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Comments/雑談掲示板Vol12
の編集
[[雑談掲示板]] -りー♪(新設GJ) -- &new{2013-01-03 (木) 10:31:23}; --りりりっ!りっー -- &new{2013-01-03 (木) 10:58:46}; ---お前らはリリーパに帰れww -- &new{2013-01-03 (木) 23:49:45}; -Fiのスタンスとかの10分効果とかって永続にしてくんないかな。リキャストはあってもいいが効果かけなおしが地味にめんどい -- &new{2013-01-03 (木) 12:11:44}; --それ言ってたらシフタとデバンドは‥ -- &new{2013-01-03 (木) 12:13:17}; --スタンス系スキルって他と比べてかなり優遇されてると思うがね、殆どのスキル効果時間は30秒だぞ・・・リキャストは効果時間の倍以上だし -- &new{2013-01-03 (木) 13:55:09}; --どのゲームでもそうだが、自己バフで効果時間>クールタイムならもう永続でいいじゃんってすごい思う。他者にかけるタイプとかになるとまた違うと思うけどね -- &new{2013-01-03 (木) 14:59:06}; --仕様上ロビーに戻ってもバフ有効のままだから、永続にすると何か不具合あるのかもしれんね -- &new{2013-01-03 (木) 15:35:04}; --かけなおしに時間かかる訳じゃないから別にいいと思うけど・・・あんまり言うとリキャストが仕様変更されるかもしれんし。 それよかロッドのダサいポーズを何とかしてほしい。 -- &new{2013-01-03 (木) 17:07:48}; ---槍の流用だから新モーション欲しいよね -- &new{2013-01-04 (金) 16:53:16}; -エルダーさん… レア10拾わせずに周りから浮かせるの得意ですね… -- &new{2013-01-03 (木) 14:08:40}; --ソロでやって、何も言わずに帰るんだ!! -- &new{2013-01-04 (金) 19:13:15}; -FA戦って、30分超えても他のPTが受けてて、そのPTがボス戦行ってない場合なら、それにくっつけるかすれば受けれるの?他の緊急と違って? -- &new{2013-01-03 (木) 16:35:27}; --仕様の悪用というか別垢万歳 -- &new{2013-01-03 (木) 18:16:07}; ---多重起動できないから、PC二ついるよね -- &new{2013-01-03 (木) 19:02:57}; ---仮想PCでやるか、VITAでも持ってくるかだな -- &new{2013-01-03 (木) 21:32:07}; -やばい・・・いい加減飽きてきたw早く新PAか武器種の追加こないかなあ -- &new{2013-01-03 (木) 18:24:12}; --それらの追加って来てもすぐに飽きるんじゃないの? -- &new{2013-01-03 (木) 18:27:24}; ---エリアやボス追加されても一戦で飽きるわ。PAと武器のがマシ。 -- &new{2013-01-03 (木) 19:12:56}; ---うん、そろそろ本格的なてこ入れしないとまずい気はするね。やりこみ要素であるだろう潜在開放もアレだし、☆10以上の武器出ないし(自分は☆10以下も出ないけど…)、ドゥドゥ鬼畜だし…。今日も今日とて掘るくらいしかなく、やれることがかなり単調。よほどのマゾでないとつらい…。 -- &new{2013-01-03 (木) 22:17:00}; ---レア掘りのためにハムるのが初代PSOからの伝統だからなw初代PSO経験者ならある程度免疫あるけど、そうじゃない人は飽きてるだろうね -- &new{2013-01-03 (木) 23:13:51}; --PA追加されてもディスクドロップするのはレアエネミーなんだろうな・・・。PAやテクをそこまで出し惜しみする意図がわからん。 -- &new{2013-01-03 (木) 21:34:20}; ---新しいPA使いたい=使ったら更に長くプレイ出来る レアボスが落とす=ディスク探すために更に長くプレイ出来る という発想なんじゃないか? -- &new{2013-01-04 (金) 00:34:56}; ---高Lvディスクはレアエネミーからドロップ、ならまだわかるんだがな・・・新PAをとりあえず触らせてより強いのを 欲しくさせた方がいいと思うのは俺だけなのかな・・・? -- &new{2013-01-04 (金) 06:15:58}; ---PAより新クラスかな・・サブクラスはわかるとしても新クラスを既存クラスを一定以上上げてオーダークリアーしないと取れないようにしてるのはよくわかんないな・・それなのにパッケの特典に新クラス用の武器とか付けちゃうし、これって一種の詐欺じゃね?って思ったw -- &new{2013-01-04 (金) 06:50:56}; ---Guみたいに思いっきり化けるPAならともかく、ぶっちゃけ無くても困らないからなあ。出し惜しみが過ぎると価値がなくなるんだがなあ。 -- &new{2013-01-05 (土) 02:00:42}; -もうみんな緊急待ちオンラインになってきているんじゃないか?あまり人がいないような気がするんだがNやHは初心者はいなくサブクラ上げているアキシザンバマンのLv50のやつらばかりレアも出んしもう終わっているゲームなんだろうか・・・ -- &new{2013-01-03 (木) 19:37:31}; --12月くらいまでは緊急待ち以外やるきでなかった 今は緊急すらやるきでない インしてチャットして落ちるだけだわ -- &new{2013-01-03 (木) 19:45:48}; --どこの鯖かしらんが人多いとこに移動すれば?今から始める初心者だってだれかフレンドがいるならまだしもわざわざ過疎鯖にはいかんだろうて -- &new{2013-01-03 (木) 19:47:54}; --DFから取れる武器が優秀なのが多いし、武器種によっては最高レベルだったり産出量で属性強化が容易だったりでアーム戦で経験値も稼げるしね。ただしアダマン、てめぇはダメだ。自分ですか?ロッティちゃんのレポートのお手伝いで忙しいんです(・ω・`) -- &new{2013-01-03 (木) 19:55:20}; --現状緊急待ちしてる理由。改行しちゃってるね。見づらいからね。ごめんね。 1.野良マルチでもくもくと作業するのが嫌。誰も何も話しないんだもの。 2.レア掘りは気が向いたときにソロでちょっとやる。チームオーダーも。 3.年末年始休暇でチームの人が帰省なりしてて話し相手がいないから、自然と放置してる。裏でテレビ見たりとか、掃除してた。 4.緊急でPT募集した方が面白い子だの話せる子に会いやすいため。いい感じだったらカードも交換する。 そろそろ周りの子も戻るだろうから、また身内でTAやったりドゥドゥにお布施とかすると思う。 -- &new{2013-01-04 (金) 10:31:05}; ---ようするにぼっちがつらいと、出会いがほしいと -- &new{2013-01-04 (金) 18:30:31}; ---初めての相手と会話をしたい時は自分から話しかけています。相手に通じる話題でいきます。相手も話す気があるならそこから会話が弾むと思います。相手にその気がない場合もあるのに続けてると空気読めない認識されるかもなので見極めはお早めにです。 -- &new{2013-01-04 (金) 19:06:05}; --私のいるシップは普通に緊急以外も凍土以降のエリアはぐるぐるPTや、ボス周回PTできてますよ。ただノーマル難易度のPTは少ない気はするので、フレやチームに巡り合えていないと初心者さんはハードまでソロになりかねないかもです -- &new{2013-01-04 (金) 18:49:21}; --おいおい、釣られるなよ。どうやればレベル50でアキシザンバでサブクラ上げられるんだよ。クエ報酬にも反映されねーし、ザンバなんて使う意味ねーだろ。ウソでも盛りすぎるとボロが出るぞ。 -- &new{2013-01-05 (土) 08:56:25}; ---本職と思われるLv50クラスをサブにして、サブ用と思われる未カンストのクラスをメインにしてザンバアキシで回ってるってことじゃないの?煽る前にもうちょっと考えたら? -- &new{2013-01-05 (土) 13:09:18}; -どの鯖がいいんだ1鯖は変人多いし4鯖は2ch晒し住人だしまともな鯖ってあるんか? -- &new{2013-01-03 (木) 20:21:21}; --どこだっていい人もいれば変なのもいるから 人多いとこでいいと思うよw -- &new{2013-01-03 (木) 20:23:04}; ---いい人は印象に残りにくいが、変なのは印象に残りやすい、過疎鯖でぼっちをつらぬくのもありかもしれない -- &new{2013-01-03 (木) 20:52:59}; --変な奴ってのはどこに行っても必ずいるからな、人が多いところでいいんじゃないかな。 -- &new{2013-01-03 (木) 21:05:48}; --4鯖って2ch系多かったのか、2ch見てないから全然しらんかったわ -- &new{2013-01-04 (金) 00:39:46}; --7鯖はいいよ。人が少ないから、あ!また会いましたね!ってなる。 -- &new{2013-01-04 (金) 00:47:42}; ---6鯖もいいよ~。人の少なさは7鯖と一、二を争うくらい少ない。どちらがいいか、どこがいいかはあなた次第。 -- &new{2013-01-04 (金) 02:51:02}; --3鯖は・・・・別にいいところでもないか。「女装させたい」という一心で女性モデルで 脳内設定が男の娘なキャラを作った俺みたいなヘンタイがいるようなところだし。 -- &new{2013-01-04 (金) 06:12:59}; ---3鯖の変態度は頭一つ抜けてるとは思うよ、うん -- &new{2013-01-04 (金) 10:11:15}; ---言ってることはまともでも普通ありえない変態プレイしてるから、まともだよ!って言えない。でもそういう子は大好きです。 -- &new{2013-01-04 (金) 16:03:01}; --全部の鯖を渡って確かめて見たほうがいいんじゃないかな? -- &new{2013-01-04 (金) 13:38:03}; --4鯖は職人やクリエイター(とあと変態)が多いって聞いた。あと4-4-4は昔から定番の外人が多いブロック。実際、外人が結構いて英語が飛び交うことも多い。人口は多すぎもせず少なすぎもせず。緊急が来ると1とか5とかVHブロックとかは埋まる。 -- &new{2013-01-04 (金) 15:37:53}; -火山の緊急でヴォルドラさん討伐Eトラ→チェンジオーバーで捕獲に変更。みんなが捕獲装置前に移動して待機してるのに殴り続ける子、挙句の果てには赤箱も破壊するなんて‥ヴォルさんが居たとこに戻っても何もない。まじめに捕獲装置の方に行ってた人が少し遠かったため(とは言え画面内に映る範囲)に赤箱出現せずなにも貰えないなんて悲しかった(;_;)ボスのEトラ反応してたらドロも確実に手に入るようにならんのかなあ‥。 -- &new{2013-01-03 (木) 21:05:48}; --殴り続けている人に、「捕獲なので装置前に集合してくださーい」と言えば良かったのでは -- &new{2013-01-03 (木) 21:47:43}; --そういうやついたらシンボルアートのエヴァ風捕獲のやつ垂れ流してるわ。もしくは殴るたびに「捕獲です」って白チャとか。 -- &new{2013-01-03 (木) 21:55:15}; --ラッピーの捕獲と混同してたりしたのかな?殴り続けてたやつ -- &new{2013-01-03 (木) 23:47:55}; --緊急クリア後に居残っている場合、Eトラに遭遇しても情報が表示されないので捕獲に変更されたのが判らないと思われ。「捕獲」と言えばおk。 -- &new{2013-01-04 (金) 00:18:18}; --白チャすら無視られた場合ってどうしたらいいんだろ?4,5人が「捕獲~」「捕獲ですよ」とか言ってるのに無視・・・もう後は晒すくらいしか出来ないが・・・ -- &new{2013-01-04 (金) 00:32:23}; ---4~5が言っても7人殴ってりゃそっちが正しいんさ。1人なら強引だがヘイト取ったれ -- &new{2013-01-04 (金) 01:03:15}; ---最近じゃ赤トラ以外は殴り倒すのも多いからねえ。自分も周りの行動見てからどっちにするか決めてる。あと煽りではなくマジな話で日本語の白チャは無意味くらいに思っておいた方がいい -- &new{2013-01-04 (金) 01:19:25}; ---ダメもとで"Capture please"と言ってみるとか -- &new{2013-01-04 (金) 02:52:41}; ---捕獲は報酬自体が減る可能性のほうが高いし時間かかるから倒すほうが良いんだよね・・ -- &new{2013-01-04 (金) 06:46:41}; ---いや、一人だった、でもヘイトって攻撃しないと基本とれないんじゃ・・・じゃあそいつが攻撃止めない以上・・・いや、そいつの文句言ってそいつのヘイトを取ればいいのか! -- &new{2013-01-04 (金) 13:55:15}; ---あと目の前だったんだよね、捕獲・・・ -- &new{2013-01-04 (金) 13:57:13}; ---「捕獲は報酬自体が減る可能性のほうが高い」って何で?ETの報酬が上乗せで入るから減るなんて事はないと思うんだが。部位破壊報酬も部位破壊してから捕獲すれば良いんじゃないの? -- &new{2013-01-04 (金) 14:41:43}; ---ETより抜粋【◦捕獲に成功した時も、内部では対象を撃破したと扱われ、ドロップやオーダーカウントがなされる。】撃破したと扱われる以上、上の「捕獲は報酬自体が減る可能性のほうが高い」ってのは無いかなと。 -- &new{2013-01-04 (金) 16:20:01}; ---思い込み君、勘違い君のせいで捕獲=対象を倒すほうが得って言うのが広がるのはどうもなあ。タイムオーバー以外の失敗は、某であーる様みたいにしょぼドロップ確定でもいいと思うんだが。 -- &new{2013-01-05 (土) 02:11:08}; ---今の捕獲は時間とPSE減らしてまでやることじゃないねえ。チェンジオーバーでレアボス追加とかになればやる人増えるかもしれないけど、Eトラ報酬とかが今のままじゃあ無理して捕獲する必要が無い -- &new{2013-01-05 (土) 09:38:31}; --木主です。そうです‥捕獲は目の前だったんです。チェンジオーバーでの捕獲だったのでヴォルドラさんは「部位破壊済み、HPわずか」という感じで、装置に移動→殴り続けてる子が居る状態に気づいて白チャをしようとした時には時すでに遅しな感じでしたね(汗)この手のチェンジオーバーは倒してしまうことが多いので倒してしまったことは諦めがつくのですが周りに誰もいないのに赤箱割ってしまうのがどうかなあ‥と思いまして。ただ殴ってた子が緊急終わって居残ってたというコメントは少し納得できました。結局はボス討伐後の赤箱ドロの仕様に対する要望を出すしかないですね^^; -- &new{2013-01-04 (金) 16:47:22}; ---うん、まあ気持ちはわかるけど、火山の緊急ってことはクエストがタイムアップしてる可能性があるよね?で、捕獲だって知らない → 一人で戦ってる → 一人で倒したし皆帰ったのかな? → 赤箱破壊 って可能性は残るね。自分はその可能性も考えて周囲見回して捕獲かどうかくらい確認するけどね。 -- &new{2013-01-04 (金) 19:08:33}; ---状況確認し忘れたあわてん坊さんだったんだろう。そういうことにしておこう。 -- &new{2013-01-05 (土) 02:12:59}; --「白チャで言え」とか「捕獲だ!と連呼しろ」と言う意見があるけど、現仕様で捕獲クエの価値は薄いのは判るが、捕獲クエとして発生しているにも関わらず自己勝手な判断で倒そうとする奴の方が間違ってないか?白チャで言うべき発言は捕獲なのに倒したい奴が「捕獲せずに倒しましょう」じゃないのか?私は木主の意見が正しいと思う。 -- &new{2013-01-05 (土) 08:44:05}; ---部屋主とかが注意書きで書いてたら言えるけど、書いてない場合はみんな自由だからねえ・・・捕獲お願いしても無言で叩き続けてるのは素直にBL入れるなりして諦めたほうが良いよ。そういう人は何言っても無駄だから -- &new{2013-01-05 (土) 09:43:57}; --捕獲失敗したらドロップなしになるのかと最初の頃思ってましたよ。失敗したほうがドロップ多いことに驚きました。 -- &new{2013-01-05 (土) 12:50:24}; ---それ嘘だから、上の方もうちょっと読んだら、いろんな方がちゃんと言ってるから、誤認だけはしないように。 -- &new{2013-01-05 (土) 13:53:46}; ---全くナンセンス。君は『同じ個体の同じ状況』でドロップ数を比較できるというのかい?同じエネミー+それまでが同じ撃破数でもドロップ数にはばらつきがある。ましてやグルグルPTで自分の撃破数を正確にカウントできない状況や、既に最大枠Sを取っている場合はなおさらドロップ数にはばらつきが出る。 君の書き込みからは「捕獲面倒、殺せばいいじゃん」論理の輩はこのように非論理的・短絡的だということしか判らんな -- &new{2013-01-05 (土) 21:54:15}; -ファルスアームで部位破壊したいのは理解できるが、「魔法かけたんで部位破壊してください」は無いな。案の定手首にWB張られてたし。 -- &new{2013-01-03 (木) 21:57:20}; --単に経験値稼ぎとして速効性や部位破壊無しでフィフスドロップって報告があるから部位破壊しないだけで、君の方が手首WBするのが当たり前とでも勘違いしてんじゃないの? -- &new{2013-01-05 (土) 08:35:19}; ---「魔法かけたんで部位破壊してください」という言葉がいけなかった、って意見だと思われるけど。まあ魔法かけるくらいならWBかけてれば部位破壊狙ってくれたかもね。 -- &new{2013-01-05 (土) 13:56:05}; --現状では部位破壊しないで手首WBの方が「当たり前」。部位は解したければ身内でやるしかない -- &new{2013-01-05 (土) 15:01:45}; --あー、俺がそう「お願い」したと解釈してる?そう解釈できる?スマンスマン、そりゃ書き方がまずかったなあ。レスタやシフデバ程度で強制すんなというだけの話だよ。 -- &new{2013-01-05 (土) 20:55:22}; -見ちゃった見ちゃったぜ!何をって?あれだよ、VHファルス・アームをエイトオンスでぶん殴ってる奴をだよ!あれこそ真のボクサーってやつだぜ。 -- &new{2013-01-03 (木) 22:01:27}; --从´・ω・`)「知らないのか?ファルス・アームで時々ネタ装備で挑む奴が目撃されてるってハナシ。いやー、すごかったぜ。ありゃみんなも二度見するよ。本当にネタ装備だもんな。」 -- &new{2013-01-03 (木) 22:53:40}; ---個人的にはこういったネタや笑いを優先するプレイが浸透して欲しいわw -- &new{2013-01-03 (木) 23:12:11}; ---↑激しく同感。効率が重要視されすぎてて、いくらお気に入りでも、へたな装備は使いたくとも使えない…。ネタ装備とか見ても使っても楽しいのに。ちなみに自分はファルス・アーム戦でフリーズ・ツナ使ってる人見ました。 -- &new{2013-01-04 (金) 00:04:26}; ---ネタでもさほど弱くも無いが、俺はとにかくヴィタブレスティンを意地で使ってるな 雷50でエレメントウィークヒット乗せてるからレア武器にだって劣らない! ……といいなぁ VHでアダマンの杖を使ってる人の心中は計り知れない……悲しみなのだろうか? -- &new{2013-01-04 (金) 00:33:10}; ---↑当てつけじゃね?「おい、ファルス!これが武器か?お前の中ではこれがレアな武器なのかよ!?」 -- &new{2013-01-04 (金) 00:37:28}; ---↑希望、期待、痛み、嘆き、失望、絶望…そして、その果ての、狂気と言う名の、"愛"。 -- &new{2013-01-04 (金) 00:40:26}; ---この10数年、ネトゲは効率至上主義だったことの現れなんだろうな。そしてそのプレイスタイルが崩壊しつつあるんだろう。 なんか現実と同じな気がして仕方ないよ。 -- &new{2013-01-04 (金) 06:08:17}; ---その低火力ネタ装備にショックが付いてると更にショック要因として活躍できるっていう利点もあるね 手数が増えるからそれだけ確実になるし -- &new{2013-01-04 (金) 09:32:53}; ---確かにサゾンデとか使うと、武器が強すぎると火力やばいしね…ザンバーだのでもショックついてるなら大手振って参戦できるかもねえ。感電回数超えたらアレだけど。 -- &new{2013-01-04 (金) 09:59:51}; -ドラやラグネの踏み付けが2回ヒットするのは仕様なのだろうか? -- &new{2013-01-03 (木) 23:03:28}; --ラグね -- &new{2013-01-04 (金) 01:08:22}; ---やまだくん、ざぶとんぜんぶもってって|ω・`) -- &new{2013-01-04 (金) 06:09:09}; ---くそw不覚にもわらたw -- &new{2013-01-04 (金) 14:19:33}; --あぁ、似たようなのならあったな。クォーツの突撃JGしたら通り過ぎた後吹き飛んだぜ。すわソニックブームかっ!!?とか思ったわ。 -- &new{2013-01-04 (金) 06:07:43}; -昨日今日辺り1鯖が尋常じゃなく重い…。どこも同じ感じだろうか? -- &new{2013-01-04 (金) 01:44:35}; --6鯖だが依然として変わりなく平和です。1鯖とかこちらからしてみればすごい人が多いみたいだしこの時期だと仕方ないんじゃないかな(・ω・`) -- &new{2013-01-04 (金) 01:57:52}; --3鯖も異様に重かったな -- &new{2013-01-04 (金) 09:43:43}; --メンテが休みだった煽りじゃないかな -- &new{2013-01-05 (土) 15:11:28}; -ソロでロッティちゃんのレポートのお手伝いで浸食核付きのマイザーさん漁ってたらゼクシアさんが出てきたんで噂の砲台モードとやらを見てみたんだが、地味に強いじゃない・・・後退撃ちまでするしもうこれマイザーさんにも付けていいんじゃないかしら(´・ω・`) -- &new{2013-01-04 (金) 08:06:27}; -正式サービスから半年。皆さん、PSO2に対する要望や不満などいろいろあると思います。ここら辺で一度まとめませんか?自分では認識していなくとも他者に言われることで気づくこともあると思います。それらを運営に要望を出す際の.参考にしたいので、どうでしょうか? -- &new{2013-01-04 (金) 11:46:28}; --リリーパの着ぐるみの件はどうなったのか?という不満だな。 -- &new{2013-01-04 (金) 12:10:46}; --まずご自分でまとめてみてはどうですか? -- &new{2013-01-04 (金) 12:19:35}; -->自分では認識していなくとも他者に言われることで気づくこと たとえば? -- &new{2013-01-05 (土) 02:14:42}; ---「まずご自分でまとめてみてはどうですか?」←この方の発言とか? -- &new{2013-01-05 (土) 13:49:48}; --髪がコスを貫通すること。シーリングオーダーのときは貫通したらへんだろ!w -- &new{2013-01-05 (土) 14:21:40}; --まずは自分の意見やwikiの中からまとめて、外部にブログかなんか作って公開する努力をお願いします。それ見てからですね。間違ってもここに羅列しないように。 -- &new{2013-01-05 (土) 18:30:44}; --別にアンケートで自分で出したからいいです。人と揃えて組織票とでも思われたいなら別ですけど。 -- &new{2013-01-05 (土) 23:51:10}; --たぶん一番直して欲しい事と限定すれば長ったらしくないし良い話題なんじゃねーかな。 自分はマイルーム関連で、コストの追加、露出機会の追加、不自由な謎視点の修正かな・・・ -- &new{2013-01-06 (日) 05:28:14}; -ラグがどうにかならんものかな?ワープしたり多重ダメージくらったり防御してもダメージくらったり当たってないのにダメージくらったり・・・・・・ -- &new{2013-01-04 (金) 13:53:43}; --パソコンとか通信環境を見直せばいいんじゃないかな -- &new{2013-01-04 (金) 13:58:51}; ---他のPCと同期がとれてないからPC環境とか関係ないんだけどね。他のPCの通信環境が悪ければワープするし -- &new{2013-01-05 (土) 09:48:46}; --ラグいときのバンシー・バンサー、ウォルガーダ複数の強さは異常。死者多数出るからね。 -- &new{2013-01-04 (金) 14:07:38}; ---ファルスアームのチョップ「おいおい、お前どこに着地するんだよ」「お前に着地するんだよ」避ける暇もないって・・・ -- &new{2013-01-04 (金) 16:12:31}; --敵の攻撃だけじゃなくこっちの回復がなかなか認識されないのも辛い -- &new{2013-01-04 (金) 14:38:32}; --まあ逆に「はい死んだ!今死んだよ!」って時でもレスタ間に合ってたり、自分で投げたムーンで自分が生き返ったりなんてこともある -- &new{2013-01-04 (金) 17:21:45}; --PSOシリーズの位置ラグはクライアント依存が高いから良い方なんだよな。死んでもムーンを気楽に使って復活させてくれるし、回復アイテム消費もあまり気にならない。某国産の現在リメイク中のオンゲーなんて超酷かった。ここから火柱が立つぞ!って事前に判明する攻撃位置を避けているのにクライアント側では逃げ切っているのにサーバーでの位置判定が遅く被弾して即死する。で、ユーザーから不満が爆発して次に実装されたボスから敵の攻撃範囲を特定しづらい攻撃ばかり実装して誤魔化しはじめた。これでレイズのリキャストが長いし酷いもんだったよ。 -- &new{2013-01-05 (土) 03:36:19}; ---クライアント依存が高いってことはサーバー側で同期とるつもりが無いってことだから全然よくないけど。クライアントの環境に丸投げってことだよ? -- &new{2013-01-05 (土) 09:51:10}; ---アクションゲームだからクライアント依存でしょうがないでしょうね。その分業者のやりたい放題ですが。 -- &new{2013-01-05 (土) 12:39:57}; ---↑↑自分がくらわない限りくらってない分、その方の言うゲームよりはマシなのでは? -- &new{2013-01-05 (土) 13:59:28}; ---↑↑↑仮に敵も味方もサーバー判定にすればボタンを押して、その行動をサーバーに送って返ってくるまでの通信距離による物理ラグがあるから、攻撃ボタンを押す→サーバーまで0.5秒→サーバーで判定→0.5秒かかって判定がクライアントに戻ってくる、となり1秒後にキャラが攻撃開始したってアクション反応になる。だから仮に敵がワープしても一時的に敵が止まってもクライアント判定のPSO2の方式が無難で一番ベター。 -- &new{2013-01-05 (土) 16:45:18}; ---MMOである程度のワープはわかるけど、ならわかるけどMOでここまでワープするのはそうそう無いよwPT2人とかでも起こるし。物理ラグだって全部合わせても0.5秒もいかないよ -- &new{2013-01-05 (土) 19:41:50}; ---↑それただ単にサーバー負荷多い時じゃないの? -- &new{2013-01-05 (土) 20:48:08}; ---↑↑自分に非がないなら相方の通信環境が悪いんじゃねーの?あとラグが耐えられない人は6,7鯖に行けばラグとは無縁の生活ができるよ。 -- &new{2013-01-06 (日) 00:01:21}; -ふと思ったんだけど、ダークファルス戦前に「ダークファルスがアークスシップに接近中」ってあるけど、クエスト自体は「アークスの残骸」で行われるじゃん? ・・・どれくらいアークスシップあるねん・・・ -- &new{2013-01-04 (金) 16:22:49}; --ストーリーで128番艦が出てるから最低でも128隻はあるんじゃない? -- &new{2013-01-04 (金) 17:14:02}; ---ヒントつ マンションの部屋番号と同じで連番ではない可能性 -- &new{2013-01-04 (金) 20:24:14}; --あのシップの残骸はDFの進行妨害用に用意されていたデブリの可能性。つまりDF来襲する度にシップが沈んでいるわけではない・・・のかもしれない -- &new{2013-01-04 (金) 21:15:08}; --小型、中型、大型のアークスシップがあるとか? 200年だか400年も宇宙をぶらついてる集団だし、 数も揃ってるんじゃないかな? -- &new{2013-01-04 (金) 22:45:09}; --「残骸」で行われている仕様ならば、別に何隻の設定でも意味ないでしょ。「残骸1つ=シップ1隻分」と言う事ではない。ってか、ファルス戦ってシップじゃなくて小型船で向かってないか? -- &new{2013-01-05 (土) 03:22:09}; --ヤマトの第3艦橋みたいなもんなのかな・・ -- &new{2013-01-05 (土) 09:53:50}; --実はDFには一度しか襲われていないという仮説。一度終わったストーリーミッションが何度でも出来るのと同じ原理。 -- &new{2013-01-05 (土) 23:06:10}; -アークスのクローンが実装されるけど 敵の攻撃!ラ・フォイエ一撃死の連発でクソゲー化とかにならないよね?ゾンディールも結構厄介な性能だけど大丈夫かな?優秀ってどれを見て優秀なのかわからんけど大体の人はレア10も+10とソールとⅢつけてるんでしょ?実装されたら一気に死にゲーになる予感・・・・ -- &new{2013-01-04 (金) 16:52:10}; --も じゃなく の だ;; -- &new{2013-01-04 (金) 16:54:58}; --パラメータはクローンとクローン元とでは違うと思うよ。もしそうだったらこっちの攻撃一発でクローン沈んじゃうじゃんだからHPと各種防御力の増加があると思う。攻撃力は流石に一撃死はないように調節されるんじゃないかな?それよりも個人的に怖いのはほとんどの攻撃を1ダメージしか喰らわない上にオートメイトなんざ付けてるフレンドだ。もしあれのクローンが来たら殺せる気がしない。 -- &new{2013-01-04 (金) 17:14:11}; ---さすがに1万以上のダメをはじき出すガンナー様がいる限り大丈夫だろ。FoTeでもマジで麻痺らせたり毒とかもある。大体、Fo系なら普通に1k以上のダメが基本だしそれを削りきるのは不可能だろ。 -- &new{2013-01-04 (金) 18:57:35}; --そもそも、エネミーのステータスと自分たちのステータスが同じとは限らないんだよね。ちょっと考えていたのは、実はエネミーのステって思っている以上に低かった場合、クローンのステが自分たちとまったく同じでもかなりダメージが変わるとは思う。逆に火力が高すぎて確かに即死オンライン始まるかもねーというのもないわけではないんだけど、むしろ現状のぬるさからすればそれでもいいかな、って思えたり。発動した瞬間即爆破するラフォイエとか、範囲のクラスターとかもそうなんだけど、ダウン、打ち上げ、ふっ飛ばしがやばい感じがするね。下手するとはめられるし。まぁ、現状のルーチンからすると、そこまでガン攻めは無いと思う。 -- &new{2013-01-04 (金) 17:25:29}; --だといいけど 酒井Pが疑似PKって言ってたのでまんまプレイヤーのステータスが反映されるのかと不安だったよ -- &new{2013-01-04 (金) 18:53:08}; --なんでだろ、ガンナーのチェインやらWBやらとか、回避ほぼ不可能なFoTeのテクニックは怖いのに、ファイター系が全く怖く感じない・・・ -- &new{2013-01-04 (金) 19:00:42}; ---地味にPAとか怖いけどな。パルチのスピードレインとかみたくめくり判定あるのあるし。 -- &new{2013-01-04 (金) 19:13:25}; ---例えばレンジャーならフェイクシルエットの出番(が来る気がする)、ガンナーなら攻撃できない位置から攻撃、テクニック職ならゾンディとかではめれるから、遠距離ならいけると思う・・・ -- &new{2013-01-04 (金) 20:04:53}; --Fo/Teクローンはミラージュ、Guはスタイリッシュロールとかするんでしょうかね、対策は着地点予想して攻撃する感じでしょうか、NPCやフレパ程度の攻撃一辺倒の動きだと簡単過ぎになりそうですし -- &new{2013-01-04 (金) 19:35:23}; ---いや、そもそもフレパ以上の性能をCPUに発揮させるなんてSEGAには出来ない気がする。 -- &new{2013-01-04 (金) 19:59:46}; ---新しいエネミーのグラ作成が面倒になったSEGAの新戦略だろ。外見だけ鯖データを転用、AIは共通、ステータスは向こうで用意という流れじゃないか?HUならHPと防御力が高くてLv45程度のプレイヤーでは一桁ダメしか出ないとか、RAならトラップやWBをガンガン使ってくるとか、FOなら状態異常付与がめちゃめちゃ高くてグランツマンセーされるとかな -- &new{2013-01-04 (金) 20:17:53}; ---実はHP10万くらいのただの新モンスターだったりしてね。 -- &new{2013-01-04 (金) 20:20:28}; ---SEGAのバイトくんひとりひとりが各クローンを担当して操作するとか え?無理? -- &new{2013-01-04 (金) 22:47:31}; ---↑↑↑PCの複製を敵に出すのは新戦略どころかいつもの事ですよ -- &new{2013-01-05 (土) 10:34:03}; --対人で思ってたことを、そのまま導入すると、ラ・ザンを未チャージで発射してハメれば何も怖くない気がする・・・もう何も怖くない!! -- &new{2013-01-04 (金) 19:56:41}; ---今までのSEGAのゲームと同じ感じなら転倒とかしないと思うよ。逆にこっちがハメ殺されるんじゃね? -- &new{2013-01-05 (土) 10:30:35}; --FPのAI見る限り、ぶっちゃけ遠距離から攻撃すれば全然怖くないな。ということは、ただのオートワードコンテストか。 -- &new{2013-01-05 (土) 01:57:08}; ---攻撃範囲がFPと同じならね。セガだから攻撃範囲はこっちと同じで向こうには間違いなくスーパーアーマー付けてくるだろうから相打ち上等でこっちの行動に合わせて攻撃してくるな。打撃防御一辺倒の人はご愁傷様って感じだな -- &new{2013-01-05 (土) 10:28:46}; --でも敵の方が能力高くなると、廃様が出現したら死ぬしかなくなる気がする・・・それとチーターが・・・いや、なんでもない。 -- &new{2013-01-05 (土) 14:05:13}; ---いや、案外「おい、あいつサイコウォンド持ってるぜ」「マジか?マジブッ殺してやる!!」みたいな復讐の鬼たちが現れて倒してくれるかも。 -- &new{2013-01-05 (土) 14:13:24}; ---あぁ、出てきたら全焼きされるんですね判ります。 -- &new{2013-01-05 (土) 15:02:26}; ---それ間違いなく「復讐」ではなく「嫉妬」ですねww -- &new{2013-01-06 (日) 11:05:58}; --自分としては一場怖いのはギ・ゾンテですね。もし他のプレイヤーに連鎖するなら当たった時に「こいつ当たりやがった」って冷たい視線が送られそうで・・・ -- &new{2013-01-06 (日) 18:11:25}; -レア武器の出やすい鯖ってあるんだろうか -- &new{2013-01-04 (金) 16:52:25}; --人の多い1鯖ならクロスバーストなどで出るかもわからんな -- &new{2013-01-04 (金) 17:14:37}; --宝くじ当たりやすい曜日あるんだろうかってレベルの話だな -- &new{2013-01-04 (金) 21:22:43}; -みんな大変!フォイエちゃんが息してないの!近~遠距離までカバー出来るラ・フォイエとか前方ならまとめて一掃のサ・フォイエとかに完全にお株を奪われて、もう息も絶え絶えなの! -- &new{2013-01-04 (金) 17:14:58}; --ふぉ、フォイエちゃんにはめくりという他では真似できないやつがあるじゃないか! -- &new{2013-01-04 (金) 17:31:56}; --というか普通に使ってるからよくわからん。タリス使いにとってはラフォやサフォとは用途が違うし -- &new{2013-01-04 (金) 17:35:26}; --ラ・フォイエよりフォイエのほうが音が好み(静か)なので使ってます(タリスです)。LV11以降は威力はラ・フォイエよりフォイエのほうが高くありませんでしたか?またフレのように人があまり使わない物を好む人もいると思います。 -- &new{2013-01-04 (金) 18:25:49}; ---うん、高いね。それにラフォだと弱点狙えない場合もあるし、すみわけされてる気もする。上手い奴は使うと思う、わたしは使えないと思う。 -- &new{2013-01-04 (金) 19:04:02}; ---↑下手でもフォイエを使ってる私がいるから大丈夫です!きっと使ってれば慣れます -- &new{2013-01-04 (金) 19:12:42}; --にわか法撃職だからよくわからないけどあれってTPSで縦に並んだ雑魚処分するのに使うものじゃないの・・・? -- &new{2013-01-04 (金) 19:55:28}; ---そういう使い方もありますね。でもあれってモンスターにかすらないとダメで、直撃しちゃうとそこで止まっちゃうんですよね?だからこそ上手い人はフォイエ、私にはラ・フォ(ry -- &new{2013-01-04 (金) 20:13:49}; --話題に挙がってもいないギフォの存在感(´・ω・`) -- &new{2013-01-04 (金) 23:32:49}; ---範囲攻撃の部類だしジャンル違うんじゃない?それか強いからいい意味で論外なのかも -- &new{2013-01-05 (土) 00:23:10}; ---ギ・フォイエは無双するときに使ってるな。敵が大量に出てきたときに便利 -- &new{2013-01-05 (土) 08:26:12}; ---ギフォイエはチャージしたものを2~3回撒いて足止めにつかうかな。火力に関係なく役立つ牽制だから有用だぜ? 判定が長く残るから雑魚に囲まれても容易に仕切りなおせる。メインテク職でなくとも有効な手段だ。 -- &new{2013-01-05 (土) 12:34:07}; ---威力的に使わないな、ギフォ。 -- &new{2013-01-05 (土) 14:03:11}; ---えっ!? ラフォ14>268、ギフォ14>299。君はフレイム系統スキルを取ってないか、ギフォとラフォの取得レベルに差があるんじゃないか?・・・まさかサフォの14持ちとかか? -- &new{2013-01-05 (土) 22:04:51}; ---敵ソロ相手じゃない限り、ラフォやサフォよりギフォを撒いた方が事実上は強い事を知らない子なんだよ。 -- &new{2013-01-06 (日) 04:23:43}; ---↑何を持って強いといってるの? ダウン時しか殴れないという状況だったらHit間隔長いとゴミだよ? それぞれ用途違うから比較とか無意味なんですけど。 -- &new{2013-01-06 (日) 05:25:28}; ---↑↑違う違う、周囲テクニックとしては光系のが一瞬で発動して更に高威力な気がするので、基本ギフォは使わない。弱点でも使わない。 -- &new{2013-01-06 (日) 14:15:14}; ---↑です。1個↑が足りなかったw -- &new{2013-01-06 (日) 14:22:06}; -ショップエリアの境内の縄の下でジャンプ連打するとえらいことになるけど、他人からはどう見えるのだろう・・・引かれないかな -- &new{2013-01-04 (金) 20:00:28}; --そりゃもうぶるぶるぶるぶるしてますよアレ。ガタガタガタガタガタガタガタガタというものすごい音と共に -- &new{2013-01-04 (金) 21:39:29}; --身長が低いキャラ限定なのか何が起こるのか全くわからない… -- &new{2013-01-06 (日) 00:31:47}; ---いや、最大身長の私でも可能でしたよ。 よく観察したところ、ジャンプ時に振り上げる腕が引っかかってる感じ。 真正面からほんの少しずらしてジャンプすると成功しやすいみたいです。 -- &new{2013-01-06 (日) 14:33:23}; -マグのエサに1kのヴィタパイラー50個くらい買ったら、ほとんどエルダー付いてた。どんだけ掘られてんだw -- &new{2013-01-04 (金) 21:45:58}; --攻撃力いずれかが30増えるソールでなかなか売れないのはエルダーくらいのもんだぜw エルダー祭りが終わったから何週間かすれば需要と供給が普通になってくるだろう -- &new{2013-01-04 (金) 21:56:26}; ---祭の前から最安値だった気が・・・ -- &new{2013-01-05 (土) 00:25:14}; ---法撃職にはテクテーのPPスキルあるね。PP+3ソールはサブクラス実装前なら意味ある、今じゃ意味薄い… -- &new{2013-01-05 (土) 06:40:44}; --エルダーソールのレコードはいつもカンストしてますし。 -- &new{2013-01-05 (土) 10:32:10}; -フーリエちゃんのいる階からドーナツ型の通路までの橋を 神社方向に走りながら橋の端から飛び降りると神社の屋根に乗れるよ! さらに屋根の端ぎりぎりまで位置を調節してから屋根をもっと登ろうとすると 棟まで登れるよ!(端にしかいれないけど) -- &new{2013-01-04 (金) 22:57:56}; -あんまり実装されて間がたってない?がココで言います。 みんな、パラレルエリアのこと忘れないでね! 今の出現率だとワープ出たときに「あぁ・・・そういやこんなのも実装されてたっけ」となりかねないなと、思ったので・・・ -- &new{2013-01-04 (金) 23:12:16}; --ああ…そういやそんなのも実装されてたっけ -- &new{2013-01-04 (金) 23:31:55}; --あれ?いつか実装されるって話じゃ?wもうされてたっけ? -- &new{2013-01-04 (金) 23:35:44}; ---ハラレルエとかいう新ユニットの話だろ、知ってるよ。だけど変な名前だよな -- &new{2013-01-05 (土) 01:50:53}; --仕様が微妙ですからね・・・パラレルで倒す事でレアドロ率が上がるとかメリットがあればもう少し探してみようって気にはなりますが・・・実際まだ1回しか見たことない上にドロップ微妙でしたし・・・ -- &new{2013-01-04 (金) 23:39:37}; --どのレア種か選べないのか一番腹立つ。要らないレア来るぐらいならラッピーとアグラニ固定とかのがまだ嬉しいわ -- &new{2013-01-05 (土) 00:29:04}; --レア種選べないのもあるがそもそもの出現率が低いから正直実装されてないのと同じ感じ -- &new{2013-01-05 (土) 00:56:19}; ---出現エネミー選べるようにしろよとは思わないが、今の遭遇率じゃ都市伝説レベルだからなぁ… レアエネミーと出会いやすくしますといってあれじゃちょっと肩すかしくらった気分だわ -- &new{2013-01-06 (日) 03:14:48}; --マルチエリアでは出ないってのが一番の問題な気もするけど、次のエリアにいく途中ではなく、脇道の端っこが大半ってのも出現率を下げてる要因だよね。 -- &new{2013-01-06 (日) 15:24:34}; -久々にレダに話しかけてふと思ったけど、結局アイドルの話はどうなったんだ。まさかマツコ? -- &new{2013-01-05 (土) 00:01:52}; --なかったことにされた -- &new{2013-01-05 (土) 00:27:57}; --モニターででかでかと出たし、結局ミクだったんじゃないかな プレイヤーが直接会えないところで活動してるんだろう、多分 -- &new{2013-01-05 (土) 00:32:17}; --プレイヤーは任務で忙しいのだ。アイドルにはまっているのはアークスのバックヤードスタッフや市民の皆さんなのだ。彼らが安心してアイドルに夢中になれるように我々は頑張らなければならないのだ。 -- &new{2013-01-05 (土) 01:18:48}; -割とどうでもいい小ネタを一つ。ファルス・アーム戦の撃破ムービーにはダーカー系アイテム収集オーダーのドロップ判定がある。今更Te解放しようとしてたら真ん中に落ちててびっくりしたよ・・・。 -- &new{2013-01-05 (土) 02:04:35}; --ファルス自体がダーカーと言う事を知らない人っているの? -- &new{2013-01-05 (土) 03:12:31}; ---場内アナウンスで「ダーカーの襲来なんちゃら・・・」言うてるから ダーカー種だってのは知ってると思うけど、オーダーアイテム落とすとまでは思ってなかったって事でしょ。 木主さんの仰る通り、まさに「小ネタ」ですけどね。 -- &new{2013-01-05 (土) 09:15:51}; ---これ話変わるけど、最初はアナウンスも「ダークファルスが」って言ってなかったっけ?いつの間にかダーカーになってるけど。 -- &new{2013-01-05 (土) 14:00:58}; ---↑「ダークファルスが~」っていう場合と「アークスシップに~」っていう2パターンがある。前者はDF確定で後者はそこからDFか市街地2種類どちらかになる。 -- &new{2013-01-05 (土) 16:01:03}; ---え、2パターンあるの?知らなかったわ。でも実はそういうことじゃなくて、「ダークファルスが」って表示されてるけどアナウンスの声で「ダーカーが」って言う奴、あれ実装当初はアナウンスの声も「ダークファルスが」って言ってなかったかな?ってのが聞きたかったんだ。 -- &new{2013-01-05 (土) 17:41:14}; --アナウンスは覚えてないけど、PSO2の敵には大きく分けて原生生物とダーカーの2種類があってその内のダーカーの親玉?がファルスなんだからダーカーじゃないの? -- &new{2013-01-05 (土) 16:05:43}; --木主だけど、うまく伝わってなみたいだ。説明下手+文章力なくてごめん。討伐対象のファルス・アーム4体分のドロップの他に、撃破ムービーのファルス・アームからドロップ判定がある、だからダーカー系アイテムのドロップ判定が5回あるよー ってことを言いたかったんだ。うまく言えないものだなぁ・・・。 -- &new{2013-01-05 (土) 18:44:15}; ---ああ、なるほど。あいつ自体はアイテム落とさないけど、オーダーは落とすってことか。 -- &new{2013-01-05 (土) 19:01:01}; --ヴァーダーも落とすみたい。真ん中に1個白銀の石が落ちてた -- &new{2013-01-07 (月) 08:24:58}; -質問掲示板か悩んだのですが、とりあえずこちらに・・・・。最近、チートか業者の英字羅列キャラからパーティ招待申請を受けるのですが、目的はなんなんでしょうか?とりあえず無視してますが・・・ -- &new{2013-01-05 (土) 02:35:55}; --「PTチャントクンデルヨー業者ジャナイヨー」っていうアピールだから無言PT勧誘で聞いても返事しないのはBLするのが吉 -- &new{2013-01-05 (土) 02:52:05}; ---なるほど、そういう目的があるのですね・・・、ありがとうございますm(_ _)m 最近やたらとロビーでボーっとしてると複数のキャラから申請がくるので仲間かと思われてるかと思いました;;(自キャラはちゃんとした日本語の名前です) -- &new{2013-01-05 (土) 03:00:18}; --便乗ですが英数字羅列キャラがたまに「e」と発言している目的も気になりますね。これも「ハツゲンシテルヨ 業者ジャナイヨ」というアピールでしょうか・・・ -- &new{2013-01-05 (土) 09:14:47}; ---どうだろね。フレチャで誤爆した上になぜか半角英語入力になってそのままアルファベットで発言してしまうことはあるけども。というかこのゲーム急に変換かわるのが結構あるよね。 -- &new{2013-01-05 (土) 10:02:41}; ---コマンドミス…ようするに、おっとこれ以上は言えないぜ。 -- &new{2013-01-05 (土) 10:57:17}; ---ここで言っちゃまずいなら消してくださいね。「e」ロビーでこの発言してるのは簡単に言うと別プログラムの起動キーにしてあるからだとおもわれ。 -- &new{2013-01-05 (土) 13:07:44}; ---ネタにマジレスカコワルイ -- &new{2013-01-05 (土) 16:17:34}; ---↑これ系の返しって最低の捨て台詞だと思う -- &new{2013-01-06 (日) 00:24:53}; ---うん捨て台詞も何も別人なんだけどね -- &new{2013-01-06 (日) 03:41:02}; ---別人とかは関係ないんだが・・・ -- &new{2013-01-06 (日) 16:16:01}; ---捨て台詞の意味でも検索するこったな。 -- &new{2013-01-07 (月) 07:54:56}; --運営に報告しちゃえばいいのかな?eって5,6人言ってる時があって、マジでウザいw -- &new{2013-01-05 (土) 13:45:13}; ---升ツールの仕様なぞ判らん。たぶん何かのコマンドが「e」(execute・exitなど)なんだろ。それがチャットに混じっちゃうだけなんじゃないか? -- &new{2013-01-05 (土) 22:11:58}; ---eって俺 え 変換めんどいから つかうけどなー -- &new{2013-01-06 (日) 07:00:17}; ---キーボード操作のデフォ設定の場合「e=アクセス」なので、何かの拍子でチャット窓開いたまま「e」と打ってしまったのを消そうとして BackSpaceを押したつもりがEnterで誤爆・・・っていう可能性は無いのかなぁと。 -- &new{2013-01-06 (日) 08:24:41}; ---無い、放置してた後に見てみると、5,6人同じ現象になって「e」って打ってるのに、そんなたまたまがそんな大量に発生するわけがない。 -- &new{2013-01-06 (日) 14:17:28}; ---「そんなたまたまがそんな大量に発生するわけがない」ような状況がたまたま発生したかもしれない。 -- &new{2013-01-07 (月) 01:59:28}; -種族と性別の転生とかこないかな~1000ACでも余裕でやるくらい欲しいと思う沼男Raであった -- &new{2013-01-05 (土) 12:41:02}; --種族はともかく性別は出来そうな気はするな。どこぞの意志を持ったトンデモエネルギーみたいな代物のフォトンを扱えて、それの応用力や元々の技術力も相当高いんだし高度な性転換術が開発される可能性はある。ただ種族ともなるとちょっときついな、ヒューマン⇔ニューマンは出来そうだけどキャストがな・・・さすがに全身生身と全身機械じゃ話が違ってくる -- &new{2013-01-05 (土) 12:54:51}; ---つ 脳移植 -- &new{2013-01-05 (土) 14:10:28}; ---全身義体にするか生身か -- &new{2013-01-06 (日) 01:27:39}; ---もしくはロボコップ・・・ -- &new{2013-01-06 (日) 14:28:07}; -TPSで標準合わせたところにロックが掛けれればいいのに‥ -- &new{2013-01-05 (土) 12:59:44}; -運営さん三が日もすぎたしそろそろ仕事してもええんやで? -- &new{2013-01-05 (土) 14:12:32}; -DF戦で、例のバグのせいか、最近部位破壊無視厨がわき過ぎてる気がする。FA戦でバグ誘発してる奴が同じPTにいた時点で抜ければ良かったんだけど。気付いたのが戦ってる最中だったし。 -- &new{2013-01-05 (土) 14:55:29}; --バグは関係なしに部位破壊無視は今の主流 全Shipがどうかは知らないけどね 流行は移り変わるものだ…… -- &new{2013-01-05 (土) 15:21:33}; --動かないなら逆に部位破壊は楽だし、ドロップ可能性としても良いと思うのだけどなぜ破壊無視するだろう。更に言うならバグは始まってすぐ判明するし、戦ってる最中でもPTは抜けれるんだぜ? -- &new{2013-01-05 (土) 15:58:30}; --というか…部位破壊のメリット皆無だから…。あると仮定してもデメリットの方が大きい。つまり時間の無駄。 -- &new{2013-01-05 (土) 16:02:29}; --指一つ一つにWB貼って壊すにしてもWBの数が足りない・WB貼らないとかなり硬いので時間がかかる・部位破壊限定ドロップがない・ドロップ枠は増えるがレアドロップ枠は増えているか不明(今のところ複数ドロップの報告がないため増えてない説が濃厚) で部位破壊は時間の無駄と見る人が多いため -- &new{2013-01-05 (土) 16:21:15}; --バグ利用はアレだから気をつけなよ -- &new{2013-01-05 (土) 16:29:50}; --ごめん木主です。自分の文章能力の無さに吐き気がいたします。FA戦でバグ誘発してる奴がDF本体戦でもいて、部位破壊完全シカトで手のひらとか狙ってたから、そこまでして速効で倒したい理由なんて3回DF本体と戦いたいから以外考えられなかったのでこんな発言しました。 -- &new{2013-01-05 (土) 17:45:24}; ---そいつ中国人だと思う。向こうさんは部位破壊すると本体ドロップ枠が減るだけというのが常識になってる -- &new{2013-01-05 (土) 22:15:13}; ---ドロップ云々を置いといて、タイムアタック的な感じで速攻かましたい時はある。実装当初、一度だけ5分足らずで本体倒した事があったけど、今は腕破壊で上腕残っちゃたりすると、ショックダウン待ちになるから、そこで長引くとちょっとイライラきちゃう時はあるけどね。 -- &new{2013-01-06 (日) 03:11:11}; ---部位破壊派だけど、凄くよくわかる。部位破壊したいからショック雑魚武器装備して殴ってる自分のキャラ見て、何やってんだろ?ってよくなるw -- &new{2013-01-06 (日) 16:06:56}; -射撃職っていいですよね、緊急で防具ゲットできるじゃん。法撃職はソロでスノウ夫婦周回だよ(´・ω・`)エルダーライフルにヴァーダーそろったし射撃職やれってことすかね -- &new{2013-01-05 (土) 15:31:08}; --テクターをメインにしてマルチぐるぐるで頑張ればラグネソールがついたラグネ防具がそのまま使えるんだぜ TeFoだと打撃防御をマグで補強しないと届かない可能性は高いけど、法撃キャストでも使えるってのも強み -- &new{2013-01-05 (土) 15:44:28}; ---沼FoTeなんだよね。紙装甲でそろそろフェガリ系統から卒業しないとなと。 -- &new{2013-01-05 (土) 15:51:06}; ---攻撃力目当てじゃないならフェガリで十分じゃない?沼FoTeだと少々防御力あげるより属性防御ボーナスのほうがデカいし -- &new{2013-01-05 (土) 16:45:10}; ---フェガリはPPボーナスも大きいのが利点だなぁ とはいえ混戦になるファルスアーム戦を考えると打撃防御の確保も考えた方がいいか -- &new{2013-01-05 (土) 16:55:32}; --なんでソロ縛りしてるのか分からないけど、スノウ防具ってドロップ確率はまだ高い方じゃないか? 思いきって誰かパーティーに誘ってみなよ -- &new{2013-01-05 (土) 16:13:47}; ---うん。今度チームリーダさんといくわ -- &new{2013-01-05 (土) 16:19:15}; --俺が装備そろうまでしゅんさつしてやんよ -- &new{2013-01-06 (日) 07:01:23}; --TAナベリウスVHはどうよ? -- &new{2013-01-06 (日) 19:33:21}; -せっかく大人数で共闘できるから、攻城戦の防衛みたいにレーダー真っ赤になるくらいダーカーの侵攻から施設を守り通せみたいなクエスト出たらいいのにな。正式稼働から一年経ってないだろうから無理だろうが、いつかそれくらいの祭りをしてみたいものだ -- &new{2013-01-05 (土) 18:31:08}; --大規模な防衛戦はいいね。 12人じゃないときついぐらいなのが欲しい。 ETの防衛だと範囲が狭いから湧き待ちになるんだよね。 -- &new{2013-01-05 (土) 18:50:05}; --vitaさえ無ければ出来たと思う・・・ -- &new{2013-01-05 (土) 18:55:38}; --森林から今までのボスが一度に出てきたらやりがいがあると思う。 -- &new{2013-01-06 (日) 10:45:43}; ---それメインテーマ流して(DF戦第2形態後半戦の曲)やったら燃えると思う。ロックベアのET終わった瞬間、クォーツドラゴンのETとかねw -- &new{2013-01-06 (日) 14:11:50}; ---いつか緊急とかで出るんじゃない?アークス強化特訓!みたいなタイトルでボス連戦とかw -- &new{2013-01-06 (日) 15:43:05}; ---2体のウォルガーダとバンサーバンシーとクォーツドラゴンが一つのフィールドに揃うんですね、どうなるかわかります。 -- &new{2013-01-06 (日) 16:09:46}; -公式のアンケートの入力画面が非常に見づらい。回答毎にラインでも下に入れてほしいな。 -- &new{2013-01-05 (土) 18:52:28}; --それ最初のアンケートの「その他の意見」みたいなのに書いたな、そういえばw -- &new{2013-01-05 (土) 18:56:54}; --アンケートの入力画面なんてそんな優先度の高い画面じゃないんだし新人とか使えない社員に作らせたんじゃないの? それでしっかり上に確認取らないから不便になったとか・・・上司も一々全部確認できるほど暇じゃないだろうし。 -- &new{2013-01-05 (土) 19:02:49}; -ドゥドゥってブリーチのユーハバッハに似てる気がするのって自分だけかな?w -- &new{2013-01-05 (土) 18:54:28}; --ということはいつも店先にいるあの人は影武者・・・。本物の代わりにアークスの恨みつらみを一身に請け負っているのですね。 -- &new{2013-01-05 (土) 19:00:16}; --私はむしろ昔の自分に似ててちょっと困ってる。 -- &new{2013-01-05 (土) 20:48:43}; ---おっさんキャラが昔の自分て・・・おじいちゃん! -- &new{2013-01-07 (月) 22:42:37}; -ガンナーさんは、ほとんどがラムダラディエグルですねえ・・・ラムダラディエグル以外使ってる方は何を愛用していますか?わたしはTヤスミノコフ2000Hです。格好良くてほかの武器に乗り換えられない・・・ -- &new{2013-01-05 (土) 19:04:06}; --イシュライ使ってる。コスが袴だから結構かっこよく見える。一応風50潜在解放したけど風属性の需要が・・・ -- &new{2013-01-05 (土) 20:12:44}; ---いい加減風弱点の敵来るだろうからその時無双するヨロシ -- &new{2013-01-05 (土) 20:32:10}; --Tヤスミノコフ2000Hは見た目は最高だけど火力が…しかしラムダラディエグルは薄すぎる…ってなりまして、ラムダフユジオンに行き着きました。ラムダシュトラウスと合わせて紛らわしい弾の光をバラ撒いています。 -- &new{2013-01-05 (土) 20:46:02}; --ヤスミ9000Mを愛用してます -- &new{2013-01-05 (土) 22:26:02}; --ヤスミ9000Mかな。それ以前はサークウェイド愛用してた。だからラムダサークウェイドはよ(゜ Д゜ ) -- &new{2013-01-05 (土) 23:53:45}; --2000Hとサークウェイドをグルグルと使いまわしてます、9000M出るまではこのままかなぁ。関係無いですけどラムダラディエグルは何であんなに薄いんでしょうね… -- &new{2013-01-05 (土) 23:56:36}; --アルバTリピーターがお気に入り。 当然使うときはソロでまったりできるときに限って使ってるがこれ以上に好きなデザインがないんだわ。 四角いフォルムと銃座が完璧なんだよね、腰に差してるときも広がってかっこよく見えるし。 -- &new{2013-01-06 (日) 03:25:28}; --ラムラディは潜在能力もあるからではないですかね?JAダメージ上昇でしたっけ?私も以前は愛用してましたがレアボス率アップ修正入ってからすぐヤスミ拾ってしまったんで今は+10が倉庫で埃を被っています・・・ -- &new{2013-01-06 (日) 10:46:55}; --未だにログベルトに会う事があんまりないのに、9000Mなんてもってのほかだな・・・。ラディエグルに頼るしか他ないってのもある。 -- &new{2013-01-06 (日) 19:41:03}; ---自分も1ヶ月籠もって出なかったからラディ使ってるみたいな感じかな……。たかが1ヶ月で言われるかもしれないけど俺の豆腐メンタルじゃ耐えられなかったわ…… -- &new{2013-01-07 (月) 01:11:55}; --マイザーパレット人気無いんですかねぇ・・・・ -- &new{2013-01-07 (月) 20:45:04}; ---いや待て、ここで書いてるのは全アークスの内のほんの一部だけだ。マイザーバレットを愛用してる人だっていっぱいいるさ・・・多分 -- &new{2013-01-07 (月) 20:59:27}; -ゼノは2世代目なのにレンジャーからハンターにクラスを変えてるけどプレイヤーのように3世代目じゃないから自由にクラスを変える事はできないんじゃないかとふと思った。もしかしてゼノはアフィンが言ってたように体をいじられて・・・? -- &new{2013-01-05 (土) 19:38:11}; --クラス変えることだけなら前の世代でもできるんだろう それが体に合ってるかどうかが問題なだけで -- &new{2013-01-05 (土) 19:58:34}; --適正がRa云々らしいからRaステでHuやってるんだと思ってた -- &new{2013-01-05 (土) 19:59:44}; //-おい緊急以外のクエストでも動きがかくかくじゃないかどうなってんだよ //いい加減仕事もどれよ -- &new{2013-01-05 (土) 19:52:24}; //--いい加減、改行やめろよ -- &new{2013-01-05 (土) 21:19:25}; //---いい加減改行やめろよコメントやめろよ -- &new{2013-01-05 (土) 21:35:56}; //---いい加減改行やめろよコメントやめろよコメントやめろよ -- &new{2013-01-05 (土) 21:41:57}; //---いい加減改行やめろよコメントやめろよコメントやめろよ コメントをやめろよ -- &new{2013-01-05 (土) 22:27:30}; //---正直言うとどうでもいいから不毛な争いはやめよう -- &new{2013-01-05 (土) 22:27:43}; //--諦めろ -- &new{2013-01-05 (土) 23:25:17}; //--人が多い鯖だと仕方ないんじゃないか?過疎鯖の自分はまったくカクカクしないし、自分がいる環境の問題じゃ -- &new{2013-01-06 (日) 04:29:02}; //--まずは自分のPCの環境を見直すところから始めようか。 -- &new{2013-01-06 (日) 05:42:54}; //--よく出る愚痴の一つ。 マンションなどは回線が共有していることもあるから、他の使用者が動画視聴あるいはダウンロードで重くなっていることがある。 鯖だけが原因というわけではないことを当然知っているよな? -- &new{2013-01-06 (日) 11:40:47}; -最近チーターか業者と思しき人が、白チャで「e」とだけ呟くことが多い。なんなんだろう? -- &new{2013-01-05 (土) 23:14:51}; --上見ろ -- &new{2013-01-05 (土) 23:18:32}; --ロビーで「たすけて!」とか「ごめんなさい」とか連発してるのいい加減勘弁してほしい…湧いたら運営に報告だね -- &new{2013-01-05 (土) 23:28:12}; ---フレとチャットしてて一回白チャになってしゃべっちゃうと焦ってしばらく誤爆し続ける俺みたいな奴もいるんだよ! -- &new{2013-01-05 (土) 23:59:16}; ---チームチャットのつもりで デデーン!!私参上! 私この惨状です -- &new{2013-01-06 (日) 03:44:29}; ---そんな私情はチラ紙上でたのむ -- &new{2013-01-06 (日) 05:09:43}; ---↑雑談板で何言ってんだこいつwww -- &new{2013-01-06 (日) 09:17:43}; ---甘いな、俺なんて操作ミスって全チャで作成途中のSA暴発させた事あるぞ -- &new{2013-01-06 (日) 10:52:27}; ---↑↑い、いや、きっとそれはネタだ!ネタだと言ってくれ、頼む! -- &new{2013-01-06 (日) 14:27:39}; --ショッカーじゃね?「ィー!」 -- &new{2013-01-07 (月) 16:43:52}; -みんなどうやってグラインダーあつめてる?一日5,6時間マルチハムしてるのに40個も集まらねえ。お勧めの方法があればぜひ教授してくれ! -- &new{2013-01-06 (日) 04:41:50}; --レア10とかダークファルスの石とかフンスクラッチとかレア種のCOクリア報酬とかがメインかな。最近の追加要素でかなり捗ってる -- &new{2013-01-06 (日) 05:13:29}; --遺跡でハムる。以上。 -- &new{2013-01-06 (日) 05:14:37}; --スノウかヴァーダーユニット集めるのが早いんじゃないかなー。ソロだと面倒だけど -- &new{2013-01-06 (日) 06:02:30}; --ラグネ防具なんかもいいぞ。ラグネならどこでも出てくる事だし、ちょっと彷徨えば意外と出てくるし。あとは☆10共用武器を利用したりと。あとは、ライズ防具を用意して、ドロップ率を上げて遺跡に行ったりとか、緊急ヴァーダーは極力参加するようにするとかね。 -- &new{2013-01-06 (日) 07:16:06}; --マイショップで買う -- &new{2013-01-06 (日) 08:10:32}; //-ゼノはレンジャーだったら六芒均衡のNo.4として後を継ぐ人だったから普通の人はと違うのですよ。NO6も本当はゲッテムなんとかという人が継ぐはずだったらしいのですが、事情があってヒューイが継ぐことになったらしいです。(俺の脳内ストーリーです。) -- [[夢想癖]] &new{2013-01-06 (日) 05:03:44}; //--書くところ間違えてしましました。お手数ですがどなたか消していうただけませんか。お願いいたします。 -- &new{2013-01-06 (日) 05:05:38}; --スノウユニットで集めてる -- &new{2013-01-06 (日) 13:59:55}; --一生懸命集めてる -- &new{2013-01-07 (月) 01:57:47}; --TA9個やれば オーダー品で9個は確実にもらえる+TA中にもそれなりに拾える 後はグラインダもあえる系オーダー端から片付けていけばいいんんじゃないか?ついでにドロップもするし☆10ユニットもはいれば うはうはだろう -- &new{2013-01-07 (月) 15:07:31}; -星10どころか星7の武器でさえ+10が厳しい…。サービス開始したばかりの頃にブラオレット強化したときはこんなにシビアじゃなかったのに;; -- &new{2013-01-06 (日) 08:23:13}; --CBのときだけど、保護使わずにブラオレットに200万つぎ込んでも+10にならなかったよ。 -- &new{2013-01-06 (日) 19:53:27}; //-消せるが、あえて残そう -- &new{2013-01-06 (日) 08:31:54}; -思うんだけど緊急で火山残す意味ある?前までは昆虫、魚類ダーカーがどっちでもでてレア堀とかCOとかに持って来いだったけど今じゃ遺跡あるし、ボスのレベ高いからそのレベでしかでないレアとかもあるけど絶対でるとは限らないしまず構造複雑で合流できないのがなぁ、この緊急に需要を感じてる人がいるなら教えてほしい -- &new{2013-01-06 (日) 09:05:57}; --俺は火山だったら見なかったことにしてる。自分としては、火山無くして凍土(マフとかネルシール)か、浮遊(見た目良いから)追加してほしいな -- &new{2013-01-06 (日) 09:18:46}; --まだ龍族ならわかるがダーカーが多めだからだったら市街地でいいしで需要がないよね、あるとしたらラムダラディエグル掘るぐらいなんじゃないかな? -- &new{2013-01-06 (日) 09:32:09}; --緊急の遊撃戦の種類が増えると個人的には嬉しいかな、森林とか凍土なら原生種限定、砂漠(地下)なら機甲種限定みたいな感じで。火山はなんとなくダーカー寄りなのを何とかして欲しいな・・・ -- &new{2013-01-06 (日) 09:46:08}; --火山にせよ市街地にせよ後から増えたダーカーも入れて欲しいって思ってるな。とはいえアムドゥスキアならやっぱ全龍族一斉登場がいいなぁ -- &new{2013-01-06 (日) 09:48:38}; --火山は障壁・情報キーが全てをダメにしている。ドロップ的にもEトラ的にも旨みがない現状、せめてミッション終了後に「討伐数x500メセタを支給する」というようなメセタリッチの内容に変更してもらいたいものだ。 -- &new{2013-01-06 (日) 10:27:36}; ---500は多いんじゃない?エネミーによって多少の差つけてデイリー程度の値段(1匹30メセタとか)で金額つければいいかもね -- &new{2013-01-06 (日) 13:05:38}; ---火山だけじゃなく市街の障壁と鍵取りは要らない。変わりに緊急だけはマルチエリアでも12人でパラレル可能にしてくれた方が希望がある。 -- &new{2013-01-06 (日) 13:59:01}; ---楽しくないのが問題点なのに、報酬を増やしたら楽しくないのにやらなきゃいけないという最悪の内容になる。 -- &new{2013-01-07 (月) 02:23:53}; --運営の方針次第では残す必要あると思う。この緊急だけレア種大量増加とかね。 -- &new{2013-01-06 (日) 16:12:58}; --現状火山はグルグルとかしにくい(旨みがない)から、もっぱら緊急で行ってるけどね。ダーカー減らして龍族全部入り、それでマップを狭くしてほしいとは思う。というかそれやるなら上の人が言ってるように浮遊になるかw(洞窟にクォーツは入れん) むしろフューナル緊急が着たら市街地掃討が完全にらない子になりそうだね(場合によってはラグネ緊急も)。 -- &new{2013-01-06 (日) 17:28:52}; ---火山緊急はマルチぐるぐる前提のくせに、合流しにくいことこの上ない。座標わかっても通路が入り組みすぎてまったく意味がない。ここに尽きる。やる気がしない -- &new{2013-01-06 (日) 18:04:59}; ---うちの鯖だと火山はボス周回にしろグルグルにしろ人が少なくてやりにくいのよ(砂漠と凍土もだけど…ナウラ緊急カムバックw)。緊急ならとりあえず人は集まるし、敵のレベルも高いという点で自分はこっちを選んでる。そういう人もいるということで。広さに関しては自分も辟易してるね(アンケートに書いたよw) -- &new{2013-01-06 (日) 18:37:49}; --セカンド子をノーマル・ハード帯で育てるときにずいぶん役に立った。キャタドラ大量に出るから水晶が拾えるし、キー障壁はフォードランサがわさわさ出るから美味しい。 -- &new{2013-01-06 (日) 21:07:45}; ---今はもう美味しい経験値オーダーがありすぎてな。それはそうと、君は障壁の鍵の回収はてめらでやれよと宣言してるように感じるんだが? -- &new{2013-01-06 (日) 21:16:07}; ---キー回収積極的に行かない人多いから、一番遠くのキー取ってから少し待機してるな。フォードランサが死んだところにキーが出現してくれればもう少し楽なんだけどね -- &new{2013-01-06 (日) 21:40:30}; -シップ2が満員表示になってるぞ・・・シップ1ですら混雑までしかみたことないのに。DF効果ってやつですか・・・ DF以外だとロビー放置とかが目立ってますね~ -- &new{2013-01-06 (日) 10:57:52}; --それ時々おこる表示バグですけどね -- &new{2013-01-06 (日) 12:00:28}; -ファルス・アーム戦で、クリア後倒れてる人ってシカトしてもいいのかな?経験値もらえなかったのか知らないけど、蘇生してもありがとうのあの字も無いけど。 -- &new{2013-01-06 (日) 16:16:35}; --放置でも良いと思うけど、あれってキャンプシップに戻ってからアイテム取りに行くこと出来なかったっけ? -- &new{2013-01-06 (日) 16:25:47}; --器がちっせぇな~蘇生してやったからありがとうって言えとかありがとうっていわねぇから蘇生してやらねぇとか本当にちっせぇわぁ -- &new{2013-01-06 (日) 16:34:15}; --5人連続シカトだったとかいうなら、その鯖は放置でも良いかも。でも自分なら間違いなく礼を言うよ(戦闘中でもショートカットでまめに・・・はいはい死にまくってますよw)。結局はその人次第じゃない? ↑変なところでクリア後の梅干かレーザー食らって気づかれなかった記憶があるw そのときはちゃんと戻ってアイテムも拾えたし、クリア扱い(Sランク)だったはず。クリア前に死んでてもクエスト自体は(他人の手で)成功した事になってるはずだから、戻れるんじゃないかな? -- &new{2013-01-06 (日) 16:44:54}; --まぁ結晶を割られた時にそのフィールドに生死問わず居ればキャンプシップに戻っても残ってるんですけどね。 -- &new{2013-01-06 (日) 17:26:34}; --スレ主に呆れるわ。お礼欲しさにムーンしてると言うなら今後、ずっとシカトでいいよ。スレ主がそう言う奴だって事なんだからさ。但し、自分が死んだ時にお礼する意思があってもシカトされても文句言うなよ。だって私はお礼しない奴よりムーンしてお礼を要求してくる奴を生き返らせたくないからな。 -- &new{2013-01-06 (日) 17:53:50}; --雑談掲示板Vo.11でも似たような話あったけど、お礼の言葉があろうと、自分が蘇生したことに気付かれなくとも、例え感謝されなくても倒れてる人を助けるのは「人間」として当たり前のことだと思うんだけどね。ゲームでも現実でもさ -- &new{2013-01-06 (日) 17:57:57}; ---中国かどこかは倒れてる人助けると逆に金取られるから道に倒れててもみんな放置だっけか・・・ -- &new{2013-01-06 (日) 18:05:18}; ---個人的には『自分で助けられるものは助けておこう』くらいの意識で起こすね。お礼なんていわれるつもりでやってない、自分のためだから。 わざわざお礼を言う人は好感がもてるし、言わない人はどうでもいい。「俺が死んだのはお前のせいだ!」とか言い出さなければなんでもいいよ! -- &new{2013-01-06 (日) 18:15:56}; ---つまりお礼を言わないやつは、現実でも倒れてる所を助けられてもお礼を言わないクズ野郎ってことか。俺も取りあえず倒れてるのが見えたら起こすようにしてるけど、ノーマルとかだと殆どお礼言わないよなー。VHだとお礼言う人が多い気がする。言わない人もいるけどね -- &new{2013-01-06 (日) 18:21:28}; ---ちがうんだ・・・・Nでお礼がないのはチャット慣れしてないだけなんだ・・・・っ!! -- &new{2013-01-06 (日) 18:25:43}; --木主です。うん、確かに小さかったわw いや、だってもうFA戦って、帰った方が早い気がするんですよね。評価も300以下だからもう上がらない気がするし。でも確かに小さかったわ、ごめんなさい・・・ -- &new{2013-01-06 (日) 18:16:22}; ---気にするなよ、他はどうか知らんが俺は責めてるつもりないぜ。個人的には起こすのが楽しいからやってるタイプだしw 確かにあの瞬殺を何度も見てると帰った方が早いかなと思うのもわかる気はするよ。 -- &new{2013-01-06 (日) 18:23:59}; ---謝るほどのこっちゃないよ。助けるのは当たり前だけど、お礼いうのは当たり前ではないって思ってるやつらのほうが異常だ -- &new{2013-01-06 (日) 18:26:56}; ---冬休み最後の人も多いから小さなことで叩く人も多いんよ。 -- &new{2013-01-06 (日) 19:10:17}; ---あらあら「小さかったわw」と「w」を使って小バカにされている事にも気づかず何を釣られて擁護してるんだか。つーかさ、「ありがとう」の有無よりFA戦だからムーンよりキャンプに帰れ!って意見が変わってる事にも気づいてない?つまり木主は最初からお礼よりもムーンなんてメンドクセーからキャンプ帰れよ!って考え方だとなぜ気づかない。お礼だとかキャンプ戻れとか、そもそもこいつはムーンなんて使おうと思って無いと気づけよ。 -- &new{2013-01-07 (月) 03:36:11}; ---・・・・wが1つついてるだけでそこまで被害妄想掻き立ててる方が俺は怖いよ。っていうか別に木主の真意なんてどうでもいいよ。 お前が必死になって木主を叩く姿勢の方が俺にはおぞましく思うよ・・・どう思うかは勝手だけど、俺にお前の負の感情を押し付けないでくれ。 -- &new{2013-01-07 (月) 04:26:22}; ---最後のごめんなさいには「w」を入れなかったけどね。自分の発言見て小さかったわwって発言しただけなのに。自分はムーン使われなくても問題ない(こいつ戦限定)ので、そう発言したまでです。他人に対してムーン使うけど、もしかしたらいらないことなのかな?ありがとう、って言わないしいらないことしたかな?って思ってたからこんな発言をしたまでです。すいませんね。 -- &new{2013-01-07 (月) 11:03:48}; ---↑↑↑そんな時間まで冬休みの宿題してたのか、ご苦労なこった。真意なんて誰にも分からないから被害妄想してないで寝ろよ。 -- &new{2013-01-07 (月) 13:15:41}; ---今日そんなやつに会ったよ 見返り求めてるいけすかない奴は皆助けねえわ -- &new{2013-01-09 (水) 00:12:22}; ---↑そんな奴にあったよ、ってそんなこと発言する奴がいたのかwまあそんな奴は助けなくていいが、だからと言って何も返事しないいけすかない奴も皆助けないけどな。 -- &new{2013-01-09 (水) 00:15:03}; --1回助けて終わった後にでもお礼とか言われなかった場合、2回目以降マッチングしても助けねーなぁ 自分は助けられたらお礼言うけど -- &new{2013-01-06 (日) 19:20:06}; --外人でもthanksって言ってくれるのに・・・お礼なかったら2回目は無視しちゃうかも。 -- &new{2013-01-06 (日) 19:42:10}; --「礼が欲しい」と思うような奴は碌な人間になれんよ。 -- &new{2013-01-07 (月) 02:20:28}; ---ごめんね、お礼は言って欲しいなと思う人間でごめんね|ω・`)・・・まぁお礼以上のことはいらないし、無いからといって怒りもしないけど。 -- &new{2013-01-07 (月) 04:37:42}; --「礼には及ばない」とか「名乗るほどの者ではない」とか「当然の事をしたまで」とかそういう名台詞も知らないんですかね最近の子は。 まさかムーン代の250メセタを惜しんでるの? そんな調子だとますます世の中不況になるな。 -- &new{2013-01-07 (月) 08:28:08}; ---それはお礼された前提の台詞・・・ ムーンをケチりたいわけじゃないが、死んだマグロのように沈黙されても面白くないからな。混戦の時は無言でも仕方ないと思うが。 -- &new{2013-01-07 (月) 09:19:22}; ---誰か助けました → 助けられた人間何も言ってないのに「名乗るほどの者でもない」「礼には及ばない」 → カッコ悪くない? -- &new{2013-01-07 (月) 13:09:28}; ---無言に対して名乗る~ってのは確かに変だけど、礼には及ばないってのはお礼を言う必要無いよって意味も含まれてるから、無言の相手に対して使ってもかっこ悪くないし変でもない。 -- &new{2013-01-07 (月) 17:59:52}; ---助けました → 無言でキャンプシップに速効向かう → そいつの背中に「礼には及ばない」 礼言ってほしいみたいじゃない? -- &new{2013-01-07 (月) 18:17:28}; ---自分のいる船だと「今ムーンを使ったのは〇〇です!」とか「あなたを生き返らせたのは〇〇です」みたいな発言する奴いて笑えるよ -- &new{2013-01-07 (月) 18:19:12}; ---礼には及ばないって言葉の意味を話しただけだ。その言葉を使った人間の心情や思惑なんて知らんがなw -- &new{2013-01-07 (月) 19:01:34}; ---いや、ツッコミほしいのかな?って。いずれにしても自分から言うものじゃないからさ。 -- &new{2013-01-07 (月) 19:12:57}; --死んだら戻る。これでよくない?私はそうしてます。なので誰かが死んでもすぐには起こしません、放置されてたら起こします。お礼?求めるものではないです。 -- &new{2013-01-07 (月) 09:07:03}; ---起こすのが当然と思っていつも周りを起こしてる人は、逆に自分が倒れたらできれば起こして欲しいわけで。それに対して戦闘不能を全く気にしないでプレイしてシップ帰還を習慣としてる人もいるし。考え方とプレイ習慣次第だよね。ついでに言うとムーン投げた瞬間に相手が消えてシップに戻ると少し残念。 -- &new{2013-01-07 (月) 13:26:10}; --慣れてない人ならありがとう押すまで20秒ぐらいかかるんじゃない? -- &new{2013-01-07 (月) 16:46:04}; ---そしてもう1回死ぬ、と -- &new{2013-01-07 (月) 18:17:43}; ---そういう人はショートカット覚えるしかない・・・ -- &new{2013-01-07 (月) 18:22:53}; --自分は単純に、"やられてうれしいことはする""やられていやなことはしない"と言う視点で、相手が無言だろうが関係なく蘇生されたらうれしいから出来る限り蘇生する。 -- &new{2013-01-07 (月) 18:29:11}; ---人が嫌がることは率先してやれってばっちゃが言ってた -- &new{2013-01-07 (月) 19:21:40}; --善意の押しつけはかっこ悪いんだぜ。黙ってやるのが粋ってもんだよ。 -- &new{2013-01-07 (月) 20:01:58}; ---ただムーン投げて自分が事故死した時、誰も起こしてくれないと何か悲しくなるよな。 -- &new{2013-01-08 (火) 15:21:37}; ---たぶん、これが切ないって気持ちなのかな・・・と。 -- &new{2013-01-08 (火) 18:21:07}; -キューブ交換のマグの攻撃変化デバイスが気になるんだけど、ブロウ(転倒)の使用感ってどう? 倒れきる前にふっ飛ばし攻撃が当たるとすんごい飛ぶとかあるかな? まあ倒れると姿勢が大きく変わったりして弱点狙いにくい敵はいるよね。今カリーナでアタック(ダメージのみ)なんだけど、ソロでやってるときブロウだったら楽になる局面もあるのかなと思って。 -- &new{2013-01-06 (日) 17:15:41}; --相手によって変わるかな。グガオンダ、家出王は倒れたら困る。移動する攻撃持つ奴は倒れてくれた方が被弾ソース減って楽 一度だけ転倒即攻撃命中で打ち上げになった気もするけど・・・ -- &new{2013-01-06 (日) 17:34:10}; --わざわざ変更デバイス使うんだったら異常が載る法撃系がいいんじゃないの? ダメージはどれもカスだし。 -- &new{2013-01-07 (月) 03:50:56}; --ども、木主です。やっぱり一長一短ありますね。邪魔になる要素が一切ないという意味ではアタックも優秀なのかなと思い始めたり。ダメージがおまけ程度だから転倒効果でもつけようかという発想でした。状態異常は武器に付けてたりテク職もやるので、マグで補うという発想は数秒で意識外にw 今は修正されましたがアンブラ様に誤射も怖かったですしね。つけるとするとバーンかな? 毒メインなので -- &new{2013-01-07 (月) 20:06:08}; -今更なんだけどカリーナのデザよくできてるよね。首に鈴ついてたり掌には肉球ついてたり。カリーナいいよカリーナ -- &new{2013-01-06 (日) 18:10:47}; --とってもかたいにくきゅうぱんち!(`・ω・)σ -- &new{2013-01-06 (日) 18:18:11}; --メメタァ -- &new{2013-01-06 (日) 19:19:05}; --明後日の方向にレーザー撃つバカリーナかわいい。 -- &new{2013-01-07 (月) 02:10:17}; ---うちのカリーナちゃんはケートスプロイ -- &new{2013-01-07 (月) 02:15:02}; ---レーザーだけに限らず、どのPBも攻撃するときの方向性がいまいちわからないんだよな。 キャラの向いてる方向でもなければ、自キャラのロック対象を狙うわけでもないし・・・どうなってるんだろう? -- &new{2013-01-07 (月) 04:29:32}; ---フレパと同じ原理じゃないかい? -- &new{2013-01-08 (火) 13:41:04}; --確かにどこに撃つか分からないねぇ。PSEバースト中に端っこで発動しても外に撃ってたりするし(汗) 変えるならまずPBかw でもボスを倒す直前に撃ったレーザーがボス箱を割る確率は100%の希ガスw -- &new{2013-01-07 (月) 20:12:51}; ---真ん中で撃ちなよ -- &new{2013-01-08 (火) 12:14:48}; --マグから一番近いエネミーに撃つんじゃないの? -- &new{2013-01-08 (火) 23:05:53}; -今更だかリサさん同行クエまじ激ムズ。Ra自身ピーキー性能なのに、さなにリサとWB競合…やってる自分も「何この罰ゲー」の感じ -- &new{2013-01-06 (日) 20:13:39}; --確か、昔はリサはWB撃たなかったんですよね、じわじわ殺る事を好むキャラの表現だと思ってましたが、同行クエを考慮したものだったんでしょうかねえ、何で撃つようになったんでしょ -- &new{2013-01-06 (日) 21:24:39}; --時間制限はないのでサブを法撃職にしてレスタしながら長期戦挑むのも手。ゼッシュは事故死少ないほうだし -- &new{2013-01-06 (日) 22:12:07}; --リサにWB任せてラムダアレスヴィスで倒してみるとか。Raの特訓であることに拘るなら別だけど。 -- &new{2013-01-07 (月) 02:09:17}; --リサにもクールタイムあるんだし、リサが撃つの待ってから撃てばいいじゃん -- &new{2013-01-07 (月) 09:23:01}; -カンストしたチムメン達のin率がどんどん落ちていってる。最近inしても誰もいない事が多々。サブクラス解放直前に匹敵する閉塞感。Lv55解放早めに頼むー。TAはよくやってたがソロ可になってから盛り下がったし、DF戦は戦略が確立されて作業になっちゃたし、さすがに飽きが来始めた。チームマスターとしてなんとか盛り上げていきたいんだけど、なんかいいアイディアないかな。単調なレア掘り以外で -- &new{2013-01-06 (日) 21:15:42}; --やることないなら全エネミーのHPでも測定してみれば良いんじゃないかな。 -- &new{2013-01-06 (日) 21:30:33}; ---そりゃ大変そうだなー。しかし何らかのかたちでWikiに貢献するってのはありか。やりがいはありそうだ -- [[木主]] &new{2013-01-06 (日) 21:40:37}; --別のゲームで一緒に遊んで交流を深めるとかは駄目か? 新年始まったしin率落ちるのはしょうがないわな。 -- &new{2013-01-06 (日) 21:36:46}; ---別ゲームかー。たしかに現実的な選択ではあるが、PSO2好きとしては、それはそれで寂しい気がするな… -- [[木主]] &new{2013-01-06 (日) 21:42:52}; --チーム同士の交流を深めるのが目的で、スノウ夫婦狩りのタイムを競うイベントがあるらしいですよ。武器防具は全部統一(ヴィタ系)して、優勝チームには賞金(メメタァ)が出るそうです。チーム紹介のページに貼ってあるチームHP?見てたらこんなのがあったので参考までに -- &new{2013-01-06 (日) 22:20:56}; ---なるほど、独自にタイムを競うイベント開催かー。それは確かに楽しめるかも。参考になります。 -- [[木主]] &new{2013-01-06 (日) 23:50:07}; --遊びなら、ノーマルの森フリークエから武器防具なしで始め、拾ったアイテムのみでフリークエ全走破するのはどうだろう? もの足りないならランクを上げても楽しめると思うね。 -- &new{2013-01-07 (月) 00:12:38}; ---木主じゃないけど、それすごく楽しそうだな。 -- &new{2013-01-07 (月) 04:46:52}; --新しいメンバーを50人ほど加えよう。 -- &new{2013-01-07 (月) 02:06:59}; --チームマスターがログインしているだけ遥かにマシだな。やる気のあるマスターならうらやましく可能なら移籍したいぐらいだ。現所属チームはマスター本人どころかマネージャーさえまともにログインしてない。そんなチームなら誘うの止めてくれと言いたい。愚痴はともかく、盛り上げたいというのは理解できるがそもそもオンゲーでチャット等でクエストやレアドロップに愚痴る奴は引退する確率が高いのでメンバーの数に入れない方がいい。今で言えばロッティクエやマターを全くやっていない奴らは最初から危険因子でしかない。それを乗り越えてやるプレイヤーは残る。それ以外の対策なら地道に緊急クエで呼びかけて集まるか、チームクエで呼びかけるぐらいじゃないかな。 -- &new{2013-01-07 (月) 03:12:19}; --ゲーム内で用意されてるコンテンツが『レア掘り』しかないものね・・・。それが見つからないと強化もできないし。 他の方が言ってるように独自で企画を立てるのが一番なんじゃないかな。俺ならチームルームでダジャレ大会とかでもするかもしれん(゜д、゜) -- &new{2013-01-07 (月) 04:44:21}; --5つ上の小木でも出てますが、運営から提供されるコンテンツで物足りないなら「独自のユーザーイベント」を企画して楽しむ方法もアリですよね。 チームやフレの輪だけに拘らず、ブログ等で呼びかけてみるのも手かも。 ただし、それなりの仕切りスキルが必要になってくるとは思いますけどね。 -- &new{2013-01-07 (月) 09:51:26}; --うちのチームは交流のあるチームやフレンド集めて時々独自の企画やってるよ。主催が優勝者に賞品用意して、マイルームコンテスト、ファッションコンテストとかね。他には緊急が発生しようが一切クエストに行かず雑談会したり。 -- &new{2013-01-07 (月) 10:05:21}; ---自分9鯖なんだけど、とあるチームが12月にチーム合同イベントでファッションコンテストやってた。開始1時間以上前からロービーで宣伝したりしていて、飛び込み参加有り、優勝商品はアイテムコード。ああいうイベントを運営で推奨、バックアップできないものかな?バックアップは無理でもビジホンに簡易の掲示板機能をつけてイベント告知できるようにするとか。 -- &new{2013-01-07 (月) 11:27:28}; ---↑ビジホンに掲示板をつけなくても、イベント告知用の外部掲示板を作ってwikiからリンクを貼ればいいんじゃないかな? -- &new{2013-01-07 (月) 12:53:09}; ---たしかにバックアップして欲しいものだ。進行する側が無計画なまま勧めてグダるのはうんざり。 -- &new{2013-01-08 (火) 05:35:36}; ---えっ、運営がユーザー企画イベントのお手伝いまでしなきゃいけないんですか?進行が準備不足なのはその人の問題でしょうに。 -- &new{2013-01-08 (火) 05:50:05}; ---運営が個人経営のイベントまで手伝うってのは確かにないとは思うけど、現状だと別ゲーと違って【周囲チャット】以上のチャットがないから、そこはどうにかしてほしい。他ゲーで言うと、CHチャット、全体チャット、んでついでにチャット枠そのもの増やしてほしい。システムとチャットくらい個別がいいと思う。 -- &new{2013-01-08 (火) 18:24:42}; ---アイテムコードを他人に譲渡するのっていいんだっけ? -- &new{2013-01-08 (火) 23:55:20}; -各スキルのページに一般的なスキルツリーや汎用スキルツリーの画像などがあればいいと思った(子並感) -- &new{2013-01-07 (月) 01:31:48}; --取り方の例ってこと?そんなにバリエーションが無いから、誰が考えても同じ結果に行きつくと思うんだけど・・・ -- &new{2013-01-07 (月) 02:06:05}; --それやるとしたら考察ページの方でやったほうが良いだろうな -- &new{2013-01-07 (月) 16:42:53}; -vita合流まで抑えてるのか最近なんだかなーだよね・・・ -- &new{2013-01-07 (月) 03:44:37}; --神アプデにきたいですね!たのむぞPSo! -- &new{2013-01-07 (月) 10:31:23}; -どうでもいい話しなんだか、最近オレ以外のチムメンがボコボコよく武器10拾うのみるようになったwいつか俺にも廻って来ると良いなと思う今日この頃ww -- &new{2013-01-07 (月) 07:56:12}; --エルダー5連レアなしだからわけてください!お願いします!なんでもしますから! -- &new{2013-01-07 (月) 09:05:52}; ---つフェイルノート -- &new{2013-01-07 (月) 12:20:25}; ---つフレイムビジットへの淡い期待 -- &new{2013-01-07 (月) 13:43:03}; ---ん?今 -- &new{2013-01-08 (火) 00:27:14}; -ファルス様からランチャーのSW出た!これはワンチャンあるで!→(数十秒後)この胸の高鳴りと期待を返せ! -- &new{2013-01-07 (月) 10:58:04}; --鑑定額もあてにならないしな…… -- &new{2013-01-07 (月) 13:17:45}; --(∪^ω^)わんわんお! -- &new{2013-01-07 (月) 16:04:15}; --良いじゃんラムダセントキルダ。+10属性50も簡単だし。属性30で+6止まりのビジット様と同格と考えればそんなに欲しいとも思わないねぇ。ヒューナルに☆12のランチャーが来るかもしれないし。 -- &new{2013-01-07 (月) 22:24:27}; -ログインしてログインボーナスもらってグッジョブ送ってフレパとザウーダン討伐、Funスクラッチしてマイショップに垂れ流す毎日・・・もうちょい上限開放早めてくんないかなー -- &new{2013-01-07 (月) 12:12:21}; --このネタ飽きてきたなwそんなに言うなら新キャラ作って育てればいいじゃん。もちろんメインキャラからのアイテム流用なしの1からの育成でさ。 -- &new{2013-01-07 (月) 12:35:57}; --PSO2以外にやることないのかよ -- &new{2013-01-07 (月) 14:09:55}; --リアルで彼女つくろっか? -- &new{2013-01-07 (月) 14:11:17}; -気分転換に現カデコリーで出てほしい武器デザインでも言いませんか?前回だと圧倒的にカタナ人気でしたが他ゲームやマンガの武器なんかも出てました。PSシリーズの復刻希望品なんかも書いてもらえれば。 -- &new{2013-01-07 (月) 15:32:46}; --ヤスミシリーズみたいな実銃モチーフの武器がもっとでてくれるといいですね。とくに銃身の長いリボルバー系は非常にほしいですね -- &new{2013-01-07 (月) 15:35:37}; --よし。カテゴリー:ウォンド バールのようなもの。SEを限りなくリアルな感じで。 -- &new{2013-01-07 (月) 15:36:28}; ---PSOだとあっても違和感がないですね!☆11! -- &new{2013-01-07 (月) 16:40:04}; --カタナは良いけどソードだとでかすぎるんだよな・・・。 それより、もっと武器デザインコンテストとかをやってほしい。 -- &new{2013-01-07 (月) 16:03:20}; ---来るべき武器コンテストのネタ集めに使えればいいかなと。アプデ等落ち着いて来たらやるでしょうねきっと。ソードっぽいのは過去にあったかと思いますが剣が短い印象だったかな。 -- &new{2013-01-07 (月) 16:42:56}; ---PSでデザインコンテストといえば他ゲーの衣装丸パクリした応募をSEGAが入選させちゃった黒歴史が頭に浮かぶ -- &new{2013-01-07 (月) 16:52:16}; ---FEZのアレか…反転させてやったら丸パクリだったという…まあ、流石に昔のコンテストだったし、そこまでチェックできんわな… -- &new{2013-01-07 (月) 17:19:16}; ---あれはパクリであることを報告した奴が偉いと思う -- &new{2013-01-07 (月) 21:45:20}; ---カタナだったらかつてのサンゲヤシャみたいな感じで☆11か12でそのうち出てくるだろうと思ってる。それよりもFiに脚甲のカテゴリー追加してくれよ・・・ナックルばっかりずるい!たまには蹴り技オンリーで戦いたいんだよ・・・ -- &new{2013-01-08 (火) 00:57:28}; ---パクリに批判が行きがちな事件であったが、最初にデザインした奴はどちらも入賞だったということなんだよね。 -- &new{2013-01-08 (火) 01:02:48}; --フランカさんのフライパン。フランカさんの中華鍋。ジリオン(ルビーバレット)。 -- &new{2013-01-09 (水) 04:14:06}; ---中華鍋タリスとか、おたま双機銃とか、包丁銃とか、明らかに間違ってる感じでお願いします。 -- &new{2013-01-09 (水) 16:53:45}; -運営の最初の仕事はロードマップを変える事。「今夏」がクォーツなのはまずいだろ -- &new{2013-01-07 (月) 16:41:46}; --名作PSO故の貫禄なのか年末年始は落ち着いた運営だなwせめてブログでも更新してほしいな。 -- &new{2013-01-07 (月) 16:44:52}; ---○そゲー(過疎?くそ?)のMHFですら新年の言葉が元旦に更新されてるのに、SEGAだきゃホントに・・・ -- &new{2013-01-07 (月) 18:20:51}; ---正月に更新あるとこ見る度に「正月くらい休めよ」って思う俺みたいのも居るけどな -- &new{2013-01-07 (月) 19:17:54}; ---まあ更新は自動とか、もしくはエンター押すだけって可能性もあるけどね。 -- &new{2013-01-08 (火) 18:26:26}; -また業者が変なツールで負荷かけてんのかな。明らかに人の少ない時間帯、ブロックなのに重すぎてラグ地獄になる…。 -- &new{2013-01-07 (月) 16:52:57}; --1鯖のラグやばすぎる…早急に対処してもらいたいね… -- &new{2013-01-07 (月) 16:57:08}; --全然違う。良く考えてみるんだ。定期メンテナンスがないという意味を…例えるなら二週間PC付けっぱなしで一度も落とさずにやるとどういう状況になるのかを… -- &new{2013-01-07 (月) 17:20:23}; ---そういえば正月メンテお休みだったね…。なるほど。 -- &new{2013-01-07 (月) 17:29:19}; ---3ヶ月程再起動せず使ってるけど、何も変わりませんよ。業者をやたら見るようになったからBANしてない分重くなってるんですかね -- &new{2013-01-07 (月) 17:30:52}; ---↑電気代は自分で払ってるんだよね?(笑) -- &new{2013-01-07 (月) 17:42:20}; ---自分で電気代払ってるような奴が、そんな事するわけないだろ(笑 -- &new{2013-01-07 (月) 17:51:39}; ---アクセス集中しているサーバーをゲームプレイしているPCと例えるのはいかがなものか?メンテナンス無しは確実にラグ要素に入ってると思う。 -- &new{2013-01-07 (月) 17:52:32}; ---↑↑↑自分で電気代払うようになればわかると思うよ -- &new{2013-01-07 (月) 18:09:12}; ---↑x5 月一のOSアップデートは?w winサーバーなら再起動不要だったりする? -- &new{2013-01-07 (月) 20:32:23}; ---↑5なのだが分かっててあえて言っているのだがな・・・・・ -- &new{2013-01-07 (月) 20:49:53}; --3鯖もクエによってはひどいね。ファルスとかヴァーダーは平気なんだけど森緊急がひどすぎる。自分も定期メンテがなかったのを疑ってる。 -- &new{2013-01-07 (月) 20:29:21}; --7鯖はラグの欠片もなく平穏に過ごせております。過疎って思うほど人も少なくないし廃人部屋みたいのも少ないしで快適にゆるいプレイを望む俺みたいな層には最高だわ。 -- &new{2013-01-07 (月) 23:31:37}; --9鯖もひどい気がします。最近の緊急市街地とかひどすぎる。やる気なくすわ。 -- &new{2013-01-08 (火) 05:44:13}; --TAブロックで部屋を見たら英字のソロが列挙してた。メセタ集めなんだろうな。そして日本語の漢字じゃない漢字文字が白チャで流れてた。やはりこいつら中華確定みたいだな。FFでも酷かったし、どこにでも沸くよなコイツら。 -- &new{2013-01-08 (火) 06:50:42}; --9鯖重いです。ロビーの戻り場所に代わる代わる英数字羅列のレンジャーが来てます。運営も初期装備のBOTレンジャーをlv40になるまで放っておくなよ。 -- &new{2013-01-08 (火) 10:08:28}; --ふとおもったのだが、lv5くらいで、制限と解放クエスト作れば業者減らない?業者BOTはlv40で頭打ちみたいだし、解放クエスト解けないみたいだし -- &new{2013-01-08 (火) 10:49:38}; ---開放クエストにTAでも入れれば尚、開放しづらいだろうね。 -- &new{2013-01-08 (火) 12:52:51}; ---今みたいにID・キャラ登録をシステムまかせにしないで、承認制にすれば良いと要望とかには送ってるんだけどね。あんなの人間が見たらツールなんか使わずに/使わせずに一発で業者だと解る。BAN18万は異常。株主向けに登録IDを増やすためにあえて業者も登録フリーにしているとしか思えない。ツリー違い失礼。 -- &new{2013-01-08 (火) 13:15:43}; ---株主の事だけ考えるなら、内部で適当に水増しすればいいだけなんじゃ?認証制には賛成。またはボッチには辛いかもしれんが、フレンド1人作るというオーダー作るとか。 -- &new{2013-01-08 (火) 17:45:06}; //-スリープという便利な機能があってだな.. -- &new{2013-01-07 (月) 18:50:58}; //--ツリーという便利な機能があってだな.. -- &new{2013-01-07 (月) 19:39:48}; -チラ裏失礼。強化の確率制から確実制への移行がよく訴えられるけど、メセタ回収としての仕組みを運営は求めてるから、その仕組みに変わると強化費用は桁違いに増えて、グラインダーも所持数とドロップ率を全部1/xとかに切り下げつつ必要グラインダー量はぐーんと増えると思うんだよね。強化ドーピングアイテムによる市場の動きもなくなるからグラインダーはさらに高騰するだろうし。 例えば所持量やドロップ率が今の1/3で、エルダー武器の+9→+10に必要額が250万とグラ99個とか言われてもいいってことなのかな……。 -- &new{2013-01-07 (月) 20:13:45}; --・・・つまり何が言いたいんだ?わからないのは自分だけだろうか・・・ -- &new{2013-01-07 (月) 20:20:20}; ---安心しろ、お前だけだw 簡潔にのやつもそうだけど、最近こういうの流行なのか? -- &new{2013-01-07 (月) 20:46:25}; ---流行してるのは文章力の無い書き込みの方だろ。稚拙だから難解なのと複雑だから難解なのでは大違い。 -- &new{2013-01-09 (水) 02:37:28}; --その通りだろう。というか、それでいいから移行してほしいというわけで。個人的には奉納みたいにして少しづつでも武器にアイテム突っ込めるようになったら、キャラだけでなく武器の成長ゲームとしても楽しめるからいいかなーとは思う。 -- &new{2013-01-07 (月) 20:38:00}; --インフレ防止のメセタシステム回収のためドゥドゥがいるわけだが、強化する武器がない・強化するためのグラインダーがない層には効果がない。そこで運営は強化が難しい★10武器の輝石ばらまき作戦と必要グラインダー数緩和作戦の2つを打ち出したわけだから今後もこの2つのばらまきは続くだろうさ。 内部の強化成功確率は維持されるのか、それとも下方修正されるのかを知る方法はないが潜在能力開放を用意したのだから小まめに確率変更する必要を感じない。レアドロ+150%といい、ACリサイクルの成功率+20%といい、課金アイテムを使用して自分の望んだ結果が出ないとすぐにゴネるやつがいるが、絶対確実ではないと判っているのに自己判断で使用(小さい博打をうった)したのだから文句を言うのは筋違い。 文句を言うのはネトゲが初めての人か携帯ゲームしか知らない人だろう。元々PSOはドロップ確率0.00x&color(Red){%};&color(Black){の};世界。困難だからこそ達成感もあれば優越感もある。それは潜在開放Lv3でも同じ -- &new{2013-01-07 (月) 20:51:17}; --確実派がどのような想定をしているのかは知らないけど、その数値なら確実制はないと思ってる自分でも飛びつくなぁ。現状の強化補助アイテム流通価格や強化完了までのグラ消費数から考えたら、1000万メメタェでも驚かない(笑・・・えねぇorz バッグの仕様でグラ99個以上に設定出来ないのが救いか。そんな自分はリスク-3はめったに挑戦しない派w -- &new{2013-01-07 (月) 22:01:23}; ---木主です。自分は☆10武器未経験なのでちょっと例が非現実的だったかな。保護や+20%の流通額まで込みの価格に変化するとすれば1000万のほうが妥当な想像かも。とはいえこの額になると「そこまで貯めないと」という空気に固定されてくるから、一定範囲までのインフレを許容しちゃうのかなぁとも思う次第です。 -- &new{2013-01-08 (火) 10:23:24}; --確実性になる事は無いと思うが、強化成功確率は大幅に上げてくれるならグラインダーの必要数も大幅に上げてくれてもいい。結局さ、運営がどうしたいかと言うとグラインダーの消費量なんてどうだってよくて、最大の問題はメセタが飽和して課金者がレア装備売ってグラインダーはメセタで購入すれば良いって事になる事が問題なんだって事。つまり強化成功率を大幅に上げつつグラインダーのドロップ率を下げ、そしてグラインダーは販売不可にして強化費用を数倍に値上げすれば全て丸く収まる。その上、レア星10のドロップ価値も上がって万事円満。 -- &new{2013-01-08 (火) 06:24:13}; ---全くナンセンス。運営が求めているのは新規であって古参じゃない。グラも拾えない、拾っても強化費用が出ないなら新規はすぐに辞めていく。また強化費用がいくらであるかと言うことと★10武器の価値は直接には結びつかない。★は強化の難易度であって、強さや取得難易度を表わす指標ではないからな(強化した場合の攻撃力増加は★ランクに比例する、これは難易度が高いのだから当然)。輝石武器を筆頭に、シャルム・ヴェルガー・ブローヴァ・ラトリアなど取得が★10と言えないものがゴロゴロあるだろ。もちろんそれにはDF杖・ライフル・ナックルも含まれる。 -- &new{2013-01-08 (火) 08:56:45}; --1/10の確率でランクアップする(確率制)のと、10回経験でランクがあがる(確実制)のは等価なことだよ。にも関わらず殆どの運営が確率制をとるのは、利用者をだまし易いから。例えばアイテム強化の「危険」表示などで実際の確率を隠したり、ランダムの偏りを利用して実際よりも多く試行させたり、成功と損失のジレンマに陥れ後戻りさせないなど。 -- &new{2013-01-08 (火) 09:16:54}; ---1/10と10回は等価でも、木主の例では10回分の労力で1回経験という形だから、1/10とでは1回を得る為の労力(=敷居)が半端なく違うよ。運営側の確率制のメリットはその通りだけど、安いコストで済むかもしれなかったり、幸運を喜べるという点でプレイヤーにだってメリットはある。(今は不運がかなりネガキャン張っているわけだけど)10回の経験として対案に出すなら、+9→+10相当の強化の際には1%ずつ性能を上げるのにグラ7個と20~70万メセタずつかかるとか、↑↑↑の人の理想図とかの別の例で考えてみないといけないね。 -- &new{2013-01-08 (火) 10:40:42}; ---等価という表現の意味が判らんが、たぶんその二つは全く違う。1/2で成功する強化があるとして、10回連続で失敗する確率は1/1024しかない。ところがそれは事後確率として見た期待値であって、次の1回は常に1/2。俺はクジ運ないんだとボヤく人の大部分はいつもその1/2が越えられない者 -- &new{2013-01-08 (火) 11:17:20}; ---補足するけど、マクロ的に見て等価ということね。その例で言えば、10回連続で失敗しようが次の試行が1/2でなければ等価ではなくなるでしょう。そうぼやく人の多くはその前後で連続で成功たことを忘れて運がないと思いこむ。別の可能性として、上の後半に挙げたけど、プログラムで使われるランダムは、少ない試行回数において出目の偏りがあったりして、1/2にならなかったりする。強化においては、成功すればそこで試行が終わるので、同一条件で1000回と試行することがありえないし、運営の想定より確率が高いと修正が入るから。強化を一度に成功させる確実制をとればインフレるというのには同意だが、いわゆる経験値を利用するタイプならばそれは起こりにくい、「確実制だからコストが余計に掛かるわけではない」というのが元の趣旨です。 -- &new{2013-01-08 (火) 12:17:27}; ---↑現行の最終成功率を維持するとして、10試行すれば確実になる天井制度へ変更するとそれまでの9回がどれくらい低くなるのか計算したのかい?★10を無保護で+10強化するのにはシュミュだと平均229回なわけだから、どう考えてもそれまでの9回は全く当たらない。つまり『必ず10回x10強化』が必要なわけだ。君はその成功率でコモン武器や★7レアを強化しようと思うのだろうか? -- &new{2013-01-08 (火) 13:00:50}; ---↑例えが上手く伝わらなくて、誤解させているようですみません。その挙げられた★10について、その無保護のシミュを参考にしてみるならば、試行ごとに経験値+1で天井229でしょうか。強化値の上昇はその天井までの間に指数関数的に。各々の保護剤などを利用することを考えると、期待値に則り経験値にブーストが多分単純な場合かな。 -- &new{2013-01-08 (火) 13:53:24}; --この木の確実派の意見は新規を全く想定していない。君が今日からPSO2に参加したとする。手に入れたコモン武器を強化しようにも強化費用が今の数倍?または10回やれば確実に+1?それを君はするのだろうか。たぶんマイショップで買った方が早いんだと気づく。そうなると拾った武器は全てNPC売りだからメセタで落ちるのと全く変わらないなと思うようになるだろう。それはコモンだけじゃなく、初期レアでも同じ、ブラオなんかだな。はたしてそれを面白いと感じるのかい? 最初に自力で手に入れたレアをグラが手に入る度に+1づつ強化していく。最初は成功の方が多いが失敗もするだろう。そうやって鍛錬した武器だからこそ愛着も持てる。後には非力なそれを捨ててより強力なものを欲しいと願うようになる。もちろんその強化困難度は今までの武器とは段違いだと承知しているからメセタも貯めなければならない。 それでいいじゃないか -- &new{2013-01-08 (火) 11:38:41}; ---つーか確実望む奴って廃でもなくライトでもない1番中途半端な層だから、運営的にも最も疎かな対応でいい相手だよな。 -- &new{2013-01-08 (火) 12:07:08}; ---たぶんマイショップで買った方が早いんだと気づく。→結果的にマイショップの値段も上がるだろうからそれはどうだろう? 最初に自力で手に入れたレアをグラが手に入る度に+1づつ強化していく。最初は成功の方が多いが失敗もするだろう。そうやって鍛錬した武器だからこそ愛着も持てる。→それは分かるけど・・・現行、ずっと使い続けれるわけではないし・・・ 後には非力なそれを捨ててより強力なものを欲しいと願うようになる。もちろんその強化困難度は今までの武器とは段違いだと承知しているからメセタも貯めなければならない。→行き着く先は同じ・・・でも確実でない分、運のない人が報われない。メセタとグラインダーさえあれば確実に出来ると言う希望が有るから、膨大なメセタもグラインダーも耐えれる。メセタもグラインダーも確実のときほど出ないにしろ大量に使いながら成功するか分からないでは正直厳しい。ただでさえ上位レアは出にくいのに、皆、そんなにマゾくないと思う(特に新規)。長々と書きましたが自分としては☆10以上は前までの強化費用と現行のグラインダー消費で強化成功率大幅改善がベターだと思う。 -- &new{2013-01-08 (火) 12:31:19}; ---運のない人は報われないって言うなら他やれよ。ドロップなんて所詮は運だろw -- &new{2013-01-08 (火) 12:51:57}; ---既にこのゲームはマイショップで買った方が早いだろうと思うのだけど。グラインダー売ったら、新規の欲しいようなちょっとしたレア武器なんて普通に買えるしね。 -- &new{2013-01-08 (火) 19:38:53}; -ダーガッシュとセト・サディニアン、エル・アーダがウザい雑魚敵上位3なんだが、他の人はどう感じるんだろう? -- &new{2013-01-07 (月) 21:12:06}; --初期はシグノガンが苦手だったなぁ -- &new{2013-01-07 (月) 21:43:24}; --ガヴォ・グヴォ(´д`) -- &new{2013-01-07 (月) 22:00:15}; ---あれ中型だけど上位なのは違いない -- &new{2013-01-07 (月) 22:29:33}; ---Guでバレスコを使うとこの子達の見方がガラリと変わりますよ、お尻チクチクするだけで瞬殺されちゃうかわいそうな子に・・・ -- &new{2013-01-07 (月) 23:16:27}; ---ガヴォ・グヴォは強いより重なるとひどいのうざさだからなw 納得するわw -- &new{2013-01-07 (月) 23:50:26}; ---↑↑バレスコなら盾が届かない真上から攻撃してハメ殺すのも面白いよ -- &new{2013-01-09 (水) 16:45:51}; --シグノビート、ギルナス、ウィンディラが嫌い。自分はFoなんですが、やっぱり職によって嫌な敵って変わるのかなぁ。 -- &new{2013-01-07 (月) 22:36:50}; ---ウインディラはサメギド2発くらいでしぬし FOが1番楽に早くたおせるとおもうけど・・全職やってるけど職によってちがうなー -- &new{2013-01-07 (月) 22:41:52}; ---Foだけどシグノは楽でしょw弱点つかなくても柔らかいから起動前に終わるわw -- &new{2013-01-07 (月) 22:51:27}; ---小木主です。えっと・・・倒すのが大変なMOBを書くスレだったのですか?ウザイ雑魚の名前をあげただけなんですけど・・・・・。確かに早く倒せるっていえば倒せるんですけど、ギルナスとシグノはロックを外されるのがうざくて、ウィンディラは届かないとこに飛んでったりするのがうざいんです。倒すのはまぁ楽です。倒すのが大変で嫌なのはサイクロネーダですね。あいつのけぞると楽なんだけど、どこにいてもピンポイントで狙ってくるので数匹出ると事故死も多い。 -- &new{2013-01-08 (火) 22:51:35}; --Foだが昔はギルナッチが苦手だった。リリーパTAでトラップ踏んでギルナッチx4とか出てきた日には絶望を味わった。向こうの回復速度にこっちのPPと火力が追いつかないんよ。今はPPコンバートで幸せだけど。 -- &new{2013-01-07 (月) 23:01:11}; --昔は全く気にしてなかったのに、今はダガンが一番うぜぇっす。次点でオル・ミクダ。 -- &new{2013-01-07 (月) 23:28:34}; --ガウォグウォとエルアーダはVHだとドロップも旨くない上に硬いから嫌い。ムカつくので言えば無駄に正確射撃してくるソルサディニアン -- &new{2013-01-08 (火) 00:23:37}; --飛んでるやつ全般嫌い、あいつらどこまで上昇するんだwってぐらい行くから嫌。最高到達点はラフォ射程外まで上がっていった・・・・修正要望出すべき? -- &new{2013-01-08 (火) 01:32:46}; ---肩越しで撃ちなっせ。 -- &new{2013-01-09 (水) 01:05:25}; //--その3種は雑魚レベルだな。そんな敵よりジャンプしても届かない距離まで舞い上がるウィンディラや、上空の攻撃できない場所からダガン卵をばら撒くブリアーダの方がウザい。スレ主の敵は脳筋じゃない上手なフォースかテクターが1人いればゾンディールで上手にまとめてくれて他メンバーで瞬殺できる。ヴォンダ系もゾンディール&ゾンデコンボで雑魚になる。脳筋フォースや脳筋テクターが一番ウz・・・。えっ? -- &new{2013-01-08 (火) 06:10:48}; --すまないが、自称管理人様へ! 誹謗中傷も書いてないのに、勝手に削除しないでもらえませんか?元に戻してもらえませんかね?ちょっと最近、勝手な削除が横行してないか? -- &new{2013-01-08 (火) 06:57:02}; ---っても対応されそうにないので自分で原文をそのまま再度投稿。管理者か編集者か不明だが、この文のどこに削除される要素があるのか説明を頂きたい。 「その3種は雑魚レベルだな。そんな敵よりジャンプしても届かない距離まで舞い上がるウィンディラや、上空の攻撃できない場所からダガン卵をばら撒くブリアーダの方がウザい。 スレ主の敵は脳筋じゃない上手なフォースかテクターが1人いればゾンディールで上手にまとめてくれて他メンバーで瞬殺できる。ヴォンダ系もゾンディール&ゾンデコンボで雑魚になる。脳筋フォースや脳筋テクターが一番ウz・・・。えっ?」 -- &new{2013-01-08 (火) 07:05:00}; ---最後の行が誹謗中傷にあたるんだろ。他の人を当てにするより転倒するPAなどで自分で落としましょう -- &new{2013-01-08 (火) 07:27:17}; ---自分の事だけ書いて人の事批判するのやめれば消されなくてすむんじゃね? -- &new{2013-01-08 (火) 11:47:43}; ---削除される要素が普通にあって笑える -- &new{2013-01-08 (火) 12:21:31}; ---ブリ君は落とすの楽だし立ち上がりもかなり遅いから楽に倒せるよ~あと木主は脳筋の意味分かってるのかな?攻撃ばっかりで回復や補助をしないfo系の人たちを言っているんだよ、木主のコメントをみるとあなたも果てしなく脳筋なんだが、「近接は黙ってみていろ、それかほかの奴倒しに行ってろ」に感じるのは俺だけかな? -- &new{2013-01-08 (火) 12:38:02}; ---脳筋とか関係ないし、脳筋とかも誹謗中傷じゃない?ラ・ザン撃って落とすのと同じように、近接なら掴み技、ガンナーならバレスコetc、レンジャーならバズーカPAとか? -- &new{2013-01-08 (火) 13:37:27}; ---そこまで解ってるのならガンスラ使うなりサブテクターでゾンディール使うなりいくらでも対処法はあるだろうに。やってることは脳筋ハンターそのもの。最初と最後の一行といい削除されて当然だと思うが。 -- &new{2013-01-08 (火) 14:08:53}; //---小木主です。私個人の意見として「ジャンプしても届かない距離まで上がる敵はウザい」として書いただけです。当然、ガンスラ使えばいいし対処法が無いとは書いていません。ゾンディールも地上のウザい敵の対処法の一例を書いただけにすぎない。どこが根拠なのか判りませんが私を脳筋呼ばわりしている人いますけど私自身が回復もせずゾンディールばかりやっているとも書いていない。ゾンディールの事は敵を集め、近接を含めて他のメンバーによる集中攻撃で倒す!言う役割分担をすれば楽に倒せると言っているのであって「黙って見てろ」「他の奴倒せ」とも全く繋がらない。ちゃんと読んでない事が判りますが「他メンバーで瞬殺できる」と書いてあるよね?書いてない事を自分勝手に妄想して個人へ中傷意見を投稿するのはやめましょうね。仮に私が脳筋とするならば最後の文は自虐ネタとなり他者から批判される理由も無い。では私も少し譲って「脳筋」が誰かに対して誹謗中傷に当たるならその文章を修正して頂いて構いません。 -- &new{2013-01-08 (火) 17:12:12}; //---横から見たら「俺が気持ちよくトドメさしたいからゾンディールで集めろ」って言ってるようにしか見えない。とどかない敵は他の遠距離さんに任せてとどく敵を狙えばいい人数居れば殲滅する時間なんて変わらないんだから -- &new{2013-01-08 (火) 17:12:14}; //---言わなければ解らないのだろうか?「脳筋」って書いたのが問題ではなく、他のクラスや行動をしてる人を自分勝手な判断で「脳筋」としてそれを「ウザイ」と「誹謗中傷」したのが問題なんだよ -- &new{2013-01-08 (火) 17:20:07}; //---じゃあそこだけ書けば何の問題もなかったんじゃないですかね。一行目で雑魚レベルとか言う必要は何処にあったんですかね? -- &new{2013-01-08 (火) 17:40:29}; //---↑はい、小木主です。「脳筋」は問題ないらしいし、堂々巡りでしょうから私を脳筋扱いして自虐ネタって事にして頂いて結構です。と言うことで私のテクター系「脳筋」プレイに対しての私個人の脳筋プレイへの意見でありテクタークラスをしている全員を指している訳ではないと言うことで。それと、この文章ではゾンディールをやっているのは「私(俺)」ですから「俺が気持ちよくトドメ~」と言う発想になるのが理解不能。更に殲滅する時間は全くこのレスでは関係なく、ウザい敵の対処方法の1つだと何度書けばいいだろうなあ。だから妄想で批判しない方がいいと書いたばかりなのに。 -- &new{2013-01-08 (火) 17:44:18}; //---「雑魚レベル」に対する回答ですが、「他の人はどう感じる」と言う質問に対して私は上位じゃなく雑魚レベルと思うだけです。私はその3種以外にウザい敵がいるだけの事。 -- &new{2013-01-08 (火) 17:49:46}; //---うん、自分の発言が他人からどう見えるかわからない子は書き込まない方がいいよ。少なくとも君に賛同する人はここにはいないんじゃないかな。 -- &new{2013-01-08 (火) 17:58:09}; //---・脳筋フォースや脳筋テクター【が】一番ウz ・私個人の意見として「ジャンプしても届かない距離まで上がる敵はウザい」として書いただけです。 → 自分の都合が悪くなったからって、嘘つくのはどうでしょうね?書いてない事を自分勝手に妄想して投稿するのはやめましょうね。 ・では私も少し譲って「脳筋」が誰かに対して誹謗中傷に当たるならその文章を修正して頂いて構いません。 ←何様ですか?私も間違ってましたので修正して頂いて構いません、ならわかるけども。 -- &new{2013-01-08 (火) 18:37:24}; //---とりあえずこの小木主の件は全て削除で良いんじゃないか?これ以上やっても荒れる一方だし -- &new{2013-01-08 (火) 20:47:50}; //---うーん、こんな人たちばかりならこのゲーム終わるな・・・ -- &new{2013-01-08 (火) 23:09:37}; -海外の人も頑張ってるね。ここの武器ページより見やすいんじゃないかこれw http://arkive.info/weapons/Sword -- &new{2013-01-07 (月) 23:08:44}; --頑張るのはいいけど、PSO2って国外からの接続禁止されてたような -- &new{2013-01-07 (月) 23:21:49}; ---在日用か海外にもサービス開始してるんじゃない? -- &new{2013-01-07 (月) 23:48:31}; --クライアントだけならどこでもOKじゃない?たぶん中に入ってるんだよ -- &new{2013-01-08 (火) 01:33:50}; --うーんセンスがいいね。こっちもチェックしておこう。感謝 -- &new{2013-01-08 (火) 08:22:23}; -2012年12月のBAN188,683件 http://pso2.jp/players/support/measures/?charid=i_20130107 -- &new{2013-01-07 (月) 23:39:17}; --100万アークスのうち90万くらいは不正利用者だなw -- &new{2013-01-07 (月) 23:47:55}; --このゲーム大丈夫なのか? -- &new{2013-01-08 (火) 00:41:28}; ---大丈夫じゃないでしょ。最近の転送バグ利用の多さみればプレイヤーの質の低下著しい -- &new{2013-01-08 (火) 04:10:17}; ---むしろここ以上に対応してるオンゲー探す方が難しいレベルだと思うが -- &new{2013-01-08 (火) 04:50:46}; --前月比約2.4倍増。 この話題 先月も出たけど、むしろ順調に摘発されてると歓迎すべきなんじゃないかと。 まぁ 現状は出現した成虫を潰すだけであって、巣ごと浄化しないと根本解決にはならないんだけど・・・これはどんなオンゲでも似たようなもんか。 -- &new{2013-01-08 (火) 02:18:40}; ---新生される某オンゲーに半分ほど卵が移ってくれるといいけどね。 -- &new{2013-01-08 (火) 06:48:55}; --こんなにチーター多いならもうnProもいらないし役に立ってないから改善しないならそろそろお察しだな -- &new{2013-01-08 (火) 09:31:35}; -Foの初心者です。なんとかLv.15になりました。瀕死の仲間を回復させているのを見掛けますが・・・取得?方法を教えてください。 -- [[yuki]] &new{2013-01-08 (火) 00:09:22}; --レスタをボタン長押しして使うといいんじゃね? -- &new{2013-01-08 (火) 00:21:17}; ---ついでに攻撃も長押ししてから使うことで強力な攻撃が出ます。 次回から質問は雑談板ではなく質問板にしましょ。 -- &new{2013-01-08 (火) 00:30:15}; --よくわからないが、HP0の状態を瀕死と呼んでいるならムーンアトマイザー。 -- &new{2013-01-08 (火) 00:26:35}; --レスタのことかな?光系テクで周囲のアークスのHPを回復させるテクニックです。そのテクニックを習得するディスクは道中の箱からランダムで出ます。 -- &new{2013-01-08 (火) 00:26:50}; --他メンバーを回復するのは「レスタ」と言うテクニック(魔法)です。他の方も書かれていますがテクニックは発動ボタンを長押しで「貯め(チャージ)」ができて、チャージ状態で発動すると通常より広範囲&高性能でテクニックをかける事が可能です。レベル1のレスタで十分ですからお店で格安のを買えばいいと思います。と言うのもレスタはレベル1でもチャージしてから発動するのが基本で更に貯めると広範囲&4連続で発生する特性がありますからレベル1でも全く問題ありません。仮にレベル10のを高額で購入してもレベル1のレスタで100回復するのが109になるだけです。ちなみにチャージ発動なら4連続なので400回復と言う計算になります。フォースなら「レスタ」と「アンティ」だけ必須として揃えて、あとはテクニックを売っているNPCのお店でレベル1テクニックを全て購入して覚える。後はクエストをやれば自然と増えていきます。補足として、フォースならエコーとマールーをアークスクエストに何度か一緒に連れていけば会話した時に良いことあるかもよ。 -- &new{2013-01-08 (火) 05:53:07}; -迫る漆黒の腕のクエストレコードを見ると、ファルスアームが7種に分類されているんですが、もしかして内部データで違いとかがあるんですかね? -- &new{2013-01-08 (火) 00:18:42}; --攻撃形態ごとに違う個体扱いになってると思われる。 -- &new{2013-01-08 (火) 00:25:55}; --そういや質問板で同じような書き込み見たよ。 「ファルスアームのエネミーレコード」で検索。 -- &new{2013-01-08 (火) 02:28:41}; -BAN対象12月188,683、11月78,851・・・しかも12月分ってことは1月ノーカウント、つまり18万消されてもまだ、あれだけ業者かチーターが一人で鍵部屋に籠ってるのかw -- &new{2013-01-08 (火) 02:27:28}; --あ、上にあった、ごめんなさい・・・ -- &new{2013-01-08 (火) 02:28:51}; -年末から始めた新参なんですけど、ガンスラッシュの使用価値が見いだせません。普段から使ってる人とかの意見を聞きたいです。 -- &new{2013-01-08 (火) 05:53:20}; --使いたいから使う、それだけ。使いたくないなら使わなくていい。利用価値とか意味とかはしらん。 -- &new{2013-01-08 (火) 06:00:40}; --ガンナーの範囲攻撃用的な 誰でも装備できるけどガンナー以外はなくてもよかとよ -- &new{2013-01-08 (火) 06:34:49}; --普段からは使いませんが、フォースなどでPPをはやく回復したいとき、ハンターなどで届かないところに敵がいるときに等使いますね -- &new{2013-01-08 (火) 07:17:51}; --武器やPAは全てを使わなくても一向に構わない。価値が判る人だけ鍛錬してそれを使いこなす。知識と経験こそがPS(プレイヤースキル)の源だ。 -- &new{2013-01-08 (火) 09:01:20}; --他の人も書いてるけど価値は人それぞれ。使いたいから、PP回復用、打撃武器ではつらいときに、その他など。ただGuの場合は必須級の武器と言ってもいいと思います。専用武器であるTMGは基本的に単体用であり、一部PAは範囲となっていますが、ガンスラPAの範囲攻撃が非常に優秀なのでこちらのほうがいいのです。またガンスラはGuスキルのアタックPPリストレとの相性もよく、PPの高速回復ができるので他職よりも使いやすい仕様です。 -- &new{2013-01-08 (火) 09:38:30}; ---Guでも必須というほどのものじゃないよ、範囲攻撃はツインマシンガンPAでも行えるわけで。Guで必須なら他職も必須でいいくらいの性能。 -- &new{2013-01-09 (水) 18:58:06}; --モーションがカッコいいですし、気分転換に使うことが多いです。ずっと同じ武器使い続けてるとダレてきますしね。個人的にHuかFiのステップアタックがあると格段に戦い易くなるので、サブかメインで使えるようにしとくとオススメ。あと、GuとRaは草刈り用にも使えるかもしれない。 -- &new{2013-01-08 (火) 10:38:15}; --雑魚相手しか使えないな。大量小型にアディショ、中型にスリラーHSや弱点狙い。ナッチや糞鳥などHS効かないの奴は素直に別武器変えるの方が早い -- &new{2013-01-08 (火) 10:27:32}; ---その雑魚相手にGuだと苦労するわけだが -- &new{2013-01-09 (水) 02:01:49}; ---それはただ単にお前がボスでガンスラを使ってないだけだろ。そこらの動画でも漁ればいくらでもガンスラでボス撃破の動画があるぞ。 -- &new{2013-01-09 (水) 19:00:15}; --RaでWHA20振っておけばスリラープロードやアディションバレットでのヘッドショットがかなりの高火力になる。Ra/HuやHu/Raだと相当の火力になるのでメイン武器としても使える。ただし最低限のPSと知識が必要なので無理して使う必要はないがアキシオンやブラオレットをみて「ガンスラは寄生」っていうのは間違っていることだけ覚えておいてほしい。 -- &new{2013-01-08 (火) 11:30:50}; ---いやせめでヴィタハチェットしろよ…さすかにアキシオンやブラオレット程度の火力は「寄生じゃない」を主張するのは無理がある -- &new{2013-01-08 (火) 10:52:20}; ---VHではアキシやブラオ担いでたら寄生になるのは覚えておいた方がいいね。ラムダブラオならOKだが未強化は下手するとBL入り。 -- &new{2013-01-08 (火) 12:13:04}; ---すまんラムダブラオで強化してあっても入れてる -- &new{2013-01-08 (火) 12:19:41}; ---↑3レベル帯にもよるだろう。 -- &new{2013-01-08 (火) 12:22:07}; ---小木主ですが「アキシオン=寄生」「アキシオン=ガンスラ」ゆえに「ガンスラ=寄生」みたいには思ってほしくないと言う意味であってVHでもアキシオンを使えばいいというような意味でのコメントではないです。紛らわしくてすいません。後ラムダブラオは強化してあればVHでも通用する強武器だと思ってます。 -- &new{2013-01-08 (火) 12:38:52}; ---最近は武器性能以前にアキシ装備しているだけで寄生と言う「決め付け」が起こってますからね。そのくせ、グラフィックで選んでる性能が低いガンスラ武器でも寄生呼ばわりされない事が多い。妬みって怖いね。 -- &new{2013-01-08 (火) 17:21:36}; ---ジャレイドが最強だった頃、マターで拾ったヴィタスラッシュ使ってたら笑われたことならある。 -- &new{2013-01-08 (火) 17:43:44}; ---↑アキシマン乙。VHでアキシが嫌われる原因はアナヒス&EXPブーストの恩恵に肖り「一番役に立っていないのにも関わらず、一番多くのEXPを取得している事」。ガンスラに適切なクラス&スキルツリーでも無くPAもまともに扱えない為、ペチペチと通常射撃で"戦ってるフリ(バレバレ)"をしているゴミクズ。モラル0のアキシマンは何かにつけて正当化を主張する。 -- &new{2013-01-09 (水) 02:49:33}; ---↑私は、アキシオンなんて装備したこともないけど第三者からみても嫉妬としか読めない。役にたたなきゃ経験値もらっちゃいけないってか。なら近接攻撃ジョブはどうなのよ。エリアよって違うだろうが、法撃ジョブや射撃ジョブに比べて役にたてない事が多いよ。近接攻撃ジョブはほとんど寄生なんですか?別にアキシオン使いを養護する訳じゃないが読んでてちょっとイラッとしたので書かせてもらいました。 -- &new{2013-01-09 (水) 10:40:36}; ---↑あんまり言っても仕方ないよ、嫉妬でBLする奴は止められないと思うし。自分は誰が何装備してても気にしないし、「あいつ○○持ってる~」「○○の特殊能力付いてる~」とかわざわざそんな細かいところ見ながら、ゲームしても面白くないだろうし。 -- &new{2013-01-09 (水) 16:44:04}; --1番最初に答えられてますが使いたいから使ってます。攻撃力至上の方とかとは話が合いませんが、楽しくプレイ出来てますよ。 -- &new{2013-01-08 (火) 11:44:18}; --木主です。まだHuをやり始めたばかりなのですが、Huが射撃できるようになるとでも思っておけばいいんですかね?まだ他の職に手をつける程余裕ないですから、現時点ではそう思っておきます。色々意見書いてくれてありがとです。 -- &new{2013-01-08 (火) 17:16:54}; ---ガンスラは汎用性がキモだから、モード変更による使い方とPAの特性を覚えると楽しくなる。 個人的にはこれをある程度やって慣れてから職専用武器を使い始める方が習熟が早いと思うよ。 全ての武器の基本が詰まってるのでね。 -- &new{2013-01-09 (水) 19:03:45}; --Fo+Teで普段やってるけど、ショックⅢつけてDF用に使ってる。。テクの状態異常は多分Lv1から始まるから、だんだんかかりが悪くなる。 -- &new{2013-01-09 (水) 02:40:10}; --ここ最近、DFでサブキャラ育ててるから、最初はラムダフェイル、残り僅かでアキシマンに切り替えてるだけの人もいるのを忘れないでください。 -- &new{2013-01-09 (水) 16:22:44}; -年始くらいから人の多いブロックで緊急とか行くとラグりまくったり皆ワープするようになったんだが俺だけ?明日のメンテで解消してくれると有難いんだが・・・。サーバー負荷が原因なのか単にPCの相性が悪いだけなのか、同じ症状の人が居たら知りたい。 -- &new{2013-01-08 (火) 13:47:24}; --3鯖だけど同じく重い。フレンドや野良でPT組んだ人も重い重い言ってるから鯖側の問題だと思う。 -- &new{2013-01-08 (火) 14:02:38}; --昨日同じ話題出てるから、一回ぐらいは「ラグ」とかでページ内検索しようよ。 -- &new{2013-01-08 (火) 14:13:01}; --全くラグとか起きてない人から見たらなに言ってんだこいつって状態なので、話題振るなら最低限自鯖くらい書いたらどうですかね。あともう似たツリーあるんですけどそっちでやるわけにはいかなかったんですかね。 -- &new{2013-01-08 (火) 14:34:05}; --やっぱ鯖が原因なのか。ありがとう。でも全く重くない人も居るんだなー。まー検索しなかった俺が悪いけど。俺も毎日ここ覗いてる訳じゃないからそんな煽りなさんなってw -- &new{2013-01-08 (火) 15:09:09}; ---毎日見てる見てないとかの話じゃなくて、書き込む前に同じ話題が出てないか調べろって事言われてるのに気付こうや。素直にゴメンって言えばすむ事なのになんで煽ってるとか言うのよ… -- &new{2013-01-08 (火) 17:35:07}; ---しょうがない。そういうひねくれた物言いしかできなくて、彼は人間関係で損をし続けるのだから -- &new{2013-01-08 (火) 18:29:10}; --明日のメンテ延長あるで。 -- &new{2013-01-08 (火) 15:49:04}; ---あるとは思うけど、それ確かなの? -- &new{2013-01-08 (火) 18:19:28}; ---メンテ延長するにスーパーひとし君人形 -- &new{2013-01-08 (火) 23:54:03}; --まあ1回メンテ飛ばしてるからねえ~。鯖側にもゴミは相当溜まっているだろうよ。明日のメンテでスッキリするかな? -- &new{2013-01-08 (火) 19:48:42}; -DF本体戦でマタボ武器のショックⅢ付きアルバハチェット(+10・雷)を撃ったら100前後のダメージだったから、ガンスラ(未強化無属性)にショックⅢつけてみたけど、結局50~100入っちゃった(汗) 1ダメを期待してたんだけどなぁ。皆さんのDFダウン用ショック武器のダメージってどんな感じ? これ使っても問題ないかな? -- &new{2013-01-08 (火) 14:56:05}; --つ低LVガードスタンス というのは冗談で、そこまで気にしなくていいと思うけど… -- &new{2013-01-08 (火) 15:07:52}; --最近は第二段階までショック温存増えたしそこまで気にしなくても倒す前に全破壊出来るからマター品でも問題ないと思う。Foさん多ければゾンデ系で腕も壊しつつショック狙えるし。 -- &new{2013-01-08 (火) 15:23:53}; --職にもよるけどHuあたりならファニーブーケで非弱点狙えば20~50くらいで済むよ -- &new{2013-01-08 (火) 17:01:43}; --一応ショックⅢつけたタリス(☆1のやつ)使ってるかな。これでゾンディ+ギゾンデでショックさせてる。ダメージはコア部で100いかない程度。主のマター品でも問題ないんじゃないかと思う。 -- &new{2013-01-08 (火) 17:08:11}; --コア撃つと結構ダメージ出ちゃうから、ダメージを極力抑えたいなら肩越しでコア以外の部分を狙うといいよ。例え武器の攻撃力がゼロでも、キャラクターの素ステータスまでは落とせないからね。 -- &new{2013-01-08 (火) 17:36:51}; --無強化でレア度が低い武器でも、自分自身のレベルは高いからね。それ相応のダメージはいってしまうんだよね。ガードスタンスなどとか使えば一時的にしろ、もうちょい落とす事はできるけど。 -- &new{2013-01-08 (火) 20:09:39}; --ラムダアレスヴィスにショックⅡつけて、乱射してるよ -- &new{2013-01-08 (火) 23:01:24}; ---DFにショック入れるならⅡじゃなくてⅢの武器にしてくれ。説明は状態異常のページ他参照。 -- &new{2013-01-09 (水) 02:56:11}; --倉庫に眠ってた無属性無強化アレスヴィスにショックⅢ付けて撃ってる。Foで弱点じゃないところ撃つと一発11~14くらいかな -- &new{2013-01-09 (水) 00:45:42}; ---↑これだ!! -- &new{2013-01-09 (三) 14:37:34}; --木主です。レベルが高いからみなさん1クリックで50~100は出ちゃうみたいですね。手数からすると当然ブーケやアレスヴィス系ですが、それなりのお値段もしますしそこまで気にしなくてもという意見もありますので、当面はこのガンスラで行こうと思います。Ra/Gu用には無印ライフルで作っておくかなw -- &new{2013-01-09 (水) 18:33:10}; --この木見てると手段と目的が逆転してるように見える。倒さずにショック状態にするために考察してるというか。本末転倒じゃね? -- &new{2013-01-09 (水) 19:07:16}; -描画設定1でもクローンの服装とか表示るかな? -- &new{2013-01-08 (火) 16:58:32}; --×表示る ○表示される 失礼しました。 -- &new{2013-01-08 (火) 16:59:58}; --メインメニュー→オプション→描画設定から詳細に表示する周りのキャラの人数を30人ぐらいにでも設定しておけば、多分見えると思いますよ。ただ多く設定しすぎると重くなるかも; -- &new{2013-01-09 (水) 08:20:10}; -前作やってないせいなのか、ハンターとかキャストとかの名称にすごく違和感を感じた。ハンターといえば弓系が得意な射撃職っぽいし、キャストは魔法使いっぽい(Cast a spellで「呪文を唱える」)。フォースはなんか軍人ぽい。昔からのPSユーザは違和感を抱かないのだろうか。慣れるのにしばらくかかった。ちなみにアークスといえばRARAカードだよな(ローカルネタすまん) -- &new{2013-01-08 (火) 17:01:26}; --まぁやってない人はそう思うんだろうなっていう気がする。PSUとかの頃はwikiにゲーム中の名称の説明のページとかも用意されてたレベルだしね -- &new{2013-01-08 (火) 17:06:22}; --語源を検索してみると、ハンターは"狩るもの"、キャストは"役割を与えられたもの"、フォースは理力あたりからきているんじゃないかと判断できておもしろい。 -- &new{2013-01-08 (火) 18:10:25}; --キャストとフォースだけ、たまにごっちゃになる。 -- &new{2013-01-08 (火) 18:17:45}; --psoからやってるから何の違和感もなかった -- &new{2013-01-08 (火) 19:10:16}; --昔からのPSユーザーだからこそハンターキャストフォース等、名称に違和感無いと思うんだが・・・ -- &new{2013-01-08 (火) 20:01:36}; --fateのキャスターで魔法使いのイメージあったから始めたばっかりの頃はFoをキャストだと思ってた。キャス子やってるのに -- &new{2013-01-09 (水) 02:05:54}; --ネーミングセンスが無いのが昔からの伝統。 -- &new{2013-01-09 (水) 02:26:57}; --PSO1始めた頃はテクニックって言葉に違和感があったな。フォースはスターウォーズの影響なのか何ら違和感を感じなかった。 -- &new{2013-01-09 (水) 03:06:00}; --「キャスト」は、初代PSOが「ドリームキャスト」で稼働してたってのが由来だったと思うけど。 ドリキャスの四角い形状から「ハコ」と呼ばれる所以にも。 -- &new{2013-01-09 (水) 07:03:29}; --和製英語のイメージじゃなくてネイティブの英語のイメージで名称決定しているからかね。 -- &new{2013-01-09 (水) 16:45:57}; -定期メンテの時間がいつもと一緒とか・・・新年早々随分と強気だな運営は。 -- &new{2013-01-08 (火) 17:16:30}; --予定は未定。最近のメンテナンスを見るともうクライアントに突っ込んであるのを掘り起こすだけのような感じもするしな・・・どうなるか -- &new{2013-01-08 (火) 18:31:50}; -エルダーからSW出た!鑑定ショップ行こう! ♪効果音♪ 「これはいいものだあwwww」 【アダマンの杖】・・・おい姉ちゃん、ちょいツラかせや? -- &new{2013-01-08 (火) 18:15:53}; --ダークファルス・ドゥエルダー「また来たまえ!」 -- &new{2013-01-08 (火) 18:40:55}; --お姉ちゃんのせいじゃない・・・それより市街地緊急で100%クラ落ちする><運営ちょいツラかせやって感じ。いままでこんなことなかったのに最近多い。く○ゲーのタヒゲー化すすんでるね・・・ -- &new{2013-01-08 (火) 18:41:05}; --そんなんで殴ってたら彼女の顔は今頃グロ注意レベルだぞ。そもそもSWがロッドのアイコンだった時点でもうお察しだろう。 -- &new{2013-01-08 (火) 18:43:59}; ---アダマンってウォンドじゃない? -- &new{2013-01-08 (火) 18:59:25}; ---マジレスすると、ウォンドならサイコ、ロッドならエルダーロッドが出るからお察しではない。 -- &new{2013-01-08 (火) 19:34:41}; ---マジレスしたとこ悪いけどサイコウォンドはロッド、ウォンドはエリュシオン -- &new{2013-01-08 (火) 19:43:55}; ---↑そ、そうだった・・・(゜д゜;) -- &new{2013-01-09 (水) 14:24:53}; --エルダー戦ってずぐ飽きてくるうえ、レア出てもアダマンだから回りみんなPSO2止め始めてるw運営的に面白いと思って入れたんだろうけど、やってる側としては気分が悪くなる。ほんとSEGAっていつも似たようなことして客減らすよなw -- &new{2013-01-08 (火) 19:02:17}; ---気分悪いならプレイしない方がいいよ -- &new{2013-01-08 (火) 19:07:57}; --でも確かにアダマンで「これはいいものだ~」って言われると、「これはいいものだ~wwww」に聞こえるねw -- &new{2013-01-08 (火) 19:42:49}; --オマイは「お愛想」という言葉をしらんのかぁ!若い姉ぇちゃんだからこそ、どうでもイイものを「これはイイものだww」と言ってくれてるんだろ。だが俺もセリフの後の「クスッ」っていう空気は正直いらんと思う -- &new{2013-01-09 (水) 02:06:41}; --鑑定後ついでに隣のNPCショップで売っちゃう不要品だけど、仮にもDF緊急でしか手に入らない☆7レアだしな。まぁ鑑定してくれるだけありがたいと思えばいい。 -- &new{2013-01-09 (水) 03:22:01}; ---1050メセタで売れたから、そんな悲観することはない!え?元が取れない? つか、これノーマルで取れるレアとしては普通かもだけど、VHで出す必要ないよね^^; -- &new{2013-01-09 (水) 14:31:41}; -エルダーの赤箱すぐ割るの待ってくれええええええ。ライズ防具装備とか、ブラオとかに戦闘終了後変更する暇がない。 -- &new{2013-01-08 (Tue) 19:35:28}; --戦い始まる前に提案してみればいいんでない? ライズ装備が全員じゃないから何言ってんのって思われる可能性のほうが高いと思うけど。 /toge そんな私は赤箱の周りで寝っ転がってる人 -- &new{2013-01-08 (火) 19:54:35}; --その頃変えたって遅いと思うよ。倒す前に変えなきゃ。これと一緒にしていいか判らんが、ET報酬などは、クリアした瞬間には報酬は確定しているからね。自分レア取るとオートワードが作動するようになってるけど、レア防具が貰える時は、ETが達成した瞬間にオートワードが出る。後に出てくる報酬報告を見る前からレアが出たかどうかは判ってしまうんだよね。赤箱の中身もおそらく倒した瞬間から確定していると思うよ。 -- &new{2013-01-08 (火) 19:57:59}; --赤箱に限っては、ドロップ時ではなく、割る時に決定される事実はすでに検証されています(ドリンク効果無意味)。 -- &new{2013-01-08 (Tue) 20:01:33}; ---つまり、BBAが体力あと少しだって言ってからこっそり変えればいいんだよ。どう思われるかは知らんがね -- &new{2013-01-08 (火) 20:37:41}; ---↑最初からラムブラとかだったらおいおい…とは思うけど、腕全破壊した後だったら、別に問題なくね?どうせ残りHP少しだし、腕壊し終わったなら皆コア集中攻撃するから、すぐ終わるし。 -- &new{2013-01-09 (水) 02:06:11}; --スノウに2人以上のパーティーで直、取り巻きのガルフルを放置して部位破壊なしでメスを倒す。赤いクリスタルを割る前にガルフルやオスを倒す。→メスのクリスタルからメセタがいぱーい。つまり割った時に判定される。 なので判定はクリスタルを割った瞬間 -- &new{2013-01-08 (Tue) 20:51:52}; ---ボス素材を満タンにして目標のボスを倒したとする。赤箱が出た時点で中身が決まっているのだとしたら、赤箱を壊す前にボス素材を預けても赤箱からはボス素材が出ないハズ。 しかし、実際は赤箱を壊す前にボス素材を預けると赤箱からボス素材が出る。 これは壊すときに中身が決まるということではなかろうか -- &new{2013-01-08 (Tue) 20:52:43}; ---素材は通常アイテムのドロップ判定とは別扱いな気がするんだよなー。S判定で回してもボス直しても素材の出る頻度が変わらないからそう思ってるんだけどさ。 -- &new{2013-01-09 (水) 00:04:04}; ---俺も素材は特別だと思うなぁ。雑魚は通常のドロップとは別に落とすし、ボスもリング状に出るアイテムから外れてるしね とはいえ、上の方で違う理由で割った時に判定されることは判明してるので気にすることでもないか -- &new{2013-01-09 (水) 01:12:14}; ---生涯PSOで木村ディレクターの談話が紹介され抽選メカニズムの一部が非公式ながら公開されている。それによると抽選は8のステップに分かれており、ロックベアでさえ計50回の抽選を経てドロップが決まるという。 有志の検証は①オーダー品をMAX所持で討伐、その後に倉庫へ送って塊破壊 ②塊を割る前にクラスチェンジして戻り職固有のアイテムがあるか ③非レアが確定しているアンブラを対象にドロアップを塊破壊直前に使用して内容に変化があるか の3種類が有名 しかし生涯PSOの談話を読むとレアのドロップに関しては討伐した瞬間に確定しており(ドリンク効果も適用される)、レア抽選に外れた場合(ドリンク効果なし)のみ①クラスドロップ ②ユニットなどの共通ドロップ ③ルームグッズなどのエリアドロップ ④メセタドロップ ⑤準レア枠と①-④の再抽選 と進むらしい。 有志の検証は上記の①-④物品を使ったものだから「塊を割った瞬間に確定する」という結論が出たわけだ -- &new{2013-01-09 (水) 06:33:38}; --木主みたいなライズどうこうは知らんが、DF本体の赤ハコを速攻で割る早漏にチョット引くわ。別に誰がどんなタイミングで割ろうが構わないんだけどさ「何でお前が(すぐ)割んねん…」ってPTチャットで4人同時に言ってた時はワロタ。 -- &new{2013-01-09 (水) 03:30:21}; ---いろいろ事情あるんじゃないの?レアドロup制限時間が絡んでたら私も超早漏ですよ。逆に座り込みが大勢いるの見ると日本人だな…と私的に思います。 -- &new{2013-01-09 (水) 07:39:32}; ---むしろ全員集まってるのにずっと割らない奴ら見てるとアホかと思う。 -- &new{2013-01-09 (水) 09:37:41}; ---↑ずっと割らない奴がアホなら、それを見てるだけのお前はなんなんだ?アホ以下ってことになるぞw -- &new{2013-01-09 (水) 09:47:46}; ---誰が割るんだこれ・・・に陥って誰も割らなくなる -- &new{2013-01-09 (水) 10:40:30}; ---早漏は引くのか、それとも別に構わないのか。構わないのに文句は言う。どっちなんだよ -- &new{2013-01-09 (水) 11:57:32}; ---↑一度アホ以下になったから以降即割りにしてますが何か? -- &new{2013-01-09 (水) 15:01:42}; ---ちなみに今ここでドロップの仕様を初めて知った俺みたいなのもいる。初めて2ヶ月ってとこだな。 -- &new{2013-01-09 (水) 17:03:16}; ---みんなで楽しむ事を知らない奴程すぐに割りたがるよな。VHでザンバ背負って羽根散らかしてる奴が自分の手柄みたいに割るといい気分はしない。 -- &new{2013-01-09 (水) 23:10:53}; --ライズ防具で戦闘すればいい -- &new{2013-01-09 (水) 14:41:07}; ---ここに天才がおる(゜д;;:... -- &new{2013-01-09 (水) 19:08:52}; -プレイヤーズサイトのFAQでマイショップの使い方について説明していたけどいくらなんでも今更すぎる気がする・・・ -- &new{2013-01-08 (火) 21:25:10}; --今更ってのは違うんじゃないか?始めたばかりの人もたくさんいるし -- &new{2013-01-08 (火) 23:52:26}; ---まあ、それもそうだな。その新規ユーザーが企業でなければいいが。 -- &new{2013-01-09 (水) 00:14:23}; --課金してくれということだよ。 -- &new{2013-01-09 (水) 00:03:09}; --というかFAQが回答になってない気がする。 初心者にとってビジフォン端末というものが、何なのかわかる人はいないんじゃないか? -- &new{2013-01-09 (水) 00:29:39}; ---それ言い出したらキリがないよ。 それよりも 今までなら「FAQ更新のお知らせ」みたいなタイトルだったのに、いきなり「マイショップは~」ってのに違和感・・・。 -- &new{2013-01-09 (水) 06:39:44}; --抜けてる解説を埋めたんだから好ましい事だろう。 -- &new{2013-01-09 (水) 04:28:24}; -vita版クローズドβ落選しちまったい。当選したやついるかい? -- &new{2013-01-09 (水) 00:35:44}; --え…もう当選メール送り始めてるのか…諦めるのはまだ早いんじゃない?五万人だしいつものように3日から4日日ぐらいに分けて送ってるんじゃね? もちろん俺は来てないよ… -- &new{2013-01-09 (水) 00:52:44}; --夕方にもりもり届いてるよ!俺の友人とかな!俺?届いてねーよ!!! -- &new{2013-01-09 (水) 01:02:43}; --まだ決まった訳じゃないが、五万人の枠に約15万の応募があったわけだし1/3しかできない。メールがきてない人は 落選濃厚だな。オイラも来てないんだけどね(笑) -- &new{2013-01-09 (水) 03:30:27}; --このツリー見てメール配信されてるの知ったから今確認してきたが、当選してた^p^ -- &new{2013-01-09 (水) 04:54:13}; --公式の説明文に「当選通知メールを送りました」じゃなくて「送られます」になってるから、もうちょっと様子見てもいいんじゃないかな。5万件も一斉送信なんて出来ないし、先回も3日くらいかかってたしね。 -- &new{2013-01-09 (水) 03:45:08}; //--スマン・・○ポチるの忘れた。上のvita当選のね。 -- &new{2013-01-09 (水) 03:46:38}; --こういうのは数が多いと順次発送なんで長くて1週間くらい遅れてくる場合があるよ -- &new{2013-01-09 (水) 10:26:26}; --落選時はメール来ないのかね? わりとぼちぼち当選者を見るけど。 -- &new{2013-01-09 (水) 12:34:20}; ---落選したらさすがに来ないだろう。過去のPC版テストのときこなかったし。 -- &new{2013-01-09 (水) 12:46:45}; --だれも、今日に当選メール来たって書かないってことはやっぱ落選したのかな~( TДT) -- &new{2013-01-10 (木) 01:13:07}; --当選したけど・・ -- &new{2013-01-10 (木) 02:14:54}; -みんな、ロッティちゃんのオーダー受ければレアボスに会えるよ!侵食された奴がよりにもよってレアのクリスでしかも侵食された3回とも全部とかちょっとおかしいわ(´・ω・`) -- &new{2013-01-09 (水) 06:55:49}; -ドゥドゥ「素晴らしく運が無いな、君は(笑)。また来たまえ!」 パティ「あらら、運が悪かったね、また来てね!」 言い方同じでもキャラが違うだけで印象(とヘイト)が大分変わるな -- &new{2013-01-09 (水) 07:24:23}; --そうして ラボにグラインダーとメセタを意味もなく貢ぐアークスが増殖するんですね、わかります・・・。 -- &new{2013-01-09 (水) 07:31:43}; //--ゲームキャラやパソコンに怒る奴はゴミ。その奥で設定した人間に目をやれ -- &new{2013-01-09 (水) 10:01:58}; -アイテム取得キー([E]等)は連打しなくても、押しっぱなしで接近するだけで どんどん拾ってくれるんだよね。 つい最近発見して目からウロコだったんだけど、そういやpo2∞とかでもそうだったなぁと。 -- &new{2013-01-09 (水) 11:05:55}; --連打のほうが早く拾えるけどそんな急ぐ事ないしずっと押すだけで拾ってくれるのはいいよね。気づいたのGuカンストしてからだったけど(白目) -- &new{2013-01-09 (水) 11:17:06}; --自分は最初のころからおしっぱだったけどね。ラグのせいかすごい後になってから拾ってたり、逆に取りこぼしもあってヴァーダー緊急とか3週ぐらいすることもしばしば(汗) -- &new{2013-01-09 (水) 11:23:10}; --長押しは便利だがトライアルに注目してカメラ取られる時あるから、なるべく連打とかチョイ押しにしてるかな -- &new{2013-01-09 (水) 13:31:46}; ---あの、トライアルにカメラ行くの、別のボタンに出来たらいいのにね。特に不時着来ると思う。 -- &new{2013-01-09 (水) 14:03:51}; ---あれは正直迷惑だね~。一応カメラと自分の向いている方向次第では、カメラはイベントの方に持っていかれないようにはできるんだけどね・・・ -- &new{2013-01-09 (水) 17:03:30}; --長押しするほどアイテム拾えてないや。。。 -- &new{2013-01-09 (水) 13:53:54}; ---木主です。 そうなのです、DF本体戦後の多重メセタリング(TдT)でようやく気付いたという。 そうでもなきゃ、いまだ気付いてなかった可能性も・・・。 -- &new{2013-01-09 (水) 14:52:53}; --ゴミも拾っちゃうのが難点・・・気が付くといっぱい;; -- &new{2013-01-09 (水) 17:29:18}; --キーボーダーだと気づきにくいよね。パッドに変えてから知ったわ -- &new{2013-01-10 (木) 02:01:14}; -vita版vita版てなんなの!そんなにvita版に力いれるの!?私のことは遊びだったって言うの!? -- &new{2013-01-09 (水) 11:17:48}; --es「…(´・ω・`)」 -- &new{2013-01-09 (水) 13:21:02}; --そうは言ってねえだろ、落ちつけよ。俺にはお前しかいないんだよ。だから、な?機嫌なおしてくれよ。 -- &new{2013-01-09 (水) 14:00:48}; ---イヤッ!触らないで!・・・この・・・ケダモノ!! -- &new{2013-01-09 (水) 14:05:27}; ---痛っ!こ、の・・・アバズレ女!人が下手に出てれば、いい気になりやがって!! -- &new{2013-01-09 (水) 14:19:26}; ---や、やめて、ちょ、ちょっと、や、め・・・ -- &new{2013-01-09 (水) 14:23:04}; --メンテだから暇なんだね・・・ -- &new{2013-01-09 (水) 14:38:54}; ---この場合レスタかアンティどっちを頭にかけてやれば治るんだ…?? -- &new{2013-01-09 (水) 14:46:49}; ---サバータが正解。回復系は効かない。 -- &new{2013-01-09 (水) 14:56:23}; ---こんな息が白くなる時に生熱い木だなここは・・・ -- &new{2013-01-09 (水) 15:39:44}; ---メギドに1票。毒をもってどk -- &new{2013-01-09 (水) 16:29:08}; ---ムーンアトマイザーに1票。枯れたなら蘇生s -- &new{2013-01-09 (水) 16:39:29}; ---頭にWB打ち込む -- &new{2013-01-09 (水) 16:47:57}; ---頭の中でPB発動 -- &new{2013-01-09 (水) 16:55:19}; --ああ、そうさ!Vita版こそ本命、お前(PC版)なんてただの予行演習でしかなかったのさ!! -- &new{2013-01-09 (水) 19:13:23}; ---足枷にならなければいいけどね・・・ -- &new{2013-01-10 (木) 00:03:08}; --心配するな、電プレとかでsegaにインタビューした記事があったがVita版のためだけにpc版の品質に妥協はしないそうだ。まぁ、強気な発言してたわりにはいつものsegaさんだがw -- &new{2013-01-10 (木) 00:22:51}; ---いや・・・Vitaでないとトロクロのパトカもらえない時点ですでに扱いが下だと思うんだ|ω・`)Vita版にあわせた調整も散見されるし。 -- &new{2013-01-10 (木) 16:56:18}; -ファルクローは鋼拳であって欲しかった。代わりにエルダーフィストは自在槍で -- &new{2013-01-09 (水) 14:57:50}; --鋼拳は鋼拳でコレジャナイ感半端無いと思うがね -- &new{2013-01-09 (水) 17:54:00}; -今日のメンテは17時に終わるのであろうか…(´・ω・`) -- &new{2013-01-09 (水) 15:05:51}; --(ヾノ・∀・`)ムリムリ -- &new{2013-01-09 (水) 16:04:49}; --メンテバースト! → ワンモアッ!(^ω^#) -- &new{2013-01-09 (水) 16:09:02}; --毎回思うんだけど、17時ちょい過ぎに起動してもメンテ中ってあるのに、公式サイト見に行ってもメンテナンス延長とは書かれてないけど、後で見てみると延長って17時に更新されてなかったっけ?延長してると認めたくないのかな? -- &new{2013-01-09 (水) 16:28:42}; --後2分で終わるのかどうか -- &new{2013-01-09 (水) 16:58:21}; ---終わった・・・だと!? -- &new{2013-01-09 (水) 17:01:19}; ---緊急メンテもあるで -- &new{2013-01-09 (水) 17:02:59}; --毎度毎度終了予定時刻に延長告知するとか何考えてるんだろう、新年の挨拶の前にマイショップってなんですか?じゃねーよw -- &new{2013-01-09 (水) 17:02:30}; -公式のフォースの子、だんだんあっちゃんに見えるのは俺だけか… -- &new{2013-01-09 (三) 14:48:29}; --お前はなぜあの子がオリラジのチャラくない方に見えるんだい?眼科行った方がいいよ -- &new{2013-01-09 (水) 16:02:04}; ---声優の榎本温子のことじゃないかな? わからんが -- &new{2013-01-09 (水) 16:08:47}; ---中田 敦彦だっけ?確かに似てない。でもそうじゃなくて、女性キャラとかじゃないのかな?よく知らんけど。 -- &new{2013-01-09 (水) 16:37:10}; ---顔面元センターのことじゃね? -- &new{2013-01-09 (水) 17:00:12}; ---↑多分だろうなw なんとなくそうは思えるけど、まあ実際は似てはいないよなw -- &new{2013-01-09 (水) 17:16:44}; ---生放送局でルビカを使う、あの声優さんじゃね? -- &new{2013-01-10 (四) 10:20:33}; -なんでこのゲーム新要素がことごとく低確率なん -- &new{2013-01-09 (水) 16:27:04}; --パラレルエリア状態にならないことを切に願うわ -- &new{2013-01-09 (水) 16:37:06}; ---パラレルエリアは確率10倍くらいでいいと思うよwそれでも少ないかw -- &new{2013-01-09 (水) 16:48:40}; --アークスのコピーの奴、発生率高くて何の旨みもない、に1票 -- &new{2013-01-09 (水) 16:50:01}; ---誰か捕まった?ってか湧いた?未だ会わず -- &new{2013-01-09 (水) 17:27:34}; --ライトユーザーレベルなのでパラレルは一度も見たこと無いなぁ・・・。クローンもきっと見ないんだろうな。 -- &new{2013-01-10 (木) 16:10:27}; -新フィールド <-> ?????? 解放したーて表示されとる カウンターで受けるんじゃなくてパラレルみたいなもんなのか それとも安定の緊急メンテ待ちかな 新フィールド入った人おられる? -- &new{2013-01-09 (水) 17:31:12}; --それって不具合じゃないの? -- &new{2013-01-09 (水) 17:33:39}; ---え。他の方はちゃんと受けられてるの? -- &new{2013-01-09 (水) 17:42:48}; ---??????解放の表示は不具合。 脱出クエストはランダム発生だから受けられなくて普通。 -- &new{2013-01-09 (水) 17:50:35}; ---ランダムだっけ?特定の条件で、じゃなかったっけ? -- &new{2013-01-09 (水) 19:12:13}; --特定条件により、クエスト「????????」が解放されたと誤ったメッセージが表示される場合がある不具合 ※表示のみの不具合であり、ゲームの進行には影響はありません。 上記の不具合につきましては、今後の更新での修正へ向け対応を行っております。 ご迷惑をおかけいたしますが、修正まで今しばらくお待ちくださいますようお願い申し上げます。 今後とも『ファンタシースターオンライン2』をよろしくお願いいたします。 ↑と言う事みたいですよ -- &new{2013-01-09 (水) 17:51:20}; -受注→キャンプシップに入る直前にコフィーから「あなたも襲撃される可能性が~」とのメッセージ。皆出てるのかもしれないが。 -- &new{2013-01-09 (水) 17:34:52}; --自分も出たので 恐らく全員出てるんではないでしょうか? -- &new{2013-01-09 (水) 17:38:58}; --おそらくこれが出た人は条件満たしてるから 拉致られる心配があるんだろうな。逆に出ない人は何かしらマタボやら何やらが足りてないって事かな -- &new{2013-01-09 (水) 17:39:34}; ---え?そのメッセージは全員じゃないの?出てない人いるの? -- &new{2013-01-09 (水) 18:22:08}; --「優秀なアークス」と認定されると、ゲートエリアのゲート手前を通過した時に足止めを食らい、コフィーから「注意喚起」の会話が流れる。いくつかのアカウントで検証したけど、「Lv40以上・マタボ6枚目まで入手・遺跡開放済・VH未開放」のアカウントは発生しなかったんで、おそらく発生条件はマタボかVH開放あたりかな?プレイ時間の説はどれも1000時間以内なので、プレイ時間は関係なさそう。 -- &new{2013-01-09 (水) 18:30:38}; --多分、VH解放。サブキャラで三枚目しかマター解放してない状態でVH解放済みでそのメッセがでた -- &new{2013-01-09 (水) 18:42:30}; ---誘拐されるの怖いからなんとか条件を満たさないようにしなきゃ・・・と思ったらもう2キャラともVH解放してた|ω・`) -- &new{2013-01-09 (水) 19:17:12}; -エルダーペインはDFからでるのかなはやくほしいなぁ -- &new{2013-01-09 (水) 17:45:55}; --ヒューナルの武器だからそいつからでしょう -- &new{2013-01-09 (水) 17:54:12}; --エルダーセットっていうユニット、どう見てもゼッシュシリーズの方があってる気がしますが、これもヒュナールからなのかな? -- &new{2013-01-09 (水) 18:04:36}; ---エルダーセットはヒューナルで間違いないですね、さっきエルダーブラゾ出ました。ただエルダーの射防と法防入れ替えただけな残念な性能ですよ・・・打防?もちろん0です -- &new{2013-01-09 (水) 21:38:18}; ---↑ちなみにアームです。 -- &new{2013-01-09 (水) 21:43:13}; -クローン倒したら、スフィア落としたよ -- &new{2013-01-09 (水) 18:03:41}; --やっぱりクローン シングルで出ましたか? -- &new{2013-01-09 (水) 18:04:52}; --もう少し状況をkwsk -- &new{2013-01-09 (水) 18:04:57}; --機甲種調査で開始直後に「ツー」ってクローンと遭遇。ソロだったから、討伐数は1。武器ストライカー系装備のFo。HPは数万くらいあったかな、倒したらディスクとスフィア落とした。 -- &new{2013-01-09 (水) 18:12:37}; ---武器種はともかく、名前をここで書くのは晒しにならないか? -- &new{2013-01-09 (水) 18:17:42}; ---クローンは必ず他シップの人という可能性はないのか? -- &new{2013-01-09 (水) 23:53:52}; --キャタドラン討伐エリア1で遭遇。ソロだったからかもしれないけど討伐数1でした。拾った武器のバーンⅠつけたら1600……。スフィアドロップしました。 -- &new{2013-01-09 (水) 18:15:33}; --詳細が無いと嘘としか思えないな -- &new{2013-01-09 (水) 18:17:32}; --キャタで出たのはレンジャーでWBとピアッシングシェルと通常攻撃しかしてこなかった。 難易度VHです。エリアの中頃で出てきた。別ツリーにした方がよかったかな? -- &new{2013-01-09 (水) 18:21:03}; --キャラクターサーチで引っかからなかったから、キャラ名も書いたんだが? -- &new{2013-01-09 (水) 18:23:29}; ---鯖のキャラからランダムだと思っていたが、 出現するのは運営の用意したランダムキャラ+PTメンバー+フレンド+自分てことなのかな -- &new{2013-01-09 (水) 18:27:05}; ---誰も拉致られてないからデータの引っ張りようがなくて運営のストックキャラ出ただけじゃねーの? -- &new{2013-01-09 (水) 18:28:42}; ---運営キャラは数字に関係した名前なのかね?フレが遭遇したクローンも数字読みだったんだけど。 -- &new{2013-01-09 (水) 18:55:33}; ---アインってSSもいくつか出回ってるし数字かもねぇ。 -- &new{2013-01-09 (水) 18:58:02}; ---ダーカー側もアークスのクローニングが戦術的に成功するのかテスト中なんだよ。だから取り敢えず試作品に番号つけて「流して」いるのさ。我々の反応や、対人型との戦闘方法を知ろうとしているんだ。 -- &new{2013-01-09 (水) 19:04:08}; --つまり今回は確率ミスの後日メンテではなかったというわけか。やっと運営も学んだというところか -- &new{2013-01-09 (水) 19:17:24}; --クローンなんだけど、武器変えするのか知りたいな。 -- &new{2013-01-09 (水) 20:41:08}; ---武器変えしますよ。WB→インフィされました・・・ -- &new{2013-01-10 (木) 20:26:56}; --クローン自分もスフィア落とした、然しL28のハンターじゃキツイ -- &new{2013-01-10 (木) 02:22:08}; -VH、マイザークエのエリア1でクローンに遭遇。ドロップでフォトンスフィア、SW確認。 SWは☆10の自在槍「ブルートギフト」。クローンの姿はキャラクリ時のデフォルトのものでしたので、最初に用意されているキャラクターかと。 -- &new{2013-01-09 (水) 18:14:28}; -↑↑と↑見る限り 真偽はわからないけど シングルで出る可能性あり? -- &new{2013-01-09 (水) 18:22:45}; --ってか今のとこシングルでの目撃情報しかないな -- &new{2013-01-09 (水) 18:28:43}; --特定エリアという条件と、PVから察するにシングル限定だろうな、クローンアークス討伐Eトラ。問題はどうやったらアークスの巣窟へいけるかなんだが…… -- &new{2013-01-09 (水) 18:39:17}; ---アークスの巣窟ならすでにいるではないか、アークスシップという… -- &new{2013-01-09 (水) 18:51:03}; ---誰が上手い事を言えとw -- &new{2013-01-09 (水) 18:52:14}; -さっそく拉致られた人いたら情報求む!どのタイミングか、とか難易度は受注クエと同じか(流石に同じだと思うけど)とか。クエ受けなおししてるだけでも出るのかなぁ・・・ -- &new{2013-01-09 (水) 18:32:38}; --受け直しは意味無し。ソースは公式ブログ -- &new{2013-01-09 (水) 18:33:51}; ---クエスト開始時ってキャンプシップ入った瞬間のことだったのか てっきりMAPにはいった瞬間やTAのゲートが空いた瞬間のことだと思いこんでた。その思い込みのせいでPV見てTA開始時に確率で連れ去られると思ってた -- &new{2013-01-09 (水) 19:21:58}; --TAナベS周回してたら発生しました。TA始まるときのカウント後に連れ去られましたっていうアナウンスが出ます -- &new{2013-01-10 (木) 02:25:05}; ---結局、TA限定ですかね?以前動画見る限りTA限定じゃない?と言って罵りを受けたが‥やっぱTAじゃないか。 -- &new{2013-01-10 (木) 12:28:23}; -カムサーというGuのクローンとVHマイザーのエリア1で遭遇。相手のレベルは47で、倒したときの獲得EXPは91だったかと。報酬はスフィア3つ。ダウン判定ありで、一度倒れると通常エネミーの時のような追撃は不可。近くに床から針が飛び出てくる装置があったのでおびき寄せましたが効果は無し。ダウン判定ありと書きましたが、FiやGuならば敵を宙に浮かせて攻撃してる間は追撃可。FiのスケアフーガやHuのクルーエルスローのような捕縛系のPAは有効で捕縛中はプレイヤーが気絶してるときのエフェクトを確認しました。尚ドロップはスフィアとメセタでした。長文失礼。 -- &new{2013-01-09 (水) 19:28:16}; --↑補足 マグによる支援攻撃や回復などはありませんでした。 -- &new{2013-01-09 (水) 19:44:35}; -どうやら自分は優秀なアークスじゃなかったようだ。優秀なアークスの皆さんあとは任せた。 -- &new{2013-01-09 (水) 21:15:49}; --コフィーさんに心配された子はみんな優秀なんだよ! -- &new{2013-01-10 (木) 17:09:02}; --きっと次のアークスはうまくやってくれるでしょう -- &new{2013-01-10 (木) 23:31:15}; -新緊急やったけど、ありゃマルチエリア周回するにはマップ狭いな・・・そのくせ3エリアのシングルパーティーエリアがやたら広いのってどうなんよ?ファルス・ヒューナル部屋があると思って、出口探しまくっていたら、ケーキ屋の時のように、ヒューナルを直接探さなきゃならんとはね・・・しかも一応障壁もある場合もあるし。幸いTe・Foで行ったから、地形利用してぐるぐるしてりゃ簡単にヒューナルは倒せたんでなんとか時間には間に合ったけど。これならPT組んで直ヒューナルやった方がマシってやつか・・・ 2エリアで一応墜落とゼッシュレイダの確認はしました。 -- &new{2013-01-09 (水) 21:23:26}; --一応救済策?として、エリア3にも銃座が結構あるね。火力足りねぇぇと思ったら銃座を探してみるのも吉かも。自分は銃座2個使って時間ギリギリだった。あと、ナビゲーターの「~の体力低下」というアナウンスが流れないっぽい。どのくらい削ったかわからなくて制限時間近づくと焦る。 -- &new{2013-01-09 (水) 22:17:28}; ---アナウンスがないのは確かに焦りますね。まだ体力低下しないのか、緊急だし流石にソロじゃ時間いっぱい使わないと倒せんのか、とか思いましたからねw -- &new{2013-01-09 (水) 22:22:31}; ---↑この掲示板で何兆回と言う事があるかもしれないがPSO2やオンゲーはソロ仕様のゲームじゃない事は念頭に置いておくべきだな。 -- &new{2013-01-10 (木) 04:20:58}; ---PT組んで一人銃座、あとの人は囮行動してWBで5分掛からず終了です。 -- &new{2013-01-10 (木) 13:06:27}; ---5分もかかったことに驚きなんだけど -- &new{2013-01-10 (木) 13:14:32}; ---%%%5分掛からず終了%%% -- &new{2013-01-10 (木) 13:18:40}; //---5分かかってないと言ってるだろw日本語読めてる? -- &new{2013-01-10 (木) 13:18:51}; ---言葉足らずだった。5分を対比に出すのがおかしいと思ったわけだ。銃座無くてもヒューナル出てから一分かかるかどうかくらいだしさ -- &new{2013-01-10 (木) 14:06:39}; //---火力自慢に話を替えられた。 -- &new{2013-01-10 (木) 14:13:20}; ---一分掛からないで倒せる人のほうが少ないでしょ。 -- &new{2013-01-10 (木) 15:11:17}; ---ちゃんと4人でコア狙えば1分切るだろ?コアにWBついたんなら銃座とかむしろ地雷だろ。部位破壊はどうせユニットだし早回しのが良いと思われ -- &new{2013-01-10 (木) 16:26:30}; -機甲種性能調査VHにて、アインとキャトルというクローンと対峙しました。エリア1で、両方ともレベル45です。写真を下記に貼りましたのでどうぞ。http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=10369 -- &new{2013-01-09 (水) 21:25:43}; --自分もソロでキャトルさんと遭遇したんだが…偶然、か…? -- &new{2013-01-10 (木) 13:16:14}; -今わかる情報からクローンはFP登録時の状態っぽいな…つかこれ本当なら俺のザンonly法撃FPクソUZEEEEEじゃんww -- &new{2013-01-09 (水) 21:16:16}; --基本VHに出るキャラのクローンは基本皆ウザイ。それより、FP登録だと、サブキャラ中メインキャラをFPにしててサブが攫われたらどうなるんだろう? -- &new{2013-01-10 (木) 02:42:25}; ---FPは関係ないかと 私は同垢に2キャラ持っていますがABとするとAでFP登録していますがBでアブダクションにいくとBのキャラだけがクローンを作られたようです でもってライフルもちのレンジャーなのですがサブパレット1にWBを入れていなかったためかWBはうってきません -- &new{2013-01-10 (木) 23:19:00}; -今のところ名前が出てるのはツーとアインとキャトルか 公式の画像にロクというのがいたから名前は数字系で決まりかな とりあえず日本語・英語・独語・仏語か -- &new{2013-01-09 (水) 22:38:20}; -1週間ぶりにインして森フリー行ったら、パンサー、ロックベア、ゲル・ブルフのコンボはやめてくれ~。必死に逃げたよw ロックベアって、意外としっかり追いかけてくるんだな。分断させようとしたら意外と早く追いついてきやがる・・・ まあ思いがけない所で5p終わったのはよかったけど・・・w -- &new{2013-01-09 (水) 23:30:45}; --ゴリはボディプレスからの受け身が意外と長いからねwあとコンボで言うならファンジ捕獲との組み合わせが泣ける、捕獲と像とかRa避けれんw -- &new{2013-01-10 (木) 00:15:36}; --ゴリさんは必殺無限バッタンがあるからねぇw最高で46回確認 -- &new{2013-01-10 (木) 15:07:41}; ---必殺なのに45回は空ぶってるのな -- &new{2013-01-10 (木) 19:51:23}; ---当たるまで続ければそれは必中かも知れん。 -- &new{2013-01-11 (金) 04:34:39}; ---股くぐると止まるけどなw -- &new{2013-01-11 (金) 09:38:07}; -0:00緊急で3回目のクローンと遭遇したんだけど運営のクローンと強さが段違いだった。4人PTに襲われるって大変だね。エルダーさんいつも12人でぼこってゴメンナサイ。それにしてもFoTeのクローンがラフォ使ってきたら避けられるのかこれ?ラフォ連発クローンとか嫌過ぎる。 -- &new{2013-01-10 (木) 01:25:36}; --さっきクローンPTに会ってきた。ラフォもきついがギグランツもつらい。範囲ダメージ+混乱で一気にピンチに追い込まれた。 -- &new{2013-01-10 (木) 01:30:55}; ---同じく先ほどギグラ重ねられて死んだ。なんというかダーカーさんいつもごめんなさいって気分になった。 -- &new{2013-01-10 (木) 01:38:02}; ---サイコ持ってる奴が現れたらやばいな -- &new{2013-01-10 (木) 02:47:21}; ---巨大変形機甲種撃破VHでクローン出た。食い物の名前のFiだったけどフォシルヴィクター振り回すだけでPA使ってこなかった。正直ただの暴漢にしか見えなかったよ -- &new{2013-01-10 (木) 13:18:22}; --雑魚クローンでもWBかかったらそれなりに痛くなった 今後ヤバそう -- &new{2013-01-10 (木) 02:51:45}; --フレパと同様に武器の性能は反映されてない可能性あるけど、どうなんだろうね。 -- &new{2013-01-10 (木) 14:23:09}; -ヒューナルの項でもでてたけどさ、ふつーのEトラで彼出てくるみたいね。DFの威厳がそこらのゴリラと同等に… -- &new{2013-01-10 (木) 01:34:35}; --闘争大好きだから仕方ないね、巨体の再構成にかかる時間がよっぽど退屈なんだろう -- &new{2013-01-10 (木) 01:39:08}; ---なんかワンパク小僧みたいな言い方にワロタ。 -- &new{2013-01-10 (木) 02:49:26}; ---VITA版OPでも追いかけっこしてたしな DF形態もそうだけど、アレが何回倒しても毎日のように襲ってくると考えるとなかなか悪夢 -- &new{2013-01-10 (木) 03:01:55}; ---アナウンスで撃退に成功って言ってるから馬鹿みたいな数いるのか、実は消滅してるわけではなく逃げてるだけなのか。 -- &new{2013-01-10 (木) 03:20:30}; ---倒した時に良き闘争だったぞ的なセリフを残してすぅっと後ろに跳んで消えていくから文字通り撃退してるってことかな。フハハハ!と笑いながら闘争しようとしつこく追いかけてくるさまはまごうことなき巨躯 -- &new{2013-01-10 (木) 03:54:22}; ---どこぞの青髪マッチョみたいだな。そのうちモノメイト使うと怒りくるうようになるやもしれん -- &new{2013-01-10 (木) 07:31:54}; ---と…闘争を楽しめればいいんじゃないかな(震え -- &new{2013-01-10 (木) 07:40:57}; ---↑↑「お前らは、俺の最高のオモチャだったぜぃ」 -- &new{2013-01-10 (木) 19:59:03}; --DSの黒ファントムみたいな扱いになるのかね -- &new{2013-01-10 (木) 12:34:44}; -アイテム効果時間ってキャンプシップでも消費されるようになった?ドリンク効果時間は減ってるみたいだがどうなんだろ。 -- &new{2013-01-10 (木) 02:52:48}; --ドリンク効果時間はだいぶ前から減ってたと思うけど… アイテムの方は減らないことを今確認 -- &new{2013-01-10 (木) 02:58:18}; ---あら?そうだったのか。ワタシの勘違いかなぁ。アイテム減ってないのは良かった。情報ありがとです! -- &new{2013-01-10 (木) 03:18:20}; -※12月5日(水)のアップデート後に、遺跡フィールドの「グリムモノリス」の攻撃力、耐久値が高くなってしまっていた&color(Red){不具合};の修正。……違うじゃん!&color(Red){不具合};じゃなかったじゃん!意図的に上げてたじゃん!露骨に嘘つくなよぉ~。不具合なら翌週か翌々週のメンテで直せるでしょ。何一月も経って『不具合でした~☆』とか言ってるの。なんで素直に『下げました。』て言えないんだろう。アレって別にそんなにも文句出てなかったでしょ? -- &new{2013-01-10 (木) 03:43:57}; --なぜ意図的と断言できるのか理解できん…そしてわざわざ赤文字使って強調する意味もわからん。 -- &new{2013-01-10 (木) 04:02:18}; ---いやいや、さすがに年末正月を挟んでも、これを不具合と言うのは無理があるでしょう。不具合なら数日で判明するし、仮に修正が遅れるとしても致命傷なバグじゃないから「後日、修正します」と書けばいい。今までもバグがあれば「確認中です」と言う報告があった。某F○14ではもっと酷かったけどSEGAまでやっちゃダメだな。不具合対応ぐらいはスク○ニより評価の高い対応を希望したい。 -- &new{2013-01-10 (木) 04:14:01}; ---木主の言いたいことはわかるけど、どうでもいい人はどうでもいい程度のはなしだし、断定するには情報足りてないし、書き方もなんか意識高い感じで安っぽいからつっかかられるんだよ。わざわざ赤字にしなくても。 -- &new{2013-01-10 (木) 09:42:01}; --単に開発チームtodoリストの緊急度とプライオリティーの問題かと。チームの肩持つつもりはないけど、修正はされたんだし、こんなチンケな問題つつかなくてもいいじゃないか。 -- &new{2013-01-10 (木) 07:43:38}; --不具合って単語をググると意図的でも問題ないような。 -- &new{2013-01-10 (木) 12:17:21}; --不具合かどうかは知らんけどさ、12人で殴りまくってるのにビクともしない時はあったな。通常なら一瞬だけど15秒くらいかかったからコレの事言ってんじゃないの。 -- &new{2013-01-10 (木) 13:23:12}; --一応ネット上でグリムモノリスに言及があったのが12/12の記録がある。ここから28日の仕事締めまで営業日は10日程度。かつ27日アップデートのため、既に修正不具合のリストアップは閉め切られている状態。さらに、不具合修正には普通に考えて以下のプロセスを実施する必要がある。・事象発生・再現確認・発生箇所調査・修正部分の影響箇所調査・類似見直し・単体テスト・総合テスト・実装。以上を27日締めでは間に合わないと判断し9日に回した結果、今回の修正に相成った。と、考えられる。何か疑問はあるかね? -- &new{2013-01-10 (木) 13:52:06}; ---修正不具合が閉め切られているか、というのは判断できないか。27日時点でギリギリ間に合わなかったと考えるのが妥当。 -- &new{2013-01-10 (木) 13:53:08}; ---グリムモノリスのHPが動的ってことですよね。じゃないとHPの数値いじるだけならバグが出るような作業じゃないだろうし。 -- &new{2013-01-10 (木) 14:07:33}; ---12/9に追加されたのはエルダーだから、エルダーの計算式を新たに作ったと思ったらモノリスのHP計算にも使われててそっちに影響出ちゃったとか想像できる。想像でしかないけどね。 -- &new{2013-01-10 (木) 14:49:57}; --木主の言うように不具合ではなく、一旦は仕様にする予定だったとしよう。で?何が違うの? -- &new{2013-01-10 (木) 14:19:36}; ---旧モノリス:ダメージ100前後 サテライト3,4発で停止→新モノリス:ダメージ250前後 サテライト8発?で停止。メンテでモノリスが倍以上強くなってたんよ。ダメージはともかく耐久硬すぎと思ってたけど、不具合ねえ・・・ -- &new{2013-01-10 (木) 14:53:51}; ---推測なんだけどね、モノリス付近でバーストしている時に緊急アナウンスが入ると1確でダーガッシュ残像が消えなかったたわけだ。で、不具合を修正しようにも根本的な原因は判らず、モノリスのモードチェンジサイクルさえ遅くすればとりあえず症状は出ないということで耐久度を上げておいた。年が明けて原因究明できたので元に戻すことにした、という解釈はどうだろう? -- &new{2013-01-11 (金) 01:37:07}; -オーバーエンドの上方修正を検討中ってなってますけど、必要あるんでしょうか?確かに、振りも遅いし無防備ではありますが、そういう物だとわかって使えば普通に使えると思うのですが。 -- &new{2013-01-10 (木) 07:05:52}; --あれで振りが早くなったり無敵なんかついたら馬鹿すぎるよな。あの火力だからこその遅さだろ運営わかってねーなー -- &new{2013-01-10 (木) 07:25:38}; ---メシアタイムみたいになるのかな? -- &new{2013-01-10 (木) 08:43:33}; --もっと遅くして威力倍とかの方向ならうれしいなぁ…。ランチャーで60000ダメ出るし重量武器のソードももうチョイでかいのでたらいいのにとは思う -- &new{2013-01-10 (木) 07:29:29}; ---もっと遅くしたら当たらないだけだろ。どんなにでかいパワーも当たらなければ意味が無いんだぜ? -- &new{2013-01-10 (木) 17:07:20}; --これで今作のいいところが分かったな。〇〇が強い!→「じゃあ弱くするね」、〇〇が弱い→「じゃあ他の全体的に下げるね」・・・ついに下方修正だけが修正じゃないと気付いたらしい -- &new{2013-01-10 (木) 09:42:23}; ---いや以前にテクターあったやん…… -- &new{2013-01-10 (木) 11:36:17}; ---↑テクターは誰も使わんかったから仕方なく上方修正。オーバーエンドが流行ってる今上方修正は頭おかしいだろ -- &new{2013-01-10 (木) 11:40:06}; --任意タイミングキャンセル可能だけっでいいじゃね?威力や速度上方修正しだら今度は「パルチザンとワイヤーも同じ上方修正しろ」アホなプレイヤーの声も出るだろ… -- &new{2013-01-10 (木) 09:20:10}; --それ以前に未だオーバーエンドが手に入らない・・・(´・ω・`) -- &new{2013-01-10 (木) 11:13:21}; ---マイショップで買おうね^^ -- &new{2013-01-10 (木) 11:40:45}; ---マイショップで何十万も出してまで買うほどの価値はないだろう。まあ、今のところだが。 -- &new{2013-01-10 (木) 14:16:54}; ---値段は買う人が判断すればいいからいやなら買わなくてもいい。どうしてもほしいなら買えばいいってことでしょ。 -- &new{2013-01-11 (金) 07:23:02}; --十二分に強いのに上方修正とか・・・ガンスラのスリラープロードのバグの修正が先決だろう?モード強制切り替えも直さないし、運営はいったい何を考えているのか? -- &new{2013-01-10 (木) 11:52:45}; ---スリラープロードのバグってどんなやつですか?あとモード強制切り替えについても教えて下さい。 -- &new{2013-01-10 (木) 14:20:09}; ---ガンスラッシュのページにも書かれてあるんだけど、PAを使ったとき、強制的にモードが変わってしまう。(セイバーモード⇔ハンドガンモード)スリラープロードは、条件がよく分からないが本来複数回ヒットする所、1発しかヒットしない事がある。運営にも何度か報告しているが音沙汰なし(強制モードチェンジにいたっては、調査中のままこの3ヶ月以上変化なし)詳しくは自分でも使ってみるといい。・・・それまでガンスラッシュオンリーだったが、さすがに長期間対応放置であきらめた。 -- &new{2013-01-10 (木) 17:59:08}; ---モードの強制変更になったことは一度も無いね。あと1発ヒットは投げたカートリッジがこちらが発砲するまえに敵に当たった場合は発砲分の1発のみになるよ。バグでもなんでもない最初からだ -- &new{2013-01-11 (金) 07:26:04}; ---モード変更はわからないですけど、スリラーはマガジンに当たる前に撃った弾が敵または障害物に当たると炸裂せずそこで終了しちゃいますね。弾に貫通属性無いので仕様だと思います。これをバグと言っちゃうとマガジンの位置とは別の所に炸裂しちゃう今の状態もバグになっちゃいますよ -- &new{2013-01-11 (金) 08:40:00}; --最近のボス戦におけるハンターが若干不遇になってるから、それ用の上方修正かもね -- &new{2013-01-10 (木) 12:37:11}; ---それはソードだけ、ワイヤーとパルチザンは強い方けど -- &new{2013-01-10 (木) 11:40:01}; ---ソードはむしろ、ステップアタックの速度を昔に戻してほしいかな・・・。ステアタダッシュは現状Fiで出来てる状態だし、Huも出来るようにしてもいいんじゃないだろうか。低い機動力を少しは補えると思う。 -- &new{2013-01-10 (木) 14:15:19}; --火力とか振りの速さは現状で十分だから、当てやすいよう範囲を広げるんじゃないでしょうか。 オーバーエンドばっかりブンブン振って空振りしまくる人への救済でしょうね。こういう人らは他のPA使おうとしないだろうし。 -- &new{2013-01-10 (木) 14:15:28}; ---まぁソードはオーバーエンドとソニックアロウあれば何とかなるしね。ちゃんと何段目にエンド入れたか覚えてないと誤爆して死にかねないけど。っていうかなんで空振る連中は途中でキャンセル入れないんだろな。2回振った時点で3発目当たるかどうかわかるんだからそこでガードキャンセル入れればいいのに・・・ -- &new{2013-01-10 (木) 14:59:16}; ---あれさ、空中だとキャンセルできないんだぜ・・・。 -- &new{2013-01-10 (木) 17:02:33}; --モーションが長ったらしいのは確かかな。あれだと使いどころはかなり限定されてくる。 上方修正といってもモーション関連だけでいいとは思うが、今のままだとさすがに不便。せめてキャンセル可能な状況は増やしてもらいたい。 -- &new{2013-01-10 (木) 17:05:57}; ---運営優しすぎておかしだろwwオーバーエンドよりどうしょうもないPAいっぱいあんのにオーバーエンドだけとか かっこいいつかいたい強くして!ってのが沢山わいたんだね・・ -- &new{2013-01-10 (木) 18:01:36}; ---今はファルス・ヒューナルみたいなオーバーエンドにしろって意見多そうだな -- &new{2013-01-10 (木) 19:31:02}; ---運営「じゃあそうします」 -- &new{2013-01-11 (金) 09:56:18}; --ワイヤーのビリビリPA(名前忘れた)も、キャンセルさせて欲しいよね。 敵が動いちゃってんのに何も無い所で固まってるのはハズカシイ・・・。 -- &new{2013-01-11 (金) 10:33:11}; ---ブランコ(名前忘れた)の方が恥ずかしいかも。とはいえ高レベルワイヤーPAはダメージ高めだからガード・ステップキャンセルはこないかな? -- &new{2013-01-11 (金) 12:51:51}; -シェーダー簡易だとクォーツドラゴンの6連レーザーが見えなかったのが1月9日のメンテでこっそり修正されて見えるようになった -- &new{2013-01-10 (木) 07:34:04}; --ずっと簡易だけど見えてたよ? -- &new{2013-01-10 (木) 07:52:43}; ---低スペックでずっと頑張ってたんだろ、言ってやんなよ -- &new{2013-01-10 (木) 09:40:48}; ---いや描画設定5でシェーダー簡易だと見えなかったんだけど・・・俺だけだったのかな? -- &new{2013-01-10 (木) 10:39:12}; ---描画2シェーダー簡易では見えてたな…ケートス・イメラのレーザーは離れると見えなくなる時があったけど -- &new{2013-01-10 (木) 11:34:35}; -そういえばクローンにヘブンリーフォールやられたが、掴まれただけで叩きつけダメが入らなかったな… -- &new{2013-01-10 (木) 09:44:25}; -Youtubeでアブダクション動画出始めましたね。今のところTAでボスは自分のクローン+ヒューナルのようですね。 -- &new{2013-01-10 (木) 12:50:10}; --Foだと法撃撃ってくるの?ヒューナルは無視できてもラフォザンゾンデグランツは無理ゲー過ぎただでさえ柔いのに -- &new{2013-01-10 (木) 13:11:45}; ---杖を上に上げたら自分中心の範囲テク。杖をそのまま砲撃のようにしたままなら対象指定と覚えておけばいい。ウォンドも同じだ。 -- &new{2013-01-10 (木) 14:11:03}; ---↑いやだから周囲なら良いんだよ。ザンとかグランツとかラフォとか発生早いわ範囲広いわ維持長いわ・・・あれ?ラフォはタゲ狙撃しないんだっけ? -- &new{2013-01-10 (木) 15:43:31}; ---ラフォに関しては 確実に当たるわけではないです。Foクローンにて確認しました。動いてる場合やジャンプした場合(こちらが)横もしくは上空にてラフォの爆発を確認したので動いてれば当たらない可能性が高いです。他のテクは・・うん -- &new{2013-01-10 (木) 16:20:10}; ---↑それと全く同じ文章を読んだことがあるがコピペかい? -- &new{2013-01-10 (木) 18:27:50}; -アブダクションとかクローンとかパラレル同様、空気になると見た。クローンが落とすレアもたいしたことないしヒューナルさんソードとへっぽこユニットしか落とさないらしいし。まだまだDF待ちオンラインは続きそうだ。 -- &new{2013-01-10 (木) 15:39:08}; --アブはTA行かなければ空気、TA組には邪魔な代物。クローンはスフィア美味しいからまだパラよりは美味しいけど探す程じゃないわな -- &new{2013-01-10 (木) 15:46:58}; ---邪魔ってほど発生しないから別に気になりませんけど… -- &new{2013-01-11 (金) 10:16:12}; --とりあえず、ダーカーの巣窟はフリーで解放してほしいなあ。ここを攻略してると低確率でパラレルと同じ紛らわしいワープが出て、騙されて入るとアブダクション開始。みたいな感じでいいんじゃないだろうか。 -- &new{2013-01-10 (木) 16:52:21}; ---ダーカー巣窟・パラレルにしろマルチエリアのサーバー負荷を軽減したいから、TA何でしょうね。シングルクエストなら有りでしょうが。 -- &new{2013-01-10 (木) 17:29:40}; -ようやくドゥドゥ討伐Eトラきたかwどれだけ待ったことやら… -- &new{2013-01-10 (Thu) 15:45:27}; --グラインダーが武器・・・だと・・・? -- &new{2013-01-10 (木) 15:50:22}; --おい、攻撃食らったら武器強化値さがったぞマジかよ…orz -- &new{2013-01-10 (木) 17:08:33}; ---ロックかけてたか詳しくお願いします! -- &new{2013-01-10 (木) 17:17:29}; --ドゥドゥ倒した後武器強化に行ったんだが、なんか紫のチャイナ服着た武道家が強化やってた。 -- &new{2013-01-10 (木) 17:25:01}; ---どこのマスターアジアだよw -- &new{2013-01-10 (木) 18:17:17}; -ショップのブラックリストを実装してほしい。転売屋に買われたくないのよね -- &new{2013-01-10 (木) 17:18:11}; --転売は商売の基本だよ。でもフレにだけ販売したいです。お客は選びたいね。 -- &new{2013-01-10 (木) 17:25:07}; ---フレンドのみ、チームメンバーのみ購入可能枠は確かに欲しいよね -- &new{2013-01-10 (木) 18:24:40}; ---フレンドのみとか可能になると、突き詰めればトレードと同じでしょ? 実装は無理だと思います。 -- &new{2013-01-11 (金) 00:48:02}; ---モノメイトをね、差額として出品すれば、トレードと同等の状態になりますよ。まあ税分の出費はあるけどね。フレンドに100万の商品を30万で売りたいなら100万で売って、そのフレンドの出品している70万のモノメイトを買えば30万で売ったのと同意。 -- &new{2013-01-11 (金) 13:16:51}; --実際に現実で転売行為なんて禁止されてないしね。売りたい商品の値段調べて一人だけ他よりクソ安かったら値段調整の為にも買わざるをえないし。早く売りたい人間から言えば、転売屋さん万歳w -- &new{2013-01-10 (木) 18:20:35}; ---転売目的じゃないけど、子木主みたいに安値つぶしはやらざるを得ないもんな。ディスクなんか相場みずに1kで出してるやつの多いこと・・・売り手側からしたら転売屋以上に迷惑なんだぜ、あれ -- &new{2013-01-10 (木) 20:08:10}; ---いや、ほとんどのディスクには1050以上の価値なんてないから。名前で検索しなさい、名前で。 -- &new{2013-01-10 (木) 22:03:57}; ---↑↑枠に制限がある以上それは仕方ないよ -- &new{2013-01-11 (金) 07:18:15}; --転売されたくなえれば他より高い値段つけて置いとけばいいんじゃないの。当然転売屋は買わないし、ホントに欲しい人がいても普通は最安価のとこで買うでしょ。コメ欄にフレは3割引とか書いとけばいいよ。まぁ転売だろうが何だろうが自分で売りたい値段付けてその値段で売れれば文句無いでしょ。 -- &new{2013-01-11 (金) 02:46:46}; ---同意見。売ってる値段で買って文句言われるとか、意味分かんない。しかもショップコメントで転売するなとか書いてる奴なんなの?w -- &new{2013-01-11 (金) 13:23:16}; ---たちの悪い客と良心的な客同じ値段で提供するなら良心的なほうに売りたいのが売り手の心情ってもんだ。客を選べないから困ったもんだわね。 -- &new{2013-01-12 (土) 09:00:00}; --安値つけておいて転売ウザイって言う人って、エサ付けないポリシーとか言いつつ釣れないと愚痴ってるみたいな感じ。 -- &new{2013-01-11 (金) 06:07:20}; ---はらの減ってる犬の前に霜降り肉置いて 食ったら不愉快ってことな! -- &new{2013-01-11 (金) 09:57:45}; --以下の方法で解決。1.誰も買わない価格で登録。フレ9割引などの表示。2.ブログなどに武器・料金を載せる。両方トレードで実際は行う。 -- &new{2013-01-12 (土) 13:08:49}; -こういうオンラインゲームってアプデ予定がかかれたロードマップってあって常識なの? -- &new{2013-01-10 (木) 17:19:27}; --そんなことはないですね SEGAはまあ運営しっかりしてるほうなんで -- &new{2013-01-10 (木) 18:19:14}; ---なるほど。告知ないのも不安ですねwそのてんセガは良心的ですね! -- &new{2013-01-10 (木) 21:37:03}; ---それを簡単に裏切るのもSEGAだけどね -- &new{2013-01-10 (木) 21:43:33}; ---運営叩く遊びはガ*ホーやネ*ソンまでにしとけ。 -- &new{2013-01-11 (金) 06:05:18}; ---まじその二つに比べたら神運営すぎるわwww -- &new{2013-01-11 (金) 09:59:01}; -デッドラインスレイヤーするので回復しないで下さい!って 言うもんだから蘇生すらされず倒れてるの見て爆笑してたw -- &new{2013-01-10 (木) 17:19:27}; --モンハンでいう火事場もそうだけど、絶対死なない自信があるならやればいいけど、回復しないで死んでるとか、それ無意味かつ邪魔だからねw -- &new{2013-01-10 (木) 18:16:12}; -あーまた新武器☆10ばっかりかよ・・・ショップ使わせたくないからってなんでも☆10にすればいいのかよ。☆10の実装早すぎませんかね?現レベル帯だと☆7〜9あたりの装備を充実させておく時期だとおもうのですが。これ200レベルまで実装する気あんのか。 -- &new{2013-01-10 (木) 17:23:13}; --新武器も公式画像で分かっちゃうしそれ見て気に入らなかったら掘る気なくなるしな。結局レコードとかでばれるけど公式では新武器実装の時は名称だけで良いと思う。 -- &new{2013-01-10 (木) 17:27:05}; --いつか絶対☆??で ヨノハテ(世果)くるぜ ダブセの刀も出てほしいぜ!! -- &new{2013-01-10 (木) 17:36:34}; ---☆13!! -- &new{2013-01-10 (木) 17:41:36}; ---刀ダブセはレンゴクトウ・レンサが来る…かも。特殊効果は再現されなさそうだけど。 -- &new{2013-01-10 (木) 17:49:24}; ---ヨノハテの開放は☆13でしたね -- &new{2013-01-10 (木) 17:53:42}; ---シップウドトウマダー? -- &new{2013-01-10 (木) 18:23:25}; --まぁ★が幾つまで増えるとか明言してないから平気じゃない。 -- &new{2013-01-10 (木) 18:12:02}; ---サイコとかでちゃうと☆12、13あたりがマックスかなって思った。 -- &new{2013-01-11 (金) 08:16:30}; --サイコウォンドが☆12だしガルドミラとかラヴィスも☆11~12辺りなんかな、もし出るとしたら封印ノダチとかもまだ控えてるけどLv50~60帯で出るかはまだわからないんだよな・・・ -- &new{2013-01-10 (木) 18:12:52}; ---PSPo2で☆16までだっけ?19か20までいくんじゃねw -- &new{2013-01-10 (木) 18:34:23}; ---フル強化に1億くらいかかるんじゃね? -- &new{2013-01-10 (木) 19:17:04}; ---グラインダーのワンランク上のグラは出してくれないのかい? -- &new{2013-01-10 (木) 19:26:32}; ---グラインダーに『モノ』がついてないからなぁ… -- &new{2013-01-10 (木) 22:04:54}; -不覚にも気絶してピチピチはねてるダーガッシュを見て可愛いと思ってしまった・・・ビオトープ的な中で生活してるダーカー種の生態を眺めるのも悪くないかもしれない -- &new{2013-01-10 (木) 21:11:52}; --ダーガッシュはFFのボム的なかわいさがあると思うんだ。 -- &new{2013-01-10 (木) 21:53:14}; ---それほとんど一緒やん -- &new{2013-01-10 (木) 21:54:47}; --ダーガッシュとダガッチャの集団リンチはえぐいから嫌いです(半ギレ) -- &new{2013-01-10 (木) 22:38:50}; --味方のゾンディールで集められたお魚へ、バレットスコールッ!が快感爽快。 -- &new{2013-01-11 (金) 01:38:56}; --ダーガッシュがかわいいって?どうかしてるぜ! -- &new{2013-01-11 (金) 10:06:58}; -森林探索べりハードのベイゼ破壊Eトラのチェンジオーバーにてファルスヒューナルを確認。 編集できる方お願いします。 -- &new{2013-01-11 (金) 01:47:09}; --結構出てる情報&ここに書くべきでは無かった。書くならEトラやファルスヒューナルの項&あっちで書いても既出と言われる内容かな -- &new{2013-01-11 (金) 02:07:09}; -今月はあとレベル55まで開放とグラインダー消費の情報修正があるから楽しみに待ってる -- &new{2013-01-11 (金) 02:08:25}; --そろそろ続報が欲しいよな。あと新エリア。 -- &new{2013-01-11 (金) 02:24:19}; --グラインダー消費の情報修正って去年から公表されてるのに、未だにドゥドウと戦ってるわw やっぱレアゲットしたらすぐ使いたいから強化しちゃうんだよね… -- &new{2013-01-11 (金) 02:51:34}; ---今のうちにやっておいた方がいいかもね。グラインダー消費量減らしました。代わりに成功率下げました(キリッとかやりかねないし -- &new{2013-01-11 (金) 17:43:13}; -TSP視点で上空の敵に射撃してたら横にいたオーザが"車田吹っ飛び"のように空高く飛ばされててワロタw 打ち上げ花火のようにゆっくり高く昇って行ったから頂点で爆発するんじゃないかとオモタ。 -- &new{2013-01-11 (金) 03:02:43}; --サ…サードシューティングパーソン…。 -- &new{2013-01-11 (金) 03:14:29}; --なんだよ、弾頭に使えるのはラッピーだけじゃなかったのかよ。次からドゥドゥ装填するわ -- &new{2013-01-11 (金) 04:47:56}; --ベジータ「けッ...汚ねぇ花火だぜ」 -- &new{2013-01-11 (金) 11:36:11}; -全クラスカンストした人に聞きたいんだけどメインとサブを近接職、射撃職、法撃職にわけたときのそれぞれの攻撃力っていくつぐらいになる?(マグ含めて装備してる一番攻撃力の高い武器で)ぶっちゃけ廃と言われている人たちの攻撃力を知りたいです。はい -- &new{2013-01-11 (金) 05:03:10}; --このWikiに載ってるデータだけで計算可能。 法:ニュマ女性Fo50(440) +サブTe50(440の20%=88) +マグ(150) +スキル(法撃upLv3*2職分=20) ※ここまでが装備条件に使える値。698。 +エルダーロッド+10(893) +スロートセット(45) +特殊効果(ラグネ30テクⅢ30アビⅢ15:4箇所で計300) ここまで全部で1936。あとフルーツタルト(30分法撃+30)とドリンク(大)(+20%)で上乗せ。 ドリンクの掛け算はどこにかかるか知りませんが、最後だとすると最終的に2359(端数は四捨五入)になります。 ※ミューテーションは流石に廃な方でも付けない気がするので見合わせ。 -- &new{2013-01-11 (金) 05:26:55}; ---エルダー以上のロッドだって?HAHAHA夢をみてるのかいマイケル。 -- &new{2013-01-11 (金) 05:42:01}; ---比較。無課金+無レア運でいけそうな範囲。+9ラムダガーランドにラグネテクⅢ全身で1719。+ケーキ・ドリンク大で2098。 -- &new{2013-01-11 (金) 05:54:33}; ---当方Fo50/Te50だがやはりエルダー持ってシフタ込み法撃2000少々。現状だと法撃は2000超えたらカンストと同義ね。多少の誤差はダメージのムラもあるし関係ない。 -- &new{2013-01-11 (金) 07:34:54}; --沼子Fo50/Te50 マグ法150 スキル法撃upLv3x2 シフタALv3 シフタLv14 ドリンク(大) フルーツタルト エルダーロッド+10 全身ソールⅢの2スロx4 最終法撃2222 -- &new{2013-01-11 (金) 05:03:52}; ---忘れた。スロートセット+45も装備済み -- &new{2013-01-11 (金) 05:05:45}; ---シフタとかは、ジョブによって使えないとかあるからいれない計算での値のが良いと思いますよ。 Gu/Ra で 射撃1822ですね (シフタ、ドリンク効果等抜き) -- &new{2013-01-11 (金) 13:45:34}; -アブダクションにドゥドゥのクローン出てきたら、みんな喜んで襲い掛かって行くんじゃないだろうか。 -- &new{2013-01-11 (金) 06:18:43}; --俺のラムダラディエグルでエルダーやるから、誰か追撃よろしく -- &new{2013-01-11 (金) 10:04:47}; -むしろ強いクローンを作ってみたいけどなんか良い案ある? やっぱパニック強いし、対近接でギグランツ、対遠距離でグランツだろうか。 -- &new{2013-01-11 (金) 06:21:08}; --ラ・ザン→ラ・グランツ→ラ・フォイエのコンボくらったけど凶悪だったよ(´・ω・`) -- &new{2013-01-11 (金) 06:54:42}; --ザンだけでいいじゃね? -- &new{2013-01-11 (金) 06:33:11}; --パニック(グランツ系)+ゾンディールとかどうだろうか。もしくはRaの罠スキル系。 -- &new{2013-01-11 (金) 07:37:42}; --サ・ザンに吸い込まれると死ねるよ! -- &new{2013-01-11 (金) 12:50:20}; --グランツとかラフォイエはクローンだと結構的はずれな場所に飛んでくから大して怖くないかな。近づいてくるのもあって至近距離でのザンがかなり怖い、AIだからチャージして撃つんで僅かに溜が遅い光テクは結構対処しやすいかも、フリーズと範囲的にギバータは厄介かもしれん。 -- &new{2013-01-11 (金) 14:40:02}; ---となるとNPCはロックではなくTPS視点で戦ってるような挙動なのね。 -- &new{2013-01-11 (金) 23:01:37}; -前回のパラレル理屈上はレアモンの救済なのに出現率はレアモンより低い。今回のアブダクションも出現率低すぎ…やりたい人簡単に受けない、単純に走破したい人とって邪魔。禿マジ何がしたいんだ… -- &new{2013-01-11 (金) 06:41:59}; --サプライズを提供する方針だそうだから、そういうのを狙って出す方が邪道みたいですよ。 -- &new{2013-01-11 (金) 08:07:42}; ---まさに物欲センサーですね。 -- &new{2013-01-11 (金) 09:56:47}; --あの出現頻度で邪魔に感じるとか、貶めるには無理なレベルなんですが。 -- &new{2013-01-11 (金) 10:56:51}; --こういうのってサービス(ストーリー、イベント等)が煮詰まったら出すべきなのに。とりあえずストーリーとか難易度とか出し切ってからやればいいよこういうの。 -- &new{2013-01-11 (金) 11:57:00}; ---今が煮詰まってる状態じゃないかな -- &new{2013-01-11 (金) 18:00:21}; --なにがやだってマイザーとか行く時に「エリア1は全部確認しましょう」みたいな指示が出始めてめんどくさい。 -- &new{2013-01-11 (金) 11:57:57}; ---ボス直の部屋に入れば良いだけだろ。まぁ少ないけどね。 私は雑魚殲滅でのランク上げ目的のついでぐらいにしか思わない -- &new{2013-01-11 (金) 12:47:22}; ---回らない部屋を自分で立てなさい。 -- &new{2013-01-11 (金) 22:59:46}; -もしかしなくてもテク職オンリーの人ってヒューナルやる意味ないのか(・ω・`)今のところ物理職しかうまみなさそうだし。 -- &new{2013-01-11 (金) 07:59:01}; --まあ普通は全職遊ぶゲームだからいいんじゃね。 -- &new{2013-01-11 (金) 08:06:08}; --テク職オンリーだが収集癖なのもあるがユニット狙いで行ってる。ヒューナルはエルダーと同じセット効果で複合できるからエルダーと違って緊急とかそれ以外で何回か戦えるんで火力特化用に取っておこうかと・・・ぼっちだから結構きついんすけどね!(´;ω;`) -- &new{2013-01-11 (金) 08:22:46}; --テク職オンリーだが、ペイン欲しいから行けるときは行くようにしてるー。まだ一回しか行けてないけどwペインかっこいいし、図鑑制覇したいじゃないですか!!!図鑑コンプしたらなんか良いことないかなぁ・・・・・ -- &new{2013-01-11 (金) 22:09:01}; ---あたらしい図鑑がもらえます‥ -- &new{2013-01-12 (土) 12:50:36}; ---ポケモンかよ…ドゥドゥがオーキドの立ち位置か?(新しい図鑑を手渡しつつ)ドゥドゥ「また来たまえ!」 -- &new{2013-01-12 (土) 14:02:21}; -「これが今度の実験体か」「はい、元アークスだとか。負債は相当な額だったそうですよ」「夢破れたりか、だがこの実験で生まれ変わるさ」「生きていれば・・・ですが」「では始めようか」 強化人間的なアークスがいたらどんなんだろう、複数のドリンク効果がパッジブになってるとかかな。最悪「アークス、キヲツケ、オマエモ・・・」になりそうだが・・・ -- &new{2013-01-11 (金) 08:31:42}; --打撃職は通常攻撃にスピードレインのような斬撃が発生。射撃職は滞空時間が長くなり上空から一方的に攻撃可能。法撃職は・・・なんだろ、PP無制限はやり過ぎだからチャージ時間省略とか? -- &new{2013-01-11 (金) 13:03:57}; ---PP倍か回復速度上昇じゃない? -- &new{2013-01-11 (金) 18:48:48}; ---初代強化人間は強すぎたよな。全PA全テクの硬直キャンセルとかもいいんでないかな。 -- &new{2013-01-11 (金) 23:59:05}; -どうでもいいことかもしれないが、ship2でスカスカのブロックにかかわらずブロック移動ができない。。。 この現象ってship2だけですか? -- &new{2013-01-10 (木) 15:40:45}; --ship7 だけどなったこと無いな。 -- &new{2013-01-11 (金) 13:56:57}; --ship2だけど全く同じ現象を昨日から確認。私はVH推奨ブロックのB09~11でのみ。バーの表示が満員じゃなくても弾かれる。弾かれるだけならまだしも、一旦ゲーム起動時のタイトル画面にまで戻される・・・ -- &new{2013-01-11 (金) 19:16:43}; --俺はないな~・・・と思っていたら、昨日10ブロックに移動できなかった。タイトルまで戻されたよ。 -- &new{2013-01-12 (土) 08:30:22}; -SEGAからメアド流出してないか?登録したメアドはPSO2専用で作ったから、他に使う事は全く無いんだが、この頃迷惑メールが来るようになった・・・ -- &new{2013-01-11 (金) 10:14:08}; --Gmailとかヤフーのフリメなら遅かれ早かれ迷惑メールはくるようになるので諦めろん -- &new{2013-01-11 (金) 10:16:39}; --1.メールアドレスのローカルが13文字以上 2.ローカル部は規則性のない文字列 3.hotmail、Gmail、yahooメールではない 上記3点全て満たしてるならそうかも知れんね。 -- &new{2013-01-11 (金) 10:38:05}; --木主だが、フリメではなくプロバイダのヤツを使っている。メアドにも気を使っている。 -- &new{2013-01-11 (金) 15:05:35}; ---別ゲの話なんですけど、垢ハックされた被害者たちは情報流出じゃなくてクッキー抜かれたりボット経由だったようですよ。あるゲームをやっている人はその公式サイトを見るし、関連wikiなんかも見ますからね。そしてそこには必ずアフィリが貼ってある。怖いのでオンゲを始める時はJAVAやActiveXをクローズド設定にし、こまめにCCleanerでテンポラリを掃除してます。 -- &new{2013-01-11 (金) 16:40:13}; --Gmailに未だに迷惑メールが来ない -- &new{2013-01-12 (土) 08:49:50}; --メアドはランダム英数字でもいいけど、土地の名前とかで間違った表記にするのもありかもしれん。うちの携帯用メアドはそうしてるためか迷惑メール一切入らない。(例:ibaraki⇒iberaki -- &new{2013-01-12 (土) 22:21:52}; -今度レベ55開放らしいからカンストしているクラスは全部エクスキューブぎりぎり取れるくらいまで経験値積んでおいたほうがいいのかな -- &new{2013-01-10 (木) 18:33:02}; --あー。でもそれらなエクスキューブとっておいたほうがいいかもよ。たかが1レベル早く上がるだけの違いでしょうし。55行くまでエクスキューブもらえなくなるしね。 -- &new{2013-01-11 (金) 11:59:43}; ---やっぱり55解放のアプデ終了後カンストしているクラスは50からスタートなのかな エクスキューブの数で経験値もらえるとかだったら凄くうれしいけども -- &new{2013-01-10 (木) 19:08:57}; --ギリギリまで上げると開放クエでレベルあがるからね。他のクラスでやるならよし。 -- &new{2013-01-11 (金) 12:12:18}; --また地獄の開放クエがあるのだろうか... -- &new{2013-01-10 (木) 19:13:55}; ---いや、流石に昔の解放クエストはかなり緩和されてるから(1/9だっけ?)もう、SEGAといえでも分かるだろう?・・・もう90×3とかやめてくれると信じてる -- &new{2013-01-11 (金) 13:04:37}; ---本当にわかってるなら解放クエ自体なくなってると思うんだ。つまり(ry -- &new{2013-01-12 (土) 03:57:26}; --あの経験値ってエクスキューブ限定とかだったりして・・・レベル解放すると0からの出発とか・・・ -- &new{2013-01-11 (金) 12:59:51}; ---当然そうでしょ。 -- &new{2013-01-11 (金) 13:03:50}; ---じゃあエクスキューブぎりぎりはまずくね? -- &new{2013-01-11 (金) 13:06:49}; ---50になるのに必要な経験値が112万、エクスキューブに必要な経験値が112万、51になるのに必要な経験値は112万以上だと思うし溜まってる分は0になる気がするな。 -- &new{2013-01-11 (金) 13:53:16}; ---0になるなら前もって言っとかないと大変なことになるんじゃないかな -- &new{2013-01-11 (金) 18:04:19}; ---キャップ外れても現在の経験値からそのまま続行できるようにカンスト後の経験値も増えている。その経験値が112万になった時点でキューブ支給で改めてLV50になりましたっていう状況からスタート。だから0になるとかは考えなくていいと思う。説明がうまくできず申し訳ない。 -- &new{2013-01-11 (金) 19:07:12}; --まぁきっと実装1週間前くらいには告知してくれるよ。 -- &new{2013-01-11 (金) 21:36:01}; --累計見ると増えてるよ エクスキューブ貰うと減る だからきっとだいじょうぶなはず -- &new{2013-01-11 (金) 23:51:00}; -ちょっと前からこのwikiのトップページが開けなくなった(空白ページになる)んだが、他にも同じ症状になった人いるかい? -- &new{2013-01-11 (金) 12:20:02}; --なってますね。あどれすの/消してリロードすると表示されるけど -- &new{2013-01-11 (金) 12:21:57}; --firefoxで開けない今クロームで見てます -- &new{2013-01-11 (金) 12:26:23}; -気持ち悪い武器ばっかり増えて嫌だな。どれもこれも侵食ばっかでなんかベルセルク思い出しちゃった。 -- &new{2013-01-11 (金) 13:00:11}; --パンツの模様にばかり力を注いでるような奴が運営にいるゲームに期待しちゃあきまへん -- &new{2013-01-11 (金) 13:26:14}; ---パンツの模様というかあまり見えない部分をこだわるのはいいことだと思います!見える部分もこだわって欲しいけどね -- &new{2013-01-11 (金) 13:55:43}; ---パンツが見たいとかここに書き込んでるのもいるんだしユーザーも変な方向性が多いけどな -- &new{2013-01-11 (金) 13:55:50}; -ファルス・ヒューナルさんとは新緊クエで初めて戦ったけど、マジカッコいい。去り際も「良き闘争だったぞ・・・!」のセリフと共に消えるのもかっこいい。結局何が言いたいかと言うと、ヒューナル△ -- &new{2013-01-11 (金) 13:49:20}; --まるで某巨大猿になる戦闘民族のようだ。 -- &new{2013-01-11 (金) 23:53:59}; -クローンはやっぱり近接職よりも、遠距離職のほうが脅威・・・?アブダクションされたいけれど、HuにしようかRaにしようか迷う。 -- &new{2013-01-11 (金) 14:47:00}; --ステップインしてこないし全力疾走してこないから近接は弱いし、射撃は見当違いの方撃ってたりする。ギグランツとザンのみとかが一番ウザそう。 -- &new{2013-01-11 (金) 14:57:44}; ---なるほど、Fo無双ですか・・・ -- &new{2013-01-11 (金) 17:13:30}; ---だがパルチHuのスピードレインはやられるとウザかった。全体的に広範囲の攻撃はやられると面倒。PTで乱戦になると範囲攻撃避けそこなう。 -- &new{2013-01-11 (金) 21:16:33}; -噂のアブダクションとやらでさらわれたが、こりゃ確かに優秀なアークスが対象になるわけだ・・・ソロで呑気に観光してる暇なんてなかった(スクショ撮ってたけど)最奥のクローン&ヒューナル戦の時に最初逃げ回ってて一向に仕掛ける気がなかったクローンがさりげなく遠くでシフタしてからのギバータでハメ殺されたよ・・・PTだったらなんとかなるけどソロの場合は道中の浸食戦闘機含めてまさに地獄だったな。 -- &new{2013-01-11 (金) 16:03:07}; -今、緊急メンテ中なのかな?つながらないんだけど・・・ -- &new{2013-01-11 (金) 16:18:54}; --見飽きた、質問でお願い -- &new{2013-01-11 (金) 16:36:02}; ---失礼しました -- &new{2013-01-11 (金) 16:40:30}; -某武器のところでも書いたんだけどさ、ドゥドゥに強化をしてもらっていたら気が付いたら店売り商品が変わってることがあるよね。連打してグラ何百個消費したわとか言ってる人がいるけれど、こまめに店売り商品が入れ替わっていないか確認して、乱数が移動しているのを視認して偏りを感じるなら諦めて別ブロックで挑戦するなりすれば、強化で発狂するようなことはないと思うよ。 チラ裏なのかな… -- &new{2013-01-11 (金) 20:01:15}; --別にサービス開始当初位から一定時間で商品が切り替わる事は確認されてますが… -- &new{2013-01-11 (金) 20:16:10}; --稀に聞く話ではあるけど、強化時の乱数ボードの根拠ってどこにソースあるんでしょう?ドゥドゥが60%と言っているのに別ブロックにいるドゥドゥも60%と言っているにも関わらず成功率が変動する何らかの固定ボードみたいものが存在するって事でしょうか?更に店の陳列が変わればボードも変更していると言うものなのでしょうか? -- &new{2013-01-11 (金) 21:24:31}; ---おまじないレベルの話だから。気休め程度に。 -- &new{2013-01-11 (金) 21:34:50}; ---おまじないと言えば聞こえはいいけどただのデマ。 -- &new{2013-01-11 (金) 22:55:55}; ---「まじない」は漢字で「呪い」と書く・・・ -- &new{2013-01-12 (土) 07:28:18}; -次のメンテすげぇなw15時間か -- &new{2013-01-11 (金) 21:06:25}; -PSO2でやる気を無くす最大の要因って、クエ等を飽きる事よりも武器や防具を+7程度まで強化しようとしても強化値が上がるどころか+1や2まで下がりまくったり、特殊能力を2つ程度(ソール+Ⅲ)でも良いからつけようとしても50%程度の成功率でさえ30%以下じゃないのか?と思いたくなる連続確率で失敗しまくる。そんな底辺の事さえまとにも成功しない状態が続くから萎えるんだとインドの山奥で修行したら悟った。 -- &new{2013-01-11 (金) 21:38:29}; --なぜインド -- &new{2013-01-11 (金) 22:19:46}; ---インドの水は美味いからじゃないか -- &new{2013-01-11 (金) 22:43:31}; ---その水でトマトを冷やせばうまさが増す -- &new{2013-01-11 (金) 22:45:21}; ---と、すまない まったく正反対の口からでまかせだったよ 申し訳ない -- &new{2013-01-11 (金) 22:46:46}; ---お前・・・ケツから発音してたのかよ・・・ -- &new{2013-01-12 (土) 01:26:30}; ---ただしテクニックは尻から出る -- &new{2013-01-12 (土) 02:45:11}; ---虹男(の英語)という特撮番組が大昔にあってだな。 -- &new{2013-01-12 (土) 03:36:40}; ---なにかしらが生きて腸に届くガンジスウォーター -- &new{2013-01-12 (土) 09:59:03}; --特殊能力成功率は数値通りです。 -- &new{2013-01-12 (土) 12:21:30}; ---複数スロットの成功率の計算方法をよく理解していれば、失敗は殆どない。自分は50%では成功しない危険と思っている。 -- &new{2013-01-12 (土) 13:00:16}; ---おおむね数値どおりなんだけど、偏りがひどい。割とどうでも良い素材作り(Ⅱx3=Ⅲの50%)とか4連続で成功したと思えば、4回やってもソール1つ付かないとか。そして人間成功の喜びより失敗の恨みの方をよく覚えているの法則。 -- &new{2013-01-12 (土) 13:14:54}; ---↑x2ダウト。補助アイテム使わないと最初のソール継承はどうやっても50%よりあがらないし、スロット空けだってそう。避けられない通過点はいくらでもある。 -- &new{2013-01-12 (土) 13:50:11}; ---暇つぶしなんとなくクォーツソール+パワーⅣ+ショックⅢが成功しちまった…成功率上昇つけてなくてこれだぜ…?デレドゥドゥは変なタイミングで顔出すから困る… -- &new{2013-01-12 (土) 13:51:36}; ---↑↑補助使わないとの記述はありません。使うことも含まれます。 -- &new{2013-01-12 (土) 14:00:09}; ---毎度毎度補助アイテム使えるブルジョアばかりではないのですよw -- &new{2013-01-14 (月) 01:57:39}; -1/9のメンテからレアドロップ数が増えまくってんだけどこれって自分だけ?おかげで強化のために全財産の500kが飛んでったんだけど -- &new{2013-01-11 (金) 23:10:18}; --1/9のメンテからレアドロップ数が0でやばいんだけどこれって自分だけ? -- &new{2013-01-11 (金) 23:51:49}; --TA9種やれば500kなんてあっという間さ。VH3種だけでも一日300kは行く。 -- &new{2013-01-12 (土) 00:10:13}; ---で、そのTA9周するのにかかる時間は? 正直何時間も毎日やってられる暇人でないと現実的じゃない。職業:アークスなんてカンベンだぜ。 -- &new{2013-01-12 (土) 03:59:49}; ---と、午前4時に噛み付く御仁 -- &new{2013-01-12 (土) 04:48:57}; ---TA9週は1時間半もあればいけるだろう? -- &new{2013-01-12 (土) 05:00:37}; ---ソロでも1個20分も掛らない場合が大体だから、平均18分としたら9週しても3時間かからないかな。早くできるなら2時間半で終わると思うけど人によって3時間も結構だな。まぁPTならもっと早く終わるだろう -- &new{2013-01-12 (土) 05:16:29}; ---vh、リリーパめんどいからナベとアムドゥスキアのみで30分前後でいける。200k。 -- &new{2013-01-12 (土) 05:26:03}; ---近職でTA周回は辛い -- &new{2013-01-12 (土) 12:05:46}; ---ナベVHだけやっても五日で500k行くさ、それなら十分現実的じゃないか? -- &new{2013-01-12 (土) 15:09:42}; ---廃以外は夜起きてちゃいかんのか? -- &new{2013-01-13 (日) 03:30:04}; ---1時間半ですらあんな作業普通の人はやってらんないっしょ。覚えるまではもっと時間かかるし。 少なくとも始めたばかりの奴には辛いものでしかないよ、TAは。 -- &new{2013-01-13 (日) 03:33:35}; ---別に始めたてのころから今まで一度も辛くなった事ないですし、タイム縮まると楽しいですけど・・・貴方が思うのは勝手ですけど、それを全体意見のように言われても困ります。 -- &new{2013-01-14 (月) 02:41:40}; ---いや、お前がそうならそれでいいんじゃね?わざわざ首突っ込んで少数派の迫害イクナイとでも言いたいの? -- &new{2013-01-14 (月) 05:56:38}; -中途半端に打撃防御特化の俺がクローンで現れたらどのくらいのダメージしか与えられないんだろうか -- &new{2013-01-12 (土) 02:26:47}; --敵の攻撃は打撃が殆どだが、プレイヤーの攻撃は全種にわたるからなぁ… -- &new{2013-01-12 (土) 10:15:14}; -しかしアブダクション先のエリアは一体、上空とか側面を見る限り廃棄また使い物にならなくなったアークスシップを拉致してダーカー的改修を加えたかのような感じだな。専属住人も人型だし文明的な構造や技術も見て取れる。ダークファルス復活によるものか、はたまた他のファルスが居住としてる別荘的な場所なのか・・・ -- &new{2013-01-12 (土) 05:24:44}; --一応、ヒューナル緊急が緊急事態じゃなくて局所かって理由はあの上空にある廃墟が舞台になってるからっていう予想 -- &new{2013-01-12 (土) 13:41:46}; -クローンはフリーにも条件付きで出るようにするべきだね。鍵付き4人以下の場合とかで。もちろん業者対策ね。 -- &new{2013-01-12 (土) 12:33:34}; --いや、それだと業者大喜び。うちの鯖じゃ数ヶ月前から業者は基本鍵付きソロ。業者だけで4x3の12人グルグルやってたこともある(最近は見ないかな?)。 -- &new{2013-01-12 (土) 13:19:59}; //-↑↑補助アイテムつかわないと文面に記述はありません。 -- &new{2013-01-12 (土) 13:58:45}; ---スフィアの相場も壊れたことだし、ゲットできるレアも交換不可。経験値低い。ダメかな‥ -- &new{2013-01-12 (土) 20:10:20}; ---業者対策ってとこに反応しただけだから、1ユーザーとしてはその案に当然賛成する。そもそも業者ってチートツールでメセタを回収、拾ったアイテムはNPCショップに売ってるだけのはずだから、実のところクローンとかあんまり関係なかったり。 -- &new{2013-01-14 (月) 15:14:06}; --むしろシングルエリアで来るなといいたい・・・のんびりソロプレイの障害でしかないし、関係ないはずのクローン元のフレに悪いイメージついたわ。 -- &new{2013-01-13 (日) 07:45:28}; -シップ2が満員で入れないんだが…どういうこった -- &new{2013-01-12 (土) 14:35:02}; --おなじく2だけ。入れない -- &new{2013-01-12 (土) 14:47:05}; --外人と業者という濁流に流される日本人の図なり -- &new{2013-01-12 (土) 14:50:13}; --他のシップの人はログインできない、ブロック移動で切断されたり等はないんですかね? -- &new{2013-01-12 (土) 14:51:12}; --どうゆうことかわかんないけど満員や混雑と表示されても入ってみるとがらがら -- &new{2013-01-12 (土) 15:07:07}; ---人数で混雑具合を出しているのではないようですね。攻撃でも受けてるのかな? -- &new{2013-01-12 (土) 15:10:53}; ---シップ2には満員でログインできない。まれに入れてもブロック移動すると、混雑していますで強制ログアウトのループ -- &new{2013-01-12 (土) 18:13:10}; --ship6は今日も平和です -- &new{2013-01-13 (日) 03:36:10}; ---みんな6鯖に来ようぜwww -- &new{2013-01-13 (日) 13:21:37}; ---人が増えるのはいいんだけど、逆に変なのが増えて平和が乱されるのは勘弁ね(´・ω・`) -- &new{2013-01-13 (日) 16:02:00}; ---6,7鯖の平和っぷりは、他の鯖でよく出てくる愚痴に全くついていけないレベル -- &new{2013-01-14 (月) 02:43:15}; -アブダクションの発生条件公開しないってのどういう神経なのかって今思う、今回のアプデの目玉要素なのにランダムってのがまずおかしいし、そんでもって条件公開なし公式ブログのヒントもそんなにヒントになっとらんし、どうやったらここまでズレるのだろうか不思議でならない -- &new{2013-01-12 (土) 15:32:29}; --レア掘るゲームでレア掘り行動を想定外と言い切って仕様変更するぐらいですから。 -- &new{2013-01-12 (土) 15:36:58}; --TAのVHを9回ほどS周回したら出ましたよ。公式のヒントはかなり大きいと思うのですが・・・。こういうゲームってプレイヤー自信が試行錯誤するから面白いのでは?(まあ人それぞれですけどね)。条件公開してしまうと作業ゲーになりそう -- &new{2013-01-12 (土) 15:39:17}; ---もうすでに作業ゲー。というよりはじめてすぐに作業ゲーだということはわかったが運営様は「作業ゲーちゃうねん!もっと違う楽しみ方がー」とかいって仕様変更しちゃうし本当に運営が意図するプレイの仕方が良くわからんよね。 -- &new{2013-01-12 (土) 15:48:20}; ---試行錯誤が悪いとは思わないが、新マップがランダムってのは流石にな。未だにパラレル行ったこと無い身としては、せめてTAを一定数周回すれば必ず行けるようにしてほしいわ。 -- &new{2013-01-12 (土) 16:25:42}; ---前はTAVH森ぐるぐる回ってスロート防具ばっか出ててたのに今は30週回ってもでらんなラグネ防具も出にくくなってるし レア防具の確率まで低くしてどうすんだよSEGA -- &new{2013-01-12 (土) 16:32:28}; ---突き詰めるとゲームは全て作業ですな。 -- &new{2013-01-12 (土) 16:46:40}; ---ランダム要素が低いゲームは作業という。 -- &new{2013-01-13 (日) 21:58:34}; --TAを活性化したいのは判るが、既に作業ゲーに成り下がってる。TAもナベリウス周回ばかり。しかもアブダの為にTAをクリアする2段仕込のランダム性。更に酷いのがPT募集で装備指定にショートカットを熟知した経験者、もっと酷くなるとアブダ経験者のみ募集と言うものまであった。運営側が言う「クリアした優秀プレイヤー」が「廃プレイヤー」にすり替わっている。既にアブデ行きたくてもTA周回に飽きたと声が多くなってるし、1月末には飽きて廃れるんじゃないか?レア武器取得率アップと言いながら、結局TAを常時行ける固定プレイヤーのみが今以上に取得する可能性が増えるだけだろ。 -- &new{2013-01-12 (土) 16:55:47}; ---そんなに羨ましいなら自分もTAやればいいだけだろ。 -- &new{2013-01-12 (土) 17:49:59}; ---作業ゲーに成り下がってるんじゃなく、ユーザーが勝手に作業にしてるんだろ。 -- &new{2013-01-12 (土) 21:10:23}; ---ユーザーが勝手に作業にしてるって言ったって、その作業を行わないと発生しないからな。作業と感じない仕様なら誰も不満なんていわれない。発生条件を公開しろとは言わないがランダム性の高い仕様は一番ユーザーから嫌われる。 -- &new{2013-01-13 (日) 01:53:57}; --いくら新要素がついてもTAやる気起きない。むしろ自分とは無関係なアプデとなるとIN率下がってるわ…先月は緊急狙い撃ちだけでも毎日INしてたけど、ヒューナルもやる気起きないし -- &new{2013-01-12 (土) 18:58:25}; ---まぁそういうことでユーザーが離れていくのはもう少し考えてほしいのは確か。今回はパラレル・アブダクションで連続ですしね。自分は関係なくインしてますが。 -- &new{2013-01-12 (土) 20:03:06}; --パラレル出なさ過ぎて期間限定ものかと最初思ってた。今でも遭遇しないけど。 -- &new{2013-01-12 (土) 23:18:54}; ---パラレルどころかケーキ屋でさえ期間限定のETだと思ってる奴が居るんだぜ・・・ -- &new{2013-01-13 (日) 13:04:27}; ---↑個人的だがイベント終了後にケーキ屋のETに全く出会わない。運ではあるけれど年明け後に会ったって人いるかな? -- &new{2013-01-13 (日) 15:15:34}; ---発生しないパラレルやケーキ屋で思い出したけど、ラッピー逃走のEトラなんてものあったな。ケーキ屋よりも発生した事ないわ。 -- &new{2013-01-13 (日) 18:13:05}; ---ナウラ姉妹のETですが、年明け後、市街緊急で遭遇しました。 -- &new{2013-01-13 (日) 21:31:47}; ---ナウラETは実装直後に1,2回会ったのと、市街地緊急で2回(うち一回は合流間に合わずに冷やかしすらできずw)会ったぐらいかな? ナウラ緊急以外ではもう何ヶ月も会ってない。パラレル? 都市伝説でしょw -- &new{2013-01-14 (月) 01:54:08}; -Tマシなら右南部、左モーゼル、Tダガーなら、右刀、左直剣とか、左右で見た目の違う武器出ないかな。(SEにもこだわって左右違う音で) -- &new{2013-01-12 (土) 16:18:03}; --良い意見だ。資料写真なんかを添付してどんどん運営要望してくれよ。SEGAのセンスはダサくてかなわん -- &new{2013-01-13 (日) 07:59:51}; -高確率で すべてのパーティー を確認すると名前がa00gehhareeみたいな名前があるのだが こういう名前はチート使っている奴らなのか? -- &new{2013-01-12 (土) 16:33:32}; --お察しの通りです -- &new{2013-01-12 (土) 16:38:08}; ---やっぱりそうなのか 名前からして おそらくBANされてもいいような奴らなんだろうな これはチート減りそうにないな・・ -- &new{2013-01-12 (土) 16:59:20}; ---メンテ直後の森林フリーとか覗いてみるとBANされた業者が新しくキャラ作ってレベル上げしてる模様が見れるよ -- &new{2013-01-12 (土) 17:35:09}; ---マジかwww -- &new{2013-01-12 (土) 17:52:13}; --ていうか、運営もその辺の事実をまるっと全部認めて「後追いです」て言ってるからねぇ。 それならそれでいいけど、せめて掃除の間隔を短くしてもらいたいもんだね。 -- &new{2013-01-13 (日) 10:27:54}; ---だねー。1週間とは言わないけど2~3週間に1回くらいBANしていけば業者が売れるほどメセタだのアイテムだのたまる前に消せると思うんだけど・・・ -- &new{2013-01-14 (月) 08:12:46}; -前はTAVH森周回やってスロート防具ばっか出てたのに最近30週以上回ってもでらんごとなっているなぁラグネ防具も最近でらんしレア防具まで確率下げてどうするんだよSEGA -- &new{2013-01-12 (土) 16:40:52}; --グラインダー交換が実装したからレア10が出過ぎると困るんだろう。つまりグラインダーを交換可能にして緩和しましたよ!と言いながら別の箇所でドロップ数を減らして締め付けてバランスを取ったに過ぎない。星10どころかラッピー自体の出現率も明らかに減っているだろう?もう1つ言うと「でらん」は方言だから一般には通じない。「でない」と補足してあげよう。 -- &new{2013-01-12 (土) 17:02:32}; ---☆10防具はどうかわからないけど、ラッピーは体感的には減った気はしないんだけどなぁ・・。(でらんって方言だったのか・・自分には通じたってことはこっちの方の方言か・・ -- &new{2013-01-12 (土) 17:09:40}; ---方言だったのか、誤字かと思ってたわ -- &new{2013-01-12 (土) 18:19:36}; ---いやいや、方言好きよ。 自分の出身じゃない方言でも時々わざと使うことあるし。 むしろどんどん使ってくれたまえ。 -- &new{2013-01-13 (日) 10:29:44}; ---すみません↑に追記。要は運営が修正するなら前もって連絡するとか、そういう対応が出来ていないから「確立さがった?」って疑う人が出てくるんですよ・・・ -- &new{2013-01-13 (日) 11:47:09}; --確率下がったってソースも無いのに自分の体感(笑)だけで叩くとか神経疑うんだがwそんな言い出したらこっちは欲しかった★10出てレア確率上がって最高だぞ?ww 前にも居たけど「確率を下げた」って根拠が無いのに被害妄想だけで叩く奴の多いこと。こんなん居るから無料ゲーは民度低いとか言われるんだよ。 -- &new{2013-01-12 (土) 17:32:39}; ---ユーザーへの嫌がらせのためだけにドロップ率や武器強化の成功率を修正してると本気で思ってる人がいる狂気…この理性のなさは昔の某MMOコミュニティを思い出す。 -- &new{2013-01-12 (土) 20:56:38}; ---浮遊追加時がそうだったんだが・・それ以降にやり始めた人かい? -- &new{2013-01-12 (土) 21:07:58}; ---浮遊は実装時に低かったわけであって実装済みのが途中から下げられたわけじゃない -- &new{2013-01-12 (土) 21:24:11}; ---浮遊大陸の事とは全然違うだろ曲解した適当な根拠で俺の嫌な方向に修正されたに違いない!とわめき散らすのはもうやめよう な! -- &new{2013-01-13 (日) 05:50:46}; ---違うも何も黙って下方修正してたのは同じだよ。ちなみに新しく出たエリアの最初のドロップ率は軒並み悪いよ。メセタすら落ちない場合多々あるし。浮遊のときにドロップを個別にいじれること暴露しちゃってるからずっと言われ続けると思うよ -- &new{2013-01-13 (日) 08:59:06}; ---その下方修正についてのソースはよw -- &new{2013-01-13 (日) 09:05:17}; ---↑2 ×下方修正 ○元々低く設定されていたから上方修正された 匿名だからと無根拠無責任な発言をするのはどうかと思う。 -- &new{2013-01-13 (日) 09:23:12}; ---ソースもなにも浮遊のときにセガ自身が「バグでドロップ下がってましたー修正しますー」って元に戻したけど、あれを本気でバグだと思ってたの?他のセガのゲームやってたら平気で黙ってシステムいじるくらい分かると思うけど。 -- &new{2013-01-13 (日) 09:25:59}; ---いやいや、だから意図的に下げてるのか不具合で下がってたのか一般プレイヤーはわからないだろって話だよwでも意図的に下げてたって断言してるんだし、SEGAの社員なんですか?wそうじゃないなら意図的に下げてるって証拠を提示してもらわんとw -- &new{2013-01-13 (日) 09:36:12}; ---Guの滞空時間を告知なしでいきなり下げるような運営ですぞ?そのことについて質問送ってみたら後日、「Guは滞空時間長いから普通ならいけない場所に行けてしまうんです^^」とか・・・ 前もって告知してるならまだしも、何も言わずに修正されました。 -- &new{2013-01-13 (日) 10:44:22}; ---修正後とは言えちゃんと公式で告知されてるじゃないか。↑×6での確率下方修正って話は告知も証拠も何も無い状態だ。だから証拠を見せてくれってことなんだよ -- &new{2013-01-13 (日) 10:57:07}; ---↑修正したっていう告知はあったじゃないか -- &new{2013-01-13 (日) 11:02:45}; ---↑は↑2 -- &new{2013-01-13 (日) 11:05:35}; ---↑いやいや、だから修正したって告知あるのは知ってますって^^。僕が言いたいのは前もって告知しないでいきなり修正するような酷い運営だってことですよ。弱体化するにせよ強化するにせよ修正するなら、あらかじめ公表するのが普通じゃないんですかね? -- &new{2013-01-13 (日) 11:41:15}; ---全ての仕様変更を事前告知する運営がいたらそれは普通ではないな -- &new{2013-01-13 (日) 11:45:58}; ---修正を事前告知する運営なんてほとんど無いぞwメンテ→メンテ内容告知ってのが大多数の運営な。ってことは、↑×2の理屈で言えば大多数の運営が酷い運営ってなるね、うんw -- &new{2013-01-13 (日) 12:01:25}; ---どうやら僕が前居たゲームの運営が良過ぎたようだね。SEGAが良い運営だと思われたいなら事前告知がほしいですな -- &new{2013-01-13 (日) 12:06:50}; ---事前通知できるほど人員が居ないのでしょう。基本無料ですから。 -- &new{2013-01-13 (日) 20:13:24}; ---ぐだぐだと屁理屈こねても結局被害妄想に過ぎないんだなw 「他の運営でも一般的な修正後の告知はしているが事前告知はしない運営」がどうやったら「こっそり裏で確率下げてるはず、俺にレア出ないからそうに違いない」と=で繋がるのやらww -- &new{2013-01-13 (日) 21:13:23}; ---結論:確率下がったっていうのは、根拠もソースもない、ただの思い込み -- &new{2013-01-14 (月) 14:14:25}; --正直な話 武器防具含めレアがばかすか出たらおかしいだろ? -- &new{2013-01-12 (土) 17:43:39}; //ご自分のブログ等でどうぞ。 //誹謗中傷・煽りではないので消される謂れはないんですがね。会話をするつもりはないので無駄に行を増やさないでください。ここはあなたの個人的スペースではありません。 //-Ship01で新しく始める人でお友達紹介がない人は ID:10073792 を入れてくれると少しだけ得です。 -- [[Charlotte]] &new{2013-01-12 (土) 19:15:28}; //--特定しますた -- &new{2013-01-12 (土) 20:46:59}; --☆10防具は今も、今までの割合で出ているよ自分は。あんま変わってないと思うけどね。エルダー防具だけは一度も出た事ないけど。 -- &new{2013-01-13 (日) 07:08:38}; ---自分もドロップ率は変わってないとは思うけど、日によって偏りがあるような気はする。 おとといは、ヴァーダーS周回で3時間か4時間ほどやってユニット5個出たけど、昨日は同じ時間ヴァーダーS周回したけどユニット0で、道中でマイザーバレットが出た。偶然こうなっただけだろうけど、曜日と、選択中のクラスの組み合わせでレアドロ率が変わると自分で勝手に思い込むことにした。 -- &new{2013-01-13 (日) 15:07:46}; --実装1週間目だけドロップ率を上げている感じている人はどれだけいるだろうか。エルダー装備も最初の1週間は周りでもエルダー装備の人が増えていったけど、クリスマス前から正月イベントまで発生率が多い割りに全くでない人ばかりじゃなかったかな。邪魔だとまで言われたヴァーダー防具とスノウ防具はグラ交換が実装されてた直後から明らかにドロップ率は減っている。一時的な偏りじゃなく特定のメンテ以降、いきなり体感できるほど出なくなるから「おかしい」と思われる。 -- &new{2013-01-13 (日) 18:08:41}; ---ドロップ率が減ってると思うなら逐一クエストレコード記録して比較すればわかるんじゃないかなー。結局は乱数だろ -- &new{2013-01-13 (日) 18:24:19}; ---だから、なんで体感なのに「明らかに減っている」って断言できるん?「減っている感じがする」とか「減ってるように思う」ならまだしもさ -- &new{2013-01-13 (日) 19:00:35}; ---自ら体で感じた結果、実際に減った意見だから本人曰く「明らかに減っている」と言う表現は日本語として間違ってない。体感できない程、プレイしていない人もいるでしょうけど、PSOプレイヤーなら実装1週間が勝負って話は結構有名。 -- &new{2013-01-14 (月) 03:25:06}; ---実装日当日はドロップ率上がってると公式であったような‥ 気のせい? -- &new{2013-01-14 (月) 12:49:15}; --SEGA擁護派にひとこと。以前SEGAは無告知でRaを弱体化したことがあります。しかもメンテの内容には書かずユーザーからの問い合わせが殺到してようやくその変更について答える、という様でした。こういった過去があるからユーザーの一部は不信感があるんだと思う。 -- &new{2013-01-13 (日) 22:00:21}; ---PSUの話? -- &new{2013-01-13 (日) 23:02:19}; -ゲッテムさんって六芒均衡と会った時どんな態度なんだろうか? -- &new{2013-01-12 (土) 19:20:44}; --「ウザってェ」 -- [[ゲッテムハルト]] &new{2013-01-12 (土) 19:45:51}; //-↑業者 -- &new{2013-01-12 (土) 20:19:29}; --ペコペコしつつ居酒屋の店員には横柄な態度 -- &new{2013-01-12 (土) 20:45:13}; --無関心を装いつつチラッチラッ -- &new{2013-01-13 (日) 01:49:34}; --上記の回答が気に入りました。1.王道のゲッテムさん。2.なるほど~。3.ゲッテムかわいい。再現は二頭身サイズでお願いします。リアさんへ。皆様に座布団コンテナテロをお願いします -- &new{2013-01-13 (日) 09:40:17}; -リア「援護しますよ!」ボトッ グラインダー1個 「どうしろと・・・・」 ダーガフィシュ「ハグチッハグチッ」 -- &new{2013-01-12 (土) 20:33:15}; --火力が足りん!と、暗に非難されているのでは・・・ -- &new{2013-01-12 (土) 20:50:25}; -クローンを狩りにシングルエリア徘徊してたらパラレルのゲートが。・・・・・・・そういえばこんなもんあったな… -- &new{2013-01-12 (土) 20:55:30}; --同じく。しかもフレいない時間に暇つぶしに回ってたら出たから野良集めなければいけなくて逆に面倒だった・・・ -- &new{2013-01-12 (土) 21:01:05}; --しばらくしたらアブダクションも空気になるかも。クロトのCO消化しようとして・・・そういえば(ry -- &new{2013-01-12 (土) 21:16:21}; --まったく同じ状態でパラレルに遭遇したな。ゼクシア×2とシグノブルー×10と戯れてきましたわ。 -- &new{2013-01-13 (日) 01:43:44}; -メリッタからのCOLLECT予告通信で「ダーカーのようなそうでないような……」って入るけどこれこそクローン予兆に相応しいんじゃないかと思う。完全にどうでもいい話だけど。 -- &new{2013-01-12 (土) 22:54:12}; --そういえばクローン討伐Eトラの予兆ってどんなのだろう? -- &new{2013-01-13 (日) 12:21:51}; ---ダーカー兵器の予兆のエフェクトに結晶予兆のSEがなる感じかな。ダーカー兵器のSEは鼓動がなるんだけど、違うSEなったらそれはクローンだと思っていいと思う -- &new{2013-01-14 (月) 19:15:50}; -遺跡でクローン見かけてエルダーリベリオンぶちかまして遊んでたらめちゃくちゃ高いところまで登ってく。しまいにはエリア外に飛び出くけど、不可思議な力によってジタバタしながらエリアに戻ってくる。結構面白いよ -- &new{2013-01-12 (土) 23:35:10}; -Vita版OPで沼男Guが使っているラディエグルはラムダとは別物なんだろうか。ライン赤いし。 もしかしたらVita版リリースまでにラムダ以上のモデルが出る・・・? -- &new{2013-01-13 (日) 05:19:27}; --ディオラディエグルなどが確認されているのでディオ系なのかなと予想 -- &new{2013-01-13 (日) 08:04:01}; ---新シリーズ!期待せずにはいられないッ! -- &new{2013-01-13 (日) 19:43:03}; -こんな時間なのにship2満員wwwおかしいだろwww -- &new{2013-01-13 (日) 06:48:17}; --次のメンテナンス15時間はそこらへんの不具合を直すんじゃないかな -- &new{2013-01-13 (日) 10:56:55}; ---どうかんがえてもVITA向けの作業でしょう。 -- &new{2013-01-13 (日) 13:00:46}; ---Vita用に調整しとかないと、Vita組を合流させるのむずかしそうだよね。 -- &new{2013-01-13 (日) 13:14:19}; ---メンテ前からvitaのテスト始まってないか? -- &new{2013-01-13 (日) 16:16:15}; ---βテスト1回目は15日ですね。15時間メンテは16日 -- &new{2013-01-13 (日) 17:28:47}; ---初日に出た大量のバグを翌日メンテかな。 -- &new{2013-01-13 (日) 17:54:12}; --今日もこの時間で満員になっているなShip2 -- &new{2013-01-14 (月) 10:00:11}; -クローンと戦闘してきた。・・・これは俺にとっては邪魔でしかないやwいきなり密着状態で沸いてテクぶちこまれて即死とかやってられん・・・。 遠くからチマチマやっても大したダメージないし、出てきたフレに悪いイメージつくし。カンベンしてくれ・・・。 -- &new{2013-01-13 (日) 07:38:56}; --死より恐ろしいとはこのことだね -- &new{2013-01-13 (日) 08:16:41}; --まぁ対処になれればほぼ一方的にボコれてフォトン素材のカモなんだが、それよりも武器レア落としてくれませんかね・・・ -- &new{2013-01-13 (日) 09:00:22}; --セガ的に法撃防御や射撃防御上げましょうってことなんだろ。今まで打撃防御中心なのがおかしかっただけ -- &new{2013-01-13 (日) 09:02:59}; --それだけでフレに悪いイメージ持つっていうのもどうかと思うが…… -- &new{2013-01-13 (日) 09:55:14}; ---木主ですが、フレというか仕組みに嫌な気分にさせられて、フレを見てそれを思い出す、ってのが嫌ですね。ようはトラウマになってるっていう。 -- &new{2013-01-14 (月) 04:22:49}; ---さらに追記すると・・・クローンとはいえフレを延々と打ち上げたり転がしたり痛めつけたりする事自体嫌ですね|ω・`) -- &new{2013-01-14 (月) 05:58:45}; --ET発生→反応する前にゾンディール+ゾンデ祭り。デットで逃げ出す前に終わりました。 -- &new{2013-01-13 (日) 13:57:08}; ---木主ですが、もちろんそんな対処の方法も知らないのでどうにもwというか沸いた位置がまさしく背後の密着状態で、暗殺された気分でした。 -- &new{2013-01-14 (月) 04:25:25}; ---反応前にゾンディールはよくあるねw -- &new{2013-01-14 (月) 14:02:55}; --今のままでもそこまで強すぎるとは感じないけど、発生してから攻撃までにかなり時間が短いのは反応速度求められるから厳しいんじゃないかとは思う。何かしらワンステップおいてから登場、エンカウントだと多少やりやすくなるんでないか。 -- &new{2013-01-13 (日) 15:55:35}; ---木主ですが、完全に背中をとられてて発生と同時に死んでました。 -- &new{2013-01-14 (月) 04:32:19}; --4人PTだとスフィアポロポロ落とすよ! しかしコレでスフィアの価値かなり暴落しそうだなぁ。もともとドロップで交換できたとはいえ…… -- &new{2013-01-13 (日) 18:28:15}; ---去年潜在開放やってた時300k位で買った記憶ありますが、昨日見たらもう80k位でしたね、経験値+75%が多用可能になりますし、エクスキューブとそこからグラインダーも入手しやすくなりますが運営的には良いんでしょうか……いや、それが目的? -- &new{2013-01-13 (日) 21:55:55}; ---フォトンドロップの価格が今、1050円均一になってて笑えるよw -- &new{2013-01-14 (月) 14:06:47}; --1vs1なら全然余裕なんだが、この前3匹を1人で相手することになって(PTがバラバラになってヒューナル探してた時)、RaとFoの攻撃で即死した・・・。エルダー武器怖いよ!!申し訳ないが、一緒にいたFiは空気だtt・・・・ -- &new{2013-01-13 (日) 21:37:57}; ---木主です。動き自体は緩慢で隙は多いんですよね。きっちりダメージ与えられればいいんだけど、こちら近接だったのでギグラでもってかれました。 すぐ倒せるわけでもないから「これは面倒なだけだな」って思ったので倒せそうだけど無視がベストと判断しました|ω・´) -- &new{2013-01-14 (月) 04:36:09}; --木主です、色々なご意見ありがとうございます|ω・´)あまり必死にやってない人間なのでお察しくだされ・・・。 個人的にはロクなダメージ与えられない+こちらが近接職だったので「これは無理だな」と。初見でいきなり瞬殺となるとさすがに心折れますです|ω・`) -- &new{2013-01-14 (月) 04:30:19}; -そういや他のオンゲはその時に流行っているアニメやゲームとコラボしたりするけどPSOはそういうのないね。難しいのかな?皆がこれとコラボしてくれ!ってのは何?アンケートにもあったけど。 -- &new{2013-01-13 (日) 08:00:14}; --トロクロが来るよ!Vita版に -- &new{2013-01-13 (日) 08:35:32}; --DMCとブレイブルーあたりとコラボしてほしい。武器や装備だけじゃなくPA的にも。 -- &new{2013-01-13 (日) 10:18:02}; --PSUやpo2∞辺りでコラボバースト(?)があって、カオスになりすぎた反省があるからね。 いずれやる可能性は匂わせつつ当面は実施しないとか、確かブログで言ってた気もするし。 トロクロはvitaだから ってんだろうけど、どっちの発案か気になる。 -- &new{2013-01-13 (日) 10:37:35}; ---トロクロは基本的にSony側からの提案でしょうね。Divafの時みたいにね -- &new{2013-01-13 (日) 13:04:47}; ---個人的にはラチェット、ピポサル、クラッシュが来たらよかったのにと思ってる -- &new{2013-01-13 (日) 14:06:14}; --コラボについてアンケートがあったから、ユーザーの要望とそれに対するコスト及びリスクによっては何か実施されるかもしれないね。 俺はred EyesのSAAを着込みたいんガアッ! というか、ただのアークス服だけでなく戦闘スーツのようなものがあってもいいと思うね。 -- &new{2013-01-13 (日) 13:02:12}; --イナズマイレブン -- &new{2013-01-13 (日) 15:17:12}; ---今 イナイレとコラボしたらセガは神だな… -- &new{2013-01-13 (日) 17:04:41}; ---なぜイナズマイレブン? -- &new{2013-01-13 (日) 18:31:27}; ---イナイレだと化身をフォトンブラストあたりにかな?w -- &new{2013-01-13 (日) 18:43:27}; ---↑2 SEGAの取得してる特許に関しての話し合いを1年以上再三無視して裁判沙汰になってるアホな会社の作品だからじゃ?w -- &new{2013-01-13 (日) 18:50:44}; --Vocaloidとのコラボはまだ人気斜陽になるまでとっとくのかな。去年、ミクとコラボと発表されて狂喜乱舞したが、結局肩透かし喰らったからなぁ… -- &new{2013-01-13 (日) 18:41:37}; --マグロはダイナマイト刑事が元? -- &new{2013-01-14 (月) 00:13:47}; ---デッキブラシ!…じゃなくてモップか、刑事はw タリスでコショウ? 柱時計はルームグッズで<普通すぎ -- &new{2013-01-14 (月) 01:37:30}; --BAYONETTA。スタイリッシュPA出ないかなー…… -- &new{2013-01-14 (月) 02:31:30}; -きた!ラムダエイヴィンド来た!これでかつ……かつ……かつない…私はなんでまだラムダヴィタクラ装備なんだろう?どう考えても安くなる気配が…ない。ヒューナルさん、元がアレなんだから蛇印のラムダナックル位おとして下さいよorz -- &new{2013-01-13 (日) 09:08:04}; --っていうかヒューナルの小手そのままのナックルがほしくて仕方がないんだが…。剣よりそっちくれよ・・・ -- &new{2013-01-13 (日) 10:22:58}; ---そのうち出るかもよ、アームそのままのナックr(ry -- &new{2013-01-13 (日) 10:38:26}; --自力で掘ろうと思ったらアブダクション狙うよりは凍土にスパイク掘りに行った方がいいだろうな…… パラレルや巣窟専用のエネミーが出るストーリークエでも来たらいいんだ、次はまだレベル40に届かないだろうしなー -- &new{2013-01-13 (日) 11:12:50}; --というよりヒューナル緊急にディカーダとか出せばいいのに。最後にヒューナル出る以外ほとんど遺跡と変わらないじゃないですかー!やだー!そのヒューナルさんすらそこらのフリーに出張してる有様なのが・・・ -- &new{2013-01-13 (日) 13:37:36}; ---ディガーダは機動力もいいしそこそこの耐久性に攻撃力も整ってるから戦ってみるとダーカーの中では結構強いんだよな・・・上位種のプレデターも能力向上に加えデカくなってるからワンコンが命取り -- &new{2013-01-13 (日) 16:06:03}; ---フロントステップしてくるから足止めると詰められて殴られたりするしね。結構いいAIしてる。 -- &new{2013-01-13 (日) 16:17:07}; ---ヒューナル緊急は水棲系縛りみたいなんで虫系のディカーダは出なかったんだろうな -- &new{2013-01-13 (日) 16:36:01}; --ヒューナルのコスチュームほしいのだが -- &new{2013-01-13 (日) 18:30:13}; ---非戦闘時のコスも出てくれると嬉しいね。戦闘時のが出たとしたらヒューナルはほぼ全身タイツ的な立ち位置になるな・・・ -- &new{2013-01-13 (日) 19:00:51}; ---そして実装されるヒューナルお面 -- &new{2013-01-13 (日) 20:06:16}; ---↑かぶるとヒューナルボイスになるなら欲しい。 -- &new{2013-01-13 (日) 22:52:55}; ---↑それ欲しいな~。ついでにエルダーも。むしろフルフェイスヘルメットで。みんなでヒューナル。みんなでエルダー。 -- &new{2013-01-13 (日) 23:07:23}; ---【仮面】の仮面はぎ取ってつけたいんだが -- &new{2013-01-14 (月) 00:49:25}; -アブダクション。むしろ緊急にして、緊急に参加したメンバーの中からランダムでクローンにされる人が決まればよかったんじゃないだろうか。それならやりたい人は皆、参加できるし。ランダムだからクローンとして出会ったときに驚きもあるだろうし。もちろんフリーでもクローン出るようにして。 -- &new{2013-01-13 (日) 19:06:42}; --緊急にしたらクエストを受けるという建前上、相当な量のアークスが拉致されに行くというなんかよくわからん状態に・・・ -- &new{2013-01-13 (日) 19:15:53}; --ああ~、いいね。それかファンジにさらわれた人がクローンになればよかったんじゃないかな。さらわれるっていったらファンジでしょうに。 -- &new{2013-01-13 (日) 19:17:21}; ---そのとおりですよね。ネオ・ファンジとかにして強制的に一人だけアブダクションに‥このほうが怖い。 -- &new{2013-01-13 (日) 20:11:29}; ---パラレルエリアの分岐でアブダクションとかもいいね -- &new{2013-01-13 (日) 20:21:04}; ---さらわれる所に居合わせた人は救出の緊急クエスト発生とかでも良かったかもな。 -- &new{2013-01-13 (日) 23:19:40}; --ボスのテレポート分岐でも良かったのになぁとは思う -- &new{2013-01-14 (月) 02:41:05}; -休日ぐらいは2時間おきぐらいで緊急淵発生してほしかったなぁ・・・・みごとに全部逃したZE -- &new{2013-01-13 (日) 20:36:14}; --ゲームやる時間が大体21時から23じだから俺もいけて無いな。 20時とか早すぎるし、24時とか遅すぎる。 -- &new{2013-01-13 (日) 22:51:49}; --世間じゃ14日は祝日なんだから、予告緊急をもう1日延長して欲しかったよ・・・。 -- &new{2013-01-14 (月) 11:56:08}; ---3鯖では14日の夕方ログインして以降、3時間おきぐらいにDF戦ばっか続いた。 -- &new{2013-01-16 (水) 00:06:13}; -なんかアプデ以降、侵食エネミーの出現率が増えた気がするんだが……気のせいか? -- &new{2013-01-13 (日) 21:02:03}; --いちいち浸食エネミーがどれだけ出現したかなんて覚えて無いけど、気のせいでしょ。 -- &new{2013-01-13 (日) 22:45:35}; --確かに増えた気がするね。遺跡とかまわってると浸食キュクロとかが異様に出る。 -- &new{2013-01-14 (月) 02:46:06}; --単にブーストエネミー出現率のPSE発生してたどけじゃないの……? -- &new{2013-01-14 (月) 03:15:37}; --ロッティ全クリアしてますが先週メンテ以降からTA周回用にナベリウスとリリーパを全受注して何十週とクリアしたけど未だに1体も倒していない。 -- &new{2013-01-14 (月) 18:39:31}; ---TAは全敵固定だから侵食はでないですよ。 -- &new{2013-01-15 (火) 09:23:35}; -Ship8の住人だが、こうした場でShip8が話題に上るところを見た覚えがない。やはり、過密でも過疎でもなく、可もなく不可もなく、何の特徴も無い平均的で一般的な鯖なんだろうか。 -- &new{2013-01-13 (日) 22:33:01}; --hahaha君はいったい何を言っているんだ ship8は結構人気がある鯖だよ -- &new{2013-01-13 (日) 22:51:53}; --そもそも自分のシップなんかそうそう言わない。 -- &new{2013-01-13 (日) 22:53:11}; --7か8で迷って、ラッキー7ってことで7に行きました。 そんなship7も2,3ヶ月前と比べて業者がすごく増えた印象がある。 ship8はどうですか? -- &new{2013-01-13 (日) 22:56:00}; --8鯖民だけど若干物価が高いらしいな -- &new{2013-01-14 (月) 00:12:07}; ---7か8で迷って、末広がりってことで8にした 業者は特に増えたってわけでもなく昔からいっぱい居るけどどこ行っても多いんだろうな -- &new{2013-01-14 (月) 00:33:31}; --業者は増えたんじゃなくて堂々とやるようになってきた印象がある。前は過疎ブロックとかで鍵かけてたけど最近過密ブロックとかにも顔を出すように・・・ -- &new{2013-01-14 (月) 00:50:01}; --Ship8でお祭りみたいなことしたいね~ -- &new{2013-01-14 (月) 01:55:22}; --たしか生放送のモモーイちゃんは8鯖住人? -- [[一太郎のオネエ追加ボイスはよ]] &new{2013-01-14 (一) 01:30:22}; -+3で入手したツクヨミが、1200万使って+1になって金も10万に・・・。なにこれ同じ☆10でもモノによって成功確率違うの? -- &new{2013-01-14 (月) 01:17:24}; --人それをリアルラックといふ・・・。正直連続して下がるようなら時間あけるとかした方がいいかも。ランダムではあるんだけど成功するときはすんなりいくし失敗するときは続くから。 -- &new{2013-01-14 (月) 02:45:24}; --連打だけで☆10を+10にするとのは愚の骨頂やで -- &new{2013-01-14 (月) 03:15:59}; ---そのメセタで保護と強化+10%か20%を買って+9→+10で使えば大体3分の1程の額で強化が済みます…。+8までは素で連打、+9はリスク-1や強化+5%でどうぞ。 -- &new{2013-01-14 (月) 05:31:32}; --極端な話、強化は一日一回ぐらいのほうが安く済みます。 -- &new{2013-01-14 (月) 20:04:07}; --いらんもんに限ってうまくいくことあるよね。当然運のいたずらのせいだと思うけど輝石交換武器が連打グラインダー90個でいったとき泣きそうになった、ただでさえ少ない運をここで使うな、と -- &new{2013-01-14 (月) 21:47:01}; -この前朝5時25分ぐらいにログインしたらDF腕戦終わりかけてて、焦って最初にいたブロックのまま緊急受けてみたら、なんと自分含め4人しか人が居なかった。「人居ませんねえw」とか「4人で勝てるかな」とか話しながらいざ戦ってみたら、なかなかショックしないわ、ちょっとしたミスで全滅の危険があるわでキツかったけど結構楽しかった。その後本隊戦に行っても同じメンツしか居なくて、いくら待っても人が来なかったから「せっかく4人いるんですしPT組みますか」って話になってその場でPT組んでDFさんとやりに行った。かなり時間的にきつかったけど、人数少ないおかげか上手く連携が取れて見事前半腕4本、後半腕8本の12本壊せた。普通ならGJとか言うぐらいで終わるけどその時は何か凄い嬉しくて、4人で「うおおおお」やら「やったああああ」やらチャットで叫びまくった。久しぶりに凄い楽しい緊急だった。4人合わせてアダマン一本しかレア出なかったけど。 -- &new{2013-01-14 (月) 01:23:18}; --わたしも一度。戦場のきずな、といいますか。とても良かったです -- &new{2013-01-14 (月) 01:27:55}; --オンゲって本来そんな感じのものだった気がするんだがね。自由を縛る要素が増えてギスギスするのが日常になってきた。まあ大体が他者を省みない人等のせいだがね。 -- &new{2013-01-14 (月) 02:56:05}; ---オンゲの楽しみってまさにそこだよね。他者を省みない人間と数値のインフレばかりする運営の結果がギスギスオンラインかなと思ってる。 -- &new{2013-01-14 (月) 04:43:19}; --いっそ入場人数を4~12のランダムにしたら面白くなるんじゃね? -- &new{2013-01-14 (月) 04:04:55}; --わかるよ、あえて人数がすくなることで他人との仲間意識が芽生えやすくなるんだよね。ヴァーダーのときも似たようなことがあった。アイテム拾ったあとしばらく待機してても似たようなことあるし -- &new{2013-01-14 (月) 21:41:59}; --それは社会心理学で「都市化現象」と言われるものでゲームに限らない。人が多くなると個々の接点が希薄になって利己的に、さらに個の尊厳を維持しようとして独善的になる。また同時に「相手もやっているのだから」という集団心理によって全体の不利益になる行為ですら正当化されてしまうという。 オンゲは過疎が始まってからが勝負なんじゃないか?装備充実の古参廃人だけがやりたいように振舞っているゲームと、人も少なくなって来たので小さい出会いも大切に遊ぼうという「今さら新規」を温かく迎えるゲームに分かれる。PSOはどっちかって言うと後者なんじゃないだろうか -- &new{2013-01-16 (水) 05:47:36}; -チームページの方にも書きましたが・・・、支援効果のLvを上げてもLv1の効果しか出ないバグ確認。取得経験値アップLv3(4%)受けてVHアーム戦で8000の経験値が8320になるはずの所、Lv1(1%)の8080でした。キャラクター情報からの表記ミスだと思いましたが確認した結果が以上です。現状、木を育てる意味がないです。運営に去年、不具合報告をしましたが音沙汰無しでした。チームを持つ、または参加されている皆様からも不具合報告をお願いします・・・。 -- &new{2013-01-14 (月) 03:31:19}; --不具合以前に木を育てる意味がほとんどないけどね・・・ -- &new{2013-01-14 (月) 07:01:36}; --8000のEXPってET報酬だよね?ET報酬も+%で上がるの? -- &new{2013-01-15 (火) 04:58:03}; ---+75%は効いたよ。PT組んでりゃ2万は入る。 -- &new{2013-01-15 (火) 14:24:55}; ---Eトラ報酬のは青で1800くらい、赤で2300くらいのじゃないかな?エネミー分で8800とかもらえる。 -- &new{2013-01-15 (火) 17:19:54}; -アブダクション、クローンと実装されてここまで批判の多いコンテンツも珍しいんじゃないか?アブダクション発生しない、発生してもクリアマゾい、クローンは異常な強さって意見ばかりでまともに「やれてます」意見が1つもない。TAも慣れてきたけど同時に飽きてきた。 -- &new{2013-01-14 (月) 03:48:03}; --発生しにくいのは同意だけど異常な強さってのはねーよwww -- &new{2013-01-14 (月) 04:03:26}; --まぁ普通にやってたら不満が出るレベルではある -- &new{2013-01-14 (月) 04:10:03}; --これが大型アップデートの後半だって言うんだから笑えるぜ…。 -- &new{2013-01-14 (月) 04:24:57}; --発想は面白い部分もあるけど、それで発生する悪影響や問題点にあまりに無頓着というか。 なんの準備もなくクローンに当たって発生と同時に殺されてた俺には二度とやりたくないコンテンツでしかないわ。 -- &new{2013-01-14 (月) 04:41:19}; --飽きたならさっさとやめて他の事をするのオススメ。期間限定ってわけじゃないし(運営が不評なのでやめますというのは置いといて)他のゲームをするなり別のことで気分転換するといいです。せっかくの実装なのにやらないとかバカじゃねぇのと思うならきつい言い方ですが飽きた飽きた言わず我慢して続けましょう。確率上げろとか言うならそれこそPSO2やってないで要望を送りまくる事をすればいいし -- &new{2013-01-14 (月) 07:30:55}; ---アブダクションやクローンを「やりたい」と思っても、折角の新コンテンツを楽しむまでの事前制約が面倒すぎるからな。飽きたなら止めればいいと言う意見もあるけど新コンテンツをやりたい人へ、新コンテンツが飽きた訳じゃなく発生作業のTAが飽きたと言っている事へ他をやれって意見は違うと思うが。 -- &new{2013-01-14 (月) 18:30:04}; --別に普通に勝てるしスフィアボロボロ落とすし美味しいとしか思わんわ。 セリフもそのまま反映されてて面白い。 -- &new{2013-01-14 (月) 12:55:02}; ---つまりアイテムさえとれるならそれでいいってことか。PK要素あったらプレイヤー襲って金品強奪とかしそうだなお前・・・。 -- &new{2013-01-14 (月) 19:05:06}; ---↑その考えにいたったお前に不安を覚えるわ・・・ -- &new{2013-01-15 (火) 10:56:11}; ---まだPKが悪事だとか思ってる「プレイヤー」がいたんだな。 -- &new{2013-01-15 (火) 11:32:51}; --ソロ時にボスとタッグで登場が、難易度異常。 マジ死ねる。何度も挑んでみたが勝てずに諦めた。もちろんソール付きの武器防具にカンストキャラでだよ。 -- &new{2013-01-14 (月) 16:17:06}; ---Huなら高火力ワイヤードランスで処理、Fiはちょっとわかんないです(´・ω・`)Raなら安定のウィーク殺法、Guはタイマン性能の高さでなんとかなりそう、FoとTeは視認距離ギリギリからテクを撃てばよかろうなのだァー!開始時は距離が開いててクローンはこっちに気づいてなさそうだからマップも結構広いし、端に誘導して先にヒューナルだけ始末してからやるってのも出来るかもしれん -- &new{2013-01-14 (月) 16:29:11}; ---テクニック使えるなら、バータ系でクローンを凍らせて嵌めれるんで、先手をキッチリとれれば何とかなる。 -- &new{2013-01-14 (月) 19:27:26}; --アブダクションくらいの難易度のある程度高いクエストとかクローンみたいなわりと強い敵が出てきたのはいい変化だとおもうんだけどね。別にそれなりに装備強化してれば無理ゲってわけでもないし。ただアブダクションの発生率の低さと発生条件を公開しない運営は許さない。 -- &new{2013-01-14 (月) 17:40:00}; ---行きたくない時も発生するっていうのが困るくらいで、ダーカー系TAとしてみれば良好なクエだと思う。 なんでいつもいつも要らない手間をかけさせるのか・・・。 -- &new{2013-01-15 (火) 04:21:02}; --あれですよねぇ、アブダクションを今回のアプデの目玉って感じにしたのがまずった感じですよね、目玉となりゃ気になるのが当然だしみんないきたいわけじゃないですか、でも結局のとこ発生率は低くてアプデの目玉にするには足りなかった気がするんですよねぇ、何か別のものとセットでだしゃここまで批判されることもなかったんじゃないですかねぇ -- &new{2013-01-14 (月) 19:07:21}; ---つまりエルダーと逆だったら良かったわけだ。 -- &new{2013-01-15 (火) 09:14:40}; --レアアイテムも手に入るのが当然、レアなクエストも出来るのが当然、と思ってるプレイヤーは短気すぎるだけ -- &new{2013-01-16 (水) 15:51:05}; ---誰も当然なんて思ってないだろう。ただの確率の問題ではない。運営は確率低いのが、レアドロ率か、強化かどちらかに。アブダクションの発生条件を明示し、パラレル・クローンをふくめ、シングル以外でも出す。もしくは、を目玉イベントなどとのたまわないでくれ。そうするだけでここまで文句は出ないだろう。 -- &new{2013-01-16 (水) 16:38:12}; -『Vita版CBTがあるんだからPC版で不具合出ようがバランスおかしいだのは二の次よ。テスターのてめぇらは時が来たら馬車馬のようにテストしやがれよ。そうじゃねぇ奴は黙って俺らの用意した"正しい遊び方"でゲームやってろや。課金もガンガンやれよ固羅ァ』と運営はお考えなのです。様々な事は諦めて従うしかないのです。 -- &new{2013-01-14 (月) 07:35:48}; --vita版の開発コストvitaから回収できるのかしら? -- &new{2013-01-14 (月) 08:30:21}; -回復薬って明らかレスタよりも硬直時間が長いと思うのは私だけだろうか? ゼルダ見たいに回復薬飲みながら歩けるようにしたら叩かれるだろうかな? -- &new{2013-01-14 (月) 10:28:17}; --PSPo2iまではそもそも回復薬にモーションなんて無くて一瞬で回復だったからなー ダウン中にメイトで即時回復なんて当たり前だった 溜めが必要なレスタやオートメイトの価値を上げるための処置かもしれない -- &new{2013-01-14 (月) 10:32:58}; --メインサブいずれかにテク使える職を入れなければならないレス多トドの職だろうが一律同じ効果を発揮するメイトの差だろ -- &new{2013-01-14 (月) 13:23:20}; ---ものっそい誤変換してたw「レス多トドの職」→「レスタとどの職」 -- &new{2013-01-14 (月) 13:24:25}; --つーかメイトの種類で硬直時間違うの気づいてる? -- &new{2013-01-14 (月) 15:49:27}; ---いくらなんでも気づいてるよ -- &new{2013-01-14 (月) 21:46:54}; --今のところ硬直ありでもゲームバランス的に問題ないと思う。アルティメットが来たらどうなるかわからんけど -- &new{2013-01-14 (月) 21:28:51}; --今作はサブクラスもあるわけだし被弾多い人は素直にメインかサブにテク職入れとくべき。 -- &new{2013-01-15 (火) 07:33:33}; -いつものようにソロでクロトさんからお金おねだり日課、そして初めて拉致され、戦闘機に殺されて帰じゃったYO\(^o^)/ あのミサイルは垂直軌道かよ、隠れ場所ねええぇぇ -- &new{2013-01-14 (月) 10:51:18}; --微妙に垂直じゃないんだよこれが、壁挟んで戦闘してると稀に壁が防いでる場合があるんだぜ -- &new{2013-01-14 (月) 16:08:55}; --他の目的で動いてる時にこういうアクシデントなクエに飛ばされると本当に面倒だよね・・・。 サプライズって突発的に発生する問題や不幸も指してるものだったっけ? -- &new{2013-01-14 (月) 19:11:59}; ---破棄して受け直す1分が惜しいならネトゲやめた方がいいぞ -- &new{2013-01-16 (水) 09:47:50}; -VITA標準ブラウザでこのサイトを表示できないのですが、何かいい方法ありますか? -- &new{2013-01-14 (月) 12:27:53}; --質問板にどうぞ -- &new{2013-01-14 (月) 12:33:40}; -最近アブダクションに拉致られるの楽しみに過ごしてる陽気な脳筋ハンターなんですが、みんなの周りの面白断末魔ってどんなの見たことある?やっぱり断末魔くらいキメたいやんw -- &new{2013-01-14 (月) 12:33:56}; --ぬわぁぁぁぁぁぁーーー -- &new{2013-01-14 (月) 12:52:29}; --やっぱり何もない「 」空白が若干にやけるね -- &new{2013-01-14 (月) 12:57:55}; --アイエエエ! -- &new{2013-01-14 (月) 13:00:24}; --な、なんじゃこりゃー!? -- &new{2013-01-14 (月) 13:25:37}; --おもちっ! -- &new{2013-01-14 (月) 14:53:57}; --ウボァー! -- &new{2013-01-14 (月) 15:56:30}; --ギャグマンガ日和シリーズでお願い -- &new{2013-01-14 (月) 16:45:53}; --糸に巻かれて死ぬんだよぉぉぉ!! -- &new{2013-01-14 (月) 17:04:31}; --まそっぷ! -- &new{2013-01-14 (月) 19:55:34}; ---まそっぷ!をPA時のAWに入れてたがクローンの情報聞いて消した俺がいる -- &new{2013-01-14 (月) 20:19:14}; --オ、オレヴァ…… -- &new{2013-01-15 (火) 01:46:25}; --よろしく -- &new{2013-01-15 (火) 21:36:52}; --「友人Cの秘蔵本の場所は・・・・カハッ!」 -- &new{2013-01-16 (水) 00:56:01}; --よーし!倒しちゃうぞー! -- &new{2013-01-16 (水) 01:01:31}; --「お前の住所特定したわ、そこで待ってろや」 -- &new{2013-01-16 (水) 14:31:02}; --コ、コンタクトレンズ落としちゃっただけなんだからッ! -- &new{2013-01-16 (水) 15:07:18}; -雪すごいんだが。なにこれ・・・ -- &new{2013-01-14 (月) 13:37:49}; --ラ・バータ -- &new{2013-01-14 (月) 13:46:37}; --ギ・バータ -- &new{2013-01-14 (月) 14:13:56}; --明日の朝には屋根にサ・バータ -- &new{2013-01-14 (月) 14:17:32}; --マハブフダイン -- &new{2013-01-14 (月) 15:02:18}; ---アオーン!オレサマオマエマルカジリ! -- &new{2013-01-14 (月) 17:24:35}; --マルモスが雪塊からコンチハ -- &new{2013-01-14 (月) 15:47:09}; --アークスはフォトンによって冷気から身を守っているので現実で真似するのは大変危険です とでもしないと水着や女性服の露出度の高さで平気な理由説明できんよね -- &new{2013-01-14 (月) 15:56:07}; ---宇宙空間に漂う船の残骸の上に生身で立ったら死んだ、と訴訟されることもあるかもしれんしな! -- &new{2013-01-14 (月) 16:08:29}; ---そこに至るまでの過程が既におかしいぞ! -- &new{2013-01-14 (月) 16:22:24}; ---小学校時代に1年中半ズボンだった友達がいてな。 もしかするとそいつはアークスだったのか! -- &new{2013-01-14 (月) 16:45:17}; ---この寒さで俺のワルサーP38が‥ -- &new{2013-01-14 (月) 18:39:27}; ---子供って寒さ耐性がものすごいよね・・・冬でも短パンな子って結構いたし。 -- &new{2013-01-14 (月) 19:09:21}; ---女子高生の寒さ耐性も凄まじいと思うの。 -- &new{2013-01-14 (月) 19:22:54}; ---でも無理してミニスカートはかなくていいと思うの せめてスカートの下にジャージはこう! -- &new{2013-01-14 (月) 19:54:40}; --↑3、その縮こまったデリンジャーをしまえ、凍傷になって腐れ落ちるぞ -- &new{2013-01-14 (月) 22:08:54}; --スカートの下にブルマをはけぼいいともうのーーーーーーー! -- &new{2013-01-15 (火) 21:23:51}; -アブダクションの件だがこの開発マジ何考えてんの?走破行く前自分なり最適の職とツリーと装備行くのもんだろ、こんな局所限定の状態いきなり拉致されどうしろと?PTなら隊友一緒じゃあなんとか、ソロじゃあ職違った時点もうゲームオーバー宣言だろかボケエエェェェェ ダブセオンリーのFiソロマジ地獄よ…とう見てもソロは雷Fo一択だろこれ -- &new{2013-01-14 (月) 19:07:35}; --Foは雷一択ではないと思うが・・・まぁそこは置いとくとして、初回はほぼ無理ゲーだから仕方ないと割り切って予備知識を蓄える予行演習だな。2回目からは多少勝手はわかるだろうしTAの経験で割り出した無駄を省いたルートを通れば大体の職はソロでもクリアはできるし場合によっては多少余裕を残してクリアすることも可能だ。戦闘機がいるエリアは真下の安置で(真下が毒沼なら高い障害物を盾に)雑魚をさばいて行けばいいぞ。 -- &new{2013-01-14 (月) 21:10:53}; --久しぶりにRaとかでランチャーの練習してみよう。ついでにオーダークリアしてー、とか考えてるときに限ってクローンが辻斬りしてくるからな。それはいいんだが、アブダクションに関してはもうちょっとやり方あったでしょと言いたいねえ。 -- &new{2013-01-14 (月) 23:15:56}; --ナベTAならバンサーだけ全部位破壊とか決めておけば☆10ユニットリサイクルとかでそこそこモチベーション保てるかと。 しかしそろそろ全条件さっさと公式で公開するかTAと分離して個別クエストにしてほしいわ。 -- &new{2013-01-15 (火) 07:29:32}; -今更だがこのゲーム、レアアイテム掘ることしかやることないな…。最近ずっとほしかった☆10武器(見た目が良い)をようやくゲットして喜んでいたのだがいざ掘り出してしまうと他にゲーム内でやりたいことがなくなってしまってここを覗きに来るがゲーム自体にはインしていない今日この頃。他にやることがないのではなく他に楽しみ方がないなぁ~と思うんだ。まぁ「嫌ならやめろ」って言われたらまったくそのとおりなのでやめるんだけどねwなんだかんだ言って国産のゲームに期待してしまうよ。 -- &new{2013-01-15 (火) 00:50:43}; --チャットするためにインするって人もいるんだろうけど、なかなかチャットしづらい仕様だしな。 -- &new{2013-01-15 (火) 00:53:44}; ---PSOシリーズなんて昔から作業ゲーだけど違うのはチャット歓迎されてたとこだよな。なぜかPSO2だけチャット=ウゼエみたいな空気で、そりゃ会話のないネトゲなんて単調で面白いわけがない -- &new{2013-01-15 (火) 03:16:37}; ---それは白チャットだけだと思うけど。わざわざ人の多いとこ来てログとばしするんだからそりゃ嫌われるよ -- &new{2013-01-15 (火) 07:21:09}; ---昔、白チャットしかなかった。 -- &new{2013-01-15 (火) 10:18:37}; ---白しかなかったけど、みんなマナーわきまえてたからロビーではなく別の人の少ないところに移動してチャットしてたよ。今は他の人の迷惑顧みず自分勝手に白チャットやシンボルアート垂れ流してるから嫌われてるんだと思います -- &new{2013-01-16 (水) 15:27:10}; ---白チャしてたら怒られる鯖とかなにそれ怖い 船6でマジよかったわ -- &new{2013-01-16 (水) 15:57:29}; ---それって人が少ないから怒られないんじゃなくて、ただ単にみんな黙ってBLに入れてるから放置されてるだけじゃね? -- &new{2013-01-16 (水) 17:28:00}; ---混んでるブロックのロビーでバカ騒ぎしてる連中は黙ってBL入れてるわ。/toge白チャ連発でマジウザイ。ただ普通に会話してる人は特に気にならない。 -- &new{2013-01-16 (水) 17:56:16}; --まあ時間経ったらやる気も出てくるかもね。自分もそうだったし。新職始めるってのもいいかも。やり始めたばっかりの頃は新鮮で楽しいし -- &new{2013-01-15 (火) 01:52:59}; --ソードアートオンラインとかのネトゲ題材のやつ見てからだと謎のやる気が沸くな。 ただ結婚とか生産スキルの概念がこっちには無いからあれ?って感じだけど。 あ、フォトンコレクトとかそういやあったな・・・。 -- &new{2013-01-15 (火) 07:18:41}; --自分のクローンを意識的に作成できて、AIの調整を自分で調整できたらやり込み要素としてウリの一つになったと思うのにね。 調整用に自分のクローンと対決できる部屋の作成ももちろん可能にして。 「ウヒヒ。 今度のクローンは今までとひと味違うぜ!」とどこかのマッドサイエンストばりに呟きたい。 -- &new{2013-01-15 (火) 07:48:38}; ---それはちょっと面白いかも -- &new{2013-01-15 (火) 12:51:17}; ---暗黒面に落ちたアークス。つまりダーカーの会話の記録である。 -- &new{2013-01-16 (水) 03:50:09}; -アブダクション コッソリ入れば、神ゲーム -- &new{2013-01-15 (火) 01:21:48}; --これは運営が事前になんの情報も出さずにアブダクションを実装していたらよかったってことかい? -- &new{2013-01-15 (火) 03:09:57}; ---そうだとしたら同意だわ。新コンテンツでございと宣伝するから「せっかく復帰したのに出ないぞ」とか文句言われるんだよ。 -- &new{2013-01-15 (火) 11:29:07}; ---確かにw こっそり入って、TA勢が「何これ攫われたんだけど」みたいな感じのコメントされる方が確実に盛り上がったねw -- &new{2013-01-15 (火) 12:57:07}; ---ユーザーの質からすると、こっそり導入されても数日で条件早く教えろ、TAとは別でやれってなったんじゃないか? 盛り上がっても一週間たたずに今と同じ状況だとおもうがな。 -- &new{2013-01-15 (火) 15:41:23}; ---最終的には同じでもワンクション置けるね。次の更新まで数時間~数日時間が稼げるわけだ -- &new{2013-01-15 (火) 15:46:48}; -潜在能力で即死系 出てほしいわ~ -- &new{2013-01-15 (火) 01:56:44}; --クローンが使ってきたらやばいぞ。それでも欲しいと申すのか。 -- &new{2013-01-15 (火) 07:11:22}; ---強すぎる力にはリスクが付き物。面白いじゃないか -- &new{2013-01-16 (水) 02:45:43}; ---PSシリーズって上の方に行くとダメージ的に即死級しかこなくなるから同じじゃないかな -- &new{2013-01-16 (水) 15:32:07}; --即死オンラインになったとある携帯ゲームを知らないんだろうな。2度とゴメンだわ -- &new{2013-01-16 (水) 03:51:53}; --仮に実装されても発動率は低くてボスやダーカーには無効で原生種はFoに蒸発させられて結局役立たずになる予感。 -- &new{2013-01-16 (水) 14:57:34}; ---雑魚>確率で一撃 ボス>確率で大ダメージみたいな感じならいいんじゃない? -- &new{2013-01-16 (水) 18:48:10}; --ZEROにヘヴンという状態異常があってだな・・・ -- &new{2013-01-16 (水) 16:52:53}; -うちのチーム正月前は10人くらい常時INしてたのに今は1~2人くらいになってしまった・・・2月の追加までもつのだろうか? -- &new{2013-01-15 (火) 07:17:59}; --それ現状でもう保ってないじゃん -- &new{2013-01-15 (火) 07:36:59}; --うちのチームも似たようなもんさ。もうLvキャップ解放以外に現状打破できる要素はなさそうだ。みんなカンストしてしまった。 -- &new{2013-01-15 (火) 08:36:21}; --さっさと解散して人の多いところと合併しな。 -- &new{2013-01-15 (火) 11:26:49}; -このゲームって段々人が減ってるって聞くけど他もそうなんかな?モンハンとかよく人居そうだけどどうやって客を惹いてるんだろうか? -- &new{2013-01-15 (火) 07:59:33}; --次々とヴァージョンをあげる -- &new{2013-01-15 (火) 08:21:07}; --ウェブ広告とかゲーム雑誌とか載ってるよ。モンハンはテレビCMが強いからだろうけど、こっちも頑張ってるとは思う。まあ人が減ってるのも事実 -- &new{2013-01-15 (火) 08:21:53}; --そこに道があるから進む。無くなった時点で大半の人は歩くのを辞める。道中によく見たらめずらしい花が咲いてましたよ。と言って戻るような人だけ残ってます。 -- &new{2013-01-15 (火) 08:34:32}; ---とりあえず信長は全部やるって知人もいたしな。面白くもないコミックス・小説でも作者が好きだから全部買ってるっていう俺はずーっとPSOだ。 -- &new{2013-01-15 (火) 09:05:03}; ---昔のPSOと同じようなボリュームで今出されてもね。最初に用意するコンテンツ量が今の3倍は欲しいところですね。 -- &new{2013-01-15 (火) 10:39:58}; --某FFはCMもしないし広告も殆ど出さないね。それに比べPSO2は良くやってる方だね。客維持は新コンテンツ追加が必須だけど追加したらマゾすぎて逆に減っていった某ゲームもあるね。某ゲームみたいに実装時は1鯖数千人いたのが1年後には接続者が500人切ったとも言われて鯖統合する羽目にならないように頑張って欲しい。 -- &new{2013-01-15 (火) 08:36:24}; --どのゲームも右肩下がりは仕方ない。だから新規や復帰のための客寄せがうまければ続くし、下手なら打ち切りってだけの話 -- &new{2013-01-15 (火) 10:04:21}; ---特にPSO2は無料ゲーで始めてるからお試し感覚でやり始めた人が最初多かっただろうし、割合で見たら減り方大きいだろうね。PSPで今度入ってくるし、それでどの程度固定層増えるかじゃないかねえ。 -- &new{2013-01-15 (火) 12:10:03}; --そもそも公式にユーザー交流の場がないのが、ダメなんだよな。 他のオンゲーでも必ずというほどある。現在の 公式自体が堅苦しくて活気を感じられないし、ユーザーが盛り上げていこうという流れも当然起きない。 -- &new{2013-01-15 (火) 12:45:18}; ---公式の掲示板なんて運営しねで埋まるだけだろ。 -- &new{2013-01-15 (火) 15:04:47}; ---ハンゲの方にはあるから見てくれば? -- &new{2013-01-15 (火) 16:27:14}; ---公式の交流の場なんて、設置はされててもまともに動いてる所なんて見た事ないけどね… -- &new{2013-01-15 (火) 18:44:27}; ---ハンゲは小学生多そうだな -- &new{2013-01-16 (水) 21:08:30}; --そもそもモンハン(F)はかなり前から過疎ってるだろ。新規取り込む気も無い状況だし、空気も悪いし、あれよりはSEGA頑張ってる方だろ。あれで続いてるのは基本料金取ってるからだろ。 -- &new{2013-01-15 (火) 12:53:24}; ---あそこの運営は新規取り込む気が無いどころか「廃人以外は客じゃないから帰ってください」ってスタンスだよなw今後の追加コンテンツがランクカンストさせてから派生する上位ランクもカンストさせないと挑戦できないという…ww -- &new{2013-01-15 (火) 15:31:00}; ---秘密結社Cは、拝金主義が露骨過ぎてイヤ。少しでも売れなくなってくるとゲーム自体切り捨てるし。個人的にはモンハンシリーズも、終わりが近いと思ってる。 -- &new{2013-01-15 (火) 18:35:03}; ---まぁMHFはモンハンであってモンハンではない何かなんで・・・ -- &new{2013-01-15 (火) 19:28:26}; ---↑↑↑それはちょっと違う。金を落とすのが廃人だから、エサで釣って引き止めるのに必死になってるだけだよ。一人単価のデカさはライトの比じゃないからな。 -- &new{2013-01-16 (水) 07:33:27}; --人減ってる?とか書き込んでるのって他MMO運営のネガキャンかと勘ぐっちゃうね。普通にプレイしててそんなことわざわざ掲示板に書こうなんて思わないもの。 -- &new{2013-01-15 (火) 15:03:39}; ---緊急速報してくれるTwitter便利だが、そのおかげで緊急以外はガラガラ。閉鎖してくれないかなぁ と思うネガキャン -- &new{2013-01-15 (火) 15:44:32}; ---これからVITA合流で万人単位で増えるから何としてでも削りたいって必死な奴多いんですよ。 -- &new{2013-01-15 (火) 17:10:41}; ---まあ実際まわりが減ってきてるからなあ・・・VITA組もスタートダッシュに乗り遅れたらノーマルとかソロオンラインになっちゃうだろうし、ガンナーとかが最初に使えないからそれで止めちゃうやつもいるかもね。全職最初から選べても良いんじゃないかと思うんだけどなあ -- &new{2013-01-15 (火) 19:00:54}; --ポータブルからこっちに移って来たけど、アクション面は全然こっちのほうが良いのに内容がポータブルに比べて薄すぎる。ポータブルは武器の種類も多かったしレアじゃない武器もそれなりに強かったからいろいろ遊べたけど、こっちは・・VHから追加されたレア以外の武器が弱すぎだ・・見た目が良いのもあるのに惜しいな・・ -- &new{2013-01-15 (火) 18:53:48}; ---インフレ具合がすごいからね。火力至上主義的な状態だから、選択肢が狭く感じるってこともあるんじゃないかな?☆の数によって同じ装備条件でも基本性能に差が出て、強化システムでえげつない差が出る。全体的に武器の威力抑え目にして、武器ごとの攻撃力の差も小さくして、一部の武器に特殊性能を実装(エクステンドコードでもいい)すれば、見た目とかでこだわっていけるんだけどね。 -- &new{2013-01-15 (火) 19:56:30}; ---武器の種類はハッキリ差別化させるためにあえてポータブルより少なめに抑えてるそうな 非レア武器は何かおかしいレベルに弱いね、☆3の装備条件394と460の差が10前後ってのは特にどうかと思う -- &new{2013-01-16 (水) 00:29:17}; ---Po2との決定的な違い・・・・やっぱりエクステンドコードだよな。あれをそのまま実装するだけで俺はやる気でまくりなんだけどな。 -- &new{2013-01-16 (水) 01:06:22}; ---そもそもポータブルは何年か運営したPSUの中身をまとめて詰め込んでるんだから武器数やらが多いのは当然の話な訳で・・・ それに対してPSO2はサービス開始からまだ1年経ってないんだから内容が薄いのは正直仕方のない部分だと思うぞ? ボリューム不足なのは運営も分かってるからかアップデートなんかは2週間に一度適用(アップデートのタイトル数で考えても1ヶ月に1回)という異様なスピードだし。自分はPSO2の他にこんな速度で更新する運営見たことないよ。 -- &new{2013-01-16 (水) 01:10:38}; ---逆にアップデートが早すぎで、欲しい武器が手に入る前に新武器が実装されてしまって、結局何も出なくて、やる気がなくなっている私がいる・・・ -- &new{2013-01-16 (水) 02:40:56}; ---↑新武器実装は、追加されるのであって入れ替えではないよね。 なので 出ない理由にはならないと思うけど。 むしろ最初から豊富に実装されてた方が、欲しい武器に当たる確率が低くなりそうな気もする。 やる気を削がれてる場合じゃないよ。 -- &new{2013-01-16 (水) 07:18:11}; ---アップデートが1ヶ月に1度なのはいいんだけど、最初が少なかったうえ、元々付いてても良いものを徐々に出してるだけなのが・・・・これだけアップデートが多いのに全体的なバランスやテクニックやPAとかの見直しとか全然してないから元からあったものを小出ししてるようにしか見えない・・・PAとかなんて最初はいろいろ使って強力なコンボを探してくださいみたいなこと言ってたのに蓋を開けたら特定のPA3回使うほうが強いとかばっかりだし -- &new{2013-01-16 (水) 08:03:28}; --ニコニコ動画に広告が載ってたらそのネトゲは末期。ソースはPSU -- &new{2013-01-16 (水) 00:38:00}; ---最初からクライマックスじゃねぇか -- &new{2013-01-16 (水) 06:11:57}; -し、しまった・・・プレイヤーアンケートの締切日時 過ぎちゃったよ・・・。 色々と書きたいことがあるけど文字制限とかあるし、とか色々思案してるうちに期限切れ。 プレゼントの500FUNなんてどっちでもいいけど、出せなかった事はホント後悔先に立たず。 みなさんは当然 ちゃんと出しましたよね? -- &new{2013-01-15 (火) 12:04:00}; --当然出しました開始日に。だが、あとから追加された要素に対応できていない。 -- &new{2013-01-15 (火) 12:10:46}; --前のアンケートで入力フィールドが多すぎてめんどくさい、自由記入場所が1000文字って書いてあるのに1000バイトしか打てないから改善してねって書いたけど改善されてなかったから出さなかったw -- &new{2013-01-15 (火) 13:33:43}; -ヴィタトリビュートってどう見ても荒巻だよね -- &new{2013-01-15 (火) 12:08:26}; -エルダーライフルがまったく落ちる気配すらなくて悲しみ。ほかにもライフル・ロッド・フィスト全然落ちねーよクソが!って人いるの?お仲間探したい -- &new{2013-01-14 (月) 22:09:10}; --実装から一週間も経ってないのに何言ってるのって感じです。 -- &new{2013-01-15 (火) 15:23:49}; ---フレンドみんな落ちてて悲しいの(´・ω・`)ちなみにライフルとかは実装から1ヶ月くらい経ってるの・・・ -- &new{2013-01-14 (月) 23:02:01}; --同じ人は1万人くらいいいるから安心しろ -- &new{2013-01-15 (火) 15:28:59}; --ついさっきロッドが出て仲間から外れてしまったが、それまでは出てなかったよ。ちなみにそれまで出たレアはアダマン、フェイルノート、ラムダレグザガのみ。輝石はそれなりに出てた。 -- &new{2013-01-15 (火) 18:41:38}; --そんな中、輝石すらない純粋メセタリングというある意味☆10レアよりも貴重なモノが見れた。 -- &new{2013-01-15 (火) 19:15:32}; --何戦ぐらいで出ないのですかね? -- &new{2013-01-15 (火) 20:05:23}; --私は輝石が180個ほど出るだけ倒して、ライフルx3、ロッドx1、フィストx1、ファルクローx1ってとこですけど、みなさんどんなもんなんでしょうか? -- &new{2013-01-15 (火) 21:27:54}; ---同じくらいやってるけどレッグのレア10しか出てないんだけど・・・^ ^; -- &new{2013-01-15 (火) 21:33:22}; ---輝石240ほどで、レア10以上はロッド2本、ライフル2本、レッグだけです。アームはぜんぜんやってない。ちなみに本体40戦ちょいくらいはレアドロップ率うp+150%常に使い続けて、ドリンクも開始前にレアうpもしくはレアうpプレミアム出るまで飲みなおししてこのザマだよ・・・。 -- &new{2013-01-15 (火) 22:42:16}; ---輝石は同じぐらいだけどレア10はエルダーロッドと防具が1つずつ。確率アップ系はドリング(やり直しなし)とたまに+50%。レア9以下は一通り出たのかな? 多いのか少ないのかわからないけど、エルダーさんのドロップ率が異常なのはわかる。 -- &new{2013-01-15 (火) 23:51:13}; ---輝石140位で☆10に一切出くわさないですねー 出るのはHから出るやつらだけ…と言っても今までの合計は5つ位ですがね… -- &new{2013-01-16 (水) 04:22:18}; ---純粋メセタリングの者です。輝石150で出たレアがアダマン1本のみ。ドロップ上昇系は未使用。どうかしてるぜ -- &new{2013-01-16 (水) 12:53:46}; --輝石120個あたりでロッド3、フィスト2、ファルクロー1、フレイムビジット1。レアには恵まれたけど、Gu/Raとしてはライフルが喉から手がでる程に欲しいですね。ちなみに上記レアは最初のエルダー祭りの時に揃った感じで、最近はからっきし出てないです。なんか最近のエルダーさんはレア落としてくれない気がするのですが…まぁ気のせいなんでしょうね。 -- &new{2013-01-15 (火) 23:02:46}; --私も全くでませんよ。今まで出たのはライゼノークとアダマンだけだよ!! -- &new{2013-01-16 (水) 02:02:10}; --ロッド7本で他0だな・・・防具?そんなものはグラインダーになったよ。よくPT組むフォース2人がサイコを担ぎ出したってのに、おらーまだエルダー+9。 -- &new{2013-01-16 (水) 03:42:31}; ---ロッドやたら出るよな。現在200前後(何個か輝石武器→グラに交換したので不明)輝石拾ってるけど12本たまった。そろそろ属性50目指すべきかもしれん。 -- &new{2013-01-16 (水) 04:20:05}; --自分は輝石180個くらいでライフル×1、フィスト×1、アームだけですね。ここ最近はアダマンすら落ちなくなりましたよ・・・。ロッドがほしいのに一個もでない・・・。もう泣きたい(´・ω・`) -- &new{2013-01-16 (水) 20:16:25}; ---ロッドだけでない・・・エルダーロッドはよ・・・サイコ?いやいやそんな贅沢言わないからまじでロッド出て(泣 いまだグラマシェントだよw -- &new{2013-01-16 (水) 20:56:49}; -シップ2:ウル以外のシップでジョーカ・ヘッド売ってるシップ誰か知りませんか?シップと価格教えていただければ幸いです -- &new{2013-01-15 (火) 15:09:56}; --シップ10 最低255,000 相場315,000 ってとこですね 1/15 17:00 調べ -- &new{2013-01-15 (火) 17:01:14}; ---返信ありです^^ -- &new{2013-01-15 (火) 18:20:28}; --追記:シップ2:ウルで持ってて売ってくれる方もいればよろしくです -- &new{2013-01-15 (火) 18:21:18}; --↑ジョーカヘッドGETできました -- &new{2013-01-15 (火) 18:41:41}; -メインファイターでヒューナル戦楽しいなぁ、戦ってる感ある。と思ってたんだけどふとフォースで行きたくなっていってみたら・・・。アレ?これ同じヒューナルさんですか?って言うぐらいフォースでいくと楽だったんだけども・・・。何が言いたいのかというと、ファイター楽しいよね!! -- &new{2013-01-15 (火) 20:56:57}; --ハンターで行くとJGでゾクゾクするし、ファイターで行くとスリルでゾクゾクするし、フォースで行くと火力でゾクゾクする。いろいろ楽しい。 -- &new{2013-01-15 (火) 20:58:46}; ---Ra、Gu、Te「・・・・・・」 -- &new{2013-01-15 (火) 21:45:13}; ---Guでいかにダメージを受けず回避できるかとかRaでWB使いつつ敵の攻撃が当たらない場所を探しながら戦うとか楽しみ方はあるよ!Te?ごめんレベルが低いからまだ使ってないんだ…… -- &new{2013-01-16 (水) 02:07:55}; ---Raでつい調子に乗ってWBヘッドショット9000ダメ連発とかやってると、タゲとっちゃって猛烈なスピードで間合い詰めて襲いかかってくるのよー。ダイブロールという粗悪な回避手段しかないRaは運を天に任せるしかない。 -- &new{2013-01-16 (水) 13:25:32}; --法撃職だと一瞬の油断が命取りになるから怖いけどね。誘導衝撃波で必殺されることもあったりで・・・ -- &new{2013-01-15 (火) 21:43:52}; --法撃職だが、確かに他の職よりは楽かも。でも追尾攻撃とか多段Hitする攻撃だと、防御が紙なのでちょっとしたミスでも即死する。とくにダーガッシュうざい・・・・。あいつどうにかしてよ!! -- &new{2013-01-16 (水) 02:05:28}; ---そんなに簡単なゲームにしてもらってどうするの? -- &new{2013-01-16 (水) 16:43:42}; ---ダーガッシュはあれですよ。先に倒すか、攻撃がくる少し前にゾンディール置いて、範囲外に逃げてゾンデで終了ですよ。え?それやったら複数に噛み付かれて即死?ははは、よくあることですよ。まぁ回避性能は神だし、フューリー使いよりもよっぽど硬いと思いますけどねぇ。 -- &new{2013-01-16 (水) 17:40:27}; ---法撃職使っててダーガッシュに近付かれたことないからダーガッシュのウザさが分かんない -- &new{2013-01-17 (木) 02:34:13}; ---↑もっと殲滅時間短縮にこだわってアグレッシブに行動すると感想変わると思うよ。ロッドでゾンディールとかサフォイエとか。 -- &new{2013-01-17 (木) 06:44:42}; -パラレルとかクローンとかどうでもええねん。いい加減☆10武器が欲しいねん。もうディニアエッジさん休ませてあげたいんよ・・・ -- &new{2013-01-15 (火) 22:13:49}; --ルイングローム「あ、あの!」 -- &new{2013-01-15 (火) 22:23:59}; --ギガススピナー・ルインシャルム「もっと遺跡でも掘ればいいんじゃないかな、君は」 -- &new{2013-01-15 (火) 22:39:45}; //---金玉ソードは出るには出たが無属性・・・2本目狙ってキンタマラソン中だよ -- &new{2013-01-16 (水) 00:20:47}; --エルダーペイン「チラッ」 -- &new{2013-01-16 (水) 00:58:13}; --サディーナエッジ(あれ?ここは俺じゃないの?まあいいや、寝よ) -- &new{2013-01-16 (水) 03:01:35}; ---マダムノアマガサ「それをいうなら私が・・・」 -- &new{2013-01-16 (水) 11:39:32}; --ラムダアーディロウ「☆10なんかゴミだ、私を使いなさい」 -- &new{2013-01-16 (水) 16:09:17}; ---しかし俺はコートエッジを握った。 -- &new{2013-01-16 (水) 22:35:03}; -タブーなのか誰も触れてない気がするが、敢えて言おう。エルダーよりアームのが強くね? -- &new{2013-01-15 (火) 22:59:37}; --エルダーさんて、ぶっちゃけ最後に残った絞りかすみたいなもんだし・・・・・・ -- &new{2013-01-15 (火) 23:02:24}; ---アーム出さずに直接その名のとおりの巨躯で攻めればいいと思うのだが、本人的には一方的で張り合いがなくて面白くないからやらないんだろうかね。闘争大好きで勝ち負け関係なさそうだし -- &new{2013-01-15 (火) 23:54:06}; --戦いは数だよアニキ!(`・ω・)σ -- &new{2013-01-16 (水) 01:01:15}; --エルダーさんも腕ばっかり飛ばさないで本体まるごと突っ込んでくればいいのにね -- &new{2013-01-16 (水) 02:23:12}; ---腕だけ飛ばすにしても、4本ずつじゃなくて一気に100本くらい飛ばせば楽勝なのにね。 -- &new{2013-01-16 (水) 07:25:23}; --まぁ、アームさんが怖いのは数が多くて死角からの不意打ちで致命傷食らわしてくるところだからね・・・。エルダーさんはぼっちで死角攻撃とかもないから仕方ない。 -- &new{2013-01-16 (水) 13:15:46}; --実はエルダーは本体の指先だったのだ! -- &new{2013-01-17 (木) 03:29:31}; -ダーカーさん、拉致してください!なんでもしますから! -- &new{2013-01-15 (火) 23:21:43}; --私も切実にお願いしたいです。もうTAマラソン飽きてきたよ・・・ -- &new{2013-01-16 (水) 00:42:58}; --ん?今何でもするって言ったよね?じゃあTA周回して、どうぞ -- &new{2013-01-16 (水) 03:50:24}; --まずうちさぁ、新エリア・・・あんだけど・・・焼いてかない? -- &new{2013-01-16 (水) 10:16:20}; --いいよ!来いよ!周回にかけて!周回に! -- &new{2013-01-16 (水) 13:34:04}; -15時間もメンテかあ 機器調整はいいとして、サプライズで追加要素とかしてくれると嬉しい サプライズバグはいらないよ? -- &new{2013-01-16 (水) 02:53:29}; --1/16定期メンテナンス延長のお知らせ -- &new{2013-01-16 (水) 03:04:19}; --サプライズ的な・・・拉致の条件、公式ブログと違ってたんで秘密裏に修正しておきますね^^っこうだな。 -- &new{2013-01-16 (水) 03:36:23}; -昨日の基本無料ゲーwikiアクセス数去年の12/23の段階で71358アクセスでダントツ殿堂入りおめでとう http://himasoku.com/archives/51761208.html -- &new{2013-01-16 (水) 05:15:39}; --メイプルストーリーがなぜ二位なのかが不思議だ -- &new{2013-01-16 (水) 07:27:01}; ---CMとかで見た中高生が多いんじゃないか -- &new{2013-01-16 (水) 07:42:44}; --チートや不正業者らを毎週アカウント停止しては新規IDを何度も何度も何度も取らせて「100万ID突破」とか宣伝している運営だし、これも不正行為で得た殿堂入りだろうな -- &new{2013-01-16 (水) 11:09:00}; ---いやこれ「wiki閲覧アクセス数」のランキングなんだけど。 運営関係あんの? -- &new{2013-01-16 (水) 14:59:22}; --俺的にメイプルよりチョコットランドの方が面白いと思うわ チートとマナー悪い人はいるけどね -- &new{2013-01-16 (水) 12:58:34}; -クローンってまじで48時間で登録解除されるのかしら・・・。自分のクローンと戦いたければまたTA周回か。勘弁してください(血涙) -- &new{2013-01-16 (水) 06:52:58}; -現在ship1が多分絶対人が多いと思いますが、人気shipベスト5ぐらいまで知ってる人いますか? -- &new{2013-01-15 (火) 16:38:52}; --多分絶対ってどっちだ。それはさておき、1,2,3,4,10だと思いますよ。 -- &new{2013-01-16 (水) 09:41:32}; --フレからship1の住人は悪口いう人が多いと聞いたんですがホントなんでしょうか? -- &new{2013-01-15 (火) 16:47:47}; ---正確には人数が多いし、古参もやりこんでいる人数も多い=廃人も多い=まともじゃない思考を持つ人間も多い=ゲームが仕事な人も多い=他人に文句や悪口を言う人間も多い、って事だね。どのシップにもいるから1限定ではないが; -- &new{2013-01-16 (水) 10:48:30}; ---うち、シップ1にいるけど結構雰囲気は穏やかだと思うよ。廃人さんはいるけど面白い人多いと思う。ロビーで踊ってるところに飛び入り参加しても怒るような人はいない(むしろどんどん踊る人が増える) -- &new{2013-01-16 (水) 12:32:17}; ---むしろ怒るシップあんのかそれ -- &new{2013-01-16 (水) 15:24:05}; ---人数が多いから廃発言や業者も必然的に増えるだけ。但し普通のプレイヤーも多いからその人と仲良くやれば良い。逆に過疎シップを選んで人数が少ないと廃発言をするメンバーを回避できないリスクの方が高くなるんじゃないかな。 -- &new{2013-01-16 (水) 21:23:14}; -腕100はきついけど12対12位ならやってみたいなぁ・・・ -- &new{2013-01-16 (水) 10:55:27}; --よろしい、ならば12体の微妙にタイミングをずらした台バンを喰らうがよい! -- &new{2013-01-16 (水) 11:18:57}; --3体のトレインが縦横無尽に駆け抜けるぜよ! -- &new{2013-01-16 (水) 11:43:25}; --かめはめは腕の後ろに父親らしき姿が現れて威力無制限→蒸発 -- &new{2013-01-16 (水) 12:36:46}; --エルダーのターン、アーム2体を生贄に、フィールド上の全てのアークスに攻撃力∞による全体攻撃 -- &new{2013-01-16 (水) 12:58:39}; --つまりエルダー本体も4体いるという事になるから遠くでみたら麻雀やってるような画になるのか -- &new{2013-01-16 (水) 14:14:19}; ---ごめん3人打ちか -- &new{2013-01-16 (水) 14:20:55}; --派手な戦闘PSO2でやってみたいよなぁ。 こないだ、マルチで捕獲マザ2の討伐マザ2がダブってマルチ全員死亡したが。 -- &new{2013-01-16 (水) 16:01:23}; ---何その面白そうな状況。そんな場面に遭遇してみたいわぁ -- &new{2013-01-16 (水) 16:23:32}; ---ビッグヴァーダーとトランマイザーからシップを防衛するミッションとか?ヴァーダー宇宙仕様で鬼強化して。 -- &new{2013-01-16 (水) 18:23:25}; ---ビッグヴァーダーとトランマイザーが変形合体するの? あるいはヴァーダーの船部分が変形して、クレーンロボと合体でもするの? -- &new{2013-01-16 (水) 18:33:46}; --腕2体合体時に確か交互台バン使って来るよね、みんな死ぬと思うよ^^ -- &new{2013-01-17 (木) 02:35:37}; -ただ歌っているだけなのにボコられ続けるラッピー、よくもまあ怒らないよな。そのうち緊急クエでラッピーの逆襲とかやりそうだな。 -- &new{2013-01-16 (水) 13:44:56}; --らっぴーが集まってきんぐらっぴーになるわけですね -- &new{2013-01-16 (水) 13:51:51}; --初代PSⅢのキモいラッピーがやってくるな -- &new{2013-01-16 (水) 14:09:34}; --そしてドロップはグレート・ツナ -- &new{2013-01-16 (水) 14:24:02}; --サンドラッピーに殺されけたのは俺だけではないはず(PSPo2 -- &new{2013-01-16 (水) 15:16:15}; --Uシリーズにはエル・ラッピーとかいましたね…… -- &new{2013-01-16 (水) 15:19:07}; --まぁかわいそうだよな、でもPSIIIで初登場のラッピーなんだがIIIの敵には胸筋をピクピクさせただけでこちらがボコられるってのもいる、あいこだ。 -- &new{2013-01-16 (水) 16:04:23}; --背中のチャック外して中の人が「いい加減にしろ!」って怒ってくるとか? -- &new{2013-01-16 (水) 21:02:26}; --そういえばPSP辺りでクソでかいラッピーがいたような・・・そのうちPSO2でも出てくるのかね -- &new{2013-01-16 (水) 21:14:29}; -ブログ読んだけど、「優秀なアークスをダーカー達は拉致します」ってものいいにカチンときたは、拉致されない=優秀じゃない=ダメダメ野郎ってな感じに言われてるきがする。しかも遭遇してないユーザーが大多数なの自覚しながらのこの物言いは悪意さえ感じるし、ユーザを嘲笑している文章にしか思えなんだけど公式ブログなんだから書き方も少し考えてほしいとおもいうんですけど、みなさんはどう感じてますか? -- [[ダメアークス]] &new{2013-01-16 (水) 16:04:40}; --器小さいな -- &new{2013-01-16 (水) 16:08:14}; --PSO2の世界観に沿った言い回しにしか思えないんだけど・・・ -- &new{2013-01-16 (水) 16:11:02}; --悪意を感じるとかは全くないなー -- &new{2013-01-16 (水) 16:12:45}; --アークスの優劣とやらを選別するのは廃装備の有無だしな。選ばれてうれしくないし、会敵したくもねぇよ -- &new{2013-01-16 (水) 16:27:42}; --優秀じゃない=落ちこぼれとは限らんだろうに、上下の二極じゃなく間の中、一般的なアークスという発想はなかったのか・・・?自分は別に馬鹿にされてるとかは何も感じないが、木主はちょっと気にしすぎじゃないかね -- &new{2013-01-16 (水) 16:34:02}; --君の物言いの方が人をバカにしてるようにしか見えないんだが。優秀じゃない=ダメってなんだそれ。君の周りには天才とバカしか居なくて、「普通」って人は存在しなかったりするの? -- &new{2013-01-16 (水) 17:59:11}; --木主が優秀じゃないのは充分伝わった -- &new{2013-01-16 (水) 18:06:00}; --そういうなんでもない言い回しが気になるのは、普段からそれを自分が気にしてるから。 無意識か意識にかは分からないけど、日頃から「周囲に比べて自分弱いなー」ってコンプレックス感じてるんじゃない。 -- &new{2013-01-16 (水) 19:21:29}; --「優秀なアークス」じゃなく「運が良いアークス」にすべき -- &new{2013-01-16 (水) 21:18:38}; ---いや、誘拐されるのは運が悪いだろうよ。されたい人にはラッキーだろうけどさ。 -- &new{2013-01-16 (水) 22:38:16}; --マター等のイベントをきちんと見ていますか?この世界ではプレイヤーキャラ全てが「優秀」扱いされていると思います。 ゼノやゲッテムハルトからの評価がわかりやすいでしょう。フレンドパートナーとの性能差などもその辺を表現したものではと思っています。 -- &new{2013-01-17 (木) 06:49:31}; ->サーバー機器の各種調整 なんか嫌な予感がする -- &new{2013-01-16 (水) 16:07:34}; --Vita版が来るしでキャパシティを大きくするって言ってたからそれ関係じゃね -- &new{2013-01-16 (水) 16:18:56}; -緊急クエスト発生予告は相変わらず少ないね -- &new{2013-01-16 (水) 16:09:19}; -ちょっと思ったんだけどDF戦第二形態のどっかから流れる曲ってゼノギアスの飛翔に似てないこともない?考えすぎ? -- &new{2013-01-16 (水) 16:48:24}; --これだけ大量にゲームが作られてそれに合わせてBGMも作られてるんだ、いくつか似てても不思議じゃないだろ。 -- &new{2013-01-16 (水) 17:13:18}; --何処が似てるのか首傾げるレベルなんだが… -- &new{2013-01-16 (水) 17:48:31}; -緊急予告発生キャンペーンとあるけど、「淵へと迫りしもの」はともあれ、もう一つが何でヴァーさんなんだろうか?キンさんでも大量発生するんだろうか?まあ手っ取り早く☆10防具集めができるかもしれないから一応行けたら行く予定ではあるけど。グラインダー交換したいし、99個も欲しいしw -- &new{2013-01-16 (水) 17:12:08}; --4スロユニット素材が軒並み高騰しているんで、私的には非常にありがたいです。まぁあまり変わらないと思いますけど・・・。もう楽しめる(?)コンテンツがレア堀か武具強化ぐらいしかない感じがする今日この頃。 -- &new{2013-01-16 (水) 17:29:26}; --LV45で発生するSP5クエ救済目的じゃない?前回はファングだったからそうだと思う。ファング、ヴァーダー終わっても、今度はクォーツが・・・とか要望来そうだがね。 -- &new{2013-01-16 (水) 18:02:48}; ---クォーツはフリーでぐるぐるしてれば結構出てくるでしょ。 それでも運営に文句言ってくる連中は無視してほしいな。 -- &new{2013-01-16 (水) 19:04:27}; ---救済かあ・・・それは自分も考えたけど、ファングパンサーと違って、狙っていつでもできるから、面倒なのを考えなければ救済するほどのものとは思えんのだがな~。自分も結局1日2~3戦ずつフリーやって終わらせてしまったし、クォーツもそんな感じで終わらせたし。まあ運営の考えてる事はよく判らんな~。 -- &new{2013-01-16 (水) 19:18:37}; ---エルダーイベントでSPクエが出来ないって不満が多かったようだから2つセットにしたんだろう。だがヴァーダーだとシングルエリアが無いからクローンもパラレルも発生しねーんだよ。ファングは仕方が無いけどヴァーダーとクォーツぐらいフリーで対処してくれ。ってかファングもフリー実装して貰いたいものだ。 -- &new{2013-01-16 (水) 21:15:19}; ---市街地以外シングル関係ないじゃん。そんなにパラレル行きたいんならひとりでシングルを周回すれば? -- &new{2013-01-16 (水) 21:55:29}; ---確かにクォーツはいつでも会えるな。まぁぬるプレイヤーにはソロ撃破は厳しいから、PTが組みやすければ問題はないのかなと。 -- &new{2013-01-16 (水) 22:40:35}; ---とはいえそれが来たところでなんの問題もないのも確かなんだよな。色んな緊急が来てくれたほうが楽しい。 ・・・・廃さまが「俺の欲しい装備でる緊急以外いらない」って言う のも同程度のわがままだしな。 -- &new{2013-01-16 (水) 22:54:06}; ---クォーツとクリスを同時に相手するような緊急なら欲しいな -- &new{2013-01-16 (水) 23:24:32}; -何でも良いから、テクニックが他のPAと比べて強すぎるんだよな テクターもギア使えば、通常攻撃が、他クラスと比較して通常が強すぎるだろ テクニッククラスの弱体化まだ~~~~ -- [[万年ガンナー]] &new{2013-01-16 (水) 17:51:06}; --要望の前にまともな文章書けるようになろうね -- &new{2013-01-16 (水) 18:09:36}; --吹き飛ばし攻撃全般をやらないなら考えてもいい -- &new{2013-01-16 (水) 18:16:18}; --逆に聞こう。PP消費しての固定砲台弱いとか使う気おきるか? -- &new{2013-01-16 (水) 18:44:30}; --言うけどGuにはエルダーっていう超高DPSを誇るPAあるからな?Foじゃサイコでも使わないと追いつけねえよ。あと隣の芝は青く見えるって言うだろ? -- &new{2013-01-16 (水) 18:45:19}; ---WBもチェインも使わずにサイコウォンド並の火力を出せるの?なにそれこわい -- &new{2013-01-16 (水) 19:54:38}; ---エルダーは確かに強いが、かっこいいポーズいっぱいしてるから言うほどDPSは高くないと思うぞ。 あとサイコ並みとかない。絶対ない。 -- &new{2013-01-16 (水) 22:45:58}; ---↑と↑↑まあまあw確かにテク職にWBもチェインもなしで勝つる!とかないとは思うけど、チェインとか含めると1vs1ではGu職のが強い気もするし、暖かい目で見てあげようよw -- &new{2013-01-17 (木) 02:39:53}; --まともな文章も書けない子供が駄々をこねていて微笑ましいですな… -- &new{2013-01-16 (水) 19:16:27}; --テクニック強いと言ってもチャージ必須だからなー -- &new{2013-01-16 (水) 20:18:20}; --テクの強さよりも、クラス毎のステをもう少し極端にしてもいい気がする。ハンター系の基本HPをもう少し上げて欲しい。代わりにフォース系は基本PPアップで -- &new{2013-01-16 (水) 20:41:01}; --っていうか溜め無しテクニックが弱すぎるんだよね。溜め有り・無しの差をダメージのみにしてくれんかのう -- &new{2013-01-16 (水) 21:48:23}; ---基本的な性能とPP消費を上げ、チャージ時間を今の倍以上に上げて、威力倍率も5倍くらいに上げれば、チャージテクとノーマルテクのすみわけが出来てノーマルテクにも活路が見出せる・・・かもしれない。 -- &new{2013-01-17 (木) 00:03:52}; ---それ住み分けはできるけどアクションゲームとしてはアウトだと思う。チャージとノンチャージのPP消費量をかえるだけでいいんじゃね? あれこれ大幅にいじると絶対に破綻する、ユーザー必滅みたいに。 -- &new{2013-01-17 (木) 00:51:33}; ---PPコンバートLv10発動しながらノンチャージテク連打は結構実用範囲だよ。ボス戦でよく使う。PPリストレイトLv10はもちろん併用で。 -- &new{2013-01-17 (木) 02:10:59}; ---使える使えないじゃなくて溜めると1発のダメージアップ+効果の変化で複数ヒットとかになるからその差が大きすぎるのが溜め無しが使われない理由かと。PP消費も同じだし -- &new{2013-01-17 (木) 09:03:24}; --君がFoやTeをやってないのだけはよくわかった。 -- &new{2013-01-16 (水) 22:44:16}; --テク職いじるより、接近職いじってやれよ、としか思わない。遠距離は現状で問題ないと思います。 -- &new{2013-01-17 (木) 02:43:10}; -とうとう来たかインタラプトランキング・・・ -- &new{2013-01-16 (水) 18:51:59}; -定期メンテ後やたら回線落ちるんだけども皆さんはどう?遺跡VH3回トライして3回ともでやる気失せてしまった… -- &new{2013-01-16 (水) 19:15:02}; --最近は行ってないから判らんけど、ちょっと前までは、INして1~2時間ぐらい経ってから遺跡行くと、ボスへのテレポーター部屋に入る時だけ落ちていたな。ヴォルガーダもゼッシュも結構落ちた。クライアントやっている時落ちると、またSランクやらなきゃならんのかって事で、結構腹たってたな。 -- &new{2013-01-16 (水) 19:51:56}; ---時間制限つきSランク狙いだったりすると途方もなく虚しくなる INする気が失せるくらい…… -- &new{2013-01-16 (水) 19:57:51}; --回線が切れるのとクライアントが落ちるのでは原因が違うと思いますので、そこははっきりした方が解決に繋がると思います。 -- &new{2013-01-17 (木) 06:52:34}; -ヴァーダー見ていて思ったんだが、「ウルフファング」のプロトタイプ装甲騎兵を思い出す。パイルバンカーでも搭載してくれればかっこよかったのにw しかもそのボスが出るステージがステージだけに、結構雰囲気は似てるとは思うんだが。攻撃方法にしても、プロトタイプもケツからイナズマ発射するし。 -- &new{2013-01-16 (水) 19:40:16}; -やたら長いメンテしたなとおもったら、侵食核消えるバグもアイテム重なっておちるバグもなおってねえじゃねえか。ヴィータなんかクソどうでもいいのになんでオープンからプレミアつかってる重客のうちらが迷惑こうむらんといかんの?あのハゲ首にしろって毎回報告おくってんだけど。アブダクションもどうせヴィータ勢に歩幅あわさせるためのエサだろうし。おかげで悪気なく「こんどからヴィータではじめます~よろしくね☆^^」って言ってくるやつにまでイラッとくるわ。しかもスマホ版をゲームショウでやったって記事で60分でイクタチ2本出て、しかもそれを多機種にもっていけるとかきいたけど、2000時間以上やってイクタチなんかひろったことねえしスマホなんかパケ代もったいなくてもってないけど^^♯正式版でもこんな仕様だったらキレちゃってもいいよね?おまいらどう思う?わたしがガキなだけ? -- &new{2013-01-16 (水) 20:31:15}; --キレるなよ -- &new{2013-01-16 (水) 20:38:07}; --長い3行でまとめてくれwwwというのは冗談で、2000時間がホントかどーかは知らんけど、それだけこのゲームやり込めるやつがこんなことでいちいちキレる分けないやろ( *`ω´)という個人的意見w -- &new{2013-01-16 (水) 20:42:59}; --長い3行でまとめてくれwwwというのは冗談で、2000時間がホントかどーかは知らんけど、それだけこのゲームやり込めるやつがこんなことでいちいちキレる分けないやろ( *`ω´)という個人的意見w -- &new{2013-01-16 (水) 20:43:51}; ---なんかタブったし、3行以上使ってしまったし、ちょっとベイゼに取り込まれてくる( ;´Д`) -- &new{2013-01-16 (水) 20:45:25}; --ライトユーザー向け(失笑)らしいですよ。PSO2。・・・きっと酒井Pにとって(SEGAにとって?)、ライトユーザー="時間が有り余り(グルグル・周回)、ドMで(強化成功率・レアドロ率)、文句も言わず(要望や意見をホントに聞いているのか?)、金をジャブジャブ使ってくれる強運のセレブ(今回のスマホの件)"なのでしょう。パラレル、アブダクション、クローンとユーザー視点を欠いているといわれても仕方のない状態。ホント、そろそろいい加減にしてほしい・・・と思う。長文失礼。でも書いたら少しすっきりした。 -- &new{2013-01-16 (水) 20:57:57}; ---ブログに書いてろ -- &new{2013-01-16 (水) 21:01:54}; ---小木主です。レアでないし、パラレルでないし、ドゥドゥにぼったくられるしで、気が立ってたんだ・・・すまなかった -- &new{2013-01-16 (水) 22:36:58}; --仕事探せよ、親泣いてるだろ -- &new{2013-01-16 (水) 21:01:52}; --サーバー機器の調整であってメンテ内容にはどこにもバグの修正とは書いてないんだが・・・とりあえず落ち着け -- &new{2013-01-16 (水) 21:12:42}; --お客様は神様ですとかいう言葉があるけど、つけ上がりすぎて暴言吐くようになってしまったら排除されるのは貴方の方ですよ。 まぁ落ち着いて。 -- &new{2013-01-16 (水) 21:39:12}; --さすがにゲームショウでのスマホ版はレアドロ率調整されてるでしょ。 でなかったらアピールにならんからね、そう思いたい。 -- &new{2013-01-16 (水) 22:22:20}; --↑の方にブログに書いてろってあるけどさぁ・・ブログに書いても承認制だから掲載されないんだよね。なんつーか、ここ最近マジでPCユーザーの事舐め腐りだしてると思うんだわ。元々PSOのシリーズがこうなのかはこれが初だから知らないけど、運営開発があまりにもユーザーなめすぎだと思う -- &new{2013-01-16 (水) 23:09:44}; ---自分のブログに書いてろって意味だろJK -- &new{2013-01-16 (水) 23:23:12}; ---チラシの裏でもいいんだよ? -- &new{2013-01-16 (水) 23:35:12}; --あまいらコメントありがとう。はたらけとかブログにかいてろとかはゲームに関係ないからどうでもいいけど、基本無料にしてるからこんな雑ななのかなっておもうわ。ただでゲームやってるやつは文句いう筋合いないけど、2、3万つかってたら立派な客なわけだし、有料スクラッチとかだって下手したら集団訴訟とかになりかねない危ない橋なのに、そんだけ金とってるって意識が薄すぎるとおもうんだ。まともなゲームになって欲しいと思ってるからバグ放置とかないわ~って思っちゃう。隠蔽ばっかするし。PC版には迷惑かけませんとかいってかけまくってるのがもう民主党政権みたいでいやなんだよな。やれないならやれないなりに誠意みせろと。PCユーザーのみなさまにはご迷惑おかけしましたの一言も言えないあのハゲにムカついてます。 -- &new{2013-01-16 (水) 23:39:45}; ---運営擁護の信者しかここいないからそういうのは書かないほうがいいよ マジデ。よく調教されてる豚しかいねーんだよココ -- &new{2013-01-16 (水) 23:46:52}; ---せめてそこは豚じゃなくてハムスターと言って欲しかった(´・ω・`) -- &new{2013-01-17 (木) 00:04:41}; ---まあ文句いいながらも1万時間以上はやると思うから、わたしも豚仲間だな。仲良くしようぜ^^ -- &new{2013-01-17 (木) 00:06:57}; ---いちおう2000時間はまじだよ[[http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=10471>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=10471]] -- &new{2013-01-17 (木) 00:14:01}; ---疑ってスマンかった( ;´Д`) -- &new{2013-01-17 (木) 00:27:37}; ---ちゃんと寝ろー。死ぬぞw -- &new{2013-01-17 (木) 03:09:47}; -前まで受付から見える宇宙空間に神社の鳥居ってあったっけ?メンテ後気づいたんだけど、あんまりINしてなかったから気のせいかな -- &new{2013-01-16 (水) 20:52:16}; --え、ショップエリアのじゃなくて? -- &new{2013-01-16 (水) 20:54:18}; --すいません、ブロック移動したら消えましたw 一応SS撮りましたhttp://mmoloda.com/pso2/image.php?id=10470 -- &new{2013-01-16 (水) 21:03:20}; ---笑った -- &new{2013-01-16 (水) 21:04:02}; ---なんじゃこりゃぁ!? -- &new{2013-01-16 (水) 21:06:29}; ---これはww -- &new{2013-01-16 (水) 21:09:01}; --昔、浮遊大陸でクォーツの死体が島の下の方にあったりしたのを思い出した -- &new{2013-01-16 (水) 22:10:36}; --何も驚くこたあない。メンテ中に窓も拭かせたんでショップエリアの鳥居が写っただけだろ -- &new{2013-01-17 (木) 07:37:56}; -レアがでらんとか文句言っているやつアドバンスクエストだっけそれまでまってろよ若干入手難易度が緩和されるらしいからでも若干だったら意味がないきがするんだがなぁ -- &new{2013-01-16 (水) 20:52:55}; --既存の☆10以上武器が出やすくなるわけじゃないらしいから、アドバンスクエストが出たあとでも俺はマイザーさんと戯れることになるだろうな。 -- &new{2013-01-16 (水) 22:16:15}; -な~んか・・・Xenosagaっぽくなってるような・・・サーガもギアスもSEGA関係ないよね? -- &new{2013-01-16 (水) 21:03:40}; --せめてどこら辺がそうなのか言ってくれんと反応しづらいんだが・・・ -- &new{2013-01-16 (水) 21:05:12}; -長いメンテ後に入って即もぐってみたらPPが異常な速度で回復してテク使い放題になっていた。バグだと思いつつ 「おおー運営やるじゃん、いつも不利益な不具合ばかり残すカスのくせに~、こういうプラスの不具合なら歓迎なんだよ」と思いつつ、死に戻ったら普通のPP回復速度に戻っていた。これはなんだったのだろう? -- &new{2013-01-16 (水) 21:20:44}; --pp回復のpb発動してたんじゃないの -- &new{2013-01-16 (水) 21:38:23}; --個人的にはそれプラスじゃなくてゲーム破綻の序曲に見えるから勘弁だわ。 -- &new{2013-01-16 (水) 22:49:53}; --それずっとあるバグだ ただ、PBがずっと残るバグのはずだからメンテ後即潜って発動したなら原因はよくわからない -- &new{2013-01-16 (水) 23:15:02}; --マグの支援/PP回復Jとかではなくて? -- &new{2013-01-17 (木) 02:04:00}; --いくら不具合発生するからって運営に対してカス呼ばわりとかは正直引くわ・・・ -- &new{2013-01-17 (木) 03:29:29}; ---い つ も 不 利 益 な 不 具 合 ば か り 残 す 連中ならカスだろう -- &new{2013-01-17 (木) 09:16:11}; ---不具合ってふつう不利益なものだし実質回避不可ですよねなにドヤってるんだ。 -- &new{2013-01-17 (木) 09:22:18}; -緊急クエスト発生予告2013第2弾 こんな事前告知してグラインダー配ってでもユーザーを引き止めたい。わかります。 -- &new{2013-01-17 (木) 00:06:24}; --本当にユーザーを引き止めたいと思ってるなら、サービスポイントと言うような感じで200ACづつ配ればいいのに。そうすれば多少課金者が増えるんじゃない? -- &new{2013-01-17 (木) 00:16:11}; ---お金を払わせたいのに自分(運営)から払うわけないだろ・・・・。 -- &new{2013-01-17 (木) 00:52:49}; ---素晴らしく脳がないな、君は。 -- &new{2013-01-17 (木) 01:38:03}; ---ACを買えば、今なら200ACついてくる、とかならいいんじゃない?w -- &new{2013-01-17 (木) 02:48:50}; ---↑スクラッチのおまけみたいだね -- &new{2013-01-17 (木) 03:04:52}; ---200ACだとスクラッチ一回分ぐらいしか使い道が無くて、一回だけもらったSPで引いてみたら欲しかったコスや高額なアクセが出る人も中には居るでしょう。そうすると「あ、スクラッチって結構当たるなw」とか「スクラッチ引いた方がメセタ儲かるじゃん」って思う人も出てくるはず・・・。実際にSPとしてガチャ一回分のポイントをイベントで配る(たまに)ゲームはありました。 -- &new{2013-01-17 (木) 08:18:11}; ---↑追記失礼。結果的に今まで課金したことのなかった人が課金するようになる可能性が出てくるわけで、実際に自分もSPを配ってくれたゲームではそれが後押しになって課金しました><。人間、一度美味しい思いをしてしまうとなかなか止められないものですねw -- &new{2013-01-17 (木) 08:22:09}; ---まあAC配ってくれたら運営の印象はよくなるどろうけどね・・・ -- &new{2013-01-17 (木) 08:48:34}; --グラ配りにユーザー引き止めの効果があるとは微塵も思わないが…ゲームから離れる奴ってグラが不足するから離れるのか? -- &new{2013-01-17 (木) 03:36:09}; ---グラ不足も否定はできんけど強化成功率とかレアドロップ率とかいろいろ運ゲーだからぶっちゃけプレイヤースキルでどうこうなる問題じゃないし飽きるというか諦めてしまうよね -- &new{2013-01-17 (木) 03:53:28}; --いや単純にグラの量が消費に見合ってないよってみんなが言うからばら撒いてるんでしょ? -- &new{2013-01-17 (木) 09:41:01}; -Fi/Huこそが最強…TDの優秀なジャストガードにタブセの圧倒的手数と火力、地上も空中も対応でき、しかもステアタで早く移動できる。さらにHuのフューリー、JAボーナスと組み合わせることにより更なる火力が生み出せる、防御力に難があるかもしれないが優秀なガードとステップで回避すれば問題無し、さらに全職ワイヤードによりずっと俺のターンすることもできる。 -- &new{2013-01-17 (木) 03:55:06}; --という幻想を抱いてみたのさ(´Д` ) -- &new{2013-01-17 (木) 03:55:46}; --ジャスト一分だ。良い夢見れたかよ? -- &new{2013-01-17 (木) 09:15:50}; -デイリーオーダーのファイナさんに声ついてて、好きな声優さんに声似ててびっくりしたが誰なんだろう? -- &new{2013-01-17 (木) 03:56:23}; -浮遊大陸でいきなりラッピーが凍ったマグロで殴りかかってきたときは何事かと思ったらクローンだった。倒したら鳥焼きになってしまった云々言って消えたがなんかほっこりしたわ(*´ω`*)なんだか今まであったクローンの大体がボケてるんだが、ダーカーさんの優秀の判断基準ってもしかして・・・ -- &new{2013-01-17 (木) 05:58:50};
[[雑談掲示板]] -りー♪(新設GJ) -- &new{2013-01-03 (木) 10:31:23}; --りりりっ!りっー -- &new{2013-01-03 (木) 10:58:46}; ---お前らはリリーパに帰れww -- &new{2013-01-03 (木) 23:49:45}; -Fiのスタンスとかの10分効果とかって永続にしてくんないかな。リキャストはあってもいいが効果かけなおしが地味にめんどい -- &new{2013-01-03 (木) 12:11:44}; --それ言ってたらシフタとデバンドは‥ -- &new{2013-01-03 (木) 12:13:17}; --スタンス系スキルって他と比べてかなり優遇されてると思うがね、殆どのスキル効果時間は30秒だぞ・・・リキャストは効果時間の倍以上だし -- &new{2013-01-03 (木) 13:55:09}; --どのゲームでもそうだが、自己バフで効果時間>クールタイムならもう永続でいいじゃんってすごい思う。他者にかけるタイプとかになるとまた違うと思うけどね -- &new{2013-01-03 (木) 14:59:06}; --仕様上ロビーに戻ってもバフ有効のままだから、永続にすると何か不具合あるのかもしれんね -- &new{2013-01-03 (木) 15:35:04}; --かけなおしに時間かかる訳じゃないから別にいいと思うけど・・・あんまり言うとリキャストが仕様変更されるかもしれんし。 それよかロッドのダサいポーズを何とかしてほしい。 -- &new{2013-01-03 (木) 17:07:48}; ---槍の流用だから新モーション欲しいよね -- &new{2013-01-04 (金) 16:53:16}; -エルダーさん… レア10拾わせずに周りから浮かせるの得意ですね… -- &new{2013-01-03 (木) 14:08:40}; --ソロでやって、何も言わずに帰るんだ!! -- &new{2013-01-04 (金) 19:13:15}; -FA戦って、30分超えても他のPTが受けてて、そのPTがボス戦行ってない場合なら、それにくっつけるかすれば受けれるの?他の緊急と違って? -- &new{2013-01-03 (木) 16:35:27}; --仕様の悪用というか別垢万歳 -- &new{2013-01-03 (木) 18:16:07}; ---多重起動できないから、PC二ついるよね -- &new{2013-01-03 (木) 19:02:57}; ---仮想PCでやるか、VITAでも持ってくるかだな -- &new{2013-01-03 (木) 21:32:07}; -やばい・・・いい加減飽きてきたw早く新PAか武器種の追加こないかなあ -- &new{2013-01-03 (木) 18:24:12}; --それらの追加って来てもすぐに飽きるんじゃないの? -- &new{2013-01-03 (木) 18:27:24}; ---エリアやボス追加されても一戦で飽きるわ。PAと武器のがマシ。 -- &new{2013-01-03 (木) 19:12:56}; ---うん、そろそろ本格的なてこ入れしないとまずい気はするね。やりこみ要素であるだろう潜在開放もアレだし、☆10以上の武器出ないし(自分は☆10以下も出ないけど…)、ドゥドゥ鬼畜だし…。今日も今日とて掘るくらいしかなく、やれることがかなり単調。よほどのマゾでないとつらい…。 -- &new{2013-01-03 (木) 22:17:00}; ---レア掘りのためにハムるのが初代PSOからの伝統だからなw初代PSO経験者ならある程度免疫あるけど、そうじゃない人は飽きてるだろうね -- &new{2013-01-03 (木) 23:13:51}; --PA追加されてもディスクドロップするのはレアエネミーなんだろうな・・・。PAやテクをそこまで出し惜しみする意図がわからん。 -- &new{2013-01-03 (木) 21:34:20}; ---新しいPA使いたい=使ったら更に長くプレイ出来る レアボスが落とす=ディスク探すために更に長くプレイ出来る という発想なんじゃないか? -- &new{2013-01-04 (金) 00:34:56}; ---高Lvディスクはレアエネミーからドロップ、ならまだわかるんだがな・・・新PAをとりあえず触らせてより強いのを 欲しくさせた方がいいと思うのは俺だけなのかな・・・? -- &new{2013-01-04 (金) 06:15:58}; ---PAより新クラスかな・・サブクラスはわかるとしても新クラスを既存クラスを一定以上上げてオーダークリアーしないと取れないようにしてるのはよくわかんないな・・それなのにパッケの特典に新クラス用の武器とか付けちゃうし、これって一種の詐欺じゃね?って思ったw -- &new{2013-01-04 (金) 06:50:56}; ---Guみたいに思いっきり化けるPAならともかく、ぶっちゃけ無くても困らないからなあ。出し惜しみが過ぎると価値がなくなるんだがなあ。 -- &new{2013-01-05 (土) 02:00:42}; -もうみんな緊急待ちオンラインになってきているんじゃないか?あまり人がいないような気がするんだがNやHは初心者はいなくサブクラ上げているアキシザンバマンのLv50のやつらばかりレアも出んしもう終わっているゲームなんだろうか・・・ -- &new{2013-01-03 (木) 19:37:31}; --12月くらいまでは緊急待ち以外やるきでなかった 今は緊急すらやるきでない インしてチャットして落ちるだけだわ -- &new{2013-01-03 (木) 19:45:48}; --どこの鯖かしらんが人多いとこに移動すれば?今から始める初心者だってだれかフレンドがいるならまだしもわざわざ過疎鯖にはいかんだろうて -- &new{2013-01-03 (木) 19:47:54}; --DFから取れる武器が優秀なのが多いし、武器種によっては最高レベルだったり産出量で属性強化が容易だったりでアーム戦で経験値も稼げるしね。ただしアダマン、てめぇはダメだ。自分ですか?ロッティちゃんのレポートのお手伝いで忙しいんです(・ω・`) -- &new{2013-01-03 (木) 19:55:20}; --現状緊急待ちしてる理由。改行しちゃってるね。見づらいからね。ごめんね。 1.野良マルチでもくもくと作業するのが嫌。誰も何も話しないんだもの。 2.レア掘りは気が向いたときにソロでちょっとやる。チームオーダーも。 3.年末年始休暇でチームの人が帰省なりしてて話し相手がいないから、自然と放置してる。裏でテレビ見たりとか、掃除してた。 4.緊急でPT募集した方が面白い子だの話せる子に会いやすいため。いい感じだったらカードも交換する。 そろそろ周りの子も戻るだろうから、また身内でTAやったりドゥドゥにお布施とかすると思う。 -- &new{2013-01-04 (金) 10:31:05}; ---ようするにぼっちがつらいと、出会いがほしいと -- &new{2013-01-04 (金) 18:30:31}; ---初めての相手と会話をしたい時は自分から話しかけています。相手に通じる話題でいきます。相手も話す気があるならそこから会話が弾むと思います。相手にその気がない場合もあるのに続けてると空気読めない認識されるかもなので見極めはお早めにです。 -- &new{2013-01-04 (金) 19:06:05}; --私のいるシップは普通に緊急以外も凍土以降のエリアはぐるぐるPTや、ボス周回PTできてますよ。ただノーマル難易度のPTは少ない気はするので、フレやチームに巡り合えていないと初心者さんはハードまでソロになりかねないかもです -- &new{2013-01-04 (金) 18:49:21}; --おいおい、釣られるなよ。どうやればレベル50でアキシザンバでサブクラ上げられるんだよ。クエ報酬にも反映されねーし、ザンバなんて使う意味ねーだろ。ウソでも盛りすぎるとボロが出るぞ。 -- &new{2013-01-05 (土) 08:56:25}; ---本職と思われるLv50クラスをサブにして、サブ用と思われる未カンストのクラスをメインにしてザンバアキシで回ってるってことじゃないの?煽る前にもうちょっと考えたら? -- &new{2013-01-05 (土) 13:09:18}; -どの鯖がいいんだ1鯖は変人多いし4鯖は2ch晒し住人だしまともな鯖ってあるんか? -- &new{2013-01-03 (木) 20:21:21}; --どこだっていい人もいれば変なのもいるから 人多いとこでいいと思うよw -- &new{2013-01-03 (木) 20:23:04}; ---いい人は印象に残りにくいが、変なのは印象に残りやすい、過疎鯖でぼっちをつらぬくのもありかもしれない -- &new{2013-01-03 (木) 20:52:59}; --変な奴ってのはどこに行っても必ずいるからな、人が多いところでいいんじゃないかな。 -- &new{2013-01-03 (木) 21:05:48}; --4鯖って2ch系多かったのか、2ch見てないから全然しらんかったわ -- &new{2013-01-04 (金) 00:39:46}; --7鯖はいいよ。人が少ないから、あ!また会いましたね!ってなる。 -- &new{2013-01-04 (金) 00:47:42}; ---6鯖もいいよ~。人の少なさは7鯖と一、二を争うくらい少ない。どちらがいいか、どこがいいかはあなた次第。 -- &new{2013-01-04 (金) 02:51:02}; --3鯖は・・・・別にいいところでもないか。「女装させたい」という一心で女性モデルで 脳内設定が男の娘なキャラを作った俺みたいなヘンタイがいるようなところだし。 -- &new{2013-01-04 (金) 06:12:59}; ---3鯖の変態度は頭一つ抜けてるとは思うよ、うん -- &new{2013-01-04 (金) 10:11:15}; ---言ってることはまともでも普通ありえない変態プレイしてるから、まともだよ!って言えない。でもそういう子は大好きです。 -- &new{2013-01-04 (金) 16:03:01}; --全部の鯖を渡って確かめて見たほうがいいんじゃないかな? -- &new{2013-01-04 (金) 13:38:03}; --4鯖は職人やクリエイター(とあと変態)が多いって聞いた。あと4-4-4は昔から定番の外人が多いブロック。実際、外人が結構いて英語が飛び交うことも多い。人口は多すぎもせず少なすぎもせず。緊急が来ると1とか5とかVHブロックとかは埋まる。 -- &new{2013-01-04 (金) 15:37:53}; -火山の緊急でヴォルドラさん討伐Eトラ→チェンジオーバーで捕獲に変更。みんなが捕獲装置前に移動して待機してるのに殴り続ける子、挙句の果てには赤箱も破壊するなんて‥ヴォルさんが居たとこに戻っても何もない。まじめに捕獲装置の方に行ってた人が少し遠かったため(とは言え画面内に映る範囲)に赤箱出現せずなにも貰えないなんて悲しかった(;_;)ボスのEトラ反応してたらドロも確実に手に入るようにならんのかなあ‥。 -- &new{2013-01-03 (木) 21:05:48}; --殴り続けている人に、「捕獲なので装置前に集合してくださーい」と言えば良かったのでは -- &new{2013-01-03 (木) 21:47:43}; --そういうやついたらシンボルアートのエヴァ風捕獲のやつ垂れ流してるわ。もしくは殴るたびに「捕獲です」って白チャとか。 -- &new{2013-01-03 (木) 21:55:15}; --ラッピーの捕獲と混同してたりしたのかな?殴り続けてたやつ -- &new{2013-01-03 (木) 23:47:55}; --緊急クリア後に居残っている場合、Eトラに遭遇しても情報が表示されないので捕獲に変更されたのが判らないと思われ。「捕獲」と言えばおk。 -- &new{2013-01-04 (金) 00:18:18}; --白チャすら無視られた場合ってどうしたらいいんだろ?4,5人が「捕獲~」「捕獲ですよ」とか言ってるのに無視・・・もう後は晒すくらいしか出来ないが・・・ -- &new{2013-01-04 (金) 00:32:23}; ---4~5が言っても7人殴ってりゃそっちが正しいんさ。1人なら強引だがヘイト取ったれ -- &new{2013-01-04 (金) 01:03:15}; ---最近じゃ赤トラ以外は殴り倒すのも多いからねえ。自分も周りの行動見てからどっちにするか決めてる。あと煽りではなくマジな話で日本語の白チャは無意味くらいに思っておいた方がいい -- &new{2013-01-04 (金) 01:19:25}; ---ダメもとで"Capture please"と言ってみるとか -- &new{2013-01-04 (金) 02:52:41}; ---捕獲は報酬自体が減る可能性のほうが高いし時間かかるから倒すほうが良いんだよね・・ -- &new{2013-01-04 (金) 06:46:41}; ---いや、一人だった、でもヘイトって攻撃しないと基本とれないんじゃ・・・じゃあそいつが攻撃止めない以上・・・いや、そいつの文句言ってそいつのヘイトを取ればいいのか! -- &new{2013-01-04 (金) 13:55:15}; ---あと目の前だったんだよね、捕獲・・・ -- &new{2013-01-04 (金) 13:57:13}; ---「捕獲は報酬自体が減る可能性のほうが高い」って何で?ETの報酬が上乗せで入るから減るなんて事はないと思うんだが。部位破壊報酬も部位破壊してから捕獲すれば良いんじゃないの? -- &new{2013-01-04 (金) 14:41:43}; ---ETより抜粋【◦捕獲に成功した時も、内部では対象を撃破したと扱われ、ドロップやオーダーカウントがなされる。】撃破したと扱われる以上、上の「捕獲は報酬自体が減る可能性のほうが高い」ってのは無いかなと。 -- &new{2013-01-04 (金) 16:20:01}; ---思い込み君、勘違い君のせいで捕獲=対象を倒すほうが得って言うのが広がるのはどうもなあ。タイムオーバー以外の失敗は、某であーる様みたいにしょぼドロップ確定でもいいと思うんだが。 -- &new{2013-01-05 (土) 02:11:08}; ---今の捕獲は時間とPSE減らしてまでやることじゃないねえ。チェンジオーバーでレアボス追加とかになればやる人増えるかもしれないけど、Eトラ報酬とかが今のままじゃあ無理して捕獲する必要が無い -- &new{2013-01-05 (土) 09:38:31}; --木主です。そうです‥捕獲は目の前だったんです。チェンジオーバーでの捕獲だったのでヴォルドラさんは「部位破壊済み、HPわずか」という感じで、装置に移動→殴り続けてる子が居る状態に気づいて白チャをしようとした時には時すでに遅しな感じでしたね(汗)この手のチェンジオーバーは倒してしまうことが多いので倒してしまったことは諦めがつくのですが周りに誰もいないのに赤箱割ってしまうのがどうかなあ‥と思いまして。ただ殴ってた子が緊急終わって居残ってたというコメントは少し納得できました。結局はボス討伐後の赤箱ドロの仕様に対する要望を出すしかないですね^^; -- &new{2013-01-04 (金) 16:47:22}; ---うん、まあ気持ちはわかるけど、火山の緊急ってことはクエストがタイムアップしてる可能性があるよね?で、捕獲だって知らない → 一人で戦ってる → 一人で倒したし皆帰ったのかな? → 赤箱破壊 って可能性は残るね。自分はその可能性も考えて周囲見回して捕獲かどうかくらい確認するけどね。 -- &new{2013-01-04 (金) 19:08:33}; ---状況確認し忘れたあわてん坊さんだったんだろう。そういうことにしておこう。 -- &new{2013-01-05 (土) 02:12:59}; --「白チャで言え」とか「捕獲だ!と連呼しろ」と言う意見があるけど、現仕様で捕獲クエの価値は薄いのは判るが、捕獲クエとして発生しているにも関わらず自己勝手な判断で倒そうとする奴の方が間違ってないか?白チャで言うべき発言は捕獲なのに倒したい奴が「捕獲せずに倒しましょう」じゃないのか?私は木主の意見が正しいと思う。 -- &new{2013-01-05 (土) 08:44:05}; ---部屋主とかが注意書きで書いてたら言えるけど、書いてない場合はみんな自由だからねえ・・・捕獲お願いしても無言で叩き続けてるのは素直にBL入れるなりして諦めたほうが良いよ。そういう人は何言っても無駄だから -- &new{2013-01-05 (土) 09:43:57}; --捕獲失敗したらドロップなしになるのかと最初の頃思ってましたよ。失敗したほうがドロップ多いことに驚きました。 -- &new{2013-01-05 (土) 12:50:24}; ---それ嘘だから、上の方もうちょっと読んだら、いろんな方がちゃんと言ってるから、誤認だけはしないように。 -- &new{2013-01-05 (土) 13:53:46}; ---全くナンセンス。君は『同じ個体の同じ状況』でドロップ数を比較できるというのかい?同じエネミー+それまでが同じ撃破数でもドロップ数にはばらつきがある。ましてやグルグルPTで自分の撃破数を正確にカウントできない状況や、既に最大枠Sを取っている場合はなおさらドロップ数にはばらつきが出る。 君の書き込みからは「捕獲面倒、殺せばいいじゃん」論理の輩はこのように非論理的・短絡的だということしか判らんな -- &new{2013-01-05 (土) 21:54:15}; -ファルスアームで部位破壊したいのは理解できるが、「魔法かけたんで部位破壊してください」は無いな。案の定手首にWB張られてたし。 -- &new{2013-01-03 (木) 21:57:20}; --単に経験値稼ぎとして速効性や部位破壊無しでフィフスドロップって報告があるから部位破壊しないだけで、君の方が手首WBするのが当たり前とでも勘違いしてんじゃないの? -- &new{2013-01-05 (土) 08:35:19}; ---「魔法かけたんで部位破壊してください」という言葉がいけなかった、って意見だと思われるけど。まあ魔法かけるくらいならWBかけてれば部位破壊狙ってくれたかもね。 -- &new{2013-01-05 (土) 13:56:05}; --現状では部位破壊しないで手首WBの方が「当たり前」。部位は解したければ身内でやるしかない -- &new{2013-01-05 (土) 15:01:45}; --あー、俺がそう「お願い」したと解釈してる?そう解釈できる?スマンスマン、そりゃ書き方がまずかったなあ。レスタやシフデバ程度で強制すんなというだけの話だよ。 -- &new{2013-01-05 (土) 20:55:22}; -見ちゃった見ちゃったぜ!何をって?あれだよ、VHファルス・アームをエイトオンスでぶん殴ってる奴をだよ!あれこそ真のボクサーってやつだぜ。 -- &new{2013-01-03 (木) 22:01:27}; --从´・ω・`)「知らないのか?ファルス・アームで時々ネタ装備で挑む奴が目撃されてるってハナシ。いやー、すごかったぜ。ありゃみんなも二度見するよ。本当にネタ装備だもんな。」 -- &new{2013-01-03 (木) 22:53:40}; ---個人的にはこういったネタや笑いを優先するプレイが浸透して欲しいわw -- &new{2013-01-03 (木) 23:12:11}; ---↑激しく同感。効率が重要視されすぎてて、いくらお気に入りでも、へたな装備は使いたくとも使えない…。ネタ装備とか見ても使っても楽しいのに。ちなみに自分はファルス・アーム戦でフリーズ・ツナ使ってる人見ました。 -- &new{2013-01-04 (金) 00:04:26}; ---ネタでもさほど弱くも無いが、俺はとにかくヴィタブレスティンを意地で使ってるな 雷50でエレメントウィークヒット乗せてるからレア武器にだって劣らない! ……といいなぁ VHでアダマンの杖を使ってる人の心中は計り知れない……悲しみなのだろうか? -- &new{2013-01-04 (金) 00:33:10}; ---↑当てつけじゃね?「おい、ファルス!これが武器か?お前の中ではこれがレアな武器なのかよ!?」 -- &new{2013-01-04 (金) 00:37:28}; ---↑希望、期待、痛み、嘆き、失望、絶望…そして、その果ての、狂気と言う名の、"愛"。 -- &new{2013-01-04 (金) 00:40:26}; ---この10数年、ネトゲは効率至上主義だったことの現れなんだろうな。そしてそのプレイスタイルが崩壊しつつあるんだろう。 なんか現実と同じな気がして仕方ないよ。 -- &new{2013-01-04 (金) 06:08:17}; ---その低火力ネタ装備にショックが付いてると更にショック要因として活躍できるっていう利点もあるね 手数が増えるからそれだけ確実になるし -- &new{2013-01-04 (金) 09:32:53}; ---確かにサゾンデとか使うと、武器が強すぎると火力やばいしね…ザンバーだのでもショックついてるなら大手振って参戦できるかもねえ。感電回数超えたらアレだけど。 -- &new{2013-01-04 (金) 09:59:51}; -ドラやラグネの踏み付けが2回ヒットするのは仕様なのだろうか? -- &new{2013-01-03 (木) 23:03:28}; --ラグね -- &new{2013-01-04 (金) 01:08:22}; ---やまだくん、ざぶとんぜんぶもってって|ω・`) -- &new{2013-01-04 (金) 06:09:09}; ---くそw不覚にもわらたw -- &new{2013-01-04 (金) 14:19:33}; --あぁ、似たようなのならあったな。クォーツの突撃JGしたら通り過ぎた後吹き飛んだぜ。すわソニックブームかっ!!?とか思ったわ。 -- &new{2013-01-04 (金) 06:07:43}; -昨日今日辺り1鯖が尋常じゃなく重い…。どこも同じ感じだろうか? -- &new{2013-01-04 (金) 01:44:35}; --6鯖だが依然として変わりなく平和です。1鯖とかこちらからしてみればすごい人が多いみたいだしこの時期だと仕方ないんじゃないかな(・ω・`) -- &new{2013-01-04 (金) 01:57:52}; --3鯖も異様に重かったな -- &new{2013-01-04 (金) 09:43:43}; --メンテが休みだった煽りじゃないかな -- &new{2013-01-05 (土) 15:11:28}; -ソロでロッティちゃんのレポートのお手伝いで浸食核付きのマイザーさん漁ってたらゼクシアさんが出てきたんで噂の砲台モードとやらを見てみたんだが、地味に強いじゃない・・・後退撃ちまでするしもうこれマイザーさんにも付けていいんじゃないかしら(´・ω・`) -- &new{2013-01-04 (金) 08:06:27}; -正式サービスから半年。皆さん、PSO2に対する要望や不満などいろいろあると思います。ここら辺で一度まとめませんか?自分では認識していなくとも他者に言われることで気づくこともあると思います。それらを運営に要望を出す際の.参考にしたいので、どうでしょうか? -- &new{2013-01-04 (金) 11:46:28}; --リリーパの着ぐるみの件はどうなったのか?という不満だな。 -- &new{2013-01-04 (金) 12:10:46}; --まずご自分でまとめてみてはどうですか? -- &new{2013-01-04 (金) 12:19:35}; -->自分では認識していなくとも他者に言われることで気づくこと たとえば? -- &new{2013-01-05 (土) 02:14:42}; ---「まずご自分でまとめてみてはどうですか?」←この方の発言とか? -- &new{2013-01-05 (土) 13:49:48}; --髪がコスを貫通すること。シーリングオーダーのときは貫通したらへんだろ!w -- &new{2013-01-05 (土) 14:21:40}; --まずは自分の意見やwikiの中からまとめて、外部にブログかなんか作って公開する努力をお願いします。それ見てからですね。間違ってもここに羅列しないように。 -- &new{2013-01-05 (土) 18:30:44}; --別にアンケートで自分で出したからいいです。人と揃えて組織票とでも思われたいなら別ですけど。 -- &new{2013-01-05 (土) 23:51:10}; --たぶん一番直して欲しい事と限定すれば長ったらしくないし良い話題なんじゃねーかな。 自分はマイルーム関連で、コストの追加、露出機会の追加、不自由な謎視点の修正かな・・・ -- &new{2013-01-06 (日) 05:28:14}; -ラグがどうにかならんものかな?ワープしたり多重ダメージくらったり防御してもダメージくらったり当たってないのにダメージくらったり・・・・・・ -- &new{2013-01-04 (金) 13:53:43}; --パソコンとか通信環境を見直せばいいんじゃないかな -- &new{2013-01-04 (金) 13:58:51}; ---他のPCと同期がとれてないからPC環境とか関係ないんだけどね。他のPCの通信環境が悪ければワープするし -- &new{2013-01-05 (土) 09:48:46}; --ラグいときのバンシー・バンサー、ウォルガーダ複数の強さは異常。死者多数出るからね。 -- &new{2013-01-04 (金) 14:07:38}; ---ファルスアームのチョップ「おいおい、お前どこに着地するんだよ」「お前に着地するんだよ」避ける暇もないって・・・ -- &new{2013-01-04 (金) 16:12:31}; --敵の攻撃だけじゃなくこっちの回復がなかなか認識されないのも辛い -- &new{2013-01-04 (金) 14:38:32}; --まあ逆に「はい死んだ!今死んだよ!」って時でもレスタ間に合ってたり、自分で投げたムーンで自分が生き返ったりなんてこともある -- &new{2013-01-04 (金) 17:21:45}; --PSOシリーズの位置ラグはクライアント依存が高いから良い方なんだよな。死んでもムーンを気楽に使って復活させてくれるし、回復アイテム消費もあまり気にならない。某国産の現在リメイク中のオンゲーなんて超酷かった。ここから火柱が立つぞ!って事前に判明する攻撃位置を避けているのにクライアント側では逃げ切っているのにサーバーでの位置判定が遅く被弾して即死する。で、ユーザーから不満が爆発して次に実装されたボスから敵の攻撃範囲を特定しづらい攻撃ばかり実装して誤魔化しはじめた。これでレイズのリキャストが長いし酷いもんだったよ。 -- &new{2013-01-05 (土) 03:36:19}; ---クライアント依存が高いってことはサーバー側で同期とるつもりが無いってことだから全然よくないけど。クライアントの環境に丸投げってことだよ? -- &new{2013-01-05 (土) 09:51:10}; ---アクションゲームだからクライアント依存でしょうがないでしょうね。その分業者のやりたい放題ですが。 -- &new{2013-01-05 (土) 12:39:57}; ---↑↑自分がくらわない限りくらってない分、その方の言うゲームよりはマシなのでは? -- &new{2013-01-05 (土) 13:59:28}; ---↑↑↑仮に敵も味方もサーバー判定にすればボタンを押して、その行動をサーバーに送って返ってくるまでの通信距離による物理ラグがあるから、攻撃ボタンを押す→サーバーまで0.5秒→サーバーで判定→0.5秒かかって判定がクライアントに戻ってくる、となり1秒後にキャラが攻撃開始したってアクション反応になる。だから仮に敵がワープしても一時的に敵が止まってもクライアント判定のPSO2の方式が無難で一番ベター。 -- &new{2013-01-05 (土) 16:45:18}; ---MMOである程度のワープはわかるけど、ならわかるけどMOでここまでワープするのはそうそう無いよwPT2人とかでも起こるし。物理ラグだって全部合わせても0.5秒もいかないよ -- &new{2013-01-05 (土) 19:41:50}; ---↑それただ単にサーバー負荷多い時じゃないの? -- &new{2013-01-05 (土) 20:48:08}; ---↑↑自分に非がないなら相方の通信環境が悪いんじゃねーの?あとラグが耐えられない人は6,7鯖に行けばラグとは無縁の生活ができるよ。 -- &new{2013-01-06 (日) 00:01:21}; -ふと思ったんだけど、ダークファルス戦前に「ダークファルスがアークスシップに接近中」ってあるけど、クエスト自体は「アークスの残骸」で行われるじゃん? ・・・どれくらいアークスシップあるねん・・・ -- &new{2013-01-04 (金) 16:22:49}; --ストーリーで128番艦が出てるから最低でも128隻はあるんじゃない? -- &new{2013-01-04 (金) 17:14:02}; ---ヒントつ マンションの部屋番号と同じで連番ではない可能性 -- &new{2013-01-04 (金) 20:24:14}; --あのシップの残骸はDFの進行妨害用に用意されていたデブリの可能性。つまりDF来襲する度にシップが沈んでいるわけではない・・・のかもしれない -- &new{2013-01-04 (金) 21:15:08}; --小型、中型、大型のアークスシップがあるとか? 200年だか400年も宇宙をぶらついてる集団だし、 数も揃ってるんじゃないかな? -- &new{2013-01-04 (金) 22:45:09}; --「残骸」で行われている仕様ならば、別に何隻の設定でも意味ないでしょ。「残骸1つ=シップ1隻分」と言う事ではない。ってか、ファルス戦ってシップじゃなくて小型船で向かってないか? -- &new{2013-01-05 (土) 03:22:09}; --ヤマトの第3艦橋みたいなもんなのかな・・ -- &new{2013-01-05 (土) 09:53:50}; --実はDFには一度しか襲われていないという仮説。一度終わったストーリーミッションが何度でも出来るのと同じ原理。 -- &new{2013-01-05 (土) 23:06:10}; -アークスのクローンが実装されるけど 敵の攻撃!ラ・フォイエ一撃死の連発でクソゲー化とかにならないよね?ゾンディールも結構厄介な性能だけど大丈夫かな?優秀ってどれを見て優秀なのかわからんけど大体の人はレア10も+10とソールとⅢつけてるんでしょ?実装されたら一気に死にゲーになる予感・・・・ -- &new{2013-01-04 (金) 16:52:10}; --も じゃなく の だ;; -- &new{2013-01-04 (金) 16:54:58}; --パラメータはクローンとクローン元とでは違うと思うよ。もしそうだったらこっちの攻撃一発でクローン沈んじゃうじゃんだからHPと各種防御力の増加があると思う。攻撃力は流石に一撃死はないように調節されるんじゃないかな?それよりも個人的に怖いのはほとんどの攻撃を1ダメージしか喰らわない上にオートメイトなんざ付けてるフレンドだ。もしあれのクローンが来たら殺せる気がしない。 -- &new{2013-01-04 (金) 17:14:11}; ---さすがに1万以上のダメをはじき出すガンナー様がいる限り大丈夫だろ。FoTeでもマジで麻痺らせたり毒とかもある。大体、Fo系なら普通に1k以上のダメが基本だしそれを削りきるのは不可能だろ。 -- &new{2013-01-04 (金) 18:57:35}; --そもそも、エネミーのステータスと自分たちのステータスが同じとは限らないんだよね。ちょっと考えていたのは、実はエネミーのステって思っている以上に低かった場合、クローンのステが自分たちとまったく同じでもかなりダメージが変わるとは思う。逆に火力が高すぎて確かに即死オンライン始まるかもねーというのもないわけではないんだけど、むしろ現状のぬるさからすればそれでもいいかな、って思えたり。発動した瞬間即爆破するラフォイエとか、範囲のクラスターとかもそうなんだけど、ダウン、打ち上げ、ふっ飛ばしがやばい感じがするね。下手するとはめられるし。まぁ、現状のルーチンからすると、そこまでガン攻めは無いと思う。 -- &new{2013-01-04 (金) 17:25:29}; --だといいけど 酒井Pが疑似PKって言ってたのでまんまプレイヤーのステータスが反映されるのかと不安だったよ -- &new{2013-01-04 (金) 18:53:08}; --なんでだろ、ガンナーのチェインやらWBやらとか、回避ほぼ不可能なFoTeのテクニックは怖いのに、ファイター系が全く怖く感じない・・・ -- &new{2013-01-04 (金) 19:00:42}; ---地味にPAとか怖いけどな。パルチのスピードレインとかみたくめくり判定あるのあるし。 -- &new{2013-01-04 (金) 19:13:25}; ---例えばレンジャーならフェイクシルエットの出番(が来る気がする)、ガンナーなら攻撃できない位置から攻撃、テクニック職ならゾンディとかではめれるから、遠距離ならいけると思う・・・ -- &new{2013-01-04 (金) 20:04:53}; --Fo/Teクローンはミラージュ、Guはスタイリッシュロールとかするんでしょうかね、対策は着地点予想して攻撃する感じでしょうか、NPCやフレパ程度の攻撃一辺倒の動きだと簡単過ぎになりそうですし -- &new{2013-01-04 (金) 19:35:23}; ---いや、そもそもフレパ以上の性能をCPUに発揮させるなんてSEGAには出来ない気がする。 -- &new{2013-01-04 (金) 19:59:46}; ---新しいエネミーのグラ作成が面倒になったSEGAの新戦略だろ。外見だけ鯖データを転用、AIは共通、ステータスは向こうで用意という流れじゃないか?HUならHPと防御力が高くてLv45程度のプレイヤーでは一桁ダメしか出ないとか、RAならトラップやWBをガンガン使ってくるとか、FOなら状態異常付与がめちゃめちゃ高くてグランツマンセーされるとかな -- &new{2013-01-04 (金) 20:17:53}; ---実はHP10万くらいのただの新モンスターだったりしてね。 -- &new{2013-01-04 (金) 20:20:28}; ---SEGAのバイトくんひとりひとりが各クローンを担当して操作するとか え?無理? -- &new{2013-01-04 (金) 22:47:31}; ---↑↑↑PCの複製を敵に出すのは新戦略どころかいつもの事ですよ -- &new{2013-01-05 (土) 10:34:03}; --対人で思ってたことを、そのまま導入すると、ラ・ザンを未チャージで発射してハメれば何も怖くない気がする・・・もう何も怖くない!! -- &new{2013-01-04 (金) 19:56:41}; ---今までのSEGAのゲームと同じ感じなら転倒とかしないと思うよ。逆にこっちがハメ殺されるんじゃね? -- &new{2013-01-05 (土) 10:30:35}; --FPのAI見る限り、ぶっちゃけ遠距離から攻撃すれば全然怖くないな。ということは、ただのオートワードコンテストか。 -- &new{2013-01-05 (土) 01:57:08}; ---攻撃範囲がFPと同じならね。セガだから攻撃範囲はこっちと同じで向こうには間違いなくスーパーアーマー付けてくるだろうから相打ち上等でこっちの行動に合わせて攻撃してくるな。打撃防御一辺倒の人はご愁傷様って感じだな -- &new{2013-01-05 (土) 10:28:46}; --でも敵の方が能力高くなると、廃様が出現したら死ぬしかなくなる気がする・・・それとチーターが・・・いや、なんでもない。 -- &new{2013-01-05 (土) 14:05:13}; ---いや、案外「おい、あいつサイコウォンド持ってるぜ」「マジか?マジブッ殺してやる!!」みたいな復讐の鬼たちが現れて倒してくれるかも。 -- &new{2013-01-05 (土) 14:13:24}; ---あぁ、出てきたら全焼きされるんですね判ります。 -- &new{2013-01-05 (土) 15:02:26}; ---それ間違いなく「復讐」ではなく「嫉妬」ですねww -- &new{2013-01-06 (日) 11:05:58}; --自分としては一場怖いのはギ・ゾンテですね。もし他のプレイヤーに連鎖するなら当たった時に「こいつ当たりやがった」って冷たい視線が送られそうで・・・ -- &new{2013-01-06 (日) 18:11:25}; -レア武器の出やすい鯖ってあるんだろうか -- &new{2013-01-04 (金) 16:52:25}; --人の多い1鯖ならクロスバーストなどで出るかもわからんな -- &new{2013-01-04 (金) 17:14:37}; --宝くじ当たりやすい曜日あるんだろうかってレベルの話だな -- &new{2013-01-04 (金) 21:22:43}; -みんな大変!フォイエちゃんが息してないの!近~遠距離までカバー出来るラ・フォイエとか前方ならまとめて一掃のサ・フォイエとかに完全にお株を奪われて、もう息も絶え絶えなの! -- &new{2013-01-04 (金) 17:14:58}; --ふぉ、フォイエちゃんにはめくりという他では真似できないやつがあるじゃないか! -- &new{2013-01-04 (金) 17:31:56}; --というか普通に使ってるからよくわからん。タリス使いにとってはラフォやサフォとは用途が違うし -- &new{2013-01-04 (金) 17:35:26}; --ラ・フォイエよりフォイエのほうが音が好み(静か)なので使ってます(タリスです)。LV11以降は威力はラ・フォイエよりフォイエのほうが高くありませんでしたか?またフレのように人があまり使わない物を好む人もいると思います。 -- &new{2013-01-04 (金) 18:25:49}; ---うん、高いね。それにラフォだと弱点狙えない場合もあるし、すみわけされてる気もする。上手い奴は使うと思う、わたしは使えないと思う。 -- &new{2013-01-04 (金) 19:04:02}; ---↑下手でもフォイエを使ってる私がいるから大丈夫です!きっと使ってれば慣れます -- &new{2013-01-04 (金) 19:12:42}; --にわか法撃職だからよくわからないけどあれってTPSで縦に並んだ雑魚処分するのに使うものじゃないの・・・? -- &new{2013-01-04 (金) 19:55:28}; ---そういう使い方もありますね。でもあれってモンスターにかすらないとダメで、直撃しちゃうとそこで止まっちゃうんですよね?だからこそ上手い人はフォイエ、私にはラ・フォ(ry -- &new{2013-01-04 (金) 20:13:49}; --話題に挙がってもいないギフォの存在感(´・ω・`) -- &new{2013-01-04 (金) 23:32:49}; ---範囲攻撃の部類だしジャンル違うんじゃない?それか強いからいい意味で論外なのかも -- &new{2013-01-05 (土) 00:23:10}; ---ギ・フォイエは無双するときに使ってるな。敵が大量に出てきたときに便利 -- &new{2013-01-05 (土) 08:26:12}; ---ギフォイエはチャージしたものを2~3回撒いて足止めにつかうかな。火力に関係なく役立つ牽制だから有用だぜ? 判定が長く残るから雑魚に囲まれても容易に仕切りなおせる。メインテク職でなくとも有効な手段だ。 -- &new{2013-01-05 (土) 12:34:07}; ---威力的に使わないな、ギフォ。 -- &new{2013-01-05 (土) 14:03:11}; ---えっ!? ラフォ14>268、ギフォ14>299。君はフレイム系統スキルを取ってないか、ギフォとラフォの取得レベルに差があるんじゃないか?・・・まさかサフォの14持ちとかか? -- &new{2013-01-05 (土) 22:04:51}; ---敵ソロ相手じゃない限り、ラフォやサフォよりギフォを撒いた方が事実上は強い事を知らない子なんだよ。 -- &new{2013-01-06 (日) 04:23:43}; ---↑何を持って強いといってるの? ダウン時しか殴れないという状況だったらHit間隔長いとゴミだよ? それぞれ用途違うから比較とか無意味なんですけど。 -- &new{2013-01-06 (日) 05:25:28}; ---↑↑違う違う、周囲テクニックとしては光系のが一瞬で発動して更に高威力な気がするので、基本ギフォは使わない。弱点でも使わない。 -- &new{2013-01-06 (日) 14:15:14}; ---↑です。1個↑が足りなかったw -- &new{2013-01-06 (日) 14:22:06}; -ショップエリアの境内の縄の下でジャンプ連打するとえらいことになるけど、他人からはどう見えるのだろう・・・引かれないかな -- &new{2013-01-04 (金) 20:00:28}; --そりゃもうぶるぶるぶるぶるしてますよアレ。ガタガタガタガタガタガタガタガタというものすごい音と共に -- &new{2013-01-04 (金) 21:39:29}; --身長が低いキャラ限定なのか何が起こるのか全くわからない… -- &new{2013-01-06 (日) 00:31:47}; ---いや、最大身長の私でも可能でしたよ。 よく観察したところ、ジャンプ時に振り上げる腕が引っかかってる感じ。 真正面からほんの少しずらしてジャンプすると成功しやすいみたいです。 -- &new{2013-01-06 (日) 14:33:23}; -マグのエサに1kのヴィタパイラー50個くらい買ったら、ほとんどエルダー付いてた。どんだけ掘られてんだw -- &new{2013-01-04 (金) 21:45:58}; --攻撃力いずれかが30増えるソールでなかなか売れないのはエルダーくらいのもんだぜw エルダー祭りが終わったから何週間かすれば需要と供給が普通になってくるだろう -- &new{2013-01-04 (金) 21:56:26}; ---祭の前から最安値だった気が・・・ -- &new{2013-01-05 (土) 00:25:14}; ---法撃職にはテクテーのPPスキルあるね。PP+3ソールはサブクラス実装前なら意味ある、今じゃ意味薄い… -- &new{2013-01-05 (土) 06:40:44}; --エルダーソールのレコードはいつもカンストしてますし。 -- &new{2013-01-05 (土) 10:32:10}; -フーリエちゃんのいる階からドーナツ型の通路までの橋を 神社方向に走りながら橋の端から飛び降りると神社の屋根に乗れるよ! さらに屋根の端ぎりぎりまで位置を調節してから屋根をもっと登ろうとすると 棟まで登れるよ!(端にしかいれないけど) -- &new{2013-01-04 (金) 22:57:56}; -あんまり実装されて間がたってない?がココで言います。 みんな、パラレルエリアのこと忘れないでね! 今の出現率だとワープ出たときに「あぁ・・・そういやこんなのも実装されてたっけ」となりかねないなと、思ったので・・・ -- &new{2013-01-04 (金) 23:12:16}; --ああ…そういやそんなのも実装されてたっけ -- &new{2013-01-04 (金) 23:31:55}; --あれ?いつか実装されるって話じゃ?wもうされてたっけ? -- &new{2013-01-04 (金) 23:35:44}; ---ハラレルエとかいう新ユニットの話だろ、知ってるよ。だけど変な名前だよな -- &new{2013-01-05 (土) 01:50:53}; --仕様が微妙ですからね・・・パラレルで倒す事でレアドロ率が上がるとかメリットがあればもう少し探してみようって気にはなりますが・・・実際まだ1回しか見たことない上にドロップ微妙でしたし・・・ -- &new{2013-01-04 (金) 23:39:37}; --どのレア種か選べないのか一番腹立つ。要らないレア来るぐらいならラッピーとアグラニ固定とかのがまだ嬉しいわ -- &new{2013-01-05 (土) 00:29:04}; --レア種選べないのもあるがそもそもの出現率が低いから正直実装されてないのと同じ感じ -- &new{2013-01-05 (土) 00:56:19}; ---出現エネミー選べるようにしろよとは思わないが、今の遭遇率じゃ都市伝説レベルだからなぁ… レアエネミーと出会いやすくしますといってあれじゃちょっと肩すかしくらった気分だわ -- &new{2013-01-06 (日) 03:14:48}; --マルチエリアでは出ないってのが一番の問題な気もするけど、次のエリアにいく途中ではなく、脇道の端っこが大半ってのも出現率を下げてる要因だよね。 -- &new{2013-01-06 (日) 15:24:34}; -久々にレダに話しかけてふと思ったけど、結局アイドルの話はどうなったんだ。まさかマツコ? -- &new{2013-01-05 (土) 00:01:52}; --なかったことにされた -- &new{2013-01-05 (土) 00:27:57}; --モニターででかでかと出たし、結局ミクだったんじゃないかな プレイヤーが直接会えないところで活動してるんだろう、多分 -- &new{2013-01-05 (土) 00:32:17}; --プレイヤーは任務で忙しいのだ。アイドルにはまっているのはアークスのバックヤードスタッフや市民の皆さんなのだ。彼らが安心してアイドルに夢中になれるように我々は頑張らなければならないのだ。 -- &new{2013-01-05 (土) 01:18:48}; -割とどうでもいい小ネタを一つ。ファルス・アーム戦の撃破ムービーにはダーカー系アイテム収集オーダーのドロップ判定がある。今更Te解放しようとしてたら真ん中に落ちててびっくりしたよ・・・。 -- &new{2013-01-05 (土) 02:04:35}; --ファルス自体がダーカーと言う事を知らない人っているの? -- &new{2013-01-05 (土) 03:12:31}; ---場内アナウンスで「ダーカーの襲来なんちゃら・・・」言うてるから ダーカー種だってのは知ってると思うけど、オーダーアイテム落とすとまでは思ってなかったって事でしょ。 木主さんの仰る通り、まさに「小ネタ」ですけどね。 -- &new{2013-01-05 (土) 09:15:51}; ---これ話変わるけど、最初はアナウンスも「ダークファルスが」って言ってなかったっけ?いつの間にかダーカーになってるけど。 -- &new{2013-01-05 (土) 14:00:58}; ---↑「ダークファルスが~」っていう場合と「アークスシップに~」っていう2パターンがある。前者はDF確定で後者はそこからDFか市街地2種類どちらかになる。 -- &new{2013-01-05 (土) 16:01:03}; ---え、2パターンあるの?知らなかったわ。でも実はそういうことじゃなくて、「ダークファルスが」って表示されてるけどアナウンスの声で「ダーカーが」って言う奴、あれ実装当初はアナウンスの声も「ダークファルスが」って言ってなかったかな?ってのが聞きたかったんだ。 -- &new{2013-01-05 (土) 17:41:14}; --アナウンスは覚えてないけど、PSO2の敵には大きく分けて原生生物とダーカーの2種類があってその内のダーカーの親玉?がファルスなんだからダーカーじゃないの? -- &new{2013-01-05 (土) 16:05:43}; --木主だけど、うまく伝わってなみたいだ。説明下手+文章力なくてごめん。討伐対象のファルス・アーム4体分のドロップの他に、撃破ムービーのファルス・アームからドロップ判定がある、だからダーカー系アイテムのドロップ判定が5回あるよー ってことを言いたかったんだ。うまく言えないものだなぁ・・・。 -- &new{2013-01-05 (土) 18:44:15}; ---ああ、なるほど。あいつ自体はアイテム落とさないけど、オーダーは落とすってことか。 -- &new{2013-01-05 (土) 19:01:01}; --ヴァーダーも落とすみたい。真ん中に1個白銀の石が落ちてた -- &new{2013-01-07 (月) 08:24:58}; -質問掲示板か悩んだのですが、とりあえずこちらに・・・・。最近、チートか業者の英字羅列キャラからパーティ招待申請を受けるのですが、目的はなんなんでしょうか?とりあえず無視してますが・・・ -- &new{2013-01-05 (土) 02:35:55}; --「PTチャントクンデルヨー業者ジャナイヨー」っていうアピールだから無言PT勧誘で聞いても返事しないのはBLするのが吉 -- &new{2013-01-05 (土) 02:52:05}; ---なるほど、そういう目的があるのですね・・・、ありがとうございますm(_ _)m 最近やたらとロビーでボーっとしてると複数のキャラから申請がくるので仲間かと思われてるかと思いました;;(自キャラはちゃんとした日本語の名前です) -- &new{2013-01-05 (土) 03:00:18}; --便乗ですが英数字羅列キャラがたまに「e」と発言している目的も気になりますね。これも「ハツゲンシテルヨ 業者ジャナイヨ」というアピールでしょうか・・・ -- &new{2013-01-05 (土) 09:14:47}; ---どうだろね。フレチャで誤爆した上になぜか半角英語入力になってそのままアルファベットで発言してしまうことはあるけども。というかこのゲーム急に変換かわるのが結構あるよね。 -- &new{2013-01-05 (土) 10:02:41}; ---コマンドミス…ようするに、おっとこれ以上は言えないぜ。 -- &new{2013-01-05 (土) 10:57:17}; ---ここで言っちゃまずいなら消してくださいね。「e」ロビーでこの発言してるのは簡単に言うと別プログラムの起動キーにしてあるからだとおもわれ。 -- &new{2013-01-05 (土) 13:07:44}; ---ネタにマジレスカコワルイ -- &new{2013-01-05 (土) 16:17:34}; ---↑これ系の返しって最低の捨て台詞だと思う -- &new{2013-01-06 (日) 00:24:53}; ---うん捨て台詞も何も別人なんだけどね -- &new{2013-01-06 (日) 03:41:02}; ---別人とかは関係ないんだが・・・ -- &new{2013-01-06 (日) 16:16:01}; ---捨て台詞の意味でも検索するこったな。 -- &new{2013-01-07 (月) 07:54:56}; --運営に報告しちゃえばいいのかな?eって5,6人言ってる時があって、マジでウザいw -- &new{2013-01-05 (土) 13:45:13}; ---升ツールの仕様なぞ判らん。たぶん何かのコマンドが「e」(execute・exitなど)なんだろ。それがチャットに混じっちゃうだけなんじゃないか? -- &new{2013-01-05 (土) 22:11:58}; ---eって俺 え 変換めんどいから つかうけどなー -- &new{2013-01-06 (日) 07:00:17}; ---キーボード操作のデフォ設定の場合「e=アクセス」なので、何かの拍子でチャット窓開いたまま「e」と打ってしまったのを消そうとして BackSpaceを押したつもりがEnterで誤爆・・・っていう可能性は無いのかなぁと。 -- &new{2013-01-06 (日) 08:24:41}; ---無い、放置してた後に見てみると、5,6人同じ現象になって「e」って打ってるのに、そんなたまたまがそんな大量に発生するわけがない。 -- &new{2013-01-06 (日) 14:17:28}; ---「そんなたまたまがそんな大量に発生するわけがない」ような状況がたまたま発生したかもしれない。 -- &new{2013-01-07 (月) 01:59:28}; -種族と性別の転生とかこないかな~1000ACでも余裕でやるくらい欲しいと思う沼男Raであった -- &new{2013-01-05 (土) 12:41:02}; --種族はともかく性別は出来そうな気はするな。どこぞの意志を持ったトンデモエネルギーみたいな代物のフォトンを扱えて、それの応用力や元々の技術力も相当高いんだし高度な性転換術が開発される可能性はある。ただ種族ともなるとちょっときついな、ヒューマン⇔ニューマンは出来そうだけどキャストがな・・・さすがに全身生身と全身機械じゃ話が違ってくる -- &new{2013-01-05 (土) 12:54:51}; ---つ 脳移植 -- &new{2013-01-05 (土) 14:10:28}; ---全身義体にするか生身か -- &new{2013-01-06 (日) 01:27:39}; ---もしくはロボコップ・・・ -- &new{2013-01-06 (日) 14:28:07}; -TPSで標準合わせたところにロックが掛けれればいいのに‥ -- &new{2013-01-05 (土) 12:59:44}; -運営さん三が日もすぎたしそろそろ仕事してもええんやで? -- &new{2013-01-05 (土) 14:12:32}; -DF戦で、例のバグのせいか、最近部位破壊無視厨がわき過ぎてる気がする。FA戦でバグ誘発してる奴が同じPTにいた時点で抜ければ良かったんだけど。気付いたのが戦ってる最中だったし。 -- &new{2013-01-05 (土) 14:55:29}; --バグは関係なしに部位破壊無視は今の主流 全Shipがどうかは知らないけどね 流行は移り変わるものだ…… -- &new{2013-01-05 (土) 15:21:33}; --動かないなら逆に部位破壊は楽だし、ドロップ可能性としても良いと思うのだけどなぜ破壊無視するだろう。更に言うならバグは始まってすぐ判明するし、戦ってる最中でもPTは抜けれるんだぜ? -- &new{2013-01-05 (土) 15:58:30}; --というか…部位破壊のメリット皆無だから…。あると仮定してもデメリットの方が大きい。つまり時間の無駄。 -- &new{2013-01-05 (土) 16:02:29}; --指一つ一つにWB貼って壊すにしてもWBの数が足りない・WB貼らないとかなり硬いので時間がかかる・部位破壊限定ドロップがない・ドロップ枠は増えるがレアドロップ枠は増えているか不明(今のところ複数ドロップの報告がないため増えてない説が濃厚) で部位破壊は時間の無駄と見る人が多いため -- &new{2013-01-05 (土) 16:21:15}; --バグ利用はアレだから気をつけなよ -- &new{2013-01-05 (土) 16:29:50}; --ごめん木主です。自分の文章能力の無さに吐き気がいたします。FA戦でバグ誘発してる奴がDF本体戦でもいて、部位破壊完全シカトで手のひらとか狙ってたから、そこまでして速効で倒したい理由なんて3回DF本体と戦いたいから以外考えられなかったのでこんな発言しました。 -- &new{2013-01-05 (土) 17:45:24}; ---そいつ中国人だと思う。向こうさんは部位破壊すると本体ドロップ枠が減るだけというのが常識になってる -- &new{2013-01-05 (土) 22:15:13}; ---ドロップ云々を置いといて、タイムアタック的な感じで速攻かましたい時はある。実装当初、一度だけ5分足らずで本体倒した事があったけど、今は腕破壊で上腕残っちゃたりすると、ショックダウン待ちになるから、そこで長引くとちょっとイライラきちゃう時はあるけどね。 -- &new{2013-01-06 (日) 03:11:11}; ---部位破壊派だけど、凄くよくわかる。部位破壊したいからショック雑魚武器装備して殴ってる自分のキャラ見て、何やってんだろ?ってよくなるw -- &new{2013-01-06 (日) 16:06:56}; -射撃職っていいですよね、緊急で防具ゲットできるじゃん。法撃職はソロでスノウ夫婦周回だよ(´・ω・`)エルダーライフルにヴァーダーそろったし射撃職やれってことすかね -- &new{2013-01-05 (土) 15:31:08}; --テクターをメインにしてマルチぐるぐるで頑張ればラグネソールがついたラグネ防具がそのまま使えるんだぜ TeFoだと打撃防御をマグで補強しないと届かない可能性は高いけど、法撃キャストでも使えるってのも強み -- &new{2013-01-05 (土) 15:44:28}; ---沼FoTeなんだよね。紙装甲でそろそろフェガリ系統から卒業しないとなと。 -- &new{2013-01-05 (土) 15:51:06}; ---攻撃力目当てじゃないならフェガリで十分じゃない?沼FoTeだと少々防御力あげるより属性防御ボーナスのほうがデカいし -- &new{2013-01-05 (土) 16:45:10}; ---フェガリはPPボーナスも大きいのが利点だなぁ とはいえ混戦になるファルスアーム戦を考えると打撃防御の確保も考えた方がいいか -- &new{2013-01-05 (土) 16:55:32}; --なんでソロ縛りしてるのか分からないけど、スノウ防具ってドロップ確率はまだ高い方じゃないか? 思いきって誰かパーティーに誘ってみなよ -- &new{2013-01-05 (土) 16:13:47}; ---うん。今度チームリーダさんといくわ -- &new{2013-01-05 (土) 16:19:15}; --俺が装備そろうまでしゅんさつしてやんよ -- &new{2013-01-06 (日) 07:01:23}; --TAナベリウスVHはどうよ? -- &new{2013-01-06 (日) 19:33:21}; -せっかく大人数で共闘できるから、攻城戦の防衛みたいにレーダー真っ赤になるくらいダーカーの侵攻から施設を守り通せみたいなクエスト出たらいいのにな。正式稼働から一年経ってないだろうから無理だろうが、いつかそれくらいの祭りをしてみたいものだ -- &new{2013-01-05 (土) 18:31:08}; --大規模な防衛戦はいいね。 12人じゃないときついぐらいなのが欲しい。 ETの防衛だと範囲が狭いから湧き待ちになるんだよね。 -- &new{2013-01-05 (土) 18:50:05}; --vitaさえ無ければ出来たと思う・・・ -- &new{2013-01-05 (土) 18:55:38}; --森林から今までのボスが一度に出てきたらやりがいがあると思う。 -- &new{2013-01-06 (日) 10:45:43}; ---それメインテーマ流して(DF戦第2形態後半戦の曲)やったら燃えると思う。ロックベアのET終わった瞬間、クォーツドラゴンのETとかねw -- &new{2013-01-06 (日) 14:11:50}; ---いつか緊急とかで出るんじゃない?アークス強化特訓!みたいなタイトルでボス連戦とかw -- &new{2013-01-06 (日) 15:43:05}; ---2体のウォルガーダとバンサーバンシーとクォーツドラゴンが一つのフィールドに揃うんですね、どうなるかわかります。 -- &new{2013-01-06 (日) 16:09:46}; -公式のアンケートの入力画面が非常に見づらい。回答毎にラインでも下に入れてほしいな。 -- &new{2013-01-05 (土) 18:52:28}; --それ最初のアンケートの「その他の意見」みたいなのに書いたな、そういえばw -- &new{2013-01-05 (土) 18:56:54}; --アンケートの入力画面なんてそんな優先度の高い画面じゃないんだし新人とか使えない社員に作らせたんじゃないの? それでしっかり上に確認取らないから不便になったとか・・・上司も一々全部確認できるほど暇じゃないだろうし。 -- &new{2013-01-05 (土) 19:02:49}; -ドゥドゥってブリーチのユーハバッハに似てる気がするのって自分だけかな?w -- &new{2013-01-05 (土) 18:54:28}; --ということはいつも店先にいるあの人は影武者・・・。本物の代わりにアークスの恨みつらみを一身に請け負っているのですね。 -- &new{2013-01-05 (土) 19:00:16}; --私はむしろ昔の自分に似ててちょっと困ってる。 -- &new{2013-01-05 (土) 20:48:43}; ---おっさんキャラが昔の自分て・・・おじいちゃん! -- &new{2013-01-07 (月) 22:42:37}; -ガンナーさんは、ほとんどがラムダラディエグルですねえ・・・ラムダラディエグル以外使ってる方は何を愛用していますか?わたしはTヤスミノコフ2000Hです。格好良くてほかの武器に乗り換えられない・・・ -- &new{2013-01-05 (土) 19:04:06}; --イシュライ使ってる。コスが袴だから結構かっこよく見える。一応風50潜在解放したけど風属性の需要が・・・ -- &new{2013-01-05 (土) 20:12:44}; ---いい加減風弱点の敵来るだろうからその時無双するヨロシ -- &new{2013-01-05 (土) 20:32:10}; --Tヤスミノコフ2000Hは見た目は最高だけど火力が…しかしラムダラディエグルは薄すぎる…ってなりまして、ラムダフユジオンに行き着きました。ラムダシュトラウスと合わせて紛らわしい弾の光をバラ撒いています。 -- &new{2013-01-05 (土) 20:46:02}; --ヤスミ9000Mを愛用してます -- &new{2013-01-05 (土) 22:26:02}; --ヤスミ9000Mかな。それ以前はサークウェイド愛用してた。だからラムダサークウェイドはよ(゜ Д゜ ) -- &new{2013-01-05 (土) 23:53:45}; --2000Hとサークウェイドをグルグルと使いまわしてます、9000M出るまではこのままかなぁ。関係無いですけどラムダラディエグルは何であんなに薄いんでしょうね… -- &new{2013-01-05 (土) 23:56:36}; --アルバTリピーターがお気に入り。 当然使うときはソロでまったりできるときに限って使ってるがこれ以上に好きなデザインがないんだわ。 四角いフォルムと銃座が完璧なんだよね、腰に差してるときも広がってかっこよく見えるし。 -- &new{2013-01-06 (日) 03:25:28}; --ラムラディは潜在能力もあるからではないですかね?JAダメージ上昇でしたっけ?私も以前は愛用してましたがレアボス率アップ修正入ってからすぐヤスミ拾ってしまったんで今は+10が倉庫で埃を被っています・・・ -- &new{2013-01-06 (日) 10:46:55}; --未だにログベルトに会う事があんまりないのに、9000Mなんてもってのほかだな・・・。ラディエグルに頼るしか他ないってのもある。 -- &new{2013-01-06 (日) 19:41:03}; ---自分も1ヶ月籠もって出なかったからラディ使ってるみたいな感じかな……。たかが1ヶ月で言われるかもしれないけど俺の豆腐メンタルじゃ耐えられなかったわ…… -- &new{2013-01-07 (月) 01:11:55}; --マイザーパレット人気無いんですかねぇ・・・・ -- &new{2013-01-07 (月) 20:45:04}; ---いや待て、ここで書いてるのは全アークスの内のほんの一部だけだ。マイザーバレットを愛用してる人だっていっぱいいるさ・・・多分 -- &new{2013-01-07 (月) 20:59:27}; -ゼノは2世代目なのにレンジャーからハンターにクラスを変えてるけどプレイヤーのように3世代目じゃないから自由にクラスを変える事はできないんじゃないかとふと思った。もしかしてゼノはアフィンが言ってたように体をいじられて・・・? -- &new{2013-01-05 (土) 19:38:11}; --クラス変えることだけなら前の世代でもできるんだろう それが体に合ってるかどうかが問題なだけで -- &new{2013-01-05 (土) 19:58:34}; --適正がRa云々らしいからRaステでHuやってるんだと思ってた -- &new{2013-01-05 (土) 19:59:44}; //-おい緊急以外のクエストでも動きがかくかくじゃないかどうなってんだよ //いい加減仕事もどれよ -- &new{2013-01-05 (土) 19:52:24}; //--いい加減、改行やめろよ -- &new{2013-01-05 (土) 21:19:25}; //---いい加減改行やめろよコメントやめろよ -- &new{2013-01-05 (土) 21:35:56}; //---いい加減改行やめろよコメントやめろよコメントやめろよ -- &new{2013-01-05 (土) 21:41:57}; //---いい加減改行やめろよコメントやめろよコメントやめろよ コメントをやめろよ -- &new{2013-01-05 (土) 22:27:30}; //---正直言うとどうでもいいから不毛な争いはやめよう -- &new{2013-01-05 (土) 22:27:43}; //--諦めろ -- &new{2013-01-05 (土) 23:25:17}; //--人が多い鯖だと仕方ないんじゃないか?過疎鯖の自分はまったくカクカクしないし、自分がいる環境の問題じゃ -- &new{2013-01-06 (日) 04:29:02}; //--まずは自分のPCの環境を見直すところから始めようか。 -- &new{2013-01-06 (日) 05:42:54}; //--よく出る愚痴の一つ。 マンションなどは回線が共有していることもあるから、他の使用者が動画視聴あるいはダウンロードで重くなっていることがある。 鯖だけが原因というわけではないことを当然知っているよな? -- &new{2013-01-06 (日) 11:40:47}; -最近チーターか業者と思しき人が、白チャで「e」とだけ呟くことが多い。なんなんだろう? -- &new{2013-01-05 (土) 23:14:51}; --上見ろ -- &new{2013-01-05 (土) 23:18:32}; --ロビーで「たすけて!」とか「ごめんなさい」とか連発してるのいい加減勘弁してほしい…湧いたら運営に報告だね -- &new{2013-01-05 (土) 23:28:12}; ---フレとチャットしてて一回白チャになってしゃべっちゃうと焦ってしばらく誤爆し続ける俺みたいな奴もいるんだよ! -- &new{2013-01-05 (土) 23:59:16}; ---チームチャットのつもりで デデーン!!私参上! 私この惨状です -- &new{2013-01-06 (日) 03:44:29}; ---そんな私情はチラ紙上でたのむ -- &new{2013-01-06 (日) 05:09:43}; ---↑雑談板で何言ってんだこいつwww -- &new{2013-01-06 (日) 09:17:43}; ---甘いな、俺なんて操作ミスって全チャで作成途中のSA暴発させた事あるぞ -- &new{2013-01-06 (日) 10:52:27}; ---↑↑い、いや、きっとそれはネタだ!ネタだと言ってくれ、頼む! -- &new{2013-01-06 (日) 14:27:39}; --ショッカーじゃね?「ィー!」 -- &new{2013-01-07 (月) 16:43:52}; -みんなどうやってグラインダーあつめてる?一日5,6時間マルチハムしてるのに40個も集まらねえ。お勧めの方法があればぜひ教授してくれ! -- &new{2013-01-06 (日) 04:41:50}; --レア10とかダークファルスの石とかフンスクラッチとかレア種のCOクリア報酬とかがメインかな。最近の追加要素でかなり捗ってる -- &new{2013-01-06 (日) 05:13:29}; --遺跡でハムる。以上。 -- &new{2013-01-06 (日) 05:14:37}; --スノウかヴァーダーユニット集めるのが早いんじゃないかなー。ソロだと面倒だけど -- &new{2013-01-06 (日) 06:02:30}; --ラグネ防具なんかもいいぞ。ラグネならどこでも出てくる事だし、ちょっと彷徨えば意外と出てくるし。あとは☆10共用武器を利用したりと。あとは、ライズ防具を用意して、ドロップ率を上げて遺跡に行ったりとか、緊急ヴァーダーは極力参加するようにするとかね。 -- &new{2013-01-06 (日) 07:16:06}; --マイショップで買う -- &new{2013-01-06 (日) 08:10:32}; //-ゼノはレンジャーだったら六芒均衡のNo.4として後を継ぐ人だったから普通の人はと違うのですよ。NO6も本当はゲッテムなんとかという人が継ぐはずだったらしいのですが、事情があってヒューイが継ぐことになったらしいです。(俺の脳内ストーリーです。) -- [[夢想癖]] &new{2013-01-06 (日) 05:03:44}; //--書くところ間違えてしましました。お手数ですがどなたか消していうただけませんか。お願いいたします。 -- &new{2013-01-06 (日) 05:05:38}; --スノウユニットで集めてる -- &new{2013-01-06 (日) 13:59:55}; --一生懸命集めてる -- &new{2013-01-07 (月) 01:57:47}; --TA9個やれば オーダー品で9個は確実にもらえる+TA中にもそれなりに拾える 後はグラインダもあえる系オーダー端から片付けていけばいいんんじゃないか?ついでにドロップもするし☆10ユニットもはいれば うはうはだろう -- &new{2013-01-07 (月) 15:07:31}; -星10どころか星7の武器でさえ+10が厳しい…。サービス開始したばかりの頃にブラオレット強化したときはこんなにシビアじゃなかったのに;; -- &new{2013-01-06 (日) 08:23:13}; --CBのときだけど、保護使わずにブラオレットに200万つぎ込んでも+10にならなかったよ。 -- &new{2013-01-06 (日) 19:53:27}; //-消せるが、あえて残そう -- &new{2013-01-06 (日) 08:31:54}; -思うんだけど緊急で火山残す意味ある?前までは昆虫、魚類ダーカーがどっちでもでてレア堀とかCOとかに持って来いだったけど今じゃ遺跡あるし、ボスのレベ高いからそのレベでしかでないレアとかもあるけど絶対でるとは限らないしまず構造複雑で合流できないのがなぁ、この緊急に需要を感じてる人がいるなら教えてほしい -- &new{2013-01-06 (日) 09:05:57}; --俺は火山だったら見なかったことにしてる。自分としては、火山無くして凍土(マフとかネルシール)か、浮遊(見た目良いから)追加してほしいな -- &new{2013-01-06 (日) 09:18:46}; --まだ龍族ならわかるがダーカーが多めだからだったら市街地でいいしで需要がないよね、あるとしたらラムダラディエグル掘るぐらいなんじゃないかな? -- &new{2013-01-06 (日) 09:32:09}; --緊急の遊撃戦の種類が増えると個人的には嬉しいかな、森林とか凍土なら原生種限定、砂漠(地下)なら機甲種限定みたいな感じで。火山はなんとなくダーカー寄りなのを何とかして欲しいな・・・ -- &new{2013-01-06 (日) 09:46:08}; --火山にせよ市街地にせよ後から増えたダーカーも入れて欲しいって思ってるな。とはいえアムドゥスキアならやっぱ全龍族一斉登場がいいなぁ -- &new{2013-01-06 (日) 09:48:38}; --火山は障壁・情報キーが全てをダメにしている。ドロップ的にもEトラ的にも旨みがない現状、せめてミッション終了後に「討伐数x500メセタを支給する」というようなメセタリッチの内容に変更してもらいたいものだ。 -- &new{2013-01-06 (日) 10:27:36}; ---500は多いんじゃない?エネミーによって多少の差つけてデイリー程度の値段(1匹30メセタとか)で金額つければいいかもね -- &new{2013-01-06 (日) 13:05:38}; ---火山だけじゃなく市街の障壁と鍵取りは要らない。変わりに緊急だけはマルチエリアでも12人でパラレル可能にしてくれた方が希望がある。 -- &new{2013-01-06 (日) 13:59:01}; ---楽しくないのが問題点なのに、報酬を増やしたら楽しくないのにやらなきゃいけないという最悪の内容になる。 -- &new{2013-01-07 (月) 02:23:53}; --運営の方針次第では残す必要あると思う。この緊急だけレア種大量増加とかね。 -- &new{2013-01-06 (日) 16:12:58}; --現状火山はグルグルとかしにくい(旨みがない)から、もっぱら緊急で行ってるけどね。ダーカー減らして龍族全部入り、それでマップを狭くしてほしいとは思う。というかそれやるなら上の人が言ってるように浮遊になるかw(洞窟にクォーツは入れん) むしろフューナル緊急が着たら市街地掃討が完全にらない子になりそうだね(場合によってはラグネ緊急も)。 -- &new{2013-01-06 (日) 17:28:52}; ---火山緊急はマルチぐるぐる前提のくせに、合流しにくいことこの上ない。座標わかっても通路が入り組みすぎてまったく意味がない。ここに尽きる。やる気がしない -- &new{2013-01-06 (日) 18:04:59}; ---うちの鯖だと火山はボス周回にしろグルグルにしろ人が少なくてやりにくいのよ(砂漠と凍土もだけど…ナウラ緊急カムバックw)。緊急ならとりあえず人は集まるし、敵のレベルも高いという点で自分はこっちを選んでる。そういう人もいるということで。広さに関しては自分も辟易してるね(アンケートに書いたよw) -- &new{2013-01-06 (日) 18:37:49}; --セカンド子をノーマル・ハード帯で育てるときにずいぶん役に立った。キャタドラ大量に出るから水晶が拾えるし、キー障壁はフォードランサがわさわさ出るから美味しい。 -- &new{2013-01-06 (日) 21:07:45}; ---今はもう美味しい経験値オーダーがありすぎてな。それはそうと、君は障壁の鍵の回収はてめらでやれよと宣言してるように感じるんだが? -- &new{2013-01-06 (日) 21:16:07}; ---キー回収積極的に行かない人多いから、一番遠くのキー取ってから少し待機してるな。フォードランサが死んだところにキーが出現してくれればもう少し楽なんだけどね -- &new{2013-01-06 (日) 21:40:30}; -シップ2が満員表示になってるぞ・・・シップ1ですら混雑までしかみたことないのに。DF効果ってやつですか・・・ DF以外だとロビー放置とかが目立ってますね~ -- &new{2013-01-06 (日) 10:57:52}; --それ時々おこる表示バグですけどね -- &new{2013-01-06 (日) 12:00:28}; -ファルス・アーム戦で、クリア後倒れてる人ってシカトしてもいいのかな?経験値もらえなかったのか知らないけど、蘇生してもありがとうのあの字も無いけど。 -- &new{2013-01-06 (日) 16:16:35}; --放置でも良いと思うけど、あれってキャンプシップに戻ってからアイテム取りに行くこと出来なかったっけ? -- &new{2013-01-06 (日) 16:25:47}; --器がちっせぇな~蘇生してやったからありがとうって言えとかありがとうっていわねぇから蘇生してやらねぇとか本当にちっせぇわぁ -- &new{2013-01-06 (日) 16:34:15}; --5人連続シカトだったとかいうなら、その鯖は放置でも良いかも。でも自分なら間違いなく礼を言うよ(戦闘中でもショートカットでまめに・・・はいはい死にまくってますよw)。結局はその人次第じゃない? ↑変なところでクリア後の梅干かレーザー食らって気づかれなかった記憶があるw そのときはちゃんと戻ってアイテムも拾えたし、クリア扱い(Sランク)だったはず。クリア前に死んでてもクエスト自体は(他人の手で)成功した事になってるはずだから、戻れるんじゃないかな? -- &new{2013-01-06 (日) 16:44:54}; --まぁ結晶を割られた時にそのフィールドに生死問わず居ればキャンプシップに戻っても残ってるんですけどね。 -- &new{2013-01-06 (日) 17:26:34}; --スレ主に呆れるわ。お礼欲しさにムーンしてると言うなら今後、ずっとシカトでいいよ。スレ主がそう言う奴だって事なんだからさ。但し、自分が死んだ時にお礼する意思があってもシカトされても文句言うなよ。だって私はお礼しない奴よりムーンしてお礼を要求してくる奴を生き返らせたくないからな。 -- &new{2013-01-06 (日) 17:53:50}; --雑談掲示板Vo.11でも似たような話あったけど、お礼の言葉があろうと、自分が蘇生したことに気付かれなくとも、例え感謝されなくても倒れてる人を助けるのは「人間」として当たり前のことだと思うんだけどね。ゲームでも現実でもさ -- &new{2013-01-06 (日) 17:57:57}; ---中国かどこかは倒れてる人助けると逆に金取られるから道に倒れててもみんな放置だっけか・・・ -- &new{2013-01-06 (日) 18:05:18}; ---個人的には『自分で助けられるものは助けておこう』くらいの意識で起こすね。お礼なんていわれるつもりでやってない、自分のためだから。 わざわざお礼を言う人は好感がもてるし、言わない人はどうでもいい。「俺が死んだのはお前のせいだ!」とか言い出さなければなんでもいいよ! -- &new{2013-01-06 (日) 18:15:56}; ---つまりお礼を言わないやつは、現実でも倒れてる所を助けられてもお礼を言わないクズ野郎ってことか。俺も取りあえず倒れてるのが見えたら起こすようにしてるけど、ノーマルとかだと殆どお礼言わないよなー。VHだとお礼言う人が多い気がする。言わない人もいるけどね -- &new{2013-01-06 (日) 18:21:28}; ---ちがうんだ・・・・Nでお礼がないのはチャット慣れしてないだけなんだ・・・・っ!! -- &new{2013-01-06 (日) 18:25:43}; --木主です。うん、確かに小さかったわw いや、だってもうFA戦って、帰った方が早い気がするんですよね。評価も300以下だからもう上がらない気がするし。でも確かに小さかったわ、ごめんなさい・・・ -- &new{2013-01-06 (日) 18:16:22}; ---気にするなよ、他はどうか知らんが俺は責めてるつもりないぜ。個人的には起こすのが楽しいからやってるタイプだしw 確かにあの瞬殺を何度も見てると帰った方が早いかなと思うのもわかる気はするよ。 -- &new{2013-01-06 (日) 18:23:59}; ---謝るほどのこっちゃないよ。助けるのは当たり前だけど、お礼いうのは当たり前ではないって思ってるやつらのほうが異常だ -- &new{2013-01-06 (日) 18:26:56}; ---冬休み最後の人も多いから小さなことで叩く人も多いんよ。 -- &new{2013-01-06 (日) 19:10:17}; ---あらあら「小さかったわw」と「w」を使って小バカにされている事にも気づかず何を釣られて擁護してるんだか。つーかさ、「ありがとう」の有無よりFA戦だからムーンよりキャンプに帰れ!って意見が変わってる事にも気づいてない?つまり木主は最初からお礼よりもムーンなんてメンドクセーからキャンプ帰れよ!って考え方だとなぜ気づかない。お礼だとかキャンプ戻れとか、そもそもこいつはムーンなんて使おうと思って無いと気づけよ。 -- &new{2013-01-07 (月) 03:36:11}; ---・・・・wが1つついてるだけでそこまで被害妄想掻き立ててる方が俺は怖いよ。っていうか別に木主の真意なんてどうでもいいよ。 お前が必死になって木主を叩く姿勢の方が俺にはおぞましく思うよ・・・どう思うかは勝手だけど、俺にお前の負の感情を押し付けないでくれ。 -- &new{2013-01-07 (月) 04:26:22}; ---最後のごめんなさいには「w」を入れなかったけどね。自分の発言見て小さかったわwって発言しただけなのに。自分はムーン使われなくても問題ない(こいつ戦限定)ので、そう発言したまでです。他人に対してムーン使うけど、もしかしたらいらないことなのかな?ありがとう、って言わないしいらないことしたかな?って思ってたからこんな発言をしたまでです。すいませんね。 -- &new{2013-01-07 (月) 11:03:48}; ---↑↑↑そんな時間まで冬休みの宿題してたのか、ご苦労なこった。真意なんて誰にも分からないから被害妄想してないで寝ろよ。 -- &new{2013-01-07 (月) 13:15:41}; ---今日そんなやつに会ったよ 見返り求めてるいけすかない奴は皆助けねえわ -- &new{2013-01-09 (水) 00:12:22}; ---↑そんな奴にあったよ、ってそんなこと発言する奴がいたのかwまあそんな奴は助けなくていいが、だからと言って何も返事しないいけすかない奴も皆助けないけどな。 -- &new{2013-01-09 (水) 00:15:03}; --1回助けて終わった後にでもお礼とか言われなかった場合、2回目以降マッチングしても助けねーなぁ 自分は助けられたらお礼言うけど -- &new{2013-01-06 (日) 19:20:06}; --外人でもthanksって言ってくれるのに・・・お礼なかったら2回目は無視しちゃうかも。 -- &new{2013-01-06 (日) 19:42:10}; --「礼が欲しい」と思うような奴は碌な人間になれんよ。 -- &new{2013-01-07 (月) 02:20:28}; ---ごめんね、お礼は言って欲しいなと思う人間でごめんね|ω・`)・・・まぁお礼以上のことはいらないし、無いからといって怒りもしないけど。 -- &new{2013-01-07 (月) 04:37:42}; --「礼には及ばない」とか「名乗るほどの者ではない」とか「当然の事をしたまで」とかそういう名台詞も知らないんですかね最近の子は。 まさかムーン代の250メセタを惜しんでるの? そんな調子だとますます世の中不況になるな。 -- &new{2013-01-07 (月) 08:28:08}; ---それはお礼された前提の台詞・・・ ムーンをケチりたいわけじゃないが、死んだマグロのように沈黙されても面白くないからな。混戦の時は無言でも仕方ないと思うが。 -- &new{2013-01-07 (月) 09:19:22}; ---誰か助けました → 助けられた人間何も言ってないのに「名乗るほどの者でもない」「礼には及ばない」 → カッコ悪くない? -- &new{2013-01-07 (月) 13:09:28}; ---無言に対して名乗る~ってのは確かに変だけど、礼には及ばないってのはお礼を言う必要無いよって意味も含まれてるから、無言の相手に対して使ってもかっこ悪くないし変でもない。 -- &new{2013-01-07 (月) 17:59:52}; ---助けました → 無言でキャンプシップに速効向かう → そいつの背中に「礼には及ばない」 礼言ってほしいみたいじゃない? -- &new{2013-01-07 (月) 18:17:28}; ---自分のいる船だと「今ムーンを使ったのは〇〇です!」とか「あなたを生き返らせたのは〇〇です」みたいな発言する奴いて笑えるよ -- &new{2013-01-07 (月) 18:19:12}; ---礼には及ばないって言葉の意味を話しただけだ。その言葉を使った人間の心情や思惑なんて知らんがなw -- &new{2013-01-07 (月) 19:01:34}; ---いや、ツッコミほしいのかな?って。いずれにしても自分から言うものじゃないからさ。 -- &new{2013-01-07 (月) 19:12:57}; --死んだら戻る。これでよくない?私はそうしてます。なので誰かが死んでもすぐには起こしません、放置されてたら起こします。お礼?求めるものではないです。 -- &new{2013-01-07 (月) 09:07:03}; ---起こすのが当然と思っていつも周りを起こしてる人は、逆に自分が倒れたらできれば起こして欲しいわけで。それに対して戦闘不能を全く気にしないでプレイしてシップ帰還を習慣としてる人もいるし。考え方とプレイ習慣次第だよね。ついでに言うとムーン投げた瞬間に相手が消えてシップに戻ると少し残念。 -- &new{2013-01-07 (月) 13:26:10}; --慣れてない人ならありがとう押すまで20秒ぐらいかかるんじゃない? -- &new{2013-01-07 (月) 16:46:04}; ---そしてもう1回死ぬ、と -- &new{2013-01-07 (月) 18:17:43}; ---そういう人はショートカット覚えるしかない・・・ -- &new{2013-01-07 (月) 18:22:53}; --自分は単純に、"やられてうれしいことはする""やられていやなことはしない"と言う視点で、相手が無言だろうが関係なく蘇生されたらうれしいから出来る限り蘇生する。 -- &new{2013-01-07 (月) 18:29:11}; ---人が嫌がることは率先してやれってばっちゃが言ってた -- &new{2013-01-07 (月) 19:21:40}; --善意の押しつけはかっこ悪いんだぜ。黙ってやるのが粋ってもんだよ。 -- &new{2013-01-07 (月) 20:01:58}; ---ただムーン投げて自分が事故死した時、誰も起こしてくれないと何か悲しくなるよな。 -- &new{2013-01-08 (火) 15:21:37}; ---たぶん、これが切ないって気持ちなのかな・・・と。 -- &new{2013-01-08 (火) 18:21:07}; -キューブ交換のマグの攻撃変化デバイスが気になるんだけど、ブロウ(転倒)の使用感ってどう? 倒れきる前にふっ飛ばし攻撃が当たるとすんごい飛ぶとかあるかな? まあ倒れると姿勢が大きく変わったりして弱点狙いにくい敵はいるよね。今カリーナでアタック(ダメージのみ)なんだけど、ソロでやってるときブロウだったら楽になる局面もあるのかなと思って。 -- &new{2013-01-06 (日) 17:15:41}; --相手によって変わるかな。グガオンダ、家出王は倒れたら困る。移動する攻撃持つ奴は倒れてくれた方が被弾ソース減って楽 一度だけ転倒即攻撃命中で打ち上げになった気もするけど・・・ -- &new{2013-01-06 (日) 17:34:10}; --わざわざ変更デバイス使うんだったら異常が載る法撃系がいいんじゃないの? ダメージはどれもカスだし。 -- &new{2013-01-07 (月) 03:50:56}; --ども、木主です。やっぱり一長一短ありますね。邪魔になる要素が一切ないという意味ではアタックも優秀なのかなと思い始めたり。ダメージがおまけ程度だから転倒効果でもつけようかという発想でした。状態異常は武器に付けてたりテク職もやるので、マグで補うという発想は数秒で意識外にw 今は修正されましたがアンブラ様に誤射も怖かったですしね。つけるとするとバーンかな? 毒メインなので -- &new{2013-01-07 (月) 20:06:08}; -今更なんだけどカリーナのデザよくできてるよね。首に鈴ついてたり掌には肉球ついてたり。カリーナいいよカリーナ -- &new{2013-01-06 (日) 18:10:47}; --とってもかたいにくきゅうぱんち!(`・ω・)σ -- &new{2013-01-06 (日) 18:18:11}; --メメタァ -- &new{2013-01-06 (日) 19:19:05}; --明後日の方向にレーザー撃つバカリーナかわいい。 -- &new{2013-01-07 (月) 02:10:17}; ---うちのカリーナちゃんはケートスプロイ -- &new{2013-01-07 (月) 02:15:02}; ---レーザーだけに限らず、どのPBも攻撃するときの方向性がいまいちわからないんだよな。 キャラの向いてる方向でもなければ、自キャラのロック対象を狙うわけでもないし・・・どうなってるんだろう? -- &new{2013-01-07 (月) 04:29:32}; ---フレパと同じ原理じゃないかい? -- &new{2013-01-08 (火) 13:41:04}; --確かにどこに撃つか分からないねぇ。PSEバースト中に端っこで発動しても外に撃ってたりするし(汗) 変えるならまずPBかw でもボスを倒す直前に撃ったレーザーがボス箱を割る確率は100%の希ガスw -- &new{2013-01-07 (月) 20:12:51}; ---真ん中で撃ちなよ -- &new{2013-01-08 (火) 12:14:48}; --マグから一番近いエネミーに撃つんじゃないの? -- &new{2013-01-08 (火) 23:05:53}; -今更だかリサさん同行クエまじ激ムズ。Ra自身ピーキー性能なのに、さなにリサとWB競合…やってる自分も「何この罰ゲー」の感じ -- &new{2013-01-06 (日) 20:13:39}; --確か、昔はリサはWB撃たなかったんですよね、じわじわ殺る事を好むキャラの表現だと思ってましたが、同行クエを考慮したものだったんでしょうかねえ、何で撃つようになったんでしょ -- &new{2013-01-06 (日) 21:24:39}; --時間制限はないのでサブを法撃職にしてレスタしながら長期戦挑むのも手。ゼッシュは事故死少ないほうだし -- &new{2013-01-06 (日) 22:12:07}; --リサにWB任せてラムダアレスヴィスで倒してみるとか。Raの特訓であることに拘るなら別だけど。 -- &new{2013-01-07 (月) 02:09:17}; --リサにもクールタイムあるんだし、リサが撃つの待ってから撃てばいいじゃん -- &new{2013-01-07 (月) 09:23:01}; -カンストしたチムメン達のin率がどんどん落ちていってる。最近inしても誰もいない事が多々。サブクラス解放直前に匹敵する閉塞感。Lv55解放早めに頼むー。TAはよくやってたがソロ可になってから盛り下がったし、DF戦は戦略が確立されて作業になっちゃたし、さすがに飽きが来始めた。チームマスターとしてなんとか盛り上げていきたいんだけど、なんかいいアイディアないかな。単調なレア掘り以外で -- &new{2013-01-06 (日) 21:15:42}; --やることないなら全エネミーのHPでも測定してみれば良いんじゃないかな。 -- &new{2013-01-06 (日) 21:30:33}; ---そりゃ大変そうだなー。しかし何らかのかたちでWikiに貢献するってのはありか。やりがいはありそうだ -- [[木主]] &new{2013-01-06 (日) 21:40:37}; --別のゲームで一緒に遊んで交流を深めるとかは駄目か? 新年始まったしin率落ちるのはしょうがないわな。 -- &new{2013-01-06 (日) 21:36:46}; ---別ゲームかー。たしかに現実的な選択ではあるが、PSO2好きとしては、それはそれで寂しい気がするな… -- [[木主]] &new{2013-01-06 (日) 21:42:52}; --チーム同士の交流を深めるのが目的で、スノウ夫婦狩りのタイムを競うイベントがあるらしいですよ。武器防具は全部統一(ヴィタ系)して、優勝チームには賞金(メメタァ)が出るそうです。チーム紹介のページに貼ってあるチームHP?見てたらこんなのがあったので参考までに -- &new{2013-01-06 (日) 22:20:56}; ---なるほど、独自にタイムを競うイベント開催かー。それは確かに楽しめるかも。参考になります。 -- [[木主]] &new{2013-01-06 (日) 23:50:07}; --遊びなら、ノーマルの森フリークエから武器防具なしで始め、拾ったアイテムのみでフリークエ全走破するのはどうだろう? もの足りないならランクを上げても楽しめると思うね。 -- &new{2013-01-07 (月) 00:12:38}; ---木主じゃないけど、それすごく楽しそうだな。 -- &new{2013-01-07 (月) 04:46:52}; --新しいメンバーを50人ほど加えよう。 -- &new{2013-01-07 (月) 02:06:59}; --チームマスターがログインしているだけ遥かにマシだな。やる気のあるマスターならうらやましく可能なら移籍したいぐらいだ。現所属チームはマスター本人どころかマネージャーさえまともにログインしてない。そんなチームなら誘うの止めてくれと言いたい。愚痴はともかく、盛り上げたいというのは理解できるがそもそもオンゲーでチャット等でクエストやレアドロップに愚痴る奴は引退する確率が高いのでメンバーの数に入れない方がいい。今で言えばロッティクエやマターを全くやっていない奴らは最初から危険因子でしかない。それを乗り越えてやるプレイヤーは残る。それ以外の対策なら地道に緊急クエで呼びかけて集まるか、チームクエで呼びかけるぐらいじゃないかな。 -- &new{2013-01-07 (月) 03:12:19}; --ゲーム内で用意されてるコンテンツが『レア掘り』しかないものね・・・。それが見つからないと強化もできないし。 他の方が言ってるように独自で企画を立てるのが一番なんじゃないかな。俺ならチームルームでダジャレ大会とかでもするかもしれん(゜д、゜) -- &new{2013-01-07 (月) 04:44:21}; --5つ上の小木でも出てますが、運営から提供されるコンテンツで物足りないなら「独自のユーザーイベント」を企画して楽しむ方法もアリですよね。 チームやフレの輪だけに拘らず、ブログ等で呼びかけてみるのも手かも。 ただし、それなりの仕切りスキルが必要になってくるとは思いますけどね。 -- &new{2013-01-07 (月) 09:51:26}; --うちのチームは交流のあるチームやフレンド集めて時々独自の企画やってるよ。主催が優勝者に賞品用意して、マイルームコンテスト、ファッションコンテストとかね。他には緊急が発生しようが一切クエストに行かず雑談会したり。 -- &new{2013-01-07 (月) 10:05:21}; ---自分9鯖なんだけど、とあるチームが12月にチーム合同イベントでファッションコンテストやってた。開始1時間以上前からロービーで宣伝したりしていて、飛び込み参加有り、優勝商品はアイテムコード。ああいうイベントを運営で推奨、バックアップできないものかな?バックアップは無理でもビジホンに簡易の掲示板機能をつけてイベント告知できるようにするとか。 -- &new{2013-01-07 (月) 11:27:28}; ---↑ビジホンに掲示板をつけなくても、イベント告知用の外部掲示板を作ってwikiからリンクを貼ればいいんじゃないかな? -- &new{2013-01-07 (月) 12:53:09}; ---たしかにバックアップして欲しいものだ。進行する側が無計画なまま勧めてグダるのはうんざり。 -- &new{2013-01-08 (火) 05:35:36}; ---えっ、運営がユーザー企画イベントのお手伝いまでしなきゃいけないんですか?進行が準備不足なのはその人の問題でしょうに。 -- &new{2013-01-08 (火) 05:50:05}; ---運営が個人経営のイベントまで手伝うってのは確かにないとは思うけど、現状だと別ゲーと違って【周囲チャット】以上のチャットがないから、そこはどうにかしてほしい。他ゲーで言うと、CHチャット、全体チャット、んでついでにチャット枠そのもの増やしてほしい。システムとチャットくらい個別がいいと思う。 -- &new{2013-01-08 (火) 18:24:42}; ---アイテムコードを他人に譲渡するのっていいんだっけ? -- &new{2013-01-08 (火) 23:55:20}; -各スキルのページに一般的なスキルツリーや汎用スキルツリーの画像などがあればいいと思った(子並感) -- &new{2013-01-07 (月) 01:31:48}; --取り方の例ってこと?そんなにバリエーションが無いから、誰が考えても同じ結果に行きつくと思うんだけど・・・ -- &new{2013-01-07 (月) 02:06:05}; --それやるとしたら考察ページの方でやったほうが良いだろうな -- &new{2013-01-07 (月) 16:42:53}; -vita合流まで抑えてるのか最近なんだかなーだよね・・・ -- &new{2013-01-07 (月) 03:44:37}; --神アプデにきたいですね!たのむぞPSo! -- &new{2013-01-07 (月) 10:31:23}; -どうでもいい話しなんだか、最近オレ以外のチムメンがボコボコよく武器10拾うのみるようになったwいつか俺にも廻って来ると良いなと思う今日この頃ww -- &new{2013-01-07 (月) 07:56:12}; --エルダー5連レアなしだからわけてください!お願いします!なんでもしますから! -- &new{2013-01-07 (月) 09:05:52}; ---つフェイルノート -- &new{2013-01-07 (月) 12:20:25}; ---つフレイムビジットへの淡い期待 -- &new{2013-01-07 (月) 13:43:03}; ---ん?今 -- &new{2013-01-08 (火) 00:27:14}; -ファルス様からランチャーのSW出た!これはワンチャンあるで!→(数十秒後)この胸の高鳴りと期待を返せ! -- &new{2013-01-07 (月) 10:58:04}; --鑑定額もあてにならないしな…… -- &new{2013-01-07 (月) 13:17:45}; --(∪^ω^)わんわんお! -- &new{2013-01-07 (月) 16:04:15}; --良いじゃんラムダセントキルダ。+10属性50も簡単だし。属性30で+6止まりのビジット様と同格と考えればそんなに欲しいとも思わないねぇ。ヒューナルに☆12のランチャーが来るかもしれないし。 -- &new{2013-01-07 (月) 22:24:27}; -ログインしてログインボーナスもらってグッジョブ送ってフレパとザウーダン討伐、Funスクラッチしてマイショップに垂れ流す毎日・・・もうちょい上限開放早めてくんないかなー -- &new{2013-01-07 (月) 12:12:21}; --このネタ飽きてきたなwそんなに言うなら新キャラ作って育てればいいじゃん。もちろんメインキャラからのアイテム流用なしの1からの育成でさ。 -- &new{2013-01-07 (月) 12:35:57}; --PSO2以外にやることないのかよ -- &new{2013-01-07 (月) 14:09:55}; --リアルで彼女つくろっか? -- &new{2013-01-07 (月) 14:11:17}; -気分転換に現カデコリーで出てほしい武器デザインでも言いませんか?前回だと圧倒的にカタナ人気でしたが他ゲームやマンガの武器なんかも出てました。PSシリーズの復刻希望品なんかも書いてもらえれば。 -- &new{2013-01-07 (月) 15:32:46}; --ヤスミシリーズみたいな実銃モチーフの武器がもっとでてくれるといいですね。とくに銃身の長いリボルバー系は非常にほしいですね -- &new{2013-01-07 (月) 15:35:37}; --よし。カテゴリー:ウォンド バールのようなもの。SEを限りなくリアルな感じで。 -- &new{2013-01-07 (月) 15:36:28}; ---PSOだとあっても違和感がないですね!☆11! -- &new{2013-01-07 (月) 16:40:04}; --カタナは良いけどソードだとでかすぎるんだよな・・・。 それより、もっと武器デザインコンテストとかをやってほしい。 -- &new{2013-01-07 (月) 16:03:20}; ---来るべき武器コンテストのネタ集めに使えればいいかなと。アプデ等落ち着いて来たらやるでしょうねきっと。ソードっぽいのは過去にあったかと思いますが剣が短い印象だったかな。 -- &new{2013-01-07 (月) 16:42:56}; ---PSでデザインコンテストといえば他ゲーの衣装丸パクリした応募をSEGAが入選させちゃった黒歴史が頭に浮かぶ -- &new{2013-01-07 (月) 16:52:16}; ---FEZのアレか…反転させてやったら丸パクリだったという…まあ、流石に昔のコンテストだったし、そこまでチェックできんわな… -- &new{2013-01-07 (月) 17:19:16}; ---あれはパクリであることを報告した奴が偉いと思う -- &new{2013-01-07 (月) 21:45:20}; ---カタナだったらかつてのサンゲヤシャみたいな感じで☆11か12でそのうち出てくるだろうと思ってる。それよりもFiに脚甲のカテゴリー追加してくれよ・・・ナックルばっかりずるい!たまには蹴り技オンリーで戦いたいんだよ・・・ -- &new{2013-01-08 (火) 00:57:28}; ---パクリに批判が行きがちな事件であったが、最初にデザインした奴はどちらも入賞だったということなんだよね。 -- &new{2013-01-08 (火) 01:02:48}; --フランカさんのフライパン。フランカさんの中華鍋。ジリオン(ルビーバレット)。 -- &new{2013-01-09 (水) 04:14:06}; ---中華鍋タリスとか、おたま双機銃とか、包丁銃とか、明らかに間違ってる感じでお願いします。 -- &new{2013-01-09 (水) 16:53:45}; -運営の最初の仕事はロードマップを変える事。「今夏」がクォーツなのはまずいだろ -- &new{2013-01-07 (月) 16:41:46}; --名作PSO故の貫禄なのか年末年始は落ち着いた運営だなwせめてブログでも更新してほしいな。 -- &new{2013-01-07 (月) 16:44:52}; ---○そゲー(過疎?くそ?)のMHFですら新年の言葉が元旦に更新されてるのに、SEGAだきゃホントに・・・ -- &new{2013-01-07 (月) 18:20:51}; ---正月に更新あるとこ見る度に「正月くらい休めよ」って思う俺みたいのも居るけどな -- &new{2013-01-07 (月) 19:17:54}; ---まあ更新は自動とか、もしくはエンター押すだけって可能性もあるけどね。 -- &new{2013-01-08 (火) 18:26:26}; -また業者が変なツールで負荷かけてんのかな。明らかに人の少ない時間帯、ブロックなのに重すぎてラグ地獄になる…。 -- &new{2013-01-07 (月) 16:52:57}; --1鯖のラグやばすぎる…早急に対処してもらいたいね… -- &new{2013-01-07 (月) 16:57:08}; --全然違う。良く考えてみるんだ。定期メンテナンスがないという意味を…例えるなら二週間PC付けっぱなしで一度も落とさずにやるとどういう状況になるのかを… -- &new{2013-01-07 (月) 17:20:23}; ---そういえば正月メンテお休みだったね…。なるほど。 -- &new{2013-01-07 (月) 17:29:19}; ---3ヶ月程再起動せず使ってるけど、何も変わりませんよ。業者をやたら見るようになったからBANしてない分重くなってるんですかね -- &new{2013-01-07 (月) 17:30:52}; ---↑電気代は自分で払ってるんだよね?(笑) -- &new{2013-01-07 (月) 17:42:20}; ---自分で電気代払ってるような奴が、そんな事するわけないだろ(笑 -- &new{2013-01-07 (月) 17:51:39}; ---アクセス集中しているサーバーをゲームプレイしているPCと例えるのはいかがなものか?メンテナンス無しは確実にラグ要素に入ってると思う。 -- &new{2013-01-07 (月) 17:52:32}; ---↑↑↑自分で電気代払うようになればわかると思うよ -- &new{2013-01-07 (月) 18:09:12}; ---↑x5 月一のOSアップデートは?w winサーバーなら再起動不要だったりする? -- &new{2013-01-07 (月) 20:32:23}; ---↑5なのだが分かっててあえて言っているのだがな・・・・・ -- &new{2013-01-07 (月) 20:49:53}; --3鯖もクエによってはひどいね。ファルスとかヴァーダーは平気なんだけど森緊急がひどすぎる。自分も定期メンテがなかったのを疑ってる。 -- &new{2013-01-07 (月) 20:29:21}; --7鯖はラグの欠片もなく平穏に過ごせております。過疎って思うほど人も少なくないし廃人部屋みたいのも少ないしで快適にゆるいプレイを望む俺みたいな層には最高だわ。 -- &new{2013-01-07 (月) 23:31:37}; --9鯖もひどい気がします。最近の緊急市街地とかひどすぎる。やる気なくすわ。 -- &new{2013-01-08 (火) 05:44:13}; --TAブロックで部屋を見たら英字のソロが列挙してた。メセタ集めなんだろうな。そして日本語の漢字じゃない漢字文字が白チャで流れてた。やはりこいつら中華確定みたいだな。FFでも酷かったし、どこにでも沸くよなコイツら。 -- &new{2013-01-08 (火) 06:50:42}; --9鯖重いです。ロビーの戻り場所に代わる代わる英数字羅列のレンジャーが来てます。運営も初期装備のBOTレンジャーをlv40になるまで放っておくなよ。 -- &new{2013-01-08 (火) 10:08:28}; --ふとおもったのだが、lv5くらいで、制限と解放クエスト作れば業者減らない?業者BOTはlv40で頭打ちみたいだし、解放クエスト解けないみたいだし -- &new{2013-01-08 (火) 10:49:38}; ---開放クエストにTAでも入れれば尚、開放しづらいだろうね。 -- &new{2013-01-08 (火) 12:52:51}; ---今みたいにID・キャラ登録をシステムまかせにしないで、承認制にすれば良いと要望とかには送ってるんだけどね。あんなの人間が見たらツールなんか使わずに/使わせずに一発で業者だと解る。BAN18万は異常。株主向けに登録IDを増やすためにあえて業者も登録フリーにしているとしか思えない。ツリー違い失礼。 -- &new{2013-01-08 (火) 13:15:43}; ---株主の事だけ考えるなら、内部で適当に水増しすればいいだけなんじゃ?認証制には賛成。またはボッチには辛いかもしれんが、フレンド1人作るというオーダー作るとか。 -- &new{2013-01-08 (火) 17:45:06}; //-スリープという便利な機能があってだな.. -- &new{2013-01-07 (月) 18:50:58}; //--ツリーという便利な機能があってだな.. -- &new{2013-01-07 (月) 19:39:48}; -チラ裏失礼。強化の確率制から確実制への移行がよく訴えられるけど、メセタ回収としての仕組みを運営は求めてるから、その仕組みに変わると強化費用は桁違いに増えて、グラインダーも所持数とドロップ率を全部1/xとかに切り下げつつ必要グラインダー量はぐーんと増えると思うんだよね。強化ドーピングアイテムによる市場の動きもなくなるからグラインダーはさらに高騰するだろうし。 例えば所持量やドロップ率が今の1/3で、エルダー武器の+9→+10に必要額が250万とグラ99個とか言われてもいいってことなのかな……。 -- &new{2013-01-07 (月) 20:13:45}; --・・・つまり何が言いたいんだ?わからないのは自分だけだろうか・・・ -- &new{2013-01-07 (月) 20:20:20}; ---安心しろ、お前だけだw 簡潔にのやつもそうだけど、最近こういうの流行なのか? -- &new{2013-01-07 (月) 20:46:25}; ---流行してるのは文章力の無い書き込みの方だろ。稚拙だから難解なのと複雑だから難解なのでは大違い。 -- &new{2013-01-09 (水) 02:37:28}; --その通りだろう。というか、それでいいから移行してほしいというわけで。個人的には奉納みたいにして少しづつでも武器にアイテム突っ込めるようになったら、キャラだけでなく武器の成長ゲームとしても楽しめるからいいかなーとは思う。 -- &new{2013-01-07 (月) 20:38:00}; --インフレ防止のメセタシステム回収のためドゥドゥがいるわけだが、強化する武器がない・強化するためのグラインダーがない層には効果がない。そこで運営は強化が難しい★10武器の輝石ばらまき作戦と必要グラインダー数緩和作戦の2つを打ち出したわけだから今後もこの2つのばらまきは続くだろうさ。 内部の強化成功確率は維持されるのか、それとも下方修正されるのかを知る方法はないが潜在能力開放を用意したのだから小まめに確率変更する必要を感じない。レアドロ+150%といい、ACリサイクルの成功率+20%といい、課金アイテムを使用して自分の望んだ結果が出ないとすぐにゴネるやつがいるが、絶対確実ではないと判っているのに自己判断で使用(小さい博打をうった)したのだから文句を言うのは筋違い。 文句を言うのはネトゲが初めての人か携帯ゲームしか知らない人だろう。元々PSOはドロップ確率0.00x&color(Red){%};&color(Black){の};世界。困難だからこそ達成感もあれば優越感もある。それは潜在開放Lv3でも同じ -- &new{2013-01-07 (月) 20:51:17}; --確実派がどのような想定をしているのかは知らないけど、その数値なら確実制はないと思ってる自分でも飛びつくなぁ。現状の強化補助アイテム流通価格や強化完了までのグラ消費数から考えたら、1000万メメタェでも驚かない(笑・・・えねぇorz バッグの仕様でグラ99個以上に設定出来ないのが救いか。そんな自分はリスク-3はめったに挑戦しない派w -- &new{2013-01-07 (月) 22:01:23}; ---木主です。自分は☆10武器未経験なのでちょっと例が非現実的だったかな。保護や+20%の流通額まで込みの価格に変化するとすれば1000万のほうが妥当な想像かも。とはいえこの額になると「そこまで貯めないと」という空気に固定されてくるから、一定範囲までのインフレを許容しちゃうのかなぁとも思う次第です。 -- &new{2013-01-08 (火) 10:23:24}; --確実性になる事は無いと思うが、強化成功確率は大幅に上げてくれるならグラインダーの必要数も大幅に上げてくれてもいい。結局さ、運営がどうしたいかと言うとグラインダーの消費量なんてどうだってよくて、最大の問題はメセタが飽和して課金者がレア装備売ってグラインダーはメセタで購入すれば良いって事になる事が問題なんだって事。つまり強化成功率を大幅に上げつつグラインダーのドロップ率を下げ、そしてグラインダーは販売不可にして強化費用を数倍に値上げすれば全て丸く収まる。その上、レア星10のドロップ価値も上がって万事円満。 -- &new{2013-01-08 (火) 06:24:13}; ---全くナンセンス。運営が求めているのは新規であって古参じゃない。グラも拾えない、拾っても強化費用が出ないなら新規はすぐに辞めていく。また強化費用がいくらであるかと言うことと★10武器の価値は直接には結びつかない。★は強化の難易度であって、強さや取得難易度を表わす指標ではないからな(強化した場合の攻撃力増加は★ランクに比例する、これは難易度が高いのだから当然)。輝石武器を筆頭に、シャルム・ヴェルガー・ブローヴァ・ラトリアなど取得が★10と言えないものがゴロゴロあるだろ。もちろんそれにはDF杖・ライフル・ナックルも含まれる。 -- &new{2013-01-08 (火) 08:56:45}; --1/10の確率でランクアップする(確率制)のと、10回経験でランクがあがる(確実制)のは等価なことだよ。にも関わらず殆どの運営が確率制をとるのは、利用者をだまし易いから。例えばアイテム強化の「危険」表示などで実際の確率を隠したり、ランダムの偏りを利用して実際よりも多く試行させたり、成功と損失のジレンマに陥れ後戻りさせないなど。 -- &new{2013-01-08 (火) 09:16:54}; ---1/10と10回は等価でも、木主の例では10回分の労力で1回経験という形だから、1/10とでは1回を得る為の労力(=敷居)が半端なく違うよ。運営側の確率制のメリットはその通りだけど、安いコストで済むかもしれなかったり、幸運を喜べるという点でプレイヤーにだってメリットはある。(今は不運がかなりネガキャン張っているわけだけど)10回の経験として対案に出すなら、+9→+10相当の強化の際には1%ずつ性能を上げるのにグラ7個と20~70万メセタずつかかるとか、↑↑↑の人の理想図とかの別の例で考えてみないといけないね。 -- &new{2013-01-08 (火) 10:40:42}; ---等価という表現の意味が判らんが、たぶんその二つは全く違う。1/2で成功する強化があるとして、10回連続で失敗する確率は1/1024しかない。ところがそれは事後確率として見た期待値であって、次の1回は常に1/2。俺はクジ運ないんだとボヤく人の大部分はいつもその1/2が越えられない者 -- &new{2013-01-08 (火) 11:17:20}; ---補足するけど、マクロ的に見て等価ということね。その例で言えば、10回連続で失敗しようが次の試行が1/2でなければ等価ではなくなるでしょう。そうぼやく人の多くはその前後で連続で成功たことを忘れて運がないと思いこむ。別の可能性として、上の後半に挙げたけど、プログラムで使われるランダムは、少ない試行回数において出目の偏りがあったりして、1/2にならなかったりする。強化においては、成功すればそこで試行が終わるので、同一条件で1000回と試行することがありえないし、運営の想定より確率が高いと修正が入るから。強化を一度に成功させる確実制をとればインフレるというのには同意だが、いわゆる経験値を利用するタイプならばそれは起こりにくい、「確実制だからコストが余計に掛かるわけではない」というのが元の趣旨です。 -- &new{2013-01-08 (火) 12:17:27}; ---↑現行の最終成功率を維持するとして、10試行すれば確実になる天井制度へ変更するとそれまでの9回がどれくらい低くなるのか計算したのかい?★10を無保護で+10強化するのにはシュミュだと平均229回なわけだから、どう考えてもそれまでの9回は全く当たらない。つまり『必ず10回x10強化』が必要なわけだ。君はその成功率でコモン武器や★7レアを強化しようと思うのだろうか? -- &new{2013-01-08 (火) 13:00:50}; ---↑例えが上手く伝わらなくて、誤解させているようですみません。その挙げられた★10について、その無保護のシミュを参考にしてみるならば、試行ごとに経験値+1で天井229でしょうか。強化値の上昇はその天井までの間に指数関数的に。各々の保護剤などを利用することを考えると、期待値に則り経験値にブーストが多分単純な場合かな。 -- &new{2013-01-08 (火) 13:53:24}; --この木の確実派の意見は新規を全く想定していない。君が今日からPSO2に参加したとする。手に入れたコモン武器を強化しようにも強化費用が今の数倍?または10回やれば確実に+1?それを君はするのだろうか。たぶんマイショップで買った方が早いんだと気づく。そうなると拾った武器は全てNPC売りだからメセタで落ちるのと全く変わらないなと思うようになるだろう。それはコモンだけじゃなく、初期レアでも同じ、ブラオなんかだな。はたしてそれを面白いと感じるのかい? 最初に自力で手に入れたレアをグラが手に入る度に+1づつ強化していく。最初は成功の方が多いが失敗もするだろう。そうやって鍛錬した武器だからこそ愛着も持てる。後には非力なそれを捨ててより強力なものを欲しいと願うようになる。もちろんその強化困難度は今までの武器とは段違いだと承知しているからメセタも貯めなければならない。 それでいいじゃないか -- &new{2013-01-08 (火) 11:38:41}; ---つーか確実望む奴って廃でもなくライトでもない1番中途半端な層だから、運営的にも最も疎かな対応でいい相手だよな。 -- &new{2013-01-08 (火) 12:07:08}; ---たぶんマイショップで買った方が早いんだと気づく。→結果的にマイショップの値段も上がるだろうからそれはどうだろう? 最初に自力で手に入れたレアをグラが手に入る度に+1づつ強化していく。最初は成功の方が多いが失敗もするだろう。そうやって鍛錬した武器だからこそ愛着も持てる。→それは分かるけど・・・現行、ずっと使い続けれるわけではないし・・・ 後には非力なそれを捨ててより強力なものを欲しいと願うようになる。もちろんその強化困難度は今までの武器とは段違いだと承知しているからメセタも貯めなければならない。→行き着く先は同じ・・・でも確実でない分、運のない人が報われない。メセタとグラインダーさえあれば確実に出来ると言う希望が有るから、膨大なメセタもグラインダーも耐えれる。メセタもグラインダーも確実のときほど出ないにしろ大量に使いながら成功するか分からないでは正直厳しい。ただでさえ上位レアは出にくいのに、皆、そんなにマゾくないと思う(特に新規)。長々と書きましたが自分としては☆10以上は前までの強化費用と現行のグラインダー消費で強化成功率大幅改善がベターだと思う。 -- &new{2013-01-08 (火) 12:31:19}; ---運のない人は報われないって言うなら他やれよ。ドロップなんて所詮は運だろw -- &new{2013-01-08 (火) 12:51:57}; ---既にこのゲームはマイショップで買った方が早いだろうと思うのだけど。グラインダー売ったら、新規の欲しいようなちょっとしたレア武器なんて普通に買えるしね。 -- &new{2013-01-08 (火) 19:38:53}; -ダーガッシュとセト・サディニアン、エル・アーダがウザい雑魚敵上位3なんだが、他の人はどう感じるんだろう? -- &new{2013-01-07 (月) 21:12:06}; --初期はシグノガンが苦手だったなぁ -- &new{2013-01-07 (月) 21:43:24}; --ガヴォ・グヴォ(´д`) -- &new{2013-01-07 (月) 22:00:15}; ---あれ中型だけど上位なのは違いない -- &new{2013-01-07 (月) 22:29:33}; ---Guでバレスコを使うとこの子達の見方がガラリと変わりますよ、お尻チクチクするだけで瞬殺されちゃうかわいそうな子に・・・ -- &new{2013-01-07 (月) 23:16:27}; ---ガヴォ・グヴォは強いより重なるとひどいのうざさだからなw 納得するわw -- &new{2013-01-07 (月) 23:50:26}; ---↑↑バレスコなら盾が届かない真上から攻撃してハメ殺すのも面白いよ -- &new{2013-01-09 (水) 16:45:51}; --シグノビート、ギルナス、ウィンディラが嫌い。自分はFoなんですが、やっぱり職によって嫌な敵って変わるのかなぁ。 -- &new{2013-01-07 (月) 22:36:50}; ---ウインディラはサメギド2発くらいでしぬし FOが1番楽に早くたおせるとおもうけど・・全職やってるけど職によってちがうなー -- &new{2013-01-07 (月) 22:41:52}; ---Foだけどシグノは楽でしょw弱点つかなくても柔らかいから起動前に終わるわw -- &new{2013-01-07 (月) 22:51:27}; ---小木主です。えっと・・・倒すのが大変なMOBを書くスレだったのですか?ウザイ雑魚の名前をあげただけなんですけど・・・・・。確かに早く倒せるっていえば倒せるんですけど、ギルナスとシグノはロックを外されるのがうざくて、ウィンディラは届かないとこに飛んでったりするのがうざいんです。倒すのはまぁ楽です。倒すのが大変で嫌なのはサイクロネーダですね。あいつのけぞると楽なんだけど、どこにいてもピンポイントで狙ってくるので数匹出ると事故死も多い。 -- &new{2013-01-08 (火) 22:51:35}; --Foだが昔はギルナッチが苦手だった。リリーパTAでトラップ踏んでギルナッチx4とか出てきた日には絶望を味わった。向こうの回復速度にこっちのPPと火力が追いつかないんよ。今はPPコンバートで幸せだけど。 -- &new{2013-01-07 (月) 23:01:11}; --昔は全く気にしてなかったのに、今はダガンが一番うぜぇっす。次点でオル・ミクダ。 -- &new{2013-01-07 (月) 23:28:34}; --ガウォグウォとエルアーダはVHだとドロップも旨くない上に硬いから嫌い。ムカつくので言えば無駄に正確射撃してくるソルサディニアン -- &new{2013-01-08 (火) 00:23:37}; --飛んでるやつ全般嫌い、あいつらどこまで上昇するんだwってぐらい行くから嫌。最高到達点はラフォ射程外まで上がっていった・・・・修正要望出すべき? -- &new{2013-01-08 (火) 01:32:46}; ---肩越しで撃ちなっせ。 -- &new{2013-01-09 (水) 01:05:25}; //--その3種は雑魚レベルだな。そんな敵よりジャンプしても届かない距離まで舞い上がるウィンディラや、上空の攻撃できない場所からダガン卵をばら撒くブリアーダの方がウザい。スレ主の敵は脳筋じゃない上手なフォースかテクターが1人いればゾンディールで上手にまとめてくれて他メンバーで瞬殺できる。ヴォンダ系もゾンディール&ゾンデコンボで雑魚になる。脳筋フォースや脳筋テクターが一番ウz・・・。えっ? -- &new{2013-01-08 (火) 06:10:48}; --すまないが、自称管理人様へ! 誹謗中傷も書いてないのに、勝手に削除しないでもらえませんか?元に戻してもらえませんかね?ちょっと最近、勝手な削除が横行してないか? -- &new{2013-01-08 (火) 06:57:02}; ---っても対応されそうにないので自分で原文をそのまま再度投稿。管理者か編集者か不明だが、この文のどこに削除される要素があるのか説明を頂きたい。 「その3種は雑魚レベルだな。そんな敵よりジャンプしても届かない距離まで舞い上がるウィンディラや、上空の攻撃できない場所からダガン卵をばら撒くブリアーダの方がウザい。 スレ主の敵は脳筋じゃない上手なフォースかテクターが1人いればゾンディールで上手にまとめてくれて他メンバーで瞬殺できる。ヴォンダ系もゾンディール&ゾンデコンボで雑魚になる。脳筋フォースや脳筋テクターが一番ウz・・・。えっ?」 -- &new{2013-01-08 (火) 07:05:00}; ---最後の行が誹謗中傷にあたるんだろ。他の人を当てにするより転倒するPAなどで自分で落としましょう -- &new{2013-01-08 (火) 07:27:17}; ---自分の事だけ書いて人の事批判するのやめれば消されなくてすむんじゃね? -- &new{2013-01-08 (火) 11:47:43}; ---削除される要素が普通にあって笑える -- &new{2013-01-08 (火) 12:21:31}; ---ブリ君は落とすの楽だし立ち上がりもかなり遅いから楽に倒せるよ~あと木主は脳筋の意味分かってるのかな?攻撃ばっかりで回復や補助をしないfo系の人たちを言っているんだよ、木主のコメントをみるとあなたも果てしなく脳筋なんだが、「近接は黙ってみていろ、それかほかの奴倒しに行ってろ」に感じるのは俺だけかな? -- &new{2013-01-08 (火) 12:38:02}; ---脳筋とか関係ないし、脳筋とかも誹謗中傷じゃない?ラ・ザン撃って落とすのと同じように、近接なら掴み技、ガンナーならバレスコetc、レンジャーならバズーカPAとか? -- &new{2013-01-08 (火) 13:37:27}; ---そこまで解ってるのならガンスラ使うなりサブテクターでゾンディール使うなりいくらでも対処法はあるだろうに。やってることは脳筋ハンターそのもの。最初と最後の一行といい削除されて当然だと思うが。 -- &new{2013-01-08 (火) 14:08:53}; //---小木主です。私個人の意見として「ジャンプしても届かない距離まで上がる敵はウザい」として書いただけです。当然、ガンスラ使えばいいし対処法が無いとは書いていません。ゾンディールも地上のウザい敵の対処法の一例を書いただけにすぎない。どこが根拠なのか判りませんが私を脳筋呼ばわりしている人いますけど私自身が回復もせずゾンディールばかりやっているとも書いていない。ゾンディールの事は敵を集め、近接を含めて他のメンバーによる集中攻撃で倒す!言う役割分担をすれば楽に倒せると言っているのであって「黙って見てろ」「他の奴倒せ」とも全く繋がらない。ちゃんと読んでない事が判りますが「他メンバーで瞬殺できる」と書いてあるよね?書いてない事を自分勝手に妄想して個人へ中傷意見を投稿するのはやめましょうね。仮に私が脳筋とするならば最後の文は自虐ネタとなり他者から批判される理由も無い。では私も少し譲って「脳筋」が誰かに対して誹謗中傷に当たるならその文章を修正して頂いて構いません。 -- &new{2013-01-08 (火) 17:12:12}; //---横から見たら「俺が気持ちよくトドメさしたいからゾンディールで集めろ」って言ってるようにしか見えない。とどかない敵は他の遠距離さんに任せてとどく敵を狙えばいい人数居れば殲滅する時間なんて変わらないんだから -- &new{2013-01-08 (火) 17:12:14}; //---言わなければ解らないのだろうか?「脳筋」って書いたのが問題ではなく、他のクラスや行動をしてる人を自分勝手な判断で「脳筋」としてそれを「ウザイ」と「誹謗中傷」したのが問題なんだよ -- &new{2013-01-08 (火) 17:20:07}; //---じゃあそこだけ書けば何の問題もなかったんじゃないですかね。一行目で雑魚レベルとか言う必要は何処にあったんですかね? -- &new{2013-01-08 (火) 17:40:29}; //---↑はい、小木主です。「脳筋」は問題ないらしいし、堂々巡りでしょうから私を脳筋扱いして自虐ネタって事にして頂いて結構です。と言うことで私のテクター系「脳筋」プレイに対しての私個人の脳筋プレイへの意見でありテクタークラスをしている全員を指している訳ではないと言うことで。それと、この文章ではゾンディールをやっているのは「私(俺)」ですから「俺が気持ちよくトドメ~」と言う発想になるのが理解不能。更に殲滅する時間は全くこのレスでは関係なく、ウザい敵の対処方法の1つだと何度書けばいいだろうなあ。だから妄想で批判しない方がいいと書いたばかりなのに。 -- &new{2013-01-08 (火) 17:44:18}; //---「雑魚レベル」に対する回答ですが、「他の人はどう感じる」と言う質問に対して私は上位じゃなく雑魚レベルと思うだけです。私はその3種以外にウザい敵がいるだけの事。 -- &new{2013-01-08 (火) 17:49:46}; //---うん、自分の発言が他人からどう見えるかわからない子は書き込まない方がいいよ。少なくとも君に賛同する人はここにはいないんじゃないかな。 -- &new{2013-01-08 (火) 17:58:09}; //---・脳筋フォースや脳筋テクター【が】一番ウz ・私個人の意見として「ジャンプしても届かない距離まで上がる敵はウザい」として書いただけです。 → 自分の都合が悪くなったからって、嘘つくのはどうでしょうね?書いてない事を自分勝手に妄想して投稿するのはやめましょうね。 ・では私も少し譲って「脳筋」が誰かに対して誹謗中傷に当たるならその文章を修正して頂いて構いません。 ←何様ですか?私も間違ってましたので修正して頂いて構いません、ならわかるけども。 -- &new{2013-01-08 (火) 18:37:24}; //---とりあえずこの小木主の件は全て削除で良いんじゃないか?これ以上やっても荒れる一方だし -- &new{2013-01-08 (火) 20:47:50}; //---うーん、こんな人たちばかりならこのゲーム終わるな・・・ -- &new{2013-01-08 (火) 23:09:37}; -海外の人も頑張ってるね。ここの武器ページより見やすいんじゃないかこれw http://arkive.info/weapons/Sword -- &new{2013-01-07 (月) 23:08:44}; --頑張るのはいいけど、PSO2って国外からの接続禁止されてたような -- &new{2013-01-07 (月) 23:21:49}; ---在日用か海外にもサービス開始してるんじゃない? -- &new{2013-01-07 (月) 23:48:31}; --クライアントだけならどこでもOKじゃない?たぶん中に入ってるんだよ -- &new{2013-01-08 (火) 01:33:50}; --うーんセンスがいいね。こっちもチェックしておこう。感謝 -- &new{2013-01-08 (火) 08:22:23}; -2012年12月のBAN188,683件 http://pso2.jp/players/support/measures/?charid=i_20130107 -- &new{2013-01-07 (月) 23:39:17}; --100万アークスのうち90万くらいは不正利用者だなw -- &new{2013-01-07 (月) 23:47:55}; --このゲーム大丈夫なのか? -- &new{2013-01-08 (火) 00:41:28}; ---大丈夫じゃないでしょ。最近の転送バグ利用の多さみればプレイヤーの質の低下著しい -- &new{2013-01-08 (火) 04:10:17}; ---むしろここ以上に対応してるオンゲー探す方が難しいレベルだと思うが -- &new{2013-01-08 (火) 04:50:46}; --前月比約2.4倍増。 この話題 先月も出たけど、むしろ順調に摘発されてると歓迎すべきなんじゃないかと。 まぁ 現状は出現した成虫を潰すだけであって、巣ごと浄化しないと根本解決にはならないんだけど・・・これはどんなオンゲでも似たようなもんか。 -- &new{2013-01-08 (火) 02:18:40}; ---新生される某オンゲーに半分ほど卵が移ってくれるといいけどね。 -- &new{2013-01-08 (火) 06:48:55}; --こんなにチーター多いならもうnProもいらないし役に立ってないから改善しないならそろそろお察しだな -- &new{2013-01-08 (火) 09:31:35}; -Foの初心者です。なんとかLv.15になりました。瀕死の仲間を回復させているのを見掛けますが・・・取得?方法を教えてください。 -- [[yuki]] &new{2013-01-08 (火) 00:09:22}; --レスタをボタン長押しして使うといいんじゃね? -- &new{2013-01-08 (火) 00:21:17}; ---ついでに攻撃も長押ししてから使うことで強力な攻撃が出ます。 次回から質問は雑談板ではなく質問板にしましょ。 -- &new{2013-01-08 (火) 00:30:15}; --よくわからないが、HP0の状態を瀕死と呼んでいるならムーンアトマイザー。 -- &new{2013-01-08 (火) 00:26:35}; --レスタのことかな?光系テクで周囲のアークスのHPを回復させるテクニックです。そのテクニックを習得するディスクは道中の箱からランダムで出ます。 -- &new{2013-01-08 (火) 00:26:50}; --他メンバーを回復するのは「レスタ」と言うテクニック(魔法)です。他の方も書かれていますがテクニックは発動ボタンを長押しで「貯め(チャージ)」ができて、チャージ状態で発動すると通常より広範囲&高性能でテクニックをかける事が可能です。レベル1のレスタで十分ですからお店で格安のを買えばいいと思います。と言うのもレスタはレベル1でもチャージしてから発動するのが基本で更に貯めると広範囲&4連続で発生する特性がありますからレベル1でも全く問題ありません。仮にレベル10のを高額で購入してもレベル1のレスタで100回復するのが109になるだけです。ちなみにチャージ発動なら4連続なので400回復と言う計算になります。フォースなら「レスタ」と「アンティ」だけ必須として揃えて、あとはテクニックを売っているNPCのお店でレベル1テクニックを全て購入して覚える。後はクエストをやれば自然と増えていきます。補足として、フォースならエコーとマールーをアークスクエストに何度か一緒に連れていけば会話した時に良いことあるかもよ。 -- &new{2013-01-08 (火) 05:53:07}; -迫る漆黒の腕のクエストレコードを見ると、ファルスアームが7種に分類されているんですが、もしかして内部データで違いとかがあるんですかね? -- &new{2013-01-08 (火) 00:18:42}; --攻撃形態ごとに違う個体扱いになってると思われる。 -- &new{2013-01-08 (火) 00:25:55}; --そういや質問板で同じような書き込み見たよ。 「ファルスアームのエネミーレコード」で検索。 -- &new{2013-01-08 (火) 02:28:41}; -BAN対象12月188,683、11月78,851・・・しかも12月分ってことは1月ノーカウント、つまり18万消されてもまだ、あれだけ業者かチーターが一人で鍵部屋に籠ってるのかw -- &new{2013-01-08 (火) 02:27:28}; --あ、上にあった、ごめんなさい・・・ -- &new{2013-01-08 (火) 02:28:51}; -年末から始めた新参なんですけど、ガンスラッシュの使用価値が見いだせません。普段から使ってる人とかの意見を聞きたいです。 -- &new{2013-01-08 (火) 05:53:20}; --使いたいから使う、それだけ。使いたくないなら使わなくていい。利用価値とか意味とかはしらん。 -- &new{2013-01-08 (火) 06:00:40}; --ガンナーの範囲攻撃用的な 誰でも装備できるけどガンナー以外はなくてもよかとよ -- &new{2013-01-08 (火) 06:34:49}; --普段からは使いませんが、フォースなどでPPをはやく回復したいとき、ハンターなどで届かないところに敵がいるときに等使いますね -- &new{2013-01-08 (火) 07:17:51}; --武器やPAは全てを使わなくても一向に構わない。価値が判る人だけ鍛錬してそれを使いこなす。知識と経験こそがPS(プレイヤースキル)の源だ。 -- &new{2013-01-08 (火) 09:01:20}; --他の人も書いてるけど価値は人それぞれ。使いたいから、PP回復用、打撃武器ではつらいときに、その他など。ただGuの場合は必須級の武器と言ってもいいと思います。専用武器であるTMGは基本的に単体用であり、一部PAは範囲となっていますが、ガンスラPAの範囲攻撃が非常に優秀なのでこちらのほうがいいのです。またガンスラはGuスキルのアタックPPリストレとの相性もよく、PPの高速回復ができるので他職よりも使いやすい仕様です。 -- &new{2013-01-08 (火) 09:38:30}; ---Guでも必須というほどのものじゃないよ、範囲攻撃はツインマシンガンPAでも行えるわけで。Guで必須なら他職も必須でいいくらいの性能。 -- &new{2013-01-09 (水) 18:58:06}; --モーションがカッコいいですし、気分転換に使うことが多いです。ずっと同じ武器使い続けてるとダレてきますしね。個人的にHuかFiのステップアタックがあると格段に戦い易くなるので、サブかメインで使えるようにしとくとオススメ。あと、GuとRaは草刈り用にも使えるかもしれない。 -- &new{2013-01-08 (火) 10:38:15}; --雑魚相手しか使えないな。大量小型にアディショ、中型にスリラーHSや弱点狙い。ナッチや糞鳥などHS効かないの奴は素直に別武器変えるの方が早い -- &new{2013-01-08 (火) 10:27:32}; ---その雑魚相手にGuだと苦労するわけだが -- &new{2013-01-09 (水) 02:01:49}; ---それはただ単にお前がボスでガンスラを使ってないだけだろ。そこらの動画でも漁ればいくらでもガンスラでボス撃破の動画があるぞ。 -- &new{2013-01-09 (水) 19:00:15}; --RaでWHA20振っておけばスリラープロードやアディションバレットでのヘッドショットがかなりの高火力になる。Ra/HuやHu/Raだと相当の火力になるのでメイン武器としても使える。ただし最低限のPSと知識が必要なので無理して使う必要はないがアキシオンやブラオレットをみて「ガンスラは寄生」っていうのは間違っていることだけ覚えておいてほしい。 -- &new{2013-01-08 (火) 11:30:50}; ---いやせめでヴィタハチェットしろよ…さすかにアキシオンやブラオレット程度の火力は「寄生じゃない」を主張するのは無理がある -- &new{2013-01-08 (火) 10:52:20}; ---VHではアキシやブラオ担いでたら寄生になるのは覚えておいた方がいいね。ラムダブラオならOKだが未強化は下手するとBL入り。 -- &new{2013-01-08 (火) 12:13:04}; ---すまんラムダブラオで強化してあっても入れてる -- &new{2013-01-08 (火) 12:19:41}; ---↑3レベル帯にもよるだろう。 -- &new{2013-01-08 (火) 12:22:07}; ---小木主ですが「アキシオン=寄生」「アキシオン=ガンスラ」ゆえに「ガンスラ=寄生」みたいには思ってほしくないと言う意味であってVHでもアキシオンを使えばいいというような意味でのコメントではないです。紛らわしくてすいません。後ラムダブラオは強化してあればVHでも通用する強武器だと思ってます。 -- &new{2013-01-08 (火) 12:38:52}; ---最近は武器性能以前にアキシ装備しているだけで寄生と言う「決め付け」が起こってますからね。そのくせ、グラフィックで選んでる性能が低いガンスラ武器でも寄生呼ばわりされない事が多い。妬みって怖いね。 -- &new{2013-01-08 (火) 17:21:36}; ---ジャレイドが最強だった頃、マターで拾ったヴィタスラッシュ使ってたら笑われたことならある。 -- &new{2013-01-08 (火) 17:43:44}; ---↑アキシマン乙。VHでアキシが嫌われる原因はアナヒス&EXPブーストの恩恵に肖り「一番役に立っていないのにも関わらず、一番多くのEXPを取得している事」。ガンスラに適切なクラス&スキルツリーでも無くPAもまともに扱えない為、ペチペチと通常射撃で"戦ってるフリ(バレバレ)"をしているゴミクズ。モラル0のアキシマンは何かにつけて正当化を主張する。 -- &new{2013-01-09 (水) 02:49:33}; ---↑私は、アキシオンなんて装備したこともないけど第三者からみても嫉妬としか読めない。役にたたなきゃ経験値もらっちゃいけないってか。なら近接攻撃ジョブはどうなのよ。エリアよって違うだろうが、法撃ジョブや射撃ジョブに比べて役にたてない事が多いよ。近接攻撃ジョブはほとんど寄生なんですか?別にアキシオン使いを養護する訳じゃないが読んでてちょっとイラッとしたので書かせてもらいました。 -- &new{2013-01-09 (水) 10:40:36}; ---↑あんまり言っても仕方ないよ、嫉妬でBLする奴は止められないと思うし。自分は誰が何装備してても気にしないし、「あいつ○○持ってる~」「○○の特殊能力付いてる~」とかわざわざそんな細かいところ見ながら、ゲームしても面白くないだろうし。 -- &new{2013-01-09 (水) 16:44:04}; --1番最初に答えられてますが使いたいから使ってます。攻撃力至上の方とかとは話が合いませんが、楽しくプレイ出来てますよ。 -- &new{2013-01-08 (火) 11:44:18}; --木主です。まだHuをやり始めたばかりなのですが、Huが射撃できるようになるとでも思っておけばいいんですかね?まだ他の職に手をつける程余裕ないですから、現時点ではそう思っておきます。色々意見書いてくれてありがとです。 -- &new{2013-01-08 (火) 17:16:54}; ---ガンスラは汎用性がキモだから、モード変更による使い方とPAの特性を覚えると楽しくなる。 個人的にはこれをある程度やって慣れてから職専用武器を使い始める方が習熟が早いと思うよ。 全ての武器の基本が詰まってるのでね。 -- &new{2013-01-09 (水) 19:03:45}; --Fo+Teで普段やってるけど、ショックⅢつけてDF用に使ってる。。テクの状態異常は多分Lv1から始まるから、だんだんかかりが悪くなる。 -- &new{2013-01-09 (水) 02:40:10}; --ここ最近、DFでサブキャラ育ててるから、最初はラムダフェイル、残り僅かでアキシマンに切り替えてるだけの人もいるのを忘れないでください。 -- &new{2013-01-09 (水) 16:22:44}; -年始くらいから人の多いブロックで緊急とか行くとラグりまくったり皆ワープするようになったんだが俺だけ?明日のメンテで解消してくれると有難いんだが・・・。サーバー負荷が原因なのか単にPCの相性が悪いだけなのか、同じ症状の人が居たら知りたい。 -- &new{2013-01-08 (火) 13:47:24}; --3鯖だけど同じく重い。フレンドや野良でPT組んだ人も重い重い言ってるから鯖側の問題だと思う。 -- &new{2013-01-08 (火) 14:02:38}; --昨日同じ話題出てるから、一回ぐらいは「ラグ」とかでページ内検索しようよ。 -- &new{2013-01-08 (火) 14:13:01}; --全くラグとか起きてない人から見たらなに言ってんだこいつって状態なので、話題振るなら最低限自鯖くらい書いたらどうですかね。あともう似たツリーあるんですけどそっちでやるわけにはいかなかったんですかね。 -- &new{2013-01-08 (火) 14:34:05}; --やっぱ鯖が原因なのか。ありがとう。でも全く重くない人も居るんだなー。まー検索しなかった俺が悪いけど。俺も毎日ここ覗いてる訳じゃないからそんな煽りなさんなってw -- &new{2013-01-08 (火) 15:09:09}; ---毎日見てる見てないとかの話じゃなくて、書き込む前に同じ話題が出てないか調べろって事言われてるのに気付こうや。素直にゴメンって言えばすむ事なのになんで煽ってるとか言うのよ… -- &new{2013-01-08 (火) 17:35:07}; ---しょうがない。そういうひねくれた物言いしかできなくて、彼は人間関係で損をし続けるのだから -- &new{2013-01-08 (火) 18:29:10}; --明日のメンテ延長あるで。 -- &new{2013-01-08 (火) 15:49:04}; ---あるとは思うけど、それ確かなの? -- &new{2013-01-08 (火) 18:19:28}; ---メンテ延長するにスーパーひとし君人形 -- &new{2013-01-08 (火) 23:54:03}; --まあ1回メンテ飛ばしてるからねえ~。鯖側にもゴミは相当溜まっているだろうよ。明日のメンテでスッキリするかな? -- &new{2013-01-08 (火) 19:48:42}; -DF本体戦でマタボ武器のショックⅢ付きアルバハチェット(+10・雷)を撃ったら100前後のダメージだったから、ガンスラ(未強化無属性)にショックⅢつけてみたけど、結局50~100入っちゃった(汗) 1ダメを期待してたんだけどなぁ。皆さんのDFダウン用ショック武器のダメージってどんな感じ? これ使っても問題ないかな? -- &new{2013-01-08 (火) 14:56:05}; --つ低LVガードスタンス というのは冗談で、そこまで気にしなくていいと思うけど… -- &new{2013-01-08 (火) 15:07:52}; --最近は第二段階までショック温存増えたしそこまで気にしなくても倒す前に全破壊出来るからマター品でも問題ないと思う。Foさん多ければゾンデ系で腕も壊しつつショック狙えるし。 -- &new{2013-01-08 (火) 15:23:53}; --職にもよるけどHuあたりならファニーブーケで非弱点狙えば20~50くらいで済むよ -- &new{2013-01-08 (火) 17:01:43}; --一応ショックⅢつけたタリス(☆1のやつ)使ってるかな。これでゾンディ+ギゾンデでショックさせてる。ダメージはコア部で100いかない程度。主のマター品でも問題ないんじゃないかと思う。 -- &new{2013-01-08 (火) 17:08:11}; --コア撃つと結構ダメージ出ちゃうから、ダメージを極力抑えたいなら肩越しでコア以外の部分を狙うといいよ。例え武器の攻撃力がゼロでも、キャラクターの素ステータスまでは落とせないからね。 -- &new{2013-01-08 (火) 17:36:51}; --無強化でレア度が低い武器でも、自分自身のレベルは高いからね。それ相応のダメージはいってしまうんだよね。ガードスタンスなどとか使えば一時的にしろ、もうちょい落とす事はできるけど。 -- &new{2013-01-08 (火) 20:09:39}; --ラムダアレスヴィスにショックⅡつけて、乱射してるよ -- &new{2013-01-08 (火) 23:01:24}; ---DFにショック入れるならⅡじゃなくてⅢの武器にしてくれ。説明は状態異常のページ他参照。 -- &new{2013-01-09 (水) 02:56:11}; --倉庫に眠ってた無属性無強化アレスヴィスにショックⅢ付けて撃ってる。Foで弱点じゃないところ撃つと一発11~14くらいかな -- &new{2013-01-09 (水) 00:45:42}; ---↑これだ!! -- &new{2013-01-09 (三) 14:37:34}; --木主です。レベルが高いからみなさん1クリックで50~100は出ちゃうみたいですね。手数からすると当然ブーケやアレスヴィス系ですが、それなりのお値段もしますしそこまで気にしなくてもという意見もありますので、当面はこのガンスラで行こうと思います。Ra/Gu用には無印ライフルで作っておくかなw -- &new{2013-01-09 (水) 18:33:10}; --この木見てると手段と目的が逆転してるように見える。倒さずにショック状態にするために考察してるというか。本末転倒じゃね? -- &new{2013-01-09 (水) 19:07:16}; -描画設定1でもクローンの服装とか表示るかな? -- &new{2013-01-08 (火) 16:58:32}; --×表示る ○表示される 失礼しました。 -- &new{2013-01-08 (火) 16:59:58}; --メインメニュー→オプション→描画設定から詳細に表示する周りのキャラの人数を30人ぐらいにでも設定しておけば、多分見えると思いますよ。ただ多く設定しすぎると重くなるかも; -- &new{2013-01-09 (水) 08:20:10}; -前作やってないせいなのか、ハンターとかキャストとかの名称にすごく違和感を感じた。ハンターといえば弓系が得意な射撃職っぽいし、キャストは魔法使いっぽい(Cast a spellで「呪文を唱える」)。フォースはなんか軍人ぽい。昔からのPSユーザは違和感を抱かないのだろうか。慣れるのにしばらくかかった。ちなみにアークスといえばRARAカードだよな(ローカルネタすまん) -- &new{2013-01-08 (火) 17:01:26}; --まぁやってない人はそう思うんだろうなっていう気がする。PSUとかの頃はwikiにゲーム中の名称の説明のページとかも用意されてたレベルだしね -- &new{2013-01-08 (火) 17:06:22}; --語源を検索してみると、ハンターは"狩るもの"、キャストは"役割を与えられたもの"、フォースは理力あたりからきているんじゃないかと判断できておもしろい。 -- &new{2013-01-08 (火) 18:10:25}; --キャストとフォースだけ、たまにごっちゃになる。 -- &new{2013-01-08 (火) 18:17:45}; --psoからやってるから何の違和感もなかった -- &new{2013-01-08 (火) 19:10:16}; --昔からのPSユーザーだからこそハンターキャストフォース等、名称に違和感無いと思うんだが・・・ -- &new{2013-01-08 (火) 20:01:36}; --fateのキャスターで魔法使いのイメージあったから始めたばっかりの頃はFoをキャストだと思ってた。キャス子やってるのに -- &new{2013-01-09 (水) 02:05:54}; --ネーミングセンスが無いのが昔からの伝統。 -- &new{2013-01-09 (水) 02:26:57}; --PSO1始めた頃はテクニックって言葉に違和感があったな。フォースはスターウォーズの影響なのか何ら違和感を感じなかった。 -- &new{2013-01-09 (水) 03:06:00}; --「キャスト」は、初代PSOが「ドリームキャスト」で稼働してたってのが由来だったと思うけど。 ドリキャスの四角い形状から「ハコ」と呼ばれる所以にも。 -- &new{2013-01-09 (水) 07:03:29}; --和製英語のイメージじゃなくてネイティブの英語のイメージで名称決定しているからかね。 -- &new{2013-01-09 (水) 16:45:57}; -定期メンテの時間がいつもと一緒とか・・・新年早々随分と強気だな運営は。 -- &new{2013-01-08 (火) 17:16:30}; --予定は未定。最近のメンテナンスを見るともうクライアントに突っ込んであるのを掘り起こすだけのような感じもするしな・・・どうなるか -- &new{2013-01-08 (火) 18:31:50}; -エルダーからSW出た!鑑定ショップ行こう! ♪効果音♪ 「これはいいものだあwwww」 【アダマンの杖】・・・おい姉ちゃん、ちょいツラかせや? -- &new{2013-01-08 (火) 18:15:53}; --ダークファルス・ドゥエルダー「また来たまえ!」 -- &new{2013-01-08 (火) 18:40:55}; --お姉ちゃんのせいじゃない・・・それより市街地緊急で100%クラ落ちする><運営ちょいツラかせやって感じ。いままでこんなことなかったのに最近多い。く○ゲーのタヒゲー化すすんでるね・・・ -- &new{2013-01-08 (火) 18:41:05}; --そんなんで殴ってたら彼女の顔は今頃グロ注意レベルだぞ。そもそもSWがロッドのアイコンだった時点でもうお察しだろう。 -- &new{2013-01-08 (火) 18:43:59}; ---アダマンってウォンドじゃない? -- &new{2013-01-08 (火) 18:59:25}; ---マジレスすると、ウォンドならサイコ、ロッドならエルダーロッドが出るからお察しではない。 -- &new{2013-01-08 (火) 19:34:41}; ---マジレスしたとこ悪いけどサイコウォンドはロッド、ウォンドはエリュシオン -- &new{2013-01-08 (火) 19:43:55}; ---↑そ、そうだった・・・(゜д゜;) -- &new{2013-01-09 (水) 14:24:53}; --エルダー戦ってずぐ飽きてくるうえ、レア出てもアダマンだから回りみんなPSO2止め始めてるw運営的に面白いと思って入れたんだろうけど、やってる側としては気分が悪くなる。ほんとSEGAっていつも似たようなことして客減らすよなw -- &new{2013-01-08 (火) 19:02:17}; ---気分悪いならプレイしない方がいいよ -- &new{2013-01-08 (火) 19:07:57}; --でも確かにアダマンで「これはいいものだ~」って言われると、「これはいいものだ~wwww」に聞こえるねw -- &new{2013-01-08 (火) 19:42:49}; --オマイは「お愛想」という言葉をしらんのかぁ!若い姉ぇちゃんだからこそ、どうでもイイものを「これはイイものだww」と言ってくれてるんだろ。だが俺もセリフの後の「クスッ」っていう空気は正直いらんと思う -- &new{2013-01-09 (水) 02:06:41}; --鑑定後ついでに隣のNPCショップで売っちゃう不要品だけど、仮にもDF緊急でしか手に入らない☆7レアだしな。まぁ鑑定してくれるだけありがたいと思えばいい。 -- &new{2013-01-09 (水) 03:22:01}; ---1050メセタで売れたから、そんな悲観することはない!え?元が取れない? つか、これノーマルで取れるレアとしては普通かもだけど、VHで出す必要ないよね^^; -- &new{2013-01-09 (水) 14:31:41}; -エルダーの赤箱すぐ割るの待ってくれええええええ。ライズ防具装備とか、ブラオとかに戦闘終了後変更する暇がない。 -- &new{2013-01-08 (Tue) 19:35:28}; --戦い始まる前に提案してみればいいんでない? ライズ装備が全員じゃないから何言ってんのって思われる可能性のほうが高いと思うけど。 /toge そんな私は赤箱の周りで寝っ転がってる人 -- &new{2013-01-08 (火) 19:54:35}; --その頃変えたって遅いと思うよ。倒す前に変えなきゃ。これと一緒にしていいか判らんが、ET報酬などは、クリアした瞬間には報酬は確定しているからね。自分レア取るとオートワードが作動するようになってるけど、レア防具が貰える時は、ETが達成した瞬間にオートワードが出る。後に出てくる報酬報告を見る前からレアが出たかどうかは判ってしまうんだよね。赤箱の中身もおそらく倒した瞬間から確定していると思うよ。 -- &new{2013-01-08 (火) 19:57:59}; --赤箱に限っては、ドロップ時ではなく、割る時に決定される事実はすでに検証されています(ドリンク効果無意味)。 -- &new{2013-01-08 (Tue) 20:01:33}; ---つまり、BBAが体力あと少しだって言ってからこっそり変えればいいんだよ。どう思われるかは知らんがね -- &new{2013-01-08 (火) 20:37:41}; ---↑最初からラムブラとかだったらおいおい…とは思うけど、腕全破壊した後だったら、別に問題なくね?どうせ残りHP少しだし、腕壊し終わったなら皆コア集中攻撃するから、すぐ終わるし。 -- &new{2013-01-09 (水) 02:06:11}; --スノウに2人以上のパーティーで直、取り巻きのガルフルを放置して部位破壊なしでメスを倒す。赤いクリスタルを割る前にガルフルやオスを倒す。→メスのクリスタルからメセタがいぱーい。つまり割った時に判定される。 なので判定はクリスタルを割った瞬間 -- &new{2013-01-08 (Tue) 20:51:52}; ---ボス素材を満タンにして目標のボスを倒したとする。赤箱が出た時点で中身が決まっているのだとしたら、赤箱を壊す前にボス素材を預けても赤箱からはボス素材が出ないハズ。 しかし、実際は赤箱を壊す前にボス素材を預けると赤箱からボス素材が出る。 これは壊すときに中身が決まるということではなかろうか -- &new{2013-01-08 (Tue) 20:52:43}; ---素材は通常アイテムのドロップ判定とは別扱いな気がするんだよなー。S判定で回してもボス直しても素材の出る頻度が変わらないからそう思ってるんだけどさ。 -- &new{2013-01-09 (水) 00:04:04}; ---俺も素材は特別だと思うなぁ。雑魚は通常のドロップとは別に落とすし、ボスもリング状に出るアイテムから外れてるしね とはいえ、上の方で違う理由で割った時に判定されることは判明してるので気にすることでもないか -- &new{2013-01-09 (水) 01:12:14}; ---生涯PSOで木村ディレクターの談話が紹介され抽選メカニズムの一部が非公式ながら公開されている。それによると抽選は8のステップに分かれており、ロックベアでさえ計50回の抽選を経てドロップが決まるという。 有志の検証は①オーダー品をMAX所持で討伐、その後に倉庫へ送って塊破壊 ②塊を割る前にクラスチェンジして戻り職固有のアイテムがあるか ③非レアが確定しているアンブラを対象にドロアップを塊破壊直前に使用して内容に変化があるか の3種類が有名 しかし生涯PSOの談話を読むとレアのドロップに関しては討伐した瞬間に確定しており(ドリンク効果も適用される)、レア抽選に外れた場合(ドリンク効果なし)のみ①クラスドロップ ②ユニットなどの共通ドロップ ③ルームグッズなどのエリアドロップ ④メセタドロップ ⑤準レア枠と①-④の再抽選 と進むらしい。 有志の検証は上記の①-④物品を使ったものだから「塊を割った瞬間に確定する」という結論が出たわけだ -- &new{2013-01-09 (水) 06:33:38}; --木主みたいなライズどうこうは知らんが、DF本体の赤ハコを速攻で割る早漏にチョット引くわ。別に誰がどんなタイミングで割ろうが構わないんだけどさ「何でお前が(すぐ)割んねん…」ってPTチャットで4人同時に言ってた時はワロタ。 -- &new{2013-01-09 (水) 03:30:21}; ---いろいろ事情あるんじゃないの?レアドロup制限時間が絡んでたら私も超早漏ですよ。逆に座り込みが大勢いるの見ると日本人だな…と私的に思います。 -- &new{2013-01-09 (水) 07:39:32}; ---むしろ全員集まってるのにずっと割らない奴ら見てるとアホかと思う。 -- &new{2013-01-09 (水) 09:37:41}; ---↑ずっと割らない奴がアホなら、それを見てるだけのお前はなんなんだ?アホ以下ってことになるぞw -- &new{2013-01-09 (水) 09:47:46}; ---誰が割るんだこれ・・・に陥って誰も割らなくなる -- &new{2013-01-09 (水) 10:40:30}; ---早漏は引くのか、それとも別に構わないのか。構わないのに文句は言う。どっちなんだよ -- &new{2013-01-09 (水) 11:57:32}; ---↑一度アホ以下になったから以降即割りにしてますが何か? -- &new{2013-01-09 (水) 15:01:42}; ---ちなみに今ここでドロップの仕様を初めて知った俺みたいなのもいる。初めて2ヶ月ってとこだな。 -- &new{2013-01-09 (水) 17:03:16}; ---みんなで楽しむ事を知らない奴程すぐに割りたがるよな。VHでザンバ背負って羽根散らかしてる奴が自分の手柄みたいに割るといい気分はしない。 -- &new{2013-01-09 (水) 23:10:53}; --ライズ防具で戦闘すればいい -- &new{2013-01-09 (水) 14:41:07}; ---ここに天才がおる(゜д;;:... -- &new{2013-01-09 (水) 19:08:52}; -プレイヤーズサイトのFAQでマイショップの使い方について説明していたけどいくらなんでも今更すぎる気がする・・・ -- &new{2013-01-08 (火) 21:25:10}; --今更ってのは違うんじゃないか?始めたばかりの人もたくさんいるし -- &new{2013-01-08 (火) 23:52:26}; ---まあ、それもそうだな。その新規ユーザーが企業でなければいいが。 -- &new{2013-01-09 (水) 00:14:23}; --課金してくれということだよ。 -- &new{2013-01-09 (水) 00:03:09}; --というかFAQが回答になってない気がする。 初心者にとってビジフォン端末というものが、何なのかわかる人はいないんじゃないか? -- &new{2013-01-09 (水) 00:29:39}; ---それ言い出したらキリがないよ。 それよりも 今までなら「FAQ更新のお知らせ」みたいなタイトルだったのに、いきなり「マイショップは~」ってのに違和感・・・。 -- &new{2013-01-09 (水) 06:39:44}; --抜けてる解説を埋めたんだから好ましい事だろう。 -- &new{2013-01-09 (水) 04:28:24}; -vita版クローズドβ落選しちまったい。当選したやついるかい? -- &new{2013-01-09 (水) 00:35:44}; --え…もう当選メール送り始めてるのか…諦めるのはまだ早いんじゃない?五万人だしいつものように3日から4日日ぐらいに分けて送ってるんじゃね? もちろん俺は来てないよ… -- &new{2013-01-09 (水) 00:52:44}; --夕方にもりもり届いてるよ!俺の友人とかな!俺?届いてねーよ!!! -- &new{2013-01-09 (水) 01:02:43}; --まだ決まった訳じゃないが、五万人の枠に約15万の応募があったわけだし1/3しかできない。メールがきてない人は 落選濃厚だな。オイラも来てないんだけどね(笑) -- &new{2013-01-09 (水) 03:30:27}; --このツリー見てメール配信されてるの知ったから今確認してきたが、当選してた^p^ -- &new{2013-01-09 (水) 04:54:13}; --公式の説明文に「当選通知メールを送りました」じゃなくて「送られます」になってるから、もうちょっと様子見てもいいんじゃないかな。5万件も一斉送信なんて出来ないし、先回も3日くらいかかってたしね。 -- &new{2013-01-09 (水) 03:45:08}; //--スマン・・○ポチるの忘れた。上のvita当選のね。 -- &new{2013-01-09 (水) 03:46:38}; --こういうのは数が多いと順次発送なんで長くて1週間くらい遅れてくる場合があるよ -- &new{2013-01-09 (水) 10:26:26}; --落選時はメール来ないのかね? わりとぼちぼち当選者を見るけど。 -- &new{2013-01-09 (水) 12:34:20}; ---落選したらさすがに来ないだろう。過去のPC版テストのときこなかったし。 -- &new{2013-01-09 (水) 12:46:45}; --だれも、今日に当選メール来たって書かないってことはやっぱ落選したのかな~( TДT) -- &new{2013-01-10 (木) 01:13:07}; --当選したけど・・ -- &new{2013-01-10 (木) 02:14:54}; -みんな、ロッティちゃんのオーダー受ければレアボスに会えるよ!侵食された奴がよりにもよってレアのクリスでしかも侵食された3回とも全部とかちょっとおかしいわ(´・ω・`) -- &new{2013-01-09 (水) 06:55:49}; -ドゥドゥ「素晴らしく運が無いな、君は(笑)。また来たまえ!」 パティ「あらら、運が悪かったね、また来てね!」 言い方同じでもキャラが違うだけで印象(とヘイト)が大分変わるな -- &new{2013-01-09 (水) 07:24:23}; --そうして ラボにグラインダーとメセタを意味もなく貢ぐアークスが増殖するんですね、わかります・・・。 -- &new{2013-01-09 (水) 07:31:43}; //--ゲームキャラやパソコンに怒る奴はゴミ。その奥で設定した人間に目をやれ -- &new{2013-01-09 (水) 10:01:58}; -アイテム取得キー([E]等)は連打しなくても、押しっぱなしで接近するだけで どんどん拾ってくれるんだよね。 つい最近発見して目からウロコだったんだけど、そういやpo2∞とかでもそうだったなぁと。 -- &new{2013-01-09 (水) 11:05:55}; --連打のほうが早く拾えるけどそんな急ぐ事ないしずっと押すだけで拾ってくれるのはいいよね。気づいたのGuカンストしてからだったけど(白目) -- &new{2013-01-09 (水) 11:17:06}; --自分は最初のころからおしっぱだったけどね。ラグのせいかすごい後になってから拾ってたり、逆に取りこぼしもあってヴァーダー緊急とか3週ぐらいすることもしばしば(汗) -- &new{2013-01-09 (水) 11:23:10}; --長押しは便利だがトライアルに注目してカメラ取られる時あるから、なるべく連打とかチョイ押しにしてるかな -- &new{2013-01-09 (水) 13:31:46}; ---あの、トライアルにカメラ行くの、別のボタンに出来たらいいのにね。特に不時着来ると思う。 -- &new{2013-01-09 (水) 14:03:51}; ---あれは正直迷惑だね~。一応カメラと自分の向いている方向次第では、カメラはイベントの方に持っていかれないようにはできるんだけどね・・・ -- &new{2013-01-09 (水) 17:03:30}; --長押しするほどアイテム拾えてないや。。。 -- &new{2013-01-09 (水) 13:53:54}; ---木主です。 そうなのです、DF本体戦後の多重メセタリング(TдT)でようやく気付いたという。 そうでもなきゃ、いまだ気付いてなかった可能性も・・・。 -- &new{2013-01-09 (水) 14:52:53}; --ゴミも拾っちゃうのが難点・・・気が付くといっぱい;; -- &new{2013-01-09 (水) 17:29:18}; --キーボーダーだと気づきにくいよね。パッドに変えてから知ったわ -- &new{2013-01-10 (木) 02:01:14}; -vita版vita版てなんなの!そんなにvita版に力いれるの!?私のことは遊びだったって言うの!? -- &new{2013-01-09 (水) 11:17:48}; --es「…(´・ω・`)」 -- &new{2013-01-09 (水) 13:21:02}; --そうは言ってねえだろ、落ちつけよ。俺にはお前しかいないんだよ。だから、な?機嫌なおしてくれよ。 -- &new{2013-01-09 (水) 14:00:48}; ---イヤッ!触らないで!・・・この・・・ケダモノ!! -- &new{2013-01-09 (水) 14:05:27}; ---痛っ!こ、の・・・アバズレ女!人が下手に出てれば、いい気になりやがって!! -- &new{2013-01-09 (水) 14:19:26}; ---や、やめて、ちょ、ちょっと、や、め・・・ -- &new{2013-01-09 (水) 14:23:04}; --メンテだから暇なんだね・・・ -- &new{2013-01-09 (水) 14:38:54}; ---この場合レスタかアンティどっちを頭にかけてやれば治るんだ…?? -- &new{2013-01-09 (水) 14:46:49}; ---サバータが正解。回復系は効かない。 -- &new{2013-01-09 (水) 14:56:23}; ---こんな息が白くなる時に生熱い木だなここは・・・ -- &new{2013-01-09 (水) 15:39:44}; ---メギドに1票。毒をもってどk -- &new{2013-01-09 (水) 16:29:08}; ---ムーンアトマイザーに1票。枯れたなら蘇生s -- &new{2013-01-09 (水) 16:39:29}; ---頭にWB打ち込む -- &new{2013-01-09 (水) 16:47:57}; ---頭の中でPB発動 -- &new{2013-01-09 (水) 16:55:19}; --ああ、そうさ!Vita版こそ本命、お前(PC版)なんてただの予行演習でしかなかったのさ!! -- &new{2013-01-09 (水) 19:13:23}; ---足枷にならなければいいけどね・・・ -- &new{2013-01-10 (木) 00:03:08}; --心配するな、電プレとかでsegaにインタビューした記事があったがVita版のためだけにpc版の品質に妥協はしないそうだ。まぁ、強気な発言してたわりにはいつものsegaさんだがw -- &new{2013-01-10 (木) 00:22:51}; ---いや・・・Vitaでないとトロクロのパトカもらえない時点ですでに扱いが下だと思うんだ|ω・`)Vita版にあわせた調整も散見されるし。 -- &new{2013-01-10 (木) 16:56:18}; -ファルクローは鋼拳であって欲しかった。代わりにエルダーフィストは自在槍で -- &new{2013-01-09 (水) 14:57:50}; --鋼拳は鋼拳でコレジャナイ感半端無いと思うがね -- &new{2013-01-09 (水) 17:54:00}; -今日のメンテは17時に終わるのであろうか…(´・ω・`) -- &new{2013-01-09 (水) 15:05:51}; --(ヾノ・∀・`)ムリムリ -- &new{2013-01-09 (水) 16:04:49}; --メンテバースト! → ワンモアッ!(^ω^#) -- &new{2013-01-09 (水) 16:09:02}; --毎回思うんだけど、17時ちょい過ぎに起動してもメンテ中ってあるのに、公式サイト見に行ってもメンテナンス延長とは書かれてないけど、後で見てみると延長って17時に更新されてなかったっけ?延長してると認めたくないのかな? -- &new{2013-01-09 (水) 16:28:42}; --後2分で終わるのかどうか -- &new{2013-01-09 (水) 16:58:21}; ---終わった・・・だと!? -- &new{2013-01-09 (水) 17:01:19}; ---緊急メンテもあるで -- &new{2013-01-09 (水) 17:02:59}; --毎度毎度終了予定時刻に延長告知するとか何考えてるんだろう、新年の挨拶の前にマイショップってなんですか?じゃねーよw -- &new{2013-01-09 (水) 17:02:30}; -公式のフォースの子、だんだんあっちゃんに見えるのは俺だけか… -- &new{2013-01-09 (三) 14:48:29}; --お前はなぜあの子がオリラジのチャラくない方に見えるんだい?眼科行った方がいいよ -- &new{2013-01-09 (水) 16:02:04}; ---声優の榎本温子のことじゃないかな? わからんが -- &new{2013-01-09 (水) 16:08:47}; ---中田 敦彦だっけ?確かに似てない。でもそうじゃなくて、女性キャラとかじゃないのかな?よく知らんけど。 -- &new{2013-01-09 (水) 16:37:10}; ---顔面元センターのことじゃね? -- &new{2013-01-09 (水) 17:00:12}; ---↑多分だろうなw なんとなくそうは思えるけど、まあ実際は似てはいないよなw -- &new{2013-01-09 (水) 17:16:44}; ---生放送局でルビカを使う、あの声優さんじゃね? -- &new{2013-01-10 (四) 10:20:33}; -なんでこのゲーム新要素がことごとく低確率なん -- &new{2013-01-09 (水) 16:27:04}; --パラレルエリア状態にならないことを切に願うわ -- &new{2013-01-09 (水) 16:37:06}; ---パラレルエリアは確率10倍くらいでいいと思うよwそれでも少ないかw -- &new{2013-01-09 (水) 16:48:40}; --アークスのコピーの奴、発生率高くて何の旨みもない、に1票 -- &new{2013-01-09 (水) 16:50:01}; ---誰か捕まった?ってか湧いた?未だ会わず -- &new{2013-01-09 (水) 17:27:34}; --ライトユーザーレベルなのでパラレルは一度も見たこと無いなぁ・・・。クローンもきっと見ないんだろうな。 -- &new{2013-01-10 (木) 16:10:27}; -新フィールド <-> ?????? 解放したーて表示されとる カウンターで受けるんじゃなくてパラレルみたいなもんなのか それとも安定の緊急メンテ待ちかな 新フィールド入った人おられる? -- &new{2013-01-09 (水) 17:31:12}; --それって不具合じゃないの? -- &new{2013-01-09 (水) 17:33:39}; ---え。他の方はちゃんと受けられてるの? -- &new{2013-01-09 (水) 17:42:48}; ---??????解放の表示は不具合。 脱出クエストはランダム発生だから受けられなくて普通。 -- &new{2013-01-09 (水) 17:50:35}; ---ランダムだっけ?特定の条件で、じゃなかったっけ? -- &new{2013-01-09 (水) 19:12:13}; --特定条件により、クエスト「????????」が解放されたと誤ったメッセージが表示される場合がある不具合 ※表示のみの不具合であり、ゲームの進行には影響はありません。 上記の不具合につきましては、今後の更新での修正へ向け対応を行っております。 ご迷惑をおかけいたしますが、修正まで今しばらくお待ちくださいますようお願い申し上げます。 今後とも『ファンタシースターオンライン2』をよろしくお願いいたします。 ↑と言う事みたいですよ -- &new{2013-01-09 (水) 17:51:20}; -受注→キャンプシップに入る直前にコフィーから「あなたも襲撃される可能性が~」とのメッセージ。皆出てるのかもしれないが。 -- &new{2013-01-09 (水) 17:34:52}; --自分も出たので 恐らく全員出てるんではないでしょうか? -- &new{2013-01-09 (水) 17:38:58}; --おそらくこれが出た人は条件満たしてるから 拉致られる心配があるんだろうな。逆に出ない人は何かしらマタボやら何やらが足りてないって事かな -- &new{2013-01-09 (水) 17:39:34}; ---え?そのメッセージは全員じゃないの?出てない人いるの? -- &new{2013-01-09 (水) 18:22:08}; --「優秀なアークス」と認定されると、ゲートエリアのゲート手前を通過した時に足止めを食らい、コフィーから「注意喚起」の会話が流れる。いくつかのアカウントで検証したけど、「Lv40以上・マタボ6枚目まで入手・遺跡開放済・VH未開放」のアカウントは発生しなかったんで、おそらく発生条件はマタボかVH開放あたりかな?プレイ時間の説はどれも1000時間以内なので、プレイ時間は関係なさそう。 -- &new{2013-01-09 (水) 18:30:38}; --多分、VH解放。サブキャラで三枚目しかマター解放してない状態でVH解放済みでそのメッセがでた -- &new{2013-01-09 (水) 18:42:30}; ---誘拐されるの怖いからなんとか条件を満たさないようにしなきゃ・・・と思ったらもう2キャラともVH解放してた|ω・`) -- &new{2013-01-09 (水) 19:17:12}; -エルダーペインはDFからでるのかなはやくほしいなぁ -- &new{2013-01-09 (水) 17:45:55}; --ヒューナルの武器だからそいつからでしょう -- &new{2013-01-09 (水) 17:54:12}; --エルダーセットっていうユニット、どう見てもゼッシュシリーズの方があってる気がしますが、これもヒュナールからなのかな? -- &new{2013-01-09 (水) 18:04:36}; ---エルダーセットはヒューナルで間違いないですね、さっきエルダーブラゾ出ました。ただエルダーの射防と法防入れ替えただけな残念な性能ですよ・・・打防?もちろん0です -- &new{2013-01-09 (水) 21:38:18}; ---↑ちなみにアームです。 -- &new{2013-01-09 (水) 21:43:13}; -クローン倒したら、スフィア落としたよ -- &new{2013-01-09 (水) 18:03:41}; --やっぱりクローン シングルで出ましたか? -- &new{2013-01-09 (水) 18:04:52}; --もう少し状況をkwsk -- &new{2013-01-09 (水) 18:04:57}; --機甲種調査で開始直後に「ツー」ってクローンと遭遇。ソロだったから、討伐数は1。武器ストライカー系装備のFo。HPは数万くらいあったかな、倒したらディスクとスフィア落とした。 -- &new{2013-01-09 (水) 18:12:37}; ---武器種はともかく、名前をここで書くのは晒しにならないか? -- &new{2013-01-09 (水) 18:17:42}; ---クローンは必ず他シップの人という可能性はないのか? -- &new{2013-01-09 (水) 23:53:52}; --キャタドラン討伐エリア1で遭遇。ソロだったからかもしれないけど討伐数1でした。拾った武器のバーンⅠつけたら1600……。スフィアドロップしました。 -- &new{2013-01-09 (水) 18:15:33}; --詳細が無いと嘘としか思えないな -- &new{2013-01-09 (水) 18:17:32}; --キャタで出たのはレンジャーでWBとピアッシングシェルと通常攻撃しかしてこなかった。 難易度VHです。エリアの中頃で出てきた。別ツリーにした方がよかったかな? -- &new{2013-01-09 (水) 18:21:03}; --キャラクターサーチで引っかからなかったから、キャラ名も書いたんだが? -- &new{2013-01-09 (水) 18:23:29}; ---鯖のキャラからランダムだと思っていたが、 出現するのは運営の用意したランダムキャラ+PTメンバー+フレンド+自分てことなのかな -- &new{2013-01-09 (水) 18:27:05}; ---誰も拉致られてないからデータの引っ張りようがなくて運営のストックキャラ出ただけじゃねーの? -- &new{2013-01-09 (水) 18:28:42}; ---運営キャラは数字に関係した名前なのかね?フレが遭遇したクローンも数字読みだったんだけど。 -- &new{2013-01-09 (水) 18:55:33}; ---アインってSSもいくつか出回ってるし数字かもねぇ。 -- &new{2013-01-09 (水) 18:58:02}; ---ダーカー側もアークスのクローニングが戦術的に成功するのかテスト中なんだよ。だから取り敢えず試作品に番号つけて「流して」いるのさ。我々の反応や、対人型との戦闘方法を知ろうとしているんだ。 -- &new{2013-01-09 (水) 19:04:08}; --つまり今回は確率ミスの後日メンテではなかったというわけか。やっと運営も学んだというところか -- &new{2013-01-09 (水) 19:17:24}; --クローンなんだけど、武器変えするのか知りたいな。 -- &new{2013-01-09 (水) 20:41:08}; ---武器変えしますよ。WB→インフィされました・・・ -- &new{2013-01-10 (木) 20:26:56}; --クローン自分もスフィア落とした、然しL28のハンターじゃキツイ -- &new{2013-01-10 (木) 02:22:08}; -VH、マイザークエのエリア1でクローンに遭遇。ドロップでフォトンスフィア、SW確認。 SWは☆10の自在槍「ブルートギフト」。クローンの姿はキャラクリ時のデフォルトのものでしたので、最初に用意されているキャラクターかと。 -- &new{2013-01-09 (水) 18:14:28}; -↑↑と↑見る限り 真偽はわからないけど シングルで出る可能性あり? -- &new{2013-01-09 (水) 18:22:45}; --ってか今のとこシングルでの目撃情報しかないな -- &new{2013-01-09 (水) 18:28:43}; --特定エリアという条件と、PVから察するにシングル限定だろうな、クローンアークス討伐Eトラ。問題はどうやったらアークスの巣窟へいけるかなんだが…… -- &new{2013-01-09 (水) 18:39:17}; ---アークスの巣窟ならすでにいるではないか、アークスシップという… -- &new{2013-01-09 (水) 18:51:03}; ---誰が上手い事を言えとw -- &new{2013-01-09 (水) 18:52:14}; -さっそく拉致られた人いたら情報求む!どのタイミングか、とか難易度は受注クエと同じか(流石に同じだと思うけど)とか。クエ受けなおししてるだけでも出るのかなぁ・・・ -- &new{2013-01-09 (水) 18:32:38}; --受け直しは意味無し。ソースは公式ブログ -- &new{2013-01-09 (水) 18:33:51}; ---クエスト開始時ってキャンプシップ入った瞬間のことだったのか てっきりMAPにはいった瞬間やTAのゲートが空いた瞬間のことだと思いこんでた。その思い込みのせいでPV見てTA開始時に確率で連れ去られると思ってた -- &new{2013-01-09 (水) 19:21:58}; --TAナベS周回してたら発生しました。TA始まるときのカウント後に連れ去られましたっていうアナウンスが出ます -- &new{2013-01-10 (木) 02:25:05}; ---結局、TA限定ですかね?以前動画見る限りTA限定じゃない?と言って罵りを受けたが‥やっぱTAじゃないか。 -- &new{2013-01-10 (木) 12:28:23}; -カムサーというGuのクローンとVHマイザーのエリア1で遭遇。相手のレベルは47で、倒したときの獲得EXPは91だったかと。報酬はスフィア3つ。ダウン判定ありで、一度倒れると通常エネミーの時のような追撃は不可。近くに床から針が飛び出てくる装置があったのでおびき寄せましたが効果は無し。ダウン判定ありと書きましたが、FiやGuならば敵を宙に浮かせて攻撃してる間は追撃可。FiのスケアフーガやHuのクルーエルスローのような捕縛系のPAは有効で捕縛中はプレイヤーが気絶してるときのエフェクトを確認しました。尚ドロップはスフィアとメセタでした。長文失礼。 -- &new{2013-01-09 (水) 19:28:16}; --↑補足 マグによる支援攻撃や回復などはありませんでした。 -- &new{2013-01-09 (水) 19:44:35}; -どうやら自分は優秀なアークスじゃなかったようだ。優秀なアークスの皆さんあとは任せた。 -- &new{2013-01-09 (水) 21:15:49}; --コフィーさんに心配された子はみんな優秀なんだよ! -- &new{2013-01-10 (木) 17:09:02}; --きっと次のアークスはうまくやってくれるでしょう -- &new{2013-01-10 (木) 23:31:15}; -新緊急やったけど、ありゃマルチエリア周回するにはマップ狭いな・・・そのくせ3エリアのシングルパーティーエリアがやたら広いのってどうなんよ?ファルス・ヒューナル部屋があると思って、出口探しまくっていたら、ケーキ屋の時のように、ヒューナルを直接探さなきゃならんとはね・・・しかも一応障壁もある場合もあるし。幸いTe・Foで行ったから、地形利用してぐるぐるしてりゃ簡単にヒューナルは倒せたんでなんとか時間には間に合ったけど。これならPT組んで直ヒューナルやった方がマシってやつか・・・ 2エリアで一応墜落とゼッシュレイダの確認はしました。 -- &new{2013-01-09 (水) 21:23:26}; --一応救済策?として、エリア3にも銃座が結構あるね。火力足りねぇぇと思ったら銃座を探してみるのも吉かも。自分は銃座2個使って時間ギリギリだった。あと、ナビゲーターの「~の体力低下」というアナウンスが流れないっぽい。どのくらい削ったかわからなくて制限時間近づくと焦る。 -- &new{2013-01-09 (水) 22:17:28}; ---アナウンスがないのは確かに焦りますね。まだ体力低下しないのか、緊急だし流石にソロじゃ時間いっぱい使わないと倒せんのか、とか思いましたからねw -- &new{2013-01-09 (水) 22:22:31}; ---↑この掲示板で何兆回と言う事があるかもしれないがPSO2やオンゲーはソロ仕様のゲームじゃない事は念頭に置いておくべきだな。 -- &new{2013-01-10 (木) 04:20:58}; ---PT組んで一人銃座、あとの人は囮行動してWBで5分掛からず終了です。 -- &new{2013-01-10 (木) 13:06:27}; ---5分もかかったことに驚きなんだけど -- &new{2013-01-10 (木) 13:14:32}; ---%%%5分掛からず終了%%% -- &new{2013-01-10 (木) 13:18:40}; //---5分かかってないと言ってるだろw日本語読めてる? -- &new{2013-01-10 (木) 13:18:51}; ---言葉足らずだった。5分を対比に出すのがおかしいと思ったわけだ。銃座無くてもヒューナル出てから一分かかるかどうかくらいだしさ -- &new{2013-01-10 (木) 14:06:39}; //---火力自慢に話を替えられた。 -- &new{2013-01-10 (木) 14:13:20}; ---一分掛からないで倒せる人のほうが少ないでしょ。 -- &new{2013-01-10 (木) 15:11:17}; ---ちゃんと4人でコア狙えば1分切るだろ?コアにWBついたんなら銃座とかむしろ地雷だろ。部位破壊はどうせユニットだし早回しのが良いと思われ -- &new{2013-01-10 (木) 16:26:30}; -機甲種性能調査VHにて、アインとキャトルというクローンと対峙しました。エリア1で、両方ともレベル45です。写真を下記に貼りましたのでどうぞ。http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=10369 -- &new{2013-01-09 (水) 21:25:43}; --自分もソロでキャトルさんと遭遇したんだが…偶然、か…? -- &new{2013-01-10 (木) 13:16:14}; -今わかる情報からクローンはFP登録時の状態っぽいな…つかこれ本当なら俺のザンonly法撃FPクソUZEEEEEじゃんww -- &new{2013-01-09 (水) 21:16:16}; --基本VHに出るキャラのクローンは基本皆ウザイ。それより、FP登録だと、サブキャラ中メインキャラをFPにしててサブが攫われたらどうなるんだろう? -- &new{2013-01-10 (木) 02:42:25}; ---FPは関係ないかと 私は同垢に2キャラ持っていますがABとするとAでFP登録していますがBでアブダクションにいくとBのキャラだけがクローンを作られたようです でもってライフルもちのレンジャーなのですがサブパレット1にWBを入れていなかったためかWBはうってきません -- &new{2013-01-10 (木) 23:19:00}; -今のところ名前が出てるのはツーとアインとキャトルか 公式の画像にロクというのがいたから名前は数字系で決まりかな とりあえず日本語・英語・独語・仏語か -- &new{2013-01-09 (水) 22:38:20}; -1週間ぶりにインして森フリー行ったら、パンサー、ロックベア、ゲル・ブルフのコンボはやめてくれ~。必死に逃げたよw ロックベアって、意外としっかり追いかけてくるんだな。分断させようとしたら意外と早く追いついてきやがる・・・ まあ思いがけない所で5p終わったのはよかったけど・・・w -- &new{2013-01-09 (水) 23:30:45}; --ゴリはボディプレスからの受け身が意外と長いからねwあとコンボで言うならファンジ捕獲との組み合わせが泣ける、捕獲と像とかRa避けれんw -- &new{2013-01-10 (木) 00:15:36}; --ゴリさんは必殺無限バッタンがあるからねぇw最高で46回確認 -- &new{2013-01-10 (木) 15:07:41}; ---必殺なのに45回は空ぶってるのな -- &new{2013-01-10 (木) 19:51:23}; ---当たるまで続ければそれは必中かも知れん。 -- &new{2013-01-11 (金) 04:34:39}; ---股くぐると止まるけどなw -- &new{2013-01-11 (金) 09:38:07}; -0:00緊急で3回目のクローンと遭遇したんだけど運営のクローンと強さが段違いだった。4人PTに襲われるって大変だね。エルダーさんいつも12人でぼこってゴメンナサイ。それにしてもFoTeのクローンがラフォ使ってきたら避けられるのかこれ?ラフォ連発クローンとか嫌過ぎる。 -- &new{2013-01-10 (木) 01:25:36}; --さっきクローンPTに会ってきた。ラフォもきついがギグランツもつらい。範囲ダメージ+混乱で一気にピンチに追い込まれた。 -- &new{2013-01-10 (木) 01:30:55}; ---同じく先ほどギグラ重ねられて死んだ。なんというかダーカーさんいつもごめんなさいって気分になった。 -- &new{2013-01-10 (木) 01:38:02}; ---サイコ持ってる奴が現れたらやばいな -- &new{2013-01-10 (木) 02:47:21}; ---巨大変形機甲種撃破VHでクローン出た。食い物の名前のFiだったけどフォシルヴィクター振り回すだけでPA使ってこなかった。正直ただの暴漢にしか見えなかったよ -- &new{2013-01-10 (木) 13:18:22}; --雑魚クローンでもWBかかったらそれなりに痛くなった 今後ヤバそう -- &new{2013-01-10 (木) 02:51:45}; --フレパと同様に武器の性能は反映されてない可能性あるけど、どうなんだろうね。 -- &new{2013-01-10 (木) 14:23:09}; -ヒューナルの項でもでてたけどさ、ふつーのEトラで彼出てくるみたいね。DFの威厳がそこらのゴリラと同等に… -- &new{2013-01-10 (木) 01:34:35}; --闘争大好きだから仕方ないね、巨体の再構成にかかる時間がよっぽど退屈なんだろう -- &new{2013-01-10 (木) 01:39:08}; ---なんかワンパク小僧みたいな言い方にワロタ。 -- &new{2013-01-10 (木) 02:49:26}; ---VITA版OPでも追いかけっこしてたしな DF形態もそうだけど、アレが何回倒しても毎日のように襲ってくると考えるとなかなか悪夢 -- &new{2013-01-10 (木) 03:01:55}; ---アナウンスで撃退に成功って言ってるから馬鹿みたいな数いるのか、実は消滅してるわけではなく逃げてるだけなのか。 -- &new{2013-01-10 (木) 03:20:30}; ---倒した時に良き闘争だったぞ的なセリフを残してすぅっと後ろに跳んで消えていくから文字通り撃退してるってことかな。フハハハ!と笑いながら闘争しようとしつこく追いかけてくるさまはまごうことなき巨躯 -- &new{2013-01-10 (木) 03:54:22}; ---どこぞの青髪マッチョみたいだな。そのうちモノメイト使うと怒りくるうようになるやもしれん -- &new{2013-01-10 (木) 07:31:54}; ---と…闘争を楽しめればいいんじゃないかな(震え -- &new{2013-01-10 (木) 07:40:57}; ---↑↑「お前らは、俺の最高のオモチャだったぜぃ」 -- &new{2013-01-10 (木) 19:59:03}; --DSの黒ファントムみたいな扱いになるのかね -- &new{2013-01-10 (木) 12:34:44}; -アイテム効果時間ってキャンプシップでも消費されるようになった?ドリンク効果時間は減ってるみたいだがどうなんだろ。 -- &new{2013-01-10 (木) 02:52:48}; --ドリンク効果時間はだいぶ前から減ってたと思うけど… アイテムの方は減らないことを今確認 -- &new{2013-01-10 (木) 02:58:18}; ---あら?そうだったのか。ワタシの勘違いかなぁ。アイテム減ってないのは良かった。情報ありがとです! -- &new{2013-01-10 (木) 03:18:20}; -※12月5日(水)のアップデート後に、遺跡フィールドの「グリムモノリス」の攻撃力、耐久値が高くなってしまっていた&color(Red){不具合};の修正。……違うじゃん!&color(Red){不具合};じゃなかったじゃん!意図的に上げてたじゃん!露骨に嘘つくなよぉ~。不具合なら翌週か翌々週のメンテで直せるでしょ。何一月も経って『不具合でした~☆』とか言ってるの。なんで素直に『下げました。』て言えないんだろう。アレって別にそんなにも文句出てなかったでしょ? -- &new{2013-01-10 (木) 03:43:57}; --なぜ意図的と断言できるのか理解できん…そしてわざわざ赤文字使って強調する意味もわからん。 -- &new{2013-01-10 (木) 04:02:18}; ---いやいや、さすがに年末正月を挟んでも、これを不具合と言うのは無理があるでしょう。不具合なら数日で判明するし、仮に修正が遅れるとしても致命傷なバグじゃないから「後日、修正します」と書けばいい。今までもバグがあれば「確認中です」と言う報告があった。某F○14ではもっと酷かったけどSEGAまでやっちゃダメだな。不具合対応ぐらいはスク○ニより評価の高い対応を希望したい。 -- &new{2013-01-10 (木) 04:14:01}; ---木主の言いたいことはわかるけど、どうでもいい人はどうでもいい程度のはなしだし、断定するには情報足りてないし、書き方もなんか意識高い感じで安っぽいからつっかかられるんだよ。わざわざ赤字にしなくても。 -- &new{2013-01-10 (木) 09:42:01}; --単に開発チームtodoリストの緊急度とプライオリティーの問題かと。チームの肩持つつもりはないけど、修正はされたんだし、こんなチンケな問題つつかなくてもいいじゃないか。 -- &new{2013-01-10 (木) 07:43:38}; --不具合って単語をググると意図的でも問題ないような。 -- &new{2013-01-10 (木) 12:17:21}; --不具合かどうかは知らんけどさ、12人で殴りまくってるのにビクともしない時はあったな。通常なら一瞬だけど15秒くらいかかったからコレの事言ってんじゃないの。 -- &new{2013-01-10 (木) 13:23:12}; --一応ネット上でグリムモノリスに言及があったのが12/12の記録がある。ここから28日の仕事締めまで営業日は10日程度。かつ27日アップデートのため、既に修正不具合のリストアップは閉め切られている状態。さらに、不具合修正には普通に考えて以下のプロセスを実施する必要がある。・事象発生・再現確認・発生箇所調査・修正部分の影響箇所調査・類似見直し・単体テスト・総合テスト・実装。以上を27日締めでは間に合わないと判断し9日に回した結果、今回の修正に相成った。と、考えられる。何か疑問はあるかね? -- &new{2013-01-10 (木) 13:52:06}; ---修正不具合が閉め切られているか、というのは判断できないか。27日時点でギリギリ間に合わなかったと考えるのが妥当。 -- &new{2013-01-10 (木) 13:53:08}; ---グリムモノリスのHPが動的ってことですよね。じゃないとHPの数値いじるだけならバグが出るような作業じゃないだろうし。 -- &new{2013-01-10 (木) 14:07:33}; ---12/9に追加されたのはエルダーだから、エルダーの計算式を新たに作ったと思ったらモノリスのHP計算にも使われててそっちに影響出ちゃったとか想像できる。想像でしかないけどね。 -- &new{2013-01-10 (木) 14:49:57}; --木主の言うように不具合ではなく、一旦は仕様にする予定だったとしよう。で?何が違うの? -- &new{2013-01-10 (木) 14:19:36}; ---旧モノリス:ダメージ100前後 サテライト3,4発で停止→新モノリス:ダメージ250前後 サテライト8発?で停止。メンテでモノリスが倍以上強くなってたんよ。ダメージはともかく耐久硬すぎと思ってたけど、不具合ねえ・・・ -- &new{2013-01-10 (木) 14:53:51}; ---推測なんだけどね、モノリス付近でバーストしている時に緊急アナウンスが入ると1確でダーガッシュ残像が消えなかったたわけだ。で、不具合を修正しようにも根本的な原因は判らず、モノリスのモードチェンジサイクルさえ遅くすればとりあえず症状は出ないということで耐久度を上げておいた。年が明けて原因究明できたので元に戻すことにした、という解釈はどうだろう? -- &new{2013-01-11 (金) 01:37:07}; -オーバーエンドの上方修正を検討中ってなってますけど、必要あるんでしょうか?確かに、振りも遅いし無防備ではありますが、そういう物だとわかって使えば普通に使えると思うのですが。 -- &new{2013-01-10 (木) 07:05:52}; --あれで振りが早くなったり無敵なんかついたら馬鹿すぎるよな。あの火力だからこその遅さだろ運営わかってねーなー -- &new{2013-01-10 (木) 07:25:38}; ---メシアタイムみたいになるのかな? -- &new{2013-01-10 (木) 08:43:33}; --もっと遅くして威力倍とかの方向ならうれしいなぁ…。ランチャーで60000ダメ出るし重量武器のソードももうチョイでかいのでたらいいのにとは思う -- &new{2013-01-10 (木) 07:29:29}; ---もっと遅くしたら当たらないだけだろ。どんなにでかいパワーも当たらなければ意味が無いんだぜ? -- &new{2013-01-10 (木) 17:07:20}; --これで今作のいいところが分かったな。〇〇が強い!→「じゃあ弱くするね」、〇〇が弱い→「じゃあ他の全体的に下げるね」・・・ついに下方修正だけが修正じゃないと気付いたらしい -- &new{2013-01-10 (木) 09:42:23}; ---いや以前にテクターあったやん…… -- &new{2013-01-10 (木) 11:36:17}; ---↑テクターは誰も使わんかったから仕方なく上方修正。オーバーエンドが流行ってる今上方修正は頭おかしいだろ -- &new{2013-01-10 (木) 11:40:06}; --任意タイミングキャンセル可能だけっでいいじゃね?威力や速度上方修正しだら今度は「パルチザンとワイヤーも同じ上方修正しろ」アホなプレイヤーの声も出るだろ… -- &new{2013-01-10 (木) 09:20:10}; --それ以前に未だオーバーエンドが手に入らない・・・(´・ω・`) -- &new{2013-01-10 (木) 11:13:21}; ---マイショップで買おうね^^ -- &new{2013-01-10 (木) 11:40:45}; ---マイショップで何十万も出してまで買うほどの価値はないだろう。まあ、今のところだが。 -- &new{2013-01-10 (木) 14:16:54}; ---値段は買う人が判断すればいいからいやなら買わなくてもいい。どうしてもほしいなら買えばいいってことでしょ。 -- &new{2013-01-11 (金) 07:23:02}; --十二分に強いのに上方修正とか・・・ガンスラのスリラープロードのバグの修正が先決だろう?モード強制切り替えも直さないし、運営はいったい何を考えているのか? -- &new{2013-01-10 (木) 11:52:45}; ---スリラープロードのバグってどんなやつですか?あとモード強制切り替えについても教えて下さい。 -- &new{2013-01-10 (木) 14:20:09}; ---ガンスラッシュのページにも書かれてあるんだけど、PAを使ったとき、強制的にモードが変わってしまう。(セイバーモード⇔ハンドガンモード)スリラープロードは、条件がよく分からないが本来複数回ヒットする所、1発しかヒットしない事がある。運営にも何度か報告しているが音沙汰なし(強制モードチェンジにいたっては、調査中のままこの3ヶ月以上変化なし)詳しくは自分でも使ってみるといい。・・・それまでガンスラッシュオンリーだったが、さすがに長期間対応放置であきらめた。 -- &new{2013-01-10 (木) 17:59:08}; ---モードの強制変更になったことは一度も無いね。あと1発ヒットは投げたカートリッジがこちらが発砲するまえに敵に当たった場合は発砲分の1発のみになるよ。バグでもなんでもない最初からだ -- &new{2013-01-11 (金) 07:26:04}; ---モード変更はわからないですけど、スリラーはマガジンに当たる前に撃った弾が敵または障害物に当たると炸裂せずそこで終了しちゃいますね。弾に貫通属性無いので仕様だと思います。これをバグと言っちゃうとマガジンの位置とは別の所に炸裂しちゃう今の状態もバグになっちゃいますよ -- &new{2013-01-11 (金) 08:40:00}; --最近のボス戦におけるハンターが若干不遇になってるから、それ用の上方修正かもね -- &new{2013-01-10 (木) 12:37:11}; ---それはソードだけ、ワイヤーとパルチザンは強い方けど -- &new{2013-01-10 (木) 11:40:01}; ---ソードはむしろ、ステップアタックの速度を昔に戻してほしいかな・・・。ステアタダッシュは現状Fiで出来てる状態だし、Huも出来るようにしてもいいんじゃないだろうか。低い機動力を少しは補えると思う。 -- &new{2013-01-10 (木) 14:15:19}; --火力とか振りの速さは現状で十分だから、当てやすいよう範囲を広げるんじゃないでしょうか。 オーバーエンドばっかりブンブン振って空振りしまくる人への救済でしょうね。こういう人らは他のPA使おうとしないだろうし。 -- &new{2013-01-10 (木) 14:15:28}; ---まぁソードはオーバーエンドとソニックアロウあれば何とかなるしね。ちゃんと何段目にエンド入れたか覚えてないと誤爆して死にかねないけど。っていうかなんで空振る連中は途中でキャンセル入れないんだろな。2回振った時点で3発目当たるかどうかわかるんだからそこでガードキャンセル入れればいいのに・・・ -- &new{2013-01-10 (木) 14:59:16}; ---あれさ、空中だとキャンセルできないんだぜ・・・。 -- &new{2013-01-10 (木) 17:02:33}; --モーションが長ったらしいのは確かかな。あれだと使いどころはかなり限定されてくる。 上方修正といってもモーション関連だけでいいとは思うが、今のままだとさすがに不便。せめてキャンセル可能な状況は増やしてもらいたい。 -- &new{2013-01-10 (木) 17:05:57}; ---運営優しすぎておかしだろwwオーバーエンドよりどうしょうもないPAいっぱいあんのにオーバーエンドだけとか かっこいいつかいたい強くして!ってのが沢山わいたんだね・・ -- &new{2013-01-10 (木) 18:01:36}; ---今はファルス・ヒューナルみたいなオーバーエンドにしろって意見多そうだな -- &new{2013-01-10 (木) 19:31:02}; ---運営「じゃあそうします」 -- &new{2013-01-11 (金) 09:56:18}; --ワイヤーのビリビリPA(名前忘れた)も、キャンセルさせて欲しいよね。 敵が動いちゃってんのに何も無い所で固まってるのはハズカシイ・・・。 -- &new{2013-01-11 (金) 10:33:11}; ---ブランコ(名前忘れた)の方が恥ずかしいかも。とはいえ高レベルワイヤーPAはダメージ高めだからガード・ステップキャンセルはこないかな? -- &new{2013-01-11 (金) 12:51:51}; -シェーダー簡易だとクォーツドラゴンの6連レーザーが見えなかったのが1月9日のメンテでこっそり修正されて見えるようになった -- &new{2013-01-10 (木) 07:34:04}; --ずっと簡易だけど見えてたよ? -- &new{2013-01-10 (木) 07:52:43}; ---低スペックでずっと頑張ってたんだろ、言ってやんなよ -- &new{2013-01-10 (木) 09:40:48}; ---いや描画設定5でシェーダー簡易だと見えなかったんだけど・・・俺だけだったのかな? -- &new{2013-01-10 (木) 10:39:12}; ---描画2シェーダー簡易では見えてたな…ケートス・イメラのレーザーは離れると見えなくなる時があったけど -- &new{2013-01-10 (木) 11:34:35}; -そういえばクローンにヘブンリーフォールやられたが、掴まれただけで叩きつけダメが入らなかったな… -- &new{2013-01-10 (木) 09:44:25}; -Youtubeでアブダクション動画出始めましたね。今のところTAでボスは自分のクローン+ヒューナルのようですね。 -- &new{2013-01-10 (木) 12:50:10}; --Foだと法撃撃ってくるの?ヒューナルは無視できてもラフォザンゾンデグランツは無理ゲー過ぎただでさえ柔いのに -- &new{2013-01-10 (木) 13:11:45}; ---杖を上に上げたら自分中心の範囲テク。杖をそのまま砲撃のようにしたままなら対象指定と覚えておけばいい。ウォンドも同じだ。 -- &new{2013-01-10 (木) 14:11:03}; ---↑いやだから周囲なら良いんだよ。ザンとかグランツとかラフォとか発生早いわ範囲広いわ維持長いわ・・・あれ?ラフォはタゲ狙撃しないんだっけ? -- &new{2013-01-10 (木) 15:43:31}; ---ラフォに関しては 確実に当たるわけではないです。Foクローンにて確認しました。動いてる場合やジャンプした場合(こちらが)横もしくは上空にてラフォの爆発を確認したので動いてれば当たらない可能性が高いです。他のテクは・・うん -- &new{2013-01-10 (木) 16:20:10}; ---↑それと全く同じ文章を読んだことがあるがコピペかい? -- &new{2013-01-10 (木) 18:27:50}; -アブダクションとかクローンとかパラレル同様、空気になると見た。クローンが落とすレアもたいしたことないしヒューナルさんソードとへっぽこユニットしか落とさないらしいし。まだまだDF待ちオンラインは続きそうだ。 -- &new{2013-01-10 (木) 15:39:08}; --アブはTA行かなければ空気、TA組には邪魔な代物。クローンはスフィア美味しいからまだパラよりは美味しいけど探す程じゃないわな -- &new{2013-01-10 (木) 15:46:58}; ---邪魔ってほど発生しないから別に気になりませんけど… -- &new{2013-01-11 (金) 10:16:12}; --とりあえず、ダーカーの巣窟はフリーで解放してほしいなあ。ここを攻略してると低確率でパラレルと同じ紛らわしいワープが出て、騙されて入るとアブダクション開始。みたいな感じでいいんじゃないだろうか。 -- &new{2013-01-10 (木) 16:52:21}; ---ダーカー巣窟・パラレルにしろマルチエリアのサーバー負荷を軽減したいから、TA何でしょうね。シングルクエストなら有りでしょうが。 -- &new{2013-01-10 (木) 17:29:40}; -ようやくドゥドゥ討伐Eトラきたかwどれだけ待ったことやら… -- &new{2013-01-10 (Thu) 15:45:27}; --グラインダーが武器・・・だと・・・? -- &new{2013-01-10 (木) 15:50:22}; --おい、攻撃食らったら武器強化値さがったぞマジかよ…orz -- &new{2013-01-10 (木) 17:08:33}; ---ロックかけてたか詳しくお願いします! -- &new{2013-01-10 (木) 17:17:29}; --ドゥドゥ倒した後武器強化に行ったんだが、なんか紫のチャイナ服着た武道家が強化やってた。 -- &new{2013-01-10 (木) 17:25:01}; ---どこのマスターアジアだよw -- &new{2013-01-10 (木) 18:17:17}; -ショップのブラックリストを実装してほしい。転売屋に買われたくないのよね -- &new{2013-01-10 (木) 17:18:11}; --転売は商売の基本だよ。でもフレにだけ販売したいです。お客は選びたいね。 -- &new{2013-01-10 (木) 17:25:07}; ---フレンドのみ、チームメンバーのみ購入可能枠は確かに欲しいよね -- &new{2013-01-10 (木) 18:24:40}; ---フレンドのみとか可能になると、突き詰めればトレードと同じでしょ? 実装は無理だと思います。 -- &new{2013-01-11 (金) 00:48:02}; ---モノメイトをね、差額として出品すれば、トレードと同等の状態になりますよ。まあ税分の出費はあるけどね。フレンドに100万の商品を30万で売りたいなら100万で売って、そのフレンドの出品している70万のモノメイトを買えば30万で売ったのと同意。 -- &new{2013-01-11 (金) 13:16:51}; --実際に現実で転売行為なんて禁止されてないしね。売りたい商品の値段調べて一人だけ他よりクソ安かったら値段調整の為にも買わざるをえないし。早く売りたい人間から言えば、転売屋さん万歳w -- &new{2013-01-10 (木) 18:20:35}; ---転売目的じゃないけど、子木主みたいに安値つぶしはやらざるを得ないもんな。ディスクなんか相場みずに1kで出してるやつの多いこと・・・売り手側からしたら転売屋以上に迷惑なんだぜ、あれ -- &new{2013-01-10 (木) 20:08:10}; ---いや、ほとんどのディスクには1050以上の価値なんてないから。名前で検索しなさい、名前で。 -- &new{2013-01-10 (木) 22:03:57}; ---↑↑枠に制限がある以上それは仕方ないよ -- &new{2013-01-11 (金) 07:18:15}; --転売されたくなえれば他より高い値段つけて置いとけばいいんじゃないの。当然転売屋は買わないし、ホントに欲しい人がいても普通は最安価のとこで買うでしょ。コメ欄にフレは3割引とか書いとけばいいよ。まぁ転売だろうが何だろうが自分で売りたい値段付けてその値段で売れれば文句無いでしょ。 -- &new{2013-01-11 (金) 02:46:46}; ---同意見。売ってる値段で買って文句言われるとか、意味分かんない。しかもショップコメントで転売するなとか書いてる奴なんなの?w -- &new{2013-01-11 (金) 13:23:16}; ---たちの悪い客と良心的な客同じ値段で提供するなら良心的なほうに売りたいのが売り手の心情ってもんだ。客を選べないから困ったもんだわね。 -- &new{2013-01-12 (土) 09:00:00}; --安値つけておいて転売ウザイって言う人って、エサ付けないポリシーとか言いつつ釣れないと愚痴ってるみたいな感じ。 -- &new{2013-01-11 (金) 06:07:20}; ---はらの減ってる犬の前に霜降り肉置いて 食ったら不愉快ってことな! -- &new{2013-01-11 (金) 09:57:45}; --以下の方法で解決。1.誰も買わない価格で登録。フレ9割引などの表示。2.ブログなどに武器・料金を載せる。両方トレードで実際は行う。 -- &new{2013-01-12 (土) 13:08:49}; -こういうオンラインゲームってアプデ予定がかかれたロードマップってあって常識なの? -- &new{2013-01-10 (木) 17:19:27}; --そんなことはないですね SEGAはまあ運営しっかりしてるほうなんで -- &new{2013-01-10 (木) 18:19:14}; ---なるほど。告知ないのも不安ですねwそのてんセガは良心的ですね! -- &new{2013-01-10 (木) 21:37:03}; ---それを簡単に裏切るのもSEGAだけどね -- &new{2013-01-10 (木) 21:43:33}; ---運営叩く遊びはガ*ホーやネ*ソンまでにしとけ。 -- &new{2013-01-11 (金) 06:05:18}; ---まじその二つに比べたら神運営すぎるわwww -- &new{2013-01-11 (金) 09:59:01}; -デッドラインスレイヤーするので回復しないで下さい!って 言うもんだから蘇生すらされず倒れてるの見て爆笑してたw -- &new{2013-01-10 (木) 17:19:27}; --モンハンでいう火事場もそうだけど、絶対死なない自信があるならやればいいけど、回復しないで死んでるとか、それ無意味かつ邪魔だからねw -- &new{2013-01-10 (木) 18:16:12}; -あーまた新武器☆10ばっかりかよ・・・ショップ使わせたくないからってなんでも☆10にすればいいのかよ。☆10の実装早すぎませんかね?現レベル帯だと☆7〜9あたりの装備を充実させておく時期だとおもうのですが。これ200レベルまで実装する気あんのか。 -- &new{2013-01-10 (木) 17:23:13}; --新武器も公式画像で分かっちゃうしそれ見て気に入らなかったら掘る気なくなるしな。結局レコードとかでばれるけど公式では新武器実装の時は名称だけで良いと思う。 -- &new{2013-01-10 (木) 17:27:05}; --いつか絶対☆??で ヨノハテ(世果)くるぜ ダブセの刀も出てほしいぜ!! -- &new{2013-01-10 (木) 17:36:34}; ---☆13!! -- &new{2013-01-10 (木) 17:41:36}; ---刀ダブセはレンゴクトウ・レンサが来る…かも。特殊効果は再現されなさそうだけど。 -- &new{2013-01-10 (木) 17:49:24}; ---ヨノハテの開放は☆13でしたね -- &new{2013-01-10 (木) 17:53:42}; ---シップウドトウマダー? -- &new{2013-01-10 (木) 18:23:25}; --まぁ★が幾つまで増えるとか明言してないから平気じゃない。 -- &new{2013-01-10 (木) 18:12:02}; ---サイコとかでちゃうと☆12、13あたりがマックスかなって思った。 -- &new{2013-01-11 (金) 08:16:30}; --サイコウォンドが☆12だしガルドミラとかラヴィスも☆11~12辺りなんかな、もし出るとしたら封印ノダチとかもまだ控えてるけどLv50~60帯で出るかはまだわからないんだよな・・・ -- &new{2013-01-10 (木) 18:12:52}; ---PSPo2で☆16までだっけ?19か20までいくんじゃねw -- &new{2013-01-10 (木) 18:34:23}; ---フル強化に1億くらいかかるんじゃね? -- &new{2013-01-10 (木) 19:17:04}; ---グラインダーのワンランク上のグラは出してくれないのかい? -- &new{2013-01-10 (木) 19:26:32}; ---グラインダーに『モノ』がついてないからなぁ… -- &new{2013-01-10 (木) 22:04:54}; -不覚にも気絶してピチピチはねてるダーガッシュを見て可愛いと思ってしまった・・・ビオトープ的な中で生活してるダーカー種の生態を眺めるのも悪くないかもしれない -- &new{2013-01-10 (木) 21:11:52}; --ダーガッシュはFFのボム的なかわいさがあると思うんだ。 -- &new{2013-01-10 (木) 21:53:14}; ---それほとんど一緒やん -- &new{2013-01-10 (木) 21:54:47}; --ダーガッシュとダガッチャの集団リンチはえぐいから嫌いです(半ギレ) -- &new{2013-01-10 (木) 22:38:50}; --味方のゾンディールで集められたお魚へ、バレットスコールッ!が快感爽快。 -- &new{2013-01-11 (金) 01:38:56}; --ダーガッシュがかわいいって?どうかしてるぜ! -- &new{2013-01-11 (金) 10:06:58}; -森林探索べりハードのベイゼ破壊Eトラのチェンジオーバーにてファルスヒューナルを確認。 編集できる方お願いします。 -- &new{2013-01-11 (金) 01:47:09}; --結構出てる情報&ここに書くべきでは無かった。書くならEトラやファルスヒューナルの項&あっちで書いても既出と言われる内容かな -- &new{2013-01-11 (金) 02:07:09}; -今月はあとレベル55まで開放とグラインダー消費の情報修正があるから楽しみに待ってる -- &new{2013-01-11 (金) 02:08:25}; --そろそろ続報が欲しいよな。あと新エリア。 -- &new{2013-01-11 (金) 02:24:19}; --グラインダー消費の情報修正って去年から公表されてるのに、未だにドゥドウと戦ってるわw やっぱレアゲットしたらすぐ使いたいから強化しちゃうんだよね… -- &new{2013-01-11 (金) 02:51:34}; ---今のうちにやっておいた方がいいかもね。グラインダー消費量減らしました。代わりに成功率下げました(キリッとかやりかねないし -- &new{2013-01-11 (金) 17:43:13}; -TSP視点で上空の敵に射撃してたら横にいたオーザが"車田吹っ飛び"のように空高く飛ばされててワロタw 打ち上げ花火のようにゆっくり高く昇って行ったから頂点で爆発するんじゃないかとオモタ。 -- &new{2013-01-11 (金) 03:02:43}; --サ…サードシューティングパーソン…。 -- &new{2013-01-11 (金) 03:14:29}; --なんだよ、弾頭に使えるのはラッピーだけじゃなかったのかよ。次からドゥドゥ装填するわ -- &new{2013-01-11 (金) 04:47:56}; --ベジータ「けッ...汚ねぇ花火だぜ」 -- &new{2013-01-11 (金) 11:36:11}; -全クラスカンストした人に聞きたいんだけどメインとサブを近接職、射撃職、法撃職にわけたときのそれぞれの攻撃力っていくつぐらいになる?(マグ含めて装備してる一番攻撃力の高い武器で)ぶっちゃけ廃と言われている人たちの攻撃力を知りたいです。はい -- &new{2013-01-11 (金) 05:03:10}; --このWikiに載ってるデータだけで計算可能。 法:ニュマ女性Fo50(440) +サブTe50(440の20%=88) +マグ(150) +スキル(法撃upLv3*2職分=20) ※ここまでが装備条件に使える値。698。 +エルダーロッド+10(893) +スロートセット(45) +特殊効果(ラグネ30テクⅢ30アビⅢ15:4箇所で計300) ここまで全部で1936。あとフルーツタルト(30分法撃+30)とドリンク(大)(+20%)で上乗せ。 ドリンクの掛け算はどこにかかるか知りませんが、最後だとすると最終的に2359(端数は四捨五入)になります。 ※ミューテーションは流石に廃な方でも付けない気がするので見合わせ。 -- &new{2013-01-11 (金) 05:26:55}; ---エルダー以上のロッドだって?HAHAHA夢をみてるのかいマイケル。 -- &new{2013-01-11 (金) 05:42:01}; ---比較。無課金+無レア運でいけそうな範囲。+9ラムダガーランドにラグネテクⅢ全身で1719。+ケーキ・ドリンク大で2098。 -- &new{2013-01-11 (金) 05:54:33}; ---当方Fo50/Te50だがやはりエルダー持ってシフタ込み法撃2000少々。現状だと法撃は2000超えたらカンストと同義ね。多少の誤差はダメージのムラもあるし関係ない。 -- &new{2013-01-11 (金) 07:34:54}; --沼子Fo50/Te50 マグ法150 スキル法撃upLv3x2 シフタALv3 シフタLv14 ドリンク(大) フルーツタルト エルダーロッド+10 全身ソールⅢの2スロx4 最終法撃2222 -- &new{2013-01-11 (金) 05:03:52}; ---忘れた。スロートセット+45も装備済み -- &new{2013-01-11 (金) 05:05:45}; ---シフタとかは、ジョブによって使えないとかあるからいれない計算での値のが良いと思いますよ。 Gu/Ra で 射撃1822ですね (シフタ、ドリンク効果等抜き) -- &new{2013-01-11 (金) 13:45:34}; -アブダクションにドゥドゥのクローン出てきたら、みんな喜んで襲い掛かって行くんじゃないだろうか。 -- &new{2013-01-11 (金) 06:18:43}; --俺のラムダラディエグルでエルダーやるから、誰か追撃よろしく -- &new{2013-01-11 (金) 10:04:47}; -むしろ強いクローンを作ってみたいけどなんか良い案ある? やっぱパニック強いし、対近接でギグランツ、対遠距離でグランツだろうか。 -- &new{2013-01-11 (金) 06:21:08}; --ラ・ザン→ラ・グランツ→ラ・フォイエのコンボくらったけど凶悪だったよ(´・ω・`) -- &new{2013-01-11 (金) 06:54:42}; --ザンだけでいいじゃね? -- &new{2013-01-11 (金) 06:33:11}; --パニック(グランツ系)+ゾンディールとかどうだろうか。もしくはRaの罠スキル系。 -- &new{2013-01-11 (金) 07:37:42}; --サ・ザンに吸い込まれると死ねるよ! -- &new{2013-01-11 (金) 12:50:20}; --グランツとかラフォイエはクローンだと結構的はずれな場所に飛んでくから大して怖くないかな。近づいてくるのもあって至近距離でのザンがかなり怖い、AIだからチャージして撃つんで僅かに溜が遅い光テクは結構対処しやすいかも、フリーズと範囲的にギバータは厄介かもしれん。 -- &new{2013-01-11 (金) 14:40:02}; ---となるとNPCはロックではなくTPS視点で戦ってるような挙動なのね。 -- &new{2013-01-11 (金) 23:01:37}; -前回のパラレル理屈上はレアモンの救済なのに出現率はレアモンより低い。今回のアブダクションも出現率低すぎ…やりたい人簡単に受けない、単純に走破したい人とって邪魔。禿マジ何がしたいんだ… -- &new{2013-01-11 (金) 06:41:59}; --サプライズを提供する方針だそうだから、そういうのを狙って出す方が邪道みたいですよ。 -- &new{2013-01-11 (金) 08:07:42}; ---まさに物欲センサーですね。 -- &new{2013-01-11 (金) 09:56:47}; --あの出現頻度で邪魔に感じるとか、貶めるには無理なレベルなんですが。 -- &new{2013-01-11 (金) 10:56:51}; --こういうのってサービス(ストーリー、イベント等)が煮詰まったら出すべきなのに。とりあえずストーリーとか難易度とか出し切ってからやればいいよこういうの。 -- &new{2013-01-11 (金) 11:57:00}; ---今が煮詰まってる状態じゃないかな -- &new{2013-01-11 (金) 18:00:21}; --なにがやだってマイザーとか行く時に「エリア1は全部確認しましょう」みたいな指示が出始めてめんどくさい。 -- &new{2013-01-11 (金) 11:57:57}; ---ボス直の部屋に入れば良いだけだろ。まぁ少ないけどね。 私は雑魚殲滅でのランク上げ目的のついでぐらいにしか思わない -- &new{2013-01-11 (金) 12:47:22}; ---回らない部屋を自分で立てなさい。 -- &new{2013-01-11 (金) 22:59:46}; -もしかしなくてもテク職オンリーの人ってヒューナルやる意味ないのか(・ω・`)今のところ物理職しかうまみなさそうだし。 -- &new{2013-01-11 (金) 07:59:01}; --まあ普通は全職遊ぶゲームだからいいんじゃね。 -- &new{2013-01-11 (金) 08:06:08}; --テク職オンリーだが収集癖なのもあるがユニット狙いで行ってる。ヒューナルはエルダーと同じセット効果で複合できるからエルダーと違って緊急とかそれ以外で何回か戦えるんで火力特化用に取っておこうかと・・・ぼっちだから結構きついんすけどね!(´;ω;`) -- &new{2013-01-11 (金) 08:22:46}; --テク職オンリーだが、ペイン欲しいから行けるときは行くようにしてるー。まだ一回しか行けてないけどwペインかっこいいし、図鑑制覇したいじゃないですか!!!図鑑コンプしたらなんか良いことないかなぁ・・・・・ -- &new{2013-01-11 (金) 22:09:01}; ---あたらしい図鑑がもらえます‥ -- &new{2013-01-12 (土) 12:50:36}; ---ポケモンかよ…ドゥドゥがオーキドの立ち位置か?(新しい図鑑を手渡しつつ)ドゥドゥ「また来たまえ!」 -- &new{2013-01-12 (土) 14:02:21}; -「これが今度の実験体か」「はい、元アークスだとか。負債は相当な額だったそうですよ」「夢破れたりか、だがこの実験で生まれ変わるさ」「生きていれば・・・ですが」「では始めようか」 強化人間的なアークスがいたらどんなんだろう、複数のドリンク効果がパッジブになってるとかかな。最悪「アークス、キヲツケ、オマエモ・・・」になりそうだが・・・ -- &new{2013-01-11 (金) 08:31:42}; --打撃職は通常攻撃にスピードレインのような斬撃が発生。射撃職は滞空時間が長くなり上空から一方的に攻撃可能。法撃職は・・・なんだろ、PP無制限はやり過ぎだからチャージ時間省略とか? -- &new{2013-01-11 (金) 13:03:57}; ---PP倍か回復速度上昇じゃない? -- &new{2013-01-11 (金) 18:48:48}; ---初代強化人間は強すぎたよな。全PA全テクの硬直キャンセルとかもいいんでないかな。 -- &new{2013-01-11 (金) 23:59:05}; -どうでもいいことかもしれないが、ship2でスカスカのブロックにかかわらずブロック移動ができない。。。 この現象ってship2だけですか? -- &new{2013-01-10 (木) 15:40:45}; --ship7 だけどなったこと無いな。 -- &new{2013-01-11 (金) 13:56:57}; --ship2だけど全く同じ現象を昨日から確認。私はVH推奨ブロックのB09~11でのみ。バーの表示が満員じゃなくても弾かれる。弾かれるだけならまだしも、一旦ゲーム起動時のタイトル画面にまで戻される・・・ -- &new{2013-01-11 (金) 19:16:43}; --俺はないな~・・・と思っていたら、昨日10ブロックに移動できなかった。タイトルまで戻されたよ。 -- &new{2013-01-12 (土) 08:30:22}; -SEGAからメアド流出してないか?登録したメアドはPSO2専用で作ったから、他に使う事は全く無いんだが、この頃迷惑メールが来るようになった・・・ -- &new{2013-01-11 (金) 10:14:08}; --Gmailとかヤフーのフリメなら遅かれ早かれ迷惑メールはくるようになるので諦めろん -- &new{2013-01-11 (金) 10:16:39}; --1.メールアドレスのローカルが13文字以上 2.ローカル部は規則性のない文字列 3.hotmail、Gmail、yahooメールではない 上記3点全て満たしてるならそうかも知れんね。 -- &new{2013-01-11 (金) 10:38:05}; --木主だが、フリメではなくプロバイダのヤツを使っている。メアドにも気を使っている。 -- &new{2013-01-11 (金) 15:05:35}; ---別ゲの話なんですけど、垢ハックされた被害者たちは情報流出じゃなくてクッキー抜かれたりボット経由だったようですよ。あるゲームをやっている人はその公式サイトを見るし、関連wikiなんかも見ますからね。そしてそこには必ずアフィリが貼ってある。怖いのでオンゲを始める時はJAVAやActiveXをクローズド設定にし、こまめにCCleanerでテンポラリを掃除してます。 -- &new{2013-01-11 (金) 16:40:13}; --Gmailに未だに迷惑メールが来ない -- &new{2013-01-12 (土) 08:49:50}; --メアドはランダム英数字でもいいけど、土地の名前とかで間違った表記にするのもありかもしれん。うちの携帯用メアドはそうしてるためか迷惑メール一切入らない。(例:ibaraki⇒iberaki -- &new{2013-01-12 (土) 22:21:52}; -今度レベ55開放らしいからカンストしているクラスは全部エクスキューブぎりぎり取れるくらいまで経験値積んでおいたほうがいいのかな -- &new{2013-01-10 (木) 18:33:02}; --あー。でもそれらなエクスキューブとっておいたほうがいいかもよ。たかが1レベル早く上がるだけの違いでしょうし。55行くまでエクスキューブもらえなくなるしね。 -- &new{2013-01-11 (金) 11:59:43}; ---やっぱり55解放のアプデ終了後カンストしているクラスは50からスタートなのかな エクスキューブの数で経験値もらえるとかだったら凄くうれしいけども -- &new{2013-01-10 (木) 19:08:57}; --ギリギリまで上げると開放クエでレベルあがるからね。他のクラスでやるならよし。 -- &new{2013-01-11 (金) 12:12:18}; --また地獄の開放クエがあるのだろうか... -- &new{2013-01-10 (木) 19:13:55}; ---いや、流石に昔の解放クエストはかなり緩和されてるから(1/9だっけ?)もう、SEGAといえでも分かるだろう?・・・もう90×3とかやめてくれると信じてる -- &new{2013-01-11 (金) 13:04:37}; ---本当にわかってるなら解放クエ自体なくなってると思うんだ。つまり(ry -- &new{2013-01-12 (土) 03:57:26}; --あの経験値ってエクスキューブ限定とかだったりして・・・レベル解放すると0からの出発とか・・・ -- &new{2013-01-11 (金) 12:59:51}; ---当然そうでしょ。 -- &new{2013-01-11 (金) 13:03:50}; ---じゃあエクスキューブぎりぎりはまずくね? -- &new{2013-01-11 (金) 13:06:49}; ---50になるのに必要な経験値が112万、エクスキューブに必要な経験値が112万、51になるのに必要な経験値は112万以上だと思うし溜まってる分は0になる気がするな。 -- &new{2013-01-11 (金) 13:53:16}; ---0になるなら前もって言っとかないと大変なことになるんじゃないかな -- &new{2013-01-11 (金) 18:04:19}; ---キャップ外れても現在の経験値からそのまま続行できるようにカンスト後の経験値も増えている。その経験値が112万になった時点でキューブ支給で改めてLV50になりましたっていう状況からスタート。だから0になるとかは考えなくていいと思う。説明がうまくできず申し訳ない。 -- &new{2013-01-11 (金) 19:07:12}; --まぁきっと実装1週間前くらいには告知してくれるよ。 -- &new{2013-01-11 (金) 21:36:01}; --累計見ると増えてるよ エクスキューブ貰うと減る だからきっとだいじょうぶなはず -- &new{2013-01-11 (金) 23:51:00}; -ちょっと前からこのwikiのトップページが開けなくなった(空白ページになる)んだが、他にも同じ症状になった人いるかい? -- &new{2013-01-11 (金) 12:20:02}; --なってますね。あどれすの/消してリロードすると表示されるけど -- &new{2013-01-11 (金) 12:21:57}; --firefoxで開けない今クロームで見てます -- &new{2013-01-11 (金) 12:26:23}; -気持ち悪い武器ばっかり増えて嫌だな。どれもこれも侵食ばっかでなんかベルセルク思い出しちゃった。 -- &new{2013-01-11 (金) 13:00:11}; --パンツの模様にばかり力を注いでるような奴が運営にいるゲームに期待しちゃあきまへん -- &new{2013-01-11 (金) 13:26:14}; ---パンツの模様というかあまり見えない部分をこだわるのはいいことだと思います!見える部分もこだわって欲しいけどね -- &new{2013-01-11 (金) 13:55:43}; ---パンツが見たいとかここに書き込んでるのもいるんだしユーザーも変な方向性が多いけどな -- &new{2013-01-11 (金) 13:55:50}; -ファルス・ヒューナルさんとは新緊クエで初めて戦ったけど、マジカッコいい。去り際も「良き闘争だったぞ・・・!」のセリフと共に消えるのもかっこいい。結局何が言いたいかと言うと、ヒューナル△ -- &new{2013-01-11 (金) 13:49:20}; --まるで某巨大猿になる戦闘民族のようだ。 -- &new{2013-01-11 (金) 23:53:59}; -クローンはやっぱり近接職よりも、遠距離職のほうが脅威・・・?アブダクションされたいけれど、HuにしようかRaにしようか迷う。 -- &new{2013-01-11 (金) 14:47:00}; --ステップインしてこないし全力疾走してこないから近接は弱いし、射撃は見当違いの方撃ってたりする。ギグランツとザンのみとかが一番ウザそう。 -- &new{2013-01-11 (金) 14:57:44}; ---なるほど、Fo無双ですか・・・ -- &new{2013-01-11 (金) 17:13:30}; ---だがパルチHuのスピードレインはやられるとウザかった。全体的に広範囲の攻撃はやられると面倒。PTで乱戦になると範囲攻撃避けそこなう。 -- &new{2013-01-11 (金) 21:16:33}; -噂のアブダクションとやらでさらわれたが、こりゃ確かに優秀なアークスが対象になるわけだ・・・ソロで呑気に観光してる暇なんてなかった(スクショ撮ってたけど)最奥のクローン&ヒューナル戦の時に最初逃げ回ってて一向に仕掛ける気がなかったクローンがさりげなく遠くでシフタしてからのギバータでハメ殺されたよ・・・PTだったらなんとかなるけどソロの場合は道中の浸食戦闘機含めてまさに地獄だったな。 -- &new{2013-01-11 (金) 16:03:07}; -今、緊急メンテ中なのかな?つながらないんだけど・・・ -- &new{2013-01-11 (金) 16:18:54}; --見飽きた、質問でお願い -- &new{2013-01-11 (金) 16:36:02}; ---失礼しました -- &new{2013-01-11 (金) 16:40:30}; -某武器のところでも書いたんだけどさ、ドゥドゥに強化をしてもらっていたら気が付いたら店売り商品が変わってることがあるよね。連打してグラ何百個消費したわとか言ってる人がいるけれど、こまめに店売り商品が入れ替わっていないか確認して、乱数が移動しているのを視認して偏りを感じるなら諦めて別ブロックで挑戦するなりすれば、強化で発狂するようなことはないと思うよ。 チラ裏なのかな… -- &new{2013-01-11 (金) 20:01:15}; --別にサービス開始当初位から一定時間で商品が切り替わる事は確認されてますが… -- &new{2013-01-11 (金) 20:16:10}; --稀に聞く話ではあるけど、強化時の乱数ボードの根拠ってどこにソースあるんでしょう?ドゥドゥが60%と言っているのに別ブロックにいるドゥドゥも60%と言っているにも関わらず成功率が変動する何らかの固定ボードみたいものが存在するって事でしょうか?更に店の陳列が変わればボードも変更していると言うものなのでしょうか? -- &new{2013-01-11 (金) 21:24:31}; ---おまじないレベルの話だから。気休め程度に。 -- &new{2013-01-11 (金) 21:34:50}; ---おまじないと言えば聞こえはいいけどただのデマ。 -- &new{2013-01-11 (金) 22:55:55}; ---「まじない」は漢字で「呪い」と書く・・・ -- &new{2013-01-12 (土) 07:28:18}; -次のメンテすげぇなw15時間か -- &new{2013-01-11 (金) 21:06:25}; -PSO2でやる気を無くす最大の要因って、クエ等を飽きる事よりも武器や防具を+7程度まで強化しようとしても強化値が上がるどころか+1や2まで下がりまくったり、特殊能力を2つ程度(ソール+Ⅲ)でも良いからつけようとしても50%程度の成功率でさえ30%以下じゃないのか?と思いたくなる連続確率で失敗しまくる。そんな底辺の事さえまとにも成功しない状態が続くから萎えるんだとインドの山奥で修行したら悟った。 -- &new{2013-01-11 (金) 21:38:29}; --なぜインド -- &new{2013-01-11 (金) 22:19:46}; ---インドの水は美味いからじゃないか -- &new{2013-01-11 (金) 22:43:31}; ---その水でトマトを冷やせばうまさが増す -- &new{2013-01-11 (金) 22:45:21}; ---と、すまない まったく正反対の口からでまかせだったよ 申し訳ない -- &new{2013-01-11 (金) 22:46:46}; ---お前・・・ケツから発音してたのかよ・・・ -- &new{2013-01-12 (土) 01:26:30}; ---ただしテクニックは尻から出る -- &new{2013-01-12 (土) 02:45:11}; ---虹男(の英語)という特撮番組が大昔にあってだな。 -- &new{2013-01-12 (土) 03:36:40}; ---なにかしらが生きて腸に届くガンジスウォーター -- &new{2013-01-12 (土) 09:59:03}; --特殊能力成功率は数値通りです。 -- &new{2013-01-12 (土) 12:21:30}; ---複数スロットの成功率の計算方法をよく理解していれば、失敗は殆どない。自分は50%では成功しない危険と思っている。 -- &new{2013-01-12 (土) 13:00:16}; ---おおむね数値どおりなんだけど、偏りがひどい。割とどうでも良い素材作り(Ⅱx3=Ⅲの50%)とか4連続で成功したと思えば、4回やってもソール1つ付かないとか。そして人間成功の喜びより失敗の恨みの方をよく覚えているの法則。 -- &new{2013-01-12 (土) 13:14:54}; ---↑x2ダウト。補助アイテム使わないと最初のソール継承はどうやっても50%よりあがらないし、スロット空けだってそう。避けられない通過点はいくらでもある。 -- &new{2013-01-12 (土) 13:50:11}; ---暇つぶしなんとなくクォーツソール+パワーⅣ+ショックⅢが成功しちまった…成功率上昇つけてなくてこれだぜ…?デレドゥドゥは変なタイミングで顔出すから困る… -- &new{2013-01-12 (土) 13:51:36}; ---↑↑補助使わないとの記述はありません。使うことも含まれます。 -- &new{2013-01-12 (土) 14:00:09}; ---毎度毎度補助アイテム使えるブルジョアばかりではないのですよw -- &new{2013-01-14 (月) 01:57:39}; -1/9のメンテからレアドロップ数が増えまくってんだけどこれって自分だけ?おかげで強化のために全財産の500kが飛んでったんだけど -- &new{2013-01-11 (金) 23:10:18}; --1/9のメンテからレアドロップ数が0でやばいんだけどこれって自分だけ? -- &new{2013-01-11 (金) 23:51:49}; --TA9種やれば500kなんてあっという間さ。VH3種だけでも一日300kは行く。 -- &new{2013-01-12 (土) 00:10:13}; ---で、そのTA9周するのにかかる時間は? 正直何時間も毎日やってられる暇人でないと現実的じゃない。職業:アークスなんてカンベンだぜ。 -- &new{2013-01-12 (土) 03:59:49}; ---と、午前4時に噛み付く御仁 -- &new{2013-01-12 (土) 04:48:57}; ---TA9週は1時間半もあればいけるだろう? -- &new{2013-01-12 (土) 05:00:37}; ---ソロでも1個20分も掛らない場合が大体だから、平均18分としたら9週しても3時間かからないかな。早くできるなら2時間半で終わると思うけど人によって3時間も結構だな。まぁPTならもっと早く終わるだろう -- &new{2013-01-12 (土) 05:16:29}; ---vh、リリーパめんどいからナベとアムドゥスキアのみで30分前後でいける。200k。 -- &new{2013-01-12 (土) 05:26:03}; ---近職でTA周回は辛い -- &new{2013-01-12 (土) 12:05:46}; ---ナベVHだけやっても五日で500k行くさ、それなら十分現実的じゃないか? -- &new{2013-01-12 (土) 15:09:42}; ---廃以外は夜起きてちゃいかんのか? -- &new{2013-01-13 (日) 03:30:04}; ---1時間半ですらあんな作業普通の人はやってらんないっしょ。覚えるまではもっと時間かかるし。 少なくとも始めたばかりの奴には辛いものでしかないよ、TAは。 -- &new{2013-01-13 (日) 03:33:35}; ---別に始めたてのころから今まで一度も辛くなった事ないですし、タイム縮まると楽しいですけど・・・貴方が思うのは勝手ですけど、それを全体意見のように言われても困ります。 -- &new{2013-01-14 (月) 02:41:40}; ---いや、お前がそうならそれでいいんじゃね?わざわざ首突っ込んで少数派の迫害イクナイとでも言いたいの? -- &new{2013-01-14 (月) 05:56:38}; -中途半端に打撃防御特化の俺がクローンで現れたらどのくらいのダメージしか与えられないんだろうか -- &new{2013-01-12 (土) 02:26:47}; --敵の攻撃は打撃が殆どだが、プレイヤーの攻撃は全種にわたるからなぁ… -- &new{2013-01-12 (土) 10:15:14}; -しかしアブダクション先のエリアは一体、上空とか側面を見る限り廃棄また使い物にならなくなったアークスシップを拉致してダーカー的改修を加えたかのような感じだな。専属住人も人型だし文明的な構造や技術も見て取れる。ダークファルス復活によるものか、はたまた他のファルスが居住としてる別荘的な場所なのか・・・ -- &new{2013-01-12 (土) 05:24:44}; --一応、ヒューナル緊急が緊急事態じゃなくて局所かって理由はあの上空にある廃墟が舞台になってるからっていう予想 -- &new{2013-01-12 (土) 13:41:46}; -クローンはフリーにも条件付きで出るようにするべきだね。鍵付き4人以下の場合とかで。もちろん業者対策ね。 -- &new{2013-01-12 (土) 12:33:34}; --いや、それだと業者大喜び。うちの鯖じゃ数ヶ月前から業者は基本鍵付きソロ。業者だけで4x3の12人グルグルやってたこともある(最近は見ないかな?)。 -- &new{2013-01-12 (土) 13:19:59}; //-↑↑補助アイテムつかわないと文面に記述はありません。 -- &new{2013-01-12 (土) 13:58:45}; ---スフィアの相場も壊れたことだし、ゲットできるレアも交換不可。経験値低い。ダメかな‥ -- &new{2013-01-12 (土) 20:10:20}; ---業者対策ってとこに反応しただけだから、1ユーザーとしてはその案に当然賛成する。そもそも業者ってチートツールでメセタを回収、拾ったアイテムはNPCショップに売ってるだけのはずだから、実のところクローンとかあんまり関係なかったり。 -- &new{2013-01-14 (月) 15:14:06}; --むしろシングルエリアで来るなといいたい・・・のんびりソロプレイの障害でしかないし、関係ないはずのクローン元のフレに悪いイメージついたわ。 -- &new{2013-01-13 (日) 07:45:28}; -シップ2が満員で入れないんだが…どういうこった -- &new{2013-01-12 (土) 14:35:02}; --おなじく2だけ。入れない -- &new{2013-01-12 (土) 14:47:05}; --外人と業者という濁流に流される日本人の図なり -- &new{2013-01-12 (土) 14:50:13}; --他のシップの人はログインできない、ブロック移動で切断されたり等はないんですかね? -- &new{2013-01-12 (土) 14:51:12}; --どうゆうことかわかんないけど満員や混雑と表示されても入ってみるとがらがら -- &new{2013-01-12 (土) 15:07:07}; ---人数で混雑具合を出しているのではないようですね。攻撃でも受けてるのかな? -- &new{2013-01-12 (土) 15:10:53}; ---シップ2には満員でログインできない。まれに入れてもブロック移動すると、混雑していますで強制ログアウトのループ -- &new{2013-01-12 (土) 18:13:10}; --ship6は今日も平和です -- &new{2013-01-13 (日) 03:36:10}; ---みんな6鯖に来ようぜwww -- &new{2013-01-13 (日) 13:21:37}; ---人が増えるのはいいんだけど、逆に変なのが増えて平和が乱されるのは勘弁ね(´・ω・`) -- &new{2013-01-13 (日) 16:02:00}; ---6,7鯖の平和っぷりは、他の鯖でよく出てくる愚痴に全くついていけないレベル -- &new{2013-01-14 (月) 02:43:15}; -アブダクションの発生条件公開しないってのどういう神経なのかって今思う、今回のアプデの目玉要素なのにランダムってのがまずおかしいし、そんでもって条件公開なし公式ブログのヒントもそんなにヒントになっとらんし、どうやったらここまでズレるのだろうか不思議でならない -- &new{2013-01-12 (土) 15:32:29}; --レア掘るゲームでレア掘り行動を想定外と言い切って仕様変更するぐらいですから。 -- &new{2013-01-12 (土) 15:36:58}; --TAのVHを9回ほどS周回したら出ましたよ。公式のヒントはかなり大きいと思うのですが・・・。こういうゲームってプレイヤー自信が試行錯誤するから面白いのでは?(まあ人それぞれですけどね)。条件公開してしまうと作業ゲーになりそう -- &new{2013-01-12 (土) 15:39:17}; ---もうすでに作業ゲー。というよりはじめてすぐに作業ゲーだということはわかったが運営様は「作業ゲーちゃうねん!もっと違う楽しみ方がー」とかいって仕様変更しちゃうし本当に運営が意図するプレイの仕方が良くわからんよね。 -- &new{2013-01-12 (土) 15:48:20}; ---試行錯誤が悪いとは思わないが、新マップがランダムってのは流石にな。未だにパラレル行ったこと無い身としては、せめてTAを一定数周回すれば必ず行けるようにしてほしいわ。 -- &new{2013-01-12 (土) 16:25:42}; ---前はTAVH森ぐるぐる回ってスロート防具ばっか出ててたのに今は30週回ってもでらんなラグネ防具も出にくくなってるし レア防具の確率まで低くしてどうすんだよSEGA -- &new{2013-01-12 (土) 16:32:28}; ---突き詰めるとゲームは全て作業ですな。 -- &new{2013-01-12 (土) 16:46:40}; ---ランダム要素が低いゲームは作業という。 -- &new{2013-01-13 (日) 21:58:34}; --TAを活性化したいのは判るが、既に作業ゲーに成り下がってる。TAもナベリウス周回ばかり。しかもアブダの為にTAをクリアする2段仕込のランダム性。更に酷いのがPT募集で装備指定にショートカットを熟知した経験者、もっと酷くなるとアブダ経験者のみ募集と言うものまであった。運営側が言う「クリアした優秀プレイヤー」が「廃プレイヤー」にすり替わっている。既にアブデ行きたくてもTA周回に飽きたと声が多くなってるし、1月末には飽きて廃れるんじゃないか?レア武器取得率アップと言いながら、結局TAを常時行ける固定プレイヤーのみが今以上に取得する可能性が増えるだけだろ。 -- &new{2013-01-12 (土) 16:55:47}; ---そんなに羨ましいなら自分もTAやればいいだけだろ。 -- &new{2013-01-12 (土) 17:49:59}; ---作業ゲーに成り下がってるんじゃなく、ユーザーが勝手に作業にしてるんだろ。 -- &new{2013-01-12 (土) 21:10:23}; ---ユーザーが勝手に作業にしてるって言ったって、その作業を行わないと発生しないからな。作業と感じない仕様なら誰も不満なんていわれない。発生条件を公開しろとは言わないがランダム性の高い仕様は一番ユーザーから嫌われる。 -- &new{2013-01-13 (日) 01:53:57}; --いくら新要素がついてもTAやる気起きない。むしろ自分とは無関係なアプデとなるとIN率下がってるわ…先月は緊急狙い撃ちだけでも毎日INしてたけど、ヒューナルもやる気起きないし -- &new{2013-01-12 (土) 18:58:25}; ---まぁそういうことでユーザーが離れていくのはもう少し考えてほしいのは確か。今回はパラレル・アブダクションで連続ですしね。自分は関係なくインしてますが。 -- &new{2013-01-12 (土) 20:03:06}; --パラレル出なさ過ぎて期間限定ものかと最初思ってた。今でも遭遇しないけど。 -- &new{2013-01-12 (土) 23:18:54}; ---パラレルどころかケーキ屋でさえ期間限定のETだと思ってる奴が居るんだぜ・・・ -- &new{2013-01-13 (日) 13:04:27}; ---↑個人的だがイベント終了後にケーキ屋のETに全く出会わない。運ではあるけれど年明け後に会ったって人いるかな? -- &new{2013-01-13 (日) 15:15:34}; ---発生しないパラレルやケーキ屋で思い出したけど、ラッピー逃走のEトラなんてものあったな。ケーキ屋よりも発生した事ないわ。 -- &new{2013-01-13 (日) 18:13:05}; ---ナウラ姉妹のETですが、年明け後、市街緊急で遭遇しました。 -- &new{2013-01-13 (日) 21:31:47}; ---ナウラETは実装直後に1,2回会ったのと、市街地緊急で2回(うち一回は合流間に合わずに冷やかしすらできずw)会ったぐらいかな? ナウラ緊急以外ではもう何ヶ月も会ってない。パラレル? 都市伝説でしょw -- &new{2013-01-14 (月) 01:54:08}; -Tマシなら右南部、左モーゼル、Tダガーなら、右刀、左直剣とか、左右で見た目の違う武器出ないかな。(SEにもこだわって左右違う音で) -- &new{2013-01-12 (土) 16:18:03}; --良い意見だ。資料写真なんかを添付してどんどん運営要望してくれよ。SEGAのセンスはダサくてかなわん -- &new{2013-01-13 (日) 07:59:51}; -高確率で すべてのパーティー を確認すると名前がa00gehhareeみたいな名前があるのだが こういう名前はチート使っている奴らなのか? -- &new{2013-01-12 (土) 16:33:32}; --お察しの通りです -- &new{2013-01-12 (土) 16:38:08}; ---やっぱりそうなのか 名前からして おそらくBANされてもいいような奴らなんだろうな これはチート減りそうにないな・・ -- &new{2013-01-12 (土) 16:59:20}; ---メンテ直後の森林フリーとか覗いてみるとBANされた業者が新しくキャラ作ってレベル上げしてる模様が見れるよ -- &new{2013-01-12 (土) 17:35:09}; ---マジかwww -- &new{2013-01-12 (土) 17:52:13}; --ていうか、運営もその辺の事実をまるっと全部認めて「後追いです」て言ってるからねぇ。 それならそれでいいけど、せめて掃除の間隔を短くしてもらいたいもんだね。 -- &new{2013-01-13 (日) 10:27:54}; ---だねー。1週間とは言わないけど2~3週間に1回くらいBANしていけば業者が売れるほどメセタだのアイテムだのたまる前に消せると思うんだけど・・・ -- &new{2013-01-14 (月) 08:12:46}; -前はTAVH森周回やってスロート防具ばっか出てたのに最近30週以上回ってもでらんごとなっているなぁラグネ防具も最近でらんしレア防具まで確率下げてどうするんだよSEGA -- &new{2013-01-12 (土) 16:40:52}; --グラインダー交換が実装したからレア10が出過ぎると困るんだろう。つまりグラインダーを交換可能にして緩和しましたよ!と言いながら別の箇所でドロップ数を減らして締め付けてバランスを取ったに過ぎない。星10どころかラッピー自体の出現率も明らかに減っているだろう?もう1つ言うと「でらん」は方言だから一般には通じない。「でない」と補足してあげよう。 -- &new{2013-01-12 (土) 17:02:32}; ---☆10防具はどうかわからないけど、ラッピーは体感的には減った気はしないんだけどなぁ・・。(でらんって方言だったのか・・自分には通じたってことはこっちの方の方言か・・ -- &new{2013-01-12 (土) 17:09:40}; ---方言だったのか、誤字かと思ってたわ -- &new{2013-01-12 (土) 18:19:36}; ---いやいや、方言好きよ。 自分の出身じゃない方言でも時々わざと使うことあるし。 むしろどんどん使ってくれたまえ。 -- &new{2013-01-13 (日) 10:29:44}; ---すみません↑に追記。要は運営が修正するなら前もって連絡するとか、そういう対応が出来ていないから「確立さがった?」って疑う人が出てくるんですよ・・・ -- &new{2013-01-13 (日) 11:47:09}; --確率下がったってソースも無いのに自分の体感(笑)だけで叩くとか神経疑うんだがwそんな言い出したらこっちは欲しかった★10出てレア確率上がって最高だぞ?ww 前にも居たけど「確率を下げた」って根拠が無いのに被害妄想だけで叩く奴の多いこと。こんなん居るから無料ゲーは民度低いとか言われるんだよ。 -- &new{2013-01-12 (土) 17:32:39}; ---ユーザーへの嫌がらせのためだけにドロップ率や武器強化の成功率を修正してると本気で思ってる人がいる狂気…この理性のなさは昔の某MMOコミュニティを思い出す。 -- &new{2013-01-12 (土) 20:56:38}; ---浮遊追加時がそうだったんだが・・それ以降にやり始めた人かい? -- &new{2013-01-12 (土) 21:07:58}; ---浮遊は実装時に低かったわけであって実装済みのが途中から下げられたわけじゃない -- &new{2013-01-12 (土) 21:24:11}; ---浮遊大陸の事とは全然違うだろ曲解した適当な根拠で俺の嫌な方向に修正されたに違いない!とわめき散らすのはもうやめよう な! -- &new{2013-01-13 (日) 05:50:46}; ---違うも何も黙って下方修正してたのは同じだよ。ちなみに新しく出たエリアの最初のドロップ率は軒並み悪いよ。メセタすら落ちない場合多々あるし。浮遊のときにドロップを個別にいじれること暴露しちゃってるからずっと言われ続けると思うよ -- &new{2013-01-13 (日) 08:59:06}; ---その下方修正についてのソースはよw -- &new{2013-01-13 (日) 09:05:17}; ---↑2 ×下方修正 ○元々低く設定されていたから上方修正された 匿名だからと無根拠無責任な発言をするのはどうかと思う。 -- &new{2013-01-13 (日) 09:23:12}; ---ソースもなにも浮遊のときにセガ自身が「バグでドロップ下がってましたー修正しますー」って元に戻したけど、あれを本気でバグだと思ってたの?他のセガのゲームやってたら平気で黙ってシステムいじるくらい分かると思うけど。 -- &new{2013-01-13 (日) 09:25:59}; ---いやいや、だから意図的に下げてるのか不具合で下がってたのか一般プレイヤーはわからないだろって話だよwでも意図的に下げてたって断言してるんだし、SEGAの社員なんですか?wそうじゃないなら意図的に下げてるって証拠を提示してもらわんとw -- &new{2013-01-13 (日) 09:36:12}; ---Guの滞空時間を告知なしでいきなり下げるような運営ですぞ?そのことについて質問送ってみたら後日、「Guは滞空時間長いから普通ならいけない場所に行けてしまうんです^^」とか・・・ 前もって告知してるならまだしも、何も言わずに修正されました。 -- &new{2013-01-13 (日) 10:44:22}; ---修正後とは言えちゃんと公式で告知されてるじゃないか。↑×6での確率下方修正って話は告知も証拠も何も無い状態だ。だから証拠を見せてくれってことなんだよ -- &new{2013-01-13 (日) 10:57:07}; ---↑修正したっていう告知はあったじゃないか -- &new{2013-01-13 (日) 11:02:45}; ---↑は↑2 -- &new{2013-01-13 (日) 11:05:35}; ---↑いやいや、だから修正したって告知あるのは知ってますって^^。僕が言いたいのは前もって告知しないでいきなり修正するような酷い運営だってことですよ。弱体化するにせよ強化するにせよ修正するなら、あらかじめ公表するのが普通じゃないんですかね? -- &new{2013-01-13 (日) 11:41:15}; ---全ての仕様変更を事前告知する運営がいたらそれは普通ではないな -- &new{2013-01-13 (日) 11:45:58}; ---修正を事前告知する運営なんてほとんど無いぞwメンテ→メンテ内容告知ってのが大多数の運営な。ってことは、↑×2の理屈で言えば大多数の運営が酷い運営ってなるね、うんw -- &new{2013-01-13 (日) 12:01:25}; ---どうやら僕が前居たゲームの運営が良過ぎたようだね。SEGAが良い運営だと思われたいなら事前告知がほしいですな -- &new{2013-01-13 (日) 12:06:50}; ---事前通知できるほど人員が居ないのでしょう。基本無料ですから。 -- &new{2013-01-13 (日) 20:13:24}; ---ぐだぐだと屁理屈こねても結局被害妄想に過ぎないんだなw 「他の運営でも一般的な修正後の告知はしているが事前告知はしない運営」がどうやったら「こっそり裏で確率下げてるはず、俺にレア出ないからそうに違いない」と=で繋がるのやらww -- &new{2013-01-13 (日) 21:13:23}; ---結論:確率下がったっていうのは、根拠もソースもない、ただの思い込み -- &new{2013-01-14 (月) 14:14:25}; --正直な話 武器防具含めレアがばかすか出たらおかしいだろ? -- &new{2013-01-12 (土) 17:43:39}; //ご自分のブログ等でどうぞ。 //誹謗中傷・煽りではないので消される謂れはないんですがね。会話をするつもりはないので無駄に行を増やさないでください。ここはあなたの個人的スペースではありません。 //-Ship01で新しく始める人でお友達紹介がない人は ID:10073792 を入れてくれると少しだけ得です。 -- [[Charlotte]] &new{2013-01-12 (土) 19:15:28}; //--特定しますた -- &new{2013-01-12 (土) 20:46:59}; --☆10防具は今も、今までの割合で出ているよ自分は。あんま変わってないと思うけどね。エルダー防具だけは一度も出た事ないけど。 -- &new{2013-01-13 (日) 07:08:38}; ---自分もドロップ率は変わってないとは思うけど、日によって偏りがあるような気はする。 おとといは、ヴァーダーS周回で3時間か4時間ほどやってユニット5個出たけど、昨日は同じ時間ヴァーダーS周回したけどユニット0で、道中でマイザーバレットが出た。偶然こうなっただけだろうけど、曜日と、選択中のクラスの組み合わせでレアドロ率が変わると自分で勝手に思い込むことにした。 -- &new{2013-01-13 (日) 15:07:46}; --実装1週間目だけドロップ率を上げている感じている人はどれだけいるだろうか。エルダー装備も最初の1週間は周りでもエルダー装備の人が増えていったけど、クリスマス前から正月イベントまで発生率が多い割りに全くでない人ばかりじゃなかったかな。邪魔だとまで言われたヴァーダー防具とスノウ防具はグラ交換が実装されてた直後から明らかにドロップ率は減っている。一時的な偏りじゃなく特定のメンテ以降、いきなり体感できるほど出なくなるから「おかしい」と思われる。 -- &new{2013-01-13 (日) 18:08:41}; ---ドロップ率が減ってると思うなら逐一クエストレコード記録して比較すればわかるんじゃないかなー。結局は乱数だろ -- &new{2013-01-13 (日) 18:24:19}; ---だから、なんで体感なのに「明らかに減っている」って断言できるん?「減っている感じがする」とか「減ってるように思う」ならまだしもさ -- &new{2013-01-13 (日) 19:00:35}; ---自ら体で感じた結果、実際に減った意見だから本人曰く「明らかに減っている」と言う表現は日本語として間違ってない。体感できない程、プレイしていない人もいるでしょうけど、PSOプレイヤーなら実装1週間が勝負って話は結構有名。 -- &new{2013-01-14 (月) 03:25:06}; ---実装日当日はドロップ率上がってると公式であったような‥ 気のせい? -- &new{2013-01-14 (月) 12:49:15}; --SEGA擁護派にひとこと。以前SEGAは無告知でRaを弱体化したことがあります。しかもメンテの内容には書かずユーザーからの問い合わせが殺到してようやくその変更について答える、という様でした。こういった過去があるからユーザーの一部は不信感があるんだと思う。 -- &new{2013-01-13 (日) 22:00:21}; ---PSUの話? -- &new{2013-01-13 (日) 23:02:19}; -ゲッテムさんって六芒均衡と会った時どんな態度なんだろうか? -- &new{2013-01-12 (土) 19:20:44}; --「ウザってェ」 -- [[ゲッテムハルト]] &new{2013-01-12 (土) 19:45:51}; //-↑業者 -- &new{2013-01-12 (土) 20:19:29}; --ペコペコしつつ居酒屋の店員には横柄な態度 -- &new{2013-01-12 (土) 20:45:13}; --無関心を装いつつチラッチラッ -- &new{2013-01-13 (日) 01:49:34}; --上記の回答が気に入りました。1.王道のゲッテムさん。2.なるほど~。3.ゲッテムかわいい。再現は二頭身サイズでお願いします。リアさんへ。皆様に座布団コンテナテロをお願いします -- &new{2013-01-13 (日) 09:40:17}; -リア「援護しますよ!」ボトッ グラインダー1個 「どうしろと・・・・」 ダーガフィシュ「ハグチッハグチッ」 -- &new{2013-01-12 (土) 20:33:15}; --火力が足りん!と、暗に非難されているのでは・・・ -- &new{2013-01-12 (土) 20:50:25}; -クローンを狩りにシングルエリア徘徊してたらパラレルのゲートが。・・・・・・・そういえばこんなもんあったな… -- &new{2013-01-12 (土) 20:55:30}; --同じく。しかもフレいない時間に暇つぶしに回ってたら出たから野良集めなければいけなくて逆に面倒だった・・・ -- &new{2013-01-12 (土) 21:01:05}; --しばらくしたらアブダクションも空気になるかも。クロトのCO消化しようとして・・・そういえば(ry -- &new{2013-01-12 (土) 21:16:21}; --まったく同じ状態でパラレルに遭遇したな。ゼクシア×2とシグノブルー×10と戯れてきましたわ。 -- &new{2013-01-13 (日) 01:43:44}; -メリッタからのCOLLECT予告通信で「ダーカーのようなそうでないような……」って入るけどこれこそクローン予兆に相応しいんじゃないかと思う。完全にどうでもいい話だけど。 -- &new{2013-01-12 (土) 22:54:12}; --そういえばクローン討伐Eトラの予兆ってどんなのだろう? -- &new{2013-01-13 (日) 12:21:51}; ---ダーカー兵器の予兆のエフェクトに結晶予兆のSEがなる感じかな。ダーカー兵器のSEは鼓動がなるんだけど、違うSEなったらそれはクローンだと思っていいと思う -- &new{2013-01-14 (月) 19:15:50}; -遺跡でクローン見かけてエルダーリベリオンぶちかまして遊んでたらめちゃくちゃ高いところまで登ってく。しまいにはエリア外に飛び出くけど、不可思議な力によってジタバタしながらエリアに戻ってくる。結構面白いよ -- &new{2013-01-12 (土) 23:35:10}; -Vita版OPで沼男Guが使っているラディエグルはラムダとは別物なんだろうか。ライン赤いし。 もしかしたらVita版リリースまでにラムダ以上のモデルが出る・・・? -- &new{2013-01-13 (日) 05:19:27}; --ディオラディエグルなどが確認されているのでディオ系なのかなと予想 -- &new{2013-01-13 (日) 08:04:01}; ---新シリーズ!期待せずにはいられないッ! -- &new{2013-01-13 (日) 19:43:03}; -こんな時間なのにship2満員wwwおかしいだろwww -- &new{2013-01-13 (日) 06:48:17}; --次のメンテナンス15時間はそこらへんの不具合を直すんじゃないかな -- &new{2013-01-13 (日) 10:56:55}; ---どうかんがえてもVITA向けの作業でしょう。 -- &new{2013-01-13 (日) 13:00:46}; ---Vita用に調整しとかないと、Vita組を合流させるのむずかしそうだよね。 -- &new{2013-01-13 (日) 13:14:19}; ---メンテ前からvitaのテスト始まってないか? -- &new{2013-01-13 (日) 16:16:15}; ---βテスト1回目は15日ですね。15時間メンテは16日 -- &new{2013-01-13 (日) 17:28:47}; ---初日に出た大量のバグを翌日メンテかな。 -- &new{2013-01-13 (日) 17:54:12}; --今日もこの時間で満員になっているなShip2 -- &new{2013-01-14 (月) 10:00:11}; -クローンと戦闘してきた。・・・これは俺にとっては邪魔でしかないやwいきなり密着状態で沸いてテクぶちこまれて即死とかやってられん・・・。 遠くからチマチマやっても大したダメージないし、出てきたフレに悪いイメージつくし。カンベンしてくれ・・・。 -- &new{2013-01-13 (日) 07:38:56}; --死より恐ろしいとはこのことだね -- &new{2013-01-13 (日) 08:16:41}; --まぁ対処になれればほぼ一方的にボコれてフォトン素材のカモなんだが、それよりも武器レア落としてくれませんかね・・・ -- &new{2013-01-13 (日) 09:00:22}; --セガ的に法撃防御や射撃防御上げましょうってことなんだろ。今まで打撃防御中心なのがおかしかっただけ -- &new{2013-01-13 (日) 09:02:59}; --それだけでフレに悪いイメージ持つっていうのもどうかと思うが…… -- &new{2013-01-13 (日) 09:55:14}; ---木主ですが、フレというか仕組みに嫌な気分にさせられて、フレを見てそれを思い出す、ってのが嫌ですね。ようはトラウマになってるっていう。 -- &new{2013-01-14 (月) 04:22:49}; ---さらに追記すると・・・クローンとはいえフレを延々と打ち上げたり転がしたり痛めつけたりする事自体嫌ですね|ω・`) -- &new{2013-01-14 (月) 05:58:45}; --ET発生→反応する前にゾンディール+ゾンデ祭り。デットで逃げ出す前に終わりました。 -- &new{2013-01-13 (日) 13:57:08}; ---木主ですが、もちろんそんな対処の方法も知らないのでどうにもwというか沸いた位置がまさしく背後の密着状態で、暗殺された気分でした。 -- &new{2013-01-14 (月) 04:25:25}; ---反応前にゾンディールはよくあるねw -- &new{2013-01-14 (月) 14:02:55}; --今のままでもそこまで強すぎるとは感じないけど、発生してから攻撃までにかなり時間が短いのは反応速度求められるから厳しいんじゃないかとは思う。何かしらワンステップおいてから登場、エンカウントだと多少やりやすくなるんでないか。 -- &new{2013-01-13 (日) 15:55:35}; ---木主ですが、完全に背中をとられてて発生と同時に死んでました。 -- &new{2013-01-14 (月) 04:32:19}; --4人PTだとスフィアポロポロ落とすよ! しかしコレでスフィアの価値かなり暴落しそうだなぁ。もともとドロップで交換できたとはいえ…… -- &new{2013-01-13 (日) 18:28:15}; ---去年潜在開放やってた時300k位で買った記憶ありますが、昨日見たらもう80k位でしたね、経験値+75%が多用可能になりますし、エクスキューブとそこからグラインダーも入手しやすくなりますが運営的には良いんでしょうか……いや、それが目的? -- &new{2013-01-13 (日) 21:55:55}; ---フォトンドロップの価格が今、1050円均一になってて笑えるよw -- &new{2013-01-14 (月) 14:06:47}; --1vs1なら全然余裕なんだが、この前3匹を1人で相手することになって(PTがバラバラになってヒューナル探してた時)、RaとFoの攻撃で即死した・・・。エルダー武器怖いよ!!申し訳ないが、一緒にいたFiは空気だtt・・・・ -- &new{2013-01-13 (日) 21:37:57}; ---木主です。動き自体は緩慢で隙は多いんですよね。きっちりダメージ与えられればいいんだけど、こちら近接だったのでギグラでもってかれました。 すぐ倒せるわけでもないから「これは面倒なだけだな」って思ったので倒せそうだけど無視がベストと判断しました|ω・´) -- &new{2013-01-14 (月) 04:36:09}; --木主です、色々なご意見ありがとうございます|ω・´)あまり必死にやってない人間なのでお察しくだされ・・・。 個人的にはロクなダメージ与えられない+こちらが近接職だったので「これは無理だな」と。初見でいきなり瞬殺となるとさすがに心折れますです|ω・`) -- &new{2013-01-14 (月) 04:30:19}; -そういや他のオンゲはその時に流行っているアニメやゲームとコラボしたりするけどPSOはそういうのないね。難しいのかな?皆がこれとコラボしてくれ!ってのは何?アンケートにもあったけど。 -- &new{2013-01-13 (日) 08:00:14}; --トロクロが来るよ!Vita版に -- &new{2013-01-13 (日) 08:35:32}; --DMCとブレイブルーあたりとコラボしてほしい。武器や装備だけじゃなくPA的にも。 -- &new{2013-01-13 (日) 10:18:02}; --PSUやpo2∞辺りでコラボバースト(?)があって、カオスになりすぎた反省があるからね。 いずれやる可能性は匂わせつつ当面は実施しないとか、確かブログで言ってた気もするし。 トロクロはvitaだから ってんだろうけど、どっちの発案か気になる。 -- &new{2013-01-13 (日) 10:37:35}; ---トロクロは基本的にSony側からの提案でしょうね。Divafの時みたいにね -- &new{2013-01-13 (日) 13:04:47}; ---個人的にはラチェット、ピポサル、クラッシュが来たらよかったのにと思ってる -- &new{2013-01-13 (日) 14:06:14}; --コラボについてアンケートがあったから、ユーザーの要望とそれに対するコスト及びリスクによっては何か実施されるかもしれないね。 俺はred EyesのSAAを着込みたいんガアッ! というか、ただのアークス服だけでなく戦闘スーツのようなものがあってもいいと思うね。 -- &new{2013-01-13 (日) 13:02:12}; --イナズマイレブン -- &new{2013-01-13 (日) 15:17:12}; ---今 イナイレとコラボしたらセガは神だな… -- &new{2013-01-13 (日) 17:04:41}; ---なぜイナズマイレブン? -- &new{2013-01-13 (日) 18:31:27}; ---イナイレだと化身をフォトンブラストあたりにかな?w -- &new{2013-01-13 (日) 18:43:27}; ---↑2 SEGAの取得してる特許に関しての話し合いを1年以上再三無視して裁判沙汰になってるアホな会社の作品だからじゃ?w -- &new{2013-01-13 (日) 18:50:44}; --Vocaloidとのコラボはまだ人気斜陽になるまでとっとくのかな。去年、ミクとコラボと発表されて狂喜乱舞したが、結局肩透かし喰らったからなぁ… -- &new{2013-01-13 (日) 18:41:37}; --マグロはダイナマイト刑事が元? -- &new{2013-01-14 (月) 00:13:47}; ---デッキブラシ!…じゃなくてモップか、刑事はw タリスでコショウ? 柱時計はルームグッズで<普通すぎ -- &new{2013-01-14 (月) 01:37:30}; --BAYONETTA。スタイリッシュPA出ないかなー…… -- &new{2013-01-14 (月) 02:31:30}; -きた!ラムダエイヴィンド来た!これでかつ……かつ……かつない…私はなんでまだラムダヴィタクラ装備なんだろう?どう考えても安くなる気配が…ない。ヒューナルさん、元がアレなんだから蛇印のラムダナックル位おとして下さいよorz -- &new{2013-01-13 (日) 09:08:04}; --っていうかヒューナルの小手そのままのナックルがほしくて仕方がないんだが…。剣よりそっちくれよ・・・ -- &new{2013-01-13 (日) 10:22:58}; ---そのうち出るかもよ、アームそのままのナックr(ry -- &new{2013-01-13 (日) 10:38:26}; --自力で掘ろうと思ったらアブダクション狙うよりは凍土にスパイク掘りに行った方がいいだろうな…… パラレルや巣窟専用のエネミーが出るストーリークエでも来たらいいんだ、次はまだレベル40に届かないだろうしなー -- &new{2013-01-13 (日) 11:12:50}; --というよりヒューナル緊急にディカーダとか出せばいいのに。最後にヒューナル出る以外ほとんど遺跡と変わらないじゃないですかー!やだー!そのヒューナルさんすらそこらのフリーに出張してる有様なのが・・・ -- &new{2013-01-13 (日) 13:37:36}; ---ディガーダは機動力もいいしそこそこの耐久性に攻撃力も整ってるから戦ってみるとダーカーの中では結構強いんだよな・・・上位種のプレデターも能力向上に加えデカくなってるからワンコンが命取り -- &new{2013-01-13 (日) 16:06:03}; ---フロントステップしてくるから足止めると詰められて殴られたりするしね。結構いいAIしてる。 -- &new{2013-01-13 (日) 16:17:07}; ---ヒューナル緊急は水棲系縛りみたいなんで虫系のディカーダは出なかったんだろうな -- &new{2013-01-13 (日) 16:36:01}; --ヒューナルのコスチュームほしいのだが -- &new{2013-01-13 (日) 18:30:13}; ---非戦闘時のコスも出てくれると嬉しいね。戦闘時のが出たとしたらヒューナルはほぼ全身タイツ的な立ち位置になるな・・・ -- &new{2013-01-13 (日) 19:00:51}; ---そして実装されるヒューナルお面 -- &new{2013-01-13 (日) 20:06:16}; ---↑かぶるとヒューナルボイスになるなら欲しい。 -- &new{2013-01-13 (日) 22:52:55}; ---↑それ欲しいな~。ついでにエルダーも。むしろフルフェイスヘルメットで。みんなでヒューナル。みんなでエルダー。 -- &new{2013-01-13 (日) 23:07:23}; ---【仮面】の仮面はぎ取ってつけたいんだが -- &new{2013-01-14 (月) 00:49:25}; -アブダクション。むしろ緊急にして、緊急に参加したメンバーの中からランダムでクローンにされる人が決まればよかったんじゃないだろうか。それならやりたい人は皆、参加できるし。ランダムだからクローンとして出会ったときに驚きもあるだろうし。もちろんフリーでもクローン出るようにして。 -- &new{2013-01-13 (日) 19:06:42}; --緊急にしたらクエストを受けるという建前上、相当な量のアークスが拉致されに行くというなんかよくわからん状態に・・・ -- &new{2013-01-13 (日) 19:15:53}; --ああ~、いいね。それかファンジにさらわれた人がクローンになればよかったんじゃないかな。さらわれるっていったらファンジでしょうに。 -- &new{2013-01-13 (日) 19:17:21}; ---そのとおりですよね。ネオ・ファンジとかにして強制的に一人だけアブダクションに‥このほうが怖い。 -- &new{2013-01-13 (日) 20:11:29}; ---パラレルエリアの分岐でアブダクションとかもいいね -- &new{2013-01-13 (日) 20:21:04}; ---さらわれる所に居合わせた人は救出の緊急クエスト発生とかでも良かったかもな。 -- &new{2013-01-13 (日) 23:19:40}; --ボスのテレポート分岐でも良かったのになぁとは思う -- &new{2013-01-14 (月) 02:41:05}; -休日ぐらいは2時間おきぐらいで緊急淵発生してほしかったなぁ・・・・みごとに全部逃したZE -- &new{2013-01-13 (日) 20:36:14}; --ゲームやる時間が大体21時から23じだから俺もいけて無いな。 20時とか早すぎるし、24時とか遅すぎる。 -- &new{2013-01-13 (日) 22:51:49}; --世間じゃ14日は祝日なんだから、予告緊急をもう1日延長して欲しかったよ・・・。 -- &new{2013-01-14 (月) 11:56:08}; ---3鯖では14日の夕方ログインして以降、3時間おきぐらいにDF戦ばっか続いた。 -- &new{2013-01-16 (水) 00:06:13}; -なんかアプデ以降、侵食エネミーの出現率が増えた気がするんだが……気のせいか? -- &new{2013-01-13 (日) 21:02:03}; --いちいち浸食エネミーがどれだけ出現したかなんて覚えて無いけど、気のせいでしょ。 -- &new{2013-01-13 (日) 22:45:35}; --確かに増えた気がするね。遺跡とかまわってると浸食キュクロとかが異様に出る。 -- &new{2013-01-14 (月) 02:46:06}; --単にブーストエネミー出現率のPSE発生してたどけじゃないの……? -- &new{2013-01-14 (月) 03:15:37}; --ロッティ全クリアしてますが先週メンテ以降からTA周回用にナベリウスとリリーパを全受注して何十週とクリアしたけど未だに1体も倒していない。 -- &new{2013-01-14 (月) 18:39:31}; ---TAは全敵固定だから侵食はでないですよ。 -- &new{2013-01-15 (火) 09:23:35}; -Ship8の住人だが、こうした場でShip8が話題に上るところを見た覚えがない。やはり、過密でも過疎でもなく、可もなく不可もなく、何の特徴も無い平均的で一般的な鯖なんだろうか。 -- &new{2013-01-13 (日) 22:33:01}; --hahaha君はいったい何を言っているんだ ship8は結構人気がある鯖だよ -- &new{2013-01-13 (日) 22:51:53}; --そもそも自分のシップなんかそうそう言わない。 -- &new{2013-01-13 (日) 22:53:11}; --7か8で迷って、ラッキー7ってことで7に行きました。 そんなship7も2,3ヶ月前と比べて業者がすごく増えた印象がある。 ship8はどうですか? -- &new{2013-01-13 (日) 22:56:00}; --8鯖民だけど若干物価が高いらしいな -- &new{2013-01-14 (月) 00:12:07}; ---7か8で迷って、末広がりってことで8にした 業者は特に増えたってわけでもなく昔からいっぱい居るけどどこ行っても多いんだろうな -- &new{2013-01-14 (月) 00:33:31}; --業者は増えたんじゃなくて堂々とやるようになってきた印象がある。前は過疎ブロックとかで鍵かけてたけど最近過密ブロックとかにも顔を出すように・・・ -- &new{2013-01-14 (月) 00:50:01}; --Ship8でお祭りみたいなことしたいね~ -- &new{2013-01-14 (月) 01:55:22}; --たしか生放送のモモーイちゃんは8鯖住人? -- [[一太郎のオネエ追加ボイスはよ]] &new{2013-01-14 (一) 01:30:22}; -+3で入手したツクヨミが、1200万使って+1になって金も10万に・・・。なにこれ同じ☆10でもモノによって成功確率違うの? -- &new{2013-01-14 (月) 01:17:24}; --人それをリアルラックといふ・・・。正直連続して下がるようなら時間あけるとかした方がいいかも。ランダムではあるんだけど成功するときはすんなりいくし失敗するときは続くから。 -- &new{2013-01-14 (月) 02:45:24}; --連打だけで☆10を+10にするとのは愚の骨頂やで -- &new{2013-01-14 (月) 03:15:59}; ---そのメセタで保護と強化+10%か20%を買って+9→+10で使えば大体3分の1程の額で強化が済みます…。+8までは素で連打、+9はリスク-1や強化+5%でどうぞ。 -- &new{2013-01-14 (月) 05:31:32}; --極端な話、強化は一日一回ぐらいのほうが安く済みます。 -- &new{2013-01-14 (月) 20:04:07}; --いらんもんに限ってうまくいくことあるよね。当然運のいたずらのせいだと思うけど輝石交換武器が連打グラインダー90個でいったとき泣きそうになった、ただでさえ少ない運をここで使うな、と -- &new{2013-01-14 (月) 21:47:01}; -この前朝5時25分ぐらいにログインしたらDF腕戦終わりかけてて、焦って最初にいたブロックのまま緊急受けてみたら、なんと自分含め4人しか人が居なかった。「人居ませんねえw」とか「4人で勝てるかな」とか話しながらいざ戦ってみたら、なかなかショックしないわ、ちょっとしたミスで全滅の危険があるわでキツかったけど結構楽しかった。その後本隊戦に行っても同じメンツしか居なくて、いくら待っても人が来なかったから「せっかく4人いるんですしPT組みますか」って話になってその場でPT組んでDFさんとやりに行った。かなり時間的にきつかったけど、人数少ないおかげか上手く連携が取れて見事前半腕4本、後半腕8本の12本壊せた。普通ならGJとか言うぐらいで終わるけどその時は何か凄い嬉しくて、4人で「うおおおお」やら「やったああああ」やらチャットで叫びまくった。久しぶりに凄い楽しい緊急だった。4人合わせてアダマン一本しかレア出なかったけど。 -- &new{2013-01-14 (月) 01:23:18}; --わたしも一度。戦場のきずな、といいますか。とても良かったです -- &new{2013-01-14 (月) 01:27:55}; --オンゲって本来そんな感じのものだった気がするんだがね。自由を縛る要素が増えてギスギスするのが日常になってきた。まあ大体が他者を省みない人等のせいだがね。 -- &new{2013-01-14 (月) 02:56:05}; ---オンゲの楽しみってまさにそこだよね。他者を省みない人間と数値のインフレばかりする運営の結果がギスギスオンラインかなと思ってる。 -- &new{2013-01-14 (月) 04:43:19}; --いっそ入場人数を4~12のランダムにしたら面白くなるんじゃね? -- &new{2013-01-14 (月) 04:04:55}; --わかるよ、あえて人数がすくなることで他人との仲間意識が芽生えやすくなるんだよね。ヴァーダーのときも似たようなことがあった。アイテム拾ったあとしばらく待機してても似たようなことあるし -- &new{2013-01-14 (月) 21:41:59}; --それは社会心理学で「都市化現象」と言われるものでゲームに限らない。人が多くなると個々の接点が希薄になって利己的に、さらに個の尊厳を維持しようとして独善的になる。また同時に「相手もやっているのだから」という集団心理によって全体の不利益になる行為ですら正当化されてしまうという。 オンゲは過疎が始まってからが勝負なんじゃないか?装備充実の古参廃人だけがやりたいように振舞っているゲームと、人も少なくなって来たので小さい出会いも大切に遊ぼうという「今さら新規」を温かく迎えるゲームに分かれる。PSOはどっちかって言うと後者なんじゃないだろうか -- &new{2013-01-16 (水) 05:47:36}; -チームページの方にも書きましたが・・・、支援効果のLvを上げてもLv1の効果しか出ないバグ確認。取得経験値アップLv3(4%)受けてVHアーム戦で8000の経験値が8320になるはずの所、Lv1(1%)の8080でした。キャラクター情報からの表記ミスだと思いましたが確認した結果が以上です。現状、木を育てる意味がないです。運営に去年、不具合報告をしましたが音沙汰無しでした。チームを持つ、または参加されている皆様からも不具合報告をお願いします・・・。 -- &new{2013-01-14 (月) 03:31:19}; --不具合以前に木を育てる意味がほとんどないけどね・・・ -- &new{2013-01-14 (月) 07:01:36}; --8000のEXPってET報酬だよね?ET報酬も+%で上がるの? -- &new{2013-01-15 (火) 04:58:03}; ---+75%は効いたよ。PT組んでりゃ2万は入る。 -- &new{2013-01-15 (火) 14:24:55}; ---Eトラ報酬のは青で1800くらい、赤で2300くらいのじゃないかな?エネミー分で8800とかもらえる。 -- &new{2013-01-15 (火) 17:19:54}; -アブダクション、クローンと実装されてここまで批判の多いコンテンツも珍しいんじゃないか?アブダクション発生しない、発生してもクリアマゾい、クローンは異常な強さって意見ばかりでまともに「やれてます」意見が1つもない。TAも慣れてきたけど同時に飽きてきた。 -- &new{2013-01-14 (月) 03:48:03}; --発生しにくいのは同意だけど異常な強さってのはねーよwww -- &new{2013-01-14 (月) 04:03:26}; --まぁ普通にやってたら不満が出るレベルではある -- &new{2013-01-14 (月) 04:10:03}; --これが大型アップデートの後半だって言うんだから笑えるぜ…。 -- &new{2013-01-14 (月) 04:24:57}; --発想は面白い部分もあるけど、それで発生する悪影響や問題点にあまりに無頓着というか。 なんの準備もなくクローンに当たって発生と同時に殺されてた俺には二度とやりたくないコンテンツでしかないわ。 -- &new{2013-01-14 (月) 04:41:19}; --飽きたならさっさとやめて他の事をするのオススメ。期間限定ってわけじゃないし(運営が不評なのでやめますというのは置いといて)他のゲームをするなり別のことで気分転換するといいです。せっかくの実装なのにやらないとかバカじゃねぇのと思うならきつい言い方ですが飽きた飽きた言わず我慢して続けましょう。確率上げろとか言うならそれこそPSO2やってないで要望を送りまくる事をすればいいし -- &new{2013-01-14 (月) 07:30:55}; ---アブダクションやクローンを「やりたい」と思っても、折角の新コンテンツを楽しむまでの事前制約が面倒すぎるからな。飽きたなら止めればいいと言う意見もあるけど新コンテンツをやりたい人へ、新コンテンツが飽きた訳じゃなく発生作業のTAが飽きたと言っている事へ他をやれって意見は違うと思うが。 -- &new{2013-01-14 (月) 18:30:04}; --別に普通に勝てるしスフィアボロボロ落とすし美味しいとしか思わんわ。 セリフもそのまま反映されてて面白い。 -- &new{2013-01-14 (月) 12:55:02}; ---つまりアイテムさえとれるならそれでいいってことか。PK要素あったらプレイヤー襲って金品強奪とかしそうだなお前・・・。 -- &new{2013-01-14 (月) 19:05:06}; ---↑その考えにいたったお前に不安を覚えるわ・・・ -- &new{2013-01-15 (火) 10:56:11}; ---まだPKが悪事だとか思ってる「プレイヤー」がいたんだな。 -- &new{2013-01-15 (火) 11:32:51}; --ソロ時にボスとタッグで登場が、難易度異常。 マジ死ねる。何度も挑んでみたが勝てずに諦めた。もちろんソール付きの武器防具にカンストキャラでだよ。 -- &new{2013-01-14 (月) 16:17:06}; ---Huなら高火力ワイヤードランスで処理、Fiはちょっとわかんないです(´・ω・`)Raなら安定のウィーク殺法、Guはタイマン性能の高さでなんとかなりそう、FoとTeは視認距離ギリギリからテクを撃てばよかろうなのだァー!開始時は距離が開いててクローンはこっちに気づいてなさそうだからマップも結構広いし、端に誘導して先にヒューナルだけ始末してからやるってのも出来るかもしれん -- &new{2013-01-14 (月) 16:29:11}; ---テクニック使えるなら、バータ系でクローンを凍らせて嵌めれるんで、先手をキッチリとれれば何とかなる。 -- &new{2013-01-14 (月) 19:27:26}; --アブダクションくらいの難易度のある程度高いクエストとかクローンみたいなわりと強い敵が出てきたのはいい変化だとおもうんだけどね。別にそれなりに装備強化してれば無理ゲってわけでもないし。ただアブダクションの発生率の低さと発生条件を公開しない運営は許さない。 -- &new{2013-01-14 (月) 17:40:00}; ---行きたくない時も発生するっていうのが困るくらいで、ダーカー系TAとしてみれば良好なクエだと思う。 なんでいつもいつも要らない手間をかけさせるのか・・・。 -- &new{2013-01-15 (火) 04:21:02}; --あれですよねぇ、アブダクションを今回のアプデの目玉って感じにしたのがまずった感じですよね、目玉となりゃ気になるのが当然だしみんないきたいわけじゃないですか、でも結局のとこ発生率は低くてアプデの目玉にするには足りなかった気がするんですよねぇ、何か別のものとセットでだしゃここまで批判されることもなかったんじゃないですかねぇ -- &new{2013-01-14 (月) 19:07:21}; ---つまりエルダーと逆だったら良かったわけだ。 -- &new{2013-01-15 (火) 09:14:40}; --レアアイテムも手に入るのが当然、レアなクエストも出来るのが当然、と思ってるプレイヤーは短気すぎるだけ -- &new{2013-01-16 (水) 15:51:05}; ---誰も当然なんて思ってないだろう。ただの確率の問題ではない。運営は確率低いのが、レアドロ率か、強化かどちらかに。アブダクションの発生条件を明示し、パラレル・クローンをふくめ、シングル以外でも出す。もしくは、を目玉イベントなどとのたまわないでくれ。そうするだけでここまで文句は出ないだろう。 -- &new{2013-01-16 (水) 16:38:12}; -『Vita版CBTがあるんだからPC版で不具合出ようがバランスおかしいだのは二の次よ。テスターのてめぇらは時が来たら馬車馬のようにテストしやがれよ。そうじゃねぇ奴は黙って俺らの用意した"正しい遊び方"でゲームやってろや。課金もガンガンやれよ固羅ァ』と運営はお考えなのです。様々な事は諦めて従うしかないのです。 -- &new{2013-01-14 (月) 07:35:48}; --vita版の開発コストvitaから回収できるのかしら? -- &new{2013-01-14 (月) 08:30:21}; -回復薬って明らかレスタよりも硬直時間が長いと思うのは私だけだろうか? ゼルダ見たいに回復薬飲みながら歩けるようにしたら叩かれるだろうかな? -- &new{2013-01-14 (月) 10:28:17}; --PSPo2iまではそもそも回復薬にモーションなんて無くて一瞬で回復だったからなー ダウン中にメイトで即時回復なんて当たり前だった 溜めが必要なレスタやオートメイトの価値を上げるための処置かもしれない -- &new{2013-01-14 (月) 10:32:58}; --メインサブいずれかにテク使える職を入れなければならないレス多トドの職だろうが一律同じ効果を発揮するメイトの差だろ -- &new{2013-01-14 (月) 13:23:20}; ---ものっそい誤変換してたw「レス多トドの職」→「レスタとどの職」 -- &new{2013-01-14 (月) 13:24:25}; --つーかメイトの種類で硬直時間違うの気づいてる? -- &new{2013-01-14 (月) 15:49:27}; ---いくらなんでも気づいてるよ -- &new{2013-01-14 (月) 21:46:54}; --今のところ硬直ありでもゲームバランス的に問題ないと思う。アルティメットが来たらどうなるかわからんけど -- &new{2013-01-14 (月) 21:28:51}; --今作はサブクラスもあるわけだし被弾多い人は素直にメインかサブにテク職入れとくべき。 -- &new{2013-01-15 (火) 07:33:33}; -いつものようにソロでクロトさんからお金おねだり日課、そして初めて拉致され、戦闘機に殺されて帰じゃったYO\(^o^)/ あのミサイルは垂直軌道かよ、隠れ場所ねええぇぇ -- &new{2013-01-14 (月) 10:51:18}; --微妙に垂直じゃないんだよこれが、壁挟んで戦闘してると稀に壁が防いでる場合があるんだぜ -- &new{2013-01-14 (月) 16:08:55}; --他の目的で動いてる時にこういうアクシデントなクエに飛ばされると本当に面倒だよね・・・。 サプライズって突発的に発生する問題や不幸も指してるものだったっけ? -- &new{2013-01-14 (月) 19:11:59}; ---破棄して受け直す1分が惜しいならネトゲやめた方がいいぞ -- &new{2013-01-16 (水) 09:47:50}; -VITA標準ブラウザでこのサイトを表示できないのですが、何かいい方法ありますか? -- &new{2013-01-14 (月) 12:27:53}; --質問板にどうぞ -- &new{2013-01-14 (月) 12:33:40}; -最近アブダクションに拉致られるの楽しみに過ごしてる陽気な脳筋ハンターなんですが、みんなの周りの面白断末魔ってどんなの見たことある?やっぱり断末魔くらいキメたいやんw -- &new{2013-01-14 (月) 12:33:56}; --ぬわぁぁぁぁぁぁーーー -- &new{2013-01-14 (月) 12:52:29}; --やっぱり何もない「 」空白が若干にやけるね -- &new{2013-01-14 (月) 12:57:55}; --アイエエエ! -- &new{2013-01-14 (月) 13:00:24}; --な、なんじゃこりゃー!? -- &new{2013-01-14 (月) 13:25:37}; --おもちっ! -- &new{2013-01-14 (月) 14:53:57}; --ウボァー! -- &new{2013-01-14 (月) 15:56:30}; --ギャグマンガ日和シリーズでお願い -- &new{2013-01-14 (月) 16:45:53}; --糸に巻かれて死ぬんだよぉぉぉ!! -- &new{2013-01-14 (月) 17:04:31}; --まそっぷ! -- &new{2013-01-14 (月) 19:55:34}; ---まそっぷ!をPA時のAWに入れてたがクローンの情報聞いて消した俺がいる -- &new{2013-01-14 (月) 20:19:14}; --オ、オレヴァ…… -- &new{2013-01-15 (火) 01:46:25}; --よろしく -- &new{2013-01-15 (火) 21:36:52}; --「友人Cの秘蔵本の場所は・・・・カハッ!」 -- &new{2013-01-16 (水) 00:56:01}; --よーし!倒しちゃうぞー! -- &new{2013-01-16 (水) 01:01:31}; --「お前の住所特定したわ、そこで待ってろや」 -- &new{2013-01-16 (水) 14:31:02}; --コ、コンタクトレンズ落としちゃっただけなんだからッ! -- &new{2013-01-16 (水) 15:07:18}; -雪すごいんだが。なにこれ・・・ -- &new{2013-01-14 (月) 13:37:49}; --ラ・バータ -- &new{2013-01-14 (月) 13:46:37}; --ギ・バータ -- &new{2013-01-14 (月) 14:13:56}; --明日の朝には屋根にサ・バータ -- &new{2013-01-14 (月) 14:17:32}; --マハブフダイン -- &new{2013-01-14 (月) 15:02:18}; ---アオーン!オレサマオマエマルカジリ! -- &new{2013-01-14 (月) 17:24:35}; --マルモスが雪塊からコンチハ -- &new{2013-01-14 (月) 15:47:09}; --アークスはフォトンによって冷気から身を守っているので現実で真似するのは大変危険です とでもしないと水着や女性服の露出度の高さで平気な理由説明できんよね -- &new{2013-01-14 (月) 15:56:07}; ---宇宙空間に漂う船の残骸の上に生身で立ったら死んだ、と訴訟されることもあるかもしれんしな! -- &new{2013-01-14 (月) 16:08:29}; ---そこに至るまでの過程が既におかしいぞ! -- &new{2013-01-14 (月) 16:22:24}; ---小学校時代に1年中半ズボンだった友達がいてな。 もしかするとそいつはアークスだったのか! -- &new{2013-01-14 (月) 16:45:17}; ---この寒さで俺のワルサーP38が‥ -- &new{2013-01-14 (月) 18:39:27}; ---子供って寒さ耐性がものすごいよね・・・冬でも短パンな子って結構いたし。 -- &new{2013-01-14 (月) 19:09:21}; ---女子高生の寒さ耐性も凄まじいと思うの。 -- &new{2013-01-14 (月) 19:22:54}; ---でも無理してミニスカートはかなくていいと思うの せめてスカートの下にジャージはこう! -- &new{2013-01-14 (月) 19:54:40}; --↑3、その縮こまったデリンジャーをしまえ、凍傷になって腐れ落ちるぞ -- &new{2013-01-14 (月) 22:08:54}; --スカートの下にブルマをはけぼいいともうのーーーーーーー! -- &new{2013-01-15 (火) 21:23:51}; -アブダクションの件だがこの開発マジ何考えてんの?走破行く前自分なり最適の職とツリーと装備行くのもんだろ、こんな局所限定の状態いきなり拉致されどうしろと?PTなら隊友一緒じゃあなんとか、ソロじゃあ職違った時点もうゲームオーバー宣言だろかボケエエェェェェ ダブセオンリーのFiソロマジ地獄よ…とう見てもソロは雷Fo一択だろこれ -- &new{2013-01-14 (月) 19:07:35}; --Foは雷一択ではないと思うが・・・まぁそこは置いとくとして、初回はほぼ無理ゲーだから仕方ないと割り切って予備知識を蓄える予行演習だな。2回目からは多少勝手はわかるだろうしTAの経験で割り出した無駄を省いたルートを通れば大体の職はソロでもクリアはできるし場合によっては多少余裕を残してクリアすることも可能だ。戦闘機がいるエリアは真下の安置で(真下が毒沼なら高い障害物を盾に)雑魚をさばいて行けばいいぞ。 -- &new{2013-01-14 (月) 21:10:53}; --久しぶりにRaとかでランチャーの練習してみよう。ついでにオーダークリアしてー、とか考えてるときに限ってクローンが辻斬りしてくるからな。それはいいんだが、アブダクションに関してはもうちょっとやり方あったでしょと言いたいねえ。 -- &new{2013-01-14 (月) 23:15:56}; --ナベTAならバンサーだけ全部位破壊とか決めておけば☆10ユニットリサイクルとかでそこそこモチベーション保てるかと。 しかしそろそろ全条件さっさと公式で公開するかTAと分離して個別クエストにしてほしいわ。 -- &new{2013-01-15 (火) 07:29:32}; -今更だがこのゲーム、レアアイテム掘ることしかやることないな…。最近ずっとほしかった☆10武器(見た目が良い)をようやくゲットして喜んでいたのだがいざ掘り出してしまうと他にゲーム内でやりたいことがなくなってしまってここを覗きに来るがゲーム自体にはインしていない今日この頃。他にやることがないのではなく他に楽しみ方がないなぁ~と思うんだ。まぁ「嫌ならやめろ」って言われたらまったくそのとおりなのでやめるんだけどねwなんだかんだ言って国産のゲームに期待してしまうよ。 -- &new{2013-01-15 (火) 00:50:43}; --チャットするためにインするって人もいるんだろうけど、なかなかチャットしづらい仕様だしな。 -- &new{2013-01-15 (火) 00:53:44}; ---PSOシリーズなんて昔から作業ゲーだけど違うのはチャット歓迎されてたとこだよな。なぜかPSO2だけチャット=ウゼエみたいな空気で、そりゃ会話のないネトゲなんて単調で面白いわけがない -- &new{2013-01-15 (火) 03:16:37}; ---それは白チャットだけだと思うけど。わざわざ人の多いとこ来てログとばしするんだからそりゃ嫌われるよ -- &new{2013-01-15 (火) 07:21:09}; ---昔、白チャットしかなかった。 -- &new{2013-01-15 (火) 10:18:37}; ---白しかなかったけど、みんなマナーわきまえてたからロビーではなく別の人の少ないところに移動してチャットしてたよ。今は他の人の迷惑顧みず自分勝手に白チャットやシンボルアート垂れ流してるから嫌われてるんだと思います -- &new{2013-01-16 (水) 15:27:10}; ---白チャしてたら怒られる鯖とかなにそれ怖い 船6でマジよかったわ -- &new{2013-01-16 (水) 15:57:29}; ---それって人が少ないから怒られないんじゃなくて、ただ単にみんな黙ってBLに入れてるから放置されてるだけじゃね? -- &new{2013-01-16 (水) 17:28:00}; ---混んでるブロックのロビーでバカ騒ぎしてる連中は黙ってBL入れてるわ。/toge白チャ連発でマジウザイ。ただ普通に会話してる人は特に気にならない。 -- &new{2013-01-16 (水) 17:56:16}; --まあ時間経ったらやる気も出てくるかもね。自分もそうだったし。新職始めるってのもいいかも。やり始めたばっかりの頃は新鮮で楽しいし -- &new{2013-01-15 (火) 01:52:59}; --ソードアートオンラインとかのネトゲ題材のやつ見てからだと謎のやる気が沸くな。 ただ結婚とか生産スキルの概念がこっちには無いからあれ?って感じだけど。 あ、フォトンコレクトとかそういやあったな・・・。 -- &new{2013-01-15 (火) 07:18:41}; --自分のクローンを意識的に作成できて、AIの調整を自分で調整できたらやり込み要素としてウリの一つになったと思うのにね。 調整用に自分のクローンと対決できる部屋の作成ももちろん可能にして。 「ウヒヒ。 今度のクローンは今までとひと味違うぜ!」とどこかのマッドサイエンストばりに呟きたい。 -- &new{2013-01-15 (火) 07:48:38}; ---それはちょっと面白いかも -- &new{2013-01-15 (火) 12:51:17}; ---暗黒面に落ちたアークス。つまりダーカーの会話の記録である。 -- &new{2013-01-16 (水) 03:50:09}; -アブダクション コッソリ入れば、神ゲーム -- &new{2013-01-15 (火) 01:21:48}; --これは運営が事前になんの情報も出さずにアブダクションを実装していたらよかったってことかい? -- &new{2013-01-15 (火) 03:09:57}; ---そうだとしたら同意だわ。新コンテンツでございと宣伝するから「せっかく復帰したのに出ないぞ」とか文句言われるんだよ。 -- &new{2013-01-15 (火) 11:29:07}; ---確かにw こっそり入って、TA勢が「何これ攫われたんだけど」みたいな感じのコメントされる方が確実に盛り上がったねw -- &new{2013-01-15 (火) 12:57:07}; ---ユーザーの質からすると、こっそり導入されても数日で条件早く教えろ、TAとは別でやれってなったんじゃないか? 盛り上がっても一週間たたずに今と同じ状況だとおもうがな。 -- &new{2013-01-15 (火) 15:41:23}; ---最終的には同じでもワンクション置けるね。次の更新まで数時間~数日時間が稼げるわけだ -- &new{2013-01-15 (火) 15:46:48}; -潜在能力で即死系 出てほしいわ~ -- &new{2013-01-15 (火) 01:56:44}; --クローンが使ってきたらやばいぞ。それでも欲しいと申すのか。 -- &new{2013-01-15 (火) 07:11:22}; ---強すぎる力にはリスクが付き物。面白いじゃないか -- &new{2013-01-16 (水) 02:45:43}; ---PSシリーズって上の方に行くとダメージ的に即死級しかこなくなるから同じじゃないかな -- &new{2013-01-16 (水) 15:32:07}; --即死オンラインになったとある携帯ゲームを知らないんだろうな。2度とゴメンだわ -- &new{2013-01-16 (水) 03:51:53}; --仮に実装されても発動率は低くてボスやダーカーには無効で原生種はFoに蒸発させられて結局役立たずになる予感。 -- &new{2013-01-16 (水) 14:57:34}; ---雑魚>確率で一撃 ボス>確率で大ダメージみたいな感じならいいんじゃない? -- &new{2013-01-16 (水) 18:48:10}; --ZEROにヘヴンという状態異常があってだな・・・ -- &new{2013-01-16 (水) 16:52:53}; -うちのチーム正月前は10人くらい常時INしてたのに今は1~2人くらいになってしまった・・・2月の追加までもつのだろうか? -- &new{2013-01-15 (火) 07:17:59}; --それ現状でもう保ってないじゃん -- &new{2013-01-15 (火) 07:36:59}; --うちのチームも似たようなもんさ。もうLvキャップ解放以外に現状打破できる要素はなさそうだ。みんなカンストしてしまった。 -- &new{2013-01-15 (火) 08:36:21}; --さっさと解散して人の多いところと合併しな。 -- &new{2013-01-15 (火) 11:26:49}; -このゲームって段々人が減ってるって聞くけど他もそうなんかな?モンハンとかよく人居そうだけどどうやって客を惹いてるんだろうか? -- &new{2013-01-15 (火) 07:59:33}; --次々とヴァージョンをあげる -- &new{2013-01-15 (火) 08:21:07}; --ウェブ広告とかゲーム雑誌とか載ってるよ。モンハンはテレビCMが強いからだろうけど、こっちも頑張ってるとは思う。まあ人が減ってるのも事実 -- &new{2013-01-15 (火) 08:21:53}; --そこに道があるから進む。無くなった時点で大半の人は歩くのを辞める。道中によく見たらめずらしい花が咲いてましたよ。と言って戻るような人だけ残ってます。 -- &new{2013-01-15 (火) 08:34:32}; ---とりあえず信長は全部やるって知人もいたしな。面白くもないコミックス・小説でも作者が好きだから全部買ってるっていう俺はずーっとPSOだ。 -- &new{2013-01-15 (火) 09:05:03}; ---昔のPSOと同じようなボリュームで今出されてもね。最初に用意するコンテンツ量が今の3倍は欲しいところですね。 -- &new{2013-01-15 (火) 10:39:58}; --某FFはCMもしないし広告も殆ど出さないね。それに比べPSO2は良くやってる方だね。客維持は新コンテンツ追加が必須だけど追加したらマゾすぎて逆に減っていった某ゲームもあるね。某ゲームみたいに実装時は1鯖数千人いたのが1年後には接続者が500人切ったとも言われて鯖統合する羽目にならないように頑張って欲しい。 -- &new{2013-01-15 (火) 08:36:24}; --どのゲームも右肩下がりは仕方ない。だから新規や復帰のための客寄せがうまければ続くし、下手なら打ち切りってだけの話 -- &new{2013-01-15 (火) 10:04:21}; ---特にPSO2は無料ゲーで始めてるからお試し感覚でやり始めた人が最初多かっただろうし、割合で見たら減り方大きいだろうね。PSPで今度入ってくるし、それでどの程度固定層増えるかじゃないかねえ。 -- &new{2013-01-15 (火) 12:10:03}; --そもそも公式にユーザー交流の場がないのが、ダメなんだよな。 他のオンゲーでも必ずというほどある。現在の 公式自体が堅苦しくて活気を感じられないし、ユーザーが盛り上げていこうという流れも当然起きない。 -- &new{2013-01-15 (火) 12:45:18}; ---公式の掲示板なんて運営しねで埋まるだけだろ。 -- &new{2013-01-15 (火) 15:04:47}; ---ハンゲの方にはあるから見てくれば? -- &new{2013-01-15 (火) 16:27:14}; ---公式の交流の場なんて、設置はされててもまともに動いてる所なんて見た事ないけどね… -- &new{2013-01-15 (火) 18:44:27}; ---ハンゲは小学生多そうだな -- &new{2013-01-16 (水) 21:08:30}; --そもそもモンハン(F)はかなり前から過疎ってるだろ。新規取り込む気も無い状況だし、空気も悪いし、あれよりはSEGA頑張ってる方だろ。あれで続いてるのは基本料金取ってるからだろ。 -- &new{2013-01-15 (火) 12:53:24}; ---あそこの運営は新規取り込む気が無いどころか「廃人以外は客じゃないから帰ってください」ってスタンスだよなw今後の追加コンテンツがランクカンストさせてから派生する上位ランクもカンストさせないと挑戦できないという…ww -- &new{2013-01-15 (火) 15:31:00}; ---秘密結社Cは、拝金主義が露骨過ぎてイヤ。少しでも売れなくなってくるとゲーム自体切り捨てるし。個人的にはモンハンシリーズも、終わりが近いと思ってる。 -- &new{2013-01-15 (火) 18:35:03}; ---まぁMHFはモンハンであってモンハンではない何かなんで・・・ -- &new{2013-01-15 (火) 19:28:26}; ---↑↑↑それはちょっと違う。金を落とすのが廃人だから、エサで釣って引き止めるのに必死になってるだけだよ。一人単価のデカさはライトの比じゃないからな。 -- &new{2013-01-16 (水) 07:33:27}; --人減ってる?とか書き込んでるのって他MMO運営のネガキャンかと勘ぐっちゃうね。普通にプレイしててそんなことわざわざ掲示板に書こうなんて思わないもの。 -- &new{2013-01-15 (火) 15:03:39}; ---緊急速報してくれるTwitter便利だが、そのおかげで緊急以外はガラガラ。閉鎖してくれないかなぁ と思うネガキャン -- &new{2013-01-15 (火) 15:44:32}; ---これからVITA合流で万人単位で増えるから何としてでも削りたいって必死な奴多いんですよ。 -- &new{2013-01-15 (火) 17:10:41}; ---まあ実際まわりが減ってきてるからなあ・・・VITA組もスタートダッシュに乗り遅れたらノーマルとかソロオンラインになっちゃうだろうし、ガンナーとかが最初に使えないからそれで止めちゃうやつもいるかもね。全職最初から選べても良いんじゃないかと思うんだけどなあ -- &new{2013-01-15 (火) 19:00:54}; --ポータブルからこっちに移って来たけど、アクション面は全然こっちのほうが良いのに内容がポータブルに比べて薄すぎる。ポータブルは武器の種類も多かったしレアじゃない武器もそれなりに強かったからいろいろ遊べたけど、こっちは・・VHから追加されたレア以外の武器が弱すぎだ・・見た目が良いのもあるのに惜しいな・・ -- &new{2013-01-15 (火) 18:53:48}; ---インフレ具合がすごいからね。火力至上主義的な状態だから、選択肢が狭く感じるってこともあるんじゃないかな?☆の数によって同じ装備条件でも基本性能に差が出て、強化システムでえげつない差が出る。全体的に武器の威力抑え目にして、武器ごとの攻撃力の差も小さくして、一部の武器に特殊性能を実装(エクステンドコードでもいい)すれば、見た目とかでこだわっていけるんだけどね。 -- &new{2013-01-15 (火) 19:56:30}; ---武器の種類はハッキリ差別化させるためにあえてポータブルより少なめに抑えてるそうな 非レア武器は何かおかしいレベルに弱いね、☆3の装備条件394と460の差が10前後ってのは特にどうかと思う -- &new{2013-01-16 (水) 00:29:17}; ---Po2との決定的な違い・・・・やっぱりエクステンドコードだよな。あれをそのまま実装するだけで俺はやる気でまくりなんだけどな。 -- &new{2013-01-16 (水) 01:06:22}; ---そもそもポータブルは何年か運営したPSUの中身をまとめて詰め込んでるんだから武器数やらが多いのは当然の話な訳で・・・ それに対してPSO2はサービス開始からまだ1年経ってないんだから内容が薄いのは正直仕方のない部分だと思うぞ? ボリューム不足なのは運営も分かってるからかアップデートなんかは2週間に一度適用(アップデートのタイトル数で考えても1ヶ月に1回)という異様なスピードだし。自分はPSO2の他にこんな速度で更新する運営見たことないよ。 -- &new{2013-01-16 (水) 01:10:38}; ---逆にアップデートが早すぎで、欲しい武器が手に入る前に新武器が実装されてしまって、結局何も出なくて、やる気がなくなっている私がいる・・・ -- &new{2013-01-16 (水) 02:40:56}; ---↑新武器実装は、追加されるのであって入れ替えではないよね。 なので 出ない理由にはならないと思うけど。 むしろ最初から豊富に実装されてた方が、欲しい武器に当たる確率が低くなりそうな気もする。 やる気を削がれてる場合じゃないよ。 -- &new{2013-01-16 (水) 07:18:11}; ---アップデートが1ヶ月に1度なのはいいんだけど、最初が少なかったうえ、元々付いてても良いものを徐々に出してるだけなのが・・・・これだけアップデートが多いのに全体的なバランスやテクニックやPAとかの見直しとか全然してないから元からあったものを小出ししてるようにしか見えない・・・PAとかなんて最初はいろいろ使って強力なコンボを探してくださいみたいなこと言ってたのに蓋を開けたら特定のPA3回使うほうが強いとかばっかりだし -- &new{2013-01-16 (水) 08:03:28}; --ニコニコ動画に広告が載ってたらそのネトゲは末期。ソースはPSU -- &new{2013-01-16 (水) 00:38:00}; ---最初からクライマックスじゃねぇか -- &new{2013-01-16 (水) 06:11:57}; -し、しまった・・・プレイヤーアンケートの締切日時 過ぎちゃったよ・・・。 色々と書きたいことがあるけど文字制限とかあるし、とか色々思案してるうちに期限切れ。 プレゼントの500FUNなんてどっちでもいいけど、出せなかった事はホント後悔先に立たず。 みなさんは当然 ちゃんと出しましたよね? -- &new{2013-01-15 (火) 12:04:00}; --当然出しました開始日に。だが、あとから追加された要素に対応できていない。 -- &new{2013-01-15 (火) 12:10:46}; --前のアンケートで入力フィールドが多すぎてめんどくさい、自由記入場所が1000文字って書いてあるのに1000バイトしか打てないから改善してねって書いたけど改善されてなかったから出さなかったw -- &new{2013-01-15 (火) 13:33:43}; -ヴィタトリビュートってどう見ても荒巻だよね -- &new{2013-01-15 (火) 12:08:26}; -エルダーライフルがまったく落ちる気配すらなくて悲しみ。ほかにもライフル・ロッド・フィスト全然落ちねーよクソが!って人いるの?お仲間探したい -- &new{2013-01-14 (月) 22:09:10}; --実装から一週間も経ってないのに何言ってるのって感じです。 -- &new{2013-01-15 (火) 15:23:49}; ---フレンドみんな落ちてて悲しいの(´・ω・`)ちなみにライフルとかは実装から1ヶ月くらい経ってるの・・・ -- &new{2013-01-14 (月) 23:02:01}; --同じ人は1万人くらいいいるから安心しろ -- &new{2013-01-15 (火) 15:28:59}; --ついさっきロッドが出て仲間から外れてしまったが、それまでは出てなかったよ。ちなみにそれまで出たレアはアダマン、フェイルノート、ラムダレグザガのみ。輝石はそれなりに出てた。 -- &new{2013-01-15 (火) 18:41:38}; --そんな中、輝石すらない純粋メセタリングというある意味☆10レアよりも貴重なモノが見れた。 -- &new{2013-01-15 (火) 19:15:32}; --何戦ぐらいで出ないのですかね? -- &new{2013-01-15 (火) 20:05:23}; --私は輝石が180個ほど出るだけ倒して、ライフルx3、ロッドx1、フィストx1、ファルクローx1ってとこですけど、みなさんどんなもんなんでしょうか? -- &new{2013-01-15 (火) 21:27:54}; ---同じくらいやってるけどレッグのレア10しか出てないんだけど・・・^ ^; -- &new{2013-01-15 (火) 21:33:22}; ---輝石240ほどで、レア10以上はロッド2本、ライフル2本、レッグだけです。アームはぜんぜんやってない。ちなみに本体40戦ちょいくらいはレアドロップ率うp+150%常に使い続けて、ドリンクも開始前にレアうpもしくはレアうpプレミアム出るまで飲みなおししてこのザマだよ・・・。 -- &new{2013-01-15 (火) 22:42:16}; ---輝石は同じぐらいだけどレア10はエルダーロッドと防具が1つずつ。確率アップ系はドリング(やり直しなし)とたまに+50%。レア9以下は一通り出たのかな? 多いのか少ないのかわからないけど、エルダーさんのドロップ率が異常なのはわかる。 -- &new{2013-01-15 (火) 23:51:13}; ---輝石140位で☆10に一切出くわさないですねー 出るのはHから出るやつらだけ…と言っても今までの合計は5つ位ですがね… -- &new{2013-01-16 (水) 04:22:18}; ---純粋メセタリングの者です。輝石150で出たレアがアダマン1本のみ。ドロップ上昇系は未使用。どうかしてるぜ -- &new{2013-01-16 (水) 12:53:46}; --輝石120個あたりでロッド3、フィスト2、ファルクロー1、フレイムビジット1。レアには恵まれたけど、Gu/Raとしてはライフルが喉から手がでる程に欲しいですね。ちなみに上記レアは最初のエルダー祭りの時に揃った感じで、最近はからっきし出てないです。なんか最近のエルダーさんはレア落としてくれない気がするのですが…まぁ気のせいなんでしょうね。 -- &new{2013-01-15 (火) 23:02:46}; --私も全くでませんよ。今まで出たのはライゼノークとアダマンだけだよ!! -- &new{2013-01-16 (水) 02:02:10}; --ロッド7本で他0だな・・・防具?そんなものはグラインダーになったよ。よくPT組むフォース2人がサイコを担ぎ出したってのに、おらーまだエルダー+9。 -- &new{2013-01-16 (水) 03:42:31}; ---ロッドやたら出るよな。現在200前後(何個か輝石武器→グラに交換したので不明)輝石拾ってるけど12本たまった。そろそろ属性50目指すべきかもしれん。 -- &new{2013-01-16 (水) 04:20:05}; --自分は輝石180個くらいでライフル×1、フィスト×1、アームだけですね。ここ最近はアダマンすら落ちなくなりましたよ・・・。ロッドがほしいのに一個もでない・・・。もう泣きたい(´・ω・`) -- &new{2013-01-16 (水) 20:16:25}; ---ロッドだけでない・・・エルダーロッドはよ・・・サイコ?いやいやそんな贅沢言わないからまじでロッド出て(泣 いまだグラマシェントだよw -- &new{2013-01-16 (水) 20:56:49}; -シップ2:ウル以外のシップでジョーカ・ヘッド売ってるシップ誰か知りませんか?シップと価格教えていただければ幸いです -- &new{2013-01-15 (火) 15:09:56}; --シップ10 最低255,000 相場315,000 ってとこですね 1/15 17:00 調べ -- &new{2013-01-15 (火) 17:01:14}; ---返信ありです^^ -- &new{2013-01-15 (火) 18:20:28}; --追記:シップ2:ウルで持ってて売ってくれる方もいればよろしくです -- &new{2013-01-15 (火) 18:21:18}; --↑ジョーカヘッドGETできました -- &new{2013-01-15 (火) 18:41:41}; -メインファイターでヒューナル戦楽しいなぁ、戦ってる感ある。と思ってたんだけどふとフォースで行きたくなっていってみたら・・・。アレ?これ同じヒューナルさんですか?って言うぐらいフォースでいくと楽だったんだけども・・・。何が言いたいのかというと、ファイター楽しいよね!! -- &new{2013-01-15 (火) 20:56:57}; --ハンターで行くとJGでゾクゾクするし、ファイターで行くとスリルでゾクゾクするし、フォースで行くと火力でゾクゾクする。いろいろ楽しい。 -- &new{2013-01-15 (火) 20:58:46}; ---Ra、Gu、Te「・・・・・・」 -- &new{2013-01-15 (火) 21:45:13}; ---Guでいかにダメージを受けず回避できるかとかRaでWB使いつつ敵の攻撃が当たらない場所を探しながら戦うとか楽しみ方はあるよ!Te?ごめんレベルが低いからまだ使ってないんだ…… -- &new{2013-01-16 (水) 02:07:55}; ---Raでつい調子に乗ってWBヘッドショット9000ダメ連発とかやってると、タゲとっちゃって猛烈なスピードで間合い詰めて襲いかかってくるのよー。ダイブロールという粗悪な回避手段しかないRaは運を天に任せるしかない。 -- &new{2013-01-16 (水) 13:25:32}; --法撃職だと一瞬の油断が命取りになるから怖いけどね。誘導衝撃波で必殺されることもあったりで・・・ -- &new{2013-01-15 (火) 21:43:52}; --法撃職だが、確かに他の職よりは楽かも。でも追尾攻撃とか多段Hitする攻撃だと、防御が紙なのでちょっとしたミスでも即死する。とくにダーガッシュうざい・・・・。あいつどうにかしてよ!! -- &new{2013-01-16 (水) 02:05:28}; ---そんなに簡単なゲームにしてもらってどうするの? -- &new{2013-01-16 (水) 16:43:42}; ---ダーガッシュはあれですよ。先に倒すか、攻撃がくる少し前にゾンディール置いて、範囲外に逃げてゾンデで終了ですよ。え?それやったら複数に噛み付かれて即死?ははは、よくあることですよ。まぁ回避性能は神だし、フューリー使いよりもよっぽど硬いと思いますけどねぇ。 -- &new{2013-01-16 (水) 17:40:27}; ---法撃職使っててダーガッシュに近付かれたことないからダーガッシュのウザさが分かんない -- &new{2013-01-17 (木) 02:34:13}; ---↑もっと殲滅時間短縮にこだわってアグレッシブに行動すると感想変わると思うよ。ロッドでゾンディールとかサフォイエとか。 -- &new{2013-01-17 (木) 06:44:42}; -パラレルとかクローンとかどうでもええねん。いい加減☆10武器が欲しいねん。もうディニアエッジさん休ませてあげたいんよ・・・ -- &new{2013-01-15 (火) 22:13:49}; --ルイングローム「あ、あの!」 -- &new{2013-01-15 (火) 22:23:59}; --ギガススピナー・ルインシャルム「もっと遺跡でも掘ればいいんじゃないかな、君は」 -- &new{2013-01-15 (火) 22:39:45}; //---金玉ソードは出るには出たが無属性・・・2本目狙ってキンタマラソン中だよ -- &new{2013-01-16 (水) 00:20:47}; --エルダーペイン「チラッ」 -- &new{2013-01-16 (水) 00:58:13}; --サディーナエッジ(あれ?ここは俺じゃないの?まあいいや、寝よ) -- &new{2013-01-16 (水) 03:01:35}; ---マダムノアマガサ「それをいうなら私が・・・」 -- &new{2013-01-16 (水) 11:39:32}; --ラムダアーディロウ「☆10なんかゴミだ、私を使いなさい」 -- &new{2013-01-16 (水) 16:09:17}; ---しかし俺はコートエッジを握った。 -- &new{2013-01-16 (水) 22:35:03}; -タブーなのか誰も触れてない気がするが、敢えて言おう。エルダーよりアームのが強くね? -- &new{2013-01-15 (火) 22:59:37}; --エルダーさんて、ぶっちゃけ最後に残った絞りかすみたいなもんだし・・・・・・ -- &new{2013-01-15 (火) 23:02:24}; ---アーム出さずに直接その名のとおりの巨躯で攻めればいいと思うのだが、本人的には一方的で張り合いがなくて面白くないからやらないんだろうかね。闘争大好きで勝ち負け関係なさそうだし -- &new{2013-01-15 (火) 23:54:06}; --戦いは数だよアニキ!(`・ω・)σ -- &new{2013-01-16 (水) 01:01:15}; --エルダーさんも腕ばっかり飛ばさないで本体まるごと突っ込んでくればいいのにね -- &new{2013-01-16 (水) 02:23:12}; ---腕だけ飛ばすにしても、4本ずつじゃなくて一気に100本くらい飛ばせば楽勝なのにね。 -- &new{2013-01-16 (水) 07:25:23}; --まぁ、アームさんが怖いのは数が多くて死角からの不意打ちで致命傷食らわしてくるところだからね・・・。エルダーさんはぼっちで死角攻撃とかもないから仕方ない。 -- &new{2013-01-16 (水) 13:15:46}; --実はエルダーは本体の指先だったのだ! -- &new{2013-01-17 (木) 03:29:31}; -ダーカーさん、拉致してください!なんでもしますから! -- &new{2013-01-15 (火) 23:21:43}; --私も切実にお願いしたいです。もうTAマラソン飽きてきたよ・・・ -- &new{2013-01-16 (水) 00:42:58}; --ん?今何でもするって言ったよね?じゃあTA周回して、どうぞ -- &new{2013-01-16 (水) 03:50:24}; --まずうちさぁ、新エリア・・・あんだけど・・・焼いてかない? -- &new{2013-01-16 (水) 10:16:20}; --いいよ!来いよ!周回にかけて!周回に! -- &new{2013-01-16 (水) 13:34:04}; -15時間もメンテかあ 機器調整はいいとして、サプライズで追加要素とかしてくれると嬉しい サプライズバグはいらないよ? -- &new{2013-01-16 (水) 02:53:29}; --1/16定期メンテナンス延長のお知らせ -- &new{2013-01-16 (水) 03:04:19}; --サプライズ的な・・・拉致の条件、公式ブログと違ってたんで秘密裏に修正しておきますね^^っこうだな。 -- &new{2013-01-16 (水) 03:36:23}; -昨日の基本無料ゲーwikiアクセス数去年の12/23の段階で71358アクセスでダントツ殿堂入りおめでとう http://himasoku.com/archives/51761208.html -- &new{2013-01-16 (水) 05:15:39}; --メイプルストーリーがなぜ二位なのかが不思議だ -- &new{2013-01-16 (水) 07:27:01}; ---CMとかで見た中高生が多いんじゃないか -- &new{2013-01-16 (水) 07:42:44}; --チートや不正業者らを毎週アカウント停止しては新規IDを何度も何度も何度も取らせて「100万ID突破」とか宣伝している運営だし、これも不正行為で得た殿堂入りだろうな -- &new{2013-01-16 (水) 11:09:00}; ---いやこれ「wiki閲覧アクセス数」のランキングなんだけど。 運営関係あんの? -- &new{2013-01-16 (水) 14:59:22}; --俺的にメイプルよりチョコットランドの方が面白いと思うわ チートとマナー悪い人はいるけどね -- &new{2013-01-16 (水) 12:58:34}; -クローンってまじで48時間で登録解除されるのかしら・・・。自分のクローンと戦いたければまたTA周回か。勘弁してください(血涙) -- &new{2013-01-16 (水) 06:52:58}; -現在ship1が多分絶対人が多いと思いますが、人気shipベスト5ぐらいまで知ってる人いますか? -- &new{2013-01-15 (火) 16:38:52}; --多分絶対ってどっちだ。それはさておき、1,2,3,4,10だと思いますよ。 -- &new{2013-01-16 (水) 09:41:32}; --フレからship1の住人は悪口いう人が多いと聞いたんですがホントなんでしょうか? -- &new{2013-01-15 (火) 16:47:47}; ---正確には人数が多いし、古参もやりこんでいる人数も多い=廃人も多い=まともじゃない思考を持つ人間も多い=ゲームが仕事な人も多い=他人に文句や悪口を言う人間も多い、って事だね。どのシップにもいるから1限定ではないが; -- &new{2013-01-16 (水) 10:48:30}; ---うち、シップ1にいるけど結構雰囲気は穏やかだと思うよ。廃人さんはいるけど面白い人多いと思う。ロビーで踊ってるところに飛び入り参加しても怒るような人はいない(むしろどんどん踊る人が増える) -- &new{2013-01-16 (水) 12:32:17}; ---むしろ怒るシップあんのかそれ -- &new{2013-01-16 (水) 15:24:05}; ---人数が多いから廃発言や業者も必然的に増えるだけ。但し普通のプレイヤーも多いからその人と仲良くやれば良い。逆に過疎シップを選んで人数が少ないと廃発言をするメンバーを回避できないリスクの方が高くなるんじゃないかな。 -- &new{2013-01-16 (水) 21:23:14}; -腕100はきついけど12対12位ならやってみたいなぁ・・・ -- &new{2013-01-16 (水) 10:55:27}; --よろしい、ならば12体の微妙にタイミングをずらした台バンを喰らうがよい! -- &new{2013-01-16 (水) 11:18:57}; --3体のトレインが縦横無尽に駆け抜けるぜよ! -- &new{2013-01-16 (水) 11:43:25}; --かめはめは腕の後ろに父親らしき姿が現れて威力無制限→蒸発 -- &new{2013-01-16 (水) 12:36:46}; --エルダーのターン、アーム2体を生贄に、フィールド上の全てのアークスに攻撃力∞による全体攻撃 -- &new{2013-01-16 (水) 12:58:39}; --つまりエルダー本体も4体いるという事になるから遠くでみたら麻雀やってるような画になるのか -- &new{2013-01-16 (水) 14:14:19}; ---ごめん3人打ちか -- &new{2013-01-16 (水) 14:20:55}; --派手な戦闘PSO2でやってみたいよなぁ。 こないだ、マルチで捕獲マザ2の討伐マザ2がダブってマルチ全員死亡したが。 -- &new{2013-01-16 (水) 16:01:23}; ---何その面白そうな状況。そんな場面に遭遇してみたいわぁ -- &new{2013-01-16 (水) 16:23:32}; ---ビッグヴァーダーとトランマイザーからシップを防衛するミッションとか?ヴァーダー宇宙仕様で鬼強化して。 -- &new{2013-01-16 (水) 18:23:25}; ---ビッグヴァーダーとトランマイザーが変形合体するの? あるいはヴァーダーの船部分が変形して、クレーンロボと合体でもするの? -- &new{2013-01-16 (水) 18:33:46}; --腕2体合体時に確か交互台バン使って来るよね、みんな死ぬと思うよ^^ -- &new{2013-01-17 (木) 02:35:37}; -ただ歌っているだけなのにボコられ続けるラッピー、よくもまあ怒らないよな。そのうち緊急クエでラッピーの逆襲とかやりそうだな。 -- &new{2013-01-16 (水) 13:44:56}; --らっぴーが集まってきんぐらっぴーになるわけですね -- &new{2013-01-16 (水) 13:51:51}; --初代PSⅢのキモいラッピーがやってくるな -- &new{2013-01-16 (水) 14:09:34}; --そしてドロップはグレート・ツナ -- &new{2013-01-16 (水) 14:24:02}; --サンドラッピーに殺されけたのは俺だけではないはず(PSPo2 -- &new{2013-01-16 (水) 15:16:15}; --Uシリーズにはエル・ラッピーとかいましたね…… -- &new{2013-01-16 (水) 15:19:07}; --まぁかわいそうだよな、でもPSIIIで初登場のラッピーなんだがIIIの敵には胸筋をピクピクさせただけでこちらがボコられるってのもいる、あいこだ。 -- &new{2013-01-16 (水) 16:04:23}; --背中のチャック外して中の人が「いい加減にしろ!」って怒ってくるとか? -- &new{2013-01-16 (水) 21:02:26}; --そういえばPSP辺りでクソでかいラッピーがいたような・・・そのうちPSO2でも出てくるのかね -- &new{2013-01-16 (水) 21:14:29}; -ブログ読んだけど、「優秀なアークスをダーカー達は拉致します」ってものいいにカチンときたは、拉致されない=優秀じゃない=ダメダメ野郎ってな感じに言われてるきがする。しかも遭遇してないユーザーが大多数なの自覚しながらのこの物言いは悪意さえ感じるし、ユーザを嘲笑している文章にしか思えなんだけど公式ブログなんだから書き方も少し考えてほしいとおもいうんですけど、みなさんはどう感じてますか? -- [[ダメアークス]] &new{2013-01-16 (水) 16:04:40}; --器小さいな -- &new{2013-01-16 (水) 16:08:14}; --PSO2の世界観に沿った言い回しにしか思えないんだけど・・・ -- &new{2013-01-16 (水) 16:11:02}; --悪意を感じるとかは全くないなー -- &new{2013-01-16 (水) 16:12:45}; --アークスの優劣とやらを選別するのは廃装備の有無だしな。選ばれてうれしくないし、会敵したくもねぇよ -- &new{2013-01-16 (水) 16:27:42}; --優秀じゃない=落ちこぼれとは限らんだろうに、上下の二極じゃなく間の中、一般的なアークスという発想はなかったのか・・・?自分は別に馬鹿にされてるとかは何も感じないが、木主はちょっと気にしすぎじゃないかね -- &new{2013-01-16 (水) 16:34:02}; --君の物言いの方が人をバカにしてるようにしか見えないんだが。優秀じゃない=ダメってなんだそれ。君の周りには天才とバカしか居なくて、「普通」って人は存在しなかったりするの? -- &new{2013-01-16 (水) 17:59:11}; --木主が優秀じゃないのは充分伝わった -- &new{2013-01-16 (水) 18:06:00}; --そういうなんでもない言い回しが気になるのは、普段からそれを自分が気にしてるから。 無意識か意識にかは分からないけど、日頃から「周囲に比べて自分弱いなー」ってコンプレックス感じてるんじゃない。 -- &new{2013-01-16 (水) 19:21:29}; --「優秀なアークス」じゃなく「運が良いアークス」にすべき -- &new{2013-01-16 (水) 21:18:38}; ---いや、誘拐されるのは運が悪いだろうよ。されたい人にはラッキーだろうけどさ。 -- &new{2013-01-16 (水) 22:38:16}; --マター等のイベントをきちんと見ていますか?この世界ではプレイヤーキャラ全てが「優秀」扱いされていると思います。 ゼノやゲッテムハルトからの評価がわかりやすいでしょう。フレンドパートナーとの性能差などもその辺を表現したものではと思っています。 -- &new{2013-01-17 (木) 06:49:31}; ->サーバー機器の各種調整 なんか嫌な予感がする -- &new{2013-01-16 (水) 16:07:34}; --Vita版が来るしでキャパシティを大きくするって言ってたからそれ関係じゃね -- &new{2013-01-16 (水) 16:18:56}; -緊急クエスト発生予告は相変わらず少ないね -- &new{2013-01-16 (水) 16:09:19}; -ちょっと思ったんだけどDF戦第二形態のどっかから流れる曲ってゼノギアスの飛翔に似てないこともない?考えすぎ? -- &new{2013-01-16 (水) 16:48:24}; --これだけ大量にゲームが作られてそれに合わせてBGMも作られてるんだ、いくつか似てても不思議じゃないだろ。 -- &new{2013-01-16 (水) 17:13:18}; --何処が似てるのか首傾げるレベルなんだが… -- &new{2013-01-16 (水) 17:48:31}; -緊急予告発生キャンペーンとあるけど、「淵へと迫りしもの」はともあれ、もう一つが何でヴァーさんなんだろうか?キンさんでも大量発生するんだろうか?まあ手っ取り早く☆10防具集めができるかもしれないから一応行けたら行く予定ではあるけど。グラインダー交換したいし、99個も欲しいしw -- &new{2013-01-16 (水) 17:12:08}; --4スロユニット素材が軒並み高騰しているんで、私的には非常にありがたいです。まぁあまり変わらないと思いますけど・・・。もう楽しめる(?)コンテンツがレア堀か武具強化ぐらいしかない感じがする今日この頃。 -- &new{2013-01-16 (水) 17:29:26}; --LV45で発生するSP5クエ救済目的じゃない?前回はファングだったからそうだと思う。ファング、ヴァーダー終わっても、今度はクォーツが・・・とか要望来そうだがね。 -- &new{2013-01-16 (水) 18:02:48}; ---クォーツはフリーでぐるぐるしてれば結構出てくるでしょ。 それでも運営に文句言ってくる連中は無視してほしいな。 -- &new{2013-01-16 (水) 19:04:27}; ---救済かあ・・・それは自分も考えたけど、ファングパンサーと違って、狙っていつでもできるから、面倒なのを考えなければ救済するほどのものとは思えんのだがな~。自分も結局1日2~3戦ずつフリーやって終わらせてしまったし、クォーツもそんな感じで終わらせたし。まあ運営の考えてる事はよく判らんな~。 -- &new{2013-01-16 (水) 19:18:37}; ---エルダーイベントでSPクエが出来ないって不満が多かったようだから2つセットにしたんだろう。だがヴァーダーだとシングルエリアが無いからクローンもパラレルも発生しねーんだよ。ファングは仕方が無いけどヴァーダーとクォーツぐらいフリーで対処してくれ。ってかファングもフリー実装して貰いたいものだ。 -- &new{2013-01-16 (水) 21:15:19}; ---市街地以外シングル関係ないじゃん。そんなにパラレル行きたいんならひとりでシングルを周回すれば? -- &new{2013-01-16 (水) 21:55:29}; ---確かにクォーツはいつでも会えるな。まぁぬるプレイヤーにはソロ撃破は厳しいから、PTが組みやすければ問題はないのかなと。 -- &new{2013-01-16 (水) 22:40:35}; ---とはいえそれが来たところでなんの問題もないのも確かなんだよな。色んな緊急が来てくれたほうが楽しい。 ・・・・廃さまが「俺の欲しい装備でる緊急以外いらない」って言う のも同程度のわがままだしな。 -- &new{2013-01-16 (水) 22:54:06}; ---クォーツとクリスを同時に相手するような緊急なら欲しいな -- &new{2013-01-16 (水) 23:24:32}; -何でも良いから、テクニックが他のPAと比べて強すぎるんだよな テクターもギア使えば、通常攻撃が、他クラスと比較して通常が強すぎるだろ テクニッククラスの弱体化まだ~~~~ -- [[万年ガンナー]] &new{2013-01-16 (水) 17:51:06}; --要望の前にまともな文章書けるようになろうね -- &new{2013-01-16 (水) 18:09:36}; --吹き飛ばし攻撃全般をやらないなら考えてもいい -- &new{2013-01-16 (水) 18:16:18}; --逆に聞こう。PP消費しての固定砲台弱いとか使う気おきるか? -- &new{2013-01-16 (水) 18:44:30}; --言うけどGuにはエルダーっていう超高DPSを誇るPAあるからな?Foじゃサイコでも使わないと追いつけねえよ。あと隣の芝は青く見えるって言うだろ? -- &new{2013-01-16 (水) 18:45:19}; ---WBもチェインも使わずにサイコウォンド並の火力を出せるの?なにそれこわい -- &new{2013-01-16 (水) 19:54:38}; ---エルダーは確かに強いが、かっこいいポーズいっぱいしてるから言うほどDPSは高くないと思うぞ。 あとサイコ並みとかない。絶対ない。 -- &new{2013-01-16 (水) 22:45:58}; ---↑と↑↑まあまあw確かにテク職にWBもチェインもなしで勝つる!とかないとは思うけど、チェインとか含めると1vs1ではGu職のが強い気もするし、暖かい目で見てあげようよw -- &new{2013-01-17 (木) 02:39:53}; --まともな文章も書けない子供が駄々をこねていて微笑ましいですな… -- &new{2013-01-16 (水) 19:16:27}; --テクニック強いと言ってもチャージ必須だからなー -- &new{2013-01-16 (水) 20:18:20}; --テクの強さよりも、クラス毎のステをもう少し極端にしてもいい気がする。ハンター系の基本HPをもう少し上げて欲しい。代わりにフォース系は基本PPアップで -- &new{2013-01-16 (水) 20:41:01}; --っていうか溜め無しテクニックが弱すぎるんだよね。溜め有り・無しの差をダメージのみにしてくれんかのう -- &new{2013-01-16 (水) 21:48:23}; ---基本的な性能とPP消費を上げ、チャージ時間を今の倍以上に上げて、威力倍率も5倍くらいに上げれば、チャージテクとノーマルテクのすみわけが出来てノーマルテクにも活路が見出せる・・・かもしれない。 -- &new{2013-01-17 (木) 00:03:52}; ---それ住み分けはできるけどアクションゲームとしてはアウトだと思う。チャージとノンチャージのPP消費量をかえるだけでいいんじゃね? あれこれ大幅にいじると絶対に破綻する、ユーザー必滅みたいに。 -- &new{2013-01-17 (木) 00:51:33}; ---PPコンバートLv10発動しながらノンチャージテク連打は結構実用範囲だよ。ボス戦でよく使う。PPリストレイトLv10はもちろん併用で。 -- &new{2013-01-17 (木) 02:10:59}; ---使える使えないじゃなくて溜めると1発のダメージアップ+効果の変化で複数ヒットとかになるからその差が大きすぎるのが溜め無しが使われない理由かと。PP消費も同じだし -- &new{2013-01-17 (木) 09:03:24}; --君がFoやTeをやってないのだけはよくわかった。 -- &new{2013-01-16 (水) 22:44:16}; --テク職いじるより、接近職いじってやれよ、としか思わない。遠距離は現状で問題ないと思います。 -- &new{2013-01-17 (木) 02:43:10}; -とうとう来たかインタラプトランキング・・・ -- &new{2013-01-16 (水) 18:51:59}; -定期メンテ後やたら回線落ちるんだけども皆さんはどう?遺跡VH3回トライして3回ともでやる気失せてしまった… -- &new{2013-01-16 (水) 19:15:02}; --最近は行ってないから判らんけど、ちょっと前までは、INして1~2時間ぐらい経ってから遺跡行くと、ボスへのテレポーター部屋に入る時だけ落ちていたな。ヴォルガーダもゼッシュも結構落ちた。クライアントやっている時落ちると、またSランクやらなきゃならんのかって事で、結構腹たってたな。 -- &new{2013-01-16 (水) 19:51:56}; ---時間制限つきSランク狙いだったりすると途方もなく虚しくなる INする気が失せるくらい…… -- &new{2013-01-16 (水) 19:57:51}; --回線が切れるのとクライアントが落ちるのでは原因が違うと思いますので、そこははっきりした方が解決に繋がると思います。 -- &new{2013-01-17 (木) 06:52:34}; -ヴァーダー見ていて思ったんだが、「ウルフファング」のプロトタイプ装甲騎兵を思い出す。パイルバンカーでも搭載してくれればかっこよかったのにw しかもそのボスが出るステージがステージだけに、結構雰囲気は似てるとは思うんだが。攻撃方法にしても、プロトタイプもケツからイナズマ発射するし。 -- &new{2013-01-16 (水) 19:40:16}; -やたら長いメンテしたなとおもったら、侵食核消えるバグもアイテム重なっておちるバグもなおってねえじゃねえか。ヴィータなんかクソどうでもいいのになんでオープンからプレミアつかってる重客のうちらが迷惑こうむらんといかんの?あのハゲ首にしろって毎回報告おくってんだけど。アブダクションもどうせヴィータ勢に歩幅あわさせるためのエサだろうし。おかげで悪気なく「こんどからヴィータではじめます~よろしくね☆^^」って言ってくるやつにまでイラッとくるわ。しかもスマホ版をゲームショウでやったって記事で60分でイクタチ2本出て、しかもそれを多機種にもっていけるとかきいたけど、2000時間以上やってイクタチなんかひろったことねえしスマホなんかパケ代もったいなくてもってないけど^^♯正式版でもこんな仕様だったらキレちゃってもいいよね?おまいらどう思う?わたしがガキなだけ? -- &new{2013-01-16 (水) 20:31:15}; --キレるなよ -- &new{2013-01-16 (水) 20:38:07}; --長い3行でまとめてくれwwwというのは冗談で、2000時間がホントかどーかは知らんけど、それだけこのゲームやり込めるやつがこんなことでいちいちキレる分けないやろ( *`ω´)という個人的意見w -- &new{2013-01-16 (水) 20:42:59}; --長い3行でまとめてくれwwwというのは冗談で、2000時間がホントかどーかは知らんけど、それだけこのゲームやり込めるやつがこんなことでいちいちキレる分けないやろ( *`ω´)という個人的意見w -- &new{2013-01-16 (水) 20:43:51}; ---なんかタブったし、3行以上使ってしまったし、ちょっとベイゼに取り込まれてくる( ;´Д`) -- &new{2013-01-16 (水) 20:45:25}; --ライトユーザー向け(失笑)らしいですよ。PSO2。・・・きっと酒井Pにとって(SEGAにとって?)、ライトユーザー="時間が有り余り(グルグル・周回)、ドMで(強化成功率・レアドロ率)、文句も言わず(要望や意見をホントに聞いているのか?)、金をジャブジャブ使ってくれる強運のセレブ(今回のスマホの件)"なのでしょう。パラレル、アブダクション、クローンとユーザー視点を欠いているといわれても仕方のない状態。ホント、そろそろいい加減にしてほしい・・・と思う。長文失礼。でも書いたら少しすっきりした。 -- &new{2013-01-16 (水) 20:57:57}; ---ブログに書いてろ -- &new{2013-01-16 (水) 21:01:54}; ---小木主です。レアでないし、パラレルでないし、ドゥドゥにぼったくられるしで、気が立ってたんだ・・・すまなかった -- &new{2013-01-16 (水) 22:36:58}; --仕事探せよ、親泣いてるだろ -- &new{2013-01-16 (水) 21:01:52}; --サーバー機器の調整であってメンテ内容にはどこにもバグの修正とは書いてないんだが・・・とりあえず落ち着け -- &new{2013-01-16 (水) 21:12:42}; --お客様は神様ですとかいう言葉があるけど、つけ上がりすぎて暴言吐くようになってしまったら排除されるのは貴方の方ですよ。 まぁ落ち着いて。 -- &new{2013-01-16 (水) 21:39:12}; --さすがにゲームショウでのスマホ版はレアドロ率調整されてるでしょ。 でなかったらアピールにならんからね、そう思いたい。 -- &new{2013-01-16 (水) 22:22:20}; --↑の方にブログに書いてろってあるけどさぁ・・ブログに書いても承認制だから掲載されないんだよね。なんつーか、ここ最近マジでPCユーザーの事舐め腐りだしてると思うんだわ。元々PSOのシリーズがこうなのかはこれが初だから知らないけど、運営開発があまりにもユーザーなめすぎだと思う -- &new{2013-01-16 (水) 23:09:44}; ---自分のブログに書いてろって意味だろJK -- &new{2013-01-16 (水) 23:23:12}; ---チラシの裏でもいいんだよ? -- &new{2013-01-16 (水) 23:35:12}; --あまいらコメントありがとう。はたらけとかブログにかいてろとかはゲームに関係ないからどうでもいいけど、基本無料にしてるからこんな雑ななのかなっておもうわ。ただでゲームやってるやつは文句いう筋合いないけど、2、3万つかってたら立派な客なわけだし、有料スクラッチとかだって下手したら集団訴訟とかになりかねない危ない橋なのに、そんだけ金とってるって意識が薄すぎるとおもうんだ。まともなゲームになって欲しいと思ってるからバグ放置とかないわ~って思っちゃう。隠蔽ばっかするし。PC版には迷惑かけませんとかいってかけまくってるのがもう民主党政権みたいでいやなんだよな。やれないならやれないなりに誠意みせろと。PCユーザーのみなさまにはご迷惑おかけしましたの一言も言えないあのハゲにムカついてます。 -- &new{2013-01-16 (水) 23:39:45}; ---運営擁護の信者しかここいないからそういうのは書かないほうがいいよ マジデ。よく調教されてる豚しかいねーんだよココ -- &new{2013-01-16 (水) 23:46:52}; ---せめてそこは豚じゃなくてハムスターと言って欲しかった(´・ω・`) -- &new{2013-01-17 (木) 00:04:41}; ---まあ文句いいながらも1万時間以上はやると思うから、わたしも豚仲間だな。仲良くしようぜ^^ -- &new{2013-01-17 (木) 00:06:57}; ---いちおう2000時間はまじだよ[[http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=10471>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=10471]] -- &new{2013-01-17 (木) 00:14:01}; ---疑ってスマンかった( ;´Д`) -- &new{2013-01-17 (木) 00:27:37}; ---ちゃんと寝ろー。死ぬぞw -- &new{2013-01-17 (木) 03:09:47}; -前まで受付から見える宇宙空間に神社の鳥居ってあったっけ?メンテ後気づいたんだけど、あんまりINしてなかったから気のせいかな -- &new{2013-01-16 (水) 20:52:16}; --え、ショップエリアのじゃなくて? -- &new{2013-01-16 (水) 20:54:18}; --すいません、ブロック移動したら消えましたw 一応SS撮りましたhttp://mmoloda.com/pso2/image.php?id=10470 -- &new{2013-01-16 (水) 21:03:20}; ---笑った -- &new{2013-01-16 (水) 21:04:02}; ---なんじゃこりゃぁ!? -- &new{2013-01-16 (水) 21:06:29}; ---これはww -- &new{2013-01-16 (水) 21:09:01}; --昔、浮遊大陸でクォーツの死体が島の下の方にあったりしたのを思い出した -- &new{2013-01-16 (水) 22:10:36}; --何も驚くこたあない。メンテ中に窓も拭かせたんでショップエリアの鳥居が写っただけだろ -- &new{2013-01-17 (木) 07:37:56}; -レアがでらんとか文句言っているやつアドバンスクエストだっけそれまでまってろよ若干入手難易度が緩和されるらしいからでも若干だったら意味がないきがするんだがなぁ -- &new{2013-01-16 (水) 20:52:55}; --既存の☆10以上武器が出やすくなるわけじゃないらしいから、アドバンスクエストが出たあとでも俺はマイザーさんと戯れることになるだろうな。 -- &new{2013-01-16 (水) 22:16:15}; -な~んか・・・Xenosagaっぽくなってるような・・・サーガもギアスもSEGA関係ないよね? -- &new{2013-01-16 (水) 21:03:40}; --せめてどこら辺がそうなのか言ってくれんと反応しづらいんだが・・・ -- &new{2013-01-16 (水) 21:05:12}; -長いメンテ後に入って即もぐってみたらPPが異常な速度で回復してテク使い放題になっていた。バグだと思いつつ 「おおー運営やるじゃん、いつも不利益な不具合ばかり残すカスのくせに~、こういうプラスの不具合なら歓迎なんだよ」と思いつつ、死に戻ったら普通のPP回復速度に戻っていた。これはなんだったのだろう? -- &new{2013-01-16 (水) 21:20:44}; --pp回復のpb発動してたんじゃないの -- &new{2013-01-16 (水) 21:38:23}; --個人的にはそれプラスじゃなくてゲーム破綻の序曲に見えるから勘弁だわ。 -- &new{2013-01-16 (水) 22:49:53}; --それずっとあるバグだ ただ、PBがずっと残るバグのはずだからメンテ後即潜って発動したなら原因はよくわからない -- &new{2013-01-16 (水) 23:15:02}; --マグの支援/PP回復Jとかではなくて? -- &new{2013-01-17 (木) 02:04:00}; --いくら不具合発生するからって運営に対してカス呼ばわりとかは正直引くわ・・・ -- &new{2013-01-17 (木) 03:29:29}; ---い つ も 不 利 益 な 不 具 合 ば か り 残 す 連中ならカスだろう -- &new{2013-01-17 (木) 09:16:11}; ---不具合ってふつう不利益なものだし実質回避不可ですよねなにドヤってるんだ。 -- &new{2013-01-17 (木) 09:22:18}; -緊急クエスト発生予告2013第2弾 こんな事前告知してグラインダー配ってでもユーザーを引き止めたい。わかります。 -- &new{2013-01-17 (木) 00:06:24}; --本当にユーザーを引き止めたいと思ってるなら、サービスポイントと言うような感じで200ACづつ配ればいいのに。そうすれば多少課金者が増えるんじゃない? -- &new{2013-01-17 (木) 00:16:11}; ---お金を払わせたいのに自分(運営)から払うわけないだろ・・・・。 -- &new{2013-01-17 (木) 00:52:49}; ---素晴らしく脳がないな、君は。 -- &new{2013-01-17 (木) 01:38:03}; ---ACを買えば、今なら200ACついてくる、とかならいいんじゃない?w -- &new{2013-01-17 (木) 02:48:50}; ---↑スクラッチのおまけみたいだね -- &new{2013-01-17 (木) 03:04:52}; ---200ACだとスクラッチ一回分ぐらいしか使い道が無くて、一回だけもらったSPで引いてみたら欲しかったコスや高額なアクセが出る人も中には居るでしょう。そうすると「あ、スクラッチって結構当たるなw」とか「スクラッチ引いた方がメセタ儲かるじゃん」って思う人も出てくるはず・・・。実際にSPとしてガチャ一回分のポイントをイベントで配る(たまに)ゲームはありました。 -- &new{2013-01-17 (木) 08:18:11}; ---↑追記失礼。結果的に今まで課金したことのなかった人が課金するようになる可能性が出てくるわけで、実際に自分もSPを配ってくれたゲームではそれが後押しになって課金しました><。人間、一度美味しい思いをしてしまうとなかなか止められないものですねw -- &new{2013-01-17 (木) 08:22:09}; ---まあAC配ってくれたら運営の印象はよくなるどろうけどね・・・ -- &new{2013-01-17 (木) 08:48:34}; --グラ配りにユーザー引き止めの効果があるとは微塵も思わないが…ゲームから離れる奴ってグラが不足するから離れるのか? -- &new{2013-01-17 (木) 03:36:09}; ---グラ不足も否定はできんけど強化成功率とかレアドロップ率とかいろいろ運ゲーだからぶっちゃけプレイヤースキルでどうこうなる問題じゃないし飽きるというか諦めてしまうよね -- &new{2013-01-17 (木) 03:53:28}; --いや単純にグラの量が消費に見合ってないよってみんなが言うからばら撒いてるんでしょ? -- &new{2013-01-17 (木) 09:41:01}; -Fi/Huこそが最強…TDの優秀なジャストガードにタブセの圧倒的手数と火力、地上も空中も対応でき、しかもステアタで早く移動できる。さらにHuのフューリー、JAボーナスと組み合わせることにより更なる火力が生み出せる、防御力に難があるかもしれないが優秀なガードとステップで回避すれば問題無し、さらに全職ワイヤードによりずっと俺のターンすることもできる。 -- &new{2013-01-17 (木) 03:55:06}; --という幻想を抱いてみたのさ(´Д` ) -- &new{2013-01-17 (木) 03:55:46}; --ジャスト一分だ。良い夢見れたかよ? -- &new{2013-01-17 (木) 09:15:50}; -デイリーオーダーのファイナさんに声ついてて、好きな声優さんに声似ててびっくりしたが誰なんだろう? -- &new{2013-01-17 (木) 03:56:23}; -浮遊大陸でいきなりラッピーが凍ったマグロで殴りかかってきたときは何事かと思ったらクローンだった。倒したら鳥焼きになってしまった云々言って消えたがなんかほっこりしたわ(*´ω`*)なんだか今まであったクローンの大体がボケてるんだが、ダーカーさんの優秀の判断基準ってもしかして・・・ -- &new{2013-01-17 (木) 05:58:50};