Top > Comments > 雑談掲示板Vol611


[[雑談掲示板]]

-見ての通り、揉め事すらない美しい雑談板だろう?これは611だ、書き込んでみるといい --  &new{2014-10-16 (木) 00:30:32};
--おつー --  &new{2014-10-16 (木) 00:30:49};
--おつ --  &new{2014-10-16 (木) 00:30:52};
--乙 --  &new{2014-10-16 (木) 00:30:58};
--新設おつよー --  &new{2014-10-16 (木) 00:31:14};
--スタァァァァァイリッッッッシュロゥゥゥゥゥルゥゥゥ!!! --  &new{2014-10-16 (木) 00:31:20};
--そうなると、神はこれをつまようじとして使っているという噂が? --  &new{2014-10-16 (木) 00:31:26};
---詳しい事はアークエンジェル達にでも訊いてくれ --  &new{2014-10-16 (木) 00:32:18};
---神は言っている。どうせまたGuの話題だらけになるさ、と --  &new{2014-10-16 (木) 00:32:36};
---一番いい修正を頼む --  &new{2014-10-16 (木) 00:44:59};
---神の言う事は絶対だって言ってたけど、本当だな --  &new{2014-10-16 (木) 01:07:59};
--(´・ω・`)親切乙よー。職差別ダメ。ゼッタイ。の精神でいくわよー。 --  &new{2014-10-16 (木) 00:32:03};
--白い --  &new{2014-10-16 (木) 00:30:45};
-これが最初から2番目の木なら今日のエルダーでオロチアギトが俺のところにドロップする --  &new{2014-10-16 (木) 00:30:48};
--(´・ω・`)・・・・・・分かってるわね? --  &new{2014-10-16 (木) 00:31:15};
--あー こりゃ一生泥しないわ --  &new{2014-10-16 (木) 00:31:33};
--3番目だ、残念だがオロチは俺が貰う --  &new{2014-10-16 (木) 00:31:52};
--すば運 --  &new{2014-10-16 (木) 00:31:57};
--俺のとこにニレンオロチがドロップすることが決定したようだ --  &new{2014-10-16 (木) 00:32:03};
--拾えるとは言ってない(630並感 --  &new{2014-10-16 (木) 00:32:17};
--チェックミスめ、よくもやってくれたな。:木主 --  &new{2014-10-16 (木) 00:32:18};
//--え?なにがおきた?なんで同じ木が二つあるの?枝ごと --  &new{2014-10-16 (木) 00:33:35};
---「最初から」っていれなければいけたかもしれんな --  &new{2014-10-16 (木) 00:35:47};
---すいませんでした 白い木主 --  &new{2014-10-16 (木) 00:36:04};
--木主のために事象改変してきたぞ。その代わりに、7000Vは俺のものだ --  &new{2014-10-16 (木) 00:38:34};
---そんなことされたら・・・惚れてまうやろ♂:木主 --  &new{2014-10-16 (木) 00:43:00};
-Guについて言いたいことがあったらこの木で全部吐き出してね(*´ω`*) --  &new{2014-10-16 (木) 00:33:01};
--Guってなんだっけ? --  &new{2014-10-16 (木) 00:33:41};
---子木主…記憶が…あまりに辛い思い出だったのね… --  &new{2014-10-16 (木) 00:34:16};
---Good user つまり良Pのことだな --  &new{2014-10-16 (木) 00:36:17};
---そうだったのか・・・俺、Guになるよ!(錯乱 --  &new{2014-10-16 (木) 00:42:43};
--罰としてハゲに永久脱毛剤を --  &new{2014-10-16 (木) 00:34:19};
---頭の毛にとどめをさして、更に全身のムダ毛を一掃か・・・胸が熱いな --  &new{2014-10-16 (木) 00:35:32};
---ホモかよ♂ --  &new{2014-10-16 (木) 00:36:48};
--今でもそれなりに楽しくやってんだけどこういうのが湧くのが死ぬほど嫌だな、強くても弱くても --  &new{2014-10-16 (木) 00:35:59};
---下手糞が喚くのがなぁ・・・、ソロでやっておけよと --  &new{2014-10-16 (木) 00:36:54};
---過剰に騒いでる奴のせいで過剰に反発されてる気がしてならない --  &new{2014-10-16 (木) 00:38:19};
---マルチには来ないでね迷惑なので --  &new{2014-10-16 (木) 00:39:40};
---万人が使って強いシュンカみたいになるのは問題だが だいたいの人が使って弱い&上手い人が使ってやっと並だから 不満が出るのは当然だと思われ --  &new{2014-10-16 (木) 00:41:35};
---不満を出すなとは言わないが場所と相手を考えてくれよ --  &new{2014-10-16 (木) 00:48:10};
--乱立が嫌だから立てたけど、そりゃまったく意味ないよねえ --  &new{2014-10-16 (木) 00:39:58};
---ま、気にすんなよ 俺も浮上アプデの日に新設の時に注意書きしたけど普通に無視して立てまくってたし --  &new{2014-10-16 (木) 00:46:10};
--Guについて言いたいことは(#`ω´#)ハヤラナイ!! --  &new{2014-10-16 (木) 00:48:46};
-とりあえず今はGuの装備揃えておけっていう時期だけど滅牙とファルコは作っておいたほうがいいんだよな? --  &new{2014-10-16 (木) 00:33:27};
--どうしてそうなった? --  &new{2014-10-16 (木) 00:38:46};
--自分はTMG数用意するのは怖いから潜在が全体的に乗るフブキリンカ光だけつくることにしたよ。見た目も好みだし。 --  &new{2014-10-16 (木) 00:39:20};
-何故キャラコンにネタ枠がないのか・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 00:33:38};
--キャラコン自体がネタ枠だから。 --  &new{2014-10-16 (木) 00:36:23};
-1時全鯖緊急無しとかどんな確率だよ・・ --  &new{2014-10-16 (木) 00:33:58};
--大体が0時に緊急来てただけじゃないの。 --  &new{2014-10-16 (木) 00:36:42};
--普通の確率じゃないか --  &new{2014-10-16 (木) 00:37:26};
--平和ってことだよ --  &new{2014-10-16 (木) 00:38:54};
---緊急事態が発生しないってことはアークスの大勝利だね!(敗北感 --  &new{2014-10-16 (木) 00:40:46};
-Guさ、全然連射しないモーション長いくてギアPKハイタイム維持しようとSR挟むとDPS落ちるしかといって被弾してもDPS落ちる。スキルとPA倍率弄っただけじゃ意味がない気がする。PAモーションの速度が上がるだけでも十分良くなると思う --  &new{2014-10-16 (木) 00:34:26};
--インフィは2秒で20連射するPAでいい --  &new{2014-10-16 (木) 00:35:08};
---ワンポ「ガタッ」 --  &new{2014-10-16 (木) 00:37:49};
---それに咥えて移動できない&射程をゼロレンジ圏内にしてほしいな --  &new{2014-10-16 (木) 00:42:11};
--チェインの見直しも欲しいかな --  &new{2014-10-16 (木) 00:35:57};
--スタイリッシュなモーションにこだわるせいか、全体的にモーションの時間が長いからなあ。 --  &new{2014-10-16 (木) 00:36:19};
---通常攻撃でさえかなり遅めだしな。初動はSRの方が無敵ある分使いやすいくらいだわ --  &new{2014-10-16 (木) 00:37:28};
---メシアやインフィに関しては、PA内でコンボが完結してしまっているもんね。 --  &new{2014-10-16 (木) 00:39:02};
--ハイタイムもパッシブスキルじゃダメかなぁ……ショウタイム中のみだし最大ボーナス得られるまで時間かかるしダメ受けるとリセットされるし…… --  &new{2014-10-16 (木) 00:37:43};
--カタナのモーションぐらい速くなってほしいなぁ ガン=カタでもカタナでてきたし(適当) --  &new{2014-10-16 (木) 00:38:53};
---そうすっと今度は必ずHuFiBrが騒ぎ出すぞ、遠距離なのにモーション早くてずるいって --  &new{2014-10-16 (木) 00:41:10};
---いやGuは遠距離ではない --  &new{2014-10-16 (木) 00:42:45};
---Guは近距離職って公式に名言されたしな --  &new{2014-10-16 (木) 00:43:23};
--銃とか全然知らない素人意見なんだけどさ、アサルトライフルがツインマシンガンより連射速度速いっておかしくはないのかな?マシンガンってだけにライフルよりめっちゃ速そうなんだけど。しかも2丁も持ってるのに --  &new{2014-10-16 (木) 00:41:18};
---無駄な動きが多いからだな、普通に構えて撃つだけのライフルに対して --  &new{2014-10-16 (木) 00:55:43};
-とりあえずもう上方修正の心配なくなったからこれで心置きなくGu×部屋立てられるわ --  &new{2014-10-16 (木) 00:36:53};
--上方修正じゃなくて作り直しするべきだからな --  &new{2014-10-16 (木) 00:37:30};
--でも君1人なんだよね --  &new{2014-10-16 (木) 00:38:28};
---君は一人じゃない --  &new{2014-10-16 (木) 00:38:54};
---木主「Gu×」周り「木主×」 --  &new{2014-10-16 (木) 00:39:31};
---サポパ「私がいるじゃない」 --  &new{2014-10-16 (木) 00:40:19};
--運営のいつものガバガバ調整でGuがボス最強に。Fo、Ra、Gu以外×時代になるんじゃね(てきとう) --  &new{2014-10-16 (木) 00:38:48};
---っていうかそうじゃないと必ず終わったとか×とか言い出す方が問題だと思うけど。クリア出来ない程弱いなら分かるけどこのヌルゲーで何言ってんだこいつ状態 --  &new{2014-10-16 (木) 00:40:13};
---マルチの組み合わせも偏ったら死ってことも無いしね。そんな職特定した、ロールをしっかり分けたようなゲームなら他所にあるからそっちいけばええやん --  &new{2014-10-16 (木) 00:43:05};
--おぅ、じゃんじゃん立ててくれ性格地雷が見えてる地雷になってわかりやすいからありがたい。 --  &new{2014-10-16 (木) 00:39:07};
---ここにも一人いた --  &new{2014-10-16 (木) 00:39:32};
--よかったね(かまってちゃんめんどい) --  &new{2014-10-16 (木) 00:40:00};
--とりあえず、そういう喧嘩を売るような木を立てる方はお帰りください --  &new{2014-10-16 (木) 00:40:09};
--ちょっと待て!誰のおかげで報酬期間にありつけると思ってるんだ!?ごるぁぁぁ!? --  &new{2014-10-16 (木) 00:40:16};
---別に無くてもよかったのに、星12くらいじゃないと強化するきにもなれないですし(涙 --  &new{2014-10-16 (木) 00:41:48};
--ここに書かずとも心の中で思っておけばいいこと。周りに意見を求めてる文章の感じもしない。これが俗にいう荒らし、構ってちゃんですか?教えてください --  &new{2014-10-16 (木) 00:41:38};
---かまってちゃんに構う君は・・・そしてそのかまってちゃんに構う奴に構う私は一体・・・? --  &new{2014-10-16 (木) 00:42:40};
---1人は寂しいもん -- [[木主]] &new{2014-10-16 (木) 00:43:17};
-Guが救済されたとして次の底辺はFi?それともBr? --  &new{2014-10-16 (木) 00:40:12};
--Br --  &new{2014-10-16 (木) 00:40:29};
--まさかの、Gu下方修正ワンモア! とか --  &new{2014-10-16 (木) 00:41:04};
---フローズンシューター!フローズンシューター!フローズンシューター!フローズンシューターぁぁうううわぁああああああああああああああああああああああん!!! 
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!フローズンシューターフローズンシューターフローズンシューターぅううぁわぁああああ!!! (凍結) --  &new{2014-10-16 (木) 00:47:53};
--ここでTeが出てこないあたりだいぶ救済されたんだな。 --  &new{2014-10-16 (木) 00:41:19};
---Teは支援型だからそういう争いの中には入らないことが多いな。まあ支援以外でも今は最底辺ではないと思うが --  &new{2014-10-16 (木) 00:43:15};
---スパトリがあれば生きていける!(Te --  &new{2014-10-16 (木) 00:43:36};
---テクターは強職ではないけど、確実に楽しい職になってるからな --  &new{2014-10-16 (木) 00:43:36};
---ちゃんと道が定まった感あるしね。下の小木にもあるけどテク使うなら劣化で微妙な存在だけど --  &new{2014-10-16 (木) 00:44:17};
---殴る職だろ? --  &new{2014-10-16 (木) 00:44:33};
---Teは雑魚戦においては半端なく強くなった。装備揃えること前提だけどね --  &new{2014-10-16 (木) 00:44:42};
---つか常にギアMAX状態にできるならギアいらんやん --  &new{2014-10-16 (木) 00:45:02};
---Teはもう虐めないでくれ・・・悟りを開いた人たちまで居るんだから・・・そっとしといてくれ --  &new{2014-10-16 (木) 00:45:41};
---EP3で殴りと支援が超強化されたので、Teはもう強職だと思われ --  &new{2014-10-16 (木) 00:47:12};
---ああ、敵が多数いたらな --  &new{2014-10-16 (木) 00:47:46};
--テクニックTe --  &new{2014-10-16 (木) 00:42:17};
--Brさんは弱くはないんだけど 時代に取り残された感は否めない --  &new{2014-10-16 (木) 00:43:39};
---Brはシュンカの威力を戻すだけで十分。ただ、普通に戻すんじゃなく、PP増やすなりチャージ時間長くするなりが必須だけど --  &new{2014-10-16 (木) 00:46:42};
---リスクもリターンも低い、パンチが足りないって感じなんだよな --  &new{2014-10-16 (木) 00:47:13};
---アベスタからして元はそういう職じゃないの?シュンカが明らかにオカシイけど --  &new{2014-10-16 (木) 00:48:41};
---フューリー分アッパー調整が欲しいんだ --  &new{2014-10-16 (木) 00:48:44};
---Huのフューリー弱体の煽りを濃く受けてるよね。カタナは特に。今は両立にボーナスも何もないから魅力が無いし、特化も特化でメインを別に据えた方が火力が出るっていう・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 00:50:53};
---でもソロエクソはBrHuが一番はかどる なんというか打射兼用って一人でもそれなりに何でもこなすためのものだし唯一のメイン専用であるエスケも含めてソロ色が強い感はある --  &new{2014-10-16 (木) 00:58:49};
-結局今回の騒動の要点としては 1.運営は問題点(SRJAに頼りきり)は把握していた 2.ソロ基準で複数人でのプレーを想定していない 3.PAの威力は上がったが他職と比べて火力が低く、一部スキルが死んだまま とかこんな感じか --  &new{2014-10-16 (木) 00:40:14};
--スキルの謎仕様とかモーション速度とか色々あるな --  &new{2014-10-16 (木) 00:42:42};
--待ってくれ、まともな調整する前提なら、ソロであろうが、他職と火力比較させるだろ。こんな可笑しな結果にはならないはずだ。 --  &new{2014-10-16 (木) 00:43:08};
--PP回収能力とかPP消費量とかも考えてないね PP無限で調整してんじゃねぇのこの運営 --  &new{2014-10-16 (木) 00:43:55};
--常にゼロレンジでギアマックスでパーフェクトキープできる前提で調整してましたってのも問題じゃないか --  &new{2014-10-16 (木) 00:44:52};
--SRBとインフィ、ガルミラでビギナー職としてnoob吸引してたとこに「ホントはこうしたかった!」っていきなりスタイリッシュ技術職叩きつけられたらそりゃ変なPA出ちゃうにきまってんだろ。 --  &new{2014-10-16 (木) 01:04:39};
-リバスタ→シフピリとモーメントゲイルの違いを教えてください! --  &new{2014-10-16 (木) 00:41:26};
--消費PP --  &new{2014-10-16 (木) 00:41:51};
--ゲイルの方が強い&ザンバースで他職の支援もできる とか? --  &new{2014-10-16 (木) 00:42:19};
---雑魚向きのブーツが雑魚向きでないTマシに負けてたらそっちの方が問題だと思うけど --  &new{2014-10-16 (木) 00:44:21};
---ゲイルのが範囲が広いとか。 --  &new{2014-10-16 (木) 00:45:03};
--武器 --  &new{2014-10-16 (木) 00:42:23};
--Gu側がほぼ劣化。雑魚に強い武器の範囲攻撃とボスに強い武器の範囲攻撃だから致し方ない。ナックルの範囲攻撃とパルチの範囲攻撃比べる意味が無いのと一緒や --  &new{2014-10-16 (木) 00:44:22};
--かかと落としからの謎の踊りか 謎瞬間移動からのブレイクダンスか --  &new{2014-10-16 (木) 00:49:10};
-ゼロレンジの倍率を上げるって考えはないのかよ --  &new{2014-10-16 (木) 00:42:39};
--そこじゃねぇんだよおおおおおおおおおお!!! --  &new{2014-10-16 (木) 00:43:21};
---ゼロレンジ適用範囲にたどり着いた時点で敵が溶けているというな --  &new{2014-10-16 (木) 00:45:16};
---よく聞くけどそんな状況になったことないから理解出来ん、自分からマルチの後方歩いてるの? --  &new{2014-10-16 (木) 00:46:05};
---極端だから仕方ないね --  &new{2014-10-16 (木) 00:47:01};
---TMGのPA全対応して欲しいんだよ・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 00:47:05};
---そこじゃないって言うけど火力不足はいくらか解消されるだろ --  &new{2014-10-16 (木) 00:51:01};
--動作高速化、前へのPA以外の高速接近手段、これに限るな --  &new{2014-10-16 (木) 00:46:24};
--これ Guの他の倍率スキルやシャープの関係上Raにはほとんど影響でないし125~130%にしても問題ないはずなんだがなぁ --  &new{2014-10-16 (木) 00:49:07};
-8ちゃんがきたああああああ --  &new{2014-10-16 (木) 00:46:01};
--書き込むWIKIを間違えました 消してください。ごめんなさい -- [[木主]] &new{2014-10-16 (木) 00:46:44};
---あんた、提督だな? --  &new{2014-10-16 (木) 00:48:03};
---なぜ間違えた… --  &new{2014-10-16 (木) 00:48:25};
---ここのWIKIと艦これWIKIをこうごうに見てたからです >< -- [[木主]] &new{2014-10-16 (木) 00:49:30};
---俺と同じ状態の奴がいる。俺も気を付けないと --  &new{2014-10-16 (木) 00:52:17};
--アハトアハト! --  &new{2014-10-16 (木) 00:47:55};
--ship8(ガタッ --  &new{2014-10-16 (木) 01:05:31};
-Fo→スキルツリーを調整して、専用の武器を装備すれば火力が出る。でも、武器がくっそ高い。 近接→火力スキルとって近づいて物理で殴れば火力が出る。でも、基本的に射程が短い。 Ra→スキルとって弱点に攻撃当てれば火力が出る。静止してれば更に出る。ただし、ランチャーは挙動が遅い。ライフルは燃費が良い代わりに攻撃力が低めで範囲が狭い。 Gu→敵に接近してダメージを一発も受けないように立ち回りながら弱点を狙い撃てば火力が出る。一発でもダメージをもらったら火力がくそ落ちる。  それぞれのクラスに対する認識ってこんな感じで大体あってる? --  &new{2014-10-16 (木) 00:46:39};
--リミブレFi→下手なやつは死ぬ。自分も然り --  &new{2014-10-16 (木) 00:48:30};
--TMGもといGuは弱点狙うクラスでは無い気が。被弾回避しつつ悠長に弱点(主にHS)狙う余裕あるかね?狙い撃つぜ!×乱れ撃つぜ!○がGuだと思うんだわ。 --  &new{2014-10-16 (木) 00:51:13};
---火力出す条件を書き出しただけだからなぁ。それだと、火力でなくない? 運営は多分、HS前提の火力バランスで調整してるよ。 -- [[木主]] &new{2014-10-16 (木) 00:54:20};
---そりゃまあそうしないとHSしたら倍のダメージ出るからな --  &new{2014-10-16 (木) 00:56:28};
---特殊な訓練を受けた人しかできんような完璧なプレイをしても並の火力になるような調整された結果、貧弱一般人には貧弱な火力しか出せないってのが現状かね。 --  &new{2014-10-16 (木) 00:59:16};
-エアリアル系もなんか救済して欲しいな。浮いてる敵全身弱点判定+200%とかそんくらいあってええやろ --  &new{2014-10-16 (木) 00:47:57};
--やめて! アポス・ドリオスちゃんが死んじゃう!! --  &new{2014-10-16 (木) 00:48:53};
---ルーサー本体は浮いてますか? --  &new{2014-10-16 (木) 00:50:16};
---あぁボス考えてなかった。浮いてるボスには既存通り+20%で雑魚浮かせたらさらに使いボーナスみたいになると良いね --  &new{2014-10-16 (木) 00:50:27};
--それは意味がないんだよ 「敵が浮く」という点で使い道がない --  &new{2014-10-16 (木) 00:49:40};
---敵浮かせるのがマルチじゃ妨害行為だからなぁ --  &new{2014-10-16 (木) 00:51:22};
--せめて地面についてない敵すべてに倍率がかかるようにしてほしいよな 打ち上げ時のみで落下中はダメとかなんの冗談かと --  &new{2014-10-16 (木) 00:51:10};
--もう面倒だからどんなボスだろうが浮かせれるようにできるスキルにいしよう --  &new{2014-10-16 (木) 00:51:26};
---エルダーが空を舞うのか… --  &new{2014-10-16 (木) 00:52:51};
---エルダー宇宙でぷかぷかしとるやん --  &new{2014-10-16 (木) 01:03:56};
--エアリアルは倍率下がってでも「敵」じゃなくて「自分」が浮いてる時にすべきなんだよなぁ --  &new{2014-10-16 (木) 00:52:20};
---それは今度は空中強要されるからあかんやろ・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 00:54:03};
---バウンサーにあるのはシフタ時限定とはいえ、そういう欲しいのが他職(特に新しいの)に流れてくのどうにかならんの・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 00:54:14};
---被シフタ時限定のSP5で105%って時点で望み薄だがな --  &new{2014-10-16 (木) 00:54:57};
---シフタ時限定で5%って低くないですかね? --  &new{2014-10-16 (木) 00:55:24};
---乗せなかったら弱いってならない→火力のために滞空を強要されないってことでいいんじゃね --  &new{2014-10-16 (木) 00:58:10};
-フローズンシューター!フローズンシューター!フローズンシューター!フローズンシューターぁぁうううわぁああああああああああああああああああああああん!!! 
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!フローズンシューターフローズンシューターフローズンシューターぅううぁわぁああああ!!! (凍結) --  &new{2014-10-16 (木) 00:48:56};
--やってしまいましたなあらん豚どの --  &new{2014-10-16 (木) 00:50:25};
--パニックもかかってるようだが あえてスパトリはせずに放置プレイだ(無慈悲) --  &new{2014-10-16 (木) 00:51:13};
-アンケートにGuでステアタ出来るようにしてほしい、って書くの忘れてた…ソウルイーターのキッドみたいな感じに銃で殴る際に発砲して攻撃~みたいな感じに。Guも近接寄りなんやしステアタあった方がいいと思うけど、皆的にはどうかな? --  &new{2014-10-16 (木) 00:49:41};
--デジャヴ? --  &new{2014-10-16 (木) 00:50:06};
--少なくとも、TMGの回避モーションをステップにできるスイッチスキルが有ってもいいと思う… --  &new{2014-10-16 (木) 00:50:42};
---やっぱりそれぐらいは欲しいですよね。Guとダイブロールは相性悪すぎる…   by木主 --  &new{2014-10-16 (木) 00:53:35};
--って…Gu関連の木が散乱してるから纏めた方が良かったかな。この木… --  &new{2014-10-16 (木) 00:51:12};
---↑あぁ木主です --  &new{2014-10-16 (木) 00:51:58};
---まとめてくれといろんな人がお願いしてるんだがな --  &new{2014-10-16 (木) 00:53:02};
---そもそもガンナーが関係してる木が53分現在全体の既に半分以上だぞ 明らかに立てすぎ --  &new{2014-10-16 (木) 00:55:13};
---Guの木ばかりでさらに内容も半分以上が同じものばかりで何回やんねんと --  &new{2014-10-16 (木) 00:57:30};
---騒がないと不安やん? --  &new{2014-10-16 (木) 00:59:30};
---騒ぎたいならガンナー板でやれ なんで雑談板でまで特定職の愚痴を延々と聞かされなきゃなんねーんだよ --  &new{2014-10-16 (木) 01:02:15};
---一つ二つならスルー出来るけど流石に半分以上をGuの愚痴で埋めるのはなぁ --  &new{2014-10-16 (木) 01:10:01};
--手塚ゾーン実装すれば全部解決 --  &new{2014-10-16 (木) 00:52:00};
---まさかの手塚ファントム --  &new{2014-10-16 (木) 00:52:23};
---リバスタをテリバゾンディ並の吸引力にしよう --  &new{2014-10-16 (木) 00:53:24};
---手塚ゾーンディール?手塚は雷属性だったのか --  &new{2014-10-16 (木) 00:53:36};
---敵が避けていく!? --  &new{2014-10-16 (木) 00:53:53};
---PK維持が楽になりますな --  &new{2014-10-16 (木) 00:54:32};
---手塚スタンス。30分間敵を自動的に引き寄せる --  &new{2014-10-16 (木) 01:00:00};
---大石の照り鳥? --  &new{2014-10-16 (木) 01:00:05};
--要望で別個送っても全然問題ないだろう。大事なのは投下数やし。 --  &new{2014-10-16 (木) 00:55:26};
--GuはTマシで殴る職にすればいいのだ! --  &new{2014-10-16 (木) 00:58:07};
---暴発するから銃はしまおう。…あれ?素手? --  &new{2014-10-16 (木) 01:02:04};
---リボルビングステークでいい --  &new{2014-10-16 (木) 01:03:48};
--SRに縛られるのが嫌ってんならSRBをスタンスにして若干倍率の劣る別のスタンスおけばよかったんじゃないかな。 --  &new{2014-10-16 (木) 01:00:49};
-ちょっと誰か公式の推奨プレイ方法動画でやって見せてくれ、まるで理解できん --  &new{2014-10-16 (木) 00:53:29};
--変なPAでちゃう --  &new{2014-10-16 (木) 00:53:46};
--特に意識しなくてもそういう戦い方してたけど・・・どっか動画でも上げればいいのか? --  &new{2014-10-16 (木) 00:55:18};
--これはさすがにエアプ --  &new{2014-10-16 (木) 00:55:30};
--ガルミラSRJAインフィマン死すべし。慈悲は無い。こうですか!?わかりません>< --  &new{2014-10-16 (木) 00:55:57};
--全然スタイリッシュじゃない --  &new{2014-10-16 (木) 00:57:03};
--インフィマンか --  &new{2014-10-16 (木) 00:57:37};
--PAで近づいてPAで攻撃。イルゾンデ並みに移動距離あれば個人的には納得できるんだけどなぁ --  &new{2014-10-16 (木) 00:59:13};
---もうトルダンみたいに回転しながら撃つPAでも作れば良いんじゃないかな --  &new{2014-10-16 (木) 01:02:44};
---ギリアム(ガタッ --  &new{2014-10-16 (木) 01:08:10};
---それはわかるんだが消費PPは多いわ通常歩行と移動距離大して変わらないわで初手をPAにする意義がわからない・・・なぜわざわざあんなにある射程の利を捨てるの?って感じ。普段近接職ばっかり使ってる俺でも理解不能 --  &new{2014-10-16 (木) 01:18:25};
--通常攻撃の威力を1.5倍にすればいいんだよ・・・インフィより足技のほうがGuだ --  &new{2014-10-16 (木) 01:00:52};
--リバースタップで吸ったあとにヒルスタって変な方向に飛んでいかないか? --  &new{2014-10-16 (木) 01:00:58};
---吸引した後チャージしながらよちよち離れて咆哮確認して撃てってことかな・・・? --  &new{2014-10-16 (木) 01:09:53};
-正直HS2倍が癌だと思うわ --  &new{2014-10-16 (木) 00:56:00};
--そうだな、3倍にしよう --  &new{2014-10-16 (木) 00:56:26};
---(ヤスミ7000を両手につけて)1044+1044で2088パワー!! いつもの2倍のジャンプが加わり、2088×2の4176パワー!! そして、いつもの3倍の回転を加えれば、4176×3の DFエルダー!お前をうわまわる1200万パワーだーっ!! --  &new{2014-10-16 (木) 01:01:43};
--いっそ打撃でも乗るようにしよう!あの岩熊みたいに --  &new{2014-10-16 (木) 00:58:48};
--HSは即死だよな --  &new{2014-10-16 (木) 01:16:55};
-誰がデー!ダデニ修正しても!オンナジヤオンナジヤオモテー!ンァッ↑ハッハッハッハーwwwア゛ン!! --  &new{2014-10-16 (木) 00:57:31};
--こういうの書く人あたし嫌い --  &new{2014-10-16 (木) 00:58:43};
--誰がデー!ダデニ修正しても!ワガチカラチーズヤオモテー!シェイハッ↑ハッハッハッハーwwwメッセヨッ!! --  &new{2014-10-16 (木) 01:08:16};
--正直伐採でいいと思う(過激派 --  &new{2014-10-16 (木) 01:10:23};
-ザンバースのダメージって攻撃元の2割もあったのね。ってことはマルチのボス戦のラッシュ時とかじゃゲイル安定? --  &new{2014-10-16 (木) 00:57:50};
--クラス構成にもよる 打撃系ならDBでフィーバー等してたほうが強いだろうし --  &new{2014-10-16 (木) 00:58:46};
---あ、すまん。ブーツBoの話だわ きぬし --  &new{2014-10-16 (木) 00:59:37};
--Te「やめてください(切実)」 --  &new{2014-10-16 (木) 00:59:38};
---Teはむしろ殴るのに参加すればいいと思う --  &new{2014-10-16 (木) 01:00:26};
---マスタリとって効率で殴りの合間にまいてるんだが… 子木主 --  &new{2014-10-16 (木) 01:01:00};
---確かに雑魚多量に集めて殴るとすげえ火力になるけど、ボス単体を殴ってても微妙なんだよなあ --  &new{2014-10-16 (木) 01:02:02};
---カチ寄りのTeHuだったらシフデバ、ザンバ、スパトリしながら殴ってるよ。被弾お構いなしに、ルーサーの目の前でな。 --  &new{2014-10-16 (木) 01:13:34};
--普通に撒いてもいいんだよ? --  &new{2014-10-16 (木) 01:00:30};
--アポスドリオスがひっくり返った時とかルーサー時計開いた時とかはザンバースかけるようにしてるなぁ。単純計算で周囲に4~5人以上いればザンバースしても時間無駄になりにくいし。 --  &new{2014-10-16 (木) 01:02:53};
---そもそもチャージ時間一秒で効果時間五秒だから上手くやれば自分一人だけでも元取れたりする --  &new{2014-10-16 (木) 01:07:14};
--Boがいくらザンバースを巻こうとしても弱点に居座ってノンチャザンバ殴り殴りループで上書きし続ける私殴りTe。 --  &new{2014-10-16 (木) 01:06:39};
-浮上のBGMのアーララワイワイオーってところ、なんていってるのかね? --  &new{2014-10-16 (木) 00:59:01};
--自分で答え書いてるよ --  &new{2014-10-16 (木) 01:01:06};
-デッド、エリアル、ダイブロールを約1とした場合、約2倍:ギルティLv1、インスラ、パラスラ後ろ、アサギリ、カミカゼ、ディスパ。約3倍:レーゲン、ギルティLv2、ディスト、横パラスラ、イルゾン。約3.5倍:カミカゼチャージ、グラン。越えられない壁:ギルティLv3。 --  &new{2014-10-16 (木) 01:00:01};
--デッドの距離はマジで伸ばして欲しい --  &new{2014-10-16 (木) 01:01:27};
--(´・ω・`)ぁ、書き忘れた。移動距離ね --  &new{2014-10-16 (木) 01:02:06};
--デッドとダイブロールって同じ距離だったのか・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 01:05:14};
---(´・ω・`)実際はちょっと違うよ、でもほぼ一緒だから約1。その三つだとロール1>エリアル1.2>デッド1.3になる --  &new{2014-10-16 (木) 01:07:36};
-枯渇望景とか暗心舞踏ってさ、たとえば武器とかOPとかドリンクとか込で1000の攻撃力があったとして潜在の効果で250UPならダメージは単純に1.25倍ということでいいのかな? --  &new{2014-10-16 (木) 01:00:19};
--実際には数値以外に武器の属性ダメージもあるからそのまま1.25にはならんはず --  &new{2014-10-16 (木) 01:01:34};
--固定上昇系はアルチの次のクエストランクが実装されたら上方修正されて良いと思うの --  &new{2014-10-16 (木) 01:04:37};
--ならんよ 武器攻撃力は属性ダメージとクリティカル100%にしない限りぶれ幅が存在する --  &new{2014-10-16 (木) 01:11:57};
-10鯖の俺は・・・森林緊急で・・・59本のブラオを掘ったんだ・・・&color(White){ラキライ3は0本}; --  &new{2014-10-16 (木) 01:01:21};
--素晴らしく運がないな君は --  &new{2014-10-16 (木) 01:01:53};
-Guはあるべき姿(接近射撃職)に戻るだけでなんの問題はないと思うのだが、皆はどういった戦い方をガンナーでやりたかったのかな?ちなみに今の私はデッドからリバスタでサテライトかシフピリといった感じのスタイルでやっている。 --  &new{2014-10-16 (木) 01:01:33};
--なんで繋ぐ気にならなかったのかまず説明してくれ --  &new{2014-10-16 (木) 01:03:41};
---上の方にGuの木があることに今気づいた、失礼した --  &new{2014-10-16 (木) 01:10:02};
--同じ戦い方だがやっぱり火力のせいかPPきつい --  &new{2014-10-16 (木) 01:03:48};
---今まではGuはPPそんなに盛る必要がないとされてきたから、PP盛り装備してる人も少ないだろうしねえ --  &new{2014-10-16 (木) 01:07:43};
---盛る盛らないというか、PP回収がきつい。ガンスラ持ち替えもラグの影響をもろに受けるし。 --  &new{2014-10-16 (木) 01:12:30};
--Guなんて無かった --  &new{2014-10-16 (木) 01:04:33};
--はいはい選民思想 --  &new{2014-10-16 (木) 01:05:28};
--別に今のプレイスタイルに文句はない、というか寧ろ前より楽しい 問題は最大倍率適応させる条件は厳しいわPP消費がマッハだわなのにそれ相応の火力が他職に比べて全然でてないという点 --  &new{2014-10-16 (木) 01:06:17};
--基本中距離(最大射程)で撃ち落しながら数がきたときだけゼロレンジって対応してた俺にとって今回の元から突っ込むって発想は想定外もいいとこ --  &new{2014-10-16 (木) 01:15:35};
-アルティメットクエストの敵は遠距離攻撃に対する耐性を持っていそうな気がする --  &new{2014-10-16 (木) 01:01:39};
--Guにも響くほどの射撃耐性付けました^^ --  &new{2014-10-16 (木) 01:02:31};
---いやそれGuはヒールとかデッドあるから困るけど積むまではいかん、Raは完璧に死ぬけど --  &new{2014-10-16 (木) 01:04:00};
---Guは打撃属性のPAも多いからご安心だ --  &new{2014-10-16 (木) 01:04:17};
---打撃PAあるし --  &new{2014-10-16 (木) 01:04:24};
---Raも打撃PAあるだろ --  &new{2014-10-16 (木) 01:04:57};
---そもそもコスモスゼロディとまだまだ山ほど候補はあるんですよ ARだけじゃなくとも --  &new{2014-10-16 (木) 01:06:23};
---ゴルフスイング「敵遠くにぶっとばしたるからええんやで?」 --  &new{2014-10-16 (木) 01:06:59};
--遠距離ってことはじゃあアラオ持って拙者ホミなりディフュでもなんなりすれば耐性つかないんだろ? --  &new{2014-10-16 (木) 01:04:20};
--今回の説明で近接が来る前に遠距離攻撃で敵が溶ける事を問題視しているようだがどうなるやら --  &new{2014-10-16 (木) 01:04:34};
---問題視してるのはそれはそれで運営の方針としていいんだがならホイホイクレームに答えて遠距離強化してどーすんやと(イルバイルメギとかコスモとか --  &new{2014-10-16 (木) 01:05:46};
---かといってアホほどHP強化したらそれこそ近接でも倒せないぞ? --  &new{2014-10-16 (木) 01:06:27};
---というかEP3の調整で何でRaFoが強化されたのかと --  &new{2014-10-16 (木) 01:06:38};
---とはいえ役立たずなレベルだと過激派の排斥運動でテク×みたいなことになるだろうし難しいね --  &new{2014-10-16 (木) 01:07:50};
---RaはWBとPA弱体化によるソロでの戦闘力の低下を補うものって言う理由があるじゃない --  &new{2014-10-16 (木) 01:09:29};
---殆ど弱体受けてないやん・・・クラスターなんて強化前から強かったしサテは敵によっては強化されてると言っても良い --  &new{2014-10-16 (木) 01:11:38};
---はいはい上方修正されるんだからぎゃあぎゃあ騒ぐなGu --  &new{2014-10-16 (木) 01:12:41};
---えっ強化されるの --  &new{2014-10-16 (木) 01:13:58};
--そういえば、コンボ例の「リバスタ→ヒール」って。サブRaスキルどころか、ZRAも適用されないんだよな。 --  &new{2014-10-16 (木) 01:06:10};
---やっぱこれだよな・・・なんかちょっと前に、打撃PAはあくまで補助的なものだから弱くて当たり前。みたいなこと言ってるやつはいたけど --  &new{2014-10-16 (木) 01:10:56};
---打撃にもゼロレンジ乗りますってなったらボード持ってライドオンしてるほうが強くなったりしかねないから難しいとこだ --  &new{2014-10-16 (木) 01:13:32};
---エネミーから一定の距離内にいれば射撃力+200とか --  &new{2014-10-16 (木) 01:18:28};
-そもそも、TMGギアを削除して攻撃力を常にギアマックス状態と同等にすれば良いんじゃないか? --  &new{2014-10-16 (木) 01:04:04};
--もしかして;ラバーズ --  &new{2014-10-16 (木) 01:04:38};
---ラバーズ欲しいな --  &new{2014-10-16 (木) 01:05:40};
---回避モーションをステップにという要望も多いようだからTMGラバーズ実装はいけると思うんだ --  &new{2014-10-16 (木) 01:06:24};
---つまり殴りGuの誕生? --  &new{2014-10-16 (木) 01:08:45};
---運営「Tマシンガンラバーズを実装しました。一定時間ギアがMAXになる代わりにPPが0になります」 --  &new{2014-10-16 (木) 01:09:07};
---過ちはっ繰り返させないっ!! --  &new{2014-10-16 (木) 01:09:56};
---↑あながち間違ってないかもね、現状足でしか打撃してないけど銃口を敵に突き立てて爆破されるようなのあってもいいかもね。 --  &new{2014-10-16 (木) 01:10:46};
---いや、寧ろ様式美としてラバーズの歴史を追体験してもらおう --  &new{2014-10-16 (木) 01:11:11};
---爆破するんじゃなくて爆破されるのか・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 01:11:54};
---砲撃爆発 --  &new{2014-10-16 (木) 01:12:49};
---ギアMAX固定は素晴らしいがショウタイムが劣化ウォークライのスター&ハイタイム起動スイッチと化してSP振るだけ無駄になるからないだろうなぁ --  &new{2014-10-16 (木) 01:13:13};
---そしてTマシラバーズの下にTマシリアクターを実装。Guのページにラバーズは前提だけ取れば不要なスキルとまで書かれる未来が・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 01:15:05};
---爆破されるって何だよ俺、俺が爆破されるわ(恥ずかしい的意味で --  &new{2014-10-16 (木) 01:15:32};
---TMGラバーズの繋がりの最下層に打撃アップかな --  &new{2014-10-16 (木) 01:18:09};
---せめて、せめて射撃UPにしてください>< --  &new{2014-10-16 (木) 01:25:14};
--ソード・パルチ・ワイヤー・ダブセ・ナックル・Tダガー「ください」 --  &new{2014-10-16 (木) 01:14:06};
---とりあえずPP0になるがよろしいか? --  &new{2014-10-16 (木) 01:16:13};
---ソード・パルチ・ワイヤー・ダブセ・ナックル・Tダガー「そんなゴミスキル、実装するわけ無いだろ!」 ウォンド「」 --  &new{2014-10-16 (木) 01:17:49};
-これで対応状況リストにガンナーの戦闘バランスについて、の対応完了と対応中が同一ページに両方存在することになったわけだ。 --  &new{2014-10-16 (木) 01:04:55};
--というか当然こういう対応になると思ってたけど対応完了で騒いでた人は想像できなかったん? --  &new{2014-10-16 (木) 01:07:04};
---馬鹿だから --  &new{2014-10-16 (木) 01:08:58};
---お祭り感覚で騒いでただけじゃないかね --  &new{2014-10-16 (木) 01:09:16};
---Guが弱体化されたら最弱職糞調整と騒ぎ強化されたらイナゴ御用達糞調整と騒ぐけど、実はGuどころかTMGにすら触ったこともなく騒ぎたいから騒ぐだけの人 --  &new{2014-10-16 (木) 01:09:38};
---上方修正しますって言われて上昇幅抑え目、下方多めの対応自体が想像できなかった --  &new{2014-10-16 (木) 01:09:59};
---騒がなかったらそのままだったということを想像できなかったん? --  &new{2014-10-16 (木) 01:11:07};
---騒がなかったら~って言ってる人って阿呆だよね --  &new{2014-10-16 (木) 01:12:37};
---しかるべき場所に要望を送るのとあちこちの掲示板等でネGu乱立するのは違うからね --  &new{2014-10-16 (木) 01:14:23};
---これね、しかも関係ない個人のブログにまで突撃する奴が居る始末 --  &new{2014-10-16 (木) 01:15:21};
---そりゃあんた、実際の政治に置き換えてみなよ。「もう8%に上げたから!想定より集まらなかったし経済に深刻な影響が出てるけど調整完了なんだから我慢して寝ろ!」って言ってるようなものなわけで。 --  &new{2014-10-16 (木) 01:15:39};
---関係ないものに置き換えるなよ --  &new{2014-10-16 (木) 01:16:39};
---なんで置き換えた!!言え! --  &new{2014-10-16 (木) 01:16:53};
---投票もせずに路上で政治がクソダークソダー言っててもなんも変わらんやろ(たぶん違う) --  &new{2014-10-16 (木) 01:16:58};
---それでも他を巻き込んでネガるのはNGだし無意味だ無駄だ愚かしいんじゃないかね --  &new{2014-10-16 (木) 01:18:05};
---それは置き換えじゃなくててめえの都合のいい解釈なだけだろ --  &new{2014-10-16 (木) 01:18:51};
---全ての人が納得する解釈なんてないんやで( --  &new{2014-10-16 (木) 01:19:44};
---知能が低下してしまいますな --  &new{2014-10-16 (木) 01:20:14};
---なんか置き換えが不満な人がいるようなので言い換えると「不満言わなかったら、ユーザが満足したと勘違いして再調整見込めないじゃん?」 --  &new{2014-10-16 (木) 01:22:12};
-予告緊急でもない敗者行って来たら対策前よりラグラグで酷い目にあったんだけどラグ解消されるんだよね? --  &new{2014-10-16 (木) 01:05:45};
--深淵の崩壊の先にある全知へと至る道で迷子になった(本気モード) --  &new{2014-10-16 (木) 01:08:10};
--対策はしたが、効果が出るかどうかは別よ --  &new{2014-10-16 (木) 01:08:34};
--おれもメンテ前より変なラグがあったわ・・・回避して剣殴った後ぐらいに止められるし、死に行くルーサーの撮影会あるし訳わかめだ --  &new{2014-10-16 (木) 01:09:32};
---全恥 --  &new{2014-10-16 (木) 01:11:49};
--嘘運営だから --  &new{2014-10-16 (木) 01:09:57};
--これだけ大きく取り上げられてるんだからきちんと対策はしていくでしょ。どのぐらいかかるのか、それこそ1年かかるかもわからんがね --  &new{2014-10-16 (木) 01:12:03};
---無理に決まってるバランスはガバガバだし今回の対策も意味ない --  &new{2014-10-16 (木) 01:14:24};
--公式くらい読んでこい --  &new{2014-10-16 (木) 01:14:28};
--ロビーでは普通だから、いつもの「同期主が低スペ」ってやつじゃないの。この説よく分からんけど。 --  &new{2014-10-16 (木) 01:23:47};
-もう遠距離職なんて殺してしまえ、近接最高!(煽り --  &new{2014-10-16 (木) 01:09:27};
--煽りコメですねー通報しましょうねー --  &new{2014-10-16 (木) 01:11:00};
--Guは生存するぞそれ --  &new{2014-10-16 (木) 01:11:22};
---そうだよ --  &new{2014-10-16 (木) 01:11:54};
--じゃあ通報されても文句言えないね --  &new{2014-10-16 (木) 01:11:47};
--ナザン「ほんと、それ」 --  &new{2014-10-16 (木) 01:12:34};
---エリュでBHS越えてましたやん・・・一ヶ月くらいだけど --  &new{2014-10-16 (木) 01:13:24};
--Foとかでも接近戦しようと思えばいくらでもできるけどね。 --  &new{2014-10-16 (木) 01:13:31};
---せやな --  &new{2014-10-16 (木) 01:14:07};
---これ --  &new{2014-10-16 (木) 01:14:33};
--これは近接による犯行に見せかけた遠距離職の巧妙なテロ。さすが戦闘スタイルと一緒でやることが卑怯だぜ遠距離ィ!!(煽りじゃないです --  &new{2014-10-16 (木) 01:16:03};
--遠距離殺しか・・・つまりソードとパルチとワイヤーとナックルもダメなのか、遠距離pa持ってるし、木主敵多すぎないか?(てきとー --  &new{2014-10-16 (木) 01:29:34};
-アクションゲームで運営の方から「こうやってプレイしてください(推奨」とまでされるゲームって初めて見るんだけど前例とかある? --  &new{2014-10-16 (木) 01:11:58};
--[[しろ→する→するな>http://wiki.ffo.jp/html/600.html]]みたいなのなら --  &new{2014-10-16 (木) 01:13:51};
---FF11かwwあったなw --  &new{2014-10-16 (木) 01:17:33};
---ピクシーひどい --  &new{2014-10-16 (木) 01:19:04};
---色々書いておいてマルチエリアじゃ接近する前に敵が死んでますねって運営側から結論出してるから似たようなとこはあるな --  &new{2014-10-16 (木) 01:20:30};
--チュートリならぽんぽこある、今回Lvのは俺の知る限りではない --  &new{2014-10-16 (木) 01:14:35};
--コンボ例くらいはあるだろうけどここまで実質限定されてるのは中々無い気がする --  &new{2014-10-16 (木) 01:15:09};
--それだけユーザーが酷いんだよ --  &new{2014-10-16 (木) 01:15:18};
---それな --  &new{2014-10-16 (木) 01:16:25};
---運営の想定するガンナー:コンボクラス プレイヤーがやりたいガンナー:インフィマン こういうことでしょ。 --  &new{2014-10-16 (木) 01:20:00};
---何でもインフィって言えばいいと思ったら大間違いやで --  &new{2014-10-16 (木) 01:22:01};
---今回の調整で昔のサテサテに戻るかーと思ってそうしたGuも居る中インフィマンはそれでも僕はガルミラSRインフィを続けるよ!宣言しちゃうGuも居るしな。幸いにもゲーム中では見当たらなかったけど --  &new{2014-10-16 (木) 01:42:01};
--これはもう馬鹿にされてるよね・・・。 --  &new{2014-10-16 (木) 01:16:47};
---だってバカだもん --  &new{2014-10-16 (木) 01:18:57};
---馬鹿にされても仕方ないくらい騒ぎまくってるよね。仕方ないね --  &new{2014-10-16 (木) 01:19:18};
--「中近距離でこうやればちゃんと強いんです! で、でもマルチで活躍できないみたいなんでPA倍率は再調整します・・・。」 これは自ら矛盾を認めているようなもの。まぁシフピリもヒルスタもくっそ弱くなってるから当然なんだけどな。メシアはどうすんだろ・・・。てか運営は素でユーザーがインフィニマンばっかだとでも思ってんだな。可愛いなぁ(白目) --  &new{2014-10-16 (木) 01:24:52};
---大体あってるがね(インフィマン見ながら --  &new{2014-10-16 (木) 01:26:57};
---ちゃんとやっても見劣りする火力なんだよなぁ --  &new{2014-10-16 (木) 01:28:31};
---Ep2末期とかガルミラインフィマン以外のGu探すのとTe探すのどっちが楽かってレベル --  &new{2014-10-16 (木) 01:28:37};
---ガンナーが近 中距離って知らないやつまでいたんやで --  &new{2014-10-16 (木) 01:30:26};
---EP2だって防衛見る限りでまさに運営が推奨するようなヒルスタ、シフピリメインのGuも普通に多かったが。そして今問題なのはそれを実践しようが他職にどうしよもうなく劣っている点。 --  &new{2014-10-16 (木) 01:37:26};
-世果ってカタナだけど、抜いてる時もソードと同じ構えだよね。ソードとカタナ、どっちが正しいのかな --  &new{2014-10-16 (木) 01:12:53};
--紅葉姫みたいな感じでなんだかんだソードなんじゃないか --  &new{2014-10-16 (木) 01:14:01};
--カタナだけど武器種を無理矢理ソードとして扱うことで普段使いにピッタリな威力に抑えてるっておまけちゃんが言ってた気がする。 --  &new{2014-10-16 (木) 01:14:13};
---レギアス「Huのソードは雑魚。Huはナメプクラス」 オーザ「」 --  &new{2014-10-16 (木) 01:16:00};
---おうレギアスてめえ、俺のバイオグリオンでスクラップにすんぞ -- [[木主]] &new{2014-10-16 (木) 01:17:40};
---マリアもガチギレすんなそれ・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 01:28:16};
--カタナと言ったな?あれは嘘だ --  &new{2014-10-16 (木) 01:14:41};
--刀だけど無理やりソードにして力を抑えてるらしい… --  &new{2014-10-16 (木) 01:14:51};
--ソーナ、カタド、好きな方を選べ --  &new{2014-10-16 (木) 01:15:27};
---じゃあカードで。あれ…それなんてタリス? --  &new{2014-10-16 (木) 01:18:41};
---クーナ、カタドラール「呼んだ?」 --  &new{2014-10-16 (木) 01:19:47};
--???「両手で振ったほうが強いんです」 --  &new{2014-10-16 (木) 01:20:13};
--普段はソードなのに本気出すとカタナになるレギアス。普段はワイヤードランスなのに本気出すとナックルになるヒューイ。お前らハンター嫌いなんかと。 --  &new{2014-10-16 (木) 01:36:53};
---レギ、ヒュー「Huはサブクラスで輝く」 --  &new{2014-10-16 (木) 01:44:31};
-クーガーみたいにマイザー実装されないかな… --  &new{2014-10-16 (木) 01:12:58};
-Guの木を立てすぎだ。もう少し落ち着いて、枝にするように心がけようぜ --  &new{2014-10-16 (木) 01:13:31};
--同じ人が同じような木を立ててるだけですがな --  &new{2014-10-16 (木) 01:15:24};
--お前が言うな --  &new{2014-10-16 (木) 01:15:51};
--でも君はGuの木を立てているよね… --  &new{2014-10-16 (木) 01:15:51};
--1回のチェックミスででっかい木に育っちゃう例も結構ある --  &new{2014-10-16 (木) 01:16:22};
---ありすぎて困る --  &new{2014-10-16 (木) 01:17:14};
--ああいうのが他と比べて多くいるから忌避されてるのに気付いてないんだよ --  &new{2014-10-16 (木) 01:16:55};
---まさしく癌ナー --  &new{2014-10-16 (木) 01:18:36};
---シュンカの時も似たようなもんだったしSH始まった時のテク職の嘆きもそうつまりユーザー全部忌避するソロ安定(名推理 --  &new{2014-10-16 (木) 01:20:00};
---逆に他と比べて少ないのってどれだ? --  &new{2014-10-16 (木) 01:21:55};
---人口が少ないクラスかな --  &new{2014-10-16 (木) 01:23:25};
---Raあたりはクラスターやサテ、コスモWB弱体化の時そんな騒がなかったでしょ --  &new{2014-10-16 (木) 01:24:12};
---ほんと、ソロはいいよな(SHヴァーダーのミサイルカーニバルから逃げ惑いながら) --  &new{2014-10-16 (木) 01:24:25};
---そりゃRaからも強すぎって言われたくらいだし --  &new{2014-10-16 (木) 01:26:14};
---クラスター強すぎって言われる前から普通に強かったし、弱体化後もそんなに弱い気がしないんだが --  &new{2014-10-16 (木) 01:27:18};
---Te(もう今更騒ぐほどのことは起きないよなあ) --  &new{2014-10-16 (木) 01:29:05};
---そりゃシュンカにしろSRJABにしろサテにしろ強すぎたのをマイルドにしたけどシュンカの時とかほど騒いでたかい? --  &new{2014-10-16 (木) 01:35:59};
-俺の○○○も枯渇望景です(真顔) --  &new{2014-10-16 (木) 01:17:31};
--チェックはしました私は悪く無い -- [[木主]] &new{2014-10-16 (木) 01:18:20};
---ダメだ --  &new{2014-10-16 (木) 01:19:00};
---チェックしたもん! >< -- [[木主]] &new{2014-10-16 (木) 01:20:41};
--あたま? --  &new{2014-10-16 (木) 01:18:40};
--夜中だからってお前!!! --  &new{2014-10-16 (木) 01:18:46};
--俺のソードは枯渇望景です。・・・きてくれよソードに枯渇・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 01:20:27};
--乾いて枯れてしまってるものにこれ以上何を望むんだよ --  &new{2014-10-16 (木) 01:20:51};
--PP少ないほうがいいからってwおまw虚空にPAぶっぱ(意味深してどうすんだw --  &new{2014-10-16 (木) 01:22:29};
---虚空に虚しくOEしてたらアニギス落ちましたとかよくあると思うんだが --  &new{2014-10-16 (木) 01:24:26};
--インフィマンをやりたい人は知らんが、コンボクラスならそれはそれで歓迎するからPA発動回数の増加に応じた短モーション化や消費PP削減等コンセプトへの順応が必要よねってことだ。Guの要素の中でコンセプトにそっぽ向けているものを憂えているわけさ --  &new{2014-10-16 (木) 01:29:47};
---すまん --  &new{2014-10-16 (木) 01:31:07};
--お前、オロチアギト出したのかよ(すっとぼけ) --  &new{2014-10-16 (木) 01:34:56};
-バカばっか。 --  &new{2014-10-16 (木) 01:20:20};
--キミもっな --  &new{2014-10-16 (木) 01:20:57};
---ネタが分からないとはつれーな --  &new{2014-10-16 (木) 01:21:23};
---ルリルリよりユリカ派ですがなにか? -- [[子木主]] &new{2014-10-16 (木) 01:22:04};
---知ってる人少ないんじゃね・・・。そもそもネタとして成立するのか怪しいが。 --  &new{2014-10-16 (木) 01:24:08};
---ネタとして成立したとしてどう返せばいいんだろうか・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 01:25:24};
---そんなことより劇場版の続きはよ --  &new{2014-10-16 (木) 01:26:05};
--カババッカ? --  &new{2014-10-16 (木) 01:21:02};
---カワバンガ --  &new{2014-10-16 (木) 01:21:48};
---カメかな? --  &new{2014-10-16 (木) 01:29:12};
--カババッカ? --  &new{2014-10-16 (木) 01:21:03};
--ホシノルリ並感 --  &new{2014-10-16 (木) 01:21:05};
--ホシノルリ並感 --  &new{2014-10-16 (木) 01:21:07};
--カカロット? --  &new{2014-10-16 (木) 01:21:18};
--しってた。(木主を見ながら --  &new{2014-10-16 (木) 01:21:35};
--お?誹謗中傷か?^^ --  &new{2014-10-16 (木) 01:21:41};
--木主にブーメランで攻撃! --  &new{2014-10-16 (木) 01:22:02};
--ルリ!ルリなのか!?ルリィィィィィィィ!! --  &new{2014-10-16 (木) 01:22:46};
---彼女はルリではない(腹パン --  &new{2014-10-16 (木) 01:23:51};
---ではマリルリかね? --  &new{2014-10-16 (木) 01:24:57};
---ここは掌返しといい民度といい不審者がよく現れるし舞網市なんじゃないかって思う --  &new{2014-10-16 (木) 01:26:32};
---じゃあアクションデュエルできるんですね、やったー! -- [[こき]] &new{2014-10-16 (木) 01:28:22};
---なぜアクションカードの使用を1ターンに1度に制限していないのか・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 01:30:23};
--フフン・・・世の中・・・バカばっかりだ・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 01:24:24};
--渡る世間は馬鹿ばかり --  &new{2014-10-16 (木) 01:25:22};
//-なんか置き換えが不満な人がいるようなので言い換えると「不満言わなかったら、ユーザが満足したと勘違いして再調整見込めないじゃん?」 --  &new{2014-10-16 (木) 01:21:50};
//--黙れ(直球 --  &new{2014-10-16 (木) 01:22:15};
//--なんで繋がないの!? --  &new{2014-10-16 (木) 01:23:12};
//--不満言うのは構わないけど言い方が問題 --  &new{2014-10-16 (木) 01:24:02};
//--いちおうチェックミスも確認したんだけどなぁ。消しとく。 --  &new{2014-10-16 (木) 01:24:58};
--カバガッバ? --  &new{2014-10-16 (木) 01:33:03};
-HuのJAやフューリーが法撃にも乗ったり、WHAが打撃・法撃に乗ったり、フォトンフレアが打撃・法撃にのるとか、打・射・法に縛りがなかったら、どのクラスの組み合わせがつよいんじゃろか? --  &new{2014-10-16 (木) 01:23:08};
--リミブレFiがぶっ飛んだ火力出せるとこまでは読めたが… --  &new{2014-10-16 (木) 01:28:29};
-ギグルドミナを見て、なんだろうなあ・・・低身長キャラがこういうでかい獲物振り回すアニメだかゲームだかあった気がするんだが思い出せん --  &new{2014-10-16 (木) 01:23:37};
--TOSのプレセアかな。あの子は斧だが --  &new{2014-10-16 (木) 01:25:15};
--サイレントヒル2だな。皆のアイドルだったもんなあ。 --  &new{2014-10-16 (木) 01:28:52};
---△様! --  &new{2014-10-16 (木) 01:31:10};
---↑高身長・高収入のイケメンキャラだろ! --  &new{2014-10-16 (木) 01:32:34};
--クイーンズブレイドのユーミル・・・だっけ? --  &new{2014-10-16 (木) 01:29:49};
--格闘ゲームの赤ずきんちゃんみたいなのが振り回してたな。結構昔の --  &new{2014-10-16 (木) 01:33:12};
---格ゲーだとヴァンパイアシリーズの(名前忘れた)を思い出すな。もっともあれは女の子が振るってたわけでもないし、剣であって鉈でもなかったけど。 --  &new{2014-10-16 (木) 01:41:59};
-いっそのことガンナーをゴンナーとかギャルナーに改名しよう。と言う改名ネタの木 --  &new{2014-10-16 (木) 01:23:45};
--ガンナーkらコマンドー、もしくはメイトリックスにしよう --  &new{2014-10-16 (木) 01:24:33};
---デエエエエエエエエエン!! --  &new{2014-10-16 (木) 01:28:59};
--ギャルナーってなんだ? --  &new{2014-10-16 (木) 01:24:45};
--ギャルナーってなんだ? --  &new{2014-10-16 (木) 01:24:47};
---ぎゃるがんファンかな --  &new{2014-10-16 (木) 01:26:09};
---ぎゃるがん混ざると何処ぞのユニトロジーが来るからマジやばい --  &new{2014-10-16 (木) 01:37:11};
--ファイターとブレイバーの名前を交換しよう。現Fiにブレイブスタンスあることだし、他にもマゾいスキル結構あるし --  &new{2014-10-16 (木) 01:26:20};
--グンマー --  &new{2014-10-16 (木) 01:27:13};
--ゴーダンナー?(曲解) --  &new{2014-10-16 (木) 01:27:23};
---ゴーバイン?(トラウマ) --  &new{2014-10-16 (木) 01:33:51};
---コンバイン?(難聴) --  &new{2014-10-16 (木) 01:39:40};
---コンバインはバールで撲殺よー --  &new{2014-10-16 (木) 01:41:08};
---コンバイラ?(拷問) --  &new{2014-10-16 (木) 01:45:36};
---ダンバイン(いつ呼ばれるのかな?ワクワク) --  &new{2014-10-16 (木) 01:46:55};
--クラリックにしよう(リベリオン並感 --  &new{2014-10-16 (木) 01:31:31};
-なんでビューレイはあんなにかっこいいんですか?スケイスズミも作ってあるのにビューレイばっか使っちゃうんですがどうしたらいいんですか? --  &new{2014-10-16 (木) 01:26:19};
--おう、クラフトしてスケイスズミより強くすんだよあくしろよ --  &new{2014-10-16 (木) 01:27:17};
--ビューレイ手放せば?わりと真面目に。 --  &new{2014-10-16 (木) 01:27:31};
--ディオカリシズマ使おう --  &new{2014-10-16 (木) 01:28:39};
--スケイ売りに出してビューレイクラフトしたり能力ガチガチに付けたりすればいいと思うよ --  &new{2014-10-16 (木) 01:28:51};
---ビューレイは999調節によってやっと真のビューレイになれるんですよ。 -- [[着ぬし]] &new{2014-10-16 (木) 01:31:04};
---ビューレイ→真ビューレイ→破壊するもの にパワーアップか --  &new{2014-10-16 (木) 01:36:50};
---竜槍スマウグ実装はよ -- [[着ぬし]] &new{2014-10-16 (木) 01:39:07};
---パルチPAにラウンドスライサーを実装しました --  &new{2014-10-16 (木) 01:42:23};
--愛を持って使い続けろ --  &new{2014-10-16 (木) 01:29:57};
--クラフトすればOK --  &new{2014-10-16 (木) 01:30:58};
---今ってフルクラフトした方が強くなるの?(クラフトやってない人) --  &new{2014-10-16 (木) 01:32:54};
---クラフト大正義ってわけではないがブレ幅が大分なくなったんで技量盛らなくても使えるレベル --  &new{2014-10-16 (木) 01:35:24};
---子木主だす --  &new{2014-10-16 (木) 01:35:55};
---クラフトしてHuなりFiなりで持てば強くはなるんじゃない?(適当)HuBrの時はスサノ握ってるけど() -- [[着ぬし]] &new{2014-10-16 (木) 01:37:04};
--俺もビューレイ使ってるぞ  カッコいいよな --  &new{2014-10-16 (木) 01:31:33};
--よしスズミ売りに出してユニット6スロにする資金の足しにしてくるわ。 -- [[着ぬし]] &new{2014-10-16 (木) 01:31:55};
---なおスズミの売値は2束3文の模様 --  &new{2014-10-16 (木) 01:32:48};
--ビューレイとスケスケミズギの差って19しかないんだよな --  &new{2014-10-16 (木) 01:33:35};
---スケスケミズギだったら乗り換えてもいいかな(キャス男並感 -- [[着ぬし]] &new{2014-10-16 (木) 01:35:03};
---でもキャストはそれ着れないんだよね --  &new{2014-10-16 (木) 01:39:33};
---フレに着させれば問題ない(サポパ:キャス子 2nd:ニュマ子 2ndのサポパ:デュマ子並感) -- [[着ぬし]] &new{2014-10-16 (木) 01:43:42};
-ここで言う意味w --  &new{2014-10-16 (木) 01:29:48};
--チェックミスの意味ww --  &new{2014-10-16 (木) 01:30:42};
--チェック外す意味w --  &new{2014-10-16 (木) 01:31:32};
--うるさいな。話し相手がいないんだからここで言うしかないんだよ。他にどこで話せってんだよ --  &new{2014-10-16 (木) 01:32:09};
---真面目な話この木どこのチェックミスよ --  &new{2014-10-16 (木) 01:33:15};
---ここはぼっちの溜まり場だしね。ここで言うしかないと思うわ。(何を言ったのか知らんが --  &new{2014-10-16 (木) 01:34:23};
---不満言わないと満足したと思われる~的な木だよオレハワルクネェ!!木主 --  &new{2014-10-16 (木) 01:34:40};
---そうだよ。ぼっちじゃなけりゃ誰がこんなとこ --  &new{2014-10-16 (木) 01:35:19};
--木が消えたんだよオレハワルクネェ!!木主 --  &new{2014-10-16 (木) 01:33:45};
---ブリッジに戻ります --  &new{2014-10-16 (木) 01:35:39};
---チェックミスしたから消したのよ (´・ω・`)ごめんね? 元の木主 --  &new{2014-10-16 (木) 01:36:10};
--いや、正直いうとぼっちだよ?仲いいフレもいないし、チームは過疎ってるし…でもここのみんなは、みんなは反応してくれる…それが嬉しかったんだよ…だからオレハワルクネェ!!木主 --  &new{2014-10-16 (木) 01:49:20};
-今更ながら何でバルロドスこんなんになったんだ・・・何でこんなミソボンみたいなの相手にしなきゃいけないんだよ・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 01:30:30};
--お前らが12人でロドス倒させろ!!って言うからじゃね? --  &new{2014-10-16 (木) 01:32:33};
--みそぼんでワロタ --  &new{2014-10-16 (木) 01:32:34};
--デ・ロル・レのせいかもしれないしそうじゃないかもしれない --  &new{2014-10-16 (木) 01:32:36};
--ウワー カンカンカンカンカン --  &new{2014-10-16 (木) 01:33:07};
---スパボン5か --  &new{2014-10-16 (木) 01:57:43};
--遠距離職はかみ突き当たらない距離で攻撃すればいいけど、近接だとつらそう・・・ あと時々やたら遠くへ行くのをやめろ(肩越しラフォ・イルバの射程圏内とはいえムカつく) --  &new{2014-10-16 (木) 01:39:34};
-クーナと龍祭壇でハドレットの魂を探してる最中にいい雰囲気になってそのままクーナとあんなことやこんなことしたい。 --  &new{2014-10-16 (木) 01:32:19};
--書くとこ間違えた・・・深夜でも許されないよね・・・? 木主 --  &new{2014-10-16 (木) 01:33:04};
---深夜のour fighting?(燃料 --  &new{2014-10-16 (木) 01:33:40};
---次に書き込もうとしたら仮BLに入ってましたってなったらアウトだな --  &new{2014-10-16 (木) 01:34:37};
---というかどこに書き込もうとしたんだよ・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 01:35:30};
--あんなこと(カミツサマーが木主に直撃)とか? --  &new{2014-10-16 (木) 01:34:35};
---真面目な話直撃したところで追撃がなければ死なない --  &new{2014-10-16 (木) 01:35:31};
---どこぞのSS見たくディガーラがやらかすんだろ --  &new{2014-10-16 (木) 01:36:28};
---こんなこと(オカマ龍族乱入)とか? --  &new{2014-10-16 (木) 01:36:40};
---あれアークスがおかしいだけで普通の人なら即死なんじゃ・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 01:37:01};
---サラ「あら、呼んだかしら?」 --  &new{2014-10-16 (木) 01:38:26};
---ロックベアの裏拳で普通のアークスは死にかけるからな、イオがそうだったし(小説談 --  &new{2014-10-16 (木) 01:42:31};
--いい雰囲気を結晶ビームに邪魔されるとこまでよんだ --  &new{2014-10-16 (木) 01:36:37};
--ふふっ、元気?昨日の夜はなにしていたのかな?かな? --  &new{2014-10-16 (木) 01:38:28};
---マトイもかわいいけど、なんかマトイって自分の中で主人公の娘みたいなイメージ。 --  &new{2014-10-16 (木) 01:42:22};
---レダ「おい、聞いたか?クーナが怪我したからしばらく入院してるって話」 --  &new{2014-10-16 (木) 01:42:59};
---まぁ安藤はマトイの保護者なイメージが強いよねえ --  &new{2014-10-16 (木) 01:43:38};
---とは書いたけど、迫られたら拒否する自信は無い 枝1&木主 --  &new{2014-10-16 (木) 01:46:20};
---木主と同じ考えという -- [[枝3]] &new{2014-10-16 (木) 01:49:29};
-思ったんだけどさ。なんでレギアスだけいつも創世器持ち歩いてんの? ヨノハテ大好きなの? 常にケータイを持ち歩いてないと不安になっちゃう女子高生なの? --  &new{2014-10-16 (木) 01:36:05};
--クラリスクレイス「せやな」 --  &new{2014-10-16 (木) 01:36:47};
--クーナ「そうですね。年齢はまさに」 --  &new{2014-10-16 (木) 01:37:08};
--きっと世果に恋してるんだよ --  &new{2014-10-16 (木) 01:37:36};
--Raゼノ「」 --  &new{2014-10-16 (木) 01:37:43};
--マトイ「ごめんなさい、いけなかった?」 --  &new{2014-10-16 (木) 01:38:51};
---ふふっ、全否? --  &new{2014-10-16 (木) 01:39:54};
--いや、ブサコも3位さんもちゃんとした理由あって持ち歩いてるじゃん? 何でレギアスだけ封印したヨノハテなの? 使わないなら、別個のカタナでよくね? -- [[きぬし]] &new{2014-10-16 (木) 01:39:18};
---まず、レギアスって世果持ち歩いてなくね? --  &new{2014-10-16 (木) 01:40:13};
---恋してるんだよ(くどい) --  &new{2014-10-16 (木) 01:41:14};
---要はEトラで出てきた時に使ってるかどうかの話だろ?レギアス、クラリスクレイス、零のひとは使ってるけど他は別の武器つかってるってこと。ナックルなのにワイヤーとか・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 01:43:01};
---手元に置いとくのが安全なんじゃないの?おじいちゃんもどこに置いたか忘れることもないだろうし。 --  &new{2014-10-16 (木) 01:43:20};
---マトイみたいに他の使っても壊れるんじゃねえの? --  &new{2014-10-16 (木) 01:44:42};
---「六芒均衡の中で」っていう前提があるのかなもしかしてこの木?どっちかっていうと持ち歩いていない側に理由がありそうだけど、マリアだったらぶっ壊れるとか --  &new{2014-10-16 (木) 01:46:10};
---マリアみたいに振るうとぶっ壊れるなら、普段はコモン武器使って要所要所で呼び出して使えばいいのに、封印したヨノハテをいつも使ってんのには理由があるのかな? みたいな話。 -- [[きぬし]] &new{2014-10-16 (木) 01:49:44};
---ヒューイにも理由があるのかな、あの性格でナメプしてるとかキャラぶれぶっれだし。 --  &new{2014-10-16 (木) 01:54:49};
---こう、グリップがしっくりこないんだよ --  &new{2014-10-16 (木) 01:56:26};
---ヒューイは全力出したら人助けした直後に怖がられて逃げられてショボーンてなりそう --  &new{2014-10-16 (木) 01:57:31};
---創世器はどれも体への反動がでかいから皆普段使ってない。マトイは完全な例外。むしろ疑問に思われるべきはクーナ。まあ、隠密用に消費を抑えた常用型の創世器なのかもしれないけど。 --  &new{2014-10-16 (木) 01:59:22};
---ヒューイ火属性が弱点だからさ・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 02:00:17};
---クーナはデメリットを承知で使い続けてるって言ってたはず --  &new{2014-10-16 (木) 02:04:29};
--テオドール「」 --  &new{2014-10-16 (木) 01:39:25};
--テオ「」 --  &new{2014-10-16 (木) 01:39:31};
--おじいちゃんだから常に持ち歩いてないとどこに仕舞ったか忘れちゃうからだよ --  &new{2014-10-16 (木) 01:42:55};
--ヨノハテ「俺召喚機構ないんだよ。置いてかれると二度と追いつけないわ」 --  &new{2014-10-16 (木) 01:51:58};
-(´・ω・`)ここ以外のページも最近は結構荒れてるわね。見てるのは大体Bo/DBとGu関連のページだけどどこもかしこも荒れてるわ。Boでもブーツはわりかし平和だけど、他にまったりしてる武器のページって言うとどこかしら。 --  &new{2014-10-16 (木) 01:36:06};
--Fi?(適当 --  &new{2014-10-16 (木) 01:37:13};
---この木見て思ったけどGuってもうすぐ20行きそうなのにレンジャーってまだ3なんだな。どこで差がついた・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 01:47:23};
---(´・ω・`)どこで、と言われてもEP2で差がついて、EP3でも差がついたから住人はずっとHOTよ --  &new{2014-10-16 (木) 01:49:17};
--コモン武器 --  &new{2014-10-16 (木) 01:37:21};
--ワイヤー --  &new{2014-10-16 (木) 01:37:29};
--(´・ω・`)がんすら --  &new{2014-10-16 (木) 01:37:31};
---すまんなGuまがいの奴らが荒らしに行って・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 01:39:39};
--ナックル --  &new{2014-10-16 (木) 01:39:13};
--(´・ω・`)そういえばガンスラとワイヤーはもう職人さん達が住み込んでる印象あるわね。らんらんもガンスラ最近使ってるしちょっと覗いてこようかしら。使ってる武器のところが皆荒れてて出荷されそうなの --  &new{2014-10-16 (木) 01:39:53};
--ビューレイ -- [[何木か上の着ぬし]] &new{2014-10-16 (木) 01:41:10};
---あれもスサノが高級品だった時代は荒れに荒れたなあ --  &new{2014-10-16 (木) 01:43:08};
--ランチャーって今どうなん ARの影を支えてる存在な訳なんだが --  &new{2014-10-16 (木) 01:43:03};
---バイオスパットが紳士の溜り場なイメージしかない(極端) --  &new{2014-10-16 (木) 01:48:28};
---キープのおかげでめっちゃ出番増えた。個人的にコスモス下方修正はいらなかった・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 01:48:47};
---いや、ページの平和度的な意味でな。性能はもう何ヵ月もやってるから知ってるんや --  &new{2014-10-16 (木) 01:51:20};
--平和なところに突如現れる荒らしを見ると最近ユーザーが糞だなと思ってしまった自分がいる --  &new{2014-10-16 (木) 01:47:49};
---民度の高いネトゲ等未だかつて無い --  &new{2014-10-16 (木) 01:49:08};
---まぁ人が集まると変な人は必ず混じってるってのは頭では解るがねぇ・・・それでも嫌になるなぁ・・・(態々そこに行ってまで荒らすし --  &new{2014-10-16 (木) 01:58:42};
---PSO2はそんなに低くないよ、ここの民度はあれだけど --  &new{2014-10-16 (木) 01:59:42};
-またGuの木なんだけどごめんね。ゼロレンジの設定を打撃も乗るようにしてGu武器限定にすれば良いんじゃないかな?バレットキープが出来たんだから出来るはず --  &new{2014-10-16 (木) 01:39:29};
--ゼロレンジが打撃にも乗るのはいいが、なぜメイン限定にしてしまうんや・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 01:40:42};
---メインGu限定じゃなくてGu武器限定ね。其処がバレットキープとは違う所かな?(多分運営はメインGu限定にする) -- [[木主]] &new{2014-10-16 (木) 01:43:49};
--すればいいとは思うよ。特に文句行ってる人も否定してる人もいないし。ただ、全く同じ意見を見るのがコレで何十回目だろうかと言う気はするんだけど。 --  &new{2014-10-16 (木) 01:41:26};
---ごめん・・・過去ログは混沌としてそうで見てなかったんだ。 -- [[木主]] &new{2014-10-16 (木) 01:44:59};
--メイン限定じゃなくても125%以上になってやっとHuのサブ候補になるかもしれない程度のスキルなんだがな --  &new{2014-10-16 (木) 01:46:11};
--Guって前提条件がやたら課せられてるのばっかなのに、それに見合った性能じゃないんだよな殆ど。 --  &new{2014-10-16 (木) 01:56:00};
-性能面で欲しい武器は少しでも安く買えるのを必死に探すんだけど見た目で欲しいものは即買っちゃう。今セイントブームってランチャー買ってしまった。これかっこいいな --  &new{2014-10-16 (木) 01:40:15};
--実装直後に偶然拾って売ったなぁそれ…懐かしい --  &new{2014-10-16 (木) 01:41:33};
---撃つと銃身が回転するし着弾エフェクトも強そうだし、メセタに余裕があれば買い戻してみるといいかも。趣味武器としてマルチ探索あたりなら振り回せる強さだし --  &new{2014-10-16 (木) 01:45:09};
---今の100倍くらいの値段で売ったんだよな… 最近Ra始めたし買おうかなぁ… 子木主 --  &new{2014-10-16 (木) 01:46:41};
--俺も何本も何本も盛ってるはずなのに、よさ気なOPのヴィタD見つけるとなぜか買ってしまう。使う分はもうとっくに揃ってるんだが。 --  &new{2014-10-16 (木) 01:42:56};
--俺もクルセイドロアは存在を知った瞬間に買ってたな。ソードやってないのに。 --  &new{2014-10-16 (木) 01:55:17};
-なぜサテカ=フルチャというイメージがこびりついて、ゴルにすらサテカフルチャし始める人が増えたのだろうか・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 01:41:26};
--イメージ先行しすぎて前準備とか運用方法が行き届かな奴 --  &new{2014-10-16 (木) 01:42:43};
--確殺主義 --  &new{2014-10-16 (木) 01:43:06};
--そもそもよっぽどじゃなきゃゴルドラーダにサテカはしないな。ノンチャは激弱の雑魚にHS当てるくらい。 --  &new{2014-10-16 (木) 01:44:29};
---そもそもゴキ相手にARとかWBで数匹残ってるのを潰すぐらいでほぼ使うわけないよな ランチャーでHSクラスターかバリアはってHSコスモスあたりがセオリーでsyl --  &new{2014-10-16 (木) 01:47:34};
--フルチャじゃないサテカってセルに気功砲連打してるような気分であんま気持ち良くないんだよね。 --  &new{2014-10-16 (木) 01:46:15};
--どうせ1人見かけただけなのだろう?Gu=総インフィニマンとか言ってるのと同じだわな。 --  &new{2014-10-16 (木) 01:47:21};
---今日は6人中2人はいたんだがこれでも低い割合なのか? --  &new{2014-10-16 (木) 01:49:47};
--正直ゴル相手にランチャーではなくAR使おうとする考えが理解できんな --  &new{2014-10-16 (木) 01:50:25};
---爆弾ランドセル処理にピアッシング使うかなーくらい。まあよっぽどな状況だけど。 --  &new{2014-10-16 (木) 01:51:59};
---最近はバレキ出たというのに片方だけの専門()とか言うのも居るらしいぞ --  &new{2014-10-16 (木) 01:54:35};
-なんかこう、「漆黒のライフル」ってのがないな。グレーとかは沢山あるんだけど・・・いっそ光歴筒交換してしまおうかな・・・でも魔石5つはデカいしバイオが上位互換みたいなものだよよなぁ --  &new{2014-10-16 (木) 01:42:37};
--ファイアアームズじゃイカんのか --  &new{2014-10-16 (木) 01:43:50};
--じゃあもう黒の武器シリーズ導入しようぜ! --  &new{2014-10-16 (木) 01:44:00};
---赤、青、黒と来ちゃうのか。 --  &new{2014-10-16 (木) 01:57:03};
--ヘイズとか真っ黒やん --  &new{2014-10-16 (木) 01:44:43};
---黒っぽいけどなんかグレーっぽいんだよ。あと形もTHEライフルっていうのがいい --  &new{2014-10-16 (木) 01:46:34};
--漆黒じゃないけど蒸気とか黒くね? --  &new{2014-10-16 (木) 01:44:49};
---ああそれもいいな。ちょっと試着してくる --  &new{2014-10-16 (木) 01:47:13};
--画面塗りつぶせば?(適当 --  &new{2014-10-16 (木) 01:45:21};
--漆塗りみたいな奴が欲しいな --  &new{2014-10-16 (木) 01:46:22};
--ブラックリベリオンほしいよなあ --  &new{2014-10-16 (木) 02:19:21};
-21日って新情報何出るんだろ。アルティメットクエストとノヴァかな? ・・・斜め上で対抗戦第3弾の仕様だったりして(白目) --  &new{2014-10-16 (木) 01:46:21};
--更に斜めで対抗戦第4弾の知らせ --  &new{2014-10-16 (木) 01:47:39};
--第三弾は年末らしいしアルチとノヴァじゃない?……自分はノヴァが出たら対抗戦忘れてしばらくログインしないかもしれんが --  &new{2014-10-16 (木) 01:47:54};
--アルティメットは逆にそろそろある程度触れないと告知期間足りない気はするな。動画で公式で出す分には余裕あるかもだけど --  &new{2014-10-16 (木) 01:48:06};
--第三弾は年末戦とかで出るんじゃないかな --  &new{2014-10-16 (木) 01:48:07};
---対抗戦第3弾は11月上旬だから新しいことやるならそろそろ出さないとまずい --  &new{2014-10-16 (木) 01:51:14};
--公式にはアルチとノヴァって書いてた希ガス。クラス調整にも触れて欲しいものだが。 --  &new{2014-10-16 (木) 01:48:19};
--ノヴァの序盤体験版の日付は出る(願望) --  &new{2014-10-16 (木) 01:49:27};
---トライエース「開発が遅れてるので発売日延期します」 --  &new{2014-10-16 (木) 01:52:00};
---バグてんこ盛りにされるくらいなら延期してくれた方がいいかな・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 02:09:44};
--アルチ来てから対抗戦だとオーダーがアルチ関係出そうだよね --  &new{2014-10-16 (木) 01:50:53};
---AD関係(バーストはアレだが)とかEX関係ないしないんじゃね? --  &new{2014-10-16 (木) 02:05:38};
---アルチ楽しみだが不安でもある(ぺろりそうで --  &new{2014-10-16 (木) 02:05:49};
-しかしノヴァ楽しみだな。なんだかんだ言ってあと一ヶ月と少しか……発売されたらこっちにも絡んでくるんだろーか。 --  &new{2014-10-16 (木) 01:49:31};
--ノヴァのコラボはトライエースとだっけ、なんでPSO2でやんないんですか(憤怒 --  &new{2014-10-16 (木) 01:51:03};
---SO4は「エッジのエッチ!」と「ミッシングプロシージャ(?)」しか知らないんだよなぁ。4以外は知ってるんだが。 --  &new{2014-10-16 (木) 01:53:25};
---4なんてなかった。3ですらゲーム的にはそれなりに面白かったかも知れんが最後がひどかったというのに4に至ってはもう。 --  &new{2014-10-16 (木) 01:54:39};
---コラボっていうか制作がAAAだからどっちかというとファンタシー・スターオーシャンだと思ってる。アイテムクリエイトもあるっぽいし --  &new{2014-10-16 (木) 01:55:46};
---ここで聞くのはアレだけどそんなに酷かったの? --  &new{2014-10-16 (木) 01:55:59};
---ワールドマップ移動するためにDISK交換がいるゲーム --  &new{2014-10-16 (木) 01:57:01};
---例えどんなシチュエーションのどんなセリフからでも「仲間だからな!」が唐突に出てくるステキアピールだらけのテキストと、全く脈絡のないストーリーと、とりあえずひたすらコンボを繋ぐのはいいけど過去作から全く目新しいいいところがない戦闘。 --  &new{2014-10-16 (木) 01:57:37};
---4はなんかもうスクエニと縁を切るためにわざとやったってくらいに酷かったな・・・。 --  &new{2014-10-16 (木) 01:57:51};
---ゲームとしては全く持ってその通りだがレイミのためだけにプレイしてました^p^ --  &new{2014-10-16 (木) 01:58:39};
---地球が消えて発狂したとか聞いたし、なんか仲間がラスボスになるとからしいし…3は小説版でまだ理解できたが… --  &new{2014-10-16 (木) 02:00:11};
---マジか・・・そんなに・・・?「バッカスってやつ楽しそう」とか思ってて、時間が空いたら(絶対無いけど)やろうと思ってたんだけど・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 02:00:12};
---地球が消えて発狂か。スパロボDなんて地球消えたからネオジオンと休戦しますだったのにな --  &new{2014-10-16 (木) 02:01:29};
---追記:レイミの外見がドストライクなのもあった(艦これ大和みたいなのが好きな人間)。 枝4枝10 --  &new{2014-10-16 (木) 02:01:56};
---EDがほぼ固定、プライベートアクションが少ないって時点でSOシリーズとは別物と思っていい --  &new{2014-10-16 (木) 02:02:15};
---戦闘中の1カットで地球どころか銀河が1分(ターン)に数回消え去るゲームと一緒にしちゃだめよ --  &new{2014-10-16 (木) 02:02:47};
---SO4経験者多いなw PSO2と雰囲気が似てるからかな? 枝4 --  &new{2014-10-16 (木) 02:04:24};
---反撃の度に宇宙規模の攻撃してくるもんなww --  &new{2014-10-16 (木) 02:04:32};
---PS3版で裏切ってラスボになる奴を仲間のままにする選択肢が追加されたけどストーリーはそのままとかあった気がする(そこまでやってないけど) --  &new{2014-10-16 (木) 02:06:04};
--ノヴァか・・・買おうと思ってたけど他のゲームも結構発表あったから後回しになりそうなんだよな。評価低かったらそもそも買うのを見送るかもしれないし --  &new{2014-10-16 (木) 01:52:35};
--ノヴァ自体は良いと思うんだがvitaのボタン押しづらいのが気がかりだ。面白かったらvitaTV買ってしまおうか・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 01:53:45};
--PSO2でいいや --  &new{2014-10-16 (木) 01:53:49};
--どんなキャラにするかとかもう考えてる俺みたいなのもいるぜ! トライエースってことはギャルゲっぽいイベント(プライベートアクションだっけ?)もあると思いたいし、いろいろ楽しみだ! --  &new{2014-10-16 (木) 01:58:52};
---コ○ミから発売されたトライエース製の狩ゲー()をやった俺としては期待はしているが期待はできないぜ・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 02:13:50};
-PSOPo2iにあったレベリオンとブラックリベリオン実装されないかな。実弾系ARとして人気出そうだけど --  &new{2014-10-16 (木) 01:56:48};
--フローズンシューター下さい(真顔 見た目はアレかもしれんけどポータブルの時の愛銃だったんよ --  &new{2014-10-16 (木) 01:58:08};
---PSOで本当に忘れたころに凍るというのを思い出したわw --  &new{2014-10-16 (木) 02:00:09};
---肝心な時に凍ってブリンガーに轢かれるのは見慣れた光景 --  &new{2014-10-16 (木) 02:05:09};
--そんなことよりヴィヴィアンはよ --  &new{2014-10-16 (木) 02:31:08};
-シフデバの効果時間増加とか補助系の潜在付きウォンド出ないかなー --  &new{2014-10-16 (木) 01:57:47};
--シフデバ延長はスキルで欲しいよな --  &new{2014-10-16 (木) 02:02:33};
---ロングタイム「おいい」 --  &new{2014-10-16 (木) 02:03:48};
---アドレナリン「誠に遺憾である」 --  &new{2014-10-16 (木) 02:07:18};
--シフデバだけでなくて、補助系テクニックのテクニック持続時間を延ばすスキルや潜在があれば面白いんだけどね。ゾンディ延長とかザンバース延長とか --  &new{2014-10-16 (木) 02:04:37};
--シフデバは今でも十分だけど、ゾンディやらメギバやらの効果時間のばす潜在なりスキルはほしい --  &new{2014-10-16 (木) 02:05:28};
---お願いします。アドレナリンをFi以外に下さい。 --  &new{2014-10-16 (木) 02:06:12};
-しかし寒い扇風機止めたい(pc冷やす) --  &new{2014-10-16 (木) 01:58:15};
--うるせえ!だまれ!(アークスとして働くのも大事だが体は壊すなよ!) --  &new{2014-10-16 (木) 01:59:19};
--っ油冷式 --  &new{2014-10-16 (木) 01:59:20};
--つPCクーラー --  &new{2014-10-16 (木) 02:00:41};
--デスクファンをオススメする --  &new{2014-10-16 (木) 02:01:27};
--ラーメン食べよ --  &new{2014-10-16 (木) 02:01:49};
--つ毛布 --  &new{2014-10-16 (木) 02:01:51};
---つ肉布【俺】 --  &new{2014-10-16 (木) 02:03:18};
---ふざけんな!オーバーヒートしたわ! --  &new{2014-10-16 (木) 02:03:30};
---け、経験済みだと……!? --  &new{2014-10-16 (木) 02:08:58};
---コタツの熱源がわりにしようとしたことなら --  &new{2014-10-16 (木) 02:15:06};
--つ水冷 --  &new{2014-10-16 (木) 02:03:05};
-ゲートエリアからカジノ行こうとしてリサちゃんに「まあってましたよお!!」と話しかけられて俺の股間のグランフォルがフォトンブレードフィーバー --  &new{2014-10-16 (木) 02:04:47};
--こいつは俺が寝かしつける 上のクーナと○○の木主 --  &new{2014-10-16 (木) 02:05:52};
---君も一緒の布団で寝るんだ --  &new{2014-10-16 (木) 02:06:24};
---馬鹿野郎!お前だけに押し付けられるか、俺も一緒に行くぜ! --  &new{2014-10-16 (木) 02:07:30};
---ヒューイなら俺の横でねてるよ --  &new{2014-10-16 (木) 02:08:01};
---見事なフラグだと感心するが何処もおかしくはない --  &new{2014-10-16 (木) 02:09:34};
--そのトライダンゴォ……しまえよ。 --  &new{2014-10-16 (木) 02:06:38};
---┌(┌ ^o^)┐トライダンゴォ・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 02:08:37};
--まずは縦に二つに引き裂くところからか。 --  &new{2014-10-16 (木) 02:06:52};
--二本あるのか(歓喜) --  &new{2014-10-16 (木) 02:07:00};
--✂←こっち側なのか・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 02:07:06};
--まさに奇人化 --  &new{2014-10-16 (木) 02:21:44};
--てか冷静に見たら木主やべぇ、股間がグランフォルとか --  &new{2014-10-16 (木) 03:01:15};
-さっきの絶望でJAなしOEしかしてない人いたから、俺もHuでソード持ってたもんで、そんなに強いもんかねと試してみたが普通に強くてビビった(もちろんJAはしたが)。このように使ってなかったPAをふと使ってみたら強かったってことあるかい? --  &new{2014-10-16 (木) 02:07:48};
--ペネレイトアロウ --  &new{2014-10-16 (木) 02:08:36};
---PP消費さえ少なければな・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 02:09:23};
---↑マスシュに比べて、貫通・距離を選ばない・偶に2段ヒットって点で優れてると思ってる。ゴルドラ1確キモティー --  &new{2014-10-16 (木) 02:10:58};
---ペネは今は30よ?むしろマスシュが据え置きでクソ --  &new{2014-10-16 (木) 02:12:43};
--(全職触ってるんで)ないなー --  &new{2014-10-16 (木) 02:08:47};
---全職全PA触ってるのはすごいな。一部のテクとか、最近全然遣って無いから分からないわ --  &new{2014-10-16 (木) 02:09:51};
---思い直すとEP3の大規模調整はいってから触ってないテクあるから、ある意味ないとはいえないな 子木主 --  &new{2014-10-16 (木) 02:12:03};
---↑普通に分からないってことじゃねーかw --  &new{2014-10-16 (木) 02:13:01};
---(´・ω・`)そうだよ。書いてから気付いたんだよ(逆ギレ --  &new{2014-10-16 (木) 02:14:26};
---流れで吹いてもうたw --  &new{2014-10-16 (木) 02:15:51};
--最近だと、DB使って落ち着いた頃に使い始めたジャスティスクロウ。単純に火力で強いってのとも違うけど --  &new{2014-10-16 (木) 02:09:00};
--EP2のときカミカゼと修正前のシュンカを手に入れたときはそれぞれで世界が変わったな…はじめたてでレベル上げてる最中だったしあのころは色々工夫してて楽しかったもんだ --  &new{2014-10-16 (木) 02:10:05};
--ディストラクトウィング。ブーンばっかしてて気が付かなかったけどつよー! --  &new{2014-10-16 (木) 02:11:11};
---DBのPAはシュライクが高性能過ぎて埋もれ気味だけど、どれもまんべんなく高性能。DPSだけならシュライクもそこまでじゃないないし。スターリングですら使い道はある。 --  &new{2014-10-16 (木) 02:12:34};
---強いけど連続して使うと敵をすり抜けるから使いどころが難しいな。 --  &new{2014-10-16 (木) 02:15:09};
---エルダー本体の腕とかロドスの釣り上げたときとかに使うとすり抜けんよ --  &new{2014-10-16 (木) 02:16:36};
---近距離でウィング使うときはギアためて、後ろエスケープ投擲→ウィング→再度ギア回収が意外と使える。立ち回り的に色々と利点があってなれると結構選択肢に入ってくる。 --  &new{2014-10-16 (木) 02:17:01};
--EP2のときの話だけどストチャ ザコ処理がサプライからストチャに変わるくらいには強く感じた --  &new{2014-10-16 (木) 02:11:38};
--ブラサラ初めて使ったときは世界が変わった。 --  &new{2014-10-16 (木) 02:15:37};
---しばらくはTダガはブラサラ一択だったからな --  &new{2014-10-16 (木) 02:17:39};
---Tダガで過去一番衝撃的に世界が変わったPAだとファセットフォリアだわ。やばい。 --  &new{2014-10-16 (木) 02:22:32};
---ファセットはwikiではあまり評判よろしくないが中々凄い性能してるよな・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 02:24:15};
---ファセットは非常に当てにくいのがなんとも・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 02:25:23};
---このWIKI、なんか一箇所デメリットがあるとやたら主幹交えた説明書く奴がいるからな。DBでもこないだ俺が直接編集手伝ったけど、以前のケストレルランページの内容とかすごかったぞ。どんだけディスってんだよって内容だった。 --  &new{2014-10-16 (木) 02:26:01};
---まあ書く人の主観になるからね・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 02:28:04};
---うんうん、ここってなんか極端なんだよね。偏ってるって言うかなんていうか。 --  &new{2014-10-16 (木) 02:29:51};
---wiki編集者でもたまに研究もせず軽く触れただけ、酷いのは聞いた話さけで感想書くかのように書くヤツいるからなぁ・・ --  &new{2014-10-16 (木) 02:30:05};
-ねぇねぇ、近距離ってどこまでだと思う?個人的にはカンランとかOEが届くぐらいが近距離(というか近接が扱ってる距離)だと思うんだけど。んで中距離がガンスラ射撃モードとかTMGとかの射程限界、遠距離が描写限界まで。 --  &new{2014-10-16 (木) 02:08:13};
--明確なラインはなく、近接武器を振って当たる範囲~ボスの近距離攻撃が当たる範囲全般。 --  &new{2014-10-16 (木) 02:09:50};
--ナックル射程が近距離、OE射程が中距離、それ以上が遠距離 --  &new{2014-10-16 (木) 02:09:59};
--近接の通常攻撃が届く範囲が近距離。ハトウくらいが中距離。それ以降は遠距離 --  &new{2014-10-16 (木) 02:11:52};
--この流れだと俺の感覚が大分ずれてるってことになるのか・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 02:15:14};
--アディ蹴りが当たるくらいが近距離。蹴りが届かない辺りが中距離。アディ射撃がギリギリ届くくらい以降が遠距離の認識。SHとEP3の加速でよりこう思う --  &new{2014-10-16 (木) 02:15:35};
--ノンステからステップ1回で届く距離が近距離 ステップ2回で届く距離が中距離、それ以上が遠距離 --  &new{2014-10-16 (木) 02:16:52};
--ゼロレンジが乗るのが近距離シャープが乗るのが遠距離(つまらない回答 --  &new{2014-10-16 (木) 02:18:12};
--的から5mまでが近距離 10mからが遠距離 --  &new{2014-10-16 (木) 02:19:26};
--ゼロレンジまでが近距離なにも乗らないところが中距離、SSのるのが遠距離 --  &new{2014-10-16 (木) 02:22:15};
--運営の言う感じだとインフィエルダーの射程が遠距離なわけだけど、それだとテクニックは超遠距離とかにいなるのかな・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 02:23:53};
--ハトウの射程が近、エルダーインフィが中、それ以外遠距離。ぶっちゃけシャープは距離だけ見ればチートスキル --  &new{2014-10-16 (木) 02:41:53};
-デイリーのシルト・グリミアン5匹が終わらない奴www・・・・ハァ --  &new{2014-10-16 (木) 02:08:19};
--シルト・グリミアン盾壊すと可愛すぎて倒せないぜ --  &new{2014-10-16 (木) 02:10:04};
---アレェ!?(゚Д゚) ション・・・(´・ω・`) --  &new{2014-10-16 (木) 02:11:02};
---あれって最初普通の楯みたいなもんだと思ってたが原生生物なのよねあれも --  &new{2014-10-16 (木) 02:14:40};
---というよりも、原生生物が盾に改造されたものだと思うわ。ルーサーなりの生体武器的な改造だったんじゃね? --  &new{2014-10-16 (木) 02:19:34};
--何故かグルコサミンを思い出した(まぁ頑張ってくだちい --  &new{2014-10-16 (木) 02:10:54};
--やっと終わったよ!みんなはすぐ終わるように祈ってるぜzzz(きぬ --  &new{2014-10-16 (木) 02:37:21};
-今のRaってサブ職どうしてる?HuかBrが多いの? --  &new{2014-10-16 (木) 02:13:11};
--強さを目指すのならその2つになるねー --  &new{2014-10-16 (木) 02:13:43};
--(ビジットのために)Fi テックアーツとかPPスレイヤー載せてやってる --  &new{2014-10-16 (木) 02:14:28};
--Huが安定。Brの場合は弓メインで戦うのが基本。Huの場合は雑魚にも安定した火力がでて、Brの場合はよりボス特化してる感じ。 --  &new{2014-10-16 (木) 02:14:30};
-チムチャでシモネタやら直球エロSAやらがほぼ1日中飛び交ってるんだが、これはチムチャだし、チーム内の人が納得っていうか、嫌悪感を抱かなければOKなのか・・・? --  &new{2014-10-16 (木) 02:18:46};
--そりゃチーム内でおkなら別に良いだろ --  &new{2014-10-16 (木) 02:19:38};
--ログとって通報すればBANBANBANやで! --  &new{2014-10-16 (木) 02:19:55};
--まぁ嫌ならチムチャ非表示にすればいいだけだしな --  &new{2014-10-16 (木) 02:19:59};
--そういうやり取りが出来る仲のチームは楽しそうだなと思うけど、まあ程度によるな。 --  &new{2014-10-16 (木) 02:20:28};
--身内だからな。厳密には規約的にはあまりよろしくはないが、逆に身内をそこまで縛ると窮屈すぎる。もちろん、そういうの好まない人が一定割合いるなら自重するべきで、木主以外にどのくらいそういう人がいるかによる。 --  &new{2014-10-16 (木) 02:20:57};
---なぜだろう、「木主」っていう字が「ホモ」に見えた。そろそろ寝るわ・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 02:21:45};
--方針知らないからなんとも言えないけどそういうチームならいいんじゃないの --  &new{2014-10-16 (木) 02:21:24};
--あたしなら抜ける。そういうことばかり言ってる人は嫌い --  &new{2014-10-16 (木) 02:31:45};
---そもそも子木主みたいなタイプってこういうチームと縁無いだろ。 --  &new{2014-10-16 (木) 02:34:29};
---むしろチームそのものと関係なさそう --  &new{2014-10-16 (木) 02:39:26};
--マスターがルール。もし下ネタ言ってるのがマスターなら余裕で下ネタOK --  &new{2014-10-16 (木) 02:31:46};
---その理屈はおかしい。マスターが良くてもチムメが不快だったらすぐやめるべき。やめないならマスターをやめてもらうしかない。大きなチームになればマスターだけの一存で事を運ぶことは許されない --  &new{2014-10-16 (木) 02:35:09};
---枝1読んでて、株式会社・上場企業 って単語が頭をよぎったわ。 --  &new{2014-10-16 (木) 02:35:56};
---やめてもらうしかないって言ってもやめさせる手段は無いけどな。垢BAN以外は --  &new{2014-10-16 (木) 02:37:55};
---マスター(お飾り)「マスターとはいったい・・・うごごごごご」 --  &new{2014-10-16 (木) 02:38:54};
---意味が分からん。チームが不快なら抜けるのが普通だろ。マスターのノリや方針に付いてける人だけがチームに居座ればいい --  &new{2014-10-16 (木) 02:40:49};
---マスターがルールというのはあながち間違ってないが、PSO2という利用規約あるオンゲの中で「チームマスター」という形だけの役職に付いているだけなので身勝手が過ぎれば役職なんて何の役にも立たない --  &new{2014-10-16 (木) 02:43:36};
---でもそれ立場が変わればどっちが身勝手かも変わるから意味のない話じゃない? --  &new{2014-10-16 (木) 02:46:09};
--ヤムチャに見えたわ --  &new{2014-10-16 (木) 02:41:00};
---ヤムチャでシモネタ・・・んー狼牙風風k --  &new{2014-10-16 (木) 02:42:56};
---強化系の癖に亀仙流に入ったせいで操気弾とかいう操作系の技に修行のすべてを費やした結果、やつは命を落としたからな --  &new{2014-10-16 (木) 02:45:39};
-自分も木主のようにセリフでちょっと変な想像してしまったのはあるかな。クーナの「どうやってストレス発散してる?」ってセリフ。狙ってるのかと思った。 --  &new{2014-10-16 (木) 02:23:01};
--くっ殺 --  &new{2014-10-16 (木) 02:23:21};
---おう。とりあえずボンタ100匹ほど送っとくわ。 --  &new{2014-10-16 (木) 02:24:28};
---???「まあってましたよぉ!」 --  &new{2014-10-16 (木) 02:24:30};
--クーナ!クーナ!クーナ!クーナぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ルイズルイズルイズぅううぁわぁああああ!!!あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー! --  &new{2014-10-16 (木) 02:24:57};
---だからこのネタする奴、後半までがんばれよって何度言わせんだよ!!!!! --  &new{2014-10-16 (木) 02:26:55};
---ここまでテンプレ --  &new{2014-10-16 (木) 02:27:30};
---途中で賢者になったんだよ(てきとう) --  &new{2014-10-16 (木) 02:30:16};
--身体も心も大満足(意味深) --  &new{2014-10-16 (木) 02:28:02};
--いつもあなたの妄想で発散してr・・・寝るわ 木主 --  &new{2014-10-16 (木) 02:38:39};
-双子に乗っ取られた子供は俺とマトイの愛の結晶 --  &new{2014-10-16 (木) 02:30:23};
--妄想を語る木ですかな? --  &new{2014-10-16 (木) 02:31:53};
---可哀相だが、ババレンティスに魅了されたんだよ……。 --  &new{2014-10-16 (木) 02:33:05};
--ちがうよ、俺と木主の結晶だよ?忘れたの?・・・/// --  &new{2014-10-16 (木) 02:33:20};
---(´・ω・`)尿結石という名の結晶だな? --  &new{2014-10-16 (木) 02:38:15};
---トラウマやめーや --  &new{2014-10-16 (木) 02:39:07};
---(´・ω・`)乾いた汗の結晶かもしれないわ。 --  &new{2014-10-16 (木) 02:40:15};
-(´・ω・`)シューターの糞って爆弾投げる辺り絶対悪意あるわよね··· --  &new{2014-10-16 (木) 02:32:52};
--フィールドでも竜巻してくるじゃない。 --  &new{2014-10-16 (木) 02:40:47};
---(´・ω・`)シューターと違って殴るまでは何もしないじゃない? --  &new{2014-10-16 (木) 02:42:46};
-絶望にて近接職で結晶回収しながら隅っこの壁を一人でせっせと壊してるときに、WB貼ってくれてハッと後ろを見たらだれもいなくて遠くから打ってもらった?こととか遠くからイルバータで援護してもらうことがときどきある、遠距離職の優しさが大好きです --  &new{2014-10-16 (木) 02:33:02};
--テク「何あの近接必死にダーカー砲台に走ってるの?遠くから攻撃すればいいのに・・・へんなの。」 --  &new{2014-10-16 (木) 02:34:27};
---砲台じゃなくてダーカーウォールの方ねw --  &new{2014-10-16 (木) 02:35:44};
---枝1は木主です --  &new{2014-10-16 (木) 02:36:04};
---TeFo「もう遅いかもしれないけど俺も撃つか」って感じだな、俺は --  &new{2014-10-16 (木) 02:36:06};
---そういや近接職が持てる武器ってそれぞれどのくらいが射程限界なんだろう --  &new{2014-10-16 (木) 02:37:05};
---弓以外の射程は・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 02:39:00};
--->枝3 それでも嬉しいですよ、近接やってる側としては 木主 --  &new{2014-10-16 (木) 02:39:30};
---ヴォルグにセイクリにカイザー、メテオあたりが一番飛距離あるかな? --  &new{2014-10-16 (木) 02:41:02};
---飛距離あるといっても遠距離職から見たら無いも同然みたいな飛距離なんだよなー。スキュアは無限射程で良かった・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 02:44:26};
--余り関係ないけど壁は粒子砲で壊すのも手だよ --  &new{2014-10-16 (木) 02:36:53};
---壁と一緒に侵食戦闘機も狙うぜ --  &new{2014-10-16 (木) 02:37:43};
---戦闘機「あ、あのアークス粒子砲撃とうとしてる!邪魔しなきゃ(使命感」 --  &new{2014-10-16 (木) 02:39:52};
---それはやったことなかったな!フォトン粒子砲はいつもビブラスかアームに打ち込んでる。だいたい大型ボスに打ってたな 木主 --  &new{2014-10-16 (木) 02:40:32};
--WB射程長いけど限界あるんだよな --  &new{2014-10-16 (木) 02:39:44};
--出来る男って感じがするから俺はよくやってる。そういうのは絶対誰かが見てくれてるし。それで女の子と仲良くなってオフ会 --  &new{2014-10-16 (木) 02:40:41};
---妄想乙 --  &new{2014-10-16 (木) 02:41:34};
---一年近くpso2やってるけど中身が女性の人とはまだ知り合ったことないな。明かしてないだけってのもあるんだろうけど 木主 --  &new{2014-10-16 (木) 02:43:00};
---それなりの歳のオバちゃんが来ると思うよ --  &new{2014-10-16 (木) 02:43:39};
---兄妹でやってたなあ・・・1つのIDだから同時には出来なかったし妹Hu不遇を嘆いて止めちゃったけど・・・明かすかはともかく一応いることはいるって話な --  &new{2014-10-16 (木) 02:44:54};
---(´・ω・`)らんらんの彼女もPSO2やってるわよー --  &new{2014-10-16 (木) 02:45:31};
---それなりの歳のおばちゃんとが絶対ガチ勢だろうな --  &new{2014-10-16 (木) 02:46:17};
---豚の彼女か・・・まんまるとしてかわいいんだろうなあ --  &new{2014-10-16 (木) 02:46:48};
---女性はガチ勢率が高い・・・気がする。 --  &new{2014-10-16 (木) 02:47:46};
---女性は男が思っているよりもガチである --  &new{2014-10-16 (木) 02:53:30};
---女友達同士でPSO2やってるよ、ガチもエンジョイも両方居る。 --  &new{2014-10-16 (木) 03:10:45};
-公式がああやって戦い方のテンプレを載せたからにはそれ以外の戦い方をしてる奴は地雷ってことになるんだ --  &new{2014-10-16 (木) 02:39:21};
--というか想定外の遊び方をしてるから修正対象だな --  &new{2014-10-16 (木) 02:40:54};
--結果出せるかどうかでしょ、テンプレから逸れてもそれがテンプレの効率を上回るなら文句は早々出ない。言われても自身持って言い返せる --  &new{2014-10-16 (木) 02:42:24};
--非常に極端な例えになるが、ガンナーでインフィとかエルダーばっか使ってるスタイルは言うなればフォースでロッド殴りとか多用してるようなもんだからな。 --  &new{2014-10-16 (木) 02:43:52};
---ロッド殴りのダメージが20倍くらいになってHP吸収効果が付いたのがガルミラインフィマンだな・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 02:45:33};
---殴りTeにおける攻撃テクみたいな「距離があってメインの攻撃ができない時にとりあえず削る用のサブウェポン」くらいじゃないか?Fo殴りはPP回収除けば距離的なメリットもなし攻撃用として扱える威力もなしで流石に極端すぎるだろう --  &new{2014-10-16 (木) 02:53:34};
---どうかって言うとマスタリーも乗せず属性も合わせず(ゼロレンジ乗せず)更に殆どを非弱点部位に撃つ(射撃属性でHSせず)テク。 --  &new{2014-10-16 (木) 03:04:26};
--テンプレ以外の戦い方なんてガンスラしか思いつかないぜ・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 02:44:17};
--運営としては「こういう使い方を想定してデザインしてます」って通達も兼ねてるんだろ。当然ながらそれから外れた使い方して文句言われても知らん、とか、それに沿わないならそうように修正していきます、って意味も含めて。むしろここまでユーザー側の意見中途半端に取り入れてスタンスぶれぶれだったから、俺的にはそういうの割と好感持てるんだが。 --  &new{2014-10-16 (木) 02:44:24};
---Bo「せやな」Hu「コンボとかな」Fi「まったくだ」Br「うむ」 --  &new{2014-10-16 (木) 03:17:06};
---その結果>Gu「ハイタイムにTマシ限定の倍化チェインかよ…」 --  &new{2014-10-16 (木) 03:19:58};
---Guが現状不満なのは否定できないが、逆に言えばGuくらいなんだわ。現状の方針での不満。 小絹 --  &new{2014-10-16 (木) 03:23:28};
---(´・ω・`)だからGuから稀に他職死ねって言われるのよ。ほぼ持って行っちゃったんだから。HuでコンボアップとかBoのシフタエアの「エア制限」とか本来イラン。Fiでテックアーツ主体で行くならそもそもPP回復量が明らか足りないし --  &new{2014-10-16 (木) 03:37:23};
---後半仮面かぶりきれてないぞ --  &new{2014-10-16 (木) 03:39:20};
---(´・ω・`)それだけ仮面で覆い切れないのよ、Guのページとか呪詛だらけで加速しまくりよー --  &new{2014-10-16 (木) 03:46:15};
--のーしいんふぃしかしらないがんなーにたたかいかたをおしえてくれたんだよ --  &new{2014-10-16 (木) 03:16:07};
---遠距離インフィしかしないのが実際居るのがなぁ。酷いのはヘッドショットすら知らないしな・・。 --  &new{2014-10-16 (木) 03:19:33};
-毎日のように来るサンゲのクラフト依頼をこなしていると、自分の4スロサンゲが見すぼらしく見えて仕方がない…。愛のある人間多すぎんよ --  &new{2014-10-16 (木) 02:39:48};
--仮にも四天の内の一振りだからな。 --  &new{2014-10-16 (木) 02:41:04};
---そういえば、オロチ→ニレンオロチが実装されたってことは、ニレンカムイ→カムイの実装もされるのだろうか --  &new{2014-10-16 (木) 02:43:02};
---カムイ(ガンスラ) --  &new{2014-10-16 (木) 02:43:45};
---ガンモードで何を打つのかと思えばまさかのガンモード無しまで読んだ。 --  &new{2014-10-16 (木) 02:45:23};
---何か出る♂ --  &new{2014-10-16 (木) 02:45:55};
---ブラサラみたいにかまいたち飛ばそう --  &new{2014-10-16 (木) 03:13:27};
---マガツからドロップしそう --  &new{2014-10-16 (木) 03:17:50};
--クラフトサンゲって潜在は古のほうで使うのか --  &new{2014-10-16 (木) 02:41:21};
---基本劣化ヤシャって感じの運用だね。でも見た目が違うし、Brならカタナギアあるし、そこまで気にすることじゃないかと。 --  &new{2014-10-16 (木) 02:43:09};
---サクラの方の人もいる。個々の装備品や好み次第だな。 --  &new{2014-10-16 (木) 02:43:38};
---どっちでもいいぜェ --  &new{2014-10-16 (木) 02:43:43};
---なんだかんだでヤシャはまだ高いしな(自力クラフトから目を背けながら) --  &new{2014-10-16 (木) 02:44:37};
--そういう時は4っていう数字に何らかの意味を見出すことで納得できたりする。 --  &new{2014-10-16 (木) 02:42:01};
-さっき野良で絶望行ってたら、Wave7で「まだAIS乗ってない人全員乗ってください!」って白で指示されたんだけどその時結晶4500くらいだったんだよな・・・え?ここで全員使い切って最終持つの?ってみんなが思ったのかAISに乗る人がそんなにいなかった罠。指示してる人ってptとか見て指示してる・・・んだよな? --  &new{2014-10-16 (木) 02:43:06};
--W7で4500って悲惨極まりないな・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 02:44:17};
--結晶集めてねーです? --  &new{2014-10-16 (木) 02:44:38};
---自分はRaだったからWBのリキャスト時間に回収に回ってたけど、それでもこの有様だったな@木主 --  &new{2014-10-16 (木) 02:46:57};
--W7で4500って、みんな他人をアテにしすぎて全然足りてないぃぃ~~~~ --  &new{2014-10-16 (木) 02:45:28};
--その間、AIS使い切った我々が結晶集めますから! --  &new{2014-10-16 (木) 02:45:59};
--全員は無いね。 --  &new{2014-10-16 (木) 02:46:30};
--逆に聞くが結果どうだったのよ。 --  &new{2014-10-16 (木) 02:47:25};
---最終Wave前半に塔3つ落ちて、最後の拠点も落ちる寸前でギリクリア。リザルトで残り耐久5%って出てたな・・・@木主 --  &new{2014-10-16 (木) 02:50:33};
---ふむ、まぁ当然か・・。どのみち7マトモに乗り切らんと最終の猛攻が話にならんし、AIS無いは無いで歩兵に余力無くなるからそこまでヤバイなら全員乗ってでも7をしっかり乗り切って、乗ってない人で結晶集めた方が確実よ。7,8なら一個30入るから84個で、余裕ありゃ拾えなくもないしな。ていうか低ptだとバリアも回復も使えんからAIS無いよりもマズイ。とりあえず言えるのは指示不足と周りの判断力不足 --  &new{2014-10-16 (木) 02:56:00};
--AISで結晶ひろいしてくださいという可能性が微レ存 --  &new{2014-10-16 (木) 02:47:56};
--どうせ野良VHだろ? --  &new{2014-10-16 (木) 02:49:43};
---SHよー?@木主 --  &new{2014-10-16 (木) 02:51:01};
---共用?PCでこれだったらひどいな・・・クリアできただけましだったのかもしれないけど --  &new{2014-10-16 (木) 02:52:54};
---PCの015だっけ?SH推奨の一番上@木主 --  &new{2014-10-16 (木) 02:54:09};
---PCでもあるんだなこれが、まぁ経験論でね? --  &new{2014-10-16 (木) 02:55:11};
---B015は経験値寄生大量にいるから結構防衛キツイぞB016とかB017おすすめ --  &new{2014-10-16 (木) 03:00:24};
--結晶足りなくなる理由はAIS出し惜しみしすぎて、歩兵が結晶拾う余裕がなくなるから。そもそもWAVE7時点で1度目乗ってないプレイヤーがいる時点で間違ってる --  &new{2014-10-16 (木) 02:51:13};
---w4で2機、w5や6で3機とか出てればAISに任せられるからね。出し惜しみはマジ害悪 --  &new{2014-10-16 (木) 02:53:39};
---名前の下にw7で乗る宣言してるのとか居ると心配になるよね、 --  &new{2014-10-16 (木) 03:04:38};
---え、w3に1体、w4に2体、w5に2体、w6に3体、w7に4体、8wで12体だろjk。1万ポイント溜まる野良とか超低火力すぎて恐ろしいんだけど。 --  &new{2014-10-16 (木) 03:23:06};
---w8で12体出してもしゃーないやん?それにw7で7K足りなかった時の為に臨機応変に温存するとしても最初からw7決め打ちはない。石拾い専居るとw7で7K貯まるんだから --  &new{2014-10-16 (木) 03:38:56};
---歩兵の強さによるんじゃね。まぁ攻撃思考連中の多くは自分で殺りにいく気質で結晶の集まり悪いんだが。WBサテカでラグネ一人でやるって言ったのに4人+AISきた上に反対側壊滅気味とかもうな(白目 --  &new{2014-10-16 (木) 03:39:35};
---あれや、多分乗るタイミングを臨機応変に変えもしないボンクラが一番マズイのよね。AIS出てないのに温存するとか、AIS3で出すって白茶宣言したのにW3でAIS2体目出撃とか --  &new{2014-10-16 (木) 03:43:06};
---w7の終盤に7k溜まるならまだわかるけど開始前に7k溜まるんだったら殲滅に時間掛けすぎ。そもw8の12体ってw8開始時ぐらいにならんと結晶が溜まらんからそうなるだけや。絶望の拾い専門とか地雷過ぎるから身内PTでいたことないけど一人に任せて他の人そんな拾わんで戦闘してたら8wでまず5kも溜まらんわ --  &new{2014-10-16 (木) 04:12:19};
-一年後このGu調整が神調整だと賞賛されるとはこの時まだ誰も思いもしていなかった。 --  &new{2014-10-16 (木) 02:47:54};
--一か月したらまた修正されそうだな --  &new{2014-10-16 (木) 02:48:33};
--割りと年明けくらいには再修正で落ち着いてると思ってる。 --  &new{2014-10-16 (木) 02:51:02};
---落ちつかんだろ、むしろ再来年まで荒れる。 --  &new{2014-10-16 (木) 02:58:35};
---俺も別に根拠あって言ってるわけじゃないからな。ただ、今ここで騒がれてるほど悲観的に思えないってだけ。 --  &new{2014-10-16 (木) 03:01:25};
---ちょっとこういうのはアレなんだかおめでた過ぎるぞ。Guの過去ログを見てくると良いよ --  &new{2014-10-16 (木) 03:24:11};
--次の調整のことかな・・・? --  &new{2014-10-16 (木) 02:51:20};
--とりあえず運営の考え方自体がおかしくない事はわかった。同時にそれを実現できる調整を到底できていないという事もわかった。 --  &new{2014-10-16 (木) 02:52:33};
---これを機に立ち回り含めたマルチプレイも考慮したバランス調整してくれることを願いたいもんだ・・・菅沼がんばれー♥ --  &new{2014-10-16 (木) 02:54:37};
---これからする --  &new{2014-10-16 (木) 02:54:42};
---まあ気持ちはわかるが、負債処理だからな。Guは。逆に新規で搭載されたDBはFBF以外はまともに強いし、JBは火力こそないけど見事にコンセプト通りだから全体見ればそう悲観するほどでもないと思うがなぁ。 --  &new{2014-10-16 (木) 02:59:26};
---Brもスキルツリーいじってあげてほしいけどね --  &new{2014-10-16 (木) 03:02:13};
---実際あのスタイルの実現はかなり厳しいと思うわ。PSO2の仕様上コンボはPP効率悪くて続かないんだよな。他のプレイヤーにだってヘイトいくし --  &new{2014-10-16 (木) 03:09:15};
---Guはリセット掛かったな。Guのβテストは終ったんだ。 --  &new{2014-10-16 (木) 03:09:43};
--一年後の自分「EP3ってさBoとGuが新クラスで追加されたよね~」 --  &new{2014-10-16 (木) 02:58:01};
-正直アルティメットクエストが怖くなってきた --  &new{2014-10-16 (木) 02:50:47};
--防衛とかDFも最初はドキドキするが慣れるもんよ --  &new{2014-10-16 (木) 02:52:43};
---最初の頃は襲来でもヒーヒー言ってたのにな --  &new{2014-10-16 (木) 02:56:10};
---何も知らない状態が一番楽しい。そのクエストでの旨味を知った途端作業と化す --  &new{2014-10-16 (木) 03:00:27};
--全鯖クリア不能であっても、職人技をもつ人しかまともにできなくても それはそれで一興。 --  &new{2014-10-16 (木) 02:57:11};
--どうせ一週間くらいで攻略ページが大方完成しちゃうんだろ? --  &new{2014-10-16 (木) 03:03:06};
-GuとRaにもスタンスこないかなあ。射撃ダメージが150%くらい上がるやつを。スタンスが近接の専売特許なのはおかしい --  &new{2014-10-16 (木) 02:52:56};
--じゃあゼロレンジとシャープをそれぞれスタンス化すれば解決だな --  &new{2014-10-16 (木) 02:56:19};
--Guには特にスタンス欲しい。空中に居ると威力が上がるのとその対になるもの(なくてもいい、っつか使わないけどスタンスだしあったほうがいいかなって) --  &new{2014-10-16 (木) 02:56:23};
---ホントはそれFiが持つべきだったんだぜ・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 03:05:18};
---Fiつっても空中戦得意なのTダガだしギアあるからええんちゃう? --  &new{2014-10-16 (木) 03:08:51};
---Fiのスタンスがクソすぎるんだよね。汎用的に使うならそれこそ空中から降りれないスタンスと地上から離れられないスタンスで、武器ごとに住み分けられて良かったんだが。 --  &new{2014-10-16 (木) 03:12:14};
---Fiはクリティカル時にダメージボーナスつくスタンスのがよかったよな --  &new{2014-10-16 (木) 03:15:34};
---そんなにいらないし使いこなせてないのは確定的に明らか! --  &new{2014-10-16 (木) 03:16:47};
---ブレイブとかワイズは回り込んでスタンスわざわざ発動させるよりそんまま攻撃したほうがよっぽど効率いい場合とかあるからな。 --  &new{2014-10-16 (木) 03:24:48};
--PSO2のスタンスってプレイスタイル分ける為に作られてるから今のGuとRaの仕様上なさそう --  &new{2014-10-16 (木) 02:56:51};
---だよな。スタンスって2種類の戦闘手段を切り替えるからアクティブスキルである必要があるだけで、GuとRaには必要ない。っていうかふつうのパッシブスキルでいい --  &new{2014-10-16 (木) 02:59:11};
---2つのスタイルを切り替えるといいつつFiのあれは2つで1つのスタイルな気がしてならない --  &new{2014-10-16 (木) 03:00:45};
--スタンスの代わりにWHAあるんちゃうかね --  &new{2014-10-16 (木) 02:57:50};
--あの、スタンスがあるのは打撃職だけなんですが… --  &new{2014-10-16 (木) 03:02:14};
---ブレイバーは打撃職? --  &new{2014-10-16 (木) 03:04:38};
---つっこみがくるなら、ブーツの方だと思っていたw --  &new{2014-10-16 (木) 03:05:40};
---打撃要素を持ってればスタンスがあるんだろう。ウォンドラバーズも見た目は違うけど一応公式ではスタンスにしたって言ってたし --  &new{2014-10-16 (木) 03:05:59};
---打撃射撃複合職。Boは打撃法撃複合職。次に来る射撃法撃複合職にスタンスがなければ完璧だな。 --  &new{2014-10-16 (木) 03:06:03};
--とうとうRaが手軽なぶっ壊れ職としてイナゴられるのか --  &new{2014-10-16 (木) 03:06:08};
---なぜかこの木主が、スタンス=手軽に火力アップできるものと勘違いしてるからな --  &new{2014-10-16 (木) 03:09:32};
---ワイズ「ほんと、その勘違いには遺憾の意を示したいと思う」 --  &new{2014-10-16 (木) 03:10:19};
--WHAをスタンス化しますね!弱点以外はダメージ80%です! --  &new{2014-10-16 (木) 03:09:22};
---なんか法撃の弱点属性攻撃にも乗りそう --  &new{2014-10-16 (木) 03:10:47};
--とまぁスキルの倍率も性能整えてほしいよね。適用されにくいのは強く適用されやすいのは弱く。FiのマゾスキルとかBrのチャージ時限定のとかは全部JAアドバンスより高効率にせんと割に合わん。 --  &new{2014-10-16 (木) 03:16:10};
---どうしても揃わない部分はあるけどな。フューリーをそれの基準して調整したら大半のスキルがまたぶっ壊れる。 --  &new{2014-10-16 (木) 03:17:43};
---けどハンターのスキルツリーが今現状他職と比べて逸脱して強すぎるんよね、防御スキル一番充実してるのに何故か打撃倍率がファイター以上とか、かといって弱体ってのもあれやし他上げるしかないと思うのよ --  &new{2014-10-16 (木) 03:21:00};
---あんまり適用しづらいものを高倍率にすると最大倍率の都合で現Guみたくなるぞ --  &new{2014-10-16 (木) 03:21:06};
---現じゃないわ今も酷めだが旧だわ((  --  &new{2014-10-16 (木) 03:21:52};
---強化されたらされたでそれしか使わんようになったりする事になるんですね --  &new{2014-10-16 (木) 03:23:59};
---攻撃を求める人も耐久性を求める人もサブHuってのは間違ってるやろ?サブHuは火力を捨てて耐久を求めるカチ勢よりの考えのプレイヤーが選ぶ選択肢になるのが本来のあり方よ --  &new{2014-10-16 (木) 03:26:00};
---スキルツリーというものがあってだな --  &new{2014-10-16 (木) 03:30:09};
---フューリーは被ダメ1.5倍とかでいいんじゃない?デメリットが薄すぎるやん --  &new{2014-10-16 (木) 03:30:26};
---乙女とフューリー両方取れるやん。サブファイターでブレイブ+PPスレイヤーだと余裕でそれに火力負けするんだぜ --  &new{2014-10-16 (木) 03:31:52};
---Fiに関してはHuとの比較以前に中身がとんがりすぎてるんだよな。上の方でも言ってるがスタンスもひどいし、もうちょっとまともに強化できる汎用スキルがアレばもっとまともだったんだろうけど。 --  &new{2014-10-16 (木) 03:34:55};
---サブ専用ならフラガ10も付けられるしな --  &new{2014-10-16 (木) 03:35:07};
---だから単純にブレイブだけでフューリー越えのその他スキルでさらに火力UPって感じならいいのよね。防御スキルない分Huと差別化になるだろうし --  &new{2014-10-16 (木) 03:40:29};
---どうでもいいんだが、DB使ってるとFiのアドレナリンが神すぎて、アレのためにHu捨てた。アレが他にも欲しいと思う反面、あれのアドバンテージがなくなったらHuBoになるかも知らん。 --  &new{2014-10-16 (木) 03:42:48};
---シフタ切れたHuとシフタFiで同じ火力くらいじゃね・・・? --  &new{2014-10-16 (木) 03:43:54};
---デバンドPPじゃね・・・?わからんが --  &new{2014-10-16 (木) 03:45:27};
---FiBoならクリストとかリミブレあっからHuの劣化にはならないけどBoFiだと打撃メインだとほぼ劣化やと思う。靴でテク連射するならこの限りでもないけど --  &new{2014-10-16 (木) 03:47:09};
---Fiはスキル上メイン推奨みたいなもんだ --  &new{2014-10-16 (木) 03:49:07};
---Huだとチャージ4HITで1分だから、Fiならノンチャ2hit二発でシフデバ維持できるのが楽で楽で・・・HuBoだった頃はデバンドだけひたすら維持してたけど。話題が変わりすぎたな。もうしわけない。 --  &new{2014-10-16 (木) 03:49:08};
---そう見ても実質リミブレ時限定のゴミスキル郡の倍率低すぎるんよなぁ・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 03:51:26};
-Raのキリングとトラップでのpp回復すごいな。射撃武器一通りやってたら欠かせなくなった --  &new{2014-10-16 (木) 02:57:06};
--(=^x^=)b --  &new{2014-10-16 (木) 02:58:18};
--キリングはあんまり・・・だな(シャプシュ厨) --  &new{2014-10-16 (木) 03:01:16};
---ディフューズ使うならキリングは必須だぞ。まあサブGuじゃないと確殺数が増えてもう一つ恩恵がわかりにいけれど。 --  &new{2014-10-16 (木) 03:04:47};
---俺は雑魚戦はもっぱらスタスナコンセ使ってる(シャプシュ兼インフェ厨) --  &new{2014-10-16 (木) 03:06:53};
---Ra/Brで敢えてのトリット楽しいです --  &new{2014-10-16 (木) 03:13:57};
--トラップは絶望ならワザとウォールに使うとかな小技がある --  &new{2014-10-16 (木) 04:40:09};
-襲来って最初ちっぱい多かったりしたっけ --  &new{2014-10-16 (木) 02:58:09};
--巨乳が目立ってたな --  &new{2014-10-16 (木) 02:59:03};
--またおっぱいの話してる・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 02:59:50};
---深夜だからね。仕方ないね。(諦めモード --  &new{2014-10-16 (木) 03:01:21};
--そういえば虚乳が居たなぁ --  &new{2014-10-16 (木) 03:01:00};
--むしろ最近のがちっぱい増えた。絶望は巨乳以外来るなとか言われる --  &new{2014-10-16 (木) 03:03:52};
--巨乳がダーカーに責められるより貧乳がダーカーに責められてるほうが興奮する --  &new{2014-10-16 (木) 03:22:18};
---でも昆虫ダーカー×水棲ダーカーとかのほうが興奮するよね --  &new{2014-10-16 (木) 03:58:07};
---若人が巨躯の手勢に輪わされとかなら悪くないかも --  &new{2014-10-16 (木) 04:06:55};
-バルロドスってウナギウナギ言われてるけど、実際なんだろう。海蛇? --  &new{2014-10-16 (木) 03:06:53};
--ジラードが言うには蛇龍 --  &new{2014-10-16 (木) 03:08:21};
---蛇龍か…まぁ蛇なのにはかわりないのね。あいつ、蒲焼きにしたらうまそうだ -- [[木主]] &new{2014-10-16 (木) 03:12:38};
---蛇竜ってことはガブラスとかの同類か(モンハン脳 --  &new{2014-10-16 (木) 03:13:21};
---48人のフォトンブラストでじっくり炙ったらカバヤキになるとかなんとか --  &new{2014-10-16 (木) 03:13:45};
---全エネミーの部位の美味しさの設定があるゲームがあったら評価したい --  &new{2014-10-16 (木) 03:14:26};
---美味しさ設定ほしいなぁ。あと、フォトンブラストは召喚獣のあれじゃないか。あれで蒲焼きにできんのか…? -- [[木主]] &new{2014-10-16 (木) 03:16:03};
---でも考えたらあの破壊部位を見るに肉ではなさそうな --  &new{2014-10-16 (木) 03:17:27};
--リヴァイアサン? --  &new{2014-10-16 (木) 03:12:06};
---ロリディアを誘拐したじいさんと同種なのか -- [[木主]] &new{2014-10-16 (木) 03:13:31};
---レヴィアタン? --  &new{2014-10-16 (木) 03:13:55};
---レヴィアタンの被ダメボイスにはお世話になりました(ロックマンゼロ感) -- [[木主]] &new{2014-10-16 (木) 03:15:01};
---ドーモ、リヴァイア=さん、アークスデス --  &new{2014-10-16 (木) 03:20:57};
---絶対防衛のほう思い出したよ・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 03:24:15};
---アイエエエエ!!ニンジャ!!ニンジャナンデ!!?? --  &new{2014-10-16 (木) 03:25:58};
---緊急発進☆レビヤたん を真っ先に思い出した --  &new{2014-10-16 (木) 03:26:37};
---リヴァイア=サンは華麗なるアークスジツでしめやかに爆発四散 --  &new{2014-10-16 (木) 03:31:50};
---なおリヴァイアサンというニンジャは実在する --  &new{2014-10-16 (木) 03:42:31};
--ギャラドス。。。(ポケモン並感 --  &new{2014-10-16 (木) 03:18:47};
---懐かしいと思ってググって見たら思ってたのと違うのが出てきた・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 03:22:57};
--マグロじゃないかな? --  &new{2014-10-16 (木) 03:22:07};
---マグロ。ご期待下さい(渡哲也感 --  &new{2014-10-16 (木) 03:23:51};
-(´・ω・`)最近この顔文字増えた気がするけど、みんなはこの顔文字の事どう思ってるのかしら。らんらん的にはポカやらかしてもけなし言葉が出荷よーに代わったりして皆口調が柔らかくなるし、気に入ってるのだけど。 --  &new{2014-10-16 (木) 03:21:58};
--増えたのは最近では無いと思うとだけ言っておこう。 --  &new{2014-10-16 (木) 03:24:05};
--らん豚が増えたネトゲは末期 正直邪魔 PSO2のこの先が不安だよ --  &new{2014-10-16 (木) 03:24:52};
---どこにでも居るんだよそれが、ファッション豚だから --  &new{2014-10-16 (木) 03:27:19};
---PSO2の本スレとか2012年から大量発生してたけどな... --  &new{2014-10-16 (木) 03:27:51};
---サービス開始当初からすでに蔓延ってたんだよなあ --  &new{2014-10-16 (木) 03:28:03};
---らん豚の出展がそもそもPSO2の開始する1,2年前だぞ。末期っつっても、FEZはまだ続いてるしなぁ --  &new{2014-10-16 (木) 03:33:35};
--なんかさ、豚って言われても普通のショボン顔にしかみえないから可愛いよね --  &new{2014-10-16 (木) 03:24:55};
--(´・ω・`)そもそもらんらんは元々運営に対して溢れ出る「肉染み」が固着したペルソナよ。使い方は自由だけど被るのはある種の宣言なのよ。 --  &new{2014-10-16 (木) 03:25:42};
---それ後付だったような。 --  &new{2014-10-16 (木) 03:34:53};
--(´・ω・`)このお面はね、呪いではあるけれど同時に平和的解決手段でもあるの。貴方が言ったとおりにね。逆に言えばこのお面すら無くなってしまったら後は終わり無き戦争が始まるの --  &new{2014-10-16 (木) 03:25:53};
--とんでもない暴言吐くやつもいるしこP関無率高いからいいイメージはない --  &new{2014-10-16 (木) 03:26:17};
---こP関無は豚面じゃないやつの方が多いと思うんだ・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 03:27:47};
---いきなり意味不明な木立てるのは大体豚 --  &new{2014-10-16 (木) 03:28:21};
---この木もすでにこP関無だな --  &new{2014-10-16 (木) 03:28:40};
--(´・ω・`)ってこのゲームはクソゲーだ宣言だ。じゃないの? --  &new{2014-10-16 (木) 03:28:21};
---上でも言ったがこいつらはファッション豚だよ --  &new{2014-10-16 (木) 03:29:46};
---(´・ω・`)って思って使ってる豚さんは少ないと思うわ --  &new{2014-10-16 (木) 03:30:02};
---(´・ω・`)そうよ?ksgの象徴。それがらんらん。 --  &new{2014-10-16 (木) 03:31:11};
---(´・ω・`)春日って最近見てない気がするわ。 --  &new{2014-10-16 (木) 03:32:12};
---春日結構見るがねえ(話が全く別の方向に --  &new{2014-10-16 (木) 03:33:21};
---(´・ω・`)久々にみたわ。とーてむぽーく --  &new{2014-10-16 (木) 03:33:49};
--(*´ω`*)次はこの面がハヤルゥ --  &new{2014-10-16 (木) 03:28:41};
---(*´皿`*) --  &new{2014-10-16 (木) 03:32:03};
--その仮面つけりゃ何言ってもいいって思ってる奴が居るから嫌いだな。 --  &new{2014-10-16 (木) 03:32:46};
---まぁ仮面つけていきなり暴言履くやついるし意味不明な木立てたりするからイメージが悪い --  &new{2014-10-16 (木) 03:35:05};
---仮面付けて突然襲い掛かってくる謎のアークスもどきもいるしな --  &new{2014-10-16 (木) 03:35:40};
---それは本物の【仮面】だww --  &new{2014-10-16 (木) 03:36:40};
---これのせいで本スレ見る気にならんよなぁ。ここは大丈夫だと思いたい --  &new{2014-10-16 (木) 03:37:27};
---ホントに騒いでるだけの奴は無害だからまだいいんだがね、仮面付けながら真面目な議論だとか抜かすのが一番クソ豚かな。 --  &new{2014-10-16 (木) 06:26:10};
-自分が一番最初に魔石武器を手に入れたときとか、初めてフレンドができたときとか、良かった嬉しかった、楽しかった思い出があった時のロビーのBGMを今聴くとすごい懐かしいというか、その時の思い出がよみがえってくるな。あの時は良かった。 --  &new{2014-10-16 (木) 03:25:07};
--ら〜ら〜ら〜♪らら〜ら〜言〜葉にーできな〜い〜♪ --  &new{2014-10-16 (木) 03:28:16};
--どなどなど~な~ど~な~♪ --  &new{2014-10-16 (木) 03:32:41};
--オータムロビーのときに始めたから、そのロビー見たら初期を思い出すわ~。セントキルダ出して喜んでたな・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 03:35:34};
-ちっぱいじゃなくてしっぱいだし、そもそもチェックミスだし、マジガバガバじゃねーか!ほんとすんません -- [[木主]] &new{2014-10-16 (木) 03:31:27};
--そもそもチェックミスじゃねーか! --  &new{2014-10-16 (木) 03:32:18};
--二度も同じちっぱいを繰り返すとはやりおるわ --  &new{2014-10-16 (木) 03:32:36};
--なかなか斬新だな。褒美に人間様用のところに出荷してやろう。 --  &new{2014-10-16 (木) 03:33:14};
--ガバガバすぎてどこに突っ込んでいいのやら・・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 03:33:28};
--TとSの位置ぜんぜん違うじゃん。タイプミスなわけない。木主はちっぱい好きの宿命を背負った悲しい男 --  &new{2014-10-16 (木) 03:33:44};
---スマホだったんだよきっと! --  &new{2014-10-16 (木) 03:35:39};
---Vitaかなんかであいうえお表入力の可能性 --  &new{2014-10-16 (木) 03:36:22};
---なんで失敗を変換しないんですかねぇ… --  &new{2014-10-16 (木) 03:37:33};
---つまりスマホをやVITAをちっぱいに見立ててさわさわしてんのかよ!擁護しきれねーよ! --  &new{2014-10-16 (木) 03:38:19};
---スマホでもサ行とタ行は隣り合ってすらいないからありえないんだよなあ --  &new{2014-10-16 (木) 03:38:27};
---もうアカンわ。お察しの通りvitaの五十音使ったせいです -- [[木主]] &new{2014-10-16 (木) 03:40:34};
---枝4の発想のせいでファンタグレープ吹いたじゃねえかww --  &new{2014-10-16 (木) 03:45:09};
---ファンタはオレンジだろ! --  &new{2014-10-16 (木) 03:46:27};
--面白い木主だな、気に入った --  &new{2014-10-16 (木) 03:33:59};
--チェックミスへの容赦ない追撃が編集者を襲う!!(訳:衝突して繋ぎ木できない --  &new{2014-10-16 (木) 03:35:17};
---もういーんじゃねえか?割と面白いしこの木wwとりあえず編集おつかれw --  &new{2014-10-16 (木) 03:37:44};
---3回衝突するか子木が3本以上ついた時点で自分はやめるようにしてるな、乱れるとめんどいし。それとこの子木は半ばネタだ! --  &new{2014-10-16 (木) 03:41:22};
---ここまでレスが増えるとたとえ運良く繋げられたとしても更なるミス木を生む原因になる可能性が高いから諦めるしかない --  &new{2014-10-16 (木) 03:41:25};
-自分はイースターあたりからpso2始めてるから、すでに☆10、11が簡単に入手できたりする時代しか知らないんだけど、時々wikiでみかけるオープンβからやってる人とか見ると正直うらやましい、って思うな。やっぱりサービス開始当初からやってるってだけでEP3の変化で感じるものはやっぱ違うんだろうな… --  &new{2014-10-16 (木) 03:38:49};
--ブーストフル使用して血眼で狙ってた☆11装備がショップで1Mもしないで売られてるのを見ると未だに何とも言えない気持ちになる --  &new{2014-10-16 (木) 03:41:56};
--☆10すら拾うのに必死になってたからな、最近の状況はほんとにばら撒きにしか見えない・・・まあありがたく拾うんですけどね --  &new{2014-10-16 (木) 03:44:21};
--前はヤスミ掘りで気が狂ってる人も居たな(遠い目) --  &new{2014-10-16 (木) 03:44:36};
---掘り当てたらそれはそれで面倒くさかったな。ユニクロ化しはじめると廃層がガチ強化しないと認めないとかいきなり難癖つけてきたり。あの頃はそんなレア充の座に固執するしょうもない輩がよく・・・今のほうがいいって。 --  &new{2014-10-16 (木) 03:54:45};
--いろいろやれることが増えたっていう変化はやっぱ感じるなあ。あと装備もろもろの緩和とユーザーの練度が上がって野良に(もちろん強制ではないが)求められるレベルも高くなっていってるよね --  &new{2014-10-16 (木) 03:46:01};
--ベイゼ処理が今よりはるかに大変だった。 --  &new{2014-10-16 (木) 03:46:13};
--ファングバンサーが出てこねぇSPオーダー達成できねぇ5匹とか無理ゲー --  &new{2014-10-16 (木) 03:51:46};
-防衛戦ってストーリーのどれくらいの時期の出来事なんかね~。DFはストーリーに沿ってるが、防衛戦の話がストーリーで出てくるとしたら時系列的にもっと未来の話なんだろうか --  &new{2014-10-16 (木) 03:40:28};
--恐らく未来だと思う。それかEP2後の半年間のはなしかもしれんな --  &new{2014-10-16 (木) 03:44:09};
--少なくともアプレンティスが採掘基地に本体が封印されているのを確認したってことだろうから、EP2のストーリーの最後半以降なのは確か。絶望までを見るともうほぼ押し切られてるっぽいから、役どころとしては「安藤のストーリー行動の裏でこんなの起こってた」とかじゃないかな。イベントボードないし --  &new{2014-10-16 (木) 03:46:31};
---アプレンティスの本体って採掘基地に封印されてるのか… --  &new{2014-10-16 (木) 03:49:31};
---アークスを総動員して、更にAISなんて物を引っ張り出してもなお、あの状況だしなあ。実際ある程度は守れてるけど、ジワジワ押されてるって感じかね。と言うかあの物量+ヒューナル&眷属とか卑怯っすよ --  &new{2014-10-16 (木) 04:08:33};
--ババ様の本体戦とEPが重なる時が来るのかもなぁ。EP3はやっぱ双子で締めるのだろうか --  &new{2014-10-16 (木) 03:46:52};
--ジラードが言うに「慢性的な襲撃を受けている」らしいから【若人】が採掘場跡辺りに目星付けた頃からずっと襲われてるのかもしれん。 --  &new{2014-10-16 (木) 03:48:56};
---性的な襲撃を受けている、のとこだけフォーカスしてしまった。ちょっと目を休ませてくるわ --  &new{2014-10-16 (木) 03:53:08};
---お前もしかして、あいつの事が好きなのか(青春) --  &new{2014-10-16 (木) 03:56:39};
-ファンタシースター3という作品ではダークファルスの5倍の攻撃力を持つ恐竜、フッジーテイルがいるけど、もしそれがPSO2で現れたら --  &new{2014-10-16 (木) 03:49:35};
--ガチ勢「当たらなければ」カチ勢「このくらいなら余裕」その他「強すぎ!」 --  &new{2014-10-16 (木) 03:52:32};
--5倍の体力ならまだしも5倍の攻撃力程度じゃ今のFo即死環境とあまり変わらないんだよなぁ・・・。 --  &new{2014-10-16 (木) 03:53:04};
--カチ勢歓喜 --  &new{2014-10-16 (木) 03:54:13};
--ちなみに姿はこのサイトで[[gnasher>http://ps3.huguesjohnson.com/enemies-monsters.html]]という灰色の恐竜 --  &new{2014-10-16 (木) 03:56:58};
---なんというか…超兄貴みたいな敵がいるぞw --  &new{2014-10-16 (木) 04:00:22};
---200越えが一人もいない中、一人だけ500越えとかいう異彩放ちまくりだな。 --  &new{2014-10-16 (木) 04:25:39};
-そういえば上のベイゼで思い出したが、ゆりかごはともかく、まるぐるで雑魚エネミー狩りメインな時も即破壊するのはどういった経緯があったのか・・。2段階目まで育つとバーストするくらい雑魚沸くんだがなぁ。アドじゃバーストも余裕なくらいなのに事前に警告しないとまず壊されて涙目になる・・。 --  &new{2014-10-16 (木) 03:54:36};
--単にそれを把握してないのと、破裂しないギリギリを目安に破壊に移行するのが野良じゃ呼吸あわないって2つかな。 --  &new{2014-10-16 (木) 03:56:24};
--必死に座標呼びかけてもクロス状態ですら一箇所に集まらない今のまるぐるで何を悩んでもムダ。前やってた人もウンザリして廃れちゃったから、改善したいならまた足並みを揃えないと効率ガタ落ちするようなコンテンツが必要だな。 --  &new{2014-10-16 (木) 03:58:57};
-菅沼さんを責めるのは辞めて欲しいです。菅沼さんはやる気はあるんです、努力もしたし頑張りもしたんです、良いものを作りたいという気持ちは誰にも負けてないんです、菅沼さんを責めないでやって欲しいです。 --  &new{2014-10-16 (木) 03:55:32};
--クラス担当は別だからねクローズドβ時代から安定してるのはHuのワイヤー担当位だなー --  &new{2014-10-16 (木) 03:58:03};
---現状はそのクラス担当同士が調整作業で連携できてないって事だろうしそのまとめ役は菅沼のはず。だから菅沼を叩かざるを得ないのよ。それを受け止めるのもまた菅沼の仕事だし。容赦せずフルボッコにしたまえ。 --  &new{2014-10-16 (木) 04:02:06};
---普通に意見するのはいいだろうが、的外れすぎる意見やただ叩きたい発言はダメだろうよ --  &new{2014-10-16 (木) 04:03:20};
---菅沼=運営として運営の文句の矛先として菅沼を槍玉にあげること自体は異論はないんだけど、そのまとめ役が菅沼で、監査権と修正命令権があるって確定情報? --  &new{2014-10-16 (木) 04:16:01};
---枝3がまとめ役でもなく監査権や修正命令権もあるか疑わしいと自分自身では思ってる人間を無責任を槍玉に挙げようとしています。 --  &new{2014-10-16 (木) 04:24:28};
---だって運営の誰がどの役やってるかなんてわからないから、↑でも言ったように菅沼をさしてEP3運営(代表者)とすることには別に異論はないもの。単に、菅沼にその権限があるって公式にソースが出てるなら知りたかっただけなのよ。誤解を招いたなら申し訳ないけども。 --  &new{2014-10-16 (木) 04:27:02};
--菅沼=EP3運営を心から貶してるかどうかって木が最近立ったことあったけど、概ねそうでもないんだよな実際。批判されるべき点もあるけど --  &new{2014-10-16 (木) 03:58:39};
---Gu以外は良くやったとは思う、Gu以外は --  &new{2014-10-16 (木) 04:06:51};
---ダブセっていう弱武器を何故かさらに弱体したりとか他にも色々あるで --  &new{2014-10-16 (木) 04:10:20};
---Guはもはや運営の調整下手の象徴のような存在。それを決定付けてしまったのは残念ながら菅沼・・・いやまだ終わっていない。挽回してくれる事を期待しているよ。心からね。 --  &new{2014-10-16 (木) 04:12:37};
---俺も今の運営が完璧だとはとても思わないな。ただ、やらかしたこと相応に色々と便利にしてくれたから評価的にはマイナスじゃないって感じ。小木主 --  &new{2014-10-16 (木) 04:13:29};
---菅沼以前が残した負の遺産があまりにも大きすぎるのも問題。菅沼に責任が無いとは言わないが、もう少し様子を見てみるべきだとは思う --  &new{2014-10-16 (木) 04:14:58};
---よく言われてることだけど戦闘バランス以外の細かいUI調整や新機能については大体好印象なんだよ、戦闘バランス以外は… --  &new{2014-10-16 (木) 04:16:23};
---パレットをテンキーに合わせて9個に増やす要望はかなり多いはずなのに、無視してテンキー7〜9をサブパレット化する謎修正 --  &new{2014-10-16 (木) 04:20:30};
---ダブセは言う程弱武器じゃないしカマイタチも普通に使う分にゃ全く困らねえで --  &new{2014-10-16 (木) 04:34:45};
--無能な働き者のは社会における最大の癌。怠け者の方が遥かにマシ --  &new{2014-10-16 (木) 03:59:19};
---何か一個目につく欠点あったら誰にでも言ってそうだねそれ --  &new{2014-10-16 (木) 04:01:07};
---お前は何を言っているんだ --  &new{2014-10-16 (木) 04:01:38};
--菅沼ちゃんがんばれ♡がんばれ♡ --  &new{2014-10-16 (木) 04:00:05};
--やる気だけが先行してるのって一番危ない --  &new{2014-10-16 (木) 04:17:58};
--とまぁ、ここまで結構皆比較的大人というか冷静な意見が多いけど、この木を昼に立てたら真逆の木になるんだよな。やはりこの時間はいいものね。 --  &new{2014-10-16 (木) 04:21:02};
---休日かどうかとも考慮しないと! --  &new{2014-10-16 (木) 04:28:31};
--木村もがんばってんだよ。てかみんながんばってんだよ。 --  &new{2014-10-16 (木) 04:32:15};
---そもそもEP2中村なのよね --  &new{2014-10-16 (木) 04:36:10};
-さっき絶望で喧嘩したやつ!すまんかったな。 --  &new{2014-10-16 (木) 03:57:45};
--おう、あくケツだせよ --  &new{2014-10-16 (木) 03:58:19};
---っ 熱した鉄棒 --  &new{2014-10-16 (木) 04:02:58};
--じぶんのブログにでも書いてろ --  &new{2014-10-16 (木) 04:27:49};
-黒染かあ・・・経験値は入るしオーダーも達成できるのは美味しいけど最後グンネの確立を上げてくれたりしないとちょっと不足感が・・・感覚が狂ってるなあ俺も --  &new{2014-10-16 (木) 04:06:21};
--相対的に他が美味くなってるからしょうがないさ。実際アレでまともに狙うのなんてオーダーこなすかグンネくらいだし。EXPもドロップもキューブも何もかもがめんどくさいだけで実入りが少ない。 --  &new{2014-10-16 (木) 04:08:36};
---ほんとに、ブーストつきの防衛とかやってるとね・・・目玉がなく感じてしまう  木主 --  &new{2014-10-16 (木) 04:11:17};
--チケット量産クエだよなぁ。もう倉庫中アンジャクゥーリまみれや --  &new{2014-10-16 (木) 04:09:51};
--ボスが確実にグンネなら行くんだがなあ…グンネさん未だに見たことねえわ --  &new{2014-10-16 (木) 04:11:21};
---ギグル・グンネガムもグンネ・ギンナガムどっちもグンネだから一瞬戸惑う --  &new{2014-10-16 (木) 04:19:12};
--木主が浮遊大陸実装当初を知る人ならあのころのドロップを思い出すんだ。今がどれだけ救われていることか・・・。 --  &new{2014-10-16 (木) 04:22:06};
---理性ではわかっていても、一度舌が肥えた人間の胃袋は正直なものよ。 --  &new{2014-10-16 (木) 04:23:22};
---わかってはいるけど、慣れって言うのは恐ろしいもんでな・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 04:24:03};
---口では嫌がっていても体は正直? --  &new{2014-10-16 (木) 04:33:30};
-次回対抗戦の景品にはドゥドゥのとことこレースが実装されます。一歩進むたびに喋る特別仕様。失敗して進めなかったら勿論あの名台詞も!? --  &new{2014-10-16 (木) 04:25:32};
--「素晴らしく運g 素晴らしく運g 素晴らしく運g 素晴らしく運g 素晴らしく運が無いな君は    素晴らしく運g 素晴らしく運g 素晴らしく運g またきたまえ!」 --  &new{2014-10-16 (木) 04:26:51};
--あっそ --  &new{2014-10-16 (木) 04:28:14};
---アッヒョ --  &new{2014-10-16 (木) 04:29:30};
---オッヒョ --  &new{2014-10-16 (木) 04:31:20};
---ウッヒョ --  &new{2014-10-16 (木) 04:31:44};
---なんでグーフィーがわいてんだww --  &new{2014-10-16 (木) 07:24:32};
--バグでプレイしてないのに声を発してしまっていますが面白いので放置します(ゲス顔) --  &new{2014-10-16 (木) 04:28:21};
-みんなさ菅沼がすべてのバランス調整してるとかその決定権があるとか思ってるみたいだけどなんで?業界の人は仕組み分かってるからそんなことは絶対ないって分かるもんだけど --  &new{2014-10-16 (木) 04:25:59};
--自分の言った事逆転すれば答えあるやん。 --  &new{2014-10-16 (木) 04:27:22};
--自分で答えを言っている、業界の人じゃないから分からない。 --  &new{2014-10-16 (木) 04:27:50};
--↑の木でも質問したけどソースって出てないんだ。だから、運営の代表として、好評も批評もまとめて菅沼って顔を指していってるだけなんだよね皆。 --  &new{2014-10-16 (木) 04:29:02};
---代表っちゃそういうもんだろ。 --  &new{2014-10-16 (木) 04:36:27};
---まあそうだよね。だから運営=菅沼 じゃないだろうと思いつつも、結果として運営と菅沼分けてもあんまり意味ないから、特に普段口挟んだりはしてないわ。小木主 --  &new{2014-10-16 (木) 04:38:05};
--ゲイムギョウ界の闇は深い --  &new{2014-10-16 (木) 04:30:50};
---それ違うゲームや --  &new{2014-10-16 (木) 04:31:25};
---一瞬ゲイギョウ界って見えた --  &new{2014-10-16 (木) 04:32:28};
---ネプテューヌとのコラボはよう --  &new{2014-10-16 (木) 04:39:12};
---男はアクダイジーンやブレイブ様とのコラボになるのか --  &new{2014-10-16 (木) 04:41:03};
---ネプテューヌはちょっと狙いすぎててあんまり好きになれなかったよ。それに無印の変身シーンはかっこよくて良かったのにmk2から省略されちゃったし…まあ、 --  &new{2014-10-16 (木) 04:43:41};
---まあかなり人を選ぶ作品だからな、俺は好きだけど・・・ベルベルまじ可愛い。コラボならゲハバーンをですね(ゲス顔 --  &new{2014-10-16 (木) 04:49:56};
-うおおおお!サイキショクだけでねええええ!はよルーサーから乗り換えたい… --  &new{2014-10-16 (木) 04:34:22};
--レッグだっけ?俺もあれだけ出んわ。しかも足壊すのダルいしなぁ --  &new{2014-10-16 (木) 04:35:23};
--リアがでない・・・足はくそみたいにでる --  &new{2014-10-16 (木) 07:16:22};
-鍋食いてえ… --  &new{2014-10-16 (木) 04:41:12};
--こp関無だが、この時間だし寒くなってきたし、種類によっては許してやろう。言え。ちゃんこか水炊きかカニ鍋かモツ鍋か海鮮鍋かすっぽん鍋かぼたん鍋か闇鍋か、あるいは普通に寄せ鍋か。 --  &new{2014-10-16 (木) 04:43:00};
---俺水炊き食いたい。手羽元をポン酢で食って日本酒をキュッといきたい --  &new{2014-10-16 (木) 04:45:19};
---水炊きか。こないだ作ったんだが、圧力鍋でガラ炊かなくても、コンブ出汁とって、煮立てて10分ほど手羽先5,6個煮て、そのまま1時間ちょい放置しただけで手羽先も柔らかく出汁も濃厚な水炊きになるぞ。ご家庭でも材料も手順も機材もお手軽だからおぬぬめ。 --  &new{2014-10-16 (木) 04:47:02};
---キムチ鍋「俺は」 --  &new{2014-10-16 (木) 04:47:14};
---おめえとチゲ鍋は鍋の名を語った別の料理だ --  &new{2014-10-16 (木) 04:48:11};
---うまいが、鍋ってイメージではないんだよな。トマト鍋を鍋と言えるかどうかのレベル --  &new{2014-10-16 (木) 04:51:29};
---まず前提として出汁をとらないのは鍋じゃない。そしてあの国には出汁って文化はない。日本で出てくる分には何かしらの出汁はとられてるが、元々それを想定してないから出汁の味殺しちゃうんだよな。トマト鍋もそうだがアレはまだコンソメ的な意味でましっちゃましかもしれん。 --  &new{2014-10-16 (木) 04:54:16};
--こP関無せめてアギニス鍋とか言おうぜ --  &new{2014-10-16 (木) 04:43:18};
---スパルザイル鍋食いてぇ…… --  &new{2014-10-16 (木) 04:43:55};
---爆発的な味になりそうだな --  &new{2014-10-16 (木) 04:44:20};
---それ物理的な「鍋」の材料の方で中身が別 --  &new{2014-10-16 (木) 04:44:46};
---いや、中身の可能性も微レ存 --  &new{2014-10-16 (木) 04:45:28};
---???「発破鍋です」 --  &new{2014-10-16 (木) 04:48:44};
---爆発を利用して調理するという新しい(ry --  &new{2014-10-16 (木) 04:50:32};
--鮟鱇鍋しようぜ。ダーガッシュで --  &new{2014-10-16 (木) 04:46:13};
--???「クラターバの甲羅が鍋の代わりに丁度良いと思うのよー。」 --  &new{2014-10-16 (木) 04:47:25};
--俺はおでんが食べたいわ・・・某コンビニ農村ではおでんの出汁で讃岐うどんが食えるんだがあれがうますぎて・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 04:48:22};
--みんなどんだけ鍋に飢えてるんだよwあー鍋食べたい・・・。 --  &new{2014-10-16 (木) 04:52:59};
---だって一人鍋とか寂しいじゃん?リア友呼んだときくらいしか鍋なんてしないからな・・・鍋くいてぇ --  &new{2014-10-16 (木) 04:54:46};
---皆で作ると安いけど一人で作るとそうでもないし材料余るからなぁ。実用的な範囲だとおでんとかがせいぜい。 --  &new{2014-10-16 (木) 04:55:53};
---〆にご飯を入れて煮詰めて・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 04:56:25};
---俺は雑炊はご飯が水吸わないうちにポンズ少々とちりめん卵派だわ。あんまり時間かけるとおかゆみたいになってあまり好きくないんだ。 --  &new{2014-10-16 (木) 04:58:38};
---食いたいな…鍋の白菜とネギが好き --  &new{2014-10-16 (木) 04:58:56};
---寄せ鍋雑炊に卵を入れるだけで幸せな気分になる --  &new{2014-10-16 (木) 05:01:57};
---うわああああああああ飯テロだああああああああ!! --  &new{2014-10-16 (木) 05:04:35};
---何で俺たち鍋で盛り上がってるんだろうな・・・鍋くいてぇ 枝1 --  &new{2014-10-16 (木) 05:05:14};
---冬に鍋はジャパニーズの真理だからしょうがないな。 --  &new{2014-10-16 (木) 05:05:56};
---恨むならこの季節この時間にこの木を立てた木主を恨むんだな! --  &new{2014-10-16 (木) 05:09:02};
---おのれ木主!やっぱり鍋は最高だ! --  &new{2014-10-16 (木) 05:13:11};
---まぁこの話題のせいで土曜の晩飯が決まったわ。 --  &new{2014-10-16 (木) 05:20:53};
---龍族の無性卵で雑炊したらどんな味になるんだろ --  &new{2014-10-16 (木) 07:27:51};
-(´・ω・`)ねえねえ、「深遠と崩壊の先に全知に至る道がある」って言ってる人いたけどこれ何の事指してるのかしら? --  &new{2014-10-16 (木) 04:47:52};
--要約すると「行くところまで行って、既知のもの全部ぶっ壊せば別のものが出てくるんじゃね?」 --  &new{2014-10-16 (木) 04:49:44};
--物凄い努力をして全知の存在を吸収しようとしたら、全知の存在が抵抗に寄越したぱっと出のよくわからないヤツに妨害された上に、更に全知の存在を消されて気が振れたので完全に闇堕ちしてもう用の無いこの世界を怨みある貴様ら(主人公等)ごと喰らい、自分が世界になる事で全知になる事にしました。 詳細はイベントクロニクル「シオンの終わり」参照 --  &new{2014-10-16 (木) 05:01:52};
---(´・ω・`)つまりシオンにフラれたのね、わかるわその気持ち(豚脳並感) --  &new{2014-10-16 (木) 05:06:06};
--ジョジョのプッチ神父の天国みたいなもんじゃね? --  &new{2014-10-16 (木) 05:13:29};
--(心の)深遠と(ゲームバランスの)崩壊の先に全知(らん豚)に至る道がある!つまり、らんらん=全知 --  &new{2014-10-16 (木) 05:58:19};
-Guとそのサブ用のBrのスキル構成に試行錯誤しすぎてスキル初期化パス使い切っちまった……テンプレがないからどう振っていいのか分からんぜ --  &new{2014-10-16 (木) 04:48:32};
--試行錯誤してるときが一番楽しい自分はマゾなのだろうか。 --  &new{2014-10-16 (木) 04:49:41};
---試行錯誤する理由にもよるが、人間としてはそれが普通。与えられるがままに育った人間が多い現在では異端扱いやらマゾあつかいを受けるが。 --  &new{2014-10-16 (木) 04:51:40};
---与えられるがままに育った俺も試行錯誤が楽しいのはある種の変態だからかもしれない --  &new{2014-10-16 (木) 04:52:51};
---よく言うだろ「文化祭は準備してる時が一番楽しい」 --  &new{2014-10-16 (木) 05:00:39};
---すまない、誤解を招く書き方をしてしまった。皆がという訳だは無い。 -- [[枝1]] &new{2014-10-16 (木) 05:10:32};
--汎用だが俺は[[こう>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=34n.361.3e1.3ho.3j0.3xp.3FA.3Hc.3IF.3Kh.5*0-5Kv.5QV.5Sx.5Ud.5VU.5Xp.5Z8.60K.62m.63T.65r.677.6vh.7*10]]だな --  &new{2014-10-16 (木) 05:00:54};
--Brって錯誤するほど振り幅あったっけか --  &new{2014-10-16 (木) 05:01:25};
---マグ使うかどうかで一応分かれる --  &new{2014-10-16 (木) 05:02:50};
-敗者戦で低速でのぐるぐる回るやつで死ぬ人多すぎ!大体なに来るかわかってるんだし、せめて全職可能のミラージュエスケープできる武器持ってきてよ!月すぐ切れちゃう! --  &new{2014-10-16 (木) 04:50:02};
--絶負印「俺なら耐えられるぜ」 --  &new{2014-10-16 (木) 04:51:24};
---というか毎度しっかり行き返してあげるあたり木主優しいな  子木主 --  &new{2014-10-16 (木) 04:51:47};
---君、優秀すぎるけど3まで持って行くのが厳しすぎて無理なの・・・欲しいけども!  木主 --  &new{2014-10-16 (木) 04:52:15};
--分かった、最初からミラージュエスケープできる武器装備しておくわ。テク職じゃないが --  &new{2014-10-16 (木) 04:52:53};
---おう、いいけどそれでちゃんと戦えよ? --  &new{2014-10-16 (木) 04:53:54};
---低速時のグルグルって言ったでしょ!ミラージュ付きの武器なら歓ゲイするよ!  木主 --  &new{2014-10-16 (木) 04:54:00};
---通常攻撃は任せろ! こきぬ --  &new{2014-10-16 (木) 04:54:29};
---と思ったが今はトラップで戦う赤いデュエリストの方がいいな こきぬ --  &new{2014-10-16 (木) 04:57:19};
---ゲイだけがカタカナ変換になってる。(訴訟)つまり木主はry --  &new{2014-10-16 (木) 04:59:06};
--てか素直に走れよ(真顔)と思う --  &new{2014-10-16 (木) 04:53:05};
---意外と足元のトラップに躓いて直撃食らうんだよなぁ・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 04:54:08};
---アシクビヲクジキマシターしてもうてな・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 04:57:54};
---あれ竜巻に当たる人ってロック外してないんじゃないか?進行方向にカメラ向けてみ?普通当たらんから --  &new{2014-10-16 (木) 04:58:48};
---一応確認な。一応。あれジャンプできるのは知ってるよな? --  &new{2014-10-16 (木) 05:00:22};
---知ってるさいきなり目の前に出てきてくじいちゃったのさ;;(目の前走りすぎてなってもうたから以後気をつけているが --  &new{2014-10-16 (木) 05:04:10};
---俺も昔はお前のようにジャンプしてたんだが、膝にバーンを受けてしまってな --  &new{2014-10-16 (木) 05:16:54};
---普通に避けれないタイミングで罠が発生する --  &new{2014-10-16 (木) 06:43:12};
--すまんな(ごり押しカチ勢 --  &new{2014-10-16 (木) 04:53:47};
---すまんな(わざわざジャスガする勢 --  &new{2014-10-16 (木) 05:09:10};
---全くだな(無振りダイブロール回避 --  &new{2014-10-16 (木) 05:14:07};
---そうだよ(ヘタレエスケ --  &new{2014-10-16 (木) 05:17:58};
---出来るならそうしたかった(WB抱えてる枝2 --  &new{2014-10-16 (木) 06:48:59};
--RaBrでレッドデュエルゲイズを使ってるよ --  &new{2014-10-16 (木) 04:55:54};
---アカデュエル潜在火力も強いですよね、自分はHBrで巫女さんの箒持って行ってます  木主 --  &new{2014-10-16 (木) 04:59:16};
--突然足元に渦が発生して転ばされて刈られることがある。位置取り失敗して腕と重なって即刈られることもある。普段は死なないけど、ごめんよ! --  &new{2014-10-16 (木) 05:01:55};
--ブーツ「グランさんでもジャンプでも無敵回避でもPBでもなんでもござれですわ」 --  &new{2014-10-16 (木) 05:02:25};
---??「ほう、ジェットブーツを使う気になったのか?」 --  &new{2014-10-16 (木) 05:05:36};
--武器スロに余裕ないから無理 --  &new{2014-10-16 (木) 05:10:47};
---敗者相手に武器スロの余裕なくなるのか --  &new{2014-10-16 (木) 05:19:47};
---普段から埋めてる構成以外にはしたくないって人も多いからな。俺もDB使うまではそうだったわ(遠い目 --  &new{2014-10-16 (木) 05:21:00};
---シュンカ×3、ハトウ×3、サクラ×3、アサギリ、ミラージュTMG、ブラオで6枠埋まってる --  &new{2014-10-16 (木) 05:26:13};
---まあ、死ななきゃ何でもいいよ。 --  &new{2014-10-16 (木) 05:35:57};
---べつにJG簡単だしなー --  &new{2014-10-16 (木) 06:52:49};
--まあガード持ちは通常ガードでも良いと思う --  &new{2014-10-16 (木) 05:34:20};
--逆走してレスタ撒いてる(TeHu) --  &new{2014-10-16 (木) 05:35:54};
---マッシブイルゾンで逆走してる。 --  &new{2014-10-16 (木) 06:27:34};
--ジャンプに自信有るからだいたいは飛び越えてるけどどうしても通常ジャンプじゃ飛び越えられない配置でトラップ並んでる時はギルティブレイクエアダッシュで抜けてる。 --  &new{2014-10-16 (木) 07:34:26};
--よく罠にかかって転ぶとか言う人いるけど、罠出ない位置あることみんな知らないの? --  &new{2014-10-16 (木) 08:03:03};
-セハガール2話面白かった --  &new{2014-10-16 (木) 04:51:59};
--こP関無な話題多くね? --  &new{2014-10-16 (木) 04:53:14};
---コラボはよってことじゃにいかね --  &new{2014-10-16 (木) 04:56:08};
---行間を読む力をつけなさい --  &new{2014-10-16 (木) 04:57:27};
---柱間ァ! --  &new{2014-10-16 (木) 04:57:57};
---マダラァ! --  &new{2014-10-16 (木) 05:00:18};
---池田ァァアア! --  &new{2014-10-16 (木) 05:13:34};
---しれぇ! --  &new{2014-10-16 (木) 05:15:26};
--(こpかんむ)うざってェ··· --  &new{2014-10-16 (木) 04:58:25};
--セガハレンチガール?なんだ、アークスの事か。 --  &new{2014-10-16 (木) 05:29:36};
--これ伐っちゃってよくね? --  &new{2014-10-16 (木) 06:07:46};
-乱雑とした基本倉庫から、突如ギルナッチのランプが! --  &new{2014-10-16 (木) 05:00:14};
--まず服を脱ぎます --  &new{2014-10-16 (木) 05:01:11};
---次に110をおします --  &new{2014-10-16 (木) 05:04:24};
---自分の通報と近隣住民の通報で二倍の警察が来ます --  &new{2014-10-16 (木) 05:07:25};
---するとあら不思議。白黒のクルマのてっぺんにギルナッチランプが --  &new{2014-10-16 (木) 05:08:31};
---そこで俺が「まぁまて。まだ慌てるような時間じゃない」と震え声で言う --  &new{2014-10-16 (木) 05:14:33};
-今回の運営のミスはさ近接コンセプトなのにSRJA実装したことだよね 素直にPA倍率上げてればEP2~EP3のガンナー騒動なかった --  &new{2014-10-16 (木) 05:29:12};
--節子、それ今回のミスやない。前回のミスや。今回の運営がやったのはそのケツ拭きや。 --  &new{2014-10-16 (木) 05:33:54};
--2014年10月8日ガンナー騒動。SRJAを大幅に弱体化されたことにより農民達の怒りが爆発し、当時のプロデューサー菅沼に猛烈な抗議を行った。 --  &new{2014-10-16 (木) 05:35:37};
---そう書くから論点しっちゃめっちゃかになって荒れるんだよ。SRJAの弱体が問題なんじゃなくて、SRJAの弱体分、補填しようとしたPA倍率の上昇が追いつかなかった。意味が全く違う。 --  &new{2014-10-16 (木) 05:36:52};
--運営はどうしても自分たちの考えたスタイリッシュ&チェインをやってもらいたかったんだろ。だから無理やりでもクルリンパさせたり、EP3の新スキルもやたら無駄にチェイン推しなんだろうね。あまりにユーザーが求めているものとかけ離れてるから騒動となる。 --  &new{2014-10-16 (木) 05:39:18};
---それな SRは回避行動だけで良かったとおもうわ倍率強化要素いれないで --  &new{2014-10-16 (木) 05:40:54};
---SRでの回避成功時のみみたいな判定に出来ればこんなに荒れなかった。 --  &new{2014-10-16 (木) 05:43:06};
---大体ね、回避のためのアクションに火力要素を入れるって考えが理解できないよ --  &new{2014-10-16 (木) 05:43:50};
---スタイリッシュに攻撃できる要素として木村Dが発案したSRJA 実装はコンボを殺しPA倍率低下の原因となった --  &new{2014-10-16 (木) 05:47:05};
---SRJAに関しては中村が戦犯。流石に木村をそこでディスるのは可哀想。 --  &new{2014-10-16 (木) 05:49:33};
---ファミ通で細部の倍率を決めたのは木村Dってインタビューあった記憶 --  &new{2014-10-16 (木) 05:51:06};
---まあ木村でも誰でもいいけどSRJABの倍率設定したやつは確実にキチガイ。あんまりこういうこと言いたかないけど、これだけはもうどうしようもない。 --  &new{2014-10-16 (木) 06:18:18};
--元々ボスに特化されてる職なら批判があってもそれを貫けばよかったのに、中途半端にユーザーの意見取り入れてボス雑魚最強格にしちゃった後にまたボスだけ最強格に戻そうとしてるからこんな荒れてるんだよ。 --  &new{2014-10-16 (木) 05:40:45};
---間違いを正そうとしてるんだからいいだろ、 --  &new{2014-10-16 (木) 05:42:29};
---同じ管轄の人だったら確かにそうだな。でもそれらを調整したのは違う人達だ。 --  &new{2014-10-16 (木) 05:44:51};
---EP3からはそう言う、貫こうとする姿勢は見えるぞ。噂になってる職毎のテンプレのあれにしたって、こういうデザインだから今後コレに合わせてくよ、って指針にしたいんだろうし。 --  &new{2014-10-16 (木) 05:46:24};
---EP3ではブレないことを祈るよ。本当に必要な調整以外をしていたら今までと変わらないからね --  &new{2014-10-16 (木) 05:51:15};
-こういう言い方はアレだけど、もしかして共用ブロックってちょっと弱い人が多いのかな?PCのみのルーサーは5分か、長くても10分掛からずに計算間違いするけど、共用のほうだとお好み焼きのソースまみれになって倒れる人しょっちゅう見かける。酷いときには7,8人具になってることもあってひええってなったんだけど、この差ってどこから来るんだろう --  &new{2014-10-16 (木) 05:42:47};
--vitaは操作しにくいから仕方ない --  &new{2014-10-16 (木) 05:44:32};
---それなのかな。俺は持ってないからよくわからないんだけど、見てたら誰でも逃げるよって場面で逃げないから、vitaの仕様でPCと比べて視界が狭いのかなって勝手に思ってた --  &new{2014-10-16 (木) 05:53:41};
--はっきり言うと、偶然。PCブロックだって共用だって変わらないよ(SH緊急でサブ10代がレベルアップしてるの見ながら --  &new{2014-10-16 (木) 05:44:49};
---PCのほうでも確かに事故死は割とよくあるんだけど、お好み焼きに大量に巻き込まれるとか、全知ストップの針壊せずに壊滅に近い状態にとかはめったにないよね?そのサブ10の人も、動き自体はまともだったのでは?って思うんだが、どうなんだろ --  &new{2014-10-16 (木) 05:51:13};
---すまんが・・サブ10で常時アキシオン無強化だったのでまともなだとは思えなくてな・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 05:58:25};
--Vitaでやってみろよ --  &new{2014-10-16 (木) 05:46:06};
---持ってないの・・・なんか操作がっていうか、視界が狭いの?PCだと視界を下に向けとけばお好み焼きの接近や攻撃マーカー見えるからそれで回避なりガードなりしてんだけど・・・お好み焼きって一撃即死じゃなくって、あくまで接近に気付かず逃げずに殴り続けたら死ぬ程度だよね? --  &new{2014-10-16 (木) 05:49:42};
---640×420でPSO設定してプレイしてみなPSVitaの気持ちわかるから --  &new{2014-10-16 (木) 05:52:23};
---ああ、やっぱ狭いのか。なら確かにすげえ大変そうだわ・・・ちなみに枝主さんはvitaで? --  &new{2014-10-16 (木) 05:54:48};
---野良に1人でも顔つきオートワードがいれば画面見えなくなるんだぜ? --  &new{2014-10-16 (木) 05:57:11};
---ひぇえええww 修羅の道だなそれ・・・ファイト! --  &new{2014-10-16 (木) 05:59:48};
--お好み焼きは変な挙動するから嫌い --  &new{2014-10-16 (木) 05:46:17};
---ソースも塗りたくるしな! --  &new{2014-10-16 (木) 05:52:13};
--始めるハードルが低いからプレイヤーの質はピンキリ。あと、ハード性能とかもあるしね。 --  &new{2014-10-16 (木) 05:50:39};
---もしやガックガクなのか! おそろしや・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 05:56:06};
--知り合いのVitaで少しやった事あるが、俺は絶対無理と思ったな。自分で言うのもなんだが、そこそこのPSはあるつもりではいるんだが、まともにやれる気がしない。もちろん慣れなんだろけども・・・。 --  &new{2014-10-16 (木) 06:02:34};
---俺も多分できそうにないなぁ・・・じゃあ結果はともかく、vitaでやってる人って逆に凄いのか --  &new{2014-10-16 (木) 06:10:55};
---GPのPSVita部門のPSはやばいよなきっとPCでやったらもっとすごいんだとおもう --  &new{2014-10-16 (木) 06:12:09};
---慣れでしょ。自分は逆にPCがやりづらい。撮影なら良いけど、あれで狩りに行こうとは思わないな。 --VITA民 --  &new{2014-10-16 (木) 06:14:45};
---アークスGPvita戦の生放送見てたけど超gdgdしてたよ --  &new{2014-10-16 (木) 06:22:35};
--PCブロックでも20分くらいかかった事あるよ。もう倒れないで俺の残りムーンは0よ! --  &new{2014-10-16 (木) 06:15:38};
--Vitaの視界の狭さはこのwikiの「チャット・オートワード」のページにスクショがあるから見てくるといい。1行AW複数個で視界が埋まる程度。 --  &new{2014-10-16 (木) 06:15:56};
--お好み焼きが嫌いだから宝石wbしてやってんのに・・・バカばっか・・・(vitaメイン) --  &new{2014-10-16 (木) 06:56:16};
-お着替え楽しんでる勢は、お気に入りコーデをエステで保存してる?毎回着替えるのが面倒になってきた。 --  &new{2014-10-16 (木) 06:03:57};
--まずアクセ髪型メイクなんかを取り外した素体クリエイトデータ作って保存 あとは気に入ったコーデのクリエイトデータ保存する感じかな スクラッチ更新日は素体クリエイトデータ使って新アクセ楽しむ --  &new{2014-10-16 (木) 06:10:03};
--アクセやコスの切替だけじゃ登録しないな。体形とか弄った時に気に入ってたら保存してる。 --  &new{2014-10-16 (木) 06:11:28};
-え、なに?サブ10代だと初心者扱いされんの? --  &new{2014-10-16 (木) 06:10:07};
--枝付けミスすると、あわてんぼ扱いされるのは確かだと思う --  &new{2014-10-16 (木) 06:11:56};
--されても仕方ないんじゃないか?レベルは判断材料の一つだし。 --  &new{2014-10-16 (木) 06:16:40};
--初心者か地雷かのどちらかだな。 --  &new{2014-10-16 (木) 06:18:56};
--むしろ熟練者がSH緊急にサブ10代で来たらそのが嫌なんですが・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 06:49:47};
-もっとサポ子を活用出来るようにしてくんないかな……いつまでもお使いロボ扱いじゃああもりにも寂し過ぎると思う。例えばだな……カジノコーナーに派遣してスロットを延々(まさに外道) --  &new{2014-10-16 (木) 06:15:52};
--「すみませんマスター、5000枚すってしまいました……」 --  &new{2014-10-16 (木) 06:16:48};
--スロットのラッピー代わりにサポ子が・・・嫌いになりそうだから却下。 --  &new{2014-10-16 (木) 06:17:49};
--ちょっと違うけど、サポ子(アクセサリー)というのがあるといいなぁと思った。後ろにおんぶしてるのとか腕にしがみついてるのとか、頭の上にのってるのとか。 --  &new{2014-10-16 (木) 06:20:49};
--大好きなマスターのために「トライブースト50%」を買ってきたのねん! --  &new{2014-10-16 (木) 06:25:55};
---1個=5000コインって頭おかしいよなアレ…… --  &new{2014-10-16 (木) 06:40:52};
--たまにトライブーストくれるじゃん?実はあれスロットで稼いできてるんだぜ。 --  &new{2014-10-16 (木) 06:53:14};
-ハッキリ言ってバイオリブジールの方が天河一位の時よりネタにされている気が…………………気のせいだな(自己完結) --  &new{2014-10-16 (木) 06:25:12};
--PSO2での武器ネタで言ったら、&color(Fuchsia){ラヴフェニックス};が真っ先に出てくるわ・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 06:50:18};
--スタジオ○ブリか全知に至ろうとしている変態妖精か・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 06:58:02};
--だってジブリールだし --  &new{2014-10-16 (木) 07:02:01};
-今ふとコスチュームにもステルス機能ないかなぁとか思ったわ。オヤスミ。 --  &new{2014-10-16 (木) 06:26:25};
-ダガン討伐のコメントにも書いたんだけど、いつのまにか序盤のアークスクエにガイドが追加されてるっぽい? 俺が見たのはダガン討伐難易度Nで属性とあとなにか1つだった。 --  &new{2014-10-16 (木) 06:32:42};
-いつになったら [ファミ痛殿堂ブレード/ナハト] っぽいのがコラボでくるんですかねぇ~?(割りとマジで希望) --  &new{2014-10-16 (木) 06:43:30};
-お詫び期間とガンナー再調整って同じ期間にやるのかね --  &new{2014-10-16 (木) 06:47:52};
--改めて読んでると頭痛くなるな[[公式>http://pso2.jp/players/support/measures/?id=4633]]のやつ。正直この調整に当てはまるのって現在の状態でのーしインフィしてる人向けだよね。この運営が言ってる戦い方をしても辛いって言ってるし他のガンナーも言ってる。''そんな事はわかってんだよ。そうじゃなくてその戦い方自体が現在の調整でつらい''って感じなんだけどなー --  &new{2014-10-16 (木) 06:58:33};
---攻撃うけるとギアもハイタイムもPKも切れるくせにPAのモーションがもっさりしてたり撃ちきるまでが長いのが問題だよな… PA途中でキャンセルするとかつかつのppがさらに足りなくなるし --  &new{2014-10-16 (木) 07:12:07};
---PAキャンセルできるから速度はあんまり気にしないかな。サテエイム自体かなり早いPAだし。ただコンボ状態なGuでTMGのPP回復量はきついね。APPRとPP回復用のTMGかAR銃剣を持たないと戦闘継続が出来ない。ダメージ受けたらデメリットが半端ないけどその分のメリットが追い付いていないっていう所かな。と個人的には思ってる --  &new{2014-10-16 (木) 07:22:23};
---PP回復量上げてテックボーナスでも突っ込めばよさげだけどなぁ。あ、ゼロレンジに打撃(ry --  &new{2014-10-16 (木) 07:31:37};
---インフィも威力下げていいからシフピリくらいで全弾撃ちきってくれたらと思ってる。何なら中距離で弾バラけまくってもいい。TMGなのにマシンガン成分薄すぎなんだよ!ゼロレンジで撃ちまくりたい… -- [[枝1]] &new{2014-10-16 (木) 07:54:13};
--ガンナーの戦い方の一例ワロタ、こんな戦い方すれば今の仕様でも強いんです(笑) 調整内容もそうだけど、ピントのズレた言訳してるなぁ --  &new{2014-10-16 (木) 07:14:44};
---それだけSロールインフィの意見がおおすぎたんじゃね --  &new{2014-10-16 (木) 07:24:15};
---ガルミラのSRJAインフィでのーししてた奴らが大量にメルボムした所為でまともな意見が目立たなかったとかか? --  &new{2014-10-16 (木) 07:28:36};
--つまり詫び期間にエレヌを強化すればいいわけだな! --  &new{2014-10-16 (木) 07:25:58};
---零の手は現状サテシフピリにしか使えないからラミアかフブキも作った方がいい --  &new{2014-10-16 (木) 07:51:49};
-一度☆12強化体験したら、☆11が簡単に感じる… 出費メセタは変わってないけど --  &new{2014-10-16 (木) 06:49:38};
--保護完全必須って聞いたけどマジ? --  &new{2014-10-16 (木) 07:04:26};
---俺は無しでいったな。潜在3にするのに込み込み+強化成功完全一つと成功30%いくつかで20Mかかった --  &new{2014-10-16 (木) 07:10:12};
---20Mか、人によっては12M程度っていう話だが俺は16Mだったな。リスクが-4で完全使ったけどな --  &new{2014-10-16 (木) 07:11:45};
---人によっては一回10にするのに15Mかかった人もいるという… --  &new{2014-10-16 (木) 07:14:57};
-WBチェインを叩き込んだらかなりの威力になるし、これ以上基本性能を上げるとぶっ壊れになっちゃうのかねㄟ( ・ө・ )ㄏ --  &new{2014-10-16 (木) 07:11:20};
--(´・ω・`)RaGuでもGuRaでWBチェインは今でも十二分な火力出るけどそれは一点火力じゃないかしら?・・・それ以外の部分で捨ててる所があるって事を忘れてるわよ --  &new{2014-10-16 (木) 07:15:58};
-俺氏2鯖二ヶ月前から初めて、やっと一つカンスト、なおフレンドやチームには一切勧誘されず。ファッキュー外人 --  &new{2014-10-16 (木) 07:12:02};
--2鯖以外で始めても、見ず知らずの人をチームに勧誘なんてしないし、フレンドにする理由も無い --  &new{2014-10-16 (木) 07:16:37};
--そこら辺でチーム勧誘してくるのなんて人数増やしたいだけのチームだぞ。そういう所は別に木主がほしい訳じゃないし、人数さえ増えれば誰でもいいって感じ。チーム入りたいなら検索して入るのを勧める --  &new{2014-10-16 (木) 07:21:23};
--うちのちーむくるか? --  &new{2014-10-16 (木) 07:26:18};
--自分で動かないで周りに原因を求めるなんて横着が過ぎると思うぞ --  &new{2014-10-16 (木) 07:26:30};
--俺ホモだけどうちのチーム来るか?チムメンみんなホモだけど優しいしいいやつらだよ --  &new{2014-10-16 (木) 07:48:43};
-時限クラフトなるものを始めてみたがランダム要素が多すぎて挫折した模様 --  &new{2014-10-16 (木) 07:17:17};
--とりあえず適当に解放しつつメイン効果だけ厳選して、付きやすい効果で欲しいの出た時に厳選すればいいのよ --  &new{2014-10-16 (木) 07:22:07};
---やっぱり厳選する日々じゃないですかー --  &new{2014-10-16 (木) 07:25:46};
-武器で一度かっこいいのはバイオジャネ(ン)?なんつって --  &new{2014-10-16 (木) 07:17:18};
--審 議 拒 否 --  &new{2014-10-16 (木) 07:21:07};
-クーナ「だめぇ!○に○したらKO☆RO☆SU!安藤KO☆RO☆SU!」 --  &new{2014-10-16 (木) 07:18:51};
--クーナのなかのひとのデビュー作を最近みたけど、やっぱりアイドルの方は無理し過ぎなんかねえ。それなりの実績積んでからのおバカキャラとか違和感なかったけど、媚びキャラってのは --  &new{2014-10-16 (木) 07:27:34};
-FFやDQの運営の方がよっぽどマシな調整するんだからセガはスクエニかガンホーに買収されて欲しい、って喚く人がチームにいるんだけどもうBLに突っ込んで無視するしかないかな。月額課金の方が安定した収入になって運営スタッフもまともになるとか、武器防具がガチャでてに入った方が積極的にガチャを回す人出て利益になるとかうるさくてな……単純に菅沼さんとかへのヘイト発言も酷いし --  &new{2014-10-16 (木) 07:25:40};
--スルーで --  &new{2014-10-16 (木) 07:26:39};
--あんまり酷いようなら通報も一緒に考えたほうがいいよ、自分が対象じゃなくても暴言とか言ってたら規約違反ってなるし --  &new{2014-10-16 (木) 07:28:13};
---※ドゥモニへの恨みつらみは除く --  &new{2014-10-16 (木) 07:29:27};
---ドゥモニに関しちゃ「失敗で武器が壊れないのは甘過ぎ。失敗で必ず破壊されるようにして破壊防止アイテムを武器防具が手に入る有料ガチャの景品にすれば見直す」とか言ってたな --  &new{2014-10-16 (木) 07:32:52};
---あ、枝二は木主だ --  &new{2014-10-16 (木) 07:33:38};
---チムマスに言って追い出せよ。 --  &new{2014-10-16 (木) 07:35:28};
---色々と香ばしいチムメンだなそいつw --  &new{2014-10-16 (木) 07:41:43};
--ソシャゲやれとしか言いようないな… そこまで変わったらPSOじゃないw --  &new{2014-10-16 (木) 07:28:30};
--ガンホーって関係者がRMTで稼いでいたモラルゼロの運営さんじゃねーか --  &new{2014-10-16 (木) 07:28:43};
--ガンホーとかさらに↓じゃねえかRo中期のガンホー見てから言えそもそもあそこもうパズドラ以外やるきないだろw --  &new{2014-10-16 (木) 07:42:35};
-結局、今回もユーザーに流され調整か・・・・。せっかくインフィマンが淘汰されて、本来のGuの戦術に戻ったからGu復帰したのに、これでまたインフィマンとかなったらキレそうだ・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 07:28:26};
--調整ってPKだけ修正するんじゃないん?インフィマンは復活しないだろ --  &new{2014-10-16 (木) 07:30:32};
--方向性としてそれは無さそう、ゼロレンジありきで被ダメ時のマイナス要素見直す的な事書いてるし --  &new{2014-10-16 (木) 07:30:39};
--勝手にキレて下さい。 --  &new{2014-10-16 (木) 07:31:01};
--木主に質問。どういう思考の元で、今回提示されたガンナーの調整予定方針で、インフィマンに戻るという結論に至ったのか教えてください --  &new{2014-10-16 (木) 07:31:07};
---ガンナーエアプでお手軽火力職叩きたいだけか、インフィしか知らなかったガンナーなのだろう --  &new{2014-10-16 (木) 07:32:56};
--木主の分はともかく、今回提示された方針に沿った調整案を再度作って提出するか・・・なんか今やってる仕事の議事録よりも細かい内容なんだがなぁ・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 07:38:47};
--PKは一例かと捉えてたんだが、PKだけなのか?ならいいんだけどさ・・・・。しかし、朝から良く噛み付いてくるもんだ -- [[木主]] &new{2014-10-16 (木) 07:40:33};
---まあしつこくもGu話題の木建ててるからしゃーない --  &new{2014-10-16 (木) 07:41:41};
---ごめんね?当然の質問をしただけで噛み付かれたと思ってしまうとは思わなかった --  &new{2014-10-16 (木) 07:42:33};
---多分誰も質問だと思ってないと思うよ、俺含めて --  &new{2014-10-16 (木) 07:43:36};
---反論されたら噛み付かれたーって騒いでるような木主には仕方がないことじゃね? --  &new{2014-10-16 (木) 07:44:14};
---これが情弱か、なるほどな --  &new{2014-10-16 (木) 07:49:21};
--ほんまだよ。ガンナーは実際強くて歴戦のガンナー達はいまで納得しているのに余計な事をしてくれるよ。実際運営の想定内の強さなのに避けれないやつのせいでこうなっちゃったよ(;´д`)トホホ… --  &new{2014-10-16 (木) 07:42:09};
---よくわからんけどあなたのようなプレイヤーならこの調整の指針によって火力はおそらく更に向上するんだろ?なにが余計なんだ? --  &new{2014-10-16 (木) 07:45:25};
---火力が上がることが正しいと思うなよ。 --  &new{2014-10-16 (木) 07:47:08};
---子木主「ガンナーの調整で悩んでる奴虐めるの楽しい」って聞こえる。惨めだな子木主 --  &new{2014-10-16 (木) 07:48:31};
---火力が上がって困るってイナゴとかいう人種のことか?上がり幅もわからないうちから余計なことと断言できるもんかねぇ --  &new{2014-10-16 (木) 07:49:41};
---想定内の強さ(Gu×)ですかこうですか --  &new{2014-10-16 (木) 08:01:49};
---というかGu×は自虐ガンナーがでっちあげてるだけで、まだSSのひとつ上がってない時点でお察しだけどね --  &new{2014-10-16 (木) 08:02:48};
---ちらほら緊急募集で見かける程度かな  枝5 --  &new{2014-10-16 (木) 08:13:32};
---ぶっちゃけアドの近接×部屋のほうが遥かに多い。今でも --  &new{2014-10-16 (木) 08:19:02};
--今ガンナーに必要なのは弱体化だよ。 --  &new{2014-10-16 (木) 07:44:04};
--安易なインフィマン復権はまずないとおもうよただPK緩和って正直どうやるつもりなのかよくわからないけどねえ、まぁ個人的には全体的行動速度1.5倍くらいにしてくれれば文句ないな --  &new{2014-10-16 (木) 07:46:52};
---被弾ですぐPK切れるとかいう意見が多いみたいだから、PKの発動条件をHP75%以上とか少し緩くする程度かなと思う --  &new{2014-10-16 (木) 08:01:08};
--ガルミラ使用率と取得してるスキルや色々を考えればアレで火力上昇が出来るって考えには到底ならないんだけどな --  &new{2014-10-16 (木) 08:08:30};
-はぁ なんでドゥモニ弱体化くるのに今強化してメセタとかしまくってるんだろ… バカか俺は --  &new{2014-10-16 (木) 07:43:54};
-アディションで14k*3連発すると変な汁が噴き出す --  &new{2014-10-16 (木) 07:44:09};
-今ふと思い出したので聞いてみるのだけど、昨夜…か深夜頃にアッシュとスゥさんだったかな?2人がロビーにいるのをたまたま見かけたのだけど、あれって放送局とかで観る運営の人のだったのかなぁ??運営系のキャラをなりきりで作れるのかは知らないんだけど。 --  &new{2014-10-16 (木) 07:45:02};
--公式のムービーやニコ生プレイで出てくるアッシュやスゥは、キャラクリのテンプレで用意されてるキャラに過去作登場キャラの名前をつけてるだけですので、作ろうと思えば簡単ですよ。 --  &new{2014-10-16 (木) 07:52:31};
---そうでしたか、教えてくれてありがとうございました。他のゲームだと運営やスタッフの使うキャラに似たものや名前は使えない・作れないものがあるので、それで「え?運営さん?なりきりなら、あれはいいのかな?」と思ったので。 --  &new{2014-10-16 (木) 08:12:08};
-テロリストに屈したというか、これで騒げば従うという例を作ってしまったのが一番問題。特に2鯖が心配だよ --  &new{2014-10-16 (木) 07:45:49};
--2鯖はもうお手上げ状態だから何も無いことを祈るしかない --  &new{2014-10-16 (木) 07:50:03};
---なんだかんだいって海外規制したらどうなるんだろうね、もっともな理由つけて --  &new{2014-10-16 (木) 07:51:08};
--いまさら過ぎます --  &new{2014-10-16 (木) 07:50:36};
--要望が多ければ修正するっていうのは、窓口置いている所だと全部そうだよ --  &new{2014-10-16 (木) 07:50:59};
---ユーザーの声を聞くってのは度が過ぎなければ良いことだしな。と言うか、二鯖の違法接続外人たちと正規ユーザーを同列で語るなと --  &new{2014-10-16 (木) 07:54:30};
---まあ、軸がぶれない程度に要望を聞くのは良いことだね。 --  &new{2014-10-16 (木) 08:08:02};
-結婚イベントとかそのうちありそうだな… --  &new{2014-10-16 (木) 07:49:50};
--オフゲならあったろうな --  &new{2014-10-16 (木) 07:51:53};
--オンゲでも結婚できるのたくさんあるで --  &new{2014-10-16 (木) 08:02:53};
-ソニックアロウさんの強化はまだですかね…乱戦中に動かずに少し離れた奴を狩るのに便利なのに。 --  &new{2014-10-16 (木) 07:50:25};
--え?君接近武器使いだよね?ソードって投げる物なの? --  &new{2014-10-16 (木) 07:52:02};
--打撃と射撃との違いあるけど、昔のソニックアロウってちょっと前のインフィと少し似てる気がした --  &new{2014-10-16 (木) 07:53:27};
---むかしはソニック三段積みはデフォだったしな。今なら強化されても他が使えるからそれだけしてれば良いってのにはならないだろうけど -- [[木主]] &new{2014-10-16 (木) 07:59:53};
--アディ --  &new{2014-10-16 (木) 08:03:40};
---わざわざソードからガンスラに持ち替えてまたソードにするとか非効率過ぎるわ -- [[木主]] &new{2014-10-16 (木) 08:07:03};
-結婚イベントとか誕生日イベントとか実装されたらありがちなこと --  &new{2014-10-16 (木) 07:52:30};
--俺の嫁俺の嫁とユーザー間で争ってゲーム崩壊 --  &new{2014-10-16 (木) 07:54:01};
--チェックミスもしくはくだらんネタ2回目投稿される不具合 --  &new{2014-10-16 (木) 07:54:03};
--祝ってちゃんが大量発生する --  &new{2014-10-16 (木) 07:57:21};
--誕生日のみブーストってのはあっても良さそうな気がする。 --  &new{2014-10-16 (木) 08:19:05};
-ふぇぇ~・・・久々に別のパソコンつけてぷそにしようとしたら、Winアップデートが多すぎるよぉお・・・。再起動5回目 --  &new{2014-10-16 (木) 07:55:39};
-昨日出来なかったから今日こそみんなにゼノと結ばれなかった未来のエコーさんと新しいアイドルが出てきたせいで人気が落ちぶれた三位と結局闇落ちしたマトイちゃんと一緒にクエストこなしてもらうぞ、もちろんフレンドリーファイアは実装積みで --  &new{2014-10-16 (木) 07:57:02};
--ここは日記帳ですな? --  &new{2014-10-16 (木) 07:58:15};
--意味不 --  &new{2014-10-16 (木) 08:33:53};
-ルーサー戦とエルダー戦で時々アッパートラップ仕掛けてる人いるんだけどアレ何か意味あるの? --  &new{2014-10-16 (木) 07:59:32};
--タクティスクトラップによるPP回復で20%*3回。うまい人がつかえばほんとに強い --  &new{2014-10-16 (木) 08:01:24};
-ある日メンテを境に運営への文句が皆無になり神ゲー化しないかなって思いつつ雑談板開いてまあそうだよねって思いながら雑談に混ざる日常 --  &new{2014-10-16 (木) 07:59:36};
--なんだその不気味な状況。 --  &new{2014-10-16 (木) 08:02:31};
--おい橋本!ねるな!寝たら豚になるぞ! --  &new{2014-10-16 (木) 08:02:41};
--そんな北朝鮮みたいな日は絶対に来ない。 --  &new{2014-10-16 (木) 08:03:08};
--運営への文句が無くなったら世界滅ぶから。むしろ滅ぼすわ。 --  &new{2014-10-16 (木) 08:03:14};
--そんな状況になっても粗探しをしてまでて叩こうとする奴はいるだろうよ --  &new{2014-10-16 (木) 08:07:57};
-最近黒の民とかマルモスとか弱点がめんどくさい奴以外はRaはガンスラが一番強い気がしてきた(ゼロディス除く --  &new{2014-10-16 (木) 08:04:23};
--シャットラウンダー一本でどこまでもいける --  &new{2014-10-16 (木) 08:07:31};
---アラオスラッシュだけど勘弁して! --  &new{2014-10-16 (木) 08:10:35};
---くるくるポンッ --  &new{2014-10-16 (木) 08:11:54};
---零手とRaは相容れないから却下 --  &new{2014-10-16 (木) 08:11:56};
---相容れないというか、オールラウンダーになれるから悪くもない。最大火力が狙えないけど平均火力はグッドや --  &new{2014-10-16 (木) 08:13:45};
--ディフューズシェル・・・威力をゼロディスに奪われ、連続ダメージ性能ではアディションに奪われた悲しきズッコケPA --  &new{2014-10-16 (木) 08:10:21};
---というかディフュはキリング取れないと途端効率悪くなるからSH以降つらひ --  &new{2014-10-16 (木) 08:11:20};
---それ以前にBKのおかげでライフルは道中お呼びじゃない状態 --  &new{2014-10-16 (木) 08:16:15};
---BKってなんだ? --  &new{2014-10-16 (木) 08:20:53};
---バカだよ --  &new{2014-10-16 (木) 08:21:34};
---バレットキープじゃね --  &new{2014-10-16 (木) 08:22:09};
---バーニングナックラー --  &new{2014-10-16 (木) 08:30:14};
-pk緩和ってんだからダメージ食らっても効果きれないようにして代わりに倍率が下がるんじゃないの。例えばHPMAXならPK300%。HP90%ならPK280%とか。 --  &new{2014-10-16 (木) 08:05:56};
--みす --  &new{2014-10-16 (木) 08:08:19};
--真PK:敵の撃破数分火力がドンドンアップ。ただしTMGギア0になるか思い切りずっこけたらリセット(妄想 --  &new{2014-10-16 (木) 08:08:58};
---パーフェクトキーパー零式:10秒毎に射撃ダメージ10%アップ --  &new{2014-10-16 (木) 08:10:44};
--パーフェクトキーパー:1分間攻撃力20倍、HP1・・・これでいこう! --  &new{2014-10-16 (木) 08:12:47};
--パーキーは良いよして、ゼロレンは銃と言う飛び道具を否定している気がするから嫌い。 --  &new{2014-10-16 (木) 08:14:01};
---銃という名の拳だよ。武器は体の一部だよ --  &new{2014-10-16 (木) 08:15:04};
---零距離射撃のロマンがわからないなんて --  &new{2014-10-16 (木) 08:15:39};
---子木はガンカタファン全てを敵に回した --  &new{2014-10-16 (木) 08:16:41};
---運営のイメージとしてはGuは近距離でスタイリッシュに回避しながら高いDPSだせるってのがあるきがするな。被弾しなければ実際火力高いし。ただ長らくインフィしてたGuに今の難易度の敵の攻撃を回避するスキルは無い模様 --  &new{2014-10-16 (木) 08:17:51};
---SHで敵の挙動が速くなったのに対してこっちのSRはそのままだからSRが終わる前に敵が再び動く事も少なくない。結果的に被弾は増えるな --  &new{2014-10-16 (木) 08:24:41};
---回避モーションもPAモーションももっさりしてるから、回避すると途端にDPSもDPPも極端に落ちるけどな… --  &new{2014-10-16 (木) 08:38:16};
---長らくって言うけどEP3からはインフィ使ってるガンナーいなかったよな。イナゴが消えて残ったガンナーも避けれてないんじゃなぁ --  &new{2014-10-16 (木) 09:02:22};
--こんなんはどうだろう。パーフェクトキーパーをスタンスにして、発動するとどこからともなくソードとランチャーが飛んできてそれが背中にくっつく。そして、一定時間TMとソードとランチャーで戦うことができる --  &new{2014-10-16 (木) 08:15:36};
--どうせ100%が95%とかになるんだろエアプだし --  &new{2014-10-16 (木) 08:18:49};
---せめて75%希望。大技は回避するから問題ないが、侵食核の攻撃に反応しきれない --  &new{2014-10-16 (木) 08:20:04};
---侵食核ついたロドスは一気に8割は奪ってくるもんな(床ペロしつつ) --  &new{2014-10-16 (木) 08:21:43};
--「パーフェクト」キーパーじゃないよな --  &new{2014-10-16 (木) 08:22:00};
--PK強化だったらさらに遠距離ゲーになる気がする --  &new{2014-10-16 (木) 08:24:20};
--実はガンナー担当が超天才的でテストプレイ時に一切ダメージを食らわずにプレイしてたからって可能性を考えてみる。要するに、一般人からみたらバカと天才はどっちも害悪になるって話だが。 --  &new{2014-10-16 (木) 08:28:47};
---必要以上に大騒ぎする一般人も害悪で害悪クラスに・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 08:30:59};
---確認試験をただ単にSH以外の難易度(最悪N)でやって、与ダメだけみて判断してるんじゃないかな?(震え声 --  &new{2014-10-16 (木) 08:55:40};
-似非外人っぽい男性追加ボイスってあったっけ?南部なまり=関西弁見たいに考えれば小野坂さんのがあるが‥‥ --  &new{2014-10-16 (木) 08:12:33};
--フレのフレが英語ボイス使ってた。たぶんカッキーだと思うけど、何番かは知らぬ。許せ --  &new{2014-10-16 (木) 08:13:46};
--もしかして:ルー語 --  &new{2014-10-16 (木) 08:14:14};
---そうそれ、そんな感じのキャラ。自キャラの設定みたいなので「エセアメリカンのふりをした」みたいなのがあってさ --  &new{2014-10-16 (木) 08:18:01};
---「そうアル!」とかも似非外国人っぽいぞ --  &new{2014-10-16 (木) 08:22:56};
---エセな上にふりって相当だな。パクりのパクりみたいになってるぞ --  &new{2014-10-16 (木) 08:38:37};
-ボイスで思うんだがもっと奇抜なボイスがあってもいいと思うんだ。「キヒヒヒ・・・」みたいな狂気な女ボイスとか電波系とかさ・・・ネタ系ボイスが少な過ぎると思うこの頃です --  &new{2014-10-16 (木) 08:17:06};
--りーりー言ってるのとか「てーくにっくなーのだー」とか、かまたろうのオカマボイスとかはどうだい? --  &new{2014-10-16 (木) 08:19:36};
---動物とかカマは勘弁してください --  &new{2014-10-16 (木) 08:20:48};
--「オカマなめるんじゃないわよ!」 --  &new{2014-10-16 (木) 08:19:47};
--狂気的なのと聞くと[[これが浮かぶ>http://www.youtube.com/watch?v=iiRcDi2w3Gc]](なお現在出品無しか法外な値段ばかりの模様 --  &new{2014-10-16 (木) 08:29:41};
---一応持ってるぜ、キ○ガイボイスはコレしかないんだよね・・・ by木主 --  &new{2014-10-16 (木) 08:31:54};
---ふむ。[[こっちはどうかね>http://www.youtube.com/watch?v=qgtnGiTDBE0]]。47程ではないがステアタの声に惚れて買ったら割と狂ってた --  &new{2014-10-16 (木) 08:34:57};
-上の方の木でるーさーの回転で死ぬ人大杉って話しがあったんだけど、みんな安置知らない?[[るーさー安置>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=44883]]ここなんだけど、今までこの位置で走ってて、高速低速どっちも死んだ事がないよ(地面燃えてるときは別ね) --  &new{2014-10-16 (木) 08:23:02};
--地面トラップあったら回避がしづらいじゃないっすかー --  &new{2014-10-16 (木) 08:25:19};
---いや、やってもらうとわかるけど、この位置より内側って、地面トラップ(竜巻)でないのよ --  &new{2014-10-16 (木) 09:00:09};
--中心に行けば当たらないと思って中心に行こうとしたらサールーの図体がこの時に限って邪魔をしやがる罠が。 --  &new{2014-10-16 (木) 08:25:21};
--ガード大安定 --  &new{2014-10-16 (木) 08:26:14};
--肩越し視点にして視点変更だけで方向調整する感じでいけば、トラップも難なく外周でも追いつかれない --  &new{2014-10-16 (木) 08:26:22};
--ストームシェード持ってミラージュエスケープしてるから楽ちん --  &new{2014-10-16 (木) 08:26:40};
--安地ていうか、走って逃げるなら円周の短い内周有利、ミラエス等ですり抜けるなら相対速度の速くなる外周、ていう事では? 個人的には移動の少ないガードやミラエスすり抜けの方が小竜巻踏んじゃう危険が少なくて安全な気します。 --  &new{2014-10-16 (木) 08:43:36};
-てかビータだとルーサーの攻撃マジで見えないんだよ。 --  &new{2014-10-16 (木) 08:25:49};
--全クラス杖でミラージュエスケープしても・・・いいのよ? --  &new{2014-10-16 (木) 08:27:00};
--地面の竜巻?のエフェクトがすごく見辛いのはなんとかなら無いものか。 --  &new{2014-10-16 (木) 08:30:04};
--エフェクトの追加攻撃でもなければ普通にJGしたり避けれるけどなぁ --  &new{2014-10-16 (木) 08:30:05};
--PCだと描画設定1で見えなくなる衝撃波があるって聞いたな。あと俺もvitaだが不注意でお好み焼きの軌跡が見えない(足元見えない時)以外は攻撃は見えると思うんだが? --  &new{2014-10-16 (木) 08:31:31};
---あ、避けれるかは別問題だぞ? 子木主 --  &new{2014-10-16 (木) 08:32:10};
--足元見ろ --  &new{2014-10-16 (木) 08:39:07};
-これから報酬期間みたいなんだけどさ皆は何か買い占めてる? --  &new{2014-10-16 (木) 08:31:01};
--前の報酬期間で能力付けの素材は作り終わってますし・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 08:32:40};
--レセ3スロを5つ程 --  &new{2014-10-16 (木) 08:33:01};
---それは買い占めとは言わない・・ --  &new{2014-10-16 (木) 08:36:55};
---そうだった(何買ってある?的なものと勘違い) 子木主 --  &new{2014-10-16 (木) 08:38:21};
--報酬期間予告もう出てるの? --  &new{2014-10-16 (木) 08:34:06};
---月末にあるからそれの事じゃね?10/22~か10/29~辺りだろうからな --  &new{2014-10-16 (木) 08:35:52};
---ラタンが間に合うテク職大勝利だな --  &new{2014-10-16 (木) 08:36:37};
---とりあえずエルダー5Sを40個ほど用意してあるぜ --  &new{2014-10-16 (木) 08:38:43};
--強化成功5% --  &new{2014-10-16 (木) 08:40:31};
-浮上島でバルドミニオンスが出てきたわ。普通にレア種も出るのね。 --  &new{2014-10-16 (木) 08:32:52};
--バル・ドミヌスのことかな? --  &new{2014-10-16 (木) 09:41:04};
-武器カラー変更パス(好みの色に変更可能/500ACかスクラッチのレア扱い/相場150万程と仮定/変更後は出品不可)・・・とかでたら買う? --  &new{2014-10-16 (木) 08:33:27};
--言い値で買おう --  &new{2014-10-16 (木) 08:34:09};
--出ない(質問の意図無視) --  &new{2014-10-16 (木) 08:34:17};
---既存の色違い武器全て死ぬもんな --  &new{2014-10-16 (木) 08:36:12};
--余裕で買い占めるわ!! --  &new{2014-10-16 (木) 08:34:39};
--実装あくしろよ。全部黄色に塗りたくりたいんだよぉぉぉ! --  &new{2014-10-16 (木) 08:34:47};
-氷用のタリスって何がいいのかな?モタブも良いらしいけどフレア振ってないから他のおすすめが知りたい('、3_ヽ)_ --  &new{2014-10-16 (木) 08:36:49};
--海王滅牙クラフト、プルミケ --  &new{2014-10-16 (木) 08:39:29};
---法撃クラフトはブレが他より目立つからなぁ…プルミケなのかしら。最近予告が絶望ばっかで値段が下がんない… -- [[木主]] &new{2014-10-16 (木) 08:42:03};
---EXLV8以上なら法撃武器でもほとんどブレ無いよ --  &new{2014-10-16 (木) 09:08:41};
---EXLvって技量補正と関係なくない? --  &new{2014-10-16 (木) 09:42:41};
---枝3 それゲーム外で言うとエアプ認定うけるから注意な、あれだけ話題になったのに。 --  &new{2014-10-16 (木) 10:39:31};
---個人的にはクラテルがPP効率潜在じゃプルミケほどじゃないけど安いからお勧め --  &new{2014-10-16 (木) 10:45:48};
--ディオヴィスバーン 安い 能力強い 潜在強い --  &new{2014-10-16 (木) 08:40:56};
---特化潜在ないし瞬刻もいいや… -- [[木主]] &new{2014-10-16 (木) 08:49:43};
--なんでバイオじゃだめなんだ?ザフリジェでもいい。 --  &new{2014-10-16 (木) 10:42:09};
-ガンナーの方向性としては当初夢見てたクラスに向かってるのに、数字しか弄らなそうで夢が持てない。モーションが接近クラスの中で最悪だって言ってんだろクルルア --  &new{2014-10-16 (木) 08:38:13};
--死にスキルも多いしな… --  &new{2014-10-16 (木) 08:39:37};
---数値が微妙で条件が極悪でSP不足なFiもなんとかしてやってください --  &new{2014-10-16 (木) 08:55:30};
---エアリアル「条件最悪は譲れないぜ」 --  &new{2014-10-16 (木) 08:57:06};
--個人的には地上エルダーがその場から動かない、吹き飛ばしじゃなくってスタン系だったら神PAだったのに・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 08:40:20};
---あれで遠距離はエアリアル乗せるからアレはあれで良いんだよね。ただマルチ用に打ち上げないバージョンも欲しい。おそらくインフィがそれに該当するんだろうけど火力下げすぎやで・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 08:42:31};
--TMGラバーズ下さい、お願いします --  &new{2014-10-16 (木) 08:41:46};
---数年間は自己弱体化スキルとして存在するが宜しいか(Teの呪い) --  &new{2014-10-16 (木) 08:44:32};
--Guうんたらはもう専用板でやってくれとマジレス --  &new{2014-10-16 (木) 08:44:35};
--というか もう近接クラスでいいのか? --  &new{2014-10-16 (木) 08:45:07};
---そこは問題ない --  &new{2014-10-16 (木) 08:46:01};
---そうなのか 何かもったいない気もするな --  &new{2014-10-16 (木) 08:46:39};
---運営も近~中距離戦闘のクラスだっていう事を明示したし、本来そういうクラスだと思っていた。&color(White){中身が伴っていないが}; --  &new{2014-10-16 (木) 08:47:36};
---個人的には、元々近接クラスで、そもそもインフィがGuにあること自体変だと思ってる --  &new{2014-10-16 (木) 08:47:50};
---勿体ないどころか中距離から遠距離攻撃できるのがイレギュラー --  &new{2014-10-16 (木) 08:48:31};
---有効距離が長すぎたんだよな --  &new{2014-10-16 (木) 08:49:36};
---いっそ、しっかり近接調整して打撃クラスとシナジーあるスキル構成にしてくれないかねぇ……。 --  &new{2014-10-16 (木) 08:52:59};
---ワイヤーのカイザーや、パルチのスキュア的な位置づけで、TMGのインフィになれば良いのに --  &new{2014-10-16 (木) 08:53:53};
---インフィの範囲を半分にして、前面範囲連射PAって言う方がまだ良いな --  &new{2014-10-16 (木) 09:01:07};
---半分といわずスピードレインくらいのリーチでいいよもう --  &new{2014-10-16 (木) 09:02:57};
---半分だとスピードレイン(ギアなし)と同じくらいだよ --  &new{2014-10-16 (木) 09:10:01};
--俺的にはもっと連射してくれないとダメだな。サテみたいな単発とか打撃属性よりバレスコみたいなんを優遇してほしいわ。インフィは倍率変えないにしても秒間ヒット数今の二倍にしろや --  &new{2014-10-16 (木) 09:05:58};
---秒間ヒット数2倍だとただの威力2倍だから、速度を2倍の方がいいかもな --  &new{2014-10-16 (木) 09:18:13};
---速度二倍の方がいいな --  &new{2014-10-16 (木) 09:20:18};
---いや倍率そのままってことね。つまり単発威力は今の半分。モーション短縮ならSRJABとの相性がいいっていう運営の言と反するから基礎倍率も上げないとダメになる --  &new{2014-10-16 (木) 09:58:30};
-趣味武器のために射撃クラフト解放しまくって、ついでに受注依頼に登録しといたら、毎日のように依頼が来るようになった。愛されてるな。 --  &new{2014-10-16 (木) 08:45:47};
--おう、Lv8-10防具とかもクラフト職人数が少なくって意外にオススメだぜ。職人1人にまとめて6個依頼したオレみたいなのがいるからな --  &new{2014-10-16 (木) 08:47:46};
--他の武器種も確かに多いけど、特に射撃武器は低星の方がデザインが良くてな…火腕とか火腕とか火腕とか --  &new{2014-10-16 (木) 08:49:19};
---FAはヤスミ7kを超えるガチ武器だぜ? --  &new{2014-10-16 (木) 09:05:04};
--フレが☆11クラフト解放して登録しといたら、サンゲしか依頼来ないって言ってた。なお、そのフレへのサンゲの依頼の大半は俺の模様(6本フルクラフト) --  &new{2014-10-16 (木) 08:51:24};
-巨躯「アークスシップ、塔、AIS撃破できます」敗者「時止めれます」双子「惑星コピー余裕です」仮面「マトイ騙し討ちできます」若人「物量戦なら誰にも負けません」  結局、本気だせれたらどのダークファルスが一番なんだろうね --  &new{2014-10-16 (木) 08:47:22};
--みんな方向性が違うから・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 08:48:18};
--大体のアークスに対しては若人の体で落せる(意味深) --  &new{2014-10-16 (木) 08:48:46};
--仮面=主人公だったら仮面最強 --  &new{2014-10-16 (木) 08:50:14};
-- 双子の最大の敵は腐女子だな… --  &new{2014-10-16 (木) 08:51:43};
--若人の物量戦、コピー余裕の双子に負けそうだけどな… --  &new{2014-10-16 (木) 08:52:01};
--惑星サイズのエルダーか惑星食える双子じゃないかね --  &new{2014-10-16 (木) 08:57:24};
--双子の最大の武器は対峙したものを釘宮病にすることだ --  &new{2014-10-16 (木) 08:58:35};
---すまん。俺はすでにモモーイ病なんだ -- [[木主]] &new{2014-10-16 (木) 09:00:37};
---&color(Red){くぎゅぅぅぅうううううううううっ!!!!!!!!}; --  &new{2014-10-16 (木) 09:03:29};
--若人はエルダー(ヒューナル)も呼び出せる、後はわかるね? --  &new{2014-10-16 (木) 09:06:45};
---若人「手伝ってくれない?報酬はアークスとの戦闘ね」 --  &new{2014-10-16 (木) 09:11:17};
-VH及びSHで出る★10武器って、難易度によってドロップ率に違いってあるの?VHで数倒したほうがいいのだろうか --  &new{2014-10-16 (木) 08:47:52};
--本来ドロップするLvよりエネミーのLvが5以上高いとドロップ抽選が二回になるんじゃなかったかな --  &new{2014-10-16 (木) 08:51:10};
--両方のLV帯でドロップテーブルにあるレアの場合、高LV帯では2回抽選になり当選しやすくなるシステムですので、VHでも出る物についてはSHの方が出やすいはずでは? --  &new{2014-10-16 (木) 08:53:10};
-火力を下げて攻撃速度を上げるクイックスタンスとその逆のスロースタンスってのを思い付いたけどよく考えたら敗者だった。 --  &new{2014-10-16 (木) 08:54:58};
--ふふっ、全知? --  &new{2014-10-16 (木) 08:55:52};
--法爆発の火力が上下しないなら殴りでクイックはありかと思った。けど別に無くても問題なかった --  &new{2014-10-16 (木) 09:01:01};
-アポスの体WB派vs腹WB派をみてると[[これ>http://www.youtube.com/watch?v=aPPIwEx6TTs]]を思い出してしまった --  &new{2014-10-16 (木) 09:06:00};
-ガンナー騒動 ラグ騒動で運営が重い腰あげて対策とか調整に手をだしてるけどさ 一番問題の定期的に発生する2鯖クラッキング集団どうにかしよ? --  &new{2014-10-16 (木) 09:07:10};
--2鯖にキャラ置いてないしそいつらのせいで特段困ったこと無いから最後でいい --  &new{2014-10-16 (木) 09:11:10};
---あなたの鯖に海外勢がいくことを願ってるよ --  &new{2014-10-16 (木) 09:11:57};
---別にwis飛ばされても困らん --  &new{2014-10-16 (木) 09:12:27};
---一斉ウィス B消失 ロビー内でHP0にされて操作不能 ロビー内フレパ召喚 エフェクトバグ ロビー改変 NPC移動 ビジフォン利用不可 ワンタイムパス突破(被害はなし) ロビー内強制移動 ロビー内ロビアク強制発動 こんだけあるんだよ --  &new{2014-10-16 (木) 09:15:41};
---ビジフォン以外特に困らんな ブロック移動すりゃいいだけだし --  &new{2014-10-16 (木) 09:18:57};
---この外人勢を雇ってセキュリティ強化したほうが強そう --  &new{2014-10-16 (木) 09:20:40};
---緊急まち時の時にやられると過密Bが消失するけどな一斉ウィスの負荷で --  &new{2014-10-16 (木) 09:21:27};
---セキュリティ強化と突破はいたちごっこな上、基本突破の方が楽だからなぁ --  &new{2014-10-16 (木) 09:25:56};
---なにせ一番のセキュリティ対策は、回線を繋がない(物理)が一番って言われてるからな --  &new{2014-10-16 (木) 09:41:31};
--運営より技量が上だかどうしようもない --  &new{2014-10-16 (木) 09:11:48};
-サバータってどう使えばいいのか解からん --  &new{2014-10-16 (木) 09:07:16};
-いらない☆11とかが溜まって倉庫がパンクしそうだからそのうちチケットで三日間店開こうと思うんだけど気を付けることって何かある? Ship7 --  &new{2014-10-16 (木) 09:08:15};
--要らない☆11は大抵金にならない --  &new{2014-10-16 (木) 09:10:49};
---いらない物だと分解した方が大抵儲かるもんな --  &new{2014-10-16 (木) 09:13:15};
--値段が付く☆11自体が少ないから、値段付かない大半はチケット安定。なおキューブ交換来ても泣かない事。まぁ、買い直せばいいんだけどさ。 --  &new{2014-10-16 (木) 09:10:58};
---これもありだな --  &new{2014-10-16 (木) 09:12:33};
--桁ミス。物によってはネカフェでチケに変えて何か買った方がいいことも。安いのはバカみたいに安いし --  &new{2014-10-16 (木) 09:11:29};
--分解すれば☆11武器1個あたり200~300kくらいにはなったと思うよ。これが一番お得だと思う、まあ後にキューブ交換とかできるようになるかもだけど倉庫いっぱいじゃ厳しいもんね。 --  &new{2014-10-16 (木) 09:26:12};
--分解してスティ○○にするかネカフェでチケット化がいいのか… 貴重な意見ありがとうございました。要らない近接用とか法術用とかやっと整理できます。 -- [[木主]] &new{2014-10-16 (木) 09:36:24};
---シルバだぞ? --  &new{2014-10-16 (木) 10:03:11};
-通信機器増強した結果、昨日の予告絶望ってどのくらい軽くなった?体感でいいから教えてほしい --  &new{2014-10-16 (木) 09:09:26};
--なんも解決してないぞ普通にラグい --  &new{2014-10-16 (木) 09:10:38};
--ほんのりまったりと軽くなった --  &new{2014-10-16 (木) 09:10:51};
--ぶっちゃけ、回線の問題で単純に鯖蔵間の通信でラグい場合運営がいくら対処しても無駄って場合もあるしなぁ……。平均で通信速度出てても一時的に速度落ちるとかでもラグいとかなるし。 --  &new{2014-10-16 (木) 09:12:38};
--低スペだけど個人的にはメンテ前よりだいくらかスムーズに動いてた。スペックが低い分差が顕著に現れるのかもしれない --  &new{2014-10-16 (木) 09:18:02};
---自分も低スペで実感したわ、絶望時の1分以上のラグが数秒になった気がする。PCの調子が良かっただけかもだけどね --  &new{2014-10-16 (木) 09:48:42};
--【敗者】発生時にNPCが消失するのどうにかしてほしい --  &new{2014-10-16 (木) 09:18:44};
--なんか棒立ちのゼッシュ、ウォルとかいたなー --  &new{2014-10-16 (木) 10:03:28};
-運営「まあ... おまえらじゃわからないか この領域の話は」 --  &new{2014-10-16 (木) 09:19:33};
--頭皮が後退してる領域の話はわからんね --  &new{2014-10-16 (木) 09:22:19};
---白の領域が黒の領域の黒の民が襲ってきてるっていってるけど、逆だよなw --  &new{2014-10-16 (木) 09:28:29};
---白の領域に白の民がいても白の民は「白」というものを認識できないんじゃね?(哲学風) --  &new{2014-10-16 (木) 09:40:24};
-レアどころか討伐すら困難な幻のエネミー的なのが実装されんかなあ。☆12手に入れるくらい倒すのが困難なヤツ --  &new{2014-10-16 (木) 09:19:56};
--☆12並みの確立じゃないと会えないレアエネミーとかどうだろうか?(尚レア判定は別) --  &new{2014-10-16 (木) 09:23:30};
---乗算だから☆12とかでねぇじゃん! --  &new{2014-10-16 (木) 09:27:00};
---パラレルで且つ☆12ほどの確率で、4人前提の体力だったりしそう --  &new{2014-10-16 (木) 09:28:30};
--ルーサー本体をも超える超絶耐久力にニャウ並のトンデモ防御力、ポワン同様に時間内に倒せないと逃走してしまう敵なんてどうだろう? --  &new{2014-10-16 (木) 09:28:26};
---スタンが有効かどうかが鍵だな --  &new{2014-10-16 (木) 09:29:24};
--タガミン「あたし本当はそういう立場だったような」 --  &new{2014-10-16 (木) 11:08:29};
-さっきFoTeそれぞれLV32、21でサイコ装備してる奴がいたんだが出来るものなんだな・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 09:24:58};
--スキルで法撃盛って……つらいなあw マグでもそこまで補えるもんだろうか? --  &new{2014-10-16 (木) 09:26:44};
--Fo51/Te70の箱氏、Foの法アップ系全部振ってギリギリな模様 --  &new{2014-10-16 (木) 09:30:00};
--沼子で法撃特化マグとスキルツリーで法撃ハイアップ取れば法撃力733になるんで装備出来るっぽい --  &new{2014-10-16 (木) 09:30:01};
---すげえな・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 09:31:00};
--法175↑マグかつ法撃ハイアップ5+法撃アップ(前提分)なら[[箱でも装備できる範囲>http://pso2-skill.pwnedgalaxy.net/beta/08/v2/skillcalc.php?08uFbsIkbsIkbsIkbsIkIGIkIvIkbsIkbsIkjdt8dodBIb00000000jdoIn0000008doib0000006do000000lolNI20000009oInid0000000IbIo000000fdoIb000000f]]だな --  &new{2014-10-16 (木) 09:34:05};
---TeのPPリストレイト前提分取れば箱でも装備可能…だった こき --  &new{2014-10-16 (木) 09:35:52};
--法撃ハイアップとかなり伸びるし、マグもあるからなぁ --  &new{2014-10-16 (木) 09:35:59};
--ヒュマ子で適当マグと特化ツリー2種で法撃1044だな。 --  &new{2014-10-16 (木) 09:49:34};
--5P振って120だからな。これがあるからテク武器は装備するだけなら敷居低いイメージがある(強くなるとは言ってない) --  &new{2014-10-16 (木) 10:07:08};
-ひとつ前の板の最初の方でメインFiへの転生を高らかに宣言したものだが、楽しいな(小並感)。メインBrからの変更だったから雑魚処理がかなりきついと感じるがね・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 09:26:59};
--ファルクローもつといいぞ。Fi武器オンリーしかだめとかならがんばれ --  &new{2014-10-16 (木) 09:28:49};
---FiHuか・・・確かにFiが装備できる武器持てばいいか。 木主 --  &new{2014-10-16 (木) 09:30:19};
---今だと雑魚に使うならサブHuですらパルチがヤバイ、ただギアは舞いで回せ --  &new{2014-10-16 (木) 09:33:41};
---今ならユガから出るワイヤーもオススメ。安いし(潜在はカレント強化だけど --  &new{2014-10-16 (木) 09:35:44};
---グラスクライなんとかだっけか。ファルは一応あるしフェルザもある(強化できるだけのものがあるとは言っていない)からとりあえず使ってみてから考えるわ 木主 --  &new{2014-10-16 (木) 09:39:39};
---逆に考えるんだ。潜在解放しないで良いから安くつくと --  &new{2014-10-16 (木) 09:40:37};
---+10にするだけのメセタもなさそうなんだよなぁ・・・クロトのオーダー解放待って一気に稼いで強化するとしますか 木主 --  &new{2014-10-16 (木) 09:42:11};
---ただあれ、下手したらFi武器を超える定点攻撃手段になる気がする --  &new{2014-10-16 (木) 09:43:12};
--EP2の時はソードぶん回してたな。今はケイオス使いこなすとかなり楽になる。時々ダガーやらなっこーやら使ってあげるともっと楽 --  &new{2014-10-16 (木) 09:29:54};
---いやぁ、ずっとナックル使っていくつもりだけどカンランに慣れちゃったせいかきつく感じるのよね 木主 --  &new{2014-10-16 (木) 09:31:33};
---カンランとナックルPAじゃ比較対象がおかしい… --  &new{2014-10-16 (木) 09:33:26};
---カンランはなんだかんだ雑魚処理界のコマンドーだからな、あれと比較しちゃ勝てない --  &new{2014-10-16 (木) 09:34:30};
---おかしいけど楽しいと感じる武器を使っててそう思ったってだけなんだが・・・特に何も言ってないんだがおかしいか・・・? 木主 --  &new{2014-10-16 (木) 09:34:32};
---おかしいけどって言っておきながらおかしくないか?って何言ってんだ俺・・・とりあえずナックルにカンランが欲しいとかそういう類の発言じゃないってことだけは言っておく 木主 --  &new{2014-10-16 (木) 09:35:34};
---おかしくはないけどきついのは当然 雑魚処理で言えばバイクと自転車くらいレベル違う --  &new{2014-10-16 (木) 09:37:21};
---枝5も間違えてる・・・まぁとりあえずナックルにカンランがほしいってことじゃなくてカタナ使ったあとだと雑魚処理に手間がかかるって感じただけよ 木主 --  &new{2014-10-16 (木) 09:38:01};
---まあ言わんとしてる事は分かるwただカンラン(雑魚処理強)とナックル(雑魚処理弱)で比べたらそりゃ辛くて当たり前やんっていうね、おかしくはないんだがそりゃ()そう()よ状態 --  &new{2014-10-16 (木) 09:38:24};
---それもそうね・・・ところで前時代のBHSはまともな武器とスキル構成で打ってなかったから比較できないんだけど今と比べたらどれくらいだったのかしら 木主 --  &new{2014-10-16 (木) 09:41:10};
---BHSはそんなに変わらない。Hu絡みでフュリーの調整分下がっただけ。他が強化されて置いてけぼり感があるけど。 --  &new{2014-10-16 (木) 09:45:40};
---動かなかっただけに置いていかれたってことか・・・ありがとです 木主 --  &new{2014-10-16 (木) 09:48:02};
--ナックル楽しいよね(EP3からFi始めた人 --  &new{2014-10-16 (木) 09:30:27};
---どの辺が? --  &new{2014-10-16 (木) 09:31:53};
---うむ、昨日のロドスはナックルで行ったわ。3回釣らないと倒せなかったけどストチャ→BHS→フラッシュは楽しかったです^p^ 木主 --  &new{2014-10-16 (木) 09:33:29};
---ナックルは一番戦闘が楽しい。みんなが雑魚と呼ぶモブですら1匹の敵として対峙できる --  &new{2014-10-16 (木) 09:33:58};
---今のナックルなら雑魚は溶けるけどな、ただ雑魚に囲まれるとヤバイ --  &new{2014-10-16 (木) 09:35:06};
---サプライズナックルが意外と攻撃範囲広くていいよ。クエイクも状況次第ではトンデモ性能に感じる。ストチャでヒュンヒュンするのも手だが --  &new{2014-10-16 (木) 09:38:07};
---囲まれたらスト茶で切り抜けるかサプライズでどうにかしてるな -- [[こき]] &new{2014-10-16 (木) 09:39:03};
---枝5握手 -- [[こき]] &new{2014-10-16 (木) 09:42:22};
---ほとんど同じ事考えてたなw -- [[枝5]] &new{2014-10-16 (木) 09:45:14};
--FiGuシナジー多くて楽しいよね --  &new{2014-10-16 (木) 09:38:31};
---ごめんなさい・・・属性50にしたジャネンを生かすためにFiBrでやってます・・・ 木主 --  &new{2014-10-16 (木) 09:43:09};
--とりあえずFiさん強くはなったけど 全くSP足りない点だけは改善有っても良いと思う --  &new{2014-10-16 (木) 09:42:13};
---そうか?人によってタイプ違ってバリエーション出て面白いと思うけど --  &new{2014-10-16 (木) 09:44:29};
---うむ・・・ハーフ系の統合とか色々欲しいですね。それに合わせて倍率にもして欲しいところ。数値だったらいつか死にスキルになるかもしれませんからね・・・ 木主 --  &new{2014-10-16 (木) 09:45:24};
---俺は完全にリミブレぶった切ってる派です。まあリミブレ運用のための必要スキルのSP減らしてくれたらこれはこれでいいツリーだとは思うべ。チェイスさえ何とかしてくれればな! --  &new{2014-10-16 (木) 09:47:52};
---FiのSP足りないは両取り、前特化、後ろ特化がある程度息してるからなぁ…Brの弓みたいに特化ですらSP足りないとは違う --  &new{2014-10-16 (木) 09:48:15};
--Fi(というかナックラー)意外と多いなw Fiでやる時はとりあえずダッキングとデンプシー入れたナックルを常に持ち歩いてるぜ --  &new{2014-10-16 (木) 09:47:46};
---ストチャ BHS フラッシュ と メテオ ストチャ BHS でほかはダガーとダブセです・・・ 木主 --  &new{2014-10-16 (木) 09:49:09};
---色々と立ち回りがあるからな…け、決して正面だと乳揺れが良く見えるせいじゃないんだからねっ! --  &new{2014-10-16 (木) 09:49:55};
---あぁ、そういう・・・入れておきます(真顔) 木主 --  &new{2014-10-16 (木) 09:51:21};
---フレが最近Te/Fiナックラーに目覚めたとか言ってた。PAの倍率自体は上がってるから隠れて色んな運用方が増えてるかもしれん --  &new{2014-10-16 (木) 09:53:16};
---殴りTeと合わさり最恐に見える 木主 --  &new{2014-10-16 (木) 09:56:55};
---コンバとケートスでPP面を比較的安全に解決して、シフスト、デバタフで補助してひゃっはーとか何とか。 -- [[枝4]] &new{2014-10-16 (木) 09:59:38};
---面白そう。まぁこっちは普通に立ち回るしか脳がないってかそれでいいんで見てるだけ聴いてるだけで満足だが 木主 --  &new{2014-10-16 (木) 10:01:26};
--ナックルにザンギエフのダブルラリアットとかあればいいのかな? --  &new{2014-10-16 (木) 10:50:04};
-火テクFoにしたもののTeでどのマスタリを取ろうか悩んでる・・・ダーカー用に光を取ろうにも光テク自体が微妙だし・・・闇テクにしてもナメギぐらいしかもう使い道がない・・・いっその事風に・・・風属性が弱点な奴って余りいないよね・・・どうしたらいいですかね? --  &new{2014-10-16 (木) 09:47:02};
--よし、サブBrにしよう(名案) --  &new{2014-10-16 (木) 09:47:35};
--風闇ツリ―と光闇ツリ―を作る 場合によって変える 完 了 --  &new{2014-10-16 (木) 09:48:14};
--風は強いよ。弱点とか関係なくPP効率がいいし、炎弱点じゃない敵にはラザンやナザン(テクカス前提)あるからな。ちなみに特化するとチャージラザンでダーカー砲台2確、無限射程な --  &new{2014-10-16 (木) 09:51:22};
--PPコンバとPPリストレイトを取って無限のPPをする --  &new{2014-10-16 (木) 09:51:31};
--ボス用に光テクでPPリストレイト集中ラグラ結構強いよ 防衛でのパニックの挙動も変わったし気軽に使える --  &new{2014-10-16 (木) 09:53:55};
--風属性弱点はそこそこいるんだぜ…"風のみ"弱点がレア夫妻しかいないだけだ --  &new{2014-10-16 (木) 09:54:20};
--ページをみて見るとやっぱ風が汎用性が高いんだよね・・・しかし、倉庫にある10503S6果汁さんはどうするものかw --  &new{2014-10-16 (木) 09:55:33};
--各潜在属性強化ロッドが実装された事で幅が広がってるよね --  &new{2014-10-16 (木) 09:56:59};
---迷わず全属性分揃えるよな! --  &new{2014-10-16 (木) 10:00:47};
---揃えた挙句結局タリス使ってしまうことも… --  &new{2014-10-16 (木) 10:03:27};
-あのガンスラ「お前ら昔俺が出たらゴミとか言ってたよな?潜在やラッキーライズ3が追加されたからいいものを・・・」 --  &new{2014-10-16 (木) 09:49:29};
--今でもそもそも出ないし出てもお前かよ感はたっぷりなので結局ゴミとは言いませんが残念賞です --  &new{2014-10-16 (木) 09:50:35};
---ライズ3ついてると小遣いになるぞ --  &new{2014-10-16 (木) 09:51:51};
---ん?この木主ってかガンスラはセレスタレイなんちゃらさんの事じゃないのか? 小木主 --  &new{2014-10-16 (木) 09:53:04};
---あれ。ブラオちゃんだと思ってたわ。 枝1 --  &new{2014-10-16 (木) 09:55:27};
---ブラオだろセレスタは今も昔も塵だ --  &new{2014-10-16 (木) 09:56:23};
---ふぇぇ・・・なるほどな。ブラオは落す敵がだいたいわかるので拾わないようにしてるわ。しかしまぁⅢがつくと確かに小遣いになりますな。 拾おうかなぁ(*´∀`*) 小木主 --  &new{2014-10-16 (木) 09:59:51};
---ダガンのみなんですがそれは --  &new{2014-10-16 (木) 10:01:37};
---あら?クラーダとかも落とさなかったけか。気のせいか笑ってくれ。まぁそういうことで装備的に価値がなくても価値は出てきてしまったので拾うわ(´ε`;) 小木主 --  &new{2014-10-16 (木) 10:04:03};
--お前が息吹き返したのはEP3のPA強化 --  &new{2014-10-16 (木) 09:50:51};
--タリスレガシー「あの・・・」 --  &new{2014-10-16 (木) 09:54:15};
---お前は見た目だけは評価する --  &new{2014-10-16 (木) 09:55:15};
---しかし、意外に拾わないタリスだよな --  &new{2014-10-16 (木) 09:58:08};
---Hのみだからな --  &new{2014-10-16 (木) 09:59:22};
---一瞬ちょっとやましい意味にとらえてしまった --  &new{2014-10-16 (木) 09:59:59};
---難易度の問題じゃないかな。SHでは出ないし。育成中でハード帯当たりまわってるとそこそこ見るよ --  &new{2014-10-16 (木) 10:00:07};
---というかブラオはラムダとかディオとか難易度変わっても登場するせいだね --  &new{2014-10-16 (木) 10:01:20};
-Guって昨日の告知で死刑宣告されたんだよなぁ。でも流星みたいに他職を道連れにはしなくて安心した。安らかに眠ってくれ --  &new{2014-10-16 (木) 09:52:12};
--え?また殺されるの?kwsk --  &new{2014-10-16 (木) 09:53:10};
---Gu板みにいっといで --  &new{2014-10-16 (木) 09:53:43};
--ここは俺が釣られるからお前らは楽しく雑談するんだ!いいな! --  &new{2014-10-16 (木) 09:53:57};
---ふっお前だけに良いかっこさせねえぜ --  &new{2014-10-16 (木) 09:58:53};
--流星って他職道連れにしたっけ? --  &new{2014-10-16 (木) 09:54:48};
---Elの人らでそう思ってるってか木主がそう思ってる人がいると思ってるだけだと思う --  &new{2014-10-16 (木) 09:55:40};
---Elの人らの中にそう思ってる人がいると木主が~ だわ 枝1 --  &new{2014-10-16 (木) 09:56:15};
---なるほど。ELと流星はタイミング同じだっただけで関係ないやん・・ 子木主 --  &new{2014-10-16 (木) 09:57:50};
---頭こんがらがりすぎて訂正になってないな。 まぁ木主がそう思ってるだけだろうがElが巻き込まれたと思ってるんじゃないかな 枝1 --  &new{2014-10-16 (木) 09:57:51};
---流星が道連れにしたのは全ダブセな --  &new{2014-10-16 (木) 10:00:13};
---ですな 枝1 --  &new{2014-10-16 (木) 10:02:46};
---ダブセは別に弱体化喰らったとはあんまり思ってないけどな --  &new{2014-10-16 (木) 10:04:29};
---3じゃなくて2かー……ま、いっか 位 --  &new{2014-10-16 (木) 10:06:41};
---道づれっちゃぁ道連れなんだが、元々カマイタチに頼ってなかった人間からすると関係ない話ではあるからな。EP3でPA強化されてるから十分立ち回れるし --  &new{2014-10-16 (木) 10:07:18};
---というかケイオス強化くるまでかまいたちというかギアの存在意義が怪しいレベルだったし取ってない人がいるのもしょうがないわ --  &new{2014-10-16 (木) 10:08:20};
--Guはツリーリセットパスと弱体化期間を召喚する禁断の儀式の生贄になっただけだし・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 09:55:43};
---ある意味他のクラスの人はリセットパスいっぱいもらってガンナーは多大な貢献してるな(錯乱) --  &new{2014-10-16 (木) 09:58:45};
---ツリパスというとEP2のTe現象か。・・・!まさかガンナーもテクターとおなじように絶妙な調整が入って息を吹き返す可能性が・・・? --  &new{2014-10-16 (木) 10:07:59};
--いやちょっと違うぞ、EP1でガンナーは既に逝ける屍だった、EP2ゾンビ化して、EP3で再度死んだ。EP3の1週間後(今)でバラバラ死体にされたけど、昨日の告知で気化しつつある。 --  &new{2014-10-16 (木) 09:57:41};
---今Teがゾンビ化状態だな。まあサブとしての性能がGuとじゃ比較にならんから土に帰ることはないだろうけど --  &new{2014-10-16 (木) 09:59:01};
---TeはEP3で大分強化されたというか、立ち位置固まった感があるけどなぁ…殴り方面行くか、支援方向へ行くか、メイン職の補助に徹するか --  &new{2014-10-16 (木) 10:02:23};
---TeがゾンビってエアプすぎるwwwEP3なってから触ってないのかよw --  &new{2014-10-16 (木) 10:04:33};
---Teは寧ろイキイキしてるけど。El?あんなのTeじゃないし(震え) --  &new{2014-10-16 (木) 10:05:57};
---いやGuがEP2で超強化入ってのをゾンビ化と例えてたからTeが今GuのEP2みたいだねって言っただけなんだけど・・・まあ枝2が言うように方向性が定まったのほうが正しいからゾンビ化とは違うんだろうけど -- 枝1 --  &new{2014-10-16 (木) 10:06:06};
---SRで無理矢理延命したGuと適切なツリー、スキル仕様で根幹から変わったTeを同列に語ってる時点でエアプ露呈するからそのへんにしとけ --  &new{2014-10-16 (木) 10:07:50};
---ゾンビ化っていうかザオリクくらった --  &new{2014-10-16 (木) 10:07:53};
---だからゾンビ化とは違うんだけどって言ってるし他に思いつかなかったんだよ。面倒くさいなw新光小槌全部揃えたりはしてないけどそれなりにTe自体は触ってるよ -- 枝1 --  &new{2014-10-16 (木) 10:09:51};
---Teの強化とGuのSRJAは全くの別物だろ --  &new{2014-10-16 (木) 10:14:33};
--ここも時期にGu海に飲まれる… --  &new{2014-10-16 (木) 09:58:32};
--TMGラバーズ来ないかなぁ……来ないか…… --  &new{2014-10-16 (木) 10:06:37};
---なんかちょくちょく聞くけど何ソレ? --  &new{2014-10-16 (木) 10:08:12};
---ウォンドラバーズみたいに回避アクションをステップに変えるスキルをくれって事だと思う。近接用にしてはダイブロールはもっさりし過ぎだから --  &new{2014-10-16 (木) 10:09:31};
---ウォンドラバーズのTMG版 --  &new{2014-10-16 (木) 10:09:47};
---それなら普通にダイブロールをステップにしたらいいんじゃないかな、法爆とかあるわけでもないのに一定時間ステップとか面倒なだけじゃない? --  &new{2014-10-16 (木) 10:10:44};
---今のウォンドラバーズ、スイッチ式だけど、制限時間無いんだぜ? --  &new{2014-10-16 (木) 10:11:24};
---さらにTMGのダイブロールはライフルやランチャーよりも硬直が長い --  &new{2014-10-16 (木) 10:11:40};
---スイッチ式になったのか、なるほど・・・ってそれだとダイブロール残す意味あるの? -- [[枝4]] &new{2014-10-16 (木) 10:13:03};
---Tマシには無い。ただ、「武器種の回避手段丸ごと変えろとまでは言わないけど、せめて近接立ち回り要求されるGuにそういうスキルをくれ」って話かと。 --  &new{2014-10-16 (木) 10:16:13};
---ついでにギア常時フルってことかな?それだと強すぎ・・・ないわ --  &new{2014-10-16 (木) 10:17:33};
---なるほど、個人的にはダイブロールとステップの半々みたいなのが欲しかったりする。Boでいうミラージュステップみたいなやつ --  &new{2014-10-16 (木) 10:17:34};
---まあ、ダイブロールを使う人もいるかもしれないし、ブーツの打撃依存に切替みたくスキルの方が良いかもね。 --  &new{2014-10-16 (木) 10:21:18};
--昨日の告知ってまるで「フリーゲーム製作者が内容を批判されて必死に弁解してる」って言うのとまる被りだったな。あの告知内容は流石に無いだろう・・・・・・。 --  &new{2014-10-16 (木) 10:11:44};
---俺らは完璧だと思ってるのにお前らが実感出来ないみたいだから仕方なく調整してやる、あとお前ら全く理解出来てないみたいだから例出してやるよ だからな --  &new{2014-10-16 (木) 10:12:52};
---でも何かしら言った事だけは評価する、これまで全く音信不通だったからな --  &new{2014-10-16 (木) 10:14:06};
---運営が思いつく程度の戦い方をプレイヤーが理解できてないとでも?っていうね。 --  &new{2014-10-16 (木) 10:14:09};
---せめてあのアドバイスはステップにしてオススメ()のリバスタの吸引力とデッドの移動距離と消費PP下げてからにして欲しいわ --  &new{2014-10-16 (木) 10:14:25};
---動画にすらもう上がってるんだけどなぁ・・・あの運営オススメの戦い方。てか今更それだされても・・・その上でよえぇ~って言ってるのに --  &new{2014-10-16 (木) 10:15:12};
---インフィの要望が多かったってのもあるかもしれないけど、流石にねぇ。もしかして、あれ書いたのGuの開発かね? --  &new{2014-10-16 (木) 10:17:56};
---「方針間違ったなんて言ってねぇよ。DPS&DPPが他クラスと差付き過ぎなんだよ!」が感想だった。 --  &new{2014-10-16 (木) 10:18:07};
---うんえいがかんがえたつよいこんぼ()だから仕方ないね♂ --  &new{2014-10-16 (木) 10:20:38};
---一番声が大きいのはガルミラインフィぱんぱんしてた連中だろうし、運営の考えてるGuの方針とはズレてるよな。 --  &new{2014-10-16 (木) 10:20:44};
---Guからしたらまさに枝7だろうな。SRJAと言う癌を取り除いたと言う事は評価されてたんだから。 --  &new{2014-10-16 (木) 10:21:40};
---SHAD全盛の時にガルミラインフィやってた(BrじゃADは辛かった)けど、アレは正直酷かったからこの組み合わせが殺された事自体はま順当って感じがするけどねぇ。 --  &new{2014-10-16 (木) 10:22:57};
---まぁそもそも距離関係なく+200%だったからね。まぁおのずと遠距離のFoにいくんじゃないか?Guは最初から「近接射撃クラス」っていうのは周知してたんだし --  &new{2014-10-16 (木) 10:23:08};
---これから強化が入るならガルミラも今のままで良いと思うけどねぇ。上限まで行かない!って言ってるけど、普通はそんなHP50もポンポン回復してたらぶっ壊れだし。 --  &new{2014-10-16 (木) 10:23:53};
---まぁチェイントリガーとか弱点ヒットならサテで50がバンバンでるけどなー --  &new{2014-10-16 (木) 10:24:38};
---50って聞くと少ない!って感じるけど、よく考えるとHPが1000付近なんで、最大5%回復って考えると結構回復してるよな。これが3000~4000とかHPあって50ならゴミだが。 --  &new{2014-10-16 (木) 10:28:10};
---それで上限行かなかったら本格的な産廃だしな。ガンナーの単発火力最高の組み合わせなんだから --  &new{2014-10-16 (木) 10:28:51};
--なんか、マルチ環境で敵が蒸発する事への言及も有ったけど、それGuに限らず近接全体が共有してる課題じゃないの?って思った。 --  &new{2014-10-16 (木) 10:20:02};
---ハルコや浮上は雑魚も硬いから近接でも普通に雑魚に触れるぞ。マルチ緊急も先頭集団から遅れなければ問題ない。 --  &new{2014-10-16 (木) 10:22:05};
---いや、Guの調整として言及する課題じゃなくて近接全体が共有してる課題だよねっていう話。Guだから問題になるって話じゃなくない?っていう。 子木主 --  &new{2014-10-16 (木) 10:25:04};
---「自分HuBrでHu武器近接だけど雑魚触れるし、近接全部がそう思ってるわけじゃないよ」って言いたかったが、肝心のクラス書いてなかったわ。 枝1 --  &new{2014-10-16 (木) 10:27:11};
---自分も書き方悪かったが、これを課題として上げるなら近接全体の課題として上げるべきじゃね?って思っただけで、実際に課題かどうかは別問題だったんだ。 子木主 --  &new{2014-10-16 (木) 10:32:11};
---そういうことか。理解したわ。 枝1 --  &new{2014-10-16 (木) 10:38:35};
--今回のでGu死亡と言ってる奴と流星は死んだって言ってるやつは同じ臭いがする。だいたい「道連れ」とか「安らかに眠れとか」、「ゴミだよなー」などネガ発言を必ず言う。しかもそれしか言わない。 --  &new{2014-10-16 (木) 10:21:06};
---書き方で察せるっていうね。&color(Silver){イナゴ精神かとか。}; --  &new{2014-10-16 (木) 10:24:23};
---死んだと思うなら何時までもネガってないではよ別のところ行って欲しいわ --  &new{2014-10-16 (木) 10:24:47};
---葬儀屋かなんかなんだろう --  &new{2014-10-16 (木) 10:24:56};
---あと、おそらく今回のGu再調整で死んだとか言ってるやつはおそらくインフィマンが消滅するからなんだろうね。まともな人ならインフィマンがおかしいのは理解してるはずだし。流星はワンクリック(でもない気もするけどFBF程度には簡単)無双できなくなっただけで普通に強い。やはりこんなこと言う奴はイナゴ。はっきり分かんだね。 子木主 --  &new{2014-10-16 (木) 10:32:55};
---書いてから調べたけど「はっきり分かんだね」も野獣先輩が元ネタなのか・・・ 子木主 --  &new{2014-10-16 (木) 10:34:05};
---SHADじゃGu限定部屋ばっか立ててたくせによく言うわw --  &new{2014-10-16 (木) 10:35:29};
---インフィマンはともかく誰からも見向きもされないPAってのもそれはそれで悲しいもんだが。全盛期を知ってるだけにね。 --  &new{2014-10-16 (木) 10:36:05};
---チームでは職差別部屋はクズという方針だったのでしてないです --  &new{2014-10-16 (木) 10:39:56};
--そもそもイナゴの案なんかいらねぇまともにやってる人だけの意見だけあつめればこんな事には・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 10:25:42};
---顔だけで人は完全に判断できないのと同じよ。送られた意見のどれが正しいかなんて運営にはわからない。 --  &new{2014-10-16 (木) 10:29:06};
---世の中には巧妙にそれっぽく書く確信犯もいてだな。 --  &new{2014-10-16 (木) 10:30:02};
---そもそもSRJABで他の調整サボってたからこうなった 運営が悪い --  &new{2014-10-16 (木) 10:30:15};
---Gu板もここも意見もぼくのかんがえたがんなー修正案で溢れかえってて全部バラバラな内容だしユーザーがこれじゃ運営もなぁ… --  &new{2014-10-16 (木) 10:30:40};
---他クラスは一撃で仕留めるーとかのネガもあるけど、そんなの一部だけじゃね? --  &new{2014-10-16 (木) 10:40:12};
-まぁは賛否両方あっていい環境ではあるのかな?どっちかに偏るとロクなことにならん印象 --  &new{2014-10-16 (木) 10:04:41};
--ヽ( ・∀・)ノ サンピー --  &new{2014-10-16 (木) 10:05:50};
--チェックミスはあっていい環境ではないかもしれん --  &new{2014-10-16 (木) 10:05:56};
---ちぇっくみすしてもいいじゃないにんげんだもの さんぴ --  &new{2014-10-16 (木) 10:07:21};
---(べつにチェックミスしたつもりはないんだけど) -- [[木主]] &new{2014-10-16 (木) 10:09:10};
---何の話かさっぱりわかんねぇんだよなぁ --  &new{2014-10-16 (木) 10:11:09};
--賛否両r・・・方だと!? --  &new{2014-10-16 (木) 10:06:28};
---両論じゃないよ両方だよ --  &new{2014-10-16 (木) 10:08:34};
--我が名は【賛否】、ネタそのものだ --  &new{2014-10-16 (木) 10:14:18};
-ガンナー調整のさ「ただし、この対応を実施しても、中・遠距離においてのダメージ量は8月27日(水)のEPISODE3開始時点よりも下がってしまいますことは、あらかじめご了承ください。」ってゼロレンジ調整でもくるん? --  &new{2014-10-16 (木) 10:18:22};
--まぁ「弄るのが近距離弄るよ?でも中~遠距離の火力はEP3開始時期よりは落ちたままだから♪」という風に感じたが --  &new{2014-10-16 (木) 10:20:41};
--ゼロレンジめっちゃ上げないとギア+ハイタイム+PKがワンパンで消えるデメリットに追いつけないよな・・・皆が動画みたいな動き出来るわけないし --  &new{2014-10-16 (木) 10:21:01};
--もう一回PA等テコ入れするけど、中・遠距離用(インフィとか)を強くする方向にはしないよって事かと --  &new{2014-10-16 (木) 10:22:03};
---俺もこれだと思った。けど、EP3開始時点ってインフィのダメージバグってなかったっけ --  &new{2014-10-16 (木) 10:23:42};
--打撃PA多いのに乗らない問題なんとかしてくれ --  &new{2014-10-16 (木) 10:23:16};
---それも適用して倍率めっちゃ高いとそれはそれで問題だろうから射撃依存PAには全部乗るとかでいいんじゃない? --  &new{2014-10-16 (木) 10:27:17};
---それかTマシPAのみ打撃もとか…射撃依存だとゴルフがエライことになりそうでなぁ --  &new{2014-10-16 (木) 10:29:30};
---打撃PA上げたらそれもうガンナーじゃねぇ・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 10:29:34};
---ガンナーじゃねぇってそれTMGのPA見てから言えるの? --  &new{2014-10-16 (木) 10:31:33};
---とりあえず倍率は置いといて乗る乗らないはなんの数値を参照してるかによって分別してしまえばいいと思うんだけど、どうなのかね? --  &new{2014-10-16 (木) 10:32:10};
---ガンナーじゃねえんなら打撃PAなんか作るなってね。しかも元々のデッドなんかは至近射撃ということだったはずだが --  &new{2014-10-16 (木) 10:33:16};
---お前こそちゃんと見てんのかよ。公式自体がデッドアプローチやリバースタップは敵に接近したり敵を集めたりするPAという使い方を提示してる。そもそも銃握ってなんで蹴りとか強くせなならん。ガンナーだぞ?近接''射撃''クラスだぞ? --  &new{2014-10-16 (木) 10:35:17};
---あれ体当たりに見えて実は目の前で急停止して勢い付けた射撃ぶっ放してるんだよなぁ。 --  &new{2014-10-16 (木) 10:36:41};
---じゃ接近射撃PAくださいよとしか、デッドリバースだと完全にZRAが全く意味を成してないんだよ --  &new{2014-10-16 (木) 10:37:33};
---銃を使うから体術はいらないなんて言ってる奴はこの世界じゃ死ぬだけだ(元ネタありそうな感じに --  &new{2014-10-16 (木) 10:38:57};
---それいうなら「射撃力」を上げてるのに「打撃攻撃」の威力が上がるのもおかしいだろwコンボパーツにしかならねえんなら威力0でいいから消費PP減らせよ --  &new{2014-10-16 (木) 10:40:04};
---打撃PAは補助PAっていう扱いじゃないの?スタン付きとか相手の怯み付きとか吸引とかそういう特殊な能力が付いてるのって打撃部分だし、ガン=カタでも体術でひるませてから銃で致命性を与えるというスタンスだし --  &new{2014-10-16 (木) 10:43:35};
---だったらそのあとに使うシフピリとかのモーション早くしろや 遅いんだよ 踊ってんじゃねぇ --  &new{2014-10-16 (木) 10:43:45};
---ジェットブーツ「&color(Black){法撃依存};の&color(Black){打撃PA};使います!」 --  &new{2014-10-16 (木) 10:43:52};
---対雑魚用の素早いPAが無いんだよなぁ。あって単体用だし。 --  &new{2014-10-16 (木) 10:45:44};
---てか打撃PAに乗っても何も問題ない倍率なんだけどなぁZRA…これが2倍とかなら待ったかけるけどさ --  &new{2014-10-16 (木) 10:45:51};
---まぁ結局はそこになるんだよなぁ・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 10:48:08};
-最近またサブキャラ作ったんだけどやばいね、平日は長時間INできないけどブースト期間中の頻繁に来る緊急のおかげでキャラのプレイ時間が1日もいかないうちにSH行けるくらいに育つ(マトイちゃんは絶賛森林浴中)…昔はまるぐるでひーこらLv上げしてたのに(あれはあれで楽しかった)…そりゃ緊急待機ゲーにもなるわなぁ… --  &new{2014-10-16 (木) 10:20:09};
--フランカさん「おう、任せろい!」 --  &new{2014-10-16 (木) 10:22:59};
--EP3から始めちゃったのでマトイとの出会いは捏造しました --  &new{2014-10-16 (木) 10:23:25};
--そいつは言い過ぎでござる。サブクラス開放だの難易度開放だので2日は掛かるはず・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 10:23:45};
---一日を起きてから寝るまでとして話しているか、24時間で話しているかで大分変わるぜ? --  &new{2014-10-16 (木) 10:28:42};
---合計プレイ時間が24時間行かないって意味ね。 -- [[木主]] &new{2014-10-16 (木) 10:36:17};
--緊急かー。最近は殆ど行ってないな。美味しいけどつまらん。 --  &new{2014-10-16 (木) 10:30:53};
---VHまでの緊急はSHじゃ考えられないような事もたまに起きるから面白いよー -- [[木主]] &new{2014-10-16 (木) 10:37:47};
--サブキャラならメセタも装備も各種アイテムやオーダー品も揃ってるからな。完全に新規でも1周間でSH来れるのはどうかと思うが。 --  &new{2014-10-16 (木) 10:31:36};
---ご新規さんの場合Lv上がるの速すぎて、1.PSが足りない。2.装備が難易度に追いつかない。3.装備があってもメセタがなくて強化しきれない。のどれかに該当しそうだよねー… --  &new{2014-10-16 (木) 11:04:54};
--一昨日マトイちゃん作ったけど、育つの速すぎて今日の朝の襲来はSH行けてビックリしてる。そりゃあSHに「初心者」が増えるわけだわ… --  &new{2014-10-16 (木) 10:41:58};
-やっぱゴールデンタイムじゃないと、カジノ推奨ブロックですらシューター一人もいねぇ。。 --  &new{2014-10-16 (木) 10:25:16};
--6鯖はゴールデンタイムですらいない時がある --  &new{2014-10-16 (木) 10:32:14};
--と思いながら、チラチラとューターエリアに足を運んでは誰も居ないって事に落胆してる人が4人居たりしてな --  &new{2014-10-16 (木) 10:33:32};
---割とよくある。 --  &new{2014-10-16 (木) 10:35:02};
-そういやハルコタンで桜、ウォパルで海、凍土の雪とあるわけなんだが秋モチーフのステージは出るのだろうか。IM繚乱や、ミズラギ保護区みたいな紅葉が出るか楽しみだ --  &new{2014-10-16 (木) 10:31:48};
--紅葉武器が映えそうだけどそれまで現役でいられるのか --  &new{2014-10-16 (木) 10:33:42};
--アルチの森林がそれっぽくなかった? --  &new{2014-10-16 (木) 10:33:59};
---アルチはどちらかというと荒廃というイメージに見えるね、アドバンス以上の侵食が進んでいる地域とかなんじゃないかな -- [[木主]] &new{2014-10-16 (木) 10:42:17};
--秋イメージのステージが出て、フィールドイメージの武器が実装されたら・・・紅葉武器の立つ瀬がないな --  &new{2014-10-16 (木) 10:34:42};
--マガツは周囲の建物からしてどちらかの領域の城下町とかっぽいし、出すとしたらまだまだ先なのかもなあ。 -- [[木主]] &new{2014-10-16 (木) 10:49:02};
---ハルコタンの黒の領域の深域に封印されていた邪神みたいなものじゃないかと思ってる。 --  &new{2014-10-16 (木) 10:57:13};
-&size(1){&color(Yellow){うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおシンフォギアアアアアアアアアアアアアアアアアアア};};・・・3期出るしコラボまだぁ?(・∀・)っ/凵⌒&color(Yellow){☆};チンチン --  &new{2014-10-16 (木) 10:33:00};
--目に痛いっす --  &new{2014-10-16 (木) 10:34:25};
--コラボって言っておけば何話してもいいって風潮 --  &new{2014-10-16 (木) 10:34:45};
--これは伐採ですわ(過激でもない --  &new{2014-10-16 (木) 10:35:01};
--チンチンとか言っちゃダメでしょ(ブーメラン) --  &new{2014-10-16 (木) 10:36:00};
---TIN↓TIN↑ --  &new{2014-10-16 (木) 10:36:55};
---ウンコティンティンというキャラクターがいてだなぁ --  &new{2014-10-16 (木) 10:38:07};
---というか「[[ちんちん>https://www.youtube.com/watch?v=5jn_Hq8qnAU]]」っていう歌まで普通にあるしな --  &new{2014-10-16 (木) 10:40:17};
-フレンドが今月末ドゥモニ弱体って言ってたんだがマジ?どこ情報なんだ!?本当なら今からヒーコラ素材集めしなければならんのだああああああ --  &new{2014-10-16 (木) 10:35:09};
--何度同じ話題が……。そして、公式に告知あるんだから、公式を隅々まで探せ。横着をするな。(本当だよ) --  &new{2014-10-16 (木) 10:36:20};
--せめてCtrl+Fで過去板検索してから書き込め --  &new{2014-10-16 (木) 10:36:32};
--詳細時期や割合はまだ出てないが、情報自体は公式 --  &new{2014-10-16 (木) 10:36:46};
-公式が「Guが接敵するにはPP20払ってデッドするしかない」と示してくれたおかげでステップ化はほぼ不可能になったな。やったね --  &new{2014-10-16 (木) 10:36:44};
--せめてPP下げろと…移動だけでPP払うようなDPP悪いクラスがどこにある… --  &new{2014-10-16 (木) 10:38:21};
---AIS「僕と握手!」 --  &new{2014-10-16 (木) 10:39:08};
---AIS「俺、ステップにPP払ってますよ」 --  &new{2014-10-16 (木) 10:39:14};
---ああ…AISがいたな…移動距離比較にならんがな 小木主 --  &new{2014-10-16 (木) 10:40:29};
--どうせならPP20払うんだし20㍍の飛距離出してほしいわ --  &new{2014-10-16 (木) 10:38:47};
---デッド「20mや」 --  &new{2014-10-16 (木) 10:40:40};
---修正前デッド「ワイの吹き飛ばし距離は20Mや」 --  &new{2014-10-16 (木) 10:45:12};
---大体の(女)キャラって1.5㍍くらいだよな。それを考えるとフルチャージギルティの2倍くらいかな?w長いなっていうかかっとんで行くな --  &new{2014-10-16 (木) 10:46:59};
--とはいうが、近接って接近する時って割とPA使うの普通じゃね?って思った。 --  &new{2014-10-16 (木) 10:45:16};
---移動距離が全く違います --  &new{2014-10-16 (木) 10:46:48};
---他近接の接近PA、割とダメージ出るけどな --  &new{2014-10-16 (木) 10:47:31};
---これ。ステアタするのは飽くまで1段目のPA出すためだし。後はクセ? --  &new{2014-10-16 (木) 10:47:59};
---そもそもステアタだったら距離が不足してるんですがそれは --  &new{2014-10-16 (木) 10:49:51};
---大体おんなじだろ。ギルティとかアサギリ、レーゲンが突出して長いだけで。特に後者2つ。 --  &new{2014-10-16 (木) 10:50:18};
---接敵にPA使う事自体が不満って感じのコメがメインだったから、PA使って接敵する事自体は普通じゃない?って言っただけで、威力や移動距離はまた別の問題。 子木主 --  &new{2014-10-16 (木) 10:51:04};
---Gu「ステップなくして、接近PAがデッドアプローチ(PP20)しかなくなってから同じって言って貰えないかしら(ファッサァ」 --  &new{2014-10-16 (木) 10:51:57};
---微妙にバックステップとかで後ずさった相手はステアタでも届くけどね。張り付くまでじゃなくて張り付きつづけるための動作が近接職と呼ばれる割に欠けてるのね --  &new{2014-10-16 (木) 10:52:26};
---ディストラクトを忘れるなよ。 --  &new{2014-10-16 (木) 10:53:15};
---そりゃ、純近接よりは全般に射程長いからな。近接と完全に同等に貼りつく必要が無い。 --  &new{2014-10-16 (木) 10:54:34};
---射程長いつっても中距離はEP3開始時より弱くなると運営自ら言ってるんだけどね --  &new{2014-10-16 (木) 11:00:12};
---そもそも攻撃が届かないのと火力下がるけど届くのじゃ全然違うだろ…。 --  &new{2014-10-16 (木) 11:03:07};
---確かに。豆鉄砲をペチペチ当ててただでさえ貧弱なPP効率を悪化させるよりステップと突進高火力PAで自分のテリトリー内なら十全な力を出せるのじゃ天地の差があるな。ていうかどんだけガンナーを接近させたくないんだよw --  &new{2014-10-16 (木) 11:12:16};
---接近させたくないんじゃなくて、近接程貼りつく必要が無いって言ってるんだよ……。Guの現状には同情するが中近距離職で近接より射程長いのに近接同レベルで接近できるとか流石に高望みだろ。 --  &new{2014-10-16 (木) 11:23:51};
---突進高火力PAって言われてもHuならアサバスやグラップル、ギルティは普通に移動用じゃなくて戦闘用だしな。 --  &new{2014-10-16 (木) 11:25:09};
---EP3で下がった火力を補填するための調整だったのにそれより劣る今後の中距離戦闘で満足しろなんて言われたら反論したくなるわ --  &new{2014-10-16 (木) 11:34:21};
---話が通じないなぁ……。例えばBrのサクラエンドは今のBrの主力PAだけど、敵が後ろにステップしただけでスカる可能性がある。そういう意味で常に密着し続けるのは重要。でも、Guのスキルはそこまでシビアに密着する必要は無い。だからGuが近接程の接敵性能を求めるのは高望みなんだよ。 --  &new{2014-10-16 (木) 11:41:18};
---カタナを例に出すならその場合はリンドウやシュンカに切り替えればいいじゃん。最高効率ではなくとも中距離ガンナーよりは火力を出せるんだから。言いたいことはわかるけどZRAの乗ってないGuは攻撃機会を考慮しても近接以下だっていうスタンスで話してるんだよ? --  &new{2014-10-16 (木) 11:52:52};
--安心してほしいTMGを持った状態で一番早く敵に近づく方法は「加速の最大まで乗った歩き」だ --  &new{2014-10-16 (木) 10:52:40};
---涙無しには語れんな…しかも加速の乗った歩きって…それ、Tマシ、持ってなくて腰にありますよね --  &new{2014-10-16 (木) 10:54:25};
---ワイヤー「…」 ダブセ「…」 ウォンド「…」 --  &new{2014-10-16 (木) 10:58:27};
---ワイヤーは虚空掴んですっ飛んでくし、ダブセはダンクですっ飛んでくし、ウォンドは雷の鳥になってすっ飛んでくじゃないですか --  &new{2014-10-16 (木) 11:03:29};
-☆11や☆12の強化がストレスで寿命がマッハな現状で、☆13とか来たら阿鼻叫喚になんのかねぇ --  &new{2014-10-16 (木) 10:37:14};
--また順々に緩和されるんじゃね --  &new{2014-10-16 (木) 10:38:45};
--11ばら撒く前に、10・11の強化は緩和したよ。12ばら撒き前に緩和するでしょ --  &new{2014-10-16 (木) 10:39:37};
---つまり永続的な緩和修正が来たらばら撒きタイム開始&☆13実装時期か・・ --  &new{2014-10-16 (木) 11:04:36};
--潜在3まであるしちょっと緩和しただけじゃ焼け石に水なんだよな。永久にモニカス&マスターアジア弱体化してくれといわんばかりだ --  &new{2014-10-16 (木) 10:51:58};
-公式のGu再調整見て来たけどなにあれ?Gu馬鹿にしてんの?『基本的には「デッドアプローチ」や「リバースタップ」でエネミーとの距離を調整し、「サテライトエイム」「ヒールスタッブ」「シフトピリオド」などをエネミーの数などの状況に応じて使い分けてダメージを与えることが有効です。』。ヒールスタッブってなんだよブって --  &new{2014-10-16 (木) 10:38:04};
--Guの話もうするなとは言わないけどまとめない?これじゃ木っていうより菌糸類だわ --  &new{2014-10-16 (木) 10:39:50};
---流石にここまで多いと害悪だわ --  &new{2014-10-16 (木) 10:50:54};
---Gu板でやれって言うと嫌なら反応するな!反応あるからいいだろ!って言うけどさ、他職スル―しても結局同じGuが反応しまくるじゃねーかっていう --  &new{2014-10-16 (木) 10:55:54};
--スタッBuだろって思ってwiki見たら「Pu」だった。「Bu」が正しいよね? --  &new{2014-10-16 (木) 10:40:00};
---宇野語だからどっちが正解かわからないという素晴らしさ --  &new{2014-10-16 (木) 10:41:11};
---スタッブだな。今ゲーム内で確認したわ。 --  &new{2014-10-16 (木) 10:41:21};
--オラァこんなデケェ釣り針初めて見たダ! --  &new{2014-10-16 (木) 10:40:43};
---わざとだよなぁこの木主 --  &new{2014-10-16 (木) 10:41:37};
--ヒールスタッブ(Heel-stub)だと思うけど。 因みにリバースタップは多分Reverse-Tap --  &new{2014-10-16 (木) 10:45:28};
---踵で突き刺すってことだろうね --  &new{2014-10-16 (木) 10:46:09};
--位置調整のPAなら消費PP10とかにして欲しいわ。いっそ前ロールでデッド発動もいい。新メインクラス限定スキルで1hitにつきHp1回復。チェインフィニッシュ決めるとHP100回復とかでPK維持ってどうよ。ガルミラは回復量強化潜在に変更(適当 --  &new{2014-10-16 (木) 10:47:28};
---お前デッドのDPSなめんなよ、消費PP下げたら割ととんでもないPAになりかねんぞ。GuRaはともかく --  &new{2014-10-16 (木) 10:53:11};
---こういうのは口悪いけど、ホント適当だな。(適当 --  &new{2014-10-16 (木) 10:53:22};
--ようするに近接クラスと同等の接近戦性能と遠距離クラスと同等の火力の両方がほしいってことね(納得) --  &new{2014-10-16 (木) 11:00:39};
---それなんて旧シュンカ? --  &new{2014-10-16 (木) 11:05:42};
---ギアハイタイムZRAPK全部乗っけた時ぐらいは遠距離職に劣らない程度の火力欲しいっていうのは贅沢な望みでしょうか… --  &new{2014-10-16 (木) 11:39:24};
-それ他の近接にも同じこと言えるの? --  &new{2014-10-16 (木) 10:40:33};
--おう、チェックミスだ --  &new{2014-10-16 (木) 10:41:34};
--それ他のチェックミスにも同じこと言えるの? --  &new{2014-10-16 (木) 10:41:38};
--これチェックミスじゃないって言えるの? --  &new{2014-10-16 (木) 10:41:50};
--チェックミスか…どうしてチェックミスは発生するんだろう? --  &new{2014-10-16 (木) 10:48:15};
---衝突で木が消えるか、確認不足か(マジレス --  &new{2014-10-16 (木) 10:49:29};
-この調整の嵐もすべてEP2のせい(極論) --  &new{2014-10-16 (木) 10:48:52};
--間違ってない --  &new{2014-10-16 (木) 10:51:28};
--もしEP2の調整諸々に菅沼Dが関わって無かったら、今回のGuはダメだとしても大半が尻拭い状態になってそうだな --  &new{2014-10-16 (木) 10:52:06};
--だが傍から見ると尖りまくった形を治すのに物自体を壊そうとしてるように見えるんだよな・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 10:54:10};
---そりゃお前付け足した物は削れても、削れた物戻すのは無理に近いだろう。それこそ最新鋭の復元技術が~・・・(ry --  &new{2014-10-16 (木) 10:59:47};
---一歩離れて見ると実は正しい形に削られてるんだけど、同時に今まで楽で甘くて美味しかった部分も削げ落ちて不満が出てる感じ --  &new{2014-10-16 (木) 11:03:10};
-ガルミラ「倉庫の中って結構暗くて涼しいんだねぇ・・・スピー・・」 --  &new{2014-10-16 (木) 10:51:18};
--【仮面】「安らかに眠れ」 --  &new{2014-10-16 (木) 10:52:08};
--マジピ&セレスタ&シオーヌ「くくく・・・奴は四天王の中でも最弱」 --  &new{2014-10-16 (木) 10:52:28};
---お前らは逆四天王だろ。 --  &new{2014-10-16 (木) 10:53:58};
---セレスタってガンスラ―からしたら普通に強くて大当たりな代物なんですが --  &new{2014-10-16 (木) 10:54:03};
---お前ら星12だと言うことを自分でも忘れてないか? --  &new{2014-10-16 (木) 10:54:07};
---ゴッドハンド「俺じゃなかったのか…」 --  &new{2014-10-16 (木) 10:54:52};
---神拳ちゃんはなんで煌気光じゃないのか謎だけど使えなくもないから・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 10:55:44};
---見た目も素の性能も潜在も終わってるのはやはりマジピではないだろうか? --  &new{2014-10-16 (木) 10:59:28};
---マジピ属性50持ちの俺にあやま・・・らなくていいよ。なんだよルーライラと大して差がないって -- 子木主 --  &new{2014-10-16 (木) 11:01:35};
--うちのガルミラは半年以上倉庫の中で眠ってます --  &new{2014-10-16 (木) 10:53:01};
--メナアリス「ぉ、俺を枕にするか?」 --  &new{2014-10-16 (木) 10:53:45};
---君普通に上位でしょ --  &new{2014-10-16 (木) 10:56:27};
---RaGu「ぇ?PK維持できないんで捨てました」 --  &new{2014-10-16 (木) 10:58:30};
---ええ、遼遠追加されたのにいらんのか… -- [[枝1]] &new{2014-10-16 (木) 10:59:40};
---第二潜在来てフィーバーしてなかった? --  &new{2014-10-16 (木) 10:59:54};
---第2潜在きてバイオに持ち替えた --  &new{2014-10-16 (木) 11:00:36};
---メナアリスは第2潜在使うならバイオにすればいいし、Gu再調整でPKいじられて、また第1潜在に戻す手間考えると第2潜在選ぶ必要性が限りなくない --  &new{2014-10-16 (木) 11:02:15};
---バイオは自 --  &new{2014-10-16 (木) 11:12:41};
---掘りする必要が有るんだよね、性能面ではたしかに --  &new{2014-10-16 (木) 11:14:28};
--Gu「おい起きろ・・・なんだよ・・・目を覚ませよ。くそっ!どうしてこんな事に!ちくしょん!」 --  &new{2014-10-16 (木) 10:56:50};
---ちくしょんで持ってかれたw --  &new{2014-10-16 (木) 10:58:16};
-そういやEP2とEP3のディレクターはよく話題になるけどEP1担当のディレクターは誰だったんだい? --  &new{2014-10-16 (木) 10:55:23};
--EP2と同じ --  &new{2014-10-16 (木) 10:55:50};
---違うわ --  &new{2014-10-16 (木) 10:58:32};
---バレテーラ --  &new{2014-10-16 (木) 11:04:09};
--KMR→NKMR→SGNMじゃないっけ? --  &new{2014-10-16 (木) 10:56:18};
---中村ってディレクターだったのかい?中村は調整班だかでEP2担当は木村だと思ってたんだけど -- [[木主]] &new{2014-10-16 (木) 10:58:35};
---EP1のディレクターでありPSO2シリーズディレクターでもあるのよ木村さんは --  &new{2014-10-16 (木) 11:00:09};
---なぜか話題に挙がらない最大の戦犯だよ --  &new{2014-10-16 (木) 11:01:52};
---スケープゴートを使うからな --  &new{2014-10-16 (木) 11:03:28};
---ということは特定のエピソードを担当してる(特にEP2)わけじゃなくEP2はその中村がEP2の担当ディレクターでその後釜に菅沼さんがついたわけなんかい?でEP1は木村さんがシリーズディレクター兼EP1のディレクターをやってたってわけ? -- [[木主]] &new{2014-10-16 (木) 11:04:59};
-みんなは使ってるブラウザ教えてくれ (´・ω・`)はGameGuard問題以降からはOpera使ってる --  &new{2014-10-16 (木) 10:57:48};
--Nexus7でくろーむどらごん --  &new{2014-10-16 (木) 10:59:10};
--IE→ネスケ→神馬→オペラ→アイロン→クローム(正式)に移動した俺がいた --  &new{2014-10-16 (木) 11:02:56};
--火狐なんだが最近クラッシュが多すぎてどうしたものかと考え中 --  &new{2014-10-16 (木) 11:12:22};
-弧月蝕武器使ってる人に質問なんだけどあれって回復頻度どれくらい?ペインや修正前ガルミラ感覚で使えるんかね? --  &new{2014-10-16 (木) 10:58:00};
--剣玉でカイザーライズ2回使って1~3回は回復するかな~?位 --  &new{2014-10-16 (木) 10:59:19};
--潜在Lvにかかわらず発動は10%(電撃PSO2による --  &new{2014-10-16 (木) 10:59:38};
--調子がいいと4割、悪いと10~15%くらい --  &new{2014-10-16 (木) 10:59:59};
--そこまでの感覚で使うと簡単に床なめる 発動したら運がいい程度の感覚 --  &new{2014-10-16 (木) 11:01:30};
--マジか・・・思ったほど発動するわけでもないのね・・・おとなしくメギバやペインに頼ることにします -- [[木主]] &new{2014-10-16 (木) 11:07:18};
--モーメントで使えば1PA中3回くらい回復でまぁHPは減らないくらい。 --  &new{2014-10-16 (木) 11:53:03};
-☆12共「俺らの潜在追加まだー?☆12は誰もがつえええ出来ないといけないんだよ。」 --  &new{2014-10-16 (木) 10:58:54};
--誰もがつえええ出来る程出ないけどな。 --  &new{2014-10-16 (木) 11:00:26};
---星12持ってる人は誰もがって意味でしょ? --  &new{2014-10-16 (木) 11:02:30};
--サイコ「だよなー」 --  &new{2014-10-16 (木) 11:01:00};
---今はPP消費減少より火力増強で一確の方が効率いいしな --  &new{2014-10-16 (木) 11:04:24};
---浮上の敵みたいに近接ですら一確取れそうにないエネミーが増えてくると価値が再上昇 --  &new{2014-10-16 (木) 11:21:31};
--ゴッドハンドに新潜在追加!![ 正 対 の 型 ] --  &new{2014-10-16 (木) 11:01:58};
---炎獄ください(贅沢) --  &new{2014-10-16 (木) 11:02:36};
---なんかそれですら歓喜されそう。 --  &new{2014-10-16 (木) 11:02:40};
---よし分解だな --  &new{2014-10-16 (木) 11:02:49};
--属性の割合高杉クリニックで☆12は余程のことがない限り救われないわ --  &new{2014-10-16 (木) 11:02:47};
--そんな君達もアルチ実装でユニクロ化の可能性がだね --  &new{2014-10-16 (木) 11:03:21};
---浮上実装でサイキゴミ化するって言ってた人思い出した --  &new{2014-10-16 (木) 11:04:25};
---サイキ実装してもSH防具がゴミにならなかったからありえない話だよな。ただ新難易度が来たら型落ちするだろうけども・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 11:06:34};
---新エリアと新難易度じゃ話が違う。流石に直ぐにはユニクロ化しないだろうけども。 --  &new{2014-10-16 (木) 11:08:35};
--ニレンオロチに関してはヴォルクォエクスの解体作業&怯みハメが捗るし、ルーサー腹時計、エルダー腕落としも他DB以上に捗るぞ --  &new{2014-10-16 (木) 11:06:10};
---潜在乗らないと属性値の関係でクラフト武器にすら負けるけど、潜在乗せたら圧倒的に他を凌駕するってのがいいよね。☆12はこういう潜在であるべきだ --  &new{2014-10-16 (木) 11:09:57};
---ブレスタ:非破壊部位100%、破壊可能部位135%。戦気:ブレスタの効果を60%アップだから、非破壊部位についても1.6倍乗るんじゃないの? --  &new{2014-10-16 (木) 11:11:44};
---スキル強化系の潜在はそのスキルが有効にならなきゃ潜在も発動しないぞ。これは〇〇の型や審判についても同じ --  &new{2014-10-16 (木) 11:14:09};
---非破壊部位はダメージ100%っていう「効果」だから乗るはず。ガドスタに守護練陣で90%→115%までいくのと同じじゃね? --  &new{2014-10-16 (木) 11:19:02};
---非破壊部位にも潜在の効果乗ってたらもっと騒がれると思うが --  &new{2014-10-16 (木) 11:24:57};
---ガドスタは特定条件じゃない相手に下がるじゃなく、スタンス中下がるだから、他のスタンスとちょっと違う --  &new{2014-10-16 (木) 11:26:59};
---しっかし未だろくに装備強化しようとせずメインLvだけどんどん上がってる輩が多いな・・・なんのためのアスタルテのチュートリアルなのか・・・せめてコモン武器の強化値10属性値50低Lvクラフトくらい覚えてくれよ・・・PS以前の問題じゃねぇか --  &new{2014-10-16 (木) 11:28:28};
---浮上のロドスにものる --  &new{2014-10-16 (木) 11:58:03};
-HuFi防衛くんな!とか普通だったし近接は調整なんにもなかったから公式がGuをこんなにも見直ししてくれるなんて神だけどな・・・だがその内容はエアプだっただよな・・・テストプレイヤーいないのかよ --  &new{2014-10-16 (木) 11:02:18};
--HuFi防衛くんなって見た事すらないんだが・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 11:03:35};
---ほぼ石拾いしかできなかったじゃねえか・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 11:06:59};
--野良で~は来るなとか気にしないでえーよ? --  &new{2014-10-16 (木) 11:03:37};
--過激派の伐採野郎はいねぇか? コイツをやっちまってくれ!(煽派) --  &new{2014-10-16 (木) 11:03:49};
--HuFiは春から継続的な上方修正だろ!(なおまだ始まっていない模様 --  &new{2014-10-16 (木) 11:04:06};
--エアプか?割と理に適ってるとは思うが。欲を言えばTMG通常モーション見直してほしいが --  &new{2014-10-16 (木) 11:04:12};
---方針は間違ってない…色々と足りてないだけだ --  &new{2014-10-16 (木) 11:08:54};
---SRJA消してくれたのむ --  &new{2014-10-16 (木) 11:10:11};
--わかったから木をまとめようか。 --  &new{2014-10-16 (木) 11:04:17};
---今日もGu雑談板 明日もGu雑談板 明後日もGu雑談板!お兄ちゃん…Guの話ばっかりでおしゃべり出来る気がしーないよ… --  &new{2014-10-16 (木) 11:06:00};
---公式が定期的に燃料投下してるからね。しょうがないね --  &new{2014-10-16 (木) 11:06:41};
--近接×のせいでGuの今の扱いが酷いと思えない自分がいる…(麻痺) --  &new{2014-10-16 (木) 11:04:41};
--ちょ、いい加減しつこいよ君 --  &new{2014-10-16 (木) 11:04:56};
---初めて立てたんだが・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 11:06:20};
---すぐ上を見ろ。似たような木が山ほどあるだろう? --  &new{2014-10-16 (木) 11:07:29};
---マジやわ・・・やっぱり荒れてるんだな。すまん --  &new{2014-10-16 (木) 11:08:10};
--しかしまぁこう断続的な燃料投下されれば話題が止まらないのも頷けるけどな(2○hと同じ流れというのは置いておく) --  &new{2014-10-16 (木) 11:06:30};
--同じ奴が延々とネガネガしてるようにしか見えないんだけど俺だけ? --  &new{2014-10-16 (木) 11:06:38};
---うん、お前だけ --  &new{2014-10-16 (木) 11:07:31};
--エアプっていうか……なんだろ、テスト方法がおかしいんじゃないかな?ソロでHP、PP減らない設定とかでテストプレイしてるんじゃないかっていう感じ --  &new{2014-10-16 (木) 11:08:34};
---運営は本当にテテストプレイしてるのか怪しいよな。各種UIとかにしても使いづらいのが多い。 --  &new{2014-10-16 (木) 11:10:23};
---ソロ 無限PP 無敵 敵は動かないかかし 全スキル取得 とかでやってんじゃないかな --  &new{2014-10-16 (木) 11:10:30};
---HP無限大、エネミー棒立ちでチェイン使い放題、ステータスはALLカンスト、完全ソロで検証してるとしか思えない。 --  &new{2014-10-16 (木) 11:11:58};
--テストプレイヤーが上手すぎて一般のプレイヤーの参考にならねーんだと思うぞ?感謝祭でのNOVAのデモなんかもそうだったし。 --  &new{2014-10-16 (木) 11:11:22};
--修正として運営の対応状況に上がってるだけマシだと思うけどなぁ…と両立し易くと言いながらツリーに修正無かったBrとしては思う。最低限Sクリ位他職同様、前提から外して欲しかったよ……。 --  &new{2014-10-16 (木) 11:11:46};
-ノヴァが楽しみ過ぎて辛い。ええい、はやく自キャラとルティナでだな‥‥ --  &new{2014-10-16 (木) 11:05:29};
--どつかれたいのか… --  &new{2014-10-16 (木) 11:07:03};
---流石に昨今の暴力ヒロインめいた傷害レベルでの乱暴じゃなさそうだし。 --  &new{2014-10-16 (木) 11:08:32};
--ルティナがスティナに見えて猟奇的なことかと --  &new{2014-10-16 (木) 11:09:15};
-AR武器パレディフュ/インスラ/ワンポとスニーク/ホミ/サテの2種あるけど、最近ディフュ全く使ってない気がする。・・・・グレネードのほうがええのか? --  &new{2014-10-16 (木) 11:05:40};
--ランチャーも持ち替えずに足止め出来るって点では便利・・なのかな? --  &new{2014-10-16 (木) 11:06:57};
--ピア「私、はぶられてる!?なんで!強いよ!!私何かした!?ねえ!ねえってば!!何か言ってよ!」 --  &new{2014-10-16 (木) 11:07:38};
---アンタは長所自体が分からん・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 11:09:02};
---メンヘラはお帰りください。 --  &new{2014-10-16 (木) 11:09:24};
---絶望の戦闘機落とすにはコイツしかないだろう --  &new{2014-10-16 (木) 11:10:25};
---極々個人的に、ピアって名前の響きが好きなだけ。性能的に言えば、1発で多段ヒットするよ。DF腕のコアとかにやるとWB無しでも1PA3万を連射出来る。あとはカルターゴを正面から撃つとコアにヒットさせる事が可能とかちょくちょく便利なPA --  &new{2014-10-16 (木) 11:11:03};
--ディフュ素敵やん、ダウン取れるからな。ただ最近の実装敵はHSがしにくいから弱く感じるだけでテンポ自体は楽だわ --  &new{2014-10-16 (木) 11:08:14};
---SH以降はダウンのせいで2発目が死ぬんだよなー --  &new{2014-10-16 (木) 11:09:21};
---ダウンしてると強制的にHSになるとかだったら良かったのにな --  &new{2014-10-16 (木) 11:10:46};
---その点ゼロディスってすごいよな、爆風攻撃だからダウンしてても位置さえ気を付ければHSになる --  &new{2014-10-16 (木) 11:12:06};
--全PAをいつの時期でも不自由なく使えるのはワイヤーだけ。使わないPAは切っていいのよ --  &new{2014-10-16 (木) 11:08:21};
--潜在スキルによるけどJAディフュ=JAなしゼロディスくらい? --  &new{2014-10-16 (木) 11:08:49};
---火力と当てやすさは別物やで・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 11:09:47};
--ディフュはSHクエソロ時に高速で接近してくる小型の雑魚をHSで確殺できるし十分使い道があるでしょ。射程距離の都合上シャープが乗らないのが難点だが零の手ライフルもあるし問題なし --  &new{2014-10-16 (木) 11:10:02};
---零の手系ライフル使うと2万ダメージ超えたりする人いるからたしかに強いけど、他のPA選択が辛いのよ・・・。最近じゃワンポイントも強化されてるしね --  &new{2014-10-16 (木) 11:13:12};
--ちょっとまって、皆そもそもディフュでどのくらいダメージでるの?零の手なしで17000前後なんだけど。 --  &new{2014-10-16 (木) 11:10:56};
---ごめん、↑はJAありスタスナ無しの状態 -- [[こき]] &new{2014-10-16 (木) 11:11:25};
---HSだけならその位だがちゃんとスキルのせれば2万はいくよ --  &new{2014-10-16 (木) 11:12:20};
---スタスナのせればそりゃ2万いくだろうけど、ディフュって動き回れるのが魅力でもあるしあまりスタスナ乗せるものかしら・・・?ダウン中だとHS位置も変わるから地味に移動してスタスナ乗せづらいし --  &new{2014-10-16 (木) 11:14:15};
---一旦止まるのが重要!!・・・と言っても小型じゃHSだけでも即死するけども --  &new{2014-10-16 (木) 11:14:18};
--バイオと弱点系潜在じゃない限りディフュと他PAの折り合いがつかないんだよな・・・結果的にアディやゼロディスを選ぶ形になる --  &new{2014-10-16 (木) 11:16:03};
---枠の問題でガンスラがブラオさんの人もいるんやよ・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 11:17:29};
---新しいガンスラ使うとアディで14kとか出るから下手すりゃARランチャーが一部状況用になる・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 11:18:30};
---14kとかマジかよ!ブラオフルクラフトしてくる! --  &new{2014-10-16 (木) 11:20:47};
---なお14k*3とはいってない模様 --  &new{2014-10-16 (木) 11:22:07};
--グレネードは集気光か、GuのAPPRとか持ってると、通常攻撃2回→グレ→繰り返しでずっと浮遊出来るしずっと同じタイミングでグレを撃てるという利点がある。みんなが防衛とかで前に行ってるところにちょっと後ろから支援射撃するのが楽しい。あとどんどん上昇するから楽しくなる --  &new{2014-10-16 (木) 11:19:40};
---RaGu・・・すべてがなつかしい(ガルミラをみつつ --  &new{2014-10-16 (木) 11:20:42};
---インフィニットコランダム(全クラス装備可能)でも出来るらしいよ? --  &new{2014-10-16 (木) 11:26:51};
-みんなさガンナーの話題で忘れてるぽいけど対抗戦の赤独占レースの調整もひどかったよな2鯖の海外勢が戻ってきたせいでもあるが --  &new{2014-10-16 (木) 11:08:19};
--対抗戦? そんなものあったっけ?(すっとぼけ --  &new{2014-10-16 (木) 11:09:18};
--見計らったように穴開けツール無料配布とかやりやがったからなぁ --  &new{2014-10-16 (木) 11:09:39};
--外国が入ると日中と夜どっちも安定してポイント集められるしね -- [[木主]] &new{2014-10-16 (木) 11:10:22};
--1回目→2鯖の海外勢がいる前提での調整 2回目→2鯖の海外勢がいない前提での調整 こうだっけか --  &new{2014-10-16 (木) 11:11:18};
---そのはず。 --  &new{2014-10-16 (木) 11:13:57};
---2鯖って外人戻って人口増えたと思ってる人いるだろうけど実際は違うからな?日本人のGTと外人のGTが違うせいで結局は過疎ってる --  &new{2014-10-16 (木) 11:26:37};
--対抗戦の仕様を変えるべき ログインした人の貢献度を平均化した数値で順位をつけるとか (工作しやすいからもっと工夫した方法を考えた方が良さそうだが) --  &new{2014-10-16 (木) 11:12:31};
--外人マジ害人 --  &new{2014-10-16 (木) 11:12:34};
---FF11なんとかでも散々言われてきたからな… --  &new{2014-10-16 (木) 11:13:19};
--それで弄ったら運営は外人がいるからという理由で2鯖を優勝させない気だと騒ぐんだろ --  &new{2014-10-16 (木) 11:13:37};
--割とマジで対抗戦自体やる意味がない。ゲームのシステムとしてあまりにも不公平だし --  &new{2014-10-16 (木) 11:19:15};
--交換品もどれも欲しいのなかったからシンセ全交換したなー --  &new{2014-10-16 (木) 11:23:24};
-サイキ掘ろう!(平和的提案) --  &new{2014-10-16 (木) 11:14:00};
--とっくに掘り終わった(平和終了) --  &new{2014-10-16 (木) 11:15:04};
---もう一回遊べるドン(サブキャラ) --  &new{2014-10-16 (木) 11:18:33};
---よろしい、では諸君 戦争だ(戦争開始) --  &new{2014-10-16 (木) 11:20:08};
---12連一回で出ました!(戦火拡大) --  &new{2014-10-16 (木) 11:28:46};
--もう持ってる --  &new{2014-10-16 (木) 11:15:26};
--良いな!行こうぜ!4セット目が欲しかったんだ! --  &new{2014-10-16 (木) 11:15:48};
--話題が平和じゃない気もするが(様子見 --  &new{2014-10-16 (木) 11:16:06};
--ウイングセレス持ってるからいりません・・・はぅ、マジかっけぇぇ!! --  &new{2014-10-16 (木) 11:16:28};
--よろしいん、あらばカレーを食べよう甘口だ --  &new{2014-10-16 (木) 11:16:43};
--時間をもっと有効活用しましょう どうせ11ばら撒かれるんだし今はそこまでサイキ必要ない --  &new{2014-10-16 (木) 11:17:58};
--えーマジサイキ持ってないのー⁉︎サイキ持ってないのが許されるのってSHまでだよねー、ねーキャハハハ --  &new{2014-10-16 (木) 11:18:03};
---十分じゃないですかw --  &new{2014-10-16 (木) 11:18:27};
---200周とかまるグルしてたらアホすぎだわ --  &new{2014-10-16 (木) 11:20:17};
--れっぐください --  &new{2014-10-16 (木) 11:18:10};
--掘りたいな!最近やっとコイン溜まったから12連トリガーってものを一回やってみたかったんだ!! --  &new{2014-10-16 (木) 11:19:44};
---絶対にドロップするとは限らないから注意な。今までの緊急だってブースト増し増しにしたらお目当てのが必ずドロップしたなんて事なかったろ?…だから期待しすぎるなよ?けど希望は捨てるな。 --  &new{2014-10-16 (木) 11:28:19};
--多スログンソをいっぱい市場に流してくれるだけでもいいの湯? --  &new{2014-10-16 (木) 11:21:34};
---グンソの湯とかあったかそうだな(すっとぼけ) --  &new{2014-10-16 (木) 11:23:30};
--アームよこせやあああ --  &new{2014-10-16 (木) 11:24:28};
-そういえばメインバウンサーもメインブレイバーもNPC2人は居るけどメインガンナーはクロトさんだけだよな。もう1人ぐらいメインガンナーNPCが欲しい --  &new{2014-10-16 (木) 11:17:46};
--職固有武器の数を数えてみると何故一人なのか分かる。 --  &new{2014-10-16 (木) 11:20:30};
---Ra「よんだ?」 --  &new{2014-10-16 (木) 11:22:04};
---これもARがGu武器じゃないと言われる所以だよな… --  &new{2014-10-16 (木) 11:23:09};
--清純なロリ娘がそろそろほしい。俺っ娘とかなのだーとかじゃなくて --  &new{2014-10-16 (木) 11:21:02};
---現状の設定で言うとどんなにロリでも16歳以上になるんだよな・・・見た目幼いのなら可能かもしれないけど・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 11:41:55};
-Ep1KMR[ジャンプゾンデオンライン、必滅アプデ]→Ep2NKMR→[ロールインフィ、シュンカミサイル、唸る漆黒の腕]→ep3SGNM[Gu下方調整、近接のDPS最強(テク職よりDDOSが高いとはいってない)]・・・ こう見るとまだバランス取れてんな・・・あ、Guは誰がなんといおうと救済されるべきだと思ってる --  &new{2014-10-16 (木) 11:20:00};
--DDOSもあったな・・・(遠い目) -- [[木主]] &new{2014-10-16 (木) 11:20:50};
--なんか変な攻撃が混じってるぞw --  &new{2014-10-16 (木) 11:21:42};
--おいナチュラルにDDoSを混ぜるなw --  &new{2014-10-16 (木) 11:22:12};
---ち、違う!!DPSとDDOSが似てたから・・・!! -- [[木主]] &new{2014-10-16 (木) 11:23:59};
--クロト「お兄さんちょっと疲れてきたよ」 --  &new{2014-10-16 (木) 11:24:03};
--新テクニック:DDOS 効果:発動すると死ぬ(サーバーが) --  &new{2014-10-16 (木) 11:25:41};
--ビッグヴァーダー鯖落ち事件 --  &new{2014-10-16 (木) 11:27:58};
---あの日イン出来なくて知らなかったんだけど結局何原因だったんだっけ --  &new{2014-10-16 (木) 11:28:39};
---超人気緊急クエスト、ビックヴァーダー討伐に多人数高速再受注したせいでサーバーが耐えられなかった --  &new{2014-10-16 (木) 11:29:40};
---清掃のおばちゃんが鯖のケーブルに足ひっかけたんじゃなかったっけ(適当) --  &new{2014-10-16 (木) 11:30:44};
---原因は不明。緊急開始と同時に落ちたからこう呼ばれてる --  &new{2014-10-16 (木) 11:38:57};
---受注時の負荷が原因かもわからないんだよね…実際、ヴァーダーの開幕主砲は見た人多いし --  &new{2014-10-16 (木) 11:41:46};
-セガ上層部「不満の多かった旧運営を一人残らず更迭、解雇し、新たにガンホー、ネクソンなどからの協力を得てパズドラやアラド、マビノギなどの開発、運営を担当したチームを招致しました!」 新運営「よろしく。とりあえず有料ガチャに強化済み武器、防具のものを配置したよ。あと大陸サーバーとの共有もしたからよろしく」 ‥‥とかなる可能性はあるのか? --  &new{2014-10-16 (木) 11:21:33};
--ねーよ --  &new{2014-10-16 (木) 11:22:34};
--タイラント装備実装まったなし --  &new{2014-10-16 (木) 11:23:14};
--精神障がい者か?毎回同じような文で木立てやがって --  &new{2014-10-16 (木) 11:23:47};
---毎度毎度似たような木で苛立ちが凄いのはわかるけど、誹謗中傷はいけない。 --  &new{2014-10-16 (木) 11:25:57};
--今の運営に不満が無いかと言うと嘘になるがそれでもかなり良心的な運営だと思ってるからそのままでいいです(ただしGuTMGの担当者だけは許しません) --  &new{2014-10-16 (木) 11:26:32};
--いい加減に見ててウザいわ。そんなに運営ネガがやりたいなら2chに行ってろ。 --  &new{2014-10-16 (木) 11:26:45};
--『無課金者はサーバーから排除される可能性が発生するようになります』『一番、及び二番サーバーを正式に外国からの接続を認めるように致します』『接続優先度は協力いただく二社からの要請により海外ユーザーの方が高くなります』 --  &new{2014-10-16 (木) 11:28:21};
--むしろネクソンとかをネガってるように見えるのは俺だけなのか・・・?あぁ、そんなことありえないからな? --  &new{2014-10-16 (木) 11:29:44};
---そういうつもりでしょ --  &new{2014-10-16 (木) 11:36:06};
-ダルマのサテカノのやり方って、ちょっと後ろ回り込んでジャンプ→頭WB→そのまま落下しつつJAサテカノでOK?(あれば+マッシブ) --  &new{2014-10-16 (木) 11:23:49};
--OK!(ズドン!) --  &new{2014-10-16 (木) 11:28:04};
--POP直後ならウォクラしてからチャージやらないと逃げられる可能性が高いから地雷臭が漂うぞ --  &new{2014-10-16 (木) 11:30:59};
-Guの調整はベヨネッタ作ったPに調整してもらおう(提案) --  &new{2014-10-16 (木) 11:29:01};
--個人的にはデビルメイクライがいいな --  &new{2014-10-16 (木) 11:30:20};
--EOEでもいい --  &new{2014-10-16 (木) 11:32:06};
--いやもういっそリべリオン(映画)のスタッフに(錯乱) --  &new{2014-10-16 (木) 11:33:11};
--EDFでもいい --  &new{2014-10-16 (木) 11:33:30};
---マジで浸食戦闘機を出しまくるキャンプシップ数機とか出し始めそう --  &new{2014-10-16 (木) 11:35:27};
--じゃ間を取ってヴァンキッシュで --  &new{2014-10-16 (木) 11:34:00};
-無課金で強くなる方法ってなんなんだろ・・・デイリークエとクロトTAとクラフト?どれも使いこなせてない輩が未だ多いけど --  &new{2014-10-16 (木) 11:30:01};
--掘る!!! --  &new{2014-10-16 (木) 11:31:06};
---尻を貸そう --  &new{2014-10-16 (木) 11:34:13};
--課金、課金をする --  &new{2014-10-16 (木) 11:31:31};
---「無」課金の話してるのに的外れな回答やめれ --  &new{2014-10-16 (木) 11:32:27};
---動きだせなけりゃ そう 始まらない --  &new{2014-10-16 (木) 11:35:21};
--メセタ稼いでレア掘ればいいだけじゃん --  &new{2014-10-16 (木) 11:32:23};
--知識を身につける --  &new{2014-10-16 (木) 11:34:42};
--カジノにいってバイオを当てろ!!(色々はしょった) --  &new{2014-10-16 (木) 11:35:01};
---インしてログアウトしろ!!(はしょった) --  &new{2014-10-16 (木) 11:36:10};
---PCの電源つけておやすみなさい!!(生活もはしょった) --  &new{2014-10-16 (木) 11:36:48};
---おぎゃー・・・ちーん(人生はしょった) --  &new{2014-10-16 (木) 11:38:45};
--新マップ来たら高額レア求めてぐるぐる、周回。12連トリガー。 --  &new{2014-10-16 (木) 11:36:17};
--☆10の強い武器を掘る。キューブを使ってドットC。スキルの振り方を学ぶ。この3個だけで相当強い。 --  &new{2014-10-16 (木) 11:39:28};
-よく道中Raはランチャーを使えと指摘があるけど、PTならともかくソロの時の立ち回りが分からないんだよね。グラボム連発も出来ないから今一効果的に攻撃出来ず、結果的にアディションしちゃってる --  &new{2014-10-16 (木) 11:30:30};
--適当にクラスタ・ゼロディス撃ってるだけでも溶けるよ --  &new{2014-10-16 (木) 11:31:42};
---クラスターの威力下がって手間の割に使えなくない?あの隙ならアディ2発通常挟みつつ入れたほうが・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 11:32:33};
---手間ってのがよくわからんが…まさか、毎回グラボムでまとめてる? --  &new{2014-10-16 (木) 11:36:41};
---ソロでクラスターとか出会い頭の一発くらいだわ。ゼロディコスモスコンセフレイムいろいろ有るけど --  &new{2014-10-16 (木) 11:37:54};
--ディバインとかいうなかなか評価の上がらない奴を使ってやってくれ(布教) --  &new{2014-10-16 (木) 11:36:54};
---あれって、敵転がすのにいいんだよねー --  &new{2014-10-16 (木) 11:38:26};
---ディバインもコンセも便利ではあるんだが、SHだと相手の移動速度が早いから… --  &new{2014-10-16 (木) 11:40:04};
---いやいや、あれ結構爆風の判定広いからどっちかっていうと敵狙いじゃなくて敵周辺の地面狙いでいけるよん --  &new{2014-10-16 (木) 11:43:22};
---いや、当てれないって話じゃなく、すぐに中~近距離状態(クラスタからゼロディス)の範囲に入るって事ね --  &new{2014-10-16 (木) 11:45:54};
---えっ、ディバって相手寄せた後にジャンプして下向き撃ちで爆風または肩越しで進路のちょい手前で爆風当てるものだと思ってたんだけど 馬鹿正直に当てようとしてもそりゃ当たる確率は低いじゃない… -- [[子木主]] &new{2014-10-16 (木) 11:46:10};
--初手→クラスター、距離詰めてきた→ゼロディス、さらに詰めてきた→ヒャッハーで雑魚は大体いける。 --  &new{2014-10-16 (木) 11:38:42};
---近すぎる→ゴルフ --  &new{2014-10-16 (木) 11:40:47};
--轢きまくったり燃やしたりすればいい --  &new{2014-10-16 (木) 11:38:55};
---幸いZRAはロデオに乗るしな…いや、なんでロデオに乗るんだよ --  &new{2014-10-16 (木) 11:41:52};
---ゼロレンジの判定は当たった瞬間の彼我の距離ですから、実は体当たり轢き逃げ攻撃に最適なんですよね。 --  &new{2014-10-16 (木) 11:51:56};
---いや、そうじゃなくてひき逃げ(どう見ても打撃)なのに乗ることに突っ込んでるんじゃぁ… --  &new{2014-10-16 (木) 11:54:58};
---じ、自分とランチャーを弾丸とするんだから、しゃ、射撃なんだよ (震え声でカミカゼアロウから目を逸らしながら --  &new{2014-10-16 (木) 12:01:34};
---なぜロデオが打撃じゃなくて射撃として扱われているのかって点だろ、おかしいのはw --  &new{2014-10-16 (木) 12:03:59};
--ゾンディ→コスモスとかグラボム→ゼロディとか --  &new{2014-10-16 (木) 11:45:30};
--コスモ発射後の硬直キャンセルする為の回避アクションするのが速すぎて未発射のPP無駄消費とかたまにしちゃって悲しくなるw --  &new{2014-10-16 (木) 11:55:35};
-今日夢でなんかエロいソード(明記はしないがアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲とだけいっておく)で戦ってたら凄くフレがふえたんだ。実装まだー? --  &new{2014-10-16 (木) 11:41:25};
--ソードなのに砲なのか・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 11:51:20};
--正直痛そうだからやめてくれ --  &new{2014-10-16 (木) 11:52:41};
-ここのwikiの遺跡と海王のページに他2種より難易度が高いって書いてあるけどさ、正直森林と龍のが難しくねえ? 異論は認める --  &new{2014-10-16 (木) 11:41:38};
--ステージオーダーの難易度は遺跡海王がダントツだと思う 森林龍は敵が強いイメージ --  &new{2014-10-16 (木) 11:43:10};
--クラスにもよるし、ステージオーダーのクリアを確実にやるかでも違う --  &new{2014-10-16 (木) 11:43:17};
--\90秒以内に"背後"から【仮面】を1体倒せ!/ --  &new{2014-10-16 (木) 11:47:23};
---これマールー連れて行ってるかでかなり違うよね。個人的にはソロの65がやばいと思う --  &new{2014-10-16 (木) 11:48:39};
-Guに不満がある人達は一斉に他職へ移行するんだ!そのまま半年~一年もすれば全体の職使用状況からGuが形骸化してる事を運営は思い知る→「どげんかせんといかん!?」→Gu特盛アップ …となるはず。…………てか今までの流れがまるっきりそれだし……皆Guに流れる→他職が過疎る→「どげんかせんといかん!?」→他職激盛りパワーアップ→endless……''歴史は繰り返す'' --  &new{2014-10-16 (木) 11:44:20};
--半年かけて調整します→出来てない だしいつになるか分からんぞ。Teだって2年かかったんだ --  &new{2014-10-16 (木) 11:46:38};
-クーナ「&color(Red){2063};行ですが、何か?」 --  &new{2014-10-16 (木) 11:44:47};
--最近のは2300行辺りだっけ? 2600行辺りまで行ってたのもあるから新設するなら13時頃かな? --  &new{2014-10-16 (木) 11:48:55};
---下の「ページの新設に関して」を読むといいですよ --  &new{2014-10-16 (木) 11:50:08};
--マトイ「ふふっ、新設?&color(Red){12時};なんてどうかな?」 --  &new{2014-10-16 (木) 11:49:11};
---いいよ! --  &new{2014-10-16 (木) 11:53:34};
---マトイちゃんさまお願いします! --  &new{2014-10-16 (木) 11:56:30};
-ピアッシングシェル「私、ダウン属性がないからSHでも連続でHSを狙えるよ!さぁいっしょにクエストにいこっ」 --  &new{2014-10-16 (木) 11:45:21};
--でもお前微妙に弾速遅せぇからなぁ --  &new{2014-10-16 (木) 11:46:08};
--グレネードシェル「俺ならディフュのクソ野郎と違ってシャープシューターも乗るぞ!」 --  &new{2014-10-16 (木) 11:48:34};
-しらん。いいげんGuのページでやれ。 --  &new{2014-10-16 (木) 11:46:14};
-ドゥモニに挑むには愛と勇気と希望とあと何が必要ですか? --  &new{2014-10-16 (木) 11:46:50};
--メセタ --  &new{2014-10-16 (木) 11:47:08};
--キューブ --  &new{2014-10-16 (木) 11:47:34};
---Guから人が離れる→クレームいう人が消滅→運営「対 応 完 了 」こんな感じ他ゲーでもありそう --  &new{2014-10-16 (木) 11:50:17};
---これもうわかんねぇな  -- 子木主 --  &new{2014-10-16 (木) 11:58:23};
--銭。( 完 全 論 破 ) --  &new{2014-10-16 (木) 11:47:42};
--愛しさと切なさと心強さ --  &new{2014-10-16 (木) 11:47:55};
---でもそいつ性病で死んだらしいからなぁ・・・ --  &new{2014-10-16 (木) 11:48:22};
---つまりドゥモニに挑むと性病で死ぬ…?(錯乱) --  &new{2014-10-16 (木) 11:49:42};
---この曲って篠原涼子じゃなかったっけ? --  &new{2014-10-16 (木) 11:50:49};
--メセタと素材と保護材と --  &new{2014-10-16 (木) 11:48:00};
--ドゥドゥ「絶望だよ」(ニヤリ --  &new{2014-10-16 (木) 11:48:06};
--負けない事・投げ出さない事・逃げ出さない事・信じぬく事、ダメになりそうなときそれが一番大事 --  &new{2014-10-16 (木) 11:49:02};
---だいじまんブラザーズバンドって今なにしてんの --  &new{2014-10-16 (木) 11:50:06};
---いや、一番大事なのは軽減材をどれだけぶっこむかだろ? --  &new{2014-10-16 (木) 11:50:54};
---どっちかというと緊急クエストに必要な気が… --  &new{2014-10-16 (木) 11:53:58};
--リアルラック(議論終了) --  &new{2014-10-16 (木) 11:49:55};
--友情努力勝利。これ基本ね --  &new{2014-10-16 (木) 11:51:14};
---それ少年ジャンプ --  &new{2014-10-16 (木) 11:52:18};
---愛友情料理、だろ --  &new{2014-10-16 (木) 11:54:32};
---(メセタとの)友情(メセタを稼ぐ)努力(メセタゴリ押しで)勝利。うん、間違ってないな! --  &new{2014-10-16 (木) 11:55:37};
---そういや、初代味っこの父親生きてたんだよなぁ…(ズレ過ぎ --  &new{2014-10-16 (木) 11:56:47};
--力・数・金(昭和感 --  &new{2014-10-16 (木) 11:58:46};
--ガッツな笑いとド迫力!さえ有ればなんとかなる --  &new{2014-10-16 (木) 12:00:21};
--愛と勇気と希望ってきたらあとは欲望だろ、武器を強くしたい飽くなき欲望に陽狼は微笑むんだろ --  &new{2014-10-16 (木) 12:00:28};
-RaGuならともかく、RaHuはゼロディスを使う時一々通常1発挟んでJAゼロディスしてるの? --  &new{2014-10-16 (木) 11:50:14};
--クレスマの方が隙が少ない。PPは使うけど。 --  &new{2014-10-16 (木) 11:58:52};
-esのスクラッチでやっとリサがきたぜぇぇ…フヒヒヒヒ --  &new{2014-10-16 (木) 11:52:50};
--(エコーエクセレントとかいら)ないです。これはデマルだけ狩り続けろとの神のお告げ? --  &new{2014-10-16 (木) 11:54:17};
--皆がリサちゃんの中、オイラはシオンのあねさんです --  &new{2014-10-16 (木) 11:56:17};
--おっそうだな(大量のジョーゼフ) --  &new{2014-10-16 (木) 11:58:54};
-オナシャス! --  &new{2014-10-16 (木) 11:52:56};
--ん --  &new{2014-10-16 (木) 11:53:20};
---今なんでもオナシャスって --  &new{2014-10-16 (木) 11:53:38};
---今・・・まぁいいや(放棄) --  &new{2014-10-16 (木) 11:53:42};
--おねしょす?(暴露 --  &new{2014-10-16 (木) 11:55:44};
-久しぶりにフレイムバレット限定防衛戦みてふと思ったのだが、ナ・バータ限定防衛戦は難しいかね? 全員エリュシオンになりそうだが --  &new{2014-10-16 (木) 11:55:46};
--弱体化食らったからね。氷弱点相手なら結構強いけど --  &new{2014-10-16 (木) 11:56:45};
--ゴルドラーダにとっては地獄のような防衛戦になりそう、でもクエスト自体は余裕で出来そうな気がする --  &new{2014-10-16 (木) 11:57:36};
--世紀末防衛戦か……「お仏は商得だ~!」 --  &new{2014-10-16 (木) 12:01:36};
-この木が最後なら、新設主は百合男子であることが発覚する --  &new{2014-10-16 (木) 12:00:01};
-この木に小木が3つ以上ついたら俺の下痢はずっとなおらないでわVITAでしかログインできない! --  &new{2014-10-16 (木) 12:00:05};
-フォトンブラストって肩越し視点で任意の場所に召喚でるって聞いたんですがうまくいきません。コツとかありますか? --  &new{2014-10-16 (木) 12:03:01};

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