Top > Comments > 雑談掲示板Vol64


[[雑談掲示板]]

-ダークファルス召喚の儀式の呪歌をBGMにVol64スタートです! --  &new{2013-06-22 (Sat) 10:28:27};
--ヒャッハー? --  &new{2013-06-22 (土) 10:28:35};
---ヒャッ・・・やっぱやめときます( ´ ・ ω ・ ` ) --  &new{2013-06-22 (土) 10:33:35};
---ハッー!!(´ω`) --  &new{2013-06-22 (土) 15:22:36};
--凄く・・・真っ白です・・・ --  &new{2013-06-22 (土) 10:31:59};
---それって・・・・ --  &new{2013-06-22 (土) 10:33:07};
---いいよ来いよ!胸にかけて、胸に! --  &new{2013-06-22 (土) 12:00:37};
--???「明るく、激しく、鮮烈にっ!みんなも盛り上がって、いこーっ!『Our Fighting!』」 --  &new{2013-06-22 (土) 10:34:54};
--ヒューッ!見ろよこの雑談板を、まるで新雪みてぇだ! --  &new{2013-06-22 (土) 10:44:59};
--やっぱり前の板に「新設します」の一言くらいあっても良かったんじゃないかと思うは。育つ前の木が2本も…。あと、過去ログもちゃんとしといてね~(詳しくは差分参照)。 --  &new{2013-06-22 (土) 11:36:25};
-14時からライブ見て、半からDF行って、その間にシーとTA終わらせて、掃除→飯→風呂と済ませて8時からまたDFやって11時にライブ見て半からDF行って、1時もDFで2時に寝るこの生活は何だろう… --  &new{2013-06-22 (土) 10:47:04};
--むしろ木主そのものがDFに1票 --  &new{2013-06-22 (土) 10:50:29};
--効率の良い生活だな、まさに効率厨wあ、悪い意味じゃないからね。 --  &new{2013-06-22 (土) 10:51:22};
--でもって、2時就寝。7時起床で8時から業務。業務中寝るのもアレなので、ここで情報収集。13時半に業務終了して、ダッシュで帰る。この1週間でDFに殺されそうだわ・・・ -- [[木主]] &new{2013-06-22 (土) 11:05:44};
--残業やら就寝時間のおかげで強化DFもライブも参加できない、ていうか食後の数十分しかINできねぇよって愚痴ってるチムメンが引退を考え始めてて切なくなってきた --  &new{2013-06-22 (土) 11:43:37};
---自分の時間に合わせたプレーできないならそりゃやめたほうが懸命だろうよ。殆ど無い余暇をネトゲに費やす位なら他のこと薦めてやったほうがいいんじゃないの? --  &new{2013-06-22 (土) 17:30:30};
--DF来る前は毎日アド何周もやってたのにもう全くやってないわ。DFさん帰っちゃったらこのまま一緒にフェードアウトしそうな勢い、やばい。 --  &new{2013-06-22 (土) 12:20:40};
---そういう人が居そうなのを見越して強化DFの期間が7/17までなのかもしれんね。強化DF帰っちゃってもEP2入るからやる事あるよ!みたいな --  &new{2013-06-22 (土) 12:36:08};
---DFさん7/17までなのか・・・寂しくなるね。氷の力はまた封印されちゃうのだろうか --  &new{2013-06-22 (土) 12:43:25};
---強化DFは水曜の一時までじゃなかったっけ?あれ予告でしか来ないでしょ? --  &new{2013-06-22 (土) 12:46:53};
---↑公式のイベントインフォメーション見ると7/17までになってるよ。多分来週以降の分はまた定期メンテの時に出ると思ふ --  &new{2013-06-22 (土) 12:48:29};
//---↑小木主じゃないのに小木主って付けちゃった謎 --  &new{2013-06-22 (土) 12:49:29};
//---↑うわあああん謝ろうと思ったのに焦りの余り途中送信しちゃった…もうこれ邪魔ならコメントアウトして下さい…色々ごめんなさい! -- [[小木主を騙ったけど小木主じゃない人]] &new{2013-06-22 (土) 12:52:41};
---見つけた、イベントスケジュールみるとクーナが10日まで強化DFが17日までなってるね。ファイナルライブの後はドロ率あがったのが来るとかあればいいが --  &new{2013-06-22 (土) 12:59:27};
-ライフルってどれも3点バーストで装弾数9発で統一されちゃってるのが寂しいな。アヴェンジャーは発射にかかる時間が長くリロードも長いが10回まで攻撃可能、ファイアーアームズは連射が利かず装弾数3発だが常時ピアッシングとかそういうのがあってもよかったと思う --  &new{2013-06-22 (土) 10:52:39};
--それだと強武器、弱武器が出来て余計な諍いになる可能性が… --  &new{2013-06-22 (土) 10:58:26};
---PAメインの現状だと武器自体の攻撃力が無いとどうしようもないし、強武器弱武器に分かれる程の差は出ないんじゃないかな。 --  &new{2013-06-22 (土) 11:26:03};
--FPSみたいにそれぞれの武器に反動やら弾の拡散値、マガジン容量、セミ・フル・3点・2点バースト等々設定されてたら良いかもね。反動強いのはバースト撃ちかTPSでリコイルコントロールしなきゃいけないとか面白そう。 --  &new{2013-06-22 (土) 11:13:42};
--スナイパーも3点バースト(笑)だしな。SEGAって銃に関する知識ゼロなのかなぁかなぁ。という意見を出しておこうかな --  &new{2013-06-22 (土) 12:09:19};
---巣内パーが三点バースト!?チートさえあれば可能だな!!確かネ糞ンのCS○であris --  &new{2013-06-22 (土) 12:13:43};
---SRとかSGとか予定が無いからARにねじ込んだだけだろ --  &new{2013-06-22 (土) 12:15:37};
---どう見てもショットガンなのに3点バーストのアサルトライフルな武器とか実装されたらどうしようか。ベリルウェポンがAA-12っぽいから前例ありな気もするが --  &new{2013-06-22 (土) 12:20:53};
---ボーダー兼アークスからすればトンデモ武器なんて日常茶飯事だぜ。三点バーストショットガンは勿論、マガジンに二発しか入らないショットガン、チャージすると砲身が展開する3WAYスナイパーライフルetcetc…だからな! --  &new{2013-06-22 (土) 12:57:08};
---ビジュアルクロニクルのコメント見る限り詳しい人も居るみたいですけどね、アンコモン以下は現実的な銃器の要素を意識してデザインしたそうです --  &new{2013-06-22 (土) 12:59:45};
---セガの銃知識はエンドオブエタニティで培っている。銃の撃ち方や名称もバッチリさ。 --  &new{2013-06-22 (土) 13:01:02};
---話反れるがEOEの魔改造は良かったw ああいうデザインの銃でないかなw --  &new{2013-06-22 (土) 13:12:12};
---開発人が違うとか言っちゃいけない? --  &new{2013-06-22 (土) 13:12:13};
---EOEはトライエースが開発したんだよ! なんていっちゃあいけない --  &new{2013-06-22 (土) 13:19:04};
---何だろう?と思ってEOE調べたら結構パンチラゲーだった! --  &new{2013-06-22 (土) 13:25:47};
---結構っていうか か な り だった…負けてなるものか(何 --  &new{2013-06-22 (土) 14:05:25};
---知識は普通にあるんだろうね。ただPSO2は純粋なFPSではないから、こういう仕様(せめて見た目だけでもバリエーション豊かに)にしてるだけだと思うな~。とはいえ、アヴェンジャーが三点バーストするサマはちょっと面白い…。 --  &new{2013-06-22 (土) 14:15:53};
---アフィン君が特別出演してるEOEオススメ --  &new{2013-06-22 (土) 15:01:44};
---久しぶりに動画見たら凄いスタイリッシュだった。インフィってEOEを意識してそうな気がする・・・ --  &new{2013-06-22 (土) 15:32:40};
---???「貴方がそのグレネードを炸裂させるのならば此方も自慢のビッグマグナムで応戦せざるを得ない」「葡萄は豊かな土地でたわわに実るというが…そうすると家の畑は痩せているのか?」 --  &new{2013-06-22 (土) 18:59:04};
--銃の知識に関しちゃ分からんが、そこが運営の開発力の無さなんだろうな。見た目と攻撃力の違いしかない武器しか作らないから内容が毎度毎度薄っぺらい。強いけどほぼ近接武器なランチャーとか弱いけどパルチ並に振りが軽いソードとかそういう使い勝手の差をまず作ってみろと。 --  &new{2013-06-22 (土) 15:54:13};
---過去に通りすぎてますので。 --  &new{2013-06-22 (土) 17:31:53};
-欲しいけど高価過ぎて手に入らない髪型とかあったから、期間限定スクラッチ嬉しい限りですわ。 --  &new{2013-06-22 (土) 12:12:40};
--俺は最近始めたから再販は嬉しい限り。コスはともかくチケット系の消耗品は減ってくだけだからなー --  &new{2013-06-22 (土) 12:16:53};
--再販とかまっとけばいい話。どうせ出るんだから。焦って高額で買うやつは馬鹿なやつ --  &new{2013-06-22 (土) 12:25:31};
---誹謗中傷・煽りは禁止。コメントアウトの対象になります --  &new{2013-06-22 (土) 12:35:16};
---買わずに後悔するよりも買って後悔したほうがずっとましさ!! --  &new{2013-06-22 (土) 12:37:36};
---まあ半年、1年後でいいなら待てばいいと思うよ。新品買うか中古買うかくらいの感覚だと思うの --  &new{2013-06-22 (土) 12:41:44};
---↑↑↑キモいな --  &new{2013-06-22 (土) 19:18:38};
--欲しいものいっぱいあるけど、ACスクラッチ幾ら回そうかなぁ… --  &new{2013-06-22 (土) 12:58:58};
--てっきり過去のスクラッチの髪型とかアクセ盛りだくさんの再販スクラッチが来るのかとわくわくして公式サイト探しちゃったジャマイカ --  &new{2013-06-22 (土) 13:15:08};
---[[ここ>http://pso2.jp/players/update/20130612/07/]]ね。画像出てる分で全部じゃなさそうだから、ちょっと楽しみではある。 --  &new{2013-06-22 (土) 13:18:26};
---http://pso2.jp/players/update/20130612/07/ ここ見ようか? --  &new{2013-06-22 (土) 13:18:39};
---これだろ?http://pso2.jp/players/update/20130612/07/ --  &new{2013-06-22 (土) 13:18:59};
---www --  &new{2013-06-22 (土) 13:20:01};
---まさかの三点バーストだぜ --  &new{2013-06-22 (土) 13:21:00};
---そこですかさずリロードだ! --  &new{2013-06-22 (土) 13:23:06};
---おぉぅ、すまない見落としてた。俺が見たときは表示されてなかったがページリロードしたら出てた。昨日から表示しっぱなしだったから更新されてなかったらしいすまない、ありがとう、そしてありがとう! -- [[小木主]] &new{2013-06-22 (土) 13:33:41};
---何故かペロリードに見えてしまった --  &new{2013-06-22 (土) 16:27:25};
-編集で改行を修正してるんだけど…とてもじゃないが全部は無理ですね。 --  &new{2013-06-22 (土) 12:57:57};
--改行ってそんなに気になることかと思ってたけど、下見ると表示が崩れることがあるのね --  &new{2013-06-22 (土) 13:02:43};
--ご苦労さまです。でもまぁ「改行コード=句点=2バイト」と考えると、容量圧縮の意味合いも薄れちゃう と最近思うようになってますわ。よほど頻繁で無意味な改行じゃない限り放置でもいいかなぁと。ただし、カラ改行はツリー表示が崩壊するから問答無用です。 --  &new{2013-06-22 (土) 13:07:43};
--横に無駄に長いって場合は改行してもいいんじゃないかね、その場合改行しないと逆に見づらいし --  &new{2013-06-22 (土) 13:27:43};
--改行しないと逆に見づらい場合もあるから、よっぽどじゃない限り慎重にやって。 --  &new{2013-06-22 (土) 13:38:27};
--編集する際に気をつけます。色々と書いてくれてありがとうございます。 -- [[木主]] &new{2013-06-22 (土) 14:17:05};
-何気なく感謝祭ムービー2見てたんだが緊急のバーニングレンジャーポイント溜めるの119なのな。ちなみにレスキューガンのダメージ表示も炎(?)に対して119なのはネタなのか強化してもあのままなのか? --  &new{2013-06-22 (土) 13:07:19};
--潜在ついてるから効果が119ダメージ固定とかなってるんじゃないの?でクエスト終了後に自動的に回収されれば悪用もされない。 --  &new{2013-06-22 (土) 13:20:41};
--PSUの時みたいに「消火活動時のみ機能する」ような代物なら、イベント終了後もネタ装備として欲しいのになぁと妄想。銃口から何か出るけどエフェクトだけで攻撃力皆無っていうアレ、結構好きだった。 --  &new{2013-06-22 (土) 13:34:59};
--やっぱり回収されちゃうのかなぁ記念に残したい気もしないでもない -- [[木主]] &new{2013-06-22 (土) 13:36:22};
---武器迷彩の希望を出せばいいんじゃね? --  &new{2013-06-22 (土) 13:50:30};
---キャンプに行き、ビールを沢山飲みながらバーベキューをしていて近くに置いていた古新聞に火の粉が飛んで火がでた。周りには水がない!さぁどうする!? --  &new{2013-06-22 (土) 17:21:58};
---そこでバータ! --  &new{2013-06-22 (土) 17:41:11};
---えっ・・・ビ、ビールをかける? --  &new{2013-06-22 (土) 17:55:58};
---私はおもむろにチャックを開け・・・ --  &new{2013-06-22 (土) 18:15:24};
---???「うわぁぁぁぁチャックがぁぁぁ俺のチャックがぁぁぁぁぁチャックからソーセj」 --  &new{2013-06-22 (土) 18:19:43};
---これ以上は危険だわ!消されちゃうよ!! --  &new{2013-06-22 (土) 18:23:21};
---???「!!・・・消される・・・・・・だと」 --  &new{2013-06-22 (土) 18:27:26};
---随時コメントアウトの恐怖がすぐそこに… --  &new{2013-06-22 (土) 19:23:47};
---???「不愉快、ネタのつもりでも不愉快」 --  &new{2013-06-22 (土) 19:29:58};
---いたぞおお!いたぞおおおおお! --  &new{2013-06-22 (土) 19:36:49};
---昨日は煽ってた側だけど、人を馬鹿にするネタを何度も蒸し返すのは良くないと思うの。 --  &new{2013-06-22 (土) 19:38:06};
-よしお前ら、ガンスラでお気に入りの「近接ガンスラーでのPA構成」を書いてゆけい。アディぶっぱしとけばいいよなんてしょうもないものは要らん。ちなみに俺はスラッシュレイヴ→エインラケーテン→サーペントエアだ。近接ガンスラー少数派なんだろうが、居ないというわけじゃあないだろう。 --  &new{2013-06-22 (土) 13:10:44};
--レイジダンス→トライインパクト→スラッシュレイヴ。いやなかなか決まらないけどね --  &new{2013-06-22 (土) 13:17:36};
---やっべぇこれすげぇ難しいなwトライインパクトで既に当てれないw -- [[木主]] &new{2013-06-22 (土) 13:36:32};
--色々考えてみたことはあるけど当たんないんだよねw アディの前はレイジ×3とかトライ×3してた --  &new{2013-06-22 (土) 13:21:21};
--レイジダンス→エインラケーテン→スリラープロードで爆破してるw --  &new{2013-06-22 (土) 13:23:09};
---奇遇だな俺も全く同じPA構成だwエインラケーテン好きなんだけどアディションは嫌いなんだよなぁ・・・ --  &new{2013-06-22 (土) 14:58:04};
--エイン→スリラーで三つ目は気分で変える。スリラーは三つ目の距離調整用だったりする。 --  &new{2013-06-22 (土) 14:39:23};
--サーペントエアx3 ラッピー着てるとちょっと回転が遅いんだよね --  &new{2013-06-22 (土) 15:29:21};
--エイン→サーペント→レイジが全部刺さった時の爽快感は異常 --  &new{2013-06-22 (土) 17:35:44};
-今さっき公式サイトの感謝祭名古屋イベントレポート見たけど、「怪獣大決戦」ゼッシュレイダVSゼクシアで勝ったのゼッシュなんだね。絶対ゼクシアかと思った…ゼッシュ恐るべし。 --  &new{2013-06-22 (土) 13:19:17};
--ゼクシアは隙が多過ぎるからね。に比べてゼッシュはガンガン攻撃してくるし。常時車両モードなら勝てるかもしれない。見て無いけどな --  &new{2013-06-22 (土) 13:26:15};
--確かに隙は多いんだが、間合いとると結構ゼクシア有利だったりする件。あと4亀にもあったが神がかり的な回避も見せてた。まぁぶっちゃけ純粋にHP差でゼッシュが勝った感じだったなぁ… -- [[現地で見てきた]] &new{2013-06-22 (土) 17:26:50};
-皆忘れてないか?昨日はレア泥50%のブースト日だったのに緊急メンテあったんだよ?お詫びにレア泥50%をメンテ時間分配ってもいいと思うのだが・・・どうでしょ? --  &new{2013-06-22 (土) 13:21:02};
--そもそも平日昼間に(ry --  &new{2013-06-22 (土) 13:23:56};
---朝8時なら家出る前にやりたい人もいるでしょうがー --  &new{2013-06-22 (土) 13:27:08};
--その緊急メンテって何時にあったんだ? --  &new{2013-06-22 (土) 13:25:11};
--緊急以外放置だからどうでも(ry --  &new{2013-06-22 (土) 13:27:49};
--とりあえず「この日のために有給とったのにどうしてくれんだよ!メンテ時間分レアドロ+50よこせ!」と意見出しておけばいいかと。 --  &new{2013-06-22 (土) 13:30:54};
--エクス行って、アド森行って正常に認識していようといまいとチケとパス返ってくるなら二倍行けるんだから俺としては何の不満もないな。エクス行けるのはおいしい。時間に関してはあきらめろとしか言えないが。 --  &new{2013-06-22 (土) 13:35:08};
--平日にブーストイベントやって参加できない社会人の気持ちが理解できて良かったですね。 --  &new{2013-06-22 (土) 14:24:18};
--つーかいちいちお詫び要求とかクレーマーかよ、無課金寄生虫の分際で調子のんなよ。さっさと別のネットゲーム行けクズ --  &new{2013-06-22 (土) 19:23:59};
-冷やし中華たべたい。コンビニじゃなくお店で。 --  &new{2013-06-22 (土) 13:49:04};
--(´^ิ┏益┓^ิ`)ヒヤシチュウカアルヨー --  &new{2013-06-22 (土) 13:53:06};
--でも外に行きたくないんだろ?わかるよ --  &new{2013-06-22 (土) 14:16:32};
--セブンの冷やし中華だって結構旨いじゃないかww --  &new{2013-06-22 (土) 16:08:44};
-公式の、新ACスクラッチ絢爛豪華スターフェスタのページのクーナのコスの画像サンプルが、女装したアフィンに見えて仕方ないんだが。。。もうロビーでアフィン見るたびに吹く --  &new{2013-06-22 (土) 13:53:13};
--アフィンフィン「どうした相棒?」 --  &new{2013-06-22 (土) 13:55:15};
--むしろあの和服勢の中にあのどう見ても和と関係なさそうなクーナコス入ってることの方が驚きだわ --  &new{2013-06-22 (土) 14:14:01};
---和服と言いながら肌露出することが目的の浴衣もあるがな --  &new{2013-06-22 (土) 14:21:53};
---キャス子「・・・」 --  &new{2013-06-22 (土) 14:22:47};
--アフィン「股な、相棒!」 --  &new{2013-06-22 (土) 14:15:56};
---アフィン「やるう↑ぅ↓!」 --  &new{2013-06-22 (土) 14:22:42};
---アフィン「待っていたぞ!」 --  &new{2013-06-22 (土) 14:24:20};
---アフィン「え、ボクもイクんですか!?」 --  &new{2013-06-22 (土) 14:27:22};
---ライトは中の人が違うんで --  &new{2013-06-22 (土) 14:32:15};
---な、なんなんですかー! --  &new{2013-06-22 (土) 14:54:32};
---おいおい消されるぞ、ネタのつもりでも不愉快って言ってた人に --  &new{2013-06-22 (土) 16:47:31};
---あの人恐すぎだろwどれほどの力持ってるん --  &new{2013-06-22 (土) 16:52:12};
---どの程度のネタなら許されるんだろう?ぱんちらとか股がNGワード??はっ、ガンナーさん --  &new{2013-06-22 (土) 17:16:23};
---Guさんの専売特許が謎の権力によってピンチにさらされておる! --  &new{2013-06-22 (土) 17:20:26};
---Guがログアウトしました --  &new{2013-06-22 (土) 17:30:13};
-ジェイナスって今どの鯖が一番高いんだろうか。ship9か10あたりかと思ったけどship1と大して変わらないって聞いたし…ship4? --  &new{2013-06-22 (土) 14:13:26};
--相場関連は荒れるからやめた方がいい --  &new{2013-06-22 (土) 14:20:44};
--もうこれテンプレに入れていいと思うんだ。 --  &new{2013-06-22 (土) 14:22:12};
--行商人ですか? --  &new{2013-06-22 (土) 14:23:12};
--荒れるんじゃなくて転売厨が荒らしてるんだから転売厨をIPバンすれば良い話、なんで自分の利益貪る奴にWiki荒らされなきゃいけないんだ 業者と変わんないな --  &new{2013-06-22 (土) 21:11:36};
-クーナのライブ見た後何気なくアイテムポーチみたら昨日ログアウト時に無かったハーフドールが!都市伝説じゃなかった!・・・冷静になって考えたらログインスタンプの景品だったorz --  &new{2013-06-22 (土) 14:17:31};
--毎回開演1時間前からステージ前で体育座りで待ってる俺のところに何もないんだからあんなの都市伝説だよ! --  &new{2013-06-22 (土) 14:23:10};
---さすがとしか言えない。 --  &new{2013-06-22 (土) 14:24:46};
---訓練されてやがる… --  &new{2013-06-22 (土) 14:26:26};
-クーナのライブイベントみたいなものって、他社のネトゲとかにも同じようなものあったりするの?自分が思ってるほど周りはすごいと思ってないような気がして。何が言いたいかというとPSO2神ゲー。 --  &new{2013-06-22 (土) 14:26:31};
--他にやる予定のネトゲも無いし神ゲーかどうかはどうでもいいメタビーなフーリエちゃんprpr --  &new{2013-06-22 (土) 14:29:39};
--イベントそのもの自身に利益が全くないイベントはないんじゃないかなぁ…… --  &new{2013-06-22 (土) 14:30:37};
--ランダムな時間帯で発生する緊急クエストなどのようなものはちょこちょこ見られるけど、ライブイベントというのは無かったと思う。 けど他社のネトゲでもやろうと思えば出切ること。 --  &new{2013-06-22 (土) 14:30:58};
--ブレイバー実装したら自分の中では神ゲー以上になる、さぁ早く来るんだっブレイバー!!! --  &new{2013-06-22 (土) 14:31:20};
---神以上…考えても界王しか出てこなかったorz --  &new{2013-06-22 (土) 15:27:59};
--全く効能無いしそれでシステム的に何が有るって訳じゃないんだけど「~渓谷の桜前線が上昇しました」っていうメンテナンスやったネトゲがあってな実際行ってみたら木に桜が咲いてたよ --  &new{2013-06-22 (土) 14:57:27};
---そういう遊び心いいですなー。 --  &new{2013-06-22 (土) 14:58:39};
---参加者に直接的な(ゲーム内で有利になるような)メリットがないからこそ楽しいイベントってあるよね。そういうの個人的に好きだなー。 --  &new{2013-06-22 (土) 15:32:26};
--つっても毎回まったく同じ動きしてるだけだからイベントシーンと変わりないんだよな。動きとか歌い方が2、3パターンあるなら「ライブ感」でるんだけど --  &new{2013-06-22 (土) 15:22:41};
--ネトゲかどうかは微妙だけど、PSHomeで時々ライヴはやってるね --  &new{2013-06-22 (土) 15:32:49};
--FF11では夏になるとプレイヤー参加型の場末のヒロインショーみたいなイベントが有った --  &new{2013-06-22 (土) 15:34:07};
--MMOのプレイヤー参加型GMイベント(戦闘以外)とかだともっとインタラクティブな内容のが他にもあるとは思うけど、ただ、ひとつの映像というか、システムとしては凄く凝ってるしよくできてるなあと思う。世界観、ストーリー展開にも合ってるしね。MOで一体感を味わえるイベントって稀有だから、これからもこういうの増えるといいよねー。 --  &new{2013-06-22 (土) 15:51:35};
--ここでも自分が思ってるほどすごいと思われてないのだなぁ。この感動を共感できる人は少ないのか…。 -- [[木主]] &new{2013-06-22 (土) 19:42:03};
--キモオタイベント --  &new{2013-06-22 (土) 20:17:02};
-ダークファルスの綴りって今じゃFの方だけど、昔はPの方が使われてて闇の○○○って意味だったらしいじゃん? もし今でもPの方での意味だったら、闇の○○○・巨躯とか闇の○○○・若人とかになってたのか……   若人ちゃんはえてるん(´・ω・`)? --  &new{2013-06-22 (土) 14:42:16};
--! --  &new{2013-06-22 (土) 14:52:38};
--巨躯(意味深)・・・って何度目だこのネタ --  &new{2013-06-22 (土) 14:58:42};
--もうヒューナルのページでやったんだよなぁ・・・(指摘) --  &new{2013-06-22 (土) 15:14:18};
--確か公式設定集に書いてあったな。初期の頃のファンタシースターは、女性vs男性を意識していてダークファルスは男の象徴だって話。 --  &new{2013-06-22 (土) 15:19:27};
--PSO2=下ネタ という式を導き出すのは容易である --  &new{2013-06-22 (土) 15:24:38};
---PSOのPはぱんつのPだからな --  &new{2013-06-22 (土) 15:27:21};
---酒井P…ぇ --  &new{2013-06-22 (土) 15:29:53};
---パンツ シモネタ オンラインですねわかります --  &new{2013-06-22 (土) 15:35:24};
---おい個人的に気にいらないからってこの木消されんぞ --  &new{2013-06-22 (土) 16:05:48};
---不覚にもワロタ(´ω`) --  &new{2013-06-22 (土) 16:08:10};
---一応SEGAの機密事項に触れかねないからね --  &new{2013-06-22 (土) 16:49:08};
---某動画ではパンチラスタイリッシュオンラインと言われていたな。 --  &new{2013-06-22 (土) 16:49:33};
---ほとんどの木が消されてしまうじゃないかw --  &new{2013-06-22 (土) 16:49:39};
---私は謝罪する --  &new{2013-06-22 (土) 16:50:18};
---オレオ「シオンは悪くないっ!!」 --  &new{2013-06-22 (土) 16:53:31};
-デューマンは作らんがBrあげるからノーマル行かんといけんな みんなは7月17日はノーマルロビー行く?それともWEBイベント関係でADロビー行く? --  &new{2013-06-22 (土) 14:53:05};
--既存キャラでBrするんならアイテム定数持ってく以外の良質オーダー達成しといてメンテ後報告。その後アイテム渡すオーダーでさらにドンすれば30ぐらいすぐかなぁ --  &new{2013-06-22 (土) 14:58:30};
//統合
--周回型DO、討伐記録型DO、肉屋と石屋あと影の薄いジェラード・・・?を利用して一気にハードまで上げる予定 --  &new{2013-06-22 (土) 14:57:48};
---VHまであげへんの? --  &new{2013-06-22 (土) 14:59:28};
---Lv1の状態でCO報告勿体無いような気がして、Lv10~20くらいは普通にフリーでグルグルかな俺は。 --  &new{2013-06-22 (土) 15:03:45};
---初期にVHまで上げてもBr用の装備が整わねぇよw --  &new{2013-06-22 (土) 15:04:57};
---武器が無いそれあるなwwADでとりあえず赤武器拾うかのぉ。 --  &new{2013-06-22 (土) 15:06:16};
---エコーのロッドを貯めておいた、デューマン実装で火を噴くぜっ --  &new{2013-06-22 (土) 15:23:20};
---実装1週間くらい前から1日ごとに受けれてEXPがそこそこのCOを溜め込む準備をしはじめる。で、実装した時に一気に消化&別のEXPが美味しいCOやアイテム系COを受ければ初日に20~30は簡単に行きそう。 --  &new{2013-06-22 (土) 15:32:19};
---イリティスタの交換武器が追加されたら嬉しいけど・・・( ´ ・ ω ・ ` ) --  &new{2013-06-22 (土) 19:36:01};
--倉庫にBr用の装備を入れるための空きがないからスルー --  &new{2013-06-22 (土) 15:08:59};
---2キャラ無料で作れるようになるならEP2で通常倉庫200じゃなく400にしてほしいわ。・・・2キャラ目作らんけど --  &new{2013-06-22 (土) 15:33:44};
---2キャラ目無料に際してプレミアム倉庫を300→500にしますね、っていう未来が見える --  &new{2013-06-22 (土) 15:59:50};
---1キャラプラスするごとに+50でもいいから増やしてくれたらいいのに。かゆいところに微妙に届かない運営 --  &new{2013-06-22 (土) 16:04:19};
-アーム戦でザン多用している人見かけたんだが、アームにザンって強いの? --  &new{2013-06-22 (土) 14:57:29};
--属性の関係上強くないが密集だとヒットしまくりで属性以外の部分で強いっちゃあ強い。エフェクト処理の関係上DFみたいなマルチ集団戦で使う人が減ったのは間違いない --  &new{2013-06-22 (土) 15:14:22};
--当てやすいだけ。雷と光以外の属性にはかなり耐性もってるからダメージは期待できないよ。 --  &new{2013-06-22 (土) 15:14:51};
--当たり判定3つあるし、範囲広いし、折り返しで当たり判定復活するし、うまく避ければずっと飛んでるし、眩しくないし、いいと思うよ --  &new{2013-06-22 (土) 15:15:03};
--でも、ビリビリさせてくれた方が殴るのは楽だな。あっちこっち凄い勢いで飛んでいくから、追いかけるのが大変 --  &new{2013-06-22 (土) 15:21:31};
---ヘコヘコされるとたまにイラッとくる。攻撃する→ヘコッっとなって避ける→距離を詰めてもう一度攻撃→起き上がって避ける→バックして攻撃→ヘコッっとなって避ける→以下略 --  &new{2013-06-22 (土) 15:37:54};
---え?バックからなんだって?? --  &new{2013-06-22 (土) 15:39:15};
---WB&ホミとしてはビリビリされると前が見えないのです。とミサカは安易に指摘します --  &new{2013-06-22 (土) 15:44:56};
--ダメージ数値だけで言えば、弱点ウィーク時なら1発8000くらいだからチャージで確定3発。発射方向を横とか後ろにしておけば出戻りが当たるさらに往復でのダメージも期待できる(こっちはウィーク弱点以外に当たるから500~2500)ついでに周りにある別の腕にもHITするから総合的にはかなりダメージは出るが、エフェクト関係でウィーク見えなくなったりするらしい。PP消費量的にもお得だし・・・ --  &new{2013-06-22 (土) 15:30:01};
--12人ボス戦でザン多用する人が増えるのは勘弁して欲しいね。エフェクト上限になって敵の攻撃エフェクトが見えなくなるのは事故が増える原因になる。 --  &new{2013-06-22 (土) 16:04:32};
---大丈夫、音で判別しようにも後ろ半径で鳴るの音は何故か間近になるまで音が出ないからエフェクトあろうがなかろうが死ぬ時は一瞬だよ、初期のころは後ろの遠くで起きてるビッタンとか聞こえてたのにね --  &new{2013-06-22 (土) 17:13:42};
---エフェクトってサウンドエフェクトの事じゃねーから。DF本体からのビームやアーム2体のカメハメハも全部エフェクトの塊。エフェクトの塊だからエフェクト上限になるとこれら全部表示されなくなるからな。 --  &new{2013-06-22 (土) 17:24:10};
---不可視のビームはたまらないな。あれは普通に注意していれば当たらないように位置取りできるものだし。見えないと流石に怖い、今来ているのフリーズ付きでもあるし --  &new{2013-06-22 (土) 17:30:55};
---うん、見えても見えなくても結局ペロるなら一緒だね、波動拳なんか音なくてもMAPを注視してればアタリは付けれるし、通常アームをケツ掘り30秒で即殺してたせいかペアでの攻撃をまったく警戒していないからこうなるんだよね、見える見えないの前にエフェクトバグ発覚したのに表示限界を下げた運営が悪いのに自分の下手さをそれでこっちに押し付けないで欲しいね --  &new{2013-06-22 (土) 18:59:34};
---普段からボス中にミニマップを注視してて且つマップの動きだけで攻撃方法タイミングが分かるやつが果たしてどれだけいるのか。近接だとどうやっても1,2体は画面に映らないことが多いし。カメハメハはダメージ発生前の細ビームを目安にしてるけど、それは警戒してることにならないんですかそうですか --  &new{2013-06-22 (土) 21:27:34};
--装甲が剥がれて弱点が露出してる状態ならある程度有効ではあると思うけど、やはり弱点属性をぶち当てた方がいいとは思う。ザンを使ってる人をたまに見るけど、使ってるのは最初だけで大体弱点属性に切り替えて使わなくなるし、汎用型の自分が当て比べてみても個人的にだが微妙な感じだった。あと残りやすいせいかエフェクト諸々が消えちゃう(´・ω・`) --  &new{2013-06-22 (土) 17:17:11};
---非弱点でも複数に当てるゾンディよりダメージ出るぞ。ただまともなHuかRaがいるならそっちに任せてスタンハメしたほうが楽。火力が絶望的な時とかスタンさせない時に --  &new{2013-06-22 (土) 21:16:48};
-強化エルダーのドロップ率アップって、まさかアダマンだけ強烈にアップとか・・・。氷の力取り戻したとか言っているし、ま、まさか。でも、アダマンすら出なかったけど!うわーん、野良で全破壊できたのにー --  &new{2013-06-22 (土) 15:11:45};
--現物ラムセンとSWラムレグでしたがなにか? --  &new{2013-06-22 (土) 15:15:27};
--野良で全破壊ってそんなにできないものなのかなぁ?全破壊できないのが稀な場合他のPTにめぐまれてるのか?まぁ私も何も出なかったけどね・・・ --  &new{2013-06-22 (土) 15:16:42};
---たまに壊れない腕にWB貼ってあると釣られて周りの人が攻撃しちゃう時がある、そうなると残り一本壊せなくなる事がたまに。 --  &new{2013-06-22 (土) 15:21:50};
---半々くらい?失敗した場合はたいてい、前半からショックでバタンバタンして、痺れないので止め刺しちゃいますか―、おっけー、で倒してた。なんで痺れてたんだろ、マグのゾンデとかでも痺れるんだっけ? --  &new{2013-06-22 (土) 15:24:28};
---2/3くらいで全破壊だけどな。にしても俺が頑張ってるときとそうでないときの差がスゲェわ --  &new{2013-06-22 (土) 15:26:02};
---主観だけど、若いブロックでも全破壊できないとき増えてるような気がするのー。開幕ショックや腕再生直後ショックで場が混乱して結局壊しきれなかったりねー。あとWBに釣られて壊れない腕にOEしてしまうのは私です許してください!(いわゆる)テンプレ通りじゃない順番で壊れるとそれだけで混乱するのも私です許してください! --  &new{2013-06-22 (土) 15:42:01};
---テク職が無闇にゾンディールとかサ・ゾンデで感電させてるとか、ファイターが一番下の腕をOEで切り刻んでるとかそういう奴がいると無理、あとガンナーでずっと大砲で本体攻撃しまくってる奴も居た、VHでもこういう奴は結構いるし言っても辞めないんだよ・・・ --  &new{2013-06-22 (土) 16:18:47};
--この期間中いくつのアダマンちゃんが店売りで供養されるのやら --  &new{2013-06-22 (土) 15:17:59};
--こっちはラムダレグザガ祭りなんだが…ただの運の問題だと信じたい。そしてHでは野良だと全破壊どころか上の腕をこわせることすら稀。高Lv OEマン4人にかかれば強化エルダーも豆腐だぜ! --  &new{2013-06-22 (Sat) 15:21:57};
--あだ万、レグザガ。以上。 --  &new{2013-06-22 (土) 15:24:00};
//統合
--ナベリウス凍土掘り起こしたらアダマンがザクザク出てきそうだ・・・ --  &new{2013-06-22 (土) 16:10:10};
---まさかナベリウスの凍土が40年間も凍土のままの理由ってアダマンの魔石のせいなのか --  &new{2013-06-22 (土) 16:25:21};
---ナベリウス凍土採掘Eトラでアダマン出てきたらネタとしては面白いがゴミレア度が加速しそうだなw --  &new{2013-06-22 (土) 16:30:20};
---遺跡アドでも出てきそうで怖いw --  &new{2013-06-22 (土) 16:49:19};
---1000本集めてクラリッサになんないかな --  &new{2013-06-22 (土) 17:00:30};
--ドロップ条件まとめの、レベル帯におけるドロップ品、ドロップ判定 をよく読めば、ドロップ率アップの意味わかると思うんだ・・・。まぁ単純にドロップ率が上がってるといえば上がってる --  &new{2013-06-22 (土) 18:53:54};
-ゲッテムハルト「俺にだって……親衛隊長と刺繍されたハッピと鉢巻で……砂被りに立つときくらい……ある……」 --  &new{2013-06-22 (Sat) 15:17:16};
--シーナ「ゲッテムハルト様、頼まれていたハッピと鉢巻ですが、縫い終わりましたのでお持ちしました」 --  &new{2013-06-22 (土) 15:39:48};
--エコー「何あれ」 ゼノ「アイツ似合わねえハッピ着て何やってんだ…」 --  &new{2013-06-22 (土) 16:51:22};
-14時代のDF戦でいつも回線落ちするのなんなん…。普通にサイト見たり回線は正常なのに。いつもいるブロックから落とされるわ、本体戦で腕全部壊したと思ったら回線落ちるわ…最悪だ。 --  &new{2013-06-22 (土) 15:17:56};
--自分は、無線LANで無理矢理やってるからか、昨日はDFよりロミオの方が手ごわかった。もうほんとなんとかしなとなー --  &new{2013-06-22 (土) 15:27:35};
--煽りとかではなく、回線が弱いんじゃね?トラフィックが大きくなると落ちちゃうみたいな…。普段(ブラウジングとか)は感じなくても、ネトゲの場合、短い時間でも接続切れたら落ちちゃうからね。PSO2そのものが落ちるんだったら、グラボとかPC性能って線もありそうだけど…。ちなみに、(環境によって左右されるから参考にならないかもだけど)ウチは集合住宅、(未だに)ASDL、無線LANでプレイしてるけど落ちたことはほぼないです。 --  &new{2013-06-22 (土) 15:29:55};
---無線でも落ちないのかー。うちも集合住宅だけども、ご近所が電子レンジでも使ったら回線切れるから仕方ない、って言われたんだよな。一回落ちると数時間はぶつぶつ切れる……。ちゃんと原因探ってみないとなー -- [[木主ではない]] &new{2013-06-22 (土) 15:41:07};
---回線かな~やっぱり。田舎で光にできないからWiMAXの無線使ってるんだけど、下り14M上り4Mぐらいでてる。そして14時代は自分が回線独占してるんだけどそれでもダメなのか…。PSO2そのものが落ちるんじゃなくて鯖キャンされちゃうんだよ~。グラボもPC性能も体験版だと快適に動作しますって出るんだけどなー。 -- [[木主]] &new{2013-06-22 (土) 15:58:44};
--戦闘中に重いのは最初部屋に入って通信の基準にされた人の通信環境が残念な場合。普段から不安定なら自分の加入しているプロバイダの評判を検索してみてるか、PSO2クライアントの通信相手とのpingを計測してみて判断するしかないね --  &new{2013-06-22 (土) 15:43:10};
---こういうのって自分のがどんなものか参考になる? http://www.speedtest.net/ --  &new{2013-06-22 (土) 15:51:11};
---やっぱ通信環境が残念なのか…orz 確かにWiMAXはたまに回線不安定になる時はあるから否定できない。ただ不思議なのは一番混み合う夜の時間帯のDF戦は普通にできるんだよね。 -- [[木主]] &new{2013-06-22 (土) 16:02:55};
---俺もWiMAXだが、回線が切れたの一度だけ。それもシップでアイテム売る瞬間リーダーが突然パーティー解散したという特殊な場合だけだぞ?電波強度はオレンジだが全く問題ない。恐らく無線LANの問題だと思われ。PC側のLANデバイスをしらべてみたかい?もしオンボなら安くていいから買ってみるというのも手だぞ?もしくは無線タイプじゃない有線接続にするのもいいかも。俺はuroad homeで有線にしてほぼ快適です。 --  &new{2013-06-22 (Sat) 16:16:57};
---ping:18/down:211,32/up:42,94、だった、自分でコレspeedtest.net出しておいてアレだけど、この結果が良いのか悪いのかはよく分からない。 --  &new{2013-06-22 (土) 16:21:10};
---夜は実は結構安定してる。というのも夜には干渉する電磁波を出す様なものが動いてないからと聞いたことがある。 --  &new{2013-06-22 (Sat) 16:29:35};
---数値は参考になるかもしれないけど、問題は人の多い時間帯でのセガのサーバーとのping値だな。Wimaxは良い話聞かないしユーザーPCがローカルホストになるMO系では晒される事もあるね。他の11人に迷惑かけたくないなら、固定光で有線接続をオススメする。 --  &new{2013-06-22 (土) 16:50:07};
---16:16:57の方へ。確認してきたら電波は常に緑でした。今のところLANデバイスに異常はみられないけど、そろそろ新調しろって事なのかもなので調べてみます。あと二階にある家族の部屋の特定の場所でしか電波受け取れないので有線にするのは難しいので無線LAN改善させる方向で頑張ります! -- [[木主]] &new{2013-06-22 (土) 17:48:15};
---16:50:07の方へ。WiMAXぐらいしか選択肢ないのが辛い(涙)光回線はギリギリで通ってないという辛さ。無線LANの改善できるよう頑張ってみるけど、難しいなら戦闘参加するの控えます。迷惑かけたくないので。 -- [[木主]] &new{2013-06-22 (土) 18:02:54};
---木主が見るかどうかわからないが一応書く。環境で無線LANの電波のとぎれが恐らく原因。そこで有線LANタイプの無線LAN子機を使いpc側の接続にはインテル製を使う。これはUSBタイプ子機より個人的に結構有効でした。お金がかかる方法としては、アンテナそして二階という環境から恐らく階違いだと思われるが、この場合どうしても無線の安定が悪いため。階段の近くで一度電波を受信しそこにアクセスポイントを作って電波の安定化を図る。或いは増設アンテナを取り付ける。もしくはPLCと呼ばれる電源コンセントによるLAN接続を行う。Wimaxの部屋で先ほどの優先タイプの子機を使ってPLC親機と接続、子機を木主の部屋にセット、pcと有線接続する。これは確実性が高いが屋内の配電盤が例えば一階と二階で違うと接続はできない。普通の家はそんなことはないが、配電盤が二つある家は要注意。実際僕は無理でした。どちらも確実に良くなるかどうかわからないがためしてみてはいかがか?長文失礼しました。 --  &new{2013-06-22 (Sat) 19:44:37};
---↑補足、PLCに接続する有線タイプの子機はあらかじめPCなどでWIMAXのルーターと無線LAN接続できるように設定する事。そのために一時的にWIMAXのルーターを木主の部屋に持ってきて子機と無線接続設定をしなくてはいけない。もしくは木主のpcを一時的に持って行ってWIMAXの部屋で設定するか。少しハードルが高いか…… --  &new{2013-06-22 (Sat) 19:55:49};
--Vitaの場合ネット見ると色々書き込みあるよ、ルーターとの相性とか、電子レンジつけると落ちるとか、ネットから切断する設定にすると治るとか 色々調べて試してみたほうがいいんじゃないかな --  &new{2013-06-22 (土) 16:24:05};
---ありがとう~!色々調べてみます! -- [[木主]] &new{2013-06-22 (土) 17:54:01};
--聞く話によるとそんなに大容量のデータをいつも行き来させてるわけではないから回線はそんなに強くなくてもいいらしい。自分もものすごい電波悪いところでVitaでやったりするけどラグはあるが一応プレイはできる。ただ、無線はどうしても一瞬「途切れる」ことがあるからそこで落ちるんだろうな。木主のは回線が不安定になる瞬間と昼のDFが被ってるんじゃないかなと。有線にできるならそれが一番と思う。 --  &new{2013-06-22 (土) 16:27:13};
---有線は難しいので色々調べて改善してみます。助言ありがとう! -- [[木主]] &new{2013-06-22 (土) 17:57:10};
--ベストエフォートは帯域奪い合いで無線は更にチャンネルも奪い合いだから自分の努力じゃなんともできんよ。密集地域でスマホの速度遅かったりページは開けるけど画像が何枚かだけいつまで経っても表示されないのと同じ --  &new{2013-06-22 (土) 21:47:27};
-☆11を2個持ってるって何なの!!?不公平じゃない!!???不公平じゃない!!?(´;ω;`) --  &new{2013-06-22 (土) 15:30:28};
--ヒント1:プレイ時間 --  &new{2013-06-22 (土) 15:33:21};
--´・ω・)っ◇とりあえずなみだふけぉ --  &new{2013-06-22 (土) 15:33:37};
---メセタに見えたよ末期かな --  &new{2013-06-22 (土) 15:34:17};
---´・ω・)それはやばいぉ、 --  &new{2013-06-22 (土) 15:35:59};
--俺達は選ばれなかったのだ。(´ω`) --  &new{2013-06-22 (土) 15:35:02};
---でも持ってるのを見てみると愛があって使ってるというか出たから使ってるってだけの人が多いんだよね。ライズだけだったり強化が中途半端だったり、勿論資金とかのせいでってのも理解はしてるんだけど理解はしてるんだけどさ~ってなる(´・ω・`) --  &new{2013-06-22 (土) 15:46:53};
---結局は愛があるかないかはその人次第でドロップしたという事実はあるわけであって不公平でもなんでもないのだよ。おとなしく俺らと一緒に☆10で遊ぼうず(´ω`) --  &new{2013-06-22 (土) 15:54:35};
---んだな(´・ω・`)クリスライルで我慢するわ --  &new{2013-06-22 (土) 16:06:30};
---おい待て。クリスライルなら十分…っていうか下手な☆11より羨ましいぞ。あなたも選ばれてるじゃないですかやだー! --  &new{2013-06-22 (土) 16:46:04};
--今はもうやめたフレンドが俺に譲ってくれたヤスミノコフ9000Mは☆11以上の価値がある、だから☆11が出なくても俺は気にしない。 --  &new{2013-06-22 (土) 15:43:40};
---いい話だな・・・(;∀;) --  &new{2013-06-22 (土) 19:45:47};
--☆11どころかアダマンすら出ないけど、レア拾って無邪気に喜んでる人を見たらどうでも良くなって来た。毎回毎回梅干し投げられムーン尽きるまで頑張ってるのが他の誰かの喜びになるならもうそれで良いんだ… --  &new{2013-06-22 (土) 15:45:18};
---その無邪気な人も二週間も経ったら「はいはい防具防具…あれ?防具じゃない?あー、はいはい☆7☆7」になる。そして倉庫に溢れかえるラグネ防具とヴァーダー防具に頭を抱えることになる。 --  &new{2013-06-22 (Sat) 16:18:40};
--むしろレア出てしもたらやることが一つ減るから、毎回欲しいもの掘りに行くwktkが無くなる。だからそんなにがっついてレア欲しいと思ってない。もちろん周回しまくるけど。ボス箱割る時に「ピロリン♪」となるのを毎回期待してwktkしてるわ。「あー出なかったか―もっかい行くかー」くらいだな --  &new{2013-06-22 (土) 16:03:31};
---欲しい物なんてわりとすぐ出てくれていいけどなあ。それ強化してまるぐるなりアドで暴れるのが楽しみだから掘る楽しみをとかはどうでもいい。まあこのへんは人それぞれだな。 --  &new{2013-06-22 (土) 16:18:31};
---そりゃ出てくれたらフル強化してマルグルなりアドなりでヒャッハーするけど、掘るのも楽しみだしな。掘るのは楽しくないけど使いたいとか言うならショップで買えばいいだけだしな。買うためのメセタと交換チケ無いとかは知らんけど --  &new{2013-06-22 (土) 16:22:04};
---だからそのへんは人それぞれだからって言ってるじゃないですかやだー。それ以上突っ込まれても困るわ --  &new{2013-06-22 (土) 16:32:41};
--☆11武器振り回しながらレアが出ない系のAW垂れ流してた奴には流石にイラっときた。 --  &new{2013-06-22 (土) 17:00:33};
---人をイライラさせることでレア運を高める黒魔術の一種 --  &new{2013-06-22 (土) 17:13:51};
-強化アーム戦でマップ中央あたりでラッピーコスの人が死んでたから近づいてムーン投げたんだ。そしたらその直後アームに握りつぶされ圧死。そして助けたラッピーに起こされる俺かっこわりー --  &new{2013-06-22 (土) 15:55:09};
--俺なんかムーン投げようとしてビッタンビッタン→死亡→他の人に助けてもらうだぜ! --  &new{2013-06-22 (土) 15:56:16};
--うむ、誰にでもよくあることだ(´ω`) --  &new{2013-06-22 (土) 16:05:47};
--交代ペロッティは風物詩 --  &new{2013-06-22 (土) 16:07:14};
---交代だと助けなきゃという使命感になるからな --  &new{2013-06-22 (土) 16:11:56};
--だがタイミングがあえば、ラッピーにムーン→ビタンビタンビタンで死亡→セルフムーンで復活、という華麗なプレイで観衆を沸かせることができるぞ!肝心の観衆がいないけど。 --  &new{2013-06-22 (Sat) 16:12:18};
--DF本体戦、新モーションの張り手一発目で俺がペロして他の人がムーン投げてくれたんだけどその人に二発目がクリーンヒット、今度は俺がムーンを投げる事態に。何が言いたいかというとあの時危険をかえりみずムーン投げてくれた人どうもありがとう! --  &new{2013-06-22 (土) 16:18:42};
--マップの端でラッピーが寂しく倒れてたからムーン投げてレスタかけたんだけど、その後自分が似たような場所で倒れたときムーン投げてくれて感動した……っぴ --  &new{2013-06-22 (土) 16:35:35};
---???「きゅぴぴ!」 --  &new{2013-06-22 (土) 16:39:55};
--よくあることですね。わたしは凍りついた人を助けに行って、ソルアトマイザーを使って回復、のエフェクト中に2発目の隕石を食らってカキーン、助けた方に解凍して頂きました。同じ場所に2回くるとは、やるなDF! --  &new{2013-06-22 (土) 16:55:19};
--のこりわずかでペロッティしてラッピーさんがムーン投げてくれてすぐ戦闘終わったんだけどボス箱の隣でそのラッピーさん死んでた。泣いた --  &new{2013-06-22 (土) 17:25:02};
-人として軸がブレている。訳)ヒュマ子(人)のメイン職(軸)をBr(ブレ)にしようと考えている。 -- [[夏素裸]] &new{2013-06-22 (土) 16:17:38};
-パートナー機能実装されたら、マルチでキャラを完全に表示するのに描画設定の項目を24にしなきゃダメになるんだよな。地味にFPSへの負担がキツいな……みんなのキャラ見たいしスペックは金がなくてなかなか上げられん(´;ω;`) --  &new{2013-06-22 (Sat) 16:22:12};
--あれって1人にカウントされないって確定なの?vitaなんだけど大丈夫なのか・・・ --  &new{2013-06-22 (土) 16:23:28};
---あくまで予測だが、キャラクリの対象になってるなら処理的にもう一人分のキャラを描画するわけで負担が二倍になるだろうと思う。コンシューマーの場合最初は余裕を持った設定にしてるだろうから大丈夫じゃないか……多分 --  &new{2013-06-22 (Sat) 16:32:51};
---Vita、マスターガイドの記事見るかぎり頑張ってやっと12人みたいですから余裕ないでしょうね、テク職24人とかサポパもマグつくようなので24連PBとか(見てみたいけど)ミドルクラスPCでも悲鳴上げそうですし、普通に1人分人数枠を使うと思いますよ --  &new{2013-06-22 (土) 17:31:50};
--サポートパートナーも現在のフレンドパートナーとかと同じ扱いになると思うよ。だからマルチでもサポパ含めて12人までしか入れないようになるかと。まぁ自分で育てれるフレンドパートナーみたいになるんでしょうよ。 --  &new{2013-06-22 (土) 16:46:50};
---同じ垢にあるキャラは普通にフレパとして使えるんですがそれは --  &new{2013-06-22 (土) 16:51:03};
---24キャラ入り乱れにはならないと……それじゃあマルチに連れて行くメリットがほとんどFPとかと変わらんのか。その仕様は残念だなあ --  &new{2013-06-22 (Sat) 16:51:41};
---そもそもサポパのメイン行動はサポパ単体を「探検」に出して受注中のクラオダアイテムを拾ってこさせることだしな。コレしないとサポパのレベル上がらないし。 --  &new{2013-06-22 (土) 16:59:39};
---公式のEP2ムービーでサポパらしきキャラがPTメンバーとして表示されてるから普通のフレパと同様の扱いなんだろうね。派遣メインだし連れてく意味ほとんどないよな・・・ --  &new{2013-06-22 (土) 17:17:40};
---どっかのレスタだかお供みたいに一緒に行くとアイテム拾ってきてくれるかもしれないじゃないですかー --  &new{2013-06-22 (土) 17:50:27};
--ライブ会場程度で叫び出すPCなら早い目に買い換えた方が良い --  &new{2013-06-22 (土) 16:54:00};
--ムービー見てると、海岸でアッシュが連れてると思われるエリっていうサポパが PTメンバーの4人枠の中に入ってるのが確認できるね(HP/PPゲージ)。となると、やっぱりFPと同じ扱いでマルチ12人が限界なんだろうなと。 --  &new{2013-06-22 (土) 17:26:45};
--ということは、サポパとキャラは別行動が基本になるわけか…… --  &new{2013-06-22 (Sat) 17:32:18};
--PCと連携したり、専用アクションで合体攻撃できたりしたらカッコいいんだけどな。そこまで求めるのは酷か --  &new{2013-06-22 (土) 18:32:52};
--慌てるな、まだ先は長い・・・たぶん(((((((( ´ω`)))))))))ガクガクブルブルガタガタブルブル --  &new{2013-06-22 (土) 19:05:41};
-レアは持ってりゃ嬉しいただのコレクションじゃあない、強力な武器なんですよ。武器は使わなきゃ。高い金かけて強化したのは使うためでしょ? --  &new{2013-06-22 (土) 16:37:11};
--\アズラエル/ --  &new{2013-06-22 (土) 16:38:10};
--僕らの盟主王~♪ --  &new{2013-06-22 (土) 16:40:49};
--正論すぎてやばい --  &new{2013-06-22 (土) 16:41:30};
---あの作品の悪役は行動が過激なだけで基本は正論だからな --  &new{2013-06-22 (土) 16:47:30};
---それでもっ!っていう感情論であの作品は動いてます --  &new{2013-06-22 (土) 16:58:39};
--運命の奴にくらべるとアズさんはあきらかに有能な方だからな……わざわざ強化したのに使わず売るのは正直理解できないな --  &new{2013-06-22 (Sat) 16:44:35};
---自分の職じゃ使えない武器拾った時に+10まで強化した後、相場と相談しつつ使った額+αの値段で売る事はあるけどな。未強化のまま売った時と比較して利益が減る事も勿論あるけど、まあ一種のギャンブルみたいなもので楽しいよ --  &new{2013-06-22 (土) 16:53:26};
---強化恐怖症なので無理だなぁ。強化が怖いから、武器の乗り換え、特にレアはコモン⇒☆9⇒☆10、くらいで最小限で済むようにしている。ユニットなら行けるかな……、特殊能力追加も怖いからやっぱり無理か --  &new{2013-06-22 (土) 16:59:38};
---称号集めは好きだから値段に見合わないダッセェ称号じゃなければ+10にしてから売る。ラムダてめぇはダメだ --  &new{2013-06-22 (土) 17:06:37};
---よく考えてみたら売って資金にするってのも十分使ってることになってる気がするんやな --  &new{2013-06-22 (土) 17:18:35};
--使わない☆10武器は引き換え券になるので好き。なんのネタかは知らんけど --  &new{2013-06-22 (土) 16:55:28};
---ムルタ・アズラエル、または盟主王で検索するんださあ早く --  &new{2013-06-22 (土) 17:05:13};
--すべてのレアガンスラをマイルームに飾るために、高い金かけてフル強化してる俺のような奴もいるんですよ! --  &new{2013-06-22 (土) 16:56:01};
---まさにコレクションの鑑だね。そこまでやればむしろ立派だと思うな --  &new{2013-06-22 (Sat) 16:58:31};
---なるほど俺も一つに特化するかのぉ、ブレイバー実装したらカタナを集めるとしよう! --  &new{2013-06-22 (土) 17:02:10};
---ちなみに7~9の称号付きガンスラはすべて終わり、後は特典系と10レアだけなのだ -- [[子木主]] &new{2013-06-22 (土) 17:49:48};
--お前強化させるためにそんなこと書いてんだろ。ドゥドゥの回し乙 --  &new{2013-06-22 (土) 17:05:07};
---お金は持ってりゃ嬉しいただのコレクションじゃあない、強力な武器なんですよ。武器は使わなきゃ。時間かけて貯めたのは使うためでしょ? --  &new{2013-06-22 (土) 17:07:59};
--じゃあこのホーリーレイ使わせてくれよ -- [[生涯HuFi]] &new{2013-06-22 (土) 17:16:53};
---使えばいいじゃんマグでも買って --  &new{2013-06-22 (土) 17:26:09};
--???「お前を生かしておいてはカナード、プレア、ソキウスや薬漬の兵士のような存在を生む、それを許すわけにはいかない」 --  &new{2013-06-22 (土) 21:03:40};
-Br関連のコメ見てるとオーダーで一気に上げるって人が多いみたいだけど、始めたばかりの頃の手探り感というか、ドキワクしながら地道に強くしたいって人は少ないのかにゃ --  &new{2013-06-22 (土) 17:03:29};
--とりあえずLv1から始めるのが無難ですよね。でもLv2になるまえに飽きてオーダーで上げるかも知れんけど・・・ --  &new{2013-06-22 (土) 17:07:34};
---それはダメだマルチやらでLv10くらい上げてからCO報告するべきだっ、コレが効率いいか分からんが!! --  &new{2013-06-22 (土) 17:18:03};
--同時実装でサブにもEXP入るようになるからサブで地道ちょっとあげてオーダーのレベル軽減を無くしてオーダーで上げ、その後メインとサブを入れ替えて上げたいかな --  &new{2013-06-22 (土) 17:07:52};
--ここにいるよ!1人目のキャラのニュマ娘は今まで頑張ってきたから長期休暇をあげて、新人デュマ娘と1からゆっくりBr上げてくつもり --  &new{2013-06-22 (土) 17:08:42};
--俺はのんびりコツコツと経験値稼いで育てていく予定だぞ。その方がレベル帯にあったPSも身につくだろうしな。 --  &new{2013-06-22 (土) 17:09:02};
---それをやらずRaHuからHu45に転職、Hu50になったのに持っている武器はアサルトとランチャーだけの俺がいる。ただ、この失敗で分かったことがある。「転職を前提にマグだけは育てとけ」ということだ。マグが無ければ腕以前の問題でマトモな装備すら使えない。 --  &new{2013-06-22 (Sat) 17:19:53};
---↑マグについてはさすがにそれはないというかいいすぎ思うんだが・・・ --  &new{2013-06-22 (土) 18:13:42};
--友達が話しているのを横で聞いていて情報としては知っているけれども実戦経験がない…という耳年増感。良いと思いませんか --  &new{2013-06-22 (土) 17:09:11};
--全職VH以上になってNとかHの良くも悪くも自由すぎるマルチのなかに入れない。そこでBr到来は初心者と戯れるチャンスだな --  &new{2013-06-22 (土) 17:10:12};
--心配なのはLv1からでもPT組めるレベル帯までどのくらいかかるか、かな。2キャラ目ならコフィーさんのでガンガン上がりそうだけど、今いるキャラだとそうもいかないだろうし。知り合い全員がBrを上げるなら、1からみんなでワイワイ行くのもいいな。バランスがどうかは知らないけどw --  &new{2013-06-22 (土) 17:22:15};
--あくまで既存キャラでのBrレベル上げ方法ならってことじゃないのかね --  &new{2013-06-22 (土) 17:22:24};
--ギアとってない近接、WB使えないRa、PPリバイバルのないFo使ったところでそのクラスの使い方もへったくれもないからレベル2,30までは養殖するな。低レベルで使ってもしゃーない。 --  &new{2013-06-22 (土) 19:19:51};
--実装される頃には全職カンストしてそうなので最後の1職くらいはゆっくり上げたいかな。今回のDFラッシュだけでLv20以上上がってるし --  &new{2013-06-22 (土) 19:30:42};
-DF本戦で事故死したまま撃破ムービーを迎えたらすっごいスローのカクカクになったんだが、こういうものなのかな…? --  &new{2013-06-22 (土) 17:08:09};
--それはないとおもうがなあ --  &new{2013-06-22 (Sat) 17:36:28};
---そっか、ありがとう。スキップ出来ずに延々とスロー動画見てたからムーンのお礼言えなかったのが心残りだ…。着ぐるみにムーンくれた人ありがとう -- [[木主]] &new{2013-06-22 (土) 17:48:22};
--俺は一時ゲーム中に急に重くなった事があり、その原因がアンチウィルスのスキャンが始まったのが原因だった。 --  &new{2013-06-22 (土) 17:42:20};
---なるほど。床ペロってるデスペナルティではないんだね。レスありがとう -- [[木主]] &new{2013-06-22 (土) 17:50:37};
-デューマンだが角と目だけ設定できるんだったら興味ないな パラメもどうせ僅差だろうしデューマン専用の服があったら考えるがないだろうな --  &new{2013-06-22 (土) 17:33:52};
--肌の色も既存のと違うように設定できるし、専用ボディペがあるらしいぞと言ってみる --  &new{2013-06-22 (土) 17:40:27};
--キャストではなく生身で人外肌が出来るのは大きい --  &new{2013-06-22 (土) 18:07:33};
---獣人的なフォルムもいけるかもしれませんね --  &new{2013-06-22 (土) 18:46:19};
---ビースト「・・・」 --  &new{2013-06-22 (土) 19:29:14};
---モトゥブ開拓奴隷であるビーストはPSO2には出ないだろう、安心していい --  &new{2013-06-22 (土) 19:56:16};
--アクセで「オッドアイにできるコンタクト(片目)」と「デューマン角」が出たらもう新規で作る意味なくなっちゃうかもね。相当ピーキーな成長するとしても、それはそれで使いこなし辛いだろうし。 --  &new{2013-06-23 (日) 00:17:08};
-質問版でするには答えのないアンケート的な内容なのでこちらで失礼します。Fo、Teを遊び始めたのですが、テクニックをうまく使いこなせているのかよくわからず。単体用にラ・フォイエ、ゾンデ、グランツ、サ・メギドを使い、敵が多い場合にギ・フォイエ、ギ・ゾンデ、ギ・グランツ、ラ・メギドを使用し、回復支援にシフタ、デバンド、レスタ、アンティといった具合で使用しています。回復支援は前に出るのが危ないときにタリスといった感じなのですが。このテクニックはあった方が良いや癖はあるけど便利なテクニックなど、実際に使われている方の意見を伺いたく。それと、このテクニックは迷惑なので注意、といったこともよろしければ教えていただきたいです。よろしくお願いします。 --  &new{2013-06-22 (土) 17:56:12};
--ノンチャラザンとかもダウン取りで使える。グランツと似たような感じだけどこっちのがチャージ早いしオススメ --  &new{2013-06-22 (土) 18:01:26};
---弱点を狙って色々使おうとは思っていたのですが、セットしても把握できないと思い風と氷はとってしまったのですが。やはり便利なものが多いのなら、マスタリー1くらいはもった方がいいのでしょうか、悩みます。 --  &new{2013-06-22 (土) 18:13:51};
---チャージラザンはグランツよりも早く射撃スイッチを溜められる --  &new{2013-06-22 (土) 18:26:29};
--単体にゾンデ 敵が多い場合にタリスでゾンディ、ゾンデ --  &new{2013-06-22 (土) 18:07:35};
--中ボス相手のゾンディールとかは評判悪いね。ゾンディールは便利だけど使いどころを考えないと文句言われる場合もある。あと起爆ゾンディール・ラメギドなんかは視界にダイレクトアタックするから必要のない場面では避けたほうがいいかも。 --  &new{2013-06-22 (土) 18:10:25};
---ゾンディーは便利だとは聞いていたのですが、飛んで行ったタリスの位置を見失いやすく。敵に投げつけて、傍にいる人の回復支援に割り切っていました。タリスをもっと使わないといけませんね。ラ・メギドは沢山あたっているような、そんな気がして毒を撒くのに使っていましたが、前衛の人が多いときは留意します。 --  &new{2013-06-22 (土) 18:16:34};
--迷惑と感じられることがあるテクは視界がわるくなるラメギと敵をあつめる目的で他人がゾンディ使っているところに打ち込む雷テクぐらいじゃないかな。あと場合によっては、DFのテレポーターでのシフデバ(低スペックPCプレイヤーがテレポーターに取り残されるため) --  &new{2013-06-22 (土) 18:20:47};
---VITAなのですが、人どころか自分が取り残されることもあったり。でも、折角の効果時間延長を覚えているので、開始前にはできればかけたいな。 --  &new{2013-06-22 (土) 18:38:30};
---テレポシフデバがダメなのはギリの場合。転送10秒前くらいまでにかけ終えてりゃ問題ない。台詞二つ目が始まったらやめればおk --  &new{2013-06-22 (土) 21:52:04};
--吹き飛ばし効果のあるナ・ザンも使いドコロが限られる --  &new{2013-06-22 (土) 18:22:46};
--オススメではないけど、フォイエは傍から見るとめっちゃカッコいいです --  &new{2013-06-22 (土) 18:26:09};
---メラってイメージですね(w ラ・フォイエを知るまではそちらを使っていました。こちらもイオって感じで個人的には好きです。すごく魔法を使っている感じがして --  &new{2013-06-22 (土) 18:35:22};
--テクニックの威力はツリー次第だからオススメとかはあまり無いですな。ただゾンディとメギバースなどは使い所を見極めれば便利だ。あと長文ではなく出来るだけまとめて書き込んでくれれば読みやすかったかの(´ω`) --  &new{2013-06-22 (土) 18:56:14};
---はい、メモに書き込んでいる時に長いかな、とおもったのですが。貼り付けて書き込んでみると物凄く長文で驚きました(汗)次に書き込むときにはもっと簡潔にしたいと思います。色々なご意見ありがとうございました。教えていただいたテクニックを実際に使ってどんな具合なのか調べてみようと思います。 -- [[木主]] &new{2013-06-22 (土) 19:18:13};
-サポートパートナーは1アカウントに一体なのだろうか --  &new{2013-06-22 (土) 18:12:04};
--マイルームがアカウントごとなのでサポパのいるミニマイルームもおそらくそうだからたぶん・・・って前にもこんな木なかったっけ? --  &new{2013-06-22 (土) 18:22:09};
-ふと思ったんだけど輝石交換できる☆10武器(ルインシャルムとか)って素直に輝石交換するのと引き換え券にするのとどっちの方が良いのかな?メセタとの兼ね合いもあるんだろうけど後々売れる事とかも考えたら引き換え券にした方が良い気がしてきた…お前の好きにしろって言われたらその通りなんですけどね! --  &new{2013-06-22 (土) 18:35:48};
--☆10少ないならパスのほうがいいかもな。買える☆10の枠は減らないし。まあ欲しけりゃ交換武器でもいいけど。 --  &new{2013-06-22 (土) 18:43:54};
--長く使うつもりなら変えてしまうのもいいのではないでしょうか?輝石武器はたいてい優秀なものが多いですし。それより上は出土数が少なく高価なものが大半ではないかと。現状の武器でもさほど差がない、と思われるなら引換券にし、もっと上の品を狙ってはどうでしょうか?個人的には輝石もそれ以上の武器も、そこまでびっくりな性能差はないような気がしますので、個人の趣味趣向、あとは懐具合ではないでしょうか? --  &new{2013-06-22 (土) 18:44:42};
---でも輝石武器の属性50はそれより上の武器の半端属性余裕で食えるからな --  &new{2013-06-22 (土) 18:52:07};
---元武器がチケットなしで購入できるもので安い場合は、アドバンスをぐるぐる回れるなら簡単ですね。元が☆10だとチケット問題で難しい場合もありますが。イクタチは以前は高かったですけど、今は多少お安くなったかな --  &new{2013-06-22 (土) 19:12:43};
---購入券にするならDFの☆10レアとかで良いんじゃないだろうか --  &new{2013-06-22 (土) 19:24:36};
--やっぱり状況にもよりますよねー…もちょっと詳しく話すと手元にイクタチとルインシャルムがあって極々普通にルインを輝石交換しようかと思ってたんだけど、イクタチをカグダチにしてルインはまだ☆10持ってないパルチの為に引き換え券にした方が良いのかなあ、と。こう書いてたら引き換え券にした方が良い気がしてきた -- [[木主]] &new{2013-06-22 (土) 18:54:08};
---パルチも何だかんだでオルド属性50が優秀だからなぁ。これ超えられるのは解放ゲキツナのアサバスだけかと。なのでよほど倉庫が圧迫されてるとかで無い限りは現物のまま手元に残しておいて必要になったらチケットにするのが良い。 --  &new{2013-06-22 (土) 18:58:57};
---ふむふむ、なるほど…特に倉庫がキツキツな訳でもないですし今は残しておこうかな。流石にゲキツナアタ買えるメセタは持ってないのでパルチはオルドにしときます -- [[木主]] &new{2013-06-22 (土) 19:05:28};
---「ルインミラーシ大好き!俺の相棒!」ってくらいなら交換したら良い、「ミラーシもカグダチもそこまで好きじゃない、ただのVH用の武器。」ってくらいなら引き換え券にして、☆10のパルチなり、もしかしたら後に実装されるかもしれない木主の心を射止めるイケメン武器を買えば良い。まぁよく考えて。 --  &new{2013-06-22 (土) 19:05:30};
---私の場合後者なので今回迷ったんですよね…ミラーシが強いのは分かってるんですがシャルムも☆10なせいで属性50に若干し難いのがなーと考えてたとこなので。ゆっくり考えてみます。皆さんありがと! -- [[木主]] &new{2013-06-22 (土) 19:13:40};
---ルインミラージのデザインがすごく好き、でないなら。それもよいかと思います。カグダチ、攻撃力は劣りますが潜在解放すれば優秀だと思いますし。お金はそれなりにかかりますが… --  &new{2013-06-22 (土) 19:15:30};
---金とチケット居るが普通にブリューナクは優秀だぞ。祭壇不人気で供給が今一だけども --  &new{2013-06-22 (土) 19:16:04};
---なぜ突然ブリューナクが出てくるのかw金とパスが必要ってのは高いハードルだろ… --  &new{2013-06-23 (日) 00:54:55};
-ここの武器のコメント欄や強化関連のコメント欄を見ると運というものを理解してない人がたくさんいますね・・・ --  &new{2013-06-22 (土) 19:35:52};
--わかってるけど愚痴りたい人ならここに --  &new{2013-06-22 (土) 19:38:57};
---俺もいるぜ(´・ω・`)80パーセントを20回連続で失敗されれば愚痴の一つもいいたくなるよ…80パーセントってなんなんだ… --  &new{2013-06-22 (土) 19:53:05};
---↑知ってるか…80%って、あれ外れる確立が80%なんだぜ… --  &new{2013-06-22 (土) 20:04:57};
---スパロボやってると100か0しか信用ならねえ --  &new{2013-06-22 (土) 20:06:39};
--運がすべて! --  &new{2013-06-22 (土) 19:56:22};
--99%が外れる確率=1%が当たる確率 --  &new{2013-06-22 (土) 20:07:06};
--信用ならねえ確率がざっと1から99まである --  &new{2013-06-22 (土) 20:08:19};
---このドゥドゥは赤くぬらねえのかい? --  &new{2013-06-22 (土) 20:15:00};
---貴様・・・塗りたいのか!? --  &new{2013-06-22 (土) 20:18:06};
---確率5%プラスだと?こんなもん裸の間抜けにしかききゃしねえ! --  &new{2013-06-22 (土) 20:25:33};
---へっ…冗談だよ… --  &new{2013-06-22 (土) 20:33:48};
--☆9の+1→+2(確実)で失敗して「強化値が1減りました」って出たんだが・・・実際に失敗はしたものの強化値は下がってなかった・・・明らかに不具合なんだがSS撮り忘れて報告もできない・・・うぎぎぎぎ・・・ --  &new{2013-06-22 (土) 20:13:06};
--運は目に見えないものだからの。失敗して誰でも愚痴りたくはなるさ(´ω`) --  &new{2013-06-22 (土) 20:40:51};
---むぅ、文ミスったぁ。すまぬぅ(´ω`) --  &new{2013-06-22 (土) 20:42:10};
--クロノクロスの607080は信頼できた --  &new{2013-06-22 (土) 21:37:47};
---また懐かしいものを・・・ --  &new{2013-06-22 (土) 22:36:32};
--ADの輝石交換の武器で満足できてるのでアイテム探しに必死になる事が無い・・・んだけど、昨日と今日☆10武器を運よく拾ってたりもする --  &new{2013-06-22 (土) 21:48:14};
--100%か、それ以下か、だ --  &new{2013-06-22 (土) 22:32:16};
---100%でミスという大ファンブルをやらかすブラウザゲームをリリースした所があってな・・・ --  &new{2013-06-22 (土) 22:36:57};
--いつから「運」だと思い込んでいた?つかパチと一緒で乱数はあるけど閾値は裏で調整されてるんじゃね? --  &new{2013-06-22 (土) 23:13:48};
-スマホのPCで用レイアウトで見ると上の黄色い部分が大きくなって全体的に崩れてしまって 。たすけて! --  &new{2013-06-22 (土) 20:08:48};
--色々誤字ってしまった(´・ω・`) --  &new{2013-06-22 (土) 20:10:58};
--回線が混雑時などの一時的なものならリロードで様子見、いつ見ても表示がおかしくなるようなら 詳しい症状を[[WIKI編集者の集い]]の方へ報告してみてください。 --  &new{2013-06-23 (日) 00:27:00};
-強化エルダーのときにHu用の武器のJGの便利さを改めて感じたぜ! --  &new{2013-06-22 (土) 20:09:42};
--俺はFoだからミラージュだな。無駄なほど長い無敵時間に安心する。 --  &new{2013-06-22 (土) 20:24:40};
---変に安心してると足元すくわれっから気いつけなぁ! --  &new{2013-06-22 (土) 20:37:11};
--ダイブロールアドバンスLv3が数字のわりに頼りになりすぎることを実感 --  &new{2013-06-22 (土) 21:39:50};
-ちょっと愚痴を・・・「ワイヤーはホールド使うな」「ツインマシンガンは吹っ飛ばしうざいから使うなっていうかガンナー帰れ」等々・・・これってゲームだよな?やりたい職でやりたい戦術取ればいいじゃんって思うんだが・・・ --  &new{2013-06-22 (土) 20:09:59};
--好き勝手するのが楽しい人もいれば効率よくやるのが楽しい人もいる。住み分けが大事。 --  &new{2013-06-22 (土) 20:13:03};
---住み分けは大事ってのはわかるんだけど、ガンナーの嫌われ具合は度を越してないか?野良にさえ迂闊に混ざれん・・・ --  &new{2013-06-22 (土) 20:18:02};
---ガンナー=エルダー打ち上げ吹き飛ばし、ってイメージあるからかな。公式によると近接職が人気みたいだし、相性が悪いんじゃない?まあ戦い方見る前にGuは地雷。出ていけって言う奴とは一緒に遊ばない方がいいよ。 --  &new{2013-06-22 (土) 20:22:20};
---12人マルチならさすがに大丈夫やろ。アドはPTに入らないで自分で建てれば問題ないし。 --  &new{2013-06-22 (土) 20:23:38};
---DFでRaが居ない時にGu/RaにWB頼んだらキレたりするので好きではないな。はっきり言って唯一組みたくない職(一応GuはLv60) --  &new{2013-06-22 (土) 21:43:24};
--その理論で行くと掴みや吹き飛ばしというたった一人の「やりたい戦術」で他の人の「やりたい戦術」が台無しになるんですがそれは --  &new{2013-06-22 (土) 20:17:20};
---うむ、それは自分も体験した事なんでごもっともなんだが、殴ろうとしたらホールドされて相手が消えたってのは何度もあるし、吹っ飛ばされた事もある。けど、だからって入室拒否したり蹴ったりしようとは思わないかなぁって話。言い方が分りにくくてすまない。 --  &new{2013-06-22 (土) 20:21:19};
---近接「俺が攻撃する前に敵を蒸発させるな」 --  &new{2013-06-22 (土) 20:30:41};
--野良で注文付けてくるんだったらそいつが御門違いだがね。 --  &new{2013-06-22 (土) 20:17:40};
--ゲームだけどソロゲーじゃないんだし、他人とある程度協力し合うのは普通でしょ。まぁガンナーカエレとかは一方的な拒絶だから協力とは言えないが。 --  &new{2013-06-22 (土) 20:23:46};
--ガチ勢と組みたくなければ自分で部屋立てるのが一番じゃね、Guで建てた時点でエンジョイ部屋確定になるし --  &new{2013-06-22 (土) 20:37:18};
--ガンナーはよく分からんが、ワイヤーはソロとPTで明確に動き変えなきゃいけないからそれが出来てないなら苦情は来るでしょ。蹴るかどうかは色々あるだろうけどさ。 ソロならホールド全開で楽しいけど、PTでわざわざロックや位置ずらして火力下げるぐらいなら他の武器使った方がいいって --  &new{2013-06-22 (土) 20:37:52};
--気持ちは分かる。特にGuメインじゃない自分から見てもGuの扱いの悪さは目に余るものがある。真っ向から否定するよりも、お互い譲歩してどこかで妥協するラインを見出すほうがいいと思うわ。ちなみに自分は誰がどんな戦い方しようが全く気にしない派。 --  &new{2013-06-22 (土) 20:49:37};
---あいつらこっちがガンスラだけ使うなら良いっていう妥協案出してるのにかたくなにTマシ握って吹き飛ばししかせんからな。そりゃ駆逐されるわ。 --  &new{2013-06-22 (土) 21:44:35};
--やりたい職や戦術で楽しむためにはそれを了承してくれる仲間も必要なんだよ 世の中には色んな考え方の人がいて自分の納得できないことを言う人もいるだろう そういうことを言われたらその場から離れるか他の武器を使うか臨機応変に対応すればいい ゲームだから自分のやりたいことを貫き通す!ってんなら全員がそんなことしだしたらたまったもんじゃないぞ --  &new{2013-06-22 (土) 20:51:02};
--しってるか?ワイヤーでも強ければADでも文句言われないんだぜ。ソースは俺\\\ --  &new{2013-06-22 (土) 20:53:13};
---床ペロしまくるエルダーマンは蹴られてた つまりそういうことだ…… --  &new{2013-06-22 (土) 21:18:45};
---AD市街でカマキリ軍団に囲まれたときにワイヤー使うくらいかな --  &new{2013-06-22 (土) 21:51:14};
--マルチなら神経質になりすぎな気もするが、ボス周回やアドバンスの部屋主がそういう注文つけるのに文句言う人いるけど、なら寄生しないでお前が部屋立てろよって思うよ。 --  &new{2013-06-22 (土) 21:22:12};
---だなー、ADでどんな募集をしようが部屋主のかってだとおもうわ。それがGu×であろうと近接×であろうと非難されるいわれはないな。逆にテク職×だろうがGu推奨だろうが立てるのは勝手。気に入る部屋がなければ自分で募集したらいい。 --  &new{2013-06-22 (土) 21:33:52};
---やりたいことやるためによくゾンデ×でPT募集してる。PT組む前に苦手なタイプを除外しておくのが、なんだかんだで一番平和的。 --  &new{2013-06-22 (土) 21:55:29};
---コメントにも明記せずに入ってから言う輩が多いのよ。 --  &new{2013-06-22 (土) 22:02:35};
--自分の行動の結果を世間のせいにさえしなければ何をしても自由だよ。 --  &new{2013-06-22 (土) 21:56:33};
--やりたい職もやれないこんな世の中じゃ、ポイズン --  &new{2013-06-22 (土) 23:15:23};
--まぁひとついえるのはゲームといえどネットなんだし人付き合いって面もあるんだよね いくら職コンセプトがって言っても他人の邪魔になりやすい行為は疎まれるのは致し方なし…迷惑さえかからなければ誰も文句言わないしそれ自体迷惑と思わない人と組むならともかくマルチは我を通しすぎるのも考え物だと思うかなー --  &new{2013-06-23 (日) 01:13:22};
--というより、いきなり職だけ見て帰れはなあ。その人のプレイ次第でしょ?近接職だが確かに打ち上げに戸惑うことあるが、それなら別の敵を狙うか打ち上げられない敵を狙いに行く。もしくは別の雑魚を狙いに行く。近接はボスや大、中キャラに有効な職だからね。そんな風に自分が動いてたら周りの動きなんてそう気に障ることはないよ。自分のやりたいようにできなくてもそれはネトゲなんだから当たり前の事、むしろ周りに合わせ臨機応変に動くのがネトゲの醍醐味だと思う。 --  &new{2013-06-23 (Sun) 02:23:54};
-皆は普段何種類ぐらい武器を持ち歩いてます?①どんな時でも1種類で切り抜ける派、②雑魚とボス用に2種類ぐらいを使い分ける派、③メイン/サブクラスで装備可能な武器種は全部持ってく派。ちなみに私は③でいろんな武器を使いこなしてる俺カッケ―派なんだが。 --  &new{2013-06-22 (土) 20:13:03};
--自分はGu/Huで普段はツインマシンガン、大型とかそんなのが来た時のためにラムダアリスティン担いでるかな?自分も③に該当するタイプだが、使いこなしてるかは疑問(汗 --  &new{2013-06-22 (土) 20:16:42};
--アイテム枠100に拡張してるから、職変えたときのために必要な武器は全職分持ち歩いてる。いちいち倉庫に出し入れする必要ないから楽だな。実際に戦闘で使うのは2種くらい。 --  &new{2013-06-22 (土) 20:18:34};
--Hu/Fiで頻度は兎も角全て使ってるから一応3になるのかな --  &new{2013-06-22 (土) 20:20:05};
//--む、チェックが何故か外れた --  &new{2013-06-22 (土) 20:20:57};
//誤爆処理
--6クラスのメイン武器それぞれ持ち歩き、さらに必要な全職装備も。武器だけで20枠くらい常備。さらにそれぞれのクラス用の防具も持ち歩いているから… --  &new{2013-06-22 (土) 20:32:15};
---同じくです。クラスは全部万遍なく、カンストとか当然ないですが。ここはこのクラスで行こうかなとコロコロ変えるので、装備を倉庫から取り出すのが面倒で全部持ってます。 --  &new{2013-06-22 (土) 22:36:25};
--射撃メインでお遊びのTMG1丁、主力のランチャー2丁、WB+ホーミング用ライフル1丁、アディ用ガンスラ2本で適当に使い分け。 --  &new{2013-06-22 (土) 20:45:55};
--GuRaでTマシ、ライフル、ランチャー、ガンスラ。Tマシはボスと厄介な大型系の雑魚、ライフルはボス、ランチャーガンスラは雑魚。で4種かな --  &new{2013-06-22 (土) 20:47:18};
--ADV以外は基本一本だね。ただファンジ用にフォシルヴィクターは常に携帯してる。 --  &new{2013-06-22 (土) 20:48:04};
--Fo/Teで3種類 長杖・タリス・DF感電用のバブラッピーガンw --  &new{2013-06-22 (土) 21:15:36};
--持ち歩くだけなら全職の武器持ち歩いてる。でもHuFiで武器を使い分けてるけどスロット6個じゃ足りないんだよなぁ・・・。 --  &new{2013-06-22 (土) 21:18:51};
--持てるものは持つね。属性分けしてたり状態異常も分担して、かなり目まぐるしく持ち替えてる --  &new{2013-06-22 (土) 21:51:18};
--3が一番楽でしょ。 --  &new{2013-06-23 (日) 02:47:24};
-クロトはどこからあの大金を調達してるんだ?めんどくさいとか言いつつ、せっせとクエスト周回でもしてるんだろうか --  &new{2013-06-22 (土) 20:17:49};
--ドゥドゥでロンダリングしてる --  &new{2013-06-22 (土) 20:21:52};
---ドゥドゥが失敗じゃないかな(笑顔)って言ってる時クロトも笑ってる図が見えた --  &new{2013-06-22 (土) 20:26:53};
--武器強化費の30%をドゥドゥから貰っている。 --  &new{2013-06-22 (土) 20:28:53};
--クロトはあくまで中間であって実際払ってるのはTAを管轄してる人らじゃなかろうか --  &new{2013-06-22 (土) 20:30:15};
---きみに記録が残って私から報酬も貰える的な台詞があったけど、どうなんだろうね --  &new{2013-06-22 (土) 20:34:12};
--TAは実戦演習らしいから一定の成果出したらARKSの組織から報奨金が出る感じなんじゃないかの?下手するとアブダクションやクローンまで組織的だったりして --  &new{2013-06-22 (土) 20:35:31};
---ダークファルスってアークスっぽい服着てるじゃん?つまりそういうことだよ --  &new{2013-06-22 (土) 21:34:15};
--やる気がないふうを装っているけど言葉の端々に切れ者っぽさがあるし、惑星に出向いてメッセージパックを残してる(っぽい)あたり、実はかなり任務をこなしてるんじゃね?で、任務で得たお金で依頼を出してる、と。後進育成的な意図があるんじゃないかなあ。 --  &new{2013-06-22 (土) 21:35:36};
---やだ何それかっこいい --  &new{2013-06-22 (土) 21:41:24};
---その話が本当だとしたらゼノ以上の先輩肌じゃねえか… --  &new{2013-06-22 (土) 21:53:08};
---確実に特務には行ってるレベルの人だよな --  &new{2013-06-22 (土) 21:53:26};
---おまけに情報もそこそこ持ってるときた。色々とスペックは高いだろうな --  &new{2013-06-22 (土) 22:01:24};
---戦闘不能時の台詞が「手抜きすぎたかな」ってあたり、本気さえ出せば私は倒れないって感じなのかな。 --  &new{2013-06-22 (土) 22:04:57};
---イメージ的に容姿だけ若い後藤(パトレイバー)隊長って感じだな --  &new{2013-06-22 (土) 22:27:56};
---見た目に反して素顔はぱっちり目でなんかかわいかった。童顔に見えるなぁ --  &new{2013-06-22 (土) 22:33:22};
--ドゥドゥはレジ担当で調理担当がクロト --  &new{2013-06-22 (土) 21:55:02};
-???「〔コは〕〔竜族にて〕〔最強〕」 --  &new{2013-06-22 (土) 20:23:41};
--コ・レラは竜族にて最強 --  &new{2013-06-22 (土) 20:42:11};
--〔俺ら〕〔アークスにて〕〔最強〕 (´ω`) --  &new{2013-06-22 (土) 20:50:30};
--???「我がデートクラブ最強のコンパニオン、コ・レラちゃーん♪」 --  &new{2013-06-22 (土) 21:10:15};
--〔我ら竜族は〕〔レラちゃん派〕〔貴様等アークスは〕〔クーナBBA派〕〔恩ある貴様とて〕〔永遠に相容れぬ〕〔どちらか滅びるまで〕〔戦うのみ〕 --  &new{2013-06-22 (Sat) 21:55:59};
---???「宜しい、ならば戦争だ」 --  &new{2013-06-22 (土) 22:29:11};
---デュマ子派なんですけど勢力外ですよね?(´ω`) --  &new{2013-06-22 (土) 22:58:30};
-4鯖引退詐欺のやつのショップ着々と商品捌けてるなぁ… 白チャしてるだけで20m稼げるんだったらそりゃやめないわけだわ --  &new{2013-06-22 (土) 20:51:27};
--こんだけ派手にやってたら通報もされまくりだろうしもうじき斬られるだろ。まあ十中八九ロンダリングしてるだろうが。 --  &new{2013-06-22 (土) 21:07:26};
-なんか共有ビギナーブロック、そんでvita専用ビギナーブロックに、高レベルな人達が集まって(カンストもちらほらいる)やたら白チャで喋ってた人たちがいた。同じチームなのにわざわざ。始めたばっかでよくわからないんだが…あれは普通なのか?それともその人達が変なだけ? --  &new{2013-06-22 (土) 20:53:50};
--チーム勧誘に来たけど身内談義に花が咲いただけじゃないかな。偶にそういう人達居るから気にしない方向で。 --  &new{2013-06-22 (土) 21:01:20};
---俺が見かけるのほぼ確実に同じ人なんだが… -- [[木主]] &new{2013-06-22 (土) 21:08:27};
--同じチームなのにわざわざ、とか1つのPTに収まる人数しかいないのにわざわざ白チャで喋る人は割といる --  &new{2013-06-22 (土) 21:02:42};
---過疎ブロックならいいけど過密ブロックだとBL余裕です --  &new{2013-06-22 (土) 21:17:12};
--うちの鯖でも見かけるけど、そういう人たちはチャット推奨ブロックもあるんだしそこでやればいいんじゃないかとは思うなぁ。うちの鯖だとvita専用ビギナーは結構過密ブロックだし。 --  &new{2013-06-22 (土) 21:24:11};
--知人とのエンカウントを期待して、いろんな人が通る場所を選んでタムロしているんじゃないだろうか?なんにせよ迷惑だけどなw せめて新人のサポートとかしてくれるのならまだ許せるのだが。 --  &new{2013-06-22 (Sat) 21:27:46};
--観察してると、たまにその会話の輪に入っていこうとする新人アークスを見かける。そうやって人脈を広げていくんじゃないかね。オンゲってそういうもんでしょ。 --  &new{2013-06-22 (土) 21:34:17};
--個人的にはむしろ、白チャ歓迎なんだよなあ。ネトゲ黎明期からUOやったりPSOやったりしてきたおぢさんとしては、「オープンチャット=ノーマナー」っていう最近の風潮には
ちょっとびっくりします。まあ、MMOとMOの違いとかあるとは思うんだけど…ロビーにあれだけ沢山の人がいるのに、皆Wisやチムチャで会話して、見た目的には全員無言…ってのは寂しいと感じちゃうんだよなあ。 --  &new{2013-06-22 (土) 21:44:44};
---会話に限らず、周りのプレイヤーがスキル使ったとか武器を強化したとか逐一ログに表示されるゲームも少なくないよな。白チャ程度でぐちぐち言うのはオンゲ慣れしてない人なんじゃないかと思う。 --  &new{2013-06-22 (土) 21:48:50};
---赤の他人の話の与太話に興味ない人も多いんだよ、興味ない話が文字とはいえ延々画面に出続けると邪魔に感じるのも当然だと思う。ただせっかくみんないるんだからもっとオープンで話したいってのも間違ってはいないと思うよ。 --  &new{2013-06-22 (土) 21:50:21};
---興味ないなら離れりゃいんじゃね?木主の話の元は過密ブロックでくっちゃべってるなら別の場所行ったらだから小木の話題はまた別になっちゃうけど。 --  &new{2013-06-23 (日) 03:56:54};
--wikiではこれが当たり前の情報だみたいな発言よくするが、いざ緊急マルチで出くわして動き見てるとwikiではこれが地雷の模範例だと言われている行動ばかりしている謎な人たちだよ --  &new{2013-06-22 (土) 21:47:04};
--Wikiとか某掲示板を当たり前のように鵜呑みしてると実際のゲーム内で浮くぞ、最悪基地外扱い --  &new{2013-06-22 (土) 21:49:18};
---どっかのスレで「此れだけやってくれてるのに鵜呑みに出来ないだなんて」発言があったな。ちょっとそれは不味いと思ったが --  &new{2013-06-22 (土) 22:24:37};
-ふと疑問が浮かんだ。「DFの第一次防衛に失敗したらどうなるか」「浮遊大陸の隔離Eで時間切れになったらどうなるか」「ベイゼに餌を食わせまくるとどうなるか」。気になって夜も眠れません。1時のDFが終わるまでは。 --  &new{2013-06-22 (Sat) 21:13:07};
--浮遊大陸の隔離Eで時間切れは、時間稼ぎだったかとか言われて失敗した後カタパルト転送されます。ベイゼは爆発してマップ全体に黒い雨の攻撃がしばらく続きます。DFは知りません --  &new{2013-06-22 (土) 21:17:07};
---トン、まさかマジレスがくるとは思わなかったw 「んなもん、誰もみたことないだろw」を期待していた --  &new{2013-06-22 (Sat) 21:22:19};
---他二つはともかくとしてベイゼが爆発するのを見る機会は希にあるんじゃないかな。マルチ通ったらそこは死の雨が降り注ぐエリアでした。なんてことも・・・まぁ大体の人が気になって爆発させたりするだろうね、結構前から動画も上がってたりするし --  &new{2013-06-22 (土) 21:29:42};
---ベイゼ爆発はたしか3分間ポイズンⅠが強制的に付与されるんだっけか。ソロで探索系クエ行ったら前の人がボス直だかで放置していたらしくて、マップ移動直後からひどい目に合わされたことがある。ベイゼは結構影響でかいんで処理してほしいわまじで。 --  &new{2013-06-22 (土) 22:22:56};
---ソロでベイゼ出た時、GuRa以外で処理出来る自信がない。GuRaだったらWBチェインで10秒確定だけど・・・ --  &new{2013-06-22 (土) 22:35:46};
--DF第一次防衛失敗は割とマジで気になってる俺。単純に本体戦が発生しないだけなのかそれとも何か特別な演出でもあるのか…まぁ確認するのはほぼ不可能だけどなー --  &new{2013-06-22 (土) 21:28:17};
--DF、どっかの鯖で失敗した事あると聞いた。だから、実は強化DFで一回ぐらい失敗してくれないかな…と思ってたりしてた --  &new{2013-06-22 (土) 21:28:56};
---「アークスシップがアブダクションされました!」→Ship内全員でアブダクションクエストに強制派遣 --  &new{2013-06-22 (土) 21:58:52};
---むしろ「アークスシップ撃沈されました」→全チーム解散、全員バラバラに主に過疎シップに強制移住で。 --  &new{2013-06-22 (Sat) 22:01:44};
---「作戦失敗、迎撃不能です!えっDFの体積が何かに吸い取られていく…!?」 ???「また来たまえ!」 --  &new{2013-06-22 (土) 22:14:00};
---???「DF!だからお前はアホなのだぁ!!」 --  &new{2013-06-22 (土) 22:34:05};
--ベイゼはホワイトデーで何度か爆発したな。狭いところでクリス亀とかカタド力士で阿鼻叫喚になってるところで後発組みがベイゼ引いたらしくて間に合わなかった --  &new{2013-06-22 (土) 22:01:22};
-法撃職は武器やユニットにどのソールをつけるのがお奨めですか?そのユニットとかにもよるとは思いますが…。 --  &new{2013-06-22 (土) 21:17:46};
--質問掲示板に、もっと具体的に描くといいかな。レベル、サブクラス、仕様武器、ユニット、よく回すクエなんか情報があればみんな回答してくれると思うよ。 --  &new{2013-06-22 (土) 21:24:47};
--ソールはラグネが基本。あとはHP上げるようにした方がいいかな --  &new{2013-06-22 (土) 21:24:49};
--法撃職ならラグネかエルダーしかなかろうて。基本的にはHPが増えるラグネが多数、被弾せず床ペロしない前提であればPPが増えるエルダーか --  &new{2013-06-22 (土) 21:26:00};
--生存力が欲しければラグネ、PPが欲しければエルダー、バランスがいいならウォルガ 好きなの選べとしかいえないかな --  &new{2013-06-22 (土) 21:26:01};
--Fo/TeならPPは無くならないからスタミナ、ラグネでいい。ただHPが少なくてもPPがあっても困らないからエルダーでもいい。Fo/Fiならスピリタエルダーかな。 --  &new{2013-06-22 (土) 21:26:25};
--法撃だけ上げてる俺は異端なのか・・・と言っても1800しかないが --  &new{2013-06-22 (土) 21:42:43};
---何か勘違いしてね?1スロじゃなくてソールとテクニックⅢ、ブーストの3スロとか2スロな --  &new{2013-06-22 (土) 21:54:33};
--Teならクーガーソール一択、異論は認めない。 --  &new{2013-06-22 (土) 22:25:57};
---シグノソールを忘れるとは・・・ --  &new{2013-06-23 (日) 10:39:33};
-この前、アドで先行してるLv60/60の奴がいてそいつだけ抜けたらリーダー(Lv60)が廃人は先行したがるよな~って言ってたけどリスク25でコメントに「テク職限定、ランチャー使える職のみ」で募集した奴が言えるのかと思ったわw 廃人は自分が廃人と自覚してないのね --  &new{2013-06-22 (土) 21:18:21};
--まぁそんなもんだよねw自分も普通だと思ってるけど廃人扱いw、特殊能力とか考えない方なのになぁw --  &new{2013-06-22 (土) 21:19:56};
--(アカン) --  &new{2013-06-22 (土) 21:20:49};
--プレイ時間が現時点で3000時間以上ならどんな装備であっても廃人だと思うが --  &new{2013-06-22 (土) 21:41:16};
---4000時間近いけど実働時間は1/10以下で60クラスがひとつもない俺もいるんですよ --  &new{2013-06-22 (土) 21:49:59};
---オープンベータからやってれば3000くらい普通にいく --  &new{2013-06-22 (土) 21:51:23};
---オープンベータからやってて2200時間なんですがそれは --  &new{2013-06-22 (土) 22:03:00};
--自分クラッドキャノン使えるんでその部屋部屋入ります^^ --  &new{2013-06-22 (土) 21:54:58};
---部屋一つ多かったw --  &new{2013-06-22 (土) 21:55:17};
--廃人は大抵自覚ある。自覚なくて周りに鬱陶しがられるのが準廃 --  &new{2013-06-23 (日) 01:45:37};
--廃人は大抵自覚ある。自覚なくて周りに鬱陶しがられるのが準廃 --  &new{2013-06-23 (日) 01:45:47};
---大事なことだから二回書いたんですね、実にそのとおりだと思います。 --  &new{2013-06-23 (日) 04:04:18};
-なあ、みんな。みんなのチームもそろそろ1歳の誕生日だろ?誕生日が来たらチーム創設一周年記念アイテムをチームメンバーにもらえるよう要望を出してみようぜ? --  &new{2013-06-22 (土) 21:23:00};
--高Lvチーム未所属ボッチなのでお断りします。ぼっち一周年も同時に祝われるなら考えます。 --  &new{2013-06-22 (Sat) 21:25:59};
--運営「では一周年記念としてグリーンラッピーミニドールを配りましょう」 --  &new{2013-06-22 (土) 21:26:42};
--リアフレたちと一緒に作った身内ームだけど皆インしなくなってぼっチーム同然ですがなにか --  &new{2013-06-22 (土) 21:29:23};
---うちは現在、2,3人。4人でアド行ける日は来るのだろうか --  &new{2013-06-22 (土) 23:26:00};
--チームメンバーに感謝の気持ちがあるならリーダーが出したらええやないの --  &new{2013-06-23 (日) 06:38:44};
-死亡回数って気にしたら負けなのか?負けなんだろうな。気にしないようにしてるつもりなんだが、m9(^Д^)プギャーされてるみたいでなんかなあ。 --  &new{2013-06-22 (土) 21:40:55};
--どうせ他人には見えないし・・・(震え声) --  &new{2013-06-22 (土) 21:44:57};
--床を味見した回数だと思うようにしてます --  &new{2013-06-22 (土) 21:45:29};
--何?床上手?(期待) --  &new{2013-06-22 (土) 21:46:50};
---ヨツンヴァインになるんだよおうあくしろよ --  &new{2013-06-22 (土) 21:47:59};
---あ、あの人に怒られるぜ・・・ --  &new{2013-06-22 (土) 21:59:08};
---一瞬本気でヨツンヴァインって武器があるのかと思ってしまったじゃないか。名前だけはかっこいいと思う --  &new{2013-06-22 (土) 21:59:23};
--廃止の要望出すのは個人の自由だよね・・・(遠い目) --  &new{2013-06-22 (土) 21:50:48};
--実際プギャーするためにあるんだけどね。嫌なら死ぬなって事。 --  &new{2013-06-22 (土) 22:06:02};
--気にするな。前衛か後衛かによっても死ぬ頻度は全然違うし、前衛なら多少死んでも仕事をしていれば生き返らせてもらえるでしょ。ただ、一回のクエであまりに頻繁に死ぬ超地雷は見殺しにするが。 --  &new{2013-06-22 (Sat) 22:07:07};
--それだけ戦ってきたってことだろう。戦って死んで悔しくて研究して動き覚えてPS磨いて強くなっていくのさ。死亡回数の表示はあってもなくても気にしないがm9されてるように感じたことはないな。 --  &new{2013-06-22 (土) 22:08:43};
--いま見てみたらプレイ時間1241時間で、死亡回数1236。一時間に一回未満だヤター --  &new{2013-06-22 (土) 22:24:31};
--死亡数だけしかないのが面白く無いな。4人PTでほとんど死なないけど常に最後尾歩いて殲滅にあんまり貢献しないしない人と、ちょくちょく死ぬけどガンガン前出て敵の半数を潰してくれる人だったら後者のが好き。 --  &new{2013-06-22 (土) 22:25:08};
---またギスギスしそうだけど貢献度(?)みたいなの見てみたいよな。後からはじめたフレの付き添いで色々いくと同じ職でも自分だけヘイトもらいまくって最前線で死にまくる。そしてトドメだけは華麗にもってかれるという。 --  &new{2013-06-22 (土) 22:48:35};
---クリ銀やれば貢献度なんて余裕よ! --  &new{2013-06-22 (土) 23:27:22};
---↑召還もカウントもしない地雷は要りませーん。 --  &new{2013-06-23 (日) 02:49:30};
--称号もらえるなら みんな張り切って死ぬ…はず(ニホンゴオカシイ --  &new{2013-06-23 (日) 03:01:02};
--死亡回数多いのは自慢していい。「俺こんなに死ぬくらい難しいミッションばっかやってんぜー」 --  &new{2013-06-23 (日) 05:54:00};
--君の「累積回数÷クエストクリア回数」いくつになった? 早速計算してみるんだ。 接続時間を回数で割ってもダメだぞ、放置時間とかも入っちゃうから。 --  &new{2013-06-23 (日) 06:03:57};
---気になって確認してみた、2628÷4643=0.566…これってやっぱり多いのかな… --  &new{2013-06-23 (日) 09:07:48};
-DFでちゃんとガードしたにもかかわらず吹っ飛ばされた人手をあげて、先生怒らないから(゜ω゜=)先生だけなんて言わせないよ --  &new{2013-06-22 (土) 21:44:19};
--ジャスガじゃなくただのガードになって吹っ飛ばされることはあるな。 --  &new{2013-06-22 (土) 21:46:20};
--そんなあなたにツインダガー --  &new{2013-06-22 (土) 21:55:26};
--なんかラグいからJG狙わず普通のガードしたら突き抜けられて即死したよ --  &new{2013-06-22 (土) 21:56:16};
---そんな貴方に私はムーンを投げつける --  &new{2013-06-22 (土) 22:06:19};
---投げつけるっていうと攻撃してるみたいだなー。「さっさと起きなさい!」(ムーン投げつけ)……ツンデレ系? --  &new{2013-06-22 (土) 22:10:42};
---いつもと同じようにガードしても貫通直撃して死ぬ事が多すぎる・・・なぜだ!? --  &new{2013-06-22 (土) 22:41:41};
--ガードの長さはソードが一番長いらしい(Hu武器の話)逆に一番シビアなのはパルチか? --  &new{2013-06-22 (土) 22:50:40};
---ガード自体の長さではなくガード解除のディレイか何かの長さがわずかに違う気がするんだよなクォーツの4連首振りをソードと槍とでそれぞれジャスガしてみるとそんな気がする --  &new{2013-06-23 (日) 00:40:28};
---ちなガード解除の硬直は移動で上書きできるからね。空中通常1,2→ガード移動→空中で通常1,2とかはワイヤーとかの必須テクでっせ --  &new{2013-06-23 (日) 01:15:53};
-一つか二つ前の板でソロ森ADVリスク0でレアファング最大侵食がきてギルティくれたって書いた木主だけど、今日またソロリスク0でいったら今度はアマガサがでた。アマガサ自体は今となってはたいした価値ないけど、それでも☆10。つまり何が言いたいかと言うと、ADVはソロでいくべきでFA --  &new{2013-06-22 (土) 21:54:20};
--ADVもEXも、いつもソロというかずっとぼっちでやってきたけど、ADVじゃカバンはいつも真っ赤な武器でいっぱいだぜ。HAHAHAHAHA・・・はぁ(´・ω・`) --  &new{2013-06-22 (土) 21:58:25};
--ソロでしかやったことなかったが初めてフレ誘って行ったところレアファング最大侵食だったし当然収穫も・・・まあ無かったが --  &new{2013-06-22 (土) 22:05:48};
--自分はソロで行くのがほとんどなんだが、赤すら出てこない事がごく普通なんだが・・・。カプセルも赤字になり気味だし、いつも何しに行ってるんだかって感じなんだが・・・。 --  &new{2013-06-22 (土) 23:08:54};
---ちゃんとNPC連れて行ってるかい? --  &new{2013-06-22 (土) 23:20:00};
-マイルーム森でベランダから黄色の飛行船見えるんだがkんなのあった? --  &new{2013-06-22 (土) 21:57:03};
--あったよ --  &new{2013-06-22 (土) 21:58:57};
---そかそか、良く見て無かったね --  &new{2013-06-22 (土) 21:59:32};
-キャラ複数持ってる人に聞きたいんだけど、シンボルアートの保存リストってキャラごとに違うの?同じアカウント内にキャラ2人A,Bって持ってるんだけど、AでSA保存してからBでログインするとSAが無い。Aでログインし直すとSAは問題なく保存されてる。ヒストリーはどっちも共通みたい。これは正常な状態? --  &new{2013-06-22 (土) 22:42:03};
--それで正常 --  &new{2013-06-22 (土) 22:54:59};
--キャラAとBの性格が違うなら使うSAも違うだろうから、別々の方が便利だろう。 --  &new{2013-06-23 (日) 02:52:38};
--保存リストのは基本的に鯖側にキャラごとに記録されてて、ローカル側にあるファイルは鯖からコピーされたもの。なので、ローカルのを消してもINすると復活するはず…だったと思う。 --  &new{2013-06-23 (日) 03:08:25};
-ブラオに持ち替える時間は与えん!・・・そう言ってDFのボス箱を即砕くリアル友人・・・ヴァーダーやアームみたいに制限時間内に回数こなすクエストならともかく、本体後の箱くらい・・・と、思うんだが・・・俗説は多々あれど、砕く前でもブラオ持ち替えって嫌われるん? --  &new{2013-06-22 (土) 23:01:43};
--俺は嫌い、ブラオ持つ人って話の通じない人が多いから --  &new{2013-06-22 (土) 23:05:31};
--レア狙いたいって皆思うことだと思うから全然嫌いじゃないよ。私はブラオもアンブラも持ってないけど、持ち帰る時間作るために赤箱割らないで他の人に任せてる。 --  &new{2013-06-22 (土) 23:05:39};
--別になんの被害も被ってないし気にしない。みんなSWで欲しいのは当然だろうし頑張ってんなーと思う。 --  &new{2013-06-22 (土) 23:08:47};
--問題ないのでは?どこが問題かもわからないですけど、戦闘中に真面目に戦って、ですよね。以前DFで全損したときには、白茶で「ブラオ持ちの人いられたら、どうぞ割ってください」と言っている人いましたよ。凄くびっくりしました。ハンターだったので持ち歩いてませんでしたが --  &new{2013-06-22 (土) 23:10:25};
--それやらなけりゃブラオ持って戦うなんて事をしないんじゃないかと思うけどね --  &new{2013-06-22 (土) 23:11:49};
--別に嫌われないんじゃないかな。ただ持ち変える時間が欲しい人もいれば、レアドロアップ使って早く戻りたい人もいる。だから即砕いても人が集まるまで待っても、状況次第でどっちでもいい。 --  &new{2013-06-22 (土) 23:18:01};
--どっちが嫌がらせしてるかと考えると友人がギルティ --  &new{2013-06-22 (土) 23:27:50};
--その友人は何が気に入らなくて即割りしてるんだ?ブラオに持ち替えた人がSWを手に入れるのが気に入らん!というなら完全にひがみだよな。他の11人(全員がブラオに持ち替えるわけじゃないが)の気持を考えていないというか自己中というか。もし違うのなら教えてくれないか、俺にはその友人の気持が理解できないんだ。 --  &new{2013-06-23 (日) 00:26:23};
--洒落で言ってるのならともかく、本気でそう思って即割してるのなら その友人の性格は相当ひん曲がってると推察される…まぁ個人の自由ですけど。 --  &new{2013-06-23 (日) 03:14:59};
--自分の最も強い武器にラキライついている(ラキライついてるやつが一番強いやつだたとも言う)私は・・・? --  &new{2013-06-23 (日) 03:18:28};
--他人にレアが出るとキレるタイプの異星人ですね。早々に縁を切ることをお勧めします。 --  &new{2013-06-23 (日) 03:23:32};
--野良PTでDF箱からSWが出た時、おめでとうって言ってくれる人や無言の人が大半だが、一度だけ本気でキレてた奴がいたわ。少なくとも俺はその友人とは一緒に遊びたくないな。 --  &new{2013-06-23 (日) 06:53:33};
--自分もブラオ持てばいいのに --  &new{2013-06-23 (日) 09:40:08};
-何気なく能力値を見てみたら基礎法撃力が855(680+175)という(無駄な意味でも)オーバースペック感が満載。現状でアマテラスを持てたら総合で2100を超えるし、一体うちの子は何と戦おうとしてるのか、おまけに現存する武器の要求値から先を行き過ぎてる・・・(・ω・`;) --  &new{2013-06-22 (土) 23:03:40};
--なんとなく気になって現状での最高基礎値をシミュってみたら、キャス男の打撃979、キャス子の射撃979、ニュマ子の法撃955、キャストの技量829、ヒュマ男・キャス男の打防829、キャス子の射防879、ヒュマ子・ニュマ子の法防810だった。まぁ防御はともかく撃力は誰得情報ですな(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2013-06-22 (土) 23:58:21};
--ここまでニュマ男の情報なし…。 ヨシ! 5.5%マイノリティーを実感するには充分な報告だ。 ご苦労! --  &new{2013-06-23 (日) 03:18:37};
-今更だけどアワーファイティングの「手に手取って」って日本語おかしくね --  &new{2013-06-22 (土) 23:07:20};
--別におかしくは無いが --  &new{2013-06-22 (土) 23:11:18};
--普通の日本語。 --  &new{2013-06-22 (土) 23:15:11};
--「手取って」は「手を取って」の略。それを「手に」で修飾してるだけだから問題ないよ。 --  &new{2013-06-22 (土) 23:20:29};
--手を繋ぐことを言い換えただけで文学じゃ昔から使われてる --  &new{2013-06-22 (土) 23:21:53};
--普通の表現なんだが・・・ --  &new{2013-06-22 (土) 23:25:06};
--???「本を読めよ、メリィ 楽しいぜ」 --  &new{2013-06-22 (土) 23:25:47};
--御指摘ありがとうございます、勉強します --  &new{2013-06-22 (土) 23:36:58};
--口語じゃそんなには使わないからなぁ --  &new{2013-06-23 (日) 00:13:25};
--というかPSO2で日本語おかしいところはたくさんあるので・・・ --  &new{2013-06-23 (日) 00:23:22};
---宇野に言え、問題なのはあいつだ、言っても無理だろうが・・・ --  &new{2013-06-23 (日) 00:25:48};
---宇野「( ゚д゚)、;’.・ ィクシッ」 --  &new{2013-06-23 (日) 00:28:43};
---普通にある表現すら宇野宇野言われるのか。中の人も大変だな… --  &new{2013-06-23 (日) 00:37:48};
---バブルの泡や蒸気の煙は流石に・・・ --  &new{2013-06-23 (日) 00:51:44};
---PSO2に関する文章全てを宇野サンが書いてると思ってる人の多さにびっくりする。 --  &new{2013-06-23 (日) 00:56:46};
---何でもかんでも宇野のせいにするのはアカン --  &new{2013-06-23 (日) 01:01:13};
---ハッ! DFがゴミしか出さないのは宇野さんのせいなのでは・・・! --  &new{2013-06-23 (日) 02:50:03};
---それはサカーイのせい --  &new{2013-06-23 (日) 02:59:28};
---サカーイのせいってのもおかしいんだけどなホントはwまあ責任者だから、名誉も叱責もその身に受けなきゃいけない立場ではあるんだが…。 --  &new{2013-06-23 (日) 03:36:37};
---光吉だったらどうすんだよ --  &new{2013-06-23 (日) 10:21:54};
-テレポートエリアでSA連発したりDF始まって腕攻撃し始めてからごちゃごちゃ言い出す奴らがいるときは腕全破壊出来ない。よくわかった。騒ぐ人たちわかってないの多すぎじゃね?そういうメンツだと8割方第二段階で間違って攻撃しとる。ギャーギャー騒ぐならちゃんと覚えろよ、と思う腕破壊とかどうでもいい派だった。ほぼ全野良で無言で全部壊せる気持ち良さハンパない(´ω`) --  &new{2013-06-22 (土) 23:23:29};
--今のところ遭遇したことないけど、そんな人達もいるのね。PC用のVHブロックに常駐してるせいか、そういうアークスには出会ったこと無いな… --  &new{2013-06-22 (土) 23:29:06};
--私はその場で、「右腕からいきますね」「ショック少し待ってください」「ショックどうぞ」とかそういう風に掛け声かけあいながらする方が一体感があって好き。そこまで息の合う12名はめったにないけど、気持ちいい --  &new{2013-06-22 (土) 23:30:21};
---そういうのはありだと思う。むしろどんどんやるべきだと思う。RaいっぱいいるときWBの奪い合いになるし。嫌なのは破壊できない腕攻撃してんじゃねーよって言ってるのが壊せない腕攻撃してるのが…。 --  &new{2013-06-23 (日) 00:16:14};
--それは言える。「チャットで忙しくて棒立ち」+「敵より味方を睨むほうに必死」+「本人がイマイチ手順を判ってない」のコンボ。邪魔もしない攻撃もしない究極の無能がいるだけ --  &new{2013-06-22 (土) 23:33:47};
--共用だと割とある。自分が正しいと思ってるんだろうな。一方PCのアドブロックは何も言わずに的確なウィークが入る。 --  &new{2013-06-22 (土) 23:43:08};
---PCアドブロックの妙な安心感 --  &new{2013-06-22 (土) 23:44:15};
---たまにプレイスタイル自由行くと手際のいいラッピーの集団が・・・ --  &new{2013-06-23 (日) 00:22:56};
--むしろ最近わかってない人のほうが騒いでる疑惑さえ出てきた --  &new{2013-06-23 (日) 00:13:28};
--「火力全然足りてない」「ダメだこりゃ」とかを連呼してるアホがいたけど腕全破壊できたときはかなり笑った --  &new{2013-06-23 (日) 00:26:07};
---強化DFだと本当に火力足りてないと腕壊れず張り手で死体の山が出来るから愚痴る余裕なんて無いのにな・・・ --  &new{2013-06-23 (日) 00:31:43};
---「ダメだこりゃ」「お察し」連呼してて中腕4本壊れたときに「おおーw上出来じゃね」と喜んでたやつら、一体普段どれほど酷いんだろうな。もちろん上腕なんか一本も壊れなかったけど皮肉ってた感じは無かったなぁ --  &new{2013-06-23 (日) 00:33:02};
---共有に行くと、腕が2本残っている状態で第二形態に移行したり、腕全残しの状態で時間がヤバいから本体攻撃に切り替えたりも見かける。まぁ共有ですから(笑)。 --  &new{2013-06-23 (Sun) 00:41:47};
---でも早いPTって下腕壊し切る前にショックさせるよね待ってる時間あれだから。5分以内に終わると達成感やばいw --  &new{2013-06-23 (日) 00:51:04};
--「我こそはダークファルスエルダーなり!」のプレス時支えてる腕(壊れる腕)攻撃してたら「壊れねぇから攻撃すんなボケ!」その直後ボーン!の流れは草不可避の大草原だった --  &new{2013-06-23 (日) 00:32:43};
---あれ攻撃するやつスゲー少ないよな。俺は毎回攻撃してるが、俺しかしてないことが多いから本当に攻撃して良いのかとソワソワしてしまう。 --  &new{2013-06-23 (日) 03:59:31};
---うっかり引きずられる事が多いので攻撃より回避に専念してるかなあ、あれは。別に出来る人が理解して攻撃してる分には良いんだけど怒る人が居るって事は…折れる腕があるのは知られてないのかねえ。 --  &new{2013-06-23 (日) 08:19:00};
--戦闘のプラスになる発言(ウィーク撃つ、とか)は奨励するけど、単なる愚痴はお断り。 --  &new{2013-06-23 (日) 00:44:15};
-DFアーム戦の戦闘開始位置で床舐めてる集団見ると妙な気分になるよな --  &new{2013-06-22 (土) 23:36:17};
--DFで全部位破壊してだれか死ぬとみんなムーンなげるあの一体感好き。 --  &new{2013-06-23 (日) 00:17:17};
--なんかテレポーターのタイムラグみたいなのがあるんだよね。俺も昔よく床ペロッてた。あれはマジで出落ち。 --  &new{2013-06-23 (日) 00:29:21};
--遅れてくるどころか自分がテレポーター起動したのに転送取り残されて、叩き潰されないように一息入れてから転送していった直後にやっぱり叩き潰されるとかあるよね。せつない --  &new{2013-06-23 (日) 00:35:19};
--毎回転送されないPCもあるんだよ。転送に送れると運営が狙ったかのように両腕びったんがくることがある。送れる不具合治せないなら、ムーンみたいに転送後の無敵化してくれ --  &new{2013-06-23 (日) 00:39:20};
--転送漏れからの出遅れで床ペロは割とよくある。チョップだったり台パンだったり・・・ --  &new{2013-06-23 (日) 00:41:09};
--転送遅れじゃなくアームにフライングされたことが数日前にあった。登場ムービー時に既にアーム4体が配置完了びったん開始。ムービー終わる頃には瀕死状態の自分。 --  &new{2013-06-23 (日) 02:13:10};
---ああ、四つは来なかったけどムービー中に動き出してるのは見たわ。おかげで台バン一発食らったわ --  &new{2013-06-23 (日) 10:52:51};
-知ってるか?ファルス・アームは全部同じに見えて、実は7種類あるんだぜ。エネミーレコード見てみなw --  &new{2013-06-22 (土) 23:50:22};
--知ってるが? --  &new{2013-06-23 (日) 00:13:44};
--知らなかった(´・ω・`)どういう違いがあるのかな(´ω`) --  &new{2013-06-23 (日) 00:16:20};
---振り分けは最初の4体(指破壊可能・同種で1カウントかな)タワー型・ツインハンド(セットでびたびたやるやつと片方掴んでとばしてくるやつとビーム打つヤツかな?)列車と塊で7種類かな? --  &new{2013-06-23 (日) 00:25:13};
---どういう違いなんだ。通常・両手A・両手B・タワーA・タワーB・組体操・電車で7種類とか? --  &new{2013-06-23 (日) 00:27:38};
--いや俺は知らなかった --  &new{2013-06-23 (日) 00:16:49};
--なんとなく漂う今更感 --  &new{2013-06-23 (日) 00:19:20};
--ノーマルDFが実装されてすぐだったか、こんな木が立ってた記憶があるな。 --  &new{2013-06-23 (日) 00:19:36};
--アーム戦のときエネミーレコード見る余裕があればなぁw1時のやつで見てみるよ --  &new{2013-06-23 (日) 00:21:50};
--ダメージ表記見てると軟らかいやつと堅いやつと居るからな --  &new{2013-06-23 (日) 00:45:43};
---・・・オラムラムラしてきたぞ! --  &new{2013-06-23 (日) 00:50:16};
---じゃあ俺は柔らかい尻にエルダーしてやろう --  &new{2013-06-23 (日) 01:00:38};
-まさか本体戦でPB見る日が来るとは思わなんだ --  &new{2013-06-23 (日) 00:17:48};
--乙女に任せて超ゴリ押ししてて、そのせいでメイト切れた代わりにPBゲージ溜まったから撃ったった。反省はしていない --  &new{2013-06-23 (日) 02:05:03};
---ごめん本体戦かw流石に本体戦ではPBなんぞ使ったことないわw -- [[小木主]] &new{2013-06-23 (日) 02:11:39};
-・開幕早々に死ぬ ・コアにOE ・張り手の度に床を舐め7,8回ムーンしてもらう ・生き返らせていた奴に「見殺しにしよう」と言われる ・放置され助けてと叫ぶ ・生き返ったらコアにOE ……想像を絶する地雷って………いるんだな……… --  &new{2013-06-23 (Sun) 00:36:39};
--さては共用だなっ!? --  &new{2013-06-23 (日) 00:39:02};
---VITA勢が全部悪いんじゃないよ;一部だからね。でもそこまで行くと愉快犯か、もしくは人生初のエルダーが不運にも物凄い格上だったのか…。初めていったときはコアとか頭にライフル撃ってました私も……最初はわからないので。でも、みんなの動きが一定の規則があることはわかったはずなので、自分で調べてくれる、といいな。愉快犯だった場合は、なんといえばいいか --  &new{2013-06-23 (日) 00:43:07};
---YES。体力表示をしていたら皆ジリ貧になってきて泣きたくなった。 -- [[木主]] &new{2013-06-23 (Sun) 00:45:24};
---共用はフリーダムさには関しては殆どって感じ、変なのは一部でも --  &new{2013-06-23 (日) 00:46:20};
---何回も何回も共有=基地外の掃き溜めみたいな書き込み見るけど、(私自身VITA勢だから)ずっと共有でやってる身からすると信じられないんだよね…大抵腕全破壊して終わるしそこまで目立つ程酷い人なんか見た事ない。鯖によって違うんだろうけど、レッテル貼りを重ねられた結果共有に対する負のイメージがどんどん膨れ上がって誰も来なくなったりしたら寂しいからやだな --  &new{2013-06-23 (日) 02:26:38};
---安心してくれ、基地がPCやVitaの一部だけのようにここにいるのもプレイヤーのほんの一部だ。運営がPCブロック使っちゃおうねーとキャンペーンやるような事でも無ければ人が目に見えて減るような事は無い。 --  &new{2013-06-23 (日) 11:13:02};
--そいつは地雷かもしらんが、あんな短い期間に見殺しにしようなんていうやつの方が一緒に行きたくない地雷 --  &new{2013-06-23 (日) 00:43:45};
---悪いが居てもいなくても変わらんような奴は転がしとくわ。いるだけ邪魔だし --  &new{2013-06-23 (日) 01:04:44};
---んだな終わってからとりあえず起こすくらいでいんじゃね? --  &new{2013-06-23 (日) 01:34:54};
---その短い間に7、8回も死んでるのがいたらさすがに構いたくなくなるよ。しかもOEぶっぱって事はまったく気にしてない感じだしな… --  &new{2013-06-23 (日) 02:15:52};
---↑文ちゃんと読んだかな?構わなくなるのは自由。だけど、発言をすることで自分の極端な考えを共有意識にしようとする事が問題なわけだが --  &new{2013-06-23 (日) 02:52:00};
---↑は小木主か?キミの発言は「一緒に行きたくない地雷」っていう「自分の極端な考えを共有意識にしようと」する行為じゃないの?12人のマルチより遥かに多い人数がここ見てるんだが --  &new{2013-06-23 (日) 03:06:49};
---↑ヒント:強いなら鍵かけられる。弱い人はどうしようもない。もしかして弱い人はゲームするななんて言わないよな?そういうことだ --  &new{2013-06-23 (日) 03:34:31};
---↑横やりだが、自分が弱いなら「下のランクのDF戦を選ぶ」「ムーンで起こして貰う前にキャンプシップに帰還して再突入」「回避重視の立ち回りを心掛ける」みたいにやり方はいくらでもあるよ。この木の場合、主の内容が正確なら、明らかに「弱い」のに、周りから見てなんの学習もしていない様に見えるから、切り捨てられても、仕方ない気がする。 --  &new{2013-06-23 (日) 08:34:18};
--DF強化されて死にやすくなったのは分かるけど、さすがに死にすぎな人もいるよね・・・これだけ来てるんだから慣れそうなもんだけどなぁ --  &new{2013-06-23 (日) 00:44:45};
--まあ、ビギナーやハードなら仕方ないんじゃないかと思うが、さすがにVHや強化ではいくらなんでもわかってそうなものだがなとは思うな。 --  &new{2013-06-23 (Sun) 02:45:19};
-あまりやってる人を見かけないけど、やってみたら意外と楽しめたことって何かある?俺はDFアームでナックル使用がそうだった。まだ不慣れだけどね・・・ --  &new{2013-06-23 (日) 00:42:12};
--マルモスちゃんの背中にカレント気持ちぃいい --  &new{2013-06-23 (日) 00:48:36};
--ランチャーで攻撃目的のロデオかな。クラスターとかが目立つけど、ロデオは複数回ヒットするから上手く当てられればかなり効果的。アド市街で敵の群れに突っ込んでたよw移動しながら攻撃できる点で他PAよりカマキリとかに安全。 --  &new{2013-06-23 (日) 00:50:37};
---俺はそれで調子乗ってどんな敵にも初見ロデオしてたら死亡回数が跳ね上がった --  &new{2013-06-23 (日) 00:57:23};
---距離つかむのが難しいけど慣れるとなかなかの威力だよね。ダーカイムなんかはサクサク壊せる。でも失敗して空振ると悲しい・・・ --  &new{2013-06-23 (日) 02:42:43};
--アームのケツにチャージライドスラッシャー。いざというときの離脱もしやすいし。ダメもそこそこ出せる --  &new{2013-06-23 (日) 01:42:39};
--上手くやれたら楽しそうなのは、ライジングエッジ→空中でライド→ライジングエッジ→エンドレス --  &new{2013-06-23 (日) 01:43:59};
--Fiのスキルポイントオーダーでラグネに苦戦してたけど、コア目がけてシンフォニックドライブ→通常攻撃を延々と繰り返したらノーダメで倒せたという・・・もうやらんけどw --  &new{2013-06-23 (日) 02:47:10};
--ファルスアームの下をインパクトスライダーで駆け抜けるとちょっとかっこいい。実用性?はて… --  &new{2013-06-23 (日) 02:50:35};
--自在槍持って、キャタ、ヴォル、クォーツにJG→ライダーキック。尻尾狙いができると楽しいです。エクスさんは・・・慣れないとキツイ感じ。 --  &new{2013-06-23 (日) 12:07:44};
-DF戦にて。倒れている人発見→何人かが気づく→誰が月投げるか無言の読み合いが始まる→数秒間の空白の後、結局3人くらい投げる・・・というのがよくある。 --  &new{2013-06-23 (日) 00:47:23};
--俺のことだな --  &new{2013-06-23 (日) 00:48:09};
--え、投げる隙を伺ってるのでは・・・? --  &new{2013-06-23 (日) 00:49:57};
--あれ?俺書き込んだっけ? --  &new{2013-06-23 (日) 00:50:25};
--(´・ω・)(´・ω・`)(・ω・`)・・・。 (∩´・ω・)(∩´・ω・`∩)(・ω・`∩)・・・ヤパリナ。 --  &new{2013-06-23 (日) 00:54:23};
--今日それで間違えて星投げたけど結果オーライだったから次から星投げる。 --  &new{2013-06-23 (日) 00:55:36};
--宇宙に輝く5つの月 --  &new{2013-06-23 (日) 01:24:32};
---輝け!! --  &new{2013-06-23 (日) 01:56:54};
---輝け!! --  &new{2013-06-23 (日) 01:58:00};
--そして後半、ムーン切れました!発言が乱舞するんですね、わかりますw --  &new{2013-06-23 (日) 02:00:47};
--本来は倒れている人がいる時のみに使用できるアイテムなんだから、複数同時に投げられても2個目以降のは無効(未使用扱い)にしてほしいよね。タイムラグとかもあるだろうからしょうがないんだろうけど --  &new{2013-06-23 (日) 09:13:49};
-さっきプレイスタイル自由の所で本体戦の時がやばかった…、周りのテンションが可笑しい…、WB貼ると「集中攻撃!!ホあぁぁぁぁぁぁ!!」「うぃぃぃぃ!!」、ショックすると「ふぉぉぉぉw焼きDFにしてやるぜぇぇぇぇ!!」「見てください!このDFを!!」、床ぺろすると「床うめぇぇぇぇwwぺろぺろぉぉぉ!」、もうやだ…。 --  &new{2013-06-23 (日) 00:48:01};
--ちょっとそこ行ってみたいぞw --  &new{2013-06-23 (日) 00:48:41};
--まあそれを楽しいと思うか鬱陶しいと思うかだな。俺は鬱陶しいと思う。 --  &new{2013-06-23 (日) 00:49:28};
--レアが出なくて気でも狂ったか、それとも既に精神的な臨界点を迎えていたのか・・・ --  &new{2013-06-23 (日) 00:51:12};
--ちなみにムーン投げる時は「ムーンが欲しいのか?このいやしんぼめw!」とか言ってた、俺にも言ってたよ、あと8人位ラッピー、2人リリーパだった、残り一人はバスタオルとアフロの組み合わせ。 -- [[木主]] &new{2013-06-23 (日) 00:53:17};
---うぜえw傍から見てるとおもしろいけど巻き込まれたくはないDQN兄ちゃん達、そんな感じだなw --  &new{2013-06-23 (日) 00:59:07};
---3つ欲しいって言うんだろ?当然w --  &new{2013-06-23 (日) 01:05:00};
---なんで分かったん?そうだよ周りがそう言うから俺も便乗した、空気悪くしたくないし、楽しかったしw --  &new{2013-06-23 (日) 01:13:40};
---木主は知らなかったようだがジョジョネタなんだよ、それ。 --  &new{2013-06-23 (日) 02:40:47};
---草が生えてなかったら良いチョコラータだった --  &new{2013-06-23 (日) 03:10:50};
--プレイスタイル以外にも色々と自由だな。マルチPTで白茶を使って内輪で盛り上がってるのは鬱陶しいことがあるけど、12人全員で楽しもうというスタンスは嫌いじゃない。 --  &new{2013-06-23 (日) 01:21:18};
--身内ならそんな感じでSAだしまくりサイリウム振りまくり死にまくりで100%ふざけていくけど一応鍵かけるなあwまあそんな部屋に当たったなら木主もその空気に乗っちゃえばいいのよw --  &new{2013-06-23 (日) 01:58:24};
--そういうのは楽しいな、口ではそう言いながら動きはしっかりしてる人多いし、なんだかんだプレイスタイル自由は良い所 --  &new{2013-06-23 (日) 03:45:16};
---DFの行動パターンや破壊手順を完璧に理解してると、ただの解体作業になってダルいからね。合間合間に遊びを入れたくなる。 --  &new{2013-06-23 (日) 08:13:25};
--レア出ねぇ!!!とか言ってストレスでハゲるより、こうやって楽しんで遊んでるほうがよっぽどいいな。 --  &new{2013-06-23 (日) 08:07:19};
-VHTA5種って一時間かからないんだな…(白目)PCのTA&アドブロ怖いわぁ…全身5スロとかしかいないよぉ…45分くらいで5種終わるPTに大してPSもない2スロの俺とか入ると、二郎でロット乱しちゃいけないと同じ感じの申し訳なさがある(´・ω・`)効率厨PTじゃなくて助かったけど。 --  &new{2013-06-23 (日) 00:55:14};
--手順さえ理解してれば2スロでも5種45分で終ると思うんだが・・・ --  &new{2013-06-23 (日) 00:57:11};
---超基本的なショトカさえ分かってればそれくらいで終わるよね --  &new{2013-06-23 (日) 01:03:13};
---お、終わるんだ。レベル60とかはそういう世界なのかな。50ちょいだとベリハで死ぬことも、一応Sはとれるけど、全部ソロで回ったら2時間はいかないと思うけど、いくかな… --  &new{2013-06-23 (日) 02:04:48};
--ただの被害妄想で恐縮してるだけだと思うよ。 --  &new{2013-06-23 (日) 00:59:21};
---被害はないだろうwただ走っても走っても敵の姿も見えないPTメンバの尻もぎりぎりみえるくらいのところを走ってる悪夢のようだったのではないか --  &new{2013-06-23 (日) 01:31:50};
--もし頻繁に通うならダガーかナックルのステアタくらいは練習しておくと最悪置いて行かれることは無くなる。装備も全身ソール3なら問題ないしそれ以上はやはり趣味の領域。TAは完全に湧き固定なので装備よりも立ち回りを見返した方が時間短縮になる。 --  &new{2013-06-23 (日) 01:47:36};
--まともに防具も整わない貧乏だけど手順理解してりゃ特に足引っ張らずそんくらいで終わるよ。時間とるのはせいぜい鍋2のボスタイマンのとこくらいだろうし他はそこまでオーバーな火力はいらない。まあそんなすごいメンバーが揃うのもめったにないと思うけど・・・・ --  &new{2013-06-23 (日) 02:05:31};
--毎日やってると、だいたい自分がどの武器でどの敵にどのくらいダメだしてるか覚えてしまうから。その手順通りうごいて、後ろも見ずにすぐ次のエリアに行く。そうするとほとんど無駄がなくなる。ステアタしてなくてもこれでかなり早くなるよ。特にナベⅡなんかは一番早く終わる。困るのはリリーパエリア2、罠解除してるかしてないかでかなり動きが変わる。俺は相手がしてなくていいタイプ。近接なんで罠解除は逆に時間がかかる。でも万が一罠に引っかかるとタイムロスが出るから諸刃だな。結局毎日の積み重ねだね。 --  &new{2013-06-23 (Sun) 02:42:36};
--ソロで行くなら、TAはテク職がいいだろうな。雑魚掃討的にも、スイッチ的にも。射撃職もPSもちならすごくいい。近接はどうしても時間がかかるだろうなあ、TAの場合。 --  &new{2013-06-23 (Sun) 02:50:05};
---それはないわ。 --  &new{2013-06-23 (日) 03:20:06};
---場所次第だろ 流石に一本道、ボスいっぱいのナベ2とか龍祭壇は近接職のほうが早い --  &new{2013-06-23 (日) 03:49:08};
---テク職ってスイッチ押す以外に仕事あったっけ?ってくらい他職でも問題ないが? --  &new{2013-06-23 (日) 03:54:59};
---そもそもナベ2以降のただのダメージレースゲームは糞つまらん。もっとリリーパ路線の奴ふやして欲しいわ --  &new{2013-06-23 (日) 05:15:38};
---ソロだとリリーパエリア1のバリア解除スイッチを連打するのがダルい・・あんな連打解除装置を5箇所も作った運営は頭おかしい。 --  &new{2013-06-23 (日) 07:31:24};
---PTでテク職の人とかといってると、一瞬で雑魚が消え一瞬でスイッチが終わってすごく早く進むのでテク職すごいなあって普通に思ってたな。近接だとどうしてもある程度近づかないと終わらないから時間がかかるイメージ --  &new{2013-06-23 (Sun) 10:20:13};
--PCのTAブロックでも全身5スロの人なんてそうそう見ない。あとLv45くらいでもPSが高い人は雑魚&ボス殲滅スピード、道中の移動もとんでもなく速い。逆に全身5スロで☆11武器とか持っててもPSが残念だと、あー・・・って思っちゃう。 --  &new{2013-06-23 (日) 07:26:10};
--TAガチ勢とか3~4スロばっかだけどな。身内で回すと5種30分台で終わるわ。つまりPSとスロ数は比例しないよってこと。 --  &new{2013-06-23 (日) 12:05:47};
-オープンβからずっとこのwiki見てるけど、編集とか情報提供とかしてくれる方、本当に感謝です(手間や色々な手順とかあると思うとなお更)。エピソード2も始まるし、ひとつお礼を言いたく書き込んでみましたw。そして新規レアを最初に手に入れて、SS貼り付けるのが私の目標!そのときはよろしくな相棒(`・ω・´) --  &new{2013-06-23 (日) 00:57:59};
--1度でいいから未報告レアのssとって見たい --  &new{2013-06-23 (日) 01:00:14};
--便乗。いつも助かってます。 --  &new{2013-06-23 (日) 01:00:27};
--(´・ω・`)最初は雑談板とかPAの情報を見てるだけだったけど、気がついたら編集してる側になってた。と言ってもちょくちょくで簡単な雑務程度しかこなせないけどね。本腰入れてやってる人の手間を少しでも減らすことができてるかなぁ --  &new{2013-06-23 (日) 01:17:16};
--SSとってきたのに僅かな差でSSはられたいた気持ちが分かるかい?( ;ω;) --  &new{2013-06-23 (日) 01:47:24};
--えっと、わたしはVITAでここを最初に見たのは、20レベルになった時。タイムアタックの攻略法を求めてでした。このWIKIが一番情報が見やすく、雑談掲示板があったり活用させていただいています。みなさん、本当にありがとうございます♪ --  &new{2013-06-23 (日) 02:10:19};
--うん。ホント助かってます。ありがとうございます。これからもよろしくお願いします --  &new{2013-06-23 (日) 05:48:06};
-クラシックシャンデリアが結構当たるんで、もう揃ってしまっていらないから、試しに売りに出してみる事にしたんだが、どうせ二束三文にしかならんだろうと思って相場を見たら・・・なんちゅう値段付いてやがるんだw --  &new{2013-06-23 (日) 02:06:19};
--こっち一個三万くらいで投売りだけど --  &new{2013-06-23 (日) 02:08:19};
--今付いてる値段と売れる値段は違うんですよ。 --  &new{2013-06-23 (日) 03:10:54};
--コラボディスクの優曇華を今日マイショップで見たら値段が一桁増えてた。何があった…… --  &new{2013-06-23 (日) 03:50:10};
---ダウナーとかジェイナスも上がってると思う。今週はエルダーさんが自重しないからクーガー狩りが減って供給が激減してるんだろう。 --  &new{2013-06-23 (日) 03:56:16};
---元々供給が枯渇気味だったしな --  &new{2013-06-23 (日) 07:42:32};
-強化DFもうやだ。。。レアドロ400%アップでも何にも出ないし法撃は完全にお荷物でどうしようもない・・・疲れるだけや・・・・・ --  &new{2013-06-23 (日) 02:09:05};
--イリティスタがいっぱいドロップ→☆10と交換→エクスキューブと交換→250%と交換→始めに戻る --  &new{2013-06-23 (日) 02:13:00};
--法撃さんはお荷物じゃないよ。腕タワーにショック入れてくれる法撃さんいないとダメージ大き過ぎて死屍累々になるし。本体戦でも法撃さんがゾンデ系撃ってくれないとなかなかショック入らないし。あちこち駆け回って回復も補助もしてくれる法撃さんには感謝してもしきれないよ。レアに関しては私も出ない泣きたい --  &new{2013-06-23 (日) 02:17:08};
---マジレスするとTマシショックⅢと変わらない。武器外さない限りダメージも大きいし正直お荷物。 --  &new{2013-06-23 (日) 03:07:19};
---まだショックの数値で入りやすさ変わると思ってる人いるの?ショック1もショック5もショックの入りやすさ自体は変わらないよ… --  &new{2013-06-23 (日) 09:22:54};
---したり顔でマジレス(キリッとかショックⅢ(キリッとか言っちゃうとかm9(^Д^)プギャー --  &new{2013-06-23 (日) 13:39:20};
--350%で現物アダマン、ランチャーSW2個、ダガーSWが出てワンチャンあるでーと鑑定へ。ダブルセント君、まぁそんなもんだろう。そしてやけに鑑定料の高いダガーSWをどきどきと鑑定・・・6スロレグザガ。ナンデヤネン --  &new{2013-06-23 (日) 02:17:17};
--法撃お荷物かな?アーム戦だと本気出してくれると早く終わっていいんだが。確かに、レアは四天王(アダマン、フェイル、ダムダセント、ダムダレグザ)以外は見たことなな・・・ --  &new{2013-06-23 (日) 02:18:22};
---ゾンデぴちぴち撃ってるだけな人は目に余る --  &new{2013-06-23 (日) 02:24:07};
---ラムダライゼノーク「俺を忘れて貰っては困るな…」 --  &new{2013-06-23 (日) 02:27:20};
--ンなこというたらショックTマシ持参のFiとRaだけでいいってなってしまうで・・・ --  &new{2013-06-23 (日) 02:32:05};
--そこのキミ、ガンナー始めてみない? --  &new{2013-06-23 (日) 02:35:13};
---上の小木でもちょっと話出てるけどあんまり火力がないから実はRaはじめちゃったんだぜ・・・・・ -- [[木主]] &new{2013-06-23 (日) 03:15:07};
--レア全然出なくて疲れて冷静さを欠いてたわ。諦めた。もういいや。TeFoなんだけど実際どう立ち回ればいいのかがわからなくてさ。やっぱりゾンディばら撒きまくってひたすら敵止めればいいんだろうか。強化されてからは部位破壊貢献できてる実感もなければ死角からのびったんですぐ死ぬわでなんかどう動くのがいいのかわからん。 -- [[木主]] &new{2013-06-23 (日) 02:40:08};
---床舐めても5回は助けてやれるから安心していい --  &new{2013-06-23 (日) 02:42:32};
---右上のレーダー見つつアングルを変えていく。あと音。ゾンディールが眩しいって言うなら画質下げる --  &new{2013-06-23 (日) 02:44:33};
---いっそのこと完全に支援に回ってみるっていうのも一つの手かもしれませんね。OEぶん回してる時にそっとメギバース置いてくれた人が居たんですが結構役立つし嬉しかったです --  &new{2013-06-23 (日) 02:48:55};
---他にテク職居てゾンディ起爆しまくってるなら回復に徹してくれると近接射撃は凄まじく助かる。特に指壊しに人がばらけちゃうとどうしても体力削られる事多いし --  &new{2013-06-23 (日) 02:56:06};
---↑×2初心者ゴミTeの元Fiな私は、どうしても殴り主体になるからよく使ってるけど、レスタの方がいいのかな?自分以外使ってる人を(8鯖H,VH部屋)見たことない(^_^;) --  &new{2013-06-23 (日) 04:15:25};
---アームの叩きつけ(二つ同時とかだとやっぱり死人が増える)時にテリバレスタ置いておくと多くの人が助かって時間の節約になる。上の様にOEやってる人のところにメギバ置いとけばまず死なないからそれも。敵の周辺ならメギバ、敵から離れてるもしくは敵の攻撃が激しい場合はレスタでいいんじゃないだろうか --  &new{2013-06-23 (日) 10:32:33};
--いつも近接でやってるけど、ちょっとダメージ受けたらすぐテリバレスタ飛ばしてくれるTeさんがいたりするから文句言えないのです。自分が法撃職やってもうまく支援できないから寧ろ尊敬する。棲み分けって大事だね --  &new{2013-06-23 (日) 02:55:39};
---Guとしてもマメに回復してくれる人がいるととてもありがたい。パーフェクトキーパーの有無でだいぶ火力変わっちゃうもんでね… --  &new{2013-06-23 (日) 03:12:00};
---LV60クラスのボスともなると誰かしら支援に徹してくれると楽というか、安心感が段違いだよな。その分PT全体としての火力が減ってもそれに見合う以上の安定感を得る事ができる。 --  &new{2013-06-23 (日) 04:09:01};
--火力貢献がむりぽだから支援は結構してるなあ。元々ボス火力はない職業だしそんな感じで他の人の火力をあげる方向で頑張るかー。色々ありがとうございます。 -- [[木主]] &new{2013-06-23 (日) 03:19:45};
--サブRaにしてWB張るお仕事とレスタ振りまくのとアーム戦ではゾンディールの展開をしてますよ。回復しに行ったら床バンに巻き込まれてこっちがペロりとかよくある。 --  &new{2013-06-23 (日) 04:05:03};
--通常のDFもたまに配信されていますので、そちらで楽しんで頂ければ幸いです --  &new{2013-06-23 (日) 09:27:26};
--タリスを使ってみるというのはどうだろう。右上のレーダー拡大してアームの位置を確認しつつ、安全なところから遠距離ゾンディール、レスタ、シフタとか。発動場所が自分の感覚と技量に左右されるからなかなか集中するし、上手く決まると結構気持ちがいい。 --  &new{2013-06-23 (日) 11:03:10};
--大丈夫、木主がちゃんとDFのセオリーとか分かってる人ならそれだけでお荷物にはならない。アーム戦ではショックでダウンさせてくれるだけでありがたいし十分貢献できてると思うよbyFiHu --  &new{2013-06-23 (日) 14:17:00};
-共用ブロックは世紀末みたいな偏見あったけど、普通に12人で白チャ飛ばしあいながらDF腕全破壊できたわ。やっぱそういうのは一部の人だけだね!ネトゲって楽しい --  &new{2013-06-23 (日) 02:29:32};
--アドバンス共用の若い番号なら理解してる人が多い感じだな VH共用はまちまち --  &new{2013-06-23 (日) 02:33:11};
--一部のおかしい人は極々少数派だとしてもどうしても目立つからね。そりゃプレイ時間が3000時間も4000時間も経ってる廃人様と比べたら味噌っカスの集まりかもしれないけど、言われてるほど酷い人ばっかって訳じゃない --  &new{2013-06-23 (日) 02:37:58};
--鯖にもよるのかな --  &new{2013-06-23 (日) 02:43:35};
---過去ログの鯖談義見て6鯖から5鯖に移住したけど差に愕然とした。鯖による違いは間違いなく有ると思う。 --  &new{2013-06-23 (日) 03:09:36};
---↑1と4とかならわかるけど、5と6にそんな違いがあるのか・・・ --  &new{2013-06-23 (日) 03:32:20};
---6は世紀末っぷりがヤヴァイ。6鯖にするとアイテムもらえるとかにしたから民度がヤヴァイ。生まれついたシップだから変えるつもりは無いがBLが捗りすぎてヤヴァイ --  &new{2013-06-23 (日) 03:49:53};
---どのネトゲでもそうなんだけど、ロクに知名度が無い初期からある古いサーバーにはβから参加してるベテランやネトゲ慣れしたヘビーユーザーが集まる。で、後から追加された若いサーバーには各サイトの広告やキャンペーンに釣られた新規やライト層が大量流入することになる。PSO2の場合サーバーの表示順まで変えたりとか人口調整が露骨だったからその傾向が顕著なのよね。 --  &new{2013-06-23 (日) 04:53:55};
---5鯖は一部でぼっち鯖とも言われてる半面、無言で完璧な仕事をこなすエリートサラリーマンみたいな職人が多かったりもする。 --  &new{2013-06-23 (日) 07:53:48};
---まあ5鯖も地雷が皆無ってわけじゃないけどね。結局のところ悪目立ちするのはどこにでも居るよ。その量が多いか少ないかの差はあるだろうけど。 --  &new{2013-06-23 (日) 09:40:38};
--少なくとも暗黙の了解が通じる(説明不要)PCブロックから見れば、共有は無法地帯(説明以前)に近いものがある --  &new{2013-06-23 (日) 02:53:06};
---んだな --  &new{2013-06-23 (日) 02:56:45};
---PCの特にADブロの常駐が集まる本対戦とかエルダーさん涙目レベルで解体されるからなあ。そういうPT入ったことない人なんだろうけど、早過ぎるなにこれwとか言う人たまに見るね --  &new{2013-06-23 (日) 03:01:25};
---1鯖のB031で強化DF行ったけど凄かった。1分で第一形態終了、2分で真ん中腕破壊、4分で全破壊クリア。残り時間16分以上だった・・・。これでショック入れたの2回だけなんだぜ? --  &new{2013-06-23 (日) 05:12:51};
--あたりPT当選おめでとうございます。 --  &new{2013-06-23 (日) 02:55:12};
--うちの鯖は現状PCのVHブロックがすっげえグダグダで、共用はそっちに比べたらマシだったり。人は少ないけど…まぁADブロックが鉄板なのは揺るがないけど。 --  &new{2013-06-23 (日) 03:27:19};
-アド部屋で、「出口バースト狙い」って書いてるくせにPSE見ないで走ったり、B中Tマシ使ってたりするやつなんなの。野良だからさすがに文句は言わないけど、部屋主が地雷の部屋はすぐに抜けるようにしてる俺。 --  &new{2013-06-23 (日) 03:20:30};
--部屋コメにTマシ×つけない方も悪いね。アドは自分で部屋立てるに限るよ。 --  &new{2013-06-23 (日) 03:24:58};
--TMG職の居るPTで出発した君が悪い --  &new{2013-06-23 (日) 03:44:32};
---後から入ってきたんじゃない? あるいは空気ぐらい読むだろうみたいな。まぁアドバンスでTマシ使う(特にエルダーマン)は空気読まないからしょうがないね --  &new{2013-06-23 (日) 03:46:28};
--遺跡とかは特にそうなんだけど、硬い中型と柔らかい小型が混ざって湧くパターンだとアディションするよりマシンガンで弱点狙撃して硬い敵削った方が結局効率良かったりするのよ。特に法撃職いると小型の方は湧いた瞬間蒸発しちゃうしね。 --  &new{2013-06-23 (日) 03:46:12};
---遺跡で蟹とかナーダに必死にアディしてるの見ると笑ってしまう。アディションマンとはまさにこのことだな、と。もうちっと考えればいいのにな。 --  &new{2013-06-23 (日) 03:50:39};
---俺も遺跡にGuが歩いてた時点で笑っちゃう --  &new{2013-06-23 (日) 03:53:34};
---Gu×のPTしか行かないから問題ない --  &new{2013-06-23 (日) 12:52:50};
--出口バーストに、バーストしたら出口に寄って敵を効率よく倒す以外の何がるのか俺はしらない >PSE見ないで走ったり 何言ってるのか分からない。そう言う人もいるだろう。>B中にTマシ使ったり ただのTマシ叩きにしかみえない 自分がやろうとしてることが他の人も当然って思ってるだけだろ お願いだから基本的に自分で部屋つくってくれ --  &new{2013-06-23 (日) 03:49:43};
---分からんなら口出すなよ、Tマシ擁護しただけにしかみえない。Tマシ使いたいならお願いだから基本的に自分で部屋つくってくれ --  &new{2013-06-23 (日) 03:53:56};
---PSEを見ないで走ったり<PSEを見つつ低PSE時は寄り道、高PSE時はちょろ湧きスルーしてサクサク進むことでよりバーストを起こせる確率が高くなる。 B中Tマシ<論外。バースト中は範囲殲滅力が最優先。ランチャーかガンスラ持て。 --  &new{2013-06-23 (日) 03:54:17};
--出口バースト狙いって出口に近いとこでバーストしたら出口行くよ程度のコメントじゃないの?なんとも木主が神経質になりすぎてる気がする --  &new{2013-06-23 (日) 03:52:55};
---出口バースト狙いってのは出口で起こすことを狙うんじゃ。そうじゃなきゃ出口近くでバーストしたら出口へって書くでしょう? --  &new{2013-06-23 (日) 03:56:29};
--そも、野良でガッチガチのバースト狙いするのが間違い。遠ければパイプで入り口へ、とか言う奴いるけどそういうのはしっかり意思疎通取れてるチムメンなりフレなりとやるべき。野良だったらバースト時出口が近かったら出口、遠ければその場ってのが一番無難、というか精神衛生上いい。 --  &new{2013-06-23 (日) 03:59:33};
---普通はこうだよね。なんか木主は他人のADVに参加してるくせに自分のものさしで測って勝手に不機嫌になってる --  &new{2013-06-23 (日) 04:19:17};
--これ文句を言いたいけど言わないんじゃなく、PSEが高くなってきたら自分から言って促すようにすれば7割解決するんじゃないですかねー。まあその後起爆するかは運も絡む訳ですが --  &new{2013-06-23 (日) 04:24:58};
---野良で指示とか助言とかだしたらお前らすぐキレるじゃん。嫌だと思ったらすぐ抜ける、これで最終的に10割解決なんだけど。 -- [[木主]] &new{2013-06-23 (日) 04:30:50};
---解決してんのになんでwikiに愚痴書き込んでんのお前? --  &new{2013-06-23 (日) 04:41:08};
---↑話の意図を掴めてないのかな?雑談掲示板に話題振ることの何がいけないのか。 --  &new{2013-06-23 (日) 05:04:00};
---その話題が憂さ晴らしに木主が他人を貶してるから問題だとわからない時点でおかしいね --  &new{2013-06-23 (日) 05:09:16};
--野良云々以前に、自分で部屋建てる労力すら惜しむような奴に文句言う資格はない。 --  &new{2013-06-23 (日) 04:40:29};
---禿同 --  &new{2013-06-23 (日) 04:44:36};
---このタイプは、その場での文句はちゃんと我慢してるだろう。お前たちはここで愚痴を言うのも許さないのかとか言い出しますよ --  &new{2013-06-23 (日) 04:45:21};
---だって雑談板だし、他の職とか人を貶すような愚痴なら日記池って結論出てんじゃん --  &new{2013-06-23 (日) 04:50:01};
---↑↑もしそう言われたらもちろんそんなの許すわけがない。周囲を自分の理想に近づけるための努力を一切放棄してるくせに、時と場所を変えれば不満を漏らしてもいいなんて都合のいい考えは改めろよって。 --  &new{2013-06-23 (日) 04:53:31};
--アドにエクスに強化DF、やっぱり身内で行くのが一番いいよね・・・ --  &new{2013-06-23 (日) 04:57:23};
---身内というか、それらはボイチャの類があると随分捗るはず。 --  &new{2013-06-23 (日) 05:01:15};
--"朝まで生アークス"、そろそろお時間となりました…そしてまたアークスの一日が始まる。 --  &new{2013-06-23 (日) 05:21:11};
--(╬ಠ益ಠ)あぁB中やとぉ~ワイはT中やでぇ!! --  &new{2013-06-23 (日) 10:05:08};
--何故こんなんばかり伸びるのか --  &new{2013-06-23 (日) 11:32:01};
---結論があろうとも対処しない奴が多いせい --  &new{2013-06-23 (日) 11:36:37};
--木主が性格地雷でFA --  &new{2013-06-23 (日) 13:33:36};
--他人を叩く木ばかり伸びる。アークスってきついな。 --  &new{2013-06-23 (日) 15:04:18};
-最近このサイトの「最新の30件」ってとこを中心的に見てるんだけど、俺「なんだこれ!新武器か!!」ポチッ俺「なんだよ☆11ユニットかよ・・・脅かしやがって」ひょっとしてお前らも俺なんじゃね? --  &new{2013-06-23 (日) 04:34:11};
--ディスタユニットを新武器だと思っちゃうとか、てめぇキャストじゃねぇな!? --  &new{2013-06-23 (日) 04:36:06};
--ディスタライとか見た時「一体どんなタライ(ネタ武器)なんだ・・・・・・」って思いながらクリックしたわ。違う意味で期待を裏切られたなw --  &new{2013-06-23 (日) 04:48:16};
---ゾンデしたらたまに雷の代わりにタライが落ちてきてスタンするとか…? --  &new{2013-06-23 (日) 04:57:05};
---disタライ、だと思ってたのは俺だけじゃなかったようだな --  &new{2013-06-23 (日) 04:58:21};
---あれ、なんで俺がここにいるんだ? --  &new{2013-06-23 (日) 05:19:29};
-あ床ペロしてる!待ってろ今、月を!→キラキラしたエフェクト出る直前でビームで俺凍結→俺死ぬ→俺が投げた月で俺復活→( д)゜゜ --  &new{2013-06-23 (日) 05:03:02};
--狙ってできるようになったら不死身だから練習しようぜ!! --  &new{2013-06-23 (日) 05:05:10};
---DF本体のヒップドロップとかで出来たらかっこいいな --  &new{2013-06-23 (日) 05:09:33};
---でも誰か床ペロしてないとムーン使えないから生贄が必要になるね^^ --  &new{2013-06-23 (日) 05:22:37};
-20:00のDFだ!→クーナちゃんのライブでDFだ!→01:00のDFだ!→今回も成果はなかったけど頑張ったな、風呂入って寝y( ˘ω˘ )スヤァ… --  &new{2013-06-23 (日) 05:17:25};
--20:00のDFだ!でも残業だ!→クーナちゃんのライブでDFだ!でも残業だ!→01:00のDFだ!帰宅間に合わねぇ!→今回も参加出来なかったけど仕事頑張ったな、風呂入って寝yヒャア出勤だぁ! --  &new{2013-06-23 (日) 05:24:45};
---お給料でスクラッチする権利をやろう。 --  &new{2013-06-23 (日) 06:14:55};
---(´;ω;`)ブワッ -- [[木主]] &new{2013-06-23 (日) 07:32:04};
---逆に考えるんだ今我慢すれば後で良いものが引けると --  &new{2013-06-23 (日) 08:00:57};
---お疲れ様なんだぜ --  &new{2013-06-23 (日) 11:05:36};
-ビンゴ用にフレとアド森林回したのに俺だけ達成ならず(´・ω・`)不具合わざわざレアドロ日にメンテして直したんじゃないんですか(´・ω・`) --  &new{2013-06-23 (日) 05:47:20};
-某掲示板でDF戦のシップ待機するなってあるけど何が悪いの?こういう仕様に文句あるなら運営に要望出せばいいじゃん?晒しとかしてる奴こそ自分の思い通りにならないと文句をいう自分勝手な奴でしょ --  &new{2013-06-23 (日) 05:52:10};
--仮にお前みたいなのが12人マルチで揃ったら誰も動かないんだろうなwww --  &new{2013-06-23 (日) 06:09:22};
---DF「シップが飛んできてるのにいつまでたっても誰も来ないもう(´・ω・`)」 --  &new{2013-06-23 (日) 06:13:17};
---11/12で待機所に6人ほどいてテレポート起動しても人数増えずキャンセルの繰り返し結局15分ぐらい嫌な空気が漂いましたよ。オナラのなすり付け状態 --  &new{2013-06-23 (日) 06:19:00};
---↑ 転送完了されるまで降りないよ。キャンセルはそこにいる人だけがブーストアイテムの時間消費するわ始まらないわで誰も得しないから、さっさと転送してそのあとで途中抜けするか続行するか決めないと。 --  &new{2013-06-23 (日) 10:44:35};
--常識で考えて戦場で一人だけ寝てたらまずいだろ。アホなの? --  &new{2013-06-23 (日) 06:13:38};
--自分含め他多数の人が迷惑してるから文句を言ってる。晒された本人なら自分勝手に見えるかもな --  &new{2013-06-23 (日) 06:18:54};
--シップ待機って所謂寄生ってこと?それともレアブ節約のためにワープ起動するまで残ったりってやつ? --  &new{2013-06-23 (日) 06:26:50};
---ブースト節約とかは割と許容範囲って認識じゃないかな。昨今言われてるのはDFの耐久ある程度削られるまでフィールドに降りてこないでシップで待機して、耐久半分のアナウンス入ったりしたら出てくる人たちのことだと思う --  &new{2013-06-23 (日) 06:35:01};
---そんなヤツいるのか。今まで普通に回線の都合とか準備とかでちょっと遅れてる人なんだと思って全然気にしてなかったが、意図的に待機してるんなら性質悪いな --  &new{2013-06-23 (日) 06:55:08};
---俺も初めて聞いたな。でも戦わないってことはその分倒すのが遅くなって、回転率下がって結局自分の首絞めてるだけだと思うんだけど… --  &new{2013-06-23 (日) 07:23:09};
---戦闘開始後ちょっと(数十秒~1分)で入ってくるのは転送間近に参加してアイテム補給して転送処理時間の経過だったりでわかるし自分も経験してるからわかるが、3分も4分もしてから入ってきてたらさすがにな・・・死に戻りの人を見て勘違いってこともあると思うが、本体戦ではフィールドもそこまで広くないし気づかれないで放置されるのを考慮して死に戻る人はそんなにいない・・・と思う。まぁ自分は鈍臭いニブチンだからそういう気づかないけど(´・ω・`) --  &new{2013-06-23 (日) 07:30:48};
---アナウンスされてからクエ受注すればいいんじゃないかって思ったけど、それだと駄目なのかね? 1分1秒惜しいんだこのやろうぐらいな気持ちで経験値稼ぎに行ってるから、カンストしてない俺には待つメリットが分からん --  &new{2013-06-23 (日) 07:31:13};
---↑5のやつ書いた者です。あくまで見聞の知識+ちょっとだけ実体験だから、規模とかは把握できてないよ。アーム1戦+本体1戦部屋立てた時に入ってきた人が、防御面が不安だからDFの体力半分くらい減ったら呼んでください、って言ってきた時はちょっと驚いた。さすがに断ったけど・・・ --  &new{2013-06-23 (日) 07:37:51};
---強化DFはムーンが切れるから、ペロったら開き直ってムーン補充してくる私みたいなのもいる。10個くらい持てればな --  &new{2013-06-23 (日) 09:48:56};
---最近これほんと多いんだよな、、なんか火力が低いなと思って周囲検索すると7~8人しかいないって事が結構ある。ポーターの初回利用に経験ボーナスでもつけないとどうしようもないのかなぁ。 --  &new{2013-06-23 (日) 12:14:44};
--木主の考え方が親に寄生する典型的なニートの考え方でワロタw --  &new{2013-06-23 (日) 07:34:23};
--昨日の野良本体戦でこの件に過敏な人に会ったなぁ。12/12表示になってから5分近く経ってもテレポーターに1人だけ来ないから、軽い雑談状態になってたのよね。「1人来てないな、寄生目的でアナウンス後にくるんじゃないか?」ってその過敏な人が言ってたら、ホントに体力あとわずかアナウンス後にブラオ担いで着て速攻床ペロしてた。 --  &new{2013-06-23 (日) 07:47:48};
--本体戦は12人揃ってから起動したいんだけどなかなか降りてこない人がいるともやもやする --  &new{2013-06-23 (日) 07:51:31};
--自分の発言の問題点が完全にブーメランになってるんだが平気なのか?それで --  &new{2013-06-23 (日) 07:53:13};
---木主は投げたブーメランが後頭部にいっぱい刺さってそうだが、言われると発狂してキレるタイプだろうな。 --  &new{2013-06-23 (日) 08:20:36};
---木主ウザすぎんだけどww --  &new{2013-06-23 (Sun) 16:03:00};
--仕様上出来るからって人がどう思うか考えられずに他人を自分勝手と罵る木主…あっ(察し) --  &new{2013-06-23 (日) 08:09:38};
---かといって人のすることをめくじら立てて常に監視するわけにもいかず…キャンプシップ内では体力のアナウンスがきこえないようにする(したら多分DF以外のボスにも適用はされるだろうけど)ように要望を出すくらいしかないわな。 --  &new{2013-06-23 (日) 08:30:55};
---まあ、こういう輩がいるブロック決まってるからそこにいかないのが自衛策かね --  &new{2013-06-23 (日) 08:49:56};
--万引犯が「盗まれるのはここで商売してる店が悪い」、殺人犯が「悪いのは殺されるような体の構造してる人間が悪い」、ニートが「俺が働けないのは世間が悪い」とか言っちゃうようなもの。木主は何が悪いのか本当に分からないみたいだから、極端な例えでもなんでもなくマジでそんなレベル --  &new{2013-06-23 (日) 08:52:27};
---ゲームなら「チートが出来るのは運営が悪いからやれるうちはやる」とかかね --  &new{2013-06-23 (日) 08:59:51};
--DFと戦闘しに来たんじゃないのか?それに、参加人数が減って倒すのが遅れる事で戦ってる人のレアブースト残り時間が無くなる可能性が出てくるわけでソレを迷惑と思わない人がいないわけ無いでしょう?一緒に戦ってさっさと倒しなさいよ。 --  &new{2013-06-23 (日) 09:00:28};
--とりあえず、禁止事項の「クエストを進行不可能にする、または進行を困難とする行為」にはあたるかもね。きちんと理解ある身内集めて鍵かけてやっているならどうでもいいけど。 --  &new{2013-06-23 (日) 09:07:21};
--「シップ待機します」部屋を建てて賛同者のみでプレイして下さい。どういう結果になるのかはわかるよね? --  &new{2013-06-23 (日) 09:32:34};
--寄生目的ならそもそもいてもいなくても同じだし参加人数が12/12だったらさっさと起動する。2回目組とかだと2,3人いなくても5~6分で終わるし。「数少ない250%が残り3分なんだよぉぉ」とかは同情するけど、どうせ何も出ないぜ? --  &new{2013-06-23 (日) 09:52:12};
--クエ受けた状態でシップ待機するってお前マルチ何もわかってないだろ? 待機するなら森林探索あたりのクエ受けて待機してりゃいいじゃん --  &new{2013-06-23 (日) 10:20:16};
---ん?何か勘違いしてないか? --  &new{2013-06-23 (日) 13:08:55};
--木主はアドバンス部屋自分で立てずにカウンタ前に居座って高リスク寄生狙ってるのに、部屋主が部屋にに条件つけると叩くタイプ? --  &new{2013-06-23 (日) 10:27:18};
---定期的に募集コメにけちつける木ができるけど、そういうのほとんどは木主みたいなやつなんだろうな --  &new{2013-06-23 (日) 12:16:44};
---俺は率先してテレポタ起動するわ。ブースト系は高々数分ケチるな。レアドロUPならDFラストできれるようにコントロールしろ。それが社会人らしい考えだと思うが。お子ちゃまの面倒まで見れんわ。 --  &new{2013-06-23 (日) 13:01:48};
---↑木主の考え方はおこちゃまだと思うが社会人とは言ってない。擁護する気は更々無いが学生だろうが社会人だろうがニートだろうが計算通りに行かない事はあるんじゃないか? --  &new{2013-06-23 (日) 13:14:00};
--キャンプシップに待機中でもブースト時間を消費するようにしたら良いんじゃね? 改悪になるが、効果はお察しレベルだしな。 そのほうが双方スッキリするだろうよ。 --  &new{2013-06-23 (日) 13:41:11};
---⁇ブーストアイテムずーっとシップで消費されてると思っていつも速攻帰ってたわwwドリの消費はシップから始まってるしww --  &new{2013-06-23 (日) 16:06:26};
--何が悪いの?って・・・こういう考えのやつが存在することに軽く寒気すら覚えるわ・・・同じシップでないことを切に願うぜ・・・ --  &new{2013-06-23 (日) 13:53:16};
---こういうヤツさ、フレにもいるんだけど、これ以外の行動見てても基本なんでも自分勝手だ。…そういうことか! --  &new{2013-06-23 (Sun) 16:06:32};
-おい!今公式見たらビンゴポイントが0になってるんだが、運営何か言ってたっけ? --  &new{2013-06-23 (日) 08:14:20};
--なんだまた不具合か・・・ --  &new{2013-06-23 (日) 08:16:53};
--もうビンゴとかやめて普通にアイテム配布でいいよね --  &new{2013-06-23 (日) 08:22:38};
--責任を取って誰かの頭髪もゼロにしなくちゃね(ニッコリ) --  &new{2013-06-23 (日) 08:24:00};
--次の集計の8:30まで待ってみよう。次も0だったら運営に送る --  &new{2013-06-23 (日) 08:25:44};
--戻ったようだ --  &new{2013-06-23 (日) 08:36:26};
--というかビンゴのとこ達成してるのにいつまで更新しないんだ? --  &new{2013-06-23 (日) 08:55:11};
-公式ブログで「ファンたしースターポータブル2」ってなってるな。・・・これはUNEIからの隠されたメッセージに違いない・・・! -- [[kbys]] &new{2013-06-23 (日) 09:00:24};
--つまり、ファン足しスターポータブル2…ということか? どんな暗示なんだ… --  &new{2013-06-23 (日) 09:10:33};
---ファンに携帯できる星を2個持たせるorくっつける・・・星型サングラスをかけたファン?(混乱) --  &new{2013-06-23 (日) 09:22:36};
--「たかし。あなたが出てるファンたかしースターオンライン2というゲームがあるようね」 --  &new{2013-06-23 (日) 12:16:16};
-能力追加成功率ってやっぱり表示の成功率にレアリティ補正とか掛かってそうだよね。☆10なら表示されている成功率に×5%とか --  &new{2013-06-23 (日) 09:17:21};
-あのぉ・・・。ここの下の広告に出ていたSEGAの別ゲーの水着アプデ動画?みたんだけど・・・・。こういうのPSOにもくれよおおおおおおおおおおおおおお(あ、もちろん最後の人のも追加で) --  &new{2013-06-23 (日) 09:19:40};
--心配しなくてもまた夏になりゃ水着スクラッチ出るさ、去年もやったんだし。しかも今年は都合よく海の惑星も来るしな! --  &new{2013-06-23 (日) 09:35:13};
--「ビキニスイムウェア」「セクシービキニスイムウェア」「ワンピーススイムウェア」・・・さあ、選べ --  &new{2013-06-23 (日) 09:39:12};
---スクールスイムウェアでお願いします --  &new{2013-06-23 (日) 09:52:47};
---パレオ付のビキニでお願いします --  &new{2013-06-23 (日) 11:58:04};
---もちろん、濡れバスタオルが出せるんだから「濡れスクールスイムウェア」とかも出せますよね!( --  &new{2013-06-23 (日) 12:02:57};
---ホワイト濡れスクールSウェア・・・(ぼそっ --  &new{2013-06-23 (日) 12:38:26};
--男キャラにブーメランくるらしいよ --  &new{2013-06-23 (日) 09:54:49};
---ウホッ。いい男。 --  &new{2013-06-23 (日) 12:55:26};
---もしつるつるぺったんだったらガッカリだな・・・ --  &new{2013-06-23 (日) 17:00:35};
--溶岩で泳ぐラッピー来るよ --  &new{2013-06-23 (日) 16:27:48};
-久しぶりに通常DFきたんだがこんなに柔らかかったんだな --  &new{2013-06-23 (日) 09:28:13};
-そろそろDFも飽きてきたな、攻撃パターン増えようが対処法もいつもと変わらずだし新しい面白さも無い。ぶっちゃけタフになって鬱陶しいだけ。立て続けに来るもんだから大型ボスと戦うという面白さも無い。これまたぶっちゃけ雑魚mobと戦ってるのと変わらない感覚になってきてる。 --  &new{2013-06-23 (日) 09:47:49};
--ずっと12人だからなんだかソロ生活に帰りたくなってきた。強化を一人でこなす腕はないしな……。 --  &new{2013-06-23 (日) 09:51:48};
--1PT集まったらもう火力過多だしな。12人もいたらすでに虐殺というより草刈り --  &new{2013-06-23 (日) 10:39:56};
--強化アームはアイテムのドロップ率も大幅にアップしています。見たいな事酒井もいってたけど結局400%にした所で焼け石に水、何にも出てないし無駄に硬くなったから時間かかって経験値もあんまりおいしくないしで通常DFでもう十分かなって・・・ --  &new{2013-06-23 (日) 11:59:43};
---アームに限って言えばなんだかんだ既存のレアがボロボロ落ちてる気がするけどね。ラムダパティルメリアとかの値段だいぶ下がったし。ただ新しく実装された☆9組は全然出ない --  &new{2013-06-23 (日) 12:14:15};
---ラムパティってむしろ値段上がったような気がするんだけど --  &new{2013-06-23 (日) 12:22:17};
--1回戦って本体戦行ければいいかな、と思えてきた。とか言ってるとそのうち討伐数足りなくて本体戦ダメになったり・・・ --  &new{2013-06-23 (日) 12:31:51};
--んだな。前の板にも書いたがやることなすこと、手間が増えただけなのだ(´ω`) --  &new{2013-06-23 (日) 12:39:45};
--自分LV50だからVHに行けなくなって悲しい。Hなんて何も出ないし、経験値もあまり美味しくない。早く昔の優しいエルダーさんに戻って・・・。 --  &new{2013-06-23 (日) 17:12:39};
-Oβからやってればプレイ時間3000時間が普通と言ってる奴がいたが、一日8時間プレイするのが普通なのか・・・? --  &new{2013-06-23 (日) 09:51:35};
--普通の人はそんなに時間進んでないんじゃないかなぁ~ --  &new{2013-06-23 (日) 10:08:44};
--ヒント:放置込み --  &new{2013-06-23 (日) 10:09:51};
---放置込みでも8時間ってのはアレなうえに電気の無駄だな --  &new{2013-06-23 (日) 10:17:08};
---↑PC本体はPCにもよるけどほとんど電気代かかってない。画面はちょっと高いけど --  &new{2013-06-23 (日) 10:40:51};
---設定5が快適に動くようなPCだと200W以上とかありますよね、リビング用クラスの大型TVやマルチモニタでもない限りモニタより上では? 放置ならモニタは消せますし --  &new{2013-06-23 (日) 12:03:37};
---vitaさんマジオススメ --  &new{2013-06-23 (日) 12:28:22};
---vitaとかバッテリー系は充電しながらやると寿命縮むぜ。 --  &new{2013-06-23 (日) 12:59:24};
--オレ、放置なしで2800時間だけど --  &new{2013-06-23 (日) 09:18:21};
---カミ━━━(゚∀゚)キタ━━━!!! --  &new{2013-06-23 (日) 10:39:20};
---お、おう…… --  &new{2013-06-23 (日) 10:44:23};
--一年8760時間で、定期メンテ6時間(緊急は50時間くらいで換算)で約370時間=8390時間のうち3000時間 ふむ…行けるか…? --  &new{2013-06-23 (日) 10:55:16};
---そう考えるとやばいな・・・ --  &new{2013-06-23 (日) 11:31:57};
---4000時間とかもう弁解の余地が無いな --  &new{2013-06-23 (日) 11:53:32};
--俺もOβからやってるけど昨日プレイ時間確認したら1400時間しか無かった(放置あり)。職業アークスではないけど暇はある方なので、俺くらいでも割と多い方なんじゃないかなーと思うんだがどうだろうね。 --  &new{2013-06-23 (日) 10:57:41};
---vita組だけど頑張って放置すれば追いつけそうな気がする --  &new{2013-06-23 (日) 12:13:01};
---それは何か違うで工藤 --  &new{2013-06-23 (日) 12:21:25};
--感謝祭で(確か)平均2600とか言ってたな。3000は多いほうじゃないの --  &new{2013-06-23 (日) 17:59:33};
---感謝祭の大会に出る程の人達の平均が2600時間だからな。一般人はもっと低い。 --  &new{2013-06-23 (日) 18:02:21};
--どうでもいいけど放置は電気代より、負荷によってグラボの寿命短くなるほうが痛いよ。 --  &new{2013-06-23 (日) 18:16:32};
-思うんだが、チームルーム改装したら受付の人もそれに合わせて着替えないかな?温泉だったらバスタオルになるとか。 --  &new{2013-06-23 (日) 09:58:06};
--で?バスタオルにしてどうするの? --  &new{2013-06-23 (日) 10:11:03};
---そっと俺の服を着せてあげる --  &new{2013-06-23 (日) 10:11:55};
---そして↑が全裸に・・・ --  &new{2013-06-23 (日) 11:54:49};
--温泉だったら受付はバスタオル姿に、って…番台の人がそれじゃダメだろ(・・; --  &new{2013-06-23 (日) 11:19:41};
-昨日の夜中に初めて知った事実なんだけどムーン投げるモーション中に凍結するとムーンごと停止するんだねwwなんか自分で画面眺めて無様だと思った --  &new{2013-06-23 (日) 10:03:43};
--なんか神秘的な絵が想像出来た。 --  &new{2013-06-23 (日) 10:12:33};
--俺も昨日なったわ。黄色いあのエフェクトも一緒に止まってて笑った --  &new{2013-06-23 (日) 11:08:36};
--部位破壊できるエネミーをその瞬間凍結させると、破片とかが空中で止まったりもしますね --  &new{2013-06-23 (日) 11:31:18};
--リキャスト系のスキルも止まるね いやアクティブ系か テリバのカウント止まったときはびっくりした --  &new{2013-06-23 (日) 11:49:47};
-なんかやたらひらけマップ多くて緊張感くない?洞窟も空見えてるし、坑道も天井高くて全然屋内って感じないし。初代PSOみたいに狭苦しいマップの実装来ないかな。あの閉塞感すごい好きだったんだけどな --  &new{2013-06-23 (日) 10:30:03};
--ようこそ、龍祭壇へ --  &new{2013-06-23 (日) 10:33:45};
--その内リリーパ最深部兵器開発エリアとかアークス研究施設とか出てくるだろうさ --  &new{2013-06-23 (日) 10:34:22};
--通路幅一人分くらいでどうっすか?しかも真っ暗 --  &new{2013-06-23 (日) 10:38:18};
---集団スパルザイルの恐怖 --  &new{2013-06-23 (日) 10:40:47};
---移動はロデオかアサバスかトルダンかライドかストレイトだな。 --  &new{2013-06-23 (日) 10:43:46};
--狭苦しいMAPは流行りじゃないかもしれんな。スペックを最大限に活かして大量に描画するのが最近の流れだから・・・ --  &new{2013-06-23 (日) 10:45:48};
---でも狭苦しいMAPで壁面に取り付いたダーカー駆除ってのも面白そうではある。エイリアン的な感じで --  &new{2013-06-23 (日) 10:50:47};
---壁ぶち破ってギルナスとか出てきたら胸熱、そうなるともうハイゴッグにしか見えないだろうけど --  &new{2013-06-23 (日) 10:54:23};
---そうかわかったぞ!映画「キューブ」よろしく湧いた敵が全て至近距離の殲滅またはギミック操作でしか間を移動できない隔離Eトラ部屋のみが大量に連結された、ドロップやらなにやらが既存クエ全てを過去にする程度にうまいマップがくれば射程問題は解決する! --  &new{2013-06-23 (日) 11:03:00};
--障害物に寄った時のカメラの挙動を改良しないとプレイしにくいかも? 逆にそれが開けたMapが多い理由? --  &new{2013-06-23 (日) 11:43:34};
---昔のゲームみたいに背景黒にしてプレイヤー側の壁が非表示にされるようにすればいいんじゃないの? --  &new{2013-06-23 (日) 11:45:33};
---プレイヤーとカメラの間にあるオブジェクトを透明にするのはコナミの特許に関わるからできないらしい。特許取り下げろよ・・・ --  &new{2013-06-23 (日) 12:09:14};
--むしろもっと広くしてほしいんだけど・・・敵の弱点が壁にめり込んで当たらないんです --  &new{2013-06-23 (日) 12:05:16};
--そりゃ………ラグネさんが大活躍でテンヤワンヤの大騒ぎになるな……赤円盤で死者が出て跳ねたら死体の山だわ。 --  &new{2013-06-23 (Sun) 12:09:31};
---ウォルガの張り手&スーパー頭突きとかゼッシュの回転大暴れとかもやばいな --  &new{2013-06-23 (日) 15:40:08};
--龍祭壇の構成は初代PSOっぽい感じが割と好きだな。でも次の新ステージも開けた感じのステージ・・・EP2の中央管理区・海岸みたいな感じになるのかな? --  &new{2013-06-23 (日) 17:30:15};
---攻略してる感あっていいよな --  &new{2013-06-23 (日) 19:00:54};
--わんわんおが出てきて突進してくるところしか想像できない --  &new{2013-06-23 (日) 18:59:25};
-新規の友達「フーリエって言うのかこの娘。なんだかキャストぽくないな(笑)16…いや、19‼」俺「19だと思った?残念!22でした!m9(^Д^)プギャー」友達「(´◉◞⊖◟◉`)」 --  &new{2013-06-23 (日) 10:33:52};
--その類がモバマス脳だと最近知った --  &new{2013-06-23 (日) 10:35:27};
---キラリんと杏と早苗さんとか色々いるからなぁ --  &new{2013-06-23 (日) 11:07:58};
--???「そんなに女性の年齢が気になるかい?私にはその男性諸君の心理のほうが興味深いのだが」 --  &new{2013-06-23 (日) 11:18:08};
---?・??「興味ある!聞かせて」 --  &new{2013-06-23 (日) 11:21:45};
---???「私はもうすぐ40歳だ」 --  &new{2013-06-23 (日) 11:30:04};
---コ・レラが何歳かも気になるな --  &new{2013-06-23 (日) 12:37:39};
---?・??「私もまだ 未熟な身(意味深)」 --  &new{2013-06-23 (日) 12:45:18};
-アディションってどんな弾飛んでるんだろうな、3発しか撃ってないはずなのに狙ってもいないのに複数の敵に、しかも敵によっては頭部に吸い込まれるとか、その弾他の武器にも採用してやれよ --  &new{2013-06-23 (日) 11:28:52};
--フォトン(ry --  &new{2013-06-23 (日) 10:38:22};
---なんだ(ry --  &new{2013-06-23 (日) 11:58:30};
--散弾? --  &new{2013-06-23 (日) 11:40:52};
---ディフューズシェルは何故アディの弾を使わなかったんだろ・・・規格が違うのかー --  &new{2013-06-23 (日) 11:59:19};
--「次 TYPE3。信管零距離!」 --  &new{2013-06-23 (日) 12:11:05};
---「次は攘夷榴弾でびびらせる」 --  &new{2013-06-23 (日) 13:34:26};
--弾丸を飛ばしてるように魅せて薄いフライパン状の物をたたきつけているんだよ --  &new{2013-06-23 (日) 13:13:57};
--つパンT --  &new{2013-06-23 (日) 14:25:53};
-ふと思ったんだが、EトラのボスエネミーのHPは出現時にそのエリアにいた人数で決まるんだろ?だったら、アーム戦とか1人がポーター起動して転送、Eトラ発生後に残り11人で入れば楽なんじゃないのかな?フレやチームでメンツ組めばできそうだけど --  &new{2013-06-23 (日) 11:33:50};
--HPは変わらんよ 数が変わるだけ --  &new{2013-06-23 (日) 11:35:25};
--DFのHPは鯖INしたプレヤー数で決めるけど? --  &new{2013-06-23 (日) 10:40:40};
---それHPじゃなくて討伐目標数だろ… --  &new{2013-06-23 (日) 13:08:52};
---いや、討伐目標数が増えるってことは総HPも増えるって事だから・・・(震え声 --  &new{2013-06-23 (日) 13:26:01};
--システム関連のことを断言できる人って凄いよね。どこからその自信でてくるの --  &new{2013-06-23 (日) 12:16:26};
-12人いるところに仮面登場 → 4人死亡 → 俺様颯爽とムーン → 3人死亡 → 俺様すかさずムーン → 仮面の足止めに回る → 力及ばず相打ち → メセタリング中央で寝ている死者を11人全員が無視して離脱 → だが5, 6人が隣の袋小路ブロックから戻ってきた! → 予想通り無視。もう他人に背中は任せない。今日から射程ギリギリを維持するチキンプレイを心がけようと思います。 --  &new{2013-06-23 (Sun) 11:41:49};
--とりあえず涙拭けよ… --  &new{2013-06-23 (日) 11:46:10};
--境界マルチぐるぐるの薄情さは異常だよな…。足元に死体転がってるのにその上でメイト飲んで戦闘復帰とかザラ。強化アーム戦でもよく見る --  &new{2013-06-23 (日) 11:59:11};
---強化アームの場合は二次遭難がな・・・ --  &new{2013-06-23 (日) 12:57:27};
---クラスによってサブパレのアイテムの位置変えてるから床舐めてる人の前で間違ってメイト飲んだことあるわ、あれは我ながら最悪だったw --  &new{2013-06-23 (日) 13:11:32};
--ひどいな・・・ 仮にムーンが切れていたなら一声かけてやればいいのに それだけで「ああ 助けようとしてくれたんだ」と暖かい気持ちになると思うのは俺だけか・・・ 仮面とかの足止めをする主みたいなのにはFoで全力で支援したくなるな 前衛っているだけで心強いんだ この前BINGOのためにボスと1人で戦っていたら前衛のありがたみを痛いほど感じた  --  &new{2013-06-23 (日) 11:59:33};
---一緒に遊ぼうぜ --  &new{2013-06-23 (Sun) 16:14:01};
--たまによくあることだ。とりあえず涙拭くのだ(´ω`) --  &new{2013-06-23 (日) 12:21:51};
--これはアークス不信になるレベル。中途半端にやりこんでる人ほどこんな感じの気がする。ビギナーや反対にやりこんでる人のほうがムーン投げてくれるんじゃないかな --  &new{2013-06-23 (日) 12:24:20};
---逆にNやHの人達って全然ムーンしてくれない気がする。VHの方が起こしてくれると思う。 --  &new{2013-06-23 (日) 19:04:51};
--今私がムーンを投げても木主の紳士精神は復活させてあげられないのだろうか? --  &new{2013-06-23 (日) 12:26:04};
--ムーンのアイコンが光ってたら脊髄反射で投げちゃう私みたいなのもいるから大丈夫。死んでたのがフレパなのに何も考えず投げちゃった時のもったいない感はすごいね --  &new{2013-06-23 (日) 12:34:29};
--ムーンを投げようとして間違えてスタアドを投げてしまったことなら何度かある。慌ててムーン投げるけど凄い恥ずかしい --  &new{2013-06-23 (日) 12:43:14};
---なんか光ってるので押してみたらソルアトだった。か、勘違いしないでよね!凍結してる人を助けてあげただけなんだからね! --  &new{2013-06-23 (日) 12:51:45};
--自分さえよけりゃいい連中に当たった事故だと思って気にするな。ムーンのアイコンが光っている事自体落ち着かなくてソワソワしちゃう私は、フレパじゃないのを確認したら投げる。切れたらその時点で言う。木主みたいな紳士、きらいじゃないわ。 --  &new{2013-06-23 (日) 12:50:52};
--仮面はHS判定大きめで360度どこからでも狙えるから「顔面ロックしてアディション」してる方が射撃力低目の近接でも安全で高ダメージを狙える。必死で近接攻撃挑んでソニックとかで死んでる人は一度お試しあれ。 --  &new{2013-06-23 (日) 13:32:14};
---その近接戦闘が楽しいんだな仮面は。 --  &new{2013-06-23 (日) 15:11:10};
---他のボスと戦って疲弊させ、その後円盤ダメージトラップに誘い込んで戦わずに勝利する方法もあるぜw --  &new{2013-06-23 (日) 17:13:18};
--防御特化の俺の出番だな。あいつの攻撃100も当たらんからグランツ辺りでタゲとってリベラで叩いてるわ。 --  &new{2013-06-23 (日) 15:17:26};
--ムーン投げないってのはよォ~~ 戦闘中ならわかる。スゲーよくわかる。ムーン投げてる間に自分も死んだら元も子もないからな。だが戦闘後もってのはどういう事だああ~~っ!?終わった後なら安全にいくらでも投げられるじゃねぇか!戦闘後もってどういうことだ!ナメやがって!クソッ!クソッ! --  &new{2013-06-23 (日) 15:29:28};
---もういいよお前ら早くボス箱割って立ち去れよ ゆっくりデスルーラしてメセタ拾いに来るから…って感じ。まぁメセタ仮面ならいいけど、DF本体とかで居ない間に割られると何にも残ってなかったりするから「あとわずか」とかで迂闊に戻れないっていうね。 --  &new{2013-06-23 (日) 15:51:42};
--ぶっちゃけ限定やDFでムーンいらなくね?Sクリア条件のCOとかないんだし。スタート地点から離れたところで念のためパイプ投げておけばムーン待たずに帰還してもいいだろう。限定なら割る前に戻ったら消えるけど割ってから戻れば残ってるし。DFなら倒すまで時間ありそうなら帰還して間に合わなさげなら泣きつくか諦める --  &new{2013-06-23 (日) 16:18:25};
---じゃあアンタはそうやっていればいい。それはアンタの考えだ、自由にしな。ただみんながみんな自分と同じ考えじゃ無いってのだけはわかってるよな? --  &new{2013-06-23 (日) 16:46:57};
---ソロでやればムーン投げなくていいと思うよ --  &new{2013-06-23 (日) 17:09:13};
---お前がそう思うんならそうなんだろうな、お前の中ではな。 --  &new{2013-06-23 (日) 19:59:07};
-みんなしてレア武器使ってるけどそれじゃレアの意味がない気がするような --  &new{2013-06-23 (日) 11:47:42};
--誰が好き好んで格好悪い武器使うんすか、コモンが普通に実用レベルならコモン使ってますがな・・・ --  &new{2013-06-23 (日) 11:50:24};
---色や形が変なデザインが多すぎるよな…もっとコモンのようにベタなデザインの武器の方がいい。迷彩はネタばかりだし。せめて色を変えれたらまだマシだったんだが。 --  &new{2013-06-23 (Sun) 12:00:45};
---レア武器も迷彩も9割型ゲテモノデザインだもんな。世界観に合った武器らしい武器なんてごく一部。いい加減仮装パーティみたいなのは飽き飽きしてるわ。復刻武器は迷彩で出せば、型落ちイメージとかもつかなかっただろうし。 --  &new{2013-06-23 (日) 14:12:01};
--???「レアのドロップ率を下げて、☆7以上の武器は取引不可にしました」…木主はこんな未来を望みか? --  &new{2013-06-23 (日) 11:54:05};
--レア武器を持つために必要なのは運じゃなくて強さ(ステータス)なんだな --  &new{2013-06-23 (日) 12:01:18};
---レア武器を持っていることがステータ…ごめんなさい忘れてくださいもうしません二度としません --  &new{2013-06-23 (Sun) 12:03:41};
--レアの意味なんて最初から破綻している コモン武器の圧倒的な少なさを見てみろ --  &new{2013-06-23 (日) 12:03:07};
---種類ではなく数ならコモンが圧倒してるけどな --  &new{2013-06-23 (日) 12:07:46};
---↑装備してる人の数じゃねぇの? --  &new{2013-06-23 (日) 12:10:21};
---サブクラス(例;技量補正的な意味でRa)実装・マグの二つだけでLV1でもVH技量武器持てる時点でコモン使う理由もないしな --  &new{2013-06-23 (日) 12:15:40};
---そのうち「ヒューイが持っている武器ってどんなレアですか?」とかって質問が出てきそう --  &new{2013-06-23 (日) 12:28:54};
---落ちる数は圧倒的にコモンの方が多いじゃないですかー --  &new{2013-06-23 (日) 12:30:32};
---コモン武器→店で買える レア武器→店で買える --  &new{2013-06-23 (日) 12:35:46};
--じゃあ今後スーパーレア、ウルトラレア、レジェンドレアとか出せばいいんだよ --  &new{2013-06-23 (日) 12:36:27};
---くっせぇしょうばいだなぁ(棒) --  &new{2013-06-23 (日) 12:56:14};
---サイコウォンドはもうレジェンドレアレベルだよね! --  &new{2013-06-23 (日) 13:08:00};
---ゲーム中で全アークス合わせて1個しか手に入らないコンプリートレアの実装…ゴクリ --  &new{2013-06-23 (日) 19:37:32};
--☆10売買可っていう要望を通しちゃう運営だからね。これからもレアは簡単に手に入るようになるしそういう方針でしょ --  &new{2013-06-23 (日) 12:41:31};
---☆11、12は手に入らないし、いいんじゃね --  &new{2013-06-23 (日) 12:48:40};
---何を勘違いしているの? もともと☆10は制限ナシで取引できたのに一部の馬鹿が叫んで取引不可になって一部の馬鹿が叫んで今の状態になったんだぞ --  &new{2013-06-23 (日) 16:06:02};
---☆10は取引不可でよかったと思うわ。それでレコードで10個以下とか出にく過ぎる☆10のドロップ率を少し上げるだけでよかったと思う。取引できない頃の☆10はルインやエルダーシリーズ程度でもそこそこ誇れるのがいいところだと思ってたんだがな… --  &new{2013-06-23 (日) 16:21:01};
--全職☆9~☆10武器素材の輝石交換AD武器しか使ってないのでユニクロ感半端無いけど、必死になってレア探す気もないので問題ないよ --  &new{2013-06-23 (日) 12:58:45};
---俺なんて属性30のままでステⅢ状態異常だけど、ヘイト独占できる程度には動けるから気にしてないわ --  &new{2013-06-23 (日) 13:03:12};
---それで全然火力にも問題ないしいいと思うよ。出るかもわからないレア掘り周回とか馬鹿らしいって思う人がいないほうがおかしいんだから。 --  &new{2013-06-23 (日) 13:46:43};
-強化DF、ソロだと寄生や変なのいなくてBLもストレスも増えないし、箱も自分のタイミングで割れる。注意してれば床ペロすることもないし、慣れれば10分かかるかどうか(ユニットいらないんで全破壊はしてない)だから、マジオススメ。やっぱソロが一番だな! --  &new{2013-06-23 (日) 12:45:20};
--それで楽しいのならいいんじゃないの。俺には全く分からない世界だが --  &new{2013-06-23 (日) 12:49:16};
--全破壊しないならそれこそソロでやる意味ないな、まあ楽しいなら何も言わないが --  &new{2013-06-23 (日) 12:57:53};
--これがプロぼっちか… --  &new{2013-06-23 (日) 13:00:11};
--くっ…、あんま好評じゃないか…。そもそも複数キャラでやってたら最後のキャラがPT見つけらんなくてめんどいからソロでいったら緊張感あって楽しかったし変なのいないふぁーwwwってのが発端なんだがな。もう開幕ショック、寄生、低レベ低火力、箱即割り、白茶騒ぎ、疲れたんだ… --  &new{2013-06-23 (日) 13:05:18};
---開幕ショックはともかく低レベルプレイヤーとか白チャとか、そんなに気になるもの?全く意に介さずデッドリー投げてクエ終了後にはその戦闘で一緒だったプレイヤーのことなんて基本さっぱり忘れてる俺が異端なの? --  &new{2013-06-23 (日) 13:19:33};
---低レベルで来ることには別にどうってことないな。高レベルでアキシオンとか持ってるほうがイラッと来る。12人のうち3人ぐらいまともな火力がいれば全破壊できるし1,2本残る程度なら今回は運が悪かったなーぐらいにしかおもわない。白チャもほどほどなら気にならないし気になるときはBLぶち込むだけ。あまりにもひどいのでなければまあ戦闘が終ったら全部忘れてる。 --  &new{2013-06-23 (日) 13:33:43};
---他プレイヤーがどんな装備でどんなプレイしてるかあんまり興味ない俺はマルチたのしーくらいしか思わんな --  &new{2013-06-23 (日) 13:47:07};
---低レベルの問題は装備のレベルも低いから月喰い虫になりかねんことだな --  &new{2013-06-23 (日) 13:49:53};
---レベル60でユニットを一切強化してない人を見かけたんだけどそれは…… --  &new{2013-06-23 (日) 15:21:24};
---俺器狭いからさ…、低レベで床ペロしまくってんの見たり、揃ってない装備でないような火力でペシペシやってんの見ると、VHじゃなくてHやってろよ…って思っちまう。きっともう職業アークスなんだろう…。 --  &new{2013-06-23 (日) 19:47:21};
--別にプロじゃなくても大丈夫よ、時間的には余裕なんで欲張り行動しなけりゃいいだけ。俺も木主と一緒な理由でソロでしかやってないわ --  &new{2013-06-23 (日) 13:06:02};
--キ○ト君発見 --  &new{2013-06-23 (日) 13:23:44};
--折角のマルチボスなんだから色んな人が居ていいと思うんだ。ストレスに疲れてソロが楽しいなら別に何も言わないが、それならもうオンゲじゃなくてもいいよね。 --  &new{2013-06-23 (日) 13:38:10};
---TAとか境界とかDFとか協力してやることも好きだ。ただ、少し疲れただけさ…。 -- [[木主]] &new{2013-06-23 (日) 19:50:53};
--何度かソロやったが終わった後の何とも言えない消失感はお世辞にも心地良いとは言えないなぁ。やったぜイエーイ!(ハイタッチ)あっ・・・ --  &new{2013-06-23 (日) 13:43:48};
---いやいや、本来12人でやるものを1人で成し遂げた達成感…が…… -- [[木主]] &new{2013-06-23 (日) 19:52:54};
--でも法撃職だと60で装備厳選した人でギリギリくらいじゃない? --  &new{2013-06-23 (日) 14:15:53};
---悪いが近接職なんでな。ランダムドリンク飲んでWBなしで7000超えデッドリーが楽しい --  &new{2013-06-23 (日) 19:55:00};
-このまえ、すごいエルダーマンに出会った。Guディスるつもりつもりはなくて、むしろRaを愛するものとして、射撃職スキーなんだがあまりにも凄かったから聞いて欲しい。もうともかくエルダーぶっぱ、道中、バースト時、ボス戦、ライフルにぎってWB打たない、ガンスラもにぎらなかった。しんじられるか、AD市街地なんだぜ。これまで、Guディスるコメに眉ひそめてたけど、あんなのに一回でもあたったら仕方ないと思ってしまった。かくいう俺もこれから、エルダーあまり打たないでね、くらいは板に書こうとおもった、おもってしまった。 --  &new{2013-06-23 (日) 13:09:55};
--まずは地道にその人に直接言う事から始めてね。エルダーマンの考えも知りたい。 --  &new{2013-06-23 (日) 13:49:56};
--でもアド市街地ならカマキリ無力化できるからエルダーも有りって言ってるエルダーマン居たな。私はインフィニティファイア使ってたが正直うっとうしかった。 --  &new{2013-06-23 (日) 13:56:05};
---そのエルダーマン馬鹿だろ、ヘイト取ったらバレスコしろよって言っといてやれ --  &new{2013-06-23 (日) 15:36:45};
--共有だったんじゃないの?関わらない方が無難だね --  &new{2013-06-23 (日) 13:56:13};
---PCBプレイスタイル自由で共有より酷い目にあった俺にはその言い草は芝も生えんわ --  &new{2013-06-23 (日) 14:06:39};
---プレイスタイル自由でやっといてなに言ってんだ↑は --  &new{2013-06-23 (日) 14:23:53};
---共有叩きが馬鹿丸出しってんだよ阿呆 --  &new{2013-06-23 (日) 15:12:55};
---無線環境とか含めて共有にはろくなの居ないから仕方ない --  &new{2013-06-23 (日) 15:15:25};
--エルダーはTマシのPAの中でも普通に強いし使い勝手がいい。こういうとこ見てない限りエルダーしか使わない事が嫌われることだと気づかないだろ。誰でもこういうとこ読んでて評価を見てるみたいな考え方してる奴の方が信じられない --  &new{2013-06-23 (日) 14:04:00};
---誰かが言わないと気付かないかもね。でもそれを言わない人が悪い訳でもないし・・・ 自分から気づいてくれれば一番いいんだけど。ただここで愚痴るくらいはいいんじゃないかな?それで気付く人もいるわけだから。 --  &new{2013-06-23 (日) 14:18:46};
---というか、こういう所で評価が書き込まれるって実際にプレイした感想として書き込まれてるわけで、PT組んでる中で使い使われしてれば自然気づくものだろう。 つまりその人はb(略 --  &new{2013-06-23 (日) 14:22:13};
---↑謎理論すぎる。まわりにアホみたいに神経質な人がいなければボッチじゃなくても気づかないよ --  &new{2013-06-23 (日) 15:58:31};
---エルダーとかの吹き飛ばしがめんどくさい、うっとおしいってのは使われてればわかる事。自分がやられて嫌な事を他人にしないように配慮する。それが出来ない人はただの馬鹿。これのどこが謎理論なのか詳しく聞きたいな? --  &new{2013-06-23 (日) 16:38:32};
---近接やってて、フレにエルダーマンがいるが全く気にならないな。フレが自分で処理してるってのも有るんだろうが、エルダーマンがいたとしても処理できる立ち回りをしてるから気にならんだけだろうどな。効率とか吹き飛ばしでいらつく人は知らん --  &new{2013-06-23 (日) 17:34:02};
---そこそこの火力で、正面からエルダー撃てばHSで大抵打ち上がる前に倒せるんだよ。側面背面からJAもせずに撃ってるような奴は知らん。 --  &new{2013-06-23 (日) 17:56:20};
---え、謎理論か? HuFiならPT組まなくてもゴリラマグ使ったら気づくし、Raならランチャーがエネミーの徒歩で当たりずれたりする時点で察しは付くし、Guなら自分で打ちあげたらPTメンバーの攻撃スカったり棒立ち待機する様子見たりとか、テク職は気にならんだろうけど、意識する場面は少なくないと思うが --  &new{2013-06-23 (日) 18:39:07};
---ぶっちゃけエルダーマンより中型に向かわない近接とかゾンデぶっぱのみのフォースの方が気になってしょうがねーです --  &new{2013-06-23 (日) 19:09:20};
--というか市街地アドにアディションってどうなん?体力多い・怯み無し・瞬歩有り。こんなんばっかの中でアディとか瞬殺されるんとちゃうのん? 市街地Hu/Fiソード使用者 --  &new{2013-06-23 (日) 15:28:28};
---キュクロサイクロは正面だと腕に当たって微妙なんだよね。近づいて股間蹴ればいけどちょっと危険 --  &new{2013-06-23 (日) 16:10:21};
---状況によって使い分けるから何も問題ないね。どこでもずっとソードしかつかわない近接のがどうなの?と思うわ --  &new{2013-06-23 (日) 17:07:19};
---そりゃ使い分けるさ。空中の敵にはTダガで落とし、集団にはワイヤーとか、パルチはギア取ってないから使わんけど。ガンスラも近接として使うがアディはあんまり使わん。アディするくらいならソードでソニックやって怯ませる方がまだマシだわ。吹き飛ばすわけじゃないし。 --  &new{2013-06-23 (日) 17:14:31};
--ガンナーはカッコいいから目立っちゃって困るよね。 他にも糞プレイしてる職いるのにあいつら目立たなくていいよな。 --  &new{2013-06-23 (日) 15:35:37};
---そうだな。お前って地味で目立たないからいいよな。 --  &new{2013-06-23 (日) 15:44:18};
--ただの釣りでしょ。会話の内容に意味がないし --  &new{2013-06-23 (日) 21:16:26};
-みんなの特に好きなエネミーって何かな?可愛いとかかっこいいとか戦ってて楽しいとか。 --  &new{2013-06-23 (日) 13:16:53};
--ちなみに自分はギルナッチ。どたどた走りまわったり仲間を見失ってキョロキョロしてるのがじつにキュート… -- [[木主]] &new{2013-06-23 (日) 13:18:08};
--誰かが言う前に言わせてもらおう。クラーダ。 --  &new{2013-06-23 (日) 13:20:39};
--ドゥドゥ。今まで戦ってきたどのモンスターより手強い。でもだんだんクセになる不思議。 --  &new{2013-06-23 (日) 13:24:03};
--ヴォル・ドラゴン。カッコいいフォルムはもちろん、戦闘中に変化してパワーアップするギミックに驚かされて惚れた --  &new{2013-06-23 (日) 13:26:16};
--かっこいいとかあらヒューナルさんかなぁ、剣で戦うのもかっこいいけど拳で戦うのが一番かっこいいね --  &new{2013-06-23 (日) 13:32:21};
---ヒューナルさんがドゥドゥかジャンで復活してたら素手で弾丸受け止めそうだがな・・・ --  &new{2013-06-23 (日) 13:41:02};
---ヒューナルさんかっこいいよね。BGMもクライマックス感満載でいい。アドバンスでいつでも会えるようになっちゃったが --  &new{2013-06-23 (日) 16:30:41};
--トランマイザーかな。REXモードとシャゴホッドモードと勝手に呼んでいる --  &new{2013-06-23 (日) 13:43:23};
--ダークラグネかな。音楽がいい。・・・緊急かADでしかかからんけど。 --  &new{2013-06-23 (日) 13:43:40};
--ミクダ。高台にいるPCに届かなくて、健気にぴょんぴょん跳んでるのが可愛すぎる --  &new{2013-06-23 (日) 13:43:50};
--吹雪の中佇むガルフルの群れ、ディスカバリー◯ャンネルで生態調査のドキュメンタリーやってそう --  &new{2013-06-23 (日) 13:44:28};
---渋いなお前。 --  &new{2013-06-23 (日) 13:47:55};
--自分のクローン(どやぁ --  &new{2013-06-23 (日) 13:44:41};
---レベルが低いクラス育ててる時にガチ構成の時の自クロに蹂躙されるんですねわかります --  &new{2013-06-23 (日) 20:00:20};
--クローム。あのシャープな外見とパワーアップした時のかっこよさに惚れた。戦ってて一番楽しい相手。 --  &new{2013-06-23 (日) 13:47:01};
--ゴロンゾラン。リアル嫁に似てて愛くるしい。 --  &new{2013-06-23 (日) 13:51:59};
---ふいたわw --  &new{2013-06-23 (日) 15:30:55};
--ヴァーダーかな、BGMもいいし 初見の時はガンハザードのガレオンにしか見えなかったが --  &new{2013-06-23 (日) 14:04:45};
--クォーツだな、テク職やってると一発当たると即死だからそこがスリルあっていいww --  &new{2013-06-23 (日) 14:07:03};
--戦ってて楽しいのは夫妻。攻撃頻度高めだからジャスガが生きるし部位破壊多いし。特にPTに法撃職とかが多い状況でヘイト取ってるとマジで役に立ってる感半端ないわ。(勝手に思ってるだけだけど)しっかし咆哮をガードで防げる確率が2分の1程度・・・。 --  &new{2013-06-23 (日) 14:20:28};
---法撃職としてはありがたいです!! --  &new{2013-06-23 (日) 14:40:41};
--じゃあノワルちゃんは貰って行きますね --  &new{2013-06-23 (日) 14:22:23};
--見た目的にはトランマイザー一択だな。BGM含めてアツいのはクォーツ --  &new{2013-06-23 (日) 15:31:18};
--ヒューナルだな。抜刀モードにペイン担いで斬りあうのが楽しい。ヒューナルのコンボがフルヒットした(最後がライジングエッジの奴)場合には、テンションが異常に上がる --  &new{2013-06-23 (日) 15:33:34};
--グワワーワさんjk。 ココでいじり倒されてる感が堪らなく…。 しかし、みんな割とマジレスしてるんだなぁ。 --  &new{2013-06-23 (日) 15:44:34};
---おいクワガータさんの悪口やめろよ --  &new{2013-06-23 (日) 15:48:40};
---おっとグワナルダさんの悪口はそこまでだ --  &new{2013-06-23 (日) 15:58:37};
---いじられるグナンダさんが悪い --  &new{2013-06-23 (日) 16:05:21};
---ウナコーワの季節だな --  &new{2013-06-23 (日) 16:28:05};
---たまに離れたところで攻撃どころか一切動かずに俯いて(´・ω・`)ってしてるグワさんにきゅんときた俺がいる --  &new{2013-06-23 (日) 18:13:13};
--クラパーダさんのキョロキョロ→サッはホントかわいい。大砲で殴りたくなっちゃう --  &new{2013-06-23 (日) 15:48:38};
---社長!ナイススイング!! --  &new{2013-06-23 (日) 15:49:36};
--クーガーのソードソロは最高に楽しい、基本ジャスガと通常攻撃とアロウで大きな隙が見えたらOEってやってる、BBやったことないにわかだけどな --  &new{2013-06-23 (日) 21:08:04};
-エルダーの吸い込みのとき、メシア使って優雅に吸い込まれてスタイリッシュ圧死してる方がいた・・・。思わず笑ってしまったw --  &new{2013-06-23 (日) 14:04:03};
--フワァ・・・プチッって感じかw見たいなw --  &new{2013-06-23 (日) 14:20:37};
--レーザーの時ショック用Tマシでスタリッシュロールしてたら逆さまで凍りついたぜ --  &new{2013-06-23 (日) 14:28:53};
--さすがにメシアの無敵タイムよりレーザー放出時間の方が長いからなぁ・・・ --  &new{2013-06-23 (日) 17:25:25};
-スマホの交換でセキュアのアプリ入れ直し、パスがわからず復元できず積んだ… --  &new{2013-06-23 (日) 14:09:52};
--チムメンがそれなってた。気をつけて!2~3日後に復帰してたから突破口はあるはずやで! --  &new{2013-06-23 (日) 14:21:35};
---とりあえず問い合わせしてみた。経験値ブーストまでには帰りたいなぁ --  &new{2013-06-23 (日) 14:27:17};
---ワンタイムの秘密の質問当たりとかもなかったっけ? --  &new{2013-06-23 (日) 14:30:09};
-「戦闘不能回数÷クエストクリア回数」を報告してみようというツリー。要はクエ1回あたりでどのくらい死んでるかっていう。面白そうだったけど流れちゃったので新しく立ててみた。ちなみに私は0.61…。 --  &new{2013-06-23 (日) 14:17:06};
--0.16だった --  &new{2013-06-23 (日) 14:24:22};
--0.197、TAとかでランクの低い所やっていたからからかな --  &new{2013-06-23 (日) 14:25:43};
---道連れ数は357匹、法撃職が多いです --  &new{2013-06-23 (日) 16:25:56};
--0.369・・・orz 戦闘不能回数はアークスの勲章ですよね!ですよね! --  &new{2013-06-23 (日) 14:56:43};
--0.451、まぁデスルーラとかやってればこんなもんかってレベル --  &new{2013-06-23 (日) 14:59:13};
--0.062、…あれ?これ合ってるのか不安になってきた…。戦闘不能421回、クリア回数6760回なんだが --  &new{2013-06-23 (日) 15:10:08};
---さてはウーダン討伐でNPCの好感度を稼いだな?! --  &new{2013-06-23 (日) 15:22:58};
---NPCの高感度はマルチに鍵かけて自由探索周回だったかな。ついでに何か拾えればいいやって感じで周ってたんでウーダンとかで稼いではいないよ。普段ぼっちなんでエクス以外はソロで行ける様に必死に動きを覚えた結果が実ったのかも…?あれ、何か悲しくなってきた(´・ω・`) --  &new{2013-06-23 (日) 15:36:35};
--0.74エルダー一式とかメイン盾やってたから仕方ない --  &new{2013-06-23 (日) 15:10:33};
--0.08。自分の場合ソロメイン(1死=ゲームオーバー)なので攻撃力を多少犠牲にしてでも頑丈にしている。クラス、スキルの割り振りとかADに行った回数で傾向はだいぶ変わると思う。 --  &new{2013-06-23 (Sun) 15:14:39};
--0.221。まあ、射撃職でこの数字は死にすぎの類かもしれないが… --  &new{2013-06-23 (日) 15:15:05};
--0.11だね。つーかFoとかでやってるとよく死ぬからなあ…職ごとの死亡回数とかも出るといいんだけれど。 --  &new{2013-06-23 (日) 15:19:13};
--もしかして質問を間違えたかなぁ…よく使う職と戦闘不能回数くらいは申告しないと分かり辛いかもですね。という事で…主にRa44Gu21で182回死亡デス。 -- [[木主]] &new{2013-06-23 (日) 15:20:52};
---というかデスルーラだったりクリア前再受注とかやってるからこれの結果で死にすぎとか思われるとしたら遺憾だな・・・ --  &new{2013-06-23 (日) 15:24:27};
---いやほぼ全職使ってるからどの職がとか言われてもわからんよ --  &new{2013-06-23 (日) 15:29:49};
--0.23だな。主に一回死ぬと連続死するっていうことが多いわ --  &new{2013-06-23 (日) 15:21:46};
--0.287...だな。全職使ってるしマルチぐるぐる多かったからなぁ。 --  &new{2013-06-23 (日) 15:38:11};
--0.19。全クラスカンストでレベル上げは主にアドバンスばっか --  &new{2013-06-23 (日) 15:41:45};
--「エネミー討伐総数÷戦闘不能回数」で1回死ぬまでに平均でどの程度のエネミー倒してるかとかも面白そうだな。Fo一強になりそうだけど… --  &new{2013-06-23 (日) 15:50:41};
---Fi/Huで1258だった --  &new{2013-06-23 (日) 15:55:57};
---Fo/Teで270…PSがない自分…orz --  &new{2013-06-23 (日) 16:04:35};
---おっと自分の書いてなかった全職使って524(小数点以下切捨て) -- [[小木主]] &new{2013-06-23 (日) 16:07:33};
---1032.8 全職カンスト --  &new{2013-06-23 (日) 17:25:41};
--0.231かぁ、ここ見る限りでは平均的・・・かな? --  &new{2013-06-23 (日) 15:57:13};
--0.257です…死に過ぎだな・・・ --  &new{2013-06-23 (日) 15:58:49};
--0.52 --  &new{2013-06-23 (日) 16:07:09};
--0.076だった。あ、ヤスミ堀ボス直の成果です() --  &new{2013-06-23 (日) 16:29:02};
---慰めたい --  &new{2013-06-23 (日) 18:48:23};
--0.11だった --  &new{2013-06-23 (日) 16:57:23};
--皆さんレスありがとう。とりあえず自分のPSが最低クラスだということだけは分かった(´・ω:;.:... ちょっと修行してくるわ。 -- [[木主]] &new{2013-06-23 (日) 17:32:41};
--0.12 既に全職カンスト。今は気まぐれにちょくちょく職変える --  &new{2013-06-23 (日) 17:24:31};
--0.0081 ぼっち&サブHu防御特化型ですね --  &new{2013-06-23 (日) 21:44:25};
-さーて。サイコ、ミラ。頂こうじゃないか!!!ぶはははは!!! --  &new{2013-06-23 (日) 14:20:05};
--俺レアドロ250とトライ100使い果たしたけどアダマン祭りだったよ --  &new{2013-06-23 (日) 14:21:28};
---知ってるョーーーー。ぶはあ~ --  &new{2013-06-23 (日) 14:25:06};
---ロッド2本と大量のアダマン、レグザガさ・・・ --  &new{2013-06-23 (日) 14:26:16};
-開幕アームの二体突進に置きゾンディして起爆するの楽しすぎワロタ  でもアームが「おいお前行けよ」「なんでだよお前が行けよ」みたいにグズグズして動かない時はしょんぼり --  &new{2013-06-23 (日) 14:57:12};
--もっと言うと開幕突進してきてみんなが逃げるところを一歩も動かずゾンディ起爆スタンで目の前でダウンさせると大物感たっぷりでかっこいいぞ。運の問題になるけど。 --  &new{2013-06-23 (日) 17:13:16};
-初めてSW拾ったけどこいつは興奮するな。ブラオだったけど大事にしようと思うわ、マジで --  &new{2013-06-23 (日) 15:30:15};
--その気持ちは大切だよ --  &new{2013-06-23 (日) 15:32:35};
--わかる。ブラオは昔よく使ってたよ。 --  &new{2013-06-23 (日) 15:32:53};
--俺もアド行くまではそんな感じだったなぁ…(1050メセタ武器店売りしながら) --  &new{2013-06-23 (日) 15:35:29};
--鑑定代が今の10倍だった頃になけなしのメセタを集めて鑑定したのがブラオだった俺はあれにイラッとしか来ないw --  &new{2013-06-23 (日) 15:40:10};
--アドに行ってもその初心を忘れなければ・・・。アド歴1週間後「何だ、赤かイラネ」 --  &new{2013-06-23 (日) 15:40:17};
--DFのSWウォンドはホント興奮する。と思ったらサイコウォンドはロッドだったという・・・ --  &new{2013-06-23 (日) 15:46:59};
---エリュシオンがあるじゃないですかやだー!え?どうせ出ない? --  &new{2013-06-23 (日) 15:49:04};
---昨日ロッドのSW出た、あれはあんなにも心臓に悪いんだな。俺箱Raだが(´・ω・`) --  &new{2013-06-23 (日) 17:39:43};
--希少な物は喜ぶ口だからアドでどれぐらい赤が出るかわからないが、初心は多分忘れない…はず? しかし、ダーカーあんだけ狩ってようやく一個か…将来的にイクタチ狙ってるけど地獄みそうだ -- [[木主]] &new{2013-06-23 (日) 16:15:29};
---イクタチ今暴落中よ --  &new{2013-06-23 (日) 16:26:55};
---セイテンなんか一時期1Mあったのに・・・どうしてこうなった --  &new{2013-06-23 (日) 16:39:45};
---ダメよ誘惑しちゃ…木主は自分で掘る感動を味わいたいんだよきっと。欲しいレアは買ったら負け(偏見 --  &new{2013-06-23 (日) 16:49:10};
---そ、そうだよな!買ったら負けだよな!HAHAHA!(ブレイドダンスを握り締めながら --  &new{2013-06-23 (日) 16:54:17};
---いや、手が出ないほど法外な価格でなければ別に買ってもいいんだけどね。あのデザイン気に入ってるし、武器としても発展性ある物だし、主武器として握りたいんだよ。 -- [[木主]] &new{2013-06-23 (日) 16:56:57};
---アマテラス ドロップせずに 30M  僕の財布が 塵と消ゆるも(´・ω・`) --  &new{2013-06-23 (日) 16:58:33};
---買ってももう安いしEXで割りとまじめに狙えるくらいになったし、むしろ属性50にするなら輝石集めが面倒そう、って感じ。レアは篭る気がないなら「出たらラッキー」くらいの気分でいないと精神磨り減るぜ --  &new{2013-06-23 (日) 17:57:52};
---みんな主が初レアのブラオを喜べるぐらいの初級者だということを忘れすぎだw そんな自分の初イクタチはEX(しかも2本)。速攻でカグタチになりましたw --  &new{2013-06-23 (日) 18:46:00};
--初めてのレア(もちろんブラオ)を拾った時には既にアルバホーク持っててショック受けたわww自分をPSO2に誘ってきたリアフレもみんなブラオ持ってたし(´・ω・`) 逆にはじめて狙って掘ったレア武器のツクヨミが出た時は本当に感動したなあ --  &new{2013-06-23 (日) 19:47:42};
-さぁ、おまいらの娘or息子が魅せた瞬間を教えてもらおう。ちなみに俺は飛んできたクォーツを華麗に空中デッドアプローチでタックルし倒したクォーツと共にカメラに映った事だ。 --  &new{2013-06-23 (日) 15:40:25};
--とりま画像はよ --  &new{2013-06-23 (日) 16:23:36};
--DFアーム倒した時のムービー中に冷凍梅干→当然みんな避けれずかき氷に→我が娘だけ華麗にミラージュエスケープで離脱、していた時だな。どっちかというとみんなが面白かっただけのシーンだが --  &new{2013-06-23 (日) 17:00:43};
--最近なら凍った梅干にやられた人らに即レスタかけて二次被害抑えた場面。あそこでアンティしてたら死んでたわ。 --  &new{2013-06-23 (日) 18:09:10};
--対クォーツならステージ外からの突進をメシアで迎撃するのもいいよね --  &new{2013-06-23 (日) 18:16:38};
--TAナベリウスⅡエリア1でザウーダンとフォンガルフをクラスターで瞬殺した時だな。ゾンディ待機してたFoよ、すまん! --  &new{2013-06-23 (日) 18:19:50};
--ドラゴン・エクスにソロでソード一本担いで挑んでノーダメで撃破したときかな...レベル1から育てて来たから「強くなったな...」って涙がでたよ --  &new{2013-06-23 (日) 19:16:53};
-アドの「誰でも楽しく」にFoで参加したら、入った瞬間蹴られたぜ・・・・・・一体なにが悪かったんだ --  &new{2013-06-23 (日) 16:01:53};
--レベル不足かサブクラスか無言かアンブラステッキか心当たりは? --  &new{2013-06-23 (日) 16:07:47};
--そういうのはフレ限定にし忘れたとかそんなんだと思うよ。決してお前や俺が嫌われているわけじゃない・・・ --  &new{2013-06-23 (日) 16:08:25};
--理由が何であれ、無言で蹴るのはあり得ないと思うは。しかも入った瞬間て…部屋主は何様だよって感じ。 --  &new{2013-06-23 (日) 16:11:33};
--またきたまえ --  &new{2013-06-23 (日) 16:12:20};
--入った瞬間パーティー解散したんじゃないの?蹴られたこと無いからわからんのだがキックされました的なのでるの? --  &new{2013-06-23 (日) 16:17:23};
---解散したのならゲート入口にPTメンバーが固まるから分かるし、解散してないならPT一覧に出るはずだから判別できるね。蹴られたメッセージ出るかどうかは知らないけど。 --  &new{2013-06-23 (日) 16:20:45};
--Fo60/Te60でヘイセ装備だった。「お邪魔します」言う前に即蹴りだったよ。何か事情でもあるのかと思ったが、しばらく待ってなんのフォローも無かったのがよりイラッときた -- [[木主]] &new{2013-06-23 (日) 16:18:20};
---あー、なんか分かるな。部屋主の気持ち。誰でもとかまったりの部屋にそういう効率厨な構成で来られるとうわぁ…となる。無言蹴りは問題外だが、Guで来られるより嫌だな。個人的には。 --  &new{2013-06-23 (日) 16:22:20};
---↑ヘイセなんか今バイセ絶賛暴落中だしビンゴで森アドの需要もあるから入手簡単だろうに・・・ --  &new{2013-06-23 (日) 16:25:36};
---Fo/Teって構成だけで効率厨呼ばわりもどうかと思うぞ。そういう奴等が目立つってだけで全員ではないだろう --  &new{2013-06-23 (日) 16:25:41};
---高レア構成=効率厨 という訳でもあるまいに。 大は小を兼ねるという諺を知らんのか。 --  &new{2013-06-23 (日) 16:27:27};
---どっちもカンストしてる時点でレベリング目的じゃないし、レア求めてギラギラしてそう。そして出口バーストに失敗したら文句言ってきそう。だからカンストFo/Teとは組みたくない。 --  &new{2013-06-23 (日) 16:31:51};
---↑それはカンストしてる奴に偏見持ち過ぎだろう --  &new{2013-06-23 (日) 16:35:00};
---↑~してそうってことは実際に遭遇したわけじゃなくてまた聞きかな?Fo/Te一括りにしての偏見はよくないよ --  &new{2013-06-23 (日) 16:36:54};
---いや、まったりでよくアドPT募集してるが、経験上そんな感じ。出口バースト失敗するとあからさまに落胆したり、次のクエ行かずにさっさと抜けてったり。まったり行きたいんだから効率求められても困る。効率厨避けのためにまったりにしてるのに。 --  &new{2013-06-23 (日) 16:45:42};
---経験上そんな感じってだけならGuでアドバンス来る奴はゴミっていうのとどうちがうんだか --  &new{2013-06-23 (日) 16:50:02};
---カンストFo/Teで効率よくやりたいなら効率重視部屋に行ってくれ。まったり部屋に入って来ないで欲しい。こっちが楽しめなくなるんだよな。 --  &new{2013-06-23 (日) 16:56:12};
---テク職やってる人全般が効率重視じゃないというのも理解してほしい。 --  &new{2013-06-23 (日) 17:03:41};
---カンストFoTeでヘイセレベルの武器持ちはまったりしちゃいけないのか…?効率しか求めちゃいけないのか…?カンストしてる人でもまったりやりたい人だっているだろうに…なんかみんなが言ってることがよく分からないんだが… --  &new{2013-06-23 (日) 17:04:33};
---正直カンストがいいイメージがないんじゃなくてFo/Te,Fo/Fiは基本的にいいイメージがない 昨日なんか強化DF戦で11人が団結して部位壊してたのにFo/Teが一人だけ開幕ゾンデしまくって上の腕壊せなかったし --  &new{2013-06-23 (日) 17:10:01};
---ロッド握ってテク撃つだけでなんの技術もいらないし、強い武器だって簡単に作れて属性強化もいらない。誰でもできるがつまらない。とてもゲームを楽しんでるとは思えないんだよな。Foってレア掘りのために仕方なく使う職だろ。 --  &new{2013-06-23 (日) 17:15:08};
---Fo批判の後また近接かって言う流れなんだろ?いい加減クラス批判は飽きた。クラスの問題じゃなくて使う人の性格の問題だってのに… --  &new{2013-06-23 (日) 17:20:26};
---わしもヘイセ持ちのFoTeでカンストしてるが別に効率とか求めてないし、求められるような動きができる気がしない。この構成で効率を求める人が多いのかもしれんが、中にはまったりやってる人がいるということも忘れないで欲しい。まぁ、そういうPT間のいざこざが怖くて1回もPT組んだことないぼっちなんですけどね。NPCが友達だから寂しくないもん(´・ω・`) --  &new{2013-06-23 (日) 17:24:08};
---自分が使って楽しくないからFoは詰らんって言われてもね。少なくとも俺はチャージしてテク打つだけの作業がGuとか近接でアクションするより全然楽しいよ。 --  &new{2013-06-23 (日) 17:24:17};
---いいイメージないからヘイセ持ってるだけで効率厨認定されても・・・・ヘイセなんて単純にPP効率がいいから持ってるだけだよ。自分がつまらんからてFoなんてチャージするだけだろとかまったくわかってないわ。 --  &new{2013-06-23 (日) 17:35:47};
---格闘ゲームで例えるなら対戦相手が楽しくやろうぜって言っておきながらトキ使ってる様なもん 何も知らないで蹴られた木主はドンマイだがわざわざFo/Teで行かなくてもチャージしてテク撃つのが好きな人はHu/Foなりあるんだからそっち使えばいいんよ わざわざアド部屋で効率部屋立てまくってる職構成でそういう部屋に来られたら俺なら蹴るまではしないけど多少は嫌な気分になるけどな --  &new{2013-06-23 (日) 18:14:57};
---これ以上は荒れるだけだな、Fo/Te全員が効率厨ってわけでは無いだろうに。クラス構成に偏見を持つ人はコメントで細かく指定すればいい。少なくとも俺はそんなPTに入りたいとは思わないけどね --  &new{2013-06-23 (日) 18:25:01};
---↑2 なら各所で嫌われてるGuでアドいったら部屋主も不快になるよね? --  &new{2013-06-23 (日) 18:30:00};
---Fo/Teが全員効率厨じゃないのは分かってるけどそういう人が多いんだから純粋にテクが好きな人達はまったり部屋ではなるべくFo/Teは控えようって話じゃなかったの? --  &new{2013-06-23 (日) 18:34:45};
---まったりにしとけばFoTeが来るなんて思わなかったーなんてのは効率にしとけばFoTeとFoFi以外が入ってくるとは思わなかったーって言ってる様なもんだろ。特に前者はそれで不快になるんだったら一番待ったりできてないのは自分じゃねーのと思う。 --  &new{2013-06-23 (日) 18:38:38};
---というわけでまったり部屋にFo/Teで来ようが効率重視のアド部屋に近接が来ようがGuが来ようが文句言うなでFAっすね もしはコメント欄に自分が来られちゃ困る職を書いときな 俺はそんな部屋入らないけど --  &new{2013-06-23 (日) 18:50:44};
--バスタオル着てなかった? --  &new{2013-06-23 (日) 16:19:39};
--他の人待ちだったのかもしれんが、それにしても一言言うべき。結構簡単なコミュすらとれない人多いよな。もしかして人差し指でタイピングしてる人とかいるのかねえ --  &new{2013-06-23 (日) 16:25:09};
--ロビーで挙手募集してたとかな --  &new{2013-06-23 (日) 16:25:30};
--そういやなんとかっていう声優は無言キックしてるって公言してたな --  &new{2013-06-23 (日) 16:26:36};
---無言で入ってくるやつは蹴るってことじゃなかったっけ?木主の場合はそれをいう前に即蹴られたらしいから木主の言うとおりならそれには当たらんだろ。無言で入ってくるやつは蹴ってもいいと思うしねー。 --  &new{2013-06-23 (日) 16:33:48};
---ちがう。Vitaのチャット機能がつかいづらいから、フレ限定とかのチェック入れ忘れた時に入った人を無言で蹴ってる、て公言してた。キーボードの使いづらさには同感だが、断りのショトカ一つ作っておけば済む物を手抜きして「無言キックしてる(ハァト」て書いたから元々の居住地だったヴァナでもやってんの?て叩かれた。自分もアレは心証悪かったわ。 --  &new{2013-06-23 (日) 19:14:06};
--正直ここで俺達が推測しててもわからん。勇気があるなら直接訊いて必要であれば報告でもしてくれ。 --  &new{2013-06-23 (日) 16:30:46};
--たぶんフレ待ちか職変え出て行った人のことを待ってたんだろ、まぁ無言キックはどうかと思うが。 --  &new{2013-06-23 (日) 16:31:01};
--ボッチでやりたかったんじゃね?設定のし忘れどころか設定も知らない人まだいるし。 --  &new{2013-06-23 (日) 16:33:11};
--一応確認だけど入った時挨拶したか? 基本的に挨拶も出来ない子は無言で蹴るよ。 --  &new{2013-06-23 (日) 16:38:22};
---お邪魔しますと言う前に入った瞬間に即蹴られたのでは --  &new{2013-06-23 (日) 16:40:16};
---上から6本目の枝を読んだか? --  &new{2013-06-23 (日) 16:40:23};
---木主の話とはちょっとずれるが、みんなよろしく言ってるのに無言でドリンク飲んでゲート前に行かれると困るね --  &new{2013-06-23 (日) 16:45:08};
--その部屋主に直接確認しろよ!こんな所でウダウダ言ってる木主にイラッとするわ。 --  &new{2013-06-23 (日) 16:40:49};
---俺はお前のモノの言い方にイラっとするわ… --  &new{2013-06-23 (日) 16:55:57};
---レアでなくて心にゆとりがないのか?ちょっと休んだほうが良いぞ --  &new{2013-06-23 (日) 17:00:39};
---そうね、あなた疲れてるのよ --  &new{2013-06-23 (日) 17:09:46};
-ふと思ったがLv50~60の奴11人でLv1の奴をN探索で結晶出口(入り口)バーストしたらどれ位Lv上がって時間持続するんだろ? --  &new{2013-06-23 (日) 16:20:30};
--即沸き消滅で限界までバーストしたら軽く10くらい上がるんじゃない?知らんけど。それ聞いてどうするの? --  &new{2013-06-23 (日) 16:33:59};
---新人歓迎の宴とかね。早く育ってくれよっていう。でも初っ端から変に楽させるのも良くない…かな? --  &new{2013-06-23 (日) 16:37:56};
---プレイスタイルは個人差があるんであまり言えないが、出口バーストするのが普通って偏った考えにならない程度になら良いんじゃないかな。 --  &new{2013-06-23 (日) 16:43:32};
---一番に思ったのはどれだけ殺せるかと1発の最大持続時間だね、Lv1からどれだけ上がれば最大何匹殺せたとか逆算できるし、過剰火力でも実質的な時間が実は変わってなかったりと課が発覚するかもとか・・・ -- [[木主]] &new{2013-06-23 (日) 16:47:13};
---倒した敵の数とかならビジフォンで確認できるんじゃない?バースト終了後の数字-クエ受注前の数字で --  &new{2013-06-23 (日) 16:59:30};
---姫プリと言うのがあってな --  &new{2013-06-23 (日) 17:53:41};
--ブレイバー実装されたら、交代で試してみるのもいいかもね --  &new{2013-06-23 (日) 18:21:19};
-最近DF本体のとき、速攻受注すると上手な人達になかなか会えないんよね〜強化来るまでそんな事無かったのに…今までただ運が良かっただけかいな? --  &new{2013-06-23 (日) 16:40:17};
--上手な人が時間ギリギリまでアーム回してるからとか…? 59分にアーム受注→本体4分からみたいな --  &new{2013-06-23 (日) 16:43:17};
--運だね。時間帯によって若干の偏りはあるけど、開幕して速攻ショックかける早漏軍団にあたる時もあれば全員が団結して全部位破壊出来るときもある。 --  &new{2013-06-23 (日) 16:43:20};
---ADブロックでもなんか妙に苦戦するときもあれば、WB一発で一本確実に壊してさくっと終わる部屋もある。まあ運だよね。 --  &new{2013-06-23 (日) 16:47:52};
--いやレア目的で即受注入りたくないだけじゃ? --  &new{2013-06-23 (日) 17:05:14};
--たしかに2キャラでやってると1キャラ目より2キャラ目のほうが早い時多いな --  &new{2013-06-23 (日) 17:14:57};
---本体戦第二形態で回線落ちてやべえと焦ったが2キャラ目の人たちが集まってかアッサリ終わった。サブキャラで先にやって後からソロでもいけるくらいのメインキャラが来るんだろうな --  &new{2013-06-23 (日) 18:01:55};
---3キャラでやってるけど、アーム戦をメイン、サブ1でやって残り時間いっぱいをサブ2(一番弱い)でやる→そのままサブ2で本体→メイン、サブ1で本体瞬殺って流れでやってるね --  &new{2013-06-23 (日) 20:37:20};
--ギリギリまで腕受注するからちょっと遅れてるってのはありそうだな。今までなら一分で終わってたところが今度のは数分かかるから結構ずれ込むし。まあギリギリで受けれるかも運だし結局わからんけど。 --  &new{2013-06-23 (日) 17:48:13};
-念願の、裏ビンゴを達成したぞ! ある意味でよかったのかもしれん。テク職やらんつもりだったのに、これでやるきっかけになって殴りTe楽しいですええ楽しいです。 --  &new{2013-06-23 (日) 16:53:16};
--アドとかの物凄い敵沸くとこでテリバゾンディからウォンドギアで殴ると楽しいぞぉ。近接さん火力ないっすねって思わずドヤ顔になる --  &new{2013-06-23 (日) 17:06:47};
---まだ30だから火山Hくらいまでしか行けないけど、テリバゾンディのギア殴りで一瞬で蒸発するのがヤバイ。移動に難があるけど近接より近接火力高いとかヤバイ -- [[木主]] &new{2013-06-23 (日) 17:39:13};
---AD市街地でみんながひーひー逃げてる中あえてカマキリを自分のとこに全て集めるスリルとそれをギア殴りで一瞬で全滅させる爽快感がたまらねえぜ。さあもっと法撃を育てよう!(ステマ -- [[TeFoの小木主]] &new{2013-06-23 (日) 18:03:05};
--打撃射撃でキャス子、法撃で沼娘って使い分けてるから裏ビンゴ埋まらないよ。ビンゴポイントなかなか貢献できず申し訳ない。 --  &new{2013-06-23 (日) 17:07:34};
---むしろ空白があるとはいえ2キャラ分ビンゴを埋めるわけだから大して変わらないんじゃないか?あまり気にしなさんな --  &new{2013-06-23 (日) 17:10:51};
---全く関係ないけど、ビンゴポイントと聞くと どうも○ースケ○ンタ○リアを思い出してしまってあかんわ… --  &new{2013-06-23 (日) 17:19:06};
-アドバンスでよく部屋立ててます。野良PTだから職や装備や戦い方については何にも言わない。たださ、始まりと終わりの挨拶くらいはしてよ、「こんにちは」とか「またね~」とかこれだけでいいからさ、最初っから最後まで無言だと怖いよ! --  &new{2013-06-23 (日) 17:05:12};
--挨拶しろって書けばよくない? --  &new{2013-06-23 (日) 17:06:57};
---それ本気で言ってる? --  &new{2013-06-23 (日) 17:20:11};
---本気だ。みたことあるし --  &new{2013-06-23 (日) 17:33:32};
---悲しいね。 --  &new{2013-06-23 (日) 17:35:34};
---仕事でもないのに、挨拶とかしたい奴だけすればいいだろ。 --  &new{2013-06-23 (日) 18:05:07};
---画面の向こう側にいるのも人間だぞ、よくそんな言葉が思いつくもんだ --  &new{2013-06-23 (日) 18:20:13};
---これについては人それぞれの話じゃないだろ。よろおつ位のコミュも取れないなら他人に関わってこようとすんなって話 --  &new{2013-06-23 (日) 19:02:41};
---んだなぁ俺もそう思うわ。 --  &new{2013-06-23 (日) 19:13:20};
---あいさつも出来ないなんて・・・たまげたなぁ --  &new{2013-06-23 (日) 19:24:20};
--き、きっと念じれば心に響いてくると思ったんだよ(震え声) --  &new{2013-06-23 (日) 17:08:18};
--昨日27の職をレベリングするために、龍祭壇Nでレべリングマルグルしようとしたら、サブがVH帯の人が、28位の職をレベリングするためにPT参加してきたが、入ってきて三周して終始無言で出て行った。なんだったのだろうか… --  &new{2013-06-23 (日) 17:10:20};
---3週して無言とか俺には出来ない芸当やな〜いつ何時もボケるタイミング探してしまう俺にはww絶対しゃべってしまうww --  &new{2013-06-23 (日) 19:40:03};
--どこまでいっても人それぞれだよ --  &new{2013-06-23 (日) 17:12:00};
---挨拶しない人、ずっと無言な人と一緒にいて何にも思わない? --  &new{2013-06-23 (日) 17:27:33};
---↑そういう人がいない世界はありえない。そう言う人もいる。ひとそれぞれ。 --  &new{2013-06-23 (日) 17:56:38};
---最低限のマナーくらい身につけようよ --  &new{2013-06-23 (日) 18:14:22};
---↑挨拶が最低限のマナーだという考えも、挨拶はいらないという考えも等しく等価で、どっちが正しいなんてない --  &new{2013-06-23 (日) 19:29:03};
---挨拶はいらない、と考る人間にだけはなりたくないな --  &new{2013-06-23 (日) 19:40:58};
---他人が立てた部屋に入るのに挨拶なしとか、明らかに常識を疑うレベル --  &new{2013-06-23 (日) 19:46:05};
---まあ、確かにどっちが正しいとかは決められないけど、リアルでも挨拶は大事なコミュの潤滑油と思ってるから俺は率先してする様にしてるわw --  &new{2013-06-23 (日) 19:46:57};
---ごみだと思おうが常識を疑おうが勝手だけど、自分のマナーや考えを他人に押し付けるのはそれ以下 --  &new{2013-06-23 (日) 19:52:03};
---案山子「だがな仲間を大切にしない奴はそれ以上のクズだ」 --  &new{2013-06-23 (日) 19:55:45};
---挨拶なし、終始無言。他のプレイヤーを都合の良い駒くらいにしか思っていない証拠じゃない。きついわ。 --  &new{2013-06-23 (日) 20:13:31};
---良い案山子ですな。メイトリックスがいれば、やつも微笑むでしょう --  &new{2013-06-23 (日) 20:15:32};
--外人さんの可能性もあるね。普通に日本名っぽい名前使ってるのに中身外人っての結構会ったことある。 --  &new{2013-06-23 (日) 17:19:47};
---中身が外人さんって分かったのなら、何らかの意思表示があったということだよね。それならオッケーね。 --  &new{2013-06-23 (日) 17:24:11};
---終始無言でアークスカードやAWの日本語がおかしい、名前に日本じゃ使わない漢字を使ってる、とか判断要素は色々あるぞ --  &new{2013-06-23 (日) 17:30:57};
---俺もそれ思った、無言人もいるけど外人パターンも結構あるからねー --  &new{2013-06-23 (日) 17:31:58};
---外人さんでもコミュニケーションとろうとしてくれるといいんだけどね。こっちもつたない英語くらいなら話すし。ただ無言でも大丈夫だろとか思ってる人だとバーストなりEXのSOなりでひどいことになる --  &new{2013-06-23 (日) 17:41:38};
--相手の意図が分からないから怖いんだ。挨拶雑談禁止部屋を建てれば、そういう人が来ても…ほら怖くない!部屋を建てた人よりは幾分! --  &new{2013-06-23 (Sun) 17:25:14};
---逆説的に解決しようという意図は汲みたいけど…チャットしないと死にそうな自分にとってはストレスだわ。チャットしてて死ぬことも多いけど(´・ω・`) --  &new{2013-06-23 (日) 17:29:36};
---オンラインゲームを遊びながら、コミュニケーションを放棄するというこの矛盾 --  &new{2013-06-23 (日) 17:32:57};
--(こんにちは) --  &new{2013-06-23 (日) 17:30:00};
---こいつ直接脳内に・・・! --  &new{2013-06-23 (日) 17:31:23};
--挨拶抜きでPT参戦とか、正直PSO2がはじめてだ。ボードゲーム系のオンラインなら沢山あるが…麻雀とか。…はっ そういうことなのか?? --  &new{2013-06-23 (Sun) 18:30:20};
---PTじゃないけどFPSのオンゲーだと終始無言はよくあるね。というか自分が喋っても誰も反応しないというw 時々痛い人がよく喋ってたりするけど・・・ --  &new{2013-06-23 (日) 19:51:17};
--うっかりチェック忘れたときとかに入ってきてしまった人にそれ多いわあ(´・ω・)こちらの不手際だから蹴るとかはせずにとりま1周はするんだけど…AWだけ。道なりなのか出口狙うのか等々なーーーんにも聞いてこない。こちらから聞いてやっと返す位では正直装備云々の前にやる気あんの?と思ってしまう。部屋のコメに何も書かないところへ入る人がそういう傾向なだけ、てのはないと思いたい。 --  &new{2013-06-23 (日) 19:21:39};
---逆に考えるんだ、部屋コメなしのところに入ったのに部屋主の目的を聞く理由が無い。部屋主がなに考えていようと付いていくだけなのだと。 --  &new{2013-06-23 (日) 19:57:58};
--こう言っちゃ悪いが無言の人はマナーもチームプレイもダメだよねえ、ムーン持ってなかったり指示に従わなかったり勝手にNPC出したり --  &new{2013-06-23 (日) 19:56:13};
--挨拶しないやつ多いよねーと陰口叩くのはマナー的にどうなのよ。その人注意してあげないとずっと無言で居場所がなくなっちゃうね --  &new{2013-06-23 (日) 20:01:14};
---提案に見えるけどな、ここで多数の目に止まれば十分なんじゃね。 --  &new{2013-06-23 (日) 20:15:54};
---ごめん。木主さんの発言は特に問題ないですね。その下の人たちが酷いことばっか言ってるからつい。 --  &new{2013-06-23 (日) 20:22:02};
--むしろAWって機能まであるのに、挨拶すらしない理由を聞きたくなるよな。 --  &new{2013-06-23 (日) 20:24:17};
---①AW設定するのがめんどいor知らない ②AWで挨拶するくらいなら言う必要ない ③他事してて挨拶し忘れた こんなとこじゃないですかね --  &new{2013-06-23 (日) 20:36:37};
---③以外、ようは他人に挨拶するのが面倒くさいってことだな。碌でもない理由だな --  &new{2013-06-23 (日) 21:36:15};
-まだ新設は早いぞー焦るなよー。 --  &new{2013-06-23 (日) 17:36:26};
--とりあえず今のペースで書き込まれるなら、新設は19時あたりが妥当じゃないかな。 --  &new{2013-06-23 (日) 17:38:33};
--とりあえず二回目の警告が出てからの判断だ --  &new{2013-06-23 (日) 17:41:32};
--新設の説明でsandboxに改良案?みたいなのがあるね --  &new{2013-06-23 (日) 19:48:56};
-そ し て 今 日 も 私 は 一 人 で ピ ア ノ を 弾 く http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=13694  --  &new{2013-06-23 (日) 17:39:34};
--ボクも呼んでよ、トランペット片手にあそびにいくヨ! --  &new{2013-06-23 (日) 17:48:18};
--当方ボーカル(チラッ --  &new{2013-06-23 (日) 17:51:17};
--んじゃ俺ヴァイオリン --  &new{2013-06-23 (日) 18:01:30};
--??「クマは魅惑の打楽器ちゃん達を独り占めクマ!」 --  &new{2013-06-23 (日) 18:03:32};
--なら俺は光吉猛修 --  &new{2013-06-23 (日) 18:06:15};
-「欲しいけど高価過ぎて~」って↑のツリーを立てたものですが、見たら後半の部分コメントアウトですらなく、ばっさり切られているのですが、何があったか分かる方いますか? --  &new{2013-06-23 (日) 18:11:48};
--特に意味もなくコメ削除してる奴がいるからそれじゃない? --  &new{2013-06-23 (日) 18:13:18};
---通報しておいたほうがいいのでしょうか?他のコメントもいくつも勝手に削除されているみたいですけど -- [[木主]]  &new{2013-06-23 (日) 18:16:02};
--ID356046で勝手に切られてたんですね。流石に何の許可も無く切るのはいかがなものでしょう…。 -- [[木主]] &new{2013-06-23 (日) 18:15:10};
---(´・ω・`)そういうのは通報して独房にブチ込むのが一番よ --  &new{2013-06-23 (日) 18:16:08};
---通報させて頂きました。他の切られた木に関しては各木主さんに任せるしかないですけど…勝手な編集はやめて欲しいですね。 -- [[木主]] &new{2013-06-23 (日) 18:18:12};
--妬みとか自治厨とかいるからな。そういう奴は容赦せず通報しとけばいい --  &new{2013-06-23 (日) 18:17:16};
--通報って差分チェッカーからでいいんですかな?いまいちよくわからないので教えてくださいませ。 --  &new{2013-06-23 (日) 18:46:43};
---差分チェッカーで該当する編集履歴欄の''状態''の横で赤字で書いてある&color(Red){今すぐ通報};ってのを押せば万事OKだわ --  &new{2013-06-23 (日) 18:57:06};
---ありがとう。たぶん使わないと思うけど前に自分の木ごっそりなくなったから気になったの。 --  &new{2013-06-23 (日) 18:58:38};
--勝手に削除とかされてるの見つけても自分の書き込みがなければ基本的に通報はダメですよね? --  &new{2013-06-23 (日) 19:03:45};
---勝手に削除だったならいいんじゃね?明確な荒らしなんだし。犯罪者見かけても被害者じゃないから通報できないってことはないし。 --  &new{2013-06-23 (日) 19:11:11};
--もしかして「欲しいけど高価過ぎて手に入らない髪型とかあったから、期間限定スクラッチ嬉しい限りですわ。 -- 2013-06-22 (土) 12:12:40」ってやつ? それって最新30件から外れて流れちゃっただけですやん。 ちゃんとツリー残ってるし。 --  &new{2013-06-23 (日) 21:40:33};
---ごめん勘違いだった。確かに削除されてますね。なんか顔文字にいちゃもん付けてるやり取りの部分とか。まぁ煽り合戦はアカンけど理由の注釈もなく削除はもっとアカンね(´・ω・`) --  &new{2013-06-23 (日) 21:59:23};
-4人PTで一人抜けてさらにもう一人も抜けて、こりゃ解散だなって思ったら残ったキャシールが「二人っきりになっちゃったね///」と。当方キャストだったけどなにかに目覚めそうだった(そのあと何事もなくキャシール「解散しますね」ワイ「あ、はい」 --  &new{2013-06-23 (日) 18:31:15};
--キャシールということはキャス子かな、キャンプシップに残されたキャス男とキャス子から始まるラブロマンスが今・・・始まらなかったか(´・ω・`) --  &new{2013-06-23 (日) 18:35:53};
--そのまま二人でどっか行っちゃえばよかったのにw --  &new{2013-06-23 (日) 19:54:08};
---EX行けばよかったのにw --  &new{2013-06-23 (日) 20:54:20};
---EX行けばよかったのにw --  &new{2013-06-23 (日) 20:55:19};
--なんだよその夢物語は、、けしかる! --  &new{2013-06-23 (日) 22:01:07};
-クーガー回った結果が迷彩0曲0ステッカー0スポーツカー237。スポーツカーいっぱいとかセレブな気分。 --  &new{2013-06-23 (日) 18:49:36};
--射撃マグ育ててる途中だから、一種類のルームグッズがいっぱい手にはいるわけだし鞄圧迫しなくていいな、って自分を慰めてる --  &new{2013-06-23 (日) 18:52:10};
-vita勢なんだが、昨日の夜から、コメント付きグッジョブを見ようとするといつまでも「通信中」になって表示されないんだ。今試しにと思って30分つなげっぱなしにしたけどやっぱり通信中のまま。同じ症状もしくは解決策知ってる人いない? --  &new{2013-06-23 (日) 18:55:13};
--そういうときは再起動かけるようにしてるよ。直るかはわからないけどね。やってみるのもいいと思う。 --  &new{2013-06-23 (日) 18:57:09};
---一回vitaの電源を切ってみたら直ったよ。ありがとう。俺、最初ヴァーダーも透明だったし、DF本体のクエストが表示されないみたいなこともあったりでバグが多いんだよね…。 -- [[木主]] &new{2013-06-23 (日) 19:03:50};
---素晴らしく運がないな、君は。 --  &new{2013-06-23 (日) 19:05:39};
--vitaってまだ安定しないのかね・・・自分は常時どこかをタッチしてる状態になるバグ(再起動で直った)とPCのブルーバックみたいに強制終了されたことがある --  &new{2013-06-23 (日) 19:45:26};
---私どのゲームでもすべてのボタンが使えないって症状になって買いなおしたわよ。 --  &new{2013-06-23 (日) 20:57:54};
--PC版でもたまにある症状ですね。ウチはADSLで回線細いからだと思うんだけど、少し時間置いて試すかPC再起動くらいしか対処の方法がないかも。やることは同じだね。 --  &new{2013-06-23 (日) 21:26:40};
-(いるはずなのにいないor見えない敵に対して機銃ぶっぱなしながら)出てこいくそったれえええ!うああああああああ! --  &new{2013-06-23 (日) 19:15:44};
--おかーさーん、あの人何やってるの? --  &new{2013-06-23 (日) 19:21:24};
---母「見ちゃダメよ。」 --  &new{2013-06-23 (日) 19:22:33};
--(´・ω・`)っ[ジャポニカじゆうちょう] --  &new{2013-06-23 (日) 19:22:55};
---詳細を書くと、Eトラであと1体なのに探してもどこにもいなくて、やけになってそばに置いてあったガトリングトーチぶっぱなしてたの(/ω\*) -- [[木主]] &new{2013-06-23 (日) 19:43:00};
--ヒューナルさん「やあ。羽毛。」 --  &new{2013-06-23 (日) 19:35:49};
--ディカーダ「なぜバレた!?」 --  &new{2013-06-23 (日) 19:36:52};
---イチゴ「響転・・・だと!」 --  &new{2013-06-23 (日) 19:42:38};
--あるある。森で崖の奥の方にレーダーの点が付いたまま降りてこなかったり混沌で斜めに倒れてる大きな瓦礫の中にチラ見してて出てこないわ当たらないわでどうしようもない --  &new{2013-06-23 (日) 21:07:09};
--ボスでもあるな。注目表示が出て周囲の数人が「○○で仮面!」て言ったのに、いつまで経っても出てこないで何事もなかったかのようにみんなでその場を離れた。複数ボスで混戦になったときに一匹だけ何故か突然消えたと思ったら遥か彼方でボスマーカー現れて行ってみたらさっき消えたボスだったとか --  &new{2013-06-23 (日) 21:10:54};
--自分だけEトラが発生しなくて、皆が見えない敵(仮面)と戦っててるのをひたすら援護してた。ダメージ表示は見えたし、なんだか皆が凄くかっこよく見えた…… --  &new{2013-06-23 (日) 21:48:58};
-みんなはブレイバー待ち用にCO貯める?貯めるとして何系貯める? --  &new{2013-06-23 (日) 19:43:31};
--ジラートは全てじゃあないがためてる、二万とか貰えるのを一応取ってある --  &new{2013-06-23 (日) 19:45:37};
--自分は貯めないけど貯めるとしたら×99にできるやつかな。で、ある程度レベル上がったら使う --  &new{2013-06-23 (日) 19:47:03};
--デイリーのものすごい貯めれる奴くらいかなあ。やるにしてもどうせ一週間前からとかで十分だろうけど。むしろ装備とか新しく作れるキャラのためのメセタ稼ぎが大変そう --  &new{2013-06-23 (日) 20:02:10};
--サイクロ角、スノウバンサー爪、遺跡F周回、遺跡汚染周回・・・と確保はしてるが外道だらけで・・・ --  &new{2013-06-23 (日) 20:03:26};
--浮遊好きだから周回とクォーツ×2貯めてる、Brに使うかは未定だが… --  &new{2013-06-23 (日) 19:11:07};
--Lv20くらいまでは龍祭壇のEトラでサクサクあげて。あとはブレイバーを楽しみながら上げる予定。 --  &new{2013-06-23 (日) 20:29:20};
--デューマンでBr育てるからCO貯めるとかなかった件について --  &new{2013-06-23 (日) 20:45:08};
--エコー「私のロッドマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン」 --  &new{2013-06-23 (日) 21:10:57};
--Br様にHuのレベル上げてる(Brのサブにいいのかは分からないけど)Br様にCO溜められる人って他職のレベル上げ考えてないかレベルカンストしちゃった人だよね・・・ --  &new{2013-06-23 (日) 21:39:04};
-ヒルダ「ここまでだろう俗物!」 --  &new{2013-06-23 (日) 20:02:33};
--???「まだだ!まだ死なんよ」 --  &new{2013-06-23 (日) 20:04:14};
--アキ「トチ狂ってお友達にでもなりにきたのかい?」 --  &new{2013-06-23 (日) 20:43:08};
--もう一回言ってみな?ビーストの女は何だって? --  &new{2013-06-23 (日) 21:16:03};
--ゲッテム「暴力は・・・よくない・・・」 --  &new{2013-06-23 (日) 21:41:57};
-俺「遂にロックベアノーダメで倒せたぞ!さぁ万雷の拍手をおくれ…世の中のボケども」友達「今更かよ!」 --  &new{2013-06-23 (日) 20:03:28};
--さぁ次は20秒で倒してみよう --  &new{2013-06-23 (日) 20:04:35};
--いや、ロックベアを侮ってはいかんぞ!侵食ベアにギュッとされたら即死だかんね! --  &new{2013-06-23 (日) 20:05:43};
--でもベアって近接でノーダメってちょっときついよね…え?きつくない?そうですか… --  &new{2013-06-23 (日) 20:06:31};
--おめでとう、ボス順番に戦いまくってノーダメでクリアしてコレはいい事だぁ、オラはやってないけど・・・、次はキャタドランですね!! --  &new{2013-06-23 (日) 20:08:57};
-今からGuFoTeを30以上にあげるなんて無理や・・・ --  &new{2013-06-23 (日) 20:04:33};
--オーダー駆使すればできそう --  &new{2013-06-23 (日) 20:09:46};
--むしろシーがいる今なら余裕としか思えない --  &new{2013-06-23 (日) 20:12:43};
-1回のDFでメイン/サブで複数回行くって人いるけど、あれってアーム倒すのはそれぞれのキャラでやらないといけないの?メインキャラで1回行っただけじゃサブは本体戦行けない? --  &new{2013-06-23 (日) 20:08:07};
--両方でアーム倒しましょうね。 --  &new{2013-06-23 (日) 20:12:20};
--メインサブそれぞれ1回アームやらないとだめ --  &new{2013-06-23 (日) 20:16:14};
--片方やった後にもう片方やってたら人集まらなくて大変そうですね。1人でも倒せればいいけど・・・ --  &new{2013-06-23 (日) 20:41:52};
---なんていうか本体戦は遅い方がサブ勢の質のいいのが揃ってる --  &new{2013-06-23 (日) 20:51:20};
---本体二回目でも12人集まりますよー。パーティー見て、部屋の人数多いところに飛び込めば大丈夫。 --  &new{2013-06-23 (日) 20:53:14};
---40分位からの二回戦はプロアークスが多いから強化初日でも楽勝だったよ --  &new{2013-06-23 (日) 21:06:27};
-みんなに聞きたいんだけど今までとは逆にこの髪型は異性には似合わないだろって髪型ある?ギャグ系のはなしで、俺は女キャラにミディアムエッジはボーイシュ感が強すぎてダメだなぁって思ったりします --  &new{2013-06-23 (日) 20:43:21};
-DFの最終奥義 青の波動(ブルースクリーン) --  &new{2013-06-23 (日) 20:44:36};
-2段階目の警告出てるしそろそろこのVolも限界かしら(´・ω・`) --  &new{2013-06-23 (日) 20:47:16};
--盛り上がり始めたツリーもあることだし、中途半端な時間だとアレだから''22時に新設ってことで''どうでせうかね? --  &new{2013-06-23 (日) 20:50:17};
---どうぞどうぞ --  &new{2013-06-23 (日) 21:21:36};
---異論はないあるよ --  &new{2013-06-23 (日) 21:35:55};
-各武器カテゴリの最初期武器ってそのカテゴリの名前そのままじゃん? ソードとかランチャーとかロッドとか。ならカタナが実装されたら最初期武器は「カタナ」って名前なわけで、ということはつまりそれの上位は「アルバカタナ」とか「ヴィタカタナ」とかになってしまう…ださいな… --  &new{2013-06-23 (日) 20:48:46};
--ヴィタナ --  &new{2013-06-23 (日) 20:52:20};
--そこは、カタナ甲 カタナ乙 カタナ丙で。 --  &new{2013-06-23 (Sun) 20:59:11};
//誤爆処理
--カテゴリ名はカタナだけど、アイテム名には「ブレード」と付くらしいと聞いたことあるわよ? --  &new{2013-06-23 (日) 21:05:03};
---アルバブレードカタナとか考えてしまった --  &new{2013-06-23 (日) 21:27:21};
---それツインダガーと被るんじゃ… --  &new{2013-06-23 (日) 21:43:37};
--ヴォタノタチ…とか…ダメですかそうですか --  &new{2013-06-23 (日) 21:05:47};
---うあぁヴィタノタチね…間違えた --  &new{2013-06-23 (日) 21:07:25};
--各武器にそれぞれ5系統のコモンがある訳だよな…カタナ、ブレード、サーベル、カトラス、シャムシールとかだろうか --  &new{2013-06-23 (日) 21:27:25};
---あとレイピアとかね --  &new{2013-06-23 (日) 21:32:14};
--ソードとごっちゃになりそうで困る クレイモアとかどう見ても刀じゃんかあ --  &new{2013-06-23 (日) 21:35:16};
-暑いからアダマンの杖1050氷属性を作ったんだけど潜在開放するところで思いとどまった --  &new{2013-06-23 (日) 21:24:06};
--潜在3にしたら涼しくなるよ --  &new{2013-06-23 (日) 21:28:42};
---それは財布がってことかい? --  &new{2013-06-23 (日) 21:39:03};
-DF初実装から100回はおそらく超え本体戦で、レアドロ初めて2つ出てきた。しかし、アダマンとラムダだった・・・・・ --  &new{2013-06-23 (日) 21:41:23};
--コレハイイモノダー。 --  &new{2013-06-23 (日) 21:45:03};
-ちょい上で宣言しましたが、22時に次の板を新設しますよ~! ちゃんと話にオチ付けといてね(´・ω・`) --  &new{2013-06-23 (日) 21:43:02};
--ざわ・・・ざわ・・・ --  &new{2013-06-23 (日) 21:56:53};

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