てるとおまえらは外国人ウケしないゲームになることを望んでるものと思ってたよ。 --  &new{2014-06-16 (月) 12:06:07};
---日本刀は実体のある刃物としては一つの完成形だからな。昔ながらの素材で無く、現代の優れた素材を使えば昔の比でない切れ味の物も作れるとかいう話もあったか --  &new{2014-06-16 (月) 12:08:02};
---昔ながらの素材でも驚異的な性能だからなぁ。でも職人さんが減って製法が失われてしまっているのが残念だ --  &new{2014-06-16 (月) 12:14:53};
---台湾版とアジア版がサービスインしてるんだから外人受けは重要よ ただ元々シリーズの人気が高い北米を放置してるのはなんでだろうか 欧州版と共に2013年中にはサービス開始されてるはずだったんだが・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 12:19:41};
---youtubeのコメとか見てると、いつも北米版出せ出せーの大合唱だからなー…。なんでなんだろか --  &new{2014-06-16 (月) 12:28:44};
--SF冒険物とか最近のアニメではよくあるパターンだしな。惑星まるまるひとつ和風文化圏の星とか、その逆とか。古いのだと、日本列島型のコロニーが宇宙空間に浮いてたアニメもあるんだぜ(大好物です --  &new{2014-06-16 (月) 11:53:58};
---師匠との決着回や最終回のタイトルがネタバレすぎてヤバい。城之内死す並にヤバい --  &new{2014-06-16 (月) 12:18:38};
---死んでもセリフがあるドゥドゥ? --  &new{2014-06-16 (月) 13:30:57};
--黒の領域?が某北朝鮮な気がした --  &new{2014-06-16 (月) 11:54:26};
---でも黒側っぽいカトリは味方なんだぜ? --  &new{2014-06-16 (月) 11:57:38};
---灰の姫って名乗ってるから、中間勢力みたいのがあるんじゃないかな。髪の毛も露骨に白黒ツートンだし --  &new{2014-06-16 (月) 12:06:41};
--いろんなゲームやアニメ、漫画見てるとオリエンタル風の独自文化を持った国、地域が出てくるなんてのはよくあることだしなあ --  &new{2014-06-16 (月) 11:58:10};
--サービス終了前にちょっとだけPSUやったけど、和風テイストあったよね? 前例がないわけじゃないから大丈夫じゃない? --  &new{2014-06-16 (月) 12:09:17};
---PSUやPSPoは和風取り入れて抵抗ないだろうから、旧PSO世代の意見を聞いてみたかったんだ。&color(Blue){@木主}; --  &new{2014-06-16 (月) 12:27:52};
--へっちゃら。PSUもPSO2も別の子同然だし。 --  &new{2014-06-16 (月) 12:38:41};
---PSO2は元々PSU2でしてね --  &new{2014-06-16 (月) 12:52:16};
--こうしてみると順応派が多いみたいですね。時間帯で世代も変わりそうなので夜にも同じ内容の質問してみたいと思います。ご協力に感謝。&color(Blue){@木主}; --  &new{2014-06-16 (月) 12:54:32};
-予告プロモーション映像のストーリーの過去編のマトイちゃんの服、赤と白でまるでPSO初代のリコ服に近い印象だったけど、やっぱり?やっぱりなのか? --  &new{2014-06-16 (月) 11:45:29};
--リコとは誰だ。緑肌のキング(笑)のことか? --  &new{2014-06-16 (月) 11:52:06};
---おう、Eになっても糞の変化もないベンチ王の話はやめろや --  &new{2014-06-16 (月) 11:54:31};
---枝ついたことでだいたい分かった…リメイクは難しいだろうなぁ --  &new{2014-06-16 (月) 11:57:33};
---↑同じく変化無い筈のガンマンも居るのに、そっちはまだ人気があると言うね。 --  &new{2014-06-16 (月) 11:57:42};
---ジェシーカノンは男の子のロマン。実際ツヨイ(こ枝P関 --  &new{2014-06-16 (月) 12:00:44};
---エーテルガンとか強い特殊兵器持ちで、Eでさらに追加されるからなぁ。一方キングは融合率の問題か何も得られず・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 12:02:51};
---そんなキチガイ眼鏡の発明品、イベントでしか使った事無い。 --  &new{2014-06-16 (月) 12:02:58};
--近いというよりはモロだった --  &new{2014-06-16 (月) 11:52:09};
-そういえばまだ今までの惑星に住んでるやつらで風属性のみ弱点のエネミー種っていないからハルコタンは風弱点が来るのだろうかな? --  &new{2014-06-16 (月) 11:53:14};
--白だから闇弱点じゃないかと(闇弱点は龍属だけだし --  &new{2014-06-16 (月) 11:55:52};
--妖怪モチーフってことで光に弱そう。 --  &new{2014-06-16 (月) 12:01:25};
--なるほど、光か闇か…和風ステージ、光浸食、バルディッシュ…うっ、頭が・・・似たやつは今回出るんだろうか -- [[木主]] &new{2014-06-16 (月) 12:06:58};
--白と黒のエネミーがいるとか言ってたしそれぞれ真逆の弱点でTe憤死 --  &new{2014-06-16 (月) 12:10:58};
---スキルツリー見直しでTeが輝くかもしれない。 --  &new{2014-06-16 (月) 12:12:26};
---ただし支援枠は被ったので… --  &new{2014-06-16 (月) 12:14:22};
--バンサ・オング、バンサ・ドンナ「解せぬ」 --  &new{2014-06-16 (月) 13:01:25};
-ところでいろんな職やってる人って打射法技特化マグ全部持ってるの?ひとつ育てるのもめんどくさいし安いとはいえリアルマネーとられるしでイマイチ増やす気がしないんだけど…。VHまではマグ無しでもいろんな職で遊べるけどSHは厳しいかな --  &new{2014-06-16 (月) 11:54:27};
--持ってるよサブキャラは育てるのめんどいから技量だけだけどな --  &new{2014-06-16 (月) 11:57:20};
--特化にはなってないけど、一応それぞれのマグは持ってる。育てるのめんどくさいって言うけどかなり今は楽だぜ? --  &new{2014-06-16 (月) 11:58:10};
--アイテム所持枠拡張とマグ追加は、遊びの幅を広げる初期投資だと思えば安いもん。マグ育成は時間かけるしかないから、遅くなればなるほどどんどん面倒になるな --  &new{2014-06-16 (月) 11:58:26};
--ほとんどメインの職でやってるけど、たまに他職の育成とかする時ように打射法技の特化マグは作ってるな(なお射マグは途中でミスって特化にはなってない模様) --  &new{2014-06-16 (月) 11:58:57};
--打射法45技40マグ無理矢理使ってたぜ!悪くはないが装備更新がけっこう遠くなる。特化型に変えたらやっぱ便利だけど育成面倒すぎて禿げそうだったから作るなら早めにすると良いかも --  &new{2014-06-16 (月) 12:01:10};
--持ってる、あと技量振ってるのとかEL用とかかな さすがにサブキャラは手抜いてるけど --  &new{2014-06-16 (月) 12:01:44};
--そうしないと各職で良い武器が装備できないからな。今はesと☆9餌でかなり育てやすくなった。ログアウト時の腹減り機能が実装される前に一ヶ月強でカンストしちゃったから、まったり始めても一月いらないくらいで完成するんじゃないかな。 --  &new{2014-06-16 (月) 12:03:06};
--打技・射技・法技・打法技・技特化を持ってるよ --  &new{2014-06-16 (月) 12:03:31};
--俺マグ10個あるが全部射撃だぞw --  &new{2014-06-16 (月) 12:05:53};
---どうしてそうなった・・・。内訳が知りたくなるじゃないか! --  &new{2014-06-16 (月) 12:08:40};
---射撃系の無料進化と、課金の進化デバイスと、スフィア交換PBと、アクショントリガーの組み合わせとかで色々なバージョン作ったらこうなったw --  &new{2014-06-16 (月) 12:12:38};
--レア武器あげられるようになってから50までは一瞬だし大した手間でもないだろもう --  &new{2014-06-16 (月) 12:10:07};
---複合マグなら3日でひとまず形になるしな。完成にはもうちとかかるけど。 --  &new{2014-06-16 (月) 12:37:09};
--打射法それぞれの特化マグがある。 --  &new{2014-06-16 (月) 12:10:15};
--打撃100打防28技量47マグと技量以外の特化マグで4つかな 確かキャップ40時点でヘラ系装備したくて振ったんだったかなあ --  &new{2014-06-16 (月) 12:10:50};
---うちにも各防御系に振ったマグが3つあるわ。あの頃は…仕方なかったんや(緩和するならリセットくれー --  &new{2014-06-16 (月) 12:15:10};
--やっぱりみんな持ってるのかー…。というかesできるとマグ育成も楽になるのね。俺のスマホ対応してなくて涙目だわ -- [[木主]] &new{2014-06-16 (月) 12:16:33};
---ミスの可能性もあるので俺はやってないけどね。基本、esではアイテムとしてのメイトも出ないので調整しづらいし、指が滑ることもあるだろう。 --  &new{2014-06-16 (月) 12:19:01};
---PCでもマウスがずれたり、ラグで操作キーがずれることもあるんだぜ・・・(法マグの打撃1から目をそらしながら --  &new{2014-06-16 (月) 12:24:54};
---星9武器は怖いぜ・・・そのステがLv50以下だとLv2分一気に引き上げるからな(射撃172打撃2技量1マグを見ながら --  &new{2014-06-16 (月) 12:27:50};
--メインは打射法技各々の特化に加え70キャップ解放で用無しになったElマグwサブは打射の特化マグだけダナ --  &new{2014-06-16 (月) 12:18:49};
-10年前のマトイが出るんだし、現マトイの髪型と服の再販オナシャス!(服はともかく髪型が欲しい) --  &new{2014-06-16 (月) 11:59:34};
--髪飾りのほうが先だろー。あれのせいで完全ななりきりができない --  &new{2014-06-16 (月) 12:04:52};
---しょうがないにゃあ(胸から取り出す) --  &new{2014-06-16 (月) 12:08:28};
--ここに書くより今のうちに要望出せばスクラッチにいれてくれるかもよ。 --  &new{2014-06-16 (月) 12:32:28};
-今度のは大丈夫だけど、今後のPAがついた武器の実装は危険な気がする。HuTeのフューリーコンバBHSとかヤバそう。逆に弓はバニッシュ、TマシはSロールの関係でゴミ扱いを受けそうだけど --  &new{2014-06-16 (月) 12:06:12};
--ランチャーはネタ武器の鉱脈だな。フレイムバレットが出るグッバイファイアはわざわざ作るやつそれなりにいたぐらいだし。フェイクシルエット付きの新型ラッピーキャノンとか。 --  &new{2014-06-16 (月) 12:12:09};
---フェイクシルエットでラッピーの人形が発射されるとかだったらほしいな --  &new{2014-06-16 (月) 12:13:54};
---怖顔で銃を構えたリサのデコイにしよう。敵が逃げてくZO --  &new{2014-06-16 (月) 12:21:09};
--レスタが使える法撃武器は需要ありそう --  &new{2014-06-16 (月) 12:27:09};
-あの…既にゴミ扱いされてるスキルや技は… --  &new{2014-06-16 (月) 12:12:53};
--いかん、上に付けそこねた。話題にもならなくなるってことか… --  &new{2014-06-16 (月) 12:15:38};
--ガンスラッシュの悪口は関心しない --  &new{2014-06-16 (月) 12:15:48};
---ナザン先輩の前で失礼だぞ! --  &new{2014-06-16 (月) 12:17:00};
---追加テクなのに実装されてから一度たりとも輝いたことがないナザン先輩は伝説だなもう --  &new{2014-06-16 (月) 12:22:43};
---もうね、スリラーみたいなケチ臭いこと言ってないでガンスラ自体を敵に投げ付けてぶつかると爆発する手榴弾PAとでいいんじゃね? 威力はレア度と強化に比例しますってなもんで。打撃と射撃だったらBrがいるんだし、どうせ代わりはどんどん拾うし。 --  &new{2014-06-16 (月) 12:26:46};
---パルチにも投げると超火力だが武器ロストっていうネタPA上がってたなw --  &new{2014-06-16 (月) 12:41:08};
-カジノにウシジマくんも居るの? --  &new{2014-06-16 (月) 12:21:26};
--ドゥドゥもいるよ!(嘘) --  &new{2014-06-16 (月) 12:23:03};
--どちらかと言えばTV番組のVS嵐的な「仲間と一緒にワイワイ楽しむ」アトラクション系かと --  &new{2014-06-16 (月) 12:23:57};
---5つ全部クリアするとグランドスラムですね --  &new{2014-06-16 (月) 12:27:01};
---マジックハンドで侵入の壁に張り付いたり、穴から出てくるリリーパをパンチしたり、ドゥドゥモニの凶悪タッグとホッケーしたりするのか…。楽しそうだな --  &new{2014-06-16 (月) 12:42:20};
---『風雲ドゥドゥ城』 --  &new{2014-06-16 (月) 12:50:50};
--カジノようにNPCやっぱ増えるんだよね、きっと。バニーのおねえちゃんがいいな --  &new{2014-06-16 (月) 12:28:14};
---ご要望にお応えしてパチンコホールの従業員みたいなおねえちゃん来ました --  &new{2014-06-16 (月) 12:33:45};
---???「すばらしく運がないな君は(バニー衣装装備 --  &new{2014-06-16 (月) 12:36:05};
---カジノといえばカイジの作者福本伸行氏の漫画に出てきそうなバニーガールですね? --  &new{2014-06-16 (月) 12:40:01};
-新要素を多数実装するのは結構だけど中身もきっちり作り込んでほしいなあ。一週間で誰も行かなくなるとか既存コンテンツを過去にする()とかばっかりでいいのかよ --  &new{2014-06-16 (月) 12:23:55};
--牙夫妻「最近はシップに遠征出来る程、討伐作戦が少なくなりました」 --  &new{2014-06-16 (月) 12:25:57};
---緊急クエにも調整はいるみたいよ --  &new{2014-06-16 (月) 12:30:46};
--追加されてからグチグチ言ってください。追加される前から言われても、そうですかとしか。 --  &new{2014-06-16 (月) 12:26:35};
--SGNMは結構ちゃんとやってくれそう --  &new{2014-06-16 (月) 12:26:57};
--リリーパ「砂漠で遊撃戦やっとるでー(ソロ)」 --  &new{2014-06-16 (月) 12:26:59};
---おまいらリリーパ族はアークスの代わりに拠点防衛できるだろ。 --  &new{2014-06-16 (月) 12:35:57};
--まだ実装されてもないのに何故そんなことが言えるのか。疑問である。 --  &new{2014-06-16 (月) 12:27:30};
--PSO2以外にもやる事が有る者から言えば、別にそれはそれでも構わない程度にしか期待してない。過度の期待を勝手にする者ほど片思い良いがこじれる感じだな --  &new{2014-06-16 (月) 12:28:20};
--新エリア導入の度に既存クエストがガラガラになってる。TAはカジノに吸われるかな。 --  &new{2014-06-16 (月) 12:30:10};
---ちなみにカジノでメセタは貰えないみたいダゾ --  &new{2014-06-16 (月) 12:31:37};
---流石にTAはもう飽き飽きだがな…。ギミック緩和前からほぼ毎日やってきたし --  &new{2014-06-16 (月) 12:32:20};
---カジノは多分DQと同じで「メセタ→カジノコイン」に両替して、遊んで溜まったカジノコインが各種アイテムと交換って形だろうから、TA(仕事)で溜めたメセタ(金)をカジノ(博打)に突っ込むというダメな大人の典型みたいな状態になるんじゃないかな? -- [小声]まぁ、ドゥドゥ(博打)がカジノ(博打)に変わるだけだが --  &new{2014-06-16 (月) 12:35:07};
---カジノで交換したアイテムを売り払ってメセタ稼ぐのは可能なのかね(三店方式? --  &new{2014-06-16 (月) 12:37:03};
---売れるものは実装されそうなのはフォトンスフィアとかそのへんくらいじゃない?あとは売れないものでしょ多分。 --  &new{2014-06-16 (月) 12:39:18};
---カジノコインの景品って生放送だとレアエネミートリガー以外になんかあったっけ --  &new{2014-06-16 (月) 12:40:40};
--なんかあれだな、鳴り物入りで建設された大型複合施設(一年立たずにテナントガラガラで客も来ない)。ってのを想像した。 --  &new{2014-06-16 (月) 12:34:27};
---彼女と有給取って観光客の少ない時期に旅行に行った先で間違ってその手の施設に入ると、デッドマン・ワンダーランド的な退廃的な気分に浸れたよ… --  &new{2014-06-16 (月) 12:44:24};
--動機があれば、行けるコンテンツは十分あるだろ。勝手に廃れてると思って緊急オンラインにしてる人が多いだけ。その理由のほとんどは「面倒くさい」 --  &new{2014-06-16 (月) 12:44:06};
---緊急の方が経験値美味いし。金はTAとスクラッチ品で調達してるし。ぶっちゃけレアすら金があれば買えるし。動機すら吸われてるんだから緊急オンラインにならないほうがおかしいのよ。こんな状態で次のコンテンツこそは大丈夫、なんて思えない --  &new{2014-06-16 (月) 12:46:32};
---仲間の居ない人程遊びの幅を自ら狭めて愚痴ってる感じ? --  &new{2014-06-16 (月) 12:57:22};
---自分で遊びの幅潰して、遊べる隙すら見ない振りして愚痴を垂れ流すからタチ悪いですよね、自覚ないですし --  &new{2014-06-16 (月) 13:18:07};
-キャストだから一切法撃に触れてないんだが、バウンサーの前に育てるのがいいんだろうか?迷うわ・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 12:29:55};
--とりあえず色々触っておいたほうが、広い視野で見れるようになるよ --  &new{2014-06-16 (月) 12:30:54};
--っ新キャラ --  &new{2014-06-16 (月) 12:31:17};
--自分の好きなように遊べばいい。だが「キャストだから」は甘え。 --  &new{2014-06-16 (月) 12:31:35};
--実装されるまでは打撃依存なのか、法撃依存なのか、両方必要なのか、よく分からんので今はまだ迷わなくて良いと思うゾ。無料1キャラ追加枠を未使用ならデューマン辺りを追加でも良いカモ知れないが --  &new{2014-06-16 (月) 12:34:29};
--法キャストだって戦える。偉い人にはそれがわからんのですよ!(初期クラスFo、メインFoTeの箱 --  &new{2014-06-16 (月) 12:34:37};
--ぶっちゃけ特化マグさえあれば全武器装備できる現状だと多少の素ステの差は問題にならない。スキルとマグをテンプレにすればそれだけで戦える --  &new{2014-06-16 (月) 12:37:20};
--うちの三女ちゃんは射撃専門職だぜ?法撃なんて甘え、油と硝煙にマミれてこそキャスト。(極論 --  &new{2014-06-16 (月) 12:38:08};
---うちの次女は打撃専門。決め手はタルナーダでした --  &new{2014-06-16 (月) 12:41:20};
---タルナーダは惹かれるよな、そんな私のサポパは今はザッパーエッジですが --  &new{2014-06-16 (月) 12:43:35};
---タルナーダをRaも装備できるようにしているのは内緒だ。 小木主 --  &new{2014-06-16 (月) 12:49:11};
--法撃・打撃両方とも扱える、ということは、装備条件も両方ありうる。どっちがメインになるかも不明だし、種族によってのハンディはあまりないクラスになるだろうね。ただ、それでもサブクラスのことを考えると、法撃・近接両方ともある程度上げておきたいところではある --  &new{2014-06-16 (月) 12:43:31};
--例えばLv70Teのニュマ娘とキャス娘で打撃ステは僅差であるのに対して法撃ステには既に60以上の開きがある。Lv80までキャップ開放が進めばさらにこの差は70以上とどんどん広がっていく・・・。種族差誤差なんてのは昔の話。育成は計画的に。 --  &new{2014-06-16 (月) 12:45:26};
---その理屈でいくと最終的にニュマ子以外でテクする奴wwとか言い出すのとか、デューマン以外くんなになるぞ・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 12:48:59};
---60の差があったって、相対的な差は大して変わらんとちゃうか? --  &new{2014-06-16 (月) 12:49:01};
---武器持てるレベルに上下ある以上の差ない それが出来る出来ないを言うほどかといえば、そんなことはない --  &new{2014-06-16 (月) 12:49:36};
---法職は割と微妙な数値でも影響しやすいから、90近くまで広がるとちょいと響いてくるんじゃないかな --  &new{2014-06-16 (月) 12:54:25};
--レベルなんて速攻上がるんだから、重要なのはユニットでしょ? 今の内に素材集めて報酬期間に作らないと、Bo実装後は素材高騰してショボイのしか使えなくなるぞw --  &new{2014-06-16 (月) 12:45:54};
---サイc一式をExLv7にして使ってます(白目 --  &new{2014-06-16 (月) 12:47:53};
---敗者ソールがある程度価値が出てきそうだねぇ --  &new{2014-06-16 (月) 12:47:55};
---しかしBrのことを思い出して欲しい。最初は弓使ってろ状態で射撃ユニ。カタナ最強になってからは打撃ユニ。打撃・法特化または打法ソールで両方伸ばすか考えなくては -- [[子木主]] &new{2014-06-16 (月) 13:04:16};
---↑子木主じゃないです --  &new{2014-06-16 (月) 13:05:51};
---とりあえずエレキ装備で様子見する予定。というか、実際の運用がわかるまでは近接ユニットで運用してた方が生存率も高いし良さそうかな --  &new{2014-06-16 (月) 13:06:33};
--Teが法撃よりの打法複合職だしBoは打撃よりになってほしいなあ --  &new{2014-06-16 (月) 12:46:42};
--メイン沼子で、全テクLv16で、☆11を含む各属性法撃アップ潜在武器を10503にもしていて、法撃用のユニットをソールⅢテクブの4Sで一応メイン職は法撃系って事になってるけど、テクカス面倒なので最近全然法撃職やってないwHP最低種族の沼子から見れば、キャストはHP多いから法撃が多少低くても大丈夫なんじゃない --  &new{2014-06-16 (月) 12:55:51};
-カジノで交換できそうな物を上げていく木。強化成功30% --  &new{2014-06-16 (月) 12:44:15};
--凄い数のコインを要求してくるロビアクとか、アクセとかありそう --  &new{2014-06-16 (月) 12:45:51};
--''グラインダー30個セット'' --  &new{2014-06-16 (月) 12:46:10};
--黄金のドゥドゥ像、何故か殴ってパンチ力が測れる機能付 --  &new{2014-06-16 (月) 12:46:14};
---感謝祭のドゥドゥ殴りをルームグッズで実装か・・・胸熱すなぁ --  &new{2014-06-16 (月) 12:48:25};
---連打で競争するルームグッズ実装されるっぽいし。連打で威力のかわるパンチングマシン(ドゥドゥ顔面型、モニカ腹パン型)とか出て欲しいわな --  &new{2014-06-16 (月) 12:51:11};
---ドゥドゥ「素晴らしく力がないな、君は」 --  &new{2014-06-16 (月) 12:52:05};
---「素晴らしくふごっふげっんがぐっぐちょ、おま……………またきたまえ!」 --  &new{2014-06-16 (月) 13:00:30};
--フレンヅ --  &new{2014-06-16 (月) 12:46:25};
--マイルーム3日 --  &new{2014-06-16 (月) 12:46:57};
--サカイヘアー --  &new{2014-06-16 (月) 12:47:50};
--コスモアトマイザー --  &new{2014-06-16 (月) 12:48:28};
-感謝祭へ行った事のあるアークスに聞きたいんだが、来場者特典って早めに行って始まる前に並んどかないと貰えない?数の余裕ってある方なのかな… --  &new{2014-06-16 (月) 12:45:23};
--来場特典は問題ないと思うよ。昨日15時過ぎに入って貰えたし、そのあとに来た人も大丈夫そうだった。 --  &new{2014-06-16 (月) 12:48:02};
---去年行ったが問題なさそうだった なお物販は・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 12:52:51};
--来場者特典は↑の通り問題ない。アークス訓練所のアイテムコードも結構余裕あった。物販とフランカカフェは早めに行かないと売り切れる。特にフランカカフェはお昼になってからでは遅くてほとんど売り切れてしまう。 --  &new{2014-06-16 (月) 12:50:41};
--去年が途中で切らしたから今年は同じことのないようにかなりの数用意してるみたいよ、決勝会場は一番人きそうだから余裕もって行ったほうがよさそう --  &new{2014-06-16 (月) 12:50:54};
---地方から行く俺は前日入りネカフェ泊まり、始発参戦の予定ですわ --  &new{2014-06-16 (月) 12:54:04};
-新惑星だ新キャラだ新クラスだと盛り上がってるけど、マタボ進めないとどんどん置いてけぼりになるなぁ。 --  &new{2014-06-16 (月) 12:46:07};
--そりゃ歴史を改変できてなきゃ進まないさ、まあ頑張れ --  &new{2014-06-16 (月) 12:47:11};
--さあ、こんなとこに書き込んでないで、さっさとイベントボード見に行くんだ --  &new{2014-06-16 (月) 12:47:15};
--進めてる人は新マタボ実装直後に終わらせる勢いだし、やる気が無いのなら無理に進める必要もなし --  &new{2014-06-16 (月) 12:48:07};
---だな。マタボコンプしたから新しいの早よ! --  &new{2014-06-16 (月) 12:50:17};
---後になるほど面倒だし、ビンゴで嫌々やるのもなんだし初日に終わらせる勢いでやってるわ --  &new{2014-06-16 (月) 12:51:47};
---ネタバレ気にせずここ覗くために速攻やった --  &new{2014-06-16 (月) 12:53:54};
--めんどくせーだけのうま味もあるしな。やっとくべき(EP3でさらに改善らしいから待つのも有 --  &new{2014-06-16 (月) 12:51:41};
--今なら最新マタボで結構高い剣影も燃えるよ! --  &new{2014-06-16 (月) 12:52:04};
---確かに煙出して燃えてるな…。 --  &new{2014-06-16 (月) 12:53:05};
---剣影に潜在能力「修造」でも付くのか? --  &new{2014-06-16 (月) 12:53:47};
---アビス「俺も忘れないでくれよ!ウラヌス君と一緒にコスパ装備だ!」 --  &new{2014-06-16 (月) 12:53:48};
--ここの雑談板の話についていけなくなるから、さっさとマタボ進めてるわ。他人からネタバレされるの嫌いやし --  &new{2014-06-16 (月) 12:54:35};
---ここ見てネタバレ叫ぶより、それが一番だな。 --  &new{2014-06-16 (月) 12:56:51};
---運営自体結構バラすけどねー --  &new{2014-06-16 (月) 12:56:57};
---前回の敗者とかな --  &new{2014-06-16 (月) 12:59:35};
---今回のマトイとかもな --  &new{2014-06-16 (月) 13:00:28};
---一番嫌いなネタバレは、「死んだと思ってた○○が実は生きてたー」とか、「○○の正体あいつなんだってよー」とかの類だな。それ以前のイベントが途端に楽しくなくなる。途中で推理小説の犯人バラされたようなもんか -- [[小木主]] &new{2014-06-16 (月) 13:04:53};
---ネタバレしたくなければそれなりに進めろってことだろうよ --  &new{2014-06-16 (月) 13:05:03};
---まあマトイに関しては今回のストーリーで確定してたようなものですし --  &new{2014-06-16 (月) 13:05:54};
---ネタバレというか完全にテンプレ展開ばかりで先が読めてしまうのに、重要な所を先行PVで流すからな。最近ストミで予想外だったのって歯医者戦後のあれくらいだわ --  &new{2014-06-16 (月) 13:10:31};
---こういう人楽しくなさそう --  &new{2014-06-16 (月) 13:16:48};
---お約束はたまに入れるから面白いんだ。連発されたらしらけるよ --  &new{2014-06-16 (月) 13:20:26};
-詳細はまだよくわからないので見切り発車はできなけど、相性が良さそうな組み合わせであたらしい略称くらいは考えられるかな。FOBO FIBO TEBO BRBO BOFO BOFI BOTE BOBR って感じかね --  &new{2014-06-16 (月) 12:54:39};
--FiBoナッチ --  &new{2014-06-16 (月) 12:56:27};
--ブラボー!おお…ブラボー!!(上のほうのパクリ --  &new{2014-06-16 (月) 12:56:32};
--HuBo、BoHuの打撃型もお忘れなく。あとBrもそれなりに人気有りそう --  &new{2014-06-16 (月) 12:56:36};
--BrBo→ブラボー --  &new{2014-06-16 (月) 12:57:47};
--寧ろ駄目なバウンサーがどんな呼ばれ方するのか楽しみ --  &new{2014-06-16 (月) 12:58:01};
---便利な移動技があったらバ運送と呼ぼう(提案) --  &new{2014-06-16 (月) 13:02:42};
---床ペロしてダウンサーとかかな --  &new{2014-06-16 (月) 13:02:43};
--Teと似た性質ぽいから射撃以外とは普通に組めそう。現状ピーキーなFiTeよりはFeBoの方が使い易そうに思うわ --  &new{2014-06-16 (月) 12:58:32};
---BoTeとかありそうだよな --  &new{2014-06-16 (月) 13:02:54};
---多分、ファイターとテクターが立ち位置的に近いとこにあるので、自然と親和性はいいはず。ただ、性能的に近いものを掛け合わせて強くなるかはよくわからない --  &new{2014-06-16 (月) 13:04:32};
--DuDuが大人気 --  &new{2014-06-16 (月) 12:59:43};
---デュエリストかな? -- [[枝1]] &new{2014-06-16 (月) 13:28:56};
--ブラボー BRBOが一番呼びやすいけど、保母 FOBOっていうのもあるねぇ 木主 --  &new{2014-06-16 (月) 13:00:20};
---HuBo 父母 TeBo 堤防 BoTe ボテ --  &new{2014-06-16 (月) 13:09:07};
---ボテはなんかやばそう…。 --  &new{2014-06-16 (月) 13:09:56};
---BoTeとBrの時代が来た日には… --  &new{2014-06-16 (月) 13:12:08};
---もしもバウンサーの能力が低かったら、あの堤防ザルすぎるとか言われるようになるのかね・・ --  &new{2014-06-16 (月) 13:12:23};
---ボテだけ異色っていうか酷すぎるw --  &new{2014-06-16 (月) 13:31:37};
-マタボ改善って言ってなかったか?改善されてからやったら速攻で進んだりしてなw --  &new{2014-06-16 (月) 12:57:28};
--チェックミスだぜえ --  &new{2014-06-16 (月) 12:58:06};
--マジで?これ以上緩和してもやること減るだけにしか思えないんだが --  &new{2014-06-16 (月) 13:00:19};
---スタート地点の黄色回収したら、8個くらい先まで一気に開放されてたな。マター達成にはやっぱりアイテム拾う必要あるだろうけど、前の緩和で同時進行できるようになってるから一つのクエで複数拾えそう --  &new{2014-06-16 (月) 13:03:15};
---いちいちクエ破棄しないとマター反映されないのがなー。その辺の緩和だといいね。かといって、拾った瞬間にマター画面開かれると、ハンスの二の舞になってたが…。 --  &new{2014-06-16 (月) 13:07:23};
---EP1後半を除けば今のシステムで十分だと思うんだけどねえ --  &new{2014-06-16 (月) 13:08:19};
---EP3以降のマタボ改善って可能性もあるんじゃないか?古い方のはあまり大きく仕様を変えるのは大変そうだし。 --  &new{2014-06-16 (月) 13:09:59};
---そこまでやるとフィールドイベントの順番めちゃくちゃになったりしないよな…? --  &new{2014-06-16 (月) 13:10:24};
---現状でも、端位置の会話マターとか見なくても次にいけるから少しおかしくなるよな。11を完全スルーした場合とかのは基から記憶が曖昧的な展開にされるから問題ないけど。シーナ関連は正直「は?」ってなったわ --  &new{2014-06-16 (月) 13:15:23};
--複キャラ持ってるとメインキャラ以外もう進めたくないんだよね。緩和されてもやるかは気分しだいと思う。 --  &new{2014-06-16 (月) 13:11:53};
--どういう風に改善されるのかは知らないが、あんまり出現しないエネミーを何十体倒さないと出ないというのが無くなって欲しい。以前の改善で出易くなっているらしいが未だに出ない時は出ないから。 --  &new{2014-06-16 (月) 13:13:16};
---EP2入ってからそういうのあったっけ。ストーリー進めるだけなら苦労するようなところはなかった気がする。EP1のクロームとか希少ボスマスは面倒だけど必須じゃないし --  &new{2014-06-16 (月) 13:18:05};
--マターボード取得パス10000AC※現行最新のボードまで入手※ アンケにいつも書いてるけど実装しないかなー --  &new{2014-06-16 (月) 13:15:52};
---ネ糞○と同じ道を辿るつもりか? --  &new{2014-06-16 (月) 13:20:46};
---「マタボを取得」だけだと当然だけど途中のアイテムとストーリーが全てカットされるな。それでも良いなら構わんと思うが。 --  &new{2014-06-16 (月) 13:27:05};
---うん、アイテムは各自拾いなさい状態。ストーリ消化する時間ないひとの現金救済みたいなね。よかったら次回のアンケで是非お願いします(迫真 --  &new{2014-06-16 (月) 13:32:52};
--何もレアが出ないハードレベルのストーリークエを無くして欲しいね。時間かかってやってられない。全スキップできればいいんだがw --  &new{2014-06-16 (月) 13:20:33};
-アークス同盟シップ対抗戦組み合わせ一覧、シップ5とシップ9、シップ4とシップ6、シップ2とシップ8、シップ1とシップ7、シップ3とシップ10。 --  &new{2014-06-16 (月) 13:12:35};
--シップ6ですけど1と組むかと思ってたけど、4も強豪シップなのですか --  &new{2014-06-16 (月) 13:13:46};
---オーラ力(肥大化)能力がすごいからな(適当 --  &new{2014-06-16 (月) 13:15:44};
---アプデの日に真っ先に混雑~満員になるのは決まって1と4だよ。 --  &new{2014-06-16 (月) 13:17:32};
---人口は4≧1>その他>7>6 --  &new{2014-06-16 (月) 13:20:23};
--[[これだな>https://pbs.twimg.com/media/BqJTYTVCUAAmuFl.jpg]] --  &new{2014-06-16 (月) 13:15:45};
--昨日の20倍DFで6だけ緑で4だけ赤だったしな --  &new{2014-06-16 (月) 13:17:19};
--結構良い感じにバラけたとは思う。強いて言うなら3と10の組み合わせがかなり未知数。 --  &new{2014-06-16 (月) 13:19:51};
---1・2・4鯖はよく話題に挙がるが何故か3鯖は出ないな --  &new{2014-06-16 (月) 13:23:00};
---2は話題の方向性が違うような・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 13:24:56};
---イッテルでも所属シップ名を書いてる人の中で3ってあんまりいない気がする。3の人は所属を隠したがるのか、それともシンボルアート描いてるような人とかかね。10はPSO2以外に多趣味な人が多そうな印象。 --  &new{2014-06-16 (月) 13:26:23};
---いや、たまに人が多い鯖に移りたいんだけど~て話題のときに3鯖だけ一切出てこない気がしてな・・・ -- 枝1 --  &new{2014-06-16 (月) 13:27:43};
---10にはKMRがいて不思議な手段使えるじゃん。そいうことだろ --  &new{2014-06-16 (月) 13:29:33};
---不思議な手段()以前にエアプじゃん --  &new{2014-06-16 (月) 13:33:56};
---3は初期はニコ生が多かったらしいが、それだけしか情報なかったし現状はそうなのかすら不明。 --  &new{2014-06-16 (月) 13:44:59};
--数字だけだったところに名前が付いた際に「アンスール」は字面が格好いいから人が集まると言われてたが1鯖抜いて最多になるとは思わなかったなあ --  &new{2014-06-16 (月) 13:28:58};
-そういや、テオのパトカ貰えるようになるけど、武器はあのウォンド(感謝祭の設定画でそうなってた)になるのかな?その場合、PAはどうなるんだろう? --  &new{2014-06-16 (月) 13:16:04};
--ルーサーと縁切って普通のテクターになってるかもしれない --  &new{2014-06-16 (月) 13:17:12};
--角を投げる --  &new{2014-06-16 (月) 13:17:51};
---1回しか使えない必殺技になりそうだな --  &new{2014-06-16 (月) 13:18:43};
--せっかく眉毛の形も整えてV系になったんだからライブやったらいいんじゃね? --  &new{2014-06-16 (月) 13:21:32};
--一応ウォンドタイプが基本形状らしいから通常のTeになってると思いますわ、ルーサーの改造による異常体質から抜け出した状態だと思いますし --  &new{2014-06-16 (月) 13:21:39};
--テオドールの つのでつく! -- [[枝1]] &new{2014-06-16 (月) 13:24:12};
---ウルクに刺さりそうだったよなぁww --  &new{2014-06-16 (月) 13:26:14};
---効果はバツグンだ!ウルクは目の前が真っ白になった! --  &new{2014-06-16 (月) 13:26:53};
-去年Br(打撃+射撃型)今年Bo(打撃+法擊型)来年??(射撃+法擊型),さらにまた後に打撃特化職とかが出てくるんかね?今年はFiGuTeが実装された時みたいに一気に職の数が増えるかと思って期待してたんだけど,射撃が入った職が増えなくてちょっとがっかり・・。出しすぎもいけないというのはわかるけどさ。 --  &new{2014-06-16 (月) 13:17:52};
--射撃職と法撃職の場合、どちらも遠距離系で、pp回復効率が上がると法撃のほうがかなり有利になるので、実装自体が難しくなるんじゃないかな。GUとRAのスキルもかみ合わせが悪いし、テクと射撃系の親和性も意図的に抑えてあるように思うよ --  &new{2014-06-16 (月) 13:20:26};
--んー射法の複合職が実装されるとなるとかなり控えめな性能になると思いますね…あるいはかなりリスクの高い戦い方を強いられるか(消費PP枯渇・超低HP等々)ですかね --  &new{2014-06-16 (月) 13:25:47};
-なんかシステム障害とかいう表示が出てログイン出来ないけど、もしかしてこれやばいやつ? --  &new{2014-06-16 (月) 13:26:02};
--俺も出て今ここに書き込もうとした。 --  &new{2014-06-16 (月) 13:26:37};
--俺だけではなかったようだ --  &new{2014-06-16 (月) 13:26:58};
--まじかよ --  &new{2014-06-16 (月) 13:27:15};
--あ、やっぱ出たか。なんだろな --  &new{2014-06-16 (月) 13:28:19};
--SEGA ID使ってるのみんな具合悪いっぽい? --  &new{2014-06-16 (月) 13:28:38};
--俺だけじゃなかったのか -- [[木主]] &new{2014-06-16 (月) 13:28:59};
--今入ってる人は切断されてないのかな?ログイン鯖の異常? --  &new{2014-06-16 (月) 13:29:09};
--it-tellsもだめ --  &new{2014-06-16 (月) 13:31:06};
---問題はSEGA IDで間違い無さそうだね --  &new{2014-06-16 (月) 13:31:38};
--俺も入れないわ。10鯖14時侵入なのに・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 13:32:34};
--今PCでそうなっては入れなかった。試しにVitaでやったら入れたけど。 --  &new{2014-06-16 (月) 13:32:41};
--ってこういう話が出ると、すぐログインする必要もないのに確認のためにログインしようとする野次馬がいて、それでさらに負荷がかかるわけですよ。 --  &new{2014-06-16 (月) 13:33:25};
--vitaで認証に大分待たされてインしてみたらOTPが有効でなくなってた。たぶんOTPなんかの鯖の不具合かもしらんね --  &new{2014-06-16 (月) 13:33:30};
--今入ってる人はなんともない? --  &new{2014-06-16 (月) 13:34:15};
---すでにログインしている人は問題ないみたいですね -- [[木主]] &new{2014-06-16 (月) 13:35:46};
---1鯖ロビー放置で楽しく踊ってるよ♪ --  &new{2014-06-16 (月) 13:36:17};
--vitaで認証に大分待たされてインしてみたらOTPが有効でなくなってた。たぶんOTPなんかの鯖の不具合かもしらんね --  &new{2014-06-16 (月) 13:34:21};
---まじだわ、OTP倉庫が無効になってやがる --  &new{2014-06-16 (月) 13:37:01};
--つながらないのは俺だけじゃなくてちょっと安心した。 --  &new{2014-06-16 (月) 13:35:17};
--明日朝9時で倉庫5が閉じるから荷物整理したいけど、ACチャージ含めて後からだなこりゃ --  &new{2014-06-16 (月) 13:36:38};
--なんでこういう不具合起きても告知が遅いのかね・・・それだけが不満だわ --  &new{2014-06-16 (月) 13:38:11};
---サーバー機器も管理してる担当者もセガとは別会社だし --  &new{2014-06-16 (月) 13:41:03};
--13時にどっかにヴァーダー来たのかね --  &new{2014-06-16 (月) 13:39:14};
--TA途中なのに落とされた・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 13:40:53};
--昨日マザーシップ落とされた余波でしょう。 --  &new{2014-06-16 (月) 13:41:16};
---落とされたのはマザーシップじゃないんだよなぁ --  &new{2014-06-16 (月) 13:45:48};
---あーそうなのねー。世界観ゴミだから自前の設定作って遊んでるんで、正式名称覚えとらんのですわー。 --  &new{2014-06-16 (月) 13:47:27};
---恥ずかしさ必死に押さえてる感がひしひしと伝わってくるわ^^; --  &new{2014-06-16 (月) 13:50:29};
---何この人、キモ過ぎ。 --  &new{2014-06-16 (月) 13:54:33};
---誹謗中傷・煽りは禁止と何度言ったら・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 14:00:48};
--皆同じか、少し安心したわ --  &new{2014-06-16 (月) 13:45:41};
--せっかくの休日なのにww --  &new{2014-06-16 (月) 13:52:33};
-esログインしようとしたら自動認証なのになぜか認証に失敗して、変だなと思って本家にログインしようとしたら「システム障害により切断されました」となってやっぱりログインできない。鯖状態は全鯖「標準」となっておりメンテ表示ではないです。ちなみに1鯖ですが、同じ人いますか? --  &new{2014-06-16 (月) 13:27:49};
--同じく3鯖でログイン出来ず。本家試したあとNo601エラーでてesもログイン出来ないっす --  &new{2014-06-16 (月) 13:30:38};
--不具合の報告しようにもそこすら入れないと言う・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 13:35:28};
-自分もログインできないっす・・・。ちなesもログイン不可 --  &new{2014-06-16 (月) 13:29:00};
-またか・・・セガさんよ --  &new{2014-06-16 (月) 13:29:02};
-Vitaで今試してみたがSEGA ID認証にかなり時間かかったが入れたぞ --  &new{2014-06-16 (月) 13:30:14};
--SEGA IDサーバーに問題があるのかな --  &new{2014-06-16 (月) 13:30:49};
-[[ここが落ちてる>https://cha.isao.net/]]からSEGA IDの鯖が原因で確定かな --  &new{2014-06-16 (月) 13:33:04};
--とりあえず、公式の方が復活するなり、何かしらのアナウンスがあるまで行動は控えた方が良さそうな感じかね --  &new{2014-06-16 (月) 13:36:13};
--IDが落ちてるから不具合報告も出来ないみたい --  &new{2014-06-16 (月) 13:39:47};
-5鯖も本家esともにだめ --  &new{2014-06-16 (月) 13:33:41};
-みんなインできないんやね。ID盗まれたんじゃないかと焦ったわー。 --  &new{2014-06-16 (月) 13:36:26};
--それ俺も思ったww --  &new{2014-06-16 (月) 13:37:37};
--同じくw --  &new{2014-06-16 (月) 13:39:55};
-OWABI待ったなし! --  &new{2014-06-16 (月) 13:37:04};
--SEGAID鯖のトラブルみたいだけど過去にお詫び配信された例あるっけ? --  &new{2014-06-16 (月) 13:38:34};
-14時から緊急なんですけど、ばうんさー()とかこうほせい()とかアホやってる暇あったら鯖どうにかしろ無能運営 --  &new{2014-06-16 (月) 13:38:25};
--SEGAじゃなくISAOの問題じゃね --  &new{2014-06-16 (月) 13:39:34};
--侵入来たからはりきって行くぞーと思ってたらこれだよ --  &new{2014-06-16 (月) 13:40:30};
---と思ったらログイン出来たww -- [[小木主]] &new{2014-06-16 (月) 13:41:57};
---ログインできないぞ --  &new{2014-06-16 (月) 13:46:41};
--pso2の公式は落ちてないからpso2の運営は関係ないかと --  &new{2014-06-16 (月) 13:43:07};
---PSO2運営じゃなくてSEGAのせいっていいたいの? --  &new{2014-06-16 (月) 13:50:31};
---PSO2運営自体は関係なくね?SEGAID全体ダウンしてるんだし。 --  &new{2014-06-16 (月) 13:59:02};
---↑↑誰もそんなこと言ってないだろ? --  &new{2014-06-16 (月) 13:59:52};
--こういう突発的なエラーはどうしようもないけどな --  &new{2014-06-16 (月) 13:49:02};
-本当今から緊急あるのに・・・ケジメ、しようか --  &new{2014-06-16 (月) 13:41:22};
--何が原因かまだ分かってないから、1ユーザーである俺らには現段階では何か言う権利はまだなくね? --  &new{2014-06-16 (月) 13:43:02};
---露骨な運営擁護気持ち悪いよ信者さん --  &new{2014-06-16 (月) 13:48:06};
---どう考えてもPSO2運営チームの管轄外で発生したトラブルじゃん --  &new{2014-06-16 (月) 13:52:01};
---何かあればすぐ顔真っ赤にしながら叩いてる人の方が気持ち悪いです --  &new{2014-06-16 (月) 13:53:16};
---冷静さ欠いて的外れに叩く方が恥ずかしい --  &new{2014-06-16 (月) 13:56:06};
--侵入あるのに・・・ダメだなこりゃ。 --  &new{2014-06-16 (月) 13:43:06};
--いつになったらワイヤーの★12は来るのだろう・・・EP3に合わせてまたエルダーにぶち込まれるだろうか --  &new{2014-06-16 (月) 13:45:05};
--絶対に死なない人間が居ないように、機器トラブルを絶対に起こさないオンゲ運営も無いわけで。9割前後は無職ニートがのさばっている時間帯だろうから大した問題じゃない --  &new{2014-06-16 (月) 14:12:43};
-打撃武器多すぎだろこのゲーム --  &new{2014-06-16 (月) 13:44:04};
--むしろ打撃以外が多いゲームの方が少なくないか? --  &new{2014-06-16 (月) 13:45:27};
---FPS --  &new{2014-06-16 (月) 13:47:02};
---バットや棍棒でFPSして楽しいか? --  &new{2014-06-16 (月) 13:49:55};
---おうデッドアイランドdisるのやめーや --  &new{2014-06-16 (月) 13:50:37};
---L4D2はタンクとウィッチ以外近接ゲーだから(震え声 --  &new{2014-06-16 (月) 13:56:37};
--3Dアクションゲームだと射撃武器のつくりわけは難しいもの --  &new{2014-06-16 (月) 13:47:47};
--じゃあレールガンとかグレネードランチャーとかロケットランチャーとか実装しよう --  &new{2014-06-16 (月) 13:49:59};
---それランチャーだよね --  &new{2014-06-16 (月) 13:51:00};
--TPSスタイル専用武器「スナイパーライフル」乞うご期待!まじで実装してくんないかな。 --  &new{2014-06-16 (月) 13:52:44};
---開発側で遠距離スナイパーやりたい!という意見があって検討してみたらPAの幅も広げられないし、近づかないと敵が出てこない仕様上、案外つまらないのでダメという結果になったそうで --  &new{2014-06-16 (月) 13:59:11};
---それじゃぁフォースは・・・というツッコミはさておき。別に「遠距離」に拘る必要は1mmも無いんだよね。重要なのは「狙う」ってこと。スナイパー=遠距離という固定が因縁に縛られすぎるのも良くない。実際FPSとかなら突撃スナイパーといったプレイスタイルもあるんだし。 --  &new{2014-06-16 (月) 14:01:56};
---よく話に出るけど、狙撃銃は検討されたが遠くから撃つだけは面白くないからやめたとスタッフが言っていますね、それにまともにゲームにするには撃たれた敵が身を隠すとか周囲着弾でも反応するよう変えないと、現在のAIでは一方的ですし。 --  &new{2014-06-16 (月) 14:02:12};
---それじゃぁフォースは・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 14:04:20};
---ここで提案しているのは「遠距離専用武器」ではなく「TPSスタイル専用武器」です。 --  &new{2014-06-16 (月) 14:05:46};
--大元のファンタシースターシリーズが剣と魔法が当たり前のファンタジー系世界の仕組みをSFで再現したからそうなって然るべきでしょうに…そういえばスターウォーズファンにライトセーバーっていらなくね?、と言ったら怒られましたわ --  &new{2014-06-16 (月) 13:55:37};
---スターウォーズは時代劇をSF調に仕立てた作品だから殺陣は必須よ --  &new{2014-06-16 (月) 14:08:10};
---そりゃジェダイの根幹の一つだからね、否定するのはSW全体を否定するのと同義や --  &new{2014-06-16 (月) 14:08:26};
---ビーム銃あるのに何でライトセーバーでわざわざ接近戦してるのさ、と言い出したからなんですけどね(ジェダイ騎士がライトセーバーでビーム弾跳ね返せる能力あるのを理解してない頃の話ですけど) -- [[小木主]] &new{2014-06-16 (月) 14:15:36};
---ライトセイバーってあんなメカメカしくしといて実は特殊な鉱石を根幹にジェダイが修行の果てに作り上げるという王道ファンタジーの聖剣そのものの装置だからなあ…w --  &new{2014-06-16 (月) 14:22:55};
--ミサイルポッドでも実装しよう(適当 --  &new{2014-06-16 (月) 14:05:18};
--近接打撃は戦ってて楽しい。ジャンプゾンデ時代にFiを伸ばそうとしてテク専からFiHuに切り替えたら楽しすぎて脳筋になりかけたわ --  &new{2014-06-16 (月) 14:16:10};
-[[6/16 ゲームサーバーおよびSEGA ID管理ページ接続障害発生のお知らせ>http://pso2.jp/players/news/?id=3804]] --  &new{2014-06-16 (月) 13:45:10};
--ネットワーク管理者としてはこういうトラブル見るたびに冷や汗モノだなぁ。何も無いときゃこーしてダラダラとネットサーフしてられる楽な仕事だが…。 --  &new{2014-06-16 (月) 13:45:44};
---仕事ない時は外部接続できる管理会社とか今時あんのかよw 危機意識ゼロだなw --  &new{2014-06-16 (月) 13:49:45};
---これから社会人になる学生も居ると思うが不用意に会社でネット見ないほうがいいぞ。接続記録は全部残ってるからな、仕事中にエロ動画とか見てたら、速攻解雇だからなw --  &new{2014-06-16 (月) 13:55:16};
---今どのウィンドウ開いてるかとか、会社の全端末のがズラーとリアルタイム表示されるからなー。2ch見てるのもバレバレだぞー(管理者特権 -- [[小木主]] &new{2014-06-16 (月) 13:59:15};
---つまり子木主の会社に2ch見てる奴いんのか。 --  &new{2014-06-16 (月) 14:01:22};
--システム障害ではい・・あ書いてあったか --  &new{2014-06-16 (月) 13:46:16};
--不調は認知されたんであとは静かに待つしかないな。ログインが具合悪いときに一斉にログイン処理を要求したら復旧が遅れるだけだから''野次馬ログインはやめとけ'' --  &new{2014-06-16 (月) 13:49:45};
--道理で侵入前なのに人増えてないなぁと思ったわ --  &new{2014-06-16 (月) 13:55:29};
--緊急キャラ変えていこうとしたらシステム障害たらどうたらでログインできねー! --  &new{2014-06-16 (月) 13:56:24};
-公式に障害報告がやっと出てきたよ --  &new{2014-06-16 (月) 13:45:29};
-[[情報>http://pso2.jp/players/news/?id=3804]]きたよ --  &new{2014-06-16 (月) 13:45:49};
-こりゃ待望のOWABIかな☆ --  &new{2014-06-16 (月) 13:46:13};
--トラブ250% --  &new{2014-06-16 (月) 13:46:54};
---なにそのチートアイテム。 --  &new{2014-06-16 (月) 13:47:51};
---トラブル250% --  &new{2014-06-16 (月) 13:47:55};
---っ廃車アンケ --  &new{2014-06-16 (月) 13:48:18};
---よし、許そう(寛大な心) --  &new{2014-06-16 (月) 13:51:36};
--抱き枕カバーが欲しいです。 --  &new{2014-06-16 (月) 13:58:04};
---ルピカのでお願いします(切実 --  &new{2014-06-16 (月) 14:33:48};
-おおおおおおい!!入れないよ!どうなってんだよこれ!ふざけてるよ! --  &new{2014-06-16 (月) 13:51:01};
-スキルツリーの見直しって実装前に発表されるよね?じゃないと実装日はスキル振りで終わりそう --  &new{2014-06-16 (月) 13:51:12};
--また生涯がすっぱ抜くんじゃね --  &new{2014-06-16 (月) 13:52:13};
--フューリーの例を考えると、実装日からの即見直しって可能性もあるけどね。事前に教えてくれればユーザー側で問題点を指摘できるんだけどな。実際にプレイしている菅沼Dが指揮しているならそんな心配もいらないかもだけど。 --  &new{2014-06-16 (月) 13:57:32};
---問題はそのユーザーの指摘の中に愉快犯が適当な事言ったり、明らかにバランスブレイカーになるような調整しろと本気で言ってる奴がそこそこいるのが問題だ。 --  &new{2014-06-16 (月) 13:59:33};
---公式ブログのコメ見ると、かなりわがまま言ってるよねw --  &new{2014-06-16 (月) 14:02:05};
-メンテ時に間違えてデーター削除→普及メンド→「ごめんなちゃい☆」の言葉と共にサービス終了。なんてそろそろ起きると思うな、この会社は --  &new{2014-06-16 (月) 13:51:14};
--かなり儲かってるんだからそれはないだろ。 --  &new{2014-06-16 (月) 13:53:01};
--やらかしたデータセンターが実在するから可能性ゼロとはいわんがスタンドアロンのバックアップも普通は取ってるわな --  &new{2014-06-16 (月) 13:55:12};
---なにそれこわい --  &new{2014-06-16 (月) 13:56:10};
---ファーストサーバの事件からもう2年か とっくに倒産してると思ったらヤフーの子会社だから損失補填してまだサービス続いててびっくりしたわ --  &new{2014-06-16 (月) 14:02:02};
--いっそ早く終わって、どうぞ --  &new{2014-06-16 (月) 13:55:18};
---ゲーム終焉を望む奴がなんでWikiにいるのか不思議なんですけどね…野次馬もここまでくるとタチが悪いわ --  &new{2014-06-16 (月) 14:02:34};
--PSO終焉の時は維持管理は2人でやってたと聞いたけど、そのくらい人減らないと終わらないんじゃない? どんな手段を使っても復旧するでしょ。金の成る木だもんPSO2はw --  &new{2014-06-16 (月) 14:19:31};
-変なクラスとジャップ惑星とクソラノベコラボの8月が楽しみだなぁ^^ --  &new{2014-06-16 (月) 13:52:18};
--kmrさんちーす^^ --  &new{2014-06-16 (月) 13:56:17};
-当然だがSEGA IDの鯖が落ちてるので[[PSO2だけじゃなく>https://twitter.com/sega_pso2/status/478400276932468736]][[BBや>https://twitter.com/SEGABB/status/478395103912808448]][[MJにも>https://twitter.com/sega_MJ/status/478399123666653184]]障害発生してる --  &new{2014-06-16 (月) 13:55:25};
--あぁそうか。PSO2だけじゃないからあっちこっちてんやわんやなんだな。 --  &new{2014-06-16 (月) 13:57:54};
--MJで? --  &new{2014-06-16 (月) 14:06:05};
--うわあ。ISAO今修羅場だなぁ…可哀想に…。 --  &new{2014-06-16 (月) 14:12:42};
--ゲームセンターでトラブルの影響が出るのは洒落にならんわなあ --  &new{2014-06-16 (月) 14:15:51};
---maimaiも障害起こしてるのにいきなり新曲追加とか来てて笑える。DIVAは知らん --  &new{2014-06-16 (月) 14:18:17};
--[[MJのPC版>http://pl.sega-mj.com/official_view/page?news_id=1222]][[CHO>https://twitter.com/sega_cho/status/478397780470145024]][[CHOその2>http://chaosheroesonline.jp/players/news/1419/]][[野球つくONLINE 2>http://www.yakyutsuku-online.com/news/wis/?mode=view&id=2205]] かなり影響してるな… --  &new{2014-06-16 (月) 14:28:13};
-歯医者来るのに入れない…。予告じゃないから補填もないだろうし最悪だよ --  &new{2014-06-16 (月) 13:55:46};
--どうせログイン席なくて人少ないから安心したまえ --  &new{2014-06-16 (月) 13:56:51};
---ログインができなくてのミスです --  &new{2014-06-16 (月) 13:57:26};
---いくら昼間とはいえ敗者来てるのにSH4ブロック分も埋まってなかったのはその所為かw --  &new{2014-06-16 (月) 14:21:19};
--同じく・・・これでオワビトラブ50%とか配られてもなー --  &new{2014-06-16 (月) 13:57:42};
---OWABIはいつも100%じゃなかったっけ?うろ覚えだが --  &new{2014-06-16 (月) 13:58:29};
--糞緊急ならまだしも歯医者や巨駆、防衛とかだと痛いな --  &new{2014-06-16 (月) 14:00:26};
---10鯖は侵入だよ(憤怒) --  &new{2014-06-16 (月) 14:03:17};
---敗者は個人的には糞緊急だな 使い物になるの星11ナックルと星12弓ぐらいじゃん --  &new{2014-06-16 (月) 14:03:46};
---敗者は個人的に好きだな。戦ってるだけで割と楽しい。 --  &new{2014-06-16 (月) 14:04:51};
---4,5,6,7,8,10鯖はドンマイだな! --  &new{2014-06-16 (月) 14:05:08};
--経験値アップで緊急は稼ぎ時なんだけどな~こんな時にかぎってOTL --  &new{2014-06-16 (月) 14:04:03};
---普段からSHハンスオーダーツアーやってるかい? 緊急のせいで霞みがちだが、アレも相当なレベリングだぞ。 --  &new{2014-06-16 (月) 14:08:18};
--あちゃー・・・経験値+50揺り篭がおじゃんの巻  --  &new{2014-06-16 (月) 14:08:22};
---なんでこの運営は俺が休みの日にゲームプレイの邪魔するのが上手いのですかね --  &new{2014-06-16 (月) 14:17:49};
---今回はPSO2の運営のせいじゃないっしょ --  &new{2014-06-16 (月) 14:27:54};
-Huはいいよな。どんな強クラスきてもサブクラスで生きるから死滅することはないし。そう考えるとHuってめっちゃ優遇されてるね。 --  &new{2014-06-16 (月) 13:56:30};
--テク無双になったら居場所ないけどな --  &new{2014-06-16 (月) 13:56:59};
--お前そ射法クラスきても同じ事いえんの? --  &new{2014-06-16 (月) 13:57:07};
---打射⇒ブレイバー、法打⇒テクターときてなぜ射法じゃないのかコレガワカラナイ --  &new{2014-06-16 (月) 14:01:38};
---射法は遠隔同士だから正反対の組み合わせに比べ、メリハリつけるの難しいんでは。 --  &new{2014-06-16 (月) 14:05:47};
---弓は法撃依存の射撃武器だと期待してた自分がいた --  &new{2014-06-16 (月) 14:09:09};
---テクターはあくまでも打撃が強めの法撃職だからな。バイオショックのレンチ強化みたいなもんだ。 --  &new{2014-06-16 (月) 14:11:03};
---運営的にはテクターはMMoで言うところのヒーラー的立ち位置なんだろな。あくまで味方の補助が本業であって、攻撃は手が空いてればする的な。んでバウンサーが魔法戦士的な立ち位置にしたいのかもしれん。 でもそれならシフタの効果自体がFoなんかの2~3倍とか、アクティブスキルかなんかでリバーサー実装されないと補助職としての役割果たしきれてないよなぁ。 --  &new{2014-06-16 (月) 14:35:46};
--Huって職業としてはサブで生き残れるがHu武器は軒並み死滅するな --  &new{2014-06-16 (月) 13:58:46};
--Hu「ハラキリ待ったなし!?><」 --  &new{2014-06-16 (月) 13:59:45};
--Hu以外はいいよな。どんな弱クラスになってもHuをサブクラスとして使えるから死滅することはないし。そう考えるとHu以外ってめっちゃ優遇されてるね。 --  &new{2014-06-16 (月) 13:59:50};
--おっ、そうだな!オトメがある限りヌルゲーマーとしてはお世話になってます!!(バウンサーにオートレスタとかきたらサヨナラの可能性 --  &new{2014-06-16 (月) 14:01:02};
---PP消費しての自動なら場合によっては困るがな。 --  &new{2014-06-16 (月) 14:02:11};
---困るっていうかレスタシフデバのPP消費考えると致命的になるな・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 14:06:16};
---オートレタスを実装します(適当 --  &new{2014-06-16 (月) 14:07:39};
---???「ワボス デリシャス!」 --  &new{2014-06-16 (月) 14:09:06};
--全クラス上方と下方の対象だから今の常識は通じないかもよ? --  &new{2014-06-16 (月) 14:02:54};
--Huは強いじゃん 武器がおもちゃなだけで --  &new{2014-06-16 (月) 14:02:55};
---強いけど、足りないんだよね。瞬間火力とか攻撃速度とか。
攻撃速度さえ少し上げてくれたら使える子にはなると思うけど…… --  &new{2014-06-16 (月) 14:22:27};
---バイオあるんだしメインHuでも刀振ってりゃ充分でしょ。逆にHu専用武器で充分って言ってる奴がいる限りHuの改善なんて今後も見込めない --  &new{2014-06-16 (月) 14:29:15};
--環境が変わった。今じゃハンターはサブになんでも選べることのメリットがデカイ。ネタと思われがちな魔法剣士スタイルだってハンターならガチに組める。 --  &new{2014-06-16 (月) 14:25:29};
---ただし中堅下位が限界というね。組み合わ死んでても底辺上位いけそうなのは強みか --  &new{2014-06-16 (月) 14:29:49};
-流れぶったぎるけど、最近のPVでアクセとか魅せる時大概デュマ子だよな。やはり人気なのだろうか。 --  &new{2014-06-16 (月) 14:03:57};
--イオちゃん1位だから(prpr --  &new{2014-06-16 (月) 14:07:06};
--最近のロビーでお見かけする女キャラは、幼女からお姉さんまでほとんどオッドアイな気がする。 --  &new{2014-06-16 (月) 14:08:21};
--せやろか? --  &new{2014-06-16 (月) 14:08:42};
--角2本はジャスティス、いいね? デュマ男も2本にできたらなあ --  &new{2014-06-16 (月) 14:10:11};
---しかしロビーで見る半分以上が角隠しという現実。てめぇら角舐めてんのか、あぁ?(デカ角出しデュマ子持ち) --  &new{2014-06-16 (月) 14:11:31};
---まだ幼いから角も成長途中という設定にしてちょっとだけ角出ししてるよ! --  &new{2014-06-16 (月) 14:15:08};
--逆に新種族だから推してるのかも、2nd OPで沼男主人公なのは沼男少ないから沼男推しにした、というのは言ってましたし。 --  &new{2014-06-16 (月) 14:11:00};
--EP3の新NPCが全部幼顔。これもイオ効果かな。 --  &new{2014-06-16 (月) 14:11:15};
---デフォ顔は最早無かったことにされたのか…? --  &new{2014-06-16 (月) 14:12:11};
---デフォ顔は世界観に合わんからな --  &new{2014-06-16 (月) 14:18:12};
---あれはPSO2のデザイン路線からかなり雰囲気変わるので、ユーザが自分の裁量で使うのはともかく、ストーリーの公式キャラには使えないのでは。 --  &new{2014-06-16 (月) 14:18:33};
---顔の平たい感じはデフォ顔じゃね>スクナヒメ --  &new{2014-06-16 (月) 14:18:51};
---デフォ顔とEP3の開発は平行して進んでたんだろうからNPCに採用されるのはまだまだ先でしょうよ --  &new{2014-06-16 (月) 14:19:22};
---あれじゃない、世界観の問題。新しく出るとこ「和」が基になるから、デュマの発祥みたいな所だから顔がそれかも --  &new{2014-06-16 (月) 14:24:48};
--そういえば誰も触れないけど、Ep3のPVのニュマ子の肌がデュマ子のように新しくなっていた気がしたが全種族一新されるのかな? --  &new{2014-06-16 (月) 14:18:46};
---いつものPV詐欺じゃないですかね --  &new{2014-06-16 (月) 14:27:02};
---むしろ人気のオンラインは基本PV詐欺。むしろPVをまんま再現したゲームなんぞ不可能。 --  &new{2014-06-16 (月) 14:29:42};
---すまん言葉が足りなかった。エステ画面がちらっと映ったんだが鼻がいつもと違うように見えてな。新キャラのカトリも同様 --  &new{2014-06-16 (月) 15:07:13};
-幻影剣とベオウルフきたこれでかつる --  &new{2014-06-16 (月) 14:04:01};
--刀と使うには一工夫いるな。しかしまたバージル達が見られるのか… --  &new{2014-06-16 (月) 14:08:19};
-ログインできないなら、エア防衛戦でもやってみようか。ウェーブ1~6までの敵を考えてみる。まずウェーブ1:ダガン&ウィドルーダ&ゴルドラーダ --  &new{2014-06-16 (月) 14:08:06};
--そういえば以前ダガン並にラグネが出ればいいんじゃねって書き込みあったけど、もうそれでいいんじゃない(適当) --  &new{2014-06-16 (月) 14:09:31};
---このまえの0時のヴァーダーの悲劇を引き起こしたいならそれでもいいね。 --  &new{2014-06-16 (月) 14:10:45};
---ais乗れるんならそれでもいいな --  &new{2014-06-16 (月) 14:10:52};
---ダガン並の大量ラグネじゃなくて、ウォルガーダ軍団が北の地からどすこい行進してきたのを妄想して「フフッ…」ってなった --  &new{2014-06-16 (月) 14:14:56};
---新劇の力士 --  &new{2014-06-16 (月) 14:15:55};
--WAVE2 全滅 --  &new{2014-06-16 (月) 14:09:55};
---もっと熱くなれよぉぉぉ --  &new{2014-06-16 (月) 14:12:39};
--おい誰だ、ディカーダにイルグラ撃ってんの。緑の塔になんか飛んできたぞ。 --  &new{2014-06-16 (月) 14:10:18};
---たぬきかな? --  &new{2014-06-16 (月) 14:11:23};
--人どんどん抜けていくんだけど --  &new{2014-06-16 (月) 14:13:16};
--サブFoLv1とか露骨すぎぃ! --  &new{2014-06-16 (月) 14:26:53};
-接続障害でPSO2サービス  ('仄')パイパイ --  &new{2014-06-16 (月) 14:08:36};
--木主ヾ(*'-'*)ヾ(*'-'*)ヾ(*'-'*) バイバイ!! --  &new{2014-06-16 (月) 14:11:12};
-こりゃ緊急メンテ来るかなー? --  &new{2014-06-16 (月) 14:08:50};
--ゲームサーバはまったく関係ないから --  &new{2014-06-16 (月) 14:09:49};
--イメージとしては、遊園地の入り口で事故が起きて入れない感じ。遊園地内での事故じゃないから遊園地の一時閉演は無い的な。 --  &new{2014-06-16 (月) 14:13:46};
---そしてまた一人、また一人といなくなる・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 14:14:46};
---OWBI貰うのはむしろ遊園地側のほうだな。 --  &new{2014-06-16 (月) 14:15:50};
---実験場として選ばれたのだ --  &new{2014-06-16 (月) 14:15:58};
---やっぱりこういう場合ってISAO側からSEGAへの損失補填発生するのかなあ --  &new{2014-06-16 (月) 14:17:38};
---するだろうね、委託の段階で金払ってるだろうから --  &new{2014-06-16 (月) 14:19:22};
---なるほどね、既に入園してる人は問題なく遊べる。そして無能なTV番組は詳細がわからないのに遊園地(PSO2運営)が悪いと報道するわけだ。 --  &new{2014-06-16 (月) 14:19:29};
---仕事として請け負ってるなら、大なり小なり何かしら賠償はあるだろうね --  &new{2014-06-16 (月) 14:20:16};
---商売だからな、金を貰うからには責任が発生する。それが損失補填という形なだけで --  &new{2014-06-16 (月) 14:20:40};
---「おい門が壊れて入れないぞ!ここのアトラクションの担当者責任とれよ!」「…全体の一アトラクションに過ぎないうちが全責任取らないといけないの…コレ(汗」 -- [[s]] &new{2014-06-16 (月) 14:23:33};
---消費者は無知なのです、だから金が取れるのです --  &new{2014-06-16 (月) 14:24:54};
---PSO2が遊園地の観覧車だとしたら、入場門のシステムエラーで新規入場できないのに、入場できないのは観覧車が悪いって言われても何も出来ないですしね。 --  &new{2014-06-16 (月) 14:26:12};
---この場合の入口は入場ゲートが倒壊したというより遊園地に繋がる一般道で玉突き事故って感じかな --  &new{2014-06-16 (月) 14:26:45};
---本音と建前、だれしもが持っている。両方とも受け取る人が異なれば真実であり、嘘でもある。エンターテイメントを追求します→サービスを利用する人に利用料をもらって利益を出します→収益からサービスの維持と向上を目指します  どっちも方針としては間違ってないからね --  &new{2014-06-16 (月) 14:28:57};
---それだ>遊園地へ向かう途中の一般道で玉突き事故 --  &new{2014-06-16 (月) 14:30:04};
---一般道と遊園地ってそんなに関係ないと思うんだけどそういう関係なの?? --  &new{2014-06-16 (月) 14:35:38};
---一般道は遊園地の管理者でも手出しできないでしょう?(ディズニーランドの管理者が目の前の舞浜駅を管理してる訳じゃないのと同じイメージ) --  &new{2014-06-16 (月) 14:49:23};
---アトラクションというかそのまんまSEGAというでかい会社の入り口で事故って入れないってことだから、まあその中のPSO2部門が悪いわけじゃないだろうけど無関係ってわけでもないな --  &new{2014-06-16 (月) 14:54:07};
---この例で言うとやらかしたのは道路の誘導員だったりゲートの装置作ってる会社 完全にとばっちりで遊園地自体の信用を損なうから損害が発生する --  &new{2014-06-16 (月) 15:04:36};
---SEGA IDの管理会社は別なんだっけ。まあ「大人の対応」はきそうね --  &new{2014-06-16 (月) 15:13:52};
--ビジフォンで素材探してたら落とされて謎の障害と思ったらログイン鯖あたりが逝ったのか。 --  &new{2014-06-16 (月) 14:19:26};
--ではお詫びとしてレアブ250、トラブ100を10コお願いな --  &new{2014-06-16 (月) 14:31:36};
---さすが無職ニートはがめつい --  &new{2014-06-16 (月) 14:32:31};
---ネタだとしても面白く無いな --  &new{2014-06-16 (月) 14:33:10};
---すまんネタだとしても乞食過ぎて擁護できんわ -- [[s]] &new{2014-06-16 (月) 14:34:55};
---自分がいままで失敗をしたことがないのなら、その言い方もありかもしれないが、自分がミスしたときにそういう発言をされたときにどう思うだろうか。他人にやられて嫌だったことはしないって考え方にならないのかな --  &new{2014-06-16 (月) 14:36:16};
---そもそもPSO2運営鯖の問題じゃないしな。 --  &new{2014-06-16 (月) 14:39:55};
-キャラクリ途中で放置してお昼食べてたら死んでた、いい加減キャラクタークリエイトの体験版にデューマン追加されないかな? --  &new{2014-06-16 (月) 14:21:06};
--保存しとけよ・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 14:22:12};
--ep3のタイミングで体験版も更新されるんじゃないかな。いい加減通信周りで一定水準以下は切り捨てる決断をするか、参加ブロック制限でもして欲しいところ --  &new{2014-06-16 (月) 14:23:27};
--ver. 3.0が出れば追加されているんじゃあなかろうか?なのでver. 3.0まだですか? --  &new{2014-06-16 (月) 14:23:36};
--そういえば新キャラ作成券買って作ってる間に落とされるとどうなるの?500AC消失? --  &new{2014-06-16 (月) 14:23:55};
---確定してなければ1キャラ枠追加されたままの状態でしょう --  &new{2014-06-16 (月) 14:26:03};
---流石に消失はせず権利残ったままなんじゃないの、多分。 --  &new{2014-06-16 (月) 14:26:57};
---作成権もらってシップ選択まで戻ったら、新しいキャラクター作成時に500AC必要ですみたいなのがなくなってて速攻OP入った。 --  &new{2014-06-16 (月) 14:27:40};
-今の所、マスシュとエルダーのPA武器が実装予定みたいだけど、今後他のも実装されるとしてどのPAが人気出そうだろう? --  &new{2014-06-16 (月) 14:29:14};
--アサギリ・アサバス・レーゲン・イルゾン --  &new{2014-06-16 (月) 14:30:16};
--サクラエンド --  &new{2014-06-16 (月) 14:30:51};
--フドウ --  &new{2014-06-16 (月) 14:31:31};
--現在の刀の主力PAは人気ありそうだな --  &new{2014-06-16 (月) 14:33:07};
--ソード→ライジング は多分あるだろうと思ってる --  &new{2014-06-16 (月) 14:33:08};
---ギアなしだとソードってお通夜なんだけどその辺どうなるんだろうな --  &new{2014-06-16 (月) 14:34:56};
--デフォPA持ち武器か…自在槍のアザースピン、ダブセのトルネードダンス、ツインダガーのレイジングワルツはあるといいかもしれない -- [[s]] &new{2014-06-16 (月) 14:33:14};
--とりあえず移動PAテクだけはごめん被りたい --  &new{2014-06-16 (月) 14:34:20};
--サテカ付ランチャーとか冒険してくれないかな --  &new{2014-06-16 (月) 14:34:30};
---別武器種のPA使える特殊な武器か 面白そう --  &new{2014-06-16 (月) 14:35:16};
---というかコンセプトから考えるとサテカは本来ランチャーにあるべきPAだな --  &new{2014-06-16 (月) 14:57:02};
--逆に不人気PAって何が挙がるよ --  &new{2014-06-16 (月) 14:34:52};
---ナザン --  &new{2014-06-16 (月) 14:35:20};
---ヒエンツバキ… --  &new{2014-06-16 (月) 14:35:54};
---フドウとかダブセのサークルとか --  &new{2014-06-16 (月) 14:36:11};
---使われてるのを見ないPAって結構多いような…基本的に攻撃範囲に難がある、吹き飛ばす、打ち上げる、他のPAに繋げにくいとか条件が揃ってるっぽいですけど --  &new{2014-06-16 (月) 14:41:44};
---パルチザン全部、ソードはOE以外の全部だな。 --  &new{2014-06-16 (月) 15:21:34};
--流れぶった切るが、PA武器って何ぞ? --  &new{2014-06-16 (月) 14:35:22};
---デフォでPAがついた武器 関係ないクラスでも使用可 --  &new{2014-06-16 (月) 14:36:32};
---ゆっ武器とかにつく予定の特別システム --  &new{2014-06-16 (月) 14:37:08};
---メインサブにその武器種を使えるのがなくても特定のPAだけを使える武器 --  &new{2014-06-16 (月) 14:37:37};
---PA強化武器かと思ってた --  &new{2014-06-16 (月) 14:37:49};
---ほー、クラフトとかやったら消えるのかな --  &new{2014-06-16 (月) 14:38:16};
---確かクラフトしても残るはず、潜在と同じ概念と思ってほしいと言ってましたね --  &new{2014-06-16 (月) 14:43:12};
--スタンコの剣とか欲しいなあ。是非ハンマー型で。 --  &new{2014-06-16 (月) 14:37:36};
--ここぞという瞬間パレットに入ってないPA決定戦だな!(錯乱)クレイジースマッシュほしいです。 --  &new{2014-06-16 (月) 14:41:10};
--esでチップが実装されているPAと予想。 --  &new{2014-06-16 (月) 14:41:13};
--こういう武器が来るなら、弓じゃないけどマスシュだけは撃てるランチャーとか、そういう武器も欲しいです。 --  &new{2014-06-16 (月) 14:41:50};
--近距離移動用にレーゲンシュラーク付きのガンスラとかいいね、と書こうとして自分が如何にアホか気が付いた --  &new{2014-06-16 (月) 14:41:58};
---意外と忘れられる全職デフォのガンスラさん。 --  &new{2014-06-16 (月) 14:43:44};
---クラフトするときよく「あー全職つけるのかったるいなー」とか思っちゃう --  &new{2014-06-16 (月) 14:59:28};
--ハンマー型ウォンドにサプライズダンクとか、ナックル型ワイヤーにBHSとか --  &new{2014-06-16 (月) 15:00:38};
-接続障害起こってるけど4鯖敗者194%だったよ --  &new{2014-06-16 (月) 14:32:13};
--メンテ以外ログイン放置で電気代親持ちのニートが多いのはオンゲでは珍しくも無い話 --  &new{2014-06-16 (月) 14:34:53};
---メンテ以外ログイン放置とかそれやってる意味あんのかよ。緊急待機してんならまだわからんでもないが。 --  &new{2014-06-16 (月) 14:36:51};
---プレミアスペースに縁の無い非プレが特定ブロックに留まる為に良くやっている、というか野良PTで聞いても居ないのに放置自慢してくる --  &new{2014-06-16 (月) 14:46:14};
---言って他人に叩かれる事を自慢する奴ってなんなんだろうな。違法DLとか迷惑行為とか法律禁止行動(主に未成年のタバコと酒関連)とか。 --  &new{2014-06-16 (月) 14:53:18};
---目立つ「内容」でなくて「目立つこと自体」に快楽を覚えるんだと思われますね…劇場型犯罪者と精神構造似てるんじゃないかな… --  &new{2014-06-16 (月) 14:54:35};
---あー、妙に納得出来るなそれ。ん?てことはアイドル素養がある人って犯罪者の素質g……(錯乱) --  &new{2014-06-16 (月) 14:58:31};
-ジェットブーツの全クラスきたら移動用に役立つかな? --  &new{2014-06-16 (月) 14:33:09};
--っコモンクラフト --  &new{2014-06-16 (月) 14:33:37};
---いやあクラフトは便利ですね… --  &new{2014-06-16 (月) 14:34:46};
--むしろ全クラス装備がないなんてあり得るのか(バイオ来るし --  &new{2014-06-16 (月) 14:35:18};
---ツインセイバーの進化発展系であるデュアルブレードはともかく、完全新規のジェットブーツだから過去作武器のエクス枠はなさそうだな --  &new{2014-06-16 (月) 15:07:18};
---ナックルという武器があってな --  &new{2014-06-16 (月) 16:04:59};
-入れた --  &new{2014-06-16 (月) 14:35:43};
--嘘乙 --  &new{2014-06-16 (月) 14:36:12};
---本当なんだよなぁ・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 14:37:16};
---嘘乙 --  &new{2014-06-16 (月) 14:37:40};
--なんというかここの情報が一番早い気がしてきた --  &new{2014-06-16 (月) 14:38:26};
---ツイッターをも越える次世代コミュニケーションサイト!(錯乱) --  &new{2014-06-16 (月) 14:40:10};
---ほぼチャットとして機能してる利点だな、Wikiでは珍しいけどそれがいい --  &new{2014-06-16 (月) 14:41:40};
---公式ツイッターが遅いからな・・・公式HP告知が時間かかる時に、素早く告知できるのが公式ツイッターっだと思ってたのにどうも違うらしい --  &new{2014-06-16 (月) 14:43:12};
---でかい企業だから、情報が出るのは上の許可がいるはずだからしかたない。 --  &new{2014-06-16 (月) 14:44:31};
--601→675ときて三回目で入れたな --  &new{2014-06-16 (月) 14:38:56};
--何が起こっていたのか知らずにログインしてサブのマグに餌やり、メインでEXパス貰って来たが、接続障害あったのかw --  &new{2014-06-16 (月) 14:41:16};
---SEGAID鯖との同期障害だね、PSO2側としてみると。 --  &new{2014-06-16 (月) 14:42:33};
---らしいね。(補償よこせとごねる)人の多い時間帯じゃなくて良かったな --  &new{2014-06-16 (月) 14:47:46};
-直った。入れた。 --  &new{2014-06-16 (月) 14:36:18};
--入れたけど敗者帰った後だしなぁ・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 14:37:27};
---デスヨネー --  &new{2014-06-16 (月) 14:39:09};
--ほんとそれ・・・・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 14:40:14};
-というかバウンサー子ちゃんスパッツじゃないですか! --  &new{2014-06-16 (月) 14:38:41};
--スパッツ好きの多さに驚愕 --  &new{2014-06-16 (月) 14:39:49};
---案外性癖ってバラけるもんだしな。あと一人=一つの性癖持ちとは限らない。 --  &new{2014-06-16 (月) 14:40:50};
---スパッツ嫌いな男は人生の2%は損している!(適当 --  &new{2014-06-16 (月) 14:41:34};
--ACチャージしておかんとな・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 14:40:58};
--バウンサーイメージのコスとしてスクラッチに入るんだっけか --  &new{2014-06-16 (月) 14:41:41};
---髪型がほしい --  &new{2014-06-16 (月) 14:44:53};
---今までと同じく、職イメージ衣装として髪型も同時にスクラッチで追加予定のようで --  &new{2014-06-16 (月) 14:47:55};
--あれってハマノイクサじゃないんだ・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 14:44:21};
---お買い上げありがとうございました。 --  &new{2014-06-16 (月) 14:45:56};
---自分もハマノイクサだと思ってたわ --  &new{2014-06-16 (月) 14:54:03};
--そりゃ、足をメインにした武器だからね……スカートの中身をPVで見せたら一大事でしょ --  &new{2014-06-16 (月) 14:45:45};
--バウンサー、コス?ラッピースーツとか短足キグルミタイプのコスでジェットブーツって足届くの?とかおもた --  &new{2014-06-16 (月) 14:47:20};
--マイクロミニのスカートばっかなのにどうすんだろうね、 --  &new{2014-06-16 (月) 14:48:44};
---クレイジーキトゥンとか超やべぇ!!(歓喜 --  &new{2014-06-16 (月) 14:53:19};
---もともとパンチラスタイリッシュオンラインなので… --  &new{2014-06-16 (月) 14:53:43};
---エロゲーだから仕方ない(歓喜 --  &new{2014-06-16 (月) 14:55:45};
--PSUのカレン教官がはいていた世間一般でも見えても大丈夫認定されているマイクロミニスパッツって、へたな下着よりもエロく見えるんだけどなぁ… --  &new{2014-06-16 (月) 14:55:32};
---[[けしからん>http://www.suzunee.com/pso/tdiary/images/20070617_0.jpg]][[な…>http://www.geocities.jp/psobb_bwb/psu20060910_170144_000.jpg]] --  &new{2014-06-16 (月) 14:59:43};
--スパッツかズボンを履かないと、いちいちお尻丸出しになってカッコ悪いよね。 --  &new{2014-06-16 (月) 15:10:27};
---娘に羞恥プレイを強要するって良くね --  &new{2014-06-16 (月) 15:21:24};
--やっぱスパッツの下はエロゲらしくノーパンなのかしら、縦筋クッキリでさ。 --  &new{2014-06-16 (月) 16:08:18};
-SEGA ID[[使ってるサービス>https://gw.sega.jp/]] 多いな…障害起きると大変だわ --  &new{2014-06-16 (月) 14:57:19};
--ラスティハーツが終わっててワロタわw --  &new{2014-06-16 (月) 14:59:16};
---ラスティハーツなんであんなスピード終了だったんだろう。声優やらイラスト総差し替えやら広告打ちまくりやら金だけは掛かってたみたいだけど回収できずに不採算部門になったんだろうか --  &new{2014-06-16 (月) 15:49:20};
---大元の韓国パブリッシャーが経営危機になったんで、今後の展望に期待が持てず見限ったらしい by wikipedia --  &new{2014-06-16 (Mon) 16:17:32};
--統一するメリットとその反面のデメリットってところか。米国ならFacebookIDが使えなくなるとちょっとしたパニックになりそうね。 --  &new{2014-06-16 (月) 15:00:34};
--SEGA関連の全システムに影響出てるみたいですね…ただの機器故障ならいいんですけどネット通じたハッキング攻撃の可能性もあるのでそうだとしたら厄介でしょうね --  &new{2014-06-16 (月) 15:02:31};
-絶望は一体何日で安定するようになるんだろうなぁ。俺たちがろくに使えないフォトン粒子砲をダーカーが使ってくるとか...ベイゼみたいな感じの壁ができるとか...あと広そうだとか... --  &new{2014-06-16 (月) 15:03:30};
--襲来や侵入が安定しないから無理。 --  &new{2014-06-16 (月) 15:08:04};
---これが正解だろうなー。未だにvitaだと襲来すら安定しないんだぜ。 --  &new{2014-06-16 (月) 16:14:45};
--電撃スタッフがテストプレイで無理ゲーと訴える難易度らしいので、現状の侵入より難易度はかなり高いみたいですね…AISは回復機能もないし色々制限があるから使用タイミングが重要っぽい --  &new{2014-06-16 (月) 15:09:35};
---アキシマンやザンバマンを見かけたら即抜け必須 --  &new{2014-06-16 (月) 15:11:37};
--個人的にはどれだけあがいてもクリア事態が安定しない程度だと嬉しいと思ってる --  &new{2014-06-16 (月) 15:10:53};
---ドロップまずすぎて誰もいかなくなるな… --  &new{2014-06-16 (月) 15:12:24};
---でもそれだと参加レベルをもっと引き上げてほしいな。今のままでは、重要なのはチームワークではなく、マッチングの運ってことになるからね。 --  &new{2014-06-16 (月) 15:13:25};
---もともと防衛でドロップ期待してる奴なんて居ないだろ。ありゃ経験値吸うクエだよ。☆10はAでもそこそこ出るし☆11は買えば良いだけだし --  &new{2014-06-16 (月) 15:13:36};
---敗北条件満たした緊急転送とか言ってスタート地点に戻されてその分の赤箱出て終了とかでも良いと思うんだ。クリア報酬よりはマズイけど、失敗してもほどほどの報酬でる感じで。 --  &new{2014-06-16 (月) 15:14:25};
---12人集めてマルチ作れば良いだけなのでは --  &new{2014-06-16 (月) 15:14:46};
---失敗したら報酬ゼロじゃなくって残念賞でも貰えたらいいと思うんだが。 --  &new{2014-06-16 (月) 15:17:02};
---枝3 寄生を正当化するのはやめようか --  &new{2014-06-16 (月) 15:17:50};
---正当化の意味辞書で引いて来い --  &new{2014-06-16 (月) 15:19:38};
---SHはもうレベル60~(できればレベル65~)でもいいんじゃないかなぁ。レベリングが楽すぎて変なの入ってくるし...。 --  &new{2014-06-16 (月) 15:22:29};
---65までVHで良いよね、SHはむしろ経験値量減るくらいでいいわ。 --  &new{2014-06-16 (月) 15:24:50};
---PSが高い人と低い人が混在するのは楽しいけど、レベルの差に関しては楽しみにもならんな。どちらかというと、サブクラスLv6とかで参加するのもシステム面でブロックしてほしいところだが。 --  &new{2014-06-16 (月) 15:25:33};
---もともとSHは60~用のクエじゃん。60~65をVHでやってみなよ(どうせ全部カンストだろうけど) --  &new{2014-06-16 (月) 15:33:22};
---↑とりあえずwikiを見てみよう --  &new{2014-06-16 (月) 15:34:59};
---SHは60~用のクエなんだろ?だったら50~できるのはおかしいだろ?あとレベリングが楽すぎるせいでカンストでも変なのがいる(未強化とか)からもう少し敷居を高くと思ったんだよ。 --  &new{2014-06-16 (月) 15:44:14};
---60でも装備しっかりしてるの居るんだけどなぁ。65と比べても大差ないだろうに。放置寄生とか適当に何かしてペロッてるやつの方が邪魔だよ --  &new{2014-06-16 (月) 15:46:41};
---そろそろ本気でソロクエストで試験とか必要なレベルよね。SHの受注条件にアークスグランプリ2014予選のクエストのソロクリア辺りでさ。そうすりゃ相当平和になるとおもうのに。 --  &new{2014-06-16 (月) 15:47:47};
---ペロってるのはPSだから別によくね。 --  &new{2014-06-16 (月) 15:48:19};
---試験はガチ装備で参加して、本番は寄生装備で参加するんですね。まぁ寄生装備(寄生OP、寄生潜在)なんかを実装したのがそもそもの間違いなんだけどね。 --  &new{2014-06-16 (月) 15:49:35};
---ガチでゲーム下手なのが死滅するから寄生が減ることは確実よ。0にはならないだろうけどさ --  &new{2014-06-16 (月) 15:52:26};
---レベル上限が70になったんだから60~じゃなくて65~でいいだろ。今では70の敵も緊急で普通に出るようになったし。 --  &new{2014-06-16 (月) 15:52:54};
---アークスGP2014ソロクリアって何人残るだろうねぇ。てか部屋たてるときにレベル制限出来るのに使わないの? --  &new{2014-06-16 (月) 15:54:55};
---ゲームが下手な人とプレイするのは全然いいでしょ。そしてそういう人たちのヒーローになるのもネトゲの楽しみ。寄生と下手は違うんだ。痩せこけて弱っている子猫を助けるのと、食べ過ぎて動けない猫を助けるくらい違う。 --  &new{2014-06-16 (月) 15:57:32};
---↑それだったら12人pt作れるようにならないと駄目じゃないか? --  &new{2014-06-16 (月) 15:58:54};
---せやねん。そこやねん。寄生装備そのものを廃止してもらうのが一番の解決策だけど、それは難しいだろうし。 --  &new{2014-06-16 (月) 16:01:08};
---下手な人を排除するためじゃなくて下手な人を上級者に矯正するための試験クエストだろう?SHの受注に2014GPはまずいかもだけど、次の難易度行くのに使うならちょうど良いのではなかろうか。なんか壁作らないと下手な人はずっと下手なままよ。 --  &new{2014-06-16 (月) 16:01:56};
---緊急以外はソロ専なやつに下手はいるかな。Fo70までそれで来たけど --  &new{2014-06-16 (月) 16:13:46};
---SHは60~用じゃなくて50~用だろ、運営が50で行けるって設定してるんだから --  &new{2014-06-16 (月) 17:29:40};
--難しいクエスト増えると嬉しいね、野良は失敗して当然ってなれば野良減ってみんな固定組んで動くようになって平和になる。 --  &new{2014-06-16 (月) 15:20:13};
---PSO2の魅力の一つがマルチPTなんだけどね。12人PTではなく、マルチPTなんだよ。 --  &new{2014-06-16 (月) 15:28:35};
---そのマルチPTでPS高い玄人のみが集まった時しかクリアできないバランスってのも一興だろう --  &new{2014-06-16 (月) 15:33:54};
---そうだな。PSとかじゃなくて、ただ寄生目的の人の影響でそうならなかったらクソゲーじゃない。 --  &new{2014-06-16 (月) 15:36:22};
---高難度コンテンツを実装するには、理不尽さを排除するための土台が必要なんだ。こういう部分がディレクターの腕の見せ所になるわけだな。 --  &new{2014-06-16 (月) 15:39:17};
---いくら魅力があっても、台無しにする人を積極的に排除してもらわなきゃ 魅力も薄汚れる --  &new{2014-06-16 (月) 15:41:08};
-そういえばバイオブーツはブーツが法撃武器らしいし潜在は天理が付くんだろうか。 --  &new{2014-06-16 (月) 15:05:27};
--さらに新しい両方アップする潜在がワンチャン…? ただそうするとウォンドあたりが泣き叫びそうだけど --  &new{2014-06-16 (月) 15:08:31};
---ウォンドにほしいわホント、JA条件で打法両方のダメージが増える潜在。2→3→4%ぐらいならどっちも食わないだろうしさあ…… --  &new{2014-06-16 (月) 15:17:20};
---Boが打法複合の時点でTe泣いてるのに死体蹴りはやめてくれ(震え声)。バイオウォンドにそれが追加されても開放してる人は再度3開放で財布が死ぬ --  &new{2014-06-16 (月) 15:22:28};
---ウォンド自体のシステム作りなおしたほうがいいレベル --  &new{2014-06-16 (月) 15:27:31};
---↑ウォンドにPAつけよう(提案) --  &new{2014-06-16 (月) 15:28:40};
---ブーツで出せるDPSがウォンド殴りより下ならいいのよ --  &new{2014-06-16 (月) 15:41:53};
--新進気鋭の新武器だから特別に新潜在が実装される可能性 --  &new{2014-06-16 (月) 15:08:53};
--打法複合だからどっちかしか上がらないバイオより天候縛りはあるけどどっちも上がる大日の方が便利そう --  &new{2014-06-16 (月) 15:12:34};
--オラキオ系統の武器の潜在が活きる可能性 --  &new{2014-06-16 (月) 15:12:55};
-しかし、バウンサーが打法職って事はBrのブレイバーマグみたいにバウンサーマグとか来るのかね?来るなら打撃を法撃、法撃を打撃、技量を打撃と法撃のどれになるだろうか?技量を打法だとBrBoなりBoBrなりが捗りそうだが、流石に無いだろうなぁ。 --  &new{2014-06-16 (月) 15:12:26};
--打射のBrと組み合わせるのか・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 15:13:45};
---Brマグと同等効果のBoマグが出るなら、技量175のマグは両方の相乗効果で打撃だけなら175上昇して、法撃も87.5上昇、更に技量によるクリティカル上昇が見込めるし、アベもウィークも法撃にも効果乗るから悪く無いと思うんだがなぁ。 -- [[木主]] &new{2014-06-16 (月) 15:18:08};
--Brマグ自体特化に負けてたし3種特化揃えた方が良さそう --  &new{2014-06-16 (月) 15:14:44};
--バウンサーはBrに相対となる職と言ってたから技量を打撃射撃に振り分けるブレイバーマグと同じく、打撃法撃に振り分けることになるのでは? --  &new{2014-06-16 (月) 15:16:59};
---なんとなくテクターを思い出した --  &new{2014-06-16 (月) 15:31:24};
--技量死にステータスだし、ダメージの最低保証撤廃して代わりに武器攻撃力高めにしてくれればいいのに。 --  &new{2014-06-16 (月) 15:32:42};
---クリティカルが今の上限ダメージが出るじゃなくて、1.2倍ダメージとかなら技量も意味あるんだがな。 --  &new{2014-06-16 (月) 15:37:47};
--技量を割振りなら、今使ってるブレイバー向けマグて取り敢えず運用→物足りなくなったら専用マグ育成って感じでスムーズだなぁ。 --  &new{2014-06-16 (月) 15:32:54};
--Brでの失敗をまた繰り返すのなら、PSO2のプランナーはオフゲのそれ以下だな --  &new{2014-06-16 (月) 15:44:30};
---Brの失敗はシュンカの威力設定ミスのみであってBrの存在は破たんしてないじゃないですか…カタコンエスケープは卑怯と言っても時間限定だし使い所を間違えればそもそもが無駄、HPも近接にしては少し低めとバランスはいいと思いますけどね --  &new{2014-06-16 (月) 15:53:58};
---90s毎にどこでも20s無敵つけれるって普通に頭おかしいだろ --  &new{2014-06-16 (月) 16:05:16};
---レベリング落ち着いた後も使用率1位を維持しつつ、バランスも壊さないようにって可能なのだろうか・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 16:06:36};
---ユーザーはだいたい運営の予想を超えてくるものだから最初から完全なバランスは無理だな。どうせBoも完ストしたら見た目は派手だが火力なさすぎーかもうBoだけでいいんじゃないかな状態のどっちかになると予想。まあそうしてバランス調整していくものだし --  &new{2014-06-16 (月) 16:25:16};
-リアフレすげえ邪魔。ゲーム自体に誘って損したって事無い? --  &new{2014-06-16 (月) 15:20:06};
--リアフレに言って、どうぞ --  &new{2014-06-16 (月) 15:21:09};
--居場所取られたとかかw貴公なかなかに最低な事を言っておるぞ --  &new{2014-06-16 (月) 15:21:48};
--誘われた側だがリアルでも関わる以上気を使わないといけなくていろいろ面倒なときはあるな --  &new{2014-06-16 (月) 15:22:41};
--そんなフレを誘う、誘われる時点で終わってる --  &new{2014-06-16 (月) 15:23:53};
---言えてる。某狩ゲーのパーティ必須、基本&プレミア課金必須に嫌気が差して逃げてきたら追われた。リアフレだし、しらばっくれる訳にもいかなかったから教えたのが間違いだった。 -- [[木主]] &new{2014-06-16 (月) 15:27:41};
--リアフレか…喧嘩すると気まずいんだよなぁ…さっさと仲直りすりゃ良かった話なんだが --  &new{2014-06-16 (月) 15:25:54};
--ねぇよ!(もといリアフレいねぇよ! --  &new{2014-06-16 (月) 15:26:03};
--リアフレでない方が色々と気楽だけど、逆にリアフレだと…色々気を使う必要あるんで面倒ですなー家庭内含む身内も同じかも? --  &new{2014-06-16 (月) 15:28:33};
--(´・ω・`)真の親友って肉染みを共有し合える相手のことよね(誰に対してのかは・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 15:28:42};
---共通の敵がいると結束するが、その敵が消えると今度は分裂して互いに争いだす。NHKでよく見るわ --  &new{2014-06-16 (月) 15:32:04};
--クエ行くのが億劫な時にクエ行こうって誘われたときは邪魔だと思う。まあその時はログインしてなければいい話だけどさ --  &new{2014-06-16 (月) 15:30:00};
--気を使わなければならないならそれは友人ではない、と私は思っている。(まぁ私は数えるほどしか友人いないんですけどね...) --  &new{2014-06-16 (月) 15:30:06};
---広く浅くより狭く深いつながりのあるほうがうらやましいと思う 浅い付き合いの友達はいてもそういう風なのってほぼいないから… --  &new{2014-06-16 (月) 15:32:23};
--やたらと草生やして他PCを貶す発言したり、初心者でも出来るクエストをwikiも読まず延々と手伝い強要してくる等で本性が分かったのでリアルでもフレ切ったことなら一度ある。 --  &new{2014-06-16 (月) 15:39:36};
--ネットの関係にリアル持ち込むと面倒になるな。自分の役回りみたいなのも違うしどう対応していいか判断に困るからあんまりネットフレリアフレ混ぜては遊ばないようにしてるわ。まあこんなのは職場の関係を外に持ち出すのとかも同じか --  &new{2014-06-16 (月) 15:58:20};
-とりあえずep3は「RaBo~怒りのハルコタン~」とでも思っておけばおk? --  &new{2014-06-16 (月) 15:21:00};
--「元Huの俺に勝てるもんか」「試してみるか、俺だって元Boだ」 --  &new{2014-06-16 (月) 15:32:55};
---それランボーちゃう、コマンドーや --  &new{2014-06-16 (月) 15:33:44};
-クラス関係なしにPA1種類使える全クラス武器が増えるってのはすごいいい試みだとは思うんだけどさ、スキルやギアの関係上半分近い武器種はゴミだよね。TマシはGuじゃなきゃSロールボーナスもギアもないから倍率最強のFiHuで使ってもお察し。Fi武器はダブセ以外ギア必須な上にクラススキル的にHuBrあたりでしか特性は活かせない。他クラス武器を戦闘で活かせるのはFiHuでのクリスト特化カタナ、FiHuでのスタスナとウィークヒットに縛られないライフル・ランチャー、RaHuでのWBも撃てる高倍率バレットボウって感じになりそう。 --  &new{2014-06-16 (月) 15:30:34};
--スキルやギヤの関係は全て白紙です  --  &new{2014-06-16 (月) 15:31:55};
--SRJAは下方修正されるんで・・・。FiHuでフューリーとブレイブ乗せたら結構強いんじゃない?(下方修正後なら --  &new{2014-06-16 (月) 15:32:24};
--カンランカタナとか便利そう --  &new{2014-06-16 (月) 15:32:43};
---カタナはギアも必須な武器じゃないし、Brのスタンス倍率低めだしで実はBrじゃない方が強い; -- [[木主]] &new{2014-06-16 (月) 15:35:46};
---木主じゃねぇ! --  &new{2014-06-16 (月) 15:36:05};
---Brはクラスのステータス・スタンス倍率共に劣悪な代わりに武器性能が凶悪になってるからな --  &new{2014-06-16 (月) 15:49:26};
--最強&ベストを追及するとそうなってしまいますねー…戦い方の幅が広がる仕組みを模索してるんだと思いますけど(バランス崩壊を起こさないよう慎重に、崩壊しだすと凄まじい勢いでバッシング攻撃始める人が有象無象いますし --  &new{2014-06-16 (月) 15:35:25};
--サブクラスにPA元のクラスを組み込む形になるんじゃないかね? --  &new{2014-06-16 (月) 15:39:07};
---それ現状と何が違うの? --  &new{2014-06-16 (月) 15:39:49};
---武器変更しないで特定のPAをスムーズにコンボに組み込めるようになる --  &new{2014-06-16 (月) 15:40:52};
---ん?いや、例えばイオ弓はマスシュをイオ弓装備時のPAスロットにメインサブ共にBrじゃなくても組み込めるだけだぞ? --  &new{2014-06-16 (月) 15:43:19};
---なんか解釈おかしくね --  &new{2014-06-16 (月) 15:43:43};
---ん、いや、他の武器のPAが使えるといっても、武器の攻撃属性が違うPAが入ってくることはまずないだろうから、自然とサブのそのPA元のクラスが入ってくるようになるんじゃね、と --  &new{2014-06-16 (月) 15:52:33};
---「サブの」じゃなくて「サブに」、の打ち間違い --  &new{2014-06-16 (月) 15:53:29};
---つまり・・・どういうことだってばよ? --  &new{2014-06-16 (月) 15:54:19};
---攻撃属性? --  &new{2014-06-16 (月) 15:54:48};
---また幻術なのか? --  &new{2014-06-16 (月) 15:57:49};
---ああ、理解した。弓に弓のPAが付くだけだったのか。別の武器種のPAが使えるようになるんだとばかり思ってたよ --  &new{2014-06-16 (月) 15:59:37};
---武器の効果は武器装備時にしか適用されないんだから、当たり前だけどな。 --  &new{2014-06-16 (月) 16:02:22};
---何か勘違いしてるっぽいから突っ込み。まだ開発中だから実装時どうなるかは知らないけど、生放送の話だと「PAをセットしていないパレットに特有のPAがセットされた状態になり、そのPAが使える」って感じ。イメージは、法撃武器の殴りや投擲をその特有のPAと例えると、その枠を外してセットテクを外すと殴りや投擲が自動でセットされてる感じ。 --  &new{2014-06-16 (月) 16:02:48};
---上の妄想木でそういう話題がでてたしな。今のところはっきりしてるのは「イオ弓のマスシュと、クロトTMGのエルダー」だっけ --  &new{2014-06-16 (月) 16:04:05};
---OE付ウォンドとかBHS付ウォンドとかデットリー付パルチとか、そういうロマン系がついにきたのかと思ったわけだよ --  &new{2014-06-16 (月) 16:15:41};
-結構前にマイショップの出品する時の仕様変わったよね?でも全然桁ミス減ってない気がするんだけど --  &new{2014-06-16 (月) 15:39:01};
--変わった記憶は無い(3桁毎のカンマの事だろうか?)が桁ミスをした事もない。桁数が多いにも関わらずミスできる出品者のうっかりは当人の責任 --  &new{2014-06-16 (月) 15:42:29};
--面倒くさいとかでロクに桁確認しない奴は見やすくなろうが定期的にミスし続けるよ --  &new{2014-06-16 (月) 15:43:19};
--ぶっちゃけ特に確認もせずにミスをする人は自分の不注意を改善しない限り同じようにミスをするよ。単純に","に馴れてない人もいるだろうけど・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 15:46:17};
--最近よく見るから気になってね。あと自分が買おうとしたものがすでになくなってる時にちゃんとメッセージうつるようにもなったよね。あれはすごい助かってるわ -- [[木主]] &new{2014-06-16 (月) 15:50:47};
-アンゲル又できるかなあー。「お詫びを期待して」 --  &new{2014-06-16 (月) 15:41:00};
--2222%で。うふふ。 --  &new{2014-06-16 (月) 15:43:08};
---気持ち悪っ --  &new{2014-06-16 (月) 16:24:24};
-(´・ω・`)バウンサーの武器もクラフトしたら技量要求なのかしら? --  &new{2014-06-16 (月) 15:43:46};
--法撃は…ないか --  &new{2014-06-16 (月) 15:45:04};
--剣は打撃、靴は法撃だったら阿鼻叫喚だろうなぁ……。どう足掻いても両立が最初から不可能で。 --  &new{2014-06-16 (月) 15:45:30};
---ナスよ…安らかに眠りなさい --  &new{2014-06-16 (月) 15:46:39};
---運営「こんな事もあろうかと新アイテム 要求ステータス変更 を作っておいたのさ!買ってね」 --  &new{2014-06-16 (月) 15:50:57};
---なにも両方を最高性能で使うなんて贅沢というか、それが出来ちゃ片方特化の意味が無くなるからダメだろ。両立ってのは両方を上の下くらいの性能で使える位で適性 --  &new{2014-06-16 (月) 15:51:13};
---法撃武器のクラフト品なんて現状ゴミ同然だからブーツをクラフトする必要は無い(というかしないほうがいい)し、クラフト打撃要求満たせるマグがあればいいんじゃないかねえ --  &new{2014-06-16 (月) 15:51:18};
---いや、両立っての戦い方の事で、装備を最高性能を両方装備したいって事じゃないよ。打撃もしくは法撃特化が必須になると打撃マグか法撃マグの2択で片方を必ず切り捨てる事になる。Brは一応、技量装備+技量マグで両方を同時使える。特化するよりは弱いけどな。 --  &new{2014-06-16 (月) 15:54:51};
--クラフトの技量要求値は頭おかしいレベルだよな・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 15:45:52};
---打射法要求と同じ値にしちゃいました!テヘッ そして、修正する気は無い。 --  &new{2014-06-16 (月) 15:47:18};
---初期要求値を今より100くらい軽減しても良いのではないだろうか… --  &new{2014-06-16 (月) 15:48:40};
---ほぼ打撃・射撃特化マグでも装備できる技量要求の刀・弓が多いのにな。実装済みの刀・弓で技量要求500超えてるのは無いし、一番高くても470の☆12弓エーデルアーロだった気がする --  &new{2014-06-16 (月) 15:57:34};
--何故? --  &new{2014-06-16 (月) 15:45:58};
--Brの対をなすって言ってたくらいだしそうだろうね --  &new{2014-06-16 (月) 15:46:09};
--ブレイバーマグみたいなの出ればまだマシだけど··· --  &new{2014-06-16 (月) 15:52:14};
---これ使ってる人いるの?どっちつかずで中途半端にしかならんから結局打撃射撃マグ使い分けてるんだけど --  &new{2014-06-16 (月) 15:53:46};
---使ってるよ。最初から両立させたくて始めたから今でもカタナor弓特化のが強いと解ってても両方同時に使える様にしてる。 --  &new{2014-06-16 (月) 15:56:35};
---装備条件技量以外が増えてバイオジャネンでトドメさしてくれたから、技量特化マグが有ってもブレイバーマグとラピシュー関連のスキルは捨てたな --  &new{2014-06-16 (月) 16:19:18};
---今はBrのアベ特化、ウィーク特化ともにSPあまりがちだから取ってるけど、余らなくなったら真っ先に切る対象に入れるとは思う --  &new{2014-06-16 (月) 16:24:18};
-ユーザー「FiとTeを何とかしてくれ」→ハゲ「任せろ!」バウンサードーン! --  &new{2014-06-16 (月) 15:46:29};
--FiやTeのスキルツリー見直す気が無いのなら、Boの性能次第ではFiとTeは削除してもいい。風・光・闇の法撃特化に困るからFiだけ削除でいいか --  &new{2014-06-16 (月) 15:49:54};
---もし万が一それやるとしたら武器だけは残してくれないと泣く --  &new{2014-06-16 (月) 15:50:53};
---カムイがデュアルブレードとして新たな力を手に入れるのか --  &new{2014-06-16 (月) 15:51:32};
---そんなコトされたら俺のバイオナックルはどうなるんだ・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 15:51:47};
---直すって言ってるじゃん・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 15:52:12};
---だから全てのスキルツリーも見直されるとあれほど・・・・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 15:53:20};
---信用しないと一度思うととことん運営側の発表に耳を傾けなくなるのね… --  &new{2014-06-16 (月) 15:55:10};
---アークスは人の話を聞かないからな まぁ、良い奴だったよ --  &new{2014-06-16 (月) 15:56:32};
---ただし、都合の良い発表は徹底的に都合よく解釈します。(クラフトとかクラフトとかクラフトな) --  &new{2014-06-16 (月) 15:57:35};
---ニレンで思い出したが、これでサンゲヤシャが来れる場所が出来るのか --  &new{2014-06-16 (月) 15:58:13};
---サンゲからファンネルが飛ぶのか… --  &new{2014-06-16 (月) 16:00:03};
---鬼火でいいや・・ --  &new{2014-06-16 (月) 16:03:34};
--FiBoやTeBoで化ける可能性がテリゾン --  &new{2014-06-16 (月) 15:50:40};
--いっつも思うんだけど先に修正しなきゃいけない職はFiTeじゃなくてHuTeだよね --  &new{2014-06-16 (月) 15:51:24};
---ハンターというよりは、ソード,パルチ,ワイヤーだな。 --  &new{2014-06-16 (月) 15:53:02};
--「直前に使用したテクニックが法撃爆発の属性として上書きされるといいよね」 テクターページのコメント欄の過去ログより。 --  &new{2014-06-16 (月) 15:51:53};
---[[PV>https://www.youtube.com/watch?v=bEXMvFu4LeQ]]見る限り、法撃爆発みたいなのはなくて、使ったテクニックの属性と状態異常付与が武器に適用されるって感じじゃ。グウォンダを光属性パニック付与しつつ倒した後、闇チャージしてフォードランサを闇エフェクトの攻撃で倒してる。PAは同じっぽい --  &new{2014-06-16 (月) 15:59:21};
---でも要するに直前のテクがエンチャントになるんでしょ・・・。テクター達の願望がバウンサーとして叶えられるんでしょ。そういえば、弓のミリオンもレンジャー達の願望だったような。 --  &new{2014-06-16 (月) 16:07:57};
---新職に要望を搭載するのは構わん、ただそれを元の職の方にもフィードバックしてくれ --  &new{2014-06-16 (月) 16:36:05};
--なんていうかFiTeオワタって言ってるの過去に触りはしたけどとっくにFiTe見限った人たち臭がしてなんかな・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 15:54:24};
---全く触ってないのにエアプ感想で見限られるのとどっちがいい? --  &new{2014-06-16 (月) 15:55:16};
---どっちも嫌 --  &new{2014-06-16 (月) 15:57:10};
---FiTe最近始めて凄い面白いなこの職と思ってる身としては雑音を過ぎて公害レベルで邪魔ですよね、装備PA色々考えて使えば真っ当に前線で使えるじゃんと驚きましたわ… --  &new{2014-06-16 (月) 15:57:58};
---ひどい言われようのHuですらSHソロで回れるんだし、ここの発言の誇張が酷いのは昔から。野良混沌でも普通にソードやダブセ握ってるのいるしね。 --  &new{2014-06-16 (月) 16:01:26};
---混沌で持つのと防衛で持つのじゃ全然話が違うぞ。 --  &new{2014-06-16 (月) 16:03:21};
---いや性能の話はもう八月までどうでもいいんだけどこっちは好きでやってんのにネガキャン激しくてつらい --  &new{2014-06-16 (月) 16:08:38};
---防衛でもソード担いでるのいるよ。流石にダブセはダガー&ナッコーになってるけど。 --  &new{2014-06-16 (月) 16:08:48};
---TeFiやってるとやっぱ差は感じるな、やっていけない訳じゃ無いけど同じ土俵ではない --  &new{2014-06-16 (月) 16:09:57};
---まともな性能ならそもそもネガキャンされないわけで。性能の話とは切っても切れないのにアーアー喚く意味が分からない --  &new{2014-06-16 (月) 17:18:52};
--TeもFiもスキルツリーから職コンセプト含めて見直しか、一度無かった事くらい遡ってやり直して貰わないと迷走が続くだけだな。現状維持を望むプレイヤーが多いのなら公式に見放してくれて構わない --  &new{2014-06-16 (月) 16:22:55};
---どうせちょっとスキルツリーの並びと申し訳程度に倍率いじって終わりだと思うぞ。サブに選ばれればまだいい方だと思うがなー。 --  &new{2014-06-16 (月) 16:36:06};
-新しい武器を使うクラスよりも、いっそガンスラメインのクラスがあったら面白いと思うんだけどなぁ。サブHuの代わりの選択肢にもなるようなのが。 --  &new{2014-06-16 (月) 15:56:08};
--それってつまり専用武器がないクラスってことだけど大丈夫なの? --  &new{2014-06-16 (月) 15:57:12};
--これはもうツインガンスラしかないな! --  &new{2014-06-16 (月) 15:58:03};
---剣モードはツインダガーで銃モードはツインマシンガン・・・なにそれ超カッコイイ --  &new{2014-06-16 (月) 16:01:19};
--ガンスラのモーションとかPAを全部作り直してくれないと無理だとおもう --  &new{2014-06-16 (月) 16:00:43};
--右手にセイバー、左手にハンドガンのクラスを作ろう。 --  &new{2014-06-16 (月) 16:03:19};
-モタブ強化してて1回も失敗せず+9まで来てメセタ切れたんだけどどうしよう。失敗臭しかしない --  &new{2014-06-16 (月) 15:56:16};
--つ完全保護 --  &new{2014-06-16 (月) 15:58:00};
--+30%を使うんじゃ! --  &new{2014-06-16 (月) 16:01:16};
-混沌で集団行動しないクソは死ねよバカ野郎ってお前らいつも言ってるけど、お前らいつも突然消えんだもん。どっちいくかグダグダしてる時に一人先行したからそっちいくと他誰もいない。皆他行ってる。なんなん? --  &new{2014-06-16 (月) 15:58:10};
--なんなんだろう --  &new{2014-06-16 (月) 16:00:06};
--最初に先行した人にはついていかないとかっていう暗黙のルールでもあるの? --  &new{2014-06-16 (月) 16:00:22};
--ミニマップも見れない奴が居ると聞いて。 --  &new{2014-06-16 (月) 16:00:32};
---ミニマップに別ptのやつ表示されないじゃん --  &new{2014-06-16 (月) 16:02:08};
---拡大しなせい --  &new{2014-06-16 (月) 16:03:58};
---ネタで言ったらマジでミニマップ見られて無くてビックリした。拡大状態の右上のミニマップはPTのより小さく灰色のマークが出るんですが…… --  &new{2014-06-16 (月) 16:04:21};
---ミニマップの範囲狭すぎる… --  &new{2014-06-16 (月) 16:06:01};
---拡大とか見辛くて使ってなかったし --  &new{2014-06-16 (月) 16:07:22};
---使い方知らなかっただけだろ。これからは拡大で他の奴らの進行方向見ながらやれば問題解決だな。 --  &new{2014-06-16 (月) 16:09:22};
---拡大使うなら目の前の画面みればいいだけだと思うんだが。パッドだとカメラ遅くて周り見渡すの大変なんだろうか? --  &new{2014-06-16 (月) 16:11:44};
---拡大マップはその表示範囲がほぼ、経験値・ドロップ入る距離の上限/敵沸きの判定の上限だからミニマップから他の人が見えない=経験値や敵沸きが無駄になってると大雑把に判断して移動ペースを調整できて便利。なお、防衛線は距離関係無く経験値/ドロップは判定される。 --  &new{2014-06-16 (月) 16:13:31};
---あんな極小範囲見てどうすんだよ --  &new{2014-06-16 (月) 16:14:23};
---レアドロの位置がミニマップだとすぐ解るし、全体の動きが判断しやすいし逆に縮小マップ使わないわ。てか縮小マップならNキーでデカいの出すし。 --  &new{2014-06-16 (月) 16:17:04};
---たまにいる11人まとまって動きだしてんのに1人逆に進んでるのは拡大使ってないんだろうな --  &new{2014-06-16 (月) 16:17:29};
---枝7それ、後ろとか見えなくて全体が動いてる方向解らないじゃん。アイテム拾ってる時にどっちに全体が動いてるかも判別できないし。一々グルグル見回しながらアイテム拾うの?拡大チラ見しながら動けば一発なのに。 --  &new{2014-06-16 (月) 16:20:50};
---なんだ只の方向音痴か --  &new{2014-06-16 (月) 16:35:34};
--じゃあお前が~を~に向かって進行中です とか全チャで先導してやれよ --  &new{2014-06-16 (月) 16:01:16};
--宣言しない奴は皆同罪やすまんの --  &new{2014-06-16 (月) 16:02:24};
--(´・ω・`)らんらん♪ --  &new{2014-06-16 (月) 16:02:30};
--…良くも悪くも日本人ならではの集団心理の影響が感じられますよね(汗)自分が孤立しそうだと慌てて群衆の中に戻り始めたり群衆が迷い始めると皆が動きを止めて誰がどう動くのか待ち始めたり… --  &new{2014-06-16 (月) 16:02:39};
--ずっと気になってたんけど、混沌でマルチPTに参加したあとどうやって皆に合流すればいいの?入り口で待のか、敵を倒しながら合流するのか、敵を無視してでも直で合流するのか。 --  &new{2014-06-16 (月) 16:03:41};
---ダメージ表示は距離関係無くでるから、それ目指して動く。あと、入口で白チャで挨拶すると新設な人は現在地をチャットで返してくれる。 --  &new{2014-06-16 (月) 16:05:37};
---見回すと遠くにいるPTのダメージ表示が出るからあの辺あたりか…とアタリを付けて直行コースで移動、あるいはこちらにダメ表示が近づいてたらそのまま入口付近で待機 --  &new{2014-06-16 (月) 16:07:52};
---ボスに遭遇したらその場で戦ってれば集まってるくるよ。連れまわすのはNGだ、雨風2でボワン出た直後にやられて追いかけっこになり無駄にボーナス時間を消費した・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 16:08:44};
---なるほど離れていたら、沸く雑魚エネミーを無視しながら合流すればいいのね --  &new{2014-06-16 (月) 16:09:59};
---マルチに入ってきたことがわかったら、現在地は流すようにしてるなぁ。後、ボスEトラは必ずショトカで位置情報流してる。自PTに入ってきた場合はテレパイプ投げるし。 --  &new{2014-06-16 (月) 16:15:59};
--ていうか放置せずに倒しゃあ文句ないだろ --  &new{2014-06-16 (月) 16:04:00};
--マップや位置にもよるんじゃないか?遠すぎると途中に大量の雑魚放置することになるし --  &new{2014-06-16 (月) 16:05:22};
---いや倒しながら進もうぜ・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 16:08:59};
---いやぁ殲滅力のない面子だとボスすら合流前に終わっちゃうからね、2人でやってるときとかさ --  &new{2014-06-16 (月) 16:12:58};
--宜しくお願いしますからの現在地を移動する度に言えばいいと思います。 --  &new{2014-06-16 (月) 16:05:34};
--つうか俺が一番聞きたいのはなんで最初に先行した人についていかないのかってことだよ。その人についていくと高確率でその人と二人きりになる。 --  &new{2014-06-16 (月) 16:10:55};
---最初に動くのが全体が向かってたルートと違うルートの少数派って場合が凄く多いです。 --  &new{2014-06-16 (月) 16:15:11};
---向かうルートが決まってるなら立ち往生したりすることないと思うんだけど --  &new{2014-06-16 (月) 16:20:39};
---最初と思ってるだけで木主が頓珍漢な人についていってる可能性 --  &new{2014-06-16 (月) 16:27:46};
--沸いた雑魚を碌に処理もせず連ステしながら集団を置いていって一人先行する人がいたらその人が向かったのとは別のルートを選ぶ事があるんだ、すまんな --  &new{2014-06-16 (月) 16:11:12};
---よくわかる --  &new{2014-06-16 (月) 16:12:37};
---そういうのいたらマルチから抜けるわ。すまんな --  &new{2014-06-16 (月) 16:12:41};
---道中にポイ捨てしたような雑魚がバラバラに湧き放置されてる場合があるから仕方なく掃除しながらルート変更は時々やりますね… --  &new{2014-06-16 (月) 16:15:05};
---ボスがわく→そこに走るってのはわかる。倒したあと何故戻ってお片付けしないのか。どうせ合流組がボス引くことも多いし入口で近いルートをぐるぐるしたほうが楽なのになーってこともたまーに思う。 --  &new{2014-06-16 (月) 16:19:56};
---戻って片付けないのは周りが先に進むほうに流れてるからだと思うが --  &new{2014-06-16 (月) 16:27:05};
---つまり先頭は何も考えずに走る馬鹿はやるなってことだな。 --  &new{2014-06-16 (月) 16:29:13};
---先行したいなら拡大マップで全体がどの程度付いて来てるか確認しながら動く程度の気配りはして欲しい。それができないなら素直に後から付いてこい。 --  &new{2014-06-16 (月) 16:32:04};
--まぁでも野良ではやったこと無いけど固まって行動するよりばらばらに動いてたまに鉢合わせしたりボスと共闘してた方が何か楽しいよな --  &new{2014-06-16 (月) 16:16:58};
---中型とか敵撃破Eトラの敵出現数が減るのでとても嫌です。 --  &new{2014-06-16 (月) 16:18:09};
---そう? 実際にそうなるとボスEトラに振り回されたり、雑魚湧かなかったりで面倒な印象しかない --  &new{2014-06-16 (月) 16:18:44};
---もっとマップが広ければいいんだけどね --  &new{2014-06-16 (月) 16:19:07};
---シチュ的には同意するけどシステムが許してくれないって感じかな --  &new{2014-06-16 (月) 16:19:55};
---どっちかに大量に沸いたら反対側が沸かなくなるしな。Eトラ枠も決まってるし、PCだと多少マシだけどVITA共用だと悲惨 --  &new{2014-06-16 (月) 16:20:29};
---vitaの緊急が悲惨なのはいつものこと。 --  &new{2014-06-16 (月) 16:23:54};
---プレイヤー云々じゃなくてシステム的に悲惨ってことだよ・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 16:25:23};
---え、どっちかて言えばプレイヤ-が悲惨じゃん? --  &new{2014-06-16 (月) 16:28:14};
---敵の同時出現数制限とか、Eトラ発生数上限の話なんだけど・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 16:30:18};
---vitaの人でしたか。御免ねごめんねー^^ --  &new{2014-06-16 (月) 16:32:19};
---どっちか切り離してる考える時点でナンセンスなような。 --  &new{2014-06-16 (月) 16:33:15};
---効率求めないで遊ぶだけなら、って話だったのに何故こんな木になった -- [[小木]] &new{2014-06-16 (月) 16:35:54};
---vita民ガー、のせい --  &new{2014-06-16 (月) 16:36:51};
---そう思って書き込んだ人とそうじゃない人がいただけ、ちょっと自分と違う意見でたからイラっとするならブログやツイッターでどうぞ。 --  &new{2014-06-16 (月) 16:37:43};
---\キッズタイム/ --  &new{2014-06-16 (月) 16:42:33};
--話は変わるけどNPC連れてる奴なんなの?注意しても外しやしない(なお床ペロしても誰も助けないのが二回程あったw --  &new{2014-06-16 (月) 16:34:45};
---NPCとの仲良し称号は欲しい!だが効率良く経験値も欲しい!と言うなまけものじゃない?もしくはガチでNPCの仕様理解してない。 --  &new{2014-06-16 (月) 16:36:12};
--自分と他人は考え方も行動原理も異なる、自分の成果を他人に押し付けるのは間違いだし、自分が頑張らないけど他人には成果を要求するのもまた間違い。心に余裕を持ってきちんと考えながら言葉は紡ごう、以上 --  &new{2014-06-16 (月) 16:34:57};
--あんな眠たいとこまだ通ってる奴が居たのかw --  &new{2014-06-16 (月) 16:36:47};
---煽り合い宇宙 --  &new{2014-06-16 (月) 16:41:16};
---今はまだ報酬もしょぼいからいいが、弱体化とか来たら本気出してね。 --  &new{2014-06-16 (月) 16:43:18};
---メンテ直後はチームメンバーと一緒に行ってみて2周はしたものの、あまりのつまらなさに解散、以降行ってないな。web連動云々は必死な連中に全部任せるよ --  &new{2014-06-16 (月) 16:54:51};
---ぶっちゃけSH解禁までしか通わんな。SHいけるならもう緊急待ちした方が効率良いし --  &new{2014-06-16 (月) 17:12:48};
-セガの歴代ナンバーワンヒットゲームってサクラ大戦だと思うけど、こことコラボする気ないのかな?というよりなんとか王子さんのお許しがでずですかね。 --  &new{2014-06-16 (月) 16:12:11};
--[[こんなのとコラボされても>http://www.sakura-taisen.com/06_showfinal.html]]腹筋壊れますがな --  &new{2014-06-16 (月) 16:14:57};
---BBAムリシスギですがな --  &new{2014-06-16 (月) 16:47:06};
---人の青春を馬鹿にしないでもらいたい。 --  &new{2014-06-16 (月) 16:53:06};
---この時点で10年前だけど・・・・まだやってるからなこれ・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 16:53:56};
---この画像で10年前なのか?!まだ続いてるとかBBAムリシスギってレベルじゃねーぞ… --  &new{2014-06-16 (月) 16:58:16};
--PSPの奴でやってるしそのうち来ると思うよ --  &new{2014-06-16 (月) 16:16:55};
--携帯機の方では一度やったよな。来年にあればいいかな程度に思ってるが。 --  &new{2014-06-16 (月) 16:17:50};
--ターゲットの世代がえらく限定される気がする。金を積極的に落としてくれる世代にはマッチしそうだが… --  &new{2014-06-16 (月) 16:18:12};
--ゲームとしてみたらサクラ大戦ってそこまで売れてなくね、バーチャのがまだ売れてる気がする。アニメとか含めたらトップかもしれんけど。 --  &new{2014-06-16 (月) 16:18:24};
--バーチャロンコラボもかなり時間かかってからの実現なので期待はしてもいいかと思われ、ただ版権の問題もあるので好き勝手発表できないのもあるかも --  &new{2014-06-16 (月) 16:18:57};
--歴代トップのバーチャファイター、ソニックシリーズは既にコラボ済み。あと出てないのは獣王記くらい?ビースト実装きましたわー(夢 --  &new{2014-06-16 (月) 16:22:05};
---チャロンと同じ着ぐるみの未来しか見えない(無慈悲 --  &new{2014-06-16 (月) 16:25:41};
---スペースハリアーとかレンタヒーローとかナイツとかバーニングレンジャーとかパンツァードラグーンとかオフゲのPSシリーズとかマイケルのムーンウォーカーとか --  &new{2014-06-16 (月) 16:25:42};
---バーチャロンはパーツごとに分離させるのは許すまじ、ただ頭部はOKという要求が出されたせいによる着ぐるみ式ですから仕方ないですね… --  &new{2014-06-16 (月) 16:29:49};
---正直開発のおっさんしか喜んで無い誰得コラボ。そんな古臭いもん今更出されても誰得だよっていう --  &new{2014-06-16 (月) 17:29:09};
--服、武器迷彩にハズレ少なそうだし、メカデザインでむせる --  &new{2014-06-16 (月) 16:26:49};
---メカデザインがどんなに優秀でも、コラボでキャストははぶられる・・・うぅ;; --  &new{2014-06-16 (月) 16:28:16};
---まぁ、光武シリーズは、頭部と胴体が一体型だから、パーツ向けではないしな… --  &new{2014-06-16 (月) 16:29:56};
--アトラス吸収したんだし、メガテンとコラボしてほしいな。あ、人修羅は敵として出さないでください、お願いします。 --  &new{2014-06-16 (月) 16:29:35};
---分かりました。では陛下を実装します。 --  &new{2014-06-16 (月) 16:30:31};
---顔「出番か --  &new{2014-06-16 (月) 16:33:11};
---アストラル?(難聴) --  &new{2014-06-16 (月) 16:33:16};
---閣下はなんだかんだで手を抜いてくれるからな。でもディアラハンはやめてくださいなんでもしますから --  &new{2014-06-16 (月) 16:33:49};
---P3の劇場版が公開されても音沙汰なしの時点でお察し。管理下に置いたとは言え安易な続編で負債にしか生まないならコナミに吸収されたハドソンと同じ道を辿る --  &new{2014-06-16 (月) 16:35:26};
---グローランサーシリーズ再起動しないかなぁ……。俺的に初代は神ゲー、4は名作、6は良作で続編欲しい……。なお、2、3、5については敢えて何も言わん。ついでにコラボして下さい。 --  &new{2014-06-16 (月) 16:38:22};
---一応、ペルソナQ発売に、P3劇場版、P4Gアニメ化とアトラスそのものは活発に動いてるし、あそこは固定客多いからなぁ --  &new{2014-06-16 (月) 16:48:12};
---セガの傘下に下ってから作った訳でもないし今後が正念場だな。どんなに固定ファンが居ようとも、結果が出せないのならハドソンみたいに消滅する --  &new{2014-06-16 (月) 17:10:32};
-デュアルブレード実装で岸田メル先生ごっこが出きるという事だな(錯乱 --  &new{2014-06-16 (月) 16:29:25};
--ドヤ顔と奇抜な仮面が必要だな --  &new{2014-06-16 (月) 16:31:52};
--ジエットブーツでコ・レラが作れると思うとワクワクするわ~ --  &new{2014-06-16 (月) 16:32:15};
--デュアルブレード実装で左右に光と闇の剣をもって光と闇が合わさり最k(ry --  &new{2014-06-16 (月) 16:35:07};
---昔ぽ2∞そんな剣がなかったっけか。 --  &new{2014-06-16 (月) 16:39:32};
---ワールドオブガーディアン「腐可能はない」 --  &new{2014-06-16 (月) 16:44:32};
---動き的にはあれ、完全に忍びだよね(´・ω・`)似合わなそう。 --  &new{2014-06-16 (月) 16:46:16};
--最終的に金色に輝くの? --  &new{2014-06-16 (月) 16:41:28};
--フェザークラウンとパピヨンマスクつければそれっぽい? --  &new{2014-06-16 (月) 16:43:27};
-そういえばバグライジングエッジってPA武器の試験だったのかな --  &new{2014-06-16 (月) 16:31:57};
--同じことは思った。試験データを誤って入れたんじゃないかなぁ --  &new{2014-06-16 (月) 16:32:52};
--あれはPAセットしてないと使えないしテストにもならんよ。ただのバグだと思う。 --  &new{2014-06-16 (月) 16:34:24};
--むしろあのバグを見てひらめいた可能性 --  &new{2014-06-16 (月) 16:36:26};
---完全に否定できないところがここの運営クオリティ。十二分に楽しんでるけどさ。 --  &new{2014-06-16 (月) 16:38:52};
--その辺いじってたんじゃね 特殊なPA出しするテオさん実装時だし --  &new{2014-06-16 (月) 16:40:29};
-やっぱりトラブ50%だったかあれぐらい(1時間)じゃ50%しかくれないもんなも~緊急行けなかったから少し何か欲しいぜOTL --  &new{2014-06-16 (月) 16:35:23};
--SEGAも被害者側なのにお詫びあるだけでも有り難いわ --  &new{2014-06-16 (月) 16:37:23};
--これをやろう。つ思いやり --  &new{2014-06-16 (月) 16:37:27};
--どうせ何も出なかったさ、いい休憩になったじゃろ。 --  &new{2014-06-16 (月) 16:41:09};
-Ep3あたりでSHの次の難易度くるかなぁ?経験値減衰緩和したってことはSHの受注レベルを60~とかにしてくれることは絶対ないだろうし...。次はぜひ65~にして欲しいな。 --  &new{2014-06-16 (月) 16:42:25};
--70~で良いやろ。70までのレベリングはSHでできてるんだし。 --  &new{2014-06-16 (月) 16:43:15};
---それもそうか。SH実装の時ってどうだったっけ? -- [[木主]] &new{2014-06-16 (月) 16:44:25};
---SH実装時はキャップが60だった。 --  &new{2014-06-16 (月) 16:46:39};
---キャップが60で、SH参加が50からだっけ?敵のレベルは61~65だったね --  &new{2014-06-16 (月) 16:48:33};
---あっ(察し) -- [[木主]] &new{2014-06-16 (月) 16:49:43};
--それよりも絶望に50代が乗り込んでくるテロのほうが不安 --  &new{2014-06-16 (月) 16:44:43};
---もう諦めてる。 -- [[木主]] &new{2014-06-16 (月) 16:45:49};
---条件付けて12人集めればいいだろ --  &new{2014-06-16 (月) 17:13:36};
--真面目な話、70以上にしてほしい。「○○のレベルが51に上がりました」の後の「○○のレベルが6に上がりました」のコンボは正直萎える。 --  &new{2014-06-16 (月) 16:44:57};
--EP3で直ぐには来ないと思うよー。はるこたんSHとか、新規エリアのSHで粘りそう。難易度追加しちゃうとまた1からレア追加しないといけないしなー。 --  &new{2014-06-16 (月) 16:44:59};
---ないかー...。今のレベル差20で受注できるって異常だと思うんだよなぁ。早くなんとかしてくれ。 -- [[木主]] &new{2014-06-16 (月) 16:48:27};
---あくまで予想だけどなー。50突撃とかぶっちゃけ常設とかなら気にならないけどな、報酬絡んでくる防衛とかでやられるときついよな。 --  &new{2014-06-16 (月) 16:51:12};
--ははっ(乾いた笑い --  &new{2014-06-16 (月) 16:45:27};
--SH実装したのが去年の10月頃だったかな?いずれくるだろうけど8月は流石になさそうだ --  &new{2014-06-16 (月) 16:45:55};
--VHやSHと同じく10~11月だろうね --  &new{2014-06-16 (月) 16:47:32};
--まったく新しいタイプのコンテンツが実装される可能性もあるけどね --  &new{2014-06-16 (月) 16:48:05};
--Lvとかそういう問題じゃなくて地雷が怖い…次の難易度開放クエはソロで難易度高めとか出来ないんですかね。理想はアークスGPみたいな奴 --  &new{2014-06-16 (月) 16:48:18};
---どう頑張っても地雷はねぇ・・・。今キャップに届いてる奴でもシュンカマンやって上げたやつも多そうだし、仕方ないかもね・・・。 --  &new{2014-06-16 (月) 16:50:21};
---要望送るしかないよね。下手な人と組みたくないとかじゃなくて不慣れな人が上級者に追いつけるように練習が出来る環境を作って欲しい的にさ。 --  &new{2014-06-16 (月) 16:50:37};
---何か壁を作るべきだよねぇ。そうじゃないと下手な人は下手なままだし。 -- [[木主]] &new{2014-06-16 (月) 16:50:55};
---SH20分Sランククリアとか復活してもいい頃合だと思うわ --  &new{2014-06-16 (月) 16:51:24};
---時間指定系だけは勘弁してくださいカチ勢としては死んでしまいます、ソロクリアだけで!ソロだけでお許しを! --  &new{2014-06-16 (月) 16:52:31};
---自称ガチ勢向けのエリア作ってくれりゃ、そっちでギスギスしてくれて寄生もそっち行って一般人の私ら大勝利なんだがなあ。 --  &new{2014-06-16 (月) 16:55:11};
---ダメージを受けずにSランククリアしろ!(無慈悲。いや言ってる自分も無理だけどさ --  &new{2014-06-16 (月) 16:56:05};
---Fi開放のヴォルが厳しい、が最大の壁ってどういうことよこのゲーム --  &new{2014-06-16 (月) 16:57:56};
---そこまでシビアにしなくてもアークスGP死なずにクリアできれば十分じゃね、リンガーダとソロで戦わされるわけだし --  &new{2014-06-16 (月) 16:58:15};
---ストミはそんなかんzにじゃなかったっけ。ダメージ量で判定みたいな。 --  &new{2014-06-16 (月) 16:58:51};
---ダメージ量だと結局近接が死ぬんだよなぁ… --  &new{2014-06-16 (月) 17:01:19};
---アークスGP式が一番だね、これならハズレ職引いてても強職に乗り換えて突破出来るし --  &new{2014-06-16 (月) 17:02:04};
---でも例えばソロでクリアしないとって言う感じになったとして、そのクエが難しかったら緩和しろってなるんだろうな...(ハハッ -- [[木主]] &new{2014-06-16 (月) 17:03:27};
---難易度ブッ飛んでたら緩和も必要だけど難しいくらいなら…更に次の難易度出たら緩和しても良いだろうけど --  &new{2014-06-16 (月) 17:05:08};
---奴らには必死に練習するって概念はないのだろうか・・・。練習してクリアできない難易度じゃないだろうに --  &new{2014-06-16 (月) 17:06:08};
--極端に上げないだろうから受注60・エネミー75だろうなぁ --  &new{2014-06-16 (月) 16:50:55};
---それだと現状と何も変わらないんだよなぁ...。 -- [[木主]] &new{2014-06-16 (月) 16:52:09};
---でも実際70とか現在のカンストからの受注はなさそうだよね --  &new{2014-06-16 (月) 16:56:32};
-アンケートでPSO2の情報を得るために普段どんなサイト利用してますか?ってあれば95%以上はここですって答えそう? --  &new{2014-06-16 (月) 16:45:45};
--アンケとる理由とどこに使うのかを言ってくれら、 --  &new{2014-06-16 (月) 16:47:44};
--いままでのアンケートで一度もそう書いた事は無いかな --  &new{2014-06-16 (月) 16:47:49};
-アンゲルのクエって混沌みたいなやつなの?緊急? --  &new{2014-06-16 (月) 16:46:22};
--予告限定混沌緊急みたいな感じ --  &new{2014-06-16 (月) 16:47:56};
--強制スクロールのゆりかごみたいな感じ。 --  &new{2014-06-16 (月) 16:48:56};
---マルグルですら文句が出る状況になったから、とうとう強制スクロール付き一本道緊急か… --  &new{2014-06-16 (月) 16:52:37};
---どうせ一本道でもあれが気に入らないってまた始まるさ。もう慣れた --  &new{2014-06-16 (月) 16:54:50};
---どうせ一本道でもあれが気に入らないこれはダメだって始まると思うぞ、根本的にマルチマッチな限り。 --  &new{2014-06-16 (月) 16:56:46};
---今度は強制スクロールが気に入らんってゴネるだけだろ --  &new{2014-06-16 (月) 17:32:37};
--緊急で闇ゆりのように一本道。更に後ろが次々と爆破されていくっていう内容だったような。その爆破させてるボスを倒せばクリアだったかな --  &new{2014-06-16 (月) 16:49:32};
---AISに乗ってたらゴエモン3的なあれになってたな --  &new{2014-06-16 (月) 16:54:37};
--[[ここ>http://pso2.jp/players/update/20140611/04/]]にのってるぞ --  &new{2014-06-16 (月) 16:54:09};
-今暇だったからなんとなくヴォルとダーカー適当に戦わせたら地味に楽しい[[こんな感じ>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=34666]] --  &new{2014-06-16 (月) 16:49:54};
--まけぼのぉ・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 16:51:39};
---FF5モンク縛りを思い出す --  &new{2014-06-16 (月) 17:15:04};
--昔はヴォルvsラグネとかの怪獣大戦争が結構頻繁に発生してたんだよなあ --  &new{2014-06-16 (月) 16:52:15};
---そういえば今年の感謝祭では怪獣大決戦やらなかったな。 --  &new{2014-06-16 (月) 17:06:52};
--ヴォルがウォルガの尻舐めてるように見える件 --  &new{2014-06-16 (月) 16:57:41};
--お相撲さん負けてるな。 --  &new{2014-06-16 (月) 17:00:52};
--[[まさかの参戦>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=34667]] --  &new{2014-06-16 (月) 17:07:46};
---こう、怪獣大決戦に巻き込まれた人類が開発した対抗兵器の雄姿・・・みたいな後姿。メカゴジラ的な・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 17:09:50};
---やっぱカオスや --  &new{2014-06-16 (月) 17:20:32};
--ディッグとクラーダのタイマンはマジでずっと見てて飽きなかった。最後ディッグが負けたけど。 --  &new{2014-06-16 (月) 17:28:27};
-いろんな発表でいまいち影の薄いシャイニングコラボボスだけど、こいつにもソールつくのかな? --  &new{2014-06-16 (月) 16:54:26};
--自社コラボばっかでPSO以外でセガ知らない人にはピンこない。バーチャやソニックはさすがにわかるが。 --  &new{2014-06-16 (月) 16:58:37};
---バーチャわかんのおっさんだけじゃろ --  &new{2014-06-16 (月) 17:06:43};
---バーチャももう20年ぐらいか…出た当初は衝撃的だったな --  &new{2014-06-16 (月) 17:10:13};
---バーチャファイターって今でもコンスタントに新作でてるのにそんな認知度ないの? --  &new{2014-06-16 (月) 17:27:48};
---ああ、バーチャだと、バーチャファイターかバーチャロンかわからないな…どっちも20年ぐらい前だし --  &new{2014-06-16 (月) 17:32:33};
--ナイトギア影薄よなあ クーガーについてこいつに付かないってことは無いと思う --  &new{2014-06-16 (月) 16:59:42};
--普通に考えるとクーガー同様にナイトソールとして実装されるんじゃないかなと --  &new{2014-06-16 (月) 17:08:57};
---クーガー並みのぶっ壊れ能力だろうか?防御方面で --  &new{2014-06-16 (月) 17:27:04};
-意外とあんまり見ないけどBoBrって悪くなくね?仮にブーツが打撃依存の法撃だったらだけど 逆な気がするけど --  &new{2014-06-16 (月) 16:56:35};
--バイオ刀も使いたいから自分はBoBrにする予定よ。複合職同士の組み合わせだから火力はパッとしないだろうけど・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 16:58:48};
--打撃依存法撃ならBoやってもいいかな。逆ならキャスト爆発 --  &new{2014-06-16 (月) 17:00:10};
--既存スキル関係含めて別げーレベルに変わるらしいから今はなんとも言えんな --  &new{2014-06-16 (月) 17:32:04};
-全く話題になってない今日発売のPSO2小説を買った人は居るのだろうか。200Pで1300円と妙に高い値段だから買う人はやはり少ないのかねぇ。 --  &new{2014-06-16 (月) 17:00:53};
--すまない。小説読むと3分でねる人なんだ。 --  &new{2014-06-16 (月) 17:02:01};
---本では眠くならないが、エロゲを含めたノベルゲーはどんなに良いシナリオでも3分くらいで眠くなるw --  &new{2014-06-16 (月) 17:03:12};
---そういう時は物語の先の展開を予想すると眠くならなくなる。PSO2の場合は例外だが --  &new{2014-06-16 (月) 17:04:11};
---感謝祭に行った人に聞きたいんだけど、会場で箱のコスプレしてる人いたかい?やっぱり量的にも持ち運べないからなのかなあ・・ --  &new{2014-06-16 (月) 17:07:48};
---箱のコスプレはさすがにいなかった…だが赤箱を頭に装着したメセタンならぬレアタンはいたな~あ、ヒューナルのコスプレの人はいました --  &new{2014-06-16 (月) 17:10:55};
--市立図書館の寄贈書に含まれてたら読むかな程度 --  &new{2014-06-16 (月) 17:02:08};
--そんなの出てたんだ、知らんかった --  &new{2014-06-16 (月) 17:02:24};
--あー忘れてた。明日でも書店行ってみる --  &new{2014-06-16 (月) 17:02:39};
--買ったよ。500FUNとマット付いてくるし。とりあえず最初の2、3ページのアザナミとイオのやり取りでにやにやが止まらなかったので、外では読まないことにした。 --  &new{2014-06-16 (月) 17:05:36};
--先週末には書店にあったよ…買ってないけど --  &new{2014-06-16 (月) 17:05:41};
--たっかっ・・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 17:06:25};
--買ったよ~。面白いけど特典も大したことないし値段ちと高いし、まぁラノベ好き、NPC好きならどうぞって程度かな。 --  &new{2014-06-16 (月) 17:06:50};
--…なあ、このゲームシナリオ推してたよな?なのにまだ1冊って実は相当不味い状況なのではなかろうか --  &new{2014-06-16 (月) 17:07:06};
---推してたっけ(鼻ほじ) --  &new{2014-06-16 (月) 17:08:10};
---そもそもあの小説、ゲームシナリオと関係ないし --  &new{2014-06-16 (月) 17:09:06};
---シナリオライターとしては処女作のようなもんだから推せなくない? --  &new{2014-06-16 (月) 17:09:12};
---ネットゲーのシナリオなんて世界観と操作がわかれば十分ってばっちゃんが言ってた。 --  &new{2014-06-16 (月) 17:09:32};
---シナリオ推しと小説化って関係あるの? --  &new{2014-06-16 (月) 17:11:35};
---ゲームシナリオそのものを小説化するなら関係はあるけど、今回のコレ、あくまでサイドストーリーでしかないからなぁ --  &new{2014-06-16 (月) 17:13:23};
---普通シナリオに力入れてるとか豪語するにはこういう外伝なりがそれなりにメディア展開されそうなもんだが… --  &new{2014-06-16 (月) 17:19:51};
--間違えて別のとこに繋げちゃったなあ・・ -- [[枝3]] &new{2014-06-16 (月) 17:09:01};
--女性NPCの濡れ場ないなら買わない。 --  &new{2014-06-16 (月) 17:09:34};
--買った。酒井Pのサインつき。 --  &new{2014-06-16 (月) 17:09:46};
---余計買う気無くなったわw --  &new{2014-06-16 (月) 17:32:05};
---サインしてる暇あったら仕事しろよ禿 --  &new{2014-06-16 (月) 17:33:48};
-バウンサーのサブはRaだろ。WB使えるし --  &new{2014-06-16 (月) 17:08:28};
--その理由だと、なんでもサブはレンジャーになるぞ? --  &new{2014-06-16 (月) 17:10:23};
---こうは書いたけど、どうせエルダーではこの組み合わせ腐る程いんだろうなーw --  &new{2014-06-16 (月) 17:13:59};
--打・射・法、全パターンで戦えるな(白目 --  &new{2014-06-16 (月) 17:11:31};
--射撃要素の無い職にサブRaは無いだろう。GuやBrでもサブRaだとハァ?って感じだが --  &new{2014-06-16 (月) 17:11:45};
---BrRaは弓メインなら普通に選択肢としてあるだろ(RaBrでいいとか言っちゃいけない --  &new{2014-06-16 (月) 17:14:41};
--ならブレイバーのサブはRaだろ。WB使えるし --  &new{2014-06-16 (月) 17:11:46};
---HuのサブもRaだし、他の職業もみんなRaってことになるよな --  &new{2014-06-16 (月) 17:14:24};
--バウンサーは法撃と打撃のハイブリットだから射撃なんて、いらないだろ --  &new{2014-06-16 (月) 17:12:30};
--完全に利点がWB撃てるだけしか見てない状況になりますね…スタスナ等の他のスキル全部生かさない組合せはさすがに… --  &new{2014-06-16 (月) 17:14:36};
--もう全員サブRaでいいな(白目) --  &new{2014-06-16 (月) 17:14:51};
---いやもうRa以外のクラス廃止しようぜ --  &new{2014-06-16 (月) 17:17:10};
---FPSゲームとして新生します。 --  &new{2014-06-16 (月) 17:19:01};
--WB使えるだけの低倍率が誕生ですね どこかにそんな補助職いたような --  &new{2014-06-16 (月) 17:15:36};
---TeRa「チャージハウザーはいただいた!」 --  &new{2014-06-16 (月) 17:20:00};
---いっぱい売れ残ってるから好きなだけ持って行っていいぞ。 --  &new{2014-06-16 (月) 17:21:24};
---しかし支援特化としては最適解だけどな。特に歯医者 --  &new{2014-06-16 (月) 17:24:16};
---ハウザーそんな売れ残ってるか? 先月、出品少なくて、同属性品手に入れるのに苦労したんだが --  &new{2014-06-16 (月) 17:25:07};
---支援特化の最適解はRaHu(RaGu)とFoTeでPT作ること どっちも強い職だから一人分に支援まとめるのはあくまでソロの適解 --  &new{2014-06-16 (月) 17:49:58};
-移動速度速くなるらしいけど、連ステより速くなったらネガる人居そう --  &new{2014-06-16 (月) 17:14:01};
--それだと面白くないしステップの速度も一緒に早くしてほしいよね。 --  &new{2014-06-16 (月) 17:14:58};
---連ステの方が面白くないと思うの(´・ω・`) --  &new{2014-06-16 (月) 17:19:27};
---見た目忙しないし個人的には連ステ廃止のほうがいいな。ゼル伝のローリング移動法みたいな動きってなんか好きじゃない。 --  &new{2014-06-16 (月) 17:23:46};
---そもそも連ステ系などって、システムの穴を利用した小技とかでしょ。そんなの故意に利用する方が間違ってるし、別に普通に走ればいいだけでいらないな。さっさと使えなくしてくれたほうがいい。が、まあそう簡単には直せないだろうな。 --  &new{2014-06-16 (月) 19:25:54};
--vitaが処理落ちするからそれはない --  &new{2014-06-16 (月) 17:15:20};
---処理落ちというより、データ読込が糞遅いだけ。 --  &new{2014-06-16 (月) 17:18:33};
---読み込み処理で落ちてるんだから処理落ちでいいと思うが。 --  &new{2014-06-16 (月) 17:20:39};
---プログラマーの感覚と一般人のそれとの差だな。プログラム処理が追いつかないから処理落ち、データ読込完了まで待っているだけだから読込待ち --  &new{2014-06-16 (月) 17:22:28};
---一般の人にそれを突っ込む必要性があるかのか・・・。 --  &new{2014-06-16 (月) 17:34:17};
---自分はプログラマ系統の人なんだがな・・・。 --枝2 --  &new{2014-06-16 (月) 17:36:37};
--そもそもあれって、連ステ関係の不満多いから上げるって話じゃないのかね。 --  &new{2014-06-16 (月) 17:15:49};
--あんなマクロ組んで高速移動なんてもんよりずっと健全な気がするけどな --  &new{2014-06-16 (月) 17:15:50};
--むしろあんなことしなくっていいなら助かるけど?。移動速度が速くなることだけ見てる人なら歓迎するだろ。それを通常の移動と比較して相対的に遅くなるって考える人がいるとどうだかわからんが。 --  &new{2014-06-16 (月) 17:16:21};
--連ステの不要な手順がいらなくなる訳だから逆に連ステ使用者はネガる以前に喜ぶべきでしょうけどね…選ばれし者感がなくなるのは嫌か… --  &new{2014-06-16 (月) 17:17:48};
---4連の方法なんてggrばいくらでも出てくるし、いいか悪いかは置いといてマクロだって組めるようだし選ばれし者()でしょう。 --  &new{2014-06-16 (月) 17:20:26};
--武器を手に持っているときの速度はどうなるんだろう。 --  &new{2014-06-16 (月) 17:19:05};
--速度なんてどうでもいいけど連ステ派も連ステネガ派の言い争いが毎回めんどいよね。連ステで重くなるだろガーとか、連ステ程度で重くなる低スペガーとか --  &new{2014-06-16 (月) 17:19:23};
---持ち替え時の負荷軽減処理だけしてくれりゃベストだったろうにね --  &new{2014-06-16 (月) 17:20:09};
---結局連ステの優位性は消えないから意味無いけどな、多少軽くした所で負荷がかかってる以上どうしようもない。だったらベース速度上げて必要性を無くしてしまった方が良い。今までと速度は変わらず手間だけが減るからな --  &new{2014-06-16 (月) 17:21:44};
---むしろ近接武器持たなくても移動が速くなるわけだし素直に喜ぶべきだよな --  &new{2014-06-16 (月) 17:24:04};
--キャラの走行モーションと景色の流れ方が不自然になったら萎えるな。 --  &new{2014-06-16 (月) 17:21:13};
---今でも十分不自然、てかモーションに対して遅くね? --  &new{2014-06-16 (月) 17:22:12};
---あり得るよなぁ。今でさえ、高身長で走った後に、低身長や着ぐるみのキャラ動かすと違和感感じるからなぁ --  &new{2014-06-16 (月) 17:22:52};
---困ったらフォトン。覚えておくといい(白目) --  &new{2014-06-16 (月) 17:25:09};
---実際問題、現状の移動方法維持しながら更に加速手段追加するような調整じゃないと3D酔いする人出ると思うの。 --  &new{2014-06-16 (月) 17:31:37};
---結局その加速手段を先行に使われるから無意味じゃね、あと連ステの方が動き激しい分3D酔いしそうなのは気のせいか --  &new{2014-06-16 (月) 17:33:14};
---それ身長で速度変えるか低身長ほど早送りモーションにしないと解決しないのでは? 前者は集団行動難しく、後者はサポパとかキモい動きに……いっそ全員ホバー!(暴挙 --  &new{2014-06-16 (月) 17:36:17};
---全員ホバー(でもホバー撃ちは出来ない) もうみんなフォトンチェアにしよう!(暴論) --  &new{2014-06-16 (月) 17:38:11};
---お前なぁ。普段連ステなんかしてない層が強制的に画面の動き方変えられたらどうなると思う。そういう話をしてるんだよ。 --  &new{2014-06-16 (月) 17:38:39};
---あぁ連ステしない側ね…ぶっちゃけそればかりはもう諦めろとしか言えん。移動速度上がりました酔いますどうにかしてくださいとか本当にどうしようも無いわ --  &new{2014-06-16 (月) 17:40:40};
--そんなことよりキャス男のホバーとかどうにかしようぜ(てきとう) --  &new{2014-06-16 (月) 17:22:06};
--マクロとかの問題はあれだけど個々の操作技術で移動速度が変わるような要素は欲しいな、上手い人はより速く動けるようにして欲しい。 --  &new{2014-06-16 (月) 17:23:19};
---FPSのバニホみたいな?問題は他人に負荷かけてることなんだよな。これが解消されればそんなに文句出ないと思うわ --  &new{2014-06-16 (月) 17:24:54};
---マクロでどうにかなる以上そんなもんは幻想だ --  &new{2014-06-16 (月) 17:26:18};
---それでマクロ使用の自称選ばれたものがマルぐるで先行しないならそれで良いんじゃないかな --  &new{2014-06-16 (月) 17:29:27};
---(´・ω・`)ポークスにもできる範囲ならいいわよ --  &new{2014-06-16 (月) 17:29:36};
--逆に速くなったらさらに気持ち悪くなるのかな。ただでさえあの移動気持ち悪いのに。 --  &new{2014-06-16 (月) 17:25:04};
--持ち替えはいいけどロビキャンは不可にして欲しいわ --  &new{2014-06-16 (月) 17:26:11};
---持ち替えが負荷かけてるのに? --  &new{2014-06-16 (月) 17:26:38};
---ロビキャンの方が軽いのにロビキャンを無くせと? --  &new{2014-06-16 (月) 17:28:10};
---軽い軽く無いの問題じゃないんだよなあ --  &new{2014-06-16 (月) 17:30:18};
---じゃあ何が気にくわないんだ?理由もなくロビキャンだけ無くせと? --  &new{2014-06-16 (月) 17:36:50};
--これないとTAとかの移動中暇じゃね --  &new{2014-06-16 (月) 17:30:10};
---手間が好きならテトリスでもしてなさい、俺はぷよぷよだが --  &new{2014-06-16 (月) 17:31:25};
---連ステがあると暇ではないけど、その作業は退屈だよね。 --  &new{2014-06-16 (月) 17:35:26};
---その感覚が既に一般的じゃない可能性が。 --  &new{2014-06-16 (月) 17:36:59};
--ただ出遅れた時に先行組と追い付くための手段は何か欲しいよな…まあ用意したら先行に使われるからダメなのは分かるんだけどさ --  &new{2014-06-16 (月) 17:30:30};
---PA・テクダッシュは残るだろうし大丈夫じゃない? --  &new{2014-06-16 (月) 17:32:02};
---回避ボタンを押した後、そのまま押し続けるとPP消費の猛ダッシュとかほしいな。 --  &new{2014-06-16 (月) 17:36:27};
---ダイブロールからのモーダッシュ!ちょっとわろたw --  &new{2014-06-16 (月) 17:38:04};
---その猛ダッシュで意味もなく先行する人が出そうだ --  &new{2014-06-16 (月) 17:38:21};
---修正前のダイブロール→謎硬直→猛ダッシュとか考えたらワロタ --  &new{2014-06-16 (月) 17:39:40};
---GuTeでPPアップ、PPリストレイト、コンバ、ショウタイムスターとPPてんこ盛り装備のPP280オーバーでマップを一気に駆け抜ける最速の男が登場する可能性が微レ存 --  &new{2014-06-16 (月) 17:39:58};
---ミラージュエスケープ→ゆっくり着地→猛ダッシュ もシュールだぞ --  &new{2014-06-16 (月) 17:41:38};
---ショウタイム(ダッシュ) --  &new{2014-06-16 (月) 17:44:42};
---ガッツポーズしている間に遅れを取りそうだけどね --  &new{2014-06-16 (月) 17:48:13};
---むしろガッツポーズが超ダッシュ --  &new{2014-06-16 (月) 17:50:12};
--グリッチをプレイスキルと評価される現状よりは良いでしょう。PSO2を知らない人が連ステを見れば、バグってるようにしか見えないかと。 --  &new{2014-06-16 (月) 17:33:38};
-バウンサーで検索したら、ベビーベッドしかでてこなかった、もうちょっとがんばれよ --  &new{2014-06-16 (月) 17:17:08};
--まだあせるような時間じゃないさ・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 17:17:57};
---イオちゃんのスケーティング画像期待してたのに --  &new{2014-06-16 (月) 17:21:51};
--昨日発表があったばかりなのにどう頑張ればいいのだろうか・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 17:19:04};
---そこをがんばるのがアークス魂 --  &new{2014-06-16 (月) 17:22:27};
--そもそも8月実装のクラスを今何を頑張れというのか --  &new{2014-06-16 (月) 17:21:52};
---テクターとファイターのカンスト目指す --  &new{2014-06-16 (月) 17:23:28};
---テクターはサブで使い道あるからいいけど、片方はメインでもサブでもいまひとつだぞ --  &new{2014-06-16 (月) 17:24:23};
---おっと、ファイターちゃんをいじめるのはそこまでだ! --  &new{2014-06-16 (月) 17:25:23};
---墓石をけるのは止めてさしあげろ --  &new{2014-06-16 (月) 17:27:23};
--バウンサーってタイトルのゲームもあったなぁ・・・出てこないが・・・。 --  &new{2014-06-16 (月) 17:23:41};
---ムービーの合間にゲームできるとかいうスクエニの具現みたいなゲーム --  &new{2014-06-16 (月) 17:27:30};
--とりあえずバウンサーが何なのか見てきたけどスパッツは素晴らしいっていうことが分かった --  &new{2014-06-16 (月) 17:29:31};
---アルカナハートのリリカ思い出す --  &new{2014-06-16 (月) 17:31:28};
--酒場の用心棒だったか?・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 19:29:10};
-TSでイオの武器のデフォルトPAでバスターシュートって言ってるけどイオの固有PA的な?かっこいい。 --  &new{2014-06-16 (月) 17:19:26};
--もしかして:マスターシュート --  &new{2014-06-16 (月) 17:21:00};
---ああ、それか… --  &new{2014-06-16 (月) 17:27:38};
--ゆでたてのパスタを投げつけるパスターシュートだって?! --  &new{2014-06-16 (月) 17:23:32};
---???「ア・ル・デ・ン・テ、だよ?」 --  &new{2014-06-16 (月) 17:29:12};
--バスタービームとかバスターコレダーとかそのうち言うようになるよ --  &new{2014-06-16 (月) 17:24:51};
---北斗有情ローリングバスターライフル? --  &new{2014-06-16 (月) 17:35:14};
---お前のような病人がいるかっ --  &new{2014-06-16 (月) 17:37:30};
--トランスセクシャル?イオが性転換して男になるのかな?(すっとぼけ) --  &new{2014-06-16 (月) 17:37:43};
-バーチャロン嬉しいいんだけど、ちんまいテムジンやら太ましいフェイ・イェンが出てくると思うと複雑だわ。 --  &new{2014-06-16 (月) 17:23:44};
--ちんまくても、キャラクリ達人ならSDっぽくしてくれる --  &new{2014-06-16 (月) 17:26:40};
--着ぐるみのせいで、ホバーしない可能性が高いのが… --  &new{2014-06-16 (月) 17:26:47};
---やるならRaでインパクトスライダーとパラレルスライダーでキュィィィィンってSEにしてほしいわ --  &new{2014-06-16 (月) 17:28:07};
--サポパでちっちゃいテムジンつくろかな(´・ω・`) --  &new{2014-06-16 (月) 17:27:13};
---サポパのセリフもいじれたらなぁ。 --  &new{2014-06-16 (月) 17:29:04};
--それな、テムジンはともかく、フェィは絶対必要だな。 --  &new{2014-06-16 (月) 17:29:19};
--おぱんつ丸見え幼女型バーチャロイドのガラヤカは来るのかね?せめてマグで来てくれないのかね?…とかはまあいいとして、カラーに拘る人は多そうだなバーチャロン(ガラヤカといえばおジャ魔女インスパイアか…プリキュアよりも前だから古い訳だな…) --  &new{2014-06-16 (月) 17:31:02};
-(´・ω・`)あれ?ウォパルの存在価値って?・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 17:28:51};
--(´・ω・`)ルーサーの壊れたおもちゃ(ネタバレ豚) --  &new{2014-06-16 (月) 17:29:36};
--夏に出番無かったらようがないな --  &new{2014-06-16 (月) 17:29:42};
--ビーチウォーズ --  &new{2014-06-16 (月) 17:29:56};
--SS撮るにはいい場所よ。あと景色綺麗だしマグ育成時は大体海岸に行ってる。 --  &new{2014-06-16 (月) 17:29:59};
--チューブと同じで夏になると本気出すから…あれチューブって解散したっけ --  &new{2014-06-16 (月) 17:30:33};
--ガムアネモネ --  &new{2014-06-16 (月) 17:30:40};
--(´・ω・`)海産物食べ放題でフランカさん狂喜 --  &new{2014-06-16 (月) 17:31:07};
--海岸と海底出たらもう次のマップ無くね・・・って感じだな。深海とかあればなんとか・・・。 --  &new{2014-06-16 (月) 17:31:13};
---珊瑚礁とかもありじゃないか? --  &new{2014-06-16 (月) 17:34:44};
---ルーサーの研究施設とか 初代の海底プラントみたいな感じならウォパル要素も入れられるし --  &new{2014-06-16 (月) 17:38:35};
--そこに水着があるじゃないか --  &new{2014-06-16 (月) 17:31:50};
--新しく作った武器とか試し打ちするときによく行くわ海岸 --  &new{2014-06-16 (月) 17:34:35};
-[[くそかっけええええ!!!!>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=34663]]これは諭吉さん突っ込むしかねえ --  &new{2014-06-16 (月) 17:32:51};
--TMGとしてデカすぎる派もいるし安くなると良いんだが絶対高いよなコレ --  &new{2014-06-16 (月) 17:34:23};
---安くて5Mと予想 --  &new{2014-06-16 (月) 17:34:58};
--ただしイケメンにかぎる --  &new{2014-06-16 (月) 17:35:24};
--渋とかでみかける死刑☆のポーズか… --  &new{2014-06-16 (月) 17:36:14};
--まったくかっこよくないわ 今から値段上げようとしてるみたいだけど無いわ こんなセンスの欠片も無いツインアサルトライフル誰が欲しがるかっつーの(笑) --  &new{2014-06-16 (月) 17:39:16};
---何でだろう…  ツンデレにしか聞こえない --  &new{2014-06-16 (月) 17:40:19};
---こっちはこっちで値段下げようと高度な情報戦やってるんだろ(適当 --  &new{2014-06-16 (月) 17:41:40};
---テ・ン・プ・レ・乙 --  &new{2014-06-16 (月) 17:41:53};
---キャラクリもそうだけどもここでセンスがどうのこうの言う人にまともなのいない(偏見) --  &new{2014-06-16 (月) 17:42:06};
---値段下げて欲しくてたまらないように聞こえるっつーの(笑) --  &new{2014-06-16 (月) 17:42:20};
---ニヤついてる絵面しか浮かんでこない不思議 --  &new{2014-06-16 (月) 17:42:30};
---自称センス分かる系の人って怖い(偏見) --  &new{2014-06-16 (月) 17:43:47};
--こういう迷彩を待ってたんだよなぁ・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 17:39:44};
--最初は絶対買うって思ってたんだがなぁ、ちょっとでかすぎる気がしてきた --  &new{2014-06-16 (月) 17:46:37};
---同感。さすがにこれはちょっと持て余しそうだな… --  &new{2014-06-16 (月) 17:47:36};
---デカいからいいんだろ!もうチッコイ銃は飽きたんだ! --  &new{2014-06-16 (月) 17:49:01};
---大男のキャラに似合いそう。 --  &new{2014-06-16 (月) 17:50:33};
---俺もでかいのは好きなんだがこれはライフルを片手で持ってるような違和感というのかな。バランスが悪いというか。 -- [[子木主]] &new{2014-06-16 (月) 17:55:11};
--いやでも冷静になれよ。コモンAR2丁持ちしてるようなもんだぞこれ。 --  &new{2014-06-16 (月) 17:48:30};
---気分はシュワルツネッガー --  &new{2014-06-16 (月) 17:49:03};
---AR2丁持ちとか最高じゃん --  &new{2014-06-16 (月) 17:49:44};
---悪くない気がしてきた コキヌ --  &new{2014-06-16 (月) 17:50:38};
--左右非対称のTMGは実装できないのかな。スノウ夫妻が スノウ妻妻だった時点で諦めるべきか。 --  &new{2014-06-16 (月) 17:49:54};
---デザコンTMGは左右で違ったけどな --  &new{2014-06-16 (月) 17:51:05};
---あの迷彩の…なんだっけ 音量が修正されたやつ --  &new{2014-06-16 (月) 17:53:06};
---ポポポポポポポポポポポポポポポポポポ --  &new{2014-06-16 (月) 17:54:00};
---チーズ撃つやつか --  &new{2014-06-16 (月) 17:54:52};
---チーズ星人? --  &new{2014-06-16 (月) 17:56:53};
---みかけなくなったなぁwデザコン迷彩 --  &new{2014-06-16 (月) 17:57:58};
---エレクティフィニス、見なくなったな… --  &new{2014-06-16 (月) 17:59:43};
---ああ、ガンズ・オブ・ザ・パトリオットか --  &new{2014-06-16 (月) 18:14:55};
--展開時もいいが収納時が気になる --  &new{2014-06-16 (月) 17:50:08};
--同時に映ってるキャラの身長にもよるんだがどのくらいだろ? 公式ページ見る限りでは小柄ではないように見えるが --  &new{2014-06-16 (月) 17:52:10};
---いやPVでも見れるけどクソでかいのは確かよ? --  &new{2014-06-16 (月) 17:54:54};
--これいつでるの? --  &new{2014-06-16 (月) 17:56:22};
---6月25日トゥインクルスクラッチに変わってシャイニングコラボスクラッチのTMG武器迷彩として登場 --  &new{2014-06-16 (月) 17:57:57};
--そもそもPSO2は殆どの銃が迫力重視で全体的に大きめ表現とした上で、"パーツバランス"で見ればその迷彩はMP5A5よりちょっとバレル長い程度でサブマシンガンで許せる、むしろライフルだとするとカービン、と個人的には思うかな? --  &new{2014-06-16 (月) 18:00:14};
-バウンサー導入でベヨネッタとコラボだよねセガさん --  &new{2014-06-16 (月) 17:33:58};
--ジェットセットラジオが先だろうがデコ助 --  &new{2014-06-16 (月) 17:34:49};
--ベヨネッタ2がくるからな・・・あーでもシャイニングコラボも新作じゃなくて前の作品とコラボしてるんだよな --  &new{2014-06-16 (月) 17:38:13};
--のうりんってアニメではBBA教師にしかときめかなかった俺的には、どうせコラボするのなら''アキさんにベヨネッタコスを着せろ、しかも日替わりで''と、お願いしたい --  &new{2014-06-16 (月) 17:40:52};
---アキさんじゅうごさいだし、アラフォー名乗っ(先がちぎれて読めない) --  &new{2014-06-16 (月) 17:52:38};
---出てくるアイドル役の中の人がアキさんよりも3歳年上ってのが泣けてくる般若 --  &new{2014-06-16 (月) 18:07:30};
---おい屋上 --  &new{2014-06-16 (月) 18:08:58};
-今までで一番エロいロビアクってどれだろうか。 --  &new{2014-06-16 (月) 17:40:29};
--俺のエロいとお前のエロいは多分違う。全部買えばいいんじゃないかな(悪魔の微笑み) --  &new{2014-06-16 (月) 17:41:26};
---ヴォワアアアァァァァ バシッバシッ --  &new{2014-06-16 (月) 17:43:37};
---お前の趣味は俺の趣味、俺の趣味は俺の趣味(ジャイアン並感)。だから俺とお前のエロいは同じなんだよ(適当) &color(Blue){%%%木主%%%}; --  &new{2014-06-16 (月) 17:43:58};
---木主のことが好きだったんだよ!(唐突に沸くホモ) --  &new{2014-06-16 (月) 17:48:51};
--拘束趣向なので拍手で吊り拘束みたいにするのが好き。 --  &new{2014-06-16 (月) 17:42:23};
--エロさでいえば今回のダンス20はなかなか --  &new{2014-06-16 (月) 17:43:53};
--落ち込む一択だろJK --  &new{2014-06-16 (月) 17:51:37};
---後ろに男を配置してさらに下にベッドをした男を配置すると・・・あら不思議 --  &new{2014-06-16 (月) 17:53:08};
---アー! --  &new{2014-06-16 (月) 17:55:49};
---男にも穴はあるんだよな・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 17:57:13};
-バーチャロンコラボが今まで来なかったのは何故だろう。内ゲバらしい話を耳にするんだがよくわからぬ --  &new{2014-06-16 (月) 17:41:43};
--チャロン開発チームがつっぱねてたから --  &new{2014-06-16 (月) 17:43:01};
--メカデザインが外部デザイナーだからだろ --  &new{2014-06-16 (月) 17:43:28};
---カトキハジメだっけ? --  &new{2014-06-16 (月) 17:44:09};
--パーツで出したらACみたいにカスタマイズできてしまうのでキャラデザインや商標上の取り扱い云々かんぬん、キグルミならいいよ、的な --  &new{2014-06-16 (月) 17:44:13};
---初代ならともかくあの配色じゃどうあがいても既存パーツと合わせても・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 17:45:32};
---そういう意味じゃなくて、本来のデザインと異なる形状で使われたら大人の事情で困るって事 --  &new{2014-06-16 (月) 17:46:31};
---どの道クソデブいテムジンとかフェイ・イェンとか出ると思うけど・・・?まさかの体型固定なのか? --  &new{2014-06-16 (月) 17:47:53};
---体型固定だけど身長の高低で少しは変わる気がする。バスクレプカみたいになるんじゃないかな。 --  &new{2014-06-16 (月) 17:49:36};
---バスクと同じような感じじゃないかな --  &new{2014-06-16 (月) 17:49:39};
---スリムなライデンとかちょっと気持ち悪いぞ…来ないだろうけど --  &new{2014-06-16 (月) 17:52:21};
---バイパーⅡが来なかったのがかなc --  &new{2014-06-16 (月) 17:58:20};
---バスクレプカと同じだとメタボテムジンとかフェイ・イェンデラックスになるな・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 18:00:10};
---売上良ければまたコラボしてくれるはずだぞ(ゲス顔 --  &new{2014-06-16 (月) 18:00:12};
---バイパー系もマーズの三姉妹のせいで女キャラみたいな印象になったわ。 --  &new{2014-06-16 (月) 18:01:48};
---もともとバイパーってハイヒールだし女のイメージだったわ。必殺技もSLCだし --  &new{2014-06-16 (月) 18:04:19};
---戦闘機はノーズペイントのせいでおにゃのこ、艦は慣わし的な意味合いでおにゃのこ、だからバイパーは前者な扱いだけどSLCのせいでおにゃのこ --  &new{2014-06-16 (月) 20:42:03};
--オワコンどころか若い世代には認知もされて無いコンテンツのくせにうるせえなぁ… --  &new{2014-06-16 (月) 18:55:24};
-ニコニコで新情報見てきたんだけど、菅沼さんのタグはどういうことなの? --  &new{2014-06-16 (月) 17:50:19};
--SGNMがサンゲでSKIを血に染めて下克上(たぶん大体合ってる --  &new{2014-06-16 (月) 17:51:15};
---実際はサカーイがイチタローに使いました(未遂だが) --  &new{2014-06-16 (月) 17:54:23};
--下克上で涙 --  &new{2014-06-16 (月) 17:53:14};
--EP3からKMRから菅沼さんにディレクターが変更(実はKMRはEP1だけ担当だったらしいけど) --  &new{2014-06-16 (月) 17:53:32};
---EP2は中村圭介って人だって --  &new{2014-06-16 (月) 17:56:28};
--なるほど!結構色々と期待しちゃいますね! --  &new{2014-06-16 (月) 17:55:47};
---シリーズディレクター(PSO2の大筋を決める人)はKMRのままなんだよなぁ・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 18:01:50};
---なんで木村D嫌われてるのか分からんわ --  &new{2014-06-16 (月) 18:07:59};
---その話はPSUまで遡るらしい --  &new{2014-06-16 (月) 18:09:46};
-みんなスクラッチの3枠って何かこだわりとかあるの?俺はいいの出たらそこ攻めてる(これがいいとは言っていない) --  &new{2014-06-16 (月) 17:55:16};
--そら初期位置連打よ --  &new{2014-06-16 (月) 17:55:57};
---これ --  &new{2014-06-16 (月) 17:56:37};
--レバー入れっぱなしで適当に連打 --  &new{2014-06-16 (月) 17:56:31};
--真ん中がいいの出やすい希ガス --  &new{2014-06-16 (月) 17:59:43};
--なんか入ってるもの偏ってる気がするからダメだなと思ったら別のとこに切り替えてる --  &new{2014-06-16 (月) 18:02:10};
--特にこだわってない。所詮は運だから気まぐれ。 --  &new{2014-06-16 (月) 18:03:57};
--左→中→右→左、って感じで回してる --  &new{2014-06-16 (月) 18:14:16};
--Enter連打 --  &new{2014-06-16 (月) 18:19:48};
-ここだけサービス開始1ヶ月目木。パルチのスピードレイン1強すぎワロタ。スノウ夫妻近接無理ゲーすぎワロタ・・・・ワロタ・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 17:59:54};
--なんかギルナスコアどっかいってタルナーダ出ないんだけどwww --  &new{2014-06-16 (月) 18:00:31};
--つまらない --  &new{2014-06-16 (月) 18:00:41};
---これ --  &new{2014-06-16 (月) 18:04:25};
--Foで凍土行けねえ…レベル足りねえ… --  &new{2014-06-16 (月) 18:01:11};
---フランカ「デイリーやから金を経験値に変えるんやでー」 --  &new{2014-06-16 (月) 18:01:41};
--スピードレイン1、強すぎ…と最初読んで?状態だった --  &new{2014-06-16 (月) 18:01:17};
--れんじゃーのとらっぷたのしい --  &new{2014-06-16 (月) 18:01:35};
--スノウはラフォイエ(炎のテクニック)とかでバーンいれると楽だよ! --  &new{2014-06-16 (月) 18:01:54};
--・・・スピードレインが強いといわれてたのはcβだけだったような oβ以降はランチャーゲー、Huでもソニック1強が始まってた --  &new{2014-06-16 (月) 18:02:15};
--アサルトライフル最強説(実際の話) --  &new{2014-06-16 (月) 18:02:21};
---うそつけ、通常攻撃スズメの涙だぞ。 あんなもん使えねけど、信じて頑張ってみるわ! --  &new{2014-06-16 (月) 19:46:52};
--ヴォルの火球強すぎィ!毎回アレ食らって死ぬんだけど… --  &new{2014-06-16 (月) 18:02:38};
--タルラッピーキャノン落とせあくしろよ --  &new{2014-06-16 (月) 18:04:31};
--ねぇねぇ、虚の骸ってなにあれ・・!? 倒せるの!!?  --  &new{2014-06-16 (月) 18:04:35};
--樽ラッピー担いでる奴多過ぎwなんなのこのゲームw --  &new{2014-06-16 (月) 18:04:40};
--むしろガード出来ない職でスノウなんで無理ゲーだったような。Huで楽々、RaはWBスニークでごり押ししたけどFoは記憶に無い() --  &new{2014-06-16 (月) 18:06:02};
---弱体化前のスノウはHuじゃ無理ゲーに等しかった --  &new{2014-06-16 (月) 18:08:08};
---Foは楽よ、初見で普通に勝てる。 --  &new{2014-06-16 (月) 18:08:27};
---WB入った頭にラフォ入れてたとかじゃね? --  &new{2014-06-16 (月) 18:22:16};
---ソロでも余裕だったよ、昔でも今でも。ミラージュとレスタありゃ死ぬ要素ないんだし2体同時だろうが関係ない。 --  &new{2014-06-16 (月) 18:43:26};
---死ぬ要素無いのに死ぬ俺は向いてないな(てきとう) --  &new{2014-06-16 (月) 18:44:37};
--JAってなんぞい。 --  &new{2014-06-16 (月) 18:07:49};
--ブリアーダとかいうのに殺されたんだけど あいつ怖いわ・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 18:09:24};
--結局この倉庫圧迫してる癖に使い道ないフォトンドロップどうすりゃいいのよ --  &new{2014-06-16 (月) 18:20:23};
---ACスクのゴミ増えすぎワロス 10kで一応売っとくか・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 18:26:11};
-レアエネミトリガーが追加されるけどクリスとゼクシアに混じってグンネ・ギンナガムトリガーってのがあるんだがなんなんだろうな --  &new{2014-06-16 (月) 18:04:34};
--ユニバァァァァァス! --  &new{2014-06-16 (月) 18:06:22};
---節子、それハリーや --  &new{2014-06-16 (月) 18:08:24};
---俺を守れロラン!!!! --  &new{2014-06-16 (月) 18:18:41};
---ガンダム系に出てたキャラで嫁選ぶとしたら、ロランしか居ないよなぁぁぁ? --  &new{2014-06-16 (月) 18:49:46};
--春子たんのエネミーなんじゃね --  &new{2014-06-16 (月) 18:07:11};
--「月光蝶である!」 --  &new{2014-06-16 (月) 18:08:16};
---環境を考えろお! --  &new{2014-06-16 (月) 18:12:20};
---ギンガナム…? --  &new{2014-06-16 (月) 18:17:31};
--レアエネミー産の武器高騰待ったなし --  &new{2014-06-16 (月) 18:12:05};
---今より出やすくなるわけだしむしろ安くなりそう -木主- --  &new{2014-06-16 (月) 18:14:25};
---ミスった・・・暴落だったぜ! 子木主 --  &new{2014-06-16 (月) 18:15:21};
-上のほうでSFテイストだったのが和風になるのがやだっていう木があるけど、元々アークス側がSFしてるだけで森林とか海岸とかエリア自体は元々SFチックじゃないよな。安心してほしい --  &new{2014-06-16 (月) 18:06:03};
--まああれよスターオーションみたいなもんよ --  &new{2014-06-16 (月) 18:06:50};
---スターオーデション…アイマスみたいなものか? --  &new{2014-06-16 (月) 18:09:15};
---あれ今更誤字に気づいたわw別に路線変更するとか言ってないし脊髄反射みたいな反応しなくてもいいのにな -- 子木主 --  &new{2014-06-16 (月) 18:10:23};
---スターおしょんだと… --  &new{2014-06-16 (月) 18:10:43};
---まあ確かにスターオーシャンとスターオーディションは一瞬似てるけどさ・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 18:11:42};
---小木主がここまでげきおこになるとは思わなかった、反省しよう --  &new{2014-06-16 (月) 18:12:39};
---誤字についてではなく和風嫌だって反応に対して言ってるんだぜ・・・? -- 子木主 --  &new{2014-06-16 (月) 18:14:11};
---スターオーションってゲームはPSUみたいな世界観のゲームなのか?PS1~PS2世代のゲームってよく知らないんだよなぁ --  &new{2014-06-16 (月) 18:15:24};
---誤字についてすまなかった。許してくださいなんでもしますから!正しくはスターオーシャンシリーズだ。今度NOVA作るトライエースのとこのRPGね。 -- 小木主 --  &new{2014-06-16 (月) 18:16:51};
---スターオーシャンは大雑把にいうとスターウォーズみたいな世界観の宇宙船が、ドラクエみたいな世界観の星に不時着して始まるストーリーだよ(うろ覚えな上に適当 --  &new{2014-06-16 (月) 18:18:06};
---みかいたくわくせいほごじょうやく だっけ --  &new{2014-06-16 (月) 18:20:15};
---ノヴァ、トライエースさんなんだよなー --  &new{2014-06-16 (月) 18:21:37};
---ノヴァにはアイテムクリエイションとかあったりしてな --  &new{2014-06-16 (月) 18:22:42};
---ちなみに俺は4でSOはやめちゃったけど2と3は好きだったからNOVAには結構期待してるよ -- 子木主 --  &new{2014-06-16 (月) 18:22:56};
---剣と魔法と科学と宇宙な感じだよ。大きい分類ならPSOと同じ --  &new{2014-06-16 (月) 18:23:18};
---生放送でも言われてたけど「トライエースのゲームはOPで宇宙船が墜落(不時着)する」 --  &new{2014-06-16 (月) 18:24:01};
---SO1って不時着したっけ?もう覚えてない・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 18:36:40};
--和風テイストのストーリーいれるだけで、和風になるわけじゃないのにな --  &new{2014-06-16 (月) 18:08:35};
---レダってミーハーだろ。あいつなんか語尾に「ござる」とか付けだしそう。 --  &new{2014-06-16 (月) 18:13:24};
---レダはお嬢様系女の子にモテモテだから悪口はそこまでだぜ、 --  &new{2014-06-16 (月) 18:17:06};
---やぁるぅぅでござるぅぅぅ --  &new{2014-06-16 (月) 18:21:14};
---磯兵衛「絶好調でやっちゃうで候」 --  &new{2014-06-16 (月) 18:59:49};
--海外向けに取り繕った感がぱないが、まあ星間移動してるんだから取り合えずSFだよな --  &new{2014-06-16 (月) 18:16:20};
--そもそも、SFテイストの範囲が解らん。スターウォーズとか和テイストやん? --  &new{2014-06-16 (月) 18:17:43};
---だよな、ジェダイとか侍だしダースベーダーも具足だ --  &new{2014-06-16 (月) 18:24:39};
---このゲームのSFはサイエンスフェクションじゃなくてスペースファンタジーだしな。 --  &new{2014-06-16 (月) 18:25:57};
--ずいぶん初期からユカタや最近はハカマも増えてきたのに今更何を --  &new{2014-06-16 (月) 18:18:12};
--カオスな世界はいまどき常識。柔軟に行こうぜ。提供側からしたらいろいろ都合がいいから歯止め利かないしさ。 --  &new{2014-06-16 (月) 19:07:18};
--自然と文明を比べてる時点で木主は間違ってると思うぞ。 --  &new{2014-06-16 (月) 19:36:01};
--初代PSOからスターウォーズを意識してアジアテイストは各所に盛り込まれていた。スターウォーズの酒場みたいな(いろんな文化がごちゃまぜになった)世界観にしたかったってスタッフも言ってたし。和テイストは視覚的に文化の差異がわかりやすいから実際表現として便利なんだろうね。 --  &new{2014-06-16 (月) 19:45:32};
-フレンドリストが9割外人でフィニッシュしたけど何か称号ないの? --  &new{2014-06-16 (月) 18:18:57};
--国籍変更 --  &new{2014-06-16 (月) 18:20:54};
--アウェー --  &new{2014-06-16 (月) 18:29:32};
--売国奴・・・?ちがうか --  &new{2014-06-16 (月) 18:30:00};
--PSO2親善大使 --  &new{2014-06-16 (月) 18:30:18};
--尻の危機 --  &new{2014-06-16 (月) 18:30:50};
---動くな、俺は外人だ --  &new{2014-06-16 (月) 18:31:41};
---↑動くな、俺はノンケだ --  &new{2014-06-16 (月) 18:36:10};
---↑動くな、俺はホモだ --  &new{2014-06-16 (月) 18:37:38};
---↑動くな、俺はバイだ --  &new{2014-06-16 (月) 18:39:49};
---↑動くな、俺は‥俺・・・俺は 何だ・・・? --  &new{2014-06-16 (月) 18:52:28};
---↑動くな、お前は・・俺の・・・彼氏だ・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 18:56:01};
--規約違反者友の会 --  &new{2014-06-16 (月) 18:31:48};
---北米の公式サイトにとあるフォーラムへのリンクが貼ってあるんだ。要するに公認フォーラムってことなんだけど、そこに日本PSO2でプレイする方法が堂々と書かれているんだよね。 --  &new{2014-06-16 (月) 18:35:45};
---マジ? 利用規約2条第8項と矛盾してるじゃないか・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 18:44:13};
--シリーズ人気が高い北米でサービスしない理由が分からない セガオブアメリカはなにやってるんだ --  &new{2014-06-16 (月) 18:47:04};
---市場危機感じてるところが妨害でもしてんじゃねーの?(適当) --  &new{2014-06-16 (月) 18:50:07};
---ウノリッシュを英訳するのが難しいからじゃね? --  &new{2014-06-16 (月) 18:51:04};
---英→日だと妙な言い回しとか追加されるけど、日→英なら長文でも単語数個程度だよ --  &new{2014-06-16 (月) 19:27:20};
---北米はあんまり金落とさないpsuで学習済み --  &new{2014-06-16 (月) 19:34:49};
---お前「グローバル」って言葉好きそうだよな --  &new{2014-06-16 (月) 20:10:12};
-生放送もとい感謝祭の映像見て気づいたんだけどさ、GPの時に出場してたアークスのひとりがPAを隣の空きにコピーしてた? Ctrl+CでもCtrl+左クリックでもコピー/移動できないんだが、どうやってたんだろうか? --  &new{2014-06-16 (月) 18:20:52};
--武器パレ空白の場合はそのままコピーされていくはずだけど。何かセットされている場合は入れ替えになるな --  &new{2014-06-16 (月) 18:22:55};
--ギアっぽいアイコンからコピーできなかったっけ? --  &new{2014-06-16 (月) 18:40:05};
--PA1をPA2、PA3へとコピーするってことだよね?やり方は分からないや --  &new{2014-06-16 (月) 18:47:32};
---上にも書いたけど、PA1(レイジングワルツ)からPA2(空白)にドラッグ&ドロップすればコピーされるよ。PA1(ワルツ)からPA2(シンフォ)にドラッグ&ドロップすると、PA1(シンフォ)PA2(ワルツ)になる --  &new{2014-06-16 (月) 18:55:15};
---あぁカスタムからやらないと出来ないのか・・・ずっと武器装備のところでやってて出来ない出来ないってなってたwありがとう! --  &new{2014-06-16 (月) 19:07:14};
-今日の防衛でラグネの足2段階ともWB貼ってダウンさせる、コアに貼る→俺からのファンサービス(フルチャサテ)をするためにチャージ→1段階貯めた時点でラグネ死亡。ここまでどうして気持ちよくファンサービスをさせねぇんだ!が当てはまったことはない(血涙) --  &new{2014-06-16 (月) 18:24:57};
--うおすっげ --  &new{2014-06-16 (月) 18:26:50};
--即殺は僕のモットーですから --  &new{2014-06-16 (月) 18:39:00};
--すげぇ!! --  &new{2014-06-16 (月) 18:40:29};
--(サテカを打てなくて)悔しいでしょうねぇ --  &new{2014-06-16 (月) 18:43:25};
--某シンジさん(CV海馬)のMAD思い出しちゃったじゃないか。少し見てくるε=(・ω) --  &new{2014-06-16 (月) 18:49:11};
---何ができるって言うわあああああ --  &new{2014-06-16 (月) 19:26:30};
--その後思い返すとあまりの速さに「なんなのこの人達…(ドン引き)」となってしまったよ。 -- [[木主]] &new{2014-06-16 (月) 18:52:04};
--ゲーセンの対戦格ゲで「今から決めるぜ!俺様の超絶コンボっ」の出始め辺りでKOして、リアルで「アレっ?」って言っちゃう系みたいなー? --  &new{2014-06-16 (月) 18:52:19};
---そんな感じよ。ネタを入れたいがために話が回りくどくなってるけどレンジャーの華のボスの体力削りをする前にエリートアークス達の討伐スピードが速すぎて… -- [[木主]] &new{2014-06-16 (月) 19:08:22};
--ラグネマスターさんがいたんだろ(適当) --  &new{2014-06-16 (月) 18:57:39};
--プロポークスの力を侮ってはいけない --  &new{2014-06-16 (月) 18:58:24};
-ジェットじゃない法撃武器でも浮遊したいわー。ジェットの浮遊しながらのテクチャージ移動とか様になってたわ。軽くホバーするってだけでいいから飛びたいわ。キャストより先に実装されんかなぁ --  &new{2014-06-16 (月) 18:55:10};
--屁のツッパリはいらんとですよの肉の人みたいに屁で飛ぶ系みたいなー? --  &new{2014-06-16 (月) 18:58:06};
---ナ・ザンはケツからでるのがよかったよな --  &new{2014-06-16 (月) 19:10:02};
---Te限定なら救われるな --  &new{2014-06-16 (月) 19:13:32};
--飛ぶっていうかイルゾンデ特攻ポーズを(元は槍だけど)右のやつの復刻に([[男>http://www.youtube.com/watch?v=-kjKyDOlqE8]]、[[女>http://www.youtube.com/watch?v=jI2Q5pFsztU]])にして欲しい、タリスとウォンドの時は……まぁなんか適当に。 --  &new{2014-06-16 (月) 19:06:47};
-あー、サクヤの衣装とサクヤのソードが早く欲しい…以下シャイニングヒーローズで欲しいものを挙げてく木。 --  &new{2014-06-16 (月) 19:00:32};
--ふぁんとむqへあーの載録TMG迷彩 --  &new{2014-06-16 (月) 19:01:29};
---ロダに上がってるから見てみたがえらく安っぽいな・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 19:05:05};
---こうどなじょうほうせん --  &new{2014-06-16 (月) 19:06:19};
---なのは完売? --  &new{2014-06-16 (月) 19:06:52};
---どこがだよ --  &new{2014-06-16 (月) 19:07:01};
--結局一週間で飽きる系みたいなー? --  &new{2014-06-16 (月) 19:01:54};
--バニスの両翼(血涙 ユーノーカリス出たからなんか天軍の女騎士的なのを作ろうと思ったら、両翼で詰んだ --  &new{2014-06-16 (月) 19:02:40};
---パニスの両翼(白黒版)が新規で入ってるみたいだから、再販もあるんじゃねえかな --  &new{2014-06-16 (月) 19:04:55};
--ケルベロスの足技 --  &new{2014-06-16 (月) 19:03:09};
---ケルベルスに踏まれたい気持ちいはよくわかる --  &new{2014-06-16 (月) 19:11:27};
--待ち焦がれていたゆかりんボイス --  &new{2014-06-16 (月) 19:04:32};
---アキさんやランバラルより3歳年上の人か?! --  &new{2014-06-16 (月) 19:07:32};
---↑何言ってんだこいつ ゆかりんは17歳だから --  &new{2014-06-16 (月) 19:08:39};
---もうニュースで実年齢のネタバレ来てたじゃないですかー --  &new{2014-06-16 (月) 19:12:27};
--市場調査入りました --  &new{2014-06-16 (月) 19:06:55};
--シャイニング原作のページ見てたら怪獣キャラが妙に多いわね、TONYさんってケモナーなのかしら --  &new{2014-06-16 (月) 19:07:43};
---サクヤさんの脇が素晴らしい --  &new{2014-06-16 (月) 19:09:53};
---ワイバーンなんとかってドラゴン+メカな縦シューとか昔デザインしてたらしい --  &new{2014-06-16 (月) 19:11:25};
--シャイニング関係ないけどデビルウィングほしい・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 19:13:36};
---デビルチョップは、なんとパンチ力 --  &new{2014-06-16 (月) 19:15:36};
-そう言えばこの前の防衛で初めてガチのハンターみたんだがなんやあれ…こっちに向かってゴルが走って来てたんだが、そのさらに後ろにソード持った奴がいて、背後から爆弾にギルティで突っ込むと思ったんだ。でもそいつがギルティした瞬間一瞬消えて、次の瞬間にゴルの顔面のところに現れて顔破壊した…どんな動きやねん… --  &new{2014-06-16 (月) 19:08:45};
--普通にギルティしただけで消えたのは同期の都合なんでは? 後ろから顔面はいわゆるめくり判定と同じ事になったとか? --  &new{2014-06-16 (月) 19:15:46};
-最近尻主とかいうコテハンが目障りなんだが --  &new{2014-06-16 (月) 19:09:16};
--?そんな奴いるか? --  &new{2014-06-16 (月) 19:10:55};
--木主の発言にしか使ってないなら問題ないんじゃないの? --  &new{2014-06-16 (月) 19:12:00};
--なぜ目障りなのかkwsk --  &new{2014-06-16 (月) 19:12:04};
---尻主の人気に嫉妬してんじゃね? --  &new{2014-06-16 (月) 19:17:30};
--直接そのコメに言ってやりな? --  &new{2014-06-16 (月) 19:25:43};
---おk、次見かけたら書いてみる --  &new{2014-06-16 (月) 19:34:02};
---マジで言うのかよ… 冗談だと思ったんだが… --  &new{2014-06-16 (月) 19:35:07};
--そういえばその人なにか忘れてるような --  &new{2014-06-16 (月) 19:34:09};
-襲来のビブラスを故意に拠点へ飛ばす方法があるみたいだけどどうやってるの?ビブラス戦が北でグダることがあるので教えてほしい。 --  &new{2014-06-16 (月) 19:09:30};
--ビブラス出現時に塔に向かせないようにする --  &new{2014-06-16 (月) 19:12:19};
---出現と同時にビブラスの背後から攻撃すれば良いのかな?&color(Blue){@木主}; --  &new{2014-06-16 (月) 19:14:31};
---背後に居るだけで良い攻撃しなくていい ムービーはじまったらアサバスかなんかで塔に戻っても良い --  &new{2014-06-16 (月) 19:15:32};
--手出しせず飛んでくるまで放置してれば手前までこないっけ --  &new{2014-06-16 (月) 19:13:58};
--ビブラスの湧き位置より北側で待機してると湧いた後の行動が飛ぶの確定になるで。出現ムービーでバックに拠点が見える=ビブラスが北側向いてたら成功。 --  &new{2014-06-16 (月) 19:14:06};
--待機してるだけで良いんですか!回答ありがとうございました。今度からはグダる前に人の立ち位置気にしてみます。&color(Navy){@木主}; --  &new{2014-06-16 (月) 19:17:50};
-おまいらOTP付けてるの? 今どきパスクラなんてするやついるのか心配なんじゃが --  &new{2014-06-16 (月) 19:12:55};
--PCのセキュリティ自体割とガチなのでOTPは倉庫のついで程度 --  &new{2014-06-16 (月) 19:14:23};
--やってない。やられたら引退覚悟。てかパスクラというより各所でかき集めたID&PASSの辞書をぶつける方法が流行らしい。 --  &new{2014-06-16 (月) 19:15:33};
---パスワードを辞書に入れてる奴とかいんのか・・・。 --  &new{2014-06-16 (月) 19:16:41};
---言葉が悪かったか・・・要はリストから総当りで試す方法。 --  &new{2014-06-16 (月) 19:18:03};
---辞書ってのはクラッカーが集めたIDやパスのデータベースの事ですよ、IMEの辞書にパス登録してる人は居ないでしょう(と思いたい) --  &new{2014-06-16 (月) 19:18:42};
---パスワードクラックの話ね。 --  &new{2014-06-16 (月) 19:18:51};
---すまん。書いた後に違うような気はしてた。--枝1 --  &new{2014-06-16 (月) 19:19:24};
---稀によくある展開だから気にするな by IT屋さん --  &new{2014-06-16 (月) 19:20:38};
---ぶるーとふぉーすあたっくって言えばいいんでないの? --  &new{2014-06-16 (月) 19:24:36};
---気になったからwikiで調べたら、辞書攻撃と総当たり攻撃で微妙に別物扱いになってた。ブルートフォースアタックは文字組み合わせの自力解析の方のみを刺してる気がする(間違ってたらごめん --  &new{2014-06-16 (月) 19:31:27};
--倉庫実装で付けようと思ったけどそんなに困ってないしレアも出ないから見送り続けてる・・・。 --  &new{2014-06-16 (月) 19:15:51};
--OTPなし:低確率で垢ハック&運営からボーナスアイテム貰えない。ただしOTPの手間が(スマホない人はトークン買うお金も)必要ない。 OTPあり:垢ハックの可能性が低下&ハックされてもアイテムが戻ってくる。そしてボーナスの倉庫とアイテムが貰える。ただしOTP入力する(スマホない人はトークン買うお金も)必要。Vitaは最初の一回だけのOTP入力でいいから楽。どっちを選ぶかは君次第だ! -- [[比較してみた]] &new{2014-06-16 (月) 19:18:07};
---ガラケー版のOTPは有料と間違えやすい書き方されてますが、SEGAのページで出るクーポンコードを入力するので無料です、物理的なトークン買う場合のみ有料。 --  &new{2014-06-16 (月) 19:21:10};
--垢ハック怖いのでつけてる。毎月アイテム+倉庫が美味しい。 --  &new{2014-06-16 (月) 19:23:54};
--少なくとも自分は導入してる。っていうか垢ハクする奴が「いる」から導入しろと散々アナウンスされてるのに何を仰るか。 --  &new{2014-06-16 (月) 19:33:09};
--ハックされてから付けはじめた --  &new{2014-06-16 (月) 19:34:15};
---時既にお餅 --  &new{2014-06-16 (月) 19:37:54};
--ぶっちゃけOTP入れてねっていうのは何も1人のアカウントを守る為じゃない。極論、業者がアカウントを奪い→RMTに手を出し→PSO2内の経済に影響が出て→他人が…っていうか''俺が''迷惑を被る可能性もあるから導入してね、とも言える。 --  &new{2014-06-16 (月) 19:41:18};
---ひくスペクライアントのロードで移動を待たされるとか、糞回線で他11人に迷惑かけるのと比べたら、他人がハッキングされるなんて被害無いに等しいだろう --  &new{2014-06-16 (月) 19:44:25};
---ごめん、自分的にはそれ(回線)こそ効率以外の実害が無いから気にならないわ。そこまで切り詰めたプレイしてないし、多分個人の考えの違いだと思う(ただ、効率重視が悪いとは言わない)。 -- [[子木主]] &new{2014-06-16 (月) 19:58:58};
---緊急とかマルチで同期主が糞回線だったら迷惑じゃなくて効率?どこか頭でもおかしいんじゃないか? --  &new{2014-06-16 (月) 20:09:22};
---多分上手く伝わってないだけで意味する所は似てると思う。単に"効率"以外の表現が出てこなかっただけなのよ。自分がボキャ貧で申し訳ない。一方で、自分が同期対象の回線を特に気にしていないのも事実。ここまで来ると違う論点になると思うけど。 -- [[子木主]] &new{2014-06-16 (月) 20:22:18};
--EP3のパッケージにOTPトークン同梱した奴売ればいいのにな。 --  &new{2014-06-16 (月) 21:11:55};
-近接3種カンストしたからバウンサーもあるし法撃もやろうと思うんですがやっぱりテクニックカスタマイズは必須なのですかね? --  &new{2014-06-16 (月) 19:15:23};
--そうですね --  &new{2014-06-16 (月) 19:16:11};
---そーですねー(いいとも並感) --  &new{2014-06-16 (月) 19:18:54};
--近接しか経験してないのなら1日で飽きるだろうからそこまでやる必要なし --  &new{2014-06-16 (月) 19:16:44};
--気が向いたらしてねって感じ。どうせついで程度じゃガチクラフトするほどメセタもかけたくないでしょ --  &new{2014-06-16 (月) 19:18:43};
--カスタマイズなのに必須とはこれいかに --  &new{2014-06-16 (月) 19:23:23};
---これだよな。妙に納得しちまったわ。 --  &new{2014-06-16 (月) 19:36:49};
--恐れているのはバウンサー専用テクニック枠で新規に系統が追加。 --  &new{2014-06-16 (月) 19:24:40};
-ロッティなりきり始めたいんだけどずっとガンスラ握ってていいと思う? --  &new{2014-06-16 (月) 19:15:58};
--いいけどマルチにはこないでくださいね^^ --  &new{2014-06-16 (月) 19:17:04};
--それで他の職と同等の戦力になる自身があるならいいと思うよ。 --  &new{2014-06-16 (月) 19:17:24};
--同意を求めてしまうぐらいにガンスラは…いや、なんでもない。存分に使えばいいんじゃない? --  &new{2014-06-16 (月) 19:18:09};
--銀色のコス着て、「アイドル目差して十余年、それ、ワカチコワカチコ~」から --  &new{2014-06-16 (月) 19:18:24};
--↑やっぱダメだよなぁ…なりきりするなら他の武器は絶対使いたくないからロッティは諦めるよ… --  &new{2014-06-16 (月) 19:18:28};
--ロッティなりきりでAWも周囲設定で腹パンモノのセリフなら、突き抜けた感じで一部の人には許されるかもしれない --  &new{2014-06-16 (月) 19:21:01};
--プレイスタイル自由なのでおk。誰が何と言おうと異論は認めない。 --  &new{2014-06-16 (月) 19:21:36};
--アフィンって名前なのに服も違うしシュンカマンしてたヤツがいたから、テク職とかでも問題なし。なりきりとしては失格かもしれないけど。 --  &new{2014-06-16 (月) 19:23:42};
---武器種違うのはただのそっくりさん。 --  &new{2014-06-16 (月) 19:25:01};
---その点ドゥドゥとかは決まってないからかえって楽なんかな。 --  &new{2014-06-16 (月) 19:27:46};
---名前、容姿、服、武器が揃わないと『なりきり』とは言わんな。それが揃ってないと『そっくりさん』だ。 --  &new{2014-06-16 (月) 19:28:52};
---ドゥドゥはマスターアークスだからその時の強職の最高レベルの装備を揃えなければならない(震え声) --  &new{2014-06-16 (月) 19:39:24};
---防衛戦で破壊王を取るドゥドゥには勝てないと思いました(真っ白 --  &new{2014-06-16 (月) 21:21:23};
--ロッティの職で使える武器種なら使えるんじゃない? --  &new{2014-06-16 (月) 19:26:34};
--他人の目気にしてる時点でなりきりは続けられないよ。 --  &new{2014-06-16 (月) 19:35:31};
--名前をアレンジ版だって判るようにしておけば気楽よ、自分はヴォイドに凌辱調教されたクーナって名前で遊んでる --  &new{2014-06-16 (月) 19:44:12};
---なんか普通の人は避けて通りそうだな --  &new{2014-06-16 (月) 19:44:58};
---つうほうしますた --  &new{2014-06-16 (月) 20:29:21};
---もちろん万人受けするなんか思ってないから普通の人に避けられてもいいのよ、同じ性癖の変態さんが喜んでくれればそれだけで十分よ。同類とだけ仲良くできりゃ自分も満足だし。 -- [[小木主]] &new{2014-06-16 (月) 21:17:26};
---さすがに名前がそれだと同じ性癖でも避けそうだわ、KURAUDOとかの方がまだマシ --  &new{2014-06-16 (月) 22:00:50};
-バウンサー実装まで寝るからおこしてくれるなよ --  &new{2014-06-16 (月) 19:18:17};
--嫌でもいろいろなものに起こされるぞ? --  &new{2014-06-16 (月) 19:19:56};
--俺はEXパスだけ貰いにログインしてるぜ、寝たままだとバイオ取れんぜ? --  &new{2014-06-16 (月) 19:20:35};
---甘い・・・甘いぜ。俺はもう触媒と魔石あるから待つだけだぜ --  &new{2014-06-16 (月) 19:21:58};
---武器2種×属性50分確保できているとはさすがに驚いたのぜ --  &new{2014-06-16 (月) 19:23:31};
---そうか?余裕だろ --  &new{2014-06-16 (月) 19:25:25};
---パスだけあってもバイオ取れないんだよなあ(200枚近くたまったパスを見ながら) --  &new{2014-06-16 (月) 19:26:23};
---200枚?いいじゃん、俺なんか250枚近くあった覚え --  &new{2014-06-16 (月) 19:48:07};
---10鯖なら声かけられればホイホイ♂突いてく俺がいるぜ --  &new{2014-06-16 (月) 20:14:49};
--起こしてやるからそれまで起きてくれるなよ --  &new{2014-06-16 (月) 19:20:46};
--ぶっちゃけマジで考えたよそれ。エンジョイ勢なのに・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 19:22:10};
--どの道TAしかやることが無いぜ・・・。 --  &new{2014-06-16 (月) 19:31:17};
-リューダーソーサラーとカマキリとクォーツが揃うとクソうざいな。というわけで、今まで出会ったクソうざい組み合わせを教えてくれ。ただしガウォグウォは定番なので除く --  &new{2014-06-16 (月) 19:19:31};
--密集地でのアンブラ&雑魚達 --  &new{2014-06-16 (月) 19:20:45};
--アブダクションのリンガーダレアとダルマレアのコンビ --  &new{2014-06-16 (月) 19:23:59};
--リリーパ救援のPOPにまぎれるラ○ピー( --  &new{2014-06-16 (月) 19:24:50};
--ダルマルリ*3 --  &new{2014-06-16 (月) 19:25:36};
---おう、サプダン16よこせくださいお願いします背中たたきますから!! --  &new{2014-06-16 (月) 19:58:10};
--混沌(最初のやつ)でキャタ×2とランサ×2からのゲルブルフ --  &new{2014-06-16 (月) 19:30:32};
--仮面+「背後から倒せ!」 --  &new{2014-06-16 (月) 19:30:46};
--アクルブス+アクルブス+アクルブス+アクルブス・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 19:38:49};
---プな、プ。 --  &new{2014-06-16 (月) 20:00:03};
-pvで靴の紹介している時に笛の音がなってるよね。あれは武器アクションなのかなー?以下、バインダーの武器アクションを想像する木! --  &new{2014-06-16 (月) 19:21:09};
--頼めばいいんだー! --  &new{2014-06-16 (月) 19:22:15};
---たった1分で真っ先にこれを書いた子木1を俺は賞賛したいw --  &new{2014-06-16 (月) 19:43:09};
--バインダーとはこれいかに!? --  &new{2014-06-16 (月) 19:23:44};
---資料をまとめて保管するアレなのか?! --  &new{2014-06-16 (月) 19:24:55};
--書類でもまとめんのかよ --  &new{2014-06-16 (月) 19:23:50};
--バインダーってFiにことじゃねーの? --  &new{2014-06-16 (月) 19:26:28};
---にこにこにー? --  &new{2014-06-16 (月) 19:28:02};
--Bo→バインダー なぜこうなったのか --  &new{2014-06-16 (月) 19:26:43};
--(´・ω・`)ごめんまちがえたバウンダーだ -- [[木主]] &new{2014-06-16 (月) 19:27:04};
---今度は中国に居る白黒のクマか?! --  &new{2014-06-16 (月) 19:28:12};
---Bouncer バウンサーな --  &new{2014-06-16 (月) 19:28:13};
---バウンサーな?バだぞ、バ。パじゃないぞ。 --  &new{2014-06-16 (月) 19:28:24};
---そうかそうか --  &new{2014-06-16 (月) 19:28:27};
---バウンドする人か・・・。 --  &new{2014-06-16 (月) 19:28:44};
---リバウンダー?痩せなさそう(すっとぼけ) --  &new{2014-06-16 (月) 19:30:11};
---普通に用心棒って意味の方と思わぬか?…飛び跳ねるから思わぬな --  &new{2014-06-16 (月) 19:31:06};
---Bounderだと''下衆''って意味になる、そんな職来るかよw --  &new{2014-06-16 (月) 19:47:39};
---一応Bouncerで飛び跳ねるものって意味あるらしいよ --  &new{2014-06-16 (月) 19:48:12};
---両方なんだろう。見た感じ9割跳ねるほうだけど --  &new{2014-06-16 (月) 21:09:48};
--あれ出演者か客の口笛だろ --  &new{2014-06-16 (月) 19:27:52};
---そう何回もタイミングよく同じ音をならせるか? --  &new{2014-06-16 (月) 19:29:37};
--一説には挑発アクション(ヘイト上昇)だとも --  &new{2014-06-16 (月) 19:28:30};
--あれ観客が鳴らしたんじゃねーのか? --  &new{2014-06-16 (月) 19:31:11};
//-(´・ω・`)ごめんまちがえたバウンダーだ -- [[木主]] &new{2014-06-16 (月) 19:26:52};
//--バウンサーなあとチェックミス --  &new{2014-06-16 (月) 19:27:18};
//--(´・ω・`)チェックミスはバウンダー実装前に出荷よ --  &new{2014-06-16 (月) 19:27:21};
//--バウンンサーでブーツ使ってる時にツイマも一緒に使えたらいいのに --  &new{2014-06-16 (月) 19:30:37};
---公式で上がっているディザーを見てみるかぎり歓声ないっぽいです -- [[木主]] &new{2014-06-16 (月) 19:34:29};
---あああ改行になってるごめんなさいいいい -- [[木主]] &new{2014-06-16 (月) 19:35:33};
---曲の一部分だと思ってるんだが・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 19:39:18};
--(´・ω・`)もうやだ -- [[木主]] &new{2014-06-16 (月) 19:32:52};
---間違えた自分を呪うがいい --  &new{2014-06-16 (月) 19:35:52};
---(´●ω●`)祝ってやるわ --  &new{2014-06-16 (月) 19:36:21};
--公式のティザーに歓声が混じるはずが無いし、あれはジェットブーツの武器アクション的な何かだと思う。 --  &new{2014-06-16 (月) 19:47:45};
-さっき混沌で炎テク使ってる人がいました… --  &new{2014-06-16 (月) 19:30:50};
--なああぁぁぁ↓にぃぃぃ↑!? --  &new{2014-06-16 (月) 19:31:24};
---やっちまったなぁぁぁぁ! --  &new{2014-06-16 (月) 19:37:04};
---ォ男は↑黙ってェェ↓!! 素手ッ! --  &new{2014-06-16 (月) 19:38:18};
---逆に晒されちゃうよぉ~ --  &new{2014-06-16 (月) 19:42:41};
--まだ混沌行ってる人がいました --  &new{2014-06-16 (月) 19:31:42};
---ごめんな?大型エネミーとそれ以外戦わせるのが楽しくて通ってるわ --  &new{2014-06-16 (月) 19:32:16};
---悪いな、FoTeがまだ20:8なんだ。 --  &new{2014-06-16 (月) 19:32:58};
---バウンダー用に新しくキャラ作ったのでレベルあげですよ --  &new{2014-06-16 (月) 19:32:59};
---なにその新職(すっとぼけ) --  &new{2014-06-16 (月) 19:35:17};
---Bouncerって単語は確かに普通に生活してたら縁のない言葉かも知れないけどさ、一日の生活のなかで結局オンゲしかしてない奴ってバカだなぁって思われても仕方無いな --  &new{2014-06-16 (月) 19:41:38};
---(´・ω・`)らんらんね4キャラもいるからビンゴが終わってないの謝って? --  &new{2014-06-16 (月) 19:49:44};
---ビンゴ裏はいざないまで放置して別の事やるとよろし。 --  &new{2014-06-16 (月) 19:53:36};
--自由とは雨の日に傘をささずに踊ること --  &new{2014-06-16 (月) 19:32:00};
---お前絶対服のセンス悪いだろ --  &new{2014-06-16 (月) 20:18:22};
---うちのキャス娘のAWはドロシー風味だが誰も気づいてくれないな… --  &new{2014-06-16 (月) 20:27:18};
--禁止なの? --  &new{2014-06-16 (月) 19:32:07};
---炎テク使う人は地雷ってここで教えてもらいましたよ --  &new{2014-06-16 (月) 19:34:20};
---ここで聞いたことを鵜呑みにしてはいけない(戒め) --  &new{2014-06-16 (月) 19:34:57};
---マジかよ・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 19:35:00};
---ネットの情報鵜呑みにしちゃう人がいると聞いて --  &new{2014-06-16 (月) 19:35:10};
---ここにまともな奴は居ないから(なおブーメラン) --  &new{2014-06-16 (月) 19:35:16};
---マジすか・・・混沌じゃないけど使ってるわ (こきヌ --  &new{2014-06-16 (月) 19:36:12};
---燃費が悪いだけでそこそこ強いと思うんだが --  &new{2014-06-16 (月) 19:37:57};
---効率付ければむしろ連打し放題。但し色々と犠牲が付きまとうが。 --  &new{2014-06-16 (月) 19:42:04};
---近接がいるのに複数のキャタドランにサザン連打やゾンディ使うのはまずい、てのはわかるが炎テクが地雷なんて初めて知ったぞ --  &new{2014-06-16 (月) 19:42:54};
---回転率良好でそれなりのテクが揃ってるから悪くはないよな。テクカスフォイエとか使いやすいし --  &new{2014-06-16 (月) 19:44:28};
---まじかよ全属性テクぶっぱしてくる! --  &new{2014-06-16 (月) 19:45:26};
---炎テクを地雷扱いするやつが地雷。ここで教えたから考え方を改めような。 --  &new{2014-06-16 (月) 19:45:59};
---TAでナフォとか普通に使いますが何か。リスキルできるのは長所過ぎる --  &new{2014-06-16 (月) 19:54:21};
---TAならフォイエとかラフォのがよくね? --  &new{2014-06-16 (月) 19:58:21};
---その辺は法撃力や火力と相談だね、育てかけ氷闇FoTeだからイルフォじゃないとリスキル安定しなかったりするし --  &new{2014-06-16 (月) 19:59:37};
--ででっででっていう --  &new{2014-06-16 (月) 19:32:42};
--炎テクかっこいいだろ!いい加減にしろ! --  &new{2014-06-16 (月) 19:33:10};
--別にいいじゃねーかよw --  &new{2014-06-16 (月) 19:39:19};
---イルフォイエならいいんですが、ラフォイエとサフォイエしか使って無かったので --  &new{2014-06-16 (月) 19:42:21};
---普通にそれらも強いんですが。むしろサフォはかなり強いほうやろ --  &new{2014-06-16 (月) 19:45:00};
---ラフォとサフォは有用だと思うが --  &new{2014-06-16 (月) 19:45:07};
---ラ・フォイエなんて初期は一時代築いたじゃねえか。 --  &new{2014-06-16 (月) 19:49:59};
---今でも肩越しで撃てばかなりの範囲を誇る。テクカスすれば更に広くなる。問題は燃費と威力だな。 --  &new{2014-06-16 (月) 19:52:38};
--イルフォイエなめんな --  &new{2014-06-16 (月) 19:39:54};
---メテオやめておwww --  &new{2014-06-16 (月) 19:40:50};
---そういや他者から見たときのエフェクト調整ってもう入ったっけ? --  &new{2014-06-16 (月) 19:42:08};
---エフェクトがまだましになったから別にいいや --  &new{2014-06-16 (月) 19:43:15};
---イルフォイエ使ってませんでした。単体にはラフォイエ、集団にはサフォイエでした --  &new{2014-06-16 (月) 19:43:29};
---入ったけど全然ダメ。本当に至近距離じゃないと消えない。ちなコスモも同じな・・・。 --  &new{2014-06-16 (月) 19:44:56};
---別に際立った問題はないな、木主的には何が問題なんだ? --  &new{2014-06-16 (月) 19:45:56};
---まじか。それは聞き捨てならない情報ありがとう。ボイスと同じで距離感アレだな運営・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 19:47:08};
---炎テク使うならせめてイルフォイエ、それ以外は地雷って教えてもらったので --  &new{2014-06-16 (月) 19:47:14};
---コスモスは前に比べたら薄らとした感じにはなってるな。イルフォに関しては他に使ってる人をあまり見ないからまだわからんが・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 19:47:37};
---イルフォイエを打つためには炎ツリーが必要で、炎ツリーを取る以上はラフォサフォナフォといった炎テクを使っていかないと戦えない訳で…イルフォだけで全部できると思うなよゾンデじゃあるまいし --  &new{2014-06-16 (月) 19:49:32};
---教えてもらったので、って・・・自分で使わずに地雷認定してたんか・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 19:49:37};
---木主は素直に人の話を聞く良い子だと思った。 --  &new{2014-06-16 (月) 19:52:01};
---むしろ上手く使い分けられてるやん…… よく○○やるのは地雷って言うけどな、なんで地雷って言われるかを考えて発言しないかな 因果関係がずれてるよ イルフォイエ使わず他の炎テクばっか使って敵1体も倒せてませんでした、とかならまだ分かるけど --  &new{2014-06-16 (月) 19:53:18};
---てかエフェクト軽減範囲広げるよう要望はガンガン出すべきだと思うよ。マルチでもっと積極的に使いたいと言うならね。 --  &new{2014-06-16 (月) 19:55:27};
--イルバ強すぎってだけで炎普通に強いやろ --  &new{2014-06-16 (月) 19:41:44};
--ぼくの認めたクラス以外のクラスを使ってる人がいました --  &new{2014-06-16 (月) 19:44:07};
---なああぁぁぁ↓にぃぃぃ↑!? --  &new{2014-06-16 (月) 19:46:23};
---やっちまったなぁ!! --  &new{2014-06-16 (月) 19:47:47};
---マミーポコだっけ? --  &new{2014-06-16 (月) 19:48:18};
---それパンツや --  &new{2014-06-16 (月) 19:49:12};
---それ、オムツや --  &new{2014-06-16 (月) 19:49:47};
---↑てめぇらこんな時間から笑わせんじゃねぇよw --  &new{2014-06-16 (月) 19:50:52};
--まじかよもうジャンプゾンデしかしないわ --  &new{2014-06-16 (月) 19:45:10};
---時代錯誤だよ! --  &new{2014-06-16 (月) 19:46:08};
---タイムスリップか --  &new{2014-06-16 (月) 19:49:49};
---失望しました タリスゾンディでADV出口バーストします --  &new{2014-06-16 (月) 19:50:23};
---ここの枝古すぎぃぃぃ! --  &new{2014-06-16 (月) 19:51:23};
---もうラフォ(ギフォかも)連打でいいや --  &new{2014-06-16 (月) 19:52:04};
---おいラフォイエオンライン忘れんな --  &new{2014-06-16 (月) 19:52:22};
---Huでソニックしてろ --  &new{2014-06-16 (月) 19:52:29};
---WB装填中にボサッとするなやガンスラでPP回収せんかい --  &new{2014-06-16 (月) 19:53:11};
---かすりフォイエ! --  &new{2014-06-16 (月) 19:53:15};
---今時ゾンデとかwww時代はランチャーだからwww(逆行) --  &new{2014-06-16 (月) 19:54:38};
---枝4、お前が古すぎるんだよ。ナウいアークスはレンジャーファイターなんだよ! --  &new{2014-06-16 (月) 19:54:46};
---じゃあ僕ナザンしますね --  &new{2014-06-16 (月) 19:56:10};
---ビジット「呼ばれた気がした」 --  &new{2014-06-16 (月) 19:56:11};
---ラムダアリスティン担いでOEしてろ --  &new{2014-06-16 (月) 19:57:49};
---この枝だけマタボで過去に飛んだのか --  &new{2014-06-16 (月) 19:59:10};
---最早風化で折れそうになってるレベル。 --  &new{2014-06-16 (月) 20:01:03};
--近接オンリーの脳筋って、該当他職に一切触れず気に障る事は全部弱体って事して毎日運営に要望だしてそう --  &new{2014-06-16 (月) 19:53:01};
---センセー殴りテクターは近接に入りますカー? …は冗談として自分は弱体化じゃなくて敵の強化で出すようになったな --  &new{2014-06-16 (月) 19:54:40};
---なんでや!脳筋関係ないやろ!これだから法撃しか触らないインテリもどきは…どうせ他職の数字だけ見ておかしいとか騒いで毎日運営に要望だしてるんだろ --  &new{2014-06-16 (月) 19:54:56};
---PSOのULTが糞過ぎたのでそれはそれで勘弁な? --  &new{2014-06-16 (月) 19:55:36};
---???「敵弱すぎwwボスも雑魚もカタコン無敵で一掃wwwもっと強くしろよwww」かな(なげやり) --  &new{2014-06-16 (月) 19:56:16};
---イルメギしか撃たない奴とかサテカした撃たない奴も脳筋だろ。 --  &new{2014-06-16 (月) 19:56:30};
---全職上げしてない似非関西人はコナンでも観て来いよ --  &new{2014-06-16 (月) 19:56:43};
---サービスインからやってる奴なら全職ちゃんと触ってるだろ。新規?知らん --  &new{2014-06-16 (月) 19:57:19};
---せやかて工藤! --  &new{2014-06-16 (月) 19:57:23};
---てかそれただの真性リアルクレーマーや。 --  &new{2014-06-16 (月) 19:57:59};
---画面から出てくるんじゃねぇーよオマルbot供。 --  &new{2014-06-16 (月) 19:58:29};
--殴りテクターでノンチャナフォとか使い易いと思ってたけどダメなのか… --  &new{2014-06-16 (月) 19:53:12};
--てかこの枝伸び(いい方向で)具合を見たら全然OKな感じだわ。 --  &new{2014-06-16 (月) 20:11:59};
-和風なのは全然構わないんだがもうちょっとデザイン捻って欲しかったな、まんま城下町やんwもっとこう和風SFチックでとてつもない日本的な感じで --  &new{2014-06-16 (月) 19:52:44};
--和風なのは・・・般若面とかあるぞ? --  &new{2014-06-16 (月) 19:54:03};
---リリカル般若? --  &new{2014-06-16 (月) 20:12:07};
---少し頭冷やそうか --  &new{2014-06-16 (月) 20:18:11};
---なのは・般若とくれば正解は田村ゆかり嬢(17)だろう? --  &new{2014-06-16 (月) 20:19:00};
--とてつもない日本ってお前……、逆間接型の自立ロボとか電動KATANA装備した強化パワードスーツ着た白兵達が来るぞ。(某海外ゲー --  &new{2014-06-16 (月) 19:55:16};
---あれか・・・最高傑作すぎて困ったやつだな --  &new{2014-06-16 (月) 20:01:11};
--変にこってわけわからんものになるより素直に和風の方がええわ --  &new{2014-06-16 (月) 19:56:22};
--時速2000kmで鎧武者が跳びまわるがよろしいか --  &new{2014-06-16 (月) 19:58:37};
--SFでとてつもない日本・・・つまり僕がダンサーになった理由を話せばいいんですね? --  &new{2014-06-16 (月) 19:58:42};
--和風であって日本ではない。そもそも地球じゃない。 --  &new{2014-06-16 (月) 19:59:35};
--箱のパーツがエネミードロップするんですね分かります --  &new{2014-06-16 (月) 19:59:55};
--平行線上ですね --  &new{2014-06-16 (月) 20:00:05};
--SFチックな日本となると・・・、ニンジャが蔓延る都会かな?(ニンジャヘッズ並感 --  &new{2014-06-16 (月) 20:00:11};
--でもこれPSO2で初めて異星人の本格的な町が出たんだよな。リリーパの集落は閑散としていたし、龍族は個人用住居は作らないし --  &new{2014-06-16 (月) 20:00:49};
---浮遊にある竪穴住居「……」 --  &new{2014-06-16 (月) 20:01:44};
---オラクル以外での初の市街地戦ですね、ちょっと異質な交流の仕方だった龍族やリリーパ族と違い普通に会話できる人出てくるみたいですし。 --  &new{2014-06-16 (月) 20:03:32};
--忍殺みたいなのをお望みか? --  &new{2014-06-16 (月) 20:01:01};
--なんたってハルコたんだからしょうがないよな --  &new{2014-06-16 (月) 20:01:25};
--城下町というとちょっと微妙な感じがするような --  &new{2014-06-16 (月) 20:01:37};
--とてつもない日本…801板の世界でも繰り広げればいいのか(錯乱) --  &new{2014-06-16 (月) 20:01:41};
--今回実装されるのは白の領域という1エリアに過ぎない つまり後で暗黒メガコーポが支配するマッポー的様相のエリアが実装される可能性もあるということだ ◆備えよう◆ --  &new{2014-06-16 (月) 20:03:09};
---黒の領域はもしかすると京の都みたいな感じになるかもね、京の都の末期は妖怪とか呪詛とか戦乱による廃墟とかのイメージだし --  &new{2014-06-16 (月) 20:06:46};
--レッドアラート3かな? --  &new{2014-06-16 (月) 20:04:42};
---見といて損は無い。BGMも無駄にカッコイイ。 --  &new{2014-06-16 (月) 20:08:16};
--せっかく和風なのだからチャロンコラボでカゲキヨも出して --  &new{2014-06-16 (月) 20:17:02};
-白の領域が桜が咲き乱れているって事は黒の領域は紅葉があるのだろうか。紅葉ステージは来てほしい --  &new{2014-06-16 (月) 19:57:36};
--打って変わってそこは樹海 --  &new{2014-06-16 (月) 19:59:05};
---だって紛れもなく他でもない あなたとあたしは恋人同士なのー --  &new{2014-06-16 (月) 20:04:34};
--ダークツリー、ダークフラワーが咲き乱れてるんじゃね --  &new{2014-06-16 (月) 20:00:33};
---それなんてアブダク --  &new{2014-06-16 (月) 20:07:39};
--ん? 黒い桜? --  &new{2014-06-16 (月) 20:02:55};
---型月かな? --  &new{2014-06-16 (月) 20:11:39};
---yes. 黒の領域とか聞くと嫌な予感しかしない(魔界的な意味で) --  &new{2014-06-16 (月) 20:18:37};
--和風だからね --  &new{2014-06-16 (月) 20:03:25};
--ミル・リリーが咲き乱れているんじゃね? --  &new{2014-06-16 (月) 20:03:53};
---オブ・リリーやミル・リリーや咲き乱れるメリカロルの群生地ということにしよう --  &new{2014-06-16 (月) 20:09:03};
-お前らもう若人がかわいいとか言うな。若人がかわいいんじゃなくてユク姉がかわいいってニコ生ではっきりわかったろ --  &new{2014-06-16 (月) 20:01:38};
--ユク姉の見た目であの中身だからかわいい(断言) --  &new{2014-06-16 (月) 20:02:46};
---否、若人抜ければ、ユク姉あの容姿で中身幼女だぞ --  &new{2014-06-16 (月) 20:17:06};
-[[これ>http://butatogame.blog.fc2.com/blog-entry-1809.html]]やってみようと思うんだけど…これって全部同じユニットで統一した方がいいの?例えばパワースタミナスピリタが付けたかったとして最初にパワー1の付いてるサブ/アドスタミナaが買えたとしたらスピ1、スタ1がついてる奴もアドマインドとかじゃなくてアドスタミナaのを買った方がいいんかな? --  &new{2014-06-16 (月) 20:02:36};
--すげえひくスペPC…の画像まで見た --  &new{2014-06-16 (月) 20:06:23};
--せやな。っていうかお前さんは一体何のサイトに書き込んでると思っているんだ。[[ココ>http://pso2.swiki.jp/index.php?%E7%89%B9%E6%AE%8A%E8%83%BD%E5%8A%9B%E8%BF%BD%E5%8A%A0]]にちゃんと書いてあるぜ。 --  &new{2014-06-16 (月) 20:06:26};
---一応わかってはいたんだけど…これ1枚目はアドスタミナaで2枚目がアドマインドaだったからこれでもええんか?って思ったから聞いてみた -- [[木主]] &new{2014-06-16 (月) 20:11:00};
--変わらんよ --  &new{2014-06-16 (月) 20:06:27};
--ビジフォンで素材買ったほうが早いし安いと思うぞ。 --  &new{2014-06-16 (月) 20:10:39};
---確かにそっちのが早いけど安くはなくね? -- [[木主]] &new{2014-06-16 (月) 20:13:51};
---そもそも何s作るつもり? --  &new{2014-06-16 (月) 20:15:16};
---5スロっす -- [[木主]] &new{2014-06-16 (月) 20:16:32};
---手間を金で買う、幸せ。いやマジレスすると、サブアドaから拡張していくと膨大なアイテム数が必要になるしリンク先に書いてある通り精神と時間と倉庫枠(倉庫枠が100%近くなるから緊急等でアイテム回収が辛い)を食うからオススメはしないわ・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 20:17:19};
---あぁそれならビジフォンは高くつくな。ただ5s拡張とか禿げそう。 --  &new{2014-06-16 (月) 20:18:38};
---まぁ倉庫は整理して300ほど空きを作ったから大丈夫だろう(知らんけど)というかスピブとかそこらへん買ったからビジフォンで5sの素材買ってる余裕ないのよね… -- [[木主]] &new{2014-06-16 (月) 20:21:57};
--5s素材も買う余裕ないなら3,4sあたりに妥協しといたほうが…と言っておく。完成せずに破産しかねんぞ? --  &new{2014-06-16 (月) 20:40:39};
---この記事みた? -- [[木主]] &new{2014-06-16 (月) 20:47:20};
--こんなめんどくさいやり方嫌だわ 5スロの素材ビジフォンで買ったほうが楽だし金かかるいってもソール除いて一箇所5Mもあれば3に出来るだろ --  &new{2014-06-16 (月) 20:53:01};
---あなたの価値観押し付けられても困るんですがそれは… -- [[木主]] &new{2014-06-16 (月) 21:02:25};
-和風推しするならいっそニンジョスレイヤーとコラボすればいいのに --  &new{2014-06-16 (月) 20:05:49};
--セガなら忍(SHINOBI)かシャドウダンサーだろ --  &new{2014-06-16 (月) 20:07:09};
--ナルト --  &new{2014-06-16 (月) 20:07:30};
--じゃまずは海外からのアクセスを禁止した規約を消さないとな --  &new{2014-06-16 (月) 20:07:35};
--ニンジョスレイヤーって何?ニンジャじゃ無いの? --  &new{2014-06-16 (月) 20:07:47};
--アイエエエエ!?ニンジョ!?ニンジョナンデ!? ニンジャスレイヤーとコラボしたら俺の娘が大喜びだな --  &new{2014-06-16 (月) 20:08:49};
---娘さんの将来が心ぱアッハイごあんしんです --  &new{2014-06-16 (月) 20:15:45};
---娘と言ってもゲームの中だぜ・・・ -- &color(Blue){%%%子木主%%%}; --  &new{2014-06-16 (月) 20:19:16};
--ファースト侍が先だろ --  &new{2014-06-16 (月) 20:09:49};
--人情スレイヤーか… --  &new{2014-06-16 (月) 20:11:02};
--ギルティもセガだよね?つまり紙忍者のチップが… --  &new{2014-06-16 (月) 20:15:42};
--忍女、つまりくのいちか。・・・・・・武装神姫とコラボしねーかな --  &new{2014-06-16 (月) 20:18:00};
---最近だとカグラじゃね --  &new{2014-06-16 (月) 20:28:17};
---くのいち→PSO2だし、SFっぽいくのいち→ロボっぽいくのいち→忍者型フブキという連想ゲームでこうなった --  &new{2014-06-16 (月) 20:31:43};
---コナミ以前にアニメ化されても便乗商売しない程見捨てられてるからムリダナ。公式HPや公式ツイッターも然り。フィギュアの方も直営店の在庫を全部イベントで売りつくして終わってしまったしな --  &new{2014-06-16 (月) 20:36:42};
---アイデアは面白かったしジオラマも好きだった。しかしニッチだったな。 --  &new{2014-06-16 (月) 20:45:15};
---PSO2で装備は見た目で選んでルーって層がバトロンClassAに来てくれたら良いカモだったのにな --  &new{2014-06-16 (月) 20:47:27};
--あからさまに誤字なのだ!これは木主=サンのケジメ案件では? --  &new{2014-06-16 (月) 20:22:39};
-そういえば菅沼がep3のディレクターになるって事は PSO2VITAの開発チームはPC開発と合流ってことになるのかな --  &new{2014-06-16 (月) 20:11:57};
--デザインや方針決定はともかく、実作業は各々違う下請だろう --  &new{2014-06-16 (月) 20:13:05};
--木村がビータ担当になるから --  &new{2014-06-16 (月) 20:13:17};
---やめちくり… --  &new{2014-06-16 (月) 20:14:14};
---ビタ民終了のお知らせ。 --  &new{2014-06-16 (月) 20:16:54};
-セブンイレブンでPSO2の設定画の販売が開始されたらしいが、200円て高いな。16種全部集めたら本のほうの資料集買えるし。けど欲しい、、、買いにいこうかなぁ(ビクンビクン --  &new{2014-06-16 (月) 20:16:02};
--P-SPEC vol.1~3が通販で買えるぜ?(ゲス顔 --  &new{2014-06-16 (月) 20:20:32};
---1と2は持ってるから3は今度通販で買うよん。 きぬっしー --  &new{2014-06-16 (月) 20:21:47};
---流石です(今回全部買う人(ビクンビクン --  &new{2014-06-16 (月) 20:22:52};
--動機はよくわからんけど[[設定画なら公式行けばタダで画像ファイル置いてる>http://pso2.jp/players/catalog/image/item/illust/3115810.jpg]]だろう? --  &new{2014-06-16 (月) 20:21:54};
---セブンで買える設定画は注釈文付きだぜ --  &new{2014-06-16 (月) 20:23:13};
---感謝祭言った人ならわかると思うけど、設定画にはいろいろとコメントがついてるのよ。それを読むのもまた楽しい。もう完全に養分ねorz きぬっしー --  &new{2014-06-16 (月) 20:24:39};
---実際の設定がはもっと細かいところまで描いてるらしい。公式のは衣装だけをピックアップさせてるようになってるとかなんとか。 --  &new{2014-06-16 (月) 20:24:55};
---[[パンツ>http://cg.printing.ne.jp/_contents_image/157100/c717eae99c042f68d75784b6ba3bd1df/01_m_01.jpg]]や[[下穿き>http://cg.printing.ne.jp/_contents_image/157096/069033b64eebad72d9f1943023837cd3/01_m_01.jpg]]も見えるんだぜ? --  &new{2014-06-16 (月) 20:35:28};
---さすがSEGA頑張るところを間違える天才や……。 --  &new{2014-06-16 (月) 21:41:56};
--働いて全部買うのよ・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 20:22:36};
-アークス「ドゥドゥ…貴様はそうして強化に失敗した人を煽ることしかできない男だ!所詮運頼みでしか強化していない…貴様のために何人のアークスが破産したと思っているんだ!」 --  &new{2014-06-16 (月) 20:18:17};
--ドゥドゥ「すばらしく運がないな(にっこり」 --  &new{2014-06-16 (月) 20:20:57};
--嫌ならモニカでもいいんじゃよ --  &new{2014-06-16 (月) 20:23:29};
--ドゥドゥ「私が運に頼っていると?フッフッフ、面白いことを言う。すべて私の掌のうえなのだよアークス諸君。」 --  &new{2014-06-16 (月) 20:23:54};
--DD「武器壊れないだけありがたいと思いたまえよ。」 --  &new{2014-06-16 (月) 20:25:35};
--ドゥドゥ「ふっふっふっ、聞きたいかね?昨日の時点で99万8292人だ。」なぜかドゥドゥとトレーズ閣下が重なってしまったんだ… -- [[木主]] &new{2014-06-16 (月) 20:38:02};
-えーと23時頃に晒し木立てようと思ってます。テーマは「お尻」です。皆さんの美尻、渋尻、どんどん投稿して頂ければと思います。あとコテハン尻主は不評でしたので撤回します。不快な思いをさせてしまった方々申し訳ない。 --  &new{2014-06-16 (月) 20:18:26};
--ケツかぁ・・・なんも思いつかん。まあ楽しみにしてるヒップヌシ! --  &new{2014-06-16 (月) 20:20:46};
--男のいいケツが貼られるのに1グラインダーかけるぜ! --  &new{2014-06-16 (月) 20:23:38};
---何で先に言うんだよ!貼る予定だったのに! --  &new{2014-06-16 (月) 20:24:12};
---俺は10万メセタはかけてもいいな・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 20:24:34};
---もう俺が貼るから賭けにならないよ! -- [[枝1]] &new{2014-06-16 (月) 20:30:05};
--コテハンは気にすることないと思うよ …さて、撮ってくるかな… -- [[半ゲリ]] &new{2014-06-16 (月) 20:23:43};
---なんか半分ゲリったみたい・・・コノコギヌシニオウヨー! --  &new{2014-06-16 (月) 20:25:55};
---儂も復活してよいかの? とあるコテハン使用者 --  &new{2014-06-16 (月) 20:27:46};
---今朝この尻主にそう呼ばれたからね… あと何のコテハンか知らないけどいいと思うよ -- [[子木主]] &new{2014-06-16 (月) 20:28:37};
---匿名掲示板でわざわざコテハンなのって目立とうとするとは卑しい考えだね --  &new{2014-06-16 (月) 20:29:38};
---まぁ匿名の場でコテハンみたいな出る杭をよろしく思わない人がいるのは確かだから、使うのならそこらへん気を付けた方が良いかもね --  &new{2014-06-16 (月) 20:30:35};
---昔こんなのがいたって言って尻主ってなのって出てきたときはいいと思ったんだがね、以降の別の木で尻尻関係なく名乗ってるのが邪魔だったんよ --  &new{2014-06-16 (月) 21:04:20};
---某はっとりとか糞コテ湧きまくったここじゃ推奨出来ないけどな --  &new{2014-06-16 (月) 21:08:55};
--晒し木は土日だけじゃなかったのか? --  &new{2014-06-16 (月) 20:26:53};
---あんまり短間隔でやるのはどうなんだって話だけで結局うやむやになってるし気にしなくてもいいんじゃないかと --  &new{2014-06-16 (月) 20:29:31};
---うやむやになってないだろ。一度は決まったルールをぶち壊すの? --  &new{2014-06-16 (月) 20:30:16};
---(´・ω・`)建てすぎは良くないけど週一って言うルールもないわ、ただ一部の人がうるさいだけ。 --  &new{2014-06-16 (月) 20:30:39};
---正直そのルールあんまり詳しく知らないんだ 新参も結構いるし明記されてないからどうしようもないんじゃないかと思うんだけど -- [[枝1]] &new{2014-06-16 (月) 20:31:07};
---晒し大歓迎の人が多数派だと思い込むのもどうかと思うけど・・ --  &new{2014-06-16 (月) 20:31:28};
---土日やってないから今日に流れたんだろ多分 --  &new{2014-06-16 (月) 20:31:33};
---決まったルールというか、そういう流れだな。と言っても結構前の話になるからあやふやにはなってる気がする --  &new{2014-06-16 (月) 20:32:23};
---暗黙の了解がこんな所でまで問題を起こすのかよ --  &new{2014-06-16 (月) 20:33:40};
---守らないやつがでてきた以上、暗黙じゃなくなるから仕方ないね --  &new{2014-06-16 (月) 20:35:02};
---ところでふと気になったのだけれどその暗黙の了解が決まったのっていつくらい? -- [[枝1]] &new{2014-06-16 (月) 20:37:14};
---精確にはわからんが、さっきも言ったけどそれなりに前の話だねぇ。暗黙だから誰も伝えることはなかったし、開催者が移り変わっていく中で徐々に薄らいで言った感じだろうか。平日に頻繁建てられた時とかは誰かが口にしてたかもだが --  &new{2014-06-16 (月) 20:42:18};
---そんなに理由が欲しいなら土日分がずれ込んだと思えばいい --  &new{2014-06-16 (月) 20:52:24};
---なんや決めたルールって…お前らが勝手に決めてお前らの中だけで勝手に成立して…ルールって言えるかそれ、つかルール主張するならどっか書いとけよ --  &new{2014-06-16 (月) 20:55:04};
---書いたとしても、気に入らない人が編集技術を持ってれば簡単に消されちゃうからね。いまあるルールは最も初期からあるから誰も文句いわないだけであって --  &new{2014-06-16 (月) 20:56:20};
---そもそもそんなルール必要あんのか? --  &new{2014-06-16 (月) 20:58:26};
---そんなルールがあったとは…コテハンの件といい重ね重ね申し訳ない。そういうルールがあるなら今回の晒し木はお流れの方がいいかな? -- [[きぬし]] &new{2014-06-16 (月) 20:58:36};
---必要あるのか?とかいってる人は、晒し木が乱立したという沿革をしらんのやろなぁ・・ --  &new{2014-06-16 (月) 21:01:09};
---まぁルールが作られるということは、それなりの出来事があったということで・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 21:03:14};
---乱立したらなんか問題あるんか? --  &new{2014-06-16 (月) 21:04:44};
---むしろ乱立という表現で、なんで問題無いと思えるの --  &new{2014-06-16 (月) 21:05:44};
---まぁ暗黙の中だけで誰も伝えようとしなかったことにも一応問題はあるかね・・・「燃えるごみは月水金」みたいな感じで、偶に開催時に小ネタ混じりに挟んでおくとかした方がええかねぇ --  &new{2014-06-16 (月) 21:15:51};
---この際ちゃんとルールを細かく決めた方がいいかもしれないね。できる限り細かくそしてお互いのためになるように。1週間に1回ではなく前回から70時間の間を開けることとか、8時間以上前に宣言し、開催時刻を誤差2時間以内で指定することとかね --  &new{2014-06-16 (月) 21:32:00};
--ケツ主で良かったものを --  &new{2014-06-16 (月) 20:28:09};
-そもそも垢ハクされるのってパスワードを連動させてるからじゃねーの、登録してるサイトと同じようなパスワードにすりゃ流石にやられてしまんじゃね --  &new{2014-06-16 (月) 20:26:55};
--すんません、チェックミスです --  &new{2014-06-16 (月) 20:27:19};
--キーロガーとか知らない情弱がなに語ってんのよ? --  &new{2014-06-16 (月) 20:27:34};
---キーロガーってなんですか? --  &new{2014-06-16 (月) 20:35:19};
---トロイの一種、HP閲覧だけでも感染。キー入力した個人情報全てが特定の誰か(組織)にだだ漏れ --  &new{2014-06-16 (月) 20:38:47};
---HP閲覧で感染するのか、それじゃキー入力だけじゃなく起動中のソフトの情報も漏れてる可能性もあるのか --  &new{2014-06-16 (月) 20:48:37};
---正確にはソフト関係なくキー入力内容全て。他にもキー入力関係無しに潜伏して内部情報を収集・送信するタイプも多々。市販ウィルス対策ソフトで個別にマイナーな物まで判別しきれないので、ブラウザーのガチ設定やファイヤーウォール(ルーター)設定で外部への不正送信も防がないと対処できない。要は相手の手段を把握してないと個人情報なんて簡単に抜き取れる。無線ルーターを初期設定のまま使っているとか、近所から簡単にアクセス可能 --  &new{2014-06-16 (月) 20:56:23};
---近所からルーターにアクセスされるということは本格的なヤツも仕込まれるかも知れないな --  &new{2014-06-16 (月) 21:16:33};
--あらま --  &new{2014-06-16 (月) 20:32:25};
-わかった。これは強化じゃなくて貯金なんだ。日々を生きていくのに厳しいドゥドゥに恵んであげてるんだ。強化はそのおまけなんだ。…なんか涙でてきたけど、これはドゥドゥに同情の涙なんだ。 --  &new{2014-06-16 (月) 20:33:04};
--それをいうなら募金な --  &new{2014-06-16 (月) 20:34:13};
--あそこまでメセタ注ぎ込む恵みって、アイツどんな生活送ってんのよ… --  &new{2014-06-16 (月) 20:35:23};
---カジノの建設費だろう --  &new{2014-06-16 (月) 20:50:11};
-(´・ω・`)レポートで多忙だった大学生らんらんだけど、バウンサーいいね。ツインセイバー早く使いたいわ。 --  &new{2014-06-16 (月) 20:34:37};
--デュアルセイバーな間違えてんじゃねえよ糞豚 --  &new{2014-06-16 (月) 20:35:33};
---(´;ω;`) --  &new{2014-06-16 (月) 20:37:23};
---デュアルブレード…だぜ --  &new{2014-06-16 (月) 20:39:31};
---(´・ω・`)ごめんね らんらん、木豚ちゃんと一緒に出荷されてくるね -- [[小木主]] &new{2014-06-16 (月) 20:41:23};
---デュアルセイバー? --  &new{2014-06-16 (月) 20:42:50};
---恥ずかしい///尚小木主ではない --  &new{2014-06-16 (月) 20:43:32};
---なんかエロゲタイトルにありそうなネーミング --  &new{2014-06-16 (月) 20:48:40};
---PS2移植版かもしれないだろ! --  &new{2014-06-16 (月) 20:52:16};
--これは出荷不可避 --  &new{2014-06-16 (月) 20:37:17};
--過去作でツインセイバーがあったから、勘違いするのも無理は無いか。 --  &new{2014-06-16 (月) 20:37:53};
---じゃあムサシ系と呼ぼう --  &new{2014-06-16 (月) 20:41:43};
---うおっまぶしっ! --  &new{2014-06-16 (月) 20:43:57};
--豚の癖に大学に通うとか生意気ね、出荷よ --  &new{2014-06-16 (月) 20:39:29};
---(*´ω`*)この前バイトしてるってほざいてる豚がいたわね。ハヤルゥは宣伝活動で忙しいわ。 --  &new{2014-06-16 (月) 20:42:13};
---(*´ω`*)この前バイトしてるってほざいてる豚がいたわね。ハヤルゥは宣伝活動で忙しいわ。 --  &new{2014-06-16 (月) 20:42:15};
---養豚場の中にも大学の区分があるかも知れないだろ! --  &new{2014-06-16 (月) 20:43:37};
---(´・ω・`)このハヤルゥからゲロ以下の臭いがするわ、生まれついての悪ってやつね。重投稿してるし --  &new{2014-06-16 (月) 20:44:00};
---(*´ω`*)式にゴミがハイルゥ!!重投稿してしまったことをハヤルゥは謝罪スルゥ。 --  &new{2014-06-16 (月) 20:46:41};
---(*´・ω・`*)はやらんらん♪ --  &new{2014-06-16 (月) 20:47:55};
---その語尾のせいで、その口がケツアゴに見えてきた --  &new{2014-06-16 (月) 20:48:42};
---(*・´ω`・*)はやらんらん --  &new{2014-06-16 (月) 20:48:59};
--Bounder(無法者)と間違えない辺り、さすが大学豚は優秀であるな --  &new{2014-06-16 (月) 20:41:45};
--ツインセイバーに関してのレポートを書いてくるように --  &new{2014-06-16 (月) 20:44:54};
---ツインアサシンセイバーが欲しいです --  &new{2014-06-16 (月) 20:48:07};
---先生、どんな感じでツインなんでしょうか。お手数ですが教えてください! --  &new{2014-06-16 (月) 20:54:44};
-クエスト中に腹痛が来たらどうするのかな? --  &new{2014-06-16 (月) 20:49:05};
--まずは屁で様子見からが肝心、思いっきり --  &new{2014-06-16 (月) 20:49:46};
---うん○「俺は屁だ!」   「通って良し!」門 --  &new{2014-06-16 (月) 20:52:04};
--わるいが防衛中でも離席させてもらう。部屋の環境を防衛するほうが大事だから --  &new{2014-06-16 (月) 20:51:25};
--リアルの体が大事だよ(どっちがリアルかは人次第) --  &new{2014-06-16 (月) 20:51:52};
--緊急開始30秒前の尿意。 --  &new{2014-06-16 (月) 20:54:11};
---行きたくなくてもトイレにいっておけとあれほど、遠足の時先生に言われただろ。 --  &new{2014-06-16 (月) 20:55:52};
---という教えを思い出す後の祭り --  &new{2014-06-16 (月) 20:58:32};
---ボトル「使えよ(キリッ」 --  &new{2014-06-16 (月) 20:59:30};
---↑お前屁出しただけで飛んでいくじゃねーか --  &new{2014-06-16 (月) 21:01:15};
--はじめからビータでやれば解決 --  &new{2014-06-16 (月) 20:56:39};
--ルーサーとエルダーは便意に優しいから好き --  &new{2014-06-16 (月) 21:07:09};
-ところでアークマパンチャーに期待してる人は自分以外にいないの? --  &new{2014-06-16 (月) 20:49:17};
--あー熊パンチャー…?くまモンがボクサー? --  &new{2014-06-16 (月) 20:50:49};
--ネタナックル迷彩だし早く素でカッコいいものが欲しい --  &new{2014-06-16 (月) 20:50:50};
--あれは順位がどうであれ入手できるみたいだなー。マグ方が1位だっけか。 --  &new{2014-06-16 (月) 20:51:37};
---あれ入手じゃなくてポイントで購入じゃないの --  &new{2014-06-16 (月) 20:53:24};
---書き方悪かったね、入手自体はポイント交換だけど、順位によってレートと交換できるものが一部変わるよ。 --  &new{2014-06-16 (月) 20:54:33};
-ボーカロイドスクラッチメインがボカロだから忘れがちだけど同時実装の浴衣女性のしかないんよね、こういう季節ものは女性キャラが多いからってはぶいちゃいかんと思うのよねぇ考えたら元日のやつも2年連続で男はぶかれてるし --  &new{2014-06-16 (月) 20:53:46};
--箱「」 --  &new{2014-06-16 (月) 20:56:08};
---お前は泣いていいぞ。チャロンですらあれだからな。 --  &new{2014-06-16 (月) 20:57:08};
---チャロンはしゃーないよ、チャロンチームがパーツ分割許さなかったんだから --  &new{2014-06-16 (月) 20:59:43};
--え、男キャラっておしゃれとか関係ない世紀末覇者世界のモブとガンダム的な機械しかいないはずだけど? --  &new{2014-06-16 (月) 20:57:28};
---あときぐるみな --  &new{2014-06-16 (月) 20:57:55};
---男キャラにばっかりメセタかけてますごめんなさい --  &new{2014-06-16 (月) 20:59:06};
---男キャラなめんな、ちゃんとコーデしてるのいるよん --  &new{2014-06-16 (月) 21:01:54};
--比率の少ないほうをハブるっていう考え方、いかんよなぁ。その人らが全員女に移れば、余計にバランス悪くなるというのに --  &new{2014-06-16 (月) 20:57:37};
---そんなの考えてないくさいんだよなぁ、自分たちのデザインしたいものをやってる感がある --  &new{2014-06-16 (月) 21:03:50};
--昔から女性優遇だったからおかしいことは何もないな?。これシリーズでみればまだまともな方だぜ。 --  &new{2014-06-16 (月) 20:59:33};
---女性優遇なんじゃなくて、女性キャラ優遇の間違いだろ --  &new{2014-06-16 (月) 21:00:58};
---PSUの時ポップスコアとかのシリーズ10種類近く全部女性ものって話は聞いたことある、PSO2でやったら抗議ものだわ --  &new{2014-06-16 (月) 21:02:57};
---定額制プレイ→無理だからアイテム課金はじめるわって流れだったから、稼げるところに重点を置いてたんやろな・・・。 --  &new{2014-06-16 (月) 21:09:11};
--あれ?男用浴衣は用意されてなかったんだったっけ? --  &new{2014-06-16 (月) 21:03:06};
---紹介動画でなかったうえに説明ポインターにもなかったんでないのがほぼ確定 --  &new{2014-06-16 (月) 21:05:28};
--リバイバルでそれっぽいコスを適当に詰め込んでくるから大丈夫でしょう(迷惑) --  &new{2014-06-16 (月) 21:10:53};
-新クラスはあるのに種族はないのか。ハルコタンにいたやつら種族なんなんだ。角一本のやつとかいたけど --  &new{2014-06-16 (月) 20:58:15};
--デューマン「」 --  &new{2014-06-16 (月) 20:58:42};
--ビーストをはや、、、(文字が掠れて読めない --  &new{2014-06-16 (月) 21:00:54};
---最近になって狼が香辛料なアニメを観たから、わっちもきてほしいでありんす --  &new{2014-06-16 (月) 21:05:21};
---お鼻が残念なことになるがよろしいか。パーツ要求したほうがかわいいの作れそうだぞ。 --  &new{2014-06-16 (月) 21:07:13};
---ゲーム操作中は主に尻しか見えないので大丈夫でありんす --  &new{2014-06-16 (月) 21:08:40};
---ホロウ様とは懐かしや・・(この呼び名は原作参照 --  &new{2014-06-16 (月) 21:33:05};
--一応鬼のように一本角や二本角はやした住人ぽいですけど、デューマンが薄くて黒いダーカーっぽい角なのに対してかなり太い角なので敢えて言うなら鬼人族という感じかも? --  &new{2014-06-16 (月) 21:01:48};
--私は泉の精霊(料理人)フランカ。この泉(厨房)に人間を投げ込むと新種族にして綺麗にすることができます。ルーサーを投げ込みますか? --  &new{2014-06-16 (月) 21:05:26};
---ルーサーはニューマンでありながら最早ニューマンですらない存在になり下がったと、話からしてシオンと交流し始めて数百年は生きてるみたいですね…確かマザーシップに漂う魚みたいなものは人の姿を捨てたフォトナーのなれの果てだとか… --  &new{2014-06-16 (月) 21:10:10};
---さすがニュマ男俺たちにできない事を平然と・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 21:13:42};
-Bo実装されたら羽根冠+珍妙な仮面で岸田メル、赤コート+マフラー(?)で攻略王、青コート+αでこの僕がっ…まぁ某キリトが増えるだけか --  &new{2014-06-16 (月) 21:03:57};
--マッチョなオッサンがコサックダンスしながら足からテク出す…Bouncerの動画観てないので、個人的にはこんなイメージ --  &new{2014-06-16 (月) 21:07:29};
--リナリーだろjk --  &new{2014-06-16 (月) 21:20:40};
--俺の中で攻略王といったらトマト嫌いのアーヴィングさんのほうなんだよなぁ --  &new{2014-06-16 (月) 21:43:02};
-個人的な主観だけど、ハルコタンは大神にちょっとした戦国要素をプラスしたものだと思われ --  &new{2014-06-16 (月) 21:04:03};
--大神よりも朧村正のが雰囲気似てる気がする --  &new{2014-06-16 (月) 21:05:40};
---時代は戦国っぽい。 -- [[鬼怒獅子]] &new{2014-06-16 (月) 21:12:28};
--持ち前の体躯で世紀末コンボをすかしまくる犬っころは帰ってください --  &new{2014-06-16 (月) 21:06:54};
-誰か新設しろよ --  &new{2014-06-16 (月) 21:06:48};
--いいえ --  &new{2014-06-16 (月) 21:10:24};
---2000超えたらどうすんだよ --  &new{2014-06-16 (月) 21:11:12};
---別に2000超えても通常通り運行できますし --  &new{2014-06-16 (月) 21:16:16};
--2000超 --  &new{2014-06-16 (月) 21:10:38};
---もう超えてんのかよ!ざけんなよ!いつもいつも遅いんだよ!さっさと新設しろや! --  &new{2014-06-16 (月) 21:13:05};
---じゃあ、貴方が親切すればいいじゃん? --  &new{2014-06-16 (月) 21:13:55};
---だから俺が新設しようとしたらめっちゃ叩いたやん。まだ議論中の木があるだの2000超えても大丈夫だし盛り上がってるとこに水さすなとか。ざけんなよ --  &new{2014-06-16 (月) 21:17:50};
---だから俺が新設しようとしたらめっちゃ叩いたやん。まだ議論中の木があるだの2000超えても大丈夫だし盛り上がってるとこに水さすなとか。ざけんなよ --  &new{2014-06-16 (月) 21:18:25};
---二重投稿になった。ちなみに1900行のときだよ --  &new{2014-06-16 (月) 21:19:35};
---その時に書き込みしていたメンバーがいつもここにいるとは限らない件 --  &new{2014-06-16 (月) 21:20:50};
--言い出しっぺの法則 --  &new{2014-06-16 (月) 21:11:24};
---♪ひとつ人より力もちー --  &new{2014-06-16 (月) 21:12:17};
--木主が起き上がって新設したいという目で見ている、新設させてあげますか? --  &new{2014-06-16 (月) 21:12:22};
--おうお前が新設しろよ --  &new{2014-06-16 (月) 21:12:31};
--新設の仕方が分からないのさ(´;ω;`)ブワッ --  &new{2014-06-16 (月) 21:14:24};
--前新設しようとしたらお前ら何て言った?自分の胸に聞いてみろや。だから俺は絶対新設しないから --  &new{2014-06-16 (月) 21:14:57};
---まだ1300行だと言った --  &new{2014-06-16 (月) 21:17:24};
---前に新設しようと思ったらあんた等何言ったと思ってるのよ!絶対に新設なんてしないんだからっ! --  &new{2014-06-16 (月) 21:18:00};
---正確には1984行。その時お前らはGOサインを出さなかった。 --  &new{2014-06-16 (月) 21:20:42};
---そうか残念だったなよかったな --  &new{2014-06-16 (月) 21:22:05};
---そうだとしても、その時の人が今ここにいる保証がないし、お前ら・・・・って喧嘩腰でからまれる筋合いないよ。口が汚ければ、まともな意見も暴言になる --  &new{2014-06-16 (月) 21:24:55};
---その数字でGOサインが出なかったってことは木主がよっぽどのへまをやらかした可能性が微レ存。とりあえず口が悪い(こじ付け) --  &new{2014-06-16 (月) 21:25:08};
--ふざけるな!!! --  &new{2014-06-16 (月) 21:23:21};
--やめろォ! --  &new{2014-06-16 (月) 21:24:36};
---おれがKMRだぁ! --  &new{2014-06-16 (月) 21:25:28};
---やはり天才か・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 21:29:05};
---さすがKMRSN --  &new{2014-06-16 (月) 21:30:23};
--じゃあ10時15分でいいか? --  &new{2014-06-16 (月) 21:28:52};
---お願いしまする --  &new{2014-06-16 (月) 21:29:36};
---昼かよ --  &new{2014-06-16 (月) 21:34:36};
-そういえばPSO2の中のニューマンって一体なんなんだ キャストは改造人間、デューマンはダーカー関係と明言されたけど一切まだPSO2の中では何も言われとらんぞ --  &new{2014-06-16 (月) 21:12:53};
--PSOでは散々言われているので大丈夫 --  &new{2014-06-16 (月) 21:13:31};
---色々設定違うじゃ無いですかー!!!!!1 -- [[木主]] &new{2014-06-16 (月) 21:15:44};
---他作で言うところの生体アンドロイド、特に説明する必要もなし --  &new{2014-06-16 (月) 21:16:48};
--気持ちがいつでも新しいんだよ --  &new{2014-06-16 (月) 21:16:43};
--キャストって改造人間なん? --  &new{2014-06-16 (月) 21:18:04};
---○アンドロイド △サイボーグ ×ロボット --  &new{2014-06-16 (月) 21:20:11};
---リサが元人間だったらしいし他種族とも子供残せるって事はデータがある筈だからキャス男も多分元はヒュマ -- [[木主]] &new{2014-06-16 (月) 21:20:33};
---生体を機械に置き換えた種族らしい。いわゆる完全なロボットではないそうな。 --  &new{2014-06-16 (月) 21:21:10};
---要は脳みそだけ生身ですみたいなもんか、坂田インダストリーですな --  &new{2014-06-16 (月) 21:22:43};
---戦いのために肉体させも改造する・・・ショッカーだな。????「リー」 --  &new{2014-06-16 (月) 21:23:06};
---「召喚無効にします」「なんでや罠発動できんやろ」「できます」「」 --  &new{2014-06-16 (月) 21:24:11};
---改造人間ってソースあったっけ? --  &new{2014-06-16 (月) 21:24:40};
---死神部隊みたいなものか(違 --  &new{2014-06-16 (月) 21:25:42};
---アリスのCO進めてないのか?他のシリーズとの接点とか色々ネタバレ満載 --  &new{2014-06-16 (月) 21:26:16};
---ん?と言うかリサが元人間ならサイボーグやん --  &new{2014-06-16 (月) 21:26:47};
---機械ベースに有機素材→アンドロイド○ 人間ベースに機械化→サイボーグ○ 完全に無機物→ロボット○ --  &new{2014-06-16 (月) 21:26:50};
---ん‥未来から来た殺人サイボーグってアンドロイドやん!(デデンデンデデン --  &new{2014-06-16 (月) 21:28:30};
---人間の体を一部でも使ってるならサイボーグらしいが・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 21:30:15};
---アイムリリーパック! --  &new{2014-06-16 (月) 21:30:25};
---銃夢って漫画ではとある場所に住んでいる者達は一定年齢を迎えると本人が知らない間に本来の生体脳から機械化されたチップに置換される。それを知った主人公(脳だけ生体・身体は機械のサイボーグ)からお前らは人間なのか?と問いかけられ、真相を知ったショックも有り発狂してしまう。主人公もいつの間にか機械脳+強化生体ボディに換装されていた真相を知り、脳さえ生体なら人間という拠り所が無くなり発狂…定義が難しいので結局キャスト --  &new{2014-06-16 (月) 21:34:03};
---申し訳ない。アリスのCOで見た気はしたけど覚えてなかった 枝7 --  &new{2014-06-16 (月) 21:34:20};
---え、自分でさえすでにサイボーグになっているのに、まだサイボーグになってないのか。ちなみに俺は心臓を鋼鉄パーツに買えたんだぜ(鋼のネズミシャイハート・ドキドキ) --  &new{2014-06-16 (月) 21:36:46};
--ヒュマ外道設定ってまだ生きてるの? --  &new{2014-06-16 (月) 21:21:25};
--シリーズで最初に種族として出た頃はまだ生産?技術に不安定要素が多かったっていう設定があったな…そう考えると全種族中沼男が圧倒的に少ないのもこれのせいじゃね?(適当) --  &new{2014-06-16 (月) 21:25:56};
---ニュマ子は多いんだがこれは・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 21:27:18};
---見た目は良いらしいからな --  &new{2014-06-16 (月) 21:30:54};
--フォトンを効率よく扱えるようにヒューマンが生み出した種族…というのがPSO1からの設定とは共通のはず(更に前のファンタシースターシリーズと共通設定だったか? --  &new{2014-06-16 (月) 21:35:09};
--沼子が作られた種族ってことはやっぱり身体の感度も普通の人間より良いのかしら。 --  &new{2014-06-16 (月) 21:38:40};
---HP低い→相対的にダメージが大きい→敏感(跳躍)→デューマンは敏感 --  &new{2014-06-16 (月) 21:45:42};
---もしかしたら沼はただのハイリア人かも知れない --  &new{2014-06-16 (月) 21:56:45};
--あらゆる面で優れた新人類の誕生を目標にしたけど、フォトンを扱う以外では肉体的にヒューマンに劣るよ、シリーズによっては、つい力が、寿命が不安定など負の要素も満載だよ。 --  &new{2014-06-16 (月) 21:41:37};
---肉体的に貧弱だったり繁殖能力が低かったりと遺伝子操作によるマイナス部分を持ってる種族の扱いですよね… --  &new{2014-06-16 (月) 21:46:23};
-バウンサー用に新キャラ作ろうと思うけど、Hu、Fi、Br上げとけば打撃寄りは対応できるよね・・・? --  &new{2014-06-16 (月) 21:24:21};
--それを知ってる人がいると思うの? --  &new{2014-06-16 (月) 21:26:18};
--どうなるかわからないから、まず射撃ショッカーから上げてみようか --  &new{2014-06-16 (月) 21:26:41};
--Hu→デュアル Fi→両立 Br→勇者様 --  &new{2014-06-16 (月) 21:27:01};
---ブーツの法撃が法撃依存打撃属性の可能性が(無いとは言わない) --  &new{2014-06-16 (月) 21:33:24};
---可能性ってか多分そうだな 法撃打撃二つ上げないと火力で無いとおかしいし(ウォンドをみながら) --  &new{2014-06-16 (月) 21:35:20};
--まだ時間あるんだし全部カンストさせときゃいいじゃん --  &new{2014-06-16 (月) 21:27:31};
--そのときにならないと分からないよ PAスキル見直し、追加がある 今の基準では考えられないだろう --  &new{2014-06-16 (月) 21:27:41};
--打撃はHu安定・・・もどうなるかわからんしな --  &new{2014-06-16 (月) 21:29:50};
---フューリーがサブには効果半減とかHu専用とかになってもおかしくないからな --  &new{2014-06-16 (月) 21:32:27};
--複合クラスだし、Br上げとかないと選択出来ません見たいな位置ずけになりそうな気もするな --  &new{2014-06-16 (月) 21:31:36};
---初期クラスじゃなかったか --  &new{2014-06-16 (月) 21:32:47};
---お前が何も調べてない糞情弱だってことは分かった --  &new{2014-06-16 (月) 21:33:53};
---少しでも間違えると煽ってくスタイルきらい --  &new{2014-06-16 (月) 21:36:03};
---むしろここしか見ないっていうのがアカンやろ。他のとこ見れば確実にまとめてあるとこあるだろうに、無知丸出しすぎるコメじゃん・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 21:48:46};
---幾ら知ってなかったからってそんなにせめる必要無いんじゃ無いの・・・ここでは無知は禁止じゃないが誹謗中傷は禁止だぞ -- [[枝1]] &new{2014-06-16 (月) 21:51:14};
---未実装の職の事で揉めるなよ。攻撃的な性格なのかもしれんが気が早過ぎだろw --  &new{2014-06-16 (月) 21:51:49};
--最終的にマグをどうすれば良いのかまで判明しないと新キャラ追加するにも種族が保留じゃないかな?デューマン安定だとは思うが --  &new{2014-06-16 (月) 21:40:02};
-やめろォ! --  &new{2014-06-16 (月) 21:27:39};
--伐採 --  &new{2014-06-16 (月) 21:28:06};
-ニューマンって種族は女しかいないよな --  &new{2014-06-16 (月) 21:27:47};
--あっ・・・ゴメンナサイ --  &new{2014-06-16 (月) 21:28:14};
--無意味だ無駄だ愚かしい!滅びろ消えろ宇宙のゴミがぁ! --  &new{2014-06-16 (月) 21:28:25};
--1鯖は割りと沼男見かけるんだよなぁ --  &new{2014-06-16 (月) 21:31:14};
--男は絶滅しました(ウ=ス異本でありそう) --  &new{2014-06-16 (月) 21:31:32};
---んで魚よろしく女にナニが生えるのか --  &new{2014-06-16 (月) 21:33:28};
---あれ?ナニが生えたらそれ男じゃね? --  &new{2014-06-16 (月) 21:38:08};
---世の中には両性具有という言葉があってだな --  &new{2014-06-16 (月) 21:42:27};
---男性ホルモンが増える→両性具有(女に近いとは言っていない) --  &new{2014-06-16 (月) 21:45:13};
--沼汚は衰退しました --  &new{2014-06-16 (月) 21:32:32};
---キャス男は繁栄しました --  &new{2014-06-16 (月) 21:37:23};
--沼子は多いけどHPは最小種族ですからー…バイオジャネン --  &new{2014-06-16 (月) 21:38:00};
---何故デューマンの方が硬いのかUNEIに小一時間問い詰めたい --  &new{2014-06-16 (月) 21:38:50};
---沼子だけどHuFiBrでがっつり近接やってますわ…ユニットで補えば死ににくいのはありがたい限り --  &new{2014-06-16 (月) 21:39:39};
---HP少ないんだからPP代わりに増やせばいいのにね --  &new{2014-06-16 (月) 21:41:32};
---PPはそれはそれで揉めるからニャメロン! --  &new{2014-06-16 (月) 21:44:27};
---種族特製は基本法撃値に反映されてるんでしょうな、PP値が一定なのはフォトン出力にリミッターやら何やらが付いてるせいかも?(装備等の能力でリミットを引き上げてる) --  &new{2014-06-16 (月) 21:45:02};
---ま、俺も沼子メインで準廃程度にはFo用装備属性50で揃えてるけど、全職カンストさせて以降法撃職は全然使ってないけどな! -- [[小木主]] &new{2014-06-16 (月) 21:45:06};
-22時新設 --  &new{2014-06-16 (月) 21:42:44};
--いいえ --  &new{2014-06-16 (月) 21:43:11};
--え!? --  &new{2014-06-16 (月) 21:43:21};
--上で宣言されてるから 速さが足りない!から --  &new{2014-06-16 (月) 21:43:27};
--上でせんげんすんなよ…宣言する時は新木立ててしなさい --  &new{2014-06-16 (月) 21:44:56};
---全くだよ、気づかないわこんなの -- [[木主]] &new{2014-06-16 (月) 21:45:26};
---そもそも20時をとっくに過ぎてるんですがそれは・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 21:46:07};
---自分が見てなかったからって文句か --  &new{2014-06-16 (月) 21:47:28};
--過去に遡るというのか…… --  &new{2014-06-16 (月) 21:45:37};
---それな。20時っていつだよ・・・今日の20時は過ぎたぞ・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 21:46:28};
---あぁすまん22時だな。で、新設はまずいか? -- [[木主]] &new{2014-06-16 (月) 21:47:25};
---GMTなんだよ(適当) --  &new{2014-06-16 (月) 21:47:51};
---いや、大丈夫だと思うぞ。上で言った人が気づいて衝突とか変なトラブルが起こらないことを祈るばかりだが(そもそも上の宣言が10時15分という24時表記じゃないのが微妙に引っかかるが) --  &new{2014-06-16 (月) 21:49:31};
---修正しててワロタ、これじゃ俺が変なコト言ってるようにしか見えねーじゃねーか! 枝1 --  &new{2014-06-16 (月) 21:50:01};
---2100行超えてるけど(´・ω・`) --  &new{2014-06-16 (月) 21:50:39};
---枝1は犠牲になったのだ・・・ --  &new{2014-06-16 (月) 21:51:04};
---枝6 マジか。ということで宣言通り新設します -- [[木主]] &new{2014-06-16 (月) 21:51:09};
---真剣と書いてマジなのよ~(´・ω・`) -- %%%&color(Blue){枝6};%%% --  &new{2014-06-16 (月) 21:52:25};
---自分も確認してみたが、2190行だったな -- &color(Blue){%%%枝4%%%}; --  &new{2014-06-16 (月) 21:53:19};
--新設もしないくせに口だけは偉そうなやついるな。誰のおかげで行数気にせずお喋りができてると思ってるんだろう --  &new{2014-06-16 (月) 21:50:22};
---やり方下に書いてあるのに偉そうも糞もねえだろ --  &new{2014-06-16 (月) 21:51:17};
---誰のおかげって板の残容量のおかげ --  &new{2014-06-16 (月) 21:52:44};
---枝1が新設するってよ木主 --  &new{2014-06-16 (月) 21:52:50};
---誰のおかげって少なくとも小木主のおかげではないだろう・・・なのになんで小木主が偉そうなんだ・・・? --  &new{2014-06-16 (月) 21:55:51};
---別に俺は偉そうにしてないが・・つつかれて怒っちゃったの? --  &new{2014-06-16 (月) 21:57:07};
---偉そうにしてるように見えないこともないぞ・・・一応は --  &new{2014-06-16 (月) 21:58:14};
---つまりこの板は小木が居なきゃ存続出来なかったんだよ(棒読み) --  &new{2014-06-16 (月) 21:58:35};
---つもりが無くとも受け取るのは他人だからな --  &new{2014-06-16 (月) 21:58:57};
---なにはともあれ、新設してくれるって人にイチャモンつける人多すぎ。早すぎるとかならわかるけどさ、細かい注文するなら自分で建てような --  &new{2014-06-16 (月) 21:59:56};
--ごめんね… -- [[上の宣言主]] &new{2014-06-16 (月) 21:50:42};
---(´・ω・`)ゆ゛る゛さ゛ん゛ --  &new{2014-06-16 (月) 21:56:03};
---次からはちゃんと新木でな --  &new{2014-06-16 (月) 21:58:59};
---おう… -- [[上の宣言主]] &new{2014-06-16 (月) 21:59:28};
-[[既出かもしれないけど…>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=34670]] --  &new{2014-06-16 (月) 21:50:55};
--そこ乗れたのか… --  &new{2014-06-16 (月) 21:52:00};
--ムーンつかってる人が、下から出てきた柱に乗ってゴゴゴと上昇していったのみたときは笑った --  &new{2014-06-16 (月) 21:52:02};
--KAKKEEEEEEEEE しかし画面狭いな… --  &new{2014-06-16 (月) 21:52:18};
--破壊せずに何やってんだ寄生か? --  &new{2014-06-16 (月) 21:52:35};
---(笑) --  &new{2014-06-16 (月) 21:53:29};
---何でもかんでも寄生認定する奴なんか大っ嫌いだ!!死ね!! --  &new{2014-06-16 (月) 21:53:41};
---つまらない人間代表 --  &new{2014-06-16 (月) 21:55:02};
---この子木はさすがに大草原不可避。 --  &new{2014-06-16 (月) 21:58:50};
--俺の沼子Gu/HuよりもHPとPPが低いとな? --  &new{2014-06-16 (月) 21:54:28};
---多分小木よりもHPPPが高い人なんて五万といるぞ ってか攻撃特化とか考えんのか --  &new{2014-06-16 (月) 21:55:41};
---俺より70もPPが少ないな --  &new{2014-06-16 (月) 21:56:48};
---攻撃特化と普通考えるかな?多スロじゃないだけだろ? --  &new{2014-06-16 (月) 21:58:17};
--アポスの体力が半分になった時にやるやる でもすぐに降りてBHS撃つから安心して? --  &new{2014-06-16 (月) 21:54:57};
--無意味だ!無駄だ!面白いぞ、もっとやれ --  &new{2014-06-16 (月) 21:58:03};
--けど撮るならソロでやったほうが無難だとは思うわ --  &new{2014-06-16 (月) 22:00:12};
-(´・ω・`)新設前最後にこの言葉を送ります、おっぱい --  &new{2014-06-16 (月) 21:59:35};
--いっぱい --  &new{2014-06-16 (月) 21:59:47};
-さっき思ったんだけど、ルーサー緊急のムービーでなんで後ろにマザーシップあるのにわざわざ反対に行くの? --  &new{2014-06-16 (月) 22:07:30};
-荒れるの覚悟で提案 上でいってる人いるけど公式キャラコンとか出てきたんだし撮影・キャラクリ板って言う風にして移住しないか? 正直今の雑談板で晒しやっても反対派が出たりして気持ちよく晒しできないし まあ今ほど盛り上がらなくなって厳しくもなっちゃうかもだけど --  &new{2014-06-16 (月) 23:42:11};

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