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Comments/雑談掲示板Vol17
の編集
[[雑談掲示板]] -限界っぽいのでVol.17開始。 -- &new{2013-02-24 (日) 14:09:13}; -PC性能の関係で参戦してなかったリアフレ達が、来週続々と参戦する予定でかなり楽しみだ。しかし自分もそれにあわせてもう一体キャラ作るべきかなー。レベル差あり過ぎると、手伝う側も手伝われる側もつまらないよね、やっぱ。みんなはどうする予定? -- &new{2013-02-24 (日) 14:10:46}; --同じく作る予定、ちょうどキャス男もやってみたかったし。序盤はレベルごとの伸び率が大きいし、あんまり大きい差がつくと互いに楽しめなさそうでな。 -- &new{2013-02-24 (日) 14:16:16}; --その辺り、能力をマイナスするユニットとか武器あってもいいよね。そういう要望を前に運営に出したことがある。そうしたらLvが下の仲間とも一緒に戦いやすい。んでその代わりに、敵が落とすアイテムとか上位の物とか特別のものが出てくるとか。あくまで妄想なんだけど。 -- &new{2013-02-24 (日) 14:56:40}; ---そんなことしたら寄生がめちゃくちゃ増えるぞ・・ -- &new{2013-02-24 (日) 15:38:00}; -フレンドのLvに合わせられれば要はいいんだから、能力のマイナス分をキャラクターの見かけ上のLvを下げる形で対応すればいい。クエストには参加Lv制限があるから、引っかかって上位難易度のフィールドには入れなくなる。そうなると↑の人の言うような寄生は難しいと思うが。そうなってもPAやスキルのLvなんかで結構な過剰戦力になるだろうけども。 -- &new{2013-02-24 (日) 15:46:15}; ---たまに初心に帰って、フレと最初期装備縛りなんかで遊んでるが結構楽しい。レベルハンデキャップは確かにいいな。 -- &new{2013-02-24 (日) 16:37:04}; ---ログ・ホライズンっていう小説のオンラインゲームのシステムに上級者が初心者と遊びやすくするシステムがあったな。その機能は使用するとレベルがその初心者と同じぐらいになっていっしょに遊びやすくなるというものだった。こういうのがあったらもっと新規参加が増えるだろうな。SEGAとしてもそれは喜ばしいことだから要望だしたら通ったりしないもんかな -- &new{2013-02-24 (日) 18:05:39}; ---↑既存プレイヤーがキャラクター追加1000ACをしてくれた方がうれしいからそれはしないんじゃないかな -- &new{2013-02-24 (Sun) 00:51:39}; ---FF11のレベルシンクみたいな機能はあってよさそうだな。装備もLv相応に補正してくれれば面倒な事にならずにすむし、Lv差がある人とも遊びやすくなると思う。 -- &new{2013-02-25 (月) 00:25:37}; --全然あげられてないクラスがある(Lv9…)があるから、それで一緒に遊ぶ予定。練習もかねて… -- &new{2013-02-24 (日) 15:36:13}; --今のうちからVitaの人と仲良くしておいた方が良いんですかねぇw私はVitaで始める知人がいないので、全く考えてなかったが・・・以前作ったまま育ててなかったキャラでも始動するかなぁ(´・ω・`) -- &new{2013-02-24 (日) 16:18:44}; ---別に仲良くならなくていいんじゃね すぐ飽きて居なくなるだろうし -- &new{2013-02-24 (日) 19:19:32}; --VITA買う金でPCを刷新した方が有意義だったのではないかと思ってしまうが…まぁ値下げだしね。 -- &new{2013-02-25 (月) 16:36:57}; -とりあえず、今回で下方修正されたのってなんだ?俺が確認できてるのでライフルの射撃ブレ幅増加にスニークの判定縮小化、ディフューズのJAタイミング遅延、ガンスラのラケーテンのJAタイミング遅延、スラッシュの射撃範囲縮小とか色々あるんだが相変わらずここでもノータッチ?あとヴォルの角 やカルターゴのコアのロックやらもずれてるっぽい。ガウォグウォもなんか打ち上げても上がる量が少なくなってるし。前まではラケーテン>射撃一発>スリラーで浮いてる時にスリラー入ってたのに入らなくなってた。 -- &new{2013-02-24 (日) 14:19:02}; --SEGAに報告すれば? -- &new{2013-02-24 (日) 14:56:26}; ---で、報告してる訳だけど、そこの仕様変更なりバグなりを編集で追記したりしないの?それだったらWikiの意味ねーじゃん -- &new{2013-02-24 (日) 17:35:35}; //---何故報告者が編集しないの?ここWikiだよ?あと載せるからにはきちんと検証もつけておけな。 -- &new{2013-02-24 (日) 17:42:43}; ---アサルトの収束低下はアプデ前からだった気がするが……たまに触れるぐらいだから勘違いかもしれんが。別の場所いじったからこっちまで影響が出てるって可能性もあるからな。あとはそういった声が少ないとか? そもそも、バグに関しては規約で他人に通知、公表等せずってのがあるからなー。そういうのあるとアームの不動バグとか碌でもないのが知れ渡ったりするからそういう規約にしてるんだろ。表向きは -- &new{2013-02-24 (日) 19:14:40}; ---アサルトの方も実はGuのインフィ修正の煽りで実装初期のインフィは全弾必中だった。それがDFエルダー実装辺りからバラけるようになって、今のバラけ具合と・・・。探索エリア3のヴォルに開幕ブッパWBで8割角に当るのにいまじゃ全然だからね。 -- &new{2013-02-24 (日) 21:22:10}; --クローンが弱体化しすぎてつまらんw -- &new{2013-02-24 (日) 14:57:53}; ---運がいいだけだよ。3クローン同時ゾンデはまさに瞬殺w -- &new{2013-02-24 (日) 15:30:12}; ---俺40にもなって未だ1しかダメージあたえられないのだが。pt組んだときに出た他の人は20後半とかでもそれなりに与えていたのに。どこで差がついた・・・ -- &new{2013-02-24 (日) 15:43:27}; ---レベルより装備のゲームだからなぁ。マグで上位の装備付けたり出来るからレベルじゃなんとも…。 -- &new{2013-02-24 (日) 16:15:11}; --TAクエにまた告知なしの仕様変更。色々あるけど目立ったものとしてはアムドゥスキアエリア1最初の龍族防衛が不可能になった。 -- &new{2013-02-24 (日) 15:34:26}; ---普通に防衛できるけどな。さっきもTAやってきたが、障壁なんか一つもしまってなかったぞ -- &new{2013-02-24 (日) 20:05:56}; ---まじで。ソロじゃどうやっても到着するころには一匹残ってるかどうかなんだが -- &new{2013-02-24 (日) 20:18:53}; ---多分フェンスでエルアーダが外に出るの防げないから横着して中央に密集する形にしたんだろうな、高火力でグランツ当てても事故る時は事故からソロじゃほぼ無理。 -- &new{2013-02-24 (日) 21:12:29}; ---エリア1の防衛って、スタートしてから三箇所目の4区画のとこだよな? 今回のアップデート以前(具体的な時期は不明)から辿り着く前にあいつら喧嘩してるから、その影響かと。ガウォグウォエリアでダメージ見えてます。 よって、↑で言われてるのはその時点のヘイトで龍族が纏わりついててそう感じてるのだと推論。 -- &new{2013-02-25 (月) 07:32:43}; ---20日のアプデ以前は不運な事故さえなければソロでもできたけど今は無理だなあ -- &new{2013-02-25 (月) 15:49:04}; ---まぁ防衛失敗したところでエリア3でソロなら1分前後、他雑魚付きになる複数人PTでもかかって2分拘束されるだけだから、1分でも1秒でもタイム縮めたいって人じゃなければ関係ないんですけどね。おまけに障壁Eトラの報酬でグラインダー貰える可能性もありますし。 -- &new{2013-02-25 (月) 16:13:00}; --アサルトライフルの集弾率低下は自分も感じたので、一応報告しておいた、近距離でワンポンとが3発しか当たらないとかだったからね -- &new{2013-02-23 (Sat) 23:42:13}; --ただでさえアプデに取り残されてる銃職に追い討ちかよ・・・開発は銃職嫌いなんか -- &new{2013-02-25 (月) 00:22:44}; ---追い討ちじゃなくて必ず大規模アプデ辺りには何かしらダウングレードされてるよ、ランチャーやライフルは毎度やられてるね、Foとかは良くも悪くもキチガイ多いからすぐに直されるけどそれ以外は放置状態。Huのライジングエッジ然り。多分またバグに託けて今度の大規模アプデで何かやってくると思うよ -- &new{2013-02-25 (月) 01:24:52}; ---レンジャーで射撃専門のランチャー使ってる時より打射両方出来るガンスラの時の方が殲滅力あって悲しくなってきた…アディションバレットェ… -- &new{2013-02-25 (月) 10:29:14}; ---↑クラッカーとかロデオなんかは役にたつわけだから、スリラーやエイミングにアディが加わって地味だったガンスラが浮かばれた形になったと思うけど。 -- &new{2013-02-25 (月) 11:11:28}; ---↑いやもうそれガンスラッシュじゃなくてハンドガンでいいよね。ともかく、俺が言いたいのはなんで汎用武器のガンスラッシュの射撃に広範囲射撃専門のランチャーが劣ってんの? どういうことなのカズヤ…って事だよ。公式のランチャー紹介なんか実質「通常攻撃が範囲広いよ!」としか書いてないんだぜ…? パルチも似たようなもんだけど。 -- &new{2013-02-25 (月) 12:26:04}; ---クラッカー撃って着弾するまでの間にアディション2~3回使えるからな・・・ -- &new{2013-02-25 (月) 12:31:48}; ---大事なのは火力じゃねえ。クラッカー食らってエネミーが仰け反ってる間にHuやFoが殲滅準備を終えることだといってみる -- &new{2013-02-25 (月) 14:26:32}; ---銃職は基本TPS使えって 運営の密かな抵抗だったりしてなw ちなみにTPSだと全弾あたったぞ 射程ぎりぎりからでも -- &new{2013-02-25 (月) 14:54:26}; ---↑↑実は発射する前にFoによって殲滅されているのは内緒 -- &new{2013-02-25 (月) 19:01:25}; --マシンガンを持って蹴る時代が来たのだよ・・・ -- &new{2013-02-25 (月) 19:04:50}; -アドバンで装備の指定とかキックされたとか殺伐とした雰囲気になっちゃってるみたいやけど、実装から一週間経つが未だ殺伐とした場面に遭遇して無いな〜wやっぱ鯖ごとで全然違うんやろか?みんなで協力してオモシロ楽しく出来たら良いのにって思うのに…ちなみにこっちは5鯖ウロウロしてます。 -- &new{2013-02-24 (日) 16:11:24}; --いや・・・どの鯖にもああいう廃人思考の人はいると思うよ。自分は10鯖だが野良に行ったことがないので(大体ソロかフレと)状況は分からないけど。 -- &new{2013-02-24 (日) 16:21:12}; --Vol.16で似た話が出てたけど、シップ云々よりもプレイスタイルや気の合うフレがいるかどうかが楽しいプレイの秘訣みたいよ -- &new{2013-02-24 (日) 16:22:08}; --そりゃ、なにも問題なかった人はわざわざ「なにも問題なかった」とは書き込まんからな。 -- &new{2013-02-24 (日) 16:36:15}; ---全くその通りだ。なにかしら程度の酷い出来事に遭遇して初めて報告がなされるのだからそういう声が大きくなるのは当然だな。俺もそんなこと遭遇したことないし、このことから言えることは実際に見て触れるまではそういった極端な例は気にするべきではないってこと。 -- &new{2013-02-24(日) 18:13:34}; --私も5鯖だがそういった人には合わないなー。ただ一人で先走って進んだり、エルダーしかしないガンナーがいたときは抜けた後に残った人らで軽く愚痴りあったりはしたが -- &new{2013-02-24 (日) 19:16:31}; --ライズ部屋で良くね?正直全身ライズとかだとガチPTより旨い気がする。まぁハイエナライズでガチ部屋もぐりこむのが一番旨いのだろうけど、嫌われてまでするゲームでもないしな。 -- &new{2013-02-24 (日) 23:02:06}; --稀に「初心者お断り」や「リスク+10以上の人」など縛っている人は見かける。個人的に縛るのは嫌いだけど、逆に縛りたい気分にさせられるのが「森林、火山、砂漠の3エリアを1巡します」と書いてある募集で緊急行くからと途中で抜けていかれると途中抜け不可と縛りたくなってくる。 -- &new{2013-02-24 (日) 23:07:14}; ---PTメンバーにどうしても緊急に行って欲しくないときはなるべく緊急行くよりもアドクエやってるほうがいいよみたいな空気にして出にくいようにしてるな。チョコは経験値はうまいんだけどな~とかどうせペインなんてでねえよwとか言って。まあ部屋主なら緊急の縛りぐらいあってもいいんじゃないかな。書いとけば同じような考え持ってる人が集まるだろうし予め書いておけばそれを理由にして脱退しにくいだろう -- &new{2013-02-25 (月) 00:02:16}; -拉致2回目…FiHuの俺には無理だということか…次からガンスラ持っていかないとなー( ;´Д`)てか拉致確率上がった?リタマラばっかしてるから拉致られんやろwwwとか思ったらこれだよ‼ -- &new{2013-02-24 (日) 17:14:36}; --マジかw 自分としては拉致られたくないんで、リタマラしていてもいつかはぶち当たるという事なのか・・・。 ていうか、マジでTAやりたい時に限って拉致られるんだよねw -- &new{2013-02-24 (日) 17:49:32}; ---以前拉致られた時は何回かクリアしてからだったから、リタマラしてれば拉致られないんじゃね?って思ったらこれだよwww -- [[木主]] &new{2013-02-24 (日) 20:05:40}; ---なんかいつもそうなんだが、緊急通知30分前ぐらいで、オーダーこなしで一狩りしてこようとする時に限って来るんだよねw 30分あれば遅くても(自分TA遅いからw)1つはできるじゃん?これやると多分クリアできても時間ギリギリだろうし、悩んで焦ってよくエリア2で死ぬw -- &new{2013-02-25 (月) 04:54:13}; --拉致確率上がったと感じるのは恐らくアドクエに人が流出したせいでTA人口が減ったからじゃないかと推測する -- &new{2013-02-24 (日) 18:15:27}; ---なるほど、一理あるかもですねw -- [[木主]] &new{2013-02-24 (日) 20:06:51}; --3日前に拉致られ……昨日拉致られ……そして今日も拉致られた……もうほんと普通にTAやらせてくださいお願いします -- &new{2013-02-24 (日) 20:07:13}; ---わざとリタマラをやり続けて確立落とすとかすればいいのでは? -- &new{2013-02-24 (日) 20:24:17}; ---リタマラしても拉致られるんですがどうしたらいんですか(´ Д` ) -- &new{2013-02-24 (日) 21:46:35}; --拉致られたい自分からすれば羨ましい限りだ、あと1回で帰還銀トロフィーもらえるんだけど中々…あわよくば金も欲しいけどちょっと気が遠くなる(´・ω・`) -- &new{2013-02-24 (日) 20:50:16}; --Hu/Fiのガチ近接の者だが、そんなソロの君に言おう! 生存に特化したスキル構成や装備ならソード一本で何とかなる! ……千円ほど使う覚悟があるならば、ですけどorz -- &new{2013-02-24 (日) 23:46:39}; -いいなー。一回ソロで拉致られてクリアできなかったから、それ以降フレとTA行ってるんだけど二度目の遭遇はいまだなしだわ。アブダクションのメッセージパック見たいのに(´・ω・`) -- &new{2013-02-24 (日) 18:49:29}; --未だにロクのやつが見れないぜw戦闘機こわいでしょう…(´Д` ) -- &new{2013-02-24 (日) 20:08:13}; -明日の臨時メンテで低スペPCプレイヤーが復活できるといいなぁ、、、特に仲良かったフレがインしてもビジフォン戦士だけで落ちて行くの見てると悲しい、、、(´・_・`) -- &new{2013-02-24 (日) 21:05:28}; --それはリアルが忙しいかもしれないからショップだけチェックして落ちてる可能性もあるし、「やることが無い」っていうのもあるかもしれない。 -- &new{2013-02-24 (日) 22:20:47}; -戦闘機が墜落したあと簡単な修理で飛び去ってくとこ見て思ったんだが墜落の原因は「敵の攻撃」ではなく「故障」なのではないだろうか…ということはあの戦闘機は慢性的な整備不良抱えてるのか…パイロットさん達アークスよりきつい仕事させられてんのな -- &new{2013-02-24 (日) 21:58:48}; --キャンプシップの下に一応2機は艦載はされているけれど、整備出来るようなスペースはなさそうだし…キャンプシップの防衛しつつCASとかしなくちゃならんから地表につくころにはボロボロになってるとか?というか、CASとか物資投下とかの選択したいなー。どっかのFPSゲーみたいにw -- &new{2013-02-24 (日) 22:21:59}; --タマに援護で機銃撃ってくれるけど、無茶しやがって… -- &new{2013-02-24 (日) 22:46:22}; --異音がするとある部分に噛んだガムを上手い具合に貼ると黙るみたいなレベルの補修しかしてねえんだろうなw -- &new{2013-02-24 (日) 23:05:14}; --僕たち私たちは、そんなものに乗って惑星周域に飛んでいきます。 -- &new{2013-02-24 (日) 23:37:15}; --敵の攻撃で墜落してるなんて発想がなかった。だって航空機に攻撃できるような敵ほとんどいないし。 -- &new{2013-02-25 (月) 00:36:55}; ---そりゃ高高度を飛行してるときには攻撃されないだろうけど、対地掃射とか支援物資運んできたときにいい的になっているんだと勝手に思ってるw -- &new{2013-02-25 (月) 01:42:52}; --でもあれなんだよね。墜落って支援物資や援護射撃の延長で起こるETじゃなくて、始めから落ちるつもりできているんだよねw -- &new{2013-02-25 (月) 05:33:54}; --大抵火花散ってるよね。退却か墜落ばっかでまともな支援してもらった記憶があまりにも無い。こなくていいよもう(´・ω・`) -- &new{2013-02-25 (月) 06:39:01}; ---経験値とアイテムドロップという重要な支援があってだな・・・ -- &new{2013-02-25 (月) 07:41:24}; ---むしろ墜落がメイン。それ以外は支援じゃないよ( -- &new{2013-02-25 (月) 14:03:06}; --キャラクタークリエイト体験版だと、動作環境のベンチマークテストにあの機体出てるが、クエスト中以外だと普通に荷物の運搬やってるみたいだ。その最中にダーカーとかから襲撃受けるって事はあるんじゃないかな? -- &new{2013-02-25 (月) 12:40:29}; ---侵食機体を見ていると普段の援護がいかにおざなりかわかる。あの糞強いミサイル撃てよw -- &new{2013-02-25 (月) 15:52:38}; ---リリーパTAいくといいと思うよ… -- &new{2013-02-25 (月) 15:56:40}; -砂漠緊急Hにて。捕獲対象に数名が容赦無い攻撃していたので「捕獲ですよ」とチャットしたら「捕獲する気まんまんですね」と返事が来ました。これに対しては返事しなかったのですが、これはお褒めの言葉なのか、それとも「捕獲クソ食らえ、殺らせろ」という意味だったのか・・・。みなさん捕獲って嫌なのかなあ? -- &new{2013-02-24 (日) 22:07:03}; --うちの鯖だと砂漠緊急はエリアの構成的に捕獲面倒だから討伐が主流っぽい。捕獲したところで手に入るの経験値くらいだし誘導の時間雑魚狩った方がいいって事でしょ -- &new{2013-02-24 (日) 22:09:22}; --砂漠緊急に関わらず、どのクエでも捕獲Eトラはレアボス以外は討伐が主流になってると思うんだけどなぁ。少なくとも自分の鯖ではそうだけど、他は違うのかな? -- &new{2013-02-24 (日) 22:14:42}; --時間効率で言うと その場で倒す > 捕獲場所まで連れて行って捕獲する になるからなー。捕獲する意味って現状無いに等しいから・・・ -- &new{2013-02-24 (日) 22:17:10}; --自分はいつも捕獲やる流れになっている気がするけどなぁ。 -- &new{2013-02-24 (日) 22:17:52}; --捕獲はマルチで瞬殺できそうなら赤トラ以外する必要ないからねえ・・赤ならチェンジオーバーする場合が多いからやるんだけど・・捕獲自体はPSEが時間で減る関係上、すぐにできる場合以外は時間の無駄だからなあ -- &new{2013-02-24 (日) 22:18:44}; ---雑魚が一定数湧き続けたりもするからそれ潰してからしてるなぁ。あれは(エネミーにもよるが)美味しい -- &new{2013-02-24 (日) 23:40:17}; --とりあえず一旦下がって攻撃続けてる人が多ければ参加して殺すようにしてる -- &new{2013-02-24 (日) 22:26:56}; --恐らく後者でしょうね。私も初期の頃は「捕獲ですよ」と言っていましたが、一部の方が無視して倒すしバカバカしくなって最近では諦めました。時間がかかると言う人もいますが上手に連携して導けば倒すより圧倒的に早く楽に終わるのですが応用がきかない人がいるって事です。最近では周りの流れに習って捕獲か討伐か状況次第。 -- &new{2013-02-24 (日) 22:58:11}; ---捕獲の方が圧倒的に早いって、どんだけ低火力なんだ? -- &new{2013-02-24 (日) 23:05:01}; ---捕獲装置が遠すぎるんだよなあ。最低でも常に対象と同じマップ座標内にはないと意味ねえ -- &new{2013-02-24 (日) 23:07:53}; ---早いときは早いぞ トコトコトコ ピキュン こんな感じ -- &new{2013-02-24 (日) 23:11:34}; ---外国人さんの可能性もあるし、ある程度は仕方ないんだよな。捕獲ムードの時にタゲられてる人が明確に分かる状況で、わざわざ攻撃を加える人とか多分外国人さんでしょ。 -- &new{2013-02-24 (日) 23:15:07}; ---捕獲の方が遅いとか思ってる奴は相当運が悪いかメンバーが悪いんだろうなぁ・・・。ある程度近くてメンバーがちゃんと手分けする奴ばっかだと捕獲20秒かからないぞ -- &new{2013-02-24 (日) 23:16:16}; ---まぁしかし邪気眼がうずく捕獲は。孔明「今です!」諸々のダークマスターや邪気眼のオネーサン「クックックックッ…」 これだろ。 -- &new{2013-02-24 (日) 23:19:57}; ---マルチなら倒すのに20秒も掛からんだろう・・・中ボスクラスならほぼ湧いた瞬間で溶けるし -- &new{2013-02-24 (日) 23:21:00}; ---倒してしまっても構わないのだろう・・・? -- &new{2013-02-24 (日) 23:41:40}; ---普通のまるはむとかだと、捕獲することもあるけど、緊急などのTAでは捕獲してる時間がもったいないので、基本しないですよね。装置が近くにあればするけど、大体遠いし。MOBの歩みも遅いからね。 -- &new{2013-02-24 (日) 23:50:44}; --捕獲対象をデストロイする風潮って一人でもそうしようとする人がいると捕獲が不可能になることも一因だと思う。捕獲を狙う人間はヘイトを奪おうとしてもどうしても殺さないように手加減してしまい殺意満々マンにはヘイト合戦で敵わない。むしろ討伐がより速く終わる結果になる。 -- &new{2013-02-24 (日) 23:54:38}; --捕獲じゃないけど、リリーパも吹っ飛ばすとか?たまに見るけどあれは誤爆かな?? -- &new{2013-02-25 (月) 00:02:01}; ---マルチぐるぐるだったらリリーパをあえて吹っ飛ばそうとする人はあんまりいないと思う。雑魚が湧き続ける擬似不時着みたいなものだから。 -- &new{2013-02-25 (月) 00:12:38}; ---???「アイドルは二人もいらん」 -- &new{2013-02-25 (月) 00:16:05}; ---準墜落なのになあれ。それでも効率効率言ってる奴ってやっぱり馬鹿なんだなと思うわ。 -- &new{2013-02-25 (月) 00:25:59}; ---たいがい使いこなせてない脳筋Foのせい -- &new{2013-02-25 (月) 00:49:19}; ---この前ギルナスにウィークついてて吹いた -- &new{2013-02-25 (月) 01:49:09}; ---まぁ手馴れてると降ってきた瞬間蒸発するからな。QBはお遊びだろう -- &new{2013-02-25 (月) 02:45:31}; ---↑QBってなんだろうと思ったら、単なるタイプミスかw 某インキュベーター居たっけ?って必死に考えてたわww -- &new{2013-02-25 (月) 11:00:17}; ---コラボクエストとかで、キュゥべえを時間いっぱい殲滅するクエストでないですかね。5分、経験値10ぐらいでもいいから……ドロップは各種魔法少女ウェポンとか服とかアクセとか…… -- &new{2013-02-25 (月) 12:11:58}; --周りの出方を見てから判断かな。報酬もっと多くするか、捕獲成功でレアドロップ率アップでもいいくらいだと思う -- &new{2013-02-25 (月) 00:38:23}; --最初の1人が攻撃してても、それがタゲ取りしてるのか殺る気なのかがわからんからねw -- &new{2013-02-25 (月) 00:58:33}; --私は日和見してるんだけど、結局捕獲することになるほうが多いかな。その場で倒しちゃうのが主流に感じてる人は、その人自身がそうしようとしてるからかもね。どっちが早いかは状況次第だけど、いついかなるときも討伐するほうが早いんだ! って思い込んでる人が1人でがんばってると余計時間がかかったりもするね。 -- &new{2013-02-25 (月) 01:58:26}; --赤Eトラ、レアボスで全員が捕獲する気まんまんでも倒すやつもいるけどなー。砂漠緊急の細道でレアスモウが2匹湧いて、最初全員で「赤トラ!ボコれー」と叩いてたけど捕獲と気づいて慌てて移動したら一匹ついてこない。一匹捕獲してあと一匹だし連れて来ようと移動したらレンジャーが一人でウィーク入れて攻撃してて失敗した。一人でコンテナの上で撃ってるよりもさっさと捕獲した方が良いだろうに…。赤トラとかレアボスとか11人が捕獲しようとしてるとか時間効率とかそういう輩にはもはや関係ないのではと思える。ちなみに白チャでも捕獲しようという話もちゃんとされていた。 -- &new{2013-02-25 (月) 04:06:11}; --木主です。皆様意見ありがとうです。これからは私も空気読んで行動します。野良でやる以上周囲との協調も大事ですね。気に入らないならクエ放棄するなり、フレと鍵かけて行くなり方法はいろいろです。ありがとうございました。 -- &new{2013-02-25 (月) 04:24:24}; ---〆てる木に米ってのもスマナイ。今230種くらいレア獲得してて「熱血コレクター」持っているんだが、その上がどうしても欲しいんだわ。武器レアでだいたい25種x13カテゴリーあるけど中には取得してもカウントされない「特典アイテム」が混じってるから、どうしてもユニット数の力を借りないとならない。周回で出会えるか判らない・マルチだと達成が楽なEトラ報酬チャンスは逃したくないところなんだよ。 捕獲の時は必ずPT内にトリガーハッピーが混じっていて、そいつがブッ放し出すと止まらない流れになるから「周囲雑魚お願いします」と声かけてゾンディールを撃つようにしてる。マルモス等ゾンディ無効なエネミーでも捕獲意思のあるやつがいるということが判ると全体が沈静化しやすい。後は捕獲したいやつが参加して、面倒だと思ってるやつは他やりだすよ。経験値は参加してないやつにも入るんだから文句は出ない -- &new{2013-02-25 (月) 13:25:46}; --経験上、Eトライアル達成するとPSEが発生したり伸びている。捕獲であれなんであれ、達成しつづける事でバーストに近くなるという事も考慮はしておいて欲しいとは思う。……とはいえ、時間もかかるし確かに誘導の難しい場合もあるんだよな。 -- &new{2013-02-25 (月) 12:43:18}; --3匹とか面倒じゃね。時間かけても失敗するパターンあるし。 -- &new{2013-02-25 (月) 14:40:07}; --アンブラ様に対しても助走つけて殴りかかる奴も居るからなww嫌がらせ目的でやってるとしか思えん -- &new{2013-02-25 (月) 20:26:25}; ---いつぞや失敗したときに事故って殺された可能性が微レ存、泣きながら消える時の竜巻に当たると結構えげつないダメージ食らうし(NPCが一撃でブチ転がされたような気がする) -- &new{2013-02-25 (月) 20:35:09}; -ソロで捕獲したときは自分自身を褒める -- &new{2013-02-24 (日) 23:24:53}; --ソロでウォルガーダやキャタドランを捕獲したときの達成感はハンパない -- &new{2013-02-24 (日) 23:38:09}; ---正直自分は疲れてあんまうれしくないw -- &new{2013-02-25 (月) 11:19:50}; --ソロで捕獲って「?!」となりますね。2回やりましたけど、鬼のように連射しても無理でっす☆! -- &new{2013-02-24 (日) 23:48:41}; ---捕獲スイッチは連打しなくても押した時点で自動的に増えていくからソロのときはリングの中で逃がさないようにしてれば簡単だぞ? -- &new{2013-02-24 (日) 23:51:02}; ---おーっ!勉強になりました。次回はなんとかなりそうです^^ -- &new{2013-02-24 (日) 23:56:14}; --たまに捕獲装置とスイッチがアホみたいに離れてて「ぼっちの何がいけないんですか!」ってなる。確かに同じ座標内ではあるけどわざわざ一番離れた場所にスイッチ置くなよ…… -- &new{2013-02-25 (月) 10:42:57}; ---浮遊なんて落とし床越しの時があるしねw ただこれが直角に対してだと、意外とクォーツ捕獲も何とかなる。対角に来ようとするからクォーツが引っかかってくれたりする。 -- &new{2013-02-25 (月) 11:15:23}; --マイザーは成功したこと無いなぁ。まず連れてくるのが面倒。 -- &new{2013-02-25 (月) 11:40:08}; ---個人的にはマイザーが一番簡単だと思う。連れて来るのはメンドイけどね。 -- &new{2013-02-25 (月) 12:26:15}; ---一番面倒なのはデマルモスだと思う(装置が遠い場合 -- &new{2013-02-25 (月) 12:28:58}; ---↑↑連れてくるのも簡単なロックベアが一番簡単だと思うんだが・・・。 -- &new{2013-02-25 (月) 12:31:40}; ---マイザーはクールダウンで弱点露出する間動かないからな。その直前の攻撃も移動は少ないし、読みやすい。それ以外の時はむしろ動きまわるからゾンディール欲しいところだけど。 -- &new{2013-02-25 (月) 12:59:07}; ---坑道でマイザー捕獲成功した事ないっす。あいつすぐ地形に引っかかるんだもんw -- &new{2013-02-25 (月) 13:21:39}; ---コリジョン変更前は坑道の細道すら通れなかったんだから、成功できるようになっただけマシだよ! -- &new{2013-02-25 (月) 14:00:15}; --マイザーは成功したこと無いなぁ。まず連れてくるのが面倒。 -- &new{2013-02-25 (月) 11:40:08}; --ヴォルドラゴンの誘導途中にキャタドラン討伐が重なった時はマジ勘弁って思った><。その分、両方成功した時の達成感ときたらもう^^v。 -- &new{2013-02-25 (月) 13:56:38}; -Hu/Fiのガチ近接の者だが、アドバンスについてアドバイスが欲しい。組んだPTによってはニートになってしまうのだがどうすればいい? 基本部屋主だから寄生ではないが、何もしないでレア出た時の後ろめたさがあってですね…… -- &new{2013-02-24 (日) 23:41:48}; --ラムダジャレイドってHuFiでもまともなダメージ出るのかな。出るならアディション祭り開催すればなんとかなりそう。 -- &new{2013-02-24 (日) 23:52:09}; ---Lv60ディッグにアディション一発1200台のダメージを出してる人がいましたが、これをまともなダメージと取るかどうかですね。ちなみに私的にはもう少し頑張りましょうって所でした。(決して批判してるわけではありません) -- &new{2013-02-24 (日) 23:56:23}; ---それなら悪くはないのか。大抵見る人はサブRaにしてるからダメージ分からなかった。 -- &new{2013-02-24 (日) 23:59:48}; ---アディション一発1200台って、一回で1200x3ってことでしょ?そのダメージで頑張りましょうっていうのはどう考えても平衡感覚おかしいと思うぞ。 -- &new{2013-02-25 (月) 00:43:27}; ---フォースだとディッグ程度なら5~6000ぐらい軽々と出せますよ^^ -- &new{2013-02-25 (月) 03:10:24}; ---???「フォースはダメだ!」 アディション使いだしたら近接職の面白味ゼロ -- &new{2013-02-25 (月) 03:37:42}; ---チャージテク一発で5000~6000てことですよね? それ一発撃つ間にアディション2発撃てるんですけど。アディションのほうが範囲広いんですけど。 -- &new{2013-02-25 (月) 13:09:02}; ---Foで火力出すのなんか誰だって出来る。安全な位置から攻撃してるだけだからPSだっていらない。むしろそれくらい出してもらわないと逆にお荷物でしかない。Foでディッグに5~6000でるから何? ボスには近接より劣るじゃん。 -- &new{2013-02-25 (月) 13:23:22}; ---ラムジャレHu/Fi属性50のライズフル装備でディッグなら、アディション1発1500↑いけないっけ スキルがあれなんじゃないの -- &new{2013-02-26 (火) 09:04:01}; ---一通りの線引きができたな。ダメージを観察して規定数値を出してない奴は今後バンバン晒していくことにしましょう>みんな -- &new{2013-02-26 (火) 09:11:57}; --もうガンスラで狙撃するしかないと思う・・・。まぁそのうちテクとかに耐性持った奴出るだろうしそれまで頑張れ>< -- &new{2013-02-24 (日) 23:52:21}; ---いい加減属性耐性付けろって話だよな。耐性無いお陰でゾンデ・ゾンディール1択だし -- &new{2013-02-25 (月) 20:28:59}; --特に気になさらなくても良いのではないですか?全てが運のゲームなのは、この時期までやってるプレイヤーなら分かってやってるでしょうし。 -- &new{2013-02-24 (日) 23:52:29}; --楽できるんだから良いじゃないですかwもし仕事したいなら、テク職お断りとかにすれば良いと思うよ! -- &new{2013-02-24 (日) 23:53:25}; //--知るかボケ。潜在3ラムダジャレイド1050でアディションでもしてろ。結局ニートがアルバイトになった程度の戦力にしかならんから好きにやってな。HuFiが部屋主なら人集まる時間が長いでしょうな -- &new{2013-02-24 (日) 23:53:57}; --それは時々ありますね。私も同じくHu/Fiでメインがパルチなので何もしてない感が・・・ -- &new{2013-02-24 (日) 23:54:08}; --Fo/Teがマジレスすると、敵の攻撃当たると痛いから壁になってください(キリッ -- &new{2013-02-24 (日) 23:55:07}; ---私Huだけど確かにそれは意識して動いてる。Foの前にたってガロンゴの突進をジャストガードで止めたりとか。移動をともなう攻撃だから、変なところに行っちゃう事を阻止する意味でも大事な行動。とは言え、そんな言い方するとカドが立つぞ。 -- &new{2013-02-25 (月) 12:48:38}; --ソニックアロウやスピードレイン、アサルトバスター等の範囲系PAを積極的に使っていく感じで頑張るしかないかな…。 -- &new{2013-02-24 (日) 23:56:19}; --雑魚戦は法撃職に任せて、ボス戦頑張ればいいんじゃない?ボス戦じゃ逆に法撃職あまり役に立たないし。 -- &new{2013-02-24 (日) 23:59:55}; ---うん、雑魚戦で近接が活躍しにくいのは一度でも触ったことのある人なら誰でも知ってるからそれでいいんじゃないかな。テク職やってるとボス戦で離れた安全な場所から(近接のそれと比べると)しょぼいダメージしか与えられないことに罪悪感抱いたりするからそれでどっこいどっこいでしょ。雑魚戦でもガロンゴ、フォードランあたりを押さえつけておいてくれるとありがたく感じる。 -- &new{2013-02-25 (月) 00:09:23}; ---ハンターとかで、手前にディック、奥にフォードランがいた時に、迷わずフォードランに向かっていくハンターさんには濡れる。そしてすごく感謝してる -- &new{2013-02-25 (月) 02:17:10}; --木主です。早速の回答ありがとうございました。ソニックとかでチマチマやってみます。あとは頑張ってテク職の壁になれるようにします! -- &new{2013-02-25 (月) 00:02:33}; --こう言ったらあれだけど質問掲示板でやれ -- &new{2013-02-25 (月) 00:04:16}; ---活気としてはこっちのほうが上な雰囲気もあるし、こっちで質問したくなる気持ちもわからなくはないがな -- &new{2013-02-25 (月) 02:13:59}; ---皆の意見を求めてるのであって、明確な回答を求めてる訳じゃないと思うんだけど。 こういうアドバイスとかアンケート的な話題は雑談でもいいでしょ。 -- &new{2013-02-25 (月) 14:02:57}; --アザースでぽつんと沸いた敵を集団に投げ込むの楽しい -- &new{2013-02-25 (月) 14:14:11}; --パーティーリーダーなら前線突っ走ってワイヤードでアザースピンすればおk。ゾンディするために突っ込んでく俺のようなフォースの死ぬ回数も減るからさ -- &new{2013-02-25 (月) 14:44:14}; ---せやな アザーでまとめてステアタで接近したところでヘブンリー噛ませば アドバンスでも10匹くらい余裕で蒸発するw だが ガロンゴ4匹沸きあれはだめだw カレントでも一撃で落ちない上に アザーでまとめてヘブンしても4匹とも転倒しないからな・・・ 1匹づつ ちまちま ヘブンするか アザーしないといけないw -- &new{2013-02-25 (月) 15:05:56}; ---ゾンディールから外れた敵をアザースで放り込むのもなかなかいい。そのあとはバイスルがいつものパターン。 -- &new{2013-02-25 (月) 17:21:25}; -「か、感謝なんてしないんだからねっ、このド下僕気質のド変態!」こう呟いてみてはいかがでしょう。きっとPTメンバーも、そうだったのか俺達は、それなら仕方無いな…と一切を水に流してくれるはずです。 -- &new{2013-02-25 (月) 00:00:01}; -24時の砂漠の緊急は砂嵐のせいで、目を凝らしてしまうからすごく眠たくなる。 -- &new{2013-02-25 (月) 00:57:09}; --リリーパボトルが気になっていて、すごく欲しいのだけれどなかなか出ない。赤トラで長老様にはよく合うんだけどなあ・・・ -- &new{2013-02-25 (月) 01:06:55}; ---えっもしかしてあれってユニットだったのか!? -- &new{2013-02-25 (月) 01:13:34}; ---↑アクセサリじゃないの? -- &new{2013-02-25 (月) 01:15:02}; ---アクセ。どっかに紐が浮きまくりの画像が上がってたな・・・。 -- &new{2013-02-25 (月) 09:46:05}; ---モノメイトの一種だと思ってたわ。うわ、恥ずかしい -- &new{2013-02-25 (月) 14:33:30}; ---シュノーケルも消費アイテムと同じオブジェクトだったぞ。恐らくアクセやチケット関連は全部緑アイテムとして出る -- &new{2013-02-25 (月) 20:31:36}; -ロビーでPT募集してたから入れてもらって砂漠緊急行ったんだけど、俺が☆10拾ったら何も言わずPT解散させられてしまった。最初何が起こったかわからなくてポカンとしたわ。ちと悪質だよねぇ -- &new{2013-02-25 (月) 01:13:13}; --素晴らしく運が無いな、君は。(BLに登録して)また来たまえ! -- &new{2013-02-25 (月) 02:30:10}; --PTメンツ「ぐぬぬ・・悔しい...」 -- &new{2013-02-25 (月) 09:10:12}; --何か事情があったのかもしれないけど、もし☆10出されたから悔しい的な感じだったらひどいわね・・・レアはその人に出るべくして出るもの(´・ω・`) -- &new{2013-02-25 (月) 10:03:30}; --リーダーがエラーで落ちてた可能は? -- &new{2013-02-25 (月) 13:19:36}; ---その場合は残ったメンバーにリーダーが移るので、その可能性は0%です。 -- &new{2013-02-25 (月) 13:25:50}; ---そうなのか知らんかったわ ありがとう 今さら脱字に気がついたorz -- &new{2013-02-25 (月) 13:50:31}; ---へえ~、落ちると解散でなく、主導権が移るんだ。それは知らなかったな。何せ自分ほとんどぼっちだからw -- &new{2013-02-26 (火) 02:24:11}; --他人が☆10拾うとPT解散させたりする奴ってすごく性格悪いよね。正直「だったらPTなんか作るな」と言ってやりたい。 -- &new{2013-02-25 (月) 20:05:25}; --気になったんだが、☆10を拾ってすぐにクリアもせず途中で解散なのか、それともボス倒した直後に解散なのかどっちだ? -- &new{2013-02-26 (火) 00:01:54}; ---☆10のログを見た直後、リーダーがパーティコマンドのパーティ解散をしたんだと思ふ。つまるところ悔し紛れの嫌がらせ -- &new{2013-02-26 (火) 08:00:55}; ---いくらなんでもそんなやついないだろう -- &new{2013-02-26 (火) 08:54:28}; ---木主の要領を得ない書き込みからするに思い込みの可能性大。道中全員無言でプレイとかになると淡白に解散することもあるからな。 -- &new{2013-02-26 (火) 13:40:44}; -☆7もマグ餌にできるようにして欲しいところだね。ガンスラッシュゼロとか邪魔すぎる。 -- &new{2013-02-25 (月) 01:25:05}; --大量の赤シリーズが倉庫を圧迫してるので食べさせたい。 -- &new{2013-02-25 (月) 02:44:10}; --店売りしてしまえばいいじゃない。『いつか使うかも…』は片付けられない典型的思考だぞw 少なくとも赤武器・ラムダがある武器・過去作武器は輝石交換には使わないだろうしな -- &new{2013-02-25 (月) 09:01:42}; --PSOBBの様に、チームポイント換算できてもいいかもね。一個1P換算ぐらいで -- &new{2013-02-25 (月) 11:08:53}; --食べた武器の潜在能力をマグが覚えるシステムとかあったらいいのになぁ -- &new{2013-02-25 (月) 11:52:25}; ---それなんてカービィ? -- &new{2013-02-25 (月) 14:18:48}; -ツイマシとかダガーのアシメ武器まだー?それとも期待できないかな… -- &new{2013-02-25 (月) 02:12:02}; --左右非対称武器タマランっす。ダブセならヘルフレットとか -- &new{2013-02-25 (月) 16:01:37}; --右手の光属性と左手の闇属性があわさり最強に見えるが攻撃の半分が常に弱点属性じゃなくなる可能性を秘める諸刃の剣 -- &new{2013-02-25 (月) 19:54:30}; -FUNスクラッチで出るフォトンクリスタルって一回2個出ません?公式にそんなの書いてなくて自信なかったんですが先ほど6回中3回クリスタルで所持数が6個になっていたので・・・ -- &new{2013-02-25 (月) 05:19:29}; --でますねー、正直1番のハズレだよね -- &new{2013-02-25 (月) 14:09:30}; ---獲得メセタ+10%「ほっ・・・」 -- &new{2013-02-25 (月) 15:58:48}; ---マイルーム3日券「ドキドキ・・・」 -- &new{2013-02-25 (月) 16:08:58}; ---リモデルS「フォトクリwあれゴミすぎだよな」 -- &new{2013-02-25 (月) 16:29:56}; ---シンセサイザー「ヒャッハー!!」 -- &new{2013-02-25 (月) 17:01:34}; ---お前ら本当に消えてなくなれw -- &new{2013-02-25 (月) 19:18:21}; ---支援デバイス「貴様らもゴミだろう・・・全く・・・」 -- &new{2013-02-25 (月) 20:06:11}; --まて、冷静になるんだ。スフィアはグラインダー30個の別名でクリスタルは3個の別名だぞ。 -- &new{2013-02-25 (月) 21:59:30}; ---残念ながらスフィアはグラインダーにはならない・・・ただ、1回当てる度に獲得経験値+25%が貰えていると考えればそう悪くはない -- &new{2013-02-25 (月) 23:18:32}; -アキ「いいよ・・・ライト。きな・・・」 -- &new{2013-02-25 (月) 05:41:22}; --ライト「なんなんですかー!」 -- &new{2013-02-25 (月) 06:10:10}; ---アキ「もちろん調査に決まってるだろう・・・」 -- &new{2013-02-25 (月) 07:38:30}; --バルバラ「いつでも来なさい」 ライト「なんなんですかー!」 -- &new{2013-02-25 (月) 07:36:47}; --フランカ「きてくれたのね!」「なんなんですかー!」 -- &new{2013-02-25 (月) 09:20:30}; --ゲッテムハルト「……ちっ、来いよ」 ライト「――――」(無言で逃走) -- &new{2013-02-25 (月) 09:38:25}; --ドゥドゥ「また来たまえ!」ライト「なんなんですかー!」 -- &new{2013-02-25 (月) 11:03:43}; --アフィン「よう愛棒」ライト「なんなんですかアーッ!」 -- &new{2013-02-25 (月) 11:40:00}; --どうしてこうなった(・_・; -- &new{2013-02-25 (月) 11:47:30}; --ライト「この木なんなんですかー!」 -- &new{2013-02-25 (月) 11:54:08}; --マトイ「♪♪~♪、♪♪、♪♪♪~♪」(※曲名「日立の樹」:色々あってフィリアさんによって伏字に) -- &new{2013-02-25 (月) 12:11:41}; --ジャン「熟練の技を見よ!」ライト「なんなんですかアーッ!」ジャン「・・・・・・」 -- &new{2013-02-25 (月) 12:15:12}; --ティア「はーくしょん!」ライト「なんなんですかー!」 -- &new{2013-02-25 (月) 12:54:01}; --フーリエ「何でもできちゃいそうな気がしますよー!」 ライト「なんなんですかー!」 -- &new{2013-02-25 (月) 23:14:11}; --ハンス「調子はどうだ?」ライト「なんなんですかー!」 -- &new{2013-02-26 (火) 13:03:26}; --マールー「・・・また会えた」 ライト「なんなんですかー!」 -- &new{2013-02-26 (火) 14:50:12}; --マトイ「元気?」 ライト「なんなんですかー」元気そうでなにより -- &new{2013-02-26 (火) 16:00:48}; -マグが2匹連れれるようになったらいいと思いません? -- &new{2013-02-25 (月) 10:41:46}; --携帯するだけなら300AC払えば出来るが、そう言う意味じゃないよな? 攻撃ステ150と防御ステ150の二つを装備したいって言うなら、単なる我侭。バンサーや二つ名クォーツ、アドバンス等の強いボスも居るけど、今の難易度で丁度良いくらいだわ。これでも温いって言う人もいるし、PS磨いてまた来たまえ。 -- &new{2013-02-25 (月) 10:58:19}; --2体同時支援は強すぎですね、アクティブは1体だけどもう一つ選択して純粋に飾りで連れられるとか、浮かべてる2体はメニュー開かなくても即時切替できるとか(防具外れ事故の予感)位なら……肩越し視点時にウザそうなのとカオスソーサラー思い出しますが -- &new{2013-02-25 (月) 11:26:05}; ---現状、火力至上主義で敵の攻撃は当たらなければどうと言う事ない状態なのでマグの切り替えは不要な気もしますが、そう言う要望もあるのですね・・。武器パレットのように設定出来れば可能でしょうけど、切り替えを行うキーを設定する余地が・・・あるなww -- &new{2013-02-25 (月) 12:13:32}; ---マグを切り替えたらそれまで貯まっていたPBゲージが0になるからなぁ、MAXトリガー無敵やケートスブロイに期待している法撃職にはメリット少ないな。あと、マグを2匹対で装備してるのはダークフロウ(ガエル・ギエル)だな -- &new{2013-02-25 (月) 13:06:07}; ---ちなみに、ダークフロウじゃなくってオルガ・フロウね。 -- &new{2013-02-25 (月) 14:19:24}; --12人が2体同時に(または2体を連続で)発動したら、あまりの凄まじさに我が家のPCは落ちるかも -- &new{2013-02-25 (月) 11:58:34}; --某shipでラッピー育てられたらいいなといってたアークスがいたな。ア○ルーみたいに連れ歩けたらと -- &new{2013-02-25 (月) 14:35:09}; ---ラッピー型マグがあるだろっと言っておけw まぁ 黄色型しかまだいないがな・・・ -- &new{2013-02-25 (月) 14:52:16}; ---歌うだけでボコられるじゃないですかヤダー -- &new{2013-02-25 (月) 15:02:58}; ---そんな方にはVitaでトロクロを。…てマジレスするとオトモアイ○ー的立場には既にフレンドパートナーがいるわけでして…NPC化した固有名詞のラッピーでも出ない限り難しいのでは。「ぴよぴよ!ボク悪いラッピーじゃないよ!」的なのが居ても良いとは思うけど。 -- &new{2013-02-26 (火) 11:18:53}; -ソードの通常攻撃のモーションってなんか非力そうでかっこよくない気がする。ブン・・・ブン・・・ブン・・・じゃなくてもっとスタイリッシュにして欲しい -- &new{2013-02-25 (月) 11:23:51}; --低身長キャラだと武器に振り回されてるような感じで見てて可愛いんだけどね・・・。一応、空中だと幾分かマシになると言っておこう。 -- &new{2013-02-25 (月) 11:49:14}; --理想のテンポ シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!! -- &new{2013-02-25 (月) 12:28:54}; ---まったく一緒だな、話の流れがw -- &new{2013-02-25 (月) 13:32:40}; --BB時代、最低身長のハニュエが自分の身長より馬鹿でかい赤ソやフロウを重そうに振り回し、一方で最大身長の旦那が同じソードをいともたやすく軽々と振り回して殲滅するPT内のギャップが楽しかったというのに・・・ハニュちゃん涙目 -- &new{2013-02-25 (月) 12:46:44}; --現実であの大きさの剣をあの速度で振り回せるならかなりの筋肉ダルマだが…まあゲームだし、アークスですからね。もっと鋭いモーションが良いという気持ちはわからなくもない。 -- &new{2013-02-25 (月) 12:56:58}; --これ以上早くなったら Fiが完全に沈黙するだろ・・・ 今現状でさえ HuとFiでの殲滅力に10倍ほど 差があるというのに・・・・ すでにFi息してないんじゃないか? -- &new{2013-02-25 (月) 14:49:42}; ---なにを比べているのか知らないが10倍とか随分盛ってるな -- &new{2013-02-25 (月) 15:04:23}; ---は、鼻呼吸ができなくなっただけだ!まだ口で呼吸できる! -- &new{2013-02-25 (月) 15:04:31}; ---Fiは余裕で息してるっての。10倍差があるとかいってるけど、HuなんてサブFiじゃなかったら火力でないだろ。HuFi、FiHuで比べたらどっちも武器こそ違えど同じ戦闘スタイルできるわけだし、大差はない。 -- &new{2013-02-25 (月) 15:05:09}; ---そう サブの無かった時はほぼ同じだったんだ だけれど今は 範囲で3倍近く 武器の威力&PA倍率で3倍近く 全体の殲滅力で10倍ほどの差があるように感じるのだがw -- &new{2013-02-25 (月) 15:14:05}; ---小木主がFiを使いこなせてないことだけはわかった -- &new{2013-02-25 (月) 15:18:11}; ---だったら攻撃回数で何とかしなさいよ。Hu以上にFiはスピードが必要なんだからもっと飛び込んでかないと。 -- &new{2013-02-25 (月) 15:19:13}; ---OE一発撃つ間にデッドリー3-4発撃ってPP全快するくらい手数に差があるしなあ。範囲殲滅力はどっちもアディション最強だしなあ -- &new{2013-02-25 (月) 16:22:37}; ---あなたが何を言ってるのかさっぱりわからない。範囲攻撃だったらソードのが優れているのは認めるが火力はFiのが圧倒的に上、ダブセのデッドリーの火力と扱いやすさはPAでも随一、ツインダガーのレイジングの対空性能はHuじゃ再現不可だろう、ナックルは使って無いからわからん。 -- &new{2013-02-25 (月) 17:21:17}; ---中型はFiのほうが有利だが、小型はHuのほうが速いわな。そういう意味では「殲滅力」はHu>Fi。 -- &new{2013-02-25 (月) 17:42:53}; ---↑×2 ナックルはFi用武器で最も殲滅能力に優れる。ギアMAXの溜めストレイトは下手なテクニックよりも殲滅能力が高い。流石にゾンディールやギフォ、ギグラには負けると思うけど -- &new{2013-02-25 (月) 19:32:38}; ---ガーディンが散らばったりするとFiではどうしていいのかわからんwHuならスライドシェイカーとかアザースピンで簡単に対応できるんだが。そんな時Fiの達人はどうしてるんだろう。 -- &new{2013-02-26 (火) 00:43:50}; ---まず散らばる前にギア+トルダンで一掃できるからねガーディンは・・・ -- &new{2013-02-26 (火) 01:15:26}; ---倍率しか見れないのはマジでどうかと思う。OEが最強のPAだとか言い出しそうな勢いだな -- &new{2013-02-26 (火) 12:08:32}; --モーションの変更要望なんてアンケのたびに出してるわけだが…たぶん、「モーション録りマンドクセ」とか「分けるとフレーム性能で叩かれるマンドクセ」とかそういう理由だろうなと。そして仮に実装されてもステキな不具合がまってるぞ。 -- &new{2013-02-25 (月) 16:35:18}; -坑道の交換武器って潜在が「終末連鎖」の☆10であるノイズ系等なんでしょうかね?説明も「地下坑道の~」となっていて、他の交換武器に似てますし・・・。ただ☆10が交換されるのか? -- &new{2013-02-25 (月) 14:38:44}; --ヒント:装備条件 -- &new{2013-02-25 (月) 14:52:23}; --タルナーダとシグノブレイバーあたり怪しい -- &new{2013-02-25 (月) 15:03:20}; ---シグノはエネミーウェポンだしブルーブレイバーとかになるんじゃないか? -- &new{2013-02-25 (月) 15:08:55}; --これで凍土:風石、坑道:火石、浮遊:地石だったら超面白いんだけどな -- &new{2013-02-25 (月) 15:07:56}; ---きっとないなw 凍土:氷 坑道:闇 浮遊:光で 安定でしょう・・・ 探索カプセルも DEF・・・ イベントリーがきついわー・・・ そろそろ さらに追加イベントリ販売してくれw -- &new{2013-02-25 (月) 15:10:24}; ---坑道は雷で遺跡が闇じゃないかな -- &new{2013-02-25 (月) 15:20:43}; ---カプセルは惑星で共通、その代わり必要数が2倍の20個とか・・・ ↑砂漠がすでに雷だからそれはないです。 -- &new{2013-02-25 (月) 15:37:02}; ---新☆10武器実装とは発表してるけど、新交換武器実装とは言ってないしありえるんじゃないかな。いずれは実装されるだろうから交換候補拾ったり買ったりで損することはないと思うけど、それまではナベ風、アムドゥ火、リリ地統一とか。 -- &new{2013-02-25 (月) 15:55:04}; ---↑↑ないと言い切れないのがこの運営の凄いところ。 -- &new{2013-02-25 (月) 15:56:36}; ---砂漠は地だろ -- &new{2013-02-25 (月) 16:00:45}; --スパルダイオン(チラッチラッ・・・) -- &new{2013-02-25 (月) 19:45:14}; ---スパルマシンガン「「チラッチラッ…」」ガーディトーチ -- &new{2013-02-25 (月) 20:02:06}; -火:森林、凍土、虫ダーカー。 氷:火山。 雷:砂漠、坑道、魚ダーカー。 風:森林。 光:虫ダーカー、魚ダーカー。 闇:浮遊。 風属性はもう少し出番が増えてもいいと思う -- &new{2013-02-25 (月) 15:39:38}; --追加されるボス:クロームドラゴンの弱点は光だったしな・・・ -- &new{2013-02-25 (月) 15:41:48}; --地属性なんて無くなっちゃったぜ~。ディーガ強かったのにだぜ~・・・ -- &new{2013-02-25 (月) 15:49:48}; ---申し訳ないがう〇こはNG -- &new{2013-02-25 (月) 16:19:53}; --風は某初級テクニックがエロ同人みたいに強いだろ! いい加減に(ry まあ確かに属性単体で見たら出番少ないよな -- &new{2013-02-26 (火) 12:12:41}; -ラッピー捕獲のEトラってあるけど、タイムアタックでラッピーって出てこないよね?ラッピーって殴るとグラインダー落とすから、上層部は捕らえたラッピーをタコ殴りにしてグラインd -- &new{2013-02-25 (月) 15:57:29}; --グラインダー落とさなくなるまで殴ったら毛皮毟ってラッピースーツ。素晴らしいな。 -- &new{2013-02-25 (月) 15:59:32}; --しかも死なない(潜って逃げる)ので、何度でもタコ殴りにしてグラインd -- &new{2013-02-25 (月) 16:04:15}; -お詫びの品「レアドロップ倍率+250%」×1個、「強化成功率+20%」×1個、「強化リスク減少(-1)」×6個 結構太っ腹だな -- &new{2013-02-25 (月) 16:15:25}; --嬉しいけど、いつもの不具合に比べてそんなに重大な不具合今回含まれてた?内容がヤバければヤバいほど豪華になるって認識してるんだけど・・・ -- &new{2013-02-25 (月) 16:22:57}; ---FF(XIV)への移動を食い止めるのに必死なんじゃない。vita勢参入以降は過疎るだけなんだし -- &new{2013-02-25 (月) 19:54:55}; --プレミアム使用者には+プレミアム一日券あってもよかったかなと思うのは、調子乗りすぎかね -- &new{2013-02-25 (月) 16:24:06}; ---休日だったらくれてたかもな。 -- &new{2013-02-25 (月) 16:33:43}; --Vita版実装間近で焦ってんじゃね -- &new{2013-02-25 (月) 16:24:37}; ---Vita版実装前に人をすり減らしたくないということか… -- &new{2013-02-25 (月) 16:41:40}; --武器のアイテム詳細が出ない不具合は該当のアイテムが売却や捨てるが一切できないでアイテム欄にずっとあったのは正直邪魔で仕方なかったよ。捨てれないのに強化はできて笑ったけどw -- &new{2013-02-25 (月) 16:49:39}; --強化リスク減少(-1)×6 ………おい保護一つでもいい出せよコラァ -- &new{2013-02-25 (月) 16:10:54}; ---リスク-1売って保護買えばいいだろうが。 -- &new{2013-02-25 (月) 18:08:20}; ---お詫びにアイテムくれるだけましだと思うw「お詫び」の「お」の字もないところだってあるし。 -- &new{2013-02-25 (月) 23:40:20}; ---保護x1 より リスク-1x6の方がうれしいよ私w -- &new{2013-02-26 (火) 13:15:37}; --確かにFFが来ると一気に人減りそうだな・・・ -- &new{2013-02-25 (月) 22:19:30}; ---FFって皆が思ってるほど魅力があるわけでもないけどねwこっちと違って最初から最後までPT組まないとなんもできんし。まぁあそんな自分はFF11のほうは10年目だがw14はあんま期待してないな -- &new{2013-02-25 (月) 23:33:25}; ---FFとPSO2のプレイ層って被る気がしないんだが。 -- &new{2013-02-25 (月) 23:43:35}; ---FFって、PT集めるのに時間かかる。さらに移動するのに時間かかるというゲームだったやつか? 俺にはとても耐えられんな -- &new{2013-02-26 (火) 06:33:24}; ---新生はしらんが前の14ならPT組まなくてもやっていけたな・・FF14が期待されてるというよりPSO2自体がやることが同じになってきてる(追加のPA・武器種)みたいなのが無いので飽きられてきてる -- &new{2013-02-26 (火) 07:30:12}; ---レア掘りに関しても、欲しいのが出ないまま新しいレアが追加されてそっちのほうが強いってのを繰り返してるから余計にな。なにが1~2ヶ月で出るだよ。その1~2ヶ月で武器様変わりするじゃねぇか -- &new{2013-02-26 (火) 09:30:24}; ---ハムハム&アクション系好きにはPSO2は良いんだろうけど、レアドロ率や金策が全くの状態、運営がその辺もちゃんと見てくれていれば良かったんだろうけど。また、新規に追加されたのがアドバンスだけでみんなアドバンスばかり・・・せめてアークスクエとマターを同時に追加していればこんな展開にはならなかったと思う -- &new{2013-02-26 (火) 10:42:41}; ---オープンβでも始まれば一時的に人は移るかもだが、あちらは完全月額課金。正式が始まれば先方にどれだけ人が残るのかは未知数だと思う。新生前も結局11同様、後発が全く追いつけない廃仕様だったしね。それとは別にして、こちらに人が残るのかってのは考えないといけないけども… -- &new{2013-02-26 (火) 11:25:05}; -で、ヴォルドラさんは空中ハクションしてくれるようになったのかね…。ぜんぜん帰れないから誰か凸たのむ…。 -- &new{2013-02-25 (月) 16:42:28}; --告知に書いてないというか不具合としても認識してないっぽいから、直るわけないわな。 -- &new{2013-02-25 (月) 23:34:31}; --TAやったけど、何~も変わってないですね。開幕も相変わらずだし。。。 -- &new{2013-02-26 (火) 02:20:30}; --とりあえず、不具合報告だしといたは。自動返信メールコネーなーと思ってたら、入れたメアドが凡ミスってた。てへぺろ。 -- &new{2013-02-26 (火) 02:37:49}; -なにに使おうかこのレアドロ250%。正直手に入れるの初めてだからどう使うか迷うww -- &new{2013-02-25 (月) 16:58:34}; --アドバンスで使いたまへ -- &new{2013-02-25 (月) 17:15:30}; --DF本線に淡い期待をかけてもいいんじゃないかな。DF産出の☆10を持っていなければ。 -- &new{2013-02-25 (月) 17:21:43}; ---DF本体開始時赤トライアルだったら本当使う価値あるかもだな。アダマンが4個とか出たなら……不運だが。( -- &new{2013-02-25 (月) 19:15:52}; --アドバンス一択だと思いますが。他はDFか拉致? -- &new{2013-02-25 (月) 17:52:57}; --自分ならDFの最後に使って、そのままアドバンスかなw -- &new{2013-02-25 (月) 17:59:27}; ---なるほど、その手が。PTメンバーと示し合せてAdvボス間に合うようにこなす流れでいってみよう。 -- &new{2013-02-25 (月) 18:04:32}; --0.01%が250%アップになっても出る気が一切しないのは俺だけか? -- &new{2013-02-25 (月) 23:56:33}; ---グ・・・グラインダーやシンセサイザーは多めに出るじゃないか(震え声 -- &new{2013-02-26 (火) 07:57:09}; --狙ったものはまずでないし、使い時誤ったら本当に何もでないから アドバンのバーストで使えばいいんじゃない? ちなみにアドバンで使ったけど赤武器じゃないレアは2つしかでなかったよ -- &new{2013-02-26 (火) 16:58:56}; --使っても期待はしないといい、どこで使うにしてもね。それさえ心得ておけば好きなときに使っていいよ! -- &new{2013-02-26 (火) 20:11:07}; -黒リュクスのセット効果が元に戻ってしまった・・・HPが666とかどんだけ不吉やねん -- &new{2013-02-25 (月) 17:23:11}; -秘密裏に修正されてるかなと思いビジット潜在検証。やっぱり炎獄はまだ反映されてなかった。臨時メンテで一緒に直してくれてもよかったのに -- &new{2013-02-25 (月) 17:35:17}; -PSPo2の服装実装のは嬉しいが、キャスト以外髪型実装されねーよ、おかげてすげー微妙だよ… とくにリフラ・ビスカナの髪マジ神なのに実装されない何この中途半端の仕打ちよ! -- &new{2013-02-25 (月) 17:18:16}; --服実装するのはいいが色がデフォのみじゃ魅力1/10なんだが全色あるなんてことは・・・ないかこの運営じゃ -- &new{2013-02-25 (月) 19:14:56}; ---カラーチェンジパス「俺を使え」 -- &new{2013-02-25 (月) 19:36:48}; ---カラーパス先輩マジスゲーッスけど色固定部分があるんじゃただのでくのぼうでさぁ -- &new{2013-02-25 (月) 19:52:17}; --髪型は服とセットじゃないの? -- &new{2013-02-25 (月) 22:36:12}; ---本来のセットの髪型があるのですよ -- &new{2013-02-26 (火) 02:20:01}; ---服と一緒に専用の髪型のチケットもついてくるのかなーと思ってる。 -- &new{2013-02-26 (火) 08:14:20}; -最近自在やりにハマっているんのですが、PTだとやっぱ迷惑ですか? 迷惑のかからない自在槍の運用法とかってないですかね? -- &new{2013-02-25 (月) 19:11:43}; --既出。つい最近見たぞそれ。 -- &new{2013-02-25 (月) 19:21:12}; ---それは申し訳ない 過去ログ漁ってみます ありがとう -- &new{2013-02-25 (月) 19:22:35}; --自在槍は楽しいよ。でも下手な人が自分の攻撃が当たらないと不満を言いだすから、気になるならワイヤーPAページの投稿コメントの過去ログを読むといいかもね。 -- &new{2013-02-25 (月) 23:52:41}; ---下手な人って言うより人が攻撃してる最中のを掴んで投げ飛ばすってのはまあ一種のマナーの問題だとは思うけどね…… -- &new{2013-02-26 (火) 13:46:19}; ---その例において下手な人ってのは状況判断ができてない自在槍側だな。投げ系PAは判定そのものが消えるから周りはどう頑張っても当たらんのよ。 -- &new{2013-02-26 (火) 20:09:42}; ---攻撃しているから手を出すなって言うなら掴まれる前にさっさと倒せばいい。俺様の敵だと言うのは勝手だが、いつまでも倒せない方が迷惑だと気付いて欲しい。ちなみに掴み技は1体が対象だから掴む奴がいれば任せればいいし、他に敵がいるなら臨機応変な対応しようぜ。それを状況判断と言う。「最初からやらせない事」を状況判断とは言わない。 -- &new{2013-02-26 (火) 21:31:15}; ---一応つかんでても攻撃入るよ?スピーンもいつの間にか入ってるし・・・ -- &new{2013-02-26 (火) 22:17:32}; --一撃で蒸発させれば何の問題もない。無理なら誰も狙ってない敵狙うとか小型を中型にぶつけるとか。自在槍は楽しい -- &new{2013-02-26 (火) 12:19:07}; -アディションしてたら「ハンタならソードとか近接武器使えよ。アディションするなら射撃職にしろよ」翌日ソード使ってたら「道中ならアディション使えよ。ハンタでもガンスラアディションのが貢献出来るよ」後でログ等みたら同じ人だった件 -- &new{2013-02-25 (月) 19:42:17}; --そういう可哀想な人はBLにでも突っ込んでおいてあげて。そうすれば周りの人も本人も幸せになるから -- &new{2013-02-25 (月) 19:50:56}; --周りに流されて過去自分が発言した内容も忘れているんだろうな…… -- &new{2013-02-25 (月) 20:03:31}; --なんだかんだで指示厨は自己中。自分が効率良くEXPとレアが取れればよいと思っていて、しかも「的確に指示出してPTに貢献してる(どやぁ」みたいな顔してるから手に負えない。 -- &new{2013-02-25 (月) 20:36:10}; --あまり関係ない話になってしまうが、アディション11を手に入れたから使ってみたんだ。どうにもヤクザキックが気に入らない|ω・`) 蹴りを空振りしないと真価を発揮しない=離れるのでアディション連打以外やることがないということに気付き、接近戦好きには向かないPAだなと悟った。 俺、やっぱりスラッシュレイヴで頑張るわ・・・|ω・´) -- &new{2013-02-26 (火) 20:07:32}; -いまさりげなく気がついたんだが、一定時間操作しないと目をつむるんだな。ふと調べ物して画面に戻ったら自キャラが立ち寝してたよ、なんかこう心にグッとくるものがあった(´・ω・`) -- &new{2013-02-25 (月) 20:32:55}; --と思ったら動いても目をつむったままである。コス変えて更新したら戻ったけど、瞬きで目をつむったままになる不具合なのか、それとも目を開いて戻るはずがそのままだった不具合なのか…。いきなり悟りを開いたのか心眼でも身につけたのかと焦った(・ω・`;) -- &new{2013-02-25 (月) 20:44:27}; ---チャットでカットイン表示したら口パク状態が戻らなくなったことならある -- &new{2013-02-26 (火) 01:13:12}; --そんな訳であなたもキャラと同じくレッツトライ。 -- &new{2013-02-25 (月) 21:00:51}; ---立ち寝だったら経験あるよ、というか大体の人は立ち寝の経験あると思うんだけど違うのかしら。歩きながら寝てたこともあるけどあれはどっちかというと半寝半起きだな(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2013-02-25 (月) 21:47:31}; ---電車で立ち寝したことはある。歩きながら寝るとか上級者だなwww -- &new{2013-02-25 (月) 22:01:16}; ---工場員は仕事しながらでもねるぞ -- &new{2013-02-26 (火) 08:33:52}; ---電車で立ち寝。停車時のガクンで目覚め慌てて降車。よく見たら持ってたPSPが消えてた・・・。それ以来携帯機は買っていない。 -- &new{2013-02-26 (火) 10:46:18}; -頭上表示称号にしてロビー眺めてたんだけど、セットしてない人とかルーキーのままの人結構いるね。忘れられてるのかなwリサとかセットしてる人は好きでそれにしてるんだろうけどね -- &new{2013-02-25 (月) 20:42:29}; --正直、称号のセットとか忘れてたよ。 -- &new{2013-02-25 (月) 21:00:13}; --ラブ&ピース この称号が欲しいが為に15Mと多大なる時間を費やした。阿呆だと思うだろう?俺もそう思う。 -- &new{2013-02-25 (月) 21:34:05}; ---あんたスッゲー輝いてるぜ… -- &new{2013-02-25 (月) 21:50:03}; ---彼こそ一流のアークスだ・・・ -- &new{2013-02-25 (月) 21:53:35}; ---せかいをすくうのは、あいだけですわ!(`・ω・)σ -- &new{2013-02-26 (火) 20:14:06}; --そういえば、称号ってセットできるんですよねw称号自体になにか能力がついてれば、みんなつけるだろうになぁ。今のところ自己満にしかならないのが・・・・。 -- &new{2013-02-25 (月) 22:04:58}; ---称号は個性(通り名?)みたいなもんだから固有能力とかつけちゃうとその要素がなくなっちゃうんでなくていいと思うよ、自己満足でもいいじゃない -- &new{2013-02-25 (月) 22:10:06}; ---んな事したら殆どの奴が同じ称号しかつけなくなるだろ… -- &new{2013-02-25 (月) 22:15:13}; ---ロマンがある・・・それだけで十分じゃないか・・・ -- &new{2013-02-25 (月) 22:20:40}; ---ドゥドゥの態度が丁寧になる称号能力とか、ドゥドゥが鼻で笑ってくる称号能力とか、ゲッテムさんが目を合わせてくれなくなる称号とか、対象のパートナーの能力がちょっとだけ上昇する能力とか、そんな感じのならいいんじゃね? -- &new{2013-02-26 (火) 05:05:18}; ---別に能力用の称号と表示用の称号で分ければいいじゃん、上の人たち。ユニットとコスチュームみたいにさ。 -- &new{2013-02-26 (火) 09:46:25}; ---↑表示の話してるのにその意見は何の解決になるの? -- &new{2013-02-26 (火) 17:11:57}; --モンハンみたい称号組合せ仕様が欲しい。「伝説のヘタレ」みたいなw -- &new{2013-02-26 (火) 08:37:33}; ---まぁ正直付けづらい称号ばっかだから、その方が嬉しいってのは同意だわ -- &new{2013-02-26 (火) 09:41:47}; ---無慈悲なる射手(失笑)の多いこと多いことw -- &new{2013-02-26 (火) 10:41:24}; ---正直なところ、称号をセットするんじゃなくて自分で文章打ち込んでくっつけたい。かっこいい通り名なんていらないんだ・・・!ふとももすりすりしたいだけなんだ・・・!! -- &new{2013-02-26 (火) 20:16:35}; --忘れてる、っていうかデフォだと見えないから気づいてない、て言う方が多いかも。それこそモ○ハンみたいにアークスカードにも表示されていれば、もっと意識して付け替える人も多いだろうに… -- &new{2013-02-26 (火) 11:30:36}; ---特務や緊急待機だと人が集まるまで結構周囲のキャラ情報をチェックする人が多い。主に装備と強化状態についてだが同時に称号も見れるからな。解散前、先にPT離れた人の称号で他愛もない話題をしてたり。称号は簡単にその人の嗜好が判るから便利 -- &new{2013-02-26 (火) 12:36:26}; --レンジャーとしてリサと仲良しは外せない。絶対にだ。 -- &new{2013-02-26 (火) 12:22:12}; --ジャンの愚痴相手は名誉だと思う。 -- &new{2013-02-26 (火) 12:32:57}; --氷冷の操手ですが何か? -- &new{2013-02-26 (火) 13:36:53}; --エンドレス・スピーカーの上の実装はまだですか? -- &new{2013-02-26 (火) 14:27:03}; --クローンとして自キャラが出た時、左上表示が称号+キャラ名だったらちょっとは面白かったなぁと -- &new{2013-02-26 (火) 19:37:10}; -今グラボをradのhd5770でやってるんですが電源とグラボgf660tiとかに変えるのって意味あります?描画は全部最低のやつでやってるんですけど綺麗にすると世界が変わりますか?このゲーム以外では全く不満はないのです。 -- &new{2013-02-25 (月) 20:58:08}; --低スペの最低設定の俺が、高スペの友人のSSをみせてもらったことがある。別ゲーだった、そして自分のキャス子が最高に可愛かった( *`ω´) -- &new{2013-02-25 (月) 21:08:25}; ---自分のノーパソの周囲を保冷剤で固めて最高設定にして起動してみた。動きは遅いし動いたら残像だらけになる別ゲーだったけど、うちの子はディ・モールト可愛かった。いつか・・・いつか高スペックパソ買ってやろうと心に誓った全裸の昨日。 -- &new{2013-02-26 (火) 12:35:39}; --660tiなら最高設定でもできるはずですし、シェーダー簡易から標準にできるだけで別世界になります、キャラの顔とか簡易にすると顔色悪くなるんですよ、"PSO2 シェーダー"とかでググると比較してるサイトありますので見てみては -- &new{2013-02-25 (月) 21:37:37}; --RadeonHD4870でも最高設定でやってるから5770でも最高設定でできないですか? -- &new{2013-02-25 (Mon) 03:01:32}; --おま、軽くする設定がないαのころから、ラデHD5770で簡易設定5(最高)描画人数少し盛りで余裕で動いてましたが。5770積んでるPCなら現行、fps設定を60上限にしてやれば、爆発だらけみたいなことにならなきゃ設定5+テクスチャ高品質でも何も問題なくいけるよ。当方、体験版で1600*900の解像度でスコア3400近く出してた。 -- &new{2013-02-25 (月) 22:52:52}; --GF650で最高設定画面ちょい小さめ1024*720でスコア6500ぐらい出てたからおkかな。 違いは砂漠ではっきりわかる。吹き溜りの砂が粘土の山じゃなくてしっかり砂になってる。あと磁気嵐でも前が見える。 -- &new{2013-02-25 (月) 23:34:34}; ---解像度1段変えるだけでスコアが激変するので、確認がてら色々試してみたけど、フルスクリーンじゃない限り、Win7Aeroでモニタが1920*1080環境だと縦900が限界だな。それ以上はタスクバーなりに被るw -- &new{2013-02-26 (火) 00:18:42}; --私もRadeonHD5850で最高設定&フレーム無限、描画設定も全てONにし、表示50体の窓化で気になるのはロビーの他キャラ読み込みぐらいでゲーム中は一切処理落ちはない。それでも気になるなら標準でも問題ないと思うけど。 -- &new{2013-02-25 (月) 23:39:36}; --揺れるよ。 -- &new{2013-02-25 (月) 23:39:47}; --CPU性能やディスクアクセススピードなんかでも差が出るからPCスペック全部書いてみたらどうでしょうか? -- &new{2013-02-25 (Mon) 05:30:09}; --フェノム2X6 1090T HD6870 設定5で8000でる、でHD5770よりGTX660tiのほうが性能はいいです、詳しく乗ってないけど http://www.sakura-pc.jp/pc/contents/hardware/vga/radeon.html -- &new{2013-02-26 (火) 00:33:23}; --俺も5770でウィンドウモードでやってるけど簡易設定最高でばっちり動いてるぞ。(i7-2600k HD5770 1680x1050)たぶんCPUが足引っ張ってるんじゃないかな?ちなみにPSO2やるのに660tiはあまりにもオーバースペック。 -- &new{2013-02-26 (火) 01:10:22}; --簡易設定はいじらなくてもテクスチャ解像度を高解像度にしてシェーダー品質だけ簡易にしとけば比較的軽くて綺麗なグラフィックになったよ -- &new{2013-02-26 (火) 02:43:32}; --木主ですけどphenom ii x6 1090t,ssd,hd5770です。全部簡易にしてるのは一度普通の設定でやってみたらマップは綺麗なんですがナベとか草ボーボーでなんか見づらいんですよ。とりあえずもう一度ベンチ確認してアドバイス通りの設定でやってみますね!ありがとうみんな! -- &new{2013-02-26 (火) 07:58:26}; ---ベンチ2000~5000あれば大体はいける!設定上げたら砂漠は凄いぜ、12人バーストも凄いぜ! -- &new{2013-02-26 (火) 11:02:21}; --gtx560の俺でも解像度1980x1080最高画質スコア5000いけるし、660ti余裕だぜ? -- &new{2013-02-26 (火) 12:49:08}; -->>木主 俺よりいいCPUジャマイカ。俺はPhe×4 910e+HD5770だけどfps制限すれば各種最高(人数微増)でも問題なく動いてるぜ。上でもあったけど、爆発の嵐とか煙の大写しで気持ちフレームが落ちる程度。…それからHD7770にしたら体験版スコアも上がるしドライバ更新でさらに上がってちょっとうれしかった。アイドル電気代もうれしい。 -- &new{2013-02-26 (火) 17:54:15}; -臨時メンテのせいで緊急キャンペーンの期間伸びちゃったぞ。もうしばらく砂漠が続く -- &new{2013-02-25 (月) 22:49:46}; --キャンペーンの対象期間が延びただけで、砂漠遊撃戦自体は別に期間限定じゃないんじゃない? -- &new{2013-02-25 (月) 23:08:35}; --もともとVITA版サービスインに合わせた日程だから臨時メンテは関係ないです -- &new{2013-02-25 (月) 23:26:50}; -坑道はアドクエと一緒に交換用☆9武器実装しそうな気がするんですがw -- &new{2013-02-25 (月) 23:50:30}; --しないんですがw -- &new{2013-02-26 (火) 17:54:51}; -エレコムのJC-PS101USVというコンバータとPS2デュアルショックⅡコントローラ使ってますが、時々キャラが勝手に歩き出したり、視点が何度戻しても下を向いてしまうことがあります。ただ何事もなく普通に使える日もあります。デュアルショックⅡが中古で買ったものなのですが、新品に代えたら問題解消すると思われますか?似たようなPSコントローラ&コンバータ使ってる方いらしたら意見を頂けるとありがたいです。 -- &new{2013-02-26 (火) 00:41:18}; --PS2のコントローラーはスティックの入力が微妙に残るのか、そういうことがたまにあるね。俺もよくなるし、PSO2に限らずPS2自体のゲームでも何度かなったことがある。そういう時は逆方向を入力するのは大体NG、自動で動いちゃう方に大きく傾けてからニュートラルに戻すと直りやすい。視点の場合はその後L1でリセットすべし -- &new{2013-02-26 (火) 00:47:14}; --と言うかキーボードでも「変なPA出ちゃう」時あるからなぁ・・・ -- &new{2013-02-26 (火) 00:50:40}; ---全くないんだが…なんか設定見なおしたほうがいいんじゃないかそれは -- &new{2013-02-26 (火) 01:06:12}; ---六年ぐらい使ってるけどコントローラがヘタってくるとなるね。アナログの左、前に引っかかってない?。 -- &new{2013-02-26 (火) 01:36:18}; --同じコンバータ使ってるけどPSO2ではそういう症状ないな。ゲーム起動した時に両方のアナログスティックをくるっと一周、とかはやってるよね?コントローラーは消耗品なので、アクションゲームで千時間単位の使用をしていれば入力がおかしくなってくる。中古で買ったとなるとコントローラーの問題かもしれないね。 -- &new{2013-02-26 (火) 01:26:37}; --全く別の原因だろうけど、スティック入力中に、勝手にウィンドウのフォーカスが変わったりして、あわてて元に戻すと入力してた方向にずっと動くなー。フォーカス外れてるときは止まってるのに、戻すと動くw -- &new{2013-02-26 (火) 02:36:36}; --キャブリレーションしなおして、それでもダメだったらアナログスティックの不具合を疑った方がいいね。前のコントローラーはそれで買いなおした。 -- &new{2013-02-26 (火) 02:58:24}; --自分も長らく愛用してますが、その場合、スティックをぐるっと一周回すとなおりますよー、それでも動く場合は、設定の段階でずれてるか、故障かも? -- &new{2013-02-26 (火) 03:42:37}; --いろんなパッド使って検証したけどキャリブレのズレがたいていの理由だったわドライバのプロパティで入力値0にしても動いちゃう場合は -- &new{2013-02-26 (火) 08:38:40}; --木主です。皆様丁寧なご返答ありがとうございました。①ドライバでのキャリブレーション、②ゲーム起動後にスティック1回転、③動き出したら順方向へ傾け&L1でリセットを試してみます。毎回起きるわけでは無いのでまだ何とも言えませんが、今やってみた感じでは心持いつもより安定して動いている気がします。本当にありがとうございました。 あと便乗でお知恵をお借りしたいのですが、PSコン&コンバータより安定し操作性の良いお勧めコントローラーってありますか?勝手にキャラが歩くとかの問題がなければ、今の環境でもあまりレスポンスが悪いと思ったことはないのですが、変換でワンクッション挟んでいるのも事実ですし、XBOX360コントローラとかの方が操作しやすいのでしょうか?両方試された方おられますか? -- &new{2013-02-26 (火) 20:51:32}; -Te/Foだが、野良アドクエで法撃職が自分ひとりだとちょっぴり嬉しい。近接2人くらいいるとさらによし。近接ってタリスでシフデバレスタかけやすいから、サポートテクターとしての本領を発揮できて楽しい。みんな法撃職だとめいめいで回復しちゃうから少しだけ寂しいんだよねー。これって少数派? -- &new{2013-02-26 (火) 03:12:44}; --俺みたいな心の汚れた奴は「回復かけんのだるいわ・・・さっさとメイト飲め^^」とか思ってしまう。 -- &new{2013-02-26 (火) 03:23:49}; --アドバンスではないがこの前少し話題になっていたので俺も意見を言っておく。俺みたいな普段ソロな近接は自分だけが頼りなので離脱しては自分で回復する。無理に回復してもらうより、自分を大切にしてくれれば良いと思うことがある。そしてお互いにそれが一番安全なのではないかとも思う。もちろん、回復してくれるのは嬉しい。ただ、自分の安全だけは確保ほしい。俺を助けて倒れる人を見るのは辛い。生き返らせるのにリスクがあり面倒でもある。どの程度依存するか野良ptでは難しいね。 -- &new{2013-02-26 (火) 03:43:59}; ---ガルフの飛びかかりでよく寝っ転がってゴメン。 -- &new{2013-02-26 (火) 04:24:57}; ---ガロンゴにひき逃げされててゴメン。 -- &new{2013-02-26 (火) 06:59:24}; ---それで支援するのやめてもらうより、それがPS磨きの段階だと思えばいいんじゃない?法撃職たまにしかやらないけど、支援するの楽しいよね。野良で全員LvMAXなら攻撃したほうが荒れなくていいんだろうけど。 -- &new{2013-02-26 (火) 07:23:28}; ---↑ミスった 攻撃じゃなく自己回復。戦闘中支援する分攻撃したほうがって意味。 -- &new{2013-02-26 (火) 07:40:17}; --法撃職でも離れた所でパートナーが戦ってたら、レスタじゃなくてスターアトマイザーをポイポイ投げてる。意外と効果範囲広いし、一気に50%回復するからこっちのほうが楽ってことも多々ある。なによりレスタ使えるから、自分の回復剤有り余るんだよね・・・ -- &new{2013-02-26 (火) 07:53:32}; //-http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up40192.jpg ダブセ -- &new{2013-02-26 (火) 08:21: //--ブレブレでよくわからないしここに貼る意味がよくわからないし -- &new{2013-02-26 (火) 08:34:35}; //--また来たまえ -- &new{2013-02-26 (火) 08:36:39}; //画像でか過ぎ他の貼る意味不明なのでコメントアウト --Raだが木主と同じようなこと感じるな。Raは自分だけで十分みたいな。主にウィークなんだが連携が取れて張れれば気持ちいいがファングの腰ウィークとかを胴体に張り変えられるとどうしてもイラッ、としてしまう…自分だけなのだろうか… -- &new{2013-02-26 (火) 10:32:45}; ---確かに1人の方が楽なんだが、敢えてそこは相手に合わせてみると精神的には楽だよ。 「俺がWB撃つんじゃあああ」て人なら撃ちきったであろうタイミング(最近はだいたい4発)を見て自分が入れるか、或いは他武器に切り替えて火力側に回るとか。チャットしながら出来れば最善なんだけど野良だと聞かないのも居るし、広い心で遊ぶと皆が幸せだぜ。 -- &new{2013-02-26 (火) 11:36:30}; ---下手なのはしょうがないけど、まだウィーク残ってるのに張替えしようとするのはやめて欲しいね。自分が集中して正しい場所にいれたウィークを気軽にミス上書きされると切ない。 -- &new{2013-02-26 (火) 13:49:52}; -煽りとかに聞こえたらすまん。おれ他人の装備詳細とかみるんだけど 武器にしても防具にしてもソール+ⅠorⅡとか付けてる人ってどうやって合成してるの?まさか毎回ソール×3で80%維持しようとかしてるのかね? -- &new{2013-02-26 (火) 08:38:46}; --ドロップで出たソール1を2つ使って合成でソール2が50%,60%でできる、それ以上はやらない。が正解じゃないかな -- &new{2013-02-26 (火) 08:46:20}; ---なにがなんでもそんな効率悪いことするか? -- &new{2013-02-26 (火) 09:02:43}; ---ソール+攻撃だけじゃなく状態異常とか4スロ5スロにしようとしたらそうなる。作成途中ってことも視野にいれようね。 -- &new{2013-02-26 (火) 09:07:57}; ---↑↑誰もが効率がいいベストな合成方法を知ってるとは思わないことだ -- &new{2013-02-26 (火) 09:14:59}; ---効率悪い、て言う考え方も出来るだろうが拾った武器から組み合わせてソール+2で止めるのならこの方法が一番楽ではあるんだな。ヘタに80%まで引き上げるより使うメセタは低く抑えられる事の方が多い。 -- &new{2013-02-26 (火) 11:41:01}; ---4スロ〜やろうとしてもその形になったことないけどね。 -- &new{2013-02-26 (火) 16:43:07}; ---4スロ5スロにするなら尚更その形になる意味がわからないね。木主が見たプレイヤーの他の装備も全部そうだったら、ソールⅢにする余裕がなくて(もしくはやり方よくわからなくて)その形で妥協してるんだと思うよ。木主の盲点は誰もがソールⅢを目指してるわけじゃないってこと。 -- &new{2013-02-26 (火) 16:54:46}; --ソールⅠ~Ⅱしかついてないのが信じられないのかソールⅠ~Ⅱそろえてることが信じられないのかどうも意図がわからないんだが -- &new{2013-02-26 (火) 09:42:46}; ---最初の一文から察するに前者なのかなと思った。 -- &new{2013-02-26 (火) 10:47:32}; --木主さんは気遣ってくれてる方だけど、中には非効率に対して鬼のように厳しい人がいるとこのゲーム続ける気が滅入ってくる。いくら調べてもいい合成方法がわからない人もいるんですよ・・・ -- &new{2013-02-26 (火) 10:59:38}; ---効率が良かろうが悪かろうが思うだけなら人の自由なので、実際ゲーム内で言われない限りは滅入るのも心の無駄使いだと思うよ。誰もが皆ソール3or4+αである必要もないし、それを最善の方法で実装する義務もない。 -- &new{2013-02-26 (火) 11:47:01}; --オートアタックのゲームじゃないんだし、人の装備を数字だけで判断するのは、車をスペックだけで判断して、ドライバーの技量を考えてないようなもんだ。ステの差なんて、攻撃1回当てるか、2回当てるかで簡単にひっくり返るんだし。 -- &new{2013-02-26 (火) 12:18:05}; ---ハゲドウ -- &new{2013-02-26 (火) 15:03:42}; ---だが、アクションゲームである故、装備が充実してればそれだけ遣りこんでるって事で、遣りこんでる人だったらアクションが上手い可能性も高い。 装備不充実≠アクションが下手が成り立っても、それ以外判断基準は無いからしかたない。 -- &new{2013-02-26 (火) 17:16:18}; ---別に装備がちゃんとしてなくても上手いやつは上手いよ。特殊の知識なんて全くなくて諦めて腕を磨いた奴だっているだろう。 動きを実際みないとアクションゲーでは判断できんよ。装備だけで判断するのは短絡的だ。 -- &new{2013-02-26 (火) 20:26:35}; --ヴォル+パワー2を作る場合。本命装備をパワー1+適当の2スロにしておく。本命装備をヴォル+パワー1にする。ヴォル+パワー1の装備をさらに2つ用意。前述の武器3つ合成で80%&80%の完全成功率64%に。もっと成功率の低い組み合わせの場合、能力追加成功率+の使用が必要になってくる。低ランク装備や安いソールを使うのでなければこういう面倒なやり方が確実かな。 -- &new{2013-02-26 (火) 14:00:45}; --ライト層はソールだけとか、たまたま同系統のⅠがついていたソールを素材にするだけだろうからね。今は武器の攻撃Ⅲは1050メセタで手に入るからまた状況は違ってくるかな? 自分は状態異常をつけたいので攻撃Ⅰ異常Ⅰx3のⅡⅡ(64%)とかやってました。素材代がとにかく安いのと、効果がⅢⅢやソール異常Ⅲと目に見えて変わらなのと(毒以外)、ソール継承知らなかったのと、ソールだけ→異常だけ→全飛びの無限ループに嫌気がさしたのでorz -- &new{2013-02-26 (火) 19:13:43}; --ソールとⅢやろうとして2M程飛んだ上に結局付かなかったので嫌になったライト層です。 -- &new{2013-02-26 (火) 21:59:26}; -ロビーのBGMいきなりどうなったの?なんかの予兆? -- &new{2013-02-26 (火) 08:56:12}; --DF終わったらもどった。こんなの追加するくらいだったらムビ再生先に直してほしい。 -- &new{2013-02-26 (火) 09:05:12}; ---前回のアプデでムービー再生問題と同時に入った要素をどうやったら先に直せるんすかね。 -- &new{2013-02-26 (火) 09:49:48}; ---もともと追加されててロビーBGMが変わらないバグを直した。同時にムービー再生バグが出てきたって感じだと思うが。 -- &new{2013-02-26 (火) 09:53:37}; ---どっちにしろ入れ違いで入ってきたバグだから先に直せってのは無理な話になるね -- &new{2013-02-26 (火) 10:45:39}; -倉庫に眠るヘルフレットとクラーリタ・ヴィサスみたいかっこいい武器使いたいなー さすかにレベル55のキャラこれら装備する勇気ない…他人の白い目はイタイ… UOみたい装備ステータスと外見別々分けるの仕様欲しいッス -- &new{2013-02-26 (火) 10:30:44}; --使いたいなら使えばいいじゃない。アドバンスでも過剰火力状態だし、ボス戦やバースト時にメイン武器に持ち替えれば大丈夫。それでも効率厨(笑)は何か言ってくるかもしれないけど、そう言うのはBLに入れてもらうなりしてもらえばおk。 -- &new{2013-02-26 (火) 11:46:36}; --同感かな。装備や職・ステ等に縛りをかけて募集してるところに飛び込んだりしない限りは良いんじゃない。PTも組んでないのに直接文句言ってくるなら相手が悪いと思う。自分の周りにも拘って(Lv的には)型落ちした武器使ってる人居るよ。つい最近、色違いとは言え輝石交換のお陰でその武器最強級になっちまったワケだが…こんな日の目を見る方法もあるかもしれないし、気にいってるなら頑張れ。 -- &new{2013-02-26 (火) 11:51:00}; --効率を求める人の声が大きいだけで、他人の装備をイチイチ気にする人ってそれほど多くないような気がします。VHでパンプキンロッド背負っていますが、今のところは何も言われたことはありませんし。好きな武器を使えばよいのです。 -- &new{2013-02-26 (火) 12:18:04}; ---言わないだけで心の中では(は?こいつふざけてんのか?)と思ってるよ -- &new{2013-02-26 (火) 13:10:44}; ---個人的には装備なんてどうでもいいな。ちゃんと協力して動いてくれるかどうかの方がよっぽど重要。装備が良くても自分勝手な勇者様()は全力でお断りだ。 -- &new{2013-02-26 (火) 20:29:30}; --クラーリタはぜひエミリアコスでお願いしますセンセー -- &new{2013-02-26 (火) 12:19:10}; --どんな武器を背負ってロビー歩いていようが構わないが、さすがにある程度の殲滅力が求められる特務やボス直では部屋に入って来た瞬間は引かれてると思う。差別だの何だのではなく、一人の殲滅力が低ければ他の人たちの負担は大きくなりPT全体を危険にさらすことになるからな。だがクエが始まって、その人の貢献力が大きくしかも床を舐めない人と判ればもう何も言わないだろうさ -- &new{2013-02-26 (火) 12:46:30}; ---過疎鯖だと、4人集めるのがまず大変だから、どんな装備だろうと居るだけでプラスなんだぜー。 -- &new{2013-02-26 (火) 13:00:36}; ---同意見ですねー。何使おうが自由ってものわかるけどさすがに限度があると思う。アドバンスとかの出発までエイトオンス担いで遊んでるだけかと思いきや、そのまま雑魚殲滅を始めて変える感じがないようなら、さすがにあとでBLいれようかなと思ってしまう。 -- &new{2013-02-26 (火) 13:08:19}; ---4人エルダーロッド持ったFoが集まるのと、マイクスタンド持ったFoが4人が集まったところで効率なんぞ2〜3割程度しか変わらんのだが、そんな少しの差が大事なら募集時にコメントしとくか効率重視の部屋にしておくべきじゃね?ブラオマン4人でも1人+NPC3人で行くより捗るんだし。それとも1人がエイトオンスだと効率が倍は違ったりするの? -- &new{2013-02-26 (火) 13:38:33}; ---見た目重視の人が制限かけるべきだと思うんですがそれは -- &new{2013-02-26 (火) 15:43:02}; ---↑↑ 2-3割っていうのはダメージであって、殲滅するために必要なPPを考慮に入れてないんじゃないか?殲滅に時間がかかれば被弾の可能性は高まる。そうなればダウン・回復に時間とPPというリソースが食われるから余計に殲滅力は落ちる。「俺、被弾しねぇしw」という意見は不毛。避けた攻撃はPTメンバ誰かの背後を襲うからな -- &new{2013-02-26 (火) 16:16:02}; ---自分で不毛っていうなら被弾云々は考慮外にしなさいよ。あと割合はダメじゃなく撃退数な。他人に何かを要求したがる奴がコメントなり鍵かけたりする事に何の問題があるんだ?廃人様と同じ事を一段階低いレベルでやってるだけじゃないの? -- &new{2013-02-26 (火) 17:04:57}; ---見た目重視の人の思考も効率重視の人の思考も怖いわねー おー怖い怖い -- &new{2013-02-26 (火) 20:52:37}; --エミリアコスでクラーリタ・ヴィサス背負って文句来たら「かっこいいじゃん」って返せばおk。マガシもそれで沈黙したし -- &new{2013-02-26 (火) 12:53:02}; ---そう言えばツノも実装されるんだったねw -- &new{2013-02-26 (火) 17:31:26}; ---「かっこいいじゃん」と思いながらギフォイエバリア張りつつ戦うGuの俺が参上(`・ω・)σ -- &new{2013-02-26 (火) 20:32:16}; ---戦ってくれればいいさ。アキシオンやブラオもって後ろで棒立ちしてるような奴らよりずっとね -- &new{2013-02-26 (火) 22:01:49}; ---???「頑張って。アタシは応援してるから!」 -- &new{2013-02-26 (火) 22:09:15}; ---「お前はパートナー(PSPo2主人公)とミッションいってこい。タダ飯食らいは許さねぇぞ!(#゜Д゜)」 -- &new{2013-02-27 (水) 10:36:05}; --あぷろだに怪しげなヘルフレット輝石交換の画像が貼られたせいで値上がってんなw ああいうの精巧に作れば転売屋騙せまくれそうだな… -- &new{2013-02-26 (火) 13:06:51}; -最近さ、つくづく思うんよ。ハンターのjgってスゲー良いなって、いま54までハンター育てて遊んでるんやけど、乙女に頼ってここまでガードほとんどして来なかった。そろそろガードのプレイヤースキル磨いてみようと思うわwみんなはやっぱりガード極めてるんかな? -- &new{2013-02-26 (火) 13:03:37}; --ジャスガ極めれば基本オトメなんていらない マグオトメだけで十分だね 極めるほどは逝ってないけれど パンサーの3連攻撃とかエルダーのアタックとか腕の列車くらいなら ジャスガ出来る さすがに ウォルガの張り手とかヴォルの火炎突進とかファルスの全方位は危ないので出来る限りよけるわー -- &new{2013-02-26 (火) 13:09:00}; --ニコ動にいい動画がある。見てみるといいかもよ。 -- &new{2013-02-26 (火) 13:09:43}; --自分はステップ回避で避けるので、ガードしないですw ガードするのはアームトレインぐらいかな・・・。安全策を取って。オトメは取得してないです。 -- &new{2013-02-26 (火) 13:19:11}; --乙女はOEなどごり押しのお供です -- &new{2013-02-26 (火) 12:25:44}; --ジャスガできないって人はまずははやめにガードするところから始めるといいかな。割りと受付時間あるので段々タイミングつかめてくる。出来るようになればステップよりはるかに安全なのがわかるはず。 -- &new{2013-02-26 (火) 14:04:54}; --私も始めてしばらくはステップ回避専門でしたが、スノウ夫妻攻略辺りからガードを使う様になりました。他の使い所は最初の小木主さんと同じかな。あとガロンゴの突進もガードで止めた方が追いかける手間が省けます。 -- &new{2013-02-26 (火) 14:13:02}; --攻撃が来る、ステップの無敵時間が間に合わないっていう時の選択肢にジャスガは有用。そもそも失敗しても通常ガードになるだけだから、PP消費してダメージ減らせるってだけでも意味はあるんだよね。背後は何ともならないけど。ガードを極めるというか、その時々でガードとステップを使い分けることのが重要かと。 -- &new{2013-02-26 (火) 14:13:24}; --パルチでやっていきたいんだけどジャスガのタイミング難しい…ソードやワイヤードと全然勝手が違うし、同じタイミングだと通常ガードすら出来ずにぶっ飛ばされる… -- &new{2013-02-26 (火) 14:26:38}; ---パルチは変なところでガード出来ないタイミングがあるよね。個人的にはワイヤードランスが一番ガードしやすい。 -- &new{2013-02-26 (火) 14:36:44}; ---空中なら即ガード移行だよ、パルチJGしたいなら空中JGが基本。さらにパルチのガード解除もソードやワーヤより早い、この仕様のおかげJG最適武器実はパルチです -- &new{2013-02-26 (火) 13:45:52}; ---↑入力ミス…「ワイヤー」 -- &new{2013-02-26 (火) 13:48:02}; ---↑↑わかる!私もパルチ使いだけどタイミング急がせたいときは軽くジャンプさせてJGしてる!てか、私も基本的にプチジャンプJGが常かもw -- &new{2013-02-26 (火) 15:40:10}; ---クォーツの4連続攻撃はパルチの方がジャスガしやすい気はする。あとジャンプジャスガはスピードレインとか滞空時間長めのPAだとやりやすい。 -- &new{2013-02-26 (火) 15:57:59}; ---ガード解除に関しては移動でキャンセルできるからあまり関係ない。とりあえず移動しながらガード連打してみたらよくわかると思う。タイミングになれない間は移動押しながらガードをちょんちょん押して様子見るといい -- &new{2013-02-26 (火) 16:04:34}; ---あと全く関係ない小ネタだけど、障壁に向かって移動しながらガード連打するとものすごく光る -- &new{2013-02-26 (火) 16:07:30}; ---JG→JAの流れが決まると気持ちいいよね!JGは地味にHuの楽しさの中で大きなウェイト占めてるわ -- &new{2013-02-27 (水) 10:12:07}; --メイン法撃でクライアントオーダーでハンター育ててた程度だったけど、JG試してみたら俄然近接が楽しくなって逆に法撃がほったらかしに^^;。まだ全然上手く出来てないけど、時々思い通りの結果になると「ヤター!」ってなって楽しい。モンハンやってないけど流行ったのが理解できた。 -- &new{2013-02-26 (火) 16:17:44}; ---避けないというのがこれほど楽しいかとおもうよね。最近はクォーツの雨レーザーとボス撃破時の転倒をJGするのにハマってる -- &new{2013-02-27 (水) 01:06:09}; --タゲ取ったハンターがラグネの目の前でJGし続けると、すごく楽に倒せる。ウォルガの飛び込み、JGしてやれば他の人の事故死が減る。あと何かあったかな・・・ -- &new{2013-02-27 (水) 03:17:20}; ---ソードだとクォーツが楽しい。あと笑えるのが、Funをまく際のノーマルザウーダン。ダメージ1なのに岩殴りをJGすると一撃で溶けるシュールな絵に。 -- &new{2013-02-27 (水) 10:17:48}; ---JGに反射ダメージあるから、それで倒せるんだよな。弱いものイジメはあまりしないであげて・・・|ω・`) -- &new{2013-02-27 (水) 10:37:52}; ---後ろに防御やHP低い人がいる状況でガロンゴの突進をJGで止めたら、俺が背中を護る!みたいな感じで気分がいい。ええ、自己満足です。 -- &new{2013-02-27 (水) 10:49:46}; -「タイムアタッククエスト「走破演習:ナベリウスⅠ」でエネミーが正常に出現しない」 と公式で述べてるが、ガロンゴが一部出てこないのは不都合だったのか?あいつ無駄に硬いだけだから、いなくてせいせいしていたんだがな・・・。それと、丁度テレポ使うパターンに変えたので(それまでは知らなかった)そのパターンだとガロンゴが出ないのかと思っていた。それより、スイッチがちゃんと反応しない方を先に何とかしろと言いたい。リリーバの方も最近かなりの頻度で発生しているんだが、結構むかつくんだよね。特にE3のスイッチは、踏み直したら消えてアウトになる事が多いし。 -- &new{2013-02-26 (火) 13:13:13}; --あー最後のスイッチはやっぱり不具合なのか。2度ほどショートカットでなくて慣れないメインルートで苦労したw -- &new{2013-02-26 (火) 14:06:59}; ---ただ、その不都合のせいで正規のルートを行く羽目にはなったんだが、そのルートをトラップに引っかからず一気に強行突破するのも最近は結構楽しいかな・・・とか思ったりもするw -- &new{2013-02-26 (火) 15:10:41}; --ナベ1のエリア2右ルートのイエーデ殲滅してワープ後のマルモス2体でる場所なんだけど、そこへいってマルモスの方へ進行しようとすると急激にスピードが遅くなる。すでにその時点でおかしいんだけど、なんとなく肩越し視点にしてみたら地形が30度くらい傾いているという明らかな不具合が…… -- &new{2013-02-27 (水) 01:11:37}; ---ありますね。見えない壁に押されているというか、ズリ落ちながら移動してるような感じ。ジャンプ移動でなんとか進めるには進めるけど。それと、肩越し視点だと視界が傾いてるのもあってめまいがします。 -- &new{2013-02-27 (水) 10:21:10}; -浮遊VHエリア2でクォーツ討伐Eトラ中にムーンアトマイザーを使用しても効果を発揮しない不具合確認。運営には報告済み。アドバンスとかアブダク中だったら・・・ -- &new{2013-02-26 (火) 14:47:27}; --そういや3ヶ月前くらいまではその不具合よく起きてたなー。キャラが微妙に壁や床に埋まってたりする。テレパイプかエリア移動して再読み込みすればムーンできたはず。TAやアブでは絶望的だがね -- &new{2013-02-26 (火) 15:14:04}; ---そういやあったな。その時もその話を雑談で見かけた覚えがあるわ。そしてそんなに経ったのかと無駄に感傷に浸る -- &new{2013-02-26 (火) 22:04:53}; -ハンターは狩る者、ファイターは戦う者、つまりハンターの方が殲滅力に優れ(雑魚に対して強い)、ファイターの方が戦闘力に優れている(ボスに対して強い)という事だ。 すまん、ただ思いついて書きたかっただけなんだ……。 -- &new{2013-02-26 (火) 14:56:31}; --ちょっと納得させられたw -- &new{2013-02-26 (火) 19:15:21}; --んー、たしかに一理あるかも。Fiでは雑魚を怯ませる技があんまりないし、広域に対するPAもさほどないし。そういう意味ではボス戦なら集中して攻撃できるしね。まあHuでも十分問題ないけど、ただ結構飛べないから急所狙いしにくいボスもいるしね。そのかわり雑魚戦に関しては、広域で手数が少なく、かつ攻撃力あるPAが多いしね。 -- &new{2013-02-26 (火) 20:16:15}; -ここの住民は近接職多いのかな。ハンターファイターの話題がやたら多い気がする。やはりロマンというやつか。 -- &new{2013-02-26 (火) 15:44:27}; --消去法だよ。遠距離上達したいならTPSのAIM技術は肝、だがAIM技術というもんは話合いの理論より実際に操作の腕鍛えるしかないのだ。だから残される近接の話が相対的に多い -- &new{2013-02-26 (火) 15:09:10}; --「アクションゲーム」攻略のために話すことがあるの近接職くらいだし。Raは生簀にWBというエサをまく作業だしテク職はボタン押して放す装置だしGuは浮遊してるし。 -- &new{2013-02-26 (火) 16:11:07}; ---待ちたまえ、Guの理由だけ何か酷くないか?一部の人間にとってはGuは立派な近接(密着)職なんだぜ・・・byゼロレンジャー -- &new{2013-02-26 (火) 18:38:24}; --板で頻繁にいわれてたんでこの前Huをやってきたんだけど、置いていかれる近接の意味を体感したわ。盾になりたいんだけどなれなかったり、メインRaのままじゃわからなかった。ただアクション要素としては非常に楽しいんでたまにHuで遊びたいね。 -- &new{2013-02-26 (火) 16:24:27}; ---いや別に無理して盾になる必要はないよw なりたいならそれはそれで立派に貢献できるけど、結局各自しっかり回避などしていればなんも問題ないんだから。ぶっちゃけその気になればどの職でも引きつけ役はできるわけだし。。。 近接やっていれば、立ち回りや間合いが学べるんで、遠距離攻撃職でも応用できる。特にボス戦とか。結局盾として役立たない場合は、今はどうか判らんけど、一時あった法撃職とかから文句言われるだけだし。ただやっていて戦いがいがあるのは近接職だよなやっぱw -- &new{2013-02-26 (火) 17:18:21}; ---特に近接やってるとエネミーの攻撃パターンや避けるタイミングはつかみやすいかも。まあ、遠距離から見てればいいって言われたらそれまでなんだけどさ・・・ -- &new{2013-02-26 (火) 17:28:01}; ---フレに頼んで前衛・後衛を入れ替えて貰ったんだが、ひたすら突貫してくる後衛と距離を取りたがる前衛でボス戦が散々なものだった。クリア後に笑い合ったが日頃の癖って怖いわ。あと、OEってあんなに爽快感があるんだな…見た目も派手だし思った以上に楽しいな、近接w -- &new{2013-02-26 (火) 20:19:51}; --ナックルは最高です。ナックルで夫婦と戯れ合うのたまりませんよ。 -- &new{2013-02-27 (水) 01:46:58}; -ボスETとファンジが同時発生したときファンジ放置する奴なんなん?助けに行ったの一人で捕まった人と二人して狩りそこねたわ…もちろんボス箱もなし… -- &new{2013-02-26 (火) 16:24:08}; --そういうのは少しでもボス狩ろうとする人がいたら食いっぱぐれる可能性があるので、ボス優先したほうがいい。ボス戦中にファンジが向かってきたらテレパイプ出して捕まった先でわざと死亡、キャンプシップからパイプ。チャットしてファンジ優先してくれる人たちならいいけど、野良ならパイプ出すくらいの保険はかけとくべき。 -- &new{2013-02-26 (火) 16:46:07}; --なんなん、というかファンジほっといても報酬もらえるし、ボス行くのは当然の流れだわな -- &new{2013-02-26 (火) 16:51:55}; --もちろん白チャで呼びかけたよね?「ファンジ先に攻略しましょう」って。してないなら自己責任だわ -- &new{2013-02-26 (火) 17:04:32}; --ファンジ破壊は任せろーバリバリ。PSEバースト中とかボス沸いてたら余程近くに飛ばされない限りは誰も助けに来てくれないよね・・・ -- &new{2013-02-26 (Tue) 17:04:56}; ---フォンジも発生させたキャラを捕まえればいんだけど、あれってヘイトが一番高い人間に行くからなぁ。単独行動している人間が発生させたフォンジにバースト中とかで拉致られると、さすがにイラッとする。 -- &new{2013-02-26 (火) 17:24:39}; --ファンジに捕まった時点で「自分でなんとかします」か「死に戻りします」のどっちか言うからなぁ…それでも助けに来てくれる人が居ればお礼言って助けてもらうけど。まぁ皆が皆助けに行く、来てくれるとは思わない方がいいよ。 -- &new{2013-02-26 (火) 17:09:23}; --助けに行っても実益ないからなあ -- &new{2013-02-26 (火) 17:14:16}; --まあ理由は簡単。ボスドロップが当然最優先だと思っている人が多いし、ファンジやっても報酬なんてたかがしれてるしね。ボスと戦っていた方が楽しいって人もいるだろうし。自分もそれやって損した事はある。それでも一応助けには行くね。ただ、あまりにも遠いと、行くまでに自己処理で終わらせてしまう場合もあるので、そういう時はゲージの減り具合によっては行かないかな。あとは、バースト中だと、下手に動くと敵が分散するから、その場合おとなしくしていた方がいいってのもあるかな。 -- &new{2013-02-26 (火) 17:38:45}; --う~ん、ファンジに捕まるのは自己責任かなあ。私は捕まりたくないので極力走って逃げます。ファンジの移動の仕方で自分の方向に来ているかどうか見当つくし。ダメそうな時はテレパイプでキャンプシップに避難。他にボスがいた時につかまったら自力脱出を覚悟しています。助けがきたら大感謝です -- &new{2013-02-26 (火) 20:50:51}; --火力にあんま自身ないから周りの人の代わりになれるかとファンジに突っ込んでる。んでさっさと壊して戻る。ところで見た事ないんだけど、ラグネとかもダーカーだからファンジ通れるんだよね? もし捕まってる時に出たら… -- &new{2013-02-26 (火) 22:16:38}; ---確か通り抜けできた、っていうか気円斬がめちゃくちゃ怖い。怒りモードで連打されたら普通に死ねる。 -- &new{2013-02-26 (火) 22:59:42}; ---一回ファンジ内でデスマッチになったことある…まぁそんときはラグネ意識しすぎてダーガッシュファミリーに殺られたんだけどさ -- &new{2013-02-26 (火) 23:41:03}; ---あとヒューナルさんともデスマッチ出来るよ!まさしく檻の中での戦いだね! -- &new{2013-02-27 (水) 01:10:48}; ---グワナーダに絶妙な位置で吸い込みもらったことはあるな・・・ -- &new{2013-02-27 (水) 02:04:21}; -ハンターファイターって脳筋脳筋とか言われてるけど一番立ち回りに頭使うよな。単独でも集団でも頭使わないとフィールドで生存できないし…一番脳筋プレイできるのはFoだよな。ミラージュエスケープやってれば被弾もしないしロックラフォぶっぱでほとんどの敵殲滅できるし。 -- &new{2013-02-26 (火) 18:06:23}; --黙ってやりたいクラスやれよ。頭使わんでも乙女で生き残って来たFiHuだが50越えてようやくエルダー張り手や夫妻の咆哮をステップ回避安定できるようになって楽しい。装備がお察しでたいして火力無いけどな -- &new{2013-02-26 (火) 18:17:47}; --あーそうでーすかー( -- &new{2013-02-26 (火) 18:19:27}; --それは君がうまいだけやで・・・たまにわけのわからんタイミングで遠くのほうで寝ててすまん・・・ -- &new{2013-02-26 (火) 18:19:34}; --どんな職でも脳筋はいる、オーバーマン叱りエルダーマン叱りディールマン叱り…結局は見た目の強さだけに惹かれてる馬鹿が多いだけよ、木主もちゃんとFoとかやってからおいで。 -- &new{2013-02-26 (火) 18:31:15}; ---いやその”~マン”が脳筋なんじゃなくて、”~マン”にも脳筋がいるだけだって。そうやって”~マン”で一括りにしようとするのも十分脳筋だろう。いやnoushiか。実装直後のOEしか知らない&ゾンディは使いこなせてない臭がするんだが。結局何が言いたいかというと収束ホーミングを撃ちつつ的確にWBをばら撒くレンジャーさんには軽く惚れる。 -- &new{2013-02-26 (火) 20:31:56}; ---至近ホーミングだけは変人の域w コントローラー主体じゃマイザーやキャタ位しか出来ん -- &new{2013-02-27 (水) 01:44:12}; --Hu/Fiだが…HPを1300ちょいまで盛って、オトメLv10とマグの全スロット回復Aにしたらアドバンスクエでも全く死なないぜ!チームメンからは肉の壁って呼ばれてます! -- &new{2013-02-26 (火) 19:30:06}; ---いまスフィア簡単に手に入るから回復Bに差し替えたほうがいいぞ。肉壁から肉璧にクラスアップできる -- &new{2013-02-26 (火) 23:06:17}; --全職やってるけど木主の言うとおり近接職が1番頭使うし難しい。精度は求められるけどReはWBがPTへの貢献が大きいと思うがそれだけな感じランチャも楽だし。Gu、Foは死なないのが当然って風潮がキツイけど他の職に比べると単純作業で楽できて強い。だから人気なんだろうね。TeはFoと同じ立ち回りならただのFo劣化だけど張り付きテク&打撃の立ち回りはエスケープのせいで結構大変だった。まぁアクションやりたいなら近接職だろうね。やってて楽しいし。逆にアクション苦手とか楽して高火力だしたいとかならFoで十分。 -- &new{2013-02-26 (火) 20:15:15}; ---自分も全職やってるけど、一応どの職も立ち回りとかで頭は使うな。ただやはりFo、Teはロックしてればほとんど解決できるから楽w ただ、テクをうまく巻き込めるように立ち回るのには頭使うけどね。近接は場合によってはロックも使うし、被弾と隣り合わせだからいろいろ立ち回りには考えさせられるね。Re、Guはタイプロールにクセがあるんで、攻撃を避ける時には気をつけなきゃならんし。特にReは近づかれたくないしねw -- &new{2013-02-26 (火) 20:33:28}; ---現状火力でごまかせてるけど、全脳筋に占めるロッドフォースの割合が一番高いはず。 -- &new{2013-02-26 (火) 20:40:44}; ---RaじゃなくてRe…? -- &new{2013-02-26 (火) 20:52:31}; ---GuTe全ステージ不着地やってろ、近接より遥かにむずいだよ -- &new{2013-02-26 (火) 20:04:00}; ---FOTEに関してはチャージPPリバイバル・PPリストレイトのあるなしで相当プレイ感が違う。チャージPPリバイバルをチャージ中は回復量減少とか少し弱体化すれば全体的にバランス取れると思うんだけど難しいんだろうな。 -- &new{2013-02-26 (火) 21:09:03}; ---少数派かもしれないけどRaやってて近づかれたくないって思った事はほとんどないなぁ…。ランチャーの時は殴り飛ばすし、ライフルならディフューズ連射出来るし…ガヴォグヴォなんか死ぬまでケツランチャー楽しめるからなぁ。ゴルフしようぜ!お前ボール役な!って -- &new{2013-02-26 (火) 21:56:43}; ---GuTeは単独プレイより味方に気を配ったアシストプレイの方が輝くぞ。先行ゾンディバレスコによる討伐対象の誘導&拘束・ショウタイムによるヘイト取り&火力上げ・近接職にシフデバレスタetc・・・ -- &new{2013-02-26 (火) 23:46:36}; ---GuであらゆるPAを使いこなそうとすると必要以上に頭使うぞ。通常攻撃しながら武器パレット切り替えていかにPAの組み合わせを増やすかとか、メシアは逆さのほうがかっこいいとか。やってて飽きない。 -- &new{2013-02-27 (水) 01:45:25}; ---俺は近接職が一番脳筋になるな、ヤスミ出ずに発狂してウホウホ言い出してから密着して攻撃来たらガンガードガンスルーで只管デンプシーとツイスターとレイヴ -- &new{2013-02-27 (水) 01:58:14}; ---防御行動が差し挟まれてる時点で脳筋失格!(`・ω・)σ Foの遠距離攻撃テクのみで延々とやってるようなのが脳筋っていうんだよ。 ほぼ一つのことを繰り返して威力しか頭にない、ってのをね。(ダメだといってるわけではない) -- &new{2013-02-27 (水) 10:31:03}; --木主だけどなんかこの木を不快に思ってしまった人が何人かいるようで申し訳ない…すまんな、あるところで近接職は脳筋っていわれてカチンと来て書き込んでしまったんだ… -- &new{2013-02-26 (火) 21:43:52}; --少なくとも俺のフレパは脳筋揃いだ。HuもFiも、Foですらもな(´・ω・) -- &new{2013-02-26 (火) 22:45:57}; ---時代だよね。それこそ昔はゴリ押しだけでどうとでもなるゲームが多かったけど、最近はみんなしたたかになってきてるんじゃないかな?みんな一回バカになろうぜ!(゜∀゜) -- &new{2013-02-26 (火) 22:55:16}; ---だが旧PSOの近接は敵のノックバックを計算に入れて相手と武器に併せたディレイを覚えなければならないくらい頭を使ったのだ -- &new{2013-02-26 (火) 23:05:59}; --全面的に同意。一番気を使うのがRaで、次はGu含む近接全般。FoTeはほんと楽だわ。 -- &new{2013-02-27 (水) 03:24:35}; --自分はHuだけど、ダメージを予測してタリスでレスタしてくれるテク職さんは惚れます。あ、あとダッシュ→スタンで面倒なの止めて回ると感謝されますね。 -- &new{2013-02-27 (水) 10:34:12}; -近接やってみたけど、自分の距離感の無さに呆れてしまったよ。 頑張って慣れるしかないのかな? -- &new{2013-02-26 (火) 18:47:20}; --自分は最初大剣で始めた、そのうちワイヤードランスを使い始めて結構楽しんだ。次はパルチザン使ったんだが、リーチが大剣より短い(と、当初は思った)から若干スカりやすかった。最後にガンスラ使ったんだが、これはパルチザンよりなおリーチが短いので、逃げ腰のダガンがなかなか斬れなかったというw 今は当然全然問題なし。 そういうもんですw -- &new{2013-02-26 (火) 20:43:19}; --ダブセ始めたばっかりの頃はデッドリーがすかるすかる……そんなあなたにバンサー夫妻がおすすめ。雄叫びをステップ回避しつつ殴れるようになったらとりあえずまともな近接に。あ、タゲロックは使っちゃダメよ…… -- &new{2013-02-27 (水) 02:49:07}; -Vitaで新規さんがいっぱい流入したら「さいきょうのじょぶはなんですか><」とかって質問する人もいるのかなあ・・・。自分が気に入ったジョブこそ最強のジョブ、とかかっこつけたこと言いたいけどどうしよう -- &new{2013-02-26 (火) 18:51:02}; --ふむ、正解じゃないかな -- &new{2013-02-26 (火) 18:58:22}; --素晴らしくいい解答じゃないかな -- &new{2013-02-26 (火) 19:00:15}; --えぇ!えぇ!?この人すごいアークスの才能を秘めてる! -- &new{2013-02-26 (火) 19:12:48}; --むしろそういうこと聞いてくる人にはFoだよと素直に教えるのが正解 -- &new{2013-02-26 (火) 19:23:35}; ---Foは強くなるのが比較的ラクだな。でも最強とは思えんわ・・・。 -- &new{2013-02-26 (火) 20:43:38}; --近接職は、PTで敬遠される場合もあるとちゃんと教えてあげたほうが良いかと思いますが -- &new{2013-02-26 (火) 19:32:07}; ---あの…Huにあらずば人にあらず、WB師は居てもいいですよとまで大言して閃光のようだったHuがこんなんなっちまって… -- &new{2013-02-26 (火) 19:38:06}; --カンペキすぎる答えだった。それ以外に言葉が見つからない・・・。 -- &new{2013-02-26 (火) 20:42:07}; --最強のジョブは「グッジョブ」・・・また来ます -- &new{2013-02-26 (火) 21:08:08}; ---次も期待しているぞ、強敵(とも)よ・・・ -- &new{2013-02-26 (火) 23:55:22}; ---実際問題、気に入った職を楽しく遊んでる方がPSが身につくからね。できないところは研究しようともするし。一般論だが、「PSのない人がやる優遇職」と「自分が楽しくてPS身についてる職」じゃあ、当然後者だよねー -- &new{2013-02-27 (水) 10:31:16}; -上にもファンジの話があったけど、みんなEトラの優先度ってどのくらい?自分は結晶>ファンジ>アンブラ>カイム>DUELだけど気づいたら一人ということが多いな。それでも黙々と破壊やらしてるんだけど。やっぱバースト中とか一人だけ別行動してたら迷惑かな -- &new{2013-02-26 (火) 18:54:05}; --その時で優先順位は変わるかな、、、マルチ12人とかだと自分の優先したいのと周りの優先したいのとが違うし、周りに合わせてるよ。 -- &new{2013-02-26 (火) 19:11:31}; --全ては状況次第ではないでしょうか?、一例としては、目の前にボスが湧いているのにどこにあるのかもわからない、つかまったひともHELPを出さないファンジはわざわざ探しに行きません -- &new{2013-02-26 (Tue) 00:22:30}; --障壁解除が1番です -- &new{2013-02-26 (火) 21:40:52}; --木主だけど、そう言われればそうですね。ボス、バースト最優先だって人が多いような気がして質問しました。自分からしたらファンジ、カイムが優先なので。捕まってる人も別に来なくていいよって感じなのかな。 -- &new{2013-02-26 (火) 22:24:07}; --申し訳ないけど、結晶は人数多かろうが少なかろうがクリアできた試しがないので完全無視だわ…。 -- &new{2013-02-27 (水) 17:15:53}; -悲報、先日ダーカーに侵食され とあるキーボードプレイヤーは左手首が腱鞘炎になったもよう。ドクターストップかかるも、果敢に戦い続けた結果明日から入院の予定。そのアークス曰く『やりすぎたwww』だそうです。以上 キーボードプレイヤーの友人でした。 -- &new{2013-02-26 (火) 19:51:36}; --つ [ムーン] -- &new{2013-02-26 (火) 20:04:39}; --キーボードが遠目にあると2つの肩甲骨の間も痛くなりやすいんだと -- &new{2013-02-26 (火) 23:07:52}; ---み、みんな姿勢よくゲームするんだ。いやゲームに限った話じゃないけど・・・ -- &new{2013-02-26 (火) 23:14:50}; ---プレイ時間100時間を超えるまでキーボードでやっててパッドを買って感動した。背をもたれさせながらゲームできるのがここまで楽だとはッ・・・! -- &new{2013-02-27 (水) 01:09:41}; -28日のメンテ12時まであるのね・・Vitaの鯖はどうなんだろ?同じメンテなら午前中に買ったやつが「できねーよ!」とか暴れだすのかな? -- &new{2013-02-26 (火) 20:00:33}; --鯖連動を含めたメンテだよ、定時に終わる訳が無い。仮に終わっても不具合で再メンテ→お詫び経験値50%&強化-1コースだ。 -- &new{2013-02-27 (水) 01:06:08}; -なんかガンスラはレンジャー武器なのにハンター上方修正受けてか速度上がっているような…とセカンド育成中でアキシオン握ってた時に感じた。 -- &new{2013-02-26 (火) 20:14:36}; --君は勘違いをしている。 -- &new{2013-02-26 (火) 20:15:51}; --ガンスラは汎用武器であって、Ra用ではないぞ? -- &new{2013-02-26 (火) 20:45:19}; ---逆だろ、レンジャーのみならず誰でも扱える武器ってリサちゃん言ってる -- &new{2013-02-26 (火) 21:03:38}; ---リサがレンジャーのみならずと言ったのは単にリサがレンジャーだったからであって、「本来Ra用だけど誰でも使える」という意味じゃないだろ。CO担当がマールーならフォースのみならずと言ったろうしオーザならハンターのみならずと言ったはず。 -- &new{2013-02-26 (火) 22:58:48}; ---それならリサにCO無いはずだしあったとしても最初に選んだ職のキャラかジョーゼフになるはずだろ。運営の紹介動画とか見るにはハンターで全職武器だろうけど何故かオーザにないし。 -- &new{2013-02-26 (火) 23:12:16}; ---そんなに深く考える事かな??別に射撃機能がついてるからトリガーハッピーなリサがCOやってくれる、くらいの感じでいいんじゃない?どこにもRa用武器とは書いてないよ? -- &new{2013-02-26 (火) 23:19:59}; ---だから俺もサービスインの日から「Ra武器でもないもののCOをリサが担当しているのは他二人を鑑みてもおかしい」と長いこと要望出していたんだが修正されないんだ。おかしな話だ -- &new{2013-02-26 (火) 23:24:10}; ---コフィーさんがやってくれてもいいのよ -- &new{2013-02-26 (火) 23:28:00}; ---逆に考えるんだ。マールーさんのパトカちょっと早くもらえてラッキー(`・ω・)b -- &new{2013-02-26 (火) 23:48:10}; ---そんなどうでもいいことを根拠にしてどうするの・・・。少なくとも誰でも使えるのがガンスラなんだからRa用と言うのは不自然だろ。 アディションだけしかしないnoushiガンスラーが多いせいで誤解されやすいのかもしれんが、射撃が特に強いってわけでもない。 -- &new{2013-02-27 (水) 10:47:56}; ---リサのCOにガンスラがある理由なんて専用武器の数の違いだろ。Hu三種Ra二種Fo二種でCoの数を揃えようとして、RaとFoだったらRaの方が雰囲気がまだ合うからガンスラのCOはリサなんじゃないの? -- &new{2013-02-27 (水) 12:04:29}; ---単純に弾が撃てる武器だからリサが自分担当にした、位にしか思ってなかった -- &new{2013-02-27 (水) 12:30:57}; ---武器訓練オーダーの担当3キャラのうちたまたまリサにガンスラ担当しただけな話なのにRa専用って受け取っちゃう人いるんだなwガンスラだけ担当するNPCを設定してないってだけなんだがなぁ。 -- &new{2013-02-27 (水) 14:58:49}; --アディションとスリラー以外のPAが息してないし、射撃武器として扱っていいと思うんだよね -- &new{2013-02-27 (水) 00:20:42}; ---サーペントエアも使えるよ!・・・・スイッチ押しに -- &new{2013-02-27 (水) 00:36:06}; ---エイミングショットも使えるよ!・・・スイッチ押しに!(リリーパTA)、というのはネタでパラメータ的にはスニークシュートより強くて使いやすい。最後のWB打ったあとに使ってる。 -- &new{2013-02-27 (水) 01:18:37}; ---エイミングは命中精度もいいしJAのアホみたいな速さも相まって連続射撃ができたりとかなり使える。まぁ射撃技なんだけどな! -- &new{2013-02-27 (水) 02:08:40}; ---全てのガンスラは打撃値のほうが高いというのにどうしてこうなった…いや単に敵も打撃防御のほうが高いだけだけなんだろうけど -- &new{2013-02-27 (水) 07:20:09}; ---↑つ「PAの補正」 射撃職以外の射撃武装の意味合いが強いのか、控えめの射撃力を補うためかかなり高め。エイミングLv15で346、スリラーが394、アディションは415かな? 対してスニークは276。よってガンスラは射撃職が使うと化ける。DPSにすると数値ほど高くはないと思うけど。 -- &new{2013-02-27 (水) 10:00:17}; ---何いってるんだ?スラッシュレイヴは十分使えるぞ。威力でいえば負けてないからな。 アディションはnoushiプレイに最適なだけだ。何にも考えずにあれだけやってればいいし、それで効率が出せる。 ちゃあんと頭を使って使用すれば他のPAも充分役立つんだよ。エセガンスラーが多すぎだわ。 -- &new{2013-02-27 (水) 10:26:27}; ---種族比較みりゃわかるけどHuの射撃値そこそこあるよ。Fiに地味に法撃値があるようにね。ステップアタック使っていくならHu付けはあり。 -- &new{2013-02-27 (水) 11:10:17}; ---↑↑頭を使えば他PAも充分役立つって言うけど、本職の武器使ったほうが強いよね・・・ -- &new{2013-02-27 (水) 12:31:37}; ---それはガンスラをまともに使ってないからそう思うだけだ。例えばガグォにワイヤー通常をすると弾かれやすいが、ガンスラなら盾に触らないで戦える。 Hu用の武器は割と盾に引っかかりやすいからガンスラの近接PAの方があいつは攻めやすいんだぜ。 -- &new{2013-02-27 (水) 12:41:35}; ---ガグォ相手にワイヤー通常って例は幾らなんでもちょっと…まぁ一例だけどさ、ソードならソニック、ワイヤーならカレント、パルチならトリック使えばいいよね。そしてガンスラならそこは当てやすさ的にもスリラーでいいのでは… -- &new{2013-02-27 (水) 13:44:12}; ---このガンスラをやたらと推してる人は他武器が使いこなせてないだけだな。ガンスラすらも怪しいが。 -- &new{2013-02-27 (水) 14:05:02}; ---Raだけどトライインパクトで十分な火力が出るよ。近接やりたくなったらトライとレイジでゴリ押してる。 -- &new{2013-02-27 (水) 14:32:32}; ---アディション取るまではレイジ・エイン・スリラーって設定してたな。ガグォは背後から通常x2>レイジのコンボで封殺できるよ!レイジは目玉の股間とかの弱点狙ったり状態異常狙ったりするのに活用してる。サーペントも飛ぶ敵やベアなんかで出番がある。 -- &new{2013-02-27 (水) 15:05:58}; -ドゥドゥ{さぁ、みなさん今夜の強化はドゥする?♪ -- &new{2013-02-26 (火) 20:23:01}; --アイテム強化に失敗した。 逆に考えるんだ。メセタなんかあげちゃってもいいさ、と。 -- &new{2013-02-26 (火) 20:27:46}; ---もっといいトロフィー無かったのかな? あるいはネタ突っ込んでくるならファンタシースターシリーズ内のみにするとかさ・・・ニコニコ動画の影響受けすぎでしょ。 -- &new{2013-02-26 (火) 21:15:39}; ---今思うとこれがuneiの本音か・・・ -- &new{2013-02-26 (火) 21:48:56}; --ああ、言っちゃった。いつかだれかがこのセリフを言うと思ってたんだよなあ。今日は一段とサムイな。 -- &new{2013-02-26 (火) 21:11:38}; ---ドゥーでもいいわ -- &new{2013-02-27 (水) 15:42:14}; -あの木が消えたか・・・。頑張れライト君! -- &new{2013-02-26 (火) 21:10:43}; --あの木が消えたってなんなんですかー! -- &new{2013-02-26 (火) 21:29:18}; --ヒューナル 「良き闘争であったぞ」ライト「なんなんですかー!」 -- &new{2013-02-26 (火) 21:32:00}; --ほんとゴメン・・・1行目があまりに不気味だったから2行目入れたらあんな事になっちゃったんだw -- &new{2013-02-26 (火) 21:37:59}; ---テラGJ -- &new{2013-02-27 (水) 01:29:32}; ---スレの内容は1と2の対応で決まるって、どこかで見たな・・・・w -- &new{2013-02-27 (水) 18:09:51}; --リリーパ「りーっ!」。ラッピー「ツナくえ!」ライト「なんなんですかー!」これが御三家か・・・ -- &new{2013-02-27 (水) 03:38:35}; -某所のVita版トロフィーの一覧見て気づいたんだけど…クーナと一緒に居る子の背中、六芒のマークあるね。最後の1人かこの子。てか沼子の六芒は結局居ないままか(´・ω・) -- &new{2013-02-26 (火) 21:43:11}; --あれ?クラリスクレイスって沼子じゃなかったっけ? -- &new{2013-02-26 (火) 21:55:27}; ---クラリスはヒューマン女って公式に出てるよ -- &new{2013-02-26 (火) 23:15:50}; --謎の少女呼ばわりされてる子が六芒なんてそんなことあるわけ・・ -- &new{2013-02-26 (火) 22:19:18}; ---クロームドラゴンを追ってるっていう謎の少女は色以外見た目がまんまクーナだから同一人物じゃないのかね。クロームドラゴン追ってる時の姿かアイドルやってる時の姿かどっちかが変装なんじゃない?あるいは分裂したか、さすがに分裂は自分でも言ってて意味わかんないけど。 -- &new{2013-02-27 (水) 16:57:14}; ---ついでに言うとクーナの頭の飾りは天使の羽でクロームドラゴン追ってる謎の少女は頭の飾りが悪魔の羽で印象的に天使と悪魔の対になってる。 -- &new{2013-02-27 (水) 17:06:31}; --格好はデフォ沼子Foに近いが、クラリスの耳はニューマンのものではないだろう。謎の少女はクロームドラゴンを追うためにアークス抜けて、そこにヒューイが入ったって可能性もあるな -- &new{2013-02-26 (火) 22:30:47}; ---木主だが、そういう考えもあるか~。ちなみにリンクはttp://livedoor.blogimg.jp/hatima/imgs/1/1/111cc9d8-s.jpg(ネタバレ注意)だが、仮に離脱しててもこのマーク背負ってられるのか…なあ? -- &new{2013-02-26 (火) 22:50:26}; ---実はヒューイは六芒均衡じゃなかったとか -- &new{2013-02-27 (水) 00:57:11}; ---ヒューイは「六をやらされてる」感じだから、六忙でないってことはないんじゃね?抜けたメンバーの穴埋めとして急遽組み込まれたと考えるのが自然かも。 -- &new{2013-02-27 (水) 10:44:28}; ---???「いやいやまさかそんなそんな」 -- &new{2013-02-27 (水) 13:03:57}; -やはりFoやってる人は考えなしにテク撃ってると思われがちなのかな・・・ たしかに遠距離から狙えて、適当に撃ってれば壊滅できるのは事実だけど・・・Foやってる身としてなんだか寂しいな なにが言いたいかっていうと適当にテク撃ってるように見えて、実はそななりに考えた位置に置いてたりすることもあるんだということです 最近はゾンディで散らばった敵をどう集めてどこに持っていくのがいいかをいろいろ試してる・・・ 近接はどこに集められるのがいいのか意見とかある人は参考にしたいのでぜひよろしくです -- [[とあるFo]] &new{2013-02-26 (火) 21:57:16}; --仲間同士なら事前に打ち合わせしてそれに合った戦い方でいいと思うよ。野良だったら自由に戦えばいいさw文句を言うやつにも問題がないわけじゃないw -- &new{2013-02-26 (火) 22:04:52}; --遠くから見てるとソード持こそ考えなしにOE撃ってる様に見えるんですけどね。同期の仕様のせいで9割がたスカってるように見えてしまうのが主な理由で実際にはそんなことないんだけど。前衛的にはゾンディはできるだけ小型だけを巻き込んで中型と分断するようにやってもらえると横槍気にせず硬い奴と戦えて助かります。あと盾持ちが固まらないように一匹ずつ引き離してくれたりしたら惚れます -- &new{2013-02-26 (火) 23:10:51}; //->そしてPC版では、外伝として「アークス戦技大会」をお送りいたします。 //これまで、ストーリーでは絡みの少なかった各NPCを選んで、戦技大会に参加することができます。 //選んだパートナーによっては、新たな展開も待っていますので、ぜひこちらもお楽しみください。 / http://ameblo.jp/sega-psblog/entry-11479171034.html -- &new{2013-02-26 (火) 22:19:06}; //--急にどうしたんだ? -- &new{2013-02-26 (火) 23:15:07}; ---実際、考え無しにOE出すばかりのHuもいないわけじゃないとは思うけどな。Fiでもとにかくデッドリーばっかとか。俺はゾンディで集まった所にトルネードかストレイトで突っ込むんで近ければ何でもいいって感じはあるなー -- &new{2013-02-26 (火) 23:25:37}; ---自分は逆にOE出したHuの目の前にゾンディ貼ってますね。折角出したなら多くの敵を巻き込んだ方が出した本人もスカッとしますしね。 -- &new{2013-02-26 (火) 23:53:21}; ---殲滅力過多なぐるぐるでは、近接クラスにとっていかにはやくエネミーに触れるかが勝負でもあるから、考えた結果OEぶっぱとかになる人もいると思うよ。あとソニックアロウぶっぱはもう飽きたよ…な人とかもさ。 -- &new{2013-02-27 (水) 00:25:20}; ---頑張って触りに行く必要がないから出番が来るまで映画見ながらアイテム拾いだけしてるなあ。火力いりそうだったら敵が見えるほうにアディションしとけばそれが一番という楽な商売。だがッちょっと固い奴がいたら獣になるぜ!! -- &new{2013-02-27 (水) 05:02:42}; ---質問した者だが・・・なるほどね 小型をまとめつつフォードランとかを分離できるとよさげな感じみたいね 多分盾持ちを分離させるのに慣れるのは時間かかるがやってみるわ 他の方々もいろいろ参考になった ありがとう -- &new{2013-02-27 (水) 16:44:24}; --せっかくFoやるならエルダーロッド振り回すだけでなく、やっぱりタリスを使いこなしたいね。TPSとロックオンを状況に合わせて切り替えながら、範囲攻撃も味方サポートもスムーズに出来るようになれば、一流のフォースを名乗ってもいいと思う。かなり頭も使うし。まあ自分も修行中ですが。 -- &new{2013-02-26 (火) 23:33:21}; ---だな、ロッドとかウォンドしか握ってない人はぜひタリスを使ってみてほしいと思う。個人的に雷テクはまさにタリスのためにあるようなもんだと思ってて、ロッド・ウォンドだと雷テクは使いにくいとすら感じるようになったからFoTeどっちでも雷テクのセットはタリスになったな。人が密集してる地点にテリトリーバーストのシフタとかデバンドぶち込むのは中々に楽しいし、ファルスアーム戦でもテリトリーバーストの拡張ゾンディールの遠隔連続起爆は当たり所が良ければかなりのダメージを与えられるから重宝してる -- &new{2013-02-27 (水) 02:12:38}; --実際俺は考えなしに撃ってるわw楽だからフォースやってます。長距離から雑魚一撃だし・・・アドバンスは硬いけど物理職よりは遥かに処理効率高いしね。まぁ物理職を生かす仕様にするんなら今のテクニック倍率を全て1/2、消費PPを全て1/2にでもしないと駄目だろうね。 -- &new{2013-02-27 (水) 01:10:43}; ---テクの射程を1/2、ターゲットとロック可能距離を1/3にするだけでかなり話が変わってくると思ってるんだが -- &new{2013-02-27 (水) 03:03:21}; ---こういう人が多いみたいだから、同じFoとしても弱体化されてもしょうがないなと思えるようになってきた 特化マグと雷特化にしてないから、いろんなとこで言われてるほど俺のFonew{2013-02-27 (水) 01:58:14}; ---防御行動が差し挟まれてる時点で脳筋失格!(`・ω・)σ Foの遠距離攻撃テクのみで延々とやってるようなのが脳筋っていうんだよ。 ほぼ一つのことを繰り返して威力しか頭にない、ってのをね。(ダメだといってるわけではない) -- 強くないし -- &new{2013-02-27 (水) 08:42:35}; ---どれにも言えることだけど、立ち回り考えて悩みながらやってる人もいればぶっぱ最強俺TSUEEEな人もいる。PTメンバーに(なんかこの人と動くのはやりやすいな)と思ってもらえる動きができたらいいんじゃないかな。大変だけど、悩んで試行錯誤の末思い通りに動けたら自分も気持ちいいからね。 -- &new{2013-02-27 (水) 10:40:48}; ---チャージPPリバイバルがFOの火力のリミッター壊してる感じだ。あれがなくなればPP回復行動が必要になって脳筋プレイを抑制するんだけどな。 -- &new{2013-02-27 (水) 10:42:34}; ---味方が弱くなったら困るだけだからこのままでいいわ。Fo/Teにしてる奴のPPリストレイトが併用された時に初めてリミッターが外れたかのような回転率になる。 むしろテク以外にも効果を発揮してくれるようになればサブFoで戦いやすくなるから歓迎するし、チンタラ近づいて転がるなんてマヌケが増えるよりずっといいよ。 -- &new{2013-02-27 (水) 12:50:46}; ---↑それはちょっとリバイバルを過小評価しすぎ、リストレイトなしでも通常チャージの一秒でPP5回復する=ノーマルテクが息してない現状の仕様ならば全テクニックのPP消費を5軽減してると同じわけだし。タリス・ガンスラで遠距離からでもPP回復はできるわけだから、プレイスタイルによる幅も増えると思うが。 -- &new{2013-02-27 (水) 13:34:46}; -今朝?ぐらいまではVITAでもpc版のサイト見れたのに、今はどう頑張ってもVITA版のサイトに飛ばされる要らんことせんでええわ!と思ったwこういうことやって「サービスです(ドヤァ」とか言ってくるからなあw -- &new{2013-02-26 (火) 22:34:18}; --お、おう(^^;) -- &new{2013-02-26 (火) 22:55:42}; --言ってくるからなあw(ドヤァ -- &new{2013-02-27 (水) 00:00:33}; --VITA版のサイト作っておいてVITAでのアクセス時に誘導しない方がおかしいよね。レイアウトが気に入らないとかいう話なら運営に建設的な意見を送ったらいい。画面が小さい以上、PC版と同じ視認性を求めるのは無理だが。 -- &new{2013-02-27 (水) 14:50:45}; -あのデキる溜飲ニートとも行けるのか・・・? -- &new{2013-02-26 (火) 23:59:12}; --だがハンス、テメーはダメだ! -- &new{2013-02-27 (水) 00:05:03}; -ツインダガーを良く使う身としては空中に居続けなければならないのに空中でPA使うと身動き取れなくなる事に疑問を感じる。空中でPA発動させてもある程度位置を移動できるようにしてほしいと要望出そうかなと思ったがどうだろう?少数派のツインダガー使いのみなさん、ご意見カモーン -- &new{2013-02-27 (水) 01:03:25}; --空中で1回だけ高度落とさずにステップできるとか? -- &new{2013-02-27 (水) 01:12:25}; ---もういっそ2段ジャンプの方が早い気がするwあとよくよく考えたら通常攻撃もだったやorz -- &new{2013-02-27 (水) 01:22:59}; --空中での攻撃がターゲット方向に進むとかどうだろ。地上での攻撃並には進んだほうが自分には使いやすい、いつもロックオンしっぱなしだし。 -- &new{2013-02-27 (水) 01:23:40}; --なんて言うか、ダブセでいうトルネードダンス的なやつが欲しいw -- &new{2013-02-27 (水) 01:47:37}; --ポルカの横回転的なので少し移動できるようなのがカッコイイ、というかダガーに合ってそう 最後にかかと落とし入れる的な感じで -- &new{2013-02-27 (水) 02:08:29}; --木主です。皆さん色々意見ありがとうございます。もろもろ運営に投げてみますw -- &new{2013-02-27 (水) 07:31:48}; -ロビーで流れてるムービーで緊急が来た時のものだけど、出てくる文字がちゃんとオラクル文字になってた。以前だと英語で雰囲気ぶち壊しだったから、いい感じになったな。 -- &new{2013-02-27 (水) 01:41:46}; -く、またまた勘違い。新アドクエ追加は3月13日か…。今日かと思って楽しみにしてた。 -- &new{2013-02-27 (水) 02:28:59}; --一応指摘すると今日はメンテないからね。 -- &new{2013-02-27 (水) 03:08:53}; --ついでにホワイトデーとか新コスも6日だからね 念のため ドラゴンとストーリーだけよ木曜は -- &new{2013-02-27 (水) 03:29:42}; -折角沢山の意見が集まるんだし緊急でどんな風に動くと効率いいよってこととかまとめるページあるといいなって砂漠緊急で嫌味言われて凹みながら思った -- &new{2013-02-27 (水) 03:35:18}; --どういう状況で何を言われたかで、こちらから言えることも違ってくる(言うほど自分も上手いわけじゃないけど)。「○○してくれよ」って言われたなら対処のしようもあるけど、下手くそだなんだって建設的でない文句を垂れ流されるだけだったら、(はいはい名人様すごいねー)って思っておけばおk -- &new{2013-02-27 (水) 10:55:58}; --左メニューの緊急クエストのページに書けばいいじゃん。もしくはもう書かれてるか?自分はDFしか読んだことないけど。 -- &new{2013-02-27 (水) 11:14:56}; --砂漠遊撃限定というわけではないが、チョコやってて感じたことは ①後入りの人は勝手に動かずできるだけ合流を優先する ②自分が踏んだEトラは自分で解決するか、白チャで報告・応援要請 の2点がPT全員だけでなく結局その人にも得になるのではないかな?現在位置の通知・移動方向や解決しようとしているEトラの打ち合わせ・発生Eトラ報告なんかが互いにある野良は一体感があってやってて楽しいよ -- &new{2013-02-27 (水) 12:59:26}; -また悪質な荒らしが来てますね、ご苦労なこって。頑張って直してみようとは思うが・・・ -- &new{2013-02-27 (水) 03:45:34}; --いくらプロクシ使っても警察が入れば2週間くらいで足がつくのにね -- &new{2013-02-26 (Tue) 08:54:59}; ---とりあえずやりたいだけやらせて通報後バックアップ復元したほうが早そうだね; -- &new{2013-02-26 (Tue) 09:01:02}; --なんとなく覗いたら荒らされててびびったよ。修正がんばって! -- &new{2013-02-27 (水) 03:55:06}; --一応雑談とWiki編集者の集いだけでもなんとか維持できるようにしてみるかね… -- &new{2013-02-27 (水) 04:03:14}; --同じく除いたらびっくりした・・・お手数ですが修正がんばって下さい; -- &new{2013-02-27 (水) 04:05:26}; --修正頑張ってくれ!俺はダークファルスの襲撃を受けてる船の救援に行ってくるから。 -- &new{2013-02-27 (水) 04:01:08}; --修正がんば&ありがとです。こういうのはしっかり通報していきましょ -- &new{2013-02-27 (水) 04:27:30}; //ここには荒らしの書いた文章のコピペがあった。完全削除済み //---ブーメランだこれ -- &new{2013-02-27 (水) 04:35:54}; --なんとなく2chのVITAスレ荒らしてるクズと同じ臭いがしますね。予習で見に来たら酷い状態!修復してくれてる人、ありがとうございます! -- &new{2013-02-27 (水) 04:37:09}; --これはサイドバーと掲示板系だけ復帰させつつまったりお茶飲みながら嵐が過ぎるのを待つのがいい気がした。・・・荒らしだけに -- &new{2013-02-27 (水) 04:45:30}; ---そうしたほうがいいとおもう、疲れるだけ損だよ、嵐が去ったら修復の方向でいいとおもう -- &new{2013-02-26 (Tue) 09:46:57}; --でもあらしって本当に暇なんだなぁ・・・。やることないとかうらやましいわぁ・・・ -- &new{2013-02-27 (水) 04:48:21}; ---大方欲しいレアが全く出なくてイラついたからこういう文でっち上げたんだろうな。むしろそう思うなら自分で聞けという。 -- &new{2013-02-27 (水) 05:47:59}; ---2013年2月28日(木)18:00 ヨドバシカメラマルチメディアAkiba 6F TVゲーム売場でプロデューサー・酒井智史のサイン会を実施 だそうなのでそこに行って直接対決してきなよ、荒らしさん -- &new{2013-02-26 (Tue) 10:59:28}; --とりあえず復帰の方法。 バックアップからソースもってきて貼り付けるだけ、以上。各自見たいページがあって消されてたらそれで復帰させて見てください。 -- &new{2013-02-27 (水) 04:50:43}; --また更新履歴を見ればどのページが荒らされたのかすぐに確認できるのでいちいち前ページを確認しなくても大丈夫です。めんどくさいって人は自分のみたいページが荒らされてたらそこだけ直すかぐらいでいいです。できればメニューバーと雑談掲示板、編集掲示板を優先的に復元してあげてください -- &new{2013-02-27 (水) 05:35:42}; --ページ更新するたびにどっか改変されてて笑えてくるレベル。職業が荒らしな暇人さんは早くこの世から消えてください。 -- &new{2013-02-27 (水) 05:37:48}; ---激しく同意。見たい情報が見れずに逆にものすごく不快な思いをさせられる。 -- &new{2013-02-27 (水) 05:44:01}; ---凍結権限って管理者のみだよねぇ。 -- &new{2013-02-27 (Wed) 05:44:41}; ---オンラインゲーム初心者なんだろ、あっちゃいけないけどアプデ毎に不具合なんか普通なんだし -- &new{2013-02-27 (水) 05:49:32}; --……うざってェ。 -- &new{2013-02-27 (水) 05:44:42}; ---ゲッテムハルト・・・。最初出てきた頃名前がガッテムハルトだと思っててすいません(´・ω・`) -- &new{2013-02-27 (水) 05:49:13}; ---↑ガッテムハryトと聞いてガムを連想してしまう人いないかな、俺だけかな。 -- &new{2013-02-27 (水) 05:55:26}; --とりあえず通報しといた -- &new{2013-02-27 (水) 05:45:46}; --きりないねー相手するだけ時間の無駄だし"メニューバー"と"雑談掲示板"だけ優先的に復元してあげてください。メニューバーの更新は後誰か頼みます(´д` ) (荒らしと更新ぶつかってわろたwBANでもされたのかねー) -- &new{2013-02-27 (水) 05:49:42}; ////↓アンカーミス修正 --直してる方、お疲れ様です。( ´・ω・)つ旦 -- &new{2013-02-27 (Wed) 06:07:50}; --今度は更新履歴のしたにわけのわからない分がw他のユーザーに迷惑かけないで欲しいな・・・ -- &new{2013-02-27 (水) 06:38:36}; ---今来てる人向けで暫定修正かな、と思う。アク禁後、適時修正してやらないと妙なところが消えてたりしそうだし。 -- &new{2013-02-27 (Wed) 06:43:43}; --荒らしだけじゃないよ、他じゃウィルス撒く奴も出てきてる -- &new{2013-02-27 (水) 11:32:11}; -大学の試験の対策プリント読みながら復元できるくらいには手馴れてしまいましたwもうほんと、スッキリするまで荒らしちゃえばいいよ。どーせWikiからアク禁食らうだろうし。メニューバーと掲示板は優先的に復元して、各々の情報ページは見たい人がバックアップから更新してくださいなー -- &new{2013-02-27 (水) 06:09:33}; -どうでもいいことなんだが、ドロップ系マターの回数達成はマタボ変えてもリセットされないんだな -- &new{2013-02-27 (水) 06:55:53}; --どーでもい…まじで!?!?クォーツのゲージが全然進まねえけど次のマタボ来ちゃうし変えたくないなあとか思ってたからほんとなら助かる -- &new{2013-02-27 (水) 06:57:18}; ---マジで、6枚目ヴァーダーちょくちょく変えつつしてたけど今回のアプデ可視化されたらMAX近かった -- &new{2013-02-27 (水) 07:16:06}; --まあ今までが確率制で変え放題だったんだから、急に変えられなくなるのもアレだしな。 -- &new{2013-02-27 (水) 11:17:09}; -なんかマジで業者見なくなった。すごいな運営、どうやったんだ? -- &new{2013-02-27 (水) 07:15:32}; --SHIP10にはいっぱいいるよ、キャラ名は6文字くらいでなんとなく名前に見えるような英字の羅列で、プレイヤーIDネームはあいかわらず -- &new{2013-02-26 (Tue) 12:32:02}; ---こっちは1鯖だけど、過疎ブロックに巣食ってた業者がまるっと居なくなった感じだよ。対策の影響かは知らんけど、シップによってムラがある・・・? -- &new{2013-02-27 (水) 08:22:02}; ---SHIP10だけど目立ってる業者は見てないんだけど・・・ -- &new{2013-02-27 (水) 08:32:19}; ---一例として、森林探索・ノーマルを他のブロックで検索するといっぱいいるよ -- &new{2013-02-26 (Tue) 13:54:37}; ---運営のブロックとは無関係に、かなりの業者が新星FF14へ移行したんじゃないか?まがりなりにも商売でやってるんだから羽振りの良い客が多いゲームや新しくて購買意欲層の多いゲームへ移るだろう -- &new{2013-02-27 (水) 13:07:08}; -- 7鯖は1人それっぽいの見かけた位で他見てないかな。今までと比べると対処はかなり効いてると思う。 -- &new{2013-02-27 (水) 08:37:37}; --時期によってBAN対策なのか装備が一斉に変わってたりしてたから運営仕事してるんだとは思っていたけど、そういえば最近はあまり見かけないですね。この間までうじゃうじゃいた気がするのに。 -- &new{2013-02-27 (水) 08:54:08}; --今回のアップデートにチートツールがまだついてきていないに一票 -- &new{2013-02-26 (Tue) 13:59:50}; --9にもまだ息してるやついるぜw -- &new{2013-02-27 (水) 11:01:56}; --こういうのって運営の書き込みっぽいよねw -- &new{2013-02-27 (水) 13:49:29}; --今月に入ってから業者が作り直してもすぐに対処されてるみたいですね。一時期低レベルキャラが増殖してるのを見ましたがすぐにいなくなりました。運営gjです。 -- &new{2013-02-27 (水) 14:50:57}; --またたくさん沸いてきそうだけど、こういうのは積み重ねが大事だからな… -- &new{2013-02-27 (水) 14:57:27}; --あざといチーターはいるねぇ。グリッパーのみのLv35・・・ -- &new{2013-02-27 (水) 15:13:09}; --RMTする奴は問答無用で消し去ればいいよね -- &new{2013-02-27 (水) 15:37:05}; -なんで俺いつも炎ツリーセットの時拉致られるYO!炎ツリーPPストレスマッハだよやりたくねえよ… -- &new{2013-02-27 (水) 07:58:47}; --そうだ光ツリーをつくろう -- &new{2013-02-27 (水) 11:18:32}; --いっそのことコンバード常用するか、火力上げるためにサブTeやめてサブFiにして鍋も鍋Ⅱも雷にすればいいんじゃないかな?メタリイグニスでゾンディ→ゾンデだったら早く片付くはずさ -- &new{2013-02-27 (水) 13:03:38}; -アンリ「やあ」 -- &new{2013-02-27 (水) 10:36:29}; --???「君が例の新人君かい? 噂は聞いてるよ。」 -- &new{2013-02-27 (水) 11:00:53}; --透過床パンツ除き職人の朝は早い -- &new{2013-02-27 (水) 11:39:43}; ---ゼノ「覗くならともかく除くってお前・・・」 -- &new{2013-02-27 (水) 12:32:58}; ---強制的にノーパンにするとは・・・・恐ろしい・・・・! -- &new{2013-02-27 (水) 12:52:13}; --修正がんば&ありがとです。こういうのはしっかり通報していきましょ -- -VITA版どれくらい売れたのかなあ。ほかじゃ散々言われてるこのゲームだけど、個人的には楽しいからもっともっと続いてほしいな。 -- &new{2013-02-27 (水) 13:53:38}; --色々言われてるね、武器にやたらと文句言う人や、バグとかあるけど俺にはそこまで深刻なバグでもないし、vitaなんだかんだ以外に売れてるんじゃないかね -- &new{2013-02-27 (水) 14:01:31}; --ユーザーの大半は面白いと感じる人ならゲームプレイするほうに時間割くし、つまらなかったら文句言う手間より次の面白そうなゲームを探すしね。 -- &new{2013-02-27 (水) 14:16:10}; --俺、vita版欲しくないけど特典服のために買うわ -- &new{2013-02-27 (水) 13:23:01}; --ラッピーの安売りしてるなwなんか最近特典や景品等でよく見かけるようになった -- &new{2013-02-27 (水) 15:10:22}; ---これを期にカラーパスの難易度も少し下げてくれればいいのに -- &new{2013-02-27 (水) 15:32:12}; -(っ゚⊿゚)っ ハッ! メンテ明日かw -- &new{2013-02-27 (水) 14:28:52}; --よう俺 -- &new{2013-02-27 (水) 14:57:50}; -5回目拉致られた・・・で、またエリア2で死亡。いい加減ブダクションやりたくないんだがな。素直にTAやらせろって。直前までかなりリタマラしていたから来ないと思ったんだがな。案外緊急ヒューナルやDF直後はやらない方がいいのかな。大体3~4回以内に来るんだよな。今なんか1発出来たし。それにしても、エリア2は、どんなに注意払っても、地形とかトラップで一瞬でも引っかかったりすると、侵食戦闘機の爆撃で瞬殺確定だもんな・・・。あれはやりすぎだろ。 -- &new{2013-02-27 (水) 15:30:34}; --よう俺ww -- &new{2013-02-27 (水) 15:37:12}; ---ようw(^ω^)ノ -- &new{2013-02-27 (水) 15:56:07}; --あれ翼端上部のVLSから発射されるからなぁ・・・翼下からの発射だったら障害物を盾に出来たりしたのに -- &new{2013-02-27 (水) 16:39:20}; -ショップエリアに大きなモニターがあるよね。始めてアレ見たときはきっとPSO2関係の配信(ニコ生のあれ)とかをプレイヤーがモニターに集まってみるのかなぁとワクワクしていたがただの宣伝CM板でしかなかったようだね・・・もっとあのモニターにいい使い方はないのだろうか。 -- &new{2013-02-27 (水) 15:42:27}; --ミクさん降臨の時は楽しかったです。ずーーっと踊ってましたw -- &new{2013-02-27 (水) 15:48:35}; --リアルタイム系は難しそうだけど、事前収録系なら…まぁやりようによっては。予め配布されていない動画流されると厳しいクライアント環境もありそうだけどな。 -- &new{2013-02-27 (水) 15:51:16}; --某オンゲではあんな感じのモニタでニコ生使ってイベントやってたなー。でも全員に流すのは大変だから、クレシダさんの奥にある部屋とか有効活用すればいいと思う。 -- &new{2013-02-27 (水) 16:13:59}; ---あの部屋って見た目おしゃれな感じだしクーナとかが居座るのかな? -- &new{2013-02-27 (水) 16:55:35}; -クーナも出るし、キタエリのクール系ボイス来ないかなー?あとクラリス声のコレジャナイ感…… -- &new{2013-02-27 (水) 16:38:19}; --テークニックなのだああああ~♪ うざすぎてクセになるwww 自分じゃ使わないけどね -- &new{2013-02-27 (水) 17:14:21}; -ラッキーライズの効果って確率で追加ドロップ1個落とすって認識でいいのかな?それだとゲーム内の説明のアイテムドロップ+5%って少し意味違わないか…。アドバンスのカプセルにライズが乗らないってのを見て少し疑問に思いました。 -- &new{2013-02-27 (水) 17:09:44}; --そうじゃなくて元々設定されてるドロップ率に乗算で乗るんじゃないの。 -- &new{2013-02-27 (水) 17:12:49}; ---加算です -- &new{2013-02-27 (水) 18:06:13}; ---確率でドロップが増える効果だったはずだが・・増えると実質的にレアの抽選回数も増える -- &new{2013-02-28 (木) 07:15:16}; -なんか←のところに意味不明な文が載ってるんだが・・・。荒らしさんはリアルで何かあったのか?かわいそう・・・ -- &new{2013-02-27 (水) 17:17:25}; --今回の荒らし行為はすごいな… -- &new{2013-02-27 (水) 17:28:50}; --なんか残念な子が荒らしてるな。迷惑極まりない -- &new{2013-02-27 (水) 17:29:03}; --左上の差分チェッカーより該当の編集記録を通報してください。一定数の通報で管理者にメールが届きます。 -- &new{2013-02-27 (水) 17:34:52}; --戻せるだけは、と思ってココとメニューはとりあえず戻しておいた。消えたところがあったらごめんよ… -- &new{2013-02-27 (水) 17:36:06}; ---連投スマソだけど、差分チェッカーから通報を皆にお願いしたい。編集が出来ない人でもポチるだけなのでよろしく。 -- &new{2013-02-27 (水) 17:37:18}; ---さっきしましたー -- &new{2013-02-27 (水) 17:40:47}; ---お疲れ様です。とりあえず通報はしておいたが、きりがなかった…。そしてどうやって直すんだ…と20分眺めて大体理解した頃にはそのページの修復が完了してたw お疲れ様です(大事な事だからry -- &new{2013-02-27 (水) 17:41:17}; ---木主だが、一応説明すると「赤文字が消された箇所、青文字が追加された箇所」なので既存の文面が赤く、読むにも値しない駄文のループが追加されている項目の「通報する」を押してもらえるとありがたいです。何度か衝突起こしてるので、またここも置き換わる可能性があるから一段落するまで様子を見るかも。 -- &new{2013-02-27 (水) 17:47:21}; --リアルで何があったとしても俺はかわいそうとは思わないな。 -- &new{2013-02-27 (水) 17:36:31}; --メニュー、パルチ、チームのページが何回も変えられてる -- &new{2013-02-27 (水) 17:37:32}; --すみません、人頼みでとても申し訳ないのですが、装備類のページのパルチザンが丸々消えてあの変な荒らし文になっていて・・・orz なんか早朝からずっと荒らされてるみたいですね;修正作業してくださってる皆様本当にお疲れ様です。 -- &new{2013-02-27 (水) 17:38:11}; --自分の顔を見たら犯罪者づらだったってはなしですねわかります。 -- &new{2013-02-27 (水) 17:38:33}; --荒らしで逮捕とか出来ればいいのに…… -- &new{2013-02-27 (水) 17:39:02}; --差分チェッカーで荒らし分が青い奴を通報しとけばいいんだよな? -- &new{2013-02-27 (水) 17:41:06}; //--初めてなんで教えてくれ。件の文章が赤色の時にポチればいいのか・ -- &new{2013-02-27 (水) 17:41:48}; //--↑+↑↑どっちなんだ -- &new{2013-02-27 (水) 17:43:40}; --なんかマジでうざってぇww -- &new{2013-02-27 (水) 17:43:42}; --楽しんでPSO2をやっているが不満がないか?と問われればあるし、他のプレイヤーさんも何かしらはあるんじゃないか。でもその鬱憤をセガにで無く、非公式のこのページで憂さ晴らししても誰も同情なんてしてくれないと思う。もうこのゲームのことは忘れて次に楽しめる何かを探す方が荒らし君の精神衛生上いいと思うよ? -- &new{2013-02-27 (水) 17:44:06}; ---ネット上で犯罪者まがいのことする(秩序をみだす)クズのくせに犯罪者のことをネタにするとはまさに「目糞、鼻くそを笑うですな」 -- &new{2013-02-27 (水) 18:09:15}; ---↑釣られてみるが、そのような攻撃的な発言は秩序を乱すことにはならないのかな? -- &new{2013-02-28 (木) 09:18:43}; --荒らし文が青い物が荒らしによる投稿です。荒らし文を通報すると、その人物の投稿すべてが通報済の表示に切り替わります。 -- &new{2013-02-27 (水) 17:44:19}; --逆に荒らし文が赤い物は修正してくれている方が荒らし文を消したという記録です -- &new{2013-02-27 (水) 17:45:36}; --逆に荒らし文が赤い物は修正者が荒らし文を削除したよという記録です -- &new{2013-02-27 (水) 17:46:53}; --&color(Blue){荒らし文章};ってなってる奴を通報すればおk。逆に&color(Red){荒らし文章};ってなってるのは修正・削除されたやつですね -- &new{2013-02-27 (水) 17:49:59}; ---色文字のフォローありがとう。それを最初から書いておけばよかったと思った小木主(上で木主て書いてしまった奴)でした。これ以上はちとリアル事情でPCに貼り付けないので他の編集可能な人にお願いします。 -- &new{2013-02-27 (水) 18:13:11}; --正直なところ荒らしをしているやつはプロクシ経由してるのでいくら通報してもプロクシ変更されたら意味がない、修正してくれてるひともたまにミスるからそっちを通報してしまうと修正者が修正できなくなってしまう、やるだけやらせて復旧するしかない、管理者さんもあらわれないので今のところ凍結もできないし、困ったものです; -- &new{2013-02-26 (Tue) 23:10:12}; ---何度か修正しているけど、イタチごっこ過ぎる。しかし書いてある文章もなにげに増えてたりするのが…… -- &new{2013-02-27 (水) 18:16:28}; ---海外IPを弾いたりは出来ない物かね。 -- &new{2013-02-27 (水) 18:37:04}; ---↑sWIKIはIPアドレスの範囲でしかフィルタできないので海外IP全部はじくのはめんどくさいね、sWIKI提供者にお願いしたらできるかもしれないけど -- &new{2013-02-26 (Tue) 23:45:42}; --荒らし君に一言、FF14の正式サービス始まってもいないのに面白いねぇ・・・片腹大激痛w -- &new{2013-02-27 (水) 18:21:55}; --ドゥドゥられて全財産消えたとかだろうな -- &new{2013-02-27 (水) 18:33:28}; --この荒らし書いている内容からしてPSO2すらやったことないんじゃないかと。今書き込んでいる文章だとコンプガチャとFF14のところがやったことないよアピールに見える。 -- &new{2013-02-27 (水) 18:36:14}; //---よく某掲示板特定板にいる、真性池沼シリーズに良く似ておりますね。というか、この手合いは皆こうだから困る。 -- &new{2013-02-27 (水) 18:39:05}; --通報の仕方の解説ごくろうさま。色について混乱を招きそうな書き込みがあったので申し訳ないがコメントアウトさせて頂いた。 -- &new{2013-02-28 (木) 02:12:10}; -「チーム紹介」してる場所も荒らされてた -- [[チーム加入申請しようとした者]] &new{2013-02-27 (水) 17:35:00}; --トリアエーズ「チーム紹介」してるところのURL貼っとくhttp://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%83%81%E3%83%BC%E3%83%A0%E7%B4%B9%E4%BB%8B%2FShip02 -- [[SHIP2なのはご愛嬌]] &new{2013-02-27 (水) 17:39:46}; -マターボードのゲージ、あれゲージ最大じゃない時でもドロップするのね・・・。5分の2程度まで貯まってた時にヴァーダーちゃんがぽろっと落としてくれた。とにもかくにもメンテ前にマターコンプできてよかったわ -- &new{2013-02-27 (水) 17:37:36}; --ゲージがたまったら確実にドロップするけどたまってなくても確率でドロップするよ!ってばっちゃが言ってた -- &new{2013-02-27 (水) 17:40:23}; --ドロップ率の低いマター品への救済措置だったはず。低確率引けなくても、一定数倒せば出ますよってことだったと思う。byマター放置民 -- &new{2013-02-27 (水) 17:42:02}; --あれって、ゲージがMAX溜まってしまった場合は100%出ますよ、っていうだけで、その間でも、今までどおり確率で、出る時は一発でも出るんじゃないのかな?そう思っているけど。ただ今までは、出ない時は見境なく出なかったというだけで、今回それに上限を付けただけだと思うけど。 -- &new{2013-02-27 (水) 17:44:35}; ---12月のアプデで既に上限は付いてたんだよね。ちゃんと上限が見えるようにゲージを増やしたりしたのが前回のアプデ。ついでにマターのレイアウトも変わって表示も早くなったし、何より脇のマター集めるのも楽になった。最初からこの仕様だったらマター集めるのも楽だったのになぁと思わざるを得ない… -- &new{2013-02-27 (水) 17:58:05}; //-SS見たPSPo2服装使用バッヂ数:ヘッドボディアームレッグそれぞれ1つ合計4つ、服は4つ髪型1つ合計5つ。vita特典バッヂ8つしかないけど…うちのキャス子と沼子は服と髪全制覇したいなら2回vita版買えってことか? おい禿ふさけんなこれえぐ過ぎるだろ… -- &new{2013-02-27 (水) 17:00:37}; //--そもそもすぐコンプリートできるという考えがありえないから -- &new{2013-02-27 (水) 18:05:42}; //--どうせなら全部くれですよねぇ、金取ろうって考えが露骨ですなぁ -- &new{2013-02-27 (水) 18:06:38}; -荒らしがおりますね・・・楽しんでいるみなさんの迷惑になるのでトップページを編集できる方編集よろしくおねがいします。 -- &new{2013-02-27 (水) 17:53:47}; --ちょっと調べればすぐに誰でも編集できるので、君もこのクズの討伐に参加してみないか? -- &new{2013-02-27 (水) 17:57:08}; ---情弱なのですがまず何から覚えればいいのかしら?勉強になるページを教えていただけるとありがたいですね -- &new{2013-02-27 (水) 18:00:04}; ---ちょっと上のツリーに対応乗ってるからそれでいいと思われ -- &new{2013-02-27 (水) 18:04:57}; ---自己解決しました。参加しましょ。 -- &new{2013-02-27 (水) 18:06:05}; --エマージェンシーコー! コード なんだろ? -- &new{2013-02-27 (水) 17:58:28}; ---この場合、Protection(防衛)にあたると思われる。 -- &new{2013-02-27 (水) 17:59:46}; ---荒らし討伐のアタックかもしれん -- &new{2013-02-27 (水) 18:00:49}; --荒らし討伐wktk -- &new{2013-02-27 (水) 18:03:24}; --報酬はなんだい?ww -- &new{2013-02-27 (水) 18:04:46}; ---っ シンセサイザーx99 -- &new{2013-02-27 (水) 18:11:08}; ---シンセいらんわっww今ツクヨミ狙ってるから出るように祈ってくれ -- &new{2013-02-27 (水) 18:14:02}; --なんで文章ちょっとずつ変えてくるのかな・・・ -- [[木主]] &new{2013-02-27 (水) 18:18:36}; ---もういたちごっこですねw -- &new{2013-02-27 (水) 18:20:28}; ---運営って大変なんだなって改めて思った -- [[木主]] &new{2013-02-27 (水) 18:23:21}; --メインバーの修正は任せろーバリバリ -- &new{2013-02-27 (水) 18:23:13}; --もしかして荒らしてるの業者だったりしてなw -- &new{2013-02-27 (水) 18:38:01}; ---確かにPには不満があるといえばあるが、それはゲーム制作・運営の仕方であって、P自身を中傷するのはいただけないな。というか、こいつ侮辱罪で逮捕できんもんかね? -- &new{2013-02-27 (水) 18:49:33}; ---本人が侮辱と受け取らない限り無理なんじゃないかなぁ。その辺の法律わからんから知らんが、まぁ出来るならしてほしいな -- &new{2013-02-27 (水) 18:58:40}; ---名誉棄損は刑法230条で規定されている犯罪なので酒井Pが刑事告訴すれば逮捕も可能ですね、なお刑罰は3年以下の懲役もししくは禁錮、または50万円以下の罰金です、まぁ酒井Pからみたらカエルの面に小便でしょうけどw -- &new{2013-02-27 (Wed) 00:24:52}; ---登録IDが7桁もいればこういう手合いはいちいち相手してたらキリがないぐらいいるんだろうな… -- &new{2013-02-27 (水) 23:52:03}; -とりあえず、履歴から追える分はバックアップから復元してみましたが、抜けがあるようなら記事名を教えてください。 -- [[もる]] &new{2013-02-27 (水) 18:17:07}; -おまえらああああああ!待ちに待ったシステムがくるぞ!http://www.g-heaven.net/topics/2013/02/130227a.html -- &new{2013-02-27 (水) 19:07:07}; --個人的にはうれしいけどステルスアキシマンとかで騒ぎ出す人もいたりしてなw -- &new{2013-02-27 (水) 19:22:50}; ---さすがにそこまでするものか?w いや寄生虫は寄生することに命がけだからな……するのかも -- &new{2013-02-27 (水) 19:45:58}; ---マルチで〇〇さんアキシマンですね~ とか言われても使い続ける日本人?外国人?がいるからステルス使ってくるだろうねw -- &new{2013-02-27 (水) 19:48:25}; --遂に来た!・・・が、これ好きな形状を維持できるシステムでは無いような。 -- &new{2013-02-27 (水) 19:37:46}; --うおおおおおおおおおお -- &new{2013-02-27 (水) 18:44:29}; --ギルティライトの性能をしたタルラッピーキャノンか……胸熱( -- &new{2013-02-27 (水) 19:48:18}; --ということは・・・近い打ちにラッピーキャノン風のフレイムビジットとかが実現するんですね! -- &new{2013-02-27 (水) 19:49:02}; ---ほぼ同じ時刻に同じような意見の人いてわろた。錦とかの迷彩もほしいなぁ -- &new{2013-02-27 (水) 19:50:31}; ---これがタルラッピーに見えるだろ?違うんだな・・・不時着する! -- &new{2013-02-27 (水) 20:34:05}; --これじゃねぇぇぇよぉぉぉーーーー!弱い気に入った武器を強くしたいんだよぉぉぉーーー! -- &new{2013-02-27 (水) 19:49:27}; ---エクステンド「此処にいるおっ!!」 -- &new{2013-02-27 (水) 19:51:51}; ---強化値+20開放? -- &new{2013-02-27 (水) 19:52:24}; --問題は自分の好きな武器の迷彩があるかどうかだな。手持ち武器を迷彩に変更可能とかあればいいんだけどさ、今回のギターケースのような迷彩専用のものしかないとかいうオチもありそうで怖い -- &new{2013-02-27 (水) 19:51:38}; ---そのオチで確定だと思いますね。というか、どの武器も迷彩可とかやると絶対不具合とか出しちゃって結局なかったことにしそうだしww -- &new{2013-02-27 (水) 20:12:47}; ---リサイクルと同様にレア消費コンテンツである可能性も高いと思うが。数を集めることでその武器の迷彩を入手可能とかで消費アイテムならば明らかに中級レアは確実に消費されるわけだし。 -- &new{2013-02-27 (水) 20:34:41}; ---仕組みとしては武器モデルをすりかえるだけなので技術的には難しくないですね。むしろ一つ一つを新しいモデルとして作るほうが面倒くさいので期待してもいいのでは -- &new{2013-02-27 (水) 21:07:49}; --よっし今日から本気でヤスミノコフ9000M掘るか -- &new{2013-02-27 (水) 18:59:29}; --遂に俺のTMGジャスティスが…‼ -- &new{2013-02-27 (水) 20:09:07}; --自分的には、意外とアルバ~とかヴィタ~とかの、ノーマル武器で結構かっこいいのがあるから、それに変身させるのもいいかなとか思ったりする。特にライフル系なんかは。あ、ファイヤーアームズなんかいいなw でもとりあえず、まずエルダーロッドは絶対変えるw そうだな、クラリータ・ヴィサスあたりでも・・・いや、フォールオンス系もいいな。あとはラーヴァシーカーあたりをフィンヴォルグの姿に変えたいな・・・ドラールヴォルグ取れればいいんだけどさ・・・orz 問題はあればの話だけどw -- &new{2013-02-27 (水) 20:27:12}; ---ナックルで一番好きなのがヴィタブレスティンな俺としてはよく分かるぜ。他にヴィタギガッシュとか性能は存在意義を問われるレベル(ヴィタソードと大差ねぇ)だがデザインはかなりいいと思ってる -- &new{2013-02-27 (水) 20:46:12}; ---下手なレアよりコモンの方がカッコいいし、キャラにあわせやすいよね。うちのキャス子の色と星1武器の色がぴったりでさ、このトゲ鉄球をワイヤードオーバーに変えられたら最高だね -- &new{2013-02-27 (水) 20:52:00}; ---ソードだとギガッシュやクレイモア、TマシだとヴィタTガトリング、ライフルのブラスターとかランチャーのタグバルブ、ダブセのレイピア。過去レアだと各種ヤスミ(Tマシ・ライフル)とかクレイン系(タリス)とか錦(ダガー)。魔女っ子系とかもあるなw ラムダ化してない方が好きなデザインもある(アリスティン類)。ハード以前の武器ってたいてい適正時期を過ぎてからしか手に入れて無いから、そういう見た目にもしてみたい(ラムダ持ってても無印持って無いとかいまだにあるw)。輝石交換武器とかエルダー系とかみんな持っててつまらないから見た目を変えられたら最高だね! あと防具にも!(ティ系とかカルバリアとか好きなのよ) 詳細早く明らかにならないかなぁ。 -- &new{2013-02-28 (木) 14:05:24}; --ギターケースにライフルみたいにある程度現実に出来そうな組み合わせしかないとしたらネタ限られそう、またそういう"別物に偽装"するんじゃなく銃を別デザインの銃にするとかはあるんでしょうかね? (迷彩ってあたりが何か不安) -- &new{2013-02-27 (水) 21:17:06}; --4、5回送ったな…この要望。AIONみたいな武器グラ変えるシステムがほしいつって。あとは、同カテならなんでも迷彩可能で、元の武器が更新されるたび迷彩する武器を使いまわせるとかだったら最高なんだが… -- &new{2013-02-27 (水) 21:19:06}; --武器の装備欄のところにサブで見た目だけを反映させる装備欄を設けてセットするっていうシステムだといいね -- &new{2013-02-27 (水) 21:44:33}; --性能ビジットで見た目SSPNにしたいなぁ。もちろんどっちも持っていないが(´・ω・`) -- &new{2013-02-27 (水) 21:52:21}; --中身がサイコウォンドのピコハンとか・・・ -- &new{2013-02-27 (水) 22:05:09}; --交換ショップみたいな感じで既存武器の迷彩作って欲しいわ武器+スフィア→武器(迷彩)みたいに。 -- &new{2013-02-27 (水) 23:51:08}; --武器迷彩って既存武器の形をしたモノが仮に出るとしても色が違ったりするもんだと思うがなぁ。迷彩で別武器の見た目をそのままってのトラブルの素になりかねないし無いと思うぞさすがに。例えば上の方に書かれてるアキシオンみたいな -- &new{2013-02-28 (木) 01:36:18}; --星10以上の武器の迷彩はない方がいいなぁ。まあ運営もわかってるとは思うけど。 -- &new{2013-02-28 (木) 02:17:56}; ---逆に☆10以下は迷彩使えない方がいいんじゃないの?☆10は交換可能になるわけだから、入手ができないわけじゃなくなる。つまりはアナヒス詐欺は勘弁と言う話だ。 -- &new{2013-02-28 (木) 09:18:35}; --武器は性能じゃないんだ!見た目なんだ! で使ってたのが通用しなくなりますか \_○ノ -- &new{2013-02-28 (木) 09:24:27}; -間違いなくVitaで新規加入者増えるだろうし、この機会に共用ブロックとかVita版で全然育ててないクラスのレベル上げするかなー -- &new{2013-02-27 (水) 19:37:23}; --レベ1のジョブでムーン、スター、テレパイプ持って共用ノーマルうろつくわ今日w -- &new{2013-02-28 (木) 09:29:24}; -魚大おおおおおおおおおおおおおおおおおおマイセンキタキタキターーーーーー!!!!!!!!!やっと坑道卒業だ(涙) 長かったよ…4ヶ月も坑道篭ってる生活ついに開放 -- &new{2013-02-27 (水) 18:56:57}; --おおおおおおおおおおおおおおおおおおめ~w -- &new{2013-02-27 (水) 20:03:12}; --祝ってやる‼盛大にな‼ -- &new{2013-02-27 (水) 20:05:38}; --後は属性50にするだけだね(ニッコリ) -- &new{2013-02-27 (水) 20:06:13}; --消し飛べおめでとう! 次は属性50、強化50、6スロを目指すべきだな!! -- &new{2013-02-27 (水) 20:09:48}; ---……強化は10だったよ。50ってスゲェよ -- &new{2013-02-27 (水) 20:10:27}; --さて・・俺はそろそろツクヨミを出すとしようか -- &new{2013-02-27 (水) 20:11:07}; --よく手に入れたな。迎撃する -- &new{2013-02-27 (水) 20:20:25}; --しかし偉いな~。よくそんなに根気が続くもんだ。自分なんか数回やって飽きるしねw -- &new{2013-02-27 (水) 20:31:20}; --ロッド、タリスは属性50にしても意味ないって散々言ってるじゃないですかー!おめでとう -- &new{2013-02-27 (水) 20:53:15}; --ええい、墜落しろおめでとう! -- &new{2013-02-27 (水) 21:24:42}; --いいなあマイセン!大事に使ってやれよ!おめでとう! -- &new{2013-02-28 (木) 09:29:29}; --「はっはっはっ、何用かね?」 -- &new{2013-02-28 (木) 14:22:05}; -最近VH部屋のみんなは、どこにクエ行ってるんだろう?と思って、ちょっくら確認してみたら、案外いろ~んなとこに行ってるんだね。各フリーエリアだったり、アークスクエストだったり、TAやアドバンスだったりと。ストーリの人もいたな。自分も最近やってみたけどw お、この人こんなとこに用があるのか・・・というのもあるしね。なんか安心したような気分だよw -- &new{2013-02-27 (水) 20:39:53}; -☆10トレードきたああ!!! -- &new{2013-02-27 (水) 21:03:14}; --えーまじでー?それどこ情報?どこ情報よー? -- &new{2013-02-27 (水) 21:29:03}; ---多分生涯PSOだろなと覗いてみたら載ってたわ。特定条件ねぇ・・・。 -- &new{2013-02-27 (水) 21:43:34}; ---課金だろ… -- &new{2013-02-27 (水) 20:50:53}; ---ページが探せない。ぼんくらの私にURLプリーズ。 -- &new{2013-02-27 (水) 21:53:02}; ---つhttp://www.g-heaven.net/topics/2013/02/130227b.html -- &new{2013-02-27 (水) 20:55:23}; ---ジョークかと思ってミニツリー立てたのに、マジだったのかよ・・・ -- &new{2013-02-28 (木) 00:03:31}; --アンブラ2本目取れたから、誰かに譲ってあげたいんだがな・・・。キューブとかにするのもったいないし。 -- &new{2013-02-27 (水) 22:03:28}; --条件かぁ・・・またトンデモナイ条件付きつけられるだろうなぁ・・・自力+10成功者のみとかチーム内限定とか -- &new{2013-02-27 (水) 22:15:47}; ---それとんでもなくないしすごく余裕だし、もしそうだったら助かるわ…… 欲を言えばフレンドも入れて欲しいが -- &new{2013-02-28 (木) 02:55:09}; --マイショップ販売も実装してくれればいいのに。ギガススピナー余りすぎて困ってる -- &new{2013-02-27 (水) 22:24:18}; ---うげw どうせ何もこないだろと思って、エルダーロッドやライフル、ラトリアレインなど装備できないものキューブにしちまったいw -- &new{2013-02-27 (水) 22:30:25}; ---ビジフォンの商品検索でレアリティの設定ってとこに現状取引不可なはずのレア度10があるってことは、今後マイショップ取引可能になる確率は高いだろうね。 まあその頃には今のレア10は型落ちしてると思うけど -- &new{2013-02-27 (水) 23:03:03}; --プレイ期間半年以上とかありそう。業者半年も持たないからな -- &new{2013-02-27 (水) 22:26:19}; ---期間じゃなくて、時間じゃないかなあ。プレイ時間1000時間以上とか。そうすれば放置でプレイ時間稼ぐ人が増える=同時接続者が稼げる みたいな? -- &new{2013-02-27 (水) 22:34:03}; ---そこで強化称号を得たものと同じ武器のみトレード可。 -- &new{2013-02-27 (水) 22:36:00}; ---トレードはもう決定事項なんだし今更どうこう言うのもなあ 本格的に☆11導入開始の布石じゃない? -- &new{2013-02-28 (木) 00:20:42}; ---↑2個下の木と間違えた すまない -- &new{2013-02-28 (木) 00:23:18}; --問題はこれがいつ実装かだよな・・・ -- &new{2013-02-27 (水) 22:50:03}; --特定条件にもよるが現状では★10装備がほぼ最強なのにトレード可とかアホすぎる。レア掘りゲーじゃなくなるじゃん -- &new{2013-02-27 (水) 22:54:54}; ---ん?もともとこれはビジフォンゲーだよ? -- &new{2013-02-27 (水) 22:58:24}; ---実際プレイしてればわかるけど☆10は廃人はもう所持していて、ミドル~ライトは出なさ過ぎてあきらめているよ -- &new{2013-02-27 (Wed) 03:58:50}; ---アブやパラレルと同じオチじゃないのかねえ・・・と思うぐらいには運営に対する信頼性がない俺 -- &new{2013-02-27 (水) 23:08:34}; ---トレードのみだから誰かと交換する場合、同じ☆10にしてもレア度の差がない者同士しか交換しないだろうから別にいいんじゃない? 例えばメーレンネンカとルインシャルム交換するようなことはないだろうし。結局欲しいレアと同レベルの☆10持ってないといけないわけだからレア堀ゲーじゃなくなることはないかと -- &new{2013-02-27 (水) 23:14:45}; ---いるよなお前みたいな自分の持ってるレアの価値が下がるからってレアを持てない人の気持ちがわからない、わかろうともしない奴 -- &new{2013-02-27 (水) 23:40:22}; ---輝石で救済されてんじゃんww気持ちも何もww輝石もメンどくせーって何をプレイしてる人なの。まぁチャット戦士で直結厨とかのプレイもアリはアリな気もするけど、俺のアスカを見つけに来た!っぽくな。レアいらんじゃんそんなの。 -- &new{2013-02-28 (木) 03:12:47}; --☆10が登録制じゃなかった時点で将来トレードできると判ってた事だけどな。 -- &new{2013-02-27 (水) 23:11:33}; ---拾った瞬間、鑑定した瞬間に自動でオーナー登録されてると思ったんだけどちがうの? -- &new{2013-02-27 (Wed) 04:32:18}; ---実際そういうメッセージは出てこないからなあ -- &new{2013-02-28 (木) 00:51:06}; --一緒にアブダクションクリアしたもの同士とかだったら業者困るだろううね -- &new{2013-02-28 (木) 00:33:44}; ---それはいいな -- &new{2013-02-28 (木) 00:47:52}; ---業者じゃなくても困るわw -- &new{2013-02-28 (木) 02:37:24}; --しかしするとアレか。マイショップの広告で 出)〇□ 求)△× みたいなの日常的に見ることなるかもしれないのか。条件次第では -- &new{2013-02-28 (木) 01:32:22}; ---アークスカードのウィッシュリストとプレゼントリストがアップを始めたようです -- &new{2013-02-28 (木) 02:51:04}; ---そういえばそんな使い道のないものがあったね -- &new{2013-02-28 (木) 02:56:52}; ---そこは落書きコーナーだから。落書きコーナーだから・・・・ッ!! -- &new{2013-02-28 (木) 02:59:45}; --武器よか多スロ☆10防具を取引できると、楽になるんだけどなー -- &new{2013-02-28 (木) 02:15:00}; ---☆10武器はまだまだだけど、ユニットは割りと余ってるんだよな。属性強化もできないから使い道に困ってるんでこちらを何とかしてほしい。キューブ交換でもいいし。 -- &new{2013-02-28 (木) 09:36:06}; --このリークの話しだとショップに出展できるというより個人同士のトレードが可能になるってことじゃないかな?トレード機能はプレミア限定だし業者対策としてはいいのでは? -- &new{2013-02-28 (木) 08:50:39}; ---そんな気がする。元々ショップやトレードに制限がかかってるのも業者対策だろうし、まずプレミア入ってる事が前提だとは思う。それに加えて業者が安易に関われないような方法、たとえば複数クラスのLVが一定数以上とか、トレード出来るのはこれまでにも言われてきた同じ☆の武器同士とか、があるんじゃないのかな? -- &new{2013-02-28 (木) 09:43:40}; --一応規約だと公式の告知から60日だからまだ先なんではないでしょうか?「お客様に重大且つ不利益な影響を及ぼす変更」に当たるかはわからないですけどね・・ -- &new{2013-02-28 (木) 12:46:50}; -Hu/Fiのジャンプ攻撃について、格闘ゲームみたいにジャンプの慣性ついたまま技を出しながら着地といった具合に変更して欲しいという要望を出そうと思っています。ただ、現状の空中で停滞しながら攻撃というのも場合によって必要なので、「ダッシュ時ジャンプ攻撃は慣性付き攻撃しながら着地、ニュートラル時or歩き時ジャンプ攻撃は従来通り空中停滞攻撃」といった具合に使い分けできるようにしようかと。近接職の皆さんどうでしょう? -- &new{2013-02-27 (水) 23:51:40}; --攻撃判定を出したまま通常のジャンプ軌道で着地したいってこと? -- &new{2013-02-27 (水) 23:57:41}; --要するにOPムービーのジャンプ斬りをシステム的にできるようにしたいという話でしょ。しかし通常攻撃は原則としてジャンプしてから行うのがセオリーのソードなんかは、移動しながらジャンプした場合頂点付近へは攻撃できなくなるので必ず一度ガードなりのアクションを挟んで確実に静止する必要がでてくる、それ以外の武器も落下速度が変わらなくなって実質空中攻撃が一回しか出せなくなるわけだから、かえって煩わしい気もするというのがひとつと、これといった使い道が思いつかないというのが問題かなあ。まあ自由度というのは常に制御の手間が増えて操作が複雑になるのと引き換えだから、仮にそうなったらそうなったで面白くはあるだろうけど。 -- &new{2013-02-28 (木) 00:49:03}; --全ての武器ではないが着地しながら攻撃するPAもあるわけだから、対空性能高い今の方がいいかなぁ。歩きで移動することなんてまず無いし、ダッシュってのがステップのことなら斬り込み攻撃はそのままステップアタックでいいし -- &new{2013-02-28 (木) 01:06:51}; --やはり狙ってラッピー出すならカルターゴの殲滅でFPを連れて行ってフォードランのみの障壁解放をやるべきなんだろうか。今二時間程ソロとFP付きで試してたんだけど、ソロだとたまに時間内にラッピーが出なかった。FP三人付きは四回しかやってないが四匹、五匹、四匹、八匹となんかやたら出た。俺の余りの暇人具合に涙も出てきた。 -- &new{2013-02-28 (木) 01:25:19}; ---間違えて木選択してた……木主すまぬ……すまぬ……! -- &new{2013-02-28 (木) 01:31:10}; --木主です。自分はダッシュJ攻撃で切り込んでいって、着地硬直なしのダッシュ維持したまま別の敵に切り込むスタイルをイメージしてます。今だとJステアタで似たようなことできますが、確実に硬直ある上再度ダッシュまでに時間かかるのが難点なんです。現状、近づいても1発殴れるかどうかわからない仕様ですし、雑魚に1発加えながらPPギア貯めつつ奥の中型とか狙えればいいな、と。夢はHuで黒い三○星みたいな隊列組んでダッシュJライジングエッジx(人数)しながらノンストップで雑魚を処理したいですね。 -- &new{2013-02-28 (木) 01:32:16}; ---それをするために必要なシステムはそのジャンプより抜刀状態で移動しながら足を止めずに攻撃できる、ガンスラの射撃みたいな動きができる仕様じゃない?そこまで「移動力」に差があるとHuFi以外お断りになってマズイからPAやチャージテクの挙動は据え置きとしても移動攻撃に関しては全クラス同じ事が出来る必要があるしシステムを根底から変えることになるから、そういう動きをするPAの追加が限度じゃないかねえ。 -- &new{2013-02-28 (木) 02:38:23}; --空中攻撃による滞空のメリットはかなりあるからな。それなくなっちゃうとダガーはほぼ終了。射撃職も軒並み苦労することになるだろう。個人的に構え状態からの接敵手段でダッシュかジャンプかステアタかっていう選択は醍醐味に感じるので現状にあまり不満はないかな。 -- &new{2013-02-28 (木) 02:34:11}; --今のシステムじゃあデメリットのほうがデカすぎるからいらない。ステップアタックで切り込めば良いだけのこと -- &new{2013-02-28 (木) 07:12:56}; --木主です。フルボッコにされててワロタ…、現状で十分食っていけるってことなのね。想定はしてたけど、確かにマルグルで移動力に差が出来てしまうと具合悪いですね。ステップ距離伸ばせだの走りを速くしろだのの意見は、スレでもちらほら見かけたことあるので、それよりは職の特性も活かせて良いかなという気もしたんだけど…。ともあれ、この案を投げるのは無しにしようと思います。近接職の皆さんありがとう! -- &new{2013-02-28 (木) 11:13:45}; ---いや自分の意見はそれとして送ってみればいいじゃない。アクティブスキルで滞空なし+ダッシュ移行短縮みたいなものはあったら面白いかもしれないし。 -- &new{2013-02-28 (木) 14:21:28}; -NPCに売ろうとしてドゥドゥに話しかけちゃうあるある -- &new{2013-02-28 (木) 00:54:29}; --むしろ鑑定の時の暴発が多いのでは?「あたしにおまk「何用かねw」「お前じゃねえ!」 -- &new{2013-02-28 (木) 01:22:50}; --フォトン交換やろうとしてキューブ交換のお姉さんに話しかけちゃったり、ビジフォン開こうと思ったら倉庫開いてたり、明らかにどっちかの範囲が大きいなと感じる場面は多々ある。 -- &new{2013-02-28 (木) 01:32:51}; ---ドゥドゥの懐の広さw -- &new{2013-02-28 (木) 01:39:54}; --それとは微妙に違うんだけど、NPCに話しかけると「話をする、依頼について、この場を離れる」の三択があるよね。あの時選択肢同士の隙間をクリックすると強制で話が終わる。これすごい暴発する。どうかしたかまたね、どうかしたかまたね、ってラヴェールに言われる。キーボードプレイのみだとは思うんだが…。 -- &new{2013-02-28 (木) 01:43:11}; --リサイクルに行くと3人全員が話しかけてくる -- &new{2013-02-28 (木) 06:14:53}; -今日のメンテは2:00からなので緊急待ちの人はもう寝てもいいんですよ! -- &new{2013-02-28 (木) 01:46:37}; --そういえばそうだったなw今から走破ソロやるとこだったわサンクス -- &new{2013-02-28 (木) 01:47:57}; --TAクリアぎりぎり間に合った…。途中でアナウンス出て焦ったわー -- &new{2013-02-28 (木) 02:01:43}; ---クロトさんに報告する寸前で落とされたぜ・・orz -- &new{2013-02-28 (木) 02:03:07}; --たったいま拉致られたは時間ェ…俺乙 -- &new{2013-02-28 (木) 02:03:36}; --2鯖は結局19時以来全く来なかったな緊急。DFも全然来ないしな。砂漠か市街地ばかり。 -- &new{2013-02-28 (木) 02:05:26}; --ログインできなくなったと思ったらメンテだったのか・・・ -- &new{2013-02-28 (木) 02:06:10}; ---フラゲ阻止? -- &new{2013-02-28 (木) 02:07:58}; --最近市街多い気がする。もう発生率さげてくれていいのにな。 -- &new{2013-02-28 (木) 02:36:18}; --メンテまで時間がなーい(1:30頃)→でもあとTAアムドだけだし余裕だね→アブダクション→オワタ/(^p^)\ -- &new{2013-02-28 (木) 09:05:24}; -なんだよ!この変則メンテ!いや確認してなかった俺がいけないんだけどさ。夜型の人間につき体力有り余ってるから 玄関の傘持ってコンビニの店員にオーバーエンドしてくるわ -- &new{2013-02-28 (木) 02:09:43}; --傘持ってアサルトバスターしてくるわ -- &new{2013-02-28 (木) 02:15:04}; --討伐後のドロップ情報求めたいところだな・・さて何がでるやら レアが出るの期待してるわ -- &new{2013-02-28 (木) 02:16:19}; ---リアルアブダクションの予感 -- &new{2013-02-28 (木) 02:30:21}; ---エマージェンシートライアルArrestの捕獲対象になるんだろ -- &new{2013-02-28 (木) 02:37:42}; ---アークス除名されるんじゃね -- &new{2013-02-28 (木) 03:04:54}; --ライドスラッシャーで音速超えてくる -- &new{2013-02-28 (木) 02:31:40}; --お前ら元気だな!! -- &new{2013-02-28 (木) 03:16:22}; -雑誌付録のアイテムかこいいなぁ~。リヒトだからナハトよりもうちょい強いのかな?と思ったらそうでもなかった(´・ω・`) -- &new{2013-02-28 (木) 02:17:28}; --これ系を迷彩装備にしてほしいよね。ファティウーマはまじかっこいい。雑誌かってくるか・・ -- &new{2013-02-28 (木) 02:26:51}; --付録アイテムの性能は高性能にしないと公式ホームページにも書かれてるしな。理由付きで -- &new{2013-02-28 (木) 02:28:46}; -ハンス「Vita持ってる勢はログインできるようになったらクロームのフラグ条件探してくれよな!! おれはモニターに張り付いてるからよ!!」 -- &new{2013-02-28 (木) 02:29:00}; --Vitaで9章やればいいんじゃないの? -- &new{2013-02-28 (木) 02:30:39}; --とりあえず一気にストーリーは全部終わらせてきた 結果を待つといい くふ、くはは ははははは -- &new{2013-02-28 (木) 02:52:07}; ---おまいロープでぐるぐる巻きにして、涙溜めるまでほっぺたツツキまくってやるわーやるわー -- &new{2013-02-28 (木) 03:46:57}; -誰かウチの店のガルフルの肉買ってくれてもいいのよ?取れたて新鮮よー(^ー゜) -- &new{2013-02-28 (木) 02:44:33}; -てか、Vita版PSN配信されないのね…2時に配信されるかとおもったのに~やっぱAM12時なのかな~ -- &new{2013-02-28 (木) 02:45:39}; --配信元のソニーの意向だか方針だからSEGAにはどうしようもないねえ -- &new{2013-02-28 (木) 02:48:18}; ---嘗ては互いに据え置き機を作っていた会社だというのに今は……時代の流れじゃのう(今更過ぎる -- &new{2013-02-28 (木) 03:04:01}; --PS Vita版『PSO2』ダウンロード版は本日2/28(木)正午頃、PS Storeで配信開始されます。それまではダウンロードできませんので、もうしばらくお待ちいただけますようお願いいたします。早くプレイされたい方はスペシャルパッケージの購入をお勧めいたします。 -- &new{2013-02-28 (木) 03:03:26}; ---いや~深夜販売してるのかね。自宅にいるから深夜販売してそうな場所にも行けない・・・てか9時間後ならおとなしく待った方がいいな。 -- &new{2013-02-28 (木) 03:07:28}; ---いやさすがに朝になってゲーム屋開いたらいってこいという話でしょw -- &new{2013-02-28 (木) 03:39:22}; ---だがプレイ出来るのはメンテあけてからだぜ?Amazonから発送のメールきてたw -- &new{2013-02-28 (木) 04:22:41}; --でも、アップデータはもう配信してんでしょ?どうやって落とせばいいのかな? -- &new{2013-02-28 (木) 04:24:02}; ---朝ゲーム屋にいって買ってくる→無課金者たちが指をくわえて12~13時のPSストア更新待ちしてる中、颯爽とVitaを起動し接続する俺!→混雑前にらくらくアップデートし優雅に昼食→阿鼻叫喚のアップデート地獄を尻目に悠々とナベリウスに降り立つ俺!→先行!圧倒的先行! -- &new{2013-02-28 (木) 05:57:52}; ---↑朝買いに行けるとか羨ましいわー。あと昼間っからアップデートする奴は居ないだろ。(シフトか休みとってるなら別だが -- &new{2013-02-28 (木) 06:56:35}; -質問板でガンスラメインで始めたいって書きこみちょくちょくあってニヤっとくる。俺はoβの時にHuで始めて以来近接メインなんだけど、森林クリアするまではガンスラ1本で全ステージクリアしてやる!とか思ってたわwそのころはまだアディション無かったから敵の群れに突っ込んでレイジしたりラグネのコアにサーペントして愉悦してたわ。今じゃガンスラはPP回復と異常付与のアディするだけ。やっぱりソードやワイヤーの方がダメもでるし動きが派手でかっこいいんだよ…そりゃエンペルとか使えばダメ稼げるだろうけどさぁもっと注目される良い武器になってほしいな。まぁ何が言いたいかっていうとvitaから始める新人アークス達にガンスラちゃんと使って欲しいなってこと! -- &new{2013-02-28 (木) 04:53:50}; --アキシオンには大変お世話になりましたよ。VHになっても重宝しています^^ -- [[アキシまん]] &new{2013-02-28 (木) 05:02:25}; --アキシマン寄生の件は置いといても本人がアキシオンを使ってて楽しいならいいんだが苦行とか言ってアキシオンでレべリングしてる奴はどうかしてると思う。楽しいやり方でレべリングする方が遥かに良い。何の為にゲームやってるの域 -- &new{2013-02-28 (木) 05:08:55}; ---VH開放したてのころはアキシマンだったんだけどダメージ全然出なくて虚しくなったの覚えてるわ。正直まったく面白くなかった。強い武器でガンガン敵つぶすほうがめちゃくちゃ楽しいし経験値とか忘れてプレイできる -- &new{2013-02-28 (木) 05:19:26}; --ザンバマン「ん?」 -- &new{2013-02-28 (木) 06:31:33}; --エルダー連発するなら同じ敵狙い続けて欲しいよね。吹っ飛ばしたら敵を変えまたエルダーって人が多い。 -- &new{2013-02-28 (木) 16:17:51}; ---下のツリーだったごめんなさい -- &new{2013-02-28 (木) 16:20:36}; -俺は良く判らないんだが、ガンナーのエルダーマンって何処に面白みがあるんだ?遠距離火力ブッパならFoやってる方がつえーできるんじゃないのか。もしくはReでランチャーとかさ。良さを教えてくれ。 -- &new{2013-02-28 (木) 06:24:33}; --音と姿なんじゃない? -- &new{2013-02-28 (木) 07:35:58}; --pp回復 -- &new{2013-02-28 (木) 07:41:38}; --空中でSロールと組み合わせればFoにもRaにもできない変態機動ができる。個人的にはテクニックのチャージしてボタンを話すだけの簡単な作業とか、ランチャーのもっさりよりは爽快感があって楽しいよ。打ち上げと吹き飛ばしのせいでADVのPTだと忌避されがちだけど、6発キャンセルすれば問題ない(さすがに雑魚処理はガンスラ使う機会が多いけど)。効率しか求めてない人には理解されないかもしれんけど、いかんせん楽しいわけですよ。それにボス戦に限って言えばテク職にも後れをとらない自信はある。 -- &new{2013-02-28 (木) 07:44:28}; --火器系が好きだから。エルダーは連続攻撃でスカッとするから。ランチャーは移動用または範囲殲滅ができるから。法撃の準必中が戦ってる感じがしないから。 てか、好き嫌いは人それぞれだし、面白みって人に教えられて同感できるとは到底思えないのだが。 -- &new{2013-02-28 (木) 07:50:35}; --エルダーに限らずその職の使い勝手のいい技使ってるだけでしょ。 面白いの云々言い出したら、Foでゾンデばっか使って面白いのか?って話になるわな -- &new{2013-02-28 (木) 08:10:27}; ---スキルツリーの問題で、消費PPや火力的に一番利点があるからな(消費13で撃てる)あとはジャンプして火力上げたり、ガウォンダとか弱点が頭上に無いエネミーはTPSにして地面撃ちしたりして当ててるよ。ずっと通常視点の人の脳筋は知らん -- &new{2013-02-28 (木) 09:32:04}; --俺はヤスミが好きなの -- &new{2013-02-28 (木) 08:44:13}; --連打しなくていいから疲れない -- &new{2013-02-28 (木) 08:46:09}; ---これだろ -- &new{2013-02-28 (木) 11:35:12}; ---インフィやスコールの連射はもっと少ない打数でMAX出るようにして欲しいよ。長時間やるネトゲで常用するのはちときつい。 -- &new{2013-02-28 (木) 12:19:21}; ---スコールは適当にポチポチレベルでもMAXいくぞ。インフィは擁護できん。 -- &new{2013-02-28 (木) 12:26:50}; ---連射パッドかJOINTKey使えばいいだろ -- &new{2013-02-28 (木) 13:42:50}; --単純に使いやすい。エルダーリベリオン批判する人に純粋に聞きたいのだが、じゃあGuだとどんなPA使えばいいんだろう?打ち上げや吹き飛ばしがないけどダメ出ないPA使っててもそれはそれで批判されそうだし。今はエルリベ6発目キャンセルで対応してるけどね。あと、GuのPAって接近が必要なものが多くて被弾確率や(特に敵が分散しているときの)攻撃効率も考えると、遠距離で攻撃できる方が早いんだよね。 -- &new{2013-02-28 (木) 10:00:20}; ---アディショ -- &new{2013-02-28 (木) 09:27:35}; ---それ銃剣PAや -- &new{2013-02-28 (木) 11:22:25}; ---noushiエルダーならそうなんだろうが。工夫で何とかしてるプレイヤーもいるんだけどな。つか遠距離で効率出したいならそれこそFoでもやればいいんじゃね? -- &new{2013-02-28 (木) 11:33:11}; ---うむ。じゃあどういう組み立てがいいんだろうな。調べても「エルリベは是か非か」という意見ばっかりで他PAの参考にならん。そこで人のいないところで色々PA試してるんだがどうもしっくりこない。単純に練習不足というのもあるのだろうが。エルリベ使ってないGuの人の意見を聞いてみたい。 -- &new{2013-02-28 (木) 12:11:34}; ---ぶっちゃけエルダー打って文句いうのは法撃職だけ。射撃職はそのまま狙えるし。近接職は打ち上げた段階で他の敵を狙い始める。法撃職の人口が多いから文句もでかく感じるだけだと思うよ。 -- &new{2013-02-28 (木) 12:22:56}; ---エルダーそのものの是非ってよりケースバイケースなんだよ。敵が四方から押し寄せてる時に半分吹き飛ばすとかなら構わないけど、数人がターゲットしてる敵を低火力でお手玉されたりすると時間の無駄でしかない。あとはガグォやミクダを打ち上げられると他の人が弱点狙えなくなることも注意。 -- &new{2013-02-28 (木) 12:28:21}; ---↑x2、離れた位置でエルダーすると高いダメージを与えられる範囲からはみ出て、エルダー撃った本人の与ダメージが下がる。あと雑魚戦でエルダーばらまいてる人はヘッドショットなんか狙ってないからガンスラ通常ペチペチみたいなもん。 -- &new{2013-02-28 (木) 13:04:17}; ---たしかに範囲外に押し出すことはダメージ効率が落ちるが、そんな遠くから狙うからいけないだけ。 あと、一部の敵とダウン状態じゃなきゃ空中で打てばほとんどヘッドショット狙えるよ。まぁ、↑×2の人同感でケースバイケースに使うのが正しいんだが。 -- &new{2013-02-28 (木) 13:20:28}; ---↑↑↑↑狙ってるエネミーを傍らからエルダーで無差別に吹き飛ばされるのはRaでも近接でも普通にウゼエから。特にランチャーなどの場合まとまった場所を一網打尽にするのが得意なのに空中に浮かせばらばらにしてくれる様は1人いない方が殲滅進むのレベル -- &new{2013-02-28 (木) 13:20:42}; ---偏見持ったりせずにガンスラ使ってみたほうがいい。俺はそれで雑魚戦でTマシ使う気なくした。 -- &new{2013-02-28 (木) 13:22:48}; ---「ヘッドショット狙う人もいるエルダー」と「嫌でもヘッドショットになるアディション」、どっちが好かれるかはすぐ分かるよね…。 -- &new{2013-02-28 (木) 13:31:53}; ---↑いや、ヘッドショット確定じゃないよ。そりゃまぁ、大半はヘッドショットになるが -- &new{2013-02-28 (木) 13:34:42}; ---Hのぐるぐるまではエルダー6打止めしてたけど、VH浮遊あたりまで来ると単純に殲滅力が物足りなくなってきて今ではインフィニかアディション垂れ流しだな。 -- &new{2013-02-28 (木) 14:55:31}; --なんでもいいけどReじゃなくてRaだ。大して知りもしないくせに批判とか、なんかお前に射撃職やってほしくないわ。 -- &new{2013-02-28 (木) 12:28:18}; ---神経こまけぇww -- &new{2013-02-28 (木) 16:34:12}; --面白みで言うならテクニック連発よりもマシというレベル。ソロで迷惑かける心配がない場合は接近してバレスコとかメシアとかのほうが面白いかな。 -- &new{2013-02-28 (木) 12:34:43}; --定期的にこういうネタ書き込まれるけど、そんなに他人のやる事気になるなら、カギかけてマルチも拒否して1人で篭ってろよ。 -- &new{2013-02-28 (木) 14:42:53}; ---いやさスキルツリー眺めてるとゼロレンジャーが設計者が考えていた本来の姿なんじゃないのかと思っちまってな。他のとこでもエルダーがクレバーなプレイヤーだ(キリってノリだろ?んでエルダーってどうなんだってなったわけだ。設計者が本来の姿として設定したスキルツリーを外れてまで、なお価値があるPAってよっぽどコワレだよなと思ったわけだ。で、実際どうなのかと。 -- &new{2013-02-28 (木) 16:43:09}; ---こういうの読んで嫌だなぁって気持ちになってくれればエルダーマンの減少に繋がり、快適空間になるのでもっとやって欲しいと思います。エルダーで飛ばすと叩かれる風潮になれば運営も深刻視して吹き飛ばしの仕様変更やらなんやら起こるかもしれませんし。 -- &new{2013-02-28 (木) 16:48:48}; ---いい加減飽きたわエルダー叩き・・・。そんなもの中身の問題であってエルダーだけの問題じゃないだろうに。 こんなところでギャーギャー騒ぐ暇があったら運営に要望だせよ、「打ち上げと吹き飛ばしの調整をしなおして」ってさ。 エルダーマンとかいって叩いてるが、エルダー自体は全く悪くないからな?吹き飛ばしがダメならインフィも同様にダメなんだからな? -- &new{2013-02-28 (木) 17:33:23}; ---かわいい -- &new{2013-02-28 (木) 17:36:12}; ---↑↑インフィは吹き飛ばしないから。せめてGuやってから物を言おうね -- &new{2013-02-28 (木) 17:49:56}; --向きそのままで回避できるからヒットアンドアウェイしやすい、挙げてるものは隙ができやすいけどエルダーは滞空できてキャンセル おkなところ、あとロマン -- &new{2013-02-28 (木) 18:51:22}; --頭の悪いやつは、いちゃもん付けるが、頭の良い奴は、逸れも踏まえたうえで対処の方法を考える。大多数で「悪者」をつくって、それを公式に認めさせようって発想、汚すぎて反吐がでるわ。 -- &new{2013-02-28 (木) 19:04:41}; -TAナベⅡのラグネ部屋で気づいたんだけど、PTメンバーのフォトンブラストアイコンが光らない気がする(エリア移動後)。あー、俺以外使えないのかって思ってフォトンブラスト発動したら、他PTメンバーが次々に発動してたから、あれ? っってなったんだけど...わかりづらいかもだけど、同じ経験の人いますかね? -- &new{2013-02-28 (木) 07:54:10}; --たまにあるけど滅多に起きないもんだからあまり気にしてない。 -- &new{2013-02-28 (木) 08:09:50}; --違うエリアにいたとかじゃね? -- &new{2013-02-28 (木) 15:22:21}; -クロームドラゴンってマルチエリアでもでるのかな・・ なんか久しぶりにマルチぐるぐるが恋しくなってきたから出て欲しいなあ -- &new{2013-02-28 (木) 08:10:37}; --PVだと森・砂漠・火山で戦ってるから期待しちゃうね。まぁマルチとは限らんが… -- &new{2013-02-28 (木) 08:18:17}; --というかストーリー以外だとマルチのみに出現。ヒューナルと同じ。 -- &new{2013-02-28 (木) 08:44:53}; ---淵へと迫りしものみたいにクロームの緊急がきたらアレだろうけどマルチだろうね。一度遭遇とか加速度的に遭遇者増えると思うなぁ -- &new{2013-02-28 (木) 08:49:49}; ---あとは出現率がどうかだよなぁ・・・クローンぐらいならいいと思うけど、パラレル並みとかだったら笑う -- &new{2013-02-28 (木) 09:06:30}; --PVみると、作戦内容が最深部へ辿りつけ! だからフリーマルチの線が濃厚……ただ、トロフィーでヒューナルやクロームのがシングルパーティーで撃破ってのがあるから、クロームも緊急あるかもね。あるいはストーリー いやいやそんなまさかまさか -- &new{2013-02-28 (木) 09:26:28}; --ストーリーで一度遭遇した後はマルチで出現するようになる。 -- &new{2013-02-28 (木) 09:28:41}; --VITA民はビーターと呼べばよいかのぅ。キリトさん、フラグ貰ったら共有ブロックでフリーまるぐる部屋作って下さい -- &new{2013-02-28 (木) 09:34:30}; ---ようソロの(女子)攻略組 -- &new{2013-02-28 (木) 08:42:22}; --PCの人はVitaの人とやれば会えるぜやったね!!パルチは☆11なのかい? -- &new{2013-02-28 (木) 11:46:26}; --PCユーザーもクロームドラゴンと共有ブロックで遭遇できるみたいね。遭遇すればフラグがたってPC専用ブロックでも会えるようだ。運営側はVITAとの融和を望んでいるのかな?ところで共有ブロックに行っていないユーザーもそのPTメンバーにフラグが立ってればエンカウントできるが、PC専用ブロックで接敵してもPCブロックオンリーのユーザーにはフラグが伝染しないと考えればいいんだよね? -- &new{2013-02-28 (木) 11:49:28}; ---公式の記述からすると、自身に遭遇フラグをたてるには一度はVITA専用か共用ブロックで遭遇しないとだめってことみたいだね。 -- &new{2013-02-28 (木) 12:40:19}; -vita版買いましたよ~じゃけんアプデしましょうね~ -- &new{2013-02-28 (木) 10:37:45}; -メンテ終わったのね・・・てっきり12時オーバーするかと思ってたわw -- &new{2013-02-28 (木) 10:48:15}; -マタボわろたが…今の仕様ならありかもね -- &new{2013-02-28 (木) 10:50:35}; --ラッキーライズ付きコモンとかクソワロt・・・あれ? -- &new{2013-02-28 (木) 11:18:27}; --アイテムに☆10があったりして吹くが対象がレアボスだったりもして吹く -- &new{2013-02-28 (木) 13:14:01}; -アークス戦技大戦 &color(Red){Lv.50~50}; (管理官:お気軽にご参加下さい) ワロタwww -- &new{2013-02-28 (木) 10:40:40}; -イベントフィールドもいろいろ追加されてるから見てみるといいよw -- &new{2013-02-28 (木) 11:41:06}; --まさかイベントフィールドで「コ・レラ」を見る事になるとは思わなかったな・・・。 -- &new{2013-02-28 (木) 15:04:25}; -なんかACアイテムまわりめんどくさくなったんけ? -- &new{2013-02-28 (木) 11:50:15}; -パティとのPTキタ━(゚∀゚)━! -- &new{2013-02-28 (木) 12:24:05}; --え、マジかあのアホの子と?! -- &new{2013-02-28 (木) 13:05:21}; ---今すぐマタボ11をf2まで進めるんだ!あ、PC版だけよ? -- &new{2013-02-28 (木) 13:19:45}; ---筋肉了解ィ‼ -- &new{2013-02-28 (木) 13:26:04}; --oh...マタボをサボってた自分が憎い…頑張ってみるか -- &new{2013-02-28 (木) 13:45:21}; -アイコン表示されなくなってるんだけど・・・バグ? -- &new{2013-02-28 (木) 12:45:55}; -予想通りクーナは腹パンしたくなるウザさだな -- &new{2013-02-28 (木) 13:09:16}; --…桃色か -- &new{2013-02-28 (木) 15:09:55}; --一番最初のムービーでパンチラしてね? -- &new{2013-02-28 (木) 23:23:45}; -アークス女子制服のスカート周りはどうにかならんのか・・・アフィンにDFについて聞くイベントでただの露出狂になっちまってるぞ・・・ -- &new{2013-02-28 (木) 13:10:09}; --覚えておこう -- &new{2013-02-28 (木) 14:06:13}; --http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=11159 まぁこうなっちゃってる訳だが・・・どうみても回答聞く態度じゃないよねこれ -- &new{2013-02-28 (木) 15:36:18}; ---いただきました、ありがとうございます! -- &new{2013-02-28 (木) 15:48:28}; --なるほど、やってみよう… -- &new{2013-02-28 (木) 16:00:06}; --これなってしまったわけだが、シリアス(真面目)なシーンの中にシュールさ?が加わって、なんというか…シリアルって言ったらいいのかねwwまぁ貴重なパンモロシーンということで一つ記憶の片隅にとどめておいた(´・ω・`) -- &new{2013-02-28 (木) 17:31:34}; --前にも言及したことあるけどうちの環境じゃこの不具合(w)直ってるのよね…。これはどこに文句を言えばいい? サポートに「うちの環境ジャパンモロ見えません!」じゃ皆に迷惑かかるしw -- &new{2013-02-28 (木) 20:33:46}; -さっきクロームにあったけどレアなしだったよ・・・ -- &new{2013-02-28 (木) 13:40:12}; -一応書いておきます クロームソール 技量+30 HP+10 PP+2 -- &new{2013-02-28 (木) 13:41:44}; -ん~、ぶっちゃけマターは要所を解放してからTAやれば一気に埋められるな・・・ 便利になったもんだわw 問題は回数だけど。あ、でもTAでもマター品出るよなまさか? -- &new{2013-02-28 (木) 13:47:19}; --出るよ、ヴォルのマターをアムドゥVHでゲト -- &new{2013-02-28 (木) 15:20:33}; ---出た出た。一気に3つ終わったわw スノウパンサーとデマルも鍋Ⅰで狙えるから楽だなw -- &new{2013-02-28 (木) 15:31:21}; ---ロックベアもいけるか。 -- &new{2013-02-28 (木) 15:35:43}; -おいおい、マター検索でレア種入れてくるのかよ~。しかもエレナ、パラレルでの1度でしか会ったことねえぞ・・・。リグシュレイダはまだ会う機会あるけど、ダルマリだってそんな多くは会ったことないし。。。 -- &new{2013-02-28 (木) 14:39:46}; --エレナはアディションと☆10防具と並行して狙えるしまだ大丈夫 -- &new{2013-02-28 (木) 15:12:34}; --まだ黄色マターの道中は優しいからマシでしょ。道から外れると途端にめんどくさくなるが -- &new{2013-02-28 (木) 15:23:46}; --アドバ実装後周回しろって事でしょ。ボードセットしてれば探索可能アイテム全部ドロップ対象だからそこまで気にするほどでもない。 -- &new{2013-02-28 (木) 15:35:28}; ---なんでアドバン実装前提なわけ?仮に出会いやすくなってるとしても、根本的に違うだろそれ。 -- &new{2013-02-28 (木) 16:52:40}; ---ストーリー進めるために必須ってわけでもないんだから何の問題もないだろう。 -- &new{2013-02-28 (木) 17:35:54}; --ダルマは遺跡で定期的に同じ場所でデマル沸くMAPなら普通に出まくる。 -- &new{2013-02-28 (木) 23:04:16}; -マター進めながらついでにイベントボードも回収してるんだけど、相変わらず脈絡を無視した順番で出てくるなコレ。何度か意見だしたけどどうにかならんもんか。そしてテオドール君が遂に壊れてしもうた((( ;゚Д゚)))<某一方通行さんみたいになるのかー?! -- &new{2013-02-28 (木) 15:39:36}; --こないだ久しぶりに浮遊いったらゲッテムさんの仮面探してるイベントボードが出てきて笑った。マターは8までコンプ済みだったんだが・・・ -- &new{2013-02-28 (木) 17:15:44}; --ラヴェールさんも確か同じ境遇っぽいセリフ吐いてたような。彼も彼女みたい、もしくはそれ以上になりそうというかもうなってそうですわ(´・ω・`) -- &new{2013-02-28 (木) 18:01:01}; -クロームの新防具弱すぎワロタ -- &new{2013-02-28 (木) 15:57:31}; --(^O^)/クロームは弱い武器、防具しか落とさない!はいっ解散! -- &new{2013-02-28 (木) 16:37:02}; ---武器迷彩のため一応掘ってく -- &new{2013-02-28 (木) 16:21:16}; --リアの☆10 必要射防489 打防110 射防110 法防144 光闇耐性5%って情報はでてるな。セット効果がまだわからんが、何にせよそこまで弱いって程でもないが現状法撃防御を必要とする敵がほとんどいないのがね…闇5%はダーカーに対してそれなりに有効だと思うけど。武器に関してはパルチの数字を見る限りインペリアルぐらいの能力だからロッドはフォーク~エルダー、長銃はアヴェンジャーぐらい、アドバンス帯には流石に届かないけど現状のVH帯の上位レベルぐらいじゃないかね -- &new{2013-02-28 (木) 17:11:40}; --せめて打防144にして装備条件打撃防御にすればよかったのに。本当に運営は何もわかってない -- &new{2013-02-28 (木) 17:40:21}; ---もうすぐ法撃特化の敵量産されるんだろ察してやれよ -- &new{2013-02-28 (木) 17:58:02}; ---黒羽でやっていけるな -- &new{2013-03-01 (金) 03:00:45}; -新イベントボードのコ・レラちゃんかわいすぎ。コイバナが好きなお年頃とか。あとカンナギらしい・・・知らんかった -- &new{2013-02-28 (木) 16:14:42}; --コ・レラを手なずけたアキ先生ってすごいよな・・・w -- &new{2013-02-28 (木) 16:54:37}; -vitaでINしてるけど、もしかして今日緊急発生してない?インタラプトランキングくらいしか通知来なかったけど人集まるまで待機なのかな? -- &new{2013-02-28 (木) 16:19:30}; --シップ1だけどファルスさんが遊びに来てたな>vita専用ブロックで発生 -- &new{2013-02-28 (木) 22:59:46}; -ウィンクルム っていう特殊OPがついたユニットをヴァーダー緊急(覚醒)で拾ったんだけど。。こんな特殊OP前からあったっけ? -- &new{2013-02-28 (木) 16:19:57}; --今回からだと思う。自分も1つ付いているのあった。多分キンさんの時だと思うんだが。 -- &new{2013-02-28 (木) 16:41:12}; --だよね 攻撃ステ20ずつ上昇は今までなかった ウィンクルムはスティグマ的な感じっぽいね 3つで50%はきついな・・・ あとキング以外でもでるね -- &new{2013-02-28 (木) 22:27:00}; -http://pso2.jp/players/news/?id=1036 / 2/28 現在までに寄せられているご要望と今後の対応について -- &new{2013-02-28 (木) 17:20:17}; --クエストクリア後のボスエリアにパラレル出現する可能性が出るのか、今まで遭遇したことないからパラレルエリアの観光したいしこれで出てくれれば嬉しいなぁ -- &new{2013-02-28 (木) 17:27:23}; ---PSPo2iのオルガディランとかと同じ対応だね、というか最初からなぜこれにしなかった -- &new{2013-02-28 (木) 17:41:46}; ---半年間やってきてクローンは何十回も見たけどパラレルは一回も見てない。やっとこれで拝めそうだわwほんと確率低すぎてワロエナイわ -- &new{2013-02-28 (木) 17:42:03}; ---pszは中ボス倒したあとにまれに闘技場が出てきたけどそんな感じか。 -- &new{2013-02-28 (木) 17:45:43}; --Huのスタンス割合上昇化か。HuFiのスタンス2枚がけ大変なことになるな… -- &new{2013-02-28 (木) 17:27:59}; ---2枚がけ自体ができなくなる可能性がなくもないなと思うのは俺だけかい? -- &new{2013-02-28 (木) 17:38:41}; ---俺は大丈夫なんじゃないかと思うな。サブ実装されたときも重ねがけは不具合じゃないかという意見は多かったけど、Huスタンスがステを操作するスキルでFiスタンスがダメージを操作するスキルとそもそも適用箇所が違うと言われて納得したし。 -- &new{2013-02-28 (木) 20:19:54}; ---修正当初はヤバイ強さかもしれないけど、これから追加されてく難易度のエネミーのHPとかはこれに合わせて設定されてくだろうから手放しに喜べないな -- &new{2013-02-28 (木) 22:17:19}; --「レアリティ★10の武器&ユニットと引き換えにマイショップでレアリティ★10の武器&ユニットを購入可能にする機能」恒久的な機能なのか毎回☆10を捧げなきゃいけないのか・・・ -- &new{2013-02-28 (木) 17:28:03}; ---恐らく☆10同士のトレードをマイショップでする感じだと思うよ。値段の代わりに売り主が☆10を指定、その指定枠に指定通りの物をセットすることで購入可能。 -- &new{2013-02-28 (木) 17:40:51}; ---いや、ショップに並んでる☆10を購入する権利を持ってる☆10を消費することで手に入れて、そしてメセタで買うってことでしょ -- &new{2013-02-28 (木) 17:51:02}; --フューリー割合かー そっかー -- &new{2013-02-28 (木) 17:28:44}; --スタンスが%アップになるのか・・・ -- &new{2013-02-28 (木) 17:28:50}; --フューリー割合上昇きたああああああ -- &new{2013-02-28 (木) 17:35:08}; --あえて言及するってことは、そろそろスキルの大幅な見直しが来るのかなー -- &new{2013-02-28 (木) 17:36:00}; ---キャップ60解放でおそらく新スキル来るんじゃないかな?50解放の時のスキル増えた時に出てた要望がようやく通った形だし、いいんじゃない?というか、後付けでスキル増やすなという感じなんだがな -- &new{2013-02-28 (木) 17:39:13}; ---初期に付けてしまったフューリークリティカルと慰謝料無しで別れる日がやってくるのか -- &new{2013-02-28 (木) 18:10:38}; --120%80%になるのか、110%90%になるのか -- &new{2013-02-28 (木) 17:39:26}; --強化リスク緩和は素直に嬉しい。現在の数値からー1軽減とかだったら大歓喜だわ -- &new{2013-02-28 (木) 17:56:33}; ---ただドゥドゥの忌まわしいセリフが消えることはないけどな! -- &new{2013-02-28 (木) 18:02:59}; ---「リスク発生確率緩和」からは、単に失敗した際のリスクが発生するかしないかの確率が変化するようにしか読み取れないのは気のせい?リスク-1されればそれにこしたことはないけど -- &new{2013-02-28 (木) 18:12:38}; ---何度-3を食らってカイジの「戦争だろうが…」ネタを一通り言った事だろうか。 -- &new{2013-02-28 (木) 19:24:32}; --今までの苦労は踏みにじられたな、新しいスキルが出たから買い直したスキル枠、やむなくキューブに交換した星10武器、保護やリスクを、ガチャ回して買った人はどんな気分なんだろうね?。状況は良くなるから、どう?いいでしょ?ってドヤ顔で書いてる運営に腹が立つわ。はじめからできなくってすいませんでしただろうが。 -- &new{2013-02-28 (木) 18:51:51}; ---どんなゲームだって最初から完璧にゲームバランスを取れるわけじゃないからしょうがないよ。ましてオンラインゲームなんだから多数の人間のテストプレイが必要だろうけど、いまのユーザー数の1%のプレイヤーを集めるのだって資金的に不可能だし、開発する人間に何百時間とプレイさせるわけにもいかない。新規プレイヤーがかつてよりもキャラ育成が簡単になることも商売なんだから仕方がない。 -- &new{2013-02-28 (木) 19:11:10}; ---こういうのが既存ユーザーの癌なんだろうな -- &new{2013-02-28 (木) 19:13:27}; ---前発組のユーザーは基本後発組のための言わば(極端かもしれんが)人柱みたいなもの。論点とかがずれてたら申し訳ないんだが、個人的に先に進む気のある前発組は舗装されてない悪路や獣道を歩く覚悟があるものと思ってる -- &new{2013-02-28 (木) 19:35:27}; //---☆11や12が実装された段階で(それ以前から)後々開放されていくことぐらい頭の片隅にもなかったというのなら危機感なさ過ぎでしょう。事実上購入可能な輝石交換武器が☆10の中でも上位武器になってるし、来るべき時が来たというだけ。実装時期は月単位で後だろうし、そのころには☆11がレア堀の主流になってると思うよ。それよかレアディスクをですね… -- &new{2013-02-28 (木) 20:52:54}; //微妙に的外れだったのでコメントアウト(汗) ---俺の周りの有能な攻略組みのコアメンバー押しなべて姿消したんだがwww -- &new{2013-02-28 (木) 23:11:54}; ---たかが数百円で文句言うなら最初から課金なんかせんわ。10万単位で吹っ飛んでりゃ別だけどさ。 -- &new{2013-03-01 (金) 00:24:55}; ---月額3万超えコースの奴は何人か居たな。先行組みのアドバンテージが豊富な倉庫の中の過去コスのみってのはちょっと可哀想だとは思ったな。赤武器あたりから彼らは気づいたみたいだな。他者との比較以外に面白さ感じてる者は残っているが、装備でTUEEEしたい奴は消えたな。 -- &new{2013-03-01 (金) 03:10:50}; ---まぁ数少ない廃人層相手の商売より、ある程度数が見込めて出て行っても補充の見込める層相手にする方がコンテンツ寿命は長そうな予感がするしな。運営は正しい気がするよ。 -- &new{2013-03-01 (金) 03:43:15}; ---リサイクルショップ実装とかPB修正とかで何度も通った道だな。ついていけないとおもった人は消えていくしそれでいいとおもう人はついていく。 -- &new{2013-03-01 (金) 06:59:26}; ---↑そんなかわいい物じゃないだろう今回の変革はwライト新規層がやり辛い、あるいは楽しくない環境になっているなりそうであれば、運営は遠慮なくゲーム内経済に介入しますって事だからな。リアルマネーを馬鹿ほど使い睡眠時間を削ってシコシコやっても、見合うだけのリターン(絶対的なコントローラになるとかの)は無いって事だと思うのだが。コンテンツの世界観や雰囲気、コミュニケーションに金を払ってもいいやって思えなきゃ続かなさそうな。リアルちゃんと生きつつゲームをやるには、これくらいが良いのかもしれないけど。 -- &new{2013-03-01 (金) 11:43:43}; --なんちゅうか、Huはスキルで調整よりも、素養を少し挙げてやるだけでいいように思えるんだがどうよ。PA威力を調整とか基本ステとか。ぶっちゃけ問題のポイントは敵に取り付く前に終ってるとか、ボスで存在感はJGです、とか。後掛け率調整では無いと思うのだが。 -- &new{2013-02-28 (木) 19:19:56}; ---それは事実だけど実際スタンス定数上昇ってのが酷すぎたしな……どっちも必要だと思うよ -- &new{2013-02-28 (木) 21:32:29}; ---だがなぁ 割合上昇になるとして 今の上昇値がLv10で フュリ150、-200 フュリUP50 50 なわけだが もしコレが フュリ+15% -20% と フュリUP5% 5%になった場合 基礎ステで1000以上無いと 今のフュリより弱くなる可能性が 多々にあるんだがw しかも 基礎攻撃力UPじゃなく他同様ダメジ倍率になると結構きついぞ -- &new{2013-02-28 (木) 22:35:18}; ---ものすごく同意。ただ、ステータス的な強さ以外で実際どう弄るかと考えると相当難しいんだと思う。 -- &new{2013-02-28 (木) 22:37:21}; ---↑↑ダブセですら1400普通にあるぞ…… -- &new{2013-03-01 (金) 00:38:15}; ---武器装備してないときのステータスな。武器装備してたらサブクラスもあるから1000なんか余裕で超える。 -- &new{2013-03-01 (金) 01:28:35}; -テオドールと関係のあるNPCが死んだことになってたでござるの巻 -- &new{2013-02-28 (木) 17:29:05}; --ネタバレになるから詳細言わないけど、マタボ11の捜索時のイベントで出るね。そろそろテオドールのPCもだな・・・ -- &new{2013-02-28 (木) 18:10:29}; --あれいきなりすぎてはっ?になったわwwこれは他のイベントみていえることだけどたぶん生きてる可能性あるとおもうよ~ -- &new{2013-02-28 (木) 19:20:04}; --きっと若人のヨリシ…うわなにするやめろ -- &new{2013-02-28 (木) 20:58:45}; --なんか大会についてのコメントきこうと思ってロビー歩きまわってもいないからどうしたのかと思ってたけどねー -- &new{2013-03-01 (金) 00:33:15}; -ちょwwコ・レラちゃんアキさんとガールズトークかよwww -- &new{2013-02-28 (木) 16:37:02}; -しっかしやっぱり流石国産ゲーだよね。chonゲ比較にならない位ユーザーの意見通る。日本人はやっぱり日本のゲームをやるべきだね。 -- &new{2013-02-28 (木) 17:39:23}; --少し芯がなさすぎる気はするけどね。要望を汲んで仕様変更ばかりでもともと運営が想定していた状態というものが全く見えてこないせいで、このままゴネれば何でも通るゲームになっていくんじゃないかと不安になる。プレイヤーの我侭がひとつ通るたび一時の賛辞と引き換えに信用の最大値が減って行ってる事をわかってるんだろうか。 -- &new{2013-02-28 (木) 17:48:52}; --ですね~ 海外経由のゲームなんてユーザーが要望送ったところでガン無視か「はいそうですね(適当)」的な言葉しか帰ってこないよほんと -- &new{2013-02-28 (木) 17:49:48}; --そういうのは他所でやってください -- &new{2013-02-28 (木) 18:07:30}; ---PSOの雑談なのに何故他所? -- &new{2013-02-28 (木) 19:04:53}; ---そういうのとはどういうの?chonGAMEの工作員さんかな? -- &new{2013-02-28 (木) 21:55:11}; ---気軽にchonとか言うからchonに無駄にキレられるんだろ。反省しろよ。 -- &new{2013-03-01 (金) 13:21:58}; --いや最初からやっとけよっていう修正なんだが -- &new{2013-02-28 (木) 22:13:16}; ---オープンベータから正式に移行するときにやっとけって修正が多いよね -- &new{2013-03-01 (金) 02:58:10}; --本国では反日イベントとか有ったりするんだよなwwchonゲ。それを知った時のボッタくられ感はハンパ無かったな。 -- &new{2013-03-01 (金) 12:35:16}; -流れぶった切って悪いけれど誰かソロで★10って出したことある? 未だにPT時でしかひろつたことなくてなんかあるのかなって疑っちゃうw -- &new{2013-02-28 (木) 18:25:10}; --迅雷とアンブラはソロで出たな -- &new{2013-02-28 (木) 18:35:10}; --あるよ ピコハンとラトリアレインとギガススピナーソロで出したよ /toge いらない -- &new{2013-02-28 (木) 18:36:54}; --てかソロあんまりやってないだけでしょ -- &new{2013-02-28 (木) 18:41:23}; --あー、一応ありますよ。フォークがそうだったかな。クライアント目的で行っただけだったんだが、何気に拾えましたね。たしかに「自分だけしかいない」場合の時に拾う事は少ないですね・・・☆7~9ならソロのみでも拾う事は多いですが。比較的に多いのは、ソロで行ったんだが、通りすがりとかで一時1~3人入ってきた時などですね。後は緊急が多いですね。あとは、気がついたら後ろに落ちていた、って事も多いですw 因みに自分はほとんどソロで行動します。 -- &new{2013-02-28 (木) 18:47:41}; --DFエルダー緊急は ほぼソロで参戦だけど、あれはソロとは言えないのかな・・・? でも一応ライフル出たよ。 -- &new{2013-02-28 (木) 21:48:59}; --なんかのSWで出たことはある -- &new{2013-02-28 (木) 23:29:33}; --寧ろソロでしか拾わんな。あ、DFとか以外ね。PT組んでると運吸われてるんじゃないか?ってくらい周りにレアが出る。 -- &new{2013-02-28 (木) 23:51:41}; --ルインシャルムがソロでラヴェールのクエ消化してる時にぽろっと出てきた。 -- &new{2013-03-01 (金) 00:25:36}; -oi,kおのキャラクターポートレイト…キャラの真下からカメラ撮影できるじゃねーか! -- &new{2013-02-28 (木) 18:26:05}; --すまん、ちと取り乱した。忘れてくれ。 -- &new{2013-02-28 (木) 18:28:39}; ---まじかよ -- &new{2013-02-28 (木) 18:35:54}; --まじかよヴぃたかってくる -- &new{2013-02-28 (木) 18:29:06}; --まじかよヴぃたかってくる -- &new{2013-02-28 (木) 18:29:07}; --まじかよヴぃたかってきた -- &new{2013-02-28 (木) 19:17:36}; --れれれ冷静になれ。状況を正確に報告しろ -- &new{2013-02-28 (木) 19:32:59}; --急用思い出したわ。ちょっと出かけてくる。 -- &new{2013-02-28 (木) 20:41:20}; --詳細をkwsk。明日朝一で出かける用事ができたから。 -- &new{2013-02-28 (木) 20:53:29}; --おk、把握した。まずはビジフォンから「ポートレート用データ保存」で、キャラデータを保存。これでキャラクターポートレートで登録したキャラ呼び出す事ができる。後は操作に従って思う存分覗けばいい。しかし、これは高画質のPCにこそ付けるべき機能だと思うんだ… -- &new{2013-02-28 (木) 22:11:32}; --パートナーカードあればNPCも呼び出せるって。ダンス2を踊るマールーさんとかそっくりさん作らなきゃ見れないと思ってたのにw -- &new{2013-03-01 (金) 00:15:46}; -シングルエリアでのイベント出現時にピロリン音が無くなっているのと、NPCパートナー連れた時のエネミー出現数が前に比べて少なくなっている気がする。気のせいかな? -- &new{2013-02-28 (木) 18:47:33}; --もしかして共通ブロックじゃないよね? -- &new{2013-02-28 (木) 19:13:57}; --知ってる人もいると思うけど新しくVitaの人もいるから一応貼るねhttp://pso2.jp/players/support/ -- &new{2013-02-28 (木) 19:19:29}; --さっきイベント探ししてたけどピロリンは鳴ってましたよ -- &new{2013-02-28 (木) 19:26:42}; --ピロリンって既読の時には出ないんじゃないの? -- &new{2013-02-28 (木) 19:27:26}; ---昨日までは、既読も音鳴ってましたよ。 -- &new{2013-02-28 (木) 20:25:26}; --マターボードの金色も鳴らない時があったような気がするけど、多分気のせいかなで片付けた。 -- &new{2013-03-01 (金) 10:47:26}; -初めて二ヶ月経った段階で、☆10武器を輝石交換以外で手に入れた事が無い、なんて良くある事だよな? オンゲ自体やるの始めてだから、ちょっと不安になるんだ… -- &new{2013-02-28 (木) 19:49:55}; --オープンβからやってるけど出ていないので大丈夫です ><b -- &new{2013-02-28 (Thu) 00:59:21}; --ほしいと思ってるときは出ない。★10なんてそんなもん。ふとした時にぽろっと落とすが、俺の場合は法撃を全く育ててないのにネルシールとか。いまだに倉庫で埃かぶってる。 -- &new{2013-02-28 (木) 20:05:04}; --レアは授かり物だからな!気にせずやろうぜ! ・・・き 気にすること・・・ななないさ -- &new{2013-02-28 (木) 20:22:24}; --2ヶ月ってレベルいくつだよ。VHじゃなきゃ出ないぞ。気が早すぎだろ -- &new{2013-03-01 (金) 13:24:55}; ---今、新規のレベル上げがどれだけ楽になってると思ってんだよ。二週間もあれば廃人でなくとも余裕でVH行けるわ -- &new{2013-03-01 (金) 15:09:54}; ---それ一日何時間プレイの計算なのwその時点ですでに廃j -- &new{2013-03-01 (金) 15:31:49}; ---二ヶ月でVH行けない人っているのけ? -- &new{2013-03-01 (金) 15:35:15}; -vita限定だけどトロフィー情報も必要かい? -- &new{2013-02-28 (木) 19:52:24}; -共有ブロックがクローム寄生待ちのPC勢で満員なんだがvita勢って入れんの?プレミアムスペースみたいにvitaスペース確保されてたりすんのかね? -- &new{2013-02-28 (木) 20:01:15}; --まったく入れなかったから大人しくvita専用でプレイしてる。トロフィーの為にvitaで探索 -- &new{2013-02-28 (木) 20:07:13}; ---vita勢が入れなきゃクローム伝導もクソも無いな・・・。 -- &new{2013-02-28 (木) 20:52:23}; --一杯の共用ブロックにいたからロビー見回してみたけど3割くらいはvitaユーザーだった。別にPCだらけってワケでもないな。 -- &new{2013-02-28 (木) 21:43:24}; --vitaの人がプレミアやってれば何とか来れるかな・・・ -- &new{2013-02-28 (木) 23:11:28}; --寄生の前にvitaだけでも出ないんだけどw -- &new{2013-02-28 (木) 23:27:57}; -ちょwwwクラリスクレイス強すぎだろ。あれで16分の1の力とか本気だされたら勝てる気がしないわw -- &new{2013-02-28 (木) 20:55:27}; --まぁ六芒ですしそら強いわな、Eトラとかで出るのもシステム的にこっちのレベルに合わせられたり能力制限されたりで体感できなかっただけだろうしね(他の一般NPCも含めて) -- &new{2013-02-28 (木) 21:20:59}; --自分のお気に入りのキャラだけを露骨に贔屓し俺TUEEEEさせプレイヤーの気力を奪っていく素晴らしいストーリークエスト -- &new{2013-02-28 (木) 22:26:18}; ---ひねくれすぎワロタ ゲハ就職決定だな -- &new{2013-03-01 (金) 13:27:31}; --この手の公式最強設定キャラは用意するのはいいが最終的にブチのめさせてくれないとどんどん嫌いになっていくからな。某11の連邦の黒い悪魔とか。 -- &new{2013-02-28 (木) 23:06:03}; ---ブラーヴォとドルチェの事かー!! -- &new{2013-03-01 (金) 08:45:26}; --でも六芒はPT組むとそんなに強くないんだよねぇw -- &new{2013-02-28 (木) 23:26:46}; ---システムの壁故致し方なし…VHまで来ると普通のNPCの能力制限を外しても持ってるのは量産武器でそこまでダメージでないだろうしバチあたらないんじゃないかななんて思わなくもない -- &new{2013-02-28 (木) 23:49:00}; --相手に合わせてユニットを変更する時期が着たのか・・・数少ないエルディ装備が輝くときだな♂ -- &new{2013-03-01 (金) 01:35:45}; ---法撃防御上げるよりも炎耐性高いユニットにフレイムレジストつけて耐性高めたほうがいいと思うぞ、法防1200ぐらいあってもラフォ250喰らうって話だからな。フレキュセットなら元で炎39あるしかなり抑えられるはず。Huで防御スキルあれば安心感はさらに上がる -- &new{2013-03-01 (金) 02:35:38}; -フューリー「この中に一人残念な奴がいまーすwwwそーれーはwww」ブレイブ・ワイズ「誰だよwww」ガード「俺じゃないよなwww」フォトンフレア「……」……(´・ω・`) -- &new{2013-02-28 (木) 21:35:18}; --フォトンフレアは氷ツリーにあるのがな…マルチで空気なフリーズイグニッションのハードルのせいで他のツリーに比べて育てるメリットが少ないのがね。件のフォトンフレアは法撃職が他の職に比べて数値がダメージに影響しやすいからフォトンフレアアドバンスも合わせると中々効果はあるんよ(´・ω・`) -- &new{2013-02-28 (木) 21:46:33}; --お前らあんまり苛めてると(´・ω・`)運営「仲間外れはかわいそうなので割合アップにしました。快適なフォースオンラインをお楽しみください」 -- &new{2013-02-28 (木) 23:04:22}; ---チャージPPリバイバルは氷ツリー最下層にあっても良かったと思う -- &new{2013-03-01 (金) 10:25:31}; ---ノーマルテックとジャストテックはTeスキルでよかったと思う -- &new{2013-03-01 (金) 13:46:44}; ---↑↑&↑+属性マスタリーは全部Foでよかったと思う -- &new{2013-03-01 (金) 14:41:13}; -新しいイベントボード見て思ったけど、ヒューイの信頼なさすぎてカワイソス(´・ω・`)年齢的に同僚と思われる人からの評価が"あのヒューイ"って…リサちゃんはブレなさすぎて安定しすぎてるけど -- &new{2013-02-28 (木) 21:36:16}; -どうやら謎の少女はクーナと同じくハドレッド、クロームドラゴンのようだ -- &new{2013-02-28 (木) 22:05:33}; -ツリーリセット権配布(予定)のお知らせ来たけど、よほど明確なビジョンが無いとまた迷宮に迷い込みそう・・・個人的にはFoのツリー。 今はショック人気で雷を選ぶ人が多いと思うけど、どうせ耐性のある新ボス出たら他に人気が移るんだろうし。 もちろん無料配布は嬉しいけど、どうせならリセット料金をツリー追加料金と同じに値下げして欲しいわ。 -- &new{2013-02-28 (木) 22:10:30}; --雷人気はゾンディールに拠る所も大きいと思うから、状態異常よりもテクの性能が問題じゃないかな -- &new{2013-02-28 (木) 22:20:08}; --敵のHP増加によって継続戦闘が必要になってきてる。だから省エネの雷ツリーはテク自体に調整が入らない限りは汎用としてすごい便利だと思う。雷ツリーはまだまだ現役で生き続けると思うなぁ。 -- &new{2013-02-28 (木) 22:30:09}; --FoのチャージPPリバイバルと氷ツリーに調整入れて、後レンジャーのトラップとウィーク以外の特殊弾を何とかすれば、Huの調整含めてバランス取れそう。 -- &new{2013-03-01 (金) 00:40:13}; ---近接には瞬歩さえ実装してくれたらええんや…… -- &new{2013-03-01 (金) 00:48:39}; ---いや響転だな -- &new{2013-03-01 (金) 00:54:10}; ---近接に高速手段入れるとPSUみたいに晒されるかBLされるよ?。 -- &new{2013-03-01 (金) 00:59:43}; ---↑合法的に近接排除できるから有りだろ。てめーらはてめーらでやってろみたいな? -- &new{2013-03-01 (金) 02:08:56}; --Foツリーは追加ないとやってられないからなあ 少なくとも炎特化とPPリバ+雷特化は欲しい 氷? ああ次のDFの弱点が氷光だったら考えてやるよ -- &new{2013-03-01 (金) 02:38:20}; -vitaでヴァーダー行ったら透明になってたんだけど同じ人いる...? -- &new{2013-02-28 (木) 22:18:38}; --ノ 二回行ったけど両方透明で攻撃箇所もわからず潰された -- &new{2013-03-01 (金) 14:38:19}; -レダ・・・。嘘はいかんよ嘘は。でも笑った -- &new{2013-02-28 (木) 22:30:58}; --新しいイベントでレダ 風を切るように逃げてたぜ、謎の少女から -- &new{2013-02-28 (木) 22:41:29}; ---いい逃げっぷりだったよな、まさに逃げてる感じがヒシヒシと伝わってくる全速力だった -- &new{2013-03-01 (金) 00:16:59}; --ウソのイベント見る前に、にげてくイベントしか見てないので(謎)だわ -- &new{2013-03-01 (金) 00:26:33}; -☆10取引可とかひどすぎる・・・課金すれば全て解決するゲームかよ・・・ -- &new{2013-02-28 (木) 22:52:23}; --そりゃ金出してるほうが偉いからな。 -- &new{2013-02-28 (木) 23:02:20}; --どこかの誰かがあーだこーだ言った結果がこれだな、 とわ言っても もともと☆10がビジフォンの商品検索のレアリティの設定に乗ってたからねぇ -- &new{2013-02-28 (木) 23:04:36}; --☆10取引開放は完全に予想できてた。↑でも言ってるけどレアリティの設定に乗ってたってこともあるし、10が永遠に最強なわけじゃないからな。そろそろ☆11をドロップテーブルに入れていきますよって事なんじゃない? -- &new{2013-02-28 (木) 23:12:36}; --物々交換だしいいんでないの。「メセタで解決すんのやめろ」ってヘンな層が騒いだから★10が急遽取引不能になってただけなんだし -- &new{2013-02-28 (木) 23:14:41}; ---コストとして提供する★10は虹輝石武器に決まってるだろ。それでも公正な取引と言えるのかなぁ・・・それで★10買いましたーってできるんだぜ? -- &new{2013-03-01 (金) 07:34:11}; ---出品してる側にとっていらない★10の価値はせいぜいNPC売却額分しかないんだから別に問題ないだろ。そもそも正確な売買形態はまだわからないんだから今そんな話しても無駄すぎる -- &new{2013-03-01 (金) 13:39:54}; --☆10実装当初に取引不可だった事で滅茶苦茶叩いた身としては、☆10取引はGJと言わざるを得ない -- &new{2013-02-28 (木) 23:16:28}; --装備登録が必要無い時点でこうなる事は普通わかるだろw文句言ってる奴はアホ。 -- &new{2013-02-28 (木) 23:20:30}; ---★7~9で装備登録が必要なんだから、トレード解禁と同時に★10も登録が必要になるのは必然かと。 ていうか、今まで★10が登録制じゃなかったのと いずれトレード解禁される事とは無関係だと思うんだけどねぇ。 ショップの検索設定に★10があるのに機能してなかったのとは関係あるけど。 -- &new{2013-03-01 (金) 09:17:01}; --上の人も言ってるがマイショップの検索設定に☆10があった時点でいつかくることは分かりきってたことじゃないか。そもそもレア10が上限というわけでもなく上に11も12もさらに上があるかもしれんのだし物々交換という条件付きで☆10取引するくらい構わんだろう -- &new{2013-02-28 (木) 23:44:31}; --掛けるものが違うだけ。時間か金か。対価はどちらも払ってる。つまり公平。 -- &new{2013-02-28 (木) 23:57:24}; --自分は今のままでも特に不満はないんだけどなあ……。実装当初も納得してたし。まあトレできるならできるで便利なんだろうけど -- &new{2013-03-01 (金) 00:35:37}; --それは、取引可能になったことの愚痴ではなく、課金者優遇への愚痴にしか聞こえませんけど・・・・。課金者が優遇されるのは当然ですよね。あなたは、自分に親切にしてくれてる人とそうでない人で、同じ信頼をおいたり同じ態度をとれますか? -- &new{2013-03-01 (金) 00:36:54}; ---俺の姉はどちらにも等しく冷たい -- &new{2013-03-01 (金) 03:35:27}; ---まぁその、なんだ。そんな姉ちゃんでも暖かい部分はどこかにあるさ(´・ω・`) -- &new{2013-03-01 (金) 04:21:11}; ---脇の下とかか? -- &new{2013-03-01 (金) 05:31:25}; --やっと取引可能か…… というかプレミアムつかってるけどなんでプレミアム限定にするのかが意味不明 まあ制限されるのは購入だけだから、自分で掘る人には支障ないどころかダブリとか店に出せるからいいけど -- &new{2013-03-01 (金) 03:50:28}; ---今まで散々プレミアムの価値が低いといわれ続けてきたしこれくらいの恩恵はあってもいいんじゃないかな -- &new{2013-03-01 (金) 06:23:03}; --☆10を取引可能にするにしたってマイショップ使わないとトレードできないのが・・アイテムトレードじゃだめだったの? -- &new{2013-03-01 (金) 07:41:58}; ---プレミアム同士でしかできないアイテムトレードと、プレミアムとショップ利用権で出品できて、さらに無課金でも利用可能なマイショップ。どちらの利便性が高いかは言うまでもないよな? -- &new{2013-03-01 (金) 11:34:21}; ---出品されてるのを買えるのは課金者のみだけどな -- &new{2013-03-01 (金) 13:44:52}; -ランチャー使いたくてRaやってるのに道中持っているのはガンスラ。ボス戦で持っているのはライフル。おじいちゃんがくれるのはヴェルタースオリジナル。こんなの絶対おかしいよ……! -- &new{2013-03-01 (金) 00:04:33}; --それはアイテムがでないからなのか?それともその装備が効率良いからなのか?アイテムがでなのなら、それは君が特別な存在だからです。効率の問題なら、君が特別な存在になればいいと思うよ(非効率的な意味で -- &new{2013-03-01 (金) 00:30:41}; ---効率っていうかあれだね、ロマンがない。僕が求めているロマンがあるはずのランチャーに無いんだよ……! ロデオとかお前もうバイク武器にした方が早いんじゃないかって思うわ。使うけども。ゼロディスタンスとか零距離ってどこの事を指しているのかと。使うけども。 -- &new{2013-03-01 (金) 00:56:32}; --他人の意見を気にしてランチャーを持っていないのなら、自分の好きにランチャーを使えばいいと思う。うまい人はなんの武器持ってても効率出すものだと思うし、極めてやれば良いんじゃないでしょうか? -- &new{2013-03-01 (金) 00:39:26}; ---他人の意見とかじゃなくて、使ってて「あれ、これ雑魚殲滅でライフルにすら劣るんじゃね?」って一瞬思っちゃったんだ。マルチぐるぐるやってて「あ、僕いらない子っすかそうっすか」っていつも思っちゃってるんだ。工夫してシフタからJAでクラスターとか使ってみてるけどやっぱり着弾までに蒸発してるんだよね、エネミーさん。それはまだいいんだけど、ボス戦やってたら単発高火力ですらないランチャーって一体なんだろう。なんで全裸がいけないんだろう。って考えに至ってね。 -- &new{2013-03-01 (金) 01:02:27}; ---おまわりさんこのひとです -- &new{2013-03-01 (金) 03:25:09}; --ランチャーにはランチャーしか出来ない仕事がある。正直にいうとディバインバスターみたいなハイリスクハイリターン広範囲攻撃が欲しいです、はい -- &new{2013-03-01 (金) 01:19:13}; ---真面目に新PAでオーバーエンドレベルのハイリスクハイリターンのもの実装してくれないかな……新PAに関しての要望結構あると思うんだけどな。まあPA追加する度に何かしら不具合が起きそうだけど -- &new{2013-03-01 (金) 01:47:00}; ---ランチャーは肩越し視点使えない人にはつらい武器だからな 使えるならディバインでほぼすべて解決 一応肩越しなしで考えると楽な方法は前方弱点(ウーダンガルフなど)はロデオ 上弱点(スパルダンAシグノガンディーニアンなど)はクラスター 後ろ弱点(ガウォグウォなど)はクラッカーあててとまってる間に回り込むなど むしろバリュエーションでは優遇されてるし威力も道中のHPなら十分 -- &new{2013-03-01 (金) 02:44:41}; ---肩越しは一応使えるんだよ。一応。ただディバインでも撃つ時に、この時間あったら近づいてディフューズ三発撃てるなぁとか思ってるんだ。あふん。ちなみにLv11以降が出る前はディバイン一切使ってなかったり。クラスターとゼロとたまにロデオでなんとかなってたっていうか今ほど周りが蒸発させるの早くなかったから…… -- &new{2013-03-01 (金) 14:16:24}; --12人マルグルの一番効率いいまわり方は6人1組でロデオでひき殺しブロック1つ飛ばしで殲滅 ボスでたら順番にウィークで動く前に倒す アイテムはレア以外ひろわん -- &new{2013-03-01 (金) 02:40:26}; ---つまり轢き逃げってことですかい?想像するだけでも酷い世紀末っぷりだな、同時に酷いネタ臭がするけど('ω'`) -- &new{2013-03-01 (金) 02:44:40}; ---つまりひき逃げなんだよね 凍土40の頃にやってたんだが4,5人ほかの職入ってもこのノリで回れた 今は時間制限ついてマルグルが壊滅してるから懐かしい思い出さ -- &new{2013-03-01 (金) 02:45:52}; ---12人全員でやったら暴走族になるね -- &new{2013-03-01 (金) 13:38:07}; --ヴェルタースオリジナルをくれるおじいちゃんはおかしくないとおもうます。 -- &new{2013-03-01 (金) 03:16:47}; --ちなみにアタチはロデヲからのゴルフショットからのロデおが大好きです。ええ特別なそんざいだとおもいます。 -- &new{2013-03-01 (金) 03:28:31}; --フューリー修正来たら打撃職・法撃職に天地の差がつけられるな・・・銃職のPA威力倍率、スキルの上方修正は・・・来るわけ無いよね。散々下方修正されてるんだし。 -- &new{2013-03-01 (金) 06:04:33}; ---フューリーの件はそこまでうまい話になるか少し疑問と同時に不安ではあるな、落ち着いた結果になればいいけど…少なくとも今よりも下になることはなさそうだけど変に上方修正かかって大変なことにならないことを祈る -- &new{2013-03-01 (金) 06:18:45}; ---自分とマグの基本攻撃力に3割上乗せだとしても200行かない程度。天地の差とかどんだけ頭浮かれてるんだ?どうせ敵による前に蒸発、ハンターさんまだいたんですか?って目で見られるだけだろうな -- &new{2013-03-01 (金) 18:51:58}; -PCでストクエ9、10章やりたいけどPCでの配信はいつになるんすかねぇ -- &new{2013-03-01 (金) 00:07:40}; --一ヵ月後。 -- &new{2013-03-01 (金) 01:31:29}; ---公式の情報ですか? -- &new{2013-03-01 (金) 01:43:57}; --それぞれ、各プラットフォームでの先行配信となりますが、来月には入れ替わりで配信される予定です。 公式ブログより。 -- &new{2013-03-01 (金) 01:50:43}; --大きな不具合とかなければ3月終わりのメンテ(27日)と予想してる -- &new{2013-03-01 (金) 02:49:10}; -達成トロフィーのアイコンは繋がって絵になる仕様なのね。そしてオーザとマールーの二人はこんな所でもdisりあってるwリサはとにかく蜂の巣ですか。 -- &new{2013-03-01 (金) 00:27:16}; --でも戦技大会ではプレイヤーが選ばないとコンビを組む。戦技大会に対するイベントフィールドのコメントもほぼ同じ内容。何というかほほえましい感じがする。 -- &new{2013-03-01 (金) 02:11:18}; --あの二人さー絶対結婚すると思うんだ。 -- &new{2013-03-01 (金) 03:30:22}; ---戦技大会でももうアレだしなぁ。マタボの遭遇地点からしても思わせぶりというかもうね、反応見てて凄いニヤニヤするわ -- &new{2013-03-01 (金) 04:24:36}; ---まぁ、喧嘩するほど仲が良いって言うじゃないか。おれも、あの二人は結婚しそうだとおもってるw -- &new{2013-03-01 (金) 18:06:09}; -その内ランチャーでフリーガーファウストみたいなイカしたランチャーでないかな……やっぱり連装式のミサイルはロマン -- &new{2013-03-01 (金) 00:31:36}; --ファウストじゃないハマーだ。スト魔のあれ -- &new{2013-03-01 (金) 00:33:26}; ---ハマーは架空兵器で、ファウストは元になった実在兵器よエイラ -- &new{2013-03-01 (金) 09:26:20}; --フォトンランチャー見てる限り身長低いと凄いめり込みそうだが… -- &new{2013-03-01 (金) 09:53:17}; -なにぃぃ!アイテム強化確率の緩和…だと…!?なら今はドゥドゥるのをやめておこう… -- &new{2013-03-01 (金) 01:16:10}; --どこ情報!? ブログ? -- &new{2013-03-01 (金) 02:50:26}; --少なくとも公式には「成功率が上がる」とは書いてないんだがどこ情報? -- &new{2013-03-01 (金) 03:04:35}; ---失敗した時のリスク引く確率がこの先の調整で下がることを言いたいんでしょ -- &new{2013-03-01 (金) 03:20:24}; ---「強化失敗時のリスク発生確率を緩和いたします。(2/28 17:00 公式お知らせより抜粋)」 つまり「ハズレを引く確率を下げる」とも読み取れるので、成功率が上がると解釈するのは間違ってないでしょ。 まぁ下のコメの通り 公式には「慎重に対応を・・・」とも書いてあるので、いつまで待たされるかは不明だけどね。 -- &new{2013-03-01 (金) 09:28:13}; ---失敗時の強化値マイナスの確率が下がるだけで、成功率は変わらないんじゃないか? -- &new{2013-03-01 (金) 10:06:42}; ---マイナスになる確率が下がって、プラマイゼロの失敗になる確率が上がるってことかね。 -- &new{2013-03-01 (金) 12:51:38}; --慎重に対応を進めると書いてるのでいつになるか分からないし、できたらできたで☆9以下の強化確率緩和とかやりかねない気がする・・・・ -- &new{2013-03-01 (金) 03:36:41}; ---☆9が生き返るな。 -- &new{2013-03-01 (金) 03:49:36}; ---潜在が楽になるな -- &new{2013-03-01 (金) 06:21:19}; --失敗はするがLvは下がらないんじゃない?たぶんそうゆうことだよ -- &new{2013-03-01 (金) 16:27:39}; -戦技大会で最初のイベント(ムービー?)に出てくる眼鏡二人組になぜか悪意を感じるw -- &new{2013-03-01 (金) 03:33:56}; --もしかして:おれら -- &new{2013-03-01 (金) 04:18:40}; -テオドールは何事かと思ったよなー、アフィンの探し人も誰だか見当ついちゃったし。 個人的にテオドールの相方は戻ってきて欲しいし、ゼノに至っても同じだし、アフィンの姉も若ryじゃない(なってても助けられる)設定であってほしい。ゲッテムさんもだが。 そりゃあ敵を倒して全員無事に帰還してメデタシx2なんて有り得ない話さ、分かってるけどさ、ゲームの世界くらいはそういうのあってもいいじゃんかと思ってみる自分がいる。 とりま、あんまし重い暗い話にしてほしくない。あと登場回数少ないとはいえNPCさっくりぬっころさないでほしい。テオドールの相方さんの話はなにげに切なかったよ。 ・・・何よりも、テオドールさんの発言が怖ぇんだってばよ( -- &new{2013-03-01 (金) 05:10:22}; --シナリオ誰が書いてるんだか知らないけれど、この先の話をどう進めるつもりなんだろう・・・w カルイ話にしても面白味が無いし、重~い話にしたらマタボ進める気分になれんだろうし。 SEGAがこのゲームをドコに持って行きたいのか、ちょっくら興味はあるw -- &new{2013-03-01 (金) 05:18:22}; --まずBADEND→マタボ進めてやり直し→みんな幸せメデタシ×2になるんじゃないかと予想 -- &new{2013-03-01 (金) 05:36:12}; ---BADENDを見たらストミのダーカー強襲で分岐とか。アレを盗られなければ話変わりそうだし -- &new{2013-03-01 (金) 06:22:05}; ---この前のアークスシップ急襲で撃ち漏らしたダーカーが密かに繁殖。全員感染して、かゆうま展開希望 -- &new{2013-03-01 (金) 07:42:34}; --そこで改めて、今までのマタボで「過去に戻っていた」設定が生きてくる事になると。そういう流れになりそうですな。 でもそれなら、最初から10年前なり40年前に戻ry -- &new{2013-03-01 (金) 05:47:08}; --PSOにしてもわりとBADENDだったし、普通に重い話にしそうな気が。最近?のPSPo、PSPo2、PSPo2iも精神的な救いはあっても基本BADENDだしなぁ・・・ -- &new{2013-03-01 (金) 06:29:35}; --PC版だけだとマタボ二つも飛ばすのにイベントでガッツリネタバレかまされるのはなんだかなあ -- &new{2013-03-01 (金) 06:57:59}; -そろそろ弱音はいていいよね…俺強化で少なくともグラ99個以内で終わったことないんだけど…今まで36個ほど+10にしてきたけどスムーズにいけた試しがない。あぁ☆7以上な。周りのフレとか書き込みで☆10グラ32個でいけたわwwとかよく聞くけどあれマジなん?…マジなん?以下ドゥドゥ -- &new{2013-03-01 (金) 07:41:07}; --すばらしく運がないな、君は -- [[かく言う私も運がなくてね・・]] &new{2013-03-01 (金) 07:42:40}; --★10でグラ約40・+20%1個・保護1個で済んだこともあれば、グラ約1500・+20%4個・保護約10個の時もあった。要は運かな・・・ -- &new{2013-03-01 (金) 07:47:37}; --99個以内で終わらないとか普通だから。うん……。30個以上+10にしてきてるが保護なしで☆8以上を+10にできた試しがないよ…… こう考えると保護代だけですごいな…… -- &new{2013-03-01 (金) 07:58:18}; --ラムダガーランドだったら保護なしでグラ99個以内で出来たな。潜在3まで -- &new{2013-03-01 (金) 08:36:56}; ---潜在3までドヤッ( ・´ー・`) -- &new{2013-03-01 (金) 09:03:34}; ---99個以内で4回+10にできたっていう風に見えるが、それで間違いないか? -- &new{2013-03-01 (金) 10:02:22}; ---間違いないお。修正入ってグラ1個でできるようになってからだけど -- &new{2013-03-01 (金) 15:31:37}; --☆7をグラ43個で+10まで持っていけた。まぁそこそこ運が良かったと思う。 -- &new{2013-03-01 (金) 09:14:48}; --俺いつも99個以内で終わったよ~ ……保護も10個以上使ったけどな! -- &new{2013-03-01 (金) 08:51:59}; --☆7なら何も使わなくてもたいてい100回以内に完成するけど☆8だと200回たたいても完成しないこともあるな。 -- &new{2013-03-01 (金) 10:33:30}; --ぶっちゃけ★10以下は保護とか強化成功のアイテム使わずにごり押しの方が結果的に安く強化できる。どっちも2Mぐらいするからね。 -- &new{2013-03-01 (金) 10:59:18}; ---っと思うじゃん? グラ2000個使ってまだ+3だわ でもこれバグじゃなくて仕様なんだぜ? 運が悪いだけという仕様な! -- &new{2013-03-01 (金) 11:17:07}; ---いや、★10でもグラ200個つめば50%の確率で+10になるらしいよ。検証をチームで一斉に行って、300個終わった段階でそういう結果が出てたはず。↑みたいな端的な例をあげるなら1万個使ったって+10にならない事だってありうるんだから。鵜呑みにしない方がいい。 -- &new{2013-03-01 (金) 15:23:58}; ---うちの鯖だと保護が1.2M弱でかなり下がったねぇ。輝石武器強化が一段落したか、公式発表のせいか。グラが7Kぐらい。この値段を某所のシミュレータに突っ込むと☆10でトントンぐらいらしい。グラだけだと相当数失敗するから精神的・時間的負担は大きいけどねw あと2個下の小柱なんだけどそっちの趣味は無いw -- &new{2013-03-01 (金) 21:46:13}; --うがった見方をすれば、この手の情報は強化屋武器屋とグラインダー屋のフェイク情報が何割かあるような気がする。こないだ強化しました売りに出しましたって話があったけど、あれグラインダーの使用数サバ読んでたら儲け出るしな。どこまでが真実なのやら。 -- &new{2013-03-01 (金) 11:24:30}; --すばらしく運g(ry ☆7なら100回あれば、☆8なら100回ちょっともあればだいたい+10になってるかな。主に精神的負担を減らすためにリスク-1を+9とか+10のときに使うことも多いけどね。最短なら☆8のファニーブーケが20回前半台だった(2個消費時代・アイテム無)。今なら☆10でも保護は使わないほうが安上がりかと。 -- &new{2013-03-01 (金) 12:12:27}; ---いや☆10 +8以降キツイだろ -- &new{2013-03-01 (金) 11:14:26}; ---いやいや、☆11の+9以降鬼畜だろ? -- &new{2013-03-01 (金) 12:31:16}; ---自慢か、そーか自慢なのか。いい度胸だ、這いつくばってケツをこっちに向けろ。 -- &new{2013-03-01 (金) 12:45:48}; ---痛くしないでね(´∀`(⊃*⊂) -- &new{2013-03-01 (金) 12:54:36}; ---よしじゃあぶち込んでやるぜ! -- &new{2013-03-01 (金) 13:09:19}; ---ら、らめえええええ -- &new{2013-03-01 (金) 12:52:27}; ---通報した -- &new{2013-03-01 (金) 15:27:55}; ---なんだ?自慢大会か? そうだな 先週拾ったカラカサがグラ40個で+10 ソール シュートⅢ パワⅢが ストレートで付いたぞ 消費したリスク-1と+5%は4つづつや どやぁ -- &new{2013-03-01 (金) 15:57:25}; -クーナの後ろ髪の先っぽがダークファルスの人間形態みたいな紫色なんだが関係あるのかな? -- &new{2013-03-01 (金) 08:32:36}; --シナリオ進めれば大体予想着くけど、とりあえず関係ないっポイ。染めわすr(ry -- &new{2013-03-01 (金) 14:10:26}; --髪色のグラデーション機能実装の先駆けやでえええ -- &new{2013-03-01 (金) 14:12:08}; --ちなみにイベントボードで 謎の少女が「ハドレッド」の事を裏切り者 裏切り者は始末せねば、見たいな事を言っていたので・・・・ -- &new{2013-03-01 (金) 15:13:33}; -テオさんの相方NPCが死んだって話聞いては?ってなったよねwwwいくら本筋とあんま関係ないからってさっくり殺すはたしかにどうかですよねぇ、これ以上ネタバレなるから言わないけど実は生きてる可能性もあんじゃないって俺は思いますけどねぇ~ -- &new{2013-03-01 (金) 09:21:02}; --過去のシリーズやってる人は「は?」じゃなくて「ですよねー」になるという。 -- &new{2013-03-01 (金) 10:31:59}; ---むしろやっとか って思ったのは俺だけ? -- &new{2013-03-01 (金) 11:17:52}; --ダーカーを生み出す母体して生きてるよ。それはもうエログロでハリウッドもびっくりさ! -- &new{2013-03-01 (金) 12:20:31}; --木主です~、生きてるんじゃね?って思ったのは11枚目のマタボの「ひみつのひみつのお兄さん」っていうイベみたからですねぇ -- &new{2013-03-01 (金) 13:22:11}; ---生きてはいても暴走生物になって最終的にテオさんとPCで止めを刺すっていう展開になりそうな予感。 -- &new{2013-03-01 (金) 15:20:13}; ---愛の力で自意識を取り戻すんだよ -- [[ナンダッテー]] &new{2013-03-01 (金) 19:20:03}; ---最初のルートで止めで分岐で助けるのかもね。 -- &new{2013-03-01 (金) 20:11:02}; ---こればっかりはVita先行のマターボードこなさないと分からなそうね。ただもう暴走龍の正体はなんとなく予測できそう。 -- &new{2013-03-01 (金) 23:45:18}; -そういや、六芒均衡って射撃職いなくね?(笑)残り1枠に入るのかな~ -- &new{2013-03-01 (金) 09:55:57}; --射撃職ェ・・・ -- &new{2013-03-01 (金) 11:03:49}; --ノーマルアークスを著しく超える力ってのは銃火器じゃ表現出来ないからとかかな。体術とフォトンの力がミナギッテ最強になる的な。 -- &new{2013-03-01 (金) 11:17:29}; --どっかでヒューイが言ってたが六芒均衡は士気高揚の旗印的な役割もあるから、前線での突撃に向くHu系と派手な攻撃ができるFo系が適してるんだろう -- &new{2013-03-01 (金) 11:42:47}; --あえて言うならガンスラ持ちのカスラさん、でもガンモード使ってるとこ見たことないな -- &new{2013-03-01 (金) 15:39:47}; -ストーリーに関して:クラリスクレイス使ったクラリッサはナハト版レプリカの可能性高い、あの色とパティの発言から推論;そして安藤優がストーリーで手に入れたクラリッサは本物の可能性も高い…DF封印解除やカスラの発言、後はティアの発言「六芒均衡の武器は一つしかない」。仮に以上すべて成立なら、安藤優の正体は40年前大戦の時の六芒均衡一人、記憶ないのは時間旅行の対価やリスクそれとも大人の事情のどれが。この仮説成立なら今後も過去編(40年前)のストーリーやマター実装そう。 あとは最近マトイちゃん未来人疑惑浮上、これで安藤優も未来に何かの事件に関わる可能性…未来編も来る? 後は10年前の事件今だ手掛かりない、まぁ安藤優は時間旅人だしどーせ関わるだろw -- &new{2013-03-01 (金) 09:54:12}; --酷い脱字 -- &new{2013-03-01 (金) 11:03:26}; --あの人の脚本ならマトイが最後の章まで活躍しなさそうだがまあ結末はいくらでも変えられるか・・ -- &new{2013-03-01 (金) 11:19:36}; --色的に対になる武器かもしれんね。巨躯戦に意図的に参加させて貰えなかったからただのレプリアでは無いのかもしれない。 -- &new{2013-03-01 (金) 13:54:26}; --DFは一人(匹)じゃないんだぜ。他にも封印されてるDFがいるんじゃないかな -- &new{2013-03-01 (金) 14:48:19}; --天然モノのDFとは別に、人工養殖モノのDFっぽいのがいるんじゃね? オルガフロウみたいなの作ってそうだし。 -- &new{2013-03-01 (金) 15:35:21}; -スペシャルパッケージのamazonでのカスタマーレビューが荒れとる(苦笑 -- &new{2013-03-01 (金) 11:39:24}; --あそこはレビュアー様のオナニー会場だからほっとけ・・・ -- &new{2013-03-01 (金) 11:45:05}; ---PSO2マスターガイドのレビューで誹謗中傷レベルのコメントがあってこれは酷いと思いながら通報したのを思い出した。 -- &new{2013-03-01 (金) 14:59:03}; --その点、4gemerの読者レビューは的確だ。迷ったなら4gemer!覚えておくがいい -- &new{2013-03-01 (金) 12:17:12}; ---覚えときますっ! -- [[木主]] &new{2013-03-01 (金) 17:14:06}; --Amazonは☆1もそうだが実は☆5もあまりあてにならないのもあるよねw -- &new{2013-03-01 (金) 12:25:37}; --Amazonのレビューなんて、グルメのレビューと一緒だろ? 信用0だぜ -- &new{2013-03-01 (金) 12:33:10}; --見たけどアレは荒れてるってより、単なる事前の確認不足や勝手な思い込みが多いな。突っ込みどころが多すぎだw なんつーかネコ乾かすのに電子レンジに入れそうなやつばっかだw とりあえず参考にならなかったをポチポチ押してきたわw -- &new{2013-03-01 (金) 12:42:40}; ---なんか楽しそうだから見てくるわww -- &new{2013-03-01 (金) 12:59:31}; ---あ、楽しいというより苦笑レベル。期待させてごめんw -- &new{2013-03-01 (金) 13:04:11}; ---☆1のレビューのほとんどが、『ネット環境が無いとプレイ出来ない!クソゲーだ!』だもんな…w -- &new{2013-03-01 (金) 13:29:48}; ---見てきたが…ひっでぇな。これがスマホや携帯機でしかゲームをしない世代か… -- &new{2013-03-01 (金) 14:42:55}; ---あれはないわぁ……タイトルにオンラインって書いてあるやん…… -- &new{2013-03-01 (金) 16:29:03}; ---↑ まぁまて、流石にそこは初代PSOにオフラインモードがあったから見逃してやろうぜ。調べないのは擁護できんが。 -- &new{2013-03-01 (金) 18:09:25}; ---もしかしたらソードアートオンライン辺りと勘違いしたのもいたり?オンラインゲームを題材にしたゲームとか。 -- &new{2013-03-01 (金) 18:13:01}; ---取説どころか商品説明すら読まずに… -- &new{2013-03-01 (金) 19:23:19}; --ショップでは完売だったけどなぁw -- &new{2013-03-01 (金) 16:24:07}; ---返品希望者が大量にわきそう… -- &new{2013-03-01 (金) 17:05:35}; ---「これネットに繋がらないとできないじゃないか!」って怒鳴り散らしながら返品するのかな・・・シュールだ -- &new{2013-03-01 (金) 18:21:29}; --アレだな、スマホアプリの評価と全く同じ。 -- &new{2013-03-02 (土) 02:07:30}; -ごめんなさい、☆10交換の仕様が公式見てもいまいち理解出来ないんだけど、購入時は「捨て☆10+メセタ」ということで良いのかな? -- &new{2013-03-01 (金) 12:15:00}; --メセタが必要とはどこにも書いてないが、購入と表現してる以上は「☆10+メセタ」の形になる・・・のか? プレミアム期間を指定してるあたり、両者が☆10を出品してマイショップ内でトレードの可能性もある。そこで価値調整の為のメセタ上乗せができるかは分からないな -- &new{2013-03-01 (金) 13:02:03}; --さぁ? そうだとすると虹輝石とかピコハンで済むから実質メセタ売買と変わらなくなるね。かといって、売)○○ 買)△△タイプだとなかなかマッチングしなさそうだし。きちんとした発表があるまでユーザーには答えようが無いよ。 -- &new{2013-03-01 (金) 13:02:30}; ---どんどん不要になっていく虹輝石のゴミ化を防げる、とも言えるな -- &new{2013-03-01 (金) 13:06:47}; ---自力発掘品のみ交換に使用できるとのこと。 従って輝石武器は交換に使用出来ない。 自力発掘品を交換パスに使用してマイショップ購入の権利を受ける必要があるとのこと。 -- &new{2013-03-01 (金) 21:40:13}; --ありがとうございます!いま発表の公式内容が全てだと思ってました、あとに詳細がくるんですね。 -- &new{2013-03-01 (金) 14:24:01}; -ぼっちのWinプレイヤーなのでVita祭デビュー組との出会い厨のチャンスに期待してるのだが2鯖過疎りすぎ。ブロック移動すれば盛ってるとこに行けるのかね。 -- &new{2013-03-01 (金) 12:20:59}; --鯖は2ではないが、初心者さんぽい人はおおよそVita専用chのビギナー向けに居る感じ。他のPCから来たぽい人たちと一緒にちょっとダベったりもしたが、当分は共用とかVHのchには居ないのかも。 -- &new{2013-03-01 (金) 14:46:04}; -ボスをランチャーオンリーで戦うことって可能かな?最近Ra初めたんだが、ARはどーしても自分には向いてない気がしてね…あ、パッド操作ッス、キーボードでプレイしてる人すげーッス( *`ω´) -- &new{2013-03-01 (金) 13:25:55}; --それにロマンを感じてゼロレンジからのゼロディスタンスとか色々試したけど火力無いわPP効率悪いわで火力的にはARの方、それをぶっちぎってTマシンガン。戦って楽しめたらそれでいいけど時間がかかればストレス溜まるかもね。 -- &new{2013-03-01 (金) 13:36:03}; --不可能じゃないけどさ・・・ARよりだるいぞ -- &new{2013-03-01 (金) 13:36:08}; --ボス戦ランチャーならロデオが便利だよ。ボスは的がでかいから当てやすいし複数ヒットするし。敵の攻撃が止む瞬間狙って突撃だから相手の行動パターン把握が条件だけど。 -- &new{2013-03-01 (金) 13:55:07}; ---動き早いボスなら死ぬけど。クォーツや猫など -- &new{2013-03-01 (金) 14:33:57}; --ロデオで走り回ってりゃそのうち死ぬだろ。 -- &new{2013-03-01 (金) 14:00:39}; --ARが向いてないってだけならランチャーよりガンスラ使った方がボスにもボス以外にも数段強いとだけ。ロマンでランチャーを使いたいなら本当に頑張って。 -- &new{2013-03-01 (金) 14:24:17}; --数ヵ月後そこにはクォーツドラゴンをランチャーで屠る木主の姿が。 -- &new{2013-03-01 (金) 15:03:13}; ---木主じゃないけど、一度ブーストクリス相手にランチャー一本、時々WB入れながらやったことはある。戦闘時間?30分強で辛くも勝利はできたけどさ・・・ターン性の新アクションでもやっている気分だった -- &new{2013-03-01 (金) 15:25:38}; --ボス戦はロデオが強い。高速移動、高火力、複数hitが揃ってるし。 -- &new{2013-03-01 (金) 15:32:49}; --ボスの攻撃をちゃんと把握していれば、まあ時間がかかるかもしれないがどの武器でも問題ないよ。ただ夫妻がちょっと面倒かも・・・w -- &new{2013-03-01 (金) 15:38:11}; ---個人的には夫妻なんかよりウォルガーダとかのが面倒かな。夫妻は広さがあればロデオで爪まとめて壊せるしなぁ……狭くてもクレイジー連打で一応折れる。けど動き止まってる相手にラッシュ出来ないから本当に嫌になる。 -- &new{2013-03-01 (金) 15:54:07}; --WB有りならクォーツ以外ランチャー縛りソロで倒せましたよ!(緊急ファングも除く)。 -- &new{2013-03-01 (金) 17:30:24}; --ランチャーオンリーWB無しでDF本体とファルスアーム以外はVHソロで撃破済み。手間を楽しみと思えれば割と余裕。 -- &new{2013-03-01 (金) 18:04:45}; --木主だぜwとりあえずスノウに喧嘩売ってきたwかなり苦戦したけどもう少し頑張ってみるわwアドバイスサンクス‼ -- [[木主]] &new{2013-03-01 (金) 18:06:33}; --ロデオドライブは11レベから補正が増えてさらに実は表記が一発分のダメージであるため複数ヒットすれば1200%クラスにもなる鬼スキル ガンスラは火力はないがアディションバレットのDPSとPP回復 何より隙が少ない点がいい ARはWBが前提の武器だが WBとスニークやワンポ(上手い人は相手によってホーミング)だけで簡単に倒せる Tマシンガンはガンナーの武器だから基本的にランチャーとは関係ないな -- &new{2013-03-01 (金) 18:08:43}; ---そういえば未だにロデオ11以降が手に入らない。教えてくれ・・・俺はあと何回マルモスとダガッチャを狩ればいいんだ・・・VH突入してから一月以上経ってんだぞちくしょう -- &new{2013-03-01 (金) 18:19:47}; -10章まで一通りやってみたけど、クーナちゃんがぽっと出のキャラじゃなかったら良かったんじゃないかね・・・ -- &new{2013-03-01 (金) 13:45:22}; --レダがずーっとアイドルがどーのこーの言ってたから、その辺でもっと匂わせといたほうが良かったね。ミケーラさんに喋らせても良かったし。ポっと出すぎて2枚のマターボードでそれっぽい話にされても真顔だった。 -- &new{2013-03-01 (金) 14:07:55}; -Vitaのスペシャルパッケージで貰えるマイルームミュージックディスクはクーナちゃんの曲だと勝手に勘違いしてた(´・ω・`) -- &new{2013-03-01 (金) 15:00:18}; --あの2曲もそこそこいい曲ではあるけど、そのくらいついてても良かったな( ´ ω ` ) -- &new{2013-03-01 (金) 18:36:33}; -vita版で、キャタドラン討伐の途中で出てきた野良ヴォルドラゴンが、地面に潜ったきり出てこなくなったんだけどさ…。この手のバグ?ってPC版にもあった? -- &new{2013-03-01 (金) 15:01:15}; --ごめん自己解決。なんか凄い離れた所に出て固まってたわ -- &new{2013-03-01 (金) 15:08:04}; --脊髄反射で書き込むなよw -- &new{2013-03-01 (金) 15:40:10}; ---なんかあれだな、先生が黒板に書いた字が間違ってたらすぐ指摘する人を思い出した。 -- &new{2013-03-01 (金) 16:35:47}; ---VITAプレイだからこそできる早とちり書き込みだね!・・・プレイしながらネット見れるのっていいな~・・・ -- &new{2013-03-01 (金) 18:18:51}; ---↑えっ。PCでも出来るだろ? -- &new{2013-03-01 (金) 21:28:08}; --木主です。お願いですからスルーして流して下さいマジで;; -- [[木主]] &new{2013-03-01 (金) 23:29:53}; ---そんな事言われたらへへっとかエロ同人みたいに笑わざるを得ないじゃないか! フォローを一つすると、ヴォルドラゴンの潜りはマジでバグる事がある。以前12人火山緊急で一番奥で捕獲やってたら潜った後入口に出てきて普通に時間切れになった。あと今は修正されたかわからんけど大型ならどれでもテレポートする事もあった。大変だね! -- &new{2013-03-02 (土) 00:55:13}; ---でもちゃんと結果報告してくれてるから好感は持てるw -- &new{2013-03-02 (土) 03:26:46}; -いままでずっと近接中心でやっていたんだけど、COとDFを駆使して近接以外は53まであげたんだけどスキルツリー全くやってなかったのね。んでFoとTeでボルティックセイブとPPリストレイト?をマックスにして使ってみたら息切れしなすぎわろた 実質消費PP4ぐらいやんw -- &new{2013-03-01 (金) 15:35:50}; --ゾンデ連発の場合 -- &new{2013-03-01 (金) 15:36:25}; --そうなんだぜ。長期戦にならなさそうな時はFoFiに切り替えてると少し火力寄りになって息切れが近くなる。アドバンスFoTe、マルチぐるぐるFoFiとかにするともうホント快適。 -- &new{2013-03-01 (金) 15:59:42}; -今さらの小ネタ:マイショップで武器試着の後コスを試着すると前試着の武器の収納様子になる。 まぁその店主はコス売れないならこの小ネタ使えないけど -- &new{2013-03-01 (金) 14:51:47}; -ロケットパンチみて思ったんだが・・・ これ 【ワイヤードランス】じゃなくて 特殊武器とかで【ワイヤードナックル】とかだったら 胸熱だったのになぁ ステップ・ギア・武器アクションがナックルで 通常攻撃がワイヤーでさ PAはどちらのものも使用可能とかだったら ナックルギアで加速したワイヤーPAをナックルアクションでいつでも解除可能とか言う 現状☆10最低威力でも 使い方によっては最強になれるのにw そして 胸熱 -- &new{2013-03-01 (金) 15:53:56}; --え?ワイヤーかよ?てっきりナックルだと思った… -- &new{2013-03-01 (金) 14:59:46}; --おいやめろ、そんな事言うとパルチ⇔ソード、ワイヤー⇔ナックル、ダブセ⇔ダガー、ライフル⇔マシンガン、ロッド⇔ウォンドとかいう組み合わせを思いついてタリスとランチャーが残念な感じになるだろ! -- &new{2013-03-01 (金) 16:04:39}; ---特殊な合成武器そろそろでても言い頃(ぇ まだはやい? スラッガーとか ナックルダガーでもいいくらいだしなw -- &new{2013-03-01 (金) 16:07:01}; ---タリスランチャーでいいんじゃないか? 大砲からタリスが飛び出すとか 他にも ツインマシンダガーとかも あったらいいよなぁw -- &new{2013-03-01 (金) 16:08:23}; ---↑「投げた方が早いじゃねえか」って意見が出るとこまで見えた -- &new{2013-03-01 (金) 16:10:12}; ---エリュシオンもウォンドインソードにしろよ -- &new{2013-03-01 (金) 16:11:28}; ---↑↑飛んだタリスが物理じゃなく射撃属性で当たったら爆発するんだろ・・・ そして 貫通・・ つぇぇ -- &new{2013-03-01 (金) 16:12:28}; ---ランチャーでナックル飛ばす?ナックルを面白くしないと利用者が・・・・OPで唯一登場してないし・・・ -- &new{2013-03-01 (金) 16:23:03}; ---↑↑そういやタリスって貫通だったか…貫通爆発っておま…あ、でもそしたらランチャーの広域殲滅の役目が果たせるな -- &new{2013-03-01 (金) 16:38:29}; ---タリスランチャーっていう単語を見てランチャーをタリスのように投げ込んで砲撃するのかとおもったは -- &new{2013-03-01 (金) 16:45:15}; ---↑それはもはやファンネルやドラグーンの類w -- &new{2013-03-01 (金) 17:59:04}; -これネタバレになるんかな?クロがすごく誰かに似てる・・・ -- &new{2013-03-01 (金) 16:29:37}; --アイツはいつも通りだよ>クロ -- &new{2013-03-01 (金) 18:15:40}; -Vita版でストミ先行配信に関してはまったく文句はないんだが、やるなら先行配信分に関係するイベントボードも未実装にして欲しかったよな。がっつりネタバラしされるわはなしが繋がらなくてどういうことなのだわで困ったもんだ -- &new{2013-03-01 (金) 16:53:50}; --それは思ったな でもまあネタバレされても痛くないレベルのストーリーだったしよかったわ -- &new{2013-03-01 (金) 18:13:31}; -オレ、このセイテンヘイセ+10になったら潜在開放するんだ… -- &new{2013-03-01 (金) 16:06:07}; --その後、木主を見た者は誰もいなかった・・・ -- &new{2013-03-01 (金) 17:39:48}; --つい最近LV3まで開放したら30Mかかったぜ。枕を濡らしたぜ。 -- &new{2013-03-01 (金) 17:44:00}; ---30Mか でかいな 俺は4スロ特殊つけるのと強化あわせて 実数値で40Mほど資産合計では70Mくらい飛ばしたぜ グラインダーが特に痛い 最後は保護と強化成功20使ってごりおした ship10での換算だけどな -- &new{2013-03-01 (金) 18:11:57}; -昨晩、見ず知らずのVitaで始めた初心者(称号新人アークス。レベル一桁)な人に唐突にロビーで「こんにちは」って挨拶された。多分、その人がジャンプしてたのに俺の移動ジャンプが重なったからだと思うんだけど、俺はびっくりしてその場から逃げちゃったんだ。今思い返すと凄く悪い事をした気がする。やっぱロビーでも知らない人から挨拶されたら返した方がいいのかな?後、何故か一回このコメントが書き込めなかった。何故だ。 -- &new{2013-03-01 (金) 17:49:07}; --初心者に声をかけられてビビる熟練者 という絵面が浮かんでワロタwww 本題だが自分に対して話しかけてて、自分もその人と話していいと思うなら話せばいいのではないかね 一言の挨拶程度ならしても問題はないだろう 旅の恥はかき捨てとも言う -- &new{2013-03-01 (金) 17:58:59}; --誤爆の可能性もあるから何も言わなくてもいいが私はそのまま「こんにちは」と返しておくな 別に恥ずかしいことでもないからな -- &new{2013-03-01 (金) 18:10:11}; --挨拶は返したほうがいいな、発言先を間違えたにしても笑いの種にはなるかも。そのあとその人と仲良くなるかどうかは状況次第だね。かくいう自分もいかにも初心者な人が挨拶しているところを見かけた。ロビーでパーティー募集中を上に掲げて誰ともなく こんにちは って言ってた。あの人はオンラインゲームも初心者なんだろうなあ・・・ -- &new{2013-03-01 (金) 18:16:20}; --挨拶は返した方がいいと思うけど返した途端「ショタは好きですか?」みたいなこと聞かれたことあるから気をつけたほうがいいよ。キャスト男だったかにそう言われたことがあるんだ・・・マジでこいつの正気を疑った。しかも記憶が確かなら全チャでだ。始めたばかりの頃だったからあまり良く覚えてないけど。 -- &new{2013-03-01 (金) 19:47:38}; ---そのくらいならまだいいじゃあないか!俺なんて別ゲで初対面の奴に「見抜きさせてください」っていわれたんだぞ・・・・。 -- &new{2013-03-02 (土) 11:02:06}; ---せんせー、みぬきってなんですか? -- &new{2013-03-02 (土) 11:37:36}; ---よのなかには、しらないほうがいいことも、あるんだよ。 -- &new{2013-03-02 (土) 19:09:10}; --木主です。なるほど。やっぱり挨拶は返した方がいいよね。PSO2はcβ時代からやってるけど、挨拶は大切だと思っていたから今回の件はちょっと考えたんだ。これからは恥ずかしからずに熟練者()としての余裕をもって挨拶を返すよ。色々とご助言ありがとう。後、俺もPTチャットで「ロリ最強ですよね!?」と唐突に聞かれて困ったことあったけど、やっぱそういうのってあるのね…… -- &new{2013-03-01 (金) 20:00:24}; ---「ショタは好きですか?」って聞かれた者だけど吹いたwwwでもその人なんていうか・・・こう・・・マジなトーンだったんだ・・・ こういうことって結構あるのねw -- &new{2013-03-01 (金) 20:09:16}; ---逆にロリは好きですか?と聞かれたらどうするかね? -- &new{2013-03-01 (金) 21:42:48}; ---/toge 大好きです! -- &new{2013-03-01 (金) 21:52:56}; ---すまんな・・俺の娘はタイガーピアス着ると180超えるんだ・・・チムメン大抵頭一つ小さいんだよ・・・ぉ(´;ω;`) -- &new{2013-03-01 (金) 22:09:44}; ---↑3 大好物だよ!W -- &new{2013-03-01 (金) 22:57:18}; ---俺が好きなのはきょぬーのお姉さんと男の娘です(キリッ -- &new{2013-03-02 (土) 06:43:03}; ---私が好きなのは百合です(キリッ -- &new{2013-03-02 (土) 09:40:19}; ---そこまで気遣い出来るんなら「熟練者」でいいんじゃね?わざわざ()とかなくておkだよきっと。いい先輩になりそうだ。 -- &new{2013-03-02 (土) 10:59:41}; --気になるなら、チャットログ見て名前でアークス検索してGJかWisでも飛ばしてあげたら? きっと良いフレになるんじゃないかな。 -- &new{2013-03-02 (土) 10:52:21}; -pcのスペックが低いが大きい画面でやりたい人向けに、ps3でも出して欲しいと思ってるのは俺だけか? -- &new{2013-03-01 (金) 18:24:24}; --その話題は昔あったけど、PS3の開発終了するころにはもうサービス終了間近になっている気がする -- &new{2013-02-28 (Thu) 23:31:48}; --PS4が出るのにPS3で作ってもな・・・ -- &new{2013-03-01 (金) 19:02:27}; ---だが、PS3が出るのにPS2でPSUを作ったセガだから1チャンあるで~ まあVitaをPSPみたいにHDM端子でTVに接続できたらいんだけどね~ -- &new{2013-03-01 (金) 22:42:43}; --PCの画面をTVに出力したらよくね? -- &new{2013-03-02 (土) 02:27:53}; ---PCのスペックが低くいからって話だから、それだとPC買い替えが前提になるよ。 -- &new{2013-03-02 (土) 02:40:53}; ---PSO2がプレイできないほどPCがロースペックだからvitaだけど画面小さいという話だったのか・・・すまなかった -- &new{2013-03-02 (土) 03:59:19}; --PCを並レベルにする程度の投資は損にならないから、ちょっと節約して資金貯める方がずっといいと思うけど。PSO2を大きいウィンドウでプレイできないPCじゃ、他でも不自由してそうだ。 -- &new{2013-03-02 (土) 03:33:39}; --発表によると PS4はx86系のCPUだそうだから、移植に関してはPS3よりも断然有利だと思うよ。 出るかどうかは全くの未知数だけど。 -- &new{2013-03-02 (土) 10:49:48}; --いつも思うんだが。この手のゲームって画面大きくしすぎると全体見渡せなくて辛くないか?俺一度大きくした後元に戻したわ。 -- &new{2013-03-02 (土) 11:11:42}; -武器迷彩は作成元武器+acでの購入と見た(キリッ -- [[単なる独り言]] &new{2013-03-01 (金) 18:43:01}; --AC必要だと全プレイヤーの1%程度しか利用しないコンテンツになりそうだね -- &new{2013-02-28 (Thu) 23:52:59}; ---1%を少ないと思ってないか? 1%も利用するなら即座に運営は実行すべき数値だぞ -- &new{2013-03-01 (金) 20:54:36}; ---課金者が全員武器迷彩してくれれば1%くらいだろうけど、実際には全プレイヤーの0.1%とかもっと低い値になるだろうな、まぁ500ACで売れば1000万くらいは回収できるかもね。 -- &new{2013-03-01 (Fri) 02:04:28}; ---1%って1000~3000人くらいなのかな、100万IDなんて言っても8割がた業者か引退者だろうし、VITAの人たちががんばってお金使ってくれるといいね -- &new{2013-03-01 (金) 21:32:22}; ---むしろ武器迷彩実装でACに手を出す人増えるんでないの。レアは大体見た目が酷すぎるし。銃とかほぼ水鉄砲 -- &new{2013-03-02 (土) 00:32:22}; ---とりあえず迷彩かける気満々の俺です。まぁあまりそればかりにお金はかけられんだろうけども・・・。 -- &new{2013-03-02 (土) 06:45:30}; --迷彩武器がスクラッチ景品になってたりするパターンは予想するな -- &new{2013-03-01 (金) 22:52:38}; --個人的には マグ進化デバイスの武器版だと思ってる。 なので 好きな武器の外見にできるとかじゃなくて、迷彩専用の外見が順次デバイスとして追加されてくんじゃないかなぁと。 で、やっぱりACスクラッチ・・・。 -- &new{2013-03-02 (土) 11:19:41}; ---その場合気に入ったデザインのが来ない限りスルーだな・・・。 -- &new{2013-03-02 (土) 20:36:33}; -いつものようにDF戦の転送待ちの時に他のキャラを観察してたんだ。だが今回はいつもと違った…明らかに異色なのがいるのだ、キャラ10体分もの広さのスカートのウェディングコスを身にまとった背が高くて筋肉質の女だ。その瞬間思った「キャラクリの幅広さ、コスチュームの特性。一部のプレイヤーの特異な発想力の、いわばツケなのか…」と -- &new{2013-03-01 (金) 19:21:50}; --もしかしてそのキャラの名前は ****・・・ -- &new{2013-03-01 (金) 19:47:44}; --ガチムチウエディングなうえに丸坊主なキャラ見たことあるぞ -- &new{2013-03-01 (金) 21:56:48}; --女版のゲッテムハルトみたいなの見た事あるぞ。身長は多分最大設定。 -- &new{2013-03-02 (土) 01:21:18}; -WS024BF+W-SIM黒耳でvita版が十分楽しめた。マルチ12人は辛いかもしれないが半分位なら多分ラグ少ないかも。安定性は007zより遥かに勝っていたかな。 -- [[tkz64]] &new{2013-03-01 (金) 20:03:53}; -1鯖の新規キャラ作成に制限かかったかぁ、まぁ今唯一回線状況混雑って表示されてたからねぇ、というわけで新規プレイヤーの人は6鯖にこない?ww回線の安定は保障するよ~ -- &new{2013-03-01 (金) 20:09:01}; --6,7鯖空いてるよキャンペーンも始まったな -- &new{2013-03-01 (金) 20:23:40}; --リアル、ゲームの疲れもたまってる、それを癒したい方は7鯖へ -- &new{2013-03-01 (金) 20:58:10}; --7鯖人増えた感じがするな…まあいいことだ( *`ω´) -- &new{2013-03-01 (金) 21:01:51}; --適度な人数の10鯖を進めよう 快適だぞ -- &new{2013-03-01 (金) 21:05:05}; ---10も土日でいっぱいになりそうな気がするw -- &new{2013-03-01 (Fri) 02:08:13}; ---一応昨日のゴールデンタイムでは混雑表示だったしなぁ。 -- &new{2013-03-01 (金) 22:22:15}; ---10鯖ほど良いよな。ガチ厨でもなく、人が居なくて寂しいって事もない。ガチな人は物足りないかもしれんが。 -- &new{2013-03-02 (土) 11:16:20}; --6、7鯖は過疎なのか住人の元々の性質なのか要因がわからないけど安息地だとか平和な場所と言われてるよな。自分も6鯖だが自分が知りうる範囲では平和に感じてる -- &new{2013-03-01 (金) 21:11:18}; --明日からCM流すみたいだからそれでまた人増えそう。 -- &new{2013-03-01 (金) 22:04:54}; --6鯖から1鯖に来て、引っ越しのため道具回収で戻ろうとしてたとこなんだがなんだか帰れなくなりそうで戻れないなぁ・・・・ -- &new{2013-03-01 (金) 22:15:10}; ---まぁ元6鯖民から言わせてもらうと6鯖は物価は高いし集合も悪いしではっきり言ってオススメしない -- &new{2013-03-01 (金) 22:16:33}; ---積極的にプレイしていくなら人の多い鯖がいいな、そうなると6鯖とかがオススメできないのは確か。休息地的な場所で息抜きまったりしたいときに訪れる鯖みたいな立ち位置なんかね -- &new{2013-03-01 (金) 22:29:37}; ---30分の緊急で終わり5分に受けると人がいないなんてザラにある6鯖。そんな6鯖が大好きです。物価はまあ…うん… -- &new{2013-03-01 (金) 23:27:13}; --昨日の夜Vitaからアクセスしたら「新規は6鯖マジオススメ」みたいなメッセージが出てて、6鯖混雑表示になってたけど -- &new{2013-03-01 (金) 22:20:08}; ---あったなぁそれ。ネトゲ慣れしてるなら「過疎です」って読めるけど、分からない人もいるにはいるだろうしな…。 -- &new{2013-03-01 (金) 22:22:57}; --お前ら、6鯖の悪口はそこまでだ!せっかく人が増えそうなのにやめろください!マジで・・・。このまま人数増えなかったら1鯖か10鯖に行こうかと思ってることなんだから・・・。 -- &new{2013-03-01 (金) 22:44:33}; ---グラインダーが8Kで保護が1.8Mの鯖なんだろ? -- &new{2013-03-01 (金) 22:47:32}; ---6鯖生まれで住民だけど安息鯖とかそういうのはどこかしらできるもんだと思ってるから別に気にしてないし現実だからな。来るもの拒まず去るもの追わず、行こうと思ってるなら行って楽しんできな。恋しくなったらまた戻ってくればいいのよ(´・ω・`) -- &new{2013-03-01 (金) 22:53:13}; ---グラインダー昨日見た時7kだったような……あ、勿論6鯖ね -- &new{2013-03-01 (金) 23:24:59}; ---ウチの鯖でもグラその位だぞ。高いのかそれって。 -- &new{2013-03-02 (土) 11:17:46}; ---アドクエ来た頃から値下がりして5~6kをうろうろしてる鯖だってあるんですよ! -- &new{2013-03-02 (土) 23:28:15}; --というか他鯖けなすようなこというのやめぇやなんか6鯖民としてどこか腹立つ、それに物価とか新規の人そんな気にしないだろうし他と比べて高いだけで別に買えないってだけでしょうがよぉ、これだから人の多い鯖にいるやつは -- &new{2013-03-02 (土) 00:24:27}; --だれか7鯖の会話もしようぜ!別にすること何もねーけど!まぁあれだ、人少ないメリットとして、人がいるだけで十分的な風潮からどんな装備でも許され気味なのは利点だと思う。 -- &new{2013-03-02 (土) 03:46:41}; ---こことか2chとかで話題なり愚痴なり見ても、7鯖の事じゃねえなこれと瞬時にわかる位には平和だな。ってもコミュとるのに困るほど人いないわけでもないし、物価と流通くらいかね他の鯖に劣るなーと思うのは。 -- &new{2013-03-02 (土) 04:01:48}; --自分はサービス開始時に初ログインしたとき、この表示だと1鯖混むだろうなと思って10鯖にしたよ。6,7鯖は欄内の位置が中途半端だからみんな選ばなさそうだと思った。案の定新規登録が少なくて人が流出してるみたいだね。 -- &new{2013-03-02 (土) 12:04:53}; -ニョマ子でローゼンロングテール使った人!あれヘッドセット的なものと一体化してて最初耳が出てなかった気がするんだ。他の耳が隠れるアクセ使った後からそのアクセ外しても耳が貫通して表示されるようになったんだが、同じ症状の人いる? -- &new{2013-03-01 (金) 20:54:58}; --ニョマ子wwwクソワロタww -- &new{2013-03-01 (金) 21:00:42}; ---スルーしてくれるかと思ったら食いつかれたぁっ! -- &new{2013-03-01 (金) 21:02:58}; ---サーセンwwwツボったから思わずwww -- &new{2013-03-01 (金) 21:05:24}; ---逃げられんぞぉ! -- &new{2013-03-01 (金) 21:06:41}; ---ヾ(`Д´*)ノ ウワァァァァン!! -- &new{2013-03-01 (金) 21:18:30}; ---なんか和んだ・・・こんな雑談板が続いて欲しいわ -- &new{2013-03-01 (金) 22:40:00}; --ニョーマン。遺伝子改造によってちょっとしたことですぐ尿が漏れるようになった種族。ニューマンと間違えやすい為、二つの種族は昔から対立が激しい。 -- &new{2013-03-02 (土) 01:34:33}; --残念ながら俺はキョス子だからわからん!!( -- &new{2013-03-02 (土) 02:23:56}; --うむ。 現役ニャーマンだが何か用かね? -- &new{2013-03-02 (土) 10:44:49}; ---捕獲されろw -- &new{2013-03-02 (土) 11:19:44}; -VITA版でわりとどうでもいいバグを見つけた。武器を持ち替えて、直ぐに溜めのあるPAを使うと、武器を本来の位置で持っていない。 全部検証したわけではないが、武器の差はない模様。 -- &new{2013-03-01 (金) 22:56:00}; --すぐ試して笑った。ウォンドとロッドでやったが右手一本でロッドチャージしてた…。 -- &new{2013-03-01 (金) 23:02:36}; ---ちなみに、ソードだともはや持ってない -- &new{2013-03-01 (金) 23:12:47}; --それはVITAだけじゃなくてPCにも初期からあるバグ。武器によっては本当にひどい絵になる -- &new{2013-03-01 (金) 23:23:16}; ---木主だ。PC版もやってるが気が付かなかった。セガに報告した俺が馬鹿だった・・・ -- &new{2013-03-01 (金) 23:34:49}; ---ワロタ。PC版にもあるバグだって報告していいだろうにwSEGAに対する信用のなさが読み取れるぜ! -- &new{2013-03-01 (金) 23:36:18}; --武器持ち替えてすぐステップすると武器は畳まれたまま手に持ってるのも同じようなバグかな。ちなみにPC版からずっと前からある。ダブセとか畳んだままステップすると面白い -- &new{2013-03-02 (土) 00:40:58}; ---そうだね、同じバグっぽい。多分持ち替えは武器読み込み→武器の位置調整って順序でやってて、持ち替えた瞬間にステップとかPAとかすると読み込みが終わる前に武器が表示されちゃうからあんな事になってるんじゃないかな。もしSEGAが直したら武器持ち替えがもっとスムーズになるかも・・・? -- &new{2013-03-02 (土) 01:14:25}; --ランチャーの人が攻撃態勢のままスィーと歩いてるのを良く見るんだけどあれもバグなの?自分PCの環境が悪いだけなのかいまだに謎なんだけど。 -- &new{2013-03-02 (土) 04:48:45}; ---遅延じゃないかな。ディーニアン辺りが剣を振り上げた体勢のままスーッと凄まじいスピードで追いかけてくることが時々ある。わかっていても怖いわ。 -- &new{2013-03-02 (土) 12:06:19}; ---鍋TA2のファングバンサーが登場時に伏せの体勢のまま滑り落ちてくるのは仕様だよな? -- &new{2013-03-02 (土) 19:44:47}; --ツインダガー使用後、ランチャーに切り替えると持ち方がツインダガーのままでほっこりしたことがある。そのまま真後ろに射出されるのかと期待してたが、ちゃんと前方に発射してた。残念。 -- &new{2013-03-02 (土) 12:04:41}; --それに近いバグで、右手にティグリドル、左手にヤスミ9000Mになってことある。 -- &new{2013-03-02 (土) 17:02:29}; --PCでもあるよ。ロッドに持ち替えると居合みたいな感じでチャージする -- &new{2013-03-02 (土) 21:58:22}; -vitaのトロフィーである超!エキサイティン!!だけど、適当な人のマイルームに置いてあったダーツプレイしても解除されなかった。やっぱ自分の部屋じゃないとアカンのか…。 -- &new{2013-03-01 (金) 23:18:05}; --フレの部屋でダーツ投げて取得できた。トリプルの60pが出た時かな。 -- &new{2013-03-02 (土) 01:29:26}; -ウェルカムキャンペが期間1ヶ月だけど今のN,Hの環境じゃ30lvまで厳しくない? -- &new{2013-03-01 (金) 23:20:51}; --ファルス先生のハイパーレベリング講座ですぐ上がるんじゃないの?N,H行ったことないから予想になっちゃうんだけど。 -- &new{2013-03-01 (金) 23:23:59}; ---20LvでH行くと即死しかねないぞ というか、レベル一桁が集まったらNでもきついんじゃないかな -- &new{2013-03-01 (金) 23:32:44}; ---N行くと余程メンバーが悪くない限り腕は一瞬で終わるし、本体はまぁ死なないように気を付けとけばいい。火力無くてもゾンデだけ撃っときゃ仕事も出来る。というわけで予め調べとけば一日で終わると思うでござる。 -- &new{2013-03-02 (土) 01:01:54}; --いまはコフィーちゃんオーダーが10kくらい経験値くれるから2時間あればLv14まであがるんだぜ?それなりにプレイしてれば平気だろ -- &new{2013-03-01 (金) 23:39:23}; ---以前は鬼オーダーでお馴染みのコフィー管理官だったのに今じゃ「ちゃん」呼ばわりか! -- &new{2013-03-02 (土) 00:10:32}; ---VH解放した翌日に緩和の発表された俺の気持ちを10文字以内で答えよ -- &new{2013-03-02 (土) 00:15:28}; ---私が若い頃はもっと厳しいオーダーが課せられ、アークス達n・・・ -- &new{2013-03-02 (土) 00:22:29}; ---αからやってた奴らはみんなジャンさんになれるな・・・・俺が、俺達が、ジャンだっ!! -- &new{2013-03-02 (土) 20:44:29}; --30くらい今ならソロですらこの土日だけで到達するw -- &new{2013-03-02 (土) 00:26:36}; --ちなみにVitaのβ最終日のジャスト1日(睡眠、食事ほかもろもろ含むので実プレイは8時間ぐらいか)でレベル1から20にしたぞ。ノウハウがあったからではあるけども。 -- &new{2013-03-02 (土) 04:08:19}; --前にフランカさん、クレシダさん、ジラート、デイリーオーダーを貯めに貯めて一気に報告したら、Lv1のFoがLv30ちょいになったぞ。そして今、実戦経験がないままLv45になってしもうた。 -- &new{2013-03-02 (土) 19:57:40}; -さっき気づいたんだが・・・、ベットに寝た状態でカットイン出すと・・・いいね(´∀`*)お姉さんキャラだからなおさら(;゚∀゚)=3ハァハァ -- &new{2013-03-02 (土) 00:28:38}; --タニマでもみえるのかい?ブラザー|ω・´) -- &new{2013-03-02 (土) 20:07:24}; -運営はどんだけナックルとパルチをいじめたいんだ -- &new{2013-03-02 (土) 01:13:55}; --パルチ、いいじゃないか。PAはライジングフラッグを除けば全て使い道がある。ていうか俺がほぼ全部使ってる。ナックルだって中々良いPAが揃ってる。ヒットストップはあれだがギア自体は使いやすいし。 -- &new{2013-03-02 (土) 01:19:20}; ---ライジングフラッグこそすげー使えるぞ。アドバンスのエネミーみたいに攻撃力高くてあんま近付きたくないけどわらわら沸いてくるやつらへの1打目とか、エルアーダみたいなとりあえず一瞬でおとなしくさせたいエネミーに超有用。 -- &new{2013-03-02 (土) 01:41:40}; ---ライジングフラッグみたいな打ち上げ系PAは考えて使えばすごく有用だよ。考えて使わないから邪魔者扱いされるだけ。 -- &new{2013-03-02 (土) 06:51:10}; ---そういや発生はパルチの全PAで一番早いか。ついでに打ち上げ高度も。やっぱ序盤で切り捨てるのは性急だったか。すまん -- &new{2013-03-02 (土) 12:50:11}; --結構使い勝手のいいPAあったりでそれほどいじめられてる印象はないが、むしろ今いじめられてるというか他に比べて不遇なのってツインダガーじゃないのか…? -- &new{2013-03-02 (土) 01:22:07}; ---対多数に関しては確かに厳しいが、ツインダガーはツインダガーで単体相手にはかなり一方的に攻撃出来る上に火力も十分あるぞ。 -- &new{2013-03-02 (土) 01:24:55}; ---ソロでラグネ湧いたときは使うし近接の苦手な鳥さん殴れる -- &new{2013-03-02 (土) 01:30:56}; ---ぬ、そうなのか。触ったことのない職で数値とかPA説明文、現場観察での知識しかない分際でやっぱモノを言うもんじゃないな、すまんかった。するとツインダガーもそれほど崖には近くないってことか -- [[小木主]] &new{2013-03-02 (土) 01:31:35}; ---ツインダガーはラグネとかを一方的に殺せるからかなり強い。F1とかで武器切り替えを覚えるともっと楽しくなる気がする・・ツインダガーは -- &new{2013-03-02 (土) 02:25:48}; ---ツインダガーは近接でのボス部位破壊にとても役に立つな。ボスは大きいから高い位置に破壊部位がよくあるしな -- &new{2013-03-02 (土) 03:01:10}; ---何気にパリィ能力があるから防御面でも安心なツインダガー -- &new{2013-03-02 (土) 03:45:09}; --単に雑魚相手だと近接クラスに出番が無いというだけで別にバランスは問題ないんですよね実は。 -- &new{2013-03-02 (土) 03:57:13}; --全クラスやってる俺は近接クラスの時に雑魚が触るまもなく蒸発していっても動じない。近接クラスが狙うべきは大物だから!近接オンリーの人は雑魚戦で出番がないからといって落ち込まないで欲しい。研いだ爪はHPの高い難敵へ存分に振るってくれ。 -- &new{2013-03-02 (土) 04:07:51}; ---所謂役割というか、個人的なものだが雑魚掃除の法撃職、中・大型狩りの近接職、その間でサポートの射撃職ってイメージがある。そう思うと雑魚で仕事が回らなくても仕方ない、と思えなくもない。今度のフューリーの調整にもよるけど対中・大型の色は少なからず強くなると思う -- &new{2013-03-02 (土) 04:39:51}; ---俺はひたすらエルアーダをパルチで叩き落とす仕事に快感を感じてる。法撃やってるとゾンデ当たらなくてダルいからな…。 -- &new{2013-03-02 (土) 04:44:29}; ---役割分担を明確にするためにもいっそ以降の難易度では中-大型は標準でテクダメージ5-7割カットくらいつけたらどうかねえ。敵を強化するだけだから弱体しない公言に反してないしw -- &new{2013-03-02 (土) 05:02:29}; --->>↑×2 エルアーダはラ・ザンが有効、ガロンゴを転ばすにもブリアーダの卵産みを中止させるにも使えるからテクニックスロットに入れとくのがお勧め -- &new{2013-03-02 (土) 06:40:46}; ---フォードラン/サのバリアは確かテクと射撃を半分カットだったはず -- &new{2013-03-02 (土) 06:43:54}; ---Hu/Foな俺はコートエッジ握って叩き落したエルアーダにゾンデ!ゾンデ!!ぞんでええぇぇぇぇ!!!(#゜Д゜) -- &new{2013-03-02 (土) 06:54:13}; ---明確にするにしても5~7割カットは流石にやりすぎだ、とジョークかもしれんが一応突っ込んでおく -- &new{2013-03-02 (土) 07:18:58}; ---7割カットでも必要な攻撃回数が4倍になるだけで、それもテク以外はカットされないんだからアディションでもすりゃいいだけだし俺は別にかまわんと思うけどな オールレンジテク最強が改善されて公式ブログでピーピーうるさいライトユーザー様が静かになって下さるならそのほうがありがたいわ -- &new{2013-03-02 (土) 08:13:38}; ---一応話の筋的に割合カット対象は中・大型ってことになってるんだが、アディションって範囲的に有効なのは知ってるけどカットされるテクより通るとは思うがその辺の敵にも効率的というか有効だったっけ…?いや、単純に気になっただけなんだがね -- &new{2013-03-02 (土) 08:33:08}; ---↑いや他の雑魚がテクで一掃されたあとにカット持ちが残るから、近づきたくないなら折角全職ガンスラ使えるんだしアディションでも撒いとけばいいんじゃねというだけ 殴りにいく用意があるならガンスラに限らず全職武器で殴るのもいいんじゃね -- &new{2013-03-02 (土) 08:49:12}; ---↑あーそっか、どの職でも安定するガンスラなら十分でなくとも法撃職で撃つなり切るなりできたな。法撃職だとPP回復の印象が強かったからすっかり失念してた(´・ω・`)一応自分法撃職だけど、そう考えると高割合カットになっても案外問題ないかもなぁと思うよ -- &new{2013-03-02 (土) 08:57:56}; ---カニが逆にガード状態のとき物理カット50%とかじゃね?ゾンデ撃っても少ししか威力下がらないのに、打撃全然効かねぇ。 -- &new{2013-03-02 (土) 12:47:34}; ---今以上のダメージカットなんかやられると、レベル開放された時のレベリングがめっちゃダルくなりそうだな。稼ぐ経験値は増える、敵は堅くなる・・・厳しいぜ。 -- &new{2013-03-02 (土) 13:38:56}; --Tダガーは対空対個特化、だがそれでも3番目で結果お察し、だけと空中且つギア3の火力はある、通常とギア1がてんで酷いだけ -- &new{2013-03-02 (土) 04:28:38}; --俺が言いたいのは性能じゃなくて武器の見た目なんだ・・・ -- &new{2013-03-02 (土) 11:10:46}; ---なん・・・だと・・・。ラムダパティルメリアでは不服と申すか。 -- &new{2013-03-02 (土) 12:54:09}; ---なんでや!!!ラムダライゼかっこいいやろ!!! -- &new{2013-03-02 (土) 13:05:21}; ---ナックルはフォローしないのね・・・! -- &new{2013-03-02 (土) 15:52:18}; ---え、エイトオンスも格好いいし(震え声) -- &new{2013-03-02 (土) 19:16:32}; ---ポラールハンド、最高に可愛いニャン -- &new{2013-03-02 (土) 20:17:30}; -俺、始めてフランカにあったとき「なんだBBAかよ・・・ロリ美少女はよ」って思ってたけどサブクラス育成とかで何度も会いに行くうちになんか結構かわいく見えてきた。ふっくらしてて優しそうだしいつの間にかボイスついてよりかわいくなった希ガス。 -- &new{2013-03-02 (土) 01:31:02}; --そんなあなたのことをフランカさんも好意的に見てくれていることでしょう。「…美味しそう…」と。 -- &new{2013-03-02 (土) 04:04:22}; ---キャストなら調理機材だな… どうあがいてもマッドシェフ -- &new{2013-03-02 (土) 06:53:34}; ---フランカってなんでも食うよな -- &new{2013-03-02 (土) 11:26:41}; ---食ってるのはフランカじゃなくて友人とかじゃね? -- &new{2013-03-02 (土) 13:34:45}; ---味見もせず美味い不味い分かる訳ないじゃん。故に食ってるはず! -- &new{2013-03-02 (土) 15:05:43}; -★10購入できるのはプレミアムだけなのか…プレミアムじゃなくても出品はできるからいいけどさ -- &new{2013-03-02 (土) 02:07:44}; --出品もプレミアムだけだと思うぞ -- &new{2013-03-02 (土) 02:17:31}; ---出品はできる様子。 -- &new{2013-03-02 (土) 02:25:09}; --自力で掘った☆10を購入パスに変えて買うって謎手間のうえになんの意味が?普通に☆10同士をトレードさせて欲しいんだよ…。直トレ出来ないとフレ間でのやりとりや税抜きトレが出来なくて不便すぎる。 -- &new{2013-03-02 (土) 02:25:18}; ---何もかも「なんでもメセタで解決できるのは俺の掘ったレアがすぐ陳腐化するからやめろ」ってゴネて★10が取引不能にした奴らのせい -- &new{2013-03-02 (土) 02:34:48}; ---↑いや、それ違うだろ、お前レア堀のしすぎで頭おかしくなったんじゃねぇ? -- &new{2013-03-02 (土) 03:05:17}; ---いや、運営グルで確かそうだったはずだが -- &new{2013-03-02 (土) 04:21:49}; ---拾ったゴミ売った金で探してるレアを買えるほど周っても出ないから買って済ますのが主流になっちまった事と、自力発掘派の非難対策がメセタを手に入れにくくし当時未実装だった10レアを取引不能にしたという斜め下の対応で現在に至るんだよなあ。 -- &new{2013-03-02 (土) 04:53:06}; ---リアルもゲームも資本主義万歳だからね、しょうがないね -- &new{2013-03-02 (土) 04:59:09}; ---★10が取引できないのとメセタを手に入れにくくしたのは主にRMT対策のはずだが。プレイヤー間の取引可にすると業者が多量に沸きだすから止めてほしいな・・買うのがメセタから★10武器に変わるだけだし。普通にNPC経由の★10武器と違う武器種の★10武器との交換が良いな -- &new{2013-03-02 (土) 08:51:23}; ---その機能もうあるやん カグダチとかヘイセとか -- &new{2013-03-02 (土) 09:08:50}; ---↑↑★10が取引不可とメセタを手に入れにくくした修正後からRMT業者はぐっとふえたんだけどね -- &new{2013-03-01 (Fri) 14:20:31}; ---最上級が取引不可なのは業者対策に良かったんじゃないのか。少しハードル設けて課金者でないと取引不可になってるけど、どこまで業者抑えれるのかな。旨いと分かったら沸きそうな気がするんだが、どんなものなのか。 -- &new{2013-03-02 (土) 11:30:58}; ---↑業者対策は建前だろ…実際は営運AC売りの策略だけだろ -- &new{2013-03-02 (土) 11:23:33}; ---↑↑↑今ある交換機能って☆9以下のものを☆10にするやつしかなくね?☆10を他の☆10に替える交換機能がほしいってことなんだろ -- &new{2013-03-02 (土) 12:49:00}; ---↑↑お前これ商売なんだから、課金前提なのは仕方なくね?シコシコプログラム組んだりキャラモデルつくったり趣味でここまでやれっつったら拷問だぞ。 -- &new{2013-03-02 (土) 14:11:48}; --ん?どっかに☆10取引の情報開示されたのか? -- &new{2013-03-02 (土) 02:58:28}; ---公式見ておいで -- &new{2013-03-01 (Fri) 08:04:19}; --そういや☆10取引可能になるとしたら、オーナー登録とかその辺りはどうなるんだろう 一度でも装備してたらアウトなのかねぇ -- &new{2013-03-03 (日) 00:06:40}; -謎の少女さんの腕の装飾にワクワクしてたらツインダガーでしょんぼりした。で、ですよねーって感じだった…。 -- &new{2013-03-02 (土) 03:14:23}; --むしろこのツインダガーかっけええええ!ってなったぜ、俺はw -- &new{2013-03-02 (土) 03:34:06}; ---あれって多分だけど、腕に付いてるのはただの服で、透明なツインダガーを持っているだけっぽいんだよね。vitaで少女さんが攻撃振った時本来のツインダガーある位置に軌跡出てたし、不自然にならないように武器透明化させてあるだけのパターン…。 -- &new{2013-03-02 (土) 03:45:02}; ---フォトンランチャーとかも持つ位置は違えど同じ所にしまわれるしウォンドも武器によってしまい方変わるし、もしかしたら納刀も抜刀も同じという新感覚の武器かも・・・ -- &new{2013-03-02 (土) 04:00:22}; --かっこいいじゃん|ω・´) -- &new{2013-03-02 (土) 10:56:13}; -俺、気づいたんだ。このゲームは境界を越えるRPGじゃなくて境界を越えさせるRPGだと… -- &new{2013-03-02 (土) 03:33:56}; -新規はビギナー行きなさーい。 ハード以降はPCはいひと様が来るわよー。 -- &new{2013-03-02 (土) 04:18:37}; --ハードには居ないと思うよ。 -- &new{2013-03-02 (土) 13:44:03}; -アブダクションとかクロームとか、プレイヤーに対して『一定の条件を満たすプレイング』を求めるのは一向に構わないけど、自分は果たしてその条件を満たしているのか?くらいは明確に判別できるようにしてほしいなあ。せっかくイベントアイテム枠とか設けられてるんだし。 -- &new{2013-03-02 (土) 08:19:03}; -赤シリーズって赤岩紀子が使ってたやつ?(説明文にアルファベットが掘ってある)じゃなくて、ただ単にシンボリックな赤に塗ってみた!って書いてあるから過去作との関連性は無いのだろうか・・・ -- &new{2013-03-02 (土) 08:29:18}; --ただの古参ホイホイだろうなあ。もうちょっと自分らが提示した世界観大事にしてやっていってほしいわ応援してるんだから。 -- &new{2013-03-02 (土) 08:39:03}; --技量補正がマイナス(無いだっけか?)なあたりダメージの振れ幅が大きくなりがちという点は一応性能的な意味で関連というか継承してる気がしないでもない。まぁ多分量産武器の魔改造だからってだけかもしれんが…旧作の赤武器って振れ幅大きかったっけ(凄いうろ覚え) -- &new{2013-03-02 (土) 08:44:28}; ---どうだったかな・・・あんまり覚えてないわ。でもU御用達の武器なだけにそれまでのレアとは比較にならない高性能だった記憶はある。 こっちと違って出現率もレアだったしね。 -- &new{2013-03-02 (土) 09:10:26}; ---Ult行けるようになったら最初にする儀式が赤のハンドガンを掘ることだったな。当時はPPもアイテム使うか街に帰らない限り回復しないうえFoですらLvを上げて物理で殴るほうが万倍強いくらい補助回復以外のテクは終わってたし、VHまでの全てのレアが命中不足で2割もヒットしないゴミになるクソゲーだったからw -- &new{2013-03-02 (土) 20:08:53}; ---赤のソードは先端に行くほどダメージが低くなる、とかあったなぁ・・・。 -- &new{2013-03-02 (土) 21:20:47}; -なんか知らんがvitaスペシャルパッケージ買った方がスクラッチするより何倍もメセタになったんだが……。プレミア30付くから売りの心配いらんし。運ゲーじゃないだけなんのになんて神々しいんだ!愛してるぜスペシャルパッケージちゃん!! ……ふむ、スマホ版もなんか作るんかな?(ジュルリ) -- &new{2013-03-02 (土) 09:24:31}; --そりゃまぁモノが違うからな!しかしあんたいいセガちk…いや、言わないでおこう。そういやスマホ版の情報聞かないな -- &new{2013-03-02 (土) 09:29:40}; -ハンターの戦闘バランス調整とあるけど、自分的には大剣のPAのライジングエッジとかノヴァストライクの溜め時間をもうちょい短縮して欲しいんだけどな。。。もしくは1段階で統一するとか。1段階でも3秒ぐらい溜めるのに、2段階目は実用的な溜め時間じゃないよな。結構強いんだけどな・・・。 -- &new{2013-03-02 (土) 09:29:11}; --ギアが貯まれば一瞬でフルチャージ!・・・なんだけど、そのギアがストックもできないし貯めるのはともかく減少が早いのよね。 -- &new{2013-03-02 (土) 10:34:42}; ---ツイスターフォールをどこかにセットしておくと少しはマシ、かな? 現在のギアに関係なく手早く3ヒットさせるからギアが溜まるまでの主力足りえる。マルチじゃやっぱ維持は大変だけどね -- &new{2013-03-02 (土) 10:40:00}; ---ギアの溜まるスピードはいいけど、減少をもう少し遅くして欲しいな。 -- &new{2013-03-02 (土) 10:41:31}; --おそらく木主はソードギア使ってないのでは?ギアを3まで上げるとライジングエッジなどのためが短縮されます。一度試して、また来たまえ(^O^)/ -- &new{2013-03-02 (土) 10:39:29}; ---上で書かれてるけど貯まればね…。小柱さんこそせいぜいソロでしか使って無い悪寒。DF本体戦とかモードチェンジするアーム、突進のニャンコ先生sにスモー、もぐりまくるグワにキャタ…どうしろと?w マルチやPTの雑魚戦ではそもそもギアがたまらない。ワイヤーだとまだアザースからステップアタックで1段ぐらい回収できたりもするんだけど。減らないし消費は1段ごとだし。という訳で一昨日来たまえ!w -- &new{2013-03-02 (土) 11:25:33}; ---その並び立ててる大型全部普通に戦えばギア維持出来ると思うんだけど。夫妻なんかずっと張り付いとけばほとんど動かないんだしさ。グワはビットが出てくるんだからさっさとノヴァでも使ってなぎ倒せばいいし、DF本体はソニックアロウで攻撃し放題。腕も連結する時以外は殴りやすい方だし、キャタは近くにいればそうそう潜らない、ウォルはライジングエッジで攻撃しながら四股踏み避けて殴ればいいだけ。火力が足りなくて自分にタゲが向かなくて無理ならウォークライでも覚えれば? 丁度今度ウォークライ上方修正されるみたいだし。 -- &new{2013-03-02 (土) 13:25:58}; --あえてサブTeにしてゾンディで敵を集めたりすれば上昇率が爆発的に増えて常にギアMAXで溜め短も可能ですよ。常に同系職のサブじゃなくたまには違う職を試してみると戦術の幅が広がって楽しいですよ。 -- &new{2013-03-02 (土) 11:21:16}; ---マルチ道中だとゾンディする前に蒸発してるんだよね・・・ -- &new{2013-03-02 (土) 12:54:31}; ---常に最前線突っ走ればアドバンスみたいな雑魚湧きクエなら意外と戦闘できますよ、Foで囲まれてなければですがね・・・ -- &new{2013-03-02 (土) 13:25:06}; --PAはチャージ系だけじゃない、使い分けしたらどうだ。いつでもどこでも自分の好きなPA使えなきゃヤダーって考えがそもそもの間違いだろ。 -- &new{2013-03-02 (土) 12:51:17}; ---その結果がソニック一択みたいな状況だったと思うんだけどねw -- &new{2013-03-02 (土) 13:15:56}; --おー、たしかにギア溜まれば溜め早いなw なにぶん当初ギアの使い方すら判らんままパルチに乗り換えてしまったんでねw うん早い、早い。早い・・・んだけど、ギアの減りも早い・・・。たしかにボス戦はずっと張り付いているんでギアは維持できますね。問題は雑魚戦の区切りの所か。。。溜めるのも、上昇率あまりよくないから結構大変ですな~。 -- &new{2013-03-02 (土) 13:47:06}; ---現状は割り切って範囲火力の人に任せる、ってのがベストかも。どうしても参加したいならサブにテク職か射撃職をつけるのがいいだろう。 中型や大型がいる時にしっかり働けば誰も文句は言わないと思うよ。 -- &new{2013-03-02 (土) 19:33:44}; -ハンターのギアは、PA当てた時も上がっていいとおもうのだが -- &new{2013-03-02 (土) 10:52:49}; --そうかもな・・・できることなら職問わずPAで多少はPPも回収して欲しいところだが、贅沢かね・・・? -- &new{2013-03-02 (土) 10:55:04}; ---職問わなくしたらガンナーとか(アカン) -- &new{2013-03-02 (土) 11:05:54}; ---メインGuとしてもそれを実装するならHu系だけの方がいいのでは?って思えてしまう・・・ -- &new{2013-03-02 (土) 11:26:40}; ---マルチでインフィが溢れかえるわそれやると -- &new{2013-03-02 (土) 16:34:03}; ---まぁそうだねwでもインフィに関しては回復しようがしなかろうが一緒だと思う。noushi系PAぶっぱは仕様以前の問題だし。 とりあえず打撃系のPAはPP回収できてもいいと思うわ。 -- &new{2013-03-02 (土) 19:17:18}; --上がんなかったっけ?いつもライドスラッシャーで一気にソードギア稼いでるよ。敵集団を二往復くらいすればギア満タンになる。 -- &new{2013-03-02 (土) 13:49:00}; ---PAによって上昇量が結構違ってるはず。で、減少スピードに対して上昇が負けてることが多いらしく結果として貯まってないという。 オーバーエンドなんかはその辺が理由でだいたい上がらないかちょっと下がる感じかな? -- &new{2013-03-02 (土) 19:21:11}; -前から気になるけど、タリス遠隔テク使う人少ないの?特にアドクエ杖持ちで敵陣特攻ゾンディの人多い……怖くないの?アドクエだよ?へたしでりゃ自殺だよねこれ… たまにタリス持ちの人組むでも、遠隔テク忘れて杖と同じ使え方も人多い…何のためのタリスだよ… -- &new{2013-03-02 (土) 10:53:15}; --推敲 -- &new{2013-03-02 (土) 12:34:59}; --良い杖を持ってない人は、一番威力のある武器がマイセンというのもいる。タリスは威力が低い上に、クセが強すぎて扱いに熟練を要するのが問題なのよね。ロック角度広すぎるから真横付近の敵にでも投げてしまったりするので肩越し視点にするも、そうすると距離感掴むのが難しかったり。ひとたび慣れて面白さを知ってしまえば、杖なんてほぼソロでしか使わなくなりますね。 -- &new{2013-03-02 (土) 12:41:22}; ---最近までタリスメインだったけどセイテンヘイセと雷ツリーの相性がよすぎてタリスに戻れなくなった・・・タリスにも癒しはよ! -- &new{2013-03-02 (土) 17:21:17}; --パッドユーザーが結構いるっぽいから、状況によっては肩越し使いまくらないといけないタリスは相性あんまり良くない気もする。 -- &new{2013-03-02 (土) 12:44:22}; ---モンゴリアンスタイルで解決や -- &new{2013-03-02 (土) 13:00:19}; ---パッドでタリス使いだが、右スティックの扱いに慣れれば結構いける。Raほどの精密さを求められるわけではなく、大まかに方向と距離さえあわせれば大丈夫だね。 -- &new{2013-03-02 (土) 13:45:31}; --そうかパッドは肩越し辛いのか…肩越しさえ使えればタリスはぶん投げてラ系テクぶちこんでるだけでかなり楽なんだけどな -- &new{2013-03-02 (土) 16:34:55}; --及び腰より踏み込んでしまった方が被害が少ない、なんてことは結構ある。タリスのパッドでの使い方としては自分が高い位置に陣取るなんてのもあるね。 -- &new{2013-03-02 (土) 19:23:02}; --パッドでRaメインでテクター上げにタリス使ってたけどTPSなれると楽なんだけど感度調整出来ればよかったと思うなぁ -- &new{2013-03-02 (土) 19:27:50}; --サフォイエで戦う時はロッドかな。逆にゾンディ主軸ならタリスでいく。 -- &new{2013-03-02 (土) 23:33:13}; -☆10装備売買可能か・・・同じレア度のものを直接トレードならいいが金でなんでも解決するのはつまらんな -- &new{2013-03-02 (土) 12:05:47}; --俺は、あまりに出なさすぎるから課金でもなんでもさせてくれって思う派だわ -- &new{2013-03-02 (土) 12:43:44}; --出なさすぎて溜まりに溜まったグラインダー約3000個と15Mメセタの使い道を教えてください。フォールオンスですか?フォールオンスを強化すればいいんですか? -- &new{2013-03-02 (土) 12:55:52}; ---セイテンヘイセ開放3しろ -- &new{2013-03-02 (土) 12:00:07}; ---既にした。 -- &new{2013-03-02 (土) 13:31:20}; ---セイテンヘイセ☆10最強ロッドじゃねーかww開放3で何が不満なのよww武器迷彩で良いじゃんもうww -- &new{2013-03-02 (土) 14:05:36}; ---何が不満って俺はRaFiでFoは未だにLv1・・・ -- &new{2013-03-02 (土) 16:35:50}; ---困ってるのはランチャーかwさぁシグノを狩る作業にもどるんだ… -- &new{2013-03-02 (土) 17:27:27}; ---んじゃディブルニゲル開放3しろや。フューリー修正も来るし無駄ではないはず -- &new{2013-03-02 (土) 17:40:53}; ---出なさすぎて溜まりに溜まったグラインダー約18000個と380Mメセタの使い道を教えてください。 -- &new{2013-03-02 (Sat) 00:34:54}; ---6スロ挑戦しろ -- &new{2013-03-02 (土) 18:46:18}; ---☆10ユニットでたら挑戦してみるよ -- &new{2013-03-02 (Sat) 00:52:34}; ---むしろレア度10出すよりグラインダーとメセタそれだけ集める方が難しいと思うけどな -- &new{2013-03-02 (土) 20:28:12}; ---メセタはACスクラッチ品をマイショップで売れば手に入る、メセタがあればグラインダーも手に入る、☆10は運がなければ手に入らない -- &new{2013-03-02 (Sat) 02:51:37}; --対象が絞られるって書いてあるからたぶんアドバンスのレアは取引不能っぽいなー -- &new{2013-03-02 (土) 13:06:43}; ---それもあるかもだけど、まず虹輝石の交換品かな。基本ドロップ品を生け贄に購入チケを入手、だと思う。あと気になってるんだけど、解放したとして一度装備したものは売りに出せるんだろうか…強化やエンチャで失敗しても破壊がないだけに、流通がいつかどんづまるから装備済は出せない方が後々の為にはいい気がしてるんだけど… -- &new{2013-03-02 (土) 13:25:15}; ---アドバンスの武器はむしろ交換前品の取引が可能なんだから取引制限する意味無いような気もするがなー。もっと希少なレアとかだと思うぞ俺は。エルダーペインとか -- &new{2013-03-02 (土) 16:43:54}; --☆10武器10個以上あるからグラインダーとメセタ全然足りない。ユニットも合わせたあ20個以上あるし☆10全然出ないって言うが欲しいのが出ないんであって☆10自体は出てるって人多そうだな -- &new{2013-03-02 (土) 14:44:04}; ---俺それだ。★10なら20個以上出てるぜ。ピコハンだがな! -- &new{2013-03-02 (土) 19:53:56}; --公式よく見たらメセタ払うんじゃなくて☆10装備を代金として払うのか -- &new{2013-03-02 (土) 20:37:26}; ---☆10+メセタだろう -- &new{2013-03-02 (土) 23:15:23}; --んで、なんでトレードじゃなくてマイショップなんだろうな?気になって仕方ないんだが・・ -- &new{2013-03-02 (土) 23:31:19}; ---コミュ障に配慮してるんだろう。このゲームってソロ率高いし -- &new{2013-03-02 (土) 23:39:59}; ---出品してほっとけるほうが取引の機会が多いから助かる -- &new{2013-03-03 (日) 01:45:30}; -フューリーとガードが割合効果になったらの話だけど、憤怒の型と守勢練陣も割合上昇になるのかね? 流石に固定値上昇のままはない…と思うんだけど。でも表記が少し変わるだけってのもあり得るか…? -- &new{2013-03-02 (土) 14:56:58}; -やっと20m溜まったんだけど、これでグランドピアノ買えるかなあ… -- &new{2013-03-02 (土) 17:00:46}; --一年待てばFUNで配信されると思うよ。多分。 -- &new{2013-03-02 (土) 19:34:09}; -クロームドラゴンVita共通で回らないと出会えないし出会うためだけに行きたくもないグルグルを強いられるのはなんか面倒だなぁ・・・。クロームからほしいレアはないが実装されたなら1度は戦ってみたいものだ・・・。 -- &new{2013-03-02 (土) 17:04:16}; --ラムダサークウェイドもぐもぐしたいっす。 -- &new{2013-03-02 (土) 19:24:50}; --一ヶ月待ちましょう。|-`) -- &new{2013-03-02 (土) 19:34:56}; --共通じゃなくても会えるぞ。PCのVH推奨で遺跡マルグルしてたら、出てきおった… -- &new{2013-03-02 (土) 20:00:50}; ---もう誰かがフラグ達成してたんですね、この調子で広めてくれ -- &new{2013-03-02 (土) 20:08:10}; -サイコウォンドの能力をもったストライクブルームとか作れるようにならないかなぁ。一見弱武器だけど実は強いってめっちゃ燃えるんだけど。もちろんドゥドゥ経由で。 -- &new{2013-03-02 (土) 17:38:44}; --いいねぇアンブラステッキののうりょくを持ったのとザンバののうりょくをもったやつとか俺は作る…作るんだ! -- &new{2013-03-02 (土) 18:57:30}; -女キャラにワイルドポニーがめっちゃかわええ。ロングツインテール?あれはだめだ。 そこの君もそうは思わんかね? -- &new{2013-03-02 (土) 18:29:39}; --かわいいんじゃねぇ、かっこいいんだ! -- &new{2013-03-02 (土) 18:33:08}; ---すまん、確かにそうだなw 俺は『私』とかじゃなくて『あたし』っていう強気の子が好みです^p^ -- &new{2013-03-02 (土) 18:55:35}; ---マールーの良さが分からない奴はアマチュア -- &new{2013-03-02 (土) 19:02:04}; ---コフィーにののしられたい奴は分かっている奴 -- &new{2013-03-02 (土) 19:06:25}; ---クロは踏まれたい派だよな -- &new{2013-03-02 (土) 22:47:04}; --???「俺はポニーテール萌えなんだ。」 -- &new{2013-03-02 (土) 18:50:50}; --ローゼンロングテール「・・・・・」 -- &new{2013-03-02 (土) 18:58:56}; --俺は外ハネセミロングだな。多少輪郭とかがおかしくてもカバーしてくれるのがいい。しかし、髪型は惜しいよな。前髪と後ろ髪は分けて選べればいいのに。 -- &new{2013-03-02 (土) 19:16:41}; --ワイルドポニーと女性追加ボイス05の組み合わせはやばすぎる。異論は認めない。 -- &new{2013-03-02 (土) 19:28:51}; --そんな事よりクーナや謎の少女、若人のような毛先のカラー変えたいのだが、いつ実装するんだい -- &new{2013-03-02 (土) 19:41:11}; --カム○ーン「フハハハハハハハハハハ」 -- &new{2013-03-02 (土) 19:04:29}; ---あ、太陽王さんは帰ってください^^; -- &new{2013-03-02 (土) 20:10:27}; ---ひさしぶりだねフハハーン!お前の持ってる武器をよこせ(#゜Д゜) -- &new{2013-03-02 (土) 20:41:45}; -クラッドロッドとかVHで使ってたら寄生扱いされるかな? -- &new{2013-03-02 (土) 19:01:34}; --マルチグルグルとアドバンス以外なら自由でいんじゃねーの。本当は制限かけてないならこの2つでも使っていいはずだけど、うっさい奴らはそれなりにいるから自衛しておくに越したことはない。 -- &new{2013-03-02 (土) 19:21:14}; --寄生とか必要以上に気にする(率先して叩く)人こそ寄生したい人間なんだと思うようになった。なんていうか、気にしないでいいと思う。 力不足を感じたら代えるくらいでいいんじゃないかね。 -- &new{2013-03-02 (土) 19:29:47}; --武器迷彩実装までの辛抱だ -- &new{2013-03-02 (土) 18:37:59}; --マナーの問題だしな、やめた方がいい。確かに1人なら全然変わらないだろうけど皆がそれやると明らかに変わってくるわけだし -- &new{2013-03-02 (土) 19:42:35}; ---廃さまはわざわざ弱い武器なんて使わないから大丈夫。 -- &new{2013-03-02 (土) 20:03:07}; ---皆がやったらそれこそ効率いい気がするんだが。 -- &new{2013-03-02 (土) 20:08:11}; ---↑どういう理屈でそうなる -- &new{2013-03-02 (土) 20:59:19}; --他人の武器を気にして火力不足に感じるひとは、他人の火力に頼ってるんじゃないかな。 -- &new{2013-03-02 (土) 20:01:54}; --ぶちゃけ 問題ない!!ただ上の人が言ってるように、マナー悪くうっさい人いると聞くから、マルチ行くか悩むのは分からなくもない、俺はまだ寄生呼ばわりされた事ないが -- &new{2013-03-02 (土) 20:19:48}; --一時一緒に居るだけの他人なんぞNPCより高性能ならなんでもいいよ。 -- &new{2013-03-02 (土) 20:22:04}; ---極論それだよな、装備よりもちゃんと戦ってくれるかどうかだわ。 -- &new{2013-03-02 (土) 20:40:22}; ---一度ガチ廃のPTに混ぜてもらいな。どれだけバーストに差が有るのか分かるわ。グラインダー、石の数かなり違うぞ。 -- &new{2013-03-02 (土) 21:04:26}; ---ガチ廃の人はきちんと効率重視の部屋にして鍵かけてプレイするから…何もかいてないマルチグルグルに効率求めるような人がガチ廃にいるんですかね…? -- &new{2013-03-02 (土) 21:59:47}; ---↑↑そうやって普段の自分のプレイ環境で叩き出せるわけもない時給の味を知ってしまった輩が他人にケチつけ始めるの一度目の当たりにしてるから絶対お断りだ -- &new{2013-03-03 (日) 02:50:40}; ---↑このゲーム運営がライト新規層守ってるから、廃勢との差は他ゲーより無いぞ?救済武器が結構有るだろ。こんなヌクヌクとしたゲーム知らんわ。 -- &new{2013-03-03 (日) 05:36:39}; --正直アルバフォールオンスあたりで弄れば法撃500超えるからな。クラッドが属性50だとしても属性30あたりで考えりゃ10で法撃400くらいな感じだろ。アナザー生かす為に使いたいのか、形が好きで使いたいのかでも心証ちがってくるんじゃね?形が好きでソールテク3つけてのクラッドなら容認されるかもだが、アナザー生かしてのクラッドなら扱いはアキシマン、ザンバマンあたりと変わらないと思うよ。友達作りたいなら考えた方がいいレベル。 -- &new{2013-03-02 (土) 20:36:26}; ---装備を理由に友達を厳選するタイプの方が友達にしたくないという事実。何言われるかわかったもんじゃない・・・ああ怖い。 -- &new{2013-03-02 (土) 20:39:28}; ---お前さ、相手が知らないの良いことに荷物押し付けてくる奴と友達になりたいと思えるか? -- &new{2013-03-02 (土) 20:44:16}; ---そういやロッドって属性無視だよな…。クラッドってダメダメじゃねぇか。 -- &new{2013-03-02 (土) 21:20:53}; ---いやいや殴れば 殴れば意味はあるさww -- &new{2013-03-02 (土) 21:28:56}; ---かなり過去の話だけどフォースはテク撃つよりも杖で殴った方が強いとかボロクソ(当社比)言われてた時代があってだな… -- &new{2013-03-02 (土) 21:52:37}; --未強化赤のロッドにすら劣るじゃないですかー -- &new{2013-03-02 (土) 20:51:59}; ---殆どの☆9↓が赤以下なわけだが・・・。個人的には装備だけ見て寄生呼ばわりする奴は総じて性格地雷だと思ってる。 -- &new{2013-03-02 (土) 23:25:26}; ---ヴィター来るから新規様が恥じかかないよう用意した運営の心遣いだろwwあんな既存プレイヤー虚仮にした武器無いぞ、使ってやれよww -- &new{2013-03-03 (日) 05:48:33}; --まぁ個人的には寄生だと思っちゃうかな。強化してようがソール付けてようが安価で買える武器より大分攻撃力の面で劣ってるからねぇ。好きなデザインの武器たくさんあるからそれらの救済をして欲しいよ。箒とか箒とか -- &new{2013-03-02 (土) 21:08:32}; ---最初に言ったものだけど、クラッドの見かけがすごい好きなんだよね。ただ、正直にいえばアナザーをいかした寄生心がないといえば嘘になる・・・かな。とりあえず+7にはしたけど・・・。なんで特典武器って見た目はかっこいいのに弱いんだろう・・・。 -- &new{2013-03-02 (土) 21:24:51}; ---Lv1でそこそこ強いし、Vitaの初心者とかそういうのじゃない 違うっけ -- &new{2013-03-02 (土) 21:31:31}; ---間違えた装備条件だLvじゃないわ -- &new{2013-03-02 (土) 21:33:41}; ---確か理由はよく覚えてないが特典武器は強くしないって言ってた気がする。強くなったとしても多分VH帯の武器には到底届かないだろう。迷彩化出来るようになるのを期待したいところだが・・・ -- &new{2013-03-02 (土) 21:33:46}; ---ヴィーターならクロームの権利がどーとか言っとけばハッタリ効くかもだぞwwクローム装備イマイチな気もするけど。 -- &new{2013-03-02 (土) 21:42:18}; ---まぁ装備だけで他人を判断する人間なんて大した奴じゃないだろうし、少数派だろうから気にせず使えばいいんじゃないかな。 他人の装備にケチつけるってのは他人に助けてもらわないと何も出来ません、って言ってるようなもの。装備が弱いなら弱いなりに立ち回るのが上手い人だからね。 -- &new{2013-03-02 (土) 23:31:47}; ---確かにうまい立ち回りの人もいるけど大体が50歩100歩のレベルで弱い装備のうまい立ち回りと言われてもね。それに大体の人が4人~のPTを考えてるようだけどたとえばVH野良のペアPTだったら?と考えるとこれは協力プレイというより養殖プレイになってると思っちゃうんだよね。あとわざわざ他人のプレイスタイルを一方的な見解で咎めて自分のプレイスタイルが良いみたいなことは書かないほうが良いですよ。あなたの言う大した人間が薄っぺらくなります。 -- &new{2013-03-03 (日) 00:29:21}; --そもそも他人の装備を気にするような奴は、野良にきたら周りなって、ストレスで禿げ上がるぞ。装備でも何でも他人の事が気になるタイプは、野良に来ない方がお互い幸せだと思うけどな。 -- &new{2013-03-02 (土) 23:44:59}; ---訂正X周りなって 〇周り気になって 昨日クラッドキャノン使ってた人いたけど、弾がヴェスバーみたいでかっこよかったな。まぁしかし寄生だなんだ言われるけど、今の状況じゃ法撃3人もいれば、近接近づく前に大体敵溶けるし、逆にマルチで法撃やってると、近接に申し訳ない気分になっちまうぜ。 -- &new{2013-03-02 (土) 23:50:15}; ---お前論拠が薄っぺらいんだよwアナザーを使いたいのは分かるがwカッコイイとかでガチ勢納得させられんのかwwまぁ許してもらえる奴と回れば良いんじゃね?案外お人よし発見器で幸せかもな。 -- &new{2013-03-03 (日) 05:01:16}; ---一度装備きっちり煮詰めてる奴等と回ってみな。腕もあるんだろうが、装備煮詰めてる奴にハズレの腕は少ない感じだな。腕があるから装備にメセタかける余裕があるのかもしれんが。バーストあるじゃん?あれが続く続く、大げさでなく3連4連当たり前って感じでPT終わったらグラ数十個とかザラだぞ。まぁ言い分けしてライズアナザーで固めてる奴らと一緒のPTはバーストが直ぐ終わる感じで正直美味しくないんだよ。 -- &new{2013-03-03 (日) 05:12:10}; -既出だったらスマヌ。マター捜索で途中の物(ヴァダとか)。マターを変えて捜索して緊急とかで再度捜索すると前回の途中から黄色いバーがスタートするみたい -- &new{2013-03-02 (土) 21:19:01}; --既出というか、説明苦手で合ってるかわからんが確か進行ゲージは各自管理されてるのと、今マター選ぶのは捜索対象がどのクエストに出るかのガイド表示だけでどのマター選ぼうが変えようが探索可能になってる全てが探索対象になってる。だから探索可能なモノであれば1クエ中に2個3個一気開放することもできる…ってこれマターボードかなんかのページに書いてなかったっけ? -- &new{2013-03-02 (土) 21:29:45}; -戦技大会最初のバンサー&ゼッシュにボロクソに殺られた。最近AdとTAばっかで、4人PTに慣れきってたからなー。ソロってこんなに辛いのか。滅多にソロやらないから立ち回りがわからない。ちなみにタリスFo/Te。誰か一緒に手伝ってくれー(切実 -- &new{2013-03-02 (土) 22:32:45}; --バンサー顔ロック速攻倒すは肝、残りゼッシュは顔ロックザン連射。 -- &new{2013-03-02 (土) 21:50:40}; --すけーぷどーるが なかまになりたそうに こちらをみている -- &new{2013-03-02 (土) 22:53:20}; --合流する前に単独物量で押し切ってタイマンに持ち込むまでが重要。バンサーは動きは激しいがレベルはそんなに高くないし耐久はそこそこおざなりで弱点も当てやすいから顔の前に陣取ってスキを見て接射ザンとか炎特化ならギフォでブチ転がすんだ。ラフォとかサフォだと独特の命中判定で破壊してない腕とか腰の余計な方に飛んじゃったりするからな。合流までに倒しきれないなら少しでも時間稼ぐためにマップ端に誘導するのもありだぞ!ゼッシュはゾンデ落とすなりグランツブチ込むなりお好きにどうぞ、でも一応法撃職だから油断だけはするなよ! -- &new{2013-03-02 (土) 23:04:20}; --きつい場合はリサ(肉壁・WB要員)同行がおすすめ。やっぱりWB有るのと無いのとでは雲泥の差。ただRaメインで行く場合は邪魔なだけなので、マールーかパティ&ティアがおすすめ。 -- &new{2013-03-02 (土) 23:42:00}; --むしろ2匹だして お互いに戦わせて漁夫の利を狙う・・・とか・・ -- &new{2013-03-03 (日) 02:53:39}; ---バンサーの体力でゼッシュが出るっぽいからゼッシュ出てくる状況だと既に傍観できない。入り口側は操作不能箇所があるので出来ればエリア奥の方にバンサーを誘い込んで顔集中で叩きたいところ。 -- &new{2013-03-03 (日) 03:09:58}; --そうか?たしかに最初見た時は度肝抜かれたけど、でもさほど問題なく戦えたよ。 -- &new{2013-03-03 (日) 07:56:53}; -ひゃーwwwすっごい混雑してらぁwww -- &new{2013-03-02 (土) 22:47:13}; -↑入力ミス…ザン連射 -- &new{2013-03-02 (土) 21:48:15}; -vitaの操作がクソすぎる。カメラ回転は遅いわ一発でスロット変えられないわキー2回押しでステップできないわロックオン対象切り替えないわで何もできねえ -- &new{2013-03-02 (土) 23:39:10}; --vitaのカメラ回転が遅いとか冗談だろ。速すぎて糞ってのならわかるけど -- &new{2013-03-02 (土) 23:42:04}; ---マウスとキーボードでやってる身からすると耐え切れないくらい遅い。 -- &new{2013-03-02 (土) 23:45:55}; ---↑そうなんか。俺パッドでやってたから、速すぎて慣れるのに時間かかったわ -- &new{2013-03-02 (土) 23:49:18}; --そもそもVitaの操作性自体が糞だから仕方無い。PSPか3DSのほうがまだマシ。 -- &new{2013-03-02 (土) 23:43:26}; ---右スティック無い廃ハードは残念ながらノーチャンス -- &new{2013-03-03 (日) 03:17:27}; ---pspの時は方向キーで視点動かしてたな。なるほどPSPoやったことない奴か。3DSだと下画面に視点操作割り当てるとかだな。あ、性能云々の話はチラシの裏にどうぞ・・・。まぁPSO2の場合はPCと据え置き機のがよかったなーと思ってる。うちの場合は家でPC版外出時はVITA版って使い分けてるな。 -- &new{2013-03-03 (日) 05:23:30}; --せめて自由にキーコンフィグが出来ればなぁ… -- &new{2013-03-02 (土) 23:50:20}; ---裏のタッチパネル使えばボタン使わずにマウスみたいにカメラ移動できるんだけどね。表のタッチができるなら裏も使えと思うわ。 -- &new{2013-03-02 (土) 23:52:59}; --なぜ一目でわかることに買う前に気づかなかったんだw -- &new{2013-03-03 (日) 01:52:50}; -vitaで共用ブロック・遺跡結晶バーストでゲーム自体が落ちました。バースト直後から処理が重くなり(とてもプレイできる動きではない)、落ちてるアイテムを拾っても消えず、ラトリアレインを取り逃したかと思ったのですが再INしたらなんとか拾えてました。もう当分vitaでマルチはやりません。 -- &new{2013-03-03 (日) 00:11:07}; --ヴィー太はマルチで人が増えるだけでも重くなるのにバーストしたらヤバイくなることくらいわかるだろう…… -- &new{2013-03-03 (日) 00:54:32}; --木主ですが、直後にPCで再インしたら運よく同じMAPに入れました。驚くべきは大量のドロップアイテムが(完全ではないにしてもある程度)残っていたことで、なぜかラトリアレインが1個落ちてました。元々2個落ちたのか、ダブリマジックなのか・・・ -- &new{2013-03-03 (日) 02:03:03}; -フォトンブラストゲージが可視化されたな。サブパレットのPBアイコンの回りに貯まっていくのがわかる。貯まる度にPB空打ちすればどれだけ敵を倒したかわかって、時間を見る方法よりも正確なランクSクリアCOの目安になる(やってみた感じ二回PB打ってランクS)。と、ここまで書き込んでこの方法アプデ前にも実践できたじゃねえかと気づく。どうして思いつかなかったんだろ・・・ -- &new{2013-03-03 (日) 00:27:11}; --よくそんな適当な事を、、、ランクの評価方法を調べてもう一度来たまえ -- &new{2013-03-03 (日) 00:47:00}; --一つ言っておく。PBゲージは前から見えてた。 -- &new{2013-03-03 (日) 00:49:59}; ---それも結構前からというかほぼ最初から見えてた気がする -- &new{2013-03-03 (日) 00:56:40}; ---だよな、テストのときなのかサービス後からかは記憶が定かじゃないから前からって書いたけど、ずっと前から見えてたよな -- &new{2013-03-03 (日) 00:59:33}; ---マグの欄を見たら普通に書いてあったね、今まで 本当に 気づかなかったよ・・・。組んだPTメンバーに「PBゲージ見えるようになったなw」って自慢げに語った記憶を忘れ去りたい。PTメンも教えてくれたっていいじゃない(´;ω;`) -- [[木主]] &new{2013-03-03 (日) 01:59:18}; --PBゲージは最初から見えてたしS取りの目安にもならないと思います。 -- &new{2013-03-03 (日) 00:56:28}; --あれ?PBゲージって敵を倒せば貯まるんじゃなかったっけ?それで撃破ポイントが上がってクエストランクが上がると思ったんだけど違うの? -- [[木主]] &new{2013-03-03 (日) 02:01:55}; ---PBゲージが目安にならないって話だろ クエスト毎にSランクとるのに必要撃破Pが決まってて各エネミーに設定された撃破ポイントをどれだけ稼いだかで評価が決まる。PBは大まかに言うと与ダメと被ダメでたまる。 -- &new{2013-03-03 (日) 02:15:27}; ---追記、極論一体もエネミー倒さなくてもPBゲージはたまる。 -- &new{2013-03-03 (日) 02:16:40}; ---たまに火山ボス前で わざわざ マグマ温泉に浸かってる人いるだろ・・・ あれだけで ブラストは満タンになるんだよ・・・ -- &new{2013-03-03 (日) 02:50:13}; ---…(゚д゚ )→(・ω・)→( ・_・) -- [[木主]] &new{2013-03-03 (日) 03:15:09}; -コ・レラ{/toge 〔興味ある〕〔聞かせて〕 -- &new{2013-03-03 (日) 00:43:33}; --フランカ「え!?興味あるの!? えーっと、このクォーツドラゴンの鱗の使い道はね」 -- &new{2013-03-03 (日) 01:00:22}; --ジャン「うむ、良い心がけだ。そう、あれは私がこの惑星に初めて降り立った頃、あの頃の私は初めて見る新天地に心を躍らせて……」 -- &new{2013-03-03 (日) 01:08:59}; --ライト「なんなんですかー!?」 -- &new{2013-03-03 (日) 01:10:52}; --浮遊のイベントの異文化交流だなwあれは笑ったw -- &new{2013-03-03 (日) 02:19:59}; -Vita参入のアプデ以来鑑定品じゃなくてもパニックの特殊能力がついたドロップ出るようになったよね。最初見た時ビビった。それとも俺が不運なだけで前からドロップしてたっけ? -- &new{2013-03-03 (日) 01:09:05}; --この間のアプデ以降からだからお前の認識で合ってる。 -- &new{2013-03-03 (日) 02:32:46}; -vitaで凍土マップ行くと床が全部透明になるのな…。一回行ってみると良いよ -- &new{2013-03-03 (日) 01:19:59}; -ふと思ったんだが、強化確立高い方が運営にメセタ落とすんじゃね?いまの確立だとライト層は武器拾っても放置か売るだろ -- &new{2013-03-03 (日) 02:08:31}; --もうここで何を言ったって不毛な議論だって、、、 -- &new{2013-03-03 (日) 02:11:01}; --ライト層はライト層に見合った強化するでしょうよ -- &new{2013-03-03 (日) 02:23:04}; --定期的に装備変えて強化してってライト層含めてやるならそこそこの額落とすんじゃないかなーって・・・眠気で頭まわってないだけか、寝よう -- &new{2013-03-03 (日) 02:27:09}; --ライト層でもAC買ってマイショップ売りすればメセタは楽に手に入ると思うけども。プレイ時間がライトで良いならの話だがな -- &new{2013-03-03 (日) 05:14:33}; -誰だよOE強化しろっつった奴……メギバと一緒に使ってみて強すぎて顎外れそうになったわ……。そういえばTAやってて思ったけど今のラグネさんってコアと同じ高さのプレイヤーに対して当たる攻撃が落雷しかないんだね。飛べるクラスじゃなくても腹の下からジャンプで全部避けられてなんだかラグネさんが可哀想です。放電すら当たらないっていうかもうあれ放電じゃなくね? ただ派手なエフェクトが付いただけの踏み潰しじゃね? -- &new{2013-03-03 (日) 03:06:34}; --ラグネの攻撃が腹の下でジャンプしてれば完全に無効なのは最初からだな。ダウン復帰でコアからロックが剥がれなくなったのは気になってた -- &new{2013-03-03 (日) 05:05:25}; --ノンチャージメギバ→JAソニックだけでも充分強いと思うお -- &new{2013-03-03 (日) 05:10:23}; --あれは宇宙からエイリアンが地中のロボに乗り込む時に使う落雷に似た現象だ。あれは落雷じゃない -- &new{2013-03-03 (日) 06:06:28}; -色々な職に手を出してるけどwやっぱ最初に選んだ職が一番楽しいなwwwHuFi近接最高です♪( ´▽`) -- &new{2013-03-03 (日) 04:15:30}; --近接はスリルあると思うわ。近づく程反射神経要るものな、飽きないと思うよ。 -- &new{2013-03-03 (日) 05:25:47}; -非効率禁止。お気軽に ルール「まったりと」という部屋があったんだが非効率禁止って文字のせいで全然お気軽に参加できねえよ(´・ω・`) -- &new{2013-03-03 (日) 05:08:13}; --好きなのか嫌いなのかどっちなんだって感じだなw十代女子と見たガンバレ -- &new{2013-03-03 (日) 05:20:33}; --可愛い女の子かと思った? 残念! 二十代男子でした!・・・ゲーム自体が苦手なわけでも何でもないのだが近接メインなものでな。多少の効率を求められると心もとなくはなる -- &new{2013-03-03 (日) 05:34:45}; ---いや部屋主がってことだったんだけど。そうかー平均的な20代男子が公衆トイレに行く話はマダですか。 -- &new{2013-03-03 (日) 05:44:29}; ---「う~~トイレトイレ」今トイレを求めて全力疾走している僕はアークスに所属するごく一般的な20代男子。強いて違うところをあげるとすれば男に興味があるってとこかナー。そんなわけでシップにある某エリアのトイレにやって来たのだ。ふと見るとベンチに一人の若い男が座っていた。ウホッ!いい男…ハッ、そう思ってると突然その男は僕の見ている目の前でコスチュームのロックをはずしはじめたのだ…!「 や ら な い か 」そういえばこのエリアはハッテン場のトイレがあることで有名なところだった。いい男に弱い僕はホイホイとトイレについて行っちゃったのだ。 -- &new{2013-03-03 (日) 05:55:33}; ---ライト「なんなんですかアーッ!!」 -- &new{2013-03-03 (日) 06:07:16}; -ジャン「貴殿とは良い酒が飲めそうだ///」 -- &new{2013-03-03 (日) 06:07:40};
[[雑談掲示板]] -限界っぽいのでVol.17開始。 -- &new{2013-02-24 (日) 14:09:13}; -PC性能の関係で参戦してなかったリアフレ達が、来週続々と参戦する予定でかなり楽しみだ。しかし自分もそれにあわせてもう一体キャラ作るべきかなー。レベル差あり過ぎると、手伝う側も手伝われる側もつまらないよね、やっぱ。みんなはどうする予定? -- &new{2013-02-24 (日) 14:10:46}; --同じく作る予定、ちょうどキャス男もやってみたかったし。序盤はレベルごとの伸び率が大きいし、あんまり大きい差がつくと互いに楽しめなさそうでな。 -- &new{2013-02-24 (日) 14:16:16}; --その辺り、能力をマイナスするユニットとか武器あってもいいよね。そういう要望を前に運営に出したことがある。そうしたらLvが下の仲間とも一緒に戦いやすい。んでその代わりに、敵が落とすアイテムとか上位の物とか特別のものが出てくるとか。あくまで妄想なんだけど。 -- &new{2013-02-24 (日) 14:56:40}; ---そんなことしたら寄生がめちゃくちゃ増えるぞ・・ -- &new{2013-02-24 (日) 15:38:00}; -フレンドのLvに合わせられれば要はいいんだから、能力のマイナス分をキャラクターの見かけ上のLvを下げる形で対応すればいい。クエストには参加Lv制限があるから、引っかかって上位難易度のフィールドには入れなくなる。そうなると↑の人の言うような寄生は難しいと思うが。そうなってもPAやスキルのLvなんかで結構な過剰戦力になるだろうけども。 -- &new{2013-02-24 (日) 15:46:15}; ---たまに初心に帰って、フレと最初期装備縛りなんかで遊んでるが結構楽しい。レベルハンデキャップは確かにいいな。 -- &new{2013-02-24 (日) 16:37:04}; ---ログ・ホライズンっていう小説のオンラインゲームのシステムに上級者が初心者と遊びやすくするシステムがあったな。その機能は使用するとレベルがその初心者と同じぐらいになっていっしょに遊びやすくなるというものだった。こういうのがあったらもっと新規参加が増えるだろうな。SEGAとしてもそれは喜ばしいことだから要望だしたら通ったりしないもんかな -- &new{2013-02-24 (日) 18:05:39}; ---↑既存プレイヤーがキャラクター追加1000ACをしてくれた方がうれしいからそれはしないんじゃないかな -- &new{2013-02-24 (Sun) 00:51:39}; ---FF11のレベルシンクみたいな機能はあってよさそうだな。装備もLv相応に補正してくれれば面倒な事にならずにすむし、Lv差がある人とも遊びやすくなると思う。 -- &new{2013-02-25 (月) 00:25:37}; --全然あげられてないクラスがある(Lv9…)があるから、それで一緒に遊ぶ予定。練習もかねて… -- &new{2013-02-24 (日) 15:36:13}; --今のうちからVitaの人と仲良くしておいた方が良いんですかねぇw私はVitaで始める知人がいないので、全く考えてなかったが・・・以前作ったまま育ててなかったキャラでも始動するかなぁ(´・ω・`) -- &new{2013-02-24 (日) 16:18:44}; ---別に仲良くならなくていいんじゃね すぐ飽きて居なくなるだろうし -- &new{2013-02-24 (日) 19:19:32}; --VITA買う金でPCを刷新した方が有意義だったのではないかと思ってしまうが…まぁ値下げだしね。 -- &new{2013-02-25 (月) 16:36:57}; -とりあえず、今回で下方修正されたのってなんだ?俺が確認できてるのでライフルの射撃ブレ幅増加にスニークの判定縮小化、ディフューズのJAタイミング遅延、ガンスラのラケーテンのJAタイミング遅延、スラッシュの射撃範囲縮小とか色々あるんだが相変わらずここでもノータッチ?あとヴォルの角 やカルターゴのコアのロックやらもずれてるっぽい。ガウォグウォもなんか打ち上げても上がる量が少なくなってるし。前まではラケーテン>射撃一発>スリラーで浮いてる時にスリラー入ってたのに入らなくなってた。 -- &new{2013-02-24 (日) 14:19:02}; --SEGAに報告すれば? -- &new{2013-02-24 (日) 14:56:26}; ---で、報告してる訳だけど、そこの仕様変更なりバグなりを編集で追記したりしないの?それだったらWikiの意味ねーじゃん -- &new{2013-02-24 (日) 17:35:35}; //---何故報告者が編集しないの?ここWikiだよ?あと載せるからにはきちんと検証もつけておけな。 -- &new{2013-02-24 (日) 17:42:43}; ---アサルトの収束低下はアプデ前からだった気がするが……たまに触れるぐらいだから勘違いかもしれんが。別の場所いじったからこっちまで影響が出てるって可能性もあるからな。あとはそういった声が少ないとか? そもそも、バグに関しては規約で他人に通知、公表等せずってのがあるからなー。そういうのあるとアームの不動バグとか碌でもないのが知れ渡ったりするからそういう規約にしてるんだろ。表向きは -- &new{2013-02-24 (日) 19:14:40}; ---アサルトの方も実はGuのインフィ修正の煽りで実装初期のインフィは全弾必中だった。それがDFエルダー実装辺りからバラけるようになって、今のバラけ具合と・・・。探索エリア3のヴォルに開幕ブッパWBで8割角に当るのにいまじゃ全然だからね。 -- &new{2013-02-24 (日) 21:22:10}; --クローンが弱体化しすぎてつまらんw -- &new{2013-02-24 (日) 14:57:53}; ---運がいいだけだよ。3クローン同時ゾンデはまさに瞬殺w -- &new{2013-02-24 (日) 15:30:12}; ---俺40にもなって未だ1しかダメージあたえられないのだが。pt組んだときに出た他の人は20後半とかでもそれなりに与えていたのに。どこで差がついた・・・ -- &new{2013-02-24 (日) 15:43:27}; ---レベルより装備のゲームだからなぁ。マグで上位の装備付けたり出来るからレベルじゃなんとも…。 -- &new{2013-02-24 (日) 16:15:11}; --TAクエにまた告知なしの仕様変更。色々あるけど目立ったものとしてはアムドゥスキアエリア1最初の龍族防衛が不可能になった。 -- &new{2013-02-24 (日) 15:34:26}; ---普通に防衛できるけどな。さっきもTAやってきたが、障壁なんか一つもしまってなかったぞ -- &new{2013-02-24 (日) 20:05:56}; ---まじで。ソロじゃどうやっても到着するころには一匹残ってるかどうかなんだが -- &new{2013-02-24 (日) 20:18:53}; ---多分フェンスでエルアーダが外に出るの防げないから横着して中央に密集する形にしたんだろうな、高火力でグランツ当てても事故る時は事故からソロじゃほぼ無理。 -- &new{2013-02-24 (日) 21:12:29}; ---エリア1の防衛って、スタートしてから三箇所目の4区画のとこだよな? 今回のアップデート以前(具体的な時期は不明)から辿り着く前にあいつら喧嘩してるから、その影響かと。ガウォグウォエリアでダメージ見えてます。 よって、↑で言われてるのはその時点のヘイトで龍族が纏わりついててそう感じてるのだと推論。 -- &new{2013-02-25 (月) 07:32:43}; ---20日のアプデ以前は不運な事故さえなければソロでもできたけど今は無理だなあ -- &new{2013-02-25 (月) 15:49:04}; ---まぁ防衛失敗したところでエリア3でソロなら1分前後、他雑魚付きになる複数人PTでもかかって2分拘束されるだけだから、1分でも1秒でもタイム縮めたいって人じゃなければ関係ないんですけどね。おまけに障壁Eトラの報酬でグラインダー貰える可能性もありますし。 -- &new{2013-02-25 (月) 16:13:00}; --アサルトライフルの集弾率低下は自分も感じたので、一応報告しておいた、近距離でワンポンとが3発しか当たらないとかだったからね -- &new{2013-02-23 (Sat) 23:42:13}; --ただでさえアプデに取り残されてる銃職に追い討ちかよ・・・開発は銃職嫌いなんか -- &new{2013-02-25 (月) 00:22:44}; ---追い討ちじゃなくて必ず大規模アプデ辺りには何かしらダウングレードされてるよ、ランチャーやライフルは毎度やられてるね、Foとかは良くも悪くもキチガイ多いからすぐに直されるけどそれ以外は放置状態。Huのライジングエッジ然り。多分またバグに託けて今度の大規模アプデで何かやってくると思うよ -- &new{2013-02-25 (月) 01:24:52}; ---レンジャーで射撃専門のランチャー使ってる時より打射両方出来るガンスラの時の方が殲滅力あって悲しくなってきた…アディションバレットェ… -- &new{2013-02-25 (月) 10:29:14}; ---↑クラッカーとかロデオなんかは役にたつわけだから、スリラーやエイミングにアディが加わって地味だったガンスラが浮かばれた形になったと思うけど。 -- &new{2013-02-25 (月) 11:11:28}; ---↑いやもうそれガンスラッシュじゃなくてハンドガンでいいよね。ともかく、俺が言いたいのはなんで汎用武器のガンスラッシュの射撃に広範囲射撃専門のランチャーが劣ってんの? どういうことなのカズヤ…って事だよ。公式のランチャー紹介なんか実質「通常攻撃が範囲広いよ!」としか書いてないんだぜ…? パルチも似たようなもんだけど。 -- &new{2013-02-25 (月) 12:26:04}; ---クラッカー撃って着弾するまでの間にアディション2~3回使えるからな・・・ -- &new{2013-02-25 (月) 12:31:48}; ---大事なのは火力じゃねえ。クラッカー食らってエネミーが仰け反ってる間にHuやFoが殲滅準備を終えることだといってみる -- &new{2013-02-25 (月) 14:26:32}; ---銃職は基本TPS使えって 運営の密かな抵抗だったりしてなw ちなみにTPSだと全弾あたったぞ 射程ぎりぎりからでも -- &new{2013-02-25 (月) 14:54:26}; ---↑↑実は発射する前にFoによって殲滅されているのは内緒 -- &new{2013-02-25 (月) 19:01:25}; --マシンガンを持って蹴る時代が来たのだよ・・・ -- &new{2013-02-25 (月) 19:04:50}; -アドバンで装備の指定とかキックされたとか殺伐とした雰囲気になっちゃってるみたいやけど、実装から一週間経つが未だ殺伐とした場面に遭遇して無いな〜wやっぱ鯖ごとで全然違うんやろか?みんなで協力してオモシロ楽しく出来たら良いのにって思うのに…ちなみにこっちは5鯖ウロウロしてます。 -- &new{2013-02-24 (日) 16:11:24}; --いや・・・どの鯖にもああいう廃人思考の人はいると思うよ。自分は10鯖だが野良に行ったことがないので(大体ソロかフレと)状況は分からないけど。 -- &new{2013-02-24 (日) 16:21:12}; --Vol.16で似た話が出てたけど、シップ云々よりもプレイスタイルや気の合うフレがいるかどうかが楽しいプレイの秘訣みたいよ -- &new{2013-02-24 (日) 16:22:08}; --そりゃ、なにも問題なかった人はわざわざ「なにも問題なかった」とは書き込まんからな。 -- &new{2013-02-24 (日) 16:36:15}; ---全くその通りだ。なにかしら程度の酷い出来事に遭遇して初めて報告がなされるのだからそういう声が大きくなるのは当然だな。俺もそんなこと遭遇したことないし、このことから言えることは実際に見て触れるまではそういった極端な例は気にするべきではないってこと。 -- &new{2013-02-24(日) 18:13:34}; --私も5鯖だがそういった人には合わないなー。ただ一人で先走って進んだり、エルダーしかしないガンナーがいたときは抜けた後に残った人らで軽く愚痴りあったりはしたが -- &new{2013-02-24 (日) 19:16:31}; --ライズ部屋で良くね?正直全身ライズとかだとガチPTより旨い気がする。まぁハイエナライズでガチ部屋もぐりこむのが一番旨いのだろうけど、嫌われてまでするゲームでもないしな。 -- &new{2013-02-24 (日) 23:02:06}; --稀に「初心者お断り」や「リスク+10以上の人」など縛っている人は見かける。個人的に縛るのは嫌いだけど、逆に縛りたい気分にさせられるのが「森林、火山、砂漠の3エリアを1巡します」と書いてある募集で緊急行くからと途中で抜けていかれると途中抜け不可と縛りたくなってくる。 -- &new{2013-02-24 (日) 23:07:14}; ---PTメンバーにどうしても緊急に行って欲しくないときはなるべく緊急行くよりもアドクエやってるほうがいいよみたいな空気にして出にくいようにしてるな。チョコは経験値はうまいんだけどな~とかどうせペインなんてでねえよwとか言って。まあ部屋主なら緊急の縛りぐらいあってもいいんじゃないかな。書いとけば同じような考え持ってる人が集まるだろうし予め書いておけばそれを理由にして脱退しにくいだろう -- &new{2013-02-25 (月) 00:02:16}; -拉致2回目…FiHuの俺には無理だということか…次からガンスラ持っていかないとなー( ;´Д`)てか拉致確率上がった?リタマラばっかしてるから拉致られんやろwwwとか思ったらこれだよ‼ -- &new{2013-02-24 (日) 17:14:36}; --マジかw 自分としては拉致られたくないんで、リタマラしていてもいつかはぶち当たるという事なのか・・・。 ていうか、マジでTAやりたい時に限って拉致られるんだよねw -- &new{2013-02-24 (日) 17:49:32}; ---以前拉致られた時は何回かクリアしてからだったから、リタマラしてれば拉致られないんじゃね?って思ったらこれだよwww -- [[木主]] &new{2013-02-24 (日) 20:05:40}; ---なんかいつもそうなんだが、緊急通知30分前ぐらいで、オーダーこなしで一狩りしてこようとする時に限って来るんだよねw 30分あれば遅くても(自分TA遅いからw)1つはできるじゃん?これやると多分クリアできても時間ギリギリだろうし、悩んで焦ってよくエリア2で死ぬw -- &new{2013-02-25 (月) 04:54:13}; --拉致確率上がったと感じるのは恐らくアドクエに人が流出したせいでTA人口が減ったからじゃないかと推測する -- &new{2013-02-24 (日) 18:15:27}; ---なるほど、一理あるかもですねw -- [[木主]] &new{2013-02-24 (日) 20:06:51}; --3日前に拉致られ……昨日拉致られ……そして今日も拉致られた……もうほんと普通にTAやらせてくださいお願いします -- &new{2013-02-24 (日) 20:07:13}; ---わざとリタマラをやり続けて確立落とすとかすればいいのでは? -- &new{2013-02-24 (日) 20:24:17}; ---リタマラしても拉致られるんですがどうしたらいんですか(´ Д` ) -- &new{2013-02-24 (日) 21:46:35}; --拉致られたい自分からすれば羨ましい限りだ、あと1回で帰還銀トロフィーもらえるんだけど中々…あわよくば金も欲しいけどちょっと気が遠くなる(´・ω・`) -- &new{2013-02-24 (日) 20:50:16}; --Hu/Fiのガチ近接の者だが、そんなソロの君に言おう! 生存に特化したスキル構成や装備ならソード一本で何とかなる! ……千円ほど使う覚悟があるならば、ですけどorz -- &new{2013-02-24 (日) 23:46:39}; -いいなー。一回ソロで拉致られてクリアできなかったから、それ以降フレとTA行ってるんだけど二度目の遭遇はいまだなしだわ。アブダクションのメッセージパック見たいのに(´・ω・`) -- &new{2013-02-24 (日) 18:49:29}; --未だにロクのやつが見れないぜw戦闘機こわいでしょう…(´Д` ) -- &new{2013-02-24 (日) 20:08:13}; -明日の臨時メンテで低スペPCプレイヤーが復活できるといいなぁ、、、特に仲良かったフレがインしてもビジフォン戦士だけで落ちて行くの見てると悲しい、、、(´・_・`) -- &new{2013-02-24 (日) 21:05:28}; --それはリアルが忙しいかもしれないからショップだけチェックして落ちてる可能性もあるし、「やることが無い」っていうのもあるかもしれない。 -- &new{2013-02-24 (日) 22:20:47}; -戦闘機が墜落したあと簡単な修理で飛び去ってくとこ見て思ったんだが墜落の原因は「敵の攻撃」ではなく「故障」なのではないだろうか…ということはあの戦闘機は慢性的な整備不良抱えてるのか…パイロットさん達アークスよりきつい仕事させられてんのな -- &new{2013-02-24 (日) 21:58:48}; --キャンプシップの下に一応2機は艦載はされているけれど、整備出来るようなスペースはなさそうだし…キャンプシップの防衛しつつCASとかしなくちゃならんから地表につくころにはボロボロになってるとか?というか、CASとか物資投下とかの選択したいなー。どっかのFPSゲーみたいにw -- &new{2013-02-24 (日) 22:21:59}; --タマに援護で機銃撃ってくれるけど、無茶しやがって… -- &new{2013-02-24 (日) 22:46:22}; --異音がするとある部分に噛んだガムを上手い具合に貼ると黙るみたいなレベルの補修しかしてねえんだろうなw -- &new{2013-02-24 (日) 23:05:14}; --僕たち私たちは、そんなものに乗って惑星周域に飛んでいきます。 -- &new{2013-02-24 (日) 23:37:15}; --敵の攻撃で墜落してるなんて発想がなかった。だって航空機に攻撃できるような敵ほとんどいないし。 -- &new{2013-02-25 (月) 00:36:55}; ---そりゃ高高度を飛行してるときには攻撃されないだろうけど、対地掃射とか支援物資運んできたときにいい的になっているんだと勝手に思ってるw -- &new{2013-02-25 (月) 01:42:52}; --でもあれなんだよね。墜落って支援物資や援護射撃の延長で起こるETじゃなくて、始めから落ちるつもりできているんだよねw -- &new{2013-02-25 (月) 05:33:54}; --大抵火花散ってるよね。退却か墜落ばっかでまともな支援してもらった記憶があまりにも無い。こなくていいよもう(´・ω・`) -- &new{2013-02-25 (月) 06:39:01}; ---経験値とアイテムドロップという重要な支援があってだな・・・ -- &new{2013-02-25 (月) 07:41:24}; ---むしろ墜落がメイン。それ以外は支援じゃないよ( -- &new{2013-02-25 (月) 14:03:06}; --キャラクタークリエイト体験版だと、動作環境のベンチマークテストにあの機体出てるが、クエスト中以外だと普通に荷物の運搬やってるみたいだ。その最中にダーカーとかから襲撃受けるって事はあるんじゃないかな? -- &new{2013-02-25 (月) 12:40:29}; ---侵食機体を見ていると普段の援護がいかにおざなりかわかる。あの糞強いミサイル撃てよw -- &new{2013-02-25 (月) 15:52:38}; ---リリーパTAいくといいと思うよ… -- &new{2013-02-25 (月) 15:56:40}; -砂漠緊急Hにて。捕獲対象に数名が容赦無い攻撃していたので「捕獲ですよ」とチャットしたら「捕獲する気まんまんですね」と返事が来ました。これに対しては返事しなかったのですが、これはお褒めの言葉なのか、それとも「捕獲クソ食らえ、殺らせろ」という意味だったのか・・・。みなさん捕獲って嫌なのかなあ? -- &new{2013-02-24 (日) 22:07:03}; --うちの鯖だと砂漠緊急はエリアの構成的に捕獲面倒だから討伐が主流っぽい。捕獲したところで手に入るの経験値くらいだし誘導の時間雑魚狩った方がいいって事でしょ -- &new{2013-02-24 (日) 22:09:22}; --砂漠緊急に関わらず、どのクエでも捕獲Eトラはレアボス以外は討伐が主流になってると思うんだけどなぁ。少なくとも自分の鯖ではそうだけど、他は違うのかな? -- &new{2013-02-24 (日) 22:14:42}; --時間効率で言うと その場で倒す > 捕獲場所まで連れて行って捕獲する になるからなー。捕獲する意味って現状無いに等しいから・・・ -- &new{2013-02-24 (日) 22:17:10}; --自分はいつも捕獲やる流れになっている気がするけどなぁ。 -- &new{2013-02-24 (日) 22:17:52}; --捕獲はマルチで瞬殺できそうなら赤トラ以外する必要ないからねえ・・赤ならチェンジオーバーする場合が多いからやるんだけど・・捕獲自体はPSEが時間で減る関係上、すぐにできる場合以外は時間の無駄だからなあ -- &new{2013-02-24 (日) 22:18:44}; ---雑魚が一定数湧き続けたりもするからそれ潰してからしてるなぁ。あれは(エネミーにもよるが)美味しい -- &new{2013-02-24 (日) 23:40:17}; --とりあえず一旦下がって攻撃続けてる人が多ければ参加して殺すようにしてる -- &new{2013-02-24 (日) 22:26:56}; --恐らく後者でしょうね。私も初期の頃は「捕獲ですよ」と言っていましたが、一部の方が無視して倒すしバカバカしくなって最近では諦めました。時間がかかると言う人もいますが上手に連携して導けば倒すより圧倒的に早く楽に終わるのですが応用がきかない人がいるって事です。最近では周りの流れに習って捕獲か討伐か状況次第。 -- &new{2013-02-24 (日) 22:58:11}; ---捕獲の方が圧倒的に早いって、どんだけ低火力なんだ? -- &new{2013-02-24 (日) 23:05:01}; ---捕獲装置が遠すぎるんだよなあ。最低でも常に対象と同じマップ座標内にはないと意味ねえ -- &new{2013-02-24 (日) 23:07:53}; ---早いときは早いぞ トコトコトコ ピキュン こんな感じ -- &new{2013-02-24 (日) 23:11:34}; ---外国人さんの可能性もあるし、ある程度は仕方ないんだよな。捕獲ムードの時にタゲられてる人が明確に分かる状況で、わざわざ攻撃を加える人とか多分外国人さんでしょ。 -- &new{2013-02-24 (日) 23:15:07}; ---捕獲の方が遅いとか思ってる奴は相当運が悪いかメンバーが悪いんだろうなぁ・・・。ある程度近くてメンバーがちゃんと手分けする奴ばっかだと捕獲20秒かからないぞ -- &new{2013-02-24 (日) 23:16:16}; ---まぁしかし邪気眼がうずく捕獲は。孔明「今です!」諸々のダークマスターや邪気眼のオネーサン「クックックックッ…」 これだろ。 -- &new{2013-02-24 (日) 23:19:57}; ---マルチなら倒すのに20秒も掛からんだろう・・・中ボスクラスならほぼ湧いた瞬間で溶けるし -- &new{2013-02-24 (日) 23:21:00}; ---倒してしまっても構わないのだろう・・・? -- &new{2013-02-24 (日) 23:41:40}; ---普通のまるはむとかだと、捕獲することもあるけど、緊急などのTAでは捕獲してる時間がもったいないので、基本しないですよね。装置が近くにあればするけど、大体遠いし。MOBの歩みも遅いからね。 -- &new{2013-02-24 (日) 23:50:44}; --捕獲対象をデストロイする風潮って一人でもそうしようとする人がいると捕獲が不可能になることも一因だと思う。捕獲を狙う人間はヘイトを奪おうとしてもどうしても殺さないように手加減してしまい殺意満々マンにはヘイト合戦で敵わない。むしろ討伐がより速く終わる結果になる。 -- &new{2013-02-24 (日) 23:54:38}; --捕獲じゃないけど、リリーパも吹っ飛ばすとか?たまに見るけどあれは誤爆かな?? -- &new{2013-02-25 (月) 00:02:01}; ---マルチぐるぐるだったらリリーパをあえて吹っ飛ばそうとする人はあんまりいないと思う。雑魚が湧き続ける擬似不時着みたいなものだから。 -- &new{2013-02-25 (月) 00:12:38}; ---???「アイドルは二人もいらん」 -- &new{2013-02-25 (月) 00:16:05}; ---準墜落なのになあれ。それでも効率効率言ってる奴ってやっぱり馬鹿なんだなと思うわ。 -- &new{2013-02-25 (月) 00:25:59}; ---たいがい使いこなせてない脳筋Foのせい -- &new{2013-02-25 (月) 00:49:19}; ---この前ギルナスにウィークついてて吹いた -- &new{2013-02-25 (月) 01:49:09}; ---まぁ手馴れてると降ってきた瞬間蒸発するからな。QBはお遊びだろう -- &new{2013-02-25 (月) 02:45:31}; ---↑QBってなんだろうと思ったら、単なるタイプミスかw 某インキュベーター居たっけ?って必死に考えてたわww -- &new{2013-02-25 (月) 11:00:17}; ---コラボクエストとかで、キュゥべえを時間いっぱい殲滅するクエストでないですかね。5分、経験値10ぐらいでもいいから……ドロップは各種魔法少女ウェポンとか服とかアクセとか…… -- &new{2013-02-25 (月) 12:11:58}; --周りの出方を見てから判断かな。報酬もっと多くするか、捕獲成功でレアドロップ率アップでもいいくらいだと思う -- &new{2013-02-25 (月) 00:38:23}; --最初の1人が攻撃してても、それがタゲ取りしてるのか殺る気なのかがわからんからねw -- &new{2013-02-25 (月) 00:58:33}; --私は日和見してるんだけど、結局捕獲することになるほうが多いかな。その場で倒しちゃうのが主流に感じてる人は、その人自身がそうしようとしてるからかもね。どっちが早いかは状況次第だけど、いついかなるときも討伐するほうが早いんだ! って思い込んでる人が1人でがんばってると余計時間がかかったりもするね。 -- &new{2013-02-25 (月) 01:58:26}; --赤Eトラ、レアボスで全員が捕獲する気まんまんでも倒すやつもいるけどなー。砂漠緊急の細道でレアスモウが2匹湧いて、最初全員で「赤トラ!ボコれー」と叩いてたけど捕獲と気づいて慌てて移動したら一匹ついてこない。一匹捕獲してあと一匹だし連れて来ようと移動したらレンジャーが一人でウィーク入れて攻撃してて失敗した。一人でコンテナの上で撃ってるよりもさっさと捕獲した方が良いだろうに…。赤トラとかレアボスとか11人が捕獲しようとしてるとか時間効率とかそういう輩にはもはや関係ないのではと思える。ちなみに白チャでも捕獲しようという話もちゃんとされていた。 -- &new{2013-02-25 (月) 04:06:11}; --木主です。皆様意見ありがとうです。これからは私も空気読んで行動します。野良でやる以上周囲との協調も大事ですね。気に入らないならクエ放棄するなり、フレと鍵かけて行くなり方法はいろいろです。ありがとうございました。 -- &new{2013-02-25 (月) 04:24:24}; ---〆てる木に米ってのもスマナイ。今230種くらいレア獲得してて「熱血コレクター」持っているんだが、その上がどうしても欲しいんだわ。武器レアでだいたい25種x13カテゴリーあるけど中には取得してもカウントされない「特典アイテム」が混じってるから、どうしてもユニット数の力を借りないとならない。周回で出会えるか判らない・マルチだと達成が楽なEトラ報酬チャンスは逃したくないところなんだよ。 捕獲の時は必ずPT内にトリガーハッピーが混じっていて、そいつがブッ放し出すと止まらない流れになるから「周囲雑魚お願いします」と声かけてゾンディールを撃つようにしてる。マルモス等ゾンディ無効なエネミーでも捕獲意思のあるやつがいるということが判ると全体が沈静化しやすい。後は捕獲したいやつが参加して、面倒だと思ってるやつは他やりだすよ。経験値は参加してないやつにも入るんだから文句は出ない -- &new{2013-02-25 (月) 13:25:46}; --経験上、Eトライアル達成するとPSEが発生したり伸びている。捕獲であれなんであれ、達成しつづける事でバーストに近くなるという事も考慮はしておいて欲しいとは思う。……とはいえ、時間もかかるし確かに誘導の難しい場合もあるんだよな。 -- &new{2013-02-25 (月) 12:43:18}; --3匹とか面倒じゃね。時間かけても失敗するパターンあるし。 -- &new{2013-02-25 (月) 14:40:07}; --アンブラ様に対しても助走つけて殴りかかる奴も居るからなww嫌がらせ目的でやってるとしか思えん -- &new{2013-02-25 (月) 20:26:25}; ---いつぞや失敗したときに事故って殺された可能性が微レ存、泣きながら消える時の竜巻に当たると結構えげつないダメージ食らうし(NPCが一撃でブチ転がされたような気がする) -- &new{2013-02-25 (月) 20:35:09}; -ソロで捕獲したときは自分自身を褒める -- &new{2013-02-24 (日) 23:24:53}; --ソロでウォルガーダやキャタドランを捕獲したときの達成感はハンパない -- &new{2013-02-24 (日) 23:38:09}; ---正直自分は疲れてあんまうれしくないw -- &new{2013-02-25 (月) 11:19:50}; --ソロで捕獲って「?!」となりますね。2回やりましたけど、鬼のように連射しても無理でっす☆! -- &new{2013-02-24 (日) 23:48:41}; ---捕獲スイッチは連打しなくても押した時点で自動的に増えていくからソロのときはリングの中で逃がさないようにしてれば簡単だぞ? -- &new{2013-02-24 (日) 23:51:02}; ---おーっ!勉強になりました。次回はなんとかなりそうです^^ -- &new{2013-02-24 (日) 23:56:14}; --たまに捕獲装置とスイッチがアホみたいに離れてて「ぼっちの何がいけないんですか!」ってなる。確かに同じ座標内ではあるけどわざわざ一番離れた場所にスイッチ置くなよ…… -- &new{2013-02-25 (月) 10:42:57}; ---浮遊なんて落とし床越しの時があるしねw ただこれが直角に対してだと、意外とクォーツ捕獲も何とかなる。対角に来ようとするからクォーツが引っかかってくれたりする。 -- &new{2013-02-25 (月) 11:15:23}; --マイザーは成功したこと無いなぁ。まず連れてくるのが面倒。 -- &new{2013-02-25 (月) 11:40:08}; ---個人的にはマイザーが一番簡単だと思う。連れて来るのはメンドイけどね。 -- &new{2013-02-25 (月) 12:26:15}; ---一番面倒なのはデマルモスだと思う(装置が遠い場合 -- &new{2013-02-25 (月) 12:28:58}; ---↑↑連れてくるのも簡単なロックベアが一番簡単だと思うんだが・・・。 -- &new{2013-02-25 (月) 12:31:40}; ---マイザーはクールダウンで弱点露出する間動かないからな。その直前の攻撃も移動は少ないし、読みやすい。それ以外の時はむしろ動きまわるからゾンディール欲しいところだけど。 -- &new{2013-02-25 (月) 12:59:07}; ---坑道でマイザー捕獲成功した事ないっす。あいつすぐ地形に引っかかるんだもんw -- &new{2013-02-25 (月) 13:21:39}; ---コリジョン変更前は坑道の細道すら通れなかったんだから、成功できるようになっただけマシだよ! -- &new{2013-02-25 (月) 14:00:15}; --マイザーは成功したこと無いなぁ。まず連れてくるのが面倒。 -- &new{2013-02-25 (月) 11:40:08}; --ヴォルドラゴンの誘導途中にキャタドラン討伐が重なった時はマジ勘弁って思った><。その分、両方成功した時の達成感ときたらもう^^v。 -- &new{2013-02-25 (月) 13:56:38}; -Hu/Fiのガチ近接の者だが、アドバンスについてアドバイスが欲しい。組んだPTによってはニートになってしまうのだがどうすればいい? 基本部屋主だから寄生ではないが、何もしないでレア出た時の後ろめたさがあってですね…… -- &new{2013-02-24 (日) 23:41:48}; --ラムダジャレイドってHuFiでもまともなダメージ出るのかな。出るならアディション祭り開催すればなんとかなりそう。 -- &new{2013-02-24 (日) 23:52:09}; ---Lv60ディッグにアディション一発1200台のダメージを出してる人がいましたが、これをまともなダメージと取るかどうかですね。ちなみに私的にはもう少し頑張りましょうって所でした。(決して批判してるわけではありません) -- &new{2013-02-24 (日) 23:56:23}; ---それなら悪くはないのか。大抵見る人はサブRaにしてるからダメージ分からなかった。 -- &new{2013-02-24 (日) 23:59:48}; ---アディション一発1200台って、一回で1200x3ってことでしょ?そのダメージで頑張りましょうっていうのはどう考えても平衡感覚おかしいと思うぞ。 -- &new{2013-02-25 (月) 00:43:27}; ---フォースだとディッグ程度なら5~6000ぐらい軽々と出せますよ^^ -- &new{2013-02-25 (月) 03:10:24}; ---???「フォースはダメだ!」 アディション使いだしたら近接職の面白味ゼロ -- &new{2013-02-25 (月) 03:37:42}; ---チャージテク一発で5000~6000てことですよね? それ一発撃つ間にアディション2発撃てるんですけど。アディションのほうが範囲広いんですけど。 -- &new{2013-02-25 (月) 13:09:02}; ---Foで火力出すのなんか誰だって出来る。安全な位置から攻撃してるだけだからPSだっていらない。むしろそれくらい出してもらわないと逆にお荷物でしかない。Foでディッグに5~6000でるから何? ボスには近接より劣るじゃん。 -- &new{2013-02-25 (月) 13:23:22}; ---ラムジャレHu/Fi属性50のライズフル装備でディッグなら、アディション1発1500↑いけないっけ スキルがあれなんじゃないの -- &new{2013-02-26 (火) 09:04:01}; ---一通りの線引きができたな。ダメージを観察して規定数値を出してない奴は今後バンバン晒していくことにしましょう>みんな -- &new{2013-02-26 (火) 09:11:57}; --もうガンスラで狙撃するしかないと思う・・・。まぁそのうちテクとかに耐性持った奴出るだろうしそれまで頑張れ>< -- &new{2013-02-24 (日) 23:52:21}; ---いい加減属性耐性付けろって話だよな。耐性無いお陰でゾンデ・ゾンディール1択だし -- &new{2013-02-25 (月) 20:28:59}; --特に気になさらなくても良いのではないですか?全てが運のゲームなのは、この時期までやってるプレイヤーなら分かってやってるでしょうし。 -- &new{2013-02-24 (日) 23:52:29}; --楽できるんだから良いじゃないですかwもし仕事したいなら、テク職お断りとかにすれば良いと思うよ! -- &new{2013-02-24 (日) 23:53:25}; //--知るかボケ。潜在3ラムダジャレイド1050でアディションでもしてろ。結局ニートがアルバイトになった程度の戦力にしかならんから好きにやってな。HuFiが部屋主なら人集まる時間が長いでしょうな -- &new{2013-02-24 (日) 23:53:57}; --それは時々ありますね。私も同じくHu/Fiでメインがパルチなので何もしてない感が・・・ -- &new{2013-02-24 (日) 23:54:08}; --Fo/Teがマジレスすると、敵の攻撃当たると痛いから壁になってください(キリッ -- &new{2013-02-24 (日) 23:55:07}; ---私Huだけど確かにそれは意識して動いてる。Foの前にたってガロンゴの突進をジャストガードで止めたりとか。移動をともなう攻撃だから、変なところに行っちゃう事を阻止する意味でも大事な行動。とは言え、そんな言い方するとカドが立つぞ。 -- &new{2013-02-25 (月) 12:48:38}; --ソニックアロウやスピードレイン、アサルトバスター等の範囲系PAを積極的に使っていく感じで頑張るしかないかな…。 -- &new{2013-02-24 (日) 23:56:19}; --雑魚戦は法撃職に任せて、ボス戦頑張ればいいんじゃない?ボス戦じゃ逆に法撃職あまり役に立たないし。 -- &new{2013-02-24 (日) 23:59:55}; ---うん、雑魚戦で近接が活躍しにくいのは一度でも触ったことのある人なら誰でも知ってるからそれでいいんじゃないかな。テク職やってるとボス戦で離れた安全な場所から(近接のそれと比べると)しょぼいダメージしか与えられないことに罪悪感抱いたりするからそれでどっこいどっこいでしょ。雑魚戦でもガロンゴ、フォードランあたりを押さえつけておいてくれるとありがたく感じる。 -- &new{2013-02-25 (月) 00:09:23}; ---ハンターとかで、手前にディック、奥にフォードランがいた時に、迷わずフォードランに向かっていくハンターさんには濡れる。そしてすごく感謝してる -- &new{2013-02-25 (月) 02:17:10}; --木主です。早速の回答ありがとうございました。ソニックとかでチマチマやってみます。あとは頑張ってテク職の壁になれるようにします! -- &new{2013-02-25 (月) 00:02:33}; --こう言ったらあれだけど質問掲示板でやれ -- &new{2013-02-25 (月) 00:04:16}; ---活気としてはこっちのほうが上な雰囲気もあるし、こっちで質問したくなる気持ちもわからなくはないがな -- &new{2013-02-25 (月) 02:13:59}; ---皆の意見を求めてるのであって、明確な回答を求めてる訳じゃないと思うんだけど。 こういうアドバイスとかアンケート的な話題は雑談でもいいでしょ。 -- &new{2013-02-25 (月) 14:02:57}; --アザースでぽつんと沸いた敵を集団に投げ込むの楽しい -- &new{2013-02-25 (月) 14:14:11}; --パーティーリーダーなら前線突っ走ってワイヤードでアザースピンすればおk。ゾンディするために突っ込んでく俺のようなフォースの死ぬ回数も減るからさ -- &new{2013-02-25 (月) 14:44:14}; ---せやな アザーでまとめてステアタで接近したところでヘブンリー噛ませば アドバンスでも10匹くらい余裕で蒸発するw だが ガロンゴ4匹沸きあれはだめだw カレントでも一撃で落ちない上に アザーでまとめてヘブンしても4匹とも転倒しないからな・・・ 1匹づつ ちまちま ヘブンするか アザーしないといけないw -- &new{2013-02-25 (月) 15:05:56}; ---ゾンディールから外れた敵をアザースで放り込むのもなかなかいい。そのあとはバイスルがいつものパターン。 -- &new{2013-02-25 (月) 17:21:25}; -「か、感謝なんてしないんだからねっ、このド下僕気質のド変態!」こう呟いてみてはいかがでしょう。きっとPTメンバーも、そうだったのか俺達は、それなら仕方無いな…と一切を水に流してくれるはずです。 -- &new{2013-02-25 (月) 00:00:01}; -24時の砂漠の緊急は砂嵐のせいで、目を凝らしてしまうからすごく眠たくなる。 -- &new{2013-02-25 (月) 00:57:09}; --リリーパボトルが気になっていて、すごく欲しいのだけれどなかなか出ない。赤トラで長老様にはよく合うんだけどなあ・・・ -- &new{2013-02-25 (月) 01:06:55}; ---えっもしかしてあれってユニットだったのか!? -- &new{2013-02-25 (月) 01:13:34}; ---↑アクセサリじゃないの? -- &new{2013-02-25 (月) 01:15:02}; ---アクセ。どっかに紐が浮きまくりの画像が上がってたな・・・。 -- &new{2013-02-25 (月) 09:46:05}; ---モノメイトの一種だと思ってたわ。うわ、恥ずかしい -- &new{2013-02-25 (月) 14:33:30}; ---シュノーケルも消費アイテムと同じオブジェクトだったぞ。恐らくアクセやチケット関連は全部緑アイテムとして出る -- &new{2013-02-25 (月) 20:31:36}; -ロビーでPT募集してたから入れてもらって砂漠緊急行ったんだけど、俺が☆10拾ったら何も言わずPT解散させられてしまった。最初何が起こったかわからなくてポカンとしたわ。ちと悪質だよねぇ -- &new{2013-02-25 (月) 01:13:13}; --素晴らしく運が無いな、君は。(BLに登録して)また来たまえ! -- &new{2013-02-25 (月) 02:30:10}; --PTメンツ「ぐぬぬ・・悔しい...」 -- &new{2013-02-25 (月) 09:10:12}; --何か事情があったのかもしれないけど、もし☆10出されたから悔しい的な感じだったらひどいわね・・・レアはその人に出るべくして出るもの(´・ω・`) -- &new{2013-02-25 (月) 10:03:30}; --リーダーがエラーで落ちてた可能は? -- &new{2013-02-25 (月) 13:19:36}; ---その場合は残ったメンバーにリーダーが移るので、その可能性は0%です。 -- &new{2013-02-25 (月) 13:25:50}; ---そうなのか知らんかったわ ありがとう 今さら脱字に気がついたorz -- &new{2013-02-25 (月) 13:50:31}; ---へえ~、落ちると解散でなく、主導権が移るんだ。それは知らなかったな。何せ自分ほとんどぼっちだからw -- &new{2013-02-26 (火) 02:24:11}; --他人が☆10拾うとPT解散させたりする奴ってすごく性格悪いよね。正直「だったらPTなんか作るな」と言ってやりたい。 -- &new{2013-02-25 (月) 20:05:25}; --気になったんだが、☆10を拾ってすぐにクリアもせず途中で解散なのか、それともボス倒した直後に解散なのかどっちだ? -- &new{2013-02-26 (火) 00:01:54}; ---☆10のログを見た直後、リーダーがパーティコマンドのパーティ解散をしたんだと思ふ。つまるところ悔し紛れの嫌がらせ -- &new{2013-02-26 (火) 08:00:55}; ---いくらなんでもそんなやついないだろう -- &new{2013-02-26 (火) 08:54:28}; ---木主の要領を得ない書き込みからするに思い込みの可能性大。道中全員無言でプレイとかになると淡白に解散することもあるからな。 -- &new{2013-02-26 (火) 13:40:44}; -☆7もマグ餌にできるようにして欲しいところだね。ガンスラッシュゼロとか邪魔すぎる。 -- &new{2013-02-25 (月) 01:25:05}; --大量の赤シリーズが倉庫を圧迫してるので食べさせたい。 -- &new{2013-02-25 (月) 02:44:10}; --店売りしてしまえばいいじゃない。『いつか使うかも…』は片付けられない典型的思考だぞw 少なくとも赤武器・ラムダがある武器・過去作武器は輝石交換には使わないだろうしな -- &new{2013-02-25 (月) 09:01:42}; --PSOBBの様に、チームポイント換算できてもいいかもね。一個1P換算ぐらいで -- &new{2013-02-25 (月) 11:08:53}; --食べた武器の潜在能力をマグが覚えるシステムとかあったらいいのになぁ -- &new{2013-02-25 (月) 11:52:25}; ---それなんてカービィ? -- &new{2013-02-25 (月) 14:18:48}; -ツイマシとかダガーのアシメ武器まだー?それとも期待できないかな… -- &new{2013-02-25 (月) 02:12:02}; --左右非対称武器タマランっす。ダブセならヘルフレットとか -- &new{2013-02-25 (月) 16:01:37}; --右手の光属性と左手の闇属性があわさり最強に見えるが攻撃の半分が常に弱点属性じゃなくなる可能性を秘める諸刃の剣 -- &new{2013-02-25 (月) 19:54:30}; -FUNスクラッチで出るフォトンクリスタルって一回2個出ません?公式にそんなの書いてなくて自信なかったんですが先ほど6回中3回クリスタルで所持数が6個になっていたので・・・ -- &new{2013-02-25 (月) 05:19:29}; --でますねー、正直1番のハズレだよね -- &new{2013-02-25 (月) 14:09:30}; ---獲得メセタ+10%「ほっ・・・」 -- &new{2013-02-25 (月) 15:58:48}; ---マイルーム3日券「ドキドキ・・・」 -- &new{2013-02-25 (月) 16:08:58}; ---リモデルS「フォトクリwあれゴミすぎだよな」 -- &new{2013-02-25 (月) 16:29:56}; ---シンセサイザー「ヒャッハー!!」 -- &new{2013-02-25 (月) 17:01:34}; ---お前ら本当に消えてなくなれw -- &new{2013-02-25 (月) 19:18:21}; ---支援デバイス「貴様らもゴミだろう・・・全く・・・」 -- &new{2013-02-25 (月) 20:06:11}; --まて、冷静になるんだ。スフィアはグラインダー30個の別名でクリスタルは3個の別名だぞ。 -- &new{2013-02-25 (月) 21:59:30}; ---残念ながらスフィアはグラインダーにはならない・・・ただ、1回当てる度に獲得経験値+25%が貰えていると考えればそう悪くはない -- &new{2013-02-25 (月) 23:18:32}; -アキ「いいよ・・・ライト。きな・・・」 -- &new{2013-02-25 (月) 05:41:22}; --ライト「なんなんですかー!」 -- &new{2013-02-25 (月) 06:10:10}; ---アキ「もちろん調査に決まってるだろう・・・」 -- &new{2013-02-25 (月) 07:38:30}; --バルバラ「いつでも来なさい」 ライト「なんなんですかー!」 -- &new{2013-02-25 (月) 07:36:47}; --フランカ「きてくれたのね!」「なんなんですかー!」 -- &new{2013-02-25 (月) 09:20:30}; --ゲッテムハルト「……ちっ、来いよ」 ライト「――――」(無言で逃走) -- &new{2013-02-25 (月) 09:38:25}; --ドゥドゥ「また来たまえ!」ライト「なんなんですかー!」 -- &new{2013-02-25 (月) 11:03:43}; --アフィン「よう愛棒」ライト「なんなんですかアーッ!」 -- &new{2013-02-25 (月) 11:40:00}; --どうしてこうなった(・_・; -- &new{2013-02-25 (月) 11:47:30}; --ライト「この木なんなんですかー!」 -- &new{2013-02-25 (月) 11:54:08}; --マトイ「♪♪~♪、♪♪、♪♪♪~♪」(※曲名「日立の樹」:色々あってフィリアさんによって伏字に) -- &new{2013-02-25 (月) 12:11:41}; --ジャン「熟練の技を見よ!」ライト「なんなんですかアーッ!」ジャン「・・・・・・」 -- &new{2013-02-25 (月) 12:15:12}; --ティア「はーくしょん!」ライト「なんなんですかー!」 -- &new{2013-02-25 (月) 12:54:01}; --フーリエ「何でもできちゃいそうな気がしますよー!」 ライト「なんなんですかー!」 -- &new{2013-02-25 (月) 23:14:11}; --ハンス「調子はどうだ?」ライト「なんなんですかー!」 -- &new{2013-02-26 (火) 13:03:26}; --マールー「・・・また会えた」 ライト「なんなんですかー!」 -- &new{2013-02-26 (火) 14:50:12}; --マトイ「元気?」 ライト「なんなんですかー」元気そうでなにより -- &new{2013-02-26 (火) 16:00:48}; -マグが2匹連れれるようになったらいいと思いません? -- &new{2013-02-25 (月) 10:41:46}; --携帯するだけなら300AC払えば出来るが、そう言う意味じゃないよな? 攻撃ステ150と防御ステ150の二つを装備したいって言うなら、単なる我侭。バンサーや二つ名クォーツ、アドバンス等の強いボスも居るけど、今の難易度で丁度良いくらいだわ。これでも温いって言う人もいるし、PS磨いてまた来たまえ。 -- &new{2013-02-25 (月) 10:58:19}; --2体同時支援は強すぎですね、アクティブは1体だけどもう一つ選択して純粋に飾りで連れられるとか、浮かべてる2体はメニュー開かなくても即時切替できるとか(防具外れ事故の予感)位なら……肩越し視点時にウザそうなのとカオスソーサラー思い出しますが -- &new{2013-02-25 (月) 11:26:05}; ---現状、火力至上主義で敵の攻撃は当たらなければどうと言う事ない状態なのでマグの切り替えは不要な気もしますが、そう言う要望もあるのですね・・。武器パレットのように設定出来れば可能でしょうけど、切り替えを行うキーを設定する余地が・・・あるなww -- &new{2013-02-25 (月) 12:13:32}; ---マグを切り替えたらそれまで貯まっていたPBゲージが0になるからなぁ、MAXトリガー無敵やケートスブロイに期待している法撃職にはメリット少ないな。あと、マグを2匹対で装備してるのはダークフロウ(ガエル・ギエル)だな -- &new{2013-02-25 (月) 13:06:07}; ---ちなみに、ダークフロウじゃなくってオルガ・フロウね。 -- &new{2013-02-25 (月) 14:19:24}; --12人が2体同時に(または2体を連続で)発動したら、あまりの凄まじさに我が家のPCは落ちるかも -- &new{2013-02-25 (月) 11:58:34}; --某shipでラッピー育てられたらいいなといってたアークスがいたな。ア○ルーみたいに連れ歩けたらと -- &new{2013-02-25 (月) 14:35:09}; ---ラッピー型マグがあるだろっと言っておけw まぁ 黄色型しかまだいないがな・・・ -- &new{2013-02-25 (月) 14:52:16}; ---歌うだけでボコられるじゃないですかヤダー -- &new{2013-02-25 (月) 15:02:58}; ---そんな方にはVitaでトロクロを。…てマジレスするとオトモアイ○ー的立場には既にフレンドパートナーがいるわけでして…NPC化した固有名詞のラッピーでも出ない限り難しいのでは。「ぴよぴよ!ボク悪いラッピーじゃないよ!」的なのが居ても良いとは思うけど。 -- &new{2013-02-26 (火) 11:18:53}; -ソードの通常攻撃のモーションってなんか非力そうでかっこよくない気がする。ブン・・・ブン・・・ブン・・・じゃなくてもっとスタイリッシュにして欲しい -- &new{2013-02-25 (月) 11:23:51}; --低身長キャラだと武器に振り回されてるような感じで見てて可愛いんだけどね・・・。一応、空中だと幾分かマシになると言っておこう。 -- &new{2013-02-25 (月) 11:49:14}; --理想のテンポ シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!! -- &new{2013-02-25 (月) 12:28:54}; ---まったく一緒だな、話の流れがw -- &new{2013-02-25 (月) 13:32:40}; --BB時代、最低身長のハニュエが自分の身長より馬鹿でかい赤ソやフロウを重そうに振り回し、一方で最大身長の旦那が同じソードをいともたやすく軽々と振り回して殲滅するPT内のギャップが楽しかったというのに・・・ハニュちゃん涙目 -- &new{2013-02-25 (月) 12:46:44}; --現実であの大きさの剣をあの速度で振り回せるならかなりの筋肉ダルマだが…まあゲームだし、アークスですからね。もっと鋭いモーションが良いという気持ちはわからなくもない。 -- &new{2013-02-25 (月) 12:56:58}; --これ以上早くなったら Fiが完全に沈黙するだろ・・・ 今現状でさえ HuとFiでの殲滅力に10倍ほど 差があるというのに・・・・ すでにFi息してないんじゃないか? -- &new{2013-02-25 (月) 14:49:42}; ---なにを比べているのか知らないが10倍とか随分盛ってるな -- &new{2013-02-25 (月) 15:04:23}; ---は、鼻呼吸ができなくなっただけだ!まだ口で呼吸できる! -- &new{2013-02-25 (月) 15:04:31}; ---Fiは余裕で息してるっての。10倍差があるとかいってるけど、HuなんてサブFiじゃなかったら火力でないだろ。HuFi、FiHuで比べたらどっちも武器こそ違えど同じ戦闘スタイルできるわけだし、大差はない。 -- &new{2013-02-25 (月) 15:05:09}; ---そう サブの無かった時はほぼ同じだったんだ だけれど今は 範囲で3倍近く 武器の威力&PA倍率で3倍近く 全体の殲滅力で10倍ほどの差があるように感じるのだがw -- &new{2013-02-25 (月) 15:14:05}; ---小木主がFiを使いこなせてないことだけはわかった -- &new{2013-02-25 (月) 15:18:11}; ---だったら攻撃回数で何とかしなさいよ。Hu以上にFiはスピードが必要なんだからもっと飛び込んでかないと。 -- &new{2013-02-25 (月) 15:19:13}; ---OE一発撃つ間にデッドリー3-4発撃ってPP全快するくらい手数に差があるしなあ。範囲殲滅力はどっちもアディション最強だしなあ -- &new{2013-02-25 (月) 16:22:37}; ---あなたが何を言ってるのかさっぱりわからない。範囲攻撃だったらソードのが優れているのは認めるが火力はFiのが圧倒的に上、ダブセのデッドリーの火力と扱いやすさはPAでも随一、ツインダガーのレイジングの対空性能はHuじゃ再現不可だろう、ナックルは使って無いからわからん。 -- &new{2013-02-25 (月) 17:21:17}; ---中型はFiのほうが有利だが、小型はHuのほうが速いわな。そういう意味では「殲滅力」はHu>Fi。 -- &new{2013-02-25 (月) 17:42:53}; ---↑×2 ナックルはFi用武器で最も殲滅能力に優れる。ギアMAXの溜めストレイトは下手なテクニックよりも殲滅能力が高い。流石にゾンディールやギフォ、ギグラには負けると思うけど -- &new{2013-02-25 (月) 19:32:38}; ---ガーディンが散らばったりするとFiではどうしていいのかわからんwHuならスライドシェイカーとかアザースピンで簡単に対応できるんだが。そんな時Fiの達人はどうしてるんだろう。 -- &new{2013-02-26 (火) 00:43:50}; ---まず散らばる前にギア+トルダンで一掃できるからねガーディンは・・・ -- &new{2013-02-26 (火) 01:15:26}; ---倍率しか見れないのはマジでどうかと思う。OEが最強のPAだとか言い出しそうな勢いだな -- &new{2013-02-26 (火) 12:08:32}; --モーションの変更要望なんてアンケのたびに出してるわけだが…たぶん、「モーション録りマンドクセ」とか「分けるとフレーム性能で叩かれるマンドクセ」とかそういう理由だろうなと。そして仮に実装されてもステキな不具合がまってるぞ。 -- &new{2013-02-25 (月) 16:35:18}; -坑道の交換武器って潜在が「終末連鎖」の☆10であるノイズ系等なんでしょうかね?説明も「地下坑道の~」となっていて、他の交換武器に似てますし・・・。ただ☆10が交換されるのか? -- &new{2013-02-25 (月) 14:38:44}; --ヒント:装備条件 -- &new{2013-02-25 (月) 14:52:23}; --タルナーダとシグノブレイバーあたり怪しい -- &new{2013-02-25 (月) 15:03:20}; ---シグノはエネミーウェポンだしブルーブレイバーとかになるんじゃないか? -- &new{2013-02-25 (月) 15:08:55}; --これで凍土:風石、坑道:火石、浮遊:地石だったら超面白いんだけどな -- &new{2013-02-25 (月) 15:07:56}; ---きっとないなw 凍土:氷 坑道:闇 浮遊:光で 安定でしょう・・・ 探索カプセルも DEF・・・ イベントリーがきついわー・・・ そろそろ さらに追加イベントリ販売してくれw -- &new{2013-02-25 (月) 15:10:24}; ---坑道は雷で遺跡が闇じゃないかな -- &new{2013-02-25 (月) 15:20:43}; ---カプセルは惑星で共通、その代わり必要数が2倍の20個とか・・・ ↑砂漠がすでに雷だからそれはないです。 -- &new{2013-02-25 (月) 15:37:02}; ---新☆10武器実装とは発表してるけど、新交換武器実装とは言ってないしありえるんじゃないかな。いずれは実装されるだろうから交換候補拾ったり買ったりで損することはないと思うけど、それまではナベ風、アムドゥ火、リリ地統一とか。 -- &new{2013-02-25 (月) 15:55:04}; ---↑↑ないと言い切れないのがこの運営の凄いところ。 -- &new{2013-02-25 (月) 15:56:36}; ---砂漠は地だろ -- &new{2013-02-25 (月) 16:00:45}; --スパルダイオン(チラッチラッ・・・) -- &new{2013-02-25 (月) 19:45:14}; ---スパルマシンガン「「チラッチラッ…」」ガーディトーチ -- &new{2013-02-25 (月) 20:02:06}; -火:森林、凍土、虫ダーカー。 氷:火山。 雷:砂漠、坑道、魚ダーカー。 風:森林。 光:虫ダーカー、魚ダーカー。 闇:浮遊。 風属性はもう少し出番が増えてもいいと思う -- &new{2013-02-25 (月) 15:39:38}; --追加されるボス:クロームドラゴンの弱点は光だったしな・・・ -- &new{2013-02-25 (月) 15:41:48}; --地属性なんて無くなっちゃったぜ~。ディーガ強かったのにだぜ~・・・ -- &new{2013-02-25 (月) 15:49:48}; ---申し訳ないがう〇こはNG -- &new{2013-02-25 (月) 16:19:53}; --風は某初級テクニックがエロ同人みたいに強いだろ! いい加減に(ry まあ確かに属性単体で見たら出番少ないよな -- &new{2013-02-26 (火) 12:12:41}; -ラッピー捕獲のEトラってあるけど、タイムアタックでラッピーって出てこないよね?ラッピーって殴るとグラインダー落とすから、上層部は捕らえたラッピーをタコ殴りにしてグラインd -- &new{2013-02-25 (月) 15:57:29}; --グラインダー落とさなくなるまで殴ったら毛皮毟ってラッピースーツ。素晴らしいな。 -- &new{2013-02-25 (月) 15:59:32}; --しかも死なない(潜って逃げる)ので、何度でもタコ殴りにしてグラインd -- &new{2013-02-25 (月) 16:04:15}; -お詫びの品「レアドロップ倍率+250%」×1個、「強化成功率+20%」×1個、「強化リスク減少(-1)」×6個 結構太っ腹だな -- &new{2013-02-25 (月) 16:15:25}; --嬉しいけど、いつもの不具合に比べてそんなに重大な不具合今回含まれてた?内容がヤバければヤバいほど豪華になるって認識してるんだけど・・・ -- &new{2013-02-25 (月) 16:22:57}; ---FF(XIV)への移動を食い止めるのに必死なんじゃない。vita勢参入以降は過疎るだけなんだし -- &new{2013-02-25 (月) 19:54:55}; --プレミアム使用者には+プレミアム一日券あってもよかったかなと思うのは、調子乗りすぎかね -- &new{2013-02-25 (月) 16:24:06}; ---休日だったらくれてたかもな。 -- &new{2013-02-25 (月) 16:33:43}; --Vita版実装間近で焦ってんじゃね -- &new{2013-02-25 (月) 16:24:37}; ---Vita版実装前に人をすり減らしたくないということか… -- &new{2013-02-25 (月) 16:41:40}; --武器のアイテム詳細が出ない不具合は該当のアイテムが売却や捨てるが一切できないでアイテム欄にずっとあったのは正直邪魔で仕方なかったよ。捨てれないのに強化はできて笑ったけどw -- &new{2013-02-25 (月) 16:49:39}; --強化リスク減少(-1)×6 ………おい保護一つでもいい出せよコラァ -- &new{2013-02-25 (月) 16:10:54}; ---リスク-1売って保護買えばいいだろうが。 -- &new{2013-02-25 (月) 18:08:20}; ---お詫びにアイテムくれるだけましだと思うw「お詫び」の「お」の字もないところだってあるし。 -- &new{2013-02-25 (月) 23:40:20}; ---保護x1 より リスク-1x6の方がうれしいよ私w -- &new{2013-02-26 (火) 13:15:37}; --確かにFFが来ると一気に人減りそうだな・・・ -- &new{2013-02-25 (月) 22:19:30}; ---FFって皆が思ってるほど魅力があるわけでもないけどねwこっちと違って最初から最後までPT組まないとなんもできんし。まぁあそんな自分はFF11のほうは10年目だがw14はあんま期待してないな -- &new{2013-02-25 (月) 23:33:25}; ---FFとPSO2のプレイ層って被る気がしないんだが。 -- &new{2013-02-25 (月) 23:43:35}; ---FFって、PT集めるのに時間かかる。さらに移動するのに時間かかるというゲームだったやつか? 俺にはとても耐えられんな -- &new{2013-02-26 (火) 06:33:24}; ---新生はしらんが前の14ならPT組まなくてもやっていけたな・・FF14が期待されてるというよりPSO2自体がやることが同じになってきてる(追加のPA・武器種)みたいなのが無いので飽きられてきてる -- &new{2013-02-26 (火) 07:30:12}; ---レア掘りに関しても、欲しいのが出ないまま新しいレアが追加されてそっちのほうが強いってのを繰り返してるから余計にな。なにが1~2ヶ月で出るだよ。その1~2ヶ月で武器様変わりするじゃねぇか -- &new{2013-02-26 (火) 09:30:24}; ---ハムハム&アクション系好きにはPSO2は良いんだろうけど、レアドロ率や金策が全くの状態、運営がその辺もちゃんと見てくれていれば良かったんだろうけど。また、新規に追加されたのがアドバンスだけでみんなアドバンスばかり・・・せめてアークスクエとマターを同時に追加していればこんな展開にはならなかったと思う -- &new{2013-02-26 (火) 10:42:41}; ---オープンβでも始まれば一時的に人は移るかもだが、あちらは完全月額課金。正式が始まれば先方にどれだけ人が残るのかは未知数だと思う。新生前も結局11同様、後発が全く追いつけない廃仕様だったしね。それとは別にして、こちらに人が残るのかってのは考えないといけないけども… -- &new{2013-02-26 (火) 11:25:05}; -で、ヴォルドラさんは空中ハクションしてくれるようになったのかね…。ぜんぜん帰れないから誰か凸たのむ…。 -- &new{2013-02-25 (月) 16:42:28}; --告知に書いてないというか不具合としても認識してないっぽいから、直るわけないわな。 -- &new{2013-02-25 (月) 23:34:31}; --TAやったけど、何~も変わってないですね。開幕も相変わらずだし。。。 -- &new{2013-02-26 (火) 02:20:30}; --とりあえず、不具合報告だしといたは。自動返信メールコネーなーと思ってたら、入れたメアドが凡ミスってた。てへぺろ。 -- &new{2013-02-26 (火) 02:37:49}; -なにに使おうかこのレアドロ250%。正直手に入れるの初めてだからどう使うか迷うww -- &new{2013-02-25 (月) 16:58:34}; --アドバンスで使いたまへ -- &new{2013-02-25 (月) 17:15:30}; --DF本線に淡い期待をかけてもいいんじゃないかな。DF産出の☆10を持っていなければ。 -- &new{2013-02-25 (月) 17:21:43}; ---DF本体開始時赤トライアルだったら本当使う価値あるかもだな。アダマンが4個とか出たなら……不運だが。( -- &new{2013-02-25 (月) 19:15:52}; --アドバンス一択だと思いますが。他はDFか拉致? -- &new{2013-02-25 (月) 17:52:57}; --自分ならDFの最後に使って、そのままアドバンスかなw -- &new{2013-02-25 (月) 17:59:27}; ---なるほど、その手が。PTメンバーと示し合せてAdvボス間に合うようにこなす流れでいってみよう。 -- &new{2013-02-25 (月) 18:04:32}; --0.01%が250%アップになっても出る気が一切しないのは俺だけか? -- &new{2013-02-25 (月) 23:56:33}; ---グ・・・グラインダーやシンセサイザーは多めに出るじゃないか(震え声 -- &new{2013-02-26 (火) 07:57:09}; --狙ったものはまずでないし、使い時誤ったら本当に何もでないから アドバンのバーストで使えばいいんじゃない? ちなみにアドバンで使ったけど赤武器じゃないレアは2つしかでなかったよ -- &new{2013-02-26 (火) 16:58:56}; --使っても期待はしないといい、どこで使うにしてもね。それさえ心得ておけば好きなときに使っていいよ! -- &new{2013-02-26 (火) 20:11:07}; -黒リュクスのセット効果が元に戻ってしまった・・・HPが666とかどんだけ不吉やねん -- &new{2013-02-25 (月) 17:23:11}; -秘密裏に修正されてるかなと思いビジット潜在検証。やっぱり炎獄はまだ反映されてなかった。臨時メンテで一緒に直してくれてもよかったのに -- &new{2013-02-25 (月) 17:35:17}; -PSPo2の服装実装のは嬉しいが、キャスト以外髪型実装されねーよ、おかげてすげー微妙だよ… とくにリフラ・ビスカナの髪マジ神なのに実装されない何この中途半端の仕打ちよ! -- &new{2013-02-25 (月) 17:18:16}; --服実装するのはいいが色がデフォのみじゃ魅力1/10なんだが全色あるなんてことは・・・ないかこの運営じゃ -- &new{2013-02-25 (月) 19:14:56}; ---カラーチェンジパス「俺を使え」 -- &new{2013-02-25 (月) 19:36:48}; ---カラーパス先輩マジスゲーッスけど色固定部分があるんじゃただのでくのぼうでさぁ -- &new{2013-02-25 (月) 19:52:17}; --髪型は服とセットじゃないの? -- &new{2013-02-25 (月) 22:36:12}; ---本来のセットの髪型があるのですよ -- &new{2013-02-26 (火) 02:20:01}; ---服と一緒に専用の髪型のチケットもついてくるのかなーと思ってる。 -- &new{2013-02-26 (火) 08:14:20}; -最近自在やりにハマっているんのですが、PTだとやっぱ迷惑ですか? 迷惑のかからない自在槍の運用法とかってないですかね? -- &new{2013-02-25 (月) 19:11:43}; --既出。つい最近見たぞそれ。 -- &new{2013-02-25 (月) 19:21:12}; ---それは申し訳ない 過去ログ漁ってみます ありがとう -- &new{2013-02-25 (月) 19:22:35}; --自在槍は楽しいよ。でも下手な人が自分の攻撃が当たらないと不満を言いだすから、気になるならワイヤーPAページの投稿コメントの過去ログを読むといいかもね。 -- &new{2013-02-25 (月) 23:52:41}; ---下手な人って言うより人が攻撃してる最中のを掴んで投げ飛ばすってのはまあ一種のマナーの問題だとは思うけどね…… -- &new{2013-02-26 (火) 13:46:19}; ---その例において下手な人ってのは状況判断ができてない自在槍側だな。投げ系PAは判定そのものが消えるから周りはどう頑張っても当たらんのよ。 -- &new{2013-02-26 (火) 20:09:42}; ---攻撃しているから手を出すなって言うなら掴まれる前にさっさと倒せばいい。俺様の敵だと言うのは勝手だが、いつまでも倒せない方が迷惑だと気付いて欲しい。ちなみに掴み技は1体が対象だから掴む奴がいれば任せればいいし、他に敵がいるなら臨機応変な対応しようぜ。それを状況判断と言う。「最初からやらせない事」を状況判断とは言わない。 -- &new{2013-02-26 (火) 21:31:15}; ---一応つかんでても攻撃入るよ?スピーンもいつの間にか入ってるし・・・ -- &new{2013-02-26 (火) 22:17:32}; --一撃で蒸発させれば何の問題もない。無理なら誰も狙ってない敵狙うとか小型を中型にぶつけるとか。自在槍は楽しい -- &new{2013-02-26 (火) 12:19:07}; -アディションしてたら「ハンタならソードとか近接武器使えよ。アディションするなら射撃職にしろよ」翌日ソード使ってたら「道中ならアディション使えよ。ハンタでもガンスラアディションのが貢献出来るよ」後でログ等みたら同じ人だった件 -- &new{2013-02-25 (月) 19:42:17}; --そういう可哀想な人はBLにでも突っ込んでおいてあげて。そうすれば周りの人も本人も幸せになるから -- &new{2013-02-25 (月) 19:50:56}; --周りに流されて過去自分が発言した内容も忘れているんだろうな…… -- &new{2013-02-25 (月) 20:03:31}; --なんだかんだで指示厨は自己中。自分が効率良くEXPとレアが取れればよいと思っていて、しかも「的確に指示出してPTに貢献してる(どやぁ」みたいな顔してるから手に負えない。 -- &new{2013-02-25 (月) 20:36:10}; --あまり関係ない話になってしまうが、アディション11を手に入れたから使ってみたんだ。どうにもヤクザキックが気に入らない|ω・`) 蹴りを空振りしないと真価を発揮しない=離れるのでアディション連打以外やることがないということに気付き、接近戦好きには向かないPAだなと悟った。 俺、やっぱりスラッシュレイヴで頑張るわ・・・|ω・´) -- &new{2013-02-26 (火) 20:07:32}; -いまさりげなく気がついたんだが、一定時間操作しないと目をつむるんだな。ふと調べ物して画面に戻ったら自キャラが立ち寝してたよ、なんかこう心にグッとくるものがあった(´・ω・`) -- &new{2013-02-25 (月) 20:32:55}; --と思ったら動いても目をつむったままである。コス変えて更新したら戻ったけど、瞬きで目をつむったままになる不具合なのか、それとも目を開いて戻るはずがそのままだった不具合なのか…。いきなり悟りを開いたのか心眼でも身につけたのかと焦った(・ω・`;) -- &new{2013-02-25 (月) 20:44:27}; ---チャットでカットイン表示したら口パク状態が戻らなくなったことならある -- &new{2013-02-26 (火) 01:13:12}; --そんな訳であなたもキャラと同じくレッツトライ。 -- &new{2013-02-25 (月) 21:00:51}; ---立ち寝だったら経験あるよ、というか大体の人は立ち寝の経験あると思うんだけど違うのかしら。歩きながら寝てたこともあるけどあれはどっちかというと半寝半起きだな(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2013-02-25 (月) 21:47:31}; ---電車で立ち寝したことはある。歩きながら寝るとか上級者だなwww -- &new{2013-02-25 (月) 22:01:16}; ---工場員は仕事しながらでもねるぞ -- &new{2013-02-26 (火) 08:33:52}; ---電車で立ち寝。停車時のガクンで目覚め慌てて降車。よく見たら持ってたPSPが消えてた・・・。それ以来携帯機は買っていない。 -- &new{2013-02-26 (火) 10:46:18}; -頭上表示称号にしてロビー眺めてたんだけど、セットしてない人とかルーキーのままの人結構いるね。忘れられてるのかなwリサとかセットしてる人は好きでそれにしてるんだろうけどね -- &new{2013-02-25 (月) 20:42:29}; --正直、称号のセットとか忘れてたよ。 -- &new{2013-02-25 (月) 21:00:13}; --ラブ&ピース この称号が欲しいが為に15Mと多大なる時間を費やした。阿呆だと思うだろう?俺もそう思う。 -- &new{2013-02-25 (月) 21:34:05}; ---あんたスッゲー輝いてるぜ… -- &new{2013-02-25 (月) 21:50:03}; ---彼こそ一流のアークスだ・・・ -- &new{2013-02-25 (月) 21:53:35}; ---せかいをすくうのは、あいだけですわ!(`・ω・)σ -- &new{2013-02-26 (火) 20:14:06}; --そういえば、称号ってセットできるんですよねw称号自体になにか能力がついてれば、みんなつけるだろうになぁ。今のところ自己満にしかならないのが・・・・。 -- &new{2013-02-25 (月) 22:04:58}; ---称号は個性(通り名?)みたいなもんだから固有能力とかつけちゃうとその要素がなくなっちゃうんでなくていいと思うよ、自己満足でもいいじゃない -- &new{2013-02-25 (月) 22:10:06}; ---んな事したら殆どの奴が同じ称号しかつけなくなるだろ… -- &new{2013-02-25 (月) 22:15:13}; ---ロマンがある・・・それだけで十分じゃないか・・・ -- &new{2013-02-25 (月) 22:20:40}; ---ドゥドゥの態度が丁寧になる称号能力とか、ドゥドゥが鼻で笑ってくる称号能力とか、ゲッテムさんが目を合わせてくれなくなる称号とか、対象のパートナーの能力がちょっとだけ上昇する能力とか、そんな感じのならいいんじゃね? -- &new{2013-02-26 (火) 05:05:18}; ---別に能力用の称号と表示用の称号で分ければいいじゃん、上の人たち。ユニットとコスチュームみたいにさ。 -- &new{2013-02-26 (火) 09:46:25}; ---↑表示の話してるのにその意見は何の解決になるの? -- &new{2013-02-26 (火) 17:11:57}; --モンハンみたい称号組合せ仕様が欲しい。「伝説のヘタレ」みたいなw -- &new{2013-02-26 (火) 08:37:33}; ---まぁ正直付けづらい称号ばっかだから、その方が嬉しいってのは同意だわ -- &new{2013-02-26 (火) 09:41:47}; ---無慈悲なる射手(失笑)の多いこと多いことw -- &new{2013-02-26 (火) 10:41:24}; ---正直なところ、称号をセットするんじゃなくて自分で文章打ち込んでくっつけたい。かっこいい通り名なんていらないんだ・・・!ふとももすりすりしたいだけなんだ・・・!! -- &new{2013-02-26 (火) 20:16:35}; --忘れてる、っていうかデフォだと見えないから気づいてない、て言う方が多いかも。それこそモ○ハンみたいにアークスカードにも表示されていれば、もっと意識して付け替える人も多いだろうに… -- &new{2013-02-26 (火) 11:30:36}; ---特務や緊急待機だと人が集まるまで結構周囲のキャラ情報をチェックする人が多い。主に装備と強化状態についてだが同時に称号も見れるからな。解散前、先にPT離れた人の称号で他愛もない話題をしてたり。称号は簡単にその人の嗜好が判るから便利 -- &new{2013-02-26 (火) 12:36:26}; --レンジャーとしてリサと仲良しは外せない。絶対にだ。 -- &new{2013-02-26 (火) 12:22:12}; --ジャンの愚痴相手は名誉だと思う。 -- &new{2013-02-26 (火) 12:32:57}; --氷冷の操手ですが何か? -- &new{2013-02-26 (火) 13:36:53}; --エンドレス・スピーカーの上の実装はまだですか? -- &new{2013-02-26 (火) 14:27:03}; --クローンとして自キャラが出た時、左上表示が称号+キャラ名だったらちょっとは面白かったなぁと -- &new{2013-02-26 (火) 19:37:10}; -今グラボをradのhd5770でやってるんですが電源とグラボgf660tiとかに変えるのって意味あります?描画は全部最低のやつでやってるんですけど綺麗にすると世界が変わりますか?このゲーム以外では全く不満はないのです。 -- &new{2013-02-25 (月) 20:58:08}; --低スペの最低設定の俺が、高スペの友人のSSをみせてもらったことがある。別ゲーだった、そして自分のキャス子が最高に可愛かった( *`ω´) -- &new{2013-02-25 (月) 21:08:25}; ---自分のノーパソの周囲を保冷剤で固めて最高設定にして起動してみた。動きは遅いし動いたら残像だらけになる別ゲーだったけど、うちの子はディ・モールト可愛かった。いつか・・・いつか高スペックパソ買ってやろうと心に誓った全裸の昨日。 -- &new{2013-02-26 (火) 12:35:39}; --660tiなら最高設定でもできるはずですし、シェーダー簡易から標準にできるだけで別世界になります、キャラの顔とか簡易にすると顔色悪くなるんですよ、"PSO2 シェーダー"とかでググると比較してるサイトありますので見てみては -- &new{2013-02-25 (月) 21:37:37}; --RadeonHD4870でも最高設定でやってるから5770でも最高設定でできないですか? -- &new{2013-02-25 (Mon) 03:01:32}; --おま、軽くする設定がないαのころから、ラデHD5770で簡易設定5(最高)描画人数少し盛りで余裕で動いてましたが。5770積んでるPCなら現行、fps設定を60上限にしてやれば、爆発だらけみたいなことにならなきゃ設定5+テクスチャ高品質でも何も問題なくいけるよ。当方、体験版で1600*900の解像度でスコア3400近く出してた。 -- &new{2013-02-25 (月) 22:52:52}; --GF650で最高設定画面ちょい小さめ1024*720でスコア6500ぐらい出てたからおkかな。 違いは砂漠ではっきりわかる。吹き溜りの砂が粘土の山じゃなくてしっかり砂になってる。あと磁気嵐でも前が見える。 -- &new{2013-02-25 (月) 23:34:34}; ---解像度1段変えるだけでスコアが激変するので、確認がてら色々試してみたけど、フルスクリーンじゃない限り、Win7Aeroでモニタが1920*1080環境だと縦900が限界だな。それ以上はタスクバーなりに被るw -- &new{2013-02-26 (火) 00:18:42}; --私もRadeonHD5850で最高設定&フレーム無限、描画設定も全てONにし、表示50体の窓化で気になるのはロビーの他キャラ読み込みぐらいでゲーム中は一切処理落ちはない。それでも気になるなら標準でも問題ないと思うけど。 -- &new{2013-02-25 (月) 23:39:36}; --揺れるよ。 -- &new{2013-02-25 (月) 23:39:47}; --CPU性能やディスクアクセススピードなんかでも差が出るからPCスペック全部書いてみたらどうでしょうか? -- &new{2013-02-25 (Mon) 05:30:09}; --フェノム2X6 1090T HD6870 設定5で8000でる、でHD5770よりGTX660tiのほうが性能はいいです、詳しく乗ってないけど http://www.sakura-pc.jp/pc/contents/hardware/vga/radeon.html -- &new{2013-02-26 (火) 00:33:23}; --俺も5770でウィンドウモードでやってるけど簡易設定最高でばっちり動いてるぞ。(i7-2600k HD5770 1680x1050)たぶんCPUが足引っ張ってるんじゃないかな?ちなみにPSO2やるのに660tiはあまりにもオーバースペック。 -- &new{2013-02-26 (火) 01:10:22}; --簡易設定はいじらなくてもテクスチャ解像度を高解像度にしてシェーダー品質だけ簡易にしとけば比較的軽くて綺麗なグラフィックになったよ -- &new{2013-02-26 (火) 02:43:32}; --木主ですけどphenom ii x6 1090t,ssd,hd5770です。全部簡易にしてるのは一度普通の設定でやってみたらマップは綺麗なんですがナベとか草ボーボーでなんか見づらいんですよ。とりあえずもう一度ベンチ確認してアドバイス通りの設定でやってみますね!ありがとうみんな! -- &new{2013-02-26 (火) 07:58:26}; ---ベンチ2000~5000あれば大体はいける!設定上げたら砂漠は凄いぜ、12人バーストも凄いぜ! -- &new{2013-02-26 (火) 11:02:21}; --gtx560の俺でも解像度1980x1080最高画質スコア5000いけるし、660ti余裕だぜ? -- &new{2013-02-26 (火) 12:49:08}; -->>木主 俺よりいいCPUジャマイカ。俺はPhe×4 910e+HD5770だけどfps制限すれば各種最高(人数微増)でも問題なく動いてるぜ。上でもあったけど、爆発の嵐とか煙の大写しで気持ちフレームが落ちる程度。…それからHD7770にしたら体験版スコアも上がるしドライバ更新でさらに上がってちょっとうれしかった。アイドル電気代もうれしい。 -- &new{2013-02-26 (火) 17:54:15}; -臨時メンテのせいで緊急キャンペーンの期間伸びちゃったぞ。もうしばらく砂漠が続く -- &new{2013-02-25 (月) 22:49:46}; --キャンペーンの対象期間が延びただけで、砂漠遊撃戦自体は別に期間限定じゃないんじゃない? -- &new{2013-02-25 (月) 23:08:35}; --もともとVITA版サービスインに合わせた日程だから臨時メンテは関係ないです -- &new{2013-02-25 (月) 23:26:50}; -坑道はアドクエと一緒に交換用☆9武器実装しそうな気がするんですがw -- &new{2013-02-25 (月) 23:50:30}; --しないんですがw -- &new{2013-02-26 (火) 17:54:51}; -エレコムのJC-PS101USVというコンバータとPS2デュアルショックⅡコントローラ使ってますが、時々キャラが勝手に歩き出したり、視点が何度戻しても下を向いてしまうことがあります。ただ何事もなく普通に使える日もあります。デュアルショックⅡが中古で買ったものなのですが、新品に代えたら問題解消すると思われますか?似たようなPSコントローラ&コンバータ使ってる方いらしたら意見を頂けるとありがたいです。 -- &new{2013-02-26 (火) 00:41:18}; --PS2のコントローラーはスティックの入力が微妙に残るのか、そういうことがたまにあるね。俺もよくなるし、PSO2に限らずPS2自体のゲームでも何度かなったことがある。そういう時は逆方向を入力するのは大体NG、自動で動いちゃう方に大きく傾けてからニュートラルに戻すと直りやすい。視点の場合はその後L1でリセットすべし -- &new{2013-02-26 (火) 00:47:14}; --と言うかキーボードでも「変なPA出ちゃう」時あるからなぁ・・・ -- &new{2013-02-26 (火) 00:50:40}; ---全くないんだが…なんか設定見なおしたほうがいいんじゃないかそれは -- &new{2013-02-26 (火) 01:06:12}; ---六年ぐらい使ってるけどコントローラがヘタってくるとなるね。アナログの左、前に引っかかってない?。 -- &new{2013-02-26 (火) 01:36:18}; --同じコンバータ使ってるけどPSO2ではそういう症状ないな。ゲーム起動した時に両方のアナログスティックをくるっと一周、とかはやってるよね?コントローラーは消耗品なので、アクションゲームで千時間単位の使用をしていれば入力がおかしくなってくる。中古で買ったとなるとコントローラーの問題かもしれないね。 -- &new{2013-02-26 (火) 01:26:37}; --全く別の原因だろうけど、スティック入力中に、勝手にウィンドウのフォーカスが変わったりして、あわてて元に戻すと入力してた方向にずっと動くなー。フォーカス外れてるときは止まってるのに、戻すと動くw -- &new{2013-02-26 (火) 02:36:36}; --キャブリレーションしなおして、それでもダメだったらアナログスティックの不具合を疑った方がいいね。前のコントローラーはそれで買いなおした。 -- &new{2013-02-26 (火) 02:58:24}; --自分も長らく愛用してますが、その場合、スティックをぐるっと一周回すとなおりますよー、それでも動く場合は、設定の段階でずれてるか、故障かも? -- &new{2013-02-26 (火) 03:42:37}; --いろんなパッド使って検証したけどキャリブレのズレがたいていの理由だったわドライバのプロパティで入力値0にしても動いちゃう場合は -- &new{2013-02-26 (火) 08:38:40}; --木主です。皆様丁寧なご返答ありがとうございました。①ドライバでのキャリブレーション、②ゲーム起動後にスティック1回転、③動き出したら順方向へ傾け&L1でリセットを試してみます。毎回起きるわけでは無いのでまだ何とも言えませんが、今やってみた感じでは心持いつもより安定して動いている気がします。本当にありがとうございました。 あと便乗でお知恵をお借りしたいのですが、PSコン&コンバータより安定し操作性の良いお勧めコントローラーってありますか?勝手にキャラが歩くとかの問題がなければ、今の環境でもあまりレスポンスが悪いと思ったことはないのですが、変換でワンクッション挟んでいるのも事実ですし、XBOX360コントローラとかの方が操作しやすいのでしょうか?両方試された方おられますか? -- &new{2013-02-26 (火) 20:51:32}; -Te/Foだが、野良アドクエで法撃職が自分ひとりだとちょっぴり嬉しい。近接2人くらいいるとさらによし。近接ってタリスでシフデバレスタかけやすいから、サポートテクターとしての本領を発揮できて楽しい。みんな法撃職だとめいめいで回復しちゃうから少しだけ寂しいんだよねー。これって少数派? -- &new{2013-02-26 (火) 03:12:44}; --俺みたいな心の汚れた奴は「回復かけんのだるいわ・・・さっさとメイト飲め^^」とか思ってしまう。 -- &new{2013-02-26 (火) 03:23:49}; --アドバンスではないがこの前少し話題になっていたので俺も意見を言っておく。俺みたいな普段ソロな近接は自分だけが頼りなので離脱しては自分で回復する。無理に回復してもらうより、自分を大切にしてくれれば良いと思うことがある。そしてお互いにそれが一番安全なのではないかとも思う。もちろん、回復してくれるのは嬉しい。ただ、自分の安全だけは確保ほしい。俺を助けて倒れる人を見るのは辛い。生き返らせるのにリスクがあり面倒でもある。どの程度依存するか野良ptでは難しいね。 -- &new{2013-02-26 (火) 03:43:59}; ---ガルフの飛びかかりでよく寝っ転がってゴメン。 -- &new{2013-02-26 (火) 04:24:57}; ---ガロンゴにひき逃げされててゴメン。 -- &new{2013-02-26 (火) 06:59:24}; ---それで支援するのやめてもらうより、それがPS磨きの段階だと思えばいいんじゃない?法撃職たまにしかやらないけど、支援するの楽しいよね。野良で全員LvMAXなら攻撃したほうが荒れなくていいんだろうけど。 -- &new{2013-02-26 (火) 07:23:28}; ---↑ミスった 攻撃じゃなく自己回復。戦闘中支援する分攻撃したほうがって意味。 -- &new{2013-02-26 (火) 07:40:17}; --法撃職でも離れた所でパートナーが戦ってたら、レスタじゃなくてスターアトマイザーをポイポイ投げてる。意外と効果範囲広いし、一気に50%回復するからこっちのほうが楽ってことも多々ある。なによりレスタ使えるから、自分の回復剤有り余るんだよね・・・ -- &new{2013-02-26 (火) 07:53:32}; //-http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up40192.jpg ダブセ -- &new{2013-02-26 (火) 08:21: //--ブレブレでよくわからないしここに貼る意味がよくわからないし -- &new{2013-02-26 (火) 08:34:35}; //--また来たまえ -- &new{2013-02-26 (火) 08:36:39}; //画像でか過ぎ他の貼る意味不明なのでコメントアウト --Raだが木主と同じようなこと感じるな。Raは自分だけで十分みたいな。主にウィークなんだが連携が取れて張れれば気持ちいいがファングの腰ウィークとかを胴体に張り変えられるとどうしてもイラッ、としてしまう…自分だけなのだろうか… -- &new{2013-02-26 (火) 10:32:45}; ---確かに1人の方が楽なんだが、敢えてそこは相手に合わせてみると精神的には楽だよ。 「俺がWB撃つんじゃあああ」て人なら撃ちきったであろうタイミング(最近はだいたい4発)を見て自分が入れるか、或いは他武器に切り替えて火力側に回るとか。チャットしながら出来れば最善なんだけど野良だと聞かないのも居るし、広い心で遊ぶと皆が幸せだぜ。 -- &new{2013-02-26 (火) 11:36:30}; ---下手なのはしょうがないけど、まだウィーク残ってるのに張替えしようとするのはやめて欲しいね。自分が集中して正しい場所にいれたウィークを気軽にミス上書きされると切ない。 -- &new{2013-02-26 (火) 13:49:52}; -煽りとかに聞こえたらすまん。おれ他人の装備詳細とかみるんだけど 武器にしても防具にしてもソール+ⅠorⅡとか付けてる人ってどうやって合成してるの?まさか毎回ソール×3で80%維持しようとかしてるのかね? -- &new{2013-02-26 (火) 08:38:46}; --ドロップで出たソール1を2つ使って合成でソール2が50%,60%でできる、それ以上はやらない。が正解じゃないかな -- &new{2013-02-26 (火) 08:46:20}; ---なにがなんでもそんな効率悪いことするか? -- &new{2013-02-26 (火) 09:02:43}; ---ソール+攻撃だけじゃなく状態異常とか4スロ5スロにしようとしたらそうなる。作成途中ってことも視野にいれようね。 -- &new{2013-02-26 (火) 09:07:57}; ---↑↑誰もが効率がいいベストな合成方法を知ってるとは思わないことだ -- &new{2013-02-26 (火) 09:14:59}; ---効率悪い、て言う考え方も出来るだろうが拾った武器から組み合わせてソール+2で止めるのならこの方法が一番楽ではあるんだな。ヘタに80%まで引き上げるより使うメセタは低く抑えられる事の方が多い。 -- &new{2013-02-26 (火) 11:41:01}; ---4スロ〜やろうとしてもその形になったことないけどね。 -- &new{2013-02-26 (火) 16:43:07}; ---4スロ5スロにするなら尚更その形になる意味がわからないね。木主が見たプレイヤーの他の装備も全部そうだったら、ソールⅢにする余裕がなくて(もしくはやり方よくわからなくて)その形で妥協してるんだと思うよ。木主の盲点は誰もがソールⅢを目指してるわけじゃないってこと。 -- &new{2013-02-26 (火) 16:54:46}; --ソールⅠ~Ⅱしかついてないのが信じられないのかソールⅠ~Ⅱそろえてることが信じられないのかどうも意図がわからないんだが -- &new{2013-02-26 (火) 09:42:46}; ---最初の一文から察するに前者なのかなと思った。 -- &new{2013-02-26 (火) 10:47:32}; --木主さんは気遣ってくれてる方だけど、中には非効率に対して鬼のように厳しい人がいるとこのゲーム続ける気が滅入ってくる。いくら調べてもいい合成方法がわからない人もいるんですよ・・・ -- &new{2013-02-26 (火) 10:59:38}; ---効率が良かろうが悪かろうが思うだけなら人の自由なので、実際ゲーム内で言われない限りは滅入るのも心の無駄使いだと思うよ。誰もが皆ソール3or4+αである必要もないし、それを最善の方法で実装する義務もない。 -- &new{2013-02-26 (火) 11:47:01}; --オートアタックのゲームじゃないんだし、人の装備を数字だけで判断するのは、車をスペックだけで判断して、ドライバーの技量を考えてないようなもんだ。ステの差なんて、攻撃1回当てるか、2回当てるかで簡単にひっくり返るんだし。 -- &new{2013-02-26 (火) 12:18:05}; ---ハゲドウ -- &new{2013-02-26 (火) 15:03:42}; ---だが、アクションゲームである故、装備が充実してればそれだけ遣りこんでるって事で、遣りこんでる人だったらアクションが上手い可能性も高い。 装備不充実≠アクションが下手が成り立っても、それ以外判断基準は無いからしかたない。 -- &new{2013-02-26 (火) 17:16:18}; ---別に装備がちゃんとしてなくても上手いやつは上手いよ。特殊の知識なんて全くなくて諦めて腕を磨いた奴だっているだろう。 動きを実際みないとアクションゲーでは判断できんよ。装備だけで判断するのは短絡的だ。 -- &new{2013-02-26 (火) 20:26:35}; --ヴォル+パワー2を作る場合。本命装備をパワー1+適当の2スロにしておく。本命装備をヴォル+パワー1にする。ヴォル+パワー1の装備をさらに2つ用意。前述の武器3つ合成で80%&80%の完全成功率64%に。もっと成功率の低い組み合わせの場合、能力追加成功率+の使用が必要になってくる。低ランク装備や安いソールを使うのでなければこういう面倒なやり方が確実かな。 -- &new{2013-02-26 (火) 14:00:45}; --ライト層はソールだけとか、たまたま同系統のⅠがついていたソールを素材にするだけだろうからね。今は武器の攻撃Ⅲは1050メセタで手に入るからまた状況は違ってくるかな? 自分は状態異常をつけたいので攻撃Ⅰ異常Ⅰx3のⅡⅡ(64%)とかやってました。素材代がとにかく安いのと、効果がⅢⅢやソール異常Ⅲと目に見えて変わらなのと(毒以外)、ソール継承知らなかったのと、ソールだけ→異常だけ→全飛びの無限ループに嫌気がさしたのでorz -- &new{2013-02-26 (火) 19:13:43}; --ソールとⅢやろうとして2M程飛んだ上に結局付かなかったので嫌になったライト層です。 -- &new{2013-02-26 (火) 21:59:26}; -ロビーのBGMいきなりどうなったの?なんかの予兆? -- &new{2013-02-26 (火) 08:56:12}; --DF終わったらもどった。こんなの追加するくらいだったらムビ再生先に直してほしい。 -- &new{2013-02-26 (火) 09:05:12}; ---前回のアプデでムービー再生問題と同時に入った要素をどうやったら先に直せるんすかね。 -- &new{2013-02-26 (火) 09:49:48}; ---もともと追加されててロビーBGMが変わらないバグを直した。同時にムービー再生バグが出てきたって感じだと思うが。 -- &new{2013-02-26 (火) 09:53:37}; ---どっちにしろ入れ違いで入ってきたバグだから先に直せってのは無理な話になるね -- &new{2013-02-26 (火) 10:45:39}; -倉庫に眠るヘルフレットとクラーリタ・ヴィサスみたいかっこいい武器使いたいなー さすかにレベル55のキャラこれら装備する勇気ない…他人の白い目はイタイ… UOみたい装備ステータスと外見別々分けるの仕様欲しいッス -- &new{2013-02-26 (火) 10:30:44}; --使いたいなら使えばいいじゃない。アドバンスでも過剰火力状態だし、ボス戦やバースト時にメイン武器に持ち替えれば大丈夫。それでも効率厨(笑)は何か言ってくるかもしれないけど、そう言うのはBLに入れてもらうなりしてもらえばおk。 -- &new{2013-02-26 (火) 11:46:36}; --同感かな。装備や職・ステ等に縛りをかけて募集してるところに飛び込んだりしない限りは良いんじゃない。PTも組んでないのに直接文句言ってくるなら相手が悪いと思う。自分の周りにも拘って(Lv的には)型落ちした武器使ってる人居るよ。つい最近、色違いとは言え輝石交換のお陰でその武器最強級になっちまったワケだが…こんな日の目を見る方法もあるかもしれないし、気にいってるなら頑張れ。 -- &new{2013-02-26 (火) 11:51:00}; --効率を求める人の声が大きいだけで、他人の装備をイチイチ気にする人ってそれほど多くないような気がします。VHでパンプキンロッド背負っていますが、今のところは何も言われたことはありませんし。好きな武器を使えばよいのです。 -- &new{2013-02-26 (火) 12:18:04}; ---言わないだけで心の中では(は?こいつふざけてんのか?)と思ってるよ -- &new{2013-02-26 (火) 13:10:44}; ---個人的には装備なんてどうでもいいな。ちゃんと協力して動いてくれるかどうかの方がよっぽど重要。装備が良くても自分勝手な勇者様()は全力でお断りだ。 -- &new{2013-02-26 (火) 20:29:30}; --クラーリタはぜひエミリアコスでお願いしますセンセー -- &new{2013-02-26 (火) 12:19:10}; --どんな武器を背負ってロビー歩いていようが構わないが、さすがにある程度の殲滅力が求められる特務やボス直では部屋に入って来た瞬間は引かれてると思う。差別だの何だのではなく、一人の殲滅力が低ければ他の人たちの負担は大きくなりPT全体を危険にさらすことになるからな。だがクエが始まって、その人の貢献力が大きくしかも床を舐めない人と判ればもう何も言わないだろうさ -- &new{2013-02-26 (火) 12:46:30}; ---過疎鯖だと、4人集めるのがまず大変だから、どんな装備だろうと居るだけでプラスなんだぜー。 -- &new{2013-02-26 (火) 13:00:36}; ---同意見ですねー。何使おうが自由ってものわかるけどさすがに限度があると思う。アドバンスとかの出発までエイトオンス担いで遊んでるだけかと思いきや、そのまま雑魚殲滅を始めて変える感じがないようなら、さすがにあとでBLいれようかなと思ってしまう。 -- &new{2013-02-26 (火) 13:08:19}; ---4人エルダーロッド持ったFoが集まるのと、マイクスタンド持ったFoが4人が集まったところで効率なんぞ2〜3割程度しか変わらんのだが、そんな少しの差が大事なら募集時にコメントしとくか効率重視の部屋にしておくべきじゃね?ブラオマン4人でも1人+NPC3人で行くより捗るんだし。それとも1人がエイトオンスだと効率が倍は違ったりするの? -- &new{2013-02-26 (火) 13:38:33}; ---見た目重視の人が制限かけるべきだと思うんですがそれは -- &new{2013-02-26 (火) 15:43:02}; ---↑↑ 2-3割っていうのはダメージであって、殲滅するために必要なPPを考慮に入れてないんじゃないか?殲滅に時間がかかれば被弾の可能性は高まる。そうなればダウン・回復に時間とPPというリソースが食われるから余計に殲滅力は落ちる。「俺、被弾しねぇしw」という意見は不毛。避けた攻撃はPTメンバ誰かの背後を襲うからな -- &new{2013-02-26 (火) 16:16:02}; ---自分で不毛っていうなら被弾云々は考慮外にしなさいよ。あと割合はダメじゃなく撃退数な。他人に何かを要求したがる奴がコメントなり鍵かけたりする事に何の問題があるんだ?廃人様と同じ事を一段階低いレベルでやってるだけじゃないの? -- &new{2013-02-26 (火) 17:04:57}; ---見た目重視の人の思考も効率重視の人の思考も怖いわねー おー怖い怖い -- &new{2013-02-26 (火) 20:52:37}; --エミリアコスでクラーリタ・ヴィサス背負って文句来たら「かっこいいじゃん」って返せばおk。マガシもそれで沈黙したし -- &new{2013-02-26 (火) 12:53:02}; ---そう言えばツノも実装されるんだったねw -- &new{2013-02-26 (火) 17:31:26}; ---「かっこいいじゃん」と思いながらギフォイエバリア張りつつ戦うGuの俺が参上(`・ω・)σ -- &new{2013-02-26 (火) 20:32:16}; ---戦ってくれればいいさ。アキシオンやブラオもって後ろで棒立ちしてるような奴らよりずっとね -- &new{2013-02-26 (火) 22:01:49}; ---???「頑張って。アタシは応援してるから!」 -- &new{2013-02-26 (火) 22:09:15}; ---「お前はパートナー(PSPo2主人公)とミッションいってこい。タダ飯食らいは許さねぇぞ!(#゜Д゜)」 -- &new{2013-02-27 (水) 10:36:05}; --あぷろだに怪しげなヘルフレット輝石交換の画像が貼られたせいで値上がってんなw ああいうの精巧に作れば転売屋騙せまくれそうだな… -- &new{2013-02-26 (火) 13:06:51}; -最近さ、つくづく思うんよ。ハンターのjgってスゲー良いなって、いま54までハンター育てて遊んでるんやけど、乙女に頼ってここまでガードほとんどして来なかった。そろそろガードのプレイヤースキル磨いてみようと思うわwみんなはやっぱりガード極めてるんかな? -- &new{2013-02-26 (火) 13:03:37}; --ジャスガ極めれば基本オトメなんていらない マグオトメだけで十分だね 極めるほどは逝ってないけれど パンサーの3連攻撃とかエルダーのアタックとか腕の列車くらいなら ジャスガ出来る さすがに ウォルガの張り手とかヴォルの火炎突進とかファルスの全方位は危ないので出来る限りよけるわー -- &new{2013-02-26 (火) 13:09:00}; --ニコ動にいい動画がある。見てみるといいかもよ。 -- &new{2013-02-26 (火) 13:09:43}; --自分はステップ回避で避けるので、ガードしないですw ガードするのはアームトレインぐらいかな・・・。安全策を取って。オトメは取得してないです。 -- &new{2013-02-26 (火) 13:19:11}; --乙女はOEなどごり押しのお供です -- &new{2013-02-26 (火) 12:25:44}; --ジャスガできないって人はまずははやめにガードするところから始めるといいかな。割りと受付時間あるので段々タイミングつかめてくる。出来るようになればステップよりはるかに安全なのがわかるはず。 -- &new{2013-02-26 (火) 14:04:54}; --私も始めてしばらくはステップ回避専門でしたが、スノウ夫妻攻略辺りからガードを使う様になりました。他の使い所は最初の小木主さんと同じかな。あとガロンゴの突進もガードで止めた方が追いかける手間が省けます。 -- &new{2013-02-26 (火) 14:13:02}; --攻撃が来る、ステップの無敵時間が間に合わないっていう時の選択肢にジャスガは有用。そもそも失敗しても通常ガードになるだけだから、PP消費してダメージ減らせるってだけでも意味はあるんだよね。背後は何ともならないけど。ガードを極めるというか、その時々でガードとステップを使い分けることのが重要かと。 -- &new{2013-02-26 (火) 14:13:24}; --パルチでやっていきたいんだけどジャスガのタイミング難しい…ソードやワイヤードと全然勝手が違うし、同じタイミングだと通常ガードすら出来ずにぶっ飛ばされる… -- &new{2013-02-26 (火) 14:26:38}; ---パルチは変なところでガード出来ないタイミングがあるよね。個人的にはワイヤードランスが一番ガードしやすい。 -- &new{2013-02-26 (火) 14:36:44}; ---空中なら即ガード移行だよ、パルチJGしたいなら空中JGが基本。さらにパルチのガード解除もソードやワーヤより早い、この仕様のおかげJG最適武器実はパルチです -- &new{2013-02-26 (火) 13:45:52}; ---↑入力ミス…「ワイヤー」 -- &new{2013-02-26 (火) 13:48:02}; ---↑↑わかる!私もパルチ使いだけどタイミング急がせたいときは軽くジャンプさせてJGしてる!てか、私も基本的にプチジャンプJGが常かもw -- &new{2013-02-26 (火) 15:40:10}; ---クォーツの4連続攻撃はパルチの方がジャスガしやすい気はする。あとジャンプジャスガはスピードレインとか滞空時間長めのPAだとやりやすい。 -- &new{2013-02-26 (火) 15:57:59}; ---ガード解除に関しては移動でキャンセルできるからあまり関係ない。とりあえず移動しながらガード連打してみたらよくわかると思う。タイミングになれない間は移動押しながらガードをちょんちょん押して様子見るといい -- &new{2013-02-26 (火) 16:04:34}; ---あと全く関係ない小ネタだけど、障壁に向かって移動しながらガード連打するとものすごく光る -- &new{2013-02-26 (火) 16:07:30}; ---JG→JAの流れが決まると気持ちいいよね!JGは地味にHuの楽しさの中で大きなウェイト占めてるわ -- &new{2013-02-27 (水) 10:12:07}; --メイン法撃でクライアントオーダーでハンター育ててた程度だったけど、JG試してみたら俄然近接が楽しくなって逆に法撃がほったらかしに^^;。まだ全然上手く出来てないけど、時々思い通りの結果になると「ヤター!」ってなって楽しい。モンハンやってないけど流行ったのが理解できた。 -- &new{2013-02-26 (火) 16:17:44}; ---避けないというのがこれほど楽しいかとおもうよね。最近はクォーツの雨レーザーとボス撃破時の転倒をJGするのにハマってる -- &new{2013-02-27 (水) 01:06:09}; --タゲ取ったハンターがラグネの目の前でJGし続けると、すごく楽に倒せる。ウォルガの飛び込み、JGしてやれば他の人の事故死が減る。あと何かあったかな・・・ -- &new{2013-02-27 (水) 03:17:20}; ---ソードだとクォーツが楽しい。あと笑えるのが、Funをまく際のノーマルザウーダン。ダメージ1なのに岩殴りをJGすると一撃で溶けるシュールな絵に。 -- &new{2013-02-27 (水) 10:17:48}; ---JGに反射ダメージあるから、それで倒せるんだよな。弱いものイジメはあまりしないであげて・・・|ω・`) -- &new{2013-02-27 (水) 10:37:52}; ---後ろに防御やHP低い人がいる状況でガロンゴの突進をJGで止めたら、俺が背中を護る!みたいな感じで気分がいい。ええ、自己満足です。 -- &new{2013-02-27 (水) 10:49:46}; -「タイムアタッククエスト「走破演習:ナベリウスⅠ」でエネミーが正常に出現しない」 と公式で述べてるが、ガロンゴが一部出てこないのは不都合だったのか?あいつ無駄に硬いだけだから、いなくてせいせいしていたんだがな・・・。それと、丁度テレポ使うパターンに変えたので(それまでは知らなかった)そのパターンだとガロンゴが出ないのかと思っていた。それより、スイッチがちゃんと反応しない方を先に何とかしろと言いたい。リリーバの方も最近かなりの頻度で発生しているんだが、結構むかつくんだよね。特にE3のスイッチは、踏み直したら消えてアウトになる事が多いし。 -- &new{2013-02-26 (火) 13:13:13}; --あー最後のスイッチはやっぱり不具合なのか。2度ほどショートカットでなくて慣れないメインルートで苦労したw -- &new{2013-02-26 (火) 14:06:59}; ---ただ、その不都合のせいで正規のルートを行く羽目にはなったんだが、そのルートをトラップに引っかからず一気に強行突破するのも最近は結構楽しいかな・・・とか思ったりもするw -- &new{2013-02-26 (火) 15:10:41}; --ナベ1のエリア2右ルートのイエーデ殲滅してワープ後のマルモス2体でる場所なんだけど、そこへいってマルモスの方へ進行しようとすると急激にスピードが遅くなる。すでにその時点でおかしいんだけど、なんとなく肩越し視点にしてみたら地形が30度くらい傾いているという明らかな不具合が…… -- &new{2013-02-27 (水) 01:11:37}; ---ありますね。見えない壁に押されているというか、ズリ落ちながら移動してるような感じ。ジャンプ移動でなんとか進めるには進めるけど。それと、肩越し視点だと視界が傾いてるのもあってめまいがします。 -- &new{2013-02-27 (水) 10:21:10}; -浮遊VHエリア2でクォーツ討伐Eトラ中にムーンアトマイザーを使用しても効果を発揮しない不具合確認。運営には報告済み。アドバンスとかアブダク中だったら・・・ -- &new{2013-02-26 (火) 14:47:27}; --そういや3ヶ月前くらいまではその不具合よく起きてたなー。キャラが微妙に壁や床に埋まってたりする。テレパイプかエリア移動して再読み込みすればムーンできたはず。TAやアブでは絶望的だがね -- &new{2013-02-26 (火) 15:14:04}; ---そういやあったな。その時もその話を雑談で見かけた覚えがあるわ。そしてそんなに経ったのかと無駄に感傷に浸る -- &new{2013-02-26 (火) 22:04:53}; -ハンターは狩る者、ファイターは戦う者、つまりハンターの方が殲滅力に優れ(雑魚に対して強い)、ファイターの方が戦闘力に優れている(ボスに対して強い)という事だ。 すまん、ただ思いついて書きたかっただけなんだ……。 -- &new{2013-02-26 (火) 14:56:31}; --ちょっと納得させられたw -- &new{2013-02-26 (火) 19:15:21}; --んー、たしかに一理あるかも。Fiでは雑魚を怯ませる技があんまりないし、広域に対するPAもさほどないし。そういう意味ではボス戦なら集中して攻撃できるしね。まあHuでも十分問題ないけど、ただ結構飛べないから急所狙いしにくいボスもいるしね。そのかわり雑魚戦に関しては、広域で手数が少なく、かつ攻撃力あるPAが多いしね。 -- &new{2013-02-26 (火) 20:16:15}; -ここの住民は近接職多いのかな。ハンターファイターの話題がやたら多い気がする。やはりロマンというやつか。 -- &new{2013-02-26 (火) 15:44:27}; --消去法だよ。遠距離上達したいならTPSのAIM技術は肝、だがAIM技術というもんは話合いの理論より実際に操作の腕鍛えるしかないのだ。だから残される近接の話が相対的に多い -- &new{2013-02-26 (火) 15:09:10}; --「アクションゲーム」攻略のために話すことがあるの近接職くらいだし。Raは生簀にWBというエサをまく作業だしテク職はボタン押して放す装置だしGuは浮遊してるし。 -- &new{2013-02-26 (火) 16:11:07}; ---待ちたまえ、Guの理由だけ何か酷くないか?一部の人間にとってはGuは立派な近接(密着)職なんだぜ・・・byゼロレンジャー -- &new{2013-02-26 (火) 18:38:24}; --板で頻繁にいわれてたんでこの前Huをやってきたんだけど、置いていかれる近接の意味を体感したわ。盾になりたいんだけどなれなかったり、メインRaのままじゃわからなかった。ただアクション要素としては非常に楽しいんでたまにHuで遊びたいね。 -- &new{2013-02-26 (火) 16:24:27}; ---いや別に無理して盾になる必要はないよw なりたいならそれはそれで立派に貢献できるけど、結局各自しっかり回避などしていればなんも問題ないんだから。ぶっちゃけその気になればどの職でも引きつけ役はできるわけだし。。。 近接やっていれば、立ち回りや間合いが学べるんで、遠距離攻撃職でも応用できる。特にボス戦とか。結局盾として役立たない場合は、今はどうか判らんけど、一時あった法撃職とかから文句言われるだけだし。ただやっていて戦いがいがあるのは近接職だよなやっぱw -- &new{2013-02-26 (火) 17:18:21}; ---特に近接やってるとエネミーの攻撃パターンや避けるタイミングはつかみやすいかも。まあ、遠距離から見てればいいって言われたらそれまでなんだけどさ・・・ -- &new{2013-02-26 (火) 17:28:01}; ---フレに頼んで前衛・後衛を入れ替えて貰ったんだが、ひたすら突貫してくる後衛と距離を取りたがる前衛でボス戦が散々なものだった。クリア後に笑い合ったが日頃の癖って怖いわ。あと、OEってあんなに爽快感があるんだな…見た目も派手だし思った以上に楽しいな、近接w -- &new{2013-02-26 (火) 20:19:51}; --ナックルは最高です。ナックルで夫婦と戯れ合うのたまりませんよ。 -- &new{2013-02-27 (水) 01:46:58}; -ボスETとファンジが同時発生したときファンジ放置する奴なんなん?助けに行ったの一人で捕まった人と二人して狩りそこねたわ…もちろんボス箱もなし… -- &new{2013-02-26 (火) 16:24:08}; --そういうのは少しでもボス狩ろうとする人がいたら食いっぱぐれる可能性があるので、ボス優先したほうがいい。ボス戦中にファンジが向かってきたらテレパイプ出して捕まった先でわざと死亡、キャンプシップからパイプ。チャットしてファンジ優先してくれる人たちならいいけど、野良ならパイプ出すくらいの保険はかけとくべき。 -- &new{2013-02-26 (火) 16:46:07}; --なんなん、というかファンジほっといても報酬もらえるし、ボス行くのは当然の流れだわな -- &new{2013-02-26 (火) 16:51:55}; --もちろん白チャで呼びかけたよね?「ファンジ先に攻略しましょう」って。してないなら自己責任だわ -- &new{2013-02-26 (火) 17:04:32}; --ファンジ破壊は任せろーバリバリ。PSEバースト中とかボス沸いてたら余程近くに飛ばされない限りは誰も助けに来てくれないよね・・・ -- &new{2013-02-26 (Tue) 17:04:56}; ---フォンジも発生させたキャラを捕まえればいんだけど、あれってヘイトが一番高い人間に行くからなぁ。単独行動している人間が発生させたフォンジにバースト中とかで拉致られると、さすがにイラッとする。 -- &new{2013-02-26 (火) 17:24:39}; --ファンジに捕まった時点で「自分でなんとかします」か「死に戻りします」のどっちか言うからなぁ…それでも助けに来てくれる人が居ればお礼言って助けてもらうけど。まぁ皆が皆助けに行く、来てくれるとは思わない方がいいよ。 -- &new{2013-02-26 (火) 17:09:23}; --助けに行っても実益ないからなあ -- &new{2013-02-26 (火) 17:14:16}; --まあ理由は簡単。ボスドロップが当然最優先だと思っている人が多いし、ファンジやっても報酬なんてたかがしれてるしね。ボスと戦っていた方が楽しいって人もいるだろうし。自分もそれやって損した事はある。それでも一応助けには行くね。ただ、あまりにも遠いと、行くまでに自己処理で終わらせてしまう場合もあるので、そういう時はゲージの減り具合によっては行かないかな。あとは、バースト中だと、下手に動くと敵が分散するから、その場合おとなしくしていた方がいいってのもあるかな。 -- &new{2013-02-26 (火) 17:38:45}; --う~ん、ファンジに捕まるのは自己責任かなあ。私は捕まりたくないので極力走って逃げます。ファンジの移動の仕方で自分の方向に来ているかどうか見当つくし。ダメそうな時はテレパイプでキャンプシップに避難。他にボスがいた時につかまったら自力脱出を覚悟しています。助けがきたら大感謝です -- &new{2013-02-26 (火) 20:50:51}; --火力にあんま自身ないから周りの人の代わりになれるかとファンジに突っ込んでる。んでさっさと壊して戻る。ところで見た事ないんだけど、ラグネとかもダーカーだからファンジ通れるんだよね? もし捕まってる時に出たら… -- &new{2013-02-26 (火) 22:16:38}; ---確か通り抜けできた、っていうか気円斬がめちゃくちゃ怖い。怒りモードで連打されたら普通に死ねる。 -- &new{2013-02-26 (火) 22:59:42}; ---一回ファンジ内でデスマッチになったことある…まぁそんときはラグネ意識しすぎてダーガッシュファミリーに殺られたんだけどさ -- &new{2013-02-26 (火) 23:41:03}; ---あとヒューナルさんともデスマッチ出来るよ!まさしく檻の中での戦いだね! -- &new{2013-02-27 (水) 01:10:48}; ---グワナーダに絶妙な位置で吸い込みもらったことはあるな・・・ -- &new{2013-02-27 (水) 02:04:21}; -ハンターファイターって脳筋脳筋とか言われてるけど一番立ち回りに頭使うよな。単独でも集団でも頭使わないとフィールドで生存できないし…一番脳筋プレイできるのはFoだよな。ミラージュエスケープやってれば被弾もしないしロックラフォぶっぱでほとんどの敵殲滅できるし。 -- &new{2013-02-26 (火) 18:06:23}; --黙ってやりたいクラスやれよ。頭使わんでも乙女で生き残って来たFiHuだが50越えてようやくエルダー張り手や夫妻の咆哮をステップ回避安定できるようになって楽しい。装備がお察しでたいして火力無いけどな -- &new{2013-02-26 (火) 18:17:47}; --あーそうでーすかー( -- &new{2013-02-26 (火) 18:19:27}; --それは君がうまいだけやで・・・たまにわけのわからんタイミングで遠くのほうで寝ててすまん・・・ -- &new{2013-02-26 (火) 18:19:34}; --どんな職でも脳筋はいる、オーバーマン叱りエルダーマン叱りディールマン叱り…結局は見た目の強さだけに惹かれてる馬鹿が多いだけよ、木主もちゃんとFoとかやってからおいで。 -- &new{2013-02-26 (火) 18:31:15}; ---いやその”~マン”が脳筋なんじゃなくて、”~マン”にも脳筋がいるだけだって。そうやって”~マン”で一括りにしようとするのも十分脳筋だろう。いやnoushiか。実装直後のOEしか知らない&ゾンディは使いこなせてない臭がするんだが。結局何が言いたいかというと収束ホーミングを撃ちつつ的確にWBをばら撒くレンジャーさんには軽く惚れる。 -- &new{2013-02-26 (火) 20:31:56}; ---至近ホーミングだけは変人の域w コントローラー主体じゃマイザーやキャタ位しか出来ん -- &new{2013-02-27 (水) 01:44:12}; --Hu/Fiだが…HPを1300ちょいまで盛って、オトメLv10とマグの全スロット回復Aにしたらアドバンスクエでも全く死なないぜ!チームメンからは肉の壁って呼ばれてます! -- &new{2013-02-26 (火) 19:30:06}; ---いまスフィア簡単に手に入るから回復Bに差し替えたほうがいいぞ。肉壁から肉璧にクラスアップできる -- &new{2013-02-26 (火) 23:06:17}; --全職やってるけど木主の言うとおり近接職が1番頭使うし難しい。精度は求められるけどReはWBがPTへの貢献が大きいと思うがそれだけな感じランチャも楽だし。Gu、Foは死なないのが当然って風潮がキツイけど他の職に比べると単純作業で楽できて強い。だから人気なんだろうね。TeはFoと同じ立ち回りならただのFo劣化だけど張り付きテク&打撃の立ち回りはエスケープのせいで結構大変だった。まぁアクションやりたいなら近接職だろうね。やってて楽しいし。逆にアクション苦手とか楽して高火力だしたいとかならFoで十分。 -- &new{2013-02-26 (火) 20:15:15}; ---自分も全職やってるけど、一応どの職も立ち回りとかで頭は使うな。ただやはりFo、Teはロックしてればほとんど解決できるから楽w ただ、テクをうまく巻き込めるように立ち回るのには頭使うけどね。近接は場合によってはロックも使うし、被弾と隣り合わせだからいろいろ立ち回りには考えさせられるね。Re、Guはタイプロールにクセがあるんで、攻撃を避ける時には気をつけなきゃならんし。特にReは近づかれたくないしねw -- &new{2013-02-26 (火) 20:33:28}; ---現状火力でごまかせてるけど、全脳筋に占めるロッドフォースの割合が一番高いはず。 -- &new{2013-02-26 (火) 20:40:44}; ---RaじゃなくてRe…? -- &new{2013-02-26 (火) 20:52:31}; ---GuTe全ステージ不着地やってろ、近接より遥かにむずいだよ -- &new{2013-02-26 (火) 20:04:00}; ---FOTEに関してはチャージPPリバイバル・PPリストレイトのあるなしで相当プレイ感が違う。チャージPPリバイバルをチャージ中は回復量減少とか少し弱体化すれば全体的にバランス取れると思うんだけど難しいんだろうな。 -- &new{2013-02-26 (火) 21:09:03}; ---少数派かもしれないけどRaやってて近づかれたくないって思った事はほとんどないなぁ…。ランチャーの時は殴り飛ばすし、ライフルならディフューズ連射出来るし…ガヴォグヴォなんか死ぬまでケツランチャー楽しめるからなぁ。ゴルフしようぜ!お前ボール役な!って -- &new{2013-02-26 (火) 21:56:43}; ---GuTeは単独プレイより味方に気を配ったアシストプレイの方が輝くぞ。先行ゾンディバレスコによる討伐対象の誘導&拘束・ショウタイムによるヘイト取り&火力上げ・近接職にシフデバレスタetc・・・ -- &new{2013-02-26 (火) 23:46:36}; ---GuであらゆるPAを使いこなそうとすると必要以上に頭使うぞ。通常攻撃しながら武器パレット切り替えていかにPAの組み合わせを増やすかとか、メシアは逆さのほうがかっこいいとか。やってて飽きない。 -- &new{2013-02-27 (水) 01:45:25}; ---俺は近接職が一番脳筋になるな、ヤスミ出ずに発狂してウホウホ言い出してから密着して攻撃来たらガンガードガンスルーで只管デンプシーとツイスターとレイヴ -- &new{2013-02-27 (水) 01:58:14}; ---防御行動が差し挟まれてる時点で脳筋失格!(`・ω・)σ Foの遠距離攻撃テクのみで延々とやってるようなのが脳筋っていうんだよ。 ほぼ一つのことを繰り返して威力しか頭にない、ってのをね。(ダメだといってるわけではない) -- &new{2013-02-27 (水) 10:31:03}; --木主だけどなんかこの木を不快に思ってしまった人が何人かいるようで申し訳ない…すまんな、あるところで近接職は脳筋っていわれてカチンと来て書き込んでしまったんだ… -- &new{2013-02-26 (火) 21:43:52}; --少なくとも俺のフレパは脳筋揃いだ。HuもFiも、Foですらもな(´・ω・) -- &new{2013-02-26 (火) 22:45:57}; ---時代だよね。それこそ昔はゴリ押しだけでどうとでもなるゲームが多かったけど、最近はみんなしたたかになってきてるんじゃないかな?みんな一回バカになろうぜ!(゜∀゜) -- &new{2013-02-26 (火) 22:55:16}; ---だが旧PSOの近接は敵のノックバックを計算に入れて相手と武器に併せたディレイを覚えなければならないくらい頭を使ったのだ -- &new{2013-02-26 (火) 23:05:59}; --全面的に同意。一番気を使うのがRaで、次はGu含む近接全般。FoTeはほんと楽だわ。 -- &new{2013-02-27 (水) 03:24:35}; --自分はHuだけど、ダメージを予測してタリスでレスタしてくれるテク職さんは惚れます。あ、あとダッシュ→スタンで面倒なの止めて回ると感謝されますね。 -- &new{2013-02-27 (水) 10:34:12}; -近接やってみたけど、自分の距離感の無さに呆れてしまったよ。 頑張って慣れるしかないのかな? -- &new{2013-02-26 (火) 18:47:20}; --自分は最初大剣で始めた、そのうちワイヤードランスを使い始めて結構楽しんだ。次はパルチザン使ったんだが、リーチが大剣より短い(と、当初は思った)から若干スカりやすかった。最後にガンスラ使ったんだが、これはパルチザンよりなおリーチが短いので、逃げ腰のダガンがなかなか斬れなかったというw 今は当然全然問題なし。 そういうもんですw -- &new{2013-02-26 (火) 20:43:19}; --ダブセ始めたばっかりの頃はデッドリーがすかるすかる……そんなあなたにバンサー夫妻がおすすめ。雄叫びをステップ回避しつつ殴れるようになったらとりあえずまともな近接に。あ、タゲロックは使っちゃダメよ…… -- &new{2013-02-27 (水) 02:49:07}; -Vitaで新規さんがいっぱい流入したら「さいきょうのじょぶはなんですか><」とかって質問する人もいるのかなあ・・・。自分が気に入ったジョブこそ最強のジョブ、とかかっこつけたこと言いたいけどどうしよう -- &new{2013-02-26 (火) 18:51:02}; --ふむ、正解じゃないかな -- &new{2013-02-26 (火) 18:58:22}; --素晴らしくいい解答じゃないかな -- &new{2013-02-26 (火) 19:00:15}; --えぇ!えぇ!?この人すごいアークスの才能を秘めてる! -- &new{2013-02-26 (火) 19:12:48}; --むしろそういうこと聞いてくる人にはFoだよと素直に教えるのが正解 -- &new{2013-02-26 (火) 19:23:35}; ---Foは強くなるのが比較的ラクだな。でも最強とは思えんわ・・・。 -- &new{2013-02-26 (火) 20:43:38}; --近接職は、PTで敬遠される場合もあるとちゃんと教えてあげたほうが良いかと思いますが -- &new{2013-02-26 (火) 19:32:07}; ---あの…Huにあらずば人にあらず、WB師は居てもいいですよとまで大言して閃光のようだったHuがこんなんなっちまって… -- &new{2013-02-26 (火) 19:38:06}; --カンペキすぎる答えだった。それ以外に言葉が見つからない・・・。 -- &new{2013-02-26 (火) 20:42:07}; --最強のジョブは「グッジョブ」・・・また来ます -- &new{2013-02-26 (火) 21:08:08}; ---次も期待しているぞ、強敵(とも)よ・・・ -- &new{2013-02-26 (火) 23:55:22}; ---実際問題、気に入った職を楽しく遊んでる方がPSが身につくからね。できないところは研究しようともするし。一般論だが、「PSのない人がやる優遇職」と「自分が楽しくてPS身についてる職」じゃあ、当然後者だよねー -- &new{2013-02-27 (水) 10:31:16}; -上にもファンジの話があったけど、みんなEトラの優先度ってどのくらい?自分は結晶>ファンジ>アンブラ>カイム>DUELだけど気づいたら一人ということが多いな。それでも黙々と破壊やらしてるんだけど。やっぱバースト中とか一人だけ別行動してたら迷惑かな -- &new{2013-02-26 (火) 18:54:05}; --その時で優先順位は変わるかな、、、マルチ12人とかだと自分の優先したいのと周りの優先したいのとが違うし、周りに合わせてるよ。 -- &new{2013-02-26 (火) 19:11:31}; --全ては状況次第ではないでしょうか?、一例としては、目の前にボスが湧いているのにどこにあるのかもわからない、つかまったひともHELPを出さないファンジはわざわざ探しに行きません -- &new{2013-02-26 (Tue) 00:22:30}; --障壁解除が1番です -- &new{2013-02-26 (火) 21:40:52}; --木主だけど、そう言われればそうですね。ボス、バースト最優先だって人が多いような気がして質問しました。自分からしたらファンジ、カイムが優先なので。捕まってる人も別に来なくていいよって感じなのかな。 -- &new{2013-02-26 (火) 22:24:07}; --申し訳ないけど、結晶は人数多かろうが少なかろうがクリアできた試しがないので完全無視だわ…。 -- &new{2013-02-27 (水) 17:15:53}; -悲報、先日ダーカーに侵食され とあるキーボードプレイヤーは左手首が腱鞘炎になったもよう。ドクターストップかかるも、果敢に戦い続けた結果明日から入院の予定。そのアークス曰く『やりすぎたwww』だそうです。以上 キーボードプレイヤーの友人でした。 -- &new{2013-02-26 (火) 19:51:36}; --つ [ムーン] -- &new{2013-02-26 (火) 20:04:39}; --キーボードが遠目にあると2つの肩甲骨の間も痛くなりやすいんだと -- &new{2013-02-26 (火) 23:07:52}; ---み、みんな姿勢よくゲームするんだ。いやゲームに限った話じゃないけど・・・ -- &new{2013-02-26 (火) 23:14:50}; ---プレイ時間100時間を超えるまでキーボードでやっててパッドを買って感動した。背をもたれさせながらゲームできるのがここまで楽だとはッ・・・! -- &new{2013-02-27 (水) 01:09:41}; -28日のメンテ12時まであるのね・・Vitaの鯖はどうなんだろ?同じメンテなら午前中に買ったやつが「できねーよ!」とか暴れだすのかな? -- &new{2013-02-26 (火) 20:00:33}; --鯖連動を含めたメンテだよ、定時に終わる訳が無い。仮に終わっても不具合で再メンテ→お詫び経験値50%&強化-1コースだ。 -- &new{2013-02-27 (水) 01:06:08}; -なんかガンスラはレンジャー武器なのにハンター上方修正受けてか速度上がっているような…とセカンド育成中でアキシオン握ってた時に感じた。 -- &new{2013-02-26 (火) 20:14:36}; --君は勘違いをしている。 -- &new{2013-02-26 (火) 20:15:51}; --ガンスラは汎用武器であって、Ra用ではないぞ? -- &new{2013-02-26 (火) 20:45:19}; ---逆だろ、レンジャーのみならず誰でも扱える武器ってリサちゃん言ってる -- &new{2013-02-26 (火) 21:03:38}; ---リサがレンジャーのみならずと言ったのは単にリサがレンジャーだったからであって、「本来Ra用だけど誰でも使える」という意味じゃないだろ。CO担当がマールーならフォースのみならずと言ったろうしオーザならハンターのみならずと言ったはず。 -- &new{2013-02-26 (火) 22:58:48}; ---それならリサにCO無いはずだしあったとしても最初に選んだ職のキャラかジョーゼフになるはずだろ。運営の紹介動画とか見るにはハンターで全職武器だろうけど何故かオーザにないし。 -- &new{2013-02-26 (火) 23:12:16}; ---そんなに深く考える事かな??別に射撃機能がついてるからトリガーハッピーなリサがCOやってくれる、くらいの感じでいいんじゃない?どこにもRa用武器とは書いてないよ? -- &new{2013-02-26 (火) 23:19:59}; ---だから俺もサービスインの日から「Ra武器でもないもののCOをリサが担当しているのは他二人を鑑みてもおかしい」と長いこと要望出していたんだが修正されないんだ。おかしな話だ -- &new{2013-02-26 (火) 23:24:10}; ---コフィーさんがやってくれてもいいのよ -- &new{2013-02-26 (火) 23:28:00}; ---逆に考えるんだ。マールーさんのパトカちょっと早くもらえてラッキー(`・ω・)b -- &new{2013-02-26 (火) 23:48:10}; ---そんなどうでもいいことを根拠にしてどうするの・・・。少なくとも誰でも使えるのがガンスラなんだからRa用と言うのは不自然だろ。 アディションだけしかしないnoushiガンスラーが多いせいで誤解されやすいのかもしれんが、射撃が特に強いってわけでもない。 -- &new{2013-02-27 (水) 10:47:56}; ---リサのCOにガンスラがある理由なんて専用武器の数の違いだろ。Hu三種Ra二種Fo二種でCoの数を揃えようとして、RaとFoだったらRaの方が雰囲気がまだ合うからガンスラのCOはリサなんじゃないの? -- &new{2013-02-27 (水) 12:04:29}; ---単純に弾が撃てる武器だからリサが自分担当にした、位にしか思ってなかった -- &new{2013-02-27 (水) 12:30:57}; ---武器訓練オーダーの担当3キャラのうちたまたまリサにガンスラ担当しただけな話なのにRa専用って受け取っちゃう人いるんだなwガンスラだけ担当するNPCを設定してないってだけなんだがなぁ。 -- &new{2013-02-27 (水) 14:58:49}; --アディションとスリラー以外のPAが息してないし、射撃武器として扱っていいと思うんだよね -- &new{2013-02-27 (水) 00:20:42}; ---サーペントエアも使えるよ!・・・・スイッチ押しに -- &new{2013-02-27 (水) 00:36:06}; ---エイミングショットも使えるよ!・・・スイッチ押しに!(リリーパTA)、というのはネタでパラメータ的にはスニークシュートより強くて使いやすい。最後のWB打ったあとに使ってる。 -- &new{2013-02-27 (水) 01:18:37}; ---エイミングは命中精度もいいしJAのアホみたいな速さも相まって連続射撃ができたりとかなり使える。まぁ射撃技なんだけどな! -- &new{2013-02-27 (水) 02:08:40}; ---全てのガンスラは打撃値のほうが高いというのにどうしてこうなった…いや単に敵も打撃防御のほうが高いだけだけなんだろうけど -- &new{2013-02-27 (水) 07:20:09}; ---↑つ「PAの補正」 射撃職以外の射撃武装の意味合いが強いのか、控えめの射撃力を補うためかかなり高め。エイミングLv15で346、スリラーが394、アディションは415かな? 対してスニークは276。よってガンスラは射撃職が使うと化ける。DPSにすると数値ほど高くはないと思うけど。 -- &new{2013-02-27 (水) 10:00:17}; ---何いってるんだ?スラッシュレイヴは十分使えるぞ。威力でいえば負けてないからな。 アディションはnoushiプレイに最適なだけだ。何にも考えずにあれだけやってればいいし、それで効率が出せる。 ちゃあんと頭を使って使用すれば他のPAも充分役立つんだよ。エセガンスラーが多すぎだわ。 -- &new{2013-02-27 (水) 10:26:27}; ---種族比較みりゃわかるけどHuの射撃値そこそこあるよ。Fiに地味に法撃値があるようにね。ステップアタック使っていくならHu付けはあり。 -- &new{2013-02-27 (水) 11:10:17}; ---↑↑頭を使えば他PAも充分役立つって言うけど、本職の武器使ったほうが強いよね・・・ -- &new{2013-02-27 (水) 12:31:37}; ---それはガンスラをまともに使ってないからそう思うだけだ。例えばガグォにワイヤー通常をすると弾かれやすいが、ガンスラなら盾に触らないで戦える。 Hu用の武器は割と盾に引っかかりやすいからガンスラの近接PAの方があいつは攻めやすいんだぜ。 -- &new{2013-02-27 (水) 12:41:35}; ---ガグォ相手にワイヤー通常って例は幾らなんでもちょっと…まぁ一例だけどさ、ソードならソニック、ワイヤーならカレント、パルチならトリック使えばいいよね。そしてガンスラならそこは当てやすさ的にもスリラーでいいのでは… -- &new{2013-02-27 (水) 13:44:12}; ---このガンスラをやたらと推してる人は他武器が使いこなせてないだけだな。ガンスラすらも怪しいが。 -- &new{2013-02-27 (水) 14:05:02}; ---Raだけどトライインパクトで十分な火力が出るよ。近接やりたくなったらトライとレイジでゴリ押してる。 -- &new{2013-02-27 (水) 14:32:32}; ---アディション取るまではレイジ・エイン・スリラーって設定してたな。ガグォは背後から通常x2>レイジのコンボで封殺できるよ!レイジは目玉の股間とかの弱点狙ったり状態異常狙ったりするのに活用してる。サーペントも飛ぶ敵やベアなんかで出番がある。 -- &new{2013-02-27 (水) 15:05:58}; -ドゥドゥ{さぁ、みなさん今夜の強化はドゥする?♪ -- &new{2013-02-26 (火) 20:23:01}; --アイテム強化に失敗した。 逆に考えるんだ。メセタなんかあげちゃってもいいさ、と。 -- &new{2013-02-26 (火) 20:27:46}; ---もっといいトロフィー無かったのかな? あるいはネタ突っ込んでくるならファンタシースターシリーズ内のみにするとかさ・・・ニコニコ動画の影響受けすぎでしょ。 -- &new{2013-02-26 (火) 21:15:39}; ---今思うとこれがuneiの本音か・・・ -- &new{2013-02-26 (火) 21:48:56}; --ああ、言っちゃった。いつかだれかがこのセリフを言うと思ってたんだよなあ。今日は一段とサムイな。 -- &new{2013-02-26 (火) 21:11:38}; ---ドゥーでもいいわ -- &new{2013-02-27 (水) 15:42:14}; -あの木が消えたか・・・。頑張れライト君! -- &new{2013-02-26 (火) 21:10:43}; --あの木が消えたってなんなんですかー! -- &new{2013-02-26 (火) 21:29:18}; --ヒューナル 「良き闘争であったぞ」ライト「なんなんですかー!」 -- &new{2013-02-26 (火) 21:32:00}; --ほんとゴメン・・・1行目があまりに不気味だったから2行目入れたらあんな事になっちゃったんだw -- &new{2013-02-26 (火) 21:37:59}; ---テラGJ -- &new{2013-02-27 (水) 01:29:32}; ---スレの内容は1と2の対応で決まるって、どこかで見たな・・・・w -- &new{2013-02-27 (水) 18:09:51}; --リリーパ「りーっ!」。ラッピー「ツナくえ!」ライト「なんなんですかー!」これが御三家か・・・ -- &new{2013-02-27 (水) 03:38:35}; -某所のVita版トロフィーの一覧見て気づいたんだけど…クーナと一緒に居る子の背中、六芒のマークあるね。最後の1人かこの子。てか沼子の六芒は結局居ないままか(´・ω・) -- &new{2013-02-26 (火) 21:43:11}; --あれ?クラリスクレイスって沼子じゃなかったっけ? -- &new{2013-02-26 (火) 21:55:27}; ---クラリスはヒューマン女って公式に出てるよ -- &new{2013-02-26 (火) 23:15:50}; --謎の少女呼ばわりされてる子が六芒なんてそんなことあるわけ・・ -- &new{2013-02-26 (火) 22:19:18}; ---クロームドラゴンを追ってるっていう謎の少女は色以外見た目がまんまクーナだから同一人物じゃないのかね。クロームドラゴン追ってる時の姿かアイドルやってる時の姿かどっちかが変装なんじゃない?あるいは分裂したか、さすがに分裂は自分でも言ってて意味わかんないけど。 -- &new{2013-02-27 (水) 16:57:14}; ---ついでに言うとクーナの頭の飾りは天使の羽でクロームドラゴン追ってる謎の少女は頭の飾りが悪魔の羽で印象的に天使と悪魔の対になってる。 -- &new{2013-02-27 (水) 17:06:31}; --格好はデフォ沼子Foに近いが、クラリスの耳はニューマンのものではないだろう。謎の少女はクロームドラゴンを追うためにアークス抜けて、そこにヒューイが入ったって可能性もあるな -- &new{2013-02-26 (火) 22:30:47}; ---木主だが、そういう考えもあるか~。ちなみにリンクはttp://livedoor.blogimg.jp/hatima/imgs/1/1/111cc9d8-s.jpg(ネタバレ注意)だが、仮に離脱しててもこのマーク背負ってられるのか…なあ? -- &new{2013-02-26 (火) 22:50:26}; ---実はヒューイは六芒均衡じゃなかったとか -- &new{2013-02-27 (水) 00:57:11}; ---ヒューイは「六をやらされてる」感じだから、六忙でないってことはないんじゃね?抜けたメンバーの穴埋めとして急遽組み込まれたと考えるのが自然かも。 -- &new{2013-02-27 (水) 10:44:28}; ---???「いやいやまさかそんなそんな」 -- &new{2013-02-27 (水) 13:03:57}; -やはりFoやってる人は考えなしにテク撃ってると思われがちなのかな・・・ たしかに遠距離から狙えて、適当に撃ってれば壊滅できるのは事実だけど・・・Foやってる身としてなんだか寂しいな なにが言いたいかっていうと適当にテク撃ってるように見えて、実はそななりに考えた位置に置いてたりすることもあるんだということです 最近はゾンディで散らばった敵をどう集めてどこに持っていくのがいいかをいろいろ試してる・・・ 近接はどこに集められるのがいいのか意見とかある人は参考にしたいのでぜひよろしくです -- [[とあるFo]] &new{2013-02-26 (火) 21:57:16}; --仲間同士なら事前に打ち合わせしてそれに合った戦い方でいいと思うよ。野良だったら自由に戦えばいいさw文句を言うやつにも問題がないわけじゃないw -- &new{2013-02-26 (火) 22:04:52}; --遠くから見てるとソード持こそ考えなしにOE撃ってる様に見えるんですけどね。同期の仕様のせいで9割がたスカってるように見えてしまうのが主な理由で実際にはそんなことないんだけど。前衛的にはゾンディはできるだけ小型だけを巻き込んで中型と分断するようにやってもらえると横槍気にせず硬い奴と戦えて助かります。あと盾持ちが固まらないように一匹ずつ引き離してくれたりしたら惚れます -- &new{2013-02-26 (火) 23:10:51}; //->そしてPC版では、外伝として「アークス戦技大会」をお送りいたします。 //これまで、ストーリーでは絡みの少なかった各NPCを選んで、戦技大会に参加することができます。 //選んだパートナーによっては、新たな展開も待っていますので、ぜひこちらもお楽しみください。 / http://ameblo.jp/sega-psblog/entry-11479171034.html -- &new{2013-02-26 (火) 22:19:06}; //--急にどうしたんだ? -- &new{2013-02-26 (火) 23:15:07}; ---実際、考え無しにOE出すばかりのHuもいないわけじゃないとは思うけどな。Fiでもとにかくデッドリーばっかとか。俺はゾンディで集まった所にトルネードかストレイトで突っ込むんで近ければ何でもいいって感じはあるなー -- &new{2013-02-26 (火) 23:25:37}; ---自分は逆にOE出したHuの目の前にゾンディ貼ってますね。折角出したなら多くの敵を巻き込んだ方が出した本人もスカッとしますしね。 -- &new{2013-02-26 (火) 23:53:21}; ---殲滅力過多なぐるぐるでは、近接クラスにとっていかにはやくエネミーに触れるかが勝負でもあるから、考えた結果OEぶっぱとかになる人もいると思うよ。あとソニックアロウぶっぱはもう飽きたよ…な人とかもさ。 -- &new{2013-02-27 (水) 00:25:20}; ---頑張って触りに行く必要がないから出番が来るまで映画見ながらアイテム拾いだけしてるなあ。火力いりそうだったら敵が見えるほうにアディションしとけばそれが一番という楽な商売。だがッちょっと固い奴がいたら獣になるぜ!! -- &new{2013-02-27 (水) 05:02:42}; ---質問した者だが・・・なるほどね 小型をまとめつつフォードランとかを分離できるとよさげな感じみたいね 多分盾持ちを分離させるのに慣れるのは時間かかるがやってみるわ 他の方々もいろいろ参考になった ありがとう -- &new{2013-02-27 (水) 16:44:24}; --せっかくFoやるならエルダーロッド振り回すだけでなく、やっぱりタリスを使いこなしたいね。TPSとロックオンを状況に合わせて切り替えながら、範囲攻撃も味方サポートもスムーズに出来るようになれば、一流のフォースを名乗ってもいいと思う。かなり頭も使うし。まあ自分も修行中ですが。 -- &new{2013-02-26 (火) 23:33:21}; ---だな、ロッドとかウォンドしか握ってない人はぜひタリスを使ってみてほしいと思う。個人的に雷テクはまさにタリスのためにあるようなもんだと思ってて、ロッド・ウォンドだと雷テクは使いにくいとすら感じるようになったからFoTeどっちでも雷テクのセットはタリスになったな。人が密集してる地点にテリトリーバーストのシフタとかデバンドぶち込むのは中々に楽しいし、ファルスアーム戦でもテリトリーバーストの拡張ゾンディールの遠隔連続起爆は当たり所が良ければかなりのダメージを与えられるから重宝してる -- &new{2013-02-27 (水) 02:12:38}; --実際俺は考えなしに撃ってるわw楽だからフォースやってます。長距離から雑魚一撃だし・・・アドバンスは硬いけど物理職よりは遥かに処理効率高いしね。まぁ物理職を生かす仕様にするんなら今のテクニック倍率を全て1/2、消費PPを全て1/2にでもしないと駄目だろうね。 -- &new{2013-02-27 (水) 01:10:43}; ---テクの射程を1/2、ターゲットとロック可能距離を1/3にするだけでかなり話が変わってくると思ってるんだが -- &new{2013-02-27 (水) 03:03:21}; ---こういう人が多いみたいだから、同じFoとしても弱体化されてもしょうがないなと思えるようになってきた 特化マグと雷特化にしてないから、いろんなとこで言われてるほど俺のFonew{2013-02-27 (水) 01:58:14}; ---防御行動が差し挟まれてる時点で脳筋失格!(`・ω・)σ Foの遠距離攻撃テクのみで延々とやってるようなのが脳筋っていうんだよ。 ほぼ一つのことを繰り返して威力しか頭にない、ってのをね。(ダメだといってるわけではない) -- 強くないし -- &new{2013-02-27 (水) 08:42:35}; ---どれにも言えることだけど、立ち回り考えて悩みながらやってる人もいればぶっぱ最強俺TSUEEEな人もいる。PTメンバーに(なんかこの人と動くのはやりやすいな)と思ってもらえる動きができたらいいんじゃないかな。大変だけど、悩んで試行錯誤の末思い通りに動けたら自分も気持ちいいからね。 -- &new{2013-02-27 (水) 10:40:48}; ---チャージPPリバイバルがFOの火力のリミッター壊してる感じだ。あれがなくなればPP回復行動が必要になって脳筋プレイを抑制するんだけどな。 -- &new{2013-02-27 (水) 10:42:34}; ---味方が弱くなったら困るだけだからこのままでいいわ。Fo/Teにしてる奴のPPリストレイトが併用された時に初めてリミッターが外れたかのような回転率になる。 むしろテク以外にも効果を発揮してくれるようになればサブFoで戦いやすくなるから歓迎するし、チンタラ近づいて転がるなんてマヌケが増えるよりずっといいよ。 -- &new{2013-02-27 (水) 12:50:46}; ---↑それはちょっとリバイバルを過小評価しすぎ、リストレイトなしでも通常チャージの一秒でPP5回復する=ノーマルテクが息してない現状の仕様ならば全テクニックのPP消費を5軽減してると同じわけだし。タリス・ガンスラで遠距離からでもPP回復はできるわけだから、プレイスタイルによる幅も増えると思うが。 -- &new{2013-02-27 (水) 13:34:46}; -今朝?ぐらいまではVITAでもpc版のサイト見れたのに、今はどう頑張ってもVITA版のサイトに飛ばされる要らんことせんでええわ!と思ったwこういうことやって「サービスです(ドヤァ」とか言ってくるからなあw -- &new{2013-02-26 (火) 22:34:18}; --お、おう(^^;) -- &new{2013-02-26 (火) 22:55:42}; --言ってくるからなあw(ドヤァ -- &new{2013-02-27 (水) 00:00:33}; --VITA版のサイト作っておいてVITAでのアクセス時に誘導しない方がおかしいよね。レイアウトが気に入らないとかいう話なら運営に建設的な意見を送ったらいい。画面が小さい以上、PC版と同じ視認性を求めるのは無理だが。 -- &new{2013-02-27 (水) 14:50:45}; -あのデキる溜飲ニートとも行けるのか・・・? -- &new{2013-02-26 (火) 23:59:12}; --だがハンス、テメーはダメだ! -- &new{2013-02-27 (水) 00:05:03}; -ツインダガーを良く使う身としては空中に居続けなければならないのに空中でPA使うと身動き取れなくなる事に疑問を感じる。空中でPA発動させてもある程度位置を移動できるようにしてほしいと要望出そうかなと思ったがどうだろう?少数派のツインダガー使いのみなさん、ご意見カモーン -- &new{2013-02-27 (水) 01:03:25}; --空中で1回だけ高度落とさずにステップできるとか? -- &new{2013-02-27 (水) 01:12:25}; ---もういっそ2段ジャンプの方が早い気がするwあとよくよく考えたら通常攻撃もだったやorz -- &new{2013-02-27 (水) 01:22:59}; --空中での攻撃がターゲット方向に進むとかどうだろ。地上での攻撃並には進んだほうが自分には使いやすい、いつもロックオンしっぱなしだし。 -- &new{2013-02-27 (水) 01:23:40}; --なんて言うか、ダブセでいうトルネードダンス的なやつが欲しいw -- &new{2013-02-27 (水) 01:47:37}; --ポルカの横回転的なので少し移動できるようなのがカッコイイ、というかダガーに合ってそう 最後にかかと落とし入れる的な感じで -- &new{2013-02-27 (水) 02:08:29}; --木主です。皆さん色々意見ありがとうございます。もろもろ運営に投げてみますw -- &new{2013-02-27 (水) 07:31:48}; -ロビーで流れてるムービーで緊急が来た時のものだけど、出てくる文字がちゃんとオラクル文字になってた。以前だと英語で雰囲気ぶち壊しだったから、いい感じになったな。 -- &new{2013-02-27 (水) 01:41:46}; -く、またまた勘違い。新アドクエ追加は3月13日か…。今日かと思って楽しみにしてた。 -- &new{2013-02-27 (水) 02:28:59}; --一応指摘すると今日はメンテないからね。 -- &new{2013-02-27 (水) 03:08:53}; --ついでにホワイトデーとか新コスも6日だからね 念のため ドラゴンとストーリーだけよ木曜は -- &new{2013-02-27 (水) 03:29:42}; -折角沢山の意見が集まるんだし緊急でどんな風に動くと効率いいよってこととかまとめるページあるといいなって砂漠緊急で嫌味言われて凹みながら思った -- &new{2013-02-27 (水) 03:35:18}; --どういう状況で何を言われたかで、こちらから言えることも違ってくる(言うほど自分も上手いわけじゃないけど)。「○○してくれよ」って言われたなら対処のしようもあるけど、下手くそだなんだって建設的でない文句を垂れ流されるだけだったら、(はいはい名人様すごいねー)って思っておけばおk -- &new{2013-02-27 (水) 10:55:58}; --左メニューの緊急クエストのページに書けばいいじゃん。もしくはもう書かれてるか?自分はDFしか読んだことないけど。 -- &new{2013-02-27 (水) 11:14:56}; --砂漠遊撃限定というわけではないが、チョコやってて感じたことは ①後入りの人は勝手に動かずできるだけ合流を優先する ②自分が踏んだEトラは自分で解決するか、白チャで報告・応援要請 の2点がPT全員だけでなく結局その人にも得になるのではないかな?現在位置の通知・移動方向や解決しようとしているEトラの打ち合わせ・発生Eトラ報告なんかが互いにある野良は一体感があってやってて楽しいよ -- &new{2013-02-27 (水) 12:59:26}; -また悪質な荒らしが来てますね、ご苦労なこって。頑張って直してみようとは思うが・・・ -- &new{2013-02-27 (水) 03:45:34}; --いくらプロクシ使っても警察が入れば2週間くらいで足がつくのにね -- &new{2013-02-26 (Tue) 08:54:59}; ---とりあえずやりたいだけやらせて通報後バックアップ復元したほうが早そうだね; -- &new{2013-02-26 (Tue) 09:01:02}; --なんとなく覗いたら荒らされててびびったよ。修正がんばって! -- &new{2013-02-27 (水) 03:55:06}; --一応雑談とWiki編集者の集いだけでもなんとか維持できるようにしてみるかね… -- &new{2013-02-27 (水) 04:03:14}; --同じく除いたらびっくりした・・・お手数ですが修正がんばって下さい; -- &new{2013-02-27 (水) 04:05:26}; --修正頑張ってくれ!俺はダークファルスの襲撃を受けてる船の救援に行ってくるから。 -- &new{2013-02-27 (水) 04:01:08}; --修正がんば&ありがとです。こういうのはしっかり通報していきましょ -- &new{2013-02-27 (水) 04:27:30}; //ここには荒らしの書いた文章のコピペがあった。完全削除済み //---ブーメランだこれ -- &new{2013-02-27 (水) 04:35:54}; --なんとなく2chのVITAスレ荒らしてるクズと同じ臭いがしますね。予習で見に来たら酷い状態!修復してくれてる人、ありがとうございます! -- &new{2013-02-27 (水) 04:37:09}; --これはサイドバーと掲示板系だけ復帰させつつまったりお茶飲みながら嵐が過ぎるのを待つのがいい気がした。・・・荒らしだけに -- &new{2013-02-27 (水) 04:45:30}; ---そうしたほうがいいとおもう、疲れるだけ損だよ、嵐が去ったら修復の方向でいいとおもう -- &new{2013-02-26 (Tue) 09:46:57}; --でもあらしって本当に暇なんだなぁ・・・。やることないとかうらやましいわぁ・・・ -- &new{2013-02-27 (水) 04:48:21}; ---大方欲しいレアが全く出なくてイラついたからこういう文でっち上げたんだろうな。むしろそう思うなら自分で聞けという。 -- &new{2013-02-27 (水) 05:47:59}; ---2013年2月28日(木)18:00 ヨドバシカメラマルチメディアAkiba 6F TVゲーム売場でプロデューサー・酒井智史のサイン会を実施 だそうなのでそこに行って直接対決してきなよ、荒らしさん -- &new{2013-02-26 (Tue) 10:59:28}; --とりあえず復帰の方法。 バックアップからソースもってきて貼り付けるだけ、以上。各自見たいページがあって消されてたらそれで復帰させて見てください。 -- &new{2013-02-27 (水) 04:50:43}; --また更新履歴を見ればどのページが荒らされたのかすぐに確認できるのでいちいち前ページを確認しなくても大丈夫です。めんどくさいって人は自分のみたいページが荒らされてたらそこだけ直すかぐらいでいいです。できればメニューバーと雑談掲示板、編集掲示板を優先的に復元してあげてください -- &new{2013-02-27 (水) 05:35:42}; --ページ更新するたびにどっか改変されてて笑えてくるレベル。職業が荒らしな暇人さんは早くこの世から消えてください。 -- &new{2013-02-27 (水) 05:37:48}; ---激しく同意。見たい情報が見れずに逆にものすごく不快な思いをさせられる。 -- &new{2013-02-27 (水) 05:44:01}; ---凍結権限って管理者のみだよねぇ。 -- &new{2013-02-27 (Wed) 05:44:41}; ---オンラインゲーム初心者なんだろ、あっちゃいけないけどアプデ毎に不具合なんか普通なんだし -- &new{2013-02-27 (水) 05:49:32}; --……うざってェ。 -- &new{2013-02-27 (水) 05:44:42}; ---ゲッテムハルト・・・。最初出てきた頃名前がガッテムハルトだと思っててすいません(´・ω・`) -- &new{2013-02-27 (水) 05:49:13}; ---↑ガッテムハryトと聞いてガムを連想してしまう人いないかな、俺だけかな。 -- &new{2013-02-27 (水) 05:55:26}; --とりあえず通報しといた -- &new{2013-02-27 (水) 05:45:46}; --きりないねー相手するだけ時間の無駄だし"メニューバー"と"雑談掲示板"だけ優先的に復元してあげてください。メニューバーの更新は後誰か頼みます(´д` ) (荒らしと更新ぶつかってわろたwBANでもされたのかねー) -- &new{2013-02-27 (水) 05:49:42}; ////↓アンカーミス修正 --直してる方、お疲れ様です。( ´・ω・)つ旦 -- &new{2013-02-27 (Wed) 06:07:50}; --今度は更新履歴のしたにわけのわからない分がw他のユーザーに迷惑かけないで欲しいな・・・ -- &new{2013-02-27 (水) 06:38:36}; ---今来てる人向けで暫定修正かな、と思う。アク禁後、適時修正してやらないと妙なところが消えてたりしそうだし。 -- &new{2013-02-27 (Wed) 06:43:43}; --荒らしだけじゃないよ、他じゃウィルス撒く奴も出てきてる -- &new{2013-02-27 (水) 11:32:11}; -大学の試験の対策プリント読みながら復元できるくらいには手馴れてしまいましたwもうほんと、スッキリするまで荒らしちゃえばいいよ。どーせWikiからアク禁食らうだろうし。メニューバーと掲示板は優先的に復元して、各々の情報ページは見たい人がバックアップから更新してくださいなー -- &new{2013-02-27 (水) 06:09:33}; -どうでもいいことなんだが、ドロップ系マターの回数達成はマタボ変えてもリセットされないんだな -- &new{2013-02-27 (水) 06:55:53}; --どーでもい…まじで!?!?クォーツのゲージが全然進まねえけど次のマタボ来ちゃうし変えたくないなあとか思ってたからほんとなら助かる -- &new{2013-02-27 (水) 06:57:18}; ---マジで、6枚目ヴァーダーちょくちょく変えつつしてたけど今回のアプデ可視化されたらMAX近かった -- &new{2013-02-27 (水) 07:16:06}; --まあ今までが確率制で変え放題だったんだから、急に変えられなくなるのもアレだしな。 -- &new{2013-02-27 (水) 11:17:09}; -なんかマジで業者見なくなった。すごいな運営、どうやったんだ? -- &new{2013-02-27 (水) 07:15:32}; --SHIP10にはいっぱいいるよ、キャラ名は6文字くらいでなんとなく名前に見えるような英字の羅列で、プレイヤーIDネームはあいかわらず -- &new{2013-02-26 (Tue) 12:32:02}; ---こっちは1鯖だけど、過疎ブロックに巣食ってた業者がまるっと居なくなった感じだよ。対策の影響かは知らんけど、シップによってムラがある・・・? -- &new{2013-02-27 (水) 08:22:02}; ---SHIP10だけど目立ってる業者は見てないんだけど・・・ -- &new{2013-02-27 (水) 08:32:19}; ---一例として、森林探索・ノーマルを他のブロックで検索するといっぱいいるよ -- &new{2013-02-26 (Tue) 13:54:37}; ---運営のブロックとは無関係に、かなりの業者が新星FF14へ移行したんじゃないか?まがりなりにも商売でやってるんだから羽振りの良い客が多いゲームや新しくて購買意欲層の多いゲームへ移るだろう -- &new{2013-02-27 (水) 13:07:08}; -- 7鯖は1人それっぽいの見かけた位で他見てないかな。今までと比べると対処はかなり効いてると思う。 -- &new{2013-02-27 (水) 08:37:37}; --時期によってBAN対策なのか装備が一斉に変わってたりしてたから運営仕事してるんだとは思っていたけど、そういえば最近はあまり見かけないですね。この間までうじゃうじゃいた気がするのに。 -- &new{2013-02-27 (水) 08:54:08}; --今回のアップデートにチートツールがまだついてきていないに一票 -- &new{2013-02-26 (Tue) 13:59:50}; --9にもまだ息してるやついるぜw -- &new{2013-02-27 (水) 11:01:56}; --こういうのって運営の書き込みっぽいよねw -- &new{2013-02-27 (水) 13:49:29}; --今月に入ってから業者が作り直してもすぐに対処されてるみたいですね。一時期低レベルキャラが増殖してるのを見ましたがすぐにいなくなりました。運営gjです。 -- &new{2013-02-27 (水) 14:50:57}; --またたくさん沸いてきそうだけど、こういうのは積み重ねが大事だからな… -- &new{2013-02-27 (水) 14:57:27}; --あざといチーターはいるねぇ。グリッパーのみのLv35・・・ -- &new{2013-02-27 (水) 15:13:09}; --RMTする奴は問答無用で消し去ればいいよね -- &new{2013-02-27 (水) 15:37:05}; -なんで俺いつも炎ツリーセットの時拉致られるYO!炎ツリーPPストレスマッハだよやりたくねえよ… -- &new{2013-02-27 (水) 07:58:47}; --そうだ光ツリーをつくろう -- &new{2013-02-27 (水) 11:18:32}; --いっそのことコンバード常用するか、火力上げるためにサブTeやめてサブFiにして鍋も鍋Ⅱも雷にすればいいんじゃないかな?メタリイグニスでゾンディ→ゾンデだったら早く片付くはずさ -- &new{2013-02-27 (水) 13:03:38}; -アンリ「やあ」 -- &new{2013-02-27 (水) 10:36:29}; --???「君が例の新人君かい? 噂は聞いてるよ。」 -- &new{2013-02-27 (水) 11:00:53}; --透過床パンツ除き職人の朝は早い -- &new{2013-02-27 (水) 11:39:43}; ---ゼノ「覗くならともかく除くってお前・・・」 -- &new{2013-02-27 (水) 12:32:58}; ---強制的にノーパンにするとは・・・・恐ろしい・・・・! -- &new{2013-02-27 (水) 12:52:13}; --修正がんば&ありがとです。こういうのはしっかり通報していきましょ -- -VITA版どれくらい売れたのかなあ。ほかじゃ散々言われてるこのゲームだけど、個人的には楽しいからもっともっと続いてほしいな。 -- &new{2013-02-27 (水) 13:53:38}; --色々言われてるね、武器にやたらと文句言う人や、バグとかあるけど俺にはそこまで深刻なバグでもないし、vitaなんだかんだ以外に売れてるんじゃないかね -- &new{2013-02-27 (水) 14:01:31}; --ユーザーの大半は面白いと感じる人ならゲームプレイするほうに時間割くし、つまらなかったら文句言う手間より次の面白そうなゲームを探すしね。 -- &new{2013-02-27 (水) 14:16:10}; --俺、vita版欲しくないけど特典服のために買うわ -- &new{2013-02-27 (水) 13:23:01}; --ラッピーの安売りしてるなwなんか最近特典や景品等でよく見かけるようになった -- &new{2013-02-27 (水) 15:10:22}; ---これを期にカラーパスの難易度も少し下げてくれればいいのに -- &new{2013-02-27 (水) 15:32:12}; -(っ゚⊿゚)っ ハッ! メンテ明日かw -- &new{2013-02-27 (水) 14:28:52}; --よう俺 -- &new{2013-02-27 (水) 14:57:50}; -5回目拉致られた・・・で、またエリア2で死亡。いい加減ブダクションやりたくないんだがな。素直にTAやらせろって。直前までかなりリタマラしていたから来ないと思ったんだがな。案外緊急ヒューナルやDF直後はやらない方がいいのかな。大体3~4回以内に来るんだよな。今なんか1発出来たし。それにしても、エリア2は、どんなに注意払っても、地形とかトラップで一瞬でも引っかかったりすると、侵食戦闘機の爆撃で瞬殺確定だもんな・・・。あれはやりすぎだろ。 -- &new{2013-02-27 (水) 15:30:34}; --よう俺ww -- &new{2013-02-27 (水) 15:37:12}; ---ようw(^ω^)ノ -- &new{2013-02-27 (水) 15:56:07}; --あれ翼端上部のVLSから発射されるからなぁ・・・翼下からの発射だったら障害物を盾に出来たりしたのに -- &new{2013-02-27 (水) 16:39:20}; -ショップエリアに大きなモニターがあるよね。始めてアレ見たときはきっとPSO2関係の配信(ニコ生のあれ)とかをプレイヤーがモニターに集まってみるのかなぁとワクワクしていたがただの宣伝CM板でしかなかったようだね・・・もっとあのモニターにいい使い方はないのだろうか。 -- &new{2013-02-27 (水) 15:42:27}; --ミクさん降臨の時は楽しかったです。ずーーっと踊ってましたw -- &new{2013-02-27 (水) 15:48:35}; --リアルタイム系は難しそうだけど、事前収録系なら…まぁやりようによっては。予め配布されていない動画流されると厳しいクライアント環境もありそうだけどな。 -- &new{2013-02-27 (水) 15:51:16}; --某オンゲではあんな感じのモニタでニコ生使ってイベントやってたなー。でも全員に流すのは大変だから、クレシダさんの奥にある部屋とか有効活用すればいいと思う。 -- &new{2013-02-27 (水) 16:13:59}; ---あの部屋って見た目おしゃれな感じだしクーナとかが居座るのかな? -- &new{2013-02-27 (水) 16:55:35}; -クーナも出るし、キタエリのクール系ボイス来ないかなー?あとクラリス声のコレジャナイ感…… -- &new{2013-02-27 (水) 16:38:19}; --テークニックなのだああああ~♪ うざすぎてクセになるwww 自分じゃ使わないけどね -- &new{2013-02-27 (水) 17:14:21}; -ラッキーライズの効果って確率で追加ドロップ1個落とすって認識でいいのかな?それだとゲーム内の説明のアイテムドロップ+5%って少し意味違わないか…。アドバンスのカプセルにライズが乗らないってのを見て少し疑問に思いました。 -- &new{2013-02-27 (水) 17:09:44}; --そうじゃなくて元々設定されてるドロップ率に乗算で乗るんじゃないの。 -- &new{2013-02-27 (水) 17:12:49}; ---加算です -- &new{2013-02-27 (水) 18:06:13}; ---確率でドロップが増える効果だったはずだが・・増えると実質的にレアの抽選回数も増える -- &new{2013-02-28 (木) 07:15:16}; -なんか←のところに意味不明な文が載ってるんだが・・・。荒らしさんはリアルで何かあったのか?かわいそう・・・ -- &new{2013-02-27 (水) 17:17:25}; --今回の荒らし行為はすごいな… -- &new{2013-02-27 (水) 17:28:50}; --なんか残念な子が荒らしてるな。迷惑極まりない -- &new{2013-02-27 (水) 17:29:03}; --左上の差分チェッカーより該当の編集記録を通報してください。一定数の通報で管理者にメールが届きます。 -- &new{2013-02-27 (水) 17:34:52}; --戻せるだけは、と思ってココとメニューはとりあえず戻しておいた。消えたところがあったらごめんよ… -- &new{2013-02-27 (水) 17:36:06}; ---連投スマソだけど、差分チェッカーから通報を皆にお願いしたい。編集が出来ない人でもポチるだけなのでよろしく。 -- &new{2013-02-27 (水) 17:37:18}; ---さっきしましたー -- &new{2013-02-27 (水) 17:40:47}; ---お疲れ様です。とりあえず通報はしておいたが、きりがなかった…。そしてどうやって直すんだ…と20分眺めて大体理解した頃にはそのページの修復が完了してたw お疲れ様です(大事な事だからry -- &new{2013-02-27 (水) 17:41:17}; ---木主だが、一応説明すると「赤文字が消された箇所、青文字が追加された箇所」なので既存の文面が赤く、読むにも値しない駄文のループが追加されている項目の「通報する」を押してもらえるとありがたいです。何度か衝突起こしてるので、またここも置き換わる可能性があるから一段落するまで様子を見るかも。 -- &new{2013-02-27 (水) 17:47:21}; --リアルで何があったとしても俺はかわいそうとは思わないな。 -- &new{2013-02-27 (水) 17:36:31}; --メニュー、パルチ、チームのページが何回も変えられてる -- &new{2013-02-27 (水) 17:37:32}; --すみません、人頼みでとても申し訳ないのですが、装備類のページのパルチザンが丸々消えてあの変な荒らし文になっていて・・・orz なんか早朝からずっと荒らされてるみたいですね;修正作業してくださってる皆様本当にお疲れ様です。 -- &new{2013-02-27 (水) 17:38:11}; --自分の顔を見たら犯罪者づらだったってはなしですねわかります。 -- &new{2013-02-27 (水) 17:38:33}; --荒らしで逮捕とか出来ればいいのに…… -- &new{2013-02-27 (水) 17:39:02}; --差分チェッカーで荒らし分が青い奴を通報しとけばいいんだよな? -- &new{2013-02-27 (水) 17:41:06}; //--初めてなんで教えてくれ。件の文章が赤色の時にポチればいいのか・ -- &new{2013-02-27 (水) 17:41:48}; //--↑+↑↑どっちなんだ -- &new{2013-02-27 (水) 17:43:40}; --なんかマジでうざってぇww -- &new{2013-02-27 (水) 17:43:42}; --楽しんでPSO2をやっているが不満がないか?と問われればあるし、他のプレイヤーさんも何かしらはあるんじゃないか。でもその鬱憤をセガにで無く、非公式のこのページで憂さ晴らししても誰も同情なんてしてくれないと思う。もうこのゲームのことは忘れて次に楽しめる何かを探す方が荒らし君の精神衛生上いいと思うよ? -- &new{2013-02-27 (水) 17:44:06}; ---ネット上で犯罪者まがいのことする(秩序をみだす)クズのくせに犯罪者のことをネタにするとはまさに「目糞、鼻くそを笑うですな」 -- &new{2013-02-27 (水) 18:09:15}; ---↑釣られてみるが、そのような攻撃的な発言は秩序を乱すことにはならないのかな? -- &new{2013-02-28 (木) 09:18:43}; --荒らし文が青い物が荒らしによる投稿です。荒らし文を通報すると、その人物の投稿すべてが通報済の表示に切り替わります。 -- &new{2013-02-27 (水) 17:44:19}; --逆に荒らし文が赤い物は修正してくれている方が荒らし文を消したという記録です -- &new{2013-02-27 (水) 17:45:36}; --逆に荒らし文が赤い物は修正者が荒らし文を削除したよという記録です -- &new{2013-02-27 (水) 17:46:53}; --&color(Blue){荒らし文章};ってなってる奴を通報すればおk。逆に&color(Red){荒らし文章};ってなってるのは修正・削除されたやつですね -- &new{2013-02-27 (水) 17:49:59}; ---色文字のフォローありがとう。それを最初から書いておけばよかったと思った小木主(上で木主て書いてしまった奴)でした。これ以上はちとリアル事情でPCに貼り付けないので他の編集可能な人にお願いします。 -- &new{2013-02-27 (水) 18:13:11}; --正直なところ荒らしをしているやつはプロクシ経由してるのでいくら通報してもプロクシ変更されたら意味がない、修正してくれてるひともたまにミスるからそっちを通報してしまうと修正者が修正できなくなってしまう、やるだけやらせて復旧するしかない、管理者さんもあらわれないので今のところ凍結もできないし、困ったものです; -- &new{2013-02-26 (Tue) 23:10:12}; ---何度か修正しているけど、イタチごっこ過ぎる。しかし書いてある文章もなにげに増えてたりするのが…… -- &new{2013-02-27 (水) 18:16:28}; ---海外IPを弾いたりは出来ない物かね。 -- &new{2013-02-27 (水) 18:37:04}; ---↑sWIKIはIPアドレスの範囲でしかフィルタできないので海外IP全部はじくのはめんどくさいね、sWIKI提供者にお願いしたらできるかもしれないけど -- &new{2013-02-26 (Tue) 23:45:42}; --荒らし君に一言、FF14の正式サービス始まってもいないのに面白いねぇ・・・片腹大激痛w -- &new{2013-02-27 (水) 18:21:55}; --ドゥドゥられて全財産消えたとかだろうな -- &new{2013-02-27 (水) 18:33:28}; --この荒らし書いている内容からしてPSO2すらやったことないんじゃないかと。今書き込んでいる文章だとコンプガチャとFF14のところがやったことないよアピールに見える。 -- &new{2013-02-27 (水) 18:36:14}; //---よく某掲示板特定板にいる、真性池沼シリーズに良く似ておりますね。というか、この手合いは皆こうだから困る。 -- &new{2013-02-27 (水) 18:39:05}; --通報の仕方の解説ごくろうさま。色について混乱を招きそうな書き込みがあったので申し訳ないがコメントアウトさせて頂いた。 -- &new{2013-02-28 (木) 02:12:10}; -「チーム紹介」してる場所も荒らされてた -- [[チーム加入申請しようとした者]] &new{2013-02-27 (水) 17:35:00}; --トリアエーズ「チーム紹介」してるところのURL貼っとくhttp://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%83%81%E3%83%BC%E3%83%A0%E7%B4%B9%E4%BB%8B%2FShip02 -- [[SHIP2なのはご愛嬌]] &new{2013-02-27 (水) 17:39:46}; -マターボードのゲージ、あれゲージ最大じゃない時でもドロップするのね・・・。5分の2程度まで貯まってた時にヴァーダーちゃんがぽろっと落としてくれた。とにもかくにもメンテ前にマターコンプできてよかったわ -- &new{2013-02-27 (水) 17:37:36}; --ゲージがたまったら確実にドロップするけどたまってなくても確率でドロップするよ!ってばっちゃが言ってた -- &new{2013-02-27 (水) 17:40:23}; --ドロップ率の低いマター品への救済措置だったはず。低確率引けなくても、一定数倒せば出ますよってことだったと思う。byマター放置民 -- &new{2013-02-27 (水) 17:42:02}; --あれって、ゲージがMAX溜まってしまった場合は100%出ますよ、っていうだけで、その間でも、今までどおり確率で、出る時は一発でも出るんじゃないのかな?そう思っているけど。ただ今までは、出ない時は見境なく出なかったというだけで、今回それに上限を付けただけだと思うけど。 -- &new{2013-02-27 (水) 17:44:35}; ---12月のアプデで既に上限は付いてたんだよね。ちゃんと上限が見えるようにゲージを増やしたりしたのが前回のアプデ。ついでにマターのレイアウトも変わって表示も早くなったし、何より脇のマター集めるのも楽になった。最初からこの仕様だったらマター集めるのも楽だったのになぁと思わざるを得ない… -- &new{2013-02-27 (水) 17:58:05}; //-SS見たPSPo2服装使用バッヂ数:ヘッドボディアームレッグそれぞれ1つ合計4つ、服は4つ髪型1つ合計5つ。vita特典バッヂ8つしかないけど…うちのキャス子と沼子は服と髪全制覇したいなら2回vita版買えってことか? おい禿ふさけんなこれえぐ過ぎるだろ… -- &new{2013-02-27 (水) 17:00:37}; //--そもそもすぐコンプリートできるという考えがありえないから -- &new{2013-02-27 (水) 18:05:42}; //--どうせなら全部くれですよねぇ、金取ろうって考えが露骨ですなぁ -- &new{2013-02-27 (水) 18:06:38}; -荒らしがおりますね・・・楽しんでいるみなさんの迷惑になるのでトップページを編集できる方編集よろしくおねがいします。 -- &new{2013-02-27 (水) 17:53:47}; --ちょっと調べればすぐに誰でも編集できるので、君もこのクズの討伐に参加してみないか? -- &new{2013-02-27 (水) 17:57:08}; ---情弱なのですがまず何から覚えればいいのかしら?勉強になるページを教えていただけるとありがたいですね -- &new{2013-02-27 (水) 18:00:04}; ---ちょっと上のツリーに対応乗ってるからそれでいいと思われ -- &new{2013-02-27 (水) 18:04:57}; ---自己解決しました。参加しましょ。 -- &new{2013-02-27 (水) 18:06:05}; --エマージェンシーコー! コード なんだろ? -- &new{2013-02-27 (水) 17:58:28}; ---この場合、Protection(防衛)にあたると思われる。 -- &new{2013-02-27 (水) 17:59:46}; ---荒らし討伐のアタックかもしれん -- &new{2013-02-27 (水) 18:00:49}; --荒らし討伐wktk -- &new{2013-02-27 (水) 18:03:24}; --報酬はなんだい?ww -- &new{2013-02-27 (水) 18:04:46}; ---っ シンセサイザーx99 -- &new{2013-02-27 (水) 18:11:08}; ---シンセいらんわっww今ツクヨミ狙ってるから出るように祈ってくれ -- &new{2013-02-27 (水) 18:14:02}; --なんで文章ちょっとずつ変えてくるのかな・・・ -- [[木主]] &new{2013-02-27 (水) 18:18:36}; ---もういたちごっこですねw -- &new{2013-02-27 (水) 18:20:28}; ---運営って大変なんだなって改めて思った -- [[木主]] &new{2013-02-27 (水) 18:23:21}; --メインバーの修正は任せろーバリバリ -- &new{2013-02-27 (水) 18:23:13}; --もしかして荒らしてるの業者だったりしてなw -- &new{2013-02-27 (水) 18:38:01}; ---確かにPには不満があるといえばあるが、それはゲーム制作・運営の仕方であって、P自身を中傷するのはいただけないな。というか、こいつ侮辱罪で逮捕できんもんかね? -- &new{2013-02-27 (水) 18:49:33}; ---本人が侮辱と受け取らない限り無理なんじゃないかなぁ。その辺の法律わからんから知らんが、まぁ出来るならしてほしいな -- &new{2013-02-27 (水) 18:58:40}; ---名誉棄損は刑法230条で規定されている犯罪なので酒井Pが刑事告訴すれば逮捕も可能ですね、なお刑罰は3年以下の懲役もししくは禁錮、または50万円以下の罰金です、まぁ酒井Pからみたらカエルの面に小便でしょうけどw -- &new{2013-02-27 (Wed) 00:24:52}; ---登録IDが7桁もいればこういう手合いはいちいち相手してたらキリがないぐらいいるんだろうな… -- &new{2013-02-27 (水) 23:52:03}; -とりあえず、履歴から追える分はバックアップから復元してみましたが、抜けがあるようなら記事名を教えてください。 -- [[もる]] &new{2013-02-27 (水) 18:17:07}; -おまえらああああああ!待ちに待ったシステムがくるぞ!http://www.g-heaven.net/topics/2013/02/130227a.html -- &new{2013-02-27 (水) 19:07:07}; --個人的にはうれしいけどステルスアキシマンとかで騒ぎ出す人もいたりしてなw -- &new{2013-02-27 (水) 19:22:50}; ---さすがにそこまでするものか?w いや寄生虫は寄生することに命がけだからな……するのかも -- &new{2013-02-27 (水) 19:45:58}; ---マルチで〇〇さんアキシマンですね~ とか言われても使い続ける日本人?外国人?がいるからステルス使ってくるだろうねw -- &new{2013-02-27 (水) 19:48:25}; --遂に来た!・・・が、これ好きな形状を維持できるシステムでは無いような。 -- &new{2013-02-27 (水) 19:37:46}; --うおおおおおおおおおお -- &new{2013-02-27 (水) 18:44:29}; --ギルティライトの性能をしたタルラッピーキャノンか……胸熱( -- &new{2013-02-27 (水) 19:48:18}; --ということは・・・近い打ちにラッピーキャノン風のフレイムビジットとかが実現するんですね! -- &new{2013-02-27 (水) 19:49:02}; ---ほぼ同じ時刻に同じような意見の人いてわろた。錦とかの迷彩もほしいなぁ -- &new{2013-02-27 (水) 19:50:31}; ---これがタルラッピーに見えるだろ?違うんだな・・・不時着する! -- &new{2013-02-27 (水) 20:34:05}; --これじゃねぇぇぇよぉぉぉーーーー!弱い気に入った武器を強くしたいんだよぉぉぉーーー! -- &new{2013-02-27 (水) 19:49:27}; ---エクステンド「此処にいるおっ!!」 -- &new{2013-02-27 (水) 19:51:51}; ---強化値+20開放? -- &new{2013-02-27 (水) 19:52:24}; --問題は自分の好きな武器の迷彩があるかどうかだな。手持ち武器を迷彩に変更可能とかあればいいんだけどさ、今回のギターケースのような迷彩専用のものしかないとかいうオチもありそうで怖い -- &new{2013-02-27 (水) 19:51:38}; ---そのオチで確定だと思いますね。というか、どの武器も迷彩可とかやると絶対不具合とか出しちゃって結局なかったことにしそうだしww -- &new{2013-02-27 (水) 20:12:47}; ---リサイクルと同様にレア消費コンテンツである可能性も高いと思うが。数を集めることでその武器の迷彩を入手可能とかで消費アイテムならば明らかに中級レアは確実に消費されるわけだし。 -- &new{2013-02-27 (水) 20:34:41}; ---仕組みとしては武器モデルをすりかえるだけなので技術的には難しくないですね。むしろ一つ一つを新しいモデルとして作るほうが面倒くさいので期待してもいいのでは -- &new{2013-02-27 (水) 21:07:49}; --よっし今日から本気でヤスミノコフ9000M掘るか -- &new{2013-02-27 (水) 18:59:29}; --遂に俺のTMGジャスティスが…‼ -- &new{2013-02-27 (水) 20:09:07}; --自分的には、意外とアルバ~とかヴィタ~とかの、ノーマル武器で結構かっこいいのがあるから、それに変身させるのもいいかなとか思ったりする。特にライフル系なんかは。あ、ファイヤーアームズなんかいいなw でもとりあえず、まずエルダーロッドは絶対変えるw そうだな、クラリータ・ヴィサスあたりでも・・・いや、フォールオンス系もいいな。あとはラーヴァシーカーあたりをフィンヴォルグの姿に変えたいな・・・ドラールヴォルグ取れればいいんだけどさ・・・orz 問題はあればの話だけどw -- &new{2013-02-27 (水) 20:27:12}; ---ナックルで一番好きなのがヴィタブレスティンな俺としてはよく分かるぜ。他にヴィタギガッシュとか性能は存在意義を問われるレベル(ヴィタソードと大差ねぇ)だがデザインはかなりいいと思ってる -- &new{2013-02-27 (水) 20:46:12}; ---下手なレアよりコモンの方がカッコいいし、キャラにあわせやすいよね。うちのキャス子の色と星1武器の色がぴったりでさ、このトゲ鉄球をワイヤードオーバーに変えられたら最高だね -- &new{2013-02-27 (水) 20:52:00}; ---ソードだとギガッシュやクレイモア、TマシだとヴィタTガトリング、ライフルのブラスターとかランチャーのタグバルブ、ダブセのレイピア。過去レアだと各種ヤスミ(Tマシ・ライフル)とかクレイン系(タリス)とか錦(ダガー)。魔女っ子系とかもあるなw ラムダ化してない方が好きなデザインもある(アリスティン類)。ハード以前の武器ってたいてい適正時期を過ぎてからしか手に入れて無いから、そういう見た目にもしてみたい(ラムダ持ってても無印持って無いとかいまだにあるw)。輝石交換武器とかエルダー系とかみんな持っててつまらないから見た目を変えられたら最高だね! あと防具にも!(ティ系とかカルバリアとか好きなのよ) 詳細早く明らかにならないかなぁ。 -- &new{2013-02-28 (木) 14:05:24}; --ギターケースにライフルみたいにある程度現実に出来そうな組み合わせしかないとしたらネタ限られそう、またそういう"別物に偽装"するんじゃなく銃を別デザインの銃にするとかはあるんでしょうかね? (迷彩ってあたりが何か不安) -- &new{2013-02-27 (水) 21:17:06}; --4、5回送ったな…この要望。AIONみたいな武器グラ変えるシステムがほしいつって。あとは、同カテならなんでも迷彩可能で、元の武器が更新されるたび迷彩する武器を使いまわせるとかだったら最高なんだが… -- &new{2013-02-27 (水) 21:19:06}; --武器の装備欄のところにサブで見た目だけを反映させる装備欄を設けてセットするっていうシステムだといいね -- &new{2013-02-27 (水) 21:44:33}; --性能ビジットで見た目SSPNにしたいなぁ。もちろんどっちも持っていないが(´・ω・`) -- &new{2013-02-27 (水) 21:52:21}; --中身がサイコウォンドのピコハンとか・・・ -- &new{2013-02-27 (水) 22:05:09}; --交換ショップみたいな感じで既存武器の迷彩作って欲しいわ武器+スフィア→武器(迷彩)みたいに。 -- &new{2013-02-27 (水) 23:51:08}; --武器迷彩って既存武器の形をしたモノが仮に出るとしても色が違ったりするもんだと思うがなぁ。迷彩で別武器の見た目をそのままってのトラブルの素になりかねないし無いと思うぞさすがに。例えば上の方に書かれてるアキシオンみたいな -- &new{2013-02-28 (木) 01:36:18}; --星10以上の武器の迷彩はない方がいいなぁ。まあ運営もわかってるとは思うけど。 -- &new{2013-02-28 (木) 02:17:56}; ---逆に☆10以下は迷彩使えない方がいいんじゃないの?☆10は交換可能になるわけだから、入手ができないわけじゃなくなる。つまりはアナヒス詐欺は勘弁と言う話だ。 -- &new{2013-02-28 (木) 09:18:35}; --武器は性能じゃないんだ!見た目なんだ! で使ってたのが通用しなくなりますか \_○ノ -- &new{2013-02-28 (木) 09:24:27}; -間違いなくVitaで新規加入者増えるだろうし、この機会に共用ブロックとかVita版で全然育ててないクラスのレベル上げするかなー -- &new{2013-02-27 (水) 19:37:23}; --レベ1のジョブでムーン、スター、テレパイプ持って共用ノーマルうろつくわ今日w -- &new{2013-02-28 (木) 09:29:24}; -魚大おおおおおおおおおおおおおおおおおおマイセンキタキタキターーーーーー!!!!!!!!!やっと坑道卒業だ(涙) 長かったよ…4ヶ月も坑道篭ってる生活ついに開放 -- &new{2013-02-27 (水) 18:56:57}; --おおおおおおおおおおおおおおおおおおめ~w -- &new{2013-02-27 (水) 20:03:12}; --祝ってやる‼盛大にな‼ -- &new{2013-02-27 (水) 20:05:38}; --後は属性50にするだけだね(ニッコリ) -- &new{2013-02-27 (水) 20:06:13}; --消し飛べおめでとう! 次は属性50、強化50、6スロを目指すべきだな!! -- &new{2013-02-27 (水) 20:09:48}; ---……強化は10だったよ。50ってスゲェよ -- &new{2013-02-27 (水) 20:10:27}; --さて・・俺はそろそろツクヨミを出すとしようか -- &new{2013-02-27 (水) 20:11:07}; --よく手に入れたな。迎撃する -- &new{2013-02-27 (水) 20:20:25}; --しかし偉いな~。よくそんなに根気が続くもんだ。自分なんか数回やって飽きるしねw -- &new{2013-02-27 (水) 20:31:20}; --ロッド、タリスは属性50にしても意味ないって散々言ってるじゃないですかー!おめでとう -- &new{2013-02-27 (水) 20:53:15}; --ええい、墜落しろおめでとう! -- &new{2013-02-27 (水) 21:24:42}; --いいなあマイセン!大事に使ってやれよ!おめでとう! -- &new{2013-02-28 (木) 09:29:29}; --「はっはっはっ、何用かね?」 -- &new{2013-02-28 (木) 14:22:05}; -最近VH部屋のみんなは、どこにクエ行ってるんだろう?と思って、ちょっくら確認してみたら、案外いろ~んなとこに行ってるんだね。各フリーエリアだったり、アークスクエストだったり、TAやアドバンスだったりと。ストーリの人もいたな。自分も最近やってみたけどw お、この人こんなとこに用があるのか・・・というのもあるしね。なんか安心したような気分だよw -- &new{2013-02-27 (水) 20:39:53}; -☆10トレードきたああ!!! -- &new{2013-02-27 (水) 21:03:14}; --えーまじでー?それどこ情報?どこ情報よー? -- &new{2013-02-27 (水) 21:29:03}; ---多分生涯PSOだろなと覗いてみたら載ってたわ。特定条件ねぇ・・・。 -- &new{2013-02-27 (水) 21:43:34}; ---課金だろ… -- &new{2013-02-27 (水) 20:50:53}; ---ページが探せない。ぼんくらの私にURLプリーズ。 -- &new{2013-02-27 (水) 21:53:02}; ---つhttp://www.g-heaven.net/topics/2013/02/130227b.html -- &new{2013-02-27 (水) 20:55:23}; ---ジョークかと思ってミニツリー立てたのに、マジだったのかよ・・・ -- &new{2013-02-28 (木) 00:03:31}; --アンブラ2本目取れたから、誰かに譲ってあげたいんだがな・・・。キューブとかにするのもったいないし。 -- &new{2013-02-27 (水) 22:03:28}; --条件かぁ・・・またトンデモナイ条件付きつけられるだろうなぁ・・・自力+10成功者のみとかチーム内限定とか -- &new{2013-02-27 (水) 22:15:47}; ---それとんでもなくないしすごく余裕だし、もしそうだったら助かるわ…… 欲を言えばフレンドも入れて欲しいが -- &new{2013-02-28 (木) 02:55:09}; --マイショップ販売も実装してくれればいいのに。ギガススピナー余りすぎて困ってる -- &new{2013-02-27 (水) 22:24:18}; ---うげw どうせ何もこないだろと思って、エルダーロッドやライフル、ラトリアレインなど装備できないものキューブにしちまったいw -- &new{2013-02-27 (水) 22:30:25}; ---ビジフォンの商品検索でレアリティの設定ってとこに現状取引不可なはずのレア度10があるってことは、今後マイショップ取引可能になる確率は高いだろうね。 まあその頃には今のレア10は型落ちしてると思うけど -- &new{2013-02-27 (水) 23:03:03}; --プレイ期間半年以上とかありそう。業者半年も持たないからな -- &new{2013-02-27 (水) 22:26:19}; ---期間じゃなくて、時間じゃないかなあ。プレイ時間1000時間以上とか。そうすれば放置でプレイ時間稼ぐ人が増える=同時接続者が稼げる みたいな? -- &new{2013-02-27 (水) 22:34:03}; ---そこで強化称号を得たものと同じ武器のみトレード可。 -- &new{2013-02-27 (水) 22:36:00}; ---トレードはもう決定事項なんだし今更どうこう言うのもなあ 本格的に☆11導入開始の布石じゃない? -- &new{2013-02-28 (木) 00:20:42}; ---↑2個下の木と間違えた すまない -- &new{2013-02-28 (木) 00:23:18}; --問題はこれがいつ実装かだよな・・・ -- &new{2013-02-27 (水) 22:50:03}; --特定条件にもよるが現状では★10装備がほぼ最強なのにトレード可とかアホすぎる。レア掘りゲーじゃなくなるじゃん -- &new{2013-02-27 (水) 22:54:54}; ---ん?もともとこれはビジフォンゲーだよ? -- &new{2013-02-27 (水) 22:58:24}; ---実際プレイしてればわかるけど☆10は廃人はもう所持していて、ミドル~ライトは出なさ過ぎてあきらめているよ -- &new{2013-02-27 (Wed) 03:58:50}; ---アブやパラレルと同じオチじゃないのかねえ・・・と思うぐらいには運営に対する信頼性がない俺 -- &new{2013-02-27 (水) 23:08:34}; ---トレードのみだから誰かと交換する場合、同じ☆10にしてもレア度の差がない者同士しか交換しないだろうから別にいいんじゃない? 例えばメーレンネンカとルインシャルム交換するようなことはないだろうし。結局欲しいレアと同レベルの☆10持ってないといけないわけだからレア堀ゲーじゃなくなることはないかと -- &new{2013-02-27 (水) 23:14:45}; ---いるよなお前みたいな自分の持ってるレアの価値が下がるからってレアを持てない人の気持ちがわからない、わかろうともしない奴 -- &new{2013-02-27 (水) 23:40:22}; ---輝石で救済されてんじゃんww気持ちも何もww輝石もメンどくせーって何をプレイしてる人なの。まぁチャット戦士で直結厨とかのプレイもアリはアリな気もするけど、俺のアスカを見つけに来た!っぽくな。レアいらんじゃんそんなの。 -- &new{2013-02-28 (木) 03:12:47}; --☆10が登録制じゃなかった時点で将来トレードできると判ってた事だけどな。 -- &new{2013-02-27 (水) 23:11:33}; ---拾った瞬間、鑑定した瞬間に自動でオーナー登録されてると思ったんだけどちがうの? -- &new{2013-02-27 (Wed) 04:32:18}; ---実際そういうメッセージは出てこないからなあ -- &new{2013-02-28 (木) 00:51:06}; --一緒にアブダクションクリアしたもの同士とかだったら業者困るだろううね -- &new{2013-02-28 (木) 00:33:44}; ---それはいいな -- &new{2013-02-28 (木) 00:47:52}; ---業者じゃなくても困るわw -- &new{2013-02-28 (木) 02:37:24}; --しかしするとアレか。マイショップの広告で 出)〇□ 求)△× みたいなの日常的に見ることなるかもしれないのか。条件次第では -- &new{2013-02-28 (木) 01:32:22}; ---アークスカードのウィッシュリストとプレゼントリストがアップを始めたようです -- &new{2013-02-28 (木) 02:51:04}; ---そういえばそんな使い道のないものがあったね -- &new{2013-02-28 (木) 02:56:52}; ---そこは落書きコーナーだから。落書きコーナーだから・・・・ッ!! -- &new{2013-02-28 (木) 02:59:45}; --武器よか多スロ☆10防具を取引できると、楽になるんだけどなー -- &new{2013-02-28 (木) 02:15:00}; ---☆10武器はまだまだだけど、ユニットは割りと余ってるんだよな。属性強化もできないから使い道に困ってるんでこちらを何とかしてほしい。キューブ交換でもいいし。 -- &new{2013-02-28 (木) 09:36:06}; --このリークの話しだとショップに出展できるというより個人同士のトレードが可能になるってことじゃないかな?トレード機能はプレミア限定だし業者対策としてはいいのでは? -- &new{2013-02-28 (木) 08:50:39}; ---そんな気がする。元々ショップやトレードに制限がかかってるのも業者対策だろうし、まずプレミア入ってる事が前提だとは思う。それに加えて業者が安易に関われないような方法、たとえば複数クラスのLVが一定数以上とか、トレード出来るのはこれまでにも言われてきた同じ☆の武器同士とか、があるんじゃないのかな? -- &new{2013-02-28 (木) 09:43:40}; --一応規約だと公式の告知から60日だからまだ先なんではないでしょうか?「お客様に重大且つ不利益な影響を及ぼす変更」に当たるかはわからないですけどね・・ -- &new{2013-02-28 (木) 12:46:50}; -Hu/Fiのジャンプ攻撃について、格闘ゲームみたいにジャンプの慣性ついたまま技を出しながら着地といった具合に変更して欲しいという要望を出そうと思っています。ただ、現状の空中で停滞しながら攻撃というのも場合によって必要なので、「ダッシュ時ジャンプ攻撃は慣性付き攻撃しながら着地、ニュートラル時or歩き時ジャンプ攻撃は従来通り空中停滞攻撃」といった具合に使い分けできるようにしようかと。近接職の皆さんどうでしょう? -- &new{2013-02-27 (水) 23:51:40}; --攻撃判定を出したまま通常のジャンプ軌道で着地したいってこと? -- &new{2013-02-27 (水) 23:57:41}; --要するにOPムービーのジャンプ斬りをシステム的にできるようにしたいという話でしょ。しかし通常攻撃は原則としてジャンプしてから行うのがセオリーのソードなんかは、移動しながらジャンプした場合頂点付近へは攻撃できなくなるので必ず一度ガードなりのアクションを挟んで確実に静止する必要がでてくる、それ以外の武器も落下速度が変わらなくなって実質空中攻撃が一回しか出せなくなるわけだから、かえって煩わしい気もするというのがひとつと、これといった使い道が思いつかないというのが問題かなあ。まあ自由度というのは常に制御の手間が増えて操作が複雑になるのと引き換えだから、仮にそうなったらそうなったで面白くはあるだろうけど。 -- &new{2013-02-28 (木) 00:49:03}; --全ての武器ではないが着地しながら攻撃するPAもあるわけだから、対空性能高い今の方がいいかなぁ。歩きで移動することなんてまず無いし、ダッシュってのがステップのことなら斬り込み攻撃はそのままステップアタックでいいし -- &new{2013-02-28 (木) 01:06:51}; --やはり狙ってラッピー出すならカルターゴの殲滅でFPを連れて行ってフォードランのみの障壁解放をやるべきなんだろうか。今二時間程ソロとFP付きで試してたんだけど、ソロだとたまに時間内にラッピーが出なかった。FP三人付きは四回しかやってないが四匹、五匹、四匹、八匹となんかやたら出た。俺の余りの暇人具合に涙も出てきた。 -- &new{2013-02-28 (木) 01:25:19}; ---間違えて木選択してた……木主すまぬ……すまぬ……! -- &new{2013-02-28 (木) 01:31:10}; --木主です。自分はダッシュJ攻撃で切り込んでいって、着地硬直なしのダッシュ維持したまま別の敵に切り込むスタイルをイメージしてます。今だとJステアタで似たようなことできますが、確実に硬直ある上再度ダッシュまでに時間かかるのが難点なんです。現状、近づいても1発殴れるかどうかわからない仕様ですし、雑魚に1発加えながらPPギア貯めつつ奥の中型とか狙えればいいな、と。夢はHuで黒い三○星みたいな隊列組んでダッシュJライジングエッジx(人数)しながらノンストップで雑魚を処理したいですね。 -- &new{2013-02-28 (木) 01:32:16}; ---それをするために必要なシステムはそのジャンプより抜刀状態で移動しながら足を止めずに攻撃できる、ガンスラの射撃みたいな動きができる仕様じゃない?そこまで「移動力」に差があるとHuFi以外お断りになってマズイからPAやチャージテクの挙動は据え置きとしても移動攻撃に関しては全クラス同じ事が出来る必要があるしシステムを根底から変えることになるから、そういう動きをするPAの追加が限度じゃないかねえ。 -- &new{2013-02-28 (木) 02:38:23}; --空中攻撃による滞空のメリットはかなりあるからな。それなくなっちゃうとダガーはほぼ終了。射撃職も軒並み苦労することになるだろう。個人的に構え状態からの接敵手段でダッシュかジャンプかステアタかっていう選択は醍醐味に感じるので現状にあまり不満はないかな。 -- &new{2013-02-28 (木) 02:34:11}; --今のシステムじゃあデメリットのほうがデカすぎるからいらない。ステップアタックで切り込めば良いだけのこと -- &new{2013-02-28 (木) 07:12:56}; --木主です。フルボッコにされててワロタ…、現状で十分食っていけるってことなのね。想定はしてたけど、確かにマルグルで移動力に差が出来てしまうと具合悪いですね。ステップ距離伸ばせだの走りを速くしろだのの意見は、スレでもちらほら見かけたことあるので、それよりは職の特性も活かせて良いかなという気もしたんだけど…。ともあれ、この案を投げるのは無しにしようと思います。近接職の皆さんありがとう! -- &new{2013-02-28 (木) 11:13:45}; ---いや自分の意見はそれとして送ってみればいいじゃない。アクティブスキルで滞空なし+ダッシュ移行短縮みたいなものはあったら面白いかもしれないし。 -- &new{2013-02-28 (木) 14:21:28}; -NPCに売ろうとしてドゥドゥに話しかけちゃうあるある -- &new{2013-02-28 (木) 00:54:29}; --むしろ鑑定の時の暴発が多いのでは?「あたしにおまk「何用かねw」「お前じゃねえ!」 -- &new{2013-02-28 (木) 01:22:50}; --フォトン交換やろうとしてキューブ交換のお姉さんに話しかけちゃったり、ビジフォン開こうと思ったら倉庫開いてたり、明らかにどっちかの範囲が大きいなと感じる場面は多々ある。 -- &new{2013-02-28 (木) 01:32:51}; ---ドゥドゥの懐の広さw -- &new{2013-02-28 (木) 01:39:54}; --それとは微妙に違うんだけど、NPCに話しかけると「話をする、依頼について、この場を離れる」の三択があるよね。あの時選択肢同士の隙間をクリックすると強制で話が終わる。これすごい暴発する。どうかしたかまたね、どうかしたかまたね、ってラヴェールに言われる。キーボードプレイのみだとは思うんだが…。 -- &new{2013-02-28 (木) 01:43:11}; --リサイクルに行くと3人全員が話しかけてくる -- &new{2013-02-28 (木) 06:14:53}; -今日のメンテは2:00からなので緊急待ちの人はもう寝てもいいんですよ! -- &new{2013-02-28 (木) 01:46:37}; --そういえばそうだったなw今から走破ソロやるとこだったわサンクス -- &new{2013-02-28 (木) 01:47:57}; --TAクリアぎりぎり間に合った…。途中でアナウンス出て焦ったわー -- &new{2013-02-28 (木) 02:01:43}; ---クロトさんに報告する寸前で落とされたぜ・・orz -- &new{2013-02-28 (木) 02:03:07}; --たったいま拉致られたは時間ェ…俺乙 -- &new{2013-02-28 (木) 02:03:36}; --2鯖は結局19時以来全く来なかったな緊急。DFも全然来ないしな。砂漠か市街地ばかり。 -- &new{2013-02-28 (木) 02:05:26}; --ログインできなくなったと思ったらメンテだったのか・・・ -- &new{2013-02-28 (木) 02:06:10}; ---フラゲ阻止? -- &new{2013-02-28 (木) 02:07:58}; --最近市街多い気がする。もう発生率さげてくれていいのにな。 -- &new{2013-02-28 (木) 02:36:18}; --メンテまで時間がなーい(1:30頃)→でもあとTAアムドだけだし余裕だね→アブダクション→オワタ/(^p^)\ -- &new{2013-02-28 (木) 09:05:24}; -なんだよ!この変則メンテ!いや確認してなかった俺がいけないんだけどさ。夜型の人間につき体力有り余ってるから 玄関の傘持ってコンビニの店員にオーバーエンドしてくるわ -- &new{2013-02-28 (木) 02:09:43}; --傘持ってアサルトバスターしてくるわ -- &new{2013-02-28 (木) 02:15:04}; --討伐後のドロップ情報求めたいところだな・・さて何がでるやら レアが出るの期待してるわ -- &new{2013-02-28 (木) 02:16:19}; ---リアルアブダクションの予感 -- &new{2013-02-28 (木) 02:30:21}; ---エマージェンシートライアルArrestの捕獲対象になるんだろ -- &new{2013-02-28 (木) 02:37:42}; ---アークス除名されるんじゃね -- &new{2013-02-28 (木) 03:04:54}; --ライドスラッシャーで音速超えてくる -- &new{2013-02-28 (木) 02:31:40}; --お前ら元気だな!! -- &new{2013-02-28 (木) 03:16:22}; -雑誌付録のアイテムかこいいなぁ~。リヒトだからナハトよりもうちょい強いのかな?と思ったらそうでもなかった(´・ω・`) -- &new{2013-02-28 (木) 02:17:28}; --これ系を迷彩装備にしてほしいよね。ファティウーマはまじかっこいい。雑誌かってくるか・・ -- &new{2013-02-28 (木) 02:26:51}; --付録アイテムの性能は高性能にしないと公式ホームページにも書かれてるしな。理由付きで -- &new{2013-02-28 (木) 02:28:46}; -ハンス「Vita持ってる勢はログインできるようになったらクロームのフラグ条件探してくれよな!! おれはモニターに張り付いてるからよ!!」 -- &new{2013-02-28 (木) 02:29:00}; --Vitaで9章やればいいんじゃないの? -- &new{2013-02-28 (木) 02:30:39}; --とりあえず一気にストーリーは全部終わらせてきた 結果を待つといい くふ、くはは ははははは -- &new{2013-02-28 (木) 02:52:07}; ---おまいロープでぐるぐる巻きにして、涙溜めるまでほっぺたツツキまくってやるわーやるわー -- &new{2013-02-28 (木) 03:46:57}; -誰かウチの店のガルフルの肉買ってくれてもいいのよ?取れたて新鮮よー(^ー゜) -- &new{2013-02-28 (木) 02:44:33}; -てか、Vita版PSN配信されないのね…2時に配信されるかとおもったのに~やっぱAM12時なのかな~ -- &new{2013-02-28 (木) 02:45:39}; --配信元のソニーの意向だか方針だからSEGAにはどうしようもないねえ -- &new{2013-02-28 (木) 02:48:18}; ---嘗ては互いに据え置き機を作っていた会社だというのに今は……時代の流れじゃのう(今更過ぎる -- &new{2013-02-28 (木) 03:04:01}; --PS Vita版『PSO2』ダウンロード版は本日2/28(木)正午頃、PS Storeで配信開始されます。それまではダウンロードできませんので、もうしばらくお待ちいただけますようお願いいたします。早くプレイされたい方はスペシャルパッケージの購入をお勧めいたします。 -- &new{2013-02-28 (木) 03:03:26}; ---いや~深夜販売してるのかね。自宅にいるから深夜販売してそうな場所にも行けない・・・てか9時間後ならおとなしく待った方がいいな。 -- &new{2013-02-28 (木) 03:07:28}; ---いやさすがに朝になってゲーム屋開いたらいってこいという話でしょw -- &new{2013-02-28 (木) 03:39:22}; ---だがプレイ出来るのはメンテあけてからだぜ?Amazonから発送のメールきてたw -- &new{2013-02-28 (木) 04:22:41}; --でも、アップデータはもう配信してんでしょ?どうやって落とせばいいのかな? -- &new{2013-02-28 (木) 04:24:02}; ---朝ゲーム屋にいって買ってくる→無課金者たちが指をくわえて12~13時のPSストア更新待ちしてる中、颯爽とVitaを起動し接続する俺!→混雑前にらくらくアップデートし優雅に昼食→阿鼻叫喚のアップデート地獄を尻目に悠々とナベリウスに降り立つ俺!→先行!圧倒的先行! -- &new{2013-02-28 (木) 05:57:52}; ---↑朝買いに行けるとか羨ましいわー。あと昼間っからアップデートする奴は居ないだろ。(シフトか休みとってるなら別だが -- &new{2013-02-28 (木) 06:56:35}; -質問板でガンスラメインで始めたいって書きこみちょくちょくあってニヤっとくる。俺はoβの時にHuで始めて以来近接メインなんだけど、森林クリアするまではガンスラ1本で全ステージクリアしてやる!とか思ってたわwそのころはまだアディション無かったから敵の群れに突っ込んでレイジしたりラグネのコアにサーペントして愉悦してたわ。今じゃガンスラはPP回復と異常付与のアディするだけ。やっぱりソードやワイヤーの方がダメもでるし動きが派手でかっこいいんだよ…そりゃエンペルとか使えばダメ稼げるだろうけどさぁもっと注目される良い武器になってほしいな。まぁ何が言いたいかっていうとvitaから始める新人アークス達にガンスラちゃんと使って欲しいなってこと! -- &new{2013-02-28 (木) 04:53:50}; --アキシオンには大変お世話になりましたよ。VHになっても重宝しています^^ -- [[アキシまん]] &new{2013-02-28 (木) 05:02:25}; --アキシマン寄生の件は置いといても本人がアキシオンを使ってて楽しいならいいんだが苦行とか言ってアキシオンでレべリングしてる奴はどうかしてると思う。楽しいやり方でレべリングする方が遥かに良い。何の為にゲームやってるの域 -- &new{2013-02-28 (木) 05:08:55}; ---VH開放したてのころはアキシマンだったんだけどダメージ全然出なくて虚しくなったの覚えてるわ。正直まったく面白くなかった。強い武器でガンガン敵つぶすほうがめちゃくちゃ楽しいし経験値とか忘れてプレイできる -- &new{2013-02-28 (木) 05:19:26}; --ザンバマン「ん?」 -- &new{2013-02-28 (木) 06:31:33}; --エルダー連発するなら同じ敵狙い続けて欲しいよね。吹っ飛ばしたら敵を変えまたエルダーって人が多い。 -- &new{2013-02-28 (木) 16:17:51}; ---下のツリーだったごめんなさい -- &new{2013-02-28 (木) 16:20:36}; -俺は良く判らないんだが、ガンナーのエルダーマンって何処に面白みがあるんだ?遠距離火力ブッパならFoやってる方がつえーできるんじゃないのか。もしくはReでランチャーとかさ。良さを教えてくれ。 -- &new{2013-02-28 (木) 06:24:33}; --音と姿なんじゃない? -- &new{2013-02-28 (木) 07:35:58}; --pp回復 -- &new{2013-02-28 (木) 07:41:38}; --空中でSロールと組み合わせればFoにもRaにもできない変態機動ができる。個人的にはテクニックのチャージしてボタンを話すだけの簡単な作業とか、ランチャーのもっさりよりは爽快感があって楽しいよ。打ち上げと吹き飛ばしのせいでADVのPTだと忌避されがちだけど、6発キャンセルすれば問題ない(さすがに雑魚処理はガンスラ使う機会が多いけど)。効率しか求めてない人には理解されないかもしれんけど、いかんせん楽しいわけですよ。それにボス戦に限って言えばテク職にも後れをとらない自信はある。 -- &new{2013-02-28 (木) 07:44:28}; --火器系が好きだから。エルダーは連続攻撃でスカッとするから。ランチャーは移動用または範囲殲滅ができるから。法撃の準必中が戦ってる感じがしないから。 てか、好き嫌いは人それぞれだし、面白みって人に教えられて同感できるとは到底思えないのだが。 -- &new{2013-02-28 (木) 07:50:35}; --エルダーに限らずその職の使い勝手のいい技使ってるだけでしょ。 面白いの云々言い出したら、Foでゾンデばっか使って面白いのか?って話になるわな -- &new{2013-02-28 (木) 08:10:27}; ---スキルツリーの問題で、消費PPや火力的に一番利点があるからな(消費13で撃てる)あとはジャンプして火力上げたり、ガウォンダとか弱点が頭上に無いエネミーはTPSにして地面撃ちしたりして当ててるよ。ずっと通常視点の人の脳筋は知らん -- &new{2013-02-28 (木) 09:32:04}; --俺はヤスミが好きなの -- &new{2013-02-28 (木) 08:44:13}; --連打しなくていいから疲れない -- &new{2013-02-28 (木) 08:46:09}; ---これだろ -- &new{2013-02-28 (木) 11:35:12}; ---インフィやスコールの連射はもっと少ない打数でMAX出るようにして欲しいよ。長時間やるネトゲで常用するのはちときつい。 -- &new{2013-02-28 (木) 12:19:21}; ---スコールは適当にポチポチレベルでもMAXいくぞ。インフィは擁護できん。 -- &new{2013-02-28 (木) 12:26:50}; ---連射パッドかJOINTKey使えばいいだろ -- &new{2013-02-28 (木) 13:42:50}; --単純に使いやすい。エルダーリベリオン批判する人に純粋に聞きたいのだが、じゃあGuだとどんなPA使えばいいんだろう?打ち上げや吹き飛ばしがないけどダメ出ないPA使っててもそれはそれで批判されそうだし。今はエルリベ6発目キャンセルで対応してるけどね。あと、GuのPAって接近が必要なものが多くて被弾確率や(特に敵が分散しているときの)攻撃効率も考えると、遠距離で攻撃できる方が早いんだよね。 -- &new{2013-02-28 (木) 10:00:20}; ---アディショ -- &new{2013-02-28 (木) 09:27:35}; ---それ銃剣PAや -- &new{2013-02-28 (木) 11:22:25}; ---noushiエルダーならそうなんだろうが。工夫で何とかしてるプレイヤーもいるんだけどな。つか遠距離で効率出したいならそれこそFoでもやればいいんじゃね? -- &new{2013-02-28 (木) 11:33:11}; ---うむ。じゃあどういう組み立てがいいんだろうな。調べても「エルリベは是か非か」という意見ばっかりで他PAの参考にならん。そこで人のいないところで色々PA試してるんだがどうもしっくりこない。単純に練習不足というのもあるのだろうが。エルリベ使ってないGuの人の意見を聞いてみたい。 -- &new{2013-02-28 (木) 12:11:34}; ---ぶっちゃけエルダー打って文句いうのは法撃職だけ。射撃職はそのまま狙えるし。近接職は打ち上げた段階で他の敵を狙い始める。法撃職の人口が多いから文句もでかく感じるだけだと思うよ。 -- &new{2013-02-28 (木) 12:22:56}; ---エルダーそのものの是非ってよりケースバイケースなんだよ。敵が四方から押し寄せてる時に半分吹き飛ばすとかなら構わないけど、数人がターゲットしてる敵を低火力でお手玉されたりすると時間の無駄でしかない。あとはガグォやミクダを打ち上げられると他の人が弱点狙えなくなることも注意。 -- &new{2013-02-28 (木) 12:28:21}; ---↑x2、離れた位置でエルダーすると高いダメージを与えられる範囲からはみ出て、エルダー撃った本人の与ダメージが下がる。あと雑魚戦でエルダーばらまいてる人はヘッドショットなんか狙ってないからガンスラ通常ペチペチみたいなもん。 -- &new{2013-02-28 (木) 13:04:17}; ---たしかに範囲外に押し出すことはダメージ効率が落ちるが、そんな遠くから狙うからいけないだけ。 あと、一部の敵とダウン状態じゃなきゃ空中で打てばほとんどヘッドショット狙えるよ。まぁ、↑×2の人同感でケースバイケースに使うのが正しいんだが。 -- &new{2013-02-28 (木) 13:20:28}; ---↑↑↑↑狙ってるエネミーを傍らからエルダーで無差別に吹き飛ばされるのはRaでも近接でも普通にウゼエから。特にランチャーなどの場合まとまった場所を一網打尽にするのが得意なのに空中に浮かせばらばらにしてくれる様は1人いない方が殲滅進むのレベル -- &new{2013-02-28 (木) 13:20:42}; ---偏見持ったりせずにガンスラ使ってみたほうがいい。俺はそれで雑魚戦でTマシ使う気なくした。 -- &new{2013-02-28 (木) 13:22:48}; ---「ヘッドショット狙う人もいるエルダー」と「嫌でもヘッドショットになるアディション」、どっちが好かれるかはすぐ分かるよね…。 -- &new{2013-02-28 (木) 13:31:53}; ---↑いや、ヘッドショット確定じゃないよ。そりゃまぁ、大半はヘッドショットになるが -- &new{2013-02-28 (木) 13:34:42}; ---Hのぐるぐるまではエルダー6打止めしてたけど、VH浮遊あたりまで来ると単純に殲滅力が物足りなくなってきて今ではインフィニかアディション垂れ流しだな。 -- &new{2013-02-28 (木) 14:55:31}; --なんでもいいけどReじゃなくてRaだ。大して知りもしないくせに批判とか、なんかお前に射撃職やってほしくないわ。 -- &new{2013-02-28 (木) 12:28:18}; ---神経こまけぇww -- &new{2013-02-28 (木) 16:34:12}; --面白みで言うならテクニック連発よりもマシというレベル。ソロで迷惑かける心配がない場合は接近してバレスコとかメシアとかのほうが面白いかな。 -- &new{2013-02-28 (木) 12:34:43}; --定期的にこういうネタ書き込まれるけど、そんなに他人のやる事気になるなら、カギかけてマルチも拒否して1人で篭ってろよ。 -- &new{2013-02-28 (木) 14:42:53}; ---いやさスキルツリー眺めてるとゼロレンジャーが設計者が考えていた本来の姿なんじゃないのかと思っちまってな。他のとこでもエルダーがクレバーなプレイヤーだ(キリってノリだろ?んでエルダーってどうなんだってなったわけだ。設計者が本来の姿として設定したスキルツリーを外れてまで、なお価値があるPAってよっぽどコワレだよなと思ったわけだ。で、実際どうなのかと。 -- &new{2013-02-28 (木) 16:43:09}; ---こういうの読んで嫌だなぁって気持ちになってくれればエルダーマンの減少に繋がり、快適空間になるのでもっとやって欲しいと思います。エルダーで飛ばすと叩かれる風潮になれば運営も深刻視して吹き飛ばしの仕様変更やらなんやら起こるかもしれませんし。 -- &new{2013-02-28 (木) 16:48:48}; ---いい加減飽きたわエルダー叩き・・・。そんなもの中身の問題であってエルダーだけの問題じゃないだろうに。 こんなところでギャーギャー騒ぐ暇があったら運営に要望だせよ、「打ち上げと吹き飛ばしの調整をしなおして」ってさ。 エルダーマンとかいって叩いてるが、エルダー自体は全く悪くないからな?吹き飛ばしがダメならインフィも同様にダメなんだからな? -- &new{2013-02-28 (木) 17:33:23}; ---かわいい -- &new{2013-02-28 (木) 17:36:12}; ---↑↑インフィは吹き飛ばしないから。せめてGuやってから物を言おうね -- &new{2013-02-28 (木) 17:49:56}; --向きそのままで回避できるからヒットアンドアウェイしやすい、挙げてるものは隙ができやすいけどエルダーは滞空できてキャンセル おkなところ、あとロマン -- &new{2013-02-28 (木) 18:51:22}; --頭の悪いやつは、いちゃもん付けるが、頭の良い奴は、逸れも踏まえたうえで対処の方法を考える。大多数で「悪者」をつくって、それを公式に認めさせようって発想、汚すぎて反吐がでるわ。 -- &new{2013-02-28 (木) 19:04:41}; -TAナベⅡのラグネ部屋で気づいたんだけど、PTメンバーのフォトンブラストアイコンが光らない気がする(エリア移動後)。あー、俺以外使えないのかって思ってフォトンブラスト発動したら、他PTメンバーが次々に発動してたから、あれ? っってなったんだけど...わかりづらいかもだけど、同じ経験の人いますかね? -- &new{2013-02-28 (木) 07:54:10}; --たまにあるけど滅多に起きないもんだからあまり気にしてない。 -- &new{2013-02-28 (木) 08:09:50}; --違うエリアにいたとかじゃね? -- &new{2013-02-28 (木) 15:22:21}; -クロームドラゴンってマルチエリアでもでるのかな・・ なんか久しぶりにマルチぐるぐるが恋しくなってきたから出て欲しいなあ -- &new{2013-02-28 (木) 08:10:37}; --PVだと森・砂漠・火山で戦ってるから期待しちゃうね。まぁマルチとは限らんが… -- &new{2013-02-28 (木) 08:18:17}; --というかストーリー以外だとマルチのみに出現。ヒューナルと同じ。 -- &new{2013-02-28 (木) 08:44:53}; ---淵へと迫りしものみたいにクロームの緊急がきたらアレだろうけどマルチだろうね。一度遭遇とか加速度的に遭遇者増えると思うなぁ -- &new{2013-02-28 (木) 08:49:49}; ---あとは出現率がどうかだよなぁ・・・クローンぐらいならいいと思うけど、パラレル並みとかだったら笑う -- &new{2013-02-28 (木) 09:06:30}; --PVみると、作戦内容が最深部へ辿りつけ! だからフリーマルチの線が濃厚……ただ、トロフィーでヒューナルやクロームのがシングルパーティーで撃破ってのがあるから、クロームも緊急あるかもね。あるいはストーリー いやいやそんなまさかまさか -- &new{2013-02-28 (木) 09:26:28}; --ストーリーで一度遭遇した後はマルチで出現するようになる。 -- &new{2013-02-28 (木) 09:28:41}; --VITA民はビーターと呼べばよいかのぅ。キリトさん、フラグ貰ったら共有ブロックでフリーまるぐる部屋作って下さい -- &new{2013-02-28 (木) 09:34:30}; ---ようソロの(女子)攻略組 -- &new{2013-02-28 (木) 08:42:22}; --PCの人はVitaの人とやれば会えるぜやったね!!パルチは☆11なのかい? -- &new{2013-02-28 (木) 11:46:26}; --PCユーザーもクロームドラゴンと共有ブロックで遭遇できるみたいね。遭遇すればフラグがたってPC専用ブロックでも会えるようだ。運営側はVITAとの融和を望んでいるのかな?ところで共有ブロックに行っていないユーザーもそのPTメンバーにフラグが立ってればエンカウントできるが、PC専用ブロックで接敵してもPCブロックオンリーのユーザーにはフラグが伝染しないと考えればいいんだよね? -- &new{2013-02-28 (木) 11:49:28}; ---公式の記述からすると、自身に遭遇フラグをたてるには一度はVITA専用か共用ブロックで遭遇しないとだめってことみたいだね。 -- &new{2013-02-28 (木) 12:40:19}; -vita版買いましたよ~じゃけんアプデしましょうね~ -- &new{2013-02-28 (木) 10:37:45}; -メンテ終わったのね・・・てっきり12時オーバーするかと思ってたわw -- &new{2013-02-28 (木) 10:48:15}; -マタボわろたが…今の仕様ならありかもね -- &new{2013-02-28 (木) 10:50:35}; --ラッキーライズ付きコモンとかクソワロt・・・あれ? -- &new{2013-02-28 (木) 11:18:27}; --アイテムに☆10があったりして吹くが対象がレアボスだったりもして吹く -- &new{2013-02-28 (木) 13:14:01}; -アークス戦技大戦 &color(Red){Lv.50~50}; (管理官:お気軽にご参加下さい) ワロタwww -- &new{2013-02-28 (木) 10:40:40}; -イベントフィールドもいろいろ追加されてるから見てみるといいよw -- &new{2013-02-28 (木) 11:41:06}; --まさかイベントフィールドで「コ・レラ」を見る事になるとは思わなかったな・・・。 -- &new{2013-02-28 (木) 15:04:25}; -なんかACアイテムまわりめんどくさくなったんけ? -- &new{2013-02-28 (木) 11:50:15}; -パティとのPTキタ━(゚∀゚)━! -- &new{2013-02-28 (木) 12:24:05}; --え、マジかあのアホの子と?! -- &new{2013-02-28 (木) 13:05:21}; ---今すぐマタボ11をf2まで進めるんだ!あ、PC版だけよ? -- &new{2013-02-28 (木) 13:19:45}; ---筋肉了解ィ‼ -- &new{2013-02-28 (木) 13:26:04}; --oh...マタボをサボってた自分が憎い…頑張ってみるか -- &new{2013-02-28 (木) 13:45:21}; -アイコン表示されなくなってるんだけど・・・バグ? -- &new{2013-02-28 (木) 12:45:55}; -予想通りクーナは腹パンしたくなるウザさだな -- &new{2013-02-28 (木) 13:09:16}; --…桃色か -- &new{2013-02-28 (木) 15:09:55}; --一番最初のムービーでパンチラしてね? -- &new{2013-02-28 (木) 23:23:45}; -アークス女子制服のスカート周りはどうにかならんのか・・・アフィンにDFについて聞くイベントでただの露出狂になっちまってるぞ・・・ -- &new{2013-02-28 (木) 13:10:09}; --覚えておこう -- &new{2013-02-28 (木) 14:06:13}; --http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=11159 まぁこうなっちゃってる訳だが・・・どうみても回答聞く態度じゃないよねこれ -- &new{2013-02-28 (木) 15:36:18}; ---いただきました、ありがとうございます! -- &new{2013-02-28 (木) 15:48:28}; --なるほど、やってみよう… -- &new{2013-02-28 (木) 16:00:06}; --これなってしまったわけだが、シリアス(真面目)なシーンの中にシュールさ?が加わって、なんというか…シリアルって言ったらいいのかねwwまぁ貴重なパンモロシーンということで一つ記憶の片隅にとどめておいた(´・ω・`) -- &new{2013-02-28 (木) 17:31:34}; --前にも言及したことあるけどうちの環境じゃこの不具合(w)直ってるのよね…。これはどこに文句を言えばいい? サポートに「うちの環境ジャパンモロ見えません!」じゃ皆に迷惑かかるしw -- &new{2013-02-28 (木) 20:33:46}; -さっきクロームにあったけどレアなしだったよ・・・ -- &new{2013-02-28 (木) 13:40:12}; -一応書いておきます クロームソール 技量+30 HP+10 PP+2 -- &new{2013-02-28 (木) 13:41:44}; -ん~、ぶっちゃけマターは要所を解放してからTAやれば一気に埋められるな・・・ 便利になったもんだわw 問題は回数だけど。あ、でもTAでもマター品出るよなまさか? -- &new{2013-02-28 (木) 13:47:19}; --出るよ、ヴォルのマターをアムドゥVHでゲト -- &new{2013-02-28 (木) 15:20:33}; ---出た出た。一気に3つ終わったわw スノウパンサーとデマルも鍋Ⅰで狙えるから楽だなw -- &new{2013-02-28 (木) 15:31:21}; ---ロックベアもいけるか。 -- &new{2013-02-28 (木) 15:35:43}; -おいおい、マター検索でレア種入れてくるのかよ~。しかもエレナ、パラレルでの1度でしか会ったことねえぞ・・・。リグシュレイダはまだ会う機会あるけど、ダルマリだってそんな多くは会ったことないし。。。 -- &new{2013-02-28 (木) 14:39:46}; --エレナはアディションと☆10防具と並行して狙えるしまだ大丈夫 -- &new{2013-02-28 (木) 15:12:34}; --まだ黄色マターの道中は優しいからマシでしょ。道から外れると途端にめんどくさくなるが -- &new{2013-02-28 (木) 15:23:46}; --アドバ実装後周回しろって事でしょ。ボードセットしてれば探索可能アイテム全部ドロップ対象だからそこまで気にするほどでもない。 -- &new{2013-02-28 (木) 15:35:28}; ---なんでアドバン実装前提なわけ?仮に出会いやすくなってるとしても、根本的に違うだろそれ。 -- &new{2013-02-28 (木) 16:52:40}; ---ストーリー進めるために必須ってわけでもないんだから何の問題もないだろう。 -- &new{2013-02-28 (木) 17:35:54}; --ダルマは遺跡で定期的に同じ場所でデマル沸くMAPなら普通に出まくる。 -- &new{2013-02-28 (木) 23:04:16}; -マター進めながらついでにイベントボードも回収してるんだけど、相変わらず脈絡を無視した順番で出てくるなコレ。何度か意見だしたけどどうにかならんもんか。そしてテオドール君が遂に壊れてしもうた((( ;゚Д゚)))<某一方通行さんみたいになるのかー?! -- &new{2013-02-28 (木) 15:39:36}; --こないだ久しぶりに浮遊いったらゲッテムさんの仮面探してるイベントボードが出てきて笑った。マターは8までコンプ済みだったんだが・・・ -- &new{2013-02-28 (木) 17:15:44}; --ラヴェールさんも確か同じ境遇っぽいセリフ吐いてたような。彼も彼女みたい、もしくはそれ以上になりそうというかもうなってそうですわ(´・ω・`) -- &new{2013-02-28 (木) 18:01:01}; -クロームの新防具弱すぎワロタ -- &new{2013-02-28 (木) 15:57:31}; --(^O^)/クロームは弱い武器、防具しか落とさない!はいっ解散! -- &new{2013-02-28 (木) 16:37:02}; ---武器迷彩のため一応掘ってく -- &new{2013-02-28 (木) 16:21:16}; --リアの☆10 必要射防489 打防110 射防110 法防144 光闇耐性5%って情報はでてるな。セット効果がまだわからんが、何にせよそこまで弱いって程でもないが現状法撃防御を必要とする敵がほとんどいないのがね…闇5%はダーカーに対してそれなりに有効だと思うけど。武器に関してはパルチの数字を見る限りインペリアルぐらいの能力だからロッドはフォーク~エルダー、長銃はアヴェンジャーぐらい、アドバンス帯には流石に届かないけど現状のVH帯の上位レベルぐらいじゃないかね -- &new{2013-02-28 (木) 17:11:40}; --せめて打防144にして装備条件打撃防御にすればよかったのに。本当に運営は何もわかってない -- &new{2013-02-28 (木) 17:40:21}; ---もうすぐ法撃特化の敵量産されるんだろ察してやれよ -- &new{2013-02-28 (木) 17:58:02}; ---黒羽でやっていけるな -- &new{2013-03-01 (金) 03:00:45}; -新イベントボードのコ・レラちゃんかわいすぎ。コイバナが好きなお年頃とか。あとカンナギらしい・・・知らんかった -- &new{2013-02-28 (木) 16:14:42}; --コ・レラを手なずけたアキ先生ってすごいよな・・・w -- &new{2013-02-28 (木) 16:54:37}; -vitaでINしてるけど、もしかして今日緊急発生してない?インタラプトランキングくらいしか通知来なかったけど人集まるまで待機なのかな? -- &new{2013-02-28 (木) 16:19:30}; --シップ1だけどファルスさんが遊びに来てたな>vita専用ブロックで発生 -- &new{2013-02-28 (木) 22:59:46}; -ウィンクルム っていう特殊OPがついたユニットをヴァーダー緊急(覚醒)で拾ったんだけど。。こんな特殊OP前からあったっけ? -- &new{2013-02-28 (木) 16:19:57}; --今回からだと思う。自分も1つ付いているのあった。多分キンさんの時だと思うんだが。 -- &new{2013-02-28 (木) 16:41:12}; --だよね 攻撃ステ20ずつ上昇は今までなかった ウィンクルムはスティグマ的な感じっぽいね 3つで50%はきついな・・・ あとキング以外でもでるね -- &new{2013-02-28 (木) 22:27:00}; -http://pso2.jp/players/news/?id=1036 / 2/28 現在までに寄せられているご要望と今後の対応について -- &new{2013-02-28 (木) 17:20:17}; --クエストクリア後のボスエリアにパラレル出現する可能性が出るのか、今まで遭遇したことないからパラレルエリアの観光したいしこれで出てくれれば嬉しいなぁ -- &new{2013-02-28 (木) 17:27:23}; ---PSPo2iのオルガディランとかと同じ対応だね、というか最初からなぜこれにしなかった -- &new{2013-02-28 (木) 17:41:46}; ---半年間やってきてクローンは何十回も見たけどパラレルは一回も見てない。やっとこれで拝めそうだわwほんと確率低すぎてワロエナイわ -- &new{2013-02-28 (木) 17:42:03}; ---pszは中ボス倒したあとにまれに闘技場が出てきたけどそんな感じか。 -- &new{2013-02-28 (木) 17:45:43}; --Huのスタンス割合上昇化か。HuFiのスタンス2枚がけ大変なことになるな… -- &new{2013-02-28 (木) 17:27:59}; ---2枚がけ自体ができなくなる可能性がなくもないなと思うのは俺だけかい? -- &new{2013-02-28 (木) 17:38:41}; ---俺は大丈夫なんじゃないかと思うな。サブ実装されたときも重ねがけは不具合じゃないかという意見は多かったけど、Huスタンスがステを操作するスキルでFiスタンスがダメージを操作するスキルとそもそも適用箇所が違うと言われて納得したし。 -- &new{2013-02-28 (木) 20:19:54}; ---修正当初はヤバイ強さかもしれないけど、これから追加されてく難易度のエネミーのHPとかはこれに合わせて設定されてくだろうから手放しに喜べないな -- &new{2013-02-28 (木) 22:17:19}; --「レアリティ★10の武器&ユニットと引き換えにマイショップでレアリティ★10の武器&ユニットを購入可能にする機能」恒久的な機能なのか毎回☆10を捧げなきゃいけないのか・・・ -- &new{2013-02-28 (木) 17:28:03}; ---恐らく☆10同士のトレードをマイショップでする感じだと思うよ。値段の代わりに売り主が☆10を指定、その指定枠に指定通りの物をセットすることで購入可能。 -- &new{2013-02-28 (木) 17:40:51}; ---いや、ショップに並んでる☆10を購入する権利を持ってる☆10を消費することで手に入れて、そしてメセタで買うってことでしょ -- &new{2013-02-28 (木) 17:51:02}; --フューリー割合かー そっかー -- &new{2013-02-28 (木) 17:28:44}; --スタンスが%アップになるのか・・・ -- &new{2013-02-28 (木) 17:28:50}; --フューリー割合上昇きたああああああ -- &new{2013-02-28 (木) 17:35:08}; --あえて言及するってことは、そろそろスキルの大幅な見直しが来るのかなー -- &new{2013-02-28 (木) 17:36:00}; ---キャップ60解放でおそらく新スキル来るんじゃないかな?50解放の時のスキル増えた時に出てた要望がようやく通った形だし、いいんじゃない?というか、後付けでスキル増やすなという感じなんだがな -- &new{2013-02-28 (木) 17:39:13}; ---初期に付けてしまったフューリークリティカルと慰謝料無しで別れる日がやってくるのか -- &new{2013-02-28 (木) 18:10:38}; --120%80%になるのか、110%90%になるのか -- &new{2013-02-28 (木) 17:39:26}; --強化リスク緩和は素直に嬉しい。現在の数値からー1軽減とかだったら大歓喜だわ -- &new{2013-02-28 (木) 17:56:33}; ---ただドゥドゥの忌まわしいセリフが消えることはないけどな! -- &new{2013-02-28 (木) 18:02:59}; ---「リスク発生確率緩和」からは、単に失敗した際のリスクが発生するかしないかの確率が変化するようにしか読み取れないのは気のせい?リスク-1されればそれにこしたことはないけど -- &new{2013-02-28 (木) 18:12:38}; ---何度-3を食らってカイジの「戦争だろうが…」ネタを一通り言った事だろうか。 -- &new{2013-02-28 (木) 19:24:32}; --今までの苦労は踏みにじられたな、新しいスキルが出たから買い直したスキル枠、やむなくキューブに交換した星10武器、保護やリスクを、ガチャ回して買った人はどんな気分なんだろうね?。状況は良くなるから、どう?いいでしょ?ってドヤ顔で書いてる運営に腹が立つわ。はじめからできなくってすいませんでしただろうが。 -- &new{2013-02-28 (木) 18:51:51}; ---どんなゲームだって最初から完璧にゲームバランスを取れるわけじゃないからしょうがないよ。ましてオンラインゲームなんだから多数の人間のテストプレイが必要だろうけど、いまのユーザー数の1%のプレイヤーを集めるのだって資金的に不可能だし、開発する人間に何百時間とプレイさせるわけにもいかない。新規プレイヤーがかつてよりもキャラ育成が簡単になることも商売なんだから仕方がない。 -- &new{2013-02-28 (木) 19:11:10}; ---こういうのが既存ユーザーの癌なんだろうな -- &new{2013-02-28 (木) 19:13:27}; ---前発組のユーザーは基本後発組のための言わば(極端かもしれんが)人柱みたいなもの。論点とかがずれてたら申し訳ないんだが、個人的に先に進む気のある前発組は舗装されてない悪路や獣道を歩く覚悟があるものと思ってる -- &new{2013-02-28 (木) 19:35:27}; //---☆11や12が実装された段階で(それ以前から)後々開放されていくことぐらい頭の片隅にもなかったというのなら危機感なさ過ぎでしょう。事実上購入可能な輝石交換武器が☆10の中でも上位武器になってるし、来るべき時が来たというだけ。実装時期は月単位で後だろうし、そのころには☆11がレア堀の主流になってると思うよ。それよかレアディスクをですね… -- &new{2013-02-28 (木) 20:52:54}; //微妙に的外れだったのでコメントアウト(汗) ---俺の周りの有能な攻略組みのコアメンバー押しなべて姿消したんだがwww -- &new{2013-02-28 (木) 23:11:54}; ---たかが数百円で文句言うなら最初から課金なんかせんわ。10万単位で吹っ飛んでりゃ別だけどさ。 -- &new{2013-03-01 (金) 00:24:55}; ---月額3万超えコースの奴は何人か居たな。先行組みのアドバンテージが豊富な倉庫の中の過去コスのみってのはちょっと可哀想だとは思ったな。赤武器あたりから彼らは気づいたみたいだな。他者との比較以外に面白さ感じてる者は残っているが、装備でTUEEEしたい奴は消えたな。 -- &new{2013-03-01 (金) 03:10:50}; ---まぁ数少ない廃人層相手の商売より、ある程度数が見込めて出て行っても補充の見込める層相手にする方がコンテンツ寿命は長そうな予感がするしな。運営は正しい気がするよ。 -- &new{2013-03-01 (金) 03:43:15}; ---リサイクルショップ実装とかPB修正とかで何度も通った道だな。ついていけないとおもった人は消えていくしそれでいいとおもう人はついていく。 -- &new{2013-03-01 (金) 06:59:26}; ---↑そんなかわいい物じゃないだろう今回の変革はwライト新規層がやり辛い、あるいは楽しくない環境になっているなりそうであれば、運営は遠慮なくゲーム内経済に介入しますって事だからな。リアルマネーを馬鹿ほど使い睡眠時間を削ってシコシコやっても、見合うだけのリターン(絶対的なコントローラになるとかの)は無いって事だと思うのだが。コンテンツの世界観や雰囲気、コミュニケーションに金を払ってもいいやって思えなきゃ続かなさそうな。リアルちゃんと生きつつゲームをやるには、これくらいが良いのかもしれないけど。 -- &new{2013-03-01 (金) 11:43:43}; --なんちゅうか、Huはスキルで調整よりも、素養を少し挙げてやるだけでいいように思えるんだがどうよ。PA威力を調整とか基本ステとか。ぶっちゃけ問題のポイントは敵に取り付く前に終ってるとか、ボスで存在感はJGです、とか。後掛け率調整では無いと思うのだが。 -- &new{2013-02-28 (木) 19:19:56}; ---それは事実だけど実際スタンス定数上昇ってのが酷すぎたしな……どっちも必要だと思うよ -- &new{2013-02-28 (木) 21:32:29}; ---だがなぁ 割合上昇になるとして 今の上昇値がLv10で フュリ150、-200 フュリUP50 50 なわけだが もしコレが フュリ+15% -20% と フュリUP5% 5%になった場合 基礎ステで1000以上無いと 今のフュリより弱くなる可能性が 多々にあるんだがw しかも 基礎攻撃力UPじゃなく他同様ダメジ倍率になると結構きついぞ -- &new{2013-02-28 (木) 22:35:18}; ---ものすごく同意。ただ、ステータス的な強さ以外で実際どう弄るかと考えると相当難しいんだと思う。 -- &new{2013-02-28 (木) 22:37:21}; ---↑↑ダブセですら1400普通にあるぞ…… -- &new{2013-03-01 (金) 00:38:15}; ---武器装備してないときのステータスな。武器装備してたらサブクラスもあるから1000なんか余裕で超える。 -- &new{2013-03-01 (金) 01:28:35}; -テオドールと関係のあるNPCが死んだことになってたでござるの巻 -- &new{2013-02-28 (木) 17:29:05}; --ネタバレになるから詳細言わないけど、マタボ11の捜索時のイベントで出るね。そろそろテオドールのPCもだな・・・ -- &new{2013-02-28 (木) 18:10:29}; --あれいきなりすぎてはっ?になったわwwこれは他のイベントみていえることだけどたぶん生きてる可能性あるとおもうよ~ -- &new{2013-02-28 (木) 19:20:04}; --きっと若人のヨリシ…うわなにするやめろ -- &new{2013-02-28 (木) 20:58:45}; --なんか大会についてのコメントきこうと思ってロビー歩きまわってもいないからどうしたのかと思ってたけどねー -- &new{2013-03-01 (金) 00:33:15}; -ちょwwコ・レラちゃんアキさんとガールズトークかよwww -- &new{2013-02-28 (木) 16:37:02}; -しっかしやっぱり流石国産ゲーだよね。chonゲ比較にならない位ユーザーの意見通る。日本人はやっぱり日本のゲームをやるべきだね。 -- &new{2013-02-28 (木) 17:39:23}; --少し芯がなさすぎる気はするけどね。要望を汲んで仕様変更ばかりでもともと運営が想定していた状態というものが全く見えてこないせいで、このままゴネれば何でも通るゲームになっていくんじゃないかと不安になる。プレイヤーの我侭がひとつ通るたび一時の賛辞と引き換えに信用の最大値が減って行ってる事をわかってるんだろうか。 -- &new{2013-02-28 (木) 17:48:52}; --ですね~ 海外経由のゲームなんてユーザーが要望送ったところでガン無視か「はいそうですね(適当)」的な言葉しか帰ってこないよほんと -- &new{2013-02-28 (木) 17:49:48}; --そういうのは他所でやってください -- &new{2013-02-28 (木) 18:07:30}; ---PSOの雑談なのに何故他所? -- &new{2013-02-28 (木) 19:04:53}; ---そういうのとはどういうの?chonGAMEの工作員さんかな? -- &new{2013-02-28 (木) 21:55:11}; ---気軽にchonとか言うからchonに無駄にキレられるんだろ。反省しろよ。 -- &new{2013-03-01 (金) 13:21:58}; --いや最初からやっとけよっていう修正なんだが -- &new{2013-02-28 (木) 22:13:16}; ---オープンベータから正式に移行するときにやっとけって修正が多いよね -- &new{2013-03-01 (金) 02:58:10}; --本国では反日イベントとか有ったりするんだよなwwchonゲ。それを知った時のボッタくられ感はハンパ無かったな。 -- &new{2013-03-01 (金) 12:35:16}; -流れぶった切って悪いけれど誰かソロで★10って出したことある? 未だにPT時でしかひろつたことなくてなんかあるのかなって疑っちゃうw -- &new{2013-02-28 (木) 18:25:10}; --迅雷とアンブラはソロで出たな -- &new{2013-02-28 (木) 18:35:10}; --あるよ ピコハンとラトリアレインとギガススピナーソロで出したよ /toge いらない -- &new{2013-02-28 (木) 18:36:54}; --てかソロあんまりやってないだけでしょ -- &new{2013-02-28 (木) 18:41:23}; --あー、一応ありますよ。フォークがそうだったかな。クライアント目的で行っただけだったんだが、何気に拾えましたね。たしかに「自分だけしかいない」場合の時に拾う事は少ないですね・・・☆7~9ならソロのみでも拾う事は多いですが。比較的に多いのは、ソロで行ったんだが、通りすがりとかで一時1~3人入ってきた時などですね。後は緊急が多いですね。あとは、気がついたら後ろに落ちていた、って事も多いですw 因みに自分はほとんどソロで行動します。 -- &new{2013-02-28 (木) 18:47:41}; --DFエルダー緊急は ほぼソロで参戦だけど、あれはソロとは言えないのかな・・・? でも一応ライフル出たよ。 -- &new{2013-02-28 (木) 21:48:59}; --なんかのSWで出たことはある -- &new{2013-02-28 (木) 23:29:33}; --寧ろソロでしか拾わんな。あ、DFとか以外ね。PT組んでると運吸われてるんじゃないか?ってくらい周りにレアが出る。 -- &new{2013-02-28 (木) 23:51:41}; --ルインシャルムがソロでラヴェールのクエ消化してる時にぽろっと出てきた。 -- &new{2013-03-01 (金) 00:25:36}; -oi,kおのキャラクターポートレイト…キャラの真下からカメラ撮影できるじゃねーか! -- &new{2013-02-28 (木) 18:26:05}; --すまん、ちと取り乱した。忘れてくれ。 -- &new{2013-02-28 (木) 18:28:39}; ---まじかよ -- &new{2013-02-28 (木) 18:35:54}; --まじかよヴぃたかってくる -- &new{2013-02-28 (木) 18:29:06}; --まじかよヴぃたかってくる -- &new{2013-02-28 (木) 18:29:07}; --まじかよヴぃたかってきた -- &new{2013-02-28 (木) 19:17:36}; --れれれ冷静になれ。状況を正確に報告しろ -- &new{2013-02-28 (木) 19:32:59}; --急用思い出したわ。ちょっと出かけてくる。 -- &new{2013-02-28 (木) 20:41:20}; --詳細をkwsk。明日朝一で出かける用事ができたから。 -- &new{2013-02-28 (木) 20:53:29}; --おk、把握した。まずはビジフォンから「ポートレート用データ保存」で、キャラデータを保存。これでキャラクターポートレートで登録したキャラ呼び出す事ができる。後は操作に従って思う存分覗けばいい。しかし、これは高画質のPCにこそ付けるべき機能だと思うんだ… -- &new{2013-02-28 (木) 22:11:32}; --パートナーカードあればNPCも呼び出せるって。ダンス2を踊るマールーさんとかそっくりさん作らなきゃ見れないと思ってたのにw -- &new{2013-03-01 (金) 00:15:46}; -シングルエリアでのイベント出現時にピロリン音が無くなっているのと、NPCパートナー連れた時のエネミー出現数が前に比べて少なくなっている気がする。気のせいかな? -- &new{2013-02-28 (木) 18:47:33}; --もしかして共通ブロックじゃないよね? -- &new{2013-02-28 (木) 19:13:57}; --知ってる人もいると思うけど新しくVitaの人もいるから一応貼るねhttp://pso2.jp/players/support/ -- &new{2013-02-28 (木) 19:19:29}; --さっきイベント探ししてたけどピロリンは鳴ってましたよ -- &new{2013-02-28 (木) 19:26:42}; --ピロリンって既読の時には出ないんじゃないの? -- &new{2013-02-28 (木) 19:27:26}; ---昨日までは、既読も音鳴ってましたよ。 -- &new{2013-02-28 (木) 20:25:26}; --マターボードの金色も鳴らない時があったような気がするけど、多分気のせいかなで片付けた。 -- &new{2013-03-01 (金) 10:47:26}; -初めて二ヶ月経った段階で、☆10武器を輝石交換以外で手に入れた事が無い、なんて良くある事だよな? オンゲ自体やるの始めてだから、ちょっと不安になるんだ… -- &new{2013-02-28 (木) 19:49:55}; --オープンβからやってるけど出ていないので大丈夫です ><b -- &new{2013-02-28 (Thu) 00:59:21}; --ほしいと思ってるときは出ない。★10なんてそんなもん。ふとした時にぽろっと落とすが、俺の場合は法撃を全く育ててないのにネルシールとか。いまだに倉庫で埃かぶってる。 -- &new{2013-02-28 (木) 20:05:04}; --レアは授かり物だからな!気にせずやろうぜ! ・・・き 気にすること・・・ななないさ -- &new{2013-02-28 (木) 20:22:24}; --2ヶ月ってレベルいくつだよ。VHじゃなきゃ出ないぞ。気が早すぎだろ -- &new{2013-03-01 (金) 13:24:55}; ---今、新規のレベル上げがどれだけ楽になってると思ってんだよ。二週間もあれば廃人でなくとも余裕でVH行けるわ -- &new{2013-03-01 (金) 15:09:54}; ---それ一日何時間プレイの計算なのwその時点ですでに廃j -- &new{2013-03-01 (金) 15:31:49}; ---二ヶ月でVH行けない人っているのけ? -- &new{2013-03-01 (金) 15:35:15}; -vita限定だけどトロフィー情報も必要かい? -- &new{2013-02-28 (木) 19:52:24}; -共有ブロックがクローム寄生待ちのPC勢で満員なんだがvita勢って入れんの?プレミアムスペースみたいにvitaスペース確保されてたりすんのかね? -- &new{2013-02-28 (木) 20:01:15}; --まったく入れなかったから大人しくvita専用でプレイしてる。トロフィーの為にvitaで探索 -- &new{2013-02-28 (木) 20:07:13}; ---vita勢が入れなきゃクローム伝導もクソも無いな・・・。 -- &new{2013-02-28 (木) 20:52:23}; --一杯の共用ブロックにいたからロビー見回してみたけど3割くらいはvitaユーザーだった。別にPCだらけってワケでもないな。 -- &new{2013-02-28 (木) 21:43:24}; --vitaの人がプレミアやってれば何とか来れるかな・・・ -- &new{2013-02-28 (木) 23:11:28}; --寄生の前にvitaだけでも出ないんだけどw -- &new{2013-02-28 (木) 23:27:57}; -ちょwwwクラリスクレイス強すぎだろ。あれで16分の1の力とか本気だされたら勝てる気がしないわw -- &new{2013-02-28 (木) 20:55:27}; --まぁ六芒ですしそら強いわな、Eトラとかで出るのもシステム的にこっちのレベルに合わせられたり能力制限されたりで体感できなかっただけだろうしね(他の一般NPCも含めて) -- &new{2013-02-28 (木) 21:20:59}; --自分のお気に入りのキャラだけを露骨に贔屓し俺TUEEEEさせプレイヤーの気力を奪っていく素晴らしいストーリークエスト -- &new{2013-02-28 (木) 22:26:18}; ---ひねくれすぎワロタ ゲハ就職決定だな -- &new{2013-03-01 (金) 13:27:31}; --この手の公式最強設定キャラは用意するのはいいが最終的にブチのめさせてくれないとどんどん嫌いになっていくからな。某11の連邦の黒い悪魔とか。 -- &new{2013-02-28 (木) 23:06:03}; ---ブラーヴォとドルチェの事かー!! -- &new{2013-03-01 (金) 08:45:26}; --でも六芒はPT組むとそんなに強くないんだよねぇw -- &new{2013-02-28 (木) 23:26:46}; ---システムの壁故致し方なし…VHまで来ると普通のNPCの能力制限を外しても持ってるのは量産武器でそこまでダメージでないだろうしバチあたらないんじゃないかななんて思わなくもない -- &new{2013-02-28 (木) 23:49:00}; --相手に合わせてユニットを変更する時期が着たのか・・・数少ないエルディ装備が輝くときだな♂ -- &new{2013-03-01 (金) 01:35:45}; ---法撃防御上げるよりも炎耐性高いユニットにフレイムレジストつけて耐性高めたほうがいいと思うぞ、法防1200ぐらいあってもラフォ250喰らうって話だからな。フレキュセットなら元で炎39あるしかなり抑えられるはず。Huで防御スキルあれば安心感はさらに上がる -- &new{2013-03-01 (金) 02:35:38}; -フューリー「この中に一人残念な奴がいまーすwwwそーれーはwww」ブレイブ・ワイズ「誰だよwww」ガード「俺じゃないよなwww」フォトンフレア「……」……(´・ω・`) -- &new{2013-02-28 (木) 21:35:18}; --フォトンフレアは氷ツリーにあるのがな…マルチで空気なフリーズイグニッションのハードルのせいで他のツリーに比べて育てるメリットが少ないのがね。件のフォトンフレアは法撃職が他の職に比べて数値がダメージに影響しやすいからフォトンフレアアドバンスも合わせると中々効果はあるんよ(´・ω・`) -- &new{2013-02-28 (木) 21:46:33}; --お前らあんまり苛めてると(´・ω・`)運営「仲間外れはかわいそうなので割合アップにしました。快適なフォースオンラインをお楽しみください」 -- &new{2013-02-28 (木) 23:04:22}; ---チャージPPリバイバルは氷ツリー最下層にあっても良かったと思う -- &new{2013-03-01 (金) 10:25:31}; ---ノーマルテックとジャストテックはTeスキルでよかったと思う -- &new{2013-03-01 (金) 13:46:44}; ---↑↑&↑+属性マスタリーは全部Foでよかったと思う -- &new{2013-03-01 (金) 14:41:13}; -新しいイベントボード見て思ったけど、ヒューイの信頼なさすぎてカワイソス(´・ω・`)年齢的に同僚と思われる人からの評価が"あのヒューイ"って…リサちゃんはブレなさすぎて安定しすぎてるけど -- &new{2013-02-28 (木) 21:36:16}; -どうやら謎の少女はクーナと同じくハドレッド、クロームドラゴンのようだ -- &new{2013-02-28 (木) 22:05:33}; -ツリーリセット権配布(予定)のお知らせ来たけど、よほど明確なビジョンが無いとまた迷宮に迷い込みそう・・・個人的にはFoのツリー。 今はショック人気で雷を選ぶ人が多いと思うけど、どうせ耐性のある新ボス出たら他に人気が移るんだろうし。 もちろん無料配布は嬉しいけど、どうせならリセット料金をツリー追加料金と同じに値下げして欲しいわ。 -- &new{2013-02-28 (木) 22:10:30}; --雷人気はゾンディールに拠る所も大きいと思うから、状態異常よりもテクの性能が問題じゃないかな -- &new{2013-02-28 (木) 22:20:08}; --敵のHP増加によって継続戦闘が必要になってきてる。だから省エネの雷ツリーはテク自体に調整が入らない限りは汎用としてすごい便利だと思う。雷ツリーはまだまだ現役で生き続けると思うなぁ。 -- &new{2013-02-28 (木) 22:30:09}; --FoのチャージPPリバイバルと氷ツリーに調整入れて、後レンジャーのトラップとウィーク以外の特殊弾を何とかすれば、Huの調整含めてバランス取れそう。 -- &new{2013-03-01 (金) 00:40:13}; ---近接には瞬歩さえ実装してくれたらええんや…… -- &new{2013-03-01 (金) 00:48:39}; ---いや響転だな -- &new{2013-03-01 (金) 00:54:10}; ---近接に高速手段入れるとPSUみたいに晒されるかBLされるよ?。 -- &new{2013-03-01 (金) 00:59:43}; ---↑合法的に近接排除できるから有りだろ。てめーらはてめーらでやってろみたいな? -- &new{2013-03-01 (金) 02:08:56}; --Foツリーは追加ないとやってられないからなあ 少なくとも炎特化とPPリバ+雷特化は欲しい 氷? ああ次のDFの弱点が氷光だったら考えてやるよ -- &new{2013-03-01 (金) 02:38:20}; -vitaでヴァーダー行ったら透明になってたんだけど同じ人いる...? -- &new{2013-02-28 (木) 22:18:38}; --ノ 二回行ったけど両方透明で攻撃箇所もわからず潰された -- &new{2013-03-01 (金) 14:38:19}; -レダ・・・。嘘はいかんよ嘘は。でも笑った -- &new{2013-02-28 (木) 22:30:58}; --新しいイベントでレダ 風を切るように逃げてたぜ、謎の少女から -- &new{2013-02-28 (木) 22:41:29}; ---いい逃げっぷりだったよな、まさに逃げてる感じがヒシヒシと伝わってくる全速力だった -- &new{2013-03-01 (金) 00:16:59}; --ウソのイベント見る前に、にげてくイベントしか見てないので(謎)だわ -- &new{2013-03-01 (金) 00:26:33}; -☆10取引可とかひどすぎる・・・課金すれば全て解決するゲームかよ・・・ -- &new{2013-02-28 (木) 22:52:23}; --そりゃ金出してるほうが偉いからな。 -- &new{2013-02-28 (木) 23:02:20}; --どこかの誰かがあーだこーだ言った結果がこれだな、 とわ言っても もともと☆10がビジフォンの商品検索のレアリティの設定に乗ってたからねぇ -- &new{2013-02-28 (木) 23:04:36}; --☆10取引開放は完全に予想できてた。↑でも言ってるけどレアリティの設定に乗ってたってこともあるし、10が永遠に最強なわけじゃないからな。そろそろ☆11をドロップテーブルに入れていきますよって事なんじゃない? -- &new{2013-02-28 (木) 23:12:36}; --物々交換だしいいんでないの。「メセタで解決すんのやめろ」ってヘンな層が騒いだから★10が急遽取引不能になってただけなんだし -- &new{2013-02-28 (木) 23:14:41}; ---コストとして提供する★10は虹輝石武器に決まってるだろ。それでも公正な取引と言えるのかなぁ・・・それで★10買いましたーってできるんだぜ? -- &new{2013-03-01 (金) 07:34:11}; ---出品してる側にとっていらない★10の価値はせいぜいNPC売却額分しかないんだから別に問題ないだろ。そもそも正確な売買形態はまだわからないんだから今そんな話しても無駄すぎる -- &new{2013-03-01 (金) 13:39:54}; --☆10実装当初に取引不可だった事で滅茶苦茶叩いた身としては、☆10取引はGJと言わざるを得ない -- &new{2013-02-28 (木) 23:16:28}; --装備登録が必要無い時点でこうなる事は普通わかるだろw文句言ってる奴はアホ。 -- &new{2013-02-28 (木) 23:20:30}; ---★7~9で装備登録が必要なんだから、トレード解禁と同時に★10も登録が必要になるのは必然かと。 ていうか、今まで★10が登録制じゃなかったのと いずれトレード解禁される事とは無関係だと思うんだけどねぇ。 ショップの検索設定に★10があるのに機能してなかったのとは関係あるけど。 -- &new{2013-03-01 (金) 09:17:01}; --上の人も言ってるがマイショップの検索設定に☆10があった時点でいつかくることは分かりきってたことじゃないか。そもそもレア10が上限というわけでもなく上に11も12もさらに上があるかもしれんのだし物々交換という条件付きで☆10取引するくらい構わんだろう -- &new{2013-02-28 (木) 23:44:31}; --掛けるものが違うだけ。時間か金か。対価はどちらも払ってる。つまり公平。 -- &new{2013-02-28 (木) 23:57:24}; --自分は今のままでも特に不満はないんだけどなあ……。実装当初も納得してたし。まあトレできるならできるで便利なんだろうけど -- &new{2013-03-01 (金) 00:35:37}; --それは、取引可能になったことの愚痴ではなく、課金者優遇への愚痴にしか聞こえませんけど・・・・。課金者が優遇されるのは当然ですよね。あなたは、自分に親切にしてくれてる人とそうでない人で、同じ信頼をおいたり同じ態度をとれますか? -- &new{2013-03-01 (金) 00:36:54}; ---俺の姉はどちらにも等しく冷たい -- &new{2013-03-01 (金) 03:35:27}; ---まぁその、なんだ。そんな姉ちゃんでも暖かい部分はどこかにあるさ(´・ω・`) -- &new{2013-03-01 (金) 04:21:11}; ---脇の下とかか? -- &new{2013-03-01 (金) 05:31:25}; --やっと取引可能か…… というかプレミアムつかってるけどなんでプレミアム限定にするのかが意味不明 まあ制限されるのは購入だけだから、自分で掘る人には支障ないどころかダブリとか店に出せるからいいけど -- &new{2013-03-01 (金) 03:50:28}; ---今まで散々プレミアムの価値が低いといわれ続けてきたしこれくらいの恩恵はあってもいいんじゃないかな -- &new{2013-03-01 (金) 06:23:03}; --☆10を取引可能にするにしたってマイショップ使わないとトレードできないのが・・アイテムトレードじゃだめだったの? -- &new{2013-03-01 (金) 07:41:58}; ---プレミアム同士でしかできないアイテムトレードと、プレミアムとショップ利用権で出品できて、さらに無課金でも利用可能なマイショップ。どちらの利便性が高いかは言うまでもないよな? -- &new{2013-03-01 (金) 11:34:21}; ---出品されてるのを買えるのは課金者のみだけどな -- &new{2013-03-01 (金) 13:44:52}; -ランチャー使いたくてRaやってるのに道中持っているのはガンスラ。ボス戦で持っているのはライフル。おじいちゃんがくれるのはヴェルタースオリジナル。こんなの絶対おかしいよ……! -- &new{2013-03-01 (金) 00:04:33}; --それはアイテムがでないからなのか?それともその装備が効率良いからなのか?アイテムがでなのなら、それは君が特別な存在だからです。効率の問題なら、君が特別な存在になればいいと思うよ(非効率的な意味で -- &new{2013-03-01 (金) 00:30:41}; ---効率っていうかあれだね、ロマンがない。僕が求めているロマンがあるはずのランチャーに無いんだよ……! ロデオとかお前もうバイク武器にした方が早いんじゃないかって思うわ。使うけども。ゼロディスタンスとか零距離ってどこの事を指しているのかと。使うけども。 -- &new{2013-03-01 (金) 00:56:32}; --他人の意見を気にしてランチャーを持っていないのなら、自分の好きにランチャーを使えばいいと思う。うまい人はなんの武器持ってても効率出すものだと思うし、極めてやれば良いんじゃないでしょうか? -- &new{2013-03-01 (金) 00:39:26}; ---他人の意見とかじゃなくて、使ってて「あれ、これ雑魚殲滅でライフルにすら劣るんじゃね?」って一瞬思っちゃったんだ。マルチぐるぐるやってて「あ、僕いらない子っすかそうっすか」っていつも思っちゃってるんだ。工夫してシフタからJAでクラスターとか使ってみてるけどやっぱり着弾までに蒸発してるんだよね、エネミーさん。それはまだいいんだけど、ボス戦やってたら単発高火力ですらないランチャーって一体なんだろう。なんで全裸がいけないんだろう。って考えに至ってね。 -- &new{2013-03-01 (金) 01:02:27}; ---おまわりさんこのひとです -- &new{2013-03-01 (金) 03:25:09}; --ランチャーにはランチャーしか出来ない仕事がある。正直にいうとディバインバスターみたいなハイリスクハイリターン広範囲攻撃が欲しいです、はい -- &new{2013-03-01 (金) 01:19:13}; ---真面目に新PAでオーバーエンドレベルのハイリスクハイリターンのもの実装してくれないかな……新PAに関しての要望結構あると思うんだけどな。まあPA追加する度に何かしら不具合が起きそうだけど -- &new{2013-03-01 (金) 01:47:00}; ---ランチャーは肩越し視点使えない人にはつらい武器だからな 使えるならディバインでほぼすべて解決 一応肩越しなしで考えると楽な方法は前方弱点(ウーダンガルフなど)はロデオ 上弱点(スパルダンAシグノガンディーニアンなど)はクラスター 後ろ弱点(ガウォグウォなど)はクラッカーあててとまってる間に回り込むなど むしろバリュエーションでは優遇されてるし威力も道中のHPなら十分 -- &new{2013-03-01 (金) 02:44:41}; ---肩越しは一応使えるんだよ。一応。ただディバインでも撃つ時に、この時間あったら近づいてディフューズ三発撃てるなぁとか思ってるんだ。あふん。ちなみにLv11以降が出る前はディバイン一切使ってなかったり。クラスターとゼロとたまにロデオでなんとかなってたっていうか今ほど周りが蒸発させるの早くなかったから…… -- &new{2013-03-01 (金) 14:16:24}; --12人マルグルの一番効率いいまわり方は6人1組でロデオでひき殺しブロック1つ飛ばしで殲滅 ボスでたら順番にウィークで動く前に倒す アイテムはレア以外ひろわん -- &new{2013-03-01 (金) 02:40:26}; ---つまり轢き逃げってことですかい?想像するだけでも酷い世紀末っぷりだな、同時に酷いネタ臭がするけど('ω'`) -- &new{2013-03-01 (金) 02:44:40}; ---つまりひき逃げなんだよね 凍土40の頃にやってたんだが4,5人ほかの職入ってもこのノリで回れた 今は時間制限ついてマルグルが壊滅してるから懐かしい思い出さ -- &new{2013-03-01 (金) 02:45:52}; ---12人全員でやったら暴走族になるね -- &new{2013-03-01 (金) 13:38:07}; --ヴェルタースオリジナルをくれるおじいちゃんはおかしくないとおもうます。 -- &new{2013-03-01 (金) 03:16:47}; --ちなみにアタチはロデヲからのゴルフショットからのロデおが大好きです。ええ特別なそんざいだとおもいます。 -- &new{2013-03-01 (金) 03:28:31}; --フューリー修正来たら打撃職・法撃職に天地の差がつけられるな・・・銃職のPA威力倍率、スキルの上方修正は・・・来るわけ無いよね。散々下方修正されてるんだし。 -- &new{2013-03-01 (金) 06:04:33}; ---フューリーの件はそこまでうまい話になるか少し疑問と同時に不安ではあるな、落ち着いた結果になればいいけど…少なくとも今よりも下になることはなさそうだけど変に上方修正かかって大変なことにならないことを祈る -- &new{2013-03-01 (金) 06:18:45}; ---自分とマグの基本攻撃力に3割上乗せだとしても200行かない程度。天地の差とかどんだけ頭浮かれてるんだ?どうせ敵による前に蒸発、ハンターさんまだいたんですか?って目で見られるだけだろうな -- &new{2013-03-01 (金) 18:51:58}; -PCでストクエ9、10章やりたいけどPCでの配信はいつになるんすかねぇ -- &new{2013-03-01 (金) 00:07:40}; --一ヵ月後。 -- &new{2013-03-01 (金) 01:31:29}; ---公式の情報ですか? -- &new{2013-03-01 (金) 01:43:57}; --それぞれ、各プラットフォームでの先行配信となりますが、来月には入れ替わりで配信される予定です。 公式ブログより。 -- &new{2013-03-01 (金) 01:50:43}; --大きな不具合とかなければ3月終わりのメンテ(27日)と予想してる -- &new{2013-03-01 (金) 02:49:10}; -達成トロフィーのアイコンは繋がって絵になる仕様なのね。そしてオーザとマールーの二人はこんな所でもdisりあってるwリサはとにかく蜂の巣ですか。 -- &new{2013-03-01 (金) 00:27:16}; --でも戦技大会ではプレイヤーが選ばないとコンビを組む。戦技大会に対するイベントフィールドのコメントもほぼ同じ内容。何というかほほえましい感じがする。 -- &new{2013-03-01 (金) 02:11:18}; --あの二人さー絶対結婚すると思うんだ。 -- &new{2013-03-01 (金) 03:30:22}; ---戦技大会でももうアレだしなぁ。マタボの遭遇地点からしても思わせぶりというかもうね、反応見てて凄いニヤニヤするわ -- &new{2013-03-01 (金) 04:24:36}; ---まぁ、喧嘩するほど仲が良いって言うじゃないか。おれも、あの二人は結婚しそうだとおもってるw -- &new{2013-03-01 (金) 18:06:09}; -その内ランチャーでフリーガーファウストみたいなイカしたランチャーでないかな……やっぱり連装式のミサイルはロマン -- &new{2013-03-01 (金) 00:31:36}; --ファウストじゃないハマーだ。スト魔のあれ -- &new{2013-03-01 (金) 00:33:26}; ---ハマーは架空兵器で、ファウストは元になった実在兵器よエイラ -- &new{2013-03-01 (金) 09:26:20}; --フォトンランチャー見てる限り身長低いと凄いめり込みそうだが… -- &new{2013-03-01 (金) 09:53:17}; -なにぃぃ!アイテム強化確率の緩和…だと…!?なら今はドゥドゥるのをやめておこう… -- &new{2013-03-01 (金) 01:16:10}; --どこ情報!? ブログ? -- &new{2013-03-01 (金) 02:50:26}; --少なくとも公式には「成功率が上がる」とは書いてないんだがどこ情報? -- &new{2013-03-01 (金) 03:04:35}; ---失敗した時のリスク引く確率がこの先の調整で下がることを言いたいんでしょ -- &new{2013-03-01 (金) 03:20:24}; ---「強化失敗時のリスク発生確率を緩和いたします。(2/28 17:00 公式お知らせより抜粋)」 つまり「ハズレを引く確率を下げる」とも読み取れるので、成功率が上がると解釈するのは間違ってないでしょ。 まぁ下のコメの通り 公式には「慎重に対応を・・・」とも書いてあるので、いつまで待たされるかは不明だけどね。 -- &new{2013-03-01 (金) 09:28:13}; ---失敗時の強化値マイナスの確率が下がるだけで、成功率は変わらないんじゃないか? -- &new{2013-03-01 (金) 10:06:42}; ---マイナスになる確率が下がって、プラマイゼロの失敗になる確率が上がるってことかね。 -- &new{2013-03-01 (金) 12:51:38}; --慎重に対応を進めると書いてるのでいつになるか分からないし、できたらできたで☆9以下の強化確率緩和とかやりかねない気がする・・・・ -- &new{2013-03-01 (金) 03:36:41}; ---☆9が生き返るな。 -- &new{2013-03-01 (金) 03:49:36}; ---潜在が楽になるな -- &new{2013-03-01 (金) 06:21:19}; --失敗はするがLvは下がらないんじゃない?たぶんそうゆうことだよ -- &new{2013-03-01 (金) 16:27:39}; -戦技大会で最初のイベント(ムービー?)に出てくる眼鏡二人組になぜか悪意を感じるw -- &new{2013-03-01 (金) 03:33:56}; --もしかして:おれら -- &new{2013-03-01 (金) 04:18:40}; -テオドールは何事かと思ったよなー、アフィンの探し人も誰だか見当ついちゃったし。 個人的にテオドールの相方は戻ってきて欲しいし、ゼノに至っても同じだし、アフィンの姉も若ryじゃない(なってても助けられる)設定であってほしい。ゲッテムさんもだが。 そりゃあ敵を倒して全員無事に帰還してメデタシx2なんて有り得ない話さ、分かってるけどさ、ゲームの世界くらいはそういうのあってもいいじゃんかと思ってみる自分がいる。 とりま、あんまし重い暗い話にしてほしくない。あと登場回数少ないとはいえNPCさっくりぬっころさないでほしい。テオドールの相方さんの話はなにげに切なかったよ。 ・・・何よりも、テオドールさんの発言が怖ぇんだってばよ( -- &new{2013-03-01 (金) 05:10:22}; --シナリオ誰が書いてるんだか知らないけれど、この先の話をどう進めるつもりなんだろう・・・w カルイ話にしても面白味が無いし、重~い話にしたらマタボ進める気分になれんだろうし。 SEGAがこのゲームをドコに持って行きたいのか、ちょっくら興味はあるw -- &new{2013-03-01 (金) 05:18:22}; --まずBADEND→マタボ進めてやり直し→みんな幸せメデタシ×2になるんじゃないかと予想 -- &new{2013-03-01 (金) 05:36:12}; ---BADENDを見たらストミのダーカー強襲で分岐とか。アレを盗られなければ話変わりそうだし -- &new{2013-03-01 (金) 06:22:05}; ---この前のアークスシップ急襲で撃ち漏らしたダーカーが密かに繁殖。全員感染して、かゆうま展開希望 -- &new{2013-03-01 (金) 07:42:34}; --そこで改めて、今までのマタボで「過去に戻っていた」設定が生きてくる事になると。そういう流れになりそうですな。 でもそれなら、最初から10年前なり40年前に戻ry -- &new{2013-03-01 (金) 05:47:08}; --PSOにしてもわりとBADENDだったし、普通に重い話にしそうな気が。最近?のPSPo、PSPo2、PSPo2iも精神的な救いはあっても基本BADENDだしなぁ・・・ -- &new{2013-03-01 (金) 06:29:35}; --PC版だけだとマタボ二つも飛ばすのにイベントでガッツリネタバレかまされるのはなんだかなあ -- &new{2013-03-01 (金) 06:57:59}; -そろそろ弱音はいていいよね…俺強化で少なくともグラ99個以内で終わったことないんだけど…今まで36個ほど+10にしてきたけどスムーズにいけた試しがない。あぁ☆7以上な。周りのフレとか書き込みで☆10グラ32個でいけたわwwとかよく聞くけどあれマジなん?…マジなん?以下ドゥドゥ -- &new{2013-03-01 (金) 07:41:07}; --すばらしく運がないな、君は -- [[かく言う私も運がなくてね・・]] &new{2013-03-01 (金) 07:42:40}; --★10でグラ約40・+20%1個・保護1個で済んだこともあれば、グラ約1500・+20%4個・保護約10個の時もあった。要は運かな・・・ -- &new{2013-03-01 (金) 07:47:37}; --99個以内で終わらないとか普通だから。うん……。30個以上+10にしてきてるが保護なしで☆8以上を+10にできた試しがないよ…… こう考えると保護代だけですごいな…… -- &new{2013-03-01 (金) 07:58:18}; --ラムダガーランドだったら保護なしでグラ99個以内で出来たな。潜在3まで -- &new{2013-03-01 (金) 08:36:56}; ---潜在3までドヤッ( ・´ー・`) -- &new{2013-03-01 (金) 09:03:34}; ---99個以内で4回+10にできたっていう風に見えるが、それで間違いないか? -- &new{2013-03-01 (金) 10:02:22}; ---間違いないお。修正入ってグラ1個でできるようになってからだけど -- &new{2013-03-01 (金) 15:31:37}; --☆7をグラ43個で+10まで持っていけた。まぁそこそこ運が良かったと思う。 -- &new{2013-03-01 (金) 09:14:48}; --俺いつも99個以内で終わったよ~ ……保護も10個以上使ったけどな! -- &new{2013-03-01 (金) 08:51:59}; --☆7なら何も使わなくてもたいてい100回以内に完成するけど☆8だと200回たたいても完成しないこともあるな。 -- &new{2013-03-01 (金) 10:33:30}; --ぶっちゃけ★10以下は保護とか強化成功のアイテム使わずにごり押しの方が結果的に安く強化できる。どっちも2Mぐらいするからね。 -- &new{2013-03-01 (金) 10:59:18}; ---っと思うじゃん? グラ2000個使ってまだ+3だわ でもこれバグじゃなくて仕様なんだぜ? 運が悪いだけという仕様な! -- &new{2013-03-01 (金) 11:17:07}; ---いや、★10でもグラ200個つめば50%の確率で+10になるらしいよ。検証をチームで一斉に行って、300個終わった段階でそういう結果が出てたはず。↑みたいな端的な例をあげるなら1万個使ったって+10にならない事だってありうるんだから。鵜呑みにしない方がいい。 -- &new{2013-03-01 (金) 15:23:58}; ---うちの鯖だと保護が1.2M弱でかなり下がったねぇ。輝石武器強化が一段落したか、公式発表のせいか。グラが7Kぐらい。この値段を某所のシミュレータに突っ込むと☆10でトントンぐらいらしい。グラだけだと相当数失敗するから精神的・時間的負担は大きいけどねw あと2個下の小柱なんだけどそっちの趣味は無いw -- &new{2013-03-01 (金) 21:46:13}; --うがった見方をすれば、この手の情報は強化屋武器屋とグラインダー屋のフェイク情報が何割かあるような気がする。こないだ強化しました売りに出しましたって話があったけど、あれグラインダーの使用数サバ読んでたら儲け出るしな。どこまでが真実なのやら。 -- &new{2013-03-01 (金) 11:24:30}; --すばらしく運g(ry ☆7なら100回あれば、☆8なら100回ちょっともあればだいたい+10になってるかな。主に精神的負担を減らすためにリスク-1を+9とか+10のときに使うことも多いけどね。最短なら☆8のファニーブーケが20回前半台だった(2個消費時代・アイテム無)。今なら☆10でも保護は使わないほうが安上がりかと。 -- &new{2013-03-01 (金) 12:12:27}; ---いや☆10 +8以降キツイだろ -- &new{2013-03-01 (金) 11:14:26}; ---いやいや、☆11の+9以降鬼畜だろ? -- &new{2013-03-01 (金) 12:31:16}; ---自慢か、そーか自慢なのか。いい度胸だ、這いつくばってケツをこっちに向けろ。 -- &new{2013-03-01 (金) 12:45:48}; ---痛くしないでね(´∀`(⊃*⊂) -- &new{2013-03-01 (金) 12:54:36}; ---よしじゃあぶち込んでやるぜ! -- &new{2013-03-01 (金) 13:09:19}; ---ら、らめえええええ -- &new{2013-03-01 (金) 12:52:27}; ---通報した -- &new{2013-03-01 (金) 15:27:55}; ---なんだ?自慢大会か? そうだな 先週拾ったカラカサがグラ40個で+10 ソール シュートⅢ パワⅢが ストレートで付いたぞ 消費したリスク-1と+5%は4つづつや どやぁ -- &new{2013-03-01 (金) 15:57:25}; -クーナの後ろ髪の先っぽがダークファルスの人間形態みたいな紫色なんだが関係あるのかな? -- &new{2013-03-01 (金) 08:32:36}; --シナリオ進めれば大体予想着くけど、とりあえず関係ないっポイ。染めわすr(ry -- &new{2013-03-01 (金) 14:10:26}; --髪色のグラデーション機能実装の先駆けやでえええ -- &new{2013-03-01 (金) 14:12:08}; --ちなみにイベントボードで 謎の少女が「ハドレッド」の事を裏切り者 裏切り者は始末せねば、見たいな事を言っていたので・・・・ -- &new{2013-03-01 (金) 15:13:33}; -テオさんの相方NPCが死んだって話聞いては?ってなったよねwwwいくら本筋とあんま関係ないからってさっくり殺すはたしかにどうかですよねぇ、これ以上ネタバレなるから言わないけど実は生きてる可能性もあんじゃないって俺は思いますけどねぇ~ -- &new{2013-03-01 (金) 09:21:02}; --過去のシリーズやってる人は「は?」じゃなくて「ですよねー」になるという。 -- &new{2013-03-01 (金) 10:31:59}; ---むしろやっとか って思ったのは俺だけ? -- &new{2013-03-01 (金) 11:17:52}; --ダーカーを生み出す母体して生きてるよ。それはもうエログロでハリウッドもびっくりさ! -- &new{2013-03-01 (金) 12:20:31}; --木主です~、生きてるんじゃね?って思ったのは11枚目のマタボの「ひみつのひみつのお兄さん」っていうイベみたからですねぇ -- &new{2013-03-01 (金) 13:22:11}; ---生きてはいても暴走生物になって最終的にテオさんとPCで止めを刺すっていう展開になりそうな予感。 -- &new{2013-03-01 (金) 15:20:13}; ---愛の力で自意識を取り戻すんだよ -- [[ナンダッテー]] &new{2013-03-01 (金) 19:20:03}; ---最初のルートで止めで分岐で助けるのかもね。 -- &new{2013-03-01 (金) 20:11:02}; ---こればっかりはVita先行のマターボードこなさないと分からなそうね。ただもう暴走龍の正体はなんとなく予測できそう。 -- &new{2013-03-01 (金) 23:45:18}; -そういや、六芒均衡って射撃職いなくね?(笑)残り1枠に入るのかな~ -- &new{2013-03-01 (金) 09:55:57}; --射撃職ェ・・・ -- &new{2013-03-01 (金) 11:03:49}; --ノーマルアークスを著しく超える力ってのは銃火器じゃ表現出来ないからとかかな。体術とフォトンの力がミナギッテ最強になる的な。 -- &new{2013-03-01 (金) 11:17:29}; --どっかでヒューイが言ってたが六芒均衡は士気高揚の旗印的な役割もあるから、前線での突撃に向くHu系と派手な攻撃ができるFo系が適してるんだろう -- &new{2013-03-01 (金) 11:42:47}; --あえて言うならガンスラ持ちのカスラさん、でもガンモード使ってるとこ見たことないな -- &new{2013-03-01 (金) 15:39:47}; -ストーリーに関して:クラリスクレイス使ったクラリッサはナハト版レプリカの可能性高い、あの色とパティの発言から推論;そして安藤優がストーリーで手に入れたクラリッサは本物の可能性も高い…DF封印解除やカスラの発言、後はティアの発言「六芒均衡の武器は一つしかない」。仮に以上すべて成立なら、安藤優の正体は40年前大戦の時の六芒均衡一人、記憶ないのは時間旅行の対価やリスクそれとも大人の事情のどれが。この仮説成立なら今後も過去編(40年前)のストーリーやマター実装そう。 あとは最近マトイちゃん未来人疑惑浮上、これで安藤優も未来に何かの事件に関わる可能性…未来編も来る? 後は10年前の事件今だ手掛かりない、まぁ安藤優は時間旅人だしどーせ関わるだろw -- &new{2013-03-01 (金) 09:54:12}; --酷い脱字 -- &new{2013-03-01 (金) 11:03:26}; --あの人の脚本ならマトイが最後の章まで活躍しなさそうだがまあ結末はいくらでも変えられるか・・ -- &new{2013-03-01 (金) 11:19:36}; --色的に対になる武器かもしれんね。巨躯戦に意図的に参加させて貰えなかったからただのレプリアでは無いのかもしれない。 -- &new{2013-03-01 (金) 13:54:26}; --DFは一人(匹)じゃないんだぜ。他にも封印されてるDFがいるんじゃないかな -- &new{2013-03-01 (金) 14:48:19}; --天然モノのDFとは別に、人工養殖モノのDFっぽいのがいるんじゃね? オルガフロウみたいなの作ってそうだし。 -- &new{2013-03-01 (金) 15:35:21}; -スペシャルパッケージのamazonでのカスタマーレビューが荒れとる(苦笑 -- &new{2013-03-01 (金) 11:39:24}; --あそこはレビュアー様のオナニー会場だからほっとけ・・・ -- &new{2013-03-01 (金) 11:45:05}; ---PSO2マスターガイドのレビューで誹謗中傷レベルのコメントがあってこれは酷いと思いながら通報したのを思い出した。 -- &new{2013-03-01 (金) 14:59:03}; --その点、4gemerの読者レビューは的確だ。迷ったなら4gemer!覚えておくがいい -- &new{2013-03-01 (金) 12:17:12}; ---覚えときますっ! -- [[木主]] &new{2013-03-01 (金) 17:14:06}; --Amazonは☆1もそうだが実は☆5もあまりあてにならないのもあるよねw -- &new{2013-03-01 (金) 12:25:37}; --Amazonのレビューなんて、グルメのレビューと一緒だろ? 信用0だぜ -- &new{2013-03-01 (金) 12:33:10}; --見たけどアレは荒れてるってより、単なる事前の確認不足や勝手な思い込みが多いな。突っ込みどころが多すぎだw なんつーかネコ乾かすのに電子レンジに入れそうなやつばっかだw とりあえず参考にならなかったをポチポチ押してきたわw -- &new{2013-03-01 (金) 12:42:40}; ---なんか楽しそうだから見てくるわww -- &new{2013-03-01 (金) 12:59:31}; ---あ、楽しいというより苦笑レベル。期待させてごめんw -- &new{2013-03-01 (金) 13:04:11}; ---☆1のレビューのほとんどが、『ネット環境が無いとプレイ出来ない!クソゲーだ!』だもんな…w -- &new{2013-03-01 (金) 13:29:48}; ---見てきたが…ひっでぇな。これがスマホや携帯機でしかゲームをしない世代か… -- &new{2013-03-01 (金) 14:42:55}; ---あれはないわぁ……タイトルにオンラインって書いてあるやん…… -- &new{2013-03-01 (金) 16:29:03}; ---↑ まぁまて、流石にそこは初代PSOにオフラインモードがあったから見逃してやろうぜ。調べないのは擁護できんが。 -- &new{2013-03-01 (金) 18:09:25}; ---もしかしたらソードアートオンライン辺りと勘違いしたのもいたり?オンラインゲームを題材にしたゲームとか。 -- &new{2013-03-01 (金) 18:13:01}; ---取説どころか商品説明すら読まずに… -- &new{2013-03-01 (金) 19:23:19}; --ショップでは完売だったけどなぁw -- &new{2013-03-01 (金) 16:24:07}; ---返品希望者が大量にわきそう… -- &new{2013-03-01 (金) 17:05:35}; ---「これネットに繋がらないとできないじゃないか!」って怒鳴り散らしながら返品するのかな・・・シュールだ -- &new{2013-03-01 (金) 18:21:29}; --アレだな、スマホアプリの評価と全く同じ。 -- &new{2013-03-02 (土) 02:07:30}; -ごめんなさい、☆10交換の仕様が公式見てもいまいち理解出来ないんだけど、購入時は「捨て☆10+メセタ」ということで良いのかな? -- &new{2013-03-01 (金) 12:15:00}; --メセタが必要とはどこにも書いてないが、購入と表現してる以上は「☆10+メセタ」の形になる・・・のか? プレミアム期間を指定してるあたり、両者が☆10を出品してマイショップ内でトレードの可能性もある。そこで価値調整の為のメセタ上乗せができるかは分からないな -- &new{2013-03-01 (金) 13:02:03}; --さぁ? そうだとすると虹輝石とかピコハンで済むから実質メセタ売買と変わらなくなるね。かといって、売)○○ 買)△△タイプだとなかなかマッチングしなさそうだし。きちんとした発表があるまでユーザーには答えようが無いよ。 -- &new{2013-03-01 (金) 13:02:30}; ---どんどん不要になっていく虹輝石のゴミ化を防げる、とも言えるな -- &new{2013-03-01 (金) 13:06:47}; ---自力発掘品のみ交換に使用できるとのこと。 従って輝石武器は交換に使用出来ない。 自力発掘品を交換パスに使用してマイショップ購入の権利を受ける必要があるとのこと。 -- &new{2013-03-01 (金) 21:40:13}; --ありがとうございます!いま発表の公式内容が全てだと思ってました、あとに詳細がくるんですね。 -- &new{2013-03-01 (金) 14:24:01}; -ぼっちのWinプレイヤーなのでVita祭デビュー組との出会い厨のチャンスに期待してるのだが2鯖過疎りすぎ。ブロック移動すれば盛ってるとこに行けるのかね。 -- &new{2013-03-01 (金) 12:20:59}; --鯖は2ではないが、初心者さんぽい人はおおよそVita専用chのビギナー向けに居る感じ。他のPCから来たぽい人たちと一緒にちょっとダベったりもしたが、当分は共用とかVHのchには居ないのかも。 -- &new{2013-03-01 (金) 14:46:04}; -ボスをランチャーオンリーで戦うことって可能かな?最近Ra初めたんだが、ARはどーしても自分には向いてない気がしてね…あ、パッド操作ッス、キーボードでプレイしてる人すげーッス( *`ω´) -- &new{2013-03-01 (金) 13:25:55}; --それにロマンを感じてゼロレンジからのゼロディスタンスとか色々試したけど火力無いわPP効率悪いわで火力的にはARの方、それをぶっちぎってTマシンガン。戦って楽しめたらそれでいいけど時間がかかればストレス溜まるかもね。 -- &new{2013-03-01 (金) 13:36:03}; --不可能じゃないけどさ・・・ARよりだるいぞ -- &new{2013-03-01 (金) 13:36:08}; --ボス戦ランチャーならロデオが便利だよ。ボスは的がでかいから当てやすいし複数ヒットするし。敵の攻撃が止む瞬間狙って突撃だから相手の行動パターン把握が条件だけど。 -- &new{2013-03-01 (金) 13:55:07}; ---動き早いボスなら死ぬけど。クォーツや猫など -- &new{2013-03-01 (金) 14:33:57}; --ロデオで走り回ってりゃそのうち死ぬだろ。 -- &new{2013-03-01 (金) 14:00:39}; --ARが向いてないってだけならランチャーよりガンスラ使った方がボスにもボス以外にも数段強いとだけ。ロマンでランチャーを使いたいなら本当に頑張って。 -- &new{2013-03-01 (金) 14:24:17}; --数ヵ月後そこにはクォーツドラゴンをランチャーで屠る木主の姿が。 -- &new{2013-03-01 (金) 15:03:13}; ---木主じゃないけど、一度ブーストクリス相手にランチャー一本、時々WB入れながらやったことはある。戦闘時間?30分強で辛くも勝利はできたけどさ・・・ターン性の新アクションでもやっている気分だった -- &new{2013-03-01 (金) 15:25:38}; --ボス戦はロデオが強い。高速移動、高火力、複数hitが揃ってるし。 -- &new{2013-03-01 (金) 15:32:49}; --ボスの攻撃をちゃんと把握していれば、まあ時間がかかるかもしれないがどの武器でも問題ないよ。ただ夫妻がちょっと面倒かも・・・w -- &new{2013-03-01 (金) 15:38:11}; ---個人的には夫妻なんかよりウォルガーダとかのが面倒かな。夫妻は広さがあればロデオで爪まとめて壊せるしなぁ……狭くてもクレイジー連打で一応折れる。けど動き止まってる相手にラッシュ出来ないから本当に嫌になる。 -- &new{2013-03-01 (金) 15:54:07}; --WB有りならクォーツ以外ランチャー縛りソロで倒せましたよ!(緊急ファングも除く)。 -- &new{2013-03-01 (金) 17:30:24}; --ランチャーオンリーWB無しでDF本体とファルスアーム以外はVHソロで撃破済み。手間を楽しみと思えれば割と余裕。 -- &new{2013-03-01 (金) 18:04:45}; --木主だぜwとりあえずスノウに喧嘩売ってきたwかなり苦戦したけどもう少し頑張ってみるわwアドバイスサンクス‼ -- [[木主]] &new{2013-03-01 (金) 18:06:33}; --ロデオドライブは11レベから補正が増えてさらに実は表記が一発分のダメージであるため複数ヒットすれば1200%クラスにもなる鬼スキル ガンスラは火力はないがアディションバレットのDPSとPP回復 何より隙が少ない点がいい ARはWBが前提の武器だが WBとスニークやワンポ(上手い人は相手によってホーミング)だけで簡単に倒せる Tマシンガンはガンナーの武器だから基本的にランチャーとは関係ないな -- &new{2013-03-01 (金) 18:08:43}; ---そういえば未だにロデオ11以降が手に入らない。教えてくれ・・・俺はあと何回マルモスとダガッチャを狩ればいいんだ・・・VH突入してから一月以上経ってんだぞちくしょう -- &new{2013-03-01 (金) 18:19:47}; -10章まで一通りやってみたけど、クーナちゃんがぽっと出のキャラじゃなかったら良かったんじゃないかね・・・ -- &new{2013-03-01 (金) 13:45:22}; --レダがずーっとアイドルがどーのこーの言ってたから、その辺でもっと匂わせといたほうが良かったね。ミケーラさんに喋らせても良かったし。ポっと出すぎて2枚のマターボードでそれっぽい話にされても真顔だった。 -- &new{2013-03-01 (金) 14:07:55}; -Vitaのスペシャルパッケージで貰えるマイルームミュージックディスクはクーナちゃんの曲だと勝手に勘違いしてた(´・ω・`) -- &new{2013-03-01 (金) 15:00:18}; --あの2曲もそこそこいい曲ではあるけど、そのくらいついてても良かったな( ´ ω ` ) -- &new{2013-03-01 (金) 18:36:33}; -vita版で、キャタドラン討伐の途中で出てきた野良ヴォルドラゴンが、地面に潜ったきり出てこなくなったんだけどさ…。この手のバグ?ってPC版にもあった? -- &new{2013-03-01 (金) 15:01:15}; --ごめん自己解決。なんか凄い離れた所に出て固まってたわ -- &new{2013-03-01 (金) 15:08:04}; --脊髄反射で書き込むなよw -- &new{2013-03-01 (金) 15:40:10}; ---なんかあれだな、先生が黒板に書いた字が間違ってたらすぐ指摘する人を思い出した。 -- &new{2013-03-01 (金) 16:35:47}; ---VITAプレイだからこそできる早とちり書き込みだね!・・・プレイしながらネット見れるのっていいな~・・・ -- &new{2013-03-01 (金) 18:18:51}; ---↑えっ。PCでも出来るだろ? -- &new{2013-03-01 (金) 21:28:08}; --木主です。お願いですからスルーして流して下さいマジで;; -- [[木主]] &new{2013-03-01 (金) 23:29:53}; ---そんな事言われたらへへっとかエロ同人みたいに笑わざるを得ないじゃないか! フォローを一つすると、ヴォルドラゴンの潜りはマジでバグる事がある。以前12人火山緊急で一番奥で捕獲やってたら潜った後入口に出てきて普通に時間切れになった。あと今は修正されたかわからんけど大型ならどれでもテレポートする事もあった。大変だね! -- &new{2013-03-02 (土) 00:55:13}; ---でもちゃんと結果報告してくれてるから好感は持てるw -- &new{2013-03-02 (土) 03:26:46}; -いままでずっと近接中心でやっていたんだけど、COとDFを駆使して近接以外は53まであげたんだけどスキルツリー全くやってなかったのね。んでFoとTeでボルティックセイブとPPリストレイト?をマックスにして使ってみたら息切れしなすぎわろた 実質消費PP4ぐらいやんw -- &new{2013-03-01 (金) 15:35:50}; --ゾンデ連発の場合 -- &new{2013-03-01 (金) 15:36:25}; --そうなんだぜ。長期戦にならなさそうな時はFoFiに切り替えてると少し火力寄りになって息切れが近くなる。アドバンスFoTe、マルチぐるぐるFoFiとかにするともうホント快適。 -- &new{2013-03-01 (金) 15:59:42}; -今さらの小ネタ:マイショップで武器試着の後コスを試着すると前試着の武器の収納様子になる。 まぁその店主はコス売れないならこの小ネタ使えないけど -- &new{2013-03-01 (金) 14:51:47}; -ロケットパンチみて思ったんだが・・・ これ 【ワイヤードランス】じゃなくて 特殊武器とかで【ワイヤードナックル】とかだったら 胸熱だったのになぁ ステップ・ギア・武器アクションがナックルで 通常攻撃がワイヤーでさ PAはどちらのものも使用可能とかだったら ナックルギアで加速したワイヤーPAをナックルアクションでいつでも解除可能とか言う 現状☆10最低威力でも 使い方によっては最強になれるのにw そして 胸熱 -- &new{2013-03-01 (金) 15:53:56}; --え?ワイヤーかよ?てっきりナックルだと思った… -- &new{2013-03-01 (金) 14:59:46}; --おいやめろ、そんな事言うとパルチ⇔ソード、ワイヤー⇔ナックル、ダブセ⇔ダガー、ライフル⇔マシンガン、ロッド⇔ウォンドとかいう組み合わせを思いついてタリスとランチャーが残念な感じになるだろ! -- &new{2013-03-01 (金) 16:04:39}; ---特殊な合成武器そろそろでても言い頃(ぇ まだはやい? スラッガーとか ナックルダガーでもいいくらいだしなw -- &new{2013-03-01 (金) 16:07:01}; ---タリスランチャーでいいんじゃないか? 大砲からタリスが飛び出すとか 他にも ツインマシンダガーとかも あったらいいよなぁw -- &new{2013-03-01 (金) 16:08:23}; ---↑「投げた方が早いじゃねえか」って意見が出るとこまで見えた -- &new{2013-03-01 (金) 16:10:12}; ---エリュシオンもウォンドインソードにしろよ -- &new{2013-03-01 (金) 16:11:28}; ---↑↑飛んだタリスが物理じゃなく射撃属性で当たったら爆発するんだろ・・・ そして 貫通・・ つぇぇ -- &new{2013-03-01 (金) 16:12:28}; ---ランチャーでナックル飛ばす?ナックルを面白くしないと利用者が・・・・OPで唯一登場してないし・・・ -- &new{2013-03-01 (金) 16:23:03}; ---↑↑そういやタリスって貫通だったか…貫通爆発っておま…あ、でもそしたらランチャーの広域殲滅の役目が果たせるな -- &new{2013-03-01 (金) 16:38:29}; ---タリスランチャーっていう単語を見てランチャーをタリスのように投げ込んで砲撃するのかとおもったは -- &new{2013-03-01 (金) 16:45:15}; ---↑それはもはやファンネルやドラグーンの類w -- &new{2013-03-01 (金) 17:59:04}; -これネタバレになるんかな?クロがすごく誰かに似てる・・・ -- &new{2013-03-01 (金) 16:29:37}; --アイツはいつも通りだよ>クロ -- &new{2013-03-01 (金) 18:15:40}; -Vita版でストミ先行配信に関してはまったく文句はないんだが、やるなら先行配信分に関係するイベントボードも未実装にして欲しかったよな。がっつりネタバラしされるわはなしが繋がらなくてどういうことなのだわで困ったもんだ -- &new{2013-03-01 (金) 16:53:50}; --それは思ったな でもまあネタバレされても痛くないレベルのストーリーだったしよかったわ -- &new{2013-03-01 (金) 18:13:31}; -オレ、このセイテンヘイセ+10になったら潜在開放するんだ… -- &new{2013-03-01 (金) 16:06:07}; --その後、木主を見た者は誰もいなかった・・・ -- &new{2013-03-01 (金) 17:39:48}; --つい最近LV3まで開放したら30Mかかったぜ。枕を濡らしたぜ。 -- &new{2013-03-01 (金) 17:44:00}; ---30Mか でかいな 俺は4スロ特殊つけるのと強化あわせて 実数値で40Mほど資産合計では70Mくらい飛ばしたぜ グラインダーが特に痛い 最後は保護と強化成功20使ってごりおした ship10での換算だけどな -- &new{2013-03-01 (金) 18:11:57}; -昨晩、見ず知らずのVitaで始めた初心者(称号新人アークス。レベル一桁)な人に唐突にロビーで「こんにちは」って挨拶された。多分、その人がジャンプしてたのに俺の移動ジャンプが重なったからだと思うんだけど、俺はびっくりしてその場から逃げちゃったんだ。今思い返すと凄く悪い事をした気がする。やっぱロビーでも知らない人から挨拶されたら返した方がいいのかな?後、何故か一回このコメントが書き込めなかった。何故だ。 -- &new{2013-03-01 (金) 17:49:07}; --初心者に声をかけられてビビる熟練者 という絵面が浮かんでワロタwww 本題だが自分に対して話しかけてて、自分もその人と話していいと思うなら話せばいいのではないかね 一言の挨拶程度ならしても問題はないだろう 旅の恥はかき捨てとも言う -- &new{2013-03-01 (金) 17:58:59}; --誤爆の可能性もあるから何も言わなくてもいいが私はそのまま「こんにちは」と返しておくな 別に恥ずかしいことでもないからな -- &new{2013-03-01 (金) 18:10:11}; --挨拶は返したほうがいいな、発言先を間違えたにしても笑いの種にはなるかも。そのあとその人と仲良くなるかどうかは状況次第だね。かくいう自分もいかにも初心者な人が挨拶しているところを見かけた。ロビーでパーティー募集中を上に掲げて誰ともなく こんにちは って言ってた。あの人はオンラインゲームも初心者なんだろうなあ・・・ -- &new{2013-03-01 (金) 18:16:20}; --挨拶は返した方がいいと思うけど返した途端「ショタは好きですか?」みたいなこと聞かれたことあるから気をつけたほうがいいよ。キャスト男だったかにそう言われたことがあるんだ・・・マジでこいつの正気を疑った。しかも記憶が確かなら全チャでだ。始めたばかりの頃だったからあまり良く覚えてないけど。 -- &new{2013-03-01 (金) 19:47:38}; ---そのくらいならまだいいじゃあないか!俺なんて別ゲで初対面の奴に「見抜きさせてください」っていわれたんだぞ・・・・。 -- &new{2013-03-02 (土) 11:02:06}; ---せんせー、みぬきってなんですか? -- &new{2013-03-02 (土) 11:37:36}; ---よのなかには、しらないほうがいいことも、あるんだよ。 -- &new{2013-03-02 (土) 19:09:10}; --木主です。なるほど。やっぱり挨拶は返した方がいいよね。PSO2はcβ時代からやってるけど、挨拶は大切だと思っていたから今回の件はちょっと考えたんだ。これからは恥ずかしからずに熟練者()としての余裕をもって挨拶を返すよ。色々とご助言ありがとう。後、俺もPTチャットで「ロリ最強ですよね!?」と唐突に聞かれて困ったことあったけど、やっぱそういうのってあるのね…… -- &new{2013-03-01 (金) 20:00:24}; ---「ショタは好きですか?」って聞かれた者だけど吹いたwwwでもその人なんていうか・・・こう・・・マジなトーンだったんだ・・・ こういうことって結構あるのねw -- &new{2013-03-01 (金) 20:09:16}; ---逆にロリは好きですか?と聞かれたらどうするかね? -- &new{2013-03-01 (金) 21:42:48}; ---/toge 大好きです! -- &new{2013-03-01 (金) 21:52:56}; ---すまんな・・俺の娘はタイガーピアス着ると180超えるんだ・・・チムメン大抵頭一つ小さいんだよ・・・ぉ(´;ω;`) -- &new{2013-03-01 (金) 22:09:44}; ---↑3 大好物だよ!W -- &new{2013-03-01 (金) 22:57:18}; ---俺が好きなのはきょぬーのお姉さんと男の娘です(キリッ -- &new{2013-03-02 (土) 06:43:03}; ---私が好きなのは百合です(キリッ -- &new{2013-03-02 (土) 09:40:19}; ---そこまで気遣い出来るんなら「熟練者」でいいんじゃね?わざわざ()とかなくておkだよきっと。いい先輩になりそうだ。 -- &new{2013-03-02 (土) 10:59:41}; --気になるなら、チャットログ見て名前でアークス検索してGJかWisでも飛ばしてあげたら? きっと良いフレになるんじゃないかな。 -- &new{2013-03-02 (土) 10:52:21}; -pcのスペックが低いが大きい画面でやりたい人向けに、ps3でも出して欲しいと思ってるのは俺だけか? -- &new{2013-03-01 (金) 18:24:24}; --その話題は昔あったけど、PS3の開発終了するころにはもうサービス終了間近になっている気がする -- &new{2013-02-28 (Thu) 23:31:48}; --PS4が出るのにPS3で作ってもな・・・ -- &new{2013-03-01 (金) 19:02:27}; ---だが、PS3が出るのにPS2でPSUを作ったセガだから1チャンあるで~ まあVitaをPSPみたいにHDM端子でTVに接続できたらいんだけどね~ -- &new{2013-03-01 (金) 22:42:43}; --PCの画面をTVに出力したらよくね? -- &new{2013-03-02 (土) 02:27:53}; ---PCのスペックが低くいからって話だから、それだとPC買い替えが前提になるよ。 -- &new{2013-03-02 (土) 02:40:53}; ---PSO2がプレイできないほどPCがロースペックだからvitaだけど画面小さいという話だったのか・・・すまなかった -- &new{2013-03-02 (土) 03:59:19}; --PCを並レベルにする程度の投資は損にならないから、ちょっと節約して資金貯める方がずっといいと思うけど。PSO2を大きいウィンドウでプレイできないPCじゃ、他でも不自由してそうだ。 -- &new{2013-03-02 (土) 03:33:39}; --発表によると PS4はx86系のCPUだそうだから、移植に関してはPS3よりも断然有利だと思うよ。 出るかどうかは全くの未知数だけど。 -- &new{2013-03-02 (土) 10:49:48}; --いつも思うんだが。この手のゲームって画面大きくしすぎると全体見渡せなくて辛くないか?俺一度大きくした後元に戻したわ。 -- &new{2013-03-02 (土) 11:11:42}; -武器迷彩は作成元武器+acでの購入と見た(キリッ -- [[単なる独り言]] &new{2013-03-01 (金) 18:43:01}; --AC必要だと全プレイヤーの1%程度しか利用しないコンテンツになりそうだね -- &new{2013-02-28 (Thu) 23:52:59}; ---1%を少ないと思ってないか? 1%も利用するなら即座に運営は実行すべき数値だぞ -- &new{2013-03-01 (金) 20:54:36}; ---課金者が全員武器迷彩してくれれば1%くらいだろうけど、実際には全プレイヤーの0.1%とかもっと低い値になるだろうな、まぁ500ACで売れば1000万くらいは回収できるかもね。 -- &new{2013-03-01 (Fri) 02:04:28}; ---1%って1000~3000人くらいなのかな、100万IDなんて言っても8割がた業者か引退者だろうし、VITAの人たちががんばってお金使ってくれるといいね -- &new{2013-03-01 (金) 21:32:22}; ---むしろ武器迷彩実装でACに手を出す人増えるんでないの。レアは大体見た目が酷すぎるし。銃とかほぼ水鉄砲 -- &new{2013-03-02 (土) 00:32:22}; ---とりあえず迷彩かける気満々の俺です。まぁあまりそればかりにお金はかけられんだろうけども・・・。 -- &new{2013-03-02 (土) 06:45:30}; --迷彩武器がスクラッチ景品になってたりするパターンは予想するな -- &new{2013-03-01 (金) 22:52:38}; --個人的には マグ進化デバイスの武器版だと思ってる。 なので 好きな武器の外見にできるとかじゃなくて、迷彩専用の外見が順次デバイスとして追加されてくんじゃないかなぁと。 で、やっぱりACスクラッチ・・・。 -- &new{2013-03-02 (土) 11:19:41}; ---その場合気に入ったデザインのが来ない限りスルーだな・・・。 -- &new{2013-03-02 (土) 20:36:33}; -いつものようにDF戦の転送待ちの時に他のキャラを観察してたんだ。だが今回はいつもと違った…明らかに異色なのがいるのだ、キャラ10体分もの広さのスカートのウェディングコスを身にまとった背が高くて筋肉質の女だ。その瞬間思った「キャラクリの幅広さ、コスチュームの特性。一部のプレイヤーの特異な発想力の、いわばツケなのか…」と -- &new{2013-03-01 (金) 19:21:50}; --もしかしてそのキャラの名前は ****・・・ -- &new{2013-03-01 (金) 19:47:44}; --ガチムチウエディングなうえに丸坊主なキャラ見たことあるぞ -- &new{2013-03-01 (金) 21:56:48}; --女版のゲッテムハルトみたいなの見た事あるぞ。身長は多分最大設定。 -- &new{2013-03-02 (土) 01:21:18}; -WS024BF+W-SIM黒耳でvita版が十分楽しめた。マルチ12人は辛いかもしれないが半分位なら多分ラグ少ないかも。安定性は007zより遥かに勝っていたかな。 -- [[tkz64]] &new{2013-03-01 (金) 20:03:53}; -1鯖の新規キャラ作成に制限かかったかぁ、まぁ今唯一回線状況混雑って表示されてたからねぇ、というわけで新規プレイヤーの人は6鯖にこない?ww回線の安定は保障するよ~ -- &new{2013-03-01 (金) 20:09:01}; --6,7鯖空いてるよキャンペーンも始まったな -- &new{2013-03-01 (金) 20:23:40}; --リアル、ゲームの疲れもたまってる、それを癒したい方は7鯖へ -- &new{2013-03-01 (金) 20:58:10}; --7鯖人増えた感じがするな…まあいいことだ( *`ω´) -- &new{2013-03-01 (金) 21:01:51}; --適度な人数の10鯖を進めよう 快適だぞ -- &new{2013-03-01 (金) 21:05:05}; ---10も土日でいっぱいになりそうな気がするw -- &new{2013-03-01 (Fri) 02:08:13}; ---一応昨日のゴールデンタイムでは混雑表示だったしなぁ。 -- &new{2013-03-01 (金) 22:22:15}; ---10鯖ほど良いよな。ガチ厨でもなく、人が居なくて寂しいって事もない。ガチな人は物足りないかもしれんが。 -- &new{2013-03-02 (土) 11:16:20}; --6、7鯖は過疎なのか住人の元々の性質なのか要因がわからないけど安息地だとか平和な場所と言われてるよな。自分も6鯖だが自分が知りうる範囲では平和に感じてる -- &new{2013-03-01 (金) 21:11:18}; --明日からCM流すみたいだからそれでまた人増えそう。 -- &new{2013-03-01 (金) 22:04:54}; --6鯖から1鯖に来て、引っ越しのため道具回収で戻ろうとしてたとこなんだがなんだか帰れなくなりそうで戻れないなぁ・・・・ -- &new{2013-03-01 (金) 22:15:10}; ---まぁ元6鯖民から言わせてもらうと6鯖は物価は高いし集合も悪いしではっきり言ってオススメしない -- &new{2013-03-01 (金) 22:16:33}; ---積極的にプレイしていくなら人の多い鯖がいいな、そうなると6鯖とかがオススメできないのは確か。休息地的な場所で息抜きまったりしたいときに訪れる鯖みたいな立ち位置なんかね -- &new{2013-03-01 (金) 22:29:37}; ---30分の緊急で終わり5分に受けると人がいないなんてザラにある6鯖。そんな6鯖が大好きです。物価はまあ…うん… -- &new{2013-03-01 (金) 23:27:13}; --昨日の夜Vitaからアクセスしたら「新規は6鯖マジオススメ」みたいなメッセージが出てて、6鯖混雑表示になってたけど -- &new{2013-03-01 (金) 22:20:08}; ---あったなぁそれ。ネトゲ慣れしてるなら「過疎です」って読めるけど、分からない人もいるにはいるだろうしな…。 -- &new{2013-03-01 (金) 22:22:57}; --お前ら、6鯖の悪口はそこまでだ!せっかく人が増えそうなのにやめろください!マジで・・・。このまま人数増えなかったら1鯖か10鯖に行こうかと思ってることなんだから・・・。 -- &new{2013-03-01 (金) 22:44:33}; ---グラインダーが8Kで保護が1.8Mの鯖なんだろ? -- &new{2013-03-01 (金) 22:47:32}; ---6鯖生まれで住民だけど安息鯖とかそういうのはどこかしらできるもんだと思ってるから別に気にしてないし現実だからな。来るもの拒まず去るもの追わず、行こうと思ってるなら行って楽しんできな。恋しくなったらまた戻ってくればいいのよ(´・ω・`) -- &new{2013-03-01 (金) 22:53:13}; ---グラインダー昨日見た時7kだったような……あ、勿論6鯖ね -- &new{2013-03-01 (金) 23:24:59}; ---ウチの鯖でもグラその位だぞ。高いのかそれって。 -- &new{2013-03-02 (土) 11:17:46}; ---アドクエ来た頃から値下がりして5~6kをうろうろしてる鯖だってあるんですよ! -- &new{2013-03-02 (土) 23:28:15}; --というか他鯖けなすようなこというのやめぇやなんか6鯖民としてどこか腹立つ、それに物価とか新規の人そんな気にしないだろうし他と比べて高いだけで別に買えないってだけでしょうがよぉ、これだから人の多い鯖にいるやつは -- &new{2013-03-02 (土) 00:24:27}; --だれか7鯖の会話もしようぜ!別にすること何もねーけど!まぁあれだ、人少ないメリットとして、人がいるだけで十分的な風潮からどんな装備でも許され気味なのは利点だと思う。 -- &new{2013-03-02 (土) 03:46:41}; ---こことか2chとかで話題なり愚痴なり見ても、7鯖の事じゃねえなこれと瞬時にわかる位には平和だな。ってもコミュとるのに困るほど人いないわけでもないし、物価と流通くらいかね他の鯖に劣るなーと思うのは。 -- &new{2013-03-02 (土) 04:01:48}; --自分はサービス開始時に初ログインしたとき、この表示だと1鯖混むだろうなと思って10鯖にしたよ。6,7鯖は欄内の位置が中途半端だからみんな選ばなさそうだと思った。案の定新規登録が少なくて人が流出してるみたいだね。 -- &new{2013-03-02 (土) 12:04:53}; -ニョマ子でローゼンロングテール使った人!あれヘッドセット的なものと一体化してて最初耳が出てなかった気がするんだ。他の耳が隠れるアクセ使った後からそのアクセ外しても耳が貫通して表示されるようになったんだが、同じ症状の人いる? -- &new{2013-03-01 (金) 20:54:58}; --ニョマ子wwwクソワロタww -- &new{2013-03-01 (金) 21:00:42}; ---スルーしてくれるかと思ったら食いつかれたぁっ! -- &new{2013-03-01 (金) 21:02:58}; ---サーセンwwwツボったから思わずwww -- &new{2013-03-01 (金) 21:05:24}; ---逃げられんぞぉ! -- &new{2013-03-01 (金) 21:06:41}; ---ヾ(`Д´*)ノ ウワァァァァン!! -- &new{2013-03-01 (金) 21:18:30}; ---なんか和んだ・・・こんな雑談板が続いて欲しいわ -- &new{2013-03-01 (金) 22:40:00}; --ニョーマン。遺伝子改造によってちょっとしたことですぐ尿が漏れるようになった種族。ニューマンと間違えやすい為、二つの種族は昔から対立が激しい。 -- &new{2013-03-02 (土) 01:34:33}; --残念ながら俺はキョス子だからわからん!!( -- &new{2013-03-02 (土) 02:23:56}; --うむ。 現役ニャーマンだが何か用かね? -- &new{2013-03-02 (土) 10:44:49}; ---捕獲されろw -- &new{2013-03-02 (土) 11:19:44}; -VITA版でわりとどうでもいいバグを見つけた。武器を持ち替えて、直ぐに溜めのあるPAを使うと、武器を本来の位置で持っていない。 全部検証したわけではないが、武器の差はない模様。 -- &new{2013-03-01 (金) 22:56:00}; --すぐ試して笑った。ウォンドとロッドでやったが右手一本でロッドチャージしてた…。 -- &new{2013-03-01 (金) 23:02:36}; ---ちなみに、ソードだともはや持ってない -- &new{2013-03-01 (金) 23:12:47}; --それはVITAだけじゃなくてPCにも初期からあるバグ。武器によっては本当にひどい絵になる -- &new{2013-03-01 (金) 23:23:16}; ---木主だ。PC版もやってるが気が付かなかった。セガに報告した俺が馬鹿だった・・・ -- &new{2013-03-01 (金) 23:34:49}; ---ワロタ。PC版にもあるバグだって報告していいだろうにwSEGAに対する信用のなさが読み取れるぜ! -- &new{2013-03-01 (金) 23:36:18}; --武器持ち替えてすぐステップすると武器は畳まれたまま手に持ってるのも同じようなバグかな。ちなみにPC版からずっと前からある。ダブセとか畳んだままステップすると面白い -- &new{2013-03-02 (土) 00:40:58}; ---そうだね、同じバグっぽい。多分持ち替えは武器読み込み→武器の位置調整って順序でやってて、持ち替えた瞬間にステップとかPAとかすると読み込みが終わる前に武器が表示されちゃうからあんな事になってるんじゃないかな。もしSEGAが直したら武器持ち替えがもっとスムーズになるかも・・・? -- &new{2013-03-02 (土) 01:14:25}; --ランチャーの人が攻撃態勢のままスィーと歩いてるのを良く見るんだけどあれもバグなの?自分PCの環境が悪いだけなのかいまだに謎なんだけど。 -- &new{2013-03-02 (土) 04:48:45}; ---遅延じゃないかな。ディーニアン辺りが剣を振り上げた体勢のままスーッと凄まじいスピードで追いかけてくることが時々ある。わかっていても怖いわ。 -- &new{2013-03-02 (土) 12:06:19}; ---鍋TA2のファングバンサーが登場時に伏せの体勢のまま滑り落ちてくるのは仕様だよな? -- &new{2013-03-02 (土) 19:44:47}; --ツインダガー使用後、ランチャーに切り替えると持ち方がツインダガーのままでほっこりしたことがある。そのまま真後ろに射出されるのかと期待してたが、ちゃんと前方に発射してた。残念。 -- &new{2013-03-02 (土) 12:04:41}; --それに近いバグで、右手にティグリドル、左手にヤスミ9000Mになってことある。 -- &new{2013-03-02 (土) 17:02:29}; --PCでもあるよ。ロッドに持ち替えると居合みたいな感じでチャージする -- &new{2013-03-02 (土) 21:58:22}; -vitaのトロフィーである超!エキサイティン!!だけど、適当な人のマイルームに置いてあったダーツプレイしても解除されなかった。やっぱ自分の部屋じゃないとアカンのか…。 -- &new{2013-03-01 (金) 23:18:05}; --フレの部屋でダーツ投げて取得できた。トリプルの60pが出た時かな。 -- &new{2013-03-02 (土) 01:29:26}; -ウェルカムキャンペが期間1ヶ月だけど今のN,Hの環境じゃ30lvまで厳しくない? -- &new{2013-03-01 (金) 23:20:51}; --ファルス先生のハイパーレベリング講座ですぐ上がるんじゃないの?N,H行ったことないから予想になっちゃうんだけど。 -- &new{2013-03-01 (金) 23:23:59}; ---20LvでH行くと即死しかねないぞ というか、レベル一桁が集まったらNでもきついんじゃないかな -- &new{2013-03-01 (金) 23:32:44}; ---N行くと余程メンバーが悪くない限り腕は一瞬で終わるし、本体はまぁ死なないように気を付けとけばいい。火力無くてもゾンデだけ撃っときゃ仕事も出来る。というわけで予め調べとけば一日で終わると思うでござる。 -- &new{2013-03-02 (土) 01:01:54}; --いまはコフィーちゃんオーダーが10kくらい経験値くれるから2時間あればLv14まであがるんだぜ?それなりにプレイしてれば平気だろ -- &new{2013-03-01 (金) 23:39:23}; ---以前は鬼オーダーでお馴染みのコフィー管理官だったのに今じゃ「ちゃん」呼ばわりか! -- &new{2013-03-02 (土) 00:10:32}; ---VH解放した翌日に緩和の発表された俺の気持ちを10文字以内で答えよ -- &new{2013-03-02 (土) 00:15:28}; ---私が若い頃はもっと厳しいオーダーが課せられ、アークス達n・・・ -- &new{2013-03-02 (土) 00:22:29}; ---αからやってた奴らはみんなジャンさんになれるな・・・・俺が、俺達が、ジャンだっ!! -- &new{2013-03-02 (土) 20:44:29}; --30くらい今ならソロですらこの土日だけで到達するw -- &new{2013-03-02 (土) 00:26:36}; --ちなみにVitaのβ最終日のジャスト1日(睡眠、食事ほかもろもろ含むので実プレイは8時間ぐらいか)でレベル1から20にしたぞ。ノウハウがあったからではあるけども。 -- &new{2013-03-02 (土) 04:08:19}; --前にフランカさん、クレシダさん、ジラート、デイリーオーダーを貯めに貯めて一気に報告したら、Lv1のFoがLv30ちょいになったぞ。そして今、実戦経験がないままLv45になってしもうた。 -- &new{2013-03-02 (土) 19:57:40}; -さっき気づいたんだが・・・、ベットに寝た状態でカットイン出すと・・・いいね(´∀`*)お姉さんキャラだからなおさら(;゚∀゚)=3ハァハァ -- &new{2013-03-02 (土) 00:28:38}; --タニマでもみえるのかい?ブラザー|ω・´) -- &new{2013-03-02 (土) 20:07:24}; -運営はどんだけナックルとパルチをいじめたいんだ -- &new{2013-03-02 (土) 01:13:55}; --パルチ、いいじゃないか。PAはライジングフラッグを除けば全て使い道がある。ていうか俺がほぼ全部使ってる。ナックルだって中々良いPAが揃ってる。ヒットストップはあれだがギア自体は使いやすいし。 -- &new{2013-03-02 (土) 01:19:20}; ---ライジングフラッグこそすげー使えるぞ。アドバンスのエネミーみたいに攻撃力高くてあんま近付きたくないけどわらわら沸いてくるやつらへの1打目とか、エルアーダみたいなとりあえず一瞬でおとなしくさせたいエネミーに超有用。 -- &new{2013-03-02 (土) 01:41:40}; ---ライジングフラッグみたいな打ち上げ系PAは考えて使えばすごく有用だよ。考えて使わないから邪魔者扱いされるだけ。 -- &new{2013-03-02 (土) 06:51:10}; ---そういや発生はパルチの全PAで一番早いか。ついでに打ち上げ高度も。やっぱ序盤で切り捨てるのは性急だったか。すまん -- &new{2013-03-02 (土) 12:50:11}; --結構使い勝手のいいPAあったりでそれほどいじめられてる印象はないが、むしろ今いじめられてるというか他に比べて不遇なのってツインダガーじゃないのか…? -- &new{2013-03-02 (土) 01:22:07}; ---対多数に関しては確かに厳しいが、ツインダガーはツインダガーで単体相手にはかなり一方的に攻撃出来る上に火力も十分あるぞ。 -- &new{2013-03-02 (土) 01:24:55}; ---ソロでラグネ湧いたときは使うし近接の苦手な鳥さん殴れる -- &new{2013-03-02 (土) 01:30:56}; ---ぬ、そうなのか。触ったことのない職で数値とかPA説明文、現場観察での知識しかない分際でやっぱモノを言うもんじゃないな、すまんかった。するとツインダガーもそれほど崖には近くないってことか -- [[小木主]] &new{2013-03-02 (土) 01:31:35}; ---ツインダガーはラグネとかを一方的に殺せるからかなり強い。F1とかで武器切り替えを覚えるともっと楽しくなる気がする・・ツインダガーは -- &new{2013-03-02 (土) 02:25:48}; ---ツインダガーは近接でのボス部位破壊にとても役に立つな。ボスは大きいから高い位置に破壊部位がよくあるしな -- &new{2013-03-02 (土) 03:01:10}; ---何気にパリィ能力があるから防御面でも安心なツインダガー -- &new{2013-03-02 (土) 03:45:09}; --単に雑魚相手だと近接クラスに出番が無いというだけで別にバランスは問題ないんですよね実は。 -- &new{2013-03-02 (土) 03:57:13}; --全クラスやってる俺は近接クラスの時に雑魚が触るまもなく蒸発していっても動じない。近接クラスが狙うべきは大物だから!近接オンリーの人は雑魚戦で出番がないからといって落ち込まないで欲しい。研いだ爪はHPの高い難敵へ存分に振るってくれ。 -- &new{2013-03-02 (土) 04:07:51}; ---所謂役割というか、個人的なものだが雑魚掃除の法撃職、中・大型狩りの近接職、その間でサポートの射撃職ってイメージがある。そう思うと雑魚で仕事が回らなくても仕方ない、と思えなくもない。今度のフューリーの調整にもよるけど対中・大型の色は少なからず強くなると思う -- &new{2013-03-02 (土) 04:39:51}; ---俺はひたすらエルアーダをパルチで叩き落とす仕事に快感を感じてる。法撃やってるとゾンデ当たらなくてダルいからな…。 -- &new{2013-03-02 (土) 04:44:29}; ---役割分担を明確にするためにもいっそ以降の難易度では中-大型は標準でテクダメージ5-7割カットくらいつけたらどうかねえ。敵を強化するだけだから弱体しない公言に反してないしw -- &new{2013-03-02 (土) 05:02:29}; --->>↑×2 エルアーダはラ・ザンが有効、ガロンゴを転ばすにもブリアーダの卵産みを中止させるにも使えるからテクニックスロットに入れとくのがお勧め -- &new{2013-03-02 (土) 06:40:46}; ---フォードラン/サのバリアは確かテクと射撃を半分カットだったはず -- &new{2013-03-02 (土) 06:43:54}; ---Hu/Foな俺はコートエッジ握って叩き落したエルアーダにゾンデ!ゾンデ!!ぞんでええぇぇぇぇ!!!(#゜Д゜) -- &new{2013-03-02 (土) 06:54:13}; ---明確にするにしても5~7割カットは流石にやりすぎだ、とジョークかもしれんが一応突っ込んでおく -- &new{2013-03-02 (土) 07:18:58}; ---7割カットでも必要な攻撃回数が4倍になるだけで、それもテク以外はカットされないんだからアディションでもすりゃいいだけだし俺は別にかまわんと思うけどな オールレンジテク最強が改善されて公式ブログでピーピーうるさいライトユーザー様が静かになって下さるならそのほうがありがたいわ -- &new{2013-03-02 (土) 08:13:38}; ---一応話の筋的に割合カット対象は中・大型ってことになってるんだが、アディションって範囲的に有効なのは知ってるけどカットされるテクより通るとは思うがその辺の敵にも効率的というか有効だったっけ…?いや、単純に気になっただけなんだがね -- &new{2013-03-02 (土) 08:33:08}; ---↑いや他の雑魚がテクで一掃されたあとにカット持ちが残るから、近づきたくないなら折角全職ガンスラ使えるんだしアディションでも撒いとけばいいんじゃねというだけ 殴りにいく用意があるならガンスラに限らず全職武器で殴るのもいいんじゃね -- &new{2013-03-02 (土) 08:49:12}; ---↑あーそっか、どの職でも安定するガンスラなら十分でなくとも法撃職で撃つなり切るなりできたな。法撃職だとPP回復の印象が強かったからすっかり失念してた(´・ω・`)一応自分法撃職だけど、そう考えると高割合カットになっても案外問題ないかもなぁと思うよ -- &new{2013-03-02 (土) 08:57:56}; ---カニが逆にガード状態のとき物理カット50%とかじゃね?ゾンデ撃っても少ししか威力下がらないのに、打撃全然効かねぇ。 -- &new{2013-03-02 (土) 12:47:34}; ---今以上のダメージカットなんかやられると、レベル開放された時のレベリングがめっちゃダルくなりそうだな。稼ぐ経験値は増える、敵は堅くなる・・・厳しいぜ。 -- &new{2013-03-02 (土) 13:38:56}; --Tダガーは対空対個特化、だがそれでも3番目で結果お察し、だけと空中且つギア3の火力はある、通常とギア1がてんで酷いだけ -- &new{2013-03-02 (土) 04:28:38}; --俺が言いたいのは性能じゃなくて武器の見た目なんだ・・・ -- &new{2013-03-02 (土) 11:10:46}; ---なん・・・だと・・・。ラムダパティルメリアでは不服と申すか。 -- &new{2013-03-02 (土) 12:54:09}; ---なんでや!!!ラムダライゼかっこいいやろ!!! -- &new{2013-03-02 (土) 13:05:21}; ---ナックルはフォローしないのね・・・! -- &new{2013-03-02 (土) 15:52:18}; ---え、エイトオンスも格好いいし(震え声) -- &new{2013-03-02 (土) 19:16:32}; ---ポラールハンド、最高に可愛いニャン -- &new{2013-03-02 (土) 20:17:30}; -俺、始めてフランカにあったとき「なんだBBAかよ・・・ロリ美少女はよ」って思ってたけどサブクラス育成とかで何度も会いに行くうちになんか結構かわいく見えてきた。ふっくらしてて優しそうだしいつの間にかボイスついてよりかわいくなった希ガス。 -- &new{2013-03-02 (土) 01:31:02}; --そんなあなたのことをフランカさんも好意的に見てくれていることでしょう。「…美味しそう…」と。 -- &new{2013-03-02 (土) 04:04:22}; ---キャストなら調理機材だな… どうあがいてもマッドシェフ -- &new{2013-03-02 (土) 06:53:34}; ---フランカってなんでも食うよな -- &new{2013-03-02 (土) 11:26:41}; ---食ってるのはフランカじゃなくて友人とかじゃね? -- &new{2013-03-02 (土) 13:34:45}; ---味見もせず美味い不味い分かる訳ないじゃん。故に食ってるはず! -- &new{2013-03-02 (土) 15:05:43}; -★10購入できるのはプレミアムだけなのか…プレミアムじゃなくても出品はできるからいいけどさ -- &new{2013-03-02 (土) 02:07:44}; --出品もプレミアムだけだと思うぞ -- &new{2013-03-02 (土) 02:17:31}; ---出品はできる様子。 -- &new{2013-03-02 (土) 02:25:09}; --自力で掘った☆10を購入パスに変えて買うって謎手間のうえになんの意味が?普通に☆10同士をトレードさせて欲しいんだよ…。直トレ出来ないとフレ間でのやりとりや税抜きトレが出来なくて不便すぎる。 -- &new{2013-03-02 (土) 02:25:18}; ---何もかも「なんでもメセタで解決できるのは俺の掘ったレアがすぐ陳腐化するからやめろ」ってゴネて★10が取引不能にした奴らのせい -- &new{2013-03-02 (土) 02:34:48}; ---↑いや、それ違うだろ、お前レア堀のしすぎで頭おかしくなったんじゃねぇ? -- &new{2013-03-02 (土) 03:05:17}; ---いや、運営グルで確かそうだったはずだが -- &new{2013-03-02 (土) 04:21:49}; ---拾ったゴミ売った金で探してるレアを買えるほど周っても出ないから買って済ますのが主流になっちまった事と、自力発掘派の非難対策がメセタを手に入れにくくし当時未実装だった10レアを取引不能にしたという斜め下の対応で現在に至るんだよなあ。 -- &new{2013-03-02 (土) 04:53:06}; ---リアルもゲームも資本主義万歳だからね、しょうがないね -- &new{2013-03-02 (土) 04:59:09}; ---★10が取引できないのとメセタを手に入れにくくしたのは主にRMT対策のはずだが。プレイヤー間の取引可にすると業者が多量に沸きだすから止めてほしいな・・買うのがメセタから★10武器に変わるだけだし。普通にNPC経由の★10武器と違う武器種の★10武器との交換が良いな -- &new{2013-03-02 (土) 08:51:23}; ---その機能もうあるやん カグダチとかヘイセとか -- &new{2013-03-02 (土) 09:08:50}; ---↑↑★10が取引不可とメセタを手に入れにくくした修正後からRMT業者はぐっとふえたんだけどね -- &new{2013-03-01 (Fri) 14:20:31}; ---最上級が取引不可なのは業者対策に良かったんじゃないのか。少しハードル設けて課金者でないと取引不可になってるけど、どこまで業者抑えれるのかな。旨いと分かったら沸きそうな気がするんだが、どんなものなのか。 -- &new{2013-03-02 (土) 11:30:58}; ---↑業者対策は建前だろ…実際は営運AC売りの策略だけだろ -- &new{2013-03-02 (土) 11:23:33}; ---↑↑↑今ある交換機能って☆9以下のものを☆10にするやつしかなくね?☆10を他の☆10に替える交換機能がほしいってことなんだろ -- &new{2013-03-02 (土) 12:49:00}; ---↑↑お前これ商売なんだから、課金前提なのは仕方なくね?シコシコプログラム組んだりキャラモデルつくったり趣味でここまでやれっつったら拷問だぞ。 -- &new{2013-03-02 (土) 14:11:48}; --ん?どっかに☆10取引の情報開示されたのか? -- &new{2013-03-02 (土) 02:58:28}; ---公式見ておいで -- &new{2013-03-01 (Fri) 08:04:19}; --そういや☆10取引可能になるとしたら、オーナー登録とかその辺りはどうなるんだろう 一度でも装備してたらアウトなのかねぇ -- &new{2013-03-03 (日) 00:06:40}; -謎の少女さんの腕の装飾にワクワクしてたらツインダガーでしょんぼりした。で、ですよねーって感じだった…。 -- &new{2013-03-02 (土) 03:14:23}; --むしろこのツインダガーかっけええええ!ってなったぜ、俺はw -- &new{2013-03-02 (土) 03:34:06}; ---あれって多分だけど、腕に付いてるのはただの服で、透明なツインダガーを持っているだけっぽいんだよね。vitaで少女さんが攻撃振った時本来のツインダガーある位置に軌跡出てたし、不自然にならないように武器透明化させてあるだけのパターン…。 -- &new{2013-03-02 (土) 03:45:02}; ---フォトンランチャーとかも持つ位置は違えど同じ所にしまわれるしウォンドも武器によってしまい方変わるし、もしかしたら納刀も抜刀も同じという新感覚の武器かも・・・ -- &new{2013-03-02 (土) 04:00:22}; --かっこいいじゃん|ω・´) -- &new{2013-03-02 (土) 10:56:13}; -俺、気づいたんだ。このゲームは境界を越えるRPGじゃなくて境界を越えさせるRPGだと… -- &new{2013-03-02 (土) 03:33:56}; -新規はビギナー行きなさーい。 ハード以降はPCはいひと様が来るわよー。 -- &new{2013-03-02 (土) 04:18:37}; --ハードには居ないと思うよ。 -- &new{2013-03-02 (土) 13:44:03}; -アブダクションとかクロームとか、プレイヤーに対して『一定の条件を満たすプレイング』を求めるのは一向に構わないけど、自分は果たしてその条件を満たしているのか?くらいは明確に判別できるようにしてほしいなあ。せっかくイベントアイテム枠とか設けられてるんだし。 -- &new{2013-03-02 (土) 08:19:03}; -赤シリーズって赤岩紀子が使ってたやつ?(説明文にアルファベットが掘ってある)じゃなくて、ただ単にシンボリックな赤に塗ってみた!って書いてあるから過去作との関連性は無いのだろうか・・・ -- &new{2013-03-02 (土) 08:29:18}; --ただの古参ホイホイだろうなあ。もうちょっと自分らが提示した世界観大事にしてやっていってほしいわ応援してるんだから。 -- &new{2013-03-02 (土) 08:39:03}; --技量補正がマイナス(無いだっけか?)なあたりダメージの振れ幅が大きくなりがちという点は一応性能的な意味で関連というか継承してる気がしないでもない。まぁ多分量産武器の魔改造だからってだけかもしれんが…旧作の赤武器って振れ幅大きかったっけ(凄いうろ覚え) -- &new{2013-03-02 (土) 08:44:28}; ---どうだったかな・・・あんまり覚えてないわ。でもU御用達の武器なだけにそれまでのレアとは比較にならない高性能だった記憶はある。 こっちと違って出現率もレアだったしね。 -- &new{2013-03-02 (土) 09:10:26}; ---Ult行けるようになったら最初にする儀式が赤のハンドガンを掘ることだったな。当時はPPもアイテム使うか街に帰らない限り回復しないうえFoですらLvを上げて物理で殴るほうが万倍強いくらい補助回復以外のテクは終わってたし、VHまでの全てのレアが命中不足で2割もヒットしないゴミになるクソゲーだったからw -- &new{2013-03-02 (土) 20:08:53}; ---赤のソードは先端に行くほどダメージが低くなる、とかあったなぁ・・・。 -- &new{2013-03-02 (土) 21:20:47}; -なんか知らんがvitaスペシャルパッケージ買った方がスクラッチするより何倍もメセタになったんだが……。プレミア30付くから売りの心配いらんし。運ゲーじゃないだけなんのになんて神々しいんだ!愛してるぜスペシャルパッケージちゃん!! ……ふむ、スマホ版もなんか作るんかな?(ジュルリ) -- &new{2013-03-02 (土) 09:24:31}; --そりゃまぁモノが違うからな!しかしあんたいいセガちk…いや、言わないでおこう。そういやスマホ版の情報聞かないな -- &new{2013-03-02 (土) 09:29:40}; -ハンターの戦闘バランス調整とあるけど、自分的には大剣のPAのライジングエッジとかノヴァストライクの溜め時間をもうちょい短縮して欲しいんだけどな。。。もしくは1段階で統一するとか。1段階でも3秒ぐらい溜めるのに、2段階目は実用的な溜め時間じゃないよな。結構強いんだけどな・・・。 -- &new{2013-03-02 (土) 09:29:11}; --ギアが貯まれば一瞬でフルチャージ!・・・なんだけど、そのギアがストックもできないし貯めるのはともかく減少が早いのよね。 -- &new{2013-03-02 (土) 10:34:42}; ---ツイスターフォールをどこかにセットしておくと少しはマシ、かな? 現在のギアに関係なく手早く3ヒットさせるからギアが溜まるまでの主力足りえる。マルチじゃやっぱ維持は大変だけどね -- &new{2013-03-02 (土) 10:40:00}; ---ギアの溜まるスピードはいいけど、減少をもう少し遅くして欲しいな。 -- &new{2013-03-02 (土) 10:41:31}; --おそらく木主はソードギア使ってないのでは?ギアを3まで上げるとライジングエッジなどのためが短縮されます。一度試して、また来たまえ(^O^)/ -- &new{2013-03-02 (土) 10:39:29}; ---上で書かれてるけど貯まればね…。小柱さんこそせいぜいソロでしか使って無い悪寒。DF本体戦とかモードチェンジするアーム、突進のニャンコ先生sにスモー、もぐりまくるグワにキャタ…どうしろと?w マルチやPTの雑魚戦ではそもそもギアがたまらない。ワイヤーだとまだアザースからステップアタックで1段ぐらい回収できたりもするんだけど。減らないし消費は1段ごとだし。という訳で一昨日来たまえ!w -- &new{2013-03-02 (土) 11:25:33}; ---その並び立ててる大型全部普通に戦えばギア維持出来ると思うんだけど。夫妻なんかずっと張り付いとけばほとんど動かないんだしさ。グワはビットが出てくるんだからさっさとノヴァでも使ってなぎ倒せばいいし、DF本体はソニックアロウで攻撃し放題。腕も連結する時以外は殴りやすい方だし、キャタは近くにいればそうそう潜らない、ウォルはライジングエッジで攻撃しながら四股踏み避けて殴ればいいだけ。火力が足りなくて自分にタゲが向かなくて無理ならウォークライでも覚えれば? 丁度今度ウォークライ上方修正されるみたいだし。 -- &new{2013-03-02 (土) 13:25:58}; --あえてサブTeにしてゾンディで敵を集めたりすれば上昇率が爆発的に増えて常にギアMAXで溜め短も可能ですよ。常に同系職のサブじゃなくたまには違う職を試してみると戦術の幅が広がって楽しいですよ。 -- &new{2013-03-02 (土) 11:21:16}; ---マルチ道中だとゾンディする前に蒸発してるんだよね・・・ -- &new{2013-03-02 (土) 12:54:31}; ---常に最前線突っ走ればアドバンスみたいな雑魚湧きクエなら意外と戦闘できますよ、Foで囲まれてなければですがね・・・ -- &new{2013-03-02 (土) 13:25:06}; --PAはチャージ系だけじゃない、使い分けしたらどうだ。いつでもどこでも自分の好きなPA使えなきゃヤダーって考えがそもそもの間違いだろ。 -- &new{2013-03-02 (土) 12:51:17}; ---その結果がソニック一択みたいな状況だったと思うんだけどねw -- &new{2013-03-02 (土) 13:15:56}; --おー、たしかにギア溜まれば溜め早いなw なにぶん当初ギアの使い方すら判らんままパルチに乗り換えてしまったんでねw うん早い、早い。早い・・・んだけど、ギアの減りも早い・・・。たしかにボス戦はずっと張り付いているんでギアは維持できますね。問題は雑魚戦の区切りの所か。。。溜めるのも、上昇率あまりよくないから結構大変ですな~。 -- &new{2013-03-02 (土) 13:47:06}; ---現状は割り切って範囲火力の人に任せる、ってのがベストかも。どうしても参加したいならサブにテク職か射撃職をつけるのがいいだろう。 中型や大型がいる時にしっかり働けば誰も文句は言わないと思うよ。 -- &new{2013-03-02 (土) 19:33:44}; -ハンターのギアは、PA当てた時も上がっていいとおもうのだが -- &new{2013-03-02 (土) 10:52:49}; --そうかもな・・・できることなら職問わずPAで多少はPPも回収して欲しいところだが、贅沢かね・・・? -- &new{2013-03-02 (土) 10:55:04}; ---職問わなくしたらガンナーとか(アカン) -- &new{2013-03-02 (土) 11:05:54}; ---メインGuとしてもそれを実装するならHu系だけの方がいいのでは?って思えてしまう・・・ -- &new{2013-03-02 (土) 11:26:40}; ---マルチでインフィが溢れかえるわそれやると -- &new{2013-03-02 (土) 16:34:03}; ---まぁそうだねwでもインフィに関しては回復しようがしなかろうが一緒だと思う。noushi系PAぶっぱは仕様以前の問題だし。 とりあえず打撃系のPAはPP回収できてもいいと思うわ。 -- &new{2013-03-02 (土) 19:17:18}; --上がんなかったっけ?いつもライドスラッシャーで一気にソードギア稼いでるよ。敵集団を二往復くらいすればギア満タンになる。 -- &new{2013-03-02 (土) 13:49:00}; ---PAによって上昇量が結構違ってるはず。で、減少スピードに対して上昇が負けてることが多いらしく結果として貯まってないという。 オーバーエンドなんかはその辺が理由でだいたい上がらないかちょっと下がる感じかな? -- &new{2013-03-02 (土) 19:21:11}; -前から気になるけど、タリス遠隔テク使う人少ないの?特にアドクエ杖持ちで敵陣特攻ゾンディの人多い……怖くないの?アドクエだよ?へたしでりゃ自殺だよねこれ… たまにタリス持ちの人組むでも、遠隔テク忘れて杖と同じ使え方も人多い…何のためのタリスだよ… -- &new{2013-03-02 (土) 10:53:15}; --推敲 -- &new{2013-03-02 (土) 12:34:59}; --良い杖を持ってない人は、一番威力のある武器がマイセンというのもいる。タリスは威力が低い上に、クセが強すぎて扱いに熟練を要するのが問題なのよね。ロック角度広すぎるから真横付近の敵にでも投げてしまったりするので肩越し視点にするも、そうすると距離感掴むのが難しかったり。ひとたび慣れて面白さを知ってしまえば、杖なんてほぼソロでしか使わなくなりますね。 -- &new{2013-03-02 (土) 12:41:22}; ---最近までタリスメインだったけどセイテンヘイセと雷ツリーの相性がよすぎてタリスに戻れなくなった・・・タリスにも癒しはよ! -- &new{2013-03-02 (土) 17:21:17}; --パッドユーザーが結構いるっぽいから、状況によっては肩越し使いまくらないといけないタリスは相性あんまり良くない気もする。 -- &new{2013-03-02 (土) 12:44:22}; ---モンゴリアンスタイルで解決や -- &new{2013-03-02 (土) 13:00:19}; ---パッドでタリス使いだが、右スティックの扱いに慣れれば結構いける。Raほどの精密さを求められるわけではなく、大まかに方向と距離さえあわせれば大丈夫だね。 -- &new{2013-03-02 (土) 13:45:31}; --そうかパッドは肩越し辛いのか…肩越しさえ使えればタリスはぶん投げてラ系テクぶちこんでるだけでかなり楽なんだけどな -- &new{2013-03-02 (土) 16:34:55}; --及び腰より踏み込んでしまった方が被害が少ない、なんてことは結構ある。タリスのパッドでの使い方としては自分が高い位置に陣取るなんてのもあるね。 -- &new{2013-03-02 (土) 19:23:02}; --パッドでRaメインでテクター上げにタリス使ってたけどTPSなれると楽なんだけど感度調整出来ればよかったと思うなぁ -- &new{2013-03-02 (土) 19:27:50}; --サフォイエで戦う時はロッドかな。逆にゾンディ主軸ならタリスでいく。 -- &new{2013-03-02 (土) 23:33:13}; -☆10装備売買可能か・・・同じレア度のものを直接トレードならいいが金でなんでも解決するのはつまらんな -- &new{2013-03-02 (土) 12:05:47}; --俺は、あまりに出なさすぎるから課金でもなんでもさせてくれって思う派だわ -- &new{2013-03-02 (土) 12:43:44}; --出なさすぎて溜まりに溜まったグラインダー約3000個と15Mメセタの使い道を教えてください。フォールオンスですか?フォールオンスを強化すればいいんですか? -- &new{2013-03-02 (土) 12:55:52}; ---セイテンヘイセ開放3しろ -- &new{2013-03-02 (土) 12:00:07}; ---既にした。 -- &new{2013-03-02 (土) 13:31:20}; ---セイテンヘイセ☆10最強ロッドじゃねーかww開放3で何が不満なのよww武器迷彩で良いじゃんもうww -- &new{2013-03-02 (土) 14:05:36}; ---何が不満って俺はRaFiでFoは未だにLv1・・・ -- &new{2013-03-02 (土) 16:35:50}; ---困ってるのはランチャーかwさぁシグノを狩る作業にもどるんだ… -- &new{2013-03-02 (土) 17:27:27}; ---んじゃディブルニゲル開放3しろや。フューリー修正も来るし無駄ではないはず -- &new{2013-03-02 (土) 17:40:53}; ---出なさすぎて溜まりに溜まったグラインダー約18000個と380Mメセタの使い道を教えてください。 -- &new{2013-03-02 (Sat) 00:34:54}; ---6スロ挑戦しろ -- &new{2013-03-02 (土) 18:46:18}; ---☆10ユニットでたら挑戦してみるよ -- &new{2013-03-02 (Sat) 00:52:34}; ---むしろレア度10出すよりグラインダーとメセタそれだけ集める方が難しいと思うけどな -- &new{2013-03-02 (土) 20:28:12}; ---メセタはACスクラッチ品をマイショップで売れば手に入る、メセタがあればグラインダーも手に入る、☆10は運がなければ手に入らない -- &new{2013-03-02 (Sat) 02:51:37}; --対象が絞られるって書いてあるからたぶんアドバンスのレアは取引不能っぽいなー -- &new{2013-03-02 (土) 13:06:43}; ---それもあるかもだけど、まず虹輝石の交換品かな。基本ドロップ品を生け贄に購入チケを入手、だと思う。あと気になってるんだけど、解放したとして一度装備したものは売りに出せるんだろうか…強化やエンチャで失敗しても破壊がないだけに、流通がいつかどんづまるから装備済は出せない方が後々の為にはいい気がしてるんだけど… -- &new{2013-03-02 (土) 13:25:15}; ---アドバンスの武器はむしろ交換前品の取引が可能なんだから取引制限する意味無いような気もするがなー。もっと希少なレアとかだと思うぞ俺は。エルダーペインとか -- &new{2013-03-02 (土) 16:43:54}; --☆10武器10個以上あるからグラインダーとメセタ全然足りない。ユニットも合わせたあ20個以上あるし☆10全然出ないって言うが欲しいのが出ないんであって☆10自体は出てるって人多そうだな -- &new{2013-03-02 (土) 14:44:04}; ---俺それだ。★10なら20個以上出てるぜ。ピコハンだがな! -- &new{2013-03-02 (土) 19:53:56}; --公式よく見たらメセタ払うんじゃなくて☆10装備を代金として払うのか -- &new{2013-03-02 (土) 20:37:26}; ---☆10+メセタだろう -- &new{2013-03-02 (土) 23:15:23}; --んで、なんでトレードじゃなくてマイショップなんだろうな?気になって仕方ないんだが・・ -- &new{2013-03-02 (土) 23:31:19}; ---コミュ障に配慮してるんだろう。このゲームってソロ率高いし -- &new{2013-03-02 (土) 23:39:59}; ---出品してほっとけるほうが取引の機会が多いから助かる -- &new{2013-03-03 (日) 01:45:30}; -フューリーとガードが割合効果になったらの話だけど、憤怒の型と守勢練陣も割合上昇になるのかね? 流石に固定値上昇のままはない…と思うんだけど。でも表記が少し変わるだけってのもあり得るか…? -- &new{2013-03-02 (土) 14:56:58}; -やっと20m溜まったんだけど、これでグランドピアノ買えるかなあ… -- &new{2013-03-02 (土) 17:00:46}; --一年待てばFUNで配信されると思うよ。多分。 -- &new{2013-03-02 (土) 19:34:09}; -クロームドラゴンVita共通で回らないと出会えないし出会うためだけに行きたくもないグルグルを強いられるのはなんか面倒だなぁ・・・。クロームからほしいレアはないが実装されたなら1度は戦ってみたいものだ・・・。 -- &new{2013-03-02 (土) 17:04:16}; --ラムダサークウェイドもぐもぐしたいっす。 -- &new{2013-03-02 (土) 19:24:50}; --一ヶ月待ちましょう。|-`) -- &new{2013-03-02 (土) 19:34:56}; --共通じゃなくても会えるぞ。PCのVH推奨で遺跡マルグルしてたら、出てきおった… -- &new{2013-03-02 (土) 20:00:50}; ---もう誰かがフラグ達成してたんですね、この調子で広めてくれ -- &new{2013-03-02 (土) 20:08:10}; -サイコウォンドの能力をもったストライクブルームとか作れるようにならないかなぁ。一見弱武器だけど実は強いってめっちゃ燃えるんだけど。もちろんドゥドゥ経由で。 -- &new{2013-03-02 (土) 17:38:44}; --いいねぇアンブラステッキののうりょくを持ったのとザンバののうりょくをもったやつとか俺は作る…作るんだ! -- &new{2013-03-02 (土) 18:57:30}; -女キャラにワイルドポニーがめっちゃかわええ。ロングツインテール?あれはだめだ。 そこの君もそうは思わんかね? -- &new{2013-03-02 (土) 18:29:39}; --かわいいんじゃねぇ、かっこいいんだ! -- &new{2013-03-02 (土) 18:33:08}; ---すまん、確かにそうだなw 俺は『私』とかじゃなくて『あたし』っていう強気の子が好みです^p^ -- &new{2013-03-02 (土) 18:55:35}; ---マールーの良さが分からない奴はアマチュア -- &new{2013-03-02 (土) 19:02:04}; ---コフィーにののしられたい奴は分かっている奴 -- &new{2013-03-02 (土) 19:06:25}; ---クロは踏まれたい派だよな -- &new{2013-03-02 (土) 22:47:04}; --???「俺はポニーテール萌えなんだ。」 -- &new{2013-03-02 (土) 18:50:50}; --ローゼンロングテール「・・・・・」 -- &new{2013-03-02 (土) 18:58:56}; --俺は外ハネセミロングだな。多少輪郭とかがおかしくてもカバーしてくれるのがいい。しかし、髪型は惜しいよな。前髪と後ろ髪は分けて選べればいいのに。 -- &new{2013-03-02 (土) 19:16:41}; --ワイルドポニーと女性追加ボイス05の組み合わせはやばすぎる。異論は認めない。 -- &new{2013-03-02 (土) 19:28:51}; --そんな事よりクーナや謎の少女、若人のような毛先のカラー変えたいのだが、いつ実装するんだい -- &new{2013-03-02 (土) 19:41:11}; --カム○ーン「フハハハハハハハハハハ」 -- &new{2013-03-02 (土) 19:04:29}; ---あ、太陽王さんは帰ってください^^; -- &new{2013-03-02 (土) 20:10:27}; ---ひさしぶりだねフハハーン!お前の持ってる武器をよこせ(#゜Д゜) -- &new{2013-03-02 (土) 20:41:45}; -クラッドロッドとかVHで使ってたら寄生扱いされるかな? -- &new{2013-03-02 (土) 19:01:34}; --マルチグルグルとアドバンス以外なら自由でいんじゃねーの。本当は制限かけてないならこの2つでも使っていいはずだけど、うっさい奴らはそれなりにいるから自衛しておくに越したことはない。 -- &new{2013-03-02 (土) 19:21:14}; --寄生とか必要以上に気にする(率先して叩く)人こそ寄生したい人間なんだと思うようになった。なんていうか、気にしないでいいと思う。 力不足を感じたら代えるくらいでいいんじゃないかね。 -- &new{2013-03-02 (土) 19:29:47}; --武器迷彩実装までの辛抱だ -- &new{2013-03-02 (土) 18:37:59}; --マナーの問題だしな、やめた方がいい。確かに1人なら全然変わらないだろうけど皆がそれやると明らかに変わってくるわけだし -- &new{2013-03-02 (土) 19:42:35}; ---廃さまはわざわざ弱い武器なんて使わないから大丈夫。 -- &new{2013-03-02 (土) 20:03:07}; ---皆がやったらそれこそ効率いい気がするんだが。 -- &new{2013-03-02 (土) 20:08:11}; ---↑どういう理屈でそうなる -- &new{2013-03-02 (土) 20:59:19}; --他人の武器を気にして火力不足に感じるひとは、他人の火力に頼ってるんじゃないかな。 -- &new{2013-03-02 (土) 20:01:54}; --ぶちゃけ 問題ない!!ただ上の人が言ってるように、マナー悪くうっさい人いると聞くから、マルチ行くか悩むのは分からなくもない、俺はまだ寄生呼ばわりされた事ないが -- &new{2013-03-02 (土) 20:19:48}; --一時一緒に居るだけの他人なんぞNPCより高性能ならなんでもいいよ。 -- &new{2013-03-02 (土) 20:22:04}; ---極論それだよな、装備よりもちゃんと戦ってくれるかどうかだわ。 -- &new{2013-03-02 (土) 20:40:22}; ---一度ガチ廃のPTに混ぜてもらいな。どれだけバーストに差が有るのか分かるわ。グラインダー、石の数かなり違うぞ。 -- &new{2013-03-02 (土) 21:04:26}; ---ガチ廃の人はきちんと効率重視の部屋にして鍵かけてプレイするから…何もかいてないマルチグルグルに効率求めるような人がガチ廃にいるんですかね…? -- &new{2013-03-02 (土) 21:59:47}; ---↑↑そうやって普段の自分のプレイ環境で叩き出せるわけもない時給の味を知ってしまった輩が他人にケチつけ始めるの一度目の当たりにしてるから絶対お断りだ -- &new{2013-03-03 (日) 02:50:40}; ---↑このゲーム運営がライト新規層守ってるから、廃勢との差は他ゲーより無いぞ?救済武器が結構有るだろ。こんなヌクヌクとしたゲーム知らんわ。 -- &new{2013-03-03 (日) 05:36:39}; --正直アルバフォールオンスあたりで弄れば法撃500超えるからな。クラッドが属性50だとしても属性30あたりで考えりゃ10で法撃400くらいな感じだろ。アナザー生かす為に使いたいのか、形が好きで使いたいのかでも心証ちがってくるんじゃね?形が好きでソールテク3つけてのクラッドなら容認されるかもだが、アナザー生かしてのクラッドなら扱いはアキシマン、ザンバマンあたりと変わらないと思うよ。友達作りたいなら考えた方がいいレベル。 -- &new{2013-03-02 (土) 20:36:26}; ---装備を理由に友達を厳選するタイプの方が友達にしたくないという事実。何言われるかわかったもんじゃない・・・ああ怖い。 -- &new{2013-03-02 (土) 20:39:28}; ---お前さ、相手が知らないの良いことに荷物押し付けてくる奴と友達になりたいと思えるか? -- &new{2013-03-02 (土) 20:44:16}; ---そういやロッドって属性無視だよな…。クラッドってダメダメじゃねぇか。 -- &new{2013-03-02 (土) 21:20:53}; ---いやいや殴れば 殴れば意味はあるさww -- &new{2013-03-02 (土) 21:28:56}; ---かなり過去の話だけどフォースはテク撃つよりも杖で殴った方が強いとかボロクソ(当社比)言われてた時代があってだな… -- &new{2013-03-02 (土) 21:52:37}; --未強化赤のロッドにすら劣るじゃないですかー -- &new{2013-03-02 (土) 20:51:59}; ---殆どの☆9↓が赤以下なわけだが・・・。個人的には装備だけ見て寄生呼ばわりする奴は総じて性格地雷だと思ってる。 -- &new{2013-03-02 (土) 23:25:26}; ---ヴィター来るから新規様が恥じかかないよう用意した運営の心遣いだろwwあんな既存プレイヤー虚仮にした武器無いぞ、使ってやれよww -- &new{2013-03-03 (日) 05:48:33}; --まぁ個人的には寄生だと思っちゃうかな。強化してようがソール付けてようが安価で買える武器より大分攻撃力の面で劣ってるからねぇ。好きなデザインの武器たくさんあるからそれらの救済をして欲しいよ。箒とか箒とか -- &new{2013-03-02 (土) 21:08:32}; ---最初に言ったものだけど、クラッドの見かけがすごい好きなんだよね。ただ、正直にいえばアナザーをいかした寄生心がないといえば嘘になる・・・かな。とりあえず+7にはしたけど・・・。なんで特典武器って見た目はかっこいいのに弱いんだろう・・・。 -- &new{2013-03-02 (土) 21:24:51}; ---Lv1でそこそこ強いし、Vitaの初心者とかそういうのじゃない 違うっけ -- &new{2013-03-02 (土) 21:31:31}; ---間違えた装備条件だLvじゃないわ -- &new{2013-03-02 (土) 21:33:41}; ---確か理由はよく覚えてないが特典武器は強くしないって言ってた気がする。強くなったとしても多分VH帯の武器には到底届かないだろう。迷彩化出来るようになるのを期待したいところだが・・・ -- &new{2013-03-02 (土) 21:33:46}; ---ヴィーターならクロームの権利がどーとか言っとけばハッタリ効くかもだぞwwクローム装備イマイチな気もするけど。 -- &new{2013-03-02 (土) 21:42:18}; ---まぁ装備だけで他人を判断する人間なんて大した奴じゃないだろうし、少数派だろうから気にせず使えばいいんじゃないかな。 他人の装備にケチつけるってのは他人に助けてもらわないと何も出来ません、って言ってるようなもの。装備が弱いなら弱いなりに立ち回るのが上手い人だからね。 -- &new{2013-03-02 (土) 23:31:47}; ---確かにうまい立ち回りの人もいるけど大体が50歩100歩のレベルで弱い装備のうまい立ち回りと言われてもね。それに大体の人が4人~のPTを考えてるようだけどたとえばVH野良のペアPTだったら?と考えるとこれは協力プレイというより養殖プレイになってると思っちゃうんだよね。あとわざわざ他人のプレイスタイルを一方的な見解で咎めて自分のプレイスタイルが良いみたいなことは書かないほうが良いですよ。あなたの言う大した人間が薄っぺらくなります。 -- &new{2013-03-03 (日) 00:29:21}; --そもそも他人の装備を気にするような奴は、野良にきたら周りなって、ストレスで禿げ上がるぞ。装備でも何でも他人の事が気になるタイプは、野良に来ない方がお互い幸せだと思うけどな。 -- &new{2013-03-02 (土) 23:44:59}; ---訂正X周りなって 〇周り気になって 昨日クラッドキャノン使ってた人いたけど、弾がヴェスバーみたいでかっこよかったな。まぁしかし寄生だなんだ言われるけど、今の状況じゃ法撃3人もいれば、近接近づく前に大体敵溶けるし、逆にマルチで法撃やってると、近接に申し訳ない気分になっちまうぜ。 -- &new{2013-03-02 (土) 23:50:15}; ---お前論拠が薄っぺらいんだよwアナザーを使いたいのは分かるがwカッコイイとかでガチ勢納得させられんのかwwまぁ許してもらえる奴と回れば良いんじゃね?案外お人よし発見器で幸せかもな。 -- &new{2013-03-03 (日) 05:01:16}; ---一度装備きっちり煮詰めてる奴等と回ってみな。腕もあるんだろうが、装備煮詰めてる奴にハズレの腕は少ない感じだな。腕があるから装備にメセタかける余裕があるのかもしれんが。バーストあるじゃん?あれが続く続く、大げさでなく3連4連当たり前って感じでPT終わったらグラ数十個とかザラだぞ。まぁ言い分けしてライズアナザーで固めてる奴らと一緒のPTはバーストが直ぐ終わる感じで正直美味しくないんだよ。 -- &new{2013-03-03 (日) 05:12:10}; -既出だったらスマヌ。マター捜索で途中の物(ヴァダとか)。マターを変えて捜索して緊急とかで再度捜索すると前回の途中から黄色いバーがスタートするみたい -- &new{2013-03-02 (土) 21:19:01}; --既出というか、説明苦手で合ってるかわからんが確か進行ゲージは各自管理されてるのと、今マター選ぶのは捜索対象がどのクエストに出るかのガイド表示だけでどのマター選ぼうが変えようが探索可能になってる全てが探索対象になってる。だから探索可能なモノであれば1クエ中に2個3個一気開放することもできる…ってこれマターボードかなんかのページに書いてなかったっけ? -- &new{2013-03-02 (土) 21:29:45}; -戦技大会最初のバンサー&ゼッシュにボロクソに殺られた。最近AdとTAばっかで、4人PTに慣れきってたからなー。ソロってこんなに辛いのか。滅多にソロやらないから立ち回りがわからない。ちなみにタリスFo/Te。誰か一緒に手伝ってくれー(切実 -- &new{2013-03-02 (土) 22:32:45}; --バンサー顔ロック速攻倒すは肝、残りゼッシュは顔ロックザン連射。 -- &new{2013-03-02 (土) 21:50:40}; --すけーぷどーるが なかまになりたそうに こちらをみている -- &new{2013-03-02 (土) 22:53:20}; --合流する前に単独物量で押し切ってタイマンに持ち込むまでが重要。バンサーは動きは激しいがレベルはそんなに高くないし耐久はそこそこおざなりで弱点も当てやすいから顔の前に陣取ってスキを見て接射ザンとか炎特化ならギフォでブチ転がすんだ。ラフォとかサフォだと独特の命中判定で破壊してない腕とか腰の余計な方に飛んじゃったりするからな。合流までに倒しきれないなら少しでも時間稼ぐためにマップ端に誘導するのもありだぞ!ゼッシュはゾンデ落とすなりグランツブチ込むなりお好きにどうぞ、でも一応法撃職だから油断だけはするなよ! -- &new{2013-03-02 (土) 23:04:20}; --きつい場合はリサ(肉壁・WB要員)同行がおすすめ。やっぱりWB有るのと無いのとでは雲泥の差。ただRaメインで行く場合は邪魔なだけなので、マールーかパティ&ティアがおすすめ。 -- &new{2013-03-02 (土) 23:42:00}; --むしろ2匹だして お互いに戦わせて漁夫の利を狙う・・・とか・・ -- &new{2013-03-03 (日) 02:53:39}; ---バンサーの体力でゼッシュが出るっぽいからゼッシュ出てくる状況だと既に傍観できない。入り口側は操作不能箇所があるので出来ればエリア奥の方にバンサーを誘い込んで顔集中で叩きたいところ。 -- &new{2013-03-03 (日) 03:09:58}; --そうか?たしかに最初見た時は度肝抜かれたけど、でもさほど問題なく戦えたよ。 -- &new{2013-03-03 (日) 07:56:53}; -ひゃーwwwすっごい混雑してらぁwww -- &new{2013-03-02 (土) 22:47:13}; -↑入力ミス…ザン連射 -- &new{2013-03-02 (土) 21:48:15}; -vitaの操作がクソすぎる。カメラ回転は遅いわ一発でスロット変えられないわキー2回押しでステップできないわロックオン対象切り替えないわで何もできねえ -- &new{2013-03-02 (土) 23:39:10}; --vitaのカメラ回転が遅いとか冗談だろ。速すぎて糞ってのならわかるけど -- &new{2013-03-02 (土) 23:42:04}; ---マウスとキーボードでやってる身からすると耐え切れないくらい遅い。 -- &new{2013-03-02 (土) 23:45:55}; ---↑そうなんか。俺パッドでやってたから、速すぎて慣れるのに時間かかったわ -- &new{2013-03-02 (土) 23:49:18}; --そもそもVitaの操作性自体が糞だから仕方無い。PSPか3DSのほうがまだマシ。 -- &new{2013-03-02 (土) 23:43:26}; ---右スティック無い廃ハードは残念ながらノーチャンス -- &new{2013-03-03 (日) 03:17:27}; ---pspの時は方向キーで視点動かしてたな。なるほどPSPoやったことない奴か。3DSだと下画面に視点操作割り当てるとかだな。あ、性能云々の話はチラシの裏にどうぞ・・・。まぁPSO2の場合はPCと据え置き機のがよかったなーと思ってる。うちの場合は家でPC版外出時はVITA版って使い分けてるな。 -- &new{2013-03-03 (日) 05:23:30}; --せめて自由にキーコンフィグが出来ればなぁ… -- &new{2013-03-02 (土) 23:50:20}; ---裏のタッチパネル使えばボタン使わずにマウスみたいにカメラ移動できるんだけどね。表のタッチができるなら裏も使えと思うわ。 -- &new{2013-03-02 (土) 23:52:59}; --なぜ一目でわかることに買う前に気づかなかったんだw -- &new{2013-03-03 (日) 01:52:50}; -vitaで共用ブロック・遺跡結晶バーストでゲーム自体が落ちました。バースト直後から処理が重くなり(とてもプレイできる動きではない)、落ちてるアイテムを拾っても消えず、ラトリアレインを取り逃したかと思ったのですが再INしたらなんとか拾えてました。もう当分vitaでマルチはやりません。 -- &new{2013-03-03 (日) 00:11:07}; --ヴィー太はマルチで人が増えるだけでも重くなるのにバーストしたらヤバイくなることくらいわかるだろう…… -- &new{2013-03-03 (日) 00:54:32}; --木主ですが、直後にPCで再インしたら運よく同じMAPに入れました。驚くべきは大量のドロップアイテムが(完全ではないにしてもある程度)残っていたことで、なぜかラトリアレインが1個落ちてました。元々2個落ちたのか、ダブリマジックなのか・・・ -- &new{2013-03-03 (日) 02:03:03}; -フォトンブラストゲージが可視化されたな。サブパレットのPBアイコンの回りに貯まっていくのがわかる。貯まる度にPB空打ちすればどれだけ敵を倒したかわかって、時間を見る方法よりも正確なランクSクリアCOの目安になる(やってみた感じ二回PB打ってランクS)。と、ここまで書き込んでこの方法アプデ前にも実践できたじゃねえかと気づく。どうして思いつかなかったんだろ・・・ -- &new{2013-03-03 (日) 00:27:11}; --よくそんな適当な事を、、、ランクの評価方法を調べてもう一度来たまえ -- &new{2013-03-03 (日) 00:47:00}; --一つ言っておく。PBゲージは前から見えてた。 -- &new{2013-03-03 (日) 00:49:59}; ---それも結構前からというかほぼ最初から見えてた気がする -- &new{2013-03-03 (日) 00:56:40}; ---だよな、テストのときなのかサービス後からかは記憶が定かじゃないから前からって書いたけど、ずっと前から見えてたよな -- &new{2013-03-03 (日) 00:59:33}; ---マグの欄を見たら普通に書いてあったね、今まで 本当に 気づかなかったよ・・・。組んだPTメンバーに「PBゲージ見えるようになったなw」って自慢げに語った記憶を忘れ去りたい。PTメンも教えてくれたっていいじゃない(´;ω;`) -- [[木主]] &new{2013-03-03 (日) 01:59:18}; --PBゲージは最初から見えてたしS取りの目安にもならないと思います。 -- &new{2013-03-03 (日) 00:56:28}; --あれ?PBゲージって敵を倒せば貯まるんじゃなかったっけ?それで撃破ポイントが上がってクエストランクが上がると思ったんだけど違うの? -- [[木主]] &new{2013-03-03 (日) 02:01:55}; ---PBゲージが目安にならないって話だろ クエスト毎にSランクとるのに必要撃破Pが決まってて各エネミーに設定された撃破ポイントをどれだけ稼いだかで評価が決まる。PBは大まかに言うと与ダメと被ダメでたまる。 -- &new{2013-03-03 (日) 02:15:27}; ---追記、極論一体もエネミー倒さなくてもPBゲージはたまる。 -- &new{2013-03-03 (日) 02:16:40}; ---たまに火山ボス前で わざわざ マグマ温泉に浸かってる人いるだろ・・・ あれだけで ブラストは満タンになるんだよ・・・ -- &new{2013-03-03 (日) 02:50:13}; ---…(゚д゚ )→(・ω・)→( ・_・) -- [[木主]] &new{2013-03-03 (日) 03:15:09}; -コ・レラ{/toge 〔興味ある〕〔聞かせて〕 -- &new{2013-03-03 (日) 00:43:33}; --フランカ「え!?興味あるの!? えーっと、このクォーツドラゴンの鱗の使い道はね」 -- &new{2013-03-03 (日) 01:00:22}; --ジャン「うむ、良い心がけだ。そう、あれは私がこの惑星に初めて降り立った頃、あの頃の私は初めて見る新天地に心を躍らせて……」 -- &new{2013-03-03 (日) 01:08:59}; --ライト「なんなんですかー!?」 -- &new{2013-03-03 (日) 01:10:52}; --浮遊のイベントの異文化交流だなwあれは笑ったw -- &new{2013-03-03 (日) 02:19:59}; -Vita参入のアプデ以来鑑定品じゃなくてもパニックの特殊能力がついたドロップ出るようになったよね。最初見た時ビビった。それとも俺が不運なだけで前からドロップしてたっけ? -- &new{2013-03-03 (日) 01:09:05}; --この間のアプデ以降からだからお前の認識で合ってる。 -- &new{2013-03-03 (日) 02:32:46}; -vitaで凍土マップ行くと床が全部透明になるのな…。一回行ってみると良いよ -- &new{2013-03-03 (日) 01:19:59}; -ふと思ったんだが、強化確立高い方が運営にメセタ落とすんじゃね?いまの確立だとライト層は武器拾っても放置か売るだろ -- &new{2013-03-03 (日) 02:08:31}; --もうここで何を言ったって不毛な議論だって、、、 -- &new{2013-03-03 (日) 02:11:01}; --ライト層はライト層に見合った強化するでしょうよ -- &new{2013-03-03 (日) 02:23:04}; --定期的に装備変えて強化してってライト層含めてやるならそこそこの額落とすんじゃないかなーって・・・眠気で頭まわってないだけか、寝よう -- &new{2013-03-03 (日) 02:27:09}; --ライト層でもAC買ってマイショップ売りすればメセタは楽に手に入ると思うけども。プレイ時間がライトで良いならの話だがな -- &new{2013-03-03 (日) 05:14:33}; -誰だよOE強化しろっつった奴……メギバと一緒に使ってみて強すぎて顎外れそうになったわ……。そういえばTAやってて思ったけど今のラグネさんってコアと同じ高さのプレイヤーに対して当たる攻撃が落雷しかないんだね。飛べるクラスじゃなくても腹の下からジャンプで全部避けられてなんだかラグネさんが可哀想です。放電すら当たらないっていうかもうあれ放電じゃなくね? ただ派手なエフェクトが付いただけの踏み潰しじゃね? -- &new{2013-03-03 (日) 03:06:34}; --ラグネの攻撃が腹の下でジャンプしてれば完全に無効なのは最初からだな。ダウン復帰でコアからロックが剥がれなくなったのは気になってた -- &new{2013-03-03 (日) 05:05:25}; --ノンチャージメギバ→JAソニックだけでも充分強いと思うお -- &new{2013-03-03 (日) 05:10:23}; --あれは宇宙からエイリアンが地中のロボに乗り込む時に使う落雷に似た現象だ。あれは落雷じゃない -- &new{2013-03-03 (日) 06:06:28}; -色々な職に手を出してるけどwやっぱ最初に選んだ職が一番楽しいなwwwHuFi近接最高です♪( ´▽`) -- &new{2013-03-03 (日) 04:15:30}; --近接はスリルあると思うわ。近づく程反射神経要るものな、飽きないと思うよ。 -- &new{2013-03-03 (日) 05:25:47}; -非効率禁止。お気軽に ルール「まったりと」という部屋があったんだが非効率禁止って文字のせいで全然お気軽に参加できねえよ(´・ω・`) -- &new{2013-03-03 (日) 05:08:13}; --好きなのか嫌いなのかどっちなんだって感じだなw十代女子と見たガンバレ -- &new{2013-03-03 (日) 05:20:33}; --可愛い女の子かと思った? 残念! 二十代男子でした!・・・ゲーム自体が苦手なわけでも何でもないのだが近接メインなものでな。多少の効率を求められると心もとなくはなる -- &new{2013-03-03 (日) 05:34:45}; ---いや部屋主がってことだったんだけど。そうかー平均的な20代男子が公衆トイレに行く話はマダですか。 -- &new{2013-03-03 (日) 05:44:29}; ---「う~~トイレトイレ」今トイレを求めて全力疾走している僕はアークスに所属するごく一般的な20代男子。強いて違うところをあげるとすれば男に興味があるってとこかナー。そんなわけでシップにある某エリアのトイレにやって来たのだ。ふと見るとベンチに一人の若い男が座っていた。ウホッ!いい男…ハッ、そう思ってると突然その男は僕の見ている目の前でコスチュームのロックをはずしはじめたのだ…!「 や ら な い か 」そういえばこのエリアはハッテン場のトイレがあることで有名なところだった。いい男に弱い僕はホイホイとトイレについて行っちゃったのだ。 -- &new{2013-03-03 (日) 05:55:33}; ---ライト「なんなんですかアーッ!!」 -- &new{2013-03-03 (日) 06:07:16}; -ジャン「貴殿とは良い酒が飲めそうだ///」 -- &new{2013-03-03 (日) 06:07:40};