Comments/雑談掲示板Vol427 の変更点
[[雑談掲示板]]
-(´・ω・`)Vol427スタートだぜ -- &new{2014-07-14 (月) 13:00:00};
--おつ -- [[fiマスター]] &new{2014-07-14 (月) 01:00:15};
---あ、やった、2番乗りだ!! -- [[fiマスター]] &new{2014-07-14 (月) 01:00:49};
--おつ -- [[ラグネマスター]] &new{2014-07-14 (月) 01:00:37};
--おつ -- [[マスターアジア]] &new{2014-07-14 (月) 01:01:22};
--おつ -- [[マスターベーショ◯]] &new{2014-07-14 (月) 01:03:11};
--おつ -- [[ソードマスターヤマト]] &new{2014-07-14 (月) 01:03:30};
--おつ 何気に時間をすっ飛ばしてるな… -- &new{2014-07-14 (月) 01:05:18};
---キング・クリムゾン! -- &new{2014-07-14 (月) 01:07:41};
---未来から来たのか -- &new{2014-07-14 (月) 01:08:28};
---時は加速するんだぜ --キヌシ -- &new{2014-07-14 (月) 13:13:22};
--おつ 13時www -- &new{2014-07-14 (月) 01:06:56};
--(´・ω・`)新設おt・・・13時・・・? -- &new{2014-07-14 (月) 01:09:00};
--13時だと! -- &new{2014-07-14 (月) 01:13:49};
--まじで13時に新設だった件w -- &new{2014-07-14 (月) 02:00:43};
-ずっと前からイオたんの事が好きです。 -- &new{2014-07-14 (月) 01:03:15};
--先輩・・・頭も残念なんだな・・・。 -- &new{2014-07-14 (月) 01:04:59};
---「も」 -- &new{2014-07-14 (月) 01:06:59};
--だけど、マルモスさんがも~っと好きです?(古 -- &new{2014-07-14 (月) 01:07:35};
-前板最後の木の話題みてて思ったけど劣化FoTeのTeFo>FuHuじゃね? -- &new{2014-07-14 (月) 01:04:58};
--フゥー↑フゥー↑ -- &new{2014-07-14 (月) 01:05:48};
--Fuってなに?フンター?(悪ノリ) -- &new{2014-07-14 (月) 01:06:14};
---何言ってんだ、"フ"ァイターに決まってんだろ(フォローのつもり) -- &new{2014-07-14 (月) 01:09:27};
---吹いたーに決まってるだろ、笑ってやれよ -- &new{2014-07-14 (月) 01:27:27};
--何気なく見たのにFuに気付いて持って行かれた。 -- &new{2014-07-14 (月) 01:06:15};
--Te=殴るの前提って風潮あるからな。テク専Teとなら比較するまでもないな -- &new{2014-07-14 (月) 01:06:48};
--一瞬HuHuかと思いました -- &new{2014-07-14 (月) 01:08:05};
---アイドルユニットのようだ -- &new{2014-07-14 (月) 01:08:53};
---念能力者のようだ -- &new{2014-07-14 (月) 01:09:25};
---某動画配信サイトかと思った。 -- &new{2014-07-14 (月) 01:09:43};
---社友者かと思った -- &new{2014-07-14 (月) 01:10:34};
---スキルでゴンさんになれるんですね -- &new{2014-07-14 (月) 01:10:51};
--FuHu・・・なんとなくフハハーン思い出してしまった。 -- &new{2014-07-14 (月) 01:11:32};
---オルガ・アンゲルス「出番か…」 -- &new{2014-07-14 (月) 01:14:32};
--FuHu「ふっふっふ、何用かね?¥ -- &new{2014-07-14 (月) 01:12:37};
--Fuは分からんけど、エレコンなかったFoがFiに勝ってたと思ってる? -- &new{2014-07-14 (月) 01:25:38};
---エレコン無しでもイルメギイルバがある時点で… -- &new{2014-07-14 (月) 01:30:56};
---PP無限前提でもBHSよりチャージイルバ七発目が出た時点でDPS負けるんで・・・後はスキルと潜在倍率だな! -- &new{2014-07-14 (月) 01:37:30};
---そもそも座標テク自動追尾テクとBHSじゃあ当てやすさが全然違うしな -- &new{2014-07-14 (月) 02:29:01};
--ボスによっては普通に勝ってるんじゃね? -- &new{2014-07-14 (月) 01:27:37};
-駄目だ、ラグネが苦手だ…SHTAで何度ジャンプからの落雷or回し蹴りorはさみこみ でペロッたことやら あと途中で落雷ばっかするのやめてくれませんかねぇ・・・ -- &new{2014-07-14 (月) 01:17:56};
--そんなあなたにガンナー -- &new{2014-07-14 (月) 01:20:42};
---残念ですが木主のGuはLv.36です。ちなみに元準シュンカマンだったBrなのだ。弓も使ってるけど敵のタイミングが掴みづらくてな・・・ -- &new{2014-07-14 (月) 01:23:18};
---ラグネは空中ガンナーに対抗するための攻撃を持っていないからね -- &new{2014-07-14 (月) 01:25:07};
---半端な高さだと雷食らうはず。最高高度維持すれば確か食らわないな -- &new{2014-07-14 (月) 01:25:59};
--Brで余裕じゃないですかー -- &new{2014-07-14 (月) 01:22:17};
---Brでも倒せない俺ってほんとなんなんだろうな 木主 -- &new{2014-07-14 (月) 01:23:47};
---ブレイバーで倒せないとか意味がわからん 寝てるの? -- &new{2014-07-14 (月) 01:25:56};
---起きてます(真顔) 木主 -- &new{2014-07-14 (月) 01:27:48};
---いるよねこうやってすぐ見下す態度とる人 -- &new{2014-07-14 (月) 01:29:24};
---ジャンプしてコアロックしてからカタコンシュンカフィニッシュで終わるで -- &new{2014-07-14 (月) 01:44:53};
---打撃力1645のクラフトカタナ使っててとてもじゃないが一回や二回じゃ沈められませぬ… 木主 -- &new{2014-07-14 (月) 01:46:36};
---武器攻撃力が908で、打撃力が1645でした。( ゚Д゚) 木主 -- &new{2014-07-14 (月) 01:47:35};
---んじゃある程度コアにジャンプハトウ入れて削ってからカタコンシュンカするといい -- &new{2014-07-14 (月) 01:58:41};
---1645って低すぎやしないか・・・? -- &new{2014-07-14 (月) 01:59:18};
--脚を折り続ければいいやん -- &new{2014-07-14 (月) 01:23:42};
---いやぁ、3本折ったら倒せるくらいなんだがそれまでに落雷×2hitからの別の攻撃当たるとかのしかかりの着地点が分かり辛くてな・・・ -- &new{2014-07-14 (月) 01:25:41};
--ここのラグネのページでも読めばいいじゃないだろうか -- &new{2014-07-14 (月) 01:24:24};
---読んでこれなんだよなぁ…注意力散漫すぎるんかねぇ 木主 -- &new{2014-07-14 (月) 01:26:22};
--SH行くようなLVまでプレイしていてラグネごときに苦戦するとかザコにも程があるんじゃないですか?緊急とかで居合わせたら完全に地雷ですよね? -- &new{2014-07-14 (月) 01:24:50};
---アッハイ だからこそ聞いてるってのもあるんですけどね 木主 -- &new{2014-07-14 (月) 01:27:19};
---煽りは禁止って書いてあるよな?(ジャンプからの蹴りだけは俺も無理だな、ガードしてるのにガードしてないとかよくあるし -- &new{2014-07-14 (月) 01:27:52};
---まぁまぁ、ここまで弱い自分も悪いってのは承知してますし…だからこそ地雷なんじゃないですか?じゃなくて建設的な会話がしたいんですがね・・・ 木主 -- &new{2014-07-14 (月) 01:29:34};
---ジャンプ踏み付けは、ラグネの着地に合わせてこっちがジャンプ→通常なりPAなりで滞空すればいい。後ろ蹴りは見た目どおりだからステップで抜けるほうが楽な気がする -- &new{2014-07-14 (月) 01:30:55};
---おう、自己紹介やめえや -- &new{2014-07-14 (月) 01:31:06};
---マルチのラグネで死体を見かけたことないのかニャ? -- &new{2014-07-14 (月) 01:31:11};
---この木で煽っている人はどうやら同一人物のようです。気にしないくていいよ。 -- &new{2014-07-14 (月) 01:31:18};
---自演してまで煽ってるのか・・・流石に引くわ・・・ -- &new{2014-07-14 (月) 01:32:16};
---あっ、そうか。ラグネののしかかりって浮いてれば当たらんのか。ド忘れしてた・・・(*'ω'*) ありがとうございます。 木主 -- &new{2014-07-14 (月) 01:32:54};
---単体だとそうでもないが、マルチで多数の雑魚と組んだ時のラグネは厄介だからな・・・ -- &new{2014-07-14 (月) 01:38:07};
---平野のTAラグネより、地形に左右されるラグネが厄介だなあ。浮遊とかだとちょっとした段差降りるだけでプレス判定あるし・・・ -- &new{2014-07-14 (月) 01:41:05};
---EX森龍でクロームと一緒に出てくるラグネが大嫌いです(´・ω・`) -- &new{2014-07-14 (月) 02:13:59};
--行動パターンとか攻撃範囲を掴むことから始めようや。話はそれからだ。回避に専念して体で覚えろ。 -- &new{2014-07-14 (月) 01:30:08};
---ですね…とりあえず20回くらいは行ってみようかと思います。 木主 -- &new{2014-07-14 (月) 01:33:39};
--サブHuで乙女とればいい(真理) -- &new{2014-07-14 (月) 01:32:37};
---依存しすぎてカマイタチ多段ヒットで即死するんですねわかります(偶にやらかす・・・ -- &new{2014-07-14 (月) 01:34:06};
---乙女は家臣しすぎてもダメなのは確定的に明らか! -- &new{2014-07-14 (月) 01:35:46};
--ならばツインダガーでどうだ! -- &new{2014-07-14 (月) 01:35:16};
---コア直おいしいれす!! -- &new{2014-07-14 (月) 01:36:17};
---Fiは今育ててるところです。武器もまぁそろってないんで・・・ 木主 -- &new{2014-07-14 (月) 01:36:24};
--負けたら娘があんな虫の化け物に犯されちゃうんだって考えると必死になれるよ -- &new{2014-07-14 (月) 01:36:31};
---逆効果になってしまう人たちもいるから・・・ -- &new{2014-07-14 (月) 01:37:17};
---それはそれでいいんじゃなかろうか(ド外道) 木主 -- &new{2014-07-14 (月) 01:37:21};
---///ぅ羽毛♪ -- &new{2014-07-14 (月) 01:38:17};
--助言ありがとうございました。とりあえずハフドもって30分くらい戯れてきます。無理に攻めの姿勢を維持しようとするからやられるのかもしれませんね…回避と攻撃のメリハリをつけるよう心掛けますわ('ω') 木主 -- &new{2014-07-14 (月) 01:39:45};
--ジャンプはめくってくること多いから回避の方が安定するよ。後はモーション長いシュンカアサギリ辺り使ってるならちゃんとキャンセルするようにしてみたらいいと思う -- &new{2014-07-14 (月) 01:39:55};
---隙が少ない筈のBrなのに思い返すと機を狙ってばかりで隙だらけだった気がします。急がば回れ ですね。 木主 -- &new{2014-07-14 (月) 01:43:58};
--Brならちゃんとクリティカル距離とって、足にリンドウ撃って壊したら後ろ回ってコアに向けてリンドウ撃ってれば勝手に沈むぜ。ケツからコアまでの距離が、丁度クリティカル距離だから何回かやれば感覚掴めると思うよ。 -- &new{2014-07-14 (月) 01:47:00};
---やっぱりそれが一番ですかね…弓を無理に使おうとするからやられてるってのもあるんですよねぇ… 木主 -- &new{2014-07-14 (月) 01:49:06};
---弓を使いたい気持ちもわかるが、使うんならダウン時にコアにバニシュネメシスとかにしたほうが良いと思う。それ以外で使いたいんなら徹底的に距離とってマスシュとかじゃない?ジャンプはタイミング覚えてステップで避けよう。 -- &new{2014-07-14 (月) 01:53:47};
---ですよね。無理に使おうとしてました。適材適所ってやつですね 木主 -- &new{2014-07-14 (月) 01:58:11};
---ヤバイ状況に陥ったらカタコンを回復のためだけに使うのも一つの手だよ。回復終わったらフィニッシュまで殴り放題だし。 -- &new{2014-07-14 (月) 01:59:23};
--遠距離でコアにWBホミエミ・足が止まればスニークでのしかかりはTPS解除してアサギリステップで回避とかいうチキンプレイやってるが、アサギリステップで回避は…弓だとPP回収がきついか… Ra/Br -- &new{2014-07-14 (月) 01:47:59};
---工夫してますなぁ。いや、自分がしなさすぎってのもあるんですが…w 木主 -- &new{2014-07-14 (月) 01:50:55};
---ただしアサギリで回避(というか離脱)すると、ラグネは落雷かカッターかジャンプばっかりになるからいたちごっこに陥ると手数がきついかも。確か、ボスエリアの通路部分と広場部分の接続してる当たりの左壁に、ちょうどいい高さの足場があったはず。そこそこ一方的に攻撃できるポジションだった気がするから、そこで戦ってみるのもいいかも。 Ra/Br -- &new{2014-07-14 (月) 01:54:48};
---ありがたいです。 参考にさせてもらいますわ('ω') 木主 -- &new{2014-07-14 (月) 01:57:09};
---足場についてはうろ覚えだから、時間のある時に検証してみるか…。 -- &new{2014-07-14 (月) 02:11:47};
--カタナで行ったら一発OKでした( ゚Д゚) ノーダメとまでは行きませんでしたが…一回トリメイト使わないといけないくらい削られましたが何とか倒せましたわ。これからは昔のように回避に専念します…(*'ω'*) 木主 -- &new{2014-07-14 (月) 02:12:50};
---おお、おめでとう! Ra/Br -- &new{2014-07-14 (月) 02:49:32};
---返答していただけるとは・・・(*´ω`*) ゆっくり弓を馴染ませていこうと思います。皆さんアドバイスありがとうございました(´∀`) 木主 -- &new{2014-07-14 (月) 02:58:38};
-ガスマスクA買うか迷ってるんだが('ω'`)しかし1.4Mもする・・・どうしよう('ω'`) -- &new{2014-07-14 (月) 01:26:19};
--たったの2クロト少々じゃないか買いなされ -- &new{2014-07-14 (月) 01:30:14};
--(´・ω・`)エルダーソール付5スロ防具売れば1mなんてPONと手にはいるわ(腕壊しへの誘い) -- &new{2014-07-14 (月) 01:38:02};
-次の対抗戦1鯖か4鯖と組めなかったら自分とこでスター稼ぐ意味ねーな。 -- &new{2014-07-14 (月) 01:32:53};
--トライブーストが増えるよ!やったねたえt -- &new{2014-07-14 (月) 01:40:17};
---やったねタイタン(TITAN:巨人)に見えた -- &new{2014-07-14 (月) 01:44:51};
---tやないcや -- &new{2014-07-14 (月) 01:45:39};
-よくTeが不遇って言うけどテクが撃てる時点で「何を言っているんだお前は」ってなってしまう今日この頃(´・ω・`)なんかずっとFiHuで来たけどイルメギとかイルバが雑魚もボスもやっちゃうから心が荒んできたでござる -- [[Fi存在意義の木主]] &new{2014-07-14 (月) 01:33:25};
--どうせ8月に調整はいるんだから他のクラスカンストさせようぜ -- &new{2014-07-14 (月) 01:35:22};
---だな生放送でかまたろうが言ってたが既存の情報が全く役に立たないって言ってたし -- &new{2014-07-14 (月) 01:37:30};
--エレコンのせいでTeでテクうつならFoTeにしろって言われてしまう様になったからな・・・ -- &new{2014-07-14 (月) 01:35:47};
--正直エレコン適用されないTeFoでもイルバ使えば旧シュンカマン並みの火力あるからなぁ・・・。メインにするメリットがあまりないけど、育成中でも感じることだし・・・ -- &new{2014-07-14 (月) 01:38:01};
--デッドリーブラサラBHSで輝いた事がある職とずっと下位互換とされてきた職の違いである -- &new{2014-07-14 (月) 01:39:01};
---デッドリーブラサラ(特にデッドリー)は確かに一時代築いたと思うけど、BHSが輝いたことなんか一度も無いよ…数字だけ見て騒がれたことはあるけどさ。まぁ木と主旨が違うけど、それだけは主張させてほしいの。 -- [[強いは強いんだが使いづらいのよ]] &new{2014-07-14 (月) 02:47:58};
---ブラサラも別に輝いた時期は無くね(デッドリーより強い! とは言われたけど)。あれだ、実装時期がSRJABと同時だったのがよくなかった -- &new{2014-07-14 (月) 03:02:02};
--ハンターより強い職ないから.... -- &new{2014-07-14 (月) 01:40:31};
--強い弱いで言えば別に弱くないんだけど色々単純劣化なんだよ。不遇というか不憫というか -- &new{2014-07-14 (月) 01:42:19};
--PP系のスキルとかテリバははっきり言って強いけど、火力至上主義の世界では倍率スキルがない=弱いなんだよね -- &new{2014-07-14 (月) 02:23:59};
--はじめテクで削って(ゲージ増やして)殴ってとどめをさす。たったこれだけなんだけど、ボッカンボッカンいってめっちゃきもちいい。ミラージュで近寄ってミラージュでとんずら。すっげスリル満点。静寂にでるボスならこれだけで楽しめる。 -- &new{2014-07-14 (月) 02:49:40};
-TA動画みてて思ったんだけど今やBrって優秀なサブクラスになってない? -- &new{2014-07-14 (月) 01:40:25};
--見てるTA動画メインHuかFoだけじゃね? -- &new{2014-07-14 (月) 01:43:05};
---弓TAならRaもだな(適当) -- &new{2014-07-14 (月) 01:45:10};
---BrのせいというかBrにメイン専用のスキルがないからといいますか -- &new{2014-07-14 (月) 01:52:34};
--Hu「解せぬ」 -- &new{2014-07-14 (月) 01:44:55};
--まァ今や立派なサブ奴隷だが何処もおかしくはない -- &new{2014-07-14 (月) 01:45:31};
-戦闘に集中しすぎて敗者でレアブ使うの忘れてた・・・(´・ω・`)やっぱり多少もったいなくても先に使うべきかなぁ -- &new{2014-07-14 (月) 01:47:21};
--残りわずかになったら反射的に使うような身体にすればいいのだ -- &new{2014-07-14 (月) 01:52:27};
--ボスが出現した時点で使ってないと意味がないのを信じていつも戦闘前からつかってる -- &new{2014-07-14 (月) 01:54:39};
---そんな気がしてきたわ。 -- &new{2014-07-14 (月) 02:05:09};
-セイメイとヘレティでイルメギイルバマンしてるけどPP120でもPP管理に気使えばなんとかなるものなのね、のーしプレイはできないけど ところで本職テクの方々はどんくらい盛ってるの? -- &new{2014-07-14 (月) 01:51:04};
--120だなぁ、と言うかどの職も大体120で間に合う、Fiはナックルだけ135にしてるけど -- &new{2014-07-14 (月) 01:53:32};
--エリュシオンでイルバするから174あるわ -- &new{2014-07-14 (月) 01:58:56};
--武器なしで打撃ユニが150、射撃ユニだと140になるように調整したわ。数字に特に意味はない。キリがよくて作りやすい数字にしたらこうなった。 -- &new{2014-07-14 (月) 02:05:00};
--合計165~170、素で100、ユニットで38、武器で7~12、ドリンクで20。HP削ればもっと増やせるけどHP800下回るとリスクが高くなるから俺の腕ではここら辺がいい塩梅。 -- &new{2014-07-14 (月) 02:17:08};
-相変わらずルーサーで床ペロリンしてる人多いな PSの評価も加味されていいものもらえるようにならないかね -- &new{2014-07-14 (月) 02:03:00};
--上手い人と下手な人を上手く判断できる仕組みが作れるなら賛成ね。死んだ回数だけや与ダメだけの単純な仕組みなら反対 -- &new{2014-07-14 (月) 02:05:18};
--低速時の梅干しだけはどれだけやっても駄目だ… あのしつこいホーミングなんとかならんのか -- &new{2014-07-14 (月) 02:07:32};
---カタナでジャスガすると消せた気がするが違ったっけ…? -- &new{2014-07-14 (月) 02:12:41};
---Br限定の話をされましても… 下の人の話によるとギリギリで回避すればいいのね、ありがとう -- [[小木主]] &new{2014-07-14 (月) 02:15:08};
---カタナスキル持ってなくてもジャスガできるんだから持ち替えてやってもいいんじゃね?もしくはミラージュしてもいいのよ -- &new{2014-07-14 (月) 02:18:20};
---とは言え見え透いたの円盤がある状態でアークス風情が!アークス風情が!アークス風情が!とか繋げて来る事があるからなぁ。使用頻度おかしいだろアレ。 -- &new{2014-07-14 (月) 02:19:08};
---こういう誘導は変に距離取ろうとすると当たるからな。向かっていくイメージで、すぐ横、もしくはど真ん中を突っ切れば意外と当たらないもんよ -- &new{2014-07-14 (月) 02:19:11};
---二人でテリバレスタしまくって他メンバーでゴリ押しで結構生存率上げられます -- &new{2014-07-14 (月) 02:28:47};
---WB捨ててカタナ握ったりテク武器持ったりしていいなら喜んでそうするがそういうわけにもいかないんでな・・・後低速梅干しは高確率で円盤と同時に出てくるんでどの回避手段も安定しない -- &new{2014-07-14 (月) 02:41:52};
---回避もガードも要らん、普通に最初は突っ込んですれ違ったらすぐに追いかけたら良い -- &new{2014-07-14 (月) 02:49:51};
--普通に地上でひきつけて回避して地面にぶつければ誘導切れてどこか行かない? -- &new{2014-07-14 (月) 02:09:34};
--WB貼ってるんだし床ペロは許してくれ…回避きついっす(Ra並感 -- &new{2014-07-14 (月) 02:13:46};
---ダイブロールアドバンス取ろう -- &new{2014-07-14 (月) 02:19:09};
---WBには感謝しているが、ついでと言ってはなんだが後半くらいになったらムーン置いといてくれると助かる。わざわざ買いに帰るの面倒だし -- &new{2014-07-14 (月) 02:19:49};
---時止めは避けれるけど横振りの剣が避けれない。なんか攻撃だと思うと焦って早くなっちゃうんだよね -- &new{2014-07-14 (月) 02:27:16};
---その一撃だけ避けることを考えるとジャンプワンポイントでおkかもしれませんな -- &new{2014-07-14 (月) 02:30:32};
--いっぱいペロるやつらガードや避けることを考えずにひたすら攻撃してペロってそう -- &new{2014-07-14 (月) 02:16:32};
---「い」が「お」に見えた -- &new{2014-07-14 (月) 02:44:48};
--おなか張り付いてるときにヤバイのは口からグバアアアアアっと赤いの噴射するやつと、赤い針みたいなのいっぱい飛ばしてくるやつだけじゃん? -- &new{2014-07-14 (月) 02:21:13};
--梅干しはそもそも無敵時間使ってすり抜け回避したりすれば自動的に当たり判定消えてただの邪魔くさいエフェクトになるはずだけど…低速状態だと違ったっけ? -- &new{2014-07-14 (月) 02:51:00};
---梅干しオンリーなら対処そこまで難しくないんだけど円盤と同時に出されるとな・・・ -- &new{2014-07-14 (月) 03:03:12};
--Ra以外でなぜペロるのかわからない Raはダイブロール振らないとキツイからしょうがない(Ra諸君!ダイブロール強いからふろうぜ!) -- &new{2014-07-14 (月) 03:10:43};
---ヘイトとるような戦い方しない奴にはわかんないんじゃね -- &new{2014-07-14 (月) 03:15:58};
---なんだろうな、攻撃の手をギリギリまで止めたくないチキンレースしてるというか・・・後何も考えてないのが多いのはご存じの通り -- &new{2014-07-14 (月) 03:25:13};
---絶対によけられないタイミングの攻撃にあったことがないんだろ -- &new{2014-07-14 (月) 03:30:03};
---言い方はきつかったが、サブHuなら乙女使えるし、なくても1~2回ダメージ食らう程度ならさらにマグの回復あるしOPに5スロとか6スロで体力つければ火力上げつつ一撃じゃ死ななくなるし、一撃死レベルの致命的な攻撃はきちんとよければよくね?(即死は時止以外ないし) まあここまでまじめにプレイしろとは言わないけど…… 絶対に避けられないラグ攻撃死とか避けるためのHP盛りだし、それすらしないでなんか言っててもなあって感じなんだよね(事故死があることは認めるけど何回もぺろる人はなって) -- &new{2014-07-14 (月) 03:48:32};
---うーん、乙女よりも脳筋振りを推奨する奴が多いこと、5、6スロなんて無理、ここで多くの人が何言っても野良じゃタガミでスタミナ系なしがざら、マグの回復は短時間じゃ一回発動が限度ってことを考えると床ペロ多いのも普通に止む無しって感じだけどな。件のルーサーは長時間判定残る技が多くて事故死誘発しやすいし -- &new{2014-07-14 (月) 04:02:47};
-ガルド・ミラ潜在lv1でもいいですよね…?正直、強化費用重すぎっすわ -- &new{2014-07-14 (月) 02:29:16};
--予 算 に 相 談 だ ♪ -- &new{2014-07-14 (月) 02:30:16};
--大丈夫だ問題ない!潜在2~3まで解放するならその分のメセタでOPしっかりつけたほうがいいと思う -- &new{2014-07-14 (月) 02:38:48};
--1と3は効果は大きく違うが、Lv1でも十分なのが現状。まあ報酬で強化+10%きたら目指す程度でいいと思う -- &new{2014-07-14 (月) 02:46:39};
--皆さんありがとうございます!これで放っておく決心がつきました!OPに金をつぎ込みます! 木主 -- &new{2014-07-14 (月) 02:49:07};
--潜在1だと約3300で100回復、潜在3だと約2000で100回復。って考えたら?俺も潜在1で十分だと思うが -- &new{2014-07-14 (月) 03:10:46};
--当たらなければどうということはない -- &new{2014-07-14 (月) 05:21:15};
--貧乏人の数人しか同意してない時点で察し -- &new{2014-07-14 (月) 07:34:07};
-VHで僧侶プレイが楽しい今日この頃。これからの調整でSHやその先の難易度でも、マルチで支援に全力を注いでも寄生扱いされないようなバランスになってほしいなあ。それともユーザーの比率はごり押しじゃなきゃいやって人のほうが多かったりするのかな -- &new{2014-07-14 (月) 02:29:46};
--リバウンドを制する者は試合を制す -- &new{2014-07-14 (月) 02:31:47};
--ないがしろにされるのは嫌ですがまぁ、日に当たる人もいれば陰に隠れてしまう人もいるってことですね… 4人の中でいると安心・安定するって立ち位置になりたいものですな -- &new{2014-07-14 (月) 02:34:07};
---支援が超協力なので支援職必須みたいな極端な強さにしなくてもいいから、居たらきちんと活躍できる、周りから心強いと思ってもらえる存在になりたいね。火力一辺倒じゃなくていろんなプレイで遊べるゲームになって欲しいな -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 02:44:46};
--もっとデバフ効果付きのもの増やして欲しいとは思うけどWBほど強力じゃなくていいかな。 -- &new{2014-07-14 (月) 02:34:33};
---ごく個人的な話をすると敵を弱らせるより味方を強くするほうが好きなのでシフデバをもっとまともな効果にしてほしいなと思ってる。でもデバフで立ち回れるになっても面白いねー -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 02:46:20};
--ごり押しと言うか自分が強くなきゃいやって人がやっぱ多い。支援ってのは基本的に他を強くすることで敵を倒すプレイ方法なので支援職本人は弱くなる傾向なため人気は低い。 -- &new{2014-07-14 (月) 02:37:16};
---まあ自分がやろうとは思わないって人は少なくないだろうね。俺は支援職が大好きなもんで、他人をちゃんと強くできる調整してほしいなと思うよ。今じゃ他人を強くすることもロクにできない、必要ないっていう扱いだからね… -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 02:40:57};
--シフタなんだかんだで強い気がするんだけどどうなの。そりゃWB程圧倒的じゃないけど一割ちょっとぐらい上がらない? 自分以外の11人が一割上がれば一人分におまけが付くし、僧侶プレイ、別に寄生じゃないと思うんだけどな。最悪メイトが浮くだけで十分だし -- &new{2014-07-14 (月) 02:46:47};
---そう思ってくれてる人が多ければいいんだけどねー。実際効果は地味だし、短いから頻繁にかけなおす必要もあるからだったら火力で来てくれって思われても仕方ない現状だと思う。デバンドについてはほぼ無意味だし。レスタはいざないだと割と活躍の場面は多いけども… -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 03:03:32};
---シフタは500くらい増えればなー。増えても200ちょっとだから周りの足を止めてまでかける価値が…。 --乱戦ではテリバからのシフデバレスタが楽しいのです。 -- &new{2014-07-14 (月) 03:18:47};
---+200ってまだそこそこ強いんとちゃうんか(PPスレイヤー感) -- &new{2014-07-14 (月) 03:22:22};
--調整案が補助必須にならない前提だからね。補助無用はギスギスしないのはいいんだけど補助職を好む人が割をくうからねぇ -- &new{2014-07-14 (月) 02:49:08};
---割りとホジョォは今でも出来てる、だが意識せんと受けた側は殆ど気づかん -- &new{2014-07-14 (月) 03:00:46};
---必須って程にしてもらう必要はないと思うけど、居たらちゃんと便利だと感じる程度の効果にしてほしいなと思う。まあVHだと活躍はできるし、SHでもソロだとちゃんと効果を実感できるしで、火力過多になってることも問題なのかなあ -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 03:06:45};
---補助を空気にするならするでWBも同じ程度の影響力にしてほしいよね、1.25倍とかさ -- &new{2014-07-14 (月) 03:08:46};
---昔みたく、一発で最大かかって効果は5分くらいは持続してほしいわ。 -- &new{2014-07-14 (月) 03:09:01};
---WBは強すぎる感はあるけど、火力面以外でちゃんと貢献できる貴重なスキルだからなあ。弱体化するならシフタを強化するか、シフタとは別にコストの大きな強力なバフを用意して重ねがけで真価を発揮するような感じになってくれないかなあ。もちろん無いなら無いで何とかなるレベルで。なんにしろシフタの持続時間は本当に何とかして欲しいです -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 03:14:57};
---後、範囲もね。テリバ要らずで広いといいよね -- &new{2014-07-14 (月) 06:53:25};
--Teやったりすると楽しいんだよな 俺メインGuだけど全職カンストさせた時とかに誘いで補助レスタばらまき楽しかった -- &new{2014-07-14 (月) 03:08:54};
---Teは本当に楽しいよ。シフタをなるべく切らさないのはもちろん、いかにムーンやメイトを消費させないかを考えたりして。ムーンやメイトの硬直で事故死は他の職で体験してるからね… -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 03:20:29};
-白の民は金属生命体だったりしないかな、SFしたい -- &new{2014-07-14 (月) 02:46:00};
--ELSかな?(すっとぼけ) -- &new{2014-07-14 (月) 02:56:59};
---エロス?(英語苦手 -- &new{2014-07-14 (月) 03:10:27};
---カタナギア解放&カタコン=トランザム -- &new{2014-07-14 (月) 03:14:35};
--トランスフォーマーかな? -- &new{2014-07-14 (月) 03:16:37};
---ゾイドだよきっと -- &new{2014-07-14 (月) 03:22:35};
-ストクエってSS撮っても吹き出しは保存されないのか・・・ -- &new{2014-07-14 (月) 02:46:49};
--もしかして:オプション -- &new{2014-07-14 (月) 03:04:32};
--VITAならstart+home(プレステマークのボタン)での撮影で[[こんな感じ>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=31173]]に吹き出し残るけど? -- &new{2014-07-14 (月) 03:07:32};
--取り方よ~詳しくは公式で -- &new{2014-07-14 (月) 03:08:54};
-ワイヤー使いなんだけど、ゲーミングマウスを買って、特殊ボタンにPAをいろいろ割り当ててみたら世界が変わった。割りと暴発したりするけど、いつもよりスムーズに連携が決まるとスカっとするわ。マウスで近接やってる人は是非使ってみるといい -- &new{2014-07-14 (月) 03:11:04};
--慣れの問題かもしれないけど、マウスやキーボでPSO2やってる人尊敬するわ。自分には無理だった。 -- &new{2014-07-14 (月) 03:14:32};
---俺もダメだわ 元々オフゲーマーだったってのもあるんだけどコントローラ握ってないとまともに動ける気がしない -- &new{2014-07-14 (月) 03:18:02};
---PCのFPSゲームは嫌でもマウスとキーボードになる(パッドだと明らかに劣る)。だから、それを主体にプレイしてきた人は慣れてると思う -- &new{2014-07-14 (月) 03:20:40};
---初期はRaだったからコントローラーは使い物にならなくて、そのままキーボードだなぁ。 流石に今じゃゲーム用のマウスとキーボードだけど。 -- &new{2014-07-14 (月) 03:21:51};
---RPGとかFPSとかいろいろとやってたせいでコントローラーだとキー足りなくて無理だなぁ -- &new{2014-07-14 (月) 03:22:58};
---俺はパッド+キーボードだわ -- &new{2014-07-14 (月) 03:26:57};
-ペロリン2回以上で次の敗者本体戦はSH受注不可能の仕様にしよう(提案)VHでもペロリン2回以上したら次の敗者本体戦はVH以上受注不可能にしよう。さらに(ry -- &new{2014-07-14 (月) 03:13:16};
--つなぎミスったデス。すいません、なんでもしますから許してください! -- &new{2014-07-14 (月) 03:14:13};
---なら、発言する前に自分が考えたことを本当にやったとして、他人がどう思うのか、結果どうなるのかを考えてから発言してもらおうか。言葉というのは、きちんと考えて発言しないと自分自身の価値と一緒にどんどん重みが無くなっていくんだよ -- &new{2014-07-14 (月) 03:24:58};
---ブレインストーミングっての知ってる? -- &new{2014-07-14 (月) 03:29:11};
---なんでもする?ならプレイヤーID晒して?万が一同じシップだったら嫌だからブラックリスト登録したいわ -- &new{2014-07-14 (月) 10:16:28};
--それつまらないしチェックミスだし -- &new{2014-07-14 (月) 03:14:31};
--それやっと前に出ない近接がとか死にたくないって理由でガースタ使う奴が出てくる。方向性自体は良いと思うけどなんか対策せんと -- &new{2014-07-14 (月) 03:15:07};
---ガースタTeHu「私だ」 -- &new{2014-07-14 (月) 05:17:20};
--2回床ペロしたら緊急出来ないとか糞ゲーじゃない.... -- &new{2014-07-14 (月) 03:18:01};
---高難易度が出来なくなるだけで、低難易度ならできるで!(ゲス顔) -- &new{2014-07-14 (月) 03:20:13};
--マルチ、つまり他人のとばっちりがある以上そのタイプのデスペナはよろしくない。その上火力で貢献しようという人にだけデメリットが出来てチキンプレイが流行る -- &new{2014-07-14 (月) 03:19:48};
---よく考えてみてくれ。今の緊急で火力貢献含め普通にやってて1回は事故死があるとしても2回もペロるような緊急があるだろうか?いや、ない!(反語) -- &new{2014-07-14 (月) 03:23:33};
---よく考えてみてくれ。みんながみんなお前と同じぐらいの腕前なんてことがあり得るだろうか?いや、ない!(反語) -- &new{2014-07-14 (月) 03:26:29};
---ルーサーは事故死多いんで勘弁接近してると視界外から梅干しがデフォだからなアレ -- &new{2014-07-14 (月) 03:28:02};
---火力特化型なんて本来は死なない前提のプレイタイプなんだけどな。時計狙って赤玉シャワーで逃げずにゴリ押して死ぬ近接多過ぎ。 -- &new{2014-07-14 (月) 03:28:39};
---枝4さん!ええこと言った! -- &new{2014-07-14 (月) 03:31:12};
---赤球3つ飛んできたときは終わったわ -- &new{2014-07-14 (月) 03:32:53};
---他人の誘導弾「よろしくニキーwww」 -- &new{2014-07-14 (月) 03:51:27};
--デスペナキツくするとチキンプレイしだしてますます役に立たなくなるぞ ペロリストはシステム側で規制かけてどうこうなるもんじゃないから嫌なら起こさないでおくしかない -- &new{2014-07-14 (月) 03:20:16};
--それで初心者やライトユーザーがいなくなってサービス維持できないときに、木主は責任とって全財産をセガに募金してくれるんだよな? -- &new{2014-07-14 (月) 03:20:20};
---初心者やライトはノーマルやっとけばええんや!そしてその発想の飛躍は別の機会にいかそうぜ! -- &new{2014-07-14 (月) 03:27:19};
---オフゲならそれでいいんだがな・・・ -- &new{2014-07-14 (月) 03:28:32};
---何回も何回もやってりゃそのうち初心者じゃなくなるやん。上級者並みに動けるようになってから上行けばいいだけの話よ -- &new{2014-07-14 (月) 03:30:00};
---最初からビギナーに制限かかっている上流階級がいるゲームサービスにわざわざログインして楽しもうとするような人間がどれくらいいて、今の状態と比較して新規がどれくらい減るか考えてみれば良い。それにこのゲームはプレイ層が若いから、進学・就職で上級プレイヤーだろうが容赦なく抜けていくんだよ。逆三角形の人口バランスがどういう結果を生むかは日本に住む人間ならよくわかっているだろう? -- &new{2014-07-14 (月) 03:43:54};
---逆三角形にならないように簡単に上に上がれないようにするって話じゃないの? -- &new{2014-07-14 (月) 03:46:10};
--チキンプレイする奴の発想やな -- &new{2014-07-14 (月) 03:20:43};
--取り敢えず分不相応なのにSHに突撃するボンクラを減らす措置は欲しいよね。SHで戦力になれないならVH行けばいいのに -- &new{2014-07-14 (月) 03:27:28};
---そういう奴らは基本無理、何で死ぬかって判らないから「装備整ってんのにムキー!!」で終わる -- &new{2014-07-14 (月) 03:31:51};
---このゲームの場合死ぬのってほぼ純粋にプレイヤーの腕前のせいだから受注条件や装備とかで縛っても大して意味ないんだよねえ -- &new{2014-07-14 (月) 03:34:39};
---となるとアレやね、SH行くのにソロ高難易度の試験クエスト実装してもらうしかないか -- &new{2014-07-14 (月) 03:41:01};
---そしてクソみたいな数集めなければいけない素子系のオーダーが再来するんですね、わかります(やめて -- &new{2014-07-14 (月) 03:43:35};
---上の難易度を解放する為にはコフィーさんのオーダーを完全ソロ(NPCとか禁止)である程度強いボス倒せるくらいにして欲しいかな。ビジフォン戦士とか寄生は出来うる限る撲滅して欲しい。 -- &new{2014-07-14 (月) 03:45:11};
---素子じゃなくて今ならVHなりSHなりのTAをソロで時間内で良いと思うわ、それを3回。 -- &new{2014-07-14 (月) 03:45:45};
---まぁVHまでって結局、敵のステが上昇するだけで他になんもなかったけど、SHからは色々変ってきて文字通り難易度が上がるわけだから、そこでやっていけるかの試験は欲しかった。ただし収集99個オーダー!てめーはだめだ!(トラウマ) -- &new{2014-07-14 (月) 03:46:31};
---SHの上の難易度にはアークスGPのステージとかちょうど良さそうな気がするわ。ボス居て大量の雑魚居てとバランスよく作られてるし -- &new{2014-07-14 (月) 03:48:00};
---素子99は腕前云々じゃないからな・・・(ゲッソリ) -- &new{2014-07-14 (月) 03:48:40};
---ちょうど腕を試すのにいい場所があるじゃないか!(EXクエストを見ながら、あれの一部のステをパスなしで試験用クエストにでもすればいいんじゃね) -- &new{2014-07-14 (月) 03:51:02};
---カリン塔のソロ登頂は鍛錬というか訓練するにはいい場所だからな(向上するとは言ってない) -- &new{2014-07-14 (月) 03:53:20};
---アークスGP2014をすべての職でクリアせよ!(すべての装備でとか言ったらできなくもないが無理ゲー感やばい) -- &new{2014-07-14 (月) 03:53:39};
---一昔前だったら全職カタナでジャッキンジャッキンしとりゃ余裕やったな!(白目) -- &new{2014-07-14 (月) 03:57:15};
--木主が事故で2回以上しんだら笑えるが -- &new{2014-07-14 (月) 07:03:01};
---2回以上と指定しているあたり、木主はコンスタントに1回はペロッてる。そしてその言い訳は事故死。間違いない。 -- &new{2014-07-14 (月) 08:33:47};
--まあ、まずはブラックリスト登録プレイヤーをマッチング対象外に出きるようにしてほしいわな、2回ペロッ→即BLで二度と会わなくできるし。 -- &new{2014-07-14 (月) 10:13:59};
-メテオフィストが常に高ダメージになるぐらいしないとFiに居場所はない -- &new{2014-07-14 (月) 03:21:26};
--メテオフィストに頼るしかないようなFiの場所にいたくない! だが外れはホントなんとかしてほしいなせめてギア3だと出ない仕様にならんかね・・・ -- &new{2014-07-14 (月) 03:23:49};
--やめてくれ、そんな事したらただでさえ多いメテオナックラーが増殖するがな… そもそもインファイト武器の代表格であるナックルに遠距離PAが備わること自体無用なのに -- &new{2014-07-14 (月) 03:25:22};
---ゲッテム奥義なモツ潰しが欲しい所よね -- &new{2014-07-14 (月) 03:30:08};
---なんか、コストが掛かるからか知らんけど、一つの武器でなんでも出来るようにして欲しいってユーザーが多いのかね。カタナに火力PA追加や、ナックルに遠距離PA追加とか -- &new{2014-07-14 (月) 03:30:28};
---無用とは言わないけどインファイト系PAっていうか近接職の攻撃力は近づいたら敵を溶けさせるくらい威力あってっもいいよね。リーチの問題あるのに全職の差を平均化()とか近接が割りを喰うだけだから菅沼さん早くどうにかして! -- &new{2014-07-14 (月) 03:30:49};
---その方向性の調整だと最終的に全武器おなじの糞つまらないゲームになるからマジ勘弁。長所だけ伸ばして短所は一切伸ばさないほうが個性出るだろうに・・・ -- &new{2014-07-14 (月) 03:31:44};
---「ソロでも大丈夫」とか良くわからない縛りがある以上、尖った調整は無理なんだろうな。ライト層()を維持するためには平均化するしかないんだろ -- &new{2014-07-14 (月) 03:33:17};
---遠距離攻撃や範囲攻撃なくてもソロで行けるし不要だと思うけどなぁ。SHADだろうが50分いっぱい掛けりゃソロでどの武器でも行けるだろうし -- &new{2014-07-14 (月) 03:35:24};
---ソロどうのこうのはあんま関係ないと思うけどなあ だいたい武器や職の評価って「緊急等のマルチプレイでいかに戦力になるか」って話だし。近接武器に次々遠距離PAが追加されたのも、Tマシンガンに範囲PAが追加されたのも、「マルチで好きな武器握れないからなんとかしろ」って要望が元なんだし -- &new{2014-07-14 (月) 03:47:49};
---それは環境が異常なのよ。12人マルチなら敵の硬さ12倍にするだけで近接に遠距離PAなんか必要ないはず -- &new{2014-07-14 (月) 03:49:53};
---SHでその辺はだいぶ改善された気はするけどね 敵さんの方から走ってくるし中型は割と耐えるし ただ今はイルメギがな… -- &new{2014-07-14 (月) 03:55:31};
---イルメギはイルメギで専用ツリーと潜在のついた武器が必要になるからまだいいって思うかなぁ。ヴァーダーみたいな敵が増えればどの職でも平和そうなんだけどね。 -- &new{2014-07-14 (月) 04:00:06};
--敵の耐久と近接攻撃の火力を3倍にするだけで居場所出来ると思うけど、 -- &new{2014-07-14 (月) 03:29:02};
---シュンカ「お、マジか」 -- &new{2014-07-14 (月) 03:31:37};
---Brさんは2倍でFiとHu3倍ならちょうどよくなるかね -- &new{2014-07-14 (月) 03:32:17};
---Brさんはコレ以上の火力必要ないです -- &new{2014-07-14 (月) 03:33:53};
---シュンカはそれだけ飛び出ていたのが問題だったわけで。今やシュンカ級の火力を射法共に有しているから接近するリスクがある分あってもいいと思うけどね -- &new{2014-07-14 (月) 03:35:30};
---さすがにシュンカ級は話を盛りすぎ -- &new{2014-07-14 (月) 03:36:38};
---けど今のイルバってそれに近い火力でちゃってね?シュンカBr居る時にエリュ持ってコンバイルバしてると後出しでタゲ取っちゃうこと多いし。 -- &new{2014-07-14 (月) 03:39:31};
---別にいまのシュンカは高火力でもなんでもないから。いつの間に旧シュンカから現シュンカに話題が移ったんだ -- &new{2014-07-14 (月) 03:41:59};
---PPのことを考えなければ今のイルバは旧シュンカ並やで。威力的には七発で12000、チャージと発射硬直のことを考えれば大体10秒くらい? 3~4秒で4700のシュンカといい勝負。スキル倍率もBrHuで2.7、FoTe(というかFo)で2.6倍で大差ないしな -- &new{2014-07-14 (月) 03:54:37};
-「チムマスさん、部屋主としてではなく、友人としてお願いしたい事があるのですが…一緒にシップ別の対抗戦に☆を採りに行っては頂けませんか?私は何としても進化デバイスのアークマを手に入れたいのです」「検索によると……☆というものは7月頭からバラ蒔かれていてショップエリアのアークマにも捧げられている神聖な交換物だな。普段部屋主さんがマグのデバイスを何処から仕入れているのか知らないが…チムメン達から直接買えばいいだろう?」「貴重過ぎるデバイス…ビジフォンでは一つもトレード出来ません…」「オイオイオイオイオイオイオイオイオイオイ(略)トレード出来ないものを採りに行こうって誘っているのか?それって【面倒】って事だろうッ!?」「近接職は私です。深夜行くので貴方はイルメギをぶっぱしてくれるだけでいい」「ナアナアナアナアナアナアナアナア(略)イルメギをぶっぱするだけだって……僕は不健全なおっさんホモォの為に髪型やコスを買い漁ってる人間だぜ……転売ヤー的に少しは有名なんだ……しかも!ラウンド目標はぼっちを狙い打ちして、クリアーして次の目標が決まるまで11時間以上と書いてある!廻っているアークス達の日々のご苦労は想像出来ない!!」 「『''鯖移動''』をします」 「''だから気に入った''」 -- [[暇だったのでつい……]] &new{2014-07-14 (月) 03:33:42};
--糞して寝ろw -- &new{2014-07-14 (月) 03:36:58};
--☆目当てに鯖移動するような奴ホントにいるのかね・・・ -- &new{2014-07-14 (月) 03:42:15};
---おまえの鯖のピジフォンでアークマミニを検索してみろ、そういうことだ -- &new{2014-07-14 (月) 03:47:52};
--長すぎてようわからん・・つまり鯖移動しませんか?ってこと・・? -- &new{2014-07-14 (月) 03:46:15};
--長い上につまらん -- &new{2014-07-14 (月) 03:50:29};
--発想は悪くないからコラを作る作業に戻りたまえ -- &new{2014-07-14 (月) 03:53:46};
--露伴ネタが分かるかどうかがミソなネタ木 -- &new{2014-07-14 (月) 04:16:05};
-ライト層救済しつつ平均化を避ける方法として、条件は厳しくていいから無課金でもマグを2個まで持てるようにしたらまた変わると思うんだけどどうだろう。せっかく転職が自由にできるのに、マグの存在で結局近接なら近接、射撃なら射撃しかできない状態だし。あるいはマグを平均的に伸ばしても何とかなるようにするか -- &new{2014-07-14 (月) 03:36:38};
--ごめん繋ぎミスった -- &new{2014-07-14 (月) 03:37:12};
--あのね、セガも慈善事業じゃないんだからさ・・・ -- &new{2014-07-14 (月) 03:38:10};
---でも転職は自由なのに、実際にいろんな職やろうとすると課金必須って何だかなと思うんだよ。転職は自由なんだから○○には○○で来い(ADの近接排除とか)、っていうのがある以上、それに無課金でも最低限の対応はできるような救済はあってもいいんじゃないかと -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 03:41:41};
---無課金で1から10まで全部やらせろって滅茶苦茶な要求になってること分かってる? -- &new{2014-07-14 (月) 03:43:06};
---☓色んな職をやろうとすると ○色んな職でエンドコンテンツに参加しようとすると。さすがに無課金で全てのコンテンツを不自由なく出来るようにして欲しいってのは、慈善事業と言われても仕方ない -- &new{2014-07-14 (月) 03:44:07};
---ただまあ2キャラ作れるんで2キャラ目違う職にすれば解決なんだけどね。でも500円1回分タダにするくらいならそれ廃止してでも300円1回分タダにした方がいいんじゃないのと。ライト層だと1から育てるの大変だって思う人多いだろうし -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 03:44:12};
---まぁ、実際に人が減ってどうしようもないならそういう措置もあるんじゃないかな。そうでなくても課金要素が少なくて、平均単価が少ないことがネックのサービスだから、あまり収入源を減らしたくないのもあるんだろう -- &new{2014-07-14 (月) 03:46:06};
---っていうか、効率部屋に参加したいと考えるほどモチベーションのある人間が、300円すら課金出来ないってのは宗教上の理由? -- &new{2014-07-14 (月) 03:46:30};
---別に全部の職やれってわけじゃないんだよ?(にっこり それに2000円課金すればプレミアム30日と一緒にマグ1個は買えるじゃん -- &new{2014-07-14 (月) 03:46:42};
---装備要求値でマグが対応できなくてキツイならツリーで攻撃の基礎値あげれば大丈夫な作りになってるよ?なんでもかんでも無料で全員遊べるとか運営費用稼げないからそんなの無理。無課金は遊ばせてもらってるだけ悪口言ってはいけないかな。 -- &new{2014-07-14 (月) 04:03:03};
---お、俺がいつ運営の悪口言った?言ってないぞ…。マグ無しで育てたこと無いから知らんかったけど無しでも最高レベルまで育てれば装備面は何とかなるのね。だったらまあゲームとしては意外と何とかなったりするのかな。他人の目はさておき -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 05:07:08};
--俺のサブキャラのマグ打射法50技量25だけど全然困ってないんだが? -- &new{2014-07-14 (月) 03:46:25};
--いやまあ別にエンドコンテンツの効率部屋に無課金で突撃できるようにしろって言いたいんじゃなくて、ひとつの武器で何でもできる状態から脱して使い分け必須にするには、無課金でもいろんな武器に触れる環境を作らないとライトユーザーが居なくなるんじゃないの、って言いたかったわけだよ… -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 03:49:48};
---いや、自分の文章読み返してみ? 「無課金でAD部屋突っ込めるようにしろ」って言ってるのと何も変わらんぞ -- &new{2014-07-14 (月) 03:51:16};
---とりあえず、木主が月いくら程度課金するタイプなのかは気になるなー。 -- &new{2014-07-14 (月) 03:52:01};
---無茶苦茶なマグでもいろんな武器触れるだろ?最強武器は装備できないしSH緊急みたいなエンドコンテンツには参加できなくなるけど。なんというか木主は準廃に毒されてる気がするわ -- &new{2014-07-14 (月) 03:52:55};
---マグがないと楽しめないバランスだととらえているか、そうでないかによるんじゃないかね。そういう意味だとマグの存在って半分必要、半分不必要ではある。武器や防具を早めに装備できたりするからね。個人的には追加要素だとおもっているのでこのままでいいと思うんだけど -- &new{2014-07-14 (月) 03:55:46};
---あーそれもそうか…。でもそれだとSHにライトユーザーが来ないように住み分けとかできないもんかなあ。何というか普通にプレイしてたらレベル上がってSH行けるようになったら行きたいだろうし -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 03:57:00};
---俺はマグとキャラ権だけ買った微課金。レア掘りが自力なのが大変なくらいで十分に遊べてる。ビジフォンで最強装備揃える人には敵わないから効率部屋には行かないけどね -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 03:58:45};
---+10☆10武器+防具+10or+10クラフト武器Lvxx以上所持者のみSH行けますとかそういうシステムにでもすればまぁある程度は住み分けれるっちゃ住み分けれるんじゃない? -- &new{2014-07-14 (月) 03:59:46};
---レベル上がって装備も整えないで次のMAPへ……RPGなら即死ですな レベル上げりゃマグがなくても大半装備できる(スキル振ればもっと余裕)からこのままでいいと思うけどな -- &new{2014-07-14 (月) 04:01:23};
--まぁでも、マグのマイショップ出品は出来るようにしても良いと思うわ。お前らも育成失敗した気持ち悪いマグ何個かあるだろ? -- &new{2014-07-14 (月) 03:54:07};
---それいいな。超法外な値段でも売れると思う。これなら課金ユーザーにも利益があるしまだ文句も出ないんじゃないかな -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 04:00:37};
---うちの技量に半端に振った初代マグと、各防御に無駄に振った3種マグを全部引き取ってくれー -- &new{2014-07-14 (月) 04:02:07};
---半端者はリセットデバイスで育て直してから出荷するんだ(無慈悲) -- &new{2014-07-14 (月) 04:04:10};
---なおリセットのほうが高い模様…何でだろな -- &new{2014-07-14 (月) 04:04:57};
--技量の性能が変わればいいのにね。技量175振ればレア武器でも最低ダメージがきっちり175上がって装備条件打撃射撃法撃に加算とかありゃ技量マグにも価値が出るだろうに -- &new{2014-07-14 (月) 03:54:10};
--どっかの記事で見たけど、人は自分がわずかでも金払ったサービスは擁護しようとし、全く金払ってないサービスの事はボロクソに言うらしい。自分が良い選択をしたと思い込むためにもな。運営としてははした金でもいいからとりあえず微課金ユーザに引き上げて、擁護側に引き込むほうがメリットが多い。マグはまさにその最初の一歩だと思うんよね。 -- &new{2014-07-14 (月) 03:59:55};
---そうなのか。それ以上にこのサービス自体はプレイ層が若くて移り変わりが早いのもあって、運営さんが利益を追求するためにエンターテイメントをやっているということを理解してない人も多いような気はする。目の前の変化で文句言う人が多かったりするし、そういうのもあるんじゃないかな。運営は程よく儲けて、その上で対多数のユーザーに満足してもらってほどほどの利益を上げてサービス継続したいだけだろうに。タダより高いものはないっていう意味をわかってない人が多いんだろうな -- &new{2014-07-14 (月) 04:08:37};
---だから無課金者って必要以上に叩かれたりするのかねー。俺も長く無課金でやってきて、今でもプレミアムは入ってないけど何故かそれだけで叩かれたりするからね。装備自体は問題なくても。俺は金払って強くなったんだからお前も払えって気持ちがあるのかな。ここ見てそのあたりは住み分けで何とかなるといいなと思ったわ -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 05:15:49};
---俺は無課金、微課金の立場に居るからそれを必要以上に叩く人のほうが目につくけど、無課金であれこれ強請る人も居るには居る…のかな?無課金でマイショップ常に利用できるようにしろって言ってる人は見たことあるけど。これは俺も無いわと思う -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 05:18:27};
--意味がわからん 課金すりゃいいじゃん -- &new{2014-07-14 (月) 04:25:14};
---ま、300円くらい漫画雑誌一冊分くらいだし、これに関しては払って未練ないというのが普通の感覚だよな。 -- &new{2014-07-14 (月) 05:09:02};
--キャラクリ500円が1回無料になってるわりに思ったより荒れてびっくりした。重課金者からしてみたらあれもなくして欲しいものなのかな。個人的にはキャラ作成タダにするくらいならマグのほうが…って思うんだけどなー -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 04:51:57};
---アレはデューマン実装時に仕方なくやっただけだかんね。スキルの仕様が変更されてリセットパスが配布されるようなもんよ。それ自体ネトゲとしては超良心的なんだけどね -- &new{2014-07-14 (月) 05:02:40};
---あーそういう理由だったんね。さっさと取り消さないところやリセットパスはホント良心的だと思う。というか俺自身はゲーム自体に不満があるわけじゃないからね。ただキャラクリよりマグの方を渡した方がライトユーザーはついていきやすいんじゃないかって思っただけなんよ… -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 05:05:05};
---個人的な偏見に満ちたイメージだと、オンラインゲームっていうのは常に最前線で戦うためにはリアルマネーを常時ある程度つぎ込まないとできないイメージがあるんだよな。なのに、このサービスはプレミア切れたままでも基本的に支障がでないっていう超親切設計。単価やすいだろうなって思ってる -- &new{2014-07-14 (月) 05:07:01};
---それは俺も思う。でもそういうゲームって下の層と上の層がしっかりわかれてたりするじゃん。PSO2は上に行くだけなら簡単に行けるから、下の層が(過疎すぎるわけでもないけど)寂しかったりするんだよな。居てもサブ職レベル上げに来た上の人だったりで。だから余計SHに行くことが前提になってたけど、そう考えると無課金への救済よりも重課金者と無課金者の住み分けの徹底のほうが大事なのかもね -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 05:10:26};
---いや、そうでもないんだよ。結局このゲームの場合、課金が強さに直結しないから、戦闘面での強化と言うのは楽しむための要素の一つでしかない。それ以外の課金要素もあるからね。(スクラッチでレア武器は出ない)なので、戦闘面での強化でプレイヤーの階層がはっきりしてしまうことはデメリットの方が多いんだよ。それにそこまでシビアな戦いをしたければできるゲームはいくらでもあるけど、着せ替えやキャラクリの強みは他の会社のサービスには実現できないオリジナリティ。そこをメインに据えているから戦闘面はある程度ぬるいのさ。これからはともかく、収入がそういった多様性によるものであるなら、戦闘に関しての厳しさは他の要素の支障にならないくらいで収まっていくはず。結局、階層が固定して全体の人口が減って収入が減る方が運営としてはマイナスなんだ。それにどんなに課金している人だって、進学や就職でやめちゃうし、結婚してからも大金つぎ込む人なんていないし、子供できたらオンラインゲームやる人なんてほぼいないからね -- &new{2014-07-14 (月) 05:17:59};
---そうかそういう面もあるのか…。でもそういうゆるさが、無課金者と重課金者の間にいざこざ引き起こしたりするのも事実なんだろうな。難しいね。上に行けてそこに人がたくさん居るなら行きたくなるものだろうし、そういうライトユーザーを邪魔に思う人も居るだろうし、それで叩かれれば叩かれない程度には調整して欲しい(=一職で何でもできるようにして欲しい)とライトユーザーは思うだろうし -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 05:23:22};
---実際の所、誰か特定の人間の理想の形になるとしたら、運営にとっての理想の形にしかならないのよ。構造としてはある程度の満足と不満足が両立しながらマルチでは全ての人が混じり合い、その中で良くも悪くも交流していく。そうじゃないとビギナーはいつまでたっても上手くならないし、学ばない。一部のヘビーユーザーは不満かもしれないが、力持つものに制限がかかるのは実社会と同じ。少なくともPSO2のシステムならばだけど。競争主義が発揮しているゲームなら月額3000~∞円かかるのは確実だろうけど、かけた分だけ強くなると思うよ。極端に強さやシステムを追求する人はそういう意味では向いてない -- &new{2014-07-14 (月) 05:30:52};
---そうなるとライトユーザーはヘビーユーザーからの差別に、ヘビーユーザーはライトユーザーが足を引っ張ることに不満を持ちながらプレイしていく今の状況でいいのかもしれないね。これから先インフレが進むごとにライトユーザーの肩身は狭くなっていきそうだけど、そうなったらその時こそ住み分けが必要なのかな -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 05:40:22};
--そもそも木主はどうしてライト層が肩身狭いと思うの?ライト層はライト層同士で楽しくやってるよ。 -- &new{2014-07-14 (月) 10:15:23};
-Brのガード回避性能でまだ接近するリスクとか言ってんのか -- &new{2014-07-14 (月) 03:40:17};
--ミス -- &new{2014-07-14 (月) 03:40:45};
--回避性能による防御力の高さと、接近するリスクはまた別物だけどな。 -- &new{2014-07-14 (月) 03:45:38};
--そもそも、接近をリスクと考える人間がなぜ近接職をやっているのか謎。接近して敵の攻撃を回避ガードしながら戦うってのは近接の楽しみだろう。マルチで敵が溶ける?それは知らん -- &new{2014-07-14 (月) 03:48:38};
---マルチで敵が溶けるのが一番の悩みの種です -- &new{2014-07-14 (月) 03:50:06};
---これって上のペロリン2回以上~って木じゃないの? -- &new{2014-07-14 (月) 03:52:38};
--近接のリスクって死ぬ危険を冒す必要があるってことより接近する分タイムロスがあるってことだと思うのよね -- &new{2014-07-14 (月) 03:50:25};
---そのタイムロスの間に敵が死ぬと -- &new{2014-07-14 (月) 03:57:22};
---結局ゾンデオンラインの時代に逆戻りだよ…やれやれ。テク職に火力持たせるのはやっぱ駄目やなー -- &new{2014-07-14 (月) 04:09:57};
--全職やってるけど少なくてもフォースとかより遥かに難易度高いと思うんだけど、敵の近くと遠くじゃ避けなきゃいけない攻撃の頻度が違いすぎる。ソロマルチどっちでもね -- &new{2014-07-14 (月) 03:55:54};
---ソロでフォースのほうが遥かに難易度低いって…あ(察し) -- &new{2014-07-14 (月) 03:58:44};
---死ぬリスクはフォースのほうが圧倒的に低いよ。最近じゃ時間もかからない火力を手に入れたから余計にね -- &new{2014-07-14 (月) 04:00:16};
---ソロでフォースのがきついボスっているか?20秒無敵の間に殺せる時くらいだろ -- &new{2014-07-14 (月) 04:00:44};
---でもBrよりも遥かにフォースの方がボス戦も楽らしいよ -- &new{2014-07-14 (月) 04:01:31};
---つい数ヶ月までは、テク職でボスソロとか苦行以外の何者でもないとか言われてたのにな…。 -- &new{2014-07-14 (月) 04:08:04};
---まぁ火力が低かったからなぁ・・・ -- &new{2014-07-14 (月) 04:10:20};
---火力上がって一気に悩み解消されたからなあ -- &new{2014-07-14 (月) 04:11:14};
---イルバが来る前:避けるのは簡単だけど決定打がないから長引く、苦痛でしか無い→イルバが来た後:避けやすいしイルバで割とさくさくダメージを与えられる、一番楽なことも多い -- &new{2014-07-14 (月) 07:58:24};
--カメラがもっと後ろに行って視野外からの攻撃がもうちょっと早く見えるようになれば大分マシになるんだけどな・・・ -- &new{2014-07-14 (月) 03:56:20};
--そもそもBrってそんなにガード回避性能高いかね? カタコンによる回避性能は流石にわかるけど、時間制限付きの時点で万能とは言えないし、ガードも正面のみの都合上めくり攻撃になることも多いし…接近を要する武器の中で群を抜いてるとは思えないんだが。 -- &new{2014-07-14 (月) 03:58:57};
---どうせエアプ法撃がなりすましてんだろ -- &new{2014-07-14 (月) 04:00:07};
---ガード性能自体はいいと思うんですが(即効で連続2回ガードできたりするし -- &new{2014-07-14 (月) 04:01:06};
---2回連続ガードなんかガード可能な武器ならほとんどができるよ…まぁHuに関してはジャスガのスキル取らないといけないから、そういう意味ではBrの方が敷居が低くなるってのは確かだろうけどね -- &new{2014-07-14 (月) 04:11:21};
---だがソードは"即効で"2回連続というよりはちょっと間が空くんだよなぁ・・・(無敵があるから、これで2回連続ガードしようとして相手の攻撃スカって????ってなったし、他は知らん -- &new{2014-07-14 (月) 04:16:47};
---攻撃モーションがやたら速くてキャンセルも優秀。デフォのでジャスガ持ちでダメ押しにカタコン無敵あり。ここまで揃って高くないっていうのはおかしくないか。 -- &new{2014-07-14 (月) 04:23:21};
---スキル取らなくてもジャスガできる上に自動でカウンターする、硬直短い、ジャスガ受付時間が他に比べて長いと防御性能に関してはHu武器の完全上位互換だよ Fi武器とはガードの仕様が違うから単純には比べられないけど -- &new{2014-07-14 (月) 04:26:24};
---ガードできない上にステップキャンセルも出来ない攻撃特化()も居るのに贅沢言いすぎよ -- &new{2014-07-14 (月) 04:28:44};
---無敵切れるタイミングに合わせてまたガードすりゃジャスガになるじゃない…というか、今更言う俺も俺だけど、あなたの言ってるそれはガードじゃなくてカウンターの性能の話じゃないか? 即効で2回連続ガードするのと、一回ガード成功させて若干の無敵で回避するってのは、防御面で見たら同じ効果だと思うのだが…… -- &new{2014-07-14 (月) 04:30:19};
---凄い枝ズレた(´・ω・`)↑は枝4宛ね -- &new{2014-07-14 (月) 04:32:15};
---カウンターもガードの内だと思うのだが・・・というか個人的にはやっぱりHu武器のガードよりカタナのガードの方が楽だな、即効でキャンセルできるし -- &new{2014-07-14 (月) 04:36:19};
---ついでにこれだけ防御面が優秀なのに火力も近接武器最強って、もうわけわからないな… -- &new{2014-07-14 (月) 04:38:20};
---ソードやパルチは攻撃モーションが終わるかキャンセルしないと地上でジャスガ入れられないジャンプしながら攻撃すればそこらへんは解消されるのだけど…まぁめんどくさい。カタナは地上でいつでもジャスガ入れられるから確実に防御性能高い。 -- &new{2014-07-14 (月) 10:32:08};
--結局、使う人によって近接でも遠距離系のクラスでも得手不得手や特性が違うんだから、向いている遊び方をすればいい、で済む話じゃないの?それにこのゲームは戦闘なんて要素の一部分でしかなくて、基本的ににはキャラクタークリエイトがメインじゃないのか? -- &new{2014-07-14 (月) 04:02:33};
---何で一文目で二文目をセルフ論破してるんですかねぇ…(困惑) -- &new{2014-07-14 (月) 04:03:45};
---「うちの可愛い娘が活躍できないなんてっ…。不許可ー!」 -- &new{2014-07-14 (月) 04:04:30};
---放置メインとか転売で装備整えるゴミとかがかなり多かったりするの、なんとかして? -- &new{2014-07-14 (月) 04:05:28};
---キャラクリだけして戦闘はやらなくてもいいんやで? -- &new{2014-07-14 (月) 04:05:31};
---今日無料パスつかってキャラクリしてきたで!うちの子かわいい♂ -- &new{2014-07-14 (月) 04:10:44};
---いや、単純に他人の行動なんてフレンドやチームメンバーを気にするくらいで良いと思うし、クラス特性なんてアプデですぐに変わるじゃない。戦闘は基本的に遊びの一要素でしかないからヌルゲーなわけで。だったら、今このクラスが強い弱い、地雷どうこうなんて些細な問題で、自分が楽しめるようにするには文句をいうより楽しめる行動をする方が早い、って思わないかってことよ。つまらないならやめるっていうのは、ユーザーの権利であって、ゲームをやること自体は義務じゃないんだから。楽しむためにやってるんじゃないのかって思うんだよ 子木主 -- &new{2014-07-14 (月) 04:16:19};
---他のクソゲーよりはPSO2の方が好き、だからPSO2にもっと面白くなって欲しい。だから要望出すのよ。もっと戦闘面もシビアでアクションゲームらしい戦闘できるようになってほしいわ。 -- &new{2014-07-14 (月) 04:18:18};
---戦闘面が固まってくるってことは、このゲームの場合キャラクリ他の要素が煮詰まってきて儲からなくなった状態でないと考えにくいと思うんだ。もうすぐ3年目くらいのサービスだけど、流れとしては徐々に新規も減って、ユーザーが固定化してくれば戦闘面での奥行きも出てくるだろうけど、そのころには料金体系も今ほどやさしくない状態になっているんじゃないかな。少なくとも、無料で無制限に楽しめる状態にはなってなくて、単価も上がっているだろう。そしていつかはこのサービスだって終了する -- &new{2014-07-14 (月) 04:23:22};
---DDoS騒動で良くも悪くもふるいにかけられたが、思ったより減らなかったな。まあ去る奴は去ったけど。まだまだユーザの質は維持できてるってことかね。 -- &new{2014-07-14 (月) 04:32:58};
---子木主みたいに寛容な人ばっかりならTeやFiはこんな悲しみにつつまれてないんだよぉ!! -- &new{2014-07-14 (月) 07:38:24};
--ガードの話題から始まった木だから仕方ないけど、たまには弓Brさんのことも思い出してあげてね・・・ -- &new{2014-07-14 (月) 04:15:05};
---実装当初はカタナ<弓だったのにな! -- &new{2014-07-14 (月) 04:19:04};
---カタナならカタナ専とか弓専じゃなくて両方持つのが性的嗅いになるように調整してほしいわぁ -- &new{2014-07-14 (月) 04:19:11};
---弓はソロでBrRaとかで最大級のダメージ狙えるロマン職ではあるけどザコの殲滅とか攻撃するタイミングが少ないボスの相手が厳しい、PP回収が遅いってのがあるからメインで使うのはちょいと敷居が高いんだよね。ラピッドがスタンスというかパッシブ化すれば使いやすくなるだろうけどそれだとさすがにバランスが壊れるか。 -- &new{2014-07-14 (月) 04:20:16};
---枝2のIMEが本能に正直すぎる件 -- &new{2014-07-14 (月) 04:23:00};
//-無課金寄生虫物乞い自己中にわか脳無しキモオタvita民さっさと氏ね 交通事故にでもあえばいいのに うじ虫 -- [[三元牌]] &new{2014-07-14 (月) 04:27:09};
//--(´・ω・`)もっと罵って! -- &new{2014-07-14 (月) 04:29:26};
---枝2マジで性的臭いわ -- &new{2014-07-14 (月) 04:36:11};
---(´・ω・`)さいてきかいって打とうとしたら打ち間違えちゃったみたい -- &new{2014-07-14 (月) 04:42:45};
//-ブレイバーでラグネに苦戦してる雑魚も氏ね そんな奴がルーサーとかリンガ相手にまともに戦えてる訳ねぇしなw寄生のゴミクズ -- [[三元牌]] &new{2014-07-14 (月) 04:33:32};
//--(´・ω・`)ところでそのコテハンは何なの?嫁の名前? -- &new{2014-07-14 (月) 04:35:28};
//--久しぶり -- &new{2014-07-14 (月) 04:35:49};
//--夏休みだね -- &new{2014-07-14 (月) 04:36:49};
//--あっお帰りはあちらですよ -- &new{2014-07-14 (月) 04:37:12};
//--あっお帰りはあちらですよ -- &new{2014-07-14 (月) 04:37:48};
//--伐採+通報でいい気がするんだがこれ -- &new{2014-07-14 (月) 04:38:09};
//---実はさっき一度伐採されてる -- &new{2014-07-14 (月) 04:39:34};
//---伐採するのに書き込みがあるとできないんだよ、だから枝つなげないのが一番良いんだ -- &new{2014-07-14 (月) 04:41:03};
//---こいつIP変え方知ってるから通報しても速攻復活するのよね。なんとかならないものかしら -- &new{2014-07-14 (月) 04:41:46};
//--あっお帰りはあちらですよ -- &new{2014-07-14 (月) 04:38:17};
//--楽しい? -- &new{2014-07-14 (月) 04:41:24};
---SP足りないから両立が最適解とか無理だわ キャップ100近くになったら実現するんじゃない? -- &new{2014-07-14 (月) 08:51:26};
-いまアポス・ドリオスからサザンの16が手に入ったので、そのあとのルーサーに試してみたら確実にダメージ与えれますね ぼくの貧弱Foで3000以上 これでTeの風強化スキルとって多人数で連射したら速攻で倒せそうな気がします -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 04:56:05};
--それよりもミラージュが嬉しい たまーに誰も持ってない時とかテクいると救世主だわw -- &new{2014-07-14 (月) 04:59:20};
---ザンバースの方が良いけどね。 -- &new{2014-07-14 (月) 07:46:57};
--エリュシオンをきちんと扱えるテクがいる敗者・ヘイト管理ができる近接・射撃職がいる侵入・状況によって使い分けができるテクがいる襲来はいいよね。他はどの構成でも変わらないくらいの難易度だからどうでもいいかもだが -- &new{2014-07-14 (月) 05:04:25};
-現実で体を鍛えるとゲーム内のキャラクターのパラメータも上がるようにするってどうでしょうか? -- &new{2014-07-14 (月) 05:34:11};
--じゃあ俺腕立てしてくるわ! Raだけど! -- &new{2014-07-14 (月) 05:37:31};
---Raでも武器を構える筋力は必要だろ -- &new{2014-07-14 (月) 05:43:00};
---幼女でもランチャー撃てるPSO2。これもフォトンの力よ -- &new{2014-07-14 (月) 05:47:50};
--娘は暴行されることが仕事のおかずなんで非力なままでいいです -- &new{2014-07-14 (月) 05:46:02};
--フォトンがあるので大丈夫です! -- &new{2014-07-14 (月) 05:51:25};
--法撃力ってどう鍛えるんですかねぇ -- &new{2014-07-14 (月) 05:53:42};
---30歳までアレを失うな。さすればそなたに法撃力が与えられよう -- &new{2014-07-14 (月) 06:02:51};
---アレ、つまり全ての毛根である。 -- &new{2014-07-14 (月) 06:20:52};
--「踊りてぇ」の人のロビアクのキレが半端なさそう -- &new{2014-07-14 (月) 07:55:08};
--必須/推奨動作環境に肉体能力表記が追加されるな。ベンチプレス**㎏以上とか。 -- &new{2014-07-14 (月) 10:48:45};
-今W杯決勝やってんだな。緊急で頭いっぱいだったわ。 -- &new{2014-07-14 (月) 06:02:22};
--ドイツ優勝おめでとー!おやすみー -- &new{2014-07-14 (月) 06:40:13};
-防衛でAランクだったら暴言GJ飛んできたわ。こういうのホントにあるんだな。自分にも原因があるとは考えないのかね… -- &new{2014-07-14 (月) 06:04:28};
--北の勇者やってた人にやめて下さいとGJ送ったことはある。 -- &new{2014-07-14 (月) 06:05:54};
---そういうのじゃなかった。Aランクとかふざけんなみたいなもっとレベル低い感じだったわ -- &new{2014-07-14 (月) 06:08:13};
--仕方ないさ、そいつが達人だとしても11人が全員で足引っ張ったらAになるやん? -- &new{2014-07-14 (月) 06:06:59};
---つまりそいつは自分が達人で他人はそれ以下という自信があったんだな。すごいな -- &new{2014-07-14 (月) 06:09:03};
---1人で壁の後ろで侵食核破壊したりしてる間他の11人全員前線にいるはずなのに壁破壊された時は自分が達人で他の11人が雑魚にしか見えなかった時ならある -- &new{2014-07-14 (月) 06:37:16};
---侵入の場合、中央と南を守ってる人が強い人って時が多いな。壁が壊れたらその強い人も戦闘に参加するようになるから、壁が壊れても言うほどロスにはならない印象。 -- &new{2014-07-14 (月) 07:09:32};
---まぁそれがさっきの防衛だったんだけどな!Wave3か4あたりで吹っ飛んで結局BかAだった気がする、B010にいたのにな・・・・ 枝2 -- &new{2014-07-14 (月) 07:24:11};
---上の方ほど質いいなんてのは都市伝説よ -- &new{2014-07-14 (月) 07:35:28};
---(´・ω・`)上の方のBでも寄生が大量に湧いたりして戦闘要員が減って全体火力が落ちるから難易度あがることも多いのよね -- &new{2014-07-14 (月) 07:51:39};
--周りがあまり動けてないのは目立つからな。自分だけ動いてるときにそれ言いたくもなるで。言わないけど -- &new{2014-07-14 (月) 07:18:19};
--自分テク職じゃないのにゾンディしろとかGJ飛んできたことあるわw -- &new{2014-07-14 (月) 07:21:35};
---ボンクラは全員宛てGJでそういうコメント撃つからなぁ -- &new{2014-07-14 (月) 07:36:05};
--考えた結果他の人のせいでAになったと結論付けたんじゃないの。つっても個々人ではなく一斉送信だろうけど。とりあえず木主のクラスとレベルと装備は?破壊神ならまず冤罪だろうけど、結晶神なら・・・ -- &new{2014-07-14 (月) 08:38:38};
-(´θ(ェ)θ`)通達:只今より第2回アークスシップ対抗戦を開始する。各員状況を確認し、貢献をせよ。 -- &new{2014-07-14 (月) 06:07:38};
--だが断る -- &new{2014-07-14 (月) 06:08:56};
--シップ単位じゃなくてさ、もっと個人のがんばりと結果が直結するようにしてほしいわ。点数青天井にしてランキング上位20%が勝ちとかさ。 -- &new{2014-07-14 (月) 06:16:59};
---そして相変わらず1鯖が上位に入るのであった(シップの人数で入るポイントも変わるんだったらいいなーとは思う) -- &new{2014-07-14 (月) 06:35:23};
---そうじゃなくて完全個人単位でやってほしいなって、どの鯖にいても廃プレイすれば勝ち組になれる的なさ -- &new{2014-07-14 (月) 06:42:10};
---それはニートの我が儘 -- &new{2014-07-14 (月) 07:35:01};
---貢献ポイントが最初の数回20ptで上限達すると1ptずつになる とかでもいいかもね -- &new{2014-07-14 (月) 07:37:54};
---完全個人単位にすると「シップやチーム内でのまとまりが云々かんぬん(寄生できねーだろうが!!)」って人が少なからず沸くから運営がかわいそうになると思う -- &new{2014-07-14 (月) 07:38:43};
---社会人よ、仕事とゲーム以外全くしてないけどね、毎日4時間と休日10時間くらいやりゃ勝てるんじゃないかなぁって思ってるの。もしそれでダメそうなら次回から期間中に有給1日入れるとかも出来るし。 -- &new{2014-07-14 (月) 07:39:13};
---定職持っていて一日4時間もゲームに割けないし、ゲームの為に有給とか同僚に迷惑かけても平気な職場とは羨ましい -- &new{2014-07-14 (月) 07:43:37};
---有給取ると迷惑かかるような体制っていうのがまず信じられない -- &new{2014-07-14 (月) 07:47:23};
---特に理由がなければ月最低1日どこかに有給入れろって方針なのよね。それをイベントの日に合わせるだけよ。残業が2時間超えてたり勤務地が遠かったりすると難しいかもだけど日4時間は普通に取れね? -- &new{2014-07-14 (月) 07:47:44};
---有給って1月前から予定して組み込んでるのに調整もきかない、取られると困るタイミングに有給取るのを承認してるっていう二重ミスでしょ・・ -- &new{2014-07-14 (月) 07:55:51};
--白の民(白ラッピー)は犠牲になったのだ・・・これ以上犠牲を増やしてはいけない。 -- [[10鯖の民]] &new{2014-07-14 (月) 06:17:34};
--まさか3位に入るとは思ってなかった。 二鯖民 -- &new{2014-07-14 (月) 06:22:03};
--次やるなら緊急は潰すなよって感じ -- &new{2014-07-14 (月) 06:58:04};
--緊急減らしてくれるのは物凄くありがたいんだけど、あんま面白みないからもうちょいと仕組み練って欲しいところね -- &new{2014-07-14 (月) 07:09:39};
---ありがたいって早く寝れるから? -- &new{2014-07-14 (月) 07:11:48};
---緊急依存になりすぎてる状態が面白くないなぁって。ADとかEXとか常設コンテンツが置いてけぼりだし。ADとかで12出るようになって緊急の旨味と常設変わらなくしてくれるとベストなんだけどね。 -- &new{2014-07-14 (月) 07:15:54};
---緊急(防衛、DF)がくるとそっち優先に振り回されてる感があまり好きじゃないのはある。緊急行かなければいいってなるかもしれんが一緒にやってる人も巻き込んでおいしい緊急無視して続ける道理がない・・ -- &new{2014-07-14 (月) 07:40:25};
---他のこともたまにしながら緊急だけ待ってほぼ放置してるけどTA中に防衛やらが来たら中断せざる終えないからそれは分かるわ -- &new{2014-07-14 (月) 07:44:30};
--アークマ君と戦わせてくれ、勝ったら着ぐるみ剥ぐから -- &new{2014-07-14 (月) 07:19:41};
---(´θ(ェ)θ`)俺はすべてのアークスを!戦いの坩堝へ導く! -- &new{2014-07-14 (月) 07:21:37};
---クモの糸に巻かれて悦んじゃう自称戦闘狂さんはお帰りください -- &new{2014-07-14 (月) 07:52:09};
--どうせ1鯖が勝つんだから2度とやらないで -- &new{2014-07-14 (月) 08:33:33};
--順位による商品の差ではなく、価格の差でお願いしたい。あと鯖別の個人でラウンドノルマをクリアした回数によってアークマから特別な報酬(称号以外に)を直接もらえる仕様も頼む。3鯖で全ラウンドノルマクリアしたのにこの仕打ちはあんまりである -- &new{2014-07-14 (月) 09:17:21};
---2~5は交換できる商品同じでよかっただろ 今回4位と5位なんて同ptなのに優劣付けられたし -- &new{2014-07-14 (月) 09:20:45};
-Brってメインクラス発動のスキルが少ないから、もしかするとTe以上のサブ奴隷なんじゃ・・・ -- &new{2014-07-14 (月) 06:36:24};
--なんか専用スキルあれば良いのにねカタコンエスケープで無敵60秒とかさ -- &new{2014-07-14 (月) 06:41:09};
--(´・ω・`)??? -- &new{2014-07-14 (月) 06:42:06};
--Brは元々強いから専用スキル要らないと判断されたんだろうな。Guの倍率が控えめなのも考えてのことだろう。 -- &new{2014-07-14 (月) 06:45:12};
---Guは倍率が控えめなんじゃないんだ。倍率は割と高いけど乗るPAと状況が少なすぎるだけなんだよ… -- &new{2014-07-14 (月) 09:38:00};
--サブにいたとしてもFoでもない限りメイン武器じゃない…?メインだとしてもサブの武器を使ってればそれはもはやサブ奴隷だと思うの -- &new{2014-07-14 (月) 08:02:35};
-80%が6回中5回失敗するとかばぐってんのかお? -- &new{2014-07-14 (月) 07:50:42};
--95%を8回中8回失敗したことがある。 -- &new{2014-07-14 (月) 07:51:50};
--6回中1回成功してるだろ!いい加減にしろ! -- &new{2014-07-14 (月) 07:53:15};
--100以下は0と変わらんから +10期間まとうぜ -- &new{2014-07-14 (月) 07:53:29};
--成功するか失敗するかの50%だからしょうがない -- &new{2014-07-14 (月) 07:53:59};
--奴らが本当の確率を開示してるとは限らない。100%以外信用してはいけないのはアークスの基本だぞ -- &new{2014-07-14 (月) 07:54:02};
---まず確率っていうのが結果論であって、実際の試行データと必ずしも一致しないものだから・・ -- &new{2014-07-14 (月) 07:57:59};
---あれあれ? DDosの時に本当に内部のバグ肥大じゃないと言える?というの見て詐欺ですわって言う人ばかりだったのにお前ら気前良過ぎじゃね? 基本なら裁判に持ち込めるはずだが。。。 -- &new{2014-07-13 (Sun) 15:05:24};
--知らないのか?あれは失敗率を表示してるんだぜ!(白目) -- &new{2014-07-14 (月) 07:56:15};
--仕様と言う名バグだな(確信) -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 07:57:32};
---確率もわからないのか(困惑) -- &new{2014-07-14 (月) 08:28:24};
--確率って言うのは数万回試行してようやく確率どおりの比率になるって聞いた気がする つまりそういうことだ -- &new{2014-07-14 (月) 08:04:45};
--木主の頭はバグっているみたいだな。 -- &new{2014-07-14 (月) 08:24:37};
---木主はきれぼし脳となってしまったのか・・・(困惑) -- &new{2014-07-14 (月) 08:33:04};
-おい・・・今、アークマのところへ報酬買いに行ったらアークマが次回を待て。みたいなこと言ってきたんだが・・・ -- &new{2014-07-14 (月) 07:53:44};
--一回目みたく緊急を潰さないでラウンドブーストをランダムにしてくれたらもっかいやって欲しいわ。あと同盟の組み方もね -- &new{2014-07-14 (月) 07:57:19};
--そういや参加不参加問わず、最終順位に応じたスターもらえるって聞いて今更のこのこ貰いに言ったらスターもらえなかったんだが・・ -- &new{2014-07-14 (月) 08:00:04};
---働かざるもの食うべからずってことだろ -- &new{2014-07-14 (月) 08:00:49};
---スターを一回でも稼がないと報酬はもらえない。公式にそう書いてあった -- &new{2014-07-14 (月) 08:00:56};
---1回でも貢献してればもらえるとか、そんな感じじゃないかしら -- &new{2014-07-14 (月) 08:01:36};
---公式で当初「参加不参加問わず」だったのが7/11に突如書き換わって一度でもスターを獲得すれば~になった -- &new{2014-07-14 (月) 08:04:22};
--そりゃ、NPC用意しておきながら、一回では終わらんだろ。大分見直さんと拙いだろうけど -- &new{2014-07-14 (月) 08:40:37};
---とりあえず1:緊急枠を潰さない、2:緊急予告を最優先するようにする、とにかくこの二つを直してくれと思う。 -- &new{2014-07-14 (月) 08:46:53};
--忙しくて参加ほとんどできないし、インしたときに緊急アナウンス潰されるの辛かった。時間かかるもの多いしお題変わるし敷居が高かった。ピンポイントで狙ってやれる予告緊急のほうがありがたい。個人的にはね。改善してくれるといいな -- &new{2014-07-14 (月) 10:54:25};
-6時にPSO2やってる人ってガチな人だから侵入とか余裕だったな。何よりアホみたいに棒立ちしてるやつがいない。手が空いたら走り回って結晶集めして回復して、ピッタリ5000ptで止まって粒子砲撃ったらHP+60の最終waveも余裕だったな -- &new{2014-07-14 (月) 08:05:32};
--粒子砲が置かれた段階でスムーズとは言い難いんですがそれは・・・ -- &new{2014-07-14 (月) 08:07:54};
--6時にいるやつガチとか初めて聞いたわ -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 08:08:46};
---このこて仕様氏ね! -- &new{2014-07-14 (月) 08:09:12};
--寄生しに行って周り皆Lv65以上とかだと気分良いよな。 -- &new{2014-07-14 (月) 08:09:36};
---4周しに行って周り皆Lv70だと気分良いよな。 -- &new{2014-07-14 (月) 08:11:45};
--5000貯まるなんてなかなか無いよ? -- &new{2014-07-14 (月) 08:10:25};
--俺今まで出会った良PTの中で5000ptまでいったことないわ・・・ -- &new{2014-07-14 (月) 08:10:33};
---初回の襲来ならあったよ -- &new{2014-07-14 (月) 08:21:43};
---襲来でも侵入でも野良共用で3周目に5000越えることはちょくちょく。多分、急ぐ必要もないからS取れそうなら余裕を持ってる人が多いのかと -- &new{2014-07-14 (月) 08:46:14};
--野良4周コースの時で5000行ったことはないな。それどころか3000すら溜まってない -- &new{2014-07-14 (月) 08:13:01};
--共用で6000突破したよ(白目) -- &new{2014-07-14 (月) 08:40:36};
--余裕だった(クリアが余裕と言っただけで3週4週が余裕とは言っていない) -- &new{2014-07-14 (月) 08:43:13};
--VHで俺ツエー様いなくてレベル低い寄生が半分占めるのに拠点ひとつ落ちず最高評価クリアできたから同意。逆に夕方は地獄だぜフゥハハー。 -- &new{2014-07-14 (月) 09:43:13};
-(´・ω・`)新武器にハンマーとかこないかしら。ソードより遅いけど破壊力は抜群、的なの。 -- &new{2014-07-14 (月) 08:15:48};
--そういう武器欲しいわね、そんかわりにソードをスタンダード武器としてもっと使いやすくして欲しいわ。あんなとっつきにくい武器最初に使わされたら初心者逃げるわ -- &new{2014-07-14 (月) 08:18:09};
---(´・ω・`)ガンスラ含めHu武器って基本的にヒットストップが重いのよね。切ってる感はでるけどDPS落ちたりJAタイミングずれたり・・・EP3でどれだけ改善されるかしら -- &new{2014-07-14 (月) 08:24:25};
---とっつきだと!?(フロム脳 -- &new{2014-07-14 (月) 08:42:37};
--ピコハン・トールシリーズ・クレスディガー「」 -- &new{2014-07-14 (月) 08:19:40};
--つアックス -- &new{2014-07-14 (月) 08:24:50};
--ガウォンダグウォンダ…あれ、名前あってるかわからんくなったけど、あいつらの盾破壊できるとか部位破壊しやすいとかついてたらどうだろう -- &new{2014-07-14 (月) 08:42:05};
---ソードやナックルは盾に弾かれないようにしようぜ。で、数回攻撃を当てたら盾を破壊できる、とか。 -- &new{2014-07-14 (月) 08:44:49};
--頭に当てたらスタンですな? -- &new{2014-07-14 (月) 08:46:57};
---ハンマー「頭殴ってスタンさせますんで、尻尾切断お願いしますねー。」 -- &new{2014-07-14 (月) 08:57:57};
-運営が途中でルール変更とかやっちゃダメだろ。まあ最初なら仕方がないと思うが、それならこんなに報酬に差をつけるべきじゃなかった -- &new{2014-07-14 (月) 08:23:03};
--あああ3つ上の木につけようとしてたんだ… -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 08:24:18};
--別に寄生以外は困らんからどうでも良い。 -- &new{2014-07-14 (月) 08:26:33};
--普通にやってたら困ることはないから別に良い。報酬の差はあれだけど…… -- &new{2014-07-14 (月) 08:38:50};
--久しぶりにインできた層だっているんですよ(´・ω・`) -- &new{2014-07-14 (月) 08:40:05};
---仕方ないね -- &new{2014-07-14 (月) 08:41:29};
---参加してないのに報酬だけ欲しがるのは間違いだと気付こう。 -- &new{2014-07-14 (月) 08:42:47};
---具体的には対抗戦期間まるまるインできなさそう…→不参加でもポイントちょっと貰えるから景品交換できるよ!→やったー!→インして貰えなかった→途中で変わりました→(´・ω・`)←いまここ -- &new{2014-07-14 (月) 08:43:24};
---せめてステッカーは欲しかったとです -- &new{2014-07-14 (月) 08:45:40};
---まぁ理由はどうあれ貢献してない人もらえる不平等だし -- &new{2014-07-14 (月) 08:47:20};
---(´・ω・`)してない人がもらえるのは不平等 で -- &new{2014-07-14 (月) 08:48:07};
---単純に次回を待てばよくね?あるかは知らんけど -- &new{2014-07-14 (月) 08:54:31};
--そのくらい企画時に想定しとけよとは思う -- &new{2014-07-14 (月) 08:52:47};
--参加できなかったイベントに後から報酬だけくれって成立するネトゲなんてあるっけ?そういう事だ。参加できるのにやらなかったならざまぁだな -- &new{2014-07-14 (月) 08:53:17};
---web連動ビンゴ報酬はインしてなくても報酬は配布されてるよね・・ -- &new{2014-07-14 (月) 08:56:29};
---小木主じゃないけどハッキリ言ってイベント参加せずにもらうとか乞食レベルだわ -- &new{2014-07-14 (月) 08:58:00};
---今回の混沌のやつは一回クリアしないと景品貰えないぞ -- &new{2014-07-14 (月) 08:58:34};
---↑混沌のやつの1回クリアってどこにかいてある? -- &new{2014-07-14 (月) 09:00:01};
---web連動イベントのサイトに普通に書いてあるだろ… -- &new{2014-07-14 (月) 09:03:24};
---アイテムはもらえないけど、経験値のブーストは参加しなくても全員適用されるね -- &new{2014-07-14 (月) 09:08:40};
---WEB連動も参加してないと貰えないのあるぞ?確認せよ -- &new{2014-07-14 (月) 10:50:02};
--まあスターに関することもそうなんだけど、たしか最終日のブーストについても後出しじゃなかったっけ?それのせいで余計に荒れたような… -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 08:59:47};
---最終ブーストだけは本当にクソだった -- &new{2014-07-14 (月) 09:12:27};
---最終ブーストいくつだったの? -- &new{2014-07-14 (月) 09:41:44};
---勝ち点が同点だった時の判定もだな。先々週に始まったのにこれの掲示が11日。最終日の2日前じゃねえか… -- &new{2014-07-14 (月) 10:28:12};
-今週こそ絶望かッ…!! -- &new{2014-07-14 (月) 08:46:34};
--あまりの難しさに絶望するんだね! -- &new{2014-07-14 (月) 08:47:27};
--慣れるまでの最初のgdgd感が好きだから楽しみ -- &new{2014-07-14 (月) 08:47:37};
--糸色望「呼びましたか?」 -- &new{2014-07-14 (月) 08:49:32};
---桃色係長! -- &new{2014-07-14 (月) 08:56:34};
--最初のうちはクリア自体が絶望、途中からは寄生(途中抜け含む)のせいで絶望だと予想してる -- &new{2014-07-14 (月) 08:54:42};
--ロボットに絶望する未来しか見えない -- &new{2014-07-14 (月) 09:01:02};
--今こそ希望を掴む時! -- &new{2014-07-14 (月) 09:11:07};
-vita民って平和な気がするんだ、俺vita民だけどギスギスした会話とか見たことないもん(フレも優しいし) -- &new{2014-07-14 (月) 08:53:25};
--しかし鯖によるんだよなぁ 木主は10鯖とか? -- &new{2014-07-14 (月) 08:55:55};
---そいや10鯖って平和なのか?@木主じゃない白ラッピ -- &new{2014-07-14 (月) 08:58:40};
---ぶっちゃけどこも変わらん… 子木主の周りが平和なだけや 鯖に何人がいると思っているんや -- &new{2014-07-14 (月) 09:00:13};
---寄生、ブロック常駐、闘将や防衛のリタイア、転売屋が徒党を組んでる 酷い鯖だよ -- &new{2014-07-14 (月) 09:00:27};
---10鯖は基本のんびりだからね。1鯖やらのギスギスとは程遠い。 -- &new{2014-07-14 (月) 10:40:32};
--というか、ギスギスしてるのってここくらいで、ゲーム内はギスギスしてないよ。一部のおかしい人を除いて。 -- &new{2014-07-14 (月) 08:55:58};
--そりゃvita民はチャットしにくいから表面上はギスギスせんわな -- &new{2014-07-14 (月) 08:58:38};
--まずvitaはギスギスの前に「会話が面倒」これをなんとかしてほしい・・・ -- &new{2014-07-14 (月) 08:59:35};
---狩りしながらは無理だね。ロビーやルームでまったりしてるときはそこまで面倒でもないけど。 -- &new{2014-07-14 (月) 09:03:36};
---野良部屋とかでPCでやってる人らが会話してても参加できないからね、終始無言で無視してるみたいになるのがなぁ・・・ -- &new{2014-07-14 (月) 09:11:49};
---頑張って指先痛めながら話す僕は少数派だったのかorz·····vita民って思われて無いから仲良くしてくれてるとか?
るとか? -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 09:18:33};
---改行は間違いですorz -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 09:19:48};
--フレンドとも仲良くおしゃべりするし、様子を見て他人とおしゃべりしたり話しかけられたりする僕が珍しいんです?(8鯖民です) -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 09:13:52};
--白茶カットインとかSAとかは自殺行為だからやるやつは稀だし、ハード的な制約のせいで準廃もいないからかな。 -- &new{2014-07-14 (月) 11:18:14};
-新防衛がまたもやイルメギゲーにならなきゃいいなぁ -- &new{2014-07-14 (月) 08:57:32};
--無理です(絶望) -- &new{2014-07-14 (月) 08:58:22};
--もう既にイルメギオンラインなんですが -- &new{2014-07-14 (月) 08:58:47};
--イルバも使うし(白目 -- &new{2014-07-14 (月) 08:59:11};
---イルしかないんですか(絶望) -- &new{2014-07-14 (月) 09:00:03};
---れ、れすた…あ、シフタ先輩もいたか -- &new{2014-07-14 (月) 09:01:32};
--イルメギが強い間に色々稼ぐんだよぉ! -- &new{2014-07-14 (月) 08:59:25};
--隔壁までWBが効くらしいよ(目逸らし -- &new{2014-07-14 (月) 08:59:36};
---今回はRaが2人必要そうだな!! -- &new{2014-07-14 (月) 09:00:59};
---Raゲーの可能性はあるな。近接は絶望。 -- &new{2014-07-14 (月) 09:03:04};
---ボスが多いから火力が十分高ければ近接もワンチャン -- &new{2014-07-14 (月) 09:06:11};
---える知ってるか?近接のDPSは言うほど高くない -- &new{2014-07-14 (月) 09:06:50};
---加えてPP効率も悪い -- &new{2014-07-14 (月) 09:07:35};
---瞬間火力なら悪くない気がするのよ 継続力は皆無だが… -- &new{2014-07-14 (月) 09:08:23};
---ルーサーバリア使う敵増えたら近接輝くよきっとたぶんおそらく -- &new{2014-07-14 (月) 09:10:52};
---その瞬間火力も雑魚を確殺するなら悪くないレベルっていうのがまた泣ける。この辺りは近接にとって超有利な条件であるロドス一本釣りを近接以外も普通にこなせるという現実に現れてる -- &new{2014-07-14 (月) 09:12:18};
---そのためのA.I.S.です -- &new{2014-07-14 (月) 12:01:14};
--俺みたいな「実装後最初の緊急はこの職で行く」って決めてたり○○一筋みたいな人とマッチングできれば… まあ絶対数が少ないからあれだけど -- &new{2014-07-14 (月) 09:00:05};
--なんつーか、改善が毎回極端だからな… -- &new{2014-07-14 (月) 09:00:35};
--それ以外に使える攻撃テクがないですしおすし。威力、攻撃範囲、追尾性能がずば抜けてますから。 -- &new{2014-07-14 (月) 09:01:22};
---結局火力や殲滅力重視だから弱いテク撃ってると文句言われたりするしな -- &new{2014-07-14 (月) 09:06:35};
---ナザン「ぐすん」 -- &new{2014-07-14 (月) 09:15:56};
---(イルグラじゃ)いかんのか? -- &new{2014-07-14 (月) 09:23:23};
---おうゾンディ使えや -- &new{2014-07-14 (月) 12:00:42};
-そろそろテク職のユニを4sに新調しようと思うんだがテクブとスピブどっちがいいかな。フォリーヘイレムフォリーでエルソテク3スピ3+ブーストにする予定 -- &new{2014-07-14 (月) 08:59:40};
--魔法撃ちまくりたいのならスピブかな? -- &new{2014-07-14 (月) 09:01:47};
--無難にスピブじゃね? -- &new{2014-07-14 (月) 09:02:02};
--アークス「この中で一人、いらない子がいまーす」カタナ「誰だろうな」ロッド「知らんな」 -- &new{2014-07-14 (月) 09:04:37};
--テクブはテク2.5相当。スピブはスピリタ4相当。これだけでもどっち選ぶべきかは確定的に明らか -- &new{2014-07-14 (月) 09:04:43};
--テクブは既に充分確保出来てれば進められるが少なくともその組み合わせならスピブかな -- &new{2014-07-14 (月) 09:09:37};
--ここはあえてのスタブで…… マジレスするならスピブ一択だな -- &new{2014-07-14 (月) 09:09:52};
--スピブ「僕は人気者♪」 -- &new{2014-07-14 (月) 09:11:59};
-エステパス無料配布きたのに未だに奇形幼顔キャラ使ってるキチガイってやっぱ頭おかしいの? -- &new{2014-07-14 (月) 09:10:22};
--はいはい通報通報 -- &new{2014-07-14 (月) 09:12:06};
--少なくともリアルキモメンのお前よりはマシだと思う -- &new{2014-07-14 (月) 09:12:48};
---なぜ顔を知っている(驚愕) -- &new{2014-07-14 (月) 09:17:13};
---そりゃリアルでコンプレックスでもなきゃ他人のキャラの顔なんてイチイチ気にしない 頻繁にカットイン出す連中相手でもなければな -- &new{2014-07-14 (月) 09:18:32};
---(´・ω・`)人はそれを偏見と呼ぶ(適当) -- &new{2014-07-14 (月) 09:24:34};
---しゃぶれよらん豚! -- &new{2014-07-14 (月) 09:25:09};
--そんな喧嘩腰で言われましても… -- &new{2014-07-14 (月) 09:14:11};
--この時間ならなに言っても大丈夫とでも思ってるのかな?月曜朝から落ち着こうぜ -- &new{2014-07-14 (月) 09:15:18};
--毎度ご苦労様です。しかし定型文だから無課金どーたらと違って向上心がミられないな -- &new{2014-07-14 (月) 09:16:10};
--今調整中だから後5年くらい待ってくれ -- &new{2014-07-14 (月) 09:18:24};
--幼顔でもかわいく作ってる人もいるんだ。喧嘩腰にならずにやってみたらどう?ま、あんたのセンスじゃ無理だろうけど -- &new{2014-07-14 (月) 09:20:17};
--取り敢えず自キャラSS付属で無い限りテメエは安全地帯から喚いてるだけのただのカスだ -- &new{2014-07-14 (月) 09:24:25};
--今日のIDは319172よー -- &new{2014-07-14 (月) 09:26:00};
--とりまEP3からだっけ?エステのバージョンUP来るの。それに期待してる -- &new{2014-07-14 (月) 10:57:28};
---エステがバージョンアップしてもよろろ作る奴の腕前が上がるわけじゃないしよろろEXが量産されるだけっしょ -- &new{2014-07-14 (月) 12:15:11};
-さっきスキルツリーをかって刀を始めた元弓専Brなんだけど、シュンカってまだまだ防衛とかで現役で使えるのかな?一応レベルはBrHuで60/70あります。 -- &new{2014-07-14 (月) 09:20:40};
--能力的には戦える でもエネミーを触ることが出来ないので使えるというと語弊が生じる -- &new{2014-07-14 (月) 09:22:00};
--問題ないだろ、前がぶっ壊れすぎただけで今でも十分強い -- &new{2014-07-14 (月) 09:22:00};
--一部PAやテクみたいに死んではない。 -- &new{2014-07-14 (月) 09:23:04};
--今のトレンドはRaBrじゃ! -- &new{2014-07-14 (月) 09:23:10};
---RaBrって 対ボスが強いのは知っているが対雑魚はどうなの? -- &new{2014-07-14 (月) 09:25:06};
---(´・ω・`)対雑魚もミリオンで快適よーー -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 09:27:18};
---(´・ω・`)コスモスもあるわ~(まぶしっ) -- &new{2014-07-14 (月) 09:30:04};
---Ra/Brの方にお聞きしたいのですが、ランチャーに何個パレットを使っていますか?サブBrに興味があるのですが、Ra/Huで遊ぶ段階で武器パレットが一杯一杯でして・・・。 -- &new{2014-07-14 (月) 09:47:33};
---RaBrやるときは弓メインだから、弓2、ライフル、ランチャー、ブラオ、ニョイボウが1かな -- &new{2014-07-14 (月) 09:58:53};
---お返事ありがとうございます。なるほど。ライフルとランチャーは1ずつですか。参考にさせていただきます。 -- &new{2014-07-14 (月) 10:04:14};
---役割ごと(滅牙など)を集めた結果パレットが6個弓で埋まった -- &new{2014-07-14 (月) 10:06:09};
--強いけど、突っ込みすぎで事故死なんてこともあるから注意よ。経験者は語る -- &new{2014-07-14 (月) 09:23:30};
--シュンカ当たらなくても背後から飛んでくる黒い手が一掃してくれるくらいには強いぞ シュンカとはそういうPAだ -- &new{2014-07-14 (月) 09:24:07};
---黒い手を召還していたのはシュンカだったのか! 修正待ったなし -- &new{2014-07-14 (月) 09:26:33};
---シュンカとイルメギゎ・・・ズッ友だョ! -- &new{2014-07-14 (月) 09:41:19};
---シュンカがボスを、デーモンハンドが雑魚をと思ったか?残念イルバでした! -- &new{2014-07-14 (月) 09:46:24};
---もうボス相手にシュンカだけ振ってりゃいい時代じゃないわな -- &new{2014-07-14 (月) 09:48:10};
--(´・ω・`)みんなありがとう。とりあえず慣れないうちは乙女ツリーでいくわー -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 09:29:02};
--使えなくは無いがシュンカいやそれ以上の威力で自動追尾の闇の魔法が飛んできて 1wave中5回ぐらいしか敵に触れられないぞ -- &new{2014-07-14 (月) 09:29:47};
---(´・ω・`)そんなになの!? -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 09:31:27};
---侵入なら大体あってる。襲来なら動きを見直すべき -- &new{2014-07-14 (月) 09:42:09};
---シュンカ修正前から侵入はそんな感じだったな威力関係ない触れない -- &new{2014-07-14 (月) 10:22:27};
--前がトチ狂ってただけで今でも選択肢に充分はいる、ただしシュンカ一本では相当厳しい。というかデーモンハンドが強くて近接全てが触れない -- &new{2014-07-14 (月) 09:38:28};
-(´・ω・`)らんらん良く分かんないけどなんでここの運営は凝った迷彩を作ってくれるのにSEだけは残念なのが多いのかしら、好きな迷彩のエレクやオルトもSEだけが気に入らないのよ -- &new{2014-07-14 (月) 09:24:00};
--出荷よ -- &new{2014-07-14 (月) 09:24:36};
--(´・ω・`)音を消して脳内再生するのよ -- &new{2014-07-14 (月) 09:24:45};
--(´・ω・`)とりあえずナックル使いに謝ることをおススメするわ? -- &new{2014-07-14 (月) 09:24:47};
---(´・ω・`)ナックル?知らない子ですね -- &new{2014-07-14 (月) 09:26:59};
---(´・ω・`)ナックルズ?ニラ饅頭のことかしら? -- &new{2014-07-14 (月) 09:28:08};
-絶望実装前についに俺も晴れて未所属脱出できた。5s6sな人がたくさんいるし身内防衛するために人集めてたって言うから運がよかった···もう野良で絶望しなくていいんだね -- &new{2014-07-14 (月) 09:27:51};
--なお何故か呼ばれない仕様 -- &new{2014-07-14 (月) 09:28:29};
---Raだから大丈夫だろ(震え声) -- &new{2014-07-14 (月) 09:30:15};
---今回はRaが重要なんだぞ… -- &new{2014-07-14 (月) 09:31:24};
--防衛時に13人ですごく気まずい不具合 -- &new{2014-07-14 (月) 09:32:15};
---逃走パターンだな…(涙目 -- &new{2014-07-14 (月) 09:32:57};
---その場合はだれかが急に幼児を思い出すな -- &new{2014-07-14 (月) 09:33:45};
---このロリコンが!!(いい人なんだろうな…) -- &new{2014-07-14 (月) 09:34:31};
---ちがう!俺はこんな単語使ってねえ!俺は悪くねえ! -- [[枝2]] &new{2014-07-14 (月) 09:35:07};
---友達100人作って100人でお弁当食べると1人ボッチが出るのと似たなにかね -- &new{2014-07-14 (月) 09:37:30};
---12人までしか入れないマルチに13人?…まさかその余剰一人はダークファルス【木主】? -- &new{2014-07-14 (月) 10:22:23};
--チムメン「あ、ごめん。もう12人集めちゃった」→木主溢れ絶望(ネタだ -- &new{2014-07-14 (月) 09:32:42};
---オレのいるとこだとその流れで「じゃあこっち6、そっち7で別けるか」で野良とかフレ呼び出して2セット作る。ぼっちなんて許されざるよ。 -- &new{2014-07-14 (月) 10:43:52};
-(´・ω・`)敗者は巨体に似合わず俊敏で手強かったけど、双子はどうなるのかしらね。アレルヤとハレルヤみたいに、コロコロ形態を変えてくるのかしら? -- &new{2014-07-14 (月) 09:34:48};
--クローン量産計画 -- &new{2014-07-14 (月) 09:35:30};
---床ペロしたプレイヤーが量産され続けるのか・・(恐怖) -- &new{2014-07-14 (月) 09:38:20};
--(´・ω・`)形態・・・(性格じゃないくて?)。気になるわね。 -- &new{2014-07-14 (月) 09:36:17};
---(´・ω・`)性格と受け取ってほしいわ。 -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 09:37:36};
--2体同時に倒さないと片方復活 -- &new{2014-07-14 (月) 09:36:24};
---AISでユニゾン攻撃のためにペアでダンス練習しないと! -- &new{2014-07-14 (月) 09:38:35};
---テイルズオブエクシリアのラストバトルを思い出すな… -- &new{2014-07-14 (月) 10:08:27};
--そのまえに若人本体をですね・・・ -- &new{2014-07-14 (月) 09:37:57};
--二体というとファズンタル・セグンタル兄弟が脳裏に浮かんでくる。アジンゴウムギジンゴウムもいるがな -- &new{2014-07-14 (月) 09:38:32};
--ブルマンとキリマンが合体して「ブレンドン」玩具系ダーカーならロボとの親和性もばっちりなはずっ -- &new{2014-07-14 (月) 09:39:43};
--反射と思考の融合使われたら勝てる気がしません -- &new{2014-07-14 (月) 09:40:05};
--元ネタのアウトフォクシーズみたいに二人で一緒に動き回った方が楽しそうな気がする。でもきっと左右対称の広範囲攻撃なんだろうなあ・・・。 -- &new{2014-07-14 (月) 09:46:28};
--汚す穢す言ってるくらいだしそれはもう卑猥なことばっかしてくるんでしょう -- &new{2014-07-14 (月) 09:46:34};
---【双子・女】 ちゃんになら汚されたい。まぁ男でも(文章はここで途切れている -- &new{2014-07-14 (月) 09:49:13};
---玩具型ダーカー(意味深) -- &new{2014-07-14 (月) 09:49:50};
---朝から危険な話題だな。かくいう私も若いころは・・・ -- &new{2014-07-14 (月) 09:50:39};
-今さっきずっと使ってきたロエリアベロウ(打撃PA+射撃PA両方使ってます)をやっとフロムに新調してあげられたんだけど、ガンスラってマルチには持ってっちゃダメよね・・?(´・ω・`)ガンスラにも昔のアディ程ブッ壊れ性能じゃなく、マルチでも問題ないレベルで運用出来る調整来てくれないかしら・・ -- &new{2014-07-14 (月) 09:37:09};
--おれはRaHuガンスラ好きだよ。ただ周りの目はやっぱり気になるから緊急とかはテク職かな。 -- &new{2014-07-14 (月) 09:39:20};
--今でも射撃PAとクライゼンに関しては十分運用出来るレベルです。打撃は救いようがないけど -- &new{2014-07-14 (月) 09:39:28};
---まぁ現状は尖った飾りの付いた銃だよな。ガンスラって -- &new{2014-07-14 (月) 09:41:24};
---実際ハンドガンでいいんじゃないかってサービス開始時から思ってました -- &new{2014-07-14 (月) 09:43:53};
---打撃属性多めのクライゼンでも使われない尖った飾り君 -- &new{2014-07-14 (月) 09:47:12};
---せめて範囲かダメージどっちが強くならんとなぁ・・・ -- &new{2014-07-14 (月) 09:47:35};
--うちのチムメンにガンスラ使いいるけど滅茶苦茶強いべ。後、フロム言うから某ロボットゲーム思い出したじゃないか。…ん?ナインボール…?アリーナのトップランカーがどうして? -- &new{2014-07-14 (月) 09:39:29};
---あなたもレイヴン(AC乗り)だったのね、嬉しいわ(´・ω・`) (※木主のキャラは言わずもがな箱なのです) -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 09:42:35};
---ヒキカエセ・・・イマナラマダマニアウ -- &new{2014-07-14 (月) 09:45:26};
---木製AC懐かしいなあ。 -- &new{2014-07-14 (月) 09:48:27};
---き、君はレイヴンだな?私は何も知らなかったんだ。こ、ここに、あんなものが・・ -- &new{2014-07-14 (月) 09:51:30};
---ちゃんと稼がないとナニカサレるから気を付けないとだめだぞ? -- &new{2014-07-14 (月) 09:54:13};
---ピーピーピーボボボボ -- &new{2014-07-14 (月) 09:54:46};
---むしろナニカサレタイ俺が通ります。相手はクーナかコフィーさんかプリンさんがいいな -- &new{2014-07-14 (月) 09:58:47};
---興<ハメさせてくれ・・・ -- &new{2014-07-14 (月) 10:00:50};
---ルーサーかドゥドゥがやりそうなイメージ -- &new{2014-07-14 (月) 10:01:24};
---ルーサー&ドゥドゥ「「またきたまえwww」」 -- &new{2014-07-14 (月) 10:29:12};
---ジョシュアッー「言葉は不要か」主任「仲間外れはよくないなぁ」 -- &new{2014-07-14 (月) 10:41:21};
--あくまでサブウェポンだからRa以外だと弱いしRaならボスでWB貼れよってなる 仕事さえしてれば文句は言われないと思う -- &new{2014-07-14 (月) 09:41:24};
---Raでガンスラは使えるけど強くは・・・ そういえば最近はガンスラの更新してないな ドリルどまりや -- &new{2014-07-14 (月) 09:43:37};
--RaHuならまだ運用出来るっていう意見が多いわね、皆ありがとう(´・ω・`)頑張って上手くなってマルチで活躍できるぐらいまで、まずはソロボス練習してくるわ(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 09:48:23};
---他の人が言うようにクライゼンは扱えれば強いしアディもスキルと場所取り良ければまだまだ現役よ …ただマルチで活躍となるとちょっと闇のツッパリに歯が立たないかもしれない -- &new{2014-07-14 (月) 09:58:42};
---そのうちイルメギって進化してつっぱりウォルガーダ召喚するテクになるんじゃねえかな・・・ -- &new{2014-07-14 (月) 10:04:18};
--Raの時はシャットラウンダー主体で雑魚戦してるよ。使ってる限りアディの制圧力は未だに健在だと思うわ -- &new{2014-07-14 (月) 09:50:44};
---悪くないと思うのですが、PP足りなくならないですか? -- &new{2014-07-14 (月) 09:53:17};
---フォリフラウorヘイで150に調整してるけど、無駄撃ちしなけりゃ5連で大方片付くよ。大体2連で1体殺す分のダメージ出るから。足りなくなりそうなら最初からランチャーとかライフルで調整しつつ戦う -- &new{2014-07-14 (月) 10:03:04};
---スタスナ乗せてちゃんとHS取ってれば中型が大体3回か4回、小型は1回で済むしそうそうPP切れるもんでも無いと思う -- &new{2014-07-14 (月) 10:10:21};
-イルメギドに対し、遊○王の「暗闇を吸い込むマジックミラー」並のメタを持った敵を出して調整求む (火テク使い) -- &new{2014-07-14 (月) 09:47:17};
--このままじゃ絶望も初見クリアとかクソつまらんことになりそうだしイルメギ対策はなにか欲しいわね。 -- &new{2014-07-14 (月) 09:50:03};
--法撃無効のエネミーが登場したよ!やったね! -- &new{2014-07-14 (月) 09:50:06};
---このゲーム射撃耐性持ってるエネミーいるくせに打撃射撃はないよな。祭壇SHのフォードランサマジでダルい -- &new{2014-07-14 (月) 09:51:47};
---射撃じゃねえよ法撃 -- &new{2014-07-14 (月) 09:53:11};
---どっちの射撃だよ -- &new{2014-07-14 (月) 09:54:39};
---あれが耐性というのかは知がらない蟹とかいるじゃん 祭壇SHのフォードランサはイルメギで楽勝でしょ -- &new{2014-07-14 (月) 09:54:55};
---フォードランとフォードランサは射撃耐性持ってる。角折らないとダメ全然通らないからRaだと遅れる。ディフュで頑張って折りに行ってるが -- [[子木主]] &new{2014-07-14 (月) 09:57:30};
---子木主じゃなくて枝1だよ···寝不足が効いてるな -- &new{2014-07-14 (月) 09:59:16};
---フォードラン系は射撃・法撃耐性を最初から持ってるわけじゃなくてこっちに気付くと射撃・法撃耐性のバリアを張るのよ。張るまでに大体二秒ぐらいかかるから張られる前に倒すかノックバックなりさせれば問題ないわ -- &new{2014-07-14 (月) 10:01:40};
---下手だから失敗するけど、ディフュ連射していれば大きく離されることはないと思うけど -- &new{2014-07-14 (月) 10:01:45};
---最悪WBこめればいいと思うよ 次のヴォルで使うんだし -- &new{2014-07-14 (月) 10:04:31};
---ガーディナン系が弱点ないから下手な耐性より面倒……HP少ないからまだ良いけど -- &new{2014-07-14 (月) 10:32:25};
---HS判定持ってない時期の糞鳥やギルナスギルナッチは本当にクソだった。糞鳥マジ害鳥 -- &new{2014-07-14 (月) 10:38:44};
--テク使いが言うのもおかしいが、もう少し属性耐性に変化をつけていろんなテクが使えるようにして欲しい…木主 -- &new{2014-07-14 (月) 09:54:25};
---弱点関係ねえぜとイルメギぶっぱが最適解な時点で何かがおかしいが、全属性使って欲しいならまずツリーの見直しかツリー切り替えをキャンプでも出来るようにすべきだな -- &new{2014-07-14 (月) 09:56:11};
--先日炎特化の友人とSHADに出かけたらイルメギが当たる前にほとんどの敵をラフォイエで消されてびっくりしました(小並) -- &new{2014-07-14 (月) 09:55:22};
--運営「イルメギドを喰らうとそのダメージ分回復&強力な攻撃で反撃をしてくる敵を用意しました^^」 -- &new{2014-07-14 (月) 09:57:16};
--この際、イルメギはソロでは使えるけど複数のイルメギがその場に出たらイルメギ同士が握手してそのまま消滅しちゃえばいいのに・・・防衛戦でボクと握手!! -- &new{2014-07-14 (月) 09:57:41};
---ちょっと微笑ましいな -- &new{2014-07-14 (月) 09:58:10};
---いっそグーチョキパー出せる様にしようか(錯乱 -- &new{2014-07-14 (月) 10:00:09};
---ゴルドラが挟み込みからの握りつぶし、叩きつけ食らってる絵しか想像できなかった -- &new{2014-07-14 (月) 10:01:42};
---vitaからの乗り換えだからゲームパッド慣れるの容易だと思ってたけど、思った以上に難しい 武器の切り替えが毎回もたついてvitaの方が慣れてる分速いっていうね… -- &new{2014-07-14 (月) 10:49:21};
--闇のテクニック使ってばっか居ると悪堕ちするシステムあれば良いのにね。 -- &new{2014-07-14 (月) 09:58:58};
---テオドール君と同じ動きができるようになるならありかも知らんな -- &new{2014-07-14 (月) 10:00:24};
---闇テクニックをつかうごとにHP最大値が1へるようにしよう(提案) -- &new{2014-07-14 (月) 10:02:56};
---ナイトメアスフィアを思い出した -- &new{2014-07-14 (月) 10:03:57};
---500回ほど撃つとHPが… -- &new{2014-07-14 (月) 10:06:18};
---身長が縮むようにしよう -- &new{2014-07-14 (月) 10:08:41};
---打出の小槌かいな・・・ -- &new{2014-07-14 (月) 10:10:38};
---ソウルジェムが濁っていくのね -- &new{2014-07-14 (月) 10:12:38};
---HPを消費してうつ攻撃にしよう(あんこく感 -- &new{2014-07-14 (月) 10:27:26};
--こないだ侵入で一周目失敗した後、前に出てコンバイルメギ無双したらメンバーほぼ変わらないのに一枚も壁割られずクリアできて笑った。でもHp400台でヘイトを一身に集めるのって怖いのよ -- &new{2014-07-14 (月) 10:08:48};
---1周目何してたんや・・ -- &new{2014-07-14 (月) 10:13:31};
---結晶集めいなくて後ろで結晶と侵蝕潰し→壊れて混乱→混戦で床ペロ ぶっちゃけPS無いのと作業感でだらけてたわ -- [[こきぬ]] &new{2014-07-14 (月) 10:19:28};
---pp軽視の構成で持続力無いし、HuTeとbrHuの人のフォロー無かったら無双は無理だったがな! -- [[こきぬ]] &new{2014-07-14 (月) 10:22:39};
--魔法の筒とかだったらそっくりそのまま即死、ミラーフォースなら前衛(攻撃表示)全滅か -- &new{2014-07-14 (月) 10:26:58};
--(´・ω・`)たしかにダーカーは、エルダーの弱点属性以外のテクニックの威力10分の1みたいに、闇属性テクニック10分の1でもいいかもね。それだとテクニックだけ不遇になるから、武器も闇属性威力は10分の1にしよう。 -- &new{2014-07-14 (月) 11:58:33};
-(´・ω・`)らんらん7職全部育てててね、行く場所に応じて一番儲かりそうな職で遊ぶってスタンスなんだけどね、チームの人に強キャラ厨扱いされちゃったの。謝って? -- &new{2014-07-14 (月) 09:57:00};
--(´・ω・`)弱いキャラで行けば地雷、強いキャラで行けば強キャラ厨・・・え?キャラ?(ここにきて疑問 -- &new{2014-07-14 (月) 10:00:27};
---つまり沼男で行ったら地雷、デュマでいけば強キャラ厨ってことか(錯乱 -- &new{2014-07-14 (月) 10:02:47};
---木主は1キャラで7職とは言ってない。つまり7キャラ持ちでそれぞれ1つの職に特化させてる可能性が微レ存・・・? -- &new{2014-07-14 (月) 10:06:23};
--現状割とどの場所でもテク職安定な気がするんだが、この場所ならこの職の方が効率いい。儲かるみたいな所ってあるんかな。 -- &new{2014-07-14 (月) 10:05:27};
-Br以外の近接ばかり上方叫ばれてるがテクは本当にバランス悪すぎてひどい状況だよな。大昔からTeが息してないのも問題だがあまりにも死んでるテクが多すぎ、グランツとイルグランツみたいに完全に上位互換のテクあるから下位テクが完全に死んでるとか··· -- &new{2014-07-14 (月) 10:05:46};
--ナザン「上位とかあったっけ…?」 -- &new{2014-07-14 (月) 10:07:02};
--新テク来る度に何かが産廃化していってるからな。これからも安泰なのはレスタシフタデバンドアンティゾンディールザンバメギバくらいなもんだろ -- &new{2014-07-14 (月) 10:07:38};
---なんとなくシフタ先輩だけ目が泳いでる様に見えるんだが気のせいだろうか -- &new{2014-07-14 (月) 10:10:30};
---シフクリはクラフト使ってるでもない限り相変わらずゴミだが(エフェクトを豪華にするために1振り)シフタそのものはキャップ解放で相対的に価値は上がってきてる気がする。確殺ラインの底上げになるし。特にPP消費が激しいエリュシオンではシフタ維持は重要になってくる -- &new{2014-07-14 (月) 10:14:16};
---シフタとデバンドはEP3から1回ぽっきりで1分かかるように(ノンチャで30秒)変えてくれないかな -- &new{2014-07-14 (月) 10:15:13};
---Teの新スキル()が早速無意味になってしまうからやめてあげて… -- &new{2014-07-14 (月) 10:18:03};
---Teはあんなスキルで満足なのか?もっといいものをあげるべきだ -- 子木主 -- &new{2014-07-14 (月) 10:18:42};
---そりゃあ欲しいとは思うよ。それだけじゃなくいずれあるスキルツリー見直しもしっかりして欲しい。ただしばらくはBoのひき立て役というか生贄というか、そういう立場になると思うから現状で満足っていう自己暗示をかけてる -- &new{2014-07-14 (月) 10:27:06};
---Teは自己暗示をかけさせるほどに彼を傷つけてしまったのか・・・ -- 子木主 -- &new{2014-07-14 (月) 10:30:40};
--同じ座標系だったら完全に上位互換だが、違うな -- &new{2014-07-14 (月) 10:08:09};
--グランツは便利よ 浮遊TAで超使う クラフトでPP下げておくとさらに便利 -- &new{2014-07-14 (月) 10:09:29};
---イルバがこっちをみてる -- &new{2014-07-14 (月) 10:21:30};
---↑お前は中途半端に範囲広いだろ! -- &new{2014-07-14 (月) 10:23:53};
---ま、まあたまに誤爆で龍族が消えていくけどな・・・ 枝1 -- &new{2014-07-14 (月) 10:29:53};
--どうせ新難易度が来れば法撃耐性でテク来んなって言われるのが目に見えてるし、そうなりゃまた新テクだろうなあ… -- &new{2014-07-14 (月) 10:11:25};
---まあこれだろうなあ -- &new{2014-07-14 (月) 10:13:05};
---せいぜい今の無双を楽しむか…SHADで新人チムメンのレベリング手伝う -- &new{2014-07-14 (月) 10:15:40};
---なんにせよ今のうちにテク職はカンストさせておくのがいいな -- &new{2014-07-14 (月) 10:20:03};
---というか一部の来るななんて気にせず普通に来いよとは思うがね。そんなこと言われたところで気にもならん -- &new{2014-07-14 (月) 10:26:45};
--近接テクの火力が低い時点でなぁ… -- &new{2014-07-14 (月) 10:19:02};
---本来魔法職の近接スキルは威力とかじゃなくて敵の接近を妨害すべきものである気がするのよね。このゲームは何故か敵に接近されても脅威じゃないのが異常なのよ、近づかれたらほぼ死亡確定レベルでいいのに -- &new{2014-07-14 (月) 10:23:01};
---おっと、ナザン先輩の悪口はそこまでだ -- &new{2014-07-14 (月) 10:23:47};
---遠距離職なんです!HP低いんです!(血涙) -- &new{2014-07-14 (月) 10:24:29};
---遠距離職なんです!HP低いんです!(血涙) -- &new{2014-07-14 (月) 10:24:30};
---一応このゲームだとHuとかに守ってもらわないと簡単に死ぬ代わりに高火力ってコンセプトじゃなかった? -- &new{2014-07-14 (月) 10:24:41};
---接近されたら死亡確定… マイザーとエクスが無理になりますね -- &new{2014-07-14 (月) 10:25:16};
---守れるほど(接近職が・敵が)強くない -- &new{2014-07-14 (月) 10:28:29};
---SHが阿鼻叫喚だな -- &new{2014-07-14 (月) 10:28:52};
---ウーダンとかもさ接近して止まってしばらくしてから攻撃って感じじゃん?あれが移動しながらダッシュ引っかきとかしてくるようになれば足止めの必要性も出てくると思うの。 -- &new{2014-07-14 (月) 10:29:06};
---↑次の難度でそうなるんじゃね?ガロンゴがドリフト駆使して転がってくるとか -- &new{2014-07-14 (月) 10:32:10};
---↑全部の敵が相撲タックルと同じ状態になるから止めて -- &new{2014-07-14 (月) 10:32:31};
---難易度ULTではガルフ系が全て木登りを始めます! -- &new{2014-07-14 (月) 10:33:33};
---スーパーアーマー付けなきゃ同じにはならんだろ -- &new{2014-07-14 (月) 10:34:08};
---座標テク無双でテク大勝利やな -- &new{2014-07-14 (月) 10:34:18};
---そうなったら、もう接近職ができる事無いじゃん; -- &new{2014-07-14 (月) 10:34:40};
---近接テクで足止めという発想は「なるほど」と思った。それと同時にゾンディの逆バージョン(敵がその範囲からはじかれる)があったら面白いな 小木主 -- &new{2014-07-14 (月) 10:37:14};
---DDoS攻撃中別のオンゲやってたけど、そこでは高難易度帯の所だとここでいうカチHuが敵を引きつけて他の火力職が倒すっていう図式ができてて枝5の理想的な戦闘に近かった(職の不遇はあったけど)。とはいっても戦闘システム自体PSO2とは違う(敵の攻撃が一部除きほぼ必中)から単純には比べられないしな。そもそもPSO2は紙防御でも当たらなければ(ryができるからますます盾役の存在価値ががが… -- &new{2014-07-14 (月) 10:38:15};
---アクションゲームだと見てもさ、敵の包囲網のど真ん中走り抜けて無事とか後退しながらテク撃つだけで無傷で雑魚や中ボス殲滅ってのは異常よね。 -- &new{2014-07-14 (月) 10:42:07};
---引き撃ちは君が気に入らないだけで異常でもなんでもないから -- &new{2014-07-14 (月) 10:50:41};
---それに対応できる敵少なすぎじゃね・・・。難しいゲームとかだと歩き避けできない頻度で突っ込んでくるやん?必死で避けなきゃいけないくらい遠距離攻撃撃ってくるとかさ -- &new{2014-07-14 (月) 10:52:46};
---難易度とかバランスとかの話を見てると思うのが。PSO2をどの層向けのゲームと定義して話しているの?ライト向けとかコアゲーマー向けとか -- &new{2014-07-14 (月) 10:56:22};
---↑すまんチェックミスだ -- &new{2014-07-14 (月) 11:01:48};
--チャージがないからエリュシオンとの相性抜群なのに見向きもされないナ・バータさん -- &new{2014-07-14 (月) 10:41:50};
---氷ツリーがしんでたのとその氷ツリー復権のために追加されたイルバータさんがよりノンチャ向きだったからな……、 -- &new{2014-07-14 (月) 12:58:33};
-この前マルチでイルザン+ネメシス(自分の)みたいなコンビ技が偶然発動したんだけど他にもそういう経験ある人っている? -- &new{2014-07-14 (月) 10:09:57};
--ちょっと前まではサザン+中ボスのコンビ技で味方を地獄に叩き落とすのが流行ってたな -- &new{2014-07-14 (月) 10:11:34};
---あれ今でも最強のコンボだと思うわ(PK的な意味で) -- &new{2014-07-14 (月) 10:13:36};
---今でもあるぜー。サザンで大回転中のキャタがこっち来てスタン、もう一匹がしっぽビターンビターン -- &new{2014-07-14 (月) 11:09:49};
--マルチじゃなくフレとの2人旅の話でいいなら、自分がSRJA失敗したヒルスタからリバスタ繋いで敵密集してヤベェってなった時、背後からOEでぶっ飛ばしてくれたよ。 -- [[こういうのか]] &new{2014-07-14 (月) 10:13:13};
--俺がタリゾンしたところにイルゾンで突っ込んだテク職が居てだな・・・ -- &new{2014-07-14 (月) 10:31:13};
---ゾ、ゾンディ+イルゾンだって一応コンビ技だから・・・(震え -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 10:33:41};
---ゾンディで集めてウォンドで殴ろうとするとよくやられるな -- &new{2014-07-14 (月) 10:35:56};
-ミリオンマンは本当いなくならないな。彼らはパルチや打撃ガンスラより弱いことやってる自覚あるんだろうか?実害がない分サザンマンよりましだけど -- &new{2014-07-14 (月) 10:28:34};
--いくら控えめに見ても打撃ガンスラより弱いは無い -- &new{2014-07-14 (月) 10:31:25};
--どうして弓使いが全員BrHuだと思ったのか -- &new{2014-07-14 (月) 10:32:04};
--木主みたいなのも本当にいなくならないな。 -- &new{2014-07-14 (月) 10:32:40};
--近接ガンスラーの威力と攻撃範囲とキャンセル不可を知ってて言ってるんだよな? -- &new{2014-07-14 (月) 10:32:54};
---ガンスラは地味にスパアマついてるPAが多かったりもするんだよな。油断してるとHPごりごり持っていかれるが -- &new{2014-07-14 (月) 10:42:17};
--エアプ乙 まぁミリオンしか使わんのはどうかとは思うが -- &new{2014-07-14 (月) 10:34:35};
--持ち場から離れられない場面ではお世話になってるけど、持ち場放棄して接敵しないとアカンの? -- &new{2014-07-14 (月) 10:34:36};
--こういう人を煽っていくスタイルの可能性 -- &new{2014-07-14 (月) 10:37:02};
--いい忘れた。ボス限定のはなしね。雑魚相手にミリオンはペネと並び優秀なのはもちろんわかってる -- [[きぬし]] &new{2014-07-14 (月) 10:52:22};
---清々しいほどの後出しで大草原 -- &new{2014-07-14 (月) 10:55:37};
---ボスに対してミリオンも状態異常目的なら・・・ってそれ上の方の木で議論があったような -- &new{2014-07-14 (月) 10:55:38};
---ボスにも10Kオーバー多数出るときもあるのよ・・・。だるまさんも弱点露出の頭に対して全弾9Kオーバーだし。ボスによっては結構有効 -- &new{2014-07-14 (月) 10:57:48};
---そうなんだ。ちょっと偏見を持ちすぎてたかもしれん。ミリオンマンしてみようかな。状態異常付与はレスキューガンでいいと思う -- [[きぬし]] &new{2014-07-14 (月) 11:00:37};
--一発4000超えても弱いと申すか・・・(驚愕) -- &new{2014-07-14 (月) 10:52:49};
---え、そんなに出るもんなん?・・自分BrRaでヒュリ10501使ってるけど2200しか出なくて泣きそうやは・・・ -- &new{2014-07-14 (月) 10:58:49};
---そんな火力を持った人がボスにミリオンしてるの見たことないなあ -- &new{2014-07-14 (月) 10:59:00};
---ただ、他PAがもっとダメージ出るんでしょ? -- &new{2014-07-14 (月) 11:02:17};
---自分もRaBrでバイオベルド10301(装備が貧弱なのはお察し)だけど、2000ちょいだな -- [[きぬし]] &new{2014-07-14 (月) 11:02:40};
---ボスにはバニッシュネメシス、ザコにはミリオンが弓で一番安定だと思うんだけど・・・。RaBrで武器はサザンクロス10503で3500ぐらい。もしかして木主はアベレージスタンスなんじゃね? -- &new{2014-07-14 (月) 11:54:29};
---シュート捨ててpp持ってるせいかも。WSですよー -- [[きぬし]] &new{2014-07-14 (月) 12:32:39};
-効率イルメギ3を解放しよう→レシピ解放確認→あきらめた 依頼するしかないのか… -- &new{2014-07-14 (月) 10:31:40};
--最初から依頼にしてるから未だにテクカス21やで -- &new{2014-07-14 (月) 10:32:39};
-ドゥドゥ「ほっほっほっ、(平日の真っ昼間から)なにようかね?」 -- &new{2014-07-14 (月) 10:40:01};
--(ふぁみちきください) -- &new{2014-07-14 (月) 10:40:38};
---(ぷれちきください) -- &new{2014-07-14 (月) 10:41:55};
---(ここはローソンです) -- &new{2014-07-14 (月) 10:42:35};
---(Lちきください) -- &new{2014-07-14 (月) 10:42:59};
---(かりあげ君ください) -- &new{2014-07-14 (月) 10:43:19};
---(ほんにゃらごっことは、やるな?!) -- &new{2014-07-14 (月) 10:45:05};
--中身はかまたろうかなにか? -- &new{2014-07-14 (月) 11:07:35};
-アンタらに聞くが、テクターのスキルって何とりゃいいんだ?とりあえず闇テクアップにppアップとppリストレ取ろうと思ってんだけどよ。テクターやってるやつ教えろや -- &new{2014-07-14 (月) 10:43:04};
--ウォンドギア&ラバーズとっとけ -- &new{2014-07-14 (月) 10:45:18};
--どこの国の方かしら… -- &new{2014-07-14 (月) 10:45:22};
--ウォンドラバーズ -- &new{2014-07-14 (月) 10:45:22};
--打撃アップ -- &new{2014-07-14 (月) 10:45:31};
--打撃アップ全振りは必須 -- &new{2014-07-14 (月) 10:45:32};
--(・´ω`・)いやよ! -- &new{2014-07-14 (月) 10:45:36};
--シフアドも全部とっとけ -- &new{2014-07-14 (月) 10:45:58};
--しょうがないにゃあ…、あとはPPリストレイドやテリトリー辺りかな?あとは打撃を求めるなら風方面をのばせ -- &new{2014-07-14 (月) 10:46:01};
--てか砲撃爆発とかつかえなくねえか?いつ使うんだよこれ。イルメギとイルバだけで大抵こと足りるんだが。わざわざゾンディで集めなくてもイルメギで散ってくし。砲撃爆発の使い所もついでに教えろ -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 10:46:02};
---砲兵隊向けの目標がある!って言われた時 -- &new{2014-07-14 (月) 10:47:10};
---打撃アップ全部取ったら法撃爆発が超強化&size(1%){されない}; -- &new{2014-07-14 (月) 10:47:35};
---だれかが「ぬるぽ」って言ったとき -- &new{2014-07-14 (月) 10:48:12};
---それがわからないならテクターは向いてない、テクターは打法両方を使い分けて戦うからどちらかに特化しても専門職負けるだけだぞ -- &new{2014-07-14 (月) 10:48:43};
---それがわからないならテクターは向いてない、テクターは打法両方を使い分けて戦うからどちらかに特化しても専門職負けるだけだぞ -- &new{2014-07-14 (月) 10:49:29};
---オコトワリシマス -- &new{2014-07-14 (月) 10:49:46};
---なお特化しなくても… -- &new{2014-07-14 (月) 10:49:56};
---法爆は打撃アップ乗らないんや…敵が10体とかかなり多い場面だとゾンディ殴りの方がいんじゃね?TeFiだからそう思うのかもしれんが -- &new{2014-07-14 (月) 10:50:21};
---打法職···Bo···うっ頭が -- &new{2014-07-14 (月) 10:52:18};
---でもよ、そう都合よくギアたまってねーんだよ。それにわざわざ敵の集団のど真ん中にミラージュで突っ込んでゾンディして殴るより始めからその場でイルメギした方が速い気しかしねーんだわ。そこんとこアンタらはどう考えてんだ? -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 10:54:49};
---''テクターさんのにらみつけるこうげき!'' -- &new{2014-07-14 (月) 10:55:32};
---ギア溜まって無い…?イルメギしてるのに…? -- &new{2014-07-14 (月) 10:55:51};
---じゃあフォースをやればいいじゃん -- &new{2014-07-14 (月) 10:56:50};
---時間経過で減少してくだろ。てかそこはどうでもいんだよ。砲撃爆発がイルメギに勝つ要素があるなら教えろよ -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 10:58:15};
---やーだよ -- &new{2014-07-14 (月) 11:00:19};
---あるわけないやん。せいぜいPP枯渇気味の時にPP回復がてらにやる程度だろ -- &new{2014-07-14 (月) 11:00:59};
---瞬間火力ならボロ勝ち -- &new{2014-07-14 (月) 11:02:05};
---なるほどな。じゃあギアもウォンドラバーズもいらねーな。ありがとよ。 -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 11:03:08};
--リアクターも忘れんなよ -- &new{2014-07-14 (月) 10:46:28};
--シフアド10、デバアド10デバカ10エクアシ10LTAにデリバ10、スパトリ5で完全支援特化プレイ、シフアドも1だけ 言っててSP足りる気がしない -- &new{2014-07-14 (月) 10:48:08};
---最後のシフクリやね -- &new{2014-07-14 (月) 10:49:42};
--(´・ω・`)えっと、全部です -- &new{2014-07-14 (月) 10:48:35};
--[[これ>http://pso2skillsimulator.com/techter/]]で完璧だ -- &new{2014-07-14 (月) 10:48:48};
---ジョーク…なのか? -- &new{2014-07-14 (月) 10:50:41};
---当たり前だろ -- [[殴りTe子木]] &new{2014-07-14 (月) 10:55:01};
---完璧だな -- &new{2014-07-14 (月) 10:55:34};
---Lv1から運用できる最適解だな(白目 -- &new{2014-07-14 (月) 10:56:44};
---これで絶望いったら人気者になれるかもしれない -- &new{2014-07-14 (月) 11:00:10};
--打撃使わないなら爆発切って、その分をシフアドに回すといい -- &new{2014-07-14 (月) 10:48:51};
--質問するなら言葉遣いはもっと丁寧にしたほうがいいぜ… &color(White){PPコンバ3振り}; -- &new{2014-07-14 (月) 10:49:52};
---もうちょっと言葉を選ぶアルよ -- &new{2014-07-14 (月) 10:51:12};
---Foと一緒に使うなら3で十分だな。6振ったけどエリュかサブFo以外でなければPP余りまくるわ… -- &new{2014-07-14 (月) 10:52:44};
--聞く態度によって対応の仕方が変わるのを見てしまった感じ -- &new{2014-07-14 (月) 10:52:28};
---まぁ最初の発言見る限りただ流行に乗っかって闇テクぶっぱなしたいだけだろうし、適当でいいんでないか? 法爆いらんとかも言っちゃってるし -- &new{2014-07-14 (月) 10:55:44};
---まだ「教えろください」ならたちの悪い冗談を交えつつ教えてくれたかもな -- &new{2014-07-14 (月) 10:57:45};
---テクター見下してますという態度が透けて見える発言なのでテクター運用者からすればイラァと来るでしょうね…ともかく他の攻撃職とは一線を画す職なのでこの職メインで一瞬殲滅したいなら方針そのものがズレてますけど -- &new{2014-07-14 (月) 11:04:22};
---ぶっちゃけやらんでいいわと言いたいレベル -- &new{2014-07-14 (月) 11:06:34};
--とりあえず[[こう>http://pso2skillsimulator.com/techter/index.php?code=0900030300000003010300031000100010000000000000010000001000030110000000D]]すると楽しい&color(White){とすら言えない}; -- &new{2014-07-14 (月) 10:53:48};
---なんて無駄のないスキル振り! -- &new{2014-07-14 (月) 10:56:46};
---これは確かに楽しそうwなんだけど自分ではやる勇気ないなー -- &new{2014-07-14 (月) 10:57:23};
---ブーストマシマシだな! -- &new{2014-07-14 (月) 10:57:40};
---これは各状態異常付きウォンドが欲しいな -- &new{2014-07-14 (月) 10:58:31};
--PPアップは取らなくていい。テリバ1振りとシフアド10とデバカ10とEWHとテリバPPと闇系 -- &new{2014-07-14 (月) 10:57:57};
---マジかよ。pp20も上がるから必須だと思ったんだがな。 -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 10:59:48};
---Te的には小木の案で安定な気もするが、木主の性格的にはそれ全部いらないかもしれんな… 見方の補助なんてしないだろうきっと。残念ながらシフデバ良好率とは言えんし -- &new{2014-07-14 (月) 11:04:42};
---あと闇マスタリ・リストレ全振りするとPP20取れない。その分はコンバにでも振っとけ -- &new{2014-07-14 (月) 11:05:14};
---Te的には小木の案で安定な気もするが、木主の性格的にはそれ全部いらないかもしれんな… 見方の補助なんてしないだろうきっと。残念ながらシフデバ良好率とは言えんし -- &new{2014-07-14 (月) 11:04:42};
---よくわかってんな。せいぜいレスタくれえだな。シフタとかわざわざかけるのめんどくせーわ。敵を倒すのが味方への最大のサポートだわ -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 11:08:01};
---大事な事でもないのに2重投稿してしまった…スマン -- [[ついでに変換ミスもしてる二重苦]] &new{2014-07-14 (月) 11:09:12};
---敵を倒すのが最大の援助って言うなら最もテクターは向かないがなw -- &new{2014-07-14 (月) 11:16:36};
--[[適当>http://pso2skillsimulator.com/techter/index.php?code=0300030300000003010500000210020500000305000000010300100100100500050000D]]-- &new{2014-07-14 (月) 10:59:08};
---誰か直して… -- &new{2014-07-14 (月) 10:59:43};
---(´・ω・`)やーだよ -- &new{2014-07-14 (月) 11:01:23};
---自分で責任を取るんや。頼むにしてももう一声欲しい所 -- &new{2014-07-14 (月) 11:02:28};
---誰か直してくれるよ -- &new{2014-07-14 (月) 11:02:39};
---(´・ω・`)そんなー -- &new{2014-07-14 (月) 11:02:51};
---誰か直してくださいお願いします何でもしますから! &color(White){こうか}; -- &new{2014-07-14 (月) 11:04:01};
---ん? -- &new{2014-07-14 (月) 11:04:36};
---言い出しっぺの法則・・・つまり子木主が。 -- &new{2014-07-14 (月) 11:05:03};
---不等号逆だよこのやろー 編集者 -- &new{2014-07-14 (月) 11:06:44};
---ありがとうございます!ありがとうございます! -- &new{2014-07-14 (月) 11:06:54};
---さぁ、編集者に何でもしてくれるんだろ? -- 編集者じゃない人 -- &new{2014-07-14 (月) 11:10:42};
---編集者さん、なにすればいいですか? -- &new{2014-07-14 (月) 11:12:41};
--(´・ω・`)木主が性格地雷で草不可避 -- &new{2014-07-14 (月) 11:02:27};
---俺はわからねーから先輩のアンタらに聞いただけなんだがな。なんかいけなかったなら謝っといてやるよ。 -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 11:05:12};
---自覚無しとはもう末期だな。 -- &new{2014-07-14 (月) 11:06:11};
---(´・ω・`)木主はまず性格改善に10振ったほうがいいと思うの -- &new{2014-07-14 (月) 11:06:12};
---問題点わからずに謝るとか最低な類やな -- &new{2014-07-14 (月) 11:07:20};
---とあるスポーツ選手が会見でやった「ちっ…うっせーなー反省してまーす」という態度そのものですな…救いようがないですわ -- &new{2014-07-14 (月) 11:12:16};
---質問の趣旨はともかく、「聞く側」の態度では無いな。分かってやってるんだろうけど。 -- &new{2014-07-14 (月) 11:12:50};
---ふつーに木主はテクター向いてないからやめた方がいい -- &new{2014-07-14 (月) 11:18:05};
--マジレスするとテク専orサブ用なら[[こんな>http://pso2skillsimulator.com/techter/index.php?code=0300000301000000000501100000000503000010050003000010100001000000000000D]]感じだよね あとは自分のプレイスタイルに合わせて伸ばすところを伸ばせばいい -- &new{2014-07-14 (月) 11:05:50};
--Foのサブとして見て必要なスキルのみを取るのが最適解。レベリング終わったらどうせ使わねーんだからさ -- &new{2014-07-14 (月) 11:06:22};
---どうせリセット券もらえるし メインとしては現状レベリング以外用ないからねぇ -- &new{2014-07-14 (月) 11:12:15};
--[[こんなの>http://pso2skillsimulator.com/techter/index.php?code=0300050300100003010500001000101000000000000000010000000000030510000001D]]おすすめしてみる -- &new{2014-07-14 (月) 11:06:59};
--テクターをメインとして使うつもりないんだったら聞く必要なくね?適当に振っときゃいいだろ。 -- &new{2014-07-14 (月) 11:08:53};
---横からだがその理屈はおかしい、サブとしては極めて優秀なんだから適当とかねーよ -- &new{2014-07-14 (月) 11:10:20};
---いやだってこの木主イルバイルメギぶっぱしかしなさそうだし…… -- &new{2014-07-14 (月) 11:12:00};
--この木はカンストしました、sageでお願いします -- &new{2014-07-14 (月) 11:11:59};
--木主の望み的に -- &new{2014-07-14 (月) 11:23:58};
---ミスった木主の目論見的に[[こんなんか?>http://pso2skillsimulator.com/techter/]] -- &new{2014-07-14 (月) 11:25:15};
---(´・ω・`)うまく貼れてないわねーちょっと屠畜場まで走ってくるわー -- &new{2014-07-14 (月) 11:33:26};
---URL書き出しで出たURLコピーしないとまっさらなのよ(*´ω`*) -- &new{2014-07-14 (月) 11:44:19};
--[[これオススメ>http://pso2skillsimulator.com/techter/index.php?code=1000101001101000010007000000000000000000000000000000001010000000000001D]] -- &new{2014-07-14 (月) 11:34:24};
--文脈的に財閥の坊っちゃんかな? -- &new{2014-07-14 (月) 12:08:08};
--イルメギマンをやる気でイルメギの威力しか見てないなら闇アップとPPコンバートとあとは精々PPリストレイトとEWH取ればいいじゃん
「テクター」をやる気がないなら火力スキルだけ取って、どうぞ -- &new{2014-07-14 (月) 13:15:04};
---あ、無駄な改行してんじゃねーか馬鹿・・・ -- [[子木]] &new{2014-07-14 (月) 13:16:07};
-難易度とかバランスとかの話を見てると思うのが。PSO2をどの層向けのゲームと定義して話しているの?ライト向けとかコアゲーマー向けとか -- &new{2014-07-14 (月) 10:56:31};
--SHはコアゲーマー向け、NとかHはライトユーザー用じゃね -- &new{2014-07-14 (月) 10:57:51};
--ラブプラスとかが好きな人向けじゃないかな -- &new{2014-07-14 (月) 10:58:24};
--もしかして上の方に全く同じ枝書き込みあるからどっちかチェックミスっぽい?まあどうでもいいんだけど -- &new{2014-07-14 (月) 11:00:17};
---必死にコメントアウトしようとして衝突しまくってもうあきらめた。 -- &new{2014-07-14 (月) 11:01:18};
--ネトゲとしてはかなりライトな方。レベリングも楽だし強化も温い仕様、レイドボス(DF)もせいぜい15分。まあハクスラゲーだしな··· -- &new{2014-07-14 (月) 11:00:36};
---強化失敗するレベルまで強化しないと特殊効果得られないのに失敗したらそのアイテム自体が消滅するゲームもあるしね -- &new{2014-07-14 (月) 11:04:12};
--というか、その手の話題はどのネトゲでも議論されることだろ? -- &new{2014-07-14 (月) 11:04:19};
--かなり難易度は浅い印象、一人の死が他人に責任転嫁・PT全体に影響されることの多いネトゲ界隈のPTシステムにおいては非常に優しい、武器強化も課金頼み一辺倒でなくゲーム内通貨で何とか出来るのも無課金向けには優しい(強化失敗即装備消滅の仕組みがそもそもない) -- &new{2014-07-14 (月) 11:09:43};
--ぶっちゃけ今のご時世ネトゲって時点で一般人から見たらコアゲーマーになるだろうな。今のライト層は携帯機どころかソシャゲからのスマホゲームに移行してきてるし。コンソールなどはもはや一般人は買わない -- &new{2014-07-14 (月) 11:12:59};
---もしかして→コンシューマ -- &new{2014-07-14 (月) 11:13:57};
---日本語で据え置きゲーム機のことをCS機ということもあるがコンソールでいいだろ、そもそもコンシューマだけじゃ消費者って意味だから意味不明な文になる -- &new{2014-07-14 (月) 11:23:18};
--攻略法が、どうやったら敵に勝てるかより、どう料理するか。低い難易度をプレイヤーが引き上げてるゲームだよ -- &new{2014-07-14 (月) 11:15:21};
--よくpsが低い人を貶して悦に入ってる人いるけど、そもそもこのゲーム大してps必要としないよね。緊急に必要なのもpsよりwiki熟読だし。 -- &new{2014-07-14 (月) 11:42:39};
--コアゲーマー向けのコンテンツも出してほしいわよね -- &new{2014-07-14 (月) 11:44:37};
-ナスヨテリが余ってり。 -- &new{2014-07-14 (月) 10:59:36};
--審議中(布団で寝るAA) -- &new{2014-07-14 (月) 11:01:25};
---◦【審議中】(´・ω・)(´・ω・) (・ω・`) -- &new{2014-07-14 (月) 11:08:36};
--ナスさんは潜在を追加してくれ。サザンに全部負けてる。 -- &new{2014-07-14 (月) 11:02:48};
---\錬成巧者/ -- &new{2014-07-14 (月) 11:06:15};
---暗心 -- &new{2014-07-14 (月) 11:10:54};
---\完全なる災い/ -- [[ついでに変換ミスもしてる二重苦]] &new{2014-07-14 (月) 11:11:05};
---\罠発動/ -- &new{2014-07-14 (月) 11:13:24};
---完災とかどんな嫌がらせだよ -- &new{2014-07-14 (月) 11:13:45};
---\不動の死神/ -- &new{2014-07-14 (月) 11:16:33};
---\薬の心得/ -- &new{2014-07-14 (月) 11:18:26};
---\零の手/ -- &new{2014-07-14 (月) 11:18:59};
---零の手… うーむ。倍率は高いし、でも弓…うーん…ちょっとだけ有効に見える希ガス -- &new{2014-07-14 (月) 11:23:24};
---\背撃の証/ -- &new{2014-07-14 (月) 11:28:57};
---カミカゼに乗るのかどうか、そこが重要だ -- &new{2014-07-14 (月) 11:29:55};
---多分カミカゼには乗らない(TMGのPA的に)… が、マスシュには乗るだろ多分。密着ノンチャマスシュ連打とかならPP効率は最悪だが瞬間火力はまぁまぁ良さそうに見える。敵の俊足利用して零距離ネメシスとかも夢はある(強いとは言ってない) -- &new{2014-07-14 (月) 11:35:02};
--コヌパダリの強化、だり -- &new{2014-07-14 (月) 11:02:49};
-文末からhttp:までをコピーして移動すればいいから、別に修正するほどじゃなくね? -- &new{2014-07-14 (月) 11:05:40};
--まじf*** 取り残された -- &new{2014-07-14 (月) 11:06:27};
---ワロタ -- &new{2014-07-14 (月) 11:07:02};
--そうだね -- &new{2014-07-14 (月) 11:07:24};
--チェック確認の手順は修正が必要かもな・・・衝突なら残念だったとしか -- &new{2014-07-14 (月) 11:09:04};
---二つ↑の木の中の子木にチェックしたんだがな、編集のタイミングと被って孤立した模様。 木主 -- &new{2014-07-14 (月) 11:11:50};
-ゲームパッドでショトカ使って武器変更してる人って武器変更のたびにキーボードポチポチしてるの? vitaから移行したんだけど予想以上に操作が難しくて苦戦中… -- &new{2014-07-14 (月) 11:11:59};
--十字キーに武器パレ変更セットすればいい -- &new{2014-07-14 (月) 11:15:15};
--俺は1つ上か下のパレット程度なら十字キーの方で変えてるぞ -- &new{2014-07-14 (月) 11:15:55};
--Vitaからならそんなに操作の違いって無いような…? そこまで武器変え必死になるほどしないからわからんが、グレーなソフト使ってやるとか? -- &new{2014-07-14 (月) 11:16:06};
--そうだよ(便乗) -- &new{2014-07-14 (月) 11:16:15};
--JoyToKey使ったり -- &new{2014-07-14 (月) 11:17:32};
---フリーソフトですか?調べてみます! -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 11:19:46};
--勿論基本的な武器変更の仕方自体はvitaと何も変わらないんだけど、瞬時に別の武器に変更する動画とか見てずっと憧れてたんだ…んで現実を知って自分には無理くさいなぁと -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 11:18:06};
---難しいってテンキー押すだけだろ -- &new{2014-07-14 (月) 11:20:08};
---テンキーのないキーボードかもしれない -- &new{2014-07-14 (月) 11:21:17};
---元々のPS高くないから戦闘中にそんな事してたら床ペロしそうで怖いの… 慣れればささっと出来るようになるのかもしれんけど、現時点ではもたもたしててパッドの十字キーで換えた方が速いっていうね -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 11:25:44};
---毎回パレットの内容同じにしておくと慣れるよ。5番6番はステップ用とか4番は箱割用とか -- &new{2014-07-14 (月) 11:28:53};
---なるほど、参考になります! -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 11:29:59};
---Guとか適当にインフィメシアヒールピリオドらへん入れて練習してみるといいかも。SRJAあるから余裕あるし -- &new{2014-07-14 (月) 11:32:32};
---何よりも練習して慣らす必要がありますね、頑張ります -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 11:37:47};
--よしフットマウスをかおうず(適当 -- &new{2014-07-14 (月) 11:31:17};
-ジェットブーツのPAでフォトンボールを相手にシュート的なのはあるのだろうか? -- &new{2014-07-14 (月) 11:15:02};
--''超!エキサイティンッ!!'' -- &new{2014-07-14 (月) 11:16:21};
--どこかのナックルにつかまれそうだとおもった(小並感) -- &new{2014-07-14 (月) 11:16:52};
---つまり、Jリーガーはアークス?(錯乱) -- &new{2014-07-14 (月) 11:18:17};
--ホールドPAですかね・・・ -- &new{2014-07-14 (月) 11:17:55};
--そんなW杯意識されたと思うようなことはしないでしょ -- &new{2014-07-14 (月) 11:18:25};
--足からゴッドハンドとかエクスカリバーが出るんですね、 -- &new{2014-07-14 (月) 11:21:25};
---PBでおっさんとかも呼ぼう -- &new{2014-07-14 (月) 11:22:48};
---イナイレとコラボ不可避 -- &new{2014-07-14 (月) 11:23:59};
--ジェクトシュートかな? -- &new{2014-07-14 (月) 11:22:01};
--FFⅩ思い出したw -- &new{2014-07-14 (月) 11:24:28};
---Ⅹはアレの、Ⅷはカードの記憶しかないわ・・・ -- &new{2014-07-14 (月) 11:32:44};
-最近ハマってるクラスの組合せを書いてく木。木主はTeFi。法撃爆発気持ちいいんじゃぁ^~ -- &new{2014-07-14 (月) 11:15:26};
--FoHuだな。乙女で耐久のなさをカバーできる、 -- &new{2014-07-14 (月) 11:17:02};
--TeFiでゾンディ→フラッシュが楽しい -- &new{2014-07-14 (月) 11:18:00};
--HuBr(但し弓型) カミカゼアロウの滞空戦楽しいんじゃ~^ 滞空しながらバニも撃てるんじゃ^~ -- &new{2014-07-14 (月) 11:18:08};
--弓BrTe。火力を取るか、継戦能力を取るかで後者を取ってみた。 -- &new{2014-07-14 (月) 11:18:56};
--ありがちだけどFoBr 超火力炎テク確殺楽しいんじゃ~ -- &new{2014-07-14 (月) 11:19:58};
--娘はアブダクションされるたびにBoTeにされちゃうの -- &new{2014-07-14 (月) 11:21:46};
--Brサブって案外有用なのか? -- &new{2014-07-14 (月) 11:22:21};
---何気に弓が強い -- &new{2014-07-14 (月) 11:23:37};
---TeBrで他人を補助回復しながら全職カタナで殲滅も出来るし、Teのスキル効果でPP回復も早いのでPA使うのにストレスを感じにくいから結構楽しい -- &new{2014-07-14 (月) 11:26:09};
--弓Br/Raでウィーク型。カミカゼ、バニネメの爽快感よ。 -- &new{2014-07-14 (月) 11:22:44};
--Hu/Teでゾンディで集めて(ウォンド近接武器問わず)殴るのがたのしくてなー -- &new{2014-07-14 (月) 11:25:31};
--BrTeでカタコンコンバしてダウン中のアポスにオラオラするのが楽しい -- &new{2014-07-14 (月) 11:33:15};
-Brのヒュマ子はブルマールと聞いて夜も眠れないんですが… -- &new{2014-07-14 (月) 11:17:22};
--絶滅危惧種だ。残念ながらな・・・スク水も消えてるらしいw -- &new{2014-07-14 (月) 11:25:58};
-ビッグクランチプロジェクトってなあに? -- &new{2014-07-14 (月) 11:17:44};
--収束して拡散するナニカ -- &new{2014-07-14 (月) 11:18:37};
--目の前に便利な箱があるじゃろ? -- &new{2014-07-14 (月) 11:18:49};
--でかいクランチチョコを作る計画だよ。科学者だから糖分は必須なんだ -- &new{2014-07-14 (月) 11:18:52};
--お菓子作り -- &new{2014-07-14 (月) 11:18:54};
--大きなチョコレート菓子を作る計画(適当) -- &new{2014-07-14 (月) 11:19:33};
--マジレスするとビッグバンの反対、つまりギュッと収縮する事。もしくはおっきなクランチチョコを作る計画 -- &new{2014-07-14 (月) 11:20:02};
---ぎゅっとして………!フォイ! -- &new{2014-07-14 (月) 11:22:00};
---ぎゅーっとためて···どっかーん!! -- &new{2014-07-14 (月) 11:25:19};
---ストレッチパワーをためよう -- &new{2014-07-14 (月) 11:28:13};
--科学者に定義した言葉の意味を聞くではない -- &new{2014-07-14 (月) 11:21:07};
--クランチじゃなくてプランチだと思ってしました -- &new{2014-07-14 (月) 11:21:09};
--筋トレ(適当 -- &new{2014-07-14 (月) 11:21:34};
---でかい腹筋を作るプロジェクト・・・つまりルーサーは貧弱な体にコンプレックスが -- &new{2014-07-14 (月) 11:22:20};
---ムキムキになって3度目の夏! -- &new{2014-07-14 (月) 11:23:13};
---一夏のナンパ回数200回! -- &new{2014-07-14 (月) 11:24:03};
---アイツそこまでもやし体型かな… -- &new{2014-07-14 (月) 11:24:12};
---本人が一度そう思い込むと止まらなくなるものだよ。太ってると思って拒食症になってみたり -- &new{2014-07-14 (月) 11:25:30};
---肉体はしっかりしてそうだったし、細マッチョじゃね?研究者がマッチョなのはおかしいけどさ -- &new{2014-07-14 (月) 11:30:14};
--ビックリランチプロジェクト! -- &new{2014-07-14 (月) 11:22:54};
--ビッグクランチ (Big Crunch) は、予測される宇宙の終焉の一形態である。ってwikipediaに書いてあった -- &new{2014-07-14 (月) 11:24:46};
---和訳すると、予測される宇宙の終焉の一形態の計画、か。 -- &new{2014-07-14 (月) 11:27:52};
--「アークス如きが」が吸い込みなのに ビッグクランチはただのレーザーだから 収縮は関係ないのでやっぱりチョコかもしれない(適当) -- &new{2014-07-14 (月) 11:25:52};
--簡単に言うと、無意味だ無駄だ愚かしい滅びろ消えろ宇宙のゴミが!ってことだよ(適当 -- &new{2014-07-14 (月) 11:28:06};
--かのスターゲイト・プロジェクトもスターゲイトはただのコードネームで意味なんてなかっただろ。ビッグクランチ・プロジェクトに実際のビッグクランチとの関係を見いだそうとする方があれだな -- &new{2014-07-14 (月) 11:31:36};
--宇宙の終焉の一つにビッグクランチがある。宇宙が超加速膨張した場合は空間が引き裂かれるビッグリップ、宇宙が加速膨張した場合は宇宙の熱的死、宇宙が収縮した場合はビッグクランチ(ビッグバンの逆)って予想されてるよ。このビッグクランチプロジェクトは単にかっこよさげだから作ったんだろうけど -- &new{2014-07-14 (月) 13:36:34};
-今気づいたんだけど、クリスト追加によりクリティカル率100%越えが可能になったんだな。やってみたい -- &new{2014-07-14 (月) 11:27:00};
--クリストはもうちょっと倍率高くてもねぇ。クラフト武器が覚醒するからダメってことかしら -- &new{2014-07-14 (月) 11:30:27};
---クリストは今のままで良いと思う、それよりブレイブ&ワイズクリティカルの数値おかしいだろ、ブレイブに関しては正面というリスクがあるのにヒューリーやアベレージのやつと同じ20%ってさぁ・・・ -- &new{2014-07-14 (月) 11:33:09};
---後ろを維持すんのめんどくさくて仕方ないんだけど。防衛でもブレイブでやってるわ -- &new{2014-07-14 (月) 11:43:25};
---基本的にSHは敵がこっち向いて迫ってくるので大概ブレイブ一択…防衛襲来でも拠点のサイドに陣取るとブレイブ適用ですし -- &new{2014-07-14 (月) 11:46:54};
---クラフト武器はもう充分覚醒してる気がする。 -- &new{2014-07-14 (月) 12:47:00};
--なに!?それは知らなんだ どういう構成ならできるんで!? -- &new{2014-07-14 (月) 11:32:53};
---いや本当にできるかはやってないからわからないし実用性も皆無なんだけど、GuFiでフユジオン洗剤解放、ゼロクリ、クリスト、ブレクリで115になるなあと。クリティカルは加算であってたよね? -- &new{2014-07-14 (月) 11:36:13};
---ワイズクリティカル25%・フューリークリ20% クリスト15%・捨て身潜在20%。あと20%が分からねぇ -- &new{2014-07-14 (月) 11:36:31};
---FiGuで必撃ついたので行けたはず -- &new{2014-07-14 (月) 11:37:19};
---クリスト乗らなくねそれ -- &new{2014-07-14 (月) 11:37:38};
---あ、ごめん。GuFiじゃなくFiGuじゃなきゃだめだね。フユジオンはクラフトしてFi装備可に -- &new{2014-07-14 (月) 11:38:08};
---ゼロクリで50%、クリストで25%、捨て身で20%、スタンスクリティカルで20%か -- &new{2014-07-14 (月) 11:38:41};
---ニコニコに検証動画あるで -- &new{2014-07-14 (月) 11:38:45};
---やってみるか・・・(500AC用意しつつ -- &new{2014-07-14 (月) 11:39:11};
---クリストは25じゃなく15だぞ -- &new{2014-07-14 (月) 11:41:49};
---フレに協力してもらえるなら潜在分シフクリで代用できるんじゃなかろうか。問題はシフクリMAXまで振ったTeという絶滅危惧種のフレがいるかどうか -- &new{2014-07-14 (月) 11:42:14};
---FiHuだとTeのシフクリ付きでも95%が限界でギリギリ100%にならないな… -- &new{2014-07-14 (月) 11:43:01};
//---FiHuだとTeのシフクリ付きでも95%が限界でギリギリ100%にならないな… -- &new{2014-07-14 (月) 11:43:02};
--あれ、てかクリスト15だからなくても100行けるのか・・・!まあクリストないとあんまいみないか -- &new{2014-07-14 (月) 11:41:13};
---零クリ50と正対20とクリスト15と必撃20の105?じゃない? -- &new{2014-07-14 (月) 11:42:16};
---ほんとや・・・計算できなくなってるなあ -- &new{2014-07-14 (月) 11:45:28};
---クリティカルってスキル無しの最低保障なかったっけ -- &new{2014-07-14 (月) 11:47:29};
-防衛戦絶望の必勝法を考えたぞ。遠くの使わないソケットに銃座を置いといて浸食弾を手近な所に撃たせたらいいんじゃね? -- &new{2014-07-14 (月) 11:28:28};
--銃座ごと侵食されたら面白いのに -- &new{2014-07-14 (月) 11:29:50};
---銃座に乗ってるアークスごと浸食されるのも面白そう(ゲス顔) -- &new{2014-07-14 (月) 11:31:42};
---閃いた -- &new{2014-07-14 (月) 11:35:39};
---ぶっ倒すとスフィアもらえるんですね分かります -- &new{2014-07-14 (月) 11:36:14};
---娘から体液やフォトン吸い取って塔に攻撃とかあると良いのにね -- &new{2014-07-14 (月) 11:36:51};
---そして銃座並の連射性能を誇るカースセントリーの誕生である -- &new{2014-07-14 (月) 11:37:03};
---別名PK殺し -- &new{2014-07-14 (月) 11:40:18};
---スパトリ「やったぜ」 -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 11:41:44};
---クレイジービート「FOO~やるぅ~」 -- &new{2014-07-14 (月) 11:43:03};
--そういえば台座の浸食仕様が不明ですな…銃座があっても浸食されるのかされないのか… -- &new{2014-07-14 (月) 11:32:25};
---銃座置いて侵食防げたとしても、AISも呼び出せなくなるのでは -- &new{2014-07-14 (月) 11:37:34};
---あくまで遠くの奴に対して走り回るのを避けるためであって、近くのはそのまま置いといてで浸食されても浄化すれば大丈夫 -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 11:39:57};
---PVだと『何も設置されてない』台座が侵食されてるな -- &new{2014-07-14 (月) 11:40:09};
---木主の銃座設置して浸食妨害してみようというアイデアは遠方(北の果て側)にある銃座浸食対策みたいだけど実際の台座配置位置が判明してないし浸食・AIS召喚の仕様もまだわかってないですしね~ -- &new{2014-07-14 (月) 11:42:35};
---まあ、エア対策は始まるまでの楽しみだからね -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 11:44:31};
---でも銃座あれば侵食されないってのであれば遠くに置くのは有用か。そもそも拠点近くしか侵食されませんとか無ければ -- &new{2014-07-14 (月) 11:45:09};
---台座全部にPCがいれば侵食されなくなるんじゃね? -- &new{2014-07-14 (月) 11:46:09};
---台座放置寄生が(*´ω`*)ハヤル! -- &new{2014-07-14 (月) 11:51:06};
-クーナってアイドルフォームの時と、暗殺者フォームの時だと胸の大きさ違うよね。どっちが本当なんだろ。まさか、アイドルフォームの時はパ(ここから先は赤色の液体で塗り潰されて読めない) -- &new{2014-07-14 (月) 11:36:16};
--ちょっと参考画像無いとわからないですね -- &new{2014-07-14 (月) 11:38:02};
--もう2年か・・・その話題が、初めて出てから -- &new{2014-07-14 (月) 11:39:52};
---2年だと正式開始直後なんですがそれは大丈夫なんですかね -- &new{2014-07-14 (月) 11:41:27};
--クーナさん、ミクさんの真似しちゃだめだぞ -- &new{2014-07-14 (月) 11:40:57};
--ミラセリアの胸の部分の内側は触手びっしりだからね少し大きく見えるのよ。 -- &new{2014-07-14 (月) 11:43:22};
---お前らの頭には性欲と筋肉しか詰まっとらんのか -- &new{2014-07-14 (月) 11:44:42};
---筋肉無くね?性欲しかないだろ -- &new{2014-07-14 (月) 11:45:59};
---そうだよ(便乗) -- &new{2014-07-14 (月) 11:46:04};
---アークスだもん -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 11:46:12};
---当たり前だよなあ? -- &new{2014-07-14 (月) 11:47:03};
--まあ服的な機能性の問題もあるかもね、ゼルシウスだとまともな下着つけてないだろうし -- &new{2014-07-14 (月) 11:44:16};
---まともな下着をつけていない…?よし、君の意見を詳しく聞こうじゃないか -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 11:45:45};
---肌に密着ってくらいだから少なくとも布の下着等はつけてないだろうな。 -- &new{2014-07-14 (月) 11:46:50};
---下着も何もゼルシウスって着てる人ほとんど透け透けやん? -- &new{2014-07-14 (月) 11:47:50};
---つまり中身はすっぽんぽんとな? -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 11:48:15};
---おいおい肌色ゼルシウスが一杯いるとかありえないだろ・・・どこの鯖でしょうか? -- &new{2014-07-14 (月) 11:48:49};
---木主の後ろから殺気が・・・俺は逃げるぞ!! -- &new{2014-07-14 (月) 11:49:21};
---というかボディペイントかもしれない -- &new{2014-07-14 (月) 11:49:21};
---中身も何もほとんどすっぽんぽんじゃないですかー(肌色ゼルシウス -- &new{2014-07-14 (月) 11:49:50};
---少なくとも7鯖では十人は見たぞ。あっし除いて十人な -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 11:49:56};
---ボディペイントだと股間がつるつるなのは・・・あっ(察し)というか男がやばいやばい -- &new{2014-07-14 (月) 11:50:20};
---ゼルシウスはSF作品でよくある全身ピッチリ締め付けるボディスーツですしね…女アサシンイメージとするとよくあるタイプ? -- &new{2014-07-14 (月) 11:50:33};
---捕まって拘束されてえっちな拷問されちゃう役の娘が着てるよね -- &new{2014-07-14 (月) 11:53:39};
---で、無理やり破られるんですね!(歓喜) -- &new{2014-07-14 (月) 11:56:13};
---イヤッッホォォォオオォオウ! -- &new{2014-07-14 (月) 11:57:03};
---ただしザムロードお前はダメだ -- &new{2014-07-14 (月) 11:59:15};
---おまわりさんこの人達です -- &new{2014-07-14 (月) 11:59:44};
---クーナちゃんは対魔忍だからね、衣装がエロティックなのは仕方ないわ -- &new{2014-07-14 (月) 12:05:52};
-1鯖で侵入あったんだが寄生多数で壁壊れたあとの1鯖民の対処の的確さやべえな。アークマグッズのために鯖移動したがもう少し留まるわ。 -- &new{2014-07-14 (月) 11:39:01};
--詳しくお願いします。 -- &new{2014-07-14 (月) 11:41:43};
---Foはラフォでゴキのヘイトをこっちに向けさせイルバで仕留める。Raはゴキの身体にWB貼って一瞬で的溶かしてたわ。Brはボス相手。1鯖やべえ。寄生も多いけどなw -- &new{2014-07-14 (月) 11:49:12};
--1鯖はレベル高いのか。8鯖はやっぱりペロ鯖だったよ -- &new{2014-07-14 (月) 11:42:11};
//--1鯖はやっぱレベル高いのか。8鯖はやっぱりペロ鯖だったよ -- &new{2014-07-14 (月) 11:42:13};
--壁壊れたあとの的確な対処ってなんだ -- &new{2014-07-14 (月) 11:47:27};
---クエスト破棄 -- &new{2014-07-14 (月) 11:48:08};
---木の枝と泥で作り直す(ビーバー感) -- &new{2014-07-14 (月) 11:48:29};
---壁の再建 -- &new{2014-07-14 (月) 11:48:56};
---ぐっさんを呼ぼうか・・・ダッシュ村防衛戦 -- &new{2014-07-14 (月) 11:52:09};
---壁壊れると敵湧き位置がバラけて対処しきれず2番目の壁も瞬時に崩壊してグダグダになる流れを抑えきったということでしょうな…この流れになると高い確率で拠点壊されますし -- &new{2014-07-14 (月) 11:55:12};
-あれ?いつの間にクラスカウンターで取って無いスキルの数値も確認できるようになったんだ?(いわゆるセレクトボタンで) -- &new{2014-07-14 (月) 11:55:06};
--ちょい前に仕様変更したよねたしか -- &new{2014-07-14 (月) 11:56:51};
-[[これだ>http://pso2skillsimulator.com/techter/index.php?code=0300030301000003000500100010000502000510001000000010000000000000000000D]] -- &new{2014-07-14 (月) 12:01:16};
--ミスった。 -- &new{2014-07-14 (月) 12:05:08};
-絶望初日におそらくやってしまいそうなことを予想しちゃう木。AISで調子にのって大群に特攻して瞬殺されてしまう -- &new{2014-07-14 (月) 12:03:43};
--200pt到達後すぐに搭乗。2分立った後に攻撃が激化and壁が生える -- &new{2014-07-14 (月) 12:04:50};
--A.I.S.の操作に慣れなくて試行錯誤してる間に被撃破or制限時間切れ -- &new{2014-07-14 (月) 12:05:28};
--マーチを歌って撤退不可になる -- &new{2014-07-14 (月) 12:06:12};
--思ったんだけどAIS乗ったまま防衛線終わったらドロップとか拾える&ワープで帰れるのかねぇ。終わったら強制退出だとはおもうけど -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 12:08:11};
---公式のAIS稼働画面見ると降りるボタンが下部サブウィンドウにあるっぽいので稼働時間内でも降りられるのかも? -- &new{2014-07-14 (月) 12:10:26};
---あ、成程あれ押せば降りれるってのはいいね -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 12:11:56};
---この場合、一度降りた機体は最初に搭乗した人以外も乗れるんだろうか?機銃は設置した人以外も使えるけどAISはそこらへんどうなのかな -- &new{2014-07-14 (月) 12:16:51};
---そりゃ無理だろう。降りたらおりっぱなしだと思う -- &new{2014-07-14 (月) 12:19:30};
---降りた機体が残るなら、拠点前に置いて盾に使いたいわ。 -- &new{2014-07-14 (月) 12:20:15};
--まあ攻略法が確定されるまでは連日失敗続きになる可能性もありでしょうね、今までの徐々に削られて…とは違い瞬時に拠点崩壊の面も多々ありそうですし -- &new{2014-07-14 (月) 12:08:21};
--初日の手探り絶望が一番楽しいんだろうな(遠い目) -- &new{2014-07-14 (月) 12:10:43};
---これでも初日イルメギマンで3周余裕でした^^みたいなのは出てきそう。イルメギかどうかは知らんが侵入でも初日3周組がでてきたんだっけ? -- &new{2014-07-14 (月) 12:14:14};
---時間経っても安定しないレベルの難易度にしてほしいものね -- &new{2014-07-14 (月) 12:17:14};
---侵入はシュンカのお蔭もあってか初日3週は自分もできたなぁ。ただ絶望は大型ボス沢山なのと四方八方にエネミーが出るから侵入みたいに「壁さえ壊れなければエネミーは前線にしかでないからそこに集まって攻撃する」てのができなさそうだし、イルメギしかしない人が多かったらボス処理に時間かかるし。第一ウェーブ8まであるから大分情報集まらないと3週は厳しいんじゃないかな -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 12:20:18};
---障壁にイルメギ効くのか、はたまた障壁にイルメギ優先的に吸われて拠点に群がる敵に当てられずに拠点即崩壊に至るのか…なんだかんだでイルメギ頼みでも安定はしなさそうな予感 -- &new{2014-07-14 (月) 12:22:16};
--アクセス集中して鯖落ち -- &new{2014-07-14 (月) 12:23:11};
-てかDFのてレポのとこでシフタ以外の炎テクチャージするのやめようや。シフタかけてくれんのかと思ったらただのフォイエとか… -- &new{2014-07-14 (月) 12:04:31};
--それミスったんじゃね? -- &new{2014-07-14 (月) 12:05:10};
---いや、最近よくあるんだよ。流行ってんのかってくらいに -- &new{2014-07-14 (月) 12:06:29};
---ミスだとは思うけどカウントダウン始まった瞬間火球飛んで行ったら笑うわ -- &new{2014-07-14 (月) 12:09:16};
---他職でも手持無沙汰なのか空撃ちしてる人は見ますし、そういう類でFoが増えたから目立つだけ? ただシフタしようとしてた人が他者のチャージ見て控えちゃう可能性的に他の空撃ちより迷惑かもしれませんが。 -- &new{2014-07-14 (月) 12:26:11};
--シフタ掛けると思った?残念、フォイエだよ! -- &new{2014-07-14 (月) 12:06:05};
--(´・ω・`)襲来でたまにふざけてイルフォ撃ってます。ごめんなさい -- &new{2014-07-14 (月) 12:08:40};
---(´・ω・`)ふざけるもなにも、塔前で他のテク職さんがタリゾンしてくれてる時はイルフォも選択肢として普通にありよ? -- &new{2014-07-14 (月) 12:13:11};
---最初のテレポーターでの話だろ -- &new{2014-07-14 (月) 12:14:48};
---(´・ω・`)ごめんなさい、テレポのとこでの話なのね ちょっと出荷されてくるわ -- &new{2014-07-14 (月) 12:18:12};
---(´・ω・`)上の木のフォイエがそっちにとんでったわよ -- &new{2014-07-14 (月) 12:24:46};
--ワープ前にシフタのエフェクトが切れるなら問題ないが、ワープ中に補助のエフェクト出てると重くなる。それを分からず、カウントまでチャージし続ける輩がいる。それを抑制するために補助じゃないテクをチャージして、他の人に使わせないように誘導するという小技 -- &new{2014-07-14 (月) 12:30:36};
---お前のPCがクソなだけ -- &new{2014-07-14 (月) 12:55:40};
-さっきSHDFでザンで縄跳びしてる人がいたんだけどこれいいの?皆戦ってるのに遊んでるとか -- &new{2014-07-14 (月) 12:17:33};
--VHでやってほしいよね -- &new{2014-07-14 (月) 12:19:12};
---VHでもお断りしたいです -- &new{2014-07-14 (月) 12:22:30};
--別に遊んでるわけじゃないだろ、ダメが通り難いだけで -- &new{2014-07-14 (月) 12:19:34};
--もしかしたら風ツリーなのかもしれん(とはいっても耐性的にグランツ系・ゾンデ系がいいが) -- &new{2014-07-14 (月) 12:20:56};
//--もしかしたら風ツリーなのかもしれん(とはいっても耐性的にグランツ系・ゾンデ系がいいが) -- &new{2014-07-14 (月) 12:20:57};
---(´・ω・`)耐性あるからイルバ(マスタリあり)ですらイルグラ(マスタリなし)に負けてるのよね。 -- &new{2014-07-14 (月) 12:26:28};
--Ra「止めてください」 -- &new{2014-07-14 (月) 12:22:11};
--そもそも耐性があると認識して無いライトも多い -- &new{2014-07-14 (月) 12:22:15};
--一応本人は工夫して戦ってはいるんでしょう、イルメギしてる人も居たり最近のDF結構カオスですしね、左から整然と全破壊の時代は過去のようで。 -- &new{2014-07-14 (月) 12:23:46};
---もはや即解体できるし属性なんか気にしてないのかもね -- &new{2014-07-14 (月) 12:25:41};
---ゾンディで集めて殴ろうとしてるところに狙って突っ込んできてナ・ゾンデする人も結構いるな。 -- &new{2014-07-14 (月) 12:26:03};
---あ。枝2は混沌での話ね。 -- &new{2014-07-14 (月) 12:27:11};
---いざないでゾンディ展開→誰かのギゾンデで起爆もあったなそういや -- &new{2014-07-14 (月) 12:29:58};
---タリゾンしてからのセルフギゾ起爆してる人がいざないにいて戦慄した。起爆前に敵溶けてるからまぁありがたいんだけど複雑 -- &new{2014-07-14 (月) 12:36:11};
--ザンがパレットに入っている時点で地雷 -- &new{2014-07-14 (月) 12:42:47};
---みんなザンをパレットに入れようぜ! -- &new{2014-07-14 (月) 12:46:50};
---ああんエフェクト消失に気を付ければDPPくっそ高いじゃろ -- &new{2014-07-14 (月) 12:49:12};
---ザンは草刈用 -- &new{2014-07-14 (月) 12:49:24};
-(´・ω・`)イオちゃんのパンツまじくさい、pm2.5放出してそうなくらい臭い -- &new{2014-07-14 (月) 12:22:26};
--(´・ω・`)この豚くさいわね -- &new{2014-07-14 (月) 12:23:12};
--(´・ω・`)エコーさんのにおいを・・・ガエダイッ! -- &new{2014-07-14 (月) 12:23:12};
--下ネタはNG -- &new{2014-07-14 (月) 12:23:28};
--(´・ω・`)イオちゃんって洗ってなさそう -- &new{2014-07-14 (月) 12:28:44};
--だってそれレダのパンツだし。 -- &new{2014-07-14 (月) 12:29:25};
--お漏らししちゃったんだね!(歓喜) -- &new{2014-07-14 (月) 12:30:07};
--(´・ω・`)どうやってにおったの?! -- &new{2014-07-14 (月) 12:38:58};
-(´・ω・`)エコーさんのにおいを・・・ガエダイッ! -- &new{2014-07-14 (月) 12:24:02};
--ファッ!? -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 12:24:24};
---誰かこれ伐採してくださいおねがいしますなんでも -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 12:25:25};
---なんでも・・・なんだね? -- &new{2014-07-14 (月) 12:27:14};
--だが断る -- &new{2014-07-14 (月) 12:26:04};
---エターナルFのおっぱい良いよね -- &new{2014-07-14 (月) 12:31:46};
---(´・ω・`)おほー間違えたわ -- &new{2014-07-14 (月) 12:32:37};
---(´・ω・`)マルフォイエで丸焼きよ?激おこぷんぷん -- &new{2014-07-14 (月) 12:35:12};
-おまいら、真昼間から発情したようにHなネタを出すなぁ ここは健全にキャストはどのパーツがイカすとかそういう話する席をだな -- &new{2014-07-14 (月) 12:29:37};
--キャストパーツの膝の関節部分に興奮する。うっ・・・ふぅ・・・ -- &new{2014-07-14 (月) 12:31:00};
--どのパーツでイカす?(乱視) -- &new{2014-07-14 (月) 12:31:07};
--だって豚だし -- &new{2014-07-14 (月) 12:31:41};
--エターナルFのおっぱい良いよね -- &new{2014-07-14 (月) 12:32:13};
---イノセンテもなかなかええんやで?(小声 -- &new{2014-07-14 (月) 12:34:18};
--単眼レンズの頭部パーツはよ。 -- &new{2014-07-14 (月) 12:32:35};
---ラミアに赤鼻で出来るぞ -- &new{2014-07-14 (月) 13:24:51};
--マギウスレッグの筒状間接でご飯三杯はいける -- &new{2014-07-14 (月) 12:32:48};
--キャストはバルドルアームがイカすパーツだと思う。あと意外とカルセオラリアティアラがヘッドパーツに融合してかっこいい。ベルガだとパトレイバーみたいになる -- &new{2014-07-14 (月) 12:33:08};
--キャス子に全種族服着せてイカしてる。 -- &new{2014-07-14 (月) 12:39:30};
--ちょくちょく思うんだが何故SS勢は隔離されて下ネタ勢は隔離されないのか -- &new{2014-07-14 (月) 12:57:18};
---こっちが隔離施設だからだよ -- &new{2014-07-14 (月) 12:59:15};
---SS勢を排他しようと必死になっていた過激派は下ネタ勢だったからだよ(適当) -- &new{2014-07-14 (月) 13:00:16};
---エロ話って典型的な雑談だと思うんやけど -- &new{2014-07-14 (月) 13:01:22};
-近接メイン+ゲームパッドのせいか人差し指にタコができた…(´・ω・`) (以下PSO2やってて起こった体への影響をあげる木 -- [[きぬし]] &new{2014-07-14 (月) 12:30:49};
--フォトンが使えるようになった() -- &new{2014-07-14 (月) 12:33:41};
--溜まることがなくなった -- &new{2014-07-14 (月) 12:34:36};
--緊急やるたびに休憩はさまないといけなくなりました(切実) -- &new{2014-07-14 (月) 12:34:43};
--100%以外は信用できない(ドゥーン↓) -- &new{2014-07-14 (月) 12:40:08};
--最近の深夜いざない予告と対抗戦のせいで寝不足がマッハ -- &new{2014-07-14 (月) 12:40:25};
---やる義務はないのじゃ、そろそろ休むといい -- &new{2014-07-14 (月) 12:42:21};
--画面が眩しくて目が痛くなった -- &new{2014-07-14 (月) 12:44:00};
--PSO2を始めた途端「宝くじに当たって億万長者」になり「今まで出来なかった彼女が出来て」『人生が上向き始めました』もうコレ無しでの人生は考えられません!!&color(White){って書き込めば良いんでしたっけ、SKIさん?}; -- &new{2014-07-14 (月) 12:51:53};
-襲来では結晶集めで大活躍、侵入でも結晶集めと侵食核ビブ爆弾退治と大健闘これでガルミラ4本と他紋章武器多数貰ってきたけど、絶望では結晶集めに加えてロボで火力もこなせるようになるとかついに俺の時代が来たじゃなかろうか -- &new{2014-07-14 (月) 12:32:51};
--結晶拾い&浸食核潰しにプラスしてAISでの壁壊しが追加されそうだね -- &new{2014-07-14 (月) 12:36:34};
---中途半端なタイミングでA.I.S.起動して叩かれる人が出そう。 -- &new{2014-07-14 (月) 12:42:38};
---結局、A.I.Sは起動しないほうがいいんだろうか?ようわからん -- &new{2014-07-14 (月) 13:18:34};
---乗ってから「/a /toge バナァァァジィィィ!!」って言ったらいつ乗ってもおk -- &new{2014-07-14 (月) 13:21:13};
--調子に乗って前に出過ぎるなよ(ロボットアニメ並感) -- &new{2014-07-14 (月) 12:40:59};
--さらっと自慢挟んでくるスタイルうざいわマジで ガルミラも紋章もでねえ、せいぜいエリュかモタブかビジットかニレンカムイか…ナスも出ないんだよななぜか -- &new{2014-07-14 (月) 12:41:48};
---今日のお前が言うなシリーズ -- &new{2014-07-14 (月) 12:44:22};
---あんまりカリカリしなさんな。レコード見るとそれくらい出てるし、欲しいならほかで適当な☆11拾ってきて買っちまえばいいよ -- &new{2014-07-14 (月) 12:46:42};
--これ火力ないけど防衛参加して敵は他に任せてるって自分で言ってるじゃね -- &new{2014-07-14 (月) 12:47:58};
-イベントクロニクルが非常に楽しみな今日この頃 -- &new{2014-07-14 (月) 12:36:38};
--SSが捗るな -- &new{2014-07-14 (月) 12:37:59};
--ひまつぶしにいいかも -- &new{2014-07-14 (月) 12:38:11};
--悪魔翼のアクセのやつ?それなら浴衣の次に楽しみなアプデ -- &new{2014-07-14 (月) 12:39:05};
---ググったらまったく関係なかった… -- &new{2014-07-14 (月) 12:41:29};
--なおEP1は時系列順に見ても超展開の模様 -- &new{2014-07-14 (月) 12:39:53};
---しかもEp1の序章からEp2再誕の日までで半年しか経ってないんだぜ -- &new{2014-07-14 (月) 12:44:27};
---アークス激闘の日々は僅か半年に過ぎなかった! では、そのプロセスをもう一度見てみてみよう! こうですか! -- &new{2014-07-14 (月) 12:47:46};
---創作ではよくあることだから気にしてもしゃーない -- &new{2014-07-14 (月) 12:50:01};
---あの第三部だって牢屋からDIOまで1ヶ月の間だったんだ(適当) -- &new{2014-07-14 (月) 12:54:05};
---半年だけで自キャラの評価上がりすぎでしょ! -- &new{2014-07-14 (月) 12:55:38};
---はじめの一歩disるなよ(適当 -- &new{2014-07-14 (月) 12:55:48};
---コナンなんてまだ数ヶ月しか経過してないんだぜ -- &new{2014-07-14 (月) 12:56:08};
---ダイの大冒険なんて全体通して3カ月で終わったらしいぞ。 -- &new{2014-07-14 (月) 12:57:14};
---おいおい、第五部でジョルノがパッショーネに入団してから、ボスを殺すまでの期間なんて驚くべき事に一週間だぜ? -- &new{2014-07-14 (月) 12:59:59};
---ビィト再開しねーかな -- &new{2014-07-14 (月) 13:00:22};
---一応、マターのせいでほぼ同時刻にプレイヤーは複数個所に存在してる…という擁護 -- &new{2014-07-14 (月) 13:01:24};
---同じ時間軸に自分と出会って・・・「タイムパラドックスだ!」 -- &new{2014-07-14 (月) 13:02:36};
--ショップエリアの赤青部屋で上映できてクーナライブみたいな切り替えで通常視点でも見れるようにしてくれたらな、映るプレイヤーは起動したひとで -- &new{2014-07-14 (月) 12:41:59};
--あの一気に見たマトイのイベントが本来どこで見れるようになるかが判るという点では評価する。 -- &new{2014-07-14 (月) 12:42:50};
---「ふふっ、いっぱいお話、したかったんだ♪」 -- &new{2014-07-14 (月) 12:45:11};
---15枚目あたりでマトイにイベントで近づかなければならない。と言う事に気が付いてトラウマが再帰した人は少なくないはず -- &new{2014-07-14 (月) 12:51:20};
---でもお前らそんなこと言いつつマトイちゃん大好きなんだろ知ってるんだぞ -- &new{2014-07-14 (月) 12:53:26};
---いや普通は毎回消化しておくものだろ? 貯める方がおかしいんだ -- &new{2014-07-14 (月) 12:54:10};
---そんなに纏ちゃんに近づかないし・・・ -- &new{2014-07-14 (月) 12:57:17};
---マトイ方面に行く用事がなかなかないしなー -- &new{2014-07-14 (月) 13:01:59};
--衣装とかアクセとかはやっぱり「再生した時点での装備」なのかな?だとしたらあの時着てなかったあんな服やこんなスーツを付けたイベントが見れるのか・・・ -- &new{2014-07-14 (月) 12:47:19};
---サブ作ればいつでも出来るよ!w -- &new{2014-07-14 (月) 12:51:11};
--これで矛盾が更に分かりやすくなって宇野wikiの編集が捗るな! -- &new{2014-07-14 (月) 12:48:44};
---さらなる矛盾発見で悩まされるパターンも・・・ -- &new{2014-07-14 (月) 12:52:47};
---この程度の機能で解決する矛盾も無いしな… -- &new{2014-07-14 (月) 12:54:26};
---「あれ?このイベント前見たときとちょっと変わってる!!」ってなれば面白い -- &new{2014-07-14 (月) 12:56:13};
---これくらいのことで攻略されるほど宇野はあまくないぞ! -- &new{2014-07-14 (月) 13:00:04};
---イオみたいなEP2からの追加キャラのEP1での動きとか見れそうで楽しみだ -- &new{2014-07-14 (月) 13:00:29};
---あくまで今まで見たことあるイベントしか見れないから存在しないイベントは見れないよ。実際10年前は大変だったんだ、お前には教えないけどな -- &new{2014-07-14 (月) 13:03:16};
---いやぁまじ10年前たいへんだったわー。っていうわりには誰も詳しく語らない上に全員知ってるテイで進めてるからなぁ・・・伏線のつもりなんだろうか。 -- &new{2014-07-14 (月) 13:06:49};
---10年前に何かあったかって?分かってるよあんた忘れたいんだろ?誰だってあんなこと忘れたくなるよな -- &new{2014-07-14 (月) 13:09:34};
---そんだけ焦らしといて実は十年前の事は覚えてないんだ( ゚д゚)である。お前ら何も知らずに大変大変言ってたんかい! -- &new{2014-07-14 (月) 13:10:29};
---今、ナベの凍土の地質とかどうでも良くなってるもんな。ロジオはもう許してやれ -- &new{2014-07-14 (月) 13:11:47};
---ユクリータの事をみんな忘れてるってアフィンがいってるし大規模な記憶操作があったのは間違いないんじゃねーかな その矛盾に気づかれないように「思い出したくない」と思考誘導もセットでさ -- &new{2014-07-14 (月) 13:13:46};
---まあ明後日実装のストーリーがちょうど10年前の事件だしいろいろと判明するだろうよ -- &new{2014-07-14 (月) 13:16:01};
---そうすると今度はあっちこっちで10年前は大変だったわーと言うのがおかしくなる。思い出したくないという刷り込みもやってるならそんな気軽に10年前を回想する訳が無いからな -- &new{2014-07-14 (月) 13:17:20};
---絶対令とかいう、すごく便利なのがあるよ -- &new{2014-07-14 (月) 13:21:10};
-6鯖でVH防衛:侵入 野良で、12人中8人ぐらいがFoでイルメギマンだったんだ。木主はFi/Huやってたんだが、WAVE2で第2防衛ラインまで突破されたよ。 最近の侵入ってこんなのばっかなの? -- &new{2014-07-14 (月) 12:47:14};
--WAVE2で第2って逆にすげぇな -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 12:48:19};
---壁の目の前で陣取ってイルメギ撃ってたんじゃね そうでもしないとwave2で壊されるって状況にはならないと思う -- &new{2014-07-14 (月) 12:49:11};
---もっとも凄いと思ったのは、第一の壁は左のみ、第二の壁は何故か右のみだった件。 第二の壁崩壊時は、思わずお前らどっから来た!?と思った -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 15:00:40};
--1度の経験で全ては語れぬ。 -- &new{2014-07-14 (月) 12:48:34};
--VH侵入だろ?WAVE1で第2までなんてザラじゃねえか -- &new{2014-07-14 (月) 12:49:49};
---VHの侵入ってむしろ、壁全部取っ払って緑と白と橙をギリ守ってると、エネミーが増えた気がして経験値がおいしく感じる緊急だと思ってた -- &new{2014-07-14 (月) 12:54:39};
--VH野良になにを求めての?イルメギ叩きたいだけにしかみえん -- &new{2014-07-14 (月) 12:50:37};
---たしかにイルメギマンは嫌いだけど、ゾンディとかで引き離しとかしないの?って思って -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 14:57:55};
--木主のウォークライでwave2までは凌げたんじゃないの? -- &new{2014-07-14 (月) 12:51:35};
---いまどき丁寧にクライをしてる奴なんて見かけない気がする -- &new{2014-07-14 (月) 12:53:02};
--イルメギは装備とスキルが揃ってはじめて牙をむくからなあ サブTeが40超えてれば最低現のスキルは揃うが・・・ -- &new{2014-07-14 (月) 12:52:44};
---プレミアでない限りイルメギが真価を発揮するのはセイメイ・ウェドル拾えるようになるSHきてからだしな -- &new{2014-07-14 (月) 12:56:49};
---デモニックフォークやエビルカーストでも難易度なりの威力にはなるのでは。 -- &new{2014-07-14 (月) 13:08:29};
--VHはそんなもんだよ -- &new{2014-07-14 (月) 12:53:04};
--ビブの頭にWB貼るよと宣言して「おk」とか返事したくせに、何故かおしりに群がる。ソレがVH帯。 -- &new{2014-07-14 (月) 12:53:05};
---一体何を了承したんだ…(困惑) -- &new{2014-07-14 (月) 12:55:00};
---つまりトランザムは使うなよ・・・みたいな -- &new{2014-07-14 (月) 12:55:58};
---おk(理解したとは言ってない) -- &new{2014-07-14 (月) 12:56:17};
---(返事しとかないとかわいそうだ。)おk -- &new{2014-07-14 (月) 12:56:53};
---おk(わかった!でも俺はあえて尻を掘る) -- &new{2014-07-14 (月) 12:57:23};
---おk(wbいらんから好きにしろ) -- &new{2014-07-14 (月) 12:58:21};
---お、k(eつ掘れそうじゃんここ!ラッキー) -- &new{2014-07-14 (月) 12:58:36};
---自分尻フェチなんで・・・ -- &new{2014-07-14 (月) 12:58:39};
---おk(ウホッ、いい尻♂) -- &new{2014-07-14 (月) 13:01:09};
---尻が頭かと思ったんだよきっと··· -- &new{2014-07-14 (月) 13:02:14};
---ケツみたいな顔か -- &new{2014-07-14 (月) 13:08:00};
-例の抱き枕みて思ったんだけど、「ハンターXニューマンX女性=ハニュエール(ラー)」って呼んでるっぽいんだが、ブレイバーとかテクターとかファイターやってる人たちはそれぞれなんて呼ばれてんだろうか・・・ -- &new{2014-07-14 (月) 12:57:49};
--PSOかPSZの命名規則しらべりゃわかるだろ Brだけは発音不可能な気がするが -- &new{2014-07-14 (月) 13:01:20};
--各職の頭2文字 + ヒューマン(男:mar 女:marl) / ニューマン(男:newm 女:newearl) / キャスト(男:cast 女:caseal) ……なのでPSO1にあったHu/Ra/Fo以外の職業の呼び名はTEnewearlとか無理矢理作れますが、居なかった種族のは無理ですね。 -- &new{2014-07-14 (月) 13:03:06};
---なるほど・・・詳しい説明ありがとうございます! -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 13:05:11};
--[[PSZの>http://pszero.wikiwiki.jp/?%A5%AD%A5%E3%A5%E9%A5%AF%A5%BF%A1%BC]] 当時はキャストがフォースに、ニューマンがレンジャーにはなれなかった。PSO2で出来るようになったからレイニューム、レイニュエールとかフォーキャスト、フォーキャシールという呼称が増えた -- &new{2014-07-14 (月) 13:04:52};
--[[英語版(最近日本語対応したけど)のスキルシミュのソース>http://pso2-skill.pwnedgalaxy.net/classstats.js]] デューマンに関して、デューム、デュエールって言葉を作ってるな -- &new{2014-07-14 (月) 13:07:29};
--バウンサー×ニューマン×女性=ボニュエール・・・(ボソッ -- &new{2014-07-14 (月) 13:39:48};
--ただややこしいだけでセンスのない呼称だよなぁ -- &new{2014-07-14 (月) 15:18:42};
-ふと気になったんだが、酒井PやKMRなどの運営陣はらん豚のことをどう思ってるんだろうか -- &new{2014-07-14 (月) 13:09:56};
--客 -- &new{2014-07-14 (月) 13:12:29};
---それもそうだな -- [[きぬっしー]] &new{2014-07-14 (月) 13:13:06};
---カモともいう -- &new{2014-07-14 (月) 13:13:15};
--別に何とも思ってないんじゃない? -- &new{2014-07-14 (月) 13:12:50};
--(´・ω・`)家畜ね -- &new{2014-07-14 (月) 13:12:55};
--マジレスしたらどうでもいいと思ってるだろ。そもそも知らない可能性だって高いくらいだ -- &new{2014-07-14 (月) 13:13:34};
--いやーよく放送局で豚が沸くから・・・ね -- [[きぬっしー]] &new{2014-07-14 (月) 13:13:57};
---しょぼんだとおもってるんじゃね? -- &new{2014-07-14 (月) 13:14:48};
---気にかけてるとしても一太郎くらいじゃないかな? -- &new{2014-07-14 (月) 13:15:36};
---あの顔文字よく見るな、程度では。 -- &new{2014-07-14 (月) 13:15:57};
-テクカスの話題は割といい方に盛り上がる感じがするんだが、武装エクストの話題を出すと「どうでもいいけど野良には来ないでくださいね」で終了・炎上してしまうのが辛い。シルバリ集まりにくいよねとかそんな平和な雑談できないだろうか -- &new{2014-07-14 (月) 13:12:44};
--毎度「マルチには来ないでくださいね^^」って同じ言葉言ってる奴いるし同一人物と俺は見てる -- &new{2014-07-14 (月) 13:14:06};
--シルバリ集まりにくいよね!(つくり笑顔) -- &new{2014-07-14 (月) 13:14:09};
---その優しさが嬉しいよ(血涙 -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 13:17:12};
--普通に武器エクステンド弱いやん。武器エクステンドで主流の☆11超えるのがありゃ良い話題にもなるんやけどね -- &new{2014-07-14 (月) 13:14:21};
---PA強化潜在とかは?サーフボードとか -- &new{2014-07-14 (月) 13:16:02};
---フルエクステンドの費用でそれ以上の性能の装備買えてしまうからね… -- &new{2014-07-14 (月) 13:16:26};
---クリスト型Fiなら見た目と潜在で自由に選べる良システムになるが Fi自体が弱い? 知らん -- &new{2014-07-14 (月) 13:18:58};
---もともと☆11だけどサンゲは最大クラフトでHuでもつと最大ダメージだけはヤシャ超えなかった? -- &new{2014-07-14 (月) 13:22:25};
---クリティカル特化でもせいぜい5割しかクリティカルでないから普通に平均ダメージ下がるのよね。せめて95%くらいクリティカル出りゃ良いんだけど -- &new{2014-07-14 (月) 13:23:31};
--因みにPAカスとか欲しいというとテクカスは大変なんだぞと煩い人達に絡まれます -- &new{2014-07-14 (月) 13:14:46};
---じゃあテクカスやってみれば?最高のイルメギイルバが出来るまで篭もれよ? -- &new{2014-07-14 (月) 13:17:54};
---イルメギはカスタムしない方がよくね? -- &new{2014-07-14 (月) 13:19:07};
---枝1のテクカスはイルバとイルメギしかない上に最高のもの以外は使い物にならないのか(驚愕) -- &new{2014-07-14 (月) 13:20:56};
---イルメギは普通に使うなら効率必須だと思うが -- &new{2014-07-14 (月) 13:21:06};
---無カスタムとか選択肢にないレベルだろ -- &new{2014-07-14 (月) 13:21:35};
---効率イルメギはDPS落ちるからな、無カスタムも有力な選択肢論外とか言ってる奴は馬鹿でしかない -- &new{2014-07-14 (月) 13:24:36};
---つかテクカス大変なのはわかるがだからどうなんだって話だわ。仮にPAカスが実装されたとしてテクカスの人に何か不都合なことでもあるのか -- &new{2014-07-14 (月) 13:24:55};
---チャージを伸ばしてまでPP消費を減らすとか無いわ。PSO2はスピード至上主義じゃなかったのか? -- &new{2014-07-14 (月) 13:25:01};
---さっそく絡まれてて吹いた -- &new{2014-07-14 (月) 13:25:09};
---と、まぁこんな感じでちょっと危うい空気ではあるけどさ、イラネェとかシテクルナ的な感じはないじゃない? ある意味そういうの羨ましかったりするんよ -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 13:26:03};
---イルメギってDPS追求するようなテクか? 効率3で厳選すりゃデメリットも殆ど気にならんし -- &new{2014-07-14 (月) 13:28:09};
---「自分のスタイルで選べ、運営の設定は理不尽だがな」で終了 -- &new{2014-07-14 (月) 13:28:28};
---チャージPPとリストレイトがある以上DPPは考慮しなくていいからDPSと殲滅速度で語るのは当然じゃね? -- &new{2014-07-14 (月) 13:30:04};
---だから選択肢の一つだって言ってるだろ。効率でも深闇でもやりたきゃ好きにやればいい、だが必須とか無カスタムはあり得ないとかお前の主観を押し付けるな -- &new{2014-07-14 (月) 13:31:13};
---ここで敢えてノーカスタムイルメギを推す -- &new{2014-07-14 (月) 13:31:40};
---本気で強いと思ってるなら悪く無いと思うけど、金かかるって理由でやらない奴は地雷やな -- &new{2014-07-14 (月) 13:32:27};
---これ以上は金かかって仕方ないんで特殊能力は各部位火力ステ+60~85で止めてるけどこれ地雷? -- &new{2014-07-14 (月) 13:36:45};
---テクカスのネックはそこなのかなやっぱ、下準備で異様に金が掛かる。依頼出せば良いがそれでも法フラの消費マッハは止められないしなぁ -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 13:36:46};
---何故か依頼しないで自作とか、よくわからないから手を付けてすら居ないとかいう人が多すぎるのよね。さくっとフラグメント手に入れた端から廃人に発注してけば良いのに -- &new{2014-07-14 (月) 13:38:49};
---テクカスよりテク本体をどうにかして欲しいんだがなぁざん -- &new{2014-07-14 (月) 13:39:18};
---そもそもここの連中は準廃クラスの装備前提で物事語るし参考にならん。ppいくつ盛ってるんだか -- &new{2014-07-14 (月) 13:48:54};
--シルバニアファミリー? -- &new{2014-07-14 (月) 13:16:21};
--テクカスの話題って盛り上がってたか? -- &new{2014-07-14 (月) 13:18:45};
---ココかクラフトページかはちょっと覚えてないが、サザンのディスクでねー最大メリットでねー分かるわ俺もーとかさ、苦労共有できてたというか否定的なコメが少ないというかさ。まぁ最初お葬式だったのはあるが -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 13:23:11};
--一応運営の決めた最低限ラインみたいなものだと思うがプレイヤー達の間ではそれ以上の装備が求められてるんだろうな… -- &new{2014-07-14 (月) 13:23:52};
---というか見た目のためだけに高くて弱い武器を欲する人はレアだろう、一応ゲームなんだから差 -- &new{2014-07-14 (月) 13:25:33};
---でもゴッドハンドとかいうゴミ欲しい人もいるじゃん。 -- &new{2014-07-14 (月) 13:27:02};
---ゴッドハンドはステータスとか十分じゃん -- &new{2014-07-14 (月) 13:28:18};
---最低ダメージ保証値だっけか?あれがどうにか成れば…。 -- &new{2014-07-14 (月) 13:29:27};
---呼んだ~? -- [[だがでない]] &new{2014-07-14 (月) 13:29:52};
---じゃあステータスとか十分じゃないマジピに市民権は・・・ -- &new{2014-07-14 (月) 13:29:59};
---カスタマイズはともかく、クラフトってあくまでも「好きな武器を前線でも使えるようにするため」なんだろ? 最高火力を与えることが目的じゃないし。 運営の意図したものと利用目的が違う。 -- &new{2014-07-14 (月) 13:30:11};
---ゴッドハンドがゴミとか使ってから言え!ただしゴッドハンドは出ない -- &new{2014-07-14 (月) 13:31:24};
---ユーザーはクラフト武器で前線に来るなと言ってるんですがそれは。運営の意図とずれてるってのは同意 -- &new{2014-07-14 (月) 13:32:05};
---「『前線の認識を変えられればいいなぁ』と思って実装したら案の定無理でした」って印象を受ける。 -- &new{2014-07-14 (月) 13:35:03};
---あくまでソロでだらだら遊ぶ時に好きな武器使えるようにってモノだろ。防衛とかで使うものじゃぁない -- &new{2014-07-14 (月) 13:35:54};
---ハゲの言う前線がユーザーの考える前線より後退していただけのこと -- &new{2014-07-14 (月) 13:37:12};
---誰がうまいことを言えと。 -- &new{2014-07-14 (月) 13:38:14};
---前線?後退?また髪の話してる・・ -- &new{2014-07-14 (月) 13:38:29};
---うん。だから結局、運営陣はユーザーの認定する「十分な火力」の基準を下げたかったんだと思うんだ。ま、無駄骨だったけど。 -- &new{2014-07-14 (月) 13:40:02};
--NPCなり切りプレイでもクラフト武器にしてまで合わせてる人は少ない印象 -- &new{2014-07-14 (月) 13:29:01};
---クラフトにかかる費用を考えると、型落ち品買ったほうが安いし…。 -- &new{2014-07-14 (月) 13:30:16};
---イオ「カタナはじめました」 -- &new{2014-07-14 (月) 13:31:50};
---以前に職が違うとかよく見ますし -- &new{2014-07-14 (月) 13:33:04};
---ゲッテム「テ・ク・ニッ・クだよ♪」 -- &new{2014-07-14 (月) 13:33:49};
---そも実装されてないNPCだっているんですよ(血涙 -- &new{2014-07-14 (月) 13:35:59};
--あと敷居がとんでもなく高いからな。武装エクステンドの高レベル。これが材料にキャタ水晶が必要とかなら同業者で堀に行こうぜ!とか盛り上がったかもしれない。 -- &new{2014-07-14 (月) 13:34:12};
---高レベル開けてる廃人様に感謝しながら依頼しに行くコンテンツ。防具とか過疎鯖だと誰もクラフターいないのあるから開けて発注リスト入れるとクラフト依頼飛びまくりだが儲からない -- &new{2014-07-14 (月) 13:36:23};
---防衛戦がガンガンくれば分解し放題なんだけどね -- &new{2014-07-14 (月) 13:37:01};
---それな(溜まる依頼を消化しつつ -- &new{2014-07-14 (月) 13:37:07};
---敷居が高い() -- &new{2014-07-14 (月) 13:37:26};
---お値段がねぇ・・・解放しようとしたら更に倍率ドン。これで依頼料が受注側で選べりゃまだ良かったんだけど -- &new{2014-07-14 (月) 13:37:44};
---盛り上がったかも知れない…が、それなんてモンハry でもそれで費用抑え目ならまだアリだったかもしれんねぇ。最悪マイショップで取引できれば無駄も無いし -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 13:39:11};
---敷居が高いは誤用が本来の意味の用法より定着していることが国の調査でも明らかになっておる。言葉は変化するものであり、誤用と揚げ足を取るのはナンセンスだ。私の若い頃は… -- &new{2014-07-14 (月) 13:41:15};
---10年前は敷居が高いも大変だったんだぞ、お前には教えないがね -- &new{2014-07-14 (月) 13:48:15};
--わざわざ高い金払って弱い武器作るんだから世話ない -- &new{2014-07-14 (月) 13:41:25};
---まぁまぁそう言わずに、愛を込めれば貴方の愛用してる(仮定)ビッグロウもナスヨテリさんクラスにはなれるみたいだし。…数値上だけは -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 13:50:34};
---ノクスリュウのクラフトに15M掛った時から、俺の中で何かが芽生えたわ。素直にカルサネス買っとけばよっぽど安くすんだってね -- [[子木主]] &new{2014-07-14 (月) 13:53:27};
---oh…それはなんというか、愛が溢れてるな。 ただほら、カタナだからブレも致命傷って程ではないしさ、ノクス色もエフェクトもカッコいいしさ、これからのエクストは流石に15mとかそこまでは掛からんから…もう少し愛注いでもいいんよ? -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 14:02:05};
---クラフト実績を見る限りだと、今後のエクステンド上限解放ごとに似たような金額を要求されそうなんだよなぁ…。レシピの自力解放は金持ちの道楽ですわ -- [[子木主]] &new{2014-07-14 (月) 14:29:32};
--PAカスタム実装はよ(内心:法フラでしこたまお金使ってるんだから打射フラ売れるようになって) -- &new{2014-07-14 (月) 13:42:31};
---法フラは買わずに自分で掘ろうぜ♂ -- &new{2014-07-14 (月) 13:54:01};
--主兵装が全てクラフト産にしてると、武器を選ぶ基準が潜在・見た目>>>>>レア度・素性能になってくる。運営が想定してたのはきっとこれ(しかし技量補正、てめぇはダメだ -- &new{2014-07-14 (月) 13:50:33};
--クラフトに限らずここの人たちはもうちょっと寛容になってほしいわね。そりゃ未クラフトザンバアキシマンとか露骨なのはともかく(それだってレベルだけ上がって装備とかシステムよくわからんってのもいるんだし)。そんななんでもかんでもトゲトゲしてたら将来ハゲるわよ -- &new{2014-07-14 (月) 14:41:48};
-アクティブキャミっていつ出るんだっけ? -- &new{2014-07-14 (月) 13:22:19};
--キャミングスーン&color(White){30日じゃないの}; -- &new{2014-07-14 (月) 13:38:20};
---俺は面白いと思うよ -- &new{2014-07-14 (月) 13:41:01};
---ありがとう、早くうちのかわいい嫁にキャミ着せたいわ -- &new{2014-07-14 (月) 13:48:47};
-ユニット新調したいんたま、今はグロームよりクラフトブリッツの方がよかったりする? -- &new{2014-07-14 (月) 13:37:00};
--どうしてそうなるんだよ。クラフトとか妥協でしかないからさっさとグローム作れ -- &new{2014-07-14 (月) 13:38:00};
---なんか口調荒いのが気になるけど、グワンマンよりクラフトティアンの方が優秀ってのがあるじゃん?グロームも同様のことが言えたりするのか気になったんよ。 -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 13:40:12};
---グワンマンよりクラフトティアンのほうが優秀って前提がまずおかしい。確かにクラフトティアンはコスパはいいがやはり妥協だしグワンに劣る。耐性もないしHP下がるからな -- &new{2014-07-14 (月) 13:47:27};
---クラフトティアンのほうがPP上なんですが。素の防御力もクラフトティアンのほうが上なのですが、耐性値の差によってどの程度グワンよりダメージを食らうかデータを示していただけますか? -- &new{2014-07-14 (月) 13:52:43};
---むしろ下がるのってHPと射撃体制だけよね?PPと打撃防御上がるから一概に言えないような -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 13:52:58};
--打撃ならイレインヘイレムイングで行こう。それかホワイティルヘイレムテイルで行こう -- &new{2014-07-14 (月) 13:38:09};
---スタ盛り黒ブルとスピ盛りヘイレム、未強化腕グローム、イングは持ってるんだよね。スタスピ盛り装備は失う気ないし、ブルブもう一個持つのもなんだかなあと思った結果がグローム(ブリッツ)という選択肢でして・・・ -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 13:43:15};
---じゃあグロームでよくね。ブリッツをフルクラフトする費用とグロームシンボル買う費用なんてとんとんだろ。むしろグロームの方が安いだろ -- &new{2014-07-14 (月) 13:47:19};
--クラフトブリッツとか費用対効果最悪だぜ、作るとしたら幾らかかるか計算してみ -- &new{2014-07-14 (月) 13:45:32};
---3Mかからないくらいだよね?多分・・・リアグロームが3Mするから費用的には一緒だと思うんだよね。 -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 13:48:37};
--やるなら3点セットユニットをクラフトするより2点セットでやるといいかも。開いてる防具に良い奴使うとか? -- &new{2014-07-14 (月) 13:47:49};
--グロームの場合、グワンマンと違って打撃体制もあるしクラフト品使う必要もなさそうなのかな。グロームにします -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 14:05:51};
--などとグロームも買えない貧乏人が喚いております -- &new{2014-07-14 (月) 15:37:30};
-「おや」っていうアークマを無視して横を全速力で駆け抜けていく遊び -- &new{2014-07-14 (月) 13:39:45};
--おや -- &new{2014-07-14 (月) 13:40:24};
--「待ってたよー!」&「待ってましたー!」→「おや?」→「ゆっ」到着 -- &new{2014-07-14 (月) 13:41:48};
--<(0(ω)0)>おや? -- &new{2014-07-14 (月) 13:47:18};
---(´θ(ェ)θ`)おや? -- &new{2014-07-14 (月) 13:48:56};
-よくテクカステクカスって言うけど、テクニックがカスみたいに聞こえるからテクニカと呼ぼう(提案) -- &new{2014-07-14 (月) 13:41:24};
--なんだその、クリニカみたいな・・・ -- &new{2014-07-14 (月) 13:42:14};
--テクニダ -- &new{2014-07-14 (月) 13:43:41};
--ニクカスを推す -- &new{2014-07-14 (月) 13:44:44};
--これはヘッドフォンが人気の株式会社オーディオテクニカのステマ(業者並感) -- &new{2014-07-14 (月) 13:44:48};
--全く関係ないのにモニカスを思い出すのでやめよう(提案 -- &new{2014-07-14 (月) 13:44:57};
--学習帳かな? -- &new{2014-07-14 (月) 13:46:11};
---ジャポニカ -- &new{2014-07-14 (月) 13:49:24};
--テクニカス -- &new{2014-07-14 (月) 13:48:34};
---イグニクスかな? -- &new{2014-07-14 (月) 13:49:01};
--私はテクニカな火なの! -- &new{2014-07-14 (月) 13:50:19};
---ブレイズwwwブレイズwww -- &new{2014-07-14 (月) 15:20:14};
--テクニッカでいいじゃない -- &new{2014-07-14 (月) 13:50:46};
---テェェクニッッッカァァーーーーーー!!!!(マイク破壊) -- &new{2014-07-14 (月) 13:54:15};
---テクニッカ・・・テクニカが日課・・・・・・ウィティアちゃんかな? -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 13:55:33};
-菅沼アニキがEP3担当するけどアニキに希望or修正欲しいところって何?俺は赤Eトラのときのヴィタ系武器が出るのやめてほしい。萎える。 -- &new{2014-07-14 (月) 13:49:40};
--感謝祭で本人に直接伝えたし満足な回答も得られたので何もいう事はないな。バランス調整に期待 -- &new{2014-07-14 (月) 13:50:24};
---直接話せたのか。羨ましいな。 -- &new{2014-07-14 (月) 13:51:33};
--キャストでアサルトライフル撃つ時にホバー走行(血涙 -- &new{2014-07-14 (月) 13:54:08};
---さては、君。ニュマ子でテクニック撃つと太ももタイムだと思ってたな?! はい、私です。 -- &new{2014-07-14 (月) 13:56:54};
---旧OPと新OPで見事にPV詐欺やっちゃってるからな・・・俺も旧OPに釣られてPSO2始めたんだ -- &new{2014-07-14 (月) 14:04:55};
---でもPV詐欺って国内外問わずどこでもやってるけどな。トレーラーはめちゃくちゃスタイリッシュなのにいざゲームが発売されると同じ事が再現できないなんてよくある話だ -- &new{2014-07-14 (月) 14:06:33};
--アクセ、髪の購入前使用前に試着とかかな。使ってみてコレじゃないってのが多い -- &new{2014-07-14 (月) 14:04:44};
-もしも近接武器でノンチャがフルチャに変わる潜在とかが実装されたら職バランスはどう変化するんだろうか?それでもやっぱりカースト下位? -- &new{2014-07-14 (月) 13:50:00};
--まず触れないのであって・・・(FoTe8人のマルチに居合わせたFi並感 -- &new{2014-07-14 (月) 13:51:47};
---そういうときのメテオだ -- &new{2014-07-14 (月) 13:53:01};
---チャージするやろ?投げるやろ?何もおらんねん -- &new{2014-07-14 (月) 13:53:25};
---悲しい現実だな・・・ -- &new{2014-07-14 (月) 13:57:32};
---ちなみに間に合ったときに限って外れ。ランダム死ね -- &new{2014-07-14 (月) 14:11:11};
--運営「近接武器に無心の形をつけよう」 -- &new{2014-07-14 (月) 13:52:12};
---運営「法撃武器に完全なる災いをつけよう」 なお既に被害者は出ている模様 -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 13:54:58};
---やべ、木主じゃないわ。ごめん -- &new{2014-07-14 (月) 13:55:29};
---トラップカード、オープン! -- &new{2014-07-14 (月) 13:56:08};
---あの時真面目にFoGuしてたのはいい思い出 -- &new{2014-07-14 (月) 13:56:47};
---まあブローヴァ系に連鎖がついた時から頭悪いとは思ってた -- &new{2014-07-14 (月) 13:57:09};
---完全なる災いつき法撃武器(Ra装備可)もうわかんねえなこれ -- &new{2014-07-14 (月) 13:57:55};
---炎獄は実装時にRaFiって構成が十分ありだったからまだいい。だが罠発動はどう考えてもネタでやってるよな…連鎖終幕もチェイン上げる潜在なのに最近やっとTMGについたし、薬の心得もロッドのトワイライトルーン専用…ここらへんはマジで意味が分からん(月だからムーン効果上昇潜在?) -- &new{2014-07-14 (月) 14:01:26};
---ダブセとかTMGで法撃力ついてたらやばいことになる予感 -- &new{2014-07-14 (月) 14:03:03};
---ザフリジェはGuも持てるだろ。Raは、その、なんだ…おまけだ -- &new{2014-07-14 (月) 14:03:36};
---フレイムなんとかは、もしかしてブレイブとブレイズかけてますか?って思ったわ -- &new{2014-07-14 (月) 14:06:04};
--->枝8 ブラウヴィント「呼ばれた」 -- [[子木]] &new{2014-07-14 (月) 14:12:31};
--パルチが目に見えて強くなる、ソードはかえって使いにくい。 -- &new{2014-07-14 (月) 13:56:27};
--ギルティダッシュが捗るな(磁雷針に突っ込みながら) -- &new{2014-07-14 (月) 13:58:06};
--刀がどうなるかが気になる -- &new{2014-07-14 (月) 13:58:14};
---ジャストじゃなくてもいいチャージ -- &new{2014-07-14 (月) 14:00:39};
---カンランとハトウの連打がしやすくなる・・・? -- [[小木主]] &new{2014-07-14 (月) 14:02:20};
---無心と同じ感じだとして、今主力PAのチャージ効果はカンラン・ハトウは範囲拡大、シュンカは追撃だしあまり変わらなさそう。強いて言うならサクラがちょっと輝くぐらいか -- &new{2014-07-14 (月) 14:02:46};
---ハトウ連打が流行る -- &new{2014-07-14 (月) 14:03:14};
---連打できるならサクラも割と…射程まで行けないかorz -- &new{2014-07-14 (月) 14:04:46};
---今でもほぼチャージ無しだからぶっちゃけ変わらん -- &new{2014-07-14 (月) 14:05:19};
---むしろチャージ時間を利用した微妙な位置調整が出来なくなるから使いづらい -- &new{2014-07-14 (月) 14:23:51};
-ああ^~採掘基地防衛戦のBGMいいんじゃあ~。特にピンチ時の曲調大好き(*´ω`*) -- &new{2014-07-14 (月) 14:12:35};
--俺がその音楽を襲来や侵入やってる間に聞かせてやるで~ -- &new{2014-07-14 (月) 14:17:17};
---絶望でそうなりそうだから笑えないんだよなぁ (’ω’) 木主 -- &new{2014-07-14 (月) 14:20:32};
-もし、15万で自キャラのフィギュア(3Dプリントで作製)が買えるなら買う?サイズはクーナフィギュアサイズで -- &new{2014-07-14 (月) 14:16:16};
--高い(確信) 1/10ほどの値段だとまぁ、考えるかなぁ・・・ -- &new{2014-07-14 (月) 14:18:23};
---3次元の人間のリアルフィギュア作れるサービスがあるけど10万円程度。お前らの自キャラ愛を試すためにさらに+5万したがお前らの愛はそんなものか。俺なら嫁二人いるから300k出して二人とも買う -- &new{2014-07-14 (月) 14:24:19};
---3次元はデータ取り込む必要があるから高いんじゃないのん?自キャラだとポリゴンモデルはあると思うから多少は安くなると思うんだけど 小木主 -- &new{2014-07-14 (月) 14:26:03};
---負けたよ。流石に300kも余裕あったら2次嫁に貢ぐより3次の嫁子とネズミの国でも行こうかってなってしまうしな… -- &new{2014-07-14 (月) 14:29:39};
---モデルデータがあってもそれを持ってるのはセガだがな…でもキャラ個別にモデルデータ持ってると負荷がやばいからベースの体格モデルをクライアントが持っててサーバから送られたパラメータデータを受けて最終的なキャラ容姿が決定する、みたいな設計になってるような気がする。まあ、直接モデリングをダンプするあぶないソリューションがあったようななかったような気がするが… -- &new{2014-07-14 (月) 14:34:30};
---3次の嫁子?なんでしょうかそれは(まず彼女すらいない血涙) -- &new{2014-07-14 (月) 14:37:04};
--コス武器選べてポーズも選べるなら検討する。90%オフとかなりません・・・? -- &new{2014-07-14 (月) 14:19:16};
--どのパンツを見r… どの服を着せるか迷ってる間に9割引とかしてたら注文するかも -- &new{2014-07-14 (月) 14:20:24};
--3Dプリントだけだとアレだから結局加工しないと満足いくものできないらしいけどな。 -- &new{2014-07-14 (月) 14:25:08};
---とはいえガレキでやろうとすると最低でも50万円はかかる。下手すりゃ100万だ -- &new{2014-07-14 (月) 14:26:59};
---製作代行でガレキは商用を流用して顔だけ似た感じに改造してもらえば、10万くらいで依頼できると思うよ。ポーズ変更くらいなら5万くらいだったし。 -- &new{2014-07-14 (月) 15:38:53};
--自キャラがミスティ髮なので15万ありゃエロフィギュアにミスティの顔付けてリペイントする魔改造依頼する -- &new{2014-07-14 (月) 14:25:20};
--男は黙って粘土から作ろうぜ!! -- &new{2014-07-14 (月) 14:26:18};
---わかった!じゃあちょっとろくろ買ってくる! -- &new{2014-07-14 (月) 14:30:56};
---いい土がとれる山を買うところからだろ・・・ -- &new{2014-07-14 (月) 14:33:06};
---次は、良い粘土を得るために田んぼを買うんだな、きっと。(海原雄山並) -- &new{2014-07-14 (月) 14:33:13};
---じゃあ俺は工房作ってきますね -- &new{2014-07-14 (月) 14:35:02};
---もはや15万どころの騒ぎではない…! -- [[枝1]] &new{2014-07-14 (月) 14:36:34};
---次は妖精さんを雇います(アトリエ感) -- &new{2014-07-14 (月) 14:41:30};
---粘土は形状試作だけで、本番はファンドとかじゃね? -- &new{2014-07-14 (月) 15:41:31};
-酒井氏が禿だのなんだの言ってる人がいるけど、自分達が彼を薄毛にしているのに気づいているのだろうか? -- [[若USUGEMAN]] &new{2014-07-14 (月) 14:17:07};
--人が持っている矛を誰かに向けずにいるのは難しいことだと思う。仕方ないとも言えないけどね -- &new{2014-07-14 (月) 14:22:32};
--だからと言って必要以上に優しくするのはサカーイのためになるだろうか? -- &new{2014-07-14 (月) 14:25:10};
--別ゲーでスーパバイザーの遠○のギルドに居たが、通りすがりにハゲ!と暴言吐く人も結構居たよ。 何処にでもいるよ、そういうこと言う人。 -- &new{2014-07-14 (月) 14:26:45};
--禿の体質の人は放っておいても禿げますし -- &new{2014-07-14 (月) 14:27:28};
---おいやめろ、髪を抜くぞ -- &new{2014-07-14 (月) 14:35:56};
---俺に抜く毛が残ってるって!?(歓喜) -- &new{2014-07-14 (月) 15:11:51};
-ああああああああ☆11強化辛いよおおおおおお! -- &new{2014-07-14 (月) 14:17:29};
--どうして弱体化を待てなかったんだ -- &new{2014-07-14 (月) 14:19:58};
---ルインミラーシで絶望行ってもいいなら待つけど、いいの? -- &new{2014-07-14 (月) 14:21:23};
---ミラーシ10503なら十分じゃね。潜在3じゃないなら知らね -- &new{2014-07-14 (月) 14:28:56};
--どうしてスキップしてから溜め込んでた強化100%×3を使わなかったんだ -- &new{2014-07-14 (月) 14:21:50};
---潜在解放後にそれするつもりだったんじゃないかな(適当 -- &new{2014-07-14 (月) 14:22:51};
---スキップは使った、100%ないからリスクも投入したけど気がつけば+3(白目) -- &new{2014-07-14 (月) 14:23:40};
---そもそも7まで行けていないという可能性 -- &new{2014-07-14 (月) 14:23:43};
--緩和前の強化の経験があるOr☆12の強化をした事があるとすごい楽に感じるぞ(麻痺) -- &new{2014-07-14 (月) 14:23:07};
---それはもうアレだ。徹夜残業の毎日の中、ある日22時に帰っていいよって言われて申し訳なく感じる位の末期症状だ -- &new{2014-07-14 (月) 14:25:12};
--+4まではリスク使わなくて、5から8まではリスク1使って、後は完全でごり押しすれば、結構な確率でスムーズにいくぜよ -- &new{2014-07-14 (月) 14:27:19};
---そんなプランで大丈夫じゃない大問題だ(スキップ使った上にリスク突っ込んでKONOZAMA) -- &new{2014-07-14 (月) 14:44:58};
--諦メロン -- &new{2014-07-14 (月) 14:42:32};
--(´・ω・`)最近バイオファンガーの10503の4s作ったんだけどドゥモニの機嫌が良かったのか15Mかからずびっくりしたわ。ちなみに属性+5×2とスピブ代だけで10M近く飛んでいてその費用。 -- &new{2014-07-14 (月) 14:50:44};
-☆12拾ったことない。複数持ってる人いる? -- &new{2014-07-14 (月) 14:27:08};
--いる。けど俺じゃない -- &new{2014-07-14 (月) 14:27:32};
---俺もフレで二人いるわ -- &new{2014-07-14 (月) 14:28:52};
---マジカルピース炎50持ってる人は見たことある・・・ -- &new{2014-07-14 (月) 14:29:26};
--チームにオロチアギト10503持ちがいるわ。 -- &new{2014-07-14 (月) 14:36:39};
--オロチとサイコとヤスミとアーロが欲しい(SW二個ずつ)……欲張りさんなの -- &new{2014-07-14 (月) 14:36:45};
--全鯖で一番☆12を所持してる人は何本出してるんだろう -- &new{2014-07-14 (月) 15:06:36};
-(´・ω・`)何かチームに所属できた途端ゲームクリアに思えてきたわ -- &new{2014-07-14 (月) 14:29:00};
--チームマスターの座を狙ってチーム内対抗戦とか企画してみよう(提案) -- &new{2014-07-14 (月) 14:30:19};
--(´・ω・`)よく分からないっわ。詳しくおせーて? -- &new{2014-07-14 (月) 14:31:34};
---企画作ってくうちにまだまだこれからだって思えるようになるかなぁ、と思いまして。対抗戦にした意味は特にないですけどね。 小木1 -- &new{2014-07-14 (月) 14:33:58};
---(´・ω・`)木豚じゃないわよ? -- [[小木豚]] &new{2014-07-14 (月) 14:35:26};
---(´・ω・`)・・・・・・ゆるして? 小木1 -- &new{2014-07-14 (月) 14:37:51};
---(´・ω・`)安住の地ができて、何かもいっかとなっただけよ -- [[木]] &new{2014-07-14 (月) 14:41:44};
---(´・ω・`)あなた。チーム運営の恐ろしさを知らないのね?戦いは、これからよ! -- [[小木豚]] &new{2014-07-14 (月) 14:44:28};
---(´・ω・`)らんらんは豚だから難しいことはわからないよ -- &new{2014-07-14 (月) 14:46:25};
--一昨日チーム抜けたわ……インしてるマネージャーが私一人だから逃げちゃった☆(*ゝ`ω・) -- &new{2014-07-14 (月) 14:38:45};
---(*ゝ`この顔文字はちょっと流行りますよ -- &new{2014-07-14 (月) 14:46:48};
--オンライン(3) オフライン(81) -- &new{2014-07-14 (月) 14:47:07};
---まさに絆オフライン -- &new{2014-07-14 (月) 14:49:23};
---オンライン(1)オフライン(0) -- &new{2014-07-14 (月) 15:35:32};
-アポス倒すのに手間取って気がついたら4人だった・・・今の出来事 -- &new{2014-07-14 (月) 14:37:54};
--アポスが分裂しただって?(すっとぼけ) -- &new{2014-07-14 (月) 14:40:16};
--4人で5分6分かかるようなら面子が悪かったな。あんたも含めて。 -- &new{2014-07-14 (月) 14:42:16};
---その人数でそんなに早く終わるようなモンなのかあれ…? -- &new{2014-07-14 (月) 14:43:35};
---人少ないブロックだと12人も4人も変わらんようなスピードで回らない?手間取るときもあるけど塔壊せないようなのはほんとに稀 -- &new{2014-07-14 (月) 14:45:37};
---ワカラン… 確かに体力はそんなに無いが攻め続けられるんだろうか。カタコンBr4人とか? -- [[枝1]] &new{2014-07-14 (月) 14:46:22};
---防衛4週とか5週してるような人達じゃないと無理。 -- &new{2014-07-14 (月) 14:46:45};
---野良アポスなんて12人いても7、8分がざらじゃないの。ましてこの時間 -- &new{2014-07-14 (月) 14:47:45};
---枝1じゃないわ。名前残るの慣れないな… 上の枝3 -- &new{2014-07-14 (月) 14:48:36};
---スタートした時の人数に応じて耐久力とか決まるんでしょ?12人スタート→残り4人じゃ倒せるわけないだろう -- &new{2014-07-14 (月) 14:49:40};
---SHが4人で4分以内に終わるなら誰だって苦労せんわ。エアプかよ -- &new{2014-07-14 (月) 14:50:53};
---Nと勘違いしてるのかな?? -- &new{2014-07-14 (月) 14:55:34};
---Nで4人もいて5分は逆にあり得ないけどな。1分かからん -- &new{2014-07-14 (月) 14:57:07};
---4柱破壊失敗して後でメンバー見てみたらカンストBrが4人も居た事ならあったぜ…ちなみにシュンカ弱体前…(白目 -- &new{2014-07-14 (月) 14:59:48};
--こっちはHPが半分になってもアポスが攻撃を続け、柱を壊しても再生して生えてきて、ようやく四本壊してもアポスが思い出したかのように全体攻撃をして床ペロする人が続出だった。なお倒してもムービーすら流れず攻撃しながらスッと消えた -- &new{2014-07-14 (月) 14:50:41};
-開発よそろそろグランソーサラーを出してテクで阿鼻叫喚させようぜ -- &new{2014-07-14 (月) 14:45:47};
--ソーサラー枠はもうリューダソーサラーいるだろ -- &new{2014-07-14 (月) 14:47:32};
---あいつはテク使いじゃないからなあ。ぬるい。もっとこうウザくてテクが痛いのじゃないとな。 -- &new{2014-07-14 (月) 14:48:45};
---海岸にいる犬鮫のことを忘れたか。うざいのはどうせすぐに弱くなっていくのさ・・・ -- &new{2014-07-14 (月) 14:50:32};
---旧作メギド「呼んだ?」 -- &new{2014-07-14 (月) 14:51:26};
---難易度SHで行動パターンを戻してくるのかと思いきやそんな事も無かったな -- &new{2014-07-14 (月) 14:51:30};
---ゴロンゾランのことも忘れないであげてやってください。彼はメルボムの被害者 -- &new{2014-07-14 (月) 14:52:04};
--ヨーウィ/サテライトリザード「俺たちも混ぜてくれよ」 -- &new{2014-07-14 (月) 14:50:38};
---お前らは単にめんどくさいからいいわ -- &new{2014-07-14 (月) 14:55:24};
--前作みたいに絶対回避不可能のグランツと即死メギドじゃないから脅威にならないな今作ならゾンディールからのイルバやイルフォやってくるなら恐ろしい事になるが -- &new{2014-07-14 (月) 14:52:03};
---ギバータもやばい。クローンに放たれると範囲クソ広い、波状攻撃で避けれないで割とエグイ -- &new{2014-07-14 (月) 14:55:45};
---クローンのグランツも回避不可だぜ・・ミラージュしても判定追いかけてきて食らう。幸い威力がそこまでじゃないから死にはしないけど -- &new{2014-07-14 (月) 15:09:00};
-ナベ2SHのラストで大技キャンセル不可PAを誤射しガロンゴの突進にラグネサンダー2発と引っかきがフルヒットして即死したでござる。自身が経験した間抜けな死亡シーンを語ろうぜ -- &new{2014-07-14 (月) 14:49:47};
--祭壇SHクォーツ死亡「キュイーンwwwバタン」ビービーwww 戦闘不能 -- &new{2014-07-14 (月) 14:51:14};
---俺もPTメンバーの前で華麗にジャスガしようとしたら死んだ事あるぜ!超恥ずかしかったぜ! -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 14:52:17};
---ヴォル死亡「ガッハッハーwww」でビービーwwも稀によくある -- &new{2014-07-14 (月) 14:54:24};
--混戦中にゴルドラーダのドロップキック→ドロップキック→ドロップキック…… -- &new{2014-07-14 (月) 14:52:26};
---あいつの蹴り痛すぎるわ。Boの担当NPCはゴルドラーダにすべきだな -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 14:57:44};
--エクスの頭にロックしようとしたら雑魚にロックされてカメラがぐるぐる回ってエクスの攻撃ガード出来ずに死んだことならたくさんある -- &new{2014-07-14 (月) 14:52:34};
---俺もヴォルをロックしようとしたら影に隠れていた盾野郎をロックしちまっていて大変になった事があるぜ!敵の標準デコイ機能何とかならないものか -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 15:01:00};
--火山でマグマ噴火でぶっ飛ぶ→壁に当たってマグマに戻る。また壁にあたってマグマに…。 -- &new{2014-07-14 (月) 14:53:39};
--避けた先にジャンピングスタンプ1ペロ、復活した後にゴルドラ避けた先にラグネサンダー2ペロ、味方のゾンディで引っ張られたゴルドラのキック多段ヒットで即死3ペロ。死にたくなった -- &new{2014-07-14 (月) 14:54:05};
---想定以上に戦闘不能になると本当に恥ずかしくて死にたくなるよな!お互い頑張ろうぜ -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 15:09:41};
--ウィドラーダだっけのスタン攻撃×2体がかりでハメでやられたこと -- &new{2014-07-14 (月) 14:54:15};
--ゲルブルフにジェットストリームアタックをやられて即死したことなら -- &new{2014-07-14 (月) 14:54:38};
---さっきやられたわ・・・ -- &new{2014-07-14 (月) 14:56:49};
---最近、一匹目飛んできてダウンしたところに2匹目が飛んできて即死のパターンばっかだわ…あれって狙われやすくなる行動とかあるんだろうか… -- &new{2014-07-14 (月) 15:03:03};
---ガルフさんも突っ込んできた -- &new{2014-07-14 (月) 15:04:11};
---銃座出現パターンのゲルブルフさんは俺のトラウマです -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 15:07:34};
---対空してSRしてれば当たらないだろ!→一匹に撃墜され落ちる→地に着く前にもう一匹に空中キャッチされて死ぬ ならあった・・・ -- &new{2014-07-14 (月) 15:09:26};
---あと吹っ飛ばされ方が悪いと一匹の攻撃が多段ヒットして即死もあるな…(白目 -- &new{2014-07-14 (月) 15:14:08};
--混沌にて。 ギルナス1体を攻撃してたら死角からもう一体がレーザー発射→ぶっとんで近くの壁でバウンド→攻撃されたたやつがここぞとばかりにキックしてくる→ガルフさんが頭突きしてきてくれてフィニッシュ -- &new{2014-07-14 (月) 14:55:27};
--クローンにサイクロン食らった時はグルグル回されて敵の気持ちを味わった 瞬間死んだ -- &new{2014-07-14 (月) 14:56:57};
---あれは死刑宣告みたいなもんだからな…… -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 15:03:41};
--防衛でロデオドライブでゴルドラーダの群れに突っ込んでいったら返り討ちにされた -- &new{2014-07-14 (月) 14:57:30};
--Mr.アンブラに杖で叩かれて一撃死(エルダー装備RaTe -- &new{2014-07-14 (月) 14:58:51};
---決勝大会ダンボーもらい行くのに新幹線とホテル予約したのに・・・お盆(´・ω・`)3回忌だから強制だってお(´・ω・`)キャンセル・・・ -- &new{2014-07-14 (月) 14:59:06};
---チェックしてないのになんかくっついたすまん(´・ω・`) -- &new{2014-07-14 (月) 14:59:41};
---チェックミスする豚はアンブラに叩いて貰って柔らかくしよう -- &new{2014-07-14 (月) 15:02:36};
--リリーパTAエリア2でスイッチ押してぼっーと走ってたら、何故か起動してた爆弾にボス前ショトカ直前で爆殺される。なお他全員ジャンプ後 -- &new{2014-07-14 (月) 15:02:17};
--間抜けってワケじゃないけど、サポパFoがソルサディ攻撃体勢のまま5匹吸い寄せて死んだことならある -- &new{2014-07-14 (月) 15:02:47};
--リリTAをNPC連れて消化中。突然フェンスの中のタンクが爆発して即死orz -- &new{2014-07-14 (月) 15:09:24};
--低速ルーサーの見え透いた解答を、空中Sロールでスタイリッシュに回避するぜ⇒黒弾に叩き落される -- &new{2014-07-14 (月) 15:16:46};
--具体的には忘れたが、バスケしようぜ、お前ボールな!状態ならあったわ -- &new{2014-07-14 (月) 15:30:40};
--龍祭壇実装時に、ディガーラに掘られる♂スクショとってたらそのままぺろった。 -- &new{2014-07-14 (月) 16:00:19};
--やばい、ラグでダメージ遅れてきたメイト飲も→SUMOUが真横にワープ→「おま…いつからそこにウワー」 -- &new{2014-07-14 (月) 16:35:17};
--助けにムーンして自分もミイラに・・・w -- &new{2014-07-14 (月) 16:45:15};
--リリーパの爆弾処理の為にうっかり地上ブラサラうって死ぬ -- &new{2014-07-14 (月) 16:58:22};
---TA鍋のゴリに壁際パンチくらって浮いて跳ね返ったところをもっかい殴られて死んだことなら・・・恐るべしは壁際コンボ -- &new{2014-07-14 (月) 17:02:38};
-糞花「呼ばれたな」 -- &new{2014-07-14 (月) 14:58:57};
--チェックミスです。ごめんなさい!メギドしますから! -- &new{2014-07-14 (月) 15:00:37};
---おう、木じゃなくて花植えてんじゃねぇぞ! -- &new{2014-07-14 (月) 15:13:20};
--ゾンディ等で集めて一気に効率よく倒したい人が多い今作で動かない敵は地味に嫌がらせ効果高そう、進行自由のフリークエだと無視されるだけでしょうけど。 -- &new{2014-07-14 (月) 15:16:54};
-ご先祖様にも会場に来てもらうしかないな! -- &new{2014-07-14 (月) 15:00:12};
--...え?い、今起こったことを(ry -- &new{2014-07-14 (月) 15:00:57};
--PSOのご先祖・・・見吉か? -- &new{2014-07-14 (月) 15:02:03};
---いや、タイトル「ファンタシースター」の由来である「渚のファンタシィ」の歌手、酒井法子だな -- &new{2014-07-14 (月) 15:07:00};
-最近、ルーサーが萌えキャラ枠ということ気が付いた -- &new{2014-07-14 (月) 15:04:54};
--なるほど、ル-サ-をモニカセリフで再生してみよう -- &new{2014-07-14 (月) 15:09:36};
---モニカ「宇宙のゴミが」 -- &new{2014-07-14 (月) 15:11:54};
---モニカ「壊れたオモチャに用は無い・・・です、よね?」→武器ロスト -- &new{2014-07-14 (月) 15:13:05};
---大技発動→複数床ペロ→はわわっ、なんとお詫びしていいか・・・っ -- &new{2014-07-14 (月) 15:14:40};
--エイプリルフールとかに、1日だけドゥモニがルーサーに置き換わったら楽しそう -- [[子木主]] &new{2014-07-14 (月) 15:14:31};
---強化失敗⇒未知の事象だとっ!? -- &new{2014-07-14 (月) 15:16:59};
---既知もいいところの事象じゃねえかw -- &new{2014-07-14 (月) 15:17:53};
---時止めで12人全滅→「素晴らしく運がないな君達は!また来たまえ」 -- &new{2014-07-14 (月) 15:19:13};
---床ペロ時のアドバイスが「また来てくれます・・・よね?」 -- &new{2014-07-14 (月) 15:46:19};
-久々にルーサーで2桁は死ぬやつを見た・・・とっても疲れましたまる -- &new{2014-07-14 (月) 15:06:48};
--いつもの事だわ 逆に、俺は初めて戦闘中に回復と補助してくれるFoラピに遭って感動した -- &new{2014-07-14 (月) 15:08:04};
---回避難しいRaとか耐久低いFoならいいんだが通常時の縦殴りとかでブレイバーに死にまくられると流石にな・・・ -- &new{2014-07-14 (月) 15:12:29};
---Brは接近するリスク()があるので仕方ないのです -- [[子木主]] &new{2014-07-14 (月) 15:22:58};
---ミス -- &new{2014-07-14 (月) 15:23:24};
-僕がFoの理由?法フラでメセタ稼ぐためですよハハハ!…なんだこのゲーム… -- &new{2014-07-14 (月) 15:10:44};
--着せ替え人形の服を集めるゲームだろ!? -- &new{2014-07-14 (月) 15:13:03};
--何か問題でも? -- &new{2014-07-14 (月) 15:14:49};
-防衛戦絶望が漫画とかアニメになった時にありがちなこと。調子に乗って前に出たAISギリアム機の脚をヒューナルに斬られて動けなくなる。その後は…… -- &new{2014-07-14 (月) 15:10:46};
--ギリアム「う、うわぁああああ!!!?」ヒューナル「弁えよ!」→??? -- &new{2014-07-14 (月) 15:12:26};
--エロ同人のように乱暴され・・・ -- &new{2014-07-14 (月) 15:12:42};
---やっぱりホモじゃないか!(歓喜 -- &new{2014-07-14 (月) 15:17:15};
--アークスの移動方法が常時ステアタor連ステ -- &new{2014-07-14 (月) 15:13:28};
---謎のスタイリッシュ走りを忘れてやるなよ(OP) -- &new{2014-07-14 (月) 15:14:47};
---真顔でシリアスするとなお良い -- &new{2014-07-14 (月) 15:16:08};
--ギリアムにも穴は・・・穴? -- &new{2014-07-14 (月) 15:13:55};
---パーツ換装しよう -- &new{2014-07-14 (月) 15:18:54};
---A.I.S.からフォトンが逆流する・・・! -- &new{2014-07-14 (月) 15:24:54};
--ピンチの時にオプタが現れて「今までの借りを返させてもらう!」チュドーン -- &new{2014-07-14 (月) 15:14:15};
---「すまんが援護たのむぜ!」 -- &new{2014-07-14 (月) 15:20:29};
---オプタ「すまんが、救援を要請するぜ!」 -- &new{2014-07-14 (月) 15:25:08};
--ダーカー砲台のビームから機体を盾にして塔を守ってボロボロになるとかも映えそう -- &new{2014-07-14 (月) 15:18:07};
---やっぱり俺って不可能を可能に・・・ -- &new{2014-07-14 (月) 15:21:23};
---一発は俺が防ぐ!もう一発は俺の盾を使え! -- &new{2014-07-14 (月) 15:24:04};
--ヒューナル「もう抵抗しても無駄だぞ!」ギリアム「馬鹿野郎俺は勝つぞお前」 -- &new{2014-07-14 (月) 15:23:49};
---3人に勝てるわけないだろ!! -- &new{2014-07-14 (月) 15:26:30};
--ギリアム「くっ…この俺に乱暴する気だろう!エロ同人みたいに!」 -- &new{2014-07-14 (月) 15:38:09};
--何故かガンスラ(打撃)で即死するゴルドラーダ -- &new{2014-07-14 (月) 15:57:25};
--自爆(様式美) -- &new{2014-07-14 (月) 15:59:56};
--(´・ω・`)感謝祭PV part3の2:20秒辺りを見てみましょうねー -- &new{2014-07-14 (月) 16:30:13};
-野良アホ鳥で毎回ほとんど同じメンバーだったのに、5分以内で終わったり10分以上かかったりまちまちなのは何故なんだぜ -- &new{2014-07-14 (月) 15:14:22};
--炎・氷・雷のどれ引くかによるんじゃない?人や職によっては苦手なパターンもあるだろうし -- &new{2014-07-14 (月) 15:22:50};
--他キャラの見抜きまでは頑張る。見抜き終わったら時間かかる(適当) -- &new{2014-07-14 (月) 15:23:36};
-+50%期間中に少しでもレベリングしたいけど混沌行く気にならねえ さすがに昨日の上限20周はきつすぎたわ -- &new{2014-07-14 (月) 15:14:28};
--終わった気になっちゃうけど、報酬期間のPt稼ぎがあるのよねー。別に普段から意識して行くことはないけどさ -- &new{2014-07-14 (月) 15:16:33};
--緑だから11時開始だがかなり回したのに上限行かなかったぜ… -- &new{2014-07-14 (月) 15:16:35};
--風景とか敵とか代わり映えしないからなぁ。唐突にリリーパEトラ発生させよう(提案) -- &new{2014-07-14 (月) 15:20:51};
-+10%期間待って素材やらなんやら貯めこんでたら、倉庫パンパンの上キューブ999個超えてたぜ。4スロぐらいならパパっと作れないもんかな -- &new{2014-07-14 (月) 15:18:57};
--4sに30%は勿体無い -- &new{2014-07-14 (月) 15:20:50};
---100%以外は信用できんだろ -- &new{2014-07-14 (月) 15:22:14};
---20%使うぐらいならと思って素材づくりの段階から使っちゃうんだけど、他の人は使わないもんなのか? -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 15:23:04};
---30使わなくても100なるじゃんw -- &new{2014-07-14 (月) 15:23:23};
---枝1の4sは状態異常とか入ってるんだろ -- &new{2014-07-14 (月) 15:25:21};
---武器の4s程度なら尚更30もったいなくないか・・ -- &new{2014-07-14 (月) 15:26:16};
---金が勿体ない時に30使うことは良くある -- &new{2014-07-14 (月) 15:28:26};
---メセタは余ってないけどキューブは余ってるから俺は3スロでも30%使ってるな -- &new{2014-07-14 (月) 15:29:13};
---メセタは余ってるけどキューブは惜しいから6sか7s以外では使わない・・つまりは財布事情に拠るのか・・ -- &new{2014-07-14 (月) 15:30:56};
---スロ拡張めんどいしレセプタたけーからエクストラ拡張でそのまま完成させたいんよ。だから+30%使う -- &new{2014-07-14 (月) 15:33:34};
---キューブも使い道なければばんばん入れていいと思うなあ。特に999個もあれば・・・・別にいざという時ないと困るってもんでもないし -- &new{2014-07-14 (月) 15:34:28};
---30%1個にキューブ20個だから10000FUN相当、鯖によるだろうけど1000FUN≒0.2M相当のレートだからメセタ換算で2Mくらいね -- &new{2014-07-14 (月) 15:35:16};
---完成品買うほうが安くないか・・? -- &new{2014-07-14 (月) 15:35:59};
---キューブ20個で2Mなら喜んで売るけどなぁ。今持ち金10M切ってるし -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 15:38:29};
---FUNショップでリモデルームLとかが値段によっては1キューブ=15万メセタくらいになるぞ -- &new{2014-07-14 (月) 15:40:18};
---キューブ2個で1000FUNに替えてFUNショップなりスクラッチなりで、キューブ1個10万~20万弱くらいの換金にはなるよー -- &new{2014-07-14 (月) 15:48:00};
--4スロならそんなにキューブいらないからいくらかFUNに変えて強化素材で一儲けしたら? -- &new{2014-07-14 (月) 15:23:33};
---強化素材って軽減+1とか?確かにそこそこの値で売れてた覚えはあるけど -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 15:27:14};
---やっぱキューブをメセタに替えるときはFUNスクが一番なのかな? -- &new{2014-07-14 (月) 15:28:05};
---ただしここ最近急激に値下がりしてきてるからどれぐらいの儲けになるかは未知数だよ、そこは気を付けてね -- [[小木主]] &new{2014-07-14 (月) 15:28:09};
---FUNスクラッチは軽減+1×2とグラインダー×5がぽこぽこ出るし、当たりアクセは結構なお値段するからキューブ換金先としては一番いいと思うよ 16日にちょうど更新あるし -- &new{2014-07-14 (月) 15:33:46};
-4鯖ってなぜフネヨンって言うのでしょう??調べてもわかりませぬ…所属の6鯖が不沈艦と言われてたり、他鯖はなるほどと思える理由があったのですが。。 -- &new{2014-07-14 (月) 15:24:43};
--シップ4=フネヨン -- &new{2014-07-14 (月) 15:25:18};
---多分そういう事を聞いているんじゃないかと -- &new{2014-07-14 (月) 15:25:58};
--クレヨン -- &new{2014-07-14 (月) 15:25:37};
--夢のフネヨン王国 -- &new{2014-07-14 (月) 15:26:06};
---のーみそくすぐっちゃうよ? -- &new{2014-07-14 (月) 15:30:06};
---の~みそ コネコネ コンパイル? -- &new{2014-07-14 (月) 15:35:52};
---ンーパーカー ンパ-カー -- &new{2014-07-14 (月) 15:54:13};
--たぶん良い意味でも悪い意味でも他鯖とは雰囲気とか文化的な物が違うからだと思う だから鯖とかshipではなくフネヨン -- &new{2014-07-14 (月) 15:26:21};
---なるほど〜ありです!これは所属する人達自ら名乗ったのですかね。。4鯖の人のブログとか見ると自分で言ってる人が多いですし。6鯖では自らの事を不沈艦って言ってるのをそれほど聞かないので。 木主 -- &new{2014-07-14 (月) 15:35:43};
--スネオ?(難聴) -- &new{2014-07-14 (月) 15:28:57};
---悪いなのび太 このシップ3人用なんだ -- &new{2014-07-14 (月) 15:30:17};
---もはや不具合レベルの狭さである。キャンプシップ以下じゃないか -- &new{2014-07-14 (月) 15:31:07};
---アルマゲドンかな? -- &new{2014-07-14 (月) 15:32:07};
---ジャイアンA「お前のものは」ジャイアンB「俺のもの!」 -- &new{2014-07-14 (月) 15:38:25};
--6鯖の不沈艦は人が少なすぎて落ちない→「沈まない船」ってことを揶揄して不沈艦って呼ばれてるんじゃね?フネヨンは…フネヨンだからな(丸投げ) -- &new{2014-07-14 (月) 15:33:38};
---確かに6鯖は牧歌的と言うか…人少ないですねw木主 -- &new{2014-07-14 (月) 15:44:43};
--自分たちは他鯖とは違うんだっていうのを示したいだけだろ、自分たちでキチ○イが多いとか言ってる時点でそうじゃないの -- &new{2014-07-14 (月) 15:37:08};
---多分こんなんだろうな。なんかツイッターとかで変な自称考えて連帯感持ってる人たちいるけど、そんな感じ -- &new{2014-07-14 (月) 15:41:41};
---小木主さん、↑枝さん なるほど〜ありです!連帯感あるなら良い事ですね!6鯖も真似てフネロク…広まる気がしませんw -- &new{2014-07-14 (月) 15:48:18};
--不沈艦より、限界集落の方が多く目にするが… -- &new{2014-07-14 (月) 15:46:37};
---おじいちゃん、おばあちゃんがアークスやってるのを想像しましたw「今度4鯖の孫とダーカー狩りに行くんじゃあ…ヨボヨボ」木主 -- &new{2014-07-14 (月) 15:56:47};
--シップ=船 ヨン=4 合わせてフネヨン こおれくらいわかれ -- &new{2014-07-14 (月) 15:47:38};
---いや、だから木主はそういうこと聞いてるんじゃないっぽいが・・・ -- &new{2014-07-14 (月) 15:51:07};
---言葉足らなかったですね、単語の構成ではなく所以が知りたかったのです。木主 -- &new{2014-07-14 (月) 15:51:56};
---「醤油ある?」に「あるよ」て答えちゃうタイプ -- &new{2014-07-14 (月) 15:58:33};
---「ないよ」 -- &new{2014-07-14 (月) 16:01:07};
--ところで9鯖はなんなの?平和鯖と呼ばれていたかと思えば忘れ物鯖とかそんなんだし。いやどっちでもいいけど・・・ -- &new{2014-07-14 (月) 15:48:07};
---村 -- &new{2014-07-14 (月) 15:48:42};
---5鯖と9鯖は空気同盟だから… -- &new{2014-07-14 (月) 15:52:39};
---5鯖「いや割と社会人と基地外が多いんで」 -- &new{2014-07-14 (月) 15:54:33};
---田舎鯖 -- &new{2014-07-14 (月) 15:56:11};
---村か・・・農業エリア実装はよ 子木主 -- &new{2014-07-14 (月) 15:56:38};
---5は社会人鯖、9は村社会鯖だな。どっちもキャラ置いてるけど割と当たってると思う。 -- &new{2014-07-14 (月) 16:00:00};
---フレンド間のつながりは濃ゆいが野良は希薄 -- &new{2014-07-14 (月) 16:03:33};
---9鯖の忘れ物鯖は、感謝祭2014の大阪会場で9鯖卓に忘れ物が有ったのが由来(会場で忘れ物放送が流れてた -- &new{2014-07-14 (月) 16:59:42};
--7鯖(小声 -- &new{2014-07-14 (月) 15:48:51};
---見抜き鯖だろ? -- &new{2014-07-14 (月) 15:50:28};
--じ、10鯖は・・・ -- &new{2014-07-14 (月) 15:51:51};
---10鯖と3鯖を合わせてより地味に 地味鯖・・・? -- &new{2014-07-14 (月) 15:53:04};
---白ラッピー改め空気ラッピーで(震え -- &new{2014-07-14 (月) 15:54:55};
---エアラッピーか -- &new{2014-07-14 (月) 15:58:42};
---りこぴん曰く、マイペースな鯖だそうだ -- &new{2014-07-14 (月) 15:59:08};
---3は中華が多いと聞いたことあるけど。10は知らん。 -- &new{2014-07-14 (月) 16:00:59};
---3は中華鯖 -- &new{2014-07-14 (月) 16:01:35};
---そういやこないだのアレで3鯖も中華減ったのかな。 -- &new{2014-07-14 (月) 16:03:40};
---3は中華そば?! -- &new{2014-07-14 (月) 16:08:44};
---そうだよ中華そばだよ -- &new{2014-07-14 (月) 16:11:26};
--3鯖、5鯖、10鯖の空気感 -- &new{2014-07-14 (月) 16:03:18};
---いやぁ、ソロでまったりやるには丁度いいわ -- &new{2014-07-14 (月) 16:09:10};
---シップ3はリア充鯖らしいな -- &new{2014-07-14 (月) 16:25:01};
---人口は多いのになぜか存在感が薄い地方都市、それが10鯖 -- &new{2014-07-14 (月) 16:30:27};
---ん~・・・郊外って感じなのかな?--東京の隅っこ在住の10鯖民 -- &new{2014-07-14 (月) 17:58:10};
--やたら火力厨が多いのが8鯖です。ひどいのになると、生防具に☆11 5sとかいうわけのわからない人が大勢闊歩している電波な船です。モモーイだけじゃないんですw(まあペロ鯖と言われるのは当然だな) -- &new{2014-07-14 (月) 17:10:11};
-くっふっふ、何用だァ? -- &new{2014-07-14 (月) 16:00:09};
--警察ですが・・・ちょっとよろしいですか? -- &new{2014-07-14 (月) 16:01:15};
---うざってぇ… -- &new{2014-07-14 (月) 16:02:18};
---ピ・ク・ニ・ッ・クだよぉ? -- &new{2014-07-14 (月) 16:04:16};
---未成年の少女を連れまわす住所不定の男性を現行犯逮捕しました。 -- &new{2014-07-14 (月) 16:08:07};
---ランディちゃんって未成年なん? -- &new{2014-07-14 (月) 16:09:06};
-よくフェリシアさん可愛いって木を見るけどどこにいるNPC? -- &new{2014-07-14 (月) 16:00:32};
--アイテムショップ店員じゃなかったっけ -- &new{2014-07-14 (月) 16:01:16};
--アイテムラボ(適当) -- &new{2014-07-14 (月) 16:01:41};
---アイテムラボの店員を知らないアークスはいないと思うんです(名推理) -- &new{2014-07-14 (月) 16:03:22};
--ショップエリアのアイテムショップ店員や -- &new{2014-07-14 (月) 16:02:46};
--CO出してくる人は名前覚えられるが、ショップ店員はドゥドゥやモニカといったごく一部を除き誰も覚えてくれないという悲劇。お前らピアさんとかカメオさんとか毎日お世話になってるんだから名前くらい覚えろや -- &new{2014-07-14 (月) 16:05:14};
---カメオは覚えてる。よくきたなァ!さんは覚えてない -- [[きなっす]] &new{2014-07-14 (月) 16:06:27};
---あるがとうございまth!ありがとうございまth! -- &new{2014-07-14 (月) 16:06:43};
---初めて聞く名前だな(無慈悲) -- &new{2014-07-14 (月) 16:07:20};
---ピアってだれだよ -- &new{2014-07-14 (月) 16:08:15};
---なんで毎回舌噛んでるような「す」なんだろ。もしかして前歯抜けてるのかな・・・ -- &new{2014-07-14 (月) 16:08:46};
---ピアはいつも「何をしたいのかな?」って聞いてくる人だよ!!お前ら職変えるだのツリー変えるだのスキル取るだのでお世話になってるだろ!!! -- &new{2014-07-14 (月) 16:09:53};
---クラスカウンターのおっさんって覚えてた -- &new{2014-07-14 (月) 16:10:56};
---職かえてくれる人男じゃなかった? -- &new{2014-07-14 (月) 16:11:13};
---アラガスさんは売り専門でお世話になってる -- &new{2014-07-14 (月) 16:12:41};
--あの黒髪の人か。認識。良く見ると強気そうで可愛いな。 -- [[きなっす]] &new{2014-07-14 (月) 16:07:05};
---フェリシアさん可愛いよフェリシアさん -- &new{2014-07-14 (月) 16:07:39};
---ずっとティアの声の人だと思ってたら、パティちゃんの方だったのね -- &new{2014-07-14 (月) 16:09:33};
---そしてサトリの声でもある -- &new{2014-07-14 (月) 16:11:03};
---ねーねーなんでシップ9って忘れ物鯖って呼ばれてるの? -- &new{2014-07-14 (月) 16:46:16};
---なぜここに繋がったし -- &new{2014-07-14 (月) 16:50:34};
--板のVol100位でフェリシアさん可愛いって俺は言ってたんだけどその頃は誰も評価してくれなかったんだぜ -- &new{2014-07-14 (月) 16:19:43};
---どんだけ主張し続けてるんだよ(・ω・) -- &new{2014-07-14 (月) 16:20:41};
---その頃は嫁独占できてたってことじゃないか。羨ましい -- [[メリッタは貰っていきますね]] &new{2014-07-14 (月) 16:21:35};
---一時期引退してたんだが絶望みて最近復帰してこの板みて気付いたんだから主張はその一回きりだぞ -- [[小木]] &new{2014-07-14 (月) 16:23:57};
---最近フェリシアかわいい叫んでる新設主ちゃんよくいるしお前にフェリシアを貰う権利はもうないな -- &new{2014-07-14 (月) 16:26:31};
---最近主張し続けてるのは子木主とは別人な俺だよ!多分言ってるの俺だけだよ! -- &new{2014-07-14 (月) 16:26:53};
---最近の俺のどハマりは海洋地区所属のミリアムさんなんでいいです -- [[小木]] &new{2014-07-14 (月) 16:30:19};
--この流れなら言える「ラケシスたんは俺の嫁!!」 -- &new{2014-07-14 (月) 16:40:07};
--何故かいつもアイテム売りに行く時は「おう、いらっしゃい!」って言う人1択。 尚、名前は覚えてない模様 -- &new{2014-07-14 (月) 17:14:00};
-(´・ω・`)さっき拉致されてきたんだけど、やっぱりヒューナルの股のアレって褌よね···ハッ! -- &new{2014-07-14 (月) 16:00:38};
--気付いてしまったようだな··· -- &new{2014-07-14 (月) 16:08:19};
--ハァッ! -- &new{2014-07-14 (月) 16:12:46};
-m9(`・ω・) 醤油なんてないよ! -- &new{2014-07-14 (月) 16:03:07};
--m9(`・ω・)チェ、チェックミスなんてないよ! -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 16:03:50};
--m9( ゚ω゚ )m9そうだよ -- &new{2014-07-14 (月) 16:03:58};
--m9っ^ω^) -- &new{2014-07-14 (月) 16:04:34};
--┌( ^p^ )┐ -- &new{2014-07-14 (月) 16:05:07};
--(´^ω^`) -- &new{2014-07-14 (月) 16:06:09};
--こP関無 -- &new{2014-07-14 (月) 16:07:00};
--(*´ω`*) -- &new{2014-07-14 (月) 16:07:08};
--このタイミングなら···(*´ω`*)ハヤルゥ! -- &new{2014-07-14 (月) 16:09:18};
---どのタイミングだろうが無駄だ、その顔文字は流行らないし流行らせない -- &new{2014-07-14 (月) 16:12:56};
---( ^ω^)☞ ------------------------(*´ω`*) -- &new{2014-07-14 (月) 16:13:41};
---(*/ ズ /´/ バ /ω/ シ /`/ ゥ /*)===(´・ω・`)アサギリレンダン! -- &new{2014-07-14 (月) 16:19:22};
--(∵)··· -- &new{2014-07-14 (月) 16:16:45};
---・・・(◇) -- &new{2014-07-14 (月) 16:17:29};
--この木はなぜ伸びたんだ···(困惑) -- &new{2014-07-14 (月) 16:19:55};
---それは俺の、情熱・思想・理念・頭脳・気品・優雅さ・勤勉さのおかげかな -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 16:22:12};
---しかし速さが足りない -- &new{2014-07-14 (月) 16:24:18};
---しかし何より。確認が足りない(この木の生まれた由来的に) -- &new{2014-07-14 (月) 16:25:17};
---クーガーNX「そうだよ(便乗)」 -- &new{2014-07-14 (月) 16:25:26};
---ちっ・・・反省してまぁーす -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 16:32:04};
-この前初めて中国人と組んだわ・・・。うん、ステージオーダーが理解できていなかったこと以外には問題なかったよ(白目 -- &new{2014-07-14 (月) 16:14:22};
--チェックミスだな(名推理) -- &new{2014-07-14 (月) 16:18:59};
-スパトリ取ると世界が変わるな・・・糞花とか侵食機銃が補給ポイントにみえてきた -- &new{2014-07-14 (月) 16:17:02};
--火山の幼顔とかダーカーの巣なんて天国だぜ -- &new{2014-07-14 (月) 16:19:28};
---よろろ~♪ -- &new{2014-07-14 (月) 16:21:32};
---よろろが…天国…だと!? -- &new{2014-07-14 (月) 16:22:25};
---なにその溶岩怖い(震え声) -- &new{2014-07-14 (月) 16:22:53};
--しかし取るまでに失ったSPを思うと(白目 -- &new{2014-07-14 (月) 16:20:47};
---浅い位置にさえあれば・・・ -- &new{2014-07-14 (月) 16:21:51};
---ルーサー用としてみれば光というかイルグラ特化ツリーも火力的に悪くないし(震え声 -- &new{2014-07-14 (月) 16:38:11};
--スパトリ楽しいよね。アポスの攻撃(氷以外)にわざとつっこんでペロったり他の人がソルアト投げちゃって舌打ちしたりするけど、決まるとテンション上がるわwイルバもイルメギも撃ち放題じゃー! -- &new{2014-07-14 (月) 16:27:08};
-(´・ω・`)今思ったんだけどクロトってなんであんなにメセタ持ってるのかしら···? -- &new{2014-07-14 (月) 16:17:08};
--本部とかからお金が出てるんじゃない。 -- &new{2014-07-14 (月) 16:18:30};
--ゲームだから -- &new{2014-07-14 (月) 16:18:38};
--ビシフォン取引税が集まってくるから -- &new{2014-07-14 (月) 16:18:42};
--ドゥドゥの息子だから(適当 -- &new{2014-07-14 (月) 16:18:49};
--フォトンのおかげに決まってるじゃないk -- &new{2014-07-14 (月) 16:19:03};
--そりゃドゥモニと……おや誰か来たようだ -- &new{2014-07-14 (月) 16:19:58};
--銀行さんにははした金だがイオの超難関オーダーもなかなか儲かるような気もする -- &new{2014-07-14 (月) 16:22:50};
---フレンドがいれば、ね。 -- &new{2014-07-14 (月) 16:23:40};
---本当にぼっちな人なんて居るわけないじゃないか 居るとするならそれは余程の変人かコミュ症なだけだよ(無慈悲) -- &new{2014-07-14 (月) 16:25:57};
---野良でVHSHザウーダンってあってもいいと思うけどないな -- &new{2014-07-14 (月) 16:28:37};
---報酬が40kだから割に合わん -- &new{2014-07-14 (月) 16:30:21};
---合うだろ。NザウーダンSクリすればいいだけだから1〜2分そこらで終わるし時間あたりの報酬はクロトと同格かそれ以上 -- &new{2014-07-14 (月) 16:34:07};
---そこに人を集めるという手間があるのを忘れずにな。まあ暇で暇で仕方ないチムメンを大量にかかえているのなら話は別だが -- &new{2014-07-14 (月) 16:40:57};
---だからTAVHSHとザウーダンNって話だろ -- &new{2014-07-14 (月) 16:44:57};
--家でメセタン養殖してたよ -- &new{2014-07-14 (月) 16:24:08};
---世界で初めてメセタンの養殖に成功した人間として次のジグ生物学賞(こちらで言うノーベル賞)の最有力候補 -- &new{2014-07-14 (月) 16:27:03};
---ちょっとモンスターボール持ってクロトさんのマイルーム覗いて来る -- &new{2014-07-14 (月) 16:28:50};
--まじで何でなんだろうな・・・。そういえばこの前ドゥドゥとホテルに行くの見たよ -- &new{2014-07-14 (月) 16:25:45};
---一体ナニをするんですかねぇ… -- &new{2014-07-14 (月) 16:26:35};
---壊れるなぁ -- &new{2014-07-14 (月) 16:27:16};
---おっきした -- &new{2014-07-14 (月) 16:29:47};
--1,ドゥドゥと契約。2,モニカと契約。3メメタァを作り出す程度の能力。4,資産家。好きなのを選びたまえ -- &new{2014-07-14 (月) 16:44:11};
--実は六芒均衡含めたアークスの総元締めだとか -- &new{2014-07-14 (月) 17:07:52};
--1:どっかのNPCがクロトに貢いでる説 2:人知れずカツアゲ説 3:ル-サ-に人身売買説 -- &new{2014-07-14 (月) 17:11:58};
-そういやどの職が1番ペロッてるんだろうな?普通に考えたらHuかFiあたりかな -- &new{2014-07-14 (月) 16:28:22};
--Br(シュンカミサイルマンのみ) -- &new{2014-07-14 (月) 16:29:30};
---エスケープすればええんやで(リキャスト中にペロりながら)か -- &new{2014-07-14 (月) 16:36:17};
--シュンカミサイルを忘れてはいけない -- &new{2014-07-14 (月) 16:29:43};
--人口の多い職(主にイナゴ) -- &new{2014-07-14 (月) 16:30:34};
---やっぱりBrじゃないか(憤怒) -- &new{2014-07-14 (月) 16:31:51};
---3%の憤怒さんチィーッスwww -- &new{2014-07-14 (月) 16:33:20};
--全職やってきたけど一番死んでるのは間違いなくテク職 HPの低さもあるけど油断してるところに死角からってパターンで床ペロする率が最も高かった -- &new{2014-07-14 (月) 16:32:52};
---テク職ってまともにやってたら一番死ににくい職だろ まぁのーしマンなら知らんが -- &new{2014-07-14 (月) 16:35:00};
---テク職は自分のプレイスタイルには合わなかった結果床ペロ率が上がったってだけの話なんだけどね… それはそうと最近どうも無意識に煽ってくるのが増えたね -- [[小木主]] &new{2014-07-14 (月) 16:38:33};
---無意識なわけ無いだろ -- &new{2014-07-14 (月) 16:39:45};
---↑↑たしかに煽りに見えるけど、それに反応してしまうと・・・ -- &new{2014-07-14 (月) 16:40:54};
---まあ正直テクで死ぬならどうせ他のクラスでも似たようなタイミングで死ぬんじゃ?とは思う -- &new{2014-07-14 (月) 16:41:19};
---煽りに反応した時点で同族ってのは分かってるんだが、自分の性分上煽られたら煽り返したくなるw -- [[小木主]] &new{2014-07-14 (月) 16:42:36};
---あー別に煽ったつもりは無かったんだ ってか「のーし」云々は別に小木に言ったつもりじゃないよ 分かりにくくてすまんね -- [[枝1]] &new{2014-07-14 (月) 16:46:54};
---のーしとか言っちゃう時点で人が知れる。 -- &new{2014-07-14 (月) 16:57:32};
--SH1、2撃粉砕のFoとかか -- &new{2014-07-14 (月) 16:33:13};
---ミラージュなら余裕で躱せるんだよなぁ -- &new{2014-07-14 (月) 16:37:16};
---2撃粉砕しないクラスの方が珍しくね -- &new{2014-07-14 (月) 16:42:14};
--死ぬ奴は4部位にスタミナつけないからなぁ。ほぼ100%避けれて死なないならいいけどそんな奴野良でみかけることなんてないよね。 -- &new{2014-07-14 (月) 16:39:30};
--俺もテク職かなぁ。なんだかんだ言ってもHPの差ってのは生存率に直結してると思う。 -- &new{2014-07-14 (月) 16:44:37};
--全盛期RaのWB抱えながらエルダーから逃げてた記憶からすればRaが一番ペロってるはず -- &new{2014-07-14 (月) 16:46:04};
---たしかにWBは危険と隣り合わせだからね。 -- &new{2014-07-14 (月) 17:25:54};
-アークマがずっと[!]のマーク出してるんだけど[[これ>http://gyazo.com/4a6b4b6eac624d201f1bf7cd7c3b2080]]って仕様なの? -- &new{2014-07-14 (月) 16:34:28};
--? -- &new{2014-07-14 (月) 16:34:47};
--俺もなってる。たぶん忘れんうちに交換しとけよってことだろ -- &new{2014-07-14 (月) 16:35:10};
--全景品を交換したら消えるんじゃない?(適当) -- &new{2014-07-14 (月) 16:38:47};
---鬼畜アークマ説 -- &new{2014-07-14 (月) 16:39:50};
---ちなみに、スターを0まで使いきっても消えません -- &new{2014-07-14 (月) 16:40:23};
--ポイント残ってるけど、交換にポイント足りないのに出てる(残り17 -- &new{2014-07-14 (月) 17:04:24};
-メリッタの下ってスカートなんだろうか。連絡専で全身はわからないNPCの全体を想像する木 -- [[きなっす]] &new{2014-07-14 (月) 16:35:08};
--したなにもはいてないよ -- &new{2014-07-14 (月) 16:35:46};
---ウィティアちゃん痴女疑惑 -- &new{2014-07-14 (月) 16:36:31};
---キーファス「せやな」 -- &new{2014-07-14 (月) 16:37:58};
---割りとガチでコレじゃない?多分コスはイロイスアルキュリアだし -- &new{2014-07-14 (月) 16:38:54};
--コフィーさんと同じオペ服だろ -- &new{2014-07-14 (月) 16:36:09};
--あいつ時々スカートはくの忘れて出勤してくるぜ。 -- &new{2014-07-14 (月) 16:37:31};
---だからいつもあんなに焦った連絡してくるのか・。・・ -- [[きなっす]] &new{2014-07-14 (月) 16:38:55};
---俺も時々メリッタちゃんと一緒にパンツ穿き忘れて出勤するよ -- &new{2014-07-14 (月) 16:47:07};
---通報した -- &new{2014-07-14 (月) 16:49:35};
--スカートの中はバーニアが入ってる(ゲルググ並感) -- &new{2014-07-14 (月) 16:42:49};
---スカートは飛行用のユニットだろ(スモー並感) -- &new{2014-07-14 (月) 16:46:31};
---スカート付き「なぜゲルググなんだ!!」 -- &new{2014-07-14 (月) 16:56:08};
--規格というものがあってだね -- &new{2014-07-14 (月) 16:43:04};
--ここで「スカートの下におもちゃを仕込んで勤務してるせいでいつも焦ったような連絡をしてくる」というバニシングされそうな説を提唱してみる -- &new{2014-07-14 (月) 16:55:48};
-フューリーがテクにも乗るようにならないかね。そうすれば全て丸く収まるんだが -- &new{2014-07-14 (月) 16:41:21};
--フューリーの射撃はそもそもガンスラ用なんだが -- &new{2014-07-14 (月) 16:43:02};
---いや、その理屈はおかしい。 -- &new{2014-07-14 (月) 16:44:29};
---じゃあ、射撃(銃剣限定)にすればパーぺキっスね! -- &new{2014-07-14 (月) 16:55:19};
--(´・ω・`)イルメギゲーが加速するわね -- &new{2014-07-14 (月) 16:44:44};
--ナニが丸く収まるんですかねぇ…というのはさておき、FoにとってはサブTe一択というのも問題だし火力のFi燃費のTeみたいに上手く分けられんもんか。火力燃費のTeはあんまよろしくねぇ -- &new{2014-07-14 (月) 16:44:58};
---FoBr「サブTe一択だって!?」 -- &new{2014-07-14 (月) 16:47:30};
---おうイルメギ撃ってみろよ -- &new{2014-07-14 (月) 16:48:55};
---ほんとに何に対して丸く収まるのかが分からん木だな… -- &new{2014-07-14 (月) 16:49:26};
---FoTeしか育ててないんだろほっとけ -- &new{2014-07-14 (月) 16:52:03};
---FoBrでもイルメギうつよ 龍祭壇と浮遊だけだけど -- &new{2014-07-14 (月) 17:00:11};
--TeFiが絶滅しそうw -- &new{2014-07-14 (月) 16:47:46};
---今もいないんですがそれは -- &new{2014-07-14 (月) 16:51:20};
---TeFiやってる私はいないことになってるのか… -- &new{2014-07-14 (月) 16:59:13};
-今ソールユニを1050で出してる人はもったいないことしてるなあ。クォーツの3スロ武器もそうだけど報酬まで待てば高くなるのに -- &new{2014-07-14 (月) 16:42:01};
--いいんだよ、俺がそれ買って儲かるんだから -- &new{2014-07-14 (月) 16:43:49};
--「報酬までに素材揃えたい、金が無い」→「待ってたら高騰するだろうなぁ…しかたないね♂」 -- &new{2014-07-14 (月) 16:44:03};
--倉庫が4s以上で埋まってる可能性 -- &new{2014-07-14 (月) 16:44:51};
--この前の強化期間であったけど、強化期間入ると出品する人が増えて安くなる場合もあるんだよ -- &new{2014-07-14 (月) 16:45:32};
---みんな考えることは一緒だからな -- &new{2014-07-14 (月) 16:46:50};
---たまに1,2sソール10万くらいまで買い占め入ってるけど絶対そこまで上がらないだろと -- &new{2014-07-14 (月) 16:47:18};
--倉庫持たないから無理。コスチュームとかルームグッズで追加倉庫もパンパンでどうしようもない。 -- &new{2014-07-14 (月) 16:45:42};
--倉庫にも店にも空きがないから安めのは処分しちゃってるわ -- &new{2014-07-14 (月) 16:45:45};
--なら買い占めて報酬期間に売ればいいじゃない -- &new{2014-07-14 (月) 16:45:47};
--倉庫容量が限界に近い・数百メセタでNPC売りしたくない・供給量過多で1050で出品しないとショップ出品枠が空かないからやむを得ないという条件が重なっている人も結構いるかと -- &new{2014-07-14 (月) 16:46:33};
--変な事考えないでさっさと現金化した方が後腐れ無いから。高騰したらその時掘りゃ良い -- &new{2014-07-14 (月) 16:48:29};
--クォ3スロとか浮遊アド一回行けば5個は手に入るけど・・・1個5000ぐらいまで伸びるなら俺とかが掘りに行くから、それ以上にはならん気がする。 -- &new{2014-07-14 (月) 16:51:29};
--大量にスタックできるリスク軽減とかならまだしも素材は枠食うからなあ -- &new{2014-07-14 (月) 16:52:42};
--そもそも武器の3,4スロあたりは拾いません。 -- &new{2014-07-14 (月) 16:54:00};
-2012年VH実装前プレイヤー限定。最初に入手したレアアイテム★7~は?おいらはバシレイオン(N砂漠より) -- &new{2014-07-14 (月) 16:47:34};
--タ ル ナ ー ダ -- &new{2014-07-14 (月) 16:48:18};
--愛と勇気のブラオレット -- &new{2014-07-14 (月) 16:49:31};
--フルシリンダー、レーザーが欲しかった時期に手に入れたからうれしかったなぁ… -- &new{2014-07-14 (月) 16:49:44};
--定番のブラオレットでした -- &new{2014-07-14 (月) 16:50:24};
--ブ(ry -- &new{2014-07-14 (月) 16:50:47};
--多分デイライトスカー -- &new{2014-07-14 (月) 16:53:35};
--デュエ・・・と言いたいとこだけどブラオレットさん -- &new{2014-07-14 (月) 17:00:05};
--ローザクレインだった気がする -- &new{2014-07-14 (月) 17:01:07};
--アキシだのガンスラゼロとかあの辺だった気がするな -- &new{2014-07-14 (月) 17:38:05};
-ラヴィフィーバーユニット高いんだけど0.8M出してまで買う価値ある!? -- &new{2014-07-14 (月) 16:47:53};
--無いと思うんなら無いんでない -- &new{2014-07-14 (月) 16:48:22};
--価値は自分で決めるものだろう…その値段で納得できれば買えばいいし出来ないならやめりゃいい -- &new{2014-07-14 (月) 16:50:17};
--それは個人の感性次第、欲しいなら買う、迷ってるなら額に値しないと自分が感じてる部分があるだろうから値する・しないを天秤にかけて決める、他人の感性をアテにしても意味ないですから -- &new{2014-07-14 (月) 16:52:29};
--出品してる身としては買えとしか言えん、そういうこった -- &new{2014-07-14 (月) 16:53:32};
--先週だけどラブのユニットならうん百万円で売れたよ -- &new{2014-07-14 (月) 17:34:35};
-ヤスミ9000使ってたGuだがガルミラドロしたので使ってみて分かった。かなり楽になるんだなぁ。ヤスミも使うけどな! -- &new{2014-07-14 (月) 16:47:55};
--ヤスミ9000ってクラフトゼロクリツリーでどれ位火力出んのかな -- &new{2014-07-14 (月) 16:49:57};
---いつも思うんだがクラフトしてさらにゼロクリまでとるより始めから他の使えばいいじゃない。ゼロクリとるポイントを他に割り触れるし -- &new{2014-07-14 (月) 16:53:18};
---Guってポイントあまらなかったっけ -- &new{2014-07-14 (月) 16:56:05};
---単純に強さ求めるならクラフトが選択肢に入らないのは当たり前だろ 見た目とかで愛着持ってるから使うわけでさ -- &new{2014-07-14 (月) 16:56:43};
---このゲームHuTe以外はポイント余るよ -- &new{2014-07-14 (月) 16:56:48};
---あまるけどゼロクリマックスまでとれるほどじゃないだろ。 -- &new{2014-07-14 (月) 16:57:54};
---ぶっちゃけ変にクリティカルツリー使わずいつもの火力ツリーの方が強いのは内緒 -- &new{2014-07-14 (月) 16:58:48};
---ゼロクリMAXにしようとするとPKかAPPRちょっと削らないと足りない まあ削らなくても2か3までは取れるし、ゼロクリ切って他に振るものもないしな -- &new{2014-07-14 (月) 16:59:51};
---Ex11、ゼロクリ無しでガルミラより僅かに平均ダメージが上になる程度じゃなかったかね クラフト費用馬鹿にならないし素直にエレヌ買ったほうが・・・ -- &new{2014-07-14 (月) 17:03:00};
---道中最低限SRJAMAX。ギアとマスタリとジャスリバ取ってゼロレンジ12MAX。リストレイトとPKMAX。チェイン1。これでSP72だな。残8ポイント -- &new{2014-07-14 (月) 17:03:17};
---そんだけ取って余るとかどうかしてる -- &new{2014-07-14 (月) 17:05:10};
---ぶっちゃけゼロレンジ外の火力の方が重要だしな。ヒールにのらんのも痛い。 -- &new{2014-07-14 (月) 17:06:05};
---ヒールはその分打撃計算でフューリー適用されてると思えばまあ -- &new{2014-07-14 (月) 17:08:09};
---ZRAが打撃にも乗ればなぁ…乗ればなぁ…(FiGu感) -- &new{2014-07-14 (月) 17:11:56};
---ちなみにチェインルートを行きたいなら[[こんな感じ>http://pso2skill.web.fc2.com/gu.htm?sc=Gu#31i601531055k0b000t011022500s]]かね -- &new{2014-07-14 (月) 17:36:11};
-現段階で安いのを買う→みんなおそらく買って待機→報酬期間でみんな売りに出して下がる 以上 -- &new{2014-07-14 (月) 16:48:03};
--こうどなじょうほうせん -- &new{2014-07-14 (月) 16:50:29};
-砲撃爆発やっぱつえーわ。大量の敵に囲まれたらイルメギじゃおっつかねえ。 -- &new{2014-07-14 (月) 16:50:39};
--問題はその大量の敵をどうやってまとめて殴るかだ。ゾンディ殴りはタイムラグの間に余裕で死ねる -- &new{2014-07-14 (月) 16:52:10};
---イルザン→サザンで綺麗にまとまるよ -- &new{2014-07-14 (月) 17:18:59};
--大量の敵に囲まれてもフォイエでも倒せるしイルメギでも大丈夫じゃね てか殴りTeの問題は大量の敵に囲まれて居ない時の話だ -- &new{2014-07-14 (月) 16:52:11};
-(´・ω・`)メセタン柱に縛り付けて逝くまでメセタ絞りたい -- &new{2014-07-14 (月) 16:50:58};
--タガミカヅチ虐待やめろ!! -- &new{2014-07-14 (月) 16:51:42};
--(´・ω・`)クロト柱に縛り付けてイクまで絞りたい -- &new{2014-07-14 (月) 16:53:31};
---クロト「…愉快だねぇ(不敵な笑み)」→いきなり柱が壊れる -- &new{2014-07-14 (月) 16:57:20};
---クロト「ふざけるなよ?」 -- &new{2014-07-14 (月) 16:58:16};
---10mくらいぽんと出してくれそう。なお後日世にも恐ろしい報復が -- &new{2014-07-14 (月) 17:02:23};
--奴らは超時空エネミーだぞ すぐに逃げるに決まってる! -- &new{2014-07-14 (月) 16:53:47};
--メセタン「メセタでちゃぅぅぅぅぅ」…木主をスキモノだな -- &new{2014-07-14 (月) 16:57:22};
---いっぱいでちゃうのぉ -- &new{2014-07-14 (月) 16:59:28};
---「あ~あ、メセタ散っちまったなぁ?w」(ゲス -- &new{2014-07-14 (月) 17:42:24};
-近接からFoに移って思ったんだが、ミラージュエスケープって凄い性能よな。攻撃に当たる気がしない -- &new{2014-07-14 (月) 16:53:11};
--回避性能だけはな -- &new{2014-07-14 (月) 16:54:52};
---攻撃なんて避けれりゃよくね? -- &new{2014-07-14 (月) 16:55:41};
---ウォンドラバーズ使ってれば攻撃性能の圧倒的違いが分かるよね -- &new{2014-07-14 (月) 16:56:40};
--だけどフワっとしてなんかやりにくい。ダイブロールが1番しっくりくる -- &new{2014-07-14 (月) 16:55:45};
---メインRaだけどダイブロールなんてしっくりこねえよやっぱりステップが一番だ 回避ならSロールかな -- &new{2014-07-14 (月) 16:56:31};
---Sロールは後退するのがねぇ。やっぱその場で回避出来るスウェーが一番だ -- &new{2014-07-14 (月) 16:57:29};
---左右に飛べばいいだろ… -- &new{2014-07-14 (月) 16:58:03};
---俺はしっくりくるんだ! -- &new{2014-07-14 (月) 16:58:57};
--FoからHuに移った身としてはステアド10振りの方が使いやすい -- &new{2014-07-14 (月) 16:57:06};
---ステアド10ってSP余り過ぎィ -- &new{2014-07-14 (月) 17:01:09};
---多分Fiの方でね -- &new{2014-07-14 (月) 17:02:07};
---左特化だとSP余っちゃわない? -- [[子木主]] &new{2014-07-14 (月) 17:03:39};
--攻撃に戻れない時間が結構長いからどっちもどっち -- &new{2014-07-14 (月) 16:58:34};
---ショートミラージュ使えるようになれば別に支障は無いんだけど前進無しなのが少し痛いか -- &new{2014-07-14 (月) 17:00:33};
---小ジャンプ+ミラージュすれば的確に回避しすぐに戦闘に戻れる。 -- &new{2014-07-14 (月) 17:01:02};
---まずチャージ中歩けるってだけで結構な攻撃回避出来るからな -- &new{2014-07-14 (月) 17:04:01};
---もう意識しないとただのミラージュが出ないくらいには呼吸する感覚でショートになってる -- &new{2014-07-14 (月) 17:06:24};
--いつも思うんだけどステップダイブロールミラージュはどの職も好きな物に選べるようにして欲しいな -- &new{2014-07-14 (月) 16:59:09};
---ほんと 慣れたらステップが万能すぎる -- &new{2014-07-14 (月) 17:03:24};
---ダイブローロ選ぶ奴いるか?てかステップ以外選ぶ奴いんの? -- &new{2014-07-14 (月) 17:03:35};
---オシャレ性能で選ぶならダイブロール一択。 -- &new{2014-07-14 (月) 17:04:38};
---ステップが一番怖いんだけど・・・ -- &new{2014-07-14 (月) 17:04:53};
---現実的に考えたらどの武器でもステップぐらいはできるよね -- &new{2014-07-14 (月) 17:05:13};
---ミラージュうらやましいとか言う近接がたまにいるからそういうのが使うんじゃねーの -- &new{2014-07-14 (月) 17:06:48};
--なぜかステップよりミラージュエスケープのほうが被弾率高い自分が通りますよ -- &new{2014-07-14 (月) 17:03:29};
--ミラージュといえば昔は真横に移動できたから連続使用でかなりの距離飛べたんだよなあ -- &new{2014-07-14 (月) 17:05:17};
-サービス開始直後あたりにいた人たち集まれ~。最近始めた人を驚かすコフィーの鬼畜COあげていこうぜ。まずはレベル解放の素子集め各90個だった。 -- &new{2014-07-14 (月) 17:00:21};
--今は2個とか末恐ろしい -- &new{2014-07-14 (月) 17:00:59};
---2個なのか?もうクエ廃止しちまえよ・・・ -- &new{2014-07-14 (月) 17:02:14};
---しかし片手間で片付けようとするとエリア開放してねえという壁が -- &new{2014-07-14 (月) 17:04:13};
---そりゃフリー開放だろ -- &new{2014-07-14 (月) 17:04:17};
---今は2個なのかよ・・・ 90のあとに30ぐらいになって、ええー!? あと一個で達成だったのに・・・ となり、残り60個分が倉庫に残って別キャラ開放時に分配してた -- &new{2014-07-14 (月) 17:20:25};
--(多分ここに居る人なら大抵知ってると思うの) -- &new{2014-07-14 (月) 17:01:05};
---(HDDよりさらに後の後発組だけどなぜか知ってる) -- &new{2014-07-14 (月) 17:02:45};
---どうだかね。この前当初のpso2を知らない輩がいたぞ。にわかのくせに古参気取るとか -- &new{2014-07-14 (月) 17:03:56};
---(ここで時々ネタとして取り上げられるからね) -- &new{2014-07-14 (月) 17:04:57};
--オープンα時代、メイトが注射だったこと ジェルンショットがRa必須のチートスキルだったこと -- &new{2014-07-14 (月) 17:04:05};
---αはオープンテストじゃないし、注射だったのも俗にいうα1限定 α2以降は今の形よ -- &new{2014-07-14 (月) 17:11:05};
--凍土Sランク10分・・・だったっけ? -- &new{2014-07-14 (月) 17:04:10};
---坑道行く条件が凍土H20分以内Sランククリアだったはず。 -- &new{2014-07-14 (月) 17:05:32};
--そんな昔のことは忘れた ……エリア解放の為に友達と2人でヴォル行って泣いた記憶だな……、時間が… 今長くなってない? -- &new{2014-07-14 (月) 17:04:30};
--驚かす物ならコフィーよりも「ふざけるなよ?」と「こんなん出ましたけど!」の方じゃね -- &new{2014-07-14 (月) 17:04:44};
---懐かしいな…あとはドラゴン・エクスさんが万象破砕言ってたことと、無属性レアか。esで復活したらしいが -- &new{2014-07-14 (月) 17:06:20};
---こんなんでましたけどは知ってるけどふざけるなよ?って何? -- &new{2014-07-14 (月) 17:06:45};
---ふざけるなよ?って少しストーリー進めた時のクロトさんのセリフだっけ? -- &new{2014-07-14 (月) 17:07:20};
---だね、ATMのボイス -- &new{2014-07-14 (月) 17:08:08};
--みんなでいったアディーロウ掘り! ア ー デ ィ ロ ウ 掘 り ! -- &new{2014-07-14 (月) 17:06:13};
---前半で伸ばす場所を間違えて後半で修正しているという奇跡的な文(自画自賛) -- &new{2014-07-14 (月) 17:07:28};
---俺達の夏は永遠だ・・・・・・ -- &new{2014-07-14 (月) 17:15:52};
---懐かしいなw -- &new{2014-07-14 (月) 17:22:39};
--龍祭壇TAのスイッチが地獄の数だったこと -- &new{2014-07-14 (月) 17:07:31};
--α時代は、声優が数人しか居なかったらか女性キャラでも声がおっさん(スタッフ)だったとか。 あとは、ハンスとかは初め声無かったとかね -- &new{2014-07-14 (月) 17:07:42};
---あれは確か全部小林神が声当ててたって話だったな。声優決まってなかったから -- &new{2014-07-14 (月) 17:09:46};
--墜落王ディナル -- &new{2014-07-14 (月) 17:09:07};
--凍土解放が砂漠採掘H18分以内Sランククリア。採掘機のEトラ発生しなくて困った~。←後々修正された模様。 -- &new{2014-07-14 (月) 17:11:13};
---あのEトラ出ないときはほんと出なくて地獄だったな -- &new{2014-07-14 (月) 17:12:58};
---そういえばあったなー 敵倒さないまま進むと発生しなくなるバグ、とか言ってたっけ -- &new{2014-07-14 (月) 17:15:13};
---それで、困ってるフレが居て手伝った覚えがある。あの頃はまだフレとの交流があった・・・・・・。1年間休止したせいで・・・・っ -- &new{2014-07-14 (月) 17:17:32};
---そういや卵探しとかでオペレーター糞すぎて見つけらんねええええってのもついこないだまで言ってたのにな -- &new{2014-07-14 (月) 17:17:47};
--実装初期のクロームドラゴンは咆哮をくらうとフューリースタンスが切れた。ってなかったっけ? -- &new{2014-07-14 (月) 17:14:22};
---あったあった。HuFiでスタンス剥がされた日にゃ…なおセイクリはもちろんギルティも無い時代の話 -- &new{2014-07-14 (月) 17:15:18};
--凍土、地下坑道、浮遊大陸は実装当初Nがなくて解放には当時最高難易度のHが強制、そして制限時間が20数分でSランク -- &new{2014-07-14 (月) 17:16:06};
--フューリーが固定値上昇のに微妙スキルだったことも今となっては懐かしい思い出 -- &new{2014-07-14 (月) 17:16:11};
---本体が200でSアップが50とかだったっけ… -- &new{2014-07-14 (月) 17:17:52};
---Huはギア溜まらないPP回復しないくっそ弱いと懐かしいなぁ…最初期はスピードレインだったけどあっという間に雑魚に…そう考えると今は大分マシか -- &new{2014-07-14 (月) 17:18:09};
---いきなり超強化されて流石にチートすぎってことで射撃は弱体化されたけど結局Huがサブ大安定でサブFiが完全に死んだ -- &new{2014-07-14 (月) 17:19:22};
---ところでフォトンフレアの調整マダッスカ -- &new{2014-07-14 (月) 17:20:48};
---テクはこれ以上強化するべきではないのでフレアには死んでもらう -- &new{2014-07-14 (月) 17:23:10};
---▂▅▇█▓▒░(’ω’)░▒▓█▇▅▂うわあああああああ ぶっつぁけ殺すなら殺すでさっさとバニッシュしてください邪魔です -- &new{2014-07-14 (月) 17:24:37};
---さっきモタブが運営にフレア強化はよってメルボムしてたよ -- &new{2014-07-14 (月) 17:28:52};
---実際フレアってどうすりゃ良いんでしょうね…これがFiスキルでテクのダメージ倍率強化とかなら面白かったんだがもちろん時間も調整してさ -- &new{2014-07-14 (月) 17:29:23};
---アサバスの確殺ラインが上がる奴だけが使用するピーキーなスキルだったな -- &new{2014-07-14 (月) 17:40:33};
--実に恐ろしきは凍土のスノウ夫妻よ…。瞬歩は当たり前のアーマー搭載でこちらはサブ無しのティグでいっぱいいっぱい。そして最終奥義が術式630「快適」 -- &new{2014-07-14 (月) 17:17:50};
--α2~cβのラグ地獄も知ってる奴だいぶ少なくなってるんだろうなあ 当時は通信が5分単位で途絶えるなんてザラでした -- &new{2014-07-14 (月) 17:20:52};
--火山解放はたしか森林探査ノーマル9分Sランククリアだったね。道を間違うと以外にキツイ。 -- &new{2014-07-14 (月) 17:20:54};
---忘れたんだけど砂漠解放って時間どんくらいだったっけ? 15,6分ぐらいだったと思うんだが…… -- &new{2014-07-14 (月) 17:23:23};
---ノーマル12分Sランククリアだったかな。 -- &new{2014-07-14 (月) 17:26:51};
---LV10前後でヴォルに挑むのは結構大変だったような。 -- &new{2014-07-14 (月) 17:28:32};
---そんなにだっけ…… めっちゃ辛かった記憶だけはあった -- &new{2014-07-14 (月) 17:29:27};
--グラマシェントって1回謎のこっそり強化されましたよね、なんだったんでしょうねアレ。 -- &new{2014-07-14 (月) 17:30:05};
---装備要求から言ってあれだけあからさまにおかしいからな -- &new{2014-07-14 (月) 17:36:55};
--初期のコフィーCOは経験値まったくなかった記憶が。修正後の探査解放と次エリア解放の15000は初期LVでおいしいはず。 -- &new{2014-07-14 (月) 17:35:38};
---経験値なかったねぇ 全部のCOクリアしてもLv20ぐらいまでだったなw -- &new{2014-07-14 (月) 17:39:53};
-お、おや?二度目…っと思ったら公式にもあったのね、安心したわいな -- &new{2014-07-14 (月) 17:04:35};
--分割アップデートの事かな? -- &new{2014-07-14 (月) 17:06:29};
-さっき対抗戦の結果確認したんだけど、何で緑は15ラウンドで4位になったの?緑が青に負ける要素は無かったと思うんだけど。 -- &new{2014-07-14 (月) 17:17:42};
--ブースト得て勝つために1鯖の連中が意図的に4位になるように動いたから -- &new{2014-07-14 (月) 17:20:10};
---でもそれは青も同じじゃない? というか、相当な人数がそれやらないとダメなんだけど・・・。 --木主 -- &new{2014-07-14 (月) 17:24:08};
---相当な人数がやったんだろうよ。1・7でのPT組んでる人への注意wis、4鯖にキャラ作って4鯖貢献上げ。その後は午前中に混沌まわさないように注意喚起、もちろん晒しもありだ -- &new{2014-07-14 (月) 17:26:01};
--それしかかつ方法がなかったのでわざと手を抜いた・・・だとおもうが -- &new{2014-07-14 (月) 17:20:35};
---青も同じこと考えてたと思うけどNザウーダン回し部屋がビギナーブロックだけで40件オーバーという異常事態だった -- &new{2014-07-14 (月) 17:25:04};
--[[こんな感じ>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=36998]]の涙ぐましい努力()の結果だよ -- &new{2014-07-14 (月) 17:23:00};
---これまさかとは思うけど4鯖…? -- &new{2014-07-14 (月) 17:24:31};
---スター集め・x・ -- &new{2014-07-14 (月) 17:24:35};
---1鯖の人が4鯖に来てスター集めしたということ? 上にも書いたけど相当な人数がやらないと・・・でもありえなくはないか・・・。 -- &new{2014-07-14 (月) 17:26:23};
---これガチで4鯖の状況なら反吐どころの騒ぎじゃないぞ…… -- &new{2014-07-14 (月) 17:26:36};
---忘れちゃいけないのはレアブーストのために3位を目指してポイントを稼いでいた層や勝ち馬に乗って1000pt入手しようと新キャラを青鯖に送り込んでた層も間違いなくいること -- &new{2014-07-14 (月) 17:28:19};
---目的が手段を正当化するのですよ・・・ふふ -- &new{2014-07-14 (月) 17:28:42};
--->勝ち馬に乗って1000pt入手しようと新キャラを青鯖に送り込んでた層 これは自らの予測が外れた自己責任だろ。恨むなら自分を恨めよ -- &new{2014-07-14 (月) 17:29:31};
---予測が外れたというか自分で自分の首を絞めたというか -- &new{2014-07-14 (月) 17:30:46};
---ニート工作シップきもすぎぃ -- &new{2014-07-14 (月) 17:32:37};
--緑と青の熾烈な4位譲り合い(サボりあいとも)があった 某所では貢献を稼いだだけで晒されそうになったそうな -- &new{2014-07-14 (月) 17:23:28};
--色々出来レースとかあったけ、結局1鯖ゲーかよはまじ -- &new{2014-07-14 (月) 17:27:03};
---文句が出そうな5位がなくて同点4位になってる時点で、完全に運営の操作による出来レースだろ。 -- &new{2014-07-14 (月) 17:30:28};
---いや1鯖はその出来レースを強引に覆して1位になったんだが -- &new{2014-07-14 (月) 17:38:28};
---同着4位とか何言ってだ、白はばっちり5位で報酬ズタボロ状態だぞ -- &new{2014-07-14 (月) 17:59:50};
--どちらでも優勝の可能性があった青と、負ける以外に可能性が無かった緑との意識の違い -- &new{2014-07-14 (月) 17:27:51};
--緑と青チーム、または1鯖4鯖に無用な鬱憤が溜まりそうだから言っておくけど、所謂「工作」はどちらもしてたと思われるし、「これがしてた証拠だ」とSSを張っても事実かどうかわからないものを鵜呑みにして暴言や煽りをする愚行だけは避けてもらいたい。 -- &new{2014-07-14 (月) 17:30:42};
---もっと言えば実行してた輩が蔑まれる対象であるべきかどうかは置いといて、極一部の人数を切り取ってそのシップに所属する人全員がそうであるなんてことは決してない -- &new{2014-07-14 (月) 17:33:42};
--緑は白茶で拡散希望やってる人いたしその差w誰もいわないとライトとか多いからねしらずにがんがん稼いじゃう -- &new{2014-07-14 (月) 17:31:19};
---その呼びかけ結局聞かなかったけどほんとにあったのかなぁ まぁもっとも御代出て即終わらせたから関係なかったけど 1鯖民 -- &new{2014-07-14 (月) 17:32:19};
---そうかぁ・・・俺何も考えずに土曜日はザウーダン討伐で「対抗戦用です、どうぞー」って部屋立ててたよ・・・いろいろあるんだね、反省。(緑ラッピー) -- &new{2014-07-14 (月) 17:37:45};
---というかわざわざ手を抜いてブースト得たもの勝ちって時点で歪んでるとは思う -- &new{2014-07-14 (月) 17:45:21};
--そもそも一位になる意味とは -- &new{2014-07-14 (月) 17:31:42};
---トップになる。それ自体が目的なのです。 -- &new{2014-07-14 (月) 17:32:35};
---マグ、ミニ、一部アクセ -- &new{2014-07-14 (月) 17:32:49};
--対抗戦ってドス黒い争いのことだったんだな。。。 -- &new{2014-07-14 (月) 17:32:11};
---アークスの間に争いの種を巻いただけのイベントだった -- &new{2014-07-14 (月) 17:34:28};
---×アークス間 ○ごく一部の超頑張り屋さん -- &new{2014-07-14 (月) 17:36:37};
--ちなみに呼びかけ効果は相当のものがあって普段は3位のはずの緑はラウンドブースト開始時点で最下位だった。 -- &new{2014-07-14 (月) 17:32:42};
--なお1鯖民が10鯖にルームグッズとか行商に行ったが、その人数が多すぎて相場が1鯖と変わらずRMだけ消費するというなんともアホらしいこともあった -- &new{2014-07-14 (月) 17:33:07};
---ワロタww -- &new{2014-07-14 (月) 17:34:13};
---バカスwww -- &new{2014-07-14 (月) 17:35:09};
---3鯖だけど対抗戦終わった後にビジフォンでとことこラッピーの出品があってそっから更新押すたびに値下げされていく様子は笑いがこみあげてきそうだった -- &new{2014-07-14 (月) 17:35:29};
---鯖移動するほどの価値はあったのだろうか・・・ -- &new{2014-07-14 (月) 17:36:39};
---一応結果出た瞬間動いた人はそれなりに儲けが出たようですが、一番賢かったのは本スレに200m儲けたwwwなどの書き込みをして転売ヤーに在庫捌いた人らしい・・・醜いw -- 子木主 -- &new{2014-07-14 (月) 17:38:22};
---200mとかどう考えても稼げなかった転売厨の法螺だな -- &new{2014-07-14 (月) 17:39:36};
---嘘を嘘と見抜けない人は(ry を地で行ってる感じですな -- &new{2014-07-14 (月) 17:42:07};
---クソワロタww -- &new{2014-07-14 (月) 17:42:49};
---200mくらい稼ぐ意気込みで行商しにきてるのはいたな……200個超の在庫を見てるだけですごく御飯がおいしいです -- &new{2014-07-14 (月) 17:44:36};
---今頃マイルームで一人でズラ~っと並んだとことこラッピーやってると思うと胸がキュンとなるの -- &new{2014-07-14 (月) 17:46:15};
-うわあああああああああああああああああああ進化デバイスアークマとアークマパンチャー間違えて買ってもうたああああナックルとかつかわねえよおおおお -- &new{2014-07-14 (月) 17:34:22};
--逆に考えるんだ、「使ってもいいさ」と考えるんだ さぁ君も今日からパンチャー!! -- &new{2014-07-14 (月) 17:35:25};
---ファイターとかレベル1だわ -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 17:36:08};
--これを機にナックルはじめようぜ!楽しいぞ -- [[ナックル専]] &new{2014-07-14 (月) 17:36:42};
--スタンス込みならビブ尻にメテオでカンストダメ出せるんだぞ!!弱いとか言い訳だぞ! -- &new{2014-07-14 (月) 18:02:31};
-対抗戦の順位とかでもめてるけどさ、お前らそんなにアークマグッズほしいのか?全部経験値UPに変えたんだが。 -- [[緑感]] &new{2014-07-14 (月) 17:34:40};
--マグとミニとマットとパンチャーと残った分をとことこ×8に変えた -- &new{2014-07-14 (月) 17:35:41};
--はい(切実) -- [[白感]] &new{2014-07-14 (月) 17:36:01};
---Oh・・・なんか、、その・・・ごめんな・・・ -- [[緑感]] &new{2014-07-14 (月) 17:37:04};
---まぁそれは仕方ないからね・・・それより対抗戦のせいで評判ガタ落ちな緑の方が心配で・・・ -- [[白感]] &new{2014-07-14 (月) 17:42:14};
--クローン絞った意味が分からんくらいスフィアばら撒かれててCOキャンペーンでも経験値アップ配布してるのに経験値アップにしたのか。併用できるトラブにすればいいのに。 -- &new{2014-07-14 (月) 17:37:01};
---バウンサーも来るし経験値でいいかなって思った。後悔はしていない。 -- [[緑感]] &new{2014-07-14 (月) 17:38:16};
---経験値アップはリスク軽減に迫る値段で売れるんやで。鯖の相場にもよるがスター換金しようと思ったら一番いい選択。 -- &new{2014-07-14 (月) 17:38:58};
--トラブ20個と交換しました。えぇ他に商品がなかったから全部つぎ込んで得した気分になったよ -- [[白鳥]] &new{2014-07-14 (月) 17:37:38};
--適当に余ったポイントで買ったルームグッズが0.5M~1Mくらいで飛ぶように売れたから助かりました(小並感) -- &new{2014-07-14 (月) 17:37:56};
--黄ラピだけどブーストが一番旨かった。スターはレアドロ250%とトラブ50%経験値50%とシンセサイザーに使った。 -- &new{2014-07-14 (月) 17:38:02};
--んんwww強化リスク軽減以外有り得ませんぞwww -- [[白ラピ]] &new{2014-07-14 (月) 17:40:17};
--経験値うpなんて上位互換の75%が無制限に手に入るじゃん・・・ -- &new{2014-07-14 (月) 17:40:31};
--そこにグッズがあるから、入手するんだ!(というか、もう要らないので対抗戦はやめてください) -- &new{2014-07-14 (月) 17:40:51};
-( ・ω・ )おおよそ''2030行''を超えたので''18時''に新設しようと思いまっす。 -- &new{2014-07-14 (月) 17:35:23};
--うっす -- &new{2014-07-14 (月) 17:36:27};
-対抗戦とかくだらないとか言ってたフレがアークマグッズを買っていたんだが、これってギャグなんだろうか? -- &new{2014-07-14 (月) 17:35:58};
--対抗戦とかくだらない(アークマが嫌いとは言っていない) -- &new{2014-07-14 (月) 17:36:44};
--対抗戦なんかくだらねえぜ!俺のパンチャーを買え! -- &new{2014-07-14 (月) 17:37:36};
--対抗戦とアークマは別物。前者はイベント後者はマスコット。可愛い。 -- &new{2014-07-14 (月) 17:37:43};
---<(0(ω)0)>感謝する -- &new{2014-07-14 (月) 17:38:54};
---↑うめぇwww -- &new{2014-07-14 (月) 17:40:49};
--まあ、それもそうか。でもその対抗戦のためにアークマが生み出されたのを忘れてはならんぞ -- [[木主]] &new{2014-07-14 (月) 17:40:20};
---ボイスを除けばカジノ用に企画したキャラを流用しただけだと思うんだが -- &new{2014-07-14 (月) 17:41:32};
---ただ対抗戦は不評につき廃止になったとしても、彼は役割変えて残して欲しいとは思いますね。 -- &new{2014-07-14 (月) 17:42:44};
---そういえば対抗戦発表よりもEP3の発表の方が早かったっけか? -- &new{2014-07-14 (月) 17:43:32};
---対抗戦のが早かった記憶がある -- &new{2014-07-14 (月) 17:44:26};
-対抗戦後にログインすると何だか違和感を覚えるようになってしまった・・ -- [[ツウタツ・・・]] &new{2014-07-14 (月) 17:40:45};
--やめろぉーもう聞きたくなーい -- &new{2014-07-14 (月) 17:44:11};
--アークマの中にはシャツが透けるほど汗を書いてがんばってる美人のお姉さんが入ってるんだぞ。声は変声機で誤魔化しているんだ! -- &new{2014-07-14 (月) 17:46:54};
---俺はアークマには渋いめな顔したイケメンおっさんが真顔で入っていて欲しい -- &new{2014-07-14 (月) 17:47:54};
---俺はアークマの内部はメカだと思ってるぜ -- &new{2014-07-14 (月) 17:49:30};
---ステイシスというキャストが中に… -- &new{2014-07-14 (月) 17:51:45};
--DF来てるのに対抗戦推してくるアークマさん マジパネェっす -- &new{2014-07-14 (月) 17:48:59};
-対抗戦という黒歴史を10分ちょっとで追悼する木。 -- &new{2014-07-14 (月) 17:47:11};
--なお第二回がある模様 -- &new{2014-07-14 (月) 17:47:59};
--嫌な事件だったね・・・ -- &new{2014-07-14 (月) 17:48:24};
--今こそ自船を見直すとき(RM使いたくないのでこのままいます、はい -- &new{2014-07-14 (月) 17:50:23};
--1VS46VSその他 までみえた -- &new{2014-07-14 (月) 17:50:36};
---ブーストなければ全ラウンド緑だったようなもんだしどうにもならんな。あんま1鯖いじめるのも不公平だしな -- &new{2014-07-14 (月) 17:51:37};
---「1 VS 23456789」でいいじゃない(適当 -- &new{2014-07-14 (月) 17:56:15};
---4も別でいいわ -- &new{2014-07-14 (月) 17:57:19};
---10「」 -- &new{2014-07-14 (月) 17:57:25};
---マジで考えるなら。1と6組ませ、4と7組ませるのがバランスいい 他の鯖?知りませんね(目そらし -- &new{2014-07-14 (月) 17:59:30};
--未来に禍根を残す形となりましたことを、深く反省しています。 -- &new{2014-07-14 (月) 17:51:39};
--じょうほうってだいじだとおもいました。(小並感) -- &new{2014-07-14 (月) 17:52:19};
--今後一切対抗戦やらないでほしいって要望出してきたから大丈夫(白目 -- &new{2014-07-14 (月) 17:53:09};
---ご好評のようなので第2回も検討したいと思います。御意見ありがとうございました^^v -- &new{2014-07-14 (月) 17:53:58};
---キーワードだけ抜き取って集計するアレみたいだな…… -- &new{2014-07-14 (月) 17:55:33};
--札幌感謝祭で菅沼Pや酒井Pや木村Pにあったときに「対抗戦とかもう二度とやらないでくださいね」っていったらどんな反応かえしてくるのかね -- &new{2014-07-14 (月) 17:55:58};
---引きつった笑みになるか一瞬真顔になると思う -- &new{2014-07-14 (月) 17:56:34};
---あ、菅沼と木村はDでしたな -- &new{2014-07-14 (月) 17:56:50};
--わざわざ手を抜いて4位以下を狙ってブーストで稼ぐゲームとか歪 -- &new{2014-07-14 (月) 17:58:01};
-アークマパンツァー···中身はまさか···ハッ!? -- &new{2014-07-14 (月) 17:55:49};
--うしくんとかえるくん -- &new{2014-07-14 (月) 17:56:43};
---パペマペなついんだが -- &new{2014-07-14 (月) 17:58:54};
--アークマ戦車・・・!? -- &new{2014-07-14 (月) 17:58:37};
--まさかのガルパンとのコラボが微レ存?(ボコられグマ的な意味で) -- &new{2014-07-14 (月) 17:58:40};
--パンツァーってパンツ、又はアングルを極める人の事だろ? -- &new{2014-07-14 (月) 18:00:20};
-(´・ω・`)サブキャラのレベルが57/50になったんだけどもSH混沌行って平気かしら -- &new{2014-07-14 (月) 18:01:32};
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