Comments/雑談掲示板Vol451 の変更点
[[雑談掲示板]]
-流れが加速しそうなので早めに新設しました。みんなでつかってね、なかよくつかってね -- &new{2014-07-26 (土) 17:00:45};
--新設乙 -- &new{2014-07-26 (土) 17:01:19};
--新雪乙 -- &new{2014-07-26 (土) 17:01:22};
--親切にありがとうございます! -- &new{2014-07-26 (土) 17:01:46};
-白いな~(-_-;) -- &new{2014-07-26 (土) 17:00:47};
-白いな -- &new{2014-07-26 (土) 17:01:00};
-新設乙です。 -- &new{2014-07-26 (土) 17:01:01};
--既に俺のでひとつ多くw -- [[木主]] &new{2014-07-26 (土) 17:01:48};
-あ^~菅沼きゅんの説明いいんじゃあ~^ -- &new{2014-07-26 (土) 17:01:07};
-ここから新情報 -- &new{2014-07-26 (土) 17:02:47};
-EP3か、これからPSO2始める人には過酷な道のりだよな~。 -- &new{2014-07-26 (土) 17:03:07};
-GTX750ti買ったぞ!ってあれBIOSが認識しねえ…お前らはこうなるなよPCって怖い -- [[きぬし]] &new{2014-07-26 (土) 17:03:18};
--マザボが古い場合は新しいカード使うのにBIOS更新が要る場合ありますよ。 -- &new{2014-07-26 (土) 17:08:25};
---公式でサポートされてたBIOS更新しても動かない悲しみ、もっと新しいのを自前で探して入れろと…? -- [[きぬし]] &new{2014-07-26 (土) 17:10:22};
---あとは、複数PCIexpress x16スロットがある場合はさす位置を変えてみる、BIOSでどのスロットを先に認識するか設定があるなら確認、ビデオカード自体の不良ではないかお店で確認してもらう、等でしょうか。 -- &new{2014-07-26 (土) 17:15:57};
--グラボのついでにマザボCPUも更新してええんやで(ニッコリ -- &new{2014-07-26 (土) 17:13:26};
-そろそろマイショップに攻撃力順とか欲しい。SEGAさーんお願いしますよ~↑ -- [[日京]] &new{2014-07-26 (土) 17:03:57};
--特殊能力とか強化値で変動するだろうから使い道なさそうなんだが。 -- &new{2014-07-26 (土) 17:05:06};
--そんなもんより特殊能力複数検索をだな・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 17:08:22};
-ロビーにひっそりロジオが居た件 -- &new{2014-07-26 (土) 17:04:09};
-おー、装備マイセットきたか! -- &new{2014-07-26 (土) 17:05:44};
--マジGJ -- &new{2014-07-26 (土) 17:06:42};
--ロビアク試着実装w -- &new{2014-07-26 (土) 17:07:49};
---アクセも -- &new{2014-07-26 (土) 17:08:04};
-市街地緊急新生きたあああああああああああああああ -- &new{2014-07-26 (土) 17:06:25};
--ナベ「・・・」 -- &new{2014-07-26 (土) 17:06:56};
---アムド緊急「ナベくんw」 -- &new{2014-07-26 (土) 17:09:02};
---海底「お前らは出番あっていいな」 -- &new{2014-07-26 (土) 17:11:47};
---ファングさんはエリア1廃止されるんじゃね? -- &new{2014-07-26 (土) 17:13:33};
--つまりラグネオンラインか!! -- &new{2014-07-26 (土) 17:07:13};
-放置寄生プレイできなくなって冷えてるかー?あぁ^~これで野良でも絶望クリアできるんじゃ^~ -- &new{2014-07-26 (土) 17:06:49};
--フリーメッセージで「石拾い担当」とか入れて隅っこ放置してたのが前いたんだけど(石は拾ってたようだが、戦闘に参加したりはしてなさそうだった)アレはOKなん? -- &new{2014-07-26 (土) 17:08:50};
---絶望だとアウト。石拾いは奇襲警戒も一緒にやらないとホント役立たない -- &new{2014-07-26 (土) 17:11:29};
---絶望だったんだよな、これが・・・。 -- [[小木主]] &new{2014-07-26 (土) 17:13:55};
-TAレ○プ!公式ATMと化したクロト先輩 -- &new{2014-07-26 (土) 17:06:55};
--「ATMに行きやすくなりました」 -- &new{2014-07-26 (土) 17:08:01};
--クロトはアークスシップに配置すべき -- &new{2014-07-26 (土) 17:11:53};
---間違えたキャンプシップだ -- &new{2014-07-26 (土) 17:13:01};
--なお、 -- &new{2014-07-26 (土) 17:17:24};
-12人全員表示きたぞおおおおお! -- &new{2014-07-26 (土) 17:07:04};
-&color(Red){クラス調整以外の雑談};はこの木でまとめてしましょ? -- &new{2014-07-26 (土) 17:07:57};
--(´・ω・`)遅すぎたんだ… -- &new{2014-07-26 (土) 17:08:47};
--PT外メンバーも表示されるとか緊急相当楽になるな -- &new{2014-07-26 (土) 17:08:53};
---これでようやくマルグルが救済されるよ・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 17:10:31};
---vitaには・・・無理だ スペックという名の逆らえぬ運命がある・・・ってならないよな? -- &new{2014-07-26 (土) 17:12:40};
--ムリだろう(予言) -- &new{2014-07-26 (土) 17:08:59};
--「だが断る!」 -- &new{2014-07-26 (土) 17:09:17};
--無理えす -- &new{2014-07-26 (土) 17:10:31};
--な・・・なんすかコノ神アプデは!ロビーリニューアルやらダッシュやらアクセの位置調整、他、流石です。 -- &new{2014-07-26 (土) 17:14:07};
--クロト週に1回 -- &new{2014-07-26 (土) 17:18:46};
-ロビアク&アクセのプレビュー機能は本当にありがたい・・・! -- &new{2014-07-26 (土) 17:08:05};
--髪型とかもだぞ、まじいいね -- &new{2014-07-26 (土) 17:08:29};
--これはホント助かる。使ってから似合わないとかあったからなぁ…ただ、髪型系のマイショの値段下がりそうだから、確保分はモノによっては早めに放出せんとなぁ -- &new{2014-07-26 (土) 17:21:20};
-今北産業 -- &new{2014-07-26 (土) 17:08:08};
--菅沼ガッツポーズ -- &new{2014-07-26 (土) 17:09:05};
--三行じゃ無理w -- &new{2014-07-26 (土) 17:09:14};
-アイテムの説明が分かりやすく! ← -- &new{2014-07-26 (土) 17:08:31};
--装者への喝采であるナンダッケ?とかも修正?某宇野様成分消し飛んじゃうの? -- &new{2014-07-26 (土) 17:09:59};
---某ナックルが痛々しくなくなるのかな -- &new{2014-07-26 (土) 17:11:35};
--どうせならアイテム図鑑で長々とした説明文が読みたい。メガテンの悪魔全書みたいな感じで -- &new{2014-07-26 (土) 17:10:35};
---いいねそれ。そういうのしっかりしてると世界観にのめりこめるよね。 -- &new{2014-07-26 (土) 17:11:18};
--これってもう一人のライターが修正してるんじゃ・・・死ぬな・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 17:13:15};
-チャット改良は地味に嬉しいな -- &new{2014-07-26 (土) 17:09:56};
-スッキリ顔…泣き喚いたのかな?(すっとぼけ) -- &new{2014-07-26 (土) 17:10:36};
--事後なんじゃないかな(適当) -- &new{2014-07-26 (土) 17:11:49};
---HEEEEYYYY あァァんまりだァァアァ(あるいみ事後 -- &new{2014-07-26 (土) 17:13:19};
--スッキリっつったらアレしたあとに決まってんだろ? -- &new{2014-07-26 (土) 17:13:02};
---それなら、賢者顔になるな -- &new{2014-07-26 (土) 17:13:55};
--ついに手に余っていたエステ無料パスの出番か -- &new{2014-07-26 (土) 17:16:51};
-4連ステ並に移動速度向上とかワロタwww -- &new{2014-07-26 (土) 17:11:58};
--ボルトよりちょっと遅いくらいだと!? -- &new{2014-07-26 (土) 17:12:23};
--オリンピック選手並みの速度でてます。わろたwww -- &new{2014-07-26 (土) 17:12:23};
--SGNM曰く「オリンピック出られる速さ、ボルトよりちょっと遅い」らしい -- &new{2014-07-26 (土) 17:12:39};
--4連できれば俺達もオリンピックに出れるのか(適当 -- &new{2014-07-26 (土) 17:16:41};
---問題は俺たち(リアル)のステップ移動が遅いという事だ・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 17:19:17};
-吉報「4連ステは公式公認」 -- &new{2014-07-26 (土) 17:12:18};
--何気にこれ明言されたの初じゃない? -- &new{2014-07-26 (土) 17:12:36};
--でももうやる意味ないよね -- &new{2014-07-26 (土) 17:17:48};
-マイセットは倉庫からの武器でもおk -- &new{2014-07-26 (土) 17:14:13};
--かまたろう「でもお高いんでしょう?」 -- &new{2014-07-26 (土) 17:15:18};
--なんと言う神修正・・・ディレクターの違いって凄いのな・・・w -- &new{2014-07-26 (土) 17:15:23};
---KMR何してたんだよw -- &new{2014-07-26 (土) 17:16:09};
---やべぇ・・・やべぇよ・・・EP3やべぇよ・・ -- &new{2014-07-26 (土) 17:16:11};
---EP2は中村だあ・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 17:20:40};
-属性付与アップPSE廃止 -- &new{2014-07-26 (土) 17:16:01};
-かまたろうクローンに言及するとかよくわかってんな -- &new{2014-07-26 (土) 17:16:59};
--AD行けばってことだね -- &new{2014-07-26 (土) 17:17:31};
--暴走龍のクローン狩り終了のお知らせ -- &new{2014-07-26 (土) 17:17:39};
--さすがだは -- &new{2014-07-26 (土) 17:18:20};
-FiGuTe解放廃止→最初から選択可能に。BoがBrの派生じゃなかった理由これか -- &new{2014-07-26 (土) 17:17:10};
-全クラス最初からおkだと!? -- &new{2014-07-26 (土) 17:17:15};
--おほー!! -- &new{2014-07-26 (土) 17:17:52};
-TA報酬は週に1回となり報酬が増額・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 17:17:45};
--なんか予想でしかないけど少なそうだな。 -- &new{2014-07-26 (土) 17:19:05};
-速報 クロトTA増額&1週間に一回に やったあ -- &new{2014-07-26 (土) 17:17:49};
--そして追加オーダーを全部することでだいたい同じ値段に(4.2M) -- &new{2014-07-26 (土) 17:20:42};
--ただし増額は7倍でなく2倍の模様 -- &new{2014-07-26 (土) 17:21:11};
-緊急アナウンスによりOP数が見えなくなる問題を改善 やっと、やっとや…!!要望送り続けてよかった;; -- &new{2014-07-26 (土) 17:18:22};
-【速報】クロトATMは週一に そのかわりメセタは増額 -- &new{2014-07-26 (土) 17:18:22};
--複数キャラ大勝利だな -- [[きぬし]] &new{2014-07-26 (土) 17:19:58};
-チームオーダーエリア縛り廃止、経験値報酬追加 クロトは週1化で報酬は増額 -- &new{2014-07-26 (土) 17:18:38};
-わーいクロト弱体化、、、、 -- &new{2014-07-26 (土) 17:18:58};
--面倒くさくてTAやってない人歓喜だなこれ。 -- &new{2014-07-26 (土) 17:20:03};
---複数キャラ(アカウントもかな)持ってる人が一番の歓喜 -- &new{2014-07-26 (土) 17:22:05};
-何これ・・・今までのは何だったの -- &new{2014-07-26 (土) 17:19:28};
--(´・ω・`)これがレギアス爺さんの言ってたアークス本来の形なのかしら(適当) -- &new{2014-07-26 (土) 17:20:49};
-クロト減額って騒いでた奴みてるー?www -- &new{2014-07-26 (土) 17:19:39};
--ほぼ減額じゃね? -- &new{2014-07-26 (土) 17:20:30};
--実質減額だろ まだ増額の度合いがわからんから一概には言えんけど -- &new{2014-07-26 (土) 17:20:45};
---でも複数キャラ回し易くなったんじゃね? -- &new{2014-07-26 (土) 17:21:23};
--減ったら、デイリーとかで埋め合わせだって。 -- &new{2014-07-26 (土) 17:21:27};
--SGNM「TAメイン稼いでいた人は、申し訳ありませんが、収入が減ってしまいます」 -- &new{2014-07-26 (土) 17:21:43};
--7分の2って減額じゃないの? -- &new{2014-07-26 (土) 17:22:52};
---他のオーダー追加で全体で同額になる いままで糞TA一択だったしいい修正だと思うよ -- &new{2014-07-26 (土) 17:24:31};
--この木主に草不可避 -- &new{2014-07-26 (土) 17:24:56};
--今まで通り金無くなったらスクラッチ引く -- &new{2014-07-26 (土) 17:25:57};
-菅沼「クロト銀行を週一かつ報酬を倍にします!あとチームオーダーに経験値つけるのとエリア縛りはやめます!」 -- &new{2014-07-26 (土) 17:20:10};
-※一週間分のクロトメセタが貰えるわけではない、100万程度 -- &new{2014-07-26 (土) 17:21:01};
-PCでPTコメ表示可能に -- &new{2014-07-26 (土) 17:21:31};
-クロトCT166時間で1Mってwwwこれは酷いwww -- &new{2014-07-26 (土) 17:21:32};
--いいことじゃないか。TAの呪縛から開放される -- &new{2014-07-26 (土) 17:22:37};
-菅沼さんエアプじゃねえwわかってらっしゃるw -- &new{2014-07-26 (土) 17:22:21};
--問題点に近接が弱いって認識してたのねw -- &new{2014-07-26 (土) 17:24:35};
---ありがてえありがてえ・・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 17:25:00};
-バランス関連はここに -- &new{2014-07-26 (土) 17:22:31};
--くるぞ・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 17:23:08};
--''&color(Silver){バランス調整の話題はここでお願いします};'' -- &new{2014-07-26 (土) 17:23:16};
---イロマチガエタ -- &new{2014-07-26 (土) 17:23:39};
---よりによってすごい目立たない色で。 -- &new{2014-07-26 (土) 17:24:32};
--ランチャーと弓の操作をしやすいようにしたらしい -- &new{2014-07-26 (土) 17:25:50};
--イルメギ下方 -- &new{2014-07-26 (土) 17:26:04};
--遠距離職弱体化激しいな -- &new{2014-07-26 (土) 17:27:25};
-菅沼神だな -- &new{2014-07-26 (土) 17:22:55};
--やはりゲームプレイしてる人は安心だわ -- &new{2014-07-26 (土) 17:23:33};
-つまり今TAしまくっとけば大勝利か -- &new{2014-07-26 (土) 17:22:57};
--複数キャラ持ちは緩和後の方が良いぞ -- &new{2014-07-26 (土) 17:25:46};
-ここからバランス調整 -- &new{2014-07-26 (土) 17:23:00};
--くるぞ・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 17:23:20};
--SGNMわかってるううううううううううううううううう -- &new{2014-07-26 (土) 17:23:37};
--イルメギ弱体来そうだな -- &new{2014-07-26 (土) 17:23:50};
---イルメギは弱体されてもいいの。ほかのテクが強化されたり、「テク職は防衛くるな!!」の再来にならないのなら・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 17:25:18};
---イルグラ許してやってもいいだろwwwまぁグランツが息してないけど・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 17:26:34};
---コスモス、サテカ、イルメギ、イルバ、イルグラが下方修正対象、サテカはちゃんと「上から」判定になる模様。 -- &new{2014-07-26 (土) 17:27:05};
--遠距離は特化すれば近接に匹敵って結局遠距離でよくね?特化しない人のほうが少ないのに -- &new{2014-07-26 (土) 17:26:14};
-菅沼さいこおおおぉぉぉうおおおおおお -- &new{2014-07-26 (土) 17:23:43};
-近接最強化きたあああああああああああああああ -- &new{2014-07-26 (土) 17:24:55};
--うえwwwっわwkdくぉpa@;lwj:」あうぇg -- &new{2014-07-26 (土) 17:25:19};
--打撃モーションの速度アップ(ナックルを除くw) -- &new{2014-07-26 (土) 17:25:28};
---えっ、カタナも今以上に早くなるの・・・・・・? -- &new{2014-07-26 (土) 17:27:08};
--まじで!? -- &new{2014-07-26 (土) 17:25:41};
--ハブるなよ?ぜったいハブるなよ?Te -- &new{2014-07-26 (土) 17:25:54};
--FiHuの俺大勝利! -- &new{2014-07-26 (土) 17:26:03};
--ただ言ってたように、プレイヤースキルも無いと最強を名乗れないようにするって言ってたからな -- &new{2014-07-26 (土) 17:29:34};
-(ナックルを除く) &color(White){誤解を招く表現}; -- &new{2014-07-26 (土) 17:25:20};
--元々速いから問題ないだろ -- &new{2014-07-26 (土) 17:25:53};
--ナックルがこれ以上早くなったら、JAがキツい -- &new{2014-07-26 (土) 17:26:26};
-(´・ω・`)ナックル・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 17:25:27};
--(´・ω・`)まぁこれ以上早くなったらスタープラチナレベルになるから多少はね? -- &new{2014-07-26 (土) 17:26:09};
-イルバとイルグラも死ぬのか -- &new{2014-07-26 (土) 17:26:22};
--サテカ… -- &new{2014-07-26 (土) 17:26:37};
---でも、ちゃんと上から降ってくるみたいね。これでヴァーダーにも当たるかしら? -- &new{2014-07-26 (土) 17:27:49};
-まった変わるねEP3で -- &new{2014-07-26 (土) 17:26:39};
-イルメギ・イルバ・サテカ・コスモ下方修正! -- &new{2014-07-26 (土) 17:26:43};
--サテ上から判定に変更!ばかやろう何故最初からそうしなかったww -- &new{2014-07-26 (土) 17:27:16};
--サテカは許してくれよw -- &new{2014-07-26 (土) 17:27:27};
--イルグラが下方修正なのはびっくりした。現状でもう死んでるのに死体蹴りですか・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 17:27:42};
---イルグラがあったら他の光攻撃テクが必要ない感じだったから仕方がない。威力的には光の中では一番扱いづらいラグラが強くなってくれればいいんだけど -- &new{2014-07-26 (土) 17:30:27};
--イルグラもな -- &new{2014-07-26 (土) 17:27:56};
-サテカ終了のお知らせ -- &new{2014-07-26 (土) 17:26:56};
--HSしやすくなるらしいwこれいいわ -- &new{2014-07-26 (土) 17:27:46};
--HS狙いやすくなるならRaにとっては強化になるかも。Guは知らん。 -- &new{2014-07-26 (土) 17:35:45};
-悲報 テクニック下方修正、全種イル系。 -- &new{2014-07-26 (土) 17:27:07};
--フォイエ、ゾンデ、ザンは下方無いぞw -- &new{2014-07-26 (土) 17:28:55};
--イル系修正するなら既存テクを使えるレベルまで強化してよ…。(白目 -- &new{2014-07-26 (土) 17:33:22};
-サテカコスモスオワタwww -- &new{2014-07-26 (土) 17:27:11};
--上からくるぞ!気を付けろ!! -- &new{2014-07-26 (土) 17:27:37};
-Ra弱体あったね。そしてイルメギイルバどっちもしんだわwww -- &new{2014-07-26 (土) 17:27:12};
--弱体化というより、むしろちゃんと弱点狙えばダメ出るみたいよ。 やり込み必要ってことやね -- &new{2014-07-26 (土) 17:29:52};
-「さてらいとかのん・・・」わろたwww -- &new{2014-07-26 (土) 17:27:15};
--シュンカ名指しで批判www -- &new{2014-07-26 (土) 17:28:14};
---↑それも吹いたねw -- &new{2014-07-26 (土) 17:29:26};
-サテカ弱体化も上→下に判定変更 -- &new{2014-07-26 (土) 17:27:27};
-サテカ判定上からきたああああああ -- &new{2014-07-26 (土) 17:27:33};
--ある意味強化だな。下方修正の度合い次第だが。 -- &new{2014-07-26 (土) 17:31:43};
-シュンカ戦犯扱いワロタ -- &new{2014-07-26 (土) 17:28:14};
--KMRだしな -- &new{2014-07-26 (土) 17:29:01};
---EP2のディレクターKMRじゃないんじゃなかったっけ、矢面に立たされただけで -- &new{2014-07-26 (土) 17:29:46};
--逆に考えるんだ、余りにも突出した性能を見直した結果他の問題点にも目が行ったと -- &new{2014-07-26 (土) 17:29:28};
---うっ、ポジティブ。確かに奴のおかげでバランス調整がきたと思えば許せ・・・許せ・・・許せるか! -- &new{2014-07-26 (土) 17:30:44};
-またテク職来んなになるな。 -- &new{2014-07-26 (土) 17:28:17};
--Boが残ってるし(震え声 -- &new{2014-07-26 (土) 17:29:23};
--特化なら戦えるようにするって言ってるじゃんw -- &new{2014-07-26 (土) 17:30:56};
---テク職やってる人が求めてるのは「○○ツリー特化で戦える!」じゃなくて「マスタリー廃止、その分弱点属性やら弱点部位に対して攻撃すれば戦える」だと思うんだがなぁ。 -- &new{2014-07-26 (土) 17:35:07};
---弱点合わせるより、弱点無視で特化した属性での攻撃が強いからしかたないね。 -- &new{2014-07-26 (土) 17:37:21};
--イルメギイルバイルグラ弱化だが、テク42種中28種テコ入れするともなってる。開けてみないとどうなるかわからんよ -- &new{2014-07-26 (土) 17:34:30};
---マスタリー(スキル)周りの調整がこない限り、結局強いテク探して、そのテク用特化ツリー作るだけの職なんだよなぁ。 -- &new{2014-07-26 (土) 17:37:48};
---扱いづらいテク程高威力にするんじゃないかね。炎ならサフォ、ナフォ、氷ならギバ、ナバみたいに、必中系ではなく間合いも独特なテクとかを -- &new{2014-07-26 (土) 17:39:22};
-16超強化を廃止きたあ -- &new{2014-07-26 (土) 17:28:42};
-シュンカ死んでアサギリゲッカ生き返ったって何言ってんの? -- &new{2014-07-26 (土) 17:29:08};
--未だにカンランハトウシュンカで事足るのにな… -- &new{2014-07-26 (土) 17:30:25};
--アサギリが雑魚狩りでよみがえったのは事実だろゲッカは使ってないから知らん -- &new{2014-07-26 (土) 17:30:26};
---ゲッカは大型雑魚処理が捗る -- &new{2014-07-26 (土) 17:40:43};
-JGやっと標準化か -- &new{2014-07-26 (土) 17:29:12};
--さすがに、カタナとはデフォなのに、ソード・パルチ・Wランスに無かったのは酷かったからなぁ… -- &new{2014-07-26 (土) 17:36:55};
-ステアタデフォルトになった? -- &new{2014-07-26 (土) 17:29:18};
--弓「また蹴りが暴発するのか・・・」 -- &new{2014-07-26 (土) 17:31:52};
---挙動修正されるらしいから多少はね? -- &new{2014-07-26 (土) 17:37:54};
-むびくるぞおおお -- &new{2014-07-26 (土) 17:31:02};
--Huはタンク職へ -- &new{2014-07-26 (土) 17:32:18};
--トラップキター -- &new{2014-07-26 (土) 17:33:44};
--Gu最強へ -- &new{2014-07-26 (土) 17:34:58};
---雑魚どうすんの? -- &new{2014-07-26 (土) 17:37:07};
---対雑魚性能がダメになったら元の木阿弥やで -- &new{2014-07-26 (土) 17:37:45};
-ヒーリングガードだと・・・カチ勢歓喜だな -- &new{2014-07-26 (土) 17:32:15};
--すごいなこれ・・・鳥肌が・・ -- &new{2014-07-26 (土) 17:32:35};
--本格的にタンクだな。素晴らしい -- &new{2014-07-26 (土) 17:36:38};
-ついにトラップの時代が -- &new{2014-07-26 (土) 17:34:03};
-WBキープスキルキター -- &new{2014-07-26 (土) 17:34:35};
--これを待っていた。 -- &new{2014-07-26 (土) 17:39:28};
-今北産業 -- &new{2014-07-26 (土) 17:35:30};
--三行 -- &new{2014-07-26 (土) 17:36:08};
---じゃ -- &new{2014-07-26 (土) 17:36:19};
---むり -- &new{2014-07-26 (土) 17:36:28};
--GuとTeは満足を得た -- &new{2014-07-26 (土) 17:37:01};
--Teのテリバがパッシブで、ウォンドラバーズがスタンスに -- &new{2014-07-26 (土) 17:37:05};
--フューリー弱体化なのね -- &new{2014-07-26 (土) 17:38:24};
-Teだけなんかしょぼいな -- &new{2014-07-26 (土) 17:36:51};
-見た感じHu、Ra、Teが大幅強化かな? -- &new{2014-07-26 (土) 17:36:58};
--Fiもなんかすごかったぞ -- &new{2014-07-26 (土) 17:37:25};
--上の木とどっちが本当なのさ(Te -- &new{2014-07-26 (土) 17:38:40};
-テクター「きたわ・・・これだよ!これだったんだよ!」 -- &new{2014-07-26 (土) 17:37:08};
--Te「やっと時代が俺に追いついたな」 -- &new{2014-07-26 (土) 17:37:59};
-WBキープとFoチャージ維持とかきた…Teきたあああああああああああああ -- &new{2014-07-26 (土) 17:37:09};
-Fiな俺泣いた -- &new{2014-07-26 (土) 17:37:31};
-%%%''&color(Red){クラス調整の話題はなるべくこの木でお願いします};''%%% -- &new{2014-07-26 (土) 17:37:41};
--ヒュリー下方 -- &new{2014-07-26 (土) 17:38:01};
---敵と打ち合って手数でダメージソースを稼ぐ感じになりそうだね -- &new{2014-07-26 (土) 17:38:55};
---まぁ、これは仕方あるまい。サブ奴隷の戦犯ではあった -- &new{2014-07-26 (土) 17:39:44};
---なんかこれで結局Foゲーにならないよな...? -- &new{2014-07-26 (土) 17:40:20};
--Fiな俺は大歓喜で泣いたわ -- &new{2014-07-26 (土) 17:38:07};
---ナックルだけ速度が変わらないのがいじめかと思ったのは俺だけか…? -- &new{2014-07-26 (土) 17:38:36};
---ナックルは武器威力とPA側で上方修正はいるよ、きっと -- &new{2014-07-26 (土) 17:39:20};
---ナックル今でも速いし…あんまり速度上げても… -- &new{2014-07-26 (土) 17:40:23};
---ナックルは現状で十分早いでしょ -- &new{2014-07-26 (土) 17:40:57};
---もっと早くてもいいと思うの 枝1 -- &new{2014-07-26 (土) 17:41:21};
---ギア維持してたら十分早いし、これ以上スピード上げるとJAすらまともに出来なくなるぞ… -- &new{2014-07-26 (土) 17:42:53};
--Hu、サブ奴隷解放 -- &new{2014-07-26 (土) 17:38:42};
--なんだこの全クラス楽しそうな調整 -- &new{2014-07-26 (土) 17:39:25};
--高度制限緩和は嬉しいな -- &new{2014-07-26 (土) 17:40:22};
---Tダガー、泣いてたからな… -- &new{2014-07-26 (土) 17:41:20};
--基本攻撃力上がるみたいだし問題なさそう -- [[s]] &new{2014-07-26 (土) 17:40:34};
---名前ミスった(・ω) -- &new{2014-07-26 (土) 17:42:10};
--WBの微下方修正 -- &new{2014-07-26 (土) 17:41:35};
---微か… -- &new{2014-07-26 (土) 17:42:33};
--WB255% -- &new{2014-07-26 (土) 17:41:43};
--WB下方 -- &new{2014-07-26 (土) 17:41:46};
--凄すぎてもうなんも言えねぇ -- &new{2014-07-26 (土) 17:47:05};
-フューリー弱体化か…まぁ予想通りだな -- &new{2014-07-26 (土) 17:38:25};
-ヒューリー弱体ww -- &new{2014-07-26 (土) 17:38:32};
-ずいぶん荒れてないと思ったら前板だったでござる。でもこっちでも新木立ちまくりでよくわからんでござる -- [[ブーメランちょんまげ]] &new{2014-07-26 (土) 17:38:33};
-今ニコニコ見れないんだけど、Fiどーなったん? -- &new{2014-07-26 (土) 17:38:58};
--ようつべでミラーがあるよ -- &new{2014-07-26 (土) 17:39:17};
--リスク被って火力を求めるスタイル -- &new{2014-07-26 (土) 17:39:56};
---正しいドMの形に戻ったか… -- &new{2014-07-26 (土) 17:40:26};
--高度制限緩和ようやく来た… -- &new{2014-07-26 (土) 17:39:58};
--ナックル以外攻撃速度アップ、火力PA調整で近接は遠距離より強くなる -- &new{2014-07-26 (土) 17:40:35};
--オリジナルコンボ! -- &new{2014-07-26 (土) 17:40:45};
--おお。色々と嬉しい調整だなぁ。ありがとう -- [[キヌシ]] &new{2014-07-26 (土) 17:42:27};
--スタンスのデメリット削除 -- &new{2014-07-26 (土) 17:43:08};
--スタンスデメリットなくなった -- &new{2014-07-26 (土) 17:43:23};
-速報:公式、''迷ったらハンター'' -- &new{2014-07-26 (土) 17:39:36};
--いいえフォースよ -- &new{2014-07-26 (土) 17:40:12};
--ブレイバー、試してみない? -- &new{2014-07-26 (土) 17:42:04};
-Br何もないのか。分かってたけど -- &new{2014-07-26 (土) 17:40:11};
--サブによって色々変わるから楽しくなるんじゃないの? -- &new{2014-07-26 (土) 17:41:03};
--弓は使いづらいなーってとこ改善・なんかチャージ関連のスキルついて使いやすくなったんじゃないかな -- &new{2014-07-26 (土) 17:41:10};
--アベスタの倍率によっては、今後Brがサブ奴隷化の恐れが… -- &new{2014-07-26 (土) 17:42:15};
-EP3になったらスキル枝掲示板作ろうぜ -- &new{2014-07-26 (土) 17:40:38};
-近接の基本攻撃倍率上げてフュリ弱体は要望送りまくってたからマジで嬉しい。まさか菅沼がここまで神だとは思わなかった、PSO2も新生PSO2になるんだな……今まで耐えに耐えた同志諸君よ一緒に泣こう! -- &new{2014-07-26 (土) 17:41:07};
--そうして実装されたら以前よりダメが下がってた、なんてオチもあるかもね -- &new{2014-07-26 (土) 17:43:02};
-ミラージュしてもチャージ維持とかいいね! -- &new{2014-07-26 (土) 17:41:10};
--テクの話かな?そりゃありがてぇ・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 17:45:48};
-WB弱体300%→255% -- &new{2014-07-26 (土) 17:41:34};
-Raみえちゃったwww -- &new{2014-07-26 (土) 17:41:51};
-WB255%へ -- &new{2014-07-26 (土) 17:41:58};
--早漏でWB下方見せてしまったww -- &new{2014-07-26 (土) 17:42:21};
--キープスキルあるならそれを使えば最終威力アップってところじゃないかな? -- &new{2014-07-26 (土) 17:43:35};
--WBは充填は1発だけ、リキャストLv10で20秒とかの方がよかったんじゃなかろうか -- &new{2014-07-26 (土) 17:44:32};
-レンジャー死亡確認 -- &new{2014-07-26 (土) 17:42:07};
--勝手に死んでろ、俺はRaをやる -- &new{2014-07-26 (土) 17:42:47};
--いや死なないだろw -- &new{2014-07-26 (土) 17:42:48};
--しなねーよ俺はRaを続ける -- &new{2014-07-26 (土) 17:43:04};
--どんだけアンタのRa虚弱体質やねん・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 17:43:09};
--新スキルのゾンディあるんだぞRaは -- &new{2014-07-26 (土) 17:43:10};
--で~すぐ死亡奴~ -- &new{2014-07-26 (土) 17:43:47};
--Ra戦い方増えるから全然ok -- &new{2014-07-26 (土) 17:44:05};
--木主が死んだのは分かった -- &new{2014-07-26 (土) 17:44:24};
--預言者様かな? -- &new{2014-07-26 (土) 17:44:26};
--むしろ強化されてるだろRa WB維持出来るとかグラビティとか -- &new{2014-07-26 (土) 17:45:33};
---ただ問題なのがスキルパレット足りそうにないってことだな -- &new{2014-07-26 (土) 17:46:39};
--グラビティやべえ -- &new{2014-07-26 (土) 17:45:34};
--Raインスラとかもまた強くなっちゃうのか…w -- &new{2014-07-26 (土) 17:45:52};
--馬鹿野郎、やっとトラップの時代が来たんだぞ! -- &new{2014-07-26 (土) 17:45:56};
---PP回復グレが使えるかどうかだな! -- &new{2014-07-26 (土) 17:47:54};
--50%程度下がっただけだと部位から剥がれるまでの手数変化しない可能性大。よってRaゲーが完全に始まるとしか思えない。 -- &new{2014-07-26 (土) 17:47:17};
--あれ?めっちゃ強化されてね? -- &new{2014-07-26 (土) 17:47:53};
-うーん、Fiのコンボアップはスキルじゃなくて基本システムにしてほしかったな、オリコン -- &new{2014-07-26 (土) 17:42:23};
--ブレイブワイズのデメリット廃止来たね -- &new{2014-07-26 (土) 17:43:33};
--オワコンに見えた。ビックリした -- &new{2014-07-26 (土) 17:45:21};
---おちつくんだ。Fiは不死鳥のごとく復活した(つまり一度死に掛けました) -- &new{2014-07-26 (土) 17:46:33};
-Brアベ115%に -- &new{2014-07-26 (土) 17:44:48};
--おおwこれいいねぇw通常の攻撃力アップとかマジうれしい -- &new{2014-07-26 (土) 17:45:43};
---ただこれ、下手するとBrがサブ奴隷化するぞ… -- &new{2014-07-26 (土) 17:47:54};
--ウォークは135% -- &new{2014-07-26 (土) 17:46:18};
--BrHuはヒュリ下方とあわせてプラマイゼロな感じかね -- &new{2014-07-26 (土) 17:48:31};
-バレットボウ上方修正のみ、今までは地味に、普通に強かったがどうなる事やら -- &new{2014-07-26 (土) 17:45:33};
--通常がHSしたらダメージ2kだったからなw -- &new{2014-07-26 (土) 17:46:43};
--PP管理の問題が解消されるかで変わるとは思う。唯一の弱点だからなぁ -- &new{2014-07-26 (土) 17:49:25};
-今回の調整いいな選択が広がりそう -- &new{2014-07-26 (土) 17:46:13};
-トラップアイテム廃止、買占め急げ! -- &new{2014-07-26 (土) 17:46:23};
--破産するやで… -- &new{2014-07-26 (土) 17:46:58};
--使ったこと無いです。 -- &new{2014-07-26 (土) 17:47:22};
-放送みれてない勢だけど、近接最強化、イルメギイルバ(なぜかイルグラも)弱体化って、もしかしてまたテク職はくるな時代くる?(涙目) -- &new{2014-07-26 (土) 17:47:06};
--一応殲滅力は近接がトップ 遠距離は特化すればそれに匹敵できるレベルになるそうだ -- &new{2014-07-26 (土) 17:47:47};
---(´・ω・`)ありがとう。「特化できてないテク職はSHくるな」ってなりそうね・・・ちょっとそこだけ気になるわ・・・ -- [[木主]] &new{2014-07-26 (土) 17:49:21};
---匹敵しちゃあかんやろwww -- &new{2014-07-26 (土) 17:49:50};
---公式がそう言ってるし>匹敵 -- &new{2014-07-26 (土) 17:51:31};
--別テク強化くるからそっちの上昇度合いによる。後ひとりで行くの怖いから来てくれ -- &new{2014-07-26 (土) 17:48:15};
--テクの半分以上が調整対象だからなんとかなるかと -- &new{2014-07-26 (土) 17:48:18};
--防衛戦はパッシブテリバゾンディからのイルフォイエがメインになりそうだな -- &new{2014-07-26 (土) 17:50:18};
--(´・ω・`)みんな、ありがとう別テク強化もくるのね。期待と絶望を半々くらいで持っておいたほうがよさそうね・・・ -- [[木主]] &new{2014-07-26 (土) 17:52:29};
--Fo完全に死亡。特化すれば近接に匹敵すると言うけどそのぶんツリー買えってことじゃん。またFo来るなが捗りますね。 -- &new{2014-07-26 (土) 17:55:36};
-Gu160% -- [[木]] &new{2014-07-26 (土) 17:49:00};
--(´・ω・`)早く言いたいからって支離滅裂な事書かないでね?迷惑よ。 -- &new{2014-07-26 (土) 17:49:51};
--SRJABは最大160%、ショウタイム効果時間45秒化、チェインのリキャスト短縮スキル追加。 -- &new{2014-07-26 (土) 17:49:55};
-SRJAは160%か -- &new{2014-07-26 (土) 17:49:06};
-SRJA弱体化か… -- &new{2014-07-26 (土) 17:49:09};
-SRJAB200%→160% -- &new{2014-07-26 (土) 17:49:11};
-SRJA下方修正決定! -- &new{2014-07-26 (土) 17:49:17};
-【悲報】公式、Guのライフル装備を全否定 -- &new{2014-07-26 (土) 17:49:26};
--まぁクラススキル無いしなー -- &new{2014-07-26 (土) 17:49:53};
--まああれはとりあえず入れとくかだからね・・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 17:50:19};
-Gu死亡しました こいつ今下方修正いらなかったやろ…… -- &new{2014-07-26 (土) 17:49:34};
--ボス特化って感じになったんじゃない? -- &new{2014-07-26 (土) 17:50:31};
---元々Guはボス特化やで。そのせいか対雑魚性能がおざなりすぎてGu×だったわけで -- &new{2014-07-26 (土) 17:52:31};
---Ra「WBも無しにボス特化とは笑わせる」 -- &new{2014-07-26 (土) 17:53:23};
--ぶっちゃけ今の段階で死亡確定とか言っちゃうヤツが本当に見苦しい。 -- &new{2014-07-26 (土) 17:51:45};
---本当すぐに死亡とか言う人は阿呆かと -- &new{2014-07-26 (土) 17:52:33};
--Brが上方のみだからねえ -- &new{2014-07-26 (土) 17:55:06};
-SR160になってショウタイムで調整…Gu死亡確定しました!!!!! -- &new{2014-07-26 (土) 17:49:38};
--火力の帳尻合わせがまさかのショウタイム・・・しかも、10%アップどまり。あとは、PAの倍率次第か -- &new{2014-07-26 (土) 17:50:42};
--PA強化言うてるやろ勝手に死んでろ -- &new{2014-07-26 (土) 17:53:20};
-以下「死亡」禁止 -- &new{2014-07-26 (土) 17:50:14};
--いろいろ復活した -- &new{2014-07-26 (土) 17:51:02};
--王大人「・・・・・・確認!」 -- &new{2014-07-26 (土) 17:51:13};
--ソロプレイ死亡ですね。 -- &new{2014-07-26 (土) 17:51:29};
-吉報「モタブ復活」 -- &new{2014-07-26 (土) 17:50:24};
--ヴァーン ヴァーン(喜びの舞) -- &new{2014-07-26 (土) 17:51:07};
-フォトンフレアHP減少廃止か -- &new{2014-07-26 (土) 17:50:40};
--元々Fo自体のHPが低い上に即死ラインまで下がるし、その恩恵が法撃+数百じゃなあ・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 17:56:58};
-SR160て。やっぱ菅沼も駄目だったか(掌クルー) -- &new{2014-07-26 (土) 17:51:42};
-Te テリバ、パッシブ化 ウォンドラバーズ、スタンス化 法撃爆発威力向上 -- &new{2014-07-26 (土) 17:51:58};
--マジで!?ラバーズスタンス化キタコレ -- &new{2014-07-26 (土) 17:53:15};
--今後は、シフタストライクでTeさん大人気に・・・? -- &new{2014-07-26 (土) 17:53:35};
--Teがシフタ奴隷になります!!(極論) -- &new{2014-07-26 (土) 17:53:41};
--Boのサブに役立てばいいな〜くらいでTe育ててたけどこれマジでBoTe強いんじゃね…? -- &new{2014-07-26 (土) 17:56:03};
--テリバパッシブ化とか嬉しいけど壊れなんじゃないの(感覚麻痺) -- &new{2014-07-26 (土) 18:01:30};
--しかも1PでテリバMAXになるのがうれしい。 -- &new{2014-07-26 (土) 18:06:31};
-Teの殴り性能強化きたね -- &new{2014-07-26 (土) 17:52:14};
--近接職ですから(震え声 -- &new{2014-07-26 (土) 17:52:54};
--でもPA・テクニックのインフレでいずれは産廃っすよ -- &new{2014-07-26 (土) 17:53:02};
--ストライク最終ダメに掛かる -- &new{2014-07-26 (土) 17:53:15};
--ストライク強いけどメイン限じゃなきゃ結局Foの奴隷のままだよね -- &new{2014-07-26 (土) 17:56:25};
---殴りウォンドに特化したらパッシブゾンディ・ギア殴りで殲滅出来そうだよ -- &new{2014-07-26 (土) 17:59:24};
---むしろFoの存在のほうが危うい感じがするんですがそれは・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 18:00:34};
-アークス各員へ緊急連絡。惑星リリーパの第一可燃物ゴミ工場周辺に、多数のダーカーが集結しつつあります。防衛戦に備えてください。 -- &new{2014-07-26 (土) 17:54:34};
-調整内容はいつ発表が終わる感じなの?それぐらいにまた木を立てていくつもりだけど -- &new{2014-07-26 (土) 17:54:45};
--そうか、今日生放送だったか・・・忘れてた -- &new{2014-07-26 (土) 17:55:57};
-Boスタンス 部位破壊と弱点属性 -- &new{2014-07-26 (土) 17:54:49};
--テクニカルなクラスになるなこれw -- &new{2014-07-26 (土) 17:55:08};
--ブレイクスタンス:部位破壊 エレメントスタンス:属性攻撃 -- &new{2014-07-26 (土) 17:55:23};
--スイッチスタンス:ブーツを打撃属性に変換 -- &new{2014-07-26 (土) 17:55:52};
-結局、Guはどうなったんだってばよ… -- &new{2014-07-26 (土) 17:55:42};
--PAの調整次第 -- &new{2014-07-26 (土) 17:56:19};
---まあこれに尽きるな -- &new{2014-07-26 (土) 17:58:06};
--ボスに対しては強化 雑魚戦はSRJAの下方修正で死亡 -- &new{2014-07-26 (土) 17:56:24};
---死亡っても200%→160%だけどな -- &new{2014-07-26 (土) 17:57:52};
---160%なら死亡じゃないと思うが・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 17:58:09};
--ボス特化チェインに戻った -- &new{2014-07-26 (土) 17:56:37};
--SRJAが160%へ下方、チェイン主体で戦うスタイルになって本来のボス特化へ戻った。TMGのPAは上方修正 -- &new{2014-07-26 (土) 17:57:27};
--SRJABは上昇量低下(でも必須レベルくさい)、後はPA倍率次第。チェインとショウタイム強化で即殺特化 -- &new{2014-07-26 (土) 17:57:31};
---チェインとかめんどくさいな~ ショウタイムもとってないしオワタ -- &new{2014-07-26 (土) 17:59:05};
---スキルは振り直しできるってよ。モーションも短縮される。ロールの分がPA威力に回されると思っておけばいいんじゃない -- &new{2014-07-26 (土) 18:02:03};
--言うてもSRJAも倍率だけ見れば160%なんだよなぁ。PAの調整次第でどうとでもなる -- &new{2014-07-26 (土) 17:58:16};
---タリスティックボーナスと比較しても、スキルの倍率としてはまだ異常に高いんだよな。 -- &new{2014-07-26 (土) 17:59:40};
---TMGが異常によわいんだもの がんな -- &new{2014-07-26 (土) 18:02:25};
---ガンナーが弱かったのはTMGの基本倍率だからね。だからSRJAの倍率をバク上げにするという発想がそもそもの間違い。シンプルに基本倍率をあげなさいよ。 -- &new{2014-07-26 (土) 18:05:19};
---倍率ゼロレンにまわして欲しかったなぁ -- &new{2014-07-26 (土) 18:07:21};
---ゼロレンジの倍率が高くなりすぎても、ガンナー=ライフル使いになるだけじゃないかな -- &new{2014-07-26 (土) 18:13:50};
--言うてもSRJAも倍率だけ見れば160%なんだよなぁ。PAの調整次第でどうとでもなる -- &new{2014-07-26 (土) 17:58:17};
--実装されて触ってみるまでなんとも言えん。現時点で何言おうが絵に描いた餅にしかならんからEP3を待て。 -- &new{2014-07-26 (土) 17:58:40};
--SRJAくるりんぱからは開放されなかったな -- &new{2014-07-26 (土) 17:58:48};
---これがつらい -- &new{2014-07-26 (土) 17:59:50};
---結局何が問題ってコレ。やれる事は今と変わらないしPAの上方修正具合によっては弱くなるだけで損な気分。対ボス?今でも瞬殺なのに強化してどうしろと -- &new{2014-07-26 (土) 18:00:37};
---くるりんぱから解放されずにただ倍率を下げる。ホントにDPS()考えてんですかね? -- &new{2014-07-26 (土) 18:01:26};
---クルリンパで単発をつよくするか、チェインで最後を強くするかの選択肢が出来ただけいいんじゃない? -- &new{2014-07-26 (土) 18:01:39};
---実装したものを削除しますねと簡単にはいかないんでしょうよ -- &new{2014-07-26 (土) 18:02:58};
---えっチェインしてくるりんぱするだけなんですけど -- &new{2014-07-26 (土) 18:04:42};
--最近既に火力異常ではないのにこれだけ下方修正されてショック -- &new{2014-07-26 (土) 17:59:13};
---(´・ω・`)これだけじゃなかったごめんね -- &new{2014-07-26 (土) 17:59:30};
--フューリーの弱体化も入ったから今よりは威力落ちるかな~ -- &new{2014-07-26 (土) 17:59:56};
--全体的にパーティープレーで遊びやすく調整しているような気がしますね。ソロでちょこっと遊ぶのがきつい気がするな。 -- &new{2014-07-26 (土) 17:59:57};
--WB保持と合わせて考えると意外とヤバいんじゃね。サブRa時代になりそうだ -- &new{2014-07-26 (土) 18:03:44};
---Ra武器限定じゃなかったっけ?>WB保持 -- &new{2014-07-26 (土) 18:04:48};
--GuのPAタイマン向けが多かったし、威力は少し落ちるだろうが雑魚向けのPAがあるから、そう変わらんだろ。 騒いでるのは、イナゴ勢だけじゃねぇの -- &new{2014-07-26 (土) 18:05:11};
---なるほどGu実装当日に飛びついた俺もイナゴだったのか(驚愕 -- &new{2014-07-26 (土) 18:06:21};
---やって見ないとわからんさ -- &new{2014-07-26 (土) 18:07:24};
---2割が少しって大雑把な世界に生きてるわね、 -- &new{2014-07-26 (土) 18:08:34};
---なるほど不遇時代にアディションチュンチュンしてた俺もイナゴか -- &new{2014-07-26 (土) 18:10:01};
---SRJABで二割落ちてもPAで何割上がるか分からないんで・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 18:11:01};
---言葉が悪かったのはあやまります。 そんな騒ぐことかな?SRJAは下がるけど他はあんま変わらんし、雑魚向けのPA(ヒ-ル)あるし。 チェインはちょっとしんどいけど -- [[子木主]] &new{2014-07-26 (土) 18:15:10};
-菅沼さんのこの修正は神アプデ足りうるんかね?((´・ω・`)スタンスの10分の解消とリキャストの廃止は・・・? -- &new{2014-07-26 (土) 17:56:16};
--リキャストの廃止はシステムの関係で出来んととっくに名言されただろ -- &new{2014-07-26 (土) 17:56:56};
---1秒とかにすれば実質廃止やん -- &new{2014-07-26 (土) 17:59:54};
--別にそんなに不便じゃないからそのままでいいよ -- &new{2014-07-26 (土) 17:57:14};
--それはしないと既に昔に明言されてたよ? -- &new{2014-07-26 (土) 17:57:22};
--運営自ら神アプデですなんて言わへんやろ。 -- &new{2014-07-26 (土) 17:57:39};
-ラビットウォンド買おうかと思ったけど属性何買うべきか分からん。イルバ弱体化しちゃうやん… -- &new{2014-07-26 (土) 17:57:06};
--そもそもFo自体が・・・ってなりそう。 -- &new{2014-07-26 (土) 17:57:41};
-モタブ買占めいそげーw -- &new{2014-07-26 (土) 17:57:14};
--元から倉庫にいっぱいあります(真顔 -- &new{2014-07-26 (土) 17:58:37};
---同じく -- &new{2014-07-26 (土) 18:07:23};
--とりあえず持ってた分の属性値あげるために買ったわ -- &new{2014-07-26 (土) 17:59:17};
---はやいなw -- &new{2014-07-26 (土) 17:59:48};
-PSO2 EP3「全てのKMRを過去にする」 -- &new{2014-07-26 (土) 17:58:00};
-お前等さっきまでパワブ4m切ってたのにいまじゃ4.2mじゃねえか…恐ろしいわ -- &new{2014-07-26 (土) 17:58:31};
--200kしかかわってないじゃん -- &new{2014-07-26 (土) 17:59:36};
--ここで慌てて買ったら大損するよw -- &new{2014-07-26 (土) 18:00:44};
---次チャロン控えてるのに今買うわけが無いんだよなぁ… -- [[木主]] &new{2014-07-26 (土) 18:01:57};
-木立てすぎぃ!&color(Lime){クラス調整の話題はここにしてちょ!}; -- &new{2014-07-26 (土) 17:59:59};
--取り敢えずデメリットと言えるものなく完璧に強化されたのはHu、Fi、Teぐらいかな・・・? -- &new{2014-07-26 (土) 18:01:13};
---Raも勝ち組だろうな -- &new{2014-07-26 (土) 18:02:29};
---Brもそうじゃね?特に大きな変化はなかったけど下方は無いっぽいし -- &new{2014-07-26 (土) 18:08:29};
---Brもウィークのデメリット95%で実質純強化に近いかな -- &new{2014-07-26 (土) 18:09:02};
--何回この木立っただろう… とりあえずTeとFiだった自分は歓喜してるわ -- &new{2014-07-26 (土) 18:01:28};
--フォトンフレアって言うほど威力上がったっけ?モタブとかの潜在ならまだしも -- &new{2014-07-26 (土) 18:02:43};
---ダメージが属性100%のおかげで数値による影響は他の職よりも大きいから割と効果はある -- &new{2014-07-26 (土) 18:05:12};
---一応取り切れば結構あがる。現状では10振って+200、アドバンス含めて20で+400なので上昇量は(デメリットのことを考えなければ)悪くないけど必要SPと割に合わない -- &new{2014-07-26 (土) 18:06:48};
---つまりテックチャージ1・2を取るのと変わらん。HP減少・リキャスト考えたら・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 18:08:59};
-ぽろたろう -- &new{2014-07-26 (土) 18:00:47};
--公式がパンチラスタイリッシュオンラインだと認めたな -- &new{2014-07-26 (土) 18:08:18};
-モタブ上がってるぞ -- &new{2014-07-26 (土) 18:00:55};
--防衛とDFのたびに算出されるから危惧するほどのことじゃないよ -- &new{2014-07-26 (土) 18:09:59};
---もう10冊は見たぞ…他のをくれ… -- &new{2014-07-26 (土) 18:16:19};
-ツマラ・ナイモノBプレゼント! -- &new{2014-07-26 (土) 18:00:56};
-テクニックに使い分けって言っときながら属性特化ツリーは変えないのか… -- &new{2014-07-26 (土) 18:01:03};
--むしろ特化しないと強化される近接並にならないとかね。 -- &new{2014-07-26 (土) 18:01:44};
---近接近づく前に遠距離から一撃入れておけるから別にいいじゃん・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 18:02:35};
---一撃入れれても敵倒せないと結局「SHくるな!」とかになるだよね。 -- &new{2014-07-26 (土) 18:05:21};
---今まで通りの特化ツリーで超強化される近接に匹敵よ、射撃は今泣いているんだ -- &new{2014-07-26 (土) 18:05:47};
---特化したら匹敵する調整らしいがそれも十分なんだよな……大丈夫か大丈夫か -- &new{2014-07-26 (土) 18:06:34};
---特化したら匹敵する調整らしいがそれも十分異常なんだよな……大丈夫か大丈夫か -- &new{2014-07-26 (土) 18:06:47};
---テクカスやら何やら片っ端からやって、やっとこさ並Hu程度になったら目も当てられない -- &new{2014-07-26 (土) 18:07:48};
---そもそもさ たった一人でしかも一撃でガンガン倒せるようなゲームじゃなくみんなで協力して乗り越えていくっていうゲームにするための調整なんだから遠距離から1発入れて倒せなかったら文句言われるっていうのがおかしいだけでしょうよ -- &new{2014-07-26 (土) 18:18:05};
-カチ勢に光が… -- &new{2014-07-26 (土) 18:01:11};
-この流れなら言える、イオは俺の嫁 -- &new{2014-07-26 (土) 18:01:35};
--阻止 -- &new{2014-07-26 (土) 18:02:44};
-木村さんが可哀想…自分の仕事全否定されたみたいなもんだよこれ… -- &new{2014-07-26 (土) 18:01:38};
--アイテム説明文をわかりやすくしますっていわれた人のことも思い出してあげてください。 -- &new{2014-07-26 (土) 18:02:15};
--EP2担当した人はもっと... -- &new{2014-07-26 (土) 18:02:59};
--木村はシリーズDなのだが・・・ちなEP1が木村でEP2が中村EP3菅沼って感じ -- &new{2014-07-26 (土) 18:03:02};
--あいつはガチの戦犯だから…… -- &new{2014-07-26 (土) 18:03:23};
--実際ダメだったもん、壊れPA実装してそれに合わせたPAテク追加していった結果よね。 -- &new{2014-07-26 (土) 18:03:31};
--木村はEP2のディレクターじゃないと何度言ったら -- &new{2014-07-26 (土) 18:04:24};
--木村が作ったものを中村が悪化させた -- &new{2014-07-26 (土) 18:04:40};
--おい木村、木立てんなよ -- &new{2014-07-26 (土) 18:04:54};
--でも最後の「俺がKMRだぁ!」が出来るノリは少し好き でも菅ちゃんの方がもっとすきです -- &new{2014-07-26 (土) 18:06:44};
--シュンカ実装したヤツが大戦犯 -- &new{2014-07-26 (土) 18:07:59};
--別に全否定されたわけではないだろう、修正された項目ってのは確かに目立つけどでも悪いところしかなかったわけでもあるまい?お前らがずっとこのゲーム続けてるのが何よりの証拠 -- &new{2014-07-26 (土) 18:15:04};
-今更ながらサイドストーリーを買ってきたが、なかなか面白かったな。時系列的にあれ?って思うことはあったけど。 -- &new{2014-07-26 (土) 18:02:07};
--キャラも崩れてないし話もなかなかだったからよかったよねちょっと値が張るけどw木主の時系列がおかしいってのはイオとアザナミのPCと思わしき人物の話してる時かな?あそこは残念なとこだったよねぇ -- &new{2014-07-26 (土) 18:07:54};
---そそ。PCがアークスになってたらダーカーは出現してるはずなのに、まだダーカーは出てないとか言ってたから「え?」ってなった。まあ、研修生服(破れ(ここ重要))姿のイオが見れたから些末な事だね! -- &new{2014-07-26 (土) 18:19:34};
-Brは修正なしか -- &new{2014-07-26 (土) 18:02:10};
--バレットボウ上方修正くるだろ -- &new{2014-07-26 (土) 18:02:45};
--ふぁっ!?(弓挙動修正) -- &new{2014-07-26 (土) 18:02:50};
--通常攻撃も火力あがるよ? -- &new{2014-07-26 (土) 18:05:37};
--スキル構成は動かさず、弓の修正とちょっとした火力UP -- &new{2014-07-26 (土) 18:09:11};
--バレットボウの弱点であるPA消費が改善されてるといいな。 -- &new{2014-07-26 (土) 18:11:02};
--大幅な修正ないほうが使い慣れてるままでいいんじゃない? -- &new{2014-07-26 (土) 18:12:23};
--PA14種上方修正、弓立ち回り改善、アベスタ115%、ウィスタ135% -- &new{2014-07-26 (土) 18:18:42};
--アタックアドバンスが通常攻撃の威力のみを上げてくれるようで安心したわ。なんか生放送でテクにも乗ったら強いとか言ってた人いて混乱したけど -- &new{2014-07-26 (土) 18:20:31};
-RaのPA弱体化対象はサテともう一つはなんだろ?Guと照らし合わせる限りはランチャーだとは思うけど -- &new{2014-07-26 (土) 18:03:59};
--コスモス -- &new{2014-07-26 (土) 18:04:21};
---やっぱりコスモスか…個人的にはこれが弱くなると囲まれた時が辛いんだがな… -- &new{2014-07-26 (土) 18:05:35};
---地上速度上がってるらしいしスタスナ+JA乗せやすくなると考えれば大したことないんじゃない? -- &new{2014-07-26 (土) 18:07:56};
---しゃーない、弱点やHSにJA乗せたら中型もほぼ倒せたんだし。前向きに頑張ろうぜ -- &new{2014-07-26 (土) 18:08:16};
---3000%からシュンカ並みの下方入っても1800%でHS判定持ちの球状攻撃。普通にぶっこわれたままだから安心しろ。 -- &new{2014-07-26 (土) 18:12:22};
--コスモスブレイカー -- &new{2014-07-26 (土) 18:04:23};
--コスモ 既に情報出てるよ -- &new{2014-07-26 (土) 18:04:52};
--コスモスって出てたよ -- &new{2014-07-26 (土) 18:04:52};
--全然関係ないけど、ずっとコスモブレイカーって読んでた -- &new{2014-07-26 (土) 18:17:39};
-この流れなら言える、お前らは俺の嫁 -- &new{2014-07-26 (土) 18:04:19};
--オコトワリシマス! -- &new{2014-07-26 (土) 18:04:50};
---オトコワリシマス!! -- &new{2014-07-26 (土) 18:05:31};
--木主だいしゅき/// -- &new{2014-07-26 (土) 18:05:03};
--ホモは帰って、どうぞ -- &new{2014-07-26 (土) 18:05:14};
--(結婚しよ) -- &new{2014-07-26 (土) 18:07:07};
--ねぇねぇホモしない? -- &new{2014-07-26 (土) 18:21:32};
-男性デフォルメ顔追加は? -- [[男の娘希望]] &new{2014-07-26 (土) 18:04:39};
--能面を男にも御所望とな? -- &new{2014-07-26 (土) 18:05:00};
--スッキリ顔で我慢だな -- &new{2014-07-26 (土) 18:05:08};
--男の娘なら今のままでも作れるぞ。女装ならスッキリ顔追加予定だし。それより服と髪とボイスを早くしてくれないと死んでしまいます・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 18:06:11};
---作れるねぇ おっさん顔から、大修正(幼顔へ)したからしんどかった・・・ 尚、別顔にすると崩れるから、他の顔には出来ねぇw -- &new{2014-07-26 (土) 18:10:04};
-Jブーツを打撃変換するスキルがあるけどこれ永続なのか1分とか微妙なものなのか・・・Jブーツ打撃OPつけるべきか法撃OPつけるべきか迷うな -- &new{2014-07-26 (土) 18:05:25};
--そこはまぁ実装されたものを実際触ってみない限りわからんだろう・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 18:06:35};
--Brの前例を見る限り、片方の武器に特化させるのが最適解だろうね。ユニットのOPもそうだし、武器専用スキルにかかるSPも節約できるし。 -- &new{2014-07-26 (土) 18:08:11};
--まあ現ラバーズ的なものと覚悟しておけば、しょっくも少なくてすむんじゃない? -- &new{2014-07-26 (土) 18:08:16};
--ブレイバーマグみたいなのでね?ツリー単位で永続と思う -- &new{2014-07-26 (土) 18:08:40};
--あと気になるのが打撃マグ使えますって言われたけど装備条件が打撃とかじゃないとそもそも付けれないよね -- 木主 -- &new{2014-07-26 (土) 18:09:42};
-Hu上方で救われるぅ! -- &new{2014-07-26 (土) 18:06:01};
-去年の10月くらいに一度引退して最近戻ろうと思うんだがなんか変わった?
カルブン防具だったのは覚えているが… -- &new{2014-07-26 (土) 18:06:32};
--改行やめーや -- &new{2014-07-26 (土) 18:06:52};
--時限能力インストールって言うのが実装されたのは変わったことの中では外せないよな(白目) -- &new{2014-07-26 (土) 18:07:22};
--カルブンはまだ現役ではあるよ。フォリーが安くなったから若干食われ気味だけど -- &new{2014-07-26 (土) 18:07:53};
--とりあえず全職面白い事になりそうだからEP3までに全部カンストするといい -- &new{2014-07-26 (土) 18:08:40};
--後1ヶ月で滅茶苦茶変わる -- &new{2014-07-26 (土) 18:08:42};
-ニコ生アンケート:とてもよかった(87%) -- &new{2014-07-26 (土) 18:07:00};
--約13%がエアプの可能性が微レ存…? -- &new{2014-07-26 (土) 18:08:54};
---テク勢だろ -- &new{2014-07-26 (土) 18:10:22};
---機材トラブルの可能性 -- [[木主]] &new{2014-07-26 (土) 18:10:40};
---テリバパッシブで喜んでて悪いな -- &new{2014-07-26 (土) 18:11:27};
---テク(Teは強化されるけど、あまりいい情報がなかったFoあたり)に不安が残ってるからなぁ。 -- &new{2014-07-26 (土) 18:13:11};
---おうイルバイルメギオンリーから解放されそうで喜んでて悪いな -- &new{2014-07-26 (土) 18:13:36};
---とりあえず色々変わりそうなのを喜んでて悪いな -- &new{2014-07-26 (土) 18:15:17};
---イルバイルメギオンリーから開放されたはいいが、結局「特化しないと近接並にならない」っていう不安要素がな・・・ちょっとテクが強化されたら騒いで、ちょっと近接が強くなったら調子のる方々がなんといってくるか。 -- &new{2014-07-26 (土) 18:16:02};
---下方修正されないと思ってたほうがおかしいんだよなぁ・・・。 -- &new{2014-07-26 (土) 18:16:26};
--SGNMが可愛い(114514%) -- &new{2014-07-26 (土) 18:10:27};
--エアプとかの問題じゃないからな? -- &new{2014-07-26 (土) 18:18:28};
--まぁ良かったも含めれば96.3%だし -- &new{2014-07-26 (土) 18:19:00};
-今からLv上げしたほうがいい職ってどれだろうな Gu61,Hu50,Ra30,って状態だからGu下方修正きたら泣けるんですけど -- &new{2014-07-26 (土) 18:07:18};
--Teがいいよ。 -- &new{2014-07-26 (土) 18:08:19};
--改行やめーや 実装されてみないと分からんから今は好きな職を上げとけ チーム入ってりゃレベル上げしやすくなるそうだしな -- &new{2014-07-26 (土) 18:08:27};
--全部あげよう -- &new{2014-07-26 (土) 18:08:33};
--ヒューリースタンスとSロール下方だからGuHuは相当火力落ちるね -- &new{2014-07-26 (土) 18:08:41};
---おうPA威力上昇忘れんな -- &new{2014-07-26 (土) 18:11:25};
---Ra/Guはウィークヒット上方修正でまだまだいけそうね -- &new{2014-07-26 (土) 18:11:55};
---いくらPAが強くてもスタンスとSロールで合計倍率60%引かれたのは厳しいよ -- &new{2014-07-26 (土) 18:21:22};
--HuFiが一番損が無いんでない?RaはともかくGuはPA倍率が分からんから微妙 -- &new{2014-07-26 (土) 18:08:58};
--戦い方が変わるってだけで素直に下方ってわけじゃないしなぁ・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 18:09:00};
--メインキャラ、サブキャラ共に全クラスカンストしている俺に隙はない。いいから全部上げるんだ。 -- [[s]] &new{2014-07-26 (土) 18:10:00};
--迷ったらHu -- &new{2014-07-26 (土) 18:11:05};
--全部あげとけば問題ない。 -- &new{2014-07-26 (土) 18:13:03};
---なんだよその考え方… まだ初めて1ヶ月たってねーんだよ… -- &new{2014-07-26 (土) 18:15:50};
---今なら2週間でカンストできると思う -- &new{2014-07-26 (土) 18:30:24};
--その三つだったらHuとRaが一番無難か、GuはPA倍率次第だからちょっとリスキーかも -- &new{2014-07-26 (土) 18:15:31};
--自分の好きな職とかないの? -- &new{2014-07-26 (土) 18:19:13};
---GuHuメインでやってきた無課金俺氏、完全死亡。 なおマグも射撃特化な模様 -- &new{2014-07-26 (土) 18:21:06};
---好きな職なら続けようよ、そんな理由で回りに合わせる必要なんてない -- &new{2014-07-26 (土) 18:23:46};
--Foはやめとけ死んだから -- &new{2014-07-26 (土) 18:21:00};
-新ツリーを最速で対応するシミュはどこになるのだろう、早く検討したいのだが -- &new{2014-07-26 (土) 18:07:32};
--海外のやつじゃねえかな。やたら親切設計になってるし -- &new{2014-07-26 (土) 18:08:26};
---日本語対応してマジで最強になったよなあそこ。最初から日本語にできればもっと便利なのだが -- &new{2014-07-26 (土) 18:10:15};
-もう一回言う。Hu武器とモタブ買占め急げー -- &new{2014-07-26 (土) 18:08:15};
--モタブとか腐るほど出るのでいいです -- &new{2014-07-26 (土) 18:09:31};
---欲しい時はでないのがレアです -- &new{2014-07-26 (土) 18:11:08};
--フォトンフレアって現在HP下がらないから元々そんなリスク無かったんですけどね -- &new{2014-07-26 (土) 18:09:49};
--とりあえずペインはもういらない子。 -- &new{2014-07-26 (土) 18:11:05};
---???? -- &new{2014-07-26 (土) 18:14:39};
--後廃止されるトラップアイテムも記念品として価値上がるぞ、買占め急げ! -- &new{2014-07-26 (土) 18:12:07};
---おう大量出品するから買い占めてくれ頼むぜ &color(White){フェリシアさんのところで普通に店売りしてるがな}; -- &new{2014-07-26 (土) 18:13:27};
-クロトさん1週間に一度になるんか…すこし寂しいな。金策の方はほかで対処されるらしいけど -- &new{2014-07-26 (土) 18:08:36};
--デイリーらしいな クロトは一週間で今迄の二日分位に抑えられるらしい -- &new{2014-07-26 (土) 18:09:30};
--TA奴隷は嫌だったからいいわこれで -- &new{2014-07-26 (土) 18:09:35};
---毎日回すのもしんどいのと時間拘束されるし、週一で今の2倍程度、デイリーなんかでも稼げるのなら、こっちのが個人的に好みかも。 -- &new{2014-07-26 (土) 18:11:13};
---自らやっている事なのに奴隷とはこれ如何に。 -- &new{2014-07-26 (土) 18:11:30};
---TAをやってもらいたいっていってた酒井さんの心境が気になるところだが。 -- &new{2014-07-26 (土) 18:11:47};
---身内で時間を見てまわしてた身としてはありがたい調整かな -- &new{2014-07-26 (土) 18:13:14};
--まぁ個人的に週一になるのは助かるな。ゆっがあまり聞けなくなりそうだが -- &new{2014-07-26 (土) 18:10:19};
--アブダク遭遇間隔もこれで -- &new{2014-07-26 (土) 18:10:57};
---スフィア稼げなくなるけど、まぁいいか(´・ω・`) -- &new{2014-07-26 (土) 18:13:04};
--TAはつまらないのでこれは良調整。 -- &new{2014-07-26 (土) 18:12:02};
--野良PTが激減してTA自体廃れそうな雰囲気 -- &new{2014-07-26 (土) 18:20:36};
---最近はソロでも4人PTでもそこまで大差無いよ -- &new{2014-07-26 (土) 18:23:36};
--他の事に時間を使えるのは非常に嬉しい -- &new{2014-07-26 (土) 18:22:05};
-職とか戦闘スタイルの選択肢が一気に増えたね~。どの職もやってみたくなって久々にわくわくしてきた -- &new{2014-07-26 (土) 18:09:04};
--実装されてみなきゃどうなるかはわからんけど期待できそうは感じはあったよね -- &new{2014-07-26 (土) 18:10:11};
--テンプレ構成が出来てきたらそれ以外は地雷扱いされていくんだろうな -- &new{2014-07-26 (土) 18:11:03};
---ある程度はしゃーなし、向いてる場面とかもあるだろうし -- &new{2014-07-26 (土) 18:12:45};
-で結局Bo用ユニットは何用意すればいいんだ -- &new{2014-07-26 (土) 18:09:46};
--打撃と法撃ユニ両方用意しておくのがジャスティス -- &new{2014-07-26 (土) 18:10:50};
--あれ見る限りだとブーツはスキルなければ法撃みたい。 -- &new{2014-07-26 (土) 18:11:17};
---靴は法撃力依存の法撃攻撃じゃないの?打撃攻撃なん? -- &new{2014-07-26 (土) 18:13:39};
---スキルを覚えるか使うかすると法撃が打撃に変換されるって説明されてた。「これによって打撃マグが使えます。」って言ってたよ。でもちょっと説明不足でわからん部分おおいね -- &new{2014-07-26 (土) 18:19:41};
--クーガ―・ソール -- &new{2014-07-26 (土) 18:13:05};
---クーガー付きの汎用ユニット作っておくと何かと便利よね。 -- &new{2014-07-26 (土) 18:27:05};
--ふむ、打法ソールとかで作り直す必要ないかな -- [[木主]] &new{2014-07-26 (土) 18:13:17};
---どのみち特化が強いのはわかってることだし・・・Jブーツの打撃変換スキル次第では打撃ユニでJブーツとDブレード使うことになるかもしれんが -- &new{2014-07-26 (土) 18:14:39};
--俺と一緒にマリューダソールパワ3テク3スタブの4スロユニット作ろうぜ -- &new{2014-07-26 (土) 18:13:20};
---今それにアビリティ入れてるところ、メメタください -- &new{2014-07-26 (土) 18:17:29};
-モタブ今買うやつはあほ そのうち下がる -- &new{2014-07-26 (土) 18:10:48};
--&color(Silver){(シッ 売れなくなるだろ!)}; -- &new{2014-07-26 (土) 18:11:37};
--新武器新潜在のこと考えてない奴はあほだな。 -- &new{2014-07-26 (土) 18:12:21};
--フォトンフレア系と、他の必須スキルとったら碌に属性特化もとれなくなりそう -- &new{2014-07-26 (土) 18:14:02};
--ほらほらどんどんさがる -- &new{2014-07-26 (土) 18:14:22};
--ダガッシュタリス再び見たいな。 -- &new{2014-07-26 (土) 18:14:37};
--1.8M→5分後0.9Mワロタ -- &new{2014-07-26 (土) 18:16:01};
---ドンだけの人が損したのかと思うとメシが美味いw -- &new{2014-07-26 (土) 18:17:26};
---損した人の分だけ得した人がいるのよ? -- &new{2014-07-26 (土) 18:18:47};
-絶望ブースト何時からかな? -- &new{2014-07-26 (土) 18:11:50};
--23だったとおもうぞ -- &new{2014-07-26 (土) 18:12:30};
--鯖によって違うから、ツイッターとかチェックしてみ -- &new{2014-07-26 (土) 18:13:10};
--1-5が22:00,6-10が23:00だったきがす -- &new{2014-07-26 (土) 18:13:48};
---ありがとうー -- [[木主]] &new{2014-07-26 (土) 18:17:01};
-Guは雑魚厳しくなるかもね。まあツイマシでなんでもかんでも出来てた今までがおかしいだけだけど -- &new{2014-07-26 (土) 18:12:52};
--くるりんぱすればOK -- &new{2014-07-26 (土) 18:13:45};
--ガンズラ持つ日々に戻るのか -- &new{2014-07-26 (土) 18:13:56};
--SGNMがGuはツイマシだけでOKって言ってたんですがそれは・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 18:14:57};
--もしTMGの倍率があまり変わらなかったら、TMGを捨てライフルを握る職に戻るのかもしれない。 -- &new{2014-07-26 (土) 18:15:14};
---それを言うならガンスラじゃね -- &new{2014-07-26 (土) 18:16:49};
---道中はガンスラ、ボスはライフルだったね -- &new{2014-07-26 (土) 18:17:54};
--サテライトがちゃんと上から降ってくるようになるから雑魚はライフルの方が楽になるかもわからんね -- &new{2014-07-26 (土) 18:15:28};
--160%でも耐えられる雑魚そういないやろ… -- &new{2014-07-26 (土) 18:15:56};
---いないね。更にHSや弱点突けばそうそう火力負けはしない。 -- &new{2014-07-26 (土) 18:18:35};
--今のままでもちょうどいい感じで何も文句ないのになんで下方修正……(´;ω;`)ウッ… -- &new{2014-07-26 (土) 18:17:31};
---チェインが死んでるからその救済の割を食った形になるかなSRJAは -- &new{2014-07-26 (土) 18:18:53};
---今のままだと強制的にSRJAさせられてつまらないバランスなんだよなぁ・・・まぁこの調整後も案外そうなりそうっちゃそうなりそうだが -- &new{2014-07-26 (土) 18:24:52};
--とりあえず保険の為にシャットラウンダー確保しといたぜ…(白目) -- &new{2014-07-26 (土) 18:17:38};
--それでも俺は、ガルミラを握り続ける!! -- &new{2014-07-26 (土) 18:18:50};
--PA自体の強化忘れてない? -- &new{2014-07-26 (土) 18:27:18};
---SGNMがGuはツイマシだけでOKっていってたからランチャー並みの威力になるのかもしれない(白目 -- &new{2014-07-26 (土) 18:28:34};
---8種上方修正になってるから調整量とハブられるPA2種が何なのかが問題だ... -- &new{2014-07-26 (土) 18:33:54};
-もしかしてだけどさこれビジットさん救われたんじゃね? -- &new{2014-07-26 (土) 18:12:55};
--どうかな・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 18:13:34};
--ヒューリーが射撃に乗らなくなる可能性もあるから必然的にサブFiになり、救われた気持ちになる・・・? -- &new{2014-07-26 (土) 18:15:18};
-シフタストライク最大Lv5 1で102% デバンドタフネス最大Lv5 1で110% -- &new{2014-07-26 (土) 18:13:32};
--102%? -- &new{2014-07-26 (土) 18:14:45};
--これってシフタの攻撃力上昇+ダメ110%になるってことなのかな。かなりの良スキルだわ -- &new{2014-07-26 (土) 18:15:48};
---ダメージ計算の最後に掛けるとか言ってたぜ -- &new{2014-07-26 (土) 18:16:51};
---ストライクはダメージ自体を上げるって言ってた -- &new{2014-07-26 (土) 18:17:04};
-ニコナマで色々新しいスキル出てたけどあれってメインクラス限定なのかな?だとしたらものすごく悩ましい選択を迫られることになるな・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 18:14:30};
--メインクラス限定は正直組み合わせの妙を否定してるし、できれば解除してほしいくらいだな。 -- &new{2014-07-26 (土) 18:20:22};
-緊急終わって今来たんだけど結局調整内容はどうだったの?木立ちまくっててよくわからんから余計なの(○○死亡w等)抜きでまとめお願いします -- &new{2014-07-26 (土) 18:14:58};
--マジレスすると調整内容多すぎてここでまとめるのは無理。 -- &new{2014-07-26 (土) 18:15:39};
---個別のページが必要ってことですか?どんだけ濃い内容だったんだ・・・ -- [[木主]] &new{2014-07-26 (土) 18:16:55};
--情報を見る限りはいい調整だと思うよ。 -- &new{2014-07-26 (土) 18:15:49};
--いろいろ調整、トラップのスキル化、サテライトの当たり判定上からに変更等 -- &new{2014-07-26 (土) 18:16:58};
--ツブヤイターの画像を見ればとりあえずわかるんじゃないかな(全投げ) -- &new{2014-07-26 (土) 18:17:20};
--[[ミラーおすすめ>http://www.youtube.com/watch?v=vmHXj-mutVI]] -- &new{2014-07-26 (土) 18:17:32};
---ミラーサンクス -- [[木主]] &new{2014-07-26 (土) 18:21:51};
--とりあえず菅沼神だ -- &new{2014-07-26 (土) 18:17:41};
--全体的には近接職の上方修正、遠距離職の下方修正。近接のDPSをさいつよ&遠距離はHSや特化ツリーでそこに追いつく方針らしい -- &new{2014-07-26 (土) 18:17:52};
--ニコ動ならもう動画上がってるよ -- &new{2014-07-26 (土) 18:18:12};
--ここでよく挙がるような不満が大体改善されていると思えば良いかな -- &new{2014-07-26 (土) 18:18:32};
-盾とサポートやるんで攻撃お願いします!なんでもしますから! -- &new{2014-07-26 (土) 18:15:17};
--じゃあお前、ここでホールディングカレントしてみろよ -- &new{2014-07-26 (土) 18:18:21};
-FiのスキルHP下がるけどエクスどうなるの? -- &new{2014-07-26 (土) 18:15:19};
--今のPPコンバとかフレアみたいな感じになるんかね…(減少が -- &new{2014-07-26 (土) 18:17:00};
--HPが下がるんじゃなくてHP上限が下がるんだから問題ないでしょ、それに攻撃喰らうな系のオーダー階であのスキル使うような状況にはならないかと -- &new{2014-07-26 (土) 18:17:12};
---うーん、動画見てると画面がピンチ状態になってるし、HPスレイヤー系も発動するらしいからわからんのよね。まあさすがに調整はしてるだろうけど -- &new{2014-07-26 (土) 18:18:59};
--当たらなければどうということはない -- &new{2014-07-26 (土) 18:17:47};
---ちゃんとよけてもラグって攻撃当たるのは直して欲しい。 -- &new{2014-07-26 (土) 18:19:36};
--エクスってどういう意味? -- &new{2014-07-26 (土) 18:18:29};
---EXのステージオーダーだろ -- &new{2014-07-26 (土) 18:19:02};
--転送前に発動させておけば問題ない。 -- &new{2014-07-26 (土) 18:21:34};
--何かHP1000が300ぐらいに減少してたぞw -- &new{2014-07-26 (土) 18:24:46};
---ワンパン即死不可避 -- &new{2014-07-26 (土) 18:26:10};
---ペロリスト増えるのか... -- &new{2014-07-26 (土) 18:28:02};
-しかしサカーイパネルスタッフにおこだったな。なんて言われるんだろうか -- &new{2014-07-26 (土) 18:17:42};
--やばいやばい -- &new{2014-07-26 (土) 18:18:24};
--盛り上がりが最高潮の時に水差されたからね。裏で怒鳴られそうだな -- &new{2014-07-26 (土) 18:23:55};
--あれはかなりキテたよなwせっかく会場がいい感じに盛り上がってたとこに水差したから当然だが。 -- &new{2014-07-26 (土) 18:30:48};
--見てる側からしたら大したことないのにね、スタッフさん落ち着いてーって応援したくなる -- &new{2014-07-26 (土) 18:36:42};
-久しぶりに復帰するつもり!GuHuの時代終わったのか?そしてヤスミもゴミか -- &new{2014-07-26 (土) 18:18:08};
--ヤスミとか何時の時代の話だ・・・7000Vならご存命どころか輝いてるが -- &new{2014-07-26 (土) 18:19:17};
--GuHuの時代は終わったと代わりにチェインサテサテが火力さいつよの可能性が出てきた -- &new{2014-07-26 (土) 18:19:18};
-EP3に足りないものがまだ一つある。それは・・・ボディペイント着脱だ!(エステ以外でもできるようにしてくださいおなしゃす -- &new{2014-07-26 (土) 18:18:27};
-テクターのヤバい!今まで残念過ぎたせいで、今回のあたりまえ強化が過剰強化に見えるw -- &new{2014-07-26 (土) 18:18:41};
--???「補助を必須にしない調整」 んなもん知るかといった感じに見える。 -- &new{2014-07-26 (土) 18:20:15};
---いったんゲーム性を変えてみるのも面白いかなとは思う。ダレるだけだし。 -- &new{2014-07-26 (土) 18:23:02};
---残念だがいないよりかまし、からまともになっただけなのよな・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 18:24:34};
---その人アフォですね。補助を必要としないから、ただでさえ溝があるガチ勢とエンジョイ勢の間にクレーターが出来上がってんじゃん。 -- &new{2014-07-26 (土) 18:25:26};
---必須にしない≠必要ない -- &new{2014-07-26 (土) 18:27:06};
---必須にしないってのは、攻撃力とかならそのままの意味だけど、補助に対しては必須じゃなかったらなに?オマケ?遊びなの?ってなる。性質てきにね。 -- &new{2014-07-26 (土) 18:32:07};
--シフタストライクがちょっと気になるな、壊れ倍率にならなきゃいいが・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 18:22:39};
---最終ダメージに乗っかるから普通に壊れだと思うが -- &new{2014-07-26 (土) 18:32:36};
-待てよ?WB保持されるってことはGuRaでWB貼る→TMGに持ち替えるインフィ無双出来るんじゃ・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 18:18:57};
--あっ、ホンマや -- &new{2014-07-26 (土) 18:19:28};
--Sロールの倍率160%だぞ -- &new{2014-07-26 (土) 18:19:46};
---160%でも十分強い気が -- &new{2014-07-26 (土) 18:20:24};
---今の火力だと200%でもいい気がするけどPAも上がるだろうからそれ次第だな -- &new{2014-07-26 (土) 18:21:03};
---1.6×2.55/2 = 2.04 10.4割火力アップしますが・・・? -- &new{2014-07-26 (土) 18:21:59};
---雑魚にWBインフィなんてやるつもりかよ -- &new{2014-07-26 (土) 18:22:49};
---ヒールスタッブも忘れちゃいかんぞ! -- &new{2014-07-26 (土) 18:23:30};
---サブクラスに打撃倍率なかったらヒールは忘れていい -- &new{2014-07-26 (土) 18:26:36};
--Ra武器だけじゃなかったか? -- &new{2014-07-26 (土) 18:20:06};
--レンジャー武器の持ちかえだけだったはず... -- &new{2014-07-26 (土) 18:20:17};
---そうなの?がっかり(´・ω・`) -- &new{2014-07-26 (土) 18:21:10};
--保持はレンジャー武器限定じゃね -- &new{2014-07-26 (土) 18:20:27};
--Ra武器限定やから無理やで -- &new{2014-07-26 (土) 18:20:33};
--保持はRa武器の間だけとか書いてあった気が -- &new{2014-07-26 (土) 18:20:40};
--残念ながらRa武器だけです -- &new{2014-07-26 (土) 18:20:43};
--※メインの時だけです→\そうだガルミラがある/ こうなりそう -- &new{2014-07-26 (土) 18:20:48};
--むしろ何でも相性よくなるとか? -- &new{2014-07-26 (土) 18:20:49};
--WBチェインがまた輝けると思ったらRa武器限かよ -- &new{2014-07-26 (土) 18:21:55};
--普通にRa武器のままの方が強いんですがそれは -- &new{2014-07-26 (土) 18:22:25};
--Ra武器ってことはガンスラもだめなのだろうか -- &new{2014-07-26 (土) 18:22:30};
--メシア「俺も忘れるな!」 -- &new{2014-07-26 (土) 18:22:37};
--それなら普通にランチャー使えよ… -- &new{2014-07-26 (土) 18:22:44};
--WB装填中にランチャーが持てるだけでもかなりありがたい話だがな -- &new{2014-07-26 (土) 18:23:26};
---ゴリの頭ロックしてWB貼ってランチャー撃ってたからな -- &new{2014-07-26 (土) 18:25:45};
---↑そういえばあのシーンさ、ランチャーの挙動大分早かったよね。あれならかなり使いやすそう -- &new{2014-07-26 (土) 18:28:12};
---これはうれしい。WBを装填したらライフルで通常攻撃が出来ないから、PA切れたら回復するまでが非常にもどかしかった。 -- &new{2014-07-26 (土) 18:47:21};
--そういえばガンスラも含まれるのかな?箱割り時に気兼ねなくブラオがもてたらありがたいんだが -- &new{2014-07-26 (土) 18:25:02};
--WBが一匹に対して複数個所付けれるようには・・・なってないか(他RaとWB合戦をしながら -- &new{2014-07-26 (土) 18:28:41};
-RaやGuのサブ職がHu以外になるのか…Guのサブって何が最適になるんだろうかね -- &new{2014-07-26 (土) 18:19:58};
--GuFiでコンボゲー PKとリミットブレイクって上限が減るから噛み合うのかな? -- &new{2014-07-26 (土) 18:20:58};
--そらWHAのあるRaよ(即答 -- &new{2014-07-26 (土) 18:21:23};
--普通にRaは安定だと思うのだがなWHAは情報修正されるし。まあガルミラとシャプシュのことを考えるとRaのサブがGuになりそうだが -- &new{2014-07-26 (土) 18:22:07};
--あくまでサブFiやRaでもサブHuに並ぶようになるってだけで、一番手軽で汎用的なのは相変わらずサブHuだと思うがなあ内容を見るに -- &new{2014-07-26 (土) 18:25:30};
---実際はガルミラ、コランダム、ビジットもあるからRaGu(逆もアリ)に落ち着く、EP3のGuサブは他の全職600族が装備できるかが鍵になってくる -- &new{2014-07-26 (土) 18:36:02};
--GuBoで部位破壊ゲーかもしれない。射撃にのるかはわからんが -- &new{2014-07-26 (土) 18:25:43};
--なんだかんだいってRaからHu外せねえな…WBを配るために生存率を高める以上乙女が重要だわ。乙女がツリー奥深くに埋められるという可能性が無いわけでもないけど -- &new{2014-07-26 (土) 18:26:17};
-男、スッキリ顔追加でショタキャラは増えるかな -- &new{2014-07-26 (土) 18:21:25};
--スッキリ顔(意味深) -- &new{2014-07-26 (土) 18:21:52};
---目の下にクマが出来るんですがそれは・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 18:23:00};
---賢者タイム発動! -- &new{2014-07-26 (土) 18:24:05};
---ふう... -- &new{2014-07-26 (土) 18:25:59};
--いまごろニココメント見てネーミング者がしまったと思ってるに1票 -- &new{2014-07-26 (土) 18:24:15};
--ふぅ・・・(スッキリ -- &new{2014-07-26 (土) 18:27:35};
-スキルツリーわかんねーよマジで EP3始まったらスキル掲示板作ってよ -- &new{2014-07-26 (土) 18:24:09};
--これ2回目 -- &new{2014-07-26 (土) 18:24:48};
--スキルのページがあるやん。 -- &new{2014-07-26 (土) 18:25:00};
--wiki鯖がぶっ倒れるぐらいの勢いで改修入るだろうから安心しる -- &new{2014-07-26 (土) 18:25:28};
--スキルツリーの選択肢を増やすって言っても、結局ごく一部の最適解を誰かが見つかたらそればっかりになるんだろうな -- &new{2014-07-26 (土) 18:25:51};
---それは宿命だからしょうがない -- &new{2014-07-26 (土) 18:27:09};
---でものーしは減るからいいんじゃね? -- &new{2014-07-26 (土) 18:27:13};
---どうせそれ以外地雷ってなるんだろうな… -- &new{2014-07-26 (土) 18:27:20};
-お前らスキルツリー見直しで何が嬉しい? 俺は一度やってみたかったトラップRaができる"かもしれない"ところ -- &new{2014-07-26 (土) 18:25:13};
--いらないモノを取る必要がなくなるということと見直しではないがBoのスキルツリーがクソ楽しそうになりそうなことだな -- &new{2014-07-26 (土) 18:26:14};
--メインFiなんで両スタンスのデメリット撤廃かな あとはHuの超強化もかなり嬉しい -- &new{2014-07-26 (土) 18:26:26};
---これ。デメリット撤廃は本当嬉しいわ -- &new{2014-07-26 (土) 18:34:43};
--またキャラビルドに悩む日々が始まることが嬉しい -- &new{2014-07-26 (土) 18:26:47};
--そういえばアッパートラップ不要説に拍車がかかりそうだな -- &new{2014-07-26 (土) 18:27:26};
--フォトンフレアの意味不なHP減少とリキャストが効果時間の4倍の改善。 -- &new{2014-07-26 (土) 18:27:58};
--ポイズントラップ常備で龍族狩りが熱くなるな -- &new{2014-07-26 (土) 18:28:21};
--これまでまず取ることが難しかったWB以外の特殊弾スキルも新ツリーなら十分に取れるな、最大でSP5になってるし PPセイブバレットも非常に取りやすくなった -- &new{2014-07-26 (土) 18:29:17};
-イルメギとイルバの下方修正は当然だと思うけどイルグラって修正されるほど強かったっけ? -- &new{2014-07-26 (土) 18:25:33};
--使用率が高いから強いと勘違いしたんじゃない?(適当) -- &new{2014-07-26 (土) 18:26:27};
--パニックいれにくくするんとちゃう? -- &new{2014-07-26 (土) 18:26:31};
--正直ビブラスパニックはチートだと思う。それ以外何かあったっけ -- &new{2014-07-26 (土) 18:26:38};
--他の光テクが死ぬくらいには強いやろ -- &new{2014-07-26 (土) 18:26:39};
--光テクの殆んどを食ってしまってたんじゃない? -- &new{2014-07-26 (土) 18:27:03};
---そうかな?近いとあたらないし威力もそれほど強いとは思わないけどなぁ~・・・まぁパニックは修正されてもいい気はする。 -- [[木主]] &new{2014-07-26 (土) 18:29:19};
---グランツの完全上位互換感は否めない -- &new{2014-07-26 (土) 18:30:06};
--グランツ系ではさいつよ。他のグランツ系を使う必要がない。って誰かが言ってた。 -- &new{2014-07-26 (土) 18:27:40};
--グランツとか他の光テクとの折り合いだろ -- &new{2014-07-26 (土) 18:27:44};
--最近の目玉コンテンツの防衛でビブラスを足止めしすぎたからじゃないかな。あと意外と多弾ヒットするから光特化だったら普通に強かった。 -- &new{2014-07-26 (土) 18:27:50};
--コスモスも理解できないなあ -- &new{2014-07-26 (土) 18:27:55};
---至近距離でしか使えんというデメリットはあるけど、中型も一撃で蒸発する威力にHS判定まであってあの範囲だから… -- &new{2014-07-26 (土) 18:30:31};
---ランチャーの地上挙動高速化してJAやスタスナ乗せやすくなるからね -- &new{2014-07-26 (土) 18:31:40};
---ランチャーの地上撃ち速度が上がってスタスナ乗せやすくなるからその兼ね合いかもわからんね -- &new{2014-07-26 (土) 18:34:09};
--むしろイルグラ以外の光テクをイルに合わせてようやく使い物になるレベルだと思うんだがな -- &new{2014-07-26 (土) 18:27:56};
---なんか二重になった -- &new{2014-07-26 (土) 18:28:25};
--むしろイルグラ以外の光テクをイルに合わせてようやく使い物になるレベルだと思うんだがな -- &new{2014-07-26 (土) 18:27:58};
--何を修正するかは言ってなかったから状態異常確率あたりじゃねえかなーと予想 -- &new{2014-07-26 (土) 18:28:00};
--ビブラス「俺動けないんだけど」 -- &new{2014-07-26 (土) 18:28:22};
---君は動かなくていいよ -- &new{2014-07-26 (土) 18:30:32};
--他のグランツ系が死んでるのとイルバに隠れてるだけで単体火力はかなり高いよ -- &new{2014-07-26 (土) 18:29:13};
---イルバに慣れすぎてダメージ感覚がよくわからないや・・・ -- [[木主]] &new{2014-07-26 (土) 18:31:00};
--装備わからんけど特化でチャージ単発3000って言ってる人見たことあるから、それが本当なら×10Hitで30000は出てる。割とまじきち -- &new{2014-07-26 (土) 18:30:20};
---イルメギで15kオーバーと同じようなもんだろ。あ、じゃあイルグラ強いの・・・か? -- &new{2014-07-26 (土) 18:32:02};
---そういや特化にしなくても普通にイルグラって使えてたね。特化にしたらそうなるのか・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 18:32:20};
---ダーカー系なら弱点属性EWHの効果で他の属性テクに置き換えれば単発1500%相当よ。普通にぶっこわれてます。 -- &new{2014-07-26 (土) 18:36:24};
---イルグラの威力表記はナゾンデに次いでブービーのような気がするが・・・ 威力誤表記もEP3で修正されるんだろうな? -- &new{2014-07-26 (土) 18:40:09};
---なるよ、アマテラス潜在3エルダーテク3のTe光Lv5のくせに2500そこいらがぽんぽん -- &new{2014-07-26 (土) 18:41:32};
-FoTe最強は変わりなさそうだな。イルメギド弱体するが他テク強化されるから他の有効なテクで殲滅は安定できる -- &new{2014-07-26 (土) 18:27:32};
--近接が殲滅力最強と公式で明言されました(敵に触れれるとはいっていない) -- &new{2014-07-26 (土) 18:29:22};
--上にもあるけど「特化されば近接並になる(=特化させない限り・・・)」っていうあたりが不安ではあるのよね。まぁ実際見てみないとわからないことではあるが・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 18:30:35};
-バレットキープとグラヴィティボムスキルレベル1だった。前提で射撃とかとらなくて済むから普通に余裕でとれる。今までより確実につよくなるな。楽しみや -- &new{2014-07-26 (土) 18:27:36};
--全体的にアホな前提はやめてるぽいからスキル振りが捗るぜ -- &new{2014-07-26 (土) 18:29:47};
-Guはまたサテで盆踊りするようになるんか… -- &new{2014-07-26 (土) 18:27:42};
--元々Guが唯一のオナコンボ()体現職だったんだから、その頃に戻るだけだよ(白目) -- &new{2014-07-26 (土) 18:29:03};
--ならんだろ。結局SR縛りからは開放されてないし、サテはSRと相性悪いし -- &new{2014-07-26 (土) 18:29:06};
--正直盆踊りでもいいけどSRJA消して欲しかった。 -- &new{2014-07-26 (土) 18:29:20};
---Fiに追加される「違うPAを繋げることで威力UP」ってスキルをGuに回せばよかったのにな・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 18:30:45};
---ほんとこれな。前々から言われてたけど、続投させるならSR直後じゃなくそれ以降も続くようにとか。 -- &new{2014-07-26 (土) 18:30:51};
---一度追加したものを削除って相当難しいからなあ… -- &new{2014-07-26 (土) 18:31:37};
---それこそこういう「大型修正」の時になら出来ることだと思うけどな。今回ないってことは今後もずっとそうなるだろうね -- &new{2014-07-26 (土) 18:34:26};
--SRJABの呪縛から解放されてないからそれは無いと思われる...と言いたいところだけど倍率次第だわな。 -- &new{2014-07-26 (土) 18:30:46};
--160%じゃ結局ロール強制は変わらんしな。それにサテがメシア超えない限りPPの無駄になるだけだし -- &new{2014-07-26 (土) 18:31:23};
--SRJABはまだ160もあるんでサテがよっぽど情報されない限り相変わらずロールゲー -- &new{2014-07-26 (土) 18:31:33};
--現情報だとほぼ横並びだったBrはほぼ据え置き、Raはサテカコスモス弱体化の代わりにスキル方面での強化が入るのにGuだけ実質的にほぼ弱体のみってのがいまいち納得いかないんだよなぁ…。 -- &new{2014-07-26 (土) 18:39:36};
-今回の菅沼調整で一つだけ確実に言える事…エネミー達涙目 -- &new{2014-07-26 (土) 18:28:27};
--エネミーも強化されるはずだぞ -- &new{2014-07-26 (土) 18:29:26};
--エネミー「俺らは物量がものをいうから」(震え声 -- &new{2014-07-26 (土) 18:30:13};
--全体的にダメージ上がるかもしれんね。そうなったらそうなったで即殺ゲーが加速しそうだけれど -- &new{2014-07-26 (土) 18:30:19};
--ウーダン「なんでいつもいつも・・・」 -- &new{2014-07-26 (土) 18:31:02};
---おまいさんはそのかわり初心者殺しだがな。 -- &new{2014-07-26 (土) 18:32:35};
---ザウーダン「素手でのされました」 -- &new{2014-07-26 (土) 18:33:06};
--エネミー「本当にそうかな?」ニヤッ -- &new{2014-07-26 (土) 18:31:16};
--どっちみちこれで終わりじゃないだろうし。エネミー弱くてツマランなら凄いのが入ってくるだろうし。 -- &new{2014-07-26 (土) 18:31:26};
--イルメギ弱体は大きいと思うけど... -- &new{2014-07-26 (土) 18:32:49};
---どのくらい下方修正されるかだよねー -- &new{2014-07-26 (土) 18:33:38};
--次の難易度で逆襲来るから -- &new{2014-07-26 (土) 18:32:57};
---つまりアークス勢がヒャッハーできる防衛が来ると・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 18:35:28};
--秋に来るであろう新難易度前提の調整じゃないかな -- &new{2014-07-26 (土) 18:33:41};
-Teのデバンドなんとか必須じゃないといけないような強ボスかクエストがほしい。あいつはRPGでいう魔法戦士。 -- &new{2014-07-26 (土) 18:30:30};
--アークス「あたらなければどうということはない」 -- &new{2014-07-26 (土) 18:31:25};
--全部避ければええんやで -- &new{2014-07-26 (土) 18:31:46};
--サマル○リア王子「よばれたきがした」 -- &new{2014-07-26 (土) 18:33:10};
---クリフト「お前ザキな」 -- &new{2014-07-26 (土) 18:35:40};
--赤いガソリン使いのヘルメットかな? -- &new{2014-07-26 (土) 18:39:58};
-アークススピード上がってもボルトより遅いのかよww -- &new{2014-07-26 (土) 18:30:56};
--スタミナ無限だぞ? -- &new{2014-07-26 (土) 18:31:50};
--まじかよボルト早すぎィ -- &new{2014-07-26 (土) 18:32:09};
--人類最速の男に勝てたらそれはそれで問題があるで -- &new{2014-07-26 (土) 18:32:15};
--武器と防具担いで35キロ以上の速度で走るアークスが異常だとは思わんのか? -- &new{2014-07-26 (土) 18:32:26};
---それなりに怪しい薬とか機械で補助してると思う。何が言いたいかというとフォトンの力ってすげー -- &new{2014-07-26 (土) 18:33:46};
--確かに良く考えれば我々の想像を外れた宇宙人の戦闘員なわけだしボルトくらい余裕で超えてても違和感はないな -- &new{2014-07-26 (土) 18:32:55};
--アークスの持ち物の数を考えに入れてみるんだ。 -- &new{2014-07-26 (土) 18:33:01};
--ボルトは全力でアークスは軽く走ってる感じだぞ -- &new{2014-07-26 (土) 18:33:24};
---正直やってることはコブラみたいに100m5秒フラットを2km継続レベルの異常さ -- &new{2014-07-26 (土) 18:34:20};
--ボルトって聞いて宇宙忍者がSPEEEEEEEED!するゲームの話かと思った… -- &new{2014-07-26 (土) 18:43:20};
--陸上の世界大会の選手並みに早い幼女とかオッソロシイですわ -- &new{2014-07-26 (土) 18:52:01};
-バレットキープはAR、ランチャー限定に加えてメインRaのみか -- &new{2014-07-26 (土) 18:31:52};
--AR→WB装填→別ARに持ち替えだとどうなるかが気になるな。それで通常攻撃ができればインコラでPP回収が捗るんだが -- &new{2014-07-26 (土) 18:35:12};
---さすがにそれは無理じゃないかなあ -- &new{2014-07-26 (土) 18:37:36};
-Fiの新スキルGuにもくれよ。SRJA削除してさ -- &new{2014-07-26 (土) 18:31:59};
--GuFiやろうぜ! -- &new{2014-07-26 (土) 18:32:46};
---まだあれが射撃に乗るとは決まってないぜ・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 18:35:58};
--いやどす -- &new{2014-07-26 (土) 18:32:52};
--いつまでサブをHuのままにしてるんだ、早くFiにしなさい -- &new{2014-07-26 (土) 18:33:02};
--サブFiにしてもSRJAあるからスキルのらないんだよなあ -- &new{2014-07-26 (土) 18:35:00};
--あれスキルじゃなくて仕様にしてほしかったわ -- &new{2014-07-26 (土) 18:36:05};
-今回の修正でまた平均的に火力上がりそうだけど、敵の強化とかはないのかしら。 -- &new{2014-07-26 (土) 18:32:34};
--正直敵の強化は次の難易度からでいい。下手に硬くされると防衛が目も当てられないことになりかねん -- &new{2014-07-26 (土) 18:34:28};
---ヒャッハー!超強化だーって騒いでるとこにアルティメット→絶望って感じになりそう -- &new{2014-07-26 (土) 18:39:56};
-Raソロでのボスの戦い方が変わりそうだなぁ、WB貼る→ランチャーに持ち替えて通常攻撃からPA出せるとなるとさ、コンセ強そう(粉蜜柑 -- &new{2014-07-26 (土) 18:32:51};
--WB撃つとライフルでしか戦えないって今までがおかしかったんだけどな… -- &new{2014-07-26 (土) 18:34:09};
--サブはどうなるんだろうな Huのサブ奴隷解除だし -- &new{2014-07-26 (土) 18:34:32};
---いやー相変わらずHuじゃないか?ツリー見直しで乙女も取りやすくなるし、FiやGuはRaの戦い方とマッチしてない気がする -- &new{2014-07-26 (土) 18:37:14};
---EWHにシフタ維持とストライクあるTeとか?実質ブレイブスタンスくらいの効果は期待出来るはず。 -- &new{2014-07-26 (土) 18:41:17};
---Huツリーの打撃倍率が2.19615倍から1.760913倍になって現在の約8割に落ちる 火力用にサブFiの目が見えてきたなあ -- &new{2014-07-26 (土) 18:44:21};
--コスモスが弱体化したのにWBを自前で貼れるおかげでむしろ強くなるところまで読めた。 -- &new{2014-07-26 (土) 18:35:13};
---WBを考慮に入れなきゃいけなくなったから大変そうだな、基本1部位に狙って当てられる武器じゃないし。 -- &new{2014-07-26 (土) 18:38:10};
--タクティクス・グレネードでPPの問題を解決できるしかなり使いやすくなりそう -- &new{2014-07-26 (土) 18:37:05};
--SP的にPPセイブも気軽に取れるだろうし夢が広がるな -- &new{2014-07-26 (土) 18:37:55};
-これ時間が無くてFoしか上げてない人涙目なんじゃ?特化ツリー作らないとだから課金はもう強制だろうし、作ったとしても「あFoさん入ってこないでください^^;」になるんだろうなぁ -- &new{2014-07-26 (土) 18:34:23};
--炎が強くなりそう。使いやすいテク多いし -- &new{2014-07-26 (土) 18:35:01};
---ラフォ最強時代に回帰するのか -- &new{2014-07-26 (土) 18:35:47};
---ベルトロ高騰不可避 -- &new{2014-07-26 (土) 18:36:19};
---今でもFoBrの火特化のバ火力だけどな。ただ燃費が壊滅的だが -- &new{2014-07-26 (土) 18:36:28};
---イルフォ無双になるんじゃね。ミラージュしてもチャージ維持できるようになるし -- &new{2014-07-26 (土) 18:37:34};
--そりゃ自業自得 -- &new{2014-07-26 (土) 18:35:23};
--時間が無いなら好きなクラスやればいいじゃない・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 18:36:21};
--特化ツリー特化装備でなきゃ弱いのは今も変わらんぞ -- &new{2014-07-26 (土) 18:36:29};
--そんなの今に始まったことではない -- &new{2014-07-26 (土) 18:36:53};
--これ言ってる奴が後々そういうこと言いだすんだろうなーホント勘弁してほしいわ -- &new{2014-07-26 (土) 18:37:07};
--時間がないライトユーザーはVH以下の難易度でしこしこやれっての。時間ないのにSHって前提がおかしーんだよ。 -- &new{2014-07-26 (土) 18:39:29};
---なんでライトでも楽しめるようにって言ってるゲームでライトお断りな人が沸くんだろね。FFとかいきゃいいのに。 -- &new{2014-07-26 (土) 18:41:04};
---楽しむ=最大難易度のコンテンツで遊ぶってのは違うだろ?VHでもHでも楽しめるだろ -- &new{2014-07-26 (土) 18:43:11};
---ライトは他のゲームだったら最高難易度のインスタンスダンジョンとかいかない(いけない)でしょ? そういうこと -- &new{2014-07-26 (土) 18:46:17};
---最大難易度のコンテンツじゃないと出ない装備やPA・テクがあって、調整や新実装コンテンツがその装備やらPA・テク前提だからこなきゃないんだろ。☆11とかLv16ディスクがVHでもでるなら解決するだろ。 -- &new{2014-07-26 (土) 18:48:38};
---小木主は何か勘違いしてるんじゃないかな、別にライトでも高難度やらせろとは言ってなくないか?今から他の職やるのはキツイなってことだと思うのだが -- &new{2014-07-26 (土) 18:51:45};
---ライトだったら最高品質の装備持ってるほうがおかしいだろw 時間ないんだったらそれで最高難易度とか新規実装をその時間にすぐできないとかは当然であってしょうがないことだし(飼いならされたMMOプレイヤー並みの感想) 後別に他の職やるのもきつくなくね? それきついほど時間無かったらオンゲはちょっと嫌味とかじゃなくて無理じゃないかな -- &new{2014-07-26 (土) 18:54:38};
---だからFo使ってて涙目になるような奴はH以下の難易度に行って育てなおせばいいだろうってことだ。他の職育てれればまた戻ってこれるやん。 -- &new{2014-07-26 (土) 18:56:31};
--近接超強化と特化してようやくそれ並になれるっていうんじゃ、Foお断りが増えそうではあるなぁ。まぁこのゲーム自体、テクツエー→近接強化でテククンナ!→テク強化→テクツエー・・・の無限ループだしなぁ。 -- &new{2014-07-26 (土) 18:42:48};
--最近始めた人?Foは昔から複数ツリー使い分けが基本だ。 -- &new{2014-07-26 (土) 18:43:42};
---むしろ昔からテクの人は現状Fo/Te各1ツリーで済んじゃって遊んでた使い分け用追加ツリーが息を吹き返すでしょうね、私もFo&Te各3枚ずつ買ったのに今両方とも1枚しか使ってませんし。 -- &new{2014-07-26 (土) 18:52:05};
---初期からだったりします ツリーは属性分用意してあるんだけど、不安要素が大きいという -- &new{2014-07-26 (土) 18:58:31};
--そう思うならFoやらなきゃいいだけじゃん。特化しないと弱いのは今も同じだろ?職選べるのに一つの職しか使っちゃえいかんのか? -- &new{2014-07-26 (土) 18:45:32};
---HuFiは50Br30GuRaは20だから今からはキツイかなと思って・・・。木主 -- &new{2014-07-26 (土) 18:54:15};
--そもそも遠距離職なのに今の火力がおかしかった。射程距離と威力ってのは反比例するのが単純で普通なバランス。 -- &new{2014-07-26 (土) 18:53:51};
-グランツはグランソーサラー並に強くしてほしい。光テクってほかのPAとは位置が違うんだ。 -- &new{2014-07-26 (土) 18:34:31};
--具体的にはどんな位置づけなの、全体的に詠唱長めで高火力みたいな? -- &new{2014-07-26 (土) 18:37:52};
---範囲攻撃 -- &new{2014-07-26 (土) 18:41:14};
---プレイヤーLv10・グランツLv1でもLv50プレイヤーをワンパンできる。 -- &new{2014-07-26 (土) 18:51:36};
--PSOやってればいいじゃない( -- &new{2014-07-26 (土) 18:42:03};
-7鯖エルダーあるじゃねえか新ツリー眺めてる場合じゃねえ -- &new{2014-07-26 (土) 18:36:13};
--ですわよ。今回も情報が凄まじすぎて時間がいくらあってもたりねぇ -- &new{2014-07-26 (土) 18:36:59};
--ゴッドハンドとマジピ欲しいから来て欲しいのにぜんぜんこっちこねぇぜ… -- &new{2014-07-26 (土) 18:37:08};
-ねぇねぇ浸食ヒューナルってほんとにいるんですか…? -- &new{2014-07-26 (土) 18:36:46};
-菅沼が解説している横で木村がむすっとしていたけど二人って仲悪かったけ -- &new{2014-07-26 (土) 18:36:48};
--ネット評価知ってるじゃね? どう見ても負け犬扱いですもの。 -- &new{2014-07-26 (土) 18:37:44};
--人気に嫉妬してんじゃね。 -- &new{2014-07-26 (土) 18:38:37};
--元々ああだったと思うが -- &new{2014-07-26 (土) 18:39:02};
--わりとずっとむすっとしてる気がする -- &new{2014-07-26 (土) 18:39:12};
--会場の盛り上がり見ろよ、気分もわるくなるわ -- &new{2014-07-26 (土) 18:40:31};
--自分のやってたこと否定するようなもんだし・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 18:41:01};
--勘違いされがちだが木村はシリーズDでありEP3には少なからず関わってると思うあと、EP2担当Dは中村という人よ -- &new{2014-07-26 (土) 18:42:11};
--そりゃ有能Pに今までの自分が作った仕様がゴミカスって言われてかつドヤ顔でそれを潰す調整内容発表されりゃもとのPは顔に泥塗られたも同然でしょ。まぁ擁護不可能なレベルでKMRがゴミだったから自業自得だけど -- &new{2014-07-26 (土) 18:42:28};
---PじゃなくてDか -- &new{2014-07-26 (土) 18:44:39};
---もう一度言うが菅沼はEP3担当Dで木村はシリーズDですEP2担当は中村です -- &new{2014-07-26 (土) 18:45:26};
---EP3は木村も関わってるしな。 -- &new{2014-07-26 (土) 18:47:13};
---EP1の惨状知らんのか? -- &new{2014-07-26 (土) 19:01:26};
--解説始めてからなんか不機嫌そうな感じはしてたな -- &new{2014-07-26 (土) 18:47:00};
-???「キキー(どうせスキルためしは俺なんだろ?)」 -- &new{2014-07-26 (土) 18:37:06};
--???「ワォン(俺かもしれないじゃないか)」 -- &new{2014-07-26 (土) 18:38:33};
--ジジ「別の街を探そうよ。大きくてももっといい街があるよ・・・きっと」 -- &new{2014-07-26 (土) 18:39:18};
-突貫だけど、[[Hu新スキルツリー>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=37942]]だけ作ってみたよ。他はまた順次アップしていきますね -- &new{2014-07-26 (土) 18:38:11};
--おお乙感謝。しかし・・・コンボアップはクリティカルの後ろか・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 18:39:42};
--仕事が早いな -- &new{2014-07-26 (土) 18:39:48};
--ガードスタンスポイズン・ガードスタンスバーン ←これが気になります -- &new{2014-07-26 (土) 18:40:11};
---wikiみろや。新スキルじゃねぇぞ -- &new{2014-07-26 (土) 18:41:12};
---うお、マジか -- &new{2014-07-26 (土) 18:41:38};
---まぁ取得候補にすら挙がらないスキルなのは間違いない -- &new{2014-07-26 (土) 18:44:00};
--くっそ助かる、いいな…これ -- &new{2014-07-26 (土) 18:40:21};
--ギアの置き方わかってるなあ -- &new{2014-07-26 (土) 18:40:37};
---このお手軽さは凄まじいね -- &new{2014-07-26 (土) 18:44:19};
--ウォクラの位置浅っ。タゲの取り合いが捗るな・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 18:41:21};
--仕事早すぎワロタw -- &new{2014-07-26 (土) 18:42:24};
--ギアの位置理想過ぎてワロタ。ガースーさすがですわ -- &new{2014-07-26 (土) 18:44:46};
--乙女の位置がすごい浅くなってる・・・これは取りやすくなるな。 -- &new{2014-07-26 (土) 18:45:11};
---なんだと・・・うわぁぁぁ。これは他のスキル振れる喜びっ!(乙女戦士 -- &new{2014-07-26 (土) 18:47:06};
---乙女はひっそりと弱体化されてたりしてな。ガドスタ専用とか。 -- &new{2014-07-26 (土) 18:49:00};
--これ火力スキル+オクラ+オクラ後強化+乙女取りきれちゃうな・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 18:45:37};
---つまりHu取りの場合はほぼ乙女戦士の可能性→ペロ率低下→安定性。か。 -- &new{2014-07-26 (土) 18:48:00};
---これは思った。簡略化されたのはいいけど答えも簡単になったよな。 -- &new{2014-07-26 (土) 18:49:56};
---しかもこれ火力として200→160%に下がってるけど近接サブとしては最強性能だし乙女つきになってしまうな。やっぱこれサブ奴隷じゃね? -- 子木主 -- &new{2014-07-26 (土) 18:50:29};
---LV70+SPオーダー分で両方とれちゃうな。これは期待。 -- &new{2014-07-26 (土) 18:52:03};
--乙乙、やっぱりガースタ通り道にあるんかい、カチ勢とテクくらいしか使わないだろうに -- &new{2014-07-26 (土) 18:48:52};
--[[Fi新スキルツリー>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=37943]] 木主 -- &new{2014-07-26 (土) 18:49:40};
---GJ!!残り5クラスも期待 -- &new{2014-07-26 (土) 18:52:13};
---乙です!! -- &new{2014-07-26 (土) 18:52:42};
---ご苦労様です(`・ω・´)ゞ -- &new{2014-07-26 (土) 18:52:45};
---なんとか全クラス、22時までにはあげるようにがんばるよ! 木主 -- &new{2014-07-26 (土) 18:57:27};
--Huのとこだけどジャストガードが習得済みになってる -- &new{2014-07-26 (土) 18:56:54};
--何か、中段以下で方向性が枝分かれしてるのがBrのツリーデザインをベースにしてる感じがする -- &new{2014-07-26 (土) 18:56:59};
-サブをHuにする場合、乙女とるか左極にするかどっちのほうがつよいんだろうか Ra育てたいんだが -- &new{2014-07-26 (土) 18:39:20};
--それは腕しだいだからなんとも。ダイブロールで回避できるPSあれば左特化だし、できないなら乙女に回せばいい -- &new{2014-07-26 (土) 18:42:36};
---未だに最長の氷ツリー() -- &new{2014-07-26 (土) 18:51:44};
-[[新ツリーのムービーのみ>http://www.youtube.com/watch?v=VoVmUY-TNOM]] 上がってたぞ -- &new{2014-07-26 (土) 18:39:21};
--Fo・Teの状態異常強化の害悪スキルが横に行ってすっきりしたわ。 -- &new{2014-07-26 (土) 18:45:15};
---未だに最長の氷ツリー() -- &new{2014-07-26 (土) 18:52:10};
---マスタリだけ取ればよくなったから関係なくね? -- &new{2014-07-26 (土) 18:53:53};
-今までのオンゲがどんだけ手抜き商売だったのかと改めて思った(やろうにもお金無いとこは除く -- &new{2014-07-26 (土) 18:40:00};
-実際まだwからないぜ、ツリ―次第だ。 -- &new{2014-07-26 (土) 18:40:04};
--みろよあいつ・・・ツリーを刈り取る形をしているだろう・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 18:41:29};
--ツリー見てくれば。 -- &new{2014-07-26 (土) 18:46:14};
-某ファンタジー14を新生させた吉田Pのように菅沼が神々しく見えたでござる!拙者、あと1ヶ月も待てぬでござるよ! -- &new{2014-07-26 (土) 18:41:44};
--つまるところ吉田Pのように全部嘘ってことか -- &new{2014-07-26 (土) 18:43:14};
--吉田は無能だろ -- &new{2014-07-26 (土) 18:44:23};
--誤解が無いように言うなら「吉田Pみたいになるかも」ってことな。なってほしくはないが -- [[木主]] &new{2014-07-26 (土) 18:49:14};
--だいぶギスギスオンラインらしいじゃないですかぁ -- &new{2014-07-26 (土) 18:55:01};
-近接強化といっても死ぬリスク嫌だから遠距離だなあ。緊急なら自分の火力が高い低いとか関係ないしなー -- &new{2014-07-26 (土) 18:41:53};
--放置すればいいしな -- &new{2014-07-26 (土) 18:43:02};
--まさか防衛でも同じセリフ言ってるん?まるぐるのーし緊急だけやっててね -- &new{2014-07-26 (土) 18:44:45};
---言うわけないだろ、心の中で思ってるだけだよ -- &new{2014-07-26 (土) 18:46:38};
--寄生するのはいいけど身内でやってね -- &new{2014-07-26 (土) 18:51:21};
---寄生嫌なら身内でやれよ -- &new{2014-07-26 (土) 18:52:52};
--俺と一緒に防御特化HuRaでトラップ持って敵軍に突っ込もうぜ -- &new{2014-07-26 (土) 18:55:03};
-私、魔女(FoTe/47.70)のキキです。この町(鯖1)に住まわせていただきたいんです。(鯖6より) -- &new{2014-07-26 (土) 18:42:52};
-(ナックル除く) -- &new{2014-07-26 (土) 18:45:36};
--これより早いとJAもままならないっていうけどさらに上げても問題ないと思うんだ -- &new{2014-07-26 (土) 18:46:51};
---問題あるから上げなかったんでしょう? -- &new{2014-07-26 (土) 18:48:02};
---操作難易度が高いとかクソくだらない理由だったら勘弁。使いこなせなきゃダブセダガー使えばいいだけだろうね。まだガチゲーマーが付いていけないスピードじゃないやろ -- &new{2014-07-26 (土) 18:50:17};
--これずっと言ってる人いるけど、現状で十分速いっての ギアを維持しながらインファイトする分には今の速さが一番よい -- &new{2014-07-26 (土) 18:48:45};
---(前からもっと早くして欲しいと思ってた私は異端なんですかね) -- &new{2014-07-26 (土) 18:49:54};
---さぁ、少なくとも自分は必要ないと思ってる どっちが異端なのかは知らん -- &new{2014-07-26 (土) 18:50:57};
---異端です これ以上速くなったら制御効かなくなっちゃう -- &new{2014-07-26 (土) 18:51:13};
---ラグとかもあるし単純なゲームスピードの話だけじゃないのかも -- &new{2014-07-26 (土) 18:52:37};
---でもヒットストップの緩和がほしいかな メインではないけどつかってみると思った以上に遅くない? -- &new{2014-07-26 (土) 19:14:17};
--ナックルが速度上がると某姉歯城よろしくな変態速度になりかねんからなぁ、あるある探検隊みたいなテンポでBHS撃たれたら禿げかねん -- &new{2014-07-26 (土) 18:50:46};
-近接のモーション速度上昇、移動速度上昇と攻撃力以外もかなり上方修正されるからアクションゲームとしての難易度はかなり下がっちゃうね。次の難易度では是非敵もこっちに合わせたスピードにして欲しいところ -- &new{2014-07-26 (土) 18:46:07};
-こうなるとこの前のWEB連動の経験値ブースト未達成が悔やまれるなぁ。カンスト勢はどうでもいいかもしれないけどこれからいろいろな職やりたい人の手助けになる要素だったのに、うーん。PSでんでんはまぁ自分達できをつけようってことですはい -- &new{2014-07-26 (土) 18:46:33};
--発表後だったら全力で回しに行く連中も出たかも知れんな。なおワイは全職カンスト故高みの見物 -- &new{2014-07-26 (土) 18:47:42};
--もったいないことしたなあ -- &new{2014-07-26 (土) 18:48:16};
--終わってしまったものは仕方ないね(カンスト0クリア) 実際カンスト勢は行く意味が無いからポイント増えないよね……(発表後だったら増えてたかもしれないが) -- &new{2014-07-26 (土) 19:01:50};
-イルテク弱体でメルボムが始まらなければいいが・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 18:48:54};
--イルバ・イルメギは当然としてイルグラってこいつら程壊れてるか? -- &new{2014-07-26 (土) 18:50:10};
---イルグラは被害者だよな -- &new{2014-07-26 (土) 18:50:47};
---壊れてない。というか他の光テクがゴミなだけ -- &new{2014-07-26 (土) 18:50:52};
---今までの光テクを過去にするくらいは強いよ -- &new{2014-07-26 (土) 18:50:59};
---イルグラの壊れ要素ってあんまないよなあ。まあ他の光テクと比べたら威力は強いが -- &new{2014-07-26 (土) 18:51:53};
---光20取得したらイルバとかにつぐ火力になっちゃうんじゃね?闇ツリーと排他なせいでガチガチに特化させて使ってる人ほとんどいないってだけでさ -- &new{2014-07-26 (土) 18:51:58};
---イルグラのビブラスに対する効力を見ればなんとなく分かるかと。たぶん状態異常確率下げる方向じゃねーかな -- &new{2014-07-26 (土) 18:52:25};
---そういえば最初の触れ込みは「状態異常がかけやすい」だったなあ。最初のコンセプトから否定していくってあるのかな?しかしどうしても単体火力にしかならないし威力も下げなくてもいいと思うし、うーん -- &new{2014-07-26 (土) 18:55:15};
---光特化するとイルバやエリュナメギに次ぐ壊れ火力だぞあれ -- &new{2014-07-26 (土) 18:57:17};
---イルグラって実は倍率1100%超えてるんだよな。結構トンデモ威力だと思うんだが、光特化してる人が少ないせいで陰に隠れちゃってるんだよね -- &new{2014-07-26 (土) 18:59:13};
---今は闇特化が主流だからあんま話題にならんね。闇弱体したその先を見越してってことか -- &new{2014-07-26 (土) 19:00:29};
---大体単体相手ならイルバでいい+光特化すると闇特化出来ないって理由で光特化がほとんどいないからわからないだろうけど、PP効率も時間当たりの威力も飛び抜けてる -- &new{2014-07-26 (土) 19:08:14};
--近接様()がテク強化のたびにメルボムしてる自慢してるのはスルーなん? -- &new{2014-07-26 (土) 18:54:06};
---ぶっ壊れを修正しろという要望なら叩く必要もなくね -- &new{2014-07-26 (土) 19:01:45};
--実際にデフォでダメージ計測すると判るけど、イルバ7回とイルグラ7回ってどっこいだからな -- &new{2014-07-26 (土) 18:55:48};
--個人的には、テクカスもあるしツリー改善でチャージやJAに10振りしやすくなるなと思ってあまり悲観しないようにはしてる。というか修正以上にあのツリー改善が個人的に凄く嬉しかったしな。 -- &new{2014-07-26 (土) 19:08:55};
-今回の調整今までの惨状から比べたら神に見えるけど冷静に考えたらWB保持もシフタストライクもテリバパッシブもスキル追加or変更じゃなくて最初から仕様として実装されるべきレベルだよね… -- &new{2014-07-26 (土) 18:49:33};
--今までが長いβテスト、これからが正式サービスだと思えばいいのさ。 -- &new{2014-07-26 (土) 18:50:19};
--そこを間違いだったとちゃんと認めたところがまず進歩だと思うわよ(´・ω・`) -- &new{2014-07-26 (土) 18:51:24};
---失敗を公式が認めるなんて他のオンゲじゃまずない -- &new{2014-07-26 (土) 18:55:16};
--それはそうかもしれんがEp1から放置されてた問題が改善されることを喜ぼうぜ? -- &new{2014-07-26 (土) 18:51:52};
--そもそもEP1で下方修正しませんドヤッなんて余計な一言言わなきゃEP2丸々糞バランスに潰されることも無かったのにねえ -- &new{2014-07-26 (土) 18:52:18};
--ベータからの要望がやっと実現されるって感じだね。なぜ今までこれらの要望が無視されてきたのか。そう考えるとディレクターのバトンタッチの影響が大きいのかなと。 -- &new{2014-07-26 (土) 18:52:26};
--そんなこと言ったらきりがない、素直に喜べよ -- &new{2014-07-26 (土) 18:53:09};
--有料でもβテストが延々と続いてるどこかのオンゲも見習って欲しい。 戻る気はさらさら無いが -- &new{2014-07-26 (土) 18:55:50};
--ほら、EP1と2はルーサーに支配されてたけど、3から新生アークスとしていろいろ変えていくって言ってたじゃない。 -- &new{2014-07-26 (土) 18:59:27};
-しかしこれ(報酬期間で何作っていいか)もうわかんねえな -- &new{2014-07-26 (土) 18:52:32};
--自分の本職(真理 -- &new{2014-07-26 (土) 18:53:27};
--全部作ればいいよ。どうせPAの威力まで出揃わないとどう転ぶかなんてわからないし。 -- &new{2014-07-26 (土) 18:53:40};
--全部作ろう -- &new{2014-07-26 (土) 18:53:41};
--レベル装備じゃなくてPSだってそれ一番言われてるから。慣れたクラスでPSO2、しよう! -- &new{2014-07-26 (土) 18:55:11};
---さんきゅ。やっぱそうだよな。HuFi武器作るわ -- [[木主]] &new{2014-07-26 (土) 18:57:01};
--Boはまだわからんけど、別に作るべきものは変ってないみたいだし好きな職のを作ればいいんでは -- &new{2014-07-26 (土) 18:56:23};
--もう打撃用の5スロユニって決めてるかる揺るがないぜ -- &new{2014-07-26 (土) 18:56:45};
--ソード5本作ることだけは確定しているな -- &new{2014-07-26 (土) 19:07:38};
--いなごするなら全職育てるしかないな -- &new{2014-07-26 (土) 19:08:05};
-まだ運用してないからわからんけど、Fo弱体に直結する調整ではないと思うの、ただ今までと同じ火力を出すならこんどはリアルマネーがかかるというね・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 18:53:02};
--各属性50、テクカスも必須な -- &new{2014-07-26 (土) 18:53:59};
--何言ってんだイルメギイルバ来る前に戻るようなもんだろうが もしかしてイナゴちゃんですか? -- &new{2014-07-26 (土) 18:54:51};
---今までと大してかわらんな ミラージュなんとかが付いただけか ステップが欲しかったんだが -- &new{2014-07-26 (土) 18:55:56};
---他テクの調整もあるらしいから総合的に見てそこまでで弱体ではないってことよん。ただその状況に合わせた装備&特化ツリーが必要になるからゲームマネーに加えてリアルマネーまでかかるっているね・・。今みたいにイルメギ・イルバオンリースタイルじゃあ、そりゃ弱体にはなるわね(´・ω・`) -- &new{2014-07-26 (土) 19:02:00};
--1確定ができないフォースは手数倍化のPP息切れを起こしゴミ化する。出来たら近接の出る幕なし。今よりも強いということは絶対ないのも確か。 -- &new{2014-07-26 (土) 18:55:17};
--既に各属性特化のロッド・タリス作ってた人は勝組かね? -- &new{2014-07-26 (土) 18:55:26};
---そもそもテクに限らず全てを使い分けれる人が勝ち組だと思う -- &new{2014-07-26 (土) 18:58:53};
---それこそ真のプロアークスだろうな -- &new{2014-07-26 (土) 18:59:51};
---メインFoなら当然持ってる -- &new{2014-07-26 (土) 19:00:27};
---やっぱりイルメギ・イルバに集ってたイナゴ以外は大丈夫そうね -- &new{2014-07-26 (土) 19:01:56};
--各属性全部用意するとかFo内部での個性はなくなるな。炎特化! 雷特化! 闇特化! みたいな奴が全員いてこそネトゲだろうに。まあこの運営にそこまでの調整は期待できないけどさ -- &new{2014-07-26 (土) 18:57:20};
--Foは今より強くなることはなさそうね。イルフォは使いやすくなるだろうけど主力テク弱体したらどうなるやら。他の強化によるけどね -- &new{2014-07-26 (土) 18:57:48};
--そもそも昔からFoやってる人はツリーと武器揃えてるので全く関係ないです。困るのはイルメギイルバイナゴでしょ -- &new{2014-07-26 (土) 18:59:48};
---そういう事ね、始めた当初にツリー3個作ってるからとりあえず、炎・氷・雷特化は問題なさそう(´・ω・`) -- &new{2014-07-26 (土) 19:05:31};
---サービス開始間もなくからテク職好きで長くやってる自分も装備はちゃんと揃えてたなぁ(汎用型ツリーの使い分けで個人的に十分やっていけてたから未だに1本しかないけど・・・) -- &new{2014-07-26 (土) 19:11:57};
--動画でツリー見直してたけど、余計な前提スキルが無くなって振りやすくなってるな。Teも大幅強化されるし、悲観するほどでもない気がする。 -- &new{2014-07-26 (土) 19:08:42};
-前提からステータスアップ系消えたって事はギリギリの調整してる場合忘れず取らないと装備できなくなるな -- &new{2014-07-26 (土) 18:54:47};
-スキルツリーすっきりして見やすくなったなぁと思うと同時に前のごちゃごちゃしてるのも見てて楽しかったなぁと思う自分がいる、部屋が散らかってるような人だからまぁ多少はね? -- &new{2014-07-26 (土) 18:54:53};
--多様性が生まれた反面どれも似たような配置で個性は大分薄れたな -- &new{2014-07-26 (土) 18:55:58};
--ツリー簡略化したからちゃんと特色出さないと、答えが前より単純なものになるなー。さーどうなるか。 -- &new{2014-07-26 (土) 18:57:32};
-風テクは全体的にもう少し威力上げてもいいと思うんだ。 -- &new{2014-07-26 (土) 18:55:27};
--そうするとエリュシにも手を加えないといけないからなぁ -- &new{2014-07-26 (土) 18:56:12};
---法撃値的にそろそろ限界だからほっといて大丈夫 -- &new{2014-07-26 (土) 18:57:56};
---どうせほっとけばいつか置いてかれるからな。 -- &new{2014-07-26 (土) 19:01:35};
-やっときたか・・・・長かった・・・・(涙) byソードマン -- &new{2014-07-26 (土) 18:55:45};
--Hu強化(ソードとは言ってない) -- &new{2014-07-26 (土) 18:56:41};
---ソードめっちゃ早くなってたし、期待だわ -- &new{2014-07-26 (土) 18:57:23};
---範囲も広かったな。パルチも期待できるか・・・? -- &new{2014-07-26 (土) 18:58:14};
---えー・・・ソード高速化しちゃうのか・・・。 -- &new{2014-07-26 (土) 18:59:04};
---動画では登場しなかったけどパルチは特に相当速くなってるって菅D言ってたね -- &new{2014-07-26 (土) 18:59:31};
---重くて強いってのを期待したが無理だったか… -- &new{2014-07-26 (土) 19:03:35};
---動画でも言ってたけど単なるダメージ強化では限界があるからな -- &new{2014-07-26 (土) 19:14:15};
---パルチは舞って定義があるから速くなるだろうね -- &new{2014-07-26 (土) 19:14:20};
-PK維持中にテクターちゃんからデバンドでHP上限を上げられる事案が発生 -- &new{2014-07-26 (土) 18:56:50};
--ガルミラ持てばええんやで -- &new{2014-07-26 (土) 18:57:07};
--すぐにレスタも撒いてくれるから(震え声) -- &new{2014-07-26 (土) 18:57:54};
--今の内に要望出しとけばいいんじゃね?デバンドのHP上限UP時は現HPも同じだけ回復してPK切れないようにして欲しいとか。 -- &new{2014-07-26 (土) 19:02:08};
-あなたが考えたそのクラスにあればいいと思うスキルを挙げる木。バランス崩壊系はご遠慮くださいw -- &new{2014-07-26 (土) 18:57:02};
--ソードラバーズ ギア減少が無くなる -- &new{2014-07-26 (土) 18:59:03};
--ジャストガードJAボーナス -- &new{2014-07-26 (土) 18:59:11};
--なんかもう今回の発表が「かゆいところに手が届いた」ものばかりで逆に考えつかないという -- &new{2014-07-26 (土) 19:01:41};
--今のところ菅沼ニキの考えで満足してる。強いていうならSRJAB廃止して他のスキルを上方修正かね -- &new{2014-07-26 (土) 19:02:03};
---WB、SRJABあたりはちょっと慎重すぎるかもな -- &new{2014-07-26 (土) 19:04:42};
--デバンドレアアップ:デバンド中レアドロップ率が上昇する -- &new{2014-07-26 (土) 19:03:14};
---ムービーで消えるなw -- &new{2014-07-26 (土) 19:12:49};
-今回UI周りで欲しかった細かい機能が一杯追加されて嬉しいわ。自動装備なんてものはなかった -- &new{2014-07-26 (土) 18:57:03};
--しかもACが要らない! -- &new{2014-07-26 (土) 18:58:06};
--マイセットはマジでうれしいわ。今までなかったのがおかしいような気もするけどw -- &new{2014-07-26 (土) 18:58:13};
-とりあえずTeは支援に振ればいいのか? 特化は光?? -- &new{2014-07-26 (土) 18:58:20};
--殴ろうぜ! -- &new{2014-07-26 (土) 18:59:21};
---ゾンディ殴りが最適解を手に入れそうだなw -- &new{2014-07-26 (土) 19:01:37};
-コレ実装される頃には連日夜勤で死にそうになってるんだな・・・(白目 -- &new{2014-07-26 (土) 18:58:33};
-(´・ω・`)Boのスタンスが弱点属性らしいけどデュアルブレードも属性毎に揃えるのかしら? -- &new{2014-07-26 (土) 18:59:25};
--とりあえずクラフト活用しながら揃えてくつもりでいるよ -- &new{2014-07-26 (土) 19:00:19};
--カタナでウィークが大変なようにDBではブレイク使えってことじゃない? -- &new{2014-07-26 (土) 19:00:46};
---(´・ω・`)ボス限定なんだけど謝って? -- &new{2014-07-26 (土) 19:03:18};
-俺の7kvが死ぬことは永劫ないだろう ないはずだ -- &new{2014-07-26 (土) 18:59:28};
--☆13~15が実装されてもか? -- &new{2014-07-26 (土) 19:00:43};
--俺の風だからもう死んでる -- &new{2014-07-26 (土) 19:00:58};
-Fi「事故だから・・・(震え声)」←大量発生 -- &new{2014-07-26 (土) 18:59:46};
--ムーンないですー^^(大嘘) -- &new{2014-07-26 (土) 19:01:29};
--某狩りゲーの火事場スキルと同じで玄人しか使わなくなりそう -- &new{2014-07-26 (土) 19:01:30};
---FiBrで弓使えば再現できるなw -- &new{2014-07-26 (土) 19:02:39};
--1269→317って・・・これはヤバイ・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 19:03:27};
---フォースのコンバートでもあぶないのにな。本当に止まった相手向けなのかカタコンでも使えというお達しなのか -- &new{2014-07-26 (土) 19:06:46};
---HP75%オフとかプリン体の説明かなにかの間違いであってくれw -- &new{2014-07-26 (土) 19:15:26};
--リミットブレイク使ってるFiには誰もムーン投げくてくれない未来が -- &new{2014-07-26 (土) 19:04:46};
--ステップで全攻撃避けるプロ以外使用禁止スキル(モンハン3乙制限あるから避けるの必須だしあっちのほうが回避難しいのにできる人いるし余裕だよね?) -- &new{2014-07-26 (土) 19:06:06};
---ステップ回避はゲーム慣れてる人なら3振りで十分すぎるほど余裕 地雷Fiが顕著になるだけでしょう -- &new{2014-07-26 (土) 19:07:57};
---Hu武器担いでJGしてもええんやで? -- &new{2014-07-26 (土) 19:08:53};
--俺もうFiできないわ… -- &new{2014-07-26 (土) 19:13:51};
--Fi「ラグひどすぎ^^;」も大量に現れる予感 -- &new{2014-07-26 (土) 19:19:28};
--そりゃどこでも使おうとするならそうなるだろうな。ダウン中とかに使うなら十分だろ -- &new{2014-07-26 (土) 19:26:05};
-ガンナー12人全員チェインループでルーサー瞬殺とかできればいいね -- &new{2014-07-26 (土) 19:01:43};
--バランス崩壊するだろwww -- &new{2014-07-26 (土) 19:02:43};
--敵によっちゃ一人で延々ループできる勢いだったけどなアレ -- &new{2014-07-26 (土) 19:03:41};
---ループ自体はできるだろうけど、ソロだと100HITぶちこむ時間をPAに回したほうがきっと強い・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 19:06:20};
--まぁ瞬間火力特化クラスのようだから対ボスぐらいはいんじゃね? -- &new{2014-07-26 (土) 19:09:27};
---今でも十分過ぎるくらい対ボス性能高いのに、これ以上上げても云々。それよりもこのゲームの大部分を占める対雑魚性能を下げられる(可能性がある)方が死活問題 -- &new{2014-07-26 (土) 19:12:07};
-なんかずっとHuで頑張ってきてようやくオリンピックで優勝した感じの心境だわ・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 19:02:23};
--あ、今日の防衛はFoでいきます^^; -- [[木主]] &new{2014-07-26 (土) 19:02:48};
--まだ優勝していない。正式競技(参加を許された)になったくらいじゃね。 -- &new{2014-07-26 (土) 19:03:44};
--通報(過激派) -- &new{2014-07-26 (土) 19:04:14};
--防衛もHuで行きますね -- &new{2014-07-26 (土) 19:04:34};
-しかしやっとスキルツリー(木)っぽくなるな。今のは根みたいな感じがする -- &new{2014-07-26 (土) 19:03:33};
--やっと若葉から木に成長した感じだな -- &new{2014-07-26 (土) 19:04:09};
-生放送見たけど新スキルがメインクラス限定って発言一言でもあったっけ? -- &new{2014-07-26 (土) 19:03:58};
--なかったよな -- &new{2014-07-26 (土) 19:04:51};
--ない。 -- &new{2014-07-26 (土) 19:05:08};
--動画でそれはもうはっきりと -- &new{2014-07-26 (土) 19:05:12};
---すまぬ発言は無い、ツリーの画面で記述はある -- &new{2014-07-26 (土) 19:05:56};
--あったぞ。動画の中でスキルの説明が見れて、そこに「メインクラスのみ」って -- &new{2014-07-26 (土) 19:05:54};
---あぁパネルじゃなくてツリー映してるとこか -- &new{2014-07-26 (土) 19:18:46};
--例えば、Fiだとリミットブレイクはメインクラス限定だけどテックアーツは限定なし。ちゃんと動画で確認しなよ -- &new{2014-07-26 (土) 19:06:33};
---生放送中一瞬しか映らんツリーで確認できるか。録画見なきゃわかんねーよ -- &new{2014-07-26 (土) 19:28:41};
-菅沼D「こんな機能(マイセット)にお金とっちゃまずいでしょ」 -- &new{2014-07-26 (土) 19:04:18};
--チョ/ンゲなら有料になってた(確信 -- &new{2014-07-26 (土) 19:06:11};
---フレ/ンダを思い出すぜ -- &new{2014-07-26 (土) 19:25:36};
-ムーン使用時スーパーアーマーにしてほしいです^p^助けに行って死ぬのはもうごめんだわw -- &new{2014-07-26 (土) 19:06:24};
--そして助けた奴はお礼もいわず、お前さんは死んだまま。割とよく聞くな? -- &new{2014-07-26 (土) 19:07:30};
---ありすぎるwww最近の防衛はまさにそれだwww -- [[木主]] &new{2014-07-26 (土) 19:09:22};
---ありすぎて泣ける(´・ω・`) -- &new{2014-07-26 (土) 19:10:49};
--それな。 -- &new{2014-07-26 (土) 19:07:52};
--みんな起きろよ(マッシブ+ガースタ使ってダメージ受けつつムーン投げて) -- &new{2014-07-26 (土) 19:08:47};
--スーパーアーマーと無敵は違うぞ?それとも俺が勘違いしてるのか -- &new{2014-07-26 (土) 19:10:28};
---ダメージくらってムーンキャンセルとかよくあるから… -- &new{2014-07-26 (土) 19:11:21};
---スーパーアーマーはダウン・のけぞり無効だけだと思うが -- &new{2014-07-26 (土) 19:12:17};
---気絶攻撃ばっかするあの虫ダーカー嫌い -- &new{2014-07-26 (土) 19:12:28};
--ムーンってSAついてなかったっけ -- &new{2014-07-26 (土) 19:12:33};
---吹っ飛ぶしSAではないな。ひるみ無効くらいはついてたはず -- &new{2014-07-26 (土) 19:15:19};
---ある程度のSAはついてるな。運悪く多段もらってペロることが多い -- &new{2014-07-26 (土) 19:15:44};
--×スーパーアーマー ○ハイパーアーマー じゃね -- &new{2014-07-26 (土) 19:14:43};
-今まで不遇だったTeも救われた感じするが、シフストにしてもデバタフにしてもメインクラス限定じゃないと救済(一人立ち)にはならんのよな。他のクラスにも言えることだが喜ぶのはまだ早いぜ子猫ちゃんたち -- &new{2014-07-26 (土) 19:07:41};
--メイン限定らしいぞ -- &new{2014-07-26 (土) 19:08:33};
---マジで!?うおおおおおお!やったぜえええ! -- [[木主]] &new{2014-07-26 (土) 19:09:43};
--(´・ω・`)ネトゲで楽しいのはアプデ前 -- &new{2014-07-26 (土) 19:08:37};
---(´・ω・`)それは真理ね -- &new{2014-07-26 (土) 19:09:02};
---うんうんw -- &new{2014-07-26 (土) 19:09:51};
---悟り豚は出荷ね -- &new{2014-07-26 (土) 19:10:26};
---(´・ω・`)実装されるまで、蓋を開けてみるまで全貌は分からないものねー。上方修正が斜め上を行く可能性もいくらでもあるもの -- &new{2014-07-26 (土) 19:11:25};
--Teは不遇だったのが唯一の取り柄だったな みたいなことにならなきゃいいが -- &new{2014-07-26 (土) 19:08:50};
--補助特化が許されそうならそれでいい。ただ2人もいらない職業になりそうだ -- &new{2014-07-26 (土) 19:08:58};
---一人で十分だなこれは -- &new{2014-07-26 (土) 19:10:02};
---ある程度攻撃も出来るようなスキル降りがいいかもな -- &new{2014-07-26 (土) 19:10:44};
---ラバーズがスタンス化しただけでも大化けだけどな、しかもテリバもパッシブとか集めて殴れが捗るな -- &new{2014-07-26 (土) 19:11:39};
---攻撃に移るまでの手間が減ったというところだけでも進歩だと思うよ -- &new{2014-07-26 (土) 19:14:09};
--野良PTだとTeシフスト極振り1人までとかって募集になりそうだけど -- &new{2014-07-26 (土) 19:12:35};
---むしろ今までのこと考えたら回復・補助にはテクターだな!って構図はかなり健全だと思うぜ -- [[木主]] &new{2014-07-26 (土) 19:15:05};
-リミットブレイクで打撃のみ強化かそれ以外も強化かでサブクラス事情かなり変わりそうだけどその辺判明してたっけ -- &new{2014-07-26 (土) 19:10:45};
--動画に一瞬映ってるスキル詳細を見る限り打撃だけ -- &new{2014-07-26 (土) 19:12:02};
--動画内では「威力」が「%上昇」する、としか表記が無いな。スキルツリーが映ってる動画の話な。 -- &new{2014-07-26 (土) 19:13:07};
---↑おぉ……よく見てなかった。スマヌ -- [[小木主]] &new{2014-07-26 (土) 19:14:21};
---Lv1で4%増加っぽい 最高10Lvだから40%伸びる? -- &new{2014-07-26 (土) 19:17:29};
---定量増加は滅多に無いから後半ほど1Lvあたりの効能低下もあり得る -- &new{2014-07-26 (土) 19:19:21};
--一時的に打撃威力にボーナスを得るが、最大HPが減少する。このスキルはメインクラスのみ適応される。だってさ。 -- &new{2014-07-26 (土) 19:17:36};
-Foは属性に特化しないといけない、ってことは実質的にエリュシオン弱化じゃないか? -- &new{2014-07-26 (土) 19:11:33};
--ツリー構造的に弱体化する要素なくね? -- &new{2014-07-26 (土) 19:13:12};
--そもそも今時Elいねえだろ -- &new{2014-07-26 (土) 19:13:13};
---歯医者で風El便利だけどな。 -- &new{2014-07-26 (土) 19:23:31};
--まぁそもそもアレはウォンドですし。結局一番つよいテクの属性特化以外地雷ってのは変わりそうにない感じ。 -- &new{2014-07-26 (土) 19:13:53};
---その一番強いテクと次席以下の誤差が少なければ少ないほど良調整なんだよな -- &new{2014-07-26 (土) 19:20:54};
--なんでエリュが特化してないと思ったの? -- &new{2014-07-26 (土) 19:22:38};
-イナゴ職がなくなるならそれでいい -- &new{2014-07-26 (土) 19:12:15};
--それは無理な話だな。 -- &new{2014-07-26 (土) 19:12:38};
--逆に弱体されてもそのまま使うイナゴの食べ残しがでそう -- &new{2014-07-26 (土) 19:15:13};
--次のイナゴ職はハンターかな。火力アップとオートメイトが両立でき、足の速さは4連ステップでなかなかに強そう。 -- &new{2014-07-26 (土) 19:17:28};
---マジで来なくていいわ。それでもHuやるけど -- &new{2014-07-26 (土) 19:19:33};
---でもシュンカみたいに誰でも簡単無双じゃなくて、PSありきの強化だとおもうからどうだろね?テーマは「皆の盾」らしいし -- &new{2014-07-26 (土) 19:20:00};
--イナゴの何が悪いのかいまだに分からん。複数職育成可能なゲームで職使い分けるのは仕様だろ。 -- &new{2014-07-26 (土) 19:30:29};
---切り替えの度に「シュンカ無くなった雑魚Brwww」とか「イルメギ無くなったらFoとかゴミジャンwww」って喚く輩が多いらしいし -- &new{2014-07-26 (土) 19:33:20};
-帰ってばっかりで調整内容が見たいのに、また出掛けるから見れない 誰か1行で表してくれ! -- &new{2014-07-26 (土) 19:12:27};
--クロト銀行閉店 -- &new{2014-07-26 (土) 19:12:55};
---ドゥドゥ無双 -- &new{2014-07-26 (土) 19:13:35};
--全部変わる -- &new{2014-07-26 (土) 19:13:20};
-- テ リ バ パ ッ シ ブ 化 -- &new{2014-07-26 (土) 19:13:28};
--前衛→大勝利、ガンナー→万歳奴隷、レンジャー→操作簡略化、フォース→半死亡、テクター→補助が可 -- &new{2014-07-26 (土) 19:13:56};
---ガンナー→雑魚死亡 フォース→課金前提 の方があってる -- &new{2014-07-26 (土) 19:16:03};
---ガンナーなんかあたっけ? -- &new{2014-07-26 (土) 19:16:39};
---フォースはホントにリアルも合わせてお金のかかる子になりそう。 -- &new{2014-07-26 (土) 19:17:38};
---ぶっちゃけ、Guが完全な死に体になるとはとても思えない… -- &new{2014-07-26 (土) 19:18:31};
---枝1は適当言ってるだけ -- &new{2014-07-26 (土) 19:18:49};
---リアルマネーかけて漸く他職と並べるってソレ弱職なんじゃぁ・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 19:19:23};
---ガンナーはボス特化のチェインを軸にした職業になるらしい。ロール160%ハンタースキル弱体だから雑魚はだいぶ厳しいだろう。結局ロールからの縛りからも解放されずチェインやショウタイムにも縛られかなり哀れ。 -- &new{2014-07-26 (土) 19:20:41};
---フォースは別に悲観するほど弱体してないだろ。 -- &new{2014-07-26 (土) 19:21:12};
---インフィやってたならヒールでHS狙ったり出来そうだが -- &new{2014-07-26 (土) 19:23:09};
---結局PA一つで強い弱いって言われちゃってたのがフォースだからね。半数は確かに死亡になるだろう。 -- &new{2014-07-26 (土) 19:23:16};
---ピリオドやヒルスタでHS狙えるなら問題無いと思う。インフィしか出来ない人?知りませんね… -- &new{2014-07-26 (土) 19:25:35};
--SGNMニキに掘られたい -- &new{2014-07-26 (土) 19:15:08};
--とりあえずSGNMイケメンってことでおk? -- &color(Blue){%%%木主%%%}; -- &new{2014-07-26 (土) 19:16:18};
---おk -- &new{2014-07-26 (土) 19:17:16};
---実装されなきゃ分からん。とりあえずKMRは不機嫌神になった -- &new{2014-07-26 (土) 19:17:23};
-イルバ・イルメギ・イルグラの下方決まってるけどこれらって現状全て威力UPカスタムあるよね?そうなると間接的に残るデメリットが弾速低下やチャージ増加のみで済まされるわけだが -- &new{2014-07-26 (土) 19:12:46};
--それも下方修正されるかもしれん^p^ -- &new{2014-07-26 (土) 19:14:27};
---テクカスはそのままって言ってなかったっけ? -- &new{2014-07-26 (土) 19:17:12};
--下方が威力だとは言ってない。もしかしたら追尾性能とかもかもしれんし -- &new{2014-07-26 (土) 19:14:55};
---イルバは火力だろなぁ。 -- &new{2014-07-26 (土) 19:16:03};
--どれくらい下方されるか分からんからなんとも言えないな -- &new{2014-07-26 (土) 19:15:28};
--何を言ってるんですかwww -- &new{2014-07-26 (土) 19:16:22};
--どうして単純に威力のみ下方修正という前提なのか そして何故それがテクカスで相殺できる程度の減少幅だと思ったのか -- &new{2014-07-26 (土) 19:17:21};
--とっくにカスタム済みじゃないんですか -- &new{2014-07-26 (土) 19:17:41};
-フューリーギアブーストの続投を確認した時点でガドスタの夢は潰えた… -- &new{2014-07-26 (土) 19:13:00};
--乙女前提緩和もあるしもう駄目だ、おしまいだ。ガドスタ削除した方がいいんじゃないかな(無慈悲 -- &new{2014-07-26 (土) 19:16:42};
--ガドスタの本領は単発では死ななくなる事だからな、残り残機制の乙女とは本質的に違う -- &new{2014-07-26 (土) 19:19:43};
---でも見えない、回避困難な即死攻撃ないから実質的に一緒なんよね -- &new{2014-07-26 (土) 19:25:19};
---つ、ラグ&ボソンジャンプ -- &new{2014-07-26 (土) 19:31:39};
--守勢練陣もあるしガドスタツリーでもJAボーナス容易く取れるしこれ以上ガドスタとフューリーの火力差を埋めると今度はフューリーがゴミになりかねないからこの辺で良いと思うけど。 -- &new{2014-07-26 (土) 19:24:22};
---だね、さらに減らすとなるとJAも削る方向になるだろうな -- &new{2014-07-26 (土) 19:29:21};
-「クラス調整したんで難易度アルティメットを旧作仕様にします(ゲス顔)」って気がしてきて当時の悪夢に苛まれると同時に謎の期待をしている俺ガイル -- &new{2014-07-26 (土) 19:14:41};
--ソニックブゥゥ~~ンム!! -- &new{2014-07-26 (土) 19:15:36};
--とりあえず即死バラマキは勘弁な -- &new{2014-07-26 (土) 19:15:46};
--技量盛りじゃないとmiss連発かな? -- &new{2014-07-26 (土) 19:16:08};
---今までの武器は全部ゴミになるんですね分かります -- &new{2014-07-26 (土) 19:17:58};
---クラフトがあるから…(震え声) -- &new{2014-07-26 (土) 19:18:44};
--皆こぞって赤ハン装備しだすのか… -- &new{2014-07-26 (土) 19:17:43};
---ハンドガン復活するんですかやったー!(←別方向の喜び) -- &new{2014-07-26 (土) 19:20:43};
--えっエリアの背景変更とエネミー変更あるんですかやったー!ってなる -- &new{2014-07-26 (土) 19:21:29};
-用事があって放送見れなかったのほおおおおお どっかに内容まとめたサイトないかしら(´・ω・`) -- &new{2014-07-26 (土) 19:17:18};
--(´・ω・`)まとめてくれてもいいのよー? -- &new{2014-07-26 (土) 19:18:15};
--そのうちアプロダにまとめ画像があがったり、録画してた人がようつべにながしてくれたりするだろ。 -- &new{2014-07-26 (土) 19:18:26};
--とりあえず公式ツイッター見るといいよ -- &new{2014-07-26 (土) 19:19:17};
--どうしてTS予約してなかった -- &new{2014-07-26 (土) 19:19:55};
--pso2 ツイッターにある程度情報あがってるわよ -- &new{2014-07-26 (土) 19:48:57};
-ルーサー(KMR)の管理下から解放され、SGNの時代が来るのか -- &new{2014-07-26 (土) 19:17:44};
-「近接が殲滅力最強に、遠距離は特化でそれに匹敵」とな、やっとまともなアクションゲームになりそうだな -- &new{2014-07-26 (土) 19:18:28};
--フューリーの火力低減に伴って、Brがやっと良い感じに中途半端な職になりそうね -- &new{2014-07-26 (土) 19:19:32};
---一部が5SPで取りきれるようになるのは正直ありがたい -- &new{2014-07-26 (土) 19:21:31};
---取りきれる代わりに効果は半減するけどな -- &new{2014-07-26 (土) 19:22:26};
---現状Huやってる人は元々全振り出来てない人が多いだろうから他職に比べりゃそこまで下がらんよ -- [[枝1]] &new{2014-07-26 (土) 19:25:28};
---あぁ、ごめん、BrHuの話をしてた。フューリーの下方とアベレージの上方で差し引き30%くらい火力落ちるから、カタナ特化Brは少なくなって弓と両刀せざるを得なくなるだろうなーと -- [[小木主]] &new{2014-07-26 (土) 19:27:25};
---すまんすまん、Brの子木でメインHu出したのは違ってたな。ボス火力が弓の方が上になって両刀が増えるのは間違いなさそうだな -- [[枝1]] &new{2014-07-26 (土) 19:30:33};
--今時特化してない遠距離なんて居るの? -- &new{2014-07-26 (土) 19:19:52};
---そりゃあんた、イルメギ2~3kばら撒く人がいますもの -- &new{2014-07-26 (土) 19:22:07};
---(何かが刺さる音) -- &new{2014-07-26 (土) 19:22:24};
--近接「遠距離は敵殲滅できないからお断り」の可能性も・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 19:20:11};
---なんだいつもの近接か -- &new{2014-07-26 (土) 19:21:03};
---遠距離が敵殲滅できる火力持ったら近接「ゲームバランスガー!下方修正シロー!」 -- &new{2014-07-26 (土) 19:21:58};
---×いつもの近接 ○最強イナゴ -- &new{2014-07-26 (土) 19:22:15};
---遠距離も近接お断りしてる時点でどっちもどっちなんですがそれは -- &new{2014-07-26 (土) 19:23:01};
---近接は下手糞脳筋だと死ぬだろ、と思ったけど乙女と両立可能なんだよなぁというね -- &new{2014-07-26 (土) 19:23:05};
---GEみたいにリスボーン3回したらクエスト失敗にすればおk -- &new{2014-07-26 (土) 19:28:03};
---乙女あるから避けないなんて考えはFiでもHuでも持ってないなぁ・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 19:29:00};
---普通に回避やガード出来る状態ならやるだろう。乙女あるから全く回避やガードしない奴なんてそんな奴が居るわけ…居るわけ… -- &new{2014-07-26 (土) 19:35:12};
--まぁ、今までのくそバランスに慣れすぎてそれが当然と思ってはばからない人はパラダイムシフトが必要だね -- [[木主]] &new{2014-07-26 (土) 19:21:57};
--一番涙目なのは単クラスしかやらない奴だろ。クラス変えたい時に変えられなくて悲惨なことになる -- &new{2014-07-26 (土) 19:23:37};
---専門家()息してるー?^^ -- &new{2014-07-26 (土) 19:24:35};
---近接レベルはカンストだけど装備がねえw -- &new{2014-07-26 (土) 19:26:56};
---このゲームは複数職育てれるんだから、使い分ければいいだけなのにね。それやるとイナゴって騒ぐアホもいるけど。 -- &new{2014-07-26 (土) 19:27:51};
---好きで特定の職使ってるだけって身からすると、強弱とか正直どうでもいいです。使ってるだけで楽しいんで。クラス削除でもされるなら話は別だけど。 -- &new{2014-07-26 (土) 19:29:47};
---全職何となく育てたりしてるけど使うのは結局育成の時だけで、いつも使うのはメインの職だから単一とそんなに変わらないな(虚ろ目) -- &new{2014-07-26 (土) 19:30:24};
---単一職しか使ってない奴に、ちょっと強い職が出ただけで弱体化弱体化うるさいのがいるのが問題なのよね。 -- &new{2014-07-26 (土) 19:33:40};
---単クラス複数クラス関係なくて強弱で他職を叩くのがダメなんだろ勘違いすんな>イナゴ -- &new{2014-07-26 (土) 19:34:07};
---強職イナゴが一番の害悪これ真理 -- &new{2014-07-26 (土) 19:40:22};
--言葉通り匹敵しちゃってたらまともなアクションゲームではないぞ -- &new{2014-07-26 (土) 19:32:06};
-いずれにしても調整が極端すぎることだな。下方はごみ性能なるし、上方すればバランス崩壊規模のものなるしなw -- &new{2014-07-26 (土) 19:18:47};
--ちゃんと見てるか? -- &new{2014-07-26 (土) 19:22:23};
-豚ってさ糞ゲーに湧くんだよね?もう糞ゲーじゃなくなるから豚は消えるね!やったね!豚ちゃん! -- &new{2014-07-26 (土) 19:19:11};
--(´・ω・`)ドゥドゥが存在する限りらんらんは不滅よ? -- &new{2014-07-26 (土) 19:19:53};
---(´・ω・`)モニカもいるわよ -- &new{2014-07-26 (土) 19:21:00};
--(´・ω・`)レアが掘れたから豚面外すわ・・・でもこれ呪われてて外せないの -- &new{2014-07-26 (土) 19:19:58};
---首ごと取ればいいじゃない! -- &new{2014-07-26 (土) 19:20:39};
---(´・ω・`)切断面に豚面がつくのよ? -- &new{2014-07-26 (土) 19:22:33};
---(´・ω・`)金太郎豚 -- &new{2014-07-26 (土) 19:23:40};
---まるでムジュラのようだ -- &new{2014-07-26 (土) 19:24:05};
---ドラ○エ3のはんにゃのおめんでもある -- &new{2014-07-26 (土) 19:29:31};
--ここの豚はファッション豚というかネタとしてしか使ってないから消えないですしおすし -- &new{2014-07-26 (土) 19:20:22};
--どこかに憎しみポケ●ンって説明あったようなw -- &new{2014-07-26 (土) 19:20:36};
---それインド象何体分ころせるの? -- &new{2014-07-26 (土) 19:23:59};
---初代ポケモンの外連味溢れるテキストやめーや --イシツブテ合戦 -- &new{2014-07-26 (土) 19:26:25};
-カジノ楽しそうだったなぁ。実装されたらしばらくカジノだけで遊べそう。てか、カジノに何でもありすぎやしませんかねぇ… -- &new{2014-07-26 (土) 19:19:25};
--カジノ欲しいって言ったりありすぎって言ったりこのツンデレさんめ! -- &new{2014-07-26 (土) 19:21:55};
---(´・ω・`)らんらんは百合男子よー -- [[木主]] &new{2014-07-26 (土) 19:23:58};
-経験値+75%+トラブ+100%でエルダーSH腕一回EXP100kとかさすがにやばいなw -- &new{2014-07-26 (土) 19:19:39};
--報酬もあるから余計すごいよねー -- &new{2014-07-26 (土) 19:21:05};
--もう(経験値いら)ないです -- &new{2014-07-26 (土) 19:21:07};
--絶望にレベリングに行く度胸がないせいでトラブの経験値上昇が無駄になっていく… -- &new{2014-07-26 (土) 19:23:45};
-これからのTAではノンチャアサバスで敵をなぎ倒していくあのスタイルが復活だな。 -- &new{2014-07-26 (土) 19:22:00};
-今ならゾンデとシュンカ戻しても罪にならんぞKMRwww -- &new{2014-07-26 (土) 19:22:19};
--KMRが罪じゃお話にならんぜ -- &new{2014-07-26 (土) 19:23:57};
-今日の23時半の絶望ラムアリ+6で行くからよろしくなお前ら!! -- &new{2014-07-26 (土) 19:23:33};
--難易度Nの話かな? -- &new{2014-07-26 (土) 19:24:17};
--分かった俺はAISで行くからよろしくな! -- &new{2014-07-26 (土) 19:24:23};
--身内で行くんでどうぞ勝手に。ついでに受け直しとかもするといいと思うよ -- &new{2014-07-26 (土) 19:24:26};
--おう、ノーマルで待っとるぞ -- &new{2014-07-26 (土) 19:24:28};
--んじゃ俺はニョイボウ担いでFiのレベル上げに行くわ -- &new{2014-07-26 (土) 19:24:41};
---せめて流星棍使おうぜ… ついでに言えば結晶神としてならFiも活躍できる -- &new{2014-07-26 (土) 19:26:07};
--ダ メ で す -- &new{2014-07-26 (土) 19:25:41};
-俺「El落ちたぞ!ヤター」→ビジフォンへ「(´・ω・`)相場めっちゃ低いじゃないですかヤダー」 -- &new{2014-07-26 (土) 19:24:03};
--(´・ω・`)Elは属性に需要がないものだとめっちゃ安いわ、交換パスにするのもありなのよー -- &new{2014-07-26 (土) 19:27:36};
---(´・ω・`)不幸中の幸い(?)にも風属性だったのが救いっちゃ救いかしら。 -- &new{2014-07-26 (土) 19:28:20};
-9鯖ってやや過密鯖になった?人なんか増えてるんだけど。 -- &new{2014-07-26 (土) 19:26:22};
--学生とか社会人が多いから夏休みで人が来るようになったかんじかな -- &new{2014-07-26 (土) 19:27:19};
-(´・ω・`)7鯖なんだけど、全身黄色タイツにラッピーの仮面つけたラッピーマン見たわ。生放送の影響かしら? -- &new{2014-07-26 (土) 19:26:41};
--(´・ω・`)タイツじゃないわね。肌の色を黄色にしてたわ -- [[木主]] &new{2014-07-26 (土) 19:27:16};
--前からどこにでもいると思う -- &new{2014-07-26 (土) 19:27:29};
---(´・ω・`)oh -- [[木主]] &new{2014-07-26 (土) 19:28:18};
--(´・ω・`)5鯖だけど、こっちでも前にそんな感じの人を見かけたわよ -- &new{2014-07-26 (土) 19:28:18};
---(´・ω・`)5鯖だけど全身青タイツのソニック仮面を見たわ、あれはたしか半年前かしら… -- &new{2014-07-26 (土) 19:29:18};
--(´・ω・`)こっちには某電気ねずみも見受けられたわ、案外どこにでもいるものよ -- &new{2014-07-26 (土) 19:28:46};
--(´・ω・`)ソニックってあんなに脚長かったかな -- &new{2014-07-26 (土) 19:30:08};
---(´・ω・`)むっきむきでもっふもふで腕がびよ~んと伸びるわよ、とてもかわいいわ -- &new{2014-07-26 (土) 19:45:57};
-「近接が殲滅力最強に、遠距離は特化でそれに匹敵」って言葉だけが目立ってるけど直後に菅沼が思わせぶりな補足入れてたよーな いわく「近接はPS込みで本当に上手い人が最高の殲滅力を出せるようになる。遠距離はそれに比べたら、いくらかお手軽に特化で匹敵する威力を出せる」みたいなこと。記憶曖昧だから、正確に覚えてる人いたらフォロー頼む -- &new{2014-07-26 (土) 19:28:25};
--まぁだいたいそんな感じ -- &new{2014-07-26 (土) 19:29:46};
--同じPSなら前衛>後衛、ただし後衛はある程度操作が簡単(今回のレンジャーの修正が多分それ)にしていくってことなんだおともうよ。 -- &new{2014-07-26 (土) 19:30:46};
--Foはテクカス必須みたいだからお手軽火力ってのは言い過ぎかと -- &new{2014-07-26 (土) 19:30:57};
---いくらかお手軽・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 19:37:37};
---金かけりゃボタン長押しでだれでも出来るじゃん -- &new{2014-07-26 (土) 19:45:12};
---金かければPSはいらないんだからお手軽なんじゃない? -- &new{2014-07-26 (土) 20:07:41};
--それで合ってる。要はのーしシュンカみたいなお手軽さは無いってことか -- &new{2014-07-26 (土) 19:31:01};
--近接はヲクラで大量の敵を引き付けるとか最大HPが4分の1になるとか違うPAをコンボでつなぐとか、一手間かけてようやく本領発揮。対して遠距離職はスキルさえ適切に振ればパッシブで火力は出せる(射撃のHSを除く)。上手い近接>遠距離>ヘタな近接という火力バランスになるんじゃないかな。 -- &new{2014-07-26 (土) 19:31:05};
--そりゃあ接敵と回避が近接に比べて少ない分いくらか遠距離の方が楽にはなるだろうよ -- &new{2014-07-26 (土) 19:32:20};
--Fiかっこよくね?って思って近接になった、そして近接×に絶望してFoになった、あるアプで後にテク×って見てGuになった…振り回されてとうとう一周。 -- &new{2014-07-26 (土) 19:32:51};
---ようやく1周か、初期の人とかは2周とかしてるんじゃね? -- &new{2014-07-26 (土) 19:34:25};
---2週された先輩方にはまだまだ追いつけないです。 -- &new{2014-07-26 (土) 19:35:21};
-サービス開始時点で死産だったRaのトラップにようやく光が…?私、ボンバーマンになります! -- &new{2014-07-26 (土) 19:28:35};
--グラヴィティボムが凄い楽しみ。所持数10個までじゃなきゃいいけど…… -- &new{2014-07-26 (土) 19:29:59};
---さすがにアレだけアイテム制ってことはないだろう 他トラップと同じで短リキャストのアクティブスキルになるんじゃないか -- &new{2014-07-26 (土) 19:32:18};
---それもたぶんスキルのリキャスト型じゃないかね。いろんなことして環境を有利にしていくってのはレンジャーらしくていいよなぁ -- &new{2014-07-26 (土) 19:32:39};
---そもそもアイテムが要らなくなる 代わりにリキャスト時間付き -- &new{2014-07-26 (土) 19:33:26};
---トラップはアクティブスキル化したって言ってるだろ -- &new{2014-07-26 (土) 19:36:26};
--今までは防衛の大箱割るのにしか使ってなかったなぁ -- &new{2014-07-26 (土) 19:30:07};
--でまちトラップとかはやる? -- &new{2014-07-26 (土) 19:31:35};
--誤設置で爆弾に挟まれて自爆しちゃうんです? -- &new{2014-07-26 (土) 19:32:36};
--ここだけの話、自分まだトラップ使ったことないです だからこんどの調整には期待 -- &new{2014-07-26 (土) 19:37:56};
--アッパートラップ→打ち上げるなボォケ!!(無慈悲) -- &new{2014-07-26 (土) 19:41:05};
-(´・ω・`)これでゲームバランスそっちのけでコラボ絡みの集金に力入れてたPSO2も終わるのかしら -- &new{2014-07-26 (土) 19:31:04};
--しんなまpそ2にのりこめー^^ -- &new{2014-07-26 (土) 19:31:59};
--集金はさらに強化しますよ? -- &new{2014-07-26 (土) 19:32:10};
---(´・ω・`)PSO2の世界観が迷子にならないものなら喜んで払うわ。そうじゃないなら出荷よ -- [[木主豚]] &new{2014-07-26 (土) 19:35:08};
---コラボなんてどこのゲームでも迷子じゃないですかヤダー -- &new{2014-07-26 (土) 19:36:47};
---蕎麦屋でカレーはじめると危ないっていうあれか? -- &new{2014-07-26 (土) 19:42:55};
--コラボは続くと思うですけど -- &new{2014-07-26 (土) 19:32:29};
--あなた達がお金使わなければいいのよ。そして私もな(白目 -- &new{2014-07-26 (土) 19:33:10};
---(´・ω・`)らんらんはコラボスクにお金使ったことないわよ。でも正直バーチャロンだけは抗えないわ -- [[木主豚]] &new{2014-07-26 (土) 19:36:51};
--(´・ω・`)自キャラかわいいなのでコラボきても文句は言わないわー オホー! -- &new{2014-07-26 (土) 19:35:20};
--集金せずに運営したら商売にならんわ。これだから豚は… -- &new{2014-07-26 (土) 19:42:02};
-Guは雑魚に対する火力が大幅に減ったわけだが、これでまたGu×部屋が立つんじゃないかと思うと不安でしょうがない -- &new{2014-07-26 (土) 19:33:07};
--無視しては入ればいい -- &new{2014-07-26 (土) 19:34:30};
--ハルコタンのエネミーは耐久高そうだから需要はあると思う -- &new{2014-07-26 (土) 19:34:46};
--PAも恵まれてきたしガンスラ握ってろwwは流石に無いやろ -- &new{2014-07-26 (土) 19:34:58};
--本当クソみたいな修正だったわ -- &new{2014-07-26 (土) 19:34:59};
--ボス特化でWB持ってけばいいよ。WB保持もできるようだし単騎ボスキラーはアリだと思うぞ。 -- &new{2014-07-26 (土) 19:35:26};
---それRa武器間でしか維持できないからTMGはアウトなんやで -- &new{2014-07-26 (土) 19:36:24};
--っディフューズ -- &new{2014-07-26 (土) 19:35:32};
--そもそも今までが雑魚に対して過剰火力気味だったと思うんだが…PA強化も絡んでくるし言うほど弱体化したとは思えん -- &new{2014-07-26 (土) 19:36:09};
--PAの上方修正を具体的にどうするかがまだ出てないからなあ もしかしたら基礎倍率をもうちょっと高くするのかもしれんよ -- &new{2014-07-26 (土) 19:36:20};
---それやな。SRJAが弱体化した分くるりんぱ無しでそれなりの火力出るようになるかも分からん -- &new{2014-07-26 (土) 19:38:48};
--んな一部の言うことなんぞ気にすんなよ -- &new{2014-07-26 (土) 19:36:37};
--まだPA上方修正でワンチャンあるから(震え声 -- &new{2014-07-26 (土) 19:36:45};
--160%でも十分でしょう -- &new{2014-07-26 (土) 19:37:01};
---ヒント、サブハンターも大幅弱体化。 -- &new{2014-07-26 (土) 19:38:33};
---WHA上がるんだからサブRaにすればよくね?HS取れない人は近接やればよろし -- &new{2014-07-26 (土) 19:39:40};
---WHAはありえん倍率になるな・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 19:40:49};
---生見る限りベアの頭にもタゲとれるっぽいしHS取りやすくなるかもね -- &new{2014-07-26 (土) 19:41:46};
---Gu/Ra復権あるかもね。 -- &new{2014-07-26 (土) 19:45:05};
--PA上方修正でどこまで火力を保てるかだね -- &new{2014-07-26 (土) 19:37:50};
--ヒールやピリオドでHS狙うとか小技は必要になるだろうな くるりんインフィで全部終わるバカみたいな職じゃなくなるのは個人的に歓迎 あとサテライトカノンの判定が修正されるから雑魚戦はライフルも選択肢に入るかもしれん -- &new{2014-07-26 (土) 19:37:54};
--Huとフューリーとダブルパンチでいたいですがw -- &new{2014-07-26 (土) 19:38:06};
--雑魚が現状で火力過剰だから中型小型問わず広範囲PA・テクでなぎ払うのが正解なだけで、中型がそこそこ硬くなれば単体の敵を早く排除できるGu/Fiの出番は十分あると思うが。次の難度・バランス調整次第なんだよな -- &new{2014-07-26 (土) 19:41:08};
---そのためにまずはハルコタン、ほぼ中型どころかロックベアが闊歩してるようなものだからな。 -- &new{2014-07-26 (土) 19:45:52};
--まぁ、特定の職がハブられる理由は調整不足の運営開発にも当然あるが、むしろレッテル貼ったり周りを下げれば自分が上がると思い込んでる一部の心無い連中から伝播する空気よな。こればっかりは民度の問題だからどうしようもない -- &new{2014-07-26 (土) 19:43:09};
-Fo「私とは遊びだったのね」 -- &new{2014-07-26 (土) 19:34:18};
--Boにします -- &new{2014-07-26 (土) 19:34:55};
--だっておまえゾンデの頃から本質的に何も変わってないやん -- &new{2014-07-26 (土) 19:35:43};
--Foよりずっとつよーい! -- &new{2014-07-26 (土) 19:36:30};
--TeBoたのしみれす^q^ -- &new{2014-07-26 (土) 19:37:44};
--やりたくってフォースやってたやつは少ないだろうなー(変な言い回しだけど) -- &new{2014-07-26 (土) 19:39:58};
---もともと玄人用だからな、少数でいい -- &new{2014-07-26 (土) 19:43:17};
--言ったはずだ。俺だけは、最後までお前と共にいると(なお元の発言者の名前的に胡散臭い結果になる模様) -- &new{2014-07-26 (土) 19:42:50};
-色々修正が入るのは嬉しいけど、それについていけるか不安だなあ -- &new{2014-07-26 (土) 19:39:34};
-みんなスキルや調整に色々と思案を巡らせてるわね。自分はTAが気になるなぁ。TAはたまにしかやらないから嬉しい調整だけど…一番はソールだな。打撃は龍祭壇のクォーツ、ヴォル。鍋Ⅱのファング、リリーパのマイザー。射撃のソールが供給目に見えて減るような… -- &new{2014-07-26 (土) 19:39:48};
--混沌でごみ山のごとく量産されてるから今のうちに溜めとけばいいと思うの -- &new{2014-07-26 (土) 19:41:25};
--レセプターあるから消費は大分減るし問題ないじゃろ -- &new{2014-07-26 (土) 19:46:47};
-今から始めようと思ってるんだけど、もう新参って入りづらいですかね -- &new{2014-07-26 (土) 19:40:43};
--むしろ今のほうが新参は取っ付き易いと思う -- &new{2014-07-26 (土) 19:41:20};
--常に一定の新参者はいるから、入りやすいとは思うぞ。 -- &new{2014-07-26 (土) 19:41:36};
--難易度VH〜に行くまではソロが多いだろうね。まぁぬるいゲームだからある程度コツわかればすぐいけるけど。 -- &new{2014-07-26 (土) 19:42:46};
--ただ先にやっている身内がいないとSHまでのレベリングは少し大変かもね。あと鯖選びもけっこう重要よ -- &new{2014-07-26 (土) 19:43:28};
---やっぱり7鯖だよな -- &new{2014-07-26 (土) 19:44:08};
---ラグが少なく比較的おかしい人も少ない6鯖オススメ。ただし人口は最過疎 -- [[6鯖民]] &new{2014-07-26 (土) 19:46:32};
--そうですか!ありがとうございます!早速導入します! -- &new{2014-07-26 (土) 19:43:38};
--低難易度は割りと自由。ハードまでは適当でもなんとかなる。緊急クエの防衛戦とルーサーは攻略法知らないと辛いけど。 -- &new{2014-07-26 (土) 19:43:39};
--説明書はちゃんと読んでくれよ。ジャストアタックくらいは理解しておくれ -- &new{2014-07-26 (土) 19:44:23};
--ソロでも何とかなるし、その気になれば上位陣に追いつける仕様(ただしドロップ運は関係する)だし、目的を何として遊ぶか次第だけど他よりは期待していいんじゃね? -- &new{2014-07-26 (土) 20:14:46};
--こんなカスゲーム今からやる意味がわからん -- &new{2014-07-26 (土) 20:16:57};
-改めてサカーイをちゃんと見てみたらマジdeねぇじゃねぇか!来年の今頃はどうなってしまうのだろうか。心配。 -- &new{2014-07-26 (土) 19:41:14};
--植えればいいんだ -- &new{2014-07-26 (土) 19:41:47};
--お前ら若いからってそんなことばっかり・・・w -- &new{2014-07-26 (土) 19:42:12};
---ぼくはまじめにしんぱいしてるんですよ!きぬし -- &new{2014-07-26 (土) 19:43:41};
--逆に考えるんだ。なくなってしまってもいいさと -- &new{2014-07-26 (土) 19:43:16};
--お前らのせいでああなったと言うのに・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 19:43:26};
---1年目のあれは自業自得だろう。2年目のあれは残念だったと言うしかない・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 19:44:42};
--そういや、TAはサカイさんの肝いりだったけど若干不評だったからソロプレイ可能+クロト実装したとか言われてた気がするけど、今回のクロト銀行下方修正+デイリー強化でTA人口が減りそうっていう状況はどうおもってるんだろうか? -- &new{2014-07-26 (土) 19:45:16};
--ゲーム開発に毛髪を捧げた名プロデューサー -- &new{2014-07-26 (土) 19:46:16};
--4月の超会議3で部位破壊したよねwあれが原因かなと -- &new{2014-07-26 (土) 19:47:21};
--PSO~PSO2はそんなに後退してなかったのにここ1年でかなりキてるな -- &new{2014-07-26 (土) 19:47:35};
--DDos攻撃で部位破壊された -- &new{2014-07-26 (土) 20:12:41};
---気苦労が多い罠。提供側は発表して公表得るまでに禿げる仕事。その上、DDoSだし。 -- &new{2014-07-26 (土) 20:17:11};
-走行速度アップとはいえ、「近接が触れる前に遠距離で敵蒸発」という状況は改善されるのだろうか・・・? -- &new{2014-07-26 (土) 19:42:21};
--それをさせない為に遠距離職の火力が若干下げられるんじゃないかな -- &new{2014-07-26 (土) 19:43:19};
---どうだろうな。やっぱり定点攻撃には勝てなかったよ・・・ってなりそう -- &new{2014-07-26 (土) 19:44:32};
--12人いたら、触ってるかよくわからなくなるのは同じかと。 -- &new{2014-07-26 (土) 19:43:33};
--現状触ろうと思えば触れるからどうとでもなる -- &new{2014-07-26 (土) 19:43:43};
--もうDPS近接最強ってだけで嬉しいです。ボスですら居場所がなかったのが変わるだけでもいいや -- &new{2014-07-26 (土) 19:44:02};
---ボスだけでも活躍できる場があればそれでいい。いままでなんでもどこでも1職でいいってのが問題だった -- &new{2014-07-26 (土) 19:47:40};
---いままでは遠距離弾幕の壁を破られた!⇒近接もたいしたことはない。だったからな。そもそも公式に弱いって断言されるってどんだけ悲しみ背負ってんだよっていう。 -- &new{2014-07-26 (土) 19:47:46};
--触ることはできてるだろ -- &new{2014-07-26 (土) 19:50:16};
-ゼノのコスプレしてた人はじつは魔法科高校コラボを見越して二科生ゼノのコスだった、なんてことはないか -- &new{2014-07-26 (土) 19:44:15};
--どう考えてもないわ -- &new{2014-07-26 (土) 19:45:25};
-そういや、まったく無視されてたイグニッションはどうなるんだろうな・・・。 -- &new{2014-07-26 (土) 19:44:46};
--フリイグはナベリウス再奥地に埋められたので掘り返さなくていいです -- &new{2014-07-26 (土) 19:46:07};
--そういやイグニッションさんについて触れられてたっけ・・・? -- &new{2014-07-26 (土) 19:46:09};
---ノータッチだね。運営も扱いに困ってるんじゃないか。 -- &new{2014-07-26 (土) 19:47:57};
---フトンフレアと共に消せばよいものを -- &new{2014-07-26 (土) 19:48:54};
---フッカフカだな! -- &new{2014-07-26 (土) 19:51:49};
---布団が吹っ飛んだ的な(ry -- &new{2014-07-26 (土) 19:53:32};
--特に改善点ないし無視されるんじゃないの。 -- &new{2014-07-26 (土) 19:46:45};
---と思ったが、Foのとこに名前は載ってないけど一部リキャスト時間調整ってのがあったな。他にリキャスト系のスキルあったっけ?って思ってたがイグニッションさんか。 --小木 -- &new{2014-07-26 (土) 19:48:01};
---リキャスト短縮入ったらフリーズバータと併用で使いやすそう。ある程度連打出来るなら道中の硬い雑魚処理に一役買ってくれるだろうし -- &new{2014-07-26 (土) 19:50:31};
---そもそもリキャスト必要ないレベル -- &new{2014-07-26 (土) 19:55:55};
--メインFoで生放送も見ていたけど、本当にまったくもって忘れていましたフリーズイグニッション… -- &new{2014-07-26 (土) 19:46:48};
--イグニッションの下に伸びる面々はどうなった? -- &new{2014-07-26 (土) 19:51:55};
---[[これ>http://mmoloda.com/pso2/image/37945.png]] -- &new{2014-07-26 (土) 19:52:49};
---スキルツリー廃止したのか -- 子柱 -- &new{2014-07-26 (土) 19:56:04};
---こうして見ると今まで余計に振る必要があったスキルを無視できるようになったから振りやすくなった感があるな。テク職というかFoがどう転ぶか分からないけど楽しみや・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 19:56:20};
---Foはテックチャージ1/2とテックJAがどの属性特化でも全部取れますね、使い分けスタイルに戻るならFoTeでEWH乗せられますし倍率的には上昇でしょうか、イルメギイルバイルグラ以外は上方らしいので、全属性使えるようになればいいですね、ツリー購入は前からテク好きでやってた人はもう持ってるでしょうし。 -- &new{2014-07-26 (土) 19:58:16};
---おー、このスキルツリーだと完璧に属性特化・倍率上昇・ステ上昇が別れてていいね。 -- &new{2014-07-26 (土) 19:58:50};
---いきなり法撃ハイアップとれちゃうのか・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 20:06:25};
-防衛でサテライトしまくってる人いたから便乗して自分もナベリウスのウータン相手に使ってみたんだが、これ弱いってか使いにくくね?機動力ガタ落ちだし、インターバル長いし・・・ディフューズシェル、多ロック接射ホミ、インパクトスライダーの方が全然使える気がするんだけど、彼らはなぜサテライトにこだわるのだろうか・・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 19:46:13};
--彼ら「威力が高いし」 -- &new{2014-07-26 (土) 19:47:04};
--カッコいいじゃん! -- &new{2014-07-26 (土) 19:47:33};
--ヒント:ナメギド -- &new{2014-07-26 (土) 19:47:45};
--自分がタゲ取ってると使いづらいけど最大まで溜めた時の火力は凄いからね -- &new{2014-07-26 (土) 19:48:00};
---瞬間的な火力はすごいのかもしれないけど総合的に見ても使えない部類かと。むしろお荷物・・・? -- [[木主]] &new{2014-07-26 (土) 19:49:29};
---ファルスアーム戦では200k*5のダメ取れるからお荷物ではないかと 小木 -- &new{2014-07-26 (土) 19:52:17};
---お荷物にならない使い方を考えるのよ。それは別にインスラもホミも同じやろ -- &new{2014-07-26 (土) 19:54:02};
--ついでにいうとサテライトって動けないから事故死率ハンパないね・・・(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2014-07-26 (土) 19:48:22};
---まあソロとか雑魚が周りにいるような状況で使えるPAでは無い。ただマルチでやる分にはWBとサテカでとんでもない火力を出せる -- &new{2014-07-26 (土) 19:50:02};
--サテライトはウェーブ1だとグワナを出落ちにできるし他の中型ボスにもWBと併用すれば生身でも十分倒せるからね、雑魚相手にやってるのは知らん -- &new{2014-07-26 (土) 19:48:41};
--1発の威力が低いけど使いやすいのと使いづらいけど1発が派手でダメージ高いだと後者使う人がおおいんだよなあ。弱体化されるけどイルグラなんかもそう。 -- &new{2014-07-26 (土) 19:48:47};
--別に煽るわけじゃないけど、単に君が使い慣れてないって可能性を無視して、なぜ批判気味の論調なのか -- &new{2014-07-26 (土) 19:48:59};
---でた・・・サテカマンがでた・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 19:50:57};
---木主を許してやってくれないか。彼はゴリラなんだ。 -- &new{2014-07-26 (土) 19:54:32};
--そりゃ緊急ではヘイトもらいにくいから撃ちやすいもん。 -- &new{2014-07-26 (土) 19:49:50};
--Ra一人で楽々壁を壊せるPAなのに、まだ足りないと申すか・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 19:50:40};
---超火力、鈍重とかロマンだろ?。あいうのをいかにうまく当てるかってのは面白いんだぜ・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 19:51:39};
--なんで対象がウーダンなんだモンキー -- &new{2014-07-26 (土) 19:51:00};
---少なくともウーダンに囲まれながら使うようなPAじゃないよな。ウーダンにナメギ撃って遅いとか消費が重いとか文句言ってるようなもの -- &new{2014-07-26 (土) 19:55:45};
--サテライトはソロ向きじゃないしなー。タゲ持ってもらえる防衛では安全に撃てたりするし既に書かれてるけど出落ちにするために使ったりするもんなんよ -- &new{2014-07-26 (土) 19:51:36};
--一体何故ウーダン相手に使ってしまったのか -- &new{2014-07-26 (土) 19:51:43};
---蟻潰すのに核兵器使うくらい滑稽 -- &new{2014-07-26 (土) 19:54:41};
--まぁ使い分けが大事なんだよ。全弾ヒットの火力はピカイチだし、WBありで壁は一発で終わる -- &new{2014-07-26 (土) 19:51:53};
--なぜサテカマンという名前があるの? -- &new{2014-07-26 (土) 19:52:05};
---小型にフルチャージしたり、動き回って位置の定まらないボスに打つのがいるからじゃない? -- &new{2014-07-26 (土) 19:53:34};
---↑これこれ -- [[木主]] &new{2014-07-26 (土) 19:54:51};
---使い方は考えないといけないけど、相手選ばずのフルチャージが実装時に多かった記憶が。常時聞こえるピコンピコンピコン -- &new{2014-07-26 (土) 19:56:43};
---シュンカマン然りサザンマン然りイルメギマン然り、いつでもそういう手合いはいるからなあ。 -- &new{2014-07-26 (土) 19:57:37};
--使いドコロを間違えてるとしか言えないな。いつでもどこでもサテライトのサテカマンは確かにアホだが、こんな素敵PAの価値が分からないというのもどうかと思うぞ。 -- &new{2014-07-26 (土) 19:55:03};
---この場で煽り合いの応酬見てたら使いにくいってば! -- &new{2014-07-26 (土) 19:59:01};
---むしろ大擁護だらけで使えって言われてるように見えるが -- &new{2014-07-26 (土) 20:01:09};
--とりあえずチンパンジーでも理由が分かるように数字で書くとサテの倍率が5000%だからだ -- &new{2014-07-26 (土) 19:59:32};
-PSO2を始めて約1ヶ月半、現在GuHuのLv66/46武器10501ガルミラ防具ヴァーダーセットなのですがプレミア使って無いので、自力で集めるならばどのユニットが丁度いいでしょうか。 -- &new{2014-07-26 (土) 19:46:53};
--ユニット集めるなら今じゃEXか、もしくはクラフトでも行けそうだが -- &new{2014-07-26 (土) 19:48:10};
--エクスユニットでいいんじゃね -- &new{2014-07-26 (土) 19:48:11};
--今ならEXで最上級の防具が自掘り狙えるよ -- &new{2014-07-26 (土) 19:48:26};
--次回の常設でFA -- &new{2014-07-26 (土) 19:49:13};
--70/70だけど全身タガミカヅチの上位ユニットですw -- &new{2014-07-26 (土) 19:57:44};
--意外に高性能なクラフトティアン+腕。いや、マジでオススメ。 -- &new{2014-07-26 (土) 20:03:18};
-クロト週一になっちゃったけど、8キャラいる俺に隙はなかった。一日5キャラ回してたからやはり収入は落ちるがまだましか。あー・・・これで俺もゆっくり寝れるようになるな・・・・。 -- &new{2014-07-26 (土) 19:46:55};
--普通に考えて7分の1に過疎って待ち時間が増える件 -- &new{2014-07-26 (土) 19:51:26};
---地味に(同等クラスの報酬となる予定の)デイリーに流れそうな? -- &new{2014-07-26 (土) 19:52:55};
---仲の良いフレンドとやればいいでしょ(ぼっち殺し) -- &new{2014-07-26 (土) 20:02:11};
--まさにこんなプレイヤーを救うための方策ね -- &new{2014-07-26 (土) 19:58:41};
-法職以外の全クラスの新スキルツリー画像化できました! 法撃職編作ってくれた人、支援ありがとー -- &new{2014-07-26 (土) 19:47:42};
--テクのツリー小さくて見づらいでござる… -- &new{2014-07-26 (土) 19:49:21};
---作りなおしたほうが良さげ? 木主 -- &new{2014-07-26 (土) 19:50:34};
---作り直してくれるならすごく助かるぜ -- &new{2014-07-26 (土) 19:51:27};
---よっしゃ、まかせろ! 木主 -- &new{2014-07-26 (土) 19:59:44};
---お待たせしました! [[Fo>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=37949]] [[Te>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=37950]] -- &new{2014-07-26 (土) 20:09:20};
---よくやった、用済みだ。(感謝感激雨あられです!!) -- &new{2014-07-26 (土) 20:11:14};
---いい仕事だ、感動的だな(お疲れ様です) -- &new{2014-07-26 (土) 20:12:01};
---ありがとう、おつかれ! -- &new{2014-07-26 (土) 20:22:42};
--おつかれさま! -- &new{2014-07-26 (土) 19:50:06};
--素晴らしいんだぜ。マジお疲れ様 -- &new{2014-07-26 (土) 19:54:28};
-テロップでみれなかった能力を見れるようにするっていうvitaの調整あったけどマグにエサあげたときにいちいち食べるアクション見てからエサをあげないといけないってのはなおらないのね~…残念だわ -- &new{2014-07-26 (土) 19:47:55};
--あれいい加減にしてほしいな。だいぶ前に苦情を何回か送ったが・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 19:52:57};
--既出だったらすまんが今日のブースト絶望って150%+260%なんか? -- &new{2014-07-26 (土) 19:53:15};
---ミス -- &new{2014-07-26 (土) 19:53:41};
--面倒だけど、マグを外して餌やれば連打できるよ。外す手間と装備する手間があるけど…。 -- &new{2014-07-26 (土) 19:58:46};
-あの菅沼さん…各クラスの調整とかはすごく神がかってたけどガンスラPAの強化と斬撃の挙動修正は無いんですかね?(EXのベルトコンベアや防衛戦のwave間だけセレスタに持ち変えつつ) -- &new{2014-07-26 (土) 19:52:14};
--全てが一気に実装されるのは流石に・・・。地道に要望送るしかあるまいて -- &new{2014-07-26 (土) 19:53:39};
---というかPAもどこまで何が更新されるかは直前or実装まで分からんのじゃね? -- &new{2014-07-26 (土) 19:54:11};
--ガンスラ?初めて聞く名前だな・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 19:53:47};
--そういえばガンスラだけ言及なかったな…運営すら忘れられる全クラスさん… -- &new{2014-07-26 (土) 19:53:53};
---ストミで安藤が使ってるから、忘れてはないはず -- &new{2014-07-26 (土) 19:56:34};
--調整は入れたけど話し忘れてたとかはありそう -- &new{2014-07-26 (土) 19:54:20};
--射撃面はRaのWBキープのお陰で強化されたじゃないか!近接面は知らん -- &new{2014-07-26 (土) 19:55:08};
---キープにガンスラは含まれるのだろうか -- &new{2014-07-26 (土) 19:57:26};
---含まれない -- &new{2014-07-26 (土) 19:58:36};
--PAは全120のPA中105が強化されるんだから確実に強化されると思うんだが。 -- &new{2014-07-26 (土) 19:55:37};
---修正されない15数えたほうが早いもんな -- &new{2014-07-26 (土) 19:59:51};
--全職武器だから一回テコ入った状態で無いと判らないんでね? -- &new{2014-07-26 (土) 19:56:39};
--今数えたらガンスラPA全強化っぽい。上方無しがHu武器1、Fi武器3、Br武器6、Ra武器4、TMG2の16/110が上方無し。残ったガンスラを全部上方とすると104/120が上方有りで、105じゃないのは数え間違いかなんかかな -- &new{2014-07-26 (土) 20:29:19};
-武器強化って絶対どっかの周で躓くことあるよな・ -- &new{2014-07-26 (土) 19:52:19};
--潜在3まで解放するとやたら落としてくるイメージ -- &new{2014-07-26 (土) 19:54:44};
-一鯖だけどここで絶望のメンバー募ったら集まるかな? とりあえずクリア目標で -- &new{2014-07-26 (土) 19:52:45};
--ノ(行くとは言ってない) -- &new{2014-07-26 (土) 19:53:38};
--ロビーで白チャした方がいいと思うぞ -- [[1鯖民]] &new{2014-07-26 (土) 19:54:07};
---そっかー 過疎ブロックで集めたかったけどそうしようかな -- &new{2014-07-26 (土) 19:59:49};
--ノ(6鯖) -- &new{2014-07-26 (土) 19:55:26};
--(毎回結晶集めで総合1位取れる程度の)Fiでもいいなら考える(考えるとしか言っていない) -- &new{2014-07-26 (土) 19:55:57};
--ノ(55/29 -- &new{2014-07-26 (土) 20:03:00};
-(´・ω・`)そーいや気になってたんだけどロックベアとかの固定ロック箇所とかの増減とかもあるのかしら? なんか顔をロックしてたよーに見えたし -- &new{2014-07-26 (土) 19:55:22};
--ロック出来るようになるんだよ -- &new{2014-07-26 (土) 19:56:02};
---ロックベアだけにってかwww -- &new{2014-07-26 (土) 19:57:05};
---ちょっと待って、枝1が何か言ってる -- &new{2014-07-26 (土) 19:57:42};
---ログベルトのつまはじきはそこまでだ -- &new{2014-07-26 (土) 19:59:50};
---聞こえないぞ。繰り返せ。 -- &new{2014-07-26 (土) 20:00:17};
--->< ロックベアだけにロックできる! -- &new{2014-07-26 (土) 20:00:50};
---元から胴体はロックできたんですけど(怒 -- &new{2014-07-26 (土) 20:03:10};
--(´・ω・`)目と目が合う~♪ -- &new{2014-07-26 (土) 19:56:12};
---目があったね出荷よ~ -- &new{2014-07-26 (土) 20:01:47};
--あるんじゃない、はたまたチェインやWBでロックできる箇所が増える可能性も・・・? -- &new{2014-07-26 (土) 19:56:32};
--あんまり増やされても不便なだけだけどな…ロックベアはあってもいいと思うけど -- &new{2014-07-26 (土) 19:59:05};
---リンガのロック箇所の多さには悪意しか感じない -- &new{2014-07-26 (土) 20:15:36};
---ヴォルも背中の角とか全然ロックできないよな -- &new{2014-07-26 (土) 20:16:47};
-次のイナゴ職を決める木。やっぱりハンター? -- &new{2014-07-26 (土) 19:58:25};
--レンジャー -- &new{2014-07-26 (土) 19:59:07};
---レンジャーもWB保持がつくからかなり楽になったよね。 -- &new{2014-07-26 (土) 20:08:29};
--迷走→散財→大暴れ→引退 -- &new{2014-07-26 (土) 19:59:37};
--やっぱ近接のどれかがお手軽になるんじゃねーかな?あの書きっぷりだと -- &new{2014-07-26 (土) 20:00:03};
--もうみんな今のままで頑張って -- &new{2014-07-26 (土) 20:00:16};
--バスター(すっとぼけ -- &new{2014-07-26 (土) 20:00:24};
--ハンターもしくはファイター、動画見た感じ一番上方されてる感じだし。 -- &new{2014-07-26 (土) 20:00:30};
---オートメ火力ツリーで安定感も抜群だろうしなー。 -- &new{2014-07-26 (土) 20:01:14};
---Fiのリミットブレイクのせいで出来る屍の山が目に浮かぶ -- &new{2014-07-26 (土) 20:02:46};
---若干火力は落ちるけどサブブレイバーとかでもよさそうな。 -- &new{2014-07-26 (土) 20:04:15};
--SGNM「近接は火力最強になりますが、最高火力を出せるのはうまい人だけです(要約」って言ってたけどな -- &new{2014-07-26 (土) 20:01:40};
---つまりクソダメイルメギフォースとだどる道は同じか? -- &new{2014-07-26 (土) 20:03:24};
---うまい人といってもこのゲーム天井低いけどな -- &new{2014-07-26 (土) 20:03:26};
---「近接と遠距離、上手い人同士で比べれば近接が上」って感じじゃなかったかな。つまり下手なイナゴはどっちが良いんだ -- &new{2014-07-26 (土) 20:03:38};
---枝2>それすら出来ない人が、低ダメ~マンとか北の~になるんだぜ -- &new{2014-07-26 (土) 20:04:26};
---そう言う意味だと操作が楽だけど上限が低い遠距離になるのかもな。 -- &new{2014-07-26 (土) 20:05:10};
---遠距離は特化用意という時点で無理だろうな 法以外の特化ってよくわからないが -- &new{2014-07-26 (土) 20:06:37};
---PSをあまり求められない点では遠距離じゃね?いや、もちろんPSはどこかで絶対いるんだけど、動画見た限りではスキルと装備が特化さえしていれば近接と同等(もしくはちょい下?)の火力といってたしな。反面近接はPSがあってこそ最大火力出せると言ってたので、のーしプレイするなら遠距離色でしょうな。 -- &new{2014-07-26 (土) 20:07:09};
---テク職はスキルツリーや武器の使い分けが必要、Guはどっちかというと近接寄り、となるとやっぱりRaかねえ…WB張替え合戦が捗るな(白目) -- &new{2014-07-26 (土) 20:08:36};
---上手い人は近接しようね^^ってのもそれはそれで遠距離はみんな下手って言われてるようでもやっとくるものが・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 20:10:15};
---技術を磨く(近接)かお金をかける(遠距離)か、何かしらは消費しないといけないので本当にイナゴしやすい職はないのかもしれんな。 -- &new{2014-07-26 (土) 20:10:55};
---いくら強くっても合わないものはあるからなー。操作が楽だったり安定性があることはそんなに悪いことじゃないよ。イナゴされちゃうと印書はよくないのは確かだけど。 -- &new{2014-07-26 (土) 20:11:40};
---いくら近接が最大火力〜と言っても不慣れな職を使ってぎこちない動きをすると逆にPTの足を引っ張る事になる。やはり自分が一番使いやすい職を使うのが一番の貢献だな。だから近接の方がとか遠距離はとかってのはほんとナンセンス。 -- &new{2014-07-26 (土) 20:14:39};
---金で力を買ってるって言われるのは癪だから遠距離にも頭の使い所を用意してほしいなあ -- &new{2014-07-26 (土) 20:15:56};
---↑、とはいえ近接にしても遠距離にしても突き詰めればPSもお金もどっちもいるからな。それがどっちが先かの違いだけ。気にしなくてもいいと思う。 -- &new{2014-07-26 (土) 20:20:36};
---テクニックの差を埋めるのは難しいけど、知識はwikiなどで埋められるからな。 -- &new{2014-07-26 (土) 20:23:28};
--近接もテクも両立できるBoFiだろ(適当) -- &new{2014-07-26 (土) 20:03:52};
---ブーツのスキルに、武器の法撃を打撃に変換するってのがあるのは正直いやな予感がする(器用貧乏職 -- &new{2014-07-26 (土) 20:05:28};
-ロビーマップでフレンドが探せますね~(適当) -- &new{2014-07-26 (土) 19:59:47};
-ではサテライトは強い、使い方間違わなければ使ってもいいってことで、今度の防衛で導入しますよ!!でもその代わりに、「サテカマンだ・・・」ってバカにしないでくださいよ -- [[木主]] &new{2014-07-26 (土) 20:02:55};
--チェックミスマンだ・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 20:03:53};
--みんな見てないから大丈夫だよ(適当 -- &new{2014-07-26 (土) 20:04:05};
--あらら~チェックミス>< これもみんなのせいかな -- [[木主]] &new{2014-07-26 (土) 20:04:09};
---そうだよ -- &new{2014-07-26 (土) 20:04:39};
---適当こいて批判されたら他人のせいってひどいなとおもいました(こなみ) -- &new{2014-07-26 (土) 20:13:23};
--乱戦の時や囮役がいないときに使うから言われるんだよ。動けないPAなんだから使い所を見極めろよ -- &new{2014-07-26 (土) 20:05:02};
--サテカにこだわって、爆撃で死亡しなきゃ サテカをバカにするやつなんていないだろ あんな威力はあっても使いづらいPA -- &new{2014-07-26 (土) 20:08:11};
--いやそりゃあサテカで死んでたらサテカマン扱いしますけれども・・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 20:08:21};
-クロトンのTA一週間に一度になるのか。てことは今まで毎日8キャラで回してたのが1日一回でよくなるわけだな。8キャラだから二回の日もあるけどありがたいわ -- &new{2014-07-26 (土) 20:03:33};
--貴方にとってTAは中毒のようなものなのね・・・やめたくてもやめれない -- &new{2014-07-26 (土) 20:06:33};
-勢いって怖いな。気がついたらメセタが溶けてた代わりにBo用のユニットができてたぜ -- &new{2014-07-26 (土) 20:04:47};
--そしてBo実装後Bo用ユニがBoで実際使えないことに気づき新ソールで作り直す木主の姿が -- &new{2014-07-26 (土) 20:06:14};
---まじかよもうメセタ13648しかないぞ マジで -- [[木主]] &new{2014-07-26 (土) 20:08:07};
---同じことを考えてるやつに売るんだ -- &new{2014-07-26 (土) 20:08:47};
---修正来る前に全キャラで毎日TAな -- &new{2014-07-26 (土) 20:09:06};
-どの道カンスト組はバウンサ―。 -- &new{2014-07-26 (土) 20:05:30};
--まさかメインで使うんだろうなぁ? -- &new{2014-07-26 (土) 20:06:46};
---そうだが?ブレードデストラクションをぶっぱなす。 -- &new{2014-07-26 (土) 20:09:58};
---そうか。ノーマルからだが頑張ってくれ。 -- &new{2014-07-26 (土) 20:18:39};
--それをいっちゃーおしまいよ。 -- &new{2014-07-26 (土) 20:06:48};
--ところであのスパッツはいくらで売ってますか?(ゲス顔) -- &new{2014-07-26 (土) 20:07:00};
---バウンサー子のスパッツは、金で買える!(ミサワ感) -- &new{2014-07-26 (土) 20:11:02};
---一応マジでACスクラッチだったはず。 -- &new{2014-07-26 (土) 20:13:10};
--レベル1ですがいいのか? -- &new{2014-07-26 (土) 20:08:42};
--Lv1からメインBoとサブBoで50までやるのどっちが楽だろうな。自分はメインBoで行くけど。 -- &new{2014-07-26 (土) 20:08:56};
---COだけで50でFA -- &new{2014-07-26 (土) 20:09:59};
---サブとCOでVH帯まであげてからかなぁ・・・45にすりゃ素材堀ついでにソロアドと緊急してればいいし -- &new{2014-07-26 (土) 20:10:49};
--そしてあまりの火力の無さに絶望して解散 -- &new{2014-07-26 (土) 20:10:39};
--ホワイティル、ウラノスは用意した。opは未定。 -- &new{2014-07-26 (土) 20:18:08};
-WBの張替え競争→敵のロック箇所全部に貼れるようにしたら解決するんじゃね!?? -- [[あたいってば天才ね!]] &new{2014-07-26 (土) 20:05:54};
--全 身 性 感 帯 -- &new{2014-07-26 (土) 20:09:14};
---エッチな熊さんかな? -- &new{2014-07-26 (土) 20:13:44};
--そうしよう -- &new{2014-07-26 (土) 20:09:33};
--全身が弱点だらけで、どこが本当の弱点かわからないぞ!w -- &new{2014-07-26 (土) 20:10:27};
---そもそも命中した部位を弱点化させる脆弱弾って書いてあるくせに防御低下じゃなくて与ダメージ倍加ってのがおかしくね? -- &new{2014-07-26 (土) 20:12:25};
---それな、どこに撃っても3倍の部位になるスキルならちょうどいいのに。 -- &new{2014-07-26 (土) 20:14:09};
--Ra1「ビブラスの足担当します!」Ra2「じゃ僕はお尻担当します!!」←防衛でRaが優遇される瞬間である。 -- &new{2014-07-26 (土) 20:12:08};
---Ra2はホモ -- &new{2014-07-26 (土) 20:17:58};
--マトイに打ち込みたい -- &new{2014-07-26 (土) 20:12:54};
--今度から保有ができるんだからむしろ自由度は数段上がったはずなんだけどねぇ -- &new{2014-07-26 (土) 20:18:41};
---でもあれ結局、WB装填中のAR通常攻撃は出来ないんだよな -- &new{2014-07-26 (土) 20:33:01};
-K、Nさん「き・・きみ・・・菅沼くん・・・だよね?」菅沼「違います。スーパーディレクター✩スガヌマです。」 -- &new{2014-07-26 (土) 20:06:17};
-そういえばこの前カチ勢の人いたので思い出したんだけどディオアリスティンの守勢錬陣ってもっと価値がすごくなるんじゃないかな?デメリットも無くなるし期待できるんじゃないかしら。 -- &new{2014-07-26 (土) 20:09:50};
--ディオアリスティン買占め急げー、そしてディオアリスティン掘り部屋立てまくれ -- &new{2014-07-26 (土) 20:11:22};
--普通なら火力特化+オートメイトができる時点でやっぱり、珍しい装備になっちゃうんじゃないかな。 -- &new{2014-07-26 (土) 20:12:42};
--目指せ、マリューダたん抱きつき 19ダメージ! -- &new{2014-07-26 (土) 20:14:00};
--でも俺もツリー追加してやってみたくなったよ。珍しいとはいえ実戦に耐えうるようになってきたからね。 -- [[木主]] &new{2014-07-26 (土) 20:21:03};
---そうだなーもう片方が弱体化はしてるし差はどんどんつまってるんだよなー。 -- &new{2014-07-26 (土) 20:26:49};
-クラリスクレイスってどのくらいつよいの? -- &new{2014-07-26 (土) 20:10:25};
--ガングロ(若人)を瞬殺できるくらい強い -- &new{2014-07-26 (土) 20:11:37};
--二代目か三代目かによって、答えが変わってくるw -- &new{2014-07-26 (土) 20:12:13};
--ゴジータくらい -- &new{2014-07-26 (土) 20:12:21};
--半分の半分の半分の半分の力まで落としてようやくアークス戦技大会のエキシビジョン担当が務まるレベル。 -- &new{2014-07-26 (土) 20:12:23};
--若人には勝てるけど渋でベイゼに犯されてた -- &new{2014-07-26 (土) 20:14:22};
--無言で立ってるフィリアさんに気圧される程度の強さ -- &new{2014-07-26 (土) 20:15:35};
--お前をはじけさせて混ぜるくらいは強いと思う -- &new{2014-07-26 (土) 20:17:41};
-1鯖のB014消滅しちゃった>< -- &new{2014-07-26 (土) 20:12:35};
--で? -- &new{2014-07-26 (土) 20:13:16};
--嘘乙wwwって思ってみたらガチだった -- &new{2014-07-26 (土) 20:13:35};
--なんでB014だけなんだろうな -- &new{2014-07-26 (土) 20:17:06};
---前にも虫食いで落ちたことあったな -- &new{2014-07-26 (土) 20:18:50};
---ブロック=仮想鯖だろうから、単純に落ちて再起動したのかも? -- &new{2014-07-26 (土) 20:51:58};
--[[復活してるっちゃしてるが>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=37951]] -- &new{2014-07-26 (土) 20:17:53};
--?「ファファファ…」 -- &new{2014-07-26 (土) 20:19:04};
-ほとんど全てのPAやら職やらが調整されたけど個人的には色々不安があるのよね。例えば職コンセプトに沿った方針を打ち出してたけど、それ以外のコンセプトで戦えなくなるんじゃないかとか、あとユーザー目線なのはいいことだけどそのおかげで低難易度無双ゲーがさらに加速しないか、とか。まぁこれからの調整に期待やね -- &new{2014-07-26 (土) 20:13:36};
--今より良くしようって運営も善意で調整はするんだろうから、全員納得するのは無理でもそこに期待するよ。 -- &new{2014-07-26 (土) 20:15:15};
--実際にきてから、だな。とりあえず現時点ではGJ!って感じ。 -- &new{2014-07-26 (土) 20:16:35};
--あれだけの修正をして、火力無双ゲーになるんだったら、スズムシ以下の脳みそだ。まあ、それでも抜け道探し出すやつはいるからな そこはそのつど調整だろ。 -- &new{2014-07-26 (土) 20:17:04};
---おまいさんはよっぽど凄いゲームが作れるんだな・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 20:20:41};
---あ、スズムシじゃなくて ウジ虫が釣れたw -- &new{2014-07-26 (土) 20:22:51};
---【若人】だと!?どこだ!? -- &new{2014-07-26 (土) 20:25:15};
---枝2は負け犬だったか -- &new{2014-07-26 (土) 20:27:00};
---二人ともこんなところで何やってるんですかね・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 20:29:00};
--PSOやPSU時代と比べれば、今でも最大効率もとめなければ幅広いコンセプトで戦える感じだけどね。 -- &new{2014-07-26 (土) 20:17:37};
--まず前提条件で使ってて楽しいと思える職にならなきゃ駄目だからそのための調整だろうね。難易度に関しては敵のHPとかモーションで調整するだろうし -- &new{2014-07-26 (土) 20:18:00};
--案ずるより産むが易しって言葉があってな。複合要素多すぎて誰も先が見えない。 -- &new{2014-07-26 (土) 20:18:51};
--どっちの懸念も現状が上限じゃないか? -- &new{2014-07-26 (土) 20:19:13};
--マイナーな組み合わせは絶望しそうなんで、そこら辺どう調整するのかね -- &new{2014-07-26 (土) 20:20:14};
--俺も今までと大分変わるから不安はあるなぁ。まぁ俺の場合は資金繰りへの心配が一番大きいけれど。毎朝早起きしてTAしてたのが無くなると考えると意外ともやっとする。 -- &new{2014-07-26 (土) 20:21:13};
-はぁ~菅沼きゅん可愛いよぉ・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 20:15:17};
--落ち着け…どれだけ新情報が良くて頭がおかしくなっているとしても、越えてはいけないラインがある -- &new{2014-07-26 (土) 20:17:07};
---可愛いは正義 -- &new{2014-07-26 (土) 20:21:33};
--菅沼きゅん・・・うっ・・・ふぅ。 -- &new{2014-07-26 (土) 20:18:33};
-なんかGuの調整に不満ばっか言ってるけど各クラスの個性を生かした調整なんだからこれでいいだろ。SRJAぶっぱしたいだけののーしは害悪だよ。こういうやつのせいで今のクソバランスになったんだよ。たくよお。 -- &new{2014-07-26 (土) 20:18:26};
--そもそも対ボス特化の職だろうに。対雑魚も他より優れて無きゃダメとか言うのは正気の沙汰じゃないわよね -- &new{2014-07-26 (土) 20:21:22};
--160%あったら結局Sロール前提じゃねぇかって不満のが大きい -- &new{2014-07-26 (土) 20:21:24};
---これな。中途半端だよなー結局ロールは挟まないといけない -- &new{2014-07-26 (土) 20:23:35};
--SRJA廃止してゼロレンジとパフェ強化しろよって前から思ってたが結局やってくれないんかな -- &new{2014-07-26 (土) 20:22:00};
---SRJAは他職と差別化を図る目玉だしGuのプレイスタイルの根底だからおいそれと変えれないだろ、全員がそれを望んでるわけでもないしな -- &new{2014-07-26 (土) 20:27:24};
---Guは今は継戦能力特化の低燃費ってのがウリだからね。雑魚への突出した火力は明らかに蛇足 -- &new{2014-07-26 (土) 20:31:02};
--チェイン復活で、最大火力全職最強になるかも知れないのに、なんでそんなに文句があるんだ??? -- &new{2014-07-26 (土) 20:24:04};
---WBカノンには勝てない、良いね? -- &new{2014-07-26 (土) 20:26:58};
---Gu「そろそろチェインが70にいくぞ」 ボス「じゃあの」大ジャンプ逃げ Gu「」 -- &new{2014-07-26 (土) 20:29:29};
---SRJAの威力が下がったから、雑魚がキツくなるんだって(不満な人達) 対雑魚用のPAもあるから、多少威力下がってもソロでも十分だと思うんだけどね -- &new{2014-07-26 (土) 20:30:47};
--SRJAは140%まで落として全段適用にして欲しかった -- &new{2014-07-26 (土) 20:27:16};
--いちいちSRJAを挟まないといけないから、異なるPAを連続で繋げれないってのが不満なんじゃね? -- &new{2014-07-26 (土) 20:29:54};
-高度制限なくなるなら敵の対空攻撃追加して欲しいわね。ダガーで飛びっぱで殴るだけでほぼノーダメージ安定のボスとか普通に居るし。 -- &new{2014-07-26 (土) 20:20:28};
--安全に戦える=強い早い、じゃなければどっちでも。 -- &new{2014-07-26 (土) 20:21:34};
--機甲種が迎撃ロケット撃ってくるのか(マシンヘッド感) -- &new{2014-07-26 (土) 20:22:17};
--ダガーそもそも飛ばなきゃ戦えないからな・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 20:22:20};
--最高高度まで上がって安置からPA連打…うっ、頭が… -- &new{2014-07-26 (土) 20:23:57};
--ヴァーダーさんに対空機銃が追加されるのか・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 20:24:58};
--ウォルガさんは対空能力皆無だしな、エルダーしてるだけで勝てるってのもどうなんだか -- &new{2014-07-26 (土) 20:35:07};
-EP3の修正で試してみたいスタイルを挙げる木。HuTeで殴りつつ支援するぜ -- &new{2014-07-26 (土) 20:21:08};
--FoTeでセイメイイルメギ -- &new{2014-07-26 (土) 20:21:43};
--BoTeでTeを支援特化にしてやってみたい -- &new{2014-07-26 (土) 20:21:46};
--そこは逆じゃないのか。おもに専用なスキル的に。 -- &new{2014-07-26 (土) 20:22:27};
---それもそうか。ウォーブレイブがサブOKならTeHuかな -- [[木主]] &new{2014-07-26 (土) 20:29:15};
---どっちも専用だった気はするが。まぁこういうの考えてるうちは楽しいな。 -- &new{2014-07-26 (土) 20:34:30};
--トラップ多用Ra -- &new{2014-07-26 (土) 20:24:48};
--ElHu(エルス)プレイ -- &new{2014-07-26 (土) 20:24:54};
--TeRaで、攻撃しないで支援とトラップのみ! -- &new{2014-07-26 (土) 20:26:00};
---ちくせう、フレがいっぱいいる人の選択だな! -- &new{2014-07-26 (土) 20:27:38};
--FiBrで火事場弓 -- &new{2014-07-26 (土) 20:26:20};
---俺もFiBrかなぁ。案外面白そう。 -- &new{2014-07-26 (土) 20:26:52};
--とりあえず、FiFoでフリーズイグニッション特化かなぁ。 -- &new{2014-07-26 (土) 20:32:22};
--GuBrで器用貧乏プレイ -- &new{2014-07-26 (土) 20:44:18};
-初めての絶望で、最終WaveでA.I.S乗ったんだけど、搭乗中は絶対に死ぬことはないと思ってた時期が僕にもありました。(ファルス・ヒューナルにめっさ削られてゴルドラーダの蹴りで死んだw) -- &new{2014-07-26 (土) 20:23:23};
--最終まで乗らないとか地雷もいいトコだな -- &new{2014-07-26 (土) 20:24:36};
---自分は一万行きそうに無かったら最終以外では乗らないな -- &new{2014-07-26 (土) 20:25:41};
---いやここの雑談板で「wave1で乗るやつは地雷」って書き込み見たから最後まで残しといたんだよwなんで地雷なんだよw -- &new{2014-07-26 (土) 20:26:26};
---クリアできればなんでもいいけどな -- &new{2014-07-26 (土) 20:27:20};
---wave1はあの超火力や超移動に頼る必要が・・・2は微妙3からはokっしょや。 -- &new{2014-07-26 (土) 20:28:03};
---Wave2~7はWave1じゃないんだよなぁ・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 20:28:05};
---AISがどのタイミングで必要か、もちょっと自分で考えようぜ・・・板のせいにすな -- &new{2014-07-26 (土) 20:29:07};
---1~7で全く乗らないのは少なくても核地雷やろ、10000貯まらなくても1~7で分散して載るべき -- &new{2014-07-26 (土) 20:32:28};
---初めてなんだから多少は勘弁してやれよ -- &new{2014-07-26 (土) 20:36:16};
--絶望のエルダーさんは塔がぶっ壊れるレベルの火力をぶっ放してくるからな -- &new{2014-07-26 (土) 20:25:14};
--じゃ逆に聞くけど、wave2とか3とかで乗って、最終waveで誰もAIS起動できません状態になったらやばいだろ?なのに地雷ってひどす!!!! -- [[木主]] &new{2014-07-26 (土) 20:28:42};
---お、そうか。ならずっと最終で使っとけや -- &new{2014-07-26 (土) 20:30:23};
---ぶっちゃけ下に表示されるからそれ見て起動させるタイミング決めればよろし(自分がやってるとは言っていない) -- &new{2014-07-26 (土) 20:31:22};
---まともな部屋なら立候補者が白チャくれて、それ以外の人は乗らないからそんな心配も要らん。 -- &new{2014-07-26 (土) 20:31:42};
---初めてなんだからしゃーなしだろ。次からは5くらいで乗ってやりなさい。 -- &new{2014-07-26 (土) 20:32:06};
---どっちかって言えば結晶数と3~6のボスで他が乗ってるかどうかで決めてるな。乗って無ければ乗るし乗ってれば6で6で使えばとりあえず行けるし -- &new{2014-07-26 (土) 20:33:09};
---前半に起動したせいで最終使えないって7000たまってないのか。とんだクソマルチやな。 -- &new{2014-07-26 (土) 20:36:28};
---最終Wave前に塔が壊れるほうが問題だから3でもう投入するわ -- &new{2014-07-26 (土) 20:38:03};
---基本的に最終Waveまでに最低2回は乗れる、というかそこまでに結晶7000さえ溜まってないようだとそもそもクリアできるレベルじゃない -- &new{2014-07-26 (土) 20:41:19};
-おい、シーナァァァ!! クラス調整の話題ばっかりで俺達が歌うこと忘れられてんぞォ!! 悲シーナァァァ!! -- &new{2014-07-26 (土) 20:24:14};
--シーナ「あ~あ~~~~~~~~川の流れのよう~に~~~~~~~ゆ~る~や~かに~~~」 -- &new{2014-07-26 (土) 20:25:17};
--ゼノとイオの曲は聞いた感じ良かったね。ゲッテムさんはデュエットまでの経緯が気になるが。 -- &new{2014-07-26 (土) 20:25:44};
--ゲッテムハルト様、密かなる人気というものもありますので。 -- &new{2014-07-26 (土) 20:26:05};
--こころのぶるーすかーい -- &new{2014-07-26 (土) 20:29:59};
--所詮はキャラソン枠だから・・・(そっち系が好きな人たちは大歓喜中) -- &new{2014-07-26 (土) 20:34:55};
-そういや菅沼きゅんがパルチの速度が全く別物になるって言ってたけどどれくらい早くなるのかね?もしかしたらパルチ強武器化ワンチャンあるか? -- &new{2014-07-26 (土) 20:24:31};
--というかモーション自体どこかの武器と一緒なのがおかしいからそっちの見直しもだね… -- &new{2014-07-26 (土) 20:26:28};
--全く別物になる(早くなるとは言っていない) -- &new{2014-07-26 (土) 20:26:31};
---ちゃんと早くなるって言ってたで -- &new{2014-07-26 (土) 20:28:16};
--パルチの使いづらさの要因に、威力もそうだが、PA全体の挙動の悪さもあるからなんとも・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 20:28:11};
--動画でパルチ回してたけど早くは感じなかったな。でも範囲はだいぶ広がってそう -- &new{2014-07-26 (土) 20:31:56};
-惑星マキナのエネミーもいずれpso2で登場するのかな。ギガンテスをはじめ雑魚も耳がチェンソーになっているウサギ、ラビーソを初めとする機械と生物が融合した種族だそうだが -- &new{2014-07-26 (土) 20:24:38};
--いずれギガンテスみたいな超弩級エネミー討伐とかやりたいな。某重課金ゲーの大討伐みたいな。 -- &new{2014-07-26 (土) 20:28:24};
--N○VAうさぎと命名しようz -- &new{2014-07-26 (土) 20:30:39};
-ウォーブレイブって、マルチで不毛なヘイト稼ぎ合戦になるんでね? -- &new{2014-07-26 (土) 20:25:54};
--お互が敵のど真ん中でやるだろうから場所近かったら後出しした方によればいいだけ。 -- &new{2014-07-26 (土) 20:27:41};
--あれMAX振って5%でしょ?ゴミじゃん -- &new{2014-07-26 (土) 20:28:19};
---5%*敵の数 じゃねえの -- &new{2014-07-26 (土) 20:29:40};
---5%×敵数(最大5)+PP回復つきだぞ -- &new{2014-07-26 (土) 20:30:16};
---回復もすんのかー、ガンガン防衛でヘイトとって欲しいわー -- &new{2014-07-26 (土) 20:32:49};
---ようやく近接にもPP回復スキルが来るのか。接近戦でもキリングRaの方が持続力上とかほんと意味わかんなかったからなぁ。 -- &new{2014-07-26 (土) 20:41:24};
--マルチは蒸発ゲーなのでお好きにどうぞ -- &new{2014-07-26 (土) 20:29:01};
---大抵はレベリングだけど本気出すとこうなるな。 -- &new{2014-07-26 (土) 20:33:04};
--敵も大変だな -- &new{2014-07-26 (土) 20:30:36};
---あっちこっちそっちどっち?ってキョロキョロしてるゴルドラを想像して和んだ -- &new{2014-07-26 (土) 20:33:28};
---既にイルメギで・・・いつもゴル達が「うわぁぁぁーん><」って言いながら走ってる様子を想像しながら防衛してるわ。 -- &new{2014-07-26 (土) 20:36:13};
--フェイクシルエット「俺の出番か」 -- &new{2014-07-26 (土) 20:31:09};
--マルチなら使う間もなく敵消えるからいいんじゃね? -- &new{2014-07-26 (土) 20:32:40};
--あれって疑問なんだが、ウォクラつかった時点での効果(敵が10だとしたら50%Up)をそのまま一定時間維持できるのか、別のHuがウォクラつかった時点でリセットされて効果(先にウォクラしたキャラのウォブレ効果)がなくなるのか、どっちなのかな -- &new{2014-07-26 (土) 20:38:02};
-すいません。今日のアンケート絶望何時からでしたっけ><? -- &new{2014-07-26 (土) 20:26:56};
--着んっ旧掲示板というものがある。覚えておくといい -- &new{2014-07-26 (土) 20:27:36};
---着んっ旧掲示板→緊急掲示板 -- &new{2014-07-26 (土) 20:28:23};
---すまん。修正助かる -- [[こきぬし]] &new{2014-07-26 (土) 20:28:55};
---んっ -- &new{2014-07-26 (土) 20:49:51};
--22:30と23:30から、トップに書いてあるぞ -- &new{2014-07-26 (土) 20:28:41};
--というこwikiのトップにのってるだろうに。雑談版のブクマでもしてるん -- &new{2014-07-26 (土) 20:28:53};
--時間を知る前に人に聞く以外の確認方法を知るべきだな -- &new{2014-07-26 (土) 20:32:30};
-そのうち【若人】が歌いに来るよ。 -- &new{2014-07-26 (土) 20:27:21};
--【巨躯】良き闘争(のど自慢)よ! -- &new{2014-07-26 (土) 20:34:46};
-サテライト上から判定になるけど引きこもったゼッシュにはクソダメになるのかな。あの状態のゼッシュにはかなり良かったんだけどな。他になんかないのか -- &new{2014-07-26 (土) 20:35:24};
--デコルちゃんとか -- &new{2014-07-26 (土) 20:36:08};
---わりと最近のに登場してるけど秒殺扱いになるかもしれないな -- &new{2014-07-26 (土) 20:37:13};
---これ。特に絶望なんかでは下に貼っておかないと他職の人が殴れなかったりして不便 -- &new{2014-07-26 (土) 20:37:34};
---あれ?部位破壊できなくなってめんどくさくなりそうってつもりで書いたんだが・・・。 --小木 -- &new{2014-07-26 (土) 20:40:08};
---だるま落としよりとっとと片付けたい空気があってな・・・(大抵ぐだる -- &new{2014-07-26 (土) 20:41:21};
--サテライトカノン上とサテライトカノン下を実装すれば解決(錯乱) -- &new{2014-07-26 (土) 20:39:46};
---いっそのこと当たり判定を上と下両方にすればいいんじゃね? (ダメージはそのままでよろ -- &new{2014-07-26 (土) 20:41:14};
---縦切りのツバメ返しとか実装しないかな・・・(通りすがりのBr -- &new{2014-07-26 (土) 20:44:14};
--アホ鳥とかも、上からだと腕に判定吸われそう(エアプ -- &new{2014-07-26 (土) 20:40:04};
---アホ鳥はそもそもダウン時以外サテライト使う余裕ないから・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 20:41:04};
---パニックのとき使わない? -- &new{2014-07-26 (土) 20:42:18};
---パニックのとき使わない? -- &new{2014-07-26 (土) 20:42:18};
--二発目から砲口剥けて吸われてそこそこ効くと思う。WBは無理だけど -- &new{2014-07-26 (土) 20:41:45};
--亀は頭にサテしてひきこもりモード入ったら砲台剥がせばそこ弱点部位だし。デコルはめんどくさそう。 -- &new{2014-07-26 (土) 20:43:36};
-ブレイバーのPAが現在20種で実装時PAが12種(カタナ6・バレットボウ6)。そして今回のBrPA修正対象が全部で14種。ただカタナはゲッカ・アサギリ・シュンカが既に修正済みだから修正されるとしたらカタナはゲッカ・アサギリ、それと予想でシュンカ・ネメシス以外の14種の可能性があると。つまり何が言いたいかというと私の大好きなサクラエンドは再び表舞台に返り咲けますよね・・・? -- &new{2014-07-26 (土) 20:36:02};
--強化はされるやろなぁ。Brのスキルが火力と使いにくさ順になるとしたらツバキとハトウがトップ火力ってのが無難かしらね -- &new{2014-07-26 (土) 20:39:40};
---ツバキは相当上げてくれないとなぁ…。誰も使わんぞ -- &new{2014-07-26 (土) 20:45:29};
---ボスで最大火力になるだけで悪いPAじゃなくなると思うけどなぁ。ハトウより使い道限られるしハトウ超えて良いレベルだと思うわ -- &new{2014-07-26 (土) 20:47:45};
---判定ばらけすぎだから柔らかい部位集中推奨のボス用としても難しい気が。総威力さえあればアームのケツ掘りは捗りそうだけど。 -- &new{2014-07-26 (土) 20:54:34};
--あの程度の修正でゲッカが生き返ったって発言してるあたりあんま期待してないのが本音 サクラとかトリットとか強化されると嬉しいんだけどね…… -- &new{2014-07-26 (土) 20:45:23};
---結局ゲッカよりシュンカ安定だしな -- &new{2014-07-26 (土) 20:47:18};
---カンランシュンカハトウで完全に役割分担されてるのにどこでどうやって生き返ってるのかよくわからんよな。 -- &new{2014-07-26 (土) 20:48:03};
---シュンカマンの生き残りかな? -- &new{2014-07-26 (土) 20:50:03};
---超至近距離で通常挟めば実質PP12程度で連打できるけどな -- &new{2014-07-26 (土) 20:54:29};
---連打したDPSがシュンカに勝ててないから意味ないじゃん -- &new{2014-07-26 (土) 20:57:27};
---シュンカだと撃ち切る前に殴られることも多いだろ 乙女で延々ゴリ押しするなら知らんけど -- &new{2014-07-26 (土) 21:00:48};
---いや、少ないだろ。中型、小型だったら殴られる前にシュンカで殺せるし、大型は基本ハトウだし、しかもゲッカ火力じゃなくてpaの性能がシュンカに比べて劣ってるじゃん(接近できるのとスパアマとか) -- &new{2014-07-26 (土) 21:54:33};
--アサギリ、カンラン、ハトウ、シュンカ、バニッシュ、カミカゼorゲッカが妥当かな。ウォルグ、ブラサラ、ファセット、サウザンド、サテカ、コスモス、ロデオ、ピリオド、ヒールスタッブ、イルバ、イルメギ、イルグラ、サザン、ゾンディ、イルゾン、ナメギ以外かなという予想。 -- &new{2014-07-26 (土) 20:52:22};
-ツイッターにもうスキルツリー貼られてんな。前提スキルなくなったから今までのスキル削らずに新スキルとれそうだ -- &new{2014-07-26 (土) 20:39:21};
--ろだに全職分あがってるけどな -- &new{2014-07-26 (土) 20:41:06};
--ここのSS版のアップロードみてみそ? -- &new{2014-07-26 (土) 20:42:31};
-今回のアプデ情報で菅沼が人気が出ているけど彼もpspo2iではいろいろ悪い調整やらかして当時は思いっきり嫌われていたのがなあ -- &new{2014-07-26 (土) 20:40:29};
--その失敗のおかげか、今回は意気込みみたいな部分が解説で感じれたわ -- &new{2014-07-26 (土) 20:42:09};
--後にこのアプデが第二の必滅となる事を、まだ誰も知る由もなかった… -- &new{2014-07-26 (土) 20:42:20};
--反省したんじゃない? -- &new{2014-07-26 (土) 20:42:37};
--三日会わざれば刮目して見よという名セリフを知らないのかよ -- &new{2014-07-26 (土) 20:42:44};
--失敗は人が成長するための大事だ要素だからね。今回は期待して待ってみようじゃないか -- &new{2014-07-26 (土) 20:43:52};
--そんなことがあったんだな。ということは失敗経験済み・・・期待度あがっちゃうよ。 -- &new{2014-07-26 (土) 20:47:09};
--まぁ、今回の調整にしろ実装されてから何かしらの批判は出るだろう。結局プレイヤーの評価基準は自分が楽しめるかという点にあって、不満が無くなることは基本的にないからね。不満がなくなるのなら外部攻撃の後に手の平返しのような非難なんてなかったもの -- &new{2014-07-26 (土) 20:51:09};
--pspo2iは転生システムとチェインありきの調整が批判が殺到した部分だったな。特に何度も転生(ステータスを底上げしてまたレベル1から)しないとクリアできない高難易度とか -- &new{2014-07-26 (土) 20:57:40};
---(´・ω・`)あれはあれでよかったんだけど、如何せんレベル上げを楽に出来るのを追加しなかったからああなったんだよなぁ、マガシでも結構時間かかったし -- &new{2014-07-26 (土) 21:08:07};
---オフゲとしては鬼畜過ぎるレベリングだったな…あれ経験してから他オフゲなんてレベリングぬるすぎて笑えるわ -- &new{2014-07-26 (土) 21:10:59};
-「(´・ω・`)El意外と安いじゃないですかーヤダー」→また鑑定所へ→コレハイイモノダー「エルダーペイン」←(´・ω・`)ふぁっ!? 絶望ばらまきがすぎはしませんかねぇ… -- &new{2014-07-26 (土) 20:41:10};
--自慢乙(テンプレ) -- &new{2014-07-26 (土) 20:42:40};
---桁間違え出品までがテンプレだろ -- &new{2014-07-26 (土) 20:43:44};
--そもそもSWウォンドとSWソード間違えないよな -- &new{2014-07-26 (土) 20:43:29};
--アッハイ -- &new{2014-07-26 (土) 20:44:00};
--ペイン担いでる奴って少ないがツリー改善で乙女が取れてさらに減るんだろうな。 -- &new{2014-07-26 (土) 20:45:25};
--(´・ω・`)まぁらんらんの手に渡るようになったって事は型落ちも良い所って事かしらね(白目 -- &new{2014-07-26 (土) 20:47:42};
--ウォンドとソードのSWだと間違えようがないだろ。0点。やり直し。 -- &new{2014-07-26 (土) 20:47:53};
---パルチとロッドぐらいじゃないとな -- &new{2014-07-26 (土) 20:50:15};
---(´・ω・`)「絶望産アイテムの山がある」→レア整理→\エリュシオン/←ふぁっ!?→今度はSW整理→コレハry\ペイン/←ふぁっ!? こんな流れなんだけど… -- &new{2014-07-26 (土) 20:54:54};
---要するに何が言いたいの? -- &new{2014-07-26 (土) 20:56:16};
---(´・ω・`)要するに絶望行ってレアがいっぱい出たと思ったらElとペインがあったって事よ、[[コレ>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=37959]]。 -- &new{2014-07-26 (土) 20:58:33};
---要は自慢だろ。豚面つけて言うことじゃねえし、豚面なくても書き込む内容じゃねえわ -- &new{2014-07-26 (土) 21:00:30};
---良いじゃん、木主がペイン7s画像を上げてくれるのを期待してる(それ寄こしなさい) -- &new{2014-07-26 (土) 21:06:13};
--大箱産☆11がSW化か -- &new{2014-07-26 (土) 20:56:36};
-PSO2のキャラの台詞をロジカル語法にして台無しにする木 -- &new{2014-07-26 (土) 20:41:56};
--んんwww未知の事象ですぞwww -- &new{2014-07-26 (土) 20:44:02};
--ヤークス風情ですなwww全知は我以外ありえないwww -- &new{2014-07-26 (土) 20:44:20};
--迷ったらヤンター以外あり得ないwww -- &new{2014-07-26 (土) 20:44:23};
--ここは波動方程式展開する以外有り得ないwww -- &new{2014-07-26 (土) 20:45:16};
---ありえないを漢字で書くとかありえないwww -- 子木主 -- &new{2014-07-26 (土) 20:46:14};
--ふぇぇ・・・しんえんとほうかいのさきにぜんちへいたるみちがあるんだよぉ・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 20:46:39};
---んんwwwロジカル語法できない子供は出荷ですぞwww -- [[木主]] &new{2014-07-26 (土) 20:49:01};
---んんwww早く寝ないと我のヤケモンがヤケモーニンしてしまいますぞwwwぺゃっwww -- &new{2014-07-26 (土) 20:52:48};
---ふぇぇ・・・ろじかるごほうなんてくそなんだよぉ・・・はんようごをおすすめするよぉ・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 20:55:30};
--んんwww何故かヤーサーのセリフばかりですぞwww -- &new{2014-07-26 (土) 20:46:56};
---必然力の高いヤーサーがネタになるのは仕方のないことですぞwww -- &new{2014-07-26 (土) 20:48:15};
---んんwww良き滾る闘争ですぞwww -- &new{2014-07-26 (土) 20:48:41};
--んんwwwあれはお前のヤックリさんですぞwww -- &new{2014-07-26 (土) 20:50:00};
--(´・ω・`)んんwwwらんらんw -- &new{2014-07-26 (土) 20:50:18};
---ロジカル語法に単芝とかありえないwww -- &new{2014-07-26 (土) 20:51:33};
--おいwwシーナァァァwwwチンタラすんなァwww行くぞww -- &new{2014-07-26 (土) 20:52:50};
---んんwwwそんな野蛮なセリフ、ロジカル語法ではありえませんぞwww -- &new{2014-07-26 (土) 20:54:27};
---論者は皆紳士的なのですぞwwwその野蛮な口調は異教徒ですかな?www -- &new{2014-07-26 (土) 20:56:46};
---ならば我々が導く以外ありえないwww -- &new{2014-07-26 (土) 20:58:05};
---んんwwwシーナ氏wwwチンタラするとかありえませんなwww早くいきますぞwww -- &new{2014-07-26 (土) 20:59:33};
---異教徒は導く以外ありえないwww -- &new{2014-07-26 (土) 21:00:06};
---んんwwwゲッテム氏の洗脳完了ですなwww -- &new{2014-07-26 (土) 21:01:21};
--んんwwwよろしくお願いしますぞ相棒氏www -- &new{2014-07-26 (土) 20:56:29};
-ツリー見直しでマスタリー取らなくなってもよくなった殴りTeがSP余ってどう振ろうか迷いそうだ… -- &new{2014-07-26 (土) 20:42:13};
--イルメギ弱体化するなら闇テク振らなくても良さそうだし、テリバが1になるとかも大きいよな。 -- &new{2014-07-26 (土) 20:43:20};
---テリバパッシブ化がでかすぎるぜ -- &new{2014-07-26 (土) 20:44:26};
---テリバが10である存在ってほんとに無かったからな…1以上取ってる人見たこと無いわ -- [[木主]] &new{2014-07-26 (土) 20:47:57};
---エクステもMAX1になってなかった? ロングタイムや新スキルも相まって補助特化(笑)の(笑)がようやくとれそうだな…… -- &new{2014-07-26 (土) 20:50:21};
---[[なってますなあ>http://mmoloda.com/pso2/image/37950.jpg]] 1振るだけで3分もシフデバ維持可能とか、LTA+数多テクカスが捗るな -- &new{2014-07-26 (土) 20:53:34};
---テリバ10取ってるよ。マルチでPSEバースト時に杖でゾンディする時、吸引力を下げずに継続できるから重宝するけどね。 -- &new{2014-07-26 (土) 20:55:26};
---出口の時はテリバ10使ってたけどそれ以来そのツリーは使ってない -- &new{2014-07-26 (土) 20:56:41};
--逆にツリー見直しやクラス調整に意味を考えるべきだと思うんだよ。ライトユーザーでもより快適に楽しめるようにするのだったら単純な上方調整なんだけど、他の目的ありきで調整しているのだったら話は違ってくる。はたして目的はどのあたりにあるんだろうな -- &new{2014-07-26 (土) 20:46:03};
---深読みしすぎだよ、他に目的があって複雑にする予定があるなら表示方法を変更していた筈 -- &new{2014-07-26 (土) 20:57:10};
---シュンカ弱体は間違いなくAISのためだったしな -- &new{2014-07-26 (土) 20:58:51};
---いや、単純にツリー構成を簡単にしてツリー追加で課金要素を強めるのなら素直に理解できるんよ。運営としては基本的にお金が入らないとやっていけないわけじゃない。これだけの調整をするのにはそれなりのお金がかかっているだろうから、それだけのコストをかけて調整した目的って何だろうな、と -- &new{2014-07-26 (土) 21:00:31};
---儲けに直接繋がらないことは絶対にやるはずないってか?チョ○ゲーに毒されすぎだな -- &new{2014-07-26 (土) 21:02:47};
---ツリー全リセパス余ってる奴多数だからそこまで課金要素が増えるわけでもないだろう。バランス崩壊して引退したって奴もかなり聞くしそういう方向で調整じゃないのん -- [[木主]] &new{2014-07-26 (土) 21:03:57};
---ゲームが面白ければ長期的に稼げるようになるんだからそのために必要な調整ならするだろうよ -- &new{2014-07-26 (土) 21:04:18};
---逆に聞くが儲けないで何するのさ -- &new{2014-07-26 (土) 21:04:47};
---客の維持が一番大変ということだよ。そこに経費かけたくない店は最新ゲーで焼畑商売する。 -- &new{2014-07-26 (土) 21:05:52};
---客の維持はそのまま儲けにつながるのではないのか、無課金は知らん -- &new{2014-07-26 (土) 21:06:40};
---それだけなら良いんだけどね。単純な善意というものが営利企業に適用されるなんてどうしても思えないんだよ。むしろ利益のためと言われたら納得できるし読みやすい。弱みだから補強した、で済む話ならいいけど、実際はどうだろうなと思ってしまっただけなのさ。自分ならもっと悪辣なこと考えるだろうなと思ってしまったので。クラスバランス調整した後にさらに新スキルを乗せていって、落ち着いたユーザーをさらに右へ左へ動かしたりとかさ -- &new{2014-07-26 (土) 21:10:09};
---運営が子木主ならそうなんだろうが残念ながら子木主は運営じゃない。少しは素直に受け取ろうや -- [[木主]] &new{2014-07-26 (土) 21:12:52};
---ツリー構成を見てみると、新スキルをつなげるところがなくて困ったな、仕方ないからここらへんでツリー整理するか、ついでにユーザーの希望と合うから支持されるんじゃね?ということでやったような気がしないでもない -- &new{2014-07-26 (土) 21:15:49};
---素直に受け取れたらいいが今までの行いがなぁ -- &new{2014-07-26 (土) 21:17:34};
---↑2仮にそうだとしても俺らの意見が取り上げられただけでも良いと思うがね -- &new{2014-07-26 (土) 21:20:41};
-ん? 絶望のレアUP260%て、Web連動150+ライブブースト10+生放送ブースト100=260で合ってるか? 生放送とか見てないんで、よう分からんのやけど。 -- &new{2014-07-26 (土) 20:43:56};
--あってる。 -- &new{2014-07-26 (土) 20:44:51};
---(´・ω・`)あざっす 木主 -- &new{2014-07-26 (土) 20:46:00};
--どうせレアは☆10までだからどうでもいいよ -- &new{2014-07-26 (土) 20:45:20};
---レアより経験値だよな -- &new{2014-07-26 (土) 20:46:31};
---枝1に同意。報酬期間中はレベリング安定ですわ。レアなんて出ないしな -- &new{2014-07-26 (土) 20:48:53};
---これならトラブ100と75合わせて使えば2周で3レベ上がるかどうかくらい稼げるな -- &new{2014-07-26 (土) 20:52:03};
-150%ブーストも相まって50代前半のレべリングが捗りますなぁ、防衛戦絶望さまさまだわ -- &new{2014-07-26 (土) 20:46:50};
--BLしますね^^ -- &new{2014-07-26 (土) 20:47:12};
---お前まだVHいるの? -- &new{2014-07-26 (土) 20:48:17};
---BLしたところでマルチだと結局会う件。下手すりゃBLした次の周でも一緒になるし -- &new{2014-07-26 (土) 20:48:36};
---ヒント:50代前半 -- &new{2014-07-26 (土) 20:48:52};
---子木みたいな性格地雷はBL安定だな -- &new{2014-07-26 (土) 20:50:36};
---BLの仕様変更してほしいよなあ。現状BLする利点はうるさい人を遮断するのとPTにいれないようにするくらいだし -- &new{2014-07-26 (土) 20:51:13};
---50代前半でVh絶望行くのになんでBL入れられなきゃいかんのか 木主 -- &new{2014-07-26 (土) 20:56:03};
--SHとVHってレアドロ一緒? それならVH行くのだが。 -- &new{2014-07-26 (土) 20:49:41};
---ボスと雑魚から11落ちなくなるがよろしいか? -- &new{2014-07-26 (土) 20:51:21};
---星11は全く出ないが星10はSHの7割といったところかな 木主 -- &new{2014-07-26 (土) 20:51:27};
---・・・大人しくカンストでSHいきますわ(涙目 -- &new{2014-07-26 (土) 20:51:49};
---一部66以上のボスの個別ドロップ以外は一緒じゃね -- &new{2014-07-26 (土) 20:52:00};
---なわけねーだろ出現エネミーレベル考えてみろよ -- &new{2014-07-26 (土) 20:52:46};
---出る出ないはそこか。通常泥だもんな。 -- &new{2014-07-26 (土) 20:54:49};
-最終ウェーブ頭にのって時間切れたらもう一回乗ると大体ぴったりに終わるから最終だけで乗ってるんだが…だめか 枝1 -- &new{2014-07-26 (土) 20:46:52};
--チェックミス…ごめんなさい許してください何でも(ry -- &new{2014-07-26 (土) 20:47:25};
--皆乗る最終で乗ってもあんまり -- &new{2014-07-26 (土) 20:48:07};
---とはいっても最終は乗って無いと完全に仕事ないんだよなぁ… 木主になってしまった枝1 -- &new{2014-07-26 (土) 20:49:36};
---皆最終で乗るから先に乗ろうと皆が考えては意味がない -- &new{2014-07-26 (土) 20:49:47};
---1回乗りゃ十分だろ -- &new{2014-07-26 (土) 20:50:59};
---最終ってバリアや結晶とかやってくれる人が激減の恐れ。あとゴルの爆弾つぶし -- &new{2014-07-26 (土) 20:54:16};
//---木主の仕事がなくても塔が守れればそれでいいような気がするが... -- &new{2014-07-26 (土) 20:58:21};
--フォトン粒子砲と拠点回復は使いきったのかい -- &new{2014-07-26 (土) 20:51:37};
---当然使い切るさ 木主 -- &new{2014-07-26 (土) 20:51:56};
--マジレスするとW3~7で一回乗った方が絶対安定する -- &new{2014-07-26 (土) 20:53:46};
---だな。自分の場合は最大で1機丸ごと余らせたし、最終wave1分くらい無駄にしてることが多いわ。 -- &new{2014-07-26 (土) 20:56:39};
---W3が壁なくて簡単だからオススメ。慣れてない人は早めに使わないと難しいW押し付けられるぞ -- &new{2014-07-26 (土) 20:59:02};
---最近w3で乗る人が増えてきた感じするけどな(白チャ宣言より判断 -- &new{2014-07-26 (土) 21:00:38};
--7000溜まってたら、2回目乗れるから、1回目は別waveで使った方が塔守りやすいよ 忘れがちだけど、5000から粒子砲も使えるしAISだけに固執するのはダメ -- &new{2014-07-26 (土) 20:55:11};
---とは言えAISの使い勝手がよすぎて粒子砲は塔と侵食と壁の一掃に使ってるわ(雑魚居ればそっちにも。残ってれば・・・だが -- &new{2014-07-26 (土) 20:57:36};
---そういえば今日の昼メイン55サブ18でリベラシオン+7 防具+7か8 でSh絶望待機してたヤツをカウンター前でBL入れたのに同じ組になって絶望… ペロッててもスルーしてWB奴隷してたけど別に良いよね…? (他の人はちゃんと起こしたしAISも乗った) -- &new{2014-07-26 (土) 21:02:25};
---なんつーか普通に初心者ぽい構成やな。 -- &new{2014-07-26 (土) 21:13:44};
--勘違いしてるみたいだけどさ、人だと仕事が無い状況=戦力過多だからね?10000貯まらなかったら2回のる必要はない。 -- &new{2014-07-26 (土) 20:57:03};
--ちなみに木主Fiです …遠距離と違ってすることほんと最終だとないのよ -- &new{2014-07-26 (土) 21:02:17};
---後半戦は10000pt行くまでは石拾いでいいんじゃない? -- &new{2014-07-26 (土) 21:05:25};
---振り向きスキュアで遠くまで攻撃出来るぜ 後は結晶拾い -- &new{2014-07-26 (土) 21:05:41};
---戦力多すぎてやること無いって状況に追加戦力投入してどうするの? -- &new{2014-07-26 (土) 21:06:43};
---Fiの仕事ないってナックルで移動して塔破壊 -- &new{2014-07-26 (土) 21:16:59};
--最終ウェーブは初頭のファルス・ヒューナル組と後半のダーク・ビブラスユガ組に分かれると安定して効率がいい。 -- &new{2014-07-26 (土) 21:02:21};
-このゲームってバーストバリアあるんだぜ…!(塔前イルメギを横目に) -- &new{2014-07-26 (土) 20:57:32};
--侵食核つぶし器がどうしたって? -- &new{2014-07-26 (土) 20:59:55};
--あいつら塔の支援システム自体知らないから -- &new{2014-07-26 (土) 21:00:24};
---クスッ -- &new{2014-07-26 (土) 21:01:28};
---回復使ってくださいお願いしますっていうまで回復しない奴多いかんな。信じられん。 -- &new{2014-07-26 (土) 21:03:46};
---俺は回復しないと塔崩壊するレベルのダメージになっていない限り最終まで使わん主義だ -- &new{2014-07-26 (土) 21:05:32};
---一回の回復量でクリアランク変わるかも知れんのに何言ってるんだコイツは・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 21:08:39};
---まめに使ってた塔が崩壊したら無駄やん -- &new{2014-07-26 (土) 21:09:36};
---他の塔への被害が減るからええやん -- &new{2014-07-26 (土) 21:10:55};
---少なくとも半分切ったら使うわ。終了間際なら使い切るわ -- &new{2014-07-26 (土) 21:11:13};
---俺も回復最後まで温存派だけどさすがに最終ウェーブになったら全部使う -- &new{2014-07-26 (土) 21:11:49};
---状況にもよるけど、「あ、この塔絶対壊れるわ」っていう状況になった塔には使わないね。 -- &new{2014-07-26 (土) 21:15:05};
-Foの新ツリー、特化してもフォトンフレアを取る余裕はないね。デメリット減るって聞くしどうするか悩む。まあ固定値上昇にそれほど魅力はない、かな? -- &new{2014-07-26 (土) 20:58:27};
--画像見て言ってんの?1属性特化したらフレア余裕で取れるじゃん。というかラビットウォンドかモタブ使えばフレア1でいいわけだし -- &new{2014-07-26 (土) 21:01:18};
---余裕で取れる? SP80の炎特化なら、法撃アップ1+3、法撃ハイアップ+4、テックチャージアドバンス1+10、テックチャージアドバンス2+10、レアマスタリーフォース+1、タリステックボーナス+5、エレメントコンバージョン+5、チャージエスケープ+1、チャージPPリバイバル+1、テックJAアドバンス+10、フレイムマスタリー1+10、フレイムマスタリー2+10、フレイムテックSチャージ+10。フォトンフレアの為に他を削る? -- &new{2014-07-26 (土) 21:07:55};
---なんでハイアップ取ってんの?マグ持ってない人? -- &new{2014-07-26 (土) 21:13:34};
---えっ -- &new{2014-07-26 (土) 21:15:26};
---いや普通ハイアップ取るだろう?フレアより優先だよな -- &new{2014-07-26 (土) 21:17:47};
---あのツリーだったら倍率削ってでもハイアップ取らない選択肢は無いはずなんだけどなぁ。SP5でほぼ確実に5%以上の効果になるし、今後もしばらくは続くだろうし -- &new{2014-07-26 (土) 21:20:20};
---え? ハイアップ4+レアマスタリー1で+130、同じSPでフレアとフレアアドバンスで+100ですよ? -- &new{2014-07-26 (土) 21:32:38};
---加えてハイアップ部分にはシフタとシフドリとチームツリーが乗る -- &new{2014-07-26 (土) 21:35:15};
--法撃は影響大きいから選択肢としてはあり SP食いすぎ -- &new{2014-07-26 (土) 21:01:34};
--単純に表示方法が変わってややすっきりしただけで、今まで通り使い分けというより2つの属性をメインにして運用するやり方しかできないからツリー追加しないと状況に対応できない。条件緩和はあるものの基本的には現状維持 -- &new{2014-07-26 (土) 21:02:42};
--防衛だと短時間に高火力が欲しいからフレア欲しい。 -- &new{2014-07-26 (土) 21:03:20};
---フォトンフレア45秒に延長したから、チャージ時間の減少できる炎テクとの組み合わせは期待できそう。 -- &new{2014-07-26 (土) 21:09:48};
--2属性取らないならフレア行くしかないぜ -- &new{2014-07-26 (土) 21:04:09};
--属性マスタリー、1つにつき5SPでMAXにならねぇかなぁ・・・って思ったり。 -- &new{2014-07-26 (土) 21:05:22};
--属性特化にハイアップと全テクにのるパッシブもろもろ取るだけで70spだし2属性まだ無理だね。残りも氷闇のノンチャテク強化に使った方がよさそう。 -- &new{2014-07-26 (土) 21:09:08};
-Boの準備してて思い出した。マグってどんなのがいいかな? -- &new{2014-07-26 (土) 21:01:44};
--Dブレなら打撃ブーツは法撃特化。Boマグが来るなら技量特化も選択肢たりえるが -- &new{2014-07-26 (土) 21:02:38};
---ブ-ツは打撃にも出来るってあったから、両方作っとけばいいと思うよ -- &new{2014-07-26 (土) 21:05:04};
---法撃依存の打撃攻撃か・・ -- &new{2014-07-26 (土) 21:11:40};
-酒井ってスキンヘッドでもぶっちゃけ似合うし今より清潔感でるよな -- &new{2014-07-26 (土) 21:02:29};
--酒井にはこの髪を失ったらもう二度と生えてこないという恐怖もあるんだ -- &new{2014-07-26 (土) 21:03:41};
--SAでスキンヘッドのあったけど、アレだとただの和尚だわ -- &new{2014-07-26 (土) 21:05:57};
---イケメン和尚か・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 21:10:00};
-絶望って長いやん。どんなに頑張っても3周無理だろこれ -- [[木主]] &new{2014-07-26 (土) 21:04:53};
--何故3周に拘るのか -- &new{2014-07-26 (土) 21:06:17};
--2周で十分だわ・・・できれば1周でいいぐらいでもある。疲れるから。 -- &new{2014-07-26 (土) 21:07:46};
--前までの防衛が、3周とか4周できるできないでギスギスしててそれでリタイアしたり途中抜けしたりっていう状態だったのを変えようとしたら1周、できて2周みたいな長さにするしかなかったんじゃないかな。 -- &new{2014-07-26 (土) 21:08:11};
--2周で十分な量の☆10と経験値出るし問題ないですし -- &new{2014-07-26 (土) 21:09:13};
--アイテム一切集めなかったらいけるんじゃない?意味あるのかどうかは知らないけど -- &new{2014-07-26 (土) 21:11:08};
---経験値的には絶望3週できればLvは確実に上がる、ただ、現状はSH組みがNで無双しても物理的に無理臭い -- &new{2014-07-26 (土) 21:13:50};
-・・・カチでマルチは・・・まだ夢か・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 21:06:46};
--カチで火力求めるとかどんだけ傲慢なんだよ -- &new{2014-07-26 (土) 21:07:25};
--火力上げてほしいの?それとも防御が役に立つような要素が欲しいの?前者ならただの傲慢 -- &new{2014-07-26 (土) 21:08:00};
---勿論後者だよ・・・もう火力は求めてない・・・ -- [[木主]] &new{2014-07-26 (土) 21:09:37};
--ハルコタンならへーきへーき -- &new{2014-07-26 (土) 21:08:33};
--目的が基本的に殲滅だからね・・・。カチのスキルでPTを守る!とかみたいなギスオンPS至上主義のシステムならアレなんだが。 -- &new{2014-07-26 (土) 21:08:51};
--範囲内の味方へのダメージを大幅軽減して全部自分が引き受けるとかあったら良いのに。そして効果中受けたダメージに応じて広範囲大ダメージとか。 -- &new{2014-07-26 (土) 21:21:04};
--TeHuで死なない支援特化でもええのよ? -- &new{2014-07-26 (土) 21:24:47};
-ステアタ標準実装マジか!...マジか... -- [[弓スキー]] &new{2014-07-26 (土) 21:07:26};
--ステップ後に小ジャンプやで -- &new{2014-07-26 (土) 21:08:14};
--ステップアドバンスをどのくらい取れば良いのか、そもそも取らないで大丈夫なのか、イマイチ良く分からない -- &new{2014-07-26 (土) 21:08:54};
---ダイブロールは硬直軽減された時ひっそりと無敵時間くっそ長くなってたけどステップもそうならんかな -- &new{2014-07-26 (土) 21:12:44};
--弓持ってるとステアタ入力時間が長すぎて誤爆することが多々あるよな・・・・・・。 -- &new{2014-07-26 (土) 21:17:06};
-バランス調整の後は何が差別対象になるかな? -- &new{2014-07-26 (土) 21:11:06};
--筆頭はGu -- &new{2014-07-26 (土) 21:11:27};
--Guが雑魚に今迄より苦戦するかなーって程度で特に無い 強いて言うならまともな強化スキルがほとんどこなかったBr -- &new{2014-07-26 (土) 21:12:46};
---このゲームで雑魚に苦戦するって相当なマイナスだけどな -- &new{2014-07-26 (土) 21:13:27};
---200%から160%になるだけだからお断りになるわけでは無いぞ ショウタイムでの底上げもあるし -- &new{2014-07-26 (土) 21:14:42};
---雑魚戦って要するにこのゲームの大部分なんですがそれは・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 21:15:13};
---「今迄より」 -- &new{2014-07-26 (土) 21:17:29};
---ショウタイムどころかgu使ったこと無いんだろうな -- &new{2014-07-26 (土) 21:18:15};
---なんだ急にソロの話になったのか -- &new{2014-07-26 (土) 21:20:09};
--Guは再び単体にしか火力出せない暗黒時代だな... -- &new{2014-07-26 (土) 21:12:49};
---40%さがるからな・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 21:15:11};
---PAの上方修正がどの程度かしだいだけどな -- &new{2014-07-26 (土) 21:16:04};
--実装されるまで分からんから予想するだけ無駄。 -- &new{2014-07-26 (土) 21:13:11};
---目をそらすなよー -- &new{2014-07-26 (土) 21:14:44};
---少なくとも目は逸らさんよ。ただ目を逸らさないのはSEGAが出した情報であって、ここに書かれてる未来予知じゃない。 -- [[子木主]] &new{2014-07-26 (土) 21:17:52};
--差別大好きな人~。呼んでるよ~(正直そんなの考えてなかった) -- &new{2014-07-26 (土) 21:14:50};
--WHAが1.35倍になるからGuRaがヤバイと思うわ。もしTMGに持ち替えてもWB消えないなら下方修正される予感がする。 -- &new{2014-07-26 (土) 21:14:52};
---1.35倍ってマジですか (RaHuの木主 -- &new{2014-07-26 (土) 21:15:57};
---レンジャー用武器ならキープできるってスキルだからTMGは対象外かもしれん -- &new{2014-07-26 (土) 21:17:08};
---Ra武器のみとのお言葉があったな -- &new{2014-07-26 (土) 21:17:38};
---キープRa武器限定らしいしそもそもTMGってもうRa武器に対して性能的に秀でてるわけじゃないから何もやばくないです -- &new{2014-07-26 (土) 21:18:03};
---ステアタ勢爆死ワロタwww -- &new{2014-07-26 (土) 21:18:38};
--->枝1 Huはフューリーが弱体化されるから㌧㌧になりそう。 -- &new{2014-07-26 (土) 21:18:43};
---マジですぜ>1.35 ただしWB込みの威力だとWHA入れての火力は落ちるし、GuRaの場合でもSRJA200%WHA125%だった頃の方が倍率が上というね -- &new{2014-07-26 (土) 21:19:04};
---ホントだ。乗算してみたら思ったより低いわ。あとGuだとシャープシューターも乗らんね。 --小木 -- &new{2014-07-26 (土) 21:25:39};
--Foじゃね -- &new{2014-07-26 (土) 21:15:55};
---アンチテクは今からウキウキだろうな -- &new{2014-07-26 (土) 21:17:36};
---Foだろうなぁ。 -- &new{2014-07-26 (土) 21:18:02};
--Fiもぺろリストが増加しそうだし油断できない -- &new{2014-07-26 (土) 21:16:46};
---それが一番こわいれふ・・・(メインFi) -- &new{2014-07-26 (土) 21:17:39};
--近接の今までの鬱積が一気に発散され・・・みたいなのを予想した。・・・友達は大切にな。 -- &new{2014-07-26 (土) 21:19:54};
---全職やりゃーいいのにな -- &new{2014-07-26 (土) 21:21:25};
---今までの状態で好きで近接やってる奴はまず貶すことなんてしないだろうよ -- &new{2014-07-26 (土) 21:22:36};
--アークスは弱体化でエネミーは一切触れないわけ? -- &new{2014-07-26 (土) 21:21:56};
--なんかGuのネガがひどいな、Foも弱体されてるんじゃねーの? -- &new{2014-07-26 (土) 21:22:05};
---にわかFoが今まで以上に酷いことになるからエルダーマン時代Guみたいな扱いになると予想 -- &new{2014-07-26 (土) 21:23:37};
---イルメギドイルバイルグランツだけが弱体化するだけであってイルメギマンは死ぬけどFoBr炎ツリーは現状でも結構な火力出るからな -- &new{2014-07-26 (土) 21:23:56};
---SRJA必須のままクソ調整andクソ調整だから多少はね -- &new{2014-07-26 (土) 21:24:07};
---イルバ(ドヤァ)って実装前に語ってた禿げの顔思い出したわww -- &new{2014-07-26 (土) 21:24:53};
---エルダー時代ってSRJAなかったんじゃないっけ、そこまでひどくなるのかな? -- &new{2014-07-26 (土) 21:25:53};
---今はSRJABエルダーで殺しきれてるから良いけど弱体化で確殺ライン下回ったらまた近接様に吹き飛ばしやめろ出て行けって言われちゃう・・・ 俺はエルダーリベリオン使ってないんだけどね -- &new{2014-07-26 (土) 21:27:57};
---エルダー時代は野良のGuに期待できないから×になってたんだ その職で地雷率が極端に上がると×になる -- &new{2014-07-26 (土) 21:28:25};
---一度最低辺に落ちた職だから過剰に捉えてる感じもあるな -- &new{2014-07-26 (土) 21:30:21};
--近接はどうか知らないけど、テク系はツリーだけみれば火力は劇的に変わらないだろうけど、接近された時の攻撃力や支援能力が全体的に向上して扱いやすいクラス(クリックだけで倒せる)クラスという性質が強化されている感じはするかな。実際にはやってみないとわからないが -- &new{2014-07-26 (土) 21:22:30};
---ミラージュキープって必要だったのかね -- &new{2014-07-26 (土) 21:26:52};
---フォースの方に限って考えるなら、エスケープでチャージがリセットされなくなるスキルが実装されているのが地味に大きい。ボスなどでは基本的にチャージがネックで攻撃頻度が下がっていたことを考えると、乱戦に対する適性が格段に上がるし使いやすくなるはず -- &new{2014-07-26 (土) 21:29:07};
---動きながらイルフォが打てるようになるから(震え声) -- &new{2014-07-26 (土) 21:29:22};
---回避より攻撃を優先してペロるイナゴFoには必要よ>枝1 -- &new{2014-07-26 (土) 21:29:45};
---感覚としては、最近の緊急は敵も強めに設定されていることが多いので(数的に)イル系実装前の状態に火力を全体的に足して、スキルでチャージがエスケープでキャンセルしなくした感じ。属性は基本的に特化が最大効率になる。楽しみたいならツリー買ってねの時代が戻ってくるだけって感じ -- &new{2014-07-26 (土) 21:32:35};
-なんかやたら持ってる武器火属性が多いなと思ってたけど、SW鑑定する時にボタン連打する癖がついて属性が選べることをすっかり忘れていた・・・こんなの俺だけじゃないよね・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 21:11:17};
--光安定だろ法撃はものによる -- &new{2014-07-26 (土) 21:12:14};
--いや お前だけだ(無慈悲) -- &new{2014-07-26 (土) 21:13:18};
--どうせゴミと思って全部炎だわ。でもEP3でそれも解消される・・・! -- &new{2014-07-26 (土) 21:13:21};
--メセタフィーバー1に決まってるだろ -- &new{2014-07-26 (土) 21:16:53};
--光ばっかり量産してるのにモヤッとする -- &new{2014-07-26 (土) 21:17:51};
--生放送で、そこら辺も改善されるみたいだから、火属性量産は無くなるみたいよ(菅沼さんもやってたっぽいね -- &new{2014-07-26 (土) 21:24:39};
---生放送見てない俺にどういうことか簡単に説明しておくれ -- &new{2014-07-26 (土) 21:26:41};
---マジか、情報ありがとうございます!! -- [[木主]] &new{2014-07-26 (土) 21:31:00};
---アイテム鑑定、ドリンクやCOのカーソル位置を保存(ゲ-ム終了時まで ってのが出てたんだ -- &new{2014-07-26 (土) 21:39:29};
-ぽろたろう… ぽろたろう… あくまで札幌のぽろらしいけど何故かかまたろうよりアウトに聞こえる… -- &new{2014-07-26 (土) 21:11:59};
--たろうさんのたろうがぽろんってか? -- &new{2014-07-26 (土) 21:12:38};
--ズボンと一緒に水着も脱いでいたら、放送事故ではあるが「ぽろたろう」そのものになっていたな -- &new{2014-07-26 (土) 21:14:03};
--何故さっぽろたろうにしなかったのか、もっと長いのがあったじゃないか -- &new{2014-07-26 (土) 21:29:25};
-(´・ω・`)まさか今回も(´●ω●`)ライブあるなんて知らなかったわ・・・謝って? -- &new{2014-07-26 (土) 21:14:54};
--やーだよ -- &new{2014-07-26 (土) 21:16:43};
--最近なんかあの曲がクセになってきた -- &new{2014-07-26 (土) 21:18:27};
---ファンタスィスターユーニヴェース -- &new{2014-07-26 (土) 21:21:37};
---そうwそれwww -- &new{2014-07-26 (土) 21:26:39};
--普通に聴けるから謝る気は無いわ… -- &new{2014-07-26 (土) 21:21:52};
--クーナさんマジ空気 ミクさんマジよろろ -- &new{2014-07-26 (土) 21:22:14};
---(リアルも含めて)世界のミクさん > PSO2のクーナさん。まぁしょうがないね。 -- &new{2014-07-26 (土) 21:28:28};
---所詮ローカルアイドルということか・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 21:33:14};
--もうルカ&ルカでいいんじゃないかな -- &new{2014-07-26 (土) 21:23:08};
--PSO2のキャラクリの残念なところはアニメとかの再現しようとすると怖くなるところと、笑顔1の目を見開く謎挙動なんだよな -- &new{2014-07-26 (土) 21:28:24};
---そりゃお前現実の人間の顔に2次元の目合わせたら怪物もいいとこだろ。 -- &new{2014-07-26 (土) 21:30:59};
-TAが週一になる→銀行通ってた人達が働かずにカジノにこもる→ライト層は稼いだメセタをドゥドゥにぼったくられる→みんな金欠でアイテム売れない→当初の予想を裏切り大幅デフレ まで読めた。 -- &new{2014-07-26 (土) 21:19:37};
--今のうちに稼がなきゃ(必死 -- &new{2014-07-26 (土) 21:20:50};
--それはそれで構わない(本質は同価値の物々交換やし)が・・・その過渡期が辛いなぁ。 -- &new{2014-07-26 (土) 21:21:13};
--そうだ!、7キャラ作ろう -- &new{2014-07-26 (土) 21:24:13};
---割りとお前、本気で正解 -- &new{2014-07-26 (土) 22:02:33};
--別に良いよ。もともと収入と出費のバランスがあっている分にはどんなに使っても減らないんだ。TAの収入が減ろうが、それ以上の出費をしなければ減らないんだよ。やりくり工夫すれば済む話 -- &new{2014-07-26 (土) 21:24:28};
--クールタイム短縮パスがあるじゃろ? -- &new{2014-07-26 (土) 21:26:01};
---おい、これどうすんだ。今気付いたけど+にならねぇか? -- &new{2014-07-26 (土) 21:29:58};
---課金アイテム必要だしいいんじゃないかな。 -- &new{2014-07-26 (土) 21:33:42};
--デイリ-とかでそこら辺はバラけさせるって言ってたし、実装されてみないとわからんさ -- &new{2014-07-26 (土) 21:26:55};
-お前らブロック確保早過ぎんだよー! -- &new{2014-07-26 (土) 21:21:18};
--3時間前行動っていつも言ってるだろ!いい加減にしろ! -- &new{2014-07-26 (土) 21:23:05};
---(´・ω・`)これがプロアークスね? -- &new{2014-07-26 (土) 21:24:09};
---というか放送局の特別バーストモノはエンジョイ勢でもプロ化しちゃう -- &new{2014-07-26 (土) 21:25:50};
---2時間前だと埋まってるもんな… -- &new{2014-07-26 (土) 21:26:08};
---(´・ω・`)内なるケモノもむき出しにしなくちゃ「(`・ω・´)「 -- &new{2014-07-26 (土) 21:27:22};
---俺は昨日から待機してるぜ -- &new{2014-07-26 (土) 21:28:15};
--むしろゲーム内予告来てから移動しても十分。今日のは昼からわかってたやつだからあんま関係ないけど。 -- &new{2014-07-26 (土) 21:27:51};
---ブロックは埋まるだろうけど、外れメンバーに当たる確率がなぁ・・・。これで失敗したら泣ける。 -- &new{2014-07-26 (土) 21:29:16};
---統計的にはアレだが野良組みの当たり外れは運だし -- &new{2014-07-26 (土) 21:30:03};
---それな。B-10だろうが、満員になってない下の方のBだろうが結局は運なんだよな。 -- &new{2014-07-26 (土) 21:34:27};
-仮にテクの属性マスタリーのMAXに必要なSPが10から5になったら、歓喜? -- &new{2014-07-26 (土) 21:26:06};
--全部取れちゃうから逆にダメ出しされそうだな。 -- &new{2014-07-26 (土) 21:28:07};
--全属性マスタリー取るだけになりそう -- &new{2014-07-26 (土) 21:28:30};
--それでも特化の方が強くなるからなぁ・・・使い分け出来るようになる方がいい -- &new{2014-07-26 (土) 21:28:52};
--現状のツリーで大体4つほどのマスタリーをマックスでとってるのが半分になるとって考えるとそらすごいわな -- &new{2014-07-26 (土) 21:29:05};
--複数属性使う意味があるなら歓喜。無かったら余りをフレアに振るだけっすねハイ。 -- &new{2014-07-26 (土) 21:29:20};
--法撃アップと法撃ハイアップが一緒の位置にある時点で『大丈夫か?』と心配してしまった。 -- &new{2014-07-26 (土) 21:30:10};
---というかもはやツリーではないだろこれ -- &new{2014-07-26 (土) 21:31:39};
---わろたw -- &new{2014-07-26 (土) 21:32:53};
---自棄っぱち、ツリー廃止 -- &new{2014-07-26 (土) 21:33:03};
---法撃アップ2の前提が2でハイアップの前提が3、でもマスタリ系の前提が3だからほぼ意味ないんだよな・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 21:35:11};
-いまハンターのバランス調整について見てるけど、正当に進化するって感じかな?斜め上感がなくていい感じだと思うんだが -- &new{2014-07-26 (土) 21:27:40};
--武器アクションの高速化とか無いんかね? -- &new{2014-07-26 (土) 21:28:41};
---あるよ(ナックルを除いて) -- &new{2014-07-26 (土) 21:29:42};
--「近接以外×」みたいな部屋が立つ可能性だってあるんやで(白目 あくまで可能性だが今までのテク職近接食の最強入れ替わりレースを見ていれば、ね... -- &new{2014-07-26 (土) 21:29:55};
---まぁでも一般アークスには関係無いけどな -- &new{2014-07-26 (土) 21:31:06};
--実質ハンターファイター(テクター)あたりのための調整だからね。これでほぼかわんねぇじゃんとかなったら暴動がヤバい。 -- &new{2014-07-26 (土) 21:30:26};
--パルチザンがどこまで速くなるのか気になる。カタナの次くらいにはなるんかな? -- &new{2014-07-26 (土) 21:30:36};
---さすがに速すぎんじゃねえかそりゃ。Tダガーくらいじゃないの -- &new{2014-07-26 (土) 21:38:13};
---ぶっちゃけヒットストップ時の速度が、今の空振りくらいになれば大分イケルんじゃね? -- &new{2014-07-26 (土) 21:41:48};
--コンボアップとJAボーナスの大幅弱体化がちょっと怖い。いまメインBr サブHuでカンラン2800くらいだけど、2000ちょいくらいになっちゃうのかな…… -- &new{2014-07-26 (土) 21:33:51};
---そんでエネミーはそのまんまだもんな -- &new{2014-07-26 (土) 21:34:25};
---Brはシュンカ以降、火力がタダ下がりになっていく一方、使い易さはタダ上がりしていってる印象。 -- &new{2014-07-26 (土) 21:35:58};
--だがワイヤーのホールドPAは威力上がってもマルチで嫌われると思われ -- &new{2014-07-26 (土) 21:34:20};
--今回はPSO2やったことのある人が調整してるらしいからな -- &new{2014-07-26 (土) 21:38:19};
--- 今 回 は -- &new{2014-07-26 (土) 21:39:04};
---プレイ経験のある人間がバランス調整をする(マトモなバランスになるとは言っていない -- &new{2014-07-26 (土) 21:42:27};
-生放送見てないんだがクロト調整とか新ツリー実装はいつになるんじゃ? -- &new{2014-07-26 (土) 21:31:10};
--(´・ω・`)Ep3 -- &new{2014-07-26 (土) 21:31:55};
--8/27にEP3配信。新ツリーはどうなんだろ -- &new{2014-07-26 (土) 21:32:09};
--8月27日 -- &new{2014-07-26 (土) 21:32:11};
--ついでに聞くけど敵は弱体化も何も無し? -- &new{2014-07-26 (土) 21:36:27};
-なんだかんだで上下は出来ると思うよ。んで情報が流れきったら一番良いと言われてる職に流れ込むだけ。それまでは新しいの試して遊んでるんだろ。 -- &new{2014-07-26 (土) 21:32:03};
--当たり前 -- &new{2014-07-26 (土) 21:32:28};
--む?木が消えたか。 -- &new{2014-07-26 (土) 21:32:57};
---(´・ω・`)なんか木が消えたわね -- &new{2014-07-26 (土) 21:33:47};
---(´・ω・`)伐採されたくさいわ -- &new{2014-07-26 (土) 21:35:30};
--HAGE「DFの★13に暗心舞踏ウォンドを追加します。たくさん殴ってくださいね^^」 -- &new{2014-07-26 (土) 21:33:32};
--まぁそれが好きならそうすればいいんじゃね。数値派はいつの世界にもいるし。 -- &new{2014-07-26 (土) 21:34:23};
--そりゃそうだ。ついでに言うと自分で試すほどの時間とパスの余裕がない人はリセットパスを安易に使っちゃだめだよ。ある程度の情報が出てから自分の振らないと、振りなおしに現金が必要になってしまう。ただでさえ並びが変わってミスしやすいんだから -- &new{2014-07-26 (土) 21:34:48};
-(´・ω・`)初音ミクとルカの中の人に直接歌わせたらいいんじゃないかしら?(適当) -- [[木主]] &new{2014-07-26 (土) 21:33:15};
--それなら光吉猛修さんの方がいい -- &new{2014-07-26 (土) 21:34:55};
--中の人って儲かってるのかな? -- &new{2014-07-26 (土) 21:35:08};
---咲ちゃんは最初に一括でギャラ貰ったから、ミクの活躍に伴う追加は無いらしい。 -- &new{2014-07-26 (土) 21:45:55};
---少なくともミクの方の藤田咲さんは長ーく金取るんじゃなくて一回貰っただけだから儲かってない -- &new{2014-07-26 (土) 21:50:03};
---直接的にはそうだろうけど名前売れたのは間違いないしちょくちょくミク関係で仕事はいってるでしょ -- &new{2014-07-26 (土) 21:52:33};
---やっぱ最初だけか。ボカロ人気がそもそも普通の頃の話だからそうだと思った。知名度はホント大事そうな職だな・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 21:57:02};
---前に何だったか忘れたけど歌はミク、セリフは中の人本人っていうのがあったな。 -- &new{2014-07-26 (土) 22:07:38};
--ボカロの中の人ってなんだ -- &new{2014-07-26 (土) 21:35:17};
---ボイス素材の人のことじゃろ -- &new{2014-07-26 (土) 21:36:20};
---藤田咲と浅川悠だろ(直球) -- &new{2014-07-26 (土) 21:39:10};
--本人映像かな? -- &new{2014-07-26 (土) 21:36:05};
--それだとギャラが余計にかかっちゃうじゃん。 -- &new{2014-07-26 (土) 21:44:12};
-攻撃が味方にも当たるようにすればいいのに。そうすれば、遠距離クラスは下手に範囲攻撃ができなくなって、近接が敵にさわれるようになる。 -- &new{2014-07-26 (土) 21:34:31};
--かまわず撃つ -- &new{2014-07-26 (土) 21:35:12};
---近接がしんでもいいのかよ -- &new{2014-07-26 (土) 21:36:09};
---ヒャア 我慢できねぇ0だ!! -- &new{2014-07-26 (土) 21:36:31};
---余裕でそうなりそうな民度だとたまに思うPSO2 -- &new{2014-07-26 (土) 21:36:51};
---一応言っておくが、近接同士の攻撃があたるのも忘れるなよ -- &new{2014-07-26 (土) 21:37:42};
---なあに、皆で遠距離職を使えばFFで死ぬプレイヤーなんて居ないじゃないか(白目 -- &new{2014-07-26 (土) 21:38:10};
---なぜか織田信長を思い出した 火縄銃実装はよ -- &new{2014-07-26 (土) 21:42:33};
--地獄絵図以外の想像がつかない -- &new{2014-07-26 (土) 21:35:39};
--リサ様大歓喜 -- &new{2014-07-26 (土) 21:35:47};
---リサちゃん縛りたい -- &new{2014-07-26 (土) 21:38:50};
---アークスが死ななければ誤射じゃない -- &new{2014-07-26 (土) 21:39:16};
---インフィ3セットまでは誤射じゃありません -- &new{2014-07-26 (土) 21:44:24};
--OE→キック -- &new{2014-07-26 (土) 21:35:52};
--同じようなゲームで味方に攻撃が当たる様になってるGEの惨劇を知らないのか -- &new{2014-07-26 (土) 21:36:17};
---識別弾があるじゃまいか -- &new{2014-07-26 (土) 21:36:59};
---あれは射撃職だし何より「射線上に入るな」って言われてるのに射線上に入るのが悪い。(白目) -- &new{2014-07-26 (土) 21:37:31};
---おうスヴェンガーリー構えるのやめーや -- &new{2014-07-26 (土) 21:38:16};
---なにかもうそのセリフだけでどんな惨状になるか良く分かった。 -- &new{2014-07-26 (土) 21:38:41};
---射線上に入るなって私言わなかったっけ? -- &new{2014-07-26 (土) 21:39:50};
---あのゲームのある人曰く「当たらない様な立ち回りを考えて戦えない様じゃ駄目だ」と -- &new{2014-07-26 (土) 21:41:11};
---敵を欺くには味方からって昔から言うし多少はね?(錯乱) -- &new{2014-07-26 (土) 21:44:51};
--カタコンフィニッシュ、相手は死ぬ。味方も死ぬ。 -- &new{2014-07-26 (土) 21:36:33};
---そうだ!自分にも当たるようにしよう!!(そして誰もいなくなる -- &new{2014-07-26 (土) 21:39:13};
---っ「新PA:ハラキリ」 -- &new{2014-07-26 (土) 21:40:39};
---吉光思い出す -- &new{2014-07-26 (土) 21:45:29};
--当たる近距離が悪い無慈悲はゾンディイルバ -- &new{2014-07-26 (土) 21:37:06};
--フレンドリーファイアがお望みか…(コスモス用意しながら) -- &new{2014-07-26 (土) 21:37:27};
---味方クラスターバレットによるHSで殲滅されるHuFiBrTeBoの図 -- &new{2014-07-26 (土) 21:39:39};
---判定長いからGuもSロール3段目でもしないと死ぬ -- &new{2014-07-26 (土) 21:40:59};
---HSwww -- &new{2014-07-26 (土) 21:41:04};
---FPSのHSなら確かに一撃だな… -- &new{2014-07-26 (土) 21:47:28};
---黄金銃の実装を! -- &new{2014-07-26 (土) 21:54:57};
--間違いなくこうなる「近越は邪魔なので来ないでください^^まぁ来るとしても生き返さないのでそのつもりで」 -- &new{2014-07-26 (土) 21:38:45};
---確かに近越は邪魔だからしょうがないな -- &new{2014-07-26 (土) 21:40:06};
--ラザン打ち続けるぞ -- &new{2014-07-26 (土) 21:40:55};
--FPSでは射線に入る奴が悪いって風潮がある、つまり・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 21:42:35};
---固定砲台「やっぱり射線上に入るのが悪いんじゃないですか」 -- &new{2014-07-26 (土) 21:48:32};
---公「だから頑張って避ける練習してるだろ!いい加減にしろよ!」 -- &new{2014-07-26 (土) 21:50:34};
--近接でもうかつに範囲攻撃できなくなるんですがそれは -- &new{2014-07-26 (土) 22:13:03};
-放送局で一言も触れられなかった対抗戦… あのキツイ日々はなんだったんだ… -- &new{2014-07-26 (土) 21:40:35};
--このままみんなで永遠に忘れ去ろうっていう運営の心遣いだよ -- &new{2014-07-26 (土) 21:41:24};
--過去が改変されたんや! -- &new{2014-07-26 (土) 21:41:27};
--確かに・・・まぁあれだ。相当に苦情が飛んでるとか、練り直し中とかなのかもしれない。 -- &new{2014-07-26 (土) 21:41:45};
--そういえばそんなのもあったなw -- &new{2014-07-26 (土) 21:42:00};
--シャオ「あの対抗戦が行われた期間の歴史を…変える!」 -- &new{2014-07-26 (土) 21:42:16};
--ブログでがっつり触れたからね -- &new{2014-07-26 (土) 21:42:22};
---ほう? 見てくるわ。 -- &new{2014-07-26 (土) 21:43:52};
---うん。なんというかマイナス方向でわろたw やっぱ不評だったのか。 -- &new{2014-07-26 (土) 21:45:32};
--テンション下げても仕方ないでしょう?そういうことですよ -- &new{2014-07-26 (土) 21:42:44};
---対抗戦はテンション下がることだったのか -- &new{2014-07-26 (土) 21:43:19};
---キツイ日々って言ってるあたり、木主にとっては辛いものであったに違いないだろうし、それならば対抗戦を思い起こすような発言は木主のテンションを下げるのに十分なものになると思いまして。 小木主 -- &new{2014-07-26 (土) 21:44:41};
--確実にコメントが荒れるからじゃね? -- &new{2014-07-26 (土) 21:42:57};
--会場内で1鯖民と4鯖民のリアルファイトが始まるんですがそれは -- &new{2014-07-26 (土) 21:45:12};
---ブースト無しなら1鯖の圧勝だったんだからそれはない -- &new{2014-07-26 (土) 21:45:58};
--どちらかというと祭りだから盛り上がる方向でないと(謝罪系はそれでもやらなければならないお仕事という事 -- &new{2014-07-26 (土) 21:46:36};
--(´・ω・`)途中配信と待ったりとかで押してしまったのもあるんじゃないかしら? -- &new{2014-07-26 (土) 21:47:00};
--臭いものには蓋をすると言うじゃろう -- &new{2014-07-26 (土) 21:47:37};
-ぶっちゃけPSPo2のOPの曲より俺はPSU(またはPSPo)のSave This Worldの方が好きだからそっち歌ってくれミクた~~~~~~~~~んんんん!!! -- &new{2014-07-26 (土) 21:42:54};
--[°д°]<インフィニッティー -- &new{2014-07-26 (土) 21:45:09};
---save this worldはインフィニッティーじゃないんだよなぁ・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 21:46:02};
---箱か(ry -- &new{2014-07-26 (土) 21:46:43};
---[。∀。]<インフィー(SRJAしながら) -- &new{2014-07-26 (土) 21:48:59};
--とりあえず見るの初めてだし普通に見てくるかねー -- &new{2014-07-26 (土) 21:46:22};
--PSOのが至高 -- &new{2014-07-26 (土) 21:49:22};
---PSOに歌詞付きの曲なんてバニレン以外であったっけ? -- &new{2014-07-26 (土) 21:50:53};
---The whole new worldの歌詞付きのバージョンあるよ -- &new{2014-07-26 (土) 21:52:40};
--むしろ誰か作って・・・と思ったけど著作権がががか・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 21:50:27};
-生見忘れた私に今日の内容を完結に教エロくださいの木 -- &new{2014-07-26 (土) 21:47:20};
--ぽろり -- &new{2014-07-26 (土) 21:48:26};
--一部除いて良い感じ -- &new{2014-07-26 (土) 21:48:53};
---そっ…その一部は… 木主 -- &new{2014-07-26 (土) 21:50:23};
---残念ながら…&color(White){酒井の前髪が後退したんだ。}; -- &new{2014-07-26 (土) 21:52:48};
---先に書くなんてひどい枝2ね!なんてひどいの…! -- [[子木]] &new{2014-07-26 (土) 21:53:56};
--大歓喜 -- &new{2014-07-26 (土) 21:49:34};
--ぽろたろう あとサカーイが前より更に部位破壊されてた -- &new{2014-07-26 (土) 21:50:16};
--俺に彼女が出来ました -- &new{2014-07-26 (土) 21:50:50};
---阻止 -- &new{2014-07-26 (土) 21:51:39};
-アークスはやや弱体化でエネミーは何の調整も無しなの? -- &new{2014-07-26 (土) 21:49:31};
--アークス弱体・エネミーそのまま ≒ アークスそのまま・(職によっては)エネミー強化 -- &new{2014-07-26 (土) 21:52:10};
--ジェルンショット『…ニコッ♪』 -- &new{2014-07-26 (土) 21:52:17};
--強化してほしいのか。やっぱそうだよな -- &new{2014-07-26 (土) 21:52:59};
---絶望とかヌルゲーにもほどがありますよね、AIS3回使えるとかもうね -- &new{2014-07-26 (土) 21:54:01};
---マジでヌルゲーになりつつあるから困る。 -- &new{2014-07-26 (土) 21:55:08};
--ごく一部除いてアークスは強化されてると思うんだがな エネミーは次の難易度解放までお預けでしょ というか新難易度に合わせてバランス調整してる気がする -- &new{2014-07-26 (土) 21:53:55};
--SH難易度でのバランス調整、あとは新難易度では武器やユニットの性能、今まで通りPAやスキルの追加で対応するんだろう。ツリーがすっきりしてつなげるところ増えたし -- &new{2014-07-26 (土) 21:55:44};
---装備の調整を新しいのにぶっこむから文句が出るんだよな、今回はそうならなければいいが -- &new{2014-07-26 (土) 21:57:10};
--弱体化確定したのってそもそも何さ、RaもFoもGuも強化されるPA倍率次第じゃないの -- &new{2014-07-26 (土) 21:57:38};
---つーかRaに関してはWB弱体化はWBA強化で相殺、サテカはHS取れる相手が増えるから相手によってはむしろ火力上がる コスモスはWB維持しながらランチャー持てるのと地上攻撃高速化でスタスナJA乗せやすくなる 正直弱体化したとは言えん -- &new{2014-07-26 (土) 22:14:11};
-気になるのはメインクラス限定スキルだな、あれ何も言われてなかったけどどうなるんだろう。あれがある限り弓はRaで持てるの使った方がいい言われるしTeは劣化Foであり続けるし、差別化っていうかただの職差別の増長にしかなってないんだよな…… -- &new{2014-07-26 (土) 21:51:12};
--弓はわからないけどTeは新スキルがメインクラス専用だから問題無い -- &new{2014-07-26 (土) 21:52:56};
---あ、追加スキルメインクラス限定なんか、それならよかった -- &new{2014-07-26 (土) 21:54:17};
--いまだにTeを劣化Foとかいるんだな。ちゃんとすみわけできてるだろ。 -- &new{2014-07-26 (土) 21:53:35};
---サブ職というのは? -- &new{2014-07-26 (土) 21:54:44};
---すまんな追加スキルがメイン限定とは知らんかったんよ。あとは弓だな…… -- &new{2014-07-26 (土) 21:55:09};
---Teでテク主体でやるのなんて今じゃほぼおらんだろうし、補助と殴り特化でいいと思うんだけどな -- &new{2014-07-26 (土) 21:56:09};
--追加スキルはウォーブレイブ、リミットブレイク、バレットキープ、チャージエスケープ、シフタストライク、デバンドタフネスがメイン専用、その他はサブ可だな -- &new{2014-07-26 (土) 22:06:27};
-今日の夕食は自衛隊員から貰った戦闘糧食Ⅱ型で絶望に挑むぜ -- &new{2014-07-26 (土) 21:53:06};
--で、味は? -- &new{2014-07-26 (土) 21:57:34};
---これ加熱に30分かかるんよ… -- &new{2014-07-26 (土) 21:58:14};
-全国の近越氏大激怒 -- [[木主]] &new{2014-07-26 (土) 21:53:14};
--近越何て名前してるのが悪いんだ! -- &new{2014-07-26 (土) 21:54:26};
--名前と木ミスやったぜ。 -- &new{2014-07-26 (土) 21:54:38};
-PSO2ももうすぐ3年目に入ってある程度軌道に乗ってくるころだよな。そうなると人事異動とかありそうなものだけど、この感じだと菅沼さんに何かしらの役職与えて酒井さんなり木村さんなりが別の所へ異動する可能性もあるのかな。バランス調整、新難易度実装あたりまでやれたら後は次世代へフェードアウトする可能性がないと言い切れないし -- &new{2014-07-26 (土) 21:53:32};
--へまして更迭されるか次回作の開発が本格的に立ち上がらない限りは無いでしょ -- &new{2014-07-26 (土) 21:55:52};
--酒井はデザイナーに逆戻りしてくれ割とマジで -- &new{2014-07-26 (土) 21:56:12};
--KMRはともかくサカーイの異動はやめて欲しい HDDバースト後から凄い頑張ってるし -- &new{2014-07-26 (土) 21:56:20};
--宇野「^^v」 -- &new{2014-07-26 (土) 21:56:28};
--おまいらの考える優劣と人事優劣はスッゴイ別物じゃね? 使える人から消えていくのは勘弁して欲しいが・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 21:58:51};
---そうなんだよね。こういうサービスって採算が合わないと容赦なく人件費削減するからさ。結局こういう動きやすい状態になると容赦なく動くことってよくあるんだよ。形ができた途端、主要メンバーがみんな異動するとか。セガがどうかは知らない -- &new{2014-07-26 (土) 22:02:54};
---昔は専務があんなだったしある程度の融通は利きそうではある・・・が、フツーの会社感が半端無いからな(良い意味でも悪い意味でも -- &new{2014-07-26 (土) 22:14:48};
-クラフトするとセット効果無くなるのかな?床ぺろしたくないからEXユニクラフト考えてるけどメリットデメリットが分からん... した方が確実なのかなぁ 経験者さん教えてー -- &new{2014-07-26 (土) 21:54:18};
--無くならない。というかクラフトのページみてこい -- &new{2014-07-26 (土) 21:57:00};
--VH以下なら余程いい効果が付いてる奴じゃない限りするべき。マジで硬くなる。絶望のキュクロの棍棒振り払い60だぜ?(非赤波時) -- &new{2014-07-26 (土) 21:57:52};
--クラフトはwikiのページで熟読をお勧めする。分かりにくい上に安直にやるものではないというね。 -- &new{2014-07-26 (土) 21:59:52};
-現在2176行だ、新設を22:30に行いたかったら俺に協力しろ。OK? -- &new{2014-07-26 (土) 21:56:50};
--OK(ズドン -- &new{2014-07-26 (土) 21:57:15};
--お前さんが1~5鯖なら絶望行けなくなるから却下だー -- &new{2014-07-26 (土) 21:58:11};
---(あらやだ優しい///) 6鯖だから安心してOKを出せ!このポンコツが! 木主 -- &new{2014-07-26 (土) 22:00:29};
---仕方ないからOK出してやるよ!きっちり建てろよ!(任せたぜ)子木 -- [[子木]] &new{2014-07-26 (土) 22:04:40};
--へっへっへ、頼みましたよ(終わったら用済みだ -- &new{2014-07-26 (土) 21:58:44};
--大丈夫そうだから再度。新設は&color(Red){22:30};だ大佐。少なくとも今のところはな。 -- &new{2014-07-26 (土) 22:10:09};
-今日エクストリームデビューして驚いたこと。 (1)結構金になる、(2)移動が長すぎて面倒、(3)欠片や原石の集まりの悪さ、(4)よーしよしよしよし終わりよければすべてよしのウザさ。 お前らこんな面倒なのをガリガリ回していたの?特に(4) -- &new{2014-07-26 (土) 21:57:43};
--カリン脳内補正すれば可愛いじゃん -- &new{2014-07-26 (土) 21:58:28};
--俺逆にああいううさんくさいキャラ好きだけどな。顔はよろろだけど、それがまた話のネタになるからイーブン。 -- &new{2014-07-26 (土) 21:59:04};
--報酬原石が4個のころに不知火星完成させたんすよ(半ギレ -- &new{2014-07-26 (土) 21:59:46};
---凍土機甲1-5周回は多分ずっと忘れないと思う。 -- &new{2014-07-26 (土) 22:20:33};
--2:ステアタやオートラン 3:キューブ量産で250%使い放題 4:適当に流せ -- &new{2014-07-26 (土) 21:59:58};
--ドゥドゥよりマシ(本気で) -- &new{2014-07-26 (土) 22:00:05};
--(3)がしゃれにならなかった時期にやってた身としては(4)なぞどうでもよかった -- &new{2014-07-26 (土) 22:00:09};
---これな。チケの時間とかあと何週かとか、もっと言えばまだこっち側が今ほど強くなかったから結構真面目に戦わないとヤバかった。 -- &new{2014-07-26 (土) 22:03:47};
--踏破道中拾える分はおまけ程度でもう勘定してないし、報酬原石4個とかのときはしんどかったけど今はそこまでないなあ。カリンは通ってるうちにもうどうでもよくなった -- &new{2014-07-26 (土) 22:10:38};
--え、カリンさん結構キャラは良いと思うけど -- &new{2014-07-26 (土) 22:11:55};
--(2)→この程度長いとは言わない。 (3)→周回で原石集まるから全く悪くはない (4)→気にならん。個人差としか。 -- &new{2014-07-26 (土) 22:19:39};
-だれもNOVAの話題出してないけどここで話しちゃ駄目な感じ? -- &new{2014-07-26 (土) 21:57:59};
--PSシリーズなら構わない…はず -- &new{2014-07-26 (土) 21:59:22};
--いいよ。期待はしてるけどEP3情報が大きすぎたわ -- &new{2014-07-26 (土) 21:59:25};
--NOVAはPSO2じゃないしなあ。ここの大半はNOVAよりEp3の方が重要だろうから話題が流れるのは仕方ない -- &new{2014-07-26 (土) 21:59:27};
---本家が勝ってるのは正直凄いなと思う。新作(例え派生でも)に食われて当然みたいなのがゲーム業界だし。 -- &new{2014-07-26 (土) 22:03:44};
--残念だが英会話学校の話はNG(渾身のボケ -- &new{2014-07-26 (土) 22:00:58};
--駅前留学のほうなら却下だ。 -- &new{2014-07-26 (土) 22:01:46};
--まあもう少しで新設されるしここで話題にするのはやめときます -- &new{2014-07-26 (土) 22:12:42};
-Huのコンボアップ20%→10% JAボーナス10%→5%って結構痛くない?この差を埋める程PAの威力が爆上げするのかな? -- &new{2014-07-26 (土) 21:59:15};
--半減なのか~ -- &new{2014-07-26 (土) 22:00:55};
---倍になるスキルが半減だから、実質火力は4分の1減だな。 -- &new{2014-07-26 (土) 22:02:09};
---火力系スキル全部とった時の総合倍率は200%→160%程度やで -- &new{2014-07-26 (土) 22:04:51};
---現状でも絶望がキツイから、25%減でもかなり厳しいよぉぉ~ -- &new{2014-07-26 (土) 22:05:11};
--ん?JAボーナスだっけ?Sアップじゃなったっけ? -- &new{2014-07-26 (土) 22:01:29};
---Sアップだな。ついでにSPも10→5になる。 -- &new{2014-07-26 (土) 22:02:37};
--打撃・射撃のサブがHuばっかりなのを問題視して下げたんだから、当然Hu本体のバランスは取れるようにするんじゃない? -- &new{2014-07-26 (土) 22:01:37};
---RaとGuの噛み合わなさどうにかしろよサブHuサブHu言うなら -- &new{2014-07-26 (土) 22:02:58};
---WHAが強化されるしライフル自体の戦闘力も上がってるんだからそこまでヒドくはなかろう HSできない子は知らん -- &new{2014-07-26 (土) 22:04:06};
---スタスナがお亡くなりになったのが辛いのよねぇ -- &new{2014-07-26 (土) 22:04:49};
---シャープシューターとゼロレンを両立する方法があると聞いて -- &new{2014-07-26 (土) 22:05:03};
---逆に考えれば遠近両方でスキルが乗るじゃん?(フューリーを超えるとは言ってない) -- &new{2014-07-26 (土) 22:09:01};
--とりあえず色んなクエが辛くなるのは予想できる -- &new{2014-07-26 (土) 22:01:55};
---そこで伝家の宝刀緩和ですよ -- &new{2014-07-26 (土) 22:03:46};
---既にかなりいろいろ緩和されすぎてる気もする。 -- &new{2014-07-26 (土) 22:07:50};
--PA威力やモーション次第だね・・・。PA威力にもかなり左右されるのはシュンカで分かった痛いほど分かったし。 -- &new{2014-07-26 (土) 22:05:07};
---謎日本語になってもうたこきぬ -- &new{2014-07-26 (土) 22:05:41};
--ドMが多いのは分かった -- &new{2014-07-26 (土) 22:05:57};
---普通に考えて現行難易度のボスクラスの敵がソロで1分以内に沈むのが普通な現状はあまりにもこっちの火力が高すぎるとは思う。 -- &new{2014-07-26 (土) 22:07:10};
---ソロで1分以内が普通ってさすがに盛ってないか? -- &new{2014-07-26 (土) 22:11:50};
---え?確かに全部のボスとは言わんが、1分以内に屠れるボス多いやろ? -- [[枝1]] &new{2014-07-26 (土) 22:13:34};
--どーせクリアできねー緩和しろって言う馬鹿が湧くんだろ。お前らが望んだくせに、と -- &new{2014-07-26 (土) 22:07:27};
---同一人物かは分からんけど、一定数は居るだろうな。 -- &new{2014-07-26 (土) 22:08:32};
--減少した分を別の形でアップしてくれれば良いけど、減少した方が多くて結果としてHu弱体化という斜め上の展開がありそう -- &new{2014-07-26 (土) 22:08:42};
---ついでに周囲の方々もアガリマース -- &new{2014-07-26 (土) 22:09:59};
---サブHuに依存するクラスも必然的に弱体化する事になるけどなソレ。 -- &new{2014-07-26 (土) 22:11:02};
---Raとかマジどうにかしろよおい -- &new{2014-07-26 (土) 22:11:43};
---PA上げるんでしょ。そうすればHUクラス自体の強さが出る。サブでの魅力よりもメインでの魅力が勝ればメインクラスとしての強みが出て立ち回りにも変化が出てくるだろうさ -- &new{2014-07-26 (土) 22:12:26};
---サブHuにしてたクラスも弱体するけどPAや他のクラスが強化されるから総合的には±0だと思う。マルチ12人全員サブHuとかでなければだけど -- &new{2014-07-26 (土) 22:15:37};
--ぶっちゃけよほどPAが強化されて無い限りメインハンターのハンター武器使いにとっては下方修正だよなこれ。とんだとばっちりというか -- &new{2014-07-26 (土) 22:10:49};
---モーションが速くなってますますソードが劣化カタナになるな -- &new{2014-07-26 (土) 22:11:20};
---そのための全PAも同時見直しだろ -- &new{2014-07-26 (土) 22:12:53};
---挙動が変わらなきゃ劣化のままよ、速い遅いは別にして -- &new{2014-07-26 (土) 22:13:36};
---ソードはチャージの仕様をどうにかしてくれ。もうちょっと高速化するか、小ダメ受けてもチャージ解除されなくなるとか欲しい -- &new{2014-07-26 (土) 22:19:32};
---チャージPAは%レベルの細かさで火力分けしてその代わりぶっ壊れ寸前の火力出してくれればいいよ -- &new{2014-07-26 (土) 22:22:34};
-SRJAの調整にどうしても納得いかない…結局クルクル必須かよ… -- &new{2014-07-26 (土) 22:01:08};
--パンチラスタイリッシュオンラインですしおすし -- &new{2014-07-26 (土) 22:03:17};
--ゼロレンジとPKの倍率を上げてくれるだけでよかったんだけどなぁ・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 22:03:25};
---ガンナーのイメージとしてはそれが一番だったよね。要望送らなきゃ… 木主 -- &new{2014-07-26 (土) 22:08:39};
---ゼロレンジはまだしも、PKはあげすぎるとガルミラが我が物顔になっちまうのがなぁ。 -- &new{2014-07-26 (土) 22:09:55};
---PKはSP下げて10%に、とかのほうが適正かもね -- &new{2014-07-26 (土) 22:14:29};
---あのエ、エア…エアなんとかの改善とかでもいいのよ -- &new{2014-07-26 (土) 22:14:32};
---雑魚じゃ打ち上げはやめろって言われて、輝けるボス戦では効果がないからなぁ。打ち上げ吹き飛ばし属性の攻撃にダメージボーナスでもいいくらい。 -- &new{2014-07-26 (土) 22:17:55};
--すっかり忘れてたけどエアリアルアドバンスの仕様ってかわんねえのかな・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 22:14:25};
---SP余ったら取るかもしれない(取らないかもしれない) -- &new{2014-07-26 (土) 22:17:30};
---今の仕様なら射撃UPにでも振ったほうがマシじゃね・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 22:18:20};
--SRJA推進派草不可避 -- &new{2014-07-26 (土) 22:18:03};
---? -- &new{2014-07-26 (土) 22:18:43};
---木主さんは160%じゃSRJA必須だからもっと下げるか廃止にしろよ禿って言ってるんだよ。 -- &new{2014-07-26 (土) 22:21:48};
-げ、2200行じゃないの。&color(Red){''22:15''};に新設するわよ -- &new{2014-07-26 (土) 22:01:15};
--5個上の木を見るといい -- &new{2014-07-26 (土) 22:01:40};
--えー -- &new{2014-07-26 (土) 22:01:45};
--5つ上の木を見よう -- &new{2014-07-26 (土) 22:01:50};
--ごめんね? 地味だけどちょっと↑でもう宣言してるの。だけど22:15の方がいいかも? 上の木主 -- &new{2014-07-26 (土) 22:02:40};
---2500超えても余裕らしいから22:30でええよ -- &new{2014-07-26 (土) 22:03:14};
---余裕でも2000で辺りで余裕を持たせような -- &new{2014-07-26 (土) 22:04:45};
--oh、宣言されてたのか。んじゃ、取り消すわ -- &new{2014-07-26 (土) 22:03:36};
--まずは木主のスキルツリーを新設しよう(提案 -- &new{2014-07-26 (土) 22:04:16};
---俺の腹の中にACチャージしてくれ -- &new{2014-07-26 (土) 22:09:29};
---AISでフォトンチャージ?わかった。WB→フォトンブラスター -- &new{2014-07-26 (土) 22:11:12};
---それじゃ足りん。フォトンブラスター×12集中砲火だ -- &new{2014-07-26 (土) 22:12:32};
---ストレイトチャージしかなかったけどいいかな? -- &new{2014-07-26 (土) 22:12:49};
---君にACチャージされるまでクレイジースマッシュするのをやめない! -- &new{2014-07-26 (土) 22:14:37};
-ログインしようとしたら4鯖だけ満員表示でびっくりした・・・やっぱ絶望実装から前より人戻ってるかね? -- &new{2014-07-26 (土) 22:12:39};
--だいたいこういう日はいつもそんな感じじゃね -- &new{2014-07-26 (土) 22:13:15};
--放送局後ブーストだし絶望だし。何よりゲームやってないけど放送局見たり美味しいときだけ復帰したり勢がかなりの数いそう。 -- &new{2014-07-26 (土) 22:16:11};
-倉庫の中身まるごと別鯖に移動してくれる課金コンテンツが欲しいんじゃあ~ -- &new{2014-07-26 (土) 22:15:29};
--全部メセタに変えて移動先で買い戻そう -- &new{2014-07-26 (土) 22:16:38};
--新キャラ作成→持たせて船移動→削除(繰り返し -- &new{2014-07-26 (土) 22:16:40};
---たった50個移動するだけなのに850ACもかかるなんて -- &new{2014-07-26 (土) 22:18:30};
---+1600ACで100個移動可能に!(白目 -- &new{2014-07-26 (土) 22:19:41};
--それやると逃亡、じゃなくてノマドが生まれそう。 -- &new{2014-07-26 (土) 22:17:11};
--候補生もいちいち辛そうだもんなぁ。なんかの罰ゲームかと思うくらい -- &new{2014-07-26 (土) 22:22:02};
-んなわけねぇだろ -- &new{2014-07-26 (土) 22:16:13};
--んなこたぁない -- &new{2014-07-26 (土) 22:17:50};
--どこにぶら下がるかで印象が随分違うわけで -- &new{2014-07-26 (土) 22:18:10};
--そうだったの!?(驚愕 -- &new{2014-07-26 (土) 22:18:52};
--まあ、そういうことだな -- &new{2014-07-26 (土) 22:20:05};
-放送局のバランス調整をみた感想。SGNM万歳!!(テクター万歳並感 -- &new{2014-07-26 (土) 22:17:14};
--テクター万歳並みの感想とは -- &new{2014-07-26 (土) 22:19:00};
---菅沼くんはテクターだからな -- &new{2014-07-26 (土) 22:19:45};
---テクターの調整発表あったときに、会場のだれかがそう言ったんだよ -- &new{2014-07-26 (土) 22:20:20};
---全職やってるっていう位だからTeへの思い入れは強いだろうな。好きでなければできない。 -- &new{2014-07-26 (土) 22:24:25};
--パティちゃんペロペロ(いつも通り -- &new{2014-07-26 (土) 22:19:15};
--運営から見放されてるとか言われてた各職で万歳という悲鳴が上がっています -- &new{2014-07-26 (土) 22:19:25};
---あのテクター万歳!!っていう叫びには不覚にも吹いた -- &new{2014-07-26 (土) 22:21:06};
---変更入れど斜め上とかズレてるとかいろいろあったしなぁ(声はあんま聞こえないけどHuの最新PAだってさぁ(ここから愚痴が1時間 -- &new{2014-07-26 (土) 22:23:59};
--TeはElに続いてまたわけのわからん略語を作ったのか・・・。菅沼って言えばええやん・・。 -- &new{2014-07-26 (土) 22:19:55};
---ホモ特有の略し方なんだよ -- &new{2014-07-26 (土) 22:22:31};
---前々からski、kmrと来てるんだから流れとしておかしくなくね -- &new{2014-07-26 (土) 22:23:49};
-(´Fωi `)(コロンビア) -- &new{2014-07-26 (土) 22:19:36};
--(´Bωr`)(分かってたけどあんまり変わらなかったわね) -- &new{2014-07-26 (土) 22:20:40};
---前倒しで調整されたからな。当然と言えば当然か。 -- &new{2014-07-26 (土) 22:21:50};
---ウィークのデメリット減少は大きいと思うぞウィーク型刀Brの道が開けた -- &new{2014-07-26 (土) 22:22:57};
---元からウィクスタカタナ使いなんだよなぁ… 小木主 -- &new{2014-07-26 (土) 22:24:20};
---なおフューリー下方でアベレージ刀Brは死滅する模様 -- &new{2014-07-26 (土) 22:24:30};
---アベレージ型BrHuは火力84%になるのか まあ乙女と火力特化の両立ができるようになったし、それで不満ならBrFiという選択肢もありますし -- &new{2014-07-26 (土) 22:28:49};
--(´Hωa `)(いくらなんでも無理があると思うの) -- &new{2014-07-26 (土) 22:21:18};
--(´Hωu`)ん? -- &new{2014-07-26 (土) 22:21:26};
--(´Gωu`)(まぁましかなって) -- &new{2014-07-26 (土) 22:21:31};
---SP10前後でクルッと回って160%がある時点でいろいろお前は恵まれてる。その上瞬間火力特化だろ貴様 -- &new{2014-07-26 (土) 22:23:22};
---一人チェイン祭りできるようにもなるしな -- &new{2014-07-26 (土) 22:24:54};
---倍率だけ見ると強そうに見えるじゃろ?実はそうでも無いんじゃ -- &new{2014-07-26 (土) 22:25:52};
---40%下がったのでもうPTに入れてもらえません -- &new{2014-07-26 (土) 22:27:04};
---いやいやTMGなのに射程が割と長いうえにライフルも持てるんだからまだ使えると思うけど・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 22:28:09};
-新しい板になる前に尋ねておきたいことがあるんだがクロトが一週間おきになるならデイリーの走破オーダーどうなるんだ・・? -- &new{2014-07-26 (土) 22:21:15};
--デイリーはデイリーだろ -- &new{2014-07-26 (土) 22:21:46};
--別にTAはクロトCO受けなくたって受注できるんだぜ -- &new{2014-07-26 (土) 22:22:19};
-KMR、サカーイ、菅沼さん(みんなの運営の呼び方 -- &new{2014-07-26 (土) 22:21:21};
--KMRァ!禿!管沼きゅん(これが正解 -- &new{2014-07-26 (土) 22:22:10};
--…呼び方で伝わるユーザーからの信頼度 -- &new{2014-07-26 (土) 22:22:43};
--3段活用かな?(すっとぼけ) -- &new{2014-07-26 (土) 22:22:53};
--最近KMRが「俺が木村だ!」を自分のネタのように連発しててキレそう(迫真) -- &new{2014-07-26 (土) 22:28:07};
-くっそー。SH行くかVH行くか迷うわ(後半組み) でもこうゆうのって確率系は残念な結果に終わるフラグだよね? やはり経験値重視するか・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 22:21:43};
--SH行っとけ。経験値旨いぞ。野良の寄生ならみんな許してくれるらしいから -- &new{2014-07-26 (土) 22:23:12};
---(´・ω・`)BLだけで許してくれるらしいわ。 -- &new{2014-07-26 (土) 22:23:56};
---今回ばかりは寄生には容赦ない。 -- &new{2014-07-26 (土) 22:24:42};
---失敗した時は全て寄生のせいにするけどな -- &new{2014-07-26 (土) 22:25:29};
---んでもって、野良に期待するなの大合唱ですね? -- &new{2014-07-26 (土) 22:27:53};
---駆け足でサブ育成しとるから武器が無くてな。SH行っちゃうとAISと結晶役か・・・。結晶取り合いだからなぁ orz -- &new{2014-07-26 (土) 22:28:33};
--VHは失敗もあるぞ? -- &new{2014-07-26 (土) 22:23:36};
---SHも失敗するぞ。 -- &new{2014-07-26 (土) 22:24:11};
--昼ごろの絶望で野良で100%取ったし運次第 -- &new{2014-07-26 (土) 22:24:35};
--そろそろ絶望の時間だ・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 22:26:32};
---ぎゃー。ライブが@1min切ってる状況だとッ -- &new{2014-07-26 (土) 22:29:42};
--でも自分は先月だかのDF超ブーストで☆12出たし、やっぱりチャンスは活かしたほうがよさげ -- &new{2014-07-26 (土) 22:28:21};
---それも正直なとこは分かってる。ゆえに迷うのよー。 -- &new{2014-07-26 (土) 22:30:46};
--正直絶望は侵蝕砲台の処理とAISの適切な起動をしてくれるなら例えLv55でも俺は寄生だとは思わん。そういう意味ではPSの有無が明暗を分ける絶望はいいクエストやね。ガチで絶望することも多いけど -- &new{2014-07-26 (土) 22:31:44};
-なあ、AIS乗ってる最中は武器能力関係ないし、武器パレの端にアキシ入れておいてAIS乗る前にそれ持つって有りか? -- &new{2014-07-26 (土) 22:25:56};
--それでちゃんと働けるなら何も問題はない。 -- &new{2014-07-26 (土) 22:26:59};
---AISの扱いは任せろーバリバリー -- &new{2014-07-26 (土) 22:27:30};
--武器パレ完全に意味ないからむしろそうしておけ -- &new{2014-07-26 (土) 22:27:36};
---(´・ω・`)Roger that -- &new{2014-07-26 (土) 22:28:17};
--そうしようと思って持ち込んでたけど、大体いつも慌てて乗るから持ち替え忘れてたわ。それでも余裕でカンストしてたけど -- &new{2014-07-26 (土) 22:29:30};
---うまく行けば今回でカンストだ・・・ -- &new{2014-07-26 (土) 22:30:00};
--装備一覧を覗かれたら終わりじゃね? -- &new{2014-07-26 (土) 22:30:10};
-やばい、時間ないのにかなり大したくなってきた絶望 -- &new{2014-07-26 (土) 22:26:26};
--3分くらいで済ませられないんか -- &new{2014-07-26 (土) 22:27:13};
--三分間だけ待ってやる -- &new{2014-07-26 (土) 22:27:57};
--受注だけしとけ、最初の1分ぐらいはまぁアレだ -- &new{2014-07-26 (土) 22:28:40};
-TA週1になるけど7キャラ作れば1日4mもらえるってメセタインフレ来るくないか? -- &new{2014-07-26 (土) 22:31:04};
-よくエピ2のバランス調整の戦犯は中村って奴だって話がでるけど、シリーズDのKMRが全く関わってなかったとでも思ってんのかな? むしろ顔も見たことない新米?Dに責任押し付けてるようにしか思えないんだが。 -- &new{2014-07-27 (日) 14:57:52};
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