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Comments/雑談掲示板Vol19
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[[雑談掲示板]] -雑談利用者のみなさーん、Vol19ですよー。 -- &new{2013-03-08 (金) 18:49:05}; -ヒャッハー!新鮮な(ry -- &new{2013-03-08 (金) 18:50:11}; --お、お前、また現れたのか!? -- &new{2013-03-08 (金) 18:52:55}; --モヒカン一匹見たらみたいな法則なのかもしれない…… -- &new{2013-03-08 (金) 19:51:46}; --いや、こいつのおかげで新しい掲示板ができるのかも -- &new{2013-03-08 (金) 21:00:08}; -わぁい♪ヽ(▽ ̄ )ノ/(_△_)ヽ(  ̄▽)ノわぁい♪ -- &new{2013-03-08 (金) 18:52:42}; --踏み荒らされていない新雪は気分がよかろう~w -- &new{2013-03-08 (金) 18:55:20}; ---新雪を踏む事に興奮を覚える人間は少なくない -- &new{2013-03-08 (金) 18:57:14}; ---何か新しくなるの早いね~。水曜日なんかメンテ中で終わった気がするw -- &new{2013-03-08 (金) 19:02:45}; ---メンテ系のコメントギュッてすると多分もっとコンパクトになったと思うよw -- &new{2013-03-08 (金) 19:45:05}; ---Vitaで人が増えたor戻ってきたせいか、流れるのが早い早いw -- &new{2013-03-08 (金) 21:16:28}; ---新雪を踏んだ時の音がたまらないっす(゜д、゜)ウェヒヒヒ -- &new{2013-03-09 (土) 22:21:34}; --♪ヒャッホーイ♪.・・ヘ(= ̄∇ ̄)ノ -- &new{2013-03-08 (金) 19:18:41}; --(*´Д`)ハァハァ...グシャア...グシャア...ヽ(°▽、°)ノエヘヘ -- &new{2013-03-08 (金) 19:43:35}; --,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,ε=\_○ノ -- &new{2013-03-08 (金) 19:54:45}; --ズサーc⌒っ゚Д゚)っ -- &new{2013-03-08 (金) 20:18:54}; --*・゜゚・*:.。..。.:*・'(*゚▽゚*)'・*:.。. .。.:*・゜゚・* -- &new{2013-03-08 (金) 21:05:43}; --新雪といえば名物こおりイチゴ -- &new{2013-03-09 (土) 02:52:57}; ---ちょっと凍土行ってくる -- &new{2013-03-09 (土) 03:06:56}; ---血尿で緊急入院されるアークスがまた一人・・・ -- &new{2013-03-09 (土) 14:43:32}; -ACスクラッチで過去のアクセなりコスなりを再配信するのは嬉しいんだけど、ブリッツとかよりもマイショップの相場がだいぶひどいことになってるコサージュとか出してくれないかね。欲しいんだけど手が出せない・・・ -- &new{2013-03-08 (金) 19:58:09}; --あと髪型もかなー。編み込みアップスタイルとか外ハネセミロングとか…いっそ500AC限定でヘッドパーツと髪型・アクセだけ詰め込んだスクラッチとかこないかなあ。 -- &new{2013-03-09 (土) 09:59:22}; -モニターで流れるヒューナルとアークス8名の対決ムービーかっこよすぎワロス。あんなアクションしたいです。 -- &new{2013-03-08 (金) 20:14:02}; --ちなみにあれVita版のOPね -- &new{2013-03-08 (金) 20:46:17}; ---ミスった・・・。ひとつ↑のにです -- &new{2013-03-08 (金) 20:47:14}; ---と思ったらみすってなかった -- &new{2013-03-08 (金) 20:47:48}; --デッドリーアーチャーをムービーのように下から投げたい・・・ -- &new{2013-03-08 (金) 20:56:12}; --Huが真打ち登場!って感じで出てくるのがかっこよかったなwゲームの性格的に盾キャラの必要性はないけどあんな戦いもしてみたい、なんて思ってしまった。 -- &new{2013-03-09 (土) 00:34:14}; ---相変わらずヴィタソード持ってたけどな -- &new{2013-03-09 (土) 02:31:08}; ---あれただのソードじゃ・・・ -- &new{2013-03-09 (土) 03:05:49}; --凍土マルチでヒューナル出てペイン欲しさに群がってる野良プレイヤーにしか見えない -- &new{2013-03-09 (土) 09:10:18}; ---そんな風に見え始めたら一種の病気患ってると思っていいわよ -- &new{2013-03-10 (日) 01:42:08}; -ホワイトデー緊急でライト君が出てくるとかなり嬉しい♂ -- &new{2013-03-08 (金) 21:04:59}; --ライト「なんなんですかー!?」 -- &new{2013-03-08 (金) 21:07:59}; --そろそろライト君ネタが飽きてきたんだよなんなんですかー‼ -- &new{2013-03-08 (金) 21:08:42}; ---このセリフをいじっとけばライト君の戦闘追加ボイスがあるかもだろ。誰が得するかは知らんw -- &new{2013-03-08 (金) 23:13:34}; -いいこと考えたぜ! 今度からAWのレアドロップ時の発言を「ジェラドライン乙」にしよう! -- &new{2013-03-08 (金) 21:31:27}; --ジェイドライシオン? -- &new{2013-03-08 (金) 21:33:58}; --ジェイドラシオンかww -- &new{2013-03-08 (金) 21:34:41}; --また懐かしいネタを……w -- &new{2013-03-08 (金) 21:41:10}; --・・・そうか、もう新人さんばっかなんだな・・・ -- &new{2013-03-08 (金) 21:44:04}; --ああ…お前じゃねぇよ‼と何度叫んだことかw -- &new{2013-03-08 (金) 21:54:26}; --全盛期のジェラドライン伝説:3周回5出土は当たり前、3周回8出土も。ボス箱からの出土でハムが泣いて謝った、心臓発作を起こす安藤も。グッとガッツポーズをしただけでボス箱が全てジェラドラインに。地獄のような周回が始まったきっかけはジェラドラインのせい -- &new{2013-03-08 (金) 21:55:48}; --またあの出土率でだしてくれんんかなージェラド あの裏切り感がクセになってくるわ -- &new{2013-03-08 (金) 22:19:12}; ---あなたはよくてもほとんどの人は泣くからマジでやめてくださいお願いします -- &new{2013-03-08 (金) 22:22:22}; --ジェラド一応虹レアだったんだよね -- &new{2013-03-08 (金) 22:59:37}; --ジェラセンバもなかったっけ? どっちにしろあれだが アレだがっ Σヽ(`д´;)ノ うおおおお! -- &new{2013-03-09 (土) 02:12:39}; ---ジェラド・ライン「私もいるよ」 -- &new{2013-03-09 (土) 19:08:21}; ---ミスった…ラボルジェラドだった… -- &new{2013-03-09 (土) 19:09:06}; ---???「あるよ(ジェラドラインも)」 -- &new{2013-03-10 (日) 02:40:44}; --あのテンションの急落をあいせるようになったら立派なハムスターです|ω・´) -- &new{2013-03-09 (土) 22:23:46}; -☆8の武器3個をドゥドゥしたらすんなり+10までいってしまい、「すわドゥドゥがデレた!」と思って☆10をやってみたら失敗だらけで+7にすら行かなかった件。 -- &new{2013-03-08 (金) 21:46:45}; --デレたと油断させて☆10でがっつり金とグラインダーをぶんどる。上手く騙されましたね。私もよく騙されます。ええそれはもう何度も・・・ -- &new{2013-03-08 (金) 22:51:01}; --ドゥドゥは上げて落とすプロだと何回言えばry -- &new{2013-03-08 (金) 22:59:48}; --☆10を甘く見すぎだな。+10にしたいならグラインダー300個は余裕がないと 不可能。 -- &new{2013-03-08 (金) 22:59:48}; ---あ、はい -- &new{2013-03-10 (日) 02:26:14}; --え、何、もう強化する事を「ドゥドゥる」っていうのが主流になってるのか?? -- &new{2013-03-08 (金) 23:08:40}; ---物凄い今更感 -- &new{2013-03-08 (金) 23:48:18}; --ドゥドゥはツンデレだからな -- &new{2013-03-09 (土) 00:07:40}; ---一昨日☆10をグラインダー92個で+10になってドゥドゥが出れたなぁ -- &new{2013-03-09 (土) 00:45:17}; --そしてドゥドゥられるは上のようにがっつりグラやメセタを絞り取られることを指すからな、ここテストにでるぞー -- &new{2013-03-09 (土) 00:38:25}; --強化じゃないんだけど、クォーツ・ゴミのラムダアーディロウに、クォーツ・パワーⅢを付けようと、クォーツ・パワーⅡ素材と、クォーツ・パワーⅡ付きのヴォルスケイルを献上したら、すんなりソールⅢが付いたという・・・。それまでどれだけソールⅡ素材すら完成しなかったことかw 最近はホワイトデーがあるんで、クォーツソールは安くいくらでもあるし、倉庫圧迫も何とかしたかったのもあり、まあ失敗してもいいか・・・気分でやってみたんだが。。。 -- &new{2013-03-09 (土) 00:51:29}; --武器の強化確率は弄られてない、恐らくマイナス値も弄られてない、だけど各+段階毎にその武器や防具に決められている必要失敗回数をこなさなくてはいけない。ここが弄られてる。 -- &new{2013-03-09 (土) 02:58:25}; ---ちょっと何言ってるか分かんない -- &new{2013-03-09 (土) 04:31:10}; ---(´・ω・`)お薬出しておきますねー…チラッ…シンセサイザーも出しておきますねー -- &new{2013-03-09 (土) 05:39:04}; ---強化+5で+8にいけるフラグが+7で6回失敗とかが設定されてるって言ってるの、だからその設定が無いのはストレートでいける。 -- &new{2013-03-09 (土) 14:47:08}; ---↑強化成功率のアイテムを使っても等しくそうだと言うのかね?残念だけど強化成功使わずとも☆10をミス1回だけで+10にしたことあるからな。実証データくらい持ってきてそういうことは言えよ。根も葉もないことを言うのは開発元に失礼だぞ -- &new{2013-03-10 (日) 00:06:49}; ---↑それはフラグの処理が失敗1回だけか無かっただけという超優良レアじゃないか、実に運がいいな、君は。俺だって☆10ストレートくらい3回やっとるわ。 -- &new{2013-03-10 (日) 01:30:33}; ---よくもまぁ、根拠も乏しい仮設をここまで強く言えるもんだね -- &new{2013-03-10 (日) 01:53:58}; ---香ばしい臭いがする -- &new{2013-03-10 (日) 02:34:52}; ---~ぼくのかんがえたきょうかしすてむ~ かくだんかいにひつようしっぱいすうがせっていされている -- &new{2013-03-10 (日) 02:37:51}; ---レアの武器防具のどれもが+2止まりとか+4+6止まりとか全然聞かないからねー、殆どが+3+5+7、+9から急降下の+1 -- &new{2013-03-10 (日) 03:46:03}; --この前ヤスミ9000Mの潜在Lv1+10からLv3+10まで強化しようと玉砕覚悟で挑んだら200個以下で出来た。始終デレ続きってのも逆に怖い・・・(´・ω・`) -- &new{2013-03-09 (土) 08:06:34}; ---運がいいな・・・俺なんてルインシャイム強化しようとして+3→+1→+3→+1の無限ループに陥って99個無駄に消費したぞ・・・ -- &new{2013-03-09 (土) 12:50:24}; --80%を10回連続でミスしてくれた俺の不運を祝ってくれ -- &new{2013-03-09 (土) 10:23:41}; ---また来たまえ! -- &new{2013-03-09 (土) 10:59:32}; ---10回か、少ないな( ;´Д`)俺なんて… -- &new{2013-03-09 (土) 12:39:15}; ---90%の3スロが全部吹き飛んだ俺は・・・。 -- &new{2013-03-09 (土) 21:12:33}; -他のブロックのPTに入ろうとしてブロックが満員だったからまずはブロックから入ろうとして、なんとか入れたと思ったら何故か来た瞬間入ろうとしてたPTに参加してて「ファッ!?」ってなった。同じ現象に出くわした人いない? -- &new{2013-03-08 (金) 22:26:03}; --手間が省けて良かったじゃん -- &new{2013-03-08 (金) 22:56:21}; ---それはそうなんだけどね。なんだか奇妙だったんで -- &new{2013-03-08 (金) 23:39:55}; --仕様変更ぐらいみてからスレ立てしろや。 -- &new{2013-03-08 (金) 22:56:33}; ---ソースぐらい出してからレスしろや。 -- &new{2013-03-08 (金) 23:07:00}; ---スレ立て?ここ2chじゃないけど -- &new{2013-03-08 (金) 23:40:52}; ---スwレw立wてw -- &new{2013-03-09 (土) 00:44:25}; ---この場合スレ立てとは言わないんじゃねw -- &new{2013-03-09 (土) 00:54:05}; ---お前らここぞとばかりに晒しあげよってからにwwwしかしスレ立てはないわwww -- &new{2013-03-09 (土) 01:10:04}; --あれは良い物です。以前は移動した後カウンターで話しかける手間がありましたからこの仕様変更は嬉しいですね。 -- &new{2013-03-09 (土) 08:18:36}; --他ブロックから探したPTに突入時のブロック移動が満員で失敗した時に、ブロック移動先で自動的に行うPT加入のフラグが残ってると思う。他ブロックPT検索で満員で入れなかった後、ビジフォン検索で時間つぶして、PT検索したブロックに空きができたので入ったら「パーティーの加入条件が変更されたため参加できませんでした」みたいなメッセージがでたし。 -- &new{2013-03-10 (日) 08:01:09}; -しかしどのゲームもだけど、PVってやたらと面白そうに見えるなー。ロビーで流れてるムービー見てたらオラワクワクしてきたぞ! -- &new{2013-03-09 (土) 00:08:27}; --早速ファルス・ヒューナル探しですね -- &new{2013-03-09 (土) 00:21:48}; ---カルピス事件についてkwsk -- &new{2013-03-09 (土) 19:47:27}; --あのPVはほんとよく出来てると思う。理想と現実の差をよく表している。ランチャーが通常攻撃で牽制する前にね、他の奴は全員攻撃を終えてるんですよ……! -- &new{2013-03-09 (土) 00:40:22}; ---あれはよく見るとランチャーじゃなくてライフルのグレネード -- &new{2013-03-09 (土) 08:19:49}; ---↑なん……だと……。やだ恥ずかしいどう見てもカルピス事件レベルに恥ずかしい。 -- &new{2013-03-09 (土) 14:02:51}; -ホワイトデー緊急で見る男性NPCがクロト、レギアス、ヒューイ、ジョーゼフの4人だけなんだよね…クロトは有無を言わさず人気なんだろうし、レギアスはアークスのトップだし、ヒューイも困ってないか!!って気遣って(?)くれるし、モテるのは何となくわかる。でもジョーゼフ… -- &new{2013-03-09 (土) 00:58:54}; --オーザを忘れてるぞw -- &new{2013-03-09 (土) 01:06:56}; --ライト君もいなかったっけ? -- &new{2013-03-09 (土) 01:11:40}; --レダ「チラッ、チラッ・・・」 -- &new{2013-03-09 (土) 01:13:23}; --これも忘れてる ???「なんなんですかー!?」 -- &new{2013-03-09 (土) 01:13:51}; --アフィン「おい・・・」 -- &new{2013-03-09 (土) 01:17:35}; ---あれ君もらう側じゃなか(ry -- &new{2013-03-09 (土) 01:21:54}; ---ほら、アフィンはシーのおつかいで忙しいからさ・・・ -- &new{2013-03-09 (土) 01:22:47}; ---バレンタインクエでもシーの手伝いか何かか知らんが出てたらしいけど、ここでまさかの(元)両性具有説が…ないな、それはないヾ(⌒(_'ω')_ -- &new{2013-03-09 (土) 01:25:34}; --ジャン「チラッ、チラッ、チラッ、チラッ、チラッ、チラッ」 -- &new{2013-03-09 (土) 01:22:09}; --ジャン「私に用か?」 -- &new{2013-03-09 (土) 01:23:00}; --一方その頃、ゼノとカスラは・・・ -- &new{2013-03-09 (土) 01:23:15}; --忘れちゃいけない、墜落組の2人も・・・ -- &new{2013-03-09 (土) 01:26:04}; ---チョコをもらいに墜落するんですね -- &new{2013-03-09 (土) 01:29:06}; ---いや今日オブタが珍しく見事な爆撃してくれましたよw -- &new{2013-03-09 (土) 01:32:53}; ---でもあれだよね、現実問題アークスのいるとこにあんな爆撃されたらたまったもんじゃないよねw やっぱ素直に落ちるのが一番かw -- &new{2013-03-09 (土) 01:35:35}; ---あれってなんと仕掛けもない実弾ならかなり危険だよなw まあフォトンが~・・・なんだろうけど -- &new{2013-03-09 (土) 01:54:16}; ---↑なんも だな誤字すまん -- &new{2013-03-09 (土) 01:57:54}; ---墜落兵共「フレンドリーファイアはOFFに設定してある。何も心配することはない。」 -- &new{2013-03-09 (土) 08:20:47}; --木主です。そういえばライトとオーザ忘れてたか…レダとアフィンも出るの?あれ、ジャンは? -- &new{2013-03-09 (土) 01:27:54}; ---アフィンはクロも運営も女として見られている女の子枠 -- &new{2013-03-09 (土) 01:30:49}; --レダはエリア1で出るよ。アフィンとジャンはエリア2限定? ただしくれるポイントは10……ジャンは枯れてるからで納得できなくもないが、青春真っ盛りのアフィンが10とは一体……教えてくれ安藤 -- &new{2013-03-09 (土) 02:15:18}; ---ジャンは普通にエリア1に出るしアフィンはバレンタイン。っていうかエリアで違うとか妄想ですか -- &new{2013-03-09 (土) 02:17:41}; --あれ、おかしいな。バレンタインの時に散々貢いだのに強化率が上がらないんだが・・・(´Д`) -- &new{2013-03-09 (土) 03:28:46}; ---強化リスクを倍返しだな -- &new{2013-03-09 (土) 08:10:52}; --今日もアンリ君はモニュメントの前でコケまくってる。 -- &new{2013-03-09 (土) 10:50:00}; ---たまに上から降ってくるときもあるよな・・・ -- &new{2013-03-09 (土) 11:47:27}; -こんな画像が落ちてたよっと http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=11229 -- &new{2013-03-09 (土) 01:10:21}; --まあ画像はともかく情報は既出だね -- &new{2013-03-09 (土) 01:15:33}; --やだ、モヤ消しがなんだか卑猥だわ(*´ω`*) という冗談はさておきちょっと胡散臭いわね。多分これだろうけど、なんだろうこの感じ(´・ω・`) -- &new{2013-03-09 (土) 01:15:36}; ---まぁ公式アナウンスないしアプデが来るまでこういうガセはよくあるからね(´・ω・`) -- &new{2013-03-09 (土) 01:17:09}; ---これっぽい× こうなってほしい○ SEGAだから俺らの予想の斜め上を飛んでいきそうな気がしなくもないが、これで落ち着いてくれるとうれしいなあ・・・。 -- &new{2013-03-09 (土) 01:21:40}; --んー・・・ブロックベロウとトールマリンカ、ヴァイフロース以外はなぜか一応持っているな・・・。まあこれが本当ならさほど苦労せずすみそうだなw -- &new{2013-03-09 (土) 01:20:10}; ---ブロック自体は多分アドバンスヴァーダーさんが落としてくれそうだしなぁ -- &new{2013-03-09 (土) 02:25:15}; --この情報通りの場合属性はどうなるんだ?闇属性っぽいのが無いんだが・・・ -- &new{2013-03-09 (土) 01:56:30}; ---闇は遺跡がきたらくるんじゃね? -- &new{2013-03-09 (土) 02:13:47}; ---亀とか砂漠で出ちゃってるけど遺跡ボスはヒューナルでもでるのかね -- &new{2013-03-09 (土) 02:18:19}; ---ここはひとつダークラグネが出ると予想 -- &new{2013-03-09 (土) 02:32:03}; ---グワナさんの明日はどっちだ! ……コレで坑道の中ボスがウォルガだったら -- &new{2013-03-09 (土) 02:44:26}; ---遺跡が来たら闇だろうと思うけど肝心の交換候補はルインとかなんだよな。あれって光属性のイメージ強いだけに闇で登場となると大分違和感と言うか抵抗があるな -- &new{2013-03-09 (土) 03:17:55}; ---それでも闇のルインシャルムとか見てみたいとか思う・・・ -- &new{2013-03-09 (土) 03:22:48}; ---光と闇が合わさりry 複合属性武器とか出てきてもいいんじゃないかなって思う。PSOの複数属性みたいに -- &new{2013-03-09 (土) 03:32:11}; ---凍土が氷、浮遊が光はまず間違いないだろうから坑道を闇に合わせてくるかもしれないですよ -- &new{2013-03-09 (土) 08:27:00}; ---坑道がもし闇の場合は鉱石はどうなるんだろうか…まさかの汚染物質的なものとかだったらどうしよう -- &new{2013-03-09 (土) 09:36:44}; --3月17日追加ってアプデ13日だろ -- &new{2013-03-09 (土) 02:06:25}; --こんなエクセルで適当に作ったとしか思えないものを情報といっていいのかwまぁ前回の交換武器見るにいくつかは当たるだろうけどさ そういやちょっと前に雑誌の一部ぽく作られたコラでゴミ武器が見事に値上ってたね 仕入れ値1050だから数人騙せれば即回収だし損しないわなー -- &new{2013-03-09 (土) 02:10:38}; ---それにしてもお粗末すぎるよなw -- &new{2013-03-09 (土) 02:16:22}; ---クルールコフィンのコメントページの画像だと、グラマシェントは水鉱石ヴァルナとの交換になってるんだよなあ。ソース生涯PSOらしいから、こっちのが大ウソっぽいね。よくもまあこんなすぐバレることをウィキに書き込めるもんだw -- &new{2013-03-09 (土) 03:50:09}; --エクセルで作られてるとか日付ワロスとか色々あるけどランチャーが載ってないのでガセだと思いましたまる -- &new{2013-03-09 (土) 07:38:10}; ---ランチャーで交換候補だと言われてる武器は無いだろおまえこそ何言ってんの -- &new{2013-03-09 (土) 07:59:37}; ---確かに候補になるランチャーがないんだよな…あるとすればSSPNランチャーしか見当たらないけど現状でも十分なスペックだしこれでもうね(´・ω・`) -- &new{2013-03-09 (土) 08:21:35}; ---第一ここに来て⭐10って…… 明らかにそこだけ強さが桁違いにならないと暴動が起きそうですよね( ゚д゚) -- &new{2013-03-09 (土) 08:37:53}; ---「言われてるものが無い」だけだろ。SEGAなら斜め上の方向の武器を交換に使ってくれるはずだ。需要はともかく。 -- &new{2013-03-09 (土) 10:45:05}; ---なんでランチャーの交換が次で実装されると思ってるの?されるとしても遺跡アドバンスが来たとしてそこでプロジオンを交換だろが -- &new{2013-03-09 (土) 16:03:37}; ---たぶん小木主は「エクセルで作ったのが信頼できる情報なわけねーだろ」と言うガチ意見と「ランチャー交換来ねーのかよバッキャロー!!!」ってギャグを一緒にしただけだろうから叩いてやるなよ -- &new{2013-03-09 (土) 22:10:01}; ---うん……なんていうかその、ここまでマジに取られるとは思わなかったんだ。正直すまんかった。そしてフォローありがとう -- &new{2013-03-10 (日) 01:45:32}; ---最後のまる で察してあげなさいよ…… ダブセもなんか不遇な気がする -- &new{2013-03-10 (日) 02:38:02}; ---ネタを説明されるとか辱めにも程があるな -- &new{2013-03-10 (日) 12:45:29}; -この間、ロビーに「ダークファルス・エルダー」ってキャラがいたw -- &new{2013-03-09 (土) 03:08:57}; --面白キャラを作る余裕がある人は羨ましいなwマールーが二人並んでた時は「あれ、どっち?」って一瞬なったw -- &new{2013-03-09 (土) 03:14:04}; ---パティ・ティアが留守中に影武者ティアが代わりにそこで陣取っていたって事はあったけどw -- &new{2013-03-09 (土) 03:17:43}; ---ダークファルス【双子】作りたいけど、ネタバレになるか心配だし、服どれにしようか迷う… -- &new{2013-03-09 (土) 03:23:30}; ---まだ喋ってもいないし、もう少しストーリー進んでからでもいいんじゃないかな? まぁ先んじて作ってちゃんと出てきたら仕上げるってのでもいいのかもしれないけど…… 各船にゲッテムハルト何人いるんだろ。5船はアークスサーチで8人ぐらいいた気がする -- &new{2013-03-09 (土) 03:30:27}; ---なんかね、ロードマップ見ても当分ストーリー実装される気がしないんだよねw -- &new{2013-03-09 (土) 03:42:39}; ---コナンをよく見るんだ。ストーリーの根幹に関わることをすぐに実装すると思うか?季節イベや13星座迷彩だぞ?戦技の若人イベで前進扱いだぜ! -- &new{2013-03-09 (土) 03:45:41}; ---33分探偵思い出した -- &new{2013-03-09 (土) 04:02:07}; ---最近3鯖だとクラリスクレイスがロビーに居たりリサ小隊が組まれてたりパンツ一丁のゲッテムがエルダーフィスト振り回したりしてるけど何処も似たようなもんなのかw -- &new{2013-03-09 (土) 04:18:44}; ---↑↑ じっちゃんの名にかけ・・・あっ! -- &new{2013-03-09 (土) 05:13:37}; --今日の夕方、ゲッテム様の顔した「Dark Falz」ってキャラがいたよw -- &new{2013-03-09 (土) 04:21:36}; -今日は3/9だから全ての敵をミクダに変えておきますね -- &new{2013-03-09 (土) 07:53:42}; --39ブロックとか賑わうんだろうか? -- &new{2013-03-09 (土) 08:45:27}; --してやんよ -- &new{2013-03-09 (土) 07:45:44}; -tefiを始めたいんだけどteの方の属性スキル振りをどうすべきか悩んでます。光か風どちらかの特化かバランスか、実際tefiでやってる方アドバイス下さ~い! -- &new{2013-03-09 (土) 08:40:27}; --ここより質問掲示板で聞いた方がまともな回答もらえるぞ -- &new{2013-03-09 (土) 09:02:11}; --ギアとリストレとシフアド振っとけば何とかなる -- &new{2013-03-09 (土) 09:03:05}; --Teは殴るクラスだと思うの。圧倒的属性爆発…っ! -- &new{2013-03-09 (土) 10:40:39}; --近接重視ならデバカはお勧め。スタイルにもよりますが仲間のサポートを考えてるならテリトリーバーストは+1でも振ってあると便利ですね。 -- &new{2013-03-09 (土) 11:25:59}; --Fiの打撃UPやチェイスの効果なども使用するために シフタ10振り 風20振り これだけあれば 最前線でゾンディかき集め ジャンプ後退しつつ 1発ザン発動 そのまま殴れば 大体2発殴る間に帰ってきたザンも加わって 辺り一面殲滅出来ます。 (私の場合 打撃火力が2000というTeだったので 殴って3000でてましたけれどw 代わりにザンは1発あたり1000 かき集めているので3000x出戻り3000がきっちり 当たる計算に チェイスとバインドも発動して 敵は動けませんしw) -- &new{2013-03-09 (土) 12:58:40}; ---なるほど・・・広範囲&貫通のザンでミラージュ撒いてチェイスで回収とは・・・勉強になります。(木主ではありませんけど) -- &new{2013-03-09 (土) 14:31:05}; ---さ、参考までに教えてくれ どういうスキル・装備編成なんだ 打撃2000とか魅力的過ぎる -- &new{2013-03-09 (土) 15:21:46}; ---2000ってエリュシオンくらいしか無理なような。打撃全振り装備4部位ソール+3とかでぎりぎりじゃないのか -- &new{2013-03-09 (土) 16:44:34}; ---自分が使っているラムダヘキサグラフでだと、仮に武器、防具にソールⅢ振ってマグも特化したとしても1600~700、ドリンクとシフタ使ったとしても2000はいかないな~。コムロートールでも、ドリンク、シフタ抜きじゃいかないな・・・そう考えると、2000すげーな~w -- &new{2013-03-09 (土) 18:59:40}; ---もちろん シフタドリンク込みで Fiの打撃UP3まで全部取ってある ただ チェイスは1しか振ってないそれでも10%は大きいからおいしい 後武具の特殊はお察しの通り 元々Huとかやってたので そのまま 使ってたw ウォンドも最初から殴るつもりで ヴォル パワⅢ スタブw -- &new{2013-03-09 (土) 20:28:39}; --ドリンクとシフタ込みの話なら頑張ったらいきそうな気はする -- &new{2013-03-09 (土) 17:06:03}; -ロードマップで夏にコラボレーションエネミーってあるけど何が来るんだろうな。まぁまずは他社作品より自社作品だとは思うが -- &new{2013-03-09 (土) 09:02:15}; --ジグラットか…砲身が熱くなるな… -- &new{2013-03-09 (土) 11:15:42}; --大量のせがた三四郎が相手か…面白そうじゃんよ! -- &new{2013-03-09 (土) 11:32:42}; ---武器モーションがナックルなのにPAがワイヤードの投げなんですね、分かります -- &new{2013-03-09 (土) 11:57:57}; ---???「こいつら人間じゃねえ!」 -- &new{2013-03-09 (土) 14:22:19}; ---指が折れるまで…。指が折れるまでぇ! -- &new{2013-03-10 (日) 01:29:16}; --いやいや、案外シグノビートの拡大版としてブラスト強襲兵装型出してくるかも知れんぞ -- &new{2013-03-09 (土) 12:00:09}; --パン・アームズ「俺らの出番か!」 -- &new{2013-03-09 (土) 14:28:32}; --えーっと、企業ロゴを背負ったエネミーがですね -- &new{2013-03-09 (土) 14:59:05}; ---「貴様にセガの歴史が倒せるか!」 -- &new{2013-03-09 (土) 15:22:52}; ---セガ○ガェ・・・ -- &new{2013-03-10 (日) 01:48:46}; --解析にソニック型のマグとかあったの思い出した。関係あるのかな -- &new{2013-03-09 (土) 15:21:31}; ---ソニックさんの誕生日は6月23日だそうで。 もしあるとすれば、可能性としてはその辺りかもね。 -- &new{2013-03-09 (土) 15:34:18}; --3月9日でミクと思ったが・・・ミクダで済ましそうな予感 -- &new{2013-03-09 (土) 15:38:55}; ---ミクダヨーさんが首から上をぐるぐる回しながら追いかけてくるのか -- &new{2013-03-09 (土) 15:58:26}; ---オル・ミクダヨー・・・ -- &new{2013-03-09 (土) 16:04:10}; --「ねらえ」 -- &new{2013-03-09 (土) 18:10:52}; --前ダッシュビームライフルのPAをガンスラでください(`・ω・)σ -- &new{2013-03-09 (土) 22:29:34}; -VITAってターゲット切り替えできません??非常に不便です・・・。 ロックオン中は右スティック空いてるので右スティックで切り替えできるようにしてほしい。 -- &new{2013-03-09 (土) 09:02:16}; --3月末にロックオンターゲット切り替え対応ってのがVita用に来るからそれを待つしかないかな。 -- &new{2013-03-09 (土) 09:09:55}; --4月だかのアップデートで実装されるから待ってなさい -- &new{2013-03-09 (土) 09:12:21}; --生中に指定の方向のターゲットに切り替えることが出来るようにするとか言ってたから多分右スティック切り替えにでもなるんじゃね? -- &new{2013-03-09 (土) 09:35:03}; --PC版のロック切り替えも産廃なんで右スティックでロック範囲内遠近距離関係なしで倒した方向のロック可能対象へ切り替えまたは同一個体内の部位切り替えに早くアップグレードしてほしいんだが。 というような内容の要望をここのみんなで送れば運営は簡単に踊るはず -- &new{2013-03-09 (土) 11:14:47}; --アプデで来るんですか?知りませんでした。 レンジャーのフレがストレスマッハで辞めかけてたので教えてきます。 教えてくださった方ありがとうございます! 早速フレのために情熱を燃やしてきます!うおおおおおおおおおおおおお -- &new{2013-03-09 (土) 11:30:50}; --3月予定だな[[ttp://i.imgur.com/gpoUUTC.jpg>http://i.imgur.com/gpoUUTC.jpg]] -- &new{2013-03-09 (土) 11:44:34}; --ていうかPC版ターゲット切り替えあったのか。ヴォルやラグネの弱点ロックするのすごい苦労してたわw -- &new{2013-03-09 (土) 18:14:22}; ---実は俺も気付いたのは先週なんだ -- &new{2013-03-10 (日) 00:37:18}; ---ラグネは楽だがヴォルの背中をロックするには工夫がちょっといる -- &new{2013-03-10 (日) 07:00:59}; --前にソウサクの体験版やって、「ロック中右スティックでターゲット切り替え」という操作はクールな発想だと思って速攻で要望出したよ。PSO2ではロック中の右スティック死んでるんだもの。 -- &new{2013-03-10 (日) 01:23:48}; ---それはいいね。PS2コントローラーでやってるとターゲット切り替えを割り当てるボタンがないんだよなぁ。マップ表示やメニュー削るのも不便だし… -- &new{2013-03-10 (日) 07:36:36}; ---PS2コントローラーならL1ロックL2切り替えじゃなかったっけ?マップ表示はキーボードでいいだろ -- &new{2013-03-10 (日) 07:50:50}; --ロックオン中に右スティックで~ で要望出してきた -- &new{2013-03-10 (日) 02:51:58}; -夜更かしはよくない… 経験値75%を交換するつもりのに気付いたら25%を交換しちゃったYO! しかも一気に50個…これ買う人いるの? -- &new{2013-03-09 (土) 11:04:47}; --25%はカンストした職を使うときに使ってるかな。買いまではしないが。まあ眠いときの合成強化えさやりはやばいよね。射撃マグが射撃149技量1でもやっとする。 -- &new{2013-03-09 (土) 13:01:04}; ---射攻80 法撃1 技量39 射防30 のモヤッと感 -- &new{2013-03-09 (土) 13:09:36}; --いいじゃん 50個あっても フィールド時間で たかだか 25時間分だ・・・ すぐになくなるさ -- &new{2013-03-09 (土) 13:08:42}; -Vitaで砂漠に行くと地面が透明な件について -- &new{2013-03-09 (土) 13:24:07}; --凍土でもなったよ。TAのだけど。 読み込み不備だとは思うが -- &new{2013-03-09 (土) 13:30:39}; --公式で対応が乗ってるぜ。長時間プレイしてるとなり易いらしく、ゲームを再起動すれば改善するみたい -- &new{2013-03-09 (土) 16:57:43}; -昨日フレイムビジットを潜在3の+10に強化してアビⅢシューマイを付けたんだが…リスク-1が60個、リスク保護が26個、グラインダー700個、合成と強化費用8Mが飛んでいった。強化が終わって唖然としたが、フレ曰く素晴らしく運が良いらしい。何が言いたいかって、☆11の強化超怖い。 -- &new{2013-03-09 (土) 14:35:55}; --自慢か?ヲイ、自慢なのか? だがしかしぃ!炎獄は機能してない上にバーンⅤを捨てただと?自虐か? 言っておくが・・・まぁなんだ、潜在3おめでとう -- &new{2013-03-09 (土) 15:08:32}; --バーンⅤを捨てた…だと!? -- &new{2013-03-09 (土) 15:30:42}; --バーンⅴ消してアビⅲシューマイ…ううむ( ;´Д`) -- &new{2013-03-09 (土) 15:32:28}; --サブFiで使うのに状態異常を消すのは勿体ないの一言。せめて他の状態異常付けたのなら・・・あ、それもなんだかな -- &new{2013-03-09 (土) 16:04:47}; --自慢か…いやでも、これ強化するために10000AC分スクラッチ回したんだぜ…今は超後悔してる。あと、バーンⅤも欲しかったんだけど、ボスにはランチャー使わんし雑魚は即蒸発してくしで状態異常に魅力を感じなかったんよ。だから数字の上限に挑戦してやろうと思ったんだ。こっちはちょっとだけ後悔してる。 -- [[木主]] &new{2013-03-09 (土) 16:38:06}; ---俺から見れば羨ましいなあとは思うけど、自慢だとは思ってないけどね~。取れたもん勝ちだし。潜在は今は機能してないんだっけ?でもこれから機能するかもしれないし、ビジットぐらいなら当分使えるだろうから、さほど問題ないと思うけどね。バーンⅤも、どれだけ魅力があるのか使ってみた事ないんで判らんけど、バーンなんて全部の敵に効果あるわけじゃないし、取った時バーンⅤしか特殊が付いていなかったとすると、自分ならソールⅢとか付けて消してしまっても全然気にもしないけどね。まあ価値観なんて人それぞれだよ。 -- &new{2013-03-09 (土) 17:06:09}; --もったいなさすぎ、これからゆっくり後悔してくれたまえ -- &new{2013-03-09 (土) 16:53:09}; --「バーンⅤの有用性を捨てた」事なんかより「バーンⅤが付いてないフレイムビジット」って部分が問題だと思うんだ。消毒出来ない火炎放射器なんて・・・! いや勿論所有者の自由だけど -- &new{2013-03-10 (日) 01:55:51}; ---分かるわ。ロマンが足りない -- &new{2013-03-10 (日) 03:10:01}; --これでこの先半年はどんなランチャーが追加されてもちっともうれしくない日々が始まるね! -- &new{2013-03-10 (日) 11:10:21}; -☆10が売買可能になるけど、相場いくらくらいになるんだろう・・・まあ、物にもよるだろうけれど。ピコハンとアヴェンジャーを買うつもり。 -- &new{2013-03-09 (土) 15:37:37}; --安値で出すと買う→キューブのコンボになりそうで嫌だな。無課金組はますます離されるぜw -- &new{2013-03-09 (土) 15:42:15}; ---とりあえず公式ブログを読んでくるといい。メセタ+自分が掘った星10が必要だからメセタだけで無制限に買えるわけではないし輝石☆10はダメだと二個生で明言された。 -- &new{2013-03-09 (土) 15:45:44}; ---マジか。確かに読んでなかった、ちょっと行って来よう。 -- &new{2013-03-09 (土) 15:47:14}; ---無課金でもマイショップから買うことは出来る。マイルーム、出品とトレードができないという制限があるだけ。むしろ、本当に無課金っているのか?欲しいコスがあったら課金したくなるとおもうのだが。 -- &new{2013-03-09 (土) 15:52:36}; ---公式より、「プレミアムセット有効期間中に限り、レアリティ★10の武器&ユニットと引き換えにマイショップでレアリティ★10の武器&ユニットを購入可能にする機能を追加します。」つまり無課金じゃ購入は出来ないですよ。 -- &new{2013-03-09 (土) 15:59:46}; ---カバン拡張・スキルツリー追加・マグ追加・拡張倉庫・プレミアムで結構な額課金してるけどコスはビジフォンで買えるからスクラッチ課金はしてないな。 -- &new{2013-03-09 (土) 16:00:52}; ---ユニットで出来るんだったら結構余裕だと思うんだけどなぁ。凍土VHボス直連でもすれば狙って集めれるし -- &new{2013-03-09 (土) 16:12:44}; ---マイショップでコス買うにしても物によってはとんでもない金額だよね。装備も良いもの買おうとしたら大量のメセタ必要じゃん、funスクラッチとグラインダーだけでは足りないだろうし、高く売れるのがあれば自分でacスクラッチやって売り飛ばして稼いだ方が楽だよね?誰だって楽に進められるならどうしてもプレミア課金したくなる。マイショップ利用権があるだろって言うかもしれないが、うちみたいにルーム、グラインダーばっかり引いててプレミアやった方が手っ取り早い!という短気なのもいるしw -- &new{2013-03-09 (土) 16:47:16}; ---武器は武器、ユニットはユニットなんじゃないの?ユニットで武器買う権利得られるんじゃ転売で酷いことになるよ。 -- &new{2013-03-09 (土) 16:49:45}; ---武器購入券、ユニット購入券で分けるべきだよね -- &new{2013-03-09 (土) 17:23:48}; ---↑×3 ACスクラッチの景品も、多くは10万メセタくらいでしか売れないから結局クロト回したほうが良いじゃん -- &new{2013-03-09 (土) 17:49:02}; ---武器は武器、ユニットはユニットってニコ生かブログでサカーイが言ってなかったっけ? -- &new{2013-03-09 (土) 21:55:57}; ---むしろ、この仕様変更で課金するようになるきっかけになるんじゃないかな? -- &new{2013-03-10 (日) 04:51:16}; --とりあえずベルクが欲しい…もう諦めた(´・_・`) -- &new{2013-03-09 (土) 15:42:58}; --アヴェンジャー売る予定だけどだいたい7~10Mぐらいで売れればいいなと考えている。 -- &new{2013-03-09 (土) 15:51:14}; ---新緊急で量産されてるしもはや最強でもないからそんな値段つかないと思うけどな・・・ -- &new{2013-03-09 (土) 15:55:50}; --みんな、現時点での★10最高値はどの武器になると思う? -- &new{2013-03-09 (土) 16:12:00}; ---エルダーペイン むしろそれ以外にあるのか? -- &new{2013-03-09 (土) 16:16:21}; ---見た目良くて現最強の武器一角で希少で人気カテゴリの武器だろうね。そういうワケで迅雷と予想 -- &new{2013-03-09 (土) 16:16:50}; ---結局デモリはいくらなら売ってくれるんだよ! -- &new{2013-03-09 (土) 16:46:16}; ---一部の武器は取引不可=現状のエンドコンテンツであるアドバンスレアは取引不可となる予想して、アンブラステッキだと思う。 -- &new{2013-03-09 (土) 18:29:43}; ---一部の武器が取引不可じゃなくて一部の武器が☆10購入券との交換不可でしょ? -- &new{2013-03-10 (日) 05:47:33}; ---↑公式ブログで「レアリティ★10の武器&ユニット(一部をのぞく)を、マイショップに出品できるようになります。」とか「レアリティ★10の武器&ユニットの取り引きを一部可能といたします。」という書き方してるし、出品できない☆10があるのは確定だと思うが -- &new{2013-03-10 (日) 08:11:23}; --いつからトレード可能になるかって発表されてたっけ? -- &new{2013-03-09 (土) 16:24:39}; ---放送中に3月下旬と言っていたような うろ覚えだが -- &new{2013-03-09 (土) 16:47:26}; ---3/27のアプデじゃなかったっけ? -- &new{2013-03-09 (土) 17:28:47}; --いざ取引可能になっても意外と身内で交換する程度しか利用しない気がしてきた -- &new{2013-03-09 (土) 17:04:07}; ---んー、自分もアンブラステッキ、フレの為に予約入れておいた。 最安値で譲ろうかと思っている。その前に、自分がプレミアしておかないと・・・w -- &new{2013-03-09 (土) 17:15:13}; --現状最強クラスの武器が輝石で手に入る以上、性能よりも見た目で相場が動くかもね。ワイヤーダブセガンスラランチャーは・・・来週の追加輝石武器に来なければ軒並み高そうだ。 -- &new{2013-03-09 (土) 17:19:04}; --エルダーロッドとかは結構出る上に型落ちかつ見た目不人気なんで安そうですね、やっと微妙な風属性を変更できそう -- &new{2013-03-09 (土) 17:51:20}; --これ確実にビジフォン戦士の餌食になるよな。せめて1ヶ月くらいは転売不可になるシステムにして欲しい。 -- &new{2013-03-09 (土) 18:16:43}; ---転売する為に☆10掘りまくるとか?ならその掘った☆10をそのまま売る方が儲けは出そうな気もしますが・・・今回ばかりは転売より純粋に欲しい人との闘いだと思いますがね。 -- &new{2013-03-09 (土) 18:45:16}; ---↑ピコハンみたいなのを迅雷などに取り換えることだって出来るわけだがホントにそう思う? -- &new{2013-03-09 (土) 19:03:13}; ---買える個数に限界がある以上、どう考えても杞憂 -- &new{2013-03-09 (土) 19:07:22}; --各武器に固有能力がないため、潜在も含めた「火力」(潜在込みで考えた場合の与ダメ)で測れてしまうシステムだもの。トップレアのみに人気が集中して高騰、後の★10はそれを買えない人や見た目を重視する人だけの需要になる。結局、今の★9以下と同じさね -- &new{2013-03-09 (土) 21:43:30}; -パーティに入った時にパーティコメの内容忘れる事があるんだけどさ・・・リーダー以外でもコメ見れるようにしてほしいよなぁ・・・。よく読まないで入るとエリア1を無視する部屋だったりするし、かと言ってじっくり読んでると他の人に入られて人数オーバーで入れなかったり。え?勿論要望出しときましたよ(´・ω・`) -- &new{2013-03-09 (土) 15:49:02}; --自分も同じこと思って要望は出してみた。案外同じように思ってる人って結構いるんじゃないかな? -- &new{2013-03-09 (土) 16:00:04}; --出したことあるな~。ボスまで順番にマラソンってPT入った時に青と緑どっちが先だっけ?とかなった。 -- &new{2013-03-09 (土) 16:01:49}; --何回か要望だした あとMAPの緑の点、レアだったら赤くするなりして派手にしろと -- &new{2013-03-09 (土) 16:06:52}; ---俺的には、中ボスの表示をもうちょい大きくして欲しいんだが。雑魚に囲まれていると、所在がつかみにくい時があるんだよね。 -- &new{2013-03-09 (土) 16:53:22}; ---中ボスはボスと同じマーカーでもいいと思うんだよね。遠くに沸いた時とっさに反応して走れないし。 -- &new{2013-03-09 (土) 16:54:38}; ---まずプレイヤーマーカーはエネミーマーカーと重なったとき下になるようにしろと。次に色の被りをやめろと。味方のマーカーなんぞ拡大マップ表示の時のみ表示、普段はNPCと同じくらいでいいんだ。 -- &new{2013-03-09 (土) 17:02:25}; ---今の中ボスのマーカー、リリーバ族より格下扱いだよな考えてみればw -- &new{2013-03-09 (土) 17:19:19}; -Te/Foでスロート装備している人を同時に2人見かけたが、よく装備できるな・・・。あれ結構敷居高いぞ。 自分はTe防具いいのがないんで(ファンブ一式、もしくはライ系ライズ防具装備しているw)スロート装備できればいいなあとは思っているけど、マグは攻防バランスで成長させてあるけど、必要法撃防御あと30足りないんだよね。スキルで法撃防御取るにしても、ツリーは結構深い所にあるし、やっぱマグ特化なのかな。どちらにせよ、ちょっと感動したw -- &new{2013-03-09 (土) 18:27:11}; --Te55/Fo55のニュマ子でマグの法防で補正して着てるよ -- &new{2013-03-09 (土) 18:54:31}; --Te55/Fo55で素の法撃防御439。PPコンバとるなら必然的に法撃防御UPに振るから10まで取れば+50。マグの法撃防御0でもぴったり489、のはず。 -- &new{2013-03-09 (土) 18:58:44}; ---ごめんなさい頭にヒューマンニューマン♀限定って書き忘れました -- &new{2013-03-09 (土) 18:59:42}; --なるほど、やはりそういう方法になりますよね~。ただその2人男でヒューマンかニューマンかは確認してないんだが(まあ差はないだろうけど)、そのうち1人はTe50Lv/Fo43だったかな? だったんだよね。 それでちょっと感動したんだがw -- &new{2013-03-09 (土) 19:37:59}; --Te55/Fo55の沼男でマグに法防50、スキルに6振って装備してる。Teは特化ツリー作りづらくてPPリス、EWH、PPコン取ると少しポイントにあまりが出るうえPPコンの前提が法防アップ5なのでそこまでポイントも重くないし。 -- &new{2013-03-09 (土) 21:16:31}; --ヒュマ/ニュマ男の法防は同じTe50(320)/Fo40(360)で392、コンバ前提法防UPで+18 = 410 マグを攻70/防80位にすればOK、Lv.10までとれば+50 = 442 マグ攻100/防50位でOK ……コンバ取る人なら思った程敷居高くないかもしれませんね -- &new{2013-03-09 (土) 21:42:59}; -とある理由で現在ログインできずにいるんだが、できなくなった日からの過去ログを見て一つ思ったんだ。ほんとにしょうもないんだが・・・ だれかシーを下から撮影しt( -- &new{2013-03-09 (土) 21:25:08}; --'(*゚▽゚*)黒‼ -- &new{2013-03-09 (土) 21:56:51}; --お尻側から覗こうと思ったらゲッテムさんと目が合った -- &new{2013-03-09 (土) 22:11:26}; ---まさかのバックプリント・・・ -- &new{2013-03-09 (土) 22:59:00}; -ソールの能力Ⅲ合成率アップを使って素材用のソールⅢを作ろうとしたんだけど(50%70%)、3回試して3回ともスロット全飛びしたんだ(確率は0.3%強)。これちゃんと成功する? 作ろうとしたのはクォーツテクⅢx2とクォーツパニックⅢ。拾い物と1050で買った素材で試してるので被害額はたいした物ではないとは言え納得行かんw このあと50%80%のソールⅢ移植本番が6連続成功するなら許せるけど… -- &new{2013-03-09 (土) 21:52:51}; --素晴らしく運がないな君は -- &new{2013-03-09 (土) 22:04:52}; --それが失敗するのなんて日常茶飯事。成功するときはエクストラ使ってぶち込んでも成功するし、失敗するときは可能な限り成功率高めても失敗しまくる。結局は「素晴らしく運が無いな君は」に尽きる。 -- &new{2013-03-09 (土) 22:44:20}; --0.3%はどっから出て来た -- &new{2013-03-10 (日) 00:01:38}; ---「どっから出て来た」の意味が分からないが・・・計算しないで吠えてるだけ? -- &new{2013-03-10 (日) 00:07:17}; ---成功するかしないかの1/2のお寒い人なんでしょ。スロットがなくなる確率は(1-0.5)*(1-0.70)*100=15%。これが3回連続なんで0.15^3*100=0.3375%。 -- &new{2013-03-10 (日) 03:10:14}; --この話題も定期的に上がるのだが、0.3%というのは高校までで習う「頻度主義(統計上の確率)」という考え方であって、「主観確率(事後確率)」で考えるとちっとも0.3%じゃないんだよ。例えばサイコロを振って1が出る確率1/6とは「無限回振れば6回に1回の割合で出ることになる(1/6が期待できる)」というだけであって、「次の投擲に1が出る確率」とは異なる。「4回も続けて1が出たのだから、もう次は1は出ない」と考えるのは間違っていると言い換えれば判りやすいだろ? 君の場合も2回失敗した時点で次の1回に2スロ共に飛ぶ確率は15%でしかない。もっと純粋に言えば「50%の確率でしか成功しない」試行と「70%の確率でしか成功しない」試行を別々にやっただけ。連続でも何でもないんだよ。 「50%の成功率と70%の成功率を連続して行った場合、これが3回続けて失敗する確率を求めよ」というのはあくまでも「まだ何の試行もしていない段階ではどれくらいの確率を期待できるか」を求めているに過ぎないのさ -- &new{2013-03-10 (日) 04:17:30}; ---なんか、雑談掲示板らしい書き込みだわ -- &new{2013-03-10 (日) 04:24:12}; ---その話も定期的に上がるけどさ、別に「15%の確率で2連続失敗した後の”3回目が失敗する確率が0.3%”」って言ってるわけじゃないんだがw あくまで「3連続で失敗する確率」だよ。そして「成功率1/3で2連続失敗したから3回目は必ず成功しなければならない」とも言ってない。成功してくれよとは言ってるけどねw(確率・統計的に間違ってるのは百も承知の愚痴) 何を勘違いしてるんだい? そして、ここで語るべきは「愚痴るな」であって主観確率とやらではないね。少なくとも「3連続失敗する確率」の話に「3回目も15%」と主張するのは的外れ。ググってみたけど主観確率って数学の適用範囲内で考えても、リアルのガチャみたいな有限かつ中身が見えるようなくじ向けのようだね。広義では「火星人が存在する確率」みたいな物まで範疇に入るおおらかな概念みたいなんだけどw さて、俺はドゥドゥと戦ってるけど、君は何と戦っているんだい?w -- &new{2013-03-10 (日) 19:02:36}; ---別の話に置き換えてみようか。「時速50Kmで3時間走ったら何Km進みますか?」という問題に対して「2時間から3時間目も変わらず時速50Kmで走ってる」と回答しているのが小木主さん。間違ったことは言って無いけど、全く答えになってないよってこと。現に3回目もきっちり15%で計算してるから約0.3%という数字が出てくる。 -- &new{2013-03-11 (月) 02:04:58}; --特殊0個になってもう1スロでいいやと諦めてソール(40%)だけつけようとしたら8回連続で失敗した、なんてことはよくある・・・・よね? -- &new{2013-03-10 (日) 11:05:22}; ---なに。スロ0になってもうポイズン3だけでいいかって思って、スロ1を作ろうとしたら6回ぐらい連続失敗して、挙句ポイズン3つけようとしたら5回ぐらい連続失敗した。 素晴らしく運が無いな私たちは -- &new{2013-03-10 (日) 12:13:56}; -今巨大なイボつけたグワと戦ったんだが、グワがチンしてこっちに倒れてきてイボをどアップで直視しちまった。これはやばすぎるわ。蕁麻疹がでそうだ。 -- &new{2013-03-09 (土) 22:35:29}; - 武器迷彩でコラボこないかなー、と思ったらコラボはエネミーか・・・ -- &new{2013-03-09 (土) 22:48:19}; -「ライズ装備は火力低くなるからありえないだろ」なんて意見をときたま見かけるわけだが、その人たちに妬みとかいう意見があるからこそ、それを払拭するためにも聞いておきたいんだけど、もしも【全身ライズでもサイコウォンド持ち】なら何の文句もないわけだな? -- &new{2013-03-09 (土) 23:15:18}; --そういう人間がここにいるかは知らないが・・・もし本当にラキライとサイコで狩りに出たら『すげー』とかそんな事しか言ってこないだろ。あるいは『ラキライで他人に迷惑掛けながら~』とか意味の分からないこと言うかもなwちなみに俺はライト、精々ミドル。廃人やら自衛業やら小学生の気持ちは分からん -- &new{2013-03-09 (土) 23:34:14}; --「装備や特殊云々で語る前に立ち回りで語れ」に尽きる。ソールステⅢを全身につけていようが死んだらアウト。ゆえにまず死なないように努力しろとしか言えない。 -- &new{2013-03-09 (土) 23:37:12}; ---知ってる?死にやすさってその人のPSと装備も関係あるけど味方のソレも大分関係あるんだよ -- &new{2013-03-09 (土) 23:55:38}; ---↑↑別に死んだっていいやん。ムーンなんて安いんだからさ。死んで困るのは補給の利かないアブくらいなもんだ。 -- &new{2013-03-10 (日) 00:18:15}; ---↑ソールⅢでも死にまくりだと足手まといになって全身ライズの死なない奴より使えないって話だろ -- &new{2013-03-10 (日) 00:32:24}; ---「ソールⅢでも死にまくりだと足手まといになって全身ライズの死なない奴より使えない」、言いたかった事はまさしくこれ。味方がどうのとかって言ってもそれすらカバーできる腕前身につければ良いだけだし、「そもそも色々注文つけるくらいなら最初から気の合う身内同士でやる」方が手間もかからない。特にアドバンスやDFは面倒事が多いから身内同士でやりたいのが本音 -- &new{2013-03-10 (日) 01:39:14}; --->味方がどうのとかって言ってもそれすらカバーできる腕前身につければ良いだけ 足手まといのせいで殺されるを数回体験すれば二度とそんなこと言えなくなるから安心しろ。いない方がかえってプレイしやすい奴なんかそこら中に沢山いる -- &new{2013-03-10 (日) 20:38:17}; --まともな防具装備して火力上げろとか言い出すかもしれんよ。意味合い的には俺様に貢献しろ的な まぁどっちにしろライズ×ってのはそういう意味で言ってるんじゃね。ライズ防具はアーム3やスタスピ2があるから割りと便利なんだよなぁ。 -- &new{2013-03-09 (土) 23:48:06}; ---そんな事を言うならそれに合成で最低でもステⅢソール追加すればいいじゃない? -- &new{2013-03-10 (日) 02:39:55}; --そうやって理屈を立てて反論するのもいいんだけどさ、単純に地雷を避けるためのフィルタを敷いてる程度に思っていいと思うの -- &new{2013-03-09 (土) 23:53:48}; --ライズ装備は耐久性に優れてて高技量確保による安定化が主な気がするからすごい地味でわかりにくいけどアドバンスとか格上相手への火力の底上げには一応なってるはず、ついでに死に難くもなるし近接のなら下手なレア防具よりもタフになれるのは結構なメリット。まぁ攻撃は最大の防御とするならライズ防具よりもソールⅢ防具とかつけたほうがいいだろうけど…自分には血眼で効率にこだわる人や俺様さんの考えはよくわからん(´・ω・`) -- &new{2013-03-10 (日) 00:02:26}; ---↑普段ならそうだが、レア250%とか使う時はフル効率でやりたいと思うことはあるな -- &new{2013-03-10 (日) 00:11:14}; --全身ライズのFiFoがアンブラ持ってアドバンスに来たよ。みんなが戦ってる間アイテム拾ったりかばん整理で忙しそうだった。フルライズだろうとちゃんと協力して戦ってくれるなら構わないんだが、振る舞いに性根が現われる人もまま見かける。 -- &new{2013-03-10 (日) 00:06:01}; ---そりゃアイテムパックが一杯になったらおくるでしょうよ。何が問題なんだ? -- &new{2013-03-10 (日) 05:16:29}; --「てめえの火力不足ぐらい俺が賄ってやるぜ!」ぐらいの心意気が持てないもんかね、と思うんだがね。 -- &new{2013-03-10 (日) 00:59:07}; ---よくこういう話が出てくるけど、別に一人二人寄生がいたってクリア出来るのよ。でもその寄生がまともな装備の人間に変わるだけで速さも効率もバーストも違ってくるわけよ -- &new{2013-03-10 (日) 01:52:30}; ---まず寄生って言葉が良くないのかもね。好きで装備が貧弱な訳じゃないのに真面目に戦っても寄生って言われちゃったらヘコむし。 -- &new{2013-03-10 (日) 01:57:59}; ---そうそう。だからこそ近接職がPTにいるのが許せなくなるんです。大抵の敵はチャージJAゾンデで確一できるのに、彼ら近接職は【近づく】【無駄に長い攻撃アクション】と明らかに効率を下げる戦い方でPSEバーストを終わらせる達人集団なのです。 -- &new{2013-03-10 (日) 02:18:33}; ---↑ 拘束、強制移動、タゲ専有とか忘れてるぞ。煽るならもうちょっとがんばろうや -- &new{2013-03-10 (日) 02:22:10}; ---で、また近接お断りというコメント入れろって話になっちゃうんだ。そうなる前にストップだ!( ゜Д゜) -- &new{2013-03-10 (日) 02:22:49}; ---知ってるか?本当に上手い近接はそこらの法撃職プレイヤーより殲滅速度が速い。ごくたまにそんな人がいてギョっとすることがあるよ。 -- &new{2013-03-10 (日) 02:31:08}; ---↑それきっと加速器かなんか使ってるよ。テクより先に近接が殲滅できるなんて仕様上無理 -- &new{2013-03-10 (日) 02:32:45}; ---テクより先に近接が殲滅できるなんて仕様上無理(キリッ 状況や戦略で違ってくるわけだがねぇ?まぁソニックだけぶんぶんしてるだけのHuとかじゃ出来ない話なのは確かだがな -- &new{2013-03-10 (日) 02:42:51}; ---↑こういう奴に限って具体的な話はしない -- &new{2013-03-10 (日) 02:45:51}; ---敵や状況なんていくらでも想定できるから逃げ道としては最適だね -- &new{2013-03-10 (日) 02:47:35}; ---まず、『本当に強い近接職』と『平凡な法撃職』が比較対象な時点で、近接職に対するフォローになってない気がするのは俺だけか -- &new{2013-03-10 (日) 02:47:54}; ---頑張ってテク磨いて装備整えて戦略練ってタイミングが合ってようやく平凡法撃職に勝てるんだから辛いよな -- &new{2013-03-10 (日) 02:50:10}; ---して欲しいのならするがサブTeでゾンディで集めてまとめて斬ったり、集団沸きのとこをギア使用のチャージスライドなり出来るだろ。先陣走るのは近接の方が得意だから初期沸きから近づく前にってのはナンセンスだな。チョロ沸きやバーストじゃさすがに無理なのは認めるが -- &new{2013-03-10 (日) 02:55:31}; ---敵集団にアサルトバスター→ゾンディール→スライドエンドのコンボはオススメ。ロッド持ちより素早く行動できる。タリス使いにはさすがに負けるけど。 -- &new{2013-03-10 (日) 03:02:28}; ---テク使えないガチ近接へのフォローが足りない気がするんですが… -- &new{2013-03-10 (日) 03:06:19}; ---結局テク撃つのか・・・w -- &new{2013-03-10 (日) 03:07:11}; ---元の話がテク(職)より先に(接近の必要がある)近接(職)が殲滅だから何も間違っちゃないと思うがね -- &new{2013-03-10 (日) 03:14:33}; ---あれか、いっそプレイヤー同士で戦えるような場所を設けるように要望出せばいいのかなw -- &new{2013-03-10 (日) 03:15:00}; ---それが通るなら最初からクローンなんて実装されないで直接対決方式になってるだろ -- &new{2013-03-10 (日) 03:17:13}; ---つまり、近接もサブでテク撃てるようにすれば、上手い人なら条件付きで平凡な法撃職に勝てるくらいにはなるって事ね。それ近接である必要あるんですかね… -- &new{2013-03-10 (日) 03:20:54}; ---まあ、バースト云々雑魚殲滅前提の話だから。ボス戦で頑張ろうぜ -- &new{2013-03-10 (日) 03:21:59}; ---近接職自身がゾンディ使うの便利なんだけど、固めきる前にゾンデで起爆されちゃう。まぁ仕方ないんだが、法撃職が強いと言うかゾンデが強いだけな気が -- &new{2013-03-10 (日) 03:26:12}; ---↑↑↑屁理屈乙過ぎるだろ。サブFiのFoを近接とは言わんだろ -- &new{2013-03-10 (日) 04:01:13}; ---『テクより先に近接が~』って話なのに、近接がテク使ったら本末転倒でしょう -- &new{2013-03-10 (日) 04:13:46}; ---いや、そもそも装備の強弱で効率がって話だったのにどっから近接だの法撃だの・・・上手い近接の人は法撃織り交ぜて戦えるって事を言いたいんじゃない?それを器用貧乏と取るのか本末転倒と取るのか、はたまた許せないのかはわからんけど・・・ -- &new{2013-03-10 (日) 04:22:00}; ---『テク(職)より先に(接近の必要がある)近接(職)が殲滅』な。どこをどう見たら近接で法撃力依存のゾンデなどを使うって書いてあるのかねェ?最終的には打撃力依存のPAで攻撃をしてるから近接で間違いないだろ。それとも異職同士を組み合わせちゃけないルールでもあるの? -- &new{2013-03-10 (日) 04:23:33}; ---↑↑少なくともHuならサブFiよりサブTeの方がPAの回転が抜群に良くて単純火力も上昇するよ。Te自体近接寄りの職だし -- &new{2013-03-10 (日) 04:26:43}; ---つまり、近接で少しでも効率良くしたかったらサブにテク職入れろってことね -- &new{2013-03-10 (日) 04:31:34}; ---そういうことになるね。それは何も近接だけじゃなくてTeやRaにも見られる傾向だと思うが -- &new{2013-03-10 (日) 04:38:32}; ////*アンカーミス修正 ---アザースの事もたまには思い出してあげてください。ダッシュ攻撃キャンセルで出せば最速で出せる敵をまとめるPAのはず。決して攻撃力も低くない。自由槍お断りって空気が最大の敵です。 -- &new{2013-03-10 (日) 20:46:29}; --ぶっちゃけVH以降はユニットなんぞスタミナⅢが3つ入ってりゃいい、もう40が上限の時代じゃねぇんだ -- &new{2013-03-10 (日) 01:08:11}; --火力装備火力装備と言うが、テクⅤでなくテクⅢで止めてる時点で火力装備(笑)なんだがな -- &new{2013-03-10 (日) 02:31:27}; ---そこはアビⅢ付けた方が早いだろうが -- &new{2013-03-10 (日) 02:36:02}; ---テクに限らずⅤ持ってる人ってどれくらいなんだろう、単品でもなんか大変そうなんだが -- &new{2013-03-10 (日) 02:49:49}; --まず技術磨いてから補助目的でスロット弄る自分としては先にスロットいじれる人が羨ましいですわ・・・コロコロと他人に迷惑かけてまでライズ装備してたり、特に安定してダメージ稼げないのにソールⅢ云々言える人の技術が見てて恥ずかしいです(/ω\ ) -- &new{2013-03-10 (日) 03:49:17}; --マルチや野良PTで人の装備覗いてまで特殊何が付いてるかわざわざ確認するほうが病気 -- &new{2013-03-10 (日) 11:13:11}; ---他人の装備がどうのこうの言ってるやつは「NPCパートナーよりFPの方が役に立つ」って言ってるのと一緒。ちょっと聞くとなるほどと思うだけで、実際には「同行者をNPCとしか見ていない」という重大な過ちを犯している -- &new{2013-03-10 (日) 12:30:17}; ---↑まさしくこれに尽きるな -- &new{2013-03-10 (日) 13:37:28}; ---素晴らしく感銘を受けた。あなたが天才なんだね?(`・ω・)σ -- &new{2013-03-10 (日) 14:19:42}; ---こうなるのが分かってるのになんで装備覗ける仕様なんだろうね?荒れる元だと思う。 -- &new{2013-03-10 (日) 18:18:23}; ---アークスカードみたいに装備をフレンドのみ公開とかできるようにしたらいいのにね -- &new{2013-03-10 (日) 18:56:24}; ---見れなかったら見れなかったで「寄生ウマー」「ライズ付けてないとかアホすぎるwww」があふれ返るだけだろクズはなにやったってクズなんだよ。 -- &new{2013-03-11 (月) 00:28:41}; -何かずっと泡立つような音が聞こえるんだけど俺だけかな・・・? -- &new{2013-03-10 (日) 00:24:09}; --泡立つ音は聞こえないけど、「みんながお前の事を笑ってるぞ」って声が頭の中で響いてる -- &new{2013-03-10 (日) 00:29:22}; ---涙が止まらねえよ・・・ -- &new{2013-03-10 (日) 00:57:44}; ---つネピア -- &new{2013-03-11 (月) 02:24:31}; --ベイゼの近くにいると聞こえるような泡立つ音が鳴りっぱなしになったりするな、なんだろ -- &new{2013-03-10 (日) 03:28:33}; ---それベイゼの予兆音声だと思うんだけど 移動しててもなり続けるなら不具合じゃない? -- &new{2013-03-10 (日) 11:56:18}; ---あるあるwフィオナさんからベイゼの音が聞こえて討伐したくなった事がwww -- &new{2013-03-10 (日) 13:56:30}; --マイルームの暖炉の近くにいると何かプチプチ(薪の燃える)音がするけど、それとは違うのかな? -- &new{2013-03-10 (日) 14:25:04}; --それ結構前からありますね、一度なるとロビーに戻ったりしても直りませんし、単なる鳴りっぱなしじゃなくちゃんと音源の位置はあるようで離れると聞こえませんし、付近をぐるぐるすると音も前後左右…… -- &new{2013-03-10 (日) 14:37:45}; -なんとなくスキルシミュレーターを暇つぶしにカチャカチャ弄って仮想キャラを作ってたら現状でも攻撃力2000以上の特化キャラって作れるんだな。目に見える数値的にここまで来るともはや狂気の沙汰、トップの武器なら2100もいけちゃうわね(´・ω・`) -- &new{2013-03-10 (日) 00:48:45}; --でも、あるあたりまで行くとパラメータの数字よりもスキルでの倍率ボーナスのほうが効果が大きくなってくる。ツリー上のステータスアップ系はあくまでもツリー進行上の最低限にしておくのが無難かね。 -- &new{2013-03-10 (日) 01:15:30}; ---一概にそうともいえないよクローンみたいな高防御だと元の火力がないと結局ダメージ小さくなるんだし どうにもPAですら ダメージにPA倍率乗算してるような感がある -- &new{2013-03-10 (日) 01:40:50}; ---基本の方針は倍率系振りだろ。10ポイント振って50アップじゃもう割に合わない。☆10武器ともなれば強化の1~2段階でひっくり返る世界でしかないからな。今後修正がないかぎり、ますます陳腐化していくのは目に見えてるし。 -- &new{2013-03-10 (日) 05:51:10}; ---ステータスアップ系はあと少し数値があればあの武器、防具が装備できるのに!! ってためにあると思うからコレは倍率にはならないんじゃないかなぁ。仮になったとしても、基礎値×1%~10%がいいところじゃない? -- &new{2013-03-10 (日) 13:18:08}; -vitaから始めたリアフレが、VH来れるくらいにレベル上がってたわ。今って相当上がりやすくなってるのか、友人が暇なだけか… -- &new{2013-03-10 (日) 00:58:55}; --コフィーさんのオーダーの経験値が美味くなったりしてるみたいだし、始めてから育ててる職ならある程度までは楽に上がるんじゃないかな? -- &new{2013-03-10 (日) 02:05:22}; ---コフィーさんは色々な解放にお世話になったけど他のクライアントオーダーも美味しかったなぁ -- &new{2013-03-10 (日) 02:38:33}; --周りのVita勢が続々とVHデビューしてる。これから賑やかになるぞ。色々な意味で -- &new{2013-03-10 (日) 16:51:52}; ---DF戦でコアを全力で殴る輩が大量発生するのか…。胸が熱くなるな -- &new{2013-03-10 (日) 17:12:48}; ---すでに居た気がする -- &new{2013-03-11 (月) 02:26:10}; -マルチでフレとヒューナルに出会ったらどこからともなく野良が湧き始めてビックリした(´・ω・`) -- &new{2013-03-10 (日) 01:45:08}; --鍵かけてない部屋に空きがあったら、特に設定せず普通にクエうけたらそこに入る仕様です。 -- &new{2013-03-10 (日) 01:59:30}; --いやな奴はねぇ、見えるか見えないかぐらいの所で倒されるのをだまぁーって見てる -- &new{2013-03-10 (日) 02:47:48}; ---違うんだ(´・ω・`)戦ってるのはフレ除いて2、3人くらいしかいないのに倒してから赤箱割ろうと近づいたら8人くらいいたんだ・・・やっぱり野良かなぁ -- &new{2013-03-10 (日) 02:51:30}; ---それは武器にマネキネコっていうスキルがついているんだよ -- &new{2013-03-10 (日) 02:54:29}; ---あぁ、フレやPTメンバーばっかりレアが出ると思ったらそういうことね(´・ω・`) -- &new{2013-03-10 (日) 03:07:51}; -アド砂漠のエリア2で坂道を歩いてたら真下に落ちた。何を言ってるかわからないだろうがオレもわけがわからなかった・・・。捕縛罠だとかファンジだとかちゃちなもんj(ry -- &new{2013-03-10 (日) 01:59:40}; --入り口に戻されるやつ?私は銃座に乗ったらなったよ・・・ -- &new{2013-03-10 (日) 02:02:25}; ---いや、そのままの意味。壁の中にめり込むみたいなかんじ。壁というより床下だけど -- [[木主]] &new{2013-03-10 (日) 02:07:52}; ---ああ、スポッてはまるやつだwディーニアンがなってたw -- &new{2013-03-10 (日) 02:09:00}; --エリアの外にある穴にシグノガンがハマったこともある。直前の画像も撮ってあるんだけど、どうやって貼ったらいいんだろう。 -- &new{2013-03-10 (日) 11:40:19}; -何か最近負荷がやばい、なんだろうか・・・ -- &new{2013-03-10 (日) 02:06:30}; --共有ブロックなんかは緊急来るだけでオール混雑とかザラだしな・・・専用ブロック削ってないでブロックの総数を増やして欲しいよな -- &new{2013-03-10 (日) 02:10:49}; ---というよりシップそのものが混雑してるからサーバー強化しないとダメじゃね? -- &new{2013-03-10 (日) 02:13:12}; ---たしかに・・・鯖強化してくれないと非課金の新規と合流できない・・・ -- &new{2013-03-10 (日) 02:22:39}; --最近はPCブロック一部除いてスカスカだよな……PCブロック削って処理にまわしてもいい気がする -- &new{2013-03-10 (日) 02:46:35}; ---もう全部共有でも・・・ -- &new{2013-03-10 (日) 02:48:36}; ---そうなると今度は区別しろって袋叩きになりそうだからなんだかな~w -- &new{2013-03-10 (日) 02:51:08}; ---POP数上限が違うから、PCブロックは絶対欲しいのよね。でも、vitaやってPOP数制限に納得した。制限してもバースト時にアイテム拾えないほどカクカクなのに、PCブロックと同じ数出したら絶対落ちるわw -- &new{2013-03-10 (日) 02:55:10}; ---あー、いや、全部共用ではTAやる時に困る。共用ブロックでは敵数の制限でちょっと面倒になるから。 -- &new{2013-03-10 (日) 02:55:59}; ---あとラグとかもかなり。PC勢はバースト終わって回収はいってるのにVitaはまだ続いている状態とか聞く -- &new{2013-03-10 (日) 02:57:23}; ---だよねぇ・・・現状PC専用鯖とvita仕様鯖はそれぞれの利点があるわけだしそうなると鯖強化かなやっぱり -- &new{2013-03-10 (日) 02:58:19}; ---↑↑鍋2やるとわかりやすいよね。最初のガルフとウーダンの組み合わせなのに、別々になったり -- &new{2013-03-10 (日) 02:58:23}; --■<目的別に集まりやすいように用途別にブロック名をつけた→●<人偏りすぎて入れん→■<順次集まれるよう難易度別にした→●<目的のあう人と会えん。改悪すんな糞→■<分類戻した(´・ω・`)あとVitaのひとと一緒にできるブロック用意した→●<人偏りすぎて入れん。糞運営→■<一ヶ月待てばいいのに)Oo(´・ω・`) -- &new{2013-03-10 (日) 07:03:27}; ---「一ヶ月待てばいいのに」これは確かだなw しかしPCサービスインの時や業者闊歩してた時と比べれば断然良好だがw -- &new{2013-03-10 (日) 19:33:46}; -初心者なんだがあんまりにもブラオ()っていう評判しか聞かないから甘く見てたけど、装備条件ないしレア度高いから強化倍率高いし射撃打撃両方できるからジョブ選ばないしで低レベルジョブ上げに最適じゃないか?おかげで今では道を踏み外してガンスラッシャー目指してるよ -- &new{2013-03-10 (日) 03:37:32}; --ブラオが嫌われてる理由の1つに、ラムダブラオの潜在Lv3の強化0とかでVHに来た挙句、まともな火力も出せない寄生野郎が多いのが一番の原因。+10の属性50にしてスロットも吟味すればLv11以上のアディションやらと合わせて、十分な火力になるのに、それをしない阿呆が多いのがブラオが嫌われやすい原因。 -- &new{2013-03-10 (日) 03:42:25}; ---理由の1つに~って言ってるのに原因2回も使ってる阿呆とは私のことでした(´・ω・`) -- &new{2013-03-10 (日) 03:43:13}; --そのブラオ()ってのがどっちの意味を指してるのか分からんが、上の人以外の理由としてサービス開始序盤のレアドロップの多くがブラオだった、ってのがある。レアドロップ音がしたらブラオ、鑑定したらブラオ、みたいな人も多くいてネタにされていた。最近のアプデで必要射撃力が下がり、必要能力の割に良い性能の武器になったが、レアドロップの多くがブラオだった時代のプレイヤーは調整後のブラオを触ることがないので「はいまたブラオー」のイメージが拭えていない。だから今もネタにされたりしてる。 -- &new{2013-03-10 (日) 03:51:28}; ---シンボルアートでもそれ系のネタ結構見るよね・・・ -- &new{2013-03-10 (日) 04:10:49}; ---タリスレガシーもあったなw -- &new{2013-03-10 (日) 06:25:03}; ---おめザンバ -- &new{2013-03-10 (日) 06:51:50}; ---そいやさっき、ヤボ用でVH砂漠に行ったら、タリスレガシー半年ぶりだかにドロップしたよw いや半年以上だな・・・。 -- &new{2013-03-10 (日) 07:53:22}; ---タリスとかブラオとかココ最近は全くみてないな、懐かしいぜ。 -- &new{2013-03-10 (日) 11:25:55}; ---ブラオレット置くだけ -- &new{2013-03-10 (日) 12:06:23}; --初心者に☆7を+10は難しいだが… -- &new{2013-03-10 (日) 07:57:46}; ---いまはグラプレゼントとか豊富にあるからそこまで難しくもないけどな -- &new{2013-03-10 (日) 12:55:35}; ---潜在ついてないなら資金不足って思われるだろうけど潜在つけたうえで+5以下だと蹴る人も出てくるだろうね -- &new{2013-03-10 (日) 13:40:29}; ---だったら何でVHのパーティに入ってくるんですか。初心者だからって何でも許されると思わないで下さい -- &new{2013-03-10 (日) 16:01:59}; ---あれ、今って初心者でもVHのレベル帯に入れるんだっけか? -- &new{2013-03-10 (日) 16:09:59}; ---★7とか初心者でもいける ソースはサービス開始当時のグラインダーもっと辛かった俺 ★9のティグリドルでは破産した -- &new{2013-03-10 (日) 16:29:45}; --木主だが流石にガンスラ担いでPTに飛び込む勇気はないわ。DFとかでもびびってソロしちゃうんだけどガンスラって住民権どんくらいあるの? -- &new{2013-03-10 (日) 17:46:19}; ---ブラオではなくガンスラ全般を指しているのであれば、Guはガンスラがメインウェポンみたいなものだし、Raではスピーディな戦い方に使える。ガンスラは背景赤いから打撃メインかと思われがちだが、射撃モードでのPP回収と射撃依存PA性能がずば抜けてる。現状のエンドコンテンツであるアドバンスクエストではGuはガンスラ以外お断りみたいな部屋もある。 -- &new{2013-03-10 (日) 17:55:46}; ---ガンナーならありなのか。Hu/Raでブレイブスタンス+弱点射撃つけて総合火力うpとか考えてたけど射撃特化したほうがいいのかなあ -- &new{2013-03-10 (日) 18:11:24}; ---HuRaだとブレイブないからフューリーの間違いかな?ラムダジャレイドを有効活用出来れば申し分ない火力になるはず。RaのWHAとスタンディングスナイプの乗せ方さえ掴めば遠距離職と遜色ない殲滅力を持てる。 -- &new{2013-03-10 (日) 18:34:50}; ---ガンスラでアディションするならRaFiが一番じゃないかね?ブーストするスキルが最も充実してるし -- &new{2013-03-10 (日) 18:36:11}; ---フューリーの間違いだった。Fiだと方向指定があるから相手によって距離とか位置とか変えられるのが強みなガンスラは合わないかなと思ったんだが。とりあえず今の方針で進んでみることにするよ、ありがとう -- &new{2013-03-10 (日) 19:13:29}; -vita難しいな。ゲームパッドの回避設定をスティック押し込みにしたのは失敗だったかもしれんw -- &new{2013-03-10 (日) 04:14:30}; --L2,3R2,3とPSパッドと比べてボタン4っつも少ないしな -- &new{2013-03-10 (日) 07:43:52}; --サブパレに登録したテクをチャージ撃ちするとき緊急回避できないのも痛い -- &new{2013-03-10 (日) 09:40:06}; ---回避をRに設定しろよ -- &new{2013-03-11 (月) 03:46:29}; -フーリエちゃんがバーン状態に→フーリエ「回路が焼き切れちゃいます!」→「あっ」 フーリエちゃん「あっ」って何!?すごい気になるよ!!┌(・ω・`┐)┐ -- &new{2013-03-10 (日) 04:36:45}; --おちついてジャンさんのところに行くんだ・・・・。 -- &new{2013-03-10 (日) 05:23:13}; --誰か!!誰か俺をパニックにしてくれ!!そしたらこのバーンⅢ付きTマシで…!! -- &new{2013-03-10 (日) 09:40:00}; --「あっ」って味方に燃え移ったんじゃない(´・ω・`) -- &new{2013-03-10 (日) 10:04:05}; --俺のSSPNが火を噴くぜ -- &new{2013-03-10 (日) 10:14:39}; ////*アンカーミス修正 ---俺のイリーガルボマーも負けてらんないな -- &new{2013-03-10 (日) 11:49:40}; --???「オレは人間を辞めるぞ、シーナァ!」 -- &new{2013-03-10 (日) 10:39:22}; -GPUの最大使用率/温度が簡易2も5も変わらないっていう謎、5は平均して同じ率/温度だが2でも5と同等率まで跳ね上がる、これ前からだったか? -- &new{2013-03-10 (日) 11:10:00}; --GUPこんがり事件以来、簡易描画設定はテクスチャ解像度とシェーダー品質だけと連動するように仕様変更されたんじゃなかったっけ?オンボでない限り、今のGUPはシェーダー数が多いので5でもパワーは余る。ロード負荷に直接響くのはFPSのはずで「フレームレート無制限」でやってるんじゃないかと思う。60上限当てとけば問題なし -- &new{2013-03-10 (日) 12:43:19}; -時々乙女が発動しないことがあるんだが、あれは仕様なのか俺だけなのか(´Д` ) -- &new{2013-03-10 (日) 12:59:04}; --発動したタイミングで更に殴られたり、発動エフェクトが消えるまでにまた半分を切ったりすると発動しないのは仕様っぽいな。連続攻撃系は凌げずに死んだりするよね。 -- &new{2013-03-10 (日) 13:07:00}; --知らないうちにモノメ拾ってて回復してもHP半分未満で追撃で死ぬとかたまにある事故なんだぜ -- &new{2013-03-10 (日) 13:33:53}; --乙女って素の半分だったりする?100%にしてるんだけど1000→400とかになっても発動せず300前半くらいになるとようやく発動する -- &new{2013-03-10 (日) 13:43:13}; ---乙女って言ってもハーフラインとデッドラインの二つあるけどどっち装備してるん? -- &new{2013-03-10 (日) 14:15:56}; ---武器にスタミナ系ついてて持ってる武器によってHP50%の線が変わる場合よくあるけど -- &new{2013-03-10 (日) 15:41:31}; -最近アドバンスクエストでガンナーが凄く地雷扱いされているのは、やっぱりエルダーマンのせいなの?このまえ募集コメに「ガンナーはランチャーもしくはアディで」っていうのを見かけたんだ。確かにエルダーマンは敵を確殺できないかぎり吹き飛ばしが邪魔にはなるし元々雑魚戦には向いていない武器だとも思うけど、ガンナーの人はどうしてます?無理やりクラフトプロジオンを強化して使ったり、武器をガンスラに変更してるんですか?ガンナーの時代はもう終わったの・・・?(´・ω・`) -- &new{2013-03-10 (日) 13:07:53}; --アドバンスじゃなくても効率求めてるプレイヤーで雑魚処理にTマシ使ってる人って少ないんじゃないの?常にTマシ持ってる人ってTマシ大好きっ子のイメージ、Fiで常にツインダガー持ってる人みたいな。あと、その言い方だと「ガンナーの時代」はTマシで雑魚処理が効率良かった、みたいに聞こえるけど、ガンスラでそれなりに雑魚戦もこなせて、ボス戦はチェインとWBで大活躍するというのが「ガンナーの時代」であってまだまだ続いてると思うんだが…。 -- &new{2013-03-10 (日) 13:25:49}; ---別に今でもTマシで雑魚処理はできるし、そういう意味では以前よりパワーアップしてるくらいだよ。 「威力が出る」というだけしか判断基準がないからアディションになるだけであって、他のメリットを考えるならアディション一択にはならないはずなんだけど・・・。 -- &new{2013-03-10 (日) 14:30:10}; --Guは中型やらボス相手にだけマシンガンを使い雑魚処理にガンスラでアディスリラーという使い分けに最終的に行き着かねえ?ソロなんか特にそうしないと道中めんどくさくてやってられない -- &new{2013-03-10 (日) 13:31:03}; ---「武器切り替える方が面倒」って奴ならここにいるぞ!別にアディションスリラーなしでもどうにかなっちゃうし。 -- &new{2013-03-10 (日) 14:31:50}; ---マジで。セットしてるPAを雑魚処理用に切り替えるためのTマシ持ち替えと何も違いないという結論に至ってからはむしろ中型が出てくるまで常時ガンスラ持ってるわ -- &new{2013-03-10 (日) 15:37:20}; ---むしろソロならタゲが集中するからマシンガンで簡単に瞬殺できるんだが・・・ -- &new{2013-03-10 (日) 16:45:09}; ---そうか。いや別に意見変えろとは言わんし俺も変えないからどうという話でもないか。世間とGuの問題だな。 -- &new{2013-03-10 (日) 17:03:40}; ---まぁ結局は自分がやりたいスタイルでやるが一番って事です。 -- &new{2013-03-10 (日) 17:07:43}; ---ソロならサブテクでテリバゾンディ+バレスコじゃないの? WBないからボス戦がだるいだろうけど。 -- &new{2013-03-10 (日) 19:44:11}; ---1つのTマシでだいたいの行動ができるようにPAを組み合わせてるから「通常攻撃だけで切り替えられる」という考えなんだわ。 武器の持ち替え自体が要らないようにしてあるとでも言うべきか・・・まぁ個人の好みだろうなこの辺は。 -- &new{2013-03-11 (月) 16:13:02}; --マシンガンで生き残るなら武器パレは4,5枠使うくらいの覚悟でいく必要がありますよ。雑魚処理するには出すPA・発動位置・タイミング・ロックの有無が重要になりますからね。相手の弱点を狙うのにはどのPAをどの様に出すのが一番有効か?ってのを検証してみるといいかもですね。私は敵陣にノーチャージエリアルで斬りこんでリバースで足止めしたりバレスコやメシアで周囲一掃とかやってますね。 -- &new{2013-03-10 (日) 13:43:32}; ---Tマシンガンに拘りたいので同じようにやってますわ。「Guは範囲攻撃はガンスラしかない」ってのはさすがに間違いだと思う。 それこそ強いPA1種類しか使わないからそういうバカげた勘違いがまかり通るんだろうなと。 -- &new{2013-03-10 (日) 14:26:49}; --っていうか状況に合わせてバレット使い分けられないやつが多いんだよ・・・。特に最近高速でレベル上げできるようになったせいで、使い方覚える前にアドバンスとか入れるようになっちゃうからなぁ -- &new{2013-03-10 (日) 13:47:16}; ---一つの武器を複数登録できて別々のPAセットできることを知らない人とかいたりするんだろうか、少なからずいそうな気がしないでもない -- &new{2013-03-10 (日) 13:59:35}; --サブをTeにしてゾンディール→バレットスコールで頑張ってる。 -- &new{2013-03-10 (日) 13:58:26}; ---サブFoでギフォイエバリアします。味方が戦いやすいようにする方がいいかなと思いながら・・・。 -- &new{2013-03-10 (日) 14:23:32}; --基本のゴリ空中嬲りやヴォルクォーツを真上に陣とって倒す事すら出来ない奴がいるからな、ナベTAⅡで高空バレスコせずにエルダーブッパでカマキリにやられるガンナーから見ても糞ぐんなーな奴が多い。 -- &new{2013-03-10 (日) 14:19:13}; ---あと肝心なのはやってると判るけどGuは射撃タイプのHuやFiなだけ、これを理解していない馬鹿が多い、所詮は射撃型対個処理特化職。それさえ判っていれば例えTマシオンリーだとしてもガオグオならソロ>サテサテ、PT>高空バレスコヘドショorインフィって様な答えが自ずと出せるはず。 -- &new{2013-03-10 (日) 14:27:06}; ---Guの範囲攻撃は近接のリーチですからなぁ。エルダー使うにしても実は敵に銃口押し当てるくらいの気持ちで突っ込んだ方が戦いやすい。 個人的には空中エルダーしながら周りを確認してどこに突っ込むかを決めるようにしてる。PTなら走りながら確認で充分だけども。インフィは連打が疲れるので密着エルダーの途中キャンセルとかやってます。 -- &new{2013-03-10 (日) 14:37:29}; ---ゴリ空中嬲りが基本だったのか・・・ウィークチェインで15秒安定させてたから知らんかったw -- &new{2013-03-10 (日) 15:04:14}; ---バレットスコールとかダセーよwあんなの使うとか無理w -- &new{2013-03-10 (日) 18:43:01}; ---↑ば、ばっかやろおバレスコが一番カッコいいんだわ、ばーかばーか!! -- &new{2013-03-11 (月) 10:01:30}; ---↑↑基本だろ? 確かにそうやって即殺する技術も必要だけどんなもん二の次、一部を除き敵を安全圏から叩けるのを知っている知らないの差はデカイ。 -- &new{2013-03-11 (月) 14:54:32}; --なんかいろいろ理由付けてるけど、Guでの雑魚処理ならアディションが一番楽だろ -- &new{2013-03-10 (日) 15:35:51}; ---アシションが一番楽・・・つまりGuは要らないという意見ですね。 -- &new{2013-03-10 (日) 15:53:10}; ---↑、Guでの雑魚処理ならって書いてあんのに大丈夫か? -- &new{2013-03-10 (日) 16:03:14}; ---雑魚処理ならGuの必要はないってだけだろ。お前はこのゲームで雑魚処理しかしないのかw -- &new{2013-03-10 (日) 16:05:09}; ---GuっていうかTマシである必要性だな。TマシはGu唯一最大の存在意義だから擁護に必死になる気持ちわかるけど、より手軽に済ませられる手段があること自体は認めたほうがいい。使うかどうかは別として。 -- &new{2013-03-10 (日) 16:09:47}; ---残念ながらこのゲーム8割の時間は雑魚処理に使うだが -- &new{2013-03-10 (日) 15:54:47}; ---擁護もなにもアディションに拘る理由がない。たったそれだけのこと。 やろうと思えばTマシで充分だし、PTならそれこそアディションなんぞする間もなく敵が消える。 ある程度堅い敵なら動きを止めるなりするほうがPTでの殲滅に便利。単にアディションはバカでも使えるってだけよ。 -- &new{2013-03-11 (月) 16:02:25}; ---馬鹿が使っても強いものは誰が使っても強いってことじゃん。雑魚相手にTマシを「上手く」使ってようやくアディションと同じってことは認めてるわけだし単にTマシに拘りたいだけって素直に言えばいいのに。それで仕事ちゃんとしてるんだから別に問題ないわけだし。 -- &new{2013-03-11 (月) 17:13:18}; --まあボスは瞬殺なんだけどね 道中はインフィニヘッショで一匹ずつ瞬殺で進んでるかなあ(ラムダブラオレットより強いガンスラを今掘っている最中だからアディションは微妙) -- &new{2013-03-10 (日) 16:34:05}; ---ちゃんとした強いガンスラでもないとアディションも言うほど強くないからなぁ。工夫するまでもなく最高の威力が出せる仕様だし。 加えてGu/Raでないと脅威の殲滅力には程遠い。 -- &new{2013-03-11 (月) 16:06:55}; --エルダーマンがミクダにぽぽぽぽ~ん。倒しきれてないミクダを処理しにいくのがメンドクサイ今日この頃。 -- &new{2013-03-11 (月) 05:09:04}; ---それする奴はどの職をしても邪魔をするだろうな。職でなく中身がゴミなんよ。 -- &new{2013-03-11 (月) 16:08:49}; --アドバンスだけじゃなくて、バースト中も中央付近エルダーぶっぱで外側にふっ飛ばして処理を面倒くさくさせてるから総じてエルダーマンは邪魔臭い。PA使った瞬間浮きあげられるのを十数回やられるとさすがにイライラする -- &new{2013-03-11 (月) 17:52:39}; -マイショップ相場スレからご出張のビジフォン戦士さんの書き込みはなんとかできないの -- &new{2013-03-10 (日) 16:02:49}; --消せばいいと思うよ -- &new{2013-03-10 (日) 16:07:34}; --スレとかそういうのはよく分からんが、○○なら100mだな→俺は10m→価格操作乙みたいなどうでもいい話から煽り合いに発展してたりするしな。シップも10個あるしアップデート頻度も高いから値段の変化も多いし、相場や値段に関してのコメントは即コメントアウトとかでもいいと思うわ。 -- &new{2013-03-10 (日) 16:14:06}; -PTでクローンに遭遇し時に、自分のクローンが真っ先にやられたりすると悲しくなる -- &new{2013-03-10 (日) 16:49:53}; --自分のクローンがフレを倒したりするとなんか申し訳ない気持ちになる -- &new{2013-03-10 (日) 17:05:40}; --以前フレのクローンにフルボッコにされ「強過ぎるよ~」とかそのフレに言ったら、2回目あった時は普通に倒せた。もしかして弱体化させてくれたのかな? 気を使わせてスマン -- &new{2013-03-10 (日) 17:16:05}; ---一緒に居たPTメンバーの違いじゃないか? -- &new{2013-03-10 (日) 19:27:35}; --逆じゃないのか?AIが操作したら簡単に倒れるキャラなのに君が操作すると強いんだったら、それは君のPSがいいということ。「武器勝ち」しているわけではないという証明だから -- &new{2013-03-10 (日) 18:41:19}; -以前と比べてバースト中ゾンディマン減った? やる人あんまり見なくなってきたけど……まぁあれ視界最悪だし、眼に悪いから減るのはいいことなんだが -- &new{2013-03-10 (日) 18:02:26}; --ゾンディマン眩しいのは同意なんだけど、効率的にはどうなの?テク職やらないから分からん -- &new{2013-03-10 (日) 18:06:44}; ---威力はゾンデと同等に近いけど常に最適な当て方ができるわけじゃないからゾンディの方が総合ダメージは大きくなるかな。二人以上が一定の間隔範囲で起爆し続ければかなりというかえげつないぐらいに殲滅力がある。最近は雷ツリーを特化させてる人も多いみたいだし持続力も良好、テリトリーバーストも重ねれば更に効率は上がる。ただ言われてるとおり視界は悪い上に重ならせると最悪になって敵が見えなくなる問題が起きたりもする。あと高低差には弱いから地形しだいではあんまり効果的でなかったりする。個人的にはこんな感じに思ってる -- &new{2013-03-10 (日) 18:16:06}; ---ゾンディ使うなら起爆させるより集めるだけにして他で一網打尽の方が効率良いと思う。バースト中なんかは他メンバーの攻撃でも一網打尽にできるし、ドロップもまとまってて拾うのが楽 -- &new{2013-03-10 (日) 18:16:08}; ---悪い -- &new{2013-03-10 (日) 18:17:00}; ---↑2起爆されないってのが最近のマルチ系だと結構難しい気がする。まぁされないのであれば集めて高火力組に纏めてぶち転がしてもらうのが一番だし回収も楽、視界的にもまだ問題ないんだけどゾンデマンの普及率が多いせいで集める前にボカンされてまう…(´・ω・`) -- &new{2013-03-10 (日) 18:27:32}; ---そうなんだよね。最近だとFiでノーマルテクゾンディール→デッドリーで一網打尽にしようとしても即起爆されてってのが多い。 -- &new{2013-03-11 (月) 02:28:59}; --凍土以降の交換武器って本当にくるのかなー そろそろ情報来てもおかしくはないと思うけど・・ -- &new{2013-03-10 (日) 18:34:49}; ---ツリーみすった すんまんせん -- &new{2013-03-10 (日) 18:35:22}; --エネミーの沸き方や相手に応じて使うテクニックを選別してる ……のは別にバースト中に限ったことじゃないしな。 -- &new{2013-03-10 (日) 19:25:15}; --敵なんかマップ見りゃ位置は大体分かるから視界は気にならないな、ただゾンディールで集まる前に起爆しちゃうから効果発揮できん -- &new{2013-03-10 (日) 21:10:10}; --マルチだとゾンディで吸う前に起爆しちゃうのがね・・・。サ・ザンの吸引力がゾンディ並にあればと思うこの頃。 -- &new{2013-03-10 (日) 21:10:36}; --ゾンディの移動で近接がヤバい的な話を聞いた覚えがあるのでむしろ余計なことすんなや的感覚で意図的に起爆させてたが逆にアレだったのか・・・それ抜きにしても単に範囲攻撃としてラゾンデしてたけど。バースト中どうすべきか判断に迷うなぁ。 -- &new{2013-03-10 (日) 21:58:59}; ---ゾンディでやばいのはマイザーとかの中型ボスだったはず、雑魚系はそんなに問題はなかったと思うが…逆に雑魚は使った本人が危ないという(ミクダとか) -- &new{2013-03-10 (日) 22:24:24}; ---それこそ「状況次第」だわな。一度集まったところでまたすぐにどこかに持って行かれるのは邪魔だし、かといって即起爆が集まらない。 要は「何の考えもなしに乱発するな」ってこと。すべてのPAやテクにいえることだけどね。 -- &new{2013-03-11 (月) 15:47:28}; ---AとBという近接がいたとして、Aが殴ろうとしている敵がBの近くでゾンディしたFoに吸い寄せられる。AがピキピキしてBはヒャッホイできる。 そんな複数人の状況とか気持ちとか理解できるわけじゃないし、ほどほどにソレっぽく楽しめばいいんじゃないかな(´・ω・`) -- &new{2013-03-11 (月) 17:08:50}; --ゾンディールはタリス系で最適と思われる場所に投げて吸ってるけど、杖系でゾンディール使う意味があまり良く分からん。 -- &new{2013-03-10 (日) 23:36:04}; ---普通に敵吸う為に使ってる 近接接待とかゾンデ複数HITの為。起爆あともそこそこまとまってるから追撃ゾンデできるし 集める敵のモーションざっと確認すればそんな被弾しないすよ -- &new{2013-03-11 (月) 17:05:23}; --結論から言えば結果がすべて。起爆しても起爆しなくても、右上のマップみて順調に敵がリスポン→撃破されていれば効率的にはどっちでもOK。という認識で、起爆する場所=フォースの火力が集中してるから必要ナシって事で、そっちと逆方面のエネミーを束ねておいて打撃で殲滅したり、そういう対応をとっている。当然だけど起爆も展開も、ゾンディにかぎらず周囲の動向をみて判断しないとベストチョイスってのは見えてこないよ -- &new{2013-03-11 (月) 18:52:52}; -取引所さえ使えればソール売ってるだけで簡単に金稼げるのな。難易度関係ないし、4スロ防具とか10万以上で売れちゃうし。ただ、教えて貰わなければ辛かったと思う。そういう意味ではレビューでひたすら金策がない強化死ねと書かれているのに納得。 -- &new{2013-03-10 (日) 18:36:07}; --まあマイショップあればソールに限らず簡単に金策できるからなー。初課金したときはあまりの便利さに驚いたわ -- &new{2013-03-10 (日) 18:47:09}; ---商売から小遣い稼ぎまでござれだからな、これであとほんの少しでもFUNスクラッチのマイショップ利用権の当たる確率が高かったらいいんだが…マイルーム利用権は使わないと2枚3枚と貯まっていくし利用権はショップに出品もできないという(´・ω・`) -- &new{2013-03-10 (日) 19:24:26}; --取引所?w -- &new{2013-03-10 (日) 18:47:59}; ---手土産に山吹色のお菓子持って行って不気味な笑みを浮かべながら世間話でもするんだろう(違 -- &new{2013-03-10 (日) 19:18:18}; --たまにいるよな。執拗に公式名称を使いたがらない奴 -- &new{2013-03-10 (日) 19:17:10}; --というか、クロトのオーダーこなすだけで毎日2、3時間で60万メセタ稼げるのにな。レビューで金策無いなんて書くやつは序盤で辞めるんだろうけど -- &new{2013-03-10 (日) 19:27:05}; ---TAなんて時間が余ってる奴にしか無理ですがな。そもそもなんであれのメセタ報酬だけやたら高いのかが意味不明 -- &new{2013-03-10 (日) 19:52:57}; ---30分も時間取れない人間は、そもそもゲーム自体に向いてないんじゃないかな -- &new{2013-03-10 (日) 20:00:04}; ---↑そういう奴がターゲットのはずなんだけどな -- &new{2013-03-10 (日) 20:17:21}; ---つまりあれか。一日10分程度しかログインしない人間も大量の金が手に入るシステムにしろってことね。さすがにそれは我儘だわ -- &new{2013-03-10 (日) 20:24:32}; ---何回やっても何回やってもまーったく変化が無いTAやるよりマルチぐるぐるやってた方がまだましだと思う だから売却価格戻してください、なんでもしますから! -- &new{2013-03-10 (日) 20:34:32}; ---ん?今なんでもするって(ry まぁ売却価格は元までとは言わないけどもう少しだけでいいから戻して欲しいとは思うな、今じゃ本当にゴミはゴミ箱状態で売ろうにも安すぎるから拾ってもややこしくならないようにすぐ捨ててるわ(´・ω・`) -- &new{2013-03-10 (日) 20:43:47}; ---↑たしか心滅の少しあとの運営ブログに様子を見ながら売却価格を戻していく的なことが書いてあったような -- &new{2013-03-10 (日) 20:46:55}; ---TAの面白さは「何が起こるか既に完全に判っている」所にある。だから武器防具の調整やPA効率を試しながら時間管理・PP管理の腕を磨きたい場合にものすごく良い練習台。それでレアドロップがあって10万メセタx4のお礼までくれちゃうなんて・・・なんか悪いな。おっと、アブダクされちまった -- &new{2013-03-10 (日) 21:05:07}; ---だからその「何が起こるか判ってる」ってのがつまんないわけよ そんなのやるならオフゲーやるわ やってるやつなんて一部の奴らしか居ないんだからとりあえずTAの報酬は下げて欲しい -- &new{2013-03-10 (日) 22:13:53}; ---レア掘りゲームなのに、どんな敵が出るか分かってるTAをやる奴が一部しかいないって…。エアプレイ乙 -- &new{2013-03-10 (日) 22:23:19}; ---何が起こるかわかるので、どこをどうしてどうすれば短縮できるか、効率がよいかと考えるのが楽しい人だっているんじゃよ。逆に何が起こるかわからないのを楽しみに行く人だっているわけで、要は楽しみ方は人それぞれってこと(´・ω・`) -- &new{2013-03-10 (日) 22:30:16}; ---TAはなるべく4人、少なくとも3人はいないとひたすらだるい。ソロプレイヤーには厳しいんだよな。野良で募集するってのもできるけどさ・・・ -- &new{2013-03-10 (日) 22:38:12}; ---ソロだるいはわかるけど、2人いれば十分じゃね? -- &new{2013-03-11 (月) 01:00:05}; ---「TAは何が起きるか分かってるのが面白く無い」って言う人は、レースゲームやシューティングなんかはつまんなくて死んじゃうタイプなのかな。 まぁ別に無理してやんなくてもいいと思うけどね。 -- &new{2013-03-11 (月) 01:01:37}; ---(´・ω・`)このゲームのTAは刺身の上に20分間タンポポを乗せ続ける作業と同じ感じじゃないかな -- &new{2013-03-11 (月) 01:52:38}; ---マルぐるもTAもレア掘りも作業。このゲームで作業を否定したら何もする事なくなりますやん -- &new{2013-03-11 (月) 01:57:35}; ---TAは運営のごり押し臭が強すぎて触りたくない。 でも最近実装するコンテンツがそんなのばっかり…半分引退してる。週1回この時間に2~3時間やっておしまい。 -- &new{2013-03-11 (月) 03:30:13}; ---TAはなー、急かされてる感じでヤなんだよ。リアルで神経使ってキリキリ働くじゃん?んで帰ってボーっとしながらテクぷっぱ美味しいですとか、くらえWB!とかJGキメレる俺様ふつくしい、とかやりたいわけよ。んでそれをウンお前は良くやってるヨシヨシと言ってくれる仲間が居てだね。そーいうのが良いんだよ。TAって風呂上りにぼーっとしながらはやりにくいし、PT組んでもなんか寂しいんだよね。ウサギはね寂しいと死ぬし、俺も死ぬ。 -- &new{2013-03-11 (月) 09:42:13}; ---てかTAの報酬下げて欲しいって、下がったら何か良い事あるの?変わりに他の簡単なオーダーの報酬上げろって事? -- &new{2013-03-11 (月) 12:11:52}; ---ソロの場合は確実に稼げるようになるまでが長いんだよな・・・リリーパとか特に -- &new{2013-03-11 (月) 13:40:22}; --輝石武器強化ブームも一段落して、特に武器系ソールは最近おいしくないのになぜ? このタイミングでこのコメは安く買い叩いて、新輝石武器実装&仕様変更特需の際に高値で売りつけるためのステマとみたw -- &new{2013-03-10 (日) 19:32:29}; ---ステマはちょい意味が違ったorz こうどなじょうほうせん? -- &new{2013-03-10 (日) 19:46:54}; ---ミラージュが化けるからシグノソールを買っておけ(こーどなじょーほーせん) -- &new{2013-03-10 (日) 22:56:11}; ---アドバンス坑道来るんだからそんなのに釣られる奴いないだろwミラージュは現時点でも優秀だが(チェイスアドバンス的な意味で) -- &new{2013-03-10 (日) 23:01:16}; -○○一択、とか言われると、あえて他のPAやテクを使いたくなる俺がいる。まあナ・ザンを主力テクにする試みは諦めたけど。あんまり主流じゃないけど、実は結構使えるPAやテクの組み合わせってなんかある?そういうの探すの楽しいよな。 -- &new{2013-03-10 (日) 19:57:29}; --ソードでライジングエッジ→ツイスターフォールは流れが好きだからHuの時は使ってる。ガンスラでエインラケーテン→サーペントエア→スリラープロードの流れも良く使ってた。 -- &new{2013-03-10 (日) 21:19:50}; --ソードはライドで突っ込んでOEやエッジへつなげてるな -- &new{2013-03-10 (日) 21:22:59}; ---ライドからの展開は速攻性高くていいよなー -- &new{2013-03-11 (月) 00:07:00}; ---ライドで集団に突っ込んで振り向きざまにツイスターやってると、俺カッケーとか思ってしまう -- &new{2013-03-11 (月) 02:58:02}; ---そのやり方におとつい気付いた俺、参上ッ!(`・ω・)σおかげでボス戦でOEが捗るわ・・・。 突進中は通常攻撃でもキャンセルできるから一瞬の踏み込みとしても活用できるのが素敵だね。 -- &new{2013-03-11 (月) 15:57:25}; --友人がアザースピンからのアザーサイクロンで楽しそうにしてたよ -- &new{2013-03-10 (日) 21:48:19}; ---サイクロンは決まると楽しいんだけど、周りのPTのリアルヘイトが上がるからなぁ… -- &new{2013-03-11 (月) 00:56:30}; --ノーマルテックのラザンはかなり便利。拘束時間短くて転倒効果あるからいろいろ使い道がある。 -- &new{2013-03-10 (日) 21:52:06}; ---TAの射撃スイッチ押すにも便利だよね -- &new{2013-03-11 (月) 00:57:13}; ---転倒自体が嫌がられるガウォンダなどにはサバータで代用するといいと思う -- &new{2013-03-11 (月) 09:49:57}; --ギ・ザンもちょっと……というか実装初期以降、使ってる人見たことないぞ -- &new{2013-03-11 (月) 00:00:28}; --デッドアプローチからのメシアタイム。ボス限定だがうまく当たればエルダーやサテライトよりもダメージが大きいし楽しい。 -- &new{2013-03-11 (月) 02:02:27}; ---メシアはタゲを取っていれば密着戦闘しやすいからゼロレンジ全開&ヤスミ潜在Lv3でやるとダメージ効率が半端ない件 -- &new{2013-03-11 (月) 19:00:55}; --RaTe用ですけど、チャージナザン先端当てからJAロデオドライブすると3ヒットくらい期待できます。 ノンチャージナザンならJAゼロディスタンスがちょうど良い距離。 敵のダウン姿勢によっては、どちらもヘッドショットが期待できます。 ガンスラだとステップ→ノーチャージエイミング→エインラケーテン→JAエイミング(溜めたままダウンした敵の頭の近くまで歩いて発射)がいい感じだと思います。 もしかしたらエインを空中で出すと次のエイミングにスタスナが乗るかも知れませんが未確認。 -- &new{2013-03-11 (月) 03:23:44}; ---ナザンの吹き飛ばしをあえて活用するのか。高度な技だなー -- &new{2013-03-11 (月) 21:43:09}; -なんか関係無い話題の木と木がごっちゃになってるが、誰か余計なことしてないか? -- &new{2013-03-10 (日) 21:04:17}; --どの辺りか言ってくれると助かる、一応ね -- &new{2013-03-10 (日) 21:12:36}; --たまにネストを無視してコメントアウトしてるのを見かけることはあるね。 でも木主の言ってるのはどこなんでしょか・・・。 -- &new{2013-03-11 (月) 01:03:33}; -昔を思い出した。前はマルチでレスタやシフデバしただけで、ありがとう。と言われたもんじゃよ・・・。 -- &new{2013-03-10 (日) 21:20:40}; --ジャン乙 -- &new{2013-03-11 (月) 10:06:46}; -segaidが新規登録出来なくてゲームが始めれないです… -- &new{2013-03-10 (日) 21:32:07}; --セゲイドって読んだおれアホ(´・ω・`) -- &new{2013-03-10 (日) 21:45:03}; ---アホ仲間なら此処にも居るぜ、セガイドって読んだけどな! -- &new{2013-03-10 (日) 22:10:36}; ---俺もセガがゾイドっぽいオモチャでも出すのかそうなのかと思った。 -- &new{2013-03-11 (月) 10:03:45}; --ある意味質問の方でやったほうがいい気が・・・ -- &new{2013-03-10 (日) 21:50:05}; ---察してやれw 主さんはとりあえず公式のよくある質問を見るといい。それでも解らないなら、まずはサポートに問い合わせ(回答はだいたい翌日だろうけど)。ここは君と同じプレイヤーが趣味でやってるWIkiであって、サポートじゃない(しかも雑談掲示板)。エスパー回答すると一部のメアドが不正対策ではじかれてるやつじゃないかな? -- &new{2013-03-10 (日) 22:49:25}; --それだけでは何が原因かまったくわからん。メールアドレスの登録からできないのかその後がダメなのかもう少し情報がないとアドバイスのしようがない。 -- &new{2013-03-10 (日) 22:35:16}; --ここで質問する方が間違えw 見ろ!想定外の答えが返ってくるアホな上3人のようna・・・(っ・д・)三⊃)゚3゚)'∴:. グハッ -- &new{2013-03-11 (月) 19:47:46}; -こんな新PA・テク欲しい!というのない? とりあえず俺はTマシTダガーで空中で前進できて打ち上げ吹き飛ばしが無い物がほしい・・・。ナックルのストレイトチャージ的な感じでいいからああいう感じで。あと闇テクで威力がそこまで高くなくてもいいから使い勝手がいい攻撃テクを一つ・・・FPでも設定できるものを・・・。メギドサメギドは追尾なくなるし他は他でお察しだしな。みんなは? -- &new{2013-03-10 (日) 21:54:56}; --氷テクに救済がほしいかなー。サ・バータ、ギ・バータが便利といえばそうだけどゾンデやラ・フォイエと比べるとどうしても見劣りする。 -- &new{2013-03-10 (日) 22:20:52}; ---氷テクというか氷ツリーを何とかして欲しい、フリーズイグニッションェ…('ω'`) -- &new{2013-03-10 (日) 22:32:59}; ---氷テク自体は、決して他のテクと比べて弱く無いんだが、スキルが不遇すぎる、炎はチャージ時間短縮、雷はPP軽減に変わるスキルがイグニッションだし。 -- &new{2013-03-10 (日) 22:34:23}; --新テクというよりも上級テクが待ち遠しいかな、今ある上級って確かまだ1個しかないし馴染みの3種とサ系が出たからどんなタイプがでるのかオラわくわくすっぞ!PAは大砲でいまよりもド派手な弾丸をぶっぱなしたいな、それか旧作みたいな散弾系とか -- &new{2013-03-10 (日) 22:21:15}; ---派手なのはマジで思う。チャージ系PAとか大砲にこそ必要なものだと思うんだ。 -- &new{2013-03-11 (月) 00:37:35}; --近づく前に終わってる現状を打開するために、近接職用の高速移動技が欲しいね。 -- &new{2013-03-10 (日) 22:37:37}; ---高速移動? アサルトバスターやナックルのステアタじゃ駄目なの? -- &new{2013-03-11 (月) 00:39:13}; ---↑使える武器が限られてる時点で、他職に劣ってんのよ -- &new{2013-03-11 (月) 01:49:55}; ---Raが火力出すにはエイムが必要、テク職はチャージ必須なんだし近接に限らず全クラス高速移動可能でいいじゃん。OPムービーみたいに。 -- &new{2013-03-11 (月) 04:38:47}; ---オープニングかートオイメ そーいや、新緊急のジャンピングスポットからのーループ通過カッコイイよな!他プレイヤーと一緒に飛ぶとヒャッハーってなるぜ。 -- &new{2013-03-11 (月) 10:11:22}; ---劣ってるって断言するのは如何なものかと思うけど。とりあえず近接だけを高速移動可にしたら別ゲーになるね。TAやらステージの広さやら全部調整し直しだし。 -- &new{2013-03-11 (月) 13:44:54}; ---ライドスラッシャーも使えるぞ。ジャンプから使えばアサルトバスターとほぼ同じように使える。 全部の近接武器にこういう移動攻撃があれば問題は解決するかもな。 -- &new{2013-03-11 (月) 16:18:25}; --↑の小木主の移動技という所をヒントに発想。高速ではないけど少し早い移動の多段ヒットするナックル用PAとして突進攻撃とかどうでしょ。回避不可・使用PP多め・地上限定・使用中PP回復なし・使用時間長い但し使用中方向転換が可能とか。モーションは体を前方向へ斜めにして、上から見ると∧←こんな感じのバリアみたいなの張ってるの。(上手く言葉に出来ない) -- &new{2013-03-10 (日) 23:25:54}; --ナックルのカエルアッパー的な飛び上がるもの。その後にクエイクハウリングに繋げるコンボを使いたい。移動技という訳ではないが、ロックした敵の後ろに瞬間移動して攻撃するPA、非ロックだと一定距離移動して攻撃。要はプレディカーダがやってくる奴かな。 -- &new{2013-03-11 (月) 00:36:04}; --んーあれだな。ハンターとかにライフと引き換えに敵は死ぬみたいなPAはどうだろう。経験値ドロップはもらえない代わりにPTメンバーからの、ムチャしやがって…敬礼!!(号泣)って感じのヤツ。俺はもちろん敬礼する方でひとつたのむ。 -- &new{2013-03-11 (月) 10:47:28}; ---そういうハイリスクな技は嫌いじゃないけど、経験地もドロップも貰えないんじゃ使ったら周囲から白い目で見られるだろうね。アキシマンとか並に叩かれるレベル。 -- &new{2013-03-11 (月) 10:56:13}; --ウォンドに打撃PAが欲しいな -- &new{2013-03-11 (月) 15:18:12}; --オーバーエンドV2(速度重視並火力) -- &new{2013-03-11 (月) 15:35:47}; --ナックルにスクリューパイルドライバー -- &new{2013-03-11 (月) 17:36:29}; ---トルネードダンスが使って欲しそうにこちらを見ている -- &new{2013-03-11 (月) 18:32:35}; ---ナックルだっつってんだろおおおがああああ! ガシっと!つかんで!落としたいんだよ! -- &new{2013-03-11 (月) 20:36:41}; ---ゴメン、パイルが読めなかった。そして投げならジャーマンがほしい。いろいろな確認の為にも。 -- &new{2013-03-11 (月) 20:38:05}; ---よし お前今日呑みにいくぞ -- &new{2013-03-11 (月) 20:40:17}; -ハンターのジャスガにハマってしまった…もう他の職出来ねえ!!敵が振りかぶると銃持ってようと杖持ってようと武器アクション押しちまう!! -- &new{2013-03-10 (日) 22:19:06}; --わかる。ガンスラでガードしようとしてトリガが切り替わったり。あと、ジャストカウンターでボス倒した時に爽快感と言ったら。 -- &new{2013-03-11 (月) 00:59:52}; ---クォーツの突進にJC合わせて倒した際に、やっぱり痛かったんだwと思った私が居る -- &new{2013-03-11 (月) 17:09:17}; --何だと。そんなに面白いの? -- &new{2013-03-11 (月) 10:15:26}; ---個人的には音ゲー感覚。 -- &new{2013-03-11 (月) 10:57:00}; ---自分的にはブロッキングとかのような感覚かな。あとは餓狼3だか4だかにあったジャストガード的な。 -- &new{2013-03-11 (月) 19:37:45}; --そういえばPSPo2にはジャストガード時に発生する衝撃波のみでエネミーを倒して進まなければならないクエストがあったな。ああいうクエストをPSO2にもほしい。 -- &new{2013-03-11 (月) 23:27:31}; ---プレディカーダの鎌でも折ってなさい、アレ多分ジャスガでしか砕けないから。 -- &new{2013-03-12 (火) 01:13:38}; -質問掲示板でやるほどの質問ではないだろうからここで質問します。この前私はメインレンジャー・サブフォースで当時やっていたんですが、同時期に始めた友人がメインハンター・サブレンジャーでやっていて「サブはテクニック使えるフォースのほうがいいのでは?」と言ってみるも「レンジャーでいい」と言うのです。自分でいいと言ってるからこれ以上あれこれ言いませんが、ハンター・レンジャーを組んだ時の利点が何かあるのか教えて欲しいのです。因みに、彼は全クラス装備可能武器は要らないと言ってるので持っていません。 -- &new{2013-03-10 (日) 22:40:06}; --弱点部位に対しての大幅なダメージ上昇ぐらいかな -- &new{2013-03-10 (日) 22:44:10}; ---ああ、確かにそれだけ取っても使える利点ですね。返答有難うざいます。 -- &new{2013-03-10 (日) 22:46:14}; ---WHAは射撃攻撃にしか効果ないぞ・・・ハンターならガンスラだけだ。 -- &new{2013-03-10 (日) 22:47:21}; ---あれ?じゃあ付けてるだけでもテクニック使用可能になれるフォースの方が効率的に見ても良いのかな。 -- &new{2013-03-10 (日) 22:51:09}; --え、サブRaなのにライフル持ってないって事?だとしたら本格的にイミフな組み合わせだわ。多分、今更他の職育てるの面倒なだけじゃないかと -- &new{2013-03-10 (日) 22:44:18}; --なお私、友人共々Vita版が出てから始めたのでまだ間もない為レベルも高いとはいえません。同じメイン打撃・サブ射撃型の方、それ以外の方でも良いので教えて下さい。 -- [[木主]] &new{2013-03-10 (日) 22:44:26}; --純粋にステ上昇狙いじゃないの・・・?同時期に始めたってことはFiGuTe開放してない時期ぐらいに始めてる? -- &new{2013-03-10 (日) 22:45:39}; ---開放が実装としての意味なのかキャラデータとしての開放かは私にはわかりませんが、一応彼はハンターがLv30を超えてることだけは確認してます。長槍好きなのでファイター及び他のクラスへ移行する可能性は低いと考えています。 -- &new{2013-03-10 (日) 22:54:36}; --たぶんそういう人はFi開放したらサブFiでやるかRaのレベル上げてWBうつようになるんじゃない?あとRaHuの組み合わせはガンスラーにとってはかなり相性がいい。 -- &new{2013-03-10 (日) 22:54:38}; --WB撃つのにサブはレンジャーって人は聞くが、全クラス装備持ってないのか。レンジャーのクラススキル目当てでは? -- &new{2013-03-10 (日) 22:56:08}; ---もしかすると持ってるかもしれません。ですが大剣とかよりパシレイオンの見た目が好きなのか(+10特殊能力は不明)で遺跡まで進めてたので、そう考えると全クラス装備可能武器は手に入れたとしても使わないだろうと推測しているので。 -- &new{2013-03-10 (日) 23:02:59}; --とりあえず情報提供ありがとうございました。次に会った時に再度確認してみます。その際にはっきりとした理由も聞けるようであれば聞いてみます。 -- [[木主]] &new{2013-03-10 (日) 22:56:52}; --多分今はそのクラスの利点欠点が判ってないと思うから、しばらくはやりたいようにさせておけばいいと思いますよ。 -- &new{2013-03-10 (日) 22:57:07}; --まだ試行錯誤してるだけかもしれんし、試行錯誤自体が楽しいって言う人もいるしね。あんまりしつこいと嫌がられるんじゃないか? -- &new{2013-03-11 (月) 00:23:38}; --今の所ハンターは金さえかければ良い装備が全部揃っているからRa/Huで行った方が良い、だが装備無いなら割と適当で良い。 -- &new{2013-03-11 (月) 00:58:39}; --トラップ使ってる!・・・なら夢があるな。 -- &new{2013-03-11 (月) 01:10:56}; ---サブクラスの利点言われてトラップのことが全く思い浮かびませんでしたよ。そんなのあったなみたいな -- &new{2013-03-11 (月) 05:38:56}; ---たしか、トラップが見えるってのがあったな -- &new{2013-03-11 (月) 12:38:28}; ---トラップサーチはなかなか面白いよ -- &new{2013-03-11 (月) 13:22:43}; --このゲームはLv上げにPT必須なMMOみたいなものじゃないし、人が選んだクラスを矯正させようって言うのはおこがましいのでは。本人が不便に感じたり他人のプレイを見て他のサブクラスにしたいと思えば自然と変えるでしょう。HuRaのデメリットの情報を募ってそれで説得するなんて事はやめた方がいいよ。 -- &new{2013-03-11 (月) 19:52:58}; ---これだな。意味があろうがなかろうが助言程度で止めたほうがいい。その人はそれで楽しくやってるのかもしれないし、効率廚以外ならあまり口出さない方がフレのためだと思うよ。 -- &new{2013-03-11 (月) 19:57:31}; -さっきアドPTで+10強化とソール・テクⅢ・アビⅢで法撃職以外×っていう部屋を見たんだが、そこまで縛ってなんか意味でもあるのかな? -- &new{2013-03-10 (日) 22:45:22}; --普通に考えれば効率よくするためかな -- &new{2013-03-10 (日) 22:48:58}; --効率重視なんでしょ。法撃職で固めればバースト長くなるし、ステでダメージも違ってくるし。 -- &new{2013-03-10 (日) 22:49:20}; --4人までという制約がある以上個々の火力があるに越したことはない。まあそこまでしたいなら身内で集めたほうがはるかにいいと思うけどね。 -- &new{2013-03-10 (日) 22:49:43}; --むしろそれを用意できる人はどれだけいるんだろうか…というか揃うのか?ソールⅢだけならまだわかるがそれにアビⅢとか鬼畜すぎる。効率を求めすぎて逆に効率を下げてるような気がしないでもないのだがどうなんだろう -- &new{2013-03-10 (日) 22:50:51}; --マルぐるはともかくアドに限って言えば、近接職が何人かいたがためにバーストが続かない時って結構ある。それに比べてFo4人だとバースト5分↑持続とかもよく見るし、だからじゃないかな -- &new{2013-03-10 (日) 22:55:35}; --法撃職の俺でもそんな地雷PT入らないわ。 -- &new{2013-03-11 (月) 00:12:37}; --ptに入ってきて、もしくはなんにも書いてないで他人に文句付けるならただの地雷だけど自分で部屋建ててるならそういう人もいる、程度の認識でいいだろ。わざわざ晒すほどのものでもない。 -- &new{2013-03-11 (月) 01:10:51}; --近接がいるからバーストとかよく見るけど、沢山倒して伸びるのはせいぜいクロスバーストだけだと思ってるんだがワンモアの回数関係あると思ってる奴ってやっぱいるの? -- &new{2013-03-11 (月) 01:13:02}; ---クロスバーストもそうだけど、倒した時の虹色柱はバースト開始(PSE/LV8)の合図でもあり、バースト状態だと+10秒の効果があるため倒す速度が速いほどバーストが継続する仕組み。 -- &new{2013-03-11 (月) 01:27:34}; ---ゾンディ使いの近接職は割りと強いんだけど、ゾンデがメインのテク職が居ると誘発させられちゃうんだよね -- &new{2013-03-11 (月) 01:38:13}; ---まず近接が3人とかいるとクロスバーストすら困難だからねw -- &new{2013-03-11 (月) 03:02:22}; --その書き方だとソールテクⅢアビⅢさえついてれば主兵装がラッピーファンのLv45Foサブなしとかでもいいことになるんだよなぁw サイコウォンド+10でも特殊ついてなければ蹴られるwww -- &new{2013-03-11 (月) 02:28:50}; ---中途半端なんだよね内容が ☆10武器+10攻撃力○○↑ユニ強化+10ライズ× 法撃職のみメインサブLV50↑ ソールⅢアビⅢ↑ あとなんだ・・ とりあえずブラオライズ×だけ書いてるやつはラッピーキャノンや適当ユニ来てもいいのかと -- &new{2013-03-11 (月) 16:24:37}; --条件満たしたメンバー探す時間があるなら、誰でもOKで2~3回回ったほうが得な気がする -- &new{2013-03-11 (月) 02:46:40}; ---バースト続く続かないで肝心の輝石の数やカプセルオマケでグラの数が違うからな。一周何十個と違えばショボショボの線香花火みたいなバーストじゃやる気無くなるんだろ。こんな部屋立つようじゃゲームバランス乙ってる証拠だよな。テク弱体化来るでこれ。 -- &new{2013-03-11 (月) 06:59:09}; ---そもそもカプセルをドロップ仕様にしたのが一番悪いんじゃないかな。ドロップは輝石のみでランクに応じてカプセルが自動的に付与されるシステム(Aなら10個、Sなら20個とか)の方が今のような状態よりはマシになってたと思う -- &new{2013-03-11 (月) 09:51:43}; ---それってカプセルの意味あんのか -- &new{2013-03-11 (月) 10:34:50}; ---↑某P曰く「メセタ回収する気はないが、他のアドバンスも手出しして欲しい(同じ地域だけを繰り返しやりにくいようにしている)から違うエリアのカプセルを出るようにしている」だけだからそれなら火力によって受注環境に差が出にくいランク制でいいと思ってる。火山とか無駄にでかい正方形を3つ通っただけで1エリア終わりとかのクソMAPを引いてもS取れるなら余るくらいのカプセルが確定していれば敷居も下がるだろうし、別に悪い事でもない気がするんだよな -- &new{2013-03-11 (月) 10:54:34}; --ソールステⅢはともかく、アビⅢは確率的に現行仕様だと確実につけられる方法が存在しないから厳しい。それをユニットも含めるともなればステⅢをデフォで拾える今でも禿げる -- &new{2013-03-11 (月) 09:45:53}; --この部屋に4人集まったのかどうか知りたいなw 鯖にもよるだろうが1時間待っても集まらない気がする・・・ -- &new{2013-03-11 (月) 11:02:35}; ---仮にその条件に合う装備を持っていたとしても俺は入らないわ。少し手間取るだけでなに言われるかわかったもんじゃないからね -- &new{2013-03-11 (月) 12:58:44}; ---そういう人達は、欲しいレア出てレベルもカンスト強化終わった後も効率重視でプレイするのかな? -- &new{2013-03-11 (月) 15:00:43}; --条件を設定した結果集まるのに時間がかかったでござるの巻←こうなるとしか思えない。 サクッと集めてそこそこ回した方が効率的だと思うんだけどな。バーストに拘りすぎて失敗してるような。 -- &new{2013-03-11 (月) 16:56:50}; -そういえばみんなチームレベルって上げてるものなの? -- &new{2013-03-10 (日) 22:46:11}; --上げてるところはすごい上げてる。人数多いところは平気で万単位だったような。 -- &new{2013-03-10 (日) 23:00:39}; --チームレベルって上限4じゃなかったか?4人の弱小チームだが、クエストついでにポイント稼ぐだけで上限に行ったぞ。 -- &new{2013-03-11 (月) 08:47:43}; ---むしろこじんまりしたチームの方が貯め易いのかもな。マネが大杉なとこは我先に自分のゴールデンタイムにツリー活性化させてgdgdww -- &new{2013-03-11 (月) 09:57:19}; ---ぼっちーむでルーム持つのに4ヶ月かかったんですがwww (´;ω;`) -- &new{2013-03-11 (月) 13:38:36}; ---人数多くてもアクティブ10人程度でチムオダこなす人がその半分くらいって場所もあってだな( -- &new{2013-03-11 (月) 17:50:16}; ---スマン、ポイントと勘違いしたわw -- &new{2013-03-11 (月) 20:24:04}; -近接が好きでメインHuでやっている者です。HuFiはカンスト間近。RaFoはLV35。GuTeは開放しただけで1桁のLV。 先日久々にフレとクエ行った時「メイン以外のLVは?」と聞かれこの状況を言うと、「ぷぷぷwww」と返されました。フレは全職LV50以上とのこと。自分はHuがやれればそれで楽しいのに、やりたくもない職もLV上げないと笑われちゃうものなのかなあ。 -- &new{2013-03-10 (日) 22:56:59}; --そんなフレの言うことなんて気にしないほうがいい。ゲームなんだから自分がやってて楽しければそれでいいんじゃない?迷惑さえかけなければだけど -- &new{2013-03-10 (日) 23:00:35}; --ってか全職LV50以上ってすごいな。何をどうやったらそうなるのだろうか・・・ -- &new{2013-03-10 (日) 23:03:27}; ---時間と根性や…後スキルポイントが欲しいってのはある。といっても俺はFi49でなんとかRaとFoが50、HuTe53Gu52だけども。俺と同じ時間で木主と同じだったらさすがに「お前なにやってん」とはなるな…だかぷぷぷとはならないね。逆に主に憧れるわ。ほぼハンターしかやってないなら恐らくPSいい部類なんじゃないかと。俺なんか器用貧乏だよ… -- &new{2013-03-10 (日) 23:39:51}; ---正式開始からだけど、みんながレア掘りしてる間に他のクラス育ててりゃ、そのくらい行くよ。 -- &new{2013-03-11 (月) 16:11:08}; --一つだけ言っておこう、そのフレと縁を切るのが君の為だ。 -- &new{2013-03-10 (日) 23:04:52}; --むしろ質問してその返答に対し「ぷぷぷwww」で返してくる時点で俺的にアウト。むしろ木主と同じプレイ時間だった時の友人のレベルが知りたいですねぇ・・・(教えろとは言ってません) -- &new{2013-03-10 (日) 23:13:33}; --冗談で何か言うならまだしも露骨に笑うのちょっとな…普通は自分の好きな職を重点に上げるだろうし他を育てる余裕がないとかで手を出さない人だっているわけだし気にする必要はないよ。 -- &new{2013-03-10 (日) 23:41:22}; --ただ単に自分が全職50以上上げてることを自慢したいだけなのでは?温かい目で見守ってあげましょう -- &new{2013-03-10 (日) 23:56:48}; --ぷぷぷwww -- &new{2013-03-11 (月) 00:08:02}; --PT組むと周囲のこと考えないPAを連発してそう。罪があるのはPAじゃない、使う場面を考えない中の人だ -- &new{2013-03-11 (月) 00:29:59}; --サービス開始からやってる俺でもカンストはHuだけ、FiとFoは45、残りは41だぞ 気にしなくて良い -- &new{2013-03-11 (月) 02:12:27}; --オープンβテストからやってて殆どやってない期間のなかった俺でもFoTeが55なだけで殆どほかはレベル上がってないから安心していい。初代からFoが好きでそれ以外やる気にならん。 -- &new{2013-03-11 (月) 03:48:44}; --むしろカンストに近い職多いほどヤバイじゃ…社会的に -- &new{2013-03-11 (月) 03:46:21}; ---大学生ならのめり込めば普通にいけそうだが -- &new{2013-03-11 (月) 06:34:48}; ---↑人はそれをヤバイと言うのだよ -- &new{2013-03-11 (月) 06:39:37}; ---やべえいつの間にか廃人に片足つっこんでんおか俺。知り合いの家事鉄のおねーは複数キャラ50台平気でやってるぞ。 -- &new{2013-03-11 (月) 09:31:32}; ---社会人ですが既に全職カンストしましたよ。失ったものは聞かないで欲しい。 -- &new{2013-03-11 (月) 10:16:15}; ---職か・・・ -- &new{2013-03-11 (月) 13:38:40}; ---だれうまww -- &new{2013-03-11 (月) 13:19:31}; ---再就職はアークスですね -- &new{2013-03-11 (月) 20:48:47}; --2キャラ同時進行でどちらもメイン50、サブ45くらい。Oβからいます。 他は職解放前提か20もないレベル・・・|ω・`) -- &new{2013-03-11 (月) 17:01:06}; -エシュリオンとサイコウォンドのリンク切られてるな。また何時ものお馬鹿か -- &new{2013-03-11 (月) 01:22:31}; --OEの情報を消して戻したり、ディスクドロップ情報でLv16ディスクの報告したりしてるのも同じやつかな -- &new{2013-03-11 (月) 01:27:27}; -SHIP1と2に主に聞きたいのですが、人によってはアドバンスのカプが大量に余っているはずなので、ボスを周回する人っています?SHIP5以上に自分はいるnew{2013-03-11 (月) 00:29:59}; --サービス開始からやってる俺でもカンストはHuだけ、FiとFoは45、残りは41だぞ 気にしなくて良い -- のですが、全く自分のSHIPでは、見かけませんね・・・カプがかなり集まって雑魚殲滅がメンドイって言う人を探しているのですがねw -- &new{2013-03-11 (月) 03:13:58}; -SHIP1と2に主に聞きたいのですが、人によってはアドバンスのカプが大量に余っているはずなので、ボスを周回する人っています?SHIP5以上に自分はいるのですが、全く自分のSHIPでは、見かけませんね・・・カプがかなり集まって雑魚殲滅がメンドイって言う人を探しているのですがねw -- &new{2013-03-11 (月) 03:13:58}; --エリア1リダ走り2から道なりとか最近よく見かけます。凍土浮遊坑道アドバンスのカプセルもa(森林凍土)b(火山浮遊)c(砂漠坑道)で今と同じらしいから、次のアドバンス実装までは少し貯めておきたいところかな。 -- [[ship1]] &new{2013-03-11 (月) 03:51:56}; --プロアークスさん翻訳お願いします -- &new{2013-03-11 (月) 03:52:54}; ---「SHIP1ではエリア1はリーダーが走り、他のメンバーはキャンプシップにて待機。エリア2に入ったらメンバー全員で道なりに敵を倒していく、というPT募集をよく見かける。」「次回実装になる凍土と浮遊大陸と地下坑道のカプセルは新しくd,e,fとなるのではなく、現在と同じものを惑星ごとに使いまわしていく」「そのためボス周回でカプセルを使い切ってしまうのではなく、凍土と浮遊大陸と地下坑道のアドバンスに期待してカプセルをとっておく」これで理解できたかい新米アークスくん?これで理解できないとか言われたらどうしよう。 -- &new{2013-03-11 (月) 04:07:38}; ---↑翻訳してほしいのはそっちじゃないと思うが。木主のほう。 -- &new{2013-03-11 (月) 10:07:43}; --正直その文章構成で部屋立ててるならどこのshipだろうが誰も入ってこないような気がする -- &new{2013-03-11 (月) 04:27:48}; ---普通に四人集まります。というか、アドバンスまで来てこのくらいの募集内容も理解できないって、ずっとソロでやってきた方ですか? -- &new{2013-03-11 (月) 04:45:48}; ---煽るんじゃねぇよ、最近になって復帰してアドバンスのこと知らねーかもだろうが、仲良くしやがれ(^ー゜) -- &new{2013-03-11 (月) 04:50:36}; ---わからないからそれで終わりじゃなくて、理解しようとすることも大切だよ。野良部屋があって募集内容がわからないから入るのをやめておこうだと素晴らしい出会いが生まれないじゃないか(^ー゜) -- &new{2013-03-11 (月) 05:31:48}; ---俺分かっちゃったぞ… -- &new{2013-03-11 (月) 06:53:23}; ---募集内容が理解できないんじゃなくて、なんか臭いから入りたくないだけでしょ。 -- &new{2013-03-11 (月) 10:11:08}; ---わざわざそんな性格地雷な部屋に入るなら、装備地雷な普通の部屋に入るかな -- &new{2013-03-11 (月) 13:01:16}; -久しぶりにTA行きますかー‼配置どーする?ワイワイガヤガヤじゃあ行きますかー‼→拉致→( ゚д゚) -- &new{2013-03-11 (月) 03:33:35}; --ダーカー「当エリアは誰でもウェルカム。ファンジでもベイゼでもお好きなものを、どうぞお気になさらず、ご自由にお楽しみください」 -- &new{2013-03-11 (月) 03:48:24}; --フレがインするまで暇だからソロTAでもして稼ぐかー!→拉致→( ゚д゚) -- &new{2013-03-11 (月) 04:00:24}; ---あるあるすぎて困るwww -- &new{2013-03-11 (月) 04:25:36}; ---ソロ拉致くっそダルイよな -- &new{2013-03-11 (月) 05:10:40}; ---ソロ拉致されるとおもわずタイトルに戻ってしまうわ -- &new{2013-03-11 (月) 11:40:40}; --ディカーダ族が緊急で出るようになってから拉致の価値が下がった。そしてアドバンスが出て価値が無くなくなったよね。 -- &new{2013-03-11 (月) 17:21:16}; ---アドバンスは元から価値無い -- &new{2013-03-11 (月) 20:06:58}; ---ん?あれは自分のクローンを作って楽しむためのクエだろ?光テクパレットでパニクらせてやれー、とか考えて、後ほど自分に当たって苦戦したりとか。 -- &new{2013-03-11 (月) 21:07:36}; ---最近ではクローンそのものが滅多に出なくなっちゃったから、アブダククリアしても一度も自分のクローンをお目にかかれず終了~ってことが何度もあった。 -- &new{2013-03-12 (火) 04:27:12}; --え?クローン毎日会うレベルじゃないかな。アドバンスやってるとほぼ確実に1日1回は会う。 -- &new{2013-03-12 (火) 04:30:31}; -コントローラー握ってると右親指の先が痛くなってくるんだけど、みんなは痛くならないか? 対策に、軍手の親指の先だけ切り落として、親指にかぶせる感じで使おうと思うんだけど他に対策ないかな? PSO2辞めたら良いよと言われそうだけどw -- &new{2013-03-11 (月) 07:34:23}; --マウス+キーボードの選択肢 まぁ自分に合うコントローラ見つけたいトコだね -- &new{2013-03-11 (月) 07:45:08}; --その症状がPSO2以外のゲームでも起こるのならコントローラを変えてみるべき。安物ゲームパッドはボタン位置的なハズレ品もあるからね。 -- &new{2013-03-11 (月) 08:49:12}; --我慢して使い続けるとその内タコが…まぁ、コントローラー変えてみるのがいいんじゃね -- &new{2013-03-11 (月) 09:41:48}; --新しいのなら少し待てば馴染むだろうけどちょっと使い古してるなら変えたほうがいいんじゃない? -- &new{2013-03-11 (月) 10:20:54}; --PS3のコントローラ使ってるけど快適だよ。コントローラゆえにあと1,2個ボタンが足りないというのは変わらないけど -- &new{2013-03-11 (月) 10:57:30}; ---JTKで切り替えボタン設定すれば使えるボタンの数2倍になるぜ -- &new{2013-03-11 (月) 11:08:07}; --自分も、Fo始めてから人差し指側の爪の間の皮膚が厚くなり硬くなったよw こんなのは初めてだな。。。 -- &new{2013-03-11 (月) 15:43:42}; --木主です。 応急処置で親指を保護する形にしたけど、不便なのでコントローラーの買い替えを視野に入れます。とはいえ、操作中にボタンを強く押してしまうので、親指が悲鳴をあげそうですが・・・。 -- &new{2013-03-11 (月) 20:30:36}; -今持ってる☆10武器は交換できないらしいね。☆10トレード実装した後に入手した☆10じゃないとトレード不可ってきいたんだけど -- &new{2013-03-11 (月) 10:09:23}; --内部の人間に聞いたのならそうかもしれないしどっかそこらの人間に聞いたのならうそかもしれない -- &new{2013-03-11 (月) 10:21:25}; --ウソだと言ってよバーニィ -- &new{2013-03-11 (月) 10:22:37}; --電撃にのってるみたいだね -- &new{2013-03-11 (月) 10:23:19}; ---電撃Ps? -- &new{2013-03-11 (月) 13:41:09}; ---ちなみに何ページですか? -- &new{2013-03-11 (月) 21:42:01}; --マジだった・・・ -- &new{2013-03-11 (月) 10:23:56}; --とっととエクスキューブに交換しやがれですぅって感じなのか -- &new{2013-03-11 (月) 10:38:54}; --マジか…… -- &new{2013-03-11 (月) 10:52:51}; --過去の☆10は交換チケットには交換できるみたいだけど・・・ハゲェ -- &new{2013-03-11 (月) 10:58:02}; --デフォでロック済みの産出済み品だからか…お互い欲しい武器持ってるフレとタイミング見計らって出品しあおうって約束してたのになあ… -- &new{2013-03-11 (月) 11:31:36}; --これ想定していた中でも最悪の展開です。入手した時点でロック状態の仕様なだけに嫌な予感はしてたんですけど…がっかりしました。 -- &new{2013-03-11 (月) 11:53:51}; --工エエェェ(´д`)ェェエエ工工 揃わなかった防具セットが遂に!と思ってたのに・・・ -- &new{2013-03-11 (月) 11:58:26}; --これは出品不能なのか購入チケット獲得不能なのかどっちだ? -- &new{2013-03-11 (月) 11:59:49}; ---前者だとおもわれ -- &new{2013-03-11 (月) 12:37:31}; --だったら最初から「☆10のトレード機能を実装」じゃなくて「トレード可能な☆10を実装」って発表しとけよ・・・ハゲェ -- &new{2013-03-11 (月) 12:34:01}; ---ほんとそれだわ。糠喜びもいいとこ -- &new{2013-03-11 (月) 12:36:45}; --いつか☆10武器がトレードできますようにと、装備せず倉庫で温めていたのに…HEEEEYYYYッ!!!あァァァんまりだァァァアッ!!! -- &new{2013-03-11 (月) 12:44:46}; ---てことは、キューブに交換しちまった俺は間違ってなかったことなんだが・・・。でもフレに上げたり持ってない人に売るつもりだったのにいいいいいいいいいいい -- &new{2013-03-11 (月) 12:56:30}; ---チ、チケット自体とは交換できるから(震え声) ……どっちにしろ、トレードに出したい武器自体は新しく出土させないとダメってのが辛いわ。ハゲハゲろ -- &new{2013-03-11 (月) 13:54:07}; ---すっきりしたか? とりあえず俺も。あァァァんまりだァァァ! おおおおおおれェェェェェのォォォォ☆10ゥゥゥゥがァァァァ! -- &new{2013-03-11 (月) 13:59:45}; --( ゚д゚)なん…だと…やはり…裏があったか…ガクッ -- &new{2013-03-11 (月) 13:00:55}; --クソ結局欲しいの旧☆10は自力掘るしかないかよ… もう禿げそう… -- &new{2013-03-11 (月) 12:13:13}; ---交換システム実装後からはレア10が他のレアと同じように未ロックの状態で出土するようになり、それ以前に出土したものは全部ロックされたまま。だから、その内欲しい旧レアも出回るんじゃない?想定より高値安定になりそうだけど。 -- &new{2013-03-11 (月) 13:31:18}; --え・・・いままでに手に入れた☆10で金策ができると思ってたのに出品もできないとか・・・ハゲェ -- &new{2013-03-11 (月) 13:37:27}; --カラカサ……自力入手のほうが早そうだなぁ…… -- &new{2013-03-11 (月) 13:41:40}; --そりゃそうだわなぁ・・・今のもokになるとデフレもいいとこだし、仕方ないっちゃ仕方ないんだけど・・・とにかくハゲろハゲ!! -- &new{2013-03-11 (月) 13:56:25}; --ペイン15Gで予約受付ーとか言ってたやつが涙目になってるのを想像すると溜飲は下がるな! -- &new{2013-03-11 (月) 14:02:58}; --技術的に☆10ロックは外せるんだから(入手済の分)、みんなで要望だしまくれば良いと思う。というかいままで☆10取引可能にしてくれと言ってた人の大部分はすでに持っている☆10のことなんだし、こんな対応じゃおさまらない。 -- &new{2013-03-11 (月) 14:06:32}; ---その時「オーナー登録リセットチケット(AC:1000)」みたいな来るそう… -- &new{2013-03-11 (月) 13:29:27}; ---ですよねぇ。だって☆10武器解禁とか大々的に言ってぴて実は今もってるのはできませんとか……。はげが…… -- &new{2013-03-11 (月) 16:00:45}; --だからずっと前に書いたじゃんか俺…「既存の☆10は売りに出せるのかな」って。案の定こうなるわな。☆7-9までの装備が一端装備すると売りに出せ無いんだから同じような仕様になるのは予想がつきすぎた。 -- &new{2013-03-11 (月) 15:19:02}; ---つまり「オーナー登録は経済に害悪でしかない」ということだな。 -- &new{2013-03-11 (月) 15:44:30}; ---何でこんなソースの曖昧な情報で騒いでるのやら…雑誌情報ならスキャン画像が出たり、生涯で取り上げられたりすると思うのだが。 -- &new{2013-03-11 (月) 15:51:28}; ---上にある沢山の中傷コメントって全部コメントアウトしてもいいんかね。自分の発言わかってない奴らに運営ガーとか言われそうだけど。 -- &new{2013-03-11 (月) 16:20:45}; ---ソース以前にこれまでの仕様からかんがえると順当な予想だと思うぜ。実際どうなるかはわからんがまぁ多分無理だろう。 もし既にドロップしてる☆10が取引できるなら「オーナー登録済みでも取引できるようにする」アイテムが増えるということでもあるし。 -- &new{2013-03-11 (月) 16:29:38}; ---逆に装備済のものを売りに出せるようなアイテムが出るのなら、ほぼ確実に強化や特殊で大失敗こいたときに武器や装備が消えるような仕様に変わる(むしろ他ゲじゃこれが普通)と思うわ。消えないまま流通する数が増え続けると…レアじゃないだろ、もはやそれは。個人的な考えとしては引退売り(武器や装備だけが流通に増え、引退者はなけなしとはいえ通貨をRMTして現金化→業者がウマー)とかもされない分、現行のような制限がある方がマシな気がする。 -- [[小木主]] &new{2013-03-11 (月) 16:53:52}; ---?PSUだと消えないわけだが・・・。というか他ゲーと一緒になる必要もないし、このゲームは武器更新のサイクル早いから問題ない。 それに消えてしまう仕様なら(最大まで)強化をしないだけだからあんまり変わらんよ。 -- &new{2013-03-11 (月) 17:03:59}; ---そもそもどんな仕様であれドロップ率が低ければそれは『レアアイテム』でいられると思うぞ。サイコが誰でも1つは持ってて当然な未来なんて見えないんだから。 -- &new{2013-03-11 (月) 17:06:50}; ---あ おれもおれも 俺も書いた。既存の☆10がって俺も書いた。予想つきすぎたよなーまじで -- &new{2013-03-11 (月) 17:39:16}; ---☆10武器を持っていない俺は最初から負け犬ムードだったのだ! -- &new{2013-03-11 (月) 18:22:54}; --もし本当なら、マタボから☆10入手は使う予定のない装備ならまだしないほうがいいのかね? -- &new{2013-03-11 (月) 16:20:38}; ---むしろマター以外での入手が今のところ見つかってない=誰でも時間をかければ必ず手に入る、だからそもそも取引不可装備に入っていると思うけど。 -- &new{2013-03-11 (月) 16:55:51}; --何個商品用意したとおもってんだ!ゆるさん!ゆるさんぞ! -- &new{2013-03-11 (月) 17:02:52}; --プレミア入ってない俺に隙はねえ・・・w とはいえ、アンブラ2本余っているから、欲しがっている人がいるんで格安で譲ろうかと思って、近いうちプレミアに入っておこうかと考えていたんだが、これが本当だとしたらまだ入る必要はないな・・・。半端なんだよなやる事がよ。言う事だけは大々的に言って、実は・・・って、どこかの某携帯会社みたいな事やってるなw そのうち、ACスクラッチでオーナー登録解除券とか出てきたりしてなw -- &new{2013-03-11 (月) 17:58:36}; --さすがにこれは本当にやったらただの嫌がらせでしか無いだろう。こういう意味のない嫌がらせをするから叩かれるんだ。今まで要望出したこと無いけどどうしようかなあ。 -- &new{2013-03-11 (月) 19:25:21}; ---既存☆10データの論理フラグ更新するだけだろうがはやくしろって出しといたぜぇ -- &new{2013-03-11 (月) 20:39:34}; ---現在入手済みの☆10売れないとか無いだろ ちょっと俺も要望送ってくるわ -- &new{2013-03-11 (月) 21:05:19}; --ってことは、今しがた緊急でアヴェンジャーらしきSW拾ったんだが、売り目的の場合☆10トレ解禁までは鑑定しないで取っておいた方がいいのかな? -- &new{2013-03-11 (月) 20:42:57}; ---素晴らしく賢いな君は -- &new{2013-03-11 (月) 21:08:26}; ---多分通用しないんじゃないかな・・・。ドロップ時の属性値上方修正の時も、その前にドロップしたSWは対象外だったよねたしか。 -- &new{2013-03-11 (月) 22:10:43}; ---一応鑑定しないほうがいいと思うよ。明確なソースなしでもどうなるかはわかったもんじゃないし・・全ては運営しだい -- &new{2013-03-11 (月) 22:28:49}; --え?えっ?ちょっと待って?電撃PSO2のことでいいのかな?そんな情報どこにも書いてなかったけど・・。画像出して欲しい -- &new{2013-03-11 (月) 21:16:42}; --仮にその情報がホントだとして現SW状態の☆10は取引可になってから解凍したらどうなるのかね。プレイ実績では解凍した瞬間入手扱いとなるが -- &new{2013-03-11 (月) 22:05:57}; --既存☆10取引不可とかそれぐらい大きな情報だったら生放送で公言してると思うよ しかもソースないしガセでしょ -- &new{2013-03-11 (月) 22:53:00}; ---装備しちゃってるのは交換チケットにして未装備の星10は売れるでしょう -- &new{2013-03-12 (火) 09:37:00}; -バーニィィィぃ -- &new{2013-03-11 (月) 10:35:38}; ////*多重投稿コメントアウト //-バーニィィィぃ -- &new{2013-03-11 (月) 10:35:39}; -そういや既存レアのドロップ率上げた・・・とか言ってたけど本当だったのか。 VHに4ヶ月いて拾ったレアが☆10が1、ラムダ系が5個だけどH浮遊フリーに2時間いたら8個拾えた・・・そうかHから先に進むなって事か -- &new{2013-03-11 (月) 11:19:18}; --(´Д` )全く出ないんだが -- &new{2013-03-11 (月) 12:46:22}; ---かもね。クソレアだけど緊急一回で5個出た。レア出現のSEが次々に鳴るあの感じはすごかったw -- &new{2013-03-11 (月) 12:54:04}; ---↑テロテロテロテロリン♪って感じだからなwしかしヒトガタの群れ。陰陽師でも始めろというのか -- &new{2013-03-11 (月) 12:59:46}; --たしかに7~9なら結構出てくるよ。ゴミレアだろうがなんだろうがw そいや最近TAリリーバやって、VH、Hで同じ位置の同じ敵からSWが出た時はちょっと感動したな。Nも期待しちゃったけど、ノーマル帯じゃ出ないの判っているしな。。。えー勿論ダイオンですとも。。。 -- &new{2013-03-11 (月) 18:08:49}; --急に増えたな~・・・全部ラッピーファンだけどなっ! -- &new{2013-03-11 (月) 21:47:22}; ---1週間で☆10個出た。エルダー2つ含めて 微妙なやつだけど・・俺死ぬのかな? -- &new{2013-03-12 (火) 09:43:38}; -そういやネトゲとかの開発には、エロ担当(パンチラとか)の人がいるって聞いたことがあるんだが・・・・。もしPSO2にもいるなら、上からの圧力に負けずにこだわりを貫いてほしい。何がいいたいかというと、バスタオル期待してるよおおおおおお -- &new{2013-03-11 (月) 13:06:56}; --セガには期待して良いと思うぞ。なんたってVita版一番最初の修正項目は「胸が揺れない問題に対する修正」だったんだぜ。 -- &new{2013-03-11 (月) 13:16:01}; ---↑狂ってやがるw(最大級の賛美) -- &new{2013-03-11 (月) 13:18:07}; ---ぱいパッチっていうらしいよw そのデータww -- &new{2013-03-11 (月) 13:39:34}; ---ぱいパッチと言ったのは木村さんだったかライトニングだったか・・・とにかくGJといわざるを得ない|ω・´) -- &new{2013-03-11 (月) 15:38:08}; --空中メシアでレーティングの危機 -- &new{2013-03-11 (月) 13:17:20}; ---俺は信じている。エステ係員のとなりのあいているカウンターのところに、男女下着エステ係員が来ることをッ!!! -- &new{2013-03-11 (月) 13:37:29}; ---メシア以上にやばい奴あるだろ。ほら、両足開脚回転するあれ……ッ -- &new{2013-03-11 (月) 13:39:45}; ---確か何がどうあろうともはだけない(公式放送より)そうだし、中覗こうとしても湯着でも着てる(又は不自然な光が必ず差し込む)んだけど・・・一度は覗いてしまうんだろうなあ。 -- &new{2013-03-11 (月) 13:41:39}; ---ソードのステップアタックも忘れてはいけない -- &new{2013-03-11 (月) 13:42:42}; ---一瞬ではあるがアディション。そして匍匐前進のスニークさんがこちらを見ています -- &new{2013-03-11 (月) 13:49:09}; ---リバースタップこそ最凶・・・・って、どっちもGuのPAだなwGu自体がレーティングの危機か!?(゜д゜;≡;゜Д゜) -- &new{2013-03-11 (月) 15:40:07}; ---自キャラのカットインが邪魔するらしいよ・・・(後ろ向きな予想)。 -- &new{2013-03-11 (月) 15:50:02}; ---カットインといえば、ホワイトデー緊急のカタパルトで飛んでる最中にカットイン表示すると・・・いやなんでもない。 -- &new{2013-03-11 (月) 16:11:56}; ---AW・PA発動:みせられないよ!(カットイン)←こういうことだね?(`・ω・)σ -- &new{2013-03-11 (月) 16:36:10}; --エロ担当は尻肉と太腿の境目フェチに違いない。スカートの深刻な布不足が物語る -- &new{2013-03-11 (月) 13:37:40}; --そう言えば、vitaの新機能…キャラクターポートレイトだっけ?アレってキャラの真下からカメラ撮影できるんだっけ? -- &new{2013-03-11 (月) 13:46:23}; ---いえす、しましま! -- &new{2013-03-11 (月) 13:51:58}; ---エステでもほぼ真下から覗けますよ|ω・´)+・・・・とはいえそれだけのためにVita買う気になってきた。あとトロクロ。 -- &new{2013-03-11 (月) 16:40:09}; --この運営ならそういう圧力自体があまりなさそうだ・・・安心だな! -- &new{2013-03-11 (月) 16:37:42}; ---まーたACがどんどん減っていくww -- &new{2013-03-11 (月) 17:37:53}; --つーかこのゲィームの女性服ノースリーブ多すぎ、完全にデザイナーが腋or肩or二の腕フェチ -- &new{2013-03-11 (月) 22:28:21}; ---だが嫌いじゃないだろう?w -- &new{2013-03-11 (月) 22:34:03}; ---もっと絶対領域を。FSS!FSS!! -- &new{2013-03-11 (月) 23:30:41}; ---だが俺はオンナノコのツナギが大好きです!ただ、前は閉じててほしかった(´・ω・`) -- &new{2013-03-11 (月) 23:35:52}; --バスタブを見た瞬間にバスタオル実装を要望したのはわしじゃ。 -- &new{2013-03-12 (火) 01:27:46}; ---オマエノシワザダタノカ! -- &new{2013-03-12 (火) 02:31:33}; -最近、別アカ立ててウェルカムキャンペーンに乗って新しいの育て始めてるんやけど、やっぱ課金ってスゲー便利と思うわwこれで別アカまで課金させるのが目的だったか〜wwやられたぜ -- &new{2013-03-11 (月) 13:28:24}; --課金が便利なのなむしろ当たり前と思うんだが。と言うか、PSO2で育成に便利な課金ってあったけ? -- &new{2013-03-11 (月) 13:40:29}; ---育成とは別だが、アイテム所持数増加はないとやばいレベル -- &new{2013-03-11 (月) 14:00:13}; ---アイテム所持数増加はなくても倉庫がある程度空いてれば問題ないと思われ、まああれば便利だけどねw -- &new{2013-03-11 (月) 14:11:27}; ---PSEバースト02BURST以上の時所持数100でも足りないけどね -- &new{2013-03-11 (月) 13:50:51}; ---サービス開始から50個枠でやってるけど、やっぱ100個にしてる人多いの? -- &new{2013-03-12 (火) 00:43:04}; -この前TAインタラプトランキング上位の人たちのパーティーに混ぜてもらったんだけど全員の動きが半端ない。惚れた。 -- &new{2013-03-11 (月) 13:32:37}; --55キャップ解放時期にTA毎回ランカーの人見かけたんだけど、ザンバで味方追尾放置にしてるの見てからいい印象ない。そこまでしてランカー取るのかーって感じ。動けば上手いんだろうけどね。 -- &new{2013-03-11 (月) 13:45:13}; ---いかにランキングが無駄かわかるな…一部の廃変人の自己満足のためにそれ以外の全員が緊急の機会を奪われてるとか完全に害悪 -- &new{2013-03-11 (月) 15:42:00}; ---「○曜日の午後○時はランキング」とかだったらこんなに反発されないのにな。やりたいやつもやりたくないやつもそれに合わせてインするかどうか決められるし。 -- &new{2013-03-11 (月) 16:10:12}; -PSO2やってるとVITAがしょっちゅう悲鳴あげるけど大丈夫なんかな…ホワイトデー緊急でバースト来た時とか正直ヤバい -- &new{2013-03-11 (月) 14:00:00}; --Vitaの負荷がクロスバースト!ワンモア! 回線がネックなのか分からないけど、処理落ちが激しくなるね。 -- &new{2013-03-11 (月) 23:35:30}; ---回線でね?おれは通信関係で不便に感じたことはまだないからな -- &new{2013-03-12 (火) 11:59:41}; -みなさんはマイショップでの武器購入をどう思いますか??自分は今どうしても朧が欲しくて何回も浮遊Hあちこち行ってるのに、シルさんが全く落としてくれなくて...マイショップでの購入考えてるのですが、そういうのって甘えだと思いますかね...? -- &new{2013-03-11 (月) 00:15:31}; --ドM廃人「このゆとり出直してこい」 -- &new{2013-03-11 (月) 13:23:06}; --それは甘えだと騒いだ連中のせいで今★10が取引不能になるなどロクなことがなかったのでぜんぜんOKです。少なくとも金策はしてるんだし。 -- &new{2013-03-11 (月) 14:25:35}; ---オーナー登録制度もそれだな。おかげで廃人さまが使い古した型落ち品が出回らない=供給がさらに冷え込むという最悪の展開に。 俺に言わせれば初期のインフレの原因はこれだと思うわ・・・。 -- &new{2013-03-11 (月) 15:36:36}; --まあ趣味かな。俺は自堀の感動を味わいたくてマイショップで本命の武器は買わないけど -- &new{2013-03-11 (月) 14:26:09}; --甘えなかった結果、ここにグラインダー1700個と13M余らせた奴が居てな。甘えてもいいと思うぜ。メセタはエミリア、ガーディアンコスで消費したけどよ -- &new{2013-03-11 (月) 15:02:55}; --マイショップ使うのはサブ職の強い武器が欲しいときぐらいだな。やっぱメイン職の武器は意地でも自分で掘りたい!!これは愛だ!! -- &new{2013-03-11 (月) 15:10:57}; ---まあそこまでして愛する武器はたいてい☆10だったりするけどな。俺の場合。 -- &new{2013-03-11 (月) 15:14:43}; ---ルインシャルムを求めて、早4ヶ月・・・やっと掘れました。OEと似合うソードですね -- &new{2013-03-11 (月) 16:16:10}; --自分的には、欲しい武器は自分で掘ってやる!ってプライドがあるんだけど(まあ☆10以上は自力で掘らなきゃならんけどねw)かといって、買って済ませちゃおうというのも、それはそれで別にいいと思う。価値観なんて人それぞれだしね。ただ、ラムダブラオだけは買ったんだが、直後に自分でドロップしてしまったという事もあったけどw 拾った方を潜在3解放したんだが、結局使ってないな・・・w -- &new{2013-03-11 (月) 17:13:24}; --錦も思い出してあげて!w 朧の方が好きだというのなら止めはしないけど、ハードは通過点でしかないからねぇ。錦は一応VH武器だし共通装備だしつぶしが利く(アドクエにはちょい力不足っぽいけど)。装備条件も厳しくないからハードの後半ぐらいから装備できる気がするし。買うか買わないかは人それぞれ。 -- &new{2013-03-11 (月) 20:29:39}; -転売は別として、購入して使われるのですから~ 自分はアド火山で錦が出て、売ったお金でディブルカーンを買いました -- &new{2013-03-11 (月) 17:12:15}; --ぎゃふん!スレのチェック付け忘れた;; 死にたい アゥー -- &new{2013-03-11 (月) 17:13:19}; ---強く生きろ -- &new{2013-03-11 (月) 18:35:07}; --どんまいw -- &new{2013-03-11 (月) 17:15:55}; //-荒らしか? -- &new{2013-03-11 (月) 17:18:08}; --どん まい! -- &new{2013-03-11 (月) 18:04:47}; -鑑定でアステラ+2とかいうのを手に入れたのですが、強いですか?レア度は高いみたいなんですが。。。 -- &new{2013-03-11 (月) 17:40:09}; --ここはwikiなんだから、武器ページくらい見なさいよ… -- &new{2013-03-11 (月) 17:44:24}; --決めるのはお前次第だし、威力だけ比較したいなら武器表見ろ。聞く前に少し調べたらどうよ、質問掲示板に書き込もうとしてたみたいだしよ。 -- &new{2013-03-11 (月) 17:45:24}; --とても強いです。なので借金してでも最高段階まで強化するといいです -- &new{2013-03-11 (月) 17:45:36}; --ノーマルなら十分使える。ハードならちょっと物足りない。ベリハだと倉庫行き。 -- &new{2013-03-11 (月) 17:46:14}; --レア度と強さは別なんだよ・・・ -- &new{2013-03-11 (月) 17:55:42}; --フレに自慢して鼻で笑われてきなw -- &new{2013-03-11 (月) 17:59:06}; --威力がそのまま強さであると考えてよいのですか? -- &new{2013-03-11 (月) 18:06:37}; ---ゲーム初めてか?とりあえずwiki一通り全部見て来い。初心者が悪いとは言わんが何から何まで全部人に聞いてたらアンタも成長しないぜ。 -- &new{2013-03-11 (月) 18:13:24}; ---威力がそのまま強さにならないというのなら、あなたの考える強さってなんですか?武器の強さを信じられないなら、もっとPSを磨けば強くなれます。 -- &new{2013-03-12 (火) 13:40:20}; --え!?なにその武器!?すっげー!!レア度高いの?なおさらすげーじゃん!!俺このゲーム初めて一年ぐらいたつけど拾ったことないわー!!ベリハードやってても誰も装備してないよ!!すげー武器だよ!! -- &new{2013-03-11 (月) 18:09:41}; ---楽しい? -- &new{2013-03-11 (月) 18:23:48}; ---ねぇ、今どんな気持ち? -- &new{2013-03-11 (月) 18:33:18}; ---おまえらw -- &new{2013-03-11 (月) 17:41:26}; -ロックオンしたまま後ろに走ると首が大変なことに・・・・・・うちの子キャストだからまだいいけどヒューニューでこれはちょっと・・・・・・ -- &new{2013-03-11 (月) 17:55:51}; --うちの子は最近メイト系をこめかみから飲むぜ -- &new{2013-03-11 (月) 18:05:31}; ---多分みんな経験ありじゃないですかねww -- &new{2013-03-11 (月) 18:30:23}; ---飲むじゃなくてかぶるパターンでおk -- &new{2013-03-11 (月) 18:51:53}; --肩越しでも似たようになるねw -- &new{2013-03-11 (月) 18:45:54}; --近接には無縁の話だった -- &new{2013-03-12 (火) 09:51:44}; -vitaで期限切れの拡張倉庫から取り出しや店で倉庫から売ろうとすると課金するかきいてきて、いいえ選ぶと倉庫選択画面に戻されて何もできない。たぶんプレミア倉庫も同じことになるだろうからvita勢パニくるんじゃないかな。すべての倉庫から選べば大丈夫なのかもしれないが… -- &new{2013-03-11 (月) 18:45:10}; --一旦取り出す -- &new{2013-03-11 (月) 19:47:51}; -捕獲ET、スイッチが岩の中とかひどいわぁ(_TдT) -- &new{2013-03-11 (月) 19:49:28}; --浮遊で卵が岩の中ってのもあったよw いくら探しても見当たらないので、アクセスボタン押しながら岩をかすめ歩いていたら取れたという・・・。 -- &new{2013-03-11 (月) 22:33:10}; -インフィが実装されてからマウス変えるの2回目だわ。何が言いたいかってとAvAやってた時よりも消耗が凄まじい。ASW338のQCが生温く感じるは・・・ -- &new{2013-03-11 (月) 20:27:23}; --(; ・`д・´) 仲間が居た・・・だとw。RMでPARA専してた自分ですらインフィ連打でマウス買い換えましたよ><。PARAで高速タップ<インフィとは・・・w -- &new{2013-03-11 (月) 20:36:12}; --連射機能ついたパッドでやれば? -- &new{2013-03-12 (火) 03:35:47}; ---パッドで常時肩ごしとか無理そうでしてw -- &new{2013-03-12 (火) 15:48:37}; -浮遊緊急2回バースト10分越える…+75%使用EXP40万 激うまww -- &new{2013-03-11 (月) 19:54:24}; --ワンモア! -- &new{2013-03-11 (月) 21:08:01}; -ふと 法撃種のバランス調整として 思い立った案(上方修正と偽った現行下方修正) 1,現在の法撃種PA倍率を4倍にする(見た目上 法撃一強のハイパー威力に見える上方修正) 2,法撃種のチャージを3段階にする(倍率通りの最大威力が出せるのは最大チャージ時のみ) 3,1段階チャージ数が減ると威力は1/3(ノンチャージ1/27(今と同じくらい) 1段階1/9(今の半分くらい)2段階1/3(現行チャージの1.3倍くらい)3段階1倍(現行チャージの4倍ここだけDPSで上方修正) となれば ためる時間が長くなるから 近接が接近しやすく ためてる間危ないので近接も必要になる 最大チャージでは今以上の超火力も出せて バランス良くなるのではないかなっと -- &new{2013-03-11 (月) 20:55:09}; --フレイムテックSチャージあるし、チャージ時間いじったところで炎ツリー特化の再来になるだけかと。 -- &new{2013-03-11 (月) 20:58:27}; --ついでにツリーのチャージPPリバイバルと法撃防御1の位置を入れ替えて フリーズの効果を時間切れるまで割れない修正でもされれば Foツリーどことっても それなりに使い回せるのになぁ -- &new{2013-03-11 (月) 20:59:21}; ---チャージ時間短縮で 最大火力を発動できる炎ツリー ためてる間にPP全快と氷結で動きを止めれる氷ツリー 1段階でもPP全然減らず連打可能な雷ツリー で 分担できるかと -- &new{2013-03-11 (月) 21:01:43}; ---さらに 威力を出すために最大チャージを主とするFoとギアで殴るために1段階で素早く動くTeでも棲み分けが可能に -- &new{2013-03-11 (月) 21:03:39}; --法撃職4人でローテーション組んでフルチャージを絶え間なく撃つ光景が思い浮かんだ -- &new{2013-03-11 (月) 21:04:09}; --改行多いし実際運営もこんな感じで「やべぇ俺たちすごいバランス取れた調整をしている!」って思いながら調整してるんだろうね -- &new{2013-03-11 (月) 21:07:28}; --案が悪いと言ってるわけじゃないけど、もうなんか上方修正とか下方修正とかの枠超えてると思う。 -- &new{2013-03-11 (月) 21:09:13}; ---Teとのすみ分けや息してない氷ツリーの救済なんかにはなるだろうけど今のFoと大幅にかけ離れるよなあ。現状のFoをないがしろにしてもいいなら要望でも送ってみてはいかが。 -- &new{2013-03-11 (月) 21:22:59}; --↑3ボス戦ではきっと最強になれるかもしれないが、きっと雑魚有りではそううまくは回らないはず・・・とおもている。↑2改行はさすがにだらだら書くと読みにくそうだったので勘弁して ↑1上々でも下方でも無くバランス案としてねただの下方だけはしないと運営が言っているし見た目だけでも上方ぽくしておくのは大事かなっと PA倍率1500とか普通になる テクニック系 -- &new{2013-03-11 (月) 21:16:36}; --4倍って言いたいだけかと -- &new{2013-03-11 (月) 21:24:41}; ---通常の3倍の人みたいだね -- &new{2013-03-11 (月) 21:27:04}; --弱点属性には現状より若干のダメージアップで、そうでない属性にはダメージダウンとかでいいんじゃないかな? プレイスタイルまで変えられちゃうのはちょっとなぁ -- &new{2013-03-11 (月) 21:33:50}; ---そうだのその方がかなり現実的だね -- &new{2013-03-11 (月) 22:31:56}; --そういう仕様変更は文句出まくるから違う方向から手を入れるべき。弱点属性以外法撃ダメージ大幅カットのエネミーとか、外から中には法撃通らないバリア貼るエネミーやオブジェクト、とか置いていけば近接の救いの手になるでしょうよ。 -- &new{2013-03-11 (月) 21:40:10}; ---属性に関してはPSOの時みたいでいいと思うんだけどな、敵にエレメントのレジスト付けるくらいはできそうだし。というかやり始めの頃はそうだと思ってた。現状ゾンデマンが普及しすぎてTeのウィークエレメントが働いてるのかわからなくなってる感がね…周りを見てて思うがテクの属性の使い分けをしないでも大丈夫な現状はどうなんだろう。いやまぁ楽ではあるけどちょっと違う気がするんだ(´・ω・`) -- &new{2013-03-11 (月) 21:59:11}; ---エレメント10、アイスマスタリー1で弱点ついたダメージと、雷特化だと雷特化の方が強いからなあ……複雑。弱点属性以外はレジストあってもいいよねぇ。難易度上がるごとにレジスト率が高くなっていくのもありで -- &new{2013-03-11 (月) 22:45:38}; ---現状を打開するために、カガジバリ先生に出張してもらうしかないな -- &new{2013-03-12 (火) 03:04:41}; --単に、ミラージュエスケプをPP消費とかでいいと思うけどなぁ。基本的な立ち回りは変わらないが、紙装甲という特徴が際立つようになる。ハンターのガードもPP消費なんだからこれで公平じゃね? -- &new{2013-03-11 (月) 21:41:53}; ---元々ガードでPP消費するのは覚悟の上だったしなぁ・・・回避でPP使わないだけ全然大丈夫だと思うよ。そもそも法撃系は敵の攻撃を避ける事が前提だろうし -- &new{2013-03-11 (月) 21:56:41}; ---全クラスやってるけど、ユニット以外近接のが個人的には優遇されてると思ってるけどね -- &new{2013-03-11 (月) 22:09:07}; ---近接は火力で特別に弱いわけじゃないんだよな。PAの届く距離や現状の雑魚殲滅の重要度からいってFoが優遇されてるわけで・・。やっぱ火力を下げるか距離減衰ぐらいしかないのかな -- &new{2013-03-11 (月) 22:25:38}; ---↑Foの火力を下げると、今度はソロが辛くなるんだよな。だから、近接にアサバスみたいな技をもっと追加すれば結構バランス取れると思うんだ。ゲーム違うけど、ANUBISのゼロシフトとか -- &new{2013-03-11 (月) 22:56:51}; ---近接はもうギアMAXでPA使うと残像が出るとかでいい。誰も得はしないが俺は大満足だ! -- &new{2013-03-11 (月) 23:19:43}; ---HuやFiがステップでPP消費するならそれもありだろうけど、実際は違うよね。Huのガードに対応するFoの動作は裏パレット。関係ない部分で関連付けるのは卑怯だろう。 バランス取るなら各テクニックごとに適正距離を設定して範囲外だと距離減衰でいいと思う。 炎を例に挙げるならフォイエ:近~中で100%、離れると低下。サ:近距離以外では当たらない。ラ:中距離で100%発揮、近・遠距離では低下。とか。 -- &new{2013-03-11 (月) 23:41:53}; --単純に面白く無いよねその案。 -- &new{2013-03-12 (火) 01:24:19}; --Te「イイんじゃないッスかねマジで テク死んでも打撃上げて物理で殴りゃいいっしょ」 -- &new{2013-03-12 (火) 13:23:49}; --ノーマルテック考えてない、やり直し。 -- &new{2013-03-12 (火) 14:31:36}; -今更だけどクロトさん女でもすごいよお兄さんって褒めてくる・・・・ お兄さんだと!? -- &new{2013-03-11 (月) 21:48:58}; --もう次のツッコミは・・・わかるだろう? -- &new{2013-03-11 (月) 21:57:29}; --中の人のことだな -- &new{2013-03-11 (月) 21:58:31}; --お兄さんってクロト自身のことだろ・・・ -- &new{2013-03-11 (月) 23:46:14}; -最近思ったんだけどショックが効かない敵ってあんましいないよね(超大型を除くボスでも) -- &new{2013-03-11 (月) 21:53:11}; --Fiのおともにゃ最適だよな -- &new{2013-03-11 (月) 21:57:11}; ---マイザー(ゼクシアで確認)、クォ(クリスも確認)ベアにも効きますね -- &new{2013-03-11 (月) 22:00:07}; ---ミラージュ「俺もいるぞ!」 -- &new{2013-03-11 (月) 22:00:46}; ---↑↑ショックはクリスのみ有効なんじゃないの。マイザーはWikiにはミラージュとしか書かれてないがホントか? -- &new{2013-03-11 (月) 22:10:02}; ---なんか全ボスショック効くと思うんだよなぁ。ファルスアームがダウン感電じゃなくショック状態の青色になったりもしたし、どこかバグってるんじゃないかと疑うレベル。 -- &new{2013-03-11 (月) 22:21:20}; ---もしかしてバインドのエフェクトと勘違いしてるのはという線も考えるがキャタの状態に雷のマークが付いてて?マークをリアルに浮かべたことはあるんだよなぁ -- &new{2013-03-11 (月) 22:28:29}; ---一応ファルスアームショックはSS撮ってあるんだけどいるのかな…。 -- &new{2013-03-11 (月) 22:35:05}; ---だからDFのあれはショックじゃなくてDFの特殊行動だとあれほど・・・ -- &new{2013-03-12 (火) 00:20:11}; ---DFの特殊行動って何? -- &new{2013-03-12 (火) 00:36:10}; ---↑「おぉ…」 -- &new{2013-03-12 (火) 00:42:02}; ---なーんだ。わざわざダウン感電じゃないって書いたのにちゃんと読んでないだけかよ。しかもアームって書いてあるし。 -- &new{2013-03-12 (火) 00:43:55}; ---どーでもいいが今更だよな -- &new{2013-03-12 (火) 00:51:59}; ---自分の勘違いをどーでもいいが今更で流すのはどうなんだ。ファルスアームのページには感電したらダウン状態になるとしか載ってないんだが、何がいまさらなんだろう。 -- &new{2013-03-12 (火) 00:57:46}; ---ショックでそこまで熱くなるなよw -- &new{2013-03-12 (火) 01:04:27}; --サゾンデと勘違いしてないか? -- &new{2013-03-11 (月) 22:32:37}; -クリスからぽっとアヴェンジャーが出たので、ちょうどレンジャーを育ててるということもあって+10に。ええ、本職は法撃職だし構えるのは基本同じくぽっと出のランチャーのプロジオン(PSO時代のランチャー中毒の名残)おまけに破産はしましたが実弾的な発射音と銃身の回転が気に入ったので後悔はしてません。ああ、エルダーライフル+7は置いてきた。ハッキリ言ってこの(SPオーダーのビッグヴァーダ×7との)戦いにはついてこれそうもない。∋━〆 -- &new{2013-03-11 (月) 22:10:32}; --大丈夫だ、問題ない。坑道での緊急がくればあっという間に・・・! -- &new{2013-03-11 (月) 22:14:56}; ---1体…2体…3体…4体…ヒャア がまんできねぇ 7体目だ! -- [[木主]] &new{2013-03-11 (月) 23:59:30}; --PS+5オーダーはクラス関係なくて、トドメさしたときの武器だけ合っていればおkですよ。自分はメインGu/Raで今Hu育ててるけど+5オーダーはRa/Huで行ってトドメだけアリスティンでオーバーエンドしてました! -- &new{2013-03-11 (月) 23:47:06}; ---うむ、知ってるのだがつまらん意地でやるならその武器の職でこなすようにしてるんだ。おかげで歯ごたえありすぎな戦に駆り出されてるけどね -- [[木主]] &new{2013-03-11 (月) 23:54:33}; --ヴァーダーはね、戦ってれば楽しくなってくるよ。今回はどこから壊そうかとか考えるようになって、いつしかヴァーダー狩りが日課になるんだ。ふへへ -- &new{2013-03-11 (月) 23:57:56}; ---緊急のヴァーダーは12人でわいわいやってる感じが楽しいんだけどな。それ以外ではあんまヴァーダー行きたくない。 -- &new{2013-03-12 (火) 00:31:23}; ---つか普通の坑道1PTでも1体ヴァーダー…緊急なら一気に3体くれよwファルスアームみたいな感じで -- &new{2013-03-11 (月) 23:55:13}; ---そうだ。左右にマイザーを設置しよう -- &new{2013-03-12 (火) 01:56:52}; ---ジャンプするも甲板まで届かないマイザーさんを想像した。 -- &new{2013-03-12 (火) 02:47:10}; -風闇テクはテクタ専用、炎氷雷テクはフォース専用、光+補助テクは共通ってことにすればちょっとでも使い分けできたのに…。というかそうなると普通に思ってた。 -- &new{2013-03-11 (月) 23:24:57}; --もっと属性で有利不利をはっきりさせればよかったのにね!そうすりゃ間にいる無属性も意味のあるものになったかもしれんのに! -- &new{2013-03-11 (月) 23:33:20}; --そうなるとFoもTeも損するだけだからこの方がいいだろう。そもそも分けるメリットがない。 -- &new{2013-03-11 (月) 23:38:19}; --それ以前にテク職のデメリットが無さ過ぎる、忍者の回避に賢者の火力とか意味分からんし -- &new{2013-03-11 (月) 23:43:32}; --そうしたとしてFoTe・TeFoには何の影響もないですし -- &new{2013-03-12 (火) 00:04:39}; --風間テクってなんだよって思ってしまった -- &new{2013-03-12 (火) 00:45:22}; ---風間さん・・・ -- &new{2013-03-12 (火) 00:52:12}; --どうでもいいけどテクタまで書いたならテクターでいいんじゃ・・・ -- &new{2013-03-12 (火) 00:49:14}; ---理系技術畑の分野に住まう人達は「-」を省くんだと聞いたな。カッコ良さげで頭良さそうな雰囲気出せるから、俺一時期マネしてたなwwバリバリの文系なんすけどね! -- &new{2013-03-12 (火) 11:14:18}; --使い分けなんてエレメントウィーク取ったら必然的にする事になるじゃん。 -- &new{2013-03-12 (火) 01:22:29}; ---ゾンデマン「ちーっすw」 -- &new{2013-03-12 (火) 02:01:21}; ---倍率とか消費から見てもゾンデが一番お手軽だもんな。ザンも悪くないがある程度射程が限られるし -- &new{2013-03-12 (火) 02:03:57}; ---ガヴォンダとかは弱点倍率でかいから、近くにいるならケツ接射ザンしましょう。 -- &new{2013-03-12 (火) 03:40:33}; ---高圧(密?)の風をケツに吹き付けるのか…いや、別になんでもないから気にしないでくれ -- &new{2013-03-12 (火) 03:47:06}; -雷テク特化じゃなくても、弱点属性よりゾンデの方が強いって、なんなんですかー! -- &new{2013-03-12 (火) 01:01:47}; --雷以外は特化ツリー持ってないと使う必要性薄いね。ゾンディールが便利すぎるのもある。 -- &new{2013-03-12 (火) 01:20:46}; --メインFiサブFoでも肝心のFiPA使うよりゾンデぶっぱしてた方がダメージもPP効率も上っていう -- &new{2013-03-12 (火) 01:44:44}; ---そうなんだよねぇ。だから道中はアンブラでボスはダブセとかにしてるわw -- &new{2013-03-12 (火) 02:09:53}; -アーム戦ワープ待機時に、ふとうちの娘を見てみると、ずっと目を閉じていたんだが「あーなんかこんなバグあったなぁ」とか思って戦闘開始。心眼で戦ううちの娘すごい!とか親バカ発揮していたらアーム戦終了。レアドロップAW(/ci2 2)で目を開けた。・・・やはりレアには目がないのか。・・・ラムパティだったけど。 -- &new{2013-03-12 (火) 01:22:44}; --自分はキャンプシップで調べ物しようと放置してたらなったよ。コス変えて更新したら治ったけど何なんだろうね -- &new{2013-03-12 (火) 01:25:08}; ---表情?付きのコメントしたら開眼された・・・ -- &new{2013-03-12 (火) 03:39:58}; -主砲と肩ミサイル壊したヴァーダーさんの弱点ボコるのがなんともリョナ心をくすぐられて楽しい -- &new{2013-03-12 (火) 01:36:52}; --メカ娘属性も合わさって最強に見えるな御主 -- &new{2013-03-12 (火) 01:59:49}; -パンチラを見るのに最高なPAって何がありますかね~? -- &new{2013-03-12 (火) 01:50:30}; --スニークシューター。あとはカメラをアップにしておこう! -- &new{2013-03-12 (火) 01:56:00}; ---まて、スニークはパンモロだろ、木主はあくまでパンチラを所望しておる -- &new{2013-03-12 (火) 02:18:21}; ---↑そりゃ視点次第だろ。 -- &new{2013-03-12 (火) 03:33:34}; ---じゃランブリングムーンダメじゃん・・・ -- &new{2013-03-12 (火) 19:21:41}; --スタイリッシュなのはガンナー系だろうけど見やすいのはスニークだろうね。 -- &new{2013-03-12 (火) 01:58:58}; --空中で素手攻撃とスウェーの連打をアングル調整して。ギアがないと少しずつ落ちて来るが職に関係なくチラ見できる。 -- &new{2013-03-12 (火) 02:41:35}; ---ってこれじゃPAじゃないね。ゴメンヨ -- &new{2013-03-12 (火) 02:42:48}; --パンチラじゃないけど、空中でガンナーのメシアタイムやってみ?たぶん幸せになれる。 -- &new{2013-03-12 (火) 02:50:00}; --エアポケットスイング。大股開くが一瞬の出来事であり、パンモロとパンチラの境目にあるPA -- &new{2013-03-12 (火) 09:54:13}; ---お前はわかっている -- &new{2013-03-12 (火) 10:27:51}; ---お前が勝者だ -- &new{2013-03-12 (火) 10:46:01}; ---次のSSコンテストでもお前が優勝。 -- &new{2013-03-12 (火) 16:43:02}; --グラップルチャージのSSがたくさんありますが、何か? -- &new{2013-03-12 (火) 18:27:36}; -調整案で法撃職の実質的な弱体化のために属性耐性つけろ、みたいな意見がちらほら見えるけど実際それで困るのって武器の属性沢山揃えないといけない法撃以外の職種じゃないか……? -- &new{2013-03-12 (火) 01:53:06}; --多分その案出してる人が色んなところに書いてるだけだと思う。アホ過ぎてついていけない。属性の影響強い他のゲームとは違うお手軽感が良い点なのに殺そうとしてる。 -- &new{2013-03-12 (火) 01:57:55}; ---法撃職は弱点が何だろうがゾンデ撃ってればいいですもんね^^ -- &new{2013-03-12 (火) 10:00:03}; ---そのお手軽が気に入る人と、気に入らない人がいるわけで‥ まぁゲーム自体を楽しむというよりレア掘りがメインな現状、お手軽で良いのかな? -- &new{2013-03-12 (火) 10:41:20}; --属性判定に+法撃って判定にしておけば問題解決できそうだが、まぁそんな細かいことしてくれるか怪しいところである -- &new{2013-03-12 (火) 02:01:32}; --テクは100%属性ダメージ。武器は打撃攻撃力+打撃攻撃力×属性値だからそこまで困るわけでもない -- &new{2013-03-12 (火) 02:04:48}; ---武器の属性値ってダメージにどれくらい影響してるんだろう、イマイチピンと来ないんだが…。そういやテクは属性100%ってことは法撃属性の攻撃って今のところタリスと無属性ウォンドの爆発だけなんかね?PBも与えるダメージの属性は法撃だったっけ…なんかようわからんのう(´・ω・`) -- &new{2013-03-12 (火) 02:21:12}; ---法撃爆発のダメージは法撃依存の打撃属性だよね。タリスは何依存か知らないけど、頭に当てるとパシーンッ!って言うから射撃属性なんじゃない?弱点倍率がx1.0なだけで。言ってて俺も分からなくなってきたけど。 -- &new{2013-03-12 (火) 02:27:41}; ---タリスのページに載ってたや。法撃力依存の打撃属性。 -- &new{2013-03-12 (火) 02:36:41}; ---おろ、そうだったのか。じゃあ実際に法撃属性の攻撃ってこっちでは何があるんだろう。敵側もかなり少ないっぽいしイマイチイメージが湧かぬ -- &new{2013-03-12 (火) 02:51:35}; ---その計算式だと、打撃攻撃力+打撃攻撃力×属性値=(打撃攻撃力+1)×属性値だよね?属性超大事じゃん。 -- &new{2013-03-12 (火) 02:55:08}; ---↑ え? -- &new{2013-03-12 (火) 04:45:35}; ---(´・ω・`)‥ 属性強化のページ見たほうがいいよ -- &new{2013-03-12 (火) 11:45:33}; --武器の属性はテクニックほど属性の恩恵がないから、軽減も少なし、耐性属性以外で殴ればいいだけだから二属性で現状と同じじゃない?無属性一本て手もある。面倒になるのは違いないけど -- &new{2013-03-12 (火) 02:25:52}; --バースト能力がオカシイんだから範囲縮小、射程距離短縮、チャージタイム延長、とかでバランス取ればいいんじゃないかな相棒。細かい事は頭の良いやつがかんがえてくれるだろ。 -- &new{2013-03-12 (火) 10:34:38}; --法撃程属性に影響されるわけじゃないから、属性耐性有りになっても実際に各属性揃えるのは廃人ぐらいじゃないかな。まあ耐性持ちの敵の打射撃防御が極端に高くなければだけど。 -- &new{2013-03-12 (火) 11:38:05}; -そろそろ性別限定や種族限定の武器が出てもいいんじゃないかな?キャスト専用のゴツイロッドとかニューマン専用のソードとか -- &new{2013-03-12 (火) 02:52:02}; --そういうのは交換やキャンペーン、武器迷彩だけでやって貰いたいものであるが・・・・。武器にも種族の欄が確かにあるがマジカルウォンドが♂で使えて今更何を縛るのだろうとも・・・な -- &new{2013-03-12 (火) 03:02:34}; --キャスト専用のTMGとか欲しいな -- &new{2013-03-12 (火) 03:11:54}; --限定にして誰が得するの? -- &new{2013-03-12 (火) 03:36:48}; ---沼FoやキャスRaのようなメジャーな種族と職の組み合わせから外れた者の自己満足だろうな -- &new{2013-03-12 (火) 03:39:10}; --そういうのってPSOの頃からよく思われてなかった記憶しかない。カットラリにしてもヴィヴィアンにしても。 -- &new{2013-03-12 (火) 03:40:41}; --今回、キャラ作成は有料な点が大きい。全部有料のスクラッチですら差別されてるって不満が多いんだから、そんな武器を普通に出したら非難轟々でしょ。ストーリーとかで種族×職の武器で誰でもがんばれば入手可能でやるんならありかも。 -- &new{2013-03-12 (火) 04:53:42}; ---非難GOGO! いやなんでもない -- &new{2013-03-12 (火) 10:36:38}; --今回種族差がなさ過ぎて3種族ある意味が薄いし、専用武器くらいあっても良いと思うね。なんなら種族変更チケットとか出せば良いじゃない -- &new{2013-03-12 (火) 09:22:44}; ---見た目が違うだろ。数千時間とプレイするネトゲならこれだけでも大きい違いだと思うわ。Lv50の頃の話だが沼だと技量低いからマグ補正無いとリュクス装備出来ずキャストやヒュマ♀だとマグ技量0でも装備できるとかギリギリのとこで違いが出てる。 -- &new{2013-03-12 (火) 09:47:32}; --威力が高くない見た目重視装備ならいいかもね。かつてのネイクローみたいのは要らんです。 -- &new{2013-03-12 (火) 10:23:23}; --全種族装備できるが、種族によって形が変わるとかで良いんじゃないかな? -- &new{2013-03-12 (火) 12:34:25}; -耳を覆う系のアクセ付けたらニュマの耳隠れるようになったんだね、運営仕事したな!って思ってよく見たら縦に折られただけじゃねぇか…たぶん何度目だよの話題ですまん -- &new{2013-03-12 (火) 03:15:57}; --ヒューマンよりの耳タイプにすれば押し込まれた部分がはみ出ることもないぜよ、この修正いつ来たやつかもう忘れたけどな!まぁおかげでブリッツガーダーとか付けれるようになったから素直に嬉しい -- &new{2013-03-12 (火) 03:45:12}; --正直、耳が長いキャラなのに耳を隠す、または覆う系のアクセをつけるという行為自体が理解できん。装備、アクセ選択不可でもいいんじゃないかとすら思ってる。 -- &new{2013-03-12 (火) 10:14:11}; ---水着や共通服で生肌になるキャストもな。台無しだろうがもっと股関節晒すべき -- &new{2013-03-12 (火) 10:47:14}; ---耳が長くて耳を何かで覆ってる(隠してる)キャラは他のゲームとかで一応いるんだけどね。どんなのとかはちと思い出せんが主要とか脇で少なからずいたはずなんだけどなんだっけかな… -- &new{2013-03-12 (火) 11:15:00}; ---マールーさんは沼子なのだ -- &new{2013-03-12 (火) 14:59:36}; --このゲームはコスで遊ぶのが最終到達点になると俺は睨んだ。んで、職との相性とか無視で俺はヒュマ子でサブを作ることにしたんだ…。キャラ選択で先発キャラが、ホッホッホッ今日も私はお役ごめんですかな!とか、またあの娘の所に行くのね…とか声が聞こえる…疲れてるのかな俺。 -- &new{2013-03-12 (火) 10:45:01}; ---そりゃ絶対憑かれてるよ… -- &new{2013-03-12 (火) 18:56:18}; -グラ300個使って+8から+2に強化できちゃったぜ!・・・・・・ルームグッズのドゥドゥサンドバッグの実装はまだですか? -- &new{2013-03-12 (火) 03:57:05}; --1回殴るごとに「また来たまえ」でドゥドゥのウザさは健在になりますがそれでもよろしいでしょうか? -- &new{2013-03-12 (火) 04:11:27}; --ドゥドゥに似せてつくってあるキャラのクローンをぬっ殺した私は勝ち組。 -- &new{2013-03-12 (火) 06:17:12}; ---ドゥドゥ似のキャラをVHまで育てた人に感謝するんだな。よく心が折れなかった -- &new{2013-03-12 (火) 09:52:22}; ---自分のそっくりさんが日夜他のプレイヤーの心を折っていると思うと興奮する系のドSかもしれん -- &new{2013-03-12 (火) 09:58:56}; ---↑↑ ドゥドゥ似の顔にしても、エステで顔タイプと髪型を変えとけば「憎まずに済む程度」には改変できるんだよ。 で、アブダク目的でTAする前にはエステへ駆け込む・・・と。 -- &new{2013-03-12 (火) 13:19:59}; -オーザさんの台詞をみると、本来Foは火力強いが肝心な時に息切れする職なんだが、今のFoは息切れがないからぶっ壊れてるんだよな。チャージPPリバイバル有りFoと無しFoを50まで育てたが、リバイバルがチャージ完了から発動までの間の回復、回復速度は通常より半分落ちるでも十分強いし、ここを下方修正しないと他をどういじくろうがなんともならないと思う。 -- &new{2013-03-12 (火) 04:49:29}; --下方修正はしない方針らしいからPAの消費PPを下げるなどして均衡を取る形を取るしかないと思うが。元々テクのPP消費は少なく遠距離攻撃なのに特定の属性テクは%単位で上げるスキルにチャージやJAまで%で上げてしまうスキルがあるから凶悪なんだと俺は思うけどな。Huで言えばソードの攻撃のみ20%アップするスキルがあるようなもん。それも各カテゴリ2つずつ -- &new{2013-03-12 (火) 06:24:57}; --PPの自動回復速度をクラスごとに変えるべきだと思う。PP回復スキルを持ってない職(Hu/Fi/Ra)は上げる。確か標準で1秒あたり5PP回復だから近接職は1秒当たり20PP Raは10PPでいいとおもう。常時PPコンバータ状態でないともう追いつけないでしょ。 -- &new{2013-03-12 (火) 07:30:49}; ---いくらなんでもその仕様改革はおかしいだろwっというよりそうしたとこでFoの現状が変わらないならあまり変わらないだろうな。スキルツリーを拡張して革新的な火力倍層スキルを実装するかPAの威力を改革するのが一番現実的 -- &new{2013-03-12 (火) 07:46:50}; ---俺だってそれが妥当なのはわかってるがFoのテクニック回転率がリバイバルで完全にぶっ壊れてるのが問題なのさ。これを下方修正しないなら他もぶっこわせや!と言ってみたかっただけだw -- &new{2013-03-12 (火) 08:27:46}; ---ならば攻撃時のPP回収率でも上げればいい -- &new{2013-03-12 (火) 09:22:12}; ---そうだ空振りでも回復するようにしよう。当てるとボーナスでもっと回復する -- &new{2013-03-12 (火) 10:41:30}; ---PA当てたらPP回復な! -- &new{2013-03-12 (火) 10:58:32}; ---それ以前にHuが攻撃する前に敵が居ない現状をどうにかしろw 攻撃のPP回復がぶっこわれようと攻撃自体が敵に当たらん今では意味がないだろ。 -- &new{2013-03-12 (火) 11:24:31}; ---じゃあ敵のHPを10倍にしよう -- &new{2013-03-12 (火) 11:30:14}; --メインTeクラス専用スキルを設定しなかったのが全く理解できん。PPリストレイト、コンバートを始め各種ギアなんかメイン専用にしとかんとサブでメインが食われることくらい誰にでもわかりそうなのに -- &new{2013-03-12 (火) 07:48:56}; ---Teは殴りクラス。現状差別化を図れてるとこはエリュシオン以外Fo装備可のウォンドが無いとこだな -- &new{2013-03-12 (火) 07:53:20}; ---それはPP回復力という折角の特色になった可能性が潰されTeFoがFoTeの下位互換に成り下がってる現実を容認するだけの理由にはならんな -- &new{2013-03-12 (火) 08:27:32}; ---サブクラスを使用するようになったらもはや別の存在なんだろ Fo≠FoTe メインFoサブTeじゃなくてFoTeというひとつの新クラスみたいな。 -- &new{2013-03-12 (火) 08:43:13}; --下方修正が出来ないなら、今後の武器の強さで差を出すしかないね。 -- &new{2013-03-12 (火) 07:59:13}; --いつになったらオーザとマールーは寄り添えるようになるんだろうな・・・ -- &new{2013-03-12 (火) 08:02:27}; ---マールーがドゥドゥの愛人であることが分かり、オーザーが自分の気持ちに気づいてしまった辺りから急展開となる。 -- &new{2013-03-12 (火) 14:07:31}; --もう全武器にテクと同じ射程と威力のPA用意すればいいんじゃないかな -- &new{2013-03-12 (火) 08:37:46}; ---SEGA先生・・・RPGがしたいです・・・orz RPGの未来とは一体・・・ -- &new{2013-03-12 (火) 08:39:10}; ---そりゃ戦場の主役が剣から銃に変わっていく順当な未来だろ。安全に効率的に一方的に倒す方法を模索し続けるのが武器開発なんだからw -- &new{2013-03-12 (火) 09:41:05}; ---あれじゃね 良いこと思いついた。カマキリいるじゃん。アレ系の瞬間移動をフォトンの囁きを聞き分ける事の出来る体術使いは可能になるとか。ゴムゴムの実がナベリウスで発見されても良いかも試練 -- &new{2013-03-12 (火) 10:54:06}; ---ダメだこいつ…早くなんとかしないと -- &new{2013-03-12 (火) 11:04:51}; --下方修正はしない方針……すでに射撃職が下方修正されまくってるわけですが(´・ω・`) -- &new{2013-03-12 (火) 08:51:56}; ---下方修正をしない方針になったのは最近の事だからな。射撃の下方修正ったらライフルの弾がぶれるようになったのとTマシの滞空性能くらいか?ライフルはともかくTマシは適切な処置と思うけどな -- &new{2013-03-12 (火) 09:28:07}; ---なんか毎回こういう話題のときに射撃職下方修正されてるって言ってる奴全部同じ人じゃね… -- &new{2013-03-12 (火) 09:49:39}; ---↑気になるなら確認すれば? とりあえず俺は今の「あ、RaさんはWBだけ撃っててくださいwww」って状態があまり好きじゃないのでRaではマルチすら行きたくない。他人とわいわいやるのは好きなんだがね。 -- &new{2013-03-12 (火) 11:43:32}; ---Raだけ火力インフレについていけないと感じているのは俺だけじゃないはず・・・ でもRaの火力インフレしてもFoの二の舞だよな・・・ ランチャーとか攻撃の出は遅いけど割かし高火力だし。超強力PAぶっこんだら皆それしか使わんかったり、全体の火力底上げしたら劣化Fo状態だし。HuとFoのいがみ合い(?)を他所に身内でフリーダムに遊ぶRa。なんだかんだでオーザとマールーとリサの関係が再現されてる・・・? -- &new{2013-03-12 (火) 11:51:39}; ---だいたいRaは話に挙がらないね。WBで一枠は確定だし、あとは産廃の状態以上系統とトラップを・・・。 -- &new{2013-03-12 (火) 12:06:07}; ---あ、Tマシに関してはインフィとエルダーの追加が間違いだったと思う。近接型射撃職とは一体なんだったのか。 -- &new{2013-03-12 (火) 12:09:52}; ---どの職でも言えるけど、万能すぎるPAやテクニックが根本的な問題だよね。 -- &new{2013-03-12 (火) 12:15:04}; ---一回突出したPAテク荒らして反応みてみればいいのにな。OE軽く早くしてパルチかよってツッコまれたりエルダーインフィニの射程ソード並みにしてみたりテクの射程スリラー並みにしてみたり。 -- &new{2013-03-12 (火) 13:21:56}; --例えばPP回復速度が上がりまくってJAタイミングが更に短くなってソードの攻撃範囲を1.2倍になったとして、それでもHuの現状はそんなに変わらない気がする。 -- &new{2013-03-12 (火) 09:02:26}; ---雑魚処理ならどれだけ近接射撃を強化したとこでFoが弱体化されるか敵の法撃防御だけが高くなったりしない限り溝は埋まらんだろうなw中型やボス戦での活躍具合は凄く変わると思うが -- &new{2013-03-12 (火) 09:24:56}; ---Huは接近用のPAをひとつ追加すればそれで済むのに、なんで運営は頑なに拒むんだろうね。PSO2放送局でも一太郎が「Huに接近PAください」って言ったら酒井にスルーされたし。 -- &new{2013-03-12 (火) 11:13:42}; ---単に一定距離を瞬間移動できるだけのPAだと近接クラスがひたすら先行し続けて殲滅していくわけで、それじゃ序列が代わるだけの一時凌ぎで解決にはならないっていうのがあるんじゃないかな。まあガンスラPAとして実装すれば全クラス使えるけど。ただ、今テクが強いのは途中でテコ入れがあったわけじゃなく不遇と言われたサービスイン当事から「あったものを積み上げ続けただけ」というシンプルゆえに根の深いものだし、もっと抜本的な案を探しているんじゃないだろうか -- &new{2013-03-12 (火) 11:26:38}; ---ロックオンした敵の目の前に瞬間移動するだけなら問題ないんじゃない?DMC3のバージルの瞬間移動みたいなやつ。アクティブスキルでクールタイム60秒ぐらいなら一回使ったら目の前の群れ殲滅するまでは使えないだろうし。 -- &new{2013-03-12 (火) 11:39:24}; ---↑↑Huに雑魚を瞬殺できる火力があるなら、その指摘はその通りだと思うが実際にはそんな事は出来ないだろ。レイジングワルツ程度の移動距離なら何も問題ないと思うがね。アサルトバスターやライドのノンチャージでの移動距離がチャージ並になるとかの修正でも良いと思うが。 -- &new{2013-03-12 (火) 12:10:03}; ---バージルってあれか。5人兄弟のなかのメガネ掛けてて頭脳枠担当のチャンチャカチャー チャカチャッチャ -- &new{2013-03-12 (火) 12:11:09}; ---ライドスラッシャーがチャージなしでももっと早く動けばよかった。 -- &new{2013-03-12 (火) 12:19:09}; ---ライドスラッシャー空中でやる分には早いじゃん! -- &new{2013-03-12 (火) 18:20:41}; --ぶっちゃけFoが強いのはゾンデの判定処理変更に伴う謎の威力上方修正とボルトセイブによるとこが大きいと思うんだけどなぁ。火ツリーとかで戦ってみるとそんなに強いと思わないってかナベⅡ走破ソロとか弱点の火より雷の方が早い有様だからな。ゾンデ超優遇仕様こそ諸悪の根源 -- &new{2013-03-12 (火) 09:32:09}; ---ゾンデにしろラフォイエにしろ属性関係無しで一強があることを思うと、テクに関しては弱点以外の属性にはマイナス補正あってもいいよなってメインFoでも思うわ -- &new{2013-03-12 (火) 09:56:46}; ---そしたら今度は脳筋Foから文句が出るんだろうなぁ、当然だが。マイナス補正もありだが、弱点属性に対するアドバンテージが弱すぎるんだよなぁ、PSO2。そのせいもあって一点強化型(と言うか雷特化)が有利になってしまう -- &new{2013-03-12 (火) 15:04:56}; --下方修正というか近接強化要望が何を望んでるのかイマイチわからんからなあ。雑魚も蹴散らさないと気がすまない勇者様の我侭なら今度はテク職が死んで堂々巡りになるだけだからほっとくべきだし、ボスでFoより活躍できるようになりさえすればいいならボスに7割テクダメージカットくらい耐性つけて「テクの下方修正はしてない」と言えばいいんだが。 -- &new{2013-03-12 (火) 09:35:08}; ---現状でもゼッシュじゃなければ近接の方がボスに対して有効だと思うけどさ、このゲームの8割以上は雑魚処理に費やされるから大したアドバンテージでもないんだよね。マルチエリアのボスなんかリンチだし。それと近接強化要望というかFo下方修正されないなら近接強化しか道は無いって話なんだと思うわ。 -- &new{2013-03-12 (火) 09:40:33}; ---雑魚もボスも近接最強でないと満足しないよ。「二番手に席は無し」がネトゲの常識。全員横並びで威力、射程、PP効率まで打射法一律同じにしない限り永久に足の引き合いは続くよ。 -- &new{2013-03-12 (火) 09:45:50}; ---そうだな・・・ルイージが主役になれたのも主役のマリオが囚われの身になったからこそなんだもんな。一番手がいなくなりでもしない限りはって事か。・・・・なんの例えやコレ -- &new{2013-03-12 (火) 09:53:20}; ---ヒューリーの%化はいつなんだろうか、ついでに打撃防御さげるのも取ってくれていいんじゃよ -- &new{2013-03-12 (火) 10:20:27}; ---運営はHuを盾クラスにしたいいっぽいけどガードスタンスの攻撃力ダウンもいらんよな。どうせ併用できないんだし。 -- &new{2013-03-12 (火) 10:37:48}; ---↑ガードスタンス取るくらいならフラッシュガード取るわ -- &new{2013-03-12 (火) 10:43:29}; ---火力下がらないならガードスタンスでダメージの元値を減らすほうが効果的な場合はあるな -- &new{2013-03-12 (火) 10:50:03}; ---雑魚近接で蹴散らさないと気が済まない、というより雑魚戦に参加できないというのが・・・wそれでFoに役に立たないとか寄生とか言われちゃったらどうにもならんじゃないかw -- &new{2013-03-12 (火) 12:21:50}; ---単独行動するとそれはそれで、団体行動しろと言われ。完全に窓際職だな -- &new{2013-03-12 (火) 12:42:44}; ---ガードスタンスは文字通りガードが強くなれば面白いのに。ジャストガードのダメージUPとか。 -- &new{2013-03-12 (火) 13:48:33}; --なんでそんなに下方修正させたがるのか理解できません。 -- &new{2013-03-12 (火) 09:58:44}; ---ゲームには自分がいつでも一番でないと面白くないお子様が多いからだよ -- &new{2013-03-12 (火) 10:00:01}; ---バランスブレイクしてるからだろ。全部狂ったバランスにするより元を正す方が早く正確なのは間違いない -- &new{2013-03-12 (火) 10:00:06}; ---↑↑そういう奴はFoやってればいいだけの話と思うけどな -- &new{2013-03-12 (火) 10:00:44}; ---「近接は朝鮮人」だの様々な罵詈雑言が某掲示板で飛び交いPT募集にも「Foのみ募集×その他特に近接」だのコメントがある時点で察して -- &new{2013-03-12 (火) 10:02:44}; ---↑↑↑煽り抜きで俺にはわからないんだが、この6クラス13武器それぞれがどういう関係にある状態がバランスのいい状態なんだ?全部に他より活躍できる場が均等に用意されないとダメという時点で本当に想像できないんだ・・・ -- &new{2013-03-12 (火) 10:08:47}; ---↑武器種は関係無くね?Foというか法撃、もっと言うと雷テクが抜きんでて強いから下方修正でも云々かんぬんって話と思うんだが。まぁ上の方にもあるが他のクラスが迫害されるような状態でないことがバランスのとれた状態だろ。何もゲーム上で同じだけ役に立つのが全てとは思わん -- &new{2013-03-12 (火) 10:15:32}; ---公式が想定したコンセプトが壊れている=バランスおかしくね?なんじゃないの。木主も言ってるオーザさんの言葉を無視するなら別だけど、今の法撃職って壁もいらなけりゃ息切れもしないし、オーザさんが法撃職嫌う要素欠片も持ってないよ。 -- &new{2013-03-12 (火) 10:19:40}; ---↑↑そうは言うけど性能100と99がいたら99のほうは絶対確実に迫害されるのがネトゲ社会なのが現実だしなあ…。今更だけどSEGAはまずサブなし6クラスの時点でバランス調整しておくべきだったよなあ… -- &new{2013-03-12 (火) 10:27:53}; ---↑↑ゲーム中で言ってるクラス説明は30キャップ時代あたりまではあってたけど、今各職とその間のバランスはどうあるべきと思ってて今後どうしたいと考えどう対策立ててるのか経過が知りたいよな。今のHu強化調整みたいに意図不明のまま結果だけ示されても困るばかりだし。 -- &new{2013-03-12 (火) 10:35:01}; --このツリー見てると本格的に下方修正でも敢行しない限り、Fo一択は揺るがないだろなwWB要因がいないと困るしRaのサブにFiの価値は高くFiやるならHuも必要ってのを考えればなんだかんだで近接は減りそうにないが -- &new{2013-03-12 (火) 09:58:54}; ---近接クラスが同時接続数の2%くらいという状態が2ヶ月ほど続けばSEGAも考えざるをえなくなるかもしれないが、ゲームとして楽しめるのは近接だからなあ -- &new{2013-03-12 (火) 10:10:52}; ---スリルあって楽しいのは敵に近づけば近づく程だからなあ。俺、最初テク職がメインで今でも最上位はテク職なんだが。ブブブブドカーン、おーあたったあたった、ムンムンムンムンドカーンそれー今度はコイツだーって感じじゃん。あのチャージの八分休符ハサム様なリズムじゃなくて。爽快感なら近接のが楽しい。近づくまでにエネミー溶けて無ければだけどなっ! -- &new{2013-03-12 (火) 11:04:42}; --この話題何度目なんだろうなぁ。と、ドゥドゥの強化成功率不満並に見る話題だ。テクニック職は今でさえアレな状態になってるけど、ゲーム初期は他の職に鼻で笑われるような性能だったってことを忘れないで貰いたいものだ。チャージリバイバルとかサブクラス、PPリストレイトとかあってようやく今の(悲惨な)現状になったのに。まぁだからといってこのままでいいとは思わんが……。RaというかWB役がいないときはHuとかの火力ありがたいとは思ってるんだけどなぁ。フォドランとか堅い敵とか -- &new{2013-03-12 (火) 10:28:52}; ---Hu様が「WB師さんはいていいですよ^^」と公言していた数ヶ月が懐かしい -- &new{2013-03-12 (火) 10:30:44}; ---ゲーム初期ってまさか正式サービス前とか言う落ちじゃないだろうな テスト時代はともかく去年の夏ごろからFoはやばかったぞ。 -- &new{2013-03-12 (火) 11:26:54}; ---HuはFi実装までは幅を利かせてたな。Fi実装で傾いてサブ実装でFoの時代になった。つまり悪いのはサブクラスシステム -- &new{2013-03-12 (火) 11:34:12}; ---サブは失敗だと思ってました。 -- &new{2013-03-12 (火) 11:46:23}; ---サブはステータス補正とPAが使えるぐらいでよかったきがする。スキルが一切の補正なくそのまま影響してしまったのが事故の原因か… -- &new{2013-03-12 (火) 11:54:23}; ---サブを言い訳に当時単体での調整投げられてたTeとか今不遇の近接とかWB食われるだけのRaとか本当に失敗だよな・・・ -- &new{2013-03-12 (火) 13:30:23}; --息切れが早いのはFoではなくHuなのは間違いない。 -- &new{2013-03-12 (火) 10:38:32}; --とりあえず、雷を弱体化して、氷強化すればいいんじゃないかな。 -- &new{2013-03-12 (火) 10:44:06}; ---「フォトンフレアを%上昇にします」 -- &new{2013-03-12 (火) 11:37:05}; ---スタンスに変えたら・・・いかん、フレアゾンダーが増えるだけか -- &new{2013-03-12 (火) 12:04:17}; --ディガータみたいな遠距離殺しの種類が増えればHuの存在価値が相対的に上がるんじゃない? でもHuとしてはそんな敵おもしろくないんだよなぁ・・・。 -- &new{2013-03-12 (火) 11:33:09}; ---カマキリさんたちは十分Hu殺しです…一撃目はジャスガできても移動→背後からザクッで死ねる。むしろギフォのが安心できる。遠距離殺しなら動きの速いカルタゴみたいな方がイヤラシイ気がする。 -- &new{2013-03-12 (火) 13:20:45}; ---Hu強化で息荒げる人たちは何なのか・・・ -- &new{2013-03-12 (火) 15:17:54}; ---Huを見下しす事でしか優越感に浸れない可哀想なメンタル持った人でしょ。哀れみを分けてあげて -- &new{2013-03-12 (火) 15:47:54}; ---近接して攻撃していた方が安全なエネミーってヴァーダーくらいしかいない気がする。大半のエネミーは離れて攻撃していた方が安全で、遠隔攻撃してくるシグノガンみたいのも近づいた方が痛いし。 -- &new{2013-03-12 (火) 18:20:56}; --いっそ近接武器でしか壊れない岩とか、テクじゃないと作動しないダメージスイッチとか作って、暗にこの職以外はお断りですよってマップを用意しても良いと思う。で、超小部屋で高レベルキュクロ隊やディカーダ隊と戦わせれば、お互いの大事さに気付けると思う。 -- &new{2013-03-12 (火) 16:31:52}; --ものすごく簡単な解決方法あるだろ。近接だけは常時ドロップ倍率+200%にするという -- &new{2013-03-12 (火) 19:27:30}; -走破アムドゥスキア全難度一回り終わった~オーダー報告行こう~ →え?俺クロトのオーダー受けない? 俺のアホww -- &new{2013-03-12 (火) 07:41:11}; --クエスト開始時にオーダー受けてたら開始のメッセージが表示されるだろ。なにやってんだw 私です\(^0^)/ -- &new{2013-03-12 (火) 08:45:22}; -マルチエリアでクエストしてたら野良でPCが途中参加。協力してボス倒す→最深部のボスを倒した途端チェンジオーバー“クローン”→実は途中参加PCだと思っていたのはクローンだった!!突然の裏切り!!……みたいなEトラあったら面白いなー。難しいか… -- &new{2013-03-12 (火) 10:03:39}; --そんな状況ヒルダさんが気付かないわけないだろww -- &new{2013-03-12 (火) 10:21:25}; --それだったらEトラNPCのチェンジオーバーでNPCがクローンでした!の方が無難な気もするが…… -- &new{2013-03-12 (火) 10:22:53}; --「13人になってバレバレ」or「Eトラ発生しないから12人目入ってくんな」のどちらか好きなほうをお選びください -- &new{2013-03-12 (火) 10:26:08}; --いっその事クローン予告を「戦闘中のアークス・・・」に切り替えてクローン出てきた時の慌ててるブリギッタちゃんを見たい。ゾンデ喰らって床ペロしながら -- &new{2013-03-12 (火) 10:41:10}; ---OE中に混乱させられて仲間のHPをオーバーエンドさせた俺が通りますよ -- &new{2013-03-12 (火) 10:53:41}; ---アドバンス中にアークス予告が来た後エコーが出てきてはいはい救出救出と思ってたらラフォ撃たれて混乱したことがあるぜ!よく考えたらアドクエに六芒均衡以外出てこないしその直前にダーカー予告も来てたんだが、NPC模倣PCのクローンはマジカオスやで… -- &new{2013-03-12 (火) 11:02:44}; ---クローンのゾンディに捕まった時に後ろからエコー(仲間)にゾンデで起爆されて床舐めた俺が(ry ゾンディの吸引力凄まじいのな・・・咄嗟に逃げようとしたけど無理だったよ。つかクローンに攻撃されてからETって表示されるのマジ勘弁。楽しく感じる時はあるけど。 -- &new{2013-03-12 (火) 11:14:09}; --マルチでクローンでたらなぁと思ったけど最大PC12人vsクローン12人とかぞっとする大惨事になりそうだなw 法撃4人もいたら全滅しそうだw -- &new{2013-03-12 (火) 11:45:08}; ---ガンナーがスコール上で撒くとクローンの動き止るからボッコできるぞ。 -- &new{2013-03-12 (火) 11:53:22}; ---ゾンディール喰らって12人まとめてGuクローンにスコールでボコられるんですねわかります -- &new{2013-03-12 (火) 12:06:34}; ---すごい絵だなwww -- &new{2013-03-12 (火) 12:15:28}; ---面白そうだw処理落ちが酷そうだけど。 -- &new{2013-03-12 (火) 12:20:25}; ---ブンブンブンブン シュババババババ ぎゃぁぁぁビクンビクンあぁっぁぁぁ むーんをむーんをくれっ 今むんなげっあぁぁっぁぁ 俺シップに帰ろうと思うけどどうかな まてまだあわてる時間じゃなぁぁっぁあっー -- &new{2013-03-12 (火) 12:32:22}; ---CHAOS・・・そして処理落ちですねわかります -- &new{2013-03-12 (火) 12:33:51}; ---火力低めのクローンと戦争みたいな混戦がしたいです! -- &new{2013-03-12 (火) 12:37:09}; ---何やってるのかしら、あの人達。さぁてザンザンっとぉ。ハッこの気配…ディガータ!! -- &new{2013-03-12 (火) 12:51:49}; ---これその内緊急でやってくれねえかなぁ。クローン12体&ディカーダ・プレディカーダ3体ずつ&ガウォ・グウォ・キュクロ・サイクロ・ブリ2体ずつ その他ダーカーいっぱいの緊急クエスト。DFエルダーみたいな感じでね。VHなら阿鼻叫喚の地獄絵図になるに違いない。これならFo12人編成じゃきついだろう!! -- &new{2013-03-12 (火) 13:05:55}; ---あとマホカンタみたいにテクを反射するのがでたら阿鼻叫喚の事態が楽しめそうw -- &new{2013-03-12 (火) 13:12:34}; ---つかクローンのGuってタメリアルバレスコとかしないだろ。あ、俺余計な事言っちゃった? -- &new{2013-03-12 (火) 13:25:27}; ---クローンのGuは空中属性のMOBっぽくすれば解決か -- &new{2013-03-12 (火) 14:00:29}; ---一度でいいから見てみたい、24人オーバーエンド -- &new{2013-03-12 (火) 15:48:09}; ---その時戦場は青い光に包まれたという… -- &new{2013-03-12 (火) 15:59:06}; ---双方全滅してそう -- &new{2013-03-12 (火) 18:48:34}; ---そう言えばデューマンのブラストにもオーバーエンドってあったな。あんな感じになるのか。目に悪そうだ。 -- &new{2013-03-12 (火) 18:50:22}; -浮遊で落ちた岩盤の上で倒したラッピーも例外なくそこに潜っていくが、あの岩盤の中にラッピーいっぱいつまっているんかなあ。それとも岩盤をつきぬけアムドゥスキアの地表に降り注いでいるのかなあ。どっちも見たい絵だ -- &new{2013-03-12 (火) 11:18:42}; --キャタドランサも同様の潜り方をするが、落ちた床で潜る→カタパルトで上がった場所に出てくる挙動を見る限り龍族はどこでもドア的なものを持っているはず。 -- &new{2013-03-12 (火) 11:43:51}; ---キャタドランサもラッピーも空飛べるんじゃない? 潜る→空飛んで離脱or奇襲 -- &new{2013-03-12 (火) 11:52:53}; ---一体あの体のどこに飛ぶような機能があるのだろうか…ここはシンプルにあの伸びる胴体を使ってると考えよう。ラッピーは幸運に愛されてるからあのまま落ちても「その時不思議な事が起こった!」で大丈夫だろう -- &new{2013-03-12 (火) 11:58:19}; ---ドリルみたいに回転しながら飛んでいくんだきっと -- &new{2013-03-12 (火) 12:30:38}; --個人的にはその薄い岩盤の所でもキャタドランサは平然と潜っても何事もなかったかのように飛び出してくる方が不思議だ。大きさからして普通に潜るの無理あるというのに -- &new{2013-03-12 (火) 11:53:45}; --フォトンの力ですべて解決・・・!と思ったが奴らフォトン使えないか・・・ -- &new{2013-03-12 (火) 12:02:00}; ---浮遊大陸は磁力で浮きあのトラップも磁力なんだ。きっと磁力で解決しているに違いない -- &new{2013-03-12 (火) 12:05:16}; ---クオーツドラゴンのあの動きも磁力操作なんじゃね? -- &new{2013-03-12 (火) 16:12:25}; -凍土で雪の塊からガルフルとかイエーデ出てくるじゃん?あいつらいつからあそこで待ってるの?俺が通ってなけりゃ勝手に凍え死ぬんじゃね? -- &new{2013-03-12 (火) 12:09:55}; --大丈夫ですガルフルやイエーデは-50度にも耐える体制を持っているので凍え死ぬ事はありません -- &new{2013-03-12 (火) 12:13:42}; ---「チッ何やってんだこのPT…はやく…こ…ぃ…」 -- &new{2013-03-12 (火) 12:19:02}; ---デートの待ち合わせ場所に早く着いちゃった系の流れか。「ううん待ってないよ!私も今きたところだし」「こんなに手が冷たいじゃないか暖めてやろう」サフォイエ -- &new{2013-03-12 (火) 12:23:18}; ---「雪だるまかと思った? 残念! イエーデでした!」 -- &new{2013-03-12 (火) 11:38:44}; ---(ノ◇≦。) ビェーン!! -- &new{2013-03-12 (火) 12:40:32}; ---あいつらドヤ顔で出てくるのがむかつくから片っ端から雪塊割ってるw -- &new{2013-03-12 (火) 13:48:02}; --雪塊からアイテムBOXとマルモス。これはどう見ても無理だろw -- &new{2013-03-12 (火) 12:33:16}; ---マルモスの苦労が偲ばれる… -- &new{2013-03-12 (火) 12:49:46}; ---置いてあるのに積もったのか知らんがアイテムBOXは角がはみ出て見えてるからなw -- &new{2013-03-12 (火) 13:25:56}; ---マルモスは地面から生えてくるもの。生えてきた場所がたまたま雪塊の下だっただけなんだよきっと。 -- &new{2013-03-12 (火) 15:01:31}; --お前ら知らんのか? 吹雪とかの時はビバーク(雪を掘って中に篭る)した方が暖かいんだぞ。 風に吹かれて立ってるよりも体感温度が高くなるっていう。 で、下方向に掘って潜ってるから 雪面に出てるのは氷山の一角なんだよ。 そう考えると、どこも不自然じゃないと思うんだがねぇ。 -- &new{2013-03-12 (火) 13:45:27}; ---ドヤァ が抜けてますぜ旦那 -- &new{2013-03-12 (火) 13:50:45}; ---マルモスはさすがにおかしい気がしちゃうけどな。明らかに雪山が小さいし・・・。 -- &new{2013-03-12 (火) 13:50:48}; ---マスターキートンみたいだな奴等。SAS仕込か。 -- &new{2013-03-12 (火) 13:52:52}; ---ほ、ホントだ忘れてたわ(ドヤァ -- [[小木主]] &new{2013-03-12 (火) 13:58:15}; ---北海道じゃこれくらい日常茶飯事だぜ -- &new{2013-03-12 (火) 15:44:49}; -低レベルで緊急行くの楽しいねw経験値も嬉しいけど、一撃昇天のドキドキ感がたまんね〜ギリギリハード解放まで出来たから今夜の緊急楽しみやわw俺みたいなおバカさんって結構いるんかな?ww -- &new{2013-03-12 (火) 12:43:11}; --じゃぁ今度はソロでアドバンスクエスト行ってもらおうかねww -- &new{2013-03-12 (火) 12:45:22}; ---俺基本ソロでアドバンスいってるわ・・・ -- &new{2013-03-12 (火) 13:15:58}; ---え、アドバンスってソロで行くものじゃないの?…こらそこそんな目で見ないでくださいお願いします(´・ω・`) -- &new{2013-03-12 (火) 13:22:54}; ---違います。これは親しみを感じている眼差しです。 -- &new{2013-03-12 (火) 13:25:17}; ---アドバンスはまずはソロで行こう、と考えてる俺は未だに行ってない。メインLv50になったら行こうと思う。 で、2キャラのうち1キャラが50になった・・・・もうひとりも50にしたら初アドバンスだぜぇ・・・。 -- &new{2013-03-12 (火) 13:48:56}; ---ガチ装備なんだろうなぁ、俺にはソロでのボスは流石にきつくて無理だわ -- &new{2013-03-12 (火) 13:59:38}; ---ソロだとファング夫婦が最大の鬼門だわ。 -- &new{2013-03-12 (火) 15:05:00}; ---ファングの後から出てくる方は無理 ロックベアなら普通にいけるのだが -- &new{2013-03-12 (火) 15:13:12}; ---↑GuRaだがアレはキツい。突進をスタイリッs<爪めくり判定が特に。油断するとスタイリッシュ中に突進命中判定直後爪判定で終わるw -- &new{2013-03-12 (火) 15:45:15}; -思うんだけど今、近職強くしろと言っている人は昔Foやってた人と。 -- &new{2013-03-12 (火) 12:52:32}; --昔Foはよそでやってろと言ってたHu崩れにしか見えないが。 -- &new{2013-03-12 (火) 13:18:38}; ---そんな話題あったのか知らなんだ -- &new{2013-03-12 (火) 13:33:00}; --現在進行形でFoやってる人に1票。ゾンデはもう飽きました。近接使いたいけど効率ガタ落ちで楽しめない。 -- &new{2013-03-12 (火) 14:31:33}; ---久しぶりにTeからFiに変更したらツインダガーが楽し過ぎる。浮遊緊急でクリスさんと空中戦。効率?何それ?って感じになったよ。やっぱ一つの職をずっとやってると飽きてくるのか別職が新鮮で楽しい。 -- &new{2013-03-12 (火) 15:37:36}; ---飛べ。飛べ。ゼッシュレイダ戦がラクなんだよね、ツインダガー・・・ -- &new{2013-03-12 (火) 18:53:28}; --ちょっと何言ってるのかわかんねーっす -- &new{2013-03-12 (火) 15:13:41}; -素材購入してたら、「素材しか売りません、ラインナップ気に入ったらフレ登録してください!」って人がいて、商品見てみたら3スロ4スロのファング ショックⅢ パワーⅢゴミ 30万とかヴォル アームⅢ バーンⅢ 25万とか対応ソールフル活用の素材を何個も出してる人がいたんだけど、これって利益でてるの!?当然フレ飛ばしたわ。なんか申し訳ないから買占めできなかったw -- &new{2013-03-12 (火) 13:15:03}; --素材の素材を自力発掘してれば真っ黒じゃね? -- &new{2013-03-12 (火) 13:17:28}; ---其々で売った方が利益大きいと思うんだけど?それとも其々さばくのがめんどくさいのかな?出品者が良心的なだけかな? -- [[木主]] &new{2013-03-12 (火) 13:19:33}; --頭の良い彼らが下手ウツ事は少ない。 -- &new{2013-03-12 (火) 13:21:15}; ---そうだよなぁ、、、そーゆー人達がいて阿呆のおれは助かる!w -- [[木主]] &new{2013-03-12 (火) 13:22:39}; --武器防具強化一巡して最近素材がさっぱり売れないな・・・。このタイミングでこのコスがでるのかっ!なんだこのダンス!ふぁっきんしっと!!乗るしかないだろビッグウェーブ!! この辺だろ。 -- &new{2013-03-12 (火) 13:47:40}; --ヴォル アームⅢ バーンⅢ とかアドクエなら別に珍しくない。この前はファング、パワーⅢ、テクニックⅢとか拾ったし。 -- &new{2013-03-12 (火) 19:09:04}; -キミはボクが守るよ、そーれウォークライ!アナタは私が守るわ、えぃえぃラバータ!あ。。。れ。。。アナタについてる赤いワッカなにかしら・・・ -- &new{2013-03-12 (火) 13:16:42}; -モバ版いつ出るの… マイショ確認だけわざわざゲーム起動もアホらしいし、何よりさすかに仕事中ゲームを起動するようの真似俺には出来ない…もしバレだら言い訳できねし -- &new{2013-03-12 (火) 13:31:47}; --携帯で確認しようがゲームしてることに違いはねぇだろ・・・。モバイルきてもミニゲームでFUN獲得くらいしか来ないんじゃね? -- &new{2013-03-12 (火) 14:47:38}; --とりあえずマイショップの管理のアプリだけでも出してほしいね。 -- &new{2013-03-12 (火) 17:02:26}; -マイキャラクターにエミリア・レプカとシフォン一式着せてマジカルウォンドを持たせる・・・おっといかんよだれが・・・ -- &new{2013-03-12 (火) 14:47:26}; --おまわりさんこのひとです -- &new{2013-03-12 (火) 14:57:30}; --よう 俺w -- &new{2013-03-12 (火) 14:57:38}; --おまわりさんこいつもです -- &new{2013-03-12 (火) 16:29:56}; --おまわりさん「魔女っ娘が居ると聞いて飛んできた!」 -- &new{2013-03-12 (火) 16:48:13}; --キャス子にキャス男の様なメカヘッド追加してくれればノーベルガンダムになれるというのに -- &new{2013-03-12 (火) 16:58:05}; -お願いします!アドバンスクエストとかボス周回の部屋建ては過疎ブロックにお願いします!自分で部屋建てしといて、一人だけしか来ないPTメンバーに気まずい思いさせるのが辛いのです! -- &new{2013-03-12 (火) 15:23:18}; --キミが過疎いけばいいだろ。別ブロックのパーティも探せるんだし。 -- &new{2013-03-12 (火) 15:38:43}; ---過密ブロックにあるPTに入りたくても混雑してて入れなくて、過疎ブロックに部屋を作ったらこうなったんじゃないの? -- &new{2013-03-12 (火) 16:12:31}; --と言うか、人来ない理由って近接がPTにいるからじゃね?w -- &new{2013-03-12 (火) 15:40:07}; ---お前な・・・近接やGuを即BLしてPTが誰からも見えなくなっている事を先に疑うべき -- &new{2013-03-12 (火) 15:42:37}; ---こういう書き込みが多いせいでFoには病人しかいないんじゃないかと思えてくるんだけど -- &new{2013-03-12 (火) 15:51:44}; ---おれは逆に病人はFoにしかいないと思ってる。かくいう俺も病人です -- &new{2013-03-12 (火) 16:02:28}; ---一応病人じゃない(と思いたい)法撃職はここにいますよ…効率とか構成なんてそんなに気にしてない、ただ単に好きでやってるだけなのにどうしてこうなった(´・ω・`) -- &new{2013-03-12 (火) 16:03:25}; ---病人がFoにしかいないってあーた、WBよろショックよろだのいいだすの近接にもいるじゃないか 病人は病人にしかいないんだよ -- &new{2013-03-12 (火) 16:09:24}; ---いや待ってよ、WBよろとかショックよろとか言う近接は病人なのかよ( ;´Д`)頼んだぜ‼ぐらい言ってもいいじゃまいか? -- &new{2013-03-12 (火) 16:28:29}; ---↑使える人に「頼んだぜ!」レベルで言うには別に良いんじゃないかな。偶にいる「WBやショックが無い後衛は来るな」的な事を言う輩は如何かと思うが。 -- &new{2013-03-12 (火) 16:46:18}; ---アドバンスブロックは今一番人が集まる所だから仕方ないね。放置が多いのも問題やけど。新しいアドバンス実装後は森、火山、砂漠、凍土、地下、浮遊って感じで分けられるんじゃない?既に要望出してる人も居ると思うし -- &new{2013-03-12 (火) 17:07:47}; ---アソバンスブロックをエリア毎に推奨で分けても3つ1セットで回る人も多いからあまり機能しない気がする。 -- &new{2013-03-12 (火) 17:50:27}; ---「全Fo」が病人という風にも取れる文章をかけちゃう人って凄いよね、少しは考えないのかな -- &new{2013-03-12 (火) 18:27:29}; --昼間や深夜とかしらないけど夕方~夜辺りだとどこも過密なんですけど(´ω`)? -- &new{2013-03-12 (火) 15:46:34}; --てか木主みたいに野良で人集めてアド周回とかボス周回する人が多いのであって、木主がPT集めらんなかったのはタイミングが悪かっただけで素晴らしく運がないなまた来たまえ!!ってことじゃないの? -- &new{2013-03-12 (火) 18:42:05}; -テクのチャージ時間を今の二倍にすればいいだけだじゃないのか禿げよ -- &new{2013-03-12 (火) 15:32:44}; --4倍の人思い出した -- &new{2013-03-12 (火) 16:01:15}; //-お願いします!近接とかGuは過疎ブロックにお願いします!自分で部屋建てしといて、一人だけしか来ないPTメンバーに気まずい思いさせるのが辛いのです! -- &new{2013-03-12 (火) 15:49:44}; //--それは君が そういうこと言う人間だからです!文章読んでる俺は辛いです! -- &new{2013-03-12 (火) 15:54:06}; //---核心突きすぎワロタwww -- &new{2013-03-12 (火) 15:56:12}; //--それ以前に人格破綻してる人がいるPTに人が来るわけがないだろjk・・・ -- &new{2013-03-12 (火) 15:54:33}; //--え~?俺PSO2をやってるのに態々ギスギスオンラインやらないといけないんですか~?? -- &new{2013-03-12 (火) 15:57:29}; //--つか他ゲーで近接ってモテてた記憶が多いんだが。よってくる雑魚蹴散らして魔法職守って。「この人はアタシのパートナーだから、あなたは他の人見つけなさいよ。」「何言っちゃってんのこの人はあたしのモノだから、あなた遠慮してね?」「いやこの人は俺のものだから帰ってくれないか!」的な事件が多発してモテモテだった記憶が濃いんだが。なぜこうなった。 -- &new{2013-03-12 (火) 16:36:45}; //---フォース単体で雑魚の足止めや蒸発が出来るからね。敵がもっと強くてかつ、ハンターが壁として動けるなら違うんだろうけど、敵を強くし過ぎると「敵を弱体化しろ!」って声が出てくるしな。難しいところだ。 -- &new{2013-03-12 (火) 16:43:55}; //---それはタンクとして機能してるタイプのゲームだよな。雑魚の同期取ってないってのと、雑魚を大量に狩っていくゲームだからなぁ。ある程度強い敵を連携で倒して経験値多めにもらうのとはちょっと勝手が違う。 -- &new{2013-03-12 (火) 16:53:50}; //---タンク。。タンカーか懐かしい響きだな。そーいや俺アサシンタイプだって、タンク戦士からタゲ取るのが俺のジャスティスだったなーナツイ。もちろん固定パートナーおにゃのこも頂くぜ!なプレイをしていた。最低だな俺。 -- &new{2013-03-12 (火) 17:01:04}; -内容は聞かないけど みんなオリジナルのメメタ稼ぎの効率ってどれくらい?おれ15万/h ぐらいがやっとなんだけど・・・自分の効率がどんなもんか知りたくて・・・ -- &new{2013-03-12 (火) 15:52:22}; --武器が未だに☆6で火力でねーからVHTA無理なんだよね。てな訳で1.2万/hぐらいに落ち着いてる。 -- &new{2013-03-12 (火) 15:56:26}; --オリジナルって事はTAは抜きだよね?したら特にやってないかも、、、レア堀とか論外だろうし。素材にならないアイテムの店売りぐらい? -- &new{2013-03-12 (火) 15:57:42}; ---というかオリジナルで15万/h って凄くないか? もし木主がTAとかレア堀とか以外の方法だったらだけど -- &new{2013-03-12 (火) 16:00:48}; --人数に依存するからなんとも・・・ 4人だと結構稼げるけど1人だと半分くらいになる -- &new{2013-03-12 (火) 16:14:30}; --15/hとか拡張倉庫含めて一杯な俺には無理。 -- &new{2013-03-12 (火) 16:22:31}; --本気で金策するなら、リアルで稼いでスクラッチ。 -- &new{2013-03-12 (火) 16:30:15}; ---それが運営の意図するところですな。 -- &new{2013-03-12 (火) 16:31:50}; ---いやマジデスクラッチの破壊力はすごいな。これゲーム内俺の何日分の稼ぎだろうか、ってのが数分で手に入る。スクラッチさんパネェっすわー。重課金者の気持ちがわからんでもない。リアルで稼げばいいじゃない!マジこれっすかね。 -- &new{2013-03-12 (火) 16:44:26}; ---だな -- &new{2013-03-12 (火) 16:48:26}; ---ソールⅢスタブとか、昔なら数Mするような改造してる連中って例外無くACスクラッチやりまくってる人だからね。「ソールⅢブースト付けろや屑」みたいなこと言っちゃうのも、この重課金の拝金主義者がほとんど。 -- &new{2013-03-12 (火) 16:52:05}; ---いっその事、月○万以上の課金者って募集でPT組めばいいのにぃ~ ついでにチーム作っちゃえよ「成金廃人」ってチームをさ。 -- &new{2013-03-12 (火) 17:01:06}; ---一番多いのは2スロだしな、誤差で破産とか阿呆だし -- &new{2013-03-12 (火) 17:06:33}; --TAかAクエ行って 素材元売ったり デイリークエで報酬の多そうな物やるだけ(1日3時間くらいプレイ)で平均日当1Mほど 多い日(高額レア入手)は5Mとかいくで・・・ スクは回してない プレミアは入ってるがw -- &new{2013-03-12 (火) 22:52:35}; -別ツリーの回避極振り乙女アイアンに慣れた結果、メインのツリーでやった時の体力管理が雑になり被弾率が上がり死にまくりんぐ(´Д` )ヤバイヤバイw -- &new{2013-03-12 (火) 16:23:50}; -(アカン、ツインマシンガンを扱える気がしない。高度維持とか近接型のPA切り替えタイプでスタイリッシュな至近距離戦闘なんてランチャー馬鹿には無理やったんや。まず上に上がらへんですわ。これも適正というやつか、現実は厳しいなサム) -- &new{2013-03-12 (火) 16:25:34}; --無理に上がろうとせず、空中にいつづけることをオススメする -- &new{2013-03-12 (火) 16:30:39}; --クマー相手にまずはエリアル>バレスコ>デッドで遊べ、2ロール撃ち>通常1>以下繰り返しで衛星軌道覚えろ、そしたら何とか見えるはずだ。 -- &new{2013-03-12 (火) 16:33:52}; ---なんとなくわかった(ような気がする)が今までにない操作頻度に手が間に合わない&持たないな…まぁ地べたで側転しながら撃つGuがいてもいいよね、ゴミとか言われても気にしない(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2013-03-12 (火) 17:18:42}; ---いや先ずタメエリアル、通称タメリアルだっけかでびゅーんと上に上がってごらんよ。上がって側転なり通常打つなりPA撃つなりで、先ずちょい押しで滞空してみるといい。通常二回撃てば一番後ろのスロットのPAでるしソコにデッド入れとけば何かと便利。ちなみに3回撃てば一周して同じPA撃てる。 -- &new{2013-03-12 (火) 17:26:11}; ---必要以上には飛ばずインフィとエルダーしか使わないGuなんだがゴミなのだろうか。ちなみに雑魚にはインフィのみ。 -- &new{2013-03-12 (火) 17:28:07}; ---エリアルしなくでも飛べるけどね -- &new{2013-03-12 (火) 16:46:12}; ---別に飛ばなくっても良いってか、無理に飛ぶ必要は無いみたいだな。 -- &new{2013-03-12 (火) 17:46:45}; ---インフィニとエルダーとチェイン。たまにバレスコしか使わん 飛ぶほうがボス倒すの時間かかる -- &new{2013-03-12 (火) 21:05:50}; ---クォーツやヴォルなら飛んだ方が早いだろw クォーツなら初段羽にウィーク撃って エリアル上昇(羽の真下からHIT入れつつ)そのままバレスコで その後 メシアでもう片方へ特攻連打で両羽撃破完了するだろうがw (最近流行の浮遊くぉーつでさえ) ヴォルなら顔面真下から角に向かってエリアル その後メシアで背中の角集中でぼっこぼこやでw -- &new{2013-03-12 (火) 22:48:15}; --武器パレ5枠マシンガン装備と開幕デッド突進は俺の中では基本。もしゼロレンジ全開にするならメシアの使い方に慣れておくとボス戦は非常に便利だぞ。 -- &new{2013-03-12 (火) 18:57:59}; -ジャストガード成功する度に攻撃力が上がるスキルが欲しい。上限は+200ぐらいで、当たるとリセット。 -- &new{2013-03-12 (火) 16:29:41}; --いいなあ、+200%だったらJCだけでクォーツ倒せそう。 -- &new{2013-03-12 (火) 16:36:50}; ---突っ込んだら負けなのかドゥドゥ -- &new{2013-03-12 (火) 16:48:24}; ---…ツッコミ待ちの可能性が微粒子レベルで存在しているぞ -- &new{2013-03-12 (火) 17:05:11}; ---JC・・・じょしちゅうg・・・ナニヲスルヤメr -- &new{2013-03-12 (火) 17:08:03}; ---ジャスガによるカウンターダメージでJC・・・(´・ω・`)うん? -- &new{2013-03-12 (火) 17:10:57}; ---ジャストカウンター:ジャストガード成功直後の攻撃がジャストアタックになる -- &new{2013-03-12 (火) 17:16:44}; ---よし おれがいおう・・・ toge/ だれも%アップなんて言ってないのでは!? イッテシマッタ・・・ -- &new{2013-03-12 (火) 17:18:34}; ---今後ハンターの能力アップ系スキルは+○○から○○%アップに変更されるから良いんじゃね? -- &new{2013-03-12 (火) 17:22:46}; ---JCはジャストカウンター言うDEATH! -- &new{2013-03-12 (火) 17:42:11}; ---妙に伸びてると思ったらやってもーた。JC+200%ってどんなスキルだよw。いや、本気の話JGで攻撃上がるってのは欲しいです。 -- &new{2013-03-12 (火) 18:07:30}; ---爆ぜろリアル! 弾けろシナプス! バニッシュメント・ディス・ワールド!! -- &new{2013-03-12 (火) 18:15:20}; --実装してほしいなぁ、Huがますます楽しくなりそう -- &new{2013-03-12 (火) 17:28:13}; ---要望に追加して下さい。 -- &new{2013-03-12 (火) 17:46:07}; ---ラグによるダメージでリセットされる事案が発生 -- &new{2013-03-12 (火) 18:13:28}; ---ラグも仕様です(´・ω・`)キリ -- &new{2013-03-12 (火) 18:18:32}; --俺のJCに新ツリー伸びる案:1stカウンター→JG直後の第一撃威力上昇、Lv1 110%~Lv10 200%。無論2ndと3rdもある。これでJCは要らない子と呼ばないだろう…! -- &new{2013-03-12 (火) 16:52:39}; -H森林でラグネからSWで槍出て、いらねーと思いつつ鑑定したら、6スロだった -- &new{2013-03-12 (火) 16:30:42}; --うん・・・穴の数より中身が重要なんだけどね。 で、何が付いてたのかな? -- &new{2013-03-12 (火) 16:44:46}; ---ショック2、ミューテ1、ボディ1、シュート1、アーム1、ライズだった。 -- [[木主]] &new{2013-03-12 (火) 17:44:51}; ---おぉおぉスゲー いいものだねそれは 真顔 -- &new{2013-03-12 (火) 18:13:36}; -普段はフォースで、久々にハンターで遊んだら、動かしてるだけで楽しかった。ジャストガードが気持ちいいね。 ソードも、キャップ40のときみたいなソニックアロウ一辺倒でなくて、ライジングとかツイスターでも十分戦えるようになってていいかんじ。 逆に、素早い攻撃を繰り出せるのがコンセプトなはずのパルチザンの方が大味な気がしたよ。 -- &new{2013-03-12 (火) 17:11:58}; --ついでにチャージ技もあるから余計に……いやカッコイイんだけどさ -- &new{2013-03-12 (火) 17:19:44}; --フラッグやトリックを使ってあげてください・・・ -- &new{2013-03-12 (火) 17:29:36}; ---パルチ大好きだから使ってるよー 久々に触ったから忘れてたんだけど、舞いの動作が入るからそう感じるのかも。 -- &new{2013-03-12 (火) 17:44:36}; -なーんか近接職ってFoにばっか噛み付いてる印象があるんだけどさ(Foが強すぎるのは認める アドバンスでFo3人のなかにRaの自分が居るとWB撃つ以外本当にやることが無い)いちRaとして聞きたい。 ランチャーにテクニックを上回る火力(OE並みの威力とか)PAが追加されたとしたらRaも目の敵になるん? ライフルの集弾性下げられたり(技量何処まで上げたらブレが以前ぐらいになるんだよ・・・)とかランチャーPAがいくつか攻撃範囲が狭められたりトラップとか使いづらいから使えないものにされたりしてるんだけどさ(下方修正はしない方針ですって言ってから下げられてる上に依然下げられた分も戻らなかったり)。 そんなRaに超火力PA入っても、やれ敵に近づく前に消えてるだのやれWBだけ撃ってろよだの言いますか? 今の近接見てると言われそうでもう何もされないほうがRaにとっては平和なんじゃないかと思えてきます。 近接とFoのいざこざが決着付かないとRaはずっとWB(Ra)みたいな扱いのままにされそうで怖い。RaはWB以外の戦術の要を望むことすらおこがましいのでしょうか・・・。ライフルのWBとランチャーの広域殲滅力がRaの強みですよね? -- &new{2013-03-12 (火) 17:35:15}; --長々とすみません。 要約するとRaって強くなっちゃだめ?ってことです。近接職の方と書いていますが他の職の方(もちろんRa)のご意見も聞きたいです。 -- [[木主]] &new{2013-03-12 (火) 17:37:29}; ---全クラスしてるから、それぞれの強みと弱みを分かってるつもりだけど、ことレンジャーにおいてはアサルトライフルの集弾性を上げて(元に戻して?)もいい気がするね。 通常攻撃も豆鉄砲だから、RaしててもGuしててもガンスラに頼ってしまう。 -- &new{2013-03-12 (火) 17:54:21}; ---なれ。なれよ。強くなれ。レッツ要望b -- &new{2013-03-12 (火) 19:04:03}; ---俺みたいにRaでもFo系でも超接近戦を仕掛けるスタイルにすればその悩みから解放されますよ -- &new{2013-03-12 (火) 23:06:37}; --超火力よりも補助PAやスキルを充実させて欲しいなと思うRaが通りますよ。Fo・Teが火力重視ならRaは補助重視でもバチはあたらないと思う。上方修正・下方修正よりも住み分けが欲しいな。トラップで広範囲ショック、ただし継続時間は短いから足止め程度とかね。 -- &new{2013-03-12 (火) 17:39:49}; ---特殊弾とトラップの状態異常発動率はスキル10取れば耐性が無ければ確定でかかる様にするとか。あとFiのチェイス系はRaに追加すべきだったよな。 -- &new{2013-03-12 (火) 18:04:42}; --どんなにRa超火力になっても使い勝手の面でFoTeがずば抜けてるのでノータッチかと。あとアドバンスは射撃職一人居るとボスがグッと楽になります。近接の戯言は基本僻みなのでスルーが一番ですね。 -- &new{2013-03-12 (火) 17:40:44}; --それはやっちゃ駄目だろ、かなり困る。リサが -- &new{2013-03-12 (火) 17:45:27}; --う~ん、HuがFoに単純に噛みついてるというより、「Huなんて何も出来ずアイテムだけ拾う寄生虫でしょ?」みたいな一部のFoの態度に腹立ててるんだと思うんだよな。Hu自体は回りの火力とか別段気にしていないと思うんだ。例え今後Raに強力なPAが追加されたとしてもそんな態度取らずに一緒に楽しめば何も言われないんじゃなかろうか。 -- &new{2013-03-12 (火) 17:45:56}; --何で噛み付いてる事になってんの?Huにしろ、それ以外のクラスにしろ、言ってるやつをひとくくりにしてんじゃねえよ。 -- &new{2013-03-12 (火) 17:51:13}; ---どっかのNPC同士の言い争いと同じだ‥。 -- &new{2013-03-12 (火) 17:54:37}; ---これが甘噛みならば、二人の関係はどうだろう -- &new{2013-03-12 (火) 18:04:06}; ---その内結婚するよ。 -- &new{2013-03-13 (水) 01:00:32}; --WBに目が移りがちだけどランチャーが使える以上間接的な範囲殲滅ができるのは十分強み。通常攻撃も範囲はそれなり、色んなケースに対応できるPAが揃ってる、移動と攻撃を兼ね備えたロデオで雑魚に轢き逃げとか大型への巻き込みとか普通に実用的な職。WHAの効果で当たり所にもよるけどPA1回で小型を確殺できるケースもあるし、今以上強くする必要はそんなにない気がする。 -- &new{2013-03-12 (火) 17:52:21}; --近接職は、リスク無しで敵に瞬間的に近づく動作と超火力を手に入れないと満足しないので、あんまり気にする事はありませんよ。何にでも噛み付く人達ですから -- &new{2013-03-12 (火) 18:02:53}; ---なんか・・・w 阿呆w -- &new{2013-03-12 (火) 18:05:16}; ---あ ↑↑のことねw この人の友達に近接職は1人しかいないらしいw -- &new{2013-03-12 (火) 18:07:25}; ---近接職には射程も範囲火力も敵弱体化能力もないんだよ…ならせめて移動速度と火力求めたっていいじゃないかーっ!! -- &new{2013-03-12 (火) 18:34:08}; ---というかツリーみてると大体近接は先に要らないって話から広がっちゃってるからね・・・だって近接として何か言った所で無駄ですから -- &new{2013-03-12 (火) 19:20:05}; --ご返答ありがとうございます。Raの火力が現状十分高いとのご指摘やもっと補助中心でもいいというご意見を頂き、自分がまだまだRaを理解し切れていないのだと感じます。 初期からRaメインで続けてきましたがステータスを上げただけだったようです。もっとPSを上げてから質問するべきでした。 また一括りに近接職と書いてしまい申し訳ありませんでした。不快な思いをさせてしまってすみませんでした。言い争っている(?)方々というべきでした。 -- &new{2013-03-12 (火) 18:10:45}; --それ以前にランチャーPAのロデオドライブとクレイジースマッシュのせいで本気で「おい、弾撃てよ」って他職のフレにツッコまれたんだがwww -- &new{2013-03-12 (火) 18:37:25}; ---実用性もあるけどネタ的な意味でも美味しいよなww -- &new{2013-03-12 (火) 19:04:36}; ---?あれは殴る為の筒では?(゜Д ゜)? -- &new{2013-03-12 (火) 19:31:13}; --近接がFoに噛み付いてると言うよりFoが近接を差別してると言った方が正しい、だから何だって話だけどさ、結局好きなクラスやるだけだし -- &new{2013-03-12 (火) 19:29:30}; ---この意見よく見かけるけどFoのせいにしたい近接の情報操作にしか見えない -- &new{2013-03-12 (火) 19:39:59}; ---↑同感。こういうバレやすい事してると、近接の評判も下がるってわかんないのかね -- &new{2013-03-12 (火) 19:48:37}; ---Foが情報操作を開始しました -- &new{2013-03-12 (火) 19:50:28}; ---やめろよ!!不穏な空気になるだろ!!とりあえずお前らはロッティのとシーのパンツ覗いて頭冷やして来い!! -- &new{2013-03-12 (火) 20:13:11}; ---心配すんな。ガチ近接の立場から言わせてもらえばいくら情報操作をしようが悪評を立てようがFoの強さは変わらんし、「じゃあ俺Foやめる」とはならんから。評判下がるのは近接の一方だから・・・そんな近接は今日も鍵部屋作ってソロ篭りしてきます(´・ω・`) -- &new{2013-03-12 (火) 20:21:36}; ---Raもやること奪われてんだけどどうなの教えてゾンデマン -- &new{2013-03-12 (火) 21:14:16}; --Foのデメリットが殆どないのが問題。高火力で燃費が良く射程が長い攻撃を連射できるのは近接職でも射撃職でも駄目だよ。ソードの通常攻撃がオーバーエンドの火力と間合い、ランチャーをアサルトライフルの速度で連射とかバランスおかしいでしょ?大半の人はバランスが取れた状態を望んでるだけ -- &new{2013-03-12 (火) 20:14:27}; ---HP低いし防御紙だし回避動作が長いから機敏な相手には相性悪いしPP切れたら何も出来ないじゃん。これ以上どこを削るの? -- &new{2013-03-12 (火) 21:19:03}; ---↑リュクスセットにソールスタミナⅢでHP290も底上げ出切る上にあの回避で文句言えるってどんだけ贅沢なんだよ・・・ -- &new{2013-03-12 (火) 21:24:08}; ---そんなOPライトユーザーはつけられねえよ。 -- &new{2013-03-12 (火) 21:27:25}; ---スタミナⅢだけでも200あがるのにその言い訳はちょっと -- &new{2013-03-12 (火) 21:31:11}; ---↑↑↑あるじゃないか射程とか火力とかブツブツブツブツ… -- [[近接職]] &new{2013-03-12 (火) 21:41:50}; ---で、それを削ってまた杖で殴ったほうが強いって言われるFoに戻すのかw -- &new{2013-03-12 (火) 21:45:33}; ---そしてHu時代が再来するなら願ったり叶ったりですとも -- [[近接職]] &new{2013-03-12 (火) 21:59:36}; ---な?結局、近接職なんてやってる奴らは職間のバランスを是正したいのではなくて、現在のFoTeの位置に成りたいだけなんだよ。勇者様しかいないから -- &new{2013-03-12 (火) 22:36:44}; ---別にFoTeの位置になりたい訳じゃなくて最強職になりたいだけで、そこに現在はFoTeがいるだけだ。そしてこれは近接の総意ではない。荒れそうなのでもう書き込まんよ。不快に思った人いたら迷惑かけてすまん -- [[近接職]] &new{2013-03-12 (火) 23:24:59}; ---つまりFoTeこそ真の勇者という事か!やったな! -- &new{2013-03-12 (火) 23:27:28}; ---近接職とかコテ付けてる時点で色々お察しの自演乙 -- &new{2013-03-12 (火) 23:39:14}; --結局のところ望むだけじゃなく試行錯誤して自分で突破口を開くのが一番早い方法なんじゃないですかね?サブ職やプレイスタイル次第で結構効率も変わるもんだからいろいろ試した方が新たな発見ができて面白いですよ。 -- &new{2013-03-12 (火) 23:40:45}; --いや、近接やってますけど全く気にしてないです。せいぜい『蒸発するまえに触れるか!(`・ω・)σ』というタイムアタックを自分の中で勝手にやってるだけですわ。 HuがFoに噛み付いてるというのはただの幻想。バカな人たちが勝手に対立煽ってるだけなんでスルーしてやってください。 -- &new{2013-03-13 (水) 00:23:13}; --さて、近接、GuとFoが何か言い争っているようだがRaは相変わらずだ。つまり師であるリサちゃんの薫陶を受けた者が多くいるせいだろう。 つまりアレだ。早く俺にパニックⅤ付与してくれ、あいつらホーミングエミッションで打ち上げてくれる -- &new{2013-03-13 (水) 00:37:53}; -ドゥドゥから90%4つを全部落とされた・・・20%UP使っとけばよかった。゚(゚´Д`゚)゚。 -- &new{2013-03-12 (火) 18:07:18}; --不毛!このツリー不毛!!! -- &new{2013-03-12 (火) 18:08:04}; ---ノーカン!!!ノーカン!!! -- &new{2013-03-12 (火) 18:09:44}; --ざわざわ・・・・ -- &new{2013-03-12 (火) 20:33:44}; ---さわさわ… -- &new{2013-03-12 (火) 21:14:58}; ---ざわわ~・・・ -- &new{2013-03-12 (火) 21:32:08}; --wiki内にひたすらこういう愚痴書き込めるドゥドゥ◯ね板あればいいのなw -- &new{2013-03-12 (火) 21:55:53}; ---「何用かね」で始まって「また来たまえ」で終わる板か。いいな -- &new{2013-03-12 (火) 21:59:08}; ---実装して一ヶ月で何ページ埋まるんだろうな・・・?ww -- &new{2013-03-12 (火) 23:10:35}; -話ぶったぎってすみません。 Vitaからの新参者ですが、今回のバーうぷ後にサブパレット追加?のオーダークリアしたんですがサブパレット4を編集すると強制終了をくらってしまうのですが… Wikiもここの過去スレもプレイヤーズサイトも確認したのですが全く情報がありません。 バグだと思うのですが、どなたか同じ症状の方いますか -- &new{2013-03-12 (火) 18:08:35}; --まぁ・・・あれだ・・・運営に報告しなよ・・・ -- &new{2013-03-12 (火) 18:11:01}; --バーうぷ が分からない(´・ω・`) -- &new{2013-03-12 (火) 18:14:17}; ---ヒント:バージョンアップ -- &new{2013-03-12 (火) 18:16:44}; ---バーうぷって初めてみる単語ですね -- &new{2013-03-13 (水) 00:10:41}; --質問板は見たかい? バグ不具合に関しては質問板のほうが集まりやすい。 質問板に同様のバグの報告があったと思うけど運営に不具合の報告する以外手立てが無いって結論だったと思う。 -- &new{2013-03-12 (火) 18:14:18}; --素早い回答ありがとうございます。 質問板は見てませんでした現状こちらからはどうにもできないんですね。 症状が回復するまで気長に待ちます。 ありがとうございましたm(__)m -- [[木主]] &new{2013-03-12 (火) 18:18:40}; ---丁度今さっき俺もなったw あれってバグだったのか たまたま切断されただけなのかと思ったよ -- &new{2013-03-12 (火) 18:43:40}; --質問掲示板に同じ症状の人いなかったか? とりあえず運営に報告しる -- &new{2013-03-12 (火) 18:25:25}; ---ここはバグ情報書き込むと削除する子が要るのよ。有益な情報なのに。 -- &new{2013-03-12 (火) 19:47:04}; ---↑一応利用規約でバグ不具合発見時は他人に通知公表せずに運営に報告しろってなってるからな。ここに書き込むのは規約違反に抵触することになるってことで削除してる人がいるんじゃないかな -- &new{2013-03-12 (火) 20:16:24}; ---なんか見つけたら「まず運営に報告」ってのが前提だからねぇ。 あと、バグだと決めつけずに「こんな症状に出くわしてけど、みんなはどう?」みたいな書き方なら 神経質に削除してる人も刺激しなくて済むのかもね。 -- &new{2013-03-12 (火) 21:30:19}; -なんかさここでプチイベント的なのやってもいいのかな 例えば 外見オレンジBスイム(いま名前違ったっけ?)にかぼちゃ頭被ってどこかのロビーのジョーゼフの前でダンス踊ってる俺にロビアクでキスしてきたひと先着5名に50万メメタ!とかw -- &new{2013-03-12 (火) 18:23:16}; --しょうがないにゃあ・・・いいよ -- &new{2013-03-12 (火) 18:29:52}; --シップが10個ある時点でここは向いていない。 -- &new{2013-03-12 (火) 18:38:08}; ---木主が全シップで250万メメタ稼ぐらしいよ -- &new{2013-03-12 (火) 18:42:44}; ---この木主 こと金に限り虚偽は一切言わぬ 出す・・・・・・!出すが・・・・・・今回 まだその時と場所の指定まではしていない そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい つまり・・・・我々がその気になれば金の受け渡しは10年20年後ということも可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・! -- &new{2013-03-12 (火) 18:45:41}; ---ここで晒しは禁止なんだろうけど、自分晒しならいいんじゃない?あえて鯖を言わず時間と場所だけ指定すれば、お前かー!ってなりそうだけども -- &new{2013-03-12 (火) 19:00:04}; ---もしやるなら鯖は最初から言っておいたほうがいいか・・・ちなみに10鯖だけど・・・もうやめとくか 変に期待させて不快に思わせるのもなんだし そーゆーことは身内でやることにするわ すみません -- [[木主]] &new{2013-03-12 (火) 19:03:11}; --そっか・・・全シップにキャラいないからやめとくか・・・ちなみに仮に全シップで250万メメタ配布しても別に痛くない廃人ですとは言っておく。 -- [[木主]] &new{2013-03-12 (火) 18:49:53}; ---キャラを9回鯖移動させるだけでいいんですよ?ニコッ -- &new{2013-03-12 (火) 18:51:57}; ---リアルマネーを使ってまでやりたくはないわw チム倉庫に保護か何かに変えて突っ込んどくことにするわ -- [[木主]] &new{2013-03-12 (火) 18:54:01}; ---鯖を9回移動するだけで、最短でも45日ほどかかるんだよね・・・実際にはジョーゼフの前で踊ってるのを発見されるまでの時間も入れないとだし。 主催者と参加者 双方のモチベーションを維持するだけでも大変そう。 って考えると、意外と壮大なイベントだなぁと。 -- &new{2013-03-12 (火) 21:21:09}; -このゲームの醍醐味の一つであるキャラクリで皆さんがやってるコダワリというか、趣向はありますか?自分はキャス子だけども肌の色を紫にして黒い目、悪魔の尻尾をつけて全種族共コスで擬似悪魔っ娘にして楽しんでたりします。最近はエミリアの良い感じのエロさが好きですね(*´Д`) -- &new{2013-03-12 (火) 18:47:11}; --目を大きくしないでアニメキャラ風にしないようには気をつけた2次元じゃないのに目でかいと気持ち悪いし・・・ -- &new{2013-03-12 (火) 18:51:16}; ---周りがあまりにもロリキャラが多いので、お姉さんキャラにした、くらいかな。ただ、そういうキャラに合う服装が少ない気がするんだが・・・。女性キャラ優遇って言われてるけど、ロリキャラ優遇じゃないかなって思う。 -- &new{2013-03-12 (火) 19:05:45}; ---NPCと並べた時に違う作品のキャラのように見えるような外見にしない、またはNPCとして登場させても違和感がないようなキャラになるようにしてるなー。それでいて没個性にならないようにも。 -- &new{2013-03-12 (火) 20:36:39}; ---細目のキャラ作って蔑まれる目線でこれイイと思ってエステ出たら、超微妙になった。ある程度の目の大きさないと、逆に違和感があるんだよな。エステパスがあるなら試してみい -- &new{2013-03-12 (火) 22:23:58}; -ロッティのパンツって何色? -- &new{2013-03-12 (火) 18:47:59}; --いいですねえ、こういう話題は和むわ~。 -- &new{2013-03-12 (火) 18:55:57}; ---だからこそ↑の発言ががが・・・ -- &new{2013-03-12 (火) 18:57:36}; ---マジな話ロッティが一番可愛いと思うんだ。オーダー?(´・ω・`)知らんがな -- &new{2013-03-12 (火) 19:02:49}; --あのドジそうな子はパンツ履いているのか -- &new{2013-03-12 (火) 19:00:22}; ---ノーパン・・・だと・・・? -- &new{2013-03-12 (火) 19:03:30}; ---┌(┌´・ω・)┐ああ気にしないで、ちょっと落とし物探してるだけだから、決して覗こうだなんて(ry -- &new{2013-03-12 (火) 19:09:21}; --ロッティは白と確認。予断ですがNPCサラも白(低身長ラッピースーツだとイベント内で確認可能) -- &new{2013-03-12 (火) 19:05:58}; ---木主です 個人的に黒の方がいいんで後で公式に要望出しときます -- &new{2013-03-12 (火) 19:08:11}; ---日替わりで色を変えてもいいのよ -- &new{2013-03-12 (火) 19:17:46}; ---サラはアークス戦技大会でマタボ進めればだれでも見れるような仕様になったんじゃないの? -- &new{2013-03-12 (火) 22:24:56}; -質問版書き込めないの気が付いて・・・(´・ω・`)差分チェッカーみてると可哀想になってくる。 -- &new{2013-03-12 (火) 19:23:51}; --どゆこと? -- &new{2013-03-12 (火) 19:32:04}; ---雑談板と同じようにもう行数がパンパンだぜってなって書き込めないんじゃないかね。んで新設する人がいないから云々 -- &new{2013-03-12 (火) 19:36:28}; ---あぁ なるほどね この書き込み見たときには質問板新設されててvol8の差分でなんか酷いことかかれてたのかと思った。最後に書いた人のコメントのことだったのね ありがと -- &new{2013-03-12 (火) 19:42:09}; ---書き込み不能になった事による、未回答のまま取り残された質問を何とか救ってあげたいよねぇ。 どうやら今回は大丈夫みたいだけど。 -- &new{2013-03-12 (火) 21:39:29}; -RaとGuの職の人に聞きたいんですがガンスラッシュって皆さん他の武器より使ってる人っていますか? それとFo職の人にも効きたいんですが必要砲撃力が設定されてる☆10のガンスラッシュがあるんですけど愛用してる人っていますか?(´・ω・`) -- &new{2013-03-12 (火) 19:32:36}; --GuRaのときは雑魚処理はガンスラ使いますね。長時間マルチにこもるときにはクラフトプロジオンのほうが楽ですが基本的にはガンスラのほうが扱いやすいかと。 -- &new{2013-03-12 (火) 19:39:49}; --Guの時に範囲攻撃でアディション使うから頻度が高いってのはあるんじゃなかろうか、プレイスタイルにもよるけど。あと法撃力のガンスラは愛用したくても拾えないんですがそれは…(´・ω・`) -- &new{2013-03-12 (火) 19:40:46}; --ネルシールのこと?いつもパレットに入れてるよ。コンバート切れでPP不足のときにパンパン撃ってる。それでテクを使うかと言うと… -- &new{2013-03-12 (火) 19:45:17}; ---皆さん解答ありがとうございます でもpp回復って他のガンスラでもいいんj(ry ネルシールちゃんはもう少し火力上がっても許さそう(´・ω・`) -- &new{2013-03-12 (火) 19:53:37}; --アディション持ってないからほとんど使わないけど、ショックⅢが付いているマター品アルバハチェットなんで、DFの時や、あとはPP回復、ファンジ破壊なんかの時に使ってますね。一時浮遊周回している時に、闇属性でポイズン付けたブラオレットゼロで戦っていた時もありましたがw 結構ガンスラ楽しかったんで。 -- &new{2013-03-12 (火) 21:34:36}; --アディション取る前はHuやFiで時々使ってた。バーン付きでグワナやベア、デマル戦とか。アディション取るとGuやRaでの道中のメインウェポンになった。 -- &new{2013-03-13 (水) 00:27:57}; --Foだけどネルシールは一応持ってる、ただPP回収目当てだから見た目でサーハリング担いでたりもするしネルシールである必要はないのかもしれん。あとは超序盤はどの職でもガンスラ撃ってたほうが楽でずっと使ってたな -- &new{2013-03-13 (水) 00:55:42}; -pspシリーズの時のトラップはかなり使えたよね。あれだけの為に職変えたりするくらいだから。職バランス調整ではトラップにも目を向けて欲しいわ。 -- &new{2013-03-12 (火) 19:41:56}; --大丈夫、トラップいっぱいあるよ。エネミーだけど -- &new{2013-03-12 (火) 19:43:09}; --発動させにくい。個数制限がある。地味に高い。効果はいまいち。まるでいいとこ無しだもんなー。今回は。敵が踏んだら自動発動、WBのような回数管理、大爆発で大ダメージ。のいずれかに改善されれば使い出があるのに。 -- &new{2013-03-12 (火) 19:54:46}; --サブTeで毒罠→ポイズンイグニッションとかやってみたら楽しかったけど、ただそれだけ。 -- &new{2013-03-12 (火) 19:59:54}; -最近アドクエでもボス直や道中のみ殲滅が増えてきたよな。あれのいいところは、どの職にも活躍の場があるところ。FiやGuでも気軽に参加出来る。バースト狙いの効率重視PTと棲み分けできる。もっと主流にならんかな。 -- &new{2013-03-12 (火) 20:00:13}; --Guで参加してもアディション以外するんっていう感じじゃないの? 怖くて野良アドバンスいkないよ・・・・・。 -- &new{2013-03-12 (火) 20:55:09}; ---流石に疑心暗鬼になり過ぎかと・・・私も普通にマシンガンで野良参加してますが雑魚討伐はエリアルバレスコ・リバース・メシアあたりをうまく使い分ければ素早く出来るんで効率重視や最初から拒否全開の募集文の部屋に入らない限りはエルダーぶっ飛ばしをしなければ大丈夫だと思いますよ。 -- &new{2013-03-12 (火) 22:16:28}; --俺は全部巡るけどチャットもしたい系アークスなんだけどそういう方ってもういらっしゃらないんですか…?マジかよぉ… -- &new{2013-03-12 (火) 21:11:40}; ---参加に高額なアイテムが必要(クエ中で賄えるけど)な状態だからどうしても効率重視になっちゃうよね。 -- &new{2013-03-12 (火) 21:20:46}; ---「誰でも楽しく」「効率重視」「にぎやかに」でちゃんと指定しとけばいいんだけどねー。誰でも~なのに効率求めてくるケースが多くてなんとも…。 -- &new{2013-03-12 (火) 21:30:02}; ---「誰でも楽しく」部屋でも挨拶のみで無言効率部屋だったりするよね。まあそっちの方が人が早く集まるからそうしてるんだろうけど・・。 -- &new{2013-03-12 (火) 21:38:00}; ---「誰でも楽しく」がついてるからって=チャットわいわいじゃなくない?あくまでそんな効率にこだわりたいわけじゃないですよってだけでそりゃ無言でも意図が汲み取れるくらい分かってる人がいるなら効率よくやりたいでしょ -- &new{2013-03-12 (火) 22:06:27}; ---つまり「にぎやかに」で部屋立てすればいいのか! -- [[子木主]] &new{2013-03-12 (火) 22:08:01}; ---自分は部屋主のテンションに合わせるなぁ、なんというかことADに置いてはルートとか効率性とかチャットの加減だとか全てがそれにかかってる気がするw逆に自分が部屋主だとそうだからちょっと気負いしちゃうんだよねー -- &new{2013-03-12 (火) 22:12:28}; ---共にバーストで「にぎやかに」させるぞ! -- &new{2013-03-12 (火) 22:12:35}; -切に思うんだけどFoのポジションを無印に戻してほしいなぁ、シフデバが必須だったあの頃みたいに。近作は妙にレスタもシフデバも弱体化してるせいで仕様すらしないor自分のためにしか使わないケースが多いような気がするなぁ -- &new{2013-03-12 (火) 20:50:47}; -凍土、坑道、浮遊のADっていつ実装されるんだろう・・・?3月中旬ってなってたけど、明日じゃないよね・・・? -- &new{2013-03-12 (火) 20:59:18}; --公式には明日って載ってんよ。 -- &new{2013-03-12 (火) 21:00:47}; ---自演乙 -- &new{2013-03-12 (火) 21:16:14}; --(´・ω・`)でも予想通りよね次はクォーツよー -- &new{2013-03-12 (火) 21:18:49}; --なんか忙しく編集合戦やってんな・・・ご苦労なことで。 -- &new{2013-03-12 (火) 21:22:52}; --またこのツリーかあ壊れるなあ -- &new{2013-03-12 (火) 21:23:19}; -ホモは帰って、なんなんですかー!! -- &new{2013-03-12 (火) 21:34:15}; --やあ!久しぶり! -- &new{2013-03-12 (火) 21:36:07}; --エコー「やっほー!」 -- &new{2013-03-12 (火) 21:40:18}; --うざってぇ・・・ -- &new{2013-03-12 (火) 21:50:30}; --元気そうだな! -- &new{2013-03-12 (火) 21:53:58}; -うわぁ・・・ざっくり消したよ//じゃなく消しやがったよビジフォン戦士 -- &new{2013-03-12 (火) 21:35:44}; -最近は昼夜問わず近接によるFo叩きが蔓延しててうんざりするな…。 -- &new{2013-03-12 (火) 21:37:36}; --そういう発言が原因だろ・・・実際は廃人同士のイカレた叩き合いだろうが -- &new{2013-03-12 (火) 21:40:28}; --プロアークスなら近接射撃法撃と全部やってるから、職叩きはどうでもいいと思ってる人も多いんじゃね -- &new{2013-03-12 (火) 21:46:35}; --そうやってFo様は近接を悪く言うー。実際どっちもどっちな気がするんだ。近接はFoイラネつってるし、Foも近接イラネつってるし、お互い様だよ -- &new{2013-03-12 (火) 21:48:48}; ---それはBBSでの話であって、実際の募集は・・・ -- &new{2013-03-12 (火) 21:50:10}; ---と言うかその言い合いしてる奴らって結局BBS戦死のスレオンだろ? -- &new{2013-03-12 (火) 21:53:08}; --そこまで他職いらねって言うなら自身が認めれる輩とチーム組んでチームで活動するとか鍵部屋作るとかすればいいんだよな。自分が納得できる環境も作らず文句しか言わないとか効率悪いだろうに。 -- &new{2013-03-12 (火) 21:54:01}; ---だねえ。職限定で集めたり装備限定するくらいならフレなりチームなりで集めたほうが早くて確実だろうに。 -- &new{2013-03-12 (火) 22:00:38}; --なんだ、オーザとマールーか。あいつらが書き込んでるならしょうがない。 -- &new{2013-03-12 (火) 22:01:11}; ---あいつらは実は相思相愛だと思ってる、それこそ薄い本が厚くなるほどに -- &new{2013-03-12 (火) 22:05:15}; ---フィールドにあるイベント見てると最近2人のツンデレ度が増してきてますね。それにストクエ9章のEトラ・・・あれはもう確定ですな・・・ -- &new{2013-03-12 (火) 22:24:23}; ---つまりはいずれは近接とFoもわかりあえると… -- &new{2013-03-12 (火) 22:26:37}; ---端から対立してるのは痰壷民だけだと思いたい、その争いをゲーム内に持ってくる子供や逆コナンは・・・うーむ・・・ -- &new{2013-03-12 (火) 22:41:04}; ---まぁ実際プレイしててもそんな傾向を見るのはホントに稀ですし気にする必要は無いんでないですかね? -- &new{2013-03-12 (火) 23:44:27}; --思い込み乙。 -- &new{2013-03-13 (水) 00:28:29}; -リサのパンツって何色? -- &new{2013-03-12 (火) 21:39:08}; --塗装次第 -- &new{2013-03-12 (火) 21:41:20}; --あれだよ、色わかんないけど鍵がついてるあれあれ -- &new{2013-03-12 (火) 21:47:20}; -- 「あれれー?人間だったんですかー?リサの前で四つん這いになってるから家畜かと思って撃ち殺しちゃいましたよー。うふふふ」 -- &new{2013-03-12 (火) 22:07:09}; ---ありがとうごさいます‼ -- &new{2013-03-13 (水) 00:23:31}; -ねぇ、アンダーウェア変更って実装されないものかね?あまりやり過ぎない程度にさ。究極のキャラクリエイトならやってもよさそうなものだけどねえ。・・・別にパ○ツ変えさせろっていってるわけじゃないよ。ソックスとかそういうところも変えてみたいものだねえ -- &new{2013-03-12 (火) 21:40:53}; --パンツじゃなくてパンティーを変えたいんだよな -- &new{2013-03-12 (火) 21:42:35}; --割と何度も言ってるけどそれだったら髪型のモーフィング先にしてくれ!w -- &new{2013-03-12 (火) 21:42:36}; --アンダーウェア変更とはちょっと違うがコスチューム無しで下着だけの状態にもできるようにしてほしい…。バスタブなんかに入ると基本服着たままだし水着にしてもサンダルはいてるしでどうしても違和感が…。バスタオル実装されるとはいえコスチューム無しのアンダーウェア姿でも歩き回れるようにして欲しいところ。 -- &new{2013-03-12 (火) 21:44:28}; --靴下の色と柄と長さを自由に選べるようにして欲しいよな。 -- &new{2013-03-12 (火) 21:44:31}; --ストッキング希望!絶対領域?んなもん要らん!ストッキングから見えるパンツこそ至高! -- &new{2013-03-12 (火) 21:46:01}; ---・・・貴様とは決着をつけねばならんようだな・・・!(`・ω・)σドドドドド -- &new{2013-03-13 (水) 00:34:02}; --問題はアンダーウェアを変更したところで今の仕様だと下着は服のデザインにあわせられる事かな|ω・`) この辺を選択できるなら是非とも欲しいところだ(`・ω・)σ -- &new{2013-03-13 (水) 00:31:19}; -オールブリンクの服と肌の間の隙間がエロイ -- &new{2013-03-12 (火) 21:52:02}; --あんたがそう言うから買ってしまったじゃないかー。まあ後悔はしてないけど -- &new{2013-03-12 (火) 23:46:55}; ---パティシエプロンの斜め上からみた谷間がエロい -- &new{2013-03-13 (水) 10:07:15}; -さっきからディックとダーカーが戦ってんだけど原生生物とダーカーって敵対してるんだね SEED先輩をダーカーは見習うべき -- &new{2013-03-12 (火) 21:54:27}; --いろんなところで敵対の設定は出てるよ、ストーリーとか。でもダーカーはフォトンの力でしか完全消滅しないからどうすっぺかって話。 -- &new{2013-03-12 (火) 21:58:48}; --ディッグ先輩は原生生物じゃなくて龍族だろ!いい加減にしろ -- &new{2013-03-12 (火) 22:04:26}; --市街地でラッピー湧くとダーカーがラッピータコ殴りにするよ -- &new{2013-03-12 (火) 22:11:17}; --この前グウォンダとロックベアが争ってて、結構良い勝負だった。・・・あれ、グウォンダって雑魚エネミーだよね? あれ? -- &new{2013-03-13 (水) 01:24:16}; ---キュクロVSゴリラ見てたらキュクロが勝利したことあるんですががが。ゴリラは隙が多いせいで殴られ放題になりがちだからな -- &new{2013-03-13 (水) 02:23:14}; -メイト飲もうと思ったら遠くから走ってきてレスタ&シフデバかけてくれたり、DFアーム戦で一人はぐれた所でPA撃とうとしたら当たる直前にどこからともなくWBが撃ち込まれたりするのがすごいなと思う。ありがたい。脳筋バカだから補助と言ったらムーン投げるくらいでなぁ… -- &new{2013-03-12 (火) 21:56:34}; --TAとかDFなんかは既に一連の流れが構築されてるから段取りを把握してる人がいると驚くくらいスムーズにいくよね。この限りだとどの職も空気ってことはないし事前に調べておいたほうがもっとスムーズにいくと思うな -- &new{2013-03-12 (火) 22:01:48}; ---DFは全員でコア殴ったほうがスムーz(ry ごめんなさい -- &new{2013-03-12 (火) 22:09:31}; ---おい馬鹿やめろDFのドロップは早くも終了ですね -- &new{2013-03-12 (火) 22:10:59}; ---この前一人だけコアを終始殴ってる人が居たからその人の建前も気にして(それなりのレベルと装備だったから)wisで腕壊したほうがソロいいですよーつったらGJ米に「腕壊さないほうがレアドロいいんだよ^^」って書かれてた。たまーに聞くけどソースどこ? -- &new{2013-03-12 (火) 22:16:06}; ---↑×ソロ ○ドロ -- &new{2013-03-12 (火) 22:16:50}; ---腕破壊が浸透してなかった頃のほうがサイコウォンドとか出やすかったって話からじゃないか。出たばっかりの頃は泥率上げてた可能性も否定できなから、なんともだな。 -- &new{2013-03-12 (火) 22:18:47}; ---時間短いとドロ良くなるとか言う噂レベルの話は聞いた気がする。ソースは知らぬ。でもチームとかで行くんでなければ全員がユニット出てるわけ無いんだし腕壊したほうがいいと思う。腕壊すとユニット出るのはほぼ確定事項だし。かく言う俺も260個ぐらい輝石出してるのにユニットはアームのみ(´・ω・`) -- &new{2013-03-12 (火) 22:20:58}; ---アーム戦の方だけど、電車ごっこが始まるとみんな分散しちゃうんだよなぁ。近接だと電車後にWB付いてる腕をめがけて遠くまで走るか、近くの腕に狙いを切り替えるかいつも悩む。 -- &new{2013-03-12 (火) 22:28:41}; ---自分がWB持ってるとみんなのタゲが集まってるところに投げるなー。逆を言えばWB付いてるところに人が来るから残弾あるなら近いところに投げていいと思う。ただし自分だけが近くて火力が遠いと意味ないので注意 -- &new{2013-03-12 (火) 22:34:13}; ---文が分かりづらかったな。↑↑のは自分が近接の場合で、分散した後WB付いてる腕を狙って遠くまで走って殴るのと、WBなくてもすぐ近くの腕をさっさと殴るのとどちらが良いかというのが気になったんだ。でもその分だとWBめがけて走る方がよさそうだな。 -- &new{2013-03-12 (火) 23:01:17}; ---自分は走ってWB追いかけても、アームがあちこち動いて攻撃できた頃にWBが解ける場合が多いから、とりあえず手短なアームを狙うね。それに下手に追いかけて別からの攻撃をくらう事にも成りかねないし。あとは動きが止まっているアームなどを狙うかな。とにかくダメージを与えなきゃならんしね。 -- &new{2013-03-13 (水) 01:05:10}; -男性コスは何が人気かなと観察してたんだが男性コス少ないって言われるわりにはある程度均一に広がってると思う。強いて言えばヘレスティク系が目につくか。つまり男性が目に見えて少ないんだ・・・・ -- &new{2013-03-12 (火) 22:29:51}; --男キャラの割合が少ないことに関しては禿同、加えて女コスはかわいい、オシャレ、きわどいの三拍子そろってるのに対して男コスはむさい、ださい、ごついの乙っぷり、ただしアインザームは評価する。 -- &new{2013-03-12 (火) 22:38:26}; ---フラメガッシュもいいと思うんだ -- &new{2013-03-12 (火) 22:44:09}; --個人的にはフラッシュ、マナフはいいと思うなぁ~アインは下半身部分があれだから人選ぶと思うな、でもやっぱ運営の男服へのやる気のなさはでてるよねぇ、もうちょいがんばってほしいとこ -- &new{2013-03-12 (火) 22:52:03}; ---アインザームださいって言ったお前ヴォルカノメットと合わせてみ?二度と同じこといえなくなるから(迫真)というかゴツダサい系の男コスはすべてヴォルカノメットと合わせることによって神格化すると思う(震え声) -- &new{2013-03-12 (火) 22:54:13}; ---ヘルメットは万能すぎるな、あれつけると大体の服がよく見える不思議 -- &new{2013-03-12 (火) 22:59:22}; ---メットで海パンはくといいことあるぜ -- &new{2013-03-13 (水) 00:05:02}; -ビジフォン戦士どころかキャラメイク戦士。vitaでオフラインキャラメイクできるから捗る捗る -- &new{2013-03-12 (火) 22:32:54}; -アクセサリーでアイパッチとか出ないかなあ -- &new{2013-03-12 (火) 22:35:03}; --よく分からんがなぜかそろそろ来そうな気がするな、アイパッチ -- &new{2013-03-12 (火) 22:42:59}; ---タイガー!タイガー! -- &new{2013-03-12 (火) 23:07:30}; -うわあああああああああ緊急入った瞬間vitaの電源キレたorz -- &new{2013-03-12 (火) 23:07:14}; --そうか!また来たまえ! -- &new{2013-03-12 (火) 23:10:47}; --意外と電気食ってるんだよねぇw2時間で8割ぐらいなくなってるしw -- &new{2013-03-12 (火) 23:39:57}; ---まあ得てしてそんなもんじゃないかな。PSPの時だって2時間半ぐらいだし。いくらバッテリーの性能が上がっても、CPUやグラフィックなどのハードの性能も上がって消費電力もくうから、結局バッテリーが持つ時間ってさほど変わらないんだよね。携帯やスマホもそうだけど。むしろバッテリーの性能上げないとやっていけないってのが実情なのかもしれないけど。 -- &new{2013-03-13 (水) 00:28:46}; ---オン専だけあって、無線通信も常時してるから通常のオフラインゲームより消費も早いんだよね。 -- &new{2013-03-13 (水) 02:18:53}; -浮遊の龍族はPCに気付かなかったら何か集まって話してるのかのようなモーションをしてるけど何を話してるんだろう・・・ -- &new{2013-03-12 (火) 23:07:35}; --道端で仲良く寝てるネコとかと一緒のこと話してるんじゃね -- &new{2013-03-12 (火) 23:20:42}; --アラヤダオクサーン ギャギャギャ ニンゲンギャ! -- &new{2013-03-12 (火) 23:36:41}; ---サイキンオケショウノノリワルイノヨネー ギャギャギャ アークスギャ! -- &new{2013-03-12 (火) 23:41:30}; --[今日の][晩飯][どうする?] -- &new{2013-03-12 (火) 23:50:55}; --[実は][高い][所は][苦手なんだ] -- &new{2013-03-12 (火) 23:55:55}; --[あの][アークスの][助手][とても][煩い] -- &new{2013-03-13 (水) 00:22:28}; --[なん][なん][です][かー][!!] -- &new{2013-03-13 (水) 00:53:49}; ---お前は違うw -- &new{2013-03-13 (水) 01:26:43}; -マトイさぁ・・・空気になってね?最近蚊帳の外UDなんだが -- &new{2013-03-12 (火) 23:54:10}; --そうか?俺は毎日欠かさずお話してるぜ。まあストーリー面で考えたら木主の言う通りなんだが。いったいいつになったらからんでくるのやら・・・。 -- &new{2013-03-13 (水) 00:29:28}; --よく言われてるのがとあるのインなんとかさんみたいって言われてるよね重要人物なんだけど空気化してるってのがよく似てるし、ちょくちょく本筋に絡ませておかないといきなり重要人物として名があがってもは?だから早めに絡ませたほうがいいよね -- &new{2013-03-13 (水) 00:56:30}; --マトイさんはそこにいるだけでいいんだ‼…シーナァ…ウルクさーん。・゜・(ノД`)・゜・。 -- &new{2013-03-13 (水) 01:06:35}; -緊急浮遊でブースト3アグラニを経験値75%使って倒して5万9000ウマー と思ったらチェンジオーバーで再度ブースト3アグラニ出てきて再び5万9000ウマー もはやエネミーの経験値じゃないよね。 -- &new{2013-03-13 (水) 00:01:47}; --アグラニ美味いよね。クリスみたいに屍の山を作る事も無いし。ラグネ系防具が揃ってなかった自分にとって、浮遊緊急はめっちゃ上手かったわ。 -- &new{2013-03-13 (水) 00:16:48}; ---なんか過去形になってるけど、予告期間が終わっただけで浮遊緊急はまだ発生するよね。 -- &new{2013-03-13 (水) 00:44:49}; ---↑ああいや、この緊急でラグネ防具はみんな揃った、っていう意味を表したくての過去形ねw -- [[小木主]] &new{2013-03-13 (水) 00:49:30}; -Hu55Fi55なんだがAD 森林でFO3人にHuカスだから消えろと言われたのだけど武器は+10のカグダチでソール、パワー3で普通のプレイしたはずなのにクエ後 蹴られた。どうしたら良いのですか? -- &new{2013-03-13 (水) 00:08:55}; --フォースになればいいと思うよ。 -- &new{2013-03-13 (水) 00:14:52}; --その3人をBLに入れればいい、本当の話なら -- &new{2013-03-13 (水) 00:17:25}; --普通に考えれば悪質ユーザーとして運営に報告だね。 -- &new{2013-03-13 (水) 00:18:51}; --もうどうしたらいいかわかってるでしょこの掲示板見てたら、この話題ばっかだわ… -- &new{2013-03-13 (水) 00:20:23}; --その3人をBLに入れとけばいいんじゃない?この手の話はよく聞くけど、鍵つけないでそんなこと言うやつらがおかしい。最初からHuお断りとか書いておけばいいのに。装備自体には何にも問題ないように思う。 -- &new{2013-03-13 (水) 00:25:46}; --何だ、ただのレイシストにイチャモン付けられただけか。悪質ユーザーとして通報でおk -- &new{2013-03-13 (水) 00:30:06}; --もう上の小木で散々言われてるけどBLに入れて、思うところがあれば悪質ユーザーとして報告ね。あとこれは質問板でやったほうがよかった内容かもしれんよ -- &new{2013-03-13 (水) 00:30:11}; ---WBの効果をHuの打撃にも適用させればHuの価値も相対的に上がりそう -- &new{2013-03-13 (水) 01:35:23}; --Foの評判を下げようとする近接の情報操作 -- &new{2013-03-13 (水) 00:36:40}; ---と言って近接を蔑みより多大な優越感に浸りたいaFoの妄言 -- &new{2013-03-13 (水) 00:39:51}; ---そして淡々と下方修正に耐える射撃職(-_-) -- &new{2013-03-13 (水) 00:50:25}; ---いい加減に射撃職の下方修正下方修正言ってる奴は下方修正の実例とそれによって生じた弊害を挙げろて見ろよwTマシの滞空は通常プレイには支障ないだろ? -- &new{2013-03-13 (水) 00:55:58}; ---↑お前はここまで何を見てきたんだ。射撃武器の集弾性が悪くなったって何度も言われてるだろ -- &new{2013-03-13 (水) 00:58:40}; ---じゃあ通常プレイに特に支障はないので法撃職の下方修正はよ。…ってこともアリですよね? -- &new{2013-03-13 (水) 01:04:33}; ---↑↑いつまでもしつこく嘆くようなことか?WBくらいしか影響ないだろ -- &new{2013-03-13 (水) 01:09:20}; ---↑ハイ?…はい? -- &new{2013-03-13 (水) 01:12:32}; ---↑↑そうですね。狙った所にWB貼れなくなっても大したことありませんよね -- &new{2013-03-13 (水) 01:14:39}; ---というか射撃は集弾性なんか下げてる暇あったらライフルの射程上げてほしい 遠距離職なのにゾンデよりも命中悪いw -- &new{2013-03-13 (水) 01:20:02}; ---じゃあ弱点以外にWB命中しても文句無しな。乱数調整して当てろとかふざけた事言い出すなよ? -- &new{2013-03-13 (水) 01:29:14}; ---どうせ狙ったところにWB当たらないんだから、もう貼らなくてもいいんだよね? ロックしたところからロック一つ分ずれるとか顎外れそうになるわ。 -- &new{2013-03-13 (水) 01:31:08}; ---別にWBがミスったとこで大したこととは思わんな。効率厨じゃあるまいし。ヴォルの角とかゼッシュの足とか際どいやつじゃなければ大してミスもしない。ミスしても貼り直せばいいだけ。 -- &new{2013-03-13 (水) 02:00:57}; ---↑からの連投で続きになるが、実際WBが変なとこに貼られたからって怒るとか当たり前の光景なのか?よっぽど効率効率してる人じゃない限り、ミスる時もあるかくらいと思うんだがな。むしろWB貼ってくれて感謝する立場と思うんだわ。ミスで文句言うならWB貼らんわでいいと思うよ -- &new{2013-03-13 (水) 02:11:18}; ---なにやってのしっかりしてくれよ、サフォで燃やすぞ?アァン?このゴミ虫ガッ!とかは絶対思わない。 -- &new{2013-03-13 (水) 11:16:25}; --DF「争え、もっと争え・・・」 -- &new{2013-03-13 (水) 00:46:51}; ---お前の仕業か! -- &new{2013-03-13 (水) 00:51:45}; ---今日という今日は許さないぞ‼ -- &new{2013-03-13 (水) 00:54:49}; ---いいかげんサイコ落とせよボケェが! -- &new{2013-03-13 (水) 11:24:47}; --これは極端な例としても、俺も実際にアドクエの募集に「近接お断り」を何度か見た事あるので、もお怖くて野良PT組めなくなったよ。緊急VHのマルチでも、ソード担いでるだけで、BL登録されてるのかな~なんて考えたら、最近はソロでマター進めてストーリー楽しむくらいしかやる事無くなった・・Lv40のキャップがあった頃は、こんなにギスギスしてなくて、色々な人とPT組めて楽しかったな。。 -- &new{2013-03-13 (水) 01:00:29}; ---とりあえず、自分で建てればいいんじゃないか?「誰でも歓迎」とか書いてたら色々な人が来て楽しいよ。 -- &new{2013-03-13 (水) 01:04:32}; ---それが、本当にたまたまだったのだろうけど、自分でたてた「誰でも楽しく」の部屋でも、「近接役に立たない」的な事を言われてね。。。。そんなに感じ悪くでは無かったけど、やっぱり昨今の風潮としてあるのかなって思うと、ちょっとおっくになってます。 -- &new{2013-03-13 (水) 01:09:53}; ---ははは何を今更wwwと返してやれ -- &new{2013-03-13 (水) 01:15:10}; ---↑でも言ってるけど、近接がどうこう言われるのが嫌な場合は自分で立てるしかないと思う。現状部屋主さんが絶対な空気だからね。他人の部屋に入ってごちゃごちゃ言われてもそれはそれで仕方がないこと -- &new{2013-03-13 (水) 01:31:31}; --Foの時代が終わった時、存分にいままでの憂さを晴らせばいいのでは?Foお断り Fo?wなにそれ寄生ですか?wみたいにね。 -- &new{2013-03-13 (水) 01:30:06}; ---でも俺は一部Foみたいな器小さい奴になりたくないから誰でも来やがれって部屋建てるわ -- &new{2013-03-13 (水) 01:32:09}; ---さっきFoで近接も来てね部屋たてたらFo3人Hu1人になったんだが、Foで来た人は勝手に先行して敵も倒してるし、ボス時雑魚殲滅ってのにボス一直線だったしで自分Foながら所詮Fo様なんてこんなものかと思ったよ。 -- &new{2013-03-13 (水) 02:05:53}; ---それは中の人が悪いだけ。Fo関係ない -- &new{2013-03-13 (水) 10:11:58}; --あえて突っ込むとすれば…文章を見る限りでは木主はクエスト最後までいられたのは明らか。しかし疑問が残る。リーダーはHuがカスだとわかっていながら彼、木主は何故最後までクエストを続けられたのか?開始前に蹴ればよかったのではないか?この矛盾から近接によるFo評判を下げる嘘の話の可能性が非常に高い。 -- &new{2013-03-13 (水) 01:37:48}; ---俺も気になってたw HUはカスだから消えろと言われたのに最後まで居られるっておかしくねって思うよな普通 -- &new{2013-03-13 (水) 01:44:51}; ---何時来るか判らない4人目の代替+カプセル&POP数増加要員に決まってんだろks -- &new{2013-03-13 (水) 01:46:42}; ---↑何時来るか判らないってwアドバンス1周する前には来るだろw もしかしてアドバンス1周何分ぐらいかかるか分からない方ですかw それとも深夜も営業中のプロアークスさんか? -- &new{2013-03-13 (水) 01:58:05}; ---アドバンス一周って、あれ開始したら乱入できないんじゃなかった? -- &new{2013-03-13 (水) 10:02:35}; ---だから開始前からPTに入っていたことになる。開始前からボロクソに言われていたのに『普通』にプレイして最後まで蹴られず同行させたのが不自然だよな。普通始まる前に蹴られるか抜けると思うけど -- &new{2013-03-13 (水) 10:08:23}; ---終了後に蹴られたってことは、木主が普通と言っているプレイがとてつもなく地雷だったんじゃないか説。 -- &new{2013-03-13 (水) 10:14:38}; ---ふむ、空想話か地雷Huってことか。仮に実際の話であったとしても悪質ユーザーのFo3人と自称普通プレイのHuっていう変なPTだったんだろうな -- &new{2013-03-13 (水) 10:19:37}; -人は過ちを繰り返す・・・ -- &new{2013-03-13 (水) 00:11:50}; --ふむ、失敗じゃないかな -- &new{2013-03-13 (水) 01:19:02}; ---ドゥドゥ不敗説 -- &new{2013-03-13 (水) 11:21:44}; -「○○はお断り」って言われてるPTには入りたくないって思うのは俺だけかな?ちなみに俺はテク職なんだが・・・ -- &new{2013-03-13 (水) 01:20:24}; --まあ私もテク職メインでやってますけど「近接お断り」とか書いてあるとちょっと入りにくいですね。テク職で入っても装備がどうとか立ち回りがどうとかいわれそうで。でもって経験則上そういう制限をかける部屋主ってあんまり装備整ってなかったりするんですよね。 -- &new{2013-03-13 (水) 01:25:06}; --いや普通の人は入りたくないだろ、普通の人は -- &new{2013-03-13 (水) 01:26:00}; --そういう部屋立ててるほとんどが効率廚だからね。自分もまず入んないかな自己中心的なの多いし -- &new{2013-03-13 (水) 01:28:31}; --MHFの悪夢とかもう勘弁だわ、異常すぎる -- &new{2013-03-13 (水) 01:31:33}; ---俺はシーズン4.0ベルQ麻酔ハメの時に耐え切れず引退した元ハンターだったりする -- &new{2013-03-13 (水) 01:34:55}; ---テンプレ縛りは三流、スキルや武器縛りは二流、自由装備が一流だと思ってる。 -- &new{2013-03-13 (水) 10:08:18}; --今のところ本当に強いボスは出てきてない印象だから職制限する部屋が少ないからいいが、もし某ネトゲみたいに 4人でも廃装備以外普通に瞬殺されるボスや、何度か死んだらクエスト失敗みたいなことになれば本当に「○○はお断り」の部屋しか立たなくなりそうで怖いな まあそうならないことを祈るが・・ -- &new{2013-03-13 (水) 01:40:52}; --私も絶対に入らないですね。でも、注意事項を書いてくれてるのは、正直ありがたい。その人たちの理想のプレイがあると思うので、それはそれでOK。それ以外に人たちが地雷を踏まずに済むのでw -- &new{2013-03-13 (水) 02:01:31}; ---俺もFo/Teでカンストしているが、性格地雷と思われる部屋主をあらかじめ避けることが出来るのでありがたいよな。 -- &new{2013-03-13 (水) 07:46:25}; --効率最優先の人お断りってコメントでPT募集してスマンかった(´・ω・`)でも1~2分でPT枠埋まってたわw -- &new{2013-03-13 (水) 07:43:08}; ---その場合お断りじゃ堅い言い方だからのんびりPTとか書けばいいんじゃないかな(´・ω・`) -- &new{2013-03-13 (水) 11:10:59}; --アドバンスで空きひとつのPTがありリスクは同じ、ひとつは3人Gu、もうひとつは3人FoあなたならどちらのPTに入りたいですか? -- &new{2013-03-13 (水) 11:17:28}; ---お、俺は今ガンナー愛だから、もちろんGu部屋に入るにき、決まってる(震え声)つか、Fo部屋も自職Foかゴリゴリの廃仕様装備じゃないと気まづいな俺は。Fo部屋に入ってしまった時は「ボク居て良いですか?(モジモジ)」って可愛く言ってみる。 -- &new{2013-03-13 (水) 11:28:44}; --ガチな廃Foは近接や射撃職を見下してる傾向にあるからね。一応全職やってるけど法撃職強すぎ笑えないってのが現状。 -- &new{2013-03-13 (水) 11:50:13}; ---今時テク職しかしませんってよっぽど頑固な奴だけだろ。つか見ててPSある奴は大抵他職流れるな。 -- &new{2013-03-13 (水) 12:29:02}; -Guがエルダーで敵ふっ飛ばしてもゾンデが届く限りカバーできるから俺はGuのエルダーマンでも別に構わないと思ってる -- &new{2013-03-13 (水) 01:33:29}; --んなこというたらFo/Te以外みんなガンスラでええやん -- &new{2013-03-13 (水) 01:36:27}; --近接職やランチャー使いとかが辛いんよ…… ランチャーとか砲弾が上に飛んでくの見ると切ないやん…… -- &new{2013-03-13 (水) 02:15:30}; ---近接はもうぽかーんと眺めてるしかないけどランチャー使いはストレスマッハだよなあれw -- &new{2013-03-13 (水) 02:19:49}; --ウォンダミクダだけは勘弁。エイムするの面倒 -- &new{2013-03-13 (水) 10:20:31}; -PSPo2iの時代のFoサゾンデの壊れといいここの運営はゾンデ系とFoが大好きだから近接が上方修正されることなんてねーよ^^ -- &new{2013-03-13 (水) 01:41:05}; --病院が来い -- &new{2013-03-13 (水) 01:59:55}; --近接ならここんとこ連続で上方修正入ってるだろ。 -- &new{2013-03-13 (水) 02:09:02}; ---だから必死なんだろう -- &new{2013-03-13 (水) 02:12:02}; ---ただの煽りだから声荒げるなよ -- &new{2013-03-13 (水) 02:12:55}; -そのうち「○○さん仕事してるんですよね?」「はい」「チームに入るならFoになって仕事やめてください」とか出てくるんだろうか もはやランチャーも空しいわ、着弾する前に敵が死ぬ -- &new{2013-03-13 (水) 02:08:59}; --そんなこと言う奴社会のゴミしかいねーだろw間違いなくゴミだからむしろ晒し揚げの対象まである -- &new{2013-03-13 (水) 02:18:33}; --もうそのチーム員のリアルでの外見や性格のイメージができちゃう件 -- &new{2013-03-13 (水) 02:30:03}; --FF11のネタだっけか -- &new{2013-03-13 (水) 02:34:28}; --わざわざ弾速と発動の速いコンセントレイトワン使ってるのにやっぱり着弾前に敵が死ぬ事実。でももうそんな事はいいんだ。どうせランチャーに居場所なんて無いんだ。ははっ -- &new{2013-03-13 (水) 07:36:48}; ---えーランチャー面白いじゃん。ロデオとかロデオとか。スマッシュからのぉーロデオとか。クラッカーで状態異常付けて回るのも面白いし。クラッカーで動きとめるのもおもしろいし。乱戦時にゼロディスタンスで場を盛り上げてみるのもお祭りっぽくて好きだな。効率とかわーボクこどもだからお兄ちゃんに聞いてください。 -- &new{2013-03-13 (水) 11:37:23}; ---12人全員ランチャーまるグルとかあったら楽しそうだなぁ…… -- &new{2013-03-13 (水) 11:42:27}; -あまりに気が早すぎる事なのだが、60解放に向けて密かにデイリーの仕込みを続けている。1ヶ月が過ぎた現在の仕込みEXPの合計は180万を超えた所。60テーブルを一刻も早く埋めたい私にとっては枠が厳しいがもう少し踏ん張りたい・・・ -- &new{2013-03-13 (水) 02:10:21}; --そんな地味な仕込みもいいと思うがフォトンスフィア集めて常時75%使用(出来ればPT4人)とかで十分な早さを発揮できると思うわ。 -- &new{2013-03-13 (水) 02:16:44}; ---Tcの扱いが難しくてな、解放ヘイセが持てなくて不便する事が予想できるからTcに全振り予定。55解放の時に3日以内で駆け抜ける事ができたように、次の解放後も3日以内で60まで駆け抜けられればいいのだが・・・ -- &new{2013-03-13 (水) 02:22:29}; --その事実に恐怖を覚えつつも、こういった行為を行う開拓精神に溢れた人によってWikiは成り立ってるんだなと感激する。 -- &new{2013-03-13 (水) 02:20:50}; ---その言葉が私にとっての励みになるし、私はこれからもできるだけの事はやっていこうと思う。アークス凍土、環境汚染装置破壊、火山洞窟探索、浮遊大陸探索の4種が99周まで仕込みを終えたが気がおかしくなりそうだ。 -- &new{2013-03-13 (水) 02:26:04}; -スリムなキャストに帽子アクセやばいかっこよすぎやばいでもってGuだともっとやばい -- &new{2013-03-13 (水) 02:20:15}; -走破にボス直って部屋があってちょっと笑ってしまった。確かにそうだなw -- &new{2013-03-13 (水) 02:28:40}; -この流れで言わせてもらう、やはりロリにするなら体型は◇の枠から少し外に出すべき、あと目は◇枠全外に絶対にしないべき -- &new{2013-03-13 (水) 02:29:39}; --低身長で色々最小設定にしてるロリキャラは奇形の宇宙人にしか見えんな。◇のパラメーターのバランスが絶妙だとホントに可愛いね。 -- &new{2013-03-13 (水) 10:05:19}; --目は半目にならないようにして、幅はやや狭めにしてるな。リアルっぽくなると思う。 -- &new{2013-03-13 (水) 12:20:20}; ---というかいっそ実写の写真を参考にバランス取ってみればいいんじゃないかな?w -- &new{2013-03-13 (水) 12:30:57}; -1ゲットぉぉぉ!! -- &new{2013-03-13 (水) 03:47:27}; --あるあるww -- &new{2013-03-13 (水) 04:47:51}; --ヒャッハー!新せ(ry -- &new{2013-03-13 (水) 04:49:11}; --2度目のVol19 -- &new{2013-03-13 (水) 04:50:54}; --バックアップから復帰させました -- &new{2013-03-13 (水) 06:32:14}; --1ゲットのいいひと時な夢だったなw -- &new{2013-03-13 (水) 07:54:05}; -SA入りのAWで迷惑することないか?というお題。最近、やたら出すやつがまた増えてる気がしてる。周囲は本人の画面とは違う表示場所やタイミングで出ることがあるだろ?TAでは地下坑道のセンサーが見えないほど出て迷惑したことあったんだが、今日はアド砂漠でバースト中に出まくりのやつがいた。しかもこーゆー奴は決まって/toge。SEまで聞こえないからシグノのチャージ弾くらった。終った後「死なれるとバースト下がるんで」だってよ、ピッキっと来た -- &new{2013-03-13 (水) 05:13:29}; --確かにSAやカットインのせいでTPS視点の狙いを定める時に邪魔だったことはあるが、殊更抑圧するようなものでもないと思う。ただ全部のAWにカットインとかは自重はして欲しいとは思う -- &new{2013-03-13 (水) 05:18:21}; --ああ、SAじゃなくてカットインっていうのか。それくらいの認識じゃ、やっぱダメか? -- &new{2013-03-13 (水) 05:18:48}; ---SAはシンボルアート、カットインは顔が出て来るアレ -- &new{2013-03-13 (水) 05:19:46}; ---アドバンスに行くLv帯で知らなかったのに驚き -- &new{2013-03-13 (水) 05:39:30}; ---いや、カットインは使ってるがAWに登録するってことはしてないな。俺としては意図しないタイミングでカット出すのはどうかと思うんでな -- &new{2013-03-13 (水) 08:26:12}; --クエストの開始時と終了時、レアドロップしたときなんかの比較的頻度の低い部分に設定されている分には別にかまわないのですがET発生、終了時とか発言してる本人自身が邪魔に思わないのか疑問に感じるほど乱発される方が時たまいますね。適度なタイミングと頻度で出す分にはみていて楽しいのですがあまりにも多いと何度も同じネタを聞かされるような気分になって正直邪魔ですね。 -- &new{2013-03-13 (水) 05:20:49}; ---たぶんあらゆる状況にカットイン使ってたんだと思う。与ダメ小・大、被ダメ小・大、メイト使用、レア取得なんかに設定できるだろ?あれ。しかもファンクションキーに設定してやつ(自己紹介)も連打してた模様。そんなこといいからアサルトぶっ放してないでWBの一発も使ってくれよと思った -- &new{2013-03-13 (水) 08:35:58}; --乱戦時のカットインは邪魔だな。つか俺はチキンハートなんでヤバイ匂いがプンプンするぜぇってときはとりま回避行動しる。 -- &new{2013-03-13 (水) 05:26:34}; --vitaはさらに視界が狭いからカットイン4人で同時に出すと画面が埋まるんだよな。しかし同様に他のPTメンバーもカットインが出ていたにも関わらず死ななかったんだからちゃんと回避しような。マルチなんかなぜか周囲チャットで2、3人のカットイン地獄とかあるぜ -- &new{2013-03-13 (水) 05:38:38}; ---同行者がどういう環境でプレイしてるかしらんが俺はヘッドホン。画面が見えなくてSEも聞こえないのにどうやったら自分がロックオンされていると判る?中央画面しか見ないだなら別だろうが、メンバのHPやレーダーマップも見てるわけだから。 -- &new{2013-03-13 (水) 08:31:37}; --カットイン邪魔だねぇ。クエスト開始&終了くらいは入れてもらって構わないけど、PSE上昇だの被ダメージだので出されると乱戦時物凄い邪魔なことがある。お前さんの顔そう何度も見せてくれなくて結構です、って感じ。 -- &new{2013-03-13 (水) 07:03:26}; --文字無しカットインの質の悪さを知ってるか? -- &new{2013-03-13 (水) 08:28:08}; --嫌なら禁止部屋作るか身内でどうぞ、で解決するな。オンゲでこの程度のことでイラついてるなら向いてないと思う。それも野良に対してとか・・・ -- &new{2013-03-13 (水) 10:32:59}; ---話が極端過ぎだろ。それだとカットイン1つでイラっと来るよな?って話みたいじゃないか。この程度のことってのは割かし同意だが、実際に画面が潰れてプレイに支障をきたす場面はある。でも普通は怒ることでも無い。木主の言ってるような発言でもされなきゃ -- &new{2013-03-13 (水) 12:30:50}; ---禁止じゃないけど、カットイン出しまくる人が・・ねぇ・・・。やってる本人は周りに迷惑かけてるって気づいてない人が多いと思う。 -- &new{2013-03-13 (水) 12:46:10}; --SAじゃないけど攻撃する時に設定してあるであろうクソ長い厨二全開の台詞を垂れ流してるのは色んな意味でやめてほしい -- &new{2013-03-13 (水) 12:29:46}; --そんな事もあろうかと、「カットインの透明度を設定させてくんなまし」っつう要望を何度か送ってんだけど・・・例によって無反応だわな。 良ければみんなも(ry -- &new{2013-03-13 (水) 12:39:02}; ---「カットイン表示のON/OFF機能を追加してくれ」って要望はPC版αの頃からあったけど、実装されないねぇ。α掲示板にもスレが幾つか出来てたっけ。まぁ、今まではvita版の開発が控えてたからそっちにリソース割いてた可能性もあるし、後々実装されるかもしれない。 -- &new{2013-03-13 (水) 13:03:31}; --プレイに支障をきたすレベルのSAやカットインはむしろ歓迎みたいな俺みたいのもいるけどな。いつでも自分の思い通りのプレイができる環境とか変わりのない日々みたいで面白みがないし、カットイン祭りや画面全部ラメギドで埋め尽くされた中で近接戦闘とかは、滅多にできない機会と心の余裕を持ってむしろ楽しむべきだと思う。そんな頻繁に出会う事じゃないだろ? -- &new{2013-03-13 (水) 13:05:01}; ---視界が悪くなって困るのは近接より遠距離の方々じゃないかな -- &new{2013-03-13 (水) 13:25:00}; ---申し訳ないけど、そこまでドMに徹し切れないわ・・・ -- &new{2013-03-13 (水) 13:25:52}; ---状況を楽しもうって言いたいから別に遠近についてはどうでもいいよ -- &new{2013-03-13 (水) 13:26:48}; -ピッコロ「はじきかえしてくれるわ」[[SS>http://mmoloda.com/pso2/image/11435.jpg]] -- &new{2013-03-13 (水) 05:19:19}; --悟空「つらぬけーーーーーーはあああああああっ」 -- &new{2013-03-13 (水) 05:23:22}; -復旧乙 -- &new{2013-03-13 (水) 06:31:50}; -なぁもうじきHuツリー救済でフュリが割合上昇になるらしいが、この運営の事だから上昇率 現在打撃+150 射撃+150 打防-200のやつが 打撃+15% 射撃+15% 打防-20%とかになって今より悪くなるんじゃねとかたかくくってるわけなのだが、もしも 打撃+150% 射撃+15% 打防-20%くらいになったとしたら HuやFiは救済されるのかなぁ? そもそも エネミーが 沸いた瞬間 蒸発するからどちらにしても いらない子のままなのだろうか・・・ アドバンスだけでも エネミーHP増やして 瞬間蒸発だけでもしないようになったほうが良いのかねぇ -- &new{2013-03-13 (水) 06:37:19}; --上方修正っていうんだから現状から実質下がるような調整はしないだろ。割合上昇っていうんだからレベルの低い帯の人たちには下方修正という結果になるのかもしれないけど -- &new{2013-03-13 (水) 06:46:57}; --正直Lv55で打撃力が1.5倍になったとしてもたかが知れてる。みんな欲しいのはFiのスタンスみたいな倍率でダメージ上昇じゃないのかい? -- &new{2013-03-13 (水) 07:27:41}; ---Fi55/Hu55でスキル増加分も加味すれば素で600くらいかな?それを1.5倍ったら300の上昇になるが現仕様と150も違う。この違いが分からないのか。凄く違うぞ、ダブセとか特に -- &new{2013-03-13 (水) 08:51:29}; ---そんなに上がるのか、ノイズ+10と迅雷+10の差ぐらいだな・・さっぱりわからん -- &new{2013-03-13 (水) 10:13:44}; ---VHの☆10最弱(交換のアレ除く)とVHの次の難易度の最強ダブセだぞ。全然違うだろ。倍率倍率言っても元のダメージが高くなきゃ意味無いんだし。倍率はFiスキルでいいだろよ -- &new{2013-03-13 (水) 11:50:28}; --そいや、現状潜在でフューリースタンスの効果アップ系はその数字が加算されるけど、変更になったらこっちも%アップになるんだろうか? -- &new{2013-03-13 (水) 11:09:07}; ---潜在ってスタンスアップの互換だと思うから、そっちは現状維持な予感 -- &new{2013-03-13 (水) 11:43:37}; --公式で「ガードスタンスやフューリースタンスはペナルティの部分もあったと思います。攻撃力が下がったり、防御力が下がったり。そちらの方も倍率になるので、メリットもあるのですがデメリットも強くなってる」と言ってるよ。ソースはPSO2放送局6回目。 -- &new{2013-03-13 (水) 11:28:10}; -ヒューナルさん乱入キターーーーー …こっちは武器限定オーダーのせいTダガーしか持たないだけど。やってらんねーよ -- &new{2013-03-13 (水) 06:36:38}; --えっ ヒューナルさんとタイマンすると、よく動いてくれるおかげでこっちのサイドステップもびゅんびゅん出来てアクションしてる感出て楽しいじゃん? あれ…私だけかな… -- &new{2013-03-13 (水) 07:44:28}; ---前朝方までアドバンス回って休憩に生放送見てたらクレイジースマッシュだけでソロでヒューナルとやってる放送あったな・・ 疲れて目がおかしくなったのかと思ったわ -- &new{2013-03-13 (水) 13:29:12}; -重課金者のチームマスターにツリー課金しないとは甘えとか言われたんだけど重課金者の常識押し付けるのはどうなんだろって思うんだ。高校の規則でバイトできない俺はそんな課金できるわけじゃないし。Foで炎ツリーにしちゃって炎テクチャージ時間減少にSP10振ってるからウォンドギア貯めるのに炎テク使ってたら言われたーってだけなんだけどね。半分ネタで言ったんだろうけど今後も野良アドバでこんなこと言われるとか思うと嫌だな -- &new{2013-03-13 (水) 07:41:09}; --課金するしないは自由だしチーム抜けてもいい。経済状況なんて人それぞれだし実生活に支障出るような課金はやめるべき。 -- &new{2013-03-13 (水) 07:52:39}; --そりゃあ、チーム変えて終いでしょ。 -- &new{2013-03-13 (水) 07:56:04}; --大事な学生時代をこんなマゾゲームに費やすなんt( 挨拶意外無言の旨を書いて自分で部屋を立てよう。体は大人で精神が子供な人が多いのがネットゲームなんだし、そう思って割り切ろう。精神衛生の自衛を心がけてプレイしたら、年齢関係なく君の方が大人になれるよ。 -- &new{2013-03-13 (水) 07:58:36}; --↑↑↑でも言われてますが、課金する・しない は個人の判断で行うのが一番だと思います。ほかの方から言われたところで無理な人は無理でしょう。しない人はしない、する人はする それだけのことです。 気にする必要は無いと思いますよ!結論;個人の自由! -- &new{2013-03-13 (水) 08:01:41}; --野良なら自分からツリーの話でもしなきゃ会話にすら出てこないから安心しよう。ぶっちゃけアフォイエでもゾンデマンでも連続床ペロや単独行動とかしなきゃ火力にはなるから大丈夫だよ -- &new{2013-03-13 (水) 08:08:19}; --マスターが半分リアフレみたいなもんだし抜けるつもりはないけどねーw満員ブロに行けねーわとか言った時に甘え甘え言ってるだけだし。アドバで文句言われないようならいいやw -- &new{2013-03-13 (水) 08:21:16}; ---リアフレへの不満をここに書くかな普通? -- &new{2013-03-13 (水) 08:25:37}; ---↓の子木主だが半分リアフレのような関係なのね。それだとロクでも(ryってとこも勝手が変わって来るかもなー、見知らぬ他人にそういうこと言ってるもんだと思ってたんでな -- &new{2013-03-13 (水) 08:26:07}; ---抜けるつもりもないリアフレのチームマスターの悪口を人目につくここで書くのもどうかと思う。はじめから意思が固まってるならこんなところで愚痴を吐かずにそうすればいい。 -- &new{2013-03-13 (水) 08:55:12}; ---ここでチーム名を出せばいよいよもって売名成功だな。頑張れよ -- &new{2013-03-13 (水) 08:56:17}; --俺の経験からだとそのチームマスターはロクでもない人格だから抜けても構わんと思う。自由を尊重して抜けるべきとまでは言わん。だが雷ツリーは追加で入手する価値はあるちゃあるな。それと次回ツリー拡張するときは全ツリーをリセットするアイテムを配布するとか言う話も聞いたような気がするな -- &new{2013-03-13 (水) 08:24:39}; --いちおう他の人も意見も聞きたくて書いたけどやらかしちゃってるな…いつか白チャで見ず知らずに言わないかどうか不安だしやっぱ直接言ったほうがいいかな?ネット歴()が俺より長いしあんま言うと怒られそうだから決心つかん -- &new{2013-03-13 (水) 09:59:54}; ---そんなことも言えない仲でフレとか‥ 俺には理解できない。 -- &new{2013-03-13 (水) 10:07:02}; ---こりゃどっちも共にしたくないレベルだな -- &new{2013-03-13 (水) 10:10:19}; --いちおう遠回しに注意みたいな感じで言ってみた。自分が人格的に問題あって掲示板汚して申し訳ございませんでした。 -- &new{2013-03-13 (水) 10:30:52}; ---はじめからリアフレのマスターに言うべきか‥ という内容なら問題なかったと思うぞ。重要な情報が抜けてるのが悪い。気をつけようね -- &new{2013-03-13 (水) 11:09:30}; --通常攻撃やPAに入れてる人は邪魔極まりない -- &new{2013-03-13 (水) 10:56:55}; ---ん?カットインの話か?ん?カットインの話だな!? -- &new{2013-03-13 (水) 11:40:49}; -マスターがゲッテムならシーナのように従うか逃げるしかない -- &new{2013-03-13 (水) 08:04:52}; --シーナ「あえて進言させて頂きます。うちのチームに入らないでください。死にますよ?」 -- &new{2013-03-13 (水) 08:57:04}; -魔剣士作りたくて、全色装備かつデザインが今の所一番いいと思ってるエーベルブックを装備しようとマグとか育ててたのだが、こりゃ装備無理だわ・・・。程々の強さでいいから何かイケメンな全色装備できるタリスとかでないかなぁ。 -- &new{2013-03-13 (水) 09:41:13}; --最強タリスが全職装備可能なんですがそれは大丈夫なんですかね -- &new{2013-03-13 (水) 09:43:56}; ---でもそれ装備すると魔剣士じゃなくてデュエリストにしかならないと言うね・・・ -- &new{2013-03-13 (水) 10:23:43}; ---称号はヴァンガードで -- &new{2013-03-13 (水) 10:34:33}; ---↑↑魔剣士は魔職で剣を持つものだと思うけど・・・ -- &new{2013-03-13 (水) 10:39:38}; --魔「剣士」なんだしコートエッジじゃダメなん? 見た目を重要視してるみたいだからアマガサとは言わないが。 -- &new{2013-03-13 (水) 11:42:14}; --ウォンドのエリュシオンは? -- &new{2013-03-13 (水) 12:15:29}; --関係ないけど、ウォンドにセイバー(片手剣)のデザインのがあったら良くないかなぁと。 -- &new{2013-03-13 (水) 12:23:18}; ---エリュシオンは元々セイバーだったらしいけど -- &new{2013-03-13 (水) 12:49:06}; -他のブロックのパーティーを探すで全部でないんだけど -- &new{2013-03-13 (水) 10:15:13}; --BL加えすぎ、もしくばされすぎの可能性も -- &new{2013-03-13 (水) 09:36:12}; --過疎鯖で人のいないような時間帯に人気じゃないクエストを受けたかBLしすぎorされすぎ。少なくともそれだけでバグや不具合と思わないほうがいい -- &new{2013-03-13 (水) 10:38:13}; ---BLされるような人ほどIN率高いのかな? -- &new{2013-03-13 (水) 11:13:54}; -六芒均衡の四番いないね… -- &new{2013-03-13 (水) 09:47:09}; --ウン -- &new{2013-03-13 (水) 10:55:56}; --縁起が悪い数字だから任命されると死んでしまう称号なんだよ。第三艦橋とかBメカとかそんなポジションなんだよ、きっと -- &new{2013-03-13 (水) 10:58:59}; --現状顔出ししてるのは6人だけど、どうなんだろうな。戦闘が主軸の組織だし、縁起悪いからって理由で4は本当に欠番だったりして。 -- &new{2013-03-13 (水) 11:17:07}; --4番いたら7人なのに六芒均衡・・・軍艦5人衆みたいだな。このネタ誰かわかる人いるんだろうか(´・ω・`) -- &new{2013-03-13 (水) 11:42:36}; ---5人いるけど四天王! -- &new{2013-03-13 (水) 12:34:15}; --縁起悪いとか言ったらship4やブロック4は・・・はっ、しまっt -- &new{2013-03-13 (水) 11:50:14}; - toge/ へい! 17時まで雑談しようZE!!! -- &new{2013-03-13 (水) 11:04:35}; --いつも通りエマージェンシコーコードメンテナンスだからいつもの流れになると思う! -- &new{2013-03-13 (水) 11:05:47}; --今日新アドバンス追加だっけか・・・さてどんなエネミーからどんな新武器が出るのか・・・ -- &new{2013-03-13 (水) 11:12:26}; ---ガーディトーチ的なノリでヴァーダの頭が先っぽについたウォンドが来る・・・! -- &new{2013-03-13 (水) 11:30:46}; ---マシンガンで、もう見た的にガトリングじゃねーかみたいな感じのこねーかな…… -- &new{2013-03-13 (水) 11:34:18}; ---そんな君にはレアスノーバンサのTmシをあげよう!w -- &new{2013-03-13 (水) 11:37:50}; ---ひゃっほーレアGETー!残念赤武器でしたー!のパターンはもう勘弁してほしい -- &new{2013-03-13 (水) 11:49:28}; ---もう赤レアは現物限定にしてくれたほうが鑑定時のガッカリがなくて済むわ・・・ -- &new{2013-03-13 (水) 12:11:36}; -ダガン→蟻、エル・ダガン→エルはエリート(Elite)の略でエリートな蟻、ブリアーダ→女王蟻、エル・アーダ→蟻の死神 -- &new{2013-03-13 (水) 11:06:38}; --これを書いてどんな反応をもとめているのだろう・・・ -- &new{2013-03-13 (水) 11:27:16}; ---ダーカーのちょっとしたトリビア -- &new{2013-03-13 (水) 12:47:21}; --お、おう・・ -- &new{2013-03-13 (水) 11:52:58}; --グワナーダは、そいつらを喰うアリジゴクってか -- &new{2013-03-13 (水) 12:16:29}; ---こ、こいつ話を広げやがったぞ! -- &new{2013-03-13 (水) 12:31:52}; --その読み方でいくと蟻=ダガンなのになんでアーダも蟻なの?あとエルはエリートなのになんでエルアーダは死神なの? -- &new{2013-03-13 (水) 12:55:21}; ---LはLOVEのLだと思う。 -- &new{2013-03-13 (水) 13:02:50}; ---LargeのLって言っとかないと誤解を招く気もするぞw -- &new{2013-03-13 (水) 14:06:54}; -http://pso2.jp/players/news/?id=10851 ついにエクスキューブも賞品に… -- &new{2013-03-13 (水) 10:09:25}; --よっぽどレアドロップ渋い設定なんだろね。と勝手に想像する -- &new{2013-03-13 (水) 11:12:41}; --すまんURLに余計な数字入った… http://pso2.jp/players/news/?id=1085 -- &new{2013-03-13 (水) 10:15:55}; --マターボードだからまだキューブに触れたことない人も……みたいな感じなんじゃね? みんなは累計どれくらい手に入れてるんだろう? -- &new{2013-03-13 (水) 11:18:24}; ---フルライズする人がいるぐらいだから、多い人は100ぐらいじゃない。普通の人は10個前後と予想する -- &new{2013-03-13 (水) 11:20:29}; ---私普通の人だけど100以上ある 後、DFの輝石を☆10武器に変えて1個入手できるので多い人だともっと倍あるんじゃないかな -- &new{2013-03-13 (水) 11:26:31}; ---↑ごめん全職均等に育ててるから感覚がずれてたみたい。 -- &new{2013-03-13 (水) 11:40:15}; ---↑ いや、そいつは普通と言い張ってるだけの奴だと思うぞ -- &new{2013-03-13 (水) 13:37:02}; --11枚まで全てゲットした俺は勝ち組・・・。キューブは80個あるが使ってない・・・。 -- &new{2013-03-13 (水) 11:26:12}; ---俺もキューブ100個超えた時に一旦全部グラに変えたわ DF交換武器もキューブにできるわけだし普通の人でもDF実装あたりに50だった人は10個以上はあるんじゃないかな? -- &new{2013-03-13 (水) 11:29:26}; --キューブなんて一日頑張ったら10個たまるぞw -- &new{2013-03-13 (水) 11:35:32}; ---はい?14時間ぐらいぶっ通しで未だに6個なんですがこれは何が問題なんですかね? -- &new{2013-03-13 (水) 11:39:30}; ---廃人の基準じゃねーか -- &new{2013-03-13 (水) 11:41:03}; ---14時間連続で経験値+100%すれば行くんでないか? -- &new{2013-03-13 (水) 11:41:18}; ---あぁ資金力の差だったか -- &new{2013-03-13 (水) 11:42:09}; ---あと10時間頑張れば10個溜まったんじゃないですかね。廃な人が言う1日は本当に1日(24時間)なんですよ! -- &new{2013-03-13 (水) 11:42:52}; ---ラブラッピーだった時は可能だけど今は難しいと思う。 -- &new{2013-03-13 (水) 11:50:03}; ---廃人基準とかいうけど実際結構やりこんでる人はそれくらいもっているわけで・・・ そもそも廃人ってのはキューブ実装の一番最初のときから50個もらえてたりするわけで・・ -- &new{2013-03-13 (水) 11:51:03}; ---つまり そもそもの質問に対して「自分にとって常識的な回答」を出す必要はないのです あなたがいくつもらったかという具体的数値だけ出せばいいんですよ 私は今まで合計90個くらいですね -- &new{2013-03-13 (水) 11:53:23}; ---50個はすごいな、その時48・48でも38個だったわ。 -- &new{2013-03-13 (水) 11:54:13}; ---このゲームのターゲットは一日1~2時間ぐらいの人だからね。廃人の基準は分からんけど、仕事と同じ9時間以上やってれば、その日は廃人プレーってことで。 -- &new{2013-03-13 (水) 11:54:24}; ---そもそもキャップに達してない俺。 -- &new{2013-03-13 (水) 12:42:33}; ---10個の中に果たして☆10の交換があるだろうか…(反語) -- &new{2013-03-13 (水) 12:50:40}; -何かVITAの参入から挨拶しても返してくれなかったりの無言プレイヤーに当たるのが激増したんだけどたまたまかな。VITAってチャットやりにくいの? -- &new{2013-03-13 (水) 11:29:20}; --キーボード入力といえばお分かりいただけるだろうか -- &new{2013-03-13 (水) 11:31:30}; --いまさらなんなんですかー!? -- &new{2013-03-13 (水) 11:32:14}; --VITAはチャットやりにくいらしいね。共有ブロックなら無言でも気にしないようにしてるな -- &new{2013-03-13 (水) 11:32:27}; --かな入力派の私は、どうしろと・・・。ローマ字入力は打つ回数が多いよね。。。でも、頑張って打ってるから無言程でもないが。 -- &new{2013-03-13 (水) 11:35:21}; --チャットは慣れじゃないかなぁとは思う。昨今のスマホ慣れしてる人なら結構簡単に適応できるんじゃない?ガラケーな私は大変だけども。あるいはあまり言いたくないけど年齢層の問題とか。一緒に遊ぶ相手の顔が見えない以上、挨拶とかコミュニケーションの心がけが疎かになっちゃってるかもね。 -- &new{2013-03-13 (水) 11:37:33}; ---それでもやはり打つのは大変でした…そもそもチャットが遅れてくるからどうしても時間差が… -- &new{2013-03-13 (水) 11:39:18}; ---実際にやってる身としてはvitaでのチャットはかなり大変。「よろしく」とか「ありがとう」とか定番のは事前に登録していれば対応できるけど、PC勢との普通の会話だと打つ速度に差があり過ぎて申し訳なかったです。 -- &new{2013-03-13 (水) 11:47:17}; ---あと個人的に気になったのはショートログの仕様かな。PCのチャットと同じように上に流れていくようにすればいいのに、なんでわざわざ逆にしたんだろ・・・。 -- &new{2013-03-13 (水) 11:48:12}; ---VITAはチャットするのにチャット画面に切り替える必要があるわけだ、そしてさらにログを見るのにログ画面に切り替える必要があるわけだ。よってチャットがつたわらないのはしかたないわけだ。 -- &new{2013-03-13 (水) 13:30:24}; -結晶クロスバースト発生時にレベルアップして、「おめ~」って白チャで言われたので返事しようと思ったらチャット死・・・。こういう時はバースト後に返事すれば良いのかな。「あり~(遅)」みたいな。 -- &new{2013-03-13 (水) 11:46:01}; --あり~ でもチャット死 -- &new{2013-03-13 (水) 11:51:19}; --よく使うセリフはショートカットキー使うべき -- &new{2013-03-13 (水) 11:53:48}; --バースト終了時でも別にいいんじゃないかなあ。返事してたらチャット死、とかは周りにいる人に迷惑かけちゃうかもしれないし。相手だってすぐレスポンス欲しい、って思ってるわけじゃないと思うから、自分が返事できるタイミングで返事すればいいと思う。無視は気持ちよくないからやめた方が良いけど。 -- &new{2013-03-13 (水) 11:55:07}; --【(チャット死からの)ありがとうございます!】(こ、こいつぁとんでもないドM野郎だ…) -- &new{2013-03-13 (水) 12:34:23}; -すみません モノメイト一つください -- &new{2013-03-13 (水) 11:48:14}; --っモノメイト -- &new{2013-03-13 (水) 11:48:33}; --そんなメイトで大丈夫か? っディメイト -- &new{2013-03-13 (水) 11:58:20}; --おいおい 瀕死じゃないか っトリメイト -- &new{2013-03-13 (水) 11:59:53}; --カロリーメイトで我慢して下さい。 -- &new{2013-03-13 (水) 12:00:14}; --メイトもないのかよ。っテレパイプ -- &new{2013-03-13 (水) 12:00:54}; --ぼ、ぼくのクラスメイトを・・・ -- &new{2013-03-13 (水) 12:01:15}; --あなた実に運がいい! 特別なモノメイトを入荷したけどこれが最後の1個なんですよ~。ま、値段はちょっと高めですがね。皆さん手放したくなくてなかなか流通しないんですよ。どうですかあ?多少高めですが、良い買い物になりますよぉ~。お値段ですが -- &new{2013-03-13 (水) 12:10:59}; --ACでのお支払いとなります -- &new{2013-03-13 (水) 12:11:55}; --昨今、アークス内に重症患者に対する緊急民間療法として、耳からメイトを流し込むミミメイトという行為が多発しております。確かにメイトに内包されている回復薬の浸透性や吸収性は素晴らしいですが、それは飲む形での話であり直接広域散布型のスターアトマイザーと比べると内容されている薬品や濃度も違うので直に浸透させるのは緊急時に脳を覚醒させるには良いですが後遺症で中毒症状発症の恐れがあります。大変危険ですのでアークスの皆さんは危険な状況では絶対に無理をせず、また薬は正しくお使いください。ってナターシャさんが言っていた。 -- &new{2013-03-13 (水) 14:19:08}; -ふと気になったのだけど、左手キーボード使ってプレイしている人どれくらい居るのだろうか?自分は現在普通のキーボード使ってるけど、左手キーボードの使い勝手も気になりますwダレカオシエテー! あともうRazer orbweaver仕入れてPSO2で使ってる人居るのかな?とりあえず自分のやりやすいプレイスタイルについて雑談しましょうぜ! -- &new{2013-03-13 (水) 12:09:30}; --G13つかってるよ。 カスタム次第ではFoなら片手でぐるぐるできるなぁ -- &new{2013-03-13 (水) 12:14:00}; ---fmfm、ロジクール好きだからG13の購入も考えたけどスティックが合わなかったんだ・・・。片手でグルグルか~いいですね! -- [[木主]] &new{2013-03-13 (水) 12:17:07}; ---スティックは移動以外を設定してますよ。 -- &new{2013-03-13 (水) 12:19:50}; --左手キーボって普通に右手マウスってこと?それだったら一番人口高いスタイルじゃないのかな?自分はそれだけど不自由なくやれてるよー!ちなみにマウスはサイドボタンとか一切付いてない100均のやつ! -- &new{2013-03-13 (水) 12:15:35}; ---最大派閥はパッド派じゃない?それなりの規模のチームに居るけど、パッド:左手キーボード併用:素キーボード=3:1:1ぐらいじゃないかなあ。 -- &new{2013-03-13 (水) 12:19:05}; ---そんなに多いんだ!自分素キーボードだけど乗り換える必要性を感じないなぁ。持ち替え3連とかも練習してたらできたしみんななんで逆に乗り換えてるのかな? -- &new{2013-03-13 (水) 12:21:19}; ---うちは左手キーボード 右手パッドだな。FF11初期の頃からの癖でw -- &new{2013-03-13 (水) 12:26:46}; --G13使ってるけど、移動が親指だけで出来るのと、キー配置を自由にできる(特に武器切り替えのテンキーとサブパレット)のが良いね。正直これ無しではやっていけない体になって、ネカフェとか利用不能になっているという短所(?)が・・・ -- &new{2013-03-13 (水) 12:16:17}; ---チャットしながらだといつの間にか普通のキーボードに手が移ってる自分が居ますw -- &new{2013-03-13 (水) 12:18:45}; --自分は元々FPSっていうジャンルのゲームをやっていたので右手マウス左手キーボードでやっています。左手キーボードも持ってはいますがボタンの押し間違いを連発したのでやめました。今は右手にSensei、左手にRealforce、足元にSideWinder X4(フットスイッチ代わり)でプレイしています。 -- &new{2013-03-13 (水) 12:39:30}; ---あなたが伝説のwwうちの師匠が言ってたよ変態機動する人が居るってww -- &new{2013-03-13 (水) 12:44:18}; --左手キーボ右手マウスでやってます、FF14からこのプレイスタイルです。視点はマウスでぐるぐる -- &new{2013-03-13 (水) 12:41:06}; --サブパレットにテク乗っけとけば、武器変えても武器パレット編集しないでもいいからFoはホント左手キーボード楽。 -- &new{2013-03-13 (水) 12:52:01}; -新アドバンス、なんとなしに公式サイトのSS見てたらクォーツの取り巻きシル・サディニアンか。背後からの飛びかかり斬りに注意しないとやばそう -- &new{2013-03-13 (水) 12:10:39}; --クォーツとシルの組み合わせは結構凶悪だな。近接とかだと盾パリンの硬直からクォーツの突進とかもあるしな。背後から来てノックバックでクォーツ一丁もあるし単純に連携されても結構強い。ランサ連とかした人ならセトサディの恐怖とか分かると思うけどそれより凶悪かと思う -- &new{2013-03-13 (水) 12:18:20}; ---追記:まぁアドバンスだし恐らくドラゴンスレイヤードロップと読んでるからまず殲滅がセオリーになりそうだけどね。それでもクォーツには注意しないといけないから引きつけ役が欲しいとこだね -- &new{2013-03-13 (水) 12:20:26}; ---うし……Guとりあえず飛ぶんだ -- &new{2013-03-13 (水) 12:33:53}; ---ツインダガーで飛び回ってる私に隙はなかった -- &new{2013-03-13 (水) 12:35:44}; ---もう、みんな特攻でよくないか?死んだらその時だ(*´ω`) -- &new{2013-03-13 (水) 12:37:23}; ---湧く場所の範囲が狭ければゾンディで回収して残滅する役目の人が一人いればなんとかなるんじゃない? -- &new{2013-03-13 (水) 12:38:29}; ---ヒューイ的なの4人pt…… -- &new{2013-03-13 (水) 12:38:36}; ---レンジャーで部位破壊しつつ雑魚にWB貼ってる俺に好きはなかった。どんなボスでもバァーンとぉ!!お任せ下さいっ! -- &new{2013-03-13 (水) 12:39:10}; ---うし、お前ひきつけな(=゚ω゚)ノ -- &new{2013-03-13 (水) 12:41:02}; ---流石にシルに貼らなくてもw -- &new{2013-03-13 (水) 12:41:33}; ---俺のアザースピンが火を吹くぜ -- &new{2013-03-13 (水) 12:42:41}; ---俺が火を噴くぜ -- &new{2013-03-13 (水) 12:43:53}; ---スキのつもりが好きになってた俺は龍族好きです☆彡 -- &new{2013-03-13 (水) 12:53:28}; ---ゾンディールでまとめときますね^q^ -- &new{2013-03-13 (水) 13:25:17}; --そもそもガームって楽しめなくなったら終わりだろ?俺は効率よりチャットとか重視だぜ。Hu?こいこい大歓迎よ -- &new{2013-03-13 (水) 12:47:36}; ---そして間違えたゲームなww -- &new{2013-03-13 (水) 12:48:02}; ---ガームは噛めなくなったら終わり -- &new{2013-03-13 (水) 12:48:46}; ---ありがとう、続けてくれて(ノД`)・゜・。 -- &new{2013-03-13 (水) 12:49:30}; ---そもそも効率の話はしてない、危険だねぇってのと回避案の引きつけってだけで -- &new{2013-03-13 (水) 12:58:33}; ---子木主ではないがこのツリーは別のところから編集で勝手に飛んできただけで木主に対するレスではない -- &new{2013-03-13 (水) 13:37:33}; ---ガームという語感は、なんというか、こう、後を引くものがあるよな。突きまわして、どう変化していくか見ていたいというか。ガームか。ガームねぇ。ガーム、ガーム・・・今日から君はそう名乗りたまえ!ってどこかの王子が言いそう。 -- &new{2013-03-13 (水) 14:18:41}; --クォは流石にFoのみPTはキツくなるけどね、なんか硬いからw -- &new{2013-03-13 (水) 12:47:44}; ---クォーツ部位破壊は結局Fo(もしくはTe)いると楽だけどね ポイズンをレンジャーのワンポイントに任せてもいいけどサメギドを上手く当てれたらかなり効率よく破壊できる え?部位破壊いらない? 頭にオーバーエンドでいいんじゃないかな・・ -- &new{2013-03-13 (水) 12:55:58}; ---Huのでばんきたぞ -- &new{2013-03-13 (水) 12:56:50}; -Vitaでプレイするといろいろバグ多いのな(/・ω・)/透明化はマジ勘弁 -- &new{2013-03-13 (水) 12:45:06}; --コスチュームの透明化バグはよ -- &new{2013-03-13 (水) 12:46:43}; ---大歓迎だぜおい。あっ、女の子限定なっ☆ -- &new{2013-03-13 (水) 12:48:54}; ---こ、このニュマ子、バグってるのにリリーパに…ハッ!皮だ!こいつニュマ子の皮を被ったリリーパだったんだ! -- &new{2013-03-13 (水) 12:52:11}; ---かあいい顔してんだろ?もっと見せたまえ -- &new{2013-03-13 (水) 12:56:08}; -NPCのクーナ使ってる人をマルチで見かけたんだが・・・、あれってネタばれじゃん。その人は悪くないが。まあなんとなくわかってたけどさ -- &new{2013-03-13 (水) 12:45:19}; --バカ、かわいいから使うだろ(/・ω・)/ -- &new{2013-03-13 (水) 12:46:16}; --実はPV見たときからこっそり気になってたんだけどさ……クーナちゃん歌下手じゃn -- &new{2013-03-13 (水) 15:22:13}; ---↑のコメント主は始末されました -- &new{2013-03-13 (水) 15:29:44}; -VC入れてるところってどれくらいなんだろう?別ゲーは対人ゲーだから殆ど必須って感じで入れたんだけど別にこのゲームだと入れる必要もないよね?単純に気になって -- &new{2013-03-13 (水) 12:50:07}; --これは質問版の区分か? -- &new{2013-03-13 (水) 12:51:31}; ---あ、そんな質問って程でもないけどwウチのチームが入れてるんだけど喋ってることと言ったら他愛ない雑談だし他所でも多いのかな?って思って。入れてるとしたら何しゃべってんだろ -- [[木主]] &new{2013-03-13 (水) 12:53:57}; ---そりゃあれだろ?ドゥドゥの殺戮計画 -- &new{2013-03-13 (水) 12:55:05}; --ニコニコ生放送とかVCいれてわいわいプレイしている人たち見かけたな 別段普段周回するときにスカ交換してまでやることはないよ チームやフレンドの集まりでやるなら別かもしれないが・・ -- &new{2013-03-13 (水) 12:57:48}; ---そうだよね、なんというか堀とか作業だしさ、さらに言えば同じクエにすらいないときとかあるしチーム規模でやってるところは何を話してるのか気になってw -- [[木主]] &new{2013-03-13 (水) 13:17:23}; --チーム内でも一部メンツだけでVCしてる人らがいるとなんかこう…… -- &new{2013-03-13 (水) 13:14:12}; --うちのチームはVCいれてないです。もしやりだしたら、チームチャットが静かになり、新規加入した子とか見ても何が起きてるか分からないことがあるだろうし、話に混ざる取っ掛かりも見えづらくなるから。VC楽なのは認めるけど、文字の暖かみも大事だとは思うんだよねー。まえにチームの子に導入しないですか?って聞かれて絶対にやらんって言ってます。ついでに言えば、やることの手間が減ると、その分PS上げないといけなくなる感じ。チャット死上等って言えるうちが華かなって。 -- &new{2013-03-13 (水) 14:43:12}; ---ああ、いいなぁ……そういうチームに入りたい…… -- &new{2013-03-13 (水) 14:46:06}; -俺の夢はドラゴンスレイヤーの特殊をヴォルソ、パワーⅢ、バーンⅤにすることなんだ…(震え声) -- &new{2013-03-13 (水) 12:53:20}; --乙ファイト -- &new{2013-03-13 (水) 12:54:13}; ---またきたまえ -- &new{2013-03-13 (水) 12:55:03}; --属性は火にしな(ry -- &new{2013-03-13 (水) 12:55:08}; ---SWだったらもちろんするさ…!(震え声) -- &new{2013-03-13 (水) 12:56:44}; --3スロなら目指せば割と行けるんじゃないか?ヴォルソパワⅢバーンⅢ3つから20%仕様で80%でⅣになるし。Ⅳ3つにヴォルだと素で50%かな?ここまでの道筋で失敗したら泣けるが金があれば現実的な確率で通せるな -- &new{2013-03-13 (水) 13:10:49}; ---最後はやっぱりコレクト使うしかないのかな… -- &new{2013-03-13 (水) 13:14:02}; ---コレクト使うとソールの方が70%(20%使用)になるからなぁ。ちなみにⅣⅣコレクトだとⅤは50%だったと思う。ヴォルの増加分で幾らか増えるかもしれないし併用不可なのかもしれない。そこまでは分からないな -- &new{2013-03-13 (水) 13:16:54}; ---まあ出たら頑張りやいよね、出たら…( ;∀;) -- &new{2013-03-13 (水) 13:18:58}; ---他の武器防具をのドゥドゥ作業を捨てる覚悟か金持ちじゃないと出来ない業だからなぁ。ドラゴンスレイヤーが出るとこから検討を祈るよ -- &new{2013-03-13 (水) 13:21:33}; -なんかおかしくねぇか? -- &new{2013-03-13 (水) 12:53:47}; --ん? -- &new{2013-03-13 (水) 12:54:32}; ---今なんでもするって -- &new{2013-03-13 (水) 12:54:52}; --なんか掲示板の挙動がおかしいな -- &new{2013-03-13 (水) 12:54:54}; --そういや、複数書き込みが見えるな・・・。狂ったか? -- &new{2013-03-13 (水) 12:56:01}; --ふえぇ~メンテ中だからってあそばないでぉ~ -- [[けいじばん]] &new{2013-03-13 (水) 12:56:39}; ---ほれほれ、ここがええのんか? -- &new{2013-03-13 (水) 12:57:15}; ---おじさん変な声出さないで -- &new{2013-03-13 (水) 12:58:31}; ---おじさんとは失礼じゃないかね?もう強化してやらんぞ? -- &new{2013-03-13 (水) 12:59:45}; --なんか余計なことしてる人がいるみたいだな -- &new{2013-03-13 (水) 12:59:59}; ////*無意味なツリーをコメントアウト //-あれ? -- &new{2013-03-13 (水) 12:58:11}; ---バインド・・・? デバンドの事・・・だよね・・・? -- &new{2013-03-13 (水) 13:30:07}; //-実は近接職が悪いわけじゃない それを使う人たちがまだ未熟なだけだ そして初心者用とアクションゲームにおいて一番プレイヤースキルが必要なハンターを初心者向けとしている運営が悪い -- &new{2013-03-13 (水) 13:00:31}; //--いや 実際 キャラクターの武は悪いよ HP多少多いが今の武器&HP増加の☆10ユニットスタブとかつければ どの職でもHP800オーバー 防御力 Fo・Te>Gu>Ra>Fi>Hu 自力でバインド使える FoTeが防御でフュリ使うHuより300~400ほど堅いしかもバインドカットとかあってHPの差なんて紙装甲のHuはゴミくず同然 さらに 射程距離の問題でさらにHuは死にやすく PAの起動中動けないHuという隙だらけ紙装甲で敵にわざわざぶつかりにいく接近職 と 溜めつつ移動も出来 確実にHIT可能でジャンプ発動から即ミラージュ回避可能なFo どこをどうとっても 今のHuとFoの差は埋まらないんじゃないか? -- &new{2013-03-13 (水) 13:27:05}; ////*荒れる原因になるためコメントアウト -バックアップから復旧してみた。初めてやってみたから旨く出来たかな・・・? というかなんか各ページ消してる人がいるっぽいですね…… -- &new{2013-03-13 (水) 13:11:20}; --お疲れ様です。やり方よく分からないから手伝えなくて申し訳ない… -- &new{2013-03-13 (水) 13:13:51}; --お疲れ様です! 俺も覚えた方がいいのかな・・・凄まじい勢いで荒らされてる。 -- &new{2013-03-13 (水) 13:13:58}; --すべて同一人物なので、差分チェッカーから通報お願いします。復旧しても即消されてます。 -- &new{2013-03-13 (水) 13:14:18}; ---つまんねぇ奴もいたもんだ -- &new{2013-03-13 (水) 13:16:25}; ---差分チェッカーを開く。赤字部分が削除した内容なので、大量に削除してるやつのところから今すぐ通報を押す。で良いかね。 -- &new{2013-03-13 (水) 13:19:04}; ---それで大丈夫だと思います。先週もメンテタイムに暴れてる人いたような…… -- &new{2013-03-13 (水) 13:20:01}; ---ほんと何がしたいんかね。理解できん。 -- &new{2013-03-13 (水) 13:20:27}; --オアー 今度は記事の中身入れ替えてるぞ……せこいというか、相当精神ひん曲がった奴だな…… -- &new{2013-03-13 (水) 13:22:21}; --お疲れ様です。とりあえず通報しときました。 -- &new{2013-03-13 (水) 13:23:31}; --記事編集をパス使用のロックかけることとか出来ないのかな。よく分からないけど -- &new{2013-03-13 (水) 13:31:00}; ---別のWikiだと編集するときにログインしてないと、ランダム文字列入力を要求されたりする奴もある -- &new{2013-03-13 (水) 13:32:16}; ---アットウィキかな。<ランダム文字列 ただ手打ちで消してたら意味ないんだよねあれ。 ログイン必須制が安全だとは思うけど管理人の手間が増えるからオススメしづらいんだよね。 -- &new{2013-03-13 (水) 13:35:03}; -メカ頭&ガーディアンズMレプカのキャス男に萌える・・ (*´ω`*) -- &new{2013-03-13 (水) 13:30:39}; -君みたいにHuを扱き下ろす人がいるから余計にこういう不毛な話が続くんだけど。しかも内容が事実と異なる。妄想垂れ流すんだったら他所でやってよ。 -- &new{2013-03-13 (水) 13:33:24}; --あれ、ツリーが消えて変なとこに。 -- &new{2013-03-13 (水) 13:34:20}; -その通り 硬さや回避力を基準に考えるとテク職が実は一番でさらにPP15以下のゾンデで中型くらいまで一撃というのがテク職の強み ただゾンデならゾンディールなどでまとめられる状況じゃないと結局一体一体に一発ずつ撃つ必要があるしギゾじゃ足りない そのため単体特化の職と分担もできるだろう またその範囲に散らばってる程度ならアディションやクラスターが強いRaに武があるし フォードラン級の硬さなら近接の手数火力が有効ですね ソードもソニックという中距離攻撃あるしまったく活躍できないわけじゃない ただアディションとソニックは段差に弱いのが難点か -- &new{2013-03-13 (水) 13:35:49}; --何がいいたいって 結局 HuはプレイヤースキルとPAの有効な場面を知っているという知識や経験が必要ということだ -- &new{2013-03-13 (水) 13:39:43}; -とりあえう君がHuをやったことないことがことがよくわかったwあと一言言うとデバンカットなんて使わないし、射程が近いほうが死ぬというが近いほうが死なないという人もいるんだ(ここについては相当な慣れがいるのかもしれないけどね) -- &new{2013-03-13 (水) 13:36:32}; --うおおお、変な場所に書き込んでしまったよ…;; -- &new{2013-03-13 (水) 13:37:53}; --デバインカット使うだろw DFの列車にわざわざ惹かれに行ったTeFoでダメジ500になるんだぞw -- &new{2013-03-13 (水) 13:53:00}; ---だから廃人たちは火力しか見てないって…あとそんなこと言ったらHuにも優秀なフラッシュ系があるからダメ軽減面なら確実に負けないぞ(火力重視なので使ってませんが)…しかもフラッシュ系はデバンドかけるという面倒がないし… -- &new{2013-03-13 (水) 14:17:06}; ---だから廃人ってw このゲームは廃人以外やってはいけないのか -- &new{2013-03-13 (水) 14:21:18}; ---火力と両立して行えるデバンドカットと火力を捨てなければ実用的じゃない、フラッシュ系じゃ全然違うと思うんだが。 -- &new{2013-03-13 (水) 14:46:26}; -コメントアウトされた木に早速だがコメントアウト前に書こうとしていた人たちの投稿が並んできたな。自分も投稿しようとした身なんだけどね -- &new{2013-03-13 (水) 13:38:36}; --ある意味判断は正しかったが宙ぶらりんになって余計に拡散している気もしなくもない -- &new{2013-03-13 (水) 13:39:27}; --ひとまずHuが初心者向けってのはFoが強くなるのはSPを大量に使えてサブクラスの恩恵を受けれるまでじゃないとダメだしWBだって活かす相手がいないとダメだからと思う。開始早々は特にソロでNPC小隊の人が多いだろうからそこまで考えれば初心者はHuってのはあながち違ってないと思うぜ -- &new{2013-03-13 (水) 13:40:36}; ---Foがまともに運用できるのはチャージPPリストレイト入手してからだもんな。リストレイト目当てでスキル取れば15付近で手に入るけど、最初のうちはどれ取ればいいのかわからない人もいるだろうし、花開くまでが時間かかることも。Huとかはギアとらなくても継続して安定したダメージ与えられるし、序盤は初心者向きだよね -- &new{2013-03-13 (水) 13:43:55}; ---そう考えると確かに最序盤はそうなのかもしれない・・ しかし今はコフィークエストの影響で20レベまで2時間かからないんだ・・ -- &new{2013-03-13 (水) 13:47:10}; ---↑なん……だと……?; -- &new{2013-03-13 (水) 13:48:23}; ---森林探索解放だかの報酬が10000EXPだからな… -- &new{2013-03-13 (水) 14:39:56}; ---わーぉ…… -- &new{2013-03-13 (水) 14:42:14}; //-ツリー移動させたのか このコメント含めてあとで編集お願いします! -- &new{2013-03-13 (水) 13:38:41}; -フォトンランチャーのページ見ようとしたら緊急ファングのページに飛ばされた・・・ ほんと荒らしって生きてる意味ないよな。 -- &new{2013-03-13 (水) 13:42:08}; --何を楽しみに生きてるんだろうな。 -- &new{2013-03-13 (水) 13:45:30}; -新しい話題として最近広まってきた出口バーストについてなのだがどれくらい周知されているのだろう 本来エネミーの沸かない入り口や出口にプレイヤーが集まることでバースト中「目の前だけに」エネミーが沸くという手法です はやりのサブfiブレイブスタンスとも相性がよく「稼ぎ」や「レア狙い」には楽 さらに余裕ができるのでチャットも楽しめます -- &new{2013-03-13 (水) 13:42:17}; --砂漠アドバンスとかだとFoのみ募集で出口バーストを狙うPT募集も見るようになったな。アレは凄いよな、だがチャットしてる余裕なんてない -- &new{2013-03-13 (水) 13:44:22}; --出口バーストは敵の種類が絞られてしまうので不利益を被る人が出る場合も多々あります…つまり要相談ってことですな -- &new{2013-03-13 (水) 13:45:01}; --すまんやりたいことは想像できるのだがそれがどうして稼ぎやレア狙いの効率化につながるんだ?狩りやすさにはつながるとは思うけど -- &new{2013-03-13 (水) 13:46:23}; ---試しに一回やることを推奨する -- &new{2013-03-13 (水) 13:48:47}; ---アドバンスでボス部屋の雑魚をクラスターやゾンディールで落ちてきた瞬間に倒してるの見かけたことがあると思う あれが2分3分単位で続くと思ってくれ 単純に経験値がものすごい勢いでもらえるしアドバンスならカプセルが1周30個とかになることもある プレイ時間は30分もかかってない バースト時拾いところで狩り続けるよりは上手く移動して出口でやるほうが「効率化できている」とはいえないだろうか -- &new{2013-03-13 (水) 13:50:03}; ---敵が出てくる位置がわかるほうが狩る速度上がるだろ? -- &new{2013-03-13 (水) 13:51:37}; ---それに出現位置が限られてるから一度の攻撃で複数体にHITする機会が激増する。ここが一番凄いとこかと思う -- &new{2013-03-13 (水) 13:53:21}; ---レスありがとう、これを知識として知る前だがやってるところに参加してこういうやり方もあるんだなぁって記憶がある。ただ「効率的」なのは十分わかるのだが「レア狙い」の点が納得いかなくて。木主の文章を読んだ感じ狙ったmobを沸かせることができるもしくは狙い撃ち可能?な意味が含んでる気がして -- [[子木主]] &new{2013-03-13 (水) 13:53:26}; ---出入り口ギリから遠距離でやれば敵が一方向というかほぼ定点でしか沸かない。その為、極端に言えば全ての敵を沸いた瞬間に倒せるので1分間での殲滅量が通常バーストと段違いになる。ただ近接で攻撃すると敵の沸きもバラバラになってしまうので、近接職はガンスラで対応するしかなくなってしまう。 -- &new{2013-03-13 (水) 13:57:34}; ---もちろんレア狙いとはいっても「全てのエネミーのレアが狙えるわけではないので」ケースバイケースですね ただ普段のVH結晶とかで「ファンガルフルの肉」のような良く売れるアイテムの回収にも使え,アドバンス森エリア2でガロンゴが出るパターンを引けばかなり効率よく狩れるのでレンジャーさんでホーリーレイ狙ってる方は一度やってみてください -- &new{2013-03-13 (水) 13:58:35}; ---出入り口付近に沸くエネミーはある程度限られている気がするので、一応目当ての敵を狩れないこともないが、100%そいつが出るって訳でもないので難しいところだな。砂漠エリ2出口にガウォとか出たら泣く -- &new{2013-03-13 (水) 13:59:32}; ---詳しい解説ありがとう、合点が行ったよ。難があるとしたらバーストを出口付近までもってけるかどうかってことになるのかな?そりゃ最後のブロックでバーストしたら出口まで移動すればいい話だけど中途半端なところで起きたらワンモアかクロス狙いで徐々に移動していくハメになるんだよね・・・ -- [[子木主]] &new{2013-03-13 (水) 14:05:22}; ---そんな感じです あとⅠブロックとかならそのままつれていくのですが遠ければあきらめて少しずつ移動してますね 結晶などでは11人移動させて一番火力あるフォースさんにトリをつとめてもらって殲滅してもらい狙った場所で沸かせる方法もあります -- [[木主]] &new{2013-03-13 (水) 14:09:22}; ---バーストチャンスとかなら出口付近で処理するように狙えるし、出口じゃなくても行き止まりの奥とかでもそこそこ効果は得られるぞ -- &new{2013-03-13 (水) 14:11:33}; ---途中の移動がグダるのはよくありますねw結局どっちもどっちという感じです -- &new{2013-03-13 (水) 14:12:22}; ---砂漠のエリア2のあの行き止まりの多さはこれを狙ってくださいといっている運営の意思にしか見えないですよね 実際「貴重物資運搬の結晶」をこなすときはA4(端っこ)の高めのところにいけば大抵シグノガンがもっさり沸いてくれていいですね -- &new{2013-03-13 (水) 14:16:14}; --あとこれを広めることは推奨しないね、余計Foのみとか増えてゲーム全体の雰囲気が悪くなるしさ…自分は全職やってるけど職縛りはあんまりしないで欲しいね -- &new{2013-03-13 (水) 13:47:56}; ---RaFiとかでも大丈夫そうだが、この手法をするにあたって遠距離攻撃が必須になるからな。敵沸きポイントでうろうろすると遠くにポップしてしまうことも多々あるから近接じゃこれできないんだよなー -- &new{2013-03-13 (水) 13:51:39}; ---アドバンス基準ですが森と火山はエリア2にガロンゴフォードランが出るので近接職はむしろ一人は欲しいです 砂漠は確かにそうですね・・実際Fiを運用してますがサブRaにしてアディションバレット撃ち続けてました -- &new{2013-03-13 (水) 13:52:30}; ---HuFiならフュリスタにさえ振っていればガンスラがいけるよ -- &new{2013-03-13 (水) 13:54:03}; ---近接職だとワイヤードあたりが無難かねぇ。PP切れてきたらガンスラで溜めての繰り返し。ただまぁ、この手法取る場合は募集コメで理解とってからやってること多いし、今後もそうあってほしいね -- &new{2013-03-13 (水) 13:55:13}; ---アザスピが上手く機能してくれる珍しい場面ですよね 普段使うと他の人には画面から見切れてワープしたようにみえることもありますがこの場合敵をまとめてくれる意味あいが強くなる -- &new{2013-03-13 (水) 14:05:36}; ---ロックが外れるじゃないか・・・とか来そうだがゾンダー的にはどうなん? -- &new{2013-03-13 (水) 14:10:57}; ---敵が一定方向から出現するってわかってるからロックしない。適当にうちゃ当たりますわw -- &new{2013-03-13 (水) 14:13:08}; ---タリス(メタソイグニス)+ゾンディール 相手は倒れる -- &new{2013-03-13 (水) 14:17:25}; ---↑敵「よっしゃ俺の出バアバババババ」 着火させなくても他の職の援護にもなるから悪くないよね。ランチャーは……頑張れ! -- &new{2013-03-13 (水) 14:20:22}; ---ランチャーは肩越し視点にして方向決めてクラスターを使ってみるといいかも JAでダメージ9000くらいでるようになれば砂漠の60レベシグノガンが一撃 ブーストしてても2発 -- &new{2013-03-13 (水) 14:23:04}; ---特定のクラスの参加を禁止するのはゲームプレイの妨害に当るので悪質ユーザーとして通報している。 -- &new{2013-03-13 (水) 14:27:02}; ---それに対して文句は言えないがその行為もまたhttp://pso2.jp/players/support/rule/manner/これを守る上で大切なことかもしれない 結局近接使ってて時々あるのですが 近接に偏見ある人とやるとどこかギスギスした感じになってしまうのです -- &new{2013-03-13 (水) 14:30:14}; ---↑↑そうか。そうだよね。今度から自分も見つけ次第通報することにするよ -- &new{2013-03-13 (水) 14:32:53}; ---言われて公式マナーを読む限り「相手に明確な不正や明確なハラスメントの意思が無い限り、いかなるプレイヤーの参加も効率を理由に拒んではならない」わけだから通報するのは参加を禁止された側としては正しい事になるな・・・ -- &new{2013-03-13 (水) 15:05:07}; ---つーか特定職の排除とかそういう意味以前に、ゲームバランスの破壊と見られてもおかしくないんだぜ。「出来るから仕方ない」というのは言い訳。まぁ、レアでたり経験値がバリバリするのは楽しいだろうけど、ね。今後仕様変わっても文句言ったり運営叩くなよ? -- &new{2013-03-13 (水) 15:48:59}; -くそう~直しても直してもきりがないぜ -- &new{2013-03-13 (水) 13:43:50}; --ただ嵐の動き見てると全削除かコピペしか出来ない無脳としか思えんのよね。 -- &new{2013-03-13 (水) 13:48:39}; --手伝いたいんだがやり方わからない・・・すまん -- &new{2013-03-13 (水) 13:48:52}; --単に削除するだけじゃなくて、別の関係ないページからコピペしてきてる・・・その手間隙をかける情熱を他に向けたらいいのにねぇ。 -- &new{2013-03-13 (水) 13:49:26}; -ソールⅢ潜在つけてたら効率重視のとこにはいっていいんですかね?Foでラムガ 黒羽セットなんですけど・・・ -- &new{2013-03-13 (水) 13:49:33}; --こういうこと言うとめんどくさいからやめて欲しいな…オチが見えすぎている… -- &new{2013-03-13 (水) 13:51:46}; --どーなんだろうなぁ。俺の見た感じじゃ、アンブラ杖Fo、テクター赤ウォンドでもバースト結構続いてたよ。ラムガでもいけそうな気がするんだが、ガチな人どうなんですか? -- &new{2013-03-13 (水) 13:53:32}; ---砂漠だと1確出来なければアンブラもセイテンヘイセも大した違いは無いからな。アンブラでも2発で沈む。森とかだと3発になるかな? -- &new{2013-03-13 (水) 14:00:23}; ---結局重要なのは攻撃力の数値なんだろうなぁ -- &new{2013-03-13 (水) 14:03:08}; --効率重視をどう捉えるかかな・・ ラムガ黒羽しっかりしているならアドバンスクラスでも通用はするでしょうけど・・ 説明文を読んで臨機応変に -- &new{2013-03-13 (水) 13:53:52}; --なんかもう最近、効率重視厨な人だけでチーム作ってチーム限定部屋にしてくんないかなぁとさえ思えるんだけど。 うっかり入って地雷扱いされる、ていうかこっちが地雷原に入っちゃった気分になるのはもうたくさん・・・。 まぁ、蹴られる前に抜けりゃいいんですけどね。 -- &new{2013-03-13 (水) 13:56:06}; ---効率重視だからな。チーム作って効率民集める労力やパス設定、チェック入れる時間さえ勿体無いのさ -- &new{2013-03-13 (水) 14:07:08}; ---まぁ、鍵はウッカリ忘れる事もあるだろうけど説明はしっかり明記して欲しいよね。「誰でも楽しく」なのに実は「近接x」な部屋って結構あるからね。 -- &new{2013-03-13 (水) 14:16:41}; --木主です みなさん返答ありがとです 面倒でごめんねー -- &new{2013-03-13 (水) 14:17:16}; -左腕部損傷!もちません! -- &new{2013-03-13 (水) 13:56:58}; --オプタ「もたねぇんだな、これが。」 -- &new{2013-03-13 (水) 13:58:04}; -改行めんどくさいからやめて…あとコメントアウトされそうなこと分かってこんな文章書くのもどうかと…まあカスどもとか言ってる奴は言うまでもないですが… -- &new{2013-03-13 (水) 13:57:18}; --なに木が移動されてただと…w -- &new{2013-03-13 (水) 13:57:50}; ---すまんアレはちょっとアレだった。 -- &new{2013-03-13 (水) 14:02:23}; -話ができるだけまだ人間らしいちゃ人間だね。何が有ったか知らんが、まぁ人生なんて死ぬまでの暇つぶしだわな。楽しくやんなさいよ。 -- &new{2013-03-13 (水) 13:57:55}; -うわぁあああああ! 助けてください! 俺たちのwikiが wikiがあああああああ ニダ -- &new{2013-03-13 (水) 14:01:16}; --復旧楽しいよ!優越感にも浸れるしな! え、事実誰かの役には立ってるからいいじゃん!(かっこいいじゃん、のノリで)さあ君も一緒に復旧しようぜ! -- &new{2013-03-13 (水) 14:02:41}; ---以前別ブラゲWIKIの復旧やろうとしてヘマやらかしたんでな・・・任せた -- &new{2013-03-13 (水) 14:03:56}; --ランチャーのページとかひどい -- &new{2013-03-13 (水) 14:09:14}; ---ひと通り巡回して復旧したけど、なんかもうキリがないよ・・・あとは任せた(バタッ -- &new{2013-03-13 (水) 14:20:10}; --差分からのコピペ失敗でえらい事なったから削除したが、この木と下の木の主が今荒らし回ってる犯人。 -- &new{2013-03-13 (水) 14:21:47}; -犯人の要求はまだ何もきてないのか? くそう~ ニダニダ -- &new{2013-03-13 (水) 14:05:51}; --↑お前が犯人だろw -- &new{2013-03-13 (水) 14:08:58}; ---いちいち反応すんな。どうせメンテ終わったら収まる -- &new{2013-03-13 (水) 14:10:32}; ---なんかPC遠隔操作の犯人を思い出した。つまり自己顕示欲の強いガキ -- &new{2013-03-13 (水) 14:24:59}; ---スルーの徹底も大事だぉ -- &new{2013-03-13 (水) 14:25:07}; -コメントでさらっと見たから木になりましたがDFアームを経験値稼ぎに利用している人は多いと思います そのとき最後に列車でやられて経験値もらえず・・・なんて経験をした方もいるのではないでしょうか 実はあれ「4つの手が集まって,下からつながって出てくる場所が安置です」 もちろん全員固まれば本体からの攻撃がきますので確実に安全とはいえないですがムーンを使ってもらえる確率も上がるのでお勧めします -- &new{2013-03-13 (水) 14:11:57}; --意外と知らない人が多い気がする。自分は結構前に教えてもらったから、それ以降はその安置で回復とダンスしてる。 -- &new{2013-03-13 (水) 14:21:33}; --情報としては今更だがWikiで見るのは初な話だな。あれも列車の動き見て位置補正しないと轢かれることがあるからただ集まってるとこに来るだけでは危ないけどなぁ -- &new{2013-03-13 (水) 14:24:34}; --下からつながって出てきた後に、一回床に着いた地点、が安置だと思ったんだがなぁ・・・・出てくる場所だと結構な頻度で轢かれる -- &new{2013-03-13 (水) 14:31:00}; --最後の回転部分に対しては安全だが、往復してる位置によっちゃ当たる時は当たる。絶対当たりたくないならおとなしくガード安定。 -- &new{2013-03-13 (水) 14:40:13}; ---全職装備の法撃武器に持ち換えて列車が突っ込んでくる直前にミラエスもかなり有効。運悪く回転の範囲内にいてもかなりの確率で回避できるし、なにより安全時間が長い -- &new{2013-03-13 (水) 14:55:40}; --しかし端っこのほうで 誰もムーン使ってくれない・・・ って白チャで言ってる人見ると申し訳ない気持ちと届きませんから無理言わないでくださいという -- &new{2013-03-13 (水) 14:45:59}; --エルダーさんに向かってマグロガードしてるぜ。HPを多少削られはするけど、安全だ。 -- &new{2013-03-13 (水) 14:53:05}; --パンプキンロッドなど替えてミラージュするの方が確実じゃね? -- &new{2013-03-13 (水) 14:01:07}; --うん、でもなんかその避け方つまらないよね、ってか避けてすらいないよね… -- &new{2013-03-13 (水) 15:35:41}; -Wikiの編集やったことないのでちゃんとできてるかどうかわかりませんが、ARのPA記事を復旧してみました。間違ってたらごめんなさい。 -- &new{2013-03-13 (水) 14:22:54}; --お疲れ様。ARってなんだっけと思ったがライフルのことね; -- &new{2013-03-13 (水) 14:37:30}; -ついさっきブラックリストに登録されたIPは香港のプロクシみたいだなぁ。 -- &new{2013-03-13 (水) 01:24:37}; --日本国内以外のIPとりあえず切ってくれないかな -- &new{2013-03-13 (水) 14:26:22}; ---Wiki設定で出来るんかな? -- &new{2013-03-13 (水) 14:27:43}; --コレでとりあえず一段落付けばいいけど…… -- &new{2013-03-13 (水) 14:26:44}; --香港って・・・ WBCで日本がアメリカ行くから怒ってるのか -- &new{2013-03-13 (水) 14:30:33}; ---検索してみたけど、軽くて割とWiki荒しに使われてる串みたい。 -- &new{2013-03-13 (水) 01:32:19}; ---ってことで復旧はありがたい方々にしていただくとして、WBCについて語りたい。PSOに関係ないのはだめかね -- &new{2013-03-13 (水) 14:33:08}; ---↑↑↑いや、ただのプロクシだから…。犯人は国内だろ。おそらく -- &new{2013-03-13 (水) 14:34:37}; ---必ずアプデのタイミングで荒らしに来るから、他wikiのやっかみだろ -- &new{2013-03-13 (水) 14:38:48}; --ブタの対応がもう少し早ければな -- &new{2013-03-13 (水) 14:39:28}; -アップデート詳細きてるねー。やはり輝石武器くるかー -- &new{2013-03-13 (水) 14:31:24}; --やばい、ゲキツナアタがめっちゃ欲しい。槍使いとしては、こういう槍が欲しかったんだ! …あれ?スタンス強化ってまだだっけ? -- &new{2013-03-13 (水) 14:32:39}; ---槍使いではないけど、欲しいね。槍は見た目がとてもいい気がする インペリアルピックとかも好き -- &new{2013-03-13 (水) 14:36:38}; ---同志よ -- &new{2013-03-13 (水) 14:36:51}; ---武装錬金を思い出す~真っ赤な誓い~♪ -- &new{2013-03-13 (水) 14:37:48}; ---アサルトバスターしたくなる形状だよな -- &new{2013-03-13 (水) 14:38:06}; ---そうそう、今まさにインペリアルピック振り回してるわ。オルドデバイスも持ってるけど、見た目重視なもんで。 -- &new{2013-03-13 (水) 14:38:31}; ---俺は薙刀欲しい -- &new{2013-03-13 (水) 13:41:41}; ---ゲキツナアタ(大刀)もだしてくれよーw -- &new{2013-03-13 (水) 14:51:13}; ---ゲキツナアタ小さすぎだろおがよおおおおおお -- &new{2013-03-13 (水) 14:57:22}; ---スペースツナ「呼ばれた気がする」 -- &new{2013-03-13 (水) 14:57:51}; ---スペース・ツナで浮かんだけど、サシ・ミっていうタリスでないかな。お皿の上に刺身が乗ってて投げるタリスが刺身……シュールだな -- &new{2013-03-13 (水) 15:04:38}; ---スペース・ツナから作ったサシ・ミか? -- &new{2013-03-13 (水) 15:06:08}; --凍土浮遊はいいとして坑道が気になるわー。交換武器何が元なんだろ?まさか本当に☆10? -- &new{2013-03-13 (水) 14:40:09}; ---デイライトスカー「ガタッ」 -- &new{2013-03-13 (水) 14:40:50}; ---予想ではクルールコフィン(射撃枠?) クルーエルフローガ(打撃枠) ヴァイフロース(法撃枠)ですがどうなんでしょう おそらく一気に値上がるので(すでにあがっているものもありますが) 交換必要な人はお早めに -- &new{2013-03-13 (水) 14:43:09}; ---↑そりゃ凍土だろ -- &new{2013-03-13 (水) 14:48:44}; ---タルナーダとかヘルフット辺りだろ -- &new{2013-03-13 (水) 14:56:27}; ---解析よるとタルナーダ上位はない、でもヘルフットはある -- &new{2013-03-13 (水) 13:57:41}; ---まさか見た目は全く同じだが新しく打ちなおしたとかいう新手のデザイン怠慢という可能性 ないな -- &new{2013-03-13 (水) 15:00:47}; ---いや…その可能性あるな。Po2の時クラーリタ・ヴィサスⅠ~Ⅳあるのね、見た目まったく同じけど -- &new{2013-03-13 (水) 14:03:46}; ---タルナーダはともかくヘルフレットは坑道と関係無いだろとあれほど・・・。しかもそれら☆8なのよね -- &new{2013-03-13 (水) 15:04:22}; ---ガーディントーチ、スパルマシンガン、シグノブレイバー、これしかないな -- &new{2013-03-13 (水) 15:06:50}; ---でもでも輝石交換武器って確か運営が「どうしても☆10を手に入れることができない人への救済策です~」みたいなこと言ってたような気がするんだけど、そうだったら坑道の交換武器の元は☆9以下じゃないと合わないよねぇ。だとしたらブロックべロウとかはやっぱりないんだろうか -- &new{2013-03-13 (水) 15:08:50}; ---↑VHで出ない武器混じってんじゃねえかwあれ?全部か? -- &new{2013-03-13 (水) 15:10:00}; --俺のジェイドラシオンちゃんが化けるのか、胸熱。グラマは売ろうかなぁ... -- &new{2013-03-13 (水) 14:44:46}; ---でも、セイテンとの潜在の差でグラマはそんなに高くならないと思うな。ノックバック無効は弱くないけどPP回復と比べると・・・ -- &new{2013-03-13 (水) 14:53:28}; ---セイテン、グラマ、ヴァイフがほぼ横並びだとすると、性能的にはセイテン有利だが、潜在開放しない人は見た目重視でもいいんじゃないかな。法撃力も誤差の範囲だろうしね -- &new{2013-03-13 (水) 14:56:56}; ---見た目重視の人は武器迷彩を待ってると思う -- &new{2013-03-13 (水) 13:58:53}; ---新しいもの大好きな俺たちの力を甘く見ないほうがいい・・・ -- &new{2013-03-13 (水) 14:59:26}; ---でもなんだかんだでグラマはサイコの次の法撃力になると思うんだ -- &new{2013-03-13 (水) 15:05:13}; ---火ツリーならヘイセの方がかもしれんが雷ツリーならどのロッドでもPP枯渇しないからヘイセの潜在って実はどうでもいいと思うんだがねェ。それより威力の高いロッドなら一確の機会が増えて価値出ると言う線もあるんだがな。一確できるという事実を素直に喜ぶべきかは微妙なとこだけどな -- &new{2013-03-13 (水) 15:08:22}; ---サブFiならすぐ枯れるし -- &new{2013-03-13 (水) 14:11:24}; ---さすがに今回は通常ドロップ法撃武器追加されると思いますよ 650族とか・・ 坑道にギルナッチ 浮遊のサディーニアンやウィンディラあたりが怪しいな -- &new{2013-03-13 (水) 15:15:31}; --公式の画像にはないけどスチームナックルが地味にたのしみ、動画みると蒸気でるモーションがいい -- &new{2013-03-13 (水) 15:03:19}; --あくまで救済処置なので、前回なかった武器の種類なきもするけどね。なのでダブセがくることに期待 -- &new{2013-03-13 (水) 15:39:51}; -けしからん -- &new{2013-03-13 (水) 14:31:54}; -ストーリー進めてる人間がストーリー無視してハムってる人間に文句言われる謎 -- &new{2013-03-13 (水) 14:40:59}; --あなたのが脈打って 血との移動は私に解かせました!!謎 -- &new{2013-03-13 (水) 14:45:55}; ---え?なんだって? -- &new{2013-03-13 (水) 14:48:01}; ---↑ゼノさんちっす -- &new{2013-03-13 (水) 14:58:28}; -しかし新交換星10くるようだな、はたしてどの武器が交換対象なのか!! -- &new{2013-03-13 (水) 14:59:42}; --凍土、浮遊は同潜在組の彼らで決まりだろうけど、坑道は星10だからね。案外遺跡レプリカみたいな輝石のみの交ry -- &new{2013-03-13 (水) 15:07:58}; ---坑道の交換武器☆10って確定情報なのか・・ ただの噂かとおもったわ -- &new{2013-03-13 (水) 15:30:23}; -そいや アド砂漠にグワナいないけれど 坑道に降りてきてたりしないのかな・・・ ネログワダブル やら ダガーやら・・・ -- &new{2013-03-13 (水) 15:08:38}; --ドスコイがいる可能性も…… その場合遺跡ADV来たら中ボスグワナボスラグネ・・・? -- &new{2013-03-13 (水) 15:11:50}; ---???「我は闘争すら許されぬのか。アークス共よ」 -- &new{2013-03-13 (水) 15:13:34}; --坑道はヴァーダー専門にしたいという可能性を考えているな。グワ君は欠席。おかげでソールがお高いまんま -- &new{2013-03-13 (水) 15:12:56}; ---グワのソールなんてナベⅡNをキルアンドエスケイプでだな・・・ -- &new{2013-03-13 (水) 15:21:50}; --次に追加される浮遊新マップあるじゃない あれと市街地と遺跡の3つをアドバンスで出すんじゃね?とか勝手に妄想してた -- &new{2013-03-13 (水) 15:18:10}; --奴の触手からカプセルや輝石稼げるからダメだろ -- &new{2013-03-13 (水) 15:19:10}; ---出さないようにすればいいだけなんじゃないの?元々受注オーダー品しか出ないし -- &new{2013-03-13 (水) 15:21:33}; --グワナ「地下坑道とか金属だらけで俺の鋏が痛むじゃないですかー」 -- &new{2013-03-13 (水) 15:29:39}; ---ラッピー「キミ柔らかいね」 -- &new{2013-03-13 (水) 14:33:02}; -ゲーム内でパンチラできない日ぐらい外に出ないか?今日は風が強いから3次元のパンチラが狙えるぜ -- &new{2013-03-13 (水) 15:15:19}; --HENTAI -- &new{2013-03-13 (水) 15:16:49}; --実際その場面に直面して喜べるか?俺は気まずかったぞ -- &new{2013-03-13 (水) 15:18:49}; ---そこで喜べる人ってかなりの屈強な精神の持ち主だよなw -- &new{2013-03-13 (水) 15:20:29}; --おまわりさんこいつです -- &new{2013-03-13 (水) 15:18:59}; --おまわりさんこの人です -- &new{2013-03-13 (水) 15:19:13}; --おまわりさんこっちです -- &new{2013-03-13 (水) 15:23:10}; --おまわりさん「かく言う私もチラミストでね」 -- &new{2013-03-13 (水) 15:23:53}; --そんなものに興味はない(^ー゜) -- &new{2013-03-13 (水) 15:24:40}; --おまわりさん「俺のパンチラを見ろぉお!」 -- &new{2013-03-13 (水) 14:28:20}; --おさわりまんこいつです -- &new{2013-03-13 (水) 15:33:18}; --おまわりさん「君たち私は[[某動画>http://www.nicovideo.jp/watch/sm19292007]]を見るので忙しいのだよ」 -- &new{2013-03-13 (水) 15:34:39}; --ミニスカおまわりさん(43) -- &new{2013-03-13 (水) 15:42:33}; -クーナがせっかく透明な床の上にたってくれているのに、下からでは遠すぎて肝心のパンツが見えない。なにかいい方法はないものか -- &new{2013-03-13 (水) 15:33:42}; -PSOのwikiってほかにもあるけど、ここが一番使いやすいなあ。俺がここ見つけたのはたまたまだけど、ここでよかったぜ!行き過ぎなきゃパン○の話してもそこまで嫌がられないしw -- &new{2013-03-13 (水) 15:43:45};
[[雑談掲示板]] -雑談利用者のみなさーん、Vol19ですよー。 -- &new{2013-03-08 (金) 18:49:05}; -ヒャッハー!新鮮な(ry -- &new{2013-03-08 (金) 18:50:11}; --お、お前、また現れたのか!? -- &new{2013-03-08 (金) 18:52:55}; --モヒカン一匹見たらみたいな法則なのかもしれない…… -- &new{2013-03-08 (金) 19:51:46}; --いや、こいつのおかげで新しい掲示板ができるのかも -- &new{2013-03-08 (金) 21:00:08}; -わぁい♪ヽ(▽ ̄ )ノ/(_△_)ヽ(  ̄▽)ノわぁい♪ -- &new{2013-03-08 (金) 18:52:42}; --踏み荒らされていない新雪は気分がよかろう~w -- &new{2013-03-08 (金) 18:55:20}; ---新雪を踏む事に興奮を覚える人間は少なくない -- &new{2013-03-08 (金) 18:57:14}; ---何か新しくなるの早いね~。水曜日なんかメンテ中で終わった気がするw -- &new{2013-03-08 (金) 19:02:45}; ---メンテ系のコメントギュッてすると多分もっとコンパクトになったと思うよw -- &new{2013-03-08 (金) 19:45:05}; ---Vitaで人が増えたor戻ってきたせいか、流れるのが早い早いw -- &new{2013-03-08 (金) 21:16:28}; ---新雪を踏んだ時の音がたまらないっす(゜д、゜)ウェヒヒヒ -- &new{2013-03-09 (土) 22:21:34}; --♪ヒャッホーイ♪.・・ヘ(= ̄∇ ̄)ノ -- &new{2013-03-08 (金) 19:18:41}; --(*´Д`)ハァハァ...グシャア...グシャア...ヽ(°▽、°)ノエヘヘ -- &new{2013-03-08 (金) 19:43:35}; --,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,ε=\_○ノ -- &new{2013-03-08 (金) 19:54:45}; --ズサーc⌒っ゚Д゚)っ -- &new{2013-03-08 (金) 20:18:54}; --*・゜゚・*:.。..。.:*・'(*゚▽゚*)'・*:.。. .。.:*・゜゚・* -- &new{2013-03-08 (金) 21:05:43}; --新雪といえば名物こおりイチゴ -- &new{2013-03-09 (土) 02:52:57}; ---ちょっと凍土行ってくる -- &new{2013-03-09 (土) 03:06:56}; ---血尿で緊急入院されるアークスがまた一人・・・ -- &new{2013-03-09 (土) 14:43:32}; -ACスクラッチで過去のアクセなりコスなりを再配信するのは嬉しいんだけど、ブリッツとかよりもマイショップの相場がだいぶひどいことになってるコサージュとか出してくれないかね。欲しいんだけど手が出せない・・・ -- &new{2013-03-08 (金) 19:58:09}; --あと髪型もかなー。編み込みアップスタイルとか外ハネセミロングとか…いっそ500AC限定でヘッドパーツと髪型・アクセだけ詰め込んだスクラッチとかこないかなあ。 -- &new{2013-03-09 (土) 09:59:22}; -モニターで流れるヒューナルとアークス8名の対決ムービーかっこよすぎワロス。あんなアクションしたいです。 -- &new{2013-03-08 (金) 20:14:02}; --ちなみにあれVita版のOPね -- &new{2013-03-08 (金) 20:46:17}; ---ミスった・・・。ひとつ↑のにです -- &new{2013-03-08 (金) 20:47:14}; ---と思ったらみすってなかった -- &new{2013-03-08 (金) 20:47:48}; --デッドリーアーチャーをムービーのように下から投げたい・・・ -- &new{2013-03-08 (金) 20:56:12}; --Huが真打ち登場!って感じで出てくるのがかっこよかったなwゲームの性格的に盾キャラの必要性はないけどあんな戦いもしてみたい、なんて思ってしまった。 -- &new{2013-03-09 (土) 00:34:14}; ---相変わらずヴィタソード持ってたけどな -- &new{2013-03-09 (土) 02:31:08}; ---あれただのソードじゃ・・・ -- &new{2013-03-09 (土) 03:05:49}; --凍土マルチでヒューナル出てペイン欲しさに群がってる野良プレイヤーにしか見えない -- &new{2013-03-09 (土) 09:10:18}; ---そんな風に見え始めたら一種の病気患ってると思っていいわよ -- &new{2013-03-10 (日) 01:42:08}; -ホワイトデー緊急でライト君が出てくるとかなり嬉しい♂ -- &new{2013-03-08 (金) 21:04:59}; --ライト「なんなんですかー!?」 -- &new{2013-03-08 (金) 21:07:59}; --そろそろライト君ネタが飽きてきたんだよなんなんですかー‼ -- &new{2013-03-08 (金) 21:08:42}; ---このセリフをいじっとけばライト君の戦闘追加ボイスがあるかもだろ。誰が得するかは知らんw -- &new{2013-03-08 (金) 23:13:34}; -いいこと考えたぜ! 今度からAWのレアドロップ時の発言を「ジェラドライン乙」にしよう! -- &new{2013-03-08 (金) 21:31:27}; --ジェイドライシオン? -- &new{2013-03-08 (金) 21:33:58}; --ジェイドラシオンかww -- &new{2013-03-08 (金) 21:34:41}; --また懐かしいネタを……w -- &new{2013-03-08 (金) 21:41:10}; --・・・そうか、もう新人さんばっかなんだな・・・ -- &new{2013-03-08 (金) 21:44:04}; --ああ…お前じゃねぇよ‼と何度叫んだことかw -- &new{2013-03-08 (金) 21:54:26}; --全盛期のジェラドライン伝説:3周回5出土は当たり前、3周回8出土も。ボス箱からの出土でハムが泣いて謝った、心臓発作を起こす安藤も。グッとガッツポーズをしただけでボス箱が全てジェラドラインに。地獄のような周回が始まったきっかけはジェラドラインのせい -- &new{2013-03-08 (金) 21:55:48}; --またあの出土率でだしてくれんんかなージェラド あの裏切り感がクセになってくるわ -- &new{2013-03-08 (金) 22:19:12}; ---あなたはよくてもほとんどの人は泣くからマジでやめてくださいお願いします -- &new{2013-03-08 (金) 22:22:22}; --ジェラド一応虹レアだったんだよね -- &new{2013-03-08 (金) 22:59:37}; --ジェラセンバもなかったっけ? どっちにしろあれだが アレだがっ Σヽ(`д´;)ノ うおおおお! -- &new{2013-03-09 (土) 02:12:39}; ---ジェラド・ライン「私もいるよ」 -- &new{2013-03-09 (土) 19:08:21}; ---ミスった…ラボルジェラドだった… -- &new{2013-03-09 (土) 19:09:06}; ---???「あるよ(ジェラドラインも)」 -- &new{2013-03-10 (日) 02:40:44}; --あのテンションの急落をあいせるようになったら立派なハムスターです|ω・´) -- &new{2013-03-09 (土) 22:23:46}; -☆8の武器3個をドゥドゥしたらすんなり+10までいってしまい、「すわドゥドゥがデレた!」と思って☆10をやってみたら失敗だらけで+7にすら行かなかった件。 -- &new{2013-03-08 (金) 21:46:45}; --デレたと油断させて☆10でがっつり金とグラインダーをぶんどる。上手く騙されましたね。私もよく騙されます。ええそれはもう何度も・・・ -- &new{2013-03-08 (金) 22:51:01}; --ドゥドゥは上げて落とすプロだと何回言えばry -- &new{2013-03-08 (金) 22:59:48}; --☆10を甘く見すぎだな。+10にしたいならグラインダー300個は余裕がないと 不可能。 -- &new{2013-03-08 (金) 22:59:48}; ---あ、はい -- &new{2013-03-10 (日) 02:26:14}; --え、何、もう強化する事を「ドゥドゥる」っていうのが主流になってるのか?? -- &new{2013-03-08 (金) 23:08:40}; ---物凄い今更感 -- &new{2013-03-08 (金) 23:48:18}; --ドゥドゥはツンデレだからな -- &new{2013-03-09 (土) 00:07:40}; ---一昨日☆10をグラインダー92個で+10になってドゥドゥが出れたなぁ -- &new{2013-03-09 (土) 00:45:17}; --そしてドゥドゥられるは上のようにがっつりグラやメセタを絞り取られることを指すからな、ここテストにでるぞー -- &new{2013-03-09 (土) 00:38:25}; --強化じゃないんだけど、クォーツ・ゴミのラムダアーディロウに、クォーツ・パワーⅢを付けようと、クォーツ・パワーⅡ素材と、クォーツ・パワーⅡ付きのヴォルスケイルを献上したら、すんなりソールⅢが付いたという・・・。それまでどれだけソールⅡ素材すら完成しなかったことかw 最近はホワイトデーがあるんで、クォーツソールは安くいくらでもあるし、倉庫圧迫も何とかしたかったのもあり、まあ失敗してもいいか・・・気分でやってみたんだが。。。 -- &new{2013-03-09 (土) 00:51:29}; --武器の強化確率は弄られてない、恐らくマイナス値も弄られてない、だけど各+段階毎にその武器や防具に決められている必要失敗回数をこなさなくてはいけない。ここが弄られてる。 -- &new{2013-03-09 (土) 02:58:25}; ---ちょっと何言ってるか分かんない -- &new{2013-03-09 (土) 04:31:10}; ---(´・ω・`)お薬出しておきますねー…チラッ…シンセサイザーも出しておきますねー -- &new{2013-03-09 (土) 05:39:04}; ---強化+5で+8にいけるフラグが+7で6回失敗とかが設定されてるって言ってるの、だからその設定が無いのはストレートでいける。 -- &new{2013-03-09 (土) 14:47:08}; ---↑強化成功率のアイテムを使っても等しくそうだと言うのかね?残念だけど強化成功使わずとも☆10をミス1回だけで+10にしたことあるからな。実証データくらい持ってきてそういうことは言えよ。根も葉もないことを言うのは開発元に失礼だぞ -- &new{2013-03-10 (日) 00:06:49}; ---↑それはフラグの処理が失敗1回だけか無かっただけという超優良レアじゃないか、実に運がいいな、君は。俺だって☆10ストレートくらい3回やっとるわ。 -- &new{2013-03-10 (日) 01:30:33}; ---よくもまぁ、根拠も乏しい仮設をここまで強く言えるもんだね -- &new{2013-03-10 (日) 01:53:58}; ---香ばしい臭いがする -- &new{2013-03-10 (日) 02:34:52}; ---~ぼくのかんがえたきょうかしすてむ~ かくだんかいにひつようしっぱいすうがせっていされている -- &new{2013-03-10 (日) 02:37:51}; ---レアの武器防具のどれもが+2止まりとか+4+6止まりとか全然聞かないからねー、殆どが+3+5+7、+9から急降下の+1 -- &new{2013-03-10 (日) 03:46:03}; --この前ヤスミ9000Mの潜在Lv1+10からLv3+10まで強化しようと玉砕覚悟で挑んだら200個以下で出来た。始終デレ続きってのも逆に怖い・・・(´・ω・`) -- &new{2013-03-09 (土) 08:06:34}; ---運がいいな・・・俺なんてルインシャイム強化しようとして+3→+1→+3→+1の無限ループに陥って99個無駄に消費したぞ・・・ -- &new{2013-03-09 (土) 12:50:24}; --80%を10回連続でミスしてくれた俺の不運を祝ってくれ -- &new{2013-03-09 (土) 10:23:41}; ---また来たまえ! -- &new{2013-03-09 (土) 10:59:32}; ---10回か、少ないな( ;´Д`)俺なんて… -- &new{2013-03-09 (土) 12:39:15}; ---90%の3スロが全部吹き飛んだ俺は・・・。 -- &new{2013-03-09 (土) 21:12:33}; -他のブロックのPTに入ろうとしてブロックが満員だったからまずはブロックから入ろうとして、なんとか入れたと思ったら何故か来た瞬間入ろうとしてたPTに参加してて「ファッ!?」ってなった。同じ現象に出くわした人いない? -- &new{2013-03-08 (金) 22:26:03}; --手間が省けて良かったじゃん -- &new{2013-03-08 (金) 22:56:21}; ---それはそうなんだけどね。なんだか奇妙だったんで -- &new{2013-03-08 (金) 23:39:55}; --仕様変更ぐらいみてからスレ立てしろや。 -- &new{2013-03-08 (金) 22:56:33}; ---ソースぐらい出してからレスしろや。 -- &new{2013-03-08 (金) 23:07:00}; ---スレ立て?ここ2chじゃないけど -- &new{2013-03-08 (金) 23:40:52}; ---スwレw立wてw -- &new{2013-03-09 (土) 00:44:25}; ---この場合スレ立てとは言わないんじゃねw -- &new{2013-03-09 (土) 00:54:05}; ---お前らここぞとばかりに晒しあげよってからにwwwしかしスレ立てはないわwww -- &new{2013-03-09 (土) 01:10:04}; --あれは良い物です。以前は移動した後カウンターで話しかける手間がありましたからこの仕様変更は嬉しいですね。 -- &new{2013-03-09 (土) 08:18:36}; --他ブロックから探したPTに突入時のブロック移動が満員で失敗した時に、ブロック移動先で自動的に行うPT加入のフラグが残ってると思う。他ブロックPT検索で満員で入れなかった後、ビジフォン検索で時間つぶして、PT検索したブロックに空きができたので入ったら「パーティーの加入条件が変更されたため参加できませんでした」みたいなメッセージがでたし。 -- &new{2013-03-10 (日) 08:01:09}; -しかしどのゲームもだけど、PVってやたらと面白そうに見えるなー。ロビーで流れてるムービー見てたらオラワクワクしてきたぞ! -- &new{2013-03-09 (土) 00:08:27}; --早速ファルス・ヒューナル探しですね -- &new{2013-03-09 (土) 00:21:48}; ---カルピス事件についてkwsk -- &new{2013-03-09 (土) 19:47:27}; --あのPVはほんとよく出来てると思う。理想と現実の差をよく表している。ランチャーが通常攻撃で牽制する前にね、他の奴は全員攻撃を終えてるんですよ……! -- &new{2013-03-09 (土) 00:40:22}; ---あれはよく見るとランチャーじゃなくてライフルのグレネード -- &new{2013-03-09 (土) 08:19:49}; ---↑なん……だと……。やだ恥ずかしいどう見てもカルピス事件レベルに恥ずかしい。 -- &new{2013-03-09 (土) 14:02:51}; -ホワイトデー緊急で見る男性NPCがクロト、レギアス、ヒューイ、ジョーゼフの4人だけなんだよね…クロトは有無を言わさず人気なんだろうし、レギアスはアークスのトップだし、ヒューイも困ってないか!!って気遣って(?)くれるし、モテるのは何となくわかる。でもジョーゼフ… -- &new{2013-03-09 (土) 00:58:54}; --オーザを忘れてるぞw -- &new{2013-03-09 (土) 01:06:56}; --ライト君もいなかったっけ? -- &new{2013-03-09 (土) 01:11:40}; --レダ「チラッ、チラッ・・・」 -- &new{2013-03-09 (土) 01:13:23}; --これも忘れてる ???「なんなんですかー!?」 -- &new{2013-03-09 (土) 01:13:51}; --アフィン「おい・・・」 -- &new{2013-03-09 (土) 01:17:35}; ---あれ君もらう側じゃなか(ry -- &new{2013-03-09 (土) 01:21:54}; ---ほら、アフィンはシーのおつかいで忙しいからさ・・・ -- &new{2013-03-09 (土) 01:22:47}; ---バレンタインクエでもシーの手伝いか何かか知らんが出てたらしいけど、ここでまさかの(元)両性具有説が…ないな、それはないヾ(⌒(_'ω')_ -- &new{2013-03-09 (土) 01:25:34}; --ジャン「チラッ、チラッ、チラッ、チラッ、チラッ、チラッ」 -- &new{2013-03-09 (土) 01:22:09}; --ジャン「私に用か?」 -- &new{2013-03-09 (土) 01:23:00}; --一方その頃、ゼノとカスラは・・・ -- &new{2013-03-09 (土) 01:23:15}; --忘れちゃいけない、墜落組の2人も・・・ -- &new{2013-03-09 (土) 01:26:04}; ---チョコをもらいに墜落するんですね -- &new{2013-03-09 (土) 01:29:06}; ---いや今日オブタが珍しく見事な爆撃してくれましたよw -- &new{2013-03-09 (土) 01:32:53}; ---でもあれだよね、現実問題アークスのいるとこにあんな爆撃されたらたまったもんじゃないよねw やっぱ素直に落ちるのが一番かw -- &new{2013-03-09 (土) 01:35:35}; ---あれってなんと仕掛けもない実弾ならかなり危険だよなw まあフォトンが~・・・なんだろうけど -- &new{2013-03-09 (土) 01:54:16}; ---↑なんも だな誤字すまん -- &new{2013-03-09 (土) 01:57:54}; ---墜落兵共「フレンドリーファイアはOFFに設定してある。何も心配することはない。」 -- &new{2013-03-09 (土) 08:20:47}; --木主です。そういえばライトとオーザ忘れてたか…レダとアフィンも出るの?あれ、ジャンは? -- &new{2013-03-09 (土) 01:27:54}; ---アフィンはクロも運営も女として見られている女の子枠 -- &new{2013-03-09 (土) 01:30:49}; --レダはエリア1で出るよ。アフィンとジャンはエリア2限定? ただしくれるポイントは10……ジャンは枯れてるからで納得できなくもないが、青春真っ盛りのアフィンが10とは一体……教えてくれ安藤 -- &new{2013-03-09 (土) 02:15:18}; ---ジャンは普通にエリア1に出るしアフィンはバレンタイン。っていうかエリアで違うとか妄想ですか -- &new{2013-03-09 (土) 02:17:41}; --あれ、おかしいな。バレンタインの時に散々貢いだのに強化率が上がらないんだが・・・(´Д`) -- &new{2013-03-09 (土) 03:28:46}; ---強化リスクを倍返しだな -- &new{2013-03-09 (土) 08:10:52}; --今日もアンリ君はモニュメントの前でコケまくってる。 -- &new{2013-03-09 (土) 10:50:00}; ---たまに上から降ってくるときもあるよな・・・ -- &new{2013-03-09 (土) 11:47:27}; -こんな画像が落ちてたよっと http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=11229 -- &new{2013-03-09 (土) 01:10:21}; --まあ画像はともかく情報は既出だね -- &new{2013-03-09 (土) 01:15:33}; --やだ、モヤ消しがなんだか卑猥だわ(*´ω`*) という冗談はさておきちょっと胡散臭いわね。多分これだろうけど、なんだろうこの感じ(´・ω・`) -- &new{2013-03-09 (土) 01:15:36}; ---まぁ公式アナウンスないしアプデが来るまでこういうガセはよくあるからね(´・ω・`) -- &new{2013-03-09 (土) 01:17:09}; ---これっぽい× こうなってほしい○ SEGAだから俺らの予想の斜め上を飛んでいきそうな気がしなくもないが、これで落ち着いてくれるとうれしいなあ・・・。 -- &new{2013-03-09 (土) 01:21:40}; --んー・・・ブロックベロウとトールマリンカ、ヴァイフロース以外はなぜか一応持っているな・・・。まあこれが本当ならさほど苦労せずすみそうだなw -- &new{2013-03-09 (土) 01:20:10}; ---ブロック自体は多分アドバンスヴァーダーさんが落としてくれそうだしなぁ -- &new{2013-03-09 (土) 02:25:15}; --この情報通りの場合属性はどうなるんだ?闇属性っぽいのが無いんだが・・・ -- &new{2013-03-09 (土) 01:56:30}; ---闇は遺跡がきたらくるんじゃね? -- &new{2013-03-09 (土) 02:13:47}; ---亀とか砂漠で出ちゃってるけど遺跡ボスはヒューナルでもでるのかね -- &new{2013-03-09 (土) 02:18:19}; ---ここはひとつダークラグネが出ると予想 -- &new{2013-03-09 (土) 02:32:03}; ---グワナさんの明日はどっちだ! ……コレで坑道の中ボスがウォルガだったら -- &new{2013-03-09 (土) 02:44:26}; ---遺跡が来たら闇だろうと思うけど肝心の交換候補はルインとかなんだよな。あれって光属性のイメージ強いだけに闇で登場となると大分違和感と言うか抵抗があるな -- &new{2013-03-09 (土) 03:17:55}; ---それでも闇のルインシャルムとか見てみたいとか思う・・・ -- &new{2013-03-09 (土) 03:22:48}; ---光と闇が合わさりry 複合属性武器とか出てきてもいいんじゃないかなって思う。PSOの複数属性みたいに -- &new{2013-03-09 (土) 03:32:11}; ---凍土が氷、浮遊が光はまず間違いないだろうから坑道を闇に合わせてくるかもしれないですよ -- &new{2013-03-09 (土) 08:27:00}; ---坑道がもし闇の場合は鉱石はどうなるんだろうか…まさかの汚染物質的なものとかだったらどうしよう -- &new{2013-03-09 (土) 09:36:44}; --3月17日追加ってアプデ13日だろ -- &new{2013-03-09 (土) 02:06:25}; --こんなエクセルで適当に作ったとしか思えないものを情報といっていいのかwまぁ前回の交換武器見るにいくつかは当たるだろうけどさ そういやちょっと前に雑誌の一部ぽく作られたコラでゴミ武器が見事に値上ってたね 仕入れ値1050だから数人騙せれば即回収だし損しないわなー -- &new{2013-03-09 (土) 02:10:38}; ---それにしてもお粗末すぎるよなw -- &new{2013-03-09 (土) 02:16:22}; ---クルールコフィンのコメントページの画像だと、グラマシェントは水鉱石ヴァルナとの交換になってるんだよなあ。ソース生涯PSOらしいから、こっちのが大ウソっぽいね。よくもまあこんなすぐバレることをウィキに書き込めるもんだw -- &new{2013-03-09 (土) 03:50:09}; --エクセルで作られてるとか日付ワロスとか色々あるけどランチャーが載ってないのでガセだと思いましたまる -- &new{2013-03-09 (土) 07:38:10}; ---ランチャーで交換候補だと言われてる武器は無いだろおまえこそ何言ってんの -- &new{2013-03-09 (土) 07:59:37}; ---確かに候補になるランチャーがないんだよな…あるとすればSSPNランチャーしか見当たらないけど現状でも十分なスペックだしこれでもうね(´・ω・`) -- &new{2013-03-09 (土) 08:21:35}; ---第一ここに来て⭐10って…… 明らかにそこだけ強さが桁違いにならないと暴動が起きそうですよね( ゚д゚) -- &new{2013-03-09 (土) 08:37:53}; ---「言われてるものが無い」だけだろ。SEGAなら斜め上の方向の武器を交換に使ってくれるはずだ。需要はともかく。 -- &new{2013-03-09 (土) 10:45:05}; ---なんでランチャーの交換が次で実装されると思ってるの?されるとしても遺跡アドバンスが来たとしてそこでプロジオンを交換だろが -- &new{2013-03-09 (土) 16:03:37}; ---たぶん小木主は「エクセルで作ったのが信頼できる情報なわけねーだろ」と言うガチ意見と「ランチャー交換来ねーのかよバッキャロー!!!」ってギャグを一緒にしただけだろうから叩いてやるなよ -- &new{2013-03-09 (土) 22:10:01}; ---うん……なんていうかその、ここまでマジに取られるとは思わなかったんだ。正直すまんかった。そしてフォローありがとう -- &new{2013-03-10 (日) 01:45:32}; ---最後のまる で察してあげなさいよ…… ダブセもなんか不遇な気がする -- &new{2013-03-10 (日) 02:38:02}; ---ネタを説明されるとか辱めにも程があるな -- &new{2013-03-10 (日) 12:45:29}; -この間、ロビーに「ダークファルス・エルダー」ってキャラがいたw -- &new{2013-03-09 (土) 03:08:57}; --面白キャラを作る余裕がある人は羨ましいなwマールーが二人並んでた時は「あれ、どっち?」って一瞬なったw -- &new{2013-03-09 (土) 03:14:04}; ---パティ・ティアが留守中に影武者ティアが代わりにそこで陣取っていたって事はあったけどw -- &new{2013-03-09 (土) 03:17:43}; ---ダークファルス【双子】作りたいけど、ネタバレになるか心配だし、服どれにしようか迷う… -- &new{2013-03-09 (土) 03:23:30}; ---まだ喋ってもいないし、もう少しストーリー進んでからでもいいんじゃないかな? まぁ先んじて作ってちゃんと出てきたら仕上げるってのでもいいのかもしれないけど…… 各船にゲッテムハルト何人いるんだろ。5船はアークスサーチで8人ぐらいいた気がする -- &new{2013-03-09 (土) 03:30:27}; ---なんかね、ロードマップ見ても当分ストーリー実装される気がしないんだよねw -- &new{2013-03-09 (土) 03:42:39}; ---コナンをよく見るんだ。ストーリーの根幹に関わることをすぐに実装すると思うか?季節イベや13星座迷彩だぞ?戦技の若人イベで前進扱いだぜ! -- &new{2013-03-09 (土) 03:45:41}; ---33分探偵思い出した -- &new{2013-03-09 (土) 04:02:07}; ---最近3鯖だとクラリスクレイスがロビーに居たりリサ小隊が組まれてたりパンツ一丁のゲッテムがエルダーフィスト振り回したりしてるけど何処も似たようなもんなのかw -- &new{2013-03-09 (土) 04:18:44}; ---↑↑ じっちゃんの名にかけ・・・あっ! -- &new{2013-03-09 (土) 05:13:37}; --今日の夕方、ゲッテム様の顔した「Dark Falz」ってキャラがいたよw -- &new{2013-03-09 (土) 04:21:36}; -今日は3/9だから全ての敵をミクダに変えておきますね -- &new{2013-03-09 (土) 07:53:42}; --39ブロックとか賑わうんだろうか? -- &new{2013-03-09 (土) 08:45:27}; --してやんよ -- &new{2013-03-09 (土) 07:45:44}; -tefiを始めたいんだけどteの方の属性スキル振りをどうすべきか悩んでます。光か風どちらかの特化かバランスか、実際tefiでやってる方アドバイス下さ~い! -- &new{2013-03-09 (土) 08:40:27}; --ここより質問掲示板で聞いた方がまともな回答もらえるぞ -- &new{2013-03-09 (土) 09:02:11}; --ギアとリストレとシフアド振っとけば何とかなる -- &new{2013-03-09 (土) 09:03:05}; --Teは殴るクラスだと思うの。圧倒的属性爆発…っ! -- &new{2013-03-09 (土) 10:40:39}; --近接重視ならデバカはお勧め。スタイルにもよりますが仲間のサポートを考えてるならテリトリーバーストは+1でも振ってあると便利ですね。 -- &new{2013-03-09 (土) 11:25:59}; --Fiの打撃UPやチェイスの効果なども使用するために シフタ10振り 風20振り これだけあれば 最前線でゾンディかき集め ジャンプ後退しつつ 1発ザン発動 そのまま殴れば 大体2発殴る間に帰ってきたザンも加わって 辺り一面殲滅出来ます。 (私の場合 打撃火力が2000というTeだったので 殴って3000でてましたけれどw 代わりにザンは1発あたり1000 かき集めているので3000x出戻り3000がきっちり 当たる計算に チェイスとバインドも発動して 敵は動けませんしw) -- &new{2013-03-09 (土) 12:58:40}; ---なるほど・・・広範囲&貫通のザンでミラージュ撒いてチェイスで回収とは・・・勉強になります。(木主ではありませんけど) -- &new{2013-03-09 (土) 14:31:05}; ---さ、参考までに教えてくれ どういうスキル・装備編成なんだ 打撃2000とか魅力的過ぎる -- &new{2013-03-09 (土) 15:21:46}; ---2000ってエリュシオンくらいしか無理なような。打撃全振り装備4部位ソール+3とかでぎりぎりじゃないのか -- &new{2013-03-09 (土) 16:44:34}; ---自分が使っているラムダヘキサグラフでだと、仮に武器、防具にソールⅢ振ってマグも特化したとしても1600~700、ドリンクとシフタ使ったとしても2000はいかないな~。コムロートールでも、ドリンク、シフタ抜きじゃいかないな・・・そう考えると、2000すげーな~w -- &new{2013-03-09 (土) 18:59:40}; ---もちろん シフタドリンク込みで Fiの打撃UP3まで全部取ってある ただ チェイスは1しか振ってないそれでも10%は大きいからおいしい 後武具の特殊はお察しの通り 元々Huとかやってたので そのまま 使ってたw ウォンドも最初から殴るつもりで ヴォル パワⅢ スタブw -- &new{2013-03-09 (土) 20:28:39}; --ドリンクとシフタ込みの話なら頑張ったらいきそうな気はする -- &new{2013-03-09 (土) 17:06:03}; -ロードマップで夏にコラボレーションエネミーってあるけど何が来るんだろうな。まぁまずは他社作品より自社作品だとは思うが -- &new{2013-03-09 (土) 09:02:15}; --ジグラットか…砲身が熱くなるな… -- &new{2013-03-09 (土) 11:15:42}; --大量のせがた三四郎が相手か…面白そうじゃんよ! -- &new{2013-03-09 (土) 11:32:42}; ---武器モーションがナックルなのにPAがワイヤードの投げなんですね、分かります -- &new{2013-03-09 (土) 11:57:57}; ---???「こいつら人間じゃねえ!」 -- &new{2013-03-09 (土) 14:22:19}; ---指が折れるまで…。指が折れるまでぇ! -- &new{2013-03-10 (日) 01:29:16}; --いやいや、案外シグノビートの拡大版としてブラスト強襲兵装型出してくるかも知れんぞ -- &new{2013-03-09 (土) 12:00:09}; --パン・アームズ「俺らの出番か!」 -- &new{2013-03-09 (土) 14:28:32}; --えーっと、企業ロゴを背負ったエネミーがですね -- &new{2013-03-09 (土) 14:59:05}; ---「貴様にセガの歴史が倒せるか!」 -- &new{2013-03-09 (土) 15:22:52}; ---セガ○ガェ・・・ -- &new{2013-03-10 (日) 01:48:46}; --解析にソニック型のマグとかあったの思い出した。関係あるのかな -- &new{2013-03-09 (土) 15:21:31}; ---ソニックさんの誕生日は6月23日だそうで。 もしあるとすれば、可能性としてはその辺りかもね。 -- &new{2013-03-09 (土) 15:34:18}; --3月9日でミクと思ったが・・・ミクダで済ましそうな予感 -- &new{2013-03-09 (土) 15:38:55}; ---ミクダヨーさんが首から上をぐるぐる回しながら追いかけてくるのか -- &new{2013-03-09 (土) 15:58:26}; ---オル・ミクダヨー・・・ -- &new{2013-03-09 (土) 16:04:10}; --「ねらえ」 -- &new{2013-03-09 (土) 18:10:52}; --前ダッシュビームライフルのPAをガンスラでください(`・ω・)σ -- &new{2013-03-09 (土) 22:29:34}; -VITAってターゲット切り替えできません??非常に不便です・・・。 ロックオン中は右スティック空いてるので右スティックで切り替えできるようにしてほしい。 -- &new{2013-03-09 (土) 09:02:16}; --3月末にロックオンターゲット切り替え対応ってのがVita用に来るからそれを待つしかないかな。 -- &new{2013-03-09 (土) 09:09:55}; --4月だかのアップデートで実装されるから待ってなさい -- &new{2013-03-09 (土) 09:12:21}; --生中に指定の方向のターゲットに切り替えることが出来るようにするとか言ってたから多分右スティック切り替えにでもなるんじゃね? -- &new{2013-03-09 (土) 09:35:03}; --PC版のロック切り替えも産廃なんで右スティックでロック範囲内遠近距離関係なしで倒した方向のロック可能対象へ切り替えまたは同一個体内の部位切り替えに早くアップグレードしてほしいんだが。 というような内容の要望をここのみんなで送れば運営は簡単に踊るはず -- &new{2013-03-09 (土) 11:14:47}; --アプデで来るんですか?知りませんでした。 レンジャーのフレがストレスマッハで辞めかけてたので教えてきます。 教えてくださった方ありがとうございます! 早速フレのために情熱を燃やしてきます!うおおおおおおおおおおおおお -- &new{2013-03-09 (土) 11:30:50}; --3月予定だな[[ttp://i.imgur.com/gpoUUTC.jpg>http://i.imgur.com/gpoUUTC.jpg]] -- &new{2013-03-09 (土) 11:44:34}; --ていうかPC版ターゲット切り替えあったのか。ヴォルやラグネの弱点ロックするのすごい苦労してたわw -- &new{2013-03-09 (土) 18:14:22}; ---実は俺も気付いたのは先週なんだ -- &new{2013-03-10 (日) 00:37:18}; ---ラグネは楽だがヴォルの背中をロックするには工夫がちょっといる -- &new{2013-03-10 (日) 07:00:59}; --前にソウサクの体験版やって、「ロック中右スティックでターゲット切り替え」という操作はクールな発想だと思って速攻で要望出したよ。PSO2ではロック中の右スティック死んでるんだもの。 -- &new{2013-03-10 (日) 01:23:48}; ---それはいいね。PS2コントローラーでやってるとターゲット切り替えを割り当てるボタンがないんだよなぁ。マップ表示やメニュー削るのも不便だし… -- &new{2013-03-10 (日) 07:36:36}; ---PS2コントローラーならL1ロックL2切り替えじゃなかったっけ?マップ表示はキーボードでいいだろ -- &new{2013-03-10 (日) 07:50:50}; --ロックオン中に右スティックで~ で要望出してきた -- &new{2013-03-10 (日) 02:51:58}; -夜更かしはよくない… 経験値75%を交換するつもりのに気付いたら25%を交換しちゃったYO! しかも一気に50個…これ買う人いるの? -- &new{2013-03-09 (土) 11:04:47}; --25%はカンストした職を使うときに使ってるかな。買いまではしないが。まあ眠いときの合成強化えさやりはやばいよね。射撃マグが射撃149技量1でもやっとする。 -- &new{2013-03-09 (土) 13:01:04}; ---射攻80 法撃1 技量39 射防30 のモヤッと感 -- &new{2013-03-09 (土) 13:09:36}; --いいじゃん 50個あっても フィールド時間で たかだか 25時間分だ・・・ すぐになくなるさ -- &new{2013-03-09 (土) 13:08:42}; -Vitaで砂漠に行くと地面が透明な件について -- &new{2013-03-09 (土) 13:24:07}; --凍土でもなったよ。TAのだけど。 読み込み不備だとは思うが -- &new{2013-03-09 (土) 13:30:39}; --公式で対応が乗ってるぜ。長時間プレイしてるとなり易いらしく、ゲームを再起動すれば改善するみたい -- &new{2013-03-09 (土) 16:57:43}; -昨日フレイムビジットを潜在3の+10に強化してアビⅢシューマイを付けたんだが…リスク-1が60個、リスク保護が26個、グラインダー700個、合成と強化費用8Mが飛んでいった。強化が終わって唖然としたが、フレ曰く素晴らしく運が良いらしい。何が言いたいかって、☆11の強化超怖い。 -- &new{2013-03-09 (土) 14:35:55}; --自慢か?ヲイ、自慢なのか? だがしかしぃ!炎獄は機能してない上にバーンⅤを捨てただと?自虐か? 言っておくが・・・まぁなんだ、潜在3おめでとう -- &new{2013-03-09 (土) 15:08:32}; --バーンⅤを捨てた…だと!? -- &new{2013-03-09 (土) 15:30:42}; --バーンⅴ消してアビⅲシューマイ…ううむ( ;´Д`) -- &new{2013-03-09 (土) 15:32:28}; --サブFiで使うのに状態異常を消すのは勿体ないの一言。せめて他の状態異常付けたのなら・・・あ、それもなんだかな -- &new{2013-03-09 (土) 16:04:47}; --自慢か…いやでも、これ強化するために10000AC分スクラッチ回したんだぜ…今は超後悔してる。あと、バーンⅤも欲しかったんだけど、ボスにはランチャー使わんし雑魚は即蒸発してくしで状態異常に魅力を感じなかったんよ。だから数字の上限に挑戦してやろうと思ったんだ。こっちはちょっとだけ後悔してる。 -- [[木主]] &new{2013-03-09 (土) 16:38:06}; ---俺から見れば羨ましいなあとは思うけど、自慢だとは思ってないけどね~。取れたもん勝ちだし。潜在は今は機能してないんだっけ?でもこれから機能するかもしれないし、ビジットぐらいなら当分使えるだろうから、さほど問題ないと思うけどね。バーンⅤも、どれだけ魅力があるのか使ってみた事ないんで判らんけど、バーンなんて全部の敵に効果あるわけじゃないし、取った時バーンⅤしか特殊が付いていなかったとすると、自分ならソールⅢとか付けて消してしまっても全然気にもしないけどね。まあ価値観なんて人それぞれだよ。 -- &new{2013-03-09 (土) 17:06:09}; --もったいなさすぎ、これからゆっくり後悔してくれたまえ -- &new{2013-03-09 (土) 16:53:09}; --「バーンⅤの有用性を捨てた」事なんかより「バーンⅤが付いてないフレイムビジット」って部分が問題だと思うんだ。消毒出来ない火炎放射器なんて・・・! いや勿論所有者の自由だけど -- &new{2013-03-10 (日) 01:55:51}; ---分かるわ。ロマンが足りない -- &new{2013-03-10 (日) 03:10:01}; --これでこの先半年はどんなランチャーが追加されてもちっともうれしくない日々が始まるね! -- &new{2013-03-10 (日) 11:10:21}; -☆10が売買可能になるけど、相場いくらくらいになるんだろう・・・まあ、物にもよるだろうけれど。ピコハンとアヴェンジャーを買うつもり。 -- &new{2013-03-09 (土) 15:37:37}; --安値で出すと買う→キューブのコンボになりそうで嫌だな。無課金組はますます離されるぜw -- &new{2013-03-09 (土) 15:42:15}; ---とりあえず公式ブログを読んでくるといい。メセタ+自分が掘った星10が必要だからメセタだけで無制限に買えるわけではないし輝石☆10はダメだと二個生で明言された。 -- &new{2013-03-09 (土) 15:45:44}; ---マジか。確かに読んでなかった、ちょっと行って来よう。 -- &new{2013-03-09 (土) 15:47:14}; ---無課金でもマイショップから買うことは出来る。マイルーム、出品とトレードができないという制限があるだけ。むしろ、本当に無課金っているのか?欲しいコスがあったら課金したくなるとおもうのだが。 -- &new{2013-03-09 (土) 15:52:36}; ---公式より、「プレミアムセット有効期間中に限り、レアリティ★10の武器&ユニットと引き換えにマイショップでレアリティ★10の武器&ユニットを購入可能にする機能を追加します。」つまり無課金じゃ購入は出来ないですよ。 -- &new{2013-03-09 (土) 15:59:46}; ---カバン拡張・スキルツリー追加・マグ追加・拡張倉庫・プレミアムで結構な額課金してるけどコスはビジフォンで買えるからスクラッチ課金はしてないな。 -- &new{2013-03-09 (土) 16:00:52}; ---ユニットで出来るんだったら結構余裕だと思うんだけどなぁ。凍土VHボス直連でもすれば狙って集めれるし -- &new{2013-03-09 (土) 16:12:44}; ---マイショップでコス買うにしても物によってはとんでもない金額だよね。装備も良いもの買おうとしたら大量のメセタ必要じゃん、funスクラッチとグラインダーだけでは足りないだろうし、高く売れるのがあれば自分でacスクラッチやって売り飛ばして稼いだ方が楽だよね?誰だって楽に進められるならどうしてもプレミア課金したくなる。マイショップ利用権があるだろって言うかもしれないが、うちみたいにルーム、グラインダーばっかり引いててプレミアやった方が手っ取り早い!という短気なのもいるしw -- &new{2013-03-09 (土) 16:47:16}; ---武器は武器、ユニットはユニットなんじゃないの?ユニットで武器買う権利得られるんじゃ転売で酷いことになるよ。 -- &new{2013-03-09 (土) 16:49:45}; ---武器購入券、ユニット購入券で分けるべきだよね -- &new{2013-03-09 (土) 17:23:48}; ---↑×3 ACスクラッチの景品も、多くは10万メセタくらいでしか売れないから結局クロト回したほうが良いじゃん -- &new{2013-03-09 (土) 17:49:02}; ---武器は武器、ユニットはユニットってニコ生かブログでサカーイが言ってなかったっけ? -- &new{2013-03-09 (土) 21:55:57}; ---むしろ、この仕様変更で課金するようになるきっかけになるんじゃないかな? -- &new{2013-03-10 (日) 04:51:16}; --とりあえずベルクが欲しい…もう諦めた(´・_・`) -- &new{2013-03-09 (土) 15:42:58}; --アヴェンジャー売る予定だけどだいたい7~10Mぐらいで売れればいいなと考えている。 -- &new{2013-03-09 (土) 15:51:14}; ---新緊急で量産されてるしもはや最強でもないからそんな値段つかないと思うけどな・・・ -- &new{2013-03-09 (土) 15:55:50}; --みんな、現時点での★10最高値はどの武器になると思う? -- &new{2013-03-09 (土) 16:12:00}; ---エルダーペイン むしろそれ以外にあるのか? -- &new{2013-03-09 (土) 16:16:21}; ---見た目良くて現最強の武器一角で希少で人気カテゴリの武器だろうね。そういうワケで迅雷と予想 -- &new{2013-03-09 (土) 16:16:50}; ---結局デモリはいくらなら売ってくれるんだよ! -- &new{2013-03-09 (土) 16:46:16}; ---一部の武器は取引不可=現状のエンドコンテンツであるアドバンスレアは取引不可となる予想して、アンブラステッキだと思う。 -- &new{2013-03-09 (土) 18:29:43}; ---一部の武器が取引不可じゃなくて一部の武器が☆10購入券との交換不可でしょ? -- &new{2013-03-10 (日) 05:47:33}; ---↑公式ブログで「レアリティ★10の武器&ユニット(一部をのぞく)を、マイショップに出品できるようになります。」とか「レアリティ★10の武器&ユニットの取り引きを一部可能といたします。」という書き方してるし、出品できない☆10があるのは確定だと思うが -- &new{2013-03-10 (日) 08:11:23}; --いつからトレード可能になるかって発表されてたっけ? -- &new{2013-03-09 (土) 16:24:39}; ---放送中に3月下旬と言っていたような うろ覚えだが -- &new{2013-03-09 (土) 16:47:26}; ---3/27のアプデじゃなかったっけ? -- &new{2013-03-09 (土) 17:28:47}; --いざ取引可能になっても意外と身内で交換する程度しか利用しない気がしてきた -- &new{2013-03-09 (土) 17:04:07}; ---んー、自分もアンブラステッキ、フレの為に予約入れておいた。 最安値で譲ろうかと思っている。その前に、自分がプレミアしておかないと・・・w -- &new{2013-03-09 (土) 17:15:13}; --現状最強クラスの武器が輝石で手に入る以上、性能よりも見た目で相場が動くかもね。ワイヤーダブセガンスラランチャーは・・・来週の追加輝石武器に来なければ軒並み高そうだ。 -- &new{2013-03-09 (土) 17:19:04}; --エルダーロッドとかは結構出る上に型落ちかつ見た目不人気なんで安そうですね、やっと微妙な風属性を変更できそう -- &new{2013-03-09 (土) 17:51:20}; --これ確実にビジフォン戦士の餌食になるよな。せめて1ヶ月くらいは転売不可になるシステムにして欲しい。 -- &new{2013-03-09 (土) 18:16:43}; ---転売する為に☆10掘りまくるとか?ならその掘った☆10をそのまま売る方が儲けは出そうな気もしますが・・・今回ばかりは転売より純粋に欲しい人との闘いだと思いますがね。 -- &new{2013-03-09 (土) 18:45:16}; ---↑ピコハンみたいなのを迅雷などに取り換えることだって出来るわけだがホントにそう思う? -- &new{2013-03-09 (土) 19:03:13}; ---買える個数に限界がある以上、どう考えても杞憂 -- &new{2013-03-09 (土) 19:07:22}; --各武器に固有能力がないため、潜在も含めた「火力」(潜在込みで考えた場合の与ダメ)で測れてしまうシステムだもの。トップレアのみに人気が集中して高騰、後の★10はそれを買えない人や見た目を重視する人だけの需要になる。結局、今の★9以下と同じさね -- &new{2013-03-09 (土) 21:43:30}; -パーティに入った時にパーティコメの内容忘れる事があるんだけどさ・・・リーダー以外でもコメ見れるようにしてほしいよなぁ・・・。よく読まないで入るとエリア1を無視する部屋だったりするし、かと言ってじっくり読んでると他の人に入られて人数オーバーで入れなかったり。え?勿論要望出しときましたよ(´・ω・`) -- &new{2013-03-09 (土) 15:49:02}; --自分も同じこと思って要望は出してみた。案外同じように思ってる人って結構いるんじゃないかな? -- &new{2013-03-09 (土) 16:00:04}; --出したことあるな~。ボスまで順番にマラソンってPT入った時に青と緑どっちが先だっけ?とかなった。 -- &new{2013-03-09 (土) 16:01:49}; --何回か要望だした あとMAPの緑の点、レアだったら赤くするなりして派手にしろと -- &new{2013-03-09 (土) 16:06:52}; ---俺的には、中ボスの表示をもうちょい大きくして欲しいんだが。雑魚に囲まれていると、所在がつかみにくい時があるんだよね。 -- &new{2013-03-09 (土) 16:53:22}; ---中ボスはボスと同じマーカーでもいいと思うんだよね。遠くに沸いた時とっさに反応して走れないし。 -- &new{2013-03-09 (土) 16:54:38}; ---まずプレイヤーマーカーはエネミーマーカーと重なったとき下になるようにしろと。次に色の被りをやめろと。味方のマーカーなんぞ拡大マップ表示の時のみ表示、普段はNPCと同じくらいでいいんだ。 -- &new{2013-03-09 (土) 17:02:25}; ---今の中ボスのマーカー、リリーバ族より格下扱いだよな考えてみればw -- &new{2013-03-09 (土) 17:19:19}; -Te/Foでスロート装備している人を同時に2人見かけたが、よく装備できるな・・・。あれ結構敷居高いぞ。 自分はTe防具いいのがないんで(ファンブ一式、もしくはライ系ライズ防具装備しているw)スロート装備できればいいなあとは思っているけど、マグは攻防バランスで成長させてあるけど、必要法撃防御あと30足りないんだよね。スキルで法撃防御取るにしても、ツリーは結構深い所にあるし、やっぱマグ特化なのかな。どちらにせよ、ちょっと感動したw -- &new{2013-03-09 (土) 18:27:11}; --Te55/Fo55のニュマ子でマグの法防で補正して着てるよ -- &new{2013-03-09 (土) 18:54:31}; --Te55/Fo55で素の法撃防御439。PPコンバとるなら必然的に法撃防御UPに振るから10まで取れば+50。マグの法撃防御0でもぴったり489、のはず。 -- &new{2013-03-09 (土) 18:58:44}; ---ごめんなさい頭にヒューマンニューマン♀限定って書き忘れました -- &new{2013-03-09 (土) 18:59:42}; --なるほど、やはりそういう方法になりますよね~。ただその2人男でヒューマンかニューマンかは確認してないんだが(まあ差はないだろうけど)、そのうち1人はTe50Lv/Fo43だったかな? だったんだよね。 それでちょっと感動したんだがw -- &new{2013-03-09 (土) 19:37:59}; --Te55/Fo55の沼男でマグに法防50、スキルに6振って装備してる。Teは特化ツリー作りづらくてPPリス、EWH、PPコン取ると少しポイントにあまりが出るうえPPコンの前提が法防アップ5なのでそこまでポイントも重くないし。 -- &new{2013-03-09 (土) 21:16:31}; --ヒュマ/ニュマ男の法防は同じTe50(320)/Fo40(360)で392、コンバ前提法防UPで+18 = 410 マグを攻70/防80位にすればOK、Lv.10までとれば+50 = 442 マグ攻100/防50位でOK ……コンバ取る人なら思った程敷居高くないかもしれませんね -- &new{2013-03-09 (土) 21:42:59}; -とある理由で現在ログインできずにいるんだが、できなくなった日からの過去ログを見て一つ思ったんだ。ほんとにしょうもないんだが・・・ だれかシーを下から撮影しt( -- &new{2013-03-09 (土) 21:25:08}; --'(*゚▽゚*)黒‼ -- &new{2013-03-09 (土) 21:56:51}; --お尻側から覗こうと思ったらゲッテムさんと目が合った -- &new{2013-03-09 (土) 22:11:26}; ---まさかのバックプリント・・・ -- &new{2013-03-09 (土) 22:59:00}; -ソールの能力Ⅲ合成率アップを使って素材用のソールⅢを作ろうとしたんだけど(50%70%)、3回試して3回ともスロット全飛びしたんだ(確率は0.3%強)。これちゃんと成功する? 作ろうとしたのはクォーツテクⅢx2とクォーツパニックⅢ。拾い物と1050で買った素材で試してるので被害額はたいした物ではないとは言え納得行かんw このあと50%80%のソールⅢ移植本番が6連続成功するなら許せるけど… -- &new{2013-03-09 (土) 21:52:51}; --素晴らしく運がないな君は -- &new{2013-03-09 (土) 22:04:52}; --それが失敗するのなんて日常茶飯事。成功するときはエクストラ使ってぶち込んでも成功するし、失敗するときは可能な限り成功率高めても失敗しまくる。結局は「素晴らしく運が無いな君は」に尽きる。 -- &new{2013-03-09 (土) 22:44:20}; --0.3%はどっから出て来た -- &new{2013-03-10 (日) 00:01:38}; ---「どっから出て来た」の意味が分からないが・・・計算しないで吠えてるだけ? -- &new{2013-03-10 (日) 00:07:17}; ---成功するかしないかの1/2のお寒い人なんでしょ。スロットがなくなる確率は(1-0.5)*(1-0.70)*100=15%。これが3回連続なんで0.15^3*100=0.3375%。 -- &new{2013-03-10 (日) 03:10:14}; --この話題も定期的に上がるのだが、0.3%というのは高校までで習う「頻度主義(統計上の確率)」という考え方であって、「主観確率(事後確率)」で考えるとちっとも0.3%じゃないんだよ。例えばサイコロを振って1が出る確率1/6とは「無限回振れば6回に1回の割合で出ることになる(1/6が期待できる)」というだけであって、「次の投擲に1が出る確率」とは異なる。「4回も続けて1が出たのだから、もう次は1は出ない」と考えるのは間違っていると言い換えれば判りやすいだろ? 君の場合も2回失敗した時点で次の1回に2スロ共に飛ぶ確率は15%でしかない。もっと純粋に言えば「50%の確率でしか成功しない」試行と「70%の確率でしか成功しない」試行を別々にやっただけ。連続でも何でもないんだよ。 「50%の成功率と70%の成功率を連続して行った場合、これが3回続けて失敗する確率を求めよ」というのはあくまでも「まだ何の試行もしていない段階ではどれくらいの確率を期待できるか」を求めているに過ぎないのさ -- &new{2013-03-10 (日) 04:17:30}; ---なんか、雑談掲示板らしい書き込みだわ -- &new{2013-03-10 (日) 04:24:12}; ---その話も定期的に上がるけどさ、別に「15%の確率で2連続失敗した後の”3回目が失敗する確率が0.3%”」って言ってるわけじゃないんだがw あくまで「3連続で失敗する確率」だよ。そして「成功率1/3で2連続失敗したから3回目は必ず成功しなければならない」とも言ってない。成功してくれよとは言ってるけどねw(確率・統計的に間違ってるのは百も承知の愚痴) 何を勘違いしてるんだい? そして、ここで語るべきは「愚痴るな」であって主観確率とやらではないね。少なくとも「3連続失敗する確率」の話に「3回目も15%」と主張するのは的外れ。ググってみたけど主観確率って数学の適用範囲内で考えても、リアルのガチャみたいな有限かつ中身が見えるようなくじ向けのようだね。広義では「火星人が存在する確率」みたいな物まで範疇に入るおおらかな概念みたいなんだけどw さて、俺はドゥドゥと戦ってるけど、君は何と戦っているんだい?w -- &new{2013-03-10 (日) 19:02:36}; ---別の話に置き換えてみようか。「時速50Kmで3時間走ったら何Km進みますか?」という問題に対して「2時間から3時間目も変わらず時速50Kmで走ってる」と回答しているのが小木主さん。間違ったことは言って無いけど、全く答えになってないよってこと。現に3回目もきっちり15%で計算してるから約0.3%という数字が出てくる。 -- &new{2013-03-11 (月) 02:04:58}; --特殊0個になってもう1スロでいいやと諦めてソール(40%)だけつけようとしたら8回連続で失敗した、なんてことはよくある・・・・よね? -- &new{2013-03-10 (日) 11:05:22}; ---なに。スロ0になってもうポイズン3だけでいいかって思って、スロ1を作ろうとしたら6回ぐらい連続失敗して、挙句ポイズン3つけようとしたら5回ぐらい連続失敗した。 素晴らしく運が無いな私たちは -- &new{2013-03-10 (日) 12:13:56}; -今巨大なイボつけたグワと戦ったんだが、グワがチンしてこっちに倒れてきてイボをどアップで直視しちまった。これはやばすぎるわ。蕁麻疹がでそうだ。 -- &new{2013-03-09 (土) 22:35:29}; - 武器迷彩でコラボこないかなー、と思ったらコラボはエネミーか・・・ -- &new{2013-03-09 (土) 22:48:19}; -「ライズ装備は火力低くなるからありえないだろ」なんて意見をときたま見かけるわけだが、その人たちに妬みとかいう意見があるからこそ、それを払拭するためにも聞いておきたいんだけど、もしも【全身ライズでもサイコウォンド持ち】なら何の文句もないわけだな? -- &new{2013-03-09 (土) 23:15:18}; --そういう人間がここにいるかは知らないが・・・もし本当にラキライとサイコで狩りに出たら『すげー』とかそんな事しか言ってこないだろ。あるいは『ラキライで他人に迷惑掛けながら~』とか意味の分からないこと言うかもなwちなみに俺はライト、精々ミドル。廃人やら自衛業やら小学生の気持ちは分からん -- &new{2013-03-09 (土) 23:34:14}; --「装備や特殊云々で語る前に立ち回りで語れ」に尽きる。ソールステⅢを全身につけていようが死んだらアウト。ゆえにまず死なないように努力しろとしか言えない。 -- &new{2013-03-09 (土) 23:37:12}; ---知ってる?死にやすさってその人のPSと装備も関係あるけど味方のソレも大分関係あるんだよ -- &new{2013-03-09 (土) 23:55:38}; ---↑↑別に死んだっていいやん。ムーンなんて安いんだからさ。死んで困るのは補給の利かないアブくらいなもんだ。 -- &new{2013-03-10 (日) 00:18:15}; ---↑ソールⅢでも死にまくりだと足手まといになって全身ライズの死なない奴より使えないって話だろ -- &new{2013-03-10 (日) 00:32:24}; ---「ソールⅢでも死にまくりだと足手まといになって全身ライズの死なない奴より使えない」、言いたかった事はまさしくこれ。味方がどうのとかって言ってもそれすらカバーできる腕前身につければ良いだけだし、「そもそも色々注文つけるくらいなら最初から気の合う身内同士でやる」方が手間もかからない。特にアドバンスやDFは面倒事が多いから身内同士でやりたいのが本音 -- &new{2013-03-10 (日) 01:39:14}; --->味方がどうのとかって言ってもそれすらカバーできる腕前身につければ良いだけ 足手まといのせいで殺されるを数回体験すれば二度とそんなこと言えなくなるから安心しろ。いない方がかえってプレイしやすい奴なんかそこら中に沢山いる -- &new{2013-03-10 (日) 20:38:17}; --まともな防具装備して火力上げろとか言い出すかもしれんよ。意味合い的には俺様に貢献しろ的な まぁどっちにしろライズ×ってのはそういう意味で言ってるんじゃね。ライズ防具はアーム3やスタスピ2があるから割りと便利なんだよなぁ。 -- &new{2013-03-09 (土) 23:48:06}; ---そんな事を言うならそれに合成で最低でもステⅢソール追加すればいいじゃない? -- &new{2013-03-10 (日) 02:39:55}; --そうやって理屈を立てて反論するのもいいんだけどさ、単純に地雷を避けるためのフィルタを敷いてる程度に思っていいと思うの -- &new{2013-03-09 (土) 23:53:48}; --ライズ装備は耐久性に優れてて高技量確保による安定化が主な気がするからすごい地味でわかりにくいけどアドバンスとか格上相手への火力の底上げには一応なってるはず、ついでに死に難くもなるし近接のなら下手なレア防具よりもタフになれるのは結構なメリット。まぁ攻撃は最大の防御とするならライズ防具よりもソールⅢ防具とかつけたほうがいいだろうけど…自分には血眼で効率にこだわる人や俺様さんの考えはよくわからん(´・ω・`) -- &new{2013-03-10 (日) 00:02:26}; ---↑普段ならそうだが、レア250%とか使う時はフル効率でやりたいと思うことはあるな -- &new{2013-03-10 (日) 00:11:14}; --全身ライズのFiFoがアンブラ持ってアドバンスに来たよ。みんなが戦ってる間アイテム拾ったりかばん整理で忙しそうだった。フルライズだろうとちゃんと協力して戦ってくれるなら構わないんだが、振る舞いに性根が現われる人もまま見かける。 -- &new{2013-03-10 (日) 00:06:01}; ---そりゃアイテムパックが一杯になったらおくるでしょうよ。何が問題なんだ? -- &new{2013-03-10 (日) 05:16:29}; --「てめえの火力不足ぐらい俺が賄ってやるぜ!」ぐらいの心意気が持てないもんかね、と思うんだがね。 -- &new{2013-03-10 (日) 00:59:07}; ---よくこういう話が出てくるけど、別に一人二人寄生がいたってクリア出来るのよ。でもその寄生がまともな装備の人間に変わるだけで速さも効率もバーストも違ってくるわけよ -- &new{2013-03-10 (日) 01:52:30}; ---まず寄生って言葉が良くないのかもね。好きで装備が貧弱な訳じゃないのに真面目に戦っても寄生って言われちゃったらヘコむし。 -- &new{2013-03-10 (日) 01:57:59}; ---そうそう。だからこそ近接職がPTにいるのが許せなくなるんです。大抵の敵はチャージJAゾンデで確一できるのに、彼ら近接職は【近づく】【無駄に長い攻撃アクション】と明らかに効率を下げる戦い方でPSEバーストを終わらせる達人集団なのです。 -- &new{2013-03-10 (日) 02:18:33}; ---↑ 拘束、強制移動、タゲ専有とか忘れてるぞ。煽るならもうちょっとがんばろうや -- &new{2013-03-10 (日) 02:22:10}; ---で、また近接お断りというコメント入れろって話になっちゃうんだ。そうなる前にストップだ!( ゜Д゜) -- &new{2013-03-10 (日) 02:22:49}; ---知ってるか?本当に上手い近接はそこらの法撃職プレイヤーより殲滅速度が速い。ごくたまにそんな人がいてギョっとすることがあるよ。 -- &new{2013-03-10 (日) 02:31:08}; ---↑それきっと加速器かなんか使ってるよ。テクより先に近接が殲滅できるなんて仕様上無理 -- &new{2013-03-10 (日) 02:32:45}; ---テクより先に近接が殲滅できるなんて仕様上無理(キリッ 状況や戦略で違ってくるわけだがねぇ?まぁソニックだけぶんぶんしてるだけのHuとかじゃ出来ない話なのは確かだがな -- &new{2013-03-10 (日) 02:42:51}; ---↑こういう奴に限って具体的な話はしない -- &new{2013-03-10 (日) 02:45:51}; ---敵や状況なんていくらでも想定できるから逃げ道としては最適だね -- &new{2013-03-10 (日) 02:47:35}; ---まず、『本当に強い近接職』と『平凡な法撃職』が比較対象な時点で、近接職に対するフォローになってない気がするのは俺だけか -- &new{2013-03-10 (日) 02:47:54}; ---頑張ってテク磨いて装備整えて戦略練ってタイミングが合ってようやく平凡法撃職に勝てるんだから辛いよな -- &new{2013-03-10 (日) 02:50:10}; ---して欲しいのならするがサブTeでゾンディで集めてまとめて斬ったり、集団沸きのとこをギア使用のチャージスライドなり出来るだろ。先陣走るのは近接の方が得意だから初期沸きから近づく前にってのはナンセンスだな。チョロ沸きやバーストじゃさすがに無理なのは認めるが -- &new{2013-03-10 (日) 02:55:31}; ---敵集団にアサルトバスター→ゾンディール→スライドエンドのコンボはオススメ。ロッド持ちより素早く行動できる。タリス使いにはさすがに負けるけど。 -- &new{2013-03-10 (日) 03:02:28}; ---テク使えないガチ近接へのフォローが足りない気がするんですが… -- &new{2013-03-10 (日) 03:06:19}; ---結局テク撃つのか・・・w -- &new{2013-03-10 (日) 03:07:11}; ---元の話がテク(職)より先に(接近の必要がある)近接(職)が殲滅だから何も間違っちゃないと思うがね -- &new{2013-03-10 (日) 03:14:33}; ---あれか、いっそプレイヤー同士で戦えるような場所を設けるように要望出せばいいのかなw -- &new{2013-03-10 (日) 03:15:00}; ---それが通るなら最初からクローンなんて実装されないで直接対決方式になってるだろ -- &new{2013-03-10 (日) 03:17:13}; ---つまり、近接もサブでテク撃てるようにすれば、上手い人なら条件付きで平凡な法撃職に勝てるくらいにはなるって事ね。それ近接である必要あるんですかね… -- &new{2013-03-10 (日) 03:20:54}; ---まあ、バースト云々雑魚殲滅前提の話だから。ボス戦で頑張ろうぜ -- &new{2013-03-10 (日) 03:21:59}; ---近接職自身がゾンディ使うの便利なんだけど、固めきる前にゾンデで起爆されちゃう。まぁ仕方ないんだが、法撃職が強いと言うかゾンデが強いだけな気が -- &new{2013-03-10 (日) 03:26:12}; ---↑↑↑屁理屈乙過ぎるだろ。サブFiのFoを近接とは言わんだろ -- &new{2013-03-10 (日) 04:01:13}; ---『テクより先に近接が~』って話なのに、近接がテク使ったら本末転倒でしょう -- &new{2013-03-10 (日) 04:13:46}; ---いや、そもそも装備の強弱で効率がって話だったのにどっから近接だの法撃だの・・・上手い近接の人は法撃織り交ぜて戦えるって事を言いたいんじゃない?それを器用貧乏と取るのか本末転倒と取るのか、はたまた許せないのかはわからんけど・・・ -- &new{2013-03-10 (日) 04:22:00}; ---『テク(職)より先に(接近の必要がある)近接(職)が殲滅』な。どこをどう見たら近接で法撃力依存のゾンデなどを使うって書いてあるのかねェ?最終的には打撃力依存のPAで攻撃をしてるから近接で間違いないだろ。それとも異職同士を組み合わせちゃけないルールでもあるの? -- &new{2013-03-10 (日) 04:23:33}; ---↑↑少なくともHuならサブFiよりサブTeの方がPAの回転が抜群に良くて単純火力も上昇するよ。Te自体近接寄りの職だし -- &new{2013-03-10 (日) 04:26:43}; ---つまり、近接で少しでも効率良くしたかったらサブにテク職入れろってことね -- &new{2013-03-10 (日) 04:31:34}; ---そういうことになるね。それは何も近接だけじゃなくてTeやRaにも見られる傾向だと思うが -- &new{2013-03-10 (日) 04:38:32}; ////*アンカーミス修正 ---アザースの事もたまには思い出してあげてください。ダッシュ攻撃キャンセルで出せば最速で出せる敵をまとめるPAのはず。決して攻撃力も低くない。自由槍お断りって空気が最大の敵です。 -- &new{2013-03-10 (日) 20:46:29}; --ぶっちゃけVH以降はユニットなんぞスタミナⅢが3つ入ってりゃいい、もう40が上限の時代じゃねぇんだ -- &new{2013-03-10 (日) 01:08:11}; --火力装備火力装備と言うが、テクⅤでなくテクⅢで止めてる時点で火力装備(笑)なんだがな -- &new{2013-03-10 (日) 02:31:27}; ---そこはアビⅢ付けた方が早いだろうが -- &new{2013-03-10 (日) 02:36:02}; ---テクに限らずⅤ持ってる人ってどれくらいなんだろう、単品でもなんか大変そうなんだが -- &new{2013-03-10 (日) 02:49:49}; --まず技術磨いてから補助目的でスロット弄る自分としては先にスロットいじれる人が羨ましいですわ・・・コロコロと他人に迷惑かけてまでライズ装備してたり、特に安定してダメージ稼げないのにソールⅢ云々言える人の技術が見てて恥ずかしいです(/ω\ ) -- &new{2013-03-10 (日) 03:49:17}; --マルチや野良PTで人の装備覗いてまで特殊何が付いてるかわざわざ確認するほうが病気 -- &new{2013-03-10 (日) 11:13:11}; ---他人の装備がどうのこうの言ってるやつは「NPCパートナーよりFPの方が役に立つ」って言ってるのと一緒。ちょっと聞くとなるほどと思うだけで、実際には「同行者をNPCとしか見ていない」という重大な過ちを犯している -- &new{2013-03-10 (日) 12:30:17}; ---↑まさしくこれに尽きるな -- &new{2013-03-10 (日) 13:37:28}; ---素晴らしく感銘を受けた。あなたが天才なんだね?(`・ω・)σ -- &new{2013-03-10 (日) 14:19:42}; ---こうなるのが分かってるのになんで装備覗ける仕様なんだろうね?荒れる元だと思う。 -- &new{2013-03-10 (日) 18:18:23}; ---アークスカードみたいに装備をフレンドのみ公開とかできるようにしたらいいのにね -- &new{2013-03-10 (日) 18:56:24}; ---見れなかったら見れなかったで「寄生ウマー」「ライズ付けてないとかアホすぎるwww」があふれ返るだけだろクズはなにやったってクズなんだよ。 -- &new{2013-03-11 (月) 00:28:41}; -何かずっと泡立つような音が聞こえるんだけど俺だけかな・・・? -- &new{2013-03-10 (日) 00:24:09}; --泡立つ音は聞こえないけど、「みんながお前の事を笑ってるぞ」って声が頭の中で響いてる -- &new{2013-03-10 (日) 00:29:22}; ---涙が止まらねえよ・・・ -- &new{2013-03-10 (日) 00:57:44}; ---つネピア -- &new{2013-03-11 (月) 02:24:31}; --ベイゼの近くにいると聞こえるような泡立つ音が鳴りっぱなしになったりするな、なんだろ -- &new{2013-03-10 (日) 03:28:33}; ---それベイゼの予兆音声だと思うんだけど 移動しててもなり続けるなら不具合じゃない? -- &new{2013-03-10 (日) 11:56:18}; ---あるあるwフィオナさんからベイゼの音が聞こえて討伐したくなった事がwww -- &new{2013-03-10 (日) 13:56:30}; --マイルームの暖炉の近くにいると何かプチプチ(薪の燃える)音がするけど、それとは違うのかな? -- &new{2013-03-10 (日) 14:25:04}; --それ結構前からありますね、一度なるとロビーに戻ったりしても直りませんし、単なる鳴りっぱなしじゃなくちゃんと音源の位置はあるようで離れると聞こえませんし、付近をぐるぐるすると音も前後左右…… -- &new{2013-03-10 (日) 14:37:45}; -なんとなくスキルシミュレーターを暇つぶしにカチャカチャ弄って仮想キャラを作ってたら現状でも攻撃力2000以上の特化キャラって作れるんだな。目に見える数値的にここまで来るともはや狂気の沙汰、トップの武器なら2100もいけちゃうわね(´・ω・`) -- &new{2013-03-10 (日) 00:48:45}; --でも、あるあたりまで行くとパラメータの数字よりもスキルでの倍率ボーナスのほうが効果が大きくなってくる。ツリー上のステータスアップ系はあくまでもツリー進行上の最低限にしておくのが無難かね。 -- &new{2013-03-10 (日) 01:15:30}; ---一概にそうともいえないよクローンみたいな高防御だと元の火力がないと結局ダメージ小さくなるんだし どうにもPAですら ダメージにPA倍率乗算してるような感がある -- &new{2013-03-10 (日) 01:40:50}; ---基本の方針は倍率系振りだろ。10ポイント振って50アップじゃもう割に合わない。☆10武器ともなれば強化の1~2段階でひっくり返る世界でしかないからな。今後修正がないかぎり、ますます陳腐化していくのは目に見えてるし。 -- &new{2013-03-10 (日) 05:51:10}; ---ステータスアップ系はあと少し数値があればあの武器、防具が装備できるのに!! ってためにあると思うからコレは倍率にはならないんじゃないかなぁ。仮になったとしても、基礎値×1%~10%がいいところじゃない? -- &new{2013-03-10 (日) 13:18:08}; -vitaから始めたリアフレが、VH来れるくらいにレベル上がってたわ。今って相当上がりやすくなってるのか、友人が暇なだけか… -- &new{2013-03-10 (日) 00:58:55}; --コフィーさんのオーダーの経験値が美味くなったりしてるみたいだし、始めてから育ててる職ならある程度までは楽に上がるんじゃないかな? -- &new{2013-03-10 (日) 02:05:22}; ---コフィーさんは色々な解放にお世話になったけど他のクライアントオーダーも美味しかったなぁ -- &new{2013-03-10 (日) 02:38:33}; --周りのVita勢が続々とVHデビューしてる。これから賑やかになるぞ。色々な意味で -- &new{2013-03-10 (日) 16:51:52}; ---DF戦でコアを全力で殴る輩が大量発生するのか…。胸が熱くなるな -- &new{2013-03-10 (日) 17:12:48}; ---すでに居た気がする -- &new{2013-03-11 (月) 02:26:10}; -マルチでフレとヒューナルに出会ったらどこからともなく野良が湧き始めてビックリした(´・ω・`) -- &new{2013-03-10 (日) 01:45:08}; --鍵かけてない部屋に空きがあったら、特に設定せず普通にクエうけたらそこに入る仕様です。 -- &new{2013-03-10 (日) 01:59:30}; --いやな奴はねぇ、見えるか見えないかぐらいの所で倒されるのをだまぁーって見てる -- &new{2013-03-10 (日) 02:47:48}; ---違うんだ(´・ω・`)戦ってるのはフレ除いて2、3人くらいしかいないのに倒してから赤箱割ろうと近づいたら8人くらいいたんだ・・・やっぱり野良かなぁ -- &new{2013-03-10 (日) 02:51:30}; ---それは武器にマネキネコっていうスキルがついているんだよ -- &new{2013-03-10 (日) 02:54:29}; ---あぁ、フレやPTメンバーばっかりレアが出ると思ったらそういうことね(´・ω・`) -- &new{2013-03-10 (日) 03:07:51}; -アド砂漠のエリア2で坂道を歩いてたら真下に落ちた。何を言ってるかわからないだろうがオレもわけがわからなかった・・・。捕縛罠だとかファンジだとかちゃちなもんj(ry -- &new{2013-03-10 (日) 01:59:40}; --入り口に戻されるやつ?私は銃座に乗ったらなったよ・・・ -- &new{2013-03-10 (日) 02:02:25}; ---いや、そのままの意味。壁の中にめり込むみたいなかんじ。壁というより床下だけど -- [[木主]] &new{2013-03-10 (日) 02:07:52}; ---ああ、スポッてはまるやつだwディーニアンがなってたw -- &new{2013-03-10 (日) 02:09:00}; --エリアの外にある穴にシグノガンがハマったこともある。直前の画像も撮ってあるんだけど、どうやって貼ったらいいんだろう。 -- &new{2013-03-10 (日) 11:40:19}; -何か最近負荷がやばい、なんだろうか・・・ -- &new{2013-03-10 (日) 02:06:30}; --共有ブロックなんかは緊急来るだけでオール混雑とかザラだしな・・・専用ブロック削ってないでブロックの総数を増やして欲しいよな -- &new{2013-03-10 (日) 02:10:49}; ---というよりシップそのものが混雑してるからサーバー強化しないとダメじゃね? -- &new{2013-03-10 (日) 02:13:12}; ---たしかに・・・鯖強化してくれないと非課金の新規と合流できない・・・ -- &new{2013-03-10 (日) 02:22:39}; --最近はPCブロック一部除いてスカスカだよな……PCブロック削って処理にまわしてもいい気がする -- &new{2013-03-10 (日) 02:46:35}; ---もう全部共有でも・・・ -- &new{2013-03-10 (日) 02:48:36}; ---そうなると今度は区別しろって袋叩きになりそうだからなんだかな~w -- &new{2013-03-10 (日) 02:51:08}; ---POP数上限が違うから、PCブロックは絶対欲しいのよね。でも、vitaやってPOP数制限に納得した。制限してもバースト時にアイテム拾えないほどカクカクなのに、PCブロックと同じ数出したら絶対落ちるわw -- &new{2013-03-10 (日) 02:55:10}; ---あー、いや、全部共用ではTAやる時に困る。共用ブロックでは敵数の制限でちょっと面倒になるから。 -- &new{2013-03-10 (日) 02:55:59}; ---あとラグとかもかなり。PC勢はバースト終わって回収はいってるのにVitaはまだ続いている状態とか聞く -- &new{2013-03-10 (日) 02:57:23}; ---だよねぇ・・・現状PC専用鯖とvita仕様鯖はそれぞれの利点があるわけだしそうなると鯖強化かなやっぱり -- &new{2013-03-10 (日) 02:58:19}; ---↑↑鍋2やるとわかりやすいよね。最初のガルフとウーダンの組み合わせなのに、別々になったり -- &new{2013-03-10 (日) 02:58:23}; --■<目的別に集まりやすいように用途別にブロック名をつけた→●<人偏りすぎて入れん→■<順次集まれるよう難易度別にした→●<目的のあう人と会えん。改悪すんな糞→■<分類戻した(´・ω・`)あとVitaのひとと一緒にできるブロック用意した→●<人偏りすぎて入れん。糞運営→■<一ヶ月待てばいいのに)Oo(´・ω・`) -- &new{2013-03-10 (日) 07:03:27}; ---「一ヶ月待てばいいのに」これは確かだなw しかしPCサービスインの時や業者闊歩してた時と比べれば断然良好だがw -- &new{2013-03-10 (日) 19:33:46}; -初心者なんだがあんまりにもブラオ()っていう評判しか聞かないから甘く見てたけど、装備条件ないしレア度高いから強化倍率高いし射撃打撃両方できるからジョブ選ばないしで低レベルジョブ上げに最適じゃないか?おかげで今では道を踏み外してガンスラッシャー目指してるよ -- &new{2013-03-10 (日) 03:37:32}; --ブラオが嫌われてる理由の1つに、ラムダブラオの潜在Lv3の強化0とかでVHに来た挙句、まともな火力も出せない寄生野郎が多いのが一番の原因。+10の属性50にしてスロットも吟味すればLv11以上のアディションやらと合わせて、十分な火力になるのに、それをしない阿呆が多いのがブラオが嫌われやすい原因。 -- &new{2013-03-10 (日) 03:42:25}; ---理由の1つに~って言ってるのに原因2回も使ってる阿呆とは私のことでした(´・ω・`) -- &new{2013-03-10 (日) 03:43:13}; --そのブラオ()ってのがどっちの意味を指してるのか分からんが、上の人以外の理由としてサービス開始序盤のレアドロップの多くがブラオだった、ってのがある。レアドロップ音がしたらブラオ、鑑定したらブラオ、みたいな人も多くいてネタにされていた。最近のアプデで必要射撃力が下がり、必要能力の割に良い性能の武器になったが、レアドロップの多くがブラオだった時代のプレイヤーは調整後のブラオを触ることがないので「はいまたブラオー」のイメージが拭えていない。だから今もネタにされたりしてる。 -- &new{2013-03-10 (日) 03:51:28}; ---シンボルアートでもそれ系のネタ結構見るよね・・・ -- &new{2013-03-10 (日) 04:10:49}; ---タリスレガシーもあったなw -- &new{2013-03-10 (日) 06:25:03}; ---おめザンバ -- &new{2013-03-10 (日) 06:51:50}; ---そいやさっき、ヤボ用でVH砂漠に行ったら、タリスレガシー半年ぶりだかにドロップしたよw いや半年以上だな・・・。 -- &new{2013-03-10 (日) 07:53:22}; ---タリスとかブラオとかココ最近は全くみてないな、懐かしいぜ。 -- &new{2013-03-10 (日) 11:25:55}; ---ブラオレット置くだけ -- &new{2013-03-10 (日) 12:06:23}; --初心者に☆7を+10は難しいだが… -- &new{2013-03-10 (日) 07:57:46}; ---いまはグラプレゼントとか豊富にあるからそこまで難しくもないけどな -- &new{2013-03-10 (日) 12:55:35}; ---潜在ついてないなら資金不足って思われるだろうけど潜在つけたうえで+5以下だと蹴る人も出てくるだろうね -- &new{2013-03-10 (日) 13:40:29}; ---だったら何でVHのパーティに入ってくるんですか。初心者だからって何でも許されると思わないで下さい -- &new{2013-03-10 (日) 16:01:59}; ---あれ、今って初心者でもVHのレベル帯に入れるんだっけか? -- &new{2013-03-10 (日) 16:09:59}; ---★7とか初心者でもいける ソースはサービス開始当時のグラインダーもっと辛かった俺 ★9のティグリドルでは破産した -- &new{2013-03-10 (日) 16:29:45}; --木主だが流石にガンスラ担いでPTに飛び込む勇気はないわ。DFとかでもびびってソロしちゃうんだけどガンスラって住民権どんくらいあるの? -- &new{2013-03-10 (日) 17:46:19}; ---ブラオではなくガンスラ全般を指しているのであれば、Guはガンスラがメインウェポンみたいなものだし、Raではスピーディな戦い方に使える。ガンスラは背景赤いから打撃メインかと思われがちだが、射撃モードでのPP回収と射撃依存PA性能がずば抜けてる。現状のエンドコンテンツであるアドバンスクエストではGuはガンスラ以外お断りみたいな部屋もある。 -- &new{2013-03-10 (日) 17:55:46}; ---ガンナーならありなのか。Hu/Raでブレイブスタンス+弱点射撃つけて総合火力うpとか考えてたけど射撃特化したほうがいいのかなあ -- &new{2013-03-10 (日) 18:11:24}; ---HuRaだとブレイブないからフューリーの間違いかな?ラムダジャレイドを有効活用出来れば申し分ない火力になるはず。RaのWHAとスタンディングスナイプの乗せ方さえ掴めば遠距離職と遜色ない殲滅力を持てる。 -- &new{2013-03-10 (日) 18:34:50}; ---ガンスラでアディションするならRaFiが一番じゃないかね?ブーストするスキルが最も充実してるし -- &new{2013-03-10 (日) 18:36:11}; ---フューリーの間違いだった。Fiだと方向指定があるから相手によって距離とか位置とか変えられるのが強みなガンスラは合わないかなと思ったんだが。とりあえず今の方針で進んでみることにするよ、ありがとう -- &new{2013-03-10 (日) 19:13:29}; -vita難しいな。ゲームパッドの回避設定をスティック押し込みにしたのは失敗だったかもしれんw -- &new{2013-03-10 (日) 04:14:30}; --L2,3R2,3とPSパッドと比べてボタン4っつも少ないしな -- &new{2013-03-10 (日) 07:43:52}; --サブパレに登録したテクをチャージ撃ちするとき緊急回避できないのも痛い -- &new{2013-03-10 (日) 09:40:06}; ---回避をRに設定しろよ -- &new{2013-03-11 (月) 03:46:29}; -フーリエちゃんがバーン状態に→フーリエ「回路が焼き切れちゃいます!」→「あっ」 フーリエちゃん「あっ」って何!?すごい気になるよ!!┌(・ω・`┐)┐ -- &new{2013-03-10 (日) 04:36:45}; --おちついてジャンさんのところに行くんだ・・・・。 -- &new{2013-03-10 (日) 05:23:13}; --誰か!!誰か俺をパニックにしてくれ!!そしたらこのバーンⅢ付きTマシで…!! -- &new{2013-03-10 (日) 09:40:00}; --「あっ」って味方に燃え移ったんじゃない(´・ω・`) -- &new{2013-03-10 (日) 10:04:05}; --俺のSSPNが火を噴くぜ -- &new{2013-03-10 (日) 10:14:39}; ////*アンカーミス修正 ---俺のイリーガルボマーも負けてらんないな -- &new{2013-03-10 (日) 11:49:40}; --???「オレは人間を辞めるぞ、シーナァ!」 -- &new{2013-03-10 (日) 10:39:22}; -GPUの最大使用率/温度が簡易2も5も変わらないっていう謎、5は平均して同じ率/温度だが2でも5と同等率まで跳ね上がる、これ前からだったか? -- &new{2013-03-10 (日) 11:10:00}; --GUPこんがり事件以来、簡易描画設定はテクスチャ解像度とシェーダー品質だけと連動するように仕様変更されたんじゃなかったっけ?オンボでない限り、今のGUPはシェーダー数が多いので5でもパワーは余る。ロード負荷に直接響くのはFPSのはずで「フレームレート無制限」でやってるんじゃないかと思う。60上限当てとけば問題なし -- &new{2013-03-10 (日) 12:43:19}; -時々乙女が発動しないことがあるんだが、あれは仕様なのか俺だけなのか(´Д` ) -- &new{2013-03-10 (日) 12:59:04}; --発動したタイミングで更に殴られたり、発動エフェクトが消えるまでにまた半分を切ったりすると発動しないのは仕様っぽいな。連続攻撃系は凌げずに死んだりするよね。 -- &new{2013-03-10 (日) 13:07:00}; --知らないうちにモノメ拾ってて回復してもHP半分未満で追撃で死ぬとかたまにある事故なんだぜ -- &new{2013-03-10 (日) 13:33:53}; --乙女って素の半分だったりする?100%にしてるんだけど1000→400とかになっても発動せず300前半くらいになるとようやく発動する -- &new{2013-03-10 (日) 13:43:13}; ---乙女って言ってもハーフラインとデッドラインの二つあるけどどっち装備してるん? -- &new{2013-03-10 (日) 14:15:56}; ---武器にスタミナ系ついてて持ってる武器によってHP50%の線が変わる場合よくあるけど -- &new{2013-03-10 (日) 15:41:31}; -最近アドバンスクエストでガンナーが凄く地雷扱いされているのは、やっぱりエルダーマンのせいなの?このまえ募集コメに「ガンナーはランチャーもしくはアディで」っていうのを見かけたんだ。確かにエルダーマンは敵を確殺できないかぎり吹き飛ばしが邪魔にはなるし元々雑魚戦には向いていない武器だとも思うけど、ガンナーの人はどうしてます?無理やりクラフトプロジオンを強化して使ったり、武器をガンスラに変更してるんですか?ガンナーの時代はもう終わったの・・・?(´・ω・`) -- &new{2013-03-10 (日) 13:07:53}; --アドバンスじゃなくても効率求めてるプレイヤーで雑魚処理にTマシ使ってる人って少ないんじゃないの?常にTマシ持ってる人ってTマシ大好きっ子のイメージ、Fiで常にツインダガー持ってる人みたいな。あと、その言い方だと「ガンナーの時代」はTマシで雑魚処理が効率良かった、みたいに聞こえるけど、ガンスラでそれなりに雑魚戦もこなせて、ボス戦はチェインとWBで大活躍するというのが「ガンナーの時代」であってまだまだ続いてると思うんだが…。 -- &new{2013-03-10 (日) 13:25:49}; ---別に今でもTマシで雑魚処理はできるし、そういう意味では以前よりパワーアップしてるくらいだよ。 「威力が出る」というだけしか判断基準がないからアディションになるだけであって、他のメリットを考えるならアディション一択にはならないはずなんだけど・・・。 -- &new{2013-03-10 (日) 14:30:10}; --Guは中型やらボス相手にだけマシンガンを使い雑魚処理にガンスラでアディスリラーという使い分けに最終的に行き着かねえ?ソロなんか特にそうしないと道中めんどくさくてやってられない -- &new{2013-03-10 (日) 13:31:03}; ---「武器切り替える方が面倒」って奴ならここにいるぞ!別にアディションスリラーなしでもどうにかなっちゃうし。 -- &new{2013-03-10 (日) 14:31:50}; ---マジで。セットしてるPAを雑魚処理用に切り替えるためのTマシ持ち替えと何も違いないという結論に至ってからはむしろ中型が出てくるまで常時ガンスラ持ってるわ -- &new{2013-03-10 (日) 15:37:20}; ---むしろソロならタゲが集中するからマシンガンで簡単に瞬殺できるんだが・・・ -- &new{2013-03-10 (日) 16:45:09}; ---そうか。いや別に意見変えろとは言わんし俺も変えないからどうという話でもないか。世間とGuの問題だな。 -- &new{2013-03-10 (日) 17:03:40}; ---まぁ結局は自分がやりたいスタイルでやるが一番って事です。 -- &new{2013-03-10 (日) 17:07:43}; ---ソロならサブテクでテリバゾンディ+バレスコじゃないの? WBないからボス戦がだるいだろうけど。 -- &new{2013-03-10 (日) 19:44:11}; ---1つのTマシでだいたいの行動ができるようにPAを組み合わせてるから「通常攻撃だけで切り替えられる」という考えなんだわ。 武器の持ち替え自体が要らないようにしてあるとでも言うべきか・・・まぁ個人の好みだろうなこの辺は。 -- &new{2013-03-11 (月) 16:13:02}; --マシンガンで生き残るなら武器パレは4,5枠使うくらいの覚悟でいく必要がありますよ。雑魚処理するには出すPA・発動位置・タイミング・ロックの有無が重要になりますからね。相手の弱点を狙うのにはどのPAをどの様に出すのが一番有効か?ってのを検証してみるといいかもですね。私は敵陣にノーチャージエリアルで斬りこんでリバースで足止めしたりバレスコやメシアで周囲一掃とかやってますね。 -- &new{2013-03-10 (日) 13:43:32}; ---Tマシンガンに拘りたいので同じようにやってますわ。「Guは範囲攻撃はガンスラしかない」ってのはさすがに間違いだと思う。 それこそ強いPA1種類しか使わないからそういうバカげた勘違いがまかり通るんだろうなと。 -- &new{2013-03-10 (日) 14:26:49}; --っていうか状況に合わせてバレット使い分けられないやつが多いんだよ・・・。特に最近高速でレベル上げできるようになったせいで、使い方覚える前にアドバンスとか入れるようになっちゃうからなぁ -- &new{2013-03-10 (日) 13:47:16}; ---一つの武器を複数登録できて別々のPAセットできることを知らない人とかいたりするんだろうか、少なからずいそうな気がしないでもない -- &new{2013-03-10 (日) 13:59:35}; --サブをTeにしてゾンディール→バレットスコールで頑張ってる。 -- &new{2013-03-10 (日) 13:58:26}; ---サブFoでギフォイエバリアします。味方が戦いやすいようにする方がいいかなと思いながら・・・。 -- &new{2013-03-10 (日) 14:23:32}; --基本のゴリ空中嬲りやヴォルクォーツを真上に陣とって倒す事すら出来ない奴がいるからな、ナベTAⅡで高空バレスコせずにエルダーブッパでカマキリにやられるガンナーから見ても糞ぐんなーな奴が多い。 -- &new{2013-03-10 (日) 14:19:13}; ---あと肝心なのはやってると判るけどGuは射撃タイプのHuやFiなだけ、これを理解していない馬鹿が多い、所詮は射撃型対個処理特化職。それさえ判っていれば例えTマシオンリーだとしてもガオグオならソロ>サテサテ、PT>高空バレスコヘドショorインフィって様な答えが自ずと出せるはず。 -- &new{2013-03-10 (日) 14:27:06}; ---Guの範囲攻撃は近接のリーチですからなぁ。エルダー使うにしても実は敵に銃口押し当てるくらいの気持ちで突っ込んだ方が戦いやすい。 個人的には空中エルダーしながら周りを確認してどこに突っ込むかを決めるようにしてる。PTなら走りながら確認で充分だけども。インフィは連打が疲れるので密着エルダーの途中キャンセルとかやってます。 -- &new{2013-03-10 (日) 14:37:29}; ---ゴリ空中嬲りが基本だったのか・・・ウィークチェインで15秒安定させてたから知らんかったw -- &new{2013-03-10 (日) 15:04:14}; ---バレットスコールとかダセーよwあんなの使うとか無理w -- &new{2013-03-10 (日) 18:43:01}; ---↑ば、ばっかやろおバレスコが一番カッコいいんだわ、ばーかばーか!! -- &new{2013-03-11 (月) 10:01:30}; ---↑↑基本だろ? 確かにそうやって即殺する技術も必要だけどんなもん二の次、一部を除き敵を安全圏から叩けるのを知っている知らないの差はデカイ。 -- &new{2013-03-11 (月) 14:54:32}; --なんかいろいろ理由付けてるけど、Guでの雑魚処理ならアディションが一番楽だろ -- &new{2013-03-10 (日) 15:35:51}; ---アシションが一番楽・・・つまりGuは要らないという意見ですね。 -- &new{2013-03-10 (日) 15:53:10}; ---↑、Guでの雑魚処理ならって書いてあんのに大丈夫か? -- &new{2013-03-10 (日) 16:03:14}; ---雑魚処理ならGuの必要はないってだけだろ。お前はこのゲームで雑魚処理しかしないのかw -- &new{2013-03-10 (日) 16:05:09}; ---GuっていうかTマシである必要性だな。TマシはGu唯一最大の存在意義だから擁護に必死になる気持ちわかるけど、より手軽に済ませられる手段があること自体は認めたほうがいい。使うかどうかは別として。 -- &new{2013-03-10 (日) 16:09:47}; ---残念ながらこのゲーム8割の時間は雑魚処理に使うだが -- &new{2013-03-10 (日) 15:54:47}; ---擁護もなにもアディションに拘る理由がない。たったそれだけのこと。 やろうと思えばTマシで充分だし、PTならそれこそアディションなんぞする間もなく敵が消える。 ある程度堅い敵なら動きを止めるなりするほうがPTでの殲滅に便利。単にアディションはバカでも使えるってだけよ。 -- &new{2013-03-11 (月) 16:02:25}; ---馬鹿が使っても強いものは誰が使っても強いってことじゃん。雑魚相手にTマシを「上手く」使ってようやくアディションと同じってことは認めてるわけだし単にTマシに拘りたいだけって素直に言えばいいのに。それで仕事ちゃんとしてるんだから別に問題ないわけだし。 -- &new{2013-03-11 (月) 17:13:18}; --まあボスは瞬殺なんだけどね 道中はインフィニヘッショで一匹ずつ瞬殺で進んでるかなあ(ラムダブラオレットより強いガンスラを今掘っている最中だからアディションは微妙) -- &new{2013-03-10 (日) 16:34:05}; ---ちゃんとした強いガンスラでもないとアディションも言うほど強くないからなぁ。工夫するまでもなく最高の威力が出せる仕様だし。 加えてGu/Raでないと脅威の殲滅力には程遠い。 -- &new{2013-03-11 (月) 16:06:55}; --エルダーマンがミクダにぽぽぽぽ~ん。倒しきれてないミクダを処理しにいくのがメンドクサイ今日この頃。 -- &new{2013-03-11 (月) 05:09:04}; ---それする奴はどの職をしても邪魔をするだろうな。職でなく中身がゴミなんよ。 -- &new{2013-03-11 (月) 16:08:49}; --アドバンスだけじゃなくて、バースト中も中央付近エルダーぶっぱで外側にふっ飛ばして処理を面倒くさくさせてるから総じてエルダーマンは邪魔臭い。PA使った瞬間浮きあげられるのを十数回やられるとさすがにイライラする -- &new{2013-03-11 (月) 17:52:39}; -マイショップ相場スレからご出張のビジフォン戦士さんの書き込みはなんとかできないの -- &new{2013-03-10 (日) 16:02:49}; --消せばいいと思うよ -- &new{2013-03-10 (日) 16:07:34}; --スレとかそういうのはよく分からんが、○○なら100mだな→俺は10m→価格操作乙みたいなどうでもいい話から煽り合いに発展してたりするしな。シップも10個あるしアップデート頻度も高いから値段の変化も多いし、相場や値段に関してのコメントは即コメントアウトとかでもいいと思うわ。 -- &new{2013-03-10 (日) 16:14:06}; -PTでクローンに遭遇し時に、自分のクローンが真っ先にやられたりすると悲しくなる -- &new{2013-03-10 (日) 16:49:53}; --自分のクローンがフレを倒したりするとなんか申し訳ない気持ちになる -- &new{2013-03-10 (日) 17:05:40}; --以前フレのクローンにフルボッコにされ「強過ぎるよ~」とかそのフレに言ったら、2回目あった時は普通に倒せた。もしかして弱体化させてくれたのかな? 気を使わせてスマン -- &new{2013-03-10 (日) 17:16:05}; ---一緒に居たPTメンバーの違いじゃないか? -- &new{2013-03-10 (日) 19:27:35}; --逆じゃないのか?AIが操作したら簡単に倒れるキャラなのに君が操作すると強いんだったら、それは君のPSがいいということ。「武器勝ち」しているわけではないという証明だから -- &new{2013-03-10 (日) 18:41:19}; -以前と比べてバースト中ゾンディマン減った? やる人あんまり見なくなってきたけど……まぁあれ視界最悪だし、眼に悪いから減るのはいいことなんだが -- &new{2013-03-10 (日) 18:02:26}; --ゾンディマン眩しいのは同意なんだけど、効率的にはどうなの?テク職やらないから分からん -- &new{2013-03-10 (日) 18:06:44}; ---威力はゾンデと同等に近いけど常に最適な当て方ができるわけじゃないからゾンディの方が総合ダメージは大きくなるかな。二人以上が一定の間隔範囲で起爆し続ければかなりというかえげつないぐらいに殲滅力がある。最近は雷ツリーを特化させてる人も多いみたいだし持続力も良好、テリトリーバーストも重ねれば更に効率は上がる。ただ言われてるとおり視界は悪い上に重ならせると最悪になって敵が見えなくなる問題が起きたりもする。あと高低差には弱いから地形しだいではあんまり効果的でなかったりする。個人的にはこんな感じに思ってる -- &new{2013-03-10 (日) 18:16:06}; ---ゾンディ使うなら起爆させるより集めるだけにして他で一網打尽の方が効率良いと思う。バースト中なんかは他メンバーの攻撃でも一網打尽にできるし、ドロップもまとまってて拾うのが楽 -- &new{2013-03-10 (日) 18:16:08}; ---悪い -- &new{2013-03-10 (日) 18:17:00}; ---↑2起爆されないってのが最近のマルチ系だと結構難しい気がする。まぁされないのであれば集めて高火力組に纏めてぶち転がしてもらうのが一番だし回収も楽、視界的にもまだ問題ないんだけどゾンデマンの普及率が多いせいで集める前にボカンされてまう…(´・ω・`) -- &new{2013-03-10 (日) 18:27:32}; ---そうなんだよね。最近だとFiでノーマルテクゾンディール→デッドリーで一網打尽にしようとしても即起爆されてってのが多い。 -- &new{2013-03-11 (月) 02:28:59}; --凍土以降の交換武器って本当にくるのかなー そろそろ情報来てもおかしくはないと思うけど・・ -- &new{2013-03-10 (日) 18:34:49}; ---ツリーみすった すんまんせん -- &new{2013-03-10 (日) 18:35:22}; --エネミーの沸き方や相手に応じて使うテクニックを選別してる ……のは別にバースト中に限ったことじゃないしな。 -- &new{2013-03-10 (日) 19:25:15}; --敵なんかマップ見りゃ位置は大体分かるから視界は気にならないな、ただゾンディールで集まる前に起爆しちゃうから効果発揮できん -- &new{2013-03-10 (日) 21:10:10}; --マルチだとゾンディで吸う前に起爆しちゃうのがね・・・。サ・ザンの吸引力がゾンディ並にあればと思うこの頃。 -- &new{2013-03-10 (日) 21:10:36}; --ゾンディの移動で近接がヤバい的な話を聞いた覚えがあるのでむしろ余計なことすんなや的感覚で意図的に起爆させてたが逆にアレだったのか・・・それ抜きにしても単に範囲攻撃としてラゾンデしてたけど。バースト中どうすべきか判断に迷うなぁ。 -- &new{2013-03-10 (日) 21:58:59}; ---ゾンディでやばいのはマイザーとかの中型ボスだったはず、雑魚系はそんなに問題はなかったと思うが…逆に雑魚は使った本人が危ないという(ミクダとか) -- &new{2013-03-10 (日) 22:24:24}; ---それこそ「状況次第」だわな。一度集まったところでまたすぐにどこかに持って行かれるのは邪魔だし、かといって即起爆が集まらない。 要は「何の考えもなしに乱発するな」ってこと。すべてのPAやテクにいえることだけどね。 -- &new{2013-03-11 (月) 15:47:28}; ---AとBという近接がいたとして、Aが殴ろうとしている敵がBの近くでゾンディしたFoに吸い寄せられる。AがピキピキしてBはヒャッホイできる。 そんな複数人の状況とか気持ちとか理解できるわけじゃないし、ほどほどにソレっぽく楽しめばいいんじゃないかな(´・ω・`) -- &new{2013-03-11 (月) 17:08:50}; --ゾンディールはタリス系で最適と思われる場所に投げて吸ってるけど、杖系でゾンディール使う意味があまり良く分からん。 -- &new{2013-03-10 (日) 23:36:04}; ---普通に敵吸う為に使ってる 近接接待とかゾンデ複数HITの為。起爆あともそこそこまとまってるから追撃ゾンデできるし 集める敵のモーションざっと確認すればそんな被弾しないすよ -- &new{2013-03-11 (月) 17:05:23}; --結論から言えば結果がすべて。起爆しても起爆しなくても、右上のマップみて順調に敵がリスポン→撃破されていれば効率的にはどっちでもOK。という認識で、起爆する場所=フォースの火力が集中してるから必要ナシって事で、そっちと逆方面のエネミーを束ねておいて打撃で殲滅したり、そういう対応をとっている。当然だけど起爆も展開も、ゾンディにかぎらず周囲の動向をみて判断しないとベストチョイスってのは見えてこないよ -- &new{2013-03-11 (月) 18:52:52}; -取引所さえ使えればソール売ってるだけで簡単に金稼げるのな。難易度関係ないし、4スロ防具とか10万以上で売れちゃうし。ただ、教えて貰わなければ辛かったと思う。そういう意味ではレビューでひたすら金策がない強化死ねと書かれているのに納得。 -- &new{2013-03-10 (日) 18:36:07}; --まあマイショップあればソールに限らず簡単に金策できるからなー。初課金したときはあまりの便利さに驚いたわ -- &new{2013-03-10 (日) 18:47:09}; ---商売から小遣い稼ぎまでござれだからな、これであとほんの少しでもFUNスクラッチのマイショップ利用権の当たる確率が高かったらいいんだが…マイルーム利用権は使わないと2枚3枚と貯まっていくし利用権はショップに出品もできないという(´・ω・`) -- &new{2013-03-10 (日) 19:24:26}; --取引所?w -- &new{2013-03-10 (日) 18:47:59}; ---手土産に山吹色のお菓子持って行って不気味な笑みを浮かべながら世間話でもするんだろう(違 -- &new{2013-03-10 (日) 19:18:18}; --たまにいるよな。執拗に公式名称を使いたがらない奴 -- &new{2013-03-10 (日) 19:17:10}; --というか、クロトのオーダーこなすだけで毎日2、3時間で60万メセタ稼げるのにな。レビューで金策無いなんて書くやつは序盤で辞めるんだろうけど -- &new{2013-03-10 (日) 19:27:05}; ---TAなんて時間が余ってる奴にしか無理ですがな。そもそもなんであれのメセタ報酬だけやたら高いのかが意味不明 -- &new{2013-03-10 (日) 19:52:57}; ---30分も時間取れない人間は、そもそもゲーム自体に向いてないんじゃないかな -- &new{2013-03-10 (日) 20:00:04}; ---↑そういう奴がターゲットのはずなんだけどな -- &new{2013-03-10 (日) 20:17:21}; ---つまりあれか。一日10分程度しかログインしない人間も大量の金が手に入るシステムにしろってことね。さすがにそれは我儘だわ -- &new{2013-03-10 (日) 20:24:32}; ---何回やっても何回やってもまーったく変化が無いTAやるよりマルチぐるぐるやってた方がまだましだと思う だから売却価格戻してください、なんでもしますから! -- &new{2013-03-10 (日) 20:34:32}; ---ん?今なんでもするって(ry まぁ売却価格は元までとは言わないけどもう少しだけでいいから戻して欲しいとは思うな、今じゃ本当にゴミはゴミ箱状態で売ろうにも安すぎるから拾ってもややこしくならないようにすぐ捨ててるわ(´・ω・`) -- &new{2013-03-10 (日) 20:43:47}; ---↑たしか心滅の少しあとの運営ブログに様子を見ながら売却価格を戻していく的なことが書いてあったような -- &new{2013-03-10 (日) 20:46:55}; ---TAの面白さは「何が起こるか既に完全に判っている」所にある。だから武器防具の調整やPA効率を試しながら時間管理・PP管理の腕を磨きたい場合にものすごく良い練習台。それでレアドロップがあって10万メセタx4のお礼までくれちゃうなんて・・・なんか悪いな。おっと、アブダクされちまった -- &new{2013-03-10 (日) 21:05:07}; ---だからその「何が起こるか判ってる」ってのがつまんないわけよ そんなのやるならオフゲーやるわ やってるやつなんて一部の奴らしか居ないんだからとりあえずTAの報酬は下げて欲しい -- &new{2013-03-10 (日) 22:13:53}; ---レア掘りゲームなのに、どんな敵が出るか分かってるTAをやる奴が一部しかいないって…。エアプレイ乙 -- &new{2013-03-10 (日) 22:23:19}; ---何が起こるかわかるので、どこをどうしてどうすれば短縮できるか、効率がよいかと考えるのが楽しい人だっているんじゃよ。逆に何が起こるかわからないのを楽しみに行く人だっているわけで、要は楽しみ方は人それぞれってこと(´・ω・`) -- &new{2013-03-10 (日) 22:30:16}; ---TAはなるべく4人、少なくとも3人はいないとひたすらだるい。ソロプレイヤーには厳しいんだよな。野良で募集するってのもできるけどさ・・・ -- &new{2013-03-10 (日) 22:38:12}; ---ソロだるいはわかるけど、2人いれば十分じゃね? -- &new{2013-03-11 (月) 01:00:05}; ---「TAは何が起きるか分かってるのが面白く無い」って言う人は、レースゲームやシューティングなんかはつまんなくて死んじゃうタイプなのかな。 まぁ別に無理してやんなくてもいいと思うけどね。 -- &new{2013-03-11 (月) 01:01:37}; ---(´・ω・`)このゲームのTAは刺身の上に20分間タンポポを乗せ続ける作業と同じ感じじゃないかな -- &new{2013-03-11 (月) 01:52:38}; ---マルぐるもTAもレア掘りも作業。このゲームで作業を否定したら何もする事なくなりますやん -- &new{2013-03-11 (月) 01:57:35}; ---TAは運営のごり押し臭が強すぎて触りたくない。 でも最近実装するコンテンツがそんなのばっかり…半分引退してる。週1回この時間に2~3時間やっておしまい。 -- &new{2013-03-11 (月) 03:30:13}; ---TAはなー、急かされてる感じでヤなんだよ。リアルで神経使ってキリキリ働くじゃん?んで帰ってボーっとしながらテクぷっぱ美味しいですとか、くらえWB!とかJGキメレる俺様ふつくしい、とかやりたいわけよ。んでそれをウンお前は良くやってるヨシヨシと言ってくれる仲間が居てだね。そーいうのが良いんだよ。TAって風呂上りにぼーっとしながらはやりにくいし、PT組んでもなんか寂しいんだよね。ウサギはね寂しいと死ぬし、俺も死ぬ。 -- &new{2013-03-11 (月) 09:42:13}; ---てかTAの報酬下げて欲しいって、下がったら何か良い事あるの?変わりに他の簡単なオーダーの報酬上げろって事? -- &new{2013-03-11 (月) 12:11:52}; ---ソロの場合は確実に稼げるようになるまでが長いんだよな・・・リリーパとか特に -- &new{2013-03-11 (月) 13:40:22}; --輝石武器強化ブームも一段落して、特に武器系ソールは最近おいしくないのになぜ? このタイミングでこのコメは安く買い叩いて、新輝石武器実装&仕様変更特需の際に高値で売りつけるためのステマとみたw -- &new{2013-03-10 (日) 19:32:29}; ---ステマはちょい意味が違ったorz こうどなじょうほうせん? -- &new{2013-03-10 (日) 19:46:54}; ---ミラージュが化けるからシグノソールを買っておけ(こーどなじょーほーせん) -- &new{2013-03-10 (日) 22:56:11}; ---アドバンス坑道来るんだからそんなのに釣られる奴いないだろwミラージュは現時点でも優秀だが(チェイスアドバンス的な意味で) -- &new{2013-03-10 (日) 23:01:16}; -○○一択、とか言われると、あえて他のPAやテクを使いたくなる俺がいる。まあナ・ザンを主力テクにする試みは諦めたけど。あんまり主流じゃないけど、実は結構使えるPAやテクの組み合わせってなんかある?そういうの探すの楽しいよな。 -- &new{2013-03-10 (日) 19:57:29}; --ソードでライジングエッジ→ツイスターフォールは流れが好きだからHuの時は使ってる。ガンスラでエインラケーテン→サーペントエア→スリラープロードの流れも良く使ってた。 -- &new{2013-03-10 (日) 21:19:50}; --ソードはライドで突っ込んでOEやエッジへつなげてるな -- &new{2013-03-10 (日) 21:22:59}; ---ライドからの展開は速攻性高くていいよなー -- &new{2013-03-11 (月) 00:07:00}; ---ライドで集団に突っ込んで振り向きざまにツイスターやってると、俺カッケーとか思ってしまう -- &new{2013-03-11 (月) 02:58:02}; ---そのやり方におとつい気付いた俺、参上ッ!(`・ω・)σおかげでボス戦でOEが捗るわ・・・。 突進中は通常攻撃でもキャンセルできるから一瞬の踏み込みとしても活用できるのが素敵だね。 -- &new{2013-03-11 (月) 15:57:25}; --友人がアザースピンからのアザーサイクロンで楽しそうにしてたよ -- &new{2013-03-10 (日) 21:48:19}; ---サイクロンは決まると楽しいんだけど、周りのPTのリアルヘイトが上がるからなぁ… -- &new{2013-03-11 (月) 00:56:30}; --ノーマルテックのラザンはかなり便利。拘束時間短くて転倒効果あるからいろいろ使い道がある。 -- &new{2013-03-10 (日) 21:52:06}; ---TAの射撃スイッチ押すにも便利だよね -- &new{2013-03-11 (月) 00:57:13}; ---転倒自体が嫌がられるガウォンダなどにはサバータで代用するといいと思う -- &new{2013-03-11 (月) 09:49:57}; --ギ・ザンもちょっと……というか実装初期以降、使ってる人見たことないぞ -- &new{2013-03-11 (月) 00:00:28}; --デッドアプローチからのメシアタイム。ボス限定だがうまく当たればエルダーやサテライトよりもダメージが大きいし楽しい。 -- &new{2013-03-11 (月) 02:02:27}; ---メシアはタゲを取っていれば密着戦闘しやすいからゼロレンジ全開&ヤスミ潜在Lv3でやるとダメージ効率が半端ない件 -- &new{2013-03-11 (月) 19:00:55}; --RaTe用ですけど、チャージナザン先端当てからJAロデオドライブすると3ヒットくらい期待できます。 ノンチャージナザンならJAゼロディスタンスがちょうど良い距離。 敵のダウン姿勢によっては、どちらもヘッドショットが期待できます。 ガンスラだとステップ→ノーチャージエイミング→エインラケーテン→JAエイミング(溜めたままダウンした敵の頭の近くまで歩いて発射)がいい感じだと思います。 もしかしたらエインを空中で出すと次のエイミングにスタスナが乗るかも知れませんが未確認。 -- &new{2013-03-11 (月) 03:23:44}; ---ナザンの吹き飛ばしをあえて活用するのか。高度な技だなー -- &new{2013-03-11 (月) 21:43:09}; -なんか関係無い話題の木と木がごっちゃになってるが、誰か余計なことしてないか? -- &new{2013-03-10 (日) 21:04:17}; --どの辺りか言ってくれると助かる、一応ね -- &new{2013-03-10 (日) 21:12:36}; --たまにネストを無視してコメントアウトしてるのを見かけることはあるね。 でも木主の言ってるのはどこなんでしょか・・・。 -- &new{2013-03-11 (月) 01:03:33}; -昔を思い出した。前はマルチでレスタやシフデバしただけで、ありがとう。と言われたもんじゃよ・・・。 -- &new{2013-03-10 (日) 21:20:40}; --ジャン乙 -- &new{2013-03-11 (月) 10:06:46}; -segaidが新規登録出来なくてゲームが始めれないです… -- &new{2013-03-10 (日) 21:32:07}; --セゲイドって読んだおれアホ(´・ω・`) -- &new{2013-03-10 (日) 21:45:03}; ---アホ仲間なら此処にも居るぜ、セガイドって読んだけどな! -- &new{2013-03-10 (日) 22:10:36}; ---俺もセガがゾイドっぽいオモチャでも出すのかそうなのかと思った。 -- &new{2013-03-11 (月) 10:03:45}; --ある意味質問の方でやったほうがいい気が・・・ -- &new{2013-03-10 (日) 21:50:05}; ---察してやれw 主さんはとりあえず公式のよくある質問を見るといい。それでも解らないなら、まずはサポートに問い合わせ(回答はだいたい翌日だろうけど)。ここは君と同じプレイヤーが趣味でやってるWIkiであって、サポートじゃない(しかも雑談掲示板)。エスパー回答すると一部のメアドが不正対策ではじかれてるやつじゃないかな? -- &new{2013-03-10 (日) 22:49:25}; --それだけでは何が原因かまったくわからん。メールアドレスの登録からできないのかその後がダメなのかもう少し情報がないとアドバイスのしようがない。 -- &new{2013-03-10 (日) 22:35:16}; --ここで質問する方が間違えw 見ろ!想定外の答えが返ってくるアホな上3人のようna・・・(っ・д・)三⊃)゚3゚)'∴:. グハッ -- &new{2013-03-11 (月) 19:47:46}; -こんな新PA・テク欲しい!というのない? とりあえず俺はTマシTダガーで空中で前進できて打ち上げ吹き飛ばしが無い物がほしい・・・。ナックルのストレイトチャージ的な感じでいいからああいう感じで。あと闇テクで威力がそこまで高くなくてもいいから使い勝手がいい攻撃テクを一つ・・・FPでも設定できるものを・・・。メギドサメギドは追尾なくなるし他は他でお察しだしな。みんなは? -- &new{2013-03-10 (日) 21:54:56}; --氷テクに救済がほしいかなー。サ・バータ、ギ・バータが便利といえばそうだけどゾンデやラ・フォイエと比べるとどうしても見劣りする。 -- &new{2013-03-10 (日) 22:20:52}; ---氷テクというか氷ツリーを何とかして欲しい、フリーズイグニッションェ…('ω'`) -- &new{2013-03-10 (日) 22:32:59}; ---氷テク自体は、決して他のテクと比べて弱く無いんだが、スキルが不遇すぎる、炎はチャージ時間短縮、雷はPP軽減に変わるスキルがイグニッションだし。 -- &new{2013-03-10 (日) 22:34:23}; --新テクというよりも上級テクが待ち遠しいかな、今ある上級って確かまだ1個しかないし馴染みの3種とサ系が出たからどんなタイプがでるのかオラわくわくすっぞ!PAは大砲でいまよりもド派手な弾丸をぶっぱなしたいな、それか旧作みたいな散弾系とか -- &new{2013-03-10 (日) 22:21:15}; ---派手なのはマジで思う。チャージ系PAとか大砲にこそ必要なものだと思うんだ。 -- &new{2013-03-11 (月) 00:37:35}; --近づく前に終わってる現状を打開するために、近接職用の高速移動技が欲しいね。 -- &new{2013-03-10 (日) 22:37:37}; ---高速移動? アサルトバスターやナックルのステアタじゃ駄目なの? -- &new{2013-03-11 (月) 00:39:13}; ---↑使える武器が限られてる時点で、他職に劣ってんのよ -- &new{2013-03-11 (月) 01:49:55}; ---Raが火力出すにはエイムが必要、テク職はチャージ必須なんだし近接に限らず全クラス高速移動可能でいいじゃん。OPムービーみたいに。 -- &new{2013-03-11 (月) 04:38:47}; ---オープニングかートオイメ そーいや、新緊急のジャンピングスポットからのーループ通過カッコイイよな!他プレイヤーと一緒に飛ぶとヒャッハーってなるぜ。 -- &new{2013-03-11 (月) 10:11:22}; ---劣ってるって断言するのは如何なものかと思うけど。とりあえず近接だけを高速移動可にしたら別ゲーになるね。TAやらステージの広さやら全部調整し直しだし。 -- &new{2013-03-11 (月) 13:44:54}; ---ライドスラッシャーも使えるぞ。ジャンプから使えばアサルトバスターとほぼ同じように使える。 全部の近接武器にこういう移動攻撃があれば問題は解決するかもな。 -- &new{2013-03-11 (月) 16:18:25}; --↑の小木主の移動技という所をヒントに発想。高速ではないけど少し早い移動の多段ヒットするナックル用PAとして突進攻撃とかどうでしょ。回避不可・使用PP多め・地上限定・使用中PP回復なし・使用時間長い但し使用中方向転換が可能とか。モーションは体を前方向へ斜めにして、上から見ると∧←こんな感じのバリアみたいなの張ってるの。(上手く言葉に出来ない) -- &new{2013-03-10 (日) 23:25:54}; --ナックルのカエルアッパー的な飛び上がるもの。その後にクエイクハウリングに繋げるコンボを使いたい。移動技という訳ではないが、ロックした敵の後ろに瞬間移動して攻撃するPA、非ロックだと一定距離移動して攻撃。要はプレディカーダがやってくる奴かな。 -- &new{2013-03-11 (月) 00:36:04}; --んーあれだな。ハンターとかにライフと引き換えに敵は死ぬみたいなPAはどうだろう。経験値ドロップはもらえない代わりにPTメンバーからの、ムチャしやがって…敬礼!!(号泣)って感じのヤツ。俺はもちろん敬礼する方でひとつたのむ。 -- &new{2013-03-11 (月) 10:47:28}; ---そういうハイリスクな技は嫌いじゃないけど、経験地もドロップも貰えないんじゃ使ったら周囲から白い目で見られるだろうね。アキシマンとか並に叩かれるレベル。 -- &new{2013-03-11 (月) 10:56:13}; --ウォンドに打撃PAが欲しいな -- &new{2013-03-11 (月) 15:18:12}; --オーバーエンドV2(速度重視並火力) -- &new{2013-03-11 (月) 15:35:47}; --ナックルにスクリューパイルドライバー -- &new{2013-03-11 (月) 17:36:29}; ---トルネードダンスが使って欲しそうにこちらを見ている -- &new{2013-03-11 (月) 18:32:35}; ---ナックルだっつってんだろおおおがああああ! ガシっと!つかんで!落としたいんだよ! -- &new{2013-03-11 (月) 20:36:41}; ---ゴメン、パイルが読めなかった。そして投げならジャーマンがほしい。いろいろな確認の為にも。 -- &new{2013-03-11 (月) 20:38:05}; ---よし お前今日呑みにいくぞ -- &new{2013-03-11 (月) 20:40:17}; -ハンターのジャスガにハマってしまった…もう他の職出来ねえ!!敵が振りかぶると銃持ってようと杖持ってようと武器アクション押しちまう!! -- &new{2013-03-10 (日) 22:19:06}; --わかる。ガンスラでガードしようとしてトリガが切り替わったり。あと、ジャストカウンターでボス倒した時に爽快感と言ったら。 -- &new{2013-03-11 (月) 00:59:52}; ---クォーツの突進にJC合わせて倒した際に、やっぱり痛かったんだwと思った私が居る -- &new{2013-03-11 (月) 17:09:17}; --何だと。そんなに面白いの? -- &new{2013-03-11 (月) 10:15:26}; ---個人的には音ゲー感覚。 -- &new{2013-03-11 (月) 10:57:00}; ---自分的にはブロッキングとかのような感覚かな。あとは餓狼3だか4だかにあったジャストガード的な。 -- &new{2013-03-11 (月) 19:37:45}; --そういえばPSPo2にはジャストガード時に発生する衝撃波のみでエネミーを倒して進まなければならないクエストがあったな。ああいうクエストをPSO2にもほしい。 -- &new{2013-03-11 (月) 23:27:31}; ---プレディカーダの鎌でも折ってなさい、アレ多分ジャスガでしか砕けないから。 -- &new{2013-03-12 (火) 01:13:38}; -質問掲示板でやるほどの質問ではないだろうからここで質問します。この前私はメインレンジャー・サブフォースで当時やっていたんですが、同時期に始めた友人がメインハンター・サブレンジャーでやっていて「サブはテクニック使えるフォースのほうがいいのでは?」と言ってみるも「レンジャーでいい」と言うのです。自分でいいと言ってるからこれ以上あれこれ言いませんが、ハンター・レンジャーを組んだ時の利点が何かあるのか教えて欲しいのです。因みに、彼は全クラス装備可能武器は要らないと言ってるので持っていません。 -- &new{2013-03-10 (日) 22:40:06}; --弱点部位に対しての大幅なダメージ上昇ぐらいかな -- &new{2013-03-10 (日) 22:44:10}; ---ああ、確かにそれだけ取っても使える利点ですね。返答有難うざいます。 -- &new{2013-03-10 (日) 22:46:14}; ---WHAは射撃攻撃にしか効果ないぞ・・・ハンターならガンスラだけだ。 -- &new{2013-03-10 (日) 22:47:21}; ---あれ?じゃあ付けてるだけでもテクニック使用可能になれるフォースの方が効率的に見ても良いのかな。 -- &new{2013-03-10 (日) 22:51:09}; --え、サブRaなのにライフル持ってないって事?だとしたら本格的にイミフな組み合わせだわ。多分、今更他の職育てるの面倒なだけじゃないかと -- &new{2013-03-10 (日) 22:44:18}; --なお私、友人共々Vita版が出てから始めたのでまだ間もない為レベルも高いとはいえません。同じメイン打撃・サブ射撃型の方、それ以外の方でも良いので教えて下さい。 -- [[木主]] &new{2013-03-10 (日) 22:44:26}; --純粋にステ上昇狙いじゃないの・・・?同時期に始めたってことはFiGuTe開放してない時期ぐらいに始めてる? -- &new{2013-03-10 (日) 22:45:39}; ---開放が実装としての意味なのかキャラデータとしての開放かは私にはわかりませんが、一応彼はハンターがLv30を超えてることだけは確認してます。長槍好きなのでファイター及び他のクラスへ移行する可能性は低いと考えています。 -- &new{2013-03-10 (日) 22:54:36}; --たぶんそういう人はFi開放したらサブFiでやるかRaのレベル上げてWBうつようになるんじゃない?あとRaHuの組み合わせはガンスラーにとってはかなり相性がいい。 -- &new{2013-03-10 (日) 22:54:38}; --WB撃つのにサブはレンジャーって人は聞くが、全クラス装備持ってないのか。レンジャーのクラススキル目当てでは? -- &new{2013-03-10 (日) 22:56:08}; ---もしかすると持ってるかもしれません。ですが大剣とかよりパシレイオンの見た目が好きなのか(+10特殊能力は不明)で遺跡まで進めてたので、そう考えると全クラス装備可能武器は手に入れたとしても使わないだろうと推測しているので。 -- &new{2013-03-10 (日) 23:02:59}; --とりあえず情報提供ありがとうございました。次に会った時に再度確認してみます。その際にはっきりとした理由も聞けるようであれば聞いてみます。 -- [[木主]] &new{2013-03-10 (日) 22:56:52}; --多分今はそのクラスの利点欠点が判ってないと思うから、しばらくはやりたいようにさせておけばいいと思いますよ。 -- &new{2013-03-10 (日) 22:57:07}; --まだ試行錯誤してるだけかもしれんし、試行錯誤自体が楽しいって言う人もいるしね。あんまりしつこいと嫌がられるんじゃないか? -- &new{2013-03-11 (月) 00:23:38}; --今の所ハンターは金さえかければ良い装備が全部揃っているからRa/Huで行った方が良い、だが装備無いなら割と適当で良い。 -- &new{2013-03-11 (月) 00:58:39}; --トラップ使ってる!・・・なら夢があるな。 -- &new{2013-03-11 (月) 01:10:56}; ---サブクラスの利点言われてトラップのことが全く思い浮かびませんでしたよ。そんなのあったなみたいな -- &new{2013-03-11 (月) 05:38:56}; ---たしか、トラップが見えるってのがあったな -- &new{2013-03-11 (月) 12:38:28}; ---トラップサーチはなかなか面白いよ -- &new{2013-03-11 (月) 13:22:43}; --このゲームはLv上げにPT必須なMMOみたいなものじゃないし、人が選んだクラスを矯正させようって言うのはおこがましいのでは。本人が不便に感じたり他人のプレイを見て他のサブクラスにしたいと思えば自然と変えるでしょう。HuRaのデメリットの情報を募ってそれで説得するなんて事はやめた方がいいよ。 -- &new{2013-03-11 (月) 19:52:58}; ---これだな。意味があろうがなかろうが助言程度で止めたほうがいい。その人はそれで楽しくやってるのかもしれないし、効率廚以外ならあまり口出さない方がフレのためだと思うよ。 -- &new{2013-03-11 (月) 19:57:31}; -さっきアドPTで+10強化とソール・テクⅢ・アビⅢで法撃職以外×っていう部屋を見たんだが、そこまで縛ってなんか意味でもあるのかな? -- &new{2013-03-10 (日) 22:45:22}; --普通に考えれば効率よくするためかな -- &new{2013-03-10 (日) 22:48:58}; --効率重視なんでしょ。法撃職で固めればバースト長くなるし、ステでダメージも違ってくるし。 -- &new{2013-03-10 (日) 22:49:20}; --4人までという制約がある以上個々の火力があるに越したことはない。まあそこまでしたいなら身内で集めたほうがはるかにいいと思うけどね。 -- &new{2013-03-10 (日) 22:49:43}; --むしろそれを用意できる人はどれだけいるんだろうか…というか揃うのか?ソールⅢだけならまだわかるがそれにアビⅢとか鬼畜すぎる。効率を求めすぎて逆に効率を下げてるような気がしないでもないのだがどうなんだろう -- &new{2013-03-10 (日) 22:50:51}; --マルぐるはともかくアドに限って言えば、近接職が何人かいたがためにバーストが続かない時って結構ある。それに比べてFo4人だとバースト5分↑持続とかもよく見るし、だからじゃないかな -- &new{2013-03-10 (日) 22:55:35}; --法撃職の俺でもそんな地雷PT入らないわ。 -- &new{2013-03-11 (月) 00:12:37}; --ptに入ってきて、もしくはなんにも書いてないで他人に文句付けるならただの地雷だけど自分で部屋建ててるならそういう人もいる、程度の認識でいいだろ。わざわざ晒すほどのものでもない。 -- &new{2013-03-11 (月) 01:10:51}; --近接がいるからバーストとかよく見るけど、沢山倒して伸びるのはせいぜいクロスバーストだけだと思ってるんだがワンモアの回数関係あると思ってる奴ってやっぱいるの? -- &new{2013-03-11 (月) 01:13:02}; ---クロスバーストもそうだけど、倒した時の虹色柱はバースト開始(PSE/LV8)の合図でもあり、バースト状態だと+10秒の効果があるため倒す速度が速いほどバーストが継続する仕組み。 -- &new{2013-03-11 (月) 01:27:34}; ---ゾンディ使いの近接職は割りと強いんだけど、ゾンデがメインのテク職が居ると誘発させられちゃうんだよね -- &new{2013-03-11 (月) 01:38:13}; ---まず近接が3人とかいるとクロスバーストすら困難だからねw -- &new{2013-03-11 (月) 03:02:22}; --その書き方だとソールテクⅢアビⅢさえついてれば主兵装がラッピーファンのLv45Foサブなしとかでもいいことになるんだよなぁw サイコウォンド+10でも特殊ついてなければ蹴られるwww -- &new{2013-03-11 (月) 02:28:50}; ---中途半端なんだよね内容が ☆10武器+10攻撃力○○↑ユニ強化+10ライズ× 法撃職のみメインサブLV50↑ ソールⅢアビⅢ↑ あとなんだ・・ とりあえずブラオライズ×だけ書いてるやつはラッピーキャノンや適当ユニ来てもいいのかと -- &new{2013-03-11 (月) 16:24:37}; --条件満たしたメンバー探す時間があるなら、誰でもOKで2~3回回ったほうが得な気がする -- &new{2013-03-11 (月) 02:46:40}; ---バースト続く続かないで肝心の輝石の数やカプセルオマケでグラの数が違うからな。一周何十個と違えばショボショボの線香花火みたいなバーストじゃやる気無くなるんだろ。こんな部屋立つようじゃゲームバランス乙ってる証拠だよな。テク弱体化来るでこれ。 -- &new{2013-03-11 (月) 06:59:09}; ---そもそもカプセルをドロップ仕様にしたのが一番悪いんじゃないかな。ドロップは輝石のみでランクに応じてカプセルが自動的に付与されるシステム(Aなら10個、Sなら20個とか)の方が今のような状態よりはマシになってたと思う -- &new{2013-03-11 (月) 09:51:43}; ---それってカプセルの意味あんのか -- &new{2013-03-11 (月) 10:34:50}; ---↑某P曰く「メセタ回収する気はないが、他のアドバンスも手出しして欲しい(同じ地域だけを繰り返しやりにくいようにしている)から違うエリアのカプセルを出るようにしている」だけだからそれなら火力によって受注環境に差が出にくいランク制でいいと思ってる。火山とか無駄にでかい正方形を3つ通っただけで1エリア終わりとかのクソMAPを引いてもS取れるなら余るくらいのカプセルが確定していれば敷居も下がるだろうし、別に悪い事でもない気がするんだよな -- &new{2013-03-11 (月) 10:54:34}; --ソールステⅢはともかく、アビⅢは確率的に現行仕様だと確実につけられる方法が存在しないから厳しい。それをユニットも含めるともなればステⅢをデフォで拾える今でも禿げる -- &new{2013-03-11 (月) 09:45:53}; --この部屋に4人集まったのかどうか知りたいなw 鯖にもよるだろうが1時間待っても集まらない気がする・・・ -- &new{2013-03-11 (月) 11:02:35}; ---仮にその条件に合う装備を持っていたとしても俺は入らないわ。少し手間取るだけでなに言われるかわかったもんじゃないからね -- &new{2013-03-11 (月) 12:58:44}; ---そういう人達は、欲しいレア出てレベルもカンスト強化終わった後も効率重視でプレイするのかな? -- &new{2013-03-11 (月) 15:00:43}; --条件を設定した結果集まるのに時間がかかったでござるの巻←こうなるとしか思えない。 サクッと集めてそこそこ回した方が効率的だと思うんだけどな。バーストに拘りすぎて失敗してるような。 -- &new{2013-03-11 (月) 16:56:50}; -そういえばみんなチームレベルって上げてるものなの? -- &new{2013-03-10 (日) 22:46:11}; --上げてるところはすごい上げてる。人数多いところは平気で万単位だったような。 -- &new{2013-03-10 (日) 23:00:39}; --チームレベルって上限4じゃなかったか?4人の弱小チームだが、クエストついでにポイント稼ぐだけで上限に行ったぞ。 -- &new{2013-03-11 (月) 08:47:43}; ---むしろこじんまりしたチームの方が貯め易いのかもな。マネが大杉なとこは我先に自分のゴールデンタイムにツリー活性化させてgdgdww -- &new{2013-03-11 (月) 09:57:19}; ---ぼっちーむでルーム持つのに4ヶ月かかったんですがwww (´;ω;`) -- &new{2013-03-11 (月) 13:38:36}; ---人数多くてもアクティブ10人程度でチムオダこなす人がその半分くらいって場所もあってだな( -- &new{2013-03-11 (月) 17:50:16}; ---スマン、ポイントと勘違いしたわw -- &new{2013-03-11 (月) 20:24:04}; -近接が好きでメインHuでやっている者です。HuFiはカンスト間近。RaFoはLV35。GuTeは開放しただけで1桁のLV。 先日久々にフレとクエ行った時「メイン以外のLVは?」と聞かれこの状況を言うと、「ぷぷぷwww」と返されました。フレは全職LV50以上とのこと。自分はHuがやれればそれで楽しいのに、やりたくもない職もLV上げないと笑われちゃうものなのかなあ。 -- &new{2013-03-10 (日) 22:56:59}; --そんなフレの言うことなんて気にしないほうがいい。ゲームなんだから自分がやってて楽しければそれでいいんじゃない?迷惑さえかけなければだけど -- &new{2013-03-10 (日) 23:00:35}; --ってか全職LV50以上ってすごいな。何をどうやったらそうなるのだろうか・・・ -- &new{2013-03-10 (日) 23:03:27}; ---時間と根性や…後スキルポイントが欲しいってのはある。といっても俺はFi49でなんとかRaとFoが50、HuTe53Gu52だけども。俺と同じ時間で木主と同じだったらさすがに「お前なにやってん」とはなるな…だかぷぷぷとはならないね。逆に主に憧れるわ。ほぼハンターしかやってないなら恐らくPSいい部類なんじゃないかと。俺なんか器用貧乏だよ… -- &new{2013-03-10 (日) 23:39:51}; ---正式開始からだけど、みんながレア掘りしてる間に他のクラス育ててりゃ、そのくらい行くよ。 -- &new{2013-03-11 (月) 16:11:08}; --一つだけ言っておこう、そのフレと縁を切るのが君の為だ。 -- &new{2013-03-10 (日) 23:04:52}; --むしろ質問してその返答に対し「ぷぷぷwww」で返してくる時点で俺的にアウト。むしろ木主と同じプレイ時間だった時の友人のレベルが知りたいですねぇ・・・(教えろとは言ってません) -- &new{2013-03-10 (日) 23:13:33}; --冗談で何か言うならまだしも露骨に笑うのちょっとな…普通は自分の好きな職を重点に上げるだろうし他を育てる余裕がないとかで手を出さない人だっているわけだし気にする必要はないよ。 -- &new{2013-03-10 (日) 23:41:22}; --ただ単に自分が全職50以上上げてることを自慢したいだけなのでは?温かい目で見守ってあげましょう -- &new{2013-03-10 (日) 23:56:48}; --ぷぷぷwww -- &new{2013-03-11 (月) 00:08:02}; --PT組むと周囲のこと考えないPAを連発してそう。罪があるのはPAじゃない、使う場面を考えない中の人だ -- &new{2013-03-11 (月) 00:29:59}; --サービス開始からやってる俺でもカンストはHuだけ、FiとFoは45、残りは41だぞ 気にしなくて良い -- &new{2013-03-11 (月) 02:12:27}; --オープンβテストからやってて殆どやってない期間のなかった俺でもFoTeが55なだけで殆どほかはレベル上がってないから安心していい。初代からFoが好きでそれ以外やる気にならん。 -- &new{2013-03-11 (月) 03:48:44}; --むしろカンストに近い職多いほどヤバイじゃ…社会的に -- &new{2013-03-11 (月) 03:46:21}; ---大学生ならのめり込めば普通にいけそうだが -- &new{2013-03-11 (月) 06:34:48}; ---↑人はそれをヤバイと言うのだよ -- &new{2013-03-11 (月) 06:39:37}; ---やべえいつの間にか廃人に片足つっこんでんおか俺。知り合いの家事鉄のおねーは複数キャラ50台平気でやってるぞ。 -- &new{2013-03-11 (月) 09:31:32}; ---社会人ですが既に全職カンストしましたよ。失ったものは聞かないで欲しい。 -- &new{2013-03-11 (月) 10:16:15}; ---職か・・・ -- &new{2013-03-11 (月) 13:38:40}; ---だれうまww -- &new{2013-03-11 (月) 13:19:31}; ---再就職はアークスですね -- &new{2013-03-11 (月) 20:48:47}; --2キャラ同時進行でどちらもメイン50、サブ45くらい。Oβからいます。 他は職解放前提か20もないレベル・・・|ω・`) -- &new{2013-03-11 (月) 17:01:06}; -エシュリオンとサイコウォンドのリンク切られてるな。また何時ものお馬鹿か -- &new{2013-03-11 (月) 01:22:31}; --OEの情報を消して戻したり、ディスクドロップ情報でLv16ディスクの報告したりしてるのも同じやつかな -- &new{2013-03-11 (月) 01:27:27}; -SHIP1と2に主に聞きたいのですが、人によってはアドバンスのカプが大量に余っているはずなので、ボスを周回する人っています?SHIP5以上に自分はいるnew{2013-03-11 (月) 00:29:59}; --サービス開始からやってる俺でもカンストはHuだけ、FiとFoは45、残りは41だぞ 気にしなくて良い -- のですが、全く自分のSHIPでは、見かけませんね・・・カプがかなり集まって雑魚殲滅がメンドイって言う人を探しているのですがねw -- &new{2013-03-11 (月) 03:13:58}; -SHIP1と2に主に聞きたいのですが、人によってはアドバンスのカプが大量に余っているはずなので、ボスを周回する人っています?SHIP5以上に自分はいるのですが、全く自分のSHIPでは、見かけませんね・・・カプがかなり集まって雑魚殲滅がメンドイって言う人を探しているのですがねw -- &new{2013-03-11 (月) 03:13:58}; --エリア1リダ走り2から道なりとか最近よく見かけます。凍土浮遊坑道アドバンスのカプセルもa(森林凍土)b(火山浮遊)c(砂漠坑道)で今と同じらしいから、次のアドバンス実装までは少し貯めておきたいところかな。 -- [[ship1]] &new{2013-03-11 (月) 03:51:56}; --プロアークスさん翻訳お願いします -- &new{2013-03-11 (月) 03:52:54}; ---「SHIP1ではエリア1はリーダーが走り、他のメンバーはキャンプシップにて待機。エリア2に入ったらメンバー全員で道なりに敵を倒していく、というPT募集をよく見かける。」「次回実装になる凍土と浮遊大陸と地下坑道のカプセルは新しくd,e,fとなるのではなく、現在と同じものを惑星ごとに使いまわしていく」「そのためボス周回でカプセルを使い切ってしまうのではなく、凍土と浮遊大陸と地下坑道のアドバンスに期待してカプセルをとっておく」これで理解できたかい新米アークスくん?これで理解できないとか言われたらどうしよう。 -- &new{2013-03-11 (月) 04:07:38}; ---↑翻訳してほしいのはそっちじゃないと思うが。木主のほう。 -- &new{2013-03-11 (月) 10:07:43}; --正直その文章構成で部屋立ててるならどこのshipだろうが誰も入ってこないような気がする -- &new{2013-03-11 (月) 04:27:48}; ---普通に四人集まります。というか、アドバンスまで来てこのくらいの募集内容も理解できないって、ずっとソロでやってきた方ですか? -- &new{2013-03-11 (月) 04:45:48}; ---煽るんじゃねぇよ、最近になって復帰してアドバンスのこと知らねーかもだろうが、仲良くしやがれ(^ー゜) -- &new{2013-03-11 (月) 04:50:36}; ---わからないからそれで終わりじゃなくて、理解しようとすることも大切だよ。野良部屋があって募集内容がわからないから入るのをやめておこうだと素晴らしい出会いが生まれないじゃないか(^ー゜) -- &new{2013-03-11 (月) 05:31:48}; ---俺分かっちゃったぞ… -- &new{2013-03-11 (月) 06:53:23}; ---募集内容が理解できないんじゃなくて、なんか臭いから入りたくないだけでしょ。 -- &new{2013-03-11 (月) 10:11:08}; ---わざわざそんな性格地雷な部屋に入るなら、装備地雷な普通の部屋に入るかな -- &new{2013-03-11 (月) 13:01:16}; -久しぶりにTA行きますかー‼配置どーする?ワイワイガヤガヤじゃあ行きますかー‼→拉致→( ゚д゚) -- &new{2013-03-11 (月) 03:33:35}; --ダーカー「当エリアは誰でもウェルカム。ファンジでもベイゼでもお好きなものを、どうぞお気になさらず、ご自由にお楽しみください」 -- &new{2013-03-11 (月) 03:48:24}; --フレがインするまで暇だからソロTAでもして稼ぐかー!→拉致→( ゚д゚) -- &new{2013-03-11 (月) 04:00:24}; ---あるあるすぎて困るwww -- &new{2013-03-11 (月) 04:25:36}; ---ソロ拉致くっそダルイよな -- &new{2013-03-11 (月) 05:10:40}; ---ソロ拉致されるとおもわずタイトルに戻ってしまうわ -- &new{2013-03-11 (月) 11:40:40}; --ディカーダ族が緊急で出るようになってから拉致の価値が下がった。そしてアドバンスが出て価値が無くなくなったよね。 -- &new{2013-03-11 (月) 17:21:16}; ---アドバンスは元から価値無い -- &new{2013-03-11 (月) 20:06:58}; ---ん?あれは自分のクローンを作って楽しむためのクエだろ?光テクパレットでパニクらせてやれー、とか考えて、後ほど自分に当たって苦戦したりとか。 -- &new{2013-03-11 (月) 21:07:36}; ---最近ではクローンそのものが滅多に出なくなっちゃったから、アブダククリアしても一度も自分のクローンをお目にかかれず終了~ってことが何度もあった。 -- &new{2013-03-12 (火) 04:27:12}; --え?クローン毎日会うレベルじゃないかな。アドバンスやってるとほぼ確実に1日1回は会う。 -- &new{2013-03-12 (火) 04:30:31}; -コントローラー握ってると右親指の先が痛くなってくるんだけど、みんなは痛くならないか? 対策に、軍手の親指の先だけ切り落として、親指にかぶせる感じで使おうと思うんだけど他に対策ないかな? PSO2辞めたら良いよと言われそうだけどw -- &new{2013-03-11 (月) 07:34:23}; --マウス+キーボードの選択肢 まぁ自分に合うコントローラ見つけたいトコだね -- &new{2013-03-11 (月) 07:45:08}; --その症状がPSO2以外のゲームでも起こるのならコントローラを変えてみるべき。安物ゲームパッドはボタン位置的なハズレ品もあるからね。 -- &new{2013-03-11 (月) 08:49:12}; --我慢して使い続けるとその内タコが…まぁ、コントローラー変えてみるのがいいんじゃね -- &new{2013-03-11 (月) 09:41:48}; --新しいのなら少し待てば馴染むだろうけどちょっと使い古してるなら変えたほうがいいんじゃない? -- &new{2013-03-11 (月) 10:20:54}; --PS3のコントローラ使ってるけど快適だよ。コントローラゆえにあと1,2個ボタンが足りないというのは変わらないけど -- &new{2013-03-11 (月) 10:57:30}; ---JTKで切り替えボタン設定すれば使えるボタンの数2倍になるぜ -- &new{2013-03-11 (月) 11:08:07}; --自分も、Fo始めてから人差し指側の爪の間の皮膚が厚くなり硬くなったよw こんなのは初めてだな。。。 -- &new{2013-03-11 (月) 15:43:42}; --木主です。 応急処置で親指を保護する形にしたけど、不便なのでコントローラーの買い替えを視野に入れます。とはいえ、操作中にボタンを強く押してしまうので、親指が悲鳴をあげそうですが・・・。 -- &new{2013-03-11 (月) 20:30:36}; -今持ってる☆10武器は交換できないらしいね。☆10トレード実装した後に入手した☆10じゃないとトレード不可ってきいたんだけど -- &new{2013-03-11 (月) 10:09:23}; --内部の人間に聞いたのならそうかもしれないしどっかそこらの人間に聞いたのならうそかもしれない -- &new{2013-03-11 (月) 10:21:25}; --ウソだと言ってよバーニィ -- &new{2013-03-11 (月) 10:22:37}; --電撃にのってるみたいだね -- &new{2013-03-11 (月) 10:23:19}; ---電撃Ps? -- &new{2013-03-11 (月) 13:41:09}; ---ちなみに何ページですか? -- &new{2013-03-11 (月) 21:42:01}; --マジだった・・・ -- &new{2013-03-11 (月) 10:23:56}; --とっととエクスキューブに交換しやがれですぅって感じなのか -- &new{2013-03-11 (月) 10:38:54}; --マジか…… -- &new{2013-03-11 (月) 10:52:51}; --過去の☆10は交換チケットには交換できるみたいだけど・・・ハゲェ -- &new{2013-03-11 (月) 10:58:02}; --デフォでロック済みの産出済み品だからか…お互い欲しい武器持ってるフレとタイミング見計らって出品しあおうって約束してたのになあ… -- &new{2013-03-11 (月) 11:31:36}; --これ想定していた中でも最悪の展開です。入手した時点でロック状態の仕様なだけに嫌な予感はしてたんですけど…がっかりしました。 -- &new{2013-03-11 (月) 11:53:51}; --工エエェェ(´д`)ェェエエ工工 揃わなかった防具セットが遂に!と思ってたのに・・・ -- &new{2013-03-11 (月) 11:58:26}; --これは出品不能なのか購入チケット獲得不能なのかどっちだ? -- &new{2013-03-11 (月) 11:59:49}; ---前者だとおもわれ -- &new{2013-03-11 (月) 12:37:31}; --だったら最初から「☆10のトレード機能を実装」じゃなくて「トレード可能な☆10を実装」って発表しとけよ・・・ハゲェ -- &new{2013-03-11 (月) 12:34:01}; ---ほんとそれだわ。糠喜びもいいとこ -- &new{2013-03-11 (月) 12:36:45}; --いつか☆10武器がトレードできますようにと、装備せず倉庫で温めていたのに…HEEEEYYYYッ!!!あァァァんまりだァァァアッ!!! -- &new{2013-03-11 (月) 12:44:46}; ---てことは、キューブに交換しちまった俺は間違ってなかったことなんだが・・・。でもフレに上げたり持ってない人に売るつもりだったのにいいいいいいいいいいい -- &new{2013-03-11 (月) 12:56:30}; ---チ、チケット自体とは交換できるから(震え声) ……どっちにしろ、トレードに出したい武器自体は新しく出土させないとダメってのが辛いわ。ハゲハゲろ -- &new{2013-03-11 (月) 13:54:07}; ---すっきりしたか? とりあえず俺も。あァァァんまりだァァァ! おおおおおおれェェェェェのォォォォ☆10ゥゥゥゥがァァァァ! -- &new{2013-03-11 (月) 13:59:45}; --( ゚д゚)なん…だと…やはり…裏があったか…ガクッ -- &new{2013-03-11 (月) 13:00:55}; --クソ結局欲しいの旧☆10は自力掘るしかないかよ… もう禿げそう… -- &new{2013-03-11 (月) 12:13:13}; ---交換システム実装後からはレア10が他のレアと同じように未ロックの状態で出土するようになり、それ以前に出土したものは全部ロックされたまま。だから、その内欲しい旧レアも出回るんじゃない?想定より高値安定になりそうだけど。 -- &new{2013-03-11 (月) 13:31:18}; --え・・・いままでに手に入れた☆10で金策ができると思ってたのに出品もできないとか・・・ハゲェ -- &new{2013-03-11 (月) 13:37:27}; --カラカサ……自力入手のほうが早そうだなぁ…… -- &new{2013-03-11 (月) 13:41:40}; --そりゃそうだわなぁ・・・今のもokになるとデフレもいいとこだし、仕方ないっちゃ仕方ないんだけど・・・とにかくハゲろハゲ!! -- &new{2013-03-11 (月) 13:56:25}; --ペイン15Gで予約受付ーとか言ってたやつが涙目になってるのを想像すると溜飲は下がるな! -- &new{2013-03-11 (月) 14:02:58}; --技術的に☆10ロックは外せるんだから(入手済の分)、みんなで要望だしまくれば良いと思う。というかいままで☆10取引可能にしてくれと言ってた人の大部分はすでに持っている☆10のことなんだし、こんな対応じゃおさまらない。 -- &new{2013-03-11 (月) 14:06:32}; ---その時「オーナー登録リセットチケット(AC:1000)」みたいな来るそう… -- &new{2013-03-11 (月) 13:29:27}; ---ですよねぇ。だって☆10武器解禁とか大々的に言ってぴて実は今もってるのはできませんとか……。はげが…… -- &new{2013-03-11 (月) 16:00:45}; --だからずっと前に書いたじゃんか俺…「既存の☆10は売りに出せるのかな」って。案の定こうなるわな。☆7-9までの装備が一端装備すると売りに出せ無いんだから同じような仕様になるのは予想がつきすぎた。 -- &new{2013-03-11 (月) 15:19:02}; ---つまり「オーナー登録は経済に害悪でしかない」ということだな。 -- &new{2013-03-11 (月) 15:44:30}; ---何でこんなソースの曖昧な情報で騒いでるのやら…雑誌情報ならスキャン画像が出たり、生涯で取り上げられたりすると思うのだが。 -- &new{2013-03-11 (月) 15:51:28}; ---上にある沢山の中傷コメントって全部コメントアウトしてもいいんかね。自分の発言わかってない奴らに運営ガーとか言われそうだけど。 -- &new{2013-03-11 (月) 16:20:45}; ---ソース以前にこれまでの仕様からかんがえると順当な予想だと思うぜ。実際どうなるかはわからんがまぁ多分無理だろう。 もし既にドロップしてる☆10が取引できるなら「オーナー登録済みでも取引できるようにする」アイテムが増えるということでもあるし。 -- &new{2013-03-11 (月) 16:29:38}; ---逆に装備済のものを売りに出せるようなアイテムが出るのなら、ほぼ確実に強化や特殊で大失敗こいたときに武器や装備が消えるような仕様に変わる(むしろ他ゲじゃこれが普通)と思うわ。消えないまま流通する数が増え続けると…レアじゃないだろ、もはやそれは。個人的な考えとしては引退売り(武器や装備だけが流通に増え、引退者はなけなしとはいえ通貨をRMTして現金化→業者がウマー)とかもされない分、現行のような制限がある方がマシな気がする。 -- [[小木主]] &new{2013-03-11 (月) 16:53:52}; ---?PSUだと消えないわけだが・・・。というか他ゲーと一緒になる必要もないし、このゲームは武器更新のサイクル早いから問題ない。 それに消えてしまう仕様なら(最大まで)強化をしないだけだからあんまり変わらんよ。 -- &new{2013-03-11 (月) 17:03:59}; ---そもそもどんな仕様であれドロップ率が低ければそれは『レアアイテム』でいられると思うぞ。サイコが誰でも1つは持ってて当然な未来なんて見えないんだから。 -- &new{2013-03-11 (月) 17:06:50}; ---あ おれもおれも 俺も書いた。既存の☆10がって俺も書いた。予想つきすぎたよなーまじで -- &new{2013-03-11 (月) 17:39:16}; ---☆10武器を持っていない俺は最初から負け犬ムードだったのだ! -- &new{2013-03-11 (月) 18:22:54}; --もし本当なら、マタボから☆10入手は使う予定のない装備ならまだしないほうがいいのかね? -- &new{2013-03-11 (月) 16:20:38}; ---むしろマター以外での入手が今のところ見つかってない=誰でも時間をかければ必ず手に入る、だからそもそも取引不可装備に入っていると思うけど。 -- &new{2013-03-11 (月) 16:55:51}; --何個商品用意したとおもってんだ!ゆるさん!ゆるさんぞ! -- &new{2013-03-11 (月) 17:02:52}; --プレミア入ってない俺に隙はねえ・・・w とはいえ、アンブラ2本余っているから、欲しがっている人がいるんで格安で譲ろうかと思って、近いうちプレミアに入っておこうかと考えていたんだが、これが本当だとしたらまだ入る必要はないな・・・。半端なんだよなやる事がよ。言う事だけは大々的に言って、実は・・・って、どこかの某携帯会社みたいな事やってるなw そのうち、ACスクラッチでオーナー登録解除券とか出てきたりしてなw -- &new{2013-03-11 (月) 17:58:36}; --さすがにこれは本当にやったらただの嫌がらせでしか無いだろう。こういう意味のない嫌がらせをするから叩かれるんだ。今まで要望出したこと無いけどどうしようかなあ。 -- &new{2013-03-11 (月) 19:25:21}; ---既存☆10データの論理フラグ更新するだけだろうがはやくしろって出しといたぜぇ -- &new{2013-03-11 (月) 20:39:34}; ---現在入手済みの☆10売れないとか無いだろ ちょっと俺も要望送ってくるわ -- &new{2013-03-11 (月) 21:05:19}; --ってことは、今しがた緊急でアヴェンジャーらしきSW拾ったんだが、売り目的の場合☆10トレ解禁までは鑑定しないで取っておいた方がいいのかな? -- &new{2013-03-11 (月) 20:42:57}; ---素晴らしく賢いな君は -- &new{2013-03-11 (月) 21:08:26}; ---多分通用しないんじゃないかな・・・。ドロップ時の属性値上方修正の時も、その前にドロップしたSWは対象外だったよねたしか。 -- &new{2013-03-11 (月) 22:10:43}; ---一応鑑定しないほうがいいと思うよ。明確なソースなしでもどうなるかはわかったもんじゃないし・・全ては運営しだい -- &new{2013-03-11 (月) 22:28:49}; --え?えっ?ちょっと待って?電撃PSO2のことでいいのかな?そんな情報どこにも書いてなかったけど・・。画像出して欲しい -- &new{2013-03-11 (月) 21:16:42}; --仮にその情報がホントだとして現SW状態の☆10は取引可になってから解凍したらどうなるのかね。プレイ実績では解凍した瞬間入手扱いとなるが -- &new{2013-03-11 (月) 22:05:57}; --既存☆10取引不可とかそれぐらい大きな情報だったら生放送で公言してると思うよ しかもソースないしガセでしょ -- &new{2013-03-11 (月) 22:53:00}; ---装備しちゃってるのは交換チケットにして未装備の星10は売れるでしょう -- &new{2013-03-12 (火) 09:37:00}; -バーニィィィぃ -- &new{2013-03-11 (月) 10:35:38}; ////*多重投稿コメントアウト //-バーニィィィぃ -- &new{2013-03-11 (月) 10:35:39}; -そういや既存レアのドロップ率上げた・・・とか言ってたけど本当だったのか。 VHに4ヶ月いて拾ったレアが☆10が1、ラムダ系が5個だけどH浮遊フリーに2時間いたら8個拾えた・・・そうかHから先に進むなって事か -- &new{2013-03-11 (月) 11:19:18}; --(´Д` )全く出ないんだが -- &new{2013-03-11 (月) 12:46:22}; ---かもね。クソレアだけど緊急一回で5個出た。レア出現のSEが次々に鳴るあの感じはすごかったw -- &new{2013-03-11 (月) 12:54:04}; ---↑テロテロテロテロリン♪って感じだからなwしかしヒトガタの群れ。陰陽師でも始めろというのか -- &new{2013-03-11 (月) 12:59:46}; --たしかに7~9なら結構出てくるよ。ゴミレアだろうがなんだろうがw そいや最近TAリリーバやって、VH、Hで同じ位置の同じ敵からSWが出た時はちょっと感動したな。Nも期待しちゃったけど、ノーマル帯じゃ出ないの判っているしな。。。えー勿論ダイオンですとも。。。 -- &new{2013-03-11 (月) 18:08:49}; --急に増えたな~・・・全部ラッピーファンだけどなっ! -- &new{2013-03-11 (月) 21:47:22}; ---1週間で☆10個出た。エルダー2つ含めて 微妙なやつだけど・・俺死ぬのかな? -- &new{2013-03-12 (火) 09:43:38}; -そういやネトゲとかの開発には、エロ担当(パンチラとか)の人がいるって聞いたことがあるんだが・・・・。もしPSO2にもいるなら、上からの圧力に負けずにこだわりを貫いてほしい。何がいいたいかというと、バスタオル期待してるよおおおおおお -- &new{2013-03-11 (月) 13:06:56}; --セガには期待して良いと思うぞ。なんたってVita版一番最初の修正項目は「胸が揺れない問題に対する修正」だったんだぜ。 -- &new{2013-03-11 (月) 13:16:01}; ---↑狂ってやがるw(最大級の賛美) -- &new{2013-03-11 (月) 13:18:07}; ---ぱいパッチっていうらしいよw そのデータww -- &new{2013-03-11 (月) 13:39:34}; ---ぱいパッチと言ったのは木村さんだったかライトニングだったか・・・とにかくGJといわざるを得ない|ω・´) -- &new{2013-03-11 (月) 15:38:08}; --空中メシアでレーティングの危機 -- &new{2013-03-11 (月) 13:17:20}; ---俺は信じている。エステ係員のとなりのあいているカウンターのところに、男女下着エステ係員が来ることをッ!!! -- &new{2013-03-11 (月) 13:37:29}; ---メシア以上にやばい奴あるだろ。ほら、両足開脚回転するあれ……ッ -- &new{2013-03-11 (月) 13:39:45}; ---確か何がどうあろうともはだけない(公式放送より)そうだし、中覗こうとしても湯着でも着てる(又は不自然な光が必ず差し込む)んだけど・・・一度は覗いてしまうんだろうなあ。 -- &new{2013-03-11 (月) 13:41:39}; ---ソードのステップアタックも忘れてはいけない -- &new{2013-03-11 (月) 13:42:42}; ---一瞬ではあるがアディション。そして匍匐前進のスニークさんがこちらを見ています -- &new{2013-03-11 (月) 13:49:09}; ---リバースタップこそ最凶・・・・って、どっちもGuのPAだなwGu自体がレーティングの危機か!?(゜д゜;≡;゜Д゜) -- &new{2013-03-11 (月) 15:40:07}; ---自キャラのカットインが邪魔するらしいよ・・・(後ろ向きな予想)。 -- &new{2013-03-11 (月) 15:50:02}; ---カットインといえば、ホワイトデー緊急のカタパルトで飛んでる最中にカットイン表示すると・・・いやなんでもない。 -- &new{2013-03-11 (月) 16:11:56}; ---AW・PA発動:みせられないよ!(カットイン)←こういうことだね?(`・ω・)σ -- &new{2013-03-11 (月) 16:36:10}; --エロ担当は尻肉と太腿の境目フェチに違いない。スカートの深刻な布不足が物語る -- &new{2013-03-11 (月) 13:37:40}; --そう言えば、vitaの新機能…キャラクターポートレイトだっけ?アレってキャラの真下からカメラ撮影できるんだっけ? -- &new{2013-03-11 (月) 13:46:23}; ---いえす、しましま! -- &new{2013-03-11 (月) 13:51:58}; ---エステでもほぼ真下から覗けますよ|ω・´)+・・・・とはいえそれだけのためにVita買う気になってきた。あとトロクロ。 -- &new{2013-03-11 (月) 16:40:09}; --この運営ならそういう圧力自体があまりなさそうだ・・・安心だな! -- &new{2013-03-11 (月) 16:37:42}; ---まーたACがどんどん減っていくww -- &new{2013-03-11 (月) 17:37:53}; --つーかこのゲィームの女性服ノースリーブ多すぎ、完全にデザイナーが腋or肩or二の腕フェチ -- &new{2013-03-11 (月) 22:28:21}; ---だが嫌いじゃないだろう?w -- &new{2013-03-11 (月) 22:34:03}; ---もっと絶対領域を。FSS!FSS!! -- &new{2013-03-11 (月) 23:30:41}; ---だが俺はオンナノコのツナギが大好きです!ただ、前は閉じててほしかった(´・ω・`) -- &new{2013-03-11 (月) 23:35:52}; --バスタブを見た瞬間にバスタオル実装を要望したのはわしじゃ。 -- &new{2013-03-12 (火) 01:27:46}; ---オマエノシワザダタノカ! -- &new{2013-03-12 (火) 02:31:33}; -最近、別アカ立ててウェルカムキャンペーンに乗って新しいの育て始めてるんやけど、やっぱ課金ってスゲー便利と思うわwこれで別アカまで課金させるのが目的だったか〜wwやられたぜ -- &new{2013-03-11 (月) 13:28:24}; --課金が便利なのなむしろ当たり前と思うんだが。と言うか、PSO2で育成に便利な課金ってあったけ? -- &new{2013-03-11 (月) 13:40:29}; ---育成とは別だが、アイテム所持数増加はないとやばいレベル -- &new{2013-03-11 (月) 14:00:13}; ---アイテム所持数増加はなくても倉庫がある程度空いてれば問題ないと思われ、まああれば便利だけどねw -- &new{2013-03-11 (月) 14:11:27}; ---PSEバースト02BURST以上の時所持数100でも足りないけどね -- &new{2013-03-11 (月) 13:50:51}; ---サービス開始から50個枠でやってるけど、やっぱ100個にしてる人多いの? -- &new{2013-03-12 (火) 00:43:04}; -この前TAインタラプトランキング上位の人たちのパーティーに混ぜてもらったんだけど全員の動きが半端ない。惚れた。 -- &new{2013-03-11 (月) 13:32:37}; --55キャップ解放時期にTA毎回ランカーの人見かけたんだけど、ザンバで味方追尾放置にしてるの見てからいい印象ない。そこまでしてランカー取るのかーって感じ。動けば上手いんだろうけどね。 -- &new{2013-03-11 (月) 13:45:13}; ---いかにランキングが無駄かわかるな…一部の廃変人の自己満足のためにそれ以外の全員が緊急の機会を奪われてるとか完全に害悪 -- &new{2013-03-11 (月) 15:42:00}; ---「○曜日の午後○時はランキング」とかだったらこんなに反発されないのにな。やりたいやつもやりたくないやつもそれに合わせてインするかどうか決められるし。 -- &new{2013-03-11 (月) 16:10:12}; -PSO2やってるとVITAがしょっちゅう悲鳴あげるけど大丈夫なんかな…ホワイトデー緊急でバースト来た時とか正直ヤバい -- &new{2013-03-11 (月) 14:00:00}; --Vitaの負荷がクロスバースト!ワンモア! 回線がネックなのか分からないけど、処理落ちが激しくなるね。 -- &new{2013-03-11 (月) 23:35:30}; ---回線でね?おれは通信関係で不便に感じたことはまだないからな -- &new{2013-03-12 (火) 11:59:41}; -みなさんはマイショップでの武器購入をどう思いますか??自分は今どうしても朧が欲しくて何回も浮遊Hあちこち行ってるのに、シルさんが全く落としてくれなくて...マイショップでの購入考えてるのですが、そういうのって甘えだと思いますかね...? -- &new{2013-03-11 (月) 00:15:31}; --ドM廃人「このゆとり出直してこい」 -- &new{2013-03-11 (月) 13:23:06}; --それは甘えだと騒いだ連中のせいで今★10が取引不能になるなどロクなことがなかったのでぜんぜんOKです。少なくとも金策はしてるんだし。 -- &new{2013-03-11 (月) 14:25:35}; ---オーナー登録制度もそれだな。おかげで廃人さまが使い古した型落ち品が出回らない=供給がさらに冷え込むという最悪の展開に。 俺に言わせれば初期のインフレの原因はこれだと思うわ・・・。 -- &new{2013-03-11 (月) 15:36:36}; --まあ趣味かな。俺は自堀の感動を味わいたくてマイショップで本命の武器は買わないけど -- &new{2013-03-11 (月) 14:26:09}; --甘えなかった結果、ここにグラインダー1700個と13M余らせた奴が居てな。甘えてもいいと思うぜ。メセタはエミリア、ガーディアンコスで消費したけどよ -- &new{2013-03-11 (月) 15:02:55}; --マイショップ使うのはサブ職の強い武器が欲しいときぐらいだな。やっぱメイン職の武器は意地でも自分で掘りたい!!これは愛だ!! -- &new{2013-03-11 (月) 15:10:57}; ---まあそこまでして愛する武器はたいてい☆10だったりするけどな。俺の場合。 -- &new{2013-03-11 (月) 15:14:43}; ---ルインシャルムを求めて、早4ヶ月・・・やっと掘れました。OEと似合うソードですね -- &new{2013-03-11 (月) 16:16:10}; --自分的には、欲しい武器は自分で掘ってやる!ってプライドがあるんだけど(まあ☆10以上は自力で掘らなきゃならんけどねw)かといって、買って済ませちゃおうというのも、それはそれで別にいいと思う。価値観なんて人それぞれだしね。ただ、ラムダブラオだけは買ったんだが、直後に自分でドロップしてしまったという事もあったけどw 拾った方を潜在3解放したんだが、結局使ってないな・・・w -- &new{2013-03-11 (月) 17:13:24}; --錦も思い出してあげて!w 朧の方が好きだというのなら止めはしないけど、ハードは通過点でしかないからねぇ。錦は一応VH武器だし共通装備だしつぶしが利く(アドクエにはちょい力不足っぽいけど)。装備条件も厳しくないからハードの後半ぐらいから装備できる気がするし。買うか買わないかは人それぞれ。 -- &new{2013-03-11 (月) 20:29:39}; -転売は別として、購入して使われるのですから~ 自分はアド火山で錦が出て、売ったお金でディブルカーンを買いました -- &new{2013-03-11 (月) 17:12:15}; --ぎゃふん!スレのチェック付け忘れた;; 死にたい アゥー -- &new{2013-03-11 (月) 17:13:19}; ---強く生きろ -- &new{2013-03-11 (月) 18:35:07}; --どんまいw -- &new{2013-03-11 (月) 17:15:55}; //-荒らしか? -- &new{2013-03-11 (月) 17:18:08}; --どん まい! -- &new{2013-03-11 (月) 18:04:47}; -鑑定でアステラ+2とかいうのを手に入れたのですが、強いですか?レア度は高いみたいなんですが。。。 -- &new{2013-03-11 (月) 17:40:09}; --ここはwikiなんだから、武器ページくらい見なさいよ… -- &new{2013-03-11 (月) 17:44:24}; --決めるのはお前次第だし、威力だけ比較したいなら武器表見ろ。聞く前に少し調べたらどうよ、質問掲示板に書き込もうとしてたみたいだしよ。 -- &new{2013-03-11 (月) 17:45:24}; --とても強いです。なので借金してでも最高段階まで強化するといいです -- &new{2013-03-11 (月) 17:45:36}; --ノーマルなら十分使える。ハードならちょっと物足りない。ベリハだと倉庫行き。 -- &new{2013-03-11 (月) 17:46:14}; --レア度と強さは別なんだよ・・・ -- &new{2013-03-11 (月) 17:55:42}; --フレに自慢して鼻で笑われてきなw -- &new{2013-03-11 (月) 17:59:06}; --威力がそのまま強さであると考えてよいのですか? -- &new{2013-03-11 (月) 18:06:37}; ---ゲーム初めてか?とりあえずwiki一通り全部見て来い。初心者が悪いとは言わんが何から何まで全部人に聞いてたらアンタも成長しないぜ。 -- &new{2013-03-11 (月) 18:13:24}; ---威力がそのまま強さにならないというのなら、あなたの考える強さってなんですか?武器の強さを信じられないなら、もっとPSを磨けば強くなれます。 -- &new{2013-03-12 (火) 13:40:20}; --え!?なにその武器!?すっげー!!レア度高いの?なおさらすげーじゃん!!俺このゲーム初めて一年ぐらいたつけど拾ったことないわー!!ベリハードやってても誰も装備してないよ!!すげー武器だよ!! -- &new{2013-03-11 (月) 18:09:41}; ---楽しい? -- &new{2013-03-11 (月) 18:23:48}; ---ねぇ、今どんな気持ち? -- &new{2013-03-11 (月) 18:33:18}; ---おまえらw -- &new{2013-03-11 (月) 17:41:26}; -ロックオンしたまま後ろに走ると首が大変なことに・・・・・・うちの子キャストだからまだいいけどヒューニューでこれはちょっと・・・・・・ -- &new{2013-03-11 (月) 17:55:51}; --うちの子は最近メイト系をこめかみから飲むぜ -- &new{2013-03-11 (月) 18:05:31}; ---多分みんな経験ありじゃないですかねww -- &new{2013-03-11 (月) 18:30:23}; ---飲むじゃなくてかぶるパターンでおk -- &new{2013-03-11 (月) 18:51:53}; --肩越しでも似たようになるねw -- &new{2013-03-11 (月) 18:45:54}; --近接には無縁の話だった -- &new{2013-03-12 (火) 09:51:44}; -vitaで期限切れの拡張倉庫から取り出しや店で倉庫から売ろうとすると課金するかきいてきて、いいえ選ぶと倉庫選択画面に戻されて何もできない。たぶんプレミア倉庫も同じことになるだろうからvita勢パニくるんじゃないかな。すべての倉庫から選べば大丈夫なのかもしれないが… -- &new{2013-03-11 (月) 18:45:10}; --一旦取り出す -- &new{2013-03-11 (月) 19:47:51}; -捕獲ET、スイッチが岩の中とかひどいわぁ(_TдT) -- &new{2013-03-11 (月) 19:49:28}; --浮遊で卵が岩の中ってのもあったよw いくら探しても見当たらないので、アクセスボタン押しながら岩をかすめ歩いていたら取れたという・・・。 -- &new{2013-03-11 (月) 22:33:10}; -インフィが実装されてからマウス変えるの2回目だわ。何が言いたいかってとAvAやってた時よりも消耗が凄まじい。ASW338のQCが生温く感じるは・・・ -- &new{2013-03-11 (月) 20:27:23}; --(; ・`д・´) 仲間が居た・・・だとw。RMでPARA専してた自分ですらインフィ連打でマウス買い換えましたよ><。PARAで高速タップ<インフィとは・・・w -- &new{2013-03-11 (月) 20:36:12}; --連射機能ついたパッドでやれば? -- &new{2013-03-12 (火) 03:35:47}; ---パッドで常時肩ごしとか無理そうでしてw -- &new{2013-03-12 (火) 15:48:37}; -浮遊緊急2回バースト10分越える…+75%使用EXP40万 激うまww -- &new{2013-03-11 (月) 19:54:24}; --ワンモア! -- &new{2013-03-11 (月) 21:08:01}; -ふと 法撃種のバランス調整として 思い立った案(上方修正と偽った現行下方修正) 1,現在の法撃種PA倍率を4倍にする(見た目上 法撃一強のハイパー威力に見える上方修正) 2,法撃種のチャージを3段階にする(倍率通りの最大威力が出せるのは最大チャージ時のみ) 3,1段階チャージ数が減ると威力は1/3(ノンチャージ1/27(今と同じくらい) 1段階1/9(今の半分くらい)2段階1/3(現行チャージの1.3倍くらい)3段階1倍(現行チャージの4倍ここだけDPSで上方修正) となれば ためる時間が長くなるから 近接が接近しやすく ためてる間危ないので近接も必要になる 最大チャージでは今以上の超火力も出せて バランス良くなるのではないかなっと -- &new{2013-03-11 (月) 20:55:09}; --フレイムテックSチャージあるし、チャージ時間いじったところで炎ツリー特化の再来になるだけかと。 -- &new{2013-03-11 (月) 20:58:27}; --ついでにツリーのチャージPPリバイバルと法撃防御1の位置を入れ替えて フリーズの効果を時間切れるまで割れない修正でもされれば Foツリーどことっても それなりに使い回せるのになぁ -- &new{2013-03-11 (月) 20:59:21}; ---チャージ時間短縮で 最大火力を発動できる炎ツリー ためてる間にPP全快と氷結で動きを止めれる氷ツリー 1段階でもPP全然減らず連打可能な雷ツリー で 分担できるかと -- &new{2013-03-11 (月) 21:01:43}; ---さらに 威力を出すために最大チャージを主とするFoとギアで殴るために1段階で素早く動くTeでも棲み分けが可能に -- &new{2013-03-11 (月) 21:03:39}; --法撃職4人でローテーション組んでフルチャージを絶え間なく撃つ光景が思い浮かんだ -- &new{2013-03-11 (月) 21:04:09}; --改行多いし実際運営もこんな感じで「やべぇ俺たちすごいバランス取れた調整をしている!」って思いながら調整してるんだろうね -- &new{2013-03-11 (月) 21:07:28}; --案が悪いと言ってるわけじゃないけど、もうなんか上方修正とか下方修正とかの枠超えてると思う。 -- &new{2013-03-11 (月) 21:09:13}; ---Teとのすみ分けや息してない氷ツリーの救済なんかにはなるだろうけど今のFoと大幅にかけ離れるよなあ。現状のFoをないがしろにしてもいいなら要望でも送ってみてはいかが。 -- &new{2013-03-11 (月) 21:22:59}; --↑3ボス戦ではきっと最強になれるかもしれないが、きっと雑魚有りではそううまくは回らないはず・・・とおもている。↑2改行はさすがにだらだら書くと読みにくそうだったので勘弁して ↑1上々でも下方でも無くバランス案としてねただの下方だけはしないと運営が言っているし見た目だけでも上方ぽくしておくのは大事かなっと PA倍率1500とか普通になる テクニック系 -- &new{2013-03-11 (月) 21:16:36}; --4倍って言いたいだけかと -- &new{2013-03-11 (月) 21:24:41}; ---通常の3倍の人みたいだね -- &new{2013-03-11 (月) 21:27:04}; --弱点属性には現状より若干のダメージアップで、そうでない属性にはダメージダウンとかでいいんじゃないかな? プレイスタイルまで変えられちゃうのはちょっとなぁ -- &new{2013-03-11 (月) 21:33:50}; ---そうだのその方がかなり現実的だね -- &new{2013-03-11 (月) 22:31:56}; --そういう仕様変更は文句出まくるから違う方向から手を入れるべき。弱点属性以外法撃ダメージ大幅カットのエネミーとか、外から中には法撃通らないバリア貼るエネミーやオブジェクト、とか置いていけば近接の救いの手になるでしょうよ。 -- &new{2013-03-11 (月) 21:40:10}; ---属性に関してはPSOの時みたいでいいと思うんだけどな、敵にエレメントのレジスト付けるくらいはできそうだし。というかやり始めの頃はそうだと思ってた。現状ゾンデマンが普及しすぎてTeのウィークエレメントが働いてるのかわからなくなってる感がね…周りを見てて思うがテクの属性の使い分けをしないでも大丈夫な現状はどうなんだろう。いやまぁ楽ではあるけどちょっと違う気がするんだ(´・ω・`) -- &new{2013-03-11 (月) 21:59:11}; ---エレメント10、アイスマスタリー1で弱点ついたダメージと、雷特化だと雷特化の方が強いからなあ……複雑。弱点属性以外はレジストあってもいいよねぇ。難易度上がるごとにレジスト率が高くなっていくのもありで -- &new{2013-03-11 (月) 22:45:38}; ---現状を打開するために、カガジバリ先生に出張してもらうしかないな -- &new{2013-03-12 (火) 03:04:41}; --単に、ミラージュエスケプをPP消費とかでいいと思うけどなぁ。基本的な立ち回りは変わらないが、紙装甲という特徴が際立つようになる。ハンターのガードもPP消費なんだからこれで公平じゃね? -- &new{2013-03-11 (月) 21:41:53}; ---元々ガードでPP消費するのは覚悟の上だったしなぁ・・・回避でPP使わないだけ全然大丈夫だと思うよ。そもそも法撃系は敵の攻撃を避ける事が前提だろうし -- &new{2013-03-11 (月) 21:56:41}; ---全クラスやってるけど、ユニット以外近接のが個人的には優遇されてると思ってるけどね -- &new{2013-03-11 (月) 22:09:07}; ---近接は火力で特別に弱いわけじゃないんだよな。PAの届く距離や現状の雑魚殲滅の重要度からいってFoが優遇されてるわけで・・。やっぱ火力を下げるか距離減衰ぐらいしかないのかな -- &new{2013-03-11 (月) 22:25:38}; ---↑Foの火力を下げると、今度はソロが辛くなるんだよな。だから、近接にアサバスみたいな技をもっと追加すれば結構バランス取れると思うんだ。ゲーム違うけど、ANUBISのゼロシフトとか -- &new{2013-03-11 (月) 22:56:51}; ---近接はもうギアMAXでPA使うと残像が出るとかでいい。誰も得はしないが俺は大満足だ! -- &new{2013-03-11 (月) 23:19:43}; ---HuやFiがステップでPP消費するならそれもありだろうけど、実際は違うよね。Huのガードに対応するFoの動作は裏パレット。関係ない部分で関連付けるのは卑怯だろう。 バランス取るなら各テクニックごとに適正距離を設定して範囲外だと距離減衰でいいと思う。 炎を例に挙げるならフォイエ:近~中で100%、離れると低下。サ:近距離以外では当たらない。ラ:中距離で100%発揮、近・遠距離では低下。とか。 -- &new{2013-03-11 (月) 23:41:53}; --単純に面白く無いよねその案。 -- &new{2013-03-12 (火) 01:24:19}; --Te「イイんじゃないッスかねマジで テク死んでも打撃上げて物理で殴りゃいいっしょ」 -- &new{2013-03-12 (火) 13:23:49}; --ノーマルテック考えてない、やり直し。 -- &new{2013-03-12 (火) 14:31:36}; -今更だけどクロトさん女でもすごいよお兄さんって褒めてくる・・・・ お兄さんだと!? -- &new{2013-03-11 (月) 21:48:58}; --もう次のツッコミは・・・わかるだろう? -- &new{2013-03-11 (月) 21:57:29}; --中の人のことだな -- &new{2013-03-11 (月) 21:58:31}; --お兄さんってクロト自身のことだろ・・・ -- &new{2013-03-11 (月) 23:46:14}; -最近思ったんだけどショックが効かない敵ってあんましいないよね(超大型を除くボスでも) -- &new{2013-03-11 (月) 21:53:11}; --Fiのおともにゃ最適だよな -- &new{2013-03-11 (月) 21:57:11}; ---マイザー(ゼクシアで確認)、クォ(クリスも確認)ベアにも効きますね -- &new{2013-03-11 (月) 22:00:07}; ---ミラージュ「俺もいるぞ!」 -- &new{2013-03-11 (月) 22:00:46}; ---↑↑ショックはクリスのみ有効なんじゃないの。マイザーはWikiにはミラージュとしか書かれてないがホントか? -- &new{2013-03-11 (月) 22:10:02}; ---なんか全ボスショック効くと思うんだよなぁ。ファルスアームがダウン感電じゃなくショック状態の青色になったりもしたし、どこかバグってるんじゃないかと疑うレベル。 -- &new{2013-03-11 (月) 22:21:20}; ---もしかしてバインドのエフェクトと勘違いしてるのはという線も考えるがキャタの状態に雷のマークが付いてて?マークをリアルに浮かべたことはあるんだよなぁ -- &new{2013-03-11 (月) 22:28:29}; ---一応ファルスアームショックはSS撮ってあるんだけどいるのかな…。 -- &new{2013-03-11 (月) 22:35:05}; ---だからDFのあれはショックじゃなくてDFの特殊行動だとあれほど・・・ -- &new{2013-03-12 (火) 00:20:11}; ---DFの特殊行動って何? -- &new{2013-03-12 (火) 00:36:10}; ---↑「おぉ…」 -- &new{2013-03-12 (火) 00:42:02}; ---なーんだ。わざわざダウン感電じゃないって書いたのにちゃんと読んでないだけかよ。しかもアームって書いてあるし。 -- &new{2013-03-12 (火) 00:43:55}; ---どーでもいいが今更だよな -- &new{2013-03-12 (火) 00:51:59}; ---自分の勘違いをどーでもいいが今更で流すのはどうなんだ。ファルスアームのページには感電したらダウン状態になるとしか載ってないんだが、何がいまさらなんだろう。 -- &new{2013-03-12 (火) 00:57:46}; ---ショックでそこまで熱くなるなよw -- &new{2013-03-12 (火) 01:04:27}; --サゾンデと勘違いしてないか? -- &new{2013-03-11 (月) 22:32:37}; -クリスからぽっとアヴェンジャーが出たので、ちょうどレンジャーを育ててるということもあって+10に。ええ、本職は法撃職だし構えるのは基本同じくぽっと出のランチャーのプロジオン(PSO時代のランチャー中毒の名残)おまけに破産はしましたが実弾的な発射音と銃身の回転が気に入ったので後悔はしてません。ああ、エルダーライフル+7は置いてきた。ハッキリ言ってこの(SPオーダーのビッグヴァーダ×7との)戦いにはついてこれそうもない。∋━〆 -- &new{2013-03-11 (月) 22:10:32}; --大丈夫だ、問題ない。坑道での緊急がくればあっという間に・・・! -- &new{2013-03-11 (月) 22:14:56}; ---1体…2体…3体…4体…ヒャア がまんできねぇ 7体目だ! -- [[木主]] &new{2013-03-11 (月) 23:59:30}; --PS+5オーダーはクラス関係なくて、トドメさしたときの武器だけ合っていればおkですよ。自分はメインGu/Raで今Hu育ててるけど+5オーダーはRa/Huで行ってトドメだけアリスティンでオーバーエンドしてました! -- &new{2013-03-11 (月) 23:47:06}; ---うむ、知ってるのだがつまらん意地でやるならその武器の職でこなすようにしてるんだ。おかげで歯ごたえありすぎな戦に駆り出されてるけどね -- [[木主]] &new{2013-03-11 (月) 23:54:33}; --ヴァーダーはね、戦ってれば楽しくなってくるよ。今回はどこから壊そうかとか考えるようになって、いつしかヴァーダー狩りが日課になるんだ。ふへへ -- &new{2013-03-11 (月) 23:57:56}; ---緊急のヴァーダーは12人でわいわいやってる感じが楽しいんだけどな。それ以外ではあんまヴァーダー行きたくない。 -- &new{2013-03-12 (火) 00:31:23}; ---つか普通の坑道1PTでも1体ヴァーダー…緊急なら一気に3体くれよwファルスアームみたいな感じで -- &new{2013-03-11 (月) 23:55:13}; ---そうだ。左右にマイザーを設置しよう -- &new{2013-03-12 (火) 01:56:52}; ---ジャンプするも甲板まで届かないマイザーさんを想像した。 -- &new{2013-03-12 (火) 02:47:10}; -風闇テクはテクタ専用、炎氷雷テクはフォース専用、光+補助テクは共通ってことにすればちょっとでも使い分けできたのに…。というかそうなると普通に思ってた。 -- &new{2013-03-11 (月) 23:24:57}; --もっと属性で有利不利をはっきりさせればよかったのにね!そうすりゃ間にいる無属性も意味のあるものになったかもしれんのに! -- &new{2013-03-11 (月) 23:33:20}; --そうなるとFoもTeも損するだけだからこの方がいいだろう。そもそも分けるメリットがない。 -- &new{2013-03-11 (月) 23:38:19}; --それ以前にテク職のデメリットが無さ過ぎる、忍者の回避に賢者の火力とか意味分からんし -- &new{2013-03-11 (月) 23:43:32}; --そうしたとしてFoTe・TeFoには何の影響もないですし -- &new{2013-03-12 (火) 00:04:39}; --風間テクってなんだよって思ってしまった -- &new{2013-03-12 (火) 00:45:22}; ---風間さん・・・ -- &new{2013-03-12 (火) 00:52:12}; --どうでもいいけどテクタまで書いたならテクターでいいんじゃ・・・ -- &new{2013-03-12 (火) 00:49:14}; ---理系技術畑の分野に住まう人達は「-」を省くんだと聞いたな。カッコ良さげで頭良さそうな雰囲気出せるから、俺一時期マネしてたなwwバリバリの文系なんすけどね! -- &new{2013-03-12 (火) 11:14:18}; --使い分けなんてエレメントウィーク取ったら必然的にする事になるじゃん。 -- &new{2013-03-12 (火) 01:22:29}; ---ゾンデマン「ちーっすw」 -- &new{2013-03-12 (火) 02:01:21}; ---倍率とか消費から見てもゾンデが一番お手軽だもんな。ザンも悪くないがある程度射程が限られるし -- &new{2013-03-12 (火) 02:03:57}; ---ガヴォンダとかは弱点倍率でかいから、近くにいるならケツ接射ザンしましょう。 -- &new{2013-03-12 (火) 03:40:33}; ---高圧(密?)の風をケツに吹き付けるのか…いや、別になんでもないから気にしないでくれ -- &new{2013-03-12 (火) 03:47:06}; -雷テク特化じゃなくても、弱点属性よりゾンデの方が強いって、なんなんですかー! -- &new{2013-03-12 (火) 01:01:47}; --雷以外は特化ツリー持ってないと使う必要性薄いね。ゾンディールが便利すぎるのもある。 -- &new{2013-03-12 (火) 01:20:46}; --メインFiサブFoでも肝心のFiPA使うよりゾンデぶっぱしてた方がダメージもPP効率も上っていう -- &new{2013-03-12 (火) 01:44:44}; ---そうなんだよねぇ。だから道中はアンブラでボスはダブセとかにしてるわw -- &new{2013-03-12 (火) 02:09:53}; -アーム戦ワープ待機時に、ふとうちの娘を見てみると、ずっと目を閉じていたんだが「あーなんかこんなバグあったなぁ」とか思って戦闘開始。心眼で戦ううちの娘すごい!とか親バカ発揮していたらアーム戦終了。レアドロップAW(/ci2 2)で目を開けた。・・・やはりレアには目がないのか。・・・ラムパティだったけど。 -- &new{2013-03-12 (火) 01:22:44}; --自分はキャンプシップで調べ物しようと放置してたらなったよ。コス変えて更新したら治ったけど何なんだろうね -- &new{2013-03-12 (火) 01:25:08}; ---表情?付きのコメントしたら開眼された・・・ -- &new{2013-03-12 (火) 03:39:58}; -主砲と肩ミサイル壊したヴァーダーさんの弱点ボコるのがなんともリョナ心をくすぐられて楽しい -- &new{2013-03-12 (火) 01:36:52}; --メカ娘属性も合わさって最強に見えるな御主 -- &new{2013-03-12 (火) 01:59:49}; -パンチラを見るのに最高なPAって何がありますかね~? -- &new{2013-03-12 (火) 01:50:30}; --スニークシューター。あとはカメラをアップにしておこう! -- &new{2013-03-12 (火) 01:56:00}; ---まて、スニークはパンモロだろ、木主はあくまでパンチラを所望しておる -- &new{2013-03-12 (火) 02:18:21}; ---↑そりゃ視点次第だろ。 -- &new{2013-03-12 (火) 03:33:34}; ---じゃランブリングムーンダメじゃん・・・ -- &new{2013-03-12 (火) 19:21:41}; --スタイリッシュなのはガンナー系だろうけど見やすいのはスニークだろうね。 -- &new{2013-03-12 (火) 01:58:58}; --空中で素手攻撃とスウェーの連打をアングル調整して。ギアがないと少しずつ落ちて来るが職に関係なくチラ見できる。 -- &new{2013-03-12 (火) 02:41:35}; ---ってこれじゃPAじゃないね。ゴメンヨ -- &new{2013-03-12 (火) 02:42:48}; --パンチラじゃないけど、空中でガンナーのメシアタイムやってみ?たぶん幸せになれる。 -- &new{2013-03-12 (火) 02:50:00}; --エアポケットスイング。大股開くが一瞬の出来事であり、パンモロとパンチラの境目にあるPA -- &new{2013-03-12 (火) 09:54:13}; ---お前はわかっている -- &new{2013-03-12 (火) 10:27:51}; ---お前が勝者だ -- &new{2013-03-12 (火) 10:46:01}; ---次のSSコンテストでもお前が優勝。 -- &new{2013-03-12 (火) 16:43:02}; --グラップルチャージのSSがたくさんありますが、何か? -- &new{2013-03-12 (火) 18:27:36}; -調整案で法撃職の実質的な弱体化のために属性耐性つけろ、みたいな意見がちらほら見えるけど実際それで困るのって武器の属性沢山揃えないといけない法撃以外の職種じゃないか……? -- &new{2013-03-12 (火) 01:53:06}; --多分その案出してる人が色んなところに書いてるだけだと思う。アホ過ぎてついていけない。属性の影響強い他のゲームとは違うお手軽感が良い点なのに殺そうとしてる。 -- &new{2013-03-12 (火) 01:57:55}; ---法撃職は弱点が何だろうがゾンデ撃ってればいいですもんね^^ -- &new{2013-03-12 (火) 10:00:03}; ---そのお手軽が気に入る人と、気に入らない人がいるわけで‥ まぁゲーム自体を楽しむというよりレア掘りがメインな現状、お手軽で良いのかな? -- &new{2013-03-12 (火) 10:41:20}; --属性判定に+法撃って判定にしておけば問題解決できそうだが、まぁそんな細かいことしてくれるか怪しいところである -- &new{2013-03-12 (火) 02:01:32}; --テクは100%属性ダメージ。武器は打撃攻撃力+打撃攻撃力×属性値だからそこまで困るわけでもない -- &new{2013-03-12 (火) 02:04:48}; ---武器の属性値ってダメージにどれくらい影響してるんだろう、イマイチピンと来ないんだが…。そういやテクは属性100%ってことは法撃属性の攻撃って今のところタリスと無属性ウォンドの爆発だけなんかね?PBも与えるダメージの属性は法撃だったっけ…なんかようわからんのう(´・ω・`) -- &new{2013-03-12 (火) 02:21:12}; ---法撃爆発のダメージは法撃依存の打撃属性だよね。タリスは何依存か知らないけど、頭に当てるとパシーンッ!って言うから射撃属性なんじゃない?弱点倍率がx1.0なだけで。言ってて俺も分からなくなってきたけど。 -- &new{2013-03-12 (火) 02:27:41}; ---タリスのページに載ってたや。法撃力依存の打撃属性。 -- &new{2013-03-12 (火) 02:36:41}; ---おろ、そうだったのか。じゃあ実際に法撃属性の攻撃ってこっちでは何があるんだろう。敵側もかなり少ないっぽいしイマイチイメージが湧かぬ -- &new{2013-03-12 (火) 02:51:35}; ---その計算式だと、打撃攻撃力+打撃攻撃力×属性値=(打撃攻撃力+1)×属性値だよね?属性超大事じゃん。 -- &new{2013-03-12 (火) 02:55:08}; ---↑ え? -- &new{2013-03-12 (火) 04:45:35}; ---(´・ω・`)‥ 属性強化のページ見たほうがいいよ -- &new{2013-03-12 (火) 11:45:33}; --武器の属性はテクニックほど属性の恩恵がないから、軽減も少なし、耐性属性以外で殴ればいいだけだから二属性で現状と同じじゃない?無属性一本て手もある。面倒になるのは違いないけど -- &new{2013-03-12 (火) 02:25:52}; --バースト能力がオカシイんだから範囲縮小、射程距離短縮、チャージタイム延長、とかでバランス取ればいいんじゃないかな相棒。細かい事は頭の良いやつがかんがえてくれるだろ。 -- &new{2013-03-12 (火) 10:34:38}; --法撃程属性に影響されるわけじゃないから、属性耐性有りになっても実際に各属性揃えるのは廃人ぐらいじゃないかな。まあ耐性持ちの敵の打射撃防御が極端に高くなければだけど。 -- &new{2013-03-12 (火) 11:38:05}; -そろそろ性別限定や種族限定の武器が出てもいいんじゃないかな?キャスト専用のゴツイロッドとかニューマン専用のソードとか -- &new{2013-03-12 (火) 02:52:02}; --そういうのは交換やキャンペーン、武器迷彩だけでやって貰いたいものであるが・・・・。武器にも種族の欄が確かにあるがマジカルウォンドが♂で使えて今更何を縛るのだろうとも・・・な -- &new{2013-03-12 (火) 03:02:34}; --キャスト専用のTMGとか欲しいな -- &new{2013-03-12 (火) 03:11:54}; --限定にして誰が得するの? -- &new{2013-03-12 (火) 03:36:48}; ---沼FoやキャスRaのようなメジャーな種族と職の組み合わせから外れた者の自己満足だろうな -- &new{2013-03-12 (火) 03:39:10}; --そういうのってPSOの頃からよく思われてなかった記憶しかない。カットラリにしてもヴィヴィアンにしても。 -- &new{2013-03-12 (火) 03:40:41}; --今回、キャラ作成は有料な点が大きい。全部有料のスクラッチですら差別されてるって不満が多いんだから、そんな武器を普通に出したら非難轟々でしょ。ストーリーとかで種族×職の武器で誰でもがんばれば入手可能でやるんならありかも。 -- &new{2013-03-12 (火) 04:53:42}; ---非難GOGO! いやなんでもない -- &new{2013-03-12 (火) 10:36:38}; --今回種族差がなさ過ぎて3種族ある意味が薄いし、専用武器くらいあっても良いと思うね。なんなら種族変更チケットとか出せば良いじゃない -- &new{2013-03-12 (火) 09:22:44}; ---見た目が違うだろ。数千時間とプレイするネトゲならこれだけでも大きい違いだと思うわ。Lv50の頃の話だが沼だと技量低いからマグ補正無いとリュクス装備出来ずキャストやヒュマ♀だとマグ技量0でも装備できるとかギリギリのとこで違いが出てる。 -- &new{2013-03-12 (火) 09:47:32}; --威力が高くない見た目重視装備ならいいかもね。かつてのネイクローみたいのは要らんです。 -- &new{2013-03-12 (火) 10:23:23}; --全種族装備できるが、種族によって形が変わるとかで良いんじゃないかな? -- &new{2013-03-12 (火) 12:34:25}; -耳を覆う系のアクセ付けたらニュマの耳隠れるようになったんだね、運営仕事したな!って思ってよく見たら縦に折られただけじゃねぇか…たぶん何度目だよの話題ですまん -- &new{2013-03-12 (火) 03:15:57}; --ヒューマンよりの耳タイプにすれば押し込まれた部分がはみ出ることもないぜよ、この修正いつ来たやつかもう忘れたけどな!まぁおかげでブリッツガーダーとか付けれるようになったから素直に嬉しい -- &new{2013-03-12 (火) 03:45:12}; --正直、耳が長いキャラなのに耳を隠す、または覆う系のアクセをつけるという行為自体が理解できん。装備、アクセ選択不可でもいいんじゃないかとすら思ってる。 -- &new{2013-03-12 (火) 10:14:11}; ---水着や共通服で生肌になるキャストもな。台無しだろうがもっと股関節晒すべき -- &new{2013-03-12 (火) 10:47:14}; ---耳が長くて耳を何かで覆ってる(隠してる)キャラは他のゲームとかで一応いるんだけどね。どんなのとかはちと思い出せんが主要とか脇で少なからずいたはずなんだけどなんだっけかな… -- &new{2013-03-12 (火) 11:15:00}; ---マールーさんは沼子なのだ -- &new{2013-03-12 (火) 14:59:36}; --このゲームはコスで遊ぶのが最終到達点になると俺は睨んだ。んで、職との相性とか無視で俺はヒュマ子でサブを作ることにしたんだ…。キャラ選択で先発キャラが、ホッホッホッ今日も私はお役ごめんですかな!とか、またあの娘の所に行くのね…とか声が聞こえる…疲れてるのかな俺。 -- &new{2013-03-12 (火) 10:45:01}; ---そりゃ絶対憑かれてるよ… -- &new{2013-03-12 (火) 18:56:18}; -グラ300個使って+8から+2に強化できちゃったぜ!・・・・・・ルームグッズのドゥドゥサンドバッグの実装はまだですか? -- &new{2013-03-12 (火) 03:57:05}; --1回殴るごとに「また来たまえ」でドゥドゥのウザさは健在になりますがそれでもよろしいでしょうか? -- &new{2013-03-12 (火) 04:11:27}; --ドゥドゥに似せてつくってあるキャラのクローンをぬっ殺した私は勝ち組。 -- &new{2013-03-12 (火) 06:17:12}; ---ドゥドゥ似のキャラをVHまで育てた人に感謝するんだな。よく心が折れなかった -- &new{2013-03-12 (火) 09:52:22}; ---自分のそっくりさんが日夜他のプレイヤーの心を折っていると思うと興奮する系のドSかもしれん -- &new{2013-03-12 (火) 09:58:56}; ---↑↑ ドゥドゥ似の顔にしても、エステで顔タイプと髪型を変えとけば「憎まずに済む程度」には改変できるんだよ。 で、アブダク目的でTAする前にはエステへ駆け込む・・・と。 -- &new{2013-03-12 (火) 13:19:59}; -オーザさんの台詞をみると、本来Foは火力強いが肝心な時に息切れする職なんだが、今のFoは息切れがないからぶっ壊れてるんだよな。チャージPPリバイバル有りFoと無しFoを50まで育てたが、リバイバルがチャージ完了から発動までの間の回復、回復速度は通常より半分落ちるでも十分強いし、ここを下方修正しないと他をどういじくろうがなんともならないと思う。 -- &new{2013-03-12 (火) 04:49:29}; --下方修正はしない方針らしいからPAの消費PPを下げるなどして均衡を取る形を取るしかないと思うが。元々テクのPP消費は少なく遠距離攻撃なのに特定の属性テクは%単位で上げるスキルにチャージやJAまで%で上げてしまうスキルがあるから凶悪なんだと俺は思うけどな。Huで言えばソードの攻撃のみ20%アップするスキルがあるようなもん。それも各カテゴリ2つずつ -- &new{2013-03-12 (火) 06:24:57}; --PPの自動回復速度をクラスごとに変えるべきだと思う。PP回復スキルを持ってない職(Hu/Fi/Ra)は上げる。確か標準で1秒あたり5PP回復だから近接職は1秒当たり20PP Raは10PPでいいとおもう。常時PPコンバータ状態でないともう追いつけないでしょ。 -- &new{2013-03-12 (火) 07:30:49}; ---いくらなんでもその仕様改革はおかしいだろwっというよりそうしたとこでFoの現状が変わらないならあまり変わらないだろうな。スキルツリーを拡張して革新的な火力倍層スキルを実装するかPAの威力を改革するのが一番現実的 -- &new{2013-03-12 (火) 07:46:50}; ---俺だってそれが妥当なのはわかってるがFoのテクニック回転率がリバイバルで完全にぶっ壊れてるのが問題なのさ。これを下方修正しないなら他もぶっこわせや!と言ってみたかっただけだw -- &new{2013-03-12 (火) 08:27:46}; ---ならば攻撃時のPP回収率でも上げればいい -- &new{2013-03-12 (火) 09:22:12}; ---そうだ空振りでも回復するようにしよう。当てるとボーナスでもっと回復する -- &new{2013-03-12 (火) 10:41:30}; ---PA当てたらPP回復な! -- &new{2013-03-12 (火) 10:58:32}; ---それ以前にHuが攻撃する前に敵が居ない現状をどうにかしろw 攻撃のPP回復がぶっこわれようと攻撃自体が敵に当たらん今では意味がないだろ。 -- &new{2013-03-12 (火) 11:24:31}; ---じゃあ敵のHPを10倍にしよう -- &new{2013-03-12 (火) 11:30:14}; --メインTeクラス専用スキルを設定しなかったのが全く理解できん。PPリストレイト、コンバートを始め各種ギアなんかメイン専用にしとかんとサブでメインが食われることくらい誰にでもわかりそうなのに -- &new{2013-03-12 (火) 07:48:56}; ---Teは殴りクラス。現状差別化を図れてるとこはエリュシオン以外Fo装備可のウォンドが無いとこだな -- &new{2013-03-12 (火) 07:53:20}; ---それはPP回復力という折角の特色になった可能性が潰されTeFoがFoTeの下位互換に成り下がってる現実を容認するだけの理由にはならんな -- &new{2013-03-12 (火) 08:27:32}; ---サブクラスを使用するようになったらもはや別の存在なんだろ Fo≠FoTe メインFoサブTeじゃなくてFoTeというひとつの新クラスみたいな。 -- &new{2013-03-12 (火) 08:43:13}; --下方修正が出来ないなら、今後の武器の強さで差を出すしかないね。 -- &new{2013-03-12 (火) 07:59:13}; --いつになったらオーザとマールーは寄り添えるようになるんだろうな・・・ -- &new{2013-03-12 (火) 08:02:27}; ---マールーがドゥドゥの愛人であることが分かり、オーザーが自分の気持ちに気づいてしまった辺りから急展開となる。 -- &new{2013-03-12 (火) 14:07:31}; --もう全武器にテクと同じ射程と威力のPA用意すればいいんじゃないかな -- &new{2013-03-12 (火) 08:37:46}; ---SEGA先生・・・RPGがしたいです・・・orz RPGの未来とは一体・・・ -- &new{2013-03-12 (火) 08:39:10}; ---そりゃ戦場の主役が剣から銃に変わっていく順当な未来だろ。安全に効率的に一方的に倒す方法を模索し続けるのが武器開発なんだからw -- &new{2013-03-12 (火) 09:41:05}; ---あれじゃね 良いこと思いついた。カマキリいるじゃん。アレ系の瞬間移動をフォトンの囁きを聞き分ける事の出来る体術使いは可能になるとか。ゴムゴムの実がナベリウスで発見されても良いかも試練 -- &new{2013-03-12 (火) 10:54:06}; ---ダメだこいつ…早くなんとかしないと -- &new{2013-03-12 (火) 11:04:51}; --下方修正はしない方針……すでに射撃職が下方修正されまくってるわけですが(´・ω・`) -- &new{2013-03-12 (火) 08:51:56}; ---下方修正をしない方針になったのは最近の事だからな。射撃の下方修正ったらライフルの弾がぶれるようになったのとTマシの滞空性能くらいか?ライフルはともかくTマシは適切な処置と思うけどな -- &new{2013-03-12 (火) 09:28:07}; ---なんか毎回こういう話題のときに射撃職下方修正されてるって言ってる奴全部同じ人じゃね… -- &new{2013-03-12 (火) 09:49:39}; ---↑気になるなら確認すれば? とりあえず俺は今の「あ、RaさんはWBだけ撃っててくださいwww」って状態があまり好きじゃないのでRaではマルチすら行きたくない。他人とわいわいやるのは好きなんだがね。 -- &new{2013-03-12 (火) 11:43:32}; ---Raだけ火力インフレについていけないと感じているのは俺だけじゃないはず・・・ でもRaの火力インフレしてもFoの二の舞だよな・・・ ランチャーとか攻撃の出は遅いけど割かし高火力だし。超強力PAぶっこんだら皆それしか使わんかったり、全体の火力底上げしたら劣化Fo状態だし。HuとFoのいがみ合い(?)を他所に身内でフリーダムに遊ぶRa。なんだかんだでオーザとマールーとリサの関係が再現されてる・・・? -- &new{2013-03-12 (火) 11:51:39}; ---だいたいRaは話に挙がらないね。WBで一枠は確定だし、あとは産廃の状態以上系統とトラップを・・・。 -- &new{2013-03-12 (火) 12:06:07}; ---あ、Tマシに関してはインフィとエルダーの追加が間違いだったと思う。近接型射撃職とは一体なんだったのか。 -- &new{2013-03-12 (火) 12:09:52}; ---どの職でも言えるけど、万能すぎるPAやテクニックが根本的な問題だよね。 -- &new{2013-03-12 (火) 12:15:04}; ---一回突出したPAテク荒らして反応みてみればいいのにな。OE軽く早くしてパルチかよってツッコまれたりエルダーインフィニの射程ソード並みにしてみたりテクの射程スリラー並みにしてみたり。 -- &new{2013-03-12 (火) 13:21:56}; --例えばPP回復速度が上がりまくってJAタイミングが更に短くなってソードの攻撃範囲を1.2倍になったとして、それでもHuの現状はそんなに変わらない気がする。 -- &new{2013-03-12 (火) 09:02:26}; ---雑魚処理ならどれだけ近接射撃を強化したとこでFoが弱体化されるか敵の法撃防御だけが高くなったりしない限り溝は埋まらんだろうなw中型やボス戦での活躍具合は凄く変わると思うが -- &new{2013-03-12 (火) 09:24:56}; ---Huは接近用のPAをひとつ追加すればそれで済むのに、なんで運営は頑なに拒むんだろうね。PSO2放送局でも一太郎が「Huに接近PAください」って言ったら酒井にスルーされたし。 -- &new{2013-03-12 (火) 11:13:42}; ---単に一定距離を瞬間移動できるだけのPAだと近接クラスがひたすら先行し続けて殲滅していくわけで、それじゃ序列が代わるだけの一時凌ぎで解決にはならないっていうのがあるんじゃないかな。まあガンスラPAとして実装すれば全クラス使えるけど。ただ、今テクが強いのは途中でテコ入れがあったわけじゃなく不遇と言われたサービスイン当事から「あったものを積み上げ続けただけ」というシンプルゆえに根の深いものだし、もっと抜本的な案を探しているんじゃないだろうか -- &new{2013-03-12 (火) 11:26:38}; ---ロックオンした敵の目の前に瞬間移動するだけなら問題ないんじゃない?DMC3のバージルの瞬間移動みたいなやつ。アクティブスキルでクールタイム60秒ぐらいなら一回使ったら目の前の群れ殲滅するまでは使えないだろうし。 -- &new{2013-03-12 (火) 11:39:24}; ---↑↑Huに雑魚を瞬殺できる火力があるなら、その指摘はその通りだと思うが実際にはそんな事は出来ないだろ。レイジングワルツ程度の移動距離なら何も問題ないと思うがね。アサルトバスターやライドのノンチャージでの移動距離がチャージ並になるとかの修正でも良いと思うが。 -- &new{2013-03-12 (火) 12:10:03}; ---バージルってあれか。5人兄弟のなかのメガネ掛けてて頭脳枠担当のチャンチャカチャー チャカチャッチャ -- &new{2013-03-12 (火) 12:11:09}; ---ライドスラッシャーがチャージなしでももっと早く動けばよかった。 -- &new{2013-03-12 (火) 12:19:09}; ---ライドスラッシャー空中でやる分には早いじゃん! -- &new{2013-03-12 (火) 18:20:41}; --ぶっちゃけFoが強いのはゾンデの判定処理変更に伴う謎の威力上方修正とボルトセイブによるとこが大きいと思うんだけどなぁ。火ツリーとかで戦ってみるとそんなに強いと思わないってかナベⅡ走破ソロとか弱点の火より雷の方が早い有様だからな。ゾンデ超優遇仕様こそ諸悪の根源 -- &new{2013-03-12 (火) 09:32:09}; ---ゾンデにしろラフォイエにしろ属性関係無しで一強があることを思うと、テクに関しては弱点以外の属性にはマイナス補正あってもいいよなってメインFoでも思うわ -- &new{2013-03-12 (火) 09:56:46}; ---そしたら今度は脳筋Foから文句が出るんだろうなぁ、当然だが。マイナス補正もありだが、弱点属性に対するアドバンテージが弱すぎるんだよなぁ、PSO2。そのせいもあって一点強化型(と言うか雷特化)が有利になってしまう -- &new{2013-03-12 (火) 15:04:56}; --下方修正というか近接強化要望が何を望んでるのかイマイチわからんからなあ。雑魚も蹴散らさないと気がすまない勇者様の我侭なら今度はテク職が死んで堂々巡りになるだけだからほっとくべきだし、ボスでFoより活躍できるようになりさえすればいいならボスに7割テクダメージカットくらい耐性つけて「テクの下方修正はしてない」と言えばいいんだが。 -- &new{2013-03-12 (火) 09:35:08}; ---現状でもゼッシュじゃなければ近接の方がボスに対して有効だと思うけどさ、このゲームの8割以上は雑魚処理に費やされるから大したアドバンテージでもないんだよね。マルチエリアのボスなんかリンチだし。それと近接強化要望というかFo下方修正されないなら近接強化しか道は無いって話なんだと思うわ。 -- &new{2013-03-12 (火) 09:40:33}; ---雑魚もボスも近接最強でないと満足しないよ。「二番手に席は無し」がネトゲの常識。全員横並びで威力、射程、PP効率まで打射法一律同じにしない限り永久に足の引き合いは続くよ。 -- &new{2013-03-12 (火) 09:45:50}; ---そうだな・・・ルイージが主役になれたのも主役のマリオが囚われの身になったからこそなんだもんな。一番手がいなくなりでもしない限りはって事か。・・・・なんの例えやコレ -- &new{2013-03-12 (火) 09:53:20}; ---ヒューリーの%化はいつなんだろうか、ついでに打撃防御さげるのも取ってくれていいんじゃよ -- &new{2013-03-12 (火) 10:20:27}; ---運営はHuを盾クラスにしたいいっぽいけどガードスタンスの攻撃力ダウンもいらんよな。どうせ併用できないんだし。 -- &new{2013-03-12 (火) 10:37:48}; ---↑ガードスタンス取るくらいならフラッシュガード取るわ -- &new{2013-03-12 (火) 10:43:29}; ---火力下がらないならガードスタンスでダメージの元値を減らすほうが効果的な場合はあるな -- &new{2013-03-12 (火) 10:50:03}; ---雑魚近接で蹴散らさないと気が済まない、というより雑魚戦に参加できないというのが・・・wそれでFoに役に立たないとか寄生とか言われちゃったらどうにもならんじゃないかw -- &new{2013-03-12 (火) 12:21:50}; ---単独行動するとそれはそれで、団体行動しろと言われ。完全に窓際職だな -- &new{2013-03-12 (火) 12:42:44}; ---ガードスタンスは文字通りガードが強くなれば面白いのに。ジャストガードのダメージUPとか。 -- &new{2013-03-12 (火) 13:48:33}; --なんでそんなに下方修正させたがるのか理解できません。 -- &new{2013-03-12 (火) 09:58:44}; ---ゲームには自分がいつでも一番でないと面白くないお子様が多いからだよ -- &new{2013-03-12 (火) 10:00:01}; ---バランスブレイクしてるからだろ。全部狂ったバランスにするより元を正す方が早く正確なのは間違いない -- &new{2013-03-12 (火) 10:00:06}; ---↑↑そういう奴はFoやってればいいだけの話と思うけどな -- &new{2013-03-12 (火) 10:00:44}; ---「近接は朝鮮人」だの様々な罵詈雑言が某掲示板で飛び交いPT募集にも「Foのみ募集×その他特に近接」だのコメントがある時点で察して -- &new{2013-03-12 (火) 10:02:44}; ---↑↑↑煽り抜きで俺にはわからないんだが、この6クラス13武器それぞれがどういう関係にある状態がバランスのいい状態なんだ?全部に他より活躍できる場が均等に用意されないとダメという時点で本当に想像できないんだ・・・ -- &new{2013-03-12 (火) 10:08:47}; ---↑武器種は関係無くね?Foというか法撃、もっと言うと雷テクが抜きんでて強いから下方修正でも云々かんぬんって話と思うんだが。まぁ上の方にもあるが他のクラスが迫害されるような状態でないことがバランスのとれた状態だろ。何もゲーム上で同じだけ役に立つのが全てとは思わん -- &new{2013-03-12 (火) 10:15:32}; ---公式が想定したコンセプトが壊れている=バランスおかしくね?なんじゃないの。木主も言ってるオーザさんの言葉を無視するなら別だけど、今の法撃職って壁もいらなけりゃ息切れもしないし、オーザさんが法撃職嫌う要素欠片も持ってないよ。 -- &new{2013-03-12 (火) 10:19:40}; ---↑↑そうは言うけど性能100と99がいたら99のほうは絶対確実に迫害されるのがネトゲ社会なのが現実だしなあ…。今更だけどSEGAはまずサブなし6クラスの時点でバランス調整しておくべきだったよなあ… -- &new{2013-03-12 (火) 10:27:53}; ---↑↑ゲーム中で言ってるクラス説明は30キャップ時代あたりまではあってたけど、今各職とその間のバランスはどうあるべきと思ってて今後どうしたいと考えどう対策立ててるのか経過が知りたいよな。今のHu強化調整みたいに意図不明のまま結果だけ示されても困るばかりだし。 -- &new{2013-03-12 (火) 10:35:01}; --このツリー見てると本格的に下方修正でも敢行しない限り、Fo一択は揺るがないだろなwWB要因がいないと困るしRaのサブにFiの価値は高くFiやるならHuも必要ってのを考えればなんだかんだで近接は減りそうにないが -- &new{2013-03-12 (火) 09:58:54}; ---近接クラスが同時接続数の2%くらいという状態が2ヶ月ほど続けばSEGAも考えざるをえなくなるかもしれないが、ゲームとして楽しめるのは近接だからなあ -- &new{2013-03-12 (火) 10:10:52}; ---スリルあって楽しいのは敵に近づけば近づく程だからなあ。俺、最初テク職がメインで今でも最上位はテク職なんだが。ブブブブドカーン、おーあたったあたった、ムンムンムンムンドカーンそれー今度はコイツだーって感じじゃん。あのチャージの八分休符ハサム様なリズムじゃなくて。爽快感なら近接のが楽しい。近づくまでにエネミー溶けて無ければだけどなっ! -- &new{2013-03-12 (火) 11:04:42}; --この話題何度目なんだろうなぁ。と、ドゥドゥの強化成功率不満並に見る話題だ。テクニック職は今でさえアレな状態になってるけど、ゲーム初期は他の職に鼻で笑われるような性能だったってことを忘れないで貰いたいものだ。チャージリバイバルとかサブクラス、PPリストレイトとかあってようやく今の(悲惨な)現状になったのに。まぁだからといってこのままでいいとは思わんが……。RaというかWB役がいないときはHuとかの火力ありがたいとは思ってるんだけどなぁ。フォドランとか堅い敵とか -- &new{2013-03-12 (火) 10:28:52}; ---Hu様が「WB師さんはいていいですよ^^」と公言していた数ヶ月が懐かしい -- &new{2013-03-12 (火) 10:30:44}; ---ゲーム初期ってまさか正式サービス前とか言う落ちじゃないだろうな テスト時代はともかく去年の夏ごろからFoはやばかったぞ。 -- &new{2013-03-12 (火) 11:26:54}; ---HuはFi実装までは幅を利かせてたな。Fi実装で傾いてサブ実装でFoの時代になった。つまり悪いのはサブクラスシステム -- &new{2013-03-12 (火) 11:34:12}; ---サブは失敗だと思ってました。 -- &new{2013-03-12 (火) 11:46:23}; ---サブはステータス補正とPAが使えるぐらいでよかったきがする。スキルが一切の補正なくそのまま影響してしまったのが事故の原因か… -- &new{2013-03-12 (火) 11:54:23}; ---サブを言い訳に当時単体での調整投げられてたTeとか今不遇の近接とかWB食われるだけのRaとか本当に失敗だよな・・・ -- &new{2013-03-12 (火) 13:30:23}; --息切れが早いのはFoではなくHuなのは間違いない。 -- &new{2013-03-12 (火) 10:38:32}; --とりあえず、雷を弱体化して、氷強化すればいいんじゃないかな。 -- &new{2013-03-12 (火) 10:44:06}; ---「フォトンフレアを%上昇にします」 -- &new{2013-03-12 (火) 11:37:05}; ---スタンスに変えたら・・・いかん、フレアゾンダーが増えるだけか -- &new{2013-03-12 (火) 12:04:17}; --ディガータみたいな遠距離殺しの種類が増えればHuの存在価値が相対的に上がるんじゃない? でもHuとしてはそんな敵おもしろくないんだよなぁ・・・。 -- &new{2013-03-12 (火) 11:33:09}; ---カマキリさんたちは十分Hu殺しです…一撃目はジャスガできても移動→背後からザクッで死ねる。むしろギフォのが安心できる。遠距離殺しなら動きの速いカルタゴみたいな方がイヤラシイ気がする。 -- &new{2013-03-12 (火) 13:20:45}; ---Hu強化で息荒げる人たちは何なのか・・・ -- &new{2013-03-12 (火) 15:17:54}; ---Huを見下しす事でしか優越感に浸れない可哀想なメンタル持った人でしょ。哀れみを分けてあげて -- &new{2013-03-12 (火) 15:47:54}; ---近接して攻撃していた方が安全なエネミーってヴァーダーくらいしかいない気がする。大半のエネミーは離れて攻撃していた方が安全で、遠隔攻撃してくるシグノガンみたいのも近づいた方が痛いし。 -- &new{2013-03-12 (火) 18:20:56}; --いっそ近接武器でしか壊れない岩とか、テクじゃないと作動しないダメージスイッチとか作って、暗にこの職以外はお断りですよってマップを用意しても良いと思う。で、超小部屋で高レベルキュクロ隊やディカーダ隊と戦わせれば、お互いの大事さに気付けると思う。 -- &new{2013-03-12 (火) 16:31:52}; --ものすごく簡単な解決方法あるだろ。近接だけは常時ドロップ倍率+200%にするという -- &new{2013-03-12 (火) 19:27:30}; -走破アムドゥスキア全難度一回り終わった~オーダー報告行こう~ →え?俺クロトのオーダー受けない? 俺のアホww -- &new{2013-03-12 (火) 07:41:11}; --クエスト開始時にオーダー受けてたら開始のメッセージが表示されるだろ。なにやってんだw 私です\(^0^)/ -- &new{2013-03-12 (火) 08:45:22}; -マルチエリアでクエストしてたら野良でPCが途中参加。協力してボス倒す→最深部のボスを倒した途端チェンジオーバー“クローン”→実は途中参加PCだと思っていたのはクローンだった!!突然の裏切り!!……みたいなEトラあったら面白いなー。難しいか… -- &new{2013-03-12 (火) 10:03:39}; --そんな状況ヒルダさんが気付かないわけないだろww -- &new{2013-03-12 (火) 10:21:25}; --それだったらEトラNPCのチェンジオーバーでNPCがクローンでした!の方が無難な気もするが…… -- &new{2013-03-12 (火) 10:22:53}; --「13人になってバレバレ」or「Eトラ発生しないから12人目入ってくんな」のどちらか好きなほうをお選びください -- &new{2013-03-12 (火) 10:26:08}; --いっその事クローン予告を「戦闘中のアークス・・・」に切り替えてクローン出てきた時の慌ててるブリギッタちゃんを見たい。ゾンデ喰らって床ペロしながら -- &new{2013-03-12 (火) 10:41:10}; ---OE中に混乱させられて仲間のHPをオーバーエンドさせた俺が通りますよ -- &new{2013-03-12 (火) 10:53:41}; ---アドバンス中にアークス予告が来た後エコーが出てきてはいはい救出救出と思ってたらラフォ撃たれて混乱したことがあるぜ!よく考えたらアドクエに六芒均衡以外出てこないしその直前にダーカー予告も来てたんだが、NPC模倣PCのクローンはマジカオスやで… -- &new{2013-03-12 (火) 11:02:44}; ---クローンのゾンディに捕まった時に後ろからエコー(仲間)にゾンデで起爆されて床舐めた俺が(ry ゾンディの吸引力凄まじいのな・・・咄嗟に逃げようとしたけど無理だったよ。つかクローンに攻撃されてからETって表示されるのマジ勘弁。楽しく感じる時はあるけど。 -- &new{2013-03-12 (火) 11:14:09}; --マルチでクローンでたらなぁと思ったけど最大PC12人vsクローン12人とかぞっとする大惨事になりそうだなw 法撃4人もいたら全滅しそうだw -- &new{2013-03-12 (火) 11:45:08}; ---ガンナーがスコール上で撒くとクローンの動き止るからボッコできるぞ。 -- &new{2013-03-12 (火) 11:53:22}; ---ゾンディール喰らって12人まとめてGuクローンにスコールでボコられるんですねわかります -- &new{2013-03-12 (火) 12:06:34}; ---すごい絵だなwww -- &new{2013-03-12 (火) 12:15:28}; ---面白そうだw処理落ちが酷そうだけど。 -- &new{2013-03-12 (火) 12:20:25}; ---ブンブンブンブン シュババババババ ぎゃぁぁぁビクンビクンあぁっぁぁぁ むーんをむーんをくれっ 今むんなげっあぁぁっぁぁ 俺シップに帰ろうと思うけどどうかな まてまだあわてる時間じゃなぁぁっぁあっー -- &new{2013-03-12 (火) 12:32:22}; ---CHAOS・・・そして処理落ちですねわかります -- &new{2013-03-12 (火) 12:33:51}; ---火力低めのクローンと戦争みたいな混戦がしたいです! -- &new{2013-03-12 (火) 12:37:09}; ---何やってるのかしら、あの人達。さぁてザンザンっとぉ。ハッこの気配…ディガータ!! -- &new{2013-03-12 (火) 12:51:49}; ---これその内緊急でやってくれねえかなぁ。クローン12体&ディカーダ・プレディカーダ3体ずつ&ガウォ・グウォ・キュクロ・サイクロ・ブリ2体ずつ その他ダーカーいっぱいの緊急クエスト。DFエルダーみたいな感じでね。VHなら阿鼻叫喚の地獄絵図になるに違いない。これならFo12人編成じゃきついだろう!! -- &new{2013-03-12 (火) 13:05:55}; ---あとマホカンタみたいにテクを反射するのがでたら阿鼻叫喚の事態が楽しめそうw -- &new{2013-03-12 (火) 13:12:34}; ---つかクローンのGuってタメリアルバレスコとかしないだろ。あ、俺余計な事言っちゃった? -- &new{2013-03-12 (火) 13:25:27}; ---クローンのGuは空中属性のMOBっぽくすれば解決か -- &new{2013-03-12 (火) 14:00:29}; ---一度でいいから見てみたい、24人オーバーエンド -- &new{2013-03-12 (火) 15:48:09}; ---その時戦場は青い光に包まれたという… -- &new{2013-03-12 (火) 15:59:06}; ---双方全滅してそう -- &new{2013-03-12 (火) 18:48:34}; ---そう言えばデューマンのブラストにもオーバーエンドってあったな。あんな感じになるのか。目に悪そうだ。 -- &new{2013-03-12 (火) 18:50:22}; -浮遊で落ちた岩盤の上で倒したラッピーも例外なくそこに潜っていくが、あの岩盤の中にラッピーいっぱいつまっているんかなあ。それとも岩盤をつきぬけアムドゥスキアの地表に降り注いでいるのかなあ。どっちも見たい絵だ -- &new{2013-03-12 (火) 11:18:42}; --キャタドランサも同様の潜り方をするが、落ちた床で潜る→カタパルトで上がった場所に出てくる挙動を見る限り龍族はどこでもドア的なものを持っているはず。 -- &new{2013-03-12 (火) 11:43:51}; ---キャタドランサもラッピーも空飛べるんじゃない? 潜る→空飛んで離脱or奇襲 -- &new{2013-03-12 (火) 11:52:53}; ---一体あの体のどこに飛ぶような機能があるのだろうか…ここはシンプルにあの伸びる胴体を使ってると考えよう。ラッピーは幸運に愛されてるからあのまま落ちても「その時不思議な事が起こった!」で大丈夫だろう -- &new{2013-03-12 (火) 11:58:19}; ---ドリルみたいに回転しながら飛んでいくんだきっと -- &new{2013-03-12 (火) 12:30:38}; --個人的にはその薄い岩盤の所でもキャタドランサは平然と潜っても何事もなかったかのように飛び出してくる方が不思議だ。大きさからして普通に潜るの無理あるというのに -- &new{2013-03-12 (火) 11:53:45}; --フォトンの力ですべて解決・・・!と思ったが奴らフォトン使えないか・・・ -- &new{2013-03-12 (火) 12:02:00}; ---浮遊大陸は磁力で浮きあのトラップも磁力なんだ。きっと磁力で解決しているに違いない -- &new{2013-03-12 (火) 12:05:16}; ---クオーツドラゴンのあの動きも磁力操作なんじゃね? -- &new{2013-03-12 (火) 16:12:25}; -凍土で雪の塊からガルフルとかイエーデ出てくるじゃん?あいつらいつからあそこで待ってるの?俺が通ってなけりゃ勝手に凍え死ぬんじゃね? -- &new{2013-03-12 (火) 12:09:55}; --大丈夫ですガルフルやイエーデは-50度にも耐える体制を持っているので凍え死ぬ事はありません -- &new{2013-03-12 (火) 12:13:42}; ---「チッ何やってんだこのPT…はやく…こ…ぃ…」 -- &new{2013-03-12 (火) 12:19:02}; ---デートの待ち合わせ場所に早く着いちゃった系の流れか。「ううん待ってないよ!私も今きたところだし」「こんなに手が冷たいじゃないか暖めてやろう」サフォイエ -- &new{2013-03-12 (火) 12:23:18}; ---「雪だるまかと思った? 残念! イエーデでした!」 -- &new{2013-03-12 (火) 11:38:44}; ---(ノ◇≦。) ビェーン!! -- &new{2013-03-12 (火) 12:40:32}; ---あいつらドヤ顔で出てくるのがむかつくから片っ端から雪塊割ってるw -- &new{2013-03-12 (火) 13:48:02}; --雪塊からアイテムBOXとマルモス。これはどう見ても無理だろw -- &new{2013-03-12 (火) 12:33:16}; ---マルモスの苦労が偲ばれる… -- &new{2013-03-12 (火) 12:49:46}; ---置いてあるのに積もったのか知らんがアイテムBOXは角がはみ出て見えてるからなw -- &new{2013-03-12 (火) 13:25:56}; ---マルモスは地面から生えてくるもの。生えてきた場所がたまたま雪塊の下だっただけなんだよきっと。 -- &new{2013-03-12 (火) 15:01:31}; --お前ら知らんのか? 吹雪とかの時はビバーク(雪を掘って中に篭る)した方が暖かいんだぞ。 風に吹かれて立ってるよりも体感温度が高くなるっていう。 で、下方向に掘って潜ってるから 雪面に出てるのは氷山の一角なんだよ。 そう考えると、どこも不自然じゃないと思うんだがねぇ。 -- &new{2013-03-12 (火) 13:45:27}; ---ドヤァ が抜けてますぜ旦那 -- &new{2013-03-12 (火) 13:50:45}; ---マルモスはさすがにおかしい気がしちゃうけどな。明らかに雪山が小さいし・・・。 -- &new{2013-03-12 (火) 13:50:48}; ---マスターキートンみたいだな奴等。SAS仕込か。 -- &new{2013-03-12 (火) 13:52:52}; ---ほ、ホントだ忘れてたわ(ドヤァ -- [[小木主]] &new{2013-03-12 (火) 13:58:15}; ---北海道じゃこれくらい日常茶飯事だぜ -- &new{2013-03-12 (火) 15:44:49}; -低レベルで緊急行くの楽しいねw経験値も嬉しいけど、一撃昇天のドキドキ感がたまんね〜ギリギリハード解放まで出来たから今夜の緊急楽しみやわw俺みたいなおバカさんって結構いるんかな?ww -- &new{2013-03-12 (火) 12:43:11}; --じゃぁ今度はソロでアドバンスクエスト行ってもらおうかねww -- &new{2013-03-12 (火) 12:45:22}; ---俺基本ソロでアドバンスいってるわ・・・ -- &new{2013-03-12 (火) 13:15:58}; ---え、アドバンスってソロで行くものじゃないの?…こらそこそんな目で見ないでくださいお願いします(´・ω・`) -- &new{2013-03-12 (火) 13:22:54}; ---違います。これは親しみを感じている眼差しです。 -- &new{2013-03-12 (火) 13:25:17}; ---アドバンスはまずはソロで行こう、と考えてる俺は未だに行ってない。メインLv50になったら行こうと思う。 で、2キャラのうち1キャラが50になった・・・・もうひとりも50にしたら初アドバンスだぜぇ・・・。 -- &new{2013-03-12 (火) 13:48:56}; ---ガチ装備なんだろうなぁ、俺にはソロでのボスは流石にきつくて無理だわ -- &new{2013-03-12 (火) 13:59:38}; ---ソロだとファング夫婦が最大の鬼門だわ。 -- &new{2013-03-12 (火) 15:05:00}; ---ファングの後から出てくる方は無理 ロックベアなら普通にいけるのだが -- &new{2013-03-12 (火) 15:13:12}; ---↑GuRaだがアレはキツい。突進をスタイリッs<爪めくり判定が特に。油断するとスタイリッシュ中に突進命中判定直後爪判定で終わるw -- &new{2013-03-12 (火) 15:45:15}; -思うんだけど今、近職強くしろと言っている人は昔Foやってた人と。 -- &new{2013-03-12 (火) 12:52:32}; --昔Foはよそでやってろと言ってたHu崩れにしか見えないが。 -- &new{2013-03-12 (火) 13:18:38}; ---そんな話題あったのか知らなんだ -- &new{2013-03-12 (火) 13:33:00}; --現在進行形でFoやってる人に1票。ゾンデはもう飽きました。近接使いたいけど効率ガタ落ちで楽しめない。 -- &new{2013-03-12 (火) 14:31:33}; ---久しぶりにTeからFiに変更したらツインダガーが楽し過ぎる。浮遊緊急でクリスさんと空中戦。効率?何それ?って感じになったよ。やっぱ一つの職をずっとやってると飽きてくるのか別職が新鮮で楽しい。 -- &new{2013-03-12 (火) 15:37:36}; ---飛べ。飛べ。ゼッシュレイダ戦がラクなんだよね、ツインダガー・・・ -- &new{2013-03-12 (火) 18:53:28}; --ちょっと何言ってるのかわかんねーっす -- &new{2013-03-12 (火) 15:13:41}; -素材購入してたら、「素材しか売りません、ラインナップ気に入ったらフレ登録してください!」って人がいて、商品見てみたら3スロ4スロのファング ショックⅢ パワーⅢゴミ 30万とかヴォル アームⅢ バーンⅢ 25万とか対応ソールフル活用の素材を何個も出してる人がいたんだけど、これって利益でてるの!?当然フレ飛ばしたわ。なんか申し訳ないから買占めできなかったw -- &new{2013-03-12 (火) 13:15:03}; --素材の素材を自力発掘してれば真っ黒じゃね? -- &new{2013-03-12 (火) 13:17:28}; ---其々で売った方が利益大きいと思うんだけど?それとも其々さばくのがめんどくさいのかな?出品者が良心的なだけかな? -- [[木主]] &new{2013-03-12 (火) 13:19:33}; --頭の良い彼らが下手ウツ事は少ない。 -- &new{2013-03-12 (火) 13:21:15}; ---そうだよなぁ、、、そーゆー人達がいて阿呆のおれは助かる!w -- [[木主]] &new{2013-03-12 (火) 13:22:39}; --武器防具強化一巡して最近素材がさっぱり売れないな・・・。このタイミングでこのコスがでるのかっ!なんだこのダンス!ふぁっきんしっと!!乗るしかないだろビッグウェーブ!! この辺だろ。 -- &new{2013-03-12 (火) 13:47:40}; --ヴォル アームⅢ バーンⅢ とかアドクエなら別に珍しくない。この前はファング、パワーⅢ、テクニックⅢとか拾ったし。 -- &new{2013-03-12 (火) 19:09:04}; -キミはボクが守るよ、そーれウォークライ!アナタは私が守るわ、えぃえぃラバータ!あ。。。れ。。。アナタについてる赤いワッカなにかしら・・・ -- &new{2013-03-12 (火) 13:16:42}; -モバ版いつ出るの… マイショ確認だけわざわざゲーム起動もアホらしいし、何よりさすかに仕事中ゲームを起動するようの真似俺には出来ない…もしバレだら言い訳できねし -- &new{2013-03-12 (火) 13:31:47}; --携帯で確認しようがゲームしてることに違いはねぇだろ・・・。モバイルきてもミニゲームでFUN獲得くらいしか来ないんじゃね? -- &new{2013-03-12 (火) 14:47:38}; --とりあえずマイショップの管理のアプリだけでも出してほしいね。 -- &new{2013-03-12 (火) 17:02:26}; -マイキャラクターにエミリア・レプカとシフォン一式着せてマジカルウォンドを持たせる・・・おっといかんよだれが・・・ -- &new{2013-03-12 (火) 14:47:26}; --おまわりさんこのひとです -- &new{2013-03-12 (火) 14:57:30}; --よう 俺w -- &new{2013-03-12 (火) 14:57:38}; --おまわりさんこいつもです -- &new{2013-03-12 (火) 16:29:56}; --おまわりさん「魔女っ娘が居ると聞いて飛んできた!」 -- &new{2013-03-12 (火) 16:48:13}; --キャス子にキャス男の様なメカヘッド追加してくれればノーベルガンダムになれるというのに -- &new{2013-03-12 (火) 16:58:05}; -お願いします!アドバンスクエストとかボス周回の部屋建ては過疎ブロックにお願いします!自分で部屋建てしといて、一人だけしか来ないPTメンバーに気まずい思いさせるのが辛いのです! -- &new{2013-03-12 (火) 15:23:18}; --キミが過疎いけばいいだろ。別ブロックのパーティも探せるんだし。 -- &new{2013-03-12 (火) 15:38:43}; ---過密ブロックにあるPTに入りたくても混雑してて入れなくて、過疎ブロックに部屋を作ったらこうなったんじゃないの? -- &new{2013-03-12 (火) 16:12:31}; --と言うか、人来ない理由って近接がPTにいるからじゃね?w -- &new{2013-03-12 (火) 15:40:07}; ---お前な・・・近接やGuを即BLしてPTが誰からも見えなくなっている事を先に疑うべき -- &new{2013-03-12 (火) 15:42:37}; ---こういう書き込みが多いせいでFoには病人しかいないんじゃないかと思えてくるんだけど -- &new{2013-03-12 (火) 15:51:44}; ---おれは逆に病人はFoにしかいないと思ってる。かくいう俺も病人です -- &new{2013-03-12 (火) 16:02:28}; ---一応病人じゃない(と思いたい)法撃職はここにいますよ…効率とか構成なんてそんなに気にしてない、ただ単に好きでやってるだけなのにどうしてこうなった(´・ω・`) -- &new{2013-03-12 (火) 16:03:25}; ---病人がFoにしかいないってあーた、WBよろショックよろだのいいだすの近接にもいるじゃないか 病人は病人にしかいないんだよ -- &new{2013-03-12 (火) 16:09:24}; ---いや待ってよ、WBよろとかショックよろとか言う近接は病人なのかよ( ;´Д`)頼んだぜ‼ぐらい言ってもいいじゃまいか? -- &new{2013-03-12 (火) 16:28:29}; ---↑使える人に「頼んだぜ!」レベルで言うには別に良いんじゃないかな。偶にいる「WBやショックが無い後衛は来るな」的な事を言う輩は如何かと思うが。 -- &new{2013-03-12 (火) 16:46:18}; ---アドバンスブロックは今一番人が集まる所だから仕方ないね。放置が多いのも問題やけど。新しいアドバンス実装後は森、火山、砂漠、凍土、地下、浮遊って感じで分けられるんじゃない?既に要望出してる人も居ると思うし -- &new{2013-03-12 (火) 17:07:47}; ---アソバンスブロックをエリア毎に推奨で分けても3つ1セットで回る人も多いからあまり機能しない気がする。 -- &new{2013-03-12 (火) 17:50:27}; ---「全Fo」が病人という風にも取れる文章をかけちゃう人って凄いよね、少しは考えないのかな -- &new{2013-03-12 (火) 18:27:29}; --昼間や深夜とかしらないけど夕方~夜辺りだとどこも過密なんですけど(´ω`)? -- &new{2013-03-12 (火) 15:46:34}; --てか木主みたいに野良で人集めてアド周回とかボス周回する人が多いのであって、木主がPT集めらんなかったのはタイミングが悪かっただけで素晴らしく運がないなまた来たまえ!!ってことじゃないの? -- &new{2013-03-12 (火) 18:42:05}; -テクのチャージ時間を今の二倍にすればいいだけだじゃないのか禿げよ -- &new{2013-03-12 (火) 15:32:44}; --4倍の人思い出した -- &new{2013-03-12 (火) 16:01:15}; //-お願いします!近接とかGuは過疎ブロックにお願いします!自分で部屋建てしといて、一人だけしか来ないPTメンバーに気まずい思いさせるのが辛いのです! -- &new{2013-03-12 (火) 15:49:44}; //--それは君が そういうこと言う人間だからです!文章読んでる俺は辛いです! -- &new{2013-03-12 (火) 15:54:06}; //---核心突きすぎワロタwww -- &new{2013-03-12 (火) 15:56:12}; //--それ以前に人格破綻してる人がいるPTに人が来るわけがないだろjk・・・ -- &new{2013-03-12 (火) 15:54:33}; //--え~?俺PSO2をやってるのに態々ギスギスオンラインやらないといけないんですか~?? -- &new{2013-03-12 (火) 15:57:29}; //--つか他ゲーで近接ってモテてた記憶が多いんだが。よってくる雑魚蹴散らして魔法職守って。「この人はアタシのパートナーだから、あなたは他の人見つけなさいよ。」「何言っちゃってんのこの人はあたしのモノだから、あなた遠慮してね?」「いやこの人は俺のものだから帰ってくれないか!」的な事件が多発してモテモテだった記憶が濃いんだが。なぜこうなった。 -- &new{2013-03-12 (火) 16:36:45}; //---フォース単体で雑魚の足止めや蒸発が出来るからね。敵がもっと強くてかつ、ハンターが壁として動けるなら違うんだろうけど、敵を強くし過ぎると「敵を弱体化しろ!」って声が出てくるしな。難しいところだ。 -- &new{2013-03-12 (火) 16:43:55}; //---それはタンクとして機能してるタイプのゲームだよな。雑魚の同期取ってないってのと、雑魚を大量に狩っていくゲームだからなぁ。ある程度強い敵を連携で倒して経験値多めにもらうのとはちょっと勝手が違う。 -- &new{2013-03-12 (火) 16:53:50}; //---タンク。。タンカーか懐かしい響きだな。そーいや俺アサシンタイプだって、タンク戦士からタゲ取るのが俺のジャスティスだったなーナツイ。もちろん固定パートナーおにゃのこも頂くぜ!なプレイをしていた。最低だな俺。 -- &new{2013-03-12 (火) 17:01:04}; -内容は聞かないけど みんなオリジナルのメメタ稼ぎの効率ってどれくらい?おれ15万/h ぐらいがやっとなんだけど・・・自分の効率がどんなもんか知りたくて・・・ -- &new{2013-03-12 (火) 15:52:22}; --武器が未だに☆6で火力でねーからVHTA無理なんだよね。てな訳で1.2万/hぐらいに落ち着いてる。 -- &new{2013-03-12 (火) 15:56:26}; --オリジナルって事はTAは抜きだよね?したら特にやってないかも、、、レア堀とか論外だろうし。素材にならないアイテムの店売りぐらい? -- &new{2013-03-12 (火) 15:57:42}; ---というかオリジナルで15万/h って凄くないか? もし木主がTAとかレア堀とか以外の方法だったらだけど -- &new{2013-03-12 (火) 16:00:48}; --人数に依存するからなんとも・・・ 4人だと結構稼げるけど1人だと半分くらいになる -- &new{2013-03-12 (火) 16:14:30}; --15/hとか拡張倉庫含めて一杯な俺には無理。 -- &new{2013-03-12 (火) 16:22:31}; --本気で金策するなら、リアルで稼いでスクラッチ。 -- &new{2013-03-12 (火) 16:30:15}; ---それが運営の意図するところですな。 -- &new{2013-03-12 (火) 16:31:50}; ---いやマジデスクラッチの破壊力はすごいな。これゲーム内俺の何日分の稼ぎだろうか、ってのが数分で手に入る。スクラッチさんパネェっすわー。重課金者の気持ちがわからんでもない。リアルで稼げばいいじゃない!マジこれっすかね。 -- &new{2013-03-12 (火) 16:44:26}; ---だな -- &new{2013-03-12 (火) 16:48:26}; ---ソールⅢスタブとか、昔なら数Mするような改造してる連中って例外無くACスクラッチやりまくってる人だからね。「ソールⅢブースト付けろや屑」みたいなこと言っちゃうのも、この重課金の拝金主義者がほとんど。 -- &new{2013-03-12 (火) 16:52:05}; ---いっその事、月○万以上の課金者って募集でPT組めばいいのにぃ~ ついでにチーム作っちゃえよ「成金廃人」ってチームをさ。 -- &new{2013-03-12 (火) 17:01:06}; ---一番多いのは2スロだしな、誤差で破産とか阿呆だし -- &new{2013-03-12 (火) 17:06:33}; --TAかAクエ行って 素材元売ったり デイリークエで報酬の多そうな物やるだけ(1日3時間くらいプレイ)で平均日当1Mほど 多い日(高額レア入手)は5Mとかいくで・・・ スクは回してない プレミアは入ってるがw -- &new{2013-03-12 (火) 22:52:35}; -別ツリーの回避極振り乙女アイアンに慣れた結果、メインのツリーでやった時の体力管理が雑になり被弾率が上がり死にまくりんぐ(´Д` )ヤバイヤバイw -- &new{2013-03-12 (火) 16:23:50}; -(アカン、ツインマシンガンを扱える気がしない。高度維持とか近接型のPA切り替えタイプでスタイリッシュな至近距離戦闘なんてランチャー馬鹿には無理やったんや。まず上に上がらへんですわ。これも適正というやつか、現実は厳しいなサム) -- &new{2013-03-12 (火) 16:25:34}; --無理に上がろうとせず、空中にいつづけることをオススメする -- &new{2013-03-12 (火) 16:30:39}; --クマー相手にまずはエリアル>バレスコ>デッドで遊べ、2ロール撃ち>通常1>以下繰り返しで衛星軌道覚えろ、そしたら何とか見えるはずだ。 -- &new{2013-03-12 (火) 16:33:52}; ---なんとなくわかった(ような気がする)が今までにない操作頻度に手が間に合わない&持たないな…まぁ地べたで側転しながら撃つGuがいてもいいよね、ゴミとか言われても気にしない(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2013-03-12 (火) 17:18:42}; ---いや先ずタメエリアル、通称タメリアルだっけかでびゅーんと上に上がってごらんよ。上がって側転なり通常打つなりPA撃つなりで、先ずちょい押しで滞空してみるといい。通常二回撃てば一番後ろのスロットのPAでるしソコにデッド入れとけば何かと便利。ちなみに3回撃てば一周して同じPA撃てる。 -- &new{2013-03-12 (火) 17:26:11}; ---必要以上には飛ばずインフィとエルダーしか使わないGuなんだがゴミなのだろうか。ちなみに雑魚にはインフィのみ。 -- &new{2013-03-12 (火) 17:28:07}; ---エリアルしなくでも飛べるけどね -- &new{2013-03-12 (火) 16:46:12}; ---別に飛ばなくっても良いってか、無理に飛ぶ必要は無いみたいだな。 -- &new{2013-03-12 (火) 17:46:45}; ---インフィニとエルダーとチェイン。たまにバレスコしか使わん 飛ぶほうがボス倒すの時間かかる -- &new{2013-03-12 (火) 21:05:50}; ---クォーツやヴォルなら飛んだ方が早いだろw クォーツなら初段羽にウィーク撃って エリアル上昇(羽の真下からHIT入れつつ)そのままバレスコで その後 メシアでもう片方へ特攻連打で両羽撃破完了するだろうがw (最近流行の浮遊くぉーつでさえ) ヴォルなら顔面真下から角に向かってエリアル その後メシアで背中の角集中でぼっこぼこやでw -- &new{2013-03-12 (火) 22:48:15}; --武器パレ5枠マシンガン装備と開幕デッド突進は俺の中では基本。もしゼロレンジ全開にするならメシアの使い方に慣れておくとボス戦は非常に便利だぞ。 -- &new{2013-03-12 (火) 18:57:59}; -ジャストガード成功する度に攻撃力が上がるスキルが欲しい。上限は+200ぐらいで、当たるとリセット。 -- &new{2013-03-12 (火) 16:29:41}; --いいなあ、+200%だったらJCだけでクォーツ倒せそう。 -- &new{2013-03-12 (火) 16:36:50}; ---突っ込んだら負けなのかドゥドゥ -- &new{2013-03-12 (火) 16:48:24}; ---…ツッコミ待ちの可能性が微粒子レベルで存在しているぞ -- &new{2013-03-12 (火) 17:05:11}; ---JC・・・じょしちゅうg・・・ナニヲスルヤメr -- &new{2013-03-12 (火) 17:08:03}; ---ジャスガによるカウンターダメージでJC・・・(´・ω・`)うん? -- &new{2013-03-12 (火) 17:10:57}; ---ジャストカウンター:ジャストガード成功直後の攻撃がジャストアタックになる -- &new{2013-03-12 (火) 17:16:44}; ---よし おれがいおう・・・ toge/ だれも%アップなんて言ってないのでは!? イッテシマッタ・・・ -- &new{2013-03-12 (火) 17:18:34}; ---今後ハンターの能力アップ系スキルは+○○から○○%アップに変更されるから良いんじゃね? -- &new{2013-03-12 (火) 17:22:46}; ---JCはジャストカウンター言うDEATH! -- &new{2013-03-12 (火) 17:42:11}; ---妙に伸びてると思ったらやってもーた。JC+200%ってどんなスキルだよw。いや、本気の話JGで攻撃上がるってのは欲しいです。 -- &new{2013-03-12 (火) 18:07:30}; ---爆ぜろリアル! 弾けろシナプス! バニッシュメント・ディス・ワールド!! -- &new{2013-03-12 (火) 18:15:20}; --実装してほしいなぁ、Huがますます楽しくなりそう -- &new{2013-03-12 (火) 17:28:13}; ---要望に追加して下さい。 -- &new{2013-03-12 (火) 17:46:07}; ---ラグによるダメージでリセットされる事案が発生 -- &new{2013-03-12 (火) 18:13:28}; ---ラグも仕様です(´・ω・`)キリ -- &new{2013-03-12 (火) 18:18:32}; --俺のJCに新ツリー伸びる案:1stカウンター→JG直後の第一撃威力上昇、Lv1 110%~Lv10 200%。無論2ndと3rdもある。これでJCは要らない子と呼ばないだろう…! -- &new{2013-03-12 (火) 16:52:39}; -H森林でラグネからSWで槍出て、いらねーと思いつつ鑑定したら、6スロだった -- &new{2013-03-12 (火) 16:30:42}; --うん・・・穴の数より中身が重要なんだけどね。 で、何が付いてたのかな? -- &new{2013-03-12 (火) 16:44:46}; ---ショック2、ミューテ1、ボディ1、シュート1、アーム1、ライズだった。 -- [[木主]] &new{2013-03-12 (火) 17:44:51}; ---おぉおぉスゲー いいものだねそれは 真顔 -- &new{2013-03-12 (火) 18:13:36}; -普段はフォースで、久々にハンターで遊んだら、動かしてるだけで楽しかった。ジャストガードが気持ちいいね。 ソードも、キャップ40のときみたいなソニックアロウ一辺倒でなくて、ライジングとかツイスターでも十分戦えるようになってていいかんじ。 逆に、素早い攻撃を繰り出せるのがコンセプトなはずのパルチザンの方が大味な気がしたよ。 -- &new{2013-03-12 (火) 17:11:58}; --ついでにチャージ技もあるから余計に……いやカッコイイんだけどさ -- &new{2013-03-12 (火) 17:19:44}; --フラッグやトリックを使ってあげてください・・・ -- &new{2013-03-12 (火) 17:29:36}; ---パルチ大好きだから使ってるよー 久々に触ったから忘れてたんだけど、舞いの動作が入るからそう感じるのかも。 -- &new{2013-03-12 (火) 17:44:36}; -なーんか近接職ってFoにばっか噛み付いてる印象があるんだけどさ(Foが強すぎるのは認める アドバンスでFo3人のなかにRaの自分が居るとWB撃つ以外本当にやることが無い)いちRaとして聞きたい。 ランチャーにテクニックを上回る火力(OE並みの威力とか)PAが追加されたとしたらRaも目の敵になるん? ライフルの集弾性下げられたり(技量何処まで上げたらブレが以前ぐらいになるんだよ・・・)とかランチャーPAがいくつか攻撃範囲が狭められたりトラップとか使いづらいから使えないものにされたりしてるんだけどさ(下方修正はしない方針ですって言ってから下げられてる上に依然下げられた分も戻らなかったり)。 そんなRaに超火力PA入っても、やれ敵に近づく前に消えてるだのやれWBだけ撃ってろよだの言いますか? 今の近接見てると言われそうでもう何もされないほうがRaにとっては平和なんじゃないかと思えてきます。 近接とFoのいざこざが決着付かないとRaはずっとWB(Ra)みたいな扱いのままにされそうで怖い。RaはWB以外の戦術の要を望むことすらおこがましいのでしょうか・・・。ライフルのWBとランチャーの広域殲滅力がRaの強みですよね? -- &new{2013-03-12 (火) 17:35:15}; --長々とすみません。 要約するとRaって強くなっちゃだめ?ってことです。近接職の方と書いていますが他の職の方(もちろんRa)のご意見も聞きたいです。 -- [[木主]] &new{2013-03-12 (火) 17:37:29}; ---全クラスしてるから、それぞれの強みと弱みを分かってるつもりだけど、ことレンジャーにおいてはアサルトライフルの集弾性を上げて(元に戻して?)もいい気がするね。 通常攻撃も豆鉄砲だから、RaしててもGuしててもガンスラに頼ってしまう。 -- &new{2013-03-12 (火) 17:54:21}; ---なれ。なれよ。強くなれ。レッツ要望b -- &new{2013-03-12 (火) 19:04:03}; ---俺みたいにRaでもFo系でも超接近戦を仕掛けるスタイルにすればその悩みから解放されますよ -- &new{2013-03-12 (火) 23:06:37}; --超火力よりも補助PAやスキルを充実させて欲しいなと思うRaが通りますよ。Fo・Teが火力重視ならRaは補助重視でもバチはあたらないと思う。上方修正・下方修正よりも住み分けが欲しいな。トラップで広範囲ショック、ただし継続時間は短いから足止め程度とかね。 -- &new{2013-03-12 (火) 17:39:49}; ---特殊弾とトラップの状態異常発動率はスキル10取れば耐性が無ければ確定でかかる様にするとか。あとFiのチェイス系はRaに追加すべきだったよな。 -- &new{2013-03-12 (火) 18:04:42}; --どんなにRa超火力になっても使い勝手の面でFoTeがずば抜けてるのでノータッチかと。あとアドバンスは射撃職一人居るとボスがグッと楽になります。近接の戯言は基本僻みなのでスルーが一番ですね。 -- &new{2013-03-12 (火) 17:40:44}; --それはやっちゃ駄目だろ、かなり困る。リサが -- &new{2013-03-12 (火) 17:45:27}; --う~ん、HuがFoに単純に噛みついてるというより、「Huなんて何も出来ずアイテムだけ拾う寄生虫でしょ?」みたいな一部のFoの態度に腹立ててるんだと思うんだよな。Hu自体は回りの火力とか別段気にしていないと思うんだ。例え今後Raに強力なPAが追加されたとしてもそんな態度取らずに一緒に楽しめば何も言われないんじゃなかろうか。 -- &new{2013-03-12 (火) 17:45:56}; --何で噛み付いてる事になってんの?Huにしろ、それ以外のクラスにしろ、言ってるやつをひとくくりにしてんじゃねえよ。 -- &new{2013-03-12 (火) 17:51:13}; ---どっかのNPC同士の言い争いと同じだ‥。 -- &new{2013-03-12 (火) 17:54:37}; ---これが甘噛みならば、二人の関係はどうだろう -- &new{2013-03-12 (火) 18:04:06}; ---その内結婚するよ。 -- &new{2013-03-13 (水) 01:00:32}; --WBに目が移りがちだけどランチャーが使える以上間接的な範囲殲滅ができるのは十分強み。通常攻撃も範囲はそれなり、色んなケースに対応できるPAが揃ってる、移動と攻撃を兼ね備えたロデオで雑魚に轢き逃げとか大型への巻き込みとか普通に実用的な職。WHAの効果で当たり所にもよるけどPA1回で小型を確殺できるケースもあるし、今以上強くする必要はそんなにない気がする。 -- &new{2013-03-12 (火) 17:52:21}; --近接職は、リスク無しで敵に瞬間的に近づく動作と超火力を手に入れないと満足しないので、あんまり気にする事はありませんよ。何にでも噛み付く人達ですから -- &new{2013-03-12 (火) 18:02:53}; ---なんか・・・w 阿呆w -- &new{2013-03-12 (火) 18:05:16}; ---あ ↑↑のことねw この人の友達に近接職は1人しかいないらしいw -- &new{2013-03-12 (火) 18:07:25}; ---近接職には射程も範囲火力も敵弱体化能力もないんだよ…ならせめて移動速度と火力求めたっていいじゃないかーっ!! -- &new{2013-03-12 (火) 18:34:08}; ---というかツリーみてると大体近接は先に要らないって話から広がっちゃってるからね・・・だって近接として何か言った所で無駄ですから -- &new{2013-03-12 (火) 19:20:05}; --ご返答ありがとうございます。Raの火力が現状十分高いとのご指摘やもっと補助中心でもいいというご意見を頂き、自分がまだまだRaを理解し切れていないのだと感じます。 初期からRaメインで続けてきましたがステータスを上げただけだったようです。もっとPSを上げてから質問するべきでした。 また一括りに近接職と書いてしまい申し訳ありませんでした。不快な思いをさせてしまってすみませんでした。言い争っている(?)方々というべきでした。 -- &new{2013-03-12 (火) 18:10:45}; --それ以前にランチャーPAのロデオドライブとクレイジースマッシュのせいで本気で「おい、弾撃てよ」って他職のフレにツッコまれたんだがwww -- &new{2013-03-12 (火) 18:37:25}; ---実用性もあるけどネタ的な意味でも美味しいよなww -- &new{2013-03-12 (火) 19:04:36}; ---?あれは殴る為の筒では?(゜Д ゜)? -- &new{2013-03-12 (火) 19:31:13}; --近接がFoに噛み付いてると言うよりFoが近接を差別してると言った方が正しい、だから何だって話だけどさ、結局好きなクラスやるだけだし -- &new{2013-03-12 (火) 19:29:30}; ---この意見よく見かけるけどFoのせいにしたい近接の情報操作にしか見えない -- &new{2013-03-12 (火) 19:39:59}; ---↑同感。こういうバレやすい事してると、近接の評判も下がるってわかんないのかね -- &new{2013-03-12 (火) 19:48:37}; ---Foが情報操作を開始しました -- &new{2013-03-12 (火) 19:50:28}; ---やめろよ!!不穏な空気になるだろ!!とりあえずお前らはロッティのとシーのパンツ覗いて頭冷やして来い!! -- &new{2013-03-12 (火) 20:13:11}; ---心配すんな。ガチ近接の立場から言わせてもらえばいくら情報操作をしようが悪評を立てようがFoの強さは変わらんし、「じゃあ俺Foやめる」とはならんから。評判下がるのは近接の一方だから・・・そんな近接は今日も鍵部屋作ってソロ篭りしてきます(´・ω・`) -- &new{2013-03-12 (火) 20:21:36}; ---Raもやること奪われてんだけどどうなの教えてゾンデマン -- &new{2013-03-12 (火) 21:14:16}; --Foのデメリットが殆どないのが問題。高火力で燃費が良く射程が長い攻撃を連射できるのは近接職でも射撃職でも駄目だよ。ソードの通常攻撃がオーバーエンドの火力と間合い、ランチャーをアサルトライフルの速度で連射とかバランスおかしいでしょ?大半の人はバランスが取れた状態を望んでるだけ -- &new{2013-03-12 (火) 20:14:27}; ---HP低いし防御紙だし回避動作が長いから機敏な相手には相性悪いしPP切れたら何も出来ないじゃん。これ以上どこを削るの? -- &new{2013-03-12 (火) 21:19:03}; ---↑リュクスセットにソールスタミナⅢでHP290も底上げ出切る上にあの回避で文句言えるってどんだけ贅沢なんだよ・・・ -- &new{2013-03-12 (火) 21:24:08}; ---そんなOPライトユーザーはつけられねえよ。 -- &new{2013-03-12 (火) 21:27:25}; ---スタミナⅢだけでも200あがるのにその言い訳はちょっと -- &new{2013-03-12 (火) 21:31:11}; ---↑↑↑あるじゃないか射程とか火力とかブツブツブツブツ… -- [[近接職]] &new{2013-03-12 (火) 21:41:50}; ---で、それを削ってまた杖で殴ったほうが強いって言われるFoに戻すのかw -- &new{2013-03-12 (火) 21:45:33}; ---そしてHu時代が再来するなら願ったり叶ったりですとも -- [[近接職]] &new{2013-03-12 (火) 21:59:36}; ---な?結局、近接職なんてやってる奴らは職間のバランスを是正したいのではなくて、現在のFoTeの位置に成りたいだけなんだよ。勇者様しかいないから -- &new{2013-03-12 (火) 22:36:44}; ---別にFoTeの位置になりたい訳じゃなくて最強職になりたいだけで、そこに現在はFoTeがいるだけだ。そしてこれは近接の総意ではない。荒れそうなのでもう書き込まんよ。不快に思った人いたら迷惑かけてすまん -- [[近接職]] &new{2013-03-12 (火) 23:24:59}; ---つまりFoTeこそ真の勇者という事か!やったな! -- &new{2013-03-12 (火) 23:27:28}; ---近接職とかコテ付けてる時点で色々お察しの自演乙 -- &new{2013-03-12 (火) 23:39:14}; --結局のところ望むだけじゃなく試行錯誤して自分で突破口を開くのが一番早い方法なんじゃないですかね?サブ職やプレイスタイル次第で結構効率も変わるもんだからいろいろ試した方が新たな発見ができて面白いですよ。 -- &new{2013-03-12 (火) 23:40:45}; --いや、近接やってますけど全く気にしてないです。せいぜい『蒸発するまえに触れるか!(`・ω・)σ』というタイムアタックを自分の中で勝手にやってるだけですわ。 HuがFoに噛み付いてるというのはただの幻想。バカな人たちが勝手に対立煽ってるだけなんでスルーしてやってください。 -- &new{2013-03-13 (水) 00:23:13}; --さて、近接、GuとFoが何か言い争っているようだがRaは相変わらずだ。つまり師であるリサちゃんの薫陶を受けた者が多くいるせいだろう。 つまりアレだ。早く俺にパニックⅤ付与してくれ、あいつらホーミングエミッションで打ち上げてくれる -- &new{2013-03-13 (水) 00:37:53}; -ドゥドゥから90%4つを全部落とされた・・・20%UP使っとけばよかった。゚(゚´Д`゚)゚。 -- &new{2013-03-12 (火) 18:07:18}; --不毛!このツリー不毛!!! -- &new{2013-03-12 (火) 18:08:04}; ---ノーカン!!!ノーカン!!! -- &new{2013-03-12 (火) 18:09:44}; --ざわざわ・・・・ -- &new{2013-03-12 (火) 20:33:44}; ---さわさわ… -- &new{2013-03-12 (火) 21:14:58}; ---ざわわ~・・・ -- &new{2013-03-12 (火) 21:32:08}; --wiki内にひたすらこういう愚痴書き込めるドゥドゥ◯ね板あればいいのなw -- &new{2013-03-12 (火) 21:55:53}; ---「何用かね」で始まって「また来たまえ」で終わる板か。いいな -- &new{2013-03-12 (火) 21:59:08}; ---実装して一ヶ月で何ページ埋まるんだろうな・・・?ww -- &new{2013-03-12 (火) 23:10:35}; -話ぶったぎってすみません。 Vitaからの新参者ですが、今回のバーうぷ後にサブパレット追加?のオーダークリアしたんですがサブパレット4を編集すると強制終了をくらってしまうのですが… Wikiもここの過去スレもプレイヤーズサイトも確認したのですが全く情報がありません。 バグだと思うのですが、どなたか同じ症状の方いますか -- &new{2013-03-12 (火) 18:08:35}; --まぁ・・・あれだ・・・運営に報告しなよ・・・ -- &new{2013-03-12 (火) 18:11:01}; --バーうぷ が分からない(´・ω・`) -- &new{2013-03-12 (火) 18:14:17}; ---ヒント:バージョンアップ -- &new{2013-03-12 (火) 18:16:44}; ---バーうぷって初めてみる単語ですね -- &new{2013-03-13 (水) 00:10:41}; --質問板は見たかい? バグ不具合に関しては質問板のほうが集まりやすい。 質問板に同様のバグの報告があったと思うけど運営に不具合の報告する以外手立てが無いって結論だったと思う。 -- &new{2013-03-12 (火) 18:14:18}; --素早い回答ありがとうございます。 質問板は見てませんでした現状こちらからはどうにもできないんですね。 症状が回復するまで気長に待ちます。 ありがとうございましたm(__)m -- [[木主]] &new{2013-03-12 (火) 18:18:40}; ---丁度今さっき俺もなったw あれってバグだったのか たまたま切断されただけなのかと思ったよ -- &new{2013-03-12 (火) 18:43:40}; --質問掲示板に同じ症状の人いなかったか? とりあえず運営に報告しる -- &new{2013-03-12 (火) 18:25:25}; ---ここはバグ情報書き込むと削除する子が要るのよ。有益な情報なのに。 -- &new{2013-03-12 (火) 19:47:04}; ---↑一応利用規約でバグ不具合発見時は他人に通知公表せずに運営に報告しろってなってるからな。ここに書き込むのは規約違反に抵触することになるってことで削除してる人がいるんじゃないかな -- &new{2013-03-12 (火) 20:16:24}; ---なんか見つけたら「まず運営に報告」ってのが前提だからねぇ。 あと、バグだと決めつけずに「こんな症状に出くわしてけど、みんなはどう?」みたいな書き方なら 神経質に削除してる人も刺激しなくて済むのかもね。 -- &new{2013-03-12 (火) 21:30:19}; -なんかさここでプチイベント的なのやってもいいのかな 例えば 外見オレンジBスイム(いま名前違ったっけ?)にかぼちゃ頭被ってどこかのロビーのジョーゼフの前でダンス踊ってる俺にロビアクでキスしてきたひと先着5名に50万メメタ!とかw -- &new{2013-03-12 (火) 18:23:16}; --しょうがないにゃあ・・・いいよ -- &new{2013-03-12 (火) 18:29:52}; --シップが10個ある時点でここは向いていない。 -- &new{2013-03-12 (火) 18:38:08}; ---木主が全シップで250万メメタ稼ぐらしいよ -- &new{2013-03-12 (火) 18:42:44}; ---この木主 こと金に限り虚偽は一切言わぬ 出す・・・・・・!出すが・・・・・・今回 まだその時と場所の指定まではしていない そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい つまり・・・・我々がその気になれば金の受け渡しは10年20年後ということも可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・! -- &new{2013-03-12 (火) 18:45:41}; ---ここで晒しは禁止なんだろうけど、自分晒しならいいんじゃない?あえて鯖を言わず時間と場所だけ指定すれば、お前かー!ってなりそうだけども -- &new{2013-03-12 (火) 19:00:04}; ---もしやるなら鯖は最初から言っておいたほうがいいか・・・ちなみに10鯖だけど・・・もうやめとくか 変に期待させて不快に思わせるのもなんだし そーゆーことは身内でやることにするわ すみません -- [[木主]] &new{2013-03-12 (火) 19:03:11}; --そっか・・・全シップにキャラいないからやめとくか・・・ちなみに仮に全シップで250万メメタ配布しても別に痛くない廃人ですとは言っておく。 -- [[木主]] &new{2013-03-12 (火) 18:49:53}; ---キャラを9回鯖移動させるだけでいいんですよ?ニコッ -- &new{2013-03-12 (火) 18:51:57}; ---リアルマネーを使ってまでやりたくはないわw チム倉庫に保護か何かに変えて突っ込んどくことにするわ -- [[木主]] &new{2013-03-12 (火) 18:54:01}; ---鯖を9回移動するだけで、最短でも45日ほどかかるんだよね・・・実際にはジョーゼフの前で踊ってるのを発見されるまでの時間も入れないとだし。 主催者と参加者 双方のモチベーションを維持するだけでも大変そう。 って考えると、意外と壮大なイベントだなぁと。 -- &new{2013-03-12 (火) 21:21:09}; -このゲームの醍醐味の一つであるキャラクリで皆さんがやってるコダワリというか、趣向はありますか?自分はキャス子だけども肌の色を紫にして黒い目、悪魔の尻尾をつけて全種族共コスで擬似悪魔っ娘にして楽しんでたりします。最近はエミリアの良い感じのエロさが好きですね(*´Д`) -- &new{2013-03-12 (火) 18:47:11}; --目を大きくしないでアニメキャラ風にしないようには気をつけた2次元じゃないのに目でかいと気持ち悪いし・・・ -- &new{2013-03-12 (火) 18:51:16}; ---周りがあまりにもロリキャラが多いので、お姉さんキャラにした、くらいかな。ただ、そういうキャラに合う服装が少ない気がするんだが・・・。女性キャラ優遇って言われてるけど、ロリキャラ優遇じゃないかなって思う。 -- &new{2013-03-12 (火) 19:05:45}; ---NPCと並べた時に違う作品のキャラのように見えるような外見にしない、またはNPCとして登場させても違和感がないようなキャラになるようにしてるなー。それでいて没個性にならないようにも。 -- &new{2013-03-12 (火) 20:36:39}; ---細目のキャラ作って蔑まれる目線でこれイイと思ってエステ出たら、超微妙になった。ある程度の目の大きさないと、逆に違和感があるんだよな。エステパスがあるなら試してみい -- &new{2013-03-12 (火) 22:23:58}; -ロッティのパンツって何色? -- &new{2013-03-12 (火) 18:47:59}; --いいですねえ、こういう話題は和むわ~。 -- &new{2013-03-12 (火) 18:55:57}; ---だからこそ↑の発言ががが・・・ -- &new{2013-03-12 (火) 18:57:36}; ---マジな話ロッティが一番可愛いと思うんだ。オーダー?(´・ω・`)知らんがな -- &new{2013-03-12 (火) 19:02:49}; --あのドジそうな子はパンツ履いているのか -- &new{2013-03-12 (火) 19:00:22}; ---ノーパン・・・だと・・・? -- &new{2013-03-12 (火) 19:03:30}; ---┌(┌´・ω・)┐ああ気にしないで、ちょっと落とし物探してるだけだから、決して覗こうだなんて(ry -- &new{2013-03-12 (火) 19:09:21}; --ロッティは白と確認。予断ですがNPCサラも白(低身長ラッピースーツだとイベント内で確認可能) -- &new{2013-03-12 (火) 19:05:58}; ---木主です 個人的に黒の方がいいんで後で公式に要望出しときます -- &new{2013-03-12 (火) 19:08:11}; ---日替わりで色を変えてもいいのよ -- &new{2013-03-12 (火) 19:17:46}; ---サラはアークス戦技大会でマタボ進めればだれでも見れるような仕様になったんじゃないの? -- &new{2013-03-12 (火) 22:24:56}; -質問版書き込めないの気が付いて・・・(´・ω・`)差分チェッカーみてると可哀想になってくる。 -- &new{2013-03-12 (火) 19:23:51}; --どゆこと? -- &new{2013-03-12 (火) 19:32:04}; ---雑談板と同じようにもう行数がパンパンだぜってなって書き込めないんじゃないかね。んで新設する人がいないから云々 -- &new{2013-03-12 (火) 19:36:28}; ---あぁ なるほどね この書き込み見たときには質問板新設されててvol8の差分でなんか酷いことかかれてたのかと思った。最後に書いた人のコメントのことだったのね ありがと -- &new{2013-03-12 (火) 19:42:09}; ---書き込み不能になった事による、未回答のまま取り残された質問を何とか救ってあげたいよねぇ。 どうやら今回は大丈夫みたいだけど。 -- &new{2013-03-12 (火) 21:39:29}; -RaとGuの職の人に聞きたいんですがガンスラッシュって皆さん他の武器より使ってる人っていますか? それとFo職の人にも効きたいんですが必要砲撃力が設定されてる☆10のガンスラッシュがあるんですけど愛用してる人っていますか?(´・ω・`) -- &new{2013-03-12 (火) 19:32:36}; --GuRaのときは雑魚処理はガンスラ使いますね。長時間マルチにこもるときにはクラフトプロジオンのほうが楽ですが基本的にはガンスラのほうが扱いやすいかと。 -- &new{2013-03-12 (火) 19:39:49}; --Guの時に範囲攻撃でアディション使うから頻度が高いってのはあるんじゃなかろうか、プレイスタイルにもよるけど。あと法撃力のガンスラは愛用したくても拾えないんですがそれは…(´・ω・`) -- &new{2013-03-12 (火) 19:40:46}; --ネルシールのこと?いつもパレットに入れてるよ。コンバート切れでPP不足のときにパンパン撃ってる。それでテクを使うかと言うと… -- &new{2013-03-12 (火) 19:45:17}; ---皆さん解答ありがとうございます でもpp回復って他のガンスラでもいいんj(ry ネルシールちゃんはもう少し火力上がっても許さそう(´・ω・`) -- &new{2013-03-12 (火) 19:53:37}; --アディション持ってないからほとんど使わないけど、ショックⅢが付いているマター品アルバハチェットなんで、DFの時や、あとはPP回復、ファンジ破壊なんかの時に使ってますね。一時浮遊周回している時に、闇属性でポイズン付けたブラオレットゼロで戦っていた時もありましたがw 結構ガンスラ楽しかったんで。 -- &new{2013-03-12 (火) 21:34:36}; --アディション取る前はHuやFiで時々使ってた。バーン付きでグワナやベア、デマル戦とか。アディション取るとGuやRaでの道中のメインウェポンになった。 -- &new{2013-03-13 (水) 00:27:57}; --Foだけどネルシールは一応持ってる、ただPP回収目当てだから見た目でサーハリング担いでたりもするしネルシールである必要はないのかもしれん。あとは超序盤はどの職でもガンスラ撃ってたほうが楽でずっと使ってたな -- &new{2013-03-13 (水) 00:55:42}; -pspシリーズの時のトラップはかなり使えたよね。あれだけの為に職変えたりするくらいだから。職バランス調整ではトラップにも目を向けて欲しいわ。 -- &new{2013-03-12 (火) 19:41:56}; --大丈夫、トラップいっぱいあるよ。エネミーだけど -- &new{2013-03-12 (火) 19:43:09}; --発動させにくい。個数制限がある。地味に高い。効果はいまいち。まるでいいとこ無しだもんなー。今回は。敵が踏んだら自動発動、WBのような回数管理、大爆発で大ダメージ。のいずれかに改善されれば使い出があるのに。 -- &new{2013-03-12 (火) 19:54:46}; --サブTeで毒罠→ポイズンイグニッションとかやってみたら楽しかったけど、ただそれだけ。 -- &new{2013-03-12 (火) 19:59:54}; -最近アドクエでもボス直や道中のみ殲滅が増えてきたよな。あれのいいところは、どの職にも活躍の場があるところ。FiやGuでも気軽に参加出来る。バースト狙いの効率重視PTと棲み分けできる。もっと主流にならんかな。 -- &new{2013-03-12 (火) 20:00:13}; --Guで参加してもアディション以外するんっていう感じじゃないの? 怖くて野良アドバンスいkないよ・・・・・。 -- &new{2013-03-12 (火) 20:55:09}; ---流石に疑心暗鬼になり過ぎかと・・・私も普通にマシンガンで野良参加してますが雑魚討伐はエリアルバレスコ・リバース・メシアあたりをうまく使い分ければ素早く出来るんで効率重視や最初から拒否全開の募集文の部屋に入らない限りはエルダーぶっ飛ばしをしなければ大丈夫だと思いますよ。 -- &new{2013-03-12 (火) 22:16:28}; --俺は全部巡るけどチャットもしたい系アークスなんだけどそういう方ってもういらっしゃらないんですか…?マジかよぉ… -- &new{2013-03-12 (火) 21:11:40}; ---参加に高額なアイテムが必要(クエ中で賄えるけど)な状態だからどうしても効率重視になっちゃうよね。 -- &new{2013-03-12 (火) 21:20:46}; ---「誰でも楽しく」「効率重視」「にぎやかに」でちゃんと指定しとけばいいんだけどねー。誰でも~なのに効率求めてくるケースが多くてなんとも…。 -- &new{2013-03-12 (火) 21:30:02}; ---「誰でも楽しく」部屋でも挨拶のみで無言効率部屋だったりするよね。まあそっちの方が人が早く集まるからそうしてるんだろうけど・・。 -- &new{2013-03-12 (火) 21:38:00}; ---「誰でも楽しく」がついてるからって=チャットわいわいじゃなくない?あくまでそんな効率にこだわりたいわけじゃないですよってだけでそりゃ無言でも意図が汲み取れるくらい分かってる人がいるなら効率よくやりたいでしょ -- &new{2013-03-12 (火) 22:06:27}; ---つまり「にぎやかに」で部屋立てすればいいのか! -- [[子木主]] &new{2013-03-12 (火) 22:08:01}; ---自分は部屋主のテンションに合わせるなぁ、なんというかことADに置いてはルートとか効率性とかチャットの加減だとか全てがそれにかかってる気がするw逆に自分が部屋主だとそうだからちょっと気負いしちゃうんだよねー -- &new{2013-03-12 (火) 22:12:28}; ---共にバーストで「にぎやかに」させるぞ! -- &new{2013-03-12 (火) 22:12:35}; -切に思うんだけどFoのポジションを無印に戻してほしいなぁ、シフデバが必須だったあの頃みたいに。近作は妙にレスタもシフデバも弱体化してるせいで仕様すらしないor自分のためにしか使わないケースが多いような気がするなぁ -- &new{2013-03-12 (火) 20:50:47}; -凍土、坑道、浮遊のADっていつ実装されるんだろう・・・?3月中旬ってなってたけど、明日じゃないよね・・・? -- &new{2013-03-12 (火) 20:59:18}; --公式には明日って載ってんよ。 -- &new{2013-03-12 (火) 21:00:47}; ---自演乙 -- &new{2013-03-12 (火) 21:16:14}; --(´・ω・`)でも予想通りよね次はクォーツよー -- &new{2013-03-12 (火) 21:18:49}; --なんか忙しく編集合戦やってんな・・・ご苦労なことで。 -- &new{2013-03-12 (火) 21:22:52}; --またこのツリーかあ壊れるなあ -- &new{2013-03-12 (火) 21:23:19}; -ホモは帰って、なんなんですかー!! -- &new{2013-03-12 (火) 21:34:15}; --やあ!久しぶり! -- &new{2013-03-12 (火) 21:36:07}; --エコー「やっほー!」 -- &new{2013-03-12 (火) 21:40:18}; --うざってぇ・・・ -- &new{2013-03-12 (火) 21:50:30}; --元気そうだな! -- &new{2013-03-12 (火) 21:53:58}; -うわぁ・・・ざっくり消したよ//じゃなく消しやがったよビジフォン戦士 -- &new{2013-03-12 (火) 21:35:44}; -最近は昼夜問わず近接によるFo叩きが蔓延しててうんざりするな…。 -- &new{2013-03-12 (火) 21:37:36}; --そういう発言が原因だろ・・・実際は廃人同士のイカレた叩き合いだろうが -- &new{2013-03-12 (火) 21:40:28}; --プロアークスなら近接射撃法撃と全部やってるから、職叩きはどうでもいいと思ってる人も多いんじゃね -- &new{2013-03-12 (火) 21:46:35}; --そうやってFo様は近接を悪く言うー。実際どっちもどっちな気がするんだ。近接はFoイラネつってるし、Foも近接イラネつってるし、お互い様だよ -- &new{2013-03-12 (火) 21:48:48}; ---それはBBSでの話であって、実際の募集は・・・ -- &new{2013-03-12 (火) 21:50:10}; ---と言うかその言い合いしてる奴らって結局BBS戦死のスレオンだろ? -- &new{2013-03-12 (火) 21:53:08}; --そこまで他職いらねって言うなら自身が認めれる輩とチーム組んでチームで活動するとか鍵部屋作るとかすればいいんだよな。自分が納得できる環境も作らず文句しか言わないとか効率悪いだろうに。 -- &new{2013-03-12 (火) 21:54:01}; ---だねえ。職限定で集めたり装備限定するくらいならフレなりチームなりで集めたほうが早くて確実だろうに。 -- &new{2013-03-12 (火) 22:00:38}; --なんだ、オーザとマールーか。あいつらが書き込んでるならしょうがない。 -- &new{2013-03-12 (火) 22:01:11}; ---あいつらは実は相思相愛だと思ってる、それこそ薄い本が厚くなるほどに -- &new{2013-03-12 (火) 22:05:15}; ---フィールドにあるイベント見てると最近2人のツンデレ度が増してきてますね。それにストクエ9章のEトラ・・・あれはもう確定ですな・・・ -- &new{2013-03-12 (火) 22:24:23}; ---つまりはいずれは近接とFoもわかりあえると… -- &new{2013-03-12 (火) 22:26:37}; ---端から対立してるのは痰壷民だけだと思いたい、その争いをゲーム内に持ってくる子供や逆コナンは・・・うーむ・・・ -- &new{2013-03-12 (火) 22:41:04}; ---まぁ実際プレイしててもそんな傾向を見るのはホントに稀ですし気にする必要は無いんでないですかね? -- &new{2013-03-12 (火) 23:44:27}; --思い込み乙。 -- &new{2013-03-13 (水) 00:28:29}; -リサのパンツって何色? -- &new{2013-03-12 (火) 21:39:08}; --塗装次第 -- &new{2013-03-12 (火) 21:41:20}; --あれだよ、色わかんないけど鍵がついてるあれあれ -- &new{2013-03-12 (火) 21:47:20}; -- 「あれれー?人間だったんですかー?リサの前で四つん這いになってるから家畜かと思って撃ち殺しちゃいましたよー。うふふふ」 -- &new{2013-03-12 (火) 22:07:09}; ---ありがとうごさいます‼ -- &new{2013-03-13 (水) 00:23:31}; -ねぇ、アンダーウェア変更って実装されないものかね?あまりやり過ぎない程度にさ。究極のキャラクリエイトならやってもよさそうなものだけどねえ。・・・別にパ○ツ変えさせろっていってるわけじゃないよ。ソックスとかそういうところも変えてみたいものだねえ -- &new{2013-03-12 (火) 21:40:53}; --パンツじゃなくてパンティーを変えたいんだよな -- &new{2013-03-12 (火) 21:42:35}; --割と何度も言ってるけどそれだったら髪型のモーフィング先にしてくれ!w -- &new{2013-03-12 (火) 21:42:36}; --アンダーウェア変更とはちょっと違うがコスチューム無しで下着だけの状態にもできるようにしてほしい…。バスタブなんかに入ると基本服着たままだし水着にしてもサンダルはいてるしでどうしても違和感が…。バスタオル実装されるとはいえコスチューム無しのアンダーウェア姿でも歩き回れるようにして欲しいところ。 -- &new{2013-03-12 (火) 21:44:28}; --靴下の色と柄と長さを自由に選べるようにして欲しいよな。 -- &new{2013-03-12 (火) 21:44:31}; --ストッキング希望!絶対領域?んなもん要らん!ストッキングから見えるパンツこそ至高! -- &new{2013-03-12 (火) 21:46:01}; ---・・・貴様とは決着をつけねばならんようだな・・・!(`・ω・)σドドドドド -- &new{2013-03-13 (水) 00:34:02}; --問題はアンダーウェアを変更したところで今の仕様だと下着は服のデザインにあわせられる事かな|ω・`) この辺を選択できるなら是非とも欲しいところだ(`・ω・)σ -- &new{2013-03-13 (水) 00:31:19}; -オールブリンクの服と肌の間の隙間がエロイ -- &new{2013-03-12 (火) 21:52:02}; --あんたがそう言うから買ってしまったじゃないかー。まあ後悔はしてないけど -- &new{2013-03-12 (火) 23:46:55}; ---パティシエプロンの斜め上からみた谷間がエロい -- &new{2013-03-13 (水) 10:07:15}; -さっきからディックとダーカーが戦ってんだけど原生生物とダーカーって敵対してるんだね SEED先輩をダーカーは見習うべき -- &new{2013-03-12 (火) 21:54:27}; --いろんなところで敵対の設定は出てるよ、ストーリーとか。でもダーカーはフォトンの力でしか完全消滅しないからどうすっぺかって話。 -- &new{2013-03-12 (火) 21:58:48}; --ディッグ先輩は原生生物じゃなくて龍族だろ!いい加減にしろ -- &new{2013-03-12 (火) 22:04:26}; --市街地でラッピー湧くとダーカーがラッピータコ殴りにするよ -- &new{2013-03-12 (火) 22:11:17}; --この前グウォンダとロックベアが争ってて、結構良い勝負だった。・・・あれ、グウォンダって雑魚エネミーだよね? あれ? -- &new{2013-03-13 (水) 01:24:16}; ---キュクロVSゴリラ見てたらキュクロが勝利したことあるんですががが。ゴリラは隙が多いせいで殴られ放題になりがちだからな -- &new{2013-03-13 (水) 02:23:14}; -メイト飲もうと思ったら遠くから走ってきてレスタ&シフデバかけてくれたり、DFアーム戦で一人はぐれた所でPA撃とうとしたら当たる直前にどこからともなくWBが撃ち込まれたりするのがすごいなと思う。ありがたい。脳筋バカだから補助と言ったらムーン投げるくらいでなぁ… -- &new{2013-03-12 (火) 21:56:34}; --TAとかDFなんかは既に一連の流れが構築されてるから段取りを把握してる人がいると驚くくらいスムーズにいくよね。この限りだとどの職も空気ってことはないし事前に調べておいたほうがもっとスムーズにいくと思うな -- &new{2013-03-12 (火) 22:01:48}; ---DFは全員でコア殴ったほうがスムーz(ry ごめんなさい -- &new{2013-03-12 (火) 22:09:31}; ---おい馬鹿やめろDFのドロップは早くも終了ですね -- &new{2013-03-12 (火) 22:10:59}; ---この前一人だけコアを終始殴ってる人が居たからその人の建前も気にして(それなりのレベルと装備だったから)wisで腕壊したほうがソロいいですよーつったらGJ米に「腕壊さないほうがレアドロいいんだよ^^」って書かれてた。たまーに聞くけどソースどこ? -- &new{2013-03-12 (火) 22:16:06}; ---↑×ソロ ○ドロ -- &new{2013-03-12 (火) 22:16:50}; ---腕破壊が浸透してなかった頃のほうがサイコウォンドとか出やすかったって話からじゃないか。出たばっかりの頃は泥率上げてた可能性も否定できなから、なんともだな。 -- &new{2013-03-12 (火) 22:18:47}; ---時間短いとドロ良くなるとか言う噂レベルの話は聞いた気がする。ソースは知らぬ。でもチームとかで行くんでなければ全員がユニット出てるわけ無いんだし腕壊したほうがいいと思う。腕壊すとユニット出るのはほぼ確定事項だし。かく言う俺も260個ぐらい輝石出してるのにユニットはアームのみ(´・ω・`) -- &new{2013-03-12 (火) 22:20:58}; ---アーム戦の方だけど、電車ごっこが始まるとみんな分散しちゃうんだよなぁ。近接だと電車後にWB付いてる腕をめがけて遠くまで走るか、近くの腕に狙いを切り替えるかいつも悩む。 -- &new{2013-03-12 (火) 22:28:41}; ---自分がWB持ってるとみんなのタゲが集まってるところに投げるなー。逆を言えばWB付いてるところに人が来るから残弾あるなら近いところに投げていいと思う。ただし自分だけが近くて火力が遠いと意味ないので注意 -- &new{2013-03-12 (火) 22:34:13}; ---文が分かりづらかったな。↑↑のは自分が近接の場合で、分散した後WB付いてる腕を狙って遠くまで走って殴るのと、WBなくてもすぐ近くの腕をさっさと殴るのとどちらが良いかというのが気になったんだ。でもその分だとWBめがけて走る方がよさそうだな。 -- &new{2013-03-12 (火) 23:01:17}; ---自分は走ってWB追いかけても、アームがあちこち動いて攻撃できた頃にWBが解ける場合が多いから、とりあえず手短なアームを狙うね。それに下手に追いかけて別からの攻撃をくらう事にも成りかねないし。あとは動きが止まっているアームなどを狙うかな。とにかくダメージを与えなきゃならんしね。 -- &new{2013-03-13 (水) 01:05:10}; -男性コスは何が人気かなと観察してたんだが男性コス少ないって言われるわりにはある程度均一に広がってると思う。強いて言えばヘレスティク系が目につくか。つまり男性が目に見えて少ないんだ・・・・ -- &new{2013-03-12 (火) 22:29:51}; --男キャラの割合が少ないことに関しては禿同、加えて女コスはかわいい、オシャレ、きわどいの三拍子そろってるのに対して男コスはむさい、ださい、ごついの乙っぷり、ただしアインザームは評価する。 -- &new{2013-03-12 (火) 22:38:26}; ---フラメガッシュもいいと思うんだ -- &new{2013-03-12 (火) 22:44:09}; --個人的にはフラッシュ、マナフはいいと思うなぁ~アインは下半身部分があれだから人選ぶと思うな、でもやっぱ運営の男服へのやる気のなさはでてるよねぇ、もうちょいがんばってほしいとこ -- &new{2013-03-12 (火) 22:52:03}; ---アインザームださいって言ったお前ヴォルカノメットと合わせてみ?二度と同じこといえなくなるから(迫真)というかゴツダサい系の男コスはすべてヴォルカノメットと合わせることによって神格化すると思う(震え声) -- &new{2013-03-12 (火) 22:54:13}; ---ヘルメットは万能すぎるな、あれつけると大体の服がよく見える不思議 -- &new{2013-03-12 (火) 22:59:22}; ---メットで海パンはくといいことあるぜ -- &new{2013-03-13 (水) 00:05:02}; -ビジフォン戦士どころかキャラメイク戦士。vitaでオフラインキャラメイクできるから捗る捗る -- &new{2013-03-12 (火) 22:32:54}; -アクセサリーでアイパッチとか出ないかなあ -- &new{2013-03-12 (火) 22:35:03}; --よく分からんがなぜかそろそろ来そうな気がするな、アイパッチ -- &new{2013-03-12 (火) 22:42:59}; ---タイガー!タイガー! -- &new{2013-03-12 (火) 23:07:30}; -うわあああああああああ緊急入った瞬間vitaの電源キレたorz -- &new{2013-03-12 (火) 23:07:14}; --そうか!また来たまえ! -- &new{2013-03-12 (火) 23:10:47}; --意外と電気食ってるんだよねぇw2時間で8割ぐらいなくなってるしw -- &new{2013-03-12 (火) 23:39:57}; ---まあ得てしてそんなもんじゃないかな。PSPの時だって2時間半ぐらいだし。いくらバッテリーの性能が上がっても、CPUやグラフィックなどのハードの性能も上がって消費電力もくうから、結局バッテリーが持つ時間ってさほど変わらないんだよね。携帯やスマホもそうだけど。むしろバッテリーの性能上げないとやっていけないってのが実情なのかもしれないけど。 -- &new{2013-03-13 (水) 00:28:46}; ---オン専だけあって、無線通信も常時してるから通常のオフラインゲームより消費も早いんだよね。 -- &new{2013-03-13 (水) 02:18:53}; -浮遊の龍族はPCに気付かなかったら何か集まって話してるのかのようなモーションをしてるけど何を話してるんだろう・・・ -- &new{2013-03-12 (火) 23:07:35}; --道端で仲良く寝てるネコとかと一緒のこと話してるんじゃね -- &new{2013-03-12 (火) 23:20:42}; --アラヤダオクサーン ギャギャギャ ニンゲンギャ! -- &new{2013-03-12 (火) 23:36:41}; ---サイキンオケショウノノリワルイノヨネー ギャギャギャ アークスギャ! -- &new{2013-03-12 (火) 23:41:30}; --[今日の][晩飯][どうする?] -- &new{2013-03-12 (火) 23:50:55}; --[実は][高い][所は][苦手なんだ] -- &new{2013-03-12 (火) 23:55:55}; --[あの][アークスの][助手][とても][煩い] -- &new{2013-03-13 (水) 00:22:28}; --[なん][なん][です][かー][!!] -- &new{2013-03-13 (水) 00:53:49}; ---お前は違うw -- &new{2013-03-13 (水) 01:26:43}; -マトイさぁ・・・空気になってね?最近蚊帳の外UDなんだが -- &new{2013-03-12 (火) 23:54:10}; --そうか?俺は毎日欠かさずお話してるぜ。まあストーリー面で考えたら木主の言う通りなんだが。いったいいつになったらからんでくるのやら・・・。 -- &new{2013-03-13 (水) 00:29:28}; --よく言われてるのがとあるのインなんとかさんみたいって言われてるよね重要人物なんだけど空気化してるってのがよく似てるし、ちょくちょく本筋に絡ませておかないといきなり重要人物として名があがってもは?だから早めに絡ませたほうがいいよね -- &new{2013-03-13 (水) 00:56:30}; --マトイさんはそこにいるだけでいいんだ‼…シーナァ…ウルクさーん。・゜・(ノД`)・゜・。 -- &new{2013-03-13 (水) 01:06:35}; -緊急浮遊でブースト3アグラニを経験値75%使って倒して5万9000ウマー と思ったらチェンジオーバーで再度ブースト3アグラニ出てきて再び5万9000ウマー もはやエネミーの経験値じゃないよね。 -- &new{2013-03-13 (水) 00:01:47}; --アグラニ美味いよね。クリスみたいに屍の山を作る事も無いし。ラグネ系防具が揃ってなかった自分にとって、浮遊緊急はめっちゃ上手かったわ。 -- &new{2013-03-13 (水) 00:16:48}; ---なんか過去形になってるけど、予告期間が終わっただけで浮遊緊急はまだ発生するよね。 -- &new{2013-03-13 (水) 00:44:49}; ---↑ああいや、この緊急でラグネ防具はみんな揃った、っていう意味を表したくての過去形ねw -- [[小木主]] &new{2013-03-13 (水) 00:49:30}; -Hu55Fi55なんだがAD 森林でFO3人にHuカスだから消えろと言われたのだけど武器は+10のカグダチでソール、パワー3で普通のプレイしたはずなのにクエ後 蹴られた。どうしたら良いのですか? -- &new{2013-03-13 (水) 00:08:55}; --フォースになればいいと思うよ。 -- &new{2013-03-13 (水) 00:14:52}; --その3人をBLに入れればいい、本当の話なら -- &new{2013-03-13 (水) 00:17:25}; --普通に考えれば悪質ユーザーとして運営に報告だね。 -- &new{2013-03-13 (水) 00:18:51}; --もうどうしたらいいかわかってるでしょこの掲示板見てたら、この話題ばっかだわ… -- &new{2013-03-13 (水) 00:20:23}; --その3人をBLに入れとけばいいんじゃない?この手の話はよく聞くけど、鍵つけないでそんなこと言うやつらがおかしい。最初からHuお断りとか書いておけばいいのに。装備自体には何にも問題ないように思う。 -- &new{2013-03-13 (水) 00:25:46}; --何だ、ただのレイシストにイチャモン付けられただけか。悪質ユーザーとして通報でおk -- &new{2013-03-13 (水) 00:30:06}; --もう上の小木で散々言われてるけどBLに入れて、思うところがあれば悪質ユーザーとして報告ね。あとこれは質問板でやったほうがよかった内容かもしれんよ -- &new{2013-03-13 (水) 00:30:11}; ---WBの効果をHuの打撃にも適用させればHuの価値も相対的に上がりそう -- &new{2013-03-13 (水) 01:35:23}; --Foの評判を下げようとする近接の情報操作 -- &new{2013-03-13 (水) 00:36:40}; ---と言って近接を蔑みより多大な優越感に浸りたいaFoの妄言 -- &new{2013-03-13 (水) 00:39:51}; ---そして淡々と下方修正に耐える射撃職(-_-) -- &new{2013-03-13 (水) 00:50:25}; ---いい加減に射撃職の下方修正下方修正言ってる奴は下方修正の実例とそれによって生じた弊害を挙げろて見ろよwTマシの滞空は通常プレイには支障ないだろ? -- &new{2013-03-13 (水) 00:55:58}; ---↑お前はここまで何を見てきたんだ。射撃武器の集弾性が悪くなったって何度も言われてるだろ -- &new{2013-03-13 (水) 00:58:40}; ---じゃあ通常プレイに特に支障はないので法撃職の下方修正はよ。…ってこともアリですよね? -- &new{2013-03-13 (水) 01:04:33}; ---↑↑いつまでもしつこく嘆くようなことか?WBくらいしか影響ないだろ -- &new{2013-03-13 (水) 01:09:20}; ---↑ハイ?…はい? -- &new{2013-03-13 (水) 01:12:32}; ---↑↑そうですね。狙った所にWB貼れなくなっても大したことありませんよね -- &new{2013-03-13 (水) 01:14:39}; ---というか射撃は集弾性なんか下げてる暇あったらライフルの射程上げてほしい 遠距離職なのにゾンデよりも命中悪いw -- &new{2013-03-13 (水) 01:20:02}; ---じゃあ弱点以外にWB命中しても文句無しな。乱数調整して当てろとかふざけた事言い出すなよ? -- &new{2013-03-13 (水) 01:29:14}; ---どうせ狙ったところにWB当たらないんだから、もう貼らなくてもいいんだよね? ロックしたところからロック一つ分ずれるとか顎外れそうになるわ。 -- &new{2013-03-13 (水) 01:31:08}; ---別にWBがミスったとこで大したこととは思わんな。効率厨じゃあるまいし。ヴォルの角とかゼッシュの足とか際どいやつじゃなければ大してミスもしない。ミスしても貼り直せばいいだけ。 -- &new{2013-03-13 (水) 02:00:57}; ---↑からの連投で続きになるが、実際WBが変なとこに貼られたからって怒るとか当たり前の光景なのか?よっぽど効率効率してる人じゃない限り、ミスる時もあるかくらいと思うんだがな。むしろWB貼ってくれて感謝する立場と思うんだわ。ミスで文句言うならWB貼らんわでいいと思うよ -- &new{2013-03-13 (水) 02:11:18}; ---なにやってのしっかりしてくれよ、サフォで燃やすぞ?アァン?このゴミ虫ガッ!とかは絶対思わない。 -- &new{2013-03-13 (水) 11:16:25}; --DF「争え、もっと争え・・・」 -- &new{2013-03-13 (水) 00:46:51}; ---お前の仕業か! -- &new{2013-03-13 (水) 00:51:45}; ---今日という今日は許さないぞ‼ -- &new{2013-03-13 (水) 00:54:49}; ---いいかげんサイコ落とせよボケェが! -- &new{2013-03-13 (水) 11:24:47}; --これは極端な例としても、俺も実際にアドクエの募集に「近接お断り」を何度か見た事あるので、もお怖くて野良PT組めなくなったよ。緊急VHのマルチでも、ソード担いでるだけで、BL登録されてるのかな~なんて考えたら、最近はソロでマター進めてストーリー楽しむくらいしかやる事無くなった・・Lv40のキャップがあった頃は、こんなにギスギスしてなくて、色々な人とPT組めて楽しかったな。。 -- &new{2013-03-13 (水) 01:00:29}; ---とりあえず、自分で建てればいいんじゃないか?「誰でも歓迎」とか書いてたら色々な人が来て楽しいよ。 -- &new{2013-03-13 (水) 01:04:32}; ---それが、本当にたまたまだったのだろうけど、自分でたてた「誰でも楽しく」の部屋でも、「近接役に立たない」的な事を言われてね。。。。そんなに感じ悪くでは無かったけど、やっぱり昨今の風潮としてあるのかなって思うと、ちょっとおっくになってます。 -- &new{2013-03-13 (水) 01:09:53}; ---ははは何を今更wwwと返してやれ -- &new{2013-03-13 (水) 01:15:10}; ---↑でも言ってるけど、近接がどうこう言われるのが嫌な場合は自分で立てるしかないと思う。現状部屋主さんが絶対な空気だからね。他人の部屋に入ってごちゃごちゃ言われてもそれはそれで仕方がないこと -- &new{2013-03-13 (水) 01:31:31}; --Foの時代が終わった時、存分にいままでの憂さを晴らせばいいのでは?Foお断り Fo?wなにそれ寄生ですか?wみたいにね。 -- &new{2013-03-13 (水) 01:30:06}; ---でも俺は一部Foみたいな器小さい奴になりたくないから誰でも来やがれって部屋建てるわ -- &new{2013-03-13 (水) 01:32:09}; ---さっきFoで近接も来てね部屋たてたらFo3人Hu1人になったんだが、Foで来た人は勝手に先行して敵も倒してるし、ボス時雑魚殲滅ってのにボス一直線だったしで自分Foながら所詮Fo様なんてこんなものかと思ったよ。 -- &new{2013-03-13 (水) 02:05:53}; ---それは中の人が悪いだけ。Fo関係ない -- &new{2013-03-13 (水) 10:11:58}; --あえて突っ込むとすれば…文章を見る限りでは木主はクエスト最後までいられたのは明らか。しかし疑問が残る。リーダーはHuがカスだとわかっていながら彼、木主は何故最後までクエストを続けられたのか?開始前に蹴ればよかったのではないか?この矛盾から近接によるFo評判を下げる嘘の話の可能性が非常に高い。 -- &new{2013-03-13 (水) 01:37:48}; ---俺も気になってたw HUはカスだから消えろと言われたのに最後まで居られるっておかしくねって思うよな普通 -- &new{2013-03-13 (水) 01:44:51}; ---何時来るか判らない4人目の代替+カプセル&POP数増加要員に決まってんだろks -- &new{2013-03-13 (水) 01:46:42}; ---↑何時来るか判らないってwアドバンス1周する前には来るだろw もしかしてアドバンス1周何分ぐらいかかるか分からない方ですかw それとも深夜も営業中のプロアークスさんか? -- &new{2013-03-13 (水) 01:58:05}; ---アドバンス一周って、あれ開始したら乱入できないんじゃなかった? -- &new{2013-03-13 (水) 10:02:35}; ---だから開始前からPTに入っていたことになる。開始前からボロクソに言われていたのに『普通』にプレイして最後まで蹴られず同行させたのが不自然だよな。普通始まる前に蹴られるか抜けると思うけど -- &new{2013-03-13 (水) 10:08:23}; ---終了後に蹴られたってことは、木主が普通と言っているプレイがとてつもなく地雷だったんじゃないか説。 -- &new{2013-03-13 (水) 10:14:38}; ---ふむ、空想話か地雷Huってことか。仮に実際の話であったとしても悪質ユーザーのFo3人と自称普通プレイのHuっていう変なPTだったんだろうな -- &new{2013-03-13 (水) 10:19:37}; -人は過ちを繰り返す・・・ -- &new{2013-03-13 (水) 00:11:50}; --ふむ、失敗じゃないかな -- &new{2013-03-13 (水) 01:19:02}; ---ドゥドゥ不敗説 -- &new{2013-03-13 (水) 11:21:44}; -「○○はお断り」って言われてるPTには入りたくないって思うのは俺だけかな?ちなみに俺はテク職なんだが・・・ -- &new{2013-03-13 (水) 01:20:24}; --まあ私もテク職メインでやってますけど「近接お断り」とか書いてあるとちょっと入りにくいですね。テク職で入っても装備がどうとか立ち回りがどうとかいわれそうで。でもって経験則上そういう制限をかける部屋主ってあんまり装備整ってなかったりするんですよね。 -- &new{2013-03-13 (水) 01:25:06}; --いや普通の人は入りたくないだろ、普通の人は -- &new{2013-03-13 (水) 01:26:00}; --そういう部屋立ててるほとんどが効率廚だからね。自分もまず入んないかな自己中心的なの多いし -- &new{2013-03-13 (水) 01:28:31}; --MHFの悪夢とかもう勘弁だわ、異常すぎる -- &new{2013-03-13 (水) 01:31:33}; ---俺はシーズン4.0ベルQ麻酔ハメの時に耐え切れず引退した元ハンターだったりする -- &new{2013-03-13 (水) 01:34:55}; ---テンプレ縛りは三流、スキルや武器縛りは二流、自由装備が一流だと思ってる。 -- &new{2013-03-13 (水) 10:08:18}; --今のところ本当に強いボスは出てきてない印象だから職制限する部屋が少ないからいいが、もし某ネトゲみたいに 4人でも廃装備以外普通に瞬殺されるボスや、何度か死んだらクエスト失敗みたいなことになれば本当に「○○はお断り」の部屋しか立たなくなりそうで怖いな まあそうならないことを祈るが・・ -- &new{2013-03-13 (水) 01:40:52}; --私も絶対に入らないですね。でも、注意事項を書いてくれてるのは、正直ありがたい。その人たちの理想のプレイがあると思うので、それはそれでOK。それ以外に人たちが地雷を踏まずに済むのでw -- &new{2013-03-13 (水) 02:01:31}; ---俺もFo/Teでカンストしているが、性格地雷と思われる部屋主をあらかじめ避けることが出来るのでありがたいよな。 -- &new{2013-03-13 (水) 07:46:25}; --効率最優先の人お断りってコメントでPT募集してスマンかった(´・ω・`)でも1~2分でPT枠埋まってたわw -- &new{2013-03-13 (水) 07:43:08}; ---その場合お断りじゃ堅い言い方だからのんびりPTとか書けばいいんじゃないかな(´・ω・`) -- &new{2013-03-13 (水) 11:10:59}; --アドバンスで空きひとつのPTがありリスクは同じ、ひとつは3人Gu、もうひとつは3人FoあなたならどちらのPTに入りたいですか? -- &new{2013-03-13 (水) 11:17:28}; ---お、俺は今ガンナー愛だから、もちろんGu部屋に入るにき、決まってる(震え声)つか、Fo部屋も自職Foかゴリゴリの廃仕様装備じゃないと気まづいな俺は。Fo部屋に入ってしまった時は「ボク居て良いですか?(モジモジ)」って可愛く言ってみる。 -- &new{2013-03-13 (水) 11:28:44}; --ガチな廃Foは近接や射撃職を見下してる傾向にあるからね。一応全職やってるけど法撃職強すぎ笑えないってのが現状。 -- &new{2013-03-13 (水) 11:50:13}; ---今時テク職しかしませんってよっぽど頑固な奴だけだろ。つか見ててPSある奴は大抵他職流れるな。 -- &new{2013-03-13 (水) 12:29:02}; -Guがエルダーで敵ふっ飛ばしてもゾンデが届く限りカバーできるから俺はGuのエルダーマンでも別に構わないと思ってる -- &new{2013-03-13 (水) 01:33:29}; --んなこというたらFo/Te以外みんなガンスラでええやん -- &new{2013-03-13 (水) 01:36:27}; --近接職やランチャー使いとかが辛いんよ…… ランチャーとか砲弾が上に飛んでくの見ると切ないやん…… -- &new{2013-03-13 (水) 02:15:30}; ---近接はもうぽかーんと眺めてるしかないけどランチャー使いはストレスマッハだよなあれw -- &new{2013-03-13 (水) 02:19:49}; --ウォンダミクダだけは勘弁。エイムするの面倒 -- &new{2013-03-13 (水) 10:20:31}; -PSPo2iの時代のFoサゾンデの壊れといいここの運営はゾンデ系とFoが大好きだから近接が上方修正されることなんてねーよ^^ -- &new{2013-03-13 (水) 01:41:05}; --病院が来い -- &new{2013-03-13 (水) 01:59:55}; --近接ならここんとこ連続で上方修正入ってるだろ。 -- &new{2013-03-13 (水) 02:09:02}; ---だから必死なんだろう -- &new{2013-03-13 (水) 02:12:02}; ---ただの煽りだから声荒げるなよ -- &new{2013-03-13 (水) 02:12:55}; -そのうち「○○さん仕事してるんですよね?」「はい」「チームに入るならFoになって仕事やめてください」とか出てくるんだろうか もはやランチャーも空しいわ、着弾する前に敵が死ぬ -- &new{2013-03-13 (水) 02:08:59}; --そんなこと言う奴社会のゴミしかいねーだろw間違いなくゴミだからむしろ晒し揚げの対象まである -- &new{2013-03-13 (水) 02:18:33}; --もうそのチーム員のリアルでの外見や性格のイメージができちゃう件 -- &new{2013-03-13 (水) 02:30:03}; --FF11のネタだっけか -- &new{2013-03-13 (水) 02:34:28}; --わざわざ弾速と発動の速いコンセントレイトワン使ってるのにやっぱり着弾前に敵が死ぬ事実。でももうそんな事はいいんだ。どうせランチャーに居場所なんて無いんだ。ははっ -- &new{2013-03-13 (水) 07:36:48}; ---えーランチャー面白いじゃん。ロデオとかロデオとか。スマッシュからのぉーロデオとか。クラッカーで状態異常付けて回るのも面白いし。クラッカーで動きとめるのもおもしろいし。乱戦時にゼロディスタンスで場を盛り上げてみるのもお祭りっぽくて好きだな。効率とかわーボクこどもだからお兄ちゃんに聞いてください。 -- &new{2013-03-13 (水) 11:37:23}; ---12人全員ランチャーまるグルとかあったら楽しそうだなぁ…… -- &new{2013-03-13 (水) 11:42:27}; -あまりに気が早すぎる事なのだが、60解放に向けて密かにデイリーの仕込みを続けている。1ヶ月が過ぎた現在の仕込みEXPの合計は180万を超えた所。60テーブルを一刻も早く埋めたい私にとっては枠が厳しいがもう少し踏ん張りたい・・・ -- &new{2013-03-13 (水) 02:10:21}; --そんな地味な仕込みもいいと思うがフォトンスフィア集めて常時75%使用(出来ればPT4人)とかで十分な早さを発揮できると思うわ。 -- &new{2013-03-13 (水) 02:16:44}; ---Tcの扱いが難しくてな、解放ヘイセが持てなくて不便する事が予想できるからTcに全振り予定。55解放の時に3日以内で駆け抜ける事ができたように、次の解放後も3日以内で60まで駆け抜けられればいいのだが・・・ -- &new{2013-03-13 (水) 02:22:29}; --その事実に恐怖を覚えつつも、こういった行為を行う開拓精神に溢れた人によってWikiは成り立ってるんだなと感激する。 -- &new{2013-03-13 (水) 02:20:50}; ---その言葉が私にとっての励みになるし、私はこれからもできるだけの事はやっていこうと思う。アークス凍土、環境汚染装置破壊、火山洞窟探索、浮遊大陸探索の4種が99周まで仕込みを終えたが気がおかしくなりそうだ。 -- &new{2013-03-13 (水) 02:26:04}; -スリムなキャストに帽子アクセやばいかっこよすぎやばいでもってGuだともっとやばい -- &new{2013-03-13 (水) 02:20:15}; -走破にボス直って部屋があってちょっと笑ってしまった。確かにそうだなw -- &new{2013-03-13 (水) 02:28:40}; -この流れで言わせてもらう、やはりロリにするなら体型は◇の枠から少し外に出すべき、あと目は◇枠全外に絶対にしないべき -- &new{2013-03-13 (水) 02:29:39}; --低身長で色々最小設定にしてるロリキャラは奇形の宇宙人にしか見えんな。◇のパラメーターのバランスが絶妙だとホントに可愛いね。 -- &new{2013-03-13 (水) 10:05:19}; --目は半目にならないようにして、幅はやや狭めにしてるな。リアルっぽくなると思う。 -- &new{2013-03-13 (水) 12:20:20}; ---というかいっそ実写の写真を参考にバランス取ってみればいいんじゃないかな?w -- &new{2013-03-13 (水) 12:30:57}; -1ゲットぉぉぉ!! -- &new{2013-03-13 (水) 03:47:27}; --あるあるww -- &new{2013-03-13 (水) 04:47:51}; --ヒャッハー!新せ(ry -- &new{2013-03-13 (水) 04:49:11}; --2度目のVol19 -- &new{2013-03-13 (水) 04:50:54}; --バックアップから復帰させました -- &new{2013-03-13 (水) 06:32:14}; --1ゲットのいいひと時な夢だったなw -- &new{2013-03-13 (水) 07:54:05}; -SA入りのAWで迷惑することないか?というお題。最近、やたら出すやつがまた増えてる気がしてる。周囲は本人の画面とは違う表示場所やタイミングで出ることがあるだろ?TAでは地下坑道のセンサーが見えないほど出て迷惑したことあったんだが、今日はアド砂漠でバースト中に出まくりのやつがいた。しかもこーゆー奴は決まって/toge。SEまで聞こえないからシグノのチャージ弾くらった。終った後「死なれるとバースト下がるんで」だってよ、ピッキっと来た -- &new{2013-03-13 (水) 05:13:29}; --確かにSAやカットインのせいでTPS視点の狙いを定める時に邪魔だったことはあるが、殊更抑圧するようなものでもないと思う。ただ全部のAWにカットインとかは自重はして欲しいとは思う -- &new{2013-03-13 (水) 05:18:21}; --ああ、SAじゃなくてカットインっていうのか。それくらいの認識じゃ、やっぱダメか? -- &new{2013-03-13 (水) 05:18:48}; ---SAはシンボルアート、カットインは顔が出て来るアレ -- &new{2013-03-13 (水) 05:19:46}; ---アドバンスに行くLv帯で知らなかったのに驚き -- &new{2013-03-13 (水) 05:39:30}; ---いや、カットインは使ってるがAWに登録するってことはしてないな。俺としては意図しないタイミングでカット出すのはどうかと思うんでな -- &new{2013-03-13 (水) 08:26:12}; --クエストの開始時と終了時、レアドロップしたときなんかの比較的頻度の低い部分に設定されている分には別にかまわないのですがET発生、終了時とか発言してる本人自身が邪魔に思わないのか疑問に感じるほど乱発される方が時たまいますね。適度なタイミングと頻度で出す分にはみていて楽しいのですがあまりにも多いと何度も同じネタを聞かされるような気分になって正直邪魔ですね。 -- &new{2013-03-13 (水) 05:20:49}; ---たぶんあらゆる状況にカットイン使ってたんだと思う。与ダメ小・大、被ダメ小・大、メイト使用、レア取得なんかに設定できるだろ?あれ。しかもファンクションキーに設定してやつ(自己紹介)も連打してた模様。そんなこといいからアサルトぶっ放してないでWBの一発も使ってくれよと思った -- &new{2013-03-13 (水) 08:35:58}; --乱戦時のカットインは邪魔だな。つか俺はチキンハートなんでヤバイ匂いがプンプンするぜぇってときはとりま回避行動しる。 -- &new{2013-03-13 (水) 05:26:34}; --vitaはさらに視界が狭いからカットイン4人で同時に出すと画面が埋まるんだよな。しかし同様に他のPTメンバーもカットインが出ていたにも関わらず死ななかったんだからちゃんと回避しような。マルチなんかなぜか周囲チャットで2、3人のカットイン地獄とかあるぜ -- &new{2013-03-13 (水) 05:38:38}; ---同行者がどういう環境でプレイしてるかしらんが俺はヘッドホン。画面が見えなくてSEも聞こえないのにどうやったら自分がロックオンされていると判る?中央画面しか見ないだなら別だろうが、メンバのHPやレーダーマップも見てるわけだから。 -- &new{2013-03-13 (水) 08:31:37}; --カットイン邪魔だねぇ。クエスト開始&終了くらいは入れてもらって構わないけど、PSE上昇だの被ダメージだので出されると乱戦時物凄い邪魔なことがある。お前さんの顔そう何度も見せてくれなくて結構です、って感じ。 -- &new{2013-03-13 (水) 07:03:26}; --文字無しカットインの質の悪さを知ってるか? -- &new{2013-03-13 (水) 08:28:08}; --嫌なら禁止部屋作るか身内でどうぞ、で解決するな。オンゲでこの程度のことでイラついてるなら向いてないと思う。それも野良に対してとか・・・ -- &new{2013-03-13 (水) 10:32:59}; ---話が極端過ぎだろ。それだとカットイン1つでイラっと来るよな?って話みたいじゃないか。この程度のことってのは割かし同意だが、実際に画面が潰れてプレイに支障をきたす場面はある。でも普通は怒ることでも無い。木主の言ってるような発言でもされなきゃ -- &new{2013-03-13 (水) 12:30:50}; ---禁止じゃないけど、カットイン出しまくる人が・・ねぇ・・・。やってる本人は周りに迷惑かけてるって気づいてない人が多いと思う。 -- &new{2013-03-13 (水) 12:46:10}; --SAじゃないけど攻撃する時に設定してあるであろうクソ長い厨二全開の台詞を垂れ流してるのは色んな意味でやめてほしい -- &new{2013-03-13 (水) 12:29:46}; --そんな事もあろうかと、「カットインの透明度を設定させてくんなまし」っつう要望を何度か送ってんだけど・・・例によって無反応だわな。 良ければみんなも(ry -- &new{2013-03-13 (水) 12:39:02}; ---「カットイン表示のON/OFF機能を追加してくれ」って要望はPC版αの頃からあったけど、実装されないねぇ。α掲示板にもスレが幾つか出来てたっけ。まぁ、今まではvita版の開発が控えてたからそっちにリソース割いてた可能性もあるし、後々実装されるかもしれない。 -- &new{2013-03-13 (水) 13:03:31}; --プレイに支障をきたすレベルのSAやカットインはむしろ歓迎みたいな俺みたいのもいるけどな。いつでも自分の思い通りのプレイができる環境とか変わりのない日々みたいで面白みがないし、カットイン祭りや画面全部ラメギドで埋め尽くされた中で近接戦闘とかは、滅多にできない機会と心の余裕を持ってむしろ楽しむべきだと思う。そんな頻繁に出会う事じゃないだろ? -- &new{2013-03-13 (水) 13:05:01}; ---視界が悪くなって困るのは近接より遠距離の方々じゃないかな -- &new{2013-03-13 (水) 13:25:00}; ---申し訳ないけど、そこまでドMに徹し切れないわ・・・ -- &new{2013-03-13 (水) 13:25:52}; ---状況を楽しもうって言いたいから別に遠近についてはどうでもいいよ -- &new{2013-03-13 (水) 13:26:48}; -ピッコロ「はじきかえしてくれるわ」[[SS>http://mmoloda.com/pso2/image/11435.jpg]] -- &new{2013-03-13 (水) 05:19:19}; --悟空「つらぬけーーーーーーはあああああああっ」 -- &new{2013-03-13 (水) 05:23:22}; -復旧乙 -- &new{2013-03-13 (水) 06:31:50}; -なぁもうじきHuツリー救済でフュリが割合上昇になるらしいが、この運営の事だから上昇率 現在打撃+150 射撃+150 打防-200のやつが 打撃+15% 射撃+15% 打防-20%とかになって今より悪くなるんじゃねとかたかくくってるわけなのだが、もしも 打撃+150% 射撃+15% 打防-20%くらいになったとしたら HuやFiは救済されるのかなぁ? そもそも エネミーが 沸いた瞬間 蒸発するからどちらにしても いらない子のままなのだろうか・・・ アドバンスだけでも エネミーHP増やして 瞬間蒸発だけでもしないようになったほうが良いのかねぇ -- &new{2013-03-13 (水) 06:37:19}; --上方修正っていうんだから現状から実質下がるような調整はしないだろ。割合上昇っていうんだからレベルの低い帯の人たちには下方修正という結果になるのかもしれないけど -- &new{2013-03-13 (水) 06:46:57}; --正直Lv55で打撃力が1.5倍になったとしてもたかが知れてる。みんな欲しいのはFiのスタンスみたいな倍率でダメージ上昇じゃないのかい? -- &new{2013-03-13 (水) 07:27:41}; ---Fi55/Hu55でスキル増加分も加味すれば素で600くらいかな?それを1.5倍ったら300の上昇になるが現仕様と150も違う。この違いが分からないのか。凄く違うぞ、ダブセとか特に -- &new{2013-03-13 (水) 08:51:29}; ---そんなに上がるのか、ノイズ+10と迅雷+10の差ぐらいだな・・さっぱりわからん -- &new{2013-03-13 (水) 10:13:44}; ---VHの☆10最弱(交換のアレ除く)とVHの次の難易度の最強ダブセだぞ。全然違うだろ。倍率倍率言っても元のダメージが高くなきゃ意味無いんだし。倍率はFiスキルでいいだろよ -- &new{2013-03-13 (水) 11:50:28}; --そいや、現状潜在でフューリースタンスの効果アップ系はその数字が加算されるけど、変更になったらこっちも%アップになるんだろうか? -- &new{2013-03-13 (水) 11:09:07}; ---潜在ってスタンスアップの互換だと思うから、そっちは現状維持な予感 -- &new{2013-03-13 (水) 11:43:37}; --公式で「ガードスタンスやフューリースタンスはペナルティの部分もあったと思います。攻撃力が下がったり、防御力が下がったり。そちらの方も倍率になるので、メリットもあるのですがデメリットも強くなってる」と言ってるよ。ソースはPSO2放送局6回目。 -- &new{2013-03-13 (水) 11:28:10}; -ヒューナルさん乱入キターーーーー …こっちは武器限定オーダーのせいTダガーしか持たないだけど。やってらんねーよ -- &new{2013-03-13 (水) 06:36:38}; --えっ ヒューナルさんとタイマンすると、よく動いてくれるおかげでこっちのサイドステップもびゅんびゅん出来てアクションしてる感出て楽しいじゃん? あれ…私だけかな… -- &new{2013-03-13 (水) 07:44:28}; ---前朝方までアドバンス回って休憩に生放送見てたらクレイジースマッシュだけでソロでヒューナルとやってる放送あったな・・ 疲れて目がおかしくなったのかと思ったわ -- &new{2013-03-13 (水) 13:29:12}; -重課金者のチームマスターにツリー課金しないとは甘えとか言われたんだけど重課金者の常識押し付けるのはどうなんだろって思うんだ。高校の規則でバイトできない俺はそんな課金できるわけじゃないし。Foで炎ツリーにしちゃって炎テクチャージ時間減少にSP10振ってるからウォンドギア貯めるのに炎テク使ってたら言われたーってだけなんだけどね。半分ネタで言ったんだろうけど今後も野良アドバでこんなこと言われるとか思うと嫌だな -- &new{2013-03-13 (水) 07:41:09}; --課金するしないは自由だしチーム抜けてもいい。経済状況なんて人それぞれだし実生活に支障出るような課金はやめるべき。 -- &new{2013-03-13 (水) 07:52:39}; --そりゃあ、チーム変えて終いでしょ。 -- &new{2013-03-13 (水) 07:56:04}; --大事な学生時代をこんなマゾゲームに費やすなんt( 挨拶意外無言の旨を書いて自分で部屋を立てよう。体は大人で精神が子供な人が多いのがネットゲームなんだし、そう思って割り切ろう。精神衛生の自衛を心がけてプレイしたら、年齢関係なく君の方が大人になれるよ。 -- &new{2013-03-13 (水) 07:58:36}; --↑↑↑でも言われてますが、課金する・しない は個人の判断で行うのが一番だと思います。ほかの方から言われたところで無理な人は無理でしょう。しない人はしない、する人はする それだけのことです。 気にする必要は無いと思いますよ!結論;個人の自由! -- &new{2013-03-13 (水) 08:01:41}; --野良なら自分からツリーの話でもしなきゃ会話にすら出てこないから安心しよう。ぶっちゃけアフォイエでもゾンデマンでも連続床ペロや単独行動とかしなきゃ火力にはなるから大丈夫だよ -- &new{2013-03-13 (水) 08:08:19}; --マスターが半分リアフレみたいなもんだし抜けるつもりはないけどねーw満員ブロに行けねーわとか言った時に甘え甘え言ってるだけだし。アドバで文句言われないようならいいやw -- &new{2013-03-13 (水) 08:21:16}; ---リアフレへの不満をここに書くかな普通? -- &new{2013-03-13 (水) 08:25:37}; ---↓の子木主だが半分リアフレのような関係なのね。それだとロクでも(ryってとこも勝手が変わって来るかもなー、見知らぬ他人にそういうこと言ってるもんだと思ってたんでな -- &new{2013-03-13 (水) 08:26:07}; ---抜けるつもりもないリアフレのチームマスターの悪口を人目につくここで書くのもどうかと思う。はじめから意思が固まってるならこんなところで愚痴を吐かずにそうすればいい。 -- &new{2013-03-13 (水) 08:55:12}; ---ここでチーム名を出せばいよいよもって売名成功だな。頑張れよ -- &new{2013-03-13 (水) 08:56:17}; --俺の経験からだとそのチームマスターはロクでもない人格だから抜けても構わんと思う。自由を尊重して抜けるべきとまでは言わん。だが雷ツリーは追加で入手する価値はあるちゃあるな。それと次回ツリー拡張するときは全ツリーをリセットするアイテムを配布するとか言う話も聞いたような気がするな -- &new{2013-03-13 (水) 08:24:39}; --いちおう他の人も意見も聞きたくて書いたけどやらかしちゃってるな…いつか白チャで見ず知らずに言わないかどうか不安だしやっぱ直接言ったほうがいいかな?ネット歴()が俺より長いしあんま言うと怒られそうだから決心つかん -- &new{2013-03-13 (水) 09:59:54}; ---そんなことも言えない仲でフレとか‥ 俺には理解できない。 -- &new{2013-03-13 (水) 10:07:02}; ---こりゃどっちも共にしたくないレベルだな -- &new{2013-03-13 (水) 10:10:19}; --いちおう遠回しに注意みたいな感じで言ってみた。自分が人格的に問題あって掲示板汚して申し訳ございませんでした。 -- &new{2013-03-13 (水) 10:30:52}; ---はじめからリアフレのマスターに言うべきか‥ という内容なら問題なかったと思うぞ。重要な情報が抜けてるのが悪い。気をつけようね -- &new{2013-03-13 (水) 11:09:30}; --通常攻撃やPAに入れてる人は邪魔極まりない -- &new{2013-03-13 (水) 10:56:55}; ---ん?カットインの話か?ん?カットインの話だな!? -- &new{2013-03-13 (水) 11:40:49}; -マスターがゲッテムならシーナのように従うか逃げるしかない -- &new{2013-03-13 (水) 08:04:52}; --シーナ「あえて進言させて頂きます。うちのチームに入らないでください。死にますよ?」 -- &new{2013-03-13 (水) 08:57:04}; -魔剣士作りたくて、全色装備かつデザインが今の所一番いいと思ってるエーベルブックを装備しようとマグとか育ててたのだが、こりゃ装備無理だわ・・・。程々の強さでいいから何かイケメンな全色装備できるタリスとかでないかなぁ。 -- &new{2013-03-13 (水) 09:41:13}; --最強タリスが全職装備可能なんですがそれは大丈夫なんですかね -- &new{2013-03-13 (水) 09:43:56}; ---でもそれ装備すると魔剣士じゃなくてデュエリストにしかならないと言うね・・・ -- &new{2013-03-13 (水) 10:23:43}; ---称号はヴァンガードで -- &new{2013-03-13 (水) 10:34:33}; ---↑↑魔剣士は魔職で剣を持つものだと思うけど・・・ -- &new{2013-03-13 (水) 10:39:38}; --魔「剣士」なんだしコートエッジじゃダメなん? 見た目を重要視してるみたいだからアマガサとは言わないが。 -- &new{2013-03-13 (水) 11:42:14}; --ウォンドのエリュシオンは? -- &new{2013-03-13 (水) 12:15:29}; --関係ないけど、ウォンドにセイバー(片手剣)のデザインのがあったら良くないかなぁと。 -- &new{2013-03-13 (水) 12:23:18}; ---エリュシオンは元々セイバーだったらしいけど -- &new{2013-03-13 (水) 12:49:06}; -他のブロックのパーティーを探すで全部でないんだけど -- &new{2013-03-13 (水) 10:15:13}; --BL加えすぎ、もしくばされすぎの可能性も -- &new{2013-03-13 (水) 09:36:12}; --過疎鯖で人のいないような時間帯に人気じゃないクエストを受けたかBLしすぎorされすぎ。少なくともそれだけでバグや不具合と思わないほうがいい -- &new{2013-03-13 (水) 10:38:13}; ---BLされるような人ほどIN率高いのかな? -- &new{2013-03-13 (水) 11:13:54}; -六芒均衡の四番いないね… -- &new{2013-03-13 (水) 09:47:09}; --ウン -- &new{2013-03-13 (水) 10:55:56}; --縁起が悪い数字だから任命されると死んでしまう称号なんだよ。第三艦橋とかBメカとかそんなポジションなんだよ、きっと -- &new{2013-03-13 (水) 10:58:59}; --現状顔出ししてるのは6人だけど、どうなんだろうな。戦闘が主軸の組織だし、縁起悪いからって理由で4は本当に欠番だったりして。 -- &new{2013-03-13 (水) 11:17:07}; --4番いたら7人なのに六芒均衡・・・軍艦5人衆みたいだな。このネタ誰かわかる人いるんだろうか(´・ω・`) -- &new{2013-03-13 (水) 11:42:36}; ---5人いるけど四天王! -- &new{2013-03-13 (水) 12:34:15}; --縁起悪いとか言ったらship4やブロック4は・・・はっ、しまっt -- &new{2013-03-13 (水) 11:50:14}; - toge/ へい! 17時まで雑談しようZE!!! -- &new{2013-03-13 (水) 11:04:35}; --いつも通りエマージェンシコーコードメンテナンスだからいつもの流れになると思う! -- &new{2013-03-13 (水) 11:05:47}; --今日新アドバンス追加だっけか・・・さてどんなエネミーからどんな新武器が出るのか・・・ -- &new{2013-03-13 (水) 11:12:26}; ---ガーディトーチ的なノリでヴァーダの頭が先っぽについたウォンドが来る・・・! -- &new{2013-03-13 (水) 11:30:46}; ---マシンガンで、もう見た的にガトリングじゃねーかみたいな感じのこねーかな…… -- &new{2013-03-13 (水) 11:34:18}; ---そんな君にはレアスノーバンサのTmシをあげよう!w -- &new{2013-03-13 (水) 11:37:50}; ---ひゃっほーレアGETー!残念赤武器でしたー!のパターンはもう勘弁してほしい -- &new{2013-03-13 (水) 11:49:28}; ---もう赤レアは現物限定にしてくれたほうが鑑定時のガッカリがなくて済むわ・・・ -- &new{2013-03-13 (水) 12:11:36}; -ダガン→蟻、エル・ダガン→エルはエリート(Elite)の略でエリートな蟻、ブリアーダ→女王蟻、エル・アーダ→蟻の死神 -- &new{2013-03-13 (水) 11:06:38}; --これを書いてどんな反応をもとめているのだろう・・・ -- &new{2013-03-13 (水) 11:27:16}; ---ダーカーのちょっとしたトリビア -- &new{2013-03-13 (水) 12:47:21}; --お、おう・・ -- &new{2013-03-13 (水) 11:52:58}; --グワナーダは、そいつらを喰うアリジゴクってか -- &new{2013-03-13 (水) 12:16:29}; ---こ、こいつ話を広げやがったぞ! -- &new{2013-03-13 (水) 12:31:52}; --その読み方でいくと蟻=ダガンなのになんでアーダも蟻なの?あとエルはエリートなのになんでエルアーダは死神なの? -- &new{2013-03-13 (水) 12:55:21}; ---LはLOVEのLだと思う。 -- &new{2013-03-13 (水) 13:02:50}; ---LargeのLって言っとかないと誤解を招く気もするぞw -- &new{2013-03-13 (水) 14:06:54}; -http://pso2.jp/players/news/?id=10851 ついにエクスキューブも賞品に… -- &new{2013-03-13 (水) 10:09:25}; --よっぽどレアドロップ渋い設定なんだろね。と勝手に想像する -- &new{2013-03-13 (水) 11:12:41}; --すまんURLに余計な数字入った… http://pso2.jp/players/news/?id=1085 -- &new{2013-03-13 (水) 10:15:55}; --マターボードだからまだキューブに触れたことない人も……みたいな感じなんじゃね? みんなは累計どれくらい手に入れてるんだろう? -- &new{2013-03-13 (水) 11:18:24}; ---フルライズする人がいるぐらいだから、多い人は100ぐらいじゃない。普通の人は10個前後と予想する -- &new{2013-03-13 (水) 11:20:29}; ---私普通の人だけど100以上ある 後、DFの輝石を☆10武器に変えて1個入手できるので多い人だともっと倍あるんじゃないかな -- &new{2013-03-13 (水) 11:26:31}; ---↑ごめん全職均等に育ててるから感覚がずれてたみたい。 -- &new{2013-03-13 (水) 11:40:15}; ---↑ いや、そいつは普通と言い張ってるだけの奴だと思うぞ -- &new{2013-03-13 (水) 13:37:02}; --11枚まで全てゲットした俺は勝ち組・・・。キューブは80個あるが使ってない・・・。 -- &new{2013-03-13 (水) 11:26:12}; ---俺もキューブ100個超えた時に一旦全部グラに変えたわ DF交換武器もキューブにできるわけだし普通の人でもDF実装あたりに50だった人は10個以上はあるんじゃないかな? -- &new{2013-03-13 (水) 11:29:26}; --キューブなんて一日頑張ったら10個たまるぞw -- &new{2013-03-13 (水) 11:35:32}; ---はい?14時間ぐらいぶっ通しで未だに6個なんですがこれは何が問題なんですかね? -- &new{2013-03-13 (水) 11:39:30}; ---廃人の基準じゃねーか -- &new{2013-03-13 (水) 11:41:03}; ---14時間連続で経験値+100%すれば行くんでないか? -- &new{2013-03-13 (水) 11:41:18}; ---あぁ資金力の差だったか -- &new{2013-03-13 (水) 11:42:09}; ---あと10時間頑張れば10個溜まったんじゃないですかね。廃な人が言う1日は本当に1日(24時間)なんですよ! -- &new{2013-03-13 (水) 11:42:52}; ---ラブラッピーだった時は可能だけど今は難しいと思う。 -- &new{2013-03-13 (水) 11:50:03}; ---廃人基準とかいうけど実際結構やりこんでる人はそれくらいもっているわけで・・・ そもそも廃人ってのはキューブ実装の一番最初のときから50個もらえてたりするわけで・・ -- &new{2013-03-13 (水) 11:51:03}; ---つまり そもそもの質問に対して「自分にとって常識的な回答」を出す必要はないのです あなたがいくつもらったかという具体的数値だけ出せばいいんですよ 私は今まで合計90個くらいですね -- &new{2013-03-13 (水) 11:53:23}; ---50個はすごいな、その時48・48でも38個だったわ。 -- &new{2013-03-13 (水) 11:54:13}; ---このゲームのターゲットは一日1~2時間ぐらいの人だからね。廃人の基準は分からんけど、仕事と同じ9時間以上やってれば、その日は廃人プレーってことで。 -- &new{2013-03-13 (水) 11:54:24}; ---そもそもキャップに達してない俺。 -- &new{2013-03-13 (水) 12:42:33}; ---10個の中に果たして☆10の交換があるだろうか…(反語) -- &new{2013-03-13 (水) 12:50:40}; -何かVITAの参入から挨拶しても返してくれなかったりの無言プレイヤーに当たるのが激増したんだけどたまたまかな。VITAってチャットやりにくいの? -- &new{2013-03-13 (水) 11:29:20}; --キーボード入力といえばお分かりいただけるだろうか -- &new{2013-03-13 (水) 11:31:30}; --いまさらなんなんですかー!? -- &new{2013-03-13 (水) 11:32:14}; --VITAはチャットやりにくいらしいね。共有ブロックなら無言でも気にしないようにしてるな -- &new{2013-03-13 (水) 11:32:27}; --かな入力派の私は、どうしろと・・・。ローマ字入力は打つ回数が多いよね。。。でも、頑張って打ってるから無言程でもないが。 -- &new{2013-03-13 (水) 11:35:21}; --チャットは慣れじゃないかなぁとは思う。昨今のスマホ慣れしてる人なら結構簡単に適応できるんじゃない?ガラケーな私は大変だけども。あるいはあまり言いたくないけど年齢層の問題とか。一緒に遊ぶ相手の顔が見えない以上、挨拶とかコミュニケーションの心がけが疎かになっちゃってるかもね。 -- &new{2013-03-13 (水) 11:37:33}; ---それでもやはり打つのは大変でした…そもそもチャットが遅れてくるからどうしても時間差が… -- &new{2013-03-13 (水) 11:39:18}; ---実際にやってる身としてはvitaでのチャットはかなり大変。「よろしく」とか「ありがとう」とか定番のは事前に登録していれば対応できるけど、PC勢との普通の会話だと打つ速度に差があり過ぎて申し訳なかったです。 -- &new{2013-03-13 (水) 11:47:17}; ---あと個人的に気になったのはショートログの仕様かな。PCのチャットと同じように上に流れていくようにすればいいのに、なんでわざわざ逆にしたんだろ・・・。 -- &new{2013-03-13 (水) 11:48:12}; ---VITAはチャットするのにチャット画面に切り替える必要があるわけだ、そしてさらにログを見るのにログ画面に切り替える必要があるわけだ。よってチャットがつたわらないのはしかたないわけだ。 -- &new{2013-03-13 (水) 13:30:24}; -結晶クロスバースト発生時にレベルアップして、「おめ~」って白チャで言われたので返事しようと思ったらチャット死・・・。こういう時はバースト後に返事すれば良いのかな。「あり~(遅)」みたいな。 -- &new{2013-03-13 (水) 11:46:01}; --あり~ でもチャット死 -- &new{2013-03-13 (水) 11:51:19}; --よく使うセリフはショートカットキー使うべき -- &new{2013-03-13 (水) 11:53:48}; --バースト終了時でも別にいいんじゃないかなあ。返事してたらチャット死、とかは周りにいる人に迷惑かけちゃうかもしれないし。相手だってすぐレスポンス欲しい、って思ってるわけじゃないと思うから、自分が返事できるタイミングで返事すればいいと思う。無視は気持ちよくないからやめた方が良いけど。 -- &new{2013-03-13 (水) 11:55:07}; --【(チャット死からの)ありがとうございます!】(こ、こいつぁとんでもないドM野郎だ…) -- &new{2013-03-13 (水) 12:34:23}; -すみません モノメイト一つください -- &new{2013-03-13 (水) 11:48:14}; --っモノメイト -- &new{2013-03-13 (水) 11:48:33}; --そんなメイトで大丈夫か? っディメイト -- &new{2013-03-13 (水) 11:58:20}; --おいおい 瀕死じゃないか っトリメイト -- &new{2013-03-13 (水) 11:59:53}; --カロリーメイトで我慢して下さい。 -- &new{2013-03-13 (水) 12:00:14}; --メイトもないのかよ。っテレパイプ -- &new{2013-03-13 (水) 12:00:54}; --ぼ、ぼくのクラスメイトを・・・ -- &new{2013-03-13 (水) 12:01:15}; --あなた実に運がいい! 特別なモノメイトを入荷したけどこれが最後の1個なんですよ~。ま、値段はちょっと高めですがね。皆さん手放したくなくてなかなか流通しないんですよ。どうですかあ?多少高めですが、良い買い物になりますよぉ~。お値段ですが -- &new{2013-03-13 (水) 12:10:59}; --ACでのお支払いとなります -- &new{2013-03-13 (水) 12:11:55}; --昨今、アークス内に重症患者に対する緊急民間療法として、耳からメイトを流し込むミミメイトという行為が多発しております。確かにメイトに内包されている回復薬の浸透性や吸収性は素晴らしいですが、それは飲む形での話であり直接広域散布型のスターアトマイザーと比べると内容されている薬品や濃度も違うので直に浸透させるのは緊急時に脳を覚醒させるには良いですが後遺症で中毒症状発症の恐れがあります。大変危険ですのでアークスの皆さんは危険な状況では絶対に無理をせず、また薬は正しくお使いください。ってナターシャさんが言っていた。 -- &new{2013-03-13 (水) 14:19:08}; -ふと気になったのだけど、左手キーボード使ってプレイしている人どれくらい居るのだろうか?自分は現在普通のキーボード使ってるけど、左手キーボードの使い勝手も気になりますwダレカオシエテー! あともうRazer orbweaver仕入れてPSO2で使ってる人居るのかな?とりあえず自分のやりやすいプレイスタイルについて雑談しましょうぜ! -- &new{2013-03-13 (水) 12:09:30}; --G13つかってるよ。 カスタム次第ではFoなら片手でぐるぐるできるなぁ -- &new{2013-03-13 (水) 12:14:00}; ---fmfm、ロジクール好きだからG13の購入も考えたけどスティックが合わなかったんだ・・・。片手でグルグルか~いいですね! -- [[木主]] &new{2013-03-13 (水) 12:17:07}; ---スティックは移動以外を設定してますよ。 -- &new{2013-03-13 (水) 12:19:50}; --左手キーボって普通に右手マウスってこと?それだったら一番人口高いスタイルじゃないのかな?自分はそれだけど不自由なくやれてるよー!ちなみにマウスはサイドボタンとか一切付いてない100均のやつ! -- &new{2013-03-13 (水) 12:15:35}; ---最大派閥はパッド派じゃない?それなりの規模のチームに居るけど、パッド:左手キーボード併用:素キーボード=3:1:1ぐらいじゃないかなあ。 -- &new{2013-03-13 (水) 12:19:05}; ---そんなに多いんだ!自分素キーボードだけど乗り換える必要性を感じないなぁ。持ち替え3連とかも練習してたらできたしみんななんで逆に乗り換えてるのかな? -- &new{2013-03-13 (水) 12:21:19}; ---うちは左手キーボード 右手パッドだな。FF11初期の頃からの癖でw -- &new{2013-03-13 (水) 12:26:46}; --G13使ってるけど、移動が親指だけで出来るのと、キー配置を自由にできる(特に武器切り替えのテンキーとサブパレット)のが良いね。正直これ無しではやっていけない体になって、ネカフェとか利用不能になっているという短所(?)が・・・ -- &new{2013-03-13 (水) 12:16:17}; ---チャットしながらだといつの間にか普通のキーボードに手が移ってる自分が居ますw -- &new{2013-03-13 (水) 12:18:45}; --自分は元々FPSっていうジャンルのゲームをやっていたので右手マウス左手キーボードでやっています。左手キーボードも持ってはいますがボタンの押し間違いを連発したのでやめました。今は右手にSensei、左手にRealforce、足元にSideWinder X4(フットスイッチ代わり)でプレイしています。 -- &new{2013-03-13 (水) 12:39:30}; ---あなたが伝説のwwうちの師匠が言ってたよ変態機動する人が居るってww -- &new{2013-03-13 (水) 12:44:18}; --左手キーボ右手マウスでやってます、FF14からこのプレイスタイルです。視点はマウスでぐるぐる -- &new{2013-03-13 (水) 12:41:06}; --サブパレットにテク乗っけとけば、武器変えても武器パレット編集しないでもいいからFoはホント左手キーボード楽。 -- &new{2013-03-13 (水) 12:52:01}; -新アドバンス、なんとなしに公式サイトのSS見てたらクォーツの取り巻きシル・サディニアンか。背後からの飛びかかり斬りに注意しないとやばそう -- &new{2013-03-13 (水) 12:10:39}; --クォーツとシルの組み合わせは結構凶悪だな。近接とかだと盾パリンの硬直からクォーツの突進とかもあるしな。背後から来てノックバックでクォーツ一丁もあるし単純に連携されても結構強い。ランサ連とかした人ならセトサディの恐怖とか分かると思うけどそれより凶悪かと思う -- &new{2013-03-13 (水) 12:18:20}; ---追記:まぁアドバンスだし恐らくドラゴンスレイヤードロップと読んでるからまず殲滅がセオリーになりそうだけどね。それでもクォーツには注意しないといけないから引きつけ役が欲しいとこだね -- &new{2013-03-13 (水) 12:20:26}; ---うし……Guとりあえず飛ぶんだ -- &new{2013-03-13 (水) 12:33:53}; ---ツインダガーで飛び回ってる私に隙はなかった -- &new{2013-03-13 (水) 12:35:44}; ---もう、みんな特攻でよくないか?死んだらその時だ(*´ω`) -- &new{2013-03-13 (水) 12:37:23}; ---湧く場所の範囲が狭ければゾンディで回収して残滅する役目の人が一人いればなんとかなるんじゃない? -- &new{2013-03-13 (水) 12:38:29}; ---ヒューイ的なの4人pt…… -- &new{2013-03-13 (水) 12:38:36}; ---レンジャーで部位破壊しつつ雑魚にWB貼ってる俺に好きはなかった。どんなボスでもバァーンとぉ!!お任せ下さいっ! -- &new{2013-03-13 (水) 12:39:10}; ---うし、お前ひきつけな(=゚ω゚)ノ -- &new{2013-03-13 (水) 12:41:02}; ---流石にシルに貼らなくてもw -- &new{2013-03-13 (水) 12:41:33}; ---俺のアザースピンが火を吹くぜ -- &new{2013-03-13 (水) 12:42:41}; ---俺が火を噴くぜ -- &new{2013-03-13 (水) 12:43:53}; ---スキのつもりが好きになってた俺は龍族好きです☆彡 -- &new{2013-03-13 (水) 12:53:28}; ---ゾンディールでまとめときますね^q^ -- &new{2013-03-13 (水) 13:25:17}; --そもそもガームって楽しめなくなったら終わりだろ?俺は効率よりチャットとか重視だぜ。Hu?こいこい大歓迎よ -- &new{2013-03-13 (水) 12:47:36}; ---そして間違えたゲームなww -- &new{2013-03-13 (水) 12:48:02}; ---ガームは噛めなくなったら終わり -- &new{2013-03-13 (水) 12:48:46}; ---ありがとう、続けてくれて(ノД`)・゜・。 -- &new{2013-03-13 (水) 12:49:30}; ---そもそも効率の話はしてない、危険だねぇってのと回避案の引きつけってだけで -- &new{2013-03-13 (水) 12:58:33}; ---子木主ではないがこのツリーは別のところから編集で勝手に飛んできただけで木主に対するレスではない -- &new{2013-03-13 (水) 13:37:33}; ---ガームという語感は、なんというか、こう、後を引くものがあるよな。突きまわして、どう変化していくか見ていたいというか。ガームか。ガームねぇ。ガーム、ガーム・・・今日から君はそう名乗りたまえ!ってどこかの王子が言いそう。 -- &new{2013-03-13 (水) 14:18:41}; --クォは流石にFoのみPTはキツくなるけどね、なんか硬いからw -- &new{2013-03-13 (水) 12:47:44}; ---クォーツ部位破壊は結局Fo(もしくはTe)いると楽だけどね ポイズンをレンジャーのワンポイントに任せてもいいけどサメギドを上手く当てれたらかなり効率よく破壊できる え?部位破壊いらない? 頭にオーバーエンドでいいんじゃないかな・・ -- &new{2013-03-13 (水) 12:55:58}; ---Huのでばんきたぞ -- &new{2013-03-13 (水) 12:56:50}; -Vitaでプレイするといろいろバグ多いのな(/・ω・)/透明化はマジ勘弁 -- &new{2013-03-13 (水) 12:45:06}; --コスチュームの透明化バグはよ -- &new{2013-03-13 (水) 12:46:43}; ---大歓迎だぜおい。あっ、女の子限定なっ☆ -- &new{2013-03-13 (水) 12:48:54}; ---こ、このニュマ子、バグってるのにリリーパに…ハッ!皮だ!こいつニュマ子の皮を被ったリリーパだったんだ! -- &new{2013-03-13 (水) 12:52:11}; ---かあいい顔してんだろ?もっと見せたまえ -- &new{2013-03-13 (水) 12:56:08}; -NPCのクーナ使ってる人をマルチで見かけたんだが・・・、あれってネタばれじゃん。その人は悪くないが。まあなんとなくわかってたけどさ -- &new{2013-03-13 (水) 12:45:19}; --バカ、かわいいから使うだろ(/・ω・)/ -- &new{2013-03-13 (水) 12:46:16}; --実はPV見たときからこっそり気になってたんだけどさ……クーナちゃん歌下手じゃn -- &new{2013-03-13 (水) 15:22:13}; ---↑のコメント主は始末されました -- &new{2013-03-13 (水) 15:29:44}; -VC入れてるところってどれくらいなんだろう?別ゲーは対人ゲーだから殆ど必須って感じで入れたんだけど別にこのゲームだと入れる必要もないよね?単純に気になって -- &new{2013-03-13 (水) 12:50:07}; --これは質問版の区分か? -- &new{2013-03-13 (水) 12:51:31}; ---あ、そんな質問って程でもないけどwウチのチームが入れてるんだけど喋ってることと言ったら他愛ない雑談だし他所でも多いのかな?って思って。入れてるとしたら何しゃべってんだろ -- [[木主]] &new{2013-03-13 (水) 12:53:57}; ---そりゃあれだろ?ドゥドゥの殺戮計画 -- &new{2013-03-13 (水) 12:55:05}; --ニコニコ生放送とかVCいれてわいわいプレイしている人たち見かけたな 別段普段周回するときにスカ交換してまでやることはないよ チームやフレンドの集まりでやるなら別かもしれないが・・ -- &new{2013-03-13 (水) 12:57:48}; ---そうだよね、なんというか堀とか作業だしさ、さらに言えば同じクエにすらいないときとかあるしチーム規模でやってるところは何を話してるのか気になってw -- [[木主]] &new{2013-03-13 (水) 13:17:23}; --チーム内でも一部メンツだけでVCしてる人らがいるとなんかこう…… -- &new{2013-03-13 (水) 13:14:12}; --うちのチームはVCいれてないです。もしやりだしたら、チームチャットが静かになり、新規加入した子とか見ても何が起きてるか分からないことがあるだろうし、話に混ざる取っ掛かりも見えづらくなるから。VC楽なのは認めるけど、文字の暖かみも大事だとは思うんだよねー。まえにチームの子に導入しないですか?って聞かれて絶対にやらんって言ってます。ついでに言えば、やることの手間が減ると、その分PS上げないといけなくなる感じ。チャット死上等って言えるうちが華かなって。 -- &new{2013-03-13 (水) 14:43:12}; ---ああ、いいなぁ……そういうチームに入りたい…… -- &new{2013-03-13 (水) 14:46:06}; -俺の夢はドラゴンスレイヤーの特殊をヴォルソ、パワーⅢ、バーンⅤにすることなんだ…(震え声) -- &new{2013-03-13 (水) 12:53:20}; --乙ファイト -- &new{2013-03-13 (水) 12:54:13}; ---またきたまえ -- &new{2013-03-13 (水) 12:55:03}; --属性は火にしな(ry -- &new{2013-03-13 (水) 12:55:08}; ---SWだったらもちろんするさ…!(震え声) -- &new{2013-03-13 (水) 12:56:44}; --3スロなら目指せば割と行けるんじゃないか?ヴォルソパワⅢバーンⅢ3つから20%仕様で80%でⅣになるし。Ⅳ3つにヴォルだと素で50%かな?ここまでの道筋で失敗したら泣けるが金があれば現実的な確率で通せるな -- &new{2013-03-13 (水) 13:10:49}; ---最後はやっぱりコレクト使うしかないのかな… -- &new{2013-03-13 (水) 13:14:02}; ---コレクト使うとソールの方が70%(20%使用)になるからなぁ。ちなみにⅣⅣコレクトだとⅤは50%だったと思う。ヴォルの増加分で幾らか増えるかもしれないし併用不可なのかもしれない。そこまでは分からないな -- &new{2013-03-13 (水) 13:16:54}; ---まあ出たら頑張りやいよね、出たら…( ;∀;) -- &new{2013-03-13 (水) 13:18:58}; ---他の武器防具をのドゥドゥ作業を捨てる覚悟か金持ちじゃないと出来ない業だからなぁ。ドラゴンスレイヤーが出るとこから検討を祈るよ -- &new{2013-03-13 (水) 13:21:33}; -なんかおかしくねぇか? -- &new{2013-03-13 (水) 12:53:47}; --ん? -- &new{2013-03-13 (水) 12:54:32}; ---今なんでもするって -- &new{2013-03-13 (水) 12:54:52}; --なんか掲示板の挙動がおかしいな -- &new{2013-03-13 (水) 12:54:54}; --そういや、複数書き込みが見えるな・・・。狂ったか? -- &new{2013-03-13 (水) 12:56:01}; --ふえぇ~メンテ中だからってあそばないでぉ~ -- [[けいじばん]] &new{2013-03-13 (水) 12:56:39}; ---ほれほれ、ここがええのんか? -- &new{2013-03-13 (水) 12:57:15}; ---おじさん変な声出さないで -- &new{2013-03-13 (水) 12:58:31}; ---おじさんとは失礼じゃないかね?もう強化してやらんぞ? -- &new{2013-03-13 (水) 12:59:45}; --なんか余計なことしてる人がいるみたいだな -- &new{2013-03-13 (水) 12:59:59}; ////*無意味なツリーをコメントアウト //-あれ? -- &new{2013-03-13 (水) 12:58:11}; ---バインド・・・? デバンドの事・・・だよね・・・? -- &new{2013-03-13 (水) 13:30:07}; //-実は近接職が悪いわけじゃない それを使う人たちがまだ未熟なだけだ そして初心者用とアクションゲームにおいて一番プレイヤースキルが必要なハンターを初心者向けとしている運営が悪い -- &new{2013-03-13 (水) 13:00:31}; //--いや 実際 キャラクターの武は悪いよ HP多少多いが今の武器&HP増加の☆10ユニットスタブとかつければ どの職でもHP800オーバー 防御力 Fo・Te>Gu>Ra>Fi>Hu 自力でバインド使える FoTeが防御でフュリ使うHuより300~400ほど堅いしかもバインドカットとかあってHPの差なんて紙装甲のHuはゴミくず同然 さらに 射程距離の問題でさらにHuは死にやすく PAの起動中動けないHuという隙だらけ紙装甲で敵にわざわざぶつかりにいく接近職 と 溜めつつ移動も出来 確実にHIT可能でジャンプ発動から即ミラージュ回避可能なFo どこをどうとっても 今のHuとFoの差は埋まらないんじゃないか? -- &new{2013-03-13 (水) 13:27:05}; ////*荒れる原因になるためコメントアウト -バックアップから復旧してみた。初めてやってみたから旨く出来たかな・・・? というかなんか各ページ消してる人がいるっぽいですね…… -- &new{2013-03-13 (水) 13:11:20}; --お疲れ様です。やり方よく分からないから手伝えなくて申し訳ない… -- &new{2013-03-13 (水) 13:13:51}; --お疲れ様です! 俺も覚えた方がいいのかな・・・凄まじい勢いで荒らされてる。 -- &new{2013-03-13 (水) 13:13:58}; --すべて同一人物なので、差分チェッカーから通報お願いします。復旧しても即消されてます。 -- &new{2013-03-13 (水) 13:14:18}; ---つまんねぇ奴もいたもんだ -- &new{2013-03-13 (水) 13:16:25}; ---差分チェッカーを開く。赤字部分が削除した内容なので、大量に削除してるやつのところから今すぐ通報を押す。で良いかね。 -- &new{2013-03-13 (水) 13:19:04}; ---それで大丈夫だと思います。先週もメンテタイムに暴れてる人いたような…… -- &new{2013-03-13 (水) 13:20:01}; ---ほんと何がしたいんかね。理解できん。 -- &new{2013-03-13 (水) 13:20:27}; --オアー 今度は記事の中身入れ替えてるぞ……せこいというか、相当精神ひん曲がった奴だな…… -- &new{2013-03-13 (水) 13:22:21}; --お疲れ様です。とりあえず通報しときました。 -- &new{2013-03-13 (水) 13:23:31}; --記事編集をパス使用のロックかけることとか出来ないのかな。よく分からないけど -- &new{2013-03-13 (水) 13:31:00}; ---別のWikiだと編集するときにログインしてないと、ランダム文字列入力を要求されたりする奴もある -- &new{2013-03-13 (水) 13:32:16}; ---アットウィキかな。<ランダム文字列 ただ手打ちで消してたら意味ないんだよねあれ。 ログイン必須制が安全だとは思うけど管理人の手間が増えるからオススメしづらいんだよね。 -- &new{2013-03-13 (水) 13:35:03}; -メカ頭&ガーディアンズMレプカのキャス男に萌える・・ (*´ω`*) -- &new{2013-03-13 (水) 13:30:39}; -君みたいにHuを扱き下ろす人がいるから余計にこういう不毛な話が続くんだけど。しかも内容が事実と異なる。妄想垂れ流すんだったら他所でやってよ。 -- &new{2013-03-13 (水) 13:33:24}; --あれ、ツリーが消えて変なとこに。 -- &new{2013-03-13 (水) 13:34:20}; -その通り 硬さや回避力を基準に考えるとテク職が実は一番でさらにPP15以下のゾンデで中型くらいまで一撃というのがテク職の強み ただゾンデならゾンディールなどでまとめられる状況じゃないと結局一体一体に一発ずつ撃つ必要があるしギゾじゃ足りない そのため単体特化の職と分担もできるだろう またその範囲に散らばってる程度ならアディションやクラスターが強いRaに武があるし フォードラン級の硬さなら近接の手数火力が有効ですね ソードもソニックという中距離攻撃あるしまったく活躍できないわけじゃない ただアディションとソニックは段差に弱いのが難点か -- &new{2013-03-13 (水) 13:35:49}; --何がいいたいって 結局 HuはプレイヤースキルとPAの有効な場面を知っているという知識や経験が必要ということだ -- &new{2013-03-13 (水) 13:39:43}; -とりあえう君がHuをやったことないことがことがよくわかったwあと一言言うとデバンカットなんて使わないし、射程が近いほうが死ぬというが近いほうが死なないという人もいるんだ(ここについては相当な慣れがいるのかもしれないけどね) -- &new{2013-03-13 (水) 13:36:32}; --うおおお、変な場所に書き込んでしまったよ…;; -- &new{2013-03-13 (水) 13:37:53}; --デバインカット使うだろw DFの列車にわざわざ惹かれに行ったTeFoでダメジ500になるんだぞw -- &new{2013-03-13 (水) 13:53:00}; ---だから廃人たちは火力しか見てないって…あとそんなこと言ったらHuにも優秀なフラッシュ系があるからダメ軽減面なら確実に負けないぞ(火力重視なので使ってませんが)…しかもフラッシュ系はデバンドかけるという面倒がないし… -- &new{2013-03-13 (水) 14:17:06}; ---だから廃人ってw このゲームは廃人以外やってはいけないのか -- &new{2013-03-13 (水) 14:21:18}; ---火力と両立して行えるデバンドカットと火力を捨てなければ実用的じゃない、フラッシュ系じゃ全然違うと思うんだが。 -- &new{2013-03-13 (水) 14:46:26}; -コメントアウトされた木に早速だがコメントアウト前に書こうとしていた人たちの投稿が並んできたな。自分も投稿しようとした身なんだけどね -- &new{2013-03-13 (水) 13:38:36}; --ある意味判断は正しかったが宙ぶらりんになって余計に拡散している気もしなくもない -- &new{2013-03-13 (水) 13:39:27}; --ひとまずHuが初心者向けってのはFoが強くなるのはSPを大量に使えてサブクラスの恩恵を受けれるまでじゃないとダメだしWBだって活かす相手がいないとダメだからと思う。開始早々は特にソロでNPC小隊の人が多いだろうからそこまで考えれば初心者はHuってのはあながち違ってないと思うぜ -- &new{2013-03-13 (水) 13:40:36}; ---Foがまともに運用できるのはチャージPPリストレイト入手してからだもんな。リストレイト目当てでスキル取れば15付近で手に入るけど、最初のうちはどれ取ればいいのかわからない人もいるだろうし、花開くまでが時間かかることも。Huとかはギアとらなくても継続して安定したダメージ与えられるし、序盤は初心者向きだよね -- &new{2013-03-13 (水) 13:43:55}; ---そう考えると確かに最序盤はそうなのかもしれない・・ しかし今はコフィークエストの影響で20レベまで2時間かからないんだ・・ -- &new{2013-03-13 (水) 13:47:10}; ---↑なん……だと……?; -- &new{2013-03-13 (水) 13:48:23}; ---森林探索解放だかの報酬が10000EXPだからな… -- &new{2013-03-13 (水) 14:39:56}; ---わーぉ…… -- &new{2013-03-13 (水) 14:42:14}; //-ツリー移動させたのか このコメント含めてあとで編集お願いします! -- &new{2013-03-13 (水) 13:38:41}; -フォトンランチャーのページ見ようとしたら緊急ファングのページに飛ばされた・・・ ほんと荒らしって生きてる意味ないよな。 -- &new{2013-03-13 (水) 13:42:08}; --何を楽しみに生きてるんだろうな。 -- &new{2013-03-13 (水) 13:45:30}; -新しい話題として最近広まってきた出口バーストについてなのだがどれくらい周知されているのだろう 本来エネミーの沸かない入り口や出口にプレイヤーが集まることでバースト中「目の前だけに」エネミーが沸くという手法です はやりのサブfiブレイブスタンスとも相性がよく「稼ぎ」や「レア狙い」には楽 さらに余裕ができるのでチャットも楽しめます -- &new{2013-03-13 (水) 13:42:17}; --砂漠アドバンスとかだとFoのみ募集で出口バーストを狙うPT募集も見るようになったな。アレは凄いよな、だがチャットしてる余裕なんてない -- &new{2013-03-13 (水) 13:44:22}; --出口バーストは敵の種類が絞られてしまうので不利益を被る人が出る場合も多々あります…つまり要相談ってことですな -- &new{2013-03-13 (水) 13:45:01}; --すまんやりたいことは想像できるのだがそれがどうして稼ぎやレア狙いの効率化につながるんだ?狩りやすさにはつながるとは思うけど -- &new{2013-03-13 (水) 13:46:23}; ---試しに一回やることを推奨する -- &new{2013-03-13 (水) 13:48:47}; ---アドバンスでボス部屋の雑魚をクラスターやゾンディールで落ちてきた瞬間に倒してるの見かけたことがあると思う あれが2分3分単位で続くと思ってくれ 単純に経験値がものすごい勢いでもらえるしアドバンスならカプセルが1周30個とかになることもある プレイ時間は30分もかかってない バースト時拾いところで狩り続けるよりは上手く移動して出口でやるほうが「効率化できている」とはいえないだろうか -- &new{2013-03-13 (水) 13:50:03}; ---敵が出てくる位置がわかるほうが狩る速度上がるだろ? -- &new{2013-03-13 (水) 13:51:37}; ---それに出現位置が限られてるから一度の攻撃で複数体にHITする機会が激増する。ここが一番凄いとこかと思う -- &new{2013-03-13 (水) 13:53:21}; ---レスありがとう、これを知識として知る前だがやってるところに参加してこういうやり方もあるんだなぁって記憶がある。ただ「効率的」なのは十分わかるのだが「レア狙い」の点が納得いかなくて。木主の文章を読んだ感じ狙ったmobを沸かせることができるもしくは狙い撃ち可能?な意味が含んでる気がして -- [[子木主]] &new{2013-03-13 (水) 13:53:26}; ---出入り口ギリから遠距離でやれば敵が一方向というかほぼ定点でしか沸かない。その為、極端に言えば全ての敵を沸いた瞬間に倒せるので1分間での殲滅量が通常バーストと段違いになる。ただ近接で攻撃すると敵の沸きもバラバラになってしまうので、近接職はガンスラで対応するしかなくなってしまう。 -- &new{2013-03-13 (水) 13:57:34}; ---もちろんレア狙いとはいっても「全てのエネミーのレアが狙えるわけではないので」ケースバイケースですね ただ普段のVH結晶とかで「ファンガルフルの肉」のような良く売れるアイテムの回収にも使え,アドバンス森エリア2でガロンゴが出るパターンを引けばかなり効率よく狩れるのでレンジャーさんでホーリーレイ狙ってる方は一度やってみてください -- &new{2013-03-13 (水) 13:58:35}; ---出入り口付近に沸くエネミーはある程度限られている気がするので、一応目当ての敵を狩れないこともないが、100%そいつが出るって訳でもないので難しいところだな。砂漠エリ2出口にガウォとか出たら泣く -- &new{2013-03-13 (水) 13:59:32}; ---詳しい解説ありがとう、合点が行ったよ。難があるとしたらバーストを出口付近までもってけるかどうかってことになるのかな?そりゃ最後のブロックでバーストしたら出口まで移動すればいい話だけど中途半端なところで起きたらワンモアかクロス狙いで徐々に移動していくハメになるんだよね・・・ -- [[子木主]] &new{2013-03-13 (水) 14:05:22}; ---そんな感じです あとⅠブロックとかならそのままつれていくのですが遠ければあきらめて少しずつ移動してますね 結晶などでは11人移動させて一番火力あるフォースさんにトリをつとめてもらって殲滅してもらい狙った場所で沸かせる方法もあります -- [[木主]] &new{2013-03-13 (水) 14:09:22}; ---バーストチャンスとかなら出口付近で処理するように狙えるし、出口じゃなくても行き止まりの奥とかでもそこそこ効果は得られるぞ -- &new{2013-03-13 (水) 14:11:33}; ---途中の移動がグダるのはよくありますねw結局どっちもどっちという感じです -- &new{2013-03-13 (水) 14:12:22}; ---砂漠のエリア2のあの行き止まりの多さはこれを狙ってくださいといっている運営の意思にしか見えないですよね 実際「貴重物資運搬の結晶」をこなすときはA4(端っこ)の高めのところにいけば大抵シグノガンがもっさり沸いてくれていいですね -- &new{2013-03-13 (水) 14:16:14}; --あとこれを広めることは推奨しないね、余計Foのみとか増えてゲーム全体の雰囲気が悪くなるしさ…自分は全職やってるけど職縛りはあんまりしないで欲しいね -- &new{2013-03-13 (水) 13:47:56}; ---RaFiとかでも大丈夫そうだが、この手法をするにあたって遠距離攻撃が必須になるからな。敵沸きポイントでうろうろすると遠くにポップしてしまうことも多々あるから近接じゃこれできないんだよなー -- &new{2013-03-13 (水) 13:51:39}; ---アドバンス基準ですが森と火山はエリア2にガロンゴフォードランが出るので近接職はむしろ一人は欲しいです 砂漠は確かにそうですね・・実際Fiを運用してますがサブRaにしてアディションバレット撃ち続けてました -- &new{2013-03-13 (水) 13:52:30}; ---HuFiならフュリスタにさえ振っていればガンスラがいけるよ -- &new{2013-03-13 (水) 13:54:03}; ---近接職だとワイヤードあたりが無難かねぇ。PP切れてきたらガンスラで溜めての繰り返し。ただまぁ、この手法取る場合は募集コメで理解とってからやってること多いし、今後もそうあってほしいね -- &new{2013-03-13 (水) 13:55:13}; ---アザスピが上手く機能してくれる珍しい場面ですよね 普段使うと他の人には画面から見切れてワープしたようにみえることもありますがこの場合敵をまとめてくれる意味あいが強くなる -- &new{2013-03-13 (水) 14:05:36}; ---ロックが外れるじゃないか・・・とか来そうだがゾンダー的にはどうなん? -- &new{2013-03-13 (水) 14:10:57}; ---敵が一定方向から出現するってわかってるからロックしない。適当にうちゃ当たりますわw -- &new{2013-03-13 (水) 14:13:08}; ---タリス(メタソイグニス)+ゾンディール 相手は倒れる -- &new{2013-03-13 (水) 14:17:25}; ---↑敵「よっしゃ俺の出バアバババババ」 着火させなくても他の職の援護にもなるから悪くないよね。ランチャーは……頑張れ! -- &new{2013-03-13 (水) 14:20:22}; ---ランチャーは肩越し視点にして方向決めてクラスターを使ってみるといいかも JAでダメージ9000くらいでるようになれば砂漠の60レベシグノガンが一撃 ブーストしてても2発 -- &new{2013-03-13 (水) 14:23:04}; ---特定のクラスの参加を禁止するのはゲームプレイの妨害に当るので悪質ユーザーとして通報している。 -- &new{2013-03-13 (水) 14:27:02}; ---それに対して文句は言えないがその行為もまたhttp://pso2.jp/players/support/rule/manner/これを守る上で大切なことかもしれない 結局近接使ってて時々あるのですが 近接に偏見ある人とやるとどこかギスギスした感じになってしまうのです -- &new{2013-03-13 (水) 14:30:14}; ---↑↑そうか。そうだよね。今度から自分も見つけ次第通報することにするよ -- &new{2013-03-13 (水) 14:32:53}; ---言われて公式マナーを読む限り「相手に明確な不正や明確なハラスメントの意思が無い限り、いかなるプレイヤーの参加も効率を理由に拒んではならない」わけだから通報するのは参加を禁止された側としては正しい事になるな・・・ -- &new{2013-03-13 (水) 15:05:07}; ---つーか特定職の排除とかそういう意味以前に、ゲームバランスの破壊と見られてもおかしくないんだぜ。「出来るから仕方ない」というのは言い訳。まぁ、レアでたり経験値がバリバリするのは楽しいだろうけど、ね。今後仕様変わっても文句言ったり運営叩くなよ? -- &new{2013-03-13 (水) 15:48:59}; -くそう~直しても直してもきりがないぜ -- &new{2013-03-13 (水) 13:43:50}; --ただ嵐の動き見てると全削除かコピペしか出来ない無脳としか思えんのよね。 -- &new{2013-03-13 (水) 13:48:39}; --手伝いたいんだがやり方わからない・・・すまん -- &new{2013-03-13 (水) 13:48:52}; --単に削除するだけじゃなくて、別の関係ないページからコピペしてきてる・・・その手間隙をかける情熱を他に向けたらいいのにねぇ。 -- &new{2013-03-13 (水) 13:49:26}; -ソールⅢ潜在つけてたら効率重視のとこにはいっていいんですかね?Foでラムガ 黒羽セットなんですけど・・・ -- &new{2013-03-13 (水) 13:49:33}; --こういうこと言うとめんどくさいからやめて欲しいな…オチが見えすぎている… -- &new{2013-03-13 (水) 13:51:46}; --どーなんだろうなぁ。俺の見た感じじゃ、アンブラ杖Fo、テクター赤ウォンドでもバースト結構続いてたよ。ラムガでもいけそうな気がするんだが、ガチな人どうなんですか? -- &new{2013-03-13 (水) 13:53:32}; ---砂漠だと1確出来なければアンブラもセイテンヘイセも大した違いは無いからな。アンブラでも2発で沈む。森とかだと3発になるかな? -- &new{2013-03-13 (水) 14:00:23}; ---結局重要なのは攻撃力の数値なんだろうなぁ -- &new{2013-03-13 (水) 14:03:08}; --効率重視をどう捉えるかかな・・ ラムガ黒羽しっかりしているならアドバンスクラスでも通用はするでしょうけど・・ 説明文を読んで臨機応変に -- &new{2013-03-13 (水) 13:53:52}; --なんかもう最近、効率重視厨な人だけでチーム作ってチーム限定部屋にしてくんないかなぁとさえ思えるんだけど。 うっかり入って地雷扱いされる、ていうかこっちが地雷原に入っちゃった気分になるのはもうたくさん・・・。 まぁ、蹴られる前に抜けりゃいいんですけどね。 -- &new{2013-03-13 (水) 13:56:06}; ---効率重視だからな。チーム作って効率民集める労力やパス設定、チェック入れる時間さえ勿体無いのさ -- &new{2013-03-13 (水) 14:07:08}; ---まぁ、鍵はウッカリ忘れる事もあるだろうけど説明はしっかり明記して欲しいよね。「誰でも楽しく」なのに実は「近接x」な部屋って結構あるからね。 -- &new{2013-03-13 (水) 14:16:41}; --木主です みなさん返答ありがとです 面倒でごめんねー -- &new{2013-03-13 (水) 14:17:16}; -左腕部損傷!もちません! -- &new{2013-03-13 (水) 13:56:58}; --オプタ「もたねぇんだな、これが。」 -- &new{2013-03-13 (水) 13:58:04}; -改行めんどくさいからやめて…あとコメントアウトされそうなこと分かってこんな文章書くのもどうかと…まあカスどもとか言ってる奴は言うまでもないですが… -- &new{2013-03-13 (水) 13:57:18}; --なに木が移動されてただと…w -- &new{2013-03-13 (水) 13:57:50}; ---すまんアレはちょっとアレだった。 -- &new{2013-03-13 (水) 14:02:23}; -話ができるだけまだ人間らしいちゃ人間だね。何が有ったか知らんが、まぁ人生なんて死ぬまでの暇つぶしだわな。楽しくやんなさいよ。 -- &new{2013-03-13 (水) 13:57:55}; -うわぁあああああ! 助けてください! 俺たちのwikiが wikiがあああああああ ニダ -- &new{2013-03-13 (水) 14:01:16}; --復旧楽しいよ!優越感にも浸れるしな! え、事実誰かの役には立ってるからいいじゃん!(かっこいいじゃん、のノリで)さあ君も一緒に復旧しようぜ! -- &new{2013-03-13 (水) 14:02:41}; ---以前別ブラゲWIKIの復旧やろうとしてヘマやらかしたんでな・・・任せた -- &new{2013-03-13 (水) 14:03:56}; --ランチャーのページとかひどい -- &new{2013-03-13 (水) 14:09:14}; ---ひと通り巡回して復旧したけど、なんかもうキリがないよ・・・あとは任せた(バタッ -- &new{2013-03-13 (水) 14:20:10}; --差分からのコピペ失敗でえらい事なったから削除したが、この木と下の木の主が今荒らし回ってる犯人。 -- &new{2013-03-13 (水) 14:21:47}; -犯人の要求はまだ何もきてないのか? くそう~ ニダニダ -- &new{2013-03-13 (水) 14:05:51}; --↑お前が犯人だろw -- &new{2013-03-13 (水) 14:08:58}; ---いちいち反応すんな。どうせメンテ終わったら収まる -- &new{2013-03-13 (水) 14:10:32}; ---なんかPC遠隔操作の犯人を思い出した。つまり自己顕示欲の強いガキ -- &new{2013-03-13 (水) 14:24:59}; ---スルーの徹底も大事だぉ -- &new{2013-03-13 (水) 14:25:07}; -コメントでさらっと見たから木になりましたがDFアームを経験値稼ぎに利用している人は多いと思います そのとき最後に列車でやられて経験値もらえず・・・なんて経験をした方もいるのではないでしょうか 実はあれ「4つの手が集まって,下からつながって出てくる場所が安置です」 もちろん全員固まれば本体からの攻撃がきますので確実に安全とはいえないですがムーンを使ってもらえる確率も上がるのでお勧めします -- &new{2013-03-13 (水) 14:11:57}; --意外と知らない人が多い気がする。自分は結構前に教えてもらったから、それ以降はその安置で回復とダンスしてる。 -- &new{2013-03-13 (水) 14:21:33}; --情報としては今更だがWikiで見るのは初な話だな。あれも列車の動き見て位置補正しないと轢かれることがあるからただ集まってるとこに来るだけでは危ないけどなぁ -- &new{2013-03-13 (水) 14:24:34}; --下からつながって出てきた後に、一回床に着いた地点、が安置だと思ったんだがなぁ・・・・出てくる場所だと結構な頻度で轢かれる -- &new{2013-03-13 (水) 14:31:00}; --最後の回転部分に対しては安全だが、往復してる位置によっちゃ当たる時は当たる。絶対当たりたくないならおとなしくガード安定。 -- &new{2013-03-13 (水) 14:40:13}; ---全職装備の法撃武器に持ち換えて列車が突っ込んでくる直前にミラエスもかなり有効。運悪く回転の範囲内にいてもかなりの確率で回避できるし、なにより安全時間が長い -- &new{2013-03-13 (水) 14:55:40}; --しかし端っこのほうで 誰もムーン使ってくれない・・・ って白チャで言ってる人見ると申し訳ない気持ちと届きませんから無理言わないでくださいという -- &new{2013-03-13 (水) 14:45:59}; --エルダーさんに向かってマグロガードしてるぜ。HPを多少削られはするけど、安全だ。 -- &new{2013-03-13 (水) 14:53:05}; --パンプキンロッドなど替えてミラージュするの方が確実じゃね? -- &new{2013-03-13 (水) 14:01:07}; --うん、でもなんかその避け方つまらないよね、ってか避けてすらいないよね… -- &new{2013-03-13 (水) 15:35:41}; -Wikiの編集やったことないのでちゃんとできてるかどうかわかりませんが、ARのPA記事を復旧してみました。間違ってたらごめんなさい。 -- &new{2013-03-13 (水) 14:22:54}; --お疲れ様。ARってなんだっけと思ったがライフルのことね; -- &new{2013-03-13 (水) 14:37:30}; -ついさっきブラックリストに登録されたIPは香港のプロクシみたいだなぁ。 -- &new{2013-03-13 (水) 01:24:37}; --日本国内以外のIPとりあえず切ってくれないかな -- &new{2013-03-13 (水) 14:26:22}; ---Wiki設定で出来るんかな? -- &new{2013-03-13 (水) 14:27:43}; --コレでとりあえず一段落付けばいいけど…… -- &new{2013-03-13 (水) 14:26:44}; --香港って・・・ WBCで日本がアメリカ行くから怒ってるのか -- &new{2013-03-13 (水) 14:30:33}; ---検索してみたけど、軽くて割とWiki荒しに使われてる串みたい。 -- &new{2013-03-13 (水) 01:32:19}; ---ってことで復旧はありがたい方々にしていただくとして、WBCについて語りたい。PSOに関係ないのはだめかね -- &new{2013-03-13 (水) 14:33:08}; ---↑↑↑いや、ただのプロクシだから…。犯人は国内だろ。おそらく -- &new{2013-03-13 (水) 14:34:37}; ---必ずアプデのタイミングで荒らしに来るから、他wikiのやっかみだろ -- &new{2013-03-13 (水) 14:38:48}; --ブタの対応がもう少し早ければな -- &new{2013-03-13 (水) 14:39:28}; -アップデート詳細きてるねー。やはり輝石武器くるかー -- &new{2013-03-13 (水) 14:31:24}; --やばい、ゲキツナアタがめっちゃ欲しい。槍使いとしては、こういう槍が欲しかったんだ! …あれ?スタンス強化ってまだだっけ? -- &new{2013-03-13 (水) 14:32:39}; ---槍使いではないけど、欲しいね。槍は見た目がとてもいい気がする インペリアルピックとかも好き -- &new{2013-03-13 (水) 14:36:38}; ---同志よ -- &new{2013-03-13 (水) 14:36:51}; ---武装錬金を思い出す~真っ赤な誓い~♪ -- &new{2013-03-13 (水) 14:37:48}; ---アサルトバスターしたくなる形状だよな -- &new{2013-03-13 (水) 14:38:06}; ---そうそう、今まさにインペリアルピック振り回してるわ。オルドデバイスも持ってるけど、見た目重視なもんで。 -- &new{2013-03-13 (水) 14:38:31}; ---俺は薙刀欲しい -- &new{2013-03-13 (水) 13:41:41}; ---ゲキツナアタ(大刀)もだしてくれよーw -- &new{2013-03-13 (水) 14:51:13}; ---ゲキツナアタ小さすぎだろおがよおおおおおお -- &new{2013-03-13 (水) 14:57:22}; ---スペースツナ「呼ばれた気がする」 -- &new{2013-03-13 (水) 14:57:51}; ---スペース・ツナで浮かんだけど、サシ・ミっていうタリスでないかな。お皿の上に刺身が乗ってて投げるタリスが刺身……シュールだな -- &new{2013-03-13 (水) 15:04:38}; ---スペース・ツナから作ったサシ・ミか? -- &new{2013-03-13 (水) 15:06:08}; --凍土浮遊はいいとして坑道が気になるわー。交換武器何が元なんだろ?まさか本当に☆10? -- &new{2013-03-13 (水) 14:40:09}; ---デイライトスカー「ガタッ」 -- &new{2013-03-13 (水) 14:40:50}; ---予想ではクルールコフィン(射撃枠?) クルーエルフローガ(打撃枠) ヴァイフロース(法撃枠)ですがどうなんでしょう おそらく一気に値上がるので(すでにあがっているものもありますが) 交換必要な人はお早めに -- &new{2013-03-13 (水) 14:43:09}; ---↑そりゃ凍土だろ -- &new{2013-03-13 (水) 14:48:44}; ---タルナーダとかヘルフット辺りだろ -- &new{2013-03-13 (水) 14:56:27}; ---解析よるとタルナーダ上位はない、でもヘルフットはある -- &new{2013-03-13 (水) 13:57:41}; ---まさか見た目は全く同じだが新しく打ちなおしたとかいう新手のデザイン怠慢という可能性 ないな -- &new{2013-03-13 (水) 15:00:47}; ---いや…その可能性あるな。Po2の時クラーリタ・ヴィサスⅠ~Ⅳあるのね、見た目まったく同じけど -- &new{2013-03-13 (水) 14:03:46}; ---タルナーダはともかくヘルフレットは坑道と関係無いだろとあれほど・・・。しかもそれら☆8なのよね -- &new{2013-03-13 (水) 15:04:22}; ---ガーディントーチ、スパルマシンガン、シグノブレイバー、これしかないな -- &new{2013-03-13 (水) 15:06:50}; ---でもでも輝石交換武器って確か運営が「どうしても☆10を手に入れることができない人への救済策です~」みたいなこと言ってたような気がするんだけど、そうだったら坑道の交換武器の元は☆9以下じゃないと合わないよねぇ。だとしたらブロックべロウとかはやっぱりないんだろうか -- &new{2013-03-13 (水) 15:08:50}; ---↑VHで出ない武器混じってんじゃねえかwあれ?全部か? -- &new{2013-03-13 (水) 15:10:00}; --俺のジェイドラシオンちゃんが化けるのか、胸熱。グラマは売ろうかなぁ... -- &new{2013-03-13 (水) 14:44:46}; ---でも、セイテンとの潜在の差でグラマはそんなに高くならないと思うな。ノックバック無効は弱くないけどPP回復と比べると・・・ -- &new{2013-03-13 (水) 14:53:28}; ---セイテン、グラマ、ヴァイフがほぼ横並びだとすると、性能的にはセイテン有利だが、潜在開放しない人は見た目重視でもいいんじゃないかな。法撃力も誤差の範囲だろうしね -- &new{2013-03-13 (水) 14:56:56}; ---見た目重視の人は武器迷彩を待ってると思う -- &new{2013-03-13 (水) 13:58:53}; ---新しいもの大好きな俺たちの力を甘く見ないほうがいい・・・ -- &new{2013-03-13 (水) 14:59:26}; ---でもなんだかんだでグラマはサイコの次の法撃力になると思うんだ -- &new{2013-03-13 (水) 15:05:13}; ---火ツリーならヘイセの方がかもしれんが雷ツリーならどのロッドでもPP枯渇しないからヘイセの潜在って実はどうでもいいと思うんだがねェ。それより威力の高いロッドなら一確の機会が増えて価値出ると言う線もあるんだがな。一確できるという事実を素直に喜ぶべきかは微妙なとこだけどな -- &new{2013-03-13 (水) 15:08:22}; ---サブFiならすぐ枯れるし -- &new{2013-03-13 (水) 14:11:24}; ---さすがに今回は通常ドロップ法撃武器追加されると思いますよ 650族とか・・ 坑道にギルナッチ 浮遊のサディーニアンやウィンディラあたりが怪しいな -- &new{2013-03-13 (水) 15:15:31}; --公式の画像にはないけどスチームナックルが地味にたのしみ、動画みると蒸気でるモーションがいい -- &new{2013-03-13 (水) 15:03:19}; --あくまで救済処置なので、前回なかった武器の種類なきもするけどね。なのでダブセがくることに期待 -- &new{2013-03-13 (水) 15:39:51}; -けしからん -- &new{2013-03-13 (水) 14:31:54}; -ストーリー進めてる人間がストーリー無視してハムってる人間に文句言われる謎 -- &new{2013-03-13 (水) 14:40:59}; --あなたのが脈打って 血との移動は私に解かせました!!謎 -- &new{2013-03-13 (水) 14:45:55}; ---え?なんだって? -- &new{2013-03-13 (水) 14:48:01}; ---↑ゼノさんちっす -- &new{2013-03-13 (水) 14:58:28}; -しかし新交換星10くるようだな、はたしてどの武器が交換対象なのか!! -- &new{2013-03-13 (水) 14:59:42}; --凍土、浮遊は同潜在組の彼らで決まりだろうけど、坑道は星10だからね。案外遺跡レプリカみたいな輝石のみの交ry -- &new{2013-03-13 (水) 15:07:58}; ---坑道の交換武器☆10って確定情報なのか・・ ただの噂かとおもったわ -- &new{2013-03-13 (水) 15:30:23}; -そいや アド砂漠にグワナいないけれど 坑道に降りてきてたりしないのかな・・・ ネログワダブル やら ダガーやら・・・ -- &new{2013-03-13 (水) 15:08:38}; --ドスコイがいる可能性も…… その場合遺跡ADV来たら中ボスグワナボスラグネ・・・? -- &new{2013-03-13 (水) 15:11:50}; ---???「我は闘争すら許されぬのか。アークス共よ」 -- &new{2013-03-13 (水) 15:13:34}; --坑道はヴァーダー専門にしたいという可能性を考えているな。グワ君は欠席。おかげでソールがお高いまんま -- &new{2013-03-13 (水) 15:12:56}; ---グワのソールなんてナベⅡNをキルアンドエスケイプでだな・・・ -- &new{2013-03-13 (水) 15:21:50}; --次に追加される浮遊新マップあるじゃない あれと市街地と遺跡の3つをアドバンスで出すんじゃね?とか勝手に妄想してた -- &new{2013-03-13 (水) 15:18:10}; --奴の触手からカプセルや輝石稼げるからダメだろ -- &new{2013-03-13 (水) 15:19:10}; ---出さないようにすればいいだけなんじゃないの?元々受注オーダー品しか出ないし -- &new{2013-03-13 (水) 15:21:33}; --グワナ「地下坑道とか金属だらけで俺の鋏が痛むじゃないですかー」 -- &new{2013-03-13 (水) 15:29:39}; ---ラッピー「キミ柔らかいね」 -- &new{2013-03-13 (水) 14:33:02}; -ゲーム内でパンチラできない日ぐらい外に出ないか?今日は風が強いから3次元のパンチラが狙えるぜ -- &new{2013-03-13 (水) 15:15:19}; --HENTAI -- &new{2013-03-13 (水) 15:16:49}; --実際その場面に直面して喜べるか?俺は気まずかったぞ -- &new{2013-03-13 (水) 15:18:49}; ---そこで喜べる人ってかなりの屈強な精神の持ち主だよなw -- &new{2013-03-13 (水) 15:20:29}; --おまわりさんこいつです -- &new{2013-03-13 (水) 15:18:59}; --おまわりさんこの人です -- &new{2013-03-13 (水) 15:19:13}; --おまわりさんこっちです -- &new{2013-03-13 (水) 15:23:10}; --おまわりさん「かく言う私もチラミストでね」 -- &new{2013-03-13 (水) 15:23:53}; --そんなものに興味はない(^ー゜) -- &new{2013-03-13 (水) 15:24:40}; --おまわりさん「俺のパンチラを見ろぉお!」 -- &new{2013-03-13 (水) 14:28:20}; --おさわりまんこいつです -- &new{2013-03-13 (水) 15:33:18}; --おまわりさん「君たち私は[[某動画>http://www.nicovideo.jp/watch/sm19292007]]を見るので忙しいのだよ」 -- &new{2013-03-13 (水) 15:34:39}; --ミニスカおまわりさん(43) -- &new{2013-03-13 (水) 15:42:33}; -クーナがせっかく透明な床の上にたってくれているのに、下からでは遠すぎて肝心のパンツが見えない。なにかいい方法はないものか -- &new{2013-03-13 (水) 15:33:42}; -PSOのwikiってほかにもあるけど、ここが一番使いやすいなあ。俺がここ見つけたのはたまたまだけど、ここでよかったぜ!行き過ぎなきゃパン○の話してもそこまで嫌がられないしw -- &new{2013-03-13 (水) 15:43:45};