Top > Comments > 雑談掲示板Vol372


[[雑談掲示板]]

-372開始よー --  &new{2014-06-17 (火) 15:00:13};
--^^ --  &new{2014-06-17 (火) 15:00:28};
--地味よー(乙よー --  &new{2014-06-17 (火) 15:00:38};
--くっ --  &new{2014-06-17 (火) 15:00:40};
---かなりまな板だよこれ --  &new{2014-06-17 (火) 15:01:24};
---雑談もできるまな板とは高性能だな --  &new{2014-06-17 (火) 15:04:17};
--おつー --  &new{2014-06-17 (火) 15:00:46};
--ファッ --  &new{2014-06-17 (火) 15:01:05};
--おつ --  &new{2014-06-17 (火) 15:01:33};
--立乙 --  &new{2014-06-17 (火) 15:02:03};
--おー白い 新設乙! --  &new{2014-06-17 (火) 15:03:00};
--つぎ372南ちゃんだね、南ちゃんだね、南ちゃんだね --  &new{2014-06-17 (火) 15:04:43};
---たっちゃん! --  &new{2014-06-17 (火) 15:05:54};
--白いじゃないか! --  &new{2014-06-17 (火) 15:05:25};
--新設して気が付いたんだが、雑談運用議論ってなんぞこれ? --  &new{2014-06-17 (火) 15:07:03};
---雑談板を運用する上での議論専用板ってことじゃね? --  &new{2014-06-17 (火) 15:09:24};
---てか許可も取らずに作っちゃったのか。ちなみに昨日一悶着あった件は管理者さんからお返事を頂いている。これで少しは収まるといいね --  &new{2014-06-17 (火) 15:12:56};
---雑談板のことは雑談板でやってと過去に言われてるらしいしいいんじゃない? --  &new{2014-06-17 (火) 15:16:39};
---一応自キャラ晒し(を含めたSS)のページの作成許可は下りたってことかな?外部ロダからなのはいつものことだからだ丈夫かね。あとは有志を待つだけか・・・ --  &new{2014-06-17 (火) 15:19:17};
---コメント欄についてに続く自治厨隔離ページ --  &new{2014-06-17 (火) 15:19:49};
-ふぁっ --  &new{2014-06-17 (火) 15:00:20};
--ふぁっくすしていってね?(幻聴 --  &new{2014-06-17 (火) 15:01:39};
---LINUXしていってね?(難聴 --  &new{2014-06-17 (火) 15:05:49};
--TDN「FUCK♂YOU」 --  &new{2014-06-17 (火) 15:02:58};
--ふぁっ ふぁっ ふぁくしょん大魔王 --  &new{2014-06-17 (火) 15:05:16};
-すべてを白紙に戻そう。。。 --  &new{2014-06-17 (火) 15:04:56};
--そして私も消えよう・・・ --  &new{2014-06-17 (火) 15:05:53};
--???「このV2で全てを『ゼロ』に戻し、次の世代に未来を託そう」 --  &new{2014-06-17 (火) 15:07:11};
---???<<歪んだパズルは一度リセットするべきだ>> --  &new{2014-06-17 (火) 15:18:39};
---???《撃てよ!臆病者!!》 --  &new{2014-06-17 (火) 15:22:38};
---???「月光蝶である!!」 --  &new{2014-06-17 (火) 16:18:18};
--なぜ木をつなげなかったのか --  &new{2014-06-17 (火) 15:07:17};
-Ep3ムービー見てきたが、バウンサーの靴はPAも使えるのかな?法撃武器とあるからテクニックも使えそうだけど・・・。 --  &new{2014-06-17 (火) 15:05:23};
--使えるって言ってたよー --  &new{2014-06-17 (火) 15:06:07};
---おお、そうなのですか・・・おしえてくれてありがとん! -- [[きぬし]] &new{2014-06-17 (火) 15:23:02};
--両方使えるよ。PAとテクを両方セットできる初めての武器だと聞いた --  &new{2014-06-17 (火) 15:06:28};
---ついに俺の待ち望んだ武器がやって来たぜ・・・!おしえてくれてありがとん。 -- [[きぬし]] &new{2014-06-17 (火) 15:23:47};
--PAもあるってSGNMSNが言ってたぞ --  &new{2014-06-17 (火) 15:06:32};
---さすがはぼくらのらいとにんぐだ! おしえてくれてありがとん! -- [[きぬし]] &new{2014-06-17 (火) 15:24:34};
--動画じゃなくてTS見てくりゃいいのにな --  &new{2014-06-17 (火) 15:07:05};
---Trans Sexual に変換した俺の脳ェ…… --  &new{2014-06-17 (火) 15:11:05};
---寝ろ(無慈悲) --  &new{2014-06-17 (火) 15:16:25};
---ティザーサイトか?ハッキリそう書いてある部分はなかったようだが・・・? -- [[きぬし]] &new{2014-06-17 (火) 15:21:40};
---タイムシフトじゃないかな・・・でもタイムシフトって一応動画じゃね?(混乱) --  &new{2014-06-17 (火) 15:25:51};
---結局放送見てないとわからなかった、ってことだな。親切にありがとん。 -- [[きぬし]] &new{2014-06-17 (火) 15:29:20};
---ちなみに俺が見たのはティザームービーっす。 -- [[きぬし]] &new{2014-06-17 (火) 15:30:56};
---大概ムービーが流れた後にざっくりとした補足説明が入る流れだからね。一太郎の質問も含めてそういう場面が録画されている動画を見ないとわからないこともあるかもしれんね --  &new{2014-06-17 (火) 15:45:42};
--マトイの新コスが気になるの --  &new{2014-06-17 (火) 15:10:41};
---あれ[[リコ・タイレル>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=34710]]ってPSOのコスだからリメイクだなPSUで配信してたし --  &new{2014-06-17 (火) 15:21:14};
---このキャラ好きな人には悪いけど某サイトのせいでいいイメージ無いわ --  &new{2014-06-17 (火) 15:28:45};
---過去のほうじゃなく、EP3のほうです>< --  &new{2014-06-17 (火) 15:31:21};
---EP3のアレはマトイかどうかもまだ謎だな。ステッカーとかカラーからそう見えるけど、あのアングルなら映るはずのマトイの髪が映らず、代わりにクラリスのような頭飾りみたいなのが映ってるとか何とか。 --  &new{2014-06-17 (火) 16:07:44};
---あれはサラだと思うのです --  &new{2014-06-17 (火) 17:14:37};
--ブーツは通常テクと専用PAが使えて、チャージテクを使うと武器属性がそのテクの属性に変化して強化されるっぽいね --  &new{2014-06-17 (火) 15:25:15};
---つまり武器の属性と使用テクの属性をあわせることで効果的に戦えるのか。Guと組み合わせてくうちゅうぼんおどりがんばりたいです|ω・´)キリッ -- [[きぬし]] &new{2014-06-17 (火) 15:27:13};
-今晩何する? --  &new{2014-06-17 (火) 15:06:38};
--ナニ♂ --  &new{2014-06-17 (火) 15:07:19};
--リサちゃんでお願いします(真面目 --  &new{2014-06-17 (火) 15:07:49};
---リサは撃つほうですけど、大丈夫ですか?ウフフフフフフッ --  &new{2014-06-17 (火) 15:10:37};
--防衛の後にサブキャラのマタボ進めかな --  &new{2014-06-17 (火) 15:08:11};
--イオちゃんに暴行 --  &new{2014-06-17 (火) 15:08:25};
---イオは腕っ節のたつ男だからな 返されるぞ --  &new{2014-06-17 (火) 15:09:35};
---おまわりさんココです --  &new{2014-06-17 (火) 15:09:36};
---やめてよね。本気で喧嘩したら、センパイがオレに敵うはずないだろ? --  &new{2014-06-17 (火) 15:09:55};
---まっちょしい的な何かを感じる --  &new{2014-06-17 (火) 15:26:59};
--PSO2!!! --  &new{2014-06-17 (火) 15:09:16};
-ルーサーのレッグがちと見た目微妙だからアンゲル防具とミックスしたいけど、どういう性能になるだろう。巨躯と違ってルーサーの性能完全に均一だもんなぁ。・・・実装してね? --  &new{2014-06-17 (火) 15:10:41};
--恐らく無い --  &new{2014-06-17 (火) 15:14:23};
--ヒューナルの例があるから実装されるかもしれんが、セット効果を崩すほどの価値があるのか --  &new{2014-06-17 (火) 15:17:51};
---ん、ヒューナル防具とエルダー防具ってごっちゃになっててもセット効果発動しなかったっけ? --  &new{2014-06-17 (火) 15:21:47};
---ホントだ・・・知らなかった・・・ 子木主 --  &new{2014-06-17 (火) 15:26:05};
---エルダーとヒューナルどっちでも発動したはず。ルーサーも同じ可能性高い。HP,PP補正が違うとか、打射法耐性じゃなく全属性耐性2%とかかもしれないし差別化は出来るだろ --  &new{2014-06-17 (火) 15:27:46};
--す、すてるす・・・・ --  &new{2014-06-17 (火) 15:32:10};
--アンゲルさん羽6つあるからリア、アーム、レッグ全部羽になると予想。 --  &new{2014-06-17 (火) 15:36:45};
---それなんてリュクス? --  &new{2014-06-17 (火) 15:39:58};
---ただし全部逆羽 --  &new{2014-06-17 (火) 15:41:14};
---召還するMobが腕、体、足にへばりつくような防具だったらカッコいいんだけどな。 --  &new{2014-06-17 (火) 15:54:56};
-☆11の武器ってチケットのみしか交換できないの?将来的にエクスキューブ2個と交換とかでないのかな?情報プリーズ!! --  &new{2014-06-17 (火) 15:11:48};
--クラフトすることでクラフト実績がふえるゾ! --  &new{2014-06-17 (火) 15:14:42};
---2つ目の実績が147k×25でワロタンゴ済み。 --  &new{2014-06-17 (火) 15:18:48};
--☆11が2個でキューブ3個分になるんじゃね? --  &new{2014-06-17 (火) 15:15:45};
-最近思ったけどAGPてクラスの役割分担とか決まってて結構バランスよくない? 普段のクエストも同じような役割持てたら面白そうなのに… --  &new{2014-06-17 (火) 15:25:38};
--AGPとはなんぞや? --  &new{2014-06-17 (火) 15:28:16};
---アガペーって読んだ私はTeのこと話してるのかと思った 皆にアガペーを…… --  &new{2014-06-17 (火) 15:33:44};
---あがぺーとはなんぞや・・・・? --  &new{2014-06-17 (火) 15:38:02};
---アガペー:神による無償の愛 --  &new{2014-06-17 (火) 15:40:48};
--AGPって何だよって思ったけど、もしかしてアークスグランプリのことか?そんな略し方するのな --  &new{2014-06-17 (火) 15:28:56};
---何でもかんでも略すと暗号になるって事がよくわかった。 --  &new{2014-06-17 (火) 15:33:14};
--TAと同じだよ。全てはランダムマップの弊害 --  &new{2014-06-17 (火) 15:29:39};
--あーまーがーるずぷろじぇくと? --  &new{2014-06-17 (火) 15:33:04};
--アーマーガーツズプロジェクト? --  &new{2014-06-17 (火) 15:35:04};
--あとシュンカもないしSRJAもないしやれることが搾られてるのが大きいな --  &new{2014-06-17 (火) 15:46:32};
--アクセラレーテッド グラフィックス ポート? --  &new{2014-06-17 (火) 15:53:07};
-カジノで高レートのスロット台欲しいな、ギャラリーも閲覧可能なやつ、アゴのとがった主人公の漫画の沼みたいに… --  &new{2014-06-17 (火) 15:26:16};
--メセタ関わってくるなら見世物にもなるんだろうけどな --  &new{2014-06-17 (火) 15:28:45};
--スロット台プレイしてるところをニコ生配信すればいいんじゃね --  &new{2014-06-17 (火) 15:35:20};
---それじゃー買っても閲覧者にご祝儀でないじゃないですかー --  &new{2014-06-17 (火) 15:36:25};
---メシウマかメシマズかの二択 --  &new{2014-06-17 (火) 15:45:00};
--きたぜ・・・ぬるりと|ω・´) --  &new{2014-06-17 (火) 15:35:29};
--ざわ…ざわ… --  &new{2014-06-17 (火) 15:44:27};
-Boに備えてLv上げすることにしたけど、TeHuでTeを70にしてからFoTeって順で育てほうがいいかな?(FoはTeで集めたオーダーで養殖するつもり) --  &new{2014-06-17 (火) 15:33:30};
--まだ実装されてないから何とも言えないけど、Teが打法の法よりだったのに対して、Boは打法の打よりなんじゃないかと思ってる。だからテクはおまけみたいな感じで打撃職サブが安定と予想。 --  &new{2014-06-17 (火) 15:36:13};
--Brみたいに最初から選べるんじゃないのか?というか試験を経てから使えるようになるってのがそもそもおかしかったりするんだけどな・・・上位になるわけじゃないから。 --  &new{2014-06-17 (火) 15:37:04};
--まずHuしか育ってないってことかねぇ FoFiとかFoBrのが楽だけど --  &new{2014-06-17 (火) 15:38:11};
---一応,Ra・Hu・Guが70,Fiが69,Brが62,Foが41,Teが44なんだ。Fiってテク職のサブに使えるのか・・ -- [[木主]] &new{2014-06-17 (火) 15:47:55};
---ブレイブとワイズがテクにものるからね~ --  &new{2014-06-17 (火) 15:52:10};
---FoFiは一世を風靡したこともあるぞ 遠距離だから近接に比べて位置取りしやすいしな 楽しいからFoのレベル上げ終わったらやってみるといい --  &new{2014-06-17 (火) 15:52:40};
---一世を風靡したってよりもFo主要サブじゃないか TeBrFi全て長所があって本当Foはサブに恵まれてるわ ガドHuもWBRaもSRGuも選択肢に入るしな まぁ一部ほぼ使わんが --  &new{2014-06-17 (火) 15:58:59};
--レベル上げは好きな順番でどうぞとしか言えないなぁ… HuTeかBrFo、FiFo好きな職でどっちかレベル50にして、その後レベル70までサブを残りの方にして、サブも50になったらひっくり返すがいいとおもう --  &new{2014-06-17 (火) 15:39:05};
--サブにTe突っ込んで混沌やら巨躯で50近くまであげつつ、クライアントオーダーで養殖するのが楽じゃないかな?混沌だとボス系SH討伐やら地下坑道系エネミー討伐、一部ダーカー討伐が達成できるしね --  &new{2014-06-17 (火) 15:41:54};
-フレがVita民からPC民になっていろいろ感動してて微笑ましいwvitaからPCに乗り換えた時って何に一番感動するもんかな?ちなみに自分は動き回るNPCと武器チェンの早さに驚きました...w -- [[でも寝転がってできるvitaも好き]] &new{2014-06-17 (火) 15:36:43};
--vita版を始めてやった時に全体的なのっぺり感に軽く絶望しました --  &new{2014-06-17 (火) 15:38:34};
---vita→PCだと綺麗だな...とは思うけどPC→vitaだとやっぱり粗が目につくんですかね。フレの中にはvitaじゃ汚くてやってらんないっていう人もいたり。 -- [[木主]] &new{2014-06-17 (火) 15:42:19};
---大学の空き時間とかすごいお世話になってるけど、初めてやったときはちょっと絶望したね。自キャラはキャス男なんだけど、やっぱり自キャラの見た目が悪くなるとテンション下がる。 -子木主 --  &new{2014-06-17 (火) 15:47:09};
--たまにネカフェでやると楽しい。 --VITA民 --  &new{2014-06-17 (火) 15:39:15};
--私は、戦闘でステップが出来ることにまず感動しました。 --  &new{2014-06-17 (火) 15:41:27};
--寝っ転がっててもPCでできるで・・・? --  &new{2014-06-17 (火) 15:41:35};
--vitaはクロトTAとルーチンワーク(デイリークラフト、ショップの管理、サポパのオーダー)だけでしかつかわない --  &new{2014-06-17 (火) 15:41:36};
---ルーチンはVitaのがやりやすかったりするんだよなぁ TAは別として --  &new{2014-06-17 (火) 15:42:39};
---今はesあるけどマグの世話やらのちょっとしたことではすごい重宝してた。 -- [[木主]] &new{2014-06-17 (火) 15:47:02};
--画質 --  &new{2014-06-17 (火) 15:42:43};
--やっぱりグラ。vita版やってたヴィタ民で箱やってたんだけどパソコン版に変えてから自キャラのカラーリングがかっこよすぎたのを覚えてる。あと、地味にマグの餌やりで連続であげれるのが嬉しかった -- [[ag]] &new{2014-06-17 (火) 15:42:49};
--違いで有名なナベリウスの草。 --  &new{2014-06-17 (火) 15:43:00};
---PCだと身の丈隠れるほど長いってあれ? --  &new{2014-06-17 (火) 15:44:45};
---Vitaだと雑草かよって感じでまばらにしか生えてないアレだろう。 --  &new{2014-06-17 (火) 15:49:31};
---テクスチャのクオリティがvitaの方がいいんだよな。てかPCのあれはギャグなのか・・・ --  &new{2014-06-17 (火) 16:02:00};
---遺跡の花のほうがびっくりしたな --  &new{2014-06-17 (火) 16:02:43};
-防衛の総合順位ってレアドロ量に関係ないってホントなのかな。朝の侵入一周目総合12位でレアドロ250使って星10が1個だったんだけど。いつもだったら7個8個なのに。 --  &new{2014-06-17 (火) 15:42:39};
--関係があったら下から数えた方が早い自分が250で☆10を18個以上取れてるはずがない --  &new{2014-06-17 (火) 15:44:58};
--偶然。いつもいつも同じドロップ量とは限らんからな。確率はおそロシア。 --  &new{2014-06-17 (火) 15:45:05};
--それが本当なら石集めも後方の塔の防衛なんかしないで最前線にはりつく --  &new{2014-06-17 (火) 15:45:28};
---ところがどっこい、後ろで石回収と核処理の方が1位なりやすいんやで --  &new{2014-06-17 (火) 15:51:00};
---各waveずいぶん長引いてるねそれ・・・ --  &new{2014-06-17 (火) 16:00:10};
--昔の話になるけどイル系なかった頃の法撃でほとんど12位だったけど結構拾ってたよ --  &new{2014-06-17 (火) 15:47:47};
--関係ないように感じますね…順位下位のあげく総合評価Aだった時に結構な数の星10星が出た時あったので…ただ試行回数が少ないし再現性がないので断言できないのが辛いですな --  &new{2014-06-17 (火) 15:48:08};
--防衛の赤箱は敵からのドロップを蓄積させて、最後にまとめてレアの高い順から選出されるって仕組みだったはず。レアが少ないのは単純にクリアランクが低くてレア枠が少ないか、敵からそもそもレアをドロップしていない…てところかな?後者はレアブしても所詮確率の問題だから少なくてもおかしくはない --  &new{2014-06-17 (火) 16:00:46};
---ドゥドゥと同じですね --  &new{2014-06-17 (火) 16:15:46};
-すまん2日ぶりにココ覗いたもんなのだが、新クラスBoの獲得条件って出てる?まだ?法ほとんど育ててないからさ…不安なんだ --  &new{2014-06-17 (火) 15:45:12};
--Brと同じ 最初から出てる --  &new{2014-06-17 (火) 15:45:48};
---この質問をした一太郎ほんとGJだよな --  &new{2014-06-17 (火) 15:48:00};
--ブレイバーの上位職の席があいてたねそういえば(にっこり) --  &new{2014-06-17 (火) 15:46:40};
--初期職という話。キャラメイクの時にもHuRaFoBrBoと選択肢が5つになるみたい。ただBoのイメージコスはスクラッチに実装されるらしい。 --  &new{2014-06-17 (火) 15:49:03};
---初期服は種族追加時に追加されるものだからね --  &new{2014-06-17 (火) 15:53:32};
---なるほど・・・だからキャストだけ追加がなかったのか・・・ --  &new{2014-06-17 (火) 15:59:09};
--Brとは対になる基本職の一つ、一太郎氏の質問はほんとに助かりましたね…情報多過ぎて質問決められないぞーと悩んでいただけはあります --  &new{2014-06-17 (火) 15:51:12};
--みなさんありがとう。安心した!!! -- [[着ぬし]] &new{2014-06-17 (火) 15:53:19};
--そういやBoもBrみたくレベル25になったらFiGuTeが解放されるのかな? --  &new{2014-06-17 (火) 15:53:53};
---Brと同じく多分同じことになると思いますね…初心者の方に使ってもらいたいというコンセプトもBrと共通なので育成すると全派生職が解禁されるはず --  &new{2014-06-17 (火) 16:00:29};
-ゼノの脇がつるっつるなのを見てなんとも言えない気分になった奴は俺以外にも居ると思うんだが、アークスならムダ毛のお手入れもフォトンの力で楽々なんだろうか。 --  &new{2014-06-17 (火) 15:49:33};
--アークスにとって無駄毛はそるものではなくエステではやすものだからな --  &new{2014-06-17 (火) 15:51:14};
---髪の毛の長さも量も刺青の付け外しも自由自在だもんな……なんか納得してしまった。 -- [[木主]] &new{2014-06-17 (火) 16:06:33};
--なんかもうフォトンってBLEACHで言う月島さんみたいだな… --  &new{2014-06-17 (火) 15:51:16};
---無駄毛の処理が楽々なのもフォトンのおかげ --  &new{2014-06-17 (火) 15:52:25};
---そこは霊圧にしてやれよ・・・あの世界の現象全て月島さんのせいみたいじゃないか!月島さんに謝れ! --  &new{2014-06-17 (火) 15:52:47};
---そういわれるとフォトンもさん付けしなきゃいけない気がしてきた --  &new{2014-06-17 (火) 15:53:12};
--エコーの趣味なんだろ/// --  &new{2014-06-17 (火) 15:52:12};
---まさかエコーもパイp(ry --  &new{2014-06-17 (火) 16:00:50};
--体毛が一切ないツルツルしたゲッテムさん --  &new{2014-06-17 (火) 15:53:29};
--まあヒューイ曰く六芒はアークスの代表兼目標ですし、あの六芒用の衣装に換えて無駄毛見えた時にマリア婆さ…いえマリア姐さんからツッコミ入った可能性もあるはずw --  &new{2014-06-17 (火) 15:53:30};
---これ見て思ったがなんでレギアスは爺さん呼びなのにマリアは姐さんなんだろ? 二人とも巨躯戦争経験者ならマリアも婆s(この先は血で汚れて読めない) --  &new{2014-06-17 (火) 15:58:18};
---レギアスは爺さんと呼んでも怒らない(本人が年寄りと自覚してる)、マリア姐さんは年寄り扱いするとキレるんじゃないかとw --  &new{2014-06-17 (火) 16:02:10};
---殺られるのか・・・(((゜д゜;)))ガクガクブルブル --  &new{2014-06-17 (火) 17:41:33};
--半ズボンにしたから永久脱毛でもしてるのかもしれない --  &new{2014-06-17 (火) 15:56:01};
--脇つるつるって事は? --  &new{2014-06-17 (火) 15:56:37};
--ジョーゼフ「脱毛だと!?けしからんな!!」 --  &new{2014-06-17 (火) 15:56:55};
--そういえば欧米の人って剃るのが基本でツルツルなんだっけ?それを考えるとアークスが剃っていてもおかしくはないか --  &new{2014-06-17 (火) 15:58:44};
---世界的に見ても処理する人の方が多いと聞いたことがある。少しアレな表現になるけど洋モノのAVってほぼ決まってアンダーへア処理してるし、あんな感じだ。 --  &new{2014-06-17 (火) 16:16:11};
---げーじんはケジラミが湧くから剃ってるんじゃなかったっけ? --  &new{2014-06-17 (火) 16:23:13};
--逆に聞くけどなんかかっこつけたときに腋がふっさふさだったら笑ってまうやろ --  &new{2014-06-17 (火) 15:59:34};
---あー、せやな。獣臭しそうなムサいおっさんならふさふさしてた方が自然だけど、ゼノみたいなベビーフェイスだと違和感マシマシだわ。 -- [[木主]] &new{2014-06-17 (火) 16:09:05};
--木主は処理してないの?ヒゲを永久脱毛したり。毛の処理くらいやろうと思えば簡単だけど --  &new{2014-06-17 (火) 16:00:25};
---年代や境遇による価値観の違いというのもあるからねえ。シャレオツなヤングメン(死語)だと身嗜みの一環ぐらいに思うかもしれんが、男やもめなおじさんとかはそこまで気が回らなかったりするものなんよ。 -- [[木主]] &new{2014-06-17 (火) 16:05:19};
---これからの時期お手入れしないまま半袖で過ごすと沢山のジョニーもどきを生産してしまう。君がそれをいくらジョニーではないといくら訴えても他人にとってはジョニーとしか映らないのだよ。そしてジョニーは旅人だ。気がつけば至る所ジョニーだらけだ。気をつけるんだぞい。 --  &new{2014-06-17 (火) 16:11:54};
-バウンサーのサブはやっぱりRa安定ですか?WB撃てるしバウンサーって見た感じFiみたいに単体向けって感じで複数相手はきつそうだからそれをランチャーで補えますね。打撃射撃法撃全てこなせる最強クラスになりますぞww --  &new{2014-06-17 (火) 15:58:36};
--ほとんどRaのスキルが死ぬからまずあり得ない。WB奴隷として寄生するならまあありだけど --  &new{2014-06-17 (火) 15:59:21};
--バウンサーはサブBrの方が強いですぞwww --  &new{2014-06-17 (火) 15:59:52};
---BrBo!!おお…BrBo!! --  &new{2014-06-17 (火) 16:05:46};
--何度目のWB押しだよ --  &new{2014-06-17 (火) 16:00:18};
--デュアルブレードで行くからサブHuで行くつもりだが --  &new{2014-06-17 (火) 16:00:32};
---どっちも使うならBrにすればいいの? --  &new{2014-06-17 (火) 16:02:03};
---どっちも使う場合何がいいんだろうねぇ・・・実装されてから試行錯誤してみよう! --  &new{2014-06-17 (火) 16:03:31};
--実装してから質問しよう(提案) --  &new{2014-06-17 (火) 16:00:49};
---ド正論である。 --  &new{2014-06-17 (火) 16:01:57};
--テク最強の時代にサブFo以外ありえないwww --  &new{2014-06-17 (火) 16:01:44};
---んんwww何をおっしゃるwwwFoで使われてるイルメギを強化しているのはTeの闇マスタリですぞwwwつまりサブTeこそが至高www --  &new{2014-06-17 (火) 16:04:10};
---サブFoよりもサブTeの方がいいと思うのだけど --  &new{2014-06-17 (火) 16:04:21};
---寧ろ、FoBoか、BoTeじゃ?BoのメインスキルとFoが装備できる靴次第だけど、テク運用ならエレコンを使えるようにした方がいいんじゃ? --  &new{2014-06-17 (火) 16:11:05};
---エレコンがメインFo専用ってこと忘れてないか? --  &new{2014-06-17 (火) 16:20:57};
---(これ多分適当に論者っぽいこと言っただけなんだよなあ) --  &new{2014-06-17 (火) 16:32:49};
--RaだとWB撃てるだけの利点しか得られないじゃないですか…(GuかBrならRaスキルの大半を生かせる)Huだと法を伸ばすのがコンボしかないのが辛いですかね、案外Fiが打&法を伸ばすのにいいかもしれない… --  &new{2014-06-17 (火) 16:07:39};
---Fiのスタンスだるすぎるよ… --  &new{2014-06-17 (火) 16:08:42};
---バウンサーは機動力が高いのでスタンスを生かす動きは取りやすいかも、ただ相応の動きを求められる点で使い手を選ぶ=万人向けではない…ということですかね --  &new{2014-06-17 (火) 16:13:29};
---機動力高いからこそスタンスむずいと思うんだよな 動画見てると攻撃中もすごい移動してるし --  &new{2014-06-17 (火) 16:20:41};
---コンボだけで充分じゃね?打撃も元々出来る仕様を考えたら。複合職は攻撃面での特化をしても劣化特化職にしかならんよ。 --  &new{2014-06-17 (火) 17:49:49};
--打撃・法撃の両方イケるんだから、足りない射撃要素を入れるってか? --  &new{2014-06-17 (火) 16:09:06};
---つまりBrFoが最強ってことだな --  &new{2014-06-17 (火) 16:12:55};
---BoとBrを組み合わせて打射法全てをカバーするので尖ってない=汎用性重視になりますね…ある意味で器用貧乏になってしまいますけど --  &new{2014-06-17 (火) 16:17:13};
---その辺は完全に好みだと思うわ。俺なんかはFoと組み合わせるより打撃職と組み合わせて打撃メインにしたいからサブFoやTeにはしないだろうしな。使いやすい組み合わせがその人の最強でいいんだよ。 --  &new{2014-06-17 (火) 17:52:28};
--Hu→打撃と防御 Fi→打撃と法撃 Ra→WBとキリング Gu→? Fo→PPリバと炎・氷・雷テク強化 Te→PP効率アップ、風・光・闇テク強化、エレメント、補助強化 Br→打撃と法撃 ・・・・・・こうやって見るとサブTeが結構恵まれてるな --  &new{2014-06-17 (火) 16:13:35};
---GuはAPPR、チェインがあるな。射撃込みならZRAも乗る。回避用に全職TMGもアリ。 --  &new{2014-06-17 (火) 16:18:38};
---GuTeは滞空Guやらブラウで色々あるし何よりがんてくしあわせ --  &new{2014-06-17 (火) 16:21:04};
---強いかどうかはともかくGuBoでくうちゅうぼんおどりをしていく所存です|ω・´)キリッ --  &new{2014-06-17 (火) 17:45:01};
-エリアとカジノは凄く良いんだが・・・・、なんで射撃職ないの!Guで良いだろうがってか!、法・打ときたら射撃も要るでしょう?初期の三大だぞ -- [[   ]] &new{2014-06-17 (火) 16:04:24};
--銃にテクを込めて放つマジックガンマン --  &new{2014-06-17 (火) 16:06:05};
---エネミーを弾に変えて放つでいいじゃないか --  &new{2014-06-17 (火) 16:12:42};
---でもフォトンを打ち出す射撃自体もうそれだよな --  &new{2014-06-17 (火) 16:12:59};
--なに言ってんだこいつ Br打射だろうが --  &new{2014-06-17 (火) 16:06:14};
---Brは混合だろうが、単体じゃないでしょ -- [[   ]] &new{2014-06-17 (火) 16:07:20};
---Boも混合なんですがそれは --  &new{2014-06-17 (火) 16:08:23};
---あ、確かにそうだったわ、武器種で見てたわ -- [[   ]] &new{2014-06-17 (火) 16:10:35};
---こないだの生放送でBrに続く混合職ですって言ってたから少なくとも運営的にはそういうこと --  &new{2014-06-17 (火) 16:11:06};
---武器種も打撃と法撃よ --  &new{2014-06-17 (火) 16:14:26};
---Te「・・・・・・」 --  &new{2014-06-17 (火) 16:16:45};
---Teを打撃と法撃と見るならFoも同じようなもんだ。支援寄りのテク使いってのがTeだぞ。 --  &new{2014-06-17 (火) 17:46:11};
--ブレイバーが打射だったじゃん。てことは次は射法やね。 --  &new{2014-06-17 (火) 16:06:49};
---ビブラスボウ「やあ」 --  &new{2014-06-17 (火) 16:07:31};
---それはそれで欲しいかもね -- [[   ]] &new{2014-06-17 (火) 16:08:56};
--弓「えっ」 --  &new{2014-06-17 (火) 16:06:55};
--ガンスラ使えよ(鼻ほじ --  &new{2014-06-17 (火) 16:07:12};
--ただ、思いつかなかったんじゃね?Boはたぶん忍者的コンセプトで作られたと思うんだけど、ReとGuと弓で射撃武器って出し切った気がするんだ --  &new{2014-06-17 (火) 16:08:59};
---Reって新職? --  &new{2014-06-17 (火) 16:09:37};
---Renja^ --  &new{2014-06-17 (火) 16:10:35};
---ただまぁRaな。 --  &new{2014-06-17 (火) 16:10:57};
---ん、Gaじゃねぇの?(すっとぼけ --  &new{2014-06-17 (火) 16:10:58};
---自分は魔法剣士みたいなのに見えたな。確かに新MAPは和風だけど、職説明のカトリはニューマンっぽかったし新MAPと職との関連性はないんじゃない? --  &new{2014-06-17 (火) 16:11:43};
---ハンドガンを実装してくれるまで諦めません(真顔) --  &new{2014-06-17 (火) 16:11:48};
---そうなんだよReという新職も実装されるんだよ(やけくそ) -- [[子木主]] &new{2014-06-17 (火) 16:11:49};
---照射系とか大型系武器とか有ると思うけど難しいか -- [[   ]] &new{2014-06-17 (火) 16:12:38};
---カクレンジャー?(難視 --  &new{2014-06-17 (火) 16:12:40};
---カクレンジャー!忍者!忍者ー! --  &new{2014-06-17 (火) 16:13:50};
---なんなんじゃ --  &new{2014-06-17 (火) 16:15:44};
---もう射撃武器が思いつかないのなら、とうとう罠系特化職を期待してもよいかね --  &new{2014-06-17 (Tue) 16:16:40};
---罠系というか設置系とかね、セントリーとか地雷とか爆撃要請とか・・・ -- [[   ]] &new{2014-06-17 (火) 16:19:31};
---もしかして: コマンドー --  &new{2014-06-17 (火) 16:23:49};
---\デェェェェェェン/ --  &new{2014-06-17 (火) 16:28:30};
---忍者が二刀流だと思ってたのか・・・!むしろ装備が邪魔になるんであまりつけないのが本来の忍者だそうな。 --  &new{2014-06-17 (火) 17:48:17};
--まぁEP4で射法の完全新職新武器が来るだろうし気長に待とうや --  &new{2014-06-17 (火) 16:18:04};
---射法だとしたら・・・・目からビーム!これだ! --  &new{2014-06-17 (火) 16:21:29};
---でじこの出番にょ! --  &new{2014-06-17 (火) 16:22:17};
---ゼタビィィィィーム -- [[   ]] &new{2014-06-17 (火) 16:22:25};
--Brの弓があるじゃん --  &new{2014-06-17 (火) 16:28:01};
-しまった --  &new{2014-06-17 (火) 16:09:11};
--あいた --  &new{2014-06-17 (火) 16:10:00};
--すいませんランチタイムは14時まででして申し訳ありません --  &new{2014-06-17 (火) 16:10:54};
--*おおっと* --  &new{2014-06-17 (火) 16:10:55};
-ここ最近板の消費やたら早くね?今日平日だよな…? --  &new{2014-06-17 (火) 16:13:20};
--だいたいバウンサーのせい --  &new{2014-06-17 (火) 16:13:52};
--だいたいニートのせい --  &new{2014-06-17 (火) 16:15:13};
---そうだすわたすがニーとだす --  &new{2014-06-17 (火) 16:15:38};
---??「板はことごとく消費する。それが特A級ニートとしての、俺の責務だ」 --  &new{2014-06-17 (火) 16:20:44};
--板の消費が早いのも、サーバーが重いのも、空気が汚染されているのも、地球温暖化も、だいたいバウンサーのせい --  &new{2014-06-17 (火) 16:15:39};
---実装されてすらいないのにヘイト集めまくるバウンサーさんパないっす --  &new{2014-06-17 (火) 16:16:39};
--今のFFのシステムがアレなのもだいたいバウンサーのせい --  &new{2014-06-17 (火) 16:16:46};
---ストーリーが難解なだけであって13はバトルはくっそ楽しいぞ 旧14ちゃん?知らんな --  &new{2014-06-17 (火) 16:23:56};
---13はバトルは楽しかった。続編も結構好き。ストーリー?見てないから覚えてないんだなこれが --  &new{2014-06-17 (火) 16:31:53};
---FF12もストーリーがぶっとんでるだけでシステムは革命的だったな。 --  &new{2014-06-17 (火) 16:35:04};
---バウンサーが今のムービーゲーの走りだったよな・・・映像作品の合間にゲーム出来る的な --  &new{2014-06-17 (火) 17:10:18};
-まだ実装もされて無いし大した情報も出てないのにバウンサー関連のスキルとかクラスの組み合わせとか聞く人多すぎ…。先ずは公開された映像を良く見て自分でちゃんと整理して考えてみようぜ…。 --  &new{2014-06-17 (火) 16:13:39};
--まぁでもBr見たいに偏った構成にはなるだろうと思うけどな -- [[   ]] &new{2014-06-17 (火) 16:15:05};
--それだよなぁ。気が早いというかアホなんじゃないかと思う。なんならそういう木は無断で伐採しまくるぜ --  &new{2014-06-17 (火) 16:16:58};
---中国共産党もびっくりの言論統制だな --  &new{2014-06-17 (火) 16:22:10};
---中国共産党は反乱分子そのものを拉致殺害するから・・・ --  &new{2014-06-17 (火) 16:25:00};
---言論統制で比較に上がる先進国ェ… --  &new{2014-06-17 (火) 16:26:19};
--もうだれかBoのページ作ってやれよ --  &new{2014-06-17 (火) 16:18:03};
--祭りは準備しているときが一番楽しいっていうだろ? --  &new{2014-06-17 (火) 16:18:08};
--早漏ちゃんはどうしようもないっす --  &new{2014-06-17 (火) 16:18:50};
--レベリングサボってた層が焦ってるんだろう。 --  &new{2014-06-17 (火) 16:20:23};
---俺はキャラそれぞれつくってるんだよ。GuHuのキャラ、BrHuのキャラ、FoBrのキャラって感じでな --  &new{2014-06-17 (火) 16:24:02};
---期間限定ので上げやすいのにね・・・ -- [[   ]] &new{2014-06-17 (火) 16:24:33};
---レベリングなんてしなくても今やってる育ったの組み合わせとけばよくね?って思う。そもそもBoは一から育てるんだから1/1でやってもそんなに問題はないだろ。 --  &new{2014-06-17 (火) 17:55:38};
--俺はその職よりその職のNPCが気になります、射撃メインだから職に興味ないw -- [[   ]] &new{2014-06-17 (火) 16:21:43};
---ティザー動画(?)でそれっぽい人いた気が 「お勧めしたいクラスがあるのですがー」っとか言ってた --  &new{2014-06-17 (火) 16:23:30};
---一応それらしいNPCはEP3ムービーに出てますね、声担当が桑島さんのキャラだと思いますが --  &new{2014-06-17 (火) 16:23:44};
--実装されてない新職を語り合うのは浪漫があって楽しいってフォロー --  &new{2014-06-17 (火) 16:22:19};
--ただの話題つくりだろ…質問じゃねえよ、予想し合ったり話し合いたいだけだろ…わかんねえのか。 --  &new{2014-06-17 (火) 16:25:43};
---乱立する話題づくり・・・ふむ。 --  &new{2014-06-17 (火) 16:34:22};
---乱立っていうほど木はできてないだろ --  &new{2014-06-17 (火) 16:44:35};
---まぁ何度も立て続ければ返答するほうが飽きて流れるようになるからそれまでは仕方ないね 主にアイスとか --  &new{2014-06-17 (火) 16:54:45};
---乱立するほど木は建ってないっていうけど・・・2~3枚過去板さかのぼってくればわかるよ・・・新職期待するのはわかる、自分だってしてるし・・・でも今ないものをあーだこーだ言うより黙って期間限定行ってLv上げしてるほうが余程建設的だと思うわ。 --  &new{2014-06-17 (火) 18:09:32};
-TAのエネミーの沸き遅いんだが、なんだこれ --  &new{2014-06-17 (火) 16:22:56};
--共用じゃない?沸き制限で出ないことがままある それかクソラグ --  &new{2014-06-17 (火) 16:24:28};
---いや、PC専用のSHブロック。リリーパや竜祭壇で所定の位置に行ってもギルナスやビートが沸かなくなってる。 -- [[木主]] &new{2014-06-17 (火) 16:26:23};
---あるあるだわ。緊急とかぶったりもしてないのに・・・ --  &new{2014-06-17 (火) 16:27:37};
---SHブロックとか重いの当たり前じゃねw --  &new{2014-06-17 (火) 16:27:47};
---ブロックのゲージがプレミアムに突っ込んでないところな -- [[木主]] &new{2014-06-17 (火) 16:34:32};
--光回線に --  &new{2014-06-17 (火) 16:24:29};
--家の回線の調子が悪いだけかと思ってたけどそっちもか。なんやろな。 --  &new{2014-06-17 (火) 16:25:25};
---EP3発表で熱が戻ったんだよ。ものすごい人数が殺到してる。 --  &new{2014-06-17 (火) 16:27:19};
--ここしばらくそれが気になってTA行ってないなぁ --  &new{2014-06-17 (火) 16:25:57};
--共用でVitaの方いると湧きが遅めになりますかね、進行する為のキーエネミーが一番回線の遅い方に合わせて出現してるような感じがしますが --  &new{2014-06-17 (火) 16:26:17};
--鯖が重いとリポップが遅くなる時がある。 --  &new{2014-06-17 (火) 16:26:43};
--主が速くなっただけだろ、すげえよ…尊敬するわ。 --  &new{2014-06-17 (火) 16:26:52};
---え、何?進化しちゃったの!? -- [[木主]] &new{2014-06-17 (火) 16:32:31};
--木主の鯖で緊急の告知でもあったとか?人が大量に流れ込んできて一時的にその処理で重くなるとか --  &new{2014-06-17 (火) 16:30:45};
--先週のアプデ辺りから鯖が重いとは聞いてる。だから明日のメンテも7時からになってるんじゃね? --  &new{2014-06-17 (火) 16:31:07};
--TAだけじゃないが確かに今日尋常じゃなく重いな。 --  &new{2014-06-17 (火) 18:52:01};
-EP3のティザーサイトの所に新生オラクルの文字があってマザーシップの事何だろうけどKMRからの完全な開放に見えて草生えた --  &new{2014-06-17 (火) 16:28:05};
--誰もkmrに対して今までありがとうとか言わなかったね --  &new{2014-06-17 (火) 16:32:04};
---EP2から変わってたんですがそれは --  &new{2014-06-17 (火) 16:35:53};
---そりゃそうだろ。これからもシリーズディレクターとして関わるんだから --  &new{2014-06-17 (火) 16:36:52};
---KMRは2015の準備をしている。つまりEP4はどうせまたKMRだし俺たちとKMRはズットモだよぅ/// --  &new{2014-06-17 (火) 16:40:16};
---EP2からKMRは一年先のコンテンツを考えるのが仕事今のKMRは来年のKMR、KMR常に俺達の一年先に居る --  &new{2014-06-17 (火) 16:41:16};
---EP4はまた違う人でしょう。KMRは永遠に不滅見たいですね~。 --  &new{2014-06-17 (火) 16:41:38};
---枝5の中で願望と受け入れがたい事実が入り乱れてて草不可避 --  &new{2014-06-17 (火) 16:58:18};
---EP4はいちたろうでお願いします(適当 --  &new{2014-06-17 (火) 17:36:34};
-┬|ω・`)チラッ  射法来たら、重力子射出装置撃てるかな… --  &new{2014-06-17 (火) 16:35:07};
--ユリウス・ニフタ「おうまかせろ!」 --  &new{2014-06-17 (火) 16:36:34};
--ゾンディール+銃弾… グラビティビュレット! --  &new{2014-06-17 (火) 16:36:43};
--グラヴィティポイント「呼ばれた気がしないでもなかった」 --  &new{2014-06-17 (火) 16:37:17};
--射撃はスリケンで法撃はニンジツ、つまり射法のクラスは・・・(音も無く忍び寄るKAGE) --  &new{2014-06-17 (火) 16:43:29};
---アイエエエエ!ニンポ!ニンポナンデ! --  &new{2014-06-17 (火) 16:47:39};
---音も無く忍び寄るHAGEだと?(難視 --  &new{2014-06-17 (火) 16:48:24};
---髪の毛の擦れる音がしないことによる消音重点。それがHAGEヘアーなのだ。 --  &new{2014-06-17 (火) 17:37:04};
-生放送プレゼントって同じ鯖の別キャラがどっちももらうことってできる? --  &new{2014-06-17 (火) 16:40:36};
--一回だけだよー --  &new{2014-06-17 (火) 16:43:49};
---マジか、同じ鯖だったら無理なのか・・・片方のキャラをもう片方に引越しさせようと思ってたんだけどもったいないな・・・ 木主 --  &new{2014-06-17 (火) 16:50:14};
---今回はプレゼントがロビアクだからどの鯖のキャラがもらおうが、自分のアカウントの全キャラが使えるようになるんだけどね。 --  &new{2014-06-17 (火) 17:07:45};
---そういうことだったのか、ありがとう引越ししてきます 木主 --  &new{2014-06-17 (火) 17:09:22};
-EP3のティザームービーでアッシュがダブセ使ってるけどなにか意味があるのかな? --  &new{2014-06-17 (火) 16:44:42};
--ソードの挙動が一変してて見せられないよ!とかだったら良いな --  &new{2014-06-17 (火) 16:52:02};
---運営「バランス調整に邪魔なソードを消しました^^」 --  &new{2014-06-17 (火) 16:55:30};
---あれ、ソードも一応握ってなかったっけ? ダブセの印象でかくて攻撃してたか覚えてないけど --  &new{2014-06-17 (火) 17:02:19};
---ライジングエッジしかしてなかった --  &new{2014-06-17 (火) 17:09:41};
---ソードの挙動もだが、ダブセの挙動の改善のほうが大事だろw --  &new{2014-06-17 (火) 17:19:16};
---最後に輪入道みたいなの出てくるとこで背負ってますね、攻撃はしていませんが。 --  &new{2014-06-17 (火) 17:24:37};
---と思ったら序盤で普通にソード振ってました。 --  &new{2014-06-17 (火) 19:33:41};
--お待たせダブセも調整するよ!ってことじゃない? --  &new{2014-06-17 (火) 17:29:48};
--サークルの範囲が気持ち広がってた感じがするのは気のせいかな・・・ --  &new{2014-06-17 (火) 18:54:45};
-ストーリーのフーリエさん怖すぎぃ! --  &new{2014-06-17 (火) 16:45:02};
--唯一フォトンに頼らない(?)発破ができるキャラだからなぁ --  &new{2014-06-17 (火) 16:46:13};
---Raのトラップがあれくらいの威力と範囲なら……っ! -- [[木主]] &new{2014-06-17 (火) 16:47:24};
---りー! --  &new{2014-06-17 (火) 16:48:16};
---↑*2 だから私は木主じゃないのだよ失敬。 --  &new{2014-06-17 (火) 16:51:49};
--????「リリーパが好きとかほんと怖いっきゅ。あんなの好きとかおかしいっきゅ・・・・」 --  &new{2014-06-17 (火) 16:48:50};
---お前の肉なんかベトベトらしいな --  &new{2014-06-17 (火) 16:49:55};
---ギトギトでりっ♪食えたもんじゃないりっ♪ --  &new{2014-06-17 (火) 16:51:06};
---リーwwwリーwww --  &new{2014-06-17 (火) 16:54:00};
---リリーパって何食ってるんだろう。どうみても草食じゃないよね。 --  &new{2014-06-17 (火) 16:56:57};
---採掘場跡の集落を見る限り、水は必要とするんだよな。たぶん雑食なんじゃなかろうか。機甲種とリリーパ族以外はダーカーしか見ないので食える野生動物とか居るのか?という疑問はあるが…… --  &new{2014-06-17 (火) 16:59:11};
---共食いじゃないかな・・・ --  &new{2014-06-17 (火) 17:01:11};
---ガッちゃんみたいに機甲種食ってるんじゃね?フーリエも好かれているんじゃなくて、食料として見られてる --  &new{2014-06-17 (火) 17:01:51};
---その事実を知ったフーリエちゃんの表情めっちゃ見たい --  &new{2014-06-17 (火) 17:03:29};
---まさかの恍惚の表情かもしれんぞ。・・・ちょっとホラーだな --  &new{2014-06-17 (火) 17:07:00};
---恍惚のヤンデレポーズなフーリエか・・・ちょっと見たい --  &new{2014-06-17 (火) 17:13:29};
---むしろフーリエがリリーパ食べてるかもよ --  &new{2014-06-17 (火) 17:19:57};
---水と砂で生きてるんじゃね --  &new{2014-06-17 (火) 17:33:35};
-HuGuでPKとエアリアル乗せつつ、HP盛りデッドラインで夜も安心っていう電波を受信したんだけど、やってる人いるのかしら --  &new{2014-06-17 (火) 16:48:24};
--ハーフじゃアカンの? --  &new{2014-06-17 (火) 16:50:31};
---Hu側は取りたいスキルいっぱいありますし --  &new{2014-06-17 (火) 16:54:36};
--フレのフグによればデッド乙女はアイアンウィル用と言ってたな。 --  &new{2014-06-17 (火) 16:53:41};
--HuGuってことは、Hu武器をメインに使うってことかしら? --  &new{2014-06-17 (火) 16:59:07};
//-豚小屋管理人ほんと死ね(直球) --  &new{2014-06-17 (火) 16:58:46};
//--伐採でいいと思う人挙手 --  &new{2014-06-17 (火) 17:01:02};
//---サクッとどうぞ --  &new{2014-06-17 (火) 17:03:26};
//---論外なんでどうぞ --  &new{2014-06-17 (火) 17:04:00};
//---異議は出ないでしょう --  &new{2014-06-17 (火) 17:04:35};
//--それをここに書く必要はないです。 --  &new{2014-06-17 (火) 17:01:32};
//--誹謗中傷・煽りは禁止。 --  &new{2014-06-17 (火) 17:01:32};
//---で? --  &new{2014-06-17 (火) 17:02:24};
//個人への誹謗中傷のため、コメントアウト
--デッドライン付けるならGuHuでガルミラ持った方が・・・ Huのレベル上げにしてもそんな変態型作るならHuで乙女とった方がツリー無駄にならんし --  &new{2014-06-17 (火) 17:11:59};
---まず木主がHu武器で戦いたいのか、サブGuでTMG握りたいのか分からない事にはなんともいえない木になったね・・・ --  &new{2014-06-17 (火) 17:14:37};
--それならサブTeでデバカ10とってメギバ巻いて戦ってたほうが安心な気がする。あと木主はエアリアルの仕様を勘違いしてる気がしてならない --  &new{2014-06-17 (火) 17:12:06};
--Huのオトメはごり押しする為のスキルでGuのデトメは生存率を上げるためのスキル --  &new{2014-06-17 (火) 18:49:44};
---むしろ生存率は低下すると思う --  &new{2014-06-17 (火) 19:47:54};
-防衛絶望でもグワナーダさんいなかったなぁ虫系ダーカーなのにかわいそうだよ! --  &new{2014-06-17 (火) 17:03:16};
--役に立たない奴はリストラされる運命なのだ・・・・・ --  &new{2014-06-17 (火) 17:13:52};
---いまだにエスカ落としてくれることを期待してる私ガイル --  &new{2014-06-17 (火) 17:16:54};
--いや、出番のところをカットされたのかもしれない。それはそれで虚しいが。 --  &new{2014-06-17 (火) 17:15:19};
--グワナ-ダが20匹くらいまとめてこられたら本気で怖いんだが --  &new{2014-06-17 (火) 17:16:31};
---各塔の前に2匹ずつ出現とかでも楽しそう。グダる?知りません・・・ --  &new{2014-06-17 (火) 17:17:59};
--てか、ブリューリンガーダでてたけど、どうしてルーサーの眷属が協力してるんだ。エルダーのほうは理解できるが・・ --  &new{2014-06-17 (火) 17:32:41};
---ブリュりんは双子の眷属です --  &new{2014-06-17 (火) 17:33:27};
---新惑星見ると、双子の眷属は鳥じゃないっぽいけど --  &new{2014-06-17 (火) 17:37:59};
---眷属とそのボスは弱点属性が一致してるから、ルーサーであってるんでね? --  &new{2014-06-17 (火) 17:39:08};
---鳥の所属は双子で名言済みだと聞いたが まぁ現状 双子>ルーサー>鳥 って従属状態に変わりないか --  &new{2014-06-17 (火) 17:51:26};
---確かにルーサーが双子の手下になったから間接的に手下だけどそれ以前に鳥が双子の手下と名言されたことはなかったような --  &new{2014-06-17 (火) 18:19:43};
---Ep3は双子の話みたいですがPVのハルコタンにダーカーらしい敵は映ってないんですよね、見せられないのだとしたら第4のダーカーで双子眷属は鳥じゃない可能性? --  &new{2014-06-17 (火) 18:32:52};
--ストーリーで3箇所、TAで2箇所、ボス部屋1箇所、緊急諸々・・・まあ妬まれたんだろうw --  &new{2014-06-17 (火) 17:43:55};
-レアエネミートリガーってキングとかドミヌスとか雑魚のやつもあるんかな? --  &new{2014-06-17 (火) 17:06:04};
--あるんじゃない?ジグルペッコにちっとも会えないからトリガーほしいわ --  &new{2014-06-17 (火) 17:13:02};
--PVだとクリスがEトラで出てきたけど、どうなるのかねえ。キング(ヴァーダー)は一応、砂漠エリア2のレアパターンがあるけど・・・ドミヌスは・・・ --  &new{2014-06-17 (火) 17:22:02};
---道中かエリア3で確定ならいいんだけどなぁ・・・ -きぬし- --  &new{2014-06-17 (火) 17:30:34};
---ボス部屋確定がいいね。効果が一回限りと仮定して、道中だと開幕出てこられてもドロップが悲しいことに --  &new{2014-06-17 (火) 17:46:16};
--トリガーアイテムと同時にレア種限定のレアがわんさか実装されるんだろうな --  &new{2014-06-17 (火) 17:23:07};
---またボス直周回が流行るのか 楽しみだな --  &new{2014-06-17 (火) 17:25:35};
-これ気にしちゃいけないんだろうけど、ストクエのPCキャラはどんな形でタイプスリップしてるんかね?シュタインズゲートでやってたみたいな意識だけ飛ばしてるっていうのなら今までのは納得いくけどEP2最後の話は10年前じゃないその頃のPCって下手したら子供じゃん、答えは見つからないだろうけど気になってねェ --  &new{2014-06-17 (火) 17:06:19};
--マターボードの力(適当 --  &new{2014-06-17 (火) 17:07:17};
---割とマジでこれだと思う。ある程度自分の意思で事象を取捨選択出来るんだし、過去の事象に戻る事も容易いんだろう。それに一応シオンの縁者?だし、ぶっ飛んだ移動能力もありそう。 --  &new{2014-06-17 (火) 17:29:58};
--ローディング中のトンネルがあるでしょ。アレ --  &new{2014-06-17 (火) 17:08:25};
--フォトンの力って素晴らしい言葉だとは思わないかい? --  &new{2014-06-17 (火) 17:14:01};
--そりゃのび太の勉強机方式だろ。 --  &new{2014-06-17 (火) 17:15:44};
--アイテム武器持ち越してるからドラえもん式だな。どうやって送ってるとかはフォトンとライターの奇跡ってことで --  &new{2014-06-17 (火) 17:27:11};
--グラヴィティポイントで空間を歪めて云々かんぬん --  &new{2014-06-17 (火) 17:29:37};
--てか今までの全部タイムスリップなの?タイムスリップはシャオがでてからじゃないの、 --  &new{2014-06-17 (火) 17:31:08};
---ストミ1章の時点でゼノと知り合いになりつつマトイを助けゲッデムに顔を覚えて貰うには安藤ペアが3組必要だから最初からスリップだな --  &new{2014-06-17 (火) 17:36:04};
---そういや新たな事象とかで一回じゃクリアじゃなかったか --  &new{2014-06-17 (火) 17:38:19};
---3つに分岐しながらも、3つとも完了状態にあるという究極のスリップ。というかタイムスリップどこからタイムパラドックスだな。 --  &new{2014-06-17 (火) 17:39:25};
---タイムスリップで過去に戻り都合の良い部分だけ抜き取って未来を改変するってのが流れやな。この辺ちょっとご都合主義臭いけど、まぁ細かいことを気にしないのが一流のアークスだ --  &new{2014-06-17 (火) 17:42:44};
---だがエルダーを復活させずにルーサーを引きずり出すというご都合はしない謎 --  &new{2014-06-17 (火) 17:46:05};
---シナリオの矛盾や破綻から目をそらすこともプレイヤースキル --  &new{2014-06-17 (火) 17:47:45};
---あまり考えすぎると改変されてしまうしな・・・あれ俺のサイコウォンドどこいった --  &new{2014-06-17 (火) 17:49:37};
---ここで話に出たEP1:序章~1章のすべてのルートでアフィンがその場に居合わせたが故に、後にそれを振り返って違和感を抱くというイベントが発生したけれど……これは開発側に説明する意志ありとみなしていいのだろうか? --  &new{2014-06-17 (火) 22:50:45};
--フォトンってふぉんとに便利だよなー。 --  &new{2014-06-17 (火) 17:31:09};
--どうせシャオのよくわからないすごい力で転送されるんだろ。 --  &new{2014-06-17 (火) 17:34:24};
--歴史のそのポイントにプレイヤーがいたという情報を新たに書き込んでる。 --  &new{2014-06-17 (火) 17:34:51};
--何所となくD4Cを彷彿とさせる能力だな --  &new{2014-06-17 (火) 17:42:24};
---D4Cだと同じ世界に二人存在することになるんですがそれは・・・ --  &new{2014-06-17 (火) 17:44:06};
---安藤「あっち側の世界から連れてきた」「全て私だ」「そうだよ(便乗)」 --  &new{2014-06-17 (火) 17:57:54};
--気づいた時にはってやつじゃない?実際もとの時間帯に戻る時は、その場に居たNPCが消えるような演出があったし。 --  &new{2014-06-17 (火) 17:44:01};
--ストーリーの海底や、エルダー復活時の乱入を考えるとややこしいんだよな。明らかに別ルートの痕跡が残ってるし --  &new{2014-06-17 (火) 17:48:57};
---そうなんだよねぇ海底は二回スリップしてるしエルダーに至っては同時に二人いることになる感じっぽいからねぇ、ただ同時に二人いるってなると鉢合わせの可能性とか色々不具合があるはずなんだがなぁ --  &new{2014-06-17 (火) 18:02:01};
---海底はサラルート→エコールートの時間軸が正史で、エルダールートはエルダー復活ルート→ゼノ救出ルートが正史だったから同じ時間軸に戻る場合は複数のルートの痕跡があってもよかったはず。 --  &new{2014-06-17 (火) 18:02:56};
---ルーサーとテオはわざわざ二回やってくるという間抜けな状態になるんだよね --  &new{2014-06-17 (火) 18:15:27};
---ルーサー・テオの場合は海底施設を破壊する結末は変わってなくて、プレイヤー側が施設に保存されてた情報を回収出来るか否か、ルーサー・テオがエコーに会ってるか否かが歴史改変による相違ですね、ですので改変後はルーサー・テオ側は1回だけ施設に到達しておりエコーには会ってないという認識になってるはず --  &new{2014-06-17 (火) 18:25:22};
---サラの時は機器を潰す目的があったけど、エコーの時は単に通りすがりって言う印象があったな。まぁMAPの仕掛けがサラのときに解除したらエコーの時もその名残があるから同じ時間軸って言うのは間違いないんじゃなかろうか。 --  &new{2014-06-17 (火) 18:27:04};
---一番かわいそうなのは二回も爆殺されるビオルメデューナ --  &new{2014-06-17 (火) 19:12:29};
--インセプションみたいなものなんじゃないかね、全ては夢物語 --  &new{2014-06-17 (火) 17:55:52};
--普通にタイムスリップして歴史を変えようとするとプレイヤーは"過去の自分"に会うはずですし、過去の自分に他人として干渉し邪魔とか説得する展開になるはずですが、毎回自分の意思で違う決断をしてるのでタイムスリップともまた違うような? 過去に戻ってパラレルワールドを発生させ個々のパラレルでの行動の結果を一つに収束させる? --  &new{2014-06-17 (火) 18:11:24};
---10年前だから自キャラの設定年齢が10歳未満の人は問題ないな --  &new{2014-06-17 (火) 19:26:01};
--エルダー復活による犠牲者等はどうやら想定済みの事態のようで、多分歴史改変行為は最初はシオンがシミュレーションしながら提案しプレイヤーに依頼・改変する能力を付与、その後はシャオが引き継ぐ形になってると思われ --  &new{2014-06-17 (火) 18:16:12};
--光速を超えた速度で移動できるならタイムスリップ可能らしいよ。惑星間飛び回ってるアークスの技術だとできそうな気はする --  &new{2014-06-17 (火) 18:36:07};
---微妙に違う気がする。もし質量をマイナスにしたら空飛んでいく、と同じような理屈やで。実際は質量をマイナスにできないからその理論も意味がない。光速は超えられない。 --  &new{2014-06-17 (火) 18:44:57};
---それ未来にしかいけないらしいよ。あと、光の速度を超えなくても、速度に応じて時間は相対的になるよ。GPSの空間把握には既にこの計算は実用されてるんだ。ちなみに、過去に行くには、全体的にエントロピーが下がらない限り無理ってばっちゃが言ってた。 --  &new{2014-06-17 (火) 18:49:01};
--あの鳳凰さんですら過去改編はは出来なかったんで過去に物理的にいけたとしてもそれは自分が取得する事象が変わってしまうだけ、タイターがなんかできたか? --  &new{2014-06-17 (火) 18:57:54};
--シュタゲ方式だと妄想・夢落ちと変わらん気がする(UJにてS;G無限遠点のアークライト連載中) --  &new{2014-06-17 (火) 19:51:53};
-レアザコすら出ない。これもうわかんねぇな --  &new{2014-06-17 (火) 17:28:47};
--す(ry --  &new{2014-06-17 (火) 17:29:18};
---ばらしく運がいいな君は --  &new{2014-06-17 (火) 17:31:43};
---一文字でも伝わるってすげよな --  &new{2014-06-17 (火) 17:31:58};
---それだけDDがアークスに残した傷は深いってことだしな。そしてこれからも深さを増していく… --  &new{2014-06-17 (火) 17:33:31};
---???「ゆっ」 --  &new{2014-06-17 (火) 17:33:44};
---なんとお詫びしていいか…(笑) --  &new{2014-06-17 (火) 17:35:16};
---あれぇー、間違ったかな?まぁいっか! --  &new{2014-06-17 (火) 17:36:33};
---↑アミバ様かな?(すっとぼけ) --  &new{2014-06-17 (火) 17:38:30};
---カリン塔がどんどん高くなっていくな(アプデ感) --  &new{2014-06-17 (火) 17:46:20};
---↑ラグネ「ボクは!?」 --  &new{2014-06-17 (火) 17:54:14};
--EP2 4章なら確定でレア種に会えるよ! --  &new{2014-06-17 (火) 17:39:51};
--11時に侵入、5時(今)襲来が終わった・・共に3周安定だった・・・、だが「ジラードさんのリンゼスオーダーが終わってない」レアエネミー100%アップとはいったい・・・ --  &new{2014-06-17 (火) 17:41:08};
---ビブラスって今のところ防衛にしか出てこないけど後々防衛以外でも出るようになるんかね?リンゼスとかレアエネミーブーストかかってても緊急来ないことには…(´・ω・`) --  &new{2014-06-17 (火) 17:45:14};
---大きすぎて通常Mapじゃ自由に動かせないから出てこないんじゃないかな。 --  &new{2014-06-17 (火) 17:48:47};
---砂漠のヴァーダーマップみたいな風にして出てくれると嬉しくはあるな --  &new{2014-06-17 (火) 17:50:44};
---砂漠のレアマップに出るようになる可能性はあるんじゃないか? --  &new{2014-06-17 (火) 17:52:00};
---もともと対して高くない確立が2倍になってもねぇ… --  &new{2014-06-17 (火) 17:52:11};
---フリーで出てきて、ソロでカブトムシ倒せとか苦行どころじゃないしな --  &new{2014-06-17 (火) 17:52:23};
---Eトラ発生と同時に銃座の設置とかもしてほしいな。延々空を飛ばれたら長射程武器を持ち込んでないと逃げまわるしかできん。 --  &new{2014-06-17 (火) 18:00:48};
---いつの間にジラードさんにリンゼスのCO増えてたんだよ(困惑 --  &new{2014-06-17 (火) 18:02:41};
---気づかれないとは…これが逃れることの出来ない沼男のカルマか(適当) --  &new{2014-06-17 (火) 18:06:38};
---は?ちょっとクソ髭フランカさんに出荷してくる --  &new{2014-06-17 (火) 18:07:46};
---大して強くはないと思ったが体力が12人用で調整されてたか、確かに苦行だな --  &new{2014-06-17 (火) 18:14:16};
---他と比べるとだけど硬くて攻撃する人が少ないとうざいことこの上ない。飛んで逃げるし。その代わり攻撃は即死級はない気がするけど --  &new{2014-06-17 (火) 18:21:56};
--アクルプス(スッ --  &new{2014-06-17 (火) 17:41:22};
--デギレズンあたりは混沌で気づかないうちに相当数たおしてそうと思ったらカタドラールまみれだった。PAほしいからオングに合いたいわ --  &new{2014-06-17 (火) 17:51:52};
---ジュディかな?(すっとぼけ) --  &new{2014-06-17 (火) 17:58:53};
---カタドランサーほしいのに、カタドラールにちっとも会えないし、会えてもカールドランサばっかりだよ! --  &new{2014-06-17 (火) 17:59:12};
---混沌で拾った星10以上のレアなんて蒸気武器だけだな。あとオングからのジュディ返しはすでにチムメンにやられているっ(小柱 --  &new{2014-06-17 (火) 18:01:52};
---蒸気武器しか拾ってない人が他にもいたとは… ギルナスがスチームナックル落としてくれるがそれ以外… --  &new{2014-06-17 (火) 18:08:15};
---混沌ってレアドロップ率がマイナス補正されている気がする --  &new{2014-06-17 (火) 18:10:23};
---ソロ混沌になってたのでチムチャで寂しいとぼやいたら来てくれたチムメンの目の前で俺はザムラナザンを拾い、そのチムメンはカタドランサーを拾ったという訳の分からない出来事が先日起きたよ --  &new{2014-06-17 (火) 18:13:16};
---レアドロマイナス補正というか侵食とレア種がとにかく少ないイメージが強い。それで相対的にレアドロ減ってるんじゃないかな --  &new{2014-06-17 (火) 18:18:33};
---んじゃあ今日はもしかしてレアも出やすいかもね --  &new{2014-06-17 (火) 18:25:10};
---混沌はレアボスが意外と出やすいような気が?ジラードさんのオーダー消費が結構はかどってますし --  &new{2014-06-17 (火) 18:30:51};
---出てくる数が多いから相対的には多く会えてるね。でも緊急ブーストないからレア率は普通だと思うわ。PSEはあるけど --  &new{2014-06-17 (火) 18:49:53};
--海岸の花咲いたエネミー出てこんかねー。実装当初から探してるが、たった一匹しか見たことないぞ。過疎った海岸探索もさんざん回ったのに(今はアドがあるけど --  &new{2014-06-17 (火) 18:48:48};
---パラレルにいっぱい咲いてるよ。(ゲス顔 --  &new{2014-06-17 (火) 18:54:51};
---ほらそこにExが --  &new{2014-06-17 (火) 19:29:05};
-話題になってたかわからないが今日のデイリーオーダーのアムドTAの経験値が吹くレベルだな。今の養殖ラッシュに最適なんじゃないか? --  &new{2014-06-17 (火) 18:23:12};
--ロックベアもすごいな。混沌いってれば倒してるだろうし --  &new{2014-06-17 (火) 18:30:52};
--デイリー達成に必要な周回数を1回にするーって言ってたしそれの影響だろうな。元は3回で達成だったやつが周回数だけ減らして経験値はそのままって感じか --  &new{2014-06-17 (火) 18:57:00};
--こういう緩和は歓迎だけどね。ここでもH以下は人いない、VHは装備の格差が激しくて不安定と言われてるし、低レベル帯をオーダーでさっさと済ませれるなら済ませたいだろうし -- [[木主]] &new{2014-06-17 (火) 18:58:43};
--割りとドリンクオーダーも消化しやすかったりする --  &new{2014-06-17 (火) 19:02:58};
-このゲーム、プレイヤー描画距離かなり短い気がするんだけど 設定で描画範囲増やすことって出来る? 15mぐらい離れただけで表示されなくなるからよく迷子になる・・ --  &new{2014-06-17 (火) 18:26:30};
--ちょっと違うけど全体マップ表示で部屋内メンバー位置全員表示って出来るようにならんかねぇ --  &new{2014-06-17 (火) 18:36:48};
---ちょっとの意味 --  &new{2014-06-17 (火) 18:37:34};
---迷子にならないための手段って意味でちょっとだったんだけど… --  &new{2014-06-17 (火) 18:40:36};
--描画人数はいじれたと思うが、範囲はどうなんだか。気にした事なかったな。 --  &new{2014-06-17 (火) 18:41:05};
--右上のマップを周辺マップと全体マップを交互にすれば少しは迷子にならない範囲広がるんじゃね・・・ --  &new{2014-06-17 (火) 19:30:37};
--ドライバの設定で遠方表示関連の設定が有るけど、設定を変えてもソフト側が描画していなければ結局意味なし --  &new{2014-06-17 (火) 20:01:29};
-防衛でビブラスにイルグランツして他の人が雑魚倒し終わるまで釣ってるんだけど迷惑?塔には攻撃させてないよ。なんか急に不安になってきた・・・ --  &new{2014-06-17 (火) 18:28:13};
--それでいいと思うよ --  &new{2014-06-17 (火) 18:30:28};
--パニ入れて即殺アシストするならわかるんだが・・・釣る? --  &new{2014-06-17 (火) 18:31:58};
--パニックの特殊状態異常で足止めし続けるなら大貢献だけど、襲来で北に連れ去るなら大迷惑だね。 --  &new{2014-06-17 (火) 18:32:24};
--襲来で北の方とかに引っ張ってたら邪魔かも。それ以外ならいいや。てか普通何人か塔守ってビブラス先に倒すんじゃないのかな --  &new{2014-06-17 (火) 18:32:27};
---基本ボム投げさせちゃあかんからなぁ。裏方の核処理と被ったりラグだったりで破壊失敗する場合もあるし。 --  &new{2014-06-17 (火) 18:36:05};
---野良だと毎回ボム飛んでくで。 --  &new{2014-06-17 (火) 18:41:53};
--Raが足WB兼北向かせる塔にとんだビブラスダウンorパニック 頭にWB即殺が野良で出来る最大の効率 --  &new{2014-06-17 (火) 18:35:40};
---ごめん。それ成功してるRa野良で見たこと無い。 --  &new{2014-06-17 (火) 18:37:26};
---野良じゃほとんど無理だな。即殺諦めて、BGM変わり次第毎回爆弾処理に向かってるわ。 --  &new{2014-06-17 (火) 18:40:01};
---こっちはいつも野良でも飛んできたとこ即・・・とはいえなくてもさっさと殺してるなあ --  &new{2014-06-17 (火) 18:49:00};
---こっちは素直に尻に張れば終わる場面で頭サテカはずしてる糞Ra見る度にシらけてるわ。 --  &new{2014-06-17 (火) 18:53:33};
---近接が多いなかテクの人がパニックにして尻にWBはったらもう一人のサテライトレンジャーが頭に貼って外したのは絶対許さない --  &new{2014-06-17 (火) 21:46:21};
--イルグラーなら釣るのは駄目、出現ポイントから完封が基本 --  &new{2014-06-17 (火) 18:50:58};
-ふと思った、Jブーツ履いてたらロビーやチームルームでも二段ジャンプできるかな? --  &new{2014-06-17 (火) 18:50:33};
--ムリです --  &new{2014-06-17 (火) 18:52:36};
--実装されてみないと分からないが、他の武器と同じでロビーじゃ装備できないんじゃないかな。履きっぱなしならできるかもね。 --  &new{2014-06-17 (火) 18:53:13};
---そういやジェットブーツの納刀状態ってどんな風になるんだろうなナックルみたいにいちいち外すのかな --  &new{2014-06-17 (火) 19:10:15};
---刃部分だけ隠れるんじゃね? --  &new{2014-06-17 (火) 19:11:33};
---足の横辺りかアキレス腱の辺りに付くんじゃないかな --  &new{2014-06-17 (火) 19:11:54};
---動画だと足の横についてる感じだったよ --  &new{2014-06-17 (火) 19:23:37};
--なぁごひ、教えてくれ俺はあと何回同じ話を、そして同じ返答を聞けばいいんだ・・・ゼロは俺に何も言ってはくれない・・・ --  &new{2014-06-17 (火) 19:11:24};
---俺は・・・俺はもう聞かない・・・。き・・・聞かなくてすむ・・・。 --  &new{2014-06-17 (火) 19:16:13};
---自爆スイッチを押せ! --  &new{2014-06-17 (火) 19:44:13};
--2段ジャンプて言っているけど、高度一定で、何もないとこに一回だけ足場が出来るだけだよね。高度調整はできないのかな? --  &new{2014-06-17 (火) 19:19:19};
---これは私も思った。垂直2段ジャンプ可能なのか、ホップステップのみの2段ジャンプなのか興味ありますよね。ただ、PVだと空中静止可能っぽいんですよね。もうどんな事になるのか気になってしょうがない。 --  &new{2014-06-17 (火) 19:29:45};
--通常時はレッグユニットみたいな位置でおさまってて、攻撃する時とか二段ジャンプする時は履くって感じだった気がする。 --  &new{2014-06-17 (火) 19:21:01};
-ジェットブーツを見てて思ったこと。普通にアレを履いたまま別の武器を手に持てばよくね? --  &new{2014-06-17 (火) 19:18:42};
--たぶんフォトンが足りなくなるんだよ --  &new{2014-06-17 (火) 19:19:46};
--車を運転しながらラジコンヘリが操作出来るならいいんじゃね --  &new{2014-06-17 (火) 19:21:29};
---スマホをスッスしてるのなら見た事あるな --  &new{2014-06-17 (火) 19:24:54};
--ジェットブーツ×ツインダガーとか良さそう --  &new{2014-06-17 (火) 19:24:09};
--ブーツはいてナックルもってスバルナカジマやりたかったわ --  &new{2014-06-17 (火) 19:24:46};
---他作品ネタはNG --  &new{2014-06-17 (火) 19:25:56};
--ジェットブーツ履いてジェットブーツを手に付ければ3段ジャンプできるし、移動速度も倍だぜ! --  &new{2014-06-17 (火) 19:24:49};
---それだと宙返りとバク転になるんだが --  &new{2014-06-17 (火) 19:27:09};
--脚だけ強い娘の脚だけ拘束してエロいことするシチュってよくね。だから手は弱いままで良いの --  &new{2014-06-17 (火) 19:27:06};
--ついにギリアムさんみたいなホバー撃ちができるようになるんですね!やったー! --  &new{2014-06-17 (火) 19:27:35};
-ジェットブーツ!JETBUUTSU!!! --  &new{2014-06-17 (火) 19:23:26};
--たまにはデュアルブレードの話もしてあげてください --  &new{2014-06-17 (火) 19:25:07};
---ついんだがーと被ってるから --  &new{2014-06-17 (火) 19:26:51};
---奴の格好がダサすぎたんだ。ブレード振り回してるのも性的なスパッツ娘ならもっと話題になってたはず。 --  &new{2014-06-17 (火) 19:30:24};
---被ってねえよ!アイツスゲーんだぞ!フォトン剣飛ばしたりできんだぞ! --  &new{2014-06-17 (火) 19:30:28};
---短小気味なのがおしい --  &new{2014-06-17 (火) 19:31:28};
---PP回収しやすい、地面メインで戦うHIT数の多い近接武器・・・今のなぜかダブセと同じ扱いを受ける未来が見える。いやダブセ好きだけど --  &new{2014-06-17 (火) 19:31:30};
---持ち手が逆なんですけどもね。後、素振りの動きはダガーの方が間違いなくかっこいい。 --  &new{2014-06-17 (火) 19:32:06};
---なんか差別化してほしいよね。ダブセはキャンセル不可で高火力気味だから、キャンセル可能で低火力とかさ --  &new{2014-06-17 (火) 19:33:10};
---高火力(笑) --  &new{2014-06-17 (火) 19:33:59};
---多分現実は 被ってる→× 完全に上回ってる→○ --  &new{2014-06-17 (火) 19:34:09};
---本来はダブセがカタナとかより遥かに火力高くあるべきなのよね・・・ --  &new{2014-06-17 (火) 19:35:26};
---デュアルブレードで、ツインエリュシオンごっこするんだ俺・・・ --  &new{2014-06-17 (火) 19:36:16};
---Tセは昔っからあるしなぁ。待ってはいたけど、空飛べる靴のインパクトには負けるわ、初出カテゴリだし。まぁブレデスでも空飛べそうだけど --  &new{2014-06-17 (火) 19:37:02};
---間違いなくかっこいいとか主観過ぎるわ あんな短小を逆手で振り回してるのよりは間違いなくかっこいいわ --  &new{2014-06-17 (火) 19:37:02};
---後から出た武器が完全に既存武器の上位互換になるからなあ --  &new{2014-06-17 (火) 19:37:17};
---強い武器でも良いんだけど既存武器の上位互換になるってのは差別化できてないってことなんよね。既存武器と同じ仕事を高性能にしただけじゃ面白くもなんともない。 なんか全く別の付加価値をつけろと --  &new{2014-06-17 (火) 19:43:13};
---干将莫邪適応してほしい --  &new{2014-06-17 (火) 19:46:36};
--↑ミスった、なぜか今のダブセと同じ扱い、だわ --  &new{2014-06-17 (火) 19:32:20};
-なんか今日尋常じゃなくラグくない?これ予告防衛大丈夫なんか --  &new{2014-06-17 (火) 19:30:57};
--まだ防衛やってる人いたんだ --  &new{2014-06-17 (火) 19:33:46};
---キューブ集めを知らない情弱 --  &new{2014-06-17 (火) 19:35:00};
---キューブがっぽりなのに行かないのかよ --  &new{2014-06-17 (火) 19:35:44};
---ごめんな、キューブとか1000個以上あるんだ --  &new{2014-06-17 (火) 19:35:50};
---キューブはいくらあっても足りないぜ…? --  &new{2014-06-17 (火) 19:36:57};
---交換すればいいじゃん(いいじゃん) --  &new{2014-06-17 (火) 19:36:58};
---なら2000個を目指せばいい --  &new{2014-06-17 (火) 19:37:12};
---1000個で足りると思ってんの? --  &new{2014-06-17 (火) 19:38:15};
---防衛行かないって意味がわりとわからないんやけど、プルミケもコンゴウもまだまだ良い値段するやん。もしキューブ余ってたらスフィア25個くらい入るんだしそれ売れば良いかねになるじゃん。 --  &new{2014-06-17 (火) 19:39:12};
---みんながそんな廃人クラスにストックしてると思ったら大間違いだゾ --  &new{2014-06-17 (火) 19:39:13};
---え、まだPSO2やってる人いたんだ(ブーメラン --  &new{2014-06-17 (火) 19:39:15};
---多いに越したことはない、というやつだ。少ないより良い。 --  &new{2014-06-17 (火) 19:39:41};
---え、PSO2ってキャラクリとかSS撮ったりするゲームじゃあないの?(すっとぼけ --  &new{2014-06-17 (火) 19:39:58};
---余ったエクスキューブはクラフトテックメイカー3に交換して売ればメセタ稼げるからいいぞ。 --  &new{2014-06-17 (火) 19:40:10};
---旨味で防衛を否定すると他のクエスト全部行く意味ないわ --  &new{2014-06-17 (火) 19:41:29};
---防衛行かずにキューブ1000個以上ってことは交換全くしていない→装備を整えてない可能性 --  &new{2014-06-17 (火) 19:41:38};
---てか防衛って長いから疲れる。ウェーブ3辺りでもうきつい。放置するわけにもいかないから行けない --  &new{2014-06-17 (火) 19:41:59};
---それはゲームしてる場合じゃないと思う --  &new{2014-06-17 (火) 19:43:31};
---キューブなんか交換しなくてもエレヌトレーガー4スロにフォリヘイ4スロにバイオ4スロ持ってるんだけど。。 --  &new{2014-06-17 (火) 19:43:52};
---10分足らずで疲れるってソロくらいしかもう出来ないじゃん。 --  &new{2014-06-17 (火) 19:44:24};
---ウェーブ3って10分も立ってないじゃん・・・煽り抜きでなんでPSO2やってるの? --  &new{2014-06-17 (火) 19:44:42};
---そんなん自分のキャラが可愛いからだよ。最近はSS撮ったりそれを参考に絵描いたりして遊んでる --  &new{2014-06-17 (火) 19:46:32};
---画像も貼らずに絵描きとな!? --  &new{2014-06-17 (火) 19:47:32};
---俺は服を買う金がないんだ --  &new{2014-06-17 (火) 19:51:11};
--防衛ってあれだな。ダーカーによるってつけると、絶望するのはアークスなんだなと。。。 --  &new{2014-06-17 (火) 19:51:59};
---一方で「ダーカー"が"」と表現すると立場が逆になる。「ダーカーが襲来」「ダーカーが侵入」「ダーカーが絶望」ってな感じで。 --  &new{2014-06-17 (火) 20:53:30};
-強化目安が「安全」だったにも関わらず、ドゥーンドゥーンドゥーンドゥーンされたぜ。これだからモニカスは --  &new{2014-06-17 (火) 19:41:02};
--ドゥーンドゥーン?→ドゥードゥー→ドゥドゥ・・・はっ(察し --  &new{2014-06-17 (火) 19:45:00};
---ドゥドゥが・・・二人に!? --  &new{2014-06-17 (火) 19:48:51};
---最早、勝てる気がしない:絶望 --  &new{2014-06-17 (火) 19:53:58};
-EP3のマトイの衣装ってニコ生の何分ぐらいに出てますか? --  &new{2014-06-17 (火) 19:44:04};
--[[「EPISODE3」ティザームービー>https://www.youtube.com/watch?v=5g4hI-QYWsw]]の49秒くらいのやつだと思う --  &new{2014-06-17 (火) 19:48:10};
--たぶん感謝祭前編part3とかで検索したほうがはやい --  &new{2014-06-17 (火) 19:48:48};
---すまんEP3の方だったか --  &new{2014-06-17 (火) 19:50:05};
--みなさん、ありがとうございます。
リコの衣装って書き込み見て、確認したかったのです。
確かにリコの衣装のリメイクっぽいですね --  &new{2014-06-17 (火) 19:56:16};
--[[つべの動画から撮ったSS>http://i.imgur.com/QxklkoB.jpg]] --  &new{2014-06-17 (火) 19:56:58};
---マトイちゃん露出狂説 --  &new{2014-06-17 (火) 19:59:42};
---背中辺りに見えるのがクラリスの頭飾りっぽく見えるのとマトイのツインテールらしきものが見えないから本当にマトイなのかっていうのがあるらしいな。まぁステッカーからしてマトイらしいけど。 --  &new{2014-06-17 (火) 20:01:05};
---左にいるのはシャオかな --  &new{2014-06-17 (火) 21:02:36};
-あと一クラス70にすれば全クラスカンストというとこで、もしかして廃人じゃないか、という考えが脳裏をよぎったが、ほんとの廃人はとっくにカンストしてるから大丈夫だよね…? --  &new{2014-06-17 (火) 19:50:51};
--廃人はきっと俺やっと○人目のカンストが終わったわーとか言ってる(適当) --  &new{2014-06-17 (火) 19:52:22};
--カンストしただけじゃ廃人じゃないわ、TAで他人が真似できないタイム叩きだすとか淫乱上位常連とかじゃなきゃ --  &new{2014-06-17 (火) 19:52:56};
--全クラスカンスト=スタートライン。 --  &new{2014-06-17 (火) 19:54:43};
--Lvだけなら緊急いってるだけで上がるし大丈夫じゃね。廃人はレベル云々じゃなくてクラス毎にユニット多スロを用意したり、エリア特化武器一式とか揃えだす人のことだと思うわ --  &new{2014-06-17 (火) 19:54:59};
---ユニット3種4s武器は基本5s(4sはアビ3落ち…)だけど、みんなこんなもんだよな 木主 --  &new{2014-06-17 (火) 19:56:50};
---3種てのは近接射撃法撃な --  &new{2014-06-17 (火) 19:58:08};
---ここで普通って名目で装備晒すと、大体ろくなことにならないからやめておいたほうが。 --  &new{2014-06-17 (火) 20:06:30};
--カンストって何のことだか忘れてる。キューブの数が桁違い。こんなとこじゃね? --  &new{2014-06-17 (火) 19:55:39};
--メイン職以外Lv65でレベルアップまで1万未満で放置。経験値緩和が来てもメイン以外放置。Lv70キャップ解放時にメイン職以外が一気にLv69まで上がったので、全職Lv70カンストまで五日も掛からんかったよ… --  &new{2014-06-17 (火) 19:59:17};
---これな。今はPA16なってないクラスを動かしつつ、デイリー99上限クエを貯めてる。でも装備は適当だし、☆12も興味ないからDF数キャラ回しとかもしてない。廃人ではないと思いたいけど我ながら暇人だとは思う --  &new{2014-06-17 (火) 20:06:01};
---武器は殆ど☆11の10503S3(Foの属性潜在の都合で一部☆10)、ユニットは打射法の3種でセット効果で攻撃60PP10増えるカルブン系とかをS3、複数職上げてたらスロは完全妥協、そんなものよりも確実にダメージが上がる属性50の種類を使用頻度に応じて武器の数を増やしてる。EXで☆11ユニットは出ているが自分で使う予定が無さ過ぎて困る。DFEはアーム一回やって本体一回やる程度だな、☆12に必死になっても結局☆11と同じ未来だしな -- [[小木主]] &new{2014-06-17 (火) 20:15:48};
--ジョブフリーでかつサブクラス制なんだから複職育成は基本。よそのMOとはそこら辺全然事情が違うし。 --  &new{2014-06-17 (火) 20:01:52};
---装備の強化やマグ育成の方が難儀なんだよなぁ、レベルはブーストアイテム余りまくりなので簡単に上がるし --  &new{2014-06-17 (火) 20:03:47};
--廃人はそれに加えて全職の武器6スロ↑防具5スロ↑ぐらいじゃないかな --  &new{2014-06-17 (火) 20:05:50};
---ユニットに関しては、アビ3ステブスティグマとか入れだしたら廃人に片足つっこんでると思ってる。武器はがんばりたいけど --  &new{2014-06-17 (火) 20:07:14};
--一例だけどエルダーアビパワスピ3カレジナライズのオロチアギト掘ろうか。妥協は認めない --  &new{2014-06-17 (火) 20:15:26};
---なんの一例だ意味がわからんぞ・・・ --  &new{2014-06-17 (火) 20:18:34};
---普通に能力付けした方が強いなんて言えない(ボソッ --  &new{2014-06-17 (火) 20:21:55};
---すばらしく運がいいな君は!!そういうのって必死な廃人より、逆に週1プレイヤーとかがポロっと出してそうだわ。うろ覚えだけど、マーク系実装前にアビⅢエルソテクⅡゴミゴミライズの6スロサイコは見た覚えがある --  &new{2014-06-17 (火) 20:23:01};
--ぶっちゃけ全職カンストして主要職のバイオ10503が各々完成したら、平日はEXパス貰いにログインするだけ、週末もチームメンバーとADやEX、時間が合えば緊急一回付き合うくらい。メイン以外に種族数分サブは居るが、こいつらまでガチで上げだしたら、今の内容のままでは完全にPSO2飽きてしまうと思ってやってない。廃人というよりネトゲ依存症になったら終わりだしな --  &new{2014-06-17 (火) 20:31:27};
---充分依存してるとおもわれw。気がつかないって怖いね。 --  &new{2014-06-17 (火) 20:36:14};
-BoGu or GuBoでカドラごっこできんじゃね? --  &new{2014-06-17 (火) 19:51:38};
--防具に願望?☆12ユニットでもでるのかな --  &new{2014-06-17 (火) 19:56:34};
-なんか何処を見てもイルメギイルメギwww。実装前のどうせ火力無いとか、追従クソとか、それを否定するKMRの話にも耳を貸さない連中の手のひら返しがもうね。自分らが望んだものなのに弱体要望まで出る始末。なんなん?これ? --  &new{2014-06-17 (火) 19:54:55};
--なにこいつくっさ --  &new{2014-06-17 (火) 19:56:12};
---誹謗中傷・煽りは禁止 --  &new{2014-06-17 (火) 19:56:42};
--ノウシPA(テク)が移り変わっただけやであんちゃん --  &new{2014-06-17 (火) 19:56:13};
---ノウシがウノシに見えた・・・ --  &new{2014-06-17 (火) 20:00:06};
--いつもどおりのアークスです(にっこり --  &new{2014-06-17 (火) 19:57:15};
--まあ、イルメギはダメだな。俺みたいに雷テクや風テクでテクニカルに戦ってほしいわ --  &new{2014-06-17 (火) 19:59:16};
---やっぱりイルメギには勝てなかったよ… --  &new{2014-06-17 (火) 20:06:59};
---イルメギは言う事聞かないからな --  &new{2014-06-17 (火) 20:32:05};
--手のひら返し、職業渡りなんてのはよくあること。そんなほっそい神経で新職追加とかに耐えられるのか?もうちょい力抜けよ。 --  &new{2014-06-17 (火) 20:01:09};
---意地でも近接職しかしません!だって打撃マグしかないんだもんって奴はいつの時代も木主みたいな感じよね --  &new{2014-06-17 (火) 20:05:59};
---いちいち煽らないと会話できねーの? --  &new{2014-06-17 (火) 20:07:40};
---何かスマブラで終点しか選ばなそう --  &new{2014-06-17 (火) 20:08:20};
---煽りは挨拶みたいなもんなんですが --  &new{2014-06-17 (火) 20:11:41};
---枝1って煽ってたのか(困惑 --  &new{2014-06-17 (火) 20:12:34};
---荒れそうな空気を吹き飛ばす枝7からのお言葉を聞け --  &new{2014-06-17 (火) 20:14:33};
---ゆっ(迫真) --  &new{2014-06-17 (火) 20:17:31};
---これが煽りという認識ないなら、相当に性格歪んでるぞお前 --  &new{2014-06-17 (火) 20:18:12};
---お前らなんでそんなに必死になるんだよ、PSO2以外飯と糞と睡眠しかないのか? --  &new{2014-06-17 (火) 20:20:22};
---枝1の煽りの命中率は10%未満だな。 --  &new{2014-06-17 (火) 20:24:37};
---ない!(断言) --  &new{2014-06-17 (火) 20:25:39};
---なんでもいいけど歯はちゃんと磨けよ --  &new{2014-06-17 (火) 20:27:57};
---仕上げはおか〜さ〜ん♪ --  &new{2014-06-17 (火) 20:29:34};
--どうでもいいけど雑談にそのノリ持ってこないでくれないかな。 --  &new{2014-06-17 (火) 20:11:26};
---え?どのノリ? --  &new{2014-06-17 (火) 20:17:34};
--まぁでも少し前までTMG持ってた奴が「シャキンwwwシャキンwww」言っててそのすぐ後に「やっぱり刀強いわ 俺は元から信じてたんだよねー あ、テクもRaももう火力過多で需要無いんで来なくて良いです^^;」今じゃ「テクニック強いわー」「レンジャー強いわー」今まで通りだけど流石っすわ --  &new{2014-06-17 (火) 20:23:58};
---Raはマジで強くなったなー。でもTMGのほうが好きだからRaはやらね。 --  &new{2014-06-17 (火) 20:26:45};
---けっきょく ぼくが いちばん すごいんだね --  &new{2014-06-17 (火) 20:26:58};
---フォースもレンジャもやることやっれば強いって位だから割と健全なような。 ○○しかつかわないってのがああだこうだ言われるのとはまた別の問題? --  &new{2014-06-17 (火) 20:30:05};
---レンジャーは割と技量がものをいうが、イルメギフォースは完全にのーしだろ --  &new{2014-06-17 (火) 20:36:10};
---強職と騒がれる職の立場から他のプレイヤーを罵り嘲笑することで自尊心満たしてる人が多いんでしょうけど…まあ現実世界で出来ないことがネット内で出来るのが彼らとしては心の拠り所じゃないんでしょうか?傍目で見てると可哀相な方々ですが… --  &new{2014-06-17 (火) 20:37:03};
---イルメギつかってる人は全部のうしみたいな、のうしした思考が目くそ鼻くそだとなぜ気がつかない --  &new{2014-06-17 (火) 20:39:10};
---チャージして虚空に撃つだけのどこがのーしじゃないんだろう --  &new{2014-06-17 (火) 20:42:05};
---ソロだとこの配置でどの敵に初めに当てるか、射出角度はどうするかって一応考えたりするけどね(あくまで自分はだけど) --  &new{2014-06-17 (火) 20:46:01};
---全部イルメギ撃ってるならってとじゃろ。 当たらないことがわかってたらいくらでも足の速いテクニックうてるやろ。だというのに見ただけで騒ぐやつがいっていい加減うざいってこと。 --  &new{2014-06-17 (火) 20:47:51};
--この前面白いの見たよ。Raでライフルジャンプ撃ちっていうのがwランチャーなら分かるんだがスタスナ乗らないとか知らないにわかが増えたわ~w --  &new{2014-06-17 (火) 22:12:41};
---このエサにはこのスタスナ無振りセイブバレットフル振りRa/Teが食いつかせてもらうッ! --  &new{2014-06-17 (火) 22:24:10};
-Q、エピソード3で新登場するクラス「バウンサー」の扱う武器はどれか?次の4択から選びなさい1.デュアルブレード 2.ツインセイバー  3.テクニックソード 4.ダブルセイバー --  &new{2014-06-17 (火) 20:05:43};
--正解は越後製菓 --  &new{2014-06-17 (火) 20:06:40};
--えっとぉ・・・全部です!(売り子感) --  &new{2014-06-17 (火) 20:07:27};
---お前、割りと真面目に正解(でなきゃ装備クラスなんて項目ねーし・・・ --  &new{2014-06-17 (火) 20:19:33};
--ツインセイバー(願望 --  &new{2014-06-17 (火) 20:17:59};
--サブBrでシュンカ(絶望) --  &new{2014-06-17 (火) 20:18:55};
--ダブルセイバーはまだスタートすらしていなかったのか… --  &new{2014-06-17 (火) 20:19:30};
-にゃー --  &new{2014-06-17 (火) 20:06:03};
--伐採だぁ!(錯乱 --  &new{2014-06-17 (火) 20:14:36};
--ごめんな、ここ雑談掲示板だけどペット禁止なんだ --  &new{2014-06-17 (火) 20:17:57};
---(´・ω・`)先生豚はペットに入るんですか? --  &new{2014-06-17 (火) 20:20:37};
---何言ってるの?貴方達家畜じゃないの --  &new{2014-06-17 (火) 20:22:09};
--おっ三味線が欲しいと思ってたところだ --  &new{2014-06-17 (火) 20:30:39};
-ラッピースーツの足が妙に長いのが気になる。すごく・・・気持ち悪いです・・・! --  &new{2014-06-17 (火) 20:21:31};
--語尾にリーがついてないやり直し。 --  &new{2014-06-17 (火) 20:22:58};
--身長小さくすれば解決すると思うで --  &new{2014-06-17 (火) 20:27:09};
--元々の体型によってラッピースーツの各部の大きさ長さのバランスが変化するようですね --  &new{2014-06-17 (火) 20:29:03};
--木主のキャラは足最長ってことやな --  &new{2014-06-17 (火) 21:48:03};
-今晒し板作ってるんだけど晒し用、キャラクリ相談用、撮影アドバイス用みたいに分けた方がいいかな? --  &new{2014-06-17 (火) 20:24:28};
--いくつか木が立つわけだしそこまで細かく分ける必要性はないんじゃない? --  &new{2014-06-17 (火) 20:26:01};
---オッケー -- [[木主]] &new{2014-06-17 (火) 20:27:04};
--全部一括でいいと思われ 後晒し板だと変に誤解されるから名称は変えた方がいいぞ -- [[agn]] &new{2014-06-17 (火) 20:26:04};
---そこはちゃんと変えてある -- [[木主]] &new{2014-06-17 (火) 20:27:25};
--定期的な晒し木がいつでも自由になるとつまらなくなるからやめてほしいなぁ・・・ --  &new{2014-06-17 (火) 20:30:18};
---これだな --  &new{2014-06-17 (火) 20:32:06};
---たしかにそうだが逆に晒しを邪魔に思う人もいるからなぁ…むずかしいね --  &new{2014-06-17 (火) 20:32:45};
---ここで平和にできなくなってきたから仕方ないよ… -- [[木主]] &new{2014-06-17 (火) 20:33:09};
---あとでログ登るのめんどくさいので、まとまってたほうが絶対便利だろ。 --  &new{2014-06-17 (火) 20:34:02};
---一応前にも言ったんだが、今までと同じ定期開催ってことにすればいいと思うんよね。 --  &new{2014-06-17 (火) 20:46:17};
---新規版で定期開催するのとどんな違いがあるのその意見に。ぶっちゃけ邪魔って言われるよりは住み分けの方が健全だぜ? --  &new{2014-06-17 (火) 20:50:47};
---定期でもここでは少し厳しい。反対派はよろろなんて見たくないんだとよ。(見なけりゃいいじゃんというツッコミは無しな、何がなんでも嫌らしいから。) --  &new{2014-06-17 (火) 20:53:02};
---ああいや、作成中の新規板の方で定期開催ってことね。言葉足らずというか説明下手ですまん --  &new{2014-06-17 (火) 20:55:16};
---今までと同じ定期開催とやって失敗してるからダメでしょ。しかも晒し木を見たくないって意見もあるからここでの開催はトラブルの元だよ。せっかく板作成の許可が降りたんだから試すべき --  &new{2014-06-17 (火) 20:55:33};
---ゴチャゴチャになってるが、晒し板のほうで定期開催ってことだろう? --  &new{2014-06-17 (火) 21:03:44};
---そもそもなんでここwikiでやろうとするの?2chにでも行けば? --  &new{2014-06-17 (火) 21:06:02};
---それを言ったらこの雑談板使ってる人みんなに当てはまる。2chで雑談すれば?って。 --  &new{2014-06-17 (火) 21:10:04};
---じゃあここも閉鎖でいいんでない --  &new{2014-06-17 (火) 21:11:15};
---もう何度もこの流れ見たな(白目) --  &new{2014-06-17 (火) 21:14:03};
---このように荒れるため、住み分けしようということになったのですよ 皆さんご参加ありがとう --  &new{2014-06-17 (火) 21:16:52};
---2ch行きゃ済む話だろ反対意見も出てんだから勝手に進めんなよ --  &new{2014-06-17 (火) 21:18:18};
---え?管理者の許可も出たから住み分けしようってなってるのにそれでも駄目なの? --  &new{2014-06-17 (火) 21:21:51};
---管理者の許可がでたらここの住民の意見はガン無視か… --  &new{2014-06-17 (火) 21:23:43};
---見たくないからよそでやれ、それでいざ移住しようとしたらwikiでやるな、いささか勝手が過ぎませんか…? --  &new{2014-06-17 (火) 21:25:48};
---なんでwiki内で移住しようという考えに至るの? --  &new{2014-06-17 (火) 21:27:54};
---過激派だろうけど、自分の気に入らないものは何が何でも排除しないと気が済まんのだろう --  &new{2014-06-17 (火) 21:29:56};
---むしろどうしてこんな場所がすでにあるのにも関わらずwikiでやるな、となるのか --  &new{2014-06-17 (火) 21:30:28};
---どっちももうやめとけ。移住したら晒し民と嫌晒し民が顔をハチ合わせることはないのだから、もう無駄にやりあう必要はない --  &new{2014-06-17 (火) 21:32:17};
---何がそんなに気に入らないのか。別に何か不利益を被るわけでもないのに。 --  &new{2014-06-17 (火) 21:34:07};
---Wiki内で最も邪魔なのは過激派だろこれ・・ --  &new{2014-06-17 (火) 21:50:02};
-PCブロックで2周なんてこともあるんだな…。2周連続ことごとくHP増加WAVE引いてたしボスはもれなく二つ名レア種だったし仕方ないかなと思うところもあるけど --  &new{2014-06-17 (火) 20:33:37};
--君…随分幸せだったね、羨ましいな --  &new{2014-06-17 (火) 20:34:41};
---赤箱からはディスクとメセタと防具だけでしたよっと。二つ名なんだからせめてなんかくれよ… -- [[木主]] &new{2014-06-17 (火) 20:37:44};
--それ二つ名付レア種だから通常より強くて時間かかるのあたりまえやん --  &new{2014-06-17 (火) 20:40:40};
---ですよねー。さすがに今回はしょうがなかったか。運がいいんだか悪いんだか… -- [[木主]] &new{2014-06-17 (火) 20:41:21};
--アークス最大の敵は「ラグ」ね。3週余裕ペースだったのに、途中から敵沸かない、クエ受注できないでフルブ2週でおわったわ。くそがあああああああああああああああああ(´・ω・`) --  &new{2014-06-17 (火) 20:43:25};
---ラグ…ね?… --  &new{2014-06-17 (火) 20:44:32};
---ラグネ「その通りだ。私を如何に早く倒すかが防衛のクリアランクを決めるといっても過言ではない」 --  &new{2014-06-17 (火) 20:47:13};
---防衛とDF二種はやたらラグる気がするんだけど気のせいかしら。重いとかガクガクするわけではないけどワープがひどいわ -- [[木主]] &new{2014-06-17 (火) 20:52:17};
--こっちもPCブロックだけど2周だったよ。念のために塔前で待ち構えていたらエルアーダが誰にも攻撃される事無く無傷でやってきた --  &new{2014-06-17 (火) 20:45:10};
--同じくPCSHブロックで2周、どちらも爆弾とラグが重なって塔1本折れた。それ以前にRaが俺しか居らずWB発射機としての半端ARしか手持ちに無かったのもあってボスがぐだぐだ気味……同じ部屋だった皆、すまんかった。 --  &new{2014-06-17 (火) 22:12:12};
-最近ソード担いで防衛行くのだけれど、侵入でイルメギマンに貢献度で負けたくない!といつも思う。貢献度は飾りだし、無理に取りに行くと地雷扱いされかねないけど敢えて聞く。どうやったら勝てる…? 武器はサイクラーとペイン 置きOEは得意です --  &new{2014-06-17 (火) 20:35:15};
--勝てません --  &new{2014-06-17 (火) 20:35:54};
---今日4鯖で貢献度1位のバイオ持ちがいたな --  &new{2014-06-17 (火) 20:41:46};
--貢献度は初弾と終撃にしか判定ないから、ぶっちゃけ無理だな。のーしイルメギマンのドヤ顔うざいけど仕方ない --  &new{2014-06-17 (火) 20:38:15};
--終始石拾ってればWAVE3くらいまでは一位になれるんじゃねえかな --  &new{2014-06-17 (火) 20:39:42};
---それだとイルメギマンなみに要らない子やな・・・ --  &new{2014-06-17 (火) 20:41:11};
---やめろ。本気で負けた気になっちまう。。。;; --  &new{2014-06-17 (火) 20:41:14};
---WAVE1とかは開幕置きOEも上手く決まるし、なんだかんだで上位には食い込める。石拾いで勝っても仕方ないしねぇ -- [[木主]] &new{2014-06-17 (火) 20:41:47};
--全周囲かつ、敵の位置・向きも関係なくぶっぱなしのイルメギ使いに勝つこと自体はかなり無理があるんでは…置きOEでゴルドのコアを薙ぎ払いで砕きながら自爆を抑え込み味方の爆死を防ぐ一撃を決めればいいんじゃないかなと…本当にあの爆破連鎖でペロる人多いですし --  &new{2014-06-17 (火) 20:42:38};
--おうだから俺達と一緒にイルメギマンの鼻を明かしてやろうぜ -- [[テリゾンFoTe]] &new{2014-06-17 (火) 20:43:18};
---ソロでは無理ゲーね(´・ω・`)。この人みたいにフォロー役がいないと・・・ --  &new{2014-06-17 (火) 20:44:44};
--VH行けば勝てるッ!! --  &new{2014-06-17 (火) 20:43:55};
---試合開始の前にすでん負けてるんだがw --  &new{2014-06-17 (火) 20:44:46};
--ダルスソレイド担いでイル・メギドすればいいじゃん、集まってきたところに絶負印スゲー --  &new{2014-06-17 (火) 20:43:59};
--ゾンディで集めたところをうまく叩くしかないんじゃないかな・・・。 --  &new{2014-06-17 (火) 20:45:23};
---そうなると結局のところ他の人に頼らざるをえないってことなので独力でイルメギ使いに勝ったと言えるかどうかは…やはり極めて難しいな --  &new{2014-06-17 (火) 20:48:07};
---そもそも貢献度なんて糞みたいな判定方法しかしてないし1VS2でも変わらんよ ゆゆうじょうぱぱわー! --  &new{2014-06-17 (火) 20:50:02};
--タイミング合わせてOEしてやるぜ!と思ったら、前線で止められてスカる無常 --  &new{2014-06-17 (火) 20:46:53};
---それを前線で止めてるのは大体火力無いイルメギマン。 --  &new{2014-06-17 (火) 20:48:16};
---敵が沸いた瞬間に3段目を上手く当てるしかないんだよね…まぁそれやっても勝てないから嘆いてるんだけど -- [[木主]] &new{2014-06-17 (火) 21:18:54};
--防衛とは何かを理解してるゾンディ補助テクが居れば勝てる。貢献度狙いの北のイルメギマンが居たら全クラス無理 --  &new{2014-06-17 (火) 20:48:33};
---ただイルメギ使用者多数だとコア潰さずに抹殺するから近接爆死の危険度をバラまいてる状態なんですよね…彼らからすれば遠巻きに見てるだけだから「自爆?知ったこっちゃねぇ」という状態ですけど… --  &new{2014-06-17 (火) 20:52:03};
--アークスGP予選決勝の置きOEは美しかったなあ。防衛の貢献度とかじゃなくてああいう感じでソード使いこなせるようになったほうが健全よ --  &new{2014-06-17 (火) 20:51:06};
---これな・・・ほかがクソスキルでようやく並ぶファイターとか見たら俺は悲しくなったぜ。 --  &new{2014-06-17 (火) 20:55:56};
---バルバリリーパのバニネメHS1確とかな。使いこなせばなんでも強いって分かるわ --  &new{2014-06-17 (火) 21:02:41};
---そんなこと言うから全部見てきたさ。シンクロOEがふつくしい・・・。 --  &new{2014-06-17 (火) 22:57:00};
--実際の活躍で完璧な立ち回りの廃装備Foより活躍できてりゃそれでいいんじゃない? --  &new{2014-06-17 (火) 21:07:24};
-ジェットブーツが法撃依存の打撃だとしたら法マグは技量50法125がいいのかな それとも法175か。なおFoもTeもレベル1の模様 --  &new{2014-06-17 (火) 20:45:40};
--実装しない事にはなんともね・・・。先走って作ってはダメよ? --  &new{2014-06-17 (火) 20:47:23};
--技量変換するバウンサーマグとか来そうじゃん? --  &new{2014-06-17 (火) 20:48:19};
---ブレイバーマグも結局特化の方が扱いやすいじゃん?ここで問題なのはジェットブーツのダメージが何に依存してるかじゃないか。 --  &new{2014-06-17 (火) 20:53:04};
---だって…木主さんがもう仮定してたから…(汗) --  &new{2014-06-17 (火) 20:56:11};
--打撃と法撃のハイブリッドだからブレイバーマグみたいに技量を打撃法撃に変換or打撃を法撃に法撃を打撃に変換するスキルがあるかもしれないから早まってはだめよ --  &new{2014-06-17 (火) 20:49:46};
--バウンサーマグがブレイバーマグ的な技量変換だとするとBoBrで技量振るだけで打撃が見る見る上がっていく(射撃法撃もちょっと上がる)素敵スキルに見えなくも無い。 --  &new{2014-06-17 (火) 20:58:44};
-防衛行ったら3連続グワナーダネロとか。ハンスオーダーがぁ... --  &new{2014-06-17 (火) 20:46:51};
--ヒゲ面沼男がそっちを見ている --  &new{2014-06-17 (火) 20:48:22};
-ガオガイガーのパーツかなり揃ったと思うけど
完璧な奴は見たこと無いけど、他の鯖では居るのかな? --  &new{2014-06-17 (火) 20:47:45};
--か --  &new{2014-06-17 (火) 20:50:53};
--何処の鯖とは言わないけどうちの鯖には居るな --  &new{2014-06-17 (火) 20:51:38};
--エステ機能拡張でアクセ枠が4つになるし、各アクセの細かい位置調節もできるようになるらしいから、より完璧に近づけることが出来るな --  &new{2014-06-17 (火) 20:52:54};
--EP3でエステが拡張されますぞ --  &new{2014-06-17 (火) 20:53:15};
-3週いけたけどなんか結構ギリギリだったな。二週目とか5000pt超えて久々にフォトン粒子砲みてワロタ…w --  &new{2014-06-17 (火) 20:49:19};
--間に合わなくて変な時間に突入で2週。変な時間の1回目が凄まじくて爆笑。平均Lv62.18。何故かBr祭り状態。サッカーおよび侵食放置。爆弾にいたってはクモの子を散らす撤退っぷり。笑わさせていただきましたw --  &new{2014-06-17 (火) 20:53:36};
-割とどうでもいいのだけど、というか損なんだけどさ。防衛絶望って巨躯星11の代わりに変態星11が出るんかね? --  &new{2014-06-17 (火) 20:50:25};
--変態・・・?ああ、ルーサーか --  &new{2014-06-17 (火) 20:51:12};
--ダークファルス【変態】…?木主か? --  &new{2014-06-17 (火) 20:51:31};
--ネガフォ「ボク達、ズッ友だよ」 --  &new{2014-06-17 (火) 20:52:19};
--すまん、言ってることがよく理解できない --  &new{2014-06-17 (火) 20:52:21};
--え?ルーサー星11って高性能な物多くないか? --  &new{2014-06-17 (火) 20:54:23};
---流星棍「ルーサーさんの11にはハズレが一つも無いからな」 --  &new{2014-06-17 (火) 20:56:10};
---(ビジット枠が無いとは言っていない) -- [[こぎ]] &new{2014-06-17 (火) 20:58:57};
---モタブ「俺は…俺は許されたんだな…!」 --  &new{2014-06-17 (火) 21:03:29};
---モタブさんイルバ最高火力武器と化してるのにまだ上を目指すんすか? -- [[こぎ]] &new{2014-06-17 (火) 21:05:55};
---お前はそもそもイルバ用に普通にありだろ。タリスの時点で自己ザンバのせづらいからPT用だけど。 --  &new{2014-06-17 (火) 21:06:36};
--あんまり欲しい11がルーサーにはないんだよなー。 --  &new{2014-06-17 (火) 20:54:28};
--出る可能性はありそうですね…話からして若人が目的を達成する為の最終防衛戦が絶望の後にあってもおかしくないですし --  &new{2014-06-17 (火) 20:55:52};
--お前え… --  &new{2014-06-17 (火) 20:58:04};
-デュアルブレードみたいに周りにたくさんの剣が浮いてるやつを見ると、テイルズRMのウィダーシンってやつを思い出すんだけど、他の人はどんなの思い浮かべる? --  &new{2014-06-17 (火) 20:52:27};
--DMC3のバージル --  &new{2014-06-17 (火) 20:54:37};
--普通にPSU・PSPoのブレードデストラクションだわ --  &new{2014-06-17 (火) 20:55:42};
--慢心王。病的に好きなんだわFate(エロゲ版) --  &new{2014-06-17 (火) 20:57:32};
--00クアンタかな --  &new{2014-06-17 (火) 21:00:02};
---これ --  &new{2014-06-17 (火) 21:02:59};
--中国 --  &new{2014-06-17 (火) 21:01:44};
--ダーク・ファルス【敗者】 --  &new{2014-06-17 (火) 21:15:29};
-なんかここってイルメギ使うFoに対する肉染みがすごいんだが、実際防衛とかでかなり助かるんだよね、一人いるかいないかで殲滅力が段違いだと思う。おこぼれが後ろに飛んでくることもあまりないから安心して後ろで結晶集めができるんよ。 --  &new{2014-06-17 (火) 20:54:48};
--ダメージ量による。朝方1万ポンポン出すプロの方がいると4周も可能だな。 --  &new{2014-06-17 (火) 20:56:45};
--Huいないときにさくっとヘイト集めてくれるのは結構助かる。殲滅してくれればなおよし。ただ、一人で遠くてヘイト集めてるのに殲滅できてない奴、テメーは駄目だ --  &new{2014-06-17 (火) 20:57:09};
--防衛での活躍はおいといて、楽だからという理由で流れる人があまりに多く、それ一色に染まる状態が普通じゃないから --  &new{2014-06-17 (火) 20:57:10};
--便利さと妬みは切り離せないからしゃーない --  &new{2014-06-17 (火) 20:57:21};
--侵入は確かに助かるが襲来はwave4以降ならイルメギしてるよりタリゾンしてる方が効率良いだろ あと文句言ってるのはイルメギマン(セイメイやウェドル無強化またはそもそも持ってない、闇特化してない)に対してだと思うぞ --  &new{2014-06-17 (火) 20:57:27};
--結局これだな、足引っ張るよりマシだよ --  &new{2014-06-17 (火) 20:57:36};
--防衛で肉染みが出来る原因はまともに装備とかが整ってない低火力でゴルドラを余計に引っ張り回すからじゃなかったっけ --  &new{2014-06-17 (火) 20:57:54};
--あァ…今日の防衛で2000ダメ出す北のイルメギマンにあったぜ… --  &new{2014-06-17 (火) 20:58:09};
---2000だとJAしてるかも怪しいレベルだな・・・\(^ω^)/ --  &new{2014-06-17 (火) 20:59:29};
---このダメならまぁいっかと思って使う分にはいいんだが、本気で何も考えてないとちょっとつらい。 --  &new{2014-06-17 (火) 21:00:39};
---汎用ツリーで少し素手で撃ってみたら1800だったからもうスキルすら振ってない可能性 --  &new{2014-06-17 (火) 21:02:28};
--多分皆他職を乏しながらイナゴしてる糞共におこなんだと思う 各職のいざこざは大抵その人達が火種だから --  &new{2014-06-17 (火) 20:58:15};
--結局これだな、足引っ張るよりマシだよ --  &new{2014-06-17 (火) 20:58:30};
--違うんだよ、2~3kくらいのクソダメしか出さない奴がいるのが駄目なんだよ。これで北勇されるとぐだぐだになる。 --  &new{2014-06-17 (火) 21:00:50};
---北勇はよっぽど自身が無い限りは勘弁してほしい。遅いのはいいけどペロってんじゃないかってぐらい遅いと・・・ --  &new{2014-06-17 (火) 21:03:17};
--10k超えるダメ叩き出すような人は確かに助かる。が、3kしか出せないようなのは地雷でしかない --  &new{2014-06-17 (火) 21:02:34};
---冷静に考えると3倍以上の差ってとんでもないな --  &new{2014-06-17 (火) 21:05:31};
---ガンナーのロールしばり、前衛のスタンスなし、以上にダメージの差があるっていう(´・ω・`) --  &new{2014-06-17 (火) 21:12:18};
--侵入はいいけど襲来で1人しかテク職いないのにやられると迷惑極まりない --  &new{2014-06-17 (火) 21:02:56};
--みんなが強いというから有り合わせの即席イルメギ揃えてきました!これで私も強職仲間入り!と意気込んで防衛で足を引っ張りまくり他のイルメギ使用者の見方をおとしめる…という事例が何度も繰り返された果てのマイナスイメージ散布…ですかね、今まででも他の職でもあった気がしますが --  &new{2014-06-17 (火) 21:03:39};
--どんなキャラでも装備でも、いつ何時とにかくイルメギさえ撃ってれば良いと思ってるんじゃないか?と思える人がたまにいるんで、多分そういう人が肉染みを集めてるのよ --  &new{2014-06-17 (火) 21:04:02};
--2~3k←話盛ってそうだなあと思いました --  &new{2014-06-17 (火) 21:04:31};
---普通にいるけど? --  &new{2014-06-17 (火) 21:05:52};
---防衛エアプかな? --  &new{2014-06-17 (火) 21:06:40};
---小木8だけど本当にいたぞ? --  &new{2014-06-17 (火) 21:07:07};
---2〜3k以下は駄目なのか…、ガンスラさん、涙ふけよ。ナザンさん…ロッド…逆さだぜ --  &new{2014-06-17 (火) 21:07:33};
---2kはともかく3~4kは割といたりする・・・ --  &new{2014-06-17 (火) 21:07:35};
---って思うじゃん? 毎回とは流石に言わんがいるんだなぁこれが…… --  &new{2014-06-17 (火) 21:08:24};
---まぁ2k出してるのは大体50代のレベリング勢かな --  &new{2014-06-17 (火) 21:08:55};
---ノンチャ版がちょうどそのくらいのダメージになりがちなんだよな(ボソッ --  &new{2014-06-17 (火) 21:08:56};
---子木11だが今日もいたぜ?北の方で遅いなぁって思って近づくといるんだよなぁ、残念なことに。 --  &new{2014-06-17 (火) 21:14:44};
---1Kは見た事ないが2Kクラスならそれなりいるんだよな・・・ --  &new{2014-06-17 (火) 21:22:59};
---年度変わりデビュー辺りが初参戦とかいっぱいありそう --  &new{2014-06-17 (火) 21:24:30};
--装備が整ってなきゃいけないってのはどの職でもいけないことだからなぁ…ただ撃ってたら強い(あながち間違いではないけど…)ってのを鵜呑みにしちゃって整える間と慣れが無いまま転向したって人が多くて目立ってるってことなのかな? -- [[木主]] &new{2014-06-17 (火) 21:06:54};
---てか即席の上に実地(ソロクエ)してないとか。 --  &new{2014-06-17 (火) 21:09:05};
---バウンサーが発表されて防衛でもLv上げに来ている人が多いんだろうね。Foの話題で目立ってるけどこっちは普通にLv50台の近接やサブクラスのLv上げに来ている人がいたよ --  &new{2014-06-17 (火) 21:10:27};
---イルメギ否定しているコメは基本てきに貢献度厨という言葉を使っている、火力が出なければ討ち漏らしが多くなり貢献度が下がるから、高火力のイルメギも否定していると思うよ --  &new{2014-06-17 (火) 21:12:57};
--闇テク特化して、ユニクロのセイメイキカミを使えば簡単に数字はでる。ぶっちゃけ、イナゴが大量に流れこんで、それらがどこもかしこもうめつくしてるのが腹立つだけだな --  &new{2014-06-17 (火) 21:08:45};
--各所で言われてるように、カスダメで釣って逃げ惑う人がいると非効率的。ただそれを不快に思う人がなんで文句言いながらも野良に来るのか不思議でしかたない --  &new{2014-06-17 (火) 21:11:20};
--FoTe7070、ルーライラ3s光10503、法撃ユニ3s、マグ法撃175、Te闇ツリーでシフタシフドリでJAなし4.5k、JA込み6.5k出た。セイメイウェドルじゃなくてもちゃんと装備整えてればまぁこれくらいは出る --  &new{2014-06-17 (火) 21:24:23};
--確かに強いから早く終わってありがたいよね。上で貢献度の話したけどイルメギマンのような強職がいるから若干不遇なソードマンは彼らと同等になるためOEの三段目だけを当てるタイミングとか研究する。不遇職を極めるために彼らはいる(名推理) -- [[上のソードマン木主]] &new{2014-06-17 (火) 21:29:52};
---イルメギはいいぞ、特性を研究する為にも使ってみたらどうだい --  &new{2014-06-17 (火) 21:33:25};
---湧きのキーがwave開始か湧き殲滅になってるから3段目を当てるタイミングを研究もクソもないんやで --  &new{2014-06-17 (火) 21:37:26};
-防衛のシステムでダーカー以外がやってくるクエできないかな。システム乗っ取られた機甲種とか、自爆したり瞬間移動するやつもいるし。W3でマイザー、W5でソーマ、最終で壁ぶち抜いてヴァーダー登場、主砲ぶっぱで塔陥落。 --  &new{2014-06-17 (火) 21:01:30};
--超面白そう。今の各地緊急はまともなのがないから、ぜひともやってほしい --  &new{2014-06-17 (火) 21:02:33};
--採掘基地:アークス侵入 --  &new{2014-06-17 (火) 21:02:58};
--侵食された機甲種が~って感じで出来ないことはなさそうだし面白そうだな --  &new{2014-06-17 (火) 21:04:17};
--ガロンゴの大群の一斉突撃か --  &new{2014-06-17 (火) 21:05:10};
---ならヴォルドラゴンの一斉火炎放射、火球もありだな --  &new{2014-06-17 (火) 21:07:49};
---どこのナウシカ --  &new{2014-06-17 (火) 21:09:51};
--『採掘基地防衛戦:混沌』 --  &new{2014-06-17 (火) 21:07:16};
-エターナルFレイヤーのツインテールverこないかな~運営にメルボムしても無駄かなw --  &new{2014-06-17 (火) 21:03:31};
--女性専用じゃないから無理 --  &new{2014-06-17 (火) 21:05:59};
---よし、じゃあ女性専用のツインテverを実装しよう --  &new{2014-06-17 (火) 21:10:29};
---そもそも野郎がツインテして何が悪いのか --  &new{2014-06-17 (火) 21:11:01};
---ツインテの野郎って誰がいたっけ --  &new{2014-06-17 (火) 21:12:59};
---カジュアルラージテール「」 --  &new{2014-06-17 (火) 21:13:55};
---ホント早く野郎もツインテできるようにしてほしいわ。男の娘作るとどうしても髪型ロング系になる --  &new{2014-06-17 (火) 21:16:05};
-防衛2周しかいけなくてレアドロあまったんだけどアドかエク以外で消化しようとしたら混沌がいいのかな --  &new{2014-06-17 (火) 21:08:18};
--エクス「お待ちしてナス!」次の緊急までキャラ変えて放置でもいいんでね --  &new{2014-06-17 (火) 21:09:06};
---そういえばPSO2初めて2ヶ月ずっと1キャラのみで遊んできてたわ…。2キャラめまではタダなの今思い出したんでちょっと作ってくる --  &new{2014-06-17 (火) 21:16:18};
--なんかボスが出やすいマップの位置があるそうだから、調べてくといいんじゃね。 --  &new{2014-06-17 (火) 21:09:43};
---個人的にはスタート地点の眼前に四角い部屋があった構成はボスがたくさん出たかもしれない。もちろん運要素もあるし一概にこのパターンがボス出やすいとは限らないが --  &new{2014-06-17 (火) 21:14:43};
---M文字上半分が龍族で安いとかは聞いたな。 --  &new{2014-06-17 (火) 21:17:22};
-アプロダの[[これ>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=34709]]みたらもう魚がくっついてるようにしか見えなくなっちまったぜ・・・・・・。 --  &new{2014-06-17 (火) 21:11:59};
--イワシみたいだな。てかこれダガーなんだよね --  &new{2014-06-17 (火) 21:12:56};
--コレ、ツインダガーらしいぜ --  &new{2014-06-17 (火) 21:13:02};
--まったく意味が分からんよ --  &new{2014-06-17 (火) 21:13:26};
--これそもそも武器だったのか --  &new{2014-06-17 (火) 21:13:33};
---武器だとしたら、生身の姿のまま戦う可能性が微レ存・・・?将来的にはパトカとかも!?・・・あったらいいなぁ --  &new{2014-06-17 (火) 21:17:56};
---運営「はっ!」って流れに期待。 --  &new{2014-06-17 (火) 21:22:47};
--お前のせいでwくっそww --  &new{2014-06-17 (火) 21:13:58};
--某吸血鬼閣下「何!?イワシ型のダガーだと!?」 --  &new{2014-06-17 (火) 21:17:59};
---某吸血鬼猫「おい、煮干し買ってこい」 --  &new{2014-06-17 (火) 21:19:58};
--初めは「どこがだよ」なんて思ってたけどずっと見てたら理解した...くそっw --  &new{2014-06-17 (火) 21:18:29};
---アハ体験って感じだよな。一度気づくとそう見えてしかたない --  &new{2014-06-17 (火) 21:23:22};
---付け根のネジ?みたいな部分が目に見えてしまうともう駄目だ。 --  &new{2014-06-17 (火) 21:24:21};
---あ・・・ヤベ 何度見ても分からんかったが、ネジ?部分見たらホントに魚の目に見えてしまった、、、どうしよ --  &new{2014-06-17 (火) 21:34:02};
--ワ・> こんな感じか --  &new{2014-06-17 (火) 21:24:41};
---上でいわしって言われてるけど、春先、浅瀬に大量に群がるオタマジャクシに見えたわ・・・ --  &new{2014-06-17 (火) 21:32:45};
--若人の設定画になんかサイドとバックでは本体を外してあります。って書いてあって、側面背面図ではダガーが外してあったんだよな。本体ってどういう意味だろか。ただ、装着部分と、ダガー本体って意味なのかな? --  &new{2014-06-17 (火) 21:31:44};
--設定画みたけど、DFってパンツは穿くけどブラはつけないんだな・・ --  &new{2014-06-17 (火) 21:35:17};
---若人はともかく巨躯ってどんなパンツ履いてるんだろう ステテコパンツ? --  &new{2014-06-17 (火) 21:41:03};
---フンドシが似合いそうと閃いて、赤フンで仁王立ちする人型巨躯を想像して吹いた --  &new{2014-06-17 (火) 21:43:11};
---服がブラの役割を果たしていたら必要ないんじゃね? --  &new{2014-06-17 (火) 21:44:21};
--巨躯がソードで敗者がタリス、若人がツインダガーか。双子は何使うのかねえ。 --  &new{2014-06-17 (火) 21:53:55};
---新武器のブーツだったりしてな。ルーサー蹴られてたし・・・・・・。 --  &new{2014-06-17 (火) 21:58:23};
---普通に白と黒のロッド(身長の2倍のデカさの上に装飾モウレツ)な予感。 --  &new{2014-06-17 (火) 23:30:12};
-下方修正案出さなかったとしたらどうなってたと思う?強職が増えてバランスが少しずつ改善されてたのではないかと思うんだけど。 --  &new{2014-06-17 (火) 21:22:43};
--インフレ祭りだけどそれはそれでと思う --  &new{2014-06-17 (火) 21:23:37};
---一周回って酷いレベルでバランスが取れてる某世紀末小パンゲーにもしなったとしたら・・・ --  &new{2014-06-17 (火) 21:25:31};
---きっと弱キャラで立ちはだかる強キャラ達をバスケする魔法戦士が生まれるな --  &new{2014-06-17 (火) 21:47:06};
--まずは全クラスを同じレベルまで強くして、その後、それを基準に敵を強くすれば問題なかったとはおもう --  &new{2014-06-17 (火) 21:24:35};
--そしてULTで全員が絶望する。 --  &new{2014-06-17 (火) 21:24:53};
--ほっといたらTeやFi、Huが強化されるとはとても思えない 特にFi使いは運営にマゾ集団と勘違いされてる節がある --  &new{2014-06-17 (火) 21:26:10};
---いつも思うんだけどFiよりも明らかにHuTeの方が完全下位互換でどうしようもないのにFiの方が修正要望多いんだ? --  &new{2014-06-17 (火) 21:33:50};
---HuとTeはメインクラスとして死んでる。Fiはメインサブ両方死んでるから。とはいえ不遇っぷりではHuとTeが最下層で次点でFiって認識が一般的じゃないかね --  &new{2014-06-17 (火) 21:35:47};
---スキルのせいじゃね、メインとしてもサブとしても無価値なのはFiさんだけ --  &new{2014-06-17 (火) 21:39:45};
---火力は足りてるけど触れれないって事なら次の新惑星のエネミーが多分HPが多い筈だからFiは活躍出来る筈 --  &new{2014-06-17 (火) 21:39:55};
---実はFi先生って火力もそこまで…おや誰か来たようだ --  &new{2014-06-17 (火) 21:40:50};
---TeさんはFoのブースト装備して今もっとも価値のあるサブじゃないか。メインとしてはクラス武器のウォンド運用するにしてもFoに劣るが。 --  &new{2014-06-17 (火) 21:44:10};
--バランスは破綻したままだと思うよ。下方修正なしという制約のなかでバランス調整をしようと思うと、尋常じゃないくらいのタスクを要求されることになるんだ。例えば、たったひとつの異常に強力なPAを実装してしまったとして、それを実装するまえのバランスに戻そうと思えば、全てのPAやフォトンブラスト、通常攻撃の倍率、イグニッションなどの独立した倍率を持つスキルなど、あらゆる部分を上方修正していく必要があるんだ。でも現実的にそんなことは無理だから、死にPAが死にスキルのウエイトが大きくなっていったと思うよ。 --  &new{2014-06-17 (火) 21:31:51};
--まぁ3Dマップで全クラスバランスよくなんてのは厳しいよね。ターン制RPGみたいなもんなら距離の概念が無いけど、3Dアクションはなぁ、、、。格ゲーでさえ強弱あるし --  &new{2014-06-17 (火) 21:34:50};
---書いてて思った、ターン制でほぼ距離の概念が無いエルダー本体だと接近職が活躍してるわ --  &new{2014-06-17 (火) 21:37:55};
---まあサテカを封印するようなルーチンとイルバお断りの属性耐性だからな。これがルーサーになると(ry --  &new{2014-06-17 (火) 21:40:10};
---けどカタナあたりは他近接とバランス取ろうとすらしてないよね --  &new{2014-06-17 (火) 21:41:39};
---アクションゲーでのバランス調整はかなり難しいかもしれないね。だからこそ、とりあえず実装して様子を見ながら調整していくのが必要なのかも。そう考えると下方修正をしないという宣言自体が間違いだったのかもね。 --  &new{2014-06-17 (火) 21:43:08};
---ターン制・・・オンライン・・・シネマティックバトル・・・うっ頭が --  &new{2014-06-17 (火) 21:44:30};
---格ゲーだってよっぽど酷いのは酷いけど大抵はPSが伴えば弱キャラでも強キャラ相手にワンチャンあるじゃん? 強弱ができるのは仕方ないし二番手三番手、一番下でもいいと思うけど、装備揃えてどんだけやり込んでも強職ののーしぶっぱに勝てない上地雷扱いされれば流石に文句は言うわ --  &new{2014-06-18 (水) 00:00:11};
--結局てっぺんの奴しか使われないから下方でもバランスとれてなきゃそれまでなんだよね(カタナPAの方を見つつ --  &new{2014-06-17 (火) 21:34:58};
--バランスがどんな職も平等に評価され戦えるというものならインフレだけじゃまず実現出来ないな。職は固定されるが戦闘が楽しいならできるけど --  &new{2014-06-17 (火) 21:40:12};
-(´・ω・`)誰かチーム入れてよ --  &new{2014-06-17 (火) 21:25:29};
--こいよ、入れてやるぜ? --  &new{2014-06-17 (火) 21:27:42};
---アッーー!! --  &new{2014-06-17 (火) 21:41:10};
--専用のページあるからそっちみとけ --  &new{2014-06-17 (火) 21:27:47};
--[[ほれ>http://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%83%81%E3%83%BC%E3%83%A0%E7%B4%B9%E4%BB%8B]] --  &new{2014-06-17 (火) 21:27:58};
---(´・ω・`)ここ更新されてるの? -- [[木豚]] &new{2014-06-17 (火) 21:29:41};
--すまん、うちは家畜禁止なんだ。 --  &new{2014-06-17 (火) 21:27:59};
--貴方が入るのは豚小屋よー --  &new{2014-06-17 (火) 21:28:08};
--ID晒せよ^^誘ってやるからさ^^ --  &new{2014-06-17 (火) 21:42:25};
--114514♂ --  &new{2014-06-17 (火) 21:42:47};
-ダンボー目当てで上京しようと思った地方民だけど往復で3万こえるようならそのお金でスクラッチまわしてそのメセタで買ったほうがやすいのかな? --  &new{2014-06-17 (火) 21:34:33};
--ヤフオk…いや何でもない --  &new{2014-06-17 (火) 21:35:14};
--そだね。しても20mくらいだろうし3万回せばそん位稼げるでしょ --  &new{2014-06-17 (火) 21:35:54};
--どこ住んでるか知らんがLCC使えば往復2万くらいでいけるんじゃね --  &new{2014-06-17 (火) 21:37:50};
--まじでDANBO欲しい [・△・] --  &new{2014-06-17 (火) 21:42:40};
--夜行バスみたいなのが地方は一番安かった気がする。まぁ事故率結構高いらしいからお勧めはしないけど。 --  &new{2014-06-17 (火) 21:43:15};
---はかた号、不幸行きです --  &new{2014-06-17 (火) 21:44:50};
--東京会場で待機時に宮崎から来たって人とか遠くから来てる人が割りかしいた感じがした。つまり地方だからは甘え・・・・・・って冗談はともかくとして。グッズとかの物販目当てじゃなければスク回した方がいいんじゃないかね。 --  &new{2014-06-17 (火) 21:49:26};
--せやな。東京旅行がおまけでついてくるしコミケにもいけるけどな。まあこれだけのために行くのはナンセンス --  &new{2014-06-17 (火) 21:49:34};
--行っても入場制限で入れんかったり、特典も数が足りなくてもらえんかったりする。地方から行く場合は一泊するか徹夜するかの覚悟で行かないと空振りする可能性ある。ゲーム内で入手できるならスク回した方が懸命と思うがね。 --  &new{2014-06-17 (火) 21:59:50};
--金だけじゃなく時間も掛かるし、ダンボー以外に目的がないならその金と時間使ってメセタ稼いで買った方がいいと思う --  &new{2014-06-17 (火) 22:01:24};
-ちょっと気になったんだけど、別ゲとかだとウォークライみたいなのって基本ヘイト上昇+一定時間攻撃力アップみたいな感じでデメリット&メリットの技が多い気がするんだけど、なんでここのハンターはヘイト上昇のみなの?マゾ? --  &new{2014-06-17 (火) 21:43:39};
--うん?ヲクってどのゲームでも大抵ヘイトだけじゃない? --  &new{2014-06-17 (火) 21:44:35};
---その代わりにヘイトの価値が高いよね --  &new{2014-06-17 (火) 21:50:20};
--敵が勝手にOE射程内につっこんでくるってメリットがあるじゃない --  &new{2014-06-17 (火) 21:45:13};
--もうデメリットしかない画期的なスキルもあったな(Te並感) --  &new{2014-06-17 (火) 21:47:16};
---もともとアレはウォンドに対する愛を試すためのスキルだったので --  &new{2014-06-17 (火) 21:49:24};
---今は愛してる人の気持ちには答えられる良いスキルになったな(強いとは言っていない) --  &new{2014-06-17 (火) 21:52:05};
--今のヲクはこっそりヘイトリセットがついてる、そしてリキャストが短い。他ゲーなら結構強いんだけどこれはPSO2だった --  &new{2014-06-17 (火) 21:48:33};
--ゲームによっちゃヘイト集めて敵の火力上昇とかまであるんすけど --  &new{2014-06-17 (火) 21:50:23};
--ヘイト上昇+攻撃上昇って見た事無いなぁ。普通タンクが他を守るための行動だし。ただこのゲームは守るって行動に意味が無いorヘイト取っても広範囲攻撃ばっかで意味が無い --  &new{2014-06-17 (火) 21:55:04};
--某XIのウォークライだと、敵対心上昇+範囲内PTメンバーの打撃&射撃最大11%くらいアップ+範囲内PTメンバーにPPリストレイト効果(別途スキルにて効果追加)って感じだったな。挑発でタゲが剥がれない程ヘイトが高くなった人より敵対心を上げる緊急用的な使い方と殲滅戦での火力底上げ等 --  &new{2014-06-17 (火) 22:11:27};
--過去のオンゲ経験者が作ってると思われる。徐々にマゾくなるクラフトとか(誰だよ製造系はマゾいって先入観作ったの・・・ --  &new{2014-06-17 (火) 22:56:04};
-そういえばはるこたんって大型エネミー多いけど一匹一匹が硬いって事はヲクでヘイトとってタンカーもとい前衛ごっこ出来る・・・!? --  &new{2014-06-17 (火) 21:43:49};
--わりとマジでただのゾンディゲーになるだけと思っている --  &new{2014-06-17 (火) 21:44:59};
---サイズ的に多分無理だと思う --  &new{2014-06-17 (火) 23:59:48};
--一番厄介なのが、「雑魚は非同期」ってことなんだよね。ゾンディールが一番確実よ。 --  &new{2014-06-17 (火) 21:47:51};
-襲来にて1,2,3wで連続1位取ってる北のイルメギマンがいて4wで北のイルメギマンをしないことを祈ってたけど実際のとこ4wになったら塔前でタリゾン展開して濡れた。なんてか謝りたくなった。 --  &new{2014-06-17 (火) 21:44:34};
--123は北が普通なんですが^^; --  &new{2014-06-17 (火) 21:45:21};
---12は間違いなく北だよな、3はPTの火力によるけど --  &new{2014-06-17 (火) 21:46:03};
---それが普通じゃなくなってるんだよな・・・ --  &new{2014-06-17 (火) 21:46:31};
---1~2(3)が北なのは知ってるんだけど、どうにもイルメギ使っていいのか分からなくてイルバで単体処理してたな・・・ --  &new{2014-06-17 (火) 21:47:47};
---1は間違いなく北だけど2,3で撃ち漏らし、時間が掛かる場合は素直に南下してほしい。低火力で大してうまくもないくせに北で出張ってても遅くなるだけ --  &new{2014-06-17 (火) 21:49:46};
---2と3はカマキリが出るから最低1人が塔前にいればいいかな。大抵いないけどね・・・ --  &new{2014-06-17 (火) 21:53:01};
---それじゃ1は北、2~3は前線と塔前の間ぐらいでスタンバイして、状況に応じて塔に引き返す感じがいいかな? --  &new{2014-06-17 (火) 21:54:02};
---2,3wは北に3人以上いればまぁ十中八九撃ち漏らしもないだろうから良いと思うけど。周りの見えない低火力の奴が1人2人で北の勇者やって撃ち漏らしを南の人に処理させてるのはダサい。北で処理してる以上撃ち漏らすな時間を掛けるな。 --  &new{2014-06-17 (火) 22:00:49};
---塔前でサボってる人間が北で戦っていれば撃ちもらす事もなかったと思うんだが --  &new{2014-06-17 (火) 22:04:53};
---そう考えてる時点で低火力、周りの見えてない奴だから北に行くなよ。ソロでも撃ち漏らすことなく、さっさと殲滅してみせろよ。 --  &new{2014-06-17 (火) 22:10:13};
---打ち漏らす、っていうより、処理できる数だけ処理して、、残りを浸透させればいいと思う。塔に至るまでに敵を殲滅できればいいというのなら、塔の前でみんな揃っているより、リーチの長いクラスは前に出て削った方が良いと思うんだが。みんな仲良く揃って戦うのも良いけど、それじゃクラス特性を活かせない人も出てくる --  &new{2014-06-17 (火) 22:10:15};
---すごくブーメランだな --  &new{2014-06-17 (火) 22:15:01};
---リーチの長いクラスが低火力だった場合、南に残ってる人が補助しにいかなきゃ行けない。それはとってもめんどくさいなって。そしてブーメランって言葉最近覚えたの? --  &new{2014-06-17 (火) 22:19:38};
---クラス特性が違う人がみんな同じ場所で集まって戦うって、歩兵と騎馬兵と弓兵が同じ場所で敵を迎え撃つってことだよ。なんか効率悪いと思わないか? --  &new{2014-06-17 (火) 22:21:40};
---低火力の場合しか話してないようだが まず火力上げるところからだろ ある程度の高火力を基準にした話をしているわけ そこに低火力基準の話をされてもね^^; --  &new{2014-06-17 (火) 22:22:02};
---だから高火力でうまいやつが北でやる分にはどうでも良いんだって^^;。ポイント稼ぎのために北で暴れまわる雑魚が邪魔だって事よ --  &new{2014-06-17 (火) 22:25:16};
---そうか^^ --  &new{2014-06-17 (火) 22:26:07};
---せやで^^ --  &new{2014-06-17 (火) 22:26:58};
--1,2,3wは大体みんな北だろう --  &new{2014-06-17 (火) 21:46:38};
---WAVE3北で戦って瞬殺するのは結構だけど、ディガーダ塔に飛ばす人は下がってください! --  &new{2014-06-17 (火) 22:00:00};
--俺テク職だけど、なんか最近はw4とかでも北に近いところで戦ってる人が多い気がするもんだから塔前タリゾンしないほうが良いのかよくわからなくなった。どうすりゃええの? --  &new{2014-06-17 (火) 21:47:08};
---本当それな 4wでも毎回どんどん散らされてって最近テリゾンして散ってるのを纏めるのが馬鹿みたいに思えてきた --  &new{2014-06-17 (火) 21:48:49};
---タリゾンしてるのに前で黒っぽいチャージ見えた瞬間やる気無くすよな… --  &new{2014-06-17 (火) 21:51:22};
---(起爆事故も含めて)無駄になったテリゾンの数はどれくらいだろうか・・・ --  &new{2014-06-17 (火) 21:52:11};
---ええやん。さっきの襲来でソードが勇者してたぜ(しかも火力不足で迷惑してた) --  &new{2014-06-17 (火) 21:53:31};
---塔前でタリゾン用意してて遥か前方でダメージが見えたときの萎え方は半端ない --  &new{2014-06-17 (火) 21:54:49};
---ソードで北ってすげーな OEの特性考えると塔前でぶち込むのが一番って分かりそうなものだが・・・ --  &new{2014-06-17 (火) 21:55:47};
---塔前にタリス投げる→ゾンディチャージ→みんな気付いてサテとか準備してくれる→そして北で暴れる黒い手・・・ --  &new{2014-06-17 (火) 21:57:12};
---ヘイトを取るだけ取ってちょこまか逃げ回るテク職...イルメギを使うなとは言わんけどちゃんと処理してほしいわ --  &new{2014-06-17 (火) 22:00:56};
---ソードでも間合いをつかめば1~3位に入るくらい貢献できるけどなぁ。ちゃんと連携すると凄い。 --  &new{2014-06-17 (火) 22:02:23};
---最大の敵は同職か・・・いやまぁわかってたけど(ゾンディ的な意味で) --  &new{2014-06-17 (火) 22:04:01};
--1、2、3で一位取れるなら全体の動きも把握していると思うぞ --  &new{2014-06-17 (火) 21:49:17};
---イルメギド押しが強いから何とも言えないけど、基本的に弱点狙うならイルバータの方が優秀だし、出が早いので、カマキリやブリアーダはイルバータの方が良い感じだね --  &new{2014-06-17 (火) 22:04:40};
--12は北だけど3はPTのメンツによるし野良は南安定だと思うがなあ --  &new{2014-06-17 (火) 21:52:04};
---単体攻撃で敵の数減らすなら3でも北でも良いかもね。中型だけ塔に向かわせれば、負担も減るし時間も短縮できる --  &new{2014-06-17 (火) 21:55:50};
---一回聞いておきたいんだけど、塔前タリゾンって今は嬉しいの?邪魔になってんのか不安になってきたお・・・(´・ω・`) --  &new{2014-06-17 (火) 21:56:36};
---まとめてくれるのは嬉しい。塔に寄ってくるとはいえ結構ばらばらになっちゃうし何処攻撃すればいいかはっきりするし。 --  &new{2014-06-17 (火) 21:58:54};
---野良でできるかは別として、①出現位置で殲滅②到達する前に短時間で殲滅③塔前ゾンディールで殲滅④塔前で各個撃破⑤塔周辺でグダグダ⑥単騎北の勇者イヤァアァァ って感じ? --  &new{2014-06-17 (火) 22:00:03};
--テク職に限らず基本的にどの職で行っても1、2は前線、それ以降は下がってる テク職で行く場合4はタリゾン、周りにタリゾンしてくれてるテク職がいた場合はイルフォ落としてる --  &new{2014-06-17 (火) 21:57:16};
--4Wで最初に真ん中に沸いた時、紫前にいた人たちがみんなダッシュで北に向かうんですけど、これなんなんですかね。 --  &new{2014-06-17 (火) 21:59:05};
---そしてカマキリが塔を殴り始める --  &new{2014-06-17 (火) 22:00:33};
---ヒャア がまんできねぇ エネミーだ! つまりビショップ(無理矢理) --  &new{2014-06-17 (火) 22:01:39};
---東西塔への奇襲を成功させようとしてるアークス模倣体なんじゃないかな --  &new{2014-06-17 (火) 22:02:03};
---大体そういう奴らが北に行ったときに掛かる殲滅時間はめちゃめちゃ長い。そしてその場合2わき目を諦めて3わき目をまた北で処理し始めるからめっちゃ時間掛かる --  &new{2014-06-17 (火) 22:04:32};
---OPの物まねじゃね?(適当) --  &new{2014-06-17 (火) 22:05:13};
---OPの奴らが守ってる基地は塔が全滅してる(確信 --  &new{2014-06-17 (火) 22:15:09};
--「エリュシオンが強いらしい」「イルメギドが強いらしい」→「エリュシオンでイルメギすればええんやな」 --  &new{2014-06-17 (火) 22:07:02};
---天才現る(錯乱) --  &new{2014-06-17 (火) 22:11:53};
---ノンチャイルメギ最強 --  &new{2014-06-17 (火) 22:18:09};
---つまり12人のエリュシオンでノンチャイルメギが最強か(混乱) --  &new{2014-06-17 (火) 22:21:35};
--結局襲来ってどこまで北に居ればいいの。1、2は北でいいとして3は野良だと自分ひとりで殲滅できる自信がない限り下がったほうがいいし、4以降は野良で北とか考えられないと思ってたけど最近は違うのかな --  &new{2014-06-17 (火) 22:25:22};
--7鯖なら私だな --  &new{2014-06-17 (火) 23:20:28};
--北の賢者とかどうでも良いけどカマキリ漏らす奴だけは誰であろうと死ねという賛辞を送りたい --  &new{2014-06-17 (火) 23:57:51};
-明日のメンテ7時からってアブデ無いだろうになにやるんだろ? どうせなら混沌の面子を一週間ごとに変更とかしてくれないかなあ --  &new{2014-06-17 (火) 21:54:21};
--新規エネミーの出現率調整をお願いしたいけどもね、出なくてビンゴが埋まらないよ --  &new{2014-06-17 (火) 21:56:45};
---一応新規エネミーは次の追加緊急で出るみたいだけど、混沌の方でも出やすくして欲しいね・・・ --  &new{2014-06-17 (火) 21:57:55};
--鯖が重いのの改善じゃね?最近朝のある時刻になると激重になるらしいし --  &new{2014-06-17 (火) 21:56:53};
---うわさなんだが、データ?の更新が朝の9時?にあるからその時間は一瞬だけめっちゃ重くなるんだとか --  &new{2014-06-17 (火) 22:06:11};
---最近あの時間帯は30秒~1分近く重くてろくに動かない時があるが、そんな理由があったのか。 --  &new{2014-06-17 (火) 22:10:39};
--サーバー機器メンテって書いてあんだろが --  &new{2014-06-17 (火) 21:57:24};
---いや非アプデ日は本来11時からじゃん --  &new{2014-06-17 (火) 21:59:38};
---本来11時だからなんなのか --  &new{2014-06-17 (火) 22:02:16};
--出現エネミーがクーガーと仮面オンリーデーを作ろう(錯乱) --  &new{2014-06-17 (火) 21:58:19};
---そんな日が来たら目を輝かせて得物を手に出て行くぞ(ワイヤーリールを調節しながら --  &new{2014-06-17 (火) 22:33:38};
---デバンドドリンクも忘れるな! --  &new{2014-06-17 (火) 22:38:21};
-さっきの防衛で寄生が居たからヘイト取って敵送ろうとしたがあれ結構ムズイんだね --  &new{2014-06-17 (火) 22:02:58};
--ウォークライ&ショウタイム「」 --  &new{2014-06-17 (火) 22:04:04};
---ヘイト取りは楽だけど寄生のとこまで持ってくのが大変 -- [[きぬ]] &new{2014-06-17 (火) 22:06:57};
--働けよ寄生って言って欲しいか? --  &new{2014-06-17 (火) 22:04:21};
---まあ火力低いから人によっては俺も寄生って言われるかもね。一応何回かランクインしたから貢献してると思いたいけど -- [[きぬ]] &new{2014-06-17 (火) 22:11:04};
--そんなことしてる時点で木主も全体の足引っ張ってると思うの --  &new{2014-06-17 (火) 22:06:48};
---ついカッとなって・・・みんなには失礼なことをしたと思ってるけど30分経った後にやり始めたから周回の邪魔はしてないよ(だからと言ってやっていいわけじゃないけども) -- [[きぬ]] &new{2014-06-17 (火) 22:09:35};
--そんな高度なことやるよりトゲ白チャで座標と名前を晒してやればいいさ。アキシオン放置だったら《寄生放置アキシマン○○が(座標)にいます!注意してください!》とかやってれば大抵周りから攻撃を受けて抜ける。あとスクショ何枚かとって運営に報告っていう事もお忘れなく --  &new{2014-06-17 (火) 22:07:55};
---規約違反してるわけでもないのに通報って無駄な手間かけさせるなよ・・・ --  &new{2014-06-17 (火) 22:11:49};
---なんでそんな簡単なこと思いつかなかったんだろうwそっちのがよかったね。ちなみにブラオマンでした -- [[きぬ]] &new{2014-06-17 (火) 22:12:26};
--防衛で本来やらなくてもいい事に必死になってる奴って寄生と同じく邪魔なだけ --  &new{2014-06-17 (火) 22:13:18};
---今は反省してるよ・・・だから今度から白茶にする -- [[きぬ]] &new{2014-06-17 (火) 22:17:15};
--ここに鍵機能があるじゃろ? --  &new{2014-06-17 (火) 22:14:57};
---鍵厨さんこんにちは --  &new{2014-06-17 (火) 22:17:18};
---こんばんは 子木主 --  &new{2014-06-17 (火) 22:19:02};
---鍵厨?文句があるなら身内でやれって当たり前じゃね --  &new{2014-06-17 (火) 22:45:46};
---寄生はあかんだろう・・・野良でもマナーは守らんと・・・ --  &new{2014-06-17 (火) 23:34:45};
--MPKやろうとするのは迷惑。それをするために殲滅を遅らせることになるから、だから名前を白茶でその場で晒してやりゃいい --  &new{2014-06-17 (火) 22:16:04};
-そういえば、サテカって障害物とかあると特に肩ごしだと顕著だけど、その障害物にあたってそれ以上奥に着弾地点が届かないじゃない?でも混沌の直角の通路あたりだと行けないところはさんで着弾できるんだよな…仕様がようわからん --  &new{2014-06-17 (火) 22:06:50};
--物理的に阻まれてるっていうよりは、視界(射線)が通ってるところならいけるんじゃないかね。座標テクもそんな感じ --  &new{2014-06-17 (火) 22:09:16};
--タリスなんかがわかりやすいけどアークス進入禁止でも攻撃は素通りできるのよ --  &new{2014-06-17 (火) 22:10:17};
--よくよく考えたらそういう場面は龍祭壇TAで侵入不可なとこはさんでクォーツが突進できないとこからサテカとか打ててるから身近にあったな。 -- [[木主]] &new{2014-06-17 (火) 22:17:32};
-防衛1、2のクラス別立ち回りとか必死にWikiに記載してたヤツ笑えるな。イルメギ12人だけやってりゃ最適解のいまじゃ --  &new{2014-06-17 (火) 22:11:56};
--wikiで何言ってだこいつ --  &new{2014-06-17 (火) 22:14:24};
---寝言じゃね(適当) --  &new{2014-06-17 (火) 22:15:56};
--最適解() --  &new{2014-06-17 (火) 22:14:49};
--じゃあ俺はアナヒスでイルメギドするわ --  &new{2014-06-17 (火) 22:15:27};
--イルバ使わない最適解() --  &new{2014-06-17 (火) 22:15:44};
--テンプレ 式にゴミがっ!? --  &new{2014-06-17 (火) 22:16:26};
--確信犯に釣られ過ぎだろ脊髄反射さん達 --  &new{2014-06-17 (火) 22:17:12};
---脊髄反射で煽ってくスタイル凄いですね --  &new{2014-06-17 (火) 22:20:07};
---膝の下をトーンってやられました --  &new{2014-06-17 (火) 22:22:46};
--じゃあそういう風に編集したらいいよ --  &new{2014-06-17 (火) 22:27:03};
--今日も暑いな・・・ --  &new{2014-06-17 (火) 22:29:01};
---こっちの明日は涼しいらしいけどな・・・(リアル感) --  &new{2014-06-17 (火) 22:31:23};
--そしてイルメギしか撃たなかったためにラグネや関取、ビブラスを止められず塔が吹き飛ぶまで見えた --  &new{2014-06-17 (火) 22:36:37};
--木主「全知は僕だ、僕の導き出した解に間違いはない!」 --  &new{2014-06-17 (火) 22:58:52};
---つまり今後は全て木主が編集してくれるってことだ。みんなで喜ぼうぜ。編集の手間が省けた。 --  &new{2014-06-17 (火) 23:05:19};
--因みに通常のイルメギだと良くて2500だから4人いて特化イルメギの一人分だな --  &new{2014-06-17 (火) 23:56:05};
-サブキャラの名前の参考にしようと思ってフランス語の人名見てたら、ドゥドゥがあって吹いた… --  &new{2014-06-17 (火) 22:12:15};
--やつはフランスから来たのか(驚愕 --  &new{2014-06-17 (火) 22:14:14};
---シェー! --  &new{2014-06-17 (火) 22:17:53};
---フランスって一体・・・ --  &new{2014-06-17 (火) 22:51:44};
--女性名だとマリア、男性名だとクリス、ってのも多いよ。キリスト教の影響だろね --  &new{2014-06-17 (火) 22:14:27};
---ゴリス? --  &new{2014-06-17 (火) 22:15:20};
---ゴリラのことクリスっていうのやめろよ! --  &new{2014-06-17 (火) 22:17:46};
--フランス人の名前でなんかよさそうと思って付けたら異性の名前だったよ --  &new{2014-06-17 (火) 22:14:41};
---フランス語って男性名詞と女性名詞があってめんどくさいって誰かが言ってたなぁ --  &new{2014-06-17 (火) 22:17:22};
---雌に雄の名前付けてる人多いよねシャルルとか --  &new{2014-06-17 (火) 22:19:56};
---シャルル・・男性名詞 シャルロット・・女性名詞 だったっけね --  &new{2014-06-17 (火) 22:23:30};
---語感だけでつけてるからな。俺みたいにちゃんと意味まで調べてつけてる人はなかなか・・・ --  &new{2014-06-17 (火) 22:23:39};
---俺は意味調べて尚且つ迷う優柔不断な人なんで名前にかなり時間かけるな・・・ --  &new{2014-06-17 (火) 22:26:19};
---駅って名詞が女性名詞に分類されたりとかね。中性名詞なんてものもあるドイツ語ロシア語よりはマシだが。 --  &new{2014-06-17 (火) 22:28:39};
---シャルルはCharles、英語読みしたらチャールズとこっちは男性名って感じするが。シャルロットはCharlotte、英語でシャーロット、ドイツ語でシャルロッテ --  &new{2014-06-17 (火) 22:29:42};
---ちょっと前に、外国で漢字Tシャツとかで変な文字が書いてあってクスッと来た人多いと思うんだけど、日本人もそのミスを犯しているんだよね。シャルルっていう女性プレイヤーは、日本でいると山田太郎っていう名前の女性プレイヤーに見えている可能性がある --  &new{2014-06-17 (火) 22:33:39};
---うちのメインキャラは男性名どころかファミリーネーム(日本で言うところの姓)だぜ… --  &new{2014-06-17 (火) 22:34:55};
---??「シャルルや、もっと低く飛びな。」 --  &new{2014-06-17 (火) 22:36:11};
---[[何となくシャルルでググった結果>http://circus-co.jp/product/dc3/character/charles.html]] --  &new{2014-06-17 (火) 22:47:53};
---シャルル(シャルロット)はインフィニットストラス(これはあえてっぽいが)とかの誤用してる有名どころから持ってきた感じだろう多分 --  &new{2014-06-17 (火) 22:58:20};
---ISのは男性と装いシャルルと名乗って本名はシャルロットだから何も問題ないな --  &new{2014-06-17 (火) 23:20:35};
---でも最近は日本に感化されたのか女の子にもシャルルって名付ける人もいるみたいだね --  &new{2014-06-17 (火) 23:21:27};
---シャルルっていうと若本皇帝を思い浮かべてしまう --  &new{2014-06-17 (火) 23:48:58};
--やったじゃん。もうサブキャラの名前が決まったな --  &new{2014-06-17 (火) 22:16:33};
--ドイツ語の方にもDodo(ドード)って名前があったけどこっちは女性名みたいだ…アンネリーゼ、バルバラ、ブリギッタ、モニカ、テオドール、ハンス、ヒルダ…とおなじみの名前が結構見つかるな --  &new{2014-06-17 (火) 22:25:08};
---キリスト教圏は、キリストやマリア、聖人の名前をすこしもじって自分の名前にしていることも多い。感覚的には、プロ野球選手と同じ名前をつけるとか、そんな感じなのかもしれない。日本も昔は、地域ごとで地元の有名な武将とかの名字の家が多かったりしたそうな --  &new{2014-06-17 (火) 22:28:24};
---スポーツ選手とは定着度が比べ物にならないからちょっと違う気もする。日本で言うなら「佐藤」や「伊藤」みたいに藤原氏の名前をとっている(本当の血縁もいるけど)姓が近いかもしれない --  &new{2014-06-17 (火) 22:52:49};
-(´・ω・`)ねえねえシュンカの最終段とハトウの飛沫先端ってどっちの方が火力あるの? --  &new{2014-06-17 (火) 22:21:23};
--カタナPAのページに明記されてるだろ豚野郎 --  &new{2014-06-17 (火) 22:25:06};
---(´・ω・`)ハトウの先端の威力が知りたいんだけどあそこに書いてないよね? --  &new{2014-06-17 (火) 22:29:21};
--->、先端部(青いエフェクト先端3HIT+剣撃先端3HIT)を全て当てた場合LV16で1538.7%程の威力となる。 --  &new{2014-06-17 (火) 22:29:59};
---(´・ω・`)先端の威力が知りたいの --  &new{2014-06-17 (火) 22:31:40};
---(´・ω・`)あっ···ごめんね? --  &new{2014-06-17 (火) 22:33:21};
---その説明じゃ先端を「含めた」威力ともとれる気がする、まぁ自分で当てて調べろといっては元も子もないか --  &new{2014-06-17 (火) 22:33:52};
--一応言っておくと一番先っぽが表記の150%x3でそれのちょっと手前が80%x3やでー --  &new{2014-06-17 (火) 22:41:21};
--&color(White){どうでもいいけど。先端ってエロイよね}; --  &new{2014-06-17 (火) 23:00:13};
--ハトウってそうやって使うもんだったんだな。初めて知った。(Br64) --  &new{2014-06-17 (火) 23:03:26};
-今日の8鯖は防衛が6回きたけど最高記録は何回なのかな? --  &new{2014-06-17 (火) 22:30:38};
--13回や(超適当) --  &new{2014-06-17 (火) 22:34:42};
--24じゃないかな(適当) --  &new{2014-06-17 (火) 22:37:34};
--33~4回かな(すっとぼけ) --  &new{2014-06-17 (火) 22:39:03};
--72回じゃないかな(便乗) --  &new{2014-06-17 (火) 22:39:54};
--114514回じゃねぇの?(なげやり) --  &new{2014-06-17 (火) 22:41:26};
--8鯖にちなんで8回だ(思考放棄) --  &new{2014-06-17 (火) 22:45:26};
--また侵入らしいよ --  &new{2014-06-17 (火) 23:05:33};
--防衛鯖と呼ぼう --  &new{2014-06-17 (火) 23:16:20};
-FUNスクラッチ500回引いてやっとマイショップ券出たんだけどキューブ過多だから確立いじったのかな?運が悪かっただけ?他の人はどうなんだろ。 --  &new{2014-06-17 (火) 22:38:29};
--強化軽減がでにくくなったきがする --  &new{2014-06-17 (火) 22:39:34};
--何がお前をそこまで駆り立てたのだ… --  &new{2014-06-17 (火) 22:39:43};
--何回やっても出ないときは出ないし出るときは出る。つまり運 --  &new{2014-06-17 (火) 22:40:10};
--マイショップ券とか引いたことないわ。まぁ常時プレだから出てもいらないけどな --  &new{2014-06-17 (火) 22:40:29};
--全然出ねぇ!とか思ってたけど2万FUNくらいで5つも6つも出てさ・・・なんかごめん --  &new{2014-06-17 (火) 22:40:36};
--100回で3~4枚引く時もあれば500回で1枚のみって時もある ただ今のところ大量に引いて一枚も出ないってのは無かったかな --  &new{2014-06-17 (火) 22:40:53};
--自分もFUN更新の度に500回連続で引く派なんだがいつもそれくらいだよ。500回でマイショップ券が大体1~3枚、ちなみにマイルームはその2・3倍は出てる --  &new{2014-06-17 (火) 22:42:11};
--言われてみれば最近出にくくなった気がする。前は5k分回しても最低1枚くらい出てきたはずなんだが、最近は10k分回しても出ない事がほとんどだな --  &new{2014-06-17 (火) 22:43:11};
--出ないと思ったら一回閉じてまたやりだす。なんとなく気のせいだろうけど出るものが違う気がするんだよな --  &new{2014-06-17 (火) 22:43:52};
--200回まわせばたいてい3枚は出てるな --  &new{2014-06-17 (火) 22:50:05};
-えぴそーど3により復帰者や新参という地雷が増えてしまう可能性がある。そのため、なんとかして彼らの参戦を止めないといけない。 --  &new{2014-06-17 (火) 22:41:08};
--まずは貴様からだ。 --  &new{2014-06-17 (火) 22:42:12};
--復帰者や新参は大歓迎だな、地雷は更生してくれりゃいいんだが --  &new{2014-06-17 (火) 22:42:35};
--俺が地雷だ! --  &new{2014-06-17 (火) 22:43:15};
---俺は機雷だ! --  &new{2014-06-17 (火) 22:44:16};
---機雷なんて大っ嫌い! --  &new{2014-06-17 (火) 22:46:05};
---只<待たせたな! --  &new{2014-06-17 (火) 22:47:38};
---クレイモアはまだいい、だがステルスクレイモアてめーはダメだ --  &new{2014-06-17 (火) 22:48:45};
---駄目ェ!?もうやだ!!危ない! --  &new{2014-06-17 (火) 22:50:36};
---&color(White){只<足下がガラ空きだぜ?新兵さんよぉ!}; --  &new{2014-06-17 (火) 22:55:11};
--FoやRaみたいに地雷が邪魔になるような職ではなく無視できるような近接に地雷を集中させればよい --  &new{2014-06-17 (火) 22:44:33};
---たぶんBoが激増すると思う。期間はBoの強さによるが --  &new{2014-06-17 (火) 22:47:02};
---全クラスカンストしてる人もBo実装されたら必然的にBo上げるだろうから当然だろう --  &new{2014-06-17 (火) 22:49:18};
--チーム内ですら注意しないところはしないしどうしたもんかね --  &new{2014-06-17 (火) 22:45:37};
--釣りだろうけど復帰者や新参は地雷とは言わないしそれらが居ないと人数が減っていく一方だよ。運営にとってはお主の様な人を地雷と言いたくなるだろうな --  &new{2014-06-17 (火) 22:45:56};
--新参は・・まぁちゃんとしたチームに入れたり、楽しめれば課金なりして装備整える人もいるだろうし復帰者は地雷は少ない・・・と思う。 --  &new{2014-06-17 (火) 22:46:00};
--バウンサーきたら地雷率9割になるからそれまで我慢だッ!(ズバーン --  &new{2014-06-17 (火) 22:47:58};
--(こういうのFF14でもやってればいいのに) --  &new{2014-06-17 (火) 22:50:25};
---14ちゃん苛めるのやめろよなぁ!? --  &new{2014-06-17 (火) 22:51:19};
--新規を地雷としか言えない奴が、平和だったPSO2をぶち壊したんだ!(サービスインで既に壊れてた気がしないでもないが --  &new{2014-06-17 (火) 22:51:54};
--(´・ω・`)でもおまえらそんな事言ってても、どーせ当日になったら彼らに対して弱いだの装備がゴミとか言うんでしょ? --  &new{2014-06-17 (火) 22:56:46};
---あ、当日は自分もBoやるんで装備は当然ゴミ()です --  &new{2014-06-17 (火) 22:59:30};
---前とは違って装備はさすがにアギト・ディエスリュウしかないとかはないと思うけど・・・まぁ正直最初は弱い方が個人的には嬉しいな --  &new{2014-06-17 (火) 22:59:50};
---(´・ω・`)偽物は処分するわよ?さておき新規にたいしてそんな弱いだの装備整ってないだの当然のこと言うヒトっていないと思うわ。いたとしても余程の性格地雷ね --  &new{2014-06-17 (火) 23:01:06};
---復帰勢であろうとなかろうとBo使う人は増えるし目くそ鼻くそ状態になるのは確定的に明らか --  &new{2014-06-17 (火) 23:01:11};
---今までの雑談掲示板の流れからしてほぼ絶対に出てくるな、それも結構の人数が --  &new{2014-06-17 (火) 23:02:30};
---今はクラフトがあるから「新クラスだからってクラフトしないでマルチ来るやつは地雷!」っていうやつが出るだろうなという予想。まぁこのゲーム、新規ではじめた人でも10503の装備持ってないと地雷っていわれるレベルで性格地雷いますし。 --  &new{2014-06-17 (火) 23:12:24};
---自分が基準だからしょうがないね --  &new{2014-06-17 (火) 23:14:28};
---既に子木主が地雷っぽいけどな(偏見) --  &new{2014-06-17 (火) 23:15:01};
--オンラインゲームって、基本的に同じ人がずっとやっているわけじゃないからねぇ。新規ユーザー→ビギナー→ライトユーザー→中堅プレイヤー→ベテランレイヤー→(準廃レイヤー)→悟りを開いたもの となり、自分の環境の変化でフェードアウトしていく。もちろん、途中で脱落する人もいる。後者ほど課金率は高いが、新規プレイヤーが少なくなると、収益が減って、けっか少人数に高い課金率へと移行せざるを得ないのよ --  &new{2014-06-17 (火) 22:59:46};
--さすがに釣餌だと思うけど、百歩譲って"本気で"そう言ってるなら、参戦を食い止められるべき人種は木主だと思うよ。 --  &new{2014-06-17 (火) 23:08:34};
---でも木主みたいな人種消したらこのゲーム半分以上人消えてしまうんじゃ。 --  &new{2014-06-17 (火) 23:15:18};
---アークスの半数以上って新規と復帰勢を地雷呼ばわりするのか。ソイツは随分な修羅じゃないか… -- [[子木主]] &new{2014-06-17 (火) 23:18:05};
---ばかっ!賢いユーザーほど最低限の出費で最大効率で楽しむから運営側としては有り難くないお客様なんだよ。木主みたいなのは・・・・・だろ(ゴニョゴニョ) --  &new{2014-06-17 (火) 23:18:36};
---その半数以上が消えて新規と復帰勢が来てくれた方が幾分マシに思える… --  &new{2014-06-17 (火) 23:19:53};
---これだな、復帰勢と新規とかで2周しかいけない防衛行った方がその新規とか帰れとかいうほぼ確実に3周はいけるが性格地雷みたいな奴らとやるよりは絶対楽しいだろう、ゲームとしては --  &new{2014-06-17 (火) 23:22:15};
---木主のように、情報をろくに整理せずに大量課金して、実装されるはずもない意見を言う人間が多いからこそ、セガさんが儲かって新規コンテンツも追加される。もちろん、無茶な要望はごみ箱に入れて聞いたふりしてればいい。良いことじゃないか --  &new{2014-06-17 (火) 23:32:02};
--先月はじめた準新規だけど、晒されようと何しようと構わない精神で自分のやりたいようにやってるわ。毎日何時間もプレイできるわけでもないのに廃人様に合わせてなんてられん。どのゲームだって上の層にいくにつれてプレイヤーの質は落ちるし他人とか知らん --  &new{2014-06-17 (火) 23:21:16};
---これ廃人じゃなくて準廃 --  &new{2014-06-17 (火) 23:26:11};
-前の前のアプデのときかな?ロビーの大型モニターでOPとか流してるけど、パリコレ(褒めすぎ)みたいにコスチュームファッションショーの動画流れてたけど、あの動画どっかにありませんか?公式みにいってもなかった --  &new{2014-06-17 (火) 22:45:00};
--動画コンテストのやつ? --  &new{2014-06-17 (火) 22:46:10};
---それかな?曲がたしかベヨネッタのやつ --  &new{2014-06-17 (火) 22:47:25};
--キャラがポーズ取って入れ替わる動画かな?だとしたらコンテストのやつなんでニコ動にあるはず --  &new{2014-06-17 (火) 22:48:12};
--これ?[[http://www.nicovideo.jp/watch/sm22766636>http://]] --  &new{2014-06-17 (火) 22:53:13};
---ごめんミスった -- [[子木]] &new{2014-06-17 (火) 22:53:49};
--アド街ック天国のコレクションみたいなヤツみたいなやつのことか --  &new{2014-06-17 (火) 22:55:38};
--ありがとうございましたニコ動でありました --  &new{2014-06-17 (火) 23:16:59};
-イルメギ下方修正あくしろよ --  &new{2014-06-17 (火) 22:50:27};
--EP3まで待てよ --  &new{2014-06-17 (火) 22:53:34};
--装備とスキルとレベル揃えてやっと壊れるブツに何いってんの?(ゴルドラおっかけながら --  &new{2014-06-17 (火) 22:53:43};
---100k↑って案外凄いな(節約テクカス吟味しながら) --  &new{2014-06-17 (火) 22:54:59};
---10kだよ馬鹿(依頼しながら --  &new{2014-06-17 (火) 22:55:32};
---100k以上出たら流石に自分も弱体要望出すな --  &new{2014-06-17 (火) 23:09:20};
---桁違いって恐ろしい(こなみかん) --  &new{2014-06-17 (火) 23:12:57};
--わかった --  &new{2014-06-17 (火) 22:54:27};
--考えが甘い! --  &new{2014-06-17 (火) 22:54:44};
---踏み込みが足りん! --  &new{2014-06-17 (火) 22:56:42};
---もっと腰に力を込めるんだ! --  &new{2014-06-17 (火) 22:57:31};
---ケツもっと締めろや♂ --  &new{2014-06-17 (火) 22:58:28};
---そして何よりぃぃぃ!! --  &new{2014-06-17 (火) 22:58:31};
---情熱、思想、理念、頭脳、気品、優雅さ、勤勉さ!そしてなによりもぉぉぉ、速さが足りない…! --  &new{2014-06-17 (火) 23:00:36};
---速さ×時間=距離!!! --  &new{2014-06-17 (火) 23:00:39};
---裸の爺さん木に登る --  &new{2014-06-17 (火) 23:01:34};
--イルメギとサテ下方の要望はマジでエアプ以外の何物でもないな --  &new{2014-06-17 (火) 22:54:52};
---サテはボス相手にソロで使うのは割と厳しいし、イルメギは条件揃えてやっと10k×6。単体に対しては3HITがせいぜいだからボス相手にはイルバのほうが強いし --  &new{2014-06-17 (火) 22:56:51};
---これな --  &new{2014-06-17 (火) 22:57:00};
---派手な見た目とダメージに騙されてるヤツ多すぎだよね。サテカなんてMAXチャージ通すには相当チャンス吟味するし。 --  &new{2014-06-17 (火) 23:13:17};
---条件さえ揃えれば安定して10k×6出るとも言える。他の大半のテクは条件自体揃わんぜ --  &new{2014-06-17 (火) 23:19:12};
---イルバでもイルメギこえるのは4ヒット目からなんだよなぁ --  &new{2014-06-17 (火) 23:40:02};
--ダメだ(筋肉式論破) --  &new{2014-06-17 (火) 22:55:36};
---駄目ェ!?もうやだ!!危ない! …今日は厄日だわ!! --  &new{2014-06-17 (火) 22:57:37};
--イルメギが弱体するとしたら、複数ヒットの数減少かな --  &new{2014-06-17 (火) 22:57:34};
--運営自ら近接を殺しにいってるのに追加されるのが打撃よりの打法撃職 上手くいく気がしないな --  &new{2014-06-17 (火) 22:59:34};
---かっこよければいーじゃん、PvEゲーなんだし(それに一応クラスの調整もあるしな --  &new{2014-06-17 (火) 23:01:00};
---PSO2の良心「菅沼D」に全てを託すしかない --  &new{2014-06-17 (火) 23:03:50};
---旧クラスでも新要素によってはガラッと性質が変わるから新クラス追加と大差無いような。 --  &new{2014-06-17 (火) 23:04:25};
---なんでや!最近サカーイも頑張ってるやろ! --  &new{2014-06-17 (火) 23:04:31};
---新MAP紹介PVでコモンソードを使うアッシュ。そしてたまにダブセも。何かが変わるかもしれないと思った。 --  &new{2014-06-17 (火) 23:07:37};
--ホモはせっかち --  &new{2014-06-17 (火) 22:59:52};
--一回使ってテクニックやPAの特徴を知ってから考えよう。 --  &new{2014-06-17 (火) 23:01:21};
--今のとこ打撃に強い敵はいっぱいいるのに、まだ法撃に耐性のあるやつがクオーツくらいしか居ないのも問題だろ --  &new{2014-06-17 (火) 23:04:14};
---お前は何を言っているんだ --  &new{2014-06-17 (火) 23:05:18};
---フォードラン(サ)「一応射法バリアあるんですけどね・・・」 --  &new{2014-06-17 (火) 23:05:47};
---打撃に耐性持ってる的なんて居たか?ってか打射法耐性なんてエクスでしか見覚えが無い --  &new{2014-06-17 (火) 23:08:32};
---そもそも耐性とかあったのか。 --  &new{2014-06-17 (火) 23:11:27};
---一応エルダーとかは雷と光以外のテクニックに耐性あるけど・・・ --  &new{2014-06-17 (火) 23:13:18};
---耐性も弱点もあってないようなものだしねぇ・・・ --  &new{2014-06-17 (火) 23:17:34};
---タガミン初見の時は絶望したな --  &new{2014-06-17 (火) 23:19:14};
---弱点属性は意味ないけど、弱点部位は凄く重要 --  &new{2014-06-17 (火) 23:19:21};
---弱点部位はホント大事だな。だけど弱点は・・・ --  &new{2014-06-17 (火) 23:22:13};
--運営側のアナウンスで全体的なバランス調整は明言されている。まずはその調整を待って、それからでいい。そもそも要望を送るならともかく、ここで喚いても始まらない。バランス調整が終わって、それでも気に入らないのいうのなら存分に運営に要望送ってくれ。ここにいちいち書かなくても良いよ --  &new{2014-06-17 (火) 23:05:05};
---ry( ´∀`) --  &new{2014-06-17 (火) 23:09:28};
//---まぁ、その結果廃人以外プレイできないゲームになって、重課金でかつ、過疎化、ブロックも10個以下になって、そんな末期状態になってまで続けるというのなら勝手にすればいい --  &new{2014-06-17 (火) 23:13:48};
---ネトゲのバランスなんてどう転がるか分かんないからなぁ・・・ --  &new{2014-06-17 (火) 23:16:39};
---星の数ほどあるゲームなんだから、こだわりがなければ他のやればいいと思うんだ。短所が長所を超えれば、ちょっと時間をおけばいいし、ユーザーが減れば運営側は緩和なりカムバックキャンペーンみたいなのもする --  &new{2014-06-17 (火) 23:22:29};
--まあバウンサー次第だわな。EP3で全クラススキル見直しとテクPAの上方下方修正を行うみたいだし騒いでも8月まで何も変わらんよ --  &new{2014-06-17 (火) 23:08:12};
--ハルコタンでは雑魚がロックベアレベルになるとか言ってなかった?HP爆上げして調整するんじゃないの?いずれにせよEP3でPA、テクニックのバランス調整にスキルツリーの見直しって書いてあったんだからもう少し待とうぜ --  &new{2014-06-17 (火) 23:26:51};
---やだなにそれくっそ楽しそう 今迄と違って更に戦場にカタパルトや立体的なMAPで別ゲーになり他のMAPが過疎る未来が見えた --  &new{2014-06-17 (火) 23:29:11};
---雑魚がロックベアクラスか・・・モモーイ強すぎだな --  &new{2014-06-17 (火) 23:29:56};
---オボカタでSTAP細胞の力の可能性 --  &new{2014-06-17 (火) 23:31:57};
---ロックベア理論でTeの時代が来る --  &new{2014-06-17 (火) 23:37:43};
--イルメギ下方するなら他のテクほとんど強化しないとマジで使える物が少なすぎる --  &new{2014-06-17 (火) 23:36:16};
---いや、その理屈はおかしい --  &new{2014-06-17 (火) 23:38:36};
---ナザン「いい加減俺のネガキャンも疲れたし飽きてきたわ」 --  &new{2014-06-17 (火) 23:40:10};
--別に弱体化しなくてもいいからエフェクトをもうちょっとなんとかしてほしい イルメギマン3人いるだけでもう何が何だかわからねぇ --  &new{2014-06-18 (水) 00:02:33};
---エフェクトより音が気になる --  &new{2014-06-18 (水) 00:13:25};
-防衛で核破壊にだれも行かないから仕方なく動いたら核付き3個中2個しか壊せなかった… あとコンマ一秒早ければ… --  &new{2014-06-17 (火) 23:00:19};
--そんなときの”キングクリムゾン!” --  &new{2014-06-17 (火) 23:01:11};
---なんのことだよ --  &new{2014-06-17 (火) 23:06:00};
---無敵のスタープラチナでなんとかしてくださいよォ~! --  &new{2014-06-17 (火) 23:07:47};
--バリア「ちょいとでも間に合うと思ったかマヌケがァッ!!」 --  &new{2014-06-17 (火) 23:02:40};
---チェックミスしないと思ったかマヌケがァッ!! --  &new{2014-06-17 (火) 23:03:23};
---頭痛がする…吐き気もだ…!この俺がチェックミスだとッ!? --  &new{2014-06-17 (火) 23:05:10};
--後衛に人がいるだろうし、いなくても誰か破壊に向かうだろう→バァン!(大破)→holy shit!(なんてこった!) --  &new{2014-06-17 (火) 23:04:24};
---後衛「おれェ?」 --  &new{2014-06-17 (火) 23:06:36};
---?! what the hell! --  &new{2014-06-17 (火) 23:09:44};
-シップ名って変なの多いけどなにか元ネタとかあるの? --  &new{2014-06-17 (火) 23:08:24};
--ルーン文字 --  &new{2014-06-17 (火) 23:09:21};
--なぜ目の前の機械で調べないのか --  &new{2014-06-17 (火) 23:09:31};
---ベストを尽くせええっ! --  &new{2014-06-17 (火) 23:11:46};
---一応目の前の機械で調べたことにはなってるな --  &new{2014-06-17 (火) 23:11:52};
---G!I!Y!F!(Googleは貴方の友達!) --  &new{2014-06-17 (火) 23:12:26};
---ベストな方法じゃないけどな(あげあし) なぜベストを尽くさないのか --  &new{2014-06-17 (火) 23:13:14};
---ggrksが一時期はやったけど、今やggrksって何?とか聞き返されそうで逆に使えない --  &new{2014-06-17 (火) 23:16:58};
---それこそggrksと言いたい --  &new{2014-06-17 (火) 23:18:31};
---ggrksって何?なんて馬鹿なことを言うやつにはggrksと言ってやれ --  &new{2014-06-17 (火) 23:21:08};
---そうだよ(便乗) --  &new{2014-06-17 (火) 23:21:45};
---ggrks←ggrksって何?←yhrks --  &new{2014-06-17 (火) 23:23:30};
---ヤフーでggrks --  &new{2014-06-17 (火) 23:29:17};
---今やググるって言葉が「ネットで検索しろ」って意味合いになってるし間違っちゃいない --  &new{2014-06-17 (火) 23:38:57};
---なってねーよwww --  &new{2014-06-17 (火) 23:46:39};
--ルーン文字だったかと --  &new{2014-06-17 (火) 23:09:49};
--ルーン文字じゃなかったか? --  &new{2014-06-17 (火) 23:09:57};
--(´・ω・`)むかーしむかしの北欧で使われてた文字なのよ、詳しくはぐぐってみるといいわ --  &new{2014-06-17 (火) 23:11:55};
--ここにPCがあるじゃろ? --  &new{2014-06-17 (火) 23:16:25};
---こうじゃ(ドモンッ) --  &new{2014-06-17 (火) 23:17:47};
---明鏡止水ハイパーモードかな? --  &new{2014-06-17 (火) 23:18:48};
---A.I.S.でガンダムファイト。 --  &new{2014-06-17 (火) 23:20:51};
---2週間後・・・格闘メインするAISの姿が!! --  &new{2014-06-17 (火) 23:23:49};
---でもミニゲーム的なもので良いからAISでなんかしたい。防衛だけじゃもったいない! --  &new{2014-06-17 (火) 23:29:54};
---スピンオフで AIS vs バーチャロンズ vs ボーダーブレイク(そういや三つ巴って無いような --  &new{2014-06-17 (火) 23:32:22};
---そこにD.M.B.(ダンボー)も混ざって四ツ巴に。 --  &new{2014-06-17 (火) 23:41:40};
---業界初!五ツ巴の大決戦! 「ふっふっふ、何用かね? 馬鹿弟子が」 --  &new{2014-06-17 (火) 23:44:40};
--ルーン文字って聞くとランサーを思い出す(すぐ死ぬ人) --  &new{2014-06-17 (火) 23:28:22};
---ランサーが死んだ! --  &new{2014-06-17 (火) 23:29:43};
---あの青タイツ凄いよな。キャスターの適性もあるしルーン文字で対魔力も上げれるらしいし(ただし幸運E) --  &new{2014-06-17 (火) 23:31:00};
---世の中は運だね --  &new{2014-06-17 (火) 23:33:32};
--ルーン…いいソフトメーカーだったね --  &new{2014-06-17 (火) 23:43:08};
-自分に合うチームに出会うにはやっぱり数渡り歩くしかないのかね。チームごとに全然違うもん? --  &new{2014-06-17 (火) 23:26:33};
--二重投稿になってしまった・・・すまん -- [[木主]] &new{2014-06-17 (火) 23:27:13};
--だのん。チムマスとチムメンがどういう人間かによってチームの意味あんのこれとかガチチームしゅごいとか楽しい(AA略とか色々 中には胸糞悪くなるような下衆チームも --  &new{2014-06-17 (火) 23:28:55};
//-自分に合うチームに出会うにはやっぱり数渡り歩くしかないのかね。チームごとに全然違うもん? --  &new{2014-06-17 (火) 23:26:34};
--ガチ(ビジネスライク)、ガチ(廃人)、お祭り、ひとりよがり、等々。 --  &new{2014-06-17 (火) 23:35:08};
--ウチは拠点がチャット推奨なだけあってチムチャが多いな --  &new{2014-06-17 (火) 23:39:50};
-今きずいたけど東京ゲームショウより前にEP3来るんだね。ゲームショウはnovaに力入れるのかな? --  &new{2014-06-17 (火) 23:32:37};
--木主の推測に賛同。novaちらっと見たけどショウで記事屋に推すならあっちだろうね。 --  &new{2014-06-17 (火) 23:37:17};
--気づく《「きづく」の誤り》 --  &new{2014-06-17 (火) 23:37:40};
---知ってんだよオオォォッ!国語の教師かうう・・・うう・・・うおお おっ おっ オメーはよォォォォ --  &new{2014-06-17 (火) 23:46:00};
---ワシじゃないキーボードが勝手に! -- [[木主]] &new{2014-06-17 (火) 23:52:43};
--8月にEP3なら、その後の中規模アプデの発表もしたりするんでないか?年内に発売って言ってるNOVAは発売日なども含めた告知の大きな場になりそうだし。 --  &new{2014-06-17 (火) 23:40:03};
---な。年内発売なのか。ということはNOVA全力だ。 --  &new{2014-06-17 (火) 23:42:14};
---この時期にキャラメイクしかみせられないとこみると年内無理なんじゃないの --  &new{2014-06-17 (火) 23:42:24};
---しーッ!(嫌な予感はしてる --  &new{2014-06-17 (火) 23:45:24};
--あのエンジンこっちにも欲しいよな。ぷるんぷるんだったぜ… --  &new{2014-06-17 (火) 23:47:23};
---あそこまでやるとVitaと設定3以下レベルのPCは確実に振り落とされる=人口減る、と思うが宜しいか。(Vitaであそこまで出来るのは、オフゲ+アドホック4人までで終わってるという事をお忘れ無く…) --  &new{2014-06-18 (水) 02:27:29};
-☆10武器を5個くらい間違えてスフィアに交換しちゃったでござる --  &new{2014-06-17 (火) 23:39:47};
--はっはっは、エリュシオンをサファードとかに替えちまったどこぞの生主よりましさ --  &new{2014-06-17 (火) 23:41:30};
---動画上がってたあれか あの日のファミチキは格別だった --  &new{2014-06-17 (火) 23:43:46};
--じ、時限能力インストールはスフィア使うし需要増えるさ!(震え声 --  &new{2014-06-17 (火) 23:42:59};
--逆に考えるんだ。BOを上げるために必要な経験値75%を5つ確保したんだと・・・ --  &new{2014-06-17 (火) 23:49:01};
---ああ、+75%にすると考えたら確かにスフィア使うな… --  &new{2014-06-17 (火) 23:51:34};
--ルーサーから落ちる★10を★9と思ってNPC売りしてた人もおるよ。 --  &new{2014-06-17 (火) 23:50:36};
-若人ちゃんのパンツ欲しい。レアでなすぎて疲れたよもう --  &new{2014-06-17 (火) 23:43:21};
--若人ちゃんは体は20代でも中身は昭和脳だから、いまだにパンツのラインが出るのが嫌だからって、いつもノーパンだよ --  &new{2014-06-17 (火) 23:48:48};
-そういえばハルコタンの敵って新規の骨格パターンの敵が多いね。使い回しは人型鬼くらいかな --  &new{2014-06-17 (火) 23:43:56};
--そう思うだろ?たぶんPSUの使いまわしだと思う、たぶんダブルラリアートとかするよあいつ --  &new{2014-06-17 (火) 23:50:21};
--スラッシュアウトってゲームの敵にもどことなく似てるとこあるんだよなこのゲーム。。。 --  &new{2014-06-18 (水) 00:16:53};
-カジノでジャックポットしてるとこ映ってたけど実際どのくらいの確率なのかね? --  &new{2014-06-17 (火) 23:44:45};
--☆11がストレートで+10 --  &new{2014-06-17 (火) 23:46:13};
--確率:ドゥドゥ --  &new{2014-06-17 (火) 23:47:17};
---新しい数字:ドゥドゥ 分類:乱数 --  &new{2014-06-17 (火) 23:48:30};
---これは勝てそうにないな(絶望) -- [[木主]] &new{2014-06-17 (火) 23:50:28};
-混沌とかやってるとSHまで来て余ってるCOの枠に経験値しょぼすぎるのに装甲獣の洗礼とか受けてしまう…やれるCOはやっとかないともったいない感がしてたまらないんだ… --  &new{2014-06-17 (火) 23:46:51};
--非プレだとCO枠が洗練されますぜ。 --  &new{2014-06-17 (火) 23:50:30};
-ある回グルでの出来事 勢いよく出て来る熊3匹「3匹に勝てるわけないだろ」アークス「12人なんですが(ゲス顔)熊3匹「(´・ω・)(´・ω・`)(・ω・`)」 これもう少しどうにかできんのかね?(慈悲 --  &new{2014-06-17 (火) 23:47:16};
--12vs12だとしてどっちが勝つと思う? --  &new{2014-06-17 (火) 23:48:35};
---白いMSが勝つわ --  &new{2014-06-17 (火) 23:49:03};
---枝1はかしこいな --  &new{2014-06-17 (火) 23:49:44};
---カンタムロボは最強だな! --  &new{2014-06-17 (火) 23:51:50};
---ある程度年食うとジオニックになる不思議 --  &new{2014-06-17 (火) 23:52:59};
---ジオニックになるまえから最低野郎でした --  &new{2014-06-17 (火) 23:58:14};
---むしろ連邦のがレイパーの糞野郎のイメージなんだが(08とか公衆便所コロニーを見ながら --  &new{2014-06-18 (水) 00:01:24};
---コロニーだの小惑星だの何発も落として地球の人口半分にまで減らしておいてまだ被害者面するジオニストは屑 --  &new{2014-06-18 (水) 00:05:41};
---連邦は後付で貶められすぎやねん。なんか敗者の美でもあるのかしらんけど製作者にもジオン贔屓ばっか --  &new{2014-06-18 (水) 00:11:39};
---だが長いものに巻かれるのはここちよいのだ・・・ --  &new{2014-06-18 (水) 00:11:57};
---大きすぎる組織は腐敗するって風刺だししゃーない --  &new{2014-06-18 (水) 01:31:26};
--12匹出るようにしますた! --  &new{2014-06-17 (火) 23:48:56};
--(´・ω・`)威嚇(?)か鼓舞してる最中に倒されちゃうゴリラたんカワイソス --  &new{2014-06-17 (火) 23:49:42};
---登場モーション中無敵とかにしないとどうしようもないよな、あれ。COの攻撃UP体力ダウンのボスとか一歩も動かず溶けるなんてザラだし --  &new{2014-06-17 (火) 23:53:06};
---中ボス登場にいちいちビブラスみたいなムービー付け足してくるぞw --  &new{2014-06-17 (火) 23:57:18};
--プレイヤー1人に対して3匹沸くようにします --  &new{2014-06-17 (火) 23:49:53};
---割りと道中はともかく探索最後とかなら正解なんだよなぁ・・・ キャタ討伐とかマイザー鎮圧とか(無論1匹づつ --  &new{2014-06-18 (水) 00:05:22};
--わかった、イルメギクローン12人臭、出撃する! --  &new{2014-06-17 (火) 23:50:04};
---どんな臭いなんだ --  &new{2014-06-17 (火) 23:51:04};
---闇の臭いはくさい --  &new{2014-06-17 (火) 23:52:18};
---闇「誠に遺憾である」 --  &new{2014-06-17 (火) 23:57:38};
--運営「100体同時に出しますね^^」 --  &new{2014-06-17 (火) 23:50:32};
---確実に死ぬな・・・鯖が --  &new{2014-06-17 (火) 23:51:43};
---終末イベントで画面がエネミーで埋まる昔のゲーム思い出したわ。 --  &new{2014-06-17 (火) 23:53:40};
---某ナロク某ラインのβ2最終日思い出したわ。 --  &new{2014-06-17 (火) 23:59:20};
---???「ついにロックベア理論が机上の空論じゃなくなる時が来たか!」 --  &new{2014-06-18 (水) 00:02:22};
--まぁ少なくとも中ボスは5匹くらい、大型ボスは2匹欲しいな。 --  &new{2014-06-17 (火) 23:50:59};
---ビックヴァーダー、バル・ロドス「俺達の追撃をうけてみるか?」 --  &new{2014-06-18 (水) 01:02:12};
--もう道中に沸く敵を全部中ボスにすればいいんじゃないかな(適当) --  &new{2014-06-18 (水) 00:02:40};
-先日ドスパラでガレリアのゲーミングパソコンに買い換えたんだ。(FF14クーポンついてくるやつ)なのに期間限定クエとか行くと自分以外のキャラが敵味方問わずワープゲーになるんだけど、これって運営側の鯖が原因だよな? そうじゃなかったら分割払いが辛い・・・。 ちなみに船4ッス --  &new{2014-06-17 (火) 23:53:31};
--ドスパラはやめとけ --  &new{2014-06-17 (火) 23:55:33};
---地雷電源変えてるならいいんじゃね --  &new{2014-06-17 (火) 23:58:08};
---ドスパラって駄目なの?どこがいいのか教えてちょ。そろそろPCにしたいと思ってるんだ。 --  &new{2014-06-18 (水) 00:04:54};
---ドスパラ、マウス辺りは標準電源がクソだったりパーツの型番がなかったりで不親切。俺的には[[これ>http://www.1-s.jp.net/bto_details.php?bto_serial=467]]おすすめ --  &new{2014-06-18 (水) 00:08:25};
--''素運無君'' --  &new{2014-06-17 (火) 23:55:34};
--自分で調べて設定せい --  &new{2014-06-17 (火) 23:56:13};
--ベンチマーク体験版のスコアは? --  &new{2014-06-17 (火) 23:56:16};
--省エネ設定だったりしないか?自宅のネット環境は?まさか無線というオチではあるまいな? --  &new{2014-06-17 (火) 23:56:28};
--落ちたな(ブルースクリーン ) --  &new{2014-06-17 (火) 23:57:55};
--敢えて気休めを言うならば混沌はなんか重いよ。なおそれ以外だったら --  &new{2014-06-17 (火) 23:58:18};
--31000くらいだった。前のPCが7000ちょっとで、調子に乗って設定全部最高にしてるんだけど、他は全然重くなったりしないんだ。設定最低にしても期間限定クエだけがカックカク -- [[木主]] &new{2014-06-17 (火) 23:58:47};
---混沌"だけ"が重いのは、ある意味仕方ない部分もあるのかもしれない。 --  &new{2014-06-18 (水) 00:00:22};
---同じフネヨンだが、ここ数日重いな。ロビーでもショップ、ゲートエリア間のワープはラグいし、限定クエでは乙女がちょちょい役に立たん。 --  &new{2014-06-18 (水) 00:03:27};
---混沌のページいけばなんかこのクエ重いって書き込みいっぱいあるよ --  &new{2014-06-18 (水) 00:04:40};
---今日の混沌は一軒家で光の自分の環境でも自キャラは普通に動くけど他PCワープしてたぞ。PCはi7 3770kにGTX780でこれだから原因はあちら側としか思えない。 --  &new{2014-06-18 (水) 00:09:44};
---金曜あたりから混沌が異様にカクつくときがあるから、鯖側の問題が大きいと思う。自分だけでなくチーム全員や、白チャで聞いたマルチの人全員がクソPCクソ回線ってことはありえないだろうし --  &new{2014-06-18 (水) 00:11:08};
---自分も今日は重いなーと思ってたらいざ他のもいってみたら重いのはTAとこれだけだった。防衛すら重くない。ただし混沌はもうキンクリ状態でどーしようもねえ --  &new{2014-06-18 (水) 00:13:49};
--そういうのはよほどの低スペじゃなきゃスペックより回線側の問題のことが多いんでな、接続方法書いたほうがええで。有線か無線か光なのかそうじゃないのか集合団地なのかマンションなのか一軒家なのか、今までもそうだったのかそうじゃなかったのか。今日重かったのは確かだけどね --  &new{2014-06-18 (水) 00:00:02};
--ネットは有線の光ッス。電源は標準の500Wだときついだろうから700Wにした。前のPCがブルスク連発で起動しなくなったから買い換えたのに、またブルスクだったら泣くぞ -- [[木主]] &new{2014-06-18 (水) 00:01:19};
---光と言ってもVDSLでしたってオチじゃないだろうな --  &new{2014-06-18 (水) 00:02:10};
---auひかりだったかな。普通に速度めっちゃ速いやつだと思う -- [[木主]] &new{2014-06-18 (水) 00:05:38};
---まずはマンションタイプかそうじゃないのかを言わないと --  &new{2014-06-18 (水) 00:06:56};
--[[ココ>http://www.dospara.co.jp/5gamepc/cts_lp_ffxiv]]に載ってるノートPCのどれかかな。スペック自体はエオルゼア推奨モデルでPSO2が遊べないとは思えんが… --  &new{2014-06-18 (水) 00:03:32};
--一軒屋だからマンションタイプではないッス。あと買ったのはGALLERIA XT-Aってやつです。電源700Wのグラボ4GにしてあとCUP冷却ファンつけた。 -- [[木主]] &new{2014-06-18 (水) 00:09:16};
--混沌だけ重いのは私だけじゃないみたいで安心した。買い換えてまだ2日でこれだからちょっと怖くなったんよ。みんな親切にありがとう。変な木立ててすまぬ -- [[木主]] &new{2014-06-18 (水) 00:12:41};
---まあ、買った直後の不慣れなPCで動きが悪ければ不安に思うのも無理ないよ。何にしても混沌以外がサクサク動くのなら問題は無いでしょう。 --  &new{2014-06-18 (水) 00:15:10};
---どうしても気になるならいくつかの推奨環境余裕でしたなオンラインゲームインストールして動作確認したりね。それで他ゲーも重ければ初期不良やら設定が合ってない可能性が浮上してくる --  &new{2014-06-18 (水) 00:21:41};
--ここまで見るに木主のPCよりも鯖に問題がある、と思った方が良さそう? --  &new{2014-06-18 (水) 00:13:03};
--昨日今日の話なら鯖に原因があると思う俺もなんか重かったし --  &new{2014-06-18 (水) 00:13:44};
--au光が速いかどうかよりも、近所が皆au光にしか加入してなかったら帯域占有したもん勝ちで速いも糞も無いんだよ。通信の隙間隙間でしかパケット受け取れなくなったらその内タイムアウトで落ちる --  &new{2014-06-18 (水) 00:18:33};
-(´・ω・`)淫乱ってなんで対象を先に告知してくれないのかしら、ランキング狙いとしても予め教えた方がフェアだと思うんだけど --  &new{2014-06-18 (水) 00:00:48};
--予告したらランキング上位組が開始前にコマの配置を終えてしまうぞ --  &new{2014-06-18 (水) 00:02:56};
--カチ勢がボス前待機とかやるからじゃね? --  &new{2014-06-18 (水) 00:05:06};
--まあ確かに、TAランキングなのかボス討伐ランキングなのかは先に分かると構えなくてすむな --  &new{2014-06-18 (水) 00:07:14};
---ここでキャラクリの話をするのはNGですかね?新キャラ作ろうと試行錯誤してて意見が聞きたいのですが・・・ --  &new{2014-06-18 (水) 00:10:25};
---ん、この枝はチェックミスかな? --  &new{2014-06-18 (水) 00:11:44};
---のようだ。別途で木が生えた。 --  &new{2014-06-18 (水) 00:13:32};
--撃破ランキングはチームで取りにいくとこばかりだから無くしてレアアップだけでいいよ --  &new{2014-06-18 (水) 00:12:06};
-ふと気になってジェットブーツの画像を見直してみる…そう、どう見ても「ジェットブーツ」という武器はは靴の底についているアタッチメント部分から先の部位なのだ。ブーツから先がジェットブーツではない…確かにコレなら既存のコスに干渉することもないだろうけどこんなの「ブーツ」じゃないわ!ブレードのついた浮遊装置よ!  まぁ実装されたら使うんですけどね --  &new{2014-06-18 (水) 00:06:09};
--だったら浮けばいいだろ! --  &new{2014-06-18 (水) 00:07:18};
--武器に邪魔されずOSHIRIを堪能する時代がくるとか胸熱(収納時はどうなるんだろう --  &new{2014-06-18 (水) 00:09:27};
---(ティザームービーを)見て来いカルロ…と言おうと思ったけど、収納してるシーンってないように見えるんだよねぇ。脛のあたりにって話も聞いたような気がするけど。 木主 --  &new{2014-06-18 (水) 00:14:26};
---ハルコタンエリアを二段ジャンプとかで飛び回るところで出てたと思うけど、ムービーが見つからない --  &new{2014-06-18 (水) 00:19:39};
---[[これ>http://www.youtube.com/watch?v=rvElJ0Tcw-w]]の2:20くらいから見れる --  &new{2014-06-18 (水) 00:33:00};
--せっかくドクター中松が作ったのに… --  &new{2014-06-18 (水) 00:14:09};
--速さが足りない!!! --  &new{2014-06-18 (水) 00:15:47};
--じゃあもうブレードゲタとかジェットゲタって呼ぼうハイカラだろ --  &new{2014-06-18 (水) 00:18:05};
--そんなこと言ってたら某黄金の騎士のジェットブーツはどうなる?ジェットなんてどこにもないぞ・・・? --  &new{2014-06-18 (水) 06:21:49};
-ここでキャラクリの話をするのはNGですかね?新キャラを作ろうと試行錯誤しているので意見が聞きたいな。と・・・ --  &new{2014-06-18 (水) 00:11:36};
--むしろ何故駄目だと...? --  &new{2014-06-18 (水) 00:12:26};
---ちょいと上の方の木でSS晒しの流れが云々かんぬん・・・ってあったので(汗 -- [[木主]] &new{2014-06-18 (水) 00:14:38};
---SS晒し批判のことは気にせんでええよ。 -- [[小木主]] &new{2014-06-18 (水) 00:16:13};
--正直全員が好みが違うから終わりがないよ。ここで聞くよりは画像や解説付でキャラクリ情報だしてるブログとかもあるから、検索かけてみるのがいいと思う。最終的には自分の好みにしたほうがいいけどね --  &new{2014-06-18 (水) 00:13:35};
--採点してあげるから、写真はよー --  &new{2014-06-18 (水) 00:14:13};
--おk。一部の嫌な奴が周りに従わずに勝手にわめいてるだけ。 --  &new{2014-06-18 (水) 00:15:25};
---火種やめーや --  &new{2014-06-18 (水) 00:18:27};
-- [[バウンサーにさせるつもりなので魔法闘士がコンセプトだったり>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=34739]] -- [[木主]] &new{2014-06-18 (水) 00:16:44};
---かわいい、よりも凛としたイメージにしたいけど何かが足りない気がするんです。あと体型はまだいじくってません。 -- [[木主]] &new{2014-06-18 (水) 00:17:51};
---コンセプト的にコス、アクセも合わせてSS撮るとアドバイスしやすいかも。 -- [[小木主]] &new{2014-06-18 (水) 00:18:50};
---ツノ最小にして髪に隠すといいんじゃないかな --  &new{2014-06-18 (水) 00:20:25};
---実はキャラ枠が無いために別垢で新規状態のキャラクリだったりでアクセがない・・・。キャラ作成後も一定時間はエステ無料ですっけ? -- [[木主]] &new{2014-06-18 (水) 00:21:25};
---エステで変更確定するときにAC必要だから、あらかじめ複数のキャラクリ保存しておいて一番気に入ったやつにするってこともできるよ --  &new{2014-06-18 (水) 00:25:49};
---キャラ作成直後のエステ無料はない。ただまっさらなキャラなら、削除して作り直す事は可能。ただし削除に24時間かかる。 --  &new{2014-06-18 (水) 00:27:59};
---適用しない限りはAC発生しないことを忘れてました・・・とりあえず作ってみて、アクセとか集めた上で再検討しようかな・・・ -- [[木主]] &new{2014-06-18 (水) 00:31:49};
---メイン垢と同じPC且つ、メイン垢にデュマ子いるなら、メイン垢のデュマ子をエステに連れてってサブ垢用のキャラクリ保存→サブ垢にキャラクリデータ流用は出来ると思う。 --  &new{2014-06-18 (水) 00:32:00};
---顔が細すぎる気がするのは気のせいだろうか(そういう趣向なら別にせめないけど)。ベリーショートとかの輪郭を誤魔化さない髪型に一時的にして、気に入らない事になってない事を確認しないと将来変えてみたい髪型が来ていざ付けてみた際に悲鳴を上げる可能性があるから注意な・・(トラウマに震えながら --  &new{2014-06-18 (水) 00:35:25};
---うんアゴ細い。顔輪郭の横ポインタを斜め下外側にずらそう。 --  &new{2014-06-18 (水) 00:49:05};
--キャラクリ・SS雑談掲示板が新しくできたからそこでしましょーや、こちらだと荒れる可能性が --  &new{2014-06-18 (水) 00:20:04};
---荒らされたら伐採で通報。これで問題ない。 --  &new{2014-06-18 (水) 00:20:46};
---今はまだちょっと試設状態なので… すいません --  &new{2014-06-18 (水) 00:22:38};
---おうふ。昼間見た時はまだ「テスト」の文字しかなかった板が成長してる・・・向こうの板でまた仕切りなおします・・・(*´・ω・) -- [[木主]] &new{2014-06-18 (水) 00:24:06};
---ついさっき作ったばっかでまだあの形式で行くかどうかわからない状態なのでこっちから誘導するのもどうかと…と思ってたのです --  &new{2014-06-18 (水) 00:25:29};
---出来たと言っても土台だけでまだほとんど機能はしてないんよね・・・ --  &new{2014-06-18 (水) 00:25:43};
---もうできたのかと思って誘導してしまいました。すいません早とちりでした。 --  &new{2014-06-18 (水) 00:31:29};
--Boに必用とされるステータス的に向いてる種族が判明するまで保留で良いんじゃないか? --  &new{2014-06-18 (水) 00:20:09};
---別に種族なんて見た目で選べばいいじゃん。 -- [[小木主]] &new{2014-06-18 (水) 00:23:13};
---自問自答乙 --  &new{2014-06-18 (水) 00:23:56};
---クラスに種族合わせる人なんてまだいたのか・・・ --  &new{2014-06-18 (水) 00:47:48};
---↑すまん Raだけはきゃすでやるようにしてる --  &new{2014-06-18 (水) 00:57:24};
---過去作品から来た人は合わせる人多いんじゃないの。一番近い作では種族差は凄まじいものがあったからな・・ --  &new{2014-06-18 (水) 01:01:16};
---強さ関係なくイメージでそうしたい人はいっぱいいるだろうね。まぁ何度も言われてるが「自由」でいいのよ。 --  &new{2014-06-18 (水) 06:24:40};
--「自分だけはいっかー」という考えが皮切りに、多くの人が自己満足のキャラクリの話をしださないことを祈るばかりだな --  &new{2014-06-18 (水) 02:43:23};
---最近の自治厨酷すぎるな・・・キャラ晒すなとかキャラメイクの話するなとか何様なんだ --  &new{2014-06-18 (水) 03:00:50};
---相場の話はするな、と同じ原理でしょ。一度荒れて問題おこしてるんだから、わきまえろよキャラ晒し厨 --  &new{2014-06-18 (水) 03:54:59};
---その過剰な自治こそが荒れる原因だって気づかない間抜けっぷりを改善しようか。 --  &new{2014-06-18 (水) 06:26:13};
-WB撃たないコスモスサテライトマンとサブハンターのインフィニティマン氏ねゴミ WB撃たないなら他のクラスやってろよ雑魚 --  &new{2014-06-18 (水) 00:15:29};
--謎定期 --  &new{2014-06-18 (水) 00:16:43};
---大体この時間になると暴言者増えるね。さて寝る時間だなっと。 --  &new{2014-06-18 (水) 00:17:30};
---通り雨のようなものかね --  &new{2014-06-18 (水) 00:17:49};
---まさしく、にわかってか --  &new{2014-06-18 (水) 00:18:20};
---うまいこと(ry --  &new{2014-06-18 (水) 00:23:45};
---座布団2枚 --  &new{2014-06-18 (水) 00:24:55};
---小学生的暴言で各所潰していくからな。酸性雨のスコールみたいなもん。 --  &new{2014-06-18 (水) 00:36:30};
--わかった、じゃあガンスラ使うわ --  &new{2014-06-18 (水) 00:18:00};
--GuかRaでもWBのクールタイムだったんじゃないの?RaでWB撃たずにサテとかそんな希少生物SHに存在しないだろう。 --  &new{2014-06-18 (水) 00:19:03};
--だったらお前がコスモス撃て --  &new{2014-06-18 (水) 00:20:37};
---コスモ撃てに見えた。キミは小宇宙を感じたことがあるか! --  &new{2014-06-18 (水) 00:24:32};
--君がWB撃てば解決するんだよね --  &new{2014-06-18 (水) 00:20:43};
---お前天才だな!! --  &new{2014-06-18 (水) 00:21:34};
--ランチャーとライフルの他のPAが楽しいからWBは使ってる暇がないが文句あるか? --  &new{2014-06-18 (水) 00:20:48};
---防衛とかだったら予めWB撃たないって宣言しとけな、してるなら文句はないけど --  &new{2014-06-18 (水) 00:21:56};
---この子木主が大好きだわ --  &new{2014-06-18 (水) 00:23:58};
--サブハンターのインフィニティマンはGuHuだからWB撃てないんだが。もうちょい考えまとめてから書いてくれ。 --  &new{2014-06-18 (水) 00:22:03};
---たしかにこれだとインフィ撃つのが間違いみたいに見えるな --  &new{2014-06-18 (水) 00:23:34};
--荒れそうなのでコメントアウトしてもよろしいでしょうか? --  &new{2014-06-18 (水) 00:23:38};
---木主をいじるのがおもしろいからこのままにしといてww --  &new{2014-06-18 (水) 00:25:11};
---もう少し様子見たいな。面白そうだから。 --  &new{2014-06-18 (水) 00:26:12};
---荒れるのも掲示板の必要悪よ。荒れるって理由で伐採するのは曖昧すぎて肯定はできないわ。 --  &new{2014-06-18 (水) 00:27:41};
---様子見るも何も毎度定型文みたいな言い捨てだからもう戻ってこないかと --  &new{2014-06-18 (水) 00:28:42};
---了解です、皆さん楽しんでるようなのでこのままそっとしておきますね --  &new{2014-06-18 (水) 00:30:02};
--サブHuのインフィマンにWBを求めている→文面からして今時「''GuがWBを撃てる''」と勘違いしているのが明白。 --  &new{2014-06-18 (水) 00:24:28};
---(エアプなんだよ察しろ) --  &new{2014-06-18 (水) 00:25:37};
---文面から見ると「WB撃たないRa」と「GuHu」でGuでサブHuにすること自体を否定してるようにみえる。どっちにしろ正気の沙汰じゃねーけど --  &new{2014-06-18 (水) 00:26:36};
---ロールインフィしかしないやつのこと言ってるかと思うんだけど違うのか。ヒールも使えってことかと思ってたが --  &new{2014-06-18 (水) 00:27:18};
---なるほど枝2で合点がいった。要は木主はEP1時代のGuのように「サブRaのWB奴隷」を求めているのか…? -- [[子木主]] &new{2014-06-18 (水) 00:30:17};
--->>枝2 「WB撃たないコスモスサテライトマンはWB撃たないなら他のクラスやってろよ雑魚。あとサブハンターのインフィニティマンも氏ねよ。」という文章構成が正解か。最後にWB云々で締めくくってるから明らかに意味がわかってしまってるね。もちろん、どっちにしろ正気の沙汰じゃないけど --  &new{2014-06-18 (水) 00:33:48};
-ハルコタンって音の区切り的にはハル-コタンって事で良いのかな(ネタ抜きで)? --  &new{2014-06-18 (水) 00:22:53};
--ハルコたん のが響き良くない?割と真面目に --  &new{2014-06-18 (水) 00:23:47};
--おしい、ハノ-レコタン --  &new{2014-06-18 (水) 00:25:09};
--個人的な考えだけど「春枯淡」だと思ってるから、はる こたん でいいと思ってる。 --  &new{2014-06-18 (水) 00:25:15};
--はるこたん美人だかんね --  &new{2014-06-18 (水) 00:25:38};
--ハル→コ↑タン↓ --  &new{2014-06-18 (水) 00:26:43};
--コ・レラ「/toge 呼ばれた気がして」 --  &new{2014-06-18 (水) 00:26:57};
--ハルちゃんで構わんよ(適当 --  &new{2014-06-18 (水) 00:27:44};
--生放送の動画みれば出演者が声に出して言ってるから分かるよ --  &new{2014-06-18 (水) 00:29:31};
---サカーイがしっかり説明しとるね(さっき見てきた --  &new{2014-06-18 (水) 00:32:20};
--ハルコォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォ!!!!! --  &new{2014-06-18 (水) 00:32:43};
---唐突に叫ぶ兄さんはきr…誰だお前は!? --  &new{2014-06-18 (水) 01:16:16};
--アイヌ語でハル→食料、コタン→集落。ようするに人肉缶詰製造所ですね(錯乱) --  &new{2014-06-18 (水) 00:35:32};
---ゼノギアスですね --  &new{2014-06-18 (水) 00:36:38};
---いいえ私は遠慮しておきます(先生並感) --  &new{2014-06-18 (水) 00:37:30};
--春枯淡(一発変換) --  &new{2014-06-18 (水) 00:45:04};
--は!ルコたん!!に決まってるだろ。 --  &new{2014-06-18 (水) 06:46:27};
-スペックの問題なのか回線の問題なのかの見分けってどうすればいいの?動かす分にはぬるぬるなんだけどDF腕とか混沌あたりで異様にワープゲーになる時がある。やってて「重い」と感じることは一切無いけど「ラグい」と感じることは多いんだよね… --  &new{2014-06-18 (水) 00:25:33};
--体験板のなかにスペックを確認するのがあった気がする --  &new{2014-06-18 (水) 00:27:35};
--回線落とされなきゃいいと思ってる。同期エラーはオンゲの常。 --  &new{2014-06-18 (水) 00:28:06};
--もうそれ答え自分でも分かってるだろ --  &new{2014-06-18 (水) 00:28:37};
--フレーム落ちしてないか見ればクライアントに問題があるのか、通信の応答速度に問題があるのか判別できる。GTXなら余程安価か古いのでなければフレーム落ちする事は無い。フレーム数表示はモニター内蔵の機能かAfterBurnerなりFrapsなりツール調べろ --  &new{2014-06-18 (水) 00:28:52};
--コマンドプロンプトで ping yahoo.co.jpとか打って20ms超えたら低速回線 --  &new{2014-06-18 (水) 00:29:07};
---YahooがPSO2運営しているのかお前の国では、ネットワークプロセスの接続IPから調べろうんこ --  &new{2014-06-18 (水) 00:30:51};
---130msだったぜヒャッハー(実測4Mbpsの無線だから仕方ないね --  &new{2014-06-18 (水) 00:31:30};
---18msってこれ遅いの? --  &new{2014-06-18 (水) 00:31:57};
---そのやり方を木主に説明するの?さすがに手間かかりすぎよ。遅いか速いか分かりゃ上等だろう。 -- [[小木主]] &new{2014-06-18 (水) 00:32:11};
---反応速度にbps関係ねーよばか --  &new{2014-06-18 (水) 00:32:28};
---なんかやってみたら ラウンド トリップ最小7ms最大8ms平均7msって出た俺には良いのかすら分からん --  &new{2014-06-18 (水) 00:35:14};
---煽るくらいならもっと適切なやり方指南してやれよ --  &new{2014-06-18 (水) 00:35:54};
---19msだったぜぇ、多分遅いんだろな --  &new{2014-06-18 (水) 00:38:21};
---ハカーは文句は言っても技術は教えてくれないからさ。仕方ないね。 --  &new{2014-06-18 (水) 00:44:40};
---ping google.co.jpで3ms、ping yahoo.co.jpで5msだった --  &new{2014-06-18 (水) 00:55:47};
---悪用されないようにIPアドレスは伏せるが自分の所属するシップのサーバーまでの実測10回の平均は22msだった。一番のボトルネックは大手町のIXっぽい。PSO2のサーバーの運用はソフトバンク系のIDCの日本橋センター。ヤフーで計測するというのはそんなに見当違いじゃないかもしれないな。 --  &new{2014-06-18 (水) 03:23:46};
---どうやってシップの鯖調べた?ネットワークアナライザか? --  &new{2014-06-18 (水) 07:23:55};
--ブロックへ人が大量に入出するとラグる。既に満員になったブロックなら出入りが少なくなるから、若番の過密ブロックへ先に入っておくといいよ。 --  &new{2014-06-18 (水) 00:37:36};
--鯖側の処理が追いついていない場合や同期主が糞回線の場合もあるからなあ あとOβ以降は聞かないけど鯖側の回線がパンクしてる可能性もあるっちゃある --  &new{2014-06-18 (水) 00:40:15};
--フレーム落ちの有無を見るという方法が頭からすっぽ抜けてた、ありがとう。とりあえず明日フレームレート計ってみる。オンボなんでスペック自体は高くないんだけど、昔使ってた更に低スペのPCのときに感じた「明らかに重い」感じが無いから回線だとは思うんだけどなー -- [[木主]] &new{2014-06-18 (水) 00:41:50};
--ネットワークアダプタのドライバをアップデートしてみるとか、ジャンボフレームに対応する環境ならそれを設定してみるとか? ネットワークカードのドライバの最新版がなくて数年前の物だったら、外付けのカード買って試してみるとか、かなぁ?てか、木主の回線状況がわからんし…。 --  &new{2014-06-18 (水) 00:42:32};
---数年前の蟹さんだとジャンボフレーム有効にするのは危険だったような 最近のは直ってるのかな? --  &new{2014-06-18 (水) 00:45:15};
---どうだろうね、特に聞かないけど。 -- [[子木主]] &new{2014-06-18 (水) 00:48:48};
--正式サービス開始時に買った○ガリアのPCはネットワークアダプタにバグがあったから有線だと遅くなる。無線にすると改善するんだけどね。ちなみに今はドライバ配布元が倒産したから、直せないw --  &new{2014-06-18 (水) 00:50:15};
---ごめん。ウォンドの武器と混同してた。ガ○レアって名前だったわw --  &new{2014-06-18 (水) 00:52:14};
---突然のレガリア。 --  &new{2014-06-18 (水) 00:53:11};
---もしかして、この子木主は木主さんかな? だったら1500円前後だし買いなおすのもいいかも。チップセットはIntel製が良いらしい…。 --  &new{2014-06-18 (水) 01:25:43};
--自分が平気でもマルチだと。他人のスペックによる同期ラグが存在するので・・・どうしようもない。 --  &new{2014-06-18 (水) 06:47:54};
-キャス子の髪はやっぱり硬いのかな?リサとか硬そうだけど --  &new{2014-06-18 (水) 00:31:27};
--イルシオンヘッドとかめっちゃさらさらだけどな --  &new{2014-06-18 (水) 00:33:43};
---確かに・・・ じゃあキャス子の髪は変幻自在ということになるのか(混乱) --  &new{2014-06-18 (水) 00:37:00};
--キャストパーツはどれも硬そうだけど、エターナルFボディの胸とか見るとどう考えても柔らかく作られていそうだし、技術自体はあると予想。 --  &new{2014-06-18 (水) 00:37:50};
---揉めそう(何がとは言わない) --  &new{2014-06-18 (水) 00:39:48};
---ピオニアとか二プレスだしな。ヘルマはなんか人形みたいだけど --  &new{2014-06-18 (水) 00:41:48};
---リサ様の胸に抱かれたい(鼻血 --  &new{2014-06-18 (水) 00:42:14};
---硬いか柔らかいか、、、なんて関係ない、触れる事が出来るならそれで良い(なので等身大のアスタルテたん欲しいです --  &new{2014-06-18 (水) 00:45:39};
---???「へんたいさんがいるのはここですかねぇ」 --  &new{2014-06-18 (水) 00:45:48};
---ローゼンシュヴァンツ一式の娘に抱き付かれてみよう(死 --  &new{2014-06-18 (水) 00:46:06};
---???「発破です!」 --  &new{2014-06-18 (水) 00:47:12};
---ローゼンシュヴァルトとノーノシュヴァンツがごっちゃになってるぞ --  &new{2014-06-18 (水) 01:40:28};
--カミカゼしたらめっちゃ強そうだな。 --  &new{2014-06-18 (水) 00:39:46};
---オニオンヘアー「呼ばれた気がした」 --  &new{2014-06-18 (水) 00:49:00};
---ローゼンロングテール「呼びましたか?」 --  &new{2014-06-18 (水) 00:55:04};
-絶望の最終ウェーブでHP強化されたクローン12体とビブラスが一緒に出ないかな・・・。最終ウェーブで超絶望してみたい(ドM並感 --  &new{2014-06-18 (水) 00:38:12};
--高難易度コンテンツなんだから初見でクリア出来ましたなんて拍子抜けする内容は勘弁願いたいところよね --  &new{2014-06-18 (水) 00:42:03};
---そうそう。S評価は戦術と高レベルプレイヤーが12人揃って初めて成し遂げられるぐらいのレベルで欲しいよね。基本B~Aぐらいのクリアランクになる難易度が欲しい。 --  &new{2014-06-18 (水) 00:44:43};
---野良るといいと思うよ。できるだけ数字の大きなブロックで。 --  &new{2014-06-18 (水) 00:58:31};
--いつから勝てることがあたりまえになった?AISが侵食核つけられて全滅させられたところで撤退ENDだよ --  &new{2014-06-18 (水) 00:42:52};
---搭乗機が侵食されるのか色々と妄想が捗るな --  &new{2014-06-18 (水) 00:47:31};
---まじで野良ではクリア失敗が頻繁に起こるレベルで欲しい。なんだかんだで野良防衛で失敗したことない人のほうが多いしょ? --  &new{2014-06-18 (水) 00:47:37};
---キガ ツク トハ タシ ハダ カー ニナ ツテ イタ --  &new{2014-06-18 (水) 00:50:19};
--超絶望なんて簡単だろ? 予告定時でコンビニへ出発。往復&購入に30分が望ましい。 --  &new{2014-06-18 (水) 00:47:23};
--どうせ超絶望()な難易度にしたってルーサーの200%みたいに無理だなんだ言い出すんだろうけどな。 --  &new{2014-06-18 (水) 00:52:50};
---それ以前にエンジョイや一般が消えるわ(満足感の問題 --  &new{2014-06-18 (水) 00:54:46};
---素直にVHいこうぜ!って言うのはなしですか? --  &new{2014-06-18 (水) 00:57:56};
---エンジョイ勢のために混沌とかあるんじゃん。全てのクエストを低難易度にする必要なんてどこにもない --  &new{2014-06-18 (水) 01:04:23};
---自称ガチ勢のためにエクスとかADとかあるんじゃん。全てのクエストを高難易度にする必要なんてどこにもない。 --  &new{2014-06-18 (水) 01:09:32};
---いや緊急で言うならルーサーや防衛は上級者向けの高難易度コンテンツだろう?ライトユーザー向けが雨風とか各種遊撃戦だ --  &new{2014-06-18 (水) 01:11:41};
---防衛はPT組んだ方が良い気がする。 --  &new{2014-06-18 (水) 01:18:05};
-EP3の、くわほー声の新キャラって、やっぱり死ぬの?くわほーだけに。あの黒人に続く死亡キャラ第二号になるの? --  &new{2014-06-18 (水) 00:39:14};
--ハドレッド「」 --  &new{2014-06-18 (水) 00:41:41};
---???「全知!全知!」 --  &new{2014-06-18 (水) 00:43:17};
--ルーサーの部下だった自称フォトナーとかも死んでね? --  &new{2014-06-18 (水) 00:42:08};
---「用済みだ」のアレで死んだかもね。あとアルマが死んだってのもルーサー自身が発言してる。 --  &new{2014-06-18 (水) 00:44:58};
--シャオ『マタボが有ればなんのその。』 --  &new{2014-06-18 (水) 00:43:19};
--せっかく女の子が死ぬならその前に色々酷い目にあってほしいよね。ダーカーにエロ侵蝕とかヴォイドにエロ人体実験とか --  &new{2014-06-18 (水) 00:45:02};
---シオン『....取り敢えず謝罪する。』 --  &new{2014-06-18 (水) 00:48:05};
---ルーサーさん、ここにいい被検体がいるのですが・・・(小木主を見ながら) --  &new{2014-06-18 (水) 00:51:10};
--ガンダムSEED最大の被害者である桑島法子さんを虐めるのはその辺にしとくんだ --  &new{2014-06-18 (水) 00:46:20};
---桑島法子って頭がユルくてウザいキャラ役しかやってない感じ。ブルージェンダーとかいう糞アニメでは女版むせる的なキャラ担当してたけど --  &new{2014-06-18 (水) 07:29:59};
--アザナミと同じポジだろうから死にはしないでしょ。それどころかそのうちパトカ貰えるんでは? --  &new{2014-06-18 (水) 01:02:57};
---EP3だし新しい事やりましょうよ教官キャラ初の退場とかさ --  &new{2014-06-18 (水) 01:16:58};
---つまりヒルダババアが死ぬのか・・・ --  &new{2014-06-18 (水) 01:44:03};
---メリッタ率上がるとかマジで絶望だな・・・ --  &new{2014-06-18 (水) 03:40:44};
-最近630がよくあるんだが(大体ルーサー戦で)これはモデム(疎いからあってるかわからん)を変えれば改善されるのかな?ちなみに今使ってるのはB社のやつ --  &new{2014-06-18 (水) 00:45:26};
--その前に一度GameGuardを消してみるとかしてみるといいかも。自分も急に630に悩まされたがこれが悪さしてた事があった --  &new{2014-06-18 (水) 00:52:43};
---オートギアじゃダメ?いまオートギアで優先度低に設定してるんだけど -- [[木主]] &new{2014-06-18 (水) 00:56:40};
---一応それ切ってみて様子見てみるとか。GameGuardが更新されてから630が頻発するようになったとかフレがそれに悩まされたこともあったんで色々試すといいよ --  &new{2014-06-18 (水) 01:08:14};
--正直原因となり得るものが多すぎてわからんな。一箇所ずつ色々変えていくしかないんじゃないか --  &new{2014-06-18 (水) 00:53:12};
--「pso2 630エラー」でググると沢山出てくるね。それらも参考にするといいかも。 --  &new{2014-06-18 (水) 01:14:10};
-1ヶ月位防衛参加してなかったんだけど、ビブラスへのWBの貼り方って変わったりした?脚→尻の順で貼ろうと思ったんだけど、執拗に頭に貼り替えられたから心配になってきた… --  &new{2014-06-18 (水) 00:48:07};
--頭が主流 --  &new{2014-06-18 (水) 00:49:13};
---マジかよ…悪い子としちゃったなぁ… -- [[木主]] &new{2014-06-18 (水) 00:51:47};
---↑ミスった「悪いこと」ね -- [[木主]] &new{2014-06-18 (水) 00:52:26};
---↑誤解を受ける誤変換である。。。 --  &new{2014-06-18 (水) 00:52:37};
---いったい悪い子とナニをしたんですかねぇ・・・ --  &new{2014-06-18 (水) 00:52:44};
---尻取りじゃね --  &new{2014-06-18 (水) 00:56:16};
--Raやライフル持ちGuが多ければイルグラ役がパニックで足止めして頭にWBサテカすれば蒸発する --  &new{2014-06-18 (水) 00:51:06};
--頭のほうが狙いやすいし↑の小木の人が言ってる様にサテカで蒸発するからね~。 --  &new{2014-06-18 (水) 00:54:47};
--最近じゃ、イルグラ飛んでるの見るとすぐさま頭のコアに張り替えてるね --  &new{2014-06-18 (水) 00:56:01};
--自分は足→腹って事前に宣言してるけど、上の小木を見てると頭の方がいいのかなと思えてきた。どっちがいいのかな? --  &new{2014-06-18 (水) 00:59:51};
---FoとRaよりBrの方が多ければ足尻 FoとRaの方が多ければ頭 --  &new{2014-06-18 (水) 01:03:49};
---HuFiGuのことも思い出してあげてください…近接多めなら足腹、遠距離多めなら頭でいいかな -- [[小木主]] &new{2014-06-18 (水) 01:07:45};
---Guや刀かTMG持ったHuはともかくFiは侵入じゃ殆ど・・・ --  &new{2014-06-18 (水) 01:10:00};
---Fiはひたすら足に粘着してBHSと通常殴りするのがベターだと個人的には思う これに関してはWBなくてもいい(足はすぐ壊れてWBなくなる) --  &new{2014-06-18 (水) 01:22:09};
--復帰早々大失態だ…持ってる情報の更新は大事ね。気をつけるよorz -- [[木主]] &new{2014-06-18 (水) 01:00:06};
--ちゃんと頭のコアに貼り付けないとダメだぞ、角の先端に貼り付ける人たまにいるけど。 --  &new{2014-06-18 (水) 01:42:18};
-もし仮に万が一技量マグ変換スキルがバウンサーできたとしたら、打撃175射法72.5(端数は知らない)技量175になるのか胸熱 --  &new{2014-06-18 (水) 00:48:39};
--つまりどういう --  &new{2014-06-18 (水) 00:50:43};
--しっかりしろ --  &new{2014-06-18 (水) 00:51:04};
--もう寝た方が --  &new{2014-06-18 (水) 00:56:18};
--言葉が足りないがBrと組み合わせればって意味か。だが来るまでマグ育成はできん、運営はいつも斜め上だからな…… --  &new{2014-06-18 (水) 00:57:16};
--ブレイバーマグとバウンサーマグ(仮)を合わせてってことじゃないか? --  &new{2014-06-18 (水) 00:57:17};
---もうハンターマグとかフォースマグとかマグ系スキル全クラスに追加してくれねぇかな。 --  &new{2014-06-18 (水) 00:59:30};
---ブレイバーマグはメインBrのみだし、バウンサーマグがきても同じようになるから無理なんじゃ --  &new{2014-06-18 (水) 00:59:46};
--たぶんその場合ブレイバーマグがBrメイン時のみ適用に仕様変更されると思う --  &new{2014-06-18 (水) 00:58:50};
---このゲームに限ってその仕様変更はないと思うが。もしかしたら技量はかぶるので、打撃法撃上昇に使いもしない射撃から振り分けますね・・・なんて斜め上のおかしなのがくるかもしれないw --  &new{2014-06-18 (水) 06:52:10};
-PC本体はどんなの? --  &new{2014-06-18 (水) 00:49:10};
-EP3楽しみすぎて復帰したんだけど、防衛侵入とかルーサーが強そうで怖い(´・ω・`) --  &new{2014-06-18 (水) 00:52:46};
--ルーサー初見はくっそ楽しいから覚悟しておけよ --  &new{2014-06-18 (水) 00:53:30};
---ゲームって初見が一番いいよな。 --  &new{2014-06-18 (水) 00:54:30};
---まじかー、今度きたら行ってみる! -- [[木主]] &new{2014-06-18 (水) 00:56:28};
---侵入も初見ならいいかも。襲来の初めは楽しかったなぁ・・・ --  &new{2014-06-18 (水) 00:56:33};
---本当の初見バトル(鯖的には通算2回目の歯医者戦)はタイムアップしたな。 みんな時計崩しを知らない状態で挑んでたっぽいし(Wikiが開かなくて情報収集出来なかった俺含め --  &new{2014-06-18 (水) 01:01:26};
--防衛侵入はプロ様以外お断り。ルーサーは割りとどうでもよくなった気がする。 --  &new{2014-06-18 (水) 00:53:57};
---今防衛も割とどうでもよくね?レベリング目的ばっかりやん。 --  &new{2014-06-18 (水) 00:56:35};
---今すぐお前の鯖のオーバーテイルの相場を見るんだ! --  &new{2014-06-18 (水) 00:57:31};
---共用の下の方のブロックなら、みんなでわいわいお祭り気分で楽しめるで。あっちがボーン、こっちもボーン。最後は緑をいかに死守できるかの戦い。すごい楽しい。 --  &new{2014-06-18 (水) 00:58:26};
---それ経験者かつ上級者向けや --  &new{2014-06-18 (水) 00:59:17};
---20mの杖ってなんなの(´・ω・`)破産しちゃう -- [[木主]] &new{2014-06-18 (水) 00:59:21};
---枝3のやり方すげー面白そうだな。今度やってみっかな --  &new{2014-06-18 (水) 01:02:24};
---ヴィタ鯖は常にぎりぎりの戦いをしてるよなw --  &new{2014-06-18 (水) 06:55:06};
--(´・ω・`)大丈夫よ、2ヶ月したらまた疎遠になるから。(´・ω・`).;:…(´・ω...:.;::..(´・;::: .:.;: サラサラ.. --  &new{2014-06-18 (水) 00:54:16};
---???「俺は豚を生贄に新規を召還するぜ!」 --  &new{2014-06-18 (水) 00:56:10};
---甘いぞ遊戯! --  &new{2014-06-18 (水) 00:57:09};
---闇のゲーム(イルメギ的な意味で --  &new{2014-06-18 (水) 00:59:02};
---遊戯「意味不明(波4北イルメギを見ながら)」 --  &new{2014-06-18 (水) 01:01:54};
---そしてマインドブレイク(キャラ誤消去)へ・・・。 --  &new{2014-06-18 (水) 06:33:58};
--おうとりあえず侵入は闇特化ツリーイルメギ、ルーサーは風EL効率サザンが操作的には楽で安定するぞ。準備の煩雑さは知らん --  &new{2014-06-18 (水) 00:55:11};
---HuとRaとGuとBrしか育ってないの。それも60前後(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2014-06-18 (水) 00:58:06};
---その中ならGuRaでWBの使いどころだけ覚えてツインマシンガンでヒールしてるのが楽だと思うわ --  &new{2014-06-18 (水) 01:00:32};
--まずは復帰を歓迎しないとな。『侵入』はともかく【敗者】は比較的安定してる。時計ぶっ潰して殴るだけだからね。それでも馬鹿みたいにタフだから【巨躯】より時間かかるけど。 --  &new{2014-06-18 (水) 00:56:15};
---なら地雷が一人増えても問題ないね!(´・ω・`)いっぱいウィークしちゃうぞぉー -- [[木主]] &new{2014-06-18 (水) 01:00:22};
---おい、時計直だけはやめろよ? --  &new{2014-06-18 (水) 01:03:42};
---初弾は向かって右腕 FoやTeによって相手がミラージュ状態になったら即ひらいた時計に貼り直し 以降は腹直するか部位破壊するか意見が分かれる --  &new{2014-06-18 (水) 01:07:41};
---最初は見て覚えるね(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2014-06-18 (水) 01:11:48};
--なんかこの木見てたら侵入で楽しんでちゃいけないのかと思い始めてきた… テク装備まだあったっけなぁ… --  &new{2014-06-18 (水) 01:05:57};
---楽しんでいいと思うのだが汚染度が半端無いから片身が狭い思いはしてしまうかも(皆に合わせなきゃいけない教育の賜物 --  &new{2014-06-18 (水) 01:07:50};
---基本的にはSランクリアできた方が楽しいって人が多数派なのでな --  &new{2014-06-18 (水) 01:08:44};
---楽しみたいなら共用の下の方で参加するとよろし。 --  &new{2014-06-18 (水) 01:08:46};
---個人的に共用のあれは違うんだよなぁ… -- [[小木主]] &new{2014-06-18 (水) 01:10:07};
---Sランクリアできた方が楽しい、それだわ。枝1 --  &new{2014-06-18 (水) 01:10:35};
---結果で得られるものが違うからね。損はしたくないよね --  &new{2014-06-18 (水) 01:18:16};
---たとえレア率の差がまったく無くてもAよりSの方が楽しい人もいる --  &new{2014-06-18 (水) 01:30:43};
---Sクリアなんて全く気にしたことないな。アイテムでいいものがあったら喜ぶだけだわ・・・ってことで俺は参加するにしてもクリアだけできればいい派だぞ。 --  &new{2014-06-18 (水) 06:36:32};
-8スロのレッドスコルピオの画像ってアプロダにないんだけど、誰か持ってたら貼ってくれないか? --  &new{2014-06-18 (水) 00:58:59};
--フレの別shipのフレの作ったって画像がTwitter経由できたのを見たな・・。 --  &new{2014-06-18 (水) 01:03:08};
--ググれば画像でるぞ --  &new{2014-06-18 (水) 01:03:45};
--[[これ>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=34740]]のこと? --  &new{2014-06-18 (水) 01:04:42};
---コレコレ!サンクス! -- [[木主]] &new{2014-06-18 (水) 01:06:01};
---スタミナ3がフィーバーだったら完璧なのになぁ まぁ8sとか頭おかしいけどな(誉め言葉) --  &new{2014-06-18 (水) 01:08:47};
---スタミナとスピリタの位置逆の方が好みだな まあ出来ただけすばらしい --  &new{2014-06-18 (水) 01:12:33};
-このあいだリアフレがPSO2始めたんだが、今50レベで武器が☆9+5という状態なんだ・・・俺はどう導けばいい? --  &new{2014-06-18 (水) 01:08:43};
--とりあえず+10は基本やで、と教えてあげる。あと武器クラフトしてあげるのもいいかもな。それ以上はおせっかいになりかねん。 --  &new{2014-06-18 (水) 01:09:53};
---割と強化ってきついから8か9くらいでも共用なら問題ないと思う PCだと突っかかってくる人いるかも --  &new{2014-06-18 (水) 01:14:50};
--SHには来させない --  &new{2014-06-18 (水) 01:10:11};
--素直にその装備で緊急いったら地雷って呼ぶ奴が粘着してくるかもしれないから装備整えたほうがいいよ、と教えてあげる --  &new{2014-06-18 (水) 01:10:59};
--クラフト教えるか☆10なり11なり堀に行くの手伝えばいいやん。 --  &new{2014-06-18 (水) 01:11:29};
--いやなによりもまずTAだな 金がなければ☆9+10もおぼつかない --  &new{2014-06-18 (水) 01:13:29};
---TAもたぶん一人じゃ行かないっぽいんだよね。手順調べるのめんどいとかで・・・自分もサブキャラ作ったばっかで付きっきりは無理だし -- [[きぬし]] &new{2014-06-18 (水) 01:17:07};
---ショトカとかがない純粋な戦闘系のナベⅡや龍祭壇でいいかと。メセタも稼げるし戦闘にも馴れるしいいと思うよ --  &new{2014-06-18 (水) 01:20:52};
--完全に調べるのめんどくさい派な人なので放って置いたらこのままレベルカンストまで行きそうな勢いなんだ。とりあえず武器(カタナ)のクラフト勧めたら装備できないくらい上げっちゃってたみたいだし・・・とりあえず防具クラフトしてソールスタⅢ付ける方向でいいと思う? -- [[きぬし]] &new{2014-06-18 (水) 01:14:28};
---Brだったのか・・・あちゃーー --  &new{2014-06-18 (水) 01:15:09};
---あるいは荒療治としてSHTAをソロクリさせてみれば?というか、SHTAをSランクソロクリできる装備と腕前なら何だったいい --  &new{2014-06-18 (水) 01:17:14};
---めんどくさい派ならドゥドゥ教えて終わりって感じがするな(後は本人のモチベ次第 --  &new{2014-06-18 (水) 01:21:04};
--今のコは発育が早いのね。 --  &new{2014-06-18 (水) 01:14:34};
--素武器属性50クラフトでFA --  &new{2014-06-18 (水) 01:14:51};
---これはとりあえず進めるつもり -- [[きぬし]] &new{2014-06-18 (水) 01:15:30};
---潜在を開放する予定がなかったらコモンが一番安上がりだもんね。しかも段階的にエクステンドできるし --  &new{2014-06-18 (水) 01:17:12};
---いや、OPの事も考えるとラクルイコウとかのマーク+打撃ソール付きとかのものがあるからどうせならそういうものの方がいいと思われ。 --  &new{2014-06-18 (水) 01:26:59};
--まあ無難なのはクラフトじゃないか?☆9が+5てことは面倒なのかきついのどちらかだと思うが、クラフトならレアに拘らなくていいわけだし…。ただ委託する必要はあるかもな --  &new{2014-06-18 (水) 01:18:31};
---厳密には☆9+10クラフトはあるけどクラフト上げすぎて装備できないらしい -- [[きぬし]] &new{2014-06-18 (水) 01:20:10};
---カタナは要求値はんぱないからなぁ・・。 --  &new{2014-06-18 (水) 01:25:06};
---FUNスクラッチで装備条件緩和を引くしか無いな… --  &new{2014-06-18 (水) 01:26:13};
---要求緩和入れなおしてもレベル50くらいだと技量400でも結構しんどいしな・・・・・スキルで技量とってれば別かもしれんが --  &new{2014-06-18 (水) 01:27:50};
---現状装備できる範囲で段階的に強化していけばいいんじゃないかな。クラフトした武器を使い続けるか、メセタに余裕が出始めたらレア武器を強化してみるか、それは本人次第だし興味を持った時にその都度教えてあげればいい -- こきぬし --  &new{2014-06-18 (水) 01:35:59};
---まあもうやってしまったことだしねえ。微妙武器をリセットするのも今更かもしれんな --  &new{2014-06-18 (水) 01:54:48};
--メインクラスとサブクラスの差を小さくする(というか両方高くする)。それと、下地になるメセタの稼ぎ方を教える(主にTAになるけどVHである必用はない)。武器は+10にしてクラフトでただのSHくらいならどうにかなる。あとユニットのセット効果とソール3のユニットの作り方でも教えてみたらどうだろうか(レセプター使えば簡単)。あとは一部の高倍率単発PA・テクで「てきとうなのの+5」と「しっかり全身整えた状態での+10」で威力差をみせてみるとかの方法で圧倒的火力差でも見せてみる?(多ヒット物は1ヒットの数字の差が小さくて印象薄いからこういう場合はデカいのでいい) まぁその威力の上がり方でしっかりした強化をしたいと思わせてみる感じ。「やれ」やら「しろ」じゃ楽しくないからね。 --  &new{2014-06-18 (水) 01:19:15};
--TAよりも普通のアークスクエストをひと通りSクリアさせてみたらどうかなと。 --  &new{2014-06-18 (水) 01:19:21};
--つか、本人がそれでいいならそれでいいんじゃねーの。「オンゲだから他人の装備みてケチつけてくる変人がよくいるから人の少ないブロックとかクエストいくときは鍵かけるように」っていっといてさ。無理矢理、装備はコレがいいですアレがいいですってテンプレ強要してゲームクリアされるよりはのんびりやらせて適当に付き合うくらいがよくね。 --  &new{2014-06-18 (水) 01:20:42};
--まああんま五月蝿く言うのも嫌がられるのでSHいくと地雷って言われるよと軽く諭すくらいがいいんじゃないの。 --  &new{2014-06-18 (水) 01:20:49};
---いやー地雷とか脅すのもどうかなぁ さりげなく木主がTA誘って装備を良くする事の良さを伝えるのがベストかなー --  &new{2014-06-18 (水) 01:27:33};
---それ以前にTA回るのは色々な敵と戦うことになるから、初めのうちはいい練習場になってた記憶がある --  &new{2014-06-18 (水) 01:28:45};
---他人の装備見て地雷なんて話はここや2ちゃんだけの話が大半で実際のゲーム内では見たこと無いが。 --  &new{2014-06-18 (水) 01:30:24};
---そりゃぁ白チャで指摘できるほどコミュニケーション能力があったらこんなところや2chで騒ぎませんわ。他人は人一倍気になるくせに指摘できないからこういうところで騒ぐのさ。 --  &new{2014-06-18 (水) 01:36:48};
---マルチなんてぶっちゃけ強い数人が戦ってれば後は棒立ちでもわかんない感じだから、自分がどこまで武器を作ればいいのかって意外とわからんな。しかし調べる気がないからってその強い人に寄生する立場のプレイヤーにしてはいけないと思うの --  &new{2014-06-18 (水) 01:51:16};
--好きにさせとくのが一番かと --  &new{2014-06-18 (水) 01:26:41};
--とりあえずVHにいることを勧めて、レベル50後半くらいまで様子見てみるわ -- [[きぬし]] &new{2014-06-18 (水) 01:27:52};
---逆にSHをソロでやらせた方がいい。危険な目にあわないとなにも理解できないだろう・・・。 --  &new{2014-06-18 (水) 06:43:00};
--とりあえず本人が武器に限界を感じたら強化を始めるでしょ。それまで見守ってやれよ。 --  &new{2014-06-18 (水) 06:57:14};
-そらSランクリア目指すクエストだからなぁ。問題はSランクじゃなかった場合、全責任を他人に擦り付けながら喚くプロ。 --  &new{2014-06-18 (水) 01:13:32};
--チェックミスとかorz --  &new{2014-06-18 (水) 01:14:31};
-なんか3週くらい回ってもういっそハンターが最強に見えてきた今日この頃・・・・ --  &new{2014-06-18 (水) 01:17:10};
--Br超えてる部分あるん? --  &new{2014-06-18 (水) 01:17:55};
---打撃もHPも高いしレアマスも打撃アップなのでクラス的には最強。問題はPA --  &new{2014-06-18 (水) 01:35:29};
---ソロが一番安定する職なのは間違いないな。サブにテク職つけてれば大体なんでも出来て安心仕様さ。 --  &new{2014-06-18 (水) 06:40:39};
--この木にはオーザとマールーとリサとアザナミが現れる(名推理) --  &new{2014-06-18 (水) 01:18:14};
--(サブ選択に)迷ったらHu、(フューリースタンス)を覚えておくといい --  &new{2014-06-18 (水) 01:18:50};
--もうちょっとだけ回ってちゃんと正面を見るんだ --  &new{2014-06-18 (水) 01:19:52};
--それ回りすぎて目が回ってるんだよ… --  &new{2014-06-18 (水) 01:21:20};
--血迷ったらハンター!覚えておくといい。 --  &new{2014-06-18 (水) 01:22:03};
---全Huを敵に回した! --  &new{2014-06-18 (水) 01:22:45};
---BrカンストしたからサブにしてたHuをカンストさせてそのままメインにしようとしてる俺は血迷ってたのか --  &new{2014-06-18 (水) 01:27:10};
---問題はメインHuで何を握っているかだ --  &new{2014-06-18 (水) 01:29:44};
---サブBrでメインHuならスサノグレンに決まっているだろう(迫真 --  &new{2014-06-18 (水) 01:33:48};
---そうだよな、結構ハンター強いよな!俺もメインハンターだぜ!え?この武器が気になる?バイオジャネンっていうけど・・・ハンター強いよな! --  &new{2014-06-18 (水) 01:34:41};
---そう!これっ、これがっ現実っっ!!! --  &new{2014-06-18 (水) 01:38:22};
---刀はHu武器じゃないだろ!いい加減にしろ!(エレヌトレーガー持ちながら --  &new{2014-06-18 (水) 01:39:50};
---ホントだよ!てかTKGもHu武器じゃないよ!(バイオドゴルド握りつつ) --  &new{2014-06-18 (水) 01:43:15};
---そうだな、卵かけご飯は武器じゃないよな(錯乱 --  &new{2014-06-18 (水) 01:45:49};
---ナックルだってHu武器じゃないだろ!いい加減にしろ!(バイオゼクトとニレンカムイ持ちながら --  &new{2014-06-18 (水) 01:46:16};
--ギアMAXでバイトすれば結構ダメ出るんだよな。ただ使いにくいPAが多くて何度やってもギルティOEマンになってしまう。 --  &new{2014-06-18 (水) 01:35:22};
--そしてバランス調整後!サブとしてさらなる高みに登ったハンターの融資がっ!!! --  &new{2014-06-18 (水) 01:49:50};
---さすがHu様 自分が得しなくても溢れんばかりのその力(スキル)を皆に貸してくれるなんて! --  &new{2014-06-18 (水) 02:58:30};
-つい最近フレンドが疎遠になってしまって緊急もソロでやってるが、いろいろツライな。なにかいいアドバイスを下さい --  &new{2014-06-18 (水) 01:18:53};
--PT募集する。 --  &new{2014-06-18 (水) 01:22:53};
--へい、ゆーTAいこうぜ!ごー!と言って切っ掛けを取り戻す --  &new{2014-06-18 (水) 01:23:58};
---断られるから無理だな。ツライってのはそっちじゃなくてソロ緊急ムズイってことだ --  &new{2014-06-18 (水) 01:25:03};
--野良PT組めばいい 自分はフレンド結構いるけどたまたま同じブロックにでもいない限りは誘わないな 待ち合わせみたいなのはもうお腹一杯なんだ --  &new{2014-06-18 (水) 01:24:31};
---何度かやったが、やはり野良だと物足りなく感じる。すごい強いフレだったからなんとか勝とうと色々工夫してみたが、とうとう見切りを付けられてしまったよ・・・ --  &new{2014-06-18 (水) 01:37:52};
---勝つってどういうこと? --  &new{2014-06-18 (水) 01:48:40};
---勝つってのは防衛だな。万年2位のオレは、どうやら奴を越えることは出来ないようだ。 --  &new{2014-06-18 (水) 01:58:41};
---そうか。まぁ他のフレでも誘ってしばらくは距離をおいてみたらどうだ?もっと肩の力を抜いてリラックスしろ。楽しんでゲームしなきゃな。 --  &new{2014-06-18 (水) 02:06:22};
--こっちから誘わないと自然と疎遠になるぞ。特に嫌われることしたわけじゃないなら、もっかい誘ってみ。 --  &new{2014-06-18 (水) 01:24:46};
---思い当たるフシといえば、オレが弱すぎたのかもしれない。こっちからしてみれば目標を失ってしまって、中々ヒマだの --  &new{2014-06-18 (水) 01:27:35};
--ついこのあいだまでフレ0人の完全ソロでやってたけど、フレ出来てパーティ組んでもめんどくさいことが多くなったって感じてる俺みたいな人もいるんやで。もちろんTAとか楽になったこともあるけど --  &new{2014-06-18 (水) 01:30:06};
---こういうのは大概コチラ側に何か原因があるのが相場だと思う。自暴自棄になってる人間ほど見ててイライラするものはないからな。だが突然だとなかなか意味が分からんのお --  &new{2014-06-18 (水) 01:33:05};
---ソロ生活が長すぎてこじらせてしまうとそこらへんがな・・・なんだかんだで1人ってのは気が楽だしねぇ --  &new{2014-06-18 (水) 01:37:47};
---お互いアクティブすぎるのもなんか毎日遊ばなきゃいけないのかと疲れるな。チームに顔出すのめんどくさくなって緊急だけいってこそこそ金策してる自分もいる --  &new{2014-06-18 (水) 01:53:07};
---そういうことなんかな。オレはたとえ無言だろうが苦と感じたことなど無いが、相手のことまで気が回っていなかったな。 --  &new{2014-06-18 (水) 01:57:39};
---まあなんだかんだで木主といてもおもしろくないなーって思われたのかもな。気が合う合わないは人間関係絶対にあるからしゃーないよ。フレンド関係になったといってもネットだけの関係って簡単に作れる分脆いしね --  &new{2014-06-18 (水) 02:02:57};
---確かにソロだとつらい部分もあるが気楽なんだよなあ。緊急とか途中で疲れて30分になる前に切り上げてルームに籠ることが多いからPT組んだりするのが憚られる… --  &new{2014-06-18 (水) 02:06:09};
---↑3ひたすら無言でPT組む意味って何があるのかが謎。楽しむ為にもコミュニケーションとかは必須じゃない?無言でひたすら敵を倒すだけに必要とか言われたら、ただの道具ですか?とか思っちゃうかもしれない。喋るのが面倒なら、それこそソロでやれば面倒じゃないでしょうし。 --  &new{2014-06-18 (水) 08:24:18};
--え?ソロで戦うくらいが難易度的にちょうど良いじゃない。 --  &new{2014-06-18 (水) 03:36:41};
-未だに野良でPBチェインするとにやけ顔が止まらない --  &new{2014-06-18 (水) 01:19:13};
--おまわりさんこの人です(その気持ちわかる --  &new{2014-06-18 (水) 01:21:26};
--1秒以上はかんべんな --  &new{2014-06-18 (水) 01:22:39};
--てうまくチェインするにはどうしたらいいんだろうな。5秒後に使うとかショトカで言えばいいが完全に忘れてる・・・。 --  &new{2014-06-18 (水) 01:32:42};
---PSEバースト起きてるときにすこし周りを見てみるとちょっと使いどころ悩んでるっぽい人がいる気がするときがあるのよね。そのときに少し長めに展開してあげると3~6人くらい合わせてくれるときがある(体感) --  &new{2014-06-18 (水) 01:34:21};
--というかケートスPならチェインいらないんだよな。全員がすこしずつずらしてケートスしたほうが継続的にPP回復できる。 --  &new{2014-06-18 (水) 01:44:44};
---ケートスもチェインで時間延びるからケートス以外の人とチェインするのがベター --  &new{2014-06-18 (水) 03:28:36};
---未だにケートスP以外にしてる人っているの? --  &new{2014-06-18 (水) 03:54:44};
---アドバンスしかいかない人以外は結構ケートス以外にしてるんじゃない? 最近キューブばら撒かれてるし混沌じゃボム的にいろいろ使ってるわ --  &new{2014-06-18 (水) 05:59:14};
--タイミングが被ってチェイン発動。受付時間一杯待機させられて参った。 --  &new{2014-06-18 (水) 02:40:24};
--なんだかんだ混沌は12人いるからちょっと待つと誰かが乗ってきてくれて楽しいね --  &new{2014-06-18 (水) 03:29:42};
-セルベリアスイムウェアにジェットブーツ……コレは神なる何タラの予感 --  &new{2014-06-18 (水) 01:23:32};
--常に露出してたら意味ないねん。隙間から見えるのがええねん。わかったか! --  &new{2014-06-18 (水) 01:42:39};
---とかいってなんか元ネタあったらすまんな木主 --  &new{2014-06-18 (水) 01:54:08};
--木主、頭の浸食核が隠れてないぞZO --  &new{2014-06-18 (水) 01:45:22};
--見えそうで見えないのが一番なんじゃないか! わからんのか --  &new{2014-06-18 (水) 01:49:25};
---それには激しく同意するだがな……靴はいててさらに靴ってどうなんよ? -- [[木主]] &new{2014-06-18 (水) 02:09:46};
--キトゥンだとJK・・・ --  &new{2014-06-18 (水) 01:59:14};
--だって靴の無い服って少ないんだよ(゚Д゚) -- [[木主]] &new{2014-06-18 (水) 02:08:31};
---百里ある。だが動画をもう一度見てほしい。むしろ靴をはいてるコス前提につくっているようには見えないだろうか。 --  &new{2014-06-18 (水) 02:24:53};
--ジェットブーツは靴というか靴の先につけるパーツみたいな部分らしいが --  &new{2014-06-18 (水) 02:22:34};
---レアアイテム紹介してる動画だと側面についてる奴とスキー板みたいに履いてる奴が多かった気がする --  &new{2014-06-18 (水) 02:29:10};
---むしろ裸足だと違和感出そうだよな --  &new{2014-06-18 (水) 02:33:14};
---素足につける、かっこいいね! --  &new{2014-06-18 (水) 06:45:12};
--エアギアって結構頻繁に水着みたいな服でバトルしてたよな… --  &new{2014-06-18 (水) 02:32:11};
---スク水仮面・・・ --  &new{2014-06-18 (水) 02:41:12};
---PSO2と親和性高くてわろた --  &new{2014-06-18 (水) 02:57:03};
--Dr.NKMT「ホッピングシューズは靴の上から履くもの」 --  &new{2014-06-18 (水) 02:37:19};
---そういえば「Dr.エッジマン」の次回作は・・・ --  &new{2014-06-18 (水) 03:01:16};
---中松義郎「『フライングシューズ』『ニンジャー』を発明したのはわたし」 --  &new{2014-06-18 (水) 03:41:32};
-ジェットブーツってあれだ、どこかでみたことあるような気がしてたが、スーパーマリオ魔界帝国の女神とかいう映画の靴だ --  &new{2014-06-18 (水) 02:45:00};
--また懐かしいものを・・・ --  &new{2014-06-18 (水) 02:51:54};
--ボム爆弾だーっ!(迫真) --  &new{2014-06-18 (水) 02:56:23};
--攻撃はできないがゼルダのホバーブーツ思い出した --  &new{2014-06-18 (水) 03:00:48};
--俺はみずぐもを思い出して懐かしい気持ちになった --  &new{2014-06-18 (水) 03:12:02};
--迷彩でスノボとかは冬に出てきそうだね --  &new{2014-06-18 (水) 04:03:27};
---迷彩か、それこそジャンピングシューズとスケート靴くらいしか思い浮かばないな --  &new{2014-06-18 (水) 04:11:42};
-武器に状態異常って、fi以外意味無いやんと思えてきた… ライフルでいっぱいバーンとポイズン楽しんでたが全身アビリティ3スロ付け出したら無駄スロットな気がしてきた… --  &new{2014-06-18 (水) 02:52:46};
--敵がもっと強くなり、戦闘が長引けばねえ・・状態異常も意味がでてくるんだが --  &new{2014-06-18 (水) 02:55:24};
--逆に何故つけようと思った。仮想敵も考えずに付けたのなら無駄になってる可能性は高い。 --  &new{2014-06-18 (水) 02:56:57};
---最初は武器に3スロでメイン武器バーンサブ武器ポイズンだったんや。防具の3スロ”アビ”作れるまでに理解と腕が上がり、30刻みで威力大きく違うという事に気づき、今に至る。 --  &new{2014-06-18 (水) 03:01:03};
--Fiでも状態異常にする前に敵が解けますわ --  &new{2014-06-18 (水) 02:57:01};
--Fiですら微妙って言われてるじゃないですかー。大ボス有効でもバチは当たらないと思うんだけど --  &new{2014-06-18 (水) 02:57:33};
--むかーしこっちの火力が低かった頃は龍にポイズンとかあっても便利だなと思えたんだけどなあ。今はビブラスとかDFとか特定の奴以外はいらんな --  &new{2014-06-18 (水) 03:02:19};
---雑魚もボスも耐久低すぎるのよね、普通なら高難易度になるにつれて戦闘時間長引いてくるものだろうに --  &new{2014-06-18 (水) 03:11:06};
---枝1 まさにこれ。何故難易度が上がる度に逆に殲滅力があがっていくのか。 --  &new{2014-06-18 (水) 03:36:29};
--ARにフリーズ付けてフローズンシューターやりたかったけど、状態異常付与率が極めて低い上に凍ってもすぐに解除されてしまう --  &new{2014-06-18 (水) 03:09:46};
---フリーズⅢでも攻撃するとすぐ壊れちゃうからなぁ・・・。でもノンチャサテカノで複数凍らせれると楽しい^q^ --  &new{2014-06-18 (水) 03:23:56};
---サブFo「フリーズキープがありますよ?(ニッコリ」 --  &new{2014-06-18 (水) 03:34:27};
---ヴォルドラとかキャタにフリーズすると逆に怒られた思い出 --  &new{2014-06-18 (水) 03:35:34};
---キャタは解毒されたりとか回転中に凍ったりすると面倒とかあるけど、ヴォル凍らせるデメリットってあるのか --  &new{2014-06-18 (水) 03:42:56};
---凍らせると顔面の位置が上がってFiさんが殴りにくいのだと。どうせ尻尾割ったら無防備で回復中に倒せるんだしそれもそうだなと思った。 --  &new{2014-06-18 (水) 03:46:51};
--ドラゴンの耐久下げるのにポイズンが使えるし…(震え声)。防御や耐性がもっと高かったら状態異常も使えるんだろうけど…。 --  &new{2014-06-18 (水) 03:22:49};
--状態異常も意味ないこんな世の中じゃ… --  &new{2014-06-18 (水) 03:28:02};
---♪フリーズ --  &new{2014-06-18 (水) 03:43:23};
---そこはポイズンだろ!いいかげんにしろ! --  &new{2014-06-18 (水) 03:53:55};
---枝2はパニックだな、いやバーンか --  &new{2014-06-18 (水) 04:02:40};
--テクでの状態異常付与率>>武器での状態異常付与率な現状を、テク≦武器くらいにして欲しいところ --  &new{2014-06-18 (水) 04:02:28};
---状態異常レベルによってつきやすさを変えればいいんよ --  &new{2014-06-18 (水) 04:36:20};
--ソロでやってる場合は毒と凍結が便利よ?マルチでそんな話してたら火力アップすら無意味だ。 --  &new{2014-06-18 (水) 06:39:18};
-スパッツのピンクのコスいいな、まぁキャスト不可だろう・・・・ --  &new{2014-06-18 (水) 03:00:44};
--セカンドキャラに着せるんだ(セカンドキャラがデュマ娘の俺に死角はなかった) --  &new{2014-06-18 (水) 03:02:42};
--キャスト不可に嫌気刺してサブ沼子つくったわ --  &new{2014-06-18 (水) 03:15:42};
---まあキャスト専用パーツよりキャスト不可コスの方に魅力感じるならキャスやめが正解だわな --  &new{2014-06-18 (水) 03:37:02};
---ミラセリアが全種族可なのに、ゼルシウスはキャスト不可なんだよなぁ。それさえなければ・・・ --  &new{2014-06-18 (水) 03:49:06};
--どうしてキャス娘にパーツじゃなくてコスを着せるんですかね…(困惑 --  &new{2014-06-18 (水) 03:19:02};
---箱みたいにロボっぽい頭パーツ出してくれればパーツ着ますよ --  &new{2014-06-18 (水) 03:21:56};
---硬くておっきな装甲からチラ見せする素肌パーツと、それ以上に大事な、深い部位(意味深)である球体関節を何故使わないのでしょうかね(真顔) --  &new{2014-06-18 (水) 03:23:45};
---キャスト娘のパーツは全部、コスよりいやらしいと思う(迫真) --  &new{2014-06-18 (水) 03:30:12};
---生身の衣装など要らぬ!小木主はヴァルシオーネみたいで好きよ、パーツ。なお、小木主のキャス娘は下半身超強化しているので生身服は事故を通り越して大惨事になります。 --  &new{2014-06-18 (水) 03:30:16};
---サブカラー2をどんなに調節しても無機質な白にできなかったからキャス子を諦めて箱にした1キャラ目。[[レイキャシ>http://www.first-jp.com/item-images/items/IT_2103KBY00185.JPG]]をつくりたかったんや… --  &new{2014-06-18 (水) 03:58:14};
-[[新手の不具合かこれ…?>http://mmoloda.com/pso2/image/34743.png]] --  &new{2014-06-18 (水) 03:22:44};
--結構前からある。 --  &new{2014-06-18 (水) 03:25:29};
--10%くらいダメージ受けてるし、端末の部分がけ破壊されちゃったんだろう(適当 --  &new{2014-06-18 (水) 03:26:26};
--で、ランクどうなったんだこれ・・・ --  &new{2014-06-18 (水) 03:37:50};
-感謝祭の幕張は結局、何人くらい入場したのだろう。決勝会場が1万席のテニスコートなんだけど、広さと特典の数は大丈夫なのかな。 --  &new{2014-06-18 (水) 03:25:06};
--去年は応募当選者のみの招待制。今年もでしょ。 --  &new{2014-06-18 (水) 03:45:10};
---今年は自由じゃないっけ? --  &new{2014-06-18 (水) 03:48:41};
--確か8500人じゃなかったっけな --  &new{2014-06-18 (水) 04:15:47};
--物販は通販があるけど特典とかは足りてたんかな。週末の大阪行きたいからどんなもんだったのか気になる --  &new{2014-06-18 (水) 04:19:03};
-サブキャラ作ろう→キャラクリやっと終わった、名前決めないと→キャラ名決まらないから人名辞典みてみよう→決まらない!助けて!→音の響きで良さそうの考えググる→意味が悪くない→必死に人名辞典引くより響きで考えた方が早いじゃないか… --  &new{2014-06-18 (水) 03:59:15};
--アークスキャラクター名サーチするなよ!絶対だぞ!! --  &new{2014-06-18 (水) 04:00:53};
---同じ鯖に一人だけ同名いたわ…ちくしょう -- [[木主]] &new{2014-06-18 (水) 05:17:11};
--中学生のときに書いた黒歴史ノートに大量のオリキャラ設定があるから、だいたいそこから名前引っ張ってきてるな…。 --  &new{2014-06-18 (水) 04:04:06};
--一緒に紙のRPGやってる人が20年ぐらい前に作った命名ツールを貰って愛用してる。適当な文章を入れると解析して合った響きの名前を大量に出力する。残念ながらWindowsっぽいGUIなんてないからいま転載してもすぐ使える人は多くないだろう。 --  &new{2014-06-18 (水) 04:15:08};
---WindowsっぽいGUIのもあった気がする。っても10年以上前の記憶だから、今のOSで動くかは知らぬが --  &new{2014-06-18 (水) 04:35:09};
---面白そうなツールだな… --  &new{2014-06-18 (水) 09:29:37};
--インスピレーションで規則性のあるコードネームみたいなの付けてる。んでそれが実は本名の省略、みたいな設定 --  &new{2014-06-18 (水) 04:17:49};
--キャラ名なんて呼ぶ時に誰か認識できればいい、よって数字で十分 --  &new{2014-06-18 (水) 04:23:28};
---そしてプレイヤーIDで呼び合うアークスたち・・・そこはかとなくディストピアw --  &new{2014-06-18 (水) 04:28:44};
---デフォルトのヒュマ男をそのまま使ってそうなタイプやな…。 --  &new{2014-06-18 (水) 04:29:09};
---プレイヤーIDは数字8桁だから辛いな。4桁なら覚えられそう(でも10人が限界) --  &new{2014-06-18 (水) 04:34:46};
--キャラ名、プレイヤー名、チーム名候補はアークスサーチしてみることを勧める。部分一致で50人近くいるようなら誰かがコンタクトしてきても紛れてしまうので避けた方がいい。変換が難しい文字や外国人を連想させる表記を使うのは慎重に。「†」や「§」のような記号は厨二的プレイヤーに対する吸引力と、それ以外のタイプへの反発力を発揮する。もし万が一オフ会に誘われたらその名前で呼ばれるのでよく考えること(「記号っぽいから恥ずかしくない」とは限らない)。it-tellsではPSO2のキャラ名をそのままユーザー名にしてる人が多数派。 --  &new{2014-06-18 (水) 04:44:03};
---アルファベットは外人ぽい。難しい漢字は厨二っぽい。日本人名は本名登録した子供っぽい。なんかのキャラ名はオタクっぽい。意外と無難な名前って難しいのな。 --  &new{2014-06-18 (水) 04:53:18};
--サブキャラでも知人じゃIDとファーストキャラ名で呼ぶ人がほとんどだから、ID・キャラ名全部一緒にしたよ。呼ばれて合流してから「今日はそっちのPCかよ!」とつっこまれるのが楽しい(末期 --  &new{2014-06-18 (水) 05:02:59};
--たしかに直感の響きの良さで決めるのが早いね。なお、俺の場合偶然3キャラくらい名前の最初に「あ」がついてたからいつの間にか何故か名前は「あ」縛りになった。サポパ含め。 --  &new{2014-06-18 (水) 05:21:06};
---「ああああ」 --  &new{2014-06-18 (水) 05:23:03};
---「あああい」 --  &new{2014-06-18 (水) 05:24:53};
---「あああう」 --  &new{2014-06-18 (水) 05:26:31};
---「ええいあ」 --  &new{2014-06-18 (水) 05:38:11};
---「アイエエエ!?」 --  &new{2014-06-18 (水) 05:39:11};
---「ええいああ」 --  &new{2014-06-18 (水) 07:18:19};
---「エンダアアアアアアアアアアアアアアアイヤァアアアアアアアアアアアアアアアア」 --  &new{2014-06-18 (水) 08:10:56};
--昔からオンゲーの自キャラ(or派生)の名前は『しりとり』って決めてるから、あまり悩む事は無いんだゼーット。判りやすく言うならH×Hのゾルディック家 --  &new{2014-06-18 (水) 07:21:04};
--音楽用語とか結構アタリが多い。あとは変な名前が多いけどランダムネームジェネレーターなんていうのもある。 --  &new{2014-06-18 (水) 08:13:31};
-ルーサー戦で「0」ってどゆ意味? --  &new{2014-06-18 (水) 04:42:46};
--みんなで追加ロビーアクション99をやってるところを想像した --  &new{2014-06-18 (水) 04:46:20};
--ムーン無くなった。ペロッたら1個置けよこのデコ助野郎。ってことじゃないかな。 --  &new{2014-06-18 (水) 04:50:12};
---これやな。共用いくと1戦にムーン15個くらい使うし(死に戻りして補給 --  &new{2014-06-18 (水) 04:55:12};
---なるほ。言われたらば置けばいいか。多分みんなも置くかもだから、1こだけ置こ。 -- [[木主]] &new{2014-06-18 (水) 05:07:45};
--主語が足りてないんだよなあ・・・。乙女グフだから自分だけ生き残っててムーン投げてるシチュが多々あるけど、無くなったら、いくら短くても「月0」と言うわな。 --  &new{2014-06-18 (水) 05:17:05};
---コントローラー使ってるとチャットしにくいからそうなりやすいんだろうね。 --  &new{2014-06-18 (水) 06:55:51};
--初回からもりもり投げるか、後半のラッシュに備えて取っておくべきか毎回迷う。前者は後半死体が大量に転がってるのに蘇生させないアホと思われそうだし、後者は月投げない自己中心野郎と思われそう。 --  &new{2014-06-18 (水) 07:09:58};
---もしかして…オラオラですかーっ!? --  &new{2014-06-18 (水) 07:26:30};
-そんなに絡みのないフレンドが昨日からウィスで感謝祭合わない?とか前日インしたいからさ確か会場と同じ地域済んでるよね?とかすごい来るようになった。無視してるんだけどメールでも送ってきやがる(PSOの --  &new{2014-06-18 (水) 05:26:44};
--出会い厨はBL安定。 --  &new{2014-06-18 (水) 05:27:31};
---これ出会い厨なのかてっきり足代わりとかに使われるかとおもってた -- [[木主]] &new{2014-06-18 (水) 05:28:23};
---出会いできる数=自分のパラメータと思ってる奴だそれ。会ってもまともな扱い受けないぞ。 --  &new{2014-06-18 (水) 05:32:05};
--裏が何にしろ木主が会いたくない程度のフレなら行くにしても行かないにしても行かないって言って終わりでいいんじゃね --  &new{2014-06-18 (水) 05:37:04};
---まあめんどいからBLでいいかありがと -- [[木主]] &new{2014-06-18 (水) 05:47:43};
-関わりたくないフレがコール無しログインしてたのに気づいたから放置の振りしてここで時間潰す。あると思います。 --  &new{2014-06-18 (水) 05:44:50};
--切れよ… --  &new{2014-06-18 (水) 05:49:27};
---切れねえよチームの自分から物事調べないのに共用に来て手伝え君だよ… -- [[木主]] &new{2014-06-18 (水) 05:56:02};
---いや切れよ。仕事でもない遊びで遠慮すんなよ。 めんどくせの一言で終わるだろ --  &new{2014-06-18 (水) 08:17:22};
-ウォパルTAってこないのかな…魁皇滅牙さんが不憫でならない --  &new{2014-06-18 (水) 06:32:00};
--潜在解放する必要が無くて安上がりだと考えるんだ…(最大クラフト10503ノクスリュウ握り締めながら --  &new{2014-06-18 (水) 06:39:40};
---見た目と素の性能、値段も安いから最高だな。(泣)そりゃそうとウォパルVH交換品なんて見たことねぇから一度拝んでみたいぜ -- きぬ --  &new{2014-06-18 (水) 06:52:37};
---たまにマイナー気味な武器の話とか出ると「俺も使ってるぜ同士よ!」みたいな人が来ることあるからちょっとだけ期待してた。やっぱりダメだったよパトラッシュ… --小木主 --  &new{2014-06-18 (水) 07:24:19};
--海底アドでも行こうぜ、まだH44ミズーリとか良い値段するし --  &new{2014-06-18 (水) 06:42:14};
---おっしゃ、負滅牙持ってくぜ -- きぬ --  &new{2014-06-18 (水) 06:54:30};
---墓穴を掘るとはこのことか(違 --  &new{2014-06-18 (水) 07:07:00};
---むしろ無限ループって怖くね? --  &new{2014-06-18 (水) 07:14:10};
-あと20分そこそこでメンテですぞ。 --  &new{2014-06-18 (水) 06:39:34};
-メンテ始まった --  &new{2014-06-18 (水) 07:00:31};
-インコラマークポイズン付き4スロライズと防具ウラノス耐久型4スロって地雷? --  &new{2014-06-18 (水) 07:09:30};
--お前の動き次第。 --  &new{2014-06-18 (水) 07:10:54};
---これだな --  &new{2014-06-18 (水) 07:11:54};
---動く前に蹴られました( ´~`) --  &new{2014-06-18 (水) 07:12:15};
---選民思想の人と一緒にプレイするのがまず間違ってる。○スロ以下は地雷とか分かるわけねぇだろっていう。 --  &new{2014-06-18 (水) 07:22:53};
--ライズ嫌いの奴らから見れば寄生 --  &new{2014-06-18 (水) 07:11:15};
--プレミア買ってるんならウラノス耐久ユニットなんて作る理由なくね? 無課金なら入手性からいってかなり正解に近いと思う --  &new{2014-06-18 (水) 08:15:04};
-最近みんなFi弱いみたいな事を言ってるように思うんだけど、実際全然弱くなくない?いや、BrとかGuHuに比べたらほんの少し見劣りはするけどさ。 --  &new{2014-06-18 (水) 07:15:29};
--Fiが弱いんじゃない。敵が弱い。 --  &new{2014-06-18 (水) 07:17:45};
---これだよな、混沌とかでFo多いとボスまでやることないんだよなぁ --  &new{2014-06-18 (水) 07:24:36};
--Fiが勝てる可能性があるのって殴りTeとHu武器持ったHuだけじゃね・・・。 --  &new{2014-06-18 (水) 07:18:25};
---個人の経験だとうまいBr>>うまいFi>Br>>Fiだと思う --  &new{2014-06-18 (水) 07:34:41};
--使っててRaGuFoBr全てに劣ってると思うわ。上方修正は急務 --  &new{2014-06-18 (水) 07:18:44};
---取り敢えず使い勝手で勝るBrよりは2回りほど単体火力を上にしてあげて良いと思うの。 --  &new{2014-06-18 (水) 07:20:53};
---まじか……。雑魚戦含め中の上はいってると思ってたんだがなぁ。ケイオスブラサラメテオで雑魚戦もやり易いし。 -- [[きぬし]] &new{2014-06-18 (水) 07:26:44};
---BHS「俺がもっと強化されるのか…。胸熱だな。」 --  &new{2014-06-18 (水) 07:26:54};
---ケイオスからのトルネードは楽しいな。ダガーで飛び回るのも楽しい。ナッコーは自分は使いこなせないからよく分からん。 --  &new{2014-06-18 (水) 07:29:12};
---ナッコー楽しいよ!アッパーで対空もある程度カバーできるし、敵ダウンからのフラッシュとかやると爽快感やばいよ! -- [[きぬし]] &new{2014-06-18 (水) 07:33:51};
---それしてる間にもシュンラン様は敵とっくに調理し終わってるわけで --  &new{2014-06-18 (水) 07:35:29};
---言うなよ……言うな………(泣 -- [[きぬし]] &new{2014-06-18 (水) 07:37:42};
--ボスでなら未だ上位の戦闘力だよ。感謝祭でのプロアークスにFi多かったのがその焼香 --  &new{2014-06-18 (水) 07:21:06};
---お亡くなりになってんじゃねえか --  &new{2014-06-18 (水) 07:24:05};
---お目当てはBHSなんだろ?BHSなんだろ? --  &new{2014-06-18 (水) 07:25:14};
---ファイター武器は☆10中堅相当、カタナは☆10最弱かつシュンラン封印よ? --  &new{2014-06-18 (水) 07:25:26};
---BHSは正直あまり好きじゃないかも。モーションが漫才のツッコミみたいでねー。空間が歪むエフェクトは超好きだけどさw -- [[きぬし]] &new{2014-06-18 (水) 07:44:10};
---BHS使わないナックルってダブセにすら負けね --  &new{2014-06-18 (水) 07:50:36};
---そうか?単体火力ならフラッシュでまだダブせより勝ってるとおもうけど。 -- [[きぬし]] &new{2014-06-18 (水) 07:58:21};
---貯めなしデッドリーの威力が約900でフラッシュサウザンド1455ね、瞬間火力や単体相手で同等、対雑魚で完敗ってとこだと思うわ。好き嫌いしないでBHS使ったほうがいいと思うわ --  &new{2014-06-18 (水) 08:03:38};
---雑魚では大人しくダブセ使ってるよw単体相手にナックル、雑魚相手にダブセって使い分けはしてるさー。 -- [[きぬし]] &new{2014-06-18 (水) 08:13:49};
--ボス、というかタイマンでは強い。ただ、多数を同時に相手するのが殆んどのこのゲームでその特徴が生かせないだけ。 --  &new{2014-06-18 (水) 07:25:02};
---そのタイマン性能ですらBrやGuに負けてるのがマズイんじゃね。 --  &new{2014-06-18 (水) 07:32:18};
---確かにそれはあるかも。Fi唯一の取り柄を他職が持ってるのって正直あまりいい気はしないんだよね。 -- [[きぬし]] &new{2014-06-18 (水) 07:35:45};
--Fiは各種武器とPAが「器用貧乏」過ぎるとおもう、他職の代わりが勤まる変わりに、その職には勝てないって感じで、とりあえずメテオフィストはチャージ時間もう少し長くしていいから、MAX溜めれば単発が絶対出ない仕様にするべき --  &new{2014-06-18 (水) 07:26:03};
--BHSの範囲を1キャラ分スペースの球状範囲にすれば解決 --  &new{2014-06-18 (水) 07:30:22};
---BHSは範囲いらんから威力あげてくれ --  &new{2014-06-18 (水) 07:31:52};
---範囲は要らないな。BHSの範囲増やすくらいならサプライズナッコーの威力1500とかにしてもらった方が現実的や --  &new{2014-06-18 (水) 07:33:36};
--弱くないと言張る奴が居るのなら強さ据え置きで、スキルツリーもサービス終了までこのままでいいよな? --  &new{2014-06-18 (水) 07:32:38};
---弱くないって行ってる奴はGuやBrと比較せずにHuと比較してるんだろう多分。 --  &new{2014-06-18 (水) 07:34:23};
---強いって言われてるクラスでもそれは勘弁なんだけどどうして極論に走るの --  &new{2014-06-18 (水) 07:35:13};
---まずエネミーと比較してる 職バランスよりもエネミーの強さ重視で考えるなら弱くない --  &new{2014-06-18 (水) 07:36:46};
---その理屈だと全職強キャラやん --  &new{2014-06-18 (水) 07:37:32};
---大抵ソロ専緊急だけマルチ行きます、FiHuメインで他の職は上げない、だってFi以外の職糞だもん。俺から言わせればFiが最強だと思うよ弱いって言ってる奴頭悪いんじゃねーの?…的な世間知らずの自分本位な奴な --  &new{2014-06-18 (水) 07:37:47};
---枝4 だから敵が弱すぎるから… バランスを今の上に合わせて調整してもエネミー強化しないことにはどうにもならん --  &new{2014-06-18 (水) 07:39:51};
---一応FoとTe以外はカンストしてるよ。その上で意見してみてるけど、やっぱりFiって弱いんか……。 -- [[きぬし]] &new{2014-06-18 (水) 07:42:14};
---強い職>>>Fi、Hu、殴りTe>>>敵エネミー --  &new{2014-06-18 (水) 07:45:44};
---敵が弱すぎるとか言い出す奴って他の奴に瞬コロされてなにも出来ない高木ブーの言い訳みたいなもんだろ?触りも出来ない糞職ゴミ装備の常套句 --  &new{2014-06-18 (水) 07:46:00};
---何でソロでやってと言う発想がないのか… 現状ソロでやらないのってビブラスとDf 敗者けんぞく位だし --  &new{2014-06-18 (水) 07:48:02};
---ところで触れもしないのが糞職って言うならカタナ専Brも同じになっちまうぞ --  &new{2014-06-18 (水) 07:53:45};
---今となってはカタナですら雑魚は大して触れないもんな。 --  &new{2014-06-18 (水) 07:59:48};
--Fiが弱くないんだったらHuも弱くないですよね…? --  &new{2014-06-18 (水) 07:36:33};
---Huやってる奴はHu専用武器糞過ぎって言いながらカタナ振ってるからそれは無い --  &new{2014-06-18 (水) 07:39:12};
---最近はソード握ってる人かなり増えたけどな -- [[小木主]] &new{2014-06-18 (水) 07:41:03};
---ソード(oe) --  &new{2014-06-18 (水) 07:44:07};
---(共用にて) --  &new{2014-06-18 (水) 07:46:06};
---4鯖のPCブロックだけど多いよ(最近ラムアリを見た! --  &new{2014-06-18 (水) 07:48:28};
---火力勝負ならHuはあんまりだけど、自分の中でHuはタンク的な役割を担ってると思ってるから、正直Huも弱くはないと思ってるよ。 -- [[きぬし]] &new{2014-06-18 (水) 07:48:44};
---敵が弱すぎるから遊んでるんだろ、襲来とかも火力過多だから大まじめにBrだのGuだの持ちださずに舐めプに走っても3周できちゃうからな。 --  &new{2014-06-18 (水) 07:49:06};
---楽しいから使ってるって発想は出ないんだな枝4みたいな最強厨は。 -- [[小木主]] &new{2014-06-18 (水) 07:51:09};
---使いどころがよければのーしシュンカマンより強い事がある --  &new{2014-06-18 (水) 08:06:39};
--何だっていいんだよ、殴りTeなHuでも余裕なこのゲームに弱く感じない職なんか無いわ --  &new{2014-06-18 (水) 07:39:11};
--暇なときにテオドールくんにストレイトサプライズフラッシュで血と汗の混じりあう殴り合いあってるわ --  &new{2014-06-18 (水) 07:41:13};
--Fiメインの奴って乙女無の火力特化のPP特化って感じの奴が多くてダメージは出せても勝手に死にまくりのめんどくさい。しかも本人は最強と思いこんでるゴキステしか能のないうんこ --  &new{2014-06-18 (水) 07:43:42};
---さすがに偏見が過ぎるぞ --  &new{2014-06-18 (水) 07:44:47};
---Fiを最強と思ってるやつなんか居ないだろう・・・。Br触ったことないとしても考えにくい --  &new{2014-06-18 (水) 07:46:54};
---図星すぎわろたwあまり死なないようにはしてるんだけどねー。 -- [[きぬし]] &new{2014-06-18 (水) 07:46:56};
---枝2から枝3へダイレクトアタック --  &new{2014-06-18 (水) 07:48:59};
---瞬間火力と運要素の火力はNo.1 --  &new{2014-06-18 (水) 07:53:55};
---みなさんいつもムーンありがとうございます(しろめ -- [[きぬし]] &new{2014-06-18 (水) 07:55:41};
---安心しろ、いくらでも月投げてやる -- [[MFi]] &new{2014-06-18 (水) 07:56:59};
---偏見持つならたとえFi最強になっても来ないでください^^(釣られたクマー --  &new{2014-06-18 (水) 08:08:25};
---ゲームですら楽したり作業感覚でしかできない人には言われたくないな --  &new{2014-06-18 (水) 08:59:07};
--FiHuTeが弱い×GuBrFoRaが壊れ〇 --  &new{2014-06-18 (水) 08:02:41};
---うむ というわけでFiTeHuを強化してエネミー超強化してくれないかなぁ --  &new{2014-06-18 (水) 08:04:12};
---壊れが過半数超えてたらそっちが標準なわけで --  &new{2014-06-18 (水) 08:04:26};
---Br使ってても、イルメギFoが複数いたりすると敵に近づく前に溶けること多いがな。 --  &new{2014-06-18 (水) 08:06:54};
---属性マスタリーを職専用にして高倍率にすれば住み分け出来たのにと思う -- 小木主 --  &new{2014-06-18 (水) 08:16:27};
---なるほどー。確かにぶっ壊れだね。Foはまさに数の暴力だしねw -- [[きぬし]] &new{2014-06-18 (水) 08:18:21};
---んー 皆の壊れの基準がわからん。 何かしら多くの条件合っての強さも壊れに入るん?(Fo並感 --  &new{2014-06-18 (水) 08:26:25};
---その条件の難易度が違いすぎるのが問題なのでは? --  &new{2014-06-18 (水) 08:34:02};
---大体のやつは一番出番が多いもの=壊れとか思ってんじゃねぇの?(鼻ほじ --  &new{2014-06-18 (水) 08:37:13};
---出番が多い=のーしで誰でも使える=壊れ --  &new{2014-06-18 (水) 08:57:02};
---Foに多くの条件? --  &new{2014-06-18 (水) 08:59:16};
---壊れといわれてる職の中で 条件が多い といったのだが(武器・武器属性・ツリー  ツリーに対して「他のクラスも火力出すため特化してるだろ」と言いたい人もいるだろうが、汎用性が全く違うと言わせてもらう --  &new{2014-06-18 (水) 09:20:48};
--最近のFiは火力が他のクラスに劣ってるのもあるけどPAのモーションと硬直が長いのがなぁ ブラ皿は範囲攻撃で優秀て言われるけどモーション長いせいで倒したら次の敵にーてことが出来ないのがなぁ… --  &new{2014-06-18 (水) 08:29:57};
--ラグには非常に弱い --  &new{2014-06-18 (水) 08:59:55};
-今日は・・・アークマだけ実装して終わりかな はよ来週になって欲しいけどTAで稼がないとだし・・・ --  &new{2014-06-18 (水) 07:38:50};
--アークマのクマーコラが流行る、俺の予測は既に予言だ(ゼノボイス --  &new{2014-06-18 (水) 07:43:36};
--アークマ来週、スク更新、EX拡張、新緊急が来週。7/9に絶望とミクコラボやん? --  &new{2014-06-18 (水) 07:43:39};
---ミクの前にもう一回シャイニングじゃなか? --  &new{2014-06-18 (水) 07:58:23};
---6/25シャイニング 7/9ミク 7月下旬シャイニング、チャロン 8月上旬劣等生のはず --  &new{2014-06-18 (水) 08:13:35};
---その順なのか~。薄い財布がさらに薄くなるな。 -- [[上の人]] &new{2014-06-18 (水) 08:20:13};
--そもそも今日はメンテのみじゃ... --  &new{2014-06-18 (水) 07:57:23};
--「ただいま準備中である」SA職人は既に完成してるっぽい。 --  &new{2014-06-18 (水) 07:59:40};
-今週の予告とブーストを予想する木。頼むからアドブースト来てくれ --  &new{2014-06-18 (水) 07:58:54};
--ゴールデンタイムの怨差 --  &new{2014-06-18 (水) 08:00:26};
--21時からインランスノウ --  &new{2014-06-18 (水) 08:07:11};
--取り敢えず予告緊急は1日置きか2日おきに減らしてほしいわ --  &new{2014-06-18 (水) 08:08:53};
---予告は1日2回朝晩を毎日置きつつ、ランダムの確率半分に減らすぐらいが好み --  &new{2014-06-18 (水) 08:12:13};
--颯爽と現れるバンサー緊急 --  &new{2014-06-18 (水) 08:11:05};
---緊急あんま好きじゃないから緊急こない時間って意味でバンサー詰めしてくれたら本気で嬉しいわ。 --  &new{2014-06-18 (水) 08:12:24};
---逆にほしいアイテムが☆12しかない身としては枠潰されるのもなぁ… 何でハムれるようにしなかったのか… --  &new{2014-06-18 (水) 08:19:19};
---だってすぐ出されたら悔しいじゃないですか(KMR並み感) --  &new{2014-06-18 (水) 08:38:22};
--TA型緊急を思い出せということで、ゆりかご増設。 --  &new{2014-06-18 (水) 08:28:26};
-キャスティロン10503クォーツパワー3を、クラフト依頼でEx12にしたいところをオーナー登録の関係で自分でEx6にしたんですが、Ex6と12で大差ってあるんでしょうか。もう一個10503のキャスティロン作ってクラフト依頼でEx12にする価値ってあると思いますか。。。キャスティロン大好きなので星11武器使えとかは無しで。 --  &new{2014-06-18 (水) 08:18:32};
--スキなら使えばよい。その質問からするに、見た目より性能を気にしてるように聞こえる --  &new{2014-06-18 (水) 08:24:13};
---早速のお返事ありがとうございます。キャスティロンが好きなのは間違いないんですが、キャスティロンを使うなかでもなるべく火力は高いほうがいいなと思いまして。。。大好きなキャスティロンで火力だしてあげたい!って感じでしょうか。。。 --  &new{2014-06-18 (水) 08:30:07};
--依頼でもオーナー登録は自分になります・・よね?じゃないと依頼自体が無意味になる。。価値に関しては、個人で違うから何とも言えませんけど、拘りたいなら最高にするんじゃないでしょうか? --  &new{2014-06-18 (水) 08:31:10};
---お返事ありがとうございます。もちろん依頼でもオーナー登録がされることは知っていて、自分で使うために作りたいのです。初めはオーナー登録のせいで依頼ができなくなることを知らず、一気にEx12にするぞーってウハウハだったんですが、真実を知ってからテンションダウンして、さらにEx12にするまでに途方もなくお金と時間がかかることにまたダウンして、いじいじしながら一度Ex6で妥協しようとしたんです。。。 --  &new{2014-06-18 (水) 08:37:51};
---ご丁寧にお返事ありがとうございます。どうやら下で原因が判明してそうですね。好きな武器を使うのは楽しい事ですから、万里の道も一歩から、頑張って下さいね。 --  &new{2014-06-18 (水) 08:52:39};
--Ex12だと打撃940くらいでEx6とはたしか100くらいの差。これを大きいと考えるかは木主次第。オーナー登録とかもう一本ってのはよくわからんが自分でクラフトしたことある武器でも途中から他の人に依頼して続きやってもらうのは出来るから多分必要ないはず --  &new{2014-06-18 (水) 08:32:51};
---お返事ありがとうございます。オーナー登録されていてもクラフト依頼は可能ということでしょうか。一度依頼しようとしたのですが、アイテム一覧にMyキャスティロンが表示されなかったのです。。。装備状態も解除していたのですが、他に見逃している部分があるんでしょうか。。、 --  &new{2014-06-18 (水) 08:42:58};
---ロックじゃね? --  &new{2014-06-18 (水) 08:48:01};
---以前自分でクラフト済みのニョイボウを人に頼んでクラフトしてもらったから依頼できるのは(仕様変わってなければ)間違いないはず…他に表示されない可能性としてはアイテムをロックしてたとかかな? --  &new{2014-06-18 (水) 08:49:48};
---お返事ありがとうございます。アイテムロックも解除していたはずだったんですが、まさかの見落としなのでしょうか。。。装備したことのある状態でも依頼可能ということですよね。。。? --  &new{2014-06-18 (水) 08:52:06};
---まさかとはおもうが・・・Lv11になってないのにLv12の依頼しようとしたとかではないよね? --  &new{2014-06-18 (水) 08:53:35};
---そのまさかのようです。自分が馬鹿のグズすぎました。。。クラフト依頼というのは、つまり自分の取得済みレシピより一つ上のExレベルまでしかできないということなんですね。。。ということは今は上級打撃Ex6までしか取得していないので、Ex12の依頼はできないということなのですね。。。 --  &new{2014-06-18 (水) 08:58:32};
---まぁとりあえず原因分かってなによりだね…クラフトは依頼だろうと自分でやるのだろうと1段階ずつしか上げられない仕様。だからEx6→Ex7→Ex8と順に依頼していけば最終的にはEx12も依頼できるよ --  &new{2014-06-18 (水) 09:03:03};
---ああん、違う違う、12にしたいなら「順番に」頼みなさい、例えば貴方が今6まで出来てるなら次は7を出来る人に発注して7に、次は8を受け付けてる人にって順番に上げないと、一気にはいけないよってだけ --  &new{2014-06-18 (水) 09:04:47};
---枝8なぜいきなり嬌声を…!? --  &new{2014-06-18 (水) 09:08:18};
---そういうことかあああ!、!、!すみません、取り乱しました。。。うわー、そういうことだったんですね。。なんか希望の光が見えてきました。嗚呼なんと輝かしいことか。。。私が理解できるまで朝早くからお付き合いいただいて本当にありがとうございます! --  &new{2014-06-18 (水) 09:12:37};
---こうして木主は長く険しいクラフト依頼坂に負けず、また一歩を踏み出し始めたのだ。木主のクラフト旅はまだまだ続く! --  &new{2014-06-18 (水) 09:24:39};
--6と12で未強化ステは60も変わる。そしてこのゲームでは+9は地雷···あとはわかるな? --  &new{2014-06-18 (水) 08:34:05};
---強化値なんて誰も言ってないんだが --  &new{2014-06-18 (水) 09:02:58};
---強化値に+12なんてないだろ。日本語も読めないのか --  &new{2014-06-18 (水) 09:05:10};
---じゃあ+9なんてのはどこから出てきんですかねえ --  &new{2014-06-18 (水) 09:09:45};
---ExLv.6とExLv.12のステ差は60、上位11なら+9でも十分な性能はあるが地雷と見なされる。つまりExLv.6だと地雷と見なされるぞと子木主は言いたいんだろう --  &new{2014-06-18 (水) 09:12:11};
--正直質問の意図がわからない・・・クラフト依頼にオーナー登録は関係ないし、本当に好きな武器ならEx12にする程度のことを苦とするとは思えないし・・・ --  &new{2014-06-18 (水) 08:40:35};
--朝早くからお返事を下さった皆様、本当にありがとうございました。疑問と悩みを解消することができて大変助かりました。また、自分の馬鹿さ加減にも改めて気付くことになりました。。。これからは自分でもっとたくさんよく調べていきたいと思います。改めてありがとうございました。 --  &new{2014-06-18 (水) 09:18:39};
--一回クラフトの項目に目を通せば済んだ話だろこれ……横着しすぎ。 --  &new{2014-06-18 (水) 09:20:40};
-バウンサーも結局マルチで運用するなら打撃法撃のどっちかに特化するんだろうな。シュンカを超えるか、イルメギ、風氷エリュを超える。ありえるのか。 --  &new{2014-06-18 (水) 08:20:03};
--だから実装されてもないものと他を比べようとするなと。 --  &new{2014-06-18 (水) 08:20:57};
---まあ楽しみで仕方ないだろうしもっと寛容になってあげな? ただしバランス調整されるって言われてるのに他職を喰うって言ってる奴、お前らはダメだ --  &new{2014-06-18 (水) 08:24:50};
---そのうえ、全職、ツリー含め見直しも入るのにね --  &new{2014-06-18 (水) 08:27:09};
---強い弱い、下方だのの話はもうお腹いっぱいです(闇テク&Foページ見つつ  他上方されるって言ってるのに下げる案は意味が解らん --  &new{2014-06-18 (水) 08:31:35};
---そのうちの何割が本気で言ってるんだろうねぇ。イナゴとイナゴを忌憚する人と愉快犯が炎上させてるようにしか見えない。職ページとか武器ページとかココとか。 --  &new{2014-06-18 (水) 08:37:01};
---まあこの枝に書き込んだ私たちも、バランス調製→職差別って感じに敏感になりすぎてる感はあるな(ゾンビ取り) --  &new{2014-06-18 (水) 08:49:50};
--また効率厨のお出ましですか? --  &new{2014-06-18 (水) 08:22:26};
---朝から荒れ模様だな --  &new{2014-06-18 (水) 08:27:25};
---まぁメンテだからね。暇な方が集まるのも無理ないね。(平日という突っ込みはノーセンキュー) --  &new{2014-06-18 (水) 08:34:07};
---最強を求めると効率厨と呼ば、しかしエンドコンテンツでは多スロは不文律、さらに職制限募集。これもうわかんねえな --  &new{2014-06-18 (水) 08:43:34};
---最強を求めるのはプロアークスです(適当)多スロっていってもソルⅢあれば本気で十分だろ。効率厨は「え?このクエにはこの職・この武器構成で来るもんでしょ。地雷乙」とか臆面もなく言っちゃう人。 --  &new{2014-06-18 (水) 08:47:54};
---↑求め方の問題じゃないですか?ストイックに最強求めるのなら周りは何も言わない気がする。他人にまで最強である(なろうとする)事を求めるのが間違いなだけな気もしますが。 --  &new{2014-06-18 (水) 08:48:24};
---他の人に自分と同じ行動、努力、能力を求めるおバカさんが準廃。自分の行動を効率的にやろうとするが、他人には要求しない人だってたくさんいるよ。発言自体が少ないから前者が目立つ --  &new{2014-06-18 (水) 08:52:45};
---他人にまで最強プレイスタイルを強要してはいけない。同意だ。よし、この枝主みたいに最強を語る奴らを片っ端から「効率厨」とレッテルを張ろう --  &new{2014-06-18 (水) 08:53:57};
---運営の振り分けシステムに穴があるかはよくわからないけど、ある程度エリアや募集システム、ユーザーの努力で住み分けはできるからね。マルチ緊急やこういう掲示板とかだとそういう人が入り混じってしまいがちなので、どうしてもギスギスするんだろう --  &new{2014-06-18 (水) 08:58:40};
--パンチラ派かスパッツ派か、それが問題だ --  &new{2014-06-18 (水) 08:39:37};
---僕はスパッツ派です(プリキュアファン並感) --  &new{2014-06-18 (水) 08:40:09};
---あれだけ足振り上げたら「チラ」ではないでしょうに。。。断然スパッツが欲しくなります。 --  &new{2014-06-18 (水) 08:41:18};
---このゲームはパンモロスタイリッシュオンラインゲームだからね仕方ないね。 --  &new{2014-06-18 (水) 08:43:18};
---どうせ水着を除けば全部見せパンだ --  &new{2014-06-18 (水) 08:44:42};
---穿かないという選択肢。 --  &new{2014-06-18 (水) 08:45:42};
---2014感謝祭Tシャツみたいなミニスカでジェットブーツしたら楽しそうね --  &new{2014-06-18 (水) 08:46:53};
---大変、変態しかいないクマー --  &new{2014-06-18 (水) 08:47:34};
---ベジータ「俺の嫁はどこだァ!」 --  &new{2014-06-18 (水) 08:51:31};
---あんたの嫁は候補にも上がってねえ座ってろ! --  &new{2014-06-18 (水) 08:52:33};
---???「父さん、僕が代わりになるよ!」 --  &new{2014-06-18 (水) 09:03:00};
--じゃあまずキャストにホバー移動攻撃を実装しよう(超理論 --  &new{2014-06-18 (水) 08:52:09};
---テムジンに出来てキャストに出来ない道理は無い(超理論) --  &new{2014-06-18 (水) 09:00:52};
---歩行モーションの違いで小さくても差異ができるのが嫌なのかね?それともめんどくさいだけかな。 --  &new{2014-06-18 (水) 09:24:43};
-やっぱり実装前の情報が少ない時に色々妄想するのは楽しいな。ep3のwktkが止まらん! --  &new{2014-06-18 (水) 08:40:44};
--もうちょっと後に明かしてくれても良かった。。。実装までの時間が長いのが結構苦痛w --  &new{2014-06-18 (水) 08:42:30};
--EP3発表直前までA.I.S.で盛り上がってたお前らどこに行った --  &new{2014-06-18 (水) 08:42:50};
---絶望なので(EP3に)現実逃避してますw --  &new{2014-06-18 (水) 08:45:45};
---D.N.B.の方が良いです(真顔) --  &new{2014-06-18 (水) 08:47:42};
---AISよりMGのほうが良いです(核戦争並感 --  &new{2014-06-18 (水) 08:50:34};
---ACシリーズもsteamでだせよおうあくしろよ(錯乱) --  &new{2014-06-18 (水) 08:55:42};
--うちの法撃専門の子がジェットブーツで接近挑むのが楽しみw --  &new{2014-06-18 (水) 08:45:18};
--カードゲームにならなくて良かった(←PSO時代の人なら分かる) --  &new{2014-06-18 (水) 08:51:01};
---esはカードゲームでも良かった可能性がw(冗談です) --  &new{2014-06-18 (水) 08:54:34};
---PSO…カドレボ…うっ頭がっ --  &new{2014-06-18 (水) 09:05:02};
-そういえば、新しいマップって高低差がけっこうあるけど、ああいうマップって、クラス的にやりやすい、やりにくいってあるのかな。自分はテク系がメインだから、敵の攻撃が当たりにくくなる分ありがたいと思ってしまうんだけど(屋根とか登れるみたい) --  &new{2014-06-18 (水) 08:54:59};
--射撃、法撃は屋根の上から一方的に…さすがにそんなウマイ話は無いだろうけど多少の違いは出そうだな。 --  &new{2014-06-18 (水) 08:57:54};
--テクでも使用テクは厳選しないとならなくなりそうですよね。今話題のイルメギも障害物に当たれば消えちゃうし、古い話ならザンなんかも?ただ、どこでも使いやすい座標系もありますけどね。 --  &new{2014-06-18 (水) 09:00:44};
---ゾンディールも有効範囲の関係で、効率的に機能しない可能性があるかも --  &new{2014-06-18 (水) 09:06:47};
---もしかしたら、タリスラゾンデが大活躍する可能性・・・・? --  &new{2014-06-18 (水) 09:11:21};
---↑確かに、新たな立ち回りとかを模索しなければならなくなりそうなのも、楽しみの一つになりそうですね。Te結構困りそうだな~。 --  &new{2014-06-18 (水) 09:12:41};
---バランス調整入るから、引き出しが多い人の方が強くなる可能性はあるんだよね。そのあたりで違いを出せるようになると面白くなるかもしれない --  &new{2014-06-18 (水) 09:28:21};
--やりやすいやりにくいよりも、やりやすくするように動いてるから気にした事は無かったな --  &new{2014-06-18 (水) 09:02:16};
---でも、たまに高い部分が欲しくなったりしませんか?w主に高度制限とかw(ヴァーダーソーマのステージでちょっと高くなった部分が欲しいファイターもどき) --  &new{2014-06-18 (水) 09:04:22};
---見た感じだと、狭い路地風のフィールドみたいだし、ああいうところでバーストするっていうとどうしても火山アドを思い出してしまってね  %%%&color(Blue){木主};%%% --  &new{2014-06-18 (水) 09:05:08};
---それが普通なんだけどな。自分で工夫もしないでなんでもかんでも開発のせいにするガキが多すぎる --  &new{2014-06-18 (水) 09:06:36};
---何も考えずに最高効率出したいって考えでゲーム楽しめてるのかね。渋々やってるように見えてもやっとする。 --  &new{2014-06-18 (水) 09:10:28};
---やりやすくなるように動くって気にしてんじゃんって自分で突っ込みつつ、まあやりやすく動くのはどの職でも重要ね -- [[子木]] &new{2014-06-18 (水) 09:24:33};
--射撃は向いて無いかもな。とにかく遮蔽物があるとダメだし、Guは射程短いから屋根の上からじゃ殆どの攻撃が届かない。 --  &new{2014-06-18 (水) 09:03:57};
---近接としては最高だな --  &new{2014-06-18 (水) 09:07:35};
---RAさんとかどうなんだろう。近接は単騎撃破に専念すればいいような気はするけど --  &new{2014-06-18 (水) 09:08:03};
---ガンスラ「まあまあ待ってくれ、ここは俺だろう?」 --  &new{2014-06-18 (水) 09:10:11};
---上に沸いたぞ!登れー!→もう殲滅終わってるじゃないか!→下に沸いたぞ!向かえー!→殲滅済み以下略 こうならなければいいなって思う --  &new{2014-06-18 (水) 09:11:05};
---モモーイのベテラン遺伝子の効果で、雑魚がロックベア並みにHPまで強化されるらしい --  &new{2014-06-18 (水) 09:12:33};
---↑あれってHPがだったんですか!?てっきり単純に大きさがって話だと思いこんでた。 --  &new{2014-06-18 (水) 09:22:39};
---自分も詳しいことはよくわからないし、実装もされてないからよくわからない。なので、らしい。 --  &new{2014-06-18 (水) 09:25:10};
---HPがロックベア並とか言ってた記憶が…  ←なったらテクはつらくなり接近は今以上に活躍できるようになるかな --  &new{2014-06-18 (水) 09:27:47};
---確か、今のロックベアってそこそこの強さのテクの弱点(顔)ナメギ×3 かイルバータ×2セットくらいのHPだったはず。マルチで12人だと・・・・同時に出てくる数次第かな --  &new{2014-06-18 (水) 09:31:17};
---HPがロックベア並(SHロックベアとは言ってない) --  &new{2014-06-18 (水) 09:39:43};
-あなたはどんな所からNG? 未+10教化装備、ロビー白チャ、ロビー放置、買占め転売、緊急放置、暴言、これもレベル帯によって違うのかな? --  &new{2014-06-18 (水) 09:10:56};
--それぞれの害悪の方向性が違いすぎてなんとも、取り敢えずロビーで踊ってる害悪をマイルームに強制送還させる機能がほしいね。 --  &new{2014-06-18 (水) 09:14:12};
--暴言さえ無ければ余り気にしないかも。(ただしボッチプレイ中) --  &new{2014-06-18 (水) 09:15:21};
--寛容・・・・というより無関心なので正直どんなことされても鈍感かな。規約に違反するような悪質なもの以外は基本的にどうでもいいが、規約以前に自分ルールが規約だと思っているようなおバカさんはさすがにいらっとくる --  &new{2014-06-18 (水) 09:15:46};
--装備未強化、サブ低すぎ(寄生)、防衛放置寄生、立ち回りがあまりにも地雷 --  &new{2014-06-18 (水) 09:17:10};
--赤箱即割を入れてくれ --  &new{2014-06-18 (水) 09:17:47};
--損なことをわざわざ言い出すお前みたいなのがNG --  &new{2014-06-18 (水) 09:21:06};
--ああ、そうか。木主は水着にボディペイントのタイツがありかどうか聞いているんだな。自分はなしだZE☆ --  &new{2014-06-18 (水) 09:24:00};
---ガーター&白タイツ+セクシービキニウェアとかなかなかいけるぞ。 --  &new{2014-06-18 (水) 09:27:51};
--誹謗中傷と規約違反と緊急放置以外どうでもええやん --  &new{2014-06-18 (水) 09:27:29};
--緊急放置かな、装備がそろってなくてもちゃんと動いてれば気にしないわ --  &new{2014-06-18 (水) 09:32:25};
--大体の事は許せるけど、テレポーター待ちで飛んだり跳ねたりグルグル走り回ってる落ち着きのない奴だけはイラッとする --  &new{2014-06-18 (水) 09:51:09};
-昨日イルメギに貢献度負けたくないとか言ってた貢献度気にする地雷ソードマンです。深夜にあった防衛襲来で1位取れたよ!襲来だけど!2位のウェドル持ちより700p差つけて破壊王取れたよ!…まぁ襲来はイルメギ自由に打てないし仕方ない。で、やはり侵入では勝てない。同じテクの人に3回連続1位取られた。なにか…なにかソードがテクに勝るものはないですかね…?決してイルメギを否定してるわけじゃないです --  &new{2014-06-18 (水) 09:15:01};
--破壊王は良いな~。最近は未来のエースとか希望のエースとかの、地雷称号しか取ってないや… --  &new{2014-06-18 (水) 09:17:08};
--おめでとう、色々と工夫したんだろう。近接とテクの特性からして、生存能力が高いことが挙げられるだろうけど、これはソロや強敵と少人数で戦う時にしか違いが出にくいと思うよ。人数が増えて相対的に安全性が高まるマルチ緊急だと、遠距離系のクラスはどうしても有利 --  &new{2014-06-18 (水) 09:18:43};
--一番大事なモノが勝ってますよ。それはかっこよさ! --  &new{2014-06-18 (水) 09:18:53};
---それに加えて強さを求めるのは贅沢ってものですかね… -- [[木主]] &new{2014-06-18 (水) 09:31:53};
---強さって見方で変わっちゃいますし、私は自分が納得出来る強さがあるのならそれで良いと思ってしまう人間なので、まず比べたりはしないかな~とは思っちゃいます。あくまでも個人的感想なので、気に入らなければスルーしちゃって下さいね。ごめんなさい。(子木主) --  &new{2014-06-18 (水) 09:39:50};
--同じく深夜襲来でRaで貢献度2位取ってワロタ --  &new{2014-06-18 (水) 09:19:37};
-EP3はバウンサーも気になるけど、全職の移動速度上方修正が気になるわ。そこまで速くなるかは分からんけどボス戦はかなり楽になるだろうし、リサイクルショップまで走るのが楽になるのもデカいと思う! --  &new{2014-06-18 (水) 09:31:28};
--もう錦ステしなくてもよくなるのか --  &new{2014-06-18 (水) 09:32:20};
--ステップの価値減るのもあれやしステップの速度も一緒に上げて欲しいところだね --  &new{2014-06-18 (水) 09:33:33};
---回避・短距離移動が主なんですが --  &new{2014-06-18 (水) 09:38:08};
---まずステップで高速移動出来る事自体が謎だったからな --  &new{2014-06-18 (水) 09:39:18};
---ステアタでの移動と通常の移動が大差ない状態になってくれればありがたいな --  &new{2014-06-18 (水) 09:42:34};
---アクションゲームにはよくある回避運動繰り返すとなぜか走るより速い現象 --  &new{2014-06-18 (水) 09:43:14};
---多分、通常移動速度を上げることでステップ移動のメリットを減らしてくるんじゃないかな。ステップ使わないほうに統一されれば、そちらの方が喜ばれそう --  &new{2014-06-18 (水) 09:43:52};
---武器構えてるときとか動き出しの移動速度遅いのも無くしてくれるといいなぁ --  &new{2014-06-18 (水) 09:44:43};
---そういうところが緩和される過ぎると上手い人と下手な人の動きが変わらなくなってきちゃう気がするんだよなぁ --  &new{2014-06-18 (水) 09:48:52};
---普通に走って遅いだなんだのと、処理落ち軽減してくれたら今のままでもええと思うけど -- [[枝1]] &new{2014-06-18 (水) 09:51:01};
---その分、PAでの速度上昇は保証されてるからね。もしそうなったら、早く動きたければそっち使いなさい、ってことなんだろう(訳:ガンスラを使おう) --  &new{2014-06-18 (水) 09:51:53};
-ep3までにBoのための支援Teとか育てとかないとな。あとこれを流行らさないと!(*´ω`*) --  &new{2014-06-18 (水) 09:32:10};
--というかアレなんだな。運営の認識としては、Teは打法職ではなく支援特化型法撃職だったんだな --  &new{2014-06-18 (水) 09:34:11};
---追加スキルからみても支援役としてる気がするよね -- [[木主]] &new{2014-06-18 (水) 09:35:46};
---去年の夏くらいからやっているけど、ツリー見たらどう考えても支援メインのクラスとしか思ってなかったんだが・・・・ --  &new{2014-06-18 (水) 09:37:12};
---問題はその支援が効果薄いから支援特化法撃職という認識されにくいことかな? かくいう私も「あれ?Teって法打じゃなかったの??」って思ったなぁ --  &new{2014-06-18 (水) 09:43:06};
---元々、FO×TE=テククラス って考えでやっているっぽいからね。結果的に単体での火力を出そうとすると厳しいのはコンセプト上仕方ない。火力スキル入れすぎると差別化ができない --  &new{2014-06-18 (水) 09:46:54};
--流行るかどうかはともかく、テク系のレベル上げが増えたのは、新クラスのための準備なんだろうな、って思うくらいには緊急でテクが増えてるかな --  &new{2014-06-18 (水) 09:34:30};
-2000行超えてるぞ。10:00新設でいいか? --  &new{2014-06-18 (水) 09:33:41};
--よろしくですー --  &new{2014-06-18 (水) 09:36:10};
--この板はもう崩壊する!ここは俺任せて先に行けぇ└(*´ω`*)」 --  &new{2014-06-18 (水) 09:39:06};
---壊れた板に用は無い! --  &new{2014-06-18 (水) 09:40:17};
---( ´・ω・`) 奇行種を見る目 --  &new{2014-06-18 (水) 09:42:01};
-スキルツリーとかクラス全体の調整あるっていうけどさ、ハンターに関しては武器やPAモーションの見直しが必要だと思うんだ。って運営が言ってモーション一新したら怒るHunってどれぐらいいるかな? つまり今のモーションが好きでやってる人はいるんだろうか? --  &new{2014-06-18 (水) 09:43:09};
--モーションはいいんで重さに見合った火力にしてくれ --  &new{2014-06-18 (水) 09:47:02};
--取り敢えずHuは初期職なんだからHuやBrより使いやすくあるべき、だからソードはもっと軽くて広範囲に攻撃できるべきだと思うわ、ワイヤーやパルチも同様にね。んで逆に派生職のFiの武器のナックルかダブセのどっちかを重くすりゃいいと思うわあんま差別化できてないし。 --  &new{2014-06-18 (水) 09:47:39};
---Huより使いやすいHuとかこれもうわかんねぇな… --  &new{2014-06-18 (水) 09:48:47};
---あぁごめんFiやBrより使いやすくしろって言いたかった --  &new{2014-06-18 (水) 09:49:34};
---Brも初期職である悲しみ。 --  &new{2014-06-18 (水) 09:52:14};
---ナックルかダブセを重くってモーションのことか?Fiは軽量武器の扱いに長けたクラスって公式のゲームコンセプトに書いてあるんだが…… --  &new{2014-06-18 (水) 09:54:37};
---ソード(ガンスラッシュ) --  &new{2014-06-18 (水) 09:54:50};
---少なくても近接で一番使いにくいのはおかしいやな --  &new{2014-06-18 (水) 09:54:54};
---それならダブセやナックルより極僅かに重い程度で範囲で大幅に勝る程度がちょうどいいかもしれんの --  &new{2014-06-18 (水) 09:55:55};
---そういえば、今回のクラスも初期クラス扱いになるんだっけね --  &new{2014-06-18 (水) 09:57:38};
-新職のスパッツの娘かわいいね、僕のブラオレットを脚でぐにぐにして欲しいわ。 --  &new{2014-06-18 (水) 09:43:48};
--ん、ブラオレット?ネガフォトンの間違いじゃないか? --  &new{2014-06-18 (水) 09:53:38};

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