Top > Comments > 雑談掲示板Vol453


[[雑談掲示板]]

-(´・ω・`)Vol453スタートよー --  &new{2014-07-27 (日) 11:00:19};
--乙 --  &new{2014-07-27 (日) 11:00:30};
--過去ログ451が2こあるわよ~? --  &new{2014-07-27 (日) 11:00:55};
---(´・ω・`)なにか錯乱してたわ、修正したわよ --  &new{2014-07-27 (日) 11:01:35};
---452に行けない --  &new{2014-07-27 (日) 11:02:35};
---リンクのアドレスが451のままよ~? --  &new{2014-07-27 (日) 11:03:22};
--ぴったりじゃない...出荷だ。 --  &new{2014-07-27 (日) 11:01:24};
--出荷だ、残念だったな --  &new{2014-07-27 (日) 11:02:27};
--[豚よ][トラックは][こっちだ][新設乙] --  &new{2014-07-27 (日) 11:05:50};
--職バランス調整で良くなるけど絶望はどうなるんだろ。現状はイルメギとイルバあるからいけるけどさ調整されたらまた新しい立ち回りが出るか。 --  &new{2014-07-27 (日) 12:01:13};
-('、3_ヽ)_ --  &new{2014-07-27 (日) 11:00:27};
-クロト勢は1ヶ月の猶予与えてもらったんだから今のうちに稼いでおけよー --  &new{2014-07-27 (日) 11:01:41};
--週1になっても7日間稼いでも変わらない額になるから大して意味はない --  &new{2014-07-27 (日) 11:02:38};
---どういうことだ? --  &new{2014-07-27 (日) 11:03:18};
---なに言ってんだコイツ --  &new{2014-07-27 (日) 11:03:26};
---むしろEP3のほうが稼げるらしいよ --  &new{2014-07-27 (日) 11:03:44};
---週7で稼いだ額を週1回プレイのみで稼げる様になるとか --  &new{2014-07-27 (日) 11:04:00};
---そんなアナタにオーダーリセットパスですよ --  &new{2014-07-27 (日) 11:04:02};
---たとえばだけど7日間で1mメセタ稼いだとしよう。それが週1のCOで1mメセタ稼げるってわけだ --  &new{2014-07-27 (日) 11:04:17};
---具体的な額って出てたっけ? --  &new{2014-07-27 (日) 11:04:51};
---たとえば、だよ --  &new{2014-07-27 (日) 11:05:03};
---わけわかめ、そんなこといつ言ったんだ --  &new{2014-07-27 (日) 11:05:07};
---一週間分の稼ぎを一日でまかなえるようになるとか一言も言ってないぞ --  &new{2014-07-27 (日) 11:05:43};
---感謝祭見てないのかな…少なくとも俺はそういう風に聞こえたんだけど --  &new{2014-07-27 (日) 11:05:45};
---なんだか誤解させたみたいだけど一人のアークスの戯言として受け取って下さい(´・ω・`)ごめんなさい -- [[きぬし]] &new{2014-07-27 (日) 11:06:32};
---でも7倍になるわけじゃない、と放送で言ってましたよ。そのぶんデイリーとかで高額報酬なものを用意するから、TA以外もやれば今までとかわらないくらい稼げる、みたいなことになるんだと思います。 --  &new{2014-07-27 (日) 11:06:54};
---「TAじゃないとやる気が起きねぇ」って人に関してはそうとも限らないよ。クロト以外もやるつもりなら、稼げる額は変わらないみたいだけど。 --  &new{2014-07-27 (日) 11:06:55};
---報酬は増えてCOクールタイムは1週間になるけど1週間分の額は貰えるとは言ってない。その間に他のクエとかして稼げっことだろ --  &new{2014-07-27 (日) 11:07:06};
---枝12きぬしじゃないですこきぬしです -- [[こきぬし]] &new{2014-07-27 (日) 11:07:11};
---サイクロネーダの角買い占めればいいんだな?! --  &new{2014-07-27 (日) 11:07:31};
---どうせフリークエSラン一周してこいとかそんなんだろ --  &new{2014-07-27 (日) 11:08:01};
---あれってクロトのCOは週1になって額は増額(単純に7倍とかじゃなくて1周すれば合計で100万とか200万とかになる)、今との差額はデイリーオーダー等の別に用意する金策手段を併用して埋め合わせるということじゃないの? --  &new{2014-07-27 (日) 11:08:01};
---1回で1週間分の報酬じゃなくね。VHの1週間の報酬をデイリークエとか他のクエに分散させて、全部やるとVHの1週間分の報酬になりますよ、って解釈してるが --  &new{2014-07-27 (日) 11:08:19};
---クロトから貰える額は減ってデイリーとかで稼げるようにするって言ってなかったか? --  &new{2014-07-27 (日) 11:08:58};
---クールタイムは長くなるが報酬は増える。ただし毎日こなしていたときと比較すると報酬は減る。その分通常のクライアントオーダーの報酬、チームオーダーの仕様変更、デイリーオーダーの見直しで全体的にみた場合に上方修正になるように調整する。そんな感じじゃなかったか? --  &new{2014-07-27 (日) 11:09:01};
---今はメセタを素材やら補助剤に変換するのが得策だな --  &new{2014-07-27 (日) 11:09:32};
---ここまで議論になると思ってませんでした(´・ω・`)チキンなので言い返せませんが、自分の解釈が間違ってたと思います -- [[こきぬし]] &new{2014-07-27 (日) 11:09:57};
---毎日TAだけやってログアウトの人は収入減、それ以外の適当なクエ行く人なら収入増 --  &new{2014-07-27 (日) 11:13:08};
---単純に全部2倍だとすると、TAのみでは1週間に1200000(新TAで1400000?)しか稼げなくなるね。一日1回ナベニーの人はTA自体では全く変わらず、他の金策もできる。それ以上頑張ってた人はその時間を他に回せばおそらく回収可能。全種毎日の人はちょっとつらくなるかもね、総額は同じとは言ってたけど。 --  &new{2014-07-27 (日) 11:14:33};
--なあに、真のクロト勢なら修正後は7キャラで1週間回すさ・・・ --  &new{2014-07-27 (日) 11:03:25};
---修正後は報酬が1.5倍くらいになるから12キャラならプラスになるんだよな --  &new{2014-07-27 (日) 11:04:08};
---2倍って言ってませんでしたっけ 昨日 --  &new{2014-07-27 (日) 11:13:44};
---そうだっけ? 枝1 --  &new{2014-07-27 (日) 11:14:26};
--実は1カ月くらいTAさせしてないんだ。それでもメセタは減らずにむしろ増えていく。素材を売るだけで基本的に問題ないんだよ。出費が大きい人は知らない --  &new{2014-07-27 (日) 11:06:16};
---あんまり時間取れない中でも装備強化用に、TA2個やって30万→素材を1個買うってのを繰り返してた身としては結構痛い修正。 --  &new{2014-07-27 (日) 11:09:15};
---鍋Ⅱでチマチマ稼いでる俺に言わせればかなりの下方修正よ --  &new{2014-07-27 (日) 11:10:34};
---まあでも社会人とかは嬉しいんじゃないかな --  &new{2014-07-27 (日) 11:11:55};
--毎日TAやっておけばプレイ時間短くても最新装備買えたのに… --  &new{2014-07-27 (日) 11:11:42};
---全くだな --  &new{2014-07-27 (日) 11:12:20};
---そういう人ごめんねってちゃんと謝ってたんだからもう許してやれ --  &new{2014-07-27 (日) 11:17:38};
---まあ一日一時間未満のプレイで最高クラスの装備がポンと買えるってのもネトゲとしてどうなんだって話だしな --  &new{2014-07-27 (日) 11:23:40};
---毎日やってるのに、か? --  &new{2014-07-27 (日) 11:29:48};
--何か混乱しているようだが、菅沼Dは「クロトは増額但しCTは一週間」と「他の金策方法を用意する」と発言しただけで 7倍になるなど一言も言ってないし 常識的に有り得ない。 --  &new{2014-07-27 (日) 11:12:56};
--毎日TAが週一TA+毎日デイリーに変化するだけで総収入は今と同じぐらいになるって言ってただろ… --  &new{2014-07-27 (日) 11:14:36};
---それじゃあインフレがますます加速するだけなんだよな --  &new{2014-07-27 (日) 11:15:25};
---金策が楽しめるものになるという点においては、インフレの要因になるだろうけど。金策する人が増えるから金が増えるって、それって普通に健全なことじゃないのか。 --  &new{2014-07-27 (日) 11:17:55};
---インフレが加速って、そんなにインフレしてるのか?それに過度にインフレするならメセタをどこかで回収すればいいだけじゃないか。欲しいものも買えない スクラッチ回しても売れないという、デフレの悲劇に戻したいのか? --  &new{2014-07-27 (日) 11:18:56};
---年末のスピブが1M以下、今のスピブはおおよそ3M・・・なんとなく分かるだろ --  &new{2014-07-27 (日) 11:24:10};
---ACスクラッチ品は流通量がラインナップ数や人気にも左右されるからあんまりアテにならんだろ --  &new{2014-07-27 (日) 11:26:43};
---報酬期間前だから合成素材が高騰するのは普通じゃないか。それ指数にならないっす。 --  &new{2014-07-27 (日) 11:29:50};
---それ、多スロの需要が増えてブースト素材の需要が高まって値上がりしただけだろ?全体的にみれば値下がりしているものの方が多い。コスチュームとか☆10武器防具がその代表。 --  &new{2014-07-27 (日) 11:31:28};
---年始の合成期間があったから条件的にはあまり変わらないだろ、ってかなんとなくって書いてあるだろ --  &new{2014-07-27 (日) 11:31:57};
--稼げる額が結局は今と同じになるって無駄じゃね?インフレを解消するためのものじゃないの? --  &new{2014-07-27 (日) 11:16:51};
---問題視してたのは金策手段がTAに集中しすぎてる点であって、インフレどうのこうのは公式では全く触れてない。現状高額品といえばごく一部の極レアとスクラッチ品ぐらいで市場価格は今までの中では割と落ち着いてる方だよ? --  &new{2014-07-27 (日) 11:20:28};
---多分目的はそこじゃなくて毎日TAだけやって終わりっていうのを避けさせたいんだろう。稼ぎたい奴は今まで以上にクエに行くようになる、そうでない奴はTAの分の時間を他に回せるしで悪くないと思うぞ --  &new{2014-07-27 (日) 11:20:51};
---インフレ対策じゃなくてクロト通い対策。プレイヤートータルのメセタ産出は必死に金策する人で増えそうだけど --  &new{2014-07-27 (日) 11:22:11};
---ボスエネミー1匹以上とかに大金仕込まれても全然回収できねーなぁ とは思った --  &new{2014-07-27 (日) 11:27:17};
--デフレ厨が湧いているが、デフレで得するのは 買い占めで一儲けできる金持ちだけだから。「物価が安くなる」って甘い言葉に騙されるなよ。 --  &new{2014-07-27 (日) 11:22:21};
---そもそも湧いてない --  &new{2014-07-27 (日) 11:23:54};
---今のうちに買い占めてインフレくるほうが得なんだがな --  &new{2014-07-27 (日) 11:24:27};
---物が安くなっても稼げるメセタも同時に減るわけだから、結局得するのはメセタをあらかじめ貯めこんでる金持ちだけなんだよな。むしろドゥドゥを始めとした固定額出費は値段が変わらないせいでますます貧乏人やライトちゃんには厳しい環境になる。 --  &new{2014-07-27 (日) 11:25:23};
---インフレ・デフレについてはともかく、マイショップの商品の多くが下限の1050メセタ販売されている点を見る限りでは、現在のメセタ総量は低すぎると思うよ。メセタの総量を増やすかマイショップの出品下限額を増やすかしないとね。 --  &new{2014-07-27 (日) 11:28:18};
---安いものだけでもやれるのに金ないのに高額品欲するのは傲慢じゃないかい? --  &new{2014-07-27 (日) 11:30:04};
---何の話をしているんです --  &new{2014-07-27 (日) 11:30:51};
-今回のバランス調整で連れまわして活躍が期待できそうなNPC --  &new{2014-07-27 (日) 11:04:18};
--ヒューイ --  &new{2014-07-27 (日) 11:08:19};
-シップ内歩いてると「待っていたぞ!」「待ってましたよお!」「待っていました!」「待(ry・・・いろんな人が待ち構えていてなんか怖いんですが --  &new{2014-07-27 (日) 11:04:44};
--待ってたぜ…屋上行こうぜ… --  &new{2014-07-27 (日) 11:05:32};
--誰も待ってないぼっちよりよかろ --  &new{2014-07-27 (日) 11:06:17};
--そんな中、「やっほー」という謎のやまびこを繰り返す女がいた・・・ --  &new{2014-07-27 (日) 12:02:33};
-おっと、採掘拠点から野生のダークファルス・逃走が現れた!出撃させるアークスを選択してください(①S級通信士ハンス②口だけ名人ハンス③実はクレシダ大好きハンス④深淵の覇者カメオ) --  &new{2014-07-27 (日) 11:04:47};
--⑥エルダーが説得 --  &new{2014-07-27 (日) 11:07:03};
-アークスの卒業試験を考える木 -- [[さっきの卒検中のアークス]] &new{2014-07-27 (日) 11:05:07};
--チュートリアルのナベの実地研修でないの? --  &new{2014-07-27 (日) 11:06:11};
---あの段階でもうアークスじゃなかったっけ --  &new{2014-07-27 (日) 11:07:19};
---あれをクリアして正式なアークスになるんじゃなかったっけ? --  &new{2014-07-27 (日) 11:13:28};
---あー、今イベクロで見たらアフィンが「初陣」って言ってるからアークスにはなってるみたいね。ブリギッタもアークスは出撃云々言ってるし。 --枝2 --  &new{2014-07-27 (日) 11:17:27};
--ナベリウスでロックベアとタイマン。 --  &new{2014-07-27 (日) 11:07:05};
--ドゥドゥとモニカに完全勝利 --  &new{2014-07-27 (日) 11:08:42};
--書き込んでないで勉強しろ。一発で通れよ、頑張れ。 --  &new{2014-07-27 (日) 11:09:20};
-(´・ω・`)本日の昼食はルーサーの胸肉のステーキを予定しております --  &new{2014-07-27 (日) 11:05:45};
--♂? --  &new{2014-07-27 (日) 11:06:11};
-あ、WB弱体化(2.55倍)でウィークヒットアドバンス強化(1.35)だけど あれRa自身には大した影響もたらさないのよね。トゥイッターでも流したんだけど(他職に影響が出ないとは言っていない) --  &new{2014-07-27 (日) 11:10:07};
--ちゃんと枝も連れて行ったげて・・・? --  &new{2014-07-27 (日) 11:13:15};
---今連れてった! -- [[鬼怒市]] &new{2014-07-27 (日) 11:13:58};
---強そう(こなみ --  &new{2014-07-27 (日) 11:14:51};
---木主提督説 --  &new{2014-07-27 (日) 11:16:07};
--(スタスナ弱体化) --  &new{2014-07-27 (日) 11:11:59};
--シフストの最終倍率15%あるからテクターいれば多少は・・・ね? --  &new{2014-07-27 (日) 11:12:02};
--Raは、なんやかんやで±0だと思っている。ただし、Huの乙女を利用したお手軽Raはこれで終わりになるだろうねぇ --  &new{2014-07-27 (日) 11:16:22};
---まぁ別の道も十分あるでしょ RaBrもかなり強いし -- [[木主]] &new{2014-07-27 (日) 11:17:33};
---アサバスやら使うからサブHu安定なんだけどな --  &new{2014-07-27 (日) 11:18:10};
---アサギリ移動のほうが遥かに早い -- [[]] &new{2014-07-27 (日) 11:18:57};
---Sチャージ乗るRa武器のPAがサテカ(とエイミング)しか無い件 --  &new{2014-07-27 (日) 11:20:44};
---フューリー弱体化しても相変わらず実質倍率はHuがトップなんだよなあ 乙女はますます取りやすくなるし --  &new{2014-07-27 (日) 11:32:57};
-あの 昨日の感謝祭の緊急クエで250%100%使って11たんだが・・・スケスズ1個 糞が --  &new{2014-07-27 (日) 11:16:23};
--で な か っ た ん で す が ? -- [[普段のほうが出る]] &new{2014-07-27 (日) 11:18:27};
--あの、昨日の感謝祭の緊急クエで☆10さえ一個も出なかったんだが・・・それはなぜか。A.630。うわあああああ --  &new{2014-07-27 (日) 11:18:52};
--フルブやって一つも出なかった事についてコメントを --  &new{2014-07-27 (日) 11:19:22};
---DoDo「すばらしく運がないな君は」 --  &new{2014-07-27 (日) 11:20:58};
--こうゆうのは使わんほうが逆によかったんか? --  &new{2014-07-27 (日) 11:20:23};
--(´・ω・`)1つでも出るだけいいじゃない… --  &new{2014-07-27 (日) 11:22:31};
--寄 生 だ ら け で ク リ ア も で き ず 。 --  &new{2014-07-27 (日) 11:25:56};
---oh 最悪だな --  &new{2014-07-27 (日) 11:28:11};
---2週目9人でぎりぎりクリアできました(真顔) AISってすごいんすね --  &new{2014-07-27 (日) 11:28:26};
---寄生「俺たち最強!!」 --  &new{2014-07-27 (日) 11:29:30};
--お?って思ったらデモリションコメットだったわ 11なんて出ないよ(白目) --  &new{2014-07-27 (日) 11:26:06};
--(´・ω・`)防衛でのブーストってエクスキューブ稼ぐために使うものだと思ってたわ --  &new{2014-07-27 (日) 11:28:20};
---だね、経験値75%とドロ率250%を2個ずつ使っても十分帰ってくるしな --  &new{2014-07-27 (日) 11:31:12};
---ブースト期間中の絶望にアイテムを投じる度胸はない --  &new{2014-07-27 (日) 11:34:02};
-TAの修正の影響でプレイスタイルは変わると思うんだけど、時間がない人の収入としてVHADソロが良いよってこの前一緒のパーティになった野良募集主さんが言ってたよ。多スロステ3とか出るから結構儲かるらしい。時間対費用がどうかわからないけど、SHADやVHADを収入源として見直すとかも良いかもしれない --  &new{2014-07-27 (日) 11:18:38};
--一時期はステⅢ4sでm単位で稼げたんだが今はなぁ・・・ --  &new{2014-07-27 (日) 11:19:47};
---考え方を逆にすると当時それだけ高かったからこそライト層の装備が壊滅的だったとも言える・・・どう金策するか悩むわ~ --  &new{2014-07-27 (日) 11:22:19};
--TAで額面上の金額が増えるよりは現物やり取りして流通していく方が健全に回るだろうし、そういう方向性に持っていくんじゃないかな。知らないうちにエクスのメセタの金額も増えてたりしてね --  &new{2014-07-27 (日) 11:20:05};
--アドでの稼ぎは前提として高リスクの状態まで持っていかないといけないから、時間の取れない人にはむしろきついだろ。フレでアドをメインの稼ぎ場にしてる人いるけどリスク200とかだぞ --  &new{2014-07-27 (日) 11:21:24};
---TAの修正をした後にしれっとそのあたりにも修正入れてくる可能性もあるかもね --  &new{2014-07-27 (日) 11:23:34};
---低リスクでもいい素材が出ることはでる。たしかにリスク高い方がいいけどVHADならちょっと時間あった時にできるからきつくはないんじゃないかな? --  &new{2014-07-27 (日) 11:24:36};
---一週間でリセットとかやめちくり~ --  &new{2014-07-27 (日) 11:25:01};
--通常クエストの頻度が増えるとなると・・・ベタなのはエクスやアド含めた通常クエストでの需要が著しく少ないような武器やユニットの売買くらいかな。あとは素材とか。他は・・・・オーダーの報酬次第では集めるものの値段との差額売買くらいか --  &new{2014-07-27 (日) 11:26:34};
--それ物を売れる前提で話してるんだよなぁ・・・ --  &new{2014-07-27 (日) 11:26:40};
---ぶっちゃけ今売れるのは多スロユニくらいだもんな --  &new{2014-07-27 (日) 11:28:57};
---仕組みが変わるのなら収入だって相対的に増減するよ、それは仕方ない。問題は自分の収入に見合った生活ができるかどうかってとこじゃないかな。収入を増やすためには公務員のようなルーチンワークからベンチャー的なやりかたに変化しないと適応できないってことだ --  &new{2014-07-27 (日) 11:29:46};
---運任せのベンチャー的なやり方とかわけわかんねぇな --  &new{2014-07-27 (日) 11:33:18};
---一応通常のCOこなせば今までと同じような水準でメセタはふえる。ただしそれには時間がかかる。短時間で効率的に儲けるには他人と違う工夫をしないとダメになる。それが面倒なら課金してくださいね、そういう変化なんだと思うよ。安定収入に未練を残すのではなく、短く楽に儲けたければ頭と労力を惜しむな、という当然の形になるだけよ --  &new{2014-07-27 (日) 11:37:09};
---結局無課金でも買えるものは限られてるしまぁいいかなって感じだけどね 小木主 --  &new{2014-07-27 (日) 11:38:33};
---金策の選択肢が少ないんだよな、このゲーム --  &new{2014-07-27 (日) 11:39:32};
--次の報酬期間が最後の稼ぎ時だな --  &new{2014-07-27 (日) 11:28:55};
---結局それで起こるのは、収入源が減るか、相対的に安定した無課金でも手に入る収入が減ることによって課金スクラッチでの収入が見直されて、スクラッチの回転率が上昇する。そんな感じじゃないかね --  &new{2014-07-27 (日) 11:32:28};
---フィーバー系買ってくれよー --  &new{2014-07-27 (日) 11:37:03};
---ユニットのフィーバー系はまじで儲かったわ・・・2スロでも旧フィーバーなんか4~5Mで普通に売れたからな --  &new{2014-07-27 (日) 11:49:48};
-そういや、Huの新スキルって、ソロならすぐ上限になるんだな --  &new{2014-07-27 (日) 11:24:25};
--ウォーブレイブのこと?ソロならな。それでも強いってわけじゃなくて、上限でようやく今のフューリーと同じに戻るだけだけどな~ --  &new{2014-07-27 (日) 11:25:27};
---エネミーは変わらないということは辛くなるってことだぬー --  &new{2014-07-27 (日) 11:26:01};
---でも、基礎倍率も上昇確定だぞ --  &new{2014-07-27 (日) 11:27:14};
---PA強化や通常攻撃が早くなったりと意外と行けそうだけどね --  &new{2014-07-27 (日) 11:27:26};
---でも基本的な武器性能やPAは上方修正されるんでしょ?結果的に強くなるんじゃないの? --  &new{2014-07-27 (日) 11:27:39};
---そんな情報出てたっけ?ニコ生では確認出来なかったけど。 --  &new{2014-07-27 (日) 11:28:09};
---ニコ生で普通に言ってたよ --  &new{2014-07-27 (日) 11:29:18};
---だね。16時40分くらいからのとこみるといいよ --  &new{2014-07-27 (日) 11:32:27};
---ヒューリーと同じになるなんて言ってなくない?「引き付けた敵に応じて攻撃力があがる」「5体程度で上限でボーンって上がる」としか。 --  &new{2014-07-27 (日) 11:51:10};
--マルチがどうなるか気になる。Guもショウタイム上方が来るしヘイトの取り合い合戦になるかもしれん --  &new{2014-07-27 (日) 11:26:18};
---敵「俺達は何処へ行ったらいいんだ・・・!」 --  &new{2014-07-27 (日) 11:27:17};
---多分一旦赤いエフェクトが出てさえいれば効果発動すると思う。だけど現状でもそうだけどマルチだとウォクラなんてしてる間に敵いなくなる。SRのくるりんでさえ遅すぎるとか言われる時代やし --  &new{2014-07-27 (日) 11:27:43};
---Guは狭く、Huは広くだからあんまり関係ない --  &new{2014-07-27 (日) 11:28:24};
---いくら近接が強くなろうがマルチだとテクニックや遠距離武器や遠隔攻撃のが強いゆじゃない? --  &new{2014-07-27 (日) 11:30:27};
---というか侵入や絶望でもない限りウォークライする必要性はないな、数の暴力ですぐ蒸発するだろうし --  &new{2014-07-27 (日) 11:31:04};
---ゆっ? --  &new{2014-07-27 (日) 11:31:10};
---ここで噂は聞いてたけど共用ってほんと地獄なんだな、見渡す限り死体の山ですよ、昇天する気もないみたいでね、なんか「むーんむーん」ってうなり声あげてて怖かった。みんなも気をつけろよ --  &new{2014-07-27 (日) 11:52:48};
--まあ近接は殲滅力高いですとはっきり言っていたんだから、今殲滅力が高いフォース基準で言って、今度のPA調整で近接PAはほぼ全てダメージが1.8倍程度に上がってないと、スタンスの弱体含めて成り立たないわけだが、はたしてそこまで計算して調整がこの運営に出来るのだろうか?出来ないだろうか? --  &new{2014-07-27 (日) 11:39:13};
---信じるか信じないかは、あなた次第です --  &new{2014-07-27 (日) 11:40:08};
---あれ?敵は調整無しだし今よりプラスになってないと意味なくね?敵に触れれるようになるーってだけで って今気づいた --  &new{2014-07-27 (日) 11:43:22};
---少なくともゲッカ・アサギリ・シュンカは今より弱体化されるかもしれない --  &new{2014-07-27 (日) 11:43:51};
---強化したのにすぐ弱体化とか運営はどう思ってるんだろうね --  &new{2014-07-27 (日) 11:45:11};
---BrのPA弱体化はなかったはずだが --  &new{2014-07-27 (日) 11:45:56};
---だね、Brは強化あっても弱体は無いって発表されてた気がする --  &new{2014-07-27 (日) 11:46:50};
---12万人見てる前ではっきり言ったから、ちゃんとやるでしょ~ たぶん・・きっと・・え? --  &new{2014-07-27 (日) 11:48:34};
---弱体化はサテライトカノン、コスモス、イル系テク3種だけで、他PAは強化か据え置きって話だっただろ? --  &new{2014-07-27 (日) 11:50:41};
---「特化すると強いんで弱体化します」・・・??? --  &new{2014-07-27 (日) 11:52:47};
---PA自体は弱体化されない・・・が既に先行修正済みであるこれらのPAはEp3でもそのまま。フューリー関連が弱体化されていくらアベスタが5%上がってもマイナス分が大きい。メインHuにしてウォーブレイヴかアタックアドの通常攻撃でバランスを取ってるかもしれないが・・・まあ倍率次第かな。ただメインBrの人は今よりもそのPAの威力が落ちるんじゃないかって言いたかったのね、長文失礼 --  &new{2014-07-27 (日) 12:01:25};
---サブHuのBrHuにとっては、今回の修正でまず上方修正されないであろうハトウシュンカカンランのメイン三種は今よりダメージ結構下がるから実質的な弱体化よ --  &new{2014-07-27 (日) 12:11:17};
---↑ホントこれな。意外に気付いてないor興味ない人が多いのに驚き --  &new{2014-07-27 (日) 12:22:37};
---フューリーに関して他も一律で下がるんだからクラス間のバランスには影響少ない --  &new{2014-07-27 (日) 12:23:04};
-テクターの新スキルって見方のHP上限上げるんだっけ?それガンナーと相性最悪じゃね? --  &new{2014-07-27 (日) 11:29:56};
--レ・・レスタもできるから・・・ --  &new{2014-07-27 (日) 11:30:26};
--レスタも撒いてやれよ --  &new{2014-07-27 (日) 11:30:54};
--ガ、ガルミラもあるから・・・ --  &new{2014-07-27 (日) 11:31:07};
--シフストはメイン限定で確定ぽいけど、タフネスのほうはどうなんだろな?こっちもメイン限定かなやっぱ --  &new{2014-07-27 (日) 11:31:50};
--でも何か持続させられるみたいだからそれに悩むのは最初の1回きりじゃないかな --  &new{2014-07-27 (日) 11:32:09};
---Teの補助テクをBoがつなげる的な発言があったし、ちゃんとつなげていけば困るのは最初の1回きりになるだろうな。PTならキャンプシップでレスタとセットでかければいいし --  &new{2014-07-27 (日) 11:40:05};
--HPアップじゃなくて、ダメージ1回肩代わりとかならGuに大歓迎されたかもしれない。 --  &new{2014-07-27 (日) 11:35:01};
---ゼロ・フィールドか。敵の大技の前で使うと最強だな --  &new{2014-07-27 (日) 11:37:27};
---巨躯「括目せよ‥」アークス「「「「「/toge どんと来い!!」」」」」何てことも出来るのか… --  &new{2014-07-27 (日) 11:38:30};
---それほぼ間違いなくデバンド掛けなくなるな --  &new{2014-07-27 (日) 11:40:21};
--スレイヤーFi「レスタすんな」→Gu「デバンドすんな」 これもうわかんねえな --  &new{2014-07-27 (日) 11:38:45};
---Fiは上限が下がるから関係ない --  &new{2014-07-27 (日) 11:40:12};
---スレイヤーFiは火事場で解決したのに、ここで新たな問題が! --  &new{2014-07-27 (日) 11:40:19};
---そもそもスレイヤーFi自体少数派なうえに上昇が固定で+100だから、正直どうしてそんなことやってんのかわからないレベル。 --  &new{2014-07-27 (日) 11:41:57};
---Fiは味方の動きさえ読める、トッププロアークスだけが超殲滅力をだせる 玄人クラスに進化したんだ!(と、思おう --  &new{2014-07-27 (日) 11:44:18};
---スレイヤーも強化するって言ってたよ --  &new{2014-07-27 (日) 12:21:16};
--面倒くさいけれど掛けられちゃった時点でメイト飲むしかないだろうかね>Gu --  &new{2014-07-27 (日) 11:41:02};
--それよりも低レベル支援の上書きで揉めそう。シフタアドバンスみたいに後掛けが優先されるとHP上限で目に見えて分かってしまう --  &new{2014-07-27 (日) 11:42:40};
--HPアップした後にレスタかければいい事だけど、現状レスタまめにかけてくれるテク少ないのよな… --  &new{2014-07-27 (日) 11:46:32};
--どのみちシフデバがかかってる間限定だから大丈夫じゃね。シフデバかけ直しでリセットとかさ --  &new{2014-07-27 (日) 11:47:47};
-敗者でテク職なのにザン系使わない人ってなんなんですかね・・・ レスキューガンで3回も腹開けることになるとは思わなんだ。しかも腹攻撃してるの5人くらいだし・・・ --  &new{2014-07-27 (日) 11:37:45};
--直接言えばいいんでない? --  &new{2014-07-27 (日) 11:38:19};
---すまんね、度胸がないのよ。でも見てれば気づくと思うけどねぇ 木主 --  &new{2014-07-27 (日) 11:39:50};
--報酬期間目当てで最近復帰したばっかな人もいるんじゃない? --  &new{2014-07-27 (日) 11:38:29};
---だとしてもさぁ・・・いや、これは俺の常識か。 木主 --  &new{2014-07-27 (日) 11:41:17};
--部位破壊したいんでない? --  &new{2014-07-27 (日) 11:39:04};
---腹壊す前に腹にwb貼ってるRaが腕にサテカしててこれもうわかんねぇなってなったわ 木主 --  &new{2014-07-27 (日) 11:40:37};
--野良で何かの職に何かの動きを求める自体ダメだろ。そいつが好き勝手に戦おうが文句は言えんわ --  &new{2014-07-27 (日) 11:39:44};
---最低限の行動として守るべきもの だと思ってるんだ。ミラージュからの時計破壊もしくは腕破壊したいならそっちを積極的に狙うとか 木主 --  &new{2014-07-27 (日) 11:42:54};
---それ自体、効率的にやりたいって考えから来てる木主の常識だろ。 --  &new{2014-07-27 (日) 11:45:53};
---効率的にって・・・時間切れになるかもしれない場合はどうなんですかね… 木主 --  &new{2014-07-27 (日) 11:48:13};
---戦力が安定しない野良でクリア出来ないケースだってあるだろうに・・・そういうリスクを背負うのが嫌なら身内でやるしかないよ --  &new{2014-07-27 (日) 11:50:04};
---そうなんですかねぇ・・・野良が野良と呼ばれる所以ってことですか。 木主 --  &new{2014-07-27 (日) 11:53:33};
---野良で他人を当てにしたらイカン、こちらが善意で動いても相手が善意で返してくれるケースが殆どない・・・ --  &new{2014-07-27 (日) 11:55:58};
---善意を返してくれとは思わないが、SH難度にあった実力ってか知識をもってきてくれればそれでいいんですよね・・・ 木主 --  &new{2014-07-27 (日) 11:57:52};
---玉石混淆。精巧な刀から果ては地雷まであるのが野良だからね。それがいいところでもあるんだが --  &new{2014-07-27 (日) 12:02:40};
--逆にザン使ってる奴がいてぶったまげた(こまみ --  &new{2014-07-27 (日) 11:42:53};
---エフェクト消えちゃうよやばいやばい・・・ 木主 --  &new{2014-07-27 (日) 11:43:28};
--歯医者といい、絶望といい、今回の大修正といい そういう無思考プレーヤーを無くそうという運営の方針は見えているではないか。アークスの練度がまだついていってないが… --  &new{2014-07-27 (日) 11:47:11};
---そうですなぁ…自分もまだまだなところはあるから言えないが流石にこれは・・・ってとこは無くなっていくといいですな 木主 --  &new{2014-07-27 (日) 11:49:51};
---本来は無思考が最も強いはずなんだがな --  &new{2014-07-27 (日) 11:51:32};
---弓道とかめちゃくちゃ当たるときは何も考えてなかったりする。そんなひとです。 --  &new{2014-07-27 (日) 11:55:05};
---無我の境地w いや、無我の境地を得るにはそれまでちゃんといろいろ勉強してるからね。その先にあるものだからね^^;(ついマジレス --  &new{2014-07-27 (日) 11:58:06};
---雑念を取っ払えばそれだけ思考を阻害するものがなくなるからな(知ったかぶり) --  &new{2014-07-27 (日) 11:58:08};
---唐突なマジレスに草生えた。誰も無我の境地とは言ってないんだよなぁ・・・言い方が悪かったか。(ほかのこと考えて射ることが多かったから無駄なことを)考えずに射ると意外と中るっていいたかったんだよなぁ 木主 --  &new{2014-07-27 (日) 12:02:46};
---文盲だろほっとけ --  &new{2014-07-27 (日) 12:06:12};
---マジレスするけどスポーツで一番力が発揮されるのは無意識に体が動いてるとき。これは経験からくる反射による。それと集中力の問題かホルモンか知らんが、時間が極端に引き伸ばされてるように感じるとき。 --  &new{2014-07-27 (日) 12:27:18};
--12人居たのに3回目まで火力足りず、4回目のミラージュを自分一人で発生させたことのある自分に一言 --  &new{2014-07-27 (日) 12:10:11};
---お疲れ様です。(ボキャブラリに乏しい) 木主 --  &new{2014-07-27 (日) 12:12:51};
-Te何に特化すればいいんでしょうか --  &new{2014-07-27 (日) 11:38:13};
--ラバーズ特化 --  &new{2014-07-27 (日) 11:38:51};
--殴り&支援 --  &new{2014-07-27 (日) 11:39:27};
--支援特化 --  &new{2014-07-27 (日) 11:39:30};
--支援に特化したクラスとあるけど、基本的に支援スキルは自分にもかかってる。そうなるとサブに火力系のクラスを入れることで性能は変わってくるんじゃないかな --  &new{2014-07-27 (日) 11:40:06};
---それが今のHuTeの基本理念なのですよ --  &new{2014-07-27 (日) 11:40:43};
---うん、それは知ってる。サブHUの優位性を低くして他のクラスとの組み合わせという選択肢が出てくるのなら、サブクラスの特徴ごとで立ち回りも変わってくると思うのさ --  &new{2014-07-27 (日) 11:43:02};
--出撃前の皆さんにお茶を出して戦闘中は傍観、皆が帰ってきたら肩もみ。皆さんが帰ってから赤箱回収。 --  &new{2014-07-27 (日) 11:42:08};
---Te「その仕事、さいつよ職にイナゴしてた奴に任せることにしたから… --  &new{2014-07-27 (日) 11:49:35};
-(´・ω・`)Boに弱点属性うんぬんのスタンスあるらしいけど武器属性変えるスキルとかでないかしら --  &new{2014-07-27 (日) 11:41:42};
--確か、テクで属性を変化されるんじゃなかったかな --  &new{2014-07-27 (日) 11:43:40};
---ブーツなら、チャージテクでエンチャントみたいなことできるって言ってたような(曖昧 --  &new{2014-07-27 (日) 11:44:36};
---過去ログを読んでみたら、どうやらこの機能の要望を送っていた人がいたみたいだね。ただしテクターに関しての要望だったけど(ゲス顔) --  &new{2014-07-27 (日) 11:47:22};
--フォトンブレードから相手の弱点とする属性を流し込む技でそう(適当) --  &new{2014-07-27 (日) 11:44:27};
--ブーツでテクニック撃つとそのテクニックの属性に変わるってなかったっけ? --  &new{2014-07-27 (日) 11:44:49};
--(´・ω・`)ブーツは属性付与できるのよ。よく調べない豚は出荷よー --  &new{2014-07-27 (日) 11:44:54};
--みなさんこの豚は スキルって言ってるんですぜ? --  &new{2014-07-27 (日) 11:46:08};
---残念ながらその豚は心のきれいな人には見えないようですよ(すっとぼけ --  &new{2014-07-27 (日) 11:48:43};
---俺が持っているのは馬鹿には見えない銃なのだ! --  &new{2014-07-27 (日) 11:49:26};
---私の心はきれいだったのか・・・?(困惑) 小木主 --  &new{2014-07-27 (日) 11:51:19};
---スキルでもブーツでもやること一緒なら大差ないと思うけど --  &new{2014-07-27 (日) 12:25:31};
---スキルだったらアクティブかパッシブかっていうのがあるけどブーツの場合は攻撃の中で変化させられるんだからパッシブスキルじゃない限りは変わらないなんてことはないと思うゾ --  &new{2014-07-27 (日) 12:36:43};
---そもそもスキルだったら少なくともSP1、下手すると属性分SP消費しなきゃならないしリキャストが長い可能性もある。ブーツと比べてデメリットしか思い浮かばないけどスキル欲しがる理由って何? --  &new{2014-07-27 (日) 12:55:27};
-ちょっと待てよ、Huの硬直フレームと攻撃モーションUP=今よりはギア上昇速度も上がるよね?そうなればメインFiでソード使おうと思うんだがどうだろう? --  &new{2014-07-27 (日) 11:46:53};
--チャージで損する --  &new{2014-07-27 (日) 11:47:43};
--いつかきっと強化来ると思って近接メイン続けてきたけど、今回の調整で完全に終わる。皆も近接は今が最後の旬だから、いっぱい堪能しとけ~ --  &new{2014-07-27 (日) 12:00:40};
-そういやブーツでテクが使えるってことはデュアルブレードでもサブパレにテク入れておけば使えるってことでいいのかな? --  &new{2014-07-27 (日) 11:46:59};
--そらテクが使用可能かどうかはクラスに依存するからな --  &new{2014-07-27 (日) 11:47:56};
--素手でテク撃つだけだと思うけどな、ブーツはちゃんとしたモーションがあるんじゃないかね --  &new{2014-07-27 (日) 11:48:24};
--ただ、属性ツリーなしのテクにどれだけ期待できるものなのか… --  &new{2014-07-27 (日) 11:51:28};
---補助とかイルゾンデが優先されるから、あんまり関係ない --  &new{2014-07-27 (日) 11:53:16};
-キャンプシップで職変えれるようになるのはいつですか?え、無い? --  &new{2014-07-27 (日) 11:47:12};
--クエ受けてても変更できるようになってほしいところ --  &new{2014-07-27 (日) 11:53:23};
--クラスの変更はできなくていいから、せめてツリーだけはキャンプシップで変えさせてくれ… --  &new{2014-07-27 (日) 12:00:43};
-Pt組む前提のバランスとかやめちくり~ --  &new{2014-07-27 (日) 11:50:32};
--PT勢「ソロ前提のバランスとかやめちくり~」 --  &new{2014-07-27 (日) 11:51:02};
---そろボッチ「しょうがないな… ところで4人なら敵体力4倍が妥当だよな?復活できるし連携できるし10倍ぐらいでもいいんじゃね?」 --  &new{2014-07-27 (日) 11:52:48};
--別に組まなくてもいいじゃん。ソロ性能は下がってないんだし --  &new{2014-07-27 (日) 11:52:15};
--オフゲーでもやってろ(無慈悲) --  &new{2014-07-27 (日) 11:52:25};
--実際、ソロで課金してる人よりチームやフレンドで精力的に活動してる人の方が課金率は多いだろう。基本的に同じ顧客なら質の良いお客を増やしたいというのは商売やっている側としてはあるだろうなぁ --  &new{2014-07-27 (日) 11:53:30};
--ゲーム開始から一貫として「知らない人同士でも協力してプレーする」っていう方針はブレてないんだけど。ソロでもできるようにしたのは温情。 --  &new{2014-07-27 (日) 11:55:13};
-そういえばインターフェース改善に10武器をエクスキューブにまとめて交換できるのってなかったね。仕組みがややこしいのかな? --  &new{2014-07-27 (日) 11:53:32};
--クラフト関連ショップのリサイクルを見るとシステム的に不可能なんだと思う --  &new{2014-07-27 (日) 11:59:36};
--菅沼さんもPSO2やってるしたぶん億劫ってのはわかってるんだろうから単純にリサイクルのシステム的に無理なんだろうね。 -- [[木主]] &new{2014-07-27 (日) 12:11:33};
-(´・ω・`)[[これ>https://m.youtube.com/watch?v=VoVmUY-TNOM]]のガンナーのとこ見て気づいたんだけど、ついにベアさんは頭もロックされちゃうようになるのかしら? --  &new{2014-07-27 (日) 11:53:59};
--ますますヌルゲーになるな --  &new{2014-07-27 (日) 11:54:26};
--キャタドらんらんも頭ロックできるようになりそうね --  &new{2014-07-27 (日) 11:56:21};
--岩さん、TAでTPSナメギ頭ロックでそのまま素通りするのが結構好きだったんだけどなー --  &new{2014-07-27 (日) 11:56:34};
---ロックできるようになっただけさ。する必要はないのよ? --  &new{2014-07-27 (日) 12:00:33};
--チェイン当てたところはロックできるようになるとかだったら良いのにな。これがロックできるようになるのならウォルガの頭とかゼッシュの膝とかもロックできるようになりそう。 --  &new{2014-07-27 (日) 11:57:22};
-なんか伝言ゲーム失敗したときみたいな適当なデマが流れてるけど、菅沼様はクロト銀行は週一にしてメセタ額は倍くらいに抑えて EXやアドも含めた金策になるデイリーオーダーを追加することで様々なコンテンツを遊んでもらえるようにしたい って言ってたはず… アークスのコミュニケーション能力低すぎィ!! --  &new{2014-07-27 (日) 11:54:37};
--お前もこんなところに居る時点でコミュ力低いよ --  &new{2014-07-27 (日) 11:55:29};
---残念だったな、チムメンいっぱいいるしおしゃべり的なヤツの一番チャット回数多い称号も獲得済みだ!! (なおリアルでは) -- [[木主]] &new{2014-07-27 (日) 12:00:53};
---お、ブーメラン? --  &new{2014-07-27 (日) 12:01:16};
---どこがブーメランなんだ? --  &new{2014-07-27 (日) 12:01:45};
---待て、一方的に喋ってるコミュ障かもしれんぞ --  &new{2014-07-27 (日) 12:02:48};
---自分を下げて他人を道連れ的な・・・ --  &new{2014-07-27 (日) 12:04:08};
---普通にプレイしてるだけでコミュ障認定とかこれもうわけわかんねえな… --  &new{2014-07-27 (日) 12:05:04};
---ゲーム内ではコミュ障じゃないよ なおリアルはってやつがほとんどだろ --  &new{2014-07-27 (日) 12:07:43};
--貴重な資金源に死にコンテンツを混ぜるのか。クロトさま復活を望む声が上がるな --  &new{2014-07-27 (日) 11:56:51};
---メセタを!!メセタを捧げるのじゃ!! --  &new{2014-07-27 (日) 11:57:32};
--結局、ATM変えないほうがアークスは平和だったって言われる可能性のほうが大きい気がする。まぁVH基準で儲ける設定だから、現状のまま行けないって言うのはわかるけど。 --  &new{2014-07-27 (日) 11:58:51};
--メセタ額増やしたら TA→リセットパス→TA→ でヤバイくらいの稼ぎになっちゃうからな。リセットパスを80万程度として、6種やってもそれを著しく超えるような額には出来ないだろ --  &new{2014-07-27 (日) 11:58:57};
---だんだん相場が上がっていって結局そのループが出来なく(ここから先は… --  &new{2014-07-27 (日) 12:04:24};
-ここで噂は聞いてたけど共用ってほんと地獄なんだな。見渡す限り死体の山ですよ、昇天するつもりもないみたいでね、なんか「むーんむーん」ってうなり声あげてて怖かった。お前らも気をつけろよ --  &new{2014-07-27 (日) 11:56:05};
--しょうがないからなげてやんよ(スターアドマイザーピカー --  &new{2014-07-27 (日) 11:57:03};
---任せとけぃ!ソルアトハゲマイザー --  &new{2014-07-27 (日) 11:59:05};
---トランマイザー「助けに来たぞ」 --  &new{2014-07-27 (日) 12:01:46};
--唸り声はないが死体の山ならよく見る。ムーンは3個までは気前よく使い、残りは重要な局面まで残すくせがついた。 --  &new{2014-07-27 (日) 11:59:09};
--目の前で「あ、誰かが床掃除し過ぎたせいで月がどっか行っちゃいました^^」とか言えば少しは変わるかと --  &new{2014-07-27 (日) 11:59:31};
---「ムーンが切れた」と言ってみたことはあるが… すると床舐め要員がムーンを床に置いた。死ぬ前提なんて潔すぎ。その心意気を讃え、そいつが隅の床を舐めている時にその上で賞賛のエグザイルを踊ってやった。 --  &new{2014-07-27 (日) 12:03:21};
---歓喜の舞(迫真) なお誰も歓喜していない模様 小木主 --  &new{2014-07-27 (日) 12:05:53};
---だが枝1はエグザイルのオーディションでは書類選考で落ちてしまったのでストリートダンサーとして今日も街角で踊っている --  &new{2014-07-27 (日) 12:06:27};
---月投げ専門ってくらいに早く投げる人が居る場合は月置きますわ Brだし床舐めにくいけどな! 小木主 --  &new{2014-07-27 (日) 12:08:05};
--地獄(のときもある)が正解。vhならともかくshで死屍累々な光景はあんまり見ないな --  &new{2014-07-27 (日) 12:03:15};
---だね。(敵にとって)地獄なメンバーとかが集まると大抵Sとれるしいいんだけどアイテム回収に手間取ってたら2週目3週目で一緒に行けなくてoh...ってなることはある --  &new{2014-07-27 (日) 12:10:00};
--良くも悪くも自由。テンプレなんてあったもんじゃない --  &new{2014-07-27 (日) 12:03:32};
---だがそれがいい。レアなんて買えるor極レアは頑張っても出ないんだから自分は仕事で溜まったものを吐き出すほうを選ぶわ --  &new{2014-07-27 (日) 12:11:45};
--???「む~ん。はやく起こしてほしいんだな~。」 --  &new{2014-07-27 (日) 12:06:09};
--共用にもソロリストの神レベルの人は多少いるけど、数が比率的に圧倒的に少ないから共用野良でそういった人にめぐり合うこと自体難しい。 --  &new{2014-07-27 (日) 12:13:01};
--俺も怖いもの見たさで行っちゃったんだけどさ、まあ最近は絶望クエ成功しかしてなかったし自信あったんだよ、けど時が進むにつれて塔が減って行ってるんだよね。「あれーさっきまで4本あった気がするんだけどな?」もう一度数えなおしてみようって遠くみてたら人らしき物が倒れてるんだよ、よく見ると1つや2つじゃない3つ4つ5つって数えてたらなんか赤いビームが飛んできてさ、気がついたらキャンプシップいたんだよね。こんな不思議な体験したの初めてだったわ -- [[木主]] &new{2014-07-27 (日) 12:15:05};
---声かけすればよろし。しててそれならメンバーが悪い --  &new{2014-07-27 (日) 12:16:00};
-昨日の放送局でバウンサーのことが完全にどうでもよくなった奴www俺です --  &new{2014-07-27 (日) 12:00:34};
-テリバのパッシブ化って事は、常に補助テクのPP消費が下がるのか。 --  &new{2014-07-27 (日) 12:00:45};
--テリバの消費量が減るのって別のスキルじゃなかったっけ?気のせいかな --  &new{2014-07-27 (日) 12:02:04};
---別スキルだけど効果テリバ中だからどうなるんだろうって話と違う? --  &new{2014-07-27 (日) 12:03:29};
---別だけど、一々書くのが面倒だった -- [[木主]] &new{2014-07-27 (日) 12:03:41};
---そうですな --  &new{2014-07-27 (日) 12:03:48};
---テリトリーPPセイブだな テリバ中のみPP消費量軽減ってスキルだから、テリバがパッシブ化するならこっちも実質パッシブ化することになる --  &new{2014-07-27 (日) 12:04:42};
---テリバ発動中は補助PP低下、だから常時発動じゃないだろうか。ノーチャージシフタ→JAチャージ攻撃テクが捗る。 --  &new{2014-07-27 (日) 12:05:14};
---(PP消費減盛りで効率メギバやるとPP回復するのって修正まだだよね・・・?) --  &new{2014-07-27 (日) 12:06:50};
--テリバとセットで単純に補助テクの消費PPを永続的に下げるスキルになるんでしょうね、新ツリーだと単独の島になってますから取りやすくもなってますね。 --  &new{2014-07-27 (日) 12:10:10};
--EP3以降Teは補助テクをPT全員にかけてそれをクエスト中切らさないようにするのがメインの仕事になりそうだから実質的に常時消費PP-7になるのはものすごく影響大きそうだよね。 --  &new{2014-07-27 (日) 12:15:19};
-SHロックペアってソロでやると結構うざいよな。 --  &new{2014-07-27 (日) 12:03:11};
--なんだその新エネミー --  &new{2014-07-27 (日) 12:06:30};
--グワナーダほどではないな。 --  &new{2014-07-27 (日) 12:06:31};
--ソロでペア相手にするよりマルチで二つ名付きのほうがうざくね?前者は視界にいれてれば問題ないけど、後者はいつ横殴りがくるかわからん --  &new{2014-07-27 (日) 12:07:47};
---二つ名オルグのうざさは異常だった --  &new{2014-07-27 (日) 12:08:59};
---アレはHPがなあ --  &new{2014-07-27 (日) 12:14:56};
--ソロでやって苦戦すると言ったら・・・何と言ってもカマキリ軍団だよな --  &new{2014-07-27 (日) 12:08:40};
---怒涛のカンラン連打でおk --  &new{2014-07-27 (日) 12:11:49};
---バリア系のテク連打でおk --  &new{2014-07-27 (日) 12:15:03};
--ウォルガ『話は聞かせてもらった!ロックベアは死滅する!』 --  &new{2014-07-27 (日) 12:10:10};
--お怒りファングの連続タックルが、いくらなんでもしつこ過ぎると思います --  &new{2014-07-27 (日) 12:15:17};
---あれ、NPC含むPT人数で突進回数変わりますので完全ソロだと2回位だったような。 --  &new{2014-07-27 (日) 12:21:38};
-なにか修正に文句いっている人のほとんどが 楽して儲けたい・考えずに火力出したい・現状を変えたくない っていう、思考停止プレーヤーばっかりな雰囲気。 --  &new{2014-07-27 (日) 12:09:35};
--修正すれば思考するとはとうてい思えんが --  &new{2014-07-27 (日) 12:10:38};
--下手糞が文句言ってるだけなんだよな --  &new{2014-07-27 (日) 12:12:14};
--生活環境が変われば不満も出てくる。まぁ慣れるまでの辛抱ね。 --  &new{2014-07-27 (日) 12:12:54};
--変化に臆病なのは仕方ないよ。厳密にはその段階を越えて行かないとダメなんだが、それが必要なほど過酷な状況というのは今の日本ではそうそう出会えないことが多いからね。日本って休日にこういう話ができる位には平和なんだよなー --  &new{2014-07-27 (日) 12:13:28};
--どうでもいいけど楽して儲けたいならもしもしゲーにリアルマネーつぎ込めばいいと思うの --  &new{2014-07-27 (日) 12:13:43};
--そもそもEXやADが死にコンテンツとか言ってるけどEXこそ報酬期間中は恐ろしく稼げるんだよなぁ…オールドファッションな考え方ですわ --  &new{2014-07-27 (日) 12:14:38};
--激しく同意。近接はモーション速くなる、テクはFoチャージエスケープ、Teはテリバがパッシブ化、Raはパレットキープ、Guはチェイン向上、どの職も総合的に見れば弱体の要素なんて皆無 --  &new{2014-07-27 (日) 12:33:13};
--ほんとこれな。めんどくさいことやるけどそれで楽しめるのがゲームなのに。それが嫌ならゲーム以外のことやったらいいと思う。 --  &new{2014-07-27 (日) 12:34:49};
-アプデ前くらい楽しめよ。ネガってんじゃねーぞおまえら --  &new{2014-07-27 (日) 12:09:45};
--Gu、Raはさらに強くなる見込みだから楽しみだが?近接はまあ、もうやらなくなるだろうなあ程度 --  &new{2014-07-27 (日) 12:10:45};
---え? --  &new{2014-07-27 (日) 12:11:07};
---RaはともかくGuは微妙なんだけどな 近接はむしろイナゴ職化しそう --  &new{2014-07-27 (日) 12:12:04};
---Guが強くなるって・・・え? --  &new{2014-07-27 (日) 12:12:07};
---Raは確かに強化されるがGuは・・・ --  &new{2014-07-27 (日) 12:12:51};
---HuFiTe上方 他下方 と捉えてるが --  &new{2014-07-27 (日) 12:12:59};
---(地雷踏んだなこの子木主) --  &new{2014-07-27 (日) 12:13:55};
---ソロでは強くなりそう 大型相手にするときもチェイン使えば活躍できるんじゃない?Gu使ったことないからあんまりわかんないけど --  &new{2014-07-27 (日) 12:14:10};
---む、この調整って、一部のものを除いて全体的に上方修正じゃないか? --  &new{2014-07-27 (日) 12:14:30};
---ほとんど話題にならないBrHUの下方 --  &new{2014-07-27 (日) 12:14:40};
---(チェインでも使ってダメ数スゲーとかでもするんじゃないの) --  &new{2014-07-27 (日) 12:14:48};
---暗黒時代からGuやってる身としてはSロールの呪縛から解放されるのはうれしいんだが。この程度で弱体化とか --  &new{2014-07-27 (日) 12:14:50};
---Guはチェイン使いやすくなるから楽しみ。もともとサブRaだけどスタスナの恩恵なんて無かったしウィーク強化で結構良い線いくと思うんだけどな~ -- [[子木]] &new{2014-07-27 (日) 12:15:00};
---レンジャーも取り扱いはしやすいけど最高ダメージは落ちるねぇ。ガンナーは万歳するめんどくさい職業になりそう --  &new{2014-07-27 (日) 12:15:16};
---Sロールの呪縛から逃れられるってこマ? --  &new{2014-07-27 (日) 12:15:40};
---イル系のテクやサテライト・コスモスだけ下方修正、他のクラススタンスやスキルは一部の凸凹を調整したのちPA倍率の引き上げでバランス取るんでしょ?結果総合的な火力は上がると思っているんだが違うの? --  &new{2014-07-27 (日) 12:16:04};
---正直チェインの仕様を知りませんw --  &new{2014-07-27 (日) 12:16:10};
---ボス火力やばそうじゃん。Sロールは下がるけどPA全般威力上昇するし実装前から死んだとか騒いでるやつ邪魔 --  &new{2014-07-27 (日) 12:16:23};
---PA全部使うわけじゃないじゃろ? --  &new{2014-07-27 (日) 12:16:31};
---テクの修正内容によってはFoが死ぬかも知れないっていう予想が立ってたな・・・ --  &new{2014-07-27 (日) 12:16:42};
---イナゴがどこ行くかはちょっとわから無くね?Foはイル系弱体するけど、エスケープがとかフレアが使いやすくなるし、Guも超弱体されたわけじゃなくて全然使えるレベル。近接は普通にどれもマイルドに使いやすくなった。まあ、PAの倍率がわからんけど --  &new{2014-07-27 (日) 12:16:46};
---ガンナーは最大で20秒に1回ガッツポーズする計算になるんだっけ --  &new{2014-07-27 (日) 12:17:42};
---総合的に強くなるって言ってるやつは全てのPA使うのけ? --  &new{2014-07-27 (日) 12:17:44};
---BrHuが下方されるんじゃなくてサブとしてのHuか下方くらうから相対的に火力が下がるだけでしょ。何を言ってるんだ? --  &new{2014-07-27 (日) 12:18:09};
---Brは両スタンス上方修正されるし、Huに関してはギアブもあるし挙動も改善されるから実質強くなるでしょ…サブHu?知らないな。 --  &new{2014-07-27 (日) 12:18:50};
---ハンターはサブもメインも下がるんですが・・・? -- [[子木]] &new{2014-07-27 (日) 12:19:25};
---相対的に今より火力が下がる→下方修正なんですがそれは --  &new{2014-07-27 (日) 12:19:47};
---Huは武器とPA強化されるから(震え声) --  &new{2014-07-27 (日) 12:20:20};
---20秒1回ガッツポーズ→そうだよ弓のラピシュより遥かにひどい。 --  &new{2014-07-27 (日) 12:20:48};
---テク系、しんどくなるっていうけどさ・・・・SH実装後なんてタリステックもなくてサザンも強化されてなくてナフォイエとナメギで戦ってたんだよ。それと比べたら現状難易度でイル系が弱体化して他のテクニック強化してくれるなら正直十分戦えるレベル。余裕とは言わないけど --  &new{2014-07-27 (日) 12:20:59};
---ウォーブレイブあるだろ。 --  &new{2014-07-27 (日) 12:21:22};
---sロールから解放されるってまじ?160%残るって聞いて絶望してたんだけど --  &new{2014-07-27 (日) 12:21:27};
---じゃあメギドどうにかしてくれよ --  &new{2014-07-27 (日) 12:21:28};
---いや、そもそもハンターは殴りがコンセプトじゃないみたいなことを言ってたでしょ。それにPA、通常攻撃修正に移動速度も上がってウォーブレイヴ使えば敵が集まってくるんだからメインは十分な職になるんじゃない? あくまで予想だけど --  &new{2014-07-27 (日) 12:21:44};
---Sロールの呪縛からは解放されないよ。むしろそこにガッツポーズの呪縛が追加されるくらい。 --  &new{2014-07-27 (日) 12:22:36};
---Gu暗黒期まっしぐらだな --  &new{2014-07-27 (日) 12:23:03};
---火力がどのレベルで平均化されるかによるんだよな。今くらいだとマルチじゃウォクラ掛けてる間に敵溶けるし(「ガッツポーズをしたら敵が死んでいた・・・」Hu談) -- [[子木]] &new{2014-07-27 (日) 12:23:05};
---あのさぁ・・・BrのサブクラスはHuしかないのか?ほかのクラスも選べると思うのですが・・・。他のクラスはサブにできないんですかね・・・ --  &new{2014-07-27 (日) 12:23:33};
---ガッツポ速くなるじゃん --  &new{2014-07-27 (日) 12:24:04};
---チェインはボス用って捉えてるし、SRの弱体分はサブRaのウィークヒット強化で十分だって思うわ。場合によっちゃメインRaにしてシャープも乗せれるわけだし -- [[子木]] &new{2014-07-27 (日) 12:24:22};
---射撃も打撃も倍率UPするフューリースタンスがあるHuを選んで何が悪い --  &new{2014-07-27 (日) 12:24:35};
---刀Brだとサブは実質Hu一択なんですがそれは --  &new{2014-07-27 (日) 12:25:03};
---むしろコンセプトに従うなら火力はHu<Fiなんですが。 --  &new{2014-07-27 (日) 12:25:06};
---火力の話しててサブHuってなってるのは、Huの倍率スキルが一番高いからなんだが、もしかして話の流れ見てないな? -- [[子木]] &new{2014-07-27 (日) 12:26:05};
---FoBrとかBrTeとかRaBrとか色々あるんですがそれは・・・修正後はFiBrでも良さそうだし・・・ --  &new{2014-07-27 (日) 12:26:09};
---え? --  &new{2014-07-27 (日) 12:26:53};
---BrGuとかあるよな!! --  &new{2014-07-27 (日) 12:27:38};
---まぁとりあえず、メインBrの武器を調整発表前に作った人はどんまいという事で --  &new{2014-07-27 (日) 12:27:41};
---他の組み合わせ例に上げた結果がこのザマ --  &new{2014-07-27 (日) 12:28:09};
---いや、近接はおさらばだっていうのにたいしてじゃなくて、BrHu下方って言われてるのに違和感感じただけよ?サブとして強すぎるから抑えていろいろ使ってもらおうって運営の意図があるのにサブHuに固執するのはどうかと思うしサブHuだけがBrの選ぶ道ってわけでもなかろうと思いまして --  &new{2014-07-27 (日) 12:28:49};
---(小木主生放送見たのかな) --  &new{2014-07-27 (日) 12:29:14};
---Fiのスタンス上方って10%だろ・・・デメリットが0になるとはいえ・というか常にスタンス乗せれるプロならどんな職使っても強いだろ・・ --  &new{2014-07-27 (日) 12:31:16};
---ミラーで見たぜ、画質もミラーのほうが良かった --  &new{2014-07-27 (日) 12:31:52};
---違和感も何もBrHu下方は間違いではないでしょう。修正後の火力で良いなら今でも乙女取れるわけですし --  &new{2014-07-27 (日) 12:37:03};
---この近接ネガな話題前の木にもなかった?印象操作ですか?黙って好きなの使えばええねん --  &new{2014-07-27 (日) 12:39:38};
---ネガというか事実ですし --  &new{2014-07-27 (日) 12:42:26};
---刀は元からモーション周りが優秀なんだから火力下がって当たり前。むしろもっと下がっても良いくらいだわ --  &new{2014-07-27 (日) 12:44:53};
---もっと下がるの度合いにもよるがそれは言いすぎですな。修正でソードとかちゃんと強くなるだろうしいい感じのバランスになってくれることを願おう --  &new{2014-07-27 (日) 12:47:30};
---元からとか本気で言ってるのか、修正されただろうが --  &new{2014-07-27 (日) 12:50:06};
--これからはRaBrの時代だ --  &new{2014-07-27 (日) 12:18:41};
---弱体化してもフューリーの方が総合倍率は高い上に乙女も気軽に取れるようになってますますサブHu大勝利なんだよなあ --  &new{2014-07-27 (日) 12:23:07};
---サブHuの弱体化で、Brをメインにするる意味がほとんど無くなったな。これからのBrはサブ専ですわ --  &new{2014-07-27 (日) 12:23:36};
---Huの乙女タイプだとSアップが1個取れないとかだったから、ツリー見直しで逆に強くなりそう。 --  &new{2014-07-27 (日) 12:24:34};
---大勝利確定ではない気がするが・・・ --  &new{2014-07-27 (日) 12:24:45};
---火力だけならサブFiという特化も --  &new{2014-07-27 (日) 12:25:32};
---Fiは火事場強化になったな・・・TA勢がアップはじめてそう。 --  &new{2014-07-27 (日) 12:35:33};
---そういえばFi*3とRaの火事場構成の祭壇TAの動画があったな --  &new{2014-07-27 (日) 12:42:51};
--まだ実装されてないのに事実ってw。それがネガっていうのですがあの --  &new{2014-07-27 (日) 12:43:31};
---いや、動画で何が何%上がって下がってどれがメインクラス限定で~って上方が出てる中で、PAに関しては数値上の変化しかないBrHuが「実装するまで分からん」はさすがに…。メインのハトウカンランシュンンカは上方する14PAに入らないだろうし --  &new{2014-07-27 (日) 12:47:00};
---情報を咀嚼できないアホは帰れ --  &new{2014-07-27 (日) 12:48:29};
--近距離職は強化して、遠距離職は特化する。←これが事実です。 --  &new{2014-07-27 (日) 12:59:19};
-クッソ素敵なメンバー達と絶望が2週も出来た。昨日のは真夏の夜の悪夢だったんですね(浄化) --  &new{2014-07-27 (日) 12:13:38};
--真夏の夜の淫夢? --  &new{2014-07-27 (日) 12:14:29};
-イルグラって、グランツは食っちゃってると思うけど、全然強く思えなかったのに下方修正はいるんだな。なんか他の下方修正のPA・テクの面子からみて、これだけ浮いてない? --  &new{2014-07-27 (日) 12:15:39};
--特化すると強いから弱体化しますが謎 --  &new{2014-07-27 (日) 12:16:10};
---特化すると相当強くなっちゃうんだろう --  &new{2014-07-27 (日) 12:18:06};
---特化することを考えてない運営が悪い、だから「今回は」プレイしてる人が調整に関わったんだろうけど --  &new{2014-07-27 (日) 12:20:01};
---特化を考えてないもなにも、あくまでも「いろんなPAテクを使ってほしい(願望)」で調整してるからじゃね。マスタリーなんて実質使い分けを阻止するスキルを堂々といれてんだし。 --  &new{2014-07-27 (日) 12:32:06};
--火力で言えば結構高めだったはずだが --  &new{2014-07-27 (日) 12:16:51};
---アームの尻にぶちこんだりしたことあるけど、そこまでいいダメージでなかったな・・ --  &new{2014-07-27 (日) 12:17:48};
---他の光テクが弱すぎるせいで強く見えるよね --  &new{2014-07-27 (日) 12:32:01};
---数字が重なってよく分からない感じだけど、合計1万越えるぐらいなのかね? --  &new{2014-07-27 (日) 12:48:58};
---光特化とか閃光2カスタムとかでそれなりのダメージ量にはなる。多少光マスタリに振った閃光2カスタムのカジュー潜在1で非弱点相手に大体18kは出たっけかな。シフタも付ければ20kは普通に超えるだろう --  &new{2014-07-27 (日) 13:11:39};
--光特化自体がアレなんで影薄かったけど平均倍率はイル・バータと並ぶ強テクだったんやで --  &new{2014-07-27 (日) 12:17:51};
--パニック率が高すぎるのよ。特化してない人が少ないだけで火力も結構あるよ。ダーカー相手ならサブBRだとダーカーが溶ける位には強かったはず --  &new{2014-07-27 (日) 12:18:03};
--光特化で当てると結構なダメージが出るからねぇ。パニックのせいで見る機会は少ないけれど、1~2発でゴルドラ沈めれるくらいは強い。 --  &new{2014-07-27 (日) 12:18:05};
--接射するととんでもないPAだからな… --  &new{2014-07-27 (日) 12:19:54};
--光特化イルグラが丸められたイルメギ、イルバの後釜に収まるから --  &new{2014-07-27 (日) 12:25:10};
--誰も、イルメギ・イルバ・イルグラが同率で下方修正されるなんて言ってないぞ? --  &new{2014-07-27 (日) 12:32:19};
-よぉし、リアルの都合で昨日にどういう修正や告知が来たかは知らん! とりあえず好きな服、パーツを挙げるツリーで落ち着け。 ちなみに俺はサウザンドリム。初期で貰える・買えるわりに刺激が強過ぎる --  &new{2014-07-27 (日) 12:19:38};
--クラウチレプカ。とりあえず着せとけば格好良くなる --  &new{2014-07-27 (日) 12:20:48};
--ローズボディ --  &new{2014-07-27 (日) 12:20:55};
--今週追加される悪魔翼(仮称)が私のお気に入りになる予定です 既存の物ではクインティリーゼス --  &new{2014-07-27 (日) 12:21:46};
--ネメジストボディとライザーFレッグのマッチ感は異常。それに合うアームを模索中。 --  &new{2014-07-27 (日) 12:22:36};
--エミリアレプカ夜だな。ブーツの色がいい。可愛い --  &new{2014-07-27 (日) 12:22:50};
--ヴァルギリスの尻です(直球) 元々スパッツも履いてたのにわざわざ外す暴挙に出た過去作のデザイナーは評価する --  &new{2014-07-27 (日) 12:26:24};
---昔と全然違う服だからな --  &new{2014-07-27 (日) 12:28:26};
---スパッツではなかったよ。フルバックをTにしやがったんだ --  &new{2014-07-27 (日) 12:31:11};
---PSUと携帯機でもちょっと違うんだぜ・・・よっぽど製作者はあれ好きなんだな。 --  &new{2014-07-27 (日) 12:45:27};
-暇だ。おまいら面白いネタねーか? --  &new{2014-07-27 (日) 12:21:28};
--鏡を見ればよろし --  &new{2014-07-27 (日) 12:22:16};
---とんでもないクリーチャーが映ってたぞ、どうしてくれる --  &new{2014-07-27 (日) 12:23:43};
---んーどっちのことかな?二人映ってるんですけど。 --  &new{2014-07-27 (日) 12:27:12};
--EP3射撃職のサブを考えようぜ。ハンター安定とは言えない感じだ。 --  &new{2014-07-27 (日) 12:22:38};
---火力ならサブHuかサブFiしかなかろう --  &new{2014-07-27 (日) 12:23:19};
---ウィークのダメージが上がるから、ガンナーとかはサブレンジャーが復権しそう。 --  &new{2014-07-27 (日) 12:24:46};
---常に最大火力出せないからサブHuですわ --  &new{2014-07-27 (日) 12:25:42};
---スタンス維持がめんどくさいならHu、ワイズで高火力ロマン砲撃ちたければサブFiなのは変わらないのかね。 --  &new{2014-07-27 (日) 12:35:14};
---ファイターとハンターの火力の差はかなり詰まったけどねー。オートメイト同時習得が別の意味でやばいな。 --  &new{2014-07-27 (日) 12:38:01};
--レッグに[ホワイトテイル(尾も白い)]というものがあってだな(ry --  &new{2014-07-27 (日) 12:23:13};
---うもぉ --  &new{2014-07-27 (日) 12:23:43};
--この子木に書き込むと絶望で★11が出る --  &new{2014-07-27 (日) 12:26:06};
--Novaが今年中に発売だ。体験版が8月ってことでVitaのメモカを新調してPSO2入れなおしてるわ。 --  &new{2014-07-27 (日) 12:26:44};
--(´・ω・`)アマテラスが余ってr(この先は豚汁で汚れていて読めない --  &new{2014-07-27 (日) 12:30:21};
-PSO2のキャラがプラキット化するらしいけど、新パーツのやつなのかな --  &new{2014-07-27 (日) 12:25:15};
--そうだよ。パッと見エクシア?にみえた。 --  &new{2014-07-27 (日) 12:39:14};
-使えるか微妙な小ネタを上げていく木。 シュンカはオートランで全段出る。 --  &new{2014-07-27 (日) 12:26:17};
--ただしオートランはエネミーや磁雷針が正面にあると止まる。オートランシュンカも止まる。 --  &new{2014-07-27 (日) 12:27:51};
---肩越しにすれば問題ナッシングや。ちょっと方向修正すれば移動も楽ちんやで --  &new{2014-07-27 (日) 12:53:55};
--ショップエリアのジラードの頭上にある壁の段差まで移動することが可能 --  &new{2014-07-27 (日) 12:28:19};
---さらにその段差から上の部屋の中に入れる --  &new{2014-07-27 (日) 12:39:39};
--ライドスラッシャのバク転をロビキャンで擬似二段ジャンプができる --  &new{2014-07-27 (日) 12:28:21};
--移動速度が上がる調整が行われた後に4連ステップをすると、最後のタイミングでカツラが外れて慌ててつけなおす挙動で立ち止まる --  &new{2014-07-27 (日) 12:31:38};
---スニークシューターの匍匐前進が最速の移動法になってる(大嘘 --  &new{2014-07-27 (日) 12:34:07};
---ミニットマンはお帰りください --  &new{2014-07-27 (日) 12:38:59};
--(´・ω・`)リンガーダのリング攻撃は真ん中だと当たらない、え?知ってる?そんなー。 --  &new{2014-07-27 (日) 12:32:32};
---鎌ナスの瞬間移動→結界コンボ もナスの真下だと当たらない --  &new{2014-07-27 (日) 12:33:53};
--地上ライドから最速でツイスターフォールにつなげると回転部分を省略して衝撃波だけ出る --  &new{2014-07-27 (日) 12:35:15};
--実はヴァーダーソーマはビックヴァーダーのコアユニット。だがその事実を知る者は少ない --  &new{2014-07-27 (日) 12:39:10};
---紹介でドロイドに飛行ユニットがついたものって言われてた希ガス --  &new{2014-07-27 (日) 12:40:19};
--上空でヒルスタを撃つと少し遠くへ届く、だから俺はいつもジャンプしながらつかってる --  &new{2014-07-27 (日) 12:44:52};
--メシアには夢がある。間違ってもボディペイントは絶対領域が無くなるものを選ばないこと --  &new{2014-07-27 (日) 12:47:11};
-アン!アン!アン!アン!アン!アン!アン!アン!アン!アッーンン!!(高音) --  &new{2014-07-27 (日) 12:30:50};
--あのさぁ··· --  &new{2014-07-27 (日) 12:31:20};
--アンパンマン? --  &new{2014-07-27 (日) 12:31:45};
---(こんな壊れたラジオみたいなオープニングなんて)ないです --  &new{2014-07-27 (日) 12:32:17};
---pとかmはどこに行ったんですかね・・・ --  &new{2014-07-27 (日) 12:33:41};
--とっても大好きドラえもん? --  &new{2014-07-27 (日) 12:34:05};
--さん さん さん --  &new{2014-07-27 (日) 12:38:14};
---名前にさわやかとかついてるのに全然さわやかじゃないさわやか3組はNH --  &new{2014-07-27 (日) 12:45:12};
-チェイン使わせるならイルバみたいに部位じゃなく個体蓄積してくれよ、アルチメットなったらエネミーは瞬間移動したりブレイクダンスし始めるんだろ?当たらんぞ --  &new{2014-07-27 (日) 12:35:27};
--クソワロタww --  &new{2014-07-27 (日) 12:36:06};
--ザウーダン!?死んだはずじゃ!? --  &new{2014-07-27 (日) 12:38:40};
---残念だったな、トリックだよ --  &new{2014-07-27 (日) 12:39:57};
--近接殺しやめろください^q^ --  &new{2014-07-27 (日) 12:39:31};
---瞬間移動は現状でもしてくるやつがいるんだが・・・・まさかお前、ブレイクダンスされると死ぬのか? --  &new{2014-07-27 (日) 12:41:56};
---死の踊り --  &new{2014-07-27 (日) 12:42:55};
---昔、常に一定の距離を取るクソエネミーや高速移動が得意なニルヴァーシュもどきな敵がいてだな・・・あながち全くのギャグではないから困る --  &new{2014-07-27 (日) 12:43:36};
---死霊の盆踊り?(難聴) --  &new{2014-07-27 (日) 12:44:06};
---暗黒盆踊り?(難聴) --  &new{2014-07-27 (日) 12:46:12};
---何でや!生身でギアをぶっ壊せる盆踊りは関係ないやろ! --  &new{2014-07-27 (日) 12:52:12};
---暗黒盆踊りより超武技光剄の方が好きです --  &new{2014-07-27 (日) 12:56:44};
--現状でもキャタは地中潜るしデコルとゼッシュはブレイクダンスするからな、チェインが溜まり易くなるスキルも追加されるらしいからそれの上昇率次第じゃないかね --  &new{2014-07-27 (日) 12:43:42};
---トワイスチェインは単純に倍になるみたいだから、通常→通常→ロール射撃→PAで20フィニッシュぐらいになるな。20以上は受付時間短すぎて使い物にならんしこれぐらいが定番になるかも --  &new{2014-07-27 (日) 12:52:41};
---二倍って情報出てたのか、後はパーティメンバーにも乗るのかってとこかね --  &new{2014-07-27 (日) 13:07:59};
--PSPo2~2iのチェインシステムが個体毎に蓄積される仕様だったよな。ディオスみたいな超巨大ボスも全身どこから当ててもチェイン蓄積もフィニッシュも適用されてたし --  &new{2014-07-27 (日) 12:44:26};
---んだな、全員共有ではあったが・・・NOVAはそれもっと緩和した感じみたいだな --  &new{2014-07-27 (日) 12:47:12};
--エルダーみたいに必中のPA使えば良いんじゃないですかね… --  &new{2014-07-27 (日) 12:44:59};
---エルダーの命中精度でも他部位によく吸われるのよ。チェインの使い勝手の悪さはリキャストや威力の問題じゃなかったんだがなァ --  &new{2014-07-27 (日) 12:49:37};
--カタコンのように総ヒット数でもいいだろ。 --  &new{2014-07-27 (日) 12:48:26};
--消えるのが早過ぎるんだよね WB並とは言わんからせめて10秒ぐらい持ってくれればグッと使いやすくなるんだけど --  &new{2014-07-27 (日) 12:55:15};
-トランマイザーとAISが合体した形態が実装されたら楽しい気がする。 --  &new{2014-07-27 (日) 12:37:38};
--むしろ、強化型トランマイザーvsAISで戦うクエストがやりたい! --  &new{2014-07-27 (日) 12:45:02};
---リンガーダのリングみたいに射出できてHPはルーサーの腕だかどっかみたいに別扱いのファンネル撃ってくるマイザーとか --  &new{2014-07-27 (日) 12:49:40};
---旗艦に狂機ビッグヴァーダーも追加してリリーパ大戦争やりたい --  &new{2014-07-27 (日) 12:53:01};
-そういえばワイズ&ウィーク強化でFiBrウェドルスが強くなる可能性あり・・・?そこ!どうせニレンカムイ一強とか言わない! --  &new{2014-07-27 (日) 12:38:38};
--ていうかリミットブレイクとカタコンの相性良すぎてやばそう --  &new{2014-07-27 (日) 12:40:00};
---20秒でどうにかなるかな? --  &new{2014-07-27 (日) 12:42:35};
---レベル1で効果時間10秒だったからそこからどう増えてくかによるな。10で30秒だろうか・・・。カタコンの時間に合わせるというやり方も・・・ --  &new{2014-07-27 (日) 12:45:46};
---そもそもあれだよね スタンスの倍率が135%と135%だからかなりなものだよね --  &new{2014-07-27 (日) 12:59:47};
--え、武器パレ?ニレンカムイとニョイボウですけど? --  &new{2014-07-27 (日) 12:40:09};
--二連カムイ、ガルミラ、エリュ、NEW→預言書、昔の11はつよかった。なのに12と来たら・・・ --  &new{2014-07-27 (日) 12:41:30};
---12ってなんだっけ(ガルウィンドとマジピ見ながら) --  &new{2014-07-27 (日) 12:42:44};
---ヤスミノコフ7000Vのことだよ(リカーブにお株を奪われたアーロから目を逸らしながら) --  &new{2014-07-27 (日) 12:46:36};
---弓と皇気は相性いいからまだマシだろ。悲惨なのは集気光という下位潜在を押し付けられているゴッドハンドさんでしょう… --  &new{2014-07-27 (日) 12:53:10};
---シロクローに立場取られてるしな --  &new{2014-07-27 (日) 12:55:03};
-せがなまでPSO2の情報あるけどAV女優が出るってこマ? --  &new{2014-07-27 (日) 12:42:58};
--A(アークス)V(ビデオ)女優 --  &new{2014-07-27 (日) 12:43:39};
---パティエンティア、ラヴェールさん、ウルク、臭い奴、アキさんじゅうごさいあたりか。 --  &new{2014-07-27 (日) 12:45:40};
---ふふ、元気? --  &new{2014-07-27 (日) 12:50:26};
-Fo以外のサブTeってEP3で大変なことになるな。シフタ、デバンドはメイン専用があるから除外するとして、全ての必須スキルを取って、PPアップ1、2を10にしてもまだ余る --  &new{2014-07-27 (日) 12:43:17};
--テックアーツJAの倍率次第では割と本気でFiTeもありじゃないかと思う --  &new{2014-07-27 (日) 12:47:21};
--ウインドマスタリーを取って、ザンバース強化も出来るな --  &new{2014-07-27 (日) 12:51:49};
--SPに余裕できるのは他職も一緒じゃないか?サブTeでできることは今までと大差ない気がする。火力スキルもEWHのみだし --  &new{2014-07-27 (日) 12:54:47};
-デイリーオーダーのところに倉庫機能欲しかったな~。 --  &new{2014-07-27 (日) 12:44:30};
--アイテム鑑定の所で倉庫開けるようにもして欲しい --  &new{2014-07-27 (日) 12:48:56};
--きっと今は便利そうって思っても蓋を開けたら、また色々出るだろうし、メセタ自動拾いみたいにコレジャナイロボとかもあるだろうし。EP3落ち着いたらまた細かく修正してもらいたいね。 --  &new{2014-07-27 (日) 12:49:53};
-なんか修正がどうだとか色々言われてるけど全職やりゃいいんだよね --  &new{2014-07-27 (日) 12:49:17};
--どうせカンストしたら次のキャラのレベル上げするしな --  &new{2014-07-27 (日) 12:50:14};
--全職やらせる目的の修正だしなw --  &new{2014-07-27 (日) 12:50:46};
--そうだよ(便乗) --  &new{2014-07-27 (日) 12:51:00};
--全職やってその時々で強いのをやれば安定。なんか宗教上の理由か、特定の職業しか使えない人が沢山湧いてるけど --  &new{2014-07-27 (日) 12:52:29};
---専門家に何言っても無駄よね --  &new{2014-07-27 (日) 12:53:35};
---全職あげたがFiが一番好きだわ。みんなそんなんばっかでしょ。あげてないことはないと思いたいがw --  &new{2014-07-27 (日) 12:54:05};
---全職均等にやれるだけ時間があればね・・・ --  &new{2014-07-27 (日) 12:54:30};
---いくら強くても操作してて楽しくないとか自分に合わなきゃやってられんしなあ --  &new{2014-07-27 (日) 12:57:44};
---自分に合う合わないじゃなくて自分が合わせるんだよ、人付き合いでもそうだろう --  &new{2014-07-27 (日) 12:59:09};
---ゲームごときで何言ってんだ・・・ --  &new{2014-07-27 (日) 13:00:25};
---たかがゲーム、というがその程度のゲームでできないやつがリアルでry --  &new{2014-07-27 (日) 13:02:42};
---楽しくもないのに無理して合わせるって何のためにゲームやってるんや --  &new{2014-07-27 (日) 13:03:56};
---え?ゲームとリアルの折り合いもつけれないの?そっちのがやばいでしょ。人に合わせて楽しいならそれでいいんじゃない?俺はそうは思わないから楽しい職をやるよ --  &new{2014-07-27 (日) 13:04:28};
--打撃4キャラ法撃2キャラ射撃6キャラいるからBoきたら打撃と法撃に1キャラずつ追加する予定、全職カンスト目指すとすぐにやることなくなるから新キャラ追加して1からのんびりやるわ --  &new{2014-07-27 (日) 13:01:51};
-うおおおおおおおおおPSO2熱くなってきたね。うおおおおおおおおお --  &new{2014-07-27 (日) 12:50:46};
--そうだな、俺たちのPSOライフはこれからだ!! --  &new{2014-07-27 (日) 12:52:22};
--アタシいま体温何度かなーッ! --  &new{2014-07-27 (日) 12:52:24};
--あと一月ほどあるから余力を残しておけよ --  &new{2014-07-27 (日) 12:52:46};
--そして夏も熱くなって雨が降ったおかげで、クーラーの取付工事が伸びたんだよクソガあああああああああああああああああああ!!!!!!!!自分の部屋でPSO2出来ね~んだよ(゚д゚) --  &new{2014-07-27 (日) 12:53:28};
---大変だな見抜きできねーじゃねぇか(7鯖風) --  &new{2014-07-27 (日) 12:55:29};
---解ってくれるか同法よ・・・麻婆豆腐で語り明かそうぜ。(言峰風) -- [[枝5]] &new{2014-07-27 (日) 12:57:40};
-なんで今回の調整でGuってこんなに騒いでるの?某カタナPAのときは、弱体の発表のときも実装時されて威力半分になったときもここまでネガられたりしなかったと思うんだけど。SR弱体やだー派と、SR弱体しきれてないじゃねえか派と、十分つよいじゃねーか派が、それぞれ別のベクトルで主張してるから? --  &new{2014-07-27 (日) 12:54:19};
--SR削除派が抜けてるぞ --  &new{2014-07-27 (日) 12:55:21};
---弱体しきれてないじゃねえか派に含まれてます --  &new{2014-07-27 (日) 12:56:32};
--俺はキノコの山派 --  &new{2014-07-27 (日) 12:55:55};
---キノコ山脈に見えた --  &new{2014-07-27 (日) 12:56:25};
---女装山脈 --  &new{2014-07-27 (日) 12:57:09};
---誰か言うと思ってた --  &new{2014-07-27 (日) 12:59:32};
--PA1個が死亡するのと職自体が死亡するの違いじゃね --  &new{2014-07-27 (日) 12:56:34};
---死亡確定には見えない(楽観的) --  &new{2014-07-27 (日) 13:00:43};
--生粋のGuは長い冬の時代の生き残りだから嘆かず「四季はまた巡る」と悟ったように天を仰ぐだけ。騒いでいるのは最強職を欲している連中だろう。 --  &new{2014-07-27 (日) 12:56:52};
---悟るとかもう簡便 --  &new{2014-07-27 (日) 12:57:27};
---Gu際弱時代を経験した身から言えばとてもじゃないがそんな気楽な事は言えないわ --  &new{2014-07-27 (日) 12:58:52};
--SRJA支持派→現状で既にバランスとれていて下方修正の必要ない! SRJA否定派→中途半端に残すぐらいなら全撤廃でいいよ…てかFiのテックアーツJA寄越せ --  &new{2014-07-27 (日) 12:57:08};
---テックアーツはメイン専門じゃなかった気がするんだけど?サブじゃいかんのか? --  &new{2014-07-27 (日) 12:58:18};
---テックアーツJAってサブでも効くって話じゃ --  &new{2014-07-27 (日) 12:58:38};
---バニッシュ→マスシュ→カミカゼ調教化? --  &new{2014-07-27 (日) 13:00:10};
---Gu/Fiでいいんじゃ?スタンスも強化されるしけっこうよさげだと思うが --  &new{2014-07-27 (日) 13:00:22};
---サブで適用できるって言っても、それじゃあ実質的にサブがFiに固定されることを意味してるわけで…グフがグーフィーになるだけで多様性が感じられない -- [[小木主]] &new{2014-07-27 (日) 13:02:33};
---当たり前じゃん --  &new{2014-07-27 (日) 13:03:04};
---グーフィー糞ワロタっっw --  &new{2014-07-27 (日) 13:05:23};
---攻撃特化しか考えてないのに多様化も糞もあるか。そんなことより、サブHuでダブル乙女を取って、何度でも立ち上がるゾンビアークスつくろうぜ! --  &new{2014-07-27 (日) 13:08:48};
---SRJAは下方だけど、他PAとかも上方修正だしそこまで悲惨じゃないだろと思ってる人 --  &new{2014-07-27 (日) 13:33:14};
--そもそも万人が納得する調整なんてありえないからな。肯定派と否定派、その他諸々で意見が割れるのは仕方ない --  &new{2014-07-27 (日) 12:57:22};
--もしかして文句言うことすら許されないの? --  &new{2014-07-27 (日) 12:58:28};
---いや、そのままの意味で、なんでこんなに騒いでるんだろうなと思って。 &color(Blue){木主}; --  &new{2014-07-27 (日) 13:00:00};
---騒ぎ過ぎもみっともないけどな。拗らせると俺好みにシステムを改変しろ的なことを言い出す奴だっているんだぞ --  &new{2014-07-27 (日) 13:01:20};
---その通りだ、お前みたいな文句言うやつは辞めてしまえ --  &new{2014-07-27 (日) 13:02:04};
---大概がわがままで的外れだから要らないって言われるんだよ。ほんとに問題だと思うなら要望に出して座して待て。 --  &new{2014-07-27 (日) 13:04:33};
---いるよねーすぐ嫌ならやめろとか言う奴。それで済む問題じゃないって分かれよ。 --  &new{2014-07-27 (日) 13:37:22};
--SHAD全盛期にGuHuインフィが最適解と調子に乗り、イルメギきたらGuは弱い!と声をあげ、バランス調整で「はい死んだーw」とネガる。随分忙しそうな人たちですね --  &new{2014-07-27 (日) 13:04:37};
---あなたの立場は? --  &new{2014-07-27 (日) 13:05:20};
---それGuじゃなくてただのイナゴだろ --  &new{2014-07-27 (日) 13:05:44};
-劣等生コラボはボイスは来ないのかな。髪型と服だけ? --  &new{2014-07-27 (日) 12:56:34};
--予想通り残念な結果になった武器迷彩もあるよ! --  &new{2014-07-27 (日) 12:58:04};
---[[こうなること>https://www.youtube.com/watch?v=NcEqP8cy_dM]]は予想できてた。劣等生がEP2ファイナルを飾るとか、ある意味伝説を残すな。 --  &new{2014-07-27 (日) 13:03:02};
---左手はそえる・・・添えてすらいない! --  &new{2014-07-27 (日) 13:04:35};
---ガンスラとマシンガンはまだしもなんでライフルとウォンドなんだろうな --  &new{2014-07-27 (日) 13:06:07};
---ARクッソワロタwww --  &new{2014-07-27 (日) 13:08:00};
---ツインマシンガンはありだと思います、それ以外はなんかいまいちだな。 --  &new{2014-07-27 (日) 13:09:21};
---今までのコラボの那珂では劣等性にはいるんじゃないかな。 --  &new{2014-07-27 (日) 13:12:31};
--制服が、100500で大量出品されるのが 見えます。 --  &new{2014-07-27 (日) 13:05:14};
---武器迷彩はきっともっと低くなる(こうどな情報戦 --  &new{2014-07-27 (日) 13:06:38};
--髪型だけ取って終わりだな。どうでもいいけどこの子の髪型最初見た時ナギサかと思った --  &new{2014-07-27 (日) 13:19:22};
---あなたは、好きですか?(違 --  &new{2014-07-27 (日) 13:20:58};
-欲しいデザインの武器の書く弓。和弓。 --  &new{2014-07-27 (日) 12:58:23};
--もっと和風武器増やしてもいいと思うんだ・・・ --  &new{2014-07-27 (日) 12:59:41};
---魔石武器たちがこちらを見つめている --  &new{2014-07-27 (日) 13:01:53};
---魔石武器以外にもってことだよ --  &new{2014-07-27 (日) 13:02:24};
--阪神バット --  &new{2014-07-27 (日) 13:00:19};
--お前弓好きだな --  &new{2014-07-27 (日) 13:00:51};
--ヘッド小さめのシンプルなロッド。このゲームのロッドは過剰装飾ばかり --  &new{2014-07-27 (日) 13:01:38};
---ひのきのぼう「ワイの事か?」 --  &new{2014-07-27 (日) 13:03:10};
--イロモノではなく、ファイヤーアームズのような普通の見た目の武器が欲しい。SHに通用する性能と潜在で。 クラフト(笑)をどうにかしてくれればまだいいんだが。 --  &new{2014-07-27 (日) 13:04:26};
---現状のクラフトでも通用はするだろ 上位武器と並ぶぐらいになっちまったらそれこそレアの立場なくなるし --  &new{2014-07-27 (日) 13:08:04};
---ウィッチブルーム「呼ばれた気がした」 --  &new{2014-07-27 (日) 13:15:03};
--ボウガンっぽいの --  &new{2014-07-27 (日) 13:05:46};
--触手ワイヤーランス。グワワランスみたいな切傷する形状じゃなくて、片面にいぼいぼ付いてて薄い本で女の子に酷いことするような形状ので。 --  &new{2014-07-27 (日) 13:06:51};
--直心とか凜とか実際にあるやつ使いたいお。まあそういうのは難しいだろうけど --  &new{2014-07-27 (日) 13:07:09};
--割り箸鉄砲 --  &new{2014-07-27 (日) 13:09:57};
--クルエルフローガをアレンジしたダブセとカタナが欲しいです --  &new{2014-07-27 (日) 13:15:26};
-知り合いに実装当初から使ってる生粋のGu好きいたが、「PV見た感じあまり改善されなそさうでちょっと残念~」って少しだけ残念がってたな。 --  &new{2014-07-27 (日) 13:01:36};
--oh……知り合いの事柄でチャェックミスするなんて、俺はアークス失格だ。 -- [[木主]] &new{2014-07-27 (日) 13:02:25};
---チャェックミス…どう発音するんだ!? --  &new{2014-07-27 (日) 13:02:53};
--ガガントス --  &new{2014-07-27 (日) 13:03:01};
--本音を言えばSRJA削除してそのぶんPAのコンボに力を入れてほしいと思っていたが残ってしまったものは仕方ないし新しい型を探していこうかなと思ってる。 --  &new{2014-07-27 (日) 13:03:57};
---SRJA以外でSRJAと同等の倍率になる方法があればな・・・ --  &new{2014-07-27 (日) 13:04:47};
---こんな面倒なもの撤廃して単純にPAの倍率上げてくれてればよかったのにな、当然くるりんぱしない分をDPSに考慮した数値で --  &new{2014-07-27 (日) 13:10:30};
---実は短めのPAをかなり強化するだけで上手いこと選択肢になってくるんじゃないかと思い始めてきた。メシアとかインフィには今まで通りSRJA乗せて行って、サテ(デッド、リバース)あたりはPA倍率自体をSRJAメシアインフィのDPSDPP超えるようにだけすれば割とみんなハッピーあり得るんじゃないかと。 --  &new{2014-07-27 (日) 13:12:44};
---サテライトエイムあたりは案外倍率爆上げあるかもしれんなあ チェインサテサテサテが必殺技だった頃を思い出す --  &new{2014-07-27 (日) 13:17:13};
--逆にここの雑談版には、弱体化して、SRJAできないなんてそんなのGuじゃない的なことを言ってる輩もいたがな --  &new{2014-07-27 (日) 13:04:21};
---SRJA導入から時間経つしな。ソレ以降に入った人間にとってはSRJAはGuの存在意義そのものなんだろう --  &new{2014-07-27 (日) 13:05:37};
---まさかSRJA使ったことないの? --  &new{2014-07-27 (日) 13:06:57};
---普通に考えて、ロールしたら攻撃力上がるって理屈が訳わからないんだけどな。 --  &new{2014-07-27 (日) 13:09:46};
---黄金回転の力を利用している --  &new{2014-07-27 (日) 13:11:10};
---ちなみにその人曰く、「SR強化を実装してからどのくらい経ってると思ってるんだ(中略)ガンナーはSRによる継続戦闘能力をメインとしたクラスとしてRAの対をなす射撃職(中略)射撃職のハードルあげてどうすんのよ?」だそうです。 こき --  &new{2014-07-27 (日) 13:12:22};
---よくわからんが。運営の出した答えはチェインやショウタイムをつかって被弾しないようにってのがコンセプトなんじゃろ。お前らがこぜりあってなんになるん? --  &new{2014-07-27 (日) 13:16:08};
---SRで回転することにより、ベルトに風力を溜めてるんじゃない? --  &new{2014-07-27 (日) 13:30:37};
---にわかGu過ぎるだろJK…回避して3次元な位置取りを行ってチェインをぶっこむのが本来のGu --  &new{2014-07-27 (日) 13:34:51};
---過去のGu=本来の姿ってのは間違い。そういうGuをあんたが好きだってだけだろう?攻撃前に回ってSRJAB補正受けつつスタッブorインフィでガンガン雑魚溶かしてく今のGuが好きって人も少なくないんだよ --  &new{2014-07-27 (日) 13:44:08};
-そういえば今の酒井さん見たら12年前に酒井さんに似ている人が電車に乗ってるの思い出したんだけど、まさか本人?あの時は髪ふさふさしてて眼鏡かけてた --  &new{2014-07-27 (日) 13:04:45};
--十中八九、気のせいだ。忘れろ --  &new{2014-07-27 (日) 13:06:06};
-現在のWBの倍率は300。修正後は255。低下率はそこそこの癖に取り回しやすくなりWHAが強化。職単体で言えばすごい強化である。Ra一筋としては最高に嬉しいわ --  &new{2014-07-27 (日) 13:05:30};
--スタスナってどうなるんだっけ --  &new{2014-07-27 (日) 13:05:50};
---スタスナはテコ入れ無し。乗せやすいサテカ・コスモスも威力は下がるが他の面で改善はされるし --  &new{2014-07-27 (日) 13:09:13};
---乗せやすさはどれも変わらなくね --  &new{2014-07-27 (日) 13:10:10};
---コスモスは威力低下だけでさてはそれと判定を上からにするんだっけか。ダルマ落としが出来なくなったりするけど他のメリット大きいからいい修正だよね -- [[きぬし]] &new{2014-07-27 (日) 13:11:55};
---乗せやすさというか使う場面がな インスラやパラレルなんかは回避しながら叩き込む機動戦PAだからいちいち止まってられる状況じゃない事が多いし --  &new{2014-07-27 (日) 13:13:12};
--WB修正されてもRa自体は弱体化されなかったのはありがたいよね --  &new{2014-07-27 (日) 13:07:00};
--だが、他職にとっては良い迷惑である。 12人でWBありだと壊れ性能んあるので仕方ないが。 --  &new{2014-07-27 (日) 13:07:05};
---単純計算でソロの36倍の火力がぶっ飛びすぎてただけだろ --  &new{2014-07-27 (日) 13:09:11};
---だがその分他職・・・というかHuとFiが強化だからそこまで変わらんと思う -- [[きぬし]] &new{2014-07-27 (日) 13:09:20};
---まあRaのページで散々WB消せだの騒いでた人もたくさんいるから自業自得ではあるかもね。 --  &new{2014-07-27 (日) 13:09:49};
---それでクリアできねーとか騒ぐやつが一定数出てくるんだろうね --  &new{2014-07-27 (日) 13:10:38};
---Huスキルは火力低下著しいんですがあのあの・・・強化されるのはHuPAな --  &new{2014-07-27 (日) 13:10:47};
---HuPA強化はマジ助かる。16で目に見えるほど強化されたのはライドぐらいだしな --  &new{2014-07-27 (日) 13:14:34};
---Huは大幅強化って明言してるだろ。いいかげんウザイ。弱体化はサブHuのみ。 --  &new{2014-07-27 (日) 13:14:43};
---Fi強化も苦しメインHuには問題ないと思うが。それとサブHuも乙女が取りやすくなってるし火力以外の面で活躍しそうだが。 --  &new{2014-07-27 (日) 13:17:49};
---oh...忘れてたぜ。でも結局Huが強化されるって事には変わりないんじゃない?(適当 -- [[きぬし]] &new{2014-07-27 (日) 13:17:51};
--レンジャーは弱体化されていないけど、ハンターのスタンスはだいぶ減ったよね。その代わりのオート名とは同時習得できるけども。WBは取り回しやすくなったけども通常戦闘がめんどくさそう。 --  &new{2014-07-27 (日) 13:13:04};
---正直、ギア関連をちょっと見直してほしかった。ソードギアとかもうちょい減りにくくならんかね --  &new{2014-07-27 (日) 13:15:43};
---ここ見るとみんな左特化なのね、自分乙女だったからさして変わらない気がしてたまらない --  &new{2014-07-27 (日) 13:16:44};
---WHAが強化されるんだから弱点狙いで火力上がって充分だろ。むしろ通常戦闘はやり易い --  &new{2014-07-27 (日) 13:16:49};
---乙女でもフューリーは取るじゃろ・・・カチなら知らん --  &new{2014-07-27 (日) 13:17:23};
---メインHuだったらギア関係は十分改善されてるじゃん --  &new{2014-07-27 (日) 13:19:38};
---溜 ま り や す さ だけな --  &new{2014-07-27 (日) 13:20:24};
---数字だけだとWHA強化<スタンス弱体化、今までどおりの特化だとより弱点を狙うことが要求されつつ、オートメイトが同時習得できるので安定感は出そう。 --  &new{2014-07-27 (日) 13:21:33};
---溜まり安さによるライドの使いやすさの低下がちょっと痛い。だがFiメインでHu武器を使うと使いたくなくなるっていうぐらいにはあれはええスキル --  &new{2014-07-27 (日) 13:22:17};
---(溜まったら強いけど溜まらないのって喚いてたよね) --  &new{2014-07-27 (日) 13:22:20};
---いつ喚いてたの? --  &new{2014-07-27 (日) 13:22:51};
---枝4 サブHuで乙女ツリーと言うと乙女取りながら左特化がデフォでしょ?Sアップ縮小で既存だと取り切れなかったJAボーナスあたりに回るだけでコンボアップ以外は割とどっこいどっこいって感じでしょ -- [[枝2]] &new{2014-07-27 (日) 13:24:55};
---ギア改善派は常にソードギア3で戦いたいのか? 以前のアレなしの苦行を考えたら今は恵まれてるだろ。むしろこれ以上は贅沢だと思うぞ --  &new{2014-07-27 (日) 13:25:10};
---以前が苦行だったから改善された今はいいだろうってか? --  &new{2014-07-27 (日) 13:27:03};
---一撃当ててギア2をすっ飛ばしてギア3! 武器カテゴリー変えるまでそのままです!なんて仕様ならソードギア自体が要らないだろ。そんな思考停止するぐらいなら現状の仕様で如何にギアを維持するわ --  &new{2014-07-27 (日) 13:30:55};
-全ての職の倍率UP系スキルを全部削除しよう(提案 --  &new{2014-07-27 (日) 13:09:39};
--倍率ゲーだからダメ。素ステゲーにしよう --  &new{2014-07-27 (日) 13:11:42};
-何故アークスは普通に走るよりステアタ移動とかの方が速いのだろうか。俺も電車間に合わない時とかにステアタ移動した方がいいのだろうか --  &new{2014-07-27 (日) 13:10:16};
--駆け込みとかするくらいなら時間に余裕もって出ろよ --  &new{2014-07-27 (日) 13:11:37};
--短距離最速を続けてやったらそりゃ速いだろう、50m走の速さでマラソンするって感じ --  &new{2014-07-27 (日) 13:11:58};
--どん引きです・・・・ --  &new{2014-07-27 (日) 13:12:07};
--???「イルゾンデで高速移動やでー」 --  &new{2014-07-27 (日) 13:12:13};
---観光ツアーのバスガイドさんかな? --  &new{2014-07-27 (日) 13:13:40};
---EP3の移動速度アップでイルゾンいらない子になったりして --  &new{2014-07-27 (日) 13:14:22};
---短距離ならイルゾンとか、長距離なら普通に走ったほうが速いって言ってた気がする --  &new{2014-07-27 (日) 13:16:26};
--AIS乗ったほうが速いよ --  &new{2014-07-27 (日) 13:12:54};
---2分以内に着ければの話だがな --  &new{2014-07-27 (日) 13:13:26};
---あの機動力なら間に合いそうだな…PP維持のためにマシンガン撃ちながらの移動になるが --  &new{2014-07-27 (日) 13:14:26};
---グレネードで道を切り開いてマシンガンでPP回収・・・行ける! --  &new{2014-07-27 (日) 13:15:09};
--あれは仕様上の特性を利用してるだけだろ。設定面でステアタ移動とかねぇじゃん --  &new{2014-07-27 (日) 13:12:58};
--お前リアルでダッシュ中に並行ジャンプ出来んの? --  &new{2014-07-27 (日) 13:13:03};
--刀持ってアサギリしよう --  &new{2014-07-27 (日) 13:13:38};
---おれPP20しかなかったわ… --  &new{2014-07-27 (日) 13:16:58};
---刀もってダッシュしてたら、警察につかまったんだけど 謝って?(´・ω・`) --  &new{2014-07-27 (日) 13:18:16};
---銃刀法違反で捕まります( --  &new{2014-07-27 (日) 13:23:44};
---プリティヒガサがあるだろ!いい加減にしろ! --  &new{2014-07-27 (日) 13:32:03};
--武器を携帯しないといけないから見つからないようにやるのは至難の業だぞ --  &new{2014-07-27 (日) 13:14:05};
---スポーツバッグにすると収納時のバイオ武器が見えなくなるぜ! --  &new{2014-07-27 (日) 13:15:01};
---エ、エイトオンスとか… --  &new{2014-07-27 (日) 13:15:30};
---ナックルのエイトオンスを使おう(提案) --  &new{2014-07-27 (日) 13:15:50};
---シロクローならばれても平気だな --  &new{2014-07-27 (日) 13:17:50};
---抱き枕迷彩でOK --  &new{2014-07-27 (日) 13:23:07};
---つ約束された勝利の剣 --  &new{2014-07-27 (日) 13:25:51};
--成人男性が不審な動きをしながら高速で移動する事案発生 --  &new{2014-07-27 (日) 13:18:22};
---職質不可避 --  &new{2014-07-27 (日) 13:19:45};
---なおたまにミスってロビアクをしてるもよう --  &new{2014-07-27 (日) 13:19:59};
---ナックルは不審者そのものだな --  &new{2014-07-27 (日) 13:20:15};
--マラソン(普通の走り)か短距離走(その他特殊移動)かの違いだろう。問題はそこにスタミナの概念が無いことくらいか。 --  &new{2014-07-27 (日) 13:19:31};
-2鯖悲しみ背負いすぎ [[2鯖満員>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=37967]] --  &new{2014-07-27 (日) 13:16:27};
--6も混雑するようになったのか・・・さすがに気分が高揚します --  &new{2014-07-27 (日) 13:17:45};
---限界集落からランクアップしちゃうんです? --  &new{2014-07-27 (日) 13:39:28};
--どす事件以降害人はほとんど消えたからねぇ・・・ --  &new{2014-07-27 (日) 13:17:55};
--1や4を差し置いて8が満員ってあたりがなんとも --  &new{2014-07-27 (日) 13:19:12};
--2鯖の人達は泣きながらログアウトボタンを押したのか・・・・・ --  &new{2014-07-27 (日) 13:19:19};
--どす事件とか鯖対抗戦もあったし鯖ごとの人口も変わってきてるのかね? --  &new{2014-07-27 (日) 13:20:30};
-ガンナー壊れちゃ-う --  &new{2014-07-27 (日) 13:16:29};
-Raのアサルトライフルに狙撃欲しいの。ハルコ星の屋根から狙撃したい。あ、スニークシューターおまえは許さん^p^ --  &new{2014-07-27 (日) 13:16:55};
--アサルトライフルだから無理だな(無慈悲 --  &new{2014-07-27 (日) 13:18:13};
--そのキレイな顔をフッ飛ばしてやる? --  &new{2014-07-27 (日) 13:18:27};
---ステブウェポンあたりを持つとそれと似た絵面になっちまうな --  &new{2014-07-27 (日) 13:26:29};
--スニとピアッシング、弾速今の2倍にならないかな -- [[きぬし]] &new{2014-07-27 (日) 13:20:21};
---きぬしじゃないよたにんだよ --  &new{2014-07-27 (日) 13:21:00};
-HUFIでソード使ってる方に聞きたい。PPどれくらいにしてますか?自分は28のを5回使えるように140にしてます。 --  &new{2014-07-27 (日) 13:18:25};
--フォトンドリンク込みで145、まぁHP盛り盛りでPPはウラノスとアビスのスピⅢだけだからそこまでって感じ。通常攻撃混ぜて回復しないとどの道足りんしね --  &new{2014-07-27 (日) 13:20:34};
--武器込みで171(ちなみにシャープサイクラー)ぶっちゃけナックルにあわせたからこうなっただけ --  &new{2014-07-27 (日) 13:21:05};
---あれ・・・いつのまに俺書き込んだかな・・・ 同じくナックルに合わせて171 しかもシャープ持ち --  &new{2014-07-27 (日) 13:26:10};
--こっちも同じ、武器8防具32身体100で140にしてるよ --  &new{2014-07-27 (日) 13:23:27};
--特に何も考えず、30を5回だろの方針で150 --  &new{2014-07-27 (日) 13:24:15};
---現状のソードの場合、30のPAを連続して使うことが無いからな・・・連打するのは28か40 --  &new{2014-07-27 (日) 13:25:18};
--126。前みたいにソニック連射することなくなったから調整は気にしてない。ライドとか他のPAを間髪入れずに連射することもないし、敵がピヨってたらOE撃っちゃうし。 --  &new{2014-07-27 (日) 13:26:13};
--皆さんありがとうございます!新スキルの事も考えながらいろいろ試してみたいと思います。 -- [[木主]] &new{2014-07-27 (日) 13:27:30};
-あっやばい、豪雨警報入ったから回線切れまくる未来しか見えない…(今も二回ほど切れた --  &new{2014-07-27 (日) 13:18:33};
-Raのトラップでやっぱ打ち上げとかじゃなくてホールドかけるタイプとか欲しいね。M●シリーズのシビレ罠みたいな。 --  &new{2014-07-27 (日) 13:20:11};
--バインドバレット&スタングレネード「「呼んだ?」」 --  &new{2014-07-27 (日) 13:24:13};
-なんかハンターのスキルの方でヒューリーが計15%ダウンと見かけるのだが、Sアップ1.2が10から5振りに下方修正と書いてあるからもしかしたら25%ダウンになるのでは? --  &new{2014-07-27 (日) 13:21:19};
--その通り --  &new{2014-07-27 (日) 13:21:52};
--5振りで今までどおりになってSPに余裕が出来るんじゃないかな? --  &new{2014-07-27 (日) 13:23:15};
---菅沼のニュアンス的に下方修正だったから、従来の5振りを上限としただけっぽい --  &new{2014-07-27 (日) 13:25:01};
---Sアップのところは下方修正ってかいてあったけど --  &new{2014-07-27 (日) 13:25:31};
--そこに気づくとは死んでもらおう --  &new{2014-07-27 (日) 13:23:36};
--25%ダウンしても、打撃職のサブFiがサブHuを上回るかどうかはテックアーツ次第っていうネ --  &new{2014-07-27 (日) 13:24:06};
--もしかしたらSアップ自体の効果は下方修正されずにLv5で10%になるかも・・・? どちらにしてもガードスタンスとか他の面白そうなスキルも取りたいし5振りになるのはいいものだな --  &new{2014-07-27 (日) 13:28:10};
---放送を見よう --  &new{2014-07-27 (日) 13:29:12};
---見てたがスキルツリーしか見てなかったわ %とかも書いてあったの? 子木主 --  &new{2014-07-27 (日) 13:31:11};
--フューリー自体は弱体したけど、ハンター全体でみるとウォクラでダメージ上げるやつとかPA上方修正とか、サブに持ってくる他職のスタンスの強化とかで、そこまで悲観することはないと思う --  &new{2014-07-27 (日) 13:29:18};
---ウォクラが不安要素なんだよなぁ --  &new{2014-07-27 (日) 13:29:43};
---ギアも取りやすくなるしな。ここで嘆いてるのはサブHuでHuを火力底上げの奴隷にしてた人間 --  &new{2014-07-27 (日) 13:30:10};
---どの不安?過剰火力?それともヘイトの取り合いみたいな使い方の話? --  &new{2014-07-27 (日) 13:30:59};
---本人より、サブに回してた職業にはかなり影響しそう。ただ安定感は出そうだね。 --  &new{2014-07-27 (日) 13:31:16};
---ウォクラのあれPP回復力も上がるからかなり良いんだよねぇ --  &new{2014-07-27 (日) 13:31:19};
---メインHuの方々はサブという奴隷の位置に何を据えていたのかな・・・? --  &new{2014-07-27 (日) 13:31:27};
---総合火力が上がってくれて、且つ他職より戦闘スピード上がればメインHuとしては何も不満はねーわ。ウォーブレイブは適応条件と1体辺りの火力上昇値が鬼門だな --  &new{2014-07-27 (日) 13:32:14};
---↑2 FiかBrに決まってんだろ --  &new{2014-07-27 (日) 13:33:10};
---やってることはどっちも変わんねーw --  &new{2014-07-27 (日) 13:33:52};
---まずサブを奴隷だなんて考えてないしねぇ…FiとTeとBrごくまれにRa以外使うことなんてな狩ったが --  &new{2014-07-27 (日) 13:35:05};
---数が多いか少ないかで一方的に被害者面するのはちょっと・・・ --  &new{2014-07-27 (日) 13:37:37};
-ふと思ったんだけど、今回の調整で一番戦い方の幅が広がるのってTe/Raじゃないか? --  &new{2014-07-27 (日) 13:25:08};
--戦い方の幅が広がるのは狭まるってことにもつながるんだ --  &new{2014-07-27 (日) 13:26:05};
--レンジャーはだいぶ広がりそう。テクターはやることそのものはかわらんなぁ・・・ --  &new{2014-07-27 (日) 13:29:42};
--地味にHu、EP3からはメインサブ両方で選択肢多くなる --  &new{2014-07-27 (日) 13:37:26};
-あれっJGの回復ってペイン持てば今でも…いやなんでもない --  &new{2014-07-27 (日) 13:26:04};
--あれって刀にも反映されるんかね。Huのジャストガードのスキル効果が発動しなければいけないのかどうか --  &new{2014-07-27 (日) 13:27:17};
--JGの回復は周りも回復するらしいが…聞いただけだから真偽はわからんが --  &new{2014-07-27 (日) 13:27:26};
---案外マグと似たような回復もってたりしてな、あれって一応重なってると回復するし --  &new{2014-07-27 (日) 13:28:49};
---PVに載ってたよ周囲も回復するってスキルに書いてあった -- [[木主]] &new{2014-07-27 (日) 13:30:08};
---じゃあついに仲間を守るハンターっていうあれが間接的に可能になるわけか --  &new{2014-07-27 (日) 13:39:59};
--二重で回復できるじゃないか --  &new{2014-07-27 (日) 13:27:46};
-ドラえもんであったなロボット乗って通学するの。あ^〜AIS乗りたいんじゃ^〜 --  &new{2014-07-27 (日) 13:26:51};
--ロボット乗って退学に見えた --  &new{2014-07-27 (日) 13:28:37};
---ロボット乗るだなんて大変な非行だな --  &new{2014-07-27 (日) 13:30:36};
--キャストの軍団が襲撃してくる劇場版来るね --  &new{2014-07-27 (日) 13:29:20};
-アークス弱くするなら敵のHPも今の9割くらいにしてくれんかな --  &new{2014-07-27 (日) 13:30:38};
--まーた敵が溶けないと気がすまない火力原理主義者か --  &new{2014-07-27 (日) 13:31:38};
---ソロなんだろ、察してやれ --  &new{2014-07-27 (日) 13:33:00};
---こういうこと言う人ってどの立場から発言してるんだろうね --  &new{2014-07-27 (日) 13:33:01};
---雲の上 --  &new{2014-07-27 (日) 13:35:59};
--釣りでしたー!と木主じゃないけど宣言しとこう。 --  &new{2014-07-27 (日) 13:32:50};
---なんだ釣りかー釣りならしかたない --  &new{2014-07-27 (日) 13:34:08};
---釣られたクマー --  &new{2014-07-27 (日) 13:34:24};
--PP消費とか考えてくれたらいいのになっとは思うぜ。弱くっても消費少ないとかだったら使いどころあるやもしれんのになー。ちなみにHPだけどな、ハルコタンでは高いらしいぞ(ゲス顔) --  &new{2014-07-27 (日) 13:33:29};
--そんなに弱い敵と戦いたいなら別ゲー行くといいよ。 --  &new{2014-07-27 (日) 13:33:38};
---別ゲー行かなくても下の難易度行けばいいじゃない --  &new{2014-07-27 (日) 13:34:05};
---一番強い所じゃないと経験値不味いし、一番良いレア掘れないじゃないですかーやだー。って言うんだよなぁ、大抵 --  &new{2014-07-27 (日) 13:36:02};
--弱くても勝てます --  &new{2014-07-27 (日) 13:34:56};
--一番弱い職でやっても楽に勝てるの前提で作ってるみたいだから弱職が強くなったら相応に大幅強化するのが普通じゃない? --  &new{2014-07-27 (日) 13:38:37};
--PSO2は全員で敵をぼこぼこにするわかりやすいゲームだからプレイヤー側の火力を下げるなら敵のHPも下げて爽快感を維持してほしいという気持ちは俺もあるけど、今回の調整って一部下方修正があるにせよ全体的に見れば上方修正が多いからプレイヤー側の火力は下がるどころかむしろ上がるんじゃない? --  &new{2014-07-27 (日) 13:46:21};
---1歩も動かない敵をボコナグリにして何が楽しいのか・・・理解出来ないんだよなぁ --  &new{2014-07-27 (日) 14:07:44};
---俺もただのカカシを殴るだけのゲームなんては何の面白味もないと思うよ。でもPSO2ってそういうゲームじゃないでしょ?かといってFF14みたいにプレイヤーの役割分担がはっきりしてて敵を倒すために戦略が必要になるゲームともまた違うでしょ?襲い来る敵をプレイヤー達がちぎっては投げちぎっては投げという爽快感が魅力だと思ってるからそこをスポイルするようなことはやめてほしいと思ってるって話。小木主 --  &new{2014-07-27 (日) 14:21:56};
-なんていうかいろいろ変わりすぎてよく分からないので今まで通りプレイできそうなBrHuしときます --  &new{2014-07-27 (日) 13:33:28};
--新職業が仲間になりたそうにこちらを見ている。 --  &new{2014-07-27 (日) 13:34:31};
--今日はこれまでにしときます --  &new{2014-07-27 (日) 13:34:36};
---自分で書いててそれ思い出してました -- [[木主]] &new{2014-07-27 (日) 13:35:17};
--スタンス倍率あがるしな。やっぱり審判は正義 --  &new{2014-07-27 (日) 13:34:49};
---聖なる審判 --  &new{2014-07-27 (日) 13:35:36};
--ちょっと火力が下がるけど(カンラン2900→2600)、弓の立ち回りを改善するらしいから雑魚に刀、ボスに弓っていう当初のスタイルに戻るんじゃないかな --  &new{2014-07-27 (日) 13:35:12};
---え、それは勘弁。やっぱりFiBrやろっかな… -- [[木主]] &new{2014-07-27 (日) 13:36:39};
---勘弁って言いたくなるほどでかくはないと思うぞ、それに弓も悪くはない --  &new{2014-07-27 (日) 13:38:28};
---一応。弓が嫌いなんじゃなくて特化にしたいだけなんで。 -- [[木主]] &new{2014-07-27 (日) 13:41:31};
--カタナBrHuは弓のことも考えないとちょっと厳しくなるかもしらんけどね。もしかしたらBrFiの方が使いやすいかも --  &new{2014-07-27 (日) 13:35:44};
---テックアーツ次第ではサブFiのほうが倍率上になるしな --  &new{2014-07-27 (日) 13:36:27};
---そのテックアーツ次第ってのやめーや不安になってくるじゃろうが --  &new{2014-07-27 (日) 13:36:51};
---FiBrならリミットブレイクとカタコンでリスクなしで暴れられそう --  &new{2014-07-27 (日) 13:38:33};
--ホントに調整が上手くいくのなら、単純な「強いクラス」は存在しないから好きなクラスやったらいいよ。 --  &new{2014-07-27 (日) 13:39:51};
--取り敢えずFiBrするために弱体期間来たら雨風で溜め込んでたザムラ強化しないといけないのか。さよならビューレイ… -- [[木主]] &new{2014-07-27 (日) 13:39:53};
-ドゥモニで☆11初挑戦。コントローラーぶん投げそうになった。破壊よりはマシ・・・破壊よりはマシ・・・破壊よりはマシ・・・。・・・・・・ムキャー!! --  &new{2014-07-27 (日) 13:34:48};
--おいおい、11でその調子で大丈夫か・・・12とか真っ赤だぜ? --  &new{2014-07-27 (日) 13:36:06};
--+6からは軽減+1(後+9→10で成功率+5%)使おうぜ・・・?使わずにコントローラー投げそうになるのはちょっと --  &new{2014-07-27 (日) 13:36:37};
--きちんとリスク軽減使ってますかい?使わないと∞ループになりますぞ --  &new{2014-07-27 (日) 13:37:02};
--ちゃんとリスク軽減つかってるか?あれがあるかないかでメセタ倍くらい違うからな? --  &new{2014-07-27 (日) 13:37:41};
---これ。あれ使うだけで失敗しても冷静になれるわ --  &new{2014-07-27 (日) 13:39:35};
--ご心配サンクス。余計なストレスは欲しくないから確率や軽減は総力戦の上、潜在1止めのチキン。たったそれだけなのにもりもりと消えていくアイテムとメセタ。☆12とか正気じゃ無理です。きぬ --  &new{2014-07-27 (日) 13:40:55};
--強化成功+30%使っても失敗するからなアイツ。 --  &new{2014-07-27 (日) 13:44:21};
---100%以外が信用できないのは分かるけど、100%未満全落ちとかされると血管が切れます。きぬ --  &new{2014-07-27 (日) 13:50:22};
-ファーンタシースターゆっニヴェース --  &new{2014-07-27 (日) 13:34:52};
--英語ライブラリを積んでないミクさんをボカロ初挑戦にも関わらずあそこまで仕立てあげた小林神はやはりGOD --  &new{2014-07-27 (日) 13:36:53};
---アレはマジで神調教だと思った。やはり小林神は神なだけある。 --  &new{2014-07-27 (日) 13:40:40};
---英語ライブラリはV3で出てるぜ -- [[木主]] &new{2014-07-27 (日) 13:53:50};
---↑すまん木主じゃないわ、死んでくる! --  &new{2014-07-27 (日) 13:54:33};
---何で原曲使わず機械に歌わせたの?セガは版権持ってないの? --  &new{2014-07-27 (日) 14:35:14};
--環境を考えr核を使います‼(ローラローラ --  &new{2014-07-27 (日) 13:39:07};
-イキすぎぃ!イクイクイクイク・・・ンアッー! --  &new{2014-07-27 (日) 13:37:34};
--そろそろ仮BL行きだな --  &new{2014-07-27 (日) 13:38:29};
---てかもう通報でいいと思うんだ(過激派 --  &new{2014-07-27 (日) 13:40:14};
--まだ昼だぞw --  &new{2014-07-27 (日) 13:42:51};
---待て、詳細が不明だから決めつけるには早い --  &new{2014-07-27 (日) 13:45:08};
--チェーンソー「ドルンドルン、ブオオオオオオオオオオオン」・・・伐採の仕方わからなかった件。 --  &new{2014-07-27 (日) 13:45:22};
-Fi「お前ら散々俺らバカにしておいて強くなったらサブなりメインなりで使うのかよ。プライドはないのか!」 --  &new{2014-07-27 (日) 13:37:54};
--効率厨や最強厨、イナゴがいなければPSO2はもっと平和だよ --  &new{2014-07-27 (日) 13:39:43};
---お前みたいな考えを持つやつもいなくなればいいと思う --  &new{2014-07-27 (日) 13:40:32};
---みんないなくなれば解決するな(極論) --  &new{2014-07-27 (日) 13:41:20};
---こういう荒れそうな木を建てるやつもいなければいいと思う --  &new{2014-07-27 (日) 13:41:52};
---どうせみんないなくなる --  &new{2014-07-27 (日) 13:41:56};
---そしてみんないなくなった --  &new{2014-07-27 (日) 13:41:59};
--Guの性能を最大限に引き出したいだけなんです… --  &new{2014-07-27 (日) 13:41:28};
---万歳忙しいね\(^ω^)/ --  &new{2014-07-27 (日) 13:42:48};
--前衛来るなと、イナゴされるか天秤にかけた場合まだ後者のほうがいいと思われ。 --  &new{2014-07-27 (日) 13:42:12};
-おめーらPSO2がレア掘りゲーってこと忘れてないか? --  &new{2014-07-27 (日) 13:38:18};
--フィールドはビジフォンですね --  &new{2014-07-27 (日) 13:38:49};
--ビジフォンでレア掘るゲームでしょ?勿論覚えてるさ --  &new{2014-07-27 (日) 13:38:56};
--忘れる所か、遺伝子に刻み込まれてるレベル --  &new{2014-07-27 (日) 13:39:40};
--レアは買うもの。12以外にレアリティーとしての価値はない。 --  &new{2014-07-27 (日) 13:40:02};
--エルダー来ないから掘れないじゃないですか --  &new{2014-07-27 (日) 13:41:41};
--レア掘り(はそこそこに自キャラを愛でたり見抜きする転売)ゲーですねわかります --  &new{2014-07-27 (日) 13:42:40};
--レア掘りゲーってそもそも敵からレアアイテム探すために狩るってのはどのゲームも同じだろ。FFだろうがモンハンだろうがさ。 --  &new{2014-07-27 (日) 13:45:54};
-EP3のハンターのバランス調整に「硬直フレームを速め」ってあるけど、実際どのくらいになるのかな…速すぎると感じないかが心配。放送で、パルチは速くなるようなこと言ってたけど、ソードはいまの動作で特に不満ないんだけどな。ソードは重たい武器ってイメージがあるから、遅いけど当たればでかい、というのがいいと思ってるし。ソードメインなのでとても気になる…。 --  &new{2014-07-27 (日) 13:39:00};
--なんで筋骨隆々なアークスがフォトンとかいうプレスチック武器に振り回されてるんだよと --  &new{2014-07-27 (日) 13:40:01};
---なんで幼女が大剣を軽々振れるんだよと --  &new{2014-07-27 (日) 13:40:57};
---フォトンじゃろ --  &new{2014-07-27 (日) 13:41:12};
---ほんとにフォトン万能やなぁ・・・ --  &new{2014-07-27 (日) 13:43:05};
---幼女は大剣に振り回されるべき、今度の修正は駄目だ運営は何も分かってない --  &new{2014-07-27 (日) 13:48:04};
---ゲッター線とか螺旋力とかそんな感じやろうかね(ゲッターの場合は大体当人が人間やめてるレベルなせいだけど) --  &new{2014-07-27 (日) 13:48:43};
---フィオナちゃんみたいに大剣に振り回されてこそだよな!!!!!!!!!!!!!!!!! --  &new{2014-07-27 (日) 13:50:12};
---アナトリア失陥の原因かな? --  &new{2014-07-27 (日) 13:53:04};
---そっちのフィオナじゃねぇっっっw --  &new{2014-07-27 (日) 13:54:43};
--Raを見る限りそこらへんは心配しなくても大丈夫だろう --  &new{2014-07-27 (日) 13:41:40};
---Raってスキルツリー以外はEP3前では結構いい職だよな。EP3でどれぐらい面白くなるかなぁ --  &new{2014-07-27 (日) 13:43:52};
--HuPA修正も来るし、ソードは今のままでもなんとかなんじゃね? --  &new{2014-07-27 (日) 13:42:43};
--ソードはもうちょいPAの出を早くして、OEとか現高火力PAはそのままで火力だけガン上げして浪漫砲にしてほしいものだ --  &new{2014-07-27 (日) 13:43:25};
---正直ソードPAってチャージが悉く無駄な要素だと思う。 --  &new{2014-07-27 (日) 13:47:40};
---OEは範囲広いしキャンセル効くし方向転換出来るしでバ火力になったら結局OE一択になっちゃうやろ。キャンセルも方向転換も不可にする代わりに超火力にするならわかるけど。 --  &new{2014-07-27 (日) 13:49:17};
---そうですね、細かい調整はいいけど、全体的な速度はいじらず、既存PAや通常攻撃の火力アップが理想かなと。「当たればでかい」とにかくこれ。 -- [[木主]] &new{2014-07-27 (日) 13:50:52};
---過去作のOEで良かったんや・・・ --  &new{2014-07-27 (日) 13:58:26};
--ソードみたいな主役級の武器は徹底的に使いやすくあるべきだと思うの、カタナやダガーよりもね。差別化用にアックスとかハンマーみたいな糞重い武器作ってほしいところ --  &new{2014-07-27 (日) 13:47:57};
---主役・・・? --  &new{2014-07-27 (日) 13:48:26};
---主役ってか花形ってことだろ?戦士系の基本装備な剣がクセ強くて扱いにくいってのは確かに変な話だわな。 --  &new{2014-07-27 (日) 13:51:11};
---剣と大剣は違うじゃろ・・・ --  &new{2014-07-27 (日) 13:55:24};
---PSOの基本武器はセイバーとハンドガンじゃね・・・PSO2ならガンスラだが --  &new{2014-07-27 (日) 13:57:12};
---普通に考えてPVのメインキャラが持ってる武器だろ。つまりアッシュの持ってるソード。それにPSO2初めて触った初心者が初めに使う可能性がトップクラスに高い武器だし使いにくいのは有り得ない。 --  &new{2014-07-27 (日) 14:02:03};
--ソードは最強の武器だからどんどん強くしてほしい --  &new{2014-07-27 (日) 13:49:16};
---「ソードHu限定」部屋が立って他職他武器でマルチやると晒されるんですね分かります --  &new{2014-07-27 (日) 13:55:57};
-上でフォトンという文字見て思い出したけどバウンサーのスキルで「FBフィーバー」ってあるけど、このFBってPBとかぶらないようにした結果そういう名前になったのかな・・・?すこし疑問なんだが --  &new{2014-07-27 (日) 13:42:26};
--ファイアーボンバー? --  &new{2014-07-27 (日) 13:43:09};
--フルブーストかな? --  &new{2014-07-27 (日) 13:44:12};
--Facebookやろ --  &new{2014-07-27 (日) 13:45:52};
--F5フィーバー?(錯乱) --  &new{2014-07-27 (日) 13:45:55};
--ファミ通文庫?(曲解) --  &new{2014-07-27 (日) 14:01:09};
--フォン・ブラウンフィーバー?天王寺裕吾さんが何かでフィーバーするのか(強引 --  &new{2014-07-27 (日) 14:57:34};
-火力だけを見てるやつもそれを真っ向から否定するやつも譲歩できなきゃどっちも変わらないことに早く気づいたほうがいい --  &new{2014-07-27 (日) 13:44:44};
--そうだな!間を取って皆で殴りTeやろうぜ! --  &new{2014-07-27 (日) 13:45:43};
---じゃあ俺はアダマン持っていくわ! --  &new{2014-07-27 (日) 13:46:38};
---じゃーおれエンペでレベル上げするな、サブひと桁だけどよろしくな --  &new{2014-07-27 (日) 13:47:30};
---んじゃ俺セラスキュアな!殴りFoするわ! 子木主 --  &new{2014-07-27 (日) 13:47:37};
---じゃあ俺は子木主のラコニウムの杖貰っていくぜ --  &new{2014-07-27 (日) 13:49:31};
--うんうん、そうだねぇ --  &new{2014-07-27 (日) 13:46:04};
--火力無いと防衛4週できないじゃないですかー(´・ω・`)やだー --  &new{2014-07-27 (日) 13:46:46};
--せやな --  &new{2014-07-27 (日) 13:46:51};
--変える気が無いから譲らないだけの可能性。 --  &new{2014-07-27 (日) 13:46:53};
--来いよアークス、武器なんて捨ててかかってこい! --  &new{2014-07-27 (日) 13:47:16};
--万人が納得する調整があれば運営も苦労しないんだけどな --  &new{2014-07-27 (日) 13:47:19};
---準廃とかは何を見ても納得しないから無理だな --  &new{2014-07-27 (日) 13:49:36};
---へ? --  &new{2014-07-27 (日) 13:50:27};
---準廃は敗者だから仕方ない --  &new{2014-07-27 (日) 13:51:07};
---どうしてそこで準廃が出てくるのか --  &new{2014-07-27 (日) 13:55:49};
---準廃を叩きたいだけの準廃だから仕方ないね --  &new{2014-07-27 (日) 13:56:42};
---つまり同族嫌悪ということ、スミカユーティ(ry --  &new{2014-07-27 (日) 13:59:49};
---同レベルでしかなんとかっていうしな・・・喧嘩できる相手がいるのは幸せなことやで・・・ --  &new{2014-07-27 (日) 14:02:02};
---大抵ネガってるのは準廃というイメージしかないんだよ察しろ!! 子木 --  &new{2014-07-27 (日) 14:04:10};
---実際文句垂れ流してるのって準廃とかイナゴじゃね?(偏見) --  &new{2014-07-27 (日) 14:08:08};
---あと専門家の皆様 --  &new{2014-07-27 (日) 14:09:56};
---ふと思いだしたけど俺子木じゃなくて枝1じゃんてへぺろ☆ 枝1、8 --  &new{2014-07-27 (日) 14:14:18};
---適応力高い廃人さんが準廃にネガられて困るわけないじゃないですか --  &new{2014-07-27 (日) 14:17:21};
-ステージ内の変化に関して、PSO1作目だとステージ内でもエリアごとに変化が見られたが、psu以降単調な感じになってしまったのが残念。PSO2ではエリアごとの変化が大きいステージはどのステージだろう --  &new{2014-07-27 (日) 13:47:20};
--俺は結構中間ロビーとか好きだったぞ。あの感じだと2度とヤラないんだろうけどさ。PSO2なら浮遊?ちょっとした違いでもいいと思うんだ設定があって頷ければね。 --  &new{2014-07-27 (日) 13:49:56};
--森林かな? 1より2のほうが背の高い木とかあること多いし --  &new{2014-07-27 (日) 13:52:37};
-対立やらギスギスを無くすにはレアドロップを無くすしかないと思うんだ --  &new{2014-07-27 (日) 13:47:34};
--もうファンタシースターの名前すら捨ててるな。 --  &new{2014-07-27 (日) 13:48:52};
--競争しないと金にならないんだよなぁ --  &new{2014-07-27 (日) 13:49:25};
--3大ギスギス要因→レア関係・職業バランス関係・運営関係 --  &new{2014-07-27 (日) 13:50:34};
---レアが無くなる→効率とか関係無くなる→戦闘バランスや職バランスがどうでもよくなる→解決 よし完璧だな!! --  &new{2014-07-27 (日) 13:51:38};
---着せ替えアバター18禁、これでOKだな --  &new{2014-07-27 (日) 13:52:46};
--ギスギスや対立はゲーム性を特化させたら絶対になくならねーよ。猿でも簡単クリア可能、全職平等、ライトユーザーもヘビーユーザーと同じ戦力になれます。こんなんになったら既にゲームじゃないからな。 --  &new{2014-07-27 (日) 13:52:38};
--対立やらギスギスを無くすにはサービスを終了するしかないと思うんだ --  &new{2014-07-27 (日) 13:58:24};
-ぶっちゃけ昨日から騒いでるのって結局「ぼくのかんがえたりそうのしょくばらんす」とか「ぼくのすきなしょくがさいきょうなんだ」が複合した奴にしか見えんのだが。 --  &new{2014-07-27 (日) 13:50:01};
--大体あってる。ホントにそのジョブが好きな奴は騒がんよ。よほど醜いバッシングで儲けてない限りは。 --  &new{2014-07-27 (日) 13:51:18};
--今いつだと思ってる?夏だ。 --  &new{2014-07-27 (日) 13:51:20};
---こっちは冬だ --  &new{2014-07-27 (日) 13:51:43};
---夏だねぇ --  &new{2014-07-27 (日) 13:51:55};
---夏のわりにはそこそこ静かだな。 --  &new{2014-07-27 (日) 13:52:47};
---セミなら外でクッソうるさいけどな(虚ろ目) --  &new{2014-07-27 (日) 13:54:22};
---セミ先輩迫真の演技 --  &new{2014-07-27 (日) 13:54:57};
--夏を楽しめ --  &new{2014-07-27 (日) 13:51:57};
---うるせぇサーフボードで轢き殺すぞ!! --  &new{2014-07-27 (日) 13:52:51};
---そういやサマーで落とす新武器に☆11?のサーフボードがあったような --  &new{2014-07-27 (日) 13:55:42};
---ライド標準装備だったか --  &new{2014-07-27 (日) 13:57:29};
--ネガティブさんがひたすらにウザイ印象だ、PA強化あるってのにスキルで何%下がるとか面倒臭い --  &new{2014-07-27 (日) 13:52:30};
---そのPA強化もどの程度か分からないんだけどな --  &new{2014-07-27 (日) 13:52:56};
---これいうと全部のPA使うのか?っていうお決まりの返答が帰ってくる --  &new{2014-07-27 (日) 13:53:32};
---そうやってネガるのは良いが一人で壁に向かって言ってろ、な? --  &new{2014-07-27 (日) 13:53:46};
---そんな事いったら基本倍率とかその他もどうなるかわからないんだよな、今は黙って妄想していたまえ --  &new{2014-07-27 (日) 13:54:00};
---強化されないPAも沢山あるんですがそれは… --  &new{2014-07-27 (日) 13:55:14};
---その机上数値を的確に100%活かせて当てられるのかと聞きたいところだ。 --  &new{2014-07-27 (日) 13:55:39};
---必死に反論するほど話が盛り上がってネガキャンし易いんだよね --  &new{2014-07-27 (日) 13:58:08};
---強化されないPAは基本倍率的にも必要がないと判断されたPAだろ。そもそも何が強化されないかわかってないんだから・・・というか机上とか言うがそんな事いったらEP3自体がまだアークスにとっては机上のまだ焼けてないお餅なわけで(ry --  &new{2014-07-27 (日) 13:59:15};
---アクションゲーなら技の特性把握して使い分けがしっかりできる奴が強いからいいんじゃない? --  &new{2014-07-27 (日) 13:59:24};
---それが出来ないお前らが語るから笑えるのであってな --  &new{2014-07-27 (日) 14:00:35};
---現状でもそこそこなのに実質強化されるRaがある一方で下方も少ないけどPA強化が少ない現状でもRa以下の職もあるんだよなぁ・・・ --  &new{2014-07-27 (日) 14:02:19};
---要はシュンカ強すぎ~とかイルメギ強すぎ雑魚触れないとか言って強PAネガしながらも「使いやすくて超強いPA用意しろあくしろ」って言ってるんやろ(てきとう) --  &new{2014-07-27 (日) 14:04:30};
--「ぼくがらくしてあそべるばらんす」が抜けているぞ。 --  &new{2014-07-27 (日) 13:52:44};
---それはハンターさんがいるから大丈夫 --  &new{2014-07-27 (日) 13:53:14};
---ぼくがくりあーできないとふぐあいorおまえがわるい、これも追加しよう --  &new{2014-07-27 (日) 13:54:08};
---きにいらないやつはみんなじらい も抜けてるぞ --  &new{2014-07-27 (日) 13:54:40};
--???「ぜんちはぼくだ。ぼくのみちびきだしたかいにまちがいはない。」 --  &new{2014-07-27 (日) 13:56:29};
---???「みちのじしょうだと?」 --  &new{2014-07-27 (日) 13:57:36};
---式にアクルプスが! --  &new{2014-07-27 (日) 13:58:03};
---ショタルーサーかわいい --  &new{2014-07-27 (日) 13:58:42};
--文句言う奴も文句言う奴を馬鹿にする奴も一旦PSO2から離れて冷静になろうぜ --  &new{2014-07-27 (日) 13:59:51};
---熱くなりすぎだね、心にゆとりを持たないと… --  &new{2014-07-27 (日) 15:26:46};
--この手の木もいいかげんしつこいです。 --  &new{2014-07-27 (日) 14:00:52};
---炎上なんちゃらってやつ? --  &new{2014-07-27 (日) 14:02:40};
--依存してるのに文句言う奴は嫌いだわ --  &new{2014-07-27 (日) 14:05:50};
-エマージェンシーコー、ギィィィィィィガンテス!!! --  &new{2014-07-27 (日) 13:51:49};
--コラボでギガンテスと戦えるクエでないかな。 --  &new{2014-07-27 (日) 13:53:05};
--プロレスのコールまんまで笑ったわアレw --  &new{2014-07-27 (日) 13:55:07};
-先生!闘争おじさんがペインくれません!どうすればいいでしょうか? --  &new{2014-07-27 (日) 13:53:09};
--ヤシャ出して売ればいいんじゃないかな --  &new{2014-07-27 (日) 13:53:35};
--ビジフォンおじさん「ペイン好きかい?」 --  &new{2014-07-27 (日) 13:53:39};
---それは おじさんの ペイン! おじさんの ペイン だからね! --  &new{2014-07-27 (日) 13:55:29};
---なんかきたなそう、換金所で5000円にしよう▼ --  &new{2014-07-27 (日) 13:58:49};
---それは おじさんの ペ○○! おじさんの ペ○○ だからね! --  &new{2014-07-27 (日) 14:05:06};
---おう、お前そのくらいにしとけやw --  &new{2014-07-27 (日) 14:06:42};
--あいつのはマジで根気だ…レアブトラブを湯水の如く使うんや… --  &new{2014-07-27 (日) 14:06:18};
--おじさんのペイン(意味深) --  &new{2014-07-27 (日) 14:17:41};
-低身長はたまに武器に振られるとかあってもいいと思う --  &new{2014-07-27 (日) 13:53:15};
--ラジアータのリドニーみたいに、モーション最後に転ぶ仕様にしよう --  &new{2014-07-27 (日) 13:54:09};
---リドリーだろ!!! --  &new{2014-07-27 (日) 13:55:41};
---素で間違えたわ --  &new{2014-07-27 (日) 13:56:30};
---サイボーグにされたり他存在に浸食されたりする宇宙海賊の最高指揮官がなんだって? --  &new{2014-07-27 (日) 14:03:48};
--アークス+10 --  &new{2014-07-27 (日) 13:54:49};
--ランチャー撃ったら反動でやや後退とかいいかもね。もちろん自動で戻る動作が射撃動作に入るから、通常~大柄との間に格差は生まれない --  &new{2014-07-27 (日) 13:55:06};
---なおスタスナは乗らなくなる模様(無慈悲) --  &new{2014-07-27 (日) 13:56:34};
---今でもランチャーの反動で後退するけど…。 --  &new{2014-07-27 (日) 14:00:47};
---通常射撃でそれなら小柄なキャラは100%スタスナが乗らなくなりますね --  &new{2014-07-27 (日) 14:05:16};
---ランチャー使いの幼女は大柄ゴリマッチョ化不可避 --  &new{2014-07-27 (日) 14:08:14};
---逆に箱にディバインを地上撃ちするとき、地面にアンカー打ち込む演出下さい。 --  &new{2014-07-27 (日) 14:17:43};
--ロデオとか大変な事になるな。 --  &new{2014-07-27 (日) 13:56:49};
---クレイジーなヤツとゼロなヤツも大変だな --  &new{2014-07-27 (日) 14:00:00};
---何故だかは知らんが、前方が段差に引っかかってアークスが吹っ飛ぶ光景が脳裏に浮かんだ --  &new{2014-07-27 (日) 14:00:05};
---それ移動につかえそうだなw壁打ちアークス吹っ飛び・・・むりか --  &new{2014-07-27 (日) 14:02:49};
---吹っ飛んだ着地点にアームびったんやらクローム床バンやらw --  &new{2014-07-27 (日) 14:13:33};
-そういや、次回の新クエのコラボボスもクーガーみたいに残留してあっちこっちに出張るんだろうな。使い捨てるのは勿体ないし --  &new{2014-07-27 (日) 13:55:48};
--そうだろなー、ああいうのは期間が限定だからいいと思うんだが。 --  &new{2014-07-27 (日) 13:57:31};
--コラボも難しいな。終わってからの残留は何かこうモヤッとするし。 --  &new{2014-07-27 (日) 13:58:59};
---少なくっとも前回は_(:3 」∠)_したわー --  &new{2014-07-27 (日) 14:00:50};
--半年後ぐらいにクーガー緊急みたいにナイトギア緊急が来そう --  &new{2014-07-27 (日) 14:00:53};
---\ナイトギアとクーガーNX同時討伐/ --  &new{2014-07-27 (日) 14:01:53};
--劣等生のお兄様をNPCとして残留させよう。 --  &new{2014-07-27 (日) 14:01:26};
---誰だか分からないアークスが続出 --  &new{2014-07-27 (日) 14:02:31};
---緊急で出てきて何もしないor謎パワーで吹っ飛ばし多数→終了後「礼は言わない。この力はアークスでは評価されないものだから」とか言ってくるようになるのか。 --  &new{2014-07-27 (日) 14:04:44};
---Eトラで助け求めてきたら笑える --  &new{2014-07-27 (日) 14:07:45};
--ボーダー兼任の俺としてはクーガー残留は嬉しかったけどねー。なんだかんだで話のタネになったりするしな。今回のも話のネタぐらいにはなんじゃね? -- [[木主]] &new{2014-07-27 (日) 14:02:43};
---存在自体知らないんだけどどういうキャラなんだ? --  &new{2014-07-27 (日) 14:04:58};
---クーガーなら「ボーダーブレイク」に出てくる戦闘用ロボのシリーズのうちの一つ、上の子木のお兄様の事なら要するに「ぼくのかんがえたむてきでかっこうよくていけめんなしじょうさいきょうのしかしきどらないからおんなにもてもてなしゅじんこう」の事って認識でおk --  &new{2014-07-27 (日) 14:08:29};
---クーガーのことならこのWIKIのエネミー一覧にあるクーガーNXのページに大体載ってるぞ。簡潔に言うなら操縦型ロボットゲームで乗れる機種の一つ。初期機体の最新鋭シリーズでシリーズ最新版のアプデで多少弱体化されるほどの優等生さ -- [[木主]] &new{2014-07-27 (日) 14:11:24};
-出先の時間待ちで暇なので、バランス調整で嬉しかった変更を上げる樹。まあ過去樹で既に出てるだろうがw特に嬉しかったのはチャージエスケープ --  &new{2014-07-27 (日) 14:02:09};
--チャージエスケープは正直ジャンプ歩きで回避出来るしいらないかな まぁやっぱりテリバとシフデバ周りかな 補助奴隷になるわ --  &new{2014-07-27 (日) 14:03:34};
---おまわかってないなぁ。あのスキルはイルフォイエチャージ中にエスケ使ってもそのチャージ時間が残るってこと何だぞ。1秒チャージして避けて1秒チャージして避けてを繰り返してもちゃんと発動が可能だという事だ・・・ --  &new{2014-07-27 (日) 14:14:10};
--トラップのスキル化とグラビティボムの追加。PP回復がてらボンバーマンやるやで~ --  &new{2014-07-27 (日) 14:03:48};
--大きなところだと、レンジャー関連かトラップはまだどうかわからんがWBは使いやすくなりそうだ。 --  &new{2014-07-27 (日) 14:04:19};
---キープは最高っすね。これでランチャーもボス戦で使うことができる --  &new{2014-07-27 (日) 14:06:39};
--フューリー弱化によるサブ選択の多様化 --  &new{2014-07-27 (日) 14:05:41};
---これは一理ある。サブキャラで育成しなおすのは出そうだけどな --  &new{2014-07-27 (日) 14:07:58};
---サブTeが流行る --  &new{2014-07-27 (日) 14:15:03};
---サブはHuだけ付けてりゃいい、という状況が変わるので確実にサブの運用方法は広がりますね --  &new{2014-07-27 (日) 14:22:20};
--Teのツリー(大真面目 --  &new{2014-07-27 (日) 14:07:16};
--右特化サポートって言う可能性 --  &new{2014-07-27 (日) 14:08:04};
--リミットブレイクは、似たようなやつ(スタンス式で一回発動でHP50%にして威力1,5倍、2回発動でHP25%にして威力2倍、3回発動で解除っての)妄想してたから大歓喜ですわ --  &new{2014-07-27 (日) 14:12:32};
-君たちいつからまともなバランスになると錯覚していた?というか黙って待てよマジで --  &new{2014-07-27 (日) 14:07:12};
--下方は・・じゃなかった果報は寝て待て --  &new{2014-07-27 (日) 14:08:16};
--なぁ~↓にぃぃぃ↑!?やっちまったなぁ!! ォ男は黙って(ry --  &new{2014-07-27 (日) 14:08:23};
--&color(White){雑談板で黙って待てってどうすればいいんだ}; --  &new{2014-07-27 (日) 14:08:53};
---&color(White){(念話しろってことじゃね?)}; --  &new{2014-07-27 (日) 14:12:06};
--ばっかだなぁ、今が一番楽しいんだろうが・・・例んなら発売日当日にゲーム屋に並ぶあの感覚。 --  &new{2014-07-27 (日) 14:09:00};
--黙って待っていたら1ヶ月間暇じゃないですかぁwここで妄想と幻想を抱いて爆発しようぜww傍観は楽しいぞw --  &new{2014-07-27 (日) 14:10:20};
--結局接近はいらない --  &new{2014-07-27 (日) 14:10:59};
--出てすらいないものにネガは見るに堪えないが盛り上がるのはいい事だろ。というか似たような木が上にあるんだから繋げろ --  &new{2014-07-27 (日) 14:11:00};
---おうすまなかったな --  &new{2014-07-27 (日) 14:11:30};
--ここ見る以外にやることは無いのか? --  &new{2014-07-27 (日) 14:12:01};
-トラップが買わなくて済むようになるって言ってたじゃん・・・つまり、今ひとつの潜在が完全に死んでしまわれたわけだ・・・罠師ェ・・・ --  &new{2014-07-27 (日) 14:10:16};
--ふぅん --  &new{2014-07-27 (日) 14:10:35};
---磯野、潜在終了の宣言をしろ! --  &new{2014-07-27 (日) 14:14:40};
--スキルのリキャストが減る様に仕様変更されるんじゃない? --  &new{2014-07-27 (日) 14:11:16};
--きっと発動するとリキャスト時間が0になって連発出来る様になるんだよ・・・それはそれでありじゃね? --  &new{2014-07-27 (日) 14:11:22};
--トラップ販売終了したあとにマイショップでトラップ売ったらコレクターが買うかな。 --  &new{2014-07-27 (日) 14:12:59};
---ひらめいた! --  &new{2014-07-27 (日) 14:13:29};
---ひらめいても、倉庫からごっそり削除される可能性もあるからなw --  &new{2014-07-27 (日) 14:15:51};
---じゃあまずアイテムショップからトラップを買い占めないとな!!(無謀 --  &new{2014-07-27 (日) 14:17:05};
---トラップアイテム削除、所持数に応じたメセタ返金します…という処置されたら買い占めは凄まじく虚しい行為になりますねw --  &new{2014-07-27 (日) 14:26:31};
-上でも出てるけど結局劣等生の知名度ってアークスの中ではどんなもんなの?コラボの話が出る迄一切聞いたことがなかったんだが --  &new{2014-07-27 (日) 14:10:20};
--俺は前からたびたびネットで名前見てたな。「このSSが酷い!」的な奴だが。 --  &new{2014-07-27 (日) 14:11:27};
--アンチの量で知名度が測れる --  &new{2014-07-27 (日) 14:11:33};
--そんなのアニメ見てるアークスかPSOしかやらないプロアークスかの差だろう。 --  &new{2014-07-27 (日) 14:12:19};
--ところで面白いの? --  &new{2014-07-27 (日) 14:13:09};
---アニメの出来はちょっと酷いけどまぁ暇つぶしに見る文には問題ない そこらの糞アニメよりはマシ --  &new{2014-07-27 (日) 14:15:23};
---近年はアニメとしての出来は凄いのだけど内容が悩ましい作品が多くて困る。 --  &new{2014-07-27 (日) 14:16:57};
---そうか、ネタについていけないとあれだし、ちょっとたれながしてくる。 --  &new{2014-07-27 (日) 14:17:07};
--なんかうどんのことで怒ってたよ --  &new{2014-07-27 (日) 14:13:21};
--さすがですお兄さま --  &new{2014-07-27 (日) 14:13:26};
--・司波 達也(しば たつや)『魔法科高校の劣等生』の主人公。通称「シバさん」。 後出しジャンケンの達人であり、後出しジャンケンで彼に敵う者は世界中を見渡してもいない。 日本で1,2位を争う魔法名家の生まれで幼い頃に改造されて感情が欠落していて自己評価は標準以上、中の上くらいだけど女子からはイケメンとされ、軍人のように姿勢がよく羽織袴がよく似合い筋肉質で肩幅があり標準の制服が入らず子供の頃から軍隊に所属して戦い忍者を師匠に持ち格闘でも最強クラスで, 学校の成績はトップクラスで一流の研究者で学生の身で既に名前が後世に残るような大発見を何度もしていて親の会社に多大な利益をもたらしていて、 分解や再生に関する魔法が特異で物質をエネルギーに還元して敵の軍港を周辺地域ごと吹き飛ばせたり致命傷を負っても一瞬で再生できたり でも傷痕は残っていてうっかり人前で脱いでどん引きされたり魔法発動前に相手の術式を解析して魔法消去できたり大抵の魔法は再現できたり特殊な目の持ち主で感知能力も優れていて日本政府の秘密兵器と呼ばれていて通り名は「摩醯首羅(まけいしゅら -ヒンドゥー教のシヴァの別名)」で、これらは全部世間には隠しているからオフレコで妹やクラスメイトたちは常に彼を賞賛し続けていて、でも劣等生だわー。 俺が一番劣等生だわー。 が主役の最強ハーレム宗教系ラノベ。 --  &new{2014-07-27 (日) 14:13:30};
---テンプレ化すなw コラボで話題になって詳細が出てきて・・・そして買う以前にがっかりする流れ。 --  &new{2014-07-27 (日) 14:14:33};
---またお前か!しかもパワーアップして長くなってやがる! --  &new{2014-07-27 (日) 14:14:39};
--全くしらなかったが、99%の力を抑えて最強だとか聞いた --  &new{2014-07-27 (日) 14:14:14};
-- 生徒A「なまいきだぜ」→劣等生兄「やれやれ」→優等生妹「にいさますごい」とか生徒会「いまのどう思う」→劣等生兄「じつは」→生徒会「すごい」→劣等生兄「すごくないですよ」→優等生妹「すごい」→劣等生兄「おいおいよさないか。こまったなぁ」の繰り返しのみ。男は基本的にかませか主人公教の信者、女もかませかハーレム要員か狂信者のみ。 --  &new{2014-07-27 (日) 14:15:55};
---うわ…、全然面白くないように見える…。 --  &new{2014-07-27 (日) 14:19:41};
---その類でハーレム系も今となってはかなり進化してるしな・・・。コレ、昭和の遺物みたいだわ。 --  &new{2014-07-27 (日) 14:26:12};
--要するに量産型ラノベって事っすね それならもっとまともに自社コラボしてくれれば良かったのに -- [[きぬし]] &new{2014-07-27 (日) 14:16:34};
---某なろう出身だらか下手しなくても量産型ラノベ以下かと。 --  &new{2014-07-27 (日) 14:17:09};
---出版社推しな感じがするのでコネやカネじゃないかな。運用費になって我々に還元されてるならそれはそれで良い。 --  &new{2014-07-27 (日) 14:18:12};
---それって素人作品じゃないですかー!!!ってかあの手のサイトからアニメ化までするって凄いな -- [[きぬし]] &new{2014-07-27 (日) 14:18:40};
---ナナドラ「色変えのみとはまことに遺憾である。」 --  &new{2014-07-27 (日) 14:18:58};
--1話だけ見たけど衣装のダサさで見る気なくした。コラボの迷彩武器(銃)には興味津津。 --  &new{2014-07-27 (日) 14:19:00};
---おう金よこせや(※ヤスミノコフ)の劣化版にしか見えない、持ち方的に --  &new{2014-07-27 (日) 14:23:20};
--一流スコッパー(あまりに耐えがたいネット小説を好んで読む人。スコップで掘る)でも音を上げたりする小説だかんな --  &new{2014-07-27 (日) 14:19:24};
---スコッパーって始めて聞いたワロス。というかその道の方々でも無理なのか・・・酷いな。 --  &new{2014-07-27 (日) 14:21:58};
--劣等コラボの衣装見たけど3D映えしないというか・・・ --  &new{2014-07-27 (日) 14:20:16};
---カラーリングがシンプルだからな --  &new{2014-07-27 (日) 14:21:29};
---アニメ調3Dはアルペジオあたり見習ってもらいたいな(激重確定だけど・・・) --  &new{2014-07-27 (日) 14:23:41};
--名作「送還直前即興曲」の足元にも及ばないよ --  &new{2014-07-27 (日) 14:21:25};
---触手即興曲ですら太刀打ちできないクソラノベとは一体・・・ --  &new{2014-07-27 (日) 14:28:48};
---なにそれ? --  &new{2014-07-27 (日) 14:38:27};
---PSO2のシナリオの原作ですよ --  &new{2014-07-27 (日) 14:42:06};
---つまりガムアネモネやベイゼみたいな卑猥触手生物が生まれたのは必然だったのね --  &new{2014-07-27 (日) 14:45:37};
--なろう時代に読んだけど微妙だった でも糞まではいかない、爽快感とかがない微妙小説って感じ --  &new{2014-07-27 (日) 14:41:56};
---(ここで言う糞はスコッパーの心が折れる読むことすらできない文のこと) --  &new{2014-07-27 (日) 14:43:27};
---横浜編まで見たけど、自身の作った設定解説で満足して肝心の物語がおざなりって感じ。 人食い虎とかいう大層なテロリスト出てきても只の雑魚で終ったし --  &new{2014-07-27 (日) 15:16:38};
-ハートブレイカー着たままエルダーすると太ももが眩しくて困る --  &new{2014-07-27 (日) 14:12:58};
-当分先になりそうだけど、これから実装されていくPAは強さじゃなくて楽しさ重視って言ってたよね。どうせなら完全にネタに走って、ワイヤーに某仕事人のような「エネミーを吊し上げてからワイヤーを指で弾いて始末する」ようなPAとか来たら面白そうだ。 --  &new{2014-07-27 (日) 14:13:46};
--他のキャラをつるし上げてイケナイことするって? --  &new{2014-07-27 (日) 14:14:24};
---晒しスレとな --  &new{2014-07-27 (日) 14:15:29};
---え?服が・・・あれ・・・ --  &new{2014-07-27 (日) 14:16:42};
---鞘に納めた瞬間に服が弾け飛んじゃうんです? --  &new{2014-07-27 (日) 14:18:04};
---クローン探さなきゃ・・・ --  &new{2014-07-27 (日) 14:22:57};
---自キャラが自分のクローンと百合百合するだと!?本が薄くなるな! --  &new{2014-07-27 (日) 14:26:14};
---吊るしてる時点で拘束レ◯プな気が。それでも女の子が責め手なら百合の範疇なのかしら --  &new{2014-07-27 (日) 14:47:15};
--マグ、ヘルス○リンガーだっ! 最近なネタだとこうですか! --  &new{2014-07-27 (日) 14:15:09};
---南無阿弥陀佛 -- [[きぬし]] &new{2014-07-27 (日) 14:18:48};
--小型にしか使えないじゃないですか、やだー。 --  &new{2014-07-27 (日) 14:15:40};
--すでにアザースピンが時代劇でみる帯回しな件 --  &new{2014-07-27 (日) 14:16:29};
---遠距離から掴んであ~れ~とは高度なテクニックだな・・・ --  &new{2014-07-27 (日) 14:20:05};
--自らを亀甲縛りすることによりフォトンの官能性を高めて一定時間防御ダウン攻撃アップ --  &new{2014-07-27 (日) 14:23:56};
---ドMかっ! --  &new{2014-07-27 (日) 14:24:44};
--ファセットみたいなかっこいいPAテクが増えて欲しいなって --  &new{2014-07-27 (日) 14:25:40};
--というか「だったらこんなネタPAはどうだ」的なレスポンス来ると思ってたらどうして皆そーいう方向に走るんだ… -- [[きぬし]] &new{2014-07-27 (日) 14:25:45};
---ネタPAが追加されても、性能が微妙なら使われるのは最初だけだしな・・・・・・ --  &new{2014-07-27 (日) 14:29:14};
---セルフ亀甲縛りするPAがとか吊るしてイケナイ事するPAとか帯回しとか案出てるじゃない --  &new{2014-07-27 (日) 14:33:02};
--ワイヤーに大雪山颪が来たら俺歓喜。 --  &new{2014-07-27 (日) 14:36:59};
-ワシの採掘基地は百八まであるぞ --  &new{2014-07-27 (日) 14:16:33};
--13kmまで一瞬で伸びます --  &new{2014-07-27 (日) 14:17:28};
--煩悩の採掘基地だと!? --  &new{2014-07-27 (日) 14:18:17};
---煩悩を採掘するのか・・・混沌としてそうやな --  &new{2014-07-27 (日) 14:20:29};
---除夜の鐘を突かなきゃいけないな --  &new{2014-07-27 (日) 14:21:36};
-(´・ω・`)周り見たらLV50台、60台の子がいっぱいなのだれか助けて! --  &new{2014-07-27 (日) 14:17:19};
--十分だろ?このゲームSHはLv50でやるものだ --  &new{2014-07-27 (日) 14:18:26};
---絶望(Lv55) --  &new{2014-07-27 (日) 14:19:36};
---絶望に関しては不十分。 --  &new{2014-07-27 (日) 14:21:14};
---レベルと立ち回りの上手さはほぼ関係無いで? --  &new{2014-07-27 (日) 14:24:46};
---参加できねーよ --  &new{2014-07-27 (日) 14:26:05};
--(´-ω-`)EXPブーストまじかんべん・・・ --  &new{2014-07-27 (日) 14:20:55};
---EXPブーストはVHまで有効にすれば良いのにね。 --  &new{2014-07-27 (日) 14:22:02};
---2週目に人ガンガン抜けるからな頑張れよ。 --  &new{2014-07-27 (日) 14:22:12};
--身内でいけば?それか募集するか --  &new{2014-07-27 (日) 14:21:27};
---これ。あんな糞上手いレベリングをカンスト職で行くとか選択肢にすら入らないわ --  &new{2014-07-27 (日) 14:22:42};
---(´・ω・`)昨日は身内でいったけど、昼間は人が少ないのよぉ --  &new{2014-07-27 (日) 14:22:54};
---制限かけて募集すればいいんじゃ --  &new{2014-07-27 (日) 14:23:35};
---レベリング目当てで上位ブロックへ来る意味が分からん。 --  &new{2014-07-27 (日) 14:28:41};
---考えなよ、君だってレべリングしたこと無いわけではなかろうに --  &new{2014-07-27 (日) 14:29:18};
---新職業きてからが真の絶望。 --  &new{2014-07-27 (日) 14:34:17};
---DFやいざないみたいに適当にフルボッコしてれば良い緊急とは違うんだがなぁ --  &new{2014-07-27 (日) 14:40:04};
--SHは経験値取得0、VHがレベリング向け、SHはレア探しって分ければ平和になっただろうにね --  &new{2014-07-27 (日) 14:25:15};
--50はともかく60でも文句言われるの? --  &new{2014-07-27 (日) 14:30:26};
---んー 今ではいてもいなくても変わらないから、人数には数えられていないくらいの扱いかと --  &new{2014-07-27 (日) 14:40:38};
---カンストしてようがしてまいが地雷は地雷 --  &new{2014-07-27 (日) 15:07:26};
---サブが12とかだったらもう二度と来ないで欲しいかな…70だけで安心するとサブが終わってるパターンが最近多い… --  &new{2014-07-27 (日) 15:08:02};
-サブHuでのフューリーは移動速度低下とHP低下がつくらしいけど、移動速度はともかくHPの下がり具合では別のサブを考えないと遺憾な --  &new{2014-07-27 (日) 14:17:23};
--え? --  &new{2014-07-27 (日) 14:17:55};
--え? --  &new{2014-07-27 (日) 14:18:05};
--HAHAHA君はもしかしてリミットなんとかといろいろと混合してしまったのかい?いけない子だなぁ、後で私の部屋に来なさい☆ --  &new{2014-07-27 (日) 14:18:37};
--ホモ特有のギャグ --  &new{2014-07-27 (日) 14:19:34};
---申し訳ないが安易なホモ認定はNG --  &new{2014-07-27 (日) 14:21:59};
--2chのコピペを信用しちゃう男の人って --  &new{2014-07-27 (日) 14:20:09};
---女の人かもしれんよ --  &new{2014-07-27 (日) 14:20:28};
---(ヾノ・∀・`)ナイナイ --  &new{2014-07-27 (日) 14:21:35};
---男でも女でもないかもしれないよ --  &new{2014-07-27 (日) 14:21:51};
---オマエタチ オトコデモオンナデモナイモノツレテキタ コノキハモウオワリダァ! --  &new{2014-07-27 (日) 14:24:22};
---第3の性別あらわる! --  &new{2014-07-27 (日) 14:24:29};
---まさか…男の娘か! --  &new{2014-07-27 (日) 14:25:31};
---そっちかよ!(歓喜 --  &new{2014-07-27 (日) 14:26:08};
---なんだ3Vメタモンかゴミだな・・・ --  &new{2014-07-27 (日) 14:27:18};
---秀吉は秀吉だからな(バカテス並感) --  &new{2014-07-27 (日) 14:27:22};
---人間じゃないかもしらんね --  &new{2014-07-27 (日) 14:27:30};
---モン娘なら最高じゃないか!(歓喜 --  &new{2014-07-27 (日) 14:30:34};
--ここの木主はアレか 拡散されまくったアレを鵜呑みにした人なのかな? --  &new{2014-07-27 (日) 14:20:11};
--ちょっと生放送見返してこい --  &new{2014-07-27 (日) 14:20:26};
--「嘘を嘘と見抜けない人は…」とひろゆきも言っている。 --  &new{2014-07-27 (日) 14:21:30};
--木主可愛い --  &new{2014-07-27 (日) 14:21:54};
--どこでそんな情報掴んできたんだよw --  &new{2014-07-27 (日) 14:24:02};
---ガセってこういう風にして拡散していくのね…。 --  &new{2014-07-27 (日) 14:29:02};
--なじかよ失望しましたクーナちゃんのファンやめます! --  &new{2014-07-27 (日) 14:26:59};
---貴様は既に知ってはいけない事を知ってしまった。我々の元を離れるというのであれば…相応の対処をせねばならんな --  &new{2014-07-27 (日) 14:28:24};
---イオちゃんのファンになります -- [[子木]] &new{2014-07-27 (日) 14:31:41};
-なんでラッピースーツは交換できるのにリリーパスーツは交換できないだろうか?(カラー) --  &new{2014-07-27 (日) 14:21:39};
--なぜならリリーパは発破されすぎて希少種だからだ! --  &new{2014-07-27 (日) 14:22:35};
---なんだってー --  &new{2014-07-27 (日) 14:22:48};
--ラッピーは空揚げに出来るからリー。 --  &new{2014-07-27 (日) 14:22:52};
--からーひよこ←ある からーうさぎ←ない --  &new{2014-07-27 (日) 14:23:00};
--???「気づいてしまったようだりー」???「抹殺するしかないっきゅ」???「かんにんな」 --  &new{2014-07-27 (日) 14:23:09};
--発破要員だからじゃね?(適当) --  &new{2014-07-27 (日) 14:23:10};
--私はラッピーの方がかわいいと思います! -- [[木主]] &new{2014-07-27 (日) 14:23:36};
---よろしい、ならば戦争だ --  &new{2014-07-27 (日) 14:30:09};
--マスコットとしての格の違いっぴ --  &new{2014-07-27 (日) 14:23:55};
--出荷されたスーツが、別のスーツになっってっ出荷されるんですよ鳥からもぐらへ。 --  &new{2014-07-27 (日) 14:26:25};
--リリーパと違って各種ラッピースーツってイベントやキャンペーンで多人数に配布されるので倉庫掃除向けの処置でしょうなー --  &new{2014-07-27 (日) 14:29:49};
---寧ろ逆じゃね?カラチェンでリサイクルできるからばらまいてんじゃないの?(サマラピから目をそらしながら --  &new{2014-07-27 (日) 14:35:13};
--リリーパってある意味不遇だよね。ラッピーはフィールドで出てきたタイプがスーツ化されるのに、リリーパスーツのタイプって存在してんの? --  &new{2014-07-27 (日) 14:42:41};
---ラッピーは色&衣装追加ですけどリリーパは模様&衣装追加かな、リリーパでビビッドな色合いには出来ないがゆえの地味な見た目の違いですけど(対して武者は極端に見た目が奇抜 --  &new{2014-07-27 (日) 14:51:35};
-色々憶測で言われているけど、結局調整の結果は来てみなきゃ判らないのでのんびり待つとして、今すでに見えて判っているスキルツリーの整理が疑いなく待ち遠しいです。私もやっと真のカチ勢に成れるのね(マイノリティ発想 --  &new{2014-07-27 (日) 14:27:16};
--カチ勢まじカチ組 --  &new{2014-07-27 (日) 14:29:11};
---え? --  &new{2014-07-27 (日) 14:30:47};
---え? --  &new{2014-07-27 (日) 14:32:43};
--前々からカチやってる身としては…うむ… --  &new{2014-07-27 (日) 14:30:41};
---私も2年間ずっとカチ勢。新しいツリーだと欲しいけどどっちかLv10断念……というのが多かったからかなり理想のスキル取れるんで歓喜に打ち震えてる。 --  &new{2014-07-27 (日) 14:35:37};
---カチやったことあるけど、ネバギが輝いてました(クォーツシャワーにペインでゴリ押ししながら --  &new{2014-07-27 (日) 14:37:58};
-esでレセプター掘り始めたんだけど、なかなか出ない上に効果もいいからこりゃ高騰するわなと率直に思った(なお明日期末試験) --  &new{2014-07-27 (日) 14:28:57};
--落ちますよ(真顔) --  &new{2014-07-27 (日) 14:29:23};
---で、出まs 出ませんよ --  &new{2014-07-27 (日) 14:31:47};
--esはFUN回収が主で、レセプターはついでじゃないですかー --  &new{2014-07-27 (日) 14:34:47};
--2スロならちらほら出るんだけど3スロはでねーなあ。出品されてるユニットのレセプター3スロみるとクォーツユニットが多いんだけど、やっぱソール価値も含めてクォーツが一番稼ぎやすいって事かな。 --  &new{2014-07-27 (日) 15:46:59};
---おそらく現在クオーツが出るクエストが最奥だからだろうよ --  &new{2014-07-27 (日) 16:24:44};
--レセプターも落として単位も落とそうね (ゲス顔) --  &new{2014-07-27 (日) 16:03:01};
-男の娘も作れるだろう。性別の境界を超えたな --  &new{2014-07-27 (日) 14:36:38};
--いやチェックはしましてよ? -- [[木主]] &new{2014-07-27 (日) 14:37:31};
---(´・ω・`)問答無用で出荷よー --  &new{2014-07-27 (日) 14:38:39};
--木主かわいいね。このグラインダーあげるからちょっとついてきなYO♂ --  &new{2014-07-27 (日) 14:38:29};
---きみ、いいからだしてるね。アークスにならないかい? --  &new{2014-07-27 (日) 14:39:49};
--男の娘作ったけど、顔の調整でやったら時間かかった。女の子キャラはおっぱいにしか時間かけてないけど・・・ --  &new{2014-07-27 (日) 15:22:04};
-(´・ω・`)今回のコラボ、劣等生?色々調べたけどひどいのね。で、調べてる内に見つけたんだけど、ストーリーに関わるってほんと? --  &new{2014-07-27 (日) 14:36:46};
--関わるのってプラモ制作の人が作ったキャス子キャス男じゃないの? --  &new{2014-07-27 (日) 14:38:13};
--そんなはず無いよね? --  &new{2014-07-27 (日) 14:39:33};
--コラボキャラがストーリーに直接参加するなら、外伝あたりでチャロンとかの同社キャラだろ。なんで一過性のラノベキャラなんて使わなきゃならんのか。 --  &new{2014-07-27 (日) 14:39:59};
--何を調べてきたのか知らないけど、異様にネガキャンが流行ってるだけで中身は別に悪くない。もちろん好き好きの問題はあるから好みに合わない可能性は十分にあるけどね。あとストーリーに関わるなんてことは全くないから安心していいよ。 --  &new{2014-07-27 (日) 14:41:14};
---(´・ω・`)そうなの?なら安心したわ。元々絵柄好きだし、気になってたから、財布にも時間的にも余裕ができたら一巻買ってみようかしら -- [[ 木主]] &new{2014-07-27 (日) 14:42:21};
---劣等生ってネットで公開されていたような気がするわよ --  &new{2014-07-27 (日) 14:43:41};
---中身が悪くないじゃなくて中身の「設定は」悪くないだからな ストーリーは本当に見るに堪えないぞ --  &new{2014-07-27 (日) 14:49:00};
---そのストーリーこそ好き好きの問題であって見るに堪えないとか個々人で言えるもんじゃないでしょう。少なくとも好きな人が一定数以上居るからこそ書籍化やアニメ化してるんだし……なんでこんなにネガキャンする人多いんだこの作品。 --  &new{2014-07-27 (日) 15:31:19};
--(´・ω・`)そう言えばヒロインの中の人ってはやみんだっけ? -- [[木主]] &new{2014-07-27 (日) 14:43:17};
---というかリサね --  &new{2014-07-27 (日) 14:44:22};
---間違えたリサは別のアニメのヒロインだった --  &new{2014-07-27 (日) 14:47:09};
--ストーリーに関わるコラボは劣等生の方ではなくて、旧作PSOキャス子プラモデル元型師の方による新キャストパーツコラボの方ね --  &new{2014-07-27 (日) 14:55:57};
---ほう、つまりようやくパトカ貰えるキャス男がくるのかー? --  &new{2014-07-27 (日) 14:58:12};
-ちょっと気は早いがビーチウォーズ2始まったら何着ていく?普通にスク水か、新スクのやつ(チューブビキニ?)にするのが妥当かな? --  &new{2014-07-27 (日) 14:39:56};
--いつもと変わらないボディですが、なにか?(キャス男 --  &new{2014-07-27 (日) 14:40:58};
---自分もキャス男だが、囚人水着みたいなの来ていく予定だぜ! なおヘッドはロニアのままで、人間服着るとメタボおじさんになるけどな! --  &new{2014-07-27 (日) 14:43:48};
--キャス子だけど、海をイメージしたカラーに変えていきます --  &new{2014-07-27 (日) 14:41:02};
--キャス子なのでパーツです(真顔 --  &new{2014-07-27 (日) 14:41:18};
---ヘルマシリーズを着よう! --  &new{2014-07-27 (日) 14:46:50};
---ウチの子は露出を好まないんだわ -- [[子木]] &new{2014-07-27 (日) 14:52:34};
--ナナフン --  &new{2014-07-27 (日) 14:41:26};
--ビッチウォーズになるんだね --  &new{2014-07-27 (日) 14:41:26};
---ヒューイ-もいるぞ! --  &new{2014-07-27 (日) 14:42:32};
--水着で敵と戦うならタコとかイカとか触手うねうねな敵が居てほしいわよね。 --  &new{2014-07-27 (日) 14:44:17};
---それなら粘着液を吐いてくる敵も必要だな! --  &new{2014-07-27 (日) 14:45:29};
---12人でバルロドスと戦えれば... --  &new{2014-07-27 (日) 14:45:38};
---海底にいなかったっけ?墨はいてくるやつ --  &new{2014-07-27 (日) 14:47:29};
---キングギドラならいる --  &new{2014-07-27 (日) 14:49:03};
---白か透明がいいんだよ! 色んな意味で! >墨 --  &new{2014-07-27 (日) 14:50:02};
---ガムアネモネにマッドゼリー(光)を入れればいいよ! --  &new{2014-07-27 (日) 14:55:54};
---付着すると生地が透ける特殊な成分配合 --  &new{2014-07-27 (日) 14:56:09};
--またヴィスボ無双だったりするのかな。既に黒ブルヘイレムイングEXでばら撒かれてるけど… --  &new{2014-07-27 (日) 15:09:35};
-ふとハガレン読んでて、巨躯は憤怒、敗者は物欲、若人は色欲、双子は傲慢、貪欲、仮面は嫉妬なんじゃないかって思った(小並感 --  &new{2014-07-27 (日) 14:43:15};
--(´・ω・`)そうよ私がダークファルス[らんらん] --  &new{2014-07-27 (日) 14:48:05};
---そうか、お前が怠惰だったのか・・・だいたいあってるな! -- [[木主]] &new{2014-07-27 (日) 14:48:42};
--巨躯は紳士、敗者は変態・ストーカー・シオコン・幼女誘拐犯、若人はユク姉、双子はロリショタ、仮面は嫉妬、まで読んだ --  &new{2014-07-27 (日) 14:45:30};
--チェックミスまで読んだ --  &new{2014-07-27 (日) 14:46:23};
--恥ずかしい人... --  &new{2014-07-27 (日) 14:47:04};
--(´・ω・`)読める…読めるぞ!木主がチェックミスしたのが! --  &new{2014-07-27 (日) 14:47:07};
--(´・ω・`)ぬあああああ!くっつけるわよぉぉぉ!! -- [[木主]] &new{2014-07-27 (日) 14:48:17};
---だが出荷だ -- [[木主]] &new{2014-07-27 (日) 14:49:05};
---木主が木主で木主が木主?(錯乱) --  &new{2014-07-27 (日) 14:50:13};
---(´・ω・`)セルフ出荷とは出来る豚ね --  &new{2014-07-27 (日) 14:52:20};
---ところでくっつけると木主が二人居ることになるんだが? --  &new{2014-07-27 (日) 14:54:22};
--双子は汚すってワードを多用してるから無邪気陵辱系の属性を付与して欲しい。あんなのに娘が性玩具にされるって想像すると漲ってくる。 --  &new{2014-07-27 (日) 14:49:15};
---良き滾る妄想か・・・ -- [[木主]] &new{2014-07-27 (日) 14:52:01};
---エロゲやれ(真顔) --  &new{2014-07-27 (日) 14:52:02};
---また間違えた -- 枝1 --  &new{2014-07-27 (日) 14:52:35};
---ほんと、18禁エロゲでもやってなさいな。 --  &new{2014-07-27 (日) 15:06:13};
--(´・ω・`)くっつけたわ。いけないようなら伐採するわ -- [[木主改め子木主2]] &new{2014-07-27 (日) 14:54:47};
---良くやった出荷よ~ --  &new{2014-07-27 (日) 14:56:12};
--つまり双子は初期はライバルキャラとして 後半は仲間になるのか --  &new{2014-07-27 (日) 14:56:32};
---あ、貪欲って書いたけど間違えてるね・・・貪食だわ・・・ルーサー喰ってたしだいたいあってるんじゃないかと --  &new{2014-07-27 (日) 14:58:33};
--敗者は傲慢じゃないか?アイツの場合、知識欲というより自分の知らない事が在るのが許せないみたいな感じだったし --  &new{2014-07-27 (日) 16:35:07};
-(´・ω・`)ねぇねぇ、ストーリー見直せるやつでストーリー見直したんだけど、双子って壮年顔? --  &new{2014-07-27 (日) 14:57:09};
--うん --  &new{2014-07-27 (日) 14:58:04};
---(´・ω・`)oh…だが、それがいい --  &new{2014-07-27 (日) 14:58:38};
--つまり・・・ロリバb(ry あqwせdrftgyふじlp;@ --  &new{2014-07-27 (日) 15:06:17};
-どうして楽して戦おうとすることは否定される傾向があるんですか? --  &new{2014-07-27 (日) 15:01:23};
--皆Mだからだよ --  &new{2014-07-27 (日) 15:02:30};
--肯定されてます --  &new{2014-07-27 (日) 15:03:06};
--高難度で人の足を引っ張るから。考えて無駄無くさないとやってけないよ。 --  &new{2014-07-27 (日) 15:03:31};
---楽して戦う=無駄が多い とはすごい考え方だな --  &new{2014-07-27 (日) 15:05:55};
---だと思うだろ? テクぶっ放すだけで棒立ちに近い奴とかもいるんだよ、中には。 --  &new{2014-07-27 (日) 15:07:53};
---高難度クエがあるのか、教えてください --  &new{2014-07-27 (日) 15:11:55};
---ここWIKIの雑談版だぜ。左上を有効活用すればいいんじゃね? --  &new{2014-07-27 (日) 15:14:44};
--それ自身が悪いんじゃなくて、それに取っついたあと周りに迷惑をかけるやつが駄目なんです --  &new{2014-07-27 (日) 15:03:34};
--どういうケースのことを言ってるのか分からないけど、楽でかつ強いからイルメギイルバを主軸に戦うってプレイヤーが否定されることは少ないような。楽して積極的に戦わないってことはもちろん否定されるが --  &new{2014-07-27 (日) 15:08:25};
---イルメギマンという言葉は一体・・・? --  &new{2014-07-27 (日) 15:09:03};
---イルメギを不効率な使い方してるからでしょ。 --  &new{2014-07-27 (日) 15:13:21};
---単体のボスに目がけてイルメギオンリーとかはちょっとってことじゃないの? --  &new{2014-07-27 (日) 15:16:17};
---龍族ならまだしも他にはなぁ… --  &new{2014-07-27 (日) 15:21:36};
---あと闇属性の敵にイルメギとか --  &new{2014-07-27 (日) 15:25:06};
---ボスに近接が張り付いてるからコンバイルメギで雑魚掃除するかーって思ったら近接からイルメギ流れ弾だけでタゲ奪うこと少なくなくて草生える。近接さんボスくらい活躍して下さい。 --  &new{2014-07-27 (日) 15:25:58};
---FoTeが強すぎることが良くわかる光景じゃないか --  &new{2014-07-27 (日) 15:34:16};
--周りの効率も上がる楽なら歓迎される。往々にして個人の楽=他人の苦(効率低下等)になるから否定される。 --  &new{2014-07-27 (日) 15:11:30};
--別に楽して戦うのも良いと思う、ただその分あなたは何を楽しみとしてゲームをしてるのかってことかな。レアドロップでもキャラクリでも色々あるよなあ。同じゲームが隙なのは一緒なんだよね。 --  &new{2014-07-27 (日) 15:11:52};
--その楽してを履き違えて放置はいけない(鼻ホジ) --  &new{2014-07-27 (日) 15:12:04};
--こういう木が立つと今が夏だと実感する --  &new{2014-07-27 (日) 15:17:45};
---アブラゼミの鳴き声とか聞いてないなぁ・・・クマゼミばっか --  &new{2014-07-27 (日) 15:19:11};
--楽して戦うのは別にいいんだけど…楽することに盲信しすぎて状況に合わせて戦おうとしない人がでる、他人に押し付ける、と言う風な連鎖に繋がることが多いゆえの不信感かと --  &new{2014-07-27 (日) 15:18:22};
---使い勝手の良さに盲信しすぎて、そのときそのとき効果の発揮できるテクを使わないのはちょっとなと思う。 --  &new{2014-07-27 (日) 16:08:45};
--装備整えてイルメギ撃つって感じの意味なら構わん。ただゴミ装備ゴミPSでいてもいなくても変わらん奴が邪魔 --  &new{2014-07-27 (日) 15:49:19};
-ようつべからなんだけど、この5:00~からの技が凄すぎる件( ゚Д゚)[[リアルバウンサー娘>https://www.youtube.com/watch?v=aDh2tD8t9FE]]※なぜか年齢制限に引っかかりますのでログインが必要です。 --  &new{2014-07-27 (日) 15:04:51};
--ああいう殺陣だと女の子映えるねぇ。PSO2関係ないけど --  &new{2014-07-27 (日) 15:25:27};
-(´・ω・`)AISに乗って放置してる人がいたの、笑ってしまったわ。 --  &new{2014-07-27 (日) 15:07:19};
--たぶん乗れたことに安堵してしまい力尽きたんじゃない?(感動的秘話) --  &new{2014-07-27 (日) 15:08:13};
---(´・ω・`)そっかー -- [[きぶた]] &new{2014-07-27 (日) 15:08:34};
--リアルで急用だったのかもしれない --  &new{2014-07-27 (日) 15:08:32};
--位置ラグで放置しているように見えたとか --  &new{2014-07-27 (日) 15:09:18};
--雷にビックリして失神していたんじゃないかなぁ。 --  &new{2014-07-27 (日) 15:09:22};
--俺もやってるとき、モンスターカーニバルで開始と同時にベネッセから電話があって「電話きちゃった汗」という一言を言えず電話でたら吸い扱いされて・・・・うぅ・・・多分それだと思う --  &new{2014-07-27 (日) 15:10:31};
--さっき最終WAVEでラグいですねーって打とうとしたら応答なしになって復帰したらクエスト終わってたわ --  &new{2014-07-27 (日) 15:13:02};
--開幕から4スミのちょい上のE-3に、アンブラとライズ装備で放置してる人いたけど、これも急用なのかな? --  &new{2014-07-27 (日) 15:45:07};
-絶望3周は難しいから揉めないと思ってたけど、2週目が行けるかも?って事でやっぱり揉めるねw普通に、絶対30分掛って、1回のみ受注(クリアまで)ってすればよかったのに…もう長い事2回行けてないな…10,11,12ブロック全部ダメだったわ。ラキライでもアナヒスでも良いから、とりあえず実力のない奴は石を集めてくれ…なぜそんなに出たがる… --  &new{2014-07-27 (日) 15:11:45};
--だって勇者だもの -- [[ろじを]] &new{2014-07-27 (日) 15:12:59};
---ロジオてめぇゆるさねーぞ! --  &new{2014-07-27 (日) 15:13:53};
--(´・ω・`)初めてチムメンのpt入れられて初めて防衛行ったらんらんだけど、襲来侵入が3週当たり前だったから、逆に今回2周しか行けないことに超違和感感じたわ。でもここの書き込み見て、2周行けたら良い方って知ってから(どうやらこの当たりで出荷されたようだ --  &new{2014-07-27 (日) 15:14:18};
---アイテム集める暇ないしな。仮にできたとしても何のために3周してるか分からなくなりそう --  &new{2014-07-27 (日) 15:17:32};
--実力が無いからさ --  &new{2014-07-27 (日) 15:18:24};
--オススメは15ブロック以降だね。緊急まじかになるといきなり増加するブロックあるから、タイミング見計らって移動するのも手だよ!なにせ10とか11とかアホと寄生と地雷と雑魚が多いわ。 --  &new{2014-07-27 (日) 15:18:42};
---いえ、経験値です --  &new{2014-07-27 (日) 15:19:47};
---若いブロックがいいらしい。そんな言葉に惹かれて沢山の人(強いのも寄生もみんな)が集まってる --  &new{2014-07-27 (日) 15:21:39};
---何処行っても運なので回線早くするとかシップ内で受けるとかの方がまだ現実的なレベル --  &new{2014-07-27 (日) 15:46:42};
--早さを追求することでメリット生まれたほうがゲームらしくない?上手い人が集まるチームとかには一般人達より遥かに多くの報酬があるべきだと思うし。 --  &new{2014-07-27 (日) 15:23:11};
--旦那、絶望ももう3周が開発されてますがな --  &new{2014-07-27 (日) 15:30:02};
---1週14分いけたのかよ・・・w --  &new{2014-07-27 (日) 15:55:41};
-なんかカメオに話しかけたら、「いらっしゃいませ」って音声だけ流れて、そのままフリーズするんだけど。重いのかな?20秒タッタラまた動くが、キューブ交換おしたらまた20秒くらいフリーズwもういやだw --  &new{2014-07-27 (日) 15:17:04};
--学生が夏休みに入って人が増えてるんだろうなー。ここの消費も早いしな --  &new{2014-07-27 (日) 15:20:06};
---ゆとりガキ嫌い --  &new{2014-07-27 (日) 15:20:28};
---今の学生はゆとり世代じゃないんですよ・・・。 -- [[ゆとり世代全盛期]] &new{2014-07-27 (日) 15:28:43};
---今は何世代って呼ばれてるんだっけ?(そもそも呼ばれてないかもしれんが) --  &new{2014-07-27 (日) 15:36:53};
---ゆとり世代と馬鹿にする奴らにも屑はいっぱいいるしゆとりと言われる世代にも良識ある学生児童は沢山おった。そういうこと --  &new{2014-07-27 (日) 15:40:14};
---ゆとりって世代とか教育とか関係ないんだけどね --  &new{2014-07-27 (日) 15:41:19};
---いわゆるゆとりって言われてる奴らは親の甘やかしが原因なんだよな --  &new{2014-07-27 (日) 15:45:59};
---さとり世代というケチだったりニーチェだったりとよく分からない世代 --  &new{2014-07-27 (日) 16:23:48};
-気付いた。チェインフィニッシュ10振りならGu/Huゼロレンジサテカ(アラオシリンダー)一発でダーカーウォールが破れることに --  &new{2014-07-27 (日) 15:20:50};
--誰かにチェインつないでもらわないとな --  &new{2014-07-27 (日) 15:22:33};
---別につないでもらわなくても撃てるよ -- [[木主]] &new{2014-07-27 (日) 15:24:41};
--4隅に出てくる壁と真ん中らへんに出てくる広めの壁ってHP(?)一緒なのかね --  &new{2014-07-27 (日) 15:22:35};
---WBサテカでホイホイ破れるところを見るとほぼ同じっぽい気がするな。 --  &new{2014-07-27 (日) 15:23:50};
--まじで!?サテライトいらんやん! --  &new{2014-07-27 (日) 15:23:46};
---サテライトエイムどうにかしてくりー --  &new{2014-07-27 (日) 15:24:50};
--GuHuでサテカ?って思ったけどそういやGuでもライフル使えたんだったな・・・毎度毎度忘れるわ --  &new{2014-07-27 (日) 15:25:30};
---でもサブRaにしないとサテ化使えない --  &new{2014-07-27 (日) 15:26:50};
---あぁやってしまいましたなぁ枝1殿 --  &new{2014-07-27 (日) 15:27:49};
---サブRaじゃなくても使えるんですがそれは --  &new{2014-07-27 (日) 15:28:33};
---新武器実装のたびに「このライフルはGu装備可です」ってやつがほぼ間違いなく現れるから草生えるわ --  &new{2014-07-27 (日) 15:30:48};
---GuRaでずっとビジット使ってて、RaGuにした時ランチャ-持てないなって誤認した事はあった 気づくまで十分ぐらいかかったけど --  &new{2014-07-27 (日) 15:31:59};
---あまりにもライフル=WBの印象が強すぎるんだな --  &new{2014-07-27 (日) 15:34:21};
---奴隷時代が長かった結果がこれか・・・ --  &new{2014-07-27 (日) 15:35:40};
---なのにTマシ=SRJAは否定される どういうことだ --  &new{2014-07-27 (日) 15:36:45};
---枝1の使えないは「PAが使用できない」じゃなくて「スタスナが乗らなくて使い物にならない」って意味で捉えたんだけど結局どっちだったんだろう --  &new{2014-07-27 (日) 15:40:09};
---日本語って難しい --  &new{2014-07-27 (日) 15:41:15};
---サブHuの倍率とパフェ乗って使い物にならないってか RaHu比較ならともかくGuRaだぞ --  &new{2014-07-27 (日) 15:50:16};
---つまり前者が正解だったということか --  &new{2014-07-27 (日) 15:53:07};
--Gu/Huでライフル持った事ない人は、射程の長さくらいは覚えておいてあげて下さいね……Tマシに比べてかなり長いんで…… -- [[木主]] &new{2014-07-27 (日) 15:35:13};
---遠距離から確実に攻撃当てたい時とか重宝してるよ --  &new{2014-07-27 (日) 15:39:04};
--GuHuならチェインメシア一回でも壊せるし壁壊し石拾いに向いてるわ --  &new{2014-07-27 (日) 15:43:21};
-雷が降ってるせいか絶望2周目で3人落ちててクリアできずにレアドロが無駄になった・・・おのれ雷め! --  &new{2014-07-27 (日) 15:22:21};
--日本全国で雷が!! --  &new{2014-07-27 (日) 15:23:12};
--ふと思ったけど雷が降ってるだとまるでゾンダーマンが大量にいるみたいだな・・・おのれ日本語め(ry --  &new{2014-07-27 (日) 15:23:23};
--ナベリウスで雷雨の観察をしてきてほしいのですが・・・ -- [[エメライン]] &new{2014-07-27 (日) 15:24:17};
--雪が降ってるとおもったら雷かよwww --  &new{2014-07-27 (日) 15:24:34};
---落ちてるが正しい言葉のはずなのにいつも雷が降ってると言ってしまう私の言語能力をお許しください きぬし --  &new{2014-07-27 (日) 15:26:20};
---いや十分に面白いよw関西でそれ言ったら間違いなくウケるよ!! -- [[小木主]] &new{2014-07-27 (日) 15:28:00};
---あっちはばかにするのが好きだもんな --  &new{2014-07-27 (日) 15:34:13};
---はいはいフォッサマグナフォッサマグナ --  &new{2014-07-27 (日) 15:35:02};
--スパトリの俺歓 --  &new{2014-07-27 (日) 15:27:02};
-絶望でよく喋る部屋:1万ptには届かないけどSランク余裕  全く喋らない部屋:1万pt余裕だけど半壊でAランク --  &new{2014-07-27 (日) 15:24:00};
--もっと意思疎通必須な難しいコンテンツ増やして欲しいわ。絶望ですら白茶してるの自分一人とか多くて寂しいわ。 --  &new{2014-07-27 (日) 15:27:16};
--自分必ずAIS乗るチャットだけは入れるようにしてるけど皆話さないコミュ障ばっかで毎度毎度(´・ω・`)ってなるわ --  &new{2014-07-27 (日) 15:27:36};
---AIS宣言くらいで何でこんなに偉そうなの? そりゃ完全無言よりはマシだけど、五十歩百歩じゃん・・・ --  &new{2014-07-27 (日) 15:46:13};
---だって大抵会話ない時崩壊してるんだもの --  &new{2014-07-27 (日) 15:50:28};
---もしかして相手が偉そうな態度をとっているというのは被害妄想なのではないでしょうか? --  &new{2014-07-27 (日) 15:54:39};
---宣言はありがたいけど、誰かがAIS乗るとBGM変わるから言わなくても分かるんだよね。 --  &new{2014-07-27 (日) 16:01:01};
---自分はあらかじめ乗りたいウェーブの前に言っておくわ、そうすればかぶらないようになるし 子木 --  &new{2014-07-27 (日) 16:01:55};
---AIS乗るとBGM変わったのか・・・なんかもう聴いてる場合じゃねぇって忙しさ。 --  &new{2014-07-27 (日) 16:05:53};
---宣言無しはWAVE3で6機同時出撃とかあるのでNG --  &new{2014-07-27 (日) 16:19:48};
-(´・ω・`)27時間テレビしてるのね・・・PSO2も27時間生放送しましょ?(暴論) --  &new{2014-07-27 (日) 15:26:09};
--27時間耐久見抜き大会? --  &new{2014-07-27 (日) 15:27:21};
--尺が持たない --  &new{2014-07-27 (日) 15:27:26};
--長ければ良いってもんじゃない --  &new{2014-07-27 (日) 15:28:30};
--サカーイの増毛に10時間 --  &new{2014-07-27 (日) 15:28:40};
->< ダメだファイナルインパクトが出ない、だれか貸して --  &new{2014-07-27 (日) 15:32:19};
--俺のファイナルインパクト♂でいいなら --  &new{2014-07-27 (日) 15:33:25};
---ここは俺のティルトレイター♂をだな… --  &new{2014-07-27 (日) 15:34:39};
---まあまて、まずは俺のビブラスキャノンを --  &new{2014-07-27 (日) 15:36:34};
---俺のチョコバナンチャーならどんなものにも合うぜ! --  &new{2014-07-27 (日) 15:37:39};
---俺のレッドスコルピオ♂が暗心舞踏(意味深)しているぜ --  &new{2014-07-27 (日) 15:38:15};
---俺のアラオ尻ンダーが最強に決まってるだろ? --  &new{2014-07-27 (日) 15:39:07};
-->< お前らのそのきたないモノなんかいらない武器だよ武器!!!!! --  &new{2014-07-27 (日) 15:42:53};
---だから俺のティルトレイター♂をだな… --  &new{2014-07-27 (日) 15:47:10};
---(漢の)武器(♂)が欲しいんだろ?謙遜することは無いんだぜ。 --  &new{2014-07-27 (日) 15:49:11};
---クラッド6から持って来てやったぜ つ ギガンテスインパクト --  &new{2014-07-27 (日) 17:02:17};
--貸してってのもあれだが子木と枝らもウザイな --  &new{2014-07-27 (日) 15:54:18};
---一等賞は空気を悪くしてる子木主だけどね。 --  &new{2014-07-27 (日) 15:59:19};
--出るまで周回だ(無慈悲 --  &new{2014-07-27 (日) 16:00:39};
-俺、ネガフォトン専門店作るんだ・・・ --  &new{2014-07-27 (日) 15:33:50};
--見て触れて食べてがコンセプトかな? --  &new{2014-07-27 (日) 15:34:24};
--くさそう(小並感) --  &new{2014-07-27 (日) 15:35:06};
--くさそう --  &new{2014-07-27 (日) 15:35:29};
--カビくさそう --  &new{2014-07-27 (日) 15:36:04};
---燃えるごみは月・水・金 --  &new{2014-07-27 (日) 15:37:10};
---ちゃんと分別しろよ --  &new{2014-07-27 (日) 15:38:24};
-絶望にRaで来るならWB積極的に撃ってくれ・・・一人じゃ過労死するぜ・・・ --  &new{2014-07-27 (日) 15:38:29};
--そういえばバレットセーブだっけ?あれ機銃とかAISに乗ったらどうなるんじゃろか --  &new{2014-07-27 (日) 15:39:56};
---WB入りAR持ったままAIS乗ってもWB無くならないから大丈夫だぞ --  &new{2014-07-27 (日) 15:40:57};
--(´・ω・`)絶望にRaが多数いても良いけど無駄な貼り替えやめてね?ストレスで死ぬわ --  &new{2014-07-27 (日) 15:40:23};
---そこはそれ、Ra側が気をつける問題よ。ビブラスとか意見が分かれそうなものは積極的に白茶で宣言して撃ってるよ --  &new{2014-07-27 (日) 15:42:16};
---(´・ω・`)Q.組んだRaがWBかぶせてくる. A.組んだRaがWBかぶせてくる --  &new{2014-07-27 (日) 15:44:40};
--ボス 中ボス 壁 戦闘機打つべき相手が多すぎてリキャスト終わった端から装填しても足りない --  &new{2014-07-27 (日) 15:40:27};
---それな --  &new{2014-07-27 (日) 15:42:48};
---それな。壁は無視してボスやってもラグネとかは足とコアで2発いるし、最近はデコルはWB無しで圧殺してる。防衛中の8割くらいはWB装填したライフル持って駆けまわってるわ --  &new{2014-07-27 (日) 15:46:03};
---そして戦闘機にWB貼ってPP切れ、後3発 使い切ろうとしてもまわりにエネミーがいない PP溜まるまで手持無沙汰になる究極のジレンマ --  &new{2014-07-27 (日) 15:48:59};
---あああはよバレットセーブ来てくれええええええええええ --  &new{2014-07-27 (日) 15:49:26};
---Raの絶望の大半ってライフル握って走り回るだけの作業だよね…しかも4発じゃ足りねえっていう。 --  &new{2014-07-27 (日) 15:58:07};
--おう、デコルの下の皿貼るのやめーや。もう何回目だろう、これ言うの…今日なんて頭部コアですらない上半身に貼り始めるワケのわからんところだったわ --  &new{2014-07-27 (日) 15:43:28};
---もうデコルはWB張ってすらねえよ!(おこ --  &new{2014-07-27 (日) 15:44:34};
---サテカでぶっとばせるんだよ悪かったな(エアプ感 --  &new{2014-07-27 (日) 15:45:04};
---WBもだがデコはカオスだな・・・誰か1人は捕まってペロってるし。 --  &new{2014-07-27 (日) 15:57:09};
---頭部コアなんてどうやって狙えば良いの?職毎の解説お願い。 --  &new{2014-07-27 (日) 15:57:56};
---自分が仕留めるという覚悟があるなら下の皿で全然いいわ。ちゃんと仕留めるなら(不意のベイブレードに轢き殺されながら --  &new{2014-07-27 (日) 15:58:45};
---個人的にきっちり頭部狙える人はガチ勢寄りだと思ってる。塔から引き離したりペロらなければ十分ですわ。どこであれWB貼ってれば更に御の字だし。でも爪は勘弁。 --  &new{2014-07-27 (日) 16:02:49};
---サテの判定の問題だよ。Ep3きたらお前さん好みの頭部WBが主流になるからよかったな。 --  &new{2014-07-27 (日) 16:05:37};
---ダルマ判定ドーナッツ状になってるらしく、頭WBでサテライト打つと頭にあたるらしい --  &new{2014-07-27 (日) 16:13:58};
---頭部コア狙うことの難しさをわかってほしい --  &new{2014-07-27 (日) 16:20:47};
---ドーナッツ状とはしらんかったなぁ、今度から頭部ねらうわ --  &new{2014-07-27 (日) 16:22:16};
---肩越しサテやると皿にあたるんだよ!達磨に貼ると即wbなくなってwb無駄になるんだよ! --  &new{2014-07-27 (日) 16:22:46};
---つーか胴体破壊しないと頭部コア出ないよな?土台WBで胴体全破壊する前に倒せないか・・・? --  &new{2014-07-27 (日) 16:23:08};
-若人「う、頭が・・・」。乗っ取り・洗脳系は大抵頭にくるのがベターだけどたまには胃とか腰にきてもいいんじゃないかと思う今日この頃。 --  &new{2014-07-27 (日) 15:40:33};
--若人「う、胃が・・・」 安藤(昨日DF勢で飲み会でもあったんだろうか・・・?) ってなるやん? --  &new{2014-07-27 (日) 15:42:09};
---若人「う、腰が・・・」 安藤(おっ、ババレンティスかな?) --  &new{2014-07-27 (日) 15:42:49};
--大正漢方 --  &new{2014-07-27 (日) 15:42:32};
--太田胃酸 --  &new{2014-07-27 (日) 15:43:11};
--【若人】「あっ/// 腰が勝手に…///」 --  &new{2014-07-27 (日) 15:43:35};
---腰(ドグチァ) --  &new{2014-07-27 (日) 15:44:10};
--皇潤 --  &new{2014-07-27 (日) 15:44:03};
--すっぽんをそのまま粉砕して作った「皇帝」 --  &new{2014-07-27 (日) 15:45:00};
--【巨躯】「うもぅ・・・尻が・・・」 --  &new{2014-07-27 (日) 15:50:35};
--若人「う、肩が上がらない・・・」 --  &new{2014-07-27 (日) 15:54:11};
-女の子+目隠しってどう見られてるのかしら、自キャラ野外陵辱系に見られるのか、それとも宇水さん系に見られるのか。 --  &new{2014-07-27 (日) 15:42:40};
--ロリキャラだったら「痛いなぁ…」っていう目で見る --  &new{2014-07-27 (日) 15:43:40};
--それより目隠しでどうやって戦ってるんですかね? --  &new{2014-07-27 (日) 15:44:22};
---フォトンというものがあってだな --  &new{2014-07-27 (日) 15:46:06};
---(#眼Д心)<何が可笑しい!! --  &new{2014-07-27 (日) 15:47:01};
---前者ならそのままエネミーに為す術もなく負けるし、後者なら心眼じゃないかしら。 --  &new{2014-07-27 (日) 15:47:18};
--格好によるんじゃないだろうか --  &new{2014-07-27 (日) 15:44:32};
--着てるコスによる学生服とかだとエロチックに見えるしハートブレイカーとかカッコイイ系の服だとスタイリッシュ見える --  &new{2014-07-27 (日) 15:45:50};
---メイド服はセーフだな! --  &new{2014-07-27 (日) 15:46:47};
--ハートブレイカー系に合わせる形で目隠し常につけてるな・・・ いわゆるゴスロリ的な? --  &new{2014-07-27 (日) 15:46:55};
--ダルビッシュ  CAPTURED --  &new{2014-07-27 (日) 15:47:22};
--ライダーさんカッコいいじゃない --  &new{2014-07-27 (日) 15:48:38};
--近づきたくねぇなぁ…ってなる --  &new{2014-07-27 (日) 15:49:07};
---これ --  &new{2014-07-27 (日) 15:59:55};
---娘に羞恥プレイさせることが目当てだからそう見られてるなら少し嬉しいかも --  &new{2014-07-27 (日) 16:03:25};
---いや、中の人録な人じゃないんだろうな・・・と思って近付かないだけであってそれを喜んでいたら中の人がただのどMだぞ --  &new{2014-07-27 (日) 16:08:09};
--自分が目の数ごまかすために使ってるからお仲間だと思ってる --  &new{2014-07-27 (日) 15:49:46};
--右目にも眼帯付けられるようSegaに頼もう(提案) --  &new{2014-07-27 (日) 15:50:33};
---ローズアイパッチかパイレーツアイパッチ、さあ好きなほうを選ぶがいい!! --  &new{2014-07-27 (日) 17:00:43};
--メイクでサードアイ使えばOKさ! --  &new{2014-07-27 (日) 15:51:38};
---残念ながらサードアイはメイクじゃなくてアクセなんだな --  &new{2014-07-27 (日) 15:52:11};
--ロリ+ミスティレプカで目隠ししてるわ。エロ目当てに見られたいんだけど手錠はなんか目立たないんだよなぁ、魔法的な拘束を受けてるっぽく見えなくもないループアンクレット系付けてるんだけどちゃんとエロ拘束系に見えてるかしら。心眼系にみられてたら悲しい。 --  &new{2014-07-27 (日) 15:57:41};
--目隠し+水着+真島さんのバット=スイカ割り --  &new{2014-07-27 (日) 16:43:44};
-クソダメになるからイルバうつのやめてって言われました…ごめんなさい…7発目が3万とかクソダメですよね…どうすればもっと出せるんですか…?今使ってる装備はイエーデクラブです…TeFo6042です…ユニットはスノウ一式です… --  &new{2014-07-27 (日) 15:47:47};
--とりあえずレベル上げませう --  &new{2014-07-27 (日) 15:48:28};
--Foでチャージテック テックJA 氷マスタリ全部取ればいい --  &new{2014-07-27 (日) 15:49:23};
--レベル・スキル・装備・OP --  &new{2014-07-27 (日) 15:49:43};
---マグも --  &new{2014-07-27 (日) 15:51:10};
--スキルだな。装備以上に --  &new{2014-07-27 (日) 15:51:06};
--氷50アダマン潜在3でExレベル最高まで上げて、Foのレベル上げてエレコン5取ってチャージテックとテックJA取る --  &new{2014-07-27 (日) 15:51:08};
--まずはレベルをあげるところからはじめようか --  &new{2014-07-27 (日) 15:51:28};
--エレコンをのせる(メインFoにして氷属性50の武器を用意する)、氷マスタリをとる、とりあえずFoのレベル上げやな --  &new{2014-07-27 (日) 15:51:42};
--まず倍率上肝心なFoが低いね --  &new{2014-07-27 (日) 15:52:20};
--Te/Fiでも40kは出るからFo上げればもっと上がる --  &new{2014-07-27 (日) 15:56:12};
--チャージ20、エレコン、氷マス1が前提で氷マス2&法撃ハイアップかテックJAのどっちか取得。先にフォース上げるべき。 --  &new{2014-07-27 (日) 16:02:18};
--レベル上げも必要だとは思うけど、根本的に他人をクソとか言う人なんかBLして気にせず撃てばいいと思う。 --  &new{2014-07-27 (日) 16:07:44};
--Te60ならEWH以外の必要なスキルMAXまで振ってるだろうしメインサブ変えてFoカンストさせなさい 絶望行けない? 知るかいざないでごりおせばすぐ行けるようになる --  &new{2014-07-27 (日) 16:10:00};
--ウォンドラブじゃないならタリスでいい。火力優先ならスノウ一式よりネグロ一式クラフトでいい。全身強化してテクⅢソール以上にする。スキルツリーは属性特化にする。 --  &new{2014-07-27 (日) 16:12:42};
--法撃はFo中心なのでLVはTeより先にFoを上げよう --  &new{2014-07-27 (日) 16:16:33};
--メインTeでテク使うのやめるかメインTeやめるしかないような。Teがイルバ起爆ってだけで注意されそうだ --  &new{2014-07-27 (日) 16:20:30};
--TeFoってなんなの? --  &new{2014-07-27 (日) 16:42:21};
-(´・ω・`)水曜のシャイニングフォースが楽しみだわ… ドキが胸々し過ぎて死にそう --  &new{2014-07-27 (日) 16:01:13};
--死んだら腐っちゃうから早くトラックに乗りなさい --  &new{2014-07-27 (日) 16:02:10};
---(´・ω・`)死んで腐っても某国に出荷すればまた加工して貰えるよ!!(ブラック冗談) --  &new{2014-07-27 (日) 16:03:11};
--(´・ω・`)あなたは火曜日に出荷って予定になってるわよ~ --  &new{2014-07-27 (日) 16:02:34};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2014-07-27 (日) 16:03:15};
--俺はバーチャロンが楽しみだわー。ずっとこの日を待っていた。 --  &new{2014-07-27 (日) 16:03:31};
---バーチャロンとか言ってると歳がばれるよ --  &new{2014-07-27 (日) 16:06:49};
---チャロンってパーツでなくスーツなんだよね? 生身だとヘッドパーツどうなるんだろ? --  &new{2014-07-27 (日) 16:08:14};
---wikiで歳ばれても問題ないっすよね --  &new{2014-07-27 (日) 16:08:24};
---チャロンやAC好きだけどAIS乗り回しで欲求不満が解決してる気がしなくもない。 --  &new{2014-07-27 (日) 16:08:39};
---オッサンですよ。それがどうした。初めてのネトゲはセガサターンのX-BANDでバーチャロンだよ。 --  &new{2014-07-27 (日) 16:09:05};
---テムジン等のヘッドパーツは髪型扱いっぽいから、スーツ着た状態で髪型いじってないと生身の頭出したキャストと同じ状態になるはず --  &new{2014-07-27 (日) 16:11:12};
---(´・ω・`)歳なんて関係ないわ アプデ内容を楽しみましょ?エステ勢の本気を見せる時よ --  &new{2014-07-27 (日) 16:11:42};
---(´・ω・`)らんらん大学生だけどバーチャロン好きよ --  &new{2014-07-27 (日) 16:13:08};
---X-BANDってパソコン通信だか電話回線とか使ったネット対戦だっけ? 子供だったからやりたくてもやれなかった記憶があるw リアルでやれた人はうらやましい^^ --  &new{2014-07-27 (日) 16:13:33};
---テムジン連れ歩きたいからサポパ買うしかないな。 --  &new{2014-07-27 (日) 16:17:59};
---X-BANDは電話回線による直結で、通信費=通話料金だった。受信側になると0円。市内エリアと全国設定が可能。市内なら30分対戦しても当時85円。別途、プリペイドカードでマッチング手数料を徴収されるので、同じ相手と長い事対戦するほうがコスパがよかった。相手変えるたびにマッチング手数料かかるからね。 --  &new{2014-07-27 (日) 16:32:14};
---(´・ω・`)バ-チャロンの思い出を語るおっさんの木なの? らんらんはゲ-メストで見かけて、ロケテストから最後の4までやってるわよ --  &new{2014-07-27 (日) 17:05:11};
--SFCのコラボって聞いてスーパーファミコンを思い出した私はオールドタイプ。アーケードのシャイニングフォースとか存在すら知らなかったです --  &new{2014-07-27 (日) 16:20:08};
---初めて知った人がいる、ということはすでにこのコラボは成功したと言える。俺も知らなかったぜ。アーケードゲームやらんからそれまでだけど。 --  &new{2014-07-27 (日) 16:34:25};
---ごめん セガ系列ゲーセンよく行くのだけど存在すら知らんかった・・・ --  &new{2014-07-27 (日) 17:20:38};
-黒の住人とAISで戦いたい。 --  &new{2014-07-27 (日) 16:02:36};
--生体兵器侍vs有人ロボか・・・悪くないB級臭だ。 --  &new{2014-07-27 (日) 16:03:47};
---AVPレベルの名作が生まれるな(すっとぼけ --  &new{2014-07-27 (日) 16:05:05};
---AVA(エイリアンVSアバター)かな? --  &new{2014-07-27 (日) 16:07:21};
---AVA(エイリアンVSアークス)かな? --  &new{2014-07-27 (日) 16:09:30};
--それなんて無双ゲー? --  &new{2014-07-27 (日) 16:04:15};
--でもアニメ的考えだと大抵全く通用せずに返り討ちになりますよね。AISが…やられただと…みたいな --  &new{2014-07-27 (日) 16:04:59};
---一般黒の民なら薙ぎ倒していきそうだけどボス級に出落ちさせられそう --  &new{2014-07-27 (日) 16:06:34};
---純粋ロボだと対抗策を出すのが大変そうだな。生体や召喚系だと根性で何とかなるのが楽な印象。 --  &new{2014-07-27 (日) 16:07:34};
--黒人とAISで戦いたいに見えた --  &new{2014-07-27 (日) 16:13:01};
-A.I.S.なんてものがありながらDF戦に使わないのは、アークス的にはDF<絶望 って事なんだろうか --  &new{2014-07-27 (日) 16:07:54};
--2分間しか持たないらしいしフォトンの供給が足りないんだろ 対峙するまで時間がかかって「エントリープラグが!」みたいな事になったら洒落にならんぞ --  &new{2014-07-27 (日) 16:09:43};
--まだ陸戦用しかないんだよ、A.I.S.カスタムはよ --  &new{2014-07-27 (日) 16:09:57};
--試験運用期間で実戦配備できるほど数がいないとか、主人公たちとは別のアークスチームがアーム退治等で使ってるとか。 --  &new{2014-07-27 (日) 16:10:15};
--マジレスだと何も考えず的に後発コンテだからなんだけども、DF戦って宇宙や居空間的な場所だからAIS持っていけないんじゃね?(キャリアーか射出実装か・・・胸が熱くなるな --  &new{2014-07-27 (日) 16:10:17};
--舐めプできなくなっちゃうだろ --  &new{2014-07-27 (日) 16:11:32};
--まだ配備されてなかったんですよ --  &new{2014-07-27 (日) 16:11:33};
--結晶の力が無いと起動できないんだよ( --  &new{2014-07-27 (日) 16:13:11};
--エルダー戦ってアークスシップの残骸の上が舞台なんで即席エリアなんだろうなーと…そう考えると施設云々が関わってきそう --  &new{2014-07-27 (日) 16:13:21};
--採掘基地防衛がいつの話かがまだ分からないしね。実は5年後位後の話かもしれない --  &new{2014-07-27 (日) 16:13:44};
--絶望のエネミーが強い?しょうがないにゃあ…(AIS投入 --  &new{2014-07-27 (日) 16:13:54};
---A.I.Sで見抜きとはまた高度な紳士だな --  &new{2014-07-27 (日) 16:15:01};
---AISは搭乗者からフォトン吸い出しためにコクピットの中が大変なことになってるからね。座席なんかびしょびしょのぐちょぐちょよ --  &new{2014-07-27 (日) 16:19:26};
--某00みたいにAISvs侵食AISになりそう(KONAMI感) --  &new{2014-07-27 (日) 16:14:20};
---某最終決戦的なアレでもあったしもしかして定番? ということはAISも・・・ --  &new{2014-07-27 (日) 16:16:50};
--時系列的にDFが先でAISが後だからじゃね。それか電池が弱くてどうせ宇宙とかまで出せねえってことか --  &new{2014-07-27 (日) 16:14:42};
--AISよりも先にフォロン粒子砲とフォトンキャノンをDF戦にだな --  &new{2014-07-27 (日) 16:15:25};
---アークス戦艦からの援護射撃とか燃えるな・・・ --  &new{2014-07-27 (日) 16:16:53};
---てかAISのバルカンや粒子砲やグレネードを銃座にしろよと小一時間問い詰めたい、なんであれをAISにしか積まないのか理解に苦しむ性能 --  &new{2014-07-27 (日) 16:18:42};
---アークスに純粋な戦闘艦がないんだよな。常時運用してるのはアークスを戦場に送るキャンプシップと支援戦闘機(オプタのアレ)くらいで、アークスシップにいたってはたぶんあのミサイルとかは防御装備ってだけで1隻につき一般市民何百万人だか積んでるし・・・ --  &new{2014-07-27 (日) 16:20:14};
---外宇宙進出かつ危険な存在(敵)がいるの分かってるのに無防備って頭悪いとしか言いようが無い・・・。通常兵器が役に立たないわけでもないのに。 --  &new{2014-07-27 (日) 16:22:29};
---実際AISグレネードを山程用意すればエルダーなんぞアーム含めて的だしな…平和ボケってレベルじゃねえぞ --  &new{2014-07-27 (日) 16:24:35};
---演出されてないだけで最低限の武装とアークスシップそれ相応の攻撃艦はあるんじゃないの? --  &new{2014-07-27 (日) 16:24:51};
---普通外宇宙を行くって場合、殖民・研究等目的のコロニーシップ(民間人輸送船)とそれを守る艦隊が必要になるはずなんだけどね。よっぽどアークスシップが戦闘能力高いか、マザーシップ1隻いるだけで大体カバーできてしまうのか。 --  &new{2014-07-27 (日) 16:25:10};
---ですよな。それか見えないとこで戦ってるのか?(アークスは局所対応と消耗戦投入役(つまり正規軍を見ることは無い・・・ --  &new{2014-07-27 (日) 16:27:56};
---エルダー戦の景色見てみると襲ってくるファルスアームを必死に迎撃してるアークスシップが見えるからアークスシップは相応の砲撃機能はあるようで --  &new{2014-07-27 (日) 16:28:06};
---アークスシップに砲撃能力があるなら板切れで迎撃しないでアークスシップの上で砲の防衛しつつ戦うべきじゃ… --  &new{2014-07-27 (日) 16:39:41};
---砲は基本的に近距離じゃ撃てない。発射時の衝撃やら弾の爆発範囲やらで自分に影響があるからね。ましてや敵味方が目の前にいる状態でそんなことやったら、敵味方全員吹っ飛んじゃう。アークス隊員は使い捨て!ならそれでもいいんだろうけど。 --  &new{2014-07-27 (日) 16:42:48};
--某機動戦士の緑の一つ目小僧のイメージがあるからか、宇宙用と陸戦用ってすぐ切り替えれると思ってる人多いけど、実際、宇宙用→陸戦改修もその逆もすげぇ手間かかるからな。まぁこの世界観だとフォトンの力でなんでもできそうだけど。 --  &new{2014-07-27 (日) 16:17:06};
---あの一つ目小僧ですら換装にそれなりに苦労するんだがねー --  &new{2014-07-27 (日) 16:29:25};
--リリーパから産出される特殊なものが必要とかそんな感じじゃないのかな --  &new{2014-07-27 (日) 16:18:12};
---たぶん、動力源がリリーパにしかない特殊なフォトンとかなんかね?若人にかかわりがあるそうだし、そのエネルギーがあるから機甲種も動いていられる的な。 --  &new{2014-07-27 (日) 16:21:37};
---AIS9-Wリリーパ族仕様かな? --  &new{2014-07-27 (日) 16:23:14};
---???「リリーパ族を原材料にしてるんだ・・・ピィ」 --  &new{2014-07-27 (日) 16:24:13};
---生体ユニットとしてリリーパ族が組み込まれてる…(エトラムル感) --  &new{2014-07-27 (日) 16:51:27};
-AISで敵を倒すEトラとかでないかな。銃座を転送したからそれで倒せってやつあるやん?それのAIS版 --  &new{2014-07-27 (日) 16:13:31};
--銃座は余裕で無視してるけどAISなら全力で乗る。 --  &new{2014-07-27 (日) 16:14:12};
--目標達成せずにずっとAISで遊ぶアークスの姿が見える --  &new{2014-07-27 (日) 16:14:18};
---ボス直用の足に使うアークスの姿が --  &new{2014-07-27 (日) 16:25:21};
--AIS搭乗→逃げるんだよォ~~(高速移動 --  &new{2014-07-27 (日) 16:15:30};
--JA気にせずバルカン押しっぱでもガチ勢Guのインフィ並の火力が出せるって凄いよな --  &new{2014-07-27 (日) 16:16:06};
---ランチャー級の玉がライフル通常並の連射で飛んでいってると思うとそらまぁな。 --  &new{2014-07-27 (日) 16:17:50};
--そしてひっかかって動けなくなるんですね --  &new{2014-07-27 (日) 16:16:35};
--悪いなアークス、このAIS、3人用なんだ、と3機しか転送しない罠を実装しよう --  &new{2014-07-27 (日) 16:16:55};
---乗り遅れた一人は超高性能のAISに後から乗って追いつけるんですね分かります --  &new{2014-07-27 (日) 16:17:54};
--侵食AISから逃げろor侵食AISを撃破せよ!! --  &new{2014-07-27 (日) 16:17:58};
---出現開幕フォトンラッシュでpt壊滅 散り散りになった残党をバルカングレネードで惨殺 フリーズでも効かない限り勝てないんじゃないかな --  &new{2014-07-27 (日) 16:21:42};
---考えてみればスーパートランゼクシアだな。あいつ何気に全部持ってる気がする。 --  &new{2014-07-27 (日) 16:25:26};
---クーガー「・・・・・・」 --  &new{2014-07-27 (日) 16:35:53};
---おまいさんはコラボだから扱いに困っちゃう・・・。今後パワーアップあるかどうか怪しいわけで。 --  &new{2014-07-27 (日) 16:55:31};
--ビブラスを通常クエでも出現するようにして、チェンジオーバーでユガとAISを出そう --  &new{2014-07-27 (日) 16:21:55};
--あの性能だと現状何出てきても楽勝だからなぁ。近くにいるプレイヤーもAIS乗って敵もAISとかじゃなきゃ勝負にならない --  &new{2014-07-27 (日) 16:25:08};
---侵食AIS(マシンガン1発で4ケタ余裕) --  &new{2014-07-27 (日) 16:26:51};
--鯖が絶望しそう --  &new{2014-07-27 (日) 16:36:47};
-再誕の日はじめたら敵が一匹出てこなくて先に進めんぞどうなってんだ・・・ --  &new{2014-07-27 (日) 16:17:15};
--こうなってんだ(ボロン --  &new{2014-07-27 (日) 16:18:03};
---そのお粗末なモノをしまいなさい --  &new{2014-07-27 (日) 16:19:50};
---[[この黄色マーカー>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=37993]]を何とかしてください!おねがいですなんでもしますから! --  &new{2014-07-27 (日) 16:28:17};
--まず産まれてくる事から勧める(適当) --  &new{2014-07-27 (日) 16:18:47};
-人間がAISに乗るのはわかる。キャストがAISにのるのはシュールだわwwロボがロボにのるなんてww --  &new{2014-07-27 (日) 16:25:44};
--接続的には合理的なきがす --  &new{2014-07-27 (日) 16:26:33};
--人間は操縦装置が必要だけど、キャストはケーブル繋ぐだけでOKって考えればむしろキャストじゃないやつがAIS乗るほうが不利。 --  &new{2014-07-27 (日) 16:28:30};
--キャストは乗るんじゃない 強化パーツを無理矢理付けたのだ --  &new{2014-07-27 (日) 16:28:35};
--ロボがロボに乗る、コクピットに接続されるのは戦隊ものや勇者シリーズ見慣れてると全然違和感ないです… --  &new{2014-07-27 (日) 16:30:28};
--生体コアとして動いてるんだよ --  &new{2014-07-27 (日) 16:31:59};
--そもそも操縦桿握って運転するわけじゃないと思う。フォトン扱うんだし女性用とかは多分マジンガーZのさやかちゃんみたいに胸と股間にチューブ接続されてるよ。 --  &new{2014-07-27 (日) 16:32:28};
--ネオジオングというものがあってな? --  &new{2014-07-27 (日) 16:36:44};
---GP03D「あのあの・・・」 --  &new{2014-07-27 (日) 16:44:21};
---??「待てぃっ!!」 --  &new{2014-07-27 (日) 17:46:58};
--キャストはCPUみたいな存在だと思えば... --  &new{2014-07-27 (日) 16:42:25};
--あの有名なカンタムロボを知らないのか? --  &new{2014-07-27 (日) 16:58:07};
-絶望でHu57Fi41のソード使いがカンスト勢相手に総合1位取ってて惚れたわ。ほられたい --  &new{2014-07-27 (日) 16:26:28};
--くらえー(サクリファイスバイトブスー) --  &new{2014-07-27 (日) 16:26:57};
--結晶取ってAIS乗ってフォトン粒子砲撃てば極端な話Lv1でも取れるぞ --  &new{2014-07-27 (日) 16:30:04};
---絶望って今までの防衛シリーズ以上に貢献度の中身が無くなったよね --  &new{2014-07-27 (日) 16:32:03};
---結晶優先かつポイントデカイしAISで順位めちゃくちゃだからな --  &new{2014-07-27 (日) 16:35:46};
--てか、気のせいかもしれんが防衛でソードが地味に活躍できる気が(ライドでギア貯めつつ単体撃破、ギルティで走っていくゴキのコア破壊、塔前で塔と対面した状態でOEとか --  &new{2014-07-27 (日) 16:32:11};
---ソード以外にも絶望はヘイト取れればどの職でも活躍出来るのがいいよな --  &new{2014-07-27 (日) 16:34:15};
---絶望ってバラバラに来るから地味にOEは使いづらいんだよね。イルメギで散らされたりするし。あと動いてるゴキ相手のギルティも割りとスカりがち --  &new{2014-07-27 (日) 16:46:27};
--今日、ここ(青拠点)は俺に任せろと宣言したカチ勢のハンターが最後まで見事に守りきった。絶望の中に希望が輝いた瞬間である。火力ゲーでも絶望なら活躍できるんだね、カチ勢(感動) --  &new{2014-07-27 (日) 16:34:39};
-バレットキープはRa武器持ってる時のみ有効って話だからさ、Ra装備可能のTMGとか弓とかは対象外と考えていいんだよな? まだ断言できないっけ? --  &new{2014-07-27 (日) 16:27:47};
--Ra武器と装備可は違うだろ --  &new{2014-07-27 (日) 16:29:22};
--ムービーの説明文にアサルトライフルとランチャーのみって書いてあった。メインクラス専用 --  &new{2014-07-27 (日) 16:29:45};
---もしかしたらトワイスチェインとかもメイン専用? --  &new{2014-07-27 (日) 16:31:17};
---(´;ω;`)こんなところですらハブられるガンスラ…酷い… --  &new{2014-07-27 (日) 16:33:43};
-昨日の侵入皆ニコ生みながらやってたせいか二回とも最後までいかずに失敗した --  &new{2014-07-27 (日) 16:28:23};
--こっちは絶望来てたけど5時からだったからログインすらしなかった --  &new{2014-07-27 (日) 16:29:38};
-Br/BoとBo/Brどっちが良いのやら、私としては前者にしたいけど調整等で後者にすべきなのかと思ってしまうのだが --  &new{2014-07-27 (日) 16:29:48};
--・ワ・ みらいじんです? --  &new{2014-07-27 (日) 16:30:53};
--ブラボぉぉ --  &new{2014-07-27 (日) 16:32:57};
--メインBrは、何かしらどうしても装備したい物が無い限りは選択肢に入りにくいな。メインである事の特典が弱い --  &new{2014-07-27 (日) 16:34:55};
---打撃+射撃に打撃+法撃だから特化職に比べると弱そうね。オールマイティと言えば聞こえはいいけど。強いてやるなら共通項である打撃か? --  &new{2014-07-27 (日) 16:40:22};
---後者なら、エレメンタルスタンス(Bo)とEWS(Br)で法撃で弱点属性特効できるけどね --  &new{2014-07-27 (日) 16:56:19};
-誰か乗るだろで誰も乗らないでピンチになってから一度に複数機投入とかして自滅してるからな、安定してクリアするならさっさと固定見つけたほうがいい、野良は失敗前提の経験値稼ぎの場にした法が色々と無駄がない --  &new{2014-07-27 (日) 16:31:03};
--未だに1~7で1回も乗らない奴は何なんだろうね --  &new{2014-07-27 (日) 16:34:52};
---俺が乗るからお前らは乗るな系の宣言する人が居るから、そういう人とかち合わせた人らがタイミングがわからなくなっちゃっているんじゃなかろうか? --  &new{2014-07-27 (日) 16:37:24};
---まだ私が動くべきときではない --  &new{2014-07-27 (日) 16:37:30};
---兄さん働いてください --  &new{2014-07-27 (日) 16:38:06};
---経験不足なのか出し惜しみエリクサー系の重症なのか・・・ --  &new{2014-07-27 (日) 16:38:11};
---ラストエリクサー以外はすぐに使えとあれ程 --  &new{2014-07-27 (日) 16:40:02};
---WB撃つのに忙しいんすよね(必死に歩き回りながら --  &new{2014-07-27 (日) 16:40:04};
---乗ります宣言されてじゃあお願いします!って返しちゃった以上乗るのもどうかな・・・って思ってたら7までいっちゃった。テヘペロ。宣言あってもヤバイなって時はのってるけど。 --  &new{2014-07-27 (日) 16:40:07};
---ヤバイ時には手遅れってケースも多いが --  &new{2014-07-27 (日) 16:43:04};
---別に乗ります宣言されたからって乗っちゃいけないルールは無い。乗ります宣言が3人位から聞こえてきたら流石に乗らないけどな --  &new{2014-07-27 (日) 16:46:38};
---乗ります!って自分で宣言して、乗ったら5人ぐらい乗りだしてボス向かってきた時は流石に絶望した --  &new{2014-07-27 (日) 17:02:44};
---それは絶望というより爆笑だw すげぇ有様。 --  &new{2014-07-27 (日) 17:07:08};
-ファミ通を見たけどハルコタンはアイヌ語から敵、黒の民の名前もアイヌ語から付けたそうだが… --  &new{2014-07-27 (日) 16:33:10};
--アイヌか・・・ということは黒は「アカム撮る無」白は「浮かむるバス」かな?(アイヌ語) --  &new{2014-07-27 (日) 16:34:11};
---ギグル・グンネガムは黒い神と訳されたのを2chで見たな --  &new{2014-07-27 (日) 16:42:16};
---なぜかうたわれを思い出した --  &new{2014-07-27 (日) 17:39:47};
--ナコルルが増えそう --  &new{2014-07-27 (日) 16:39:00};
---クマでしょう --  &new{2014-07-27 (日) 16:41:48};
--発表あったときにコタンって言うところでアイヌ語だって気付いたのは結構居るな。アイヌ語から都市名とか使う時は大抵○○コタンって付く。 --  &new{2014-07-27 (日) 16:43:23};
-(´・ω・`)AISばっか気とられて銃座とかフォトン光粒子砲があることに気づかなかったわ。絶望って槍たい砲台じゃない。 --  &new{2014-07-27 (日) 16:33:14};
--銃座は浸食戦闘機にフォトン粒子砲はダーカーウォール破壊に使えるで --  &new{2014-07-27 (日) 16:35:40};
---そう思ってたんだが、ミサイルでタゲられ続けて銃座で撃つ余裕全然なかったわw --  &new{2014-07-27 (日) 17:00:12};
--なおチャージ中に侵食される模様 --  &new{2014-07-27 (日) 16:35:42};
---何故ウェーブ前に設置したんだ!言え! --  &new{2014-07-27 (日) 16:36:14};
---悪気は無かった。今は反省している --  &new{2014-07-27 (日) 16:36:48};
--ソケット浄化の存在を知らない人も多そう --  &new{2014-07-27 (日) 16:39:04};
---序盤は有効だと思うがAIS出撃の後半は・・・外周滞在のソルザ・ブラーダの存在をもっと知ってほしいと思う --  &new{2014-07-27 (日) 16:40:47};
---柱付近にいると遠すぎて見えないんだよな、あいつら --  &new{2014-07-27 (日) 17:02:46};
---気がつくと砲台がもりもり作成されてて笑う。なるべく見回るようにしてるわ。 --  &new{2014-07-27 (日) 17:17:11};
--(´・ω・`)AISもいいけど粒子砲で薙ぎ払うのもきもちいいぃ --  &new{2014-07-27 (日) 16:39:11};
-そういえば必死に戦うソロアナヒスマンって 獲得経験値がソロアナヒス<4人PTってことに気が付かないわけ?w --  &new{2014-07-27 (日) 16:38:29};
--ソロでは寄生出来ても流石にPT組んでまで寄生する勇気は持ち合わせてないんじゃない?もしくは単なるコミュ障か --  &new{2014-07-27 (日) 16:40:05};
--既にブロックされまくってPTには二度と入れないボッチなんだよ(適当 --  &new{2014-07-27 (日) 16:40:17};
--そういう人って大体装備もひどいからそもそも組んでくれるお人よしが少ないんじゃない?あと組むのもめんどい時もあるしね。腕戦でPT募集してるから入ったはいいけど高速じゃなかったってこともあったし --  &new{2014-07-27 (日) 16:42:54};
--ソロで寄生したほうが逃げやすいって思考だから --  &new{2014-07-27 (日) 16:43:28};
--寄生なのだからPT組めるわけ無いじゃない --  &new{2014-07-27 (日) 16:43:54};
--コミュ障だからだろ 。そうじゃなきゃ1人寂しく寄生なんてやってない --  &new{2014-07-27 (日) 16:50:29};
--そういえばPT組んだ時の経験値もEP3からあげるんだっけ。 --  &new{2014-07-27 (日) 16:54:45};
-ウェーブ3のAISの仕事ってデコル二匹にグレネードでヘイト取りとリンガータ出現まで削る→フォトン砲でリンガータ削り→「バルカン→グレネード→三段目」でリンガータ溶かす→デコル処理→戦闘機処理→結晶集めでおk? --  &new{2014-07-27 (日) 16:39:10};
--1匹リンガーダ出現前に倒して2匹目とリンガーダ巻き込むようにビーム撃って2匹目のデコル処理を同時にやれば早いよ --  &new{2014-07-27 (日) 16:40:43};
--そこまで完璧には無理っス・・・ --  &new{2014-07-27 (日) 16:42:02};
--すべて一人でこなす必要はないのよ? --  &new{2014-07-27 (日) 16:42:07};
--デコル2匹ヘイトとって削る→リンガーダ出てWB貼られたの確認後デコル2対とリンガーダが一列になるところでフォトン砲(これでデコル2匹は捌ける)→あとはリンガーダ戦と並行して戦闘機落とす→この時点であと30秒ほど残ってると思うので残った時間で結晶拾い 大体こんな感じでやってる --  &new{2014-07-27 (日) 16:44:50};
--大体同じだな。デコル2匹にちょっかい出しつつ、リンガーダ出たらリンガーダ狙いでフォトン砲、デコル巻き込めればなお良し。とにかく拠点触らせないのを第一で動いてる。 --  &new{2014-07-27 (日) 16:45:21};
--ボス引きはがす方が大事だけど戦闘機も放置してると床ペロ量産するんだよね・・・そして長時間床ペロする人に限って死に戻りしない事が多い。訓練されたアークスは未だに少ないようです --  &new{2014-07-27 (日) 16:46:16};
---(´・ω・`)床ペロった瞬間即シップ戻りしてるぼっちならんらんは訓練されたアークスなのね! --  &new{2014-07-27 (日) 16:48:10};
---超前線でWB担いだRaならすぐ叩き起こすので寝ててくだしあ --  &new{2014-07-27 (日) 16:54:24};
---紳士の嗜みでハーフドールは所持しておく(事故ったときに使用) --  &new{2014-07-27 (日) 17:34:50};
--守備範囲狭いしデコ2匹ヘイト取って雑魚殲滅、リンガ出たら3体まとめられるからそのままビームで倒せなくても戦闘機落とす --  &new{2014-07-27 (日) 16:47:41};
--3匹まとめてフォトン砲が決まると凄い爽快だよなw、おかげで3では進んで乗ってるわ --  &new{2014-07-27 (日) 17:12:01};
-龍祭壇のBGMに聖棺クロウリィのBGMが使われてたのでハルコタンではマガハラのBGMが使われると大胆予想。 --  &new{2014-07-27 (日) 16:45:46};
--小林神がニューデイズのフレーズをしっかり入れてるって呟いてたな。あんまり表には出ないが彼もPSO2ちゃんとやってるスタッフの一人 --  &new{2014-07-27 (日) 16:47:30};
---ついったー見に行ったら昨日のミクライブも見に行ってたわ --  &new{2014-07-27 (日) 16:49:27};
--てか全エリアで旧作のBGM使われてるんで --  &new{2014-07-27 (日) 16:48:37};
--PSO2でUkishimaのBGMを聞きたいでござる --  &new{2014-07-27 (日) 16:48:42};
---[[なかなかいい曲だな>https://www.youtube.com/watch?v=7vo-bQyPyb8]]PA音脳内再生余裕でした。 --  &new{2014-07-27 (日) 16:57:33};
--フハハハ・・・この太陽王が!・・・うどん! --  &new{2014-07-27 (日) 16:52:47};
--[[これすき>http://youtu.be/YwxKHST_I68?t=7m22s]] --  &new{2014-07-27 (日) 16:59:56};
-(´・ω・`)らんらん、絶望野良PT入って行ったら最後PT主がPT解散してアイテム取り損ねたの。慰めて。 --  &new{2014-07-27 (日) 16:49:45};
--ソロで行けば解決。 --  &new{2014-07-27 (日) 16:51:29};
---もう少しでPTメン以外もマップに表示されるようになるから防衛でPT組む意味殆ど無くなるな --  &new{2014-07-27 (日) 16:53:32};
---経験値目的のPTはありそう。 --  &new{2014-07-27 (日) 16:54:16};
---TP稼ぎでチムメンと組んだらいかんのですか? --  &new{2014-07-27 (日) 16:58:05};
---アイテム拾いたいなら経験値棄ててソロでいった方が良いけどな。 --  &new{2014-07-27 (日) 16:59:39};
---経験値とアイテム両立するいい方法を教えてやる。自分が部屋を立てることだ。ただし最速でシップ帰還しなければならないのと、拾い待ちで多大なストレス掛かって禿げる --  &new{2014-07-27 (日) 17:07:58};
--そりゃー部屋主が悪い。GJからでも文句つけとけばいいよ。 --  &new{2014-07-27 (日) 16:51:43};
-(´・ω・`)らんらん、絶望野良PT入って行ったら最後PT主がPT解散してアイテム取り損ねたの。慰めて。 --  &new{2014-07-27 (日) 16:49:48};
--なぜかひとつ多く書き込まれたから伐採を~ -- [[木主]] &new{2014-07-27 (日) 16:50:34};
--(´・ω・`)大事な事なので2回言ったの?でも慰めてあげない出荷よー --  &new{2014-07-27 (日) 16:50:43};
--(´・ω・`)はい、出荷― --  &new{2014-07-27 (日) 16:52:30};
-お前等PSO21日にどれぐらい遊んでいる?放置は省いてアクティブの時間で。 --  &new{2014-07-27 (日) 16:54:07};
--防衛で1時間、フレとチャットして2時間の合計3時間くらいだな。 --  &new{2014-07-27 (日) 16:55:40};
--PSO 21日に見えたのは私だけではないはず --  &new{2014-07-27 (日) 16:55:47};
--28時間 --  &new{2014-07-27 (日) 16:56:02};
--睡眠・仕事・PSO2。それ以外は誤差。 --  &new{2014-07-27 (日) 16:56:23};
---自分学生だけどほぼこんな感じだなぁ 仕事→講義なだけ --  &new{2014-07-27 (日) 16:57:14};
---仕事だと残業入った時がほとんど出来ないのがな。学生は試験だろうけど。 --  &new{2014-07-27 (日) 17:01:10};
---試験期間はむしろできる時間が延びる(真顔) 枝1 --  &new{2014-07-27 (日) 17:04:35};
---貴様に勇者様の称号をやろう(晴れやかな笑顔で) 枝2 --  &new{2014-07-27 (日) 17:06:01};
---試験は日程決まってるけど残業って唐突じゃない?知らないけど --  &new{2014-07-27 (日) 17:06:20};
---仕事による。IT戦士の俺の場合は納期の関係で休日除いて(近年はコレなんです)1~2週間は平日ほとんどゲームできねぇとかある。 --  &new{2014-07-27 (日) 17:08:35};
--ゲームとして遊ぶのが2~3時間、娘をおかすに使うのが1時間かな --  &new{2014-07-27 (日) 16:58:34};
--2~3時間ぐらい --  &new{2014-07-27 (日) 16:58:56};
--緊急一、二時間その他適当に一時間ってとこかな。マイショップ覗いたりでちょくちょくつけてはいるけど --  &new{2014-07-27 (日) 17:01:52};
--緊急だけしか参加しないからその日によるけど一時くらいかな、シップとキューブ交換所をエクスチケと鑑定経由して往復するだけ、休日はマタボとビンゴにプラス一時間くらい --  &new{2014-07-27 (日) 17:09:32};
--みんな結構節制してるのね、凄いわ… -- [[木主]] &new{2014-07-27 (日) 17:12:47};
---ところで木ぬしは? --  &new{2014-07-27 (日) 17:15:25};
---自分はだらだらと緊急やエクスを繰り返してるから3時間をゆうに超えることもあるんだよな…ちなみに投稿したと思ったら衝突で消えてたみたいだ -- [[木主]] &new{2014-07-27 (日) 18:04:13};
-絶望レンジャーはWBに何Lvまでつぎ込むのがいいですかね?通常クエだと2発リキャスト100秒(だっけ?)で止めてるんっですけど。話変わって絶望でのラグの悲しさ。他の人の貼ったところにやってしまう残念さよ… --  &new{2014-07-27 (日) 16:56:39};
--どのクエも全振りで損は無いと思うぞ --  &new{2014-07-27 (日) 16:57:18};
--10振り安定じゃないかな --  &new{2014-07-27 (日) 16:57:43};
--最初3発にしてたけどPTだと足りないから結局4発にした --  &new{2014-07-27 (日) 16:58:29};
--10振りの方がリキャスト早いし、損はない --  &new{2014-07-27 (日) 16:58:41};
--今やどうやっても絶望は足りないしソロが捗るからMAX必須 --  &new{2014-07-27 (日) 16:58:47};
--ミスの保険も入れて4発分だからLV10だな。 --  &new{2014-07-27 (日) 16:58:57};
--Raはサテカ実装前以来の復帰だったもので、攻撃力低いしPP枯渇するしで2発打って位がちょうど良いイメージだったんですよね(4発撃ち切る前にチムメンがボス溶かしてますし)。SP余ってるんで全振り行ってきます! -- [[きぬし]] &new{2014-07-27 (日) 17:03:09};
--皮肉的にRaの代名詞にされるほど高性能なWBに10振らないとは一体なんなのか --  &new{2014-07-27 (日) 17:06:44};
---普段Guメインにしてて、WB射ったらとっとと武器変えてしまうんですよ。 --  &new{2014-07-27 (日) 17:08:45};
---上に書いてんじゃん? --  &new{2014-07-27 (日) 17:09:13};
---Ra育成を最近開始した者だが10振り余裕って書いてるとこなかったかも? 個人の判断で~のが多くて、防衛前から更新されてない感じだった。 --  &new{2014-07-27 (日) 17:10:22};
-コフィーのサブパレ解放してないキャラでサブパレ拡張したらブック03~06が追加されてブック02だけない状態になったでござる --  &new{2014-07-27 (日) 16:57:21};
-EP3でコフィーさんの存在感がまた薄くなりそうだね --  &new{2014-07-27 (日) 17:01:24};
--何かあるんだっけか? --  &new{2014-07-27 (日) 17:01:59};
---全クラスが初期から選べるようになるからじゃね --  &new{2014-07-27 (日) 17:02:55};
---それってオザマルリサの担当じゃなかったか? --  &new{2014-07-27 (日) 17:03:33};
---オザマルリサのCO→コフィーのCOだよ --  &new{2014-07-27 (日) 17:03:59};
---推薦→開放の2度手間 --  &new{2014-07-27 (日) 17:04:12};
---集めたダーカーコアはどうなるんでしょうね。 --  &new{2014-07-27 (日) 17:04:21};
---開放のクエをくれるのはコフィーさんじゃね? --  &new{2014-07-27 (日) 17:04:47};
---逆に言うならオザマルリサも薄くなってんじゃん・・・ --  &new{2014-07-27 (日) 17:05:08};
---リサは不動のマジキチ天使だし、オザマルアザはストーリーボードでチマチマでてくるから辛うじて・・・同行クエ?知らんな --  &new{2014-07-27 (日) 17:06:39};
---推薦クエってLv減衰なしで3万近くもらえなかったっけ?急いでサブキャラのCO消化しなきゃ(使命感) --  &new{2014-07-27 (日) 17:26:19};
--コヒーさんで誰だっけ?パスくれる人?(わりとマジで -- [[きぬし]] &new{2014-07-27 (日) 17:04:52};
---↑木主ちゃうでぇ…orz --  &new{2014-07-27 (日) 17:05:41};
---大陸とかレベルキャップ開放の人だ、 --  &new{2014-07-27 (日) 17:05:56};
---ちなみにパスくれるのはプリン --  &new{2014-07-27 (日) 17:06:19};
---きさま、レンジャー使いだな!? --  &new{2014-07-27 (日) 17:06:32};
---枝4 貴様、見ているな!(上の木を --  &new{2014-07-27 (日) 17:09:30};
---レベルキャップ開放とか懐かしいなぁマジで。ライトユーザー向けなんだろうけど開放試験なしに上がっていくこの練度の低さよ(まぁ自分も褒められたPSレベルではないですが。 --  &new{2014-07-27 (日) 17:12:30};
---H,VHの開放試験なくして、SHで難しいのにすればよかったのにね。めんどくさい、ではなく難しいのを --  &new{2014-07-27 (日) 17:13:53};
--そういえばコフィーさんって司令官だから組織としては物凄く偉い人なんだよね。なぜウルクを....いや何でもない。 --  &new{2014-07-27 (日) 17:08:26};
---管理官だな。事務総括みたいな人なんじゃね。ウルクはまぁ・・・ルーサーとかの裏事情を知ってる人って条件があったから --  &new{2014-07-27 (日) 17:10:23};
--存在感出すためにEP3以降のレベル解放キャップ75は各惑星の素子50個ね^^と鬼畜化。 --  &new{2014-07-27 (日) 17:15:22};
---90とかに比べりゃぬるいな(トオイメ) --  &new{2014-07-27 (日) 17:16:57};
---素子XX娘とかじゃなくてソロでYY分以内にフリーVHボス倒してくるとかそういうのがいいなぁ --  &new{2014-07-27 (日) 17:17:49};
---Lv70の各エリア大ボスを99匹だな・・・(白目 --  &new{2014-07-27 (日) 17:18:45};
---ロックベアとグワナーダは4人PTで行けば33回で済むな(白目) --  &new{2014-07-27 (日) 17:20:18};
---希少種「ちょりーっすw」 --  &new{2014-07-27 (日) 17:29:08};
---希少種限定カプセルドロはやめてぇ…(切実 --  &new{2014-07-27 (日) 17:33:16};
--なんだっけ、初心者向けに設定されてたア-クスロ-ドの人 今完全空気だよね --  &new{2014-07-27 (日) 17:26:02};
---新しい遊びやシステムが増えてるわけではないしなぁ。 --  &new{2014-07-27 (日) 17:30:40};
---あっ!(言われて思い出したらしい --  &new{2014-07-27 (日) 17:41:06};
--でもまぁLvキャップ開放はVH大ボスソロクリア位はしてもらえれば、Lvだけは基準値超えてる緊急寄生が多少なりともマシになると思うんだがなぁ。なんでSHじゃないかって?小木がたまに大ダメージコンボ避けられずに床りんするからです(´・ω・`) --  &new{2014-07-27 (日) 17:36:31};
-アドバンスで採掘Eトラ、遠くで防衛Eトラが発生した場合の最適解がイマイチわからないんだけどどうするのがベターなのかしら。PTメンバー全員がカプセル10個かつかつで赤字は避けたい、かつ木主が指揮役任されてるって前提で --  &new{2014-07-27 (日) 17:08:28};
--採掘は放置、防衛はやるでしょ --  &new{2014-07-27 (日) 17:18:11};
//---すみません補足で採掘Eトラの場合その場で待つべきか気にせず進んでしまうべきか、防衛は飛行機防衛じゃなくて採掘場で集落防衛が開幕に遠くで発生してワープの配置が悪い場合です。その場合に見捨てて敵を殲滅しながら進んでいくのか、突っ切って守るべきなのか判らないです。 -- [[木主]] &new{2014-07-27 (日) 17:25:29};
--採掘無視して防衛、防衛おわるころには採掘失敗してるからそのままバーストの流れ --  &new{2014-07-27 (日) 17:20:12};
---ごめんなさい同時に発生した場合ではなく別々の質問でした。解りにくくてすみません。 --  &new{2014-07-27 (日) 17:29:56};
--すみませんちょっと書き方が悪かったので補足です。採掘Eトラが発生した場合にその場で待つべきか気にせず進んでしまうべきか。防衛は飛行機防衛じゃなくて採掘場で集落防衛が開幕に遠くで発生してワープの配置が悪い場合です、その場合に見捨てて敵を殲滅しながら進んでいくのか、突っ切って守るべきなのか判らないです。 -- [[木主]] &new{2014-07-27 (日) 17:27:14};
-ついRa楽しくてサブキャラをBrRaにしてしまったが…おすすめPAは…サテライトはわかってるんだけど、他に何かあるかな --  &new{2014-07-27 (日) 17:08:52};
--WBバニネメ --  &new{2014-07-27 (日) 17:10:36};
--散弾 --  &new{2014-07-27 (日) 17:17:17};
--インスラ+パラスラ --  &new{2014-07-27 (日) 17:26:10};
--接射ホミを極めるのよ --  &new{2014-07-27 (日) 17:32:45};
--インスラディフュスニーク(or ピアッシング or ホミ)入れとけば間違いない --  &new{2014-07-27 (日) 17:34:07};
-今更うpろだで新ツリー見てるけど、これはいいものだ!(特にTe)攻撃特化や支援特化に差別化できててとてもいいな。これならTeFiやっててもTeFi(笑)とか遊んでんじゃねぇとかTeサブにしてFoTeで来いとか言われずに済むな。Fiも良調整になってるしな --  &new{2014-07-27 (日) 17:08:58};
--…そんなこといわれたことないが言われるのか?(TeFi) --  &new{2014-07-27 (日) 17:10:03};
--Fiサイコーです(血涙)萱沼さんならやってくれると信じてたウッウッ(´;ω;`) --  &new{2014-07-27 (日) 17:10:14};
---あれらが近接に群がってこなきゃそれで最高よ。長期で遠距離に慣れた奴らが今更近距離に乗り換えるとも思えんけど --  &new{2014-07-27 (日) 17:14:31};
---カタナBr「」 --  &new{2014-07-27 (日) 17:17:25};
---fiは火事場職業になってもうたからなー。本当にうまい人向けなんだろう(ハーフもちつつ) --  &new{2014-07-27 (日) 17:18:26};
---メインRaで、調整発表される前からFiちょこちょこ練習してた我輩 --  &new{2014-07-27 (日) 17:19:03};
--ただ、ツリーの自由度が上がった分最適解が確定する可能性はある。強スキルだけかい摘んで取得出来るようになったわけだし。もちろん今のツリーは論外だけど、ある程度不便な方が選択肢は広がるんだよね --  &new{2014-07-27 (日) 17:17:03};
---最適解を求めたい人がそれすればいいじゃない。自分が求めるものは決して最適解にあてはまらないから、自分で構成考えるわ --  &new{2014-07-27 (日) 17:22:27};
--多少盛った部分もあるけど言われたことあるよー。なんでFoじゃないの?とか。Fiのスタンスがデメリットなくなったから気にせずワイズの法撃爆発を使っていけるし。遠いならブレイブでテクができるしでシナジーが強くなって嬉しいわ &color(Blue){木主}; --  &new{2014-07-27 (日) 17:19:05};
-ウェブ連動今回はいい感じじゃない? --  &new{2014-07-27 (日) 17:10:43};
--ラッピーフォトンチェアめちゃんこかわいいのでほしいです(尚、混沌には行っていない様子) --  &new{2014-07-27 (日) 17:11:33};
---どうせこういうふうになるんだから、個人単位でよかった。 --  &new{2014-07-27 (日) 17:16:53};
--ミッション7、ミッション8と要求ポイント据え置きになりそうだけど多分ファイナルで足元見て800万差とか出してきそう --  &new{2014-07-27 (日) 17:19:00};
--30日までに混沌を1回はクリアしとかないともらえなくなるから注意ね --  &new{2014-07-27 (日) 17:24:28};
-現環境だとステブウェポン使うよりクラフトカルシorベリルウェポン使うほうがいい感じかな?カラーリングはあとの二つのほうが好きだから悩んでる --  &new{2014-07-27 (日) 17:18:00};
--新レシピで最低ダメージ増えたのか?実装当初の検証結果見るとベリルでもクラフトしない方が平均ダメージ高そうなのだが --  &new{2014-07-27 (日) 17:22:57};
--現環境なら火力しか求められないから後期に出たものの方が普通に強い。今後レンジャーならWBが保持できるから気に入った武器でWBをうってランチャーで戦うとかもできなくはないが・・・。 --  &new{2014-07-27 (日) 17:23:06};
--クリティカルスキルを習得するならクラフトの方がいいんじゃないか。 --  &new{2014-07-27 (日) 17:24:14};
--ベリルですらクラフトしないほうがいいとかマジですか・・・ただ好きな見た目なんでこれからも使い続けていたいですし、それにカラーの理由で未クラフトベリル持ってるとステブ持てよって言われそうで・・・ -- [[木主]] &new{2014-07-27 (日) 17:59:47};
-絶望でSHADでしか出ないディスクを出してもいいと思うんだよな。そしてその分SHADの難易度アップで。 --  &new{2014-07-27 (日) 17:20:48};
--そこまでSHADを潰したいか… --  &new{2014-07-27 (日) 17:21:31};
--いっそSHADなんて無かったことにするのもありかと --  &new{2014-07-27 (日) 17:22:36};
---まだ緊急でばら撒かれてない武器売って小銭稼いでる俺だって居るんですよ --  &new{2014-07-27 (日) 17:24:27};
--たったカプセル10こ出すのが嫌なのかww --  &new{2014-07-27 (日) 17:23:42};
---あのカプセルってゲームとして一体何の意味があるんだろうね --  &new{2014-07-27 (日) 17:24:58};
---嫌です(こなみ --  &new{2014-07-27 (日) 17:25:15};
---いや、そうすればADは高難易度求める人が満足できるものになるとおもってな。 --  &new{2014-07-27 (日) 17:25:43};
---嫌だね、ソロ埋めで10個行かないなんてザラだしバースト前提 --  &new{2014-07-27 (日) 17:26:05};
---四人いりゃ大体黒字になるけどその四人集めるってのが中々な --  &new{2014-07-27 (日) 17:27:03};
---俺はソロで300カプまで増殖したぞw 3、4ヶ月かかったけど… --  &new{2014-07-27 (日) 18:37:16};
-侵入:「緑浸食行きます」←行かない。絶望:「AIS乗ります」←乗らない。など白ちゃで裏切られたことを挙げる木。※名出しは禁止。 --  &new{2014-07-27 (日) 17:20:55};
--波6で乗るって言ったけど、波3で使ってて、波6で乗れなかったってならあった(自分が) --  &new{2014-07-27 (日) 17:23:13};
--Raやってて最終でWB撃つから7で乗ろうとして7k足りてなかったってことはあった、すぐ訂正したから許して? --  &new{2014-07-27 (日) 17:25:38};
--「AIS乗ります」 → 「銃座を設置しました」 慌てるなよ・・・慌てるな --  &new{2014-07-27 (日) 18:06:53};
-俺にとっちゃ火力が全てなんだけど文句あるやついる? --  &new{2014-07-27 (日) 17:21:59};
--攻撃こそが最大の防御だと誰かが言ってたようなw --  &new{2014-07-27 (日) 17:22:41};
---その大半が残りを勇気で補わないヘタレばっかりだからな --  &new{2014-07-27 (日) 17:25:01};
---ZRAのせないGuとかそうですな --  &new{2014-07-27 (日) 17:28:31};
--アッハイ --  &new{2014-07-27 (日) 17:22:43};
--いや人それぞれなんで別に --  &new{2014-07-27 (日) 17:23:01};
---こう言える人少なくなったよなぁ・・・なんでもかんでも否定したがるやつばっか --  &new{2014-07-27 (日) 17:23:48};
---人それぞれって便利な言葉だよね。仲裁役としては最強の言葉だww --  &new{2014-07-27 (日) 17:28:02};
---ことを荒立てるだけなら誰でもできるからねぇ --  &new{2014-07-27 (日) 17:31:05};
---便利な言葉というか真理。世の中はそうやって出来てる。 --  &new{2014-07-27 (日) 17:33:55};
--無いよ。死ななきゃ無いよ --  &new{2014-07-27 (日) 17:23:34};
--敵を処理できて床舐めてなければ文句はないよ --  &new{2014-07-27 (日) 17:23:54};
--あくまで「自分が」ってならいいんじゃね --  &new{2014-07-27 (日) 17:24:30};
--生存率+火力で。すぐ死ぬ高火力民はいいです^p^ --  &new{2014-07-27 (日) 17:24:59};
---死なない低火力民なら許されるのか! --  &new{2014-07-27 (日) 17:26:22};
---特化ゆえの貧弱さを技術でカバー。・・・できませんでした!ってのは微妙にカッコワルイ。 --  &new{2014-07-27 (日) 17:26:54};
---[´・ω・`]カチ族はぎりぎり許される。 --  &new{2014-07-27 (日) 17:27:33};
---死にまくる低火力よりはましじゃない。安全圏うろつくだけで戦わないなら論外だけど --  &new{2014-07-27 (日) 17:27:35};
---火力重視の人がサテライト・シュンカなど高火力PAを敵に当てる前に死ぬとか論外。。。 --  &new{2014-07-27 (日) 17:31:07};
--床ペロしてなければ特にないです。 --  &new{2014-07-27 (日) 17:26:40};
--死ぬなら俺の見てないところで頼む --  &new{2014-07-27 (日) 17:29:14};
-いつになればサクリ16が取れるんですかー(いまだ9) --  &new{2014-07-27 (日) 17:25:25};
-絶対的な権力者の下での自由と民主主義的な自由ってどっちがいいんだろうな。職バランスはどこへ向かうのだろう --  &new{2014-07-27 (日) 17:28:13};
--そんなことよりおうどん食べたい --  &new{2014-07-27 (日) 17:29:19};
---じゃあ俺は蕎麦で --  &new{2014-07-27 (日) 17:29:39};
---夏だしそうめん食べたいわ --  &new{2014-07-27 (日) 17:29:59};
---にゅうめんで頼むわ --  &new{2014-07-27 (日) 17:30:44};
---暑いときこそカレーうどんだろ!!でもカレー蕎麦も好きです --  &new{2014-07-27 (日) 17:31:00};
---らぁめんで --  &new{2014-07-27 (日) 17:31:49};
---ソーラーメンってソーメンなの?ラーメンなの? --  &new{2014-07-27 (日) 17:32:18};
---ちくわ大名 --  &new{2014-07-27 (日) 17:32:23};
--悩んでた事が嘘みたいね♪だってもう自由よ♪何でもできる♪ --  &new{2014-07-27 (日) 17:30:38};
--その民主主義的は本当に民主主義的なのか? 話はそこからだ。 --  &new{2014-07-27 (日) 17:31:30};
---マトモに政権運用できる政党が1つしかなくて、その政党がほとんど規制やら税やらをやりたい放題できても民主主義って言い張ってる国だってあるんだからきっと民主主義さ。 --  &new{2014-07-27 (日) 17:34:18};
---ですよねー(白目) --  &new{2014-07-27 (日) 17:36:56};
---それなんて朝鮮民主主義人民共和国 --  &new{2014-07-27 (日) 17:37:35};
---北じゃなくてその隣りだろ --  &new{2014-07-27 (日) 17:44:33};
--夏だなぁ --  &new{2014-07-27 (日) 17:32:59};
--絶対的な権力!……光実ェ!!(鎧武感) --  &new{2014-07-27 (日) 17:34:27};
-EP3実装で最初にすることは?まさかBoをCOで振って楽しようなんてないよな。。。。すまんわたしだ^^ --  &new{2014-07-27 (日) 17:33:48};
--楽しないで何するんだ? --  &new{2014-07-27 (日) 17:34:23};
--そりゃ最初にするのはアップデートだろ --  &new{2014-07-27 (日) 17:34:58};
--Boれれる1を全力で楽しむ。ウーダンさーん(はーと) --  &new{2014-07-27 (日) 17:35:12};
--Br実装のときでさえ数日でカンストしてるやついたからなぁ --  &new{2014-07-27 (日) 17:36:24};
--そして真の防衛絶望が始まる・・・ --  &new{2014-07-27 (日) 17:37:08};
---育成しちゃいかんのか? --  &new{2014-07-27 (日) 17:38:18};
---その頃にはエンジョイですら飽きてそうだから気分転換にはいいんじゃね?(ポジティブ --  &new{2014-07-27 (日) 17:39:09};
--もうデイリークエスト99たまりまくってるんだよぉ --  &new{2014-07-27 (日) 17:40:57};
--そしてまたPSないBoが量産される、と --  &new{2014-07-27 (日) 17:55:29};
---お前叩きたいだけだろ --  &new{2014-07-27 (日) 17:56:42};
---高レベルからデイリーだけでは足りなくなるんだから、自然とクエストいってPSもみにつくんじゃないかしら --  &new{2014-07-27 (日) 17:59:40};
-ep3のインフレに対応するなら今ものうるのは下策なのかなぁ… --  &new{2014-07-27 (日) 17:34:32};
--メセタを物に変える作業してます --  &new{2014-07-27 (日) 17:35:10};
---何か物凄い商売人を見た気がする(リアルにも何かそんな流れあったな確か --  &new{2014-07-27 (日) 17:36:10};
---メセタをゴミに変える作業してます(白目) --  &new{2014-07-27 (日) 17:38:23};
---ゴミを木に変える力 --  &new{2014-07-27 (日) 17:38:54};
---今だって中国の裕福な層はゴールド買い占めてるぞ --  &new{2014-07-27 (日) 17:40:38};
---PSO2の中でゴールドに該当するものは何か・・・(ブツは言えない --  &new{2014-07-27 (日) 17:42:13};
--倉庫がいっぱいとか、さして値段が変わらないものとか、そういう理由がないなら後でいいかもね。 --  &new{2014-07-27 (日) 17:35:55};
--その前にドゥドゥ弱体化期間中にメセタの総量が劇的に減る可能性が --  &new{2014-07-27 (日) 17:36:41};
--弱体化期間とEP3はどっちが先だったっけ? --  &new{2014-07-27 (日) 17:38:29};
---同時じゃね? --  &new{2014-07-27 (日) 17:39:33};
---俺が運営なら弱体化先に出してメセタの消費はげしくすっけどなー。ちゃんとした時期はまだ発表されてないね。 --  &new{2014-07-27 (日) 17:42:21};
---ってことは、EP3実装時に急激なデフレが発生するじゃね --  &new{2014-07-27 (日) 17:42:35};
---今さらだけど、PSO2の世界では経済の流通が良くなれば良くなるほどデフレになるんだな --  &new{2014-07-27 (日) 17:44:07};
---現実と違って強化なんかすれば失われるめせたがあるからな。 --  &new{2014-07-27 (日) 17:54:42};
---マイショップの消費税5%も運営に納めているというより、焼き消しているようなもんだしね --  &new{2014-07-27 (日) 17:57:44};
---EP3:8月27日 WEB連動ミッション5以降:9月3日 あとは…わかるよな? --  &new{2014-07-27 (日) 18:01:31};
--んで何買い占めればいいの?モノメイト? --  &new{2014-07-27 (日) 17:41:40};
---ビジフォンでモノメイト検索してみろよくっそ高いぞ(ry --  &new{2014-07-27 (日) 17:43:14};
---誰かが本気にしたらどうすんだwww --  &new{2014-07-27 (日) 17:45:34};
---トラップ関連だな --  &new{2014-07-27 (日) 17:46:33};
---だよなー今時代はディメイトだろうが --  &new{2014-07-27 (日) 17:46:45};
--TAやらない勢が週1程度ならやり始めて予想以上にインフレする可能性大だからとっといたほうが良いと思うよ。 --  &new{2014-07-27 (日) 17:42:03};
---7キャラ作るって話はよく聞くぜ。なんつうかすごい世界だなっとおもいましたまる --  &new{2014-07-27 (日) 17:43:11};
---1キャラをSHいけるようにするまで(今なら)一週間もかからんぞ --  &new{2014-07-27 (日) 17:44:11};
--宵越の銭を持たない主義の自分には(1M持ってればいいほう)関係なかった(白目) --  &new{2014-07-27 (日) 17:43:34};
--なんか悲観してたけど7キャラ作ればいいんだな --  &new{2014-07-27 (日) 17:45:17};
---7キャラで足りるのか?(ゲス顔) --  &new{2014-07-27 (日) 17:46:25};
---12キャラ+別鯖だな --  &new{2014-07-27 (日) 17:46:50};
-交換武器が素の特殊能力でステータス値+35されてて、ちゃんと特殊能力つけると85くらいの差が出るんだけどこれだけでも戦っててダメージに違いを感じるかな? --  &new{2014-07-27 (日) 17:46:48};
--だいたい攻撃力30でダメージ1%とかなんとか --  &new{2014-07-27 (日) 17:48:30};
--属性値ととのえたら考えればいいよ。たまにしかやらない職業ならそれでも十分な気はする。 --  &new{2014-07-27 (日) 17:48:52};
--確殺ラインが変わるとか言うレベルでは変わんにゃいのでは? --  &new{2014-07-27 (日) 17:49:07};
-EP3でジェルンとかバインドバレット当たりの強化ってあるんだろうか…ジェルンショットは最初期は強かったよな… --  &new{2014-07-27 (日) 17:48:55};
--そういえばそいつら自体の威力が上がるらしい。 --  &new{2014-07-27 (日) 17:50:18};
--あれはちょっと強過ぎたけどなー。ただ補強しないと入らない子なのも確か。 --  &new{2014-07-27 (日) 17:50:53};
--白濁で粘り気のある弾丸に変化するんやで(妄言 --  &new{2014-07-27 (日) 19:00:15};
-そもそもWBは6or10振りで良いって言われてますからねえ。要は基本的に外さなきゃいい訳だし --  &new{2014-07-27 (日) 17:49:46};
--しかし木主はチェックを外した(ミスった) --  &new{2014-07-27 (日) 17:50:57};
---YA RA NA I KA ?(つなぎのチャックを外しながら) --  &new{2014-07-27 (日) 18:02:46};
---チャックを閉める、あっ、はさんだ。 --  &new{2014-07-27 (日) 18:06:42};
-あああチョックミス(*´ω`*) 以下適当にWBの話にでも使ってください -- [[木主]] &new{2014-07-27 (日) 17:51:07};
--チョックミスのチョックミスとは・・・ --  &new{2014-07-27 (日) 17:51:46};
---きぬしかわいい(はやまったかと思ったらやっぱ上のWBの話題のトコなのね --  &new{2014-07-27 (日) 17:52:36};
--チョップミス?(勘違い) --  &new{2014-07-27 (日) 17:52:00};
--チェックしたのにいいいいい -- [[木主]] &new{2014-07-27 (日) 17:52:05};
--WBの話しなぁ・・・保持できるとなると自然とこれからはランチャー握る時間が増えそうだけどあんまり得意じゃねぇんだよなあれ・・・。 --  &new{2014-07-27 (日) 17:53:12};
---WB装填してPP切れた後に通常攻撃だけしてPP回収したらまたライフルに戻すってだけの運用でもいいんじゃない --  &new{2014-07-27 (日) 17:54:51};
---運用方法は人それぞれよぉ、ランチャー使えって強制してるわけでもないし。 --  &new{2014-07-27 (日) 17:56:58};
---バレットPPセイブもタクティクストラップも取りやすくなるしどうとでもなるじゃろ --  &new{2014-07-27 (日) 18:01:29};
---自由すぎてうわぁぁ何しよう(とろう)と慌てふためく未来 --  &new{2014-07-27 (日) 18:09:38};
--チャックミス?スキル(社会の窓)全開放ってこと? --  &new{2014-07-27 (日) 18:01:08};
---実は結構やらかしてますね(木主ではない) --  &new{2014-07-27 (日) 18:03:22};
---大人になると突っ込みが入らなくて本人気がつくまでそのままという周知、もとい羞恥プレイが。 --  &new{2014-07-27 (日) 18:07:27};
---↑「大人気」と読んだ・ --  &new{2014-07-27 (日) 18:09:10};
-/toge 久々のエルダーさんだヒャッハーーーーーーー! --  &new{2014-07-27 (日) 17:53:42};
-esでメセタラッシュ上級いったら4545メセタもらえた、え?ここでいうことじゃないって?スマン --  &new{2014-07-27 (日) 17:54:06};
--ホモは帰って、どうぞ --  &new{2014-07-27 (日) 17:57:07};
--ダメージが334になることはよくあるまで読んだ --  &new{2014-07-27 (日) 17:57:41};
---な --  &new{2014-07-27 (日) 18:01:49};
---関無 --  &new{2014-07-27 (日) 18:12:56};
-詳細まだわからないからはっきりしないと思うけど スッキリ顔ってデフォルメ顔の上位版なのかしら? -- [[男の娘希望]] &new{2014-07-27 (日) 17:55:47};
--公式ツイッターに画像あるから見てくれば --  &new{2014-07-27 (日) 17:57:55};
-巨躯「我も近頃は暇だな。予告で呼ばれなくなったな。」敗者「夜間予告が消えたけどまだ現役」若人「防衛戦でクッタクタ」仮面「ふぇぇ、やっと出番か来たよう…」双子「明日を待つ」 --  &new{2014-07-27 (日) 17:56:39};
--エルダーさんは(小さい方で)仕事あるじゃろ。ぺいんはよ。歯医者さんはいらないですー^^ --  &new{2014-07-27 (日) 17:58:31};
---巨躯「主役ではないじゃないか」 --  &new{2014-07-27 (日) 18:00:40};
---唯一AISつぶせる可能性あるじゃないですかヤダー。 --  &new{2014-07-27 (日) 18:01:55};
--若人「貴方ドロップまずいんじゃないかしら?」巨躯「そういう貴様はどうなのだ?」敗者「そうだそうだ!」若人「負け犬のくせに意を借るとか生意気ね」 --  &new{2014-07-27 (日) 17:59:52};
--巨躯:当たり☆12保管庫 敗者:戦闘以外特に楽しめる要素が無い(その戦闘も慣れた今は…) 若人:キューブおいしいです 仮面:君は♂やと思ってたよ 双子:ハルコタン楽しみです --  &new{2014-07-27 (日) 18:02:13};
-エピ3で色々変わるのが楽しみすぎて、逆に今モチベーションを保てない…。だからと言ってはPSO2から離れたらエピ3始まっても戻ってこなくなりそうというジレンマ。 --  &new{2014-07-27 (日) 18:00:11};
--メセタ貯めようぜ --  &new{2014-07-27 (日) 18:01:53};
--スピ3素材集めようぜ これなら確実に外れることはない --  &new{2014-07-27 (日) 18:02:59};
---かなり高騰してるしなーじかんばっかりあるならVHADおすすめやで。 --  &new{2014-07-27 (日) 18:04:18};
-バウンサーのために新キャラ作る人ってどれくらいいる? --  &new{2014-07-27 (日) 18:00:24};
--作るって言うか作った奴ならここに --  &new{2014-07-27 (日) 18:00:48};
---はやいな。そろそろ設定考えて理想に近づけるようにサブ垢で試行錯誤するかなあ。 --  &new{2014-07-27 (日) 18:02:48};
--育成なう --  &new{2014-07-27 (日) 18:01:22};
--作る予定(作るとは言っていない) --  &new{2014-07-27 (日) 18:01:57};
--そんな時間はない。 --  &new{2014-07-27 (日) 18:01:59};
--男キャラの開脚は見たくないから作ってるところ。 --  &new{2014-07-27 (日) 18:02:22};
--作るとして種族どうしようか悩んでる --  &new{2014-07-27 (日) 18:03:02};
---ヒュマ、ニュマ、ニュマ男ときたからデュマかなあ --  &new{2014-07-27 (日) 18:05:01};
---箱「解せぬ」 --  &new{2014-07-27 (日) 18:05:49};
---自分はハコで作った 子木1 --  &new{2014-07-27 (日) 18:06:55};
---箱がアクロバット技はおかしいだろwハコはかえれ! --  &new{2014-07-27 (日) 18:08:41};
---デュマ子にしようかと思ったけど活動的?なイメージには少し悩むし、キャス子もいいんだが倉庫バーストが怖くてなあ…(非課金勢) --  &new{2014-07-27 (日) 18:09:32};
---ブーツすいーは某ロボットアニメを思い出す。多数のスラスターを使えば生身には無理な社員スパーク的な動きもできるやもしれん。 --  &new{2014-07-27 (日) 18:10:49};
---OTP倉庫あるからヘーキヘーキ ただキャストは素の法撃法防がびっくりするぐらい低いんでそっちで苦労するかもね --  &new{2014-07-27 (日) 18:11:44};
---箱がスイスイ移動する奴はニルヴァーシュを思い出すからやめい --  &new{2014-07-27 (日) 18:12:30};
---箱作るならエクシアみたいなやつ作りたいなぁ。あれなら双剣や足技使ってても違和感無い --  &new{2014-07-27 (日) 18:13:13};
---ギリアムが超スタイリッシュなJブーツ使いなのを想像してしまった・・・ --  &new{2014-07-27 (日) 18:13:25};
---箱はガタイがよすぎてブーツは似合わないな旦那なら似合いそうだが --  &new{2014-07-27 (日) 18:15:36};
---キャストにも似合うブーツがあるといいな。 --  &new{2014-07-27 (日) 18:16:24};
---Bo向け箱は足細く長く、上半身ガッチリ系にすれば良いのかな?。主人公機っぽくないなぁw --  &new{2014-07-27 (日) 18:18:06};
---ワンオフのものよりも量産型ってよくね?Boは補助向きみたいだし --  &new{2014-07-27 (日) 18:19:48};
---量産機かぁ、サポパを全部同じ形にして隊長機(PC)を支援するとかヤバい楽しそう --  &new{2014-07-27 (日) 18:22:28};
--どうせならスッキリ顔実装後にイケメン作りたい。 --  &new{2014-07-27 (日) 18:10:25};
---イケメンはニュマ男にしたわ。病弱イケメンっていう設定 --  &new{2014-07-27 (日) 18:14:11};
-ケイオスの後って何につなげるのが良いのん?とりあえずカマイタチ発動させて使って遊んでたけど --  &new{2014-07-27 (日) 18:04:48};
--ニレンに持ち替えてブラサラ --  &new{2014-07-27 (日) 18:05:29};
--困ったらデッドリー、困らなくてもデッドリー。困りたいならサークル --  &new{2014-07-27 (日) 18:06:23};
--ケイオスと来てキルと想像した自分は間違いなく年寄り --  &new{2014-07-27 (日) 18:10:54};
--ジャンプケイオスからのトルダン --  &new{2014-07-27 (日) 18:38:30};
-あ、仮面って女なんだ --  &new{2014-07-27 (日) 18:05:41};
--最新のイベントについてはプレイヤーキャラの性別で声変わります、確定的な事はまだ出ていないはずです。 --  &new{2014-07-27 (日) 18:07:05};
--チェックミスかな? -- [[上の木主]] &new{2014-07-27 (日) 18:07:14};
--性別不明よ ストミの事だと思うけど、男キャラだと男ボイス。女キャラだと女ボイスだから --  &new{2014-07-27 (日) 18:08:04};
-ひょんなことから「IDで垢を作った頃がわかる」って話になったんだが、このゲーム350万IDいったんだよな? なのに周り見渡しても頭文字が 1 以外の人を見たことがないんだが… --  &new{2014-07-27 (日) 18:07:34};
--VITA民じゃね --  &new{2014-07-27 (日) 18:08:13};
--そりゃあ今8桁だからな、百万は7桁だ --  &new{2014-07-27 (日) 18:08:54};
--一番上は千万なので百万単位では変わらないでしょう。 --  &new{2014-07-27 (日) 18:09:47};
--このゲーム別のセガのゲームともID共有してるのか? --  &new{2014-07-27 (日) 18:12:04};
---SEGAIDだぞ? --  &new{2014-07-27 (日) 18:13:58};
---はやくに着任できたと思ったけど結構ID高いと思ったのはそういうことだったのか -- [[小木主]] &new{2014-07-27 (日) 18:16:34};
--βテストの最初期からやってる人は700万台とからしいな。正式サービス前後に始めた人が100~とか102~とかそのぐらい。 --  &new{2014-07-27 (日) 18:20:16};
-99体じゃあなくて999体にならないかな~(デイリー) --  &new{2014-07-27 (日) 18:09:01};
--雑魚エネミーはいいけど、ボスエネミーは止めてくれ・・・(最後までやらないと報告したくないタイプ --  &new{2014-07-27 (日) 18:12:07};
--オーダー枠がさらに窮屈になるう~ --  &new{2014-07-27 (日) 18:12:20};
---どうにかして枠拡張を使わせたいけど拡張倉庫ほどは上手くいってないご様子 --  &new{2014-07-27 (日) 18:14:34};
--そこに金策持ってこられるわけだが・・・ --  &new{2014-07-27 (日) 18:18:48};
---ということは99max報告で金を結構もらえるのかな --  &new{2014-07-27 (日) 18:23:35};
-ヒューナルの武器がペイン、アンゲルの武器がフェリタ、仮面の武器がコートエッジDということは… --  &new{2014-07-27 (日) 18:10:22};
--若人のデュアルが出る? --  &new{2014-07-27 (日) 18:11:09};
---ダガーで…と思ったけど負滅牙ダガーあるからいらないと気付いた まあ設定画のほうでダガーってあったらしいしダガーじゃない? --  &new{2014-07-27 (日) 18:13:53};
---敵を魅了しそうなダガー --  &new{2014-07-27 (日) 18:17:17};
---いつから負滅牙ダガーだと錯覚していた? --  &new{2014-07-27 (日) 18:17:22};
---ありえそうなのは敵からPPを吸い取るとか? --  &new{2014-07-27 (日) 18:22:40};
---それなんて集気光? --  &new{2014-07-27 (日) 18:24:05};
---若人は別の方法で吸い取るんじゃね --  &new{2014-07-27 (日) 18:32:22};
-まだ昨日発表されたばかりだけど、すでに新スキルツリーシミュレーターとか完成させたツワモノアークスっているのかな? -- [[木主]] &new{2014-07-27 (日) 18:13:27};
--実物をどこから持ってきてるのか?後木主…?? --  &new{2014-07-27 (日) 18:14:16};
---ツリーそのものはもう画像であるよ --  &new{2014-07-27 (日) 18:16:10};
--既に画像はあるんだから木主が作ってもいいのよ? --  &new{2014-07-27 (日) 18:15:07};
--自分用に作ってる人はいそうね --  &new{2014-07-27 (日) 18:15:54};
-すっかり忘れ去られてるWEB連動イベントだけど残り8万強 勢い次第では再び失敗か…? --  &new{2014-07-27 (日) 18:18:21};
--ずっと失敗しようぜ --  &new{2014-07-27 (日) 18:18:59};
---ずっと失敗して運営が目標値をさげてくれる。ドゥモニ弱体のときに本気をだす。 --  &new{2014-07-27 (日) 18:20:29};
---レアドロ、レアエネミーに関しては、ハルコタンでの新レア堀に役立つから達成したいところ --  &new{2014-07-27 (日) 18:21:49};
--今回の報酬のVDはちょっと気になるけど失敗した場合はスクラッチとかになるのかなあ --  &new{2014-07-27 (日) 18:20:01};
---のちのちカジノの景品に入れてきそう --  &new{2014-07-27 (日) 18:21:10};
---とことこラッピーレースとかあの辺はカジノの商品になるってここで見たけどほんとかしら? --  &new{2014-07-27 (日) 18:25:48};
---カジノにもアークマ出てくるんじゃなかったっけ? --  &new{2014-07-27 (日) 18:37:09};
--来週からは対象のクエがボス直もできそうな境界に変わるから……さすがに同じクエで一ヶ月、しかも結構多めのポイント制のみってのはキツいですよね。 --  &new{2014-07-27 (日) 18:26:16};
---1000Ptならまだよかったかな --  &new{2014-07-27 (日) 18:47:10};
-相変わらずHuのジャスガはスキル習得性になっててHuのさりげない不遇具合におこぷんぷん --  &new{2014-07-27 (日) 18:18:38};
--あ、あれ初期習得な(ステップと同じ --  &new{2014-07-27 (日) 18:19:44};
--いや、あれでSP消費させておかないと攻守ともに優れたスキルツリーできちゃうから高バランスなクラスになっちゃうだろ・・・ --  &new{2014-07-27 (日) 18:20:24};
---それがHuのコンセプトだろ?(=あれ元々初心者向けのクラスだぞ) --  &new{2014-07-27 (日) 18:21:29};
--ガード系スキルでポイント必要なのはヒーリングガードのみだね --  &new{2014-07-27 (日) 18:20:33};
--8/27のアプデまで待てよ。近接には嬉しいアプデしかないぞ。 --  &new{2014-07-27 (日) 18:20:50};
--[[これ>http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up118157.png]]ジャスガの項目はありますが、ジャストカウンターまでデフォ習得済みでポイントは要らない形式だと思いますよ。 --  &new{2014-07-27 (日) 18:22:00};
---んー、なんかそれ加工っぽいし。リバーサルも初期習得になってる時点で怪しいんだが --  &new{2014-07-27 (日) 18:25:40};
---ジャスリバ初期取得にするって言ってた気がする --  &new{2014-07-27 (日) 18:26:41};
---加工も何も公式動画のスクリーンショット切り貼りしたヤツだぞそれ --  &new{2014-07-27 (日) 18:26:48};
---ニコ動にあがってるから自分の目でたしかめたらいいよ --  &new{2014-07-27 (日) 18:28:49};
---生放送の動画さがしてみてこいよ・・・めんどくさいやつだな --  &new{2014-07-27 (日) 18:28:54};
---この画像は参考になるね。ありがとう。ヒーリングガードがすぐ取れるようになってるんだ。これ便利かも。カウンターの後に一応配置されてるってことはカウンターでもヒーリングなるってことだね、ウォーブレイブでのカンランカタコンとかも楽しみだしBrのサブとしては相変わらず相性よさそうだ。もちろんソードも攻撃速度あがって楽しくなりそう。 --  &new{2014-07-27 (日) 18:29:03};
---公式でなんと言われようと全部嘘に決まってるもん!かな? --  &new{2014-07-27 (日) 18:29:38};
---すでにHuだけはシミュがあるんだよな・・・ http://pso2skillsimulator.web.fc2.com/hu_ep3.htm --  &new{2014-07-27 (日) 18:38:14};
--どれだけ優遇されれば気が済むんだよ・・・ --  &new{2014-07-27 (日) 18:22:32};
---どんだけ優遇…? --  &new{2014-07-27 (日) 18:26:38};
---今までが不遇でやっと普通にもどっただけよ --  &new{2014-07-27 (日) 18:27:32};
---普通通り越して優遇だな --  &new{2014-07-27 (日) 18:34:36};
---今まで普通にHu使ったこと無いんかしら… --  &new{2014-07-27 (日) 18:44:38};
---いままでだってHuはカタナで最強だったじゃないですか・・・ --  &new{2014-07-27 (日) 18:46:07};
---は?カタナ?それどの職の武器? --  &new{2014-07-27 (日) 18:46:52};
---またそれか・・・ Huが強かったのは認めろよ --  &new{2014-07-27 (日) 18:48:51};
---お前らこそサブにFi据えて何言ってるんだ、俺はサブつけたことないぜ!! --  &new{2014-07-27 (日) 18:49:30};
---刀で最強だったって、そもそも刀は元々初期習得でジャスガついてんじゃんwメイン武器がクラスの恩恵を受けられてなかったんだよ。今までは。 --  &new{2014-07-27 (日) 18:49:35};
---サブにFi入れてFi武器使うしサブにHu入れてHu武器使いますが何か --  &new{2014-07-27 (日) 18:50:37};
---Hu武器使うよ、カイザーライズとアサバスくらいだけど --  &new{2014-07-27 (日) 18:51:37};
---Huが強かったならなんでHuがすくないんですかねぇ…(テンプレ) --  &new{2014-07-27 (日) 18:52:25};
---Huは強いのであってHu武器は弱いよ、ここ区別しようね だからフューリー弱体化されるんだよ分かってる? --  &new{2014-07-27 (日) 18:53:44};
---そうなるとやっぱりHuが不遇ってのはおかしいな、むしろ優遇だった --  &new{2014-07-27 (日) 18:55:02};
---Huが強かったんだからフューリー弱体なんだろ?なら武器弱い並みの職ならそりゃあテコ入れされなきゃおかしいわな --  &new{2014-07-27 (日) 18:55:27};
---Huはスキルを見ると弱くなかった、けど武器が弱かった。だからサブとして優秀だった。 --  &new{2014-07-27 (日) 18:57:50};
---いやメインHuカタナが最強だったじゃないか つまりメインとしてもサブとしても優秀 --  &new{2014-07-27 (日) 18:58:48};
---だからサブとして下げてメインとしてあげたんなら別におかしくは無いな --  &new{2014-07-27 (日) 18:58:56};
---ここで言う武器ってのはHuがデフォで装備できる武器種のことじゃないの?Hu装備可能カタナはあるけど本来ならBrの武器なわけだし。あと何をもって最強とするのかが不明。近接最強なのか全クラスで最強なのか。そもそも最強って話はどこから出てきたのか。そして最強って何(哲学 --  &new{2014-07-27 (日) 19:03:23};
---↑2だからお前が言ってんのはただのBrなんだよ --  &new{2014-07-27 (日) 19:03:37};
---すまん↑3だ --  &new{2014-07-27 (日) 19:04:33};
---そのBr食ってるのによく言うな --  &new{2014-07-27 (日) 19:20:27};
---なら各メイン武器のみでADやEXでも回って来い --  &new{2014-07-27 (日) 19:24:06};
---メインHuカタナで優秀とかいうなよ --  &new{2014-07-27 (日) 19:27:36};
--ジャスガは初期取得になってるんですがそれは… --  &new{2014-07-27 (日) 18:23:48};
--ハンターは武器速度ふつうで他に比べればDPS若干下なんだよ(経験談)。機動力もFiとBrに劣る。だからジャスガくらい武器固有のモーションにしてもいいと思うの。どうせツリー見直すなら、それも視野にいれて欲しかったです菅沼さあああああああああん(Huの叫び) --  &new{2014-07-27 (日) 18:24:23};
---Hu武器のジャスガだけは最初からデフォでよかったよな。マジで。 --  &new{2014-07-27 (日) 18:47:25};
---初期習得になってるだろ!何でもかんでも受験の所為にするんじゃありません!よくみなはれ! --  &new{2014-07-27 (日) 19:38:59};
--視野が狭いぞ木主!もっと広くするのだ --  &new{2014-07-27 (日) 18:25:20};
--(*´ω`*)・・・? --  &new{2014-07-27 (日) 18:27:37};
--木主が生放送見てないかもしくは素晴らしく頭が悪いということはよく分かった --  &new{2014-07-27 (日) 18:27:46};
---すまん・・・試験忙しくて生放送見てないわ。 --  &new{2014-07-27 (日) 18:28:37};
---じゃ、なぜここに雑談しにきた、言え --  &new{2014-07-27 (日) 18:29:50};
---試験忙しいのと生放送見れなかったのは関係ないだろwww  --  &new{2014-07-27 (日) 18:31:14};
---試験で忙しい?こっちが優先だろう(真顔) 結構上の木のとある子木の枝1 --  &new{2014-07-27 (日) 18:31:27};
---息抜き>枝2 -- [[木主]] &new{2014-07-27 (日) 18:37:05};
-(´・ω・`)デュアルブレードだけ使っていこうと思ったけど全属性揃えないと無理そうね··· --  &new{2014-07-27 (日) 18:23:37};
--(´・ω・`)とりあえずはクラフト活用しつつ揃えてくつもりよ --  &new{2014-07-27 (日) 18:24:56};
---(´・ω・`)こんな事言ってる人の前にも見た気がする --  &new{2014-07-27 (日) 18:27:13};
---皆考えることは同じなんだな --  &new{2014-07-27 (日) 18:28:24};
--(´・ω・`)デュアルブレードといえば某紅葉ゲーの8連撃思い出すわ --  &new{2014-07-27 (日) 18:26:58};
---今は分身に加えて追加攻撃するスキルがあるらしいね。もはや15段じゃ収まりきらない模様 --  &new{2014-07-27 (日) 18:33:28};
--武 器 パ レ ッ ト が 足 り な い --  &new{2014-07-27 (日) 18:30:26};
---(´・ω・`)クエストによって使い分ければいいでしょ? --  &new{2014-07-27 (日) 18:36:34};
---クエスト中に武器パレで武器蛙のかよ面倒だな --  &new{2014-07-27 (日) 18:40:34};
---そいやジェットブーツって武器の属性変えられるシステムあるんだっけ。・・・あったっけ? --  &new{2014-07-27 (日) 18:42:57};
---エンチャントみたいなことできるらしいよ --  &new{2014-07-27 (日) 18:46:10};
---でもデュアルブレードには関係ない話だったな --  &new{2014-07-27 (日) 18:49:23};
-PP盛ってる人って最大PPどのくらいなのかね --  &new{2014-07-27 (日) 18:24:42};
--ナックルで201(本来ストライクで195だか6だかだった(BHS5連)のが増えた) --  &new{2014-07-27 (日) 18:25:42};
--Raでドリンク込みで190 --  &new{2014-07-27 (日) 18:45:43};
-なんかいまラグいんだけど、俺だけかな? --  &new{2014-07-27 (日) 18:33:34};
--とりあえず再起動するといいかも。それで直らないならあきらめろん --  &new{2014-07-27 (日) 18:36:50};
--どこのラグを言ってるのか分からんが今日の予告敗者もラグそうだな --  &new{2014-07-27 (日) 18:37:37};
---フィールドでてるんだけどダメージ出るのがちょっと遅かったり 敵沸きが遅い --  &new{2014-07-27 (日) 18:38:38};
---木主じゃないけど混沌行ったとき結構ラグかったな --  &new{2014-07-27 (日) 18:44:11};
--6鯖のB10とか自分は敵がゾンビアタックしてくるくらい重かったな。他のブロックは軽かったから環境のせいなのか鯖のせいなのかわからん。 --  &new{2014-07-27 (日) 18:44:34};
-デイリーは報酬メセタ増えるといわれてるけどクライアントオーダーのほうはどうなるんだ? --  &new{2014-07-27 (日) 18:37:32};
--据え置きじゃないですかね。ハンスとかラヴェールさんは経験値毎回くれるだけで十分だと思う。 --  &new{2014-07-27 (日) 18:38:57};
-(´・ω・`)ところで連打とかいう不具合もEP3で修正されるのよね? --  &new{2014-07-27 (日) 18:37:35};
--コンボスイッチなくならねぇかな --  &new{2014-07-27 (日) 18:38:10};
--Guはそろそろ連打から開放されてもいいと思うの。 --  &new{2014-07-27 (日) 18:39:56};
--ここの運営さん連打とかレバガチャとか好きよね --  &new{2014-07-27 (日) 18:42:03};
---キーボードでレバガチャ回避成功したことないんだけどどうすりゃええねん --  &new{2014-07-27 (日) 18:42:50};
---あきらめろん --  &new{2014-07-27 (日) 18:43:48};
---アクションゲーは連打とレバガチャは割と普通じゃないの・・・? --  &new{2014-07-27 (日) 18:45:21};
---AとDのピアノ連打でやってますが、PCゲーム向きの発想じゃないですよねぇ…… --  &new{2014-07-27 (日) 18:45:34};
---キーボードのが楽じゃない?人差し指でD、中指でS、薬指でAそれぞれ連打するだけ。人によるんだろうけど --  &new{2014-07-27 (日) 18:49:10};
---かなり普通だよ。1990年代あたりでは。 --  &new{2014-07-27 (日) 18:50:18};
---時代の流れに乗れなかった人間が集まる木はここですかね? --  &new{2014-07-27 (日) 18:50:52};
--俺はPS3コンのL1(VitaはLボタン)にPAを振ってるから是非ともなくなってほしいな。 -- [[木主]] &new{2014-07-27 (日) 18:44:31};
---おっと。木主ちゃう。 --  &new{2014-07-27 (日) 18:45:03};
--I/Oに依存する要素はクロスプラットフォームのゲームでは出来る限り排除したい項目のはずだけど、むしろ積極的に取り入れちゃってるよね。何かこだわりでもあるのかな。 --  &new{2014-07-27 (日) 18:48:46};
---作られた頃はエアプ開発陣だったしね、動いたらはい終わりっで済ませてたんだろ --  &new{2014-07-27 (日) 18:50:56};
-もう報酬期間も半分が過ぎたのか。俺はそろそろ試験勉強に励まなければならない…今のうちにみんなは稼げるだけ稼いでおくんやで…? --  &new{2014-07-27 (日) 18:39:41};
--(´・ω・`)らんらんのとこは29日で終わるわよー(でもその日は彼女と遊ぶと決めてる) --  &new{2014-07-27 (日) 19:07:58};
-ルーサーの時間停止のとき、後ろまで破壊しに行く人がいるんだけどあれ破壊すると報酬が増えるとか意味があるの?前だけ壊してあとはバフしてるんだが。 --  &new{2014-07-27 (日) 18:40:02};
--暇じゃん --  &new{2014-07-27 (日) 18:41:26};
--完全勝利したいやん? --  &new{2014-07-27 (日) 18:41:44};
--俺は趣味で壊してる。でも面倒くさいときは一箇所壊して待機しつつ床ペロした人がいたら即ムーン投げれるようにはしておくけど --  &new{2014-07-27 (日) 18:44:16};
--全部壊すとルーサーが早く迫ってくる。くらい。後ろ壊しに行って床舐められると月投げに行くの面倒だな --  &new{2014-07-27 (日) 18:48:48};
---ルーサー「この時止めでアークスは全滅だぁ!え?全然元気?こんなの絶対おかしいって!急げ急げ!」 --  &new{2014-07-27 (日) 18:50:26};
-ところでパーティーコマンドの一番下のボタンはいつ直してくれるのかしら? 一年ぐらいずっとこのままなんだけどwww --  &new{2014-07-27 (日) 18:43:34};
--地味な箇所の修正って永久放置とか多いよね --  &new{2014-07-27 (日) 18:52:11};
---パーティーコマンドの最終一番下は「パーティーを解散する」つまり・・・ --  &new{2014-07-27 (日) 18:54:35};
---↑ぼっちってことじゃないwwパーティー設定の一番下のボタンね --  &new{2014-07-27 (日) 19:28:55};
---[変更を反映]ボタンが半端に隠れてるってことだろ?それなら.pso2ファイルをメモ帳で開いて編集すればどうにかなるよ。ただ、どこをいじるかが覚えてないんだ… --  &new{2014-07-27 (日) 20:00:33};
-AISが何の略称なのかを考える木 --  &new{2014-07-27 (日) 18:51:38};
--アイスアイスアイス>みんな --  &new{2014-07-27 (日) 18:52:34};
--(A)あんた(I)いつまで(S)職につかないつもりなの --  &new{2014-07-27 (日) 18:52:42};
--AアークスIインS佐渡島 --  &new{2014-07-27 (日) 18:52:54};
--アイシテル/// --  &new{2014-07-27 (日) 18:53:30};
--あーくす いんたーせぷしょん しるえっと だっけ? --  &new{2014-07-27 (日) 18:53:54};
--アークス インターシジョン システム。つまり…どういうことだってばよ!? --  &new{2014-07-27 (日) 18:55:11};
--ARKS傍受シルエット --  &new{2014-07-27 (日) 18:55:42};
--A(アアッ!ハァッ…ハッ イキスギィ!(ホォン!))I(イクゥイクイクゥィク…アッハッ、ンアッー!!アァッアッ…アッ…ハン、ウッ!!…ッア…ッアァン…ッアァ…アァ…ッア…)S(システム) --  &new{2014-07-27 (日) 18:55:48};
---システムで正気に戻り過ぎて草 --  &new{2014-07-27 (日) 18:56:33};
---早口で10回唱えてからまた来たまえ --  &new{2014-07-27 (日) 18:56:45};
---意味がわからんから簡単に説明してくださいw --  &new{2014-07-27 (日) 18:58:10};
---システムが賢者タイム --  &new{2014-07-27 (日) 18:58:41};
---合いの手で草 --  &new{2014-07-27 (日) 19:12:43};
-この報酬期間すごいよぉ!3日でメインサブ共に50超えちゃったあ! --  &new{2014-07-27 (日) 18:53:23};
--えらいねぇ(*´ω`*)よしよし --  &new{2014-07-27 (日) 18:54:03};
-ファミ通のインタビューで酒井達がpso2は10年続けると公言。これまでのep2は序章に過ぎないと記述していたけどこれから8年間pso2はどうなっていくんだろう --  &new{2014-07-27 (日) 18:54:25};
--木村D時代は希望すらなかったが、菅沼Dに代わって一筋光が差した感じかな。まだわからんがね --  &new{2014-07-27 (日) 18:55:53};
--8年目くらいにPSO3のテストが開始される --  &new{2014-07-27 (日) 18:55:57};
---それは普通にあると思う --  &new{2014-07-27 (日) 18:59:57};
---PSO3にデータを引き継げます(ハンゲIDは不可能^^)っていう予想。 --  &new{2014-07-27 (日) 19:00:52};
---それはねーだろと思うがPSO2からID引き継いで特典はあってほしい --  &new{2014-07-27 (日) 19:02:59};
--中規模・大規模アップデートのたびに最強職が変わって、出ないレアを求めて緊急に挑んで、失敗の責任を他人に擦り付け合いながらギスギスする8年。 --  &new{2014-07-27 (日) 18:56:29};
---さぁて次の最強職は何になるんだろうね、筆頭はバウンサーかな? --  &new{2014-07-27 (日) 18:57:56};
---それはそれでいいのではと --  &new{2014-07-27 (日) 19:00:41};
--データ容量どうなるんでしょうねぇ……2年でPC 20GB、Vita 7GBですから10年でPC 100GB、Vita 35GB位? --  &new{2014-07-27 (日) 18:57:21};
---プラットフォームの壁にあたりそうだね。ただ、クラウドストーミングが実用的になればその壁も超えれるかもしれない。 --  &new{2014-07-27 (日) 18:59:28};
--PSUは6年しかもたなかったしPSOは今と開発人に意気込みが違うってとこで不安しかないよねしょうじき --  &new{2014-07-27 (日) 18:59:49};
---まぁ来年当たり壁にぶちあたりそうだ --  &new{2014-07-27 (日) 19:01:08};
--レベル上限いくつになるんだろうなあ --  &new{2014-07-27 (日) 19:00:35};
---200なんじゃないのん? --  &new{2014-07-27 (日) 19:01:14};
---転生もあるぞ(白目) --  &new{2014-07-27 (日) 19:07:10};
--ラスボス格も8年あると現状だと足りないような… --  &new{2014-07-27 (日) 19:01:23};
---そのうちDFが追加されたり、味方NPCがDF化したり、DFが他のDFを吸収して新種になったりして数増やすんじゃね。 --  &new{2014-07-27 (日) 19:02:54};
---深遠なる闇とは別に大いなる光とその僕ライトファルスとの戦いになるとか --  &new{2014-07-27 (日) 19:05:06};
--何でもありの体を出してきたからな。まったくの別ゲーになってる可能性も有るな。ゲームの流行なんてすぐに変るのだから、それにあわせたゲームに更新していくのかもしれん --  &new{2014-07-27 (日) 19:01:41};
---今度は隕石落としか? --  &new{2014-07-27 (日) 19:02:42};
---パンケーキを焼くのかもしれんよ? --  &new{2014-07-27 (日) 19:03:43};
---防衛:隕石 採掘場に落下してくるダーカー侵食隕石を迎撃せよ! --  &new{2014-07-27 (日) 19:03:59};
---☆ほしの船のあーくす☆ --  &new{2014-07-27 (日) 19:04:57};
--ストーリーはどうなるんだろうな --  &new{2014-07-27 (日) 19:02:27};
---そこまで続けるとなると複数のライターによるオムニバス形式になるんじゃないかな --  &new{2014-07-27 (日) 19:03:40};
---リアル1年単位でアークスシップに危機が訪れときゃいいんだ(適当) --  &new{2014-07-27 (日) 19:04:17};
---ラスボスっぽい存在がでてきたのにこれで序章だとかなり引っ張るか別のを出すか・・・ --  &new{2014-07-27 (日) 19:04:35};
---エルダーさんは本気Verとそのうち戦うことになりそうなんだよな。12人でAIS使ったりでもしない限り本気出されたら勝てそうにないけど。 --  &new{2014-07-27 (日) 19:07:27};
--ラグナロクが12年だっけ? --  &new{2014-07-27 (日) 19:04:55};
---続いてるだけで内容はオワコンだけどな・・・ --  &new{2014-07-27 (日) 19:07:55};
---R化あたりから迷走しまくってるからな まあシステムの根幹が古すぎてどうしようもないんだろうけど… --  &new{2014-07-27 (日) 19:09:23};
---マ○ノギがそろそろ10年。大規模アップデートもしたし、英雄伝とかいうのも出したし、ソーシャルゲーム版でまさかの全NPC女性化っていう離れ業もやってのけた。 --  &new{2014-07-27 (日) 19:09:44};
---ア○ド戦記でもようやく8年目だしなあ ネトゲ自体歴史が浅いから10年って凄いよね --  &new{2014-07-27 (日) 19:12:56};
---Master of Epicが9年ちょっと、World of Warcraftがもうすぐ10周年か・・・ --  &new{2014-07-27 (日) 19:15:46};
--そのうちAISで宇宙空間での戦闘が出来るようになるんだろ? 刹那!トランザムは使うなよ! --  &new{2014-07-27 (日) 19:08:23};
---宙間戦闘たって、システム周りの変更すっごい手間かかるから、エルダー(+アーム)戦みたいに、宇宙空間(足場付)って感じだろうね。 --  &new{2014-07-27 (日) 19:12:21};
--黎明期に18禁エロ全開にして別の層の人間釣れば余裕な気がするわ --  &new{2014-07-27 (日) 19:11:14};
---モロなエロは要らないからギリギリなエロ路線に行ってほしいな。ところでルナプロはまだかね --  &new{2014-07-27 (日) 19:25:04};
--PCはともかくVITAはPSUのPS2と同じ運命になりそうな気も --  &new{2014-07-27 (日) 19:11:19};
---そうだ、ゲーム性のために画質を落とそう!(迷走) --  &new{2014-07-27 (日) 19:17:19};
---スペックや拡張性で言えば思われてるよりは大丈夫じゃね?メモステ64GB必須にはなりそうだが。 --  &new{2014-07-27 (日) 19:18:23};
---VITAは画質落とすとか背景を簡略化するとかして軽量しないともうやばいんじゃないのかな。防衛とか敵がテレポするのが普通なんでしょ? --  &new{2014-07-27 (日) 19:21:14};
---解像度半分にしてフレームレートに回そう(提案) --  &new{2014-07-27 (日) 19:21:27};
---コスの反映をなくそう --  &new{2014-07-27 (日) 19:22:41};
---それ描画関係のスペックいじってもどうにもならない通信関係の問題じゃね?>枝3 --  &new{2014-07-27 (日) 19:26:19};
--そのうちウルティマオンライン並みの自由度に・・・ --  &new{2014-07-27 (日) 19:36:40};
--普通に考えてあと8年「も」あるって凄いな --  &new{2014-07-27 (日) 19:45:52};
-左の時限能力インストールのところにある指が新着じゃなく、指「コイツの事も忘れないでやってくれ」って意味に見えてしょうがない --  &new{2014-07-27 (日) 19:02:39};
--実績解除楽しいよー^q^ --  &new{2014-07-27 (日) 19:04:29};
--あれオススメです!の意味じゃないのか(サトリ並感) --  &new{2014-07-27 (日) 19:05:04};
--Newじゃなくてイチオシらしいからねw --  &new{2014-07-27 (日) 19:10:50};
---えっ(困惑 スクとかのはそうだけどここに使うのは新着って意味のほうかなーって思ってたww -- [[きぬし]] &new{2014-07-27 (日) 19:17:21};
--少しでも人柱が増えるようにとの計らいだとおもっていた --  &new{2014-07-27 (日) 19:18:48};
-長いこと求め続けたドラスレが出たはいいものの、出たのがesなもんで属性も無く、図鑑にも載らないという始末。なんかすごい微妙な気分になりました。以下、求めてたレアが不本意な形で出た経験を挙げる木 --  &new{2014-07-27 (日) 19:04:48};
--長いこと出なかったペインがビジフォンからドロップしたこと --  &new{2014-07-27 (日) 19:05:52};
--求めてたって訳じゃないけど、クローム緊急が実装された日に無属性のクローム武器を拾ったことかな --  &new{2014-07-27 (日) 19:07:13};
--属性強化用のサンゲ掘ってたら高属性値他スロマーク付きがドロップしたこと --  &new{2014-07-27 (日) 19:08:08};
--武器の試用に森林SHにいったらたまたまベルトが出てきてたまたまヤスミを落としていった  --  &new{2014-07-27 (日) 19:15:11};
--スサノ欲しさにクォーツ回してたがヘイレムイングを掘りにex森林周回部屋まらしてたら合計12本でたこと --  &new{2014-07-27 (日) 19:16:00};
--esで拾うと無属性なの? --  &new{2014-07-27 (日) 19:17:39};
---無属性もあるってだけで属性付きも落ちるよ --  &new{2014-07-27 (日) 19:21:48};
--え、es産って図鑑載らないの? 不本意といえばディスケイドがEXで出たこと --  &new{2014-07-27 (日) 19:22:18};
---残念ながら(´・ω・`) esで未ドロップだったものをいろいろ出したのに、図鑑に登録されてなくて悲しみが --  &new{2014-07-27 (日) 19:28:05};
--実装時から欲しかったエリュシオーヌさんが風属性で降臨したこと。 --  &new{2014-07-27 (日) 19:26:40};
--市街地実装直後に数週間籠っても出なかったスケイスズミが防衛で落ちた --  &new{2014-07-27 (日) 19:28:28};
-2060行突破。''&color(Red){新設は20:00};''でいいですか? --  &new{2014-07-27 (日) 19:09:02};
--オッケェイ! --  &new{2014-07-27 (日) 19:11:06};
--オッス!お願いしまーす! --  &new{2014-07-27 (日) 19:11:16};
--全てを、君に託す。共にこの板を埋めた、全てのアークス達の為に --  &new{2014-07-27 (日) 19:17:58};
--おなしゃす --  &new{2014-07-27 (日) 19:20:09};
-今まで法撃職一筋できたものだから別職育ててるんだけど防具って何がおすすめなのかしら?よかったら打撃職射撃職両方で使えるようなおすすめあったらお願いします --  &new{2014-07-27 (日) 19:23:21};
--ルーサー防具 割とマジで --  &new{2014-07-27 (日) 19:24:25};
--おらっ!☆11防具つかえや!おらおら! --  &new{2014-07-27 (日) 19:25:06};
--グロームイングとか --  &new{2014-07-27 (日) 19:25:33};
--防御重視ならウラノス・・・かな --  &new{2014-07-27 (日) 19:25:43};
--グローム+適当なレッグ 安く済ませるならアビスウラノスとかかな --  &new{2014-07-27 (日) 19:25:46};
--ルーサーはマジでアリだな。他はビブラスロッドとか --  &new{2014-07-27 (日) 19:25:59};
---…ビブラスセットの間違いだよな? --  &new{2014-07-27 (日) 19:26:38};
---ビブラスロッドに法撃付いてたんだな、の人思い出した --  &new{2014-07-27 (日) 19:28:24};
---(´・ω・`)…前ここでビブラスロッドにも法撃があるとか書いたなあ。その時の予測変換が残っていたとは -- [[小木主]] &new{2014-07-27 (日) 19:29:38};
---ルーサー>>ビブラスだよ。 --手元にあったビブラスセットを強化してorzしてる人 --  &new{2014-07-27 (日) 19:30:21};
---まて、まさかの本人だったと? --  &new{2014-07-27 (日) 19:31:12};
---(´・ω・`)覚えてくれてる人がいて光栄ね。…いや全然光栄じゃないわこれ -- [[小木主]] &new{2014-07-27 (日) 19:36:29};
---わ、わーお(気まずい 枝2 --  &new{2014-07-27 (日) 19:42:13};
--木主じゃないけどエルダーテクⅢスピⅢ3スロ3箇所でPP135って十分かな? --  &new{2014-07-27 (日) 19:33:08};
--いっぱい回答ありがとうございます。とりあえずルーサーでしばらく様子見してみますー -- [[木主]] &new{2014-07-27 (日) 19:36:24};
-PSO2サービス10年の節目にらんらんの箱を巡る争いが起きそう。で、仮面が「アークスが揃って邪魔をするか、人のメセタの器たる、この私に!」とか言ってそう。 --  &new{2014-07-27 (日) 19:26:52};
--全裸「セクハラに気を病むことはない、ただ認めて美の糧とすればいい。」 --  &new{2014-07-27 (日) 19:28:57};
-早々にHu叩きが始まってるねーある意味素晴らしいねー --  &new{2014-07-27 (日) 19:29:27};
--チェックミスはすばらでーす --  &new{2014-07-27 (日) 19:30:59};
---だと思うじゃろ?つなげようかとも思ったがやめた -- [[木主]] &new{2014-07-27 (日) 19:31:47};
--どこで? --  &new{2014-07-27 (日) 19:31:29};
---上の方の木でHu優遇され過ぎだの優秀だのってやつねー -- [[木主]] &new{2014-07-27 (日) 19:33:46};
---めんどくさくて全部読んでないけど別に叩きってほどでもないやん。同じ人が何度も投稿してるだけだと思う。 --小木 --  &new{2014-07-27 (日) 19:40:29};
--カタナ、TMG、そして多分デュアル使う上でもHuは結構重宝するんだがな。叩いてる人はきっとそこらへんや或いはHu自体が再びトップに躍り出た時にどんな反応をするのやら。ま、俺には関係ないけど --  &new{2014-07-27 (日) 19:32:06};
--叩いてる人のことなんてまったく気にしないで楽しく全職堪能させてもらいますけどね --  &new{2014-07-27 (日) 19:35:30};
--あれのどこが叩きなのだろうか・・・そしてさ、叩きだと思ったのならば、そのうち流れる木だったのにどうしてその話題で新しく木を立てたの? --  &new{2014-07-27 (日) 19:37:02};
---まあ我慢出来なかったんだろ。throughskillが低いんだ(boomerang --  &new{2014-07-27 (日) 19:39:09};
--「Huのスキル」と「Huのステータス」を「Huの強さ」にしたがってる奴が多いんだよな。メインハンター勢はんなこた話してねーっつの --  &new{2014-07-27 (日) 19:38:06};
--一つ覚えしてた奴らがひがんでるだけだろほっとけ。今度は強化や能力付ける努力もしないで野良に行って叩かれたり置いていかれたりする姿を見られて清々するわ。逆に特化すれば追いつくか追い抜くかする、って言ってるんだからしろよって話だわな。 --  &new{2014-07-27 (日) 19:39:52};
---PAの倍率調整でディスクレベルが大きく関係してくるから、またディスク堀が始まるな --  &new{2014-07-27 (日) 19:41:15};
---ディスクレベルによる上昇率をなだらかにするって言われてるんだよなあ・・・ --  &new{2014-07-27 (日) 19:41:50};
---いや、Lv11から上ならほぼ変化無いとかあるだろ。上昇率をなだらかにするのであって絶対値で見ればクッソ差が開くことになるぞ --  &new{2014-07-27 (日) 19:44:18};
--で、木主は射撃と法撃を叩くんだなお見通しだぞ。 --  &new{2014-07-27 (日) 19:52:24};
---叩くわけないやん何言ってんの(真顔) -- [[木主]] &new{2014-07-27 (日) 19:55:34};
--Huが不遇気取ってるのが不愉快なだけだよ カタナをHuに奪われ弓をRaに奪われたBrをご覧よ --  &new{2014-07-27 (日) 19:55:03};
---サブ奴隷・メインでメイン武器使われずだが何が不遇じゃないというのかね -- [[木主]] &new{2014-07-27 (日) 19:57:03};
---それはHu武器が不遇なだけでしょ サブ武器使わない前提で不遇と言われても努力不足としか --  &new{2014-07-27 (日) 20:00:01};
---つまりメイン武器持ったら地雷ってことかね -- [[木主]] &new{2014-07-27 (日) 20:01:00};
---飛躍しすぎ --  &new{2014-07-27 (日) 20:02:03};
---Hu武器が不遇→サブ武器使わずに不遇とか、って来たらそりゃメイン武器持ってたらお前何やってんの言ってんのと同じだし -- [[木主]] &new{2014-07-27 (日) 20:04:12};
-暇だからビジフォン見てたらラグネテクⅢモデュレイターのセイメイやら、エルダーミューテウィンクルム入り7スロのモタブやらがあった・・・何あれ怖い --  &new{2014-07-27 (日) 19:33:19};
--かつての愛用武器を世代交代したがゆえに売りに出してるだけでね --  &new{2014-07-27 (日) 19:34:15};
--モデュはレセプター入ったから行けるけどやっぱり確率があああああ! --  &new{2014-07-27 (日) 19:35:58};
--それにマーク系入ってたら凄かったな --  &new{2014-07-27 (日) 19:42:02};
---ってミューテウィンク入ってるから加工品だったか・・・。 --小木 --  &new{2014-07-27 (日) 19:42:50};
---ウィンクルムが入る天然モタブはないからな、今んとこ --  &new{2014-07-27 (日) 19:45:10};
-マグ進化デバイスのアクベンスってJブーツみたいになってんだな。この頃から実装考えたのかな --  &new{2014-07-27 (日) 19:37:04};
-メインBrのスキルねーじゃんと思ったけど、じゃあどんなのが欲しいかって言われるとねぇ。遠近での武器の持ち替えを活かすようなのがあればな。 --  &new{2014-07-27 (日) 19:38:15};
--カタナ装備時に射撃力を打撃力に、弓装備時に打撃力を射撃力に、それぞれ変換するスキルを・・・え?壊れだって? --  &new{2014-07-27 (日) 19:40:06};
---せめて最大20%変換位にしようぜ・・・、火力がとんでもないことになる --  &new{2014-07-27 (日) 19:42:32};
---ブレイバーマグも活きそうだしそのまま変換じゃなければいいと思う。え、ブレマグ上昇分は反映しない?そんなー --  &new{2014-07-27 (日) 19:49:00};
--(´・ω・`)・・・(´^ω^`) --  &new{2014-07-27 (日) 19:40:24};
--割とマジでエスケープとラピシュアドバンスはメイン専用でいいと思うの --  &new{2014-07-27 (日) 19:42:24};
--とりあえずラグが酷い時でも弓とカタナを瞬時に交換できるようにして欲しい --  &new{2014-07-27 (日) 19:44:15};
--カタコン終了後に射撃125%やラピシュ終了後に打撃125%とか欲しいな --  &new{2014-07-27 (日) 19:44:21};
---とりあえずラピシュ1振りして使って即カタナに持ち替える事案発生 --  &new{2014-07-27 (日) 19:47:40};
---ひどすぎて涙が出ますよ…(ホロリ --  &new{2014-07-27 (日) 19:50:48};
---なんか今とあんまり変わらない気がした(ハトウ消費のPP回復を弓でしつつ --  &new{2014-07-27 (日) 19:52:09};
--ハラキリ・リチュアル --  &new{2014-07-27 (日) 20:04:20};
-もういい加減同じ話題すぎるから纏めると、「Huはスキルは強かったけど、Huの武器は弱かった」んで、Huはかなり火力が下方修正される(約33%)。ここまでが確定的に明らかな事実。 つまるところ全ダメージが67%の火力まで下げられるから、EP3でハンター武器PAが今の1.5倍程度のダメージまで上がってないと、今後メインHuでHu武器は今よりも明らかに弱くなることになる。いまより「強く」というとPAのダメージが今の1.8倍程度になるけど、はたしてそこまで大胆な修正が期待できるかは自明 --  &new{2014-07-27 (日) 19:42:53};
--まとめるのはいいけど、何故新しく木を植えたし --  &new{2014-07-27 (日) 19:43:51};
--あと20分待とうぜ! --  &new{2014-07-27 (日) 19:44:13};
--範囲広くなって速度上がるけどな --  &new{2014-07-27 (日) 19:45:43};
---範囲広くなっても、敵が多いときにちょっと便利くらいで メインハンターが求めてた対単体ボスにはなんにも関係ないんだよなぁ --  &new{2014-07-27 (日) 19:47:14};
---手数で攻めるタイプって息切れしやすいんですがあのあの…しかもそれFiの領分だし --  &new{2014-07-27 (日) 19:47:23};
---対ボスはFiとGuの仕事だろ --  &new{2014-07-27 (日) 19:49:45};
---↑ようするに「近接がDPS最高になります」にはハンターは入ってないってこったな? --  &new{2014-07-27 (日) 19:51:55};
---手数で攻めて息切れするなら手数でPP回復できるやん?早くなるんだから今までにやってることは変わらず攻撃増えるやん --  &new{2014-07-27 (日) 19:52:54};
---範囲殲滅ないFiがHuに対ボス並ばれたら終わりやん --  &new{2014-07-27 (日) 19:53:25};
---武器で考えるべき。ダガーはともかくナックルやダブセがHu武器と火力が同じだったらゴミクズだろう? --  &new{2014-07-27 (日) 19:59:19};
--(何で近接のDPS最強が約束されたのにネガるんだ?) --  &new{2014-07-27 (日) 19:46:37};
---事実を並べるとネガってるように見えるというのが 今回発表された内容ってこった --  &new{2014-07-27 (日) 19:48:43};
---「近接の」であって「Huの」では無いんだよなぁ・・・要はBr・FiがDPS最強になってHuは耐久方面に強制転向させられる可能性がある --  &new{2014-07-27 (日) 19:49:01};
---何かを叩いてないと・何かに文句を言ってないと・他人が楽しんでるものを馬鹿にしないと楽しめない奴はいる。正直異常だが。 --  &new{2014-07-27 (日) 19:49:17};
---元の位置づけがタンクなんだからしょうがないだろ。Teだって支援職って位置づけだからEWH以外の火力スキルないんだし --  &new{2014-07-27 (日) 19:50:14};
---期待に違うことに異論を呈する事を異端とするか・・・腐ってやがる --  &new{2014-07-27 (日) 19:50:27};
---腐ってやがる(キリッ --  &new{2014-07-27 (日) 19:51:15};
---差別化するには対単体は抑えざるを得ないだろうね。範囲殲滅と耐久に特化してくんじゃないかな --  &new{2014-07-27 (日) 19:51:23};
---火力特化型ハンターとしては「耐久に特化する」ことを求めて無いうえに、「範囲殲滅」で最上位になれる見込みも無いからな --  &new{2014-07-27 (日) 19:53:33};
---期待と違うこととは言うがまだ実装されてすらいないんだよなぁ・・・新作ゲームで言えばまだ画面やどんなゲームになるかをちょこっと見せられただけなのに異論出されまくっても --  &new{2014-07-27 (日) 19:54:03};
---コンセプトと違ってる時点で敵わん望みだろ。Te使ってFoに火力勝ちしたいとか寝言言うのと同じだぞ --  &new{2014-07-27 (日) 20:00:23};
--チェックミス乙デース --  &new{2014-07-27 (日) 19:47:07};
--判った、こう言ってほしいんだな?ネガキャン乙 --  &new{2014-07-27 (日) 19:48:05};
--打撃系のモーション速度アップとかあるらしいけどそれは無視?単純に火力だけ上がるよりマシかもよ --  &new{2014-07-27 (日) 19:50:50};
---それは必須事項と言われてた修正内容だしその上でってことだろ --  &new{2014-07-27 (日) 19:52:03};
---モーションも良くなるしヘイト取った分だけ与ダメ上がるのとか、JG時の回復とかあるのにな。 --  &new{2014-07-27 (日) 19:52:11};
---オクラ最強伝説が始まるというのにな・・・今でも重要スキルだけど --  &new{2014-07-27 (日) 19:53:54};
---ウォクラブレイブの効果の上限みてからもう一度考えてみ?ついでにウォクラって一応うガッツポーズとクールタイムあるから、そんなことばっかやってる暇ないよ --  &new{2014-07-27 (日) 19:55:10};
---あるじゃん!(防衛絶望、どうぞ --  &new{2014-07-27 (日) 19:56:40};
---ついでにいうとJGで回復はデッドラインと相性最悪ということを覚えとけ枝2 --  &new{2014-07-27 (日) 19:57:19};
---JGで回復はちょっとした微調整にぐらいは使えると思うぞ、HuFiならでの話だが 他人が使う場合はまずデッドライン発動させたきゃリミットブレイクするだろうし --  &new{2014-07-27 (日) 20:02:13};
--好きな職で好きなようにやればいいじゃん。Hu使ってFoの足でまといになろうが、エピオン使って2落ちして負けようが、コラッタでガブリアスに挑んで負けようが、自分がこれが好きだからと思っての行動ならなんも悪くはないんだから。 --  &new{2014-07-27 (日) 19:54:38};
---オーザさんもさっき隣で全く同じことを言っていたわ。 --  &new{2014-07-27 (日) 19:55:16};
---必要ないのだ!オラクルにとってネガ野郎はぁ!! --  &new{2014-07-27 (日) 19:55:39};
---まあ明らかな寄生や手抜きが無ければ好きなことすればいいしな。それが最強じゃなきゃ認めないってのは我儘 --  &new{2014-07-27 (日) 19:56:03};
---だから足手まといとかそう言うのがなくなる調整だって公式から出てんだろ? 本当に都合のいい(悪い)ことしか見えてないのか。>枝1 --  &new{2014-07-27 (日) 19:56:31};
--チョット ニホンゴガ ヨクワカラナイデス リユウトケッカガ イッチシテ イマセン --  &new{2014-07-27 (日) 19:55:45};
-此処も終わりだしぼそっと呟いてみる。''うちの子たち(マグサポパ)可愛い。'' --  &new{2014-07-27 (日) 19:43:33};
--うるせえ! --  &new{2014-07-27 (日) 19:44:31};
--見苦しい! --  &new{2014-07-27 (日) 19:45:24};
--そっと呟いたのに太字なのか・・・(困惑) --  &new{2014-07-27 (日) 19:45:31};
--&color(White){&size(30){''うちの嫁が一番かわええんじゃー!!!!''};}; --  &new{2014-07-27 (日) 19:46:33};
---通報した(過激派) --  &new{2014-07-27 (日) 19:46:57};
---平日の深夜なら伐採だな --  &new{2014-07-27 (日) 19:47:45};
---またかよォ!!!!(絶望 --  &new{2014-07-27 (日) 19:47:46};
-HuTeでオトモとして持つならグルダルミナとドリームマスターどっちがいいかなぁ・・・タリスティックもないしグルダルミナで良さそうだけどドリームの方がかわいい・・・むむむ --  &new{2014-07-27 (日) 19:45:47};
--見た目に関してはもう自分の趣味嗜好性癖で決める他ないな。自分がよいと思ったものを選ぼうぜ(オトモって言ってるけど、フリパのことだよね?) --  &new{2014-07-27 (日) 19:47:51};
--バイオパイラス・ウォンド迷彩「チラッ」 --  &new{2014-07-27 (日) 19:50:57};
--趣味職やってるんなら見た目も趣味でいいじゃない --  &new{2014-07-27 (日) 19:55:42};
-(´・ω・`)(´・ω・`)新武器:デュアルらんらん --  &new{2014-07-27 (日) 19:50:21};
--ツインシュッカ待ったなし --  &new{2014-07-27 (日) 19:51:00};
--(*´ω`*)(*´ω`*)武器迷彩:デュアルハヤルゥ --  &new{2014-07-27 (日) 19:52:50};
---そんなものは流行らないし流行らせない。 --  &new{2014-07-27 (日) 19:54:20};
--PAはらんらんディストラクションかな? --  &new{2014-07-27 (日) 19:56:20};
---シュッカランランかな --  &new{2014-07-27 (日) 19:57:24};
--(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`):くあっどらんらん --  &new{2014-07-27 (日) 19:59:25};
-(ノД`)・゜・。みんな、Huを賭けての喧嘩はやめて・・・ --  &new{2014-07-27 (日) 19:56:56};
--一部の何が何でも叩きたい奴が喚いてるようにしか見えんが。 --  &new{2014-07-27 (日) 19:57:51};
---これだな --  &new{2014-07-27 (日) 19:59:23};
---どこが発祥だこの騒動 --  &new{2014-07-27 (日) 19:59:33};
---そしてきっともうすぐその人たちがこの木にも飛び火してきます --  &new{2014-07-27 (日) 20:01:51};
---つ ワニワニパニック --  &new{2014-07-27 (日) 20:02:26};
--見方を護るのがハンターだってゼノもさんざん言ってるだろうになー --  &new{2014-07-27 (日) 19:59:14};
---見方に守られてるんだよなぁ・・・ --  &new{2014-07-27 (日) 19:59:57};
---同期が我々の敵よ・・・ってかさきにJGの安全圏をもっと広げろと --  &new{2014-07-27 (日) 20:00:10};
---ゼノが守っていいのはわたs・・エコーだけよ --  &new{2014-07-27 (日) 20:00:53};
---一体どういう見方を護るんですかね・・・ --  &new{2014-07-27 (日) 20:01:38};
--もくもくとオワタ式のFiをやる修行とマルチでまとめてヘイトをとる修行に勤しんでます。だからどうしたってはなしだが。 --  &new{2014-07-27 (日) 20:01:22};
--つか平均化が目的でその調整なんだから、~が強い弱いってのは無いでしょ。実装されるまで分からんことだし、自分の好きなクラス使えばいいのだよ --  &new{2014-07-27 (日) 20:01:56};
---ほんとにな。 --  &new{2014-07-27 (日) 20:02:18};
---一長一短で耐久って長所を付加されたにも関わらずそれは「僕の望んだ解じゃない・・・」って人が多いのよね --  &new{2014-07-27 (日) 20:03:29};
---「やだー!ぼくのやりたいしょくじゃないー!」あ、はい(SRJAB消えないのはちょっと残念だけど基本倍率次第ではGuやるワンチャンあるなーとか思いながら 正直気に入らないならやらなきゃいいだけの事なのに、というかまだ出てすらいないのにネガネガしてて何が楽しいのだろうな) --  &new{2014-07-27 (日) 20:05:05};
---一番なにも言われてないが死にすぎてある種最弱になりかね無いのがFiね。 --  &new{2014-07-27 (日) 20:05:15};
-(´・ω・`)あらら? --  &new{2014-07-27 (日) 20:02:05};
-新設はどうしたー! --  &new{2014-07-27 (日) 20:02:10};
--出荷されたのかな? --  &new{2014-07-27 (日) 20:02:49};
--忘れられてそう・・・代わりにやってくるわ --  &new{2014-07-27 (日) 20:03:14};
-もううざいからハンター廃止で良いよもう --  &new{2014-07-27 (日) 20:02:25};
--やめてください乙女グフの自分が死んでしまいます --  &new{2014-07-27 (日) 20:03:01};
--チェックミスも廃止な --  &new{2014-07-27 (日) 20:03:17};
--いっそクラス別スキルツリーを廃止しよう --  &new{2014-07-27 (日) 20:04:34};
-近接が最強になることは放送中明言されているので間違いない。多分Huは、常人最強職になるのはほぼ決定。(高いPSや深い知識がある場合は 他職 FiやGuなどが最強になると予想されるが) --  &new{2014-07-27 (日) 20:02:46};
--だから最強も何もない一律平均でどの職選んでもってなるって散々公式で言ってるだろ。 --  &new{2014-07-27 (日) 20:03:49};
--近接=Br、Fi、Te だけどな --  &new{2014-07-27 (日) 20:04:02};
--Hu最強の職にしろなんて贅沢言わないからソードの挙動を早くして欲しい、GEのショートブレード並の速さでスタイリッシュに攻撃したい --  &new{2014-07-27 (日) 20:06:54};
-これが最後なら新設主は超貧乳になる --  &new{2014-07-27 (日) 20:04:50};

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