Top > Comments > 雑談掲示板Vol692


[[雑談掲示板]]

-(´・ω・`)さぁ、月曜日よ!Vol.692スタート --  &new{2014-12-01 (月) 00:00:06};
--真っ白! --  &new{2014-12-01 (月) 00:00:29};
---雪を予感させる白さ --  &new{2014-12-01 (月) 00:02:31};
--新設おつ。 --  &new{2014-12-01 (月) 00:00:40};
--昨日も月曜だろ(大日本帝国民並感) --  &new{2014-12-01 (月) 00:00:47};
---仕事しなきゃ・・・(使命感) --  &new{2014-12-01 (月) 00:01:24};
--サラマンダーより、ずっと白い!(乙です --  &new{2014-12-01 (月) 00:00:55};
--新設乙~ --  &new{2014-12-01 (月) 00:01:06};
--丁度NOVAストーリー終わったわ~新設おつ --  &new{2014-12-01 (月) 00:01:21};
---ヒュペリオン実装してください!! --  &new{2014-12-01 (月) 00:02:29};
--新設おつでございます --  &new{2014-12-01 (月) 00:01:46};
--ヒャッハー!今日から12月だ!(歓喜 今日から期末だ…(絶望 --  &new{2014-12-01 (月) 00:02:04};
--(´・ω・`)新設乙!12月ね。でもらんらんは冬眠しないわ --  &new{2014-12-01 (月) 00:03:23};
-さっきの板の終わりで、豚が冬眠するって話しあったけど、豚って冬眠するんだっけ?(素朴に疑問) --  &new{2014-12-01 (月) 00:02:17};
--いや、しないでしょ。するのは出荷だけ… --  &new{2014-12-01 (月) 00:02:47};
--野生の豚っているんだっけ --  &new{2014-12-01 (月) 00:03:42};
---イノシシじゃね? --  &new{2014-12-01 (月) 00:04:01};
--豚は冬眠する前に永眠します。 --  &new{2014-12-01 (月) 00:03:46};
--もともと野生に豚はいなかったと思うから、冬眠はしないんじゃないかな --  &new{2014-12-01 (月) 00:03:49};
---そういや豚って元はイノシシとかだったの? --  &new{2014-12-01 (月) 00:07:22};
---いのししを家畜化したのが豚 --  &new{2014-12-01 (月) 00:09:23};
--イノシシは冬眠しねぇってさ。 --  &new{2014-12-01 (月) 00:21:50};
-最後の話題だけど、クーナって年齢いくつかって公表されてる? --  &new{2014-12-01 (月) 00:02:44};
--不覚にもワロタ --  &new{2014-12-01 (月) 00:03:32};
--アイドル()は永遠の17歳なんだよ!いい加減にしろ!!(暴論 --  &new{2014-12-01 (月) 00:03:42};
--話は聞かせてもらった!この板はこの木で終了する! --  &new{2014-12-01 (月) 00:04:04};
---Ω ΩΩ<な、なんだってー --  &new{2014-12-01 (月) 00:05:04};
--16だそうですが・・・実際は(ここからは文字が読み取れなくなっている --  &new{2014-12-01 (月) 00:04:25};
--[[公式>http://pso2.jp/players/gameguide/character/image/profile/028.png]] --  &new{2014-12-01 (月) 00:04:55};
---公式のキャラ紹介年齢乗ってたのか・・・必死にWIKI内で探そうとしてたわ。ありがとう。 --  &new{2014-12-01 (月) 00:06:47};
--(木主の)最期の話題 --  &new{2014-12-01 (月) 00:05:12};
--もう新設の時期なのか --  &new{2014-12-01 (月) 00:05:42};
--アヘ顔3位先輩チース! --  &new{2014-12-01 (月) 00:06:18};
--話は変わるけどクーナってちょうどいい大きさだよな・・・(何がとは言わない) --  &new{2014-12-01 (月) 00:07:22};
---足のサイズだろ? --  &new{2014-12-01 (月) 00:09:45};
---形には一言ある(何がとは言わない) --  &new{2014-12-01 (月) 00:10:01};
---おでこのサイズだろ?(魅力ビーム並感 --  &new{2014-12-01 (月) 00:11:22};
---し、しんちょう(震え声 --  &new{2014-12-01 (月) 00:20:44};
-おおレアの神よ! ☆13とは言わない、☆12をわれに与えたまえ。具体的にはチェインソード2本とヤミガラス2本を与えたまえ --  &new{2014-12-01 (月) 00:05:06};
--レアの神「謙虚な君にはアーレスカイゼルをあげよう(ニッコリ)」 --  &new{2014-12-01 (月) 00:07:38};
--ホローギムレットならあげよう --  &new{2014-12-01 (月) 00:08:08};
--ツーヘッドラグナスしか出ない呪いをかけておいた --  &new{2014-12-01 (月) 00:08:46};
---おう、ワイにかけろや --  &new{2014-12-01 (月) 00:12:11};
--両方属性23とかなら悲しい --  &new{2014-12-01 (月) 00:09:44};
---属性+5%で50にできるからまだいい --  &new{2014-12-01 (月) 00:10:19};
--☆13ともチェインソードともヤミガラスとも言わない。SWでアルバス付いたおろちを与えたまえ --  &new{2014-12-01 (月) 00:11:50};
---アルバスマジピが出る呪いをかけた --  &new{2014-12-01 (月) 00:18:19};
-この[[アンリ画像>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=48126]]悪意を感じる…。 --  &new{2014-12-01 (月) 00:05:17};
--後半の質問が「名前は3文字?」「んが入る?」「あが入る?」「りが入る?」で完全にこの部分で当てに来てて笑う --  &new{2014-12-01 (月) 00:11:37};
---やってみたらマジでわろた --  &new{2014-12-01 (月) 00:12:31};
---俺もなった。つかみんななるのな草生えるわ。 --  &new{2014-12-01 (月) 00:14:22};
-みんなアイテムパックはだいたい何個くらいになることが多い?内容もあれば嬉しい。自分は武器5枠防具3枠メイト系6テレパイプ1ハフド1服3の19枠がデフォになってること多いな --  &new{2014-12-01 (月) 00:06:02};
--マグ餌1~10・装備14・回復アイテム8・ブーストアイテム5・服15 あとはこれにスフィアに変えてない中途半端に余った☆10ユニットを何個か --  &new{2014-12-01 (月) 00:09:15};
--武器4防具3服3パーツ2ムーン1パイプ1迷彩1グラシンセフォトンドロップ3+餌 --  &new{2014-12-01 (月) 00:09:26};
---グラシンセドロップ常に入れてるってこと? -- [[きぬ]] &new{2014-12-01 (月) 00:11:30};
---だってそこら中でひろうもの。ほぼ必ず1,2個拾ってるなら最初から枠計算に入れておいたほうがいいタイプ。 --  &new{2014-12-01 (月) 00:12:40};
---なるへそ。毎回もう癖で倉庫しまっちゃうわ -- [[きぬ]] &new{2014-12-01 (月) 00:16:37};
--ブラオニョイボウメイン武器数個防具3、パイプで7~10。なお衣装やマグ餌などもぶち込むので平均40の模様 --  &new{2014-12-01 (月) 00:09:29};
---自分もマグえさやってるときは多かったが、マグ育てきったら餌の分がすごい空いたな~ -- [[きぬ]] &new{2014-12-01 (月) 00:14:22};
--JB三枠防具三枠月一枠服一枠、合計11か --  &new{2014-12-01 (月) 00:11:12};
---少ねえなうらやま -- [[きぬ]] &new{2014-12-01 (月) 00:15:10};
--武器10こ以上にユニットにメイト服が20着迷彩が10ほど…毎回整理しても70埋まってる --  &new{2014-12-01 (月) 00:11:24};
---70もあったらバースト時とかアイテム整理大変ちゃう? -- [[きぬ]] &new{2014-12-01 (月) 00:12:47};
--武器4+防具3+コス25+メイト系3+ムーン+ブースト系5+グラシンセテレパドールかなぁ --  &new{2014-12-01 (月) 00:15:33};
---服おおいな・・・ -- [[きぬ]] &new{2014-12-01 (月) 00:24:24};
---ボスが出た時とかなにかイベント起こると着替えてるよ --  &new{2014-12-01 (月) 00:28:01};
-ボーっとマルグルしててアンガ倒したらJBの☆13でた。眠かったが一気に目が覚めたと同時に心臓バクバクしてる --  &new{2014-12-01 (月) 00:07:38};
--おおお、落ち着け。まずはロックを外すんだ。次に、間違ってやらないようにマイルームで装備を分解して心を落ち着けるんだ。 --  &new{2014-12-01 (月) 00:11:51};
---☆13って分解出来たっけ…?()まあそれはそうと、能力追加の素材にしよう!(便乗) --  &new{2014-12-01 (月) 00:13:56};
--一旦心臓を止めて落ち着くんだ --  &new{2014-12-01 (月) 00:12:55};
---落ち着く(再び動くとは言ってない) --  &new{2014-12-01 (月) 00:13:47};
--おめでとうございます(血涙 --  &new{2014-12-01 (月) 00:13:46};
-アンガ泥わく変わってね  --  &new{2014-12-01 (月) 00:08:51};
-チーム抜けてやってるけど、運の無さに周りを嫉妬するという醜い感情が殆ど起きないから精神衛生上気楽だけどやっぱり寂しいな --  &new{2014-12-01 (月) 00:09:39};
--こっちはリアフレ4人でやってるけど嫉妬するのも妬むのもドヤるのも楽しいよ  --  &new{2014-12-01 (月) 00:12:26};
--寄生に会う確率は上がるし、寂しいよね --  &new{2014-12-01 (月) 00:12:49};
-ずっと気になってたけどさ六芒の零クーナ 壱レギアス 弐マリア 参カスラ 四ゼノ 伍クラリスクレイス 六ヒューイ・・・何でコレ7人居るんだ・・・? --  &new{2014-12-01 (月) 00:12:41};
--でも六じゃん。 --  &new{2014-12-01 (月) 00:13:39};
--ゼロは番外=本来いないことになってる枠。だから名称は6なんだろ。 --  &new{2014-12-01 (月) 00:13:50};
--五人そろって四天王 --  &new{2014-12-01 (月) 00:14:37};
--南斗七星! --  &new{2014-12-01 (月) 00:14:38};
--こういう番号付きの組織で“隠れた零番”がいるのは一種のお約束なんやで --  &new{2014-12-01 (月) 00:15:12};
--六芒(六人とは言ってない) --  &new{2014-12-01 (月) 00:15:14};
--零が異端なだけやで。本来は他六人 --  &new{2014-12-01 (月) 00:15:29};
--六芒だから6人だといつから勘違いしていた?(四天王なのに5人いるクロ高四天王 --  &new{2014-12-01 (月) 00:15:39};
--???「待てーい!」クーナ「零レンジャイ」レギアス「壱レンジャイ」マリア「弐レンジャイ」カスラ「参レンジャイ」ゼノ「四レンジャイ」クラリスクレイス「伍レンジャイ」ヒューイ「六レンジャイ」合「七人合わせて、六レンジャイ!」 --  &new{2014-12-01 (月) 00:17:46};
---!!!「チェックミスかーい」 --  &new{2014-12-01 (月) 00:19:16};
---仮面ノリダーかな? --  &new{2014-12-01 (月) 00:19:19};
---渾身のネタでチェックミスはきついな。分かるぞ。いっそペルソナ被るか?トラック呼ぶぞ。 --  &new{2014-12-01 (月) 00:19:32};
---もうしわけない 小木主 --  &new{2014-12-01 (月) 00:20:03};
--花だって6つの花弁を支えるところが必要やろ?そういうことや --  &new{2014-12-01 (月) 00:20:36};
--そのうち番号が変わってさらに上が出てくる --  &new{2014-12-01 (月) 00:21:18};
--まぁでもEP2では零っぽい役割というか立場を上手く活かした感あったよな。サブライター様々やで…… --  &new{2014-12-01 (月) 00:24:46};
--ゼノ、生きとったんかワレ!! --  &new{2014-12-01 (月) 00:52:45};
-記念すべき12キャラ目の名前を募集するゾイ。特定回避の為にどれを採用したかは言わないけど御容赦 --  &new{2014-12-01 (月) 00:13:52};
--ママの母乳工房 --  &new{2014-12-01 (月) 00:14:20};
---上弦の月(12) --  &new{2014-12-01 (月) 00:18:41};
--クリスマス --  &new{2014-12-01 (月) 00:14:31};
---ノエル(ありきたり) --  &new{2014-12-01 (月) 00:14:57};
--焼き鳥 --  &new{2014-12-01 (月) 00:15:12};
--サンタさん --  &new{2014-12-01 (月) 00:15:33};
--なら割と無難なネタ投下しておこうか。「ツヴェルフ」中二の聖典ドイツ語で12。何を採用するにしてもフルネームの構成はストミでアレだからおすすめしない。 --  &new{2014-12-01 (月) 00:15:33};
---アイン、ツヴァイ、ドゥライとか外国語は数字とかでも名前っぽく見える不思議 --  &new{2014-12-01 (月) 00:18:46};
--○ッキー --  &new{2014-12-01 (月) 00:15:36};
---エイドリアーン! --  &new{2014-12-01 (月) 00:17:07};
--ゼルシウス --  &new{2014-12-01 (月) 00:15:52};
--人生オワコン --  &new{2014-12-01 (月) 00:16:05};
--ババの枯れた母乳工房 --  &new{2014-12-01 (月) 00:16:23};
---パパのミルク工場 --  &new{2014-12-01 (月) 00:17:10};
---チャーリーのチョコレート工場 --  &new{2014-12-01 (月) 00:20:45};
--アンガ&color(White){ールズ}; --  &new{2014-12-01 (月) 00:16:53};
--面倒だからツヴェルフでいいじゃん --  &new{2014-12-01 (月) 00:17:04};
--らんらん --  &new{2014-12-01 (月) 00:17:05};
--テンガ --  &new{2014-12-01 (月) 00:17:29};
--ゲイツ --  &new{2014-12-01 (月) 00:17:58};
--○○・マスター(○○は木主の得意な敵 --  &new{2014-12-01 (月) 00:18:00};
---床ぺろマイスター?(難聴) --  &new{2014-12-01 (月) 00:33:31};
--ノエル・ミュー、好きなのを選べ(BB感) --  &new{2014-12-01 (月) 00:18:04};
--菅沼P --  &new{2014-12-01 (月) 00:18:05};
--ドツボッシュトルタ --  &new{2014-12-01 (月) 00:18:06};
--冬眠 --  &new{2014-12-01 (月) 00:18:29};
--マルコ・ファン・バステン --  &new{2014-12-01 (月) 00:18:39};
--ブロガー --  &new{2014-12-01 (月) 00:19:08};
--ゆうた --  &new{2014-12-01 (月) 00:19:50};
--ルティナフィン「よっ相棒(バディ)!」 --  &new{2014-12-01 (月) 00:20:17};
--ヒューイ・シュレン・フドウ・ジュウザ・リハク(南斗五車星) --  &new{2014-12-01 (月) 00:20:43};
--思ったけど性別書いて無くね(小声) --  &new{2014-12-01 (月) 00:21:16};
---菅沼以外は大体どっちでもいけるな(白目 --  &new{2014-12-01 (月) 00:22:01};
---特定回避のために(大声) --  &new{2014-12-01 (月) 00:22:10};
---ゆうた「おとこにきまってるでしょなにいってるの」 --  &new{2014-12-01 (月) 00:22:59};
---YUTA=ユタって読むと女性キャラっぽく見えるとちょっと思った。 --  &new{2014-12-01 (月) 00:24:30};
---たかし・・・生きとったんかワレぇ! --  &new{2014-12-01 (月) 00:25:22};
---✝オラキオ✝(たかし) --  &new{2014-12-01 (月) 00:27:34};
--心桜(しおん、こころ) --  &new{2014-12-01 (月) 00:25:05};
--ラストオブモヒカンリビングオブザデッドマクガフィン --  &new{2014-12-01 (月) 00:26:07};
---コマンドーターミネーターキンダーガーデンコッププレデターイレイザートゥルーライズジュニア --  &new{2014-12-01 (月) 00:28:26};
---スカイ・ダルトン・ギョクーザしかない。 --  &new{2014-12-01 (月) 00:29:40};
--kuraudo --  &new{2014-12-01 (月) 00:27:44};
---やめなよ --  &new{2014-12-01 (月) 00:28:32};
--✝Kuroto✝ --  &new{2014-12-01 (月) 00:29:42};
--ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲 --  &new{2014-12-01 (月) 00:34:06};
--めいとりっくす --  &new{2014-12-01 (月) 00:39:19};
-ディアボからカタナSW出たけど鑑定しないほうが幸せな気がしてる --  &new{2014-12-01 (月) 00:14:39};
--来年まで倉庫で熟成しよう --  &new{2014-12-01 (月) 00:15:39};
--ディオ・・・ ヤミガラスだよきっと!さぁ鑑定しよう! --  &new{2014-12-01 (月) 00:17:48};
---ディオヤミガラスだとぉ!!? --  &new{2014-12-01 (月) 00:23:21};
--売るか捨てるかしたら☆13を拾わなかったという結果に収束しなくなるよ --  &new{2014-12-01 (月) 00:18:15};
---アンガじゃねえじゃねえかよこんちくそー --  &new{2014-12-01 (月) 00:19:12};
--ディおの可能性があるのか --  &new{2014-12-01 (月) 00:19:26};
---SWでヤミガラス確定じゃないらしいからねぇ --  &new{2014-12-01 (月) 00:20:54};
---エリアドロップだからな --  &new{2014-12-01 (月) 00:26:52};
--結局なんだったのか気になるな・・ --  &new{2014-12-01 (月) 00:27:53};
---ヤミガラスだったぜ!ひゃっほい! 木主 --  &new{2014-12-01 (月) 00:45:16};
---おめでとさん! こきぬし --  &new{2014-12-01 (月) 00:55:17};
-ファーレン間違えて同じユニット交換しちまった… --  &new{2014-12-01 (月) 00:21:56};
--n+1キャラ目「お待ちしてなす!」 --  &new{2014-12-01 (月) 00:22:40};
---一個も出てないのに諦めムードの人はどうすればいいですか?! --  &new{2014-12-01 (月) 00:26:53};
--さぁ、サブキャラを作るんだ。大丈夫、金があれば3時間位で手に入る(体験談 --  &new{2014-12-01 (月) 00:24:29};
--それは痛いな・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 00:25:38};
-ULT産の☆12武器なんとか3種類拾えたんだけど、2個目が遠すぎて段々諦めモードになってきた。☆12武器使ってる人を見ても属性値が50になって無い人多みたいだし、なんか2個目のドロ率違うのかなあ? --  &new{2014-12-01 (月) 00:22:02};
--ヒント:出ない人の呪い --  &new{2014-12-01 (月) 00:24:14};
--もう70時間近く籠って☆12一個も出てない人に一言 --  &new{2014-12-01 (月) 00:24:15};
---オレもだよ・・・まぁ、気長に頑張ろうや --  &new{2014-12-01 (月) 00:25:41};
---まだ3日やん --  &new{2014-12-01 (月) 00:26:05};
---レアドロ300%毎回使おう(提案 --  &new{2014-12-01 (月) 00:27:24};
---今週の火曜日がチャンスやで --  &new{2014-12-01 (月) 00:28:01};
---こういうのをみると、本当にPSO2って緩和緩和で来たんだなぁって思うわ。『三ヶ月掘れば欲しいレアが一つ出るよ』って公式が言っていたのが嘘のようだ --  &new{2014-12-01 (月) 00:28:05};
---なんでもいいから12、とかならいいが狙ったのとなるとやっぱり1ヶ月とかかかると思うわ --  &new{2014-12-01 (月) 00:29:04};
--俺のラグナスかヤミガラスかグラヴィリオスかと交換しようぜ。 --  &new{2014-12-01 (月) 00:25:23};
--そもそも確率が低いから落ちたのは運が良かったってだけだよ 下手に欲出すと破産するよ(いっぱいの属性25の12を見つつ) --  &new{2014-12-01 (月) 00:26:30};
-SR実装とまでは言わんでも、スコープ視点追加だけでも出来ないかな···· --  &new{2014-12-01 (月) 00:24:16};
--そのズームで何を見るんですかねぇ…クフェフェ(ゲスな発想 --  &new{2014-12-01 (月) 00:25:09};
---何ってそりゃ、攻められたらイヤな部位に決まってるじゃないですか···(いろんな意味で) -- [[キヌシ]] &new{2014-12-01 (月) 00:30:38};
--一方NOVAには、ARの通常攻撃に一発と12連射の追加バリエーションがあるのであった…。 --  &new{2014-12-01 (月) 00:28:09};
---良いよな、無料ワンポイント。有料ワンポのほうも威力高いし・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 00:36:07};
--アクションRPGである以上そういうのは望めないんじゃねーかな SRをボツにしたのも超遠距離からパスンパスンするだけのクソゲーになったからって理由だったはずだし --  &new{2014-12-01 (月) 00:29:22};
-最近はアンガ倒すよりいかに自分の武器の耐性つけれれるかがマイブームだわ ワイヤーとか使ってる人少ないから、DBとかカタナより先に付けれたら満足 --  &new{2014-12-01 (月) 00:24:53};
--あるある、今のところ毎度耐性付けられてて満足 FBFしか出来んのかこのサルゥ(大暴論 --  &new{2014-12-01 (月) 00:25:38};
---今のところDB使ってて、ガチでアンガ殴りに行って耐性とられたことはないなぁ?(´・ω・`)やんやん? --  &new{2014-12-01 (月) 00:27:33};
---DBでアンガといえばやることは一つ。FBFでひたすらビット壊し。意外とやりづらいけど。 --  &new{2014-12-01 (月) 00:29:04};
---今のところTMG使ってて、ガチでアンガ殴りに行って耐性とられたことはないなぁ?(´・ω・`)やんやん? って人もさっきの板にいたな。 --  &new{2014-12-01 (月) 00:30:33};
--(´・ω・`)? --  &new{2014-12-01 (月) 00:25:57};
--ひたすらピークアップ連打してたら最初に槍耐性付いたのはいいんだが、同時に付いた耐性が風属性っていう。ザンバースか? --  &new{2014-12-01 (月) 00:26:50};
---アンガがダウンしたらここぞとばかりにザンバ撒きに行く支援Teだけど、周りのメンツによっては物凄いダメージ入ってたりするからもしかしたらありえるのかもしれない --  &new{2014-12-01 (月) 00:32:28};
---アポス戦に支援特化TeBoで行ってザンバース撒いてると、だいたいこっちにWB飛んでくるから多分ザンバは相当なダメージソースになってるんだろうね。単純に考えて範囲内に味方が4-5人いればそれだけで1人分のダメージになるわけだし。 --  &new{2014-12-01 (月) 00:41:18};
--TMG耐性付くこと意外と多い気がするし頑張ってるんだなあとは思う --  &new{2014-12-01 (月) 00:29:23};
--逆に少ない武器の耐性をつけて他の武器を通りやすくするという手も --  &new{2014-12-01 (月) 00:31:36};
--大抵ソード --  &new{2014-12-01 (月) 00:32:20};
--基本、自分にタゲが100%来て耐性もいつも自分の付くからやめていただきたい っていうかもっと他の人がんばれし --  &new{2014-12-01 (月) 00:33:21};
--GuHuでTMG耐性からのAR耐性とか一人でつけたり、FiHuでダブセ耐性とか付けた時には画面の向こうでドヤ顔してます。 --  &new{2014-12-01 (月) 00:34:54};
--耐性つくのにウォクラって関係ないよね? --  &new{2014-12-01 (月) 00:36:43};
--一番以外だった耐性はウォンド。俺の仕事半分なくなった(ウォンド殴りサンバースマン) --  &new{2014-12-01 (月) 00:52:24};
-なんかさ、esのアプデができないの・・・ というわけでなんかいい金策方法教えて? --  &new{2014-12-01 (月) 00:26:10};
--金の為に走ろう --  &new{2014-12-01 (月) 00:27:08};
--キャラ作ってジグオーダーとか、2キャラ目でやって消してまたやって・・・ってやれば手間はかかるが稼げるぞ --  &new{2014-12-01 (月) 00:27:16};
--ADでディスク掘って来い。 --  &new{2014-12-01 (月) 00:28:17};
--働いて課金ボム。多分これが一番手っ取り早いと思います(遠い目) --  &new{2014-12-01 (月) 00:39:47};
-悲報、あとひと月で今年が終わり。てなわけで今年一番の失態(PSO2限定)は? --  &new{2014-12-01 (月) 00:27:12};
--白茶したこと(罪状:白茶で晒されました) --  &new{2014-12-01 (月) 00:28:56};
--レベル上限開放のためにCO品集めて10Mほど出費。もうそんなに急いでレベル上げる必要はなかったわ。防衛もDFもあるし --  &new{2014-12-01 (月) 00:29:31};
--フル強化した☆10武器5回キューブに変えた事かな --  &new{2014-12-01 (月) 00:29:53};
---ひとつ質問というか、意見を下さい アルチの時限はレア泥×3か1ヶ所未鑑定か、どちらがオススメですか? --  &new{2014-12-01 (月) 00:43:29};
--ロックかけ忘れてジグユニ分解。悲鳴あげた --  &new{2014-12-01 (月) 00:30:31};
--ダンryじゃなくてアッカryでもないない…えーっと…自分のことなら…先月初めにやっとバイオを手に入れた事かな… --  &new{2014-12-01 (月) 00:32:19};
---悲報かそれ? --  &new{2014-12-01 (月) 00:34:12};
---悲報…自分の気分的にな…実際JBだから今更でもないんだけど…あえて言うなら自分のPSの無さ(遠い目 --  &new{2014-12-01 (月) 00:38:25};
---ああ、そういえば一つあったな…設定盛り盛りで作った2ndキャラ。なんの武器を使うか失念していた…。 --  &new{2014-12-01 (月) 00:44:10};
--13が出なかった事(現時点で諦めた) --  &new{2014-12-01 (月) 00:32:45};
---諦めるの早いでしょ! まぁ、俺も寄生とアンガマラソン馬鹿ばっかでやる気無くしてるけどね --  &new{2014-12-01 (月) 00:34:22};
--マザーシップの常設でヴォル出てたから近づいたら、倒し終わっててのしかかりで死んだ。ただ死にに行っただけで恥ずかしかった・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 00:32:53};
--フル強化した防具素材に打ち込んだ、頭真っ白になったよ --  &new{2014-12-01 (月) 00:34:00};
--メセタはたいて称号頑張ってホワイティルゲットして、pp+10防具でpp特化装備作ったが、クラフト特化で簡単に作れるようになったことかなあ --  &new{2014-12-01 (月) 00:37:30};
--DBをHuで使いたくて全職武器買って潜在開放と能力付け終わって弱いからクラフトして全職消して装備できなくなったことかな すっかり忘れてたよ --  &new{2014-12-01 (月) 00:39:18};
---そして結局クラス追加すると。 --  &new{2014-12-01 (月) 00:40:03};
--3種の射撃4スロユニットつくって、防衛でたまったユニットをスフィアにしようとしたらロックかけずに一緒にリサイクルしてしまったことかな --  &new{2014-12-01 (月) 01:03:48};
--間違えてエリュシオーヌを分解してしまった事かな(ハイライトなし) --  &new{2014-12-01 (月) 01:31:48};
-靴テクターで支援しながらアームの尻にヴィント叩き込むの楽しすぎる --  &new{2014-12-01 (月) 00:30:36};
--分かるぞ。支援してるとヴィント用のギアたまるし、手が空いた時にサクッと使えて便利なんだよな。ついでに当てられねえ使えねぇ言われるヴィントさん、狙って当てると割りとドヤ感ある。 --  &new{2014-12-01 (月) 00:32:54};
---おお、同士よ。WBあれば支援特化でも30万以上出るしね。只外すと凄くダサいという --  &new{2014-12-01 (月) 00:45:22};
--アーム「気持ち良いぃいいいいいいい」 --  &new{2014-12-01 (月) 00:33:05};
---タイキっク的なやつですかな --  &new{2014-12-01 (月) 00:41:10};
-昨日はレアブフルでDF戦でワイヤーのSW来たーと思ったらファルクローだったし、ベーアリブルスのレア種からSW来たーと思ったら、ヒュリオロアだったよ。もう疲れちゃった。 --  &new{2014-12-01 (月) 00:35:04};
--2連続SWでファルクローのワイ、参上(血涙 --  &new{2014-12-01 (月) 00:38:39};
--パト○ッシュ、もう疲れちゃったよ --  &new{2014-12-01 (月) 00:39:30};
--DBのハサミ実装から堀続けて諦めて、浮上きたら忘れてた頃にSW泥したよ 思い出して振るえたわ。欲しい欲しいと思ってると疲れるだけだぜ --  &new{2014-12-01 (月) 00:42:57};
--XHDF本体をフルブで4キャラ回して☆10すらないから・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 01:06:06};
-テクカスがやっと終わって次時限やろうと思ったけど、なにこのクールタイム、リリパリムが絶望的に足りないんだけど・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 00:35:50};
--あれ、ぶっちゃけフルチャージがないなら詰み。LV30まで一気にやるだけでもフルチャージ10個近く使う。 --  &new{2014-12-01 (月) 00:36:38};
---リリーパ足りなくなるよな --  &new{2014-12-01 (月) 00:49:29};
-何となくPPスレイヤー発動した状態で、姫様とカムイの打撃値比べてみたらカムイの方が高いとかマジかー… --  &new{2014-12-01 (月) 00:37:48};
--姫様とは? --  &new{2014-12-01 (月) 00:40:53};
---紅葉姫じゃね? --  &new{2014-12-01 (月) 00:44:07};
---そうそう秋葉姫 -- [[木主]] &new{2014-12-01 (月) 00:54:32};
---月姫になってんじゃねえかYO! --  &new{2014-12-01 (月) 00:55:41};
---もみじじゃなくあきはで書いてたわ!ちょっと土下座してくる -- [[木主]] &new{2014-12-01 (月) 01:01:06};
--ツインダガーに+400はでかすぎるで・・・・w --  &new{2014-12-01 (月) 00:41:08};
-アルティメットは道中は雑魚+ゾウゴリラ 奥入って鳥かアンガでよかったような --  &new{2014-12-01 (月) 00:37:58};
--ゾウゴリラがコンテンツとして死ぬのと、12人揃いにくくなるからじゃない? --  &new{2014-12-01 (月) 00:38:50};
--ゆりかごか誘い形式でいいよな、ってか常設いらねえ --  &new{2014-12-01 (月) 00:38:51};
---緊急ゲーになってるのはユーザーも悪いな --  &new{2014-12-01 (月) 00:55:11};
--シングルエリア作りたくなかったから、いつでも掘れるようにしたかったからやろ --  &new{2014-12-01 (月) 00:42:01};
---というか散々緊急ゲーと不満言った後でそりゃあ通らんぜ --  &new{2014-12-01 (月) 00:44:45};
--今のアンガ堀見りゃわかるが常設にしたのがそもそもの間違いだよな、モラルなんて吐き捨ててる連中が居るのに破棄にデメリットが皆無とかどうなるか解りそうなものなのに --  &new{2014-12-01 (月) 00:42:44};
---常設というよりこのこと自体が想定外すぎたんじゃろ。12と13を掘るためにみんなでわいわい掘ると思いきや、ある一部のユーザーが13以外いらないという考えに至ったのが問題。まだ実装してから浅いし一ヶ月後にはなにかしろ考えてくれてるだろ。 --  &new{2014-12-01 (月) 00:54:02};
---俺もこうなるとは思わなかったよ、☆12より☆13欲しいのはわかるけどね --  &new{2014-12-01 (月) 01:00:33};
--時間取れなくて、アルティ久々にやったらアンガ部屋ばっかですでにつまらなくなってた。 --  &new{2014-12-01 (月) 00:43:10};
---まだSH緊急、SHフリーやってるほうが楽しい --  &new{2014-12-01 (月) 00:47:14};
--アーム戦みたいなフィールドで雑魚倒す→ポイントたまったらボス出現、とか --  &new{2014-12-01 (月) 00:45:39};
---ポイント勢でボスにするなら黒染みたいにしないとだめだから無理があるんじゃね --  &new{2014-12-01 (月) 00:49:42};
--12人PT実装で解決な気がする。ポイントは個人戦になってしまうが… --  &new{2014-12-01 (月) 01:01:25};
---多いとこ入ったと思いきやほかはクリアしてて次々と抜けることあるよな。あれは切ない --  &new{2014-12-01 (月) 01:08:42};
-ダガーとデュアルブレード同時対応の武器迷彩はまだですか?こないだのイモとかダガー使ってたら生でブレードだったら焼きとかにすればよかったのに・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 00:43:46};
--頼むからまともな迷彩をDBに一つくれ・・・ニャウソードで絶望した。 --  &new{2014-12-01 (月) 00:44:26};
--某陰陽剣が対応してくれたら幸せなんだがな···· --  &new{2014-12-01 (月) 00:46:58};
---ツヴァイコラボで新しくDB対応のかんしょうばくや来ることを信じてメセタ貯めてる --  &new{2014-12-01 (月) 00:48:15};
---ほんとこれ、次のイリヤの時にクロのオーバーエッジでだしてほしいわ --  &new{2014-12-01 (月) 00:48:45};
---ちなみにツヴァイコラボでは新規しか来ないぞ --  &new{2014-12-01 (月) 00:54:38};
---クロ装備のオーバーエッジなら新規、セーフ(震え声) --  &new{2014-12-01 (月) 00:55:19};
--イモ持って戦うとお腹空くよね --  &new{2014-12-01 (月) 00:47:35};
//-10鯖0時絶望にて、終始アキシオン担いで戦闘に一切参加しないガチ寄生プレイヤー。IDネーム、キャラ名「夜深猫」ID「10287348」、チーム名「うにゅ組」。 --  &new{2014-12-01 (月) 00:46:13};
//--2chでやれ。伐採でいいな? --  &new{2014-12-01 (月) 00:46:44};
//---おk、名前もだしちゃってるしな --  &new{2014-12-01 (月) 00:47:25};
//---通報とBLもだな --  &new{2014-12-01 (月) 00:47:33};
//---予告も了承もいらんよ。規約違反だもん。 --  &new{2014-12-01 (月) 00:48:01};
//---おけ。内容が内容だから即伐採行くんで、書き込み控えおね&伐採後飛んだらごめんな。 --  &new{2014-12-01 (月) 00:48:15};
//--晒し板いけし --  &new{2014-12-01 (月) 00:46:57};
--某ゲルマン忍法みたいな感じか? んー何か違うような… --  &new{2014-12-01 (月) 00:52:28};
-こんなに苦しいのなら…悲しいのなら……レアなどいらぬ!! 聖帝様を見習うべきか・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 00:47:19};
--哀しみを背負うことで無想転生が使えるようになるのか・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 00:49:18};
---つまりFiのリミブレだな --  &new{2014-12-01 (月) 00:51:27};
--いちご味のか? --  &new{2014-12-01 (月) 00:49:22};
--諦めてクラフト武器使おうぜ。アルチには単純に遊びにいけばええんや。そしたら、忘れた頃にポンとドロップするはずや --  &new{2014-12-01 (月) 00:50:04};
--(´・ω・`)悲しみを背負うことで究極奥義を使えるようになるのよ --  &new{2014-12-01 (月) 00:50:16};
---悲しみを背負うより肉染みを背負いそうで・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 00:53:34};
---(´・(´・ω(´・ω・(´・ω・`)無想転生 --  &new{2014-12-01 (月) 00:55:02};
--お前は(レア出なさすぎて)もう(目が)死んでいる --  &new{2014-12-01 (月) 00:52:54};
---さかいし! --  &new{2014-12-01 (月) 00:59:02};
-伐採済み。一応ID貼っとくな ID: 86570 -- [[きこり]] &new{2014-12-01 (月) 00:49:30};
--おつかれー --  &new{2014-12-01 (月) 00:51:11};
--おつー。名前出しての晒しだから通報だね --  &new{2014-12-01 (月) 00:51:16};
---明らかな晒しは悪質行為だね --  &new{2014-12-01 (月) 00:53:16};
--んー、伐採は適切な対応だけど通報は適当だとは思わんなぁ。最近やたら通報見るけど、規約に従うなら、当人に明確に掲示板を荒らす意思でもない限りは、行うべきじゃないと思うぜ --  &new{2014-12-01 (月) 00:55:59};
---荒らす意図が無くても名刺しはだめでしょ。前に似たようなの放置したらいちいちくだらないことで晒すようになったことあるし --  &new{2014-12-01 (月) 00:59:51};
---swiki利用規約第二条 禁則事項 ・個人、集団、組織を誹謗中傷するコンテンツ  --  &new{2014-12-01 (月) 01:00:46};
---PSO2利用規約 第10条 本サービスをご利用いただくにあたり、以下の行為を行わないでください。二.他のお客様または第三者の権利(名誉権、プライバシー権、著作権等を含みますが、これらに限られません)を侵害する行為。 --  &new{2014-12-01 (月) 01:05:31};
---通報の乱用も同じくらい危ういものだと思うんよ。「不適切なコメントはCO」が原則で、それ以上の罰則は定められてないんだから、それに従うべきじゃないかな。通報に関しても明確に荒らす意思がある場合以外はすべきじゃないと定められてる。もしも仮に、そういうのも通報されてしかるべきだと思うなら下記でそういう旨の意見を提出して規約に追加してもらえばおk。そういう規約が出来るまでは、自重しよう。 --  &new{2014-12-01 (月) 01:09:44};
---「運用に関して」は11月に明確化しようと12項目に増え、荒削りで出来立てほやほやです。「禁止事項の書き込みは通報すべきか」についてはまだ議論されていないので意見がある方は運用用のコメント欄にどうぞ。 --  &new{2014-12-01 (月) 01:14:57};
---こいつさっきの木主かな?やっとことには変わりないんだから諦めろ --  &new{2014-12-01 (月) 01:15:57};
---とりあえずさっきの通報したことには変わらんので。たしかに寄生側も悪いけどここは雑談をするところであって特定の人物を晒す場所ではないしマナー違反 --  &new{2014-12-01 (月) 01:18:12};
---別にその考え方自体には文句ないけど、晒し行為は意図がどうだろうが普通のWIKIコメントや雑談と同列に考えていいものじゃない。結果として荒れる行為をした人間を事後普及的に通報する行為は危険だけど、規約以前に常識として倫理に反する行為をするやつを通報して仮BL打ち込む行為を乱用だとは思わんし、そもそもWIKIに害をもたらす人間を弾くための機能だろ。 --  &new{2014-12-01 (月) 01:18:53};
---あのね、禁止されてる行為に対するペナルティが「コメントアウト」なんだよ。通報についてもきちんと読もう。明確に通報の使用用途が記述されてる。今回のことに関しては、今のところ通報は不適切なのさ。お願いだから、規約もう一回読んでくれ。マナー違反してることなんて、誰の目にも明らかだけど、通報はすべきじゃないんだ。 --  &new{2014-12-01 (月) 01:22:45};
---ここに繋がれても流れたら運用議論に反映されないから運用のコメント欄に書いて下さい。 --  &new{2014-12-01 (月) 01:23:34};
---だから・・・寄生とはいえ他人を名指しで晒す行為自体がダメなんだっての --  &new{2014-12-01 (月) 01:26:33};
---すまんな。とりあえず↓書いてくる。 --  &new{2014-12-01 (月) 01:26:48};
---晒し行為に関する対処も規約で書かれてる。通報機能の存在意義についてどう解釈するも自由だけど、答えは管理人の内以外には存在しない。言ってることは分かるけど、そう思うならまず下の意見を募る場所でそのように訴えかけよう。それなら誰も文句言わんよ。 --  &new{2014-12-01 (月) 01:29:25};
-バイオ靴を属性50に出来るんだけどデフォの風属性のままで良いんかな? 何かブーツでももともとの属性は光にした方が良いってチラッと聞いたんだけど… --  &new{2014-12-01 (月) 00:49:46};
--ヴィント使うと属性破棄して元の属性で蹴ることになるからな、汎用性のある光が人気なのよ --  &new{2014-12-01 (月) 00:50:38};
---それは最近だろう?前々から、どこでも出るダーカーには属性破棄で対応しやすい。と、防衛で(パニック×の頃)光テクを使わないで済むため。 --  &new{2014-12-01 (月) 00:55:15};
---火力でねぇーとか思ってたのはそれが理由か…何で蹴る前に破棄するとかいう糞仕様にしたんや運営… --  &new{2014-12-01 (月) 00:56:26};
---ギアを全て消費>蹴るって処理上の仕様だからしゃあない、要望送っとけばいずれ対応してくれるだろ --  &new{2014-12-01 (月) 00:57:40};
---ヴィントな…ギア消費=属性破棄なんだから属性乗った方がかっこいいのに… --  &new{2014-12-01 (月) 00:58:49};
---あれ蹴る前に破棄してるのか・・・火力出るわけねえな・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 00:59:03};
---いや属性合わせりゃ火力は出るぞ? --  &new{2014-12-01 (月) 01:00:50};
---その属性あわせが難しいって話でしょ・・・ブーツギアの利点を殺すPAて・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 01:04:35};
---ジーカーメインで使った上で言うけど、そもそもジーカー使わないって選択肢もあるんだぞ。ジーカー使うための構築してもいいし、構築に合わせてPA切ってもいい。 --  &new{2014-12-01 (月) 01:07:51};
---まあ、合わせても火力出なくて使えない!ってんなら分かるけどPA自体の性能は良好だからな --  &new{2014-12-01 (月) 01:13:48};
--靴なら特に問題ないんじゃない? --  &new{2014-12-01 (月) 00:50:43};
--単一エリア(除く混沌系)だと、惑星固有種+ダーカー(光弱点)って組み合わせになるから属性付与で惑星固有種の弱点を付けて、ダーカー相手の時には属性破棄して素の属性で殴るって戦法が取れるから、靴は光が便利だね。まあ、風なら有翼系が出るウォパルや採掘場、森林でそのまま使えるからそのままでも良いんじゃない?他の場所だといちいち属性付け替えなきゃいけないけど。 --  &new{2014-12-01 (月) 00:59:11};
-あれ?さっきの晒しのナンバーは? --  &new{2014-12-01 (月) 00:49:52};
-アルチは近接でばしばし殴ってたけど、もういろいろめんどくさくなって、これからはTeBoで補助とザンバース巻きまくる手抜きして参加しようとしている。すまんな。 --  &new{2014-12-01 (月) 00:52:51};
--手が抜けるほど仕事が無いと思うなよ!手が抜けてるならそりゃ仕事してないだけだかんな。 --  &new{2014-12-01 (月) 00:53:44};
---マンモス+熊とかになるとそりゃもう過労死する程フル回転だもんな、俺は逆にそれ出来ないから補助Teは尊敬する --  &new{2014-12-01 (月) 00:54:31};
---補助Teじゃないのに補助に回らざるを得なくなってもうね。慣れないのは大変だ --  &new{2014-12-01 (月) 00:55:53};
---個人的に鳥+象がきつい。ふっとばされる攻撃が多すぎる上に皆ジリジリ減っていくから、あらゆるところにレスタ出張販売でグランフル稼働。そんなさなかチャージ中にふっ飛ばされてはまじ。 こきぬ --  &new{2014-12-01 (月) 01:03:01};
--いかなきゃめんどくさくないよ --  &new{2014-12-01 (月) 00:54:32};
---これな。 --  &new{2014-12-01 (月) 01:00:58};
--アルチはTeBoで補助巻き支援やってたけど、もういろいろめんどくさくなってガドスタで別画面で映画見ながらOEだけやってる。すまんな。 --  &new{2014-12-01 (月) 00:54:56};
--手を抜こうとしてTeとか毛が抜けるぞ...(上手いこと言ったつもり) --  &new{2014-12-01 (月) 00:55:44};
---「酒井がこちらをみている」 --  &new{2014-12-01 (月) 01:00:32};
--とりあえずメギバ、シフデバ撒いて時々ジーカー決めるくらいの軽いのりでやってる --  &new{2014-12-01 (月) 00:56:31};
-明後日のスクラッチでヒュリオンシリーズが再販される…よな?してください、お願いしますアレ高いんですホンマ --  &new{2014-12-01 (月) 00:54:58};
--ヒュペリオン? --  &new{2014-12-01 (月) 00:55:50};
---「おやおや夜食はいかがですかなー」 --  &new{2014-12-01 (月) 00:56:55};
---月ニ栄光アレ、地球ニ慈悲アレ。 --  &new{2014-12-01 (月) 00:58:41};
--再販されたらせめて100回は回したまえ --  &new{2014-12-01 (月) 00:56:46};
--cvじゃないパーツ再販はesだけじゃね? --  &new{2014-12-01 (月) 00:57:55};
--ん?今何でもするって… --  &new{2014-12-01 (月) 00:58:00};
--全然安いじゃん、コロッサス腕足なんていくらすると思ってるんだ・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 00:58:39};
--確かにヒュリオン意外と安かったわ…どちらかというとエヴァレット、ネメジスト、バルドルとかはなかなか手が伸びねえな、こりゃ… -- [[木主]] &new{2014-12-01 (月) 01:09:24};
--個人の感覚でしかないけどさ。アクセや髪型なんかのエステ品でいくら欲しくても高すぎだろと思うラインはどれくらいかな。自分は10M超えるともう気が狂ってると思っちゃう --  &new{2014-12-01 (月) 01:10:45};
-Raのダイブロールでアポスの回転レーザーがなかなかに避けづらいんだけど何か避けやすくなるやり方とかってあるのかな --  &new{2014-12-01 (月) 00:57:02};
--ダイブロール全振り --  &new{2014-12-01 (月) 00:59:17};
--ダイブロールアドバンスに4ポイント振る --  &new{2014-12-01 (月) 00:59:47};
---4あれば基本どの攻撃も回避できるな。それ以下は下手だからできん --  &new{2014-12-01 (月) 01:05:33};
--懐に飛び込むのはRaだと後が怖いから、ランチャーPAフェイクで判定消す・・って出来るのかな?(エアプ並感 --  &new{2014-12-01 (月) 00:59:52};
--中距離ならインスラでレーザーの内側に滑り込むといい --  &new{2014-12-01 (月) 01:00:02};
--氷のやつか?あれなら近づけば当たらないぜ --  &new{2014-12-01 (月) 01:00:08};
---そそ、氷のツインバスターライフルみたいなの。サテカのモーション中とかだとなかなか近づく暇がなくて(´・ω・ --  &new{2014-12-01 (月) 01:04:12};
---サテカに拘らず、通常時は動きやすいPAで援護した方がいいと思うぞ。ピアッシングおすすめ。 --  &new{2014-12-01 (月) 01:06:46};
---サテカも悪くはないけど移動も出来るインスラの方が結局強いんだよな…(エヴァレカーサ並感) --  &new{2014-12-01 (月) 01:07:24};
---なるほど、不動愛用してたけど次は倉庫に入れっぱなしのエヴァレ引っ張り出してみます --  &new{2014-12-01 (月) 01:11:40};
--どうしてもダメなら最終兵器 脳筋マッシブ乙女 --  &new{2014-12-01 (月) 01:01:02};
---地面レーザー照射「いまです」 --  &new{2014-12-01 (月) 01:02:07};
--レーザーにダイブロールで突っ込んで回避、ミラージュエスケープの武器に持ち換えて回避、アポスの近くに行く、当たる どれか好きなのでどうぞ --  &new{2014-12-01 (月) 01:03:54};
-アルチでのゴリと象の出現率なんでこんな低いんだ・・・レア種とか全然出ねぇ・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 00:58:35};
--レアエネミー出現アップのPSEを上げましょう。だから雑魚倒したいのに寄生のやつらめ・・・(12人中4人待機を味わった人 --  &new{2014-12-01 (月) 01:01:17};
---8人(のなかにTeとRaが1人ずつ)いれば充分な気がする --  &new{2014-12-01 (月) 01:03:42};
--ほんとゴリラもっと出て来て欲しい… 欲しいレアがサルスパニッシャーぐらいなんだわ… --  &new{2014-12-01 (月) 01:07:02};
--ゴリラが出てくるたびにあの動きでクラッシュバンディクー思い出して笑ってしまう… --  &new{2014-12-01 (月) 01:08:59};
---りんごバズーカ撃ってこないだけマシじゃないかw --  &new{2014-12-01 (月) 01:12:07};
-正月の再販は何が来るかなぁ、スーパーロングマフラーとルフターマスク(無印)再販してください・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 01:00:44};
--そうえばデザコンのって、正月にくるのかな? --  &new{2014-12-01 (月) 01:03:09};
--ななめ上のが来るやろな。どこまで尖れるか期待のし所。 --  &new{2014-12-01 (月) 01:03:22};
-2600時間しかやってない初心者なんだけど、クラフトで防具にレアドロ倍率上昇を付けたいんだけどどうやるの?全くわからん --  &new{2014-12-01 (月) 01:02:22};
--初心者・・・? --  &new{2014-12-01 (月) 01:03:26};
---2600時間やってても、時限は初心者ってことだろ察してあげろ --  &new{2014-12-01 (月) 01:06:09};
--時限能力インストールのページに載っているよ --  &new{2014-12-01 (月) 01:03:48};
--[[ほい>http://pso2.swiki.jp/index.php?%E6%99%82%E9%99%90%E8%83%BD%E5%8A%9B%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AB]] --  &new{2014-12-01 (月) 01:03:58};
--時限インストがんばれ。 --  &new{2014-12-01 (月) 01:04:08};
--えぇ --  &new{2014-12-01 (月) 01:04:25};
--①初心者は免罪符じゃない ②ここは攻略WIKI ③[[あ、あんたのためじゃないんだからね!>http://pso2.swiki.jp/index.php?%E6%99%82%E9%99%90%E8%83%BD%E5%8A%9B%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AB]] --  &new{2014-12-01 (月) 01:04:55};
--今読んでるんだけど眠くて頭に入ってこない(σω-)。 --  &new{2014-12-01 (月) 01:05:02};
---(´・ω・`)それだとここで聞いた内容もザル耳さんじゃない・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 01:06:30};
---寝て、起きて、読もう --  &new{2014-12-01 (月) 01:06:57};
--そーかそーか・・・2500時間やっててオロチサイキ5sで戦ってる俺は初心者か~・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 01:07:48};
---おうそうだな。ネトゲやるのは初めてか? --  &new{2014-12-01 (月) 01:09:17};
--すまない・・・クラフトやる上で注意点があったら教えてくれ 木主 --  &new{2014-12-01 (月) 01:11:43};
---クラフトとはまた大雑把な・・・武装エクステ、テクカス、時限インストは全くの別物だからな? --  &new{2014-12-01 (月) 01:14:46};
---とりあえずメメタは20Mは用意しろ --  &new{2014-12-01 (月) 01:16:38};
---時限インストールだから…いつでも作れるデータが3つまでしか保持出来ないことかな。更新する前に、前のデータをまた使う予定があるならいくつか作っとくと良い。 --  &new{2014-12-01 (月) 01:16:45};
---粘るなぁ。とりあえず根性に免じて1回だけ。時限は基本、データの作成と、ドライブの更新がある。ドライブの更新で登録したものを、データの作成でアイテムを作って、できたアイテムを使用すると防具に時限インストールが付与される。1キャラ当たりにリア・アーム・レッグの一箇所ずつしか登録できないから、LV上げる途中以外、最後の最後に欲しい物を登録してデータを作成して、理由がない限りは上書きしないこと。メイン効果はランダムだけど、補正アイテム使えばその日毎のメイン効果が固定で付けれる。+7日の補助剤はデータ作成の時に使う。 --  &new{2014-12-01 (月) 01:17:36};
---もはや何が何だかわからなくなってる・・・ 木主 --  &new{2014-12-01 (月) 01:17:41};
---時限インストは特にややこしいというか敷居高いから軽い気持ちで手を出すと破産するぞ、自分でやる気があるならまずはクラフトのページの隅から隅まで目を通してからね --  &new{2014-12-01 (月) 01:19:00};
---なるほど、やっぱり難しいのか・・・とりあえずメセタもうちょっと貯めてからやってみる。皆ありがとうね そしておやすみなさい --  &new{2014-12-01 (月) 01:25:35};
-師走が始まった...もう今年ももうすぐ終わりか..クリスマスはマガツとデートだな --  &new{2014-12-01 (月) 01:03:29};
--アーアー聞こえない --  &new{2014-12-01 (月) 01:04:23};
--マガシとデートか・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 01:04:56};
--(ソロで行くのか···) --  &new{2014-12-01 (月) 01:06:14};
--俺?12月は彼女とずっとアルチだわ。もちろんクリスマスもな!!&color(White){アルバスネイクロー氷10503Ex12に頬擦りしながら}; --  &new{2014-12-01 (月) 01:07:15};
--クリスマスは去年もやっただろ!いい加減にしろ! --  &new{2014-12-01 (月) 01:07:21};
--おっ、サンタ狩りの時間かな? --  &new{2014-12-01 (月) 01:08:06};
--女の子に「○○さんの声は好きだけど顔はキモい」って言われたよ --  &new{2014-12-01 (月) 01:14:44};
---声優になろうぜ(提案) --  &new{2014-12-01 (月) 01:17:20};
---その女の子にも言われたわ。無理だよ --  &new{2014-12-01 (月) 01:17:46};
---性格の話が出ない時点でその子はダメだったんだよ --  &new{2014-12-01 (月) 01:23:29};
---所詮人間顔よな --  &new{2014-12-01 (月) 01:27:34};
---見てくれ良ければ成長過程で性格が歪む要素がひとつ減るしな(トドメ --  &new{2014-12-01 (月) 01:31:46};
---ちなみに俺の顔はアンブラを叩きつぶして膨らませたような顔だ --  &new{2014-12-01 (月) 01:36:22};
-ドゥドゥやモニカに挑む際、(補助アイテムの使用とは別に)何か縁起担ぎみたいなことやってる?俺は強化が5・8に到達するたびにいったんアイテムラボを出て話しなおしてる。 --  &new{2014-12-01 (月) 01:09:21};
--床ドン(座布団置きつつ) --  &new{2014-12-01 (月) 01:11:20};
--ドゥドゥとしか戦わない、ボタン押すときはメセタ残額を凝視する --  &new{2014-12-01 (月) 01:11:54};
--7以上の時、たまに補助アイテムを入れないで強化。まれに()成功する --  &new{2014-12-01 (月) 01:13:29};
--調子が悪けりゃブロック変える --  &new{2014-12-01 (月) 01:14:05};
---これ。それでもダメなら再起動。それでもまだダメならその日は不貞寝。 --  &new{2014-12-01 (月) 01:15:37};
-個人の感覚でしかないけどさ。アクセや髪型なんかのエステ品でいくら欲しくても高すぎだろと思うラインはどれくらいかな。自分は10M超えるともう気が狂ってると思っちゃう --  &new{2014-12-01 (月) 01:10:58};
--すまん、チェックミスという名の闇に呑まれた・・・ -- [[きぬし]] &new{2014-12-01 (月) 01:12:25};
---???「闇の炎に抱かれて消えろ」 --  &new{2014-12-01 (月) 01:14:48};
---(怒`ω´) --  &new{2014-12-01 (月) 01:15:05};
--10Mってプリン10個分くらいだよな。プリン10個分と考えるとむしろ安い買い物だよな。 --  &new{2014-12-01 (月) 01:19:28};
---10mリレーと考えれば楽じゃろ(錯乱) --  &new{2014-12-01 (月) 01:26:36};
-12月早々のDF様も☆12は落とさず・・・フルブで落ちないならどうすれば落ちるのだろうか(遠い目 --  &new{2014-12-01 (月) 01:19:13};
--お前もこっち側の人間なんだよ。諦めて楽になれ。 --  &new{2014-12-01 (月) 01:20:37};
--靴下とネクタイだけで挑めば寒くて風邪引くよ --  &new{2014-12-01 (月) 01:21:52};
--諦めてメセタ稼ぎの為のTA勢になるでござる・・・ -- [[木主]] &new{2014-12-01 (月) 01:22:36};
-進路希望調査にアークスって書いて生徒指導室だった事よりもアークスが通じた事の方が怖い。せんせいはやくそせいして。 --  &new{2014-12-01 (月) 01:21:19};
--教官「手持ちのムーンは5つしかない。そして、使うべき人間から順に使っていく。わかるな?」 --  &new{2014-12-01 (月) 01:22:36};
--つくりばなしもそこそこに。にっきちょうもそこそこに --  &new{2014-12-01 (月) 01:22:41};
--アークスという企業は普通に存在するけどな --  &new{2014-12-01 (月) 01:23:02};
--んならき☆すたみたいな事がリアルであるわけないだろ --  &new{2014-12-01 (月) 01:23:53};
---あれってLuchy☆Starの略だと知ってかなり驚いた。けどどうでもいいなと思ってすぐ忘れた --  &new{2014-12-01 (月) 01:27:36};
--近所にスーパーアークスがあるな --  &new{2014-12-01 (月) 01:27:38};
--多分先生もなんのことかわからず調べたんだろう、ものによってはまじめに答えてる場合もあるわけだし(トレーサーとかクラークとか)、まさかネトゲが出てくるとは思わんかっただろうが… --  &new{2014-12-01 (月) 02:03:06};
-一週間死ぬ気でチェインと13を掘りに行く。ほぼ張り付いてな・・・これで出なけりゃULT通いも疎遠じゃのう --  &new{2014-12-01 (月) 01:22:49};
--リアルも大事にしてね(心配感 --  &new{2014-12-01 (月) 01:24:27};
---リアルって、なんだろうな・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 01:25:11};
---ゲーム位夢みたいもんな・・・(遠い目) --  &new{2014-12-01 (月) 01:26:16};
---これが、僕たちのリアル。問題ない。 --  &new{2014-12-01 (月) 01:26:46};
--レア掘るゲームではあるけどレア掘る以外に何もできないゲームじゃないし、区切り決めてがんばって暫く休むなら好きにすればいいと思うよ。割とマジで。 --  &new{2014-12-01 (月) 01:24:51};
---でないとこっちが先に参っちまうよな --  &new{2014-12-01 (月) 01:26:01};
---レア堀以外のコンテンツか・・・。せっかくカジノできたのに蓋を開けてみればトリガー稼いでレア掘る手段でしかなかった悲しい。 --  &new{2014-12-01 (月) 01:29:58};
---過程楽しめないなら結局何実装してもレア掘る手段に行き着くだけだと思うの --  &new{2014-12-01 (月) 01:30:58};
--まあまて、なんで週間で出さなければならんのかよく考えよう --  &new{2014-12-01 (月) 01:26:04};
---考えるまでもない、忙しいからだよ。そう時間食ってもらっても困る --  &new{2014-12-01 (月) 01:30:52};
--リアル一週間で徳川の埋蔵金を掘り当てるまでしぬきで地面を掘るのとどっちが楽かなぁ・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 01:32:25};
---あるかどうか分からないものを掘るのと比較できるほど出ないってのかよ・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 01:33:46};
---あるかどうかもわからないものより、実装されているレア掘るほうが有意義とわたしは思う --  &new{2014-12-01 (月) 01:33:58};
---TNT使えば岩盤まで楽に掘れるぜ! --  &new{2014-12-01 (月) 01:35:06};
---おう財宝毎ふっとばそうぜ --  &new{2014-12-01 (月) 01:36:24};
-もう☆12とか大したことないのかなあ・・・ちょっと誇りに思ってただけに悲しいが、これも時代の流れと受け入れつつ今日もハムハム --  &new{2014-12-01 (月) 01:26:41};
--見た目重視で☆12欲しい人だっているんですよ! --  &new{2014-12-01 (月) 01:30:08};
--正直13よりサルスパニッシャー欲しい --  &new{2014-12-01 (月) 01:53:29};
--DF産の☆12は普通に欲しいかな、潜在も優秀なの多いし普通に1年後も現役で使えそうだ --  &new{2014-12-01 (月) 01:59:32};
-フレとキャラについて話してたんだけど男で男キャラ使う奴がわからない。女キャラのほうがいいし男キャラ使う奴はナルシかホモだろと言ってたがそれは違うよなあ。。どう思う? --  &new{2014-12-01 (月) 01:26:54};
--外人は筋肉モリモリのマッチョじゃないと許せないらしいしつまりは人による --  &new{2014-12-01 (月) 01:27:59};
---マジか。外国の基準はそうなのか --  &new{2014-12-01 (月) 01:33:28};
---ロボもスリムよりゴツゴツしたほうが好かれるよな --  &new{2014-12-01 (月) 01:38:30};
---危険な場所で戦える肉体があるべきで、女性がぼこぼこにされるなんてとんでもないってやつだよ --  &new{2014-12-01 (月) 06:41:29};
--メインキャラの弟だし...(姉弟) --  &new{2014-12-01 (月) 01:28:12};
--キリトさん見てくればわかると思うの --  &new{2014-12-01 (月) 01:28:25};
--なんでそうなったのか頭の中をのぞきたいくらいだわ --  &new{2014-12-01 (月) 01:28:30};
--わからないは言い過ぎだけど確かにホモっぽくはある --  &new{2014-12-01 (月) 01:30:24};
--「お前がそう思うならそうなんだろう、お前の中ではな」でおk --  &new{2014-12-01 (月) 01:30:43};
--俺は逆に、男なのに女キャラ使うのがわからない いや少しはわかるけど --  &new{2014-12-01 (月) 01:31:32};
---世の中ホモばっかりと思うなよ?ホモでもハゲでもない男だっているんだ! --  &new{2014-12-01 (月) 01:33:55};
---また髪の話してる・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 01:39:28};
--このゲームをエロゲと見てるユーザーも多いわ、エロゲで男キャラ選んでるんだからそれはそいつから見ればホモとしか言いようがない --  &new{2014-12-01 (月) 01:32:27};
---それはないわ。(ドン引き --  &new{2014-12-01 (月) 01:33:31};
---仮にいたとしても極々少数だろ・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 01:34:25};
---自分の考えは他人も同じか --  &new{2014-12-01 (月) 01:34:50};
---ちょっと頭がおかしいとしか思えないよな --  &new{2014-12-01 (月) 01:37:18};
--自キャラに自己投影するタイプと完全に別物だと考えるタイプの違いだろ。後は他人が見たときのことを考える自意識過剰タイプ --  &new{2014-12-01 (月) 01:32:29};
--女キャラに若本ボイスがないんだから男キャラ使うしかないだろ!(マジギレ --  &new{2014-12-01 (月) 01:32:38};
--つまりそのフレがホモなんだろ(名推理) --  &new{2014-12-01 (月) 01:33:13};
--お前らホモかよ(歓喜) --  &new{2014-12-01 (月) 01:34:36};
--これは俺の考えなんだが、自分の脳内で作ったキャラってなりきり、ネタもあるかもしれないが、作った人間の理想の存在なんじゃないかと考えてる。漫画やアニメのキャラを異常なほど好きになるってことあるかもしれない。それはそのキャラがその人の理想に近いからなんじゃ?まぁ、難しい話は置いといてだな。男が男使うのは別段おかしくない。あと、母ちゃんに覗かれるという危険性を考慮したら男キャラがもっとも安心だ --  &new{2014-12-01 (月) 01:34:42};
---実際こういうキャラクリが良いゲームだと 理想の自分、もしくは彼女を作ってる場合がある・・・&color(White){こんな彼女作れるわけないんだけど(迫真)}; --  &new{2014-12-01 (月) 01:37:15};
---覗かれたって別に問題がないみためにしてるしゲーム見たことない親はちらっと見ただけではわからんだろう --  &new{2014-12-01 (月) 01:37:33};
---自分はたぶん理想に近いな。どのゲームのキャラクリするとき高確率で美男美女になる。やっぱ美しいっていいよな(震え声) --  &new{2014-12-01 (月) 01:38:15};
---枝1それだな --  &new{2014-12-01 (月) 01:39:10};
--格ゲーでキャラ使うようなもんじゃねーの?自キャラ=自分の投影とかマジで思ってるの? --  &new{2014-12-01 (月) 01:35:25};
---そりゃちと違う気が、格ゲーならメイとかレイチェルアルカード使ってる奴がロリコンとは限らんが、このゲームでロリキャラ使ってる奴はほぼ確実にロリコンだろうし --  &new{2014-12-01 (月) 01:38:56};
---いや木主が行ってるのは自キャラ=自分の理想ってことだろ?格ゲーとかって自分に投影してやったりしねーじゃん?そうだよな? --  &new{2014-12-01 (月) 01:41:16};
---俺じゃなくてフレの考えな。俺は男も女も使うわ。 --  &new{2014-12-01 (月) 01:45:11};
---格ゲーは性能だけで選ぶのが普通だけど、このゲームは何選んでも有利不利ないしホモで男に欲情するから男キャラを使うってプレイヤーも居なくはないだろう --  &new{2014-12-01 (月) 01:50:19};
--箱は男キャラに含まれますか? --  &new{2014-12-01 (月) 01:35:34};
---男というよりロボじゃないかな --  &new{2014-12-01 (月) 01:39:04};
---箱の性別は箱だから・・・( --  &new{2014-12-01 (月) 01:39:46};
---゚Д゚]<ハコモアイシテ --  &new{2014-12-01 (月) 01:42:07};
--こういう考えの奴が女キャラ使ってると思うと寒気がするな --  &new{2014-12-01 (月) 01:36:29};
---母ちゃんに見つかったと思うと別の意味で寒気がするな --  &new{2014-12-01 (月) 01:37:19};
--自己投影したいからだろ。女キャラ使うやつは自キャラを見て楽しむ。男キャラ使うやつは自キャラ(自分)が女キャラと絡むのを見て楽しむ。そんなに不思議なことじゃないだろ? --  &new{2014-12-01 (月) 01:38:38};
--乙女ゲームに自己投影してる奴みたいでマジで気持ち悪いな --  &new{2014-12-01 (月) 01:39:55};
--女キャラも男キャラも両方使ってるんだけど俺はそいつに言わせるとバイなの? --  &new{2014-12-01 (月) 01:40:11};
--ここまでキャラクリが自由じゃなけりゃ男キャラ使ってたわ。キャラクリの幅が狭いモンハンとか男でやってる、PSO2は女 --  &new{2014-12-01 (月) 01:40:13};
---モンハン・・・まどかコラボ・・・うっ頭が・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 01:41:51};
---モンハンはキャラクリの幅以前に可愛くないしなー。アマゾネスでもも少し可愛くできるだろ…。(絶望 --  &new{2014-12-01 (月) 01:42:44};
---だってあいつら身長2mだろ、巨人族だもん --  &new{2014-12-01 (月) 01:43:26};
---う、うちのデュマ娘はヒール含めて210ちょっとあるけど巨人族じゃねーし、可愛いし(どちらかと言えばクールビューティ)。(震え声 --  &new{2014-12-01 (月) 01:49:15};
---モンハンの女キャラ あれはあれでアリだなと思ってる俺 --  &new{2014-12-01 (月) 01:51:40};
---アマゾネス系が好きな人はモンハンの女性はイケるんじゃないだろうか(場合によっては物足りないかもしれんが) --  &new{2014-12-01 (月) 01:53:55};
---スカイリムの出番か・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 01:56:15};
--自己投影してる自分きも・・・異性の方が楽しめるわ。て感じか。だがなぁ・・・。異性にしたところで結局自分の好み投影しちゃってそれはそれで自分の鑑になんだよ。他人からみれば「あーこいつこういう性癖か」ってなるだけなんだよ! --  &new{2014-12-01 (月) 01:41:39};
---そこまで他人のこと考えること自体が気持ち悪いというかめんどくさいというか・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 01:42:58};
--なるほどなあ。理想像か。フレはキャラほぼきつめのキャラだからそれが理想像ってことか --  &new{2014-12-01 (月) 01:42:00};
---フレはドMの可能性・・・(小声) --  &new{2014-12-01 (月) 01:47:32};
--気主にとってキャス男ユーザーはどういう扱いなんですかね… --  &new{2014-12-01 (月) 01:48:29};
---キャス男はたぶん男には入らないというかフレの中にはおそらくキャス子はいてもキャス男は存在してない。男=ヒュマ男かデュマ男だと思ってる。 --  &new{2014-12-01 (月) 01:52:13};
---ニュマ男… --  &new{2014-12-01 (月) 01:54:38};
--「うちの娘かわいい」とか言ってる人と、「俺かっこいい」とか言ってる人。どっちもどっち。 --  &new{2014-12-01 (月) 01:50:03};
---俺かっこいいの方がより深刻な気がするのは俺だけか・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 01:51:45};
---「うちの子かっこいい」ならどうなるのっと --  &new{2014-12-01 (月) 01:54:11};
---ふむ、変わらないんじゃないかな? --  &new{2014-12-01 (月) 01:55:55};
---ふむ、(人生の)失敗じゃないかな --  &new{2014-12-01 (月) 02:01:51};
--リアル自分のダメさをよく知っているのでゲームでくらいかっこいい男でありたい的な --  &new{2014-12-01 (月) 01:52:31};
--キャス男・ヒュマ子・キャス子・デュマ男・デュマ子と5キャラ持ちの中身男だが遊んでて楽しいのは男キャラだな。女キャラも使ってて楽しいけどイマイチ感情移入しにくい。 --  &new{2014-12-01 (月) 02:07:29};
--どんなキャラ作ろうとどうでもいいけど、使ってるキャラの性別程度でナルシやらホモやらレッテルはる奴はLANケーブル抜いて引きこもってろと思うわ --  &new{2014-12-01 (月) 02:47:05};
-DBとソードがダメージ多く与えててDBやソード1/3のダメージしか与えられないダブセ使いが10人って部屋だったらダブセに耐性ついちゃう? --  &new{2014-12-01 (月) 01:28:26};
--アンガさんのお話です -- [[きぬ]] &new{2014-12-01 (月) 01:28:57};
--1/3でも10人なら3倍超になるんだし、ダブセ耐性が付くんじゃね? --  &new{2014-12-01 (月) 01:31:11};
--とあるアンガに雷耐性がついた事があるらしい まぁそういう事だ(意味不) --  &new{2014-12-01 (月) 01:32:18};
--普通に12人のなかでダブセ1人だったけれど耐性ついたぞ? --  &new{2014-12-01 (月) 01:33:21};
---うちのチムマスがワイヤー使ってワイヤーに耐性つかれてた。その部屋にワイヤー使いはチムマスだけだったし、どういう基準で耐性つくんだろうね --  &new{2014-12-01 (月) 01:36:15};
---一応アンガにダメージ一番ダメージ与えた物から付くらしい ARと光耐性がいい例 --  &new{2014-12-01 (月) 01:38:30};
--何もつかない場合もあるよね --  &new{2014-12-01 (月) 01:35:17};
---上の寄生に関する件を運用に立てたんでご意見どうぞ~ --  &new{2014-12-01 (月) 01:38:57};
---チェックミスった・・・ほんとごめん --  &new{2014-12-01 (月) 01:39:31};
--個人個人の与えたダメージ参照してるんじゃないのかね、複数ついたり一つだったりするのは分からんが --  &new{2014-12-01 (月) 01:38:44};
---ソロで何回かやって耐性がすぐ付いたり逆に付かなかったり基準がよく分からんなこれ。 --  &new{2014-12-01 (月) 01:41:10};
---ヘイト順にプレイヤーを並び替え、上から順に耐性の対象になるプレイヤーを選んで、そいつからアンガに与えたダメージが多い属性・武器種に耐性が付くとかいう説を見たな --  &new{2014-12-01 (月) 01:49:00};
---形態変化前にウォクラ・ショタイム使えば検証できる…かな? --  &new{2014-12-01 (月) 01:55:07};
--これは巧妙なダブセのネガキャン --  &new{2014-12-01 (月) 01:39:22};
-上の寄生に関する件を運用に立てたんでご意見どうぞ~ --  &new{2014-12-01 (月) 01:39:09};
--寄生というか晒しじゃないの? --  &new{2014-12-01 (月) 01:40:52};
---そうだな…寄生の晒しについてだな・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 01:41:50};
--カーチャン明日そっちいくよ --  &new{2014-12-01 (月) 01:42:56};
---帰れw --  &new{2014-12-01 (月) 01:44:07};
---帰省じゃねーよwww --  &new{2014-12-01 (月) 01:46:16};
---たかし・・・帰省ラッシュには気をつけるのよ・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 01:47:05};
---帰るって言ってる奴に帰れってこれもうわかんねぇな --  &new{2014-12-01 (月) 01:47:48};
---マーズ? --  &new{2014-12-01 (月) 01:48:26};
---年末ぐらいは家族のところに帰ってあげるんやで・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 01:49:13};
---枝4この場合は適当だろ。他人なんだからお帰りじゃないし --  &new{2014-12-01 (月) 01:50:10};
---この年末PSO2に復帰した奴がいたら暖かく迎えてやろうぜ…「お帰り」ってさ…(違 --  &new{2014-12-01 (月) 01:52:51};
---そしてXHDF本体は何も落とさないしアルチもめんどくさいですぐ離れるんですね(白目) --  &new{2014-12-01 (月) 01:54:17};
---お帰り・・・この肉染み渦巻くレアの迷路へ --  &new{2014-12-01 (月) 01:54:37};
-今年もあと一カ月だ。ラグネマスターにHDDバースト、容易に修正、PSO2は本当に年中話題に事欠かなかったな --  &new{2014-12-01 (月) 01:54:05};
--HDDバーストは去年だろ(マジレス --  &new{2014-12-01 (月) 01:54:34};
---DDOSだね今年は --  &new{2014-12-01 (月) 01:55:11};
---どっちにしろひでぇ・・・ -- [[木主]] &new{2014-12-01 (月) 01:55:52};
--でも君はryが抜けてる --  &new{2014-12-01 (月) 01:55:01};
--賛否両論ですね --  &new{2014-12-01 (月) 01:56:01};
--アーレスうまい棒事件 --  &new{2014-12-01 (月) 01:56:06};
---なにそれkwsk --  &new{2014-12-01 (月) 01:56:34};
---アーレス武器のアイコンをうまい棒(マーボー味)にする荒らしがあらわれた(昨日) --  &new{2014-12-01 (月) 01:59:15};
---あれは衝撃的だったよな --  &new{2014-12-01 (月) 01:59:43};
---やっべぇ、すげぇ見たかったぞ --  &new{2014-12-01 (月) 02:01:13};
---そっち系の荒らしならプレディカーダ抱きまくらのインパクトに勝てる者はいない --  &new{2014-12-01 (月) 02:01:39};
---そういや昔プレディカーダが波動拳使ってるSSあったよな --  &new{2014-12-01 (月) 02:04:02};
---SSあれば見たいな --  &new{2014-12-01 (月) 02:13:06};
---[[プレディガーター抱き枕>http://soulwave.jp/567/]]って実存するのね --  &new{2014-12-01 (月) 02:30:16};
--良い方の話題は無いんですか!? &color(White){移動速度アップは嬉しかったかな}; --  &new{2014-12-01 (月) 01:57:21};
---ep3でシステム面は異常に良くなっただろ --  &new{2014-12-01 (月) 01:58:55};
---アルチ実装で酒井Pに仲間が増えて輝きが増した --  &new{2014-12-01 (月) 01:59:27};
---近接職のモーション改善 --  &new{2014-12-01 (月) 01:59:49};
---また髪の話してる(´・ω・`) --  &new{2014-12-01 (月) 02:00:17};
---FFの候補生と比べてましなことが判明した --  &new{2014-12-01 (月) 02:00:19};
---さっきアルチやってるとついにシフタのエフェクトすら消えた、というかラグってシフタが時間差で連続発動して焦ったけどな --  &new{2014-12-01 (月) 02:00:35};
---ほら、ユーザーは同じだから。 --  &new{2014-12-01 (月) 02:01:02};
---シフタと言えば、ミラエス中だとシフタの効果受けれなくなってるんだよな。自分の環境の問題なのかもしくは全体に出てる問題なのか・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 02:02:16};
-先日ついにワイヤーで芋ラン1位が取れた…VH実装時以来や…エルダーよ強いHuは帰ってきた!! --  &new{2014-12-01 (月) 01:56:20};
--ウォークライ、ショウタイム「ふーん、凄いね」 --  &new{2014-12-01 (月) 01:57:03};
--重なってただけじゃけん --  &new{2014-12-01 (月) 01:57:24};
--カレントで余裕だよ --  &new{2014-12-01 (月) 01:58:22};
--腕再生の時にコアになぐってれば大体芋ランにはいれるきがするわ --  &new{2014-12-01 (月) 01:58:34};
--割とカレントとヘヴンリーとガイザー繰り返してたら取れたりするね まぁウォークライで確定なんですけど・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 01:59:21};
--ワイヤーってぶっちゃけファイター武器より火力高いよね --  &new{2014-12-01 (月) 02:04:23};
---今近接で最強なのはFiだろ(Fi武器をパレットから外しつつ) --  &new{2014-12-01 (月) 02:05:26};
---FiHuでリミットブレイクからのハトウかカレントですね わかります --  &new{2014-12-01 (月) 02:07:39};
---リミブレヴォルグラプター「まかせろ」 --  &new{2014-12-01 (月) 02:10:56};
---HuGu:チェインからのヴォルグラコンボで一撃ですしー(小声) --  &new{2014-12-01 (月) 02:13:52};
---(´・ω・`)ハンッ 河豚ふぜいが --  &new{2014-12-01 (月) 02:16:45};
-龍族の会話だ!自由探索中では初めて見たな・・・!攻撃しちゃいられん!もっと観察せねば・・・! --  &new{2014-12-01 (月) 01:59:55};
--「あいつこっち見てるけどきもくね?」「しっ気づかれるぜ」 --  &new{2014-12-01 (月) 02:01:17};
---「ちくわ大明神」 --  &new{2014-12-01 (月) 02:02:05};
---「誰だ今の」 --  &new{2014-12-01 (月) 02:03:00};
---TPS視点でフガフガ言いながら見てたからきもい自信はある( -- [[木主]] &new{2014-12-01 (月) 02:11:02};
--アキ「やぁ、君か。 君も龍族の観察かい?」 --  &new{2014-12-01 (月) 02:02:32};
---もしかして:アキさんの観察 --  &new{2014-12-01 (月) 02:03:05};
---アキさんのつもりではないけどアキさんリスペクトではある -- [[木主]] &new{2014-12-01 (月) 02:05:40};
---そういやアキさん見かけなくなったけどもうストーリーで出ないのかな --  &new{2014-12-01 (月) 02:07:25};
---コ・リウのとこにクラリッサの破片を誰かが届けたわけだし、そん時は関わるんじゃない?あるいは造龍計画関係か? --  &new{2014-12-01 (月) 02:09:33};
--キャラドラン「ここで会ったが100年目、グワナーダ!今日こそ決着をつけてやる!」グワナーダ「ハハハ、笑わせるな。お前ごときに負けるわけがない!」 --  &new{2014-12-01 (月) 02:05:49};
---サテカ「どっちでもいいから動くなテメェ等」 --  &new{2014-12-01 (月) 02:06:34};
---TAで当たり前のようにこちらを攻撃してくるキャタは死滅していい --  &new{2014-12-01 (月) 02:07:15};
---↑キャラドラン「真剣勝負に水を刺すアークスめ、邪魔をするなー!」 --  &new{2014-12-01 (月) 02:15:04};
---いい加減龍族に攻撃が当たらない共闘ミッション実装して欲しいわぁ -- [[木主]] &new{2014-12-01 (月) 02:16:11};
---もういい、纏めてぶち転がす(OE連打) --  &new{2014-12-01 (月) 02:16:30};
---現実問題として、キャラドラン残したままグワナーダ倒そうとすると事故死の可能性が跳ね上がるんだよなぁ。または、苦労してキャラドラン残そうとしてても攻撃が当たってグワナーダと同時にキャラドランが倒れるオチになりやすい。結論;キャラドランを倒してから安全にグワナーダを倒したほうがよい。 --  &new{2014-12-01 (月) 02:19:22};
---フェンス越しからグワナーダをサテで射殺するのがベスト(小声) --  &new{2014-12-01 (月) 02:21:17};
--関係が微粒子レベルしかないけどヴァンキッシュの雑魚敵が道中でダンス踊ってるのを思い出した --  &new{2014-12-01 (月) 02:07:23};
--しかし着ぐるみパジャマはトイレ行くとき全部脱がないと用を足せないのがなぁ、と言うわけでディーニアン・スーツ実装お願いします -- [[木主]] &new{2014-12-01 (月) 02:21:59};
-そういえば、今度のクリスマスビンゴは例のマスがあるせいでまた一波乱起きそうだなぁ…水曜日がまた不満噴出しそうだ --  &new{2014-12-01 (月) 02:04:24};
--え?恋人とクリスマスを過ごすマスか? --  &new{2014-12-01 (月) 02:05:24};
---クリスマスを迎えることかもしれない(クリスマス中止的な意味で) --  &new{2014-12-01 (月) 02:06:12};
---そもそも日本人はキリシタン少ないのにやたらクリスマスが一大イベントなんだよな、これもメディアの力ってやつか -- [[木主]] &new{2014-12-01 (月) 02:13:31};
---正月祝ってイースター祝って七五さん祝ってお盆に休んでハロウィンで遊んでクリスマスで遊んで:日本は本当に多神教だなぁ(白目 --  &new{2014-12-01 (月) 02:19:45};
--クリスマスビンゴ「ジャックポットを成功させろ」 --  &new{2014-12-01 (月) 02:05:51};
---ラッPSEバーストはあると思われるんだよなぁ…前回はスルーしたけど今回裏があるしなぁ -- [[木主]] &new{2014-12-01 (月) 02:07:19};
---あったとしても裏に入れるんじゃないの難しいのは --  &new{2014-12-01 (月) 02:17:57};
---何々を倒せって言うのはわかるけどラッPSEは完全運ゲーだからなぁ・・・ あっレア掘りも結局運ゲーでしたね・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 02:20:13};
---アルチのトリガー出してくれたら、目の色変えるけど無いんじゃな…式典で表にラッPSE入れて来た鬼畜具合だから表に入れて、裏はストミのマタボな気がしないわけでもない -- [[木主]] &new{2014-12-01 (月) 02:25:42};
---マタボはEP1を要求してこないならまだ許せる。だがラッピースエイー、テメェはギルティ --  &new{2014-12-01 (月) 02:27:15};
---式典はそもそも表裏なかったじゃん、普段から表で簡単なのやらせてその強化版みたいなマスを裏に仕込んでる気がするけど --  &new{2014-12-01 (月) 02:30:14};
---とりあえず表にエクスチェンジャーマスがあるみたいだし、シューターかスロットどちらかは有るんだろうな…裏はベストはカジノ無しのマタボ3-3で済ませてくれるって信じてる -- [[木主]] &new{2014-12-01 (月) 02:39:52};
---っ(ラッピートリガー) --  &new{2014-12-01 (月) 06:56:06};
--現状でレア出なさすぎで不満噴出中なんですけど(迫真) --  &new{2014-12-01 (月) 02:06:06};
---アダマン「やぁ」ディオ「ねぇ君」青の武器「少し暇かい?」 --  &new{2014-12-01 (月) 02:07:37};
---うわーーーもうやめてくれーー目の前がまっ黒になるうう(真顔) -- [[子木主]] &new{2014-12-01 (月) 02:09:08};
---俺もアルチはもうシップ待機がウザくて、12も13も拾えないまま燃え尽きたから安心するといい -- [[木主]] &new{2014-12-01 (月) 02:18:25};
--ええー前回スルーした。やめてくれってなあほんとに…… --  &new{2014-12-01 (月) 02:11:57};
---まぁ今回は裏もあるし、やらなきゃいけないから頑張ろう 裏コンプで能力30か強化30あたりもらえるだろうし -- [[木主]] &new{2014-12-01 (月) 02:28:35};
---前々回のエステ無料パス、アレはヤバかった。強化30なら正直なやむけど --  &new{2014-12-01 (月) 02:30:32};
--ビンゴ裏「☆11武器の最大クラフトを自力で大成功させよ」 --  &new{2014-12-01 (月) 02:28:20};
---補助アイテム使えば大成功確定なんだがな、全クラスとか言われたら発狂するが --  &new{2014-12-01 (月) 02:29:24};
---確実に大成功起こるクラス追加高騰待ったなし -- [[木主]] &new{2014-12-01 (月) 02:30:39};
---装備条件緩和10%でも・・・・ええんやで?(&color(Silver){こらそこ、大成功(笑)とか言わないの}; --  &new{2014-12-01 (月) 02:35:07};
---緩和10%「おれ使ってもなるんだよなぁ・・・」 --  &new{2014-12-01 (月) 02:35:44};
---緩和でも行けたんか…ビンゴですら露骨にメセタ回収はしないだろうが -- [[木主]] &new{2014-12-01 (月) 02:42:26};
---らっPSEバースト「お待ちしております」 --  &new{2014-12-01 (月) 02:43:34};
-星13属性60にしちゃったよ、もう飽きたわ。常設ってやっぱ糞だわ、なんだかんだで緊急ゲーは延命できるし緊急ゲーを基本にしてほしいわ --  &new{2014-12-01 (月) 02:20:35};
--じゃあ常設のクラフトも依頼関係以外の実績全開放したら? --  &new{2014-12-01 (月) 02:21:51};
---クラフトとか専属のフレにたのむだけの要素じゃん --  &new{2014-12-01 (月) 02:23:35};
---クラフトの実績解放にレア掘り以上の愉しみを見出してる -- [[子木主]] &new{2014-12-01 (月) 02:25:20};
---クラフトはもっとクラフターの手元に行くメセタの金額増やしてもいいと思う。自分は依頼側だから以来料が増えるのはやだけど、そこは元々のクラフト費からですね(( --  &new{2014-12-01 (月) 02:30:20};
---何百回依頼受けたら投資額回収できるとか考えるだけでも虚しくなる、なんかジグに依頼限定のクライアントとかこないかな --  &new{2014-12-01 (月) 02:33:14};
---何百回レベルで受けても、そこまで行くのに使った経費が取り戻せるのだろうか・・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 02:35:33};
--木主は13レアを全種類60に出来たのか…伝説になるな。(勝手な深読み) --  &new{2014-12-01 (月) 02:22:08};
---しかも飽きるほどやり込んだってことはきっと最大強化で称号もコンプリートに違いないぜ…プロアークスってのはいるもんだな…(更なる深読み) --  &new{2014-12-01 (月) 02:24:09};
---プロアークスって事は全てのクエストをノーダメでクリアするくらいの技量もあるに違いないな・・・彼こそ英雄に相応しいだろう(追究した深読み) --  &new{2014-12-01 (月) 02:36:27};
---という事はソロでアンガとディアボを全ての攻撃をジャスアタし全ての攻撃にジャスガで返し、動の反射を使って一歩も動かずに倒せるんだな!(深淵と崩壊の深読み --  &new{2014-12-01 (月) 02:39:55};
--持ってないログアク、アクセサリーを集める 後はIRTAに入れるようPS磨くとか。 --  &new{2014-12-01 (月) 02:22:58};
--もう星13でちゃったし、どうせならば星13の確率さげてほしいわ --  &new{2014-12-01 (月) 02:24:27};
--っていうか別に木主を僻むつもりはないけど、そもそも確率の問題でたまたま木主が運良く60に出来ただけなんで。常設じゃなかったら60に今頃出来てないって保証もないんだし。 --  &new{2014-12-01 (月) 02:24:48};
---そもそも未だに☆13拾えてない人もいるんだぜ(涙目) --  &new{2014-12-01 (月) 02:30:29};
---それはただの努力不足と言われても仕方ないだろう --  &new{2014-12-01 (月) 02:31:23};
---努力でなんとかならないからな --  &new{2014-12-01 (月) 02:33:07};
---運と努力は違うぞ。試行回数は努力で増やせるが、結果は運だ --  &new{2014-12-01 (月) 02:34:18};
---並列作業をすると幾分か楽になる、というわけでMOTHER2のおうじゃのつるぎのドロップを粘ろうぜ!! --  &new{2014-12-01 (月) 02:34:38};
---「まだ」出てない、ってのを努力不足っていうのは違うよね、出ないから諦めたって人には言ってもいいかもしれないが --  &new{2014-12-01 (月) 02:36:18};
---出るまでやれば出るんだから出してないならば努力してないってのはあってるだろ --  &new{2014-12-01 (月) 02:37:57};
---100本中、1本だけアタリがあるクジを引いては戻しを100回やったって当選確率は100%じゃないんだぞ --  &new{2014-12-01 (月) 02:42:04};
---じゃあ戻さなければ100回ひけばでるだろ --  &new{2014-12-01 (月) 02:43:33};
---ここで数か月単位で森林ウーダンのアマガサ堀を続けて結局出ず、☆10取引解禁を聞いて燃え尽きた人を思い出したわ・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 02:45:07};
---市街地AD実装時に毎週リスク三桁まで上げながらパンドラ掘ったけど出ずに闇百合で暴落して崩れたヤツなら知ってる(俺です --  &new{2014-12-01 (月) 02:48:19};
---枝9>PSO2で「戻さず100回引く」のは不可能だから100%を目指すのは無理やで。 --  &new{2014-12-01 (月) 02:52:46};
---努力クンが戻ってきたと聞いて --  &new{2014-12-01 (月) 02:54:15};
---戻して~が適用出来るのはPSO2だと現状EXユニットだけだな(ちょい違うけど --  &new{2014-12-01 (月) 02:56:19};
---PSO2内で努力したと言えるのなんてEX50ステMAX時の魔石装備くらいだよな・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 03:00:41};
---あの当時はエンドコンテンツの意味を噛み締めたな --  &new{2014-12-01 (月) 03:04:57};
--ゲームクリアすりゃいいやん。目的もないのにする必要ないんやで?(真顔) --  &new{2014-12-01 (月) 02:25:30};
---これは巧妙な構ってちゃんな可能性が微レ存?(真顔) --  &new{2014-12-01 (月) 02:33:15};
---緊急でドロップしてない物があるんじゃない? --  &new{2014-12-01 (月) 02:36:30};
--お前うまい棒もドロップしたのか? --  &new{2014-12-01 (月) 02:35:35};
---アーレスパルチ「あ・あの・・・」 --  &new{2014-12-01 (月) 02:39:43};
--常設が糞なんじゃない。アンガ掘りが糞なんだ。 --  &new{2014-12-01 (月) 02:42:37};
--よしじゃあ全武器カテゴリ☆13全属性60コンプ目指そうな --  &new{2014-12-01 (月) 02:52:09};
---もういっそ全武器全属性カンスト狙えば? --  &new{2014-12-01 (月) 02:53:43};
--確かに欲しい☆13出して60にしたらアルチ行く気なくなって緊急ゲーに戻りそうだな自分は。まぁライフルとランチャーを出して両方60にするのは相当先だろうなぁ。 --  &new{2014-12-01 (月) 03:08:21};
--☆13が出ようが欲しいのはオロチとシオーヌだ。つまり緊急ゲーから何も変わっていない( --  &new{2014-12-01 (月) 03:18:30};
-あるちって12人用のコンテンツでかなり難しいって言われてるから期待してたけど、全滅とか倒せないとかってのは全くないのね。結局こっちが勝ち確のコンテンツで少し期待はずれ --  &new{2014-12-01 (月) 02:46:35};
--乙女ペインしてりゃソロだろうとクリアできるしな --  &new{2014-12-01 (月) 02:49:47};
--運営が難しいゲームを知らないんだな --  &new{2014-12-01 (月) 02:50:36};
---PSO1はこことは比べ物にならん地獄だった --  &new{2014-12-01 (月) 02:52:43};
---オンゲーは理不尽ゲーが多い気がする --  &new{2014-12-01 (月) 02:52:56};
---PSO1はこっちに色々と制約があったからな・・・そして向こうは遠慮なしに即死攻撃だったり高耐性を引っ提げてくる --  &new{2014-12-01 (月) 02:54:52};
---miss miss miss --  &new{2014-12-01 (月) 02:57:09};
--職変えてから同じこと言ってみ。 --  &new{2014-12-01 (月) 02:53:30};
--ある程度のラグを考慮した優しい設計 ラグって一番怖いよね・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 02:53:50};
--頑張ればソロでもいけたしな(得たものは何もなかった) --  &new{2014-12-01 (月) 02:56:52};
--ムーンが癌だよね、これのせいでゾンビーゲー出来ちゃうし防衛戦みたいな特殊ルールでもなきゃアークス側の負けがありえなくなっちまってる。高難易度コンテンツ限定でいいから復活制限とかなんかないとゲームとして成立しなくなるよね。 --  &new{2014-12-01 (月) 02:58:28};
---アルチはパイプ使用不可、道中のコンテナ廃止、マグの生産デバイス封印、回復量をEXの回復制限下状態、これすればいい感じに難易度上がると思うんだが --  &new{2014-12-01 (月) 03:01:34};
---モンハンみたいに3ミスでクエスト強制終了でいいわ --  &new{2014-12-01 (月) 03:03:50};
--今ではゲームする間もなく忙しい人が、ゲーム作ってるって感じのゲームが多すぎるんだよね --  &new{2014-12-01 (月) 02:59:51};
--一番の要因はあれだけ色々と超強化された中で、唯一攻撃力だけがSHとなんら変わりないって事なんだよな。 --  &new{2014-12-01 (月) 03:10:52};
---つっても乙女なけりゃ空中コンボでいっきになぶり殺しも結構あるからなぁ。攻撃速度2倍なら攻撃力2倍といってもいいのではないだろうか。 --  &new{2014-12-01 (月) 03:41:36};
---最適解で挑んでなお苦戦するのが正しいバランス、敢えて攻撃特化にしなきゃ死なないんならそれはヌルゲーってこと --  &new{2014-12-01 (月) 03:48:39};
--初代PSOのULTはゆとりにはソロクリア不可能だしな --  &new{2014-12-01 (月) 07:26:54};
-レアが出るのに努力云々よく言われる、確かに試行回数を大量に増やした努力も素晴らしい。だが試行回数が少ない人がレア出した時は、その人が現実で徳を積んで来た人だと思うようにすると、素直に祝えるし肉染みも溜まらないからオススm\これはいいものだー!(ディオアーディロウ)/ --  &new{2014-12-01 (月) 02:47:54};
--発送の転換、現実逃避 --  &new{2014-12-01 (月) 02:51:46};
--それは、ない --  &new{2014-12-01 (月) 02:52:13};
--やったね木主ちゃん!キューブが増えるよ! --  &new{2014-12-01 (月) 02:52:52};
--レアが出ない奴はどうせ前世でも悪いことしたんだろうな --  &new{2014-12-01 (月) 02:54:22};
---前世がうん○だった場合とかどうしたらええねん(絶望) --  &new{2014-12-01 (月) 02:56:28};
---やかましいわー!(前世=PSOで黄色IDだったヤツ) --  &new{2014-12-01 (月) 03:01:04};
--その考え方だと、レアがでない木主はリアルで徳のないゴミクズということになるけどよろしいか --  &new{2014-12-01 (月) 02:54:58};
---上には上が居る・・・と思うと自らを保ちつつ人を尊敬できるようになりますよ・・・・ -- [[木主]] &new{2014-12-01 (月) 03:03:32};
---いや、レアを手に入れるほどの徳を未だ積んでないだけという可能性もある。 --  &new{2014-12-01 (月) 03:04:18};
---リアルで徳の積める御方がネトゲする暇はないからな --  &new{2014-12-01 (月) 03:05:08};
---そうだね。俺なんて低学歴低収入のゴミクズで、ネトゲくらいしか楽しみない最低人間でレアなんてまったくでないけど、ネトゲできてるだけましだよね(こきぬし --  &new{2014-12-01 (月) 03:06:02};
---平和な国に生まれかつネトゲという楽しみがあるなら人類全体で考えたらかなり幸せな方だと思いたまえ。紛争地帯に生まれ、ものごころ付く前に死ぬ子供だってたくさんいるんだ --  &new{2014-12-01 (月) 03:09:17};
---人によって効果が違う諸刃の剣でしたね・・・なんかすみません・・・; -- [[木主]] &new{2014-12-01 (月) 03:09:58};
---こうやって駄弁れるような平和な時間を過ごせてるだけでもかなり幸せだよな・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 03:10:49};
---どうだろうね、もしかしたら平和なところでこそ居場所がなくて戦って死ぬことこそ本懐って人だっているかもよ。 --  &new{2014-12-01 (月) 03:37:13};
--レアが出ない俺は現実で徳を積んでないとでも言いたいのか…となると思う。 --  &new{2014-12-01 (月) 02:55:47};
---ということで自分の人生を振り返ってみよう(真顔) --  &new{2014-12-01 (月) 02:57:53};
---まぁまぁ、どうせ相手の現実の姿なんて知らないんだから、勝手に一人の女の子を絶望の運命から救ったとかどっかの国の独立を成し遂げた勇者だとか思っとくんです。自分なんて徳を積んでもまだまだだと思えますよ(菩薩 --  &new{2014-12-01 (月) 03:02:16};
---やめよう(真顔) --  &new{2014-12-01 (月) 03:02:17};
---そうですね(真顔 -- [[木主]] &new{2014-12-01 (月) 03:04:02};
--あいつはゲームの寿命を縮めた。と思えば肉染みも溜まらないはず。 --  &new{2014-12-01 (月) 03:11:34};
-Ult正直ぬるいよな強いて言えばエフェクト面できつい難易度… --  &new{2014-12-01 (月) 02:54:53};
--鳥マンモスつよいめんどくさい --  &new{2014-12-01 (月) 02:56:03};
--低スペは死に絶えた。しかもなぜかアプデ以降低設定でもドロップアイテムの絵画だけ設定重くなってるからな・・・以前よりメセタが輝いてやがる --  &new{2014-12-01 (月) 02:57:25};
---なんかメセタがすごい立体的になってるなーと思ったらそういうことだったのか --  &new{2014-12-01 (月) 03:09:50};
---あれってバグなのかな・・・対応状況リストには載っていないが --  &new{2014-12-01 (月) 03:13:47};
--マジで火柱で上下に揺するのはやめてほしいわ。酔うし、それのせいで死角からの攻撃に対応出来ないしなんなんあれ --  &new{2014-12-01 (月) 03:06:33};
---あれは視覚妨害として故意にやってるんでないの? --  &new{2014-12-01 (月) 03:08:01};
---最大の敵はエネミーの攻撃でも通信回線でもなく、ディアボの火柱の画面揺れだと思う。 --  &new{2014-12-01 (月) 03:08:10};
---それ含めて難易度だと思えばほら……ね?(謎の説得) --  &new{2014-12-01 (月) 03:08:44};
---そんなんどうでもいいから、吹っ飛んだ時にテクスチャーのスキマに突き刺さって回転し続けるバグを修正して欲しい。そこから火柱を浴びて何度こんがり肉になったか…… --  &new{2014-12-01 (月) 03:19:40};
---エフェクトもそうやけど…確かに火柱攻撃で画面揺れるのもうざいよなー。運営はそういう演出が「カッコイイ‼︎」って思ってんのかな、と疑ったわ…おまけにフィールドの幅が狭い所にクソ鳥出てきて、火柱と合わさって更に周り見えにくいし… --  &new{2014-12-01 (月) 03:20:06};
---え かっこいいだろ。うざいけど --  &new{2014-12-01 (月) 03:27:32};
---枝4から「上手にやけましたー」という幻聴が···· --  &new{2014-12-01 (月) 03:30:59};
---画面効果意図的だとおもう...相手を強く見せるための演出だともう --  &new{2014-12-01 (月) 03:48:05};
--アンガ掘りでなら超ヌルゲー。まるぐるなら初心者が集まったルーサーレベルの難易度。 --  &new{2014-12-01 (月) 03:17:45};
--フィールドの大きさになヴらっピーボスの大きさがあってない、下方つうかこれは修正するべきだろ --  &new{2014-12-01 (月) 03:36:04};
-既出かもしれないけど、アルチはHPが多いからポイズンが有効? --  &new{2014-12-01 (月) 03:11:03};
--有効だけどすぐに上書きする上書きマンがいるから意味ない --  &new{2014-12-01 (月) 03:11:51};
---フリーズのこと? 木主 --  &new{2014-12-01 (月) 03:14:33};
---なんだよなぁ、ポイズンつけてくれたのにショックで上書きすること多々あるから申し訳ないよほんま・・・これも全部ジラソーレを落としたダガン・ユガが悪いんだ! --  &new{2014-12-01 (月) 03:16:32};
---(めんどくさいFo様が湧くからやめようねせやね。) --  &new{2014-12-01 (月) 03:17:42};
---バーンまき散らして、すまんな(ゾンディギフォイエマン) --  &new{2014-12-01 (月) 03:19:39};
---視界妨害ラメギド推奨とは…たまげたなあ。(ネプトロッドをしまってセイメイを倉庫から出しつつ) --  &new{2014-12-01 (月) 03:35:44};
---最近ラメギが半透明になって視界を妨害しにくくなってるよ(妨害しないとは言ってない) --  &new{2014-12-01 (月) 04:30:47};
--毎度毎度ここではポイズン派とフリーズ派の争いが起こるんだよね。どっちが使えるか人によるってだけなんだが。そりゃどっちかをつけたい側からすりゃもう一方は邪魔だろうよ。 -- [[A]] &new{2014-12-01 (月) 03:19:34};
---正直どっちでもいいんだけど、ネプトに数十Mかけてる事を知ってる身としてはフリーズ組が不憫ではある --  &new{2014-12-01 (月) 03:21:18};
---どっちも利点あるからねぇ。でもポイズン目的でイルメギ撒いてたら怒られるんご.... --  &new{2014-12-01 (月) 03:21:18};
---相手をダウン出来るクラスをやってる身としては核なしにはポイズンの方がありがたいな、特にガロンゴ。ダウン取ってフルボッコにするつもりがフリーズで固められて余計に遅くなるし…逆に核ありはフリーズありがたいな --  &new{2014-12-01 (月) 03:26:26};
---スピリタ派とスタミナ派の無意味な言い合いと似たようなもんだな。簡単に言えば、状況で使い分けろ雑魚 --  &new{2014-12-01 (月) 03:27:00};
---よし、そこにアビリティⅢを混ぜようぜ --  &new{2014-12-01 (月) 03:27:58};
---誹謗中傷煽りは禁止や。掲示板のルールくらい守ろうや。 --  &new{2014-12-01 (月) 03:29:03};
---(どこらへんが煽りだったんだろ…雑魚…?)おしえて?(´・ω・`) --  &new{2014-12-01 (月) 03:30:02};
---十分誹謗中傷だろう --  &new{2014-12-01 (月) 03:30:42};
---そっか。書いたのらんらんじゃないけど、この程度でもうダメなんだ。個別ページじゃ普通に使われてるからどれが誹謗中傷かわかんなかったの(´・ω・`) これからは注意するの協力するね!(`・ω・´) --  &new{2014-12-01 (月) 03:33:24};
---この程度がどの程度か知らんけど、顔も知らぬ人様指して雑魚はだめだぞ。まぁどっちかというと「煽り」の方が割合でかいと思うが。 --  &new{2014-12-01 (月) 03:36:21};
---雑魚の意味からして人に言ったらかなり失礼だからな・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 03:44:18};
---ULTの個別ページ行ってみ…凄いよ… --  &new{2014-12-01 (月) 03:52:43};
---個別ページはこことは別の意味で隔離所になってるからなぁ・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 03:54:07};
---かなり譲歩して敵の雑魚にフリーズとポイズン使い分けろと取るしかない。しかし最近は失礼のない言葉遣いがわからないレベルなのか。昔の粋がって荒い言葉使うのとは違うんだな --  &new{2014-12-01 (月) 07:09:37};
--弱点テク撃つと凍るねんもん(^q^) --  &new{2014-12-01 (月) 03:21:08};
---バフ撒いときゃいいんやで(^q^) --  &new{2014-12-01 (月) 03:25:06};
---(Foでテクカス無しのデバシフしかないけど)ええんか? --  &new{2014-12-01 (月) 03:27:19};
---そこにレスタとメギバがあるじゃろう? --  &new{2014-12-01 (月) 03:29:39};
--そのままイグニッションで消し去ろう --  &new{2014-12-01 (月) 03:26:21};
---まさかのFイグニッション有効説 --  &new{2014-12-01 (月) 03:36:51};
---アンガディアボには相変わらず効かないけど、従来よりはだいぶイグニッションの有効度も高いと思うよ。絶対的にイグニッションが効率いいとは言えんけど。 --  &new{2014-12-01 (月) 03:45:29};
--ちなみにHPが多いから持っていける分が多いだけでポイズン自体の効きは悪い。 --  &new{2014-12-01 (月) 03:30:27};
---(´・ω・`) ? --  &new{2014-12-01 (月) 03:33:27};
---ポイズンかかりにくいって話じゃないっけ --  &new{2014-12-01 (月) 05:59:58};
--状態異常複数同時にかかるように要望だそうず --  &new{2014-12-01 (月) 03:31:56};
---???「ポイズンとバーンかけてカンストダメ何回出せるか試してみようぜ!」 --  &new{2014-12-01 (月) 03:35:26};
---毒が熱で消毒されるのでは? --  &new{2014-12-01 (月) 03:42:41};
--文句言ってるのって全体の効率うんぬん以前に「ぼくのやりたいことをじゃまするな」って理由で言ってる人がちょくちょく混じってる気がする --  &new{2014-12-01 (月) 03:36:23};
---もうめんどくさいからそういう時はそいつのまわりでラメギド撒いてるは --  &new{2014-12-01 (月) 03:39:20};
---どの状態異常だろうとメリットはあるんだから、○○が一番って主張するのに相手のデメリット挙げることになるんだろうな。結果比較が始まり、自然と煽り合いになると。 --  &new{2014-12-01 (月) 03:39:52};
---ちょくちょくじゃなくて大概そうだろう。そもそも野良に連携とか期待するのが間違い --  &new{2014-12-01 (月) 03:40:14};
---でもやっぱりバインドはクソだと思います! --  &new{2014-12-01 (月) 03:40:50};
-ロビーのモニター見てたんだけど、タマヒメがまんまマグの浮き方してて草生えた。これ絶対マグになる(確信 --  &new{2014-12-01 (月) 03:31:31};
--ACスクラッチに「進化デバイス:タマヒメ」実装!なんとマグ初の性能として『喋ります』···とかいったらもう大高騰不可避だろーなぁ --  &new{2014-12-01 (月) 03:38:54};
-1年ほど別ゲーやっててこっち復帰したらフレが誰もインしなくなっててこの数か月ずっとぼっちや・・・誰か慰めておくれ --  &new{2014-12-01 (月) 03:34:47};
--新しいフレを探そう --  &new{2014-12-01 (月) 03:36:37};
--ようこそ --  &new{2014-12-01 (月) 03:37:36};
---バーボンハウスへ --  &new{2014-12-01 (月) 03:39:34};
--1週間で慣れるよ --  &new{2014-12-01 (月) 03:55:49};
-フォースニューマン作ってファーレンユニット作ってSHヴォル行ったらどんな攻撃でもワンパンで(自分が)死んでワロタ --  &new{2014-12-01 (月) 03:34:50};
--っデバンド --  &new{2014-12-01 (月) 03:37:15};
--HPを盛れ --  &new{2014-12-01 (月) 03:40:17};
--っサイキ --  &new{2014-12-01 (月) 03:40:25};
--クラフター「EXLv3(HP)特化」用意して、おまちしてナス!! --  &new{2014-12-01 (月) 03:47:07};
-DF終了後の集合シーンの画面の後ろで動いている人が・・・。どうなんてんだ、これ --  &new{2014-12-01 (月) 03:38:11};
--その人『黒子』だから、歌舞伎的には見えてない事とするのがお約束よ --  &new{2014-12-01 (月) 03:41:08};
--見てしまったか --  &new{2014-12-01 (月) 03:42:20};
--撮影シーンはステージをそのまま使ってPCの分身を並べて撮影してるだけだから、ラグでムービーに入れない人がいたりすると黒子で登場したりする。ちなみにその黒子、箱も割れる。 --  &new{2014-12-01 (月) 03:46:24};
-時限インスコ優秀だなー。これとデバタフでHP無振りフォースニュマでも1000越える --  &new{2014-12-01 (月) 03:42:34};
--OP盛ってロビーHPが1100くらいだと、インスコデバタフガッツドリンクのTeBoが1600ちょい。時限で1800-1900くらいまでいくで。素のHP増やせばもっと行くけどこれ以上は結構ハードル高いなぁ。 --  &new{2014-12-01 (月) 03:44:49};
---はえー。素のHP700も行かない俺とは異次元のステだなー。まあその分他盛ってるわけだが… --  &new{2014-12-01 (月) 03:47:27};
---支援だから、最前線突っ込んで無茶レスタとかしても死なないように、って盛ったんだけど、ぶっちゃけULTでも結構余ってる・・・せいぜい1300あればアンガの紫床空中hITお手玉以外ではほぼ死なないし、正直付け替えようかとも。 --  &new{2014-12-01 (月) 03:50:26};
---ULTが予想より痛くないからなー。正直最初は雑魚でも確1じゃないかとびくびくしながら行ったわ。 --  &new{2014-12-01 (月) 03:53:20};
-ヴォルグ強いな...パルチ気に入りました!! チェインと合わせるとさらに強そうだがどうなんだろうか? --  &new{2014-12-01 (月) 03:44:46};
--河豚になります。 --  &new{2014-12-01 (月) 03:46:15};
---背中に乗れそう --  &new{2014-12-01 (月) 03:47:18};
---[[ほほう?>http://d13n9ry8xcpemi.cloudfront.net/photo/odai/400/78546123ee3a6833ff595b4de7e784fe_400.jpg]] --  &new{2014-12-01 (月) 03:49:12};
-防衛戦で使うAISが強すぎてヌルゲーと化しているため、改善案を出しまた。AISのステータスに熱量ゲージを追加。アクションや被弾で増加していき、待機中の時間経過で下がっていく物とします。最大までたまるとオーバーヒートして一定時間操作不能になります。いかがでしょうか? --  &new{2014-12-01 (月) 03:44:54};
--産品料理ですね --  &new{2014-12-01 (月) 03:46:08};
--フロムソフトウェア監修で --  &new{2014-12-01 (月) 03:46:27};
--もしそれで爽快感が薄まってしまったらコンセプトは何だったのか、もう一度見つめなおす必要があるけどね --  &new{2014-12-01 (月) 03:48:31};
---爽快感を失わないために、武器をパージすれば速度が上がるようにしよう --  &new{2014-12-01 (月) 03:51:41};
---AIS全部をパージしたときが最速にしないとな! --  &new{2014-12-01 (月) 03:56:59};
--PP切れたらチャージングも追加で --  &new{2014-12-01 (月) 03:48:32};
--XH「ええなそれ。ついでにブラスター撃ったら強制熱暴走にしよか」 --  &new{2014-12-01 (月) 03:48:38};
---暴走した結果塔に攻撃があたるようになり崩壊 --  &new{2014-12-01 (月) 03:56:12};
---味方「応えよ深淵、我が力に!」 --  &new{2014-12-01 (月) 04:00:52};
--アーマードコアの過去作にあったなそのシステムwついでにフォトンキャノンをハンデレールガンにしよう(提案) --  &new{2014-12-01 (月) 03:49:14};
--「強制排出をつかうと、即低温にもどりますが、周囲の全プレイヤー及びエネミーにダメージとともにバーンを付加します」 --  &new{2014-12-01 (月) 03:50:10};
--フォトンを機体内部で超圧縮→解放で自爆させても・・・(ニヤリ --  &new{2014-12-01 (月) 03:51:54};
---炉心暴走で大爆発でもするんですかね(ゲッター並感) --  &new{2014-12-01 (月) 03:53:13};
---死ぬほど痛いぞ(ハーフドール持参) --  &new{2014-12-01 (月) 03:56:27};
--何でPSO2にレイヴンがいるんですかねぇ… --  &new{2014-12-01 (月) 03:55:31};
---そういやついさっき主任を再現したキャス男がいたが見事な出来だったな --  &new{2014-12-01 (月) 03:59:35};
---サイバーパンクが好きだからさ(コジマ感 --  &new{2014-12-01 (月) 03:59:54};
--ぬるげーだというのを改善させようと本当に思っているならば、AISに制限をつけるより敵を強くしようとなぜ思わないのか。アクションの自由度を狭めるよりアクションを最大限駆使して倒せるくらいの敵を設定すればアクション性は損なわれないのに(真顔 --  &new{2014-12-01 (月) 03:57:43};
---実装当初は絶望的な難易度やったんやで。有志が攻略法やAISの乗り方を広めてくれたお陰でSクリアが当たり前になったけどさ。 その証拠に共用ブロックに行くと相変わらず絶望出来る。ヌルゲーヌルゲー叫ぶ前に、安全なお友達との効率狩りは辞めて、自分から死地に飛び込んでみよう。 --  &new{2014-12-01 (月) 04:06:49};
---超効率プレイでクリアできなかったらそれはつまりクリア不可能なゲームに片足突っ込んでるからな。 --  &new{2014-12-01 (月) 04:13:02};
---↑枝1に言ってる?だとしたら読解力がヤバイ。枝1はクリア不可能な難易度を目指せと言ってるんじゃないでしょ。自分から難易度を上げて楽しむ方法を探せと言ってるんじゃ。 独り言なら無視してね --  &new{2014-12-01 (月) 04:20:30};
--よし、じゃあ、耐久値を無くして施設をオワタ式にしよう!(ダーカーに接触されてもアウト、侵食核が付いて一段階進んだらアウト) --  &new{2014-12-01 (月) 09:19:36};
-ULTがヌルゲーヌルゲー言ってる人はデスペナつけたらどんな反応するんだろう? --  &new{2014-12-01 (月) 03:54:57};
--ふざけんな糞運営修正しろ ってなる --  &new{2014-12-01 (月) 03:56:39};
---でもULTだけ追加すればよくない?レベルアップの場では無いわけだし。 --  &new{2014-12-01 (月) 04:12:50};
--レベルダウンありか?ならサブHuが全部乙女取って、お亡くなり中のリバーサーフィールドに「この効果で蘇生させるとデスペナ100%復旧」が加わる。Teがちやほや通り越して神と崇められる。 --  &new{2014-12-01 (月) 03:57:38};
--余所ゲーだと課金アイテムによる自己蘇生ではデスペナ回避とかあるけどねぇ・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 03:57:56};
--4人だとかなり辛いけどね --  &new{2014-12-01 (月) 03:58:02};
--エフェクト軽減してくれるならデスペナ付きでもいいかな正直エフェクトに殺されてる感あるし --  &new{2014-12-01 (月) 03:58:14};
--多分カチ勢になって寄生虫になる。 --  &new{2014-12-01 (月) 03:59:10};
---みんなでカチ勢になって体当たりすれば解決やな! --  &new{2014-12-01 (月) 04:00:44};
--初代は過酷なレア堀こっちはゆったりなレア堀って感じかな --  &new{2014-12-01 (月) 03:59:26};
--「事前に言われていた、12人でないと攻略が難しい全滅必至のクエ」と現実が乖離していることと、死亡に対してリスクがないことはだいぶ別の問題だと思うの --  &new{2014-12-01 (月) 04:00:04};
---それな、超むずいけどチャレンジ自体は気軽。が個人的に最強 --  &new{2014-12-01 (月) 04:03:02};
---それはそうだけど、緊張感の有無で考えればULTを含めてPSOの根本的な問題だよ。そのせいでユニット強化を怠る人がいるわけだし。(その分ライト層が参加しやすいのも利点ではある --  &new{2014-12-01 (月) 04:03:45};
---正直に言うとソロでもメリットが少ないだけでデメリットはなし。っていうを崩してほしくないだけだけどね。その代り難易度は今のソロアルチよりもっと難しくてもいいよ。 --  &new{2014-12-01 (月) 04:06:59};
---あ、12人でも現状のソロアルチ以上ってことね --  &new{2014-12-01 (月) 04:07:51};
---「全滅必至のクエ」はこきぬしの期待に過ぎないけどな --  &new{2014-12-01 (月) 04:09:32};
---でもバランス考えると、ナベリウスULTの今のバランスって一言で言うと「無難」だよな。ULT入門編的な感じでムリゲーにならない調整のを最初実装して、反響見てアムドリリULTがくるんじゃないかなーと期待してるんだが。 --  &new{2014-12-01 (月) 04:10:20};
---アンガ「私はまだ3回変身を残している」 --  &new{2014-12-01 (月) 04:10:32};
---アンガ「私の攻撃力は53万です --  &new{2014-12-01 (月) 04:40:25};
---ガチの廃人でもクリアできないクエストが一つぐらいあってもいい・・・(南斗並感 --  &new{2014-12-01 (月) 05:15:13};
--アルチって死んでる人はけっこういるけど自分が死ぬことは滅多にないんだよな・・・。アルチよりXHルーサーが怖い。 --  &new{2014-12-01 (月) 04:00:24};
---火力不足による時間切れの恐怖再び --  &new{2014-12-01 (月) 04:02:04};
---むしろそれが楽しみ(支援並感 --  &new{2014-12-01 (月) 04:02:14};
---エルダーですらRa居ないと破棄あるからな --  &new{2014-12-01 (月) 05:44:21};
--今のアルチの仕様でデスペナ付けられると真面目にやってる人がバカみたいになるぞ --  &new{2014-12-01 (月) 04:33:44};
---いくらでもサボれる所を何とかしない限りデスペナは導入したくても出来ないだろうね --  &new{2014-12-01 (月) 05:40:05};
--死に戻りでメセタ半減 --  &new{2014-12-01 (月) 07:16:22};
---死亡時点で装備&メセタばら撒き(ディアブロ並感 --  &new{2014-12-01 (月) 08:55:44};
-RaBrだけどアルチソロできない。ゾンビアタックとかそれもうクリアしたことにならないよ。のーぺろできなきゃ真にクリアしたとは言えん。でもきつい。Raならソロでも余裕だろって言われるけどどこが余裕なのか全然わからないよ。彼女もいないしもう死にたいよ。外でりゃそこらじゅうにリア充がいてほんと嫌になるよ。カップルだけでなく子連れとかにもリア充乙って思うようになっちまったよ --  &new{2014-12-01 (月) 04:14:33};
--お前まだ3次元に未練持ってるの?3次元は気を使わないといけないしお金は消えるし面倒なだけだぜ。(離婚者より --  &new{2014-12-01 (月) 04:17:05};
--前半の部分はアルチがSAでごり押しするゲームだから正直RaBrが向かないってのがあるかな 後半の部分は・・・&color(White){自キャラで補完すればいいんじゃないかな}; --  &new{2014-12-01 (月) 04:20:10};
--途中からリアルの愚痴になっとるwまあアルチソロは余裕ちゃうやろ運営も12人前提って言ってるし。絶望でAIS使ってクリアしてください言ってるのにAIS使わない縛りしてるようなもんや。まあリアルは人との信頼だけは大切にしてたらいいんちゃう。 --  &new{2014-12-01 (月) 04:23:48};
--50分くらいかかったけどソロでノーペロでアンガ倒せたぞ(メイト補給あり)。アンガ無視して雑魚倒してれば2時間もかからずクリアできると思う。 --  &new{2014-12-01 (月) 04:25:43};
--リア充はリア充で好きなゲームとかやってる暇もない場合が多いんやで・・・。時間はみんな有限や・・・。 --  &new{2014-12-01 (月) 09:05:53};
-これ。どうして敵の強化じゃなく味方に枷をつけることしか考えられないのか --  &new{2014-12-01 (月) 04:18:05};
--出る杭は打つという思考の民族なので仕方ありませぬ。 --  &new{2014-12-01 (月) 04:20:20};
--どれのことかは分からんが言いたいことは分かる。「縛ればいいだろ」は解決方法としては適切かも知れんが求めるのはそうじゃねえんだよ。仕様として使える全てを限界まで使って、使えるように努力して届くまで挑むのが熱いんだよ。っていう。 --  &new{2014-12-01 (月) 04:20:50};
--丁度上にあったけどこんなヤツが出てくるからでしょー  超効率プレイでクリアできなかったらそれはつまりクリア不可能なゲームに片足突っ込んでるからな。 -- 2014-12-01 (月) 04:13:02 New! --  &new{2014-12-01 (月) 04:22:45};
---だからって縛る必要もない。今くらいの調整がなんだかんだ言っていい感じちゃう?まあこれは「もし難易度をあげるなら」ってハナシだしな。もしもの話で終わっときゃいい --  &new{2014-12-01 (月) 04:26:50};
--はい。それでは強化の具体案をどうぞ。ちなみにアクションゲーの難易度は「理不尽さ」「敵HPの高さ」「速度」「目眩まし」などで設定される事が多く、今回のULTでは大体採用されております。 それでは、どうぞ。↓ --  &new{2014-12-01 (月) 04:25:29};
---敵攻撃力の強化 --  &new{2014-12-01 (月) 04:26:21};
---攻撃力はもっと上げてもいいよね。SHユニットで十分だから強化する気にならん。 --  &new{2014-12-01 (月) 04:27:57};
---↑サイキやジグ防具無しのプレイヤーは一撃でコロコロしてるわw --  &new{2014-12-01 (月) 04:28:16};
---即倒さなきゃ即倒される難易度 --  &new{2014-12-01 (月) 04:28:47};
---そのジグ防具が入手容易だしなぁ --  &new{2014-12-01 (月) 04:29:21};
---フォリヘイだけど1撃はないわ --  &new{2014-12-01 (月) 04:29:27};
---攻撃力の強化以外に何かありますか?私は無敵時間でしか対処できない全方位の範囲攻撃があればいいなと思ってます。最新装備以外ではもちろん即死です。 --  &new{2014-12-01 (月) 04:30:24};
---単純な数値以外の強化と言うか難易度調整だと前提が色々つくからなぁ。例えばMMOのボスみたいにギミックとかないと倒せないボスとか必須となるロールが存在する構成にすると、じゃあそれ実行できるメンツが野良揃えられるのか、みたいな問題が出てくる。 --  &new{2014-12-01 (月) 04:34:42};
---即死メギドを撃ってくる花を多数配置 --  &new{2014-12-01 (月) 04:35:31};
---即死とか楽しいとは思えん --  &new{2014-12-01 (月) 04:35:45};
---↑PSOはアクションゲーですからね。たまにそんな意見を見ますが、ややこしい戦闘をやりたければFFに行こう!という話ですし。 --  &new{2014-12-01 (月) 04:37:28};
---お前らWB居ないと破棄して抜けていくしい今更構わんだろ。 --  &new{2014-12-01 (月) 04:37:47};
---そういう意味ではアンガは割とよく考えられた良いシステムだと思うぞ。現状ではまだ弱いけど、この先の進化には期待したいところ。 --  &new{2014-12-01 (月) 04:38:30};
---同じ攻撃や回避を繰り返してたら、それに対策するような挙動を学習するとかかな?アンガが耐性でそんなことやってるから、モーションでやるとすると、スタン光線の次の攻撃が垂直WBorリングレーザーWBになり、アークスは移動回避かジャンプ回避かを判断しないとダメ……みたいな感じで、「アークスが反応して考えるポイント」を増やすのが難易度と手応えアップに繋がらないだろうか --  &new{2014-12-01 (月) 04:40:50};
---Ra居ないと抜けていくなら自分でRaやれよなって話だ。自分Raやらないくせに他人にWB求めるとかな --  &new{2014-12-01 (月) 04:42:08};
---ワンミス即死はMO的にないだろうけど、ある意味では現状の幾らかの問題は解決するんだよな。どこだろうが火力特化で全く問題がないから、火力=戦力になってるわけで、「腕がなければ火力特化じゃ生き残れない。HPやレジストある程度盛り込むのが標準で、そこから自分のPS次第で火力を盛っていける」見たいな環境になればガドスタとかも活きてくるだろうし。 --  &new{2014-12-01 (月) 04:45:45};
---枝14 それはいいアイデアですね。避けられなくとも次の攻撃が分かればジャスガで回避することもできますし、いい形での難易度上昇だと思います。 加えて他の方が言っているWB耐性を付けて欲しいですね。よく考えたらこれだけでグッと難易度が上がりますw --  &new{2014-12-01 (月) 04:47:06};
---枝16 現状PSOはソシャゲの攻撃力特化オンリーのような状況ですよね。カチ勢と言われネタ化していますし、ULTで支援職のTeが活きはじめたように、今後の難易度上昇で防御OPも活きればいい意味で難易度上昇に繋がりそうです。 これは盲点だったので要望を出してみます。 --  &new{2014-12-01 (月) 04:50:45};
---やったー褒められたーw まぁさっき言った案だと「斜めに跳べばいいじゃん」ってなりそうだから、逆に動くと当たるように「プレイヤーが居る位置意外の周囲全域にWB」とかそんな排他的なフェイント入れてもいいかも? -- [[枝14]] &new{2014-12-01 (月) 04:57:48};
---「それ実行できるメンツが野良揃えられるのかみたいな問題」「WB居ないと破棄して抜けていくしい今更」→→→(^q^)「Ra居ないと抜けていくなら自分でRaやれよなって話だ。自分Raやらないくせに他人にWB求めるとかな」  うーんこの異次元レス・・・。悩ましいな。 --  &new{2014-12-01 (月) 05:19:01};
--プレイヤーは慣れてどんどん上手くなるのに対して、ゲームは実装されたらそこから変わらないのがなぁ……ルーサーや防衛も初期は苦戦してたらしいし、ちょくちょくパターン増えるアンガの試みに期待してる --  &new{2014-12-01 (月) 04:32:00};
---よくよく考えたら、戦うたびに耐性変わったりメンテとかごとに攻撃方法変わるとかすごいプログラムだよね。 --  &new{2014-12-01 (月) 05:07:16};
---何せブロックを落とす攻撃までしてくるからな ヴァーダーの鯖落としには敵わんが --  &new{2014-12-01 (月) 05:08:25};
-この時間みんな雑談版見ながらゲーム中では何してるの?自分はひたすらエステ --  &new{2014-12-01 (月) 05:10:31};
--チムメンとおしゃべり --  &new{2014-12-01 (月) 05:18:18};
--ロビアクダンス放置して、見に来てくれる人に感謝の意を捧げつつファッション観察 --  &new{2014-12-01 (月) 05:21:53};
--死んだ目でデイリー消化。金策多すぎて時間の喰い方やばいだろこのゲーム・・・艦これレベルになってる --  &new{2014-12-01 (月) 05:24:53};
---金策ふえてメセタは増えていくけど、鍛えるレアがでないから使い道がないっていう --  &new{2014-12-01 (月) 05:32:28};
---艦これ関係ある? --  &new{2014-12-01 (月) 05:35:52};
---時間食いまくるゲームで有名な例で出したけどなんか問題なのか? --  &new{2014-12-01 (月) 05:37:59};
---ゲーム自体時間の無駄だけどね --  &new{2014-12-01 (月) 05:41:48};
---生きてること自体意味なんてないから大丈夫大丈夫 --  &new{2014-12-01 (月) 05:46:33};
--esでレセプター掘りしてる(白目 --  &new{2014-12-01 (月) 05:29:48};
-アンガ掘りの部屋主より先に箱割りすんな。ささやかな楽しみなんだから…。 --  &new{2014-12-01 (月) 05:35:44};
--部屋コメが全て --  &new{2014-12-01 (月) 05:38:51};
--知らないよ --  &new{2014-12-01 (月) 05:39:15};
--レアブ一秒が惜しいからアンガ堀部屋いってんだろうに、わざわざ待つ分けない罠 --  &new{2014-12-01 (月) 05:40:23};
---ソロで掘ってる部屋主ならレアブ使ってないからな。完全寄生の即割なら数日間BL --  &new{2014-12-01 (月) 05:47:31};
--これ毎回思うんだが普通ネトゲって部屋主が絶対基準だろ…その程度も分からん早漏箱割奴って無課金のお子ちゃまなの? --  &new{2014-12-01 (月) 05:45:21};
---そんな普通はじめて聞いたわ --  &new{2014-12-01 (月) 05:47:23};
---アンガ堀に関しては部屋ガンガン変えるからそういう意識は薄いんじゃないの? --  &new{2014-12-01 (月) 05:47:39};
---ホストを差し置いてゲストが好き勝手するネトゲなんて見たことない --  &new{2014-12-01 (月) 05:48:59};
---まぁ鍵部屋ならわからんでもない、自分用の部屋調達した訳だし。(入る人に伝える必要はあるけど) --  &new{2014-12-01 (月) 05:49:32};
---部屋コメとかに箱割るなって書いてあったのかな?書いてないなら割る奴出ても不思議ではない。 --  &new{2014-12-01 (月) 08:53:02};
--まあマナーだよな。みんなで協力し恩恵を受けあうと考えるなら当然に少しくらい待とうと思う。何をそんな生き急いでるのかと思うよねえ --  &new{2014-12-01 (月) 06:00:27};
---即割りすんなじゃなくて箱割り役やるなってことでしょこの木、さすがにどうかと思うんだが・・・いや部屋米に書いてあったなら従うけど --  &new{2014-12-01 (月) 06:02:23};
---だいたいみんな持ち替え終わったの確認できたか暇そうに10秒くらい待ってたら割るかな。部屋コメに主が割ると書いてあったら待つけども --  &new{2014-12-01 (月) 06:08:45};
--ゲストなんだし死人確認とか数秒くらい時間取るべきじゃないか?部屋主死んでたらどーするよ箱割ってさっさとオサラバ?効率的ダナー --  &new{2014-12-01 (月) 06:09:33};
---まぁ、アンガ掘り部屋自体効率厨が始めたことだしな --  &new{2014-12-01 (月) 06:17:00};
---そりゃ効率を追い求めてアンガ掘りしてるんで。。。 --  &new{2014-12-01 (月) 09:02:30};
-さて、もうすぐ襲来XHがやってくるが…ビブラス爆弾を処理するための火力が欲しい。カタナとDBで、どんなPAのコンボがおすすめか教えていただけないだろうか(久々にカタナやったらテンパって失敗した) --  &new{2014-12-01 (月) 05:47:56};
--飛翔剣はフィーバーをW終で使えるように調節すればいいんちゃう? --  &new{2014-12-01 (月) 05:51:57};
---PAコンボッて書いてあるのが目に入らなかったのかな? --  &new{2014-12-01 (月) 05:52:55};
---それも十分アリだけど、フィーバーだけに頼るのは危険だと思いまして -- [[絹氏]] &new{2014-12-01 (月) 05:55:03};
---PAコンボよりこっちがいいのでは?って意味だったんだが・・・PAじゃないとダメなん? --  &new{2014-12-01 (月) 05:55:28};
---なるほどね、そりゃ失礼しました(小木主 --  &new{2014-12-01 (月) 05:56:20};
---ビブラスに向けてFBFしたい人も多いだろうからPAで潰せるならその方がいいんじゃない。実際はスタンス切り替えとかで一人だと安定しないような --  &new{2014-12-01 (月) 06:01:44};
---FBF?(困惑 --  &new{2014-12-01 (月) 09:54:26};
--カタナならサクラ連発でええんちゃう DBはPBF温存してりゃいけると思うがPAで言うならヘブンリーカイトが一番DPS高いんだっけ(爆弾に上手く当たるかは知らん --  &new{2014-12-01 (月) 05:54:32};
--DBディストラクト→ヘブンリー→ランベージ→武器アク以後ループ --  &new{2014-12-01 (月) 05:57:29};
---ヘブンリーいる? --  &new{2014-12-01 (月) 06:02:26};
---いる --  &new{2014-12-01 (月) 06:03:34};
---対空には必須だけどビブボム相手なら違うPAのがいいんでない? --  &new{2014-12-01 (月) 06:04:17};
---ヘブンリー使ったことないだろ --  &new{2014-12-01 (月) 06:06:13};
---ヘブンリーは愛用していますが、打ち上げられない相手だとその後が外れるんですよね…DPSはかなり高いみたいですが、一撃で破壊できないとその後が続かない… -- [[絹氏]] &new{2014-12-01 (月) 06:13:02};
---自分はボス相手にヘブンリー→武器アク→ステアタのループとかよくやるけど結構なダメでるよ。定点攻撃ならランページとかFBFのが出るのかもしれないが --  &new{2014-12-01 (月) 06:13:13};
---んじゃ多分DBやめたほうがいいよ --  &new{2014-12-01 (月) 06:17:58};
---辛辣すぎわろた 枝6くらいのアドバイスくらいしてあげなよDBやめさせたそうな意味が分からない --  &new{2014-12-01 (月) 06:21:33};
--カタナはゲッカキャンセルで駄目なら割りとなんでも厳しそう --  &new{2014-12-01 (月) 06:02:42};
--銃座は破壊までの火力足りるんかしら --  &new{2014-12-01 (月) 06:04:24};
---SH侵入にて、着弾と同時に銃座で撃ち始めたけど駄目でした。もう一人武器で攻撃してた人がいたけど間に合わず -- [[絹氏]] &new{2014-12-01 (月) 06:07:39};
--一番てっとり早いのは、WB使えるRaを呼ぶ --  &new{2014-12-01 (月) 06:25:44};
---採用!(木主じゃないよ --  &new{2014-12-01 (月) 06:27:18};
---採用。(ただしビブ本体にwb貼るため爆弾はwb無しで処理する模様) -- [[木主]] &new{2014-12-01 (月) 06:30:08};
---PTに二人Ra入れりゃいいやん --  &new{2014-12-01 (月) 06:41:42};
---爆弾か本体のどちらかにしか貼れないのですよ --  &new{2014-12-01 (月) 06:43:57};
---ビブ爆弾壊すのに何十秒も掛かるわけじゃないだろ…、そんな数秒惜しむくらいなら本体WB無しで爆弾確実に壊す方がいいわ。どっちのリスクが大きいかなんて考えるまでもない。 --  &new{2014-12-01 (月) 09:33:43};
--複数FOのイルグラでパニック祭りにして爆弾自体撃たせずに沈める・・・。 --  &new{2014-12-01 (月) 08:59:50};
---すまんカタナとかの話題なの見逃してた。(なんとなくXHビブ爆の話だなぁとしか見てなかったよ) --  &new{2014-12-01 (月) 09:04:08};
-アンガのビームいてえな・・・サイキだと300なのにフォリーゼッシュだと500ももらう --  &new{2014-12-01 (月) 05:50:34};
--今はオルレジとかクラフトで簡単にだいぶ固くなるし工夫次第よ。 --  &new{2014-12-01 (月) 06:05:21};
--サイキは法撃防御高いからなー --  &new{2014-12-01 (月) 06:15:01};
--いっそのことゼッシュのソールは法防上がるシュレイダもいいかもわからんね。似合うしディアボユニとも相性がいい --  &new{2014-12-01 (月) 06:16:47};
---武器によって片方しかセット効果出ないのがちょっと惜しまれるな --  &new{2014-12-01 (月) 06:25:22};
-一回綿密に打合せして役割決めた防衛をやってみたい。チームは別所の身内で固めたからプレイスタイルバラバラで防衛やる頭数揃わないんだけど……野良で集まって打合せ防衛行こうぜ!っての無いのかな? --  &new{2014-12-01 (月) 05:56:29};
--過去にやろうとして同じ目的で集まったはずなのでお互いに命令をするな好きにやらせろで結局まとまらず時間になりただの鍵かけ防衛になった経験がある --  &new{2014-12-01 (月) 06:00:07};
---そうだったのか・・・打ち合わせ防衛は互いに気心知れたチームじゃないと難しいんかな?  -- [[木主]] &new{2014-12-01 (月) 06:08:09};
---気心知れた集団だとそれはそれで突然テンションあがって事前作戦無視し始める奴とか一人はいるから結局は一人一人の人間性次第としか・・・(色々試して諦めた人 --  &new{2014-12-01 (月) 06:16:16};
--どっかのチームにおじゃまさせて貰うってのはどうなんだろ、やったこと無いけど -- [[木主]] &new{2014-12-01 (月) 06:09:40};
---それはすごくチームによるが、チーム固定にフレを呼ぶのはそこそこ信頼あるのか単純に人数足りなかったかで、外のフレ呼ぶくらいだしけっこう適当になることが多いかも。それでもチムマスのフレに呼ばれたときそのフレは、誰々は何waveでAIS乗るとか、何色の塔中心で守るかとかは決めてたな --  &new{2014-12-01 (月) 06:18:50};
---私は大歓迎ですぞ(9鯖)でも安定してS2~3週できるほど強いチームじゃないけどね --  &new{2014-12-01 (月) 06:20:14};
---なるほどー、よそにおじゃまするにしても有る程度パイプが要るかなー、他所行ったら全力でそこに合わせるから穴埋めでもいいんだ(出来る職は限られてるけど) 枝2のお誘いは嬉しいが残念木主は3鯖だ・・・・( 防衛で連携を楽しみたいだけだからキューブの採算はキニシナイんだけどねw -- [[木主]] &new{2014-12-01 (月) 06:26:36};
---野良でメンバー集めて打ち合わせするのは難しいだろし、フレ集めるかチームで行くかが現実的だろうね。子木1でも話されてるが、野良として集まったかフレとして集まったかで気持ちの問題だが打ち合わせしやすさ、それを実行したときの成功のしやすさはかなり違う気がする --  &new{2014-12-01 (月) 06:43:47};
--ああ、そうそう、一つ言い忘れてた。アルチでの猛き良き共闘が忘れられずに防衛でもやりたくなってきた……( -- [[木主]] &new{2014-12-01 (月) 06:43:12};
--事前に打ち合わせしたらそれはもう野良じゃないんですが・・・。やるならテレポーター待機~クエ開始のあたりで打ち合わせしたいいのでは。 --  &new{2014-12-01 (月) 07:02:55};
--何回か見たよ。「固定12人を募集しています@何人、希望の方はWisください」って。おそらくその後打ち合わせ場所伝えて移動だろうね --  &new{2014-12-01 (月) 09:15:23};
-本日の朝食はラッピーのタマゴかけご飯です --  &new{2014-12-01 (月) 06:28:02};
--ラッピーのタマゴをかけるのか、ラッピーにタマゴをかけて食べるのか --  &new{2014-12-01 (月) 06:31:31};
--ラッピーの卵ってどんなの?みたことない --  &new{2014-12-01 (月) 06:36:56};
-前の板くらいで見たんだが、昨日自分もアンガにウォンド耐性つけてる人発見したわ。ウォンドってボス相手にもそんなダメージ出るんだな… --  &new{2014-12-01 (月) 06:34:05};
--ダブセでも余裕でつくからありえない話ではないとおもうが・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 06:36:23};
--一昨日くらいに、弓とカタナの耐性持ちを見たよ。露骨なBrイジメですね(違う --  &new{2014-12-01 (月) 06:38:40};
---むしろ間接的にBr誉められてない? --  &new{2014-12-01 (月) 06:40:36};
---確かに、そうとも言えるねw(ただし弓はRa --  &new{2014-12-01 (月) 06:41:43};
---そうなったときの為にアルバス付きパルチも用意した。これで完璧 --  &new{2014-12-01 (月) 07:18:34};
--一回12人全員違う武器担いで誰の耐性が付くか競争してみたいなw --  &new{2014-12-01 (月) 06:39:50};
---槍が勝つ --  &new{2014-12-01 (月) 06:51:02};
--昨日殴りTeで行ったらウォンド耐性ついたよ!☆10の光小槌でいったんだけどね --  &new{2014-12-01 (月) 06:56:45};
--殴りTeってかなり強いからね。TeBrでSHロドス殴ったら1回釣っただけで残存体力低下まで持っていけたし(しかも光属性で) --  &new{2014-12-01 (月) 07:07:03};
---昔の流星棍はマグ、防具、ドリンク、シフタ、ケーキ、チームツリー全部なし(光)で一本釣り出来たというのを今唐突に思い出した。 --  &new{2014-12-01 (月) 07:10:02};
---チムツリ弱プレ使っても残りわずかが限界だったな…(氷滅牙で --  &new{2014-12-01 (月) 07:43:53};
--殴り特化しなくてもウォンド結構強いしなぁ --  &new{2014-12-01 (月) 07:29:20};
-アークス食堂、朝の部開始だよー! さぁ皆どんどん注文してね! -- [[フランカ]] &new{2014-12-01 (月) 06:53:10};
--ロックベアのから揚げください --  &new{2014-12-01 (月) 07:16:17};
--とりあえず・・・水で(起きてすぐ食えない人) --  &new{2014-12-01 (月) 07:18:46};
---つウォパル天然水 --  &new{2014-12-01 (月) 07:20:49};
---「あかん・・・アカンて///(ジョボボボ)」 --  &new{2014-12-01 (月) 08:38:29};
--穀物って食べられるのかな。誰から取るんだろ。 --  &new{2014-12-01 (月) 07:25:51};
---マルモスから採れる。 --  &new{2014-12-01 (月) 07:30:45};
-アンガを12人が素手で殴り続けたら耐性着くのかな? --  &new{2014-12-01 (月) 07:15:20};
--耐性つくまえに全滅してそうだな… --  &new{2014-12-01 (月) 09:07:53};
-渡辺明乃さんがでてるとかなんとか聞いたので探したが見つからんわ --  &new{2014-12-01 (月) 07:15:37};
--Pso2には出てないぞ。あの声は聞いたら即わかる。 --  &new{2014-12-01 (月) 07:45:26};
--ならどこででてるんさ --  &new{2014-12-01 (月) 07:55:04};
-CO設定とか通信演出の関係でハンスがパートナーにできないのはわかるけど、なぜレダだけ未だにパートナーにできないんだろうか。まあ呼べるようになっても多分呼ばないだろうけど --  &new{2014-12-01 (月) 07:17:36};
-ごついキャストを作りたいときにおすすめなパーツはなんですかい --  &new{2014-12-01 (月) 07:33:19};
--ベルガ系パーツ --  &new{2014-12-01 (月) 07:34:35};
--グルマイカ系も捨てがたい --  &new{2014-12-01 (月) 07:50:12};
--シルエットがシンプルなグラニーダもええぜ --  &new{2014-12-01 (月) 08:56:46};
-みんなー!レアマス以外のクラス専用スキル並べて見てみようぜー! --  &new{2014-12-01 (月) 07:38:48};
-SHでの変態的な動きでおなじみのビッグヴァーダー氏がXHになったら何が起こるんだ・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 07:41:06};
--XHは変わんないっしょ 問題はアルチヴァーダー --  &new{2014-12-01 (月) 07:45:47};
---アルチヴァーダーか、ヘビーアームズみたいになってたら勝てる気がしねぇ --  &new{2014-12-01 (月) 07:53:13};
---XHってHPと攻撃力が上がっただけだからな --  &new{2014-12-01 (月) 07:53:25};
---アルチでは大ボスは出ない可能性があるな、ファングはいなかったし --  &new{2014-12-01 (月) 08:05:41};
---ってことはマイザーとソーマの世壊種が出る可能性が有力? --  &new{2014-12-01 (月) 08:22:01};
---マップ攻撃エネミーとしてクエスト中ずっとミサイル攻撃してくるようになるかもしれん --  &new{2014-12-01 (月) 08:35:35};
--空を飛ぶ。 --  &new{2014-12-01 (月) 07:46:19};
--キャストオフしてクガーが追随出来ない速度で走り回るんだろ? --  &new{2014-12-01 (月) 07:47:04};
-なんてこった!ルーサーが死んじゃった!!(ep2感 --  &new{2014-12-01 (月) 07:48:36};
--ルーサーが死ぬルーサー --  &new{2014-12-01 (月) 08:01:54};
-ULTのマンモス?だかが落とす弓11がマイショに陳列できないんだがバグか? --  &new{2014-12-01 (月) 07:51:31};
--公式で不具合報告でてた気がする --  &new{2014-12-01 (月) 07:54:52};
---まじか・・・ありがとう --  &new{2014-12-01 (月) 07:55:49};
---[[これ>http://pso2.jp/players/support/measures/?id=4828&page=1]]だな・・・しらなんだ --  &new{2014-12-01 (月) 07:57:30};
---フルオートで出品できる --  &new{2014-12-01 (月) 08:01:40};
--ちなみにフルオートのやつな --  &new{2014-12-01 (月) 07:55:27};
---そこはちなまんでもよろしw --  &new{2014-12-01 (月) 07:58:37};
---フルオート重点 --  &new{2014-12-01 (月) 08:08:16};
--自分もちょうど売ろうと思ってたらなぜか出品できなくて困惑してたな。フルオート過ぎてオーナー登録もフルオートなんだろうか・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 08:09:05};
---ちなみに、今まで拾ったことが無い人が拾った後、マイショの名称検索をしようとすると、一部入力して検索が使えないという報告が…どうも内部的に別物になってるのではないかと --  &new{2014-12-01 (月) 08:20:43};
---これ気づいてからロア一回強化してみようと思ったんだが強化必要グラインダー数が4個になっとった、☆12じゃねぇだろ…内部的に☆12になってんなら出品できないのもわかるが --  &new{2014-12-01 (月) 08:42:44};
-しまった、デイリーするのにジラードのオーダー請けんの忘れてた・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 07:52:21};
-クーナさんかマトイさんが実体化したとしてどっちを彼女にするよ? --  &new{2014-12-01 (月) 07:57:53};
--クラリスクレイス --  &new{2014-12-01 (月) 08:00:14};
--アフィン --  &new{2014-12-01 (月) 08:00:58};
--リリーパ族 --  &new{2014-12-01 (月) 08:29:30};
--間とってディールさん --  &new{2014-12-01 (月) 08:33:32};
--ヒ・エン --  &new{2014-12-01 (月) 08:34:44};
--ヤンデレマトイちゃん。 --  &new{2014-12-01 (月) 09:14:29};
--ロッティちゃんをわすれてる --  &new{2014-12-01 (月) 09:50:46};
-PSO2の攻撃力と防御力のダメージ計算の影響で、ある程度敵よりも高いレベルになると全然ダメージ受けなくなって一気に楽になるのね。 --  &new{2014-12-01 (月) 07:59:26};
--技量補完かな? --  &new{2014-12-01 (月) 08:03:05};
---そうそう、だから技量特化つくろうぜ! --  &new{2014-12-01 (月) 08:21:35};
---そう言う意味ではブレバウマグ技量特化も意味があるよな --  &new{2014-12-01 (月) 09:00:31};
-一週間ぶりくらいにINしたら、ロードや武器切り替えが早くなったり、連ステがカクつかなくなったりしたんだけど運営がなにかしたんですかね? --  &new{2014-12-01 (月) 08:20:56};
--わざわざ実装した機能を使えなくしたのよ --  &new{2014-12-01 (月) 08:21:49};
---実際なくてもいいような機能ばっかりだしそれで少しでも快適に遊べるんならいいことじゃないか。 --  &new{2014-12-01 (月) 10:28:51};
-アイアンウィルの効果意味なさすぎwネバギブあっても無敵時間が発動しないwやっぱり乙女無しじゃソロも無理か --  &new{2014-12-01 (月) 08:21:46};
--GSだがオトメなしで50分少々でアルチソロできたぞ? --  &new{2014-12-01 (月) 08:24:31};
---美神さんかな? --  &new{2014-12-01 (月) 08:43:37};
-ついさっき、SHADで掌浸食クリスの追尾弾で即死したのよ。サイキでスタ3×3でも一撃で200は喰らってたし、アイアン発動した直後に死んでね。やっぱりノーダメ余裕でした^^みたいなPSないと駄目だね --  &new{2014-12-01 (月) 08:28:15};
--げ、チェックミス 一個上だよお --  &new{2014-12-01 (月) 08:28:47};
--スタミナ盛っても被ダメ変わらんぞ・・ --  &new{2014-12-01 (月) 08:59:44};
--それは分かってるけど、連続hitにアイアンは無意味だからちょっとでも生存率を上げるためにね。本当に無敵時間あるのかしら -- [[きぬ]] &new{2014-12-01 (月) 09:02:11};
-メール機能あるけど誰かにむけてメール作成する機会なんて来ない気がする --  &new{2014-12-01 (月) 08:36:50};
--グッジョブで送るには長すぎたり絶対見逃して欲しくない案件の時は使うよ --  &new{2014-12-01 (月) 08:41:20};
--クラフトのメールは自分で書くようにしてくれたらよかったのにね。あと、サポパとクラフトのメールがどんどん溜まっていくけどあれって相当無駄だよね。全ユーザーで何GB使ってるんだろ・・・。 --  &new{2014-12-01 (月) 08:42:23};
---メールじゃなくてwisみたいな通知でも良いよな。 --  &new{2014-12-01 (月) 09:00:51};
-近接職(特にHuとFi)はもっと基礎ステのHP底上げしてもいいと思う。スタミナ系盛らない場合キャストのHu75Fi75ですら800がやっとってのは低すぎ。ニュマやデュマに至ってはそれよりもあと100程度低くなるし・・・スタ盛らなくても1200くらいいくようにしてほしいわ。あとサイキやジグ防具が防御振りマグなくても結局射撃職もテク職も装備できてしまって防御の差が殆どないってのもどうかと思う。近接はもっと基礎防御上げるべき。法撃防御に至っては余裕で負けてるしますます意味不明 --  &new{2014-12-01 (月) 08:39:22};
--Fiもガードポイント増えて来てるし、Huに至ってはオールガードが追加されたのにガード欲しいっていうのは流石にガード出来て無いとしか言い用がないが・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 08:47:16};
---ガード欲しいじゃない防御欲しい、だわ --  &new{2014-12-01 (月) 08:47:44};
---通常ガードでの消費PP減らすスキルとかあるといいな。今って20くらいだったと思うけどPP使いすぎだわ。 --  &new{2014-12-01 (月) 08:50:28};
---ガード不可の武器多くね?ガンスラ、ナックル、ダブセ、DB、JBはどうすんだ?ダブセのガードポイントなんて実質機能してるとは言いがたいし --  &new{2014-12-01 (月) 08:51:21};
---ガンスラは汎用補助武器だからワンランク弱くて当然だし、ナックルとDBは武器アクションの回避が優秀だし、JBに至ってはそもそもが支援用武器だろうが ダブセだけはもうちょっと火力特化にしてやるなりなんなりしろよとは思うけど --  &new{2014-12-01 (月) 08:58:41};
---JBはニュートラル時の武器アクションでナックルスウェーより高性能なその場回避できるしDBはFBエスケープ5振りの移動FBでSロールに匹敵する無敵時間得られるぞ。あとスターリンも無敵ついてるし。ガンスラとダブセは・・・完全に被弾覚悟で使わないとあかんな --  &new{2014-12-01 (月) 09:00:09};
---ガンスラは打撃と射撃を変えれるから場所どり重視でガード方面は無視していいと思う --  &new{2014-12-01 (月) 09:02:41};
--運営に言って --  &new{2014-12-01 (月) 08:47:49};
--あたらなければどうということは --  &new{2014-12-01 (月) 08:48:42};
--HP欲しけりゃHPアップ取れってことでしょ --  &new{2014-12-01 (月) 08:51:42};
---全体的に言えることだけど、ステアップ系の上昇量調整もそろそろ来てもいい気がしてきた --  &new{2014-12-01 (月) 08:54:04};
--一体どこまで救済()してさしあげれば近接様は満足なさるんですかね(露骨な煽り) --  &new{2014-12-01 (月) 08:52:49};
---サテライトを制圧してセキュリティも倒せるぐらい強くなったら(満足並感) --  &new{2014-12-01 (月) 08:56:48};
--種族で差を付けると運営としては宜しくないだろうし、そうなるとクラスでやれば良い感じなのかな?たしかにもう少しHP増やしてもらえるならアルチとかで囮やら肉壁やらをしやすくなって有難いけどねー --  &new{2014-12-01 (月) 08:59:35};
--打撃防御とHPに関してはわかるが、法撃防御ってふつうテク職のほうが高い方だと思うが・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 09:03:45};
---魔法攻撃に強い戦士とかあんまりゲームで聞いたことないしな --  &new{2014-12-01 (月) 09:07:11};
---MMOだとタンク職はまんべんなく高い感じかな。ボスが魔法攻撃ばかりのタイプだと全く役立たずになるタンクとか見たくないしね(某ゲーで転がる竜騎士を見ながら --  &new{2014-12-01 (月) 09:31:15};
---なんでや!リューサンDPSやろ!(非常時にはタンクも~という設定資料から目を逸らしながら) --  &new{2014-12-01 (月) 09:47:11};
--ユニットは防具なんだから攻撃系OPじゃなくて防御系OP入れてもええんやで????? --  &new{2014-12-01 (月) 09:04:39};
--法撃防御って他ゲーで言う魔法防御だろ?戦士系たる近接が負けるのが当たり前だと思うんだが… --  &new{2014-12-01 (月) 09:06:30};
--そのうち「フォトンを身体強化に回す事によりPP最大値を減らしてHPがあがる」スキルとか出たりな。1レベル取得でPP-10/HP+20%ぐらいで。 --  &new{2014-12-01 (月) 09:15:11};
---PPコンバートの真逆バージョンか、面白そう --  &new{2014-12-01 (月) 09:16:59};
---増えた分のHPが発動時に回復してくれないとちょっと悲しい事に・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 09:19:21};
---(ガドスタ付随でHP増やすスキルじゃ)あかんのか --  &new{2014-12-01 (月) 09:20:06};
---スキル名はそのまんまGSHPUPでいいな。 そういえばありそうで無かったスキルね。 --  &new{2014-12-01 (月) 09:24:40};
---あいや、パッシブ想定してた。最大3Lv取得でPP-30HP+60%とか素敵やん?(TeHuウォンドブンブン --  &new{2014-12-01 (月) 09:27:27};
---どうせ固定値上昇でしょ(遠い目 --  &new{2014-12-01 (月) 09:35:24};
---デバタフ的に考えるなら「ガードスタンスタフネス」とか? そういやこのスキル実装されたらはじめてPPが100切るのか・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 09:36:17};
-(コメント欄が)[[アルティメットクエスト>http://pso2.swiki.jp/index.php?%E5%A3%8A%E4%B8%96%E8%AA%BF%E6%9F%BB%EF%BC%9A%E3%83%8A%E3%83%99%E3%83%AA%E3%82%A6%E3%82%B9]] --  &new{2014-12-01 (月) 09:16:20};
--「最新10件」がこんなに長くなるのは初めて見るな・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 09:19:02};
---まあそんだけ荒れる事案なんだろうね --  &new{2014-12-01 (月) 09:21:10};
---攻略の話やドロップの話がいつ出るのかと過去ログざっと見たけど、実装3日目前後からこの状況だったw --  &new{2014-12-01 (月) 09:23:04};
---煽り厨が沸いてるだけじゃね?ウザイわ。 --  &new{2014-12-01 (月) 09:37:46};
---俺もそう思ってたけど、最新ページの世界樹をみて考えが変わったよ。あちゃガチだ --  &new{2014-12-01 (月) 09:40:31};
--コメントの内容を見ずとも世界樹っぷりを見るだけで大方察せる不思議( --  &new{2014-12-01 (月) 09:22:01};
---現在「効率厨は悪じゃない」「運営アホすぎる。効率に踊らされるプレイヤーもアホ。」「Teは死んだ。まるぐるが殺されたからだ!」の三つ巴戦となっております --  &new{2014-12-01 (月) 09:25:16};
---フリーズvsポイズンもだな --  &new{2014-12-01 (月) 09:29:29};
---同じ木で話すことかよw --  &new{2014-12-01 (月) 09:30:04};
---勝手にしてろよ…で全て済むんだよなぁこれ…なんで他の奴に自分の意見を押し付けたがるのか --  &new{2014-12-01 (月) 09:31:03};
---野良シップ待機の件はほとぼりが冷めるどころか悪化してるのにそれは議論されないのか…(困惑) --  &new{2014-12-01 (月) 09:31:11};
---とにかく誰か何かが100%悪いってことにしたいって奴がいるからなあ --  &new{2014-12-01 (月) 09:32:12};
---いや流石に野良シップ待機は悪だわ(豹変) --  &new{2014-12-01 (月) 09:33:00};
---野良シップ待機だけは100%悪だろ(確信 --  &new{2014-12-01 (月) 09:34:15};
---ああいったコメントページは「こだわりが強い人」が張り付いてるからねぇ。このこだわりが強い人ってのが厄介で、ググって貰えれば分かると思うけど そういう事 だから話が通じない。適当にいなして論破気分を味あわせてあげないといけないのよね。 んでいなす人がいないとああなる…と --  &new{2014-12-01 (月) 09:35:27};
---結局自己中が自己正当化で喚いてるだけだろ?もしくは自閉症スペクトラムか --  &new{2014-12-01 (月) 10:01:23};
-新規フレに防衛戦について教えようと思うがどんなこと教えようかのう。まだハード帯だからまわりに頼るのも厳しそう。 --  &new{2014-12-01 (月) 09:30:46};
--行って死んで覚えるんだ!(脳筋) --  &new{2014-12-01 (月) 09:31:45};
--マップ見る癖をつけよう、目的は塔の防衛だから敵を倒せなくても塔から引き離しさえすれば勝ち、(絶望に限り)AIS乗る前に白チャで通知…後は何を優先して倒すか、くらいかなぁ --  &new{2014-12-01 (月) 09:34:40};
--とりあえず1回付いて行ってあげるのは?アドバイス優先で程々に立ち回り、塔とか危なくなったら本気で介入する感じで。自分が教えるなら、まずミニマップを注視するように伝えるかなー --  &new{2014-12-01 (月) 09:37:19};
--画面の中央に表示されるマップだけを見てクエストクリアまで行けるように訓練。これでかなり動けるようになる(体験談) --  &new{2014-12-01 (月) 09:37:37};
---あぁ、もちろん普通の常設クエストで訓練してね。とりあえず騙されたと思って一回やってみてほしい --  &new{2014-12-01 (月) 09:48:33};
--まだハード帯だからこそとりあえず行って見ると良い。大体の流れつかんでから動画見るなり説明聞くなりしないとぴんと来ないぜよ --  &new{2014-12-01 (月) 09:37:53};
--まずはフリーズバリアが「バリアじゃない」てのを理解して貰うところからだ。(このややこしさ、未だヘルプで補足説明が無かったような) --  &new{2014-12-01 (月) 10:04:06};
--同じ難易度帯の人たちを集めてテンプレ攻略法やるのが理解早いとおもう。 --  &new{2014-12-01 (月) 12:30:51};
-ビータでキャラチェンのために一回タイトル戻って入ろうとすると高確率で無限トンネルになるんだけど。なんなん?回線は光だしWi-Fiだし回線に問題があるとは思えないよ。首をかけてもいい。だってそうだろ、光って一番速い回線だろ。光でもダメならどうしろってんだよ。それともさらに速い回線があるっていうの? --  &new{2014-12-01 (月) 09:30:58};
--俺も光だけど、それ頻繁になるよね。キャラチェンだけでなく、エステから出る時もよくなる。これ結構前からあるバグだし、報告も挙がってるはずなのに何故修正されないのか。背面パット対応とかどうでもいいからこれ直して欲しいわ --  &new{2014-12-01 (月) 09:33:33};
--運営に言った方が良い事案じゃない?ちな自分は外出中、3Gタイプのでクラフト2キャラでCCしながらやってるけど無限トンネルに遭遇したことないよ --  &new{2014-12-01 (月) 09:34:26};
--VitaはEP3からキャラチェンジとエステで無限トンネルはよくあるよ。公式の発表無いけど、ここでもよく聞く話。 --  &new{2014-12-01 (月) 09:37:27};
--速度と安定性は全くの別物だし光回線でもVDSLみたいな例もあるからな --  &new{2014-12-01 (月) 09:39:27};
--回線が良くてもプロバイダがクソだったり、ルータがゲームと相性悪かったり、無線を妨害する要素(電子レンジとか近所の通信局とか)などなどいろんな要素があるから首をかけるのはちょっと早いぞ木主 --  &new{2014-12-01 (月) 09:42:33};
--光差す道となれ!! --  &new{2014-12-01 (月) 09:50:04};
--回線じゃなくてグラフィックデータの読み込みの問題だと思うんだよな。 --  &new{2014-12-01 (月) 10:51:56};
--回線でもなく、処理落ちって訳でもない、無限トンネルなってる人はメモカの空き容量どれくらいかね?あと思いつくのは型番の違いによる不具合とか位しか思いつかんわ。 --  &new{2014-12-01 (月) 11:02:24};
-SHAD限定PAディスクのLv17掘りつらいな・・・昨日やっとイルメギのみ17が出たが4キャラ全部Lv17なんて気が遠くなるわ・・・。一つ聞きたいんだけどSHAD限定ディスクってエリアドロップでドロ率UPの効果乗るよね? --  &new{2014-12-01 (月) 09:35:01};
--レアドロアップは意味ない気がするけど、ライズ系はかかるんじゃない? --  &new{2014-12-01 (月) 09:41:59};
--上がってると思うぞ。ディスクって普段はあんまり落ちないけど、レアドロ使うといっぱい落ちるしな(ほぼ習得済みディスク) --  &new{2014-12-01 (月) 09:42:31};
--つっても近接の一部PA以外は必死になって掘るほどの変化ないだろ コンプ中毒なら好きでやってんだから文句言うなよ --  &new{2014-12-01 (月) 09:44:33};
---ファセット、メテオ、カイザー、サクリ、カザンと5種もあるしそれだけでも結構しんどいけどな --  &new{2014-12-01 (月) 09:48:04};
---クラフト強化のせいで輝石武器が死んでるから輝石集めるのが無意味になってるのもつらい --  &new{2014-12-01 (月) 09:54:32};
---輝石武器クラフトすればいいだろ!(ステブ使いながら) --  &new{2014-12-01 (月) 09:55:37};
---ステブのデザインとカラーリングはホント好きだわ。 --  &new{2014-12-01 (月) 10:01:15};
-新キャラ作ってようやっとDBの練習始めたんだけど戦い方がよくわからない。テク職あがりのステップ回避ができないとかじゃなくて、浮いてようとすると逆に被弾が増える。PPがカツカツになる。もう水平移動だけでいい気がしてきた。 --  &new{2014-12-01 (月) 09:38:33};
--Fiのダガーじゃないんだから別に浮き続ける必要ないんじゃない? --  &new{2014-12-01 (月) 09:41:16};
---メイン近接がカンストしたんでダガーと似てそうだからって理由ではじめて見たんだが、挙動が全然違くて辛い。リサーチ不足だったわ...。 -- [[木主]] &new{2014-12-01 (月) 09:47:18};
---???「……ツインダガーではありませんよ?」 --  &new{2014-12-01 (月) 09:51:28};
--ちゃんとフォトンブレード飛ばして殴りに行かないとすぐPP無くなるんだよな… 慣れると楽しいけど最初は難しいかも --  &new{2014-12-01 (月) 09:43:26};
--とりあえずPBFの練習をしたらいいと思う。エフェクト表示限界ですぐジャストアタックが見えなくなるから心眼でジャストアタックできるように訓練するんだ --  &new{2014-12-01 (月) 09:43:29};
---むしろDBの参考動画って探してみてもそれしてるのしかないんだよな。全然参考にならない。 -- [[木主]] &new{2014-12-01 (月) 09:50:16};
--二刀流やけど浮かなくてもギアは乗るから水平移動だけでもええねんで?あと、ステップよりエスケープ取った移動武器アクションのがミラージュエスケープに近い( -- [[木主]] &new{2014-12-01 (月) 09:44:48};
---ごめん木主じゃない --  &new{2014-12-01 (月) 09:45:14};
---そうなんだけど、浮上して戦った方が楽なエネミーとかいるからできるようになっとこうかなぁっと思ったんだが。もうちょい練習してみるよ。 -- [[本物の木主]] &new{2014-12-01 (月) 09:54:08};
---なぁんw DBで空中戦やるなら攻撃し続けるのは他武器でも一緒として、武器アクション後の攻撃は必ずPA使う、高度下がったらヘブンリーするのを心がけといたら多分落ちないと思うw 上手くいけばファルスアームを高みの見物しながら倒せて楽しいよw -- [[偽者の木主]] &new{2014-12-01 (月) 10:00:17};
---逆に高度上がりすぎた場合の空対地PAも欲しいと思うんだ(野良レス --  &new{2014-12-01 (月) 10:01:40};
---2本の巨大なフォトンブレードを地面に投げつけて衝撃波で攻撃するPAが実装されたらブレードデストラクションが再現できるな! --  &new{2014-12-01 (月) 10:07:59};
--ディスパース・ディストラクト・ヘブンリーのパレットを作ります。武器アクションとディスパース交互にやって追いかけて攻撃、離されたらディストラクトで接近、高度が下がったらPP回復がてら通常挟んでヘブンリー。これでいける --  &new{2014-12-01 (月) 09:52:20};
--荒療治だがステップを封印して戦う訓練をするとなんとなく感覚つかめると思うよ --  &new{2014-12-01 (月) 09:55:18};
---パレットの変更とステップ封印はやってみるよ。ありがとう。 -- [[木主]] &new{2014-12-01 (月) 10:00:31};
---わかるわかる。JBと違って武器アクションすると必ず落ちちゃうのよね。 --  &new{2014-12-01 (月) 10:03:07};
--とりあえずPBを積極的に使うのとDPPR(デバンドPPリストレイト)用に最低限デバンドを掛けとくことかな。DPPRがあればPBF中じゃなくてもPPには困らないからずっと滞空した状態で戦うことも出来る(おかげでアルチの鳥の羽破壊が楽)。あとDBの武器アクション(PB)はどのタイミングでも移行できるから相手の攻撃見てPBで避ければいいのよ。 でもアルチはどう頑張ったって被弾するから乙女とマッシブでごり押し -- [[木主]] &new{2014-12-01 (月) 10:13:01};
---ミス。名前変え忘れてて気付かんかった --  &new{2014-12-01 (月) 10:15:12};
--武器アクションは移動と停止で特性が違うってのを理解してないから難しく感じるのかも。移動武器アクション後の通常攻撃はステアタ扱いだから一気に高度が落ちる。だから移動武器アクション後はアーツを使う。逆に停止しながらの武器アクション後の通常攻撃は普通の通常攻撃のままだから殆ど高度が落ちない。これを意識するだけで高度の維持はかなり楽になる。 --  &new{2014-12-01 (月) 10:41:28};
---その落下するのが利点になってる部分もあるから慣れてくると戦いの幅は広い。1:カイト→2:横移動のPB→3:通常攻撃で落下→4:1に戻る。これやってるとファングの頭ぐらいの高さを殴る時は結構便利 --  &new{2014-12-01 (月) 11:49:40};
-黒染みたいに中ボスはでっかい三角のマーカーで表示にならんかなー。絶望とかでの大ボスのウォークライ()が強くてウォルガとデコマルが大暴れしやすいし・・・(マーカーの動きや密集度で判別できる人が多いとも限らないし) --  &new{2014-12-01 (月) 09:40:40};
--黒染も別におっきくなってないぞ。パジャドゥリンとアンジャドゥリリは別物だ --  &new{2014-12-01 (月) 09:46:56};
--アイス用のマーカーも出ないかなぁ --  &new{2014-12-01 (月) 09:52:55};
---マーカー・・・とまでは行かないけどAWにAIS搭乗時に何か言えるように設定出来るようになってたよ --  &new{2014-12-01 (月) 09:56:56};
---起動のアナウンスは出るからな~。AWの方が確かに目立つけど --  &new{2014-12-01 (月) 10:00:48};
---絶望とかなると、職ごと、せめてWBできる人だけでも色分けできないかなーと思うことはある。 --  &new{2014-12-01 (月) 10:03:10};
---プレイヤー位置を●ではなくてアルファベット頭文字で表示するようにすればダイブよさそう? --  &new{2014-12-01 (月) 10:04:51};
-明日のインランがダブリューネ撃破なんだが、これはみんなグリンデュエルゲイズを拾って決闘者になれって事なのかな? --  &new{2014-12-01 (月) 09:49:50};
--おい、デュエルしろよ --  &new{2014-12-01 (月) 09:53:28};
--ルールを守って、楽しくデュエル! --  &new{2014-12-01 (月) 10:00:26};
-いやー、夜中の敗者本戦はやばかった。サブキャラ育成で難易度H、防御も十分で乙女もあったから床掃除する事は無かったんだけど、まさか時計破壊せずに倒すことになるとは…途中で歯医者の攻撃くらって何度か意識飛ばしかけたけど…え?寝落ちしかけたんじゃないかって?…いやいや、ソンナワケアリマセンヨ(視線そらし --  &new{2014-12-01 (月) 09:56:48};
--ミラージュ武器を忘れてはならない(戒め) --  &new{2014-12-01 (月) 10:01:44};
---テク職がいるのに5分くらいミラージュがかからないという珍事態が起こりうるからな。持って行くのに越したことはない・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 10:03:44};
--野良でなぜか時計破壊以外の戦闘を強いられることが獄稀にあったりしてものすごく困惑する・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 10:03:24};
---数分後何時まで経ってもミラ異常にならないからみんなあきらめて両腕破壊に切り替えた結果時計以外は全破壊とか… 木主 --  &new{2014-12-01 (月) 10:06:22};
---俺のときは【敗者ミラージュダウン→3~4人は時計突撃(他なぜか肩かどこかを攻撃)→敗者復活→(以降ミラージュダウン3回目までほぼ同じ)】で結局時計破壊できずってことがあった。難度SH野良、全員ソロ、転送前に一切周知、撃破に27分かかりました(白目 --  &new{2014-12-01 (月) 10:10:26};
--Bo「テク職はミラージュいれろよ!」俺(お前が風テクでもブーツでゲイル派生でも好きな方やれよ……) --  &new{2014-12-01 (月) 10:30:39};
---つまりTeBoで風特化ツリーでゲイル最強って事だな --  &new{2014-12-01 (月) 10:34:38};
---ダウンさせてもなぜか殴りに行かない人って何なの(憤慨 --  &new{2014-12-01 (月) 10:58:39};
-アルチが常設になってることでいわゆるユニクロ装備が☆12、13になるのだろうか。サイキという例があるのでちょっとびくびくしてる。掘っても掘っても出ないんだよう・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 09:59:43};
--俺にも☆12、13が出るぐらいだしあり得ると思う。なお、使うクラスの☆12,13は出ない --  &new{2014-12-01 (月) 10:01:59};
--ユニクロってのは誰でもって意味合いで使われることが多いからなぁ。トレード不可の12・13をユニクロと言えるかと言われるとNoだな。 --  &new{2014-12-01 (月) 10:02:40};
--どっちもユニクロになるのはドロップ緩和が来てからだよ、安心しろ --  &new{2014-12-01 (月) 10:02:52};
--今のドロ率のままならユニクロにはならんだろう 1つ出たとしても2つ出ないとそんな強くないし --  &new{2014-12-01 (月) 10:02:59};
--ユニクロになってもまだ持ってない奴は努力足りてない。そして少なくとも今はユニクロになるほど出土してない --  &new{2014-12-01 (月) 10:04:12};
--ホローギムレット「呼んだかね?」 --  &new{2014-12-01 (月) 10:04:23};
---ダガーっつーか、トンファーっぽいよな、おまえ --  &new{2014-12-01 (月) 10:05:52};
---おう お前さんほしいけどいまだに出たことないぞ --  &new{2014-12-01 (月) 10:06:03};
---おう早く俺んとこに来いや --  &new{2014-12-01 (月) 10:07:04};
---おう来るならアルバスついてこいや --  &new{2014-12-01 (月) 10:09:38};
---ショックⅠリアクトⅡアルバスギムレット「こ・・・・こんにちは・・・」 --  &new{2014-12-01 (月) 10:13:43};
---S0ギムレット「初レア11おめでとうございます!(ゲス顔」 --  &new{2014-12-01 (月) 10:16:09};
---↑ギムレットは★12だろ!貴様偽者だな! --  &new{2014-12-01 (月) 10:17:09};
---S0ギムレット「S0許された」 -- [[枝1]] &new{2014-12-01 (月) 10:19:02};
--今のユニクロ装備に当たる武器がクラフト☆7~☆9だから相当先の話になりそう --  &new{2014-12-01 (月) 10:09:00};
--サイキが比較的普及したのって常設どうこうよりトリガーの存在によるものじゃないかって思う --  &new{2014-12-01 (月) 10:11:25};
---レアブ100%イベントが連発で来たことも要因だと思うな(フルブ状態ボス直で出した勢) --  &new{2014-12-01 (月) 10:13:14};
---比較的インランも多かったし割と狙えるチャンスは多かったね(インラントリガーで出した勢) --  &new{2014-12-01 (月) 10:14:23};
---どう考えても掘って下さいって感じのが続いてたからなあ --  &new{2014-12-01 (月) 10:15:55};
---楽しいレア堀だったなー(結局トリガーで出ずにレア種マラソンやった勢) --  &new{2014-12-01 (月) 10:16:39};
-バル・ロドスが地面から生えてたんだけどこれって既出?[[1>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=48148]][[2>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=48149]] --  &new{2014-12-01 (月) 09:59:50};
--元々ロドスが居た状態で浮上のMAPに出るとだいたいこうなる --  &new{2014-12-01 (月) 10:02:19};
---確かにその状況だったわ -- [[木主]] &new{2014-12-01 (月) 10:04:58};
--チンアナゴみたい --  &new{2014-12-01 (月) 10:05:09};
--ロドスさんは砲弾食わせて陸に打ち上げた時もたま〜に、地面に食い込んで弱点を隠すという頭脳プレイするからなぁ… --  &new{2014-12-01 (月) 10:05:35};
---うなぎプレイ(小声) --  &new{2014-12-01 (月) 10:10:35};
---ロドスさんでうな重作ったら何人前になるかな?(飯テロ気味 --  &new{2014-12-01 (月) 10:13:57};
---ロド重(謎 --  &new{2014-12-01 (月) 10:17:27};
--こうやってまじまじと見るとロドスの皮膚ってなかなか気持ち悪いな。赤い部分が一瞬○コラに見えたよ --  &new{2014-12-01 (月) 10:18:24};
-誰だよノーマルの浮上にタガミ放置してったやつタガミがかわいそうに見えた --  &new{2014-12-01 (月) 10:04:54};
--出現時にアナウンスないし気づかれないままエリア移動されたんじゃない? --  &new{2014-12-01 (月) 10:06:29};
--通常雑魚扱いで出るんだっけ。てかノーマルとはいえまとまって経験値くれるのにもったいねぇなぁ --  &new{2014-12-01 (月) 10:12:58};
--降りたとたんに毒雨降ってるよりましでしょ?(ニコリ --  &new{2014-12-01 (月) 10:13:31};
---ヒャッハー恵みの雨だー!(スパトリ持ち --  &new{2014-12-01 (月) 10:14:58};
--ニョイボウで殴ればいいのに勿体無いな。新ソールのおかげでスティグマ多スロもある程度値段するのに。 --  &new{2014-12-01 (月) 10:26:12};
-[°д°]ナンダッテイイ!ハコヲハヤラセルチャンスダ!! --  &new{2014-12-01 (月) 10:06:58};
--沼男「お前それ俺らの前でも同じこと言えるの?」 --  &new{2014-12-01 (月) 10:08:43};
---来年の調査で何%になってる事やら… --  &new{2014-12-01 (月) 10:20:22};
--キャストだ 珍しいな --  &new{2014-12-01 (月) 10:09:30};
--昨日ブロック一つ占領するペースで集まっただろ! いい加減にしろ! --  &new{2014-12-01 (月) 10:09:39};
--ノヴァに電子レンジプレイする箱が居るらしいぜ。 --  &new{2014-12-01 (月) 10:11:54};
---なんでアイツがメインキャラに入ってるのか謎だわ・・・(面白いけど --  &new{2014-12-01 (月) 10:20:29};
-成果は書かなくていいがみんなはアルチで各レアブ系どれくらい使ったん? --  &new{2014-12-01 (月) 10:10:16};
--250を50個位 75を5個 50を10個位 &color(White){なお成果は0の模様}; --  &new{2014-12-01 (月) 10:12:46};
--どうせでないので余り余ってるレアブ50を30個くらい でたのは★11リア1個とモノメイト、ソルアドマイザー、グラインダー、シンセサイザー --  &new{2014-12-01 (月) 10:15:21};
--250+100を5個使った時点で何も出ないから割に合わないのかなと思ってそれ以降はいっさい使ってないな --  &new{2014-12-01 (月) 10:16:00};
--気休めに称号で腐るほど貰ったトライ50を40こちょっと --  &new{2014-12-01 (月) 10:16:08};
--250を3個ぐらい使ったことあるけど、戦うのが楽しくてアンガ出ても継ぎ足しせずずっと戦ってしまう --  &new{2014-12-01 (月) 10:16:25};
--最初は何回か250使ってたけど、数倒せばいいだけだわって開き直って全く使わなくなった。 --  &new{2014-12-01 (月) 10:17:38};
--レアドロ250とトラブ50を各50個くらいは使ったと思うな。成果は初日に☆13二つでそれ以降はさっぱり。 --  &new{2014-12-01 (月) 10:18:58};
--とっときのトラブ100を26個、トラブ50を92個、レアブ250を118個。それ以下のレアブは使ってない。 --  &new{2014-12-01 (月) 10:19:12};
--最初の方のアンガ戦とレアディアボ戦で250とトラ100を5個くらい。それ以後は特に何も使わなくなった、比例するようにULTにも行かなくなったが… --  &new{2014-12-01 (月) 10:29:06};
-第s…クーナさんの2つ目の称号の為に第さ…クーナさんを連れてデイリー消化してたんだけど、第3…クーナさんのダガー振ってるところ見てたら久しぶりにダガーやりたくなってきた。第3位さんかわいいよねー。 --  &new{2014-12-01 (月) 10:14:29};
--最後開き直ってるじゃねーかww --  &new{2014-12-01 (月) 10:15:35};
--第三位だろうがクーナさんはかわいい(ゼル尻スなでたい --  &new{2014-12-01 (月) 10:17:50};
--三位さんはダガーなのに地面で戦うから弱いと専らの噂 --  &new{2014-12-01 (月) 10:18:01};
---いいかげん武器によってAI変えるとかしてほしいよなー・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 10:20:31};
---ぎ、ギア取ってないんだよ多分… --  &new{2014-12-01 (月) 10:21:02};
---クエに出すと無様で見るに耐えないからキャンプのなかで愛でてる --  &new{2014-12-01 (月) 10:24:17};
---せめて耐久力をNPCパートナー並まで上げても誰も文句言わないとおもう --  &new{2014-12-01 (月) 10:26:44};
-ロビーで肌色ゼルシ・・・・じゃないザムロードを見かけた。ジョーゼフさんみたいないぶし銀のいいおじさんだった・・・( --  &new{2014-12-01 (月) 10:19:46};
--でもホイホイついていっちゃったんだろ? --  &new{2014-12-01 (月) 10:22:20};
--ブーメランとかより卑猥というか見てはいけないものを見た感じがするんだよなあ・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 10:22:45};
---ヒューイ(海岸戦争3)「許された」 --  &new{2014-12-01 (月) 10:28:50};
-というか二位さんって誰なんだ?男女共に全く印象がないぞ --  &new{2014-12-01 (月) 10:19:52};
--??「うふふふふふ 忘れてもらっちゃ困りますねぇ~?」 --  &new{2014-12-01 (月) 10:21:32};
--ゲッテム「おう、ちょっと武器屋裏こいや」 リサ「ちょっと試し撃ちさせてもらっていいですかぁ?(ニッコリ」 --  &new{2014-12-01 (月) 10:21:59};
---VDは二位の二人で作った方が面白かったと思う。どんな内容になるかはちょっと想像つかないけど --  &new{2014-12-01 (月) 10:27:25};
--◯◯「あれあれあれ?困った人もいるものですねえ、撃ったら思い出してくれますかねえ?」 --  &new{2014-12-01 (月) 10:22:33};
--その疑問を口にした者は後日恍惚な表情を浮かべ全身の風通しが良くなった状態の遺体となって見つかるという… --  &new{2014-12-01 (月) 10:25:41};
--???「順位などどうでもいい!俺はいつも通り困ったフォトンに導かれて人助けをしに行くまでだ!!   ・・・泣いてなんかいないぞ・・・」 --  &new{2014-12-01 (月) 10:26:37};
--細かい話だけど第2位さんの口調は「XXなんですよお」「●●ですかあ?」…と最後は大文字だし笑い方も「うふふふっ」って最後に小さい「っ」が入るからなりきる場合は注意な。第2位さんマジ(キチ)天使。 --  &new{2014-12-01 (月) 10:26:58};
---ゲッテムさんは語尾をェとかァとかにしとけばいいから楽だな --  &new{2014-12-01 (月) 10:29:09};
---サスケェ!(適当) --  &new{2014-12-01 (月) 10:30:06};
---そうだったのか・・・よく第2位さんを見てるなぁ~と思った -- [[子木主1]] &new{2014-12-01 (月) 10:30:21};
---アイエエェ!(超適当) --  &new{2014-12-01 (月) 10:31:04};
---しめやかに爆発四散 サヨナラ! --  &new{2014-12-01 (月) 10:33:12};
---ァェェェェ!シーナ!シーナナンデェ! --  &new{2014-12-01 (月) 10:37:36};
---違う。ァェェェェ!シーナァ!シーナァナンデェ!や(すっとぼけ) --  &new{2014-12-01 (月) 10:39:33};
-スティグマ100%の画像あるから、どういうこっちゃ?って思ってたけど、アルチのソールで継承ボーナスがつくとはぬ…これはタガミ乱獲の予感がするぬ~ --  &new{2014-12-01 (月) 10:20:03};
--緊急で出てくる希少種ボスのがいいと思うが・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 10:21:49};
---それもそうだぬ~ -- [[きぬぬ]] &new{2014-12-01 (月) 10:23:19};
--キミどこぞのゲーム会社で社長非公認マスコットやってない? --  &new{2014-12-01 (月) 10:22:25};
---バスケットはやってたぬ~。前はぴょんって語尾にしてたぬ -- [[きぬぬ]] &new{2014-12-01 (月) 10:23:58};
---あぁ^~心がぴょんぴょんするんじゃぁ^~ --  &new{2014-12-01 (月) 10:25:45};
---枝2は若い子みたいぬ。スラ○ダンク知ってる人はもういないのかぬ~… -- [[きぬぬ]] &new{2014-12-01 (月) 10:26:56};
---20年近く前の作品だし山王はアニメ化もされてないから知らない人も多いんじゃなかろうか --  &new{2014-12-01 (月) 10:36:27};
---そうかもう20年なのかぴょ、ぬ~…。時の流れは早いものだぬ~ -- [[きぬぬ]] &new{2014-12-01 (月) 10:38:34};
---あんま関係ないけど最近の高校生にスラダン再放送見せると今と当時とじゃルールが違うのが目に付くんだとさ --  &new{2014-12-01 (月) 10:40:58};
---木主の年齢がばれてしまいますよ(小声) --  &new{2014-12-01 (月) 10:42:05};
--仮面さんでもいいのよ --  &new{2014-12-01 (月) 10:22:47};
---メセタ仮面はお帰りくださいぬ~ -- [[きぬぬ]] &new{2014-12-01 (月) 10:24:25};
--巨大機甲「チラチラッ」 --  &new{2014-12-01 (月) 10:25:26};
---見たけりゃ見せてやるよ!(6sレジスト盛り) --  &new{2014-12-01 (月) 10:28:21};
---割とマジで掘りに行く人おらんのかな? --  &new{2014-12-01 (月) 10:32:31};
---ヴァーダー緊急と闘将()はまだ人いると思うけど遊激戦は人ひとりいないことなんて割とある気がする --  &new{2014-12-01 (月) 11:08:42};
--この語尾だと「暗殺教室」でカルマにチューブカラシされた殺し屋が真っ先に浮かぶわ --  &new{2014-12-01 (月) 10:57:30};
-今更なんだがアイテムコードでNOVAの衣装(エイディルール)手に入れたけど、ルティナの衣装って放送局のテロップか何かで書かれてたけどこれパチモンじゃない? --  &new{2014-12-01 (月) 10:30:18};
--ていうか、劇中のルティナの衣装が墜落で最初からダメージバージョンになってるからのう --  &new{2014-12-01 (月) 10:32:33};
--ルティナの衣装はボロボロ&ソレに伴ってアレンジされてるから。というか上で言われてるように、全キャラの衣装ボロボロでアレンジされてるのがNOVAよ。 --  &new{2014-12-01 (月) 10:35:46};
---自キャラの衣装も名称みるとシレッとダメージVerって書いてあるしなw --  &new{2014-12-01 (月) 10:38:01};
--いま序盤見て見たら墜落前がソレだったわ。ボロボロ前衣装の印象薄かったらわからなかったよサンクス -- [[木主]] &new{2014-12-01 (月) 10:43:11};
---墜落してから着替えないのか...ごくり --  &new{2014-12-01 (月) 10:47:24};
---物資不足で相当破損してない限り着替えないらしいよ。因みに相当破損したといわれてるキャラは綺麗なコスで出てくる。そういや生放送で言ってた温泉イベントが無かったな・・・・・・。 --  &new{2014-12-01 (月) 10:53:39};
---着替えるよ(ネタバレ --  &new{2014-12-01 (月) 11:00:13};
---その着替え覗きたい(浪漫 --  &new{2014-12-01 (月) 11:01:44};
-EXでユニット掘ろうと思うんだが、フルマラソンだと何処が一番出やすいとかってあるかな? --  &new{2014-12-01 (月) 10:31:16};
--通しだと特に無いかな。強いて言えば自分がやり易いとこ行くとストレス少ない。ただ、ユニット目的ならと言うかクリア報酬狙いじゃないなら、クリア直前の高階層周回のが楽よ。 --  &new{2014-12-01 (月) 10:33:03};
--何処でレアドロ入れたらいいか的な意味で?真面目に狙えるくらい☆11or有用☆10ドロップ率が高いのは50~からかな。まあ踏破でそのまま素通りする程度じゃあんま出ないとは思うけど --  &new{2014-12-01 (月) 10:42:04};
--原石狙いじゃない限りは高階層周回したほうが安定するかな。レアステくればボスから2,3個ユニ出てくるしね --  &new{2014-12-01 (月) 10:42:24};
--最近はシルバ系の素材高いからねぇ~ 11ユニ掘りが美味しい美味しい --  &new{2014-12-01 (月) 10:44:22};
---10個でゴード系と交換して売るのも美味しいしねー --  &new{2014-12-01 (月) 10:47:40};
--成る程、ありがと -- [[木主]] &new{2014-12-01 (月) 10:49:16};
---色々説明したが、あれは嘘だ(無慈悲筋肉) --  &new{2014-12-01 (月) 10:50:32};
--パスが腐るほどあって捨ててもいいなら65~周回(?が2つ以下だったら破棄)が一番いいかと。海王くらいしか覚えてないが腕とか出てきたしトラブ50と250使えばユニット3つ以上は落ちると思うぞ --  &new{2014-12-01 (月) 11:07:44};
---3つしか持って帰れないのに3つ以上出てもねぇ。てか、ユニット狙いなら?とか要らんよ。 --  &new{2014-12-01 (月) 11:09:17};
---そう?私は?以外で出たのは武器しかなかったんで 子木主 --  &new{2014-12-01 (月) 11:17:05};
---あ、あと?で拾ったのはユニットしかなかったのでこの考えになりますた 子木主 --  &new{2014-12-01 (月) 11:17:43};
-トリトリ3ってもう終わってると思ってたら、まだやってたんだね。 --  &new{2014-12-01 (月) 10:36:04};
--終わってるはず。不具合で続いてる --  &new{2014-12-01 (月) 10:36:33};
---いっちゃったよ・・・普通に大丈夫かな。 --  &new{2014-12-01 (月) 10:37:29};
---[[公式に出てます>http://pso2.jp/players/support/measures/?id=4831]]、不具合ですが行くなとは書いてませんので、不具合利用でBANとかはないと思いますよ。 --  &new{2014-12-01 (月) 10:39:19};
--闘将行くけどな。 --  &new{2014-12-01 (月) 10:37:01};
---なんでだよニャウかわいいだろもっと熱くなれニャウ! --  &new{2014-12-01 (月) 10:39:28};
---さぁ!勝負するニャウ!! --  &new{2014-12-01 (月) 10:40:28};
---サレモフィーバーを落とさないニャウはただのニャウだ(紅の豚感) --  &new{2014-12-01 (月) 10:40:43};
---アルチで出るとボス呼ばない上にポイント埋めるから殺意覚えるぜ?アルチのニャウは確定でアンガ呼べよ。そうすりゃ喜んで狩るからさ。 --  &new{2014-12-01 (月) 10:41:00};
---レベル開放あるし闘将のほうが良いと思うんだけどなぜか皆トリトリに行くという・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 10:45:19};
---トリトリ3のニャウ「あぅ…誰も来ないニャウ…ボクと勝負…ニャウ…」 --  &new{2014-12-01 (月) 10:45:24};
---ニャウよりタガミとか当たり前だよなぁ?(レベリング勢) --  &new{2014-12-01 (月) 10:45:54};
---トリトリはなんだかんだ言って楽しいからなあ。地面からズモモと生えてくるバーダーさんとかちょっとテンションあがるし。 --  &new{2014-12-01 (月) 10:47:17};
---法撃ディスクがほしいからトリトリいっちゃうかな --  &new{2014-12-01 (月) 10:48:59};
---いまのトリトリは、期間限定のキャンペーンが終わった後の遊園地みたいだと思う --  &new{2014-12-01 (月) 10:50:42};
---レア種多いしな。 --  &new{2014-12-01 (月) 10:51:46};
--確かちょっと前にバグで発生してしまうとかなんとか言ってたような… --  &new{2014-12-01 (月) 10:37:59};
-火山フリーではなくなったけどキャタのアークスクエではまだ残ってるんだな、あのめんどくさい障壁解除キーEトラ。 --  &new{2014-12-01 (月) 10:46:36};
--あるよ。今朝拾いに行かされたから間違いない。3番キー拾いに行ったら龍族倒せ障壁が発生してああもう! --  &new{2014-12-01 (月) 10:48:39};
---あるある、自分はキー全部拾い終わって解除しに扉に向かったらさらに扉が閉まったでござる --  &new{2014-12-01 (月) 10:51:13};
--火山フリー限定で「情報キー集め」のEトラだけ消えたな。敵倒して障壁開放する奴も消して欲しいわ。アムはボス直しづらいし全体的にクソマップ。 --  &new{2014-12-01 (月) 10:50:54};
---浮遊大陸はカメラが自由やし景色で出口判別できるから割とええと思うで? --  &new{2014-12-01 (月) 10:53:54};
---ぶっちゃけ障壁系は全体的にいらない。直するだけの目的なのにやりたくもないEトラ強制されるからなぁ。浮遊の足場はまだ狭い範囲だからいいけど --  &new{2014-12-01 (月) 11:28:45};
--別にああいうのはあってもいいんだ。たた敵を倒すだけのEトラより意味がある、ただ問題は数が多すぎた事と昔のコフィーさんがドSすぎたことだ --  &new{2014-12-01 (月) 10:51:10};
---まぁ解除キーが全部近くに落ちてる~とかだと「何の為の障壁だよ!」というツッコミが入っちゃうだろうけど、3ブロックも4ブリッコも戻って取ってこいってのがなぁ --  &new{2014-12-01 (月) 10:54:35};
---メリッタは何ブリッコですか --  &new{2014-12-01 (月) 10:59:08};
---メリッタはウ○コ --  &new{2014-12-01 (月) 11:11:52};
--アルチ火山が来たとして、Eトラで分断されたらわりと致命的なことになりそう(テレパイプからの破棄的な意味で) --  &new{2014-12-01 (月) 10:57:26};
---「障壁解放に☆13武器追加しておきますね(ニッコリ)」 --  &new{2014-12-01 (月) 10:58:21};
---火山SHADが捗る --  &new{2014-12-01 (月) 10:59:01};
---アルチ火山で是非磁獄龍カッシーナをですね・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 10:59:47};
---カッシーナって火山洞窟そのもののことだぞ --  &new{2014-12-01 (月) 11:15:05};
--障壁(討伐ver)→クリア後進むと障壁(鍵ver)→鍵集めに戻る→障壁(討伐ver)→両方クリアして進むとファンジで誘拐→クリア後進むと障壁(討伐ver)→(ry…という龍族が言っていた通りの地獄を味わったまだ火山が最盛期だった頃のお話…(最終的にキレてクエスト受け直した) --  &new{2014-12-01 (月) 10:59:03};
--市街地の障壁も誰もいない障壁の外とか平然と湧いて中に湧かないとか頻繁に起きるから無くしてほしいわ --  &new{2014-12-01 (月) 10:59:55};
---市街地のほうが深刻だよ。時間制限あるのに待たされて…がひどい時は何回もあるから --  &new{2014-12-01 (月) 11:03:37};
---時間制限だけでなくXHだとブーストアイテムとか使ってる場合も多いから二重三重に イラッ&color(Yellow){★ミ}; とくる --  &new{2014-12-01 (月) 11:06:41};
---ハルコタン「出口がわかりやすくいやなトラップもない俺って最高だよな!」 --  &new{2014-12-01 (月) 11:10:33};
---ハルコタン緊急のメリットってなにかな?サイキ狙うならフリーで鍵かけてボス直の方がいいし、レアエネミー狙いで緊急行ってもほぼ出ないし。 --  &new{2014-12-01 (月) 11:13:24};
---ほぼ出ないけどそれでも一人でまるぐるするよりは精神衛生上いいから行ってるな --  &new{2014-12-01 (月) 11:17:22};
---レアドロップが狙える(出るとはいってない) --  &new{2014-12-01 (月) 11:32:19};
-構造や出てくるエネミー含めて好きなフィールド嫌いなフィールドはどこかね。俺はシンプルな構造でエネミーも癖のないナベ森林が一番好きで、TAでいつもいらいらさせられるからか砂漠地帯が一番嫌いだ --  &new{2014-12-01 (月) 11:00:49};
--嫌いなのは出口が安定しない森火山、隙なのは見通しがいい浮遊、海岸かな --  &new{2014-12-01 (月) 11:02:58};
---それならなおさら龍祭壇がダントツじゃないの? --  &new{2014-12-01 (月) 11:05:33};
---祭壇は遠くからでも障壁の色で出口がわかり易いからなあー、エネミー反応SWの時にクロームやらナイトギアが沸くと破棄レベルだが --  &new{2014-12-01 (月) 11:07:06};
--好きなフィールドは採掘場跡かな。 嫌いなのは砂漠、オーダー達成したいのにダーカー出すぎで新キャラ作ると大体あの辺で詰まる。 --  &new{2014-12-01 (月) 11:03:59};
---砂漠ってなんであんなにダーカー出るんだろうな・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 11:13:19};
---まだ【通常湧き→大半機甲種、Eトラ→ダーカー】ならいいんだけど【通常湧き→大半ダーカー、Eトラ→機甲種】だからな・・・地下坑道実装された時は歓喜したわ、ギルナスわさわさきたぁぁぁ!!って --  &new{2014-12-01 (月) 11:17:49};
---リリーパってダーカーに文明を滅ぼされたんじゃなかったっけ?ついでに【若人】の活動拠点でもあるし --  &new{2014-12-01 (月) 11:25:18};
---森林:ガロンゴ←わかる  火山:フォードラン←わかる  砂漠:ギルナス←は? --  &new{2014-12-01 (月) 11:38:14};
--火山 --  &new{2014-12-01 (月) 11:04:16};
--観光地的な意味で龍祭壇。海底は全体マップじゃ判別できない壁が有るからちょっとやだな。 --  &new{2014-12-01 (月) 11:04:55};
--アルチが嫌いなんだけど(真顔) --  &new{2014-12-01 (月) 11:09:58};
---Ultナベのエフェクトによるプレイ妨害をまずなんとかしてくれ、アムドUlt話はそれからだ(真剣 --  &new{2014-12-01 (月) 11:11:36};
---あのエフェクトにもだいぶん慣れたな、肩越しでディアボの顔ぐらいなら結構いける --  &new{2014-12-01 (月) 11:15:48};
---アムドUltってどこモチーフになるんかねぇ・・・溶岩がキューブ状になってフワフワ浮いてる浮遊大陸みたいな感じかなぁ --  &new{2014-12-01 (月) 11:22:16};
---ボス戦だとそれが降ってくるのか・・・(メテオ感 --  &new{2014-12-01 (月) 11:24:08};
---磁獄龍カッシーナとやらが出てきそうだよね ってか出てきてほしい。アルティじゃなくてもいいんだが 枝3 --  &new{2014-12-01 (月) 11:30:04};
--好きなのは海岸、嫌いなのはリリパTAのクッソ重い地下MAP --  &new{2014-12-01 (月) 11:13:58};
--好きなのは見晴らしがいい浮遊大陸と雰囲気がいい龍祭壇(どっちのBGMも好き)。あとたまにお茶目な龍族がいるのも楽しい。嫌いなのは海底 --  &new{2014-12-01 (月) 11:24:07};
--現状常設じゃないから普段いけないけどマザーシップ内部は好きな方だと思う。平坦で戦いやすくBGMがラストダンジョンっぽくて良曲。 --  &new{2014-12-01 (月) 11:27:58};
---ラスダンっぽいってのは同意。ストーリークエストのあの方式でながーいダンジョンで実装してくれんかな・・・冒険感少し出ると思うの。 --  &new{2014-12-01 (月) 11:31:02};
--意外と龍祭壇が好評で吃驚ですわ --  &new{2014-12-01 (月) 11:31:58};
---好評と言うより、更に酷いのが他にもあるってだけじゃないかな --  &new{2014-12-01 (月) 11:32:42};
---相対評価ってところか 子木主 --  &new{2014-12-01 (月) 11:34:15};
---龍祭壇よりもひどいところってあったけ? --  &new{2014-12-01 (月) 11:36:42};
--採掘場跡はどうかね?アラビアン風BGMとところどころにあるオアシスの存在で砂漠より砂漠らしいだけでなく、ワープのおかげでボス直しやすい、ソーマ討伐クエのB1だと鳥ダーカーしか出てこないのでオーダー消化にも割と便利と至りつくせりだし --  &new{2014-12-01 (月) 11:38:28};
--ソロ好き的には海底かな。暇つぶしにヴィド・ギロス使役して遊んだりできるし。それはそうと、ここまで嫌いなエリアに白の領域が上がってないのがびっくり。ADとかTAとかないからかな --  &new{2014-12-01 (月) 12:09:27};
-ソールシュート3スタミナ4スピリタ4スピブのユニットを作ろうと思ってるんですがこの組み合わせどう思いますか? --  &new{2014-12-01 (月) 11:13:05};
--シュートも4でいこう(鬼畜) --  &new{2014-12-01 (月) 11:14:20};
--無難じゃないの? クラフトティエンとかだったら火力構成にしたい所だけど・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 11:15:03};
---サイキユニットで作ろうかと --  &new{2014-12-01 (月) 11:16:48};
--シュー3入れるとこ見ると射撃ソールなんだろうが、いまならスピ4よりジオーグ+スティグマがいいんじゃね? --  &new{2014-12-01 (月) 11:17:50};
---ジオーグ5sだとシュートに補正かかんなくて90%勝負になるからなぁ・・・5個入れすると1m位持ってかれるし割とⅢで妥協してもいいと思うんだけど・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 11:25:50};
---ジオーグってそんな強かった? --  &new{2014-12-01 (月) 11:25:51};
---素材5個ぶっこめるんだし、触媒ソール1個入れれば解決じゃね? --  &new{2014-12-01 (月) 11:26:20};
---アルチ新ソールは無理に付ける程の差は無いよ。スティグマ、ウィンクルム系触媒としての価値のが重要。ステは5しか違わんし。 --  &new{2014-12-01 (月) 11:27:29};
---ジオーグ3個 マルモ ラッピーorクロームソール ってやれば安く済むのかな それでも5s高いけど。 --  &new{2014-12-01 (月) 11:28:18};
---既に穴開け終わってるならジオーグ触媒のスティグマの方が良い気がする。ソールをジオーグにする必要は特にない --  &new{2014-12-01 (月) 11:29:01};
---サイキならジオーグにする必要はないかもなあ --  &new{2014-12-01 (月) 11:30:20};
---というかジオーグが他2個の新規と違って完全上位どころかファング型なのにPP1とかいう謎だから困る アレだったらマイザーで作って、スティグマ触媒でスティグマ入れた方が数倍マシだと思う -- [[枝2]] &new{2014-12-01 (月) 11:34:03};
---それな。ジオーグは入手手段がクソ面倒な割にマイザー所かファングでいいとさえ思う微妙っぷりだから困る --  &new{2014-12-01 (月) 11:34:51};
---そもそもジオーグじゃなくてディアボでもいい気がしてきた --  &new{2014-12-01 (月) 11:55:46};
--スピ4よりもスティグマの方が安くなるんじゃない?やったことないけど。 --  &new{2014-12-01 (月) 11:18:41};
--スタミナを取ってモデュとスティグマ追加しよう(提案) --  &new{2014-12-01 (月) 11:19:12};
-こ↑こ↓で唐突に防衛戦貢献度上位インのやり方公開コーナー!襲来編:ロダンかコウショウセンもっていってらっしゃーい! 侵入編:前線に出ずに中央・後方で結晶集めをしてよう!塔の回復二回目まで集めた後でも浸食核破壊、ディカーダ殲滅、ビブボム破壊でおっけー! 絶望編:右か左の担当を自分の中で決めて、敵が湧いたところに味方がいなかったら救援、集まってたら結晶集め!救援いっても味方やAISが来たら結晶集めにシフトしよう!あと、AISはミサ-マシ-ミサ-マシ*2でループできることを覚えておこう!以上!これで君も防衛戦TOP3を目指せ! --  &new{2014-12-01 (月) 11:33:12};
--全部火テクで一位取れるんですがそれは・・・(とある鯖の火Fo) --  &new{2014-12-01 (月) 11:34:31};
---おっそうだな(AISでpt掻っ攫いながら) --  &new{2014-12-01 (月) 11:36:10};
---だよな。やっぱ防衛は12人火Foが一番楽だろ --  &new{2014-12-01 (月) 11:37:06};
---んなことはわかっているんだ!だけどHuとかのレベリングしに襲来にいくことだってあるじゃない・・・なくない? -- [[きぬし]] &new{2014-12-01 (月) 11:37:46};
---絶望はAISゲーやろ!! まぁ稀に生身の人がAISより献上度高いって事があるからなぁ・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 11:38:57};
---レベリングは確かにあるけど「Huやるならウォクラ持ってこいよ。無いならBLな」って感じになってるから俺はHuでは行かない --  &new{2014-12-01 (月) 11:39:47};
---襲来でウォクラとか要らんやん… --  &new{2014-12-01 (月) 11:41:01};
---というより近接はボス倒して欲しいかなってのがFoの感想 献上度よりも如何に何をしたか のが大切なんやで --  &new{2014-12-01 (月) 11:44:39};
---大概のボスは射撃職が何とかしちゃうからなー --  &new{2014-12-01 (月) 11:47:37};
--侵入で12人後衛待ったなし --  &new{2014-12-01 (月) 11:35:18};
---拠点一本残ればクリアできるから大丈夫だいじょーぶ!!(震え声 --  &new{2014-12-01 (月) 11:36:43};
---最近は寧ろ皆前でいることが多いんだよね(私のPT運の問題かもしらんけど)だから、二人くらい後ろにいたほうが円滑にすすむんだぜっていうあれよ! -- [[きぬし]] &new{2014-12-01 (月) 11:39:53};
--どうした突然 --  &new{2014-12-01 (月) 11:35:47};
---知識自慢かなんかでしょう --  &new{2014-12-01 (月) 11:36:39};
---知識自慢にもなってないから困惑してるんじゃないか --  &new{2014-12-01 (月) 11:37:13};
---徹夜明けの中学生っぽいと思った(こなみ --  &new{2014-12-01 (月) 11:41:13};
---まぁ正直に言っちゃうと私の防衛線での戦い方なんだよねーコレ、襲来は近接でよくいくけど最初から最後までラフォに掻っ攫われるからこの感想なんだけどねー。 -- [[きぬし]] &new{2014-12-01 (月) 11:42:18};
---知識自慢()のつもりで言ったんだZE 枝1 --  &new{2014-12-01 (月) 11:42:24};
--ロダンじゃなくてアリシアだけどFoで火テク使ってればだいたいTOP3に入ってるよ・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 11:39:25};
---ロダンでやるとあら不思議 光輝のエースが簡単に取れるように。 --  &new{2014-12-01 (月) 11:42:20};
--こ↑こ↓で ってどういう発音なの? --  &new{2014-12-01 (月) 11:40:26};
---こ→こ→ ではないね --  &new{2014-12-01 (月) 11:41:53};
--はい、終了 --  &new{2014-12-01 (月) 11:40:33};
--以下、今日の昼飯を考察する木 --  &new{2014-12-01 (月) 11:43:06};
---味噌ラーメンがいいかな --  &new{2014-12-01 (月) 11:45:40};
---ネギマシマシ坦々麺にすっかなー --  &new{2014-12-01 (月) 11:49:14};
---カレーうどんがいいです --  &new{2014-12-01 (月) 11:50:28};
---カレーうどんってまさしく飯テロだよな、汁はね的な意味で --  &new{2014-12-01 (月) 11:57:51};
--カンストキャラでN防衛行ったら余裕で1位取れるで?(ゲス顔) --  &new{2014-12-01 (月) 14:01:26};
-オラクルのエネルギーはフォトンだと思ってたけど一般人には使えないから電気も使ってるっぽい?(カレントびりびりしながら)  発電にフォトン使ってたりするんだろうか --  &new{2014-12-01 (月) 11:33:28};
--フォトンがあれば電気も流せるし6属性に変化させたりもできる --  &new{2014-12-01 (月) 11:35:28};
--テク職が日替わりで発電してるよ --  &new{2014-12-01 (月) 11:35:49};
---エコーさんとライト君のおかげですね --  &new{2014-12-01 (月) 11:42:38};
--マザーシップがくれる謎パワーで動いてるよ --  &new{2014-12-01 (月) 11:37:20};
--たまにFBF(フォートンブレードフィーバー)とかスペル間違ってFotonって書く人いるから注意な?正しくはPhoton(意味:光子)な? --  &new{2014-12-01 (月) 11:38:35};
---それ公式に言おうぜ --  &new{2014-12-01 (月) 11:40:05};
---あれはフォトンブラストと区別するためにわざとFBって書いてるらしいんだけど、その事の認知度が低いのがなぁ・・・w --  &new{2014-12-01 (月) 11:40:46};
---フォトンブラストと間違えるからあえてFBにしてるんじゃなかったっけ? --  &new{2014-12-01 (月) 11:41:22};
---・・・え、公式がそういってんの?単純に書き込んだ人がフォだからFoだろと間違えて書きこんでるのだと思ってたけど(困惑 -- [[小木主]] &new{2014-12-01 (月) 11:41:55};
---(´・ω・`)やってしまいましたなあ小木主殿 --  &new{2014-12-01 (月) 11:42:32};
---フォントブレードフィーバーと間違えたんだよ!(迷推理 --  &new{2014-12-01 (月) 11:42:48};
---KURAUDOとか書いちゃう人だろ --  &new{2014-12-01 (月) 11:43:00};
---既に書いてる人いるけど、公式がフォトンブラストと紛らわしいからと言ってFBFと書いたのが始まり。FBFと書くのが間違いと言うなら公式にまず言ってね?というお話 --  &new{2014-12-01 (月) 11:43:08};
---公式でFBFだったのが今年一番の衝撃だよ --  &new{2014-12-01 (月) 11:44:10};
---英語のスペルすらねじ曲げるとは凄い --  &new{2014-12-01 (月) 11:45:15};
---まあパーフェクトが75%以上な運営ですし・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 11:45:18};
---正直スマンかった、出荷されてくる  |心霊スポットと化した精肉工場|λ... -- [[小木主]] &new{2014-12-01 (月) 11:46:11};
---まあそんな公式が大々的に言ってるわけでもないし勘違いする人がいてもしょうがない事案だとは思う --  &new{2014-12-01 (月) 11:46:16};
---ほぼPKってまだ名前変わってないのか --  &new{2014-12-01 (月) 11:46:59};
---EP3アプデの時にすでに散々ここで取り上げられる程大々的に言っちゃってるんだよなあ…誤植だろこれってレベルで --  &new{2014-12-01 (月) 11:50:06};
---コンディションキーパーとかコンポーザーボーナスとかそんな名前に変更してもよかったんじゃないかと --  &new{2014-12-01 (月) 11:51:15};
---変更するとユーザーが困惑するからしないんだったっけ?むしろ変更しない方が困惑すると思うけど。 -- [[小木主]] &new{2014-12-01 (月) 11:52:46};
---まあ、名は体を表してない事なんていくらでもあるし、途中で変えられるよりはいい気がする --  &new{2014-12-01 (月) 11:56:01};
---っ涎掛け --  &new{2014-12-01 (月) 11:59:21};
---これは酷いチェックミス(涎掛け着用) --  &new{2014-12-01 (月) 12:01:00};
--フォトンがあれば何でも出来る、イクぞー!! --  &new{2014-12-01 (月) 11:42:06};
--それってふぉんとーに?電気もつかえれきてる?&color(White){ごめんなさいゆるしてください}; --  &new{2014-12-01 (月) 11:42:29};
---ならなぜそんなことを言った!言え! --  &new{2014-12-01 (月) 11:43:43};
---むしゃくしゃしてやった、遊ぶ金欲しさだった、今は反省している --こきぬし --  &new{2014-12-01 (月) 11:45:32};
---チッ 反省してまーす(本音) --  &new{2014-12-01 (月) 11:46:38};
--蒸気武器もアルしああ見えて意外とスチームパンクな世界なのかもしれない --  &new{2014-12-01 (月) 11:45:44};
---蒸気を使うなんて正気ですか!?(アルベイン感) --  &new{2014-12-01 (月) 11:47:47};
---フルオートの弓も蒸気機関だったのか!(悟り --  &new{2014-12-01 (月) 11:47:54};
---蒸気暴威 --  &new{2014-12-01 (月) 11:48:21};
---タルナーダ「蒸気も使いません」 --  &new{2014-12-01 (月) 11:51:50};
-射撃系ソールの掘りにくさは異常。ファングてめぇ部位破壊前に死ぬほど虚弱なくせにソール落とさなすぎ、ジオーグてめぇ暴れすぎだボケ、マイザーランサてめぇらドロップしょっぱすぎせめて全員破壊部位用意して解体ショーできるようにしろやボケ! --  &new{2014-12-01 (月) 11:48:01};
--まぁおおむね同意 --  &new{2014-12-01 (月) 11:48:45};
--そこにビジフォンがあるじゃろ? --  &new{2014-12-01 (月) 11:49:09};
---でもそれって根本的な解決にはなりませんよね? --  &new{2014-12-01 (月) 11:49:58};
---何がなんでもいい! 射撃ソールを手に入れるチャンスだ!! --  &new{2014-12-01 (月) 11:50:41};
--キャタドランサ「・・・」 --  &new{2014-12-01 (月) 11:49:29};
---マイザーとまとめられてるじゃないか。君らはドロップ渋すぎなんだよ --  &new{2014-12-01 (月) 11:50:43};
---ランサの尻尾部位破壊ってマリンカだけじゃん。抽選外れたらメセタしか落ちないんじゃないの? --  &new{2014-12-01 (月) 11:51:22};
--ファングってかなり出やすい部類だと思ってたけどちゃうのか・・・でも打撃ソールも大概じゃないかね。法撃がエルダールーサーで楽なだけで --  &new{2014-12-01 (月) 11:51:05};
---ルーサーは打法だろ。ラグネは狙いやすいがウォルガは中ボスかつ部位破壊なくてまた狙いにくい --  &new{2014-12-01 (月) 11:52:25};
---クォーツとヴォルがおるからなぁ。掘りやすい部類ではあると思う --  &new{2014-12-01 (月) 11:52:49};
---HP超特化型のグンネも忘れるなよ。サイキ掘りで世話になってるから4sもかなり出てるはず --  &new{2014-12-01 (月) 11:54:14};
---クォーツもヴォルも簡単だろ --  &new{2014-12-01 (月) 11:54:59};
---クォーツヴォルはTA龍祭壇やってりゃどっちも出るからな --  &new{2014-12-01 (月) 11:56:55};
--ジオーグ以下は解るが、ファングは武器を弱いのに持ち変えろよ --  &new{2014-12-01 (月) 11:51:21};
--ジオーグってファングの上位互換ってよく言われるけどさ。どう考えてもランサの上位互換(ry) --  &new{2014-12-01 (月) 11:52:28};
--ファングは胴体ロックしてラフォずっと撃ってるだけで全部位破壊出来るんやで --  &new{2014-12-01 (月) 11:53:00};
---ファングは部位破壊より確実に会える場所がナベニーしかないのがいけないと思う。しかもナベニーだとレア種は絶対出ずスティグマ掘り期待できないし。森アドは岩熊が出てくると落胆モノ --  &new{2014-12-01 (月) 11:56:54};
---ブーツでゲイル派生も部位や弱点に吸い込むよね。程よく全破壊できる。これ知ってるとEXクエで弱点を攻撃して〜ってオーダーもらくらく。 --  &new{2014-12-01 (月) 12:04:40};
---えくすとり~むくえすと森林と龍 --  &new{2014-12-01 (月) 12:05:13};
--ファングは部位破壊も楽だしソールも落としやすいと思ってたが違ったのか --  &new{2014-12-01 (月) 11:55:36};
---マルチだと火力インフレのせいでWBなしでも全部位破壊前に沈んでしまいがちなんだがな。 --  &new{2014-12-01 (月) 11:58:20};
---部位破壊きにして戦えばどの職でも全部位解体前に沈むってことはない。木主がただ単に気にせず戦ってるだけじゃね?マルチエリアなら諦めろ --  &new{2014-12-01 (月) 11:59:17};
---ソロならWBありでも全部位破壊なんて簡単だしな。マルチ?ハハッご冗談を --  &new{2014-12-01 (月) 12:00:19};
---部位破壊派のマルチでの最大の敵はWB --  &new{2014-12-01 (月) 12:01:21};
---ハルコ緊急だとグンネの角2段階目が折れないことがアルのが困る --  &new{2014-12-01 (月) 12:02:56};
---マルチは部位がひとつふたつ壊せれば御の字、いいもの拾えたらラッキー程度でいってる --  &new{2014-12-01 (月) 12:05:16};
--ヴァーダー「触媒でもいいなら・・・」 --  &new{2014-12-01 (月) 12:00:50};
---たまにお世話になってます --  &new{2014-12-01 (月) 12:02:33};
--マイザーランサに限ったことじゃないけど中ボス討伐クエのボス部屋出現数が4人でやっと3体出てくるっていう敷居の高さがな・・・今更マイザーランサソールほしがる人なんてごく少数だし --  &new{2014-12-01 (月) 12:04:45};
---マイザーブランドは未だにブレてないけどな。出ないから買おうとする人が多すぎるだけで --  &new{2014-12-01 (月) 12:09:32};
---すぐに確実にマイザーに会えるクエが闘将しかないんだよな。ランサに至っては実質一度もなし、WD緊急でランサ祭りきてくれると思ったがWD1はクリス祭り、WD2はゴロンゼッシュリンガラグネと浮遊と関係ないボスばっかり出てくる微妙っぷりだったし --  &new{2014-12-01 (月) 12:09:50};
-13出たから初めて6sこじ開けてOP挑戦したらモニカスがアビ3落としてくれた。ク・ソ・が! --  &new{2014-12-01 (月) 11:57:19};
--だから100%以外一切信じるなとあれほど・・・(適当 --  &new{2014-12-01 (月) 11:58:37};
--90%だからね。仕方ないね --  &new{2014-12-01 (月) 11:58:41};
--99%が全落ちした画像をどっかで見たことあるような・・・? --  &new{2014-12-01 (月) 12:02:13};
---ひでぇwww --  &new{2014-12-01 (月) 12:03:14};
---98%全落ちした事はある。ショックでしばらく能力付け出来んかった --  &new{2014-12-01 (月) 12:05:17};
---それはもうひどいね…ちなみにどっちに落とされたか聞いてもいい? --  &new{2014-12-01 (月) 12:12:38};
---確か・・・ドゥドゥの方だったと思う 記憶が曖昧でな・・・ 子木主 --  &new{2014-12-01 (月) 12:25:01};
---教えてくれてありがとう。子木主にいいレアドロがあるように祈っておくよ -- [[枝3]] &new{2014-12-01 (月) 12:31:52};
--なんでアビⅢにした。ウィンクやモデュのほうが確実だろうが、防御あげたいならしらんが --  &new{2014-12-01 (月) 12:03:18};
---クォ/パワ/アビ/スピ/スティ/スピブにしたのよ。スティグマは80通ったのになぁ。。通常時でもアビ完封出来るようにならんかな・・木主 --  &new{2014-12-01 (月) 12:05:48};
---そのスティグマを触媒ソール使って100%にしてればアビⅢ通っただろうに…(追い打ち) --  &new{2014-12-01 (月) 12:07:37};
---やっぱりそれウィンクで良くね?(堂々巡り) --  &new{2014-12-01 (月) 12:08:02};
---付けやすさとか重複リソースだとか色々あるけど、何よりアビリティⅢがついてるとかっこいい( --  &new{2014-12-01 (月) 12:09:42};
---むしろモデュでいい --  &new{2014-12-01 (月) 12:09:52};
---まぁ、持ち替え多い武器でHP増えるの微妙って意見もありますがね。 --  &new{2014-12-01 (月) 12:10:25};
---3sにしよう(クォパワスピで妥協) --  &new{2014-12-01 (月) 12:10:48};
---3sは変な奴にネガられるからせめて4sにしよう --  &new{2014-12-01 (月) 12:12:45};
---アンガ6sは言うに及ばずディアボ6s武器とかですら高いよね。需要あるのは勿論だけど、売れるレア度のSWが中々出ないから多スロソール出品少ないのがキツイ。 木主 --  &new{2014-12-01 (月) 12:14:24};
---4sは準廃にネガられるからせめて5sにしよう - --  &new{2014-12-01 (月) 12:15:05};
---5sは意識高い準廃にネガられるから6sにしよう。 --  &new{2014-12-01 (月) 12:18:21};
---6sだと廃人に笑われるから7sに.... --  &new{2014-12-01 (月) 12:20:25};
---6sは7sにしてる準廃に煽られるから7sにしよう --  &new{2014-12-01 (月) 12:20:33};
---こうして8s廃人へと進化した(適当) --  &new{2014-12-01 (月) 12:20:57};
---6スロで妥協したからダメなんだ。7スロにしよう。 --  &new{2014-12-01 (月) 12:21:09};
---7sは8sにしてる廃人にネガられるから8sにしよう --  &new{2014-12-01 (月) 12:21:37};
---8sだけじゃただの廃人だから全★13を全属性揃えて10603の8sにしようか --  &new{2014-12-01 (月) 12:23:48};
---ここまで読んだら準廃がアレい そしてそれやったら運営の回し者か運営と思われるから3sにしよう(無限ループ) --  &new{2014-12-01 (月) 12:28:04};
--やりましたww大成功ですぅww大成功ww --  &new{2014-12-01 (月) 12:14:37};
-(´◉ω◔`)お昼よー、そろそろ出荷されるのね --  &new{2014-12-01 (月) 12:01:31};
--なんか不健康そうだから殺処分だな(過激派) --  &new{2014-12-01 (月) 12:04:01};
--カリン豚か、新種だな --  &new{2014-12-01 (月) 12:04:06};
--奇怪な豚っぽいなにかはフランカさんのところへ出荷よー --  &new{2014-12-01 (月) 12:04:59};
--お昼休みはウキウキウォッチww --  &new{2014-12-01 (月) 12:05:44};
--この豚目がおかしいな・・・検査に回したほうがいいんでない? --  &new{2014-12-01 (月) 12:06:25};
---殺処分だから大丈夫 --  &new{2014-12-01 (月) 12:08:30};
---ルーサー「殺処分するくらいなら僕がいただいていこうか」 --  &new{2014-12-01 (月) 12:11:27};
---検査の必要もない!! --  &new{2014-12-01 (月) 12:25:09};
---ルーサー「なんだこの味はァ!」 --  &new{2014-12-01 (月) 12:27:00};
---【速報】ルーサー、豚を食って腹壊す【式にゴミが!?】 --  &new{2014-12-01 (月) 12:27:47};
---歯医者inWC「あークソうぜぇな!」 --  &new{2014-12-01 (月) 12:34:08};
---アークス「何やってんだこいつ?」 DF一同「あほすぎる」 --  &new{2014-12-01 (月) 12:35:38};
---【敗者】「馬鹿なぁ…!どこに…どこに間違いがあった…!!」 アークス一同「え?(気づいていないのかこいつ馬鹿すぎる)」 --  &new{2014-12-01 (月) 12:41:56};
---つまり床を移動してくる赤い円盤はルーサーの血b(ry --  &new{2014-12-01 (月) 12:44:11};
-まぁ本家(ではないが)英語使ってる国も略称とか使うし、多少はね? 例:4U(=for you) --  &new{2014-12-01 (月) 12:05:53};
--(*´ω`*)チェックミスに突っ込んだら負けよ? 木主 --  &new{2014-12-01 (月) 12:06:43};
---突っ込みはしないがその顔文字は流行らないし流行らせない --  &new{2014-12-01 (月) 12:08:09};
---チェックミス自体が負けよ? --  &new{2014-12-01 (月) 12:08:10};
---チェックミスもその顔もはやらないしはやらせない --  &new{2014-12-01 (月) 12:08:20};
---∩(*´ω`*)∩掛かったな阿呆が!食らえッ!ハヤルゥスプリットアタックゥ! …申し訳ございませんでした(`・ω・´) 木主 --  &new{2014-12-01 (月) 12:10:36};
---死の忘却を迎え入れて、どうぞ(気化冷凍法) --  &new{2014-12-01 (月) 12:14:17};
---(*´3`*)プッ 三➴←薔薇 フフフ、フォトン付きの薔薇はさぞ痛かろう・・・ 木主 --  &new{2014-12-01 (月) 12:17:18};
---残念ながらここではフォトンは使えない --  &new{2014-12-01 (月) 12:18:46};
---(´゚д゚`)… 木主 --  &new{2014-12-01 (月) 12:19:29};
---\ギィィィィィィガァンテェス!!/ --  &new{2014-12-01 (月) 12:22:11};
--P4Uならもってますけど? --  &new{2014-12-01 (月) 12:08:32};
---新しく出るのは買わないのかい?(もう売ってるんだっけ) 木主 --  &new{2014-12-01 (月) 12:11:34};
---B4U? --  &new{2014-12-01 (月) 12:12:28};
---D4C? --  &new{2014-12-01 (月) 12:13:05};
---BAU?(すっとぼけ) --  &new{2014-12-01 (月) 12:13:34};
---B4Uの歌ってみたようなFLASH懐かしいな --  &new{2014-12-01 (月) 12:14:10};
---ファンタシースターオンライン4 アルティメットクエスト? --  &new{2014-12-01 (月) 12:14:49};
-アプデで絶望でビブラスユガ出現時のAIS瞬間移動無くなったのに今ってミニマップ役に立たなくなったのね…他者のアイコンがアルチでマリオカートのショートカットばりにすごい移動してる… --  &new{2014-12-01 (月) 12:10:46};
--たまに地形を突きぬけて進んでるアイコンがあるよな --  &new{2014-12-01 (月) 12:12:49};
---緊急でテレポーター待機してたら逆方向の壁から向かってきたのがいたわ --  &new{2014-12-01 (月) 12:15:47};
--正直カクついていいから画面とレーダーの誤差を少なくして欲しい。 あれ結晶拾いに行ってる人居るかどうか判別に使えてたのに・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 12:13:00};
--ミニマップはずっと役立たずだろ何言ってんだ。てか拡大マップをドラッグしたい。なんで中央固定なんだろうなアレ。開いた状態で肩越しにすると消せないのも不便すぎる。 --  &new{2014-12-01 (月) 12:13:57};
---vitaは現状ミニマップ固定のようなもんなんですがそれは・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 12:20:23};
---それは肩越しの方のコンフィグを設定すればいいだけではないだろうか… --  &new{2014-12-01 (月) 12:23:16};
---キーボードで操作すれば解決 --  &new{2014-12-01 (月) 12:24:57};
---中央固定をコンフィグでいじれるようになるん? --  &new{2014-12-01 (月) 12:31:38};
---中央固定はどうにもなりませんが、肩越しでのON/OFFはキーボード(デフォはNキー)使えば問題ないですね。 --  &new{2014-12-01 (月) 12:35:06};
---ごめん肩越しで消せないって奴の方ね、パッドの肩越しの方のコンフィグでマップのオンオフを設定してやれば消せる --  &new{2014-12-01 (月) 12:36:54};
---中央じゃなくなるだけで出しっぱなしOKになるんだがなあ。 --  &new{2014-12-01 (月) 12:37:41};
-アルチの改善点。アーレス武器以外にも☆13を実装する事で、アンガ以外の敵を倒す意義を与える。クリアポイント達成後でも敵が湧くようにする。 --  &new{2014-12-01 (月) 12:24:38};
--それポイントの意味なくね? --  &new{2014-12-01 (月) 12:26:19};
--12人一斉開始のワープ方式にする。アンガはポイント溜まったら出現。アンガ撃破でクリア。 --  &new{2014-12-01 (月) 12:26:37};
---これでいい気がするわ。 転送開始時にいない場合はアークスシップ強制送還、キャンプシップ内でも転送後はアイテム時間経過ありで。 --  &new{2014-12-01 (月) 12:38:25};
--今まで以上にDIO見ることになるぞ? --  &new{2014-12-01 (月) 12:27:28};
---DIO・・・? --  &new{2014-12-01 (月) 12:30:27};
---時よ止まれ! --  &new{2014-12-01 (月) 12:31:35};
---ディオ武器のことやな --  &new{2014-12-01 (月) 12:31:59};
---↑の方の木のチェックミスかと思った --  &new{2014-12-01 (月) 12:32:20};
---URYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! --  &new{2014-12-01 (月) 12:32:25};
---DIOを見る→最高にハイって奴になる→頭をかきむしる→血が出る=血を見る --  &new{2014-12-01 (月) 12:33:02};
---つまりアークスは滅亡するって事だったんだよ! --  &new{2014-12-01 (月) 12:34:42};
--クリアアイテムでいくつか集めるとラムダグラインダーと交換できるアイテムを出せばいいんだよ、キューブだと汎用性が高すぎるが --  &new{2014-12-01 (月) 12:28:07};
--クリアポイントなくすだけでいいんじゃないかな、4時間で消失するんだし --  &new{2014-12-01 (月) 12:28:14};
--他の人には申し訳ないけど俺はもう星13をかなり手に入れたから確率下げてほしい。 --  &new{2014-12-01 (月) 12:29:13};
---煽りはNG --  &new{2014-12-01 (月) 12:30:38};
---煽りじゃないよ、しかも出てない人も将来的に恩恵あるし --  &new{2014-12-01 (月) 12:32:43};
---申し訳ないってなんだ(言語学) --  &new{2014-12-01 (月) 12:33:30};
---出てない人はさらに手に入れにくくなって苦しいだけなんですがそれは --  &new{2014-12-01 (月) 12:33:38};
---恩恵の意味を知らない可能性が微レ存(震え声 --  &new{2014-12-01 (月) 12:34:30};
---恩恵(錯乱) --  &new{2014-12-01 (月) 12:35:48};
---だからほしい人はゲットすればいいでしょ。まだ持ってないって人はしかたないですよ --  &new{2014-12-01 (月) 12:37:25};
---なに言ってんだコイツ(驚愕) --  &new{2014-12-01 (月) 12:37:56};
---自分が手に入れたから確率下げろとか大草原不可避 --  &new{2014-12-01 (月) 12:38:11};
---小木主よ。確率下げて欲しい理由は? --  &new{2014-12-01 (月) 12:39:04};
---チートしてるやつなんだろ察して差し上げろ(哀れみの目) --  &new{2014-12-01 (月) 12:39:07};
---お前まだ懲りてなかったのか・・・その話題もう出すなよ --  &new{2014-12-01 (月) 12:40:30};
---出過ぎだから確率下げてってのを何らかの形で論理的に示したならまだしも 自分は取ったしほかの人はどうでもいい。しかも取れないのはその人が%%%取らないせいだ%%%というのはさすがに草も生えない --  &new{2014-12-01 (月) 12:40:45};
---まるで俺が悪いみたいに言うのやめて欲しいですけどね。こっちはおっぱい手に入れたんだからほしいやつは手に入れればいい。それが出来ないバストの低い奴等はもう仕方ないだろう --  &new{2014-12-01 (月) 12:43:50};
---以下好きなつまみを上げていく木 上げなくてもいいんだけどね! --  &new{2014-12-01 (月) 12:45:59};
---それが確率下げることに繋がらない件についてwww --  &new{2014-12-01 (月) 12:46:17};
---スモチは美味しい。あと日本酒にはキュウリの浅漬け --  &new{2014-12-01 (月) 12:46:31};
---酒は飲まないが鮭とばは最高のおつまみだと思ってる。だが味醂付けの奴てめーは駄目だ --  &new{2014-12-01 (月) 12:49:46};
---鯵のみりん干しとか焼いたら美味いぞ? --  &new{2014-12-01 (月) 12:56:33};
---俺普通にチーズかまぼこかなあ、スティック形状のってちまちま齧れるから食べ過ぎもなくていいよね。それと枝14を無断改変した人、流石にアウトなので戻しておこうな? --  &new{2014-12-01 (月) 13:04:55};
--というか、ナベリウスULTの★13がアーレス系で、ほかにもアムドゥスキアとかリリーパとかあるから星13もAD産星11並に波及する。むしろそれ以外の★13がどうなるかが俺は気になる --  &new{2014-12-01 (月) 12:32:39};
---中ボスと鳥が違うだけでアンガは一緒とか --  &new{2014-12-01 (月) 12:35:35};
---あー・・・そうかもしれんなw --  &new{2014-12-01 (月) 12:38:09};
---能力は一緒でいいから見た目を星ごとに変えてほしい --  &new{2014-12-01 (月) 12:39:57};
---PBモチーフ説でいけば、今回がユニコーン=ヘリクスタイプとしてあとケートス、アイアス、ユリウス、イリオスで4種類で出そうな気がする --  &new{2014-12-01 (月) 12:45:32};
---今回のアンガってクラゲモチーフのやつじゃないのか --  &new{2014-12-01 (月) 12:46:59};
---むしろこいつは魚モチーフな気もする --  &new{2014-12-01 (月) 12:47:31};
---まぁそうくると、イリオス系はハルコタン、ユリウス系がウォパル、アイアス系がリリーパ、ケートス系がアムドゥスキア、というのはしっくりくるな --  &new{2014-12-01 (月) 12:47:44};
---いや、まぁ武器の説明とかに角がどうたらって書いてあるのは知ってるんだが・・・ どうにもしっくりこなくてな --  &new{2014-12-01 (月) 12:47:56};
---&color(Red){武器種ごとに幻獣のモチーフは違うぞ};、武器説明文にも書いてある --  &new{2014-12-01 (月) 12:48:55};
---ほほー、そういうことだったのか。道理で一貫性がないわけだ --  &new{2014-12-01 (月) 12:50:34};
---と、おもったらアンガ本人についてか失礼 枝9 --  &new{2014-12-01 (月) 12:50:43};
---いや、落し物の話ね。一角獣型って言われてすぐ思い浮かぶのがヘリクスPBだったし。アンガ本人(?)は、全惑星共通種だけど各惑星ごとに形態変化後の姿が変わってる&ドロップテーブルもそれによって変わるとかありそうじゃない? --  &new{2014-12-01 (月) 12:52:35};
---って枝9、そういう事なのね。実物の説明文見てなかったから気が付かなかったよ --  &new{2014-12-01 (月) 12:53:47};
---おっとやっぱりドロップ品についてか、ちなみwikiの見て近接は大体がヘリクス、射撃もバレットボウ以外はアイアス、法撃はJB除いてケートスモチーフっぽいよ、それ以外はイリオスモチーフかな? 枝9 --  &new{2014-12-01 (月) 12:59:08};
--DIOは受注メンバー全員がフィールドにいなければ降臨しない、その間レアブ消費されずとかでいいんじゃないかな(適当) --  &new{2014-12-01 (月) 12:32:45};
---DIOじゃなくてアンガだわ 子木主 --  &new{2014-12-01 (月) 12:35:15};
---WRYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY!!!! --  &new{2014-12-01 (月) 12:39:10};
---GReeeeeeeeeeeeeeN --  &new{2014-12-01 (月) 12:43:08};
--エリアドロップ枠にゴッドエリュシウォンドーヌ7000Vを仕込もうぜ(錯乱) --  &new{2014-12-01 (月) 12:49:54};
---攻撃するごとに速度が上がり法撃爆発して射撃モードになるソードだな! --  &new{2014-12-01 (月) 12:56:35};
---しかも消費PP軽減とはたまげたぜ! --  &new{2014-12-01 (月) 13:03:43};
---蛇腹剣マジバルオロチ=ブレイドレイザーはどんなんなのかな --  &new{2014-12-01 (月) 13:06:11};
-・・・・え!?ハンスに姉が居る・・・だと・・・ゴクリンコ --  &new{2014-12-01 (月) 12:29:03};
--優秀なへっぽこぴーにしか興味がないようで --  &new{2014-12-01 (月) 12:31:14};
--ンハハッ --  &new{2014-12-01 (月) 12:32:08};
--低身長で巨乳でドジっ子で金髪までは想像できた。 --  &new{2014-12-01 (月) 12:33:01};
---ハンスの代わりにあなたがCO出して下さい。もう22時間で戦い方を忘れて強制的に通信までしてくる彼は結構です --  &new{2014-12-01 (月) 12:39:43};
---ハンスは経験値美味しいじゃないか! --  &new{2014-12-01 (月) 12:40:32};
---ハンス「いいのか?俺の物覚えがよくなって困るのはサブキャラ達の方なんだぞ。クロト銀行が出し渋るようになってどう思った?」 --  &new{2014-12-01 (月) 12:42:15};
---もの覚えどうこうじゃなくてマタボあるし大丈夫 --  &new{2014-12-01 (月) 12:42:57};
---低身長・・・巨乳・・・ドジっ子・・・・・・???「ま、また来てくれます?よね?」 --  &new{2014-12-01 (月) 12:45:27};
---経験値は確かに美味いけど通信に介入してくるのがね…それに「そういうやり方なのか!じゃあ俺も!」が、22時間後→「やっべぇ(ry」なのがねぇ… --  &new{2014-12-01 (月) 12:47:27};
--恋人に贈るなんて言い出せないから姉ってことにしたって説があって、俺はそれに賛同してる --  &new{2014-12-01 (月) 12:36:02};
---しかしハンスだ --  &new{2014-12-01 (月) 12:37:16};
---まさかハンス・・・安藤に!? --  &new{2014-12-01 (月) 12:38:37};
--そのうち渡せず逃げてきたからパッと渡して見せてくれよってCOが来るよ --  &new{2014-12-01 (月) 12:38:30};
---そしてもう一度話しかけると成功・・・でも男だったらホモになりますよね? --  &new{2014-12-01 (月) 12:40:28};
---渡してきてくれよ 「ロックベア1体と接触」 --  &new{2014-12-01 (月) 12:43:41};
--ハンスのそのオーダーこなすとクレシダがデレながらオーダー出してくるんだぜ…ハンスにすら恋人がいるのにお前ら(安藤)ときたら… --  &new{2014-12-01 (月) 12:43:24};
---は?こ、高感度MAXのキャラはいるし!(ただし評価は相談相手である --  &new{2014-12-01 (月) 12:45:00};
---マ、マグがいてくれるから問題ない --  &new{2014-12-01 (月) 12:48:02};
---別にクレシダくらいならいいよ(鼻ホジー --  &new{2014-12-01 (月) 12:52:46};
---安藤はあのラヴェールさんさえもデレさせるから、ハンスでは相手にならないのでは… --  &new{2014-12-01 (月) 12:55:53};
--ハハッ --  &new{2014-12-01 (月) 12:44:39};
--いつかハンスがパートナーカードをくれる日が来るのか?(HPだけ馬鹿みたいに高く行動はいつものとおりみたいな) --  &new{2014-12-01 (月) 12:53:00};
---そのうちDF【模倣】とかになるよ --  &new{2014-12-01 (月) 12:56:08};
---ダークファルス【模倣】:【仮面】のような人型DF。戦闘時最大12体に分裂しそれぞれアークスの行動を模倣してくる。通称:ものまねし。 --  &new{2014-12-01 (月) 12:59:21};
---OE×12とかこわいです --  &new{2014-12-01 (月) 13:01:18};
---この性質を利用してものすごい動画を撮るアークスが --  &new{2014-12-01 (月) 13:39:54};
-当方TeHuで耐久型前線支援Te練習中(Lv52)。モタブの預言書を拾ったのでタリス支援を練習してるんだけど・・・・これしっかりキーコンフィングして満足にアクションできる様にしたらめっちゃ楽しいな・・・!! --  &new{2014-12-01 (月) 12:40:21};
--あ、TPSタリスですキーコンフィングしたの。 --  &new{2014-12-01 (月) 12:44:21};
-鳥からカタナの虹泥 はいはいどうせディオですね分かりまry「ヤミカラス」( Д )° ° --  &new{2014-12-01 (月) 12:44:03};
--三° °(´゚д゚`)アーン --  &new{2014-12-01 (月) 12:45:05};
--キュポ(°Д°)C(・ω・*)おめでとう --  &new{2014-12-01 (月) 12:45:21};
--ディオサリザニア「出番まだかな・・・?」 --  &new{2014-12-01 (月) 12:47:26};
---あんたの出番は箱になるときだ。慈悲はない --  &new{2014-12-01 (月) 12:49:12};
--「奇跡の価値は」 --  &new{2014-12-01 (月) 12:47:53};
--それは危険なものだ。こっちに渡しなさい --  &new{2014-12-01 (月) 12:48:10};
---その前に俺が強化しておいてあげるから俺がまずは預かるぞ --  &new{2014-12-01 (月) 12:51:53};
---どうぞつディオサリザニア --  &new{2014-12-01 (月) 12:54:45};
--上位武器はきっと八咫烏かな?(現実逃避 --  &new{2014-12-01 (月) 12:51:26};
--い、今引けてない俺にはツミキリ実装時にご褒美があるはずだから! --  &new{2014-12-01 (月) 12:51:36};
---ずっとそうやって耐えてきて数年…これから救いはあるのだろうか --  &new{2014-12-01 (月) 12:53:41};
--おめでとう。ところで、ここについ先日交換したクラハダチがあるんだが、交換しないかい?
(´◉◞౪◟◉`) --  &new{2014-12-01 (月) 12:53:21};
--ん・・・?ポケモンかな・・・? --  &new{2014-12-01 (月) 12:54:04};
---ドンカラスの鳴き声好き --  &new{2014-12-01 (月) 12:54:39};
---レギアスはヤミカラスとヤミカラスを繰り出した!ボワボワン! [ヤミカラスLv100][ヤミカラスLv100] --  &new{2014-12-01 (月) 12:56:04};
--夢の様だ 即ロック掛けたわw -- [[木主]] &new{2014-12-01 (月) 12:56:00};
---おめでとう、しかしな・・・属性がなぁ・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 13:01:47};
---おう 風やで... -- [[木主]] &new{2014-12-01 (月) 13:03:47};
---いや属性値な、属性はぶっちゃけなんでも良いと思ってるが属性値低いと普通に★11の方が強いという・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 13:05:38};
---属性値は31 ほら二本出る予定だし(震え声 -- [[木主]] &new{2014-12-01 (月) 13:07:26};
---属性って 大切なんやなぁ・・・(オロチ属性28見ながら) --  &new{2014-12-01 (月) 13:07:39};
---近接やとどの属性かっちゅうのは大した問題じゃないからね --  &new{2014-12-01 (月) 13:08:24};
---せっかく嫁にきてくれたんだ、強化して使おうぜ。問題は属性強化用の二本目だがな(白目) --  &new{2014-12-01 (月) 13:21:02};
-最近アルチのプロアークス化が半端無いよねwアンガだけならアンガ掘りに負けるけどそれに固執しなくていいぐらいには快適になってる。若いXHB程鍵が多いからまるぐるしたい時はプレミアムがギリギリ埋まってるブロックがオススメだ --  &new{2014-12-01 (月) 12:50:40};
--かなり回転が速くなってきてるよね、雑魚をまず散らす用にすると大分楽だ --  &new{2014-12-01 (月) 12:53:13};
---俺もそれは感じた。平均レベルが上がって如実に楽になってきてる。 --  &new{2014-12-01 (月) 12:57:48};
--そうか?なんかアルチ行くたびに月が無くなるしそろそろ床ペロSAとか床ペロカットインとかうざくなってきたんだが --  &new{2014-12-01 (月) 12:54:30};
---カットインはBL入れるしかないがSAは表示しなけりゃいいじゃん --  &new{2014-12-01 (月) 12:55:33};
---そろそろ70に届いてなかったエンジョイ勢()が70になる頃だから仕方ないね --  &new{2014-12-01 (月) 12:56:38};
---SA表示ってあれ全部じゃん。別にフレとかはいいが知らん奴からSA出されるのはうざい --  &new{2014-12-01 (月) 12:57:33};
---あーなるほどそういうことか。BL突っ込むしかないかなぁ --  &new{2014-12-01 (月) 12:58:29};
---BL上限200とか少なすぎるんですが(BL厨感 --  &new{2014-12-01 (月) 13:03:11};
--え、もう墜ちたの?ってくらいディアボがあっさり轟沈することもあったりするよな・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 12:57:14};
---ディアボは破壊後のしっぽにWB張るとすぐ落ちるね、そういえばアンガの体力残りわずかから死ぬのが早すぎる気がするんだが何%なんだろうか --  &new{2014-12-01 (月) 12:58:50};
---ディアボ出現→暫く戦闘→ヒルダ「十全な結果だ」→え、もう?!( Д )° ° --  &new{2014-12-01 (月) 13:02:22};
--そして今のVH、SHブロック帯のプレイヤーがアルチブロックに上がってくる頃になると阿鼻叫喚の地獄になる… --  &new{2014-12-01 (月) 13:09:37};
---そのころにはXHがフリーになっているだろうから問題なくね --  &new{2014-12-01 (月) 13:14:21};
---防衛と違ってPSの高さよりも強化値とレベルとスキルだけでどうにでもなるからマシだと思うぞ。とりあえず敵めがけてPAぶっぱしてれば終わる単純さ。 --  &new{2014-12-01 (月) 13:16:08};
---防衛で大事なのはPSと言うよりサッカーしない冷静さな。アルチは火力を一点集中させられるからPAぶっぱで問題ないけどさ --  &new{2014-12-01 (月) 13:31:03};
-【速報】かまたろうがファンタシースターノヴァ本編をクリアした模様。 --  &new{2014-12-01 (月) 12:56:45};
--かまたろうPSO2アルチの実況からしてプロアークス臭がしないんだけどどうなんだろう --  &new{2014-12-01 (月) 12:58:02};
---落語家兼声優だもの(唐突 --  &new{2014-12-01 (月) 12:59:00};
--かまたろうですし。 --  &new{2014-12-01 (月) 12:58:14};
--かまたろうだからな。 --  &new{2014-12-01 (月) 12:59:07};
--グリーンリバーライトさんのPSO2バージョンか(適当 --  &new{2014-12-01 (月) 13:00:53};
-アンガにゾウ乱入してきた時にアンガ6人 ゾウ二匹に各3人ついて引き離して戦ってた時は、凄い楽しかったわ。自分がゾウのヘイトとって引き離したら二人ついてきて手伝ってくれた時は感動した --  &new{2014-12-01 (月) 13:02:48};
--俺も似たような感じになったことあるけど、嬉しいのもあったけどどっちかというと「ここは俺に任せて先に行けぇ!」って気持ちになったなあ。11人でアンガ倒した後にこっちに来てほしかった --  &new{2014-12-01 (月) 13:08:41};
--いいなぁ、俺なんかゾウ→アンガの順に重なってずっとゾウ相手してアンガから離してたのに脳筋にヲクラかけられてゾウとアンガ一緒に相手するハメになったぜ… --  &new{2014-12-01 (月) 13:27:22};
-火Foなんだけどアルチ行くときは火プルミケ10503で行くか氷ツリーにして氷ヘレティック10501っていう妥協装備で行くか迷うんだけど・・・どう思う? --  &new{2014-12-01 (月) 13:06:26};
--サブによるでしょうな まぁ弱点付くのが妥協案ってところから察するにサブBrじゃない、となるとFiかTeだし別にいいんじゃないかな --  &new{2014-12-01 (月) 13:10:50};
---出来ればネプトロッド欲しいんだけどね。 いかんせんそこまで出して氷ツリーにしてアルチ行くってなるとちょっと持ったないかなぁ・・・って -- [[木主]] &new{2014-12-01 (月) 13:14:11};
---アルチバスターついたロッド適当に探してクラフトすればいいんじゃよ? --  &new{2014-12-01 (月) 13:16:13};
---適当言うてもフルクラフトが理想ですな --  &new{2014-12-01 (月) 13:18:20};
---安い氷結晶ロッドあればいいんだけどなぁ・・・ クラフトアダマンはこれじゃない感がしました(小声 -- [[木主]] &new{2014-12-01 (月) 13:22:22};
---せやな(きっぱり) トリガーがあればネプト行くのも悪くないかもしれんがなぁ。。。 子木主 --  &new{2014-12-01 (月) 13:23:46};
---もうすぐ来るクリスマスXHで良いバスターロッドが来るかもしれないし、少し待っても良いかもね --  &new{2014-12-01 (月) 13:26:56};
---せやな --  &new{2014-12-01 (月) 13:27:58};
---クリスマス参加出来なくてつらいわー(棒読み バスターロッド手に入れる頃にはアルチマルグルが廃れてないといいんだけどなぁ -- [[木主]] &new{2014-12-01 (月) 13:31:55};
---フルクラフトアルバスアダマンなら安定感の無いネプト程度の火力出るからそれで良いんじゃね。テクダメージの仕様上ブレは如何ともし難いが --  &new{2014-12-01 (月) 14:03:56};
---まずアダマンを握りたくないという可能性 --  &new{2014-12-01 (月) 14:07:53};
--ヘレティックを潜在3光属性にして火プルミケを氷属性にしよう(提案 --  &new{2014-12-01 (月) 13:12:05};
---防衛でな・・・火プルミケが活躍するんや・・・ ちょっと前までは氷プルミケ考えたけど値段見て作るのも属性考えるのもパスした(目を逸らしつつ -- [[木主]] &new{2014-12-01 (月) 13:15:52};
--パーティ的にはフリーズ撒いて足止めしてくれる方がありがたいな --  &new{2014-12-01 (月) 13:14:18};
---火の時は近接には積極的にメギバしてるかな。 ただ氷の時は近接助けられないなぁ ってよく思う -- [[木主]] &new{2014-12-01 (月) 13:19:59};
--てななんでアルチに火なんだ?シフタのチャージ時間半減以外にメリットなくね? --  &new{2014-12-01 (月) 14:16:13};
---プルミケ10503とヘレティック10501の差は結構あると思うけど 火は回転率が良いから殲滅が早くなるっていう利点がある でもネプトロッド揃えたらあんま変わらないんだろうなぁ(遠い目 木主 --  &new{2014-12-01 (月) 14:54:45};
-ダーカーに慈悲はない --  &new{2014-12-01 (月) 13:07:09};
--木が消えた・・ --  &new{2014-12-01 (月) 13:09:09};
---ゆりかごのゼッシュのやつかな? 差分チェッカー見てきたけど、衝突で消えたっぽいね --  &new{2014-12-01 (月) 13:11:11};
---なるほど。ありがとうございます --  &new{2014-12-01 (月) 13:14:13};
-マガツ「いい加減にして!私と現実、どっちが大事なの⁉︎」 --  &new{2014-12-01 (月) 13:07:11};
--【敗者】「ああ、シオン、シオン・・・シオン!!!」(シオンのほうが大事なようです) --  &new{2014-12-01 (月) 13:10:53};
--現実に決まってんじゃん。マガツさんアホなの? --  &new{2014-12-01 (月) 13:11:56};
--御託はいいから☆13落とせよ --  &new{2014-12-01 (月) 13:12:28};
-今夜はレア泥100%だぞ!今夜回し車を回さなくていつ回すんだ('ω'`) --  &new{2014-12-01 (月) 13:08:52};
--ブーストデーがあると何故か逆にやる気が無くなってしまう今日このごろ。 --  &new{2014-12-01 (月) 13:15:08};
--今夜が山田!! --  &new{2014-12-01 (月) 13:17:21};
--今夜はEXのみ。明日は全クエスト…後は分かるな --  &new{2014-12-01 (月) 13:33:26};
---両方回せということか。分かった('ω'`) --  &new{2014-12-01 (月) 13:36:29};
---ん?0時超えてからの24時間耐久ULTだろう?(眼球死亡 --  &new{2014-12-01 (月) 13:41:52};
--DF様が☆12を下さるチャンスかもしれない!! --  &new{2014-12-01 (月) 13:35:53};
---アダマン「待ってるよ~!」 --  &new{2014-12-01 (月) 13:40:49};
-どうせ何も出ないのでもう素材堀いってきます(白目 --  &new{2014-12-01 (月) 13:11:30};
-13のドロップが虹箱と聞いたけど、どんな感じなんですかね?画像持ってたら見せたください! --  &new{2014-12-01 (月) 13:12:23};
--このwikiのどこかにあるはずだ --  &new{2014-12-01 (月) 13:13:22};
--手っ取り早いのは公式PVだな --  &new{2014-12-01 (月) 13:14:43};
--[[画像>http://mmoloda.com/pso2/image/48159.jpg]]じゃわかりづれぇなぁ・・・まぁこれが色変えながらくるくるしてるよ --  &new{2014-12-01 (月) 13:17:18};
--ありがとうございます・・・明日全力で掘ってみます --  &new{2014-12-01 (月) 13:33:00};
-[[舞台版のDVD>http://phantasystar.sega.jp/psportal/pso15anniversary/theater/special/]]来ちゃったな・・・・にしてもちょっと高すぎね? --  &new{2014-12-01 (月) 13:14:01};
--面白いなら見たいな(買うとはいってない) --  &new{2014-12-01 (月) 13:15:19};
--特典代と考えて7000円出せるかだな・・・正直かなり欲しいぞ制服カタナ迷彩井上さんボイス --  &new{2014-12-01 (月) 13:18:53};
--舞台が面白い面白くないじゃなく、チケット代だろ、7000円って(暴論 --  &new{2014-12-01 (月) 13:19:51};
--ある意味「劇場にわざわざ足を運ばずにパンフとかについてるチケットが入手できる」と考えたらちょっと安く感じない? --  &new{2014-12-01 (月) 13:21:54};
---そりゃそうだけど今時DVDでこの値段はな・・・まぁブルーレイにしてもそれもどうかと思うけど・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 13:23:24};
--DVD付きアイテムコードでしょ、ROに比べれば安いさ --  &new{2014-12-01 (月) 13:23:05};
---あれは更に消滅覚悟の過剰強化が必須だからな・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 13:41:50};
--ゲームの舞台はお金がかかるわりに回収できないんだよ、セガは本当はゲームにお金をかけたいのにお前らの為に舞台をつくってあげたんだからお金を払ってあげろ --  &new{2014-12-01 (月) 13:23:18};
---草生えた --  &new{2014-12-01 (月) 13:24:37};
---誰がそんなこと頼んだ?アニメとかやってくれる方がまだいいわ --  &new{2014-12-01 (月) 13:25:06};
---アニメは失敗しそうだからやめて欲しい --  &new{2014-12-01 (月) 13:25:46};
---アンケートで選ばれた。億という金がかかってんだよ。 --  &new{2014-12-01 (月) 13:27:03};
---アンケート?だれか舞台化してくれって言った? --  &new{2014-12-01 (月) 13:27:43};
---アンケート取ったら舞台化なんてもん明らかに少数意見だと思うんだけどな・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 13:29:42};
---舞台程ぼろ儲け出来るもんは無いんだがこいつ運営の工作員か? --  &new{2014-12-01 (月) 14:06:50};
--トップを見た後に下を見ると絶望してしまう --  &new{2014-12-01 (月) 13:24:43};
---一番下の左側にあるイラストは素晴らしい、その右にあるのは見るな、絶望する --  &new{2014-12-01 (月) 13:31:37};
--舞台系ってそんなもんじゃね?某自転車アニメの舞台DVDとか7000円台とかだった気がするし。 --  &new{2014-12-01 (月) 13:25:52};
--舞台代・特典代・移動費・宿泊費を考えたら7000円は安い(道民感) --  &new{2014-12-01 (月) 13:32:55};
---行った以上パンフ買って舞台見ずに帰るのは心が痛む…という心優しい人にとっては時間の浪費がなくなる分非常に有益(by心優しい都民感 --  &new{2014-12-01 (月) 13:35:55};
--まぁ4日の感想見てからでも遅くはないな。DVD出るならコスと武器迷彩は高騰しないだろうし --  &new{2014-12-01 (月) 13:40:31};
---受注生産限定・・・→4日午前まで予約受付 とかいうことはないだろうな・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 13:43:33};
---予約開始すらしてないしまぁ少なくとも一月末あたりまでだろ・・・さすがにそこまでエグくはない・・・&color(White){と信じたい・・・}; --  &new{2014-12-01 (月) 13:45:20};
---ていうか、小西さん菊池さんの新規ボイスも追加って、舞台行く人の方ついてないのか? --  &new{2014-12-01 (月) 13:52:52};
-ようやくエルダーからの当たり☆12を拾えたけど、☆13の前ではガッカリ武器でしかないな…時代の流れは恐ろしい --  &new{2014-12-01 (月) 13:19:09};
--時代の流れを受け入れられてる木主はいいぞ。 --  &new{2014-12-01 (月) 13:20:41};
--全ての武器に言えることだが火力面で活躍できなくてもそんなにがっかりしなくても良くないか?実用的でなくなるのは心に来るけど --  &new{2014-12-01 (月) 13:21:09};
---★10とかそのへんと比べたら十分活躍できるだろ!!(最上位ではなくなるがそれでも --  &new{2014-12-01 (月) 13:24:51};
---出来てなくてもって言ってるだけでできないとは言ってないんだが 子木主 --  &new{2014-12-01 (月) 13:26:32};
--性能では負けてても一部の☆13を除いて見た目で圧倒してるからいいでしょ! まぁ☆12も残念な見た目のはあるけど・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 13:22:41};
--大半の人がレア10、ユニクロ11なんだから何も問題ないぞ --  &new{2014-12-01 (月) 13:22:58};
---ダールワイグルとか俺以外に使ってる人見たことないな。ごめん --  &new{2014-12-01 (月) 13:25:44};
---ゼントウも持ってる人少ないし、多少はね? --  &new{2014-12-01 (月) 13:27:09};
--おい俺のマジピと交換しろ --  &new{2014-12-01 (月) 13:24:24};
---それマジピやなくてマジカルウォンドや子木主はん --  &new{2014-12-01 (月) 13:25:32};
--武器を愛していれば時代の流れなど乗り越えられる(ヤスミ7000V使いながら --  &new{2014-12-01 (月) 13:26:17};
--好きな武器で戦って俺TUEEEEすることこそ有意義な時間とは思わないかね?(オロチ使いながら --  &new{2014-12-01 (月) 13:28:45};
---TUEEEE!!までいかなくてもその通りだな(ディオレクスティー5色持ち換えながら --  &new{2014-12-01 (月) 13:32:18};
---確かにな(バイオゼクトブンブン --  &new{2014-12-01 (月) 13:34:26};
---メセタつぎ込むのが苦にならなくなるほど気に入れるかどうかも性能の内さ(フィンヴォルグ5sフルクラフトしながら --  &new{2014-12-01 (月) 13:34:55};
---好きな武器好きなだけ振るう幸せ(チェインをブンブン) --  &new{2014-12-01 (月) 13:37:26};
---全くだぜ!(サンゲ6本を使い分けながら) --  &new{2014-12-01 (月) 13:52:02};
---まったくだぜ!(アナヒスラキライ3) --  &new{2014-12-01 (月) 14:07:34};
-みんな回ってるのに13の出土数減ってるな 絞ってきたか --  &new{2014-12-01 (月) 13:28:11};
--回る人間が減ってるだけじゃね? --  &new{2014-12-01 (月) 13:29:59};
---でもアンガ掘りPTはまだまだあるし・・・どうなんだろね 倒しづらくなってるとか? --  &new{2014-12-01 (月) 13:33:17};
---明らかに初週に比べて回ってる人数減ったからな --  &new{2014-12-01 (月) 13:33:52};
--ぼろぼろでるんだから出たらもう回さなくなるしね --  &new{2014-12-01 (月) 13:33:12};
--そろそろ私生活に視力とかの影響が出始めるころ合い( --  &new{2014-12-01 (月) 13:33:22};
--ちがう、SWが多いだけだ(と思いたい) --  &new{2014-12-01 (月) 13:35:14};
---アルチ産☆13にアルバスついたりしたら宗篤だな --  &new{2014-12-01 (月) 13:36:39};
---マーク系の能力がレコードから見れるからSWも含んでる説 --  &new{2014-12-01 (月) 13:37:13};
---みな、もしアルバスついたとしてそれ以外の能力がパワーテクシュート以外のしょーもないもの、あるいはアルバスのみだったらどうするね・・・? --  &new{2014-12-01 (月) 13:38:07};
---アルチで利用する場合の効果が絶大だから、そのままにするかな・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 13:39:39};
---アルバス1S>アルバスなし8S なんだからUlt行くだけならアルバス一択 --  &new{2014-12-01 (月) 13:39:52};
---☆13級の攻撃力ならどうOP盛っても攻撃面ではアルバス付にかなわない、なのでULT専用にするならそのままだな --  &new{2014-12-01 (月) 13:40:22};
---どうにも限定条件下のみで発動は拒否反応が出るな…(古、滅牙武器使いながら) --  &new{2014-12-01 (月) 13:41:04};
---アルバス>>+100能力 つまりアルバスのみでも相当強いと聞いたな --  &new{2014-12-01 (月) 13:41:49};
---SWもカウントさっrてんじゃなかったっけ? --  &new{2014-12-01 (月) 13:42:39};
---アルバス付き7s法撃+110のアーレスロッドを昨日ロビーで見たんだがなんかもう・・・言葉がでなかった・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 13:45:26};
---↑すまんアルバスじゃないラキライⅢだなんかもう掘りすぎで疲れてたんだろうな・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 13:46:13};
---そのアーレスすごいですね って送ったら それほどでもない って返ってきそう --  &new{2014-12-01 (月) 13:46:14};
---嘘つくの辞めろハゲ --  &new{2014-12-01 (月) 13:46:46};
---アルバスはキャラの攻撃力が2000なら200相当だからな。という訳で、エルダーさんソールアルバスカレジナパワⅢスピⅡアビⅢラキライ付のオロチください。 --  &new{2014-12-01 (月) 13:48:01};
---そういえばツイッターに法撃+115のロッドの画像出てたな。そいつはラキライ2だったけど --  &new{2014-12-01 (月) 13:49:18};
--アンガフルブで200体も倒せば一個は手に入るレベルなんだからココの奴等は基本皆持ってるよ --  &new{2014-12-01 (月) 13:47:41};
---また君か壊れるなぁ(予言) --  &new{2014-12-01 (月) 13:49:14};
--->そっとしておこう --  &new{2014-12-01 (月) 13:50:00};
--1つでても2個出ないと意味がないです(遠い目 --  &new{2014-12-01 (月) 13:52:10};
---2個出ようと自分のメイン職の武器じゃないと意味がないんです!(血涙) --  &new{2014-12-01 (月) 13:53:05};
---意味ないはずないんだよなぁ・・・全てのことには意味があるんだよ(至言) --  &new{2014-12-01 (月) 13:55:08};
---その職をやり始めればいいだろ! --  &new{2014-12-01 (月) 13:55:10};
---だったら出た武器を使える職をメインにすればいいだろ!(筋肉論破) --  &new{2014-12-01 (月) 13:55:43};
--レアドロ250に回せるキューブが減ってきて、つまりレアドロ250使用率が減って出土量が減ってるんじゃない?(適当 --  &new{2014-12-01 (月) 14:14:08};
-今朝エグザヴェルグ装備のキャストさんと御一緒したんだけどキャスト+蒸気武器はロマンを感じてカッコよかった。露出ガーとか言われるけど逆にこういうのもいいよねー。 --  &new{2014-12-01 (月) 13:40:40};
--和風武器で固めてるキャストさんとかたまに見かけるな --  &new{2014-12-01 (月) 13:42:25};
---いまバイオカラーにしてるわ --  &new{2014-12-01 (月) 13:44:25};
-SS書こうと思うんだけどそういう話はしていいのかな(´・ω・`) --  &new{2014-12-01 (月) 13:43:21};
--「キャラクリ・SS関連の話題はキャラクリ・SS雑談掲示板へお願いします。」だそうよ --  &new{2014-12-01 (月) 13:45:24};
---俺もそう思ったけどここの「キャラクリ・SS雑談掲示板」のSSはScreenShotの方だ --  &new{2014-12-01 (月) 13:48:11};
--SS板の方がと思ったけど、ここのSSはScreenShotの略称の方だった・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 13:45:42};
---俺もそう思ってな --  &new{2014-12-01 (月) 13:46:53};
--ショートストーリーの方? どうだろう前例見たことない・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 13:46:41};
---そう。そっちの方 --  &new{2014-12-01 (月) 13:48:24};
--pso2の設定考察としてなら行けるんじゃない?…好みにもよるけどオリキャラ入れると途端に敷居が跳ね上がるから、まぁがんばれ… --  &new{2014-12-01 (月) 13:46:54};
---オリキャラは入れない方向で。入れたとしても喋らないし空気にする --  &new{2014-12-01 (月) 13:49:08};
---【とあるアークスの(プレイヤーキャラの)日常】的な内容ならそこまで敷居は上がらなさそうだけどやっぱ難しいか --  &new{2014-12-01 (月) 13:50:16};
---数々のSSを読んできた読者サイドとして言わせてもらうなら、長編物書くなら最初に設定をちゃんとしときな。勢いだけの見切り発車は長続きしないからね。…もう多忙等を理由に打ち切られるSSは見たくないのん… --  &new{2014-12-01 (月) 13:59:48};
---長編は書かんよ。単発のなら書いていくかもだけど --  &new{2014-12-01 (月) 14:01:14};
--シークレットサービス書くって? 妖狐×僕ですか? --  &new{2014-12-01 (月) 13:51:01};
---すまん何それ --  &new{2014-12-01 (月) 13:51:33};
---凜々蝶様!! --  &new{2014-12-01 (月) 13:52:13};
---SM判定フォーラムは未だに脳にこびりついている --  &new{2014-12-01 (月) 13:54:50};
--ソレ系の話は巨大掲示板の方にスレあった気がする、最近とんと寄りついてないから現状は分からないが・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 13:51:44};
---あっこはなんか怖くてなぁ。二の足を踏んでしまう。それと関係無いけど書いたら渋で上げる予定 --  &new{2014-12-01 (月) 13:53:18};
--SEGASaturnを書くだとと…どういうことなんだ… --  &new{2014-12-01 (月) 13:56:40};
---イラストじゃないか?(マジ顔 --  &new{2014-12-01 (月) 13:57:18};
---せーがさーたんしろー せーがさーたんしろー セガサターンしろー --  &new{2014-12-01 (月) 13:57:31};
---デッサンモデルにするのかな? --  &new{2014-12-01 (月) 13:57:37};
---せがた三四郎ディスクあったなーってツイートしたらせがた三四郎にフォローされてた(無関係 --  &new{2014-12-01 (月) 13:58:57};
---サターン星人デッサンに決まっておろう。あ、ルームグッズにミニチュアで欲しいですSEGAさんついでにドリドリキャス子さんもお願いします --  &new{2014-12-01 (月) 14:00:06};
--2ch池 --  &new{2014-12-01 (月) 14:10:16};
--官能小説なら大歓迎 --  &new{2014-12-01 (月) 14:14:56};
---百合小説なら大歓迎(男?知りませんねぇ) --  &new{2014-12-01 (月) 14:16:16};
---官能ではないが多少百合成分は入るつもりだ。期待せずに待っとけ --  &new{2014-12-01 (月) 14:22:18};
--とりあえず飯食って書いてくる --  &new{2014-12-01 (月) 14:23:03};
---楽しみにまっております --  &new{2014-12-01 (月) 14:42:10};
---期待するな。裏切られるだけだ --  &new{2014-12-01 (月) 14:43:22};
--女キャラがギャーギャー喚いてるだけの小説とか誰が得するのか --  &new{2014-12-01 (月) 15:24:59};
-ちっとんべー聞きたいんだけどサイキをHPクラフティングするのってありですか?耐性消えるのはやはり痛いですかね。 --  &new{2014-12-01 (月) 13:55:47};
--当たらなければどうということはないから法撃特化クラフトして防具のみで+45狙おう(提案) --  &new{2014-12-01 (月) 13:57:14};
--HPが未クラフトで1000なら耐性12%だから1120相当、HPクラフトだと1150相当になるはずだからありじゃない? --  &new{2014-12-01 (月) 13:59:23};
--んー・・・HPは増えるが被ダメがちょっと増えると思うからあんま変わらない気がするよ やるならppにしてpp200目指そう(提案) --  &new{2014-12-01 (月) 13:59:31};
---PP増やすとHP150減るんだが --  &new{2014-12-01 (月) 14:00:47};
---当たらなければ銅ということはない(床なめながら --  &new{2014-12-01 (月) 14:02:58};
--打撃射撃耐性12%を取るかHP+150を取るか・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 13:59:52};
--それをやるぐらいなら、シグ打撃型防具をHPクラフトじゃない?確か頑張ればHP+1000行った気がする --  &new{2014-12-01 (月) 14:01:58};
-アーレス武器ってあまりレアブ250%関係ないんだね。知り合いと二人でPドリのみで1時間くらい遊んでたら二人とも出たよ。ビギナーズラックってやつか?でもソードなんていらぬ --  &new{2014-12-01 (月) 14:00:16};
--最後の11文字は撤回しようか?(これ以上にない憤り) --  &new{2014-12-01 (月) 14:01:52};
--泥率なんて恐らく250%突っ込んだところで0.何パーセント上がるか否かの誤差レベルですしおすし・・・なにより物欲センサーの方が関係します --  &new{2014-12-01 (月) 14:02:28};
---物欲センサーって絶対ある気がする --  &new{2014-12-01 (月) 14:17:27};
---Lv17ディスクほしーなーでないかなー、それ以外どうせでないしどうでもいいからレア泥使わないで行こう → ディアボリアドロップ ふぁっ?! --  &new{2014-12-01 (月) 14:31:45};
--おう、俺はソード探しててライフルとロッドが出たからどっちかと交換してくれよ(懇願) --  &new{2014-12-01 (月) 14:02:37};
---ライフルがほしかったんだ!YOKOSE!! -- [[木主]] &new{2014-12-01 (月) 14:03:49};
--出る奴には出る。出ない奴には出ない(血涙 --  &new{2014-12-01 (月) 14:02:42};
--いらぬなら バラしてしまえ この野郎 --  &new{2014-12-01 (月) 14:02:44};
---いやなんかマイルームのホコリ取るホウキにつかえそう -- [[木主]] &new{2014-12-01 (月) 14:04:43};
---ダールゼントウ「新入りにハタキの立場は譲れないなぁ?」 --  &new{2014-12-01 (月) 14:19:49};
--ソードとかゴミだしな。チケットいきですわ --  &new{2014-12-01 (月) 14:05:31};
---防御するだけならペインクラフトして全クラス化すればいいしね --  &new{2014-12-01 (月) 14:07:31};
---ゴミとか言うなよ…欲しいと思ってる人の気持ちがわからんのか木主と言い子木主と言い --  &new{2014-12-01 (月) 14:12:45};
---強い弱いでなく、単純に射撃スキーだから意に沿わないので無興味なだけですよ・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 14:14:24};
---興味ないからっていらない子扱いしてもいいのか(困惑) --  &new{2014-12-01 (月) 14:15:39};
---人の気持ちがわかるなら、そんな事言わないんやで・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 14:16:06};
---ソードがゴミだったらファイター武器とかいう産廃どうなるの --  &new{2014-12-01 (月) 14:16:57};
---今のソードがゴミって近接武器の大半がゴミ箱行きっすよ……。ソードは近接の平均程度の力はある。 --  &new{2014-12-01 (月) 14:18:38};
---まぁ興味ないって言ってるから触ってないんでしょう 憶測になりますが。 --  &new{2014-12-01 (月) 14:20:38};
---近接武器はカタナだけでいい --  &new{2014-12-01 (月) 14:21:45};
---何を言い出してるんだこの枝9は・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 14:23:26};
---近接しか育ってない人にとっては射撃法撃武器がゴミにしか見えない(言い返し --  &new{2014-12-01 (月) 14:25:37};
---未だにシュンカ最強時代の人なんだよ きっと。 --  &new{2014-12-01 (月) 14:26:14};
---素手「今はソードがゴミと言われる時代なのか…希望が湧いてきたぞ!」 --  &new{2014-12-01 (月) 14:26:34};
---ソードがゴミだったら君は塵以下やで(ストミは除く) --  &new{2014-12-01 (月) 14:27:50};
---チケット化来るといいね・・・。(一体いつになることか) --  &new{2014-12-01 (月) 15:18:39};
-ヘルスパニッシャーって絶対13より出にくいよ。だってそもそもゴリラがでてこないもん --  &new{2014-12-01 (月) 14:02:45};
--おうヘルスに天罰下すのやめーや --  &new{2014-12-01 (月) 14:04:36};
--へ、ヘルス?? --  &new{2014-12-01 (月) 14:04:47};
--健康意識高いARだな --  &new{2014-12-01 (月) 14:04:55};
---パニッシャーだからむしろジャンキーなのかもしれない。 --  &new{2014-12-01 (月) 14:06:24};
---大量のサプリメントをキメてる系? --  &new{2014-12-01 (月) 14:10:49};
---そういえば、明日からメリクリ緊急か。サイキ難民がここで大幅解消されるといいなあ・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 14:13:09};
---すまない枝ミスよー 枝4 --  &new{2014-12-01 (月) 14:13:34};
--色合いがおもちゃみたいなのが非常に残念なんだよなぁ・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 14:06:22};
---着弾時のエフェクトはいいんだがな --  &new{2014-12-01 (月) 14:13:01};
-テクカスのページざっと見ても書いてなかったんだけど、数多のシフタと数多のデバンドカスタマイズしたらHit数5回になるけど、カスタマイズする前と同じく4Hitしたら次の補助テクニック使ってもいいの?それとも5Hitしてから次? --  &new{2014-12-01 (月) 14:07:09};
--前と同じ、他の補助テク使うと判定消えるから5HITしてから次ね --  &new{2014-12-01 (月) 14:08:41};
--いいの?の指すところがわからん --  &new{2014-12-01 (月) 14:08:54};
---シフデバ効果時間延長系のスキルが無ければ、いくら重ねがけしても最大60秒までしか伸びないと昔聞いた、だから1Hit15秒加算で4Hitすれば60秒(弱)溜まるから、シフタ4Hit後にデバンドとかやってたんだけど、テクカスしても1Hit15秒加算なのは変わらないのかなーって。数多テクカスしたら1Hit12秒になったりしてたら4Hitじゃ足りないジャンと思って・・・。 --  &new{2014-12-01 (月) 14:24:00};
---最大秒数が60秒なだけで、全Hit時60秒じゃないよ。1Hit15秒は変わらない。…というかそれなら数多で4Hitだけしてキャラ情報みれば分かるぞ… --  &new{2014-12-01 (月) 14:32:40};
--どうせ重ね掛けするから好きにすればいいんじゃないかな…3ヒットすればそれだけで45秒追加ですし --  &new{2014-12-01 (月) 14:09:29};
--Teでロングタイム取ってるなら4Hitで180秒になる。テレポート前なら4Hitで一応十分(全員揃ってない場合も多いが)。戦闘中だと、5Hit終わるまで範囲内にいるとは限らない(4Hitもしない可能性も十分有る)から注意な。(といっても相手のシフデバの秒数なんて分からないから180秒前毎にきっちりかけなおすのが無謀。) でロングタイム取ってないorTe以外だと1Hit15秒だから、他のTeが掛けたシフデバがあるなら5Hitまで掛ける方がいい。まあ、これも戦闘中だから気にする必要は無ry ともかくテレポ前はTeが支援(遅れてくる人を考えて5Hit、全員いるなら4HitでOK)、戦闘中は秒数管理できる訳無いから5HitでOK。(JBだとダメージソースのために5Hit前に派生挟んで上書きする事多いけど。 --  &new{2014-12-01 (月) 14:30:19};
---なるほど聞きたかった以上の情報が得られた! 木主大満足!ありがとうございました! -- [[木主]] &new{2014-12-01 (月) 14:33:14};
-そういえば、アークスとダーカーの戦いってどんな状態なんだっけ?DF相手は安藤が押してるけど、一般アークスはどんどんやられていて、アークスサイドが押されてる感じなのだろうか --  &new{2014-12-01 (月) 14:15:36};
--350万人を越えるアフィンの相棒がいるかへーきへーき --  &new{2014-12-01 (月) 14:17:45};
--1人だけ優秀でも他が雑魚ならいずれ数の差で負ける --  &new{2014-12-01 (月) 14:17:53};
--夏場で水着やってる程度には余裕では?でもシーのCOやってるとアークスのほうが害悪じゃね?と思わされる事があるから・・・頑張れダーカー! --  &new{2014-12-01 (月) 14:18:55};
--アークスが劣勢?冗談言うなよ、こんな戦いキャンディ舐めながらだってできる....(噛み砕きながら --  &new{2014-12-01 (月) 14:19:16};
---俺は囚われた仲間(ユクリータ)を奪い返してみせる --  &new{2014-12-01 (月) 14:20:57};
--未だダーカーにやられてるの一番最初の黒人さんだけだからな(小声) --  &new{2014-12-01 (月) 14:20:51};
---10年前だったかの襲撃でけっこうやられてるんですがそれは --  &new{2014-12-01 (月) 14:22:24};
---2-6のモブアークス「」 --  &new{2014-12-01 (月) 14:23:10};
---ダーカー強襲の時に結構犠牲が出たんじゃなかった?後、アブダクションされた人達 --  &new{2014-12-01 (月) 14:23:15};
---すまない 安藤の目前でやられてるのは って入れとけばよかった 子木主 --  &new{2014-12-01 (月) 14:23:17};
---ダガンの一撃で死ぬような人はウーダンの一撃でも死ぬと思うんだ。つまり、ダーカーの襲撃に関わらず、あの演習自体が彼の処刑所のようなものだったのだ。 --  &new{2014-12-01 (月) 14:23:24};
---安藤に殴られたら千切れ吹き飛ぶな・・・戸愚呂(弟)にやられたブローカーばりに・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 14:28:00};
---もはや「安藤の拳」って「彼岸島の丸太」並みの説得力持ってるな。 --  &new{2014-12-01 (月) 14:32:21};
---安藤「100%中の100パーセントォォォッ!!!」 --  &new{2014-12-01 (月) 14:34:08};
-サイキ難民から脱出できる人なんてそんないないでしょ。春子緊急でもサイキばら撒きまったなしとか言われてたけど全然ダメやったやん --  &new{2014-12-01 (月) 14:16:21};
--あれは単純に1回につき1体しか出なかったからだと思う 今回は何体か出るようにするかは来てからのお楽しみって事で。 --  &new{2014-12-01 (月) 14:18:22};
--出る人は出るけど、出ない人は出ない。IDではなくプレイヤーの運が素晴らしく悪い --  &new{2014-12-01 (月) 14:18:37};
---素晴らしく運が悪いな俺は(サイキ36週してリア0) --  &new{2014-12-01 (月) 14:20:09};
---リア充 千手観音 百足 あなたはどれに属する!? --  &new{2014-12-01 (月) 14:21:47};
---トリガー36周なら、別に運が悪いとも……俺60周して1セットしか揃ってないし。 --  &new{2014-12-01 (月) 14:22:30};
---サイキ充「サイキとか十二連すれば一セット余裕でしょw」 --  &new{2014-12-01 (月) 14:40:32};
--プレミアムじゃないとXHの先頭ブロックは入れない=余りブロックに入る=以外とサイキ少ない=ほっとする -- [[木主]] &new{2014-12-01 (月) 14:21:07};
---木主じゃないですスンマセン --  &new{2014-12-01 (月) 14:21:58};
--サイキ難民ってか、サイキ今でも持ってない奴って本気でサイキほしいと思ってないんだよね、サイキ欲しいと言いつつアルチ行ってたり緊急行ってたりTA行ってたりとかそんなんばっか、ログイン時間の大半をサイキ掘りのみに費やしてなお今日まで手に入れてないような本当の難民ってのは見たことがない --  &new{2014-12-01 (月) 14:22:10};
--元よりレア掘りは根気のいる"作業"、でないでないで文句垂れてるのは根性なさすぎの証(筋肉理論 --  &new{2014-12-01 (月) 14:23:51};
--LV80でドロップテーブルがーってのは見た気がする、後はレアエネミーアップのPSEがあるかどうかかなぁ。 --  &new{2014-12-01 (月) 15:22:43};
-赤蠍からヴェルトバズ/チャージハウザー/フラントレイター/アグニと色々挑戦してみたけど結局赤蠍に戻ってきた・・・見た目好みじゃないのに・・・悔しい!(白目 --  &new{2014-12-01 (月) 14:17:15};
--ファイナルインパクト使わないのか(あきれ --  &new{2014-12-01 (月) 14:18:53};
---コンセは大分前に見限りましたので。 -- [[木主]] &new{2014-12-01 (月) 14:19:31};
---木主、それインフェルノや。 --  &new{2014-12-01 (月) 14:22:27};
---FIは元の火力が低くなってるからフラントレイターとどっこいどっこい。全クラスの魅力はあるけど。 --  &new{2014-12-01 (月) 14:25:12};
---やってしまいましたなぁ、木主殿 --  &new{2014-12-01 (月) 14:25:20};
--だって暗心ですし --  &new{2014-12-01 (月) 14:21:30};
---暗心潜在で赤蠍の立場は安心だな!(ドヤァ) --  &new{2014-12-01 (月) 14:23:37};
---なぁ、お前ら放置プレイはやめろよぉ!(ビクンビクン) 枝1 --  &new{2014-12-01 (月) 14:35:42};
---うん・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 14:36:34};
---放置プレイが好きなくせに --  &new{2014-12-01 (月) 14:38:40};
--俺はいろいろやってハウザーになったわ。PP管理ヘタだからマジ助かってる。 --  &new{2014-12-01 (月) 14:31:38};
---あれ、Te/Raで持てるのが地味に助かる…雑魚相手だとウォンドで殴ってる方が多いんですけどね --  &new{2014-12-01 (月) 14:33:26};
-舞台のDVDが完全受注生産で7000円にて発売決定。チケット完備。  会場限定先行予約は価格7500円で蒼井翔太さん、新田恵海さんのプロマイド付・・・え、先行予約の方が高いの? --  &new{2014-12-01 (月) 14:26:23};
--完全受注生産だからじゃね? --  &new{2014-12-01 (月) 14:34:04};
---プロマイド分じゃね? --  &new{2014-12-01 (月) 14:40:07};
-ふと思ったんだけど、フーリエがマリアを憧れてるように六芒均衡をアイドル視してるアークスが大半なんだろうけど、嫌っているアークスっているのかな…まぁEP2のアレで謝罪があったとはいえ許せない安藤もいたんだろうけど…みんなの六芒均衡に対するイメージは何かな?あと六芒均衡は必要派?不要派? --  &new{2014-12-01 (月) 14:27:13};
--????「全ては僕の掌の中さ」 --  &new{2014-12-01 (月) 14:28:54};
--いらん(即答 --  &new{2014-12-01 (月) 14:29:07};
--六芒均衡は創世器持てるのが条件っぽいし、強さの指標として考えてるかな? レギアスのアレはルーサーのせいだからそもそもレギアスに対して怒りはない。アビスも凍結されたし無くてもいいけどあっても良いとは思う。 --  &new{2014-12-01 (月) 14:31:12};
--気に入らないアークスも少なからず居るのかもしれないな、でも嘘とはいえエルダー倒した実績を持つ精鋭を中心とした者ってことなんだし。士気等に必要なんじゃないかな? --  &new{2014-12-01 (月) 14:31:30};
--は・た・ら・け --  &new{2014-12-01 (月) 14:32:36};
--ヒューイ辺りはパートナーカードくれそう --  &new{2014-12-01 (月) 14:35:38};
--EP3時点での設定の話なら、クラリスクレイスは他のアークスには結構避けられてるらしい。ヒューイは好きな人と嫌いな人で両極端になってそう。カスラは他人には人当たりいいんで無難に、レギアスはあの性格でガチ凹みしてたし、やっぱ批判も多かったんだろう。ゼロは言うまでもなく大人気だし、マリアと第四はどうなんかな。あってもスルーしてそうな気がする。んで六芒からは実権なくなったけど実力主義の関係で権威はバリバリなんだろう --  &new{2014-12-01 (月) 14:39:07};
--解散させたところで飛び抜けてる連中なのは変わらない。現実の会社組織とかでもあるように、下手に6人をバラけさせてしまうとそれぞれが派閥作って(持ち上げられて)内部抗争の火種に…なんてことがあるかも知れない。今でも偶数番と奇数番で牽制と監視をやりあってるようなものらしいから現状維持で良いのではないかな --  &new{2014-12-01 (月) 14:58:18};
--対ダーカー決戦兵器な感じかな~創世器使用可能な切り札的存在。絶対権限も全アークスを洗脳して死地に送り込める有用な軍事的戦略措置の一つだよな~とか思ったしね。なので政治的要素が薄く、ただ戦力的能力に対して秀でている存在ってだけかな。人物的にはまるで魅力は感じないけども、それも戦力でしかないと思えば納得かなとか思ってる次第。 --  &new{2014-12-01 (月) 15:52:33};
-NPCのシーってどういう立場の人なんだろう。プレイ初期の頃、イースター緊急でヒューイのカバーしてたから、てっきりヒューイのコンビとかパートナーと勘違いしてた。 --  &new{2014-12-01 (月) 14:27:57};
--シー クラス:イベンターLv75/ノンプレイヤーキャラクターLv75 --  &new{2014-12-01 (月) 14:29:48};
---ん?俺あいつから話聞いたがレベルは230くらいでまだあげたりないな~とか言ってた気がするが --  &new{2014-12-01 (月) 14:31:09};
---マジデ?ダークファルスの面々とメル友らしいってのは聞いたことあるけど・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 14:33:23};
---シー=海=シオンってきいたぞ・・・?シオンと正反対の位置に立ってる陰と陽の存在だって --  &new{2014-12-01 (月) 14:35:50};
---なるほど --  &new{2014-12-01 (月) 14:37:02};
--シー怖いよな子どもたちの為にラッピーからプレゼントを殺して奪え リゾート地にしたいからウォパルの海王種すべて殺せ ・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 14:29:57};
---海王は言い逃れできんがラッピーは死なないからまだマシだ --  &new{2014-12-01 (月) 14:32:07};
--シーって確かケーキショップの捜索依頼出しにショップエリアに出現してたのが最初じゃなかったっけ? --  &new{2014-12-01 (月) 14:30:08};
--邪魔くさい⇒殺っちゃえ!みたいなノリが多いよねCO見てると --  &new{2014-12-01 (月) 14:32:05};
---安い報酬で自分の手を汚さないで利益を得る悪徳業者だよな --  &new{2014-12-01 (月) 14:33:05};
---それどころか、「かもしれない」で撃破CO出してたよな、あいつ… --  &new{2014-12-01 (月) 14:34:39};
---全安藤の分の報酬と言及された時の説明責任は自分で負わないとダメだろうけどね --  &new{2014-12-01 (月) 14:35:17};
---安い賃金でやらされる汚い仕事?D4Cかな(直訳) --  &new{2014-12-01 (月) 14:38:23};
--イースター緊急でNPCなりきりのヒューイと一緒になった時はトゲ発言が飛び交ってめちゃめちゃうるさかったなぁw まぁ面白かったけどねw --  &new{2014-12-01 (月) 14:39:28};
-ノヴァでゼッシュレイダが滅茶苦茶可愛くなっててワロタ --  &new{2014-12-01 (月) 14:34:38};
--キュクロだったかサイクロだったかのコアの色かなり違ったしな --  &new{2014-12-01 (月) 14:36:05};
--なんか超小型の亀になってたよな。バンサーなんか魔改造されて背中にガトリングとか搭載されてたし。ほんと恐ろしい世界だぜ・・・・・・。 --  &new{2014-12-01 (月) 14:38:20};
---それなんてゾイド? --  &new{2014-12-01 (月) 14:39:54};
---コマンドウルフか --  &new{2014-12-01 (月) 14:40:15};
---まさか黄金のクォーツが\アッカリ~ン/するとはな --  &new{2014-12-01 (月) 14:40:56};
--前にも同じようなこと言ってる木主いたけど子木1つ付かず流れてたな…別にここ書いてはいけないって訳ではないけど一応『PSO2』のwikiだからな?ノヴァもいwiki複数あるっぽいしそっちに書いた方が同意えられるんじゃない? --  &new{2014-12-01 (月) 14:39:57};
---まぁこp関有ではある --  &new{2014-12-01 (月) 14:42:01};
---PSO2のボスのゼッシュがNOVAで可愛くなってた、って話なんだからここで話しても遜色ないだろ。個人の価値観ってのもあるのはわかってるけどな、そういう線引きの話は。 --  &new{2014-12-01 (月) 14:42:48};
---一応こっちと比較はしてるからな でも控えたほうがいいかもしれないとは思う --  &new{2014-12-01 (月) 14:43:34};
---どうでもいいけど「遜色が無い」の使い方間違ってないか --  &new{2014-12-01 (月) 14:44:50};
---まぁでも、こうやって誰かが時々釘刺しとかないと本当に関係の薄い話で溢れるかもしれない。SS板ができた時の経緯みたいになりそうだし、これはこれでありじゃないか? --  &new{2014-12-01 (月) 14:45:52};
---これ単に報告になってるだけだから止めた方がいいかもね…この機能が欲しいとかならpso2の機能改善要望としてOKなんだろうけどね… --  &new{2014-12-01 (月) 14:46:12};
---それは言えてる --  &new{2014-12-01 (月) 14:46:50};
---別にPSO2と関係ない話題でも無害なものなら許容していいんでねーの?特にこの木なんか悪意あるわけでもねぇんだし --  &new{2014-12-01 (月) 14:49:05};
---それはそうなんだが、前例を作ってしまってそれに完全に同意していた場合に、後に悪意あるものがこれをソースとして悪くねぇだろって主張したらそれこそ反論できなくなるからよしといた方がいい --  &new{2014-12-01 (月) 14:52:32};
---↑君はこのページの最初の文を読んでこようか…自由を履き違える子供が多くてやりたい放題やるからルールは明確にしとかなきゃダメなんよ…関係ない雑談したきゃ2chでも行ってきなよ。 --  &new{2014-12-01 (月) 14:52:58};
---↑ うひー、これのもう一個上の枝の事ですー>< --  &new{2014-12-01 (月) 14:53:49};
---この辺は塩梅が難しい話題ではあるな。まあ多少は良いとは思うんだけどねえこういうの(度が過ぎるのはNGだけど) --  &new{2014-12-01 (月) 14:54:10};
---悪意が有ろうと無かろうとPSO2の話題を流してる時点で迷惑。 --  &new{2014-12-01 (月) 14:54:37};
---完全無関係でもないやん、これがダメならどれだけの木がアウトになるんだよ --  &new{2014-12-01 (月) 15:02:57};
---ぶっちゃけPSO2プレイヤーを置いてけぼりにする話題じゃなきゃいいです。無能艦長とかそういうネタはあっちでやってほしいけど、食糧を現地調達しててダーカーも食ってるとかそういう情報は面白いしね --  &new{2014-12-01 (月) 15:05:30};
---枝8は関係なくてもいいやん と言ってるんだがこれはどういうことなんですかね --  &new{2014-12-01 (月) 15:06:29};
---てか気づいたら誰かがルール変えていってるんだよな 気づいたら昔とルール違うって言う --  &new{2014-12-01 (月) 15:12:02};
---DFはPSO2と関係在る!! とか言って過去作品の木を建てちゃうのと同じレベルだな --  &new{2014-12-01 (月) 15:16:24};
---今まで「ここはPSO2の雑談掲示板だからPSO2以外の話題の木は建てるなよ」が普通だったのに、いざ木内の話題を殺さないように配慮したものを明文化したらそれを免罪符にこP関無な話題の木を建てまくる害悪な連中が出てくるって言うね~ --  &new{2014-12-01 (月) 15:20:14};
---そりゃあルールでOKって書いてあったならそっちの方基準にするだろ ちゃんとしたルール守ったつもりがそれ地雷でしたwだもんな --  &new{2014-12-01 (月) 15:43:49};
---そしてルール違反を免罪符にして禁止事項の煽りをされるのである --  &new{2014-12-01 (月) 15:45:26};
-ストミでUltエリアに行った時にありがちなこと。 安藤がUltエネミーを素手で一撃 --  &new{2014-12-01 (月) 14:35:25};
--マトイがアンガさんと和解、以後ピカチュウポジションに --  &new{2014-12-01 (月) 14:37:45};
---マガツとどっちが強いか試せるな(錯乱) --  &new{2014-12-01 (月) 14:39:30};
---マトイのチカラで巨躯と同等のサイズにできるのでマガツくらいだと踏みつぶせます(適当) --  &new{2014-12-01 (月) 14:40:44};
--アンガ戦になると仮面がどこからともなく現れ共闘、終わったらまたどこかへ消える ウッアタマガ --  &new{2014-12-01 (月) 14:41:16};
--ハンスの通信は相変わらず時間すら超越して入ってくる。(いまのところオーダー無いけど) --  &new{2014-12-01 (月) 15:29:30};
-★13ドロップシミュレーターなるものを作って試してみたが10万回アンガ殺しても★13が出てこない・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 14:40:04};
--次の一回で出るぞ それで出なかったら次の一回だ --  &new{2014-12-01 (月) 14:41:11};
---(ドリカムかな?) --  &new{2014-12-01 (月) 14:43:41};
---人は100回叩けば壊れる壁を叩こうと決めたとき、99回目で諦めてしまう事が一番多い。後一度叩けば壊れると信じる事こそ、達成への最短距離なのだ って言葉を思い出した --  &new{2014-12-01 (月) 14:44:02};
---99回叩いて手が使い物にならなくなる人もいるがね --  &new{2014-12-01 (月) 14:44:40};
---だったら100回分の力で殴ればいい --  &new{2014-12-01 (月) 14:46:36};
---後一度、後一度…まだか…!!まだなのか…!!!!(錯乱、狂乱、大波乱  しかし、この「過程を」努力といわず、運よく1撃目でも「壊れたら」努力という人がry --  &new{2014-12-01 (月) 14:47:40};
---99回で壊せる奴もいれば、10000回叩いても壊せない奴が世の中さ --  &new{2014-12-01 (月) 14:47:56};
---これもうわかんねぇな ぶっ壊れてもいいから殴れば達成できるってことか --  &new{2014-12-01 (月) 14:48:09};
---この100回叩けるだけの力の余裕がある事前提のガバガバな理論 --  &new{2014-12-01 (月) 14:48:13};
---なんかこのレスたち殺気立ってるように見えるんだけど、やっぱ出ないで腐ってる人たち多いんだなぁ・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 14:50:27};
---つまりレアブはあれか、○倍界王拳で殴る、という感じ。 --  &new{2014-12-01 (月) 14:50:38};
---すぐ出た奴が「ばら撒きすぎww」と抜かす一方その百倍千倍狩っても出ない奴もいるからな --  &new{2014-12-01 (月) 14:52:17};
---ちなみに次の一回で出ると信じてやり続ける人は賭け事で身を持ち崩しやすかったりもする(無慈悲 --  &new{2014-12-01 (月) 14:53:05};
---そう思うと、博打と違って現実的な損失が少ない辺りがゲームの良心的なところだな。 --  &new{2014-12-01 (月) 14:54:59};
---時間を代償にしてるけどな --  &new{2014-12-01 (月) 14:56:06};
---身体を壊す、かも --  &new{2014-12-01 (月) 14:56:27};
--どういうシミュなんだ・・・気になる --  &new{2014-12-01 (月) 14:41:29};
---簡単に言えば、「数十万分の1でアーレスが出るようにして、出るまでひたすら試行を繰り返す。」ってプログラム。 -- [[木主]] &new{2014-12-01 (月) 14:46:17};
---アンガ「もぅマヂ無理」 --  &new{2014-12-01 (月) 14:47:36};
---やってること自体は「1の目が出るまでサイコロを振る」程度のことと大差無いな。規模が文字通り桁違いだが。 --  &new{2014-12-01 (月) 14:49:50};
---ようは10万くらい面のあるサイコロを当たり目の1が出るまで投げ続けるようなもんか まぁめんどいな 子木主 --  &new{2014-12-01 (月) 14:51:20};
---10万面体ってそれ殆ど球じゃん・・・・w --  &new{2014-12-01 (月) 14:55:46};
---見てみたいな、10万面体 --  &new{2014-12-01 (月) 14:57:40};
---ばれたか・・・しかも均等な立体は確か正十二面体までだった(これ以上は面倒だから計算してないのかもしれないが)から確率も平等じゃないという罠 子木主 --  &new{2014-12-01 (月) 14:58:42};
---1D20「均等な立体の最後は正20面体だよ」 --  &new{2014-12-01 (月) 15:01:10};
---ありゃ、そうだったか。これは失礼 --  &new{2014-12-01 (月) 15:04:26};
--よくわからんけどレコードとかのデータだけでドロップ率の推測って出せるもんなのか?敵の出現数も数じゃなくて割合しか表示されんし --  &new{2014-12-01 (月) 14:44:47};
--Excelか --  &new{2014-12-01 (月) 14:45:19};
--数学的に、期待値内に当選する確率はたしか64%程度だっけ --  &new{2014-12-01 (月) 14:50:03};
--プログラムの組み方変えて、「アーレスが出た時点での試行回数を表示する」方式にしたら出てきたよ。なお、試行回数のカウンターは463328・・・、方式変更前の試行回数と合わせれば約56万回アンガ殺せばいいわけだな・・・よし -- [[木主]] &new{2014-12-01 (月) 14:59:33};
---12人だったら1人に出る確率は4万体以上か(たぶん計算あってないけど)・・・とんでもない --  &new{2014-12-01 (月) 15:02:44};
---確率からシミュレータを作成して、その結果から確率を割り出す。斬新だな。 --  &new{2014-12-01 (月) 15:09:05};
---誤差増幅装置だな --  &new{2014-12-01 (月) 15:11:57};
---確率を割り出すってより、これぐらいこなせば手に入る(かもしれない)という指標のおおざっぱな算出かしら。「~%で出ますよ」より、「~回こなしたら出たよ」って情報の方がテンション上がる。てなわけで今から56万体アンガ狩ってくるわ -- [[木主]] &new{2014-12-01 (月) 15:14:39};
---それだけKILLしたらそれはもう調査じゃなくて制圧・殲滅戦だなw --  &new{2014-12-01 (月) 15:15:24};
---ドロップ率が10万分の1と仮定して、54万匹倒してドロップする確率は約99.5%ってところか。(つまり200人に1人はそれでも落ちないってことか・・・) --  &new{2014-12-01 (月) 15:31:49};
---アンガ「56万回も虐殺するつもりなのね。ガクガクブルブル」 --  &new{2014-12-01 (月) 15:36:05};
--一日で2個出た俺はどんだけ運いいんだ… --  &new{2014-12-01 (月) 16:06:37};
-そうじゃん・・・他人にレアを譲ってあげたと思えばレアがでなくても悲しくないな! --  &new{2014-12-01 (月) 14:45:41};
--虚しいけどな --  &new{2014-12-01 (月) 14:46:06};
-アークス・・・いや人間は、極限にまで腹が減り、目の前にフランカさんのごはんしかなければ食うことができるのだろうか・・・!? --  &new{2014-12-01 (月) 14:48:11};
--空気中のフォトン摂取すればええやろ(キャス子並感) --  &new{2014-12-01 (月) 14:49:19};
--極限空腹を突き破れ!(断食継続) --  &new{2014-12-01 (月) 14:50:51};
---極限空腹流奥義だと?!(難視 --  &new{2014-12-01 (月) 14:51:42};
---極限流空腹奥義?(龍虎の拳感 --  &new{2014-12-01 (月) 14:52:41};
--たしかフランカさんの料理って凄い不味いんだよな・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 14:51:51};
---そうだったのか・・・てっきり美味いもんかと -- [[上のSS木主]] &new{2014-12-01 (月) 14:53:19};
--フランカさんは料理自体は材料含めてそこまでゲテモノは使ってないよ? まぁ人の言葉を理解できて喋る生き物を材料にしてるって点ではちょっとグロいけど。だいいち、ローラのせいで毎回ダーカーの煮汁とか使って作ってるドリンク飲んでクエスト出発してるアークスにとっては今更でしょ --  &new{2014-12-01 (月) 14:52:22};
---フランカの3秒クッキング。 --  &new{2014-12-01 (月) 15:48:38};
--おう。自分で料理するわ。 --  &new{2014-12-01 (月) 14:53:58};
--フランカさんのご飯 or フランカさん 今夜のご注文は、どっち!?あ、私はパティちゃんいただきます --  &new{2014-12-01 (月) 14:55:41};
---ギリアム「痛くするなよ!絶対だぞ!信じるからな!」 --  &new{2014-12-01 (月) 14:57:09};
---じゃあ俺はティアちゃんで --  &new{2014-12-01 (月) 14:59:25};
---クーナさん貰っていきますね! --  &new{2014-12-01 (月) 15:08:06};
-個人的に最近のアルチがレアを掘る以前になかばゴリラを探しに行くクエスト見たいになってきている・・。ということで早く出てきて下さいゴリラさん、ゴリラブーストとかやってくれんかな(真顔) --  &new{2014-12-01 (月) 14:50:26};
--あったとしても無慈悲な象ブーストだったりしてw --  &new{2014-12-01 (月) 14:55:44};
--象さんも中々出ないよな・・・。中ボス系よりトリッピーとアンガの出現率高すぎるんよー。ツーヘッドラグナスほしいんじゃ・・・。 --  &new{2014-12-01 (月) 14:56:10};
--ドロップアイテム数のブーストでよくね? --  &new{2014-12-01 (月) 14:57:00};
--無慈悲なベーアトリガー追加ですね --  &new{2014-12-01 (月) 15:04:10};
--ULT実装して2,3日は中ボス率凄かった気がする。 --  &new{2014-12-01 (月) 15:06:09};
---それ、多分、アンガ堀がなかったからじゃあ… --  &new{2014-12-01 (月) 15:07:12};
-サイキとかディアボとか防具は簡単に揃うのに武器は全くでない フレはこの逆 本当に運なのかこれ -- [[木主]] &new{2014-12-01 (月) 14:58:08};
--全ては運、運以外に言えることが無い、当たり外れID論は知らん --  &new{2014-12-01 (月) 14:59:51};
---というか、当たりID外れID言うならは当たりID引くまでリセマラすりゃ良いだけだし。 --  &new{2014-12-01 (月) 15:02:04};
---人間、いい事とか悪い事が立て続けに起こると何かしら理由をつけたがるからねー… --  &new{2014-12-01 (月) 15:03:12};
---今まで碌なレアでなくてアルティメット来てからレア出してあたりID扱いされる始末 レアIDは期間ごとに適当に付与される仕組みなんだよ --  &new{2014-12-01 (月) 15:08:43};
--サイキ出てるだけいいだろレアといえるレアはマジピしか持ってない奴もいるんだぞ・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 15:05:14};
---俺はレアと言えるレアはもっとらんやで~ --  &new{2014-12-01 (月) 15:06:32};
---マジピ出てるだけましじゃねぇか --  &new{2014-12-01 (月) 15:11:12};
--うちのチムメンの一人はサイコ出しちゃうような奴だけどリアルでしょっちゅう事故に巻き込まれる、俺はその真逆。本当に運なのかこれ…? --  &new{2014-12-01 (月) 15:08:19};
---運というなのただの確率 --  &new{2014-12-01 (月) 15:09:08};
-ヤミガラスの潜在の10%って刹那の8%と比べて倍率低すぎじゃない?スキル版テックアーツは1SP辺りのダメージ効率JAアドの3倍もあるのに。それとも潜在が弱いんじゃなくてファイターのスキルが優遇されすぎなだけなのかしら --  &new{2014-12-01 (月) 15:01:50};
--5/10/15くらいを御所望か --  &new{2014-12-01 (月) 15:05:03};
---10/15/20でお願いします!いや、オロチの潜在考えると15は無いと辛いと言うか、カタナで使い易い潜在じゃねぇし。PAステップPAが基本だしさ。 --  &new{2014-12-01 (月) 15:06:43};
---ツキミゲッカの後にサクラでも入れるといいこれでワンコン成立する。とはいっても状況に応じてPAを打ち分けていくスタイルのカタナとは相性悪いよなぁ・・・GPあるわけでもないし --  &new{2014-12-01 (月) 15:09:46};
---そのコンボでも10%が乗るの最後のサクラエンドだけだぜ?正直割に合わないよ; --  &new{2014-12-01 (月) 15:13:31};
---ゲッカに乗るだろ --  &new{2014-12-01 (月) 15:23:07};
---刹那:8% + 8% + 8% = 24% 、ゴミ烏:0% + 10% + 10% = 20%、3連射してこのゴミっぷり --  &new{2014-12-01 (月) 15:26:06};
---しかも違うPAだから、サクラ3連カンラン3連とか効率考えた連打ができない。 --  &new{2014-12-01 (月) 15:28:59};
---刹那:5% + 5% + 5% = 15% 2手で撃鉄越えてしまうんだから強いな。 --  &new{2014-12-01 (月) 15:35:28};
---なんで☆12を☆10のゴミと比べてるんだ?バイオ比較ですら☆12と下位の☆11での比較なんだぞ? --  &new{2014-12-01 (月) 15:41:02};
---その理屈なら5連射して同等、勝てるのは6連からか。。。本当終わってるなこのゴミ武器 --  &new{2014-12-01 (月) 15:54:39};
--Fiは使いづらいスキルと武器をどんどん掛け算してキチ○イな倍率をたたき出す職だと思ってる。 --  &new{2014-12-01 (月) 15:05:33};
---ピーキーな性能ってちょっと憧れるものがあるわ --  &new{2014-12-01 (月) 15:06:04};
---Gu「ピーキーなのがお好き?結構、ではますます好きになりますよ」 --  &new{2014-12-01 (月) 15:09:50};
--オロチの属性強化に躊躇なく使えるからこのままで良いです &color(White){どっちも持ってないけど}; --  &new{2014-12-01 (月) 15:06:27};
--というか刹那はバイオ限定の上位潜在って扱いだろうし… --  &new{2014-12-01 (月) 15:06:48};
--潜在で10%なら十分強スキルな方じゃないか? --  &new{2014-12-01 (月) 15:06:52};
---10でごみなら☆13産廃やね --  &new{2014-12-01 (月) 15:12:43};
---素ステが違うんですがそれは --  &new{2014-12-01 (月) 15:13:59};
---10%でゴミって、ステアタ→PAだと0%、同じPA連続で撃っても0%、違うPAを連続で打ってようやくが初段に乗らない分ツキミゲッカだけじゃ実質5%増にしかならない、違うPA3連射してもまだ刹那にすら追いつかない。これを産廃って言わずになんというんだ --  &new{2014-12-01 (月) 15:18:58};
---えるしってるか ツキミゲッカっていう「単体」PAは無い --  &new{2014-12-01 (月) 15:26:47};
--菅沼さんが言ってたけどこれからは強い潜在はそれありきになってしまうので実装しないといってました --  &new{2014-12-01 (月) 15:07:23};
---今更過ぎる。 --  &new{2014-12-01 (月) 15:09:33};
---暗心とか本気でやり過ぎだったからな…(ニレンカムイをみながら --  &new{2014-12-01 (月) 15:11:32};
---ニレンオロチ「へぇ」 --  &new{2014-12-01 (月) 15:12:55};
---エリュシオン「せやね」 --  &new{2014-12-01 (月) 15:12:59};
---ただでさえ潜在でしか武器の差別化できてないのに潜在までマイルド化してどうするんだか --  &new{2014-12-01 (月) 15:13:04};
---流星棍「それな」 --  &new{2014-12-01 (月) 15:14:07};
---インタビューでは同じレア度の装備による差をとにかく無くしたいって言っていました --  &new{2014-12-01 (月) 15:14:58};
---安心は武器の攻撃力の1/2/3割アップでよかっただろうになぁ なんでステ低いダガーに平気で付けたんだか --  &new{2014-12-01 (月) 15:15:45};
---他にも流星混とかエリュシオンくらい立ち回り変わるような潜在あるべきだと思うわ。攻撃力ほぼ無条件でn%上げるだけの面白くない潜在ばっかやし --  &new{2014-12-01 (月) 15:15:53};
---エリュシオンも流星棍もガルミラもそのためにつぶされた --  &new{2014-12-01 (月) 15:15:56};
---極端な話ヤシャとスケイスを並べたいのか菅沼サン --  &new{2014-12-01 (月) 15:16:36};
---純粋な火力以外の潜在はバランス調整が難しいので作りたくないみたいですよ --  &new{2014-12-01 (月) 15:17:05};
---点撃と審判を横並びにされたらたまったもんじゃないんだが --  &new{2014-12-01 (月) 15:17:29};
---ヤスミノコフ9000M「そうか。」 --  &new{2014-12-01 (月) 15:17:33};
---てか、威力UP潜在が大半のゲームで何いってんだかっていう。なら、PAの範囲広がるとか使い勝手が変わる様な潜在も実装すりゃ良いんだよ。威力UPばっかで倍率高いのが正義の状況で潜在ありきになるってそりゃそうだろ。 --  &new{2014-12-01 (月) 15:18:12};
---結局潜在の性能をフラットにしたら武器攻撃力の数値でしか見なくなって結局大差無いような気がする --  &new{2014-12-01 (月) 15:18:45};
---元々潜在って、型落ち品を底上げして上位に並べるためのモノだったはずなのに、全部に実装していったもんだから… --  &new{2014-12-01 (月) 15:19:22};
---そこでえりゅしおーぬはなぜかOE強化潜在、ゴッドはBHS強化潜在だしなぁ・・・前者は範囲拡大モーション高速化 後者はBHSの範囲拡大かスタンスがどこでも乗るようにするとかさぁ・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 15:20:02};
---↑それって運営開発サイドが指針を全く守れてないだけじゃないか --  &new{2014-12-01 (月) 15:21:04};
---だろうな --  &new{2014-12-01 (月) 15:21:43};
---よくわかんねーけど菅沼とかいうキチは全部の武器を見た目の差だけにしたいとか思っちゃってるの? --  &new{2014-12-01 (月) 15:21:54};
---見た目の差だけにするなら武器によって装備可能クラスやパラメーターが違うのっておかしいよなぁ? --  &new{2014-12-01 (月) 15:24:25};
---潜在によってはこれじゃないと弱すぎワロローン よって蹴りますね^^ とかってなりかねないと想定して個性的な潜在は自重してるみたいだよ。威力洗剤のほうが顕著になるだろうにね・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 15:24:41};
---ついこの間まで全ての武器を過去にする新レア武器が出るたびに叩いてたのに今度は平均化したら叩くのか --  &new{2014-12-01 (月) 15:26:25};
---結局並べようが差つけようがどっちにしろうるさいしどうでもいいな --  &new{2014-12-01 (月) 15:26:40};
---全ての武器を過去にする(全員手に入る訳ではない) --  &new{2014-12-01 (月) 15:27:51};
---そうなるのはバランス調整が下手だからだろ。それに差を無くしたいってガチゲーマーもライトユーザーもおててつないで平等に仲良くゴールなクソゲーにしたいのだろうか --  &new{2014-12-01 (月) 15:28:03};
---ほんとそれ。射程が無限で羽目殺しできるとか今の亀見てそれ言えるのか?って話だしな。ほかにもいろいろあるが昔の武器特性の対策が取れないと思ってたら大間違いなんだよなぁ・・・。そもそもバランスを崩さなければいいだけだが。流星とかいいと思ったのになぜ単純下方だったのか。。。 --  &new{2014-12-01 (月) 15:30:49};
---もともと金持ち用のやりこみコンテンツみたいに言って始めたのに武器潜在倍率高すぎて○○解放してないのは云々火力潜在以外はゴミみたいなこと言ってる奴が多いからじゃないの --  &new{2014-12-01 (月) 15:51:21};
-ヒューナルスーツまだですかね --  &new{2014-12-01 (月) 15:04:31};
--アンゲルスーツまだっすか --  &new{2014-12-01 (月) 15:08:03};
---ルーサーコスならノミネートされたし、来ることは確定してるけどな。あれくっそ欲しい。 --  &new{2014-12-01 (月) 15:10:12};
---あれ佳作ってこなくね --  &new{2014-12-01 (月) 15:15:29};
---来なかったら「だったら入賞させんな」って批判出そう --  &new{2014-12-01 (月) 15:20:15};
--ユクリータスーツはまだなんですか --  &new{2014-12-01 (月) 15:08:40};
--エルダースーツは? --  &new{2014-12-01 (月) 15:37:04};
--是非【仮面】アクセを・・・。 --  &new{2014-12-01 (月) 15:41:09};
-今クォパワⅢスピⅢスタⅢのジグ打撃ユニでPP134なんだけどあとPP16ほしい時皆ならどうする? --  &new{2014-12-01 (月) 15:06:46};
--一か所スピⅣにして後はスティグマ付けるかスピブで頑張る、結局はスロ拡張 --  &new{2014-12-01 (月) 15:08:58};
--スティグマとスピブを3箇所に付ければ30増えるぞ! --  &new{2014-12-01 (月) 15:10:05};
--武器・ユニット3カ所にスティグマを更に盛る…ほら、5×4でクリアだw --  &new{2014-12-01 (月) 15:10:26};
--金があるならエクストラスロットカミカゼしてシッショーる --  &new{2014-12-01 (月) 15:11:33};
---????「ふむ、失敗じゃないかな?」 --  &new{2014-12-01 (月) 15:12:20};
--簡単だ、PPドリンクを飲めば終わりだ。 --  &new{2014-12-01 (月) 15:13:26};
---お前秀才だな --  &new{2014-12-01 (月) 15:30:03};
--スタ3切っていま完封するなら[[こう>http://dodono.otoshiana.com/#!/s=RA03.AA03.EA03.EB03&a=XA01.ZA01.ZB01.ZC01&b=TA01.ZA01.ZB01.ZC01&c=TA01.ZA01.ZB01.ZC01&d=TA01.ZA01.ZB01.ZC01&e=RA05.ZA01.ZB01.ZC01&r=RA05.AA03.EB03.TA01&o=A05]]だろうか --  &new{2014-12-01 (月) 15:33:37};
-┌[2010行]┐カウンターロボだよ。大体の行数をお知らせするだけのシンプルなロボだよ。 --  &new{2014-12-01 (月) 15:09:59};
--┌[´●ω●`]┐カウンターらんらんよ、特に仕事は無いわ・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 15:13:19};
---よろろじゃねえか! --  &new{2014-12-01 (月) 15:14:11};
--┌[´'ω'`]┐カウンターハムちゃんなのだ。アンガの撃破数を数えるのだ。 --  &new{2014-12-01 (月) 15:22:46};
--┌┤´д`├┐ナントゴクトケン --  &new{2014-12-01 (月) 15:23:26};
--ここのカウンター達がダガンに見えてきた・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 15:24:54};
--┌[四八(仮)]┐ 横書き仕様の四八(仮)マンだよ! --  &new{2014-12-01 (月) 15:26:54};
--≦{2034}≧カウンターロボVer.2だよ!新設機能付きだよ! 先代に代わって&color(Red){''15:50に新設しようと思ってる''};よ! --  &new{2014-12-01 (月) 15:40:40};
---ちょっと上に来てるし新しく宣言したほうがええで --  &new{2014-12-01 (月) 15:41:45};
---≦{2129}≧してきたよ! --  &new{2014-12-01 (月) 15:43:03};
-(´・ω・`)6sユニ作ってみたいのだけど、15Mあれば足りる・・・足りるわよね? --  &new{2014-12-01 (月) 15:13:23};
--足りなくね? --  &new{2014-12-01 (月) 15:14:19};
--勿論、1箇所だよな?(5sにかかった費用を思い出しながら) --  &new{2014-12-01 (月) 15:14:51};
--メセタよりキューブのが重要なんじゃないかな。  --  &new{2014-12-01 (月) 15:15:06};
---思いかけず失敗して能力付与+30%足りなくなった時の絶望感ときたら・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 15:19:30};
--報酬期間に1セット150Mぐらいかかったから全然足りん --  &new{2014-12-01 (月) 15:18:17};
--それ5スロの予算 --  &new{2014-12-01 (月) 15:21:23};
--買い揃えようとするなら材料すらまともに揃わないと思う --  &new{2014-12-01 (月) 15:21:29};
--(足りるよ!頑張って!)「足りる訳ないだろww」 --  &new{2014-12-01 (月) 15:23:16};
-菅沼さんが言うには初代PSOみたいな武器による特色を出すのは昔だから許されただけで今ではそういうのはやらないほうがユーザーにうけるみたいなかんじでいってましたよ --  &new{2014-12-01 (月) 15:20:17};
--おててつないで仲良くゴールレベルにダメな理屈な気が --  &new{2014-12-01 (月) 15:23:39};
---対抗戦が既にそれだからなぁ...というかここまで詳しい木主は何者なんだろう --  &new{2014-12-01 (月) 15:25:46};
---あまり強いその武器だけのものみたいなのを作っちゃうとゲームがアップデートしていっても次のレア度の武器を掘らなくてもいいみたいになるのを阻止したいみたい --  &new{2014-12-01 (月) 15:27:23};
---詳しいも何もインタビューとかで色んなところで騒がれてるじゃん --  &new{2014-12-01 (月) 15:28:36};
---武器実装前のテストとかが杜撰だからそうなるカムイとかまともに性能検証しないで実装したならそれは開発側の問題だろうに・・・。それに後発武器に対して強すぎって解ってるなら早めに弱体化しちまうべきだった。 --  &new{2014-12-01 (月) 15:32:34};
---ニレンカムイ「私の事かな?」 --  &new{2014-12-01 (月) 15:32:41};
---そうだな それに比べて流星もといダブセちゃんの下方といったら… --  &new{2014-12-01 (月) 15:34:00};
--それはユーザーが決めることであって開発が勝手に決めることでは無いな。 --  &new{2014-12-01 (月) 15:25:42};
---ある程度運営が方針をきめるのは大切なんじゃない --  &new{2014-12-01 (月) 15:29:19};
---どう評価するのかは各ユーザーの自由だが、統計から方針を決めるのは運営の仕事。 --  &new{2014-12-01 (月) 15:29:54};
--けど実際ユーザーの大半っていうか課金してくれる一般層ってそういう思考で、且つそういう人の方が多いんだよなぁ。 --  &new{2014-12-01 (月) 15:28:26};
---昔のことは輝いて見えるからな、リスペクトならいいがそのままやられるとクソゲーが出来上がる --  &new{2014-12-01 (月) 15:35:43};
--PSOの頃はアップデートとかもそんなあるわけじゃないし美化されてるだけでバランス調整とかなんじゃそりゃって時代だったからね --  &new{2014-12-01 (月) 15:33:46};
---当時に今と同じくらいのネット環境があったら掲示板は阿鼻叫喚だな。 --  &new{2014-12-01 (月) 15:36:52};
--有用な特色ついたレアとか今以上に嫉妬で荒らす人が出るだろうよ。昔はネットがそこまで普及してなかったからまだしも今はお子様でも気軽に出来る時代だし。 --  &new{2014-12-01 (月) 15:38:39};
---(´・ω・`)自分に手に入らないと、途端にナイフみたいに尖って触るもの皆傷つける人いるから仕方ないわね。わかってあげたいとも思わないけど --  &new{2014-12-01 (月) 15:44:11};
---底辺の顔色伺って誰にも文句言われないように作ってたら面白みのないゲームにしかならんと思うのだが --  &new{2014-12-01 (月) 15:45:43};
---ゲーム人口は底辺のほうが圧倒的の多いのでそっちのニーズに答えた方が需要は結果的に美味しいんじゃない。顔色伺いすぎで挑戦的なゲームができないのはどうかと思うけど、今はゲーム一個作るのにお金かかりすぎて失敗できないとも言うし仕方ないかなと思う。衰退待ったなし --  &new{2014-12-01 (月) 15:49:07};
-ていうか、56万狩れば一個は出るんだし、300万ID、すなわち300万人が一体ずつアンガ狩るとしたら現在十数個アーレス出てても不思議ではないなと思えてもくるんだが、どうなんだらうね -- [[木主]] &new{2014-12-01 (月) 15:20:25};
--あっ・・・チェックミスごめんなさい許してくださいお願いしますなんでもしますから -- [[木主]] &new{2014-12-01 (月) 15:22:07};
---(´・ω・`)跪け --  &new{2014-12-01 (月) 15:22:28};
---ん? --  &new{2014-12-01 (月) 15:22:51};
---トラック「貴様はこの世に存在してはならぬ、さあ乗れ」 --  &new{2014-12-01 (月) 15:24:02};
--ドゥドゥ「ふむ、チェックミスのようだね」 --  &new{2014-12-01 (月) 15:22:13};
---モニカ「チェックミスしましたよぉ!はぁ~やらかしましたねー」 --  &new{2014-12-01 (月) 15:23:01};
--300万IDの全部が生きてるIDな分けないだろ --  &new{2014-12-01 (月) 15:22:33};
---狩る「としたら」って文字が見えてないんだな、じゃあ仕方ないよな --  &new{2014-12-01 (月) 15:25:56};
---これ --  &new{2014-12-01 (月) 15:26:03};
---仮に30万くらいだとしても2体狩れば出てくる可能性があるけどな --  &new{2014-12-01 (月) 15:26:05};
---自分に出てくる可能性は限りなくゼロだろ? --  &new{2014-12-01 (月) 15:32:57};
---それは全員に言えることだぜ?自分に出るかどうかなんて誰にも分らないはず。仕組まれてないならばだけど --  &new{2014-12-01 (月) 15:35:30};
--もとの確率は知らんが、確率分母以内に出る確率は7割もないと考えると、なんかもう狙って掘る気にはなれん --  &new{2014-12-01 (月) 15:25:31};
---ぶっちゃけ0.09%下回った辺りからは全部同じようなもんだと勝手に思ってるわ。 --  &new{2014-12-01 (月) 15:27:06};
--足りない分は勇気で補えば100%だ!メセタサークルを見ながら・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 15:28:22};
---メセタのドロップ確率は100%だしな(ボス箱からメセタが出ないことなど無い) --  &new{2014-12-01 (月) 15:31:06};
--上にも書いたけど、ドロップ率が10万分の1と仮定して、54万匹倒してドロップする確率は約99.5%ってところ。つまり200人に1人はそれでも落ちないという計算 --  &new{2014-12-01 (月) 15:33:17};
--そこは56万狩ればでなく10万狩ればと考えた方が良いのでは。試行回数が増えれば増えるほど、期待値に近づくわけだからさ。 --  &new{2014-12-01 (月) 15:40:09};
-ジグ武器がダサく見える原因…(個人的主観&各武器ページのSSみただけ) 中型大型武器は問題ない(斜めに背負ってる分も大きい)。軽い武器振り回すのに背中に、それ以上に大きい(重くて邪魔そうな)箱を背負ってるという違和感…ダブセ・DB・TMG・ウォンド・JB…。鞘のサイズが小さいワイヤー・ナックル・ガンスラ・カタナ・弓・タリスはいいんだけどなぁ…。まあ、箱が背負えば問題ない(極論 --  &new{2014-12-01 (月) 15:27:32};
--あっ ふーん --  &new{2014-12-01 (月) 15:27:56};
--個人の価値観で好みは分かれるから木主がダサいと思ってしまうのも仕方ないよな。俺には格好良く見えるけど。 --  &new{2014-12-01 (月) 15:31:09};
--武器展開しても箱残るのがちょっと微妙だとは思うけど・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 15:32:03};
--(刀は鞘を納めるものがあって違和感しか)ないです --  &new{2014-12-01 (月) 15:32:05};
-ンモー!!アンガ発見で鍵解除とかやめて!鍵かけたままパス公開しなさい!俺らはお前のNPCじゃないの!!という文句をオブラートに包んで言ったら「掘ってあげたのにケチつけんじゃねえよ^^いやなら破棄しろ^^おまえみたいな野良NPCのかわりはいくらでもいる^^」てなことをオブラートに包んで言われて確かにその通りで悔しいよ!悔しいよ安藤!! --  &new{2014-12-01 (月) 15:34:33};
--頑張れハンス。お前何かオネエっぽくなったな。 --  &new{2014-12-01 (月) 15:36:40};
--別にアンガ発見で鍵解除って悪くない気がするんだが --  &new{2014-12-01 (月) 15:36:45};
---普通にマルグルしたい人間が吸い込まれるんだよ --  &new{2014-12-01 (月) 15:42:02};
---それもそうだが抜けてく人をみたら俺は新しい部屋に入るかな --  &new{2014-12-01 (月) 15:43:51};
---別にいいんじゃないの?開幕アンガになるだけだし --  &new{2014-12-01 (月) 15:44:06};
---鍵解除されると普通にクエ受けただけのプレイヤーが放り込まれる可能性が出てくる。 --  &new{2014-12-01 (月) 15:48:51};
--火力寄生が調子に乗るなよ、小僧 とオブラートに包んで返してやれ --  &new{2014-12-01 (月) 15:37:31};
--本当に「してあげてる」って奴は「してあげてるんだから」とか言わない。だからどうというわけじゃないけど、なんかこう、ね。 --  &new{2014-12-01 (月) 15:37:55};
--マルグルしたいのにあいつ等邪魔。俺が正しいんだから俺は鍵かける必要ない。鍵かけて人を集めるのは絶対あいつの方っていってるわけだしな。できることをやってるだけでどっちも間違いとはいえないがだからこそわかりあうのも無理だろう --  &new{2014-12-01 (月) 15:45:52};
-opによるダメージ上昇量についてお聞きしたいんですが、某サイト様の検証で法撃力を30上げたらテクニックのダメージが200上がるという結果でした。元のダメージから計算すると約2.8%のダメージ増加です。これを基準に計算すると、武器と防具の4箇所で法撃力を340あげた場合、31%もの増加になるのですが実際、これほどのダメージ増加が見込めるのでしょうか? --  &new{2014-12-01 (月) 15:34:40};
--敵とスキルとステとPSEの状態による。 --  &new{2014-12-01 (月) 15:38:17};
--計測者の条件が全く分からないから参考にならないが正しい --  &new{2014-12-01 (月) 15:40:30};
--どうぞ計算してください つ[[カリキュレータ>http://4rt.info/psod/]] --  &new{2014-12-01 (月) 15:40:31};
--それ元の法撃力が1000位の話?よく分からん --  &new{2014-12-01 (月) 15:43:42};
---コメントがよく分からんくなった -- 子柱 --  &new{2014-12-01 (月) 15:44:19};
--自分の法撃値-相手の法撃防御の値のうち30がどれだけ占めるかでしょ? 30で2.8%も上昇するのは自分の法撃力が低いか相手の法撃防御が高いかじゃない --  &new{2014-12-01 (月) 15:46:07};
-どれだけラグくても平然と4周されるゆりかご・・・XH実装すべきは先にこっちだったんじゃ --  &new{2014-12-01 (月) 15:41:17};
--ん?よく理屈がわからんけど市街地とか森よりゆりかごは上位の緊急だろ --  &new{2014-12-01 (月) 15:44:03};
---襲来よりXHゆりかごを先に実装すべきだったんじゃ、だ。言葉が足らんくてすまん --  &new{2014-12-01 (月) 15:47:14};
--4周なんて見たことない…大抵バーストするからなぁ… --  &new{2014-12-01 (月) 15:45:08};
--それを言うなら緊急きてもはずれといわれ見向きもされないのがあるからそっちのほうが・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 15:49:34};
-≦{2127}≧カウンターロボVer.2だよ!新設機能付きだよ! 先代に代わって''&color(Red){15:50に新設しようと思ってる};''のを一番下にお知らせに来たよ! --  &new{2014-12-01 (月) 15:42:20};
--いつもご苦労様です、宜しくお願いします --  &new{2014-12-01 (月) 15:43:18};
--大変宜しい!! --  &new{2014-12-01 (月) 15:43:37};
--≦{2127}≧それじゃぁ''&color(Red){15:50に新設する};''よ! 15:50頃は一旦書き込みを控える事をお願いするよ! --  &new{2014-12-01 (月) 15:47:01};
-ラストネメシスいちいち浮き上がらないでその場で即射出してくれないかね…ソロだと潰されまくりだよ… --  &new{2014-12-01 (月) 15:43:34};
--あれ、即射出とか、壊れなんてもんじゃねぇ --  &new{2014-12-01 (月) 15:44:25};
--ソロで気軽に打てるPAじゃないですし。サテカソロで潰される><って言ってるようなもんだろ --  &new{2014-12-01 (月) 15:44:44};
--DPSが高すぎて弱体化待った無しだな --  &new{2014-12-01 (月) 15:44:49};
--そもなんで浮くんだ? --  &new{2014-12-01 (月) 15:44:53};
---フォトンでしょ --  &new{2014-12-01 (月) 15:46:01};
---大体フォトンのせい --  &new{2014-12-01 (月) 15:46:27};
---ワイヤーで吊ってるんだろ、映画でやってるのをよく見かける --  &new{2014-12-01 (月) 15:46:44};
---潰されるどうこうはともかく、浮く必要性は全く無いよなぁ... --  &new{2014-12-01 (月) 15:46:54};
---空中でやれば浮かないんだけどね --  &new{2014-12-01 (月) 15:47:21};
---発射後にゆっくり降りていくところがシュールだな。あそこの演出を通常落下にすれば見栄えよくなるのに。 --  &new{2014-12-01 (月) 15:48:37};
---膨大なフォトンを出力するためPCの密度が大気圧より下がってしまう。だからフワッてなる。 --  &new{2014-12-01 (月) 15:50:34};
---撃った後に「ふぅ…」みたいな感じで降りるよね、マジ賢者 --  &new{2014-12-01 (月) 15:51:24};
---もっと高く飛べばいいんだけどな。高度制限まで上昇してから撃ち落とすイメージ。(ただし落下速度は据え置きのスゥー…です) --  &new{2014-12-01 (月) 15:51:48};
--カミカゼで高いとこ行ってから撃つって手もある --  &new{2014-12-01 (月) 15:45:09};
--巨大なフォトンの矢を時間かけて形成するとか待ち時間が退屈にならない演出があるといいなーと思うんだスフィアイレイザーみたいに --  &new{2014-12-01 (月) 15:48:14};
---ペネトレイトを5段階チャージくらいにすればよかったのかもしれんな --  &new{2014-12-01 (月) 15:49:25};
--チャージ攻撃になりゃそれでいいわ --  &new{2014-12-01 (月) 15:49:18};
-クォパワスピスタⅢをベーアリパワⅢスピⅢスティにするとしたら[[こう>http://dodono.otoshiana.com/#!/s=RA03.AA03.EA03.EB03&a=XA01.ZA01.ZB01.ZC01&b=TA01.ZA01.ZB01.ZC01&c=TA01.ZA01.ZB01.ZC01&d=TA01.ZA01.ZB01.ZC01&e=RA05.ZA01.ZB01.ZC01&r=RA05.AA03.EB03.TA01&o=A05]]だろうか --  &new{2014-12-01 (月) 15:47:58};
-武器パレットが窮屈になるけど、消費PP0で、ダメージは通常攻撃並、で、モーションが通常と違うかつPP回収率がいい攻撃とか出たら面白そうだな。 --  &new{2014-12-01 (月) 15:48:07};
--JB「そんなアナタにおススメしたい武器があるのです!」 --  &new{2014-12-01 (月) 15:48:58};
--弓にあげて --  &new{2014-12-01 (月) 15:49:23};

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