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Comments/雑談掲示板Vol213
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[[雑談掲示板]] -まさか半日も経たずに新設することになるとは・・・というわけで筋肉掲示板Vol213スタートだ!チェック忘れるアークスにはきんにくばすたあだ! -- &new{2014-01-16 (木) 00:00:02}; --(´・ω・`)ここが筋肉ロールバックね -- &new{2014-01-16 (木) 00:00:32}; --新設お疲れさまです('◇')ゞ -- &new{2014-01-16 (木) 00:00:41}; --12時か…とりあえず乙よ、つか暇やわ -- &new{2014-01-16 (木) 00:00:48}; --ヒャッハー!ロールバックで廃人共が涙目だぁー! -- &new{2014-01-16 (木) 00:00:48}; ---「ロールバックがあってもなくても、パティちゃんはいつものパティちゃんですよー!」 -- [[声豚はどんな声で啼くのかな]] &new{2014-01-16 (木) 00:02:10}; ---実際にお会いした事も無い巨乳のおねえさんが結婚しても特に気にならないが、声優オタとかアイドルオタも偶像視してた対象が結婚したなんて、数年経てばどうでもよくなると思うようになるはず -- &new{2014-01-16 (木) 00:36:11}; --こんなさっ白い雑談初めて見た・・・ 筋肉イェイ! -- &new{2014-01-16 (木) 00:00:51}; --ヒャッハー -- &new{2014-01-16 (木) 00:01:18}; --ウホッ!いい白さ♪ -- &new{2014-01-16 (木) 00:01:26}; --アークスはみんな3カウントで寝てるよ -- &new{2014-01-16 (木) 00:01:26}; --筋 肉 革 命 -- &new{2014-01-16 (木) 00:01:30}; --ここがあの女のハウスね -- &new{2014-01-16 (木) 00:01:32}; --防衛お疲れ様でした! -- &new{2014-01-16 (木) 00:01:43}; --新設乙。筋肉革命だあああああああ -- &new{2014-01-16 (木) 00:01:51}; --新雪乙だぜヒャッハー(チェック3重確認しながら) -- &new{2014-01-16 (木) 00:01:57}; --筋肉お疲れ様です! 不正利用者は速攻筋肉だー! -- &new{2014-01-16 (木) 00:01:58}; --新設乙。驚きの白さ。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:02:00}; --まぁそれだけの大事件発生中ということで、きんにくばすたあはマジで破壊力あるから実行禁止なんだぜ乙。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:02:04}; --開始早々3つほどチェックミスがありますが。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:02:46}; --新設きたことだし、チェック忘れもさることながら、本当に新しい木を建てるような事なのか一回考えてみる落ち着きも持とう。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:02:52}; --うっ…ロールバックがフールプルーフしてフェールセーフにTバックしていた気が… -- &new{2014-01-16 (木) 00:03:03}; --シロだああああああああああ -- &new{2014-01-16 (木) 00:01:41}; --新板だあああああああ!!!筋肉!!筋肉!!!! -- &new{2014-01-16 (木) 00:00:25}; --ガルドの強化終わったと思ったらロールバックとか・・・ もう筋肉旋風するしかねえ! -- &new{2014-01-16 (木) 00:20:56}; -クラフトした武器を教えあおうじゃない。(技量補正の話はやめよう。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:01:00}; --セイクリッド氷10503フリーズⅤ -- &new{2014-01-16 (木) 00:01:37}; --ズミウランラコニウムアダマン -- &new{2014-01-16 (木) 00:01:45}; --アサシンクロー(ダメの振り幅みてびっくりしたけど) -- &new{2014-01-16 (木) 00:01:47}; --ウェーブボード 真冬のフィールドをビキニでライドしたかった -- &new{2014-01-16 (木) 00:02:16}; --フリーズ・ツナを更に硬く凍らせてみた -- &new{2014-01-16 (木) 00:02:19}; --ヴィ、ヴィタソード(震え声 -- &new{2014-01-16 (木) 00:02:24}; --Gu暗黒期をフラメまで乗り越えたスルクライをEx8までした。それと、カラカサを28本目完成させた -- [[カラカサマスター]] &new{2014-01-16 (木) 00:02:26}; ---★10はExLv4で限界なんですがそれは -- &new{2014-01-16 (木) 00:09:22}; --クラフト実績開放用に拾ったシカルガをちくちくやってたわよ -- &new{2014-01-16 (木) 00:02:29}; --モデュアビⅢスティグマのカッコイイヴィタTリピーター(1050メセタで前に買った) -- &new{2014-01-16 (木) 00:02:41}; --H&S25ジャスティス氷10503 -- &new{2014-01-16 (木) 00:03:02}; --レスキューガン(キメ顔 -- &new{2014-01-16 (木) 00:03:31}; --クラッドキャノンでクラフトしてた、Brで前線にもってけないかなーとひそかにwktkしてる -- &new{2014-01-16 (木) 00:03:37}; --スナイパー+10Lv10にしたった。射撃870くらいになったぜ! -- &new{2014-01-16 (木) 00:03:54}; --ブラオ、サンバ、アキシオン、アンブラ、ダメ的にSHでも問題ないよね -- &new{2014-01-16 (木) 00:03:58}; --エルダーフィスト10503の5sを…HPが半分切ったら、エルダー防具のセット効果とFiのハーフラインと修羅紋発動させるスタイルをするつもりだった…… -- &new{2014-01-16 (木) 00:05:15}; --素材として売ろうとしたけど売れなかったヴィタエスレイン -- &new{2014-01-16 (木) 00:07:29}; --Aライザー/ナハト。尚技量要求600になり装備できなくなった模様 -- &new{2014-01-16 (木) 00:08:10}; --そしてロールバックされました。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:09:12}; --ヴィタグレイヴ -- &new{2014-01-16 (木) 00:09:37}; --ニョイボウをEx2にしたら全職付いたからこれ以上強化できなくなった -- &new{2014-01-16 (木) 00:14:39}; -新板や -- &new{2014-01-16 (木) 00:01:07}; --ああ新板や -- &new{2014-01-16 (木) 00:01:36}; ---新板や -- &new{2014-01-16 (木) 00:02:11}; --紳士の板やな -- &new{2014-01-16 (木) 00:01:50}; -この対応の早さはまあ評価に値する。バン○ムなんて某機動戦士モノで不具合放置→翌日営業時間に対応だもんな。ロールバックするならお詫びはメセタ10M、リリパリウム全枠完全5個くらい、プレミアム1日が最低ライン。それ以下ならもうやめますさようなら -- &new{2014-01-16 (木) 00:01:28}; --では、さようなら -- &new{2014-01-16 (木) 00:02:02}; --さようなら -- &new{2014-01-16 (木) 00:02:06}; --木主がやめるのは確定的に明らか -- &new{2014-01-16 (木) 00:02:30}; --どうぞ。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:02:40}; --さようなら -- &new{2014-01-16 (木) 00:02:45}; --その人件費はACから出てんだよ -- &new{2014-01-16 (木) 00:02:57}; --おつかれさまでした -- &new{2014-01-16 (木) 00:03:05}; --お疲れサマー -- &new{2014-01-16 (木) 00:03:14}; --バイバイ木主! -- &new{2014-01-16 (木) 00:03:18}; --さようなら -- &new{2014-01-16 (木) 00:03:26}; --この調子でこの白いのを汚してくぞー!! -- &new{2014-01-16 (木) 00:02:09}; --補填とかぶっちゃけどうでもいいいので、某機動戦士モノみたいに殺人事件だけは勘弁です、さようなら -- &new{2014-01-16 (木) 00:03:55}; ---殺人って何があったんだ・・・お兄さんに教えてくれないか -- &new{2014-01-16 (木) 00:08:00}; ---いわゆる集団戦のゲームなのでボイスチャットで下手な奴を叩く→下手な奴激おこぷんぷん丸→何らかの手段を用いて暴言吐いた奴の家にまで激おこぷんぷん丸が行く→殴られると思ったので暴言吐いた奴が激おこぷんぷん丸を殺した。こんな感じだったかなPSO2は平和 -- &new{2014-01-16 (木) 00:17:16}; --さようなら 2度ともどらなくてもいいよw -- &new{2014-01-16 (木) 00:05:01}; --さよならとか言ってるけど、実際トラブだけとかだったらどう思う?自分はメンテまでにまっとうな方法で8Mくらい稼いで星11を強化し、数M単位のレアも拾ったんだが。9時とかにインして何もしてねー人はそりゃどうでもいいだろうけど、マジにロールバックされたら10Mでも足りん人は足りんだろう?お詫びとして当然じゃないのか? -- &new{2014-01-16 (木) 00:06:25}; ---運営が決めたならしょうがない。面白いから俺は続ける -- &new{2014-01-16 (木) 00:07:48}; ---それはそれ、これはこれ -- &new{2014-01-16 (木) 00:11:27}; ---運営の決めた事方針に文句があるならさようなら -- &new{2014-01-16 (木) 00:12:42}; ---信じられないとは思うんだけど、クラフトのアークスロード解放のために凍土行ったらメックカタールでたんだよね。ロールバックするべきだとは思うけど・・・立ち直れそうにないよ。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:17:01}; ---防衛でルフネシアが出る(出た)から割とどうでもいい -- &new{2014-01-16 (木) 00:29:06}; ---10Mじゃ割に合わない人もいるけど、俺みたいに特になんも出してない奴は丸儲けになるぞ、それでもいいのか?俺は構わんが -- &new{2014-01-16 (木) 00:45:15}; --『無限増殖で経済が破綻するバグ』の補償に大盤振る舞いを期待する発想の矛盾に気がつかない、これが彼らの特徴です。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:06:53}; --最近の皆のキレの良さに感動。なお貨幣価値崩壊級の事態にも関わらずまだこんな事言ってるんだなぁと白目でさようなら。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:09:28}; --「またきたまえ」 -- &new{2014-01-16 (木) 00:09:59}; --まぁ、彼らになにをいっても意味ないでしょとりあえず今のことを改善しない限りは -- &new{2014-01-16 (木) 00:11:11}; --10Mは確かに言い過ぎだったな悪かった。結構稼げたし運良く星11を+10に出来たからイラっちゃったんだ。でもみんな本当にトラブだけだったらどうすんの?ファーwwwとか言って泣き寝入りすんの? -- &new{2014-01-16 (木) 00:12:39}; ---とりあえずさようなら -- &new{2014-01-16 (木) 00:14:33}; ---いいからどっかいけ。さようなら -- &new{2014-01-16 (木) 00:15:35}; ---経済破綻したらメセタの価値が今の10分の1以下になる可能性あるけど、そのほうがいいの?w -- &new{2014-01-16 (木) 00:23:19}; --( ´Д`)ノ~バイバイ -- &new{2014-01-16 (木) 00:13:07}; -新ルームグッズのイアイマスターが完全に星のカー○゛ィSDXの刹那の見切りな件について。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:01:46}; --あれって100%にしなとできないんだったっけ? -- &new{2014-01-16 (木) 00:02:51}; ---ミニゲームは関係なかったよ -- &new{2014-01-16 (木) 00:13:32}; -どうでもいいけどロッティちゃんの[[おパンツ>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=24402]] -- &new{2014-01-16 (Thu) 00:01:56}; --ホントどうでもいいな(保存しながら -- &new{2014-01-16 (木) 00:02:41}; --いいね -- &new{2014-01-16 (木) 00:03:15}; --なんかシミが付いてない? -- &new{2014-01-16 (木) 00:03:35}; --遠い -- &new{2014-01-16 (木) 00:04:09}; ---今度行けたらジャンプしてとってくるからまっててくれ -- &new{2014-01-16 (Thu) 00:11:55}; ---まってる -- [[こきぬし]] &new{2014-01-16 (木) 00:14:56}; --ファッ?! -- &new{2014-01-16 (木) 00:04:37}; --宇宙の神秘だな -- &new{2014-01-16 (木) 00:05:13}; --やめて 俺のロッティちゃんをっ -- &new{2014-01-16 (木) 00:05:23}; //-そういえば今日キン肉マンの中華まん食べた -- &new{2014-01-16 (木) 00:02:27}; //--日記かツイッターにでも書いてろ -- &new{2014-01-16 (木) 00:04:08}; -INもできない状況なので娘さんや箱さんでも貼ってきましょうぜ -- &new{2014-01-16 (木) 00:02:36}; --一時間前位のあっさり流れたな。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:04:26}; --言いだしっぺの(略 -- &new{2014-01-16 (木) 00:04:52}; --[[はこ>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=24403]] -- &new{2014-01-16 (木) 00:05:11}; --銃座に座ってスカートの中が丸見えになってるスクショあるけど、アップの仕方がわからないから貼れない。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:05:14}; --せっかくだから拾ってきた[[1人目>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=24385]]と[[2人目>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=24388]]と[[3人目>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=24391]] -- &new{2014-01-16 (木) 00:09:26}; --[[ほらよ>http://mmoloda.com/pso2/image/24404.jpg]] -- &new{2014-01-16 (木) 00:10:08}; ---目が死んでるし、肩のところに何か憑いてる気がするし。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:16:15}; ---胸のあたりを見てみな。 -- [[小木主]] &new{2014-01-16 (木) 00:18:17}; ---胸部が抉られてないか? -- &new{2014-01-16 (木) 00:24:06}; ---振袖でも気が付いたらこうなってたなぁ。別の服にしてから着直したら直った。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:26:07}; --[[ご自由にどうぞ>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=24412]] -- &new{2014-01-16 (木) 00:25:27}; -なんだかんだでロールバックが運営的には一番ダメージ少なそうね(´・ω・`)もちろん、激おこプンプン丸もいるだろうけど、しないほうが激おこプンプン丸多そうだし。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:02:54}; --適当にクラフトして緊急1回行っただけだしもちろん何も出なかったしロールバック大歓迎よーとにかくバグ利用者放置だけは勘弁ですわ -- &new{2014-01-16 (木) 00:04:36}; --(激おこプンプン丸って言いたかったんだね) -- [[脳内に直接]] &new{2014-01-16 (木) 00:04:41}; --しなかったらムカ着火ファイヤー -- &new{2014-01-16 (木) 00:05:32}; --PSU超初期のロールバックと比べたら…(遠目 -- &new{2014-01-16 (木) 00:08:08}; -そういえば今日キン肉マンの中華まん食べた -- &new{2014-01-16 (木) 00:03:33}; --なんで2回言うし? -- &new{2014-01-16 (木) 00:04:45}; ---更新したら入力した情報再送信されました、すいません。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:08:02}; --PSOに関係ない話はうんぬん -- &new{2014-01-16 (木) 00:04:52}; --キン肉マンなのに中華なのかい?(ファミチキください) -- &new{2014-01-16 (木) 00:04:55}; --海外じゃぁロビンマスク(実写)のCMが流れるらしいぜ。ガタイはクリソツw -- &new{2014-01-16 (木) 00:05:28}; --唯でさえ流れるのが早いのに関係ない事はやめろ 氏ね(直球) -- &new{2014-01-16 (木) 00:06:27}; ---唯でさえ流れるのが早いのに関係ない事はやめろ氏とは変わった名前ですね(変化球) -- &new{2014-01-16 (木) 00:08:47}; ---うおっ!?(空振り) -- &new{2014-01-16 (木) 00:12:26}; ---おい!直球サインだしたろ!何変化してんだよ!(マジギレ) -- [[唯でさえ流れるのが早いのに関係ない事はやめろ]] &new{2014-01-16 (木) 00:32:59}; -アギトの第二洗剤が酷かった件について -- &new{2014-01-16 (木) 00:04:17}; --ページ見たけどクッソワロタww -- &new{2014-01-16 (木) 00:05:19}; --アルカリ性のと混ぜるとオロチアギトになるよ -- &new{2014-01-16 (木) 00:06:04}; ---混ぜるな危険 -- &new{2014-01-16 (木) 00:10:53}; --舞踏はないだろうと思ってたがまさかあんなクソ潜在がつくとも思ってなかったな -- &new{2014-01-16 (木) 00:06:36}; --付いてる潜在が人気ないから新しいの付けた→ゴミが増えた -- &new{2014-01-16 (木) 00:08:20}; --火力はクラフトで増加。PP消耗し易い刀で魚使いまくれるならまぁ強化といえなくもないな -- &new{2014-01-16 (木) 00:11:50}; ---イリオス、アイオス、ユリウス、アイアス「………」 -- &new{2014-01-16 (木) 00:14:30}; ---技量補整消えて火力の増加も大したことない -- &new{2014-01-16 (木) 00:15:21}; -別に転売するつもりは無いけど、昨日分解用にksレア300個程買って置いたんだ。さっき帰ってきたばっかでログインできてないんだけど相場とか崩れてるの? -- &new{2014-01-16 (木) 00:04:29}; --とりあえずインしたらキャスティロン買い漁れ -- &new{2014-01-16 (木) 00:05:16}; --バイツァダスト -- &new{2014-01-16 (木) 00:05:35}; --一時的に跳ね上がったが、あとは知らん -- &new{2014-01-16 (木) 00:06:17}; --聞いて驚け1050→20000になってた -- &new{2014-01-16 (木) 00:06:29}; ---スゴイなー。素材として10K位に落ち着いたらライト層の金策にもなりそうだし、かつてのグラインダーポジションでいいかもだね。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:08:56}; --fmfm。倉庫もショップもサブキャラも空きが無いから分解だね!時間があれば格安で天使プレイとかしたいんだけどねwご回答ありがとうございました! -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 00:23:17}; --仕様変更でアドもカプセル1個で行けるし☆7↑なんて自堀りした方が遥かに安いんだけどねぇwまぁ相場が3,000メセタ以下に落ち着くもの今週中だろうな -- &new{2014-01-16 (木) 00:51:05}; -前板でポケモンやり始めた者です。ゴース厳選で5V理想個体が出たのでやることが無くなりました。何をすればいいのかな…ひまだな… -- &new{2014-01-16 (木) 00:05:51}; --シコって寝よう -- &new{2014-01-16 (木) 00:06:38}; --タルパタルパアンドタルパ(キチガイの眼差し) -- &new{2014-01-16 (木) 00:07:10}; --下手なゲームやるよりここで雑談してるほうが面白い -- &new{2014-01-16 (木) 00:08:00}; --5V?ダメだ、XYなら6Vだ -- &new{2014-01-16 (木) 00:09:57}; ---35匹孵化させたらA落ちと6Vが生まれたから滅びの歌メガゲンガーとフルアタ型の二匹作るわ -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 00:17:07}; ---俺は道連れ派だなぁ。滅びの歌はターン数がいるからめんどい -- [[子木主]] &new{2014-01-16 (木) 00:20:35}; ---小木主殿まさか滅びの歌メガゲンガーの怖さを知らぬのでござるか?wwwんんwwwメガゲンガーは全ポケモンで唯一影踏みと滅びの歌を両立できるポケモンですぞwwwこの怖さ、個体値等の用語を知る者ならばもはやお分かりですな?www道連れなどあり得ないwww -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 00:24:29}; ---なつかしい喋り方だ…(昔ポケモンやってた身 -- &new{2014-01-16 (木) 00:26:12}; ---滅びの歌ないなら ただのゲンガーでいい あと滅びの歌と道連れの両立は相手に相当不利な拓を押し付けられるから両立もあり -- &new{2014-01-16 (木) 00:28:31}; ---丁寧な煽りどうも。まぁ会ったことないんで怖さは一切知りませんよ。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:28:58}; ---私もまさかぷそつのwikiでこの話し方する日が来るとは思わなかったよ -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 00:29:34}; ---あ、この喋り方は煽りとかでもなんでもなくて、あるポケモンの戦い方を崇拝する信者がこういう話し方でポケモンの技構成とかを語るので、詳しくは「ヤケモン」「役割理論」で調べて見てください -- [[木主 ちなみに信者ではない]] &new{2014-01-16 (木) 00:32:57}; ---ジョウヨワですまんね・・フレがそれでいつも煽るからそういうもんかと思ってたわ。あとポケモン勉強してくる -- [[子木主]] &new{2014-01-16 (木) 00:39:45}; ---よし、5vの方を滅びの歌メガゲンガー耐久型、6Vをフルアタ型にしよう -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 00:44:27}; --孵化余りをジャッジしてたら6Vうまれちゃったよ… -- [[きぬし]] &new{2014-01-16 (木) 00:10:30}; ---運がいいなw活躍すること祈ってる -- &new{2014-01-16 (木) 00:14:44}; ---まぁゲンガーが6vの意味ってなに?ってわけだが、混乱ダメージ減らせる5V A0のが優秀だな -- &new{2014-01-16 (木) 00:30:59}; ---イカサマとか混乱ダメできるだけ減らすためにA0の方が理想的だけど、めんどいから妥協 -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 00:34:36}; --ああ…オロチアギトの運が消えちゃったか… -- &new{2014-01-16 (木) 00:28:35}; ---6v今は1日に一体は恐らく普通に作れるレベル。乱数?あぁ、大変でしたねぇ状態 -- &new{2014-01-16 (木) 00:30:54}; --5Vとか6Vとかなんのことかさっぱりだ… -- [[エメラルドで引退したPマスター]] &new{2014-01-16 (木) 00:37:35}; --とりあえず今日分かったことはけっこう皆ポケモンやってるんだなって事だった。レートはほぼやんないけど時々フリー潜ってるからマッチングしたらよろしくな! -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 00:39:35}; ---ごめんレートしかやらない -- &new{2014-01-16 (木) 00:50:49}; -そういえばPSO2内でのキャラって誰が一番人気なん? -- &new{2014-01-16 (木) 00:06:01}; --俺の娘 -- &new{2014-01-16 (木) 00:06:42}; ---お前の娘、服になんか付けられてるぞ・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 00:09:39}; ---木主じゃないが自分の娘がぶっかけられてるだと・・・?・・・ふぅ・・ -- &new{2014-01-16 (木) 00:18:17}; ---それでいいのか!?w -- &new{2014-01-16 (木) 00:20:19}; ---よく考えろ自分の娘が幸せになったんだぞ?良いことじゃないか・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 00:26:22}; ---でも、初めてが奪われたんだぞ!? -- &new{2014-01-16 (木) 00:31:07}; ---↑落ち着け、服に掛けられた(あるいは手で付けられたか)程度だ。この場合。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:35:03}; ---娘の初めてが奪われたって娘は幸せそうに暮らしてさらに孫が生まれるかもしれないんだぞ?いい事尽くしじゃないか! -- &new{2014-01-16 (木) 00:37:15}; --ドゥドゥ -- &new{2014-01-16 (木) 00:07:13}; ---これ -- &new{2014-01-16 (木) 00:10:15}; ---超!エキサイティンッ!! -- &new{2014-01-16 (木) 00:13:23}; --リサ -- &new{2014-01-16 (木) 00:07:26}; --パティ -- &new{2014-01-16 (木) 00:08:02}; ---【完売】 ※ACで買える「サトリ」をお薦めします。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:26:19}; --ドゥドゥ -- &new{2014-01-16 (木) 00:08:33}; --圧倒的にドゥドゥ -- &new{2014-01-16 (木) 00:08:40}; --あひん -- &new{2014-01-16 (木) 00:08:49}; --σ(゚∀゚)オレオレ -- &new{2014-01-16 (木) 00:08:51}; --コフィーじゃないかな -- &new{2014-01-16 (木) 00:09:11}; --木主って言われたいんでしょう? -- &new{2014-01-16 (木) 00:09:58}; --違うよ!!(全力否定 -- &new{2014-01-16 (木) 00:11:46}; --チュートリアルの黒人青年 -- &new{2014-01-16 (木) 00:12:35}; -武器の技量補正はユニットで言う固有隠しステのHP、PP、耐性上昇と同じ扱いなんじゃないかな。ユニットをクラフトすると隠しステ消えるよね?だから不具合じゃなくて仕様だと思うんだ。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:06:18}; --逆になんで消すの? -- &new{2014-01-16 (木) 00:07:57}; ---これ -- &new{2014-01-16 (木) 00:11:06}; ---消したほうがバランスがいいと判断したからだろ。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:13:01}; ---が、消しちゃったら第一線で活躍できる武器とは言えない物になっちゃうんだよな -- &new{2014-01-16 (木) 01:05:41}; --武器の場合は技量補正について何も触れてなかったのが問題だと思うの -- &new{2014-01-16 (木) 00:08:09}; ---技量補正があるなんて知らない人も多いだろうしね。自分とか -- &new{2014-01-16 (木) 00:09:44}; ---それな。ユニットのHP、PP補正のことまでブログで触れていたんだし。武器の技量補正に触れないのはズルいわ。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:10:53}; --ユニットのは説明文にあるじゃん -- &new{2014-01-16 (木) 00:10:57}; ---そういえばそうだな。説明文と合わなくなっちゃうね -- &new{2014-01-16 (木) 00:13:10}; --おう・・・。メンテ前に木立ててたらお前今ごろ神だったのに。当然予想してたんだよな?^^; -- &new{2014-01-16 (木) 00:15:03}; --ちょっと気になったんだが、技量補正って☆10だけなのか? ☆10実装前に友人に誘われて始めたんだが、なんかその頃から「レア武器には技量補正が入る」って聞いた気がするんだが。☆7~9の技量補正も消えてるなら仕様の一言で逃げられる(もしくは本当に仕様)の可能性もあるけど、そうじゃないならただの不具合だと思うんだけど、どうだろう? -- &new{2014-01-16 (木) 00:15:55}; ---豚小屋で検証にでてるのがウェーブボードなのよ -- &new{2014-01-16 (木) 00:18:40}; ---☆7位上の武器全部にレアリティに応じて技量補正が入る。(ただし赤の武器だけ例外的にマイナス補正がかかる?) -- &new{2014-01-16 (木) 00:19:17}; ---数値一律なんだから一つや二つではない。全部だ!でしょ。技量とクリティカルの価値を上げるために補整なんてないほうがいいって気が付いたのかもね。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:20:10}; ---おぅウェーブボードでの検証だったか、こりゃ仕様で落ち着きそうだなぁ…完全に見落としてたから出荷されてくるわ(´・ω・`) -- &new{2014-01-16 (木) 00:21:03}; ---☆7~9のレアに付いており、☆10だと更に付く(なので技量の無い特化マグが使われる)ADで出る通称赤武器には全く付いていない、マグで技量上げれば強いと言う者も居たが本末転倒である -- &new{2014-01-16 (木) 00:21:26}; ---このまま技量補正消失が仕様となったら弱体化する武器が大幅に増えるね。少なくとも上位五番目の強さを出すのは無理。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:24:07}; ---それそれ。禿は第一線で使えるようにします、上から5番目くらいの強さになります、とか言ってたけど全くそんなことはなかった -- &new{2014-01-16 (木) 00:27:20}; ---☆10クラフトは本当ゴミだったな。メセタと素材消費してごみ化した上に売れなくなるとかどんな罰ゲームだよ。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:27:54}; ---豚小屋のウェーブボード与ダメが紅葉姫並みだから数値だけじゃなく補正ないのも考えた上での話なのかも 平均が☆10上から5つ的な -- &new{2014-01-16 (木) 00:29:08}; ---ウェーブボードは潜在込みだからな。運営が潜在考慮して調整とかしているわけ無いだろうし。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:38:37}; --そもそも、レア武器の技量補正全体を無くして欲しい気もする。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:28:05}; ---☆7位上の武器を装備した際、技量が補正されている不具合がありましたため、これを修正します。とかありそうで怖い -- &new{2014-01-16 (木) 00:37:34}; -エルダーロッドを6までクラフトして全クラスが付いたのに、どうしてくれるんだそこの×× -- &new{2014-01-16 (木) 00:06:48}; --☆10カタナ系ならともかく、法撃用の武器なんてどうでもいいやん?ビブラス系武器に法撃も付いてくるし -- &new{2014-01-16 (木) 00:09:18}; ---タリスならまだしも、ロッドだとね。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:13:21}; --4までしかできないけど・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 00:09:43}; -なんかこの状況楽しいかも。小中のころ台風で学校無いけど停電ですることないとき何故か感じたワクワク感に似てる気がする。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:08:07}; --小中の間はおもしろ半分だったけどな。実際は台風で死者が出兼ねんから楽しみにするというのは若干失礼なんだけおdな。まぁ小中の間は。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:10:35}; ---大人になって分かる台風の怖さと面倒さ -- &new{2014-01-16 (木) 00:15:13}; ---それ考えると命に関わることでもないし、それなりにこの状況楽しむほうが精神衛生上いいと思う。 -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 00:23:27}; -緊急メンテだから箱○でGTA4でもやろうとしたら赤リング・・・仕方ないからPS3で893やろうとしたらコントローラー壊れてた・・・どのゲームならできるの(´;ω;`)? -- &new{2014-01-16 (木) 00:08:10}; --人生ゲーム -- &new{2014-01-16 (木) 00:08:47}; ---人生ゲームの誤当地とか滅茶苦茶楽しいらしいぜ? -- &new{2014-01-16 (木) 00:46:21}; --こういう時にエロ画像漁っとくんだよ -- &new{2014-01-16 (木) 00:10:06}; --ジャンケンで負けた木主がギャグを言ってすべるゲーム -- &new{2014-01-16 (木) 00:10:07}; --TRPG -- &new{2014-01-16 (木) 00:10:50}; --GCでエアライドでもやろーぜ!シティトライアルな!! -- &new{2014-01-16 (木) 00:12:16}; ---ドゥドゥラグーン -- &new{2014-01-16 (木) 00:14:32}; ---ジェットスターは俺のだかんな -- &new{2014-01-16 (木) 00:14:38}; ---俺のジェットスター(意味深 -- &new{2014-01-16 (木) 00:15:37}; ---ハイドラどーん! -- &new{2014-01-16 (木) 00:15:56}; ---じゃあ俺デビルスターでマシン破壊して回る役やるわ〜 -- &new{2014-01-16 (木) 00:18:12}; ---スタジアムはシングルレース一択だよな!シャッフルもたまにやるけども -- &new{2014-01-16 (木) 00:21:17}; ---ルインズは私がもらっていきますね -- &new{2014-01-16 (木) 00:22:12}; ---ゼロヨン(生きてゴール出来たヤツが勝ち)でもいいんやで(ニコッ -- &new{2014-01-16 (木) 00:23:37}; ---ギャラックスで殺し合いならしたわww -- &new{2014-01-16 (木) 00:25:20}; ---じゃあ洗濯機で -- &new{2014-01-16 (木) 00:29:40}; ---じゃあ俺はVSデデデで足の引っ張り合いを見て笑ってるわ -- &new{2014-01-16 (木) 01:30:31}; --現実という名のクソゲー -- &new{2014-01-16 (木) 00:12:30}; ---やめなさい -- &new{2014-01-16 (木) 00:14:10}; --「だるま落とし」できみも海底のヒーロー! -- &new{2014-01-16 (木) 00:14:36}; ---やめてくださいしんでしまいます -- &new{2014-01-16 (木) 00:16:03}; --つ豚狼ゲーム -- &new{2014-01-16 (木) 00:15:01}; --俺の地域ではもうすぐ六花ちゃんに会える -- &new{2014-01-16 (木) 00:16:06}; ---あと15分!! -- &new{2014-01-16 (木) 00:17:25}; ---田舎だからBSで、タイトルに「クラフト」って入ってるやつ視ます。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:23:57}; --クラフト出来ないからアトリエで錬金術やってくる。1周目すらまだだったわ。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:16:16}; ---たーるっ! -- &new{2014-01-16 (木) 00:21:39}; --俺はP4Gでスキルカード集めてます -- &new{2014-01-16 (木) 00:17:05}; ---我は影、真なる我(クローン) -- &new{2014-01-16 (木) 00:45:10}; --ディスガイア -- &new{2014-01-16 (木) 00:18:53}; ---うまのちんちんだと?! -- &new{2014-01-16 (木) 00:22:53}; ---暑中お見舞い申し上げます -- &new{2014-01-16 (木) 00:24:08}; --俺はNINJAでレアMOD拾ってるわ -- &new{2014-01-16 (木) 00:19:27}; --スクフェスしよ、スクフェス -- &new{2014-01-16 (木) 00:23:32}; --引っ越し奉公オススメ -- &new{2014-01-16 (木) 00:24:08}; --P3のラストで一緒に指をスッっとしよう -- &new{2014-01-16 (木) 00:28:05}; --おまいらそれぞれのゲームのスタッフじゃなかろうな?(PSO2が本命で仕事は遊び -- &new{2014-01-16 (木) 00:29:11}; -メンテ明けて1鯖(旅行先)の倉庫の素材を分解し終わって8鯖(本拠地)へ戻ったんだけどロールバックされたらどうなるんだろう?「1鯖にいる状態且つ消費したACは戻ってくる」だったら助かるんだけど・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 00:15:10}; --8鯖にいたら笑うけどな -- &new{2014-01-16 (木) 00:17:12}; --全てメンテ前まで戻ればいいんだがなぁ。まぁメンテ終わるまで分からんな -- &new{2014-01-16 (木) 00:17:49}; --幻の11鯖行きやな -- &new{2014-01-16 (木) 00:18:20}; ---ニコ生でゆりかごやってたあの鯖か -- &new{2014-01-16 (木) 00:26:13}; --「定期メンテ後の状態」が一般的。ACが戻ってこない可能性は無に等しいから安心して良いよ。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:24:13}; ---よかった・・・緊急メンテ明けてみないと実際どうなるかはわかりませんがひとまず安心しました。 -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 00:28:08}; -???「かえせーみんなの努力をー」(SEGAの会社に向けて -- &new{2014-01-16 (木) 00:15:36}; --???「りーっ!りーっ!」 -- &new{2014-01-16 (木) 00:16:08}; --???「素晴らしく運が無いな、君は」 -- &new{2014-01-16 (木) 00:16:53}; ---運営「ドゥドゥだけ、遥か昔の星10強化鬼畜時代のロールバックしちゃった(テヘペロ」 -- &new{2014-01-16 (木) 00:20:00}; --???「(不具合耐性の追加)大成功ですよ、大成功!」 -- &new{2014-01-16 (木) 00:18:17}; --???「また来てくれますよね?」 -- &new{2014-01-16 (木) 00:18:27}; ---びっちしね -- &new{2014-01-16 (木) 00:20:59}; ---まさにこれ。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:27:50}; --かまらく? -- &new{2014-01-16 (木) 00:18:29}; --???「またきてくれますよっ・・(ドカッ」 -- &new{2014-01-16 (木) 00:25:14}; --魔梨威さん蒙古斑ひっ叩きますよ -- &new{2014-01-16 (木) 00:26:21}; -十時に起きら定期メンテ中、定期メンテ終わる前にバイトに出かけて帰ってきたら緊急メンテ中・・・(´;ω;`) -- &new{2014-01-16 (木) 00:20:02}; --ネトゲ初めてか?肩の力抜けよMKFとFFで鍛えられた俺はアプデ=緊急メンテ日だから(遠い目 -- &new{2014-01-16 (木) 00:21:41}; ---小木主に激しく同意、大きかれ小さかれ不具合は絶対に起こると思って初日は遊べないと思いながらその日を過ごしているw -- &new{2014-01-16 (木) 00:23:08}; --明日もバイトしてAC分の金を稼ぐんだ! -- &new{2014-01-16 (木) 00:21:46}; --ええやん、必死にクラフト上げたりレア出したりしてんのロールバックで無にされた廃人共と同じ保障をただで受けれるうえに、お前は現実で労働してゲームとは違う有用なスキル上がったんだし。まさに勝ち組だろ。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:23:30}; ---ド正論である。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:31:24}; --22時の時点からここにいる俺はこの手の報告にうんざり -- &new{2014-01-16 (木) 00:25:03}; --バグの規模こそあれど不具合はこのメンテのペースなら起きて当然だからな。まぁドンマイ -- &new{2014-01-16 (木) 00:25:04}; --ドヤ(´◉◞౪◟◉)フフフ、私こそが勝ち組の木主である!平伏し給へ!・・・(´;ω;`)ウッ、クラフトタメシテミタカッタ -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 00:32:31}; -まぁ色んなとこ見ずにやっててとかなら仕方ないが・・・この不具合ならロールバックも起こりえると思わなかったんだろうかとふと思うんだがどうだろう -- &new{2014-01-16 (木) 00:21:06}; --正常値に変更できるならやるんだろうけど、ログインしてた全員分のアイテム数の増減とかイチイチ確認とれんでしょうから、やっぱりロールバックでしょうかねぇ。クラフト7ラインで動かしてた分がどういう扱いになるか気になるけども・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 00:27:29}; ---即Lv5にして8ラインで動かしてたわ。アレやり直すとなるとちょっと面倒だな・・・。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:32:49}; -歯を食いしばれよ、運営 俺の???は、ちっとばっか響くぞ -- &new{2014-01-16 (木) 00:22:06}; --中高一本拳の人か -- &new{2014-01-16 (木) 00:24:34}; --改行と内容から木主は中学(断定) -- &new{2014-01-16 (木) 00:24:55}; ---学生であることには違いないw -- &new{2014-01-16 (木) 00:25:50}; --歯を食いしばれよ、木主。改行すんなボケ。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:25:18}; ---すまん(´・ω・`) -- &new{2014-01-16 (木) 00:29:08}; --その毛根をブチ殺す! -- &new{2014-01-16 (木) 00:25:55}; --その程度で運営の幻想がしぬわけない。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:27:23}; --「良く禿げる毛根よ・・・HA!」 -- &new{2014-01-16 (木) 00:28:44}; --idxは好きだけどセリフ持って来ちゃうのは厨房だなぁと思う。 -- [[おっさん]] &new{2014-01-16 (木) 00:37:13}; ---おいおい….禁書って今そんなかっこいい略しかたするのか -- &new{2014-01-16 (木) 00:51:44}; ---ごめん。微妙に改変する流れだったので勝手に付けた。 -- [[おっさん]] &new{2014-01-16 (木) 00:57:59}; --やっぱりホモじゃないか(歓喜 -- &new{2014-01-16 (木) 00:39:39}; -暇すぎだわあ[[ææ½°ã>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=24410]] -- &new{2014-01-16 (木) 00:24:52}; -暇すぎだわあ[[ææ½°ã>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=24410]] -- &new{2014-01-16 (木) 00:25:21}; -今回の不具合はDUPEが問題であるかのように騒いでいるけれどもそれはあくまで現象の一つであって、「サーバーに重篤な不具合」と宣言してるからには裏でメモリ破壊フラグ崩壊レベルの事態が起こってるに違いない という独り言 -- &new{2014-01-16 (木) 00:26:20}; --インテリぶりたりらしいけど、ここにいる時点でお察しだからn -- &new{2014-01-16 (木) 00:29:33}; ---どこから見ても木主の知識の足りなさがあふれ出している -- &new{2014-01-16 (木) 00:30:45}; ---メモリ破壊フラグ崩壊レベル -- &new{2014-01-16 (木) 00:31:59}; ---皆マイルームでクラフトしてるせいでサーバーが悲鳴上げてるのん -- &new{2014-01-16 (木) 00:33:35}; ---共有ブロックは犠牲となったのだ・・・マイルームのための犠牲にな -- &new{2014-01-16 (木) 00:35:47}; ---共有ブロック削減を共有ブロック削除と勘違いして全部ロックにvita民来るのか?!勘弁してくれよ!と一瞬恐怖した -- &new{2014-01-16 (木) 00:39:01}; ---ロックなビタミンだと・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 00:40:08}; --そんなヤバイことが起こってたら5時間も持たないだろ -- &new{2014-01-16 (木) 00:31:33}; --アドバンスのカプセル消費が一個になってたらしい -- &new{2014-01-16 (木) 00:40:33}; ---それは仕様なんじゃねーの -- &new{2014-01-16 (木) 00:42:31}; --「重篤」って言葉の使い方がおかしいのだが、鯖が逝き掛けてるって事かね? -- &new{2014-01-16 (木) 00:42:15}; ---重篤=今すぐには死なないが、このままでは死に至る状態 という意味らしいから、PSO2のサービス自体が終了する可能性がある現象が起きていた? -- &new{2014-01-16 (木) 00:46:59}; ---「だいじなおしらせ」出す担当までウノリッシュに侵食されてるとなんだか無用に疑わしくなるね -- &new{2014-01-16 (木) 00:50:45}; ---告知書いた夜間担当者がそっち(医師系?)の仕事経験者ゆえに出てきた単語なんじゃね? -- &new{2014-01-16 (木) 00:53:09}; ---ファンタシースターオンライン2 ウノリッシュの罠!? -- &new{2014-01-16 (木) 00:55:22}; -もうだめだわ。お風呂入ろう -- &new{2014-01-16 (木) 00:26:23}; --錆てら -- &new{2014-01-16 (木) 00:27:12}; ---俺の模造刀風呂に入れたらアギトになったったwww -- &new{2014-01-16 (木) 00:33:52}; ---使いなよ・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 00:41:31}; --てか流石に単発とか関係ない事多すぎじゃないか?このままじゃまた板をすぐに消化してしまう気がするんだけど -- &new{2014-01-16 (木) 00:30:38}; ---今回くらい仕方ないだろ -- &new{2014-01-16 (木) 00:31:40}; ---いつもじゃないし今くらいは許しておくれ、こんな感じの雰囲気も好きだw -- &new{2014-01-16 (木) 00:34:21}; ---今回ってか今までのアプデ以上に単発とか重複とかが多いから言ってるんだよ せめて木植える時は上から読んで似たような木が無いか位して欲しい -- [[小木]] &new{2014-01-16 (木) 00:36:05}; ---お前ちょっと他所の雑談板見てこいよ。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:36:16}; ---全員でボイチャでもしたらカオスだろうなww -- &new{2014-01-16 (木) 00:36:22}; ---ここまで皆が不安になってるのは9月4日の件を除けば多分初めてだ。無理も無い… -- &new{2014-01-16 (木) 00:36:51}; ---言いたい事は分かるが、火災が発生している横で通行の邪魔だから立ち止まらないでって声高にマナーやルールを「普通の人」が言ったとしてどれほど効果があるか・・・。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:44:54}; -みんな大好きなプリンさんがスケスケだったのでおすそ分けしておくね[[画像>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=24415]] -- &new{2014-01-16 (木) 00:30:35}; --フーッ!丸見えじゃねーかよ! -- &new{2014-01-16 (木) 00:32:22}; ---そろそろ運営のドジ(笑)で打線組めそうやね(なんJ並感) -- &new{2014-01-16 (木) 01:04:44}; ---CM…しちゃった♪ -- &new{2014-01-16 (木) 01:12:25}; --予想外のスケスケw -- &new{2014-01-16 (木) 00:32:45}; --怖いよ~w -- &new{2014-01-16 (木) 00:33:37}; --ああ、透明人間だ!(超速理解) -- &new{2014-01-16 (木) 00:34:08}; --スケスケじゃねぇかw -- &new{2014-01-16 (木) 00:34:28}; --服が完全に透けてるじゃないか! -- &new{2014-01-16 (木) 00:34:58}; --ゆっくりしていってね!! -- &new{2014-01-16 (木) 00:35:30}; --ピンクの腕輪がまたセクシー…エロイ! -- &new{2014-01-16 (木) 00:36:21}; --こんなに透けていいのか・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 00:36:57}; --透けすぎて見たいものが見れねぇぜちくせう。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:43:06}; --プリンちゃんマグなんて実装されてたっけ(すっとぼけ -- &new{2014-01-16 (木) 00:43:12}; --こうなった人は再起動する前にロビー移動してみると解決することもありますよ。という教訓を木主が展開してこのツリーは終了するのでした。 -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 00:46:17}; --まぁ自キャラなら[[可能>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=24422]]なんですけどね -- &new{2014-01-16 (木) 00:49:34}; ---詳細教えてください。(真顔 -- &new{2014-01-16 (木) 00:54:21}; ---思いっきり画像消されとるやないかーい!w -- &new{2014-01-16 (木) 01:10:35}; -俺はネトゲこれが初めてなんだけれど、他ゲームではロールバックとか過去にあったみたいだが、仮にロールバック処理なんてことになったら大体何日くらいで復旧するものなの? フレとskypeしてたら1週間くらいインできないと思うよ、とか言われて驚愕したんだが・・・。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:35:53}; --普通なら動作検証とかするけどこの運営ならロールバックして動いたらすぐに開放してくれそう -- &new{2014-01-16 (木) 00:36:57}; ---ロールバックで満足して,不具合修正忘れるに一票 -- &new{2014-01-16 (木) 00:37:52}; --そのフレもネトゲ初心者だからw -- &new{2014-01-16 (木) 00:38:12}; --長すぎる。メンテ直後であれば5時間戻すとしても3日あれば基本終わる -- &new{2014-01-16 (木) 00:38:16}; --ロールバック自体はそんな時間かからないはず。ただ不具合起きたらそれを直さなきゃいけないわけで、不具合出たら他も調べなきゃいけないわけで……まあ一週間はかからない、と思うよ(希望) -- &new{2014-01-16 (木) 00:38:52}; --ロールバック自体はいいが、バグ治すのがなぁ -- &new{2014-01-16 (木) 00:39:20}; --ものによるけど、俺は数日ログインできなかったとかは経験したなwひどいものだとそのままサービス終了したものもあるらしいから、24時間以上は覚悟しておくのがいいかもね。仮に明日復旧しても再臨時メンテ発生の可能性もあるし。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:39:27}; --大丈夫最大で1日8回ロールバックしたネトゲがある、明日の朝、もしくは深夜中じゃないかな? -- &new{2014-01-16 (木) 00:41:00}; ---一体何がそのネトゲに起きたんだw -- &new{2014-01-16 (木) 00:42:34}; ---確か正式始まって少しした辺りで鯖が弱すぎてch毎にダウンしてバックアップ管理が酷すぎたせいでロールバック繰り返しまくった少し曖昧だけどこんな感じ -- &new{2014-01-16 (木) 00:48:39}; --ロールバックなんて普通の運営なら1日で終わるよ。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:41:24}; --9/4の時はどれぐらいで復旧したっけ? -- &new{2014-01-16 (木) 00:42:38}; ---夜には普通にinできた。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:46:08}; ---当日中に復旧してた。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:47:16}; ---そっかー、なら明日の昼ぐらいかな?起きたことはもう仕方ないから対応と補填で誠意を見せて欲しいねー -- &new{2014-01-16 (木) 00:48:17}; ---ワンタイムパスの不具合時もそうだったけど、あの時はVitaとか被害なかったPCの人もメンテ明けた後即インしてたんだよ。・・・だから余計荒れた。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:54:04}; --ロールバックするつもりが「バックアップごと消しちゃった。てへぺろ♪」=終了になれなければいいな。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:42:48}; ---また最初からできるなんて最高じゃないか!(錯乱) -- &new{2014-01-16 (木) 00:44:17}; ---素子集めからですか?(震え声 -- &new{2014-01-16 (木) 00:48:16}; ---サービス開始時からできるのか?上等だぜ! -- &new{2014-01-16 (木) 00:51:19}; ---ちょっとまて。ゲームだかネットサービスだかでそれ実際にやらかしたトコがあったような・・・(信じられないレベルの粗悪さ -- &new{2014-01-16 (木) 01:03:01}; --ロールバックだけなら大抵翌日で終わるが、アイテム増殖の修正もしながらだろうから公式の発表待ち。明日の午前中には何らかの報告があると思いたい。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:50:24}; --ちなみにオレの経験した過去で最大のロールバックは、ネクソンの運営する某ほのぼの系RPGで30日のロールバックがあったぞ。ロールバックされるにしてもたかだか5時間で騒ぎすぎだと思うオレは飼いならされ過ぎなのか…。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:54:53}; ---定期臨時メンテ(小声) -- &new{2014-01-16 (木) 00:58:53}; ---Oβに居たことはあるが30日だと・・・酷いとは思ってたけどとんでもないな。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:09:36}; ---羊の毛をモフるRPGなら私も飼いならされてたなぁ。DIO様降臨し過ぎてゲームできなかった時期もあったし。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:20:26}; --知ってる中では数時間でロールバックは終わる。不具合の修正もあるから更にドン!ってなるだろうけどな -- &new{2014-01-16 (木) 01:24:48}; -あ~暇だ!俺の私生活が狂うw -- &new{2014-01-16 (木) 00:36:39}; --あのさあ -- &new{2014-01-16 (木) 00:37:00}; ---お前が板を立ててるなら文句言っていいぞ -- &new{2014-01-16 (木) 00:40:45}; --などと意味不明な供述をしており -- &new{2014-01-16 (木) 00:41:12}; --「俺の私生活」ってのに違和感を感じたけど日本語的にあっているんですかね。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:46:11}; ---私生活以外のものがあれば多分あってる。(木主は公人か?) -- &new{2014-01-16 (木) 00:58:35}; ---あってますよ。「~の私生活」で「~のプライベート」みたいな意味です -- &new{2014-01-16 (木) 00:59:09}; --まぁ理解はできるしいいんじゃねw正しい日本語って何 -- &new{2014-01-16 (木) 00:50:52}; --↑×2ネット雑談で正しい日本語使ってる人の方が少ないけどね -- &new{2014-01-16 (木) 00:57:00}; --文句付けたいだけだ(察してやれ -- &new{2014-01-16 (木) 00:59:50}; -20時の緊急のレアドロ消えるのか... -- &new{2014-01-16 (木) 00:41:13}; -今回の不具合に対する妥当なお詫びを考える木。まずは俺から。トライ100を2つと能力100% -- &new{2014-01-16 (木) 00:43:27}; --さっきからこの話題飽きたんすけどねぇ・・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 00:45:09}; ---無駄に木立てるなとか同じような話題とかずっと言ってのお前か?じゃあ寝ろよ、おやすみ -- &new{2014-01-16 (木) 00:48:10}; ---いや、全く関係ないけど だってこの手の木って妥当とか言って目を疑う程乞食が多いだけじゃん・・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 00:54:32}; --武器分解大成功でもらえる素材くれたらそれでいい -- &new{2014-01-16 (木) 00:45:14}; --クラフト関連で追加した素材以外のアイテム10個ずつ、素材999個ずつ。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:45:16}; --そんなことより永野マグがどうみてもキュべレイなんだがどう思う? -- &new{2014-01-16 (木) 00:46:06}; ---どこに画像あるんや? -- &new{2014-01-16 (木) 00:47:11}; ---お知らせのキャラの画像の横に浮かんでるのマグやろ -- &new{2014-01-16 (木) 00:48:22}; ---デザイン一通り見てみるとキュベレイに限らず横幅広い造形は永野さんの癖みたいやな。キャラも巨大肩パットみたいなの付けてるの多くて草不可避。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:06:45}; --「この木を伐採」でいいんじゃね -- &new{2014-01-16 (木) 00:47:00}; --強化成功率100% -- &new{2014-01-16 (木) 00:47:03}; --妥当というと10000ACと強化100を1個かな。ロールバック前提として。実際ありえそうなのは、トラブ50を2個 -- &new{2014-01-16 (木) 00:47:15}; ---ACは使った分の補填以外はないだろ、さすがに強欲すぎ。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:50:36}; ---強欲で謙虚な俺はトラブ50を9個でいいと思ってる -- &new{2014-01-16 (木) 00:53:01}; --40億メメタ -- &new{2014-01-16 (木) 00:49:37}; --真面目に考えると、まずプレミアム使用者に対しプレチケxかかった日数分配布と、それ以外にはトラブ50%x2、良くて100%x1。後は上の人も言うように大成功の素材を配布程度かな。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:53:22}; ---前者2つに、リリパリウムフルチャージとやらを追加で -- &new{2014-01-16 (木) 01:19:07}; --トラブ100・ぷれ1日・FUN1000、さあ好きな物を選べ -- &new{2014-01-16 (木) 00:58:25}; --そういや、HDDバーストの時に、自称予言者がネット上で「これは終わりの始まり」とか言ってたっけ。ははは… -- &new{2014-01-16 (木) 01:02:40}; ---それコピペ改変のアレじゃ・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 01:06:14}; ---ネタ元はともかく現実になってしまうと怖い予言の世界。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:12:05}; --どうせなら強化・特殊成功率+30%とか入れてくれると嬉しいわ。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:06:23}; -ひどい既視感におそわれたが、今日はコレくらいしか盛り上がることないもんな -- &new{2014-01-16 (木) 00:45:35}; --スタンド攻撃でも受けてるんじゃなかろうか -- &new{2014-01-16 (木) 00:49:54}; -ロールバックの場合、今日クラフトライン全買いした分のACも戻ってくるのかな。正直、技量補正消えちゃうならそこまで本気でクラフトしなくていいや。FUNスクラッチとかの兼ね合いもあるし、戻ってこないはずはないと思うけど。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:46:28}; --あと俺が頑張って稼いだ40億はきえてしまうのん? -- &new{2014-01-16 (木) 00:48:46}; ---そんなにも?ざまぁと言わざるを得ない -- &new{2014-01-16 (木) 00:49:52}; ---どう見てもBANです。本当にありがとうございました -- &new{2014-01-16 (木) 00:51:40}; ---しね(直球) -- &new{2014-01-16 (木) 00:52:53}; ---6時間で40億か?もし本当なら転売or増殖バグ利用orRMTだろうから、同情の余地はないな。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:55:01}; ---頼むから氏んでくれ! -- [[EOEネタだよ!]] &new{2014-01-16 (木) 00:56:29}; ---稼ぐのも楽じゃないんだぜ?せっかく装備全身5スロにしたり、お前らの売ってるショボイレア品買ってメセタばら撒こうと思ってたのに・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 01:12:39}; ---おまいら悪人に容赦無いな。気持ちは分かるが。でも公表しちゃってる人は氷山の一角で黙ったままの悪人はもっと大量に居るという事なんだぜ? -- &new{2014-01-16 (木) 01:14:19}; ---その一角を放置する理由にはならんですしおすし -- &new{2014-01-16 (木) 01:20:12}; ---まぁこういうのに文句言う人は そういう悪い行為が問題なくまかり通ってしまった場合に 気づかずに稼ぎそこねたのが悔しい人が大半ですよ。 まぁ無理だろうが -- &new{2014-01-16 (木) 01:20:50}; --メンテ前に消費されてないACはメンテ前のまま、メンテ後にチャージしたACはチャージした額のまま、スクラッチを含めACで購入したものは無かった事に…だろうね、心配ゴム用 -- &new{2014-01-16 (木) 00:52:52}; ---普通に考えればそうだよね。技量補正削除を想定せずにACチャージした人がかわいそうだけど…。 -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 00:59:29}; ---正直技量補正削除を想定できていた人っているのか?ブログの書き方からして技量補正削除はないものと思っていたんでライン拡張しちゃったぜ・・・。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:09:18}; ---俺もその口だなぁ。技量補正消えるって事は平均ダメは下がるだろうから雑魚はまだしもボス戦で使い物になりそうにないからクラフト自体忘れて良さそうかなぁ -- &new{2014-01-16 (木) 01:14:54}; ---いやだからクラフト自体低レベル装備の救済であってだな… -- &new{2014-01-16 (木) 01:22:43}; ---でも装備要求あがるから結局そうじゃないよ。コモン武器でさえ5回も叩いたらカンストしてても装備でいないときとかあるし。どうかんがえても技量は据え置きでよかったなあという結論 -- &new{2014-01-16 (木) 01:28:21}; ---低レベルって言うか弱い武器な。公式ブログの書き方だと画一化される性能以下の物は等しく強化されると取れるんだけど、技量補正がなくなると画一化される性能以下の武器でも弱くなってしまう武器も多い。正直説明不足感が否めないよ、これは。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:31:52}; ---低レベル装備=☆7~8ぐらいで潜在は優良だけど数値不足な武器の救済だと思ってたよ。まさか本気で☆6以下使おうって奴も居ない(中には居るだろうけど)だろうし。それが技量補正なくなるなら産廃と化し、誰も(情報弱者以外は)クラフトしなくなる未来しか見えない。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:40:37}; -[[犯人はラグ(ネマスター)>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=24421]] -- &new{2014-01-16 (木) 00:46:32}; --Vitaの画面初めて見たかも。これカットインとかSA連発されたら画面見えなくなりそ。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:51:12}; ---本気で見えない。でもどうせ12人での緊急なんて重くてプレイ自体しにくいから問題ないっちゃ問題ない。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:53:01}; ---カットインとかSA無くても仲間のAWとオペ子のセリフで画面見えなくなります。さらにPSEバーストとか・・・。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:53:20}; ---遺跡とかでバーストするとカクカクどころかスローになるからなマジで -- &new{2014-01-16 (木) 00:54:51}; ---12人のマルグルですらまともにプレイできなくなるからな、Vitaは -- &new{2014-01-16 (木) 00:54:55}; ---そうなのか・・・ありがとう。Vitaプレイヤー大変なのね・・・ -- [[子木主]] &new{2014-01-16 (木) 00:57:02}; ---クエ中は問題無いがロビーでの処理落ちがマジヤバイ。 強化とかスキル取得でメニュー操作がカックカクになるから間違えそう -- &new{2014-01-16 (木) 00:57:52}; ---緊急前とか終わった後にクエストから戻ると画面固まるぜ。もう慣れてしまったが -- &new{2014-01-16 (木) 01:02:57}; --最終宝箱出てるのに、最終WAVEのカウント続いてたり透け透けのラグ姉居たりって、どんだけラグかったんだ -- &new{2014-01-16 (木) 00:56:51}; ---先週日曜23時の緊急でいろいろワープして大変だったよ -- [[きぬし@船6]] &new{2014-01-16 (木) 01:01:59}; --20秒で解決して、残りの時間でネクストコナンズヒーント! -- &new{2014-01-16 (木) 00:58:30}; --固定表示系デカいのに肝心のゲーム内画像狭いな、ゲームできるのか?この状態で -- &new{2014-01-16 (木) 00:59:32}; ---一応カメラの距離話すことは出来るはずやで -- [[PCメインだけどVitaプレイ経験あり]] &new{2014-01-16 (木) 01:00:45}; --てかこんだけラグいのに防衛率ほぼ100%ってすげえな -- &new{2014-01-16 (木) 00:59:48}; ---ラグすぎてこちらも目に見える変化がないだけの可能性 -- &new{2014-01-16 (木) 01:16:32}; -そろそろ3報目の経過情報欲しいなぁ・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 00:52:18}; --もう更新する人は寝てる頃じゃないかな(適当 -- &new{2014-01-16 (木) 00:54:09}; --さすがに何の不具合だったかっていう情報はちょっと欲しい感無きにしもあらず -- &new{2014-01-16 (木) 00:54:25}; --今夜中には終わらないみたいだしさっさと寝るでおじゃるよ -- &new{2014-01-16 (木) 00:55:13}; --バグの詳細、検証内容、対応情報公開して欲しいところ。気になって寝れないじゃないかっ -- &new{2014-01-16 (木) 00:56:01}; ---サッー!(迫真)おまたせ!アイスティーしかなかったんだけどいいかな? -- &new{2014-01-16 (木) 00:58:52}; ---大丈夫。これは夢なんだよ。起きたら全て無かったことになってるから安心してオヤスミノコフなさい -- &new{2014-01-16 (木) 00:59:30}; ---ミルクティにしてくだされ~夢にしては一日分の睡眠時間っ(5時間 -- &new{2014-01-16 (木) 01:02:08}; --今晩中での復旧は行えない状況って書き方がおまいら今日は無理だから寝ろって読めてしょうがない。おやすみおまいら。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:37:17}; -お詫びがウノリッシュ更迭だったらみんなどう思う? -- &new{2014-01-16 (木) 00:53:35}; --誰得なのそれ -- &new{2014-01-16 (木) 00:54:50}; --シナリオライターがデバッグに関与してるなんて、零細のエロゲメーカーくらいだろ -- &new{2014-01-16 (木) 00:55:24}; --システム関係の不具合だろうと思われるのになぜかテキスト関係が主の人が更迭されるっていう。いみわからんがな -- &new{2014-01-16 (木) 00:56:41}; --無知は怖いね -- &new{2014-01-16 (木) 00:57:18}; --もしもの話なんだからちょっと位関連性がなくてもいいだろw -- &new{2014-01-16 (木) 00:59:03}; ---もしもの話だとしても関連がなさすぎんよ -- &new{2014-01-16 (木) 01:01:32}; ---叩きたいだけの奴って本当に知能が低いよなあ -- &new{2014-01-16 (木) 01:02:42}; ---(宇野を叩きたいだけの奴なのか、雑談板で誰かを叩きたいだけの奴なのか、どっちじゃろう・・・) -- &new{2014-01-16 (木) 01:16:01}; --まて、あわてるな。これは「見当違いのお詫びだったらどう思う?」という意味だ。たぶん。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:01:24}; --お詫びがポッキー(1袋)だったらみんなどう思う? -- &new{2014-01-16 (木) 01:02:35}; ---送料のが高くつくな -- &new{2014-01-16 (木) 01:03:24}; ---おいしく頂きます(ぽりぽり -- &new{2014-01-16 (木) 01:03:46}; ---トッポなら許せる -- &new{2014-01-16 (木) 01:03:53}; ---プリッツがいい -- &new{2014-01-16 (木) 01:05:34}; ---ポッキー(床風味) -- &new{2014-01-16 (木) 01:05:47}; --(ウノリッシュの意味が分からないなんて言えない・・・) -- &new{2014-01-16 (木) 01:04:25}; ---(簡単に言うとPSO2のシナリオとか世界観の設定を担当している人だよ。詳しくはggればまとめが出るよ!) -- &new{2014-01-16 (木) 01:07:42}; ---(分からなくなったら検索!覚えておくと良い) -- &new{2014-01-16 (木) 01:17:09}; -PSO2の世界も破壊されてしまった!…おのれディケイド! -- &new{2014-01-16 (木) 00:53:48}; --変身カード何になるん・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 00:57:17}; ---ドゥドゥ -- &new{2014-01-16 (木) 01:01:47}; ---フォームライド:ラッピー、ファイナルフォームライド:リリーパ、アタックライド:モニカ、ファイナルアタックライド:ドゥドゥ -- &new{2014-01-16 (木) 01:02:25}; ---【仮面】 -- &new{2014-01-16 (木) 01:03:08}; ---コートエッジDのDはディケイドのDだったんだよ! -- &new{2014-01-16 (木) 01:04:14}; --なるほど…色も黒とピンクだしな -- &new{2014-01-16 (木) 01:06:56}; -クラフトで技量補正が消える?らしいけど テクニックは武器の技量に影響されるのかな…? -- &new{2014-01-16 (木) 00:54:18}; --むしろ影響されない理由を -- &new{2014-01-16 (木) 00:58:17}; --どうでもいいけど始めた頃はテクニックⅠ=技量アップだと思ってたな -- &new{2014-01-16 (木) 01:00:41}; --むしろクラフトで技量補正消えるのは当たり前だろ、レアは言っちゃえば技量付き打撃(射撃法撃)武器に分類されるんだから、ニコに動画上がってて草不可避 -- &new{2014-01-16 (木) 01:02:00}; ---なんか見当違いのコメに見えるんだが -- &new{2014-01-16 (木) 01:03:28}; ---ごめん、何を言ってるかわからない -- &new{2014-01-16 (木) 01:04:39}; ---ニコ厨は日本語が不自由過ぎて困る -- &new{2014-01-16 (木) 01:08:44}; ---いやw俺は小木主の言いたいことわかるけどなwでも技量以外の隠しステ(たとえばユニットとかのね)については言及されてたのに技量についてノータッチってことには不満だなぁ、そうだとしたらみんなクラフトするやつ違っただろうしね -- &new{2014-01-16 (木) 01:14:22}; ---本当に何を言ってるのか解らない。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:15:21}; ---本当に何を言ってるのかがわからない。に、にわか? -- &new{2014-01-16 (木) 01:20:38}; ---わからなくもないけど自分の解釈した意味だと、法撃武器が書かれてないのが意味不明 -- &new{2014-01-16 (木) 01:26:43}; ---ニコに動画上がってて草不可避。のあたりが意味不明で草不可避。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:27:05}; --テクニックのダメって技量影響したっけ? -- &new{2014-01-16 (木) 01:03:05}; ---するよ -- &new{2014-01-16 (木) 01:05:23}; ---影響しないのは属性だったと思う -- &new{2014-01-16 (木) 01:06:27}; ---場合によっちゃ800ダメ差が出たりする -- &new{2014-01-16 (木) 01:09:02}; --マグ技量155の俺は技量補正消えても幸せになれる? -- &new{2014-01-16 (木) 01:11:05}; ---残りの20がどうなったのか気になる -- &new{2014-01-16 (木) 01:12:17}; ---今育ててるから2ヶ月以内には完成するんとちゃうかな -- &new{2014-01-16 (木) 01:15:24}; ---先月から技量特化育て始めて今Lv153くらい、防衛中も欠かさず餌やり -- &new{2014-01-16 (木) 01:19:30}; --打撃70技量105マグはセーフだよな。うん。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:16:27}; ---そういう問題でもないんだが…。自分の技量はどうあれとにかく最低ダメージが下がる=平均ダメージが下がる。でも最大ダメージは変わらないからクリティカルツリー大勝利! という流れ。いやクラフト品以外使わないわけじゃないし、地雷スキルには変わりないから作るだけ無駄なんだがw -- &new{2014-01-16 (木) 02:14:46}; -ラバーズのガッツポーズ、フリーズイグニッションにも欲しいよな。まとめて要望送ろうぜ。他にも欲しいやつはいるか? -- &new{2014-01-16 (木) 01:03:57}; --よくわからんが、「コロンビア∩( ・ω・)∩」みたいな感じなのか?ガッツポーズって -- &new{2014-01-16 (木) 01:05:10}; --チェイン、イグニッションの空中発動とイグニッションのリキャスト短縮 -- &new{2014-01-16 (木) 01:05:49}; --全盛期伝説ネタで使えそう(こなみかん) -- &new{2014-01-16 (木) 01:06:15}; --スレチかも知れないがスタンスとかのガッツポーズ系を移動しながら発動できるようにして欲しい。敵の攻撃を回避しながらパワーアップ→反撃とか胸熱 -- &new{2014-01-16 (木) 01:12:12}; ---面白いがそれどっちかというと作りが粗悪かバグの一種だわw -- &new{2014-01-16 (木) 01:18:17}; -ログインの時とマイルームから戻る時に移動先ブロック選択させてくれないかねぇ・・・ログイン→ロード時間→ロビー→再びブロック移動っていう流れが何気にだるい。マイルームからは基本的に前にいたブロックに戻れるが、ブロックがいっぱいだとどこに飛ばされるかわかったもんじゃない・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 01:05:25}; --ある時、ソロプレイ推奨に飛ばされて泣いた -- &new{2014-01-16 (木) 01:10:10}; --なんとかできるのならサポパ導入時(無課金ルーム実装時)になんとかしてるよ、マイルーム自体別ブロック扱いだからどうにもならない -- &new{2014-01-16 (木) 01:15:04}; ---それはなんか論点違くね。元居たブロックに満員だろうが絶対戻せ!じゃなく、選択さえさせてくれればいいよ、満員なら別のそれなりなブロック行くから。ってことだろう。マイルームの出口をブロック移動のゲートと同じにすればいいだけ。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:29:00}; ---全員に開放した時点で無理だった事を何を今更感 -- &new{2014-01-16 (木) 01:32:48}; --空いてるブロックから上位3つぐらいで選択、になって藪蛇だから要望出さなくていいぞ。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:18:35}; -今回の緊急アップデートって原因なんなの? -- &new{2014-01-16 (木) 01:07:06}; --分かんない。緊急アップデートとかすっごい喜びだけど -- [[たぶん緊急メンテのことだろうと思って返答]] &new{2014-01-16 (木) 01:08:13}; --慢心 -- &new{2014-01-16 (木) 01:08:31}; --9・4再来・・・とかになったりしないよな?アップデート済ませちゃったんだけど・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 01:09:42}; ---???「大成功、大成功ですよ(バースト完了)」 -- &new{2014-01-16 (木) 01:11:45}; --ごめん、メンテのことだわw -- &new{2014-01-16 (木) 01:10:12}; --アイテム増殖が最有力 -- &new{2014-01-16 (木) 01:10:54}; --DUPE(アイテムの不正増殖)が起きていたことだと思われる。まあ、はっきりと公表はされていないが、メンテ明けにはさすがに発表するだろうよ -- &new{2014-01-16 (木) 01:10:58}; ---これって何て発音すればいいんだろう。デュペ? -- &new{2014-01-16 (木) 01:29:16}; ---デュープ。‘duplication’(複製)のこと。もうデジカメが当たり前で写真屋なんて減ってしまったけど「焼き増し」もこう言う。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:44:02}; --運営、情報くらい出せやw -- &new{2014-01-16 (木) 01:12:56}; --地球温暖化 -- &new{2014-01-16 (木) 01:12:57}; ---なぜ今それが来た?w -- &new{2014-01-16 (木) 01:14:50}; ---小木主は二酸化炭素出さないように息止めよう -- &new{2014-01-16 (木) 01:23:22}; --今日の午前中にはメンテおわってほしいが・・・。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:16:35}; -30分位ここでコメントしてると3、4回編集と衝突云々(?)して反映されてないなぁ。時間が時間だから仕方ないのかね -- &new{2014-01-16 (木) 01:08:54}; --安心しろ、こちとらそれに加えてIEのエラーで2回に一回ぐらい書き込み失敗してる -- &new{2014-01-16 (木) 01:15:53}; -キャスティロンってなんであんなに人気なんだ・・・?クラフトの買い占めとか? -- &new{2014-01-16 (木) 01:09:22}; --見た目じゃね?俺は見た目で欲しい、がメセタ積むほどでもないと思ってる。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:11:42}; ---おー、なるほど見た目かぁ。でもメセタ積むほどじゃないって気持ちもなんとなく分かるなー -- &new{2014-01-16 (木) 01:13:54}; --カタナの中ではデザインがいいからじゃないかな。あと、転売屋が暗躍してる影響もある -- &new{2014-01-16 (木) 01:14:11}; ---海底人気ないから供給も少ないしな。グワンマンの時と同じく転売ヤーが目を付けたんだろうよ -- &new{2014-01-16 (木) 01:15:35}; ---なるほど。妙に高値だったから気になってたがすっきりしたよ、ありがとう -- &new{2014-01-16 (木) 01:18:48}; -そういや今日フレがアドでメセタンからカプセル出たって言ってたんだが、前から出た?俺の記憶だとメセタン=メセタなんだが如何せんアドでの遭遇回数なんて3回ぐらいだから確証がないのよね。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:10:50}; --カプセルが出ないエネミーはいなかったような -- &new{2014-01-16 (木) 01:12:23}; --前のブーストで行ったときには、輝石を落としてくれたかな -- &new{2014-01-16 (木) 01:13:39}; --エリアドロップだから出るよ -- &new{2014-01-16 (木) 01:15:07}; --タガミからも出るんだからメセタンからも出るんじゃねーかな(適当) -- &new{2014-01-16 (木) 01:15:51}; --そうなのか、皆ありがとう。てっきりメセタンはドロップ固定だと思ってたよ。でもそうなるとドロップ枠潰してカプセルなり輝石が出るってことか。 -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 01:19:55}; ---恐らくドロップ枠とは別にカプセルと輝石枠がある。オーダー品なんかと同じ -- &new{2014-01-16 (木) 01:27:44}; --地域ドロップとかは別枠が設けられていたような -- &new{2014-01-16 (木) 01:22:32}; ---輝石とかカプセルは別枠だと思うな -- &new{2014-01-16 (木) 01:24:17}; ---そうなのか、なにからなにまでありがとう。メセタン久々に会いたいなー -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 01:26:03}; --メセタンから赤箱でて鑑定したら赤武器だった、ということならあった -- &new{2014-01-16 (木) 01:36:14}; -以前からカスレア&11以上のディスクを拡張倉庫3まで拾い集め、メンテ中に1万円分ACをチャージし、メンテ終わってからはひたすら分解して出来たルビアードとPAフラグメントを売って10m貯め、20万メセタで☆10を+10にしたってのに・・・ロールバックとかないよな?時間かかってもいいからバグ利用者個別でBANでお願いします! -- &new{2014-01-16 (木) 01:13:57}; --ロールバックの後に、もう一回分解でルビアートの数がちゃんと間に合いますように -- &new{2014-01-16 (木) 01:15:20}; new{2014-01-16 (木) 01:08:13}; --慢心 -- --(オンゲの)常識で考えてチャージしたAC以外なかった事になる。技量補正なしが仕様確定なら情弱しかクラフトしなくなるので特需も無くなる -- &new{2014-01-16 (木) 01:17:14}; ---いやファイアーアームズとか元が弱すぎる武器なら補正なくても充分強化でしょ。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:20:20}; ---赤武器と一緒で技量補正ないのならあえて作る理由は全く無いよ -- &new{2014-01-16 (木) 01:22:06}; ---好きだから使いたいだけで補正とかどうでもいいですしおすし。元より少しでも強けりゃどうでもいいですわ。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:24:18}; ---見た目が好きだから使いたいけど~ってのを忘れたか?強いのが好きな人には無用なんだよ -- &new{2014-01-16 (木) 01:26:51}; ---クラフトで技量補正無確定なら、特化マグ有で☆10上位持ってる層にはやる必要皆無。SHでも☆9で充分とか技量付きマグを使っている人には素粒子レベルでやる価値が有る程度か -- &new{2014-01-16 (木) 01:27:14}; ---技量補正ないやつに補正付くってならいいけど 付いてるやつが消えないってだけなら補正いらね -- &new{2014-01-16 (木) 01:29:41}; --ACさえ戻ってくれば、被害は分解に費やした時間だけ。緊急メンテでインできない時点で時間は奪われてるのでロルバ不可避かと。正確に不正者だけをBAN出来るとは思えないしね。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:17:51}; --技量補正の件知らなかったし分解も三回しか大成功しなかったからロルバって欲しい(わがまま) -- &new{2014-01-16 (木) 01:18:09}; --故意か故意じゃないかは本人しかわからないから流石にBANはないだろ。後者はBANされてほしいが判別不可能だし -- &new{2014-01-16 (木) 01:18:51}; --ロールバックした場合、どう考えても同じように分解して出来たルビアートとフラグメント売っても10m稼げないよな。クラフトで盛り上がったけど緊急メンテで落ち着いた・・・というよりは萎えた&冷めたよな。ACチャージなんかやめとけばよかったわ。。 -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 01:22:08}; --バグ利用者個別BANは難しい気がする。増殖分を大量に売り払ってた輩はBANできるだろうけど、どのシップでどれぐらいの頻度で発生するか検証のうえ報告するつもりだったって言われたらそれまで。ちょうどメンテ当日だったし、今日の16:00時点のデータで復旧してもらえることを期待するしかないんじゃないかな…。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:22:18}; ---増えたアイテムだけ元に戻すってのが神対応だけどめんどくさそう。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:24:50}; --だから個別識別やると逃げ切りや免罪発生で余計カオスなんだってばさ。真面目にプレイした人には気の毒だが、こうゆうのが発生しちゃった時点でもういろいろ残念なんだよ…。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:24:33}; ---なお本物の犯罪並みにすり抜け(マネーロンダリング)を熟知している人とかも居たりするので識別は刑事業みたいなレベルになる。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:27:02}; ---『冤』罪(えんざい)、やで…(小声) -- &new{2014-01-16 (木) 01:45:55}; ---うわぁぁぁ///// -- &new{2014-01-16 (木) 02:06:08}; --仮にバグ利用者BANしたとして、マイショップで増殖品だと知らずに買ったプレイヤー(に見せかけた増殖プレイヤーの複アカ)の対処とかもあるだろうし、ロールバックが一番安定してそう。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:24:41}; --アイテム持ってブロック移動だけで増えるらしいし意図せずにやちゃった人とかいると思うとロールバックしかない -- &new{2014-01-16 (木) 01:26:01}; --やっぱりメンテ明け時点っっへのロールバック説が濃厚か。ルビアードだけでも40~50、クラフトレベルも15まで上げれたんだが悲しいな。 -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 01:28:53}; ---メンテ明けの熱に付け込んで荒稼ぎしたんでなければおおよそ同じくらいの素材を得られる期待値はあるっしょ。それよりも俺のクライゼン16はどうなっちゃうんです? -- &new{2014-01-16 (木) 01:33:07}; ---重大な不具合に備えてメンテ時点でバックアップ取ってると思うしそこだろうね。DUPEだとして誰がいつ気がついて始めてたかなんて知りえようが無い。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:43:21}; -過去のアプデ名をもじった奴を見かけたんだけど、それぞれどういうことか教えてくださーい。「目覚めし業者 天翔けるチーター 新たなる想定外 ユーザー必滅の呼び声 PSOの歴史を壊すもの バグの集いし場 勇気ある人柱 荘厳なるnpro 夢幻のレア 追憶のデータ 」 -- &new{2014-01-16 (木) 01:18:53}; --必滅以前のがよく知らんのよね…俺も知りたい -- &new{2014-01-16 (木) 01:20:39}; --ドヤ顔で書かれてもなぁ…GCのPSOでもディスク交換で拾ったアイテム全部無かった事にとか有ったから -- &new{2014-01-16 (木) 01:21:05}; --ちょっと調べればでてくるとだけ言っておこう。この手の話題は2chとか豚がいいかもね -- &new{2014-01-16 (木) 01:21:36}; --今回は創るものと増やすものか… -- &new{2014-01-16 (木) 01:25:37}; ---もじる必要も無くよっこく通りだな -- &new{2014-01-16 (木) 01:26:40}; -結局ロールバックになるとして、もう一回クラフト始めるとしたら何改造する? -- &new{2014-01-16 (木) 01:26:30}; --クラッドキャノンとかファイアーアームズとか見た目いいけど火力不足みたいな奴かなぁ -- &new{2014-01-16 (木) 01:28:11}; ---ファイアーアームズいいなぁ 潜在も悪くないし試してみるかね -- &new{2014-01-16 (木) 01:33:15}; --赤ニョイボウを全クラスで持てたらそれでいい -- &new{2014-01-16 (木) 01:29:21}; ---クラフト:ニョイボウを全職にするだけのシステム -- &new{2014-01-16 (木) 01:31:40}; ---エンペルアキシオン&ディオブラオレットの要求値緩和して、どの職でもバースト中も働いてるフリが出来るようになる。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:33:37}; --ヴォルスケイル -- &new{2014-01-16 (木) 01:30:39}; --技量補正無いままなら、要らないもの分解して素材を売るだけ。改造はしない。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:33:12}; ---(素材の需要を創るためにも盛り上げていかないとダメですよ!) -- &new{2014-01-16 (木) 01:35:06}; ---(だが断る!!)じゃあ、10503にしたディオブラオでも…。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:36:53}; ---結局アナヒスラキライを生かすシステムだったわけか -- &new{2014-01-16 (木) 01:38:25}; ---ラキライはレアドロップに影響しないと聞いたから消したな。今はソールシュー3アーム3のを使ってるよ。…微妙に役に立ちそう。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:42:49}; --もっかいカリシズマをHu装備可にする作業がはじまるお -- &new{2014-01-16 (木) 01:41:14}; ---技量補正復活しない限りもったいないからやめた方がいい -- &new{2014-01-16 (木) 01:42:50}; ---カタナと弓なら技量補正無くてもいいだろ。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:45:21}; ---元々のレア武器の技量補正って固定値?もしそうならどれくらい上がるのか知りたいな -- &new{2014-01-16 (木) 01:48:00}; ---強化後の武器攻撃力の4分の1が加算される。カタナと弓なら大丈夫なんてのはイミフ -- &new{2014-01-16 (木) 01:55:11}; ---プレイヤーの大半は枝2みたいな情弱が多そうだから当分は分解した素材で稼げそうだ -- &new{2014-01-16 (木) 02:03:48}; -あかん。ロールバックがオールバックに見えてきた。末期だわぁ寝よう。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:27:04}; --っポマード -- &new{2014-01-16 (木) 01:28:13}; --あれやん クラシックオールバックシステム ロールバックしてログインしたらみんなオールバックに -- &new{2014-01-16 (木) 01:30:49}; --競泳水着が捗るぜ。 -- [[そしてシュノーケルも。]] &new{2014-01-16 (木) 01:48:39}; -「クラフトで思い入れのある武器がそれなりに使えるようになる」とか要ってたのに技量補正がどーのっていって結局アナヒスマンが増加しただけのイベントに終わりそう -- &new{2014-01-16 (木) 01:27:12}; --結局地雷確定の要素が増えるだけの仕様だったな、情弱乙的な -- &new{2014-01-16 (木) 01:29:25}; --なお強化しすぎて要求技量500になり装備出来なくなったアホアナヒスマンが多発している模様。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:30:31}; ---アホスギマンw -- &new{2014-01-16 (木) 01:31:13}; ---クソワロタw -- &new{2014-01-16 (木) 01:45:31}; --別にアナヒスが増えることはいいんじゃない?~マンって要は軽蔑的な意味でつかわれることが多いから未強化、および未クラフトの低難度武器じゃなけりゃなんでもいい。ただし迷彩、クラフトに甘えてまったく手つけないやつは確実に増えるだろうけど -- &new{2014-01-16 (木) 01:31:27}; --アナヒスマンが強くなったんならいいことじゃないか。・・・でも未クラフトアナヒスマンのが多そう・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 01:33:32}; ---装備覗かないと解らないから尚更質が悪い。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:34:27}; ---「装備のぞきマン」じゃ語呂が悪いのでなんか命名しようぜ -- &new{2014-01-16 (木) 01:50:10}; ---(ふつうに覗きマンじゃ)いかんのか? -- &new{2014-01-16 (木) 01:53:35}; --結局ゴミをカテゴリー分追加しただけだな・・・w -- &new{2014-01-16 (木) 01:34:23}; --クラフトというよりも、赤武器の外見変えられますシステムだな。技量補正が無くなる事が確定ならクラフトレベル上げる必要も理由も無さそうだ -- &new{2014-01-16 (木) 01:36:35}; --クラッドキャノンクラフトしてたがクラフトレベル4の強化10で射撃937要求射撃463?(少し曖昧)位だったしそこそこいいんじゃないかなぁ -- &new{2014-01-16 (木) 01:37:29}; ---なんにも分かってないなw技量補正無しでは額面通りの性能が出せない、特にボスでは顕著。カタログスペックが高くても意味無い -- &new{2014-01-16 (木) 01:41:38}; ---なるほど、技量補正ってそこまで大きかったのか・・・でも30代40代位なら行ける・・・と信じたい まさかアナヒスマンって50~60でも居たりするのか・・・? -- &new{2014-01-16 (木) 01:45:30}; --これでテク職が(*´ω`*)ハヤル -- &new{2014-01-16 (木) 01:37:50}; ---万一流行ったとしてもその顔文字は(ry -- &new{2014-01-16 (木) 01:40:45}; ---直接技量関係あるんですがそれは -- &new{2014-01-16 (木) 01:41:49}; ---テクカスタマイズ(*´ω`*)ハヤル -- &new{2014-01-16 (木) 01:44:34}; --とは言うものの何か補助アイテム追加で大化けする可能性はあるから、しばらくは素材収集にいそしむよ。レシピも今後ぶっこわレシピでてくるだろうし -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 01:41:09}; ---無言で突然技量補正入れてくるかもしれんしな -- &new{2014-01-16 (木) 01:42:38}; --てか良潜在の☆11もエクステンド上限解放されればずっと使えると思ってアホみたいに防衛戦頑張ってたのに結局次の武器更新あたりで産廃化するんだろ?とんだピエロだわ。なんだったんだこの数週間・・・。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:42:29}; ---ピエロは人を愉しませる立派なお仕事なんやで。キミはどうや。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:52:05}; ---それ程度で産廃化するような☆11は最初から神潜在などいわれてないはずなんだがなぁ? -- &new{2014-01-16 (木) 01:54:29}; --あ、あと言い忘れたけどセット効果狙いの一部の防具は完全に息吹き返した感じはある。エルダー系、エクス系みたいな使いにくかったもの -- &new{2014-01-16 (木) 01:48:07}; ---知ってるか?エルダー装備のやつの9割はセット効果がだけが目当てじゃないんだぜ・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 01:52:50}; -ファイルチェックかましたら何かがアップデートされた(何かが・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 01:29:42}; --背中には気を付けるんだな -- &new{2014-01-16 (木) 01:39:35}; --お前・・・消えるのか・・・? -- &new{2014-01-16 (木) 01:39:48}; ---HDDの中身的な意味で・・・? -- &new{2014-01-16 (木) 01:41:33}; -ロールバックだとか緊急メンテとかとはまったく関係のない話だけどさ、PSO2ラッキークジの[[景品>http://segaluckykuji.com/goods/goods17.html]]のクリアファイルって、感謝祭や共闘祭の絵の人と同じ人が描いてるのかな? -- &new{2014-01-16 (木) 01:35:35}; --水野画伯じゃないかな?メインキャラデザの人。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:37:53}; --大体の2D絵は水野暁一って人が書いてると思う。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:40:54}; --あんまり好みでなかったのだけど、これのリサ見て全力投球が確定してしまった。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:44:36}; --ほんとうの当たりはリサ画でもクーナフィギュアでもなく、ドゥドゥのキーチェーンなんですけどね。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:54:05}; --同じ人かー。[[感謝祭>http://pso2.jp/players/event/1st_anniversary/]]のクーナとか比べると、絵柄は同じようでいてなんか微妙に違う感じが。クリアファイルよりも感謝祭絵の方が可愛く見えるんだな -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 01:54:41}; --[[感謝祭>http://pso2.jp/players/event/1st_anniversary/home/image/layout/bg_top.jpg]]、[[共闘祭>http://pso2.jp/players/event/kyoutou2014/home/image/layout/bg_main.jpg]]、クリアファイルを見比べると正面よりも横乳・・・もとい横向きの方が可愛く見える気がする -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 01:59:26}; -クラフトの枠増やせるACの奴であれはキャラ事にだった?それとも全員? -- &new{2014-01-16 (木) 01:37:56}; --レシピもラインもキャラ単位 -- &new{2014-01-16 (木) 01:44:46}; --見てないが、多分キャラごとじゃないかねー、クラフト実績自体がキャラ毎で、クラフトLVで解除されるラインがある訳だし。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:45:28}; -ロールバックしたら、クラフトして死んだおいらのプルミケちゃん生き返ってくるかな~ -- &new{2014-01-16 (木) 01:41:29}; --まさか解体したのか?w -- &new{2014-01-16 (木) 01:43:38}; ---☆11・12を解体するとレア素材が手に入るらしいな -- &new{2014-01-16 (木) 01:47:53}; ---サファードのことなら、あれ大成功でしか出ない糞仕様だから間違っても解体しない方がいい。しかもリサイクルショップでルビアードx10でサファード交換できるから尚更。サファード自体最後の〆にしか使わんし。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:51:50}; --どうしてクラフトしようと思った? -- &new{2014-01-16 (木) 01:44:03}; ---というか★11クラフトできんよ -- &new{2014-01-16 (木) 01:46:34}; ---分解はできるぞ -- &new{2014-01-16 (木) 01:52:47}; -運営「自慢のやり込み要素です!(ドヤ」俺ら「技量補正消えるとか地雷乙、クラフトしてる奴は情弱」現状だとこの未来しか見えないんだが、大丈夫かね?クラフト。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:44:16}; --課金してたら情弱からメセタを巻き上げられるじゃないか。(先に運営に金巻き上げられてるけどな!) -- &new{2014-01-16 (木) 01:46:23}; ---情弱とそうじゃない奴の比率次第かな… -- &new{2014-01-16 (木) 01:49:43}; ---いまだに赤武器使ってる情弱も居るから当分は大丈夫だろう、ここを見ていても(技量補正ってなに?)って奴も多そうだし -- &new{2014-01-16 (木) 01:54:26}; --運営「大成功で技量補正復活するACスクラッチ品を追加します」 -- &new{2014-01-16 (木) 01:46:41}; ---単純に大成功だせばいいだけなら全然構わんレベルなんだがな…AC品ならちとキツいなぁ -- &new{2014-01-16 (木) 01:52:17}; --アプデ前にだんだんブレてく雑談見て愕然としたが、たまにはwikiも見ようぜ。『基本的には「過去の愛用品や趣味装備の皮を被った、実用に足りる最低限程度の規格品」を作り出すためのもの』(クラフトのページから抜粋) -- &new{2014-01-16 (木) 01:49:02}; ---技量補正がなくなるとその最低限度の規格品ですらない訳で… -- &new{2014-01-16 (木) 01:51:02}; ---実用に足りる最低限度の ←足りてない -- &new{2014-01-16 (木) 01:52:55}; ---まぁアプデ前に技量補正については誰も(公式も)何も語らなかった点ではあるかもしれない。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:53:00}; ---一応公式で☆10の上位5番目くらいの性能になる、とか何とか言ってたような気もするが… -- &new{2014-01-16 (木) 01:53:33}; ---なってないから問題なんだよなあ -- &new{2014-01-16 (木) 01:55:37}; ---上位5番目に遠く及ばないんですがそれは・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 01:56:00}; ---数字で読み取れるステータスはがんばれば上位5番目程度(だが、常時その性能が発揮できるとは明言しない、技量補正についても公言しない) -- &new{2014-01-16 (木) 01:57:12}; ---だからこそ皆おお!と歓喜したわけだがまさかこう来るとはな・・・。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:59:17}; ---結局数値だけなんだよなー 性能は察しですわ -- &new{2014-01-16 (木) 01:59:24}; ---上位5位には届かないが現状で十分使えるんだけど。そんなに威力求めてもどうせPA数発程度しか変わらないだろ -- &new{2014-01-16 (木) 02:05:39}; ---問題点がわかってらっしゃらない -- &new{2014-01-16 (木) 02:07:16}; ---赤武器で充分マンと同じで本気で頭悪いマン…10分w -- &new{2014-01-16 (木) 02:07:57}; ---じゃあ問題がわかってない俺にわかりやすく教えろ -- &new{2014-01-16 (木) 02:08:54}; ---???「みんなが愛していたのは私の性能だけだったのよ」 -- &new{2014-01-16 (木) 02:11:32}; ---技量補正がなくなってダメージがバラける=平均ダメージ値が☆10から5番目から程遠い数値になる=使い道がない。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:28:15}; --おそらくクラフトも強化と並んでメセタを回収する手段だろうから、評判悪いと判断したら改善されそう。まぁスク品追加しておわりってのもありそうだがな -- &new{2014-01-16 (木) 01:50:59}; --酒井「へえー!技量補正ってそんな重要なんだ!勉強になるなー!」 -- &new{2014-01-16 (木) 01:57:17}; ---禿げろ -- &new{2014-01-16 (木) 01:58:05}; ---むしろそこはKMRの説明力(というかPにそこまで説明する必要あるのか疑問だが)なんじゃないかな。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:00:09}; --というか前の放送を思い出すに、運営自身が技量補正を忘れてる(失念してる)可能性も微レ存。武器のステータス数値しか見てなくて、この反響を見て思い出して修正とかありそう。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:58:09}; ---修正するなら技量補正0のままで20%ほど攻撃値上げてほしいな。多分そのほうがいろいろ面白い。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:02:52}; ---まぁ、単純に技量補正を付け直すぐらいならそれの方が面白いな、クリティカル系のスキルも生きてくるし。グフがZRCとHC10までとって暴れてる未来が見えなくもないがw -- &new{2014-01-16 (木) 02:08:30}; ---サブクラスの仕様把握してたらスキル相乗効果でやばいことになるって5秒で分かりそうなのにグフ様もカタナもごらんの有様だもの。自分らの造ったものの最新の状態を把握してるとはとても思えない -- &new{2014-01-16 (木) 02:14:01}; -緊急事態発生だわ。俺の部屋に一匹この時期に蚊が潜伏してやがる。寝られねぇ!! -- [[蚊取り線香使う時期じゃねぇ]] &new{2014-01-16 (木) 01:44:25}; --緊急事態発生です。アークス各員はお近くのホームシップより主の部屋に侵入した蚊1匹退治に向かってくださいっ、報酬はグラインダー×1 -- &new{2014-01-16 (木) 01:46:56}; ---主の部屋に12人がこの時間に殺到か。胸熱。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:51:36}; ---オーバーキルすぎやろ -- &new{2014-01-16 (木) 01:54:36}; ---カンランとかロデオされたら10秒もしないで俺の家崩壊だなw -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 01:57:02}; ---バースト起こすなよ、絶対だぞ!! -- &new{2014-01-16 (木) 01:57:51}; ---防衛戦だっ防衛戦っ -- &new{2014-01-16 (木) 02:00:22}; ---おれベッドはりつきます!スヤァ… -- &new{2014-01-16 (木) 02:02:19}; ---フォトン粒子砲は任せろー!(バリバリ) -- &new{2014-01-16 (木) 02:03:54}; ---おいキッチンに励起結晶出たぞ!え、冷蔵庫とか漁ってねえよぉ?↑ -- &new{2014-01-16 (木) 02:03:56}; --【急募】ラグネマスター(1名) -- &new{2014-01-16 (木) 01:56:48}; ---カサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサ -- &new{2014-01-16 (木) 02:08:41}; --屁で殺せ -- &new{2014-01-16 (木) 01:58:32}; --無事蚊を殺せたわ。なかなか面白かったなwおやすー -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 02:12:41}; ---ワンモア! -- &new{2014-01-16 (木) 02:13:32}; ---ちぇんじおーばー -- &new{2014-01-16 (木) 02:13:35}; ---屍骸をローラのとこ持ってってドリンク作ってもらうの忘れるなよ -- &new{2014-01-16 (木) 02:17:25}; ---ダーク・カブトムシが現れたっ -- &new{2014-01-16 (木) 02:23:11}; ---フランカ「待ってたわよ!」 -- &new{2014-01-16 (木) 02:24:39}; ---網だっ 虫かごだっ 近所の虫屋が500円で買い取ってくれるぞ!! -- &new{2014-01-16 (木) 02:26:41}; ---FINAL WAVE START -- &new{2014-01-16 (木) 02:38:07}; ---寝ようか。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:40:58}; -技量補正消失がもしバグで、今回のメンテで治ったらどうなるんだろうな -- &new{2014-01-16 (木) 01:47:23}; --皆何も言わないけど、それを望んでる。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:48:21}; --そもそもSHの技量上限ってどのくらい? 技量600でも技量補正に左右されるの? -- &new{2014-01-16 (木) 01:49:45}; ---技量が200以上も失われれば上限には到達しない -- &new{2014-01-16 (木) 01:54:03}; ---ステータス上の技量ーサブクラスなし時の技量<(☆7以上前提で)使ってる武器攻撃力の20%は無駄、理論値的には20%だが精々10%もあれば十分 -- &new{2014-01-16 (木) 01:55:17}; ---敵の技量もlvに応じて高くなるわけだから、クラスレベルとかスキルによる素の技量だけじゃ足りんのよ -- &new{2014-01-16 (木) 01:57:23}; ---技量補正込みの計算だなそれは -- &new{2014-01-16 (木) 01:58:18}; ---いやあの、Brマグ使ってる技量過多なBrにとってはどのくらい影響すんのかなって思って -- [[子木主]] &new{2014-01-16 (木) 01:58:57}; ---そもそも同レベル帯のPCとエネミーは大体同じ程度の技量なんだからキャップとエネミーレベルが=な現状だと上の説明であってるよ。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:00:05}; --何を言ってるんだおまいらはとあきれてる漏れも治ればそれはそれでアリだと思ってる。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:50:44}; --赤武器をADに投入した前歴があるからなんとも言えんのよなぁ… -- &new{2014-01-16 (木) 01:51:42}; --ただ儲けたと思うだけかな -- &new{2014-01-16 (木) 01:54:00}; --えーと技量補正が確か攻撃力の4分の1だっけ。技量のダメ期待値上昇=攻撃値とすると、ヤスミ9k攻撃820技量補正205で合計1025、レシピわかんないけど上位5位のバオホウオウの961位の攻撃値で技量補正0になるとすると…やっぱ下がってるし不具合なんじゃない? 計算間違ってなければ。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:57:00}; -やることないからキャラクリ。あごの部分短くできないの?[[暇つぶし>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=24424]] -- &new{2014-01-16 (木) 01:57:45}; --いいね。触りたい(あごとかいろんなとこ)。外光で他のアングルも観られないのが残念。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:02:13}; --解像度下げたままで作ってた・・・何かおかしいと思った;[[高解像度版>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=24426]] -- &new{2014-01-16 (木) 02:47:41}; --数秒後、そこには学園○ンサム並の立派なアゴが -- &new{2014-01-16 (木) 03:02:34}; -朝5時までメンテ確定っ -- &new{2014-01-16 (木) 02:03:22}; --修正と確認作業中って事は・・・ロルバックしないのか!? -- &new{2014-01-16 (木) 02:04:41}; --とりあえず&color(Red){ロールバックはしない};だとさ -- &new{2014-01-16 (木) 02:05:35}; ---引用もしとくか 本不具合は、特定の条件でのみ発生し、アイテムの増殖量が限られたものであることが判明しているため、プレイデータのロールバック(巻き戻し)は実施いたしません。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:06:47}; ---追記しま。DUPE確定。悪質利用したと判断したら処置(運営采配)ということで確定。ロルバ粉無い方が良かった人おめでとう。ロルバ必須だと思った方々は引越し準備を考えよう。何にしても転機きてしまったな。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:09:15}; ---ついでに貼っとくわ [[この決定は正直どうなんだろう>http://pso2.jp/players/news/?id=2902]] (真実は悪用者と運営側データ調査班のみが知る) -- &new{2014-01-16 (木) 02:10:44}; ---まぁ無くて済むなら無い方がいいに決まってるよね。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:13:22}; --公式「プレイデータのロールバック(巻き戻し)は実施いたしません」。さよなら俺のヤスミ・・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 02:06:20}; --PSO2運営はロールバックを頑なにしないよな。なぜか。しないのか、できないのかどちらなのかは知らないが。DUPEなんてうまい具合に生き残る奴か誤BANが出るからロールバックした方が後腐れはなさそうなんだが。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:16:57}; ---この雑談にてロルバ反対派の意見も聞けたわけだが、その言い分を汲み取ってる(そういった層がターゲット層)か、技術的に問題があるかのどちらかなんだろうね。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:21:25}; ---誤BANさえなければロールバックは当然しない方がいい。海外産の昔のMMOならともかく、今の時代大概の行動は記録されてる。 そもそもロールバックしてくれ派は、ただ自分のミスを無かった事にしたい自己中しかいない。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:24:55}; ---キャラのセーブデータがあればメンテ前のデータを上書きして・・・簡単にいかないのかね。課金システム上?? -- &new{2014-01-16 (木) 02:25:30}; ---こんな掲示板で意見聞いて判断決めてないし(笑)。データのロールバックは決定的に大事件なので運営体制の評価としては傷になる。アカウントを特定してBANすることにしたのは、これまでのRMT業者対策などで自信があることの表れなんだろう。BANの誤爆の懸念や抵抗感は理解できるが、ここで騒いでるのは騒ぎたい奴と時間が戻ったほうが得する奴だけだろう。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:32:57}; ---なるほど。技術屋的には問題発生時点に戻すことで絶対の安全性をと思ってロルバ派だったわけだが、大事件化や自信の表れというのは納得がいった。なお漏れはDL待ち→緊急メンテで一切さわれなかった外野だ。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:40:39}; ---俺も22時までにアップデート終わらなくて触れなかった外野なんだが、ロールバックしたほうが良かったのではないかなと思っているよ。DUPEで利益を得た奴が生き残る可能性もあるだろうし、逆に自分がBAN対象になるのでは?とビクビクしてる人もいるだろうし。ただ、ロールバックしてほしい派=時間を戻したい自己中っていうのはいいすぎだと思うよ。それが通るならロールバックしてほしくない=いい結果が出たからロールバックして欲しくない自己中ってのも成り立つし。 -- [[小木主]] &new{2014-01-16 (木) 02:55:51}; ---何にしてもHDDの件で損失の数字出しちゃったしゲーム系ニュースソースにもガッツリ書かれてしまったしでまさかの二度目の大事故にはしたくなったのかも。運営(特にP)の気苦労たるや想像を絶するわ。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:22:13}; -(´・ω・`)今まで寝てたらんらんに緊急メンテ前なにがあったのかkwsk 大体予想はついてるのだけど -- &new{2014-01-16 (木) 02:04:14}; --2014:01:15 16:45 ⇒ 不安半分期待半分のクラフト実装メンテ終了 ⇒ みんな群がりつつクラフトを試す = 慣れてきたのでメイン武器をクラフト化 = 新しい緊急の探索 = 一部、あれ?アイテム増殖できる・・・ = メメタいっぱいだーー ⇒ 当日22時 ⇒ 運営「緊急メンテ」 ⇒⇒⇒ 朝5時まで -- [[ってところかなー]] &new{2014-01-16 (木) 02:11:01}; ---(´・ω・`)そうなの まぁ運営さんGJかな -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 02:22:38}; ---遡って読めば済むだけの教えての木にいちいち構ったら(´・ω・`)だらけになるよ -- &new{2014-01-16 (木) 02:41:27}; -案の定お詫びでトラブである -- &new{2014-01-16 (木) 02:04:18}; --お詫びの品ってゆーかなんかあったらこれだせばいいやろみたいなのがむかつく -- &new{2014-01-16 (木) 02:13:54}; ---気持ちは分かるけど、あまり手に入らないトライブーストくれるし補填もしてくれるんだからいいじゃない。悪意を感じるんなら落ち着いて瞑想でもしよう? -- &new{2014-01-16 (木) 02:18:30}; ---じゃあ受け取り機嫌まで放置するか、捨てればよろし -- &new{2014-01-16 (木) 02:41:39}; --無課金でプレチケ期待してた乞食乙か -- &new{2014-01-16 (木) 02:16:06}; ---寝言は寝て言え、と言える時間帯。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:19:48}; ---プレチケ消費してないのにプレチケ補填なんてあるわけ無いだろ。中学生でも分かるわ -- &new{2014-01-16 (木) 02:21:37}; ---と、思うじゃん?サービスイン直後にはあったんだよ。完全非課金アカウントでプレミアム倉庫にアイテム突っ込んでた -- &new{2014-01-16 (木) 02:43:01}; --今回はお詫び品とかに全く目がいかなかったわ。この狙撃対応とって成功したとこあったかな・・・。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:19:33}; ---HDDとか正確な人数出せる運営だからねー。2回3回と繰り返してぼろもうけとかの頭の悪いやつは狙い撃ちできて当然だと思う。というかその程度も出来ないならそれこそクソ運営と罵っていい。知らずに増えたぶんはお咎めなしというのも、この手に対応としては定番だと思うけど。それを「妬ましい」と思うようなちっちぇえ奴はどうぞ消えてくださいw -- &new{2014-01-16 (木) 02:53:17}; ---HDDの件、当日は接続すらしてないのに申請したら5000円金券もらえたし「把握できてるふり」が濃厚だけども -- &new{2014-01-16 (木) 03:06:56}; ---通報した -- &new{2014-01-16 (木) 03:11:33}; ---その虚言による金券ゲットが本当だとしたら新たな祭りが近いうちに起こるということか。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:13:43}; ---それ言い出すと「貰えたふり」の可能性も否定出来ないw -- &new{2014-01-16 (木) 03:34:27}; --常時課金派にはプレチケいらんけどな。8枚くらい貯まってるわ。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:35:17}; ---直接増やしてくれたほうが倉庫の空きが一つ増えて嬉しいとも言う。まあ好きなときに使えるチケットの方が結局は便利なんだろうけどw -- &new{2014-01-16 (木) 03:36:54}; -(´・ω・`)バグ利用で悪質にアイテムを大量増殖させた人はアカウント消えるみたいね。あとメンテ5時までの予定だそうよ。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:04:42}; --何処情報?? -- &new{2014-01-16 (木) 02:07:26}; ---公式に書いてた。寝よ寝よ。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:07:57}; ---お前の目の前にある高性能な金属を使え -- &new{2014-01-16 (木) 02:08:04}; ---つ 公式 -- &new{2014-01-16 (木) 02:08:36}; ---緊急メンテナンス開始時点でプレミアムセットが有効だった方ってそりゃないよ~。メンテ開始10分前に切れてんだぞ><5時間分のライン返せよ・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 02:12:14}; --よく分からんけどバグ利用してたしてなかったとか分かるもんなん? -- &new{2014-01-16 (木) 02:08:37}; ---数を逐一記録とってるなら、明らかに異常な増え方したヤツは判るだろうな。しかしなんだかんだであと3時間で10鯖全員のを正確に特定できんのか? -- &new{2014-01-16 (木) 02:10:16}; ---DB検索の条件式が業者一掃できる程オンゲ運営の中では長けているので実際にやれる可能性は高い… -- &new{2014-01-16 (木) 02:10:46}; ---故意に増殖してたなら運営からはログ見れば一発でわかる。特定のアイテムの増減で、短時間でメセタの消費無しやアイテム交換等のログも無しでアイテム増えてるんなら、そういうのは故意にやってたって丸わかり。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:13:55}; ---少なくともアイテムやメセタの所持状態は一人ひとり逐一把握してる。そうでないとハックされてうすなったものを復元したり出来ないからね。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:15:58}; ---そうなんだ、ありがとう。しかしこの時間帯でもメンテの報告してくるとこなんか、優運営でいいんかな。 -- [[子木主]] &new{2014-01-16 (木) 02:17:21}; ---能力が伴ってないだけで熱意はあるよ。無能な働き者が一番迷惑とよく言われるけど。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:20:14}; ---無能な働き者は残念だが殺すしかないって出てきたんだけどw -- &new{2014-01-16 (木) 02:45:02}; ---悪質プレイヤーはBANとのことだけど、この短時間で特定できるのか?口だけな気がしてならない。結局やったもの勝ち大勝利なのかな -- &new{2014-01-16 (木) 03:36:01}; --元々グラインダーは999個倉庫にあったんだけど、引き出しさえしていなければ増殖はしないよね?ブロック移動はアークスロードのためにマイルームとゲートエリアの往復を何度もした -- &new{2014-01-16 (木) 02:09:46}; --BANしないと思ってたからそれだけでもよくやったと言いたい 誤BANやらは、やらかした後の話だ(ないかもしれないし) -- &new{2014-01-16 (木) 02:11:36}; ---とても完全にないとは思えない、大量に分解した人居るみたいだし素材999個持ってブロック移動しまくった人が居てもおかしくないからなぁ・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 02:14:35}; ---思えないというだけで完全に無い可能性が無いとはいえない。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:28:10}; ---強化(ぐら999個)と特殊付け(800メセタ品探しブロック多移動)というケースは想像できる。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:43:13}; --きっと、フォトンドロップやシンセを何度も増やしてマイショップに並べまくってた~とかをBANにするんでしょうね -- &new{2014-01-16 (木) 02:17:08}; --私は武器強化のためにロビー移動1回だけしたけど。特別何か増えた気がしない。でもBANされたりして。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:17:24}; --下級クラフト素材・グラインダーは999個持って移動する可能性が高そうだしかなり慎重な調査になりそうだが、それ以外は即死で大丈夫そう -- &new{2014-01-16 (木) 02:19:14}; --(´・ω・`)らんらんアークスロードクリアするために大量に分解した後、何回かマイルームとロビー行き来したけど大丈夫かしら? -- &new{2014-01-16 (木) 02:29:43}; ---俺も分解ある程度して、ジグクエ始まらんから、ロビーとマイルーム数回移動したんだが。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:39:57}; ---(´・ω・`)と思ったけど適当に分解してたら所持限界が~ってでてほとんど999個まで行かないわね。 -- [[こきぬし]] &new{2014-01-16 (木) 03:03:52}; --アカウント停止ってBANなの?他ゲーだと、一定期間凍結とかよくあるけど。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:44:35}; -ロルバ無しの狙撃BANか。上手くいけば、まぁ妥当なとこだな、うまくいけば -- &new{2014-01-16 (木) 02:06:14}; --どっちに転ぶかね 逃げ切りや冤罪がなきゃ万歳だけど、まぁあるだろうな -- &new{2014-01-16 (木) 02:09:06}; --誤BANなけりゃいいがね~ -- &new{2014-01-16 (木) 02:09:14}; --「悪質に」の判断によっては やったもん勝ち が出るな。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:09:41}; --完全に狙撃しきれるとは思えないし1回だけなら故意じゃないかもしれないで誤魔化せるから丸儲けしたやつ出るやん・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 02:11:11}; ---おそらくごく短時間で3回以上。とかそんな感じじゃないかな。普通にしてればブロック移動はそこまで頻繁にするわけがないんだし。それで逃れた人はまあしょうがないってスタンスだろうな。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:15:34}; ---ありえるよな・・・引っ越し考えよ。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:16:15}; ---多分5回からが射程範囲だろうな、アークスロードとかがあるだろうし -- &new{2014-01-16 (木) 02:19:12}; ---クラフトのアークスロード達成のために短時間でマイルームとゲートエリア往復し捲くったんだけど・・・アイテムは一回グラインダー999だしてみた程度だが大丈夫だろうか。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:21:10}; --悪質な人は、あと2時間46分の命というわけか。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:14:23}; --まぁロールバックはしないがログはあるだろ、それと比較して あきらかに おかしい者をピックアップして調査後BAN、ってのが妥当だろうな -- &new{2014-01-16 (木) 02:14:53}; --1回程度の増殖なら知らずに移動してうっかりって可能性はあるけど、その場合は増えたアイテム削除だけでオシマイだろう。問題は、アイテム999個持って何度もやらかしたのが明確な場合。増やしたアイテムをしれっと倉庫に閉まったりマイショップに出したりしてたら確定的だからな。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:15:32}; --免罪と少量儲け悪用については疑問が残る。上手くいくとは思えないのだが・・・まぁ結果待ちだけども。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:16:20}; ---免罪とかアホか?冤罪だろw -- &new{2014-01-16 (木) 02:21:15}; ---冤罪は許されないが、小銭稼ぎ程度なら許されても俺は良いと思う。増えた⇒売った⇒これやばそう、緊急行こう。くらいなら -- &new{2014-01-16 (木) 02:22:33}; ---小額だろうが、悪用は悪用だ。BANされることを願う -- &new{2014-01-16 (木) 02:28:42}; --糞だな。1回やった奴は万々歳かよ普通ロールバックだろ。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:19:34}; ---ロールバックした方が被害(文句)でる人が多そうなのですが・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 02:21:51}; ---技量補正の件で助かる奴も相当いそうな気がするんだがw -- &new{2014-01-16 (木) 02:34:06}; ---ここに居るわ・・・。公式ページのクラフトのとこに書いとけよ。。。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:39:32}; --もしチムメンの人がそれに気づかず、手持ちMAXで移動してたらどうしよう……急に仲いいチムメン消えたら悲しいわ。そして俺も引っ掛かってたら洒落にならねぇけど -- &new{2014-01-16 (木) 02:20:36}; --これ誤BANくるぜぇー 絶対に -- &new{2014-01-16 (木) 02:20:47}; ---誤BANはないだろ。BANされるのは特定条件ってのを何度も利用した奴っていう故意なのがわかりきってる人だろうし。問題は故意に1、2回だけやってみたヤツらだね。これは偶然の人と見た目変わらんからな。こればっかりはスルーされても仕方がない。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:29:24}; ---でもバグと認識できずに知らずにバグが起こってる人も中にはいる可能性もあるわけで。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:43:45}; ---そうなることを望んでるようだなあんた HDD事件で正確な人数割り出せた運営だ 今までの大量BANに冤罪の話もないし、チャット発言でアイテム配布とかもしてる ログを洗うことに関しては心配ないと思うよ -- &new{2014-01-16 (木) 03:21:09}; --検証して運営にバグ報告してた人はどうなるんだろうか -- &new{2014-01-16 (木) 02:22:27}; ---報告時にアカウント認証するんだから大丈夫でしょ。もちろん増加分は消えるだろうけど。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:24:51}; ---悪質に当たらない範囲で増えたアイテムはどうなるのだろう。あまり多くなかったということはその辺の対処も可能ということなのかな? -- &new{2014-01-16 (木) 02:25:32}; ---増えたアイテムも市場に流れたアイテムも全部そのまま。少なからず市場は荒れるんじゃないかな・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 03:52:08}; --こんな夜中に、生活保護の不正受給者を徹底的に燻り出そうとした片山さつき議員の顔思い出しちゃったじゃないかよー。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:59:43}; -ロールバックしないやったー! とりあえず再開したら、Brマグ有りでどれだけ技量補正が効いてたのか確かめよ~ -- &new{2014-01-16 (木) 02:08:46}; --キャラのステータスの技量値と、武器の技量補正の有無は別だと思うが検証ヨロシク -- &new{2014-01-16 (木) 02:13:38}; --クラフトで技量補正無し確定ならロールバックした方が喜ばれた可能性。ま、決まった事は仕方ないなw -- &new{2014-01-16 (木) 02:18:17}; ---上の木にもあるけどロールバックしたら非難のほうが圧倒的に多い。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:26:32}; --ロルバなしで本当に良かった。分解して出来た素材売って稼いだ10Mが無駄にならずに済む。モチベ回復してきたーーー -- &new{2014-01-16 (木) 02:18:31}; ---一番救われたのはなんか出た人じゃねぇかな。俺ももう1回クライゼン16掘れよって言われたらひっそりとマイルームで幕を閉じることになる。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:23:51}; ---そういや予告緊急でギルティ16出たけど、もっかい掘るのは・・・なぁ。夕方に書いてたクライゼン16の方か。本当に助かったよな。 -- [[小木主]] &new{2014-01-16 (木) 02:27:14}; ---カタールだしたって人もいたな、あの人等は&してるだろうな -- &new{2014-01-16 (木) 02:30:08}; ---分解に掛かった時間と緊急で初物レア(大したものではないが☆10二つ)取得した人も大喜びだよ。これでファング奥さんを狩りに行かなくてもよくなったw -- &new{2014-01-16 (木) 02:30:17}; ---新緊急でレア種バンバン出るじゃん…何回か行けば食傷になるぐらい出る未来が見えるわ。武器とかユニのレアは分かるけどディスクぐらいならロルバしてくれた方が良かった。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:31:12}; --目が覚めて見に来たけどロールバックしないのか。エンペルSWで出した(もちろんEXPブースト)が消えるかもと思って不貞寝してたけど消えずに済んでよかったー -- &new{2014-01-16 (木) 02:47:10}; ---良いもん出てた人はほんと、ロールバックしなくてよかったわな・・・。俺なんかこの緊急メンテの存在も知らずに眠いから寝てたくらいだ。 やったことといえばクラフトで過去のお気に入りを数回強化したことぐらいだ・・・(しかもこれで満足して何にもやらなかった) -- &new{2014-01-16 (木) 04:06:56}; -5:11から始まり、9:4でやらかし1:15か、1年に一回やってくれるなww -- &new{2014-01-16 (木) 02:12:53}; --デバッグ担当全員減給にでもした方がいいんじゃない? 依頼取り下げ→なぜか残ったオーダー手動キャンセルするだけで発生とか無能すぎ… -- &new{2014-01-16 (木) 02:17:55}; ---おいおい、デバッカーは俺達だろ?w -- &new{2014-01-16 (木) 03:53:12}; --次は4:9か⁈w -- &new{2014-01-16 (木) 02:18:29}; ---もし4:9でやらかしたら逆に尊敬するわww -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 02:24:25}; ---なお、約3ヵ月後の4:9は丁度水曜日なのだがこれはもしや・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 02:55:04}; ---ロードマップから春の中規模アプデにて気になる点を抜粋。コラボ、防衛第2弾。AD・EX拡張。PSO2esサービスイン。要素には事欠かないな・・・。前倒しになれば4:9もありえる。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:11:45}; -運営の過失とはいえ、深夜5時まで対応とかすごいな・・・もし自分が定時夜6時退勤だとして12時間残業してね、次の日は朝9時からだけど(はぁと なんて言われたら無理だわw -- &new{2014-01-16 (木) 02:16:49}; --MHFにはかつて40時間、4つ鯖のうち1つだけがずっとメンテというとんでもない状況があった。あん時は電凸にメルボムと、担当は3撤だったろうな -- &new{2014-01-16 (木) 02:19:23}; --あらかじめ新要素の実装日は深夜組ぐらい用意してるだろ。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:19:29}; --ほんとだよなぁ。ミスはしたし、バランスもおかしいけど運営は本当に頑張ってると思う -- &new{2014-01-16 (木) 02:20:02}; ---本当、逆に言えばこのアップデート頻度でこれしかバグでないのはすごい。基本無料でここまでするのは敬服する。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:22:58}; --そやな、はっきり言って半島ゲームじゃ考えられん。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:20:10}; ---よし!DVD観ながら待つか -- &new{2014-01-16 (木) 02:22:55}; --俺は年末にしたよ(-_-;) -- &new{2014-01-16 (木) 02:20:24}; --そうは言っても運営のミスで今回のバグはあったわけだし、緊急メンテやっときながら「眠いんで明日起きてからメンテの続きするねー」とか言ったら非難轟々だろうよ。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:21:29}; ---どんだけ運営嫌いなんだよwみんなそれをわかった上で大変だねって言ってるんだよw -- &new{2014-01-16 (木) 02:31:37}; --アルバイトのシフトで対応してるんじゃないの? -- &new{2014-01-16 (木) 02:22:12}; ---アルバイトに緊急メンテナンス出来ると思ってんのか -- &new{2014-01-16 (木) 03:23:46}; --FF11では18時間のメンテを行った翌日に前日のメンテで発生した不具合修正のためのメンテを12時間行い、新たな不具合を残して終了するというのが普通だったな。良くも悪くもいい思い出だ -- &new{2014-01-16 (木) 02:22:28}; --普通に褒めるとステマと騒ぎ出す病気の人が沸くぞー! -- &new{2014-01-16 (木) 02:25:56}; ---ステマつーか、苦労人を称えるのは賛同するが対応方針そのものへの疑問は隠しきれないわ。こちとら褒めてる場合じゃない認識。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:29:39}; ---(しーっ!ちょっと!大声出すと聞こえちゃうでしょ!) -- &new{2014-01-16 (木) 02:30:56}; ---ミスは誰にでもある。褒める場面でもないが避難する場面でもない。いいね? -- &new{2014-01-16 (木) 04:11:16}; --確かにすごい。でも人件費けちってそれを実装前にテストという形でやらないんだよなぁ。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:29:32}; ---夏のあれを経験したのにテストの人件費削るとは思えないけどなぁ。。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:31:48}; ---運営「有料テストプレイ、参加者募集中だよ(はぁと)」 -- &new{2014-01-16 (木) 03:06:06}; --とりあえず運営さんおつかれってところだ。メンテ終了まではまだ時間掛かるみたいだけど、その後に出した対応も納得のいく内容だったし、俺的には今後メンテバーストはしないでほしいというくらいだな。事も見届けたし、おれは寝ることにするよ。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:44:18}; ---メンテバーストはしてもいいよ。不具合を出されることの方が痛いや -- &new{2014-01-16 (木) 02:51:21}; -で、クラフト武器の技量はどうなるんだ… -- &new{2014-01-16 (木) 02:22:22}; --隠し能力なので没収です…! -- &new{2014-01-16 (木) 02:23:07}; ---俺のヤスミがぁぁぁorz -- &new{2014-01-16 (木) 02:24:59}; --レア度は変化なしなのに、レア度による補正だけ全部消去・・ってのも変な話だよな。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:24:07}; ---明言してないから、今までが不具合。って言われても俺等何も言えないぜ -- &new{2014-01-16 (木) 02:27:29}; ---赤武器がレアリティに関係なく個別に設定できてたことを思うと、レアリティを基準に計算式を揃えてただけで扱いとしては個別の隠し能力ってことだったんじゃないかね。多分だけど。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:28:38}; ---まぁ今後クラフトとかで何かしらあるとは思うから希望がないわけではないとは思う。案外いつかのタイミングでこっそり仕込む可能性がないわけでもないし。まぁ期待はしない方が精神衛生上いいとは思うけど -- &new{2014-01-16 (木) 02:29:18}; ---☆7の赤武器がマイナス補正なのを見るに、処理上はレア度比例じゃなくて武器固有パラメータなんだろうな -- &new{2014-01-16 (木) 02:31:10}; --技量補正はバグだと思う、もしコレが正式なら警告が出るなり何処かに記載があっただろうし記載無しに技量補正なんて無かった、何てやられたらとんでもない事になるだろ・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 02:28:59}; ---ユニットのと同様のマスクパラメータ扱いなので消えるのは仕様ですって言ってくるほうが可能性は高い気がする -- &new{2014-01-16 (木) 02:31:58}; ---ただ補正がないと公式ブログにある「元の性能がそれを越える場合(武器なら★10の上位のもの)」どころか☆10武器のほとんどが弱体化するんだよな・・・。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:40:22}; --バグなのか仕様なのかハッキリ報告してほしいよな。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:32:51}; ---ほんとそれ。どっちにしろ遺恨は残るけどひとまずの納得がいくからな -- &new{2014-01-16 (木) 02:35:52}; --装備クラフトの技量補正が騒がれてるけどテクしかやらなかったから事態が分からないのだけど。Exレベルやレシピに依るものってわけではないのかい? -- &new{2014-01-16 (木) 02:45:58}; ---元々技量マグを抱えてる俺にはあまり関係がなかったようだ。というかそういやクラフトで☆7~8を強化してそれで満足しちゃって戦ってないな・・・。 -- &new{2014-01-16 (木) 04:14:48}; -そういやアイテム増殖してる~って書いてた人いたけど、こういう所には書かずに運営に報告するだけ・・・とかなら被害はもっと少なかったよな。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:23:10}; --主は大丈夫なのか? サイトセキュリティホールを企業に報告したら逆切れで警察に通報された少年の事を思い出したぞ・・・。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:25:35}; --方法は書いてたかったけど、アイテム増えることを公にしなければ、アイテム増やせる事に気づいて実際に増やそうとする人ももっと少なかっただろう・・と思ったわけだよ。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:29:48}; --報告者はIDわかるから弁解のしようもあるが、情報見て試したやつは確実にさようならだな -- &new{2014-01-16 (木) 02:30:25}; ---いや、1回だけなら知らずにやっちゃいました~てへぺろ♪で済まされるから恐ろしい逆に1回やっただけでBANだと誤BAN祭りになるぜ・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 02:33:11}; ---大抵他のゲームだと疑わしきは罰するけど ここの運営なら一回はセーフにしそうよね -- &new{2014-01-16 (木) 02:42:44}; ---あるネトゲで、あるモンスター(と、それが落とすアイテム)が業者に独占されて価格も業者が入る前の50倍以上に吊り上げられててたまったものじゃないから、自分で使うために望み薄でも業者だらけのところに参戦してモンスターの取り合いしてたら業者ごとBANされたことはある。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:57:37}; ---1,2回程度ならアイテム消して終了しそうではある。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:59:29}; -流石禿げ。神対応に涙不可避。これぞ社畜の鑑やでぇ…… -- &new{2014-01-16 (木) 02:25:30}; -どうしよう、これでヴィタギガッシュを前線に持って行けるぞーと喜んでたら、エクステ武器=地雷という風潮になってる -- &new{2014-01-16 (木) 02:25:32}; --コモンアンコモンは元々補正関係ないだろw -- &new{2014-01-16 (木) 02:28:07}; ---それはそうなんだが、天然の高レア武器と比較してダメージの安定とカタログスペックの両立に難があるのは同じだからなぁ。不足が出るならそのぶん多く殴ればいいと考えてるが、何かトラブったときの控えとしてトレイターを常備しておこうと思う。 -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 02:45:25}; ---そんなことでゴチャゴチャ言い出したら野良なんて出来んわ。気にせず戦ってきなさい。 -- &new{2014-01-16 (木) 04:16:24}; --ヴィタブレイクルの俺と一緒に遊ぼうぜ! -- &new{2014-01-16 (木) 02:30:25}; --見た目が好きでナイトメアブラッドをFiで使いたくて、最後まで強化してフローティングに数字並んだ!・・とか喜んでたけど技量補正なしだとどこまで威力落ちるのやら・・ -- &new{2014-01-16 (木) 02:32:03}; ---数字が並んだのなら、ぜひ報告してほしい(真顔)俺のようなバカは実際どれくらいダメージが変わるのか計算式だとよくわかんなくて実際の値がほしいのさ -- &new{2014-01-16 (木) 02:34:03}; ---境遇が似すぎてて涙不可避。もう俺イブリス以外は信じないわ -- &new{2014-01-16 (木) 02:35:44}; ---フローティング+10(エクステンドはしてない)の打撃力が668。ナイトメア+10のEXLv4(上限)の打撃力が確か662。メンテ開けたら試してみるかな。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:38:31}; ---技量補正はブレを少なくするだけだから、なくなっても威力が下がることはない。最大値が出にくくなるから結果として火力は下がるってだけだ。 過剰火力気味の昨今ならなくなっても一切問題あるまいて・・・。 -- &new{2014-01-16 (木) 04:18:45}; --無くなった技量補正分PSを磨けばいいのさ! -- &new{2014-01-16 (木) 02:34:29}; ---真の技量ってわけか -- &new{2014-01-16 (木) 02:35:30}; ---兄貴・・・一生付いていきます -- &new{2014-01-16 (木) 02:42:53}; ---その意気でがんばるよ -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 02:49:19}; ---最大ダメージ自体は下がってないわけだからな。戦っててどうしても敵が倒せないならともかく、ちょっとゆるやかになる程度ならむしろ丁度いいくらいじゃないかね? -- &new{2014-01-16 (木) 04:42:10}; --他人の装備見るのが好きで結構見てきたけど、今までだって10武器なのに強化0の人、強化7~9で止めてる人、強化10だけど潜在能力解放してない人、潜在能力解放しても1で止めてる人、レア10だけど無改造で使ってる人、赤武器で我慢してる人、ブラオレットLOVEな人、ニョイボウLOVEな人、LV65でもレア1~6を気に入ってに使ってる人、そもそもレアって何って人が多いから大丈夫。 寧ろ10~11武器フル改造してるガチ勢は割りと少数。 -- &new{2014-01-16 (木) 04:50:24}; ---というか、マスクデータであるはずの技量補正にどうやって気づいたんだ、って疑問。そんなに目に見えるほど実数でわかるもんなのか?赤武器使ってもちょっとブレがあるなって程度にしか思わなかったクチなんだが。 -- &new{2014-01-16 (木) 04:55:24}; -よんじゅうおくメセタとか持ってる奴が逃げ切れたと考えるとゾッとするな。様々な武器とか一気に消え失せるぞ -- &new{2014-01-16 (木) 02:26:12}; --確実に垢飛んだな。まあ流石にメインでやった馬鹿は居ないだろうけど。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:28:24}; --たぶん逃げ切れないんじゃないか??とりあえず高額メセタ所持者をふるいにかけて履歴を確認するくらいは余裕でできるだろうし、さすがにそんなの持ってる奴を放置するほど・・・・・・まあ、わかんないけどな! -- &new{2014-01-16 (木) 02:29:57}; ---そもあれほどの大量にメセタ持ってる人自体相当稀じゃなかろうか。40億だって?冗談じゃねぇ・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 02:33:36}; --関係無いかもしれないが、所持金や預金の限度額はlong上限の21億なのかな? -- &new{2014-01-16 (木) 02:49:50}; -たしか以前マグを高速でレベルカンストできるバグを発見して報告した人がBANされたとか聞いたけれど……。まあ、あれはやり方を動画で報告してたからアウトだったのかもしれないが。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:27:07}; --元の木が消えてる件w -- &new{2014-01-16 (木) 02:27:41}; --いや、一週間凍結のはず。今も普通にプレイしているよ -- &new{2014-01-16 (木) 03:43:59}; -なにそれこわい。なんて事件? -- &new{2014-01-16 (木) 02:27:23}; --あ、2つ上の記事です。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:27:52}; ---あれ?上の企業逆ギレのやつです。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:29:39}; ---編集中かもしれんが「Webサイトの脆弱性を報告した少年を警察に通報」でぐぐれ。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:31:07}; ---って、この件であってんのかな?w -- &new{2014-01-16 (木) 02:31:46}; ---ありがとうございます。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:35:16}; -境界を日曜日に~って書いてあるけど、(良い悪い抜きにして)クラフト色々やりたいから個人的には闇のゆり籠来て欲しいんだけども・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 02:32:19}; --ディスク大量に落ちるからフラグメント集めが捗るな -- &new{2014-01-16 (木) 02:34:03}; ---ディスク分解が11以上で、しかも打射法で分かれるものだからフラグメントの数がすぐ足りなくなるよね・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 02:41:18}; ---ディスクを貯めまくった俺大勝利!(`・ω・´)・・・かと思ったらルビナードが足りません|ω・`) -- &new{2014-01-16 (木) 04:21:02}; --倉庫が破裂してしまう・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 02:35:29}; --俺も倉庫に入れてた分をバラすだけじゃフラグメント足りなかったから混沌追加よりもディスク稼ぎにゆりかご行きたいなぁ。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:36:16}; --ゆりかごというと浸食コンテナか -- &new{2014-01-16 (木) 02:38:06}; --ゆりかごよりメリクリやりたい -- &new{2014-01-16 (木) 02:39:31}; --ゆりかご法撃フラグメント稼げないんだよなぁ・・・メリクリ2でナフォとザンバースもっと稼いどけばよかった・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 02:40:11}; ---法撃フラグメントだけはテクニックの方でも使うから、一番数いるしねぇ -- &new{2014-01-16 (木) 02:43:21}; ---メリクリ終了したから海岸にこもることになりそうかな -- &new{2014-01-16 (木) 02:49:58}; ---1つにつき倉庫の1枠だからなかなか貯めておけないよね・・・。 -- &new{2014-01-16 (木) 05:27:05}; -もう技量補正そのものを無くしちゃおうぜって思い始めてきた。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:32:24}; --だな、そうすりゃ新規は喜んで赤武器もてるしクラフトも本当の意味で活きる -- &new{2014-01-16 (木) 02:35:43}; --消えることを告知してなかったという点だけが許せない。さんざんブログであれだけ書いといて -- &new{2014-01-16 (木) 02:37:33}; ---公式には技量補正という言葉自体存在しないから書き様がなかったんじゃないの -- &new{2014-01-16 (木) 02:41:26}; ---これ。不具合なら直すべき。仕様ならクラフトの公式ページに書いとけと。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:42:17}; --技量補正を補填する為にマグの技量を100上げるとするじゃん? つまりクラフト武器は☆10の現状5位-100の性能って訳で。十分実用じゃん。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:38:01}; ---技量補正って大体200以上あるだろ…。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:40:05}; ---5位-100で実用ってお前の装備がレベル帯に合ってないだけじゃないのか?AD交換品より下ぐらいだぞ?SHにAD交換品以下で行ってた人間には実用かもな。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:42:00}; ---技量+100で技量補正と同じ効果が出る武器攻撃力は400。大抵800以上攻撃力あるから技量+200強で技量補正ある武器に追いつくね。もちろん追いつくためには攻撃数値を削ってはならない。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:43:08}; ---仕様の説明を見れば見るほど技量補正って存在してていいことないな・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 02:47:11}; ---そもそもさ、最高レベルの装備に追いついて当然って考えが間違いなんだよ。なんであんまり強くない武器の救済っていわれてたかを思い出すといい。 -- &new{2014-01-16 (木) 04:27:17}; --技量補正あるせいで技量UP系とクリティカルのスキルとOPが死んでるってのは事実なんだよねぇ -- &new{2014-01-16 (木) 02:39:20}; ---そもそもクリティカルが使えないのがいけないんじゃ -- &new{2014-01-16 (木) 02:42:06}; ---クリティカル系スキルは殆どが乗算だから状態異常ブースト系と同じく10振りでも誤差程度の上昇量しか無いんじゃなかったっけ? 技量補正がなくなっても結局必要SPに効果が見合わないゴミスキルのままな気もする。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:43:02}; ---クリティカルが出ること自体に意味がないからなあ -- &new{2014-01-16 (木) 02:43:56}; ---+10で20%が低すぎるけどこれは何とかしてもらうとして 最大ダメが出にくい状況になれば使えないかなぁ -- &new{2014-01-16 (木) 02:56:50}; --これでメンテ開けで全部きの技量補正が消えてたら10k寄付してやんよ! -- &new{2014-01-16 (木) 02:41:08}; --これを機会に技量補正をなくすように要望出してきた -- &new{2014-01-16 (木) 02:42:20}; ---意外と技量補正はバランス上無いほうがいいって人多いのかね。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:45:38}; ---自分も出してこよ。何の情報も無く、強化のつもりが糞弱くなってましたとかこんなの理不尽すぎる。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:45:40}; ---↑2 説明されるほどただの害悪にしかなってないんだもの。技量特殊能力が死んでたり、数値が同じなのにレアリティが違うと言うだけで格下になったりとかどこ見ても縛りにしかなってなくない? -- &new{2014-01-16 (木) 02:50:44}; ---けど技量補正がないと☆6とかに負ける☆7とかもあるんだぜ?今の時代じゃそんなもん使ってる奴居ないだろうけど、技量補正自体はレアにはあっていいものだと思うよ。赤系統は強いコモン武器って認識だからなくていいけど。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:54:50}; ---実にその通りだと思うよ。むしろレアなほど攻撃数値は高いが技量が必要。くらいにしたほうがどう考えても面白いよな。クリティカルの価値もどんどん上がることになるし。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:57:01}; ---↑↑ただ単に☆が多くて数字のでかい武器(あと潜在)を持ちさえすればいいだけの現状より面白いし、技量特化に意味が出てくるしでいいことずくしじゃないか -- &new{2014-01-16 (木) 03:01:10}; ---技量補正あってもいいけど25%っておかしいだろ・・・せめて10%くらいで・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 03:04:14}; ---↑2 これ以上ツリーやマグをややこしくされるのは勘弁ですわ。というかまたBrガーとか言い出す輩が現れるぞ -- &new{2014-01-16 (木) 03:06:44}; ---一部の装備で同クラスのレアより攻撃力が低いけど、技量補正をもっててダメージがブレにくいとかのほうが個性づけにもなっていいんじゃないだろうか -- &new{2014-01-16 (木) 03:07:28}; ---さっさと技量補正撤廃されておおらかな世の中になるように要望だ -- &new{2014-01-16 (木) 03:09:37}; ---全部にはいらんけど一部には個性として技量補正付きで攻撃力にマイナス補正ってのは面白いかもね。設定ともマッチしてるとなおグッド。逆に扱いが難しいとされている武器は攻撃力はあるけど技量補正が大幅にマイナスされるってのもかっこいいし。技量がレア度依存でないとわかった今、もっといろんなバラつきがあってもいいと思うんだよな。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:18:48}; ---モン○ンみたいに通常は何も補正なくて 武器によって会心+や-の特性あるって程度でいいんだよね -- &new{2014-01-16 (木) 03:24:58}; ---あってもややこしいだけだし、「数値があまり変わらないアンコとレアならレアの方が絶対いい!アンコで来る奴は寄生!!」とか言い出してたこともあったからねぇ。「赤武器で来るな」とかさ。余計な隠し要素でしか無いと思うよ、実際。 (&color(Silver){どうせ今火力過多で全体の火力水準をおさえるのにも一役買ってくれそうだし・・・)}; -- &new{2014-01-16 (木) 05:18:38}; --もしかすると大成功時のみ表示はないけど技量補正がある可能性も微レ存。公式的には存在しない言葉だから大成功の効果としては出ないけど、って線もありうる。そこも含めて検証しないとダメかな。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:44:31}; ---金の無駄すぎて検証する気も起きないわな・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 02:45:05}; ---大成功のラグネアンサラーでFO装備可能になったからひっさびさに4種セットで殴ったらゴミカスだったぞ -- &new{2014-01-16 (木) 02:51:02}; ---そうかな?SH産武器の値段がおかし過ぎてライト~ミドル層には手が出ない品物だったが、クラフトなら誰でも出来て、素材の入手難度もそこまで高くない&複数回施行で大成功確率UPだから、大成功時のみ技量補正あるよ!ってなったら頑張る層も居なくはないと思うが。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:51:09}; --有っても無くても全員同じ条件なら文句は出ないだろうね。正直どっちでもいい -- &new{2014-01-16 (木) 02:46:29}; --クラフトは好きな武器を前線に何とか持っていけるようにするメセタ回収システムだから… -- &new{2014-01-16 (木) 02:47:21}; --正直、技量補正無くなるのは痛いけど。でもこれで既存の同程度のレア武器の存在価値が無くならずに済むなら有りかもしれない。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:47:44}; --結局思い入れのある武器が無ければ普通にクラフト無し☆10使ってれば良いですよって事? -- &new{2014-01-16 (木) 02:50:41}; ---だな -- &new{2014-01-16 (木) 02:52:00}; ---うん。単にただ強い武器でありさえすればいいならクラフト自体見向きもしなくていいシステム。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:52:05}; ---クラフト前に全クラスで防衛行ける程度の装備は揃えてたから、俺はやる意義が薄いな…とりあえずキャスティロンでも作ってサブに渡すか -- &new{2014-01-16 (木) 02:54:08}; --しかし☆10をクラフトして技量補正が消えなかったら安い☆10でもクラフトすれば高い☆10とか☆11とかと同じ位の性能持ちかねないから十分正式ってのもありえるんだよなぁ・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 02:53:44}; ---その分のデメリットが売買不可だと思ってたんだがな。しかも良くて5番目程度だから本当に値段のおかしかった武器には及ばない訳だし。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:59:32}; ---シーズンで上から5番目程度って話だったし、下位の☆10でも鍛えれば☆10全体の中の中から中の上くらいまで持ってけると思ってたんだがなぁ…… -- &new{2014-01-16 (木) 03:01:31}; --俺、以前からクリティカルの価値が薄すぎるからなんとかしろってメボムしまくってたんだ。まさか運営の狙いは… -- &new{2014-01-16 (木) 03:10:22}; ---そうかも、しれない。まぁ「特化マグ以外はクソ」とか言い出しちゃう民度じゃ仕方ないのかもね?(大昔の騒ぎを思い出しつつ) -- &new{2014-01-16 (木) 05:20:08}; --それだな。そもそも初期のレア武器至上主義の話もこの見えない技量補正のせいだったんだし。無くなったほうがよっぽどいいわ。 -- &new{2014-01-16 (木) 04:29:01}; -10分で作ったやっつけヒュマ子。[[ヒュマ子>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=24425]] -- [[そういえば木主]] &new{2014-01-16 (木) 02:50:50}; --404エラー出てますぜ -- &new{2014-01-16 (木) 02:54:37}; --ぎゃー、すいません。しかもチェック忘れてるし・・・[[ヒュマ子>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=24427]] -- [[そういえば木主]] &new{2014-01-16 (木) 02:56:45}; ---ん?今 -- &new{2014-01-16 (木) 02:59:04}; ---深夜のコンビニの前でダリーダリー言いながらダベってそう -- &new{2014-01-16 (木) 03:04:53}; -ふむ、頭の悪い自分がページを読みあさってみたけど、レア武器の技量補正は特殊を除き強化値も含む攻撃力の4分の1、技量はエネミーよりずば抜けて高くない分には技量1≒攻撃力1 つまり、クラフト済み攻撃力1000の武器は☆未クラフトレア武器攻撃力750の武器とほぼ一緒って認識であってる? -- &new{2014-01-16 (木) 02:53:00}; --技量1=攻撃2だったと思うが。攻撃力1000の☆10武器があったとすると技量補正分で250つまり1000+500=1500の攻撃力の武器が出す平均火力と同等になる。って感じ。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:57:05}; ---なるほど、たとえば未クラフトラムダアリスティン(打撃731)は技量を攻撃力に変換すると1086。これを技量0のクラフト武器が追いつくためには同じ1086の打撃力がないといけないってことね、つまりソードのエクステンドは全部のソードがラムアリくらいになるということか・・・ひどいな。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:03:17}; ---ちなみにあくまで「平均」火力ね。青ダメは武器の攻撃力依存で数値が高ければ上がるから俗に言われてる技量=死にステから脱却できるって事でもある。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:06:52}; --ん~、実際には属性値もあるからもう少し差は小さい。どちらも属性50なら大体833の未クラフトの通常レアと一緒かな? 法撃武器ならその解釈であってたっけか…属性の影響がないのはもちろん、技量の影響が打撃射撃より大きいんだっけ? -- [[基本打撃かGuの人]] &new{2014-01-16 (木) 03:02:37}; ---アレ、なんだか解らなくなってきたw 技量と攻撃の関係は基本的には1:1。攻撃だと最大と最小が同時に1増えるところが、技量だと最低だけ2上がる(平均ダメージの上昇量は一緒)。で、レア武器は属性ゼロ状態の武器分のダメージの半分が保証されている=最低ダメージが上がっている。これを称して「レア武器には攻撃力の1/4の技量補正がある」とよんでいる。 -- [[基本打撃かGuの人]] &new{2014-01-16 (木) 03:14:23}; --それってキャラクターの技量値が0だった場合の話じゃないかい -- &new{2014-01-16 (木) 03:07:32}; ---正確には技量差がゼロだね。技量が大幅に上回っているだろうノーマルやハードに行く分にはたぶん差が無くなる -- &new{2014-01-16 (木) 03:16:25}; ---ということはキャラはだいたい400くらい技量持ってるから上にあるような1000ちょいだとラムアリよりは平均が上がるってことかね? -- &new{2014-01-16 (木) 03:20:19}; ---敵も大体同じぐらいの技量だから、±0ってこと。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:28:07}; ---敵の技量設定がわかってないのに「技量差は実質0」なんて断じてるのもおかしな話だな。見えないデータで騒ぎすぎだわ・・・。 -- &new{2014-01-16 (木) 04:40:42}; --(PCとエネミーLVが同レベル帯で、技量が同値だと仮定して)攻撃力1000の☆6武器があったとすると、ダメージ計算の小難しいのを抜くと最低ダメージ100、最高ダメージ1000。これに+100攻撃力を足した場合、最低ダメージ200の最高ダメージ1100で平均650、技量を+100にした場合、最低ダメージ300の最高ダメージ1000で平均650、☆6じゃなくて☆7以上だと仮定すると武器にそもそも補正がついているので下限が500になり、上限は変わらず1000で、平均750、下限の増加分が400=技量200相当=武器攻撃力の1/4に相当、これで伝わるかな。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:42:43}; -今回のアイテム増殖ってブロック移動するだけでなるのかな?結構移動したから知らない間に増殖しててアカウント停止とかになったらやだな。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:56:34}; --単に移動しただけじゃ増えなかったよ。仮に一時的に停止になっても悪質じゃなきゃ解除される -- &new{2014-01-16 (木) 03:14:55}; --サーバー移動しないと増えないって聞いた 情報錯綜しててわからん 実際の状況見た人なんてほとんどいないんだろうな -- &new{2014-01-16 (木) 05:10:26}; -これさぁ、中途半端にメイン武器をクラフトした人どうすればいい?諦めて最大までクラフトすれば許されるのか? -- &new{2014-01-16 (木) 03:00:13}; --ご愁傷様、というかメインで使えるほど強い武器ならクラフト不要じゃ? -- &new{2014-01-16 (木) 03:01:31}; ---アグラニアンサラーなんだけどさ、見た目が好きで10503にして尚且つ4種セットしてたんだ。SHでもそこまで火力不足ではないし、嬉しくてやっちまった(パルチが終わってるとか言うナ -- &new{2014-01-16 (木) 03:03:41}; --まず人目を気にしないところから始めよう -- &new{2014-01-16 (木) 03:02:25}; --全職武器にすれば良いと思うよ -- &new{2014-01-16 (木) 03:04:49}; ---ヤスミクラフトしちゃったから他職装備化付くまでやりまくるわ… -- &new{2014-01-16 (木) 03:08:28}; ---目指せミズーリ超え -- &new{2014-01-16 (木) 03:15:43}; --弱い武器しかクラフトせずに寝て今起きたんだが、メイン武器クラフトした人は悲惨な事になってるな・・・。武器性能ちょっと落ちて装備条件が緩和されるのかと思ってたら技量補正が腐ってたとか笑えない・・・。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:07:37}; ---ユニットの方はドットcがいい具合になるかも試練 -- &new{2014-01-16 (木) 03:11:40}; ---ドットCは耐性とHP補正で生きてたものだしクラフトするのは微妙だと思うぞ。それ以外のラキライユニットならクラフトすべし、だが -- &new{2014-01-16 (木) 04:09:54}; ---そもそもなんで今でも戦えるメインをやっちゃったのかと。そもそもの説明に「弱い武器の救済」ってあるんだから、強い武器はつよくならないと考えるのが普通だろうに。 -- &new{2014-01-16 (木) 04:44:02}; --それほど好きならノークラフトもう1本だって行けるはずさ。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:10:18}; --増殖も臨時メンテも許容できるけど技量消失だけは許せん。メンテ空ける前のワクワクを返して欲しいわ。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:13:16}; --VH以上のなかにそんな人いるのかね クラフトしたくなるような武器だったならクラフトしてもしなくても威力に大差ないような気がするが -- &new{2014-01-16 (木) 03:18:05}; ---どっちかっつうと装備職追加に魅力を感じてたんだけど。威力は下がらなければ良し・・・のはずが -- &new{2014-01-16 (木) 03:21:30}; --そうだな、高いモノじゃないし、クラフト用にとっといたエンディミオン売って買いなおすわ。5鯖なら買ってくれェ~ -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 03:47:43}; -そういやお前らってメンテ後にクラフトしたい武器ってある?俺的にはクレイモアをMAXにしたい気分。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:02:15}; --打倒エリュシオーヌ -- &new{2014-01-16 (木) 03:09:06}; --(´・ω・`)らんらんはマグロと冷凍マグロクラフト中だったわよー -- &new{2014-01-16 (木) 03:11:21}; --クレイモアも捨てがたいな。モノホンの刀(いやカタナだがw)が実装されてしかもバ火力だから使うかどうかは微妙だけど…。俺的にはヴィタTガトリングかな? 細身の箱で逆さメシア! キャス子使いだけどねw -- &new{2014-01-16 (木) 03:50:26}; -クラフトってもしかして微妙だったのか?残業終わってルンルン気分で始めようと思ったら出来なかったんだが・・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 03:07:06}; --レア武器の技量補正がクラフトすると消えるから大惨事(バグか正式かは不明) -- &new{2014-01-16 (木) 03:08:15}; ---それは…なんというか、被害者にならなくて良かったと思うべきかな…? -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 03:55:01}; --友人がメンテ終わって一番乗りでスサノグレンをクラフトしたみたいなんだけど今どうしてるかな・・・。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:13:48}; ---それは流石に弱体化するのが事前にわかってただろう・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 03:14:24}; ---下位武器の底上げって言われてたのに上位武器やユニをクラフトしちゃう人がちらほらいたのが正直以外。取説は読まないってタイプの人って割と多いのかしら…… -- &new{2014-01-16 (木) 03:17:34}; ---いや自分もそう言ったんだが、変なテンションで止めるに止めれなかった・・・。 -- [[子木主]] &new{2014-01-16 (木) 03:18:11}; ---クラフトのことを「強化」って言ってた人たちは少なからずいたからなぁ。下位武器からみたら強化で間違いはないんだろうけど。それで勘違いしてた人もいたのかと。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:19:31}; ---星10クラフトは装備条件で装備できない武器をちょっと弱体化&装備条件緩和っていう印象を受けた。まさか凄く大きな見えない落とし穴があるなんて誰も思わなかっただろう。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:22:20}; ---技量補正が消えなかったら同等まで戻せるor火力上昇だから結構やっちゃった人居ると思う -- &new{2014-01-16 (木) 03:22:30}; ---エクステンドって名前だけ聞いて、過去作と同じもの、確実に強化され元が高い武器ほどさらに高みを目指せる。って豪語してた人も結構いたからね。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:23:41}; ---正直後出しじゃなくて事前にこんなことが起きると予想してた人はそうそう居ないよね・・・。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:25:41}; ---新システムなんて必ず何か罠があるから2-3日は観察しておけばいいのに最初からメインを投入とは…迂闊と言うか剛毅というか -- &new{2014-01-16 (木) 03:37:15}; ---俺のスサノグレンが覚醒したとか言ってたからな・・・。技量云々の事知った時は掛ける言葉も無かった。 -- [[子木主]] &new{2014-01-16 (木) 03:39:53}; ---技量補正に関しては不意打ちだったが、高性能なレアの場合は装備条件が緩くなる代わりに威力が下がるのは公式ブログとかで事前に説明されてたような。悲惨なのはこれを知らずに高性能レアをいきなりエクステンドしてしまったケースと、そこそこ性能のレアをわずかでも底上げするためにエクステンドしたケースだろうな。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:51:32}; ---今は威力下がっても今後のレシピ追加でどうにでもなりそう、って感じだったのになぁ -- &new{2014-01-16 (木) 03:54:46}; -なんだかんだでちゃんと運営労う気のある奴が結構多くて安心した。年がら年中蛇蝎の如く嫌って貶めてって病気の人だけじゃなかったんだな… -- &new{2014-01-16 (木) 03:12:09}; --どういう立ち位置よ -- &new{2014-01-16 (木) 03:13:40}; ---はい? -- &new{2014-01-16 (木) 03:15:23}; --ミスを労うっていうのは甘やかすっていうんだぞっ…と -- &new{2014-01-16 (木) 03:23:44}; ---ミスを労ってるんじゃなくて、ミスした後のフォローを労ってるんだと思うが。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:32:37}; --ちゃんと仕事しろ的な方向とただの罵倒といろいろあるからねぇ。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:23:53}; --恐ろしいな…いや金払ってる人もいるんだからどんな態度があっても間違いはないんだが… たまにではあるけど不通に運営に感謝してる俺みたいなのはやっぱりおかしいのか。ネトゲに緊急メンテなんて無いほうがおかしいしなあ… 訓練されたネトゲ戦士ってだけか -- &new{2014-01-16 (木) 03:30:22}; ---その感覚はファンとしてはおかしいものでもなんでもないと思うよ。ただ自分の感覚と異なる人は病気と考えているなら、それはおかしいだろうけど。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:33:58}; ---貴方の考えはおかしくは無いと思う。しかし運営がこれだけやったにも拘らず、クレームつける人間を病気呼ばわりする木主もどうかと思う。どちらか1方がおかしいと決め付けようとするからおかしくなる。この場合どちらでも間違いとはいえない -- &new{2014-01-16 (木) 03:34:43}; ---感謝や賞賛には値しないが普通にお疲れさんだよな。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:35:06}; ---不具合発覚から緊急メンテ実施までの対応の早さは凄いと思うし、朝方まで作業してる担当者はお疲れ様とも思う。 それはそれとしてチェック体制強化したんじゃなかったのかよー、ブロック移動とか手動キャンセルとかすぐわかるレベルのもんじゃないのかもっとしっかりデバッグしろよーとも思うけど。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:39:07}; ---いや、病的な人が目立つのは事実だからなぁ・・・さっきも保証で10,000AC寄こせとか10Mメセタ寄こせとか行ってる人いたし木主はそういう人ばっかじゃなくてまともな人がいたって感心しただけじゃないの? -- &new{2014-01-16 (木) 03:39:12}; ---まあここでクレームぶちまけるのがおかしな話だしな。今回の件はクレームあっても致し方ないと思うが、やるならここで言わずに運営に言えと。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:42:04}; ---匿名の書き込みを同一人物と認識して年がら年中同じことを言っていると思っているあたりもいかがなものか -- &new{2014-01-16 (木) 03:42:15}; ---↑↑↑の人が全て100%理解&代弁してくれててよかった。ありがとね。 俺の話は一切抜きにしての話だけど、脊髄反射で反論と攻撃する快感>>>理解しようとする努力って風潮はよくないね -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 03:59:37}; ---問題発覚、即サーバー落としてメンテ、言いたくなかっただろう、いつ終わるか分かりませんを公式に載せて、その日のうちに解決。ミスの対応だから100点とはいえんが、これ以上ちゃんとしてる運営ないよな。 -- &new{2014-01-16 (木) 04:00:17}; ---だよね。PSO2が始めてのオンラインゲームって人も多いだろうからわからないんだろう&わかる義務も無いんだけど、全国的に見てもここまで良心的な運営って類を見ないレベルだよ。要望もちゃんと聞くしね。まずオンゲなんて要望や苦情なんてほぼ相手にしてもらえない物だし。それをちゃんと状況リストなんてものまで作って対応状況まで乗せてくれる。業界全体で見れば神運営と言っても差し支えは無いよ -- &new{2014-01-16 (木) 04:04:40}; ---ぶっちゃけ当たり前の対応でしかないんだけど、当然のことをきっちり当然にやるという姿勢は殊勝・希少なものなのかもしれない。 -- &new{2014-01-16 (木) 04:31:16}; ---これで良くやったって如何に社会に出てない奴が多いかわかるね。 -- &new{2014-01-16 (木) 04:50:47}; ---自称社会人様みたいなもののくせにこれだもんなあ… -- &new{2014-01-16 (木) 05:01:34}; -射撃職というかRaやってる身からするとダメージバラけると確数が変わるのが一番やっかいなんだよなぁ。クリティカルの仕様変更程度なら良いんだけど技量補正がないとなるとクラフト=地雷でしかないなぁ。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:15:00}; --え? -- &new{2014-01-16 (木) 03:17:11}; ---いや、未だにランチャーを雑魚戦で使ってる身としては確数の把握=戦闘力なのよね。それがクラフトランチャーで出来ないなら要らないよね、ってこと。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:20:39}; --撤廃されるのは良いとして、他の部分もちゃんと調整して貰わんと困る。現状で技量補正を撤廃するだけで終わっちゃうと技量武器が多くブレイバーマグで底上げできるBr一人勝ち状態じゃね -- &new{2014-01-16 (木) 03:21:08}; ---技量補正ロスト!神スキルと化したゼロレンジクリティカル -- &new{2014-01-16 (木) 03:24:50}; --そういう風に地雷と言っちゃう人が地雷だろ -- &new{2014-01-16 (木) 03:23:51}; ---いやぁ、俺自身にとってね?俺にはクラフトっていう機能が地雷だな、って事なんだが。他人様のことなんて一言も言ってないんだよ。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:25:48}; ---現状では趣味武器を満足するまで強くして飾っておくための機能でしかない -- &new{2014-01-16 (木) 03:35:44}; ---そういう意味では十分だな ライトユーザーの為のゲームだし -- &new{2014-01-16 (木) 04:07:10}; ---そもそも「お気に入りを長く使える」という説明がなされてたから、強いものに適用するべきじゃないってことはわかるはずなんだが。 -- &new{2014-01-16 (木) 04:48:28}; -技量補正の件でメンテ開けたらゴミレア大暴落してそうだな(こうどなry) -- &new{2014-01-16 (木) 03:22:46}; --値下がる分には歓迎だが、分解した素材の出品が減って高騰するのだけは嫌だな -- &new{2014-01-16 (木) 03:24:48}; --少し経てば普通に暴落すると思う。技量補正がなくなるって言うのは思ってるより相当の痛手。ニョイボウを全職に変えたり、ラムブラ、ディオブラを技量要求にするとかそういうためにあるようなコンテンツだった。割とマジで -- &new{2014-01-16 (木) 03:29:28}; ---アリスティン系のシリーズ4種でガンスラだけ射撃要求でHuで持てなかったからディオトゥウィをクラフトして技量要求に変えてみるかなぁ、弱くなるけど。とか考えている。単にシリーズ武器を揃えたいってだけだが。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:35:21}; ---ガンスラはクラフトすると全部技量要求なの? -- &new{2014-01-16 (木) 03:37:00}; ---ガンスラは打撃要求だろうが射撃要求だろうが法撃要求だろうが、全部技量要求に上書きされる。20%緩和を使えば何とかならん事もないが人によっては痛手だろうな -- &new{2014-01-16 (木) 03:40:29}; ---更なる強化という認識でなくても良潜在を活かした特化パターンの増強という夢があったからな。レア7以上=潜在ありが技量消失対象だよな・・・。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:42:22}; ---おーそれなら近接職でも見た目でガンスラ選べるようになるのか。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:42:39}; ---簡単にヤスミがぶっ壊れ性能になるとは思ってなかったが、こういう罠があったのか・・・。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:46:05}; -休みクラフトしたぐふはリストレ4にしてステアた切ってフリクリ10にしたらまぁ解決かな?移動は三段でも四段でもお好みで。それで重くなるPCなんぞは知らん。進化スキップレプス経由コルブスあれば十二分にPPはおそらく管理できる -- &new{2014-01-16 (木) 03:26:52}; --もちろんFBはケートスな -- &new{2014-01-16 (木) 03:27:18}; ---フェイスブックかな?(すっとぼけ) -- &new{2014-01-16 (木) 03:30:25}; ---フォントブラストだよ言わせんな恥ずかしい、、、うん解ってる -- [[小木主]] &new{2014-01-16 (木) 03:37:09}; ---ふぁいやーぼんばーに決まってんだろ!(すっとぼけ -- &new{2014-01-16 (木) 03:38:55}; ---ファーストブラッドかな -- &new{2014-01-16 (木) 03:51:07}; -クラフトの技量補正消えるってのはExレベルいくつの話なの?フルに上げた話なの?情報が錯綜して訳が分からないよ… -- &new{2014-01-16 (木) 03:26:54}; --単純にクラフトしたら消える。Lvとかは関係ない。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:39:42}; --クラフト一回でもしたらきえる -- &new{2014-01-16 (木) 03:40:49}; -逆に考えるんだ、これだけ騒ぎになってるなら素材値段が大暴落するかもしれない、今なら安くクラフト出来るかもしれない、と・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 03:27:13}; -無課金者とVita民は害虫 -- &new{2014-01-16 (木) 03:32:12}; --お前が害虫だってw -- &new{2014-01-16 (木) 03:34:52}; --よしこいつのあだ名は小金虫とかにしよう -- &new{2014-01-16 (木) 03:38:12}; --ちなみにクモは人間にとっては益虫でもダニにとっては害虫 -- &new{2014-01-16 (木) 03:40:35}; --多分こいつ以前から無課金は〇〇とだけ言い捨てて話題提起だけしている奴と同一人物だな。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:57:03}; --彼は「じゅび」と自称する患者のはず。検索すれば出てくる。 -- &new{2014-01-16 (木) 05:05:20}; -逆に定期メンテナンス終了〜緊急メンテナンス開始のたった5時間15分の間で新システムの不具合を看破した人が凄いと思う。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:33:55}; --不具合探し出すのはやはり人海戦術が凄く大きいからなぁ。運営がどれだけ不具合を想定してテストしてもプレイヤーにはかなわない。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:38:51}; --多分これ99まとめを999にする修正過程でスタック上限を制御してる数値をいじったら、なんかの動作で想定外のケタがひとつ繰り上がるようになったみたいな地味に利く系のバグなんだろうなあ -- &new{2014-01-16 (木) 03:40:02}; ---もしくは99=max max=999ってなったかだね -- &new{2014-01-16 (木) 03:50:25}; ---あー割とやらかす奴ですわ -- &new{2014-01-16 (木) 04:18:04}; --厳密には不具合報告はもっと早いだろうね。そこから数時間~数十分で緊急メンテの判断をするのも相当早いと思うよ。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:41:42}; -技量補正はまぁかかれてなかったとしよう、だが前線でつかえるという言葉と五番目くらいの武器の強さになる、という点を『納得』できる形で弁解してもらおうか。QBの様な理解できても納得できない説明は許さん -- &new{2014-01-16 (木) 03:40:57}; --運営はエアプだから仕方ない -- &new{2014-01-16 (木) 03:42:32}; ---すごい納得してしまった… -- &new{2014-01-16 (木) 03:47:23}; --何言っても技量補正が戻るまで納得しないんだろう?w -- &new{2014-01-16 (木) 03:43:05}; ---だから!納得を!できる説明をできるものならしてみろと言っているんだ!!俺達は人間なんだ、騙すという行為が理解できないとはいわせんんぞ、SEGAあぁァァァッ!!! -- &new{2014-01-16 (木) 03:49:17}; ---そりゃ不可能だ。納得は感情でするものだからたとえ理路整然とした真理を説いても相手が嫌いというただそれだけで納得はできん。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:56:22}; --現状、5番目どころか交換武器にさえ届かないんだっけ? -- &new{2014-01-16 (木) 03:46:37}; --もうクラフトは失敗コンテンツってことでいいから武器をもとの状態にリセットさせてくれ。おれの -- &new{2014-01-16 (木) 03:46:41}; ---ユニ系やテク系の話題を殆ど聞かないんだけど、そっちの方も失敗なのかなぁ。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:47:50}; ---耐性とかHPやPPのブーストがすごいとかいうところが売りのユニットはクラフトするとゴミ化する。逆にセット効果は優秀だけど単体で目立ったところがないユニットは性能アップ。テクは最小メリットと最大デメリットを引いてすらプラスになるものがあるのでピンキリ -- &new{2014-01-16 (木) 04:00:31}; --もうクラフトは失敗コンテンツってことでいいから武器をもとの状態にリセットさせてくれ。おれの正常だった頃のナイトメアブラッドを返してくれ。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:47:57}; ---ごめんなさいなんか興奮してニレンカキコしちゃった -- &new{2014-01-16 (木) 03:51:26}; ---もう課金でいいから買うわ。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:53:36}; ---ずっと愛用してきたキャノンレガシーとこんな形でお別れすることになるとは夢にも思わなかったよ -- &new{2014-01-16 (木) 04:31:18}; --画一化された最終値は「前線で使える程度」ですので、元の性能がそれを越える場合(武器なら★10の上位のものなど)は、武装エクステンドした最終値が元の威力より低くなってしまいます。→実際は☆10武器のほとんどが弱体化! -- &new{2014-01-16 (木) 03:49:23}; --酒「五番目ぐらいの武器の強さになる(表記上)」 -- &new{2014-01-16 (木) 03:49:50}; ---表記上間違ってないならウソじゃないと思うぞ。そもそも技量補正なんぞなくても蒸発してるんだからかえってちょうどいいんじゃね? -- &new{2014-01-16 (木) 04:25:23}; ---嘘ではないが明らかに悪意がある。金の為なら・・・って感じ -- &new{2014-01-16 (木) 04:48:34}; --というか技量補正云々の前にダメージがバラけ過ぎなのよね。全武器でダメージの振れ幅を小さくして、クリティカルを確率もう少し考えて、与ダメ1.5倍とかにすればいいのに、レア武器にだけ補正という形で与えちゃったのが全ての間違い。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:50:21}; --今回の件の被害者多そうだしクラフトリセットチケット2~3枚とか配布しないかなぁ、チケット配布して技量補正の情報開示すれば理想的だけど、運営「技量補正?知らんな」で終わりそうな気がしてならない -- &new{2014-01-16 (木) 03:54:57}; ---これ凄く欲しいわ。上から5番目の強さって確実に詐欺じゃん・・・。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:59:00}; ---用意も想定もしてないだろ。アイテムのオーナーと実際にクラフトするプレイヤーが別人の場合もあって複雑化してるから。ご愁傷様。 -- &new{2014-01-16 (木) 05:08:47}; --技量について詳しくないんだけど、武器を除いた技量パラメータ分の火力しか保障されなくて、物凄いダメージがバラけるギャンブル武器に成り下がるってこと? -- &new{2014-01-16 (木) 04:00:28}; ---技量補正アリの状態がゲーム的に正しいか、下がったあとの平均ダメージですら高すぎる火力バランスであることを別として、その現状を基準に考えるならゴミ化する。 -- &new{2014-01-16 (木) 04:03:07}; ---そうだね、サブクラスのステータス増加分、マグ、PAの技量補正(PA限定)、セット効果、これらで増える分の技量で最低ダメージ値を多少底上げできるが、バラつきは半端ないと思うよ -- &new{2014-01-16 (木) 04:04:46}; --技量補正が存在してたことの明言と、クラフトで補正消えるのがバグなのか仕様なのかの明言をしくれればまぁいいかなぁ…… 可能なら器量補正システム自体撤廃してクリティカル系スキルの性能とクリティカルの仕様を抜本的に見なおすか、クラフトで技量補正が消えないようにしてくれればいいが、高望みだろうし。 -- &new{2014-01-16 (木) 04:00:48}; ---クリティカルなんてそれこそ威力が数割上がるよくある仕様でよかったよな。 -- &new{2014-01-16 (木) 04:38:51}; --少し考えてみたんだがそもそも上から5番目位に強くなるってソードだと攻撃力順でデイジーチェインと同じくらいになるって事だよな?何かこの時点でかなり滅茶苦茶じゃないかコレ・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 04:09:14}; ---☆10の上から5番目ぐらい、って話だから12、11は除いて考えるべし。ディオアリぐらいやね。 -- &new{2014-01-16 (木) 04:13:05}; ---技量補正が吹っ飛べば見た目の数字だけは5位相当ながら、実際にはその下の「クラフト品よりは当然高級なはずの」レアの価値は守ることが出来るというわけで逆に正しい気がしてくる -- &new{2014-01-16 (木) 04:14:24}; ---☆10上から5番目ぐらいだと大体VH最上位程度の性能だからSH実装以降価値なんて日々下がっていく一方の武器種の方が多かったと思うぞ。 -- &new{2014-01-16 (木) 04:20:52}; ---しかしアリスティンを10503にしてクラフトした物とディオアリスティンの10503大体同じくらいって事だからなぁ・・・運営「同じくらいだと思った?残念技量補正無しでしたーwww」なんて十分詐欺と言えるレベルじゃないかなましてやAC絡みでもある訳だし・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 04:24:02}; --自分的にはレアリティによる技量補正が消えるのは想定外だったなぁ。隠し要素とはいえレアリティ=技量補正値が付くって認識だったからなぁ。ちなみにレアリティは書き換わらないと明記されてる。☆10で上位でもないものから技量補正取ったら5番目くえらいよりも弱くなる罠。☆10は下位であっても下手にクラフトできない。 -- &new{2014-01-16 (木) 04:22:02}; ---5番目どころか輝石交換武器と同等かそれ以下。弱体化する武器の方が多いんじゃないか? -- &new{2014-01-16 (木) 04:23:40}; ---カラカサマスターは大丈夫だろうか(手元のExLv4の唐傘を握り締めながら -- &new{2014-01-16 (木) 04:25:17}; ---レアリティが書き換わらないから強化の数値上昇率も変わらないのよね。そういう意味ではレア武器の威厳というか、優位性は技量補正がなくても保たれてはいる。 いっそ技量補正なんてもの全部無くしてブレをデフォルトで2~3割にしちゃえばいいんじゃね? -- &new{2014-01-16 (木) 04:34:04}; -現状、技量補正が無いから武器は話にならないとして防具はどうなのかね。あっちは技量関係無いし普通に強化出来てたの?やってないからわからん。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:47:53}; --ユニットは元々の耐性やHP、PP次第かな。ドットCは耐性消えちゃうから地味に痛い。サーキュエンデは産廃の法撃耐性だからクラフトしたら強くなると思う -- &new{2014-01-16 (木) 03:51:16}; --防具は売れなくなるのが痛いきがするからやってないな -- &new{2014-01-16 (木) 03:51:43}; --そっちも個別のHPPP補正、耐性等を考えれば、有能なのはかなり限られてくると思う。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:53:04}; --クローズド防具なんかはセットコウカ消えてないなら打撃防御が耐性以上に今は機能してくれてると思う -- &new{2014-01-16 (木) 03:55:02}; --クーガーウィンクミューテアビ3+αのクッソやすいコモンでもそれなりの汎用防具になっとるよ -- &new{2014-01-16 (木) 03:59:50}; --クラフトのページ見てきたけど打撃射撃法撃に属性の軽減まで書き換わってHPやPP+とかも消えるなら、残るのってセット効果くらいか。この厳しい条件で上位防具を限定的にでも超えられる組合せって存在するのかな。 -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 04:04:57}; ---クラフトレシピ自体にHPPP耐性が無いかどうかまではまだ情報が出てないので、レシピ次第でこれらがある程度まともな数値あるなら価値はある、程度かな。 -- &new{2014-01-16 (木) 04:08:09}; ---HPとPPは各防御クラフトでそれぞれHP/PPが30/1,20/2、10/3ッて感じで補正がつくみたいだよ -- &new{2014-01-16 (木) 04:12:59}; ---耐性が無いなら基本的にこっちもオワコン臭いな… -- &new{2014-01-16 (木) 04:16:40}; ---元々高い打撃耐性があるやつとかはオワコンだね。 -- &new{2014-01-16 (木) 04:17:54}; ---クーガーやオルグとソールを付け替えたりアビⅢ入れたりした天然多スロヴァーダー・ラグネ・タガミ防具辺りはクラフトしたらかなりの高コスパになるんじゃないっすか。耐性もブロウ1入れりゃ3%は確保されるし。SHユニットの多スロには勝てないけどそりゃまあ無理でしょう -- &new{2014-01-16 (木) 04:23:50}; --エルダーやエクスみたいなとがってるのを丸めたり、トレイター系のファーミニオンとかの敢えて弱いのを使わないといけない場合には便利かなあ。正直、他に使い道が思いつかないね。 -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 04:24:44}; --防衛でアホ程出て、なおかつぎりぎりSHでも使っていけるシフォンセットを、耐性なしの数値防御で超えられるならあり、って程度かなぁ? -- &new{2014-01-16 (木) 04:30:50}; --ミンストセット使ってる俺には関係なかった。HPとPPの増加量によっては性能上がるような気がする -- &new{2014-01-16 (木) 04:58:00}; -そもそも最低ダメージと最大ダメージでなんで約10倍もの差をつけたんだろう、そこからして疑問 -- &new{2014-01-16 (木) 03:59:52}; --設計段階ではそれをキャラ生来の技量で制御して丁度いい感じに最大の7割くらいのところで収束するようになってたんじゃないの?なんか技量補正自体後付けの仕様という印象を受ける -- &new{2014-01-16 (木) 04:07:12}; ---そうだとしても、それだと単発系のPAやらが涙目なんだよなぁ…ギャンブル性高すぎでしょ。PAならPA自体に技量補正項目あるからそこで弄れるけどさ。 -- &new{2014-01-16 (木) 04:11:15}; --クラフトの関係で技量補正野菜低ダメージが話題だけど(今日のNHKの23時のニュースに期待w)、実際にはそこまでダメージ差は出ないよ~。属性50とか特殊能力とかスキルで底上げされてるから、そんなにはぶれない。昔赤のガンスラ使ってたけど、それこそ最大の7割は出てた。うちの装備だと平均値でもラムダジャレイドより1割弱い程度。まあキャストでマグに技量30振ってたりもしたけど。 -- &new{2014-01-16 (木) 04:30:22}; ---せやね。戦ってる間に余程気にしてない限りわからんと思う。「倒せりゃそれでいい」派のおれとしてはそれこそ騒ぎすぎにしか見えないという状態。 -- &new{2014-01-16 (木) 04:36:14}; ---テク職だと1撃で倒せるかどうかで倍燃費変わってくるから技量補正なしは死活問題 -- &new{2014-01-16 (木) 04:39:38}; ---高い金とクールタイム分のリアル時間かけて装備職も特殊補正も仕方なくリセットしたのに武器はがっつり弱くなって取引もできなくなるんだぜ。笑うしかないわ -- &new{2014-01-16 (木) 04:42:11}; ---確数がずれると予期せぬ床ペロをするのがSHだからなぁ。折角一通りの確数覚えて、これがクラフト武器になれば今までギリ確2だったアイツは確1になるかな?と思っていた矢先にこれだからな。殴ってりゃ怯み取れる近接ならそんなに気にしなくてもいいんだろうけど。 -- &new{2014-01-16 (木) 04:45:05}; ---そこまで難しいか?SH。そもそも確数頼みの戦略が間違ってね?常に不測の事態を想定するのが戦闘だろ? -- &new{2014-01-16 (木) 04:57:39}; ---その弱くなった、ってのが検証を重ねに重ねた結果ならわかるんだがな。実装されて数時間もしないで検証出来たとは思えん。 情報に踊らされて勝手にネガってるだけにしか見えんのよ、正直。 -- &new{2014-01-16 (木) 04:59:46}; ---エクステンドなし☆10とエクステンドあり☆7のダメの振れ幅を自分で確認してがっくり -- &new{2014-01-16 (木) 05:02:31}; ---ダメージのぶれ幅なんて検証と呼ぶのすらバカらしいほど一瞬で確認できるよ -- &new{2014-01-16 (木) 05:07:43}; ---いや、その文章だけじゃ何もわからん。試したなら実数を書くべきだし、ちょっと触った程度でわかった気になっちゃダメだろ。見えないデータなんだぞ? -- &new{2014-01-16 (木) 05:07:53}; ---データは見えるよ? -- &new{2014-01-16 (木) 05:11:38}; ---1確がどうのと言ってる層はすでに既に1番目か2番目ぐらいの使ってるんだろうし、好きな武器は最強の武器だろうし、強くなっても所詮上から5番目程度ってずっと前から言われてるんだし(今は表記上、要求640程度らしいね)、クラフトなんて必要ないでしょw データもダメージも目に見えるね。潜在開放3LVを呼吸するかのようにやる層には、1割というのは結構な違いでもある -- [[子機]] &new{2014-01-16 (木) 06:44:02}; ---1確どうのこうのはどのレベル帯のどんな装備でも意識するでしょ…現状の装備ならギリ2確だけど上位装備にすれば~とか全く考えないわけ?それは漫然とプレイしすぎじゃね?考えないなら武器なんてなんでもいいじゃん、極論だけどさ。 -- &new{2014-01-16 (木) 07:02:39}; ---うん、考えない。一般的なクリックゲーのMMOなら突き詰めるが、任意で手数を調整出来る+努力でダメージや被害を抑えられるタイプのゲームだから「1発余分に殴ればいいか」って思う。元々過剰気味だったしむしろちょうどいいんじゃないの?(どうしても許せないなら未クラフトの最高級品使えばいいだけだし) -- &new{2014-01-16 (木) 07:24:11}; -正直よく分かってないんだけど技量補正なくなったってことは、右も左も分からないころに作った俺の射撃寄り技量マグが息し始めたってことでいいの・・・? -- &new{2014-01-16 (木) 04:11:35}; --多少は。ただマグ分では補えない程のハンデ&特化マグ+交換品以上を持ってたら基本無価値って評価になりそうだな、現状だと。 -- &new{2014-01-16 (木) 04:15:21}; --マグで補えるレベルならこんなに話題にならないよ -- &new{2014-01-16 (木) 04:15:39}; --そのマグが射撃150技量200くらいだったらワンチャン… -- &new{2014-01-16 (木) 04:16:29}; ---あーこれマグレベルキャップ解放来ますわ。間違いない -- &new{2014-01-16 (木) 04:23:02}; ---いや2つのマグを同時装備できるのかもしれん(錯乱) -- &new{2014-01-16 (木) 04:24:17}; ---ブレイバーマグワンチャンあるで -- &new{2014-01-16 (木) 04:26:15}; ---もうマグ10個位装備できるようにすれば技量補正も何も関係ねぇな! -- &new{2014-01-16 (木) 04:26:32}; ---射撃力1750もマグで増えたら、技量もなにも関係なさそうだけどもwそれよりもマグ10匹周りに浮いてるの邪魔そうですw -- &new{2014-01-16 (木) 04:36:57}; ---マグ「合体だ!」 -- &new{2014-01-16 (木) 04:38:11}; ---\スーパーゴリマグ/ -- &new{2014-01-16 (木) 04:45:09}; --既存の技量補正まで消えたわけじゃない。現状はあくまでクラフトしたら消えるだけ。そのマグはそっとしておいて上げなよ(いろんな意味で涙 -- &new{2014-01-16 (木) 04:32:48}; --元の補正は5割以上らしいな… -- &new{2014-01-16 (木) 04:33:02}; ---正直見えない情報をどうしてそんなふうに断じれるのかが疑問。見えないんだから使ってて気にならなくなる程度なら無視すりゃいいのに。 どうしても威力に不満が出るなら今までのように要望だせばいいんじゃね?やってくれるぜ、多分。 -- &new{2014-01-16 (木) 04:52:35}; ---技量補正撤廃論が意外に多いことに驚きなんだけど…みんなほんとにそれでいいの?試しに☆10クラフトしてバラつき確かめてはみるけどさあ -- &new{2014-01-16 (木) 05:01:42}; ---個人的にはあってもなくてもどうでもいい、ってところ。ややこしいから消しちゃえよって感じw で、多分☆10でなくともクラフト済みの同じ程度の強さの武器とクラフトしてない同じ程度の☆10武器を比べれば問題無いと思う。 倉庫に閉まったあんまり強くない武器でもクラフトしたらどうかね?(実績開放的な意味でも) -- &new{2014-01-16 (木) 05:05:57}; ---どうやってって調べた人たちがいたんだよw やり方は簡単。アームとかラッピーソールで技量値を変えたり、同じ強さにしたレア武器とコモン武器でダメージの出方を調べればいい。ひたすら面倒くさいがなw 250もの差が気にならないんならどうぞクラフトでも初期☆10でも使い続けてくださいな。 -- &new{2014-01-16 (木) 05:38:12}; -5時に再開だと…?まさか、ロールバック無しなのか…。やったもん勝ちなのか…⁉ -- &new{2014-01-16 (木) 04:13:50}; --公式を見に行けよw -- &new{2014-01-16 (木) 04:15:06}; --意図してやった馬鹿は垢BANで退場。ざまあみろ・・・や、やっておけば良かったとかは思ってないからな!? -- &new{2014-01-16 (木) 04:28:55}; ---本当にBANされるかわからないけどなー。実際特定できてるのか?この短時間で。 -- &new{2014-01-16 (木) 04:31:50}; ---かなりBANされないで残る奴が居ると思う正直やったもん勝ち -- &new{2014-01-16 (木) 04:33:01}; ---鯖移動しなきゃ起こらないんだから絞込みは余裕。その中から2回以上鯖移動したのはまず不正利用で間違いない。1回なら☆11作ったり、(クラフト素材を売りに出したりして)メセタが急増したのを中心にチェック。増殖した分にまで手を出していたらBANってとこだろうね。文面を見ると前者のような解りやすい馬鹿は対処済み。精査が必要な後者に関して判明次第随時という感じかと。 -- &new{2014-01-16 (木) 04:46:21}; ---知り合いにそういうやつがいるのならともかく、どこの誰かもわからんやつがちょっと(といっても億単位なんだろうが)儲けたぐらいでやったもん勝ちとひがむ様なやつも消えていいと思うわw -- &new{2014-01-16 (木) 04:54:17}; -結局オレのディスタはどうなるんだ!?クラフトした方がいいの?だめなの? -- &new{2014-01-16 (木) 04:18:21}; --おれのティアンセットはどうなんですかねぇ -- &new{2014-01-16 (木) 04:20:19}; --このクラフト曖昧な所が多いいから様子見した方がいいと思う -- &new{2014-01-16 (木) 04:25:20}; --ユニットのクラフトは防衛戦で拾える☆9セットで試してからにした方がよさそうだな -- &new{2014-01-16 (木) 04:33:47}; --まずコモン防具などをエクステンドして、レシピを習得する。星11強化用のレシピが揃ったら、ビジフォンで最高エクステンドの数値を確認。これで防具の上限が分かる。お試しでいくつか作ってみればいいが、コストも安くないしな。注意点として装備値と隠しステ、ディスタ系に乗っている・・・HPと打撃耐性だったかな?その辺の隠しステは消滅する。さらに、装備によっては必要防御値が引きあがるのでそっちもレシピで確認。セット効果は残るが、その辺も込みで考える。素材も十分に作っておくといいな。レシピの確認時は、その数値が未教化状態での数値である事を忘れないように -- &new{2014-01-16 (木) 04:41:21}; ---これ何がめんどくさいかっていうと、未強化状態の数字が出るってところなんだよね。防具に関しては大勢が優秀ではなく、初期の星10防具くらいならまぁ・・・って感じ。スロートで各所50以上はステータス上がって、法擊耐性とHPやらPPが若干落ちる感じ。レシピによって一律化されるんだから強化上昇量(減少量)を記載しないのはトラブルのもとな気がする。 -- &new{2014-01-16 (木) 04:57:40}; -途中で寝るつもりだったが雑談板覗いてたらもうこんな時間か・・・いっそメンテ終わるまで待つか -- &new{2014-01-16 (木) 04:35:25}; --俺もそのクチ、とりあえず昨日クラフトした武器を担いで、一旦ソロで検証だけでもしてから寝る。技量補正が完全に無くて、実用に耐えそうに無かったらちょっとガチ凹みしてくる。追加倉庫まで買ってwktkしながら色んな緊急行って、クラフト素材にする価値しかないゴミレアを1800個も溜めたことを思うと色々耐えられん。課金ラインと追加倉庫代返してくんねぇかな…割とマジで。 -- &new{2014-01-16 (木) 04:41:05}; ---ロールバックしなかったのはこの辺の事情もあったりしてな。クラフトラインとか追加倉庫とか今なら誰も買わねぇもん。 -- &new{2014-01-16 (木) 04:44:49}; ---同じ境遇だわ。加えてメンテ前に1万円チャージしてしまった・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 04:53:50}; --全く同じだ。予定ではそろそろ終わるし、インできるまで待つつもり -- &new{2014-01-16 (木) 04:41:26}; --同士が居たかw でもまだメンテ終わらないのう -- &new{2014-01-16 (木) 04:43:44}; --とりあえず浪費させられた2000FUNを回収すべくGJとフレパ召喚すっかな。あとSHTA。クロトクエ追加が一番嬉しいわ -- &new{2014-01-16 (木) 04:46:37}; --結構同士居るのな。それだけでも少し救われたわw -- [[子木1主]] &new{2014-01-16 (木) 04:50:02}; ---速報!やはり技量補正は露と消えた模様。RaHuでヤスミ3000、光10503至近距離でデフHS、青ダメ12700ぐらい、最低ダメージ9300ぐらい、ニゲル光10503で同条件下、青ダメ11000ぐらい、最低ダメ10000ぐらい、Raスキルで技量1,3、技量2,5、マグ技量55振りで、30%超の振れ幅だから、技量取れない職で特化だと死亡確定。このヤスミも死亡確定。おヤスミノコフ -- [[子木1主]] &new{2014-01-16 (木) 05:05:25}; ---じゃあ技量に多少振ったマグがあれば割りと問題なさそうだな。確殺に拘らなければ問題なさそうだ・・・。 -- &new{2014-01-16 (木) 05:13:20}; --結構同士が居るんだなwwお互い色々スッキリしてから眠ろう・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 04:50:21}; --やばい、メンテ前は気づかなかったけど増殖しちゃってる・・・どうしようこれ -- &new{2014-01-16 (木) 05:03:00}; ---ぶっちゃけそのまま持ってればいいんじゃないかなロルバない以上やったもん勝ちだし -- &new{2014-01-16 (木) 05:09:21}; -メンテ終わったな -- &new{2014-01-16 (木) 04:45:50}; --以下、「お詫びアイテム届いてねーぞ」コメント禁止な! -- [[おヤスミなさい]] &new{2014-01-16 (木) 05:02:47}; ---おう、おやすみな -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 05:06:30}; -はいれたー -- &new{2014-01-16 (木) 04:46:40}; -技量175のBrマグのメインBrの俺はクラフトしてもいいってことでよろし? -- &new{2014-01-16 (木) 04:51:39}; --要求技量500は余裕でクリアするからそういう意味ではクラフトしていいと思うよ。ビューレイなんかは技量マグじゃ装備しにくいから、クラフトしてみるのも悪くない。 -- [[ケツは出しておくからどうぞツッコメw]] &new{2014-01-16 (木) 05:00:53}; --かなり大雑把だけど、総合攻撃力の2割の技量(隠しは入れないで)があればいい。武器は1000程度の攻撃力で隠しで加算されてる量は200程度。つまり今の総合技量から200引いて武器攻撃力の2割にたしていれば技量はほぼ頭打ち。 -- &new{2014-01-16 (木) 05:06:44}; ---そこに敵との差分で、という文言を入れないとそれはダウトになってしまうぞ。ちなみに敵の技量地は同レベルのヒューマンハンター(サブなし)と同程度なので参考までに。 -- &new{2014-01-16 (木) 05:09:28}; ---こういう話を聞いてるとやっぱり技量補正自体要らないなと思う。ややこしい設定を無くしてしまったほうが話はスッキリするね。 -- &new{2014-01-16 (木) 05:10:55}; ---つまり、カンストしてればほぼ考慮しなくっていいということだ。 -- &new{2014-01-16 (木) 05:12:08}; ---カンストヒューマンHuの技量が346なので、それを自身の現在の技量から引いてそれが武器攻撃力の半分程度(技量補正なし前提だと2割じゃ足りません)あるなら現状の10武器と同程度のパフォーマンスだよ(アヘ顔。攻撃力1000前後なら総技量900手前ぐらいだね(白目 -- &new{2014-01-16 (木) 05:18:34}; --とりあえず検証ってほどものじゃないが、事前と事後で色々殴って差がでるか試してくる。 -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 05:16:06}; ---それがいいだろうね。どうしてもやっていけない程の差が出たなら運営に「なんとかしてくれ」と言ってこればいいだけなんだし。 ここでロクに検証もせずに騒いでる(大した検証もしないでネガってる)よりは余程建設的だし、いい方向に話が向かうだろう。 -- &new{2014-01-16 (木) 05:24:24}; --んー…貧乏なんで大火力で試せなかったが、赤のカタナくらいで試しても意味無いかね?一応、SHベッコをポコポコやってみるとエクステンドLv1と素では平均20くらいのダメに差が出た。詳細いるなら出すけど、いらないか。てかもう見てないかな -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 06:12:53}; ---赤シリーズは元々技量補正ないんで… -- &new{2014-01-16 (木) 06:39:21}; ---そりゃ火力上がった分は強くなるよねーハハハッ! -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 06:55:07}; -運営のクラフトに言えるのはこれだけだな。新要を期待し、嬉々としてメンテナンスあとすぐに遊びに行ったユーザーの心を裏切らないでください -- &new{2014-01-16 (木) 04:56:19}; --勝手に裏切られた気持ちになってるだけかもしれんぞ?そもそも弱い武器の救済でしかないシステムに期待しすぎだ。 -- &new{2014-01-16 (木) 05:02:57}; ---五番目くらいの強さになるという言葉をプレイヤーの位置から考えろ -- &new{2014-01-16 (木) 05:04:49}; ---そこから考えてもトップレベルの武器を強くする要素だとは思わんだろ。言っただろう、「期待しすぎ」って。 -- &new{2014-01-16 (木) 05:09:38}; ---木主はトップレベルの武器でクラフトやったとは書いてないんだがな。昔使ってたあいつがまた前線で使えるのか!?=使えるわけねーじゃん^q^だったって事だろ。 -- &new{2014-01-16 (木) 05:13:04}; ---いや、使えるだろ。多少弱い程度ならどうにでもなる。 -- &new{2014-01-16 (木) 05:21:07}; ---×どうにでもなる ○どうにかするしかない -- &new{2014-01-16 (木) 05:24:26}; --なんだかんだコソッと☆10ぐらいの技量補正をつけられていつの間にか沈静化されそう…。 -- &new{2014-01-16 (木) 05:04:34}; --最初期は気に入った武器を長く使えるシステムとか言ってなかったか?むしろ好きな武器は絶対関わらせちゃダメな要素なんだが。 -- &new{2014-01-16 (木) 05:05:46}; ---コモン武器なんかが好きな人には強化であることは間違いない 解釈の範囲広げて「裏切られた」ってそれは酷いわ -- &new{2014-01-16 (木) 05:17:31}; ---裏切られたなんて言ってないけど・・・おれは木主じゃないよ。誇大広告とは思ってるけどね -- &new{2014-01-16 (木) 05:20:15}; ---いやどう考えても上から5番目位の強さになりますなんて発言があったから5番目以下は全て強くならないと騙されたってことになるだろましては弱くなる訳だしな -- &new{2014-01-16 (木) 05:24:50}; ---「今」使ってる好きな武器はそのまんま使えばいいだけ。「昔」使ってた好きな武器を復活させるシステムだと何度いえば。今使ってる武器が本当に好きなら、クラフトするのは今じゃなくて半年とか1年後。 -- &new{2014-01-16 (木) 06:01:10}; --木主みたいにユーザーがクラフトの内容を勘違いしてることが多いな。公式にも書いてあるが、弱い装備をそこそこにするってだけだから。 -- &new{2014-01-16 (木) 05:26:17}; ---そこは最初から言ってたもんなぁ・・・情報を得てもそれをきちんと分析せにゃダメだね。 -- &new{2014-01-16 (木) 05:38:41}; ---クラフトは弱い装備をそれなりにするってとこはいいんだが「5番目くらいまで強くなります!」って所で騙されてるんだよ -- &new{2014-01-16 (木) 05:38:43}; ---☆9で五位と言ってればここまで悲惨な事態にはならなかっただろうね。明らかに話を盛りすぎてた -- &new{2014-01-16 (木) 05:41:10}; ---「5番目ぐらいに強くなる」って言われたらまさか表面だけとは思わんだろ。公式が言ってたから信じちまったわ。金が関わってるのに悪意しかないだろうあの言い方は。ちょっと運営疑ったわ -- &new{2014-01-16 (木) 05:43:23}; ---酒井が技量補正の存在を知らされてなかったんだよきっと。 -- &new{2014-01-16 (木) 05:47:39}; ---誰か酒井に技量補正付けてやれよ・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 05:50:12}; --単純に五番目くらいになってるから怒ってるんだ、だったら言うな、発言に責任持ってよ。クラフトしたのはトワイライトルーンとか好きな見た目の武器だよ。だけれど被害がないからってこんな誇大広告認可していいわけないよね?少なくとも最初の過去になってしまった武器が強くなる、だけならメイン武器を叩く人はほぼ居なかったはずだ -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 05:50:14}; ---わり、眠気が…五番目くらいになってないから、な おやすむ -- &new{2014-01-16 (木) 05:51:11}; ---誇大広告と思えるほど差がひどかったのかい?実際どのくらい出たの?そこがわからないとさすがに同意出来かねるよ。 -- &new{2014-01-16 (木) 05:54:55}; -言いたいことは置いておいて、何か微妙に日本語下手だな -- &new{2014-01-16 (木) 05:04:00}; --日本語って難しいよね・・・・。 -- &new{2014-01-16 (木) 05:25:57}; -技量補正の件はどうなってるのかな -- &new{2014-01-16 (木) 05:04:35}; --残念ながら変化は無い。メイン武器をやっちまった人は今のところはご愁傷様といった所か -- &new{2014-01-16 (木) 05:05:38}; ---むしろメイン武器とか他の武器試してからするのが基本よ。実装直後でわかんないし -- &new{2014-01-16 (木) 05:10:33}; ---俺もそう思うし、実際試したのは型落ちして久しい武器だったので痛手はないんだが板を見てるとやっちまった奴も結構いるみたいだしな。 -- [[子木主]] &new{2014-01-16 (木) 05:12:45}; ---ほんと、「試してみる」ってことをしない人がこれほど多いとはおもわなかったな・・・。とりあえずテクの方は特に問題ない気がした。 -- &new{2014-01-16 (木) 05:14:50}; ---試すって言っても、実際に強くなってるかどうかは戦わないとわからんだろ。技量補正まで変わってるかもしれないなんてわからんよ。 -- &new{2014-01-16 (木) 05:26:14}; ---うん、その通りだね。だからメインをいきなりやるのはどうかと思うわけよ。みんな大体同じ数値になっちゃうシステムなわけだから。 -- &new{2014-01-16 (木) 05:28:46}; ---枝4の言い分も尤もだと思う。何にしてもこんな妙ちくりんな仕様にしちまう運営が残念な訳であって、来週のメンテなりで技量補正を付けたりしてくれれば皆ハッピーなんだがな。 -- [[子木主]] &new{2014-01-16 (木) 05:33:41}; ---いきなりはやってない、ちゃんとゴミ武器でメインの攻撃力を超えることを確認してからやった。少なくとも今よりは強くなるっておもったから。 -- [[枝4]] &new{2014-01-16 (木) 05:33:46}; ---わからないから試すんやないの -- [[枝1]] &new{2014-01-16 (木) 05:34:52}; ---枝4さんはそうなんだろうけど、いきなり現在の一線級をやっちゃった人が結構いるんだねってお話なのよ。試しにやってみた人には何もいうことはないぜ・・・。 -- &new{2014-01-16 (木) 05:36:09}; ---ここで、おまいらが争っても何も解決しないから、諦めておじさんとテクニックディスク探しに行こうか。やっちまったものはしょうがないと思うぜ -- &new{2014-01-16 (木) 05:37:50}; ---試してみるっつっても一回いじるたびにクエスト出てダメージのぶれまでじっくりみるやついるのかねw俺はどっちにしろ情報を待つつもりだったけど、それだって攻撃性能じゃなくて効率のよい素材の集めかた・レベルのあげかたとかのシステムに関する部分にしか目がいってなかったし。 -- &new{2014-01-16 (木) 05:38:45}; ---↑2俺もそう思うぜ、Lv11以上のPAディスクは取っておいてくれよな! -- [[子木主]] &new{2014-01-16 (木) 05:40:51}; ---むしろ技量補正を全部なくせば解決や! -- &new{2014-01-16 (木) 05:49:35}; ---ソロで溶ける世界で確殺が変わった程度で問題があるとも思えんのよね。今までは4人でやっても過剰過ぎて無駄撃ちだったものが無駄撃ちじゃ無くなる程度で別に変わらんのじゃないの?って思ってる。だから素材掘り俺も行くよ!よ! -- &new{2014-01-16 (木) 05:59:39}; --死んでました(白目 -- &new{2014-01-16 (木) 05:06:51}; -緊急メンテあったからアプデ後初クラフトになった訳だが・・・分解面倒臭いね。まとめて出来んものかね。 -- &new{2014-01-16 (木) 05:15:45}; --売却みたい束で選べればいいんだけどね。999所持も散々言われてからだったし、痒くて手が届かないところは、バランスとレシピの頭数が揃ってからやるんだろうか。 -- &new{2014-01-16 (木) 05:19:02}; ---交換所もだけどショップみたいに倉庫から直接取引き出きればいいんだけどね。持てる上限が増えて若干負担は減ったけど、一回倉庫から出して取引するのは変わらない訳で。その辺の作りは甘い。 -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 05:48:00}; -・・・とりあえず、この掲示板見てて思ったのが、今の所クラフトはいらない子? -- &new{2014-01-16 (木) 05:26:02}; --全職などの目的が無い限りはいらない子。☆10にいたっては目も当てられない -- &new{2014-01-16 (木) 05:30:55}; --手数が多い武器種で、現状の武器が相当弱いなら有り、程度。(技量補正消失なんて)大したこと無いって言ってる奴は技量関連の知識が少し足りてない。 -- &new{2014-01-16 (木) 05:31:03}; --過去のお気に入りをまた使いたいならやっていいと思う。後は技量補正に目を瞑ることが出来るかじゃないかね。 現状の蒸発傾向を考えたら多少ブレた程度じゃ問題にならんと個人的には思ってるが、あくまで個人の感覚だろうしな。 現状の一線級をやらないでおけば問題無いと思うよ。 -- &new{2014-01-16 (木) 05:31:54}; ---さっきから改行止めような。あとブレを気にしだすのはシングルPt以下での単位だから、マルグル寄生しかしないならなんでも大丈夫だよ(ニッコリ -- &new{2014-01-16 (木) 05:36:29}; ---改行くらい多少はさせてくれよ、全くしないと読みづらいんだ。 -- &new{2014-01-16 (木) 05:41:30}; ---あ、後ソロオ○ニープレイもなんでもいいね。少なくとも今後実装される新ADでは現状のままだとEx×が出てもおかしくないレベル -- &new{2014-01-16 (木) 05:42:03}; ---ああ、後多少確殺が変わった程度でヘタうっちゃうのは単純に武器に頼りすぎナだけだと思うわ。腕を上げて、どうぞ。 -- &new{2014-01-16 (木) 05:44:07}; ---味方の装備に文句付ける程度の腕でよくもまぁ偉そうに言うもんだね・・・武器に振り回されて強いつもりになっちゃった? -- &new{2014-01-16 (木) 05:47:09}; ---自分の腕は自分で把握できるが他人の腕までコントロールできんだろ…そういう意味で現状のままだとEx×もありうるって話だよ。 -- &new{2014-01-16 (木) 05:51:06}; ---味方に頼ってる時点でもあれだよなぁとは思う -- &new{2014-01-16 (木) 05:56:19}; ---せっかくBLされようがマッチングされる仕様なんだから、強い他人を有効に利用して満喫せんとな。 -- &new{2014-01-16 (木) 05:56:43}; ---なら勝手にソロやってろよ。装備を整えるのは少しでも効率を上げるため、他人に迷惑をかけないためにする事であって、自己満足で俺ツエーしたいなら身内だけでどうぞ。誰でも彼でも買える値段じゃない最上位武器の次善策としての選択肢のはずがそれにすら届いてないって話だよ。 -- &new{2014-01-16 (木) 06:01:04}; --そこそこのセット効果で耐性無くて、HPとPPがクラフト後の規定よりも低いユニットはしたほうがいい。あるかどうかは知らないけど -- &new{2014-01-16 (木) 05:32:57}; --要らないとまでは言わないけど。☆10で五位の性能には絶対ならないってのは理解したうえで用法用量を守って・・・ ユニットとテクカスはわかんない -- &new{2014-01-16 (木) 05:33:05}; ---まぁ常識的に考えたらなるわけがないわな。新武器が全く要らないってことになりかねないし。 -- &new{2014-01-16 (木) 05:40:12}; ---ユニットは少し上に書かれてるとおりだね、初期頃に出たエネミー10防具くらいならまだ視野に入る感じ。テクニックはディメリットが大きくって大成功でもつかえるレシピとも限らないね。ディメリとがほぼないようなギフォあたりが入門じゃなかろうか。 -- &new{2014-01-16 (木) 05:40:55}; ---クラフトに隠れてるけどひっそりとカタナの強化もあったしな。常識というのが通用しないゲームだってのはこれで皆わかっただろう -- &new{2014-01-16 (木) 05:47:20}; --そっかー、カラーリング的にルインミラーシよりもルインシャルムの方が好きだったからクラフトで戦線復帰できるかと期待したんだが・・・現状だとそうでもないのか・・・もう少し様子を見てから手を出す事にするよ情報あり! -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 05:40:47}; --結局ヤスミの強化にはならなかったね まぁつっても現状、零の手が付いたTMGはヤスミしかないし(ブラウとかいう幻の武器もあるみたいだけど)、ヤスミの死亡が確定したわけではないか… -- &new{2014-01-16 (木) 05:45:57}; ---9000より2000強化したほうがましなレベルだったね。 -- &new{2014-01-16 (木) 05:49:55}; ---元々充分使える武器だから、ゼロレンジを有効に活用できるなら問題ないしな。「最強の武器を作れる」なんて思い込まなきゃいいだけの話だったんだよ。 -- &new{2014-01-16 (木) 05:49:57}; ---マシというか、そもそも2000を使えるようにするシステムなんだよ。9000を最強に出来ると思ってるのが間違いなんであって。(今後出てくるレシピで変わってくるかもしれないけど) -- &new{2014-01-16 (木) 05:51:57}; ---最強にできるとはおもってなかったけど弱くなるなんて聞いてないなぁ。ていうか弱い武器を強くするだけなら技量補正残して攻撃補正の延び率を落とせばいいと思うんだけど。目に見えない部分で調整したことに暗い意図を感じざるを得ない。 -- &new{2014-01-16 (木) 05:58:50}; ---平均が落ちるだけだから弱くはなってないだろ。 -- &new{2014-01-16 (木) 06:07:38}; ---後、エクステンド自体が技量補正のない武器になるっていう規格なんだろ。今後のレシピでそこを補完するものでも出るんじゃないのとしか俺は思わん。 -- &new{2014-01-16 (木) 06:09:25}; ---平均が落ちたらそれは弱くなってるということだろう。そこは否定するとこじゃない。 -- &new{2014-01-16 (木) 06:13:23}; ---運営の想定したエクステ元ってせいぜい☆8までなんだろうなあ… -- &new{2014-01-16 (木) 06:44:13}; -イアイマスターってどうやって抜刀するん?いつも失敗します・・・。どこのキー押せばいいん? -- &new{2014-01-16 (木) 05:30:23}; --自己解決です。「E」か・・・。 -- &new{2014-01-16 (木) 05:35:15}; --これやってたら、刹那の見斬り思い出した -- &new{2014-01-16 (木) 05:39:56}; ---まさしく、だな。 -- &new{2014-01-16 (木) 05:40:35}; -セガはパルプンテをとなえた!なんと、ときがもどってしまった。時の砂とかパルプンテとか、お願いだからそういうのはゲームの中だけにしてくれ… ゲームだけどさ。 -- &new{2014-01-15 (水) 21:48:03}; --だからロールバックもなしです。 -- &new{2014-01-16 (木) 05:53:28}; ---どもです -- &new{2014-01-15 (水) 22:04:09}; --まきもどらないよ! -- &new{2014-01-16 (木) 06:02:53}; ---あ、ほんとだもどってない -- &new{2014-01-15 (水) 22:03:37}; - (´・ω・ `)らんらん豚だから難しい事はよくわかんないけど、要するに運が悪いと全く火力が出なくなっちゃうって事なのかしら>技量補正 -- &new{2014-01-16 (木) 05:59:02}; --俺も豚よりなんでよくわからんが、ここの描きこみ見てるとそうみたいね|ω・`)でも蒸発する世界だから仮にそうなったとしても気にならないんじゃないかね? -- &new{2014-01-16 (木) 06:01:21}; --(´・ω・`)ダメージの下限が下がるので運がどうこうじゃなく平均ダメージが下がるというだけの話よ -- &new{2014-01-16 (木) 06:01:58}; ---そうなのよね。だから個人的には騒ぎすぎかなって思うの。|ω・`) -- &new{2014-01-16 (木) 06:03:51}; --(´・ω・ `)らんらんのこの銃見て!連射速度が通常の銃の倍近くあるの!でもよくジャムるんだ… -- &new{2014-01-16 (木) 06:02:21}; ---あらあら、じゃあ使う人が上手になればいいわね|ω・`) -- &new{2014-01-16 (木) 06:05:55}; --すごい速い玉を投げるけどノーコンのピッチャーみたいなもん。 -- &new{2014-01-16 (木) 06:03:23}; --平均火力ががた落ちするってことだよ。 -- &new{2014-01-16 (木) 06:03:44}; ---現状の半分にでもなるの?明確な数字を出さないとなんとも言えないと思うが。 -- &new{2014-01-16 (木) 06:05:01}; ---計算だけで言えば平均火力が95%が75%程度に落ちるね。20%が道中からボスまでに累積すると結構な時間差は生まれそうだね。 -- &new{2014-01-16 (木) 06:08:56}; ---なるほど。高速周回なんて興味ないからあんまり気にならなさそうだな。(多分2~3割り程度ならザコに余分にダメージ与えちゃってるだろうし。) -- &new{2014-01-16 (木) 06:10:59}; ---20%って結構でかい適当な計算だがエリュシオーヌとダルバダソード位の差が出る -- &new{2014-01-16 (木) 06:14:19}; ---(´・ω・`)ヤスミで7k~11kでばらけたよ、詳しく検証してないから間違ってるかも -- &new{2014-01-16 (木) 06:15:46}; ---デカイけど平均だろ?最大が20%下がるならともかく平均なら前に近い数字も出るし、平均ならばどちらに寄るかわからないんだし。そもそも気になる廃人なら未クラフト品で戦えば解決だし、何をそんなに騒ぐの?って思うのよ。 -- &new{2014-01-16 (木) 06:19:42}; ---(´・ω・`)じゃあ未クラフト品に戻してよって話でもあるのよ -- &new{2014-01-16 (木) 06:22:28}; ---いや、その気持ちはわかるが試しに型落ちでやってみるとかしないでいきなりやっちゃうのもどうかと思うよ。基本的に自己責任なんだから。 -- &new{2014-01-16 (木) 06:41:00}; -- (´・ω・ `)ふーん、皆の技量マグの扱いがぞんざいだからてっきり無駄なステータスだと思ってたけど、意外と大事な物だったのね -- [[主豚]] &new{2014-01-16 (木) 06:11:17}; ---赤武器の1050投げ売り時代がすべてを物語ってるわね -- &new{2014-01-16 (木) 06:14:28}; ---(´・ω・`)通常はマグに振る分の技量が武器に付いてるからね クラフトはその技量を粉砕するのよ -- &new{2014-01-16 (木) 06:14:31}; ---そうね、武器で補完出来ちゃうから要らないって扱いだったわけね。|ω・`) -- &new{2014-01-16 (木) 06:14:49}; -というか、今まで95%もあったのか。なんか武器に使われてる感じだなw本体がおまけみたいだ・・・。 -- &new{2014-01-16 (木) 06:12:55}; --どういう認識だよw武器の攻撃力の100%から90%まで出るのがレア技量補正のある武器(平均95%)、技量補正のない武器だと100%~10%で本来55%だけど属性値、サブクラスでの技量UPをざっと計算に含めて100%~50%で平均75%って事だよw -- &new{2014-01-16 (木) 06:18:49}; ---それが技量のかけらもないってことで、逆にいいんじゃないかね?平均ダメージを上げるか、最大ダメージを追い求めるかの二択。むしろ普通になったというべきだわ。 -- &new{2014-01-16 (木) 06:22:24}; ---コモンはステやらスキルやらで75%、なのにレアでありさえすれば勝手に95%出るって言うのは使われてると言って差し支えなくないかw -- &new{2014-01-16 (木) 06:24:26}; ---あくまで技量がカンストに到達してるのが条件ってのが抜けてるな。まあLv65がほとんどだからあって無いようなもんだけど。 -- &new{2014-01-16 (木) 06:28:27}; ---どっからステやらスキルの話が出てくるんだよw武器単体の話だよ。立ち回りとかスキルとか関係なくカタログスペックの話、同じPSならレア補正が付いてるほうが強くなるんだから。しかも最大ダメも武器攻撃力が同じなら一緒だからね? -- &new{2014-01-16 (木) 06:30:33}; ---え だってサブクラスの技量UPって…(´・ω・`) -- &new{2014-01-16 (木) 06:40:37}; ---技量アップの意味って多分そこだよね。 -- &new{2014-01-16 (木) 07:41:27}; -さっきから技量補正関係で噛み付いてる奴がいるが、元々あったもの(検証で存在が認められていたもの)が、なんの警告も説明も無くいきなり消えたらあかんでしょ、って話。別にそれが仕様ならそれはそれで構わんが、そこの説明が無いのが一番のクソ。で、無くなると分かってたらしなかった人間も居るってこと。 -- &new{2014-01-16 (木) 06:14:47}; --にしたって「弱くなった」というのは言い過ぎだろ。最大値は変わってないんだからさ。そういう人間に物申してるだけであって、そもそもマスクデータの説明ってのもおかしな話だと思うし。 -- &new{2014-01-16 (木) 06:16:46}; ---合計ダメージが減ったことを弱くなったと言わないのならどうなったら弱くなったことになるんだ。 -- &new{2014-01-16 (木) 06:20:04}; ---A:最低8000ダメージで雑魚を1確します! B:最低6500ダメージだけど最高で10000ダメージ出せます! どう考えてもA -- &new{2014-01-16 (木) 06:21:09}; ---1000~950ダメージを出し続ける武器と1000~750ダメージ出し続ける武器だったら前者のほうが確実に強いましてやメセタかけて弱くなるんだもの・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 06:23:16}; ---平均火力まで含めて武器のスペックだよ。そういう意味では確実に弱くなってる。潜在能力でも重用されるのは基本的に限定的なものより汎用の高いものでしょ?潜在の場合は限定的なものはその分、倍率でバランス取ってるけど。 -- &new{2014-01-16 (木) 06:24:05}; ---弱くなったが言いすぎなら今の状況はどうなってるんですか? -- &new{2014-01-16 (木) 06:24:31}; ---あくまで「結果的に」だろ。合計ダメージが下がるのなら。とはいえ絶対に20%以上の差が付くとも限らないから「ブレ」なわけだし。それを補う要素もあるわけだし。今までが甘かっただけと思うべきじゃないかね? -- &new{2014-01-16 (木) 06:25:52}; ---重要なのは弱くなったことによって今まで可能だった「必要不可欠なこと」が何か不可能になったかどうかじゃないか。別に何も変わってないなら数字の大きさしか見てないダメージ厨以外が困ることは何もないし。 -- &new{2014-01-16 (木) 06:27:45}; ---そもそもなんで一線級の武器までクラフトする前提なのかと。元々強い武器のためじゃないって言われてきてるのに何を言ってるんだと。そんなに技量補正が大事なら加工しなきゃいいだろうに・・・そのままじゃ戦えないもの無理やり使えるようにするんだからリスクあって当然だよ。 -- &new{2014-01-16 (木) 06:28:49}; ---本当に「上から5番目位まで強くなります」って発言が問題その発言通りなら上から5番目以外は全て強化できる事になるだが蓋を開けてみれば技量補正が消えて弱体化それに対して警告も記載も無いのが1番の問題 -- &new{2014-01-16 (木) 06:32:02}; ---一線級(上位5位まで)のものをクラフトするんじゃなくて、もう弱くて使えなかった武器(上位5位未満)がクラフトによって一線級(上位5位クラス)になるって謳い文句だったのが蓋を開けたらそうじゃなかった、って話でしょ。 -- &new{2014-01-16 (木) 06:35:11}; ---コモンアンコモンに技量補正無いやん?一律化するやん?技量無しになるやん -- &new{2014-01-16 (木) 06:44:58}; ---コモンアンコモンに潜在ないけど、☆7以上クラフトしても潜在なくならないよね?それと同じ。レアの特権がひとつ無警告で潰されたから騒いでるんだよ。 -- &new{2014-01-16 (木) 06:52:44}; ---技量補正はユニットの耐性とかと同じ書き換え消滅対象の隠し性能なんだろ。 -- &new{2014-01-16 (木) 06:59:09}; ---それは今だからわかることでしょ?アプデ前から予想できてたエスパーさんなら尊敬するわ -- &new{2014-01-16 (木) 07:02:13}; ---隠されていた仕様がひとつ判明したわけだな。人柱に感謝しよう -- &new{2014-01-16 (木) 07:07:14}; --元々のコーティング洗い流して加工しました!でももうコーティングは出来ません! -- &new{2014-01-16 (木) 06:17:07}; --そもそも運営は何でこんな所隠したんだろうな何のメリットがあるっていうんだ・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 06:17:53}; ---まあ色々伏せてるからなこのゲーム -- &new{2014-01-16 (木) 06:21:26}; ---増殖バグがなかったらしれっとクラフトリセットチケットでも売るつもりだったのでは?今やるとさすがに叩かれるからあとでこっそり追加しそう -- &new{2014-01-16 (木) 06:23:02}; --まあそれ言ったら運営目線からすれば売り上げいくら落ちることになるのやら...だからねぇ。大企業かつ日本人が運営してるとはいえ、結局は会社だからいくら儲けるかにあるわけだ。ゲームしていてそこを忘れてはいけない。オンゲの運営なんて根本はどこもそんなもんだよ。まあ詐欺まがいの「上から5番目」発言の被害にあった人は可哀想だとは思うけど -- &new{2014-01-16 (木) 06:21:06}; ---いや、技量補正さえ消えなければこの課金に後悔はない、むしろ次のACスクラッチいつもより余分に回しても良い位だが、説明もなしにそれだったから遣る瀬無い訳で… -- &new{2014-01-16 (木) 06:26:50}; ---つまり技量補正というシステム自体を廃止すれば丸く収まるんじゃないか -- &new{2014-01-16 (木) 06:30:00}; ---そのやるせなさはわかる。が、運営側からすれば「プレイヤーにとっては存在しない」はずの数値なわけで。むしろ運営側が技量補正を正しく認識していないのかもしれないぞ。 -- &new{2014-01-16 (木) 06:31:59}; ---技量補正という言葉自体が無いため説明も出来ないっていう -- &new{2014-01-16 (木) 06:34:46}; ---そこはもう問いあわしてみないと分からん。少なくともACに直結する事だから常識があれば公にするだろう。うやむやにするようならその程度って事で。 -- &new{2014-01-16 (木) 06:35:08}; ---ふと思ったけどプレイヤーにとって開示されてる数値は全て同じなのにダメージに差が出るのは不具合ですよね?ってドツキ回せないかな・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 06:43:43}; ---そうやね、リアルマネーが関わってくるから説明せんわけにはイカンだろうね。まぁこうでもしないと「もうレアとかいらないな」って思ってたくらいだしw -- &new{2014-01-16 (木) 06:46:19}; ---いや、もうなくなるならなくなるで、武器全体で削除してくれ。なんで素材集めてクラフトライン使ってメセタ払った武器だけ弱くなるん?警告もなしに。理不尽すぎんだろ… -- &new{2014-01-16 (木) 06:46:33}; ---ないほうが面白いしな。 -- &new{2014-01-16 (木) 06:48:38}; --技量が消えることが公開されてないことに対して文句言ってる人いるけど、実装前に仕様が全て公開されるのが当然とでも思ってるのかな?もしそうならオンゲに限らず、ゲーム全般向いてないと思う。 -- &new{2014-01-16 (木) 07:16:26}; ---クラフト実行時には出来るだろ。現に☆10上位叩こうとすれば警告入るんだから。 -- &new{2014-01-16 (木) 07:21:54}; --個人的には、隠し要素なんだから公開されないのが普通だと思うんだけど・・・・ユニットのHP.PP.耐性増加等はユニットの説明文にあるから隠し要素じゃないしね -- &new{2014-01-16 (木) 07:34:23}; ---打撃耐性は長いこと書いてあるだけで機能してなかったけどなw -- &new{2014-01-16 (木) 08:14:48}; ---ラグネの説明文は「闇耐性と射撃防御アップ」で実は打撃耐性があるのは隠されてたりするけど…… -- &new{2014-01-16 (木) 08:23:13}; --特化マグが多いから、マグの技量にも振って下さいという運営のメッセージですね。 -- &new{2014-01-16 (木) 08:16:29}; --WIKI見てもわかるけど、結局運営発表<人柱様による検証&ドロップ報告等ですからね。完全攻略本でも発売されれば違ってきますが・・・。(クラフトの人柱様たちには黙祷) -- &new{2014-01-16 (木) 08:48:48}; -なんか緊急メンテ後にインしたら保存してたSAが全て消えてるんだけどこれは仕様なの? -- &new{2014-01-16 (木) 06:21:35}; --インした直後は読み込みで消えてることがある。暫くしても戻らないならバックアップから復元するしかない。 -- &new{2014-01-16 (木) 06:23:49}; ---oh… 返答ありです -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 06:25:21}; -結局新潜在が未実装のバグは放置か -- &new{2014-01-16 (木) 06:27:30}; --そういや自動回復の潜在どうなったんだ -- &new{2014-01-16 (木) 06:29:26}; ---チャージテクの潜在も未だに確認されてない件 -- &new{2014-01-16 (木) 06:30:34}; --潜在のページいって来なよ -- &new{2014-01-16 (木) 06:31:03}; ---潜在のページ行ったけど報告無い件 -- &new{2014-01-16 (木) 06:44:10}; --新潜在って今回のアプデで実装って運営発表有りましたっけ? -- &new{2014-01-16 (木) 08:44:41}; ---アプデ詳細に新潜在を実装って載ってる -- &new{2014-01-16 (木) 09:25:44}; ---運営「追加しただけ 武器に付けるとは言ってない」 -- &new{2014-01-16 (木) 09:42:24}; ---それは屁理屈でしょ。「新潜在」を「実装」って言ってるのに何にも付いてないのは「実装してる」とは言わない -- &new{2014-01-16 (木) 09:49:33}; -ユニットのクラフトってつまりはセット効果が強くて耐性が元から無いやつでオプションの多いのを選べば良いんだよな、あ…(察し) -- &new{2014-01-16 (木) 06:30:41}; --黒ブルブ一式お勧めですよ? -- &new{2014-01-16 (木) 06:33:09}; ---おい おい -- &new{2014-01-16 (木) 06:36:06}; -アークスの鉄則その1『まずおのれの力を知ること!』自分の腕を過信するな!そして敵を恐れるな!鉄則その2『武器に使われるな!武器を使いこなせ!』武器が己の分身になった時、本当の力が引き出せる!鉄則その3『感情を捨てろ!不動の心を持て!』敵に怒りを持たず!敵に情けをかけるな!鉄則その4『決して諦めるな!』 -- &new{2014-01-16 (木) 06:34:14}; --そっくり運営に返してやりたい -- &new{2014-01-16 (木) 06:35:38}; ---運営よりもここに居る奴らがわきまえた方がいい内容じゃないかね。技量補正という自分に有利な効果が無くなっただけで詐欺呼ばわりする程度の意識の奴らが。 -- &new{2014-01-16 (木) 06:42:42}; ---↑釣り針でけーよ -- &new{2014-01-16 (木) 06:46:16}; ---ここの連中が迂闊なのは事実だが酒井の発言が結果ウソになったことも事実だ。で運営サイドから示された鉄則なのだからまず運営が遵守して見せなければ説得力がない。 -- &new{2014-01-16 (木) 06:47:21}; ---結果ウソになったってのは否定出来ないな、確かにwでもまぁ、技量補正が消えてそこまで困ると連呼してる様子を見てると「武器に使われてる」ように見えるかな。 -- &new{2014-01-16 (木) 06:50:19}; ---個人的にはカタログスペックは間違ってないわけだから、弱くなったというより扱いづらくなったというべきだと思うんだよな。だから扱いづらくなった武器を「弱くなった」って言うのはやっぱそこを補えないのも問題だよなって思うわ。「武器が弱くなったんじゃなくお前が実は弱かったんじゃね?」みたいな。 -- &new{2014-01-16 (木) 06:54:02}; ---困るんじゃなくてなくなるならなくなるで説明が必要だよね、って点とお前(酒井)の発言は詐欺ですか?ユーザー舐めてんのか?って話 -- &new{2014-01-16 (木) 06:55:04}; ---毎日必死に意中の武器のためにレアブやらメセタやら時間やらを貢ぎ続けてるんだ。武器のほうがご主人様に決まってるだろうw -- &new{2014-01-16 (木) 06:55:52}; ---ダメージ計算式に乱数が入る時点で、平均火力もカタログスペックの内だと思うんですが、それは。 -- &new{2014-01-16 (木) 06:56:45}; ---俺に言わせりゃ意中の女に振り向いてもらうために貢ぎまくってるから主導権は向こうにあるとおもうがね。やっぱこっちが奴隷だよ。 -- &new{2014-01-16 (木) 06:57:25}; ---武器に使われるとかそういう話じゃないんだよこれは。今回の件でライン増加や拡張倉庫などでユーザーから金を貰っている会社側としては説明するのは至極当然。実際に☆10で上から5番目の強さは紛れも無く詐欺同然の発言だよ。実質的な能力の話とは言っていないと言えばそれまでだが、その程度の発言をするようなら間違い無く信用を損ねるね。 -- &new{2014-01-16 (木) 07:04:21}; ---そりゃ向こうが元々「ある」って明言してない要素だもの、ユーザーが気づいてるとすら思ってないなら説明しないだろ。「一定の決められた性能に書き換える」という説明と「武器固有の効果は消える」って説明から考えたら消えてもおかしくはないかと。「技量補正は残りますか?」って質問してあるなら答えてないとおかしいけどさ。 -- &new{2014-01-16 (木) 07:05:28}; ---酒井が本当に知らない可能性も相当ある -- &new{2014-01-16 (木) 07:08:12}; ---逆にクラフトで消えるって言われてた要素は画面内ですべて確認できるものなのに、唯一画面内に書いてなくて設定した運営としては知ってる事だけど、知らない人間も居るであろう要素を書いてないから無言で消していいよね?とはならないでしょ。それバレ無きゃ犯罪してもいいって言ってるのと同じ。 -- &new{2014-01-16 (木) 07:16:38}; ---↑それマジでありそうw -- &new{2014-01-16 (木) 07:20:53}; ---正式名称は無いけど、システムはあちらが意図して組み込んだものだから把握してないって事は無いはず。サービス開始から今まで気がついてなかった?ないない。 -- &new{2014-01-16 (木) 07:22:24}; ---酒井氏はそもそもプログラム側じゃないからな、そっちに疎い可能性は十分にある。把握してる人間は居るだろうが、プロデューサーが気づいてない事はありうるよ。 -- &new{2014-01-16 (木) 07:33:58}; ---いくらシステムに疎いといって発言に責任は持てよ・・・。そしてそれなら生放送後にも一切アクション無かったのは何故なんだ。 -- &new{2014-01-16 (木) 07:48:41}; ---例え知らなかったとして、下の人間がかってにこう言う仕様にしたんだとしても、実施前に連絡は確実にあるだろ。ゴーサイン出したのは酒井で間違いない -- &new{2014-01-16 (木) 07:52:53}; ---経緯はどうあれ責任を被るのが上役の仕事だからな。酒井の今朝最初の仕事は謝罪文作成を命じることだろう。 -- &new{2014-01-16 (木) 08:11:28}; -インしてみたら底値の1.25倍くらいで出してたクラフト素材が飛ぶように売れてた。何?結局クラフトすんのか? -- &new{2014-01-16 (木) 06:43:42}; --ツンデレだからね仕方ないね -- &new{2014-01-16 (木) 06:45:25}; --まだ情報が広まってないからなPSO2に居る人全員がここを見てるわけではないし知らない人居てもおかしくはないつまりは今が売り時かもしれない俺はさっさと売れそうなもの売ったら大した数はなかったが6m儲かったよ -- &new{2014-01-16 (木) 06:47:09}; --ここは割と話盛ってる人間が多いからな。そうでなくともやり込み要素として興味がある俺みたいなのもいる。 -- &new{2014-01-16 (木) 06:47:45}; --問題点を理解したうえでなら使い道はあるからね。ただで死ぬつもりはない -- &new{2014-01-16 (木) 06:52:42}; ---その通りやね。欠点だけに囚われて文句だけ言ってても良くはならんし、利点もあるのだからそこを利用せんとね。 -- &new{2014-01-16 (木) 06:55:55}; ---見た目が良かった低レベ武器を40くらいまで使えるようになると考えれば結構良いシステム初心者とかもレア分解して素材売ればそれなりの値段稼げるかもしれないしね今までなんかレア拾っても殆ど1kだったしな -- &new{2014-01-16 (木) 07:02:43}; ---お手軽とまでは言わないが比較的簡単に800相当の全職ナックルが作れるシステムだしなこれ -- &new{2014-01-16 (木) 07:09:35}; ---酒井が本当に知らない可能性←個人的にはそれだと思うわ。知らないから説明出来ない、というか説明してもらう側なんじゃないかと。 -- &new{2014-01-16 (木) 07:16:20}; ---520属相当の性能で要求300の全職ナックル(技量補正なし) 正確にはこんなもんがいきなり作れるからな -- &new{2014-01-16 (木) 07:17:15}; ---サカーイはプロデューサーだからなぁ報告漏れがあったか報告されなかったというのは十分にありそう -- &new{2014-01-16 (木) 07:44:14}; ---しかも☆7~9のラムダシリーズなら大体クラフトで要求が「下がる」もんな。救済としてはかなりの良システムじゃないかと思う。 -- &new{2014-01-16 (木) 07:52:04}; ---ラムアリ40kかぁ。ゲーム始めた頃の俺なら辛い出費だな -- &new{2014-01-16 (木) 08:08:39}; ---それでもM単位の時代に比べりゃ安いさ -- &new{2014-01-16 (木) 08:11:36}; ---全職ニョイボウを作るだけなら別に技量なくなっても問題ないしね -- &new{2014-01-16 (木) 09:52:28}; --フォリーをセットで装備してるから任意で選べる腕ユニット、欲しいSH腕ユニットが手に入らなすぎるから未だにVH産の☆9(耐性無し)装備してるのをクラフトしてみた -- &new{2014-01-16 (木) 07:03:49}; -カタコン途中で武器換えると残り時間そのままでアイコン止まってんの俺だけ? カタナに戻すと綺麗に戻るんだが……。 -- &new{2014-01-16 (木) 06:46:48}; --同じく。カタナ持ってないと効果ないってことかしらね? -- &new{2014-01-16 (木) 06:48:33}; ---以前は強制的にクールタイムに移行してたはず。今はカタナに持ち替えないとクールタイムに入らない、不具合だな。てか木主よく気づいたな -- &new{2014-01-16 (木) 06:52:03}; -カタログスペックってのは表記されている性能のことだよ。特に明記されてないのならカタログスペックとは言わない(だから通常は「平均」とかの追記をしたりする)。技量補正は明言もされてないから、カタログスペックと実際の使用感が違うっていう話だと思うが。(だから運営に文句を言うのは正当だが、表記されてない情報をカタログスペックと見るのは違うかと) -- &new{2014-01-16 (木) 07:00:28}; --なんか上手くくっつかんな、困った。 -- &new{2014-01-16 (木) 07:01:43}; --カタログ(仕様書/ステ画面)に書いてあるからカタログスペックだしな。そしてほぼ全ての事柄で実情はそれとは異なる。 -- &new{2014-01-16 (木) 07:04:10}; ---ん、そうだよね。あまりにもああだこうだ言われるから一瞬俺の認識が間違ってるのかと思ったよ・・・。 -- [[きぬし]] &new{2014-01-16 (木) 07:08:08}; ---カタログ上にレアリティが書いてあって、検証結果として存在する技量補正はどう考えてもカタログスペック内に入るじゃん。その検証結果を知らん、書いてないとかはただの情弱の言い訳 -- &new{2014-01-16 (木) 07:12:21}; ---俺らはレアリティによる補正と思い込んでただけであれも武器の個性だったって事じゃないの?よく考えれば赤もそうだったし -- &new{2014-01-16 (木) 07:14:11}; ---うん、ただの思いこみであってレアの基本仕様とは誰も明言してないしな。それにクラフトすることで「レア武器ではないもの」になってると考えることもできるし。 -- &new{2014-01-16 (木) 07:18:52}; ---もうめんどくさいし、多分目を通してると思うけど、バレ無きゃ犯罪していいの?ってこと。 -- &new{2014-01-16 (木) 07:19:30}; ---どこがどう犯罪なんだ?流石に言い過ぎだろ。 -- &new{2014-01-16 (木) 07:31:58}; ---↑5 カタログスペックというのは実際に公表されてる数字であって、確実に存在していることが誰の目にも明らかでその具体的な数値が判明していても公式資料として公開されていないことは含まれないんだよ。ただの揚げ足取りに近いけどこの木については用語の定義だから。 -- &new{2014-01-16 (木) 08:04:35}; ---↑脊髄反射しすぎだwww この場合の「一緒」は「犯罪」ではなく、「ばれなければ犯罪をしてもいい」という”考え方の一例”にかかってるんだよ。誰も「運営がユーザーに無断でクラフト品から技量補正を消したのが犯罪」だなんて言ってないし、「ばれないように犯罪をしてきたわwww」って話でももちろんない。説明させんなよ恥ずかしいw -- [[別人ですよ]] &new{2014-01-16 (木) 08:06:17}; ---↑ すまん↑2にずれた -- &new{2014-01-16 (木) 08:07:27}; --車で言えば、36km/l走るって宣伝されてても、実際にその数値で走れないって感じだよね。ハンバーガーの写真も然り。“公表されてる数値”の上から5番目だもの、嘘でも犯罪でもないでしょ。 -- &new{2014-01-16 (木) 08:47:48}; -(´・ω・`) 分解してる時に緊急メンテが来てヤスミクラフトできなかったらんらん大勝利なのかしら -- &new{2014-01-16 (木) 07:04:42}; --多分そうなんじゃないか?俺は現状のままでも使える武器は暫く様子見するつもりだったからあんまり関係ないが。 -- &new{2014-01-16 (木) 07:11:02}; -潜在ページにも新潜在の報告がない。まさか、最高レベルのクラフトをした武器の一部に新たにつくなんてことは‥‥‥いやいやいや、まさかそんなそんな‥‥‥ないよね?? -- &new{2014-01-16 (木) 07:09:56}; --もしくは実装日時が違うとか?何に付くのかもわからないからなんとも・・・。 -- &new{2014-01-16 (木) 07:12:11}; ---アップデートの詳細には新たな潜在能力を追加するって書いてあるね -- &new{2014-01-16 (木) 07:18:18}; ---じゃあ調べる余裕もないってことなのかね・・・?どうも技量補正の事で頭がいっぱいな廃人様が多いみたいだし。 -- &new{2014-01-16 (木) 07:20:00}; ---潜在のページみてみるとかなり調べてくれてるよ。これだけでててあとどれ?ってなってるんじゃないかな今 もしくはもうない -- &new{2014-01-16 (木) 07:23:12}; ---おお、さすがだな・・・。 -- &new{2014-01-16 (木) 07:26:11}; ---公式にも新潜在アリだと思ったのですが、まだないんですかね。生命の息吹??でしたっけ。どんな感じの回復、量・間隔でやってくれるのか。気になるんですよね。 -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 07:38:22}; ---新潜在実装×新たに既存武器に潜在実装○、とかの記述ミスとか・・・。 -- &new{2014-01-16 (木) 08:53:53}; --ソードだけど、フォルトゥナには新しく潜在付いてたよ。 -- &new{2014-01-16 (木) 09:24:56}; -ところでコメント限界くんのはえーな -- &new{2014-01-16 (木) 07:11:00}; -まぁあれだ、型落ちの☆9以下武器だけクラフトすればいいってことだな。それがわかればもういいや。 -- &new{2014-01-16 (木) 07:15:39}; --とりあえずクラフトレベルだけあげとくわ。今は紛れもない糞要素だけどいずれ化ける可能性もないこともないはず -- &new{2014-01-16 (木) 07:19:16}; ---一概にくそとは言えないんだがな -- &new{2014-01-16 (木) 07:56:25}; --こりゃクラフト武器でも担いでくる奴は地雷だねぇ -- &new{2014-01-16 (木) 07:19:47}; ---技量補正が無いのは間違いないがそれで地雷認定は流石に無いわ -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 07:22:41}; ---こりゃあ地雷(子木主が)だなぁ -- &new{2014-01-16 (木) 07:31:35}; ---SHの防衛に来られたら確実に地雷、SHは☆9で充分と言ってる奴等と変わらない -- &new{2014-01-16 (木) 09:35:00}; ---↑ねぇわ、それだと交換武器も地雷といってることと変わらない -- &new{2014-01-16 (木) 11:02:32}; --ゲキツをGu装備可能に、ヤスミをHu装備可能にしたけど普通に満足だわ。ゲキツに関してはVHTAの雑魚確殺取れるし、ヤスミも養殖武器としては十分な性能。まあ見た目の本命はパンドラだから期待してなかったてのが大きいのかも知れんけど・・。 -- &new{2014-01-16 (木) 07:26:34}; ---それはとてもいいことだな。ヘンに拘るより目的に合わせてシステムを利用していかないとな。 -- &new{2014-01-16 (木) 07:30:49}; ---そもそも強化じゃなくカスタマイズだからな。周りが文句言ってるからとりあえず言っとこうって奴等は検討違いだ -- &new{2014-01-16 (木) 07:34:55}; ---まさに遠近両用だな -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 07:36:32}; ---強化の要素はあくまでアイテムラボ、ってのは変わってないからな。 -- &new{2014-01-16 (木) 07:43:48}; -毎回予想の斜め上をいくなwwなんにしても人柱がいて助かったw -- &new{2014-01-16 (木) 07:17:07}; --騒がれてるだけで大体予想通りですよ -- &new{2014-01-16 (木) 07:18:04}; --運営のクオリティはほんとに凄い。いつも何か後味悪いことをやってのける。 -- &new{2014-01-16 (木) 07:20:04}; --まぁでもあの事前にされてた説明で全てのはずないんだから普通様子見かお試しするよね。運営のやること全面的に信用しているわけではないなら尚更 -- &new{2014-01-16 (木) 07:28:40}; ---お試しはしたけど技量低下は全然気づかんかったわぁw一週間待てば安全だけど新要素だし飛び付いちゃうよね!混沌には全然参加できなかったがw -- &new{2014-01-16 (木) 07:32:02}; ---おまいらでもまさかと思った技量消失。運営側も開発リーダー以上は皆気がつかなかったんじゃないかなぁw(プログラムそのものをさわってる奴は数値にそうゆうものがある事に気がついてるとは思うが -- &new{2014-01-16 (木) 09:08:09}; --儲かったから何でもいい。 -- &new{2014-01-16 (木) 07:31:17}; -今回が☆10までで本当良かった。☆11も同時にクラフト開放してたら炎上ってレベルじゃなかったと思う。 -- &new{2014-01-16 (木) 07:25:17}; --いや、そもそも最高級の武器をわざわざ上から5番目に落とすか?炎上といっても確認作業もしないマヌケ(失礼)が悪いと見えるがね。 -- &new{2014-01-16 (木) 07:28:01}; --うっかり☆11分解した人は居そう。 -- &new{2014-01-16 (木) 07:43:09}; ---それは居そうだな・・・。 -- &new{2014-01-16 (木) 07:44:38}; ---「イラネ」って言って捨てる輩も少数ながらも居るし居るのだろうのう -- &new{2014-01-16 (木) 07:44:53}; ---ビジット潜在無いからやったって奴いたな -- &new{2014-01-16 (木) 07:57:28}; ---いらない☆11ユニットとかファルクローx2は分解した サポパに持たせてドヤ顔するほどサポパのレベル高くなかったし・・ -- &new{2014-01-16 (木) 09:49:21}; -バンされた奴いるー? -- &new{2014-01-16 (木) 07:40:14}; --BANされた奴はいまごろ顔真っ赤でメルボしてんじゃね(笑) -- &new{2014-01-16 (木) 07:42:12}; --BANされたー!って騒いでるやつ一人はいると思ったが全然見かけないな・・・まさか運営もBANしたって言えば許されるとか思って書いてるわけないよな。 -- &new{2014-01-16 (木) 07:42:31}; ---実際にされた奴にはまだここで騒ぐ元気はないんじゃないかなぁ。 -- &new{2014-01-16 (木) 07:45:25}; --態々恥さらしに来る奴なんているの? -- &new{2014-01-16 (木) 07:45:45}; --2chとか見れば居るんじゃね? -- &new{2014-01-16 (木) 07:50:33}; --BANよりたまたま増えちゃった層の増えたアイテムの処理はどうなったのかが気になる。さすがにその対応はできなかったのかな? -- &new{2014-01-16 (木) 07:51:07}; ---あんな短時間で出来てるとは思えない。一番簡単なロールバックでさえ普通なら今回程度かそれ以上に時間がかかるのに。 -- &new{2014-01-16 (木) 07:52:48}; ---怪しいアカウントを停止じゃね?アタリをつけるのはそんなにかからないだろうし。 -- &new{2014-01-16 (木) 07:59:03}; ---dupe事件を簡単早期解決→ロルバ無くてよかった!、技量補正消失?→ダメ平均値下がって問題あるの?、何だか運営も運営ならユーザもユーザなのかなとか思ったり思わなかったり。運営はユーザなめてるの? ともかくこの状況だと真実がどうだか分からないBAN対象者人数の数字出して対応したんぜ!って報告がそのうちあってそれで終わりということになりそうだ。小木主が気にしてる件について報告がちゃんと出ればいいね(きっと真実闇の中) -- &new{2014-01-16 (木) 08:09:21}; ---いつの間にか増えてたクチだけど、アイテム増えたままだよ。 -- &new{2014-01-16 (木) 08:40:17}; ---バグ報告者だけどBANされてないよ、アイテムそのままだし、グラインダー1998個どうしよう・・・マイショに出したら出したで罪悪感あるし使いきれる気がしない(メセタも強化する武具もない) -- &new{2014-01-16 (木) 08:47:00}; ---なるほどなるほど。まぁこの件に関しては大した物は増えてないだろうし、事例も多くはないみたいだからそこまで気にしなくてもいいのかもしれんな。少なくともユーザー側は気に病む必要はないねー -- [[小木主]] &new{2014-01-16 (木) 09:00:02}; ---↑2 モラル的に気になるなら捨てるという選択肢もあるよ。でもまぁ運営がどう対応するかという点もあるし様子見待ちしておけばいいんじゃないかな。 -- &new{2014-01-16 (木) 09:04:09}; ---運営にはどれをどれぐらい増やしたか説明してあるから「残しといても罰しないよ」という意味なんだろうか?まあ、とっておくことに決めました、いずれ強化したい武具が手に入るかもしれませんしね。 -- [[枝5]] &new{2014-01-16 (木) 09:34:01}; -(´・ω・`)マジカルウォンドクラフトしちゃったらんらんは出荷かしら?技量補正はともかく、実際のステータスが伸びたから大丈夫なはずだと思ってるんだけど・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 07:42:03}; --それは自分で振るってみるしかないね。自分であんまり気にならないのなら大丈夫だと思いますぜ|ω・´) -- &new{2014-01-16 (木) 07:46:44}; ---ファッション(´・ω・`)気になってない、ていうか今日からTeを始めたので違いがわからんのです。ステアタ法撃爆破が楽しいのです。 -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 07:48:53}; ---楽しいならそれでいいと思うよ|ω・´) -- &new{2014-01-16 (木) 08:00:33}; ---Teは使ってる本人は動かして楽しい、という以外に存在意義がないからそこ重要よ -- &new{2014-01-16 (木) 08:16:05}; --テクで技量補正消滅はまずいんじゃないか? -- &new{2014-01-16 (木) 07:51:30}; ---テク主体でも1撃でぜんぶ吹き飛ばすのは異常なレベルだろ思うの。それこそ突き詰めきった廃レベルでないと気にならないんじゃないかね? -- &new{2014-01-16 (木) 07:56:49}; ---技量はボス戦できいてくるよー。 -- &new{2014-01-16 (木) 08:00:31}; ---ボスソロとかなら確かに重要になるのか・・・。PTなら2名でも気にしなくて済みそうだけどw -- &new{2014-01-16 (木) 08:06:34}; ---んーテク職はあんまり殴らず仕留めたい都合上確殺とれないと結構困るかも。まあウォンドだからあまり気にならないかもしれないけど -- &new{2014-01-16 (木) 08:10:22}; --攻撃力が表記の8割くらいだと考えて、それで弱くなってないならいいんじゃない? -- &new{2014-01-16 (木) 09:10:17}; ---だとしたらクラフト前も後も変わらないな多分。素材の無駄遣いだったかしら。 -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 09:25:25}; ---蔵太は☆7~☆9のカスレアで低レベル帯での戦闘が楽になるシステム。☆10を技量補正無しにしてまでカスタマイズするのは威力無視して低レベルで使いたい的な目的にしか向いてない -- &new{2014-01-16 (木) 09:43:47}; ---今後上限が上がってく事考えたら思いっきり弱くなってない限りは解放後スムーズに進めれるしいいんでない? -- &new{2014-01-16 (木) 10:36:46}; -前の雑談の板でクラフト強化が最大15までできるって書いてあったんだけど・・・嘘? -- &new{2014-01-16 (木) 07:43:37}; -9鯖ゆりかごよ -- &new{2014-01-16 (木) 07:46:24}; -クラフトした☆10としてない☆10で条件ほぼ同じにして使ってみたけど、思ってたよりかは深刻なバラつきの差じゃなかったな…が、単発PAやテクだと結構この差はでかくなるはず。クラフトで技量補正消えるのはもう仕様ですでいいけど、よくわからん知らんかったとかでクラフトしてないのまで補正撤廃しようとかはやだなー -- &new{2014-01-16 (木) 07:46:32}; --「でかくなるはず」PAでは試さなかったのかい、旦那? -- &new{2014-01-16 (木) 07:48:09}; ---あ、うん、だよね…やれば良かったね…いやヤスミなの、高威力単発PAがないの… -- &new{2014-01-16 (木) 07:50:28}; ---サテライトエイムゥ… -- &new{2014-01-16 (木) 07:54:46}; ---はじめクラフトヤスミは潜在未解放で、エイムしてみたんだけど近くでしかあたらないし条件違うわってなってゼロレンジ県外で使えるエルダーでやったんだよね… -- &new{2014-01-16 (木) 08:00:48}; ---で、でっど・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 08:04:11}; ---あ、あとは任せた…!(潜在解放したし試せるようにしたけどこれから仕事なんで夜までおあずけ) -- &new{2014-01-16 (木) 08:16:07}; ---(もしかしてデッドアプロー…まさかね、移動用だもんね) -- &new{2014-01-16 (木) 08:20:09}; -☆10クラフトしちゃったけどガンスラだったから良かったな…なんか100以上振れ幅が出てた気がするけどメインアームじゃないし…… -- &new{2014-01-16 (木) 07:51:21}; -やっと拡張倉庫3まで貯めてたゴミレア&11以上のディスク解体終わった。。大分クラフトして使っとは思うけど、アイロニア残り4500とか使い切ることはないだろな・・ -- &new{2014-01-16 (木) 08:01:26}; --解体お疲れさん、しかしすげえ数を解体したな・・・w -- &new{2014-01-16 (木) 08:06:32}; ---アイロデスト1500。アイログリモが1800くらいでユニットのはそれぞれ500ずつくらいだな。なんで一括解体ないんだか。。 -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 08:25:01}; --下の方ならリサイクルショップで上位素材と交換出来たと思うが -- &new{2014-01-16 (木) 10:55:03}; -クラフト関係のアークスロードが出ないのだけど、なぜかしら? -- &new{2014-01-16 (木) 08:02:17}; --アドバンスとかEXのアークスロードを終わらせてないとかじゃないかな? メインはログインしたら出たけど、サブでは出てない(アドバンスは歯抜け、EX未経験) -- &new{2014-01-16 (木) 08:16:23}; --上級までいってても、それが途中だと貰えない。いまスタンプ途中のカードを目標達成でクラフトのカードを渡されるよ -- &new{2014-01-16 (木) 08:18:37}; --なるほど感謝。てことはEXクリアしないといけないのか・・・先月始めたばかりでまだEXは不安だわ。 -- &new{2014-01-16 (木) 08:23:19}; ---Lv55~60HuだったらHuFoアンブララムアリでソロクリア行ける。フラッシュガードメインのツリーにしてだけどね。 -- &new{2014-01-16 (木) 08:37:11}; --ジグが絡むからストーリーが条件かなと考えてる、具体的には7章クリア。検証求む -- &new{2014-01-16 (木) 09:11:21}; -現状武器・ユニットのエクステをする気がないから、テクの実績を解除しようと思うんだが、テクニックディスクがこういう時に限って出ないのよね -- &new{2014-01-16 (木) 08:02:21}; --テクカス実装による需要を見込んでディスク泥絞ったという話題が出る未来が見えるッ -- &new{2014-01-16 (木) 08:13:50}; --メリクリでゴミのように出たナフォ拾っとけばよかったな -- &new{2014-01-16 (木) 08:25:45}; ---キープ考えたんだがビジで販売できないしテクやってないしで店売り余裕でした。 -- &new{2014-01-16 (木) 08:40:25}; --テク職でVH以上に行けばぼろぼろ落ちるよ。 -- &new{2014-01-16 (木) 09:00:48}; ---緊急やまるぐるでテク職が急増しそうな予感、一過性だろうけど -- &new{2014-01-16 (木) 09:39:57}; -とりあえず仕様なのかバグなのかはっきりして欲しいので公式のご意見ご要望で「レアリティ7以上の(赤の○○以外の)武器をクラフトすると、下限ダメージの幅が、クラフトを実行する前より大きくなるのですが、これは仕様なのでしょうか?仕様なら仕様で、実行前に説明が無く、これだと前より弱くなる場面の方が多いのですが、そういう仕様なのでしょうか?仕様であるなら説明が必要だと思います。」って送っておいた。仕様なら仕様でいいけど、仕様って言うなら放送局の情報は?って突っ込むしかないかな。 -- &new{2014-01-16 (木) 08:11:15}; --クラフトのページで似たような話してっからそっちでやれ -- &new{2014-01-16 (木) 08:12:13}; --不具合報告からコピペして送っておいた -- &new{2014-01-16 (木) 08:19:38}; ---便乗して送っておいた。所詮は放送局@ニコニコじゃんとか思うけど出演や発言はPやDがしているわけだから情報の正確性は求められるわけだよな。 -- &new{2014-01-16 (木) 08:28:18}; -ヴァーダー防具をクラフトした場合のメリットデメリットを誰か教えてくれません? -- &new{2014-01-16 (木) 08:18:25}; --クラフトのコメント欄を見れば解る -- &new{2014-01-16 (木) 08:20:28}; ---コメント欄見てきましたけど、属性耐性と隠し耐性がなくなっても基本の防御力がかなり上がってるのでダメージは下がるという認識でいいですか? -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 08:34:39}; ---低ダメージは下がる、大ダメージも下がるけど実感は耐性ほど無い。あとヴァーダーだとHPがガッツり下がることになるだろうから結局最大HPに対するダメージ割合としては変わらない所か増える可能性もあります。 -- &new{2014-01-16 (木) 08:42:44}; --質問のくせに雑談に書くとは・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 08:38:39}; ---(質問って雑談の中に入るのに何を言ってるんだ・・・?) -- &new{2014-01-16 (木) 11:07:57}; -みんな技量下がるって言ってるけど✩10武器の話であって✩9以下には元々そんなステータス無いよね??つか✩9以下に元々隠し技量あっても素の数値が2倍3倍行くんだから✩w以下にはプラス要素しかないよね?ね? -- &new{2014-01-16 (木) 08:20:12}; --✩w以下→✩9以下。つかクラフト自体見た目潜在面白いけど数値クソだから使えない武器の為の物だと散々言われてたのに何故最強の武器を作れるシステムだと思ったのか -- &new{2014-01-16 (木) 08:22:27}; ---レアリティによる技量補正は☆7以上から。別に最強の武器を作れるとは思っていなかったが、放送局の情報で言うなら次点ぐらいの武器は作れるのかと思ったらこれだよ。武器として見るなら、かなり大目に見て数値の0.75倍のノンクラフト武器と同程度でしかなく、到底☆10上から5番目には到達しない。 -- &new{2014-01-16 (木) 08:28:08}; ---序盤は断片情報から穿って考証する話題だったんだが、途中から夢が広がりまくってた感。これは・・・とか思って見てたけど実際にやらかす人が多々居たようなのは運営の説明不足が一番の原因かなあとか思った(こなみ) -- &new{2014-01-16 (木) 08:35:48}; --君の中ではないんだろうな。そしてたぶん★10をクラフトしても気にならないんだろうと思うし、アンブラでも攻撃力が低いと思わないんだろうと思う。存分にクラフトするといいよ -- &new{2014-01-16 (木) 08:23:26}; ---ストレートに有るのか無いのかで言っていただけると嬉しいのですが…後私ヤスミ2000Hレベル4までクラフトしたんですけど383→897になったので技量消えても絶対強くなってますよね? -- &new{2014-01-16 (木) 08:28:39}; ---まじめに答えると★9以下といってもピンきりで最新のディオ何とかならはっきり言ってしないほうがいい。2倍3倍になるような武器ならそりゃ強くしかならないが、使える武器になるかどうかは今使ってる武器との差とか付いてる潜在とか特殊能力にも寄る。 -- &new{2014-01-16 (木) 08:35:28}; ---おっと前後した。ざっと計算したら潜在なしでラムラディよりチョイ上。零の手の分近距離では大分強いけど、遠距離では負ける。2000Hが死ぬほど好きなら使えるレベルなのかな? -- &new{2014-01-16 (木) 08:54:23}; ---星10武器クラフトしたらラムラディレベルまで落ちるのか。何が第一線で活躍できますなのか・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 09:04:31}; ---☆10は弱くなるって事前情報でてたやん。 -- &new{2014-01-16 (木) 09:33:48}; ---また、画一化された最終値は「前線で使える程度」ですので、元の性能がそれを越える場合(武器なら★10の''上位のものなど'')は、武装エクステンドした最終値が元の威力より低くなってしまいます。 -- &new{2014-01-16 (木) 09:35:22}; --残念ながら☆7以上の全ての武器にあります。赤武器はマイナスだけど。 -- &new{2014-01-16 (木) 08:23:40}; ---あーあったんすかありしゃす(˘ω˘)あれじゃあ赤武器はマイナス消えるしやったじゃないっすか!! -- &new{2014-01-16 (木) 08:25:57}; ---まあネックとしては、それなりのメセタと素材を吸われる割に強化後の攻撃力800あっても攻撃力600のクラフトしてないレアと平均ダメージが同じになことくらいかな・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 08:31:12}; ---赤武器は強化するとプラスになるよ。他のレアより被害が小さいけど一応補正が減る事になる -- &new{2014-01-16 (木) 08:37:05}; --あるよ -- &new{2014-01-16 (木) 08:24:09}; --クラフト関係で暴れたい人はクラフトページいきなよ。そろそろいつもの雑談所にの空気に戻って欲しい -- &new{2014-01-16 (木) 08:26:50}; ---平日深夜から早朝にかけてでこの流れ。今は台風の目が通過中ってな状況だと思うんだぜ。 -- &new{2014-01-16 (木) 08:31:03}; ---だよな、俺も早くいつもみたいにNPCのパンツ談義とかしたいわ。 -- &new{2014-01-16 (木) 08:31:51}; ---んだね。そろそろ自重するよ -- &new{2014-01-16 (木) 08:37:21}; ---むしろ祭を楽しむくらいの気概を持とうよ。狭量すぎるよ -- &new{2014-01-16 (木) 08:38:41}; ---こんな話題が楽しいとかギャグセンス無さすぎだろ -- &new{2014-01-16 (木) 08:49:12}; ---まあどうせクラフトページいけっつっても新しい人がきてまたクラフト話し始めるだけだと思うけどな。こういう新鮮なネタはしょうがない -- &new{2014-01-16 (木) 09:15:36}; --クラフトした後に検証されなきゃ半分以上の人は気づかずに使ってたよ。ってくらいな程度な感じの認識 -- &new{2014-01-16 (木) 09:49:48}; -これはつまりクリティカル系スキル大勝利ってことでよろしいか -- &new{2014-01-16 (木) 08:30:33}; --残念ですが彼はもう… -- &new{2014-01-16 (木) 08:31:53}; --これはつまりブレマグ用技量特化大勝利ってことでよろしいの? -- &new{2014-01-16 (木) 08:38:11}; ---技量も振ったマグと3部位クーガースティグマの私大勝利か!? あれ、ちょっとまて、そうえばクーガーアビ3スティグマウィンクミューテが付いたユニットはOPは強力ながらも今まで元が弱くてあんまりだたけど、これをエクステすれば・・! -- &new{2014-01-16 (木) 08:51:08}; ---そうゆう路線でマタボ装備とかも若干のドリームがある。 -- &new{2014-01-16 (木) 09:14:55}; ---クラフトの前にはブレマグ意味なし。クリティカルとれし -- &new{2014-01-16 (木) 09:37:33}; ---キャラステータスの技量値の高低と、武器に技量補正が付いているか否かは完全に別問題 -- &new{2014-01-16 (木) 09:45:19}; --クラフトしてるなら有り。火力はかなり落ちるが -- &new{2014-01-16 (木) 08:55:43}; ---ADに赤武器もってくんなとはよく言われてたからな・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 09:02:12}; ---火力は交換武器と同等だけどな -- &new{2014-01-16 (木) 09:45:15}; ---上位5番目とはいったい -- &new{2014-01-16 (木) 09:48:28}; ---いや、クリティカル取るなら他のスキルかなりきることになる -- &new{2014-01-16 (木) 09:51:50}; -クラフト関係から変えるけど、リサって奴いたっけ? -- &new{2014-01-16 (木) 08:32:34}; --さよおならぁ(いかり) -- &new{2014-01-16 (木) 08:35:11}; ---リサの偽物がいますねえ(げきど) -- &new{2014-01-16 (木) 09:28:46}; --きさまPSO2の真のヒロインを知らぬと申すか!(はんぎれ) -- &new{2014-01-16 (木) 08:36:45}; ---すいません てかレダって奴EP2で追加されたのか… -- [[絹し]] &new{2014-01-16 (木) 09:36:13}; ---レダは初めから居るだろ(困惑) -- &new{2014-01-16 (木) 09:40:49}; ---・・・。はんぎれちゃってごめんね。お兄さん、木主の事が何か心配になっちゃったわ。 -- [[こきぬし]] &new{2014-01-16 (木) 09:43:05}; ---ちょっとNPCの名前覚えてきます… -- [[絹し]] &new{2014-01-16 (木) 11:22:44}; --リサなら俺のフレに4人いるぞ(白目 -- &new{2014-01-16 (木) 09:54:59}; -10連続でDF本体がゴミレアすら落とさないwDFとかダーカー緊急とかもういらないです@4鯖 -- &new{2014-01-16 (木) 08:35:34}; --15回ぐらい見てない気がするかな俺は -- &new{2014-01-16 (木) 08:37:52}; --俺も最近DF見てない。ってか暴腕じゃないと行く気になれない -- &new{2014-01-16 (木) 09:19:29}; -元に戻す方法があれば別に技量補正なしが仕様でもいいんだがな・・・もうクラフト触らなくていい -- &new{2014-01-16 (木) 08:40:24}; --何個似たような木を量産するのか。運営にメルボムでもしようよ。 -- &new{2014-01-16 (木) 08:46:29}; ---アプデ後に木が乱立するのは仕方がない。あきらめろん 今回は実被害も出てるからなおさら -- &new{2014-01-16 (木) 08:49:15}; --これを機にクラフトしたコモンにも技量補正付けるように要望出せばおk -- &new{2014-01-16 (木) 09:29:26}; -そろそろ次ページの時間を決めよう(提案)あとクラフト関係は次ページ以降クラフトページ行けで統一すればいいじゃない(第二提案) -- &new{2014-01-16 (木) 08:54:19}; --0時に新設して、もう警告が出ているのか。早いな~ -- &new{2014-01-16 (木) 09:01:29}; ---色々仕方なかったと思う。だからほら早くお兄さんに都合のいい時間を言ってごらん? -- &new{2014-01-16 (木) 09:15:10}; ---木が乱立した上にそれぞれの木がしっかり育つという盛況っぷりだったからね。 -- &new{2014-01-16 (木) 09:17:00}; ---本数が多いだけで普段より育ってると思う -- &new{2014-01-16 (木) 09:20:39}; --新要素実装の日は大概こんなもんだろ。目くじら立てすぎじゃね -- &new{2014-01-16 (木) 09:18:52}; ---だよな。クラフトはそれなりに大きいネタだと思うのだが、実装翌日に専用行けは早くね? -- &new{2014-01-16 (木) 09:24:31}; --いや、俺も別にいいと思うがまぁ、嫌がる人間も居るなら専用ページあるんだからそちらでどうぞ程度でもいいんじゃないのと提案したのさ。で、そんなことより時間、…どうするのさ?お兄さんそろそろ不安だ。 -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 09:30:07}; ---今大体1633行。11時にはやっといた方がいいかも? -- &new{2014-01-16 (木) 09:53:31}; -ディスク掘るならどこがいいだろ? -- &new{2014-01-16 (木) 09:17:37}; --ディスク出るとこ(´・ω・`) -- &new{2014-01-16 (木) 09:19:18}; --たぶん何処も似たようなもんかと -- &new{2014-01-16 (木) 09:20:33}; --なんのディスクさ?狙うもの次第で変わりすぎるぞい -- &new{2014-01-16 (木) 09:20:46}; ---Lv11以上のディスク、できればテク -- &new{2014-01-16 (木) 09:22:14}; ---テク職でうろついてればいいんじゃ -- &new{2014-01-16 (木) 09:43:39}; --ディスク掘る方法でマルグルかボス直かほかの方法があるかとか聞きたかったのよw -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 09:21:15}; ---ならそう言いなさないよw 簡潔すぎてわからんわw -- &new{2014-01-16 (木) 09:22:20}; ---ブルフ割り、コンテナ空け、砂漠のドーム割り当たりかね。 -- &new{2014-01-16 (木) 09:26:04}; --素材目的なら緊急百合籠とかボロボロでるんだけど、普通のはあまりで無さそうだなぁ。法撃ならバル・シュトゥラーダでナフォ狙いがはやそう。あとは地味に坑道の緑コンテナ狙いも結構Lv11以上のディスク出るよ。 -- &new{2014-01-16 (木) 09:25:37}; ---坑道のコンテナか…サザンも一緒に狙えるから確かにいいね -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 09:26:59}; --新緊急でどうぞ、って感じかなぁ。レア種それなりに出てくるからディスクはそれなりに手に入る。箱のイメージはほとんど無いからテクは若干難しいかも。クリスマスでならナフォ腐るほど出てたんだがな。 -- &new{2014-01-16 (木) 09:26:45}; ---レア種いようが打射法の11以上ならなんでもいいし、通常クエと同じくらいしかディスク落ちない印象だったけども。ゆり籠とかトリトリみたいにディスクで埋め尽くされるくらい落ちてくれないものか・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 10:21:01}; --このディスクってアンブラステッキのテンプテーションは効果発揮されるんだろうか? -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 09:28:38}; --龍祭壇の石から出やすい気がする(たくさんあるし)。海岸もナフォとかが出やすかった気がする。どっちもなんとなくだけどね。 -- &new{2014-01-16 (木) 10:17:25}; -分解大成功でなさすぎだろこれ 運絡むのはいいけど・・ねぇ・・ -- &new{2014-01-16 (木) 09:52:09}; --ほんと平均ダメは変わらないのに素材だけは立派なんだよなあ -- &new{2014-01-16 (木) 09:56:26}; ---ですので型落ち品の救済だと何度言えば良いのさ。 -- &new{2014-01-16 (木) 09:58:02}; ---平均ダメが普通の武器と変わらないっていいことじゃないの?前の武器を最強にするシステムじゃないと思ってたんだが -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 10:02:40}; ---アサシンクロー強化したんだよ!☆10の五番目になるって話にだまされたんだよ!(´・ω・`)ショボーン -- [[小木主]] &new{2014-01-16 (木) 10:08:00}; ---☆10は弱くなりますとも言われていたのに -- [[枝1]] &new{2014-01-16 (木) 10:41:41}; ---↑まじか それは知らなかった・・・あれ、やっぱクラフトいらn(ry -- [[小木主]] &new{2014-01-16 (木) 11:15:54}; --とかいいつつユニット分解しまくったら12個ぐらいネオジットでてきた、なんだこれ 武器の時だけ1回もないって・・ -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 09:56:50}; -もう防衛戦は予告なしにして欲しい -- &new{2014-01-16 (木) 09:55:35}; --緊急事態を予告してくる時点でなぁ -- &new{2014-01-16 (木) 09:57:09}; --若人「あ、もしもしアークスですか?私DFですけど11に採掘場を襲撃しますので準備して置いてください」 -- &new{2014-01-16 (木) 09:58:17}; --これいじょう11ばら撒く必要はない -- &new{2014-01-16 (木) 10:12:38}; --(´・ω・`)むしろもっと来てほしいわ メセタになる☆10大量にほしいの -- &new{2014-01-16 (木) 10:25:51}; -緊急まるぐるやただのまるぐるくらいならカスタマイズ武器☆7~9担いでもいいよね? -- &new{2014-01-16 (木) 09:57:23}; --気を付けるんだ例え1000超えてる武器でも技量補正がないだけでジライガーが沸くから -- &new{2014-01-16 (木) 09:59:09}; ---赤武器は地雷の象徴だったから十分ありえる -- &new{2014-01-16 (木) 10:00:28}; ---頭が地雷の人クラフトで一気に増えたよな -- &new{2014-01-16 (木) 10:01:08}; ---1000超えてても650~700ぐらいの補正有武器と変わらんからな、素ステが全てじゃない。 -- &new{2014-01-16 (木) 10:10:52}; ---自分を地雷って思ってないから困るんだよな…また共用にゴミが増える -- &new{2014-01-16 (木) 10:12:32}; ---(´・ω・`)それ用はアギトと同じレベルでしょ?強いわね -- &new{2014-01-16 (木) 10:14:27}; ---アギトはカタナ内で相当弱い部類だと思うがな -- &new{2014-01-16 (木) 10:17:53}; ---(´・ω・`)ただの(緊急)マルグルで一級品要求されるのね野良怖いわ -- [[子木主]] &new{2014-01-16 (木) 10:20:20}; ---(´・ω・`)それでも10501にすればSHでも十分に殲滅できるレベルで強いわよ ハンターのLv上げのいいお供だわ -- &new{2014-01-16 (木) 10:20:21}; ---それはカタナが強いというまた別のお話 -- &new{2014-01-16 (木) 10:21:40}; ---要するにアギトは強いということか -- &new{2014-01-16 (木) 10:31:41}; ---(´・ω・`)カタナが強いという別のお話() そんな話をするなららんらんはラウンディートの事を話題に出すわ -- &new{2014-01-16 (木) 10:32:29}; ---? -- &new{2014-01-16 (木) 10:40:50}; --緊急やマルぐるぐらいなら別にいいよ。これから先のシングルパーティコンテンツだと、どう思われるかは知らんし、俺は使う気にはなれないが。 -- &new{2014-01-16 (木) 10:05:43}; --当然。もちろんH武器VH武器でもまったく問題ない。回りの目なんざ気にする必要はない。ジライガーとラキライガーは世間的に見てかわいそうな人たちなんだからそんな連中の声は聞く必要はない -- &new{2014-01-16 (木) 10:52:04}; --ジライガーさんは自分が地雷の可能性を考えられないから性質が悪い、まるで漁船ね -- &new{2014-01-16 (木) 11:05:40}; --普通の緊急やまるぐるでその人の真の姿が見れるとは限らないしねー。昔のエクスや今の防衛は割と本気というかお手軽強職強装備の鉄板を見れる率が高いけれど、それ以外はお互い寄生しあってレベル上げりゃいいと思うよ。いつも先導して疲れてるならたまに役割交代すりゃいいし、今は先いってても後発に追い抜かれたら頼るかもしれんしね -- &new{2014-01-16 (木) 11:21:56}; -技量特化マグ使用状態で、剣影/リヒト(打撃力915)とディオラクルイコウ(打撃力916)のシュンカ一段目を比べた。相手はタイムアタック1のSHナヴ・ラッピーで、回数はそれぞれ50回。剣影/リヒト:平均9998.6(最大10193)、ディオラクルイコウ:平均10039(最大10200)。 -- &new{2014-01-16 (木) 10:05:41}; --クラスレベルとサブクラスと種族と技量UPスキルの有無もどうぞ。メインBrだから少なくとも技量1に3振りはしてるだろうけど。 -- &new{2014-01-16 (木) 10:07:58}; ---ヒューマンBr65/Hu65。技量1に3振り。技量特化マグと言いながらまだ技量168 -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 10:10:17}; ---把握少し計算してみる。 -- &new{2014-01-16 (木) 10:11:43}; ---いや、クリティカルとってるかどうかでも変わるんだけど -- &new{2014-01-16 (木) 10:13:53}; ---クリティカルは前提分だけ。アベSクリに3、フューリークリに5 -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 10:15:58}; ---ちなみに各武器のOPとナヴのLVも教えておなしゃすTAって65だっけ?ナベ2中ボスが何故か低レベルな所為で信用できん。 -- &new{2014-01-16 (木) 10:17:36}; ---あ、あと女であってる?微妙に技量違うんだよね。 -- &new{2014-01-16 (木) 10:19:26}; ---剣影はクォーツパワー3フリーズ3スピブ。ディオはクォーツパワー3スピブ。ナヴはレベル61だった -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 10:20:56}; ---当たり前のように女です -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 10:21:32}; ---おk、ありがとん。OPなし攻撃力は両方-60でナヴ61ね。 -- &new{2014-01-16 (木) 10:23:21}; ---おまたせ、なんか色々計算してたけど、よく考えたら余剰技量が多い場合だとあんまり変わらんことに気付いた。ページ新設されたら詳しく書く。 -- &new{2014-01-16 (木) 11:14:49}; ---お願いします!何でも(ry 武器の技量補正が、単にステータスの技量値に見えない数値を加算するだけだと思ってたんだけど、なんか雑談の流れを見る限り違うっぽくて良く分かんなくなっちゃったのよね -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 11:18:41}; -(´・ω・`)ドゥドゥの強化もされた気がするしなんかもういろいろとだめね -- &new{2014-01-16 (木) 10:14:56}; --(´・ω・`)たった今カリシズマ(クラフトLv4)を潜在Lv2まで上げようとしたららんらんの全財産(フォトンスフィア代除いて3m)とかされたわ 前の☆10の強化じゃこんなことにはならなかったのにね、急に確率でも下げられたのかしら -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 10:18:53}; --ビジット先輩がリスク-1を10個も使わずに+10になったしそんなことはない -- &new{2014-01-16 (木) 11:04:22}; -クラフトきて、まさかと思ってビジフォン検索。うんザンバ値上がりワロタ・・・実際クラフトザンバって使い心地どうなんだろ?クラフトダメポと言われてるとおりザンバはザンバなのかな? -- &new{2014-01-16 (木) 10:19:29}; --(´・ω・`)ましぐらいにはなるはずよ それにしてもエルダーペインとかはやっぱり潜在で輝きそうね 大成功さえすればだけど -- &new{2014-01-16 (木) 10:22:54}; --ダメポって言ってるのは星10の技量補正がなくなってるっぽいのと、星9以下に技量補正が足されるわけじゃないから「平均ダメが下がる」という点で言われてるんじゃないかしらと。ザンバに関して言えば今よりは強くなるよ。 -- &new{2014-01-16 (木) 10:25:04}; --クラフト自体微妙なせいで結局ザンバはザンバ。自分は基本ソロメインだから装備はそれなりのモノを揃えたいんだが、クラフト武器は流石に実用に耐えないわ。 -- &new{2014-01-16 (木) 10:36:07}; -[[荒らしの対処]]←ここに書いてあったんだけど、雑談掲示板以外の記事の通報協力って、ここでお願いしても問題ない? -- &new{2014-01-16 (木) 10:24:11}; --多分大丈夫 -- &new{2014-01-16 (木) 10:27:03}; --では[[差分チェッカー>http://menu2.swiki.jp/diff/page?host_name=pso2&page_name=Comments/%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%A9]]ここのID:429178なんだけどお願いしてもいいかな?理由はページの編集に関する議論を含めた大量のコメント削除。また差分を少し遡ってもらえればわかると思うんだけど、既に本BL登録済みの人間がいて、荒らしの内容からこれもその人間の別IPの可能性が高い。 -- &new{2014-01-16 (木) 10:38:27}; ---たぶんもうIP変えてるだろうけど一応ポチッとくわ -- &new{2014-01-16 (木) 10:49:06}; --なにかと思って見てみたら、またルーライラか。茜のページが散々槍玉に上げられたのにこっちが許されてるのが未だにわからない・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 10:50:34}; ---でも水着よろろは許されてるのにガチムチ兄貴が許され無いのはどうかと思うけどな -- &new{2014-01-16 (木) 11:18:29}; -志半ばでこのようなことに・・・ 非常に[[残念です>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=24432]] -- &new{2014-01-16 (木) 10:25:08}; --ん?どこが残念なのかわからな・・・あああああああああ!? -- &new{2014-01-16 (木) 10:27:10}; --(´・ω・`)だからちゃんと与えるものはあらかじめ決めておけとあれほど言ったの・・・・(言ってないけど) -- &new{2014-01-16 (木) 10:35:34}; --なんてこった・・・打撃防御が20に・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 10:37:15}; --あ?一体これの何がざんねnうわあああああぁぁぁぁ・゜・(つД`)・゜・ -- &new{2014-01-16 (木) 10:37:17}; --あるあるう・・(手元のマグ達を見つめながら -- &new{2014-01-16 (木) 10:37:34}; --ここから全防御を20にするんですね、わかりますん -- &new{2014-01-16 (木) 10:46:16}; --20まで上げる前に気づくべ -- &new{2014-01-16 (木) 10:57:22}; ---(´・ω・`)ヒント:Lv1 -- &new{2014-01-16 (木) 10:58:25}; --ええ、lv1ですよ・・・残念です(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 11:02:15}; ---(´・ω・`)せっかくだから5まで上げときなよ -- &new{2014-01-16 (木) 11:11:22}; ---(´・ω・`)そうするよ もう失笑もんだわ・・・ -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 11:21:08}; -Brでビブラスキャノン持ちたいんだけど異端過ぎて叩かれるのかのぅ・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 11:08:00}; --叩かれたときに考えよう。プレイスタイルは様々だ‼ -- &new{2014-01-16 (木) 11:09:48}; --実際イカレたBBS民以外はどうでもいいと思ってるから好きにせい -- &new{2014-01-16 (木) 11:10:21}; --装備で叩くのは地雷ニキだから放置でいいよ -- &new{2014-01-16 (木) 11:10:26}; --ありがとう!少し決めあぐねてたがランチャーとカタナで戦っていくよ!本当にありがとう -- &new{2014-01-16 (木) 11:12:03}; --GuHuとBrHuが増えまくってる今WB貼れる人減ってるからRa増えるのはありがたい。Brなら弓とかウィークスタンスとかRa系スキルと相性もいいし異端ってほどでもないと思うぞ -- &new{2014-01-16 (木) 11:15:24}; ---これ 弓BrのペネアローでまとめてHSすると脳汁でてお勧め -- &new{2014-01-16 (木) 11:16:50}; --BrRaでビブラスキャノン持ちしてる…叩かれたことは、ない。一応。思われてるかもしれないけど(´・ω・) -- &new{2014-01-16 (木) 11:17:10}; --BrRaだと自分でWB貼ってからバニッシュっていう夢も広がるわけか。 -- &new{2014-01-16 (木) 11:24:32}; -11時に新設するとか言ってたけどどうなったんだ?12時になったのか? -- &new{2014-01-16 (木) 11:11:04}; --勢いかなり落ちたしもう少し行ける・・・?のかなぁ -- &new{2014-01-16 (木) 11:12:43}; --11:30に新設しても良いならするよー? -- [[行数えた人]] &new{2014-01-16 (木) 11:17:45}; -クラフトで強化どころか告知なしで弱体化とかしねばいいのに。実際役立つかどうかの問題じゃなく、こういう装備集めがメイン要素にあるゲームで装備が弱体化とかモチベ下がるのは明らかだろうに -- &new{2014-01-16 (木) 11:12:55}; --公式ブログより 画一化された最終値は「前線で使える程度」ですので、元の性能がそれを越える場合(武器なら★10の上位のものなど)は、武装エクステンドした最終値が元の威力より低くなってしまいます。 -- &new{2014-01-16 (木) 11:16:39}; ---☆10の中位までなら元より弱くはならないってことだろ、それだと。それが弱くなってるつってんだよ -- &new{2014-01-16 (木) 11:21:45}; ---この上位星10はブラウなりビューレイなりを指すのかと思ってたが、実際は星10全般が弱体されてる事実。開発は表面的な数値だけ見てて技量補正のこと失念してたんだろうな。 -- &new{2014-01-16 (木) 11:24:13};
[[雑談掲示板]] -まさか半日も経たずに新設することになるとは・・・というわけで筋肉掲示板Vol213スタートだ!チェック忘れるアークスにはきんにくばすたあだ! -- &new{2014-01-16 (木) 00:00:02}; --(´・ω・`)ここが筋肉ロールバックね -- &new{2014-01-16 (木) 00:00:32}; --新設お疲れさまです('◇')ゞ -- &new{2014-01-16 (木) 00:00:41}; --12時か…とりあえず乙よ、つか暇やわ -- &new{2014-01-16 (木) 00:00:48}; --ヒャッハー!ロールバックで廃人共が涙目だぁー! -- &new{2014-01-16 (木) 00:00:48}; ---「ロールバックがあってもなくても、パティちゃんはいつものパティちゃんですよー!」 -- [[声豚はどんな声で啼くのかな]] &new{2014-01-16 (木) 00:02:10}; ---実際にお会いした事も無い巨乳のおねえさんが結婚しても特に気にならないが、声優オタとかアイドルオタも偶像視してた対象が結婚したなんて、数年経てばどうでもよくなると思うようになるはず -- &new{2014-01-16 (木) 00:36:11}; --こんなさっ白い雑談初めて見た・・・ 筋肉イェイ! -- &new{2014-01-16 (木) 00:00:51}; --ヒャッハー -- &new{2014-01-16 (木) 00:01:18}; --ウホッ!いい白さ♪ -- &new{2014-01-16 (木) 00:01:26}; --アークスはみんな3カウントで寝てるよ -- &new{2014-01-16 (木) 00:01:26}; --筋 肉 革 命 -- &new{2014-01-16 (木) 00:01:30}; --ここがあの女のハウスね -- &new{2014-01-16 (木) 00:01:32}; --防衛お疲れ様でした! -- &new{2014-01-16 (木) 00:01:43}; --新設乙。筋肉革命だあああああああ -- &new{2014-01-16 (木) 00:01:51}; --新雪乙だぜヒャッハー(チェック3重確認しながら) -- &new{2014-01-16 (木) 00:01:57}; --筋肉お疲れ様です! 不正利用者は速攻筋肉だー! -- &new{2014-01-16 (木) 00:01:58}; --新設乙。驚きの白さ。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:02:00}; --まぁそれだけの大事件発生中ということで、きんにくばすたあはマジで破壊力あるから実行禁止なんだぜ乙。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:02:04}; --開始早々3つほどチェックミスがありますが。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:02:46}; --新設きたことだし、チェック忘れもさることながら、本当に新しい木を建てるような事なのか一回考えてみる落ち着きも持とう。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:02:52}; --うっ…ロールバックがフールプルーフしてフェールセーフにTバックしていた気が… -- &new{2014-01-16 (木) 00:03:03}; --シロだああああああああああ -- &new{2014-01-16 (木) 00:01:41}; --新板だあああああああ!!!筋肉!!筋肉!!!! -- &new{2014-01-16 (木) 00:00:25}; --ガルドの強化終わったと思ったらロールバックとか・・・ もう筋肉旋風するしかねえ! -- &new{2014-01-16 (木) 00:20:56}; -クラフトした武器を教えあおうじゃない。(技量補正の話はやめよう。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:01:00}; --セイクリッド氷10503フリーズⅤ -- &new{2014-01-16 (木) 00:01:37}; --ズミウランラコニウムアダマン -- &new{2014-01-16 (木) 00:01:45}; --アサシンクロー(ダメの振り幅みてびっくりしたけど) -- &new{2014-01-16 (木) 00:01:47}; --ウェーブボード 真冬のフィールドをビキニでライドしたかった -- &new{2014-01-16 (木) 00:02:16}; --フリーズ・ツナを更に硬く凍らせてみた -- &new{2014-01-16 (木) 00:02:19}; --ヴィ、ヴィタソード(震え声 -- &new{2014-01-16 (木) 00:02:24}; --Gu暗黒期をフラメまで乗り越えたスルクライをEx8までした。それと、カラカサを28本目完成させた -- [[カラカサマスター]] &new{2014-01-16 (木) 00:02:26}; ---★10はExLv4で限界なんですがそれは -- &new{2014-01-16 (木) 00:09:22}; --クラフト実績開放用に拾ったシカルガをちくちくやってたわよ -- &new{2014-01-16 (木) 00:02:29}; --モデュアビⅢスティグマのカッコイイヴィタTリピーター(1050メセタで前に買った) -- &new{2014-01-16 (木) 00:02:41}; --H&S25ジャスティス氷10503 -- &new{2014-01-16 (木) 00:03:02}; --レスキューガン(キメ顔 -- &new{2014-01-16 (木) 00:03:31}; --クラッドキャノンでクラフトしてた、Brで前線にもってけないかなーとひそかにwktkしてる -- &new{2014-01-16 (木) 00:03:37}; --スナイパー+10Lv10にしたった。射撃870くらいになったぜ! -- &new{2014-01-16 (木) 00:03:54}; --ブラオ、サンバ、アキシオン、アンブラ、ダメ的にSHでも問題ないよね -- &new{2014-01-16 (木) 00:03:58}; --エルダーフィスト10503の5sを…HPが半分切ったら、エルダー防具のセット効果とFiのハーフラインと修羅紋発動させるスタイルをするつもりだった…… -- &new{2014-01-16 (木) 00:05:15}; --素材として売ろうとしたけど売れなかったヴィタエスレイン -- &new{2014-01-16 (木) 00:07:29}; --Aライザー/ナハト。尚技量要求600になり装備できなくなった模様 -- &new{2014-01-16 (木) 00:08:10}; --そしてロールバックされました。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:09:12}; --ヴィタグレイヴ -- &new{2014-01-16 (木) 00:09:37}; --ニョイボウをEx2にしたら全職付いたからこれ以上強化できなくなった -- &new{2014-01-16 (木) 00:14:39}; -新板や -- &new{2014-01-16 (木) 00:01:07}; --ああ新板や -- &new{2014-01-16 (木) 00:01:36}; ---新板や -- &new{2014-01-16 (木) 00:02:11}; --紳士の板やな -- &new{2014-01-16 (木) 00:01:50}; -この対応の早さはまあ評価に値する。バン○ムなんて某機動戦士モノで不具合放置→翌日営業時間に対応だもんな。ロールバックするならお詫びはメセタ10M、リリパリウム全枠完全5個くらい、プレミアム1日が最低ライン。それ以下ならもうやめますさようなら -- &new{2014-01-16 (木) 00:01:28}; --では、さようなら -- &new{2014-01-16 (木) 00:02:02}; --さようなら -- &new{2014-01-16 (木) 00:02:06}; --木主がやめるのは確定的に明らか -- &new{2014-01-16 (木) 00:02:30}; --どうぞ。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:02:40}; --さようなら -- &new{2014-01-16 (木) 00:02:45}; --その人件費はACから出てんだよ -- &new{2014-01-16 (木) 00:02:57}; --おつかれさまでした -- &new{2014-01-16 (木) 00:03:05}; --お疲れサマー -- &new{2014-01-16 (木) 00:03:14}; --バイバイ木主! -- &new{2014-01-16 (木) 00:03:18}; --さようなら -- &new{2014-01-16 (木) 00:03:26}; --この調子でこの白いのを汚してくぞー!! -- &new{2014-01-16 (木) 00:02:09}; --補填とかぶっちゃけどうでもいいいので、某機動戦士モノみたいに殺人事件だけは勘弁です、さようなら -- &new{2014-01-16 (木) 00:03:55}; ---殺人って何があったんだ・・・お兄さんに教えてくれないか -- &new{2014-01-16 (木) 00:08:00}; ---いわゆる集団戦のゲームなのでボイスチャットで下手な奴を叩く→下手な奴激おこぷんぷん丸→何らかの手段を用いて暴言吐いた奴の家にまで激おこぷんぷん丸が行く→殴られると思ったので暴言吐いた奴が激おこぷんぷん丸を殺した。こんな感じだったかなPSO2は平和 -- &new{2014-01-16 (木) 00:17:16}; --さようなら 2度ともどらなくてもいいよw -- &new{2014-01-16 (木) 00:05:01}; --さよならとか言ってるけど、実際トラブだけとかだったらどう思う?自分はメンテまでにまっとうな方法で8Mくらい稼いで星11を強化し、数M単位のレアも拾ったんだが。9時とかにインして何もしてねー人はそりゃどうでもいいだろうけど、マジにロールバックされたら10Mでも足りん人は足りんだろう?お詫びとして当然じゃないのか? -- &new{2014-01-16 (木) 00:06:25}; ---運営が決めたならしょうがない。面白いから俺は続ける -- &new{2014-01-16 (木) 00:07:48}; ---それはそれ、これはこれ -- &new{2014-01-16 (木) 00:11:27}; ---運営の決めた事方針に文句があるならさようなら -- &new{2014-01-16 (木) 00:12:42}; ---信じられないとは思うんだけど、クラフトのアークスロード解放のために凍土行ったらメックカタールでたんだよね。ロールバックするべきだとは思うけど・・・立ち直れそうにないよ。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:17:01}; ---防衛でルフネシアが出る(出た)から割とどうでもいい -- &new{2014-01-16 (木) 00:29:06}; ---10Mじゃ割に合わない人もいるけど、俺みたいに特になんも出してない奴は丸儲けになるぞ、それでもいいのか?俺は構わんが -- &new{2014-01-16 (木) 00:45:15}; --『無限増殖で経済が破綻するバグ』の補償に大盤振る舞いを期待する発想の矛盾に気がつかない、これが彼らの特徴です。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:06:53}; --最近の皆のキレの良さに感動。なお貨幣価値崩壊級の事態にも関わらずまだこんな事言ってるんだなぁと白目でさようなら。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:09:28}; --「またきたまえ」 -- &new{2014-01-16 (木) 00:09:59}; --まぁ、彼らになにをいっても意味ないでしょとりあえず今のことを改善しない限りは -- &new{2014-01-16 (木) 00:11:11}; --10Mは確かに言い過ぎだったな悪かった。結構稼げたし運良く星11を+10に出来たからイラっちゃったんだ。でもみんな本当にトラブだけだったらどうすんの?ファーwwwとか言って泣き寝入りすんの? -- &new{2014-01-16 (木) 00:12:39}; ---とりあえずさようなら -- &new{2014-01-16 (木) 00:14:33}; ---いいからどっかいけ。さようなら -- &new{2014-01-16 (木) 00:15:35}; ---経済破綻したらメセタの価値が今の10分の1以下になる可能性あるけど、そのほうがいいの?w -- &new{2014-01-16 (木) 00:23:19}; --( ´Д`)ノ~バイバイ -- &new{2014-01-16 (木) 00:13:07}; -新ルームグッズのイアイマスターが完全に星のカー○゛ィSDXの刹那の見切りな件について。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:01:46}; --あれって100%にしなとできないんだったっけ? -- &new{2014-01-16 (木) 00:02:51}; ---ミニゲームは関係なかったよ -- &new{2014-01-16 (木) 00:13:32}; -どうでもいいけどロッティちゃんの[[おパンツ>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=24402]] -- &new{2014-01-16 (Thu) 00:01:56}; --ホントどうでもいいな(保存しながら -- &new{2014-01-16 (木) 00:02:41}; --いいね -- &new{2014-01-16 (木) 00:03:15}; --なんかシミが付いてない? -- &new{2014-01-16 (木) 00:03:35}; --遠い -- &new{2014-01-16 (木) 00:04:09}; ---今度行けたらジャンプしてとってくるからまっててくれ -- &new{2014-01-16 (Thu) 00:11:55}; ---まってる -- [[こきぬし]] &new{2014-01-16 (木) 00:14:56}; --ファッ?! -- &new{2014-01-16 (木) 00:04:37}; --宇宙の神秘だな -- &new{2014-01-16 (木) 00:05:13}; --やめて 俺のロッティちゃんをっ -- &new{2014-01-16 (木) 00:05:23}; //-そういえば今日キン肉マンの中華まん食べた -- &new{2014-01-16 (木) 00:02:27}; //--日記かツイッターにでも書いてろ -- &new{2014-01-16 (木) 00:04:08}; -INもできない状況なので娘さんや箱さんでも貼ってきましょうぜ -- &new{2014-01-16 (木) 00:02:36}; --一時間前位のあっさり流れたな。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:04:26}; --言いだしっぺの(略 -- &new{2014-01-16 (木) 00:04:52}; --[[はこ>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=24403]] -- &new{2014-01-16 (木) 00:05:11}; --銃座に座ってスカートの中が丸見えになってるスクショあるけど、アップの仕方がわからないから貼れない。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:05:14}; --せっかくだから拾ってきた[[1人目>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=24385]]と[[2人目>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=24388]]と[[3人目>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=24391]] -- &new{2014-01-16 (木) 00:09:26}; --[[ほらよ>http://mmoloda.com/pso2/image/24404.jpg]] -- &new{2014-01-16 (木) 00:10:08}; ---目が死んでるし、肩のところに何か憑いてる気がするし。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:16:15}; ---胸のあたりを見てみな。 -- [[小木主]] &new{2014-01-16 (木) 00:18:17}; ---胸部が抉られてないか? -- &new{2014-01-16 (木) 00:24:06}; ---振袖でも気が付いたらこうなってたなぁ。別の服にしてから着直したら直った。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:26:07}; --[[ご自由にどうぞ>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=24412]] -- &new{2014-01-16 (木) 00:25:27}; -なんだかんだでロールバックが運営的には一番ダメージ少なそうね(´・ω・`)もちろん、激おこプンプン丸もいるだろうけど、しないほうが激おこプンプン丸多そうだし。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:02:54}; --適当にクラフトして緊急1回行っただけだしもちろん何も出なかったしロールバック大歓迎よーとにかくバグ利用者放置だけは勘弁ですわ -- &new{2014-01-16 (木) 00:04:36}; --(激おこプンプン丸って言いたかったんだね) -- [[脳内に直接]] &new{2014-01-16 (木) 00:04:41}; --しなかったらムカ着火ファイヤー -- &new{2014-01-16 (木) 00:05:32}; --PSU超初期のロールバックと比べたら…(遠目 -- &new{2014-01-16 (木) 00:08:08}; -そういえば今日キン肉マンの中華まん食べた -- &new{2014-01-16 (木) 00:03:33}; --なんで2回言うし? -- &new{2014-01-16 (木) 00:04:45}; ---更新したら入力した情報再送信されました、すいません。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:08:02}; --PSOに関係ない話はうんぬん -- &new{2014-01-16 (木) 00:04:52}; --キン肉マンなのに中華なのかい?(ファミチキください) -- &new{2014-01-16 (木) 00:04:55}; --海外じゃぁロビンマスク(実写)のCMが流れるらしいぜ。ガタイはクリソツw -- &new{2014-01-16 (木) 00:05:28}; --唯でさえ流れるのが早いのに関係ない事はやめろ 氏ね(直球) -- &new{2014-01-16 (木) 00:06:27}; ---唯でさえ流れるのが早いのに関係ない事はやめろ氏とは変わった名前ですね(変化球) -- &new{2014-01-16 (木) 00:08:47}; ---うおっ!?(空振り) -- &new{2014-01-16 (木) 00:12:26}; ---おい!直球サインだしたろ!何変化してんだよ!(マジギレ) -- [[唯でさえ流れるのが早いのに関係ない事はやめろ]] &new{2014-01-16 (木) 00:32:59}; -アギトの第二洗剤が酷かった件について -- &new{2014-01-16 (木) 00:04:17}; --ページ見たけどクッソワロタww -- &new{2014-01-16 (木) 00:05:19}; --アルカリ性のと混ぜるとオロチアギトになるよ -- &new{2014-01-16 (木) 00:06:04}; ---混ぜるな危険 -- &new{2014-01-16 (木) 00:10:53}; --舞踏はないだろうと思ってたがまさかあんなクソ潜在がつくとも思ってなかったな -- &new{2014-01-16 (木) 00:06:36}; --付いてる潜在が人気ないから新しいの付けた→ゴミが増えた -- &new{2014-01-16 (木) 00:08:20}; --火力はクラフトで増加。PP消耗し易い刀で魚使いまくれるならまぁ強化といえなくもないな -- &new{2014-01-16 (木) 00:11:50}; ---イリオス、アイオス、ユリウス、アイアス「………」 -- &new{2014-01-16 (木) 00:14:30}; ---技量補整消えて火力の増加も大したことない -- &new{2014-01-16 (木) 00:15:21}; -別に転売するつもりは無いけど、昨日分解用にksレア300個程買って置いたんだ。さっき帰ってきたばっかでログインできてないんだけど相場とか崩れてるの? -- &new{2014-01-16 (木) 00:04:29}; --とりあえずインしたらキャスティロン買い漁れ -- &new{2014-01-16 (木) 00:05:16}; --バイツァダスト -- &new{2014-01-16 (木) 00:05:35}; --一時的に跳ね上がったが、あとは知らん -- &new{2014-01-16 (木) 00:06:17}; --聞いて驚け1050→20000になってた -- &new{2014-01-16 (木) 00:06:29}; ---スゴイなー。素材として10K位に落ち着いたらライト層の金策にもなりそうだし、かつてのグラインダーポジションでいいかもだね。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:08:56}; --fmfm。倉庫もショップもサブキャラも空きが無いから分解だね!時間があれば格安で天使プレイとかしたいんだけどねwご回答ありがとうございました! -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 00:23:17}; --仕様変更でアドもカプセル1個で行けるし☆7↑なんて自堀りした方が遥かに安いんだけどねぇwまぁ相場が3,000メセタ以下に落ち着くもの今週中だろうな -- &new{2014-01-16 (木) 00:51:05}; -前板でポケモンやり始めた者です。ゴース厳選で5V理想個体が出たのでやることが無くなりました。何をすればいいのかな…ひまだな… -- &new{2014-01-16 (木) 00:05:51}; --シコって寝よう -- &new{2014-01-16 (木) 00:06:38}; --タルパタルパアンドタルパ(キチガイの眼差し) -- &new{2014-01-16 (木) 00:07:10}; --下手なゲームやるよりここで雑談してるほうが面白い -- &new{2014-01-16 (木) 00:08:00}; --5V?ダメだ、XYなら6Vだ -- &new{2014-01-16 (木) 00:09:57}; ---35匹孵化させたらA落ちと6Vが生まれたから滅びの歌メガゲンガーとフルアタ型の二匹作るわ -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 00:17:07}; ---俺は道連れ派だなぁ。滅びの歌はターン数がいるからめんどい -- [[子木主]] &new{2014-01-16 (木) 00:20:35}; ---小木主殿まさか滅びの歌メガゲンガーの怖さを知らぬのでござるか?wwwんんwwwメガゲンガーは全ポケモンで唯一影踏みと滅びの歌を両立できるポケモンですぞwwwこの怖さ、個体値等の用語を知る者ならばもはやお分かりですな?www道連れなどあり得ないwww -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 00:24:29}; ---なつかしい喋り方だ…(昔ポケモンやってた身 -- &new{2014-01-16 (木) 00:26:12}; ---滅びの歌ないなら ただのゲンガーでいい あと滅びの歌と道連れの両立は相手に相当不利な拓を押し付けられるから両立もあり -- &new{2014-01-16 (木) 00:28:31}; ---丁寧な煽りどうも。まぁ会ったことないんで怖さは一切知りませんよ。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:28:58}; ---私もまさかぷそつのwikiでこの話し方する日が来るとは思わなかったよ -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 00:29:34}; ---あ、この喋り方は煽りとかでもなんでもなくて、あるポケモンの戦い方を崇拝する信者がこういう話し方でポケモンの技構成とかを語るので、詳しくは「ヤケモン」「役割理論」で調べて見てください -- [[木主 ちなみに信者ではない]] &new{2014-01-16 (木) 00:32:57}; ---ジョウヨワですまんね・・フレがそれでいつも煽るからそういうもんかと思ってたわ。あとポケモン勉強してくる -- [[子木主]] &new{2014-01-16 (木) 00:39:45}; ---よし、5vの方を滅びの歌メガゲンガー耐久型、6Vをフルアタ型にしよう -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 00:44:27}; --孵化余りをジャッジしてたら6Vうまれちゃったよ… -- [[きぬし]] &new{2014-01-16 (木) 00:10:30}; ---運がいいなw活躍すること祈ってる -- &new{2014-01-16 (木) 00:14:44}; ---まぁゲンガーが6vの意味ってなに?ってわけだが、混乱ダメージ減らせる5V A0のが優秀だな -- &new{2014-01-16 (木) 00:30:59}; ---イカサマとか混乱ダメできるだけ減らすためにA0の方が理想的だけど、めんどいから妥協 -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 00:34:36}; --ああ…オロチアギトの運が消えちゃったか… -- &new{2014-01-16 (木) 00:28:35}; ---6v今は1日に一体は恐らく普通に作れるレベル。乱数?あぁ、大変でしたねぇ状態 -- &new{2014-01-16 (木) 00:30:54}; --5Vとか6Vとかなんのことかさっぱりだ… -- [[エメラルドで引退したPマスター]] &new{2014-01-16 (木) 00:37:35}; --とりあえず今日分かったことはけっこう皆ポケモンやってるんだなって事だった。レートはほぼやんないけど時々フリー潜ってるからマッチングしたらよろしくな! -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 00:39:35}; ---ごめんレートしかやらない -- &new{2014-01-16 (木) 00:50:49}; -そういえばPSO2内でのキャラって誰が一番人気なん? -- &new{2014-01-16 (木) 00:06:01}; --俺の娘 -- &new{2014-01-16 (木) 00:06:42}; ---お前の娘、服になんか付けられてるぞ・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 00:09:39}; ---木主じゃないが自分の娘がぶっかけられてるだと・・・?・・・ふぅ・・ -- &new{2014-01-16 (木) 00:18:17}; ---それでいいのか!?w -- &new{2014-01-16 (木) 00:20:19}; ---よく考えろ自分の娘が幸せになったんだぞ?良いことじゃないか・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 00:26:22}; ---でも、初めてが奪われたんだぞ!? -- &new{2014-01-16 (木) 00:31:07}; ---↑落ち着け、服に掛けられた(あるいは手で付けられたか)程度だ。この場合。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:35:03}; ---娘の初めてが奪われたって娘は幸せそうに暮らしてさらに孫が生まれるかもしれないんだぞ?いい事尽くしじゃないか! -- &new{2014-01-16 (木) 00:37:15}; --ドゥドゥ -- &new{2014-01-16 (木) 00:07:13}; ---これ -- &new{2014-01-16 (木) 00:10:15}; ---超!エキサイティンッ!! -- &new{2014-01-16 (木) 00:13:23}; --リサ -- &new{2014-01-16 (木) 00:07:26}; --パティ -- &new{2014-01-16 (木) 00:08:02}; ---【完売】 ※ACで買える「サトリ」をお薦めします。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:26:19}; --ドゥドゥ -- &new{2014-01-16 (木) 00:08:33}; --圧倒的にドゥドゥ -- &new{2014-01-16 (木) 00:08:40}; --あひん -- &new{2014-01-16 (木) 00:08:49}; --σ(゚∀゚)オレオレ -- &new{2014-01-16 (木) 00:08:51}; --コフィーじゃないかな -- &new{2014-01-16 (木) 00:09:11}; --木主って言われたいんでしょう? -- &new{2014-01-16 (木) 00:09:58}; --違うよ!!(全力否定 -- &new{2014-01-16 (木) 00:11:46}; --チュートリアルの黒人青年 -- &new{2014-01-16 (木) 00:12:35}; -武器の技量補正はユニットで言う固有隠しステのHP、PP、耐性上昇と同じ扱いなんじゃないかな。ユニットをクラフトすると隠しステ消えるよね?だから不具合じゃなくて仕様だと思うんだ。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:06:18}; --逆になんで消すの? -- &new{2014-01-16 (木) 00:07:57}; ---これ -- &new{2014-01-16 (木) 00:11:06}; ---消したほうがバランスがいいと判断したからだろ。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:13:01}; ---が、消しちゃったら第一線で活躍できる武器とは言えない物になっちゃうんだよな -- &new{2014-01-16 (木) 01:05:41}; --武器の場合は技量補正について何も触れてなかったのが問題だと思うの -- &new{2014-01-16 (木) 00:08:09}; ---技量補正があるなんて知らない人も多いだろうしね。自分とか -- &new{2014-01-16 (木) 00:09:44}; ---それな。ユニットのHP、PP補正のことまでブログで触れていたんだし。武器の技量補正に触れないのはズルいわ。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:10:53}; --ユニットのは説明文にあるじゃん -- &new{2014-01-16 (木) 00:10:57}; ---そういえばそうだな。説明文と合わなくなっちゃうね -- &new{2014-01-16 (木) 00:13:10}; --おう・・・。メンテ前に木立ててたらお前今ごろ神だったのに。当然予想してたんだよな?^^; -- &new{2014-01-16 (木) 00:15:03}; --ちょっと気になったんだが、技量補正って☆10だけなのか? ☆10実装前に友人に誘われて始めたんだが、なんかその頃から「レア武器には技量補正が入る」って聞いた気がするんだが。☆7~9の技量補正も消えてるなら仕様の一言で逃げられる(もしくは本当に仕様)の可能性もあるけど、そうじゃないならただの不具合だと思うんだけど、どうだろう? -- &new{2014-01-16 (木) 00:15:55}; ---豚小屋で検証にでてるのがウェーブボードなのよ -- &new{2014-01-16 (木) 00:18:40}; ---☆7位上の武器全部にレアリティに応じて技量補正が入る。(ただし赤の武器だけ例外的にマイナス補正がかかる?) -- &new{2014-01-16 (木) 00:19:17}; ---数値一律なんだから一つや二つではない。全部だ!でしょ。技量とクリティカルの価値を上げるために補整なんてないほうがいいって気が付いたのかもね。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:20:10}; ---おぅウェーブボードでの検証だったか、こりゃ仕様で落ち着きそうだなぁ…完全に見落としてたから出荷されてくるわ(´・ω・`) -- &new{2014-01-16 (木) 00:21:03}; ---☆7~9のレアに付いており、☆10だと更に付く(なので技量の無い特化マグが使われる)ADで出る通称赤武器には全く付いていない、マグで技量上げれば強いと言う者も居たが本末転倒である -- &new{2014-01-16 (木) 00:21:26}; ---このまま技量補正消失が仕様となったら弱体化する武器が大幅に増えるね。少なくとも上位五番目の強さを出すのは無理。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:24:07}; ---それそれ。禿は第一線で使えるようにします、上から5番目くらいの強さになります、とか言ってたけど全くそんなことはなかった -- &new{2014-01-16 (木) 00:27:20}; ---☆10クラフトは本当ゴミだったな。メセタと素材消費してごみ化した上に売れなくなるとかどんな罰ゲームだよ。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:27:54}; ---豚小屋のウェーブボード与ダメが紅葉姫並みだから数値だけじゃなく補正ないのも考えた上での話なのかも 平均が☆10上から5つ的な -- &new{2014-01-16 (木) 00:29:08}; ---ウェーブボードは潜在込みだからな。運営が潜在考慮して調整とかしているわけ無いだろうし。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:38:37}; --そもそも、レア武器の技量補正全体を無くして欲しい気もする。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:28:05}; ---☆7位上の武器を装備した際、技量が補正されている不具合がありましたため、これを修正します。とかありそうで怖い -- &new{2014-01-16 (木) 00:37:34}; -エルダーロッドを6までクラフトして全クラスが付いたのに、どうしてくれるんだそこの×× -- &new{2014-01-16 (木) 00:06:48}; --☆10カタナ系ならともかく、法撃用の武器なんてどうでもいいやん?ビブラス系武器に法撃も付いてくるし -- &new{2014-01-16 (木) 00:09:18}; ---タリスならまだしも、ロッドだとね。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:13:21}; --4までしかできないけど・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 00:09:43}; -なんかこの状況楽しいかも。小中のころ台風で学校無いけど停電ですることないとき何故か感じたワクワク感に似てる気がする。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:08:07}; --小中の間はおもしろ半分だったけどな。実際は台風で死者が出兼ねんから楽しみにするというのは若干失礼なんだけおdな。まぁ小中の間は。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:10:35}; ---大人になって分かる台風の怖さと面倒さ -- &new{2014-01-16 (木) 00:15:13}; ---それ考えると命に関わることでもないし、それなりにこの状況楽しむほうが精神衛生上いいと思う。 -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 00:23:27}; -緊急メンテだから箱○でGTA4でもやろうとしたら赤リング・・・仕方ないからPS3で893やろうとしたらコントローラー壊れてた・・・どのゲームならできるの(´;ω;`)? -- &new{2014-01-16 (木) 00:08:10}; --人生ゲーム -- &new{2014-01-16 (木) 00:08:47}; ---人生ゲームの誤当地とか滅茶苦茶楽しいらしいぜ? -- &new{2014-01-16 (木) 00:46:21}; --こういう時にエロ画像漁っとくんだよ -- &new{2014-01-16 (木) 00:10:06}; --ジャンケンで負けた木主がギャグを言ってすべるゲーム -- &new{2014-01-16 (木) 00:10:07}; --TRPG -- &new{2014-01-16 (木) 00:10:50}; --GCでエアライドでもやろーぜ!シティトライアルな!! -- &new{2014-01-16 (木) 00:12:16}; ---ドゥドゥラグーン -- &new{2014-01-16 (木) 00:14:32}; ---ジェットスターは俺のだかんな -- &new{2014-01-16 (木) 00:14:38}; ---俺のジェットスター(意味深 -- &new{2014-01-16 (木) 00:15:37}; ---ハイドラどーん! -- &new{2014-01-16 (木) 00:15:56}; ---じゃあ俺デビルスターでマシン破壊して回る役やるわ〜 -- &new{2014-01-16 (木) 00:18:12}; ---スタジアムはシングルレース一択だよな!シャッフルもたまにやるけども -- &new{2014-01-16 (木) 00:21:17}; ---ルインズは私がもらっていきますね -- &new{2014-01-16 (木) 00:22:12}; ---ゼロヨン(生きてゴール出来たヤツが勝ち)でもいいんやで(ニコッ -- &new{2014-01-16 (木) 00:23:37}; ---ギャラックスで殺し合いならしたわww -- &new{2014-01-16 (木) 00:25:20}; ---じゃあ洗濯機で -- &new{2014-01-16 (木) 00:29:40}; ---じゃあ俺はVSデデデで足の引っ張り合いを見て笑ってるわ -- &new{2014-01-16 (木) 01:30:31}; --現実という名のクソゲー -- &new{2014-01-16 (木) 00:12:30}; ---やめなさい -- &new{2014-01-16 (木) 00:14:10}; --「だるま落とし」できみも海底のヒーロー! -- &new{2014-01-16 (木) 00:14:36}; ---やめてくださいしんでしまいます -- &new{2014-01-16 (木) 00:16:03}; --つ豚狼ゲーム -- &new{2014-01-16 (木) 00:15:01}; --俺の地域ではもうすぐ六花ちゃんに会える -- &new{2014-01-16 (木) 00:16:06}; ---あと15分!! -- &new{2014-01-16 (木) 00:17:25}; ---田舎だからBSで、タイトルに「クラフト」って入ってるやつ視ます。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:23:57}; --クラフト出来ないからアトリエで錬金術やってくる。1周目すらまだだったわ。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:16:16}; ---たーるっ! -- &new{2014-01-16 (木) 00:21:39}; --俺はP4Gでスキルカード集めてます -- &new{2014-01-16 (木) 00:17:05}; ---我は影、真なる我(クローン) -- &new{2014-01-16 (木) 00:45:10}; --ディスガイア -- &new{2014-01-16 (木) 00:18:53}; ---うまのちんちんだと?! -- &new{2014-01-16 (木) 00:22:53}; ---暑中お見舞い申し上げます -- &new{2014-01-16 (木) 00:24:08}; --俺はNINJAでレアMOD拾ってるわ -- &new{2014-01-16 (木) 00:19:27}; --スクフェスしよ、スクフェス -- &new{2014-01-16 (木) 00:23:32}; --引っ越し奉公オススメ -- &new{2014-01-16 (木) 00:24:08}; --P3のラストで一緒に指をスッっとしよう -- &new{2014-01-16 (木) 00:28:05}; --おまいらそれぞれのゲームのスタッフじゃなかろうな?(PSO2が本命で仕事は遊び -- &new{2014-01-16 (木) 00:29:11}; -メンテ明けて1鯖(旅行先)の倉庫の素材を分解し終わって8鯖(本拠地)へ戻ったんだけどロールバックされたらどうなるんだろう?「1鯖にいる状態且つ消費したACは戻ってくる」だったら助かるんだけど・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 00:15:10}; --8鯖にいたら笑うけどな -- &new{2014-01-16 (木) 00:17:12}; --全てメンテ前まで戻ればいいんだがなぁ。まぁメンテ終わるまで分からんな -- &new{2014-01-16 (木) 00:17:49}; --幻の11鯖行きやな -- &new{2014-01-16 (木) 00:18:20}; ---ニコ生でゆりかごやってたあの鯖か -- &new{2014-01-16 (木) 00:26:13}; --「定期メンテ後の状態」が一般的。ACが戻ってこない可能性は無に等しいから安心して良いよ。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:24:13}; ---よかった・・・緊急メンテ明けてみないと実際どうなるかはわかりませんがひとまず安心しました。 -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 00:28:08}; -???「かえせーみんなの努力をー」(SEGAの会社に向けて -- &new{2014-01-16 (木) 00:15:36}; --???「りーっ!りーっ!」 -- &new{2014-01-16 (木) 00:16:08}; --???「素晴らしく運が無いな、君は」 -- &new{2014-01-16 (木) 00:16:53}; ---運営「ドゥドゥだけ、遥か昔の星10強化鬼畜時代のロールバックしちゃった(テヘペロ」 -- &new{2014-01-16 (木) 00:20:00}; --???「(不具合耐性の追加)大成功ですよ、大成功!」 -- &new{2014-01-16 (木) 00:18:17}; --???「また来てくれますよね?」 -- &new{2014-01-16 (木) 00:18:27}; ---びっちしね -- &new{2014-01-16 (木) 00:20:59}; ---まさにこれ。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:27:50}; --かまらく? -- &new{2014-01-16 (木) 00:18:29}; --???「またきてくれますよっ・・(ドカッ」 -- &new{2014-01-16 (木) 00:25:14}; --魔梨威さん蒙古斑ひっ叩きますよ -- &new{2014-01-16 (木) 00:26:21}; -十時に起きら定期メンテ中、定期メンテ終わる前にバイトに出かけて帰ってきたら緊急メンテ中・・・(´;ω;`) -- &new{2014-01-16 (木) 00:20:02}; --ネトゲ初めてか?肩の力抜けよMKFとFFで鍛えられた俺はアプデ=緊急メンテ日だから(遠い目 -- &new{2014-01-16 (木) 00:21:41}; ---小木主に激しく同意、大きかれ小さかれ不具合は絶対に起こると思って初日は遊べないと思いながらその日を過ごしているw -- &new{2014-01-16 (木) 00:23:08}; --明日もバイトしてAC分の金を稼ぐんだ! -- &new{2014-01-16 (木) 00:21:46}; --ええやん、必死にクラフト上げたりレア出したりしてんのロールバックで無にされた廃人共と同じ保障をただで受けれるうえに、お前は現実で労働してゲームとは違う有用なスキル上がったんだし。まさに勝ち組だろ。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:23:30}; ---ド正論である。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:31:24}; --22時の時点からここにいる俺はこの手の報告にうんざり -- &new{2014-01-16 (木) 00:25:03}; --バグの規模こそあれど不具合はこのメンテのペースなら起きて当然だからな。まぁドンマイ -- &new{2014-01-16 (木) 00:25:04}; --ドヤ(´◉◞౪◟◉)フフフ、私こそが勝ち組の木主である!平伏し給へ!・・・(´;ω;`)ウッ、クラフトタメシテミタカッタ -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 00:32:31}; -まぁ色んなとこ見ずにやっててとかなら仕方ないが・・・この不具合ならロールバックも起こりえると思わなかったんだろうかとふと思うんだがどうだろう -- &new{2014-01-16 (木) 00:21:06}; --正常値に変更できるならやるんだろうけど、ログインしてた全員分のアイテム数の増減とかイチイチ確認とれんでしょうから、やっぱりロールバックでしょうかねぇ。クラフト7ラインで動かしてた分がどういう扱いになるか気になるけども・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 00:27:29}; ---即Lv5にして8ラインで動かしてたわ。アレやり直すとなるとちょっと面倒だな・・・。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:32:49}; -歯を食いしばれよ、運営 俺の???は、ちっとばっか響くぞ -- &new{2014-01-16 (木) 00:22:06}; --中高一本拳の人か -- &new{2014-01-16 (木) 00:24:34}; --改行と内容から木主は中学(断定) -- &new{2014-01-16 (木) 00:24:55}; ---学生であることには違いないw -- &new{2014-01-16 (木) 00:25:50}; --歯を食いしばれよ、木主。改行すんなボケ。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:25:18}; ---すまん(´・ω・`) -- &new{2014-01-16 (木) 00:29:08}; --その毛根をブチ殺す! -- &new{2014-01-16 (木) 00:25:55}; --その程度で運営の幻想がしぬわけない。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:27:23}; --「良く禿げる毛根よ・・・HA!」 -- &new{2014-01-16 (木) 00:28:44}; --idxは好きだけどセリフ持って来ちゃうのは厨房だなぁと思う。 -- [[おっさん]] &new{2014-01-16 (木) 00:37:13}; ---おいおい….禁書って今そんなかっこいい略しかたするのか -- &new{2014-01-16 (木) 00:51:44}; ---ごめん。微妙に改変する流れだったので勝手に付けた。 -- [[おっさん]] &new{2014-01-16 (木) 00:57:59}; --やっぱりホモじゃないか(歓喜 -- &new{2014-01-16 (木) 00:39:39}; -暇すぎだわあ[[ææ½°ã>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=24410]] -- &new{2014-01-16 (木) 00:24:52}; -暇すぎだわあ[[ææ½°ã>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=24410]] -- &new{2014-01-16 (木) 00:25:21}; -今回の不具合はDUPEが問題であるかのように騒いでいるけれどもそれはあくまで現象の一つであって、「サーバーに重篤な不具合」と宣言してるからには裏でメモリ破壊フラグ崩壊レベルの事態が起こってるに違いない という独り言 -- &new{2014-01-16 (木) 00:26:20}; --インテリぶりたりらしいけど、ここにいる時点でお察しだからn -- &new{2014-01-16 (木) 00:29:33}; ---どこから見ても木主の知識の足りなさがあふれ出している -- &new{2014-01-16 (木) 00:30:45}; ---メモリ破壊フラグ崩壊レベル -- &new{2014-01-16 (木) 00:31:59}; ---皆マイルームでクラフトしてるせいでサーバーが悲鳴上げてるのん -- &new{2014-01-16 (木) 00:33:35}; ---共有ブロックは犠牲となったのだ・・・マイルームのための犠牲にな -- &new{2014-01-16 (木) 00:35:47}; ---共有ブロック削減を共有ブロック削除と勘違いして全部ロックにvita民来るのか?!勘弁してくれよ!と一瞬恐怖した -- &new{2014-01-16 (木) 00:39:01}; ---ロックなビタミンだと・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 00:40:08}; --そんなヤバイことが起こってたら5時間も持たないだろ -- &new{2014-01-16 (木) 00:31:33}; --アドバンスのカプセル消費が一個になってたらしい -- &new{2014-01-16 (木) 00:40:33}; ---それは仕様なんじゃねーの -- &new{2014-01-16 (木) 00:42:31}; --「重篤」って言葉の使い方がおかしいのだが、鯖が逝き掛けてるって事かね? -- &new{2014-01-16 (木) 00:42:15}; ---重篤=今すぐには死なないが、このままでは死に至る状態 という意味らしいから、PSO2のサービス自体が終了する可能性がある現象が起きていた? -- &new{2014-01-16 (木) 00:46:59}; ---「だいじなおしらせ」出す担当までウノリッシュに侵食されてるとなんだか無用に疑わしくなるね -- &new{2014-01-16 (木) 00:50:45}; ---告知書いた夜間担当者がそっち(医師系?)の仕事経験者ゆえに出てきた単語なんじゃね? -- &new{2014-01-16 (木) 00:53:09}; ---ファンタシースターオンライン2 ウノリッシュの罠!? -- &new{2014-01-16 (木) 00:55:22}; -もうだめだわ。お風呂入ろう -- &new{2014-01-16 (木) 00:26:23}; --錆てら -- &new{2014-01-16 (木) 00:27:12}; ---俺の模造刀風呂に入れたらアギトになったったwww -- &new{2014-01-16 (木) 00:33:52}; ---使いなよ・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 00:41:31}; --てか流石に単発とか関係ない事多すぎじゃないか?このままじゃまた板をすぐに消化してしまう気がするんだけど -- &new{2014-01-16 (木) 00:30:38}; ---今回くらい仕方ないだろ -- &new{2014-01-16 (木) 00:31:40}; ---いつもじゃないし今くらいは許しておくれ、こんな感じの雰囲気も好きだw -- &new{2014-01-16 (木) 00:34:21}; ---今回ってか今までのアプデ以上に単発とか重複とかが多いから言ってるんだよ せめて木植える時は上から読んで似たような木が無いか位して欲しい -- [[小木]] &new{2014-01-16 (木) 00:36:05}; ---お前ちょっと他所の雑談板見てこいよ。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:36:16}; ---全員でボイチャでもしたらカオスだろうなww -- &new{2014-01-16 (木) 00:36:22}; ---ここまで皆が不安になってるのは9月4日の件を除けば多分初めてだ。無理も無い… -- &new{2014-01-16 (木) 00:36:51}; ---言いたい事は分かるが、火災が発生している横で通行の邪魔だから立ち止まらないでって声高にマナーやルールを「普通の人」が言ったとしてどれほど効果があるか・・・。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:44:54}; -みんな大好きなプリンさんがスケスケだったのでおすそ分けしておくね[[画像>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=24415]] -- &new{2014-01-16 (木) 00:30:35}; --フーッ!丸見えじゃねーかよ! -- &new{2014-01-16 (木) 00:32:22}; ---そろそろ運営のドジ(笑)で打線組めそうやね(なんJ並感) -- &new{2014-01-16 (木) 01:04:44}; ---CM…しちゃった♪ -- &new{2014-01-16 (木) 01:12:25}; --予想外のスケスケw -- &new{2014-01-16 (木) 00:32:45}; --怖いよ~w -- &new{2014-01-16 (木) 00:33:37}; --ああ、透明人間だ!(超速理解) -- &new{2014-01-16 (木) 00:34:08}; --スケスケじゃねぇかw -- &new{2014-01-16 (木) 00:34:28}; --服が完全に透けてるじゃないか! -- &new{2014-01-16 (木) 00:34:58}; --ゆっくりしていってね!! -- &new{2014-01-16 (木) 00:35:30}; --ピンクの腕輪がまたセクシー…エロイ! -- &new{2014-01-16 (木) 00:36:21}; --こんなに透けていいのか・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 00:36:57}; --透けすぎて見たいものが見れねぇぜちくせう。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:43:06}; --プリンちゃんマグなんて実装されてたっけ(すっとぼけ -- &new{2014-01-16 (木) 00:43:12}; --こうなった人は再起動する前にロビー移動してみると解決することもありますよ。という教訓を木主が展開してこのツリーは終了するのでした。 -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 00:46:17}; --まぁ自キャラなら[[可能>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=24422]]なんですけどね -- &new{2014-01-16 (木) 00:49:34}; ---詳細教えてください。(真顔 -- &new{2014-01-16 (木) 00:54:21}; ---思いっきり画像消されとるやないかーい!w -- &new{2014-01-16 (木) 01:10:35}; -俺はネトゲこれが初めてなんだけれど、他ゲームではロールバックとか過去にあったみたいだが、仮にロールバック処理なんてことになったら大体何日くらいで復旧するものなの? フレとskypeしてたら1週間くらいインできないと思うよ、とか言われて驚愕したんだが・・・。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:35:53}; --普通なら動作検証とかするけどこの運営ならロールバックして動いたらすぐに開放してくれそう -- &new{2014-01-16 (木) 00:36:57}; ---ロールバックで満足して,不具合修正忘れるに一票 -- &new{2014-01-16 (木) 00:37:52}; --そのフレもネトゲ初心者だからw -- &new{2014-01-16 (木) 00:38:12}; --長すぎる。メンテ直後であれば5時間戻すとしても3日あれば基本終わる -- &new{2014-01-16 (木) 00:38:16}; --ロールバック自体はそんな時間かからないはず。ただ不具合起きたらそれを直さなきゃいけないわけで、不具合出たら他も調べなきゃいけないわけで……まあ一週間はかからない、と思うよ(希望) -- &new{2014-01-16 (木) 00:38:52}; --ロールバック自体はいいが、バグ治すのがなぁ -- &new{2014-01-16 (木) 00:39:20}; --ものによるけど、俺は数日ログインできなかったとかは経験したなwひどいものだとそのままサービス終了したものもあるらしいから、24時間以上は覚悟しておくのがいいかもね。仮に明日復旧しても再臨時メンテ発生の可能性もあるし。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:39:27}; --大丈夫最大で1日8回ロールバックしたネトゲがある、明日の朝、もしくは深夜中じゃないかな? -- &new{2014-01-16 (木) 00:41:00}; ---一体何がそのネトゲに起きたんだw -- &new{2014-01-16 (木) 00:42:34}; ---確か正式始まって少しした辺りで鯖が弱すぎてch毎にダウンしてバックアップ管理が酷すぎたせいでロールバック繰り返しまくった少し曖昧だけどこんな感じ -- &new{2014-01-16 (木) 00:48:39}; --ロールバックなんて普通の運営なら1日で終わるよ。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:41:24}; --9/4の時はどれぐらいで復旧したっけ? -- &new{2014-01-16 (木) 00:42:38}; ---夜には普通にinできた。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:46:08}; ---当日中に復旧してた。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:47:16}; ---そっかー、なら明日の昼ぐらいかな?起きたことはもう仕方ないから対応と補填で誠意を見せて欲しいねー -- &new{2014-01-16 (木) 00:48:17}; ---ワンタイムパスの不具合時もそうだったけど、あの時はVitaとか被害なかったPCの人もメンテ明けた後即インしてたんだよ。・・・だから余計荒れた。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:54:04}; --ロールバックするつもりが「バックアップごと消しちゃった。てへぺろ♪」=終了になれなければいいな。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:42:48}; ---また最初からできるなんて最高じゃないか!(錯乱) -- &new{2014-01-16 (木) 00:44:17}; ---素子集めからですか?(震え声 -- &new{2014-01-16 (木) 00:48:16}; ---サービス開始時からできるのか?上等だぜ! -- &new{2014-01-16 (木) 00:51:19}; ---ちょっとまて。ゲームだかネットサービスだかでそれ実際にやらかしたトコがあったような・・・(信じられないレベルの粗悪さ -- &new{2014-01-16 (木) 01:03:01}; --ロールバックだけなら大抵翌日で終わるが、アイテム増殖の修正もしながらだろうから公式の発表待ち。明日の午前中には何らかの報告があると思いたい。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:50:24}; --ちなみにオレの経験した過去で最大のロールバックは、ネクソンの運営する某ほのぼの系RPGで30日のロールバックがあったぞ。ロールバックされるにしてもたかだか5時間で騒ぎすぎだと思うオレは飼いならされ過ぎなのか…。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:54:53}; ---定期臨時メンテ(小声) -- &new{2014-01-16 (木) 00:58:53}; ---Oβに居たことはあるが30日だと・・・酷いとは思ってたけどとんでもないな。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:09:36}; ---羊の毛をモフるRPGなら私も飼いならされてたなぁ。DIO様降臨し過ぎてゲームできなかった時期もあったし。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:20:26}; --知ってる中では数時間でロールバックは終わる。不具合の修正もあるから更にドン!ってなるだろうけどな -- &new{2014-01-16 (木) 01:24:48}; -あ~暇だ!俺の私生活が狂うw -- &new{2014-01-16 (木) 00:36:39}; --あのさあ -- &new{2014-01-16 (木) 00:37:00}; ---お前が板を立ててるなら文句言っていいぞ -- &new{2014-01-16 (木) 00:40:45}; --などと意味不明な供述をしており -- &new{2014-01-16 (木) 00:41:12}; --「俺の私生活」ってのに違和感を感じたけど日本語的にあっているんですかね。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:46:11}; ---私生活以外のものがあれば多分あってる。(木主は公人か?) -- &new{2014-01-16 (木) 00:58:35}; ---あってますよ。「~の私生活」で「~のプライベート」みたいな意味です -- &new{2014-01-16 (木) 00:59:09}; --まぁ理解はできるしいいんじゃねw正しい日本語って何 -- &new{2014-01-16 (木) 00:50:52}; --↑×2ネット雑談で正しい日本語使ってる人の方が少ないけどね -- &new{2014-01-16 (木) 00:57:00}; --文句付けたいだけだ(察してやれ -- &new{2014-01-16 (木) 00:59:50}; -20時の緊急のレアドロ消えるのか... -- &new{2014-01-16 (木) 00:41:13}; -今回の不具合に対する妥当なお詫びを考える木。まずは俺から。トライ100を2つと能力100% -- &new{2014-01-16 (木) 00:43:27}; --さっきからこの話題飽きたんすけどねぇ・・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 00:45:09}; ---無駄に木立てるなとか同じような話題とかずっと言ってのお前か?じゃあ寝ろよ、おやすみ -- &new{2014-01-16 (木) 00:48:10}; ---いや、全く関係ないけど だってこの手の木って妥当とか言って目を疑う程乞食が多いだけじゃん・・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 00:54:32}; --武器分解大成功でもらえる素材くれたらそれでいい -- &new{2014-01-16 (木) 00:45:14}; --クラフト関連で追加した素材以外のアイテム10個ずつ、素材999個ずつ。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:45:16}; --そんなことより永野マグがどうみてもキュべレイなんだがどう思う? -- &new{2014-01-16 (木) 00:46:06}; ---どこに画像あるんや? -- &new{2014-01-16 (木) 00:47:11}; ---お知らせのキャラの画像の横に浮かんでるのマグやろ -- &new{2014-01-16 (木) 00:48:22}; ---デザイン一通り見てみるとキュベレイに限らず横幅広い造形は永野さんの癖みたいやな。キャラも巨大肩パットみたいなの付けてるの多くて草不可避。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:06:45}; --「この木を伐採」でいいんじゃね -- &new{2014-01-16 (木) 00:47:00}; --強化成功率100% -- &new{2014-01-16 (木) 00:47:03}; --妥当というと10000ACと強化100を1個かな。ロールバック前提として。実際ありえそうなのは、トラブ50を2個 -- &new{2014-01-16 (木) 00:47:15}; ---ACは使った分の補填以外はないだろ、さすがに強欲すぎ。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:50:36}; ---強欲で謙虚な俺はトラブ50を9個でいいと思ってる -- &new{2014-01-16 (木) 00:53:01}; --40億メメタ -- &new{2014-01-16 (木) 00:49:37}; --真面目に考えると、まずプレミアム使用者に対しプレチケxかかった日数分配布と、それ以外にはトラブ50%x2、良くて100%x1。後は上の人も言うように大成功の素材を配布程度かな。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:53:22}; ---前者2つに、リリパリウムフルチャージとやらを追加で -- &new{2014-01-16 (木) 01:19:07}; --トラブ100・ぷれ1日・FUN1000、さあ好きな物を選べ -- &new{2014-01-16 (木) 00:58:25}; --そういや、HDDバーストの時に、自称予言者がネット上で「これは終わりの始まり」とか言ってたっけ。ははは… -- &new{2014-01-16 (木) 01:02:40}; ---それコピペ改変のアレじゃ・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 01:06:14}; ---ネタ元はともかく現実になってしまうと怖い予言の世界。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:12:05}; --どうせなら強化・特殊成功率+30%とか入れてくれると嬉しいわ。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:06:23}; -ひどい既視感におそわれたが、今日はコレくらいしか盛り上がることないもんな -- &new{2014-01-16 (木) 00:45:35}; --スタンド攻撃でも受けてるんじゃなかろうか -- &new{2014-01-16 (木) 00:49:54}; -ロールバックの場合、今日クラフトライン全買いした分のACも戻ってくるのかな。正直、技量補正消えちゃうならそこまで本気でクラフトしなくていいや。FUNスクラッチとかの兼ね合いもあるし、戻ってこないはずはないと思うけど。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:46:28}; --あと俺が頑張って稼いだ40億はきえてしまうのん? -- &new{2014-01-16 (木) 00:48:46}; ---そんなにも?ざまぁと言わざるを得ない -- &new{2014-01-16 (木) 00:49:52}; ---どう見てもBANです。本当にありがとうございました -- &new{2014-01-16 (木) 00:51:40}; ---しね(直球) -- &new{2014-01-16 (木) 00:52:53}; ---6時間で40億か?もし本当なら転売or増殖バグ利用orRMTだろうから、同情の余地はないな。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:55:01}; ---頼むから氏んでくれ! -- [[EOEネタだよ!]] &new{2014-01-16 (木) 00:56:29}; ---稼ぐのも楽じゃないんだぜ?せっかく装備全身5スロにしたり、お前らの売ってるショボイレア品買ってメセタばら撒こうと思ってたのに・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 01:12:39}; ---おまいら悪人に容赦無いな。気持ちは分かるが。でも公表しちゃってる人は氷山の一角で黙ったままの悪人はもっと大量に居るという事なんだぜ? -- &new{2014-01-16 (木) 01:14:19}; ---その一角を放置する理由にはならんですしおすし -- &new{2014-01-16 (木) 01:20:12}; ---まぁこういうのに文句言う人は そういう悪い行為が問題なくまかり通ってしまった場合に 気づかずに稼ぎそこねたのが悔しい人が大半ですよ。 まぁ無理だろうが -- &new{2014-01-16 (木) 01:20:50}; --メンテ前に消費されてないACはメンテ前のまま、メンテ後にチャージしたACはチャージした額のまま、スクラッチを含めACで購入したものは無かった事に…だろうね、心配ゴム用 -- &new{2014-01-16 (木) 00:52:52}; ---普通に考えればそうだよね。技量補正削除を想定せずにACチャージした人がかわいそうだけど…。 -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 00:59:29}; ---正直技量補正削除を想定できていた人っているのか?ブログの書き方からして技量補正削除はないものと思っていたんでライン拡張しちゃったぜ・・・。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:09:18}; ---俺もその口だなぁ。技量補正消えるって事は平均ダメは下がるだろうから雑魚はまだしもボス戦で使い物になりそうにないからクラフト自体忘れて良さそうかなぁ -- &new{2014-01-16 (木) 01:14:54}; ---いやだからクラフト自体低レベル装備の救済であってだな… -- &new{2014-01-16 (木) 01:22:43}; ---でも装備要求あがるから結局そうじゃないよ。コモン武器でさえ5回も叩いたらカンストしてても装備でいないときとかあるし。どうかんがえても技量は据え置きでよかったなあという結論 -- &new{2014-01-16 (木) 01:28:21}; ---低レベルって言うか弱い武器な。公式ブログの書き方だと画一化される性能以下の物は等しく強化されると取れるんだけど、技量補正がなくなると画一化される性能以下の武器でも弱くなってしまう武器も多い。正直説明不足感が否めないよ、これは。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:31:52}; ---低レベル装備=☆7~8ぐらいで潜在は優良だけど数値不足な武器の救済だと思ってたよ。まさか本気で☆6以下使おうって奴も居ない(中には居るだろうけど)だろうし。それが技量補正なくなるなら産廃と化し、誰も(情報弱者以外は)クラフトしなくなる未来しか見えない。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:40:37}; -[[犯人はラグ(ネマスター)>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=24421]] -- &new{2014-01-16 (木) 00:46:32}; --Vitaの画面初めて見たかも。これカットインとかSA連発されたら画面見えなくなりそ。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:51:12}; ---本気で見えない。でもどうせ12人での緊急なんて重くてプレイ自体しにくいから問題ないっちゃ問題ない。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:53:01}; ---カットインとかSA無くても仲間のAWとオペ子のセリフで画面見えなくなります。さらにPSEバーストとか・・・。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:53:20}; ---遺跡とかでバーストするとカクカクどころかスローになるからなマジで -- &new{2014-01-16 (木) 00:54:51}; ---12人のマルグルですらまともにプレイできなくなるからな、Vitaは -- &new{2014-01-16 (木) 00:54:55}; ---そうなのか・・・ありがとう。Vitaプレイヤー大変なのね・・・ -- [[子木主]] &new{2014-01-16 (木) 00:57:02}; ---クエ中は問題無いがロビーでの処理落ちがマジヤバイ。 強化とかスキル取得でメニュー操作がカックカクになるから間違えそう -- &new{2014-01-16 (木) 00:57:52}; ---緊急前とか終わった後にクエストから戻ると画面固まるぜ。もう慣れてしまったが -- &new{2014-01-16 (木) 01:02:57}; --最終宝箱出てるのに、最終WAVEのカウント続いてたり透け透けのラグ姉居たりって、どんだけラグかったんだ -- &new{2014-01-16 (木) 00:56:51}; ---先週日曜23時の緊急でいろいろワープして大変だったよ -- [[きぬし@船6]] &new{2014-01-16 (木) 01:01:59}; --20秒で解決して、残りの時間でネクストコナンズヒーント! -- &new{2014-01-16 (木) 00:58:30}; --固定表示系デカいのに肝心のゲーム内画像狭いな、ゲームできるのか?この状態で -- &new{2014-01-16 (木) 00:59:32}; ---一応カメラの距離話すことは出来るはずやで -- [[PCメインだけどVitaプレイ経験あり]] &new{2014-01-16 (木) 01:00:45}; --てかこんだけラグいのに防衛率ほぼ100%ってすげえな -- &new{2014-01-16 (木) 00:59:48}; ---ラグすぎてこちらも目に見える変化がないだけの可能性 -- &new{2014-01-16 (木) 01:16:32}; -そろそろ3報目の経過情報欲しいなぁ・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 00:52:18}; --もう更新する人は寝てる頃じゃないかな(適当 -- &new{2014-01-16 (木) 00:54:09}; --さすがに何の不具合だったかっていう情報はちょっと欲しい感無きにしもあらず -- &new{2014-01-16 (木) 00:54:25}; --今夜中には終わらないみたいだしさっさと寝るでおじゃるよ -- &new{2014-01-16 (木) 00:55:13}; --バグの詳細、検証内容、対応情報公開して欲しいところ。気になって寝れないじゃないかっ -- &new{2014-01-16 (木) 00:56:01}; ---サッー!(迫真)おまたせ!アイスティーしかなかったんだけどいいかな? -- &new{2014-01-16 (木) 00:58:52}; ---大丈夫。これは夢なんだよ。起きたら全て無かったことになってるから安心してオヤスミノコフなさい -- &new{2014-01-16 (木) 00:59:30}; ---ミルクティにしてくだされ~夢にしては一日分の睡眠時間っ(5時間 -- &new{2014-01-16 (木) 01:02:08}; --今晩中での復旧は行えない状況って書き方がおまいら今日は無理だから寝ろって読めてしょうがない。おやすみおまいら。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:37:17}; -お詫びがウノリッシュ更迭だったらみんなどう思う? -- &new{2014-01-16 (木) 00:53:35}; --誰得なのそれ -- &new{2014-01-16 (木) 00:54:50}; --シナリオライターがデバッグに関与してるなんて、零細のエロゲメーカーくらいだろ -- &new{2014-01-16 (木) 00:55:24}; --システム関係の不具合だろうと思われるのになぜかテキスト関係が主の人が更迭されるっていう。いみわからんがな -- &new{2014-01-16 (木) 00:56:41}; --無知は怖いね -- &new{2014-01-16 (木) 00:57:18}; --もしもの話なんだからちょっと位関連性がなくてもいいだろw -- &new{2014-01-16 (木) 00:59:03}; ---もしもの話だとしても関連がなさすぎんよ -- &new{2014-01-16 (木) 01:01:32}; ---叩きたいだけの奴って本当に知能が低いよなあ -- &new{2014-01-16 (木) 01:02:42}; ---(宇野を叩きたいだけの奴なのか、雑談板で誰かを叩きたいだけの奴なのか、どっちじゃろう・・・) -- &new{2014-01-16 (木) 01:16:01}; --まて、あわてるな。これは「見当違いのお詫びだったらどう思う?」という意味だ。たぶん。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:01:24}; --お詫びがポッキー(1袋)だったらみんなどう思う? -- &new{2014-01-16 (木) 01:02:35}; ---送料のが高くつくな -- &new{2014-01-16 (木) 01:03:24}; ---おいしく頂きます(ぽりぽり -- &new{2014-01-16 (木) 01:03:46}; ---トッポなら許せる -- &new{2014-01-16 (木) 01:03:53}; ---プリッツがいい -- &new{2014-01-16 (木) 01:05:34}; ---ポッキー(床風味) -- &new{2014-01-16 (木) 01:05:47}; --(ウノリッシュの意味が分からないなんて言えない・・・) -- &new{2014-01-16 (木) 01:04:25}; ---(簡単に言うとPSO2のシナリオとか世界観の設定を担当している人だよ。詳しくはggればまとめが出るよ!) -- &new{2014-01-16 (木) 01:07:42}; ---(分からなくなったら検索!覚えておくと良い) -- &new{2014-01-16 (木) 01:17:09}; -PSO2の世界も破壊されてしまった!…おのれディケイド! -- &new{2014-01-16 (木) 00:53:48}; --変身カード何になるん・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 00:57:17}; ---ドゥドゥ -- &new{2014-01-16 (木) 01:01:47}; ---フォームライド:ラッピー、ファイナルフォームライド:リリーパ、アタックライド:モニカ、ファイナルアタックライド:ドゥドゥ -- &new{2014-01-16 (木) 01:02:25}; ---【仮面】 -- &new{2014-01-16 (木) 01:03:08}; ---コートエッジDのDはディケイドのDだったんだよ! -- &new{2014-01-16 (木) 01:04:14}; --なるほど…色も黒とピンクだしな -- &new{2014-01-16 (木) 01:06:56}; -クラフトで技量補正が消える?らしいけど テクニックは武器の技量に影響されるのかな…? -- &new{2014-01-16 (木) 00:54:18}; --むしろ影響されない理由を -- &new{2014-01-16 (木) 00:58:17}; --どうでもいいけど始めた頃はテクニックⅠ=技量アップだと思ってたな -- &new{2014-01-16 (木) 01:00:41}; --むしろクラフトで技量補正消えるのは当たり前だろ、レアは言っちゃえば技量付き打撃(射撃法撃)武器に分類されるんだから、ニコに動画上がってて草不可避 -- &new{2014-01-16 (木) 01:02:00}; ---なんか見当違いのコメに見えるんだが -- &new{2014-01-16 (木) 01:03:28}; ---ごめん、何を言ってるかわからない -- &new{2014-01-16 (木) 01:04:39}; ---ニコ厨は日本語が不自由過ぎて困る -- &new{2014-01-16 (木) 01:08:44}; ---いやw俺は小木主の言いたいことわかるけどなwでも技量以外の隠しステ(たとえばユニットとかのね)については言及されてたのに技量についてノータッチってことには不満だなぁ、そうだとしたらみんなクラフトするやつ違っただろうしね -- &new{2014-01-16 (木) 01:14:22}; ---本当に何を言ってるのか解らない。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:15:21}; ---本当に何を言ってるのかがわからない。に、にわか? -- &new{2014-01-16 (木) 01:20:38}; ---わからなくもないけど自分の解釈した意味だと、法撃武器が書かれてないのが意味不明 -- &new{2014-01-16 (木) 01:26:43}; ---ニコに動画上がってて草不可避。のあたりが意味不明で草不可避。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:27:05}; --テクニックのダメって技量影響したっけ? -- &new{2014-01-16 (木) 01:03:05}; ---するよ -- &new{2014-01-16 (木) 01:05:23}; ---影響しないのは属性だったと思う -- &new{2014-01-16 (木) 01:06:27}; ---場合によっちゃ800ダメ差が出たりする -- &new{2014-01-16 (木) 01:09:02}; --マグ技量155の俺は技量補正消えても幸せになれる? -- &new{2014-01-16 (木) 01:11:05}; ---残りの20がどうなったのか気になる -- &new{2014-01-16 (木) 01:12:17}; ---今育ててるから2ヶ月以内には完成するんとちゃうかな -- &new{2014-01-16 (木) 01:15:24}; ---先月から技量特化育て始めて今Lv153くらい、防衛中も欠かさず餌やり -- &new{2014-01-16 (木) 01:19:30}; --打撃70技量105マグはセーフだよな。うん。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:16:27}; ---そういう問題でもないんだが…。自分の技量はどうあれとにかく最低ダメージが下がる=平均ダメージが下がる。でも最大ダメージは変わらないからクリティカルツリー大勝利! という流れ。いやクラフト品以外使わないわけじゃないし、地雷スキルには変わりないから作るだけ無駄なんだがw -- &new{2014-01-16 (木) 02:14:46}; -ラバーズのガッツポーズ、フリーズイグニッションにも欲しいよな。まとめて要望送ろうぜ。他にも欲しいやつはいるか? -- &new{2014-01-16 (木) 01:03:57}; --よくわからんが、「コロンビア∩( ・ω・)∩」みたいな感じなのか?ガッツポーズって -- &new{2014-01-16 (木) 01:05:10}; --チェイン、イグニッションの空中発動とイグニッションのリキャスト短縮 -- &new{2014-01-16 (木) 01:05:49}; --全盛期伝説ネタで使えそう(こなみかん) -- &new{2014-01-16 (木) 01:06:15}; --スレチかも知れないがスタンスとかのガッツポーズ系を移動しながら発動できるようにして欲しい。敵の攻撃を回避しながらパワーアップ→反撃とか胸熱 -- &new{2014-01-16 (木) 01:12:12}; ---面白いがそれどっちかというと作りが粗悪かバグの一種だわw -- &new{2014-01-16 (木) 01:18:17}; -ログインの時とマイルームから戻る時に移動先ブロック選択させてくれないかねぇ・・・ログイン→ロード時間→ロビー→再びブロック移動っていう流れが何気にだるい。マイルームからは基本的に前にいたブロックに戻れるが、ブロックがいっぱいだとどこに飛ばされるかわかったもんじゃない・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 01:05:25}; --ある時、ソロプレイ推奨に飛ばされて泣いた -- &new{2014-01-16 (木) 01:10:10}; --なんとかできるのならサポパ導入時(無課金ルーム実装時)になんとかしてるよ、マイルーム自体別ブロック扱いだからどうにもならない -- &new{2014-01-16 (木) 01:15:04}; ---それはなんか論点違くね。元居たブロックに満員だろうが絶対戻せ!じゃなく、選択さえさせてくれればいいよ、満員なら別のそれなりなブロック行くから。ってことだろう。マイルームの出口をブロック移動のゲートと同じにすればいいだけ。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:29:00}; ---全員に開放した時点で無理だった事を何を今更感 -- &new{2014-01-16 (木) 01:32:48}; --空いてるブロックから上位3つぐらいで選択、になって藪蛇だから要望出さなくていいぞ。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:18:35}; -今回の緊急アップデートって原因なんなの? -- &new{2014-01-16 (木) 01:07:06}; --分かんない。緊急アップデートとかすっごい喜びだけど -- [[たぶん緊急メンテのことだろうと思って返答]] &new{2014-01-16 (木) 01:08:13}; --慢心 -- &new{2014-01-16 (木) 01:08:31}; --9・4再来・・・とかになったりしないよな?アップデート済ませちゃったんだけど・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 01:09:42}; ---???「大成功、大成功ですよ(バースト完了)」 -- &new{2014-01-16 (木) 01:11:45}; --ごめん、メンテのことだわw -- &new{2014-01-16 (木) 01:10:12}; --アイテム増殖が最有力 -- &new{2014-01-16 (木) 01:10:54}; --DUPE(アイテムの不正増殖)が起きていたことだと思われる。まあ、はっきりと公表はされていないが、メンテ明けにはさすがに発表するだろうよ -- &new{2014-01-16 (木) 01:10:58}; ---これって何て発音すればいいんだろう。デュペ? -- &new{2014-01-16 (木) 01:29:16}; ---デュープ。‘duplication’(複製)のこと。もうデジカメが当たり前で写真屋なんて減ってしまったけど「焼き増し」もこう言う。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:44:02}; --運営、情報くらい出せやw -- &new{2014-01-16 (木) 01:12:56}; --地球温暖化 -- &new{2014-01-16 (木) 01:12:57}; ---なぜ今それが来た?w -- &new{2014-01-16 (木) 01:14:50}; ---小木主は二酸化炭素出さないように息止めよう -- &new{2014-01-16 (木) 01:23:22}; --今日の午前中にはメンテおわってほしいが・・・。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:16:35}; -30分位ここでコメントしてると3、4回編集と衝突云々(?)して反映されてないなぁ。時間が時間だから仕方ないのかね -- &new{2014-01-16 (木) 01:08:54}; --安心しろ、こちとらそれに加えてIEのエラーで2回に一回ぐらい書き込み失敗してる -- &new{2014-01-16 (木) 01:15:53}; -キャスティロンってなんであんなに人気なんだ・・・?クラフトの買い占めとか? -- &new{2014-01-16 (木) 01:09:22}; --見た目じゃね?俺は見た目で欲しい、がメセタ積むほどでもないと思ってる。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:11:42}; ---おー、なるほど見た目かぁ。でもメセタ積むほどじゃないって気持ちもなんとなく分かるなー -- &new{2014-01-16 (木) 01:13:54}; --カタナの中ではデザインがいいからじゃないかな。あと、転売屋が暗躍してる影響もある -- &new{2014-01-16 (木) 01:14:11}; ---海底人気ないから供給も少ないしな。グワンマンの時と同じく転売ヤーが目を付けたんだろうよ -- &new{2014-01-16 (木) 01:15:35}; ---なるほど。妙に高値だったから気になってたがすっきりしたよ、ありがとう -- &new{2014-01-16 (木) 01:18:48}; -そういや今日フレがアドでメセタンからカプセル出たって言ってたんだが、前から出た?俺の記憶だとメセタン=メセタなんだが如何せんアドでの遭遇回数なんて3回ぐらいだから確証がないのよね。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:10:50}; --カプセルが出ないエネミーはいなかったような -- &new{2014-01-16 (木) 01:12:23}; --前のブーストで行ったときには、輝石を落としてくれたかな -- &new{2014-01-16 (木) 01:13:39}; --エリアドロップだから出るよ -- &new{2014-01-16 (木) 01:15:07}; --タガミからも出るんだからメセタンからも出るんじゃねーかな(適当) -- &new{2014-01-16 (木) 01:15:51}; --そうなのか、皆ありがとう。てっきりメセタンはドロップ固定だと思ってたよ。でもそうなるとドロップ枠潰してカプセルなり輝石が出るってことか。 -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 01:19:55}; ---恐らくドロップ枠とは別にカプセルと輝石枠がある。オーダー品なんかと同じ -- &new{2014-01-16 (木) 01:27:44}; --地域ドロップとかは別枠が設けられていたような -- &new{2014-01-16 (木) 01:22:32}; ---輝石とかカプセルは別枠だと思うな -- &new{2014-01-16 (木) 01:24:17}; ---そうなのか、なにからなにまでありがとう。メセタン久々に会いたいなー -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 01:26:03}; --メセタンから赤箱でて鑑定したら赤武器だった、ということならあった -- &new{2014-01-16 (木) 01:36:14}; -以前からカスレア&11以上のディスクを拡張倉庫3まで拾い集め、メンテ中に1万円分ACをチャージし、メンテ終わってからはひたすら分解して出来たルビアードとPAフラグメントを売って10m貯め、20万メセタで☆10を+10にしたってのに・・・ロールバックとかないよな?時間かかってもいいからバグ利用者個別でBANでお願いします! -- &new{2014-01-16 (木) 01:13:57}; --ロールバックの後に、もう一回分解でルビアートの数がちゃんと間に合いますように -- &new{2014-01-16 (木) 01:15:20}; new{2014-01-16 (木) 01:08:13}; --慢心 -- --(オンゲの)常識で考えてチャージしたAC以外なかった事になる。技量補正なしが仕様確定なら情弱しかクラフトしなくなるので特需も無くなる -- &new{2014-01-16 (木) 01:17:14}; ---いやファイアーアームズとか元が弱すぎる武器なら補正なくても充分強化でしょ。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:20:20}; ---赤武器と一緒で技量補正ないのならあえて作る理由は全く無いよ -- &new{2014-01-16 (木) 01:22:06}; ---好きだから使いたいだけで補正とかどうでもいいですしおすし。元より少しでも強けりゃどうでもいいですわ。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:24:18}; ---見た目が好きだから使いたいけど~ってのを忘れたか?強いのが好きな人には無用なんだよ -- &new{2014-01-16 (木) 01:26:51}; ---クラフトで技量補正無確定なら、特化マグ有で☆10上位持ってる層にはやる必要皆無。SHでも☆9で充分とか技量付きマグを使っている人には素粒子レベルでやる価値が有る程度か -- &new{2014-01-16 (木) 01:27:14}; ---技量補正ないやつに補正付くってならいいけど 付いてるやつが消えないってだけなら補正いらね -- &new{2014-01-16 (木) 01:29:41}; --ACさえ戻ってくれば、被害は分解に費やした時間だけ。緊急メンテでインできない時点で時間は奪われてるのでロルバ不可避かと。正確に不正者だけをBAN出来るとは思えないしね。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:17:51}; --技量補正の件知らなかったし分解も三回しか大成功しなかったからロルバって欲しい(わがまま) -- &new{2014-01-16 (木) 01:18:09}; --故意か故意じゃないかは本人しかわからないから流石にBANはないだろ。後者はBANされてほしいが判別不可能だし -- &new{2014-01-16 (木) 01:18:51}; --ロールバックした場合、どう考えても同じように分解して出来たルビアートとフラグメント売っても10m稼げないよな。クラフトで盛り上がったけど緊急メンテで落ち着いた・・・というよりは萎えた&冷めたよな。ACチャージなんかやめとけばよかったわ。。 -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 01:22:08}; --バグ利用者個別BANは難しい気がする。増殖分を大量に売り払ってた輩はBANできるだろうけど、どのシップでどれぐらいの頻度で発生するか検証のうえ報告するつもりだったって言われたらそれまで。ちょうどメンテ当日だったし、今日の16:00時点のデータで復旧してもらえることを期待するしかないんじゃないかな…。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:22:18}; ---増えたアイテムだけ元に戻すってのが神対応だけどめんどくさそう。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:24:50}; --だから個別識別やると逃げ切りや免罪発生で余計カオスなんだってばさ。真面目にプレイした人には気の毒だが、こうゆうのが発生しちゃった時点でもういろいろ残念なんだよ…。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:24:33}; ---なお本物の犯罪並みにすり抜け(マネーロンダリング)を熟知している人とかも居たりするので識別は刑事業みたいなレベルになる。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:27:02}; ---『冤』罪(えんざい)、やで…(小声) -- &new{2014-01-16 (木) 01:45:55}; ---うわぁぁぁ///// -- &new{2014-01-16 (木) 02:06:08}; --仮にバグ利用者BANしたとして、マイショップで増殖品だと知らずに買ったプレイヤー(に見せかけた増殖プレイヤーの複アカ)の対処とかもあるだろうし、ロールバックが一番安定してそう。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:24:41}; --アイテム持ってブロック移動だけで増えるらしいし意図せずにやちゃった人とかいると思うとロールバックしかない -- &new{2014-01-16 (木) 01:26:01}; --やっぱりメンテ明け時点っっへのロールバック説が濃厚か。ルビアードだけでも40~50、クラフトレベルも15まで上げれたんだが悲しいな。 -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 01:28:53}; ---メンテ明けの熱に付け込んで荒稼ぎしたんでなければおおよそ同じくらいの素材を得られる期待値はあるっしょ。それよりも俺のクライゼン16はどうなっちゃうんです? -- &new{2014-01-16 (木) 01:33:07}; ---重大な不具合に備えてメンテ時点でバックアップ取ってると思うしそこだろうね。DUPEだとして誰がいつ気がついて始めてたかなんて知りえようが無い。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:43:21}; -過去のアプデ名をもじった奴を見かけたんだけど、それぞれどういうことか教えてくださーい。「目覚めし業者 天翔けるチーター 新たなる想定外 ユーザー必滅の呼び声 PSOの歴史を壊すもの バグの集いし場 勇気ある人柱 荘厳なるnpro 夢幻のレア 追憶のデータ 」 -- &new{2014-01-16 (木) 01:18:53}; --必滅以前のがよく知らんのよね…俺も知りたい -- &new{2014-01-16 (木) 01:20:39}; --ドヤ顔で書かれてもなぁ…GCのPSOでもディスク交換で拾ったアイテム全部無かった事にとか有ったから -- &new{2014-01-16 (木) 01:21:05}; --ちょっと調べればでてくるとだけ言っておこう。この手の話題は2chとか豚がいいかもね -- &new{2014-01-16 (木) 01:21:36}; --今回は創るものと増やすものか… -- &new{2014-01-16 (木) 01:25:37}; ---もじる必要も無くよっこく通りだな -- &new{2014-01-16 (木) 01:26:40}; -結局ロールバックになるとして、もう一回クラフト始めるとしたら何改造する? -- &new{2014-01-16 (木) 01:26:30}; --クラッドキャノンとかファイアーアームズとか見た目いいけど火力不足みたいな奴かなぁ -- &new{2014-01-16 (木) 01:28:11}; ---ファイアーアームズいいなぁ 潜在も悪くないし試してみるかね -- &new{2014-01-16 (木) 01:33:15}; --赤ニョイボウを全クラスで持てたらそれでいい -- &new{2014-01-16 (木) 01:29:21}; ---クラフト:ニョイボウを全職にするだけのシステム -- &new{2014-01-16 (木) 01:31:40}; ---エンペルアキシオン&ディオブラオレットの要求値緩和して、どの職でもバースト中も働いてるフリが出来るようになる。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:33:37}; --ヴォルスケイル -- &new{2014-01-16 (木) 01:30:39}; --技量補正無いままなら、要らないもの分解して素材を売るだけ。改造はしない。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:33:12}; ---(素材の需要を創るためにも盛り上げていかないとダメですよ!) -- &new{2014-01-16 (木) 01:35:06}; ---(だが断る!!)じゃあ、10503にしたディオブラオでも…。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:36:53}; ---結局アナヒスラキライを生かすシステムだったわけか -- &new{2014-01-16 (木) 01:38:25}; ---ラキライはレアドロップに影響しないと聞いたから消したな。今はソールシュー3アーム3のを使ってるよ。…微妙に役に立ちそう。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:42:49}; --もっかいカリシズマをHu装備可にする作業がはじまるお -- &new{2014-01-16 (木) 01:41:14}; ---技量補正復活しない限りもったいないからやめた方がいい -- &new{2014-01-16 (木) 01:42:50}; ---カタナと弓なら技量補正無くてもいいだろ。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:45:21}; ---元々のレア武器の技量補正って固定値?もしそうならどれくらい上がるのか知りたいな -- &new{2014-01-16 (木) 01:48:00}; ---強化後の武器攻撃力の4分の1が加算される。カタナと弓なら大丈夫なんてのはイミフ -- &new{2014-01-16 (木) 01:55:11}; ---プレイヤーの大半は枝2みたいな情弱が多そうだから当分は分解した素材で稼げそうだ -- &new{2014-01-16 (木) 02:03:48}; -あかん。ロールバックがオールバックに見えてきた。末期だわぁ寝よう。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:27:04}; --っポマード -- &new{2014-01-16 (木) 01:28:13}; --あれやん クラシックオールバックシステム ロールバックしてログインしたらみんなオールバックに -- &new{2014-01-16 (木) 01:30:49}; --競泳水着が捗るぜ。 -- [[そしてシュノーケルも。]] &new{2014-01-16 (木) 01:48:39}; -「クラフトで思い入れのある武器がそれなりに使えるようになる」とか要ってたのに技量補正がどーのっていって結局アナヒスマンが増加しただけのイベントに終わりそう -- &new{2014-01-16 (木) 01:27:12}; --結局地雷確定の要素が増えるだけの仕様だったな、情弱乙的な -- &new{2014-01-16 (木) 01:29:25}; --なお強化しすぎて要求技量500になり装備出来なくなったアホアナヒスマンが多発している模様。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:30:31}; ---アホスギマンw -- &new{2014-01-16 (木) 01:31:13}; ---クソワロタw -- &new{2014-01-16 (木) 01:45:31}; --別にアナヒスが増えることはいいんじゃない?~マンって要は軽蔑的な意味でつかわれることが多いから未強化、および未クラフトの低難度武器じゃなけりゃなんでもいい。ただし迷彩、クラフトに甘えてまったく手つけないやつは確実に増えるだろうけど -- &new{2014-01-16 (木) 01:31:27}; --アナヒスマンが強くなったんならいいことじゃないか。・・・でも未クラフトアナヒスマンのが多そう・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 01:33:32}; ---装備覗かないと解らないから尚更質が悪い。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:34:27}; ---「装備のぞきマン」じゃ語呂が悪いのでなんか命名しようぜ -- &new{2014-01-16 (木) 01:50:10}; ---(ふつうに覗きマンじゃ)いかんのか? -- &new{2014-01-16 (木) 01:53:35}; --結局ゴミをカテゴリー分追加しただけだな・・・w -- &new{2014-01-16 (木) 01:34:23}; --クラフトというよりも、赤武器の外見変えられますシステムだな。技量補正が無くなる事が確定ならクラフトレベル上げる必要も理由も無さそうだ -- &new{2014-01-16 (木) 01:36:35}; --クラッドキャノンクラフトしてたがクラフトレベル4の強化10で射撃937要求射撃463?(少し曖昧)位だったしそこそこいいんじゃないかなぁ -- &new{2014-01-16 (木) 01:37:29}; ---なんにも分かってないなw技量補正無しでは額面通りの性能が出せない、特にボスでは顕著。カタログスペックが高くても意味無い -- &new{2014-01-16 (木) 01:41:38}; ---なるほど、技量補正ってそこまで大きかったのか・・・でも30代40代位なら行ける・・・と信じたい まさかアナヒスマンって50~60でも居たりするのか・・・? -- &new{2014-01-16 (木) 01:45:30}; --これでテク職が(*´ω`*)ハヤル -- &new{2014-01-16 (木) 01:37:50}; ---万一流行ったとしてもその顔文字は(ry -- &new{2014-01-16 (木) 01:40:45}; ---直接技量関係あるんですがそれは -- &new{2014-01-16 (木) 01:41:49}; ---テクカスタマイズ(*´ω`*)ハヤル -- &new{2014-01-16 (木) 01:44:34}; --とは言うものの何か補助アイテム追加で大化けする可能性はあるから、しばらくは素材収集にいそしむよ。レシピも今後ぶっこわレシピでてくるだろうし -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 01:41:09}; ---無言で突然技量補正入れてくるかもしれんしな -- &new{2014-01-16 (木) 01:42:38}; --てか良潜在の☆11もエクステンド上限解放されればずっと使えると思ってアホみたいに防衛戦頑張ってたのに結局次の武器更新あたりで産廃化するんだろ?とんだピエロだわ。なんだったんだこの数週間・・・。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:42:29}; ---ピエロは人を愉しませる立派なお仕事なんやで。キミはどうや。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:52:05}; ---それ程度で産廃化するような☆11は最初から神潜在などいわれてないはずなんだがなぁ? -- &new{2014-01-16 (木) 01:54:29}; --あ、あと言い忘れたけどセット効果狙いの一部の防具は完全に息吹き返した感じはある。エルダー系、エクス系みたいな使いにくかったもの -- &new{2014-01-16 (木) 01:48:07}; ---知ってるか?エルダー装備のやつの9割はセット効果がだけが目当てじゃないんだぜ・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 01:52:50}; -ファイルチェックかましたら何かがアップデートされた(何かが・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 01:29:42}; --背中には気を付けるんだな -- &new{2014-01-16 (木) 01:39:35}; --お前・・・消えるのか・・・? -- &new{2014-01-16 (木) 01:39:48}; ---HDDの中身的な意味で・・・? -- &new{2014-01-16 (木) 01:41:33}; -ロールバックだとか緊急メンテとかとはまったく関係のない話だけどさ、PSO2ラッキークジの[[景品>http://segaluckykuji.com/goods/goods17.html]]のクリアファイルって、感謝祭や共闘祭の絵の人と同じ人が描いてるのかな? -- &new{2014-01-16 (木) 01:35:35}; --水野画伯じゃないかな?メインキャラデザの人。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:37:53}; --大体の2D絵は水野暁一って人が書いてると思う。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:40:54}; --あんまり好みでなかったのだけど、これのリサ見て全力投球が確定してしまった。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:44:36}; --ほんとうの当たりはリサ画でもクーナフィギュアでもなく、ドゥドゥのキーチェーンなんですけどね。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:54:05}; --同じ人かー。[[感謝祭>http://pso2.jp/players/event/1st_anniversary/]]のクーナとか比べると、絵柄は同じようでいてなんか微妙に違う感じが。クリアファイルよりも感謝祭絵の方が可愛く見えるんだな -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 01:54:41}; --[[感謝祭>http://pso2.jp/players/event/1st_anniversary/home/image/layout/bg_top.jpg]]、[[共闘祭>http://pso2.jp/players/event/kyoutou2014/home/image/layout/bg_main.jpg]]、クリアファイルを見比べると正面よりも横乳・・・もとい横向きの方が可愛く見える気がする -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 01:59:26}; -クラフトの枠増やせるACの奴であれはキャラ事にだった?それとも全員? -- &new{2014-01-16 (木) 01:37:56}; --レシピもラインもキャラ単位 -- &new{2014-01-16 (木) 01:44:46}; --見てないが、多分キャラごとじゃないかねー、クラフト実績自体がキャラ毎で、クラフトLVで解除されるラインがある訳だし。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:45:28}; -ロールバックしたら、クラフトして死んだおいらのプルミケちゃん生き返ってくるかな~ -- &new{2014-01-16 (木) 01:41:29}; --まさか解体したのか?w -- &new{2014-01-16 (木) 01:43:38}; ---☆11・12を解体するとレア素材が手に入るらしいな -- &new{2014-01-16 (木) 01:47:53}; ---サファードのことなら、あれ大成功でしか出ない糞仕様だから間違っても解体しない方がいい。しかもリサイクルショップでルビアードx10でサファード交換できるから尚更。サファード自体最後の〆にしか使わんし。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:51:50}; --どうしてクラフトしようと思った? -- &new{2014-01-16 (木) 01:44:03}; ---というか★11クラフトできんよ -- &new{2014-01-16 (木) 01:46:34}; ---分解はできるぞ -- &new{2014-01-16 (木) 01:52:47}; -運営「自慢のやり込み要素です!(ドヤ」俺ら「技量補正消えるとか地雷乙、クラフトしてる奴は情弱」現状だとこの未来しか見えないんだが、大丈夫かね?クラフト。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:44:16}; --課金してたら情弱からメセタを巻き上げられるじゃないか。(先に運営に金巻き上げられてるけどな!) -- &new{2014-01-16 (木) 01:46:23}; ---情弱とそうじゃない奴の比率次第かな… -- &new{2014-01-16 (木) 01:49:43}; ---いまだに赤武器使ってる情弱も居るから当分は大丈夫だろう、ここを見ていても(技量補正ってなに?)って奴も多そうだし -- &new{2014-01-16 (木) 01:54:26}; --運営「大成功で技量補正復活するACスクラッチ品を追加します」 -- &new{2014-01-16 (木) 01:46:41}; ---単純に大成功だせばいいだけなら全然構わんレベルなんだがな…AC品ならちとキツいなぁ -- &new{2014-01-16 (木) 01:52:17}; --アプデ前にだんだんブレてく雑談見て愕然としたが、たまにはwikiも見ようぜ。『基本的には「過去の愛用品や趣味装備の皮を被った、実用に足りる最低限程度の規格品」を作り出すためのもの』(クラフトのページから抜粋) -- &new{2014-01-16 (木) 01:49:02}; ---技量補正がなくなるとその最低限度の規格品ですらない訳で… -- &new{2014-01-16 (木) 01:51:02}; ---実用に足りる最低限度の ←足りてない -- &new{2014-01-16 (木) 01:52:55}; ---まぁアプデ前に技量補正については誰も(公式も)何も語らなかった点ではあるかもしれない。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:53:00}; ---一応公式で☆10の上位5番目くらいの性能になる、とか何とか言ってたような気もするが… -- &new{2014-01-16 (木) 01:53:33}; ---なってないから問題なんだよなあ -- &new{2014-01-16 (木) 01:55:37}; ---上位5番目に遠く及ばないんですがそれは・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 01:56:00}; ---数字で読み取れるステータスはがんばれば上位5番目程度(だが、常時その性能が発揮できるとは明言しない、技量補正についても公言しない) -- &new{2014-01-16 (木) 01:57:12}; ---だからこそ皆おお!と歓喜したわけだがまさかこう来るとはな・・・。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:59:17}; ---結局数値だけなんだよなー 性能は察しですわ -- &new{2014-01-16 (木) 01:59:24}; ---上位5位には届かないが現状で十分使えるんだけど。そんなに威力求めてもどうせPA数発程度しか変わらないだろ -- &new{2014-01-16 (木) 02:05:39}; ---問題点がわかってらっしゃらない -- &new{2014-01-16 (木) 02:07:16}; ---赤武器で充分マンと同じで本気で頭悪いマン…10分w -- &new{2014-01-16 (木) 02:07:57}; ---じゃあ問題がわかってない俺にわかりやすく教えろ -- &new{2014-01-16 (木) 02:08:54}; ---???「みんなが愛していたのは私の性能だけだったのよ」 -- &new{2014-01-16 (木) 02:11:32}; ---技量補正がなくなってダメージがバラける=平均ダメージ値が☆10から5番目から程遠い数値になる=使い道がない。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:28:15}; --おそらくクラフトも強化と並んでメセタを回収する手段だろうから、評判悪いと判断したら改善されそう。まぁスク品追加しておわりってのもありそうだがな -- &new{2014-01-16 (木) 01:50:59}; --酒井「へえー!技量補正ってそんな重要なんだ!勉強になるなー!」 -- &new{2014-01-16 (木) 01:57:17}; ---禿げろ -- &new{2014-01-16 (木) 01:58:05}; ---むしろそこはKMRの説明力(というかPにそこまで説明する必要あるのか疑問だが)なんじゃないかな。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:00:09}; --というか前の放送を思い出すに、運営自身が技量補正を忘れてる(失念してる)可能性も微レ存。武器のステータス数値しか見てなくて、この反響を見て思い出して修正とかありそう。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:58:09}; ---修正するなら技量補正0のままで20%ほど攻撃値上げてほしいな。多分そのほうがいろいろ面白い。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:02:52}; ---まぁ、単純に技量補正を付け直すぐらいならそれの方が面白いな、クリティカル系のスキルも生きてくるし。グフがZRCとHC10までとって暴れてる未来が見えなくもないがw -- &new{2014-01-16 (木) 02:08:30}; ---サブクラスの仕様把握してたらスキル相乗効果でやばいことになるって5秒で分かりそうなのにグフ様もカタナもごらんの有様だもの。自分らの造ったものの最新の状態を把握してるとはとても思えない -- &new{2014-01-16 (木) 02:14:01}; -緊急事態発生だわ。俺の部屋に一匹この時期に蚊が潜伏してやがる。寝られねぇ!! -- [[蚊取り線香使う時期じゃねぇ]] &new{2014-01-16 (木) 01:44:25}; --緊急事態発生です。アークス各員はお近くのホームシップより主の部屋に侵入した蚊1匹退治に向かってくださいっ、報酬はグラインダー×1 -- &new{2014-01-16 (木) 01:46:56}; ---主の部屋に12人がこの時間に殺到か。胸熱。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:51:36}; ---オーバーキルすぎやろ -- &new{2014-01-16 (木) 01:54:36}; ---カンランとかロデオされたら10秒もしないで俺の家崩壊だなw -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 01:57:02}; ---バースト起こすなよ、絶対だぞ!! -- &new{2014-01-16 (木) 01:57:51}; ---防衛戦だっ防衛戦っ -- &new{2014-01-16 (木) 02:00:22}; ---おれベッドはりつきます!スヤァ… -- &new{2014-01-16 (木) 02:02:19}; ---フォトン粒子砲は任せろー!(バリバリ) -- &new{2014-01-16 (木) 02:03:54}; ---おいキッチンに励起結晶出たぞ!え、冷蔵庫とか漁ってねえよぉ?↑ -- &new{2014-01-16 (木) 02:03:56}; --【急募】ラグネマスター(1名) -- &new{2014-01-16 (木) 01:56:48}; ---カサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサカサ -- &new{2014-01-16 (木) 02:08:41}; --屁で殺せ -- &new{2014-01-16 (木) 01:58:32}; --無事蚊を殺せたわ。なかなか面白かったなwおやすー -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 02:12:41}; ---ワンモア! -- &new{2014-01-16 (木) 02:13:32}; ---ちぇんじおーばー -- &new{2014-01-16 (木) 02:13:35}; ---屍骸をローラのとこ持ってってドリンク作ってもらうの忘れるなよ -- &new{2014-01-16 (木) 02:17:25}; ---ダーク・カブトムシが現れたっ -- &new{2014-01-16 (木) 02:23:11}; ---フランカ「待ってたわよ!」 -- &new{2014-01-16 (木) 02:24:39}; ---網だっ 虫かごだっ 近所の虫屋が500円で買い取ってくれるぞ!! -- &new{2014-01-16 (木) 02:26:41}; ---FINAL WAVE START -- &new{2014-01-16 (木) 02:38:07}; ---寝ようか。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:40:58}; -技量補正消失がもしバグで、今回のメンテで治ったらどうなるんだろうな -- &new{2014-01-16 (木) 01:47:23}; --皆何も言わないけど、それを望んでる。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:48:21}; --そもそもSHの技量上限ってどのくらい? 技量600でも技量補正に左右されるの? -- &new{2014-01-16 (木) 01:49:45}; ---技量が200以上も失われれば上限には到達しない -- &new{2014-01-16 (木) 01:54:03}; ---ステータス上の技量ーサブクラスなし時の技量<(☆7以上前提で)使ってる武器攻撃力の20%は無駄、理論値的には20%だが精々10%もあれば十分 -- &new{2014-01-16 (木) 01:55:17}; ---敵の技量もlvに応じて高くなるわけだから、クラスレベルとかスキルによる素の技量だけじゃ足りんのよ -- &new{2014-01-16 (木) 01:57:23}; ---技量補正込みの計算だなそれは -- &new{2014-01-16 (木) 01:58:18}; ---いやあの、Brマグ使ってる技量過多なBrにとってはどのくらい影響すんのかなって思って -- [[子木主]] &new{2014-01-16 (木) 01:58:57}; ---そもそも同レベル帯のPCとエネミーは大体同じ程度の技量なんだからキャップとエネミーレベルが=な現状だと上の説明であってるよ。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:00:05}; --何を言ってるんだおまいらはとあきれてる漏れも治ればそれはそれでアリだと思ってる。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:50:44}; --赤武器をADに投入した前歴があるからなんとも言えんのよなぁ… -- &new{2014-01-16 (木) 01:51:42}; --ただ儲けたと思うだけかな -- &new{2014-01-16 (木) 01:54:00}; --えーと技量補正が確か攻撃力の4分の1だっけ。技量のダメ期待値上昇=攻撃値とすると、ヤスミ9k攻撃820技量補正205で合計1025、レシピわかんないけど上位5位のバオホウオウの961位の攻撃値で技量補正0になるとすると…やっぱ下がってるし不具合なんじゃない? 計算間違ってなければ。 -- &new{2014-01-16 (木) 01:57:00}; -やることないからキャラクリ。あごの部分短くできないの?[[暇つぶし>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=24424]] -- &new{2014-01-16 (木) 01:57:45}; --いいね。触りたい(あごとかいろんなとこ)。外光で他のアングルも観られないのが残念。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:02:13}; --解像度下げたままで作ってた・・・何かおかしいと思った;[[高解像度版>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=24426]] -- &new{2014-01-16 (木) 02:47:41}; --数秒後、そこには学園○ンサム並の立派なアゴが -- &new{2014-01-16 (木) 03:02:34}; -朝5時までメンテ確定っ -- &new{2014-01-16 (木) 02:03:22}; --修正と確認作業中って事は・・・ロルバックしないのか!? -- &new{2014-01-16 (木) 02:04:41}; --とりあえず&color(Red){ロールバックはしない};だとさ -- &new{2014-01-16 (木) 02:05:35}; ---引用もしとくか 本不具合は、特定の条件でのみ発生し、アイテムの増殖量が限られたものであることが判明しているため、プレイデータのロールバック(巻き戻し)は実施いたしません。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:06:47}; ---追記しま。DUPE確定。悪質利用したと判断したら処置(運営采配)ということで確定。ロルバ粉無い方が良かった人おめでとう。ロルバ必須だと思った方々は引越し準備を考えよう。何にしても転機きてしまったな。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:09:15}; ---ついでに貼っとくわ [[この決定は正直どうなんだろう>http://pso2.jp/players/news/?id=2902]] (真実は悪用者と運営側データ調査班のみが知る) -- &new{2014-01-16 (木) 02:10:44}; ---まぁ無くて済むなら無い方がいいに決まってるよね。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:13:22}; --公式「プレイデータのロールバック(巻き戻し)は実施いたしません」。さよなら俺のヤスミ・・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 02:06:20}; --PSO2運営はロールバックを頑なにしないよな。なぜか。しないのか、できないのかどちらなのかは知らないが。DUPEなんてうまい具合に生き残る奴か誤BANが出るからロールバックした方が後腐れはなさそうなんだが。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:16:57}; ---この雑談にてロルバ反対派の意見も聞けたわけだが、その言い分を汲み取ってる(そういった層がターゲット層)か、技術的に問題があるかのどちらかなんだろうね。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:21:25}; ---誤BANさえなければロールバックは当然しない方がいい。海外産の昔のMMOならともかく、今の時代大概の行動は記録されてる。 そもそもロールバックしてくれ派は、ただ自分のミスを無かった事にしたい自己中しかいない。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:24:55}; ---キャラのセーブデータがあればメンテ前のデータを上書きして・・・簡単にいかないのかね。課金システム上?? -- &new{2014-01-16 (木) 02:25:30}; ---こんな掲示板で意見聞いて判断決めてないし(笑)。データのロールバックは決定的に大事件なので運営体制の評価としては傷になる。アカウントを特定してBANすることにしたのは、これまでのRMT業者対策などで自信があることの表れなんだろう。BANの誤爆の懸念や抵抗感は理解できるが、ここで騒いでるのは騒ぎたい奴と時間が戻ったほうが得する奴だけだろう。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:32:57}; ---なるほど。技術屋的には問題発生時点に戻すことで絶対の安全性をと思ってロルバ派だったわけだが、大事件化や自信の表れというのは納得がいった。なお漏れはDL待ち→緊急メンテで一切さわれなかった外野だ。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:40:39}; ---俺も22時までにアップデート終わらなくて触れなかった外野なんだが、ロールバックしたほうが良かったのではないかなと思っているよ。DUPEで利益を得た奴が生き残る可能性もあるだろうし、逆に自分がBAN対象になるのでは?とビクビクしてる人もいるだろうし。ただ、ロールバックしてほしい派=時間を戻したい自己中っていうのはいいすぎだと思うよ。それが通るならロールバックしてほしくない=いい結果が出たからロールバックして欲しくない自己中ってのも成り立つし。 -- [[小木主]] &new{2014-01-16 (木) 02:55:51}; ---何にしてもHDDの件で損失の数字出しちゃったしゲーム系ニュースソースにもガッツリ書かれてしまったしでまさかの二度目の大事故にはしたくなったのかも。運営(特にP)の気苦労たるや想像を絶するわ。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:22:13}; -(´・ω・`)今まで寝てたらんらんに緊急メンテ前なにがあったのかkwsk 大体予想はついてるのだけど -- &new{2014-01-16 (木) 02:04:14}; --2014:01:15 16:45 ⇒ 不安半分期待半分のクラフト実装メンテ終了 ⇒ みんな群がりつつクラフトを試す = 慣れてきたのでメイン武器をクラフト化 = 新しい緊急の探索 = 一部、あれ?アイテム増殖できる・・・ = メメタいっぱいだーー ⇒ 当日22時 ⇒ 運営「緊急メンテ」 ⇒⇒⇒ 朝5時まで -- [[ってところかなー]] &new{2014-01-16 (木) 02:11:01}; ---(´・ω・`)そうなの まぁ運営さんGJかな -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 02:22:38}; ---遡って読めば済むだけの教えての木にいちいち構ったら(´・ω・`)だらけになるよ -- &new{2014-01-16 (木) 02:41:27}; -案の定お詫びでトラブである -- &new{2014-01-16 (木) 02:04:18}; --お詫びの品ってゆーかなんかあったらこれだせばいいやろみたいなのがむかつく -- &new{2014-01-16 (木) 02:13:54}; ---気持ちは分かるけど、あまり手に入らないトライブーストくれるし補填もしてくれるんだからいいじゃない。悪意を感じるんなら落ち着いて瞑想でもしよう? -- &new{2014-01-16 (木) 02:18:30}; ---じゃあ受け取り機嫌まで放置するか、捨てればよろし -- &new{2014-01-16 (木) 02:41:39}; --無課金でプレチケ期待してた乞食乙か -- &new{2014-01-16 (木) 02:16:06}; ---寝言は寝て言え、と言える時間帯。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:19:48}; ---プレチケ消費してないのにプレチケ補填なんてあるわけ無いだろ。中学生でも分かるわ -- &new{2014-01-16 (木) 02:21:37}; ---と、思うじゃん?サービスイン直後にはあったんだよ。完全非課金アカウントでプレミアム倉庫にアイテム突っ込んでた -- &new{2014-01-16 (木) 02:43:01}; --今回はお詫び品とかに全く目がいかなかったわ。この狙撃対応とって成功したとこあったかな・・・。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:19:33}; ---HDDとか正確な人数出せる運営だからねー。2回3回と繰り返してぼろもうけとかの頭の悪いやつは狙い撃ちできて当然だと思う。というかその程度も出来ないならそれこそクソ運営と罵っていい。知らずに増えたぶんはお咎めなしというのも、この手に対応としては定番だと思うけど。それを「妬ましい」と思うようなちっちぇえ奴はどうぞ消えてくださいw -- &new{2014-01-16 (木) 02:53:17}; ---HDDの件、当日は接続すらしてないのに申請したら5000円金券もらえたし「把握できてるふり」が濃厚だけども -- &new{2014-01-16 (木) 03:06:56}; ---通報した -- &new{2014-01-16 (木) 03:11:33}; ---その虚言による金券ゲットが本当だとしたら新たな祭りが近いうちに起こるということか。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:13:43}; ---それ言い出すと「貰えたふり」の可能性も否定出来ないw -- &new{2014-01-16 (木) 03:34:27}; --常時課金派にはプレチケいらんけどな。8枚くらい貯まってるわ。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:35:17}; ---直接増やしてくれたほうが倉庫の空きが一つ増えて嬉しいとも言う。まあ好きなときに使えるチケットの方が結局は便利なんだろうけどw -- &new{2014-01-16 (木) 03:36:54}; -(´・ω・`)バグ利用で悪質にアイテムを大量増殖させた人はアカウント消えるみたいね。あとメンテ5時までの予定だそうよ。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:04:42}; --何処情報?? -- &new{2014-01-16 (木) 02:07:26}; ---公式に書いてた。寝よ寝よ。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:07:57}; ---お前の目の前にある高性能な金属を使え -- &new{2014-01-16 (木) 02:08:04}; ---つ 公式 -- &new{2014-01-16 (木) 02:08:36}; ---緊急メンテナンス開始時点でプレミアムセットが有効だった方ってそりゃないよ~。メンテ開始10分前に切れてんだぞ><5時間分のライン返せよ・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 02:12:14}; --よく分からんけどバグ利用してたしてなかったとか分かるもんなん? -- &new{2014-01-16 (木) 02:08:37}; ---数を逐一記録とってるなら、明らかに異常な増え方したヤツは判るだろうな。しかしなんだかんだであと3時間で10鯖全員のを正確に特定できんのか? -- &new{2014-01-16 (木) 02:10:16}; ---DB検索の条件式が業者一掃できる程オンゲ運営の中では長けているので実際にやれる可能性は高い… -- &new{2014-01-16 (木) 02:10:46}; ---故意に増殖してたなら運営からはログ見れば一発でわかる。特定のアイテムの増減で、短時間でメセタの消費無しやアイテム交換等のログも無しでアイテム増えてるんなら、そういうのは故意にやってたって丸わかり。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:13:55}; ---少なくともアイテムやメセタの所持状態は一人ひとり逐一把握してる。そうでないとハックされてうすなったものを復元したり出来ないからね。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:15:58}; ---そうなんだ、ありがとう。しかしこの時間帯でもメンテの報告してくるとこなんか、優運営でいいんかな。 -- [[子木主]] &new{2014-01-16 (木) 02:17:21}; ---能力が伴ってないだけで熱意はあるよ。無能な働き者が一番迷惑とよく言われるけど。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:20:14}; ---無能な働き者は残念だが殺すしかないって出てきたんだけどw -- &new{2014-01-16 (木) 02:45:02}; ---悪質プレイヤーはBANとのことだけど、この短時間で特定できるのか?口だけな気がしてならない。結局やったもの勝ち大勝利なのかな -- &new{2014-01-16 (木) 03:36:01}; --元々グラインダーは999個倉庫にあったんだけど、引き出しさえしていなければ増殖はしないよね?ブロック移動はアークスロードのためにマイルームとゲートエリアの往復を何度もした -- &new{2014-01-16 (木) 02:09:46}; --BANしないと思ってたからそれだけでもよくやったと言いたい 誤BANやらは、やらかした後の話だ(ないかもしれないし) -- &new{2014-01-16 (木) 02:11:36}; ---とても完全にないとは思えない、大量に分解した人居るみたいだし素材999個持ってブロック移動しまくった人が居てもおかしくないからなぁ・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 02:14:35}; ---思えないというだけで完全に無い可能性が無いとはいえない。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:28:10}; ---強化(ぐら999個)と特殊付け(800メセタ品探しブロック多移動)というケースは想像できる。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:43:13}; --きっと、フォトンドロップやシンセを何度も増やしてマイショップに並べまくってた~とかをBANにするんでしょうね -- &new{2014-01-16 (木) 02:17:08}; --私は武器強化のためにロビー移動1回だけしたけど。特別何か増えた気がしない。でもBANされたりして。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:17:24}; --下級クラフト素材・グラインダーは999個持って移動する可能性が高そうだしかなり慎重な調査になりそうだが、それ以外は即死で大丈夫そう -- &new{2014-01-16 (木) 02:19:14}; --(´・ω・`)らんらんアークスロードクリアするために大量に分解した後、何回かマイルームとロビー行き来したけど大丈夫かしら? -- &new{2014-01-16 (木) 02:29:43}; ---俺も分解ある程度して、ジグクエ始まらんから、ロビーとマイルーム数回移動したんだが。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:39:57}; ---(´・ω・`)と思ったけど適当に分解してたら所持限界が~ってでてほとんど999個まで行かないわね。 -- [[こきぬし]] &new{2014-01-16 (木) 03:03:52}; --アカウント停止ってBANなの?他ゲーだと、一定期間凍結とかよくあるけど。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:44:35}; -ロルバ無しの狙撃BANか。上手くいけば、まぁ妥当なとこだな、うまくいけば -- &new{2014-01-16 (木) 02:06:14}; --どっちに転ぶかね 逃げ切りや冤罪がなきゃ万歳だけど、まぁあるだろうな -- &new{2014-01-16 (木) 02:09:06}; --誤BANなけりゃいいがね~ -- &new{2014-01-16 (木) 02:09:14}; --「悪質に」の判断によっては やったもん勝ち が出るな。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:09:41}; --完全に狙撃しきれるとは思えないし1回だけなら故意じゃないかもしれないで誤魔化せるから丸儲けしたやつ出るやん・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 02:11:11}; ---おそらくごく短時間で3回以上。とかそんな感じじゃないかな。普通にしてればブロック移動はそこまで頻繁にするわけがないんだし。それで逃れた人はまあしょうがないってスタンスだろうな。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:15:34}; ---ありえるよな・・・引っ越し考えよ。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:16:15}; ---多分5回からが射程範囲だろうな、アークスロードとかがあるだろうし -- &new{2014-01-16 (木) 02:19:12}; ---クラフトのアークスロード達成のために短時間でマイルームとゲートエリア往復し捲くったんだけど・・・アイテムは一回グラインダー999だしてみた程度だが大丈夫だろうか。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:21:10}; --悪質な人は、あと2時間46分の命というわけか。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:14:23}; --まぁロールバックはしないがログはあるだろ、それと比較して あきらかに おかしい者をピックアップして調査後BAN、ってのが妥当だろうな -- &new{2014-01-16 (木) 02:14:53}; --1回程度の増殖なら知らずに移動してうっかりって可能性はあるけど、その場合は増えたアイテム削除だけでオシマイだろう。問題は、アイテム999個持って何度もやらかしたのが明確な場合。増やしたアイテムをしれっと倉庫に閉まったりマイショップに出したりしてたら確定的だからな。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:15:32}; --免罪と少量儲け悪用については疑問が残る。上手くいくとは思えないのだが・・・まぁ結果待ちだけども。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:16:20}; ---免罪とかアホか?冤罪だろw -- &new{2014-01-16 (木) 02:21:15}; ---冤罪は許されないが、小銭稼ぎ程度なら許されても俺は良いと思う。増えた⇒売った⇒これやばそう、緊急行こう。くらいなら -- &new{2014-01-16 (木) 02:22:33}; ---小額だろうが、悪用は悪用だ。BANされることを願う -- &new{2014-01-16 (木) 02:28:42}; --糞だな。1回やった奴は万々歳かよ普通ロールバックだろ。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:19:34}; ---ロールバックした方が被害(文句)でる人が多そうなのですが・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 02:21:51}; ---技量補正の件で助かる奴も相当いそうな気がするんだがw -- &new{2014-01-16 (木) 02:34:06}; ---ここに居るわ・・・。公式ページのクラフトのとこに書いとけよ。。。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:39:32}; --もしチムメンの人がそれに気づかず、手持ちMAXで移動してたらどうしよう……急に仲いいチムメン消えたら悲しいわ。そして俺も引っ掛かってたら洒落にならねぇけど -- &new{2014-01-16 (木) 02:20:36}; --これ誤BANくるぜぇー 絶対に -- &new{2014-01-16 (木) 02:20:47}; ---誤BANはないだろ。BANされるのは特定条件ってのを何度も利用した奴っていう故意なのがわかりきってる人だろうし。問題は故意に1、2回だけやってみたヤツらだね。これは偶然の人と見た目変わらんからな。こればっかりはスルーされても仕方がない。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:29:24}; ---でもバグと認識できずに知らずにバグが起こってる人も中にはいる可能性もあるわけで。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:43:45}; ---そうなることを望んでるようだなあんた HDD事件で正確な人数割り出せた運営だ 今までの大量BANに冤罪の話もないし、チャット発言でアイテム配布とかもしてる ログを洗うことに関しては心配ないと思うよ -- &new{2014-01-16 (木) 03:21:09}; --検証して運営にバグ報告してた人はどうなるんだろうか -- &new{2014-01-16 (木) 02:22:27}; ---報告時にアカウント認証するんだから大丈夫でしょ。もちろん増加分は消えるだろうけど。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:24:51}; ---悪質に当たらない範囲で増えたアイテムはどうなるのだろう。あまり多くなかったということはその辺の対処も可能ということなのかな? -- &new{2014-01-16 (木) 02:25:32}; ---増えたアイテムも市場に流れたアイテムも全部そのまま。少なからず市場は荒れるんじゃないかな・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 03:52:08}; --こんな夜中に、生活保護の不正受給者を徹底的に燻り出そうとした片山さつき議員の顔思い出しちゃったじゃないかよー。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:59:43}; -ロールバックしないやったー! とりあえず再開したら、Brマグ有りでどれだけ技量補正が効いてたのか確かめよ~ -- &new{2014-01-16 (木) 02:08:46}; --キャラのステータスの技量値と、武器の技量補正の有無は別だと思うが検証ヨロシク -- &new{2014-01-16 (木) 02:13:38}; --クラフトで技量補正無し確定ならロールバックした方が喜ばれた可能性。ま、決まった事は仕方ないなw -- &new{2014-01-16 (木) 02:18:17}; ---上の木にもあるけどロールバックしたら非難のほうが圧倒的に多い。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:26:32}; --ロルバなしで本当に良かった。分解して出来た素材売って稼いだ10Mが無駄にならずに済む。モチベ回復してきたーーー -- &new{2014-01-16 (木) 02:18:31}; ---一番救われたのはなんか出た人じゃねぇかな。俺ももう1回クライゼン16掘れよって言われたらひっそりとマイルームで幕を閉じることになる。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:23:51}; ---そういや予告緊急でギルティ16出たけど、もっかい掘るのは・・・なぁ。夕方に書いてたクライゼン16の方か。本当に助かったよな。 -- [[小木主]] &new{2014-01-16 (木) 02:27:14}; ---カタールだしたって人もいたな、あの人等は&してるだろうな -- &new{2014-01-16 (木) 02:30:08}; ---分解に掛かった時間と緊急で初物レア(大したものではないが☆10二つ)取得した人も大喜びだよ。これでファング奥さんを狩りに行かなくてもよくなったw -- &new{2014-01-16 (木) 02:30:17}; ---新緊急でレア種バンバン出るじゃん…何回か行けば食傷になるぐらい出る未来が見えるわ。武器とかユニのレアは分かるけどディスクぐらいならロルバしてくれた方が良かった。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:31:12}; --目が覚めて見に来たけどロールバックしないのか。エンペルSWで出した(もちろんEXPブースト)が消えるかもと思って不貞寝してたけど消えずに済んでよかったー -- &new{2014-01-16 (木) 02:47:10}; ---良いもん出てた人はほんと、ロールバックしなくてよかったわな・・・。俺なんかこの緊急メンテの存在も知らずに眠いから寝てたくらいだ。 やったことといえばクラフトで過去のお気に入りを数回強化したことぐらいだ・・・(しかもこれで満足して何にもやらなかった) -- &new{2014-01-16 (木) 04:06:56}; -5:11から始まり、9:4でやらかし1:15か、1年に一回やってくれるなww -- &new{2014-01-16 (木) 02:12:53}; --デバッグ担当全員減給にでもした方がいいんじゃない? 依頼取り下げ→なぜか残ったオーダー手動キャンセルするだけで発生とか無能すぎ… -- &new{2014-01-16 (木) 02:17:55}; ---おいおい、デバッカーは俺達だろ?w -- &new{2014-01-16 (木) 03:53:12}; --次は4:9か⁈w -- &new{2014-01-16 (木) 02:18:29}; ---もし4:9でやらかしたら逆に尊敬するわww -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 02:24:25}; ---なお、約3ヵ月後の4:9は丁度水曜日なのだがこれはもしや・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 02:55:04}; ---ロードマップから春の中規模アプデにて気になる点を抜粋。コラボ、防衛第2弾。AD・EX拡張。PSO2esサービスイン。要素には事欠かないな・・・。前倒しになれば4:9もありえる。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:11:45}; -運営の過失とはいえ、深夜5時まで対応とかすごいな・・・もし自分が定時夜6時退勤だとして12時間残業してね、次の日は朝9時からだけど(はぁと なんて言われたら無理だわw -- &new{2014-01-16 (木) 02:16:49}; --MHFにはかつて40時間、4つ鯖のうち1つだけがずっとメンテというとんでもない状況があった。あん時は電凸にメルボムと、担当は3撤だったろうな -- &new{2014-01-16 (木) 02:19:23}; --あらかじめ新要素の実装日は深夜組ぐらい用意してるだろ。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:19:29}; --ほんとだよなぁ。ミスはしたし、バランスもおかしいけど運営は本当に頑張ってると思う -- &new{2014-01-16 (木) 02:20:02}; ---本当、逆に言えばこのアップデート頻度でこれしかバグでないのはすごい。基本無料でここまでするのは敬服する。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:22:58}; --そやな、はっきり言って半島ゲームじゃ考えられん。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:20:10}; ---よし!DVD観ながら待つか -- &new{2014-01-16 (木) 02:22:55}; --俺は年末にしたよ(-_-;) -- &new{2014-01-16 (木) 02:20:24}; --そうは言っても運営のミスで今回のバグはあったわけだし、緊急メンテやっときながら「眠いんで明日起きてからメンテの続きするねー」とか言ったら非難轟々だろうよ。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:21:29}; ---どんだけ運営嫌いなんだよwみんなそれをわかった上で大変だねって言ってるんだよw -- &new{2014-01-16 (木) 02:31:37}; --アルバイトのシフトで対応してるんじゃないの? -- &new{2014-01-16 (木) 02:22:12}; ---アルバイトに緊急メンテナンス出来ると思ってんのか -- &new{2014-01-16 (木) 03:23:46}; --FF11では18時間のメンテを行った翌日に前日のメンテで発生した不具合修正のためのメンテを12時間行い、新たな不具合を残して終了するというのが普通だったな。良くも悪くもいい思い出だ -- &new{2014-01-16 (木) 02:22:28}; --普通に褒めるとステマと騒ぎ出す病気の人が沸くぞー! -- &new{2014-01-16 (木) 02:25:56}; ---ステマつーか、苦労人を称えるのは賛同するが対応方針そのものへの疑問は隠しきれないわ。こちとら褒めてる場合じゃない認識。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:29:39}; ---(しーっ!ちょっと!大声出すと聞こえちゃうでしょ!) -- &new{2014-01-16 (木) 02:30:56}; ---ミスは誰にでもある。褒める場面でもないが避難する場面でもない。いいね? -- &new{2014-01-16 (木) 04:11:16}; --確かにすごい。でも人件費けちってそれを実装前にテストという形でやらないんだよなぁ。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:29:32}; ---夏のあれを経験したのにテストの人件費削るとは思えないけどなぁ。。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:31:48}; ---運営「有料テストプレイ、参加者募集中だよ(はぁと)」 -- &new{2014-01-16 (木) 03:06:06}; --とりあえず運営さんおつかれってところだ。メンテ終了まではまだ時間掛かるみたいだけど、その後に出した対応も納得のいく内容だったし、俺的には今後メンテバーストはしないでほしいというくらいだな。事も見届けたし、おれは寝ることにするよ。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:44:18}; ---メンテバーストはしてもいいよ。不具合を出されることの方が痛いや -- &new{2014-01-16 (木) 02:51:21}; -で、クラフト武器の技量はどうなるんだ… -- &new{2014-01-16 (木) 02:22:22}; --隠し能力なので没収です…! -- &new{2014-01-16 (木) 02:23:07}; ---俺のヤスミがぁぁぁorz -- &new{2014-01-16 (木) 02:24:59}; --レア度は変化なしなのに、レア度による補正だけ全部消去・・ってのも変な話だよな。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:24:07}; ---明言してないから、今までが不具合。って言われても俺等何も言えないぜ -- &new{2014-01-16 (木) 02:27:29}; ---赤武器がレアリティに関係なく個別に設定できてたことを思うと、レアリティを基準に計算式を揃えてただけで扱いとしては個別の隠し能力ってことだったんじゃないかね。多分だけど。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:28:38}; ---まぁ今後クラフトとかで何かしらあるとは思うから希望がないわけではないとは思う。案外いつかのタイミングでこっそり仕込む可能性がないわけでもないし。まぁ期待はしない方が精神衛生上いいとは思うけど -- &new{2014-01-16 (木) 02:29:18}; ---☆7の赤武器がマイナス補正なのを見るに、処理上はレア度比例じゃなくて武器固有パラメータなんだろうな -- &new{2014-01-16 (木) 02:31:10}; --技量補正はバグだと思う、もしコレが正式なら警告が出るなり何処かに記載があっただろうし記載無しに技量補正なんて無かった、何てやられたらとんでもない事になるだろ・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 02:28:59}; ---ユニットのと同様のマスクパラメータ扱いなので消えるのは仕様ですって言ってくるほうが可能性は高い気がする -- &new{2014-01-16 (木) 02:31:58}; ---ただ補正がないと公式ブログにある「元の性能がそれを越える場合(武器なら★10の上位のもの)」どころか☆10武器のほとんどが弱体化するんだよな・・・。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:40:22}; --バグなのか仕様なのかハッキリ報告してほしいよな。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:32:51}; ---ほんとそれ。どっちにしろ遺恨は残るけどひとまずの納得がいくからな -- &new{2014-01-16 (木) 02:35:52}; --装備クラフトの技量補正が騒がれてるけどテクしかやらなかったから事態が分からないのだけど。Exレベルやレシピに依るものってわけではないのかい? -- &new{2014-01-16 (木) 02:45:58}; ---元々技量マグを抱えてる俺にはあまり関係がなかったようだ。というかそういやクラフトで☆7~8を強化してそれで満足しちゃって戦ってないな・・・。 -- &new{2014-01-16 (木) 04:14:48}; -そういやアイテム増殖してる~って書いてた人いたけど、こういう所には書かずに運営に報告するだけ・・・とかなら被害はもっと少なかったよな。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:23:10}; --主は大丈夫なのか? サイトセキュリティホールを企業に報告したら逆切れで警察に通報された少年の事を思い出したぞ・・・。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:25:35}; --方法は書いてたかったけど、アイテム増えることを公にしなければ、アイテム増やせる事に気づいて実際に増やそうとする人ももっと少なかっただろう・・と思ったわけだよ。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:29:48}; --報告者はIDわかるから弁解のしようもあるが、情報見て試したやつは確実にさようならだな -- &new{2014-01-16 (木) 02:30:25}; ---いや、1回だけなら知らずにやっちゃいました~てへぺろ♪で済まされるから恐ろしい逆に1回やっただけでBANだと誤BAN祭りになるぜ・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 02:33:11}; ---大抵他のゲームだと疑わしきは罰するけど ここの運営なら一回はセーフにしそうよね -- &new{2014-01-16 (木) 02:42:44}; ---あるネトゲで、あるモンスター(と、それが落とすアイテム)が業者に独占されて価格も業者が入る前の50倍以上に吊り上げられててたまったものじゃないから、自分で使うために望み薄でも業者だらけのところに参戦してモンスターの取り合いしてたら業者ごとBANされたことはある。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:57:37}; ---1,2回程度ならアイテム消して終了しそうではある。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:59:29}; -流石禿げ。神対応に涙不可避。これぞ社畜の鑑やでぇ…… -- &new{2014-01-16 (木) 02:25:30}; -どうしよう、これでヴィタギガッシュを前線に持って行けるぞーと喜んでたら、エクステ武器=地雷という風潮になってる -- &new{2014-01-16 (木) 02:25:32}; --コモンアンコモンは元々補正関係ないだろw -- &new{2014-01-16 (木) 02:28:07}; ---それはそうなんだが、天然の高レア武器と比較してダメージの安定とカタログスペックの両立に難があるのは同じだからなぁ。不足が出るならそのぶん多く殴ればいいと考えてるが、何かトラブったときの控えとしてトレイターを常備しておこうと思う。 -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 02:45:25}; ---そんなことでゴチャゴチャ言い出したら野良なんて出来んわ。気にせず戦ってきなさい。 -- &new{2014-01-16 (木) 04:16:24}; --ヴィタブレイクルの俺と一緒に遊ぼうぜ! -- &new{2014-01-16 (木) 02:30:25}; --見た目が好きでナイトメアブラッドをFiで使いたくて、最後まで強化してフローティングに数字並んだ!・・とか喜んでたけど技量補正なしだとどこまで威力落ちるのやら・・ -- &new{2014-01-16 (木) 02:32:03}; ---数字が並んだのなら、ぜひ報告してほしい(真顔)俺のようなバカは実際どれくらいダメージが変わるのか計算式だとよくわかんなくて実際の値がほしいのさ -- &new{2014-01-16 (木) 02:34:03}; ---境遇が似すぎてて涙不可避。もう俺イブリス以外は信じないわ -- &new{2014-01-16 (木) 02:35:44}; ---フローティング+10(エクステンドはしてない)の打撃力が668。ナイトメア+10のEXLv4(上限)の打撃力が確か662。メンテ開けたら試してみるかな。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:38:31}; ---技量補正はブレを少なくするだけだから、なくなっても威力が下がることはない。最大値が出にくくなるから結果として火力は下がるってだけだ。 過剰火力気味の昨今ならなくなっても一切問題あるまいて・・・。 -- &new{2014-01-16 (木) 04:18:45}; --無くなった技量補正分PSを磨けばいいのさ! -- &new{2014-01-16 (木) 02:34:29}; ---真の技量ってわけか -- &new{2014-01-16 (木) 02:35:30}; ---兄貴・・・一生付いていきます -- &new{2014-01-16 (木) 02:42:53}; ---その意気でがんばるよ -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 02:49:19}; ---最大ダメージ自体は下がってないわけだからな。戦っててどうしても敵が倒せないならともかく、ちょっとゆるやかになる程度ならむしろ丁度いいくらいじゃないかね? -- &new{2014-01-16 (木) 04:42:10}; --他人の装備見るのが好きで結構見てきたけど、今までだって10武器なのに強化0の人、強化7~9で止めてる人、強化10だけど潜在能力解放してない人、潜在能力解放しても1で止めてる人、レア10だけど無改造で使ってる人、赤武器で我慢してる人、ブラオレットLOVEな人、ニョイボウLOVEな人、LV65でもレア1~6を気に入ってに使ってる人、そもそもレアって何って人が多いから大丈夫。 寧ろ10~11武器フル改造してるガチ勢は割りと少数。 -- &new{2014-01-16 (木) 04:50:24}; ---というか、マスクデータであるはずの技量補正にどうやって気づいたんだ、って疑問。そんなに目に見えるほど実数でわかるもんなのか?赤武器使ってもちょっとブレがあるなって程度にしか思わなかったクチなんだが。 -- &new{2014-01-16 (木) 04:55:24}; -よんじゅうおくメセタとか持ってる奴が逃げ切れたと考えるとゾッとするな。様々な武器とか一気に消え失せるぞ -- &new{2014-01-16 (木) 02:26:12}; --確実に垢飛んだな。まあ流石にメインでやった馬鹿は居ないだろうけど。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:28:24}; --たぶん逃げ切れないんじゃないか??とりあえず高額メセタ所持者をふるいにかけて履歴を確認するくらいは余裕でできるだろうし、さすがにそんなの持ってる奴を放置するほど・・・・・・まあ、わかんないけどな! -- &new{2014-01-16 (木) 02:29:57}; ---そもあれほどの大量にメセタ持ってる人自体相当稀じゃなかろうか。40億だって?冗談じゃねぇ・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 02:33:36}; --関係無いかもしれないが、所持金や預金の限度額はlong上限の21億なのかな? -- &new{2014-01-16 (木) 02:49:50}; -たしか以前マグを高速でレベルカンストできるバグを発見して報告した人がBANされたとか聞いたけれど……。まあ、あれはやり方を動画で報告してたからアウトだったのかもしれないが。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:27:07}; --元の木が消えてる件w -- &new{2014-01-16 (木) 02:27:41}; --いや、一週間凍結のはず。今も普通にプレイしているよ -- &new{2014-01-16 (木) 03:43:59}; -なにそれこわい。なんて事件? -- &new{2014-01-16 (木) 02:27:23}; --あ、2つ上の記事です。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:27:52}; ---あれ?上の企業逆ギレのやつです。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:29:39}; ---編集中かもしれんが「Webサイトの脆弱性を報告した少年を警察に通報」でぐぐれ。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:31:07}; ---って、この件であってんのかな?w -- &new{2014-01-16 (木) 02:31:46}; ---ありがとうございます。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:35:16}; -境界を日曜日に~って書いてあるけど、(良い悪い抜きにして)クラフト色々やりたいから個人的には闇のゆり籠来て欲しいんだけども・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 02:32:19}; --ディスク大量に落ちるからフラグメント集めが捗るな -- &new{2014-01-16 (木) 02:34:03}; ---ディスク分解が11以上で、しかも打射法で分かれるものだからフラグメントの数がすぐ足りなくなるよね・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 02:41:18}; ---ディスクを貯めまくった俺大勝利!(`・ω・´)・・・かと思ったらルビナードが足りません|ω・`) -- &new{2014-01-16 (木) 04:21:02}; --倉庫が破裂してしまう・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 02:35:29}; --俺も倉庫に入れてた分をバラすだけじゃフラグメント足りなかったから混沌追加よりもディスク稼ぎにゆりかご行きたいなぁ。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:36:16}; --ゆりかごというと浸食コンテナか -- &new{2014-01-16 (木) 02:38:06}; --ゆりかごよりメリクリやりたい -- &new{2014-01-16 (木) 02:39:31}; --ゆりかご法撃フラグメント稼げないんだよなぁ・・・メリクリ2でナフォとザンバースもっと稼いどけばよかった・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 02:40:11}; ---法撃フラグメントだけはテクニックの方でも使うから、一番数いるしねぇ -- &new{2014-01-16 (木) 02:43:21}; ---メリクリ終了したから海岸にこもることになりそうかな -- &new{2014-01-16 (木) 02:49:58}; ---1つにつき倉庫の1枠だからなかなか貯めておけないよね・・・。 -- &new{2014-01-16 (木) 05:27:05}; -もう技量補正そのものを無くしちゃおうぜって思い始めてきた。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:32:24}; --だな、そうすりゃ新規は喜んで赤武器もてるしクラフトも本当の意味で活きる -- &new{2014-01-16 (木) 02:35:43}; --消えることを告知してなかったという点だけが許せない。さんざんブログであれだけ書いといて -- &new{2014-01-16 (木) 02:37:33}; ---公式には技量補正という言葉自体存在しないから書き様がなかったんじゃないの -- &new{2014-01-16 (木) 02:41:26}; ---これ。不具合なら直すべき。仕様ならクラフトの公式ページに書いとけと。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:42:17}; --技量補正を補填する為にマグの技量を100上げるとするじゃん? つまりクラフト武器は☆10の現状5位-100の性能って訳で。十分実用じゃん。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:38:01}; ---技量補正って大体200以上あるだろ…。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:40:05}; ---5位-100で実用ってお前の装備がレベル帯に合ってないだけじゃないのか?AD交換品より下ぐらいだぞ?SHにAD交換品以下で行ってた人間には実用かもな。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:42:00}; ---技量+100で技量補正と同じ効果が出る武器攻撃力は400。大抵800以上攻撃力あるから技量+200強で技量補正ある武器に追いつくね。もちろん追いつくためには攻撃数値を削ってはならない。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:43:08}; ---仕様の説明を見れば見るほど技量補正って存在してていいことないな・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 02:47:11}; ---そもそもさ、最高レベルの装備に追いついて当然って考えが間違いなんだよ。なんであんまり強くない武器の救済っていわれてたかを思い出すといい。 -- &new{2014-01-16 (木) 04:27:17}; --技量補正あるせいで技量UP系とクリティカルのスキルとOPが死んでるってのは事実なんだよねぇ -- &new{2014-01-16 (木) 02:39:20}; ---そもそもクリティカルが使えないのがいけないんじゃ -- &new{2014-01-16 (木) 02:42:06}; ---クリティカル系スキルは殆どが乗算だから状態異常ブースト系と同じく10振りでも誤差程度の上昇量しか無いんじゃなかったっけ? 技量補正がなくなっても結局必要SPに効果が見合わないゴミスキルのままな気もする。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:43:02}; ---クリティカルが出ること自体に意味がないからなあ -- &new{2014-01-16 (木) 02:43:56}; ---+10で20%が低すぎるけどこれは何とかしてもらうとして 最大ダメが出にくい状況になれば使えないかなぁ -- &new{2014-01-16 (木) 02:56:50}; --これでメンテ開けで全部きの技量補正が消えてたら10k寄付してやんよ! -- &new{2014-01-16 (木) 02:41:08}; --これを機会に技量補正をなくすように要望出してきた -- &new{2014-01-16 (木) 02:42:20}; ---意外と技量補正はバランス上無いほうがいいって人多いのかね。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:45:38}; ---自分も出してこよ。何の情報も無く、強化のつもりが糞弱くなってましたとかこんなの理不尽すぎる。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:45:40}; ---↑2 説明されるほどただの害悪にしかなってないんだもの。技量特殊能力が死んでたり、数値が同じなのにレアリティが違うと言うだけで格下になったりとかどこ見ても縛りにしかなってなくない? -- &new{2014-01-16 (木) 02:50:44}; ---けど技量補正がないと☆6とかに負ける☆7とかもあるんだぜ?今の時代じゃそんなもん使ってる奴居ないだろうけど、技量補正自体はレアにはあっていいものだと思うよ。赤系統は強いコモン武器って認識だからなくていいけど。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:54:50}; ---実にその通りだと思うよ。むしろレアなほど攻撃数値は高いが技量が必要。くらいにしたほうがどう考えても面白いよな。クリティカルの価値もどんどん上がることになるし。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:57:01}; ---↑↑ただ単に☆が多くて数字のでかい武器(あと潜在)を持ちさえすればいいだけの現状より面白いし、技量特化に意味が出てくるしでいいことずくしじゃないか -- &new{2014-01-16 (木) 03:01:10}; ---技量補正あってもいいけど25%っておかしいだろ・・・せめて10%くらいで・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 03:04:14}; ---↑2 これ以上ツリーやマグをややこしくされるのは勘弁ですわ。というかまたBrガーとか言い出す輩が現れるぞ -- &new{2014-01-16 (木) 03:06:44}; ---一部の装備で同クラスのレアより攻撃力が低いけど、技量補正をもっててダメージがブレにくいとかのほうが個性づけにもなっていいんじゃないだろうか -- &new{2014-01-16 (木) 03:07:28}; ---さっさと技量補正撤廃されておおらかな世の中になるように要望だ -- &new{2014-01-16 (木) 03:09:37}; ---全部にはいらんけど一部には個性として技量補正付きで攻撃力にマイナス補正ってのは面白いかもね。設定ともマッチしてるとなおグッド。逆に扱いが難しいとされている武器は攻撃力はあるけど技量補正が大幅にマイナスされるってのもかっこいいし。技量がレア度依存でないとわかった今、もっといろんなバラつきがあってもいいと思うんだよな。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:18:48}; ---モン○ンみたいに通常は何も補正なくて 武器によって会心+や-の特性あるって程度でいいんだよね -- &new{2014-01-16 (木) 03:24:58}; ---あってもややこしいだけだし、「数値があまり変わらないアンコとレアならレアの方が絶対いい!アンコで来る奴は寄生!!」とか言い出してたこともあったからねぇ。「赤武器で来るな」とかさ。余計な隠し要素でしか無いと思うよ、実際。 (&color(Silver){どうせ今火力過多で全体の火力水準をおさえるのにも一役買ってくれそうだし・・・)}; -- &new{2014-01-16 (木) 05:18:38}; --もしかすると大成功時のみ表示はないけど技量補正がある可能性も微レ存。公式的には存在しない言葉だから大成功の効果としては出ないけど、って線もありうる。そこも含めて検証しないとダメかな。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:44:31}; ---金の無駄すぎて検証する気も起きないわな・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 02:45:05}; ---大成功のラグネアンサラーでFO装備可能になったからひっさびさに4種セットで殴ったらゴミカスだったぞ -- &new{2014-01-16 (木) 02:51:02}; ---そうかな?SH産武器の値段がおかし過ぎてライト~ミドル層には手が出ない品物だったが、クラフトなら誰でも出来て、素材の入手難度もそこまで高くない&複数回施行で大成功確率UPだから、大成功時のみ技量補正あるよ!ってなったら頑張る層も居なくはないと思うが。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:51:09}; --有っても無くても全員同じ条件なら文句は出ないだろうね。正直どっちでもいい -- &new{2014-01-16 (木) 02:46:29}; --クラフトは好きな武器を前線に何とか持っていけるようにするメセタ回収システムだから… -- &new{2014-01-16 (木) 02:47:21}; --正直、技量補正無くなるのは痛いけど。でもこれで既存の同程度のレア武器の存在価値が無くならずに済むなら有りかもしれない。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:47:44}; --結局思い入れのある武器が無ければ普通にクラフト無し☆10使ってれば良いですよって事? -- &new{2014-01-16 (木) 02:50:41}; ---だな -- &new{2014-01-16 (木) 02:52:00}; ---うん。単にただ強い武器でありさえすればいいならクラフト自体見向きもしなくていいシステム。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:52:05}; ---クラフト前に全クラスで防衛行ける程度の装備は揃えてたから、俺はやる意義が薄いな…とりあえずキャスティロンでも作ってサブに渡すか -- &new{2014-01-16 (木) 02:54:08}; --しかし☆10をクラフトして技量補正が消えなかったら安い☆10でもクラフトすれば高い☆10とか☆11とかと同じ位の性能持ちかねないから十分正式ってのもありえるんだよなぁ・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 02:53:44}; ---その分のデメリットが売買不可だと思ってたんだがな。しかも良くて5番目程度だから本当に値段のおかしかった武器には及ばない訳だし。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:59:32}; ---シーズンで上から5番目程度って話だったし、下位の☆10でも鍛えれば☆10全体の中の中から中の上くらいまで持ってけると思ってたんだがなぁ…… -- &new{2014-01-16 (木) 03:01:31}; --俺、以前からクリティカルの価値が薄すぎるからなんとかしろってメボムしまくってたんだ。まさか運営の狙いは… -- &new{2014-01-16 (木) 03:10:22}; ---そうかも、しれない。まぁ「特化マグ以外はクソ」とか言い出しちゃう民度じゃ仕方ないのかもね?(大昔の騒ぎを思い出しつつ) -- &new{2014-01-16 (木) 05:20:08}; --それだな。そもそも初期のレア武器至上主義の話もこの見えない技量補正のせいだったんだし。無くなったほうがよっぽどいいわ。 -- &new{2014-01-16 (木) 04:29:01}; -10分で作ったやっつけヒュマ子。[[ヒュマ子>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=24425]] -- [[そういえば木主]] &new{2014-01-16 (木) 02:50:50}; --404エラー出てますぜ -- &new{2014-01-16 (木) 02:54:37}; --ぎゃー、すいません。しかもチェック忘れてるし・・・[[ヒュマ子>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=24427]] -- [[そういえば木主]] &new{2014-01-16 (木) 02:56:45}; ---ん?今 -- &new{2014-01-16 (木) 02:59:04}; ---深夜のコンビニの前でダリーダリー言いながらダベってそう -- &new{2014-01-16 (木) 03:04:53}; -ふむ、頭の悪い自分がページを読みあさってみたけど、レア武器の技量補正は特殊を除き強化値も含む攻撃力の4分の1、技量はエネミーよりずば抜けて高くない分には技量1≒攻撃力1 つまり、クラフト済み攻撃力1000の武器は☆未クラフトレア武器攻撃力750の武器とほぼ一緒って認識であってる? -- &new{2014-01-16 (木) 02:53:00}; --技量1=攻撃2だったと思うが。攻撃力1000の☆10武器があったとすると技量補正分で250つまり1000+500=1500の攻撃力の武器が出す平均火力と同等になる。って感じ。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:57:05}; ---なるほど、たとえば未クラフトラムダアリスティン(打撃731)は技量を攻撃力に変換すると1086。これを技量0のクラフト武器が追いつくためには同じ1086の打撃力がないといけないってことね、つまりソードのエクステンドは全部のソードがラムアリくらいになるということか・・・ひどいな。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:03:17}; ---ちなみにあくまで「平均」火力ね。青ダメは武器の攻撃力依存で数値が高ければ上がるから俗に言われてる技量=死にステから脱却できるって事でもある。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:06:52}; --ん~、実際には属性値もあるからもう少し差は小さい。どちらも属性50なら大体833の未クラフトの通常レアと一緒かな? 法撃武器ならその解釈であってたっけか…属性の影響がないのはもちろん、技量の影響が打撃射撃より大きいんだっけ? -- [[基本打撃かGuの人]] &new{2014-01-16 (木) 03:02:37}; ---アレ、なんだか解らなくなってきたw 技量と攻撃の関係は基本的には1:1。攻撃だと最大と最小が同時に1増えるところが、技量だと最低だけ2上がる(平均ダメージの上昇量は一緒)。で、レア武器は属性ゼロ状態の武器分のダメージの半分が保証されている=最低ダメージが上がっている。これを称して「レア武器には攻撃力の1/4の技量補正がある」とよんでいる。 -- [[基本打撃かGuの人]] &new{2014-01-16 (木) 03:14:23}; --それってキャラクターの技量値が0だった場合の話じゃないかい -- &new{2014-01-16 (木) 03:07:32}; ---正確には技量差がゼロだね。技量が大幅に上回っているだろうノーマルやハードに行く分にはたぶん差が無くなる -- &new{2014-01-16 (木) 03:16:25}; ---ということはキャラはだいたい400くらい技量持ってるから上にあるような1000ちょいだとラムアリよりは平均が上がるってことかね? -- &new{2014-01-16 (木) 03:20:19}; ---敵も大体同じぐらいの技量だから、±0ってこと。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:28:07}; ---敵の技量設定がわかってないのに「技量差は実質0」なんて断じてるのもおかしな話だな。見えないデータで騒ぎすぎだわ・・・。 -- &new{2014-01-16 (木) 04:40:42}; --(PCとエネミーLVが同レベル帯で、技量が同値だと仮定して)攻撃力1000の☆6武器があったとすると、ダメージ計算の小難しいのを抜くと最低ダメージ100、最高ダメージ1000。これに+100攻撃力を足した場合、最低ダメージ200の最高ダメージ1100で平均650、技量を+100にした場合、最低ダメージ300の最高ダメージ1000で平均650、☆6じゃなくて☆7以上だと仮定すると武器にそもそも補正がついているので下限が500になり、上限は変わらず1000で、平均750、下限の増加分が400=技量200相当=武器攻撃力の1/4に相当、これで伝わるかな。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:42:43}; -今回のアイテム増殖ってブロック移動するだけでなるのかな?結構移動したから知らない間に増殖しててアカウント停止とかになったらやだな。 -- &new{2014-01-16 (木) 02:56:34}; --単に移動しただけじゃ増えなかったよ。仮に一時的に停止になっても悪質じゃなきゃ解除される -- &new{2014-01-16 (木) 03:14:55}; --サーバー移動しないと増えないって聞いた 情報錯綜しててわからん 実際の状況見た人なんてほとんどいないんだろうな -- &new{2014-01-16 (木) 05:10:26}; -これさぁ、中途半端にメイン武器をクラフトした人どうすればいい?諦めて最大までクラフトすれば許されるのか? -- &new{2014-01-16 (木) 03:00:13}; --ご愁傷様、というかメインで使えるほど強い武器ならクラフト不要じゃ? -- &new{2014-01-16 (木) 03:01:31}; ---アグラニアンサラーなんだけどさ、見た目が好きで10503にして尚且つ4種セットしてたんだ。SHでもそこまで火力不足ではないし、嬉しくてやっちまった(パルチが終わってるとか言うナ -- &new{2014-01-16 (木) 03:03:41}; --まず人目を気にしないところから始めよう -- &new{2014-01-16 (木) 03:02:25}; --全職武器にすれば良いと思うよ -- &new{2014-01-16 (木) 03:04:49}; ---ヤスミクラフトしちゃったから他職装備化付くまでやりまくるわ… -- &new{2014-01-16 (木) 03:08:28}; ---目指せミズーリ超え -- &new{2014-01-16 (木) 03:15:43}; --弱い武器しかクラフトせずに寝て今起きたんだが、メイン武器クラフトした人は悲惨な事になってるな・・・。武器性能ちょっと落ちて装備条件が緩和されるのかと思ってたら技量補正が腐ってたとか笑えない・・・。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:07:37}; ---ユニットの方はドットcがいい具合になるかも試練 -- &new{2014-01-16 (木) 03:11:40}; ---ドットCは耐性とHP補正で生きてたものだしクラフトするのは微妙だと思うぞ。それ以外のラキライユニットならクラフトすべし、だが -- &new{2014-01-16 (木) 04:09:54}; ---そもそもなんで今でも戦えるメインをやっちゃったのかと。そもそもの説明に「弱い武器の救済」ってあるんだから、強い武器はつよくならないと考えるのが普通だろうに。 -- &new{2014-01-16 (木) 04:44:02}; --それほど好きならノークラフトもう1本だって行けるはずさ。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:10:18}; --増殖も臨時メンテも許容できるけど技量消失だけは許せん。メンテ空ける前のワクワクを返して欲しいわ。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:13:16}; --VH以上のなかにそんな人いるのかね クラフトしたくなるような武器だったならクラフトしてもしなくても威力に大差ないような気がするが -- &new{2014-01-16 (木) 03:18:05}; ---どっちかっつうと装備職追加に魅力を感じてたんだけど。威力は下がらなければ良し・・・のはずが -- &new{2014-01-16 (木) 03:21:30}; --そうだな、高いモノじゃないし、クラフト用にとっといたエンディミオン売って買いなおすわ。5鯖なら買ってくれェ~ -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 03:47:43}; -そういやお前らってメンテ後にクラフトしたい武器ってある?俺的にはクレイモアをMAXにしたい気分。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:02:15}; --打倒エリュシオーヌ -- &new{2014-01-16 (木) 03:09:06}; --(´・ω・`)らんらんはマグロと冷凍マグロクラフト中だったわよー -- &new{2014-01-16 (木) 03:11:21}; --クレイモアも捨てがたいな。モノホンの刀(いやカタナだがw)が実装されてしかもバ火力だから使うかどうかは微妙だけど…。俺的にはヴィタTガトリングかな? 細身の箱で逆さメシア! キャス子使いだけどねw -- &new{2014-01-16 (木) 03:50:26}; -クラフトってもしかして微妙だったのか?残業終わってルンルン気分で始めようと思ったら出来なかったんだが・・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 03:07:06}; --レア武器の技量補正がクラフトすると消えるから大惨事(バグか正式かは不明) -- &new{2014-01-16 (木) 03:08:15}; ---それは…なんというか、被害者にならなくて良かったと思うべきかな…? -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 03:55:01}; --友人がメンテ終わって一番乗りでスサノグレンをクラフトしたみたいなんだけど今どうしてるかな・・・。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:13:48}; ---それは流石に弱体化するのが事前にわかってただろう・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 03:14:24}; ---下位武器の底上げって言われてたのに上位武器やユニをクラフトしちゃう人がちらほらいたのが正直以外。取説は読まないってタイプの人って割と多いのかしら…… -- &new{2014-01-16 (木) 03:17:34}; ---いや自分もそう言ったんだが、変なテンションで止めるに止めれなかった・・・。 -- [[子木主]] &new{2014-01-16 (木) 03:18:11}; ---クラフトのことを「強化」って言ってた人たちは少なからずいたからなぁ。下位武器からみたら強化で間違いはないんだろうけど。それで勘違いしてた人もいたのかと。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:19:31}; ---星10クラフトは装備条件で装備できない武器をちょっと弱体化&装備条件緩和っていう印象を受けた。まさか凄く大きな見えない落とし穴があるなんて誰も思わなかっただろう。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:22:20}; ---技量補正が消えなかったら同等まで戻せるor火力上昇だから結構やっちゃった人居ると思う -- &new{2014-01-16 (木) 03:22:30}; ---エクステンドって名前だけ聞いて、過去作と同じもの、確実に強化され元が高い武器ほどさらに高みを目指せる。って豪語してた人も結構いたからね。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:23:41}; ---正直後出しじゃなくて事前にこんなことが起きると予想してた人はそうそう居ないよね・・・。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:25:41}; ---新システムなんて必ず何か罠があるから2-3日は観察しておけばいいのに最初からメインを投入とは…迂闊と言うか剛毅というか -- &new{2014-01-16 (木) 03:37:15}; ---俺のスサノグレンが覚醒したとか言ってたからな・・・。技量云々の事知った時は掛ける言葉も無かった。 -- [[子木主]] &new{2014-01-16 (木) 03:39:53}; ---技量補正に関しては不意打ちだったが、高性能なレアの場合は装備条件が緩くなる代わりに威力が下がるのは公式ブログとかで事前に説明されてたような。悲惨なのはこれを知らずに高性能レアをいきなりエクステンドしてしまったケースと、そこそこ性能のレアをわずかでも底上げするためにエクステンドしたケースだろうな。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:51:32}; ---今は威力下がっても今後のレシピ追加でどうにでもなりそう、って感じだったのになぁ -- &new{2014-01-16 (木) 03:54:46}; -なんだかんだでちゃんと運営労う気のある奴が結構多くて安心した。年がら年中蛇蝎の如く嫌って貶めてって病気の人だけじゃなかったんだな… -- &new{2014-01-16 (木) 03:12:09}; --どういう立ち位置よ -- &new{2014-01-16 (木) 03:13:40}; ---はい? -- &new{2014-01-16 (木) 03:15:23}; --ミスを労うっていうのは甘やかすっていうんだぞっ…と -- &new{2014-01-16 (木) 03:23:44}; ---ミスを労ってるんじゃなくて、ミスした後のフォローを労ってるんだと思うが。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:32:37}; --ちゃんと仕事しろ的な方向とただの罵倒といろいろあるからねぇ。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:23:53}; --恐ろしいな…いや金払ってる人もいるんだからどんな態度があっても間違いはないんだが… たまにではあるけど不通に運営に感謝してる俺みたいなのはやっぱりおかしいのか。ネトゲに緊急メンテなんて無いほうがおかしいしなあ… 訓練されたネトゲ戦士ってだけか -- &new{2014-01-16 (木) 03:30:22}; ---その感覚はファンとしてはおかしいものでもなんでもないと思うよ。ただ自分の感覚と異なる人は病気と考えているなら、それはおかしいだろうけど。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:33:58}; ---貴方の考えはおかしくは無いと思う。しかし運営がこれだけやったにも拘らず、クレームつける人間を病気呼ばわりする木主もどうかと思う。どちらか1方がおかしいと決め付けようとするからおかしくなる。この場合どちらでも間違いとはいえない -- &new{2014-01-16 (木) 03:34:43}; ---感謝や賞賛には値しないが普通にお疲れさんだよな。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:35:06}; ---不具合発覚から緊急メンテ実施までの対応の早さは凄いと思うし、朝方まで作業してる担当者はお疲れ様とも思う。 それはそれとしてチェック体制強化したんじゃなかったのかよー、ブロック移動とか手動キャンセルとかすぐわかるレベルのもんじゃないのかもっとしっかりデバッグしろよーとも思うけど。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:39:07}; ---いや、病的な人が目立つのは事実だからなぁ・・・さっきも保証で10,000AC寄こせとか10Mメセタ寄こせとか行ってる人いたし木主はそういう人ばっかじゃなくてまともな人がいたって感心しただけじゃないの? -- &new{2014-01-16 (木) 03:39:12}; ---まあここでクレームぶちまけるのがおかしな話だしな。今回の件はクレームあっても致し方ないと思うが、やるならここで言わずに運営に言えと。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:42:04}; ---匿名の書き込みを同一人物と認識して年がら年中同じことを言っていると思っているあたりもいかがなものか -- &new{2014-01-16 (木) 03:42:15}; ---↑↑↑の人が全て100%理解&代弁してくれててよかった。ありがとね。 俺の話は一切抜きにしての話だけど、脊髄反射で反論と攻撃する快感>>>理解しようとする努力って風潮はよくないね -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 03:59:37}; ---問題発覚、即サーバー落としてメンテ、言いたくなかっただろう、いつ終わるか分かりませんを公式に載せて、その日のうちに解決。ミスの対応だから100点とはいえんが、これ以上ちゃんとしてる運営ないよな。 -- &new{2014-01-16 (木) 04:00:17}; ---だよね。PSO2が始めてのオンラインゲームって人も多いだろうからわからないんだろう&わかる義務も無いんだけど、全国的に見てもここまで良心的な運営って類を見ないレベルだよ。要望もちゃんと聞くしね。まずオンゲなんて要望や苦情なんてほぼ相手にしてもらえない物だし。それをちゃんと状況リストなんてものまで作って対応状況まで乗せてくれる。業界全体で見れば神運営と言っても差し支えは無いよ -- &new{2014-01-16 (木) 04:04:40}; ---ぶっちゃけ当たり前の対応でしかないんだけど、当然のことをきっちり当然にやるという姿勢は殊勝・希少なものなのかもしれない。 -- &new{2014-01-16 (木) 04:31:16}; ---これで良くやったって如何に社会に出てない奴が多いかわかるね。 -- &new{2014-01-16 (木) 04:50:47}; ---自称社会人様みたいなもののくせにこれだもんなあ… -- &new{2014-01-16 (木) 05:01:34}; -射撃職というかRaやってる身からするとダメージバラけると確数が変わるのが一番やっかいなんだよなぁ。クリティカルの仕様変更程度なら良いんだけど技量補正がないとなるとクラフト=地雷でしかないなぁ。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:15:00}; --え? -- &new{2014-01-16 (木) 03:17:11}; ---いや、未だにランチャーを雑魚戦で使ってる身としては確数の把握=戦闘力なのよね。それがクラフトランチャーで出来ないなら要らないよね、ってこと。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:20:39}; --撤廃されるのは良いとして、他の部分もちゃんと調整して貰わんと困る。現状で技量補正を撤廃するだけで終わっちゃうと技量武器が多くブレイバーマグで底上げできるBr一人勝ち状態じゃね -- &new{2014-01-16 (木) 03:21:08}; ---技量補正ロスト!神スキルと化したゼロレンジクリティカル -- &new{2014-01-16 (木) 03:24:50}; --そういう風に地雷と言っちゃう人が地雷だろ -- &new{2014-01-16 (木) 03:23:51}; ---いやぁ、俺自身にとってね?俺にはクラフトっていう機能が地雷だな、って事なんだが。他人様のことなんて一言も言ってないんだよ。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:25:48}; ---現状では趣味武器を満足するまで強くして飾っておくための機能でしかない -- &new{2014-01-16 (木) 03:35:44}; ---そういう意味では十分だな ライトユーザーの為のゲームだし -- &new{2014-01-16 (木) 04:07:10}; ---そもそも「お気に入りを長く使える」という説明がなされてたから、強いものに適用するべきじゃないってことはわかるはずなんだが。 -- &new{2014-01-16 (木) 04:48:28}; -技量補正の件でメンテ開けたらゴミレア大暴落してそうだな(こうどなry) -- &new{2014-01-16 (木) 03:22:46}; --値下がる分には歓迎だが、分解した素材の出品が減って高騰するのだけは嫌だな -- &new{2014-01-16 (木) 03:24:48}; --少し経てば普通に暴落すると思う。技量補正がなくなるって言うのは思ってるより相当の痛手。ニョイボウを全職に変えたり、ラムブラ、ディオブラを技量要求にするとかそういうためにあるようなコンテンツだった。割とマジで -- &new{2014-01-16 (木) 03:29:28}; ---アリスティン系のシリーズ4種でガンスラだけ射撃要求でHuで持てなかったからディオトゥウィをクラフトして技量要求に変えてみるかなぁ、弱くなるけど。とか考えている。単にシリーズ武器を揃えたいってだけだが。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:35:21}; ---ガンスラはクラフトすると全部技量要求なの? -- &new{2014-01-16 (木) 03:37:00}; ---ガンスラは打撃要求だろうが射撃要求だろうが法撃要求だろうが、全部技量要求に上書きされる。20%緩和を使えば何とかならん事もないが人によっては痛手だろうな -- &new{2014-01-16 (木) 03:40:29}; ---更なる強化という認識でなくても良潜在を活かした特化パターンの増強という夢があったからな。レア7以上=潜在ありが技量消失対象だよな・・・。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:42:22}; ---おーそれなら近接職でも見た目でガンスラ選べるようになるのか。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:42:39}; ---簡単にヤスミがぶっ壊れ性能になるとは思ってなかったが、こういう罠があったのか・・・。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:46:05}; -休みクラフトしたぐふはリストレ4にしてステアた切ってフリクリ10にしたらまぁ解決かな?移動は三段でも四段でもお好みで。それで重くなるPCなんぞは知らん。進化スキップレプス経由コルブスあれば十二分にPPはおそらく管理できる -- &new{2014-01-16 (木) 03:26:52}; --もちろんFBはケートスな -- &new{2014-01-16 (木) 03:27:18}; ---フェイスブックかな?(すっとぼけ) -- &new{2014-01-16 (木) 03:30:25}; ---フォントブラストだよ言わせんな恥ずかしい、、、うん解ってる -- [[小木主]] &new{2014-01-16 (木) 03:37:09}; ---ふぁいやーぼんばーに決まってんだろ!(すっとぼけ -- &new{2014-01-16 (木) 03:38:55}; ---ファーストブラッドかな -- &new{2014-01-16 (木) 03:51:07}; -クラフトの技量補正消えるってのはExレベルいくつの話なの?フルに上げた話なの?情報が錯綜して訳が分からないよ… -- &new{2014-01-16 (木) 03:26:54}; --単純にクラフトしたら消える。Lvとかは関係ない。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:39:42}; --クラフト一回でもしたらきえる -- &new{2014-01-16 (木) 03:40:49}; -逆に考えるんだ、これだけ騒ぎになってるなら素材値段が大暴落するかもしれない、今なら安くクラフト出来るかもしれない、と・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 03:27:13}; -無課金者とVita民は害虫 -- &new{2014-01-16 (木) 03:32:12}; --お前が害虫だってw -- &new{2014-01-16 (木) 03:34:52}; --よしこいつのあだ名は小金虫とかにしよう -- &new{2014-01-16 (木) 03:38:12}; --ちなみにクモは人間にとっては益虫でもダニにとっては害虫 -- &new{2014-01-16 (木) 03:40:35}; --多分こいつ以前から無課金は〇〇とだけ言い捨てて話題提起だけしている奴と同一人物だな。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:57:03}; --彼は「じゅび」と自称する患者のはず。検索すれば出てくる。 -- &new{2014-01-16 (木) 05:05:20}; -逆に定期メンテナンス終了〜緊急メンテナンス開始のたった5時間15分の間で新システムの不具合を看破した人が凄いと思う。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:33:55}; --不具合探し出すのはやはり人海戦術が凄く大きいからなぁ。運営がどれだけ不具合を想定してテストしてもプレイヤーにはかなわない。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:38:51}; --多分これ99まとめを999にする修正過程でスタック上限を制御してる数値をいじったら、なんかの動作で想定外のケタがひとつ繰り上がるようになったみたいな地味に利く系のバグなんだろうなあ -- &new{2014-01-16 (木) 03:40:02}; ---もしくは99=max max=999ってなったかだね -- &new{2014-01-16 (木) 03:50:25}; ---あー割とやらかす奴ですわ -- &new{2014-01-16 (木) 04:18:04}; --厳密には不具合報告はもっと早いだろうね。そこから数時間~数十分で緊急メンテの判断をするのも相当早いと思うよ。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:41:42}; -技量補正はまぁかかれてなかったとしよう、だが前線でつかえるという言葉と五番目くらいの武器の強さになる、という点を『納得』できる形で弁解してもらおうか。QBの様な理解できても納得できない説明は許さん -- &new{2014-01-16 (木) 03:40:57}; --運営はエアプだから仕方ない -- &new{2014-01-16 (木) 03:42:32}; ---すごい納得してしまった… -- &new{2014-01-16 (木) 03:47:23}; --何言っても技量補正が戻るまで納得しないんだろう?w -- &new{2014-01-16 (木) 03:43:05}; ---だから!納得を!できる説明をできるものならしてみろと言っているんだ!!俺達は人間なんだ、騙すという行為が理解できないとはいわせんんぞ、SEGAあぁァァァッ!!! -- &new{2014-01-16 (木) 03:49:17}; ---そりゃ不可能だ。納得は感情でするものだからたとえ理路整然とした真理を説いても相手が嫌いというただそれだけで納得はできん。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:56:22}; --現状、5番目どころか交換武器にさえ届かないんだっけ? -- &new{2014-01-16 (木) 03:46:37}; --もうクラフトは失敗コンテンツってことでいいから武器をもとの状態にリセットさせてくれ。おれの -- &new{2014-01-16 (木) 03:46:41}; ---ユニ系やテク系の話題を殆ど聞かないんだけど、そっちの方も失敗なのかなぁ。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:47:50}; ---耐性とかHPやPPのブーストがすごいとかいうところが売りのユニットはクラフトするとゴミ化する。逆にセット効果は優秀だけど単体で目立ったところがないユニットは性能アップ。テクは最小メリットと最大デメリットを引いてすらプラスになるものがあるのでピンキリ -- &new{2014-01-16 (木) 04:00:31}; --もうクラフトは失敗コンテンツってことでいいから武器をもとの状態にリセットさせてくれ。おれの正常だった頃のナイトメアブラッドを返してくれ。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:47:57}; ---ごめんなさいなんか興奮してニレンカキコしちゃった -- &new{2014-01-16 (木) 03:51:26}; ---もう課金でいいから買うわ。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:53:36}; ---ずっと愛用してきたキャノンレガシーとこんな形でお別れすることになるとは夢にも思わなかったよ -- &new{2014-01-16 (木) 04:31:18}; --画一化された最終値は「前線で使える程度」ですので、元の性能がそれを越える場合(武器なら★10の上位のものなど)は、武装エクステンドした最終値が元の威力より低くなってしまいます。→実際は☆10武器のほとんどが弱体化! -- &new{2014-01-16 (木) 03:49:23}; --酒「五番目ぐらいの武器の強さになる(表記上)」 -- &new{2014-01-16 (木) 03:49:50}; ---表記上間違ってないならウソじゃないと思うぞ。そもそも技量補正なんぞなくても蒸発してるんだからかえってちょうどいいんじゃね? -- &new{2014-01-16 (木) 04:25:23}; ---嘘ではないが明らかに悪意がある。金の為なら・・・って感じ -- &new{2014-01-16 (木) 04:48:34}; --というか技量補正云々の前にダメージがバラけ過ぎなのよね。全武器でダメージの振れ幅を小さくして、クリティカルを確率もう少し考えて、与ダメ1.5倍とかにすればいいのに、レア武器にだけ補正という形で与えちゃったのが全ての間違い。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:50:21}; --今回の件の被害者多そうだしクラフトリセットチケット2~3枚とか配布しないかなぁ、チケット配布して技量補正の情報開示すれば理想的だけど、運営「技量補正?知らんな」で終わりそうな気がしてならない -- &new{2014-01-16 (木) 03:54:57}; ---これ凄く欲しいわ。上から5番目の強さって確実に詐欺じゃん・・・。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:59:00}; ---用意も想定もしてないだろ。アイテムのオーナーと実際にクラフトするプレイヤーが別人の場合もあって複雑化してるから。ご愁傷様。 -- &new{2014-01-16 (木) 05:08:47}; --技量について詳しくないんだけど、武器を除いた技量パラメータ分の火力しか保障されなくて、物凄いダメージがバラけるギャンブル武器に成り下がるってこと? -- &new{2014-01-16 (木) 04:00:28}; ---技量補正アリの状態がゲーム的に正しいか、下がったあとの平均ダメージですら高すぎる火力バランスであることを別として、その現状を基準に考えるならゴミ化する。 -- &new{2014-01-16 (木) 04:03:07}; ---そうだね、サブクラスのステータス増加分、マグ、PAの技量補正(PA限定)、セット効果、これらで増える分の技量で最低ダメージ値を多少底上げできるが、バラつきは半端ないと思うよ -- &new{2014-01-16 (木) 04:04:46}; --技量補正が存在してたことの明言と、クラフトで補正消えるのがバグなのか仕様なのかの明言をしくれればまぁいいかなぁ…… 可能なら器量補正システム自体撤廃してクリティカル系スキルの性能とクリティカルの仕様を抜本的に見なおすか、クラフトで技量補正が消えないようにしてくれればいいが、高望みだろうし。 -- &new{2014-01-16 (木) 04:00:48}; ---クリティカルなんてそれこそ威力が数割上がるよくある仕様でよかったよな。 -- &new{2014-01-16 (木) 04:38:51}; --少し考えてみたんだがそもそも上から5番目位に強くなるってソードだと攻撃力順でデイジーチェインと同じくらいになるって事だよな?何かこの時点でかなり滅茶苦茶じゃないかコレ・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 04:09:14}; ---☆10の上から5番目ぐらい、って話だから12、11は除いて考えるべし。ディオアリぐらいやね。 -- &new{2014-01-16 (木) 04:13:05}; ---技量補正が吹っ飛べば見た目の数字だけは5位相当ながら、実際にはその下の「クラフト品よりは当然高級なはずの」レアの価値は守ることが出来るというわけで逆に正しい気がしてくる -- &new{2014-01-16 (木) 04:14:24}; ---☆10上から5番目ぐらいだと大体VH最上位程度の性能だからSH実装以降価値なんて日々下がっていく一方の武器種の方が多かったと思うぞ。 -- &new{2014-01-16 (木) 04:20:52}; ---しかしアリスティンを10503にしてクラフトした物とディオアリスティンの10503大体同じくらいって事だからなぁ・・・運営「同じくらいだと思った?残念技量補正無しでしたーwww」なんて十分詐欺と言えるレベルじゃないかなましてやAC絡みでもある訳だし・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 04:24:02}; --自分的にはレアリティによる技量補正が消えるのは想定外だったなぁ。隠し要素とはいえレアリティ=技量補正値が付くって認識だったからなぁ。ちなみにレアリティは書き換わらないと明記されてる。☆10で上位でもないものから技量補正取ったら5番目くえらいよりも弱くなる罠。☆10は下位であっても下手にクラフトできない。 -- &new{2014-01-16 (木) 04:22:02}; ---5番目どころか輝石交換武器と同等かそれ以下。弱体化する武器の方が多いんじゃないか? -- &new{2014-01-16 (木) 04:23:40}; ---カラカサマスターは大丈夫だろうか(手元のExLv4の唐傘を握り締めながら -- &new{2014-01-16 (木) 04:25:17}; ---レアリティが書き換わらないから強化の数値上昇率も変わらないのよね。そういう意味ではレア武器の威厳というか、優位性は技量補正がなくても保たれてはいる。 いっそ技量補正なんてもの全部無くしてブレをデフォルトで2~3割にしちゃえばいいんじゃね? -- &new{2014-01-16 (木) 04:34:04}; -現状、技量補正が無いから武器は話にならないとして防具はどうなのかね。あっちは技量関係無いし普通に強化出来てたの?やってないからわからん。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:47:53}; --ユニットは元々の耐性やHP、PP次第かな。ドットCは耐性消えちゃうから地味に痛い。サーキュエンデは産廃の法撃耐性だからクラフトしたら強くなると思う -- &new{2014-01-16 (木) 03:51:16}; --防具は売れなくなるのが痛いきがするからやってないな -- &new{2014-01-16 (木) 03:51:43}; --そっちも個別のHPPP補正、耐性等を考えれば、有能なのはかなり限られてくると思う。 -- &new{2014-01-16 (木) 03:53:04}; --クローズド防具なんかはセットコウカ消えてないなら打撃防御が耐性以上に今は機能してくれてると思う -- &new{2014-01-16 (木) 03:55:02}; --クーガーウィンクミューテアビ3+αのクッソやすいコモンでもそれなりの汎用防具になっとるよ -- &new{2014-01-16 (木) 03:59:50}; --クラフトのページ見てきたけど打撃射撃法撃に属性の軽減まで書き換わってHPやPP+とかも消えるなら、残るのってセット効果くらいか。この厳しい条件で上位防具を限定的にでも超えられる組合せって存在するのかな。 -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 04:04:57}; ---クラフトレシピ自体にHPPP耐性が無いかどうかまではまだ情報が出てないので、レシピ次第でこれらがある程度まともな数値あるなら価値はある、程度かな。 -- &new{2014-01-16 (木) 04:08:09}; ---HPとPPは各防御クラフトでそれぞれHP/PPが30/1,20/2、10/3ッて感じで補正がつくみたいだよ -- &new{2014-01-16 (木) 04:12:59}; ---耐性が無いなら基本的にこっちもオワコン臭いな… -- &new{2014-01-16 (木) 04:16:40}; ---元々高い打撃耐性があるやつとかはオワコンだね。 -- &new{2014-01-16 (木) 04:17:54}; ---クーガーやオルグとソールを付け替えたりアビⅢ入れたりした天然多スロヴァーダー・ラグネ・タガミ防具辺りはクラフトしたらかなりの高コスパになるんじゃないっすか。耐性もブロウ1入れりゃ3%は確保されるし。SHユニットの多スロには勝てないけどそりゃまあ無理でしょう -- &new{2014-01-16 (木) 04:23:50}; --エルダーやエクスみたいなとがってるのを丸めたり、トレイター系のファーミニオンとかの敢えて弱いのを使わないといけない場合には便利かなあ。正直、他に使い道が思いつかないね。 -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 04:24:44}; --防衛でアホ程出て、なおかつぎりぎりSHでも使っていけるシフォンセットを、耐性なしの数値防御で超えられるならあり、って程度かなぁ? -- &new{2014-01-16 (木) 04:30:50}; --ミンストセット使ってる俺には関係なかった。HPとPPの増加量によっては性能上がるような気がする -- &new{2014-01-16 (木) 04:58:00}; -そもそも最低ダメージと最大ダメージでなんで約10倍もの差をつけたんだろう、そこからして疑問 -- &new{2014-01-16 (木) 03:59:52}; --設計段階ではそれをキャラ生来の技量で制御して丁度いい感じに最大の7割くらいのところで収束するようになってたんじゃないの?なんか技量補正自体後付けの仕様という印象を受ける -- &new{2014-01-16 (木) 04:07:12}; ---そうだとしても、それだと単発系のPAやらが涙目なんだよなぁ…ギャンブル性高すぎでしょ。PAならPA自体に技量補正項目あるからそこで弄れるけどさ。 -- &new{2014-01-16 (木) 04:11:15}; --クラフトの関係で技量補正野菜低ダメージが話題だけど(今日のNHKの23時のニュースに期待w)、実際にはそこまでダメージ差は出ないよ~。属性50とか特殊能力とかスキルで底上げされてるから、そんなにはぶれない。昔赤のガンスラ使ってたけど、それこそ最大の7割は出てた。うちの装備だと平均値でもラムダジャレイドより1割弱い程度。まあキャストでマグに技量30振ってたりもしたけど。 -- &new{2014-01-16 (木) 04:30:22}; ---せやね。戦ってる間に余程気にしてない限りわからんと思う。「倒せりゃそれでいい」派のおれとしてはそれこそ騒ぎすぎにしか見えないという状態。 -- &new{2014-01-16 (木) 04:36:14}; ---テク職だと1撃で倒せるかどうかで倍燃費変わってくるから技量補正なしは死活問題 -- &new{2014-01-16 (木) 04:39:38}; ---高い金とクールタイム分のリアル時間かけて装備職も特殊補正も仕方なくリセットしたのに武器はがっつり弱くなって取引もできなくなるんだぜ。笑うしかないわ -- &new{2014-01-16 (木) 04:42:11}; ---確数がずれると予期せぬ床ペロをするのがSHだからなぁ。折角一通りの確数覚えて、これがクラフト武器になれば今までギリ確2だったアイツは確1になるかな?と思っていた矢先にこれだからな。殴ってりゃ怯み取れる近接ならそんなに気にしなくてもいいんだろうけど。 -- &new{2014-01-16 (木) 04:45:05}; ---そこまで難しいか?SH。そもそも確数頼みの戦略が間違ってね?常に不測の事態を想定するのが戦闘だろ? -- &new{2014-01-16 (木) 04:57:39}; ---その弱くなった、ってのが検証を重ねに重ねた結果ならわかるんだがな。実装されて数時間もしないで検証出来たとは思えん。 情報に踊らされて勝手にネガってるだけにしか見えんのよ、正直。 -- &new{2014-01-16 (木) 04:59:46}; ---エクステンドなし☆10とエクステンドあり☆7のダメの振れ幅を自分で確認してがっくり -- &new{2014-01-16 (木) 05:02:31}; ---ダメージのぶれ幅なんて検証と呼ぶのすらバカらしいほど一瞬で確認できるよ -- &new{2014-01-16 (木) 05:07:43}; ---いや、その文章だけじゃ何もわからん。試したなら実数を書くべきだし、ちょっと触った程度でわかった気になっちゃダメだろ。見えないデータなんだぞ? -- &new{2014-01-16 (木) 05:07:53}; ---データは見えるよ? -- &new{2014-01-16 (木) 05:11:38}; ---1確がどうのと言ってる層はすでに既に1番目か2番目ぐらいの使ってるんだろうし、好きな武器は最強の武器だろうし、強くなっても所詮上から5番目程度ってずっと前から言われてるんだし(今は表記上、要求640程度らしいね)、クラフトなんて必要ないでしょw データもダメージも目に見えるね。潜在開放3LVを呼吸するかのようにやる層には、1割というのは結構な違いでもある -- [[子機]] &new{2014-01-16 (木) 06:44:02}; ---1確どうのこうのはどのレベル帯のどんな装備でも意識するでしょ…現状の装備ならギリ2確だけど上位装備にすれば~とか全く考えないわけ?それは漫然とプレイしすぎじゃね?考えないなら武器なんてなんでもいいじゃん、極論だけどさ。 -- &new{2014-01-16 (木) 07:02:39}; ---うん、考えない。一般的なクリックゲーのMMOなら突き詰めるが、任意で手数を調整出来る+努力でダメージや被害を抑えられるタイプのゲームだから「1発余分に殴ればいいか」って思う。元々過剰気味だったしむしろちょうどいいんじゃないの?(どうしても許せないなら未クラフトの最高級品使えばいいだけだし) -- &new{2014-01-16 (木) 07:24:11}; -正直よく分かってないんだけど技量補正なくなったってことは、右も左も分からないころに作った俺の射撃寄り技量マグが息し始めたってことでいいの・・・? -- &new{2014-01-16 (木) 04:11:35}; --多少は。ただマグ分では補えない程のハンデ&特化マグ+交換品以上を持ってたら基本無価値って評価になりそうだな、現状だと。 -- &new{2014-01-16 (木) 04:15:21}; --マグで補えるレベルならこんなに話題にならないよ -- &new{2014-01-16 (木) 04:15:39}; --そのマグが射撃150技量200くらいだったらワンチャン… -- &new{2014-01-16 (木) 04:16:29}; ---あーこれマグレベルキャップ解放来ますわ。間違いない -- &new{2014-01-16 (木) 04:23:02}; ---いや2つのマグを同時装備できるのかもしれん(錯乱) -- &new{2014-01-16 (木) 04:24:17}; ---ブレイバーマグワンチャンあるで -- &new{2014-01-16 (木) 04:26:15}; ---もうマグ10個位装備できるようにすれば技量補正も何も関係ねぇな! -- &new{2014-01-16 (木) 04:26:32}; ---射撃力1750もマグで増えたら、技量もなにも関係なさそうだけどもwそれよりもマグ10匹周りに浮いてるの邪魔そうですw -- &new{2014-01-16 (木) 04:36:57}; ---マグ「合体だ!」 -- &new{2014-01-16 (木) 04:38:11}; ---\スーパーゴリマグ/ -- &new{2014-01-16 (木) 04:45:09}; --既存の技量補正まで消えたわけじゃない。現状はあくまでクラフトしたら消えるだけ。そのマグはそっとしておいて上げなよ(いろんな意味で涙 -- &new{2014-01-16 (木) 04:32:48}; --元の補正は5割以上らしいな… -- &new{2014-01-16 (木) 04:33:02}; ---正直見えない情報をどうしてそんなふうに断じれるのかが疑問。見えないんだから使ってて気にならなくなる程度なら無視すりゃいいのに。 どうしても威力に不満が出るなら今までのように要望だせばいいんじゃね?やってくれるぜ、多分。 -- &new{2014-01-16 (木) 04:52:35}; ---技量補正撤廃論が意外に多いことに驚きなんだけど…みんなほんとにそれでいいの?試しに☆10クラフトしてバラつき確かめてはみるけどさあ -- &new{2014-01-16 (木) 05:01:42}; ---個人的にはあってもなくてもどうでもいい、ってところ。ややこしいから消しちゃえよって感じw で、多分☆10でなくともクラフト済みの同じ程度の強さの武器とクラフトしてない同じ程度の☆10武器を比べれば問題無いと思う。 倉庫に閉まったあんまり強くない武器でもクラフトしたらどうかね?(実績開放的な意味でも) -- &new{2014-01-16 (木) 05:05:57}; ---どうやってって調べた人たちがいたんだよw やり方は簡単。アームとかラッピーソールで技量値を変えたり、同じ強さにしたレア武器とコモン武器でダメージの出方を調べればいい。ひたすら面倒くさいがなw 250もの差が気にならないんならどうぞクラフトでも初期☆10でも使い続けてくださいな。 -- &new{2014-01-16 (木) 05:38:12}; -5時に再開だと…?まさか、ロールバック無しなのか…。やったもん勝ちなのか…⁉ -- &new{2014-01-16 (木) 04:13:50}; --公式を見に行けよw -- &new{2014-01-16 (木) 04:15:06}; --意図してやった馬鹿は垢BANで退場。ざまあみろ・・・や、やっておけば良かったとかは思ってないからな!? -- &new{2014-01-16 (木) 04:28:55}; ---本当にBANされるかわからないけどなー。実際特定できてるのか?この短時間で。 -- &new{2014-01-16 (木) 04:31:50}; ---かなりBANされないで残る奴が居ると思う正直やったもん勝ち -- &new{2014-01-16 (木) 04:33:01}; ---鯖移動しなきゃ起こらないんだから絞込みは余裕。その中から2回以上鯖移動したのはまず不正利用で間違いない。1回なら☆11作ったり、(クラフト素材を売りに出したりして)メセタが急増したのを中心にチェック。増殖した分にまで手を出していたらBANってとこだろうね。文面を見ると前者のような解りやすい馬鹿は対処済み。精査が必要な後者に関して判明次第随時という感じかと。 -- &new{2014-01-16 (木) 04:46:21}; ---知り合いにそういうやつがいるのならともかく、どこの誰かもわからんやつがちょっと(といっても億単位なんだろうが)儲けたぐらいでやったもん勝ちとひがむ様なやつも消えていいと思うわw -- &new{2014-01-16 (木) 04:54:17}; -結局オレのディスタはどうなるんだ!?クラフトした方がいいの?だめなの? -- &new{2014-01-16 (木) 04:18:21}; --おれのティアンセットはどうなんですかねぇ -- &new{2014-01-16 (木) 04:20:19}; --このクラフト曖昧な所が多いいから様子見した方がいいと思う -- &new{2014-01-16 (木) 04:25:20}; --ユニットのクラフトは防衛戦で拾える☆9セットで試してからにした方がよさそうだな -- &new{2014-01-16 (木) 04:33:47}; --まずコモン防具などをエクステンドして、レシピを習得する。星11強化用のレシピが揃ったら、ビジフォンで最高エクステンドの数値を確認。これで防具の上限が分かる。お試しでいくつか作ってみればいいが、コストも安くないしな。注意点として装備値と隠しステ、ディスタ系に乗っている・・・HPと打撃耐性だったかな?その辺の隠しステは消滅する。さらに、装備によっては必要防御値が引きあがるのでそっちもレシピで確認。セット効果は残るが、その辺も込みで考える。素材も十分に作っておくといいな。レシピの確認時は、その数値が未教化状態での数値である事を忘れないように -- &new{2014-01-16 (木) 04:41:21}; ---これ何がめんどくさいかっていうと、未強化状態の数字が出るってところなんだよね。防具に関しては大勢が優秀ではなく、初期の星10防具くらいならまぁ・・・って感じ。スロートで各所50以上はステータス上がって、法擊耐性とHPやらPPが若干落ちる感じ。レシピによって一律化されるんだから強化上昇量(減少量)を記載しないのはトラブルのもとな気がする。 -- &new{2014-01-16 (木) 04:57:40}; -途中で寝るつもりだったが雑談板覗いてたらもうこんな時間か・・・いっそメンテ終わるまで待つか -- &new{2014-01-16 (木) 04:35:25}; --俺もそのクチ、とりあえず昨日クラフトした武器を担いで、一旦ソロで検証だけでもしてから寝る。技量補正が完全に無くて、実用に耐えそうに無かったらちょっとガチ凹みしてくる。追加倉庫まで買ってwktkしながら色んな緊急行って、クラフト素材にする価値しかないゴミレアを1800個も溜めたことを思うと色々耐えられん。課金ラインと追加倉庫代返してくんねぇかな…割とマジで。 -- &new{2014-01-16 (木) 04:41:05}; ---ロールバックしなかったのはこの辺の事情もあったりしてな。クラフトラインとか追加倉庫とか今なら誰も買わねぇもん。 -- &new{2014-01-16 (木) 04:44:49}; ---同じ境遇だわ。加えてメンテ前に1万円チャージしてしまった・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 04:53:50}; --全く同じだ。予定ではそろそろ終わるし、インできるまで待つつもり -- &new{2014-01-16 (木) 04:41:26}; --同士が居たかw でもまだメンテ終わらないのう -- &new{2014-01-16 (木) 04:43:44}; --とりあえず浪費させられた2000FUNを回収すべくGJとフレパ召喚すっかな。あとSHTA。クロトクエ追加が一番嬉しいわ -- &new{2014-01-16 (木) 04:46:37}; --結構同士居るのな。それだけでも少し救われたわw -- [[子木1主]] &new{2014-01-16 (木) 04:50:02}; ---速報!やはり技量補正は露と消えた模様。RaHuでヤスミ3000、光10503至近距離でデフHS、青ダメ12700ぐらい、最低ダメージ9300ぐらい、ニゲル光10503で同条件下、青ダメ11000ぐらい、最低ダメ10000ぐらい、Raスキルで技量1,3、技量2,5、マグ技量55振りで、30%超の振れ幅だから、技量取れない職で特化だと死亡確定。このヤスミも死亡確定。おヤスミノコフ -- [[子木1主]] &new{2014-01-16 (木) 05:05:25}; ---じゃあ技量に多少振ったマグがあれば割りと問題なさそうだな。確殺に拘らなければ問題なさそうだ・・・。 -- &new{2014-01-16 (木) 05:13:20}; --結構同士が居るんだなwwお互い色々スッキリしてから眠ろう・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 04:50:21}; --やばい、メンテ前は気づかなかったけど増殖しちゃってる・・・どうしようこれ -- &new{2014-01-16 (木) 05:03:00}; ---ぶっちゃけそのまま持ってればいいんじゃないかなロルバない以上やったもん勝ちだし -- &new{2014-01-16 (木) 05:09:21}; -メンテ終わったな -- &new{2014-01-16 (木) 04:45:50}; --以下、「お詫びアイテム届いてねーぞ」コメント禁止な! -- [[おヤスミなさい]] &new{2014-01-16 (木) 05:02:47}; ---おう、おやすみな -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 05:06:30}; -はいれたー -- &new{2014-01-16 (木) 04:46:40}; -技量175のBrマグのメインBrの俺はクラフトしてもいいってことでよろし? -- &new{2014-01-16 (木) 04:51:39}; --要求技量500は余裕でクリアするからそういう意味ではクラフトしていいと思うよ。ビューレイなんかは技量マグじゃ装備しにくいから、クラフトしてみるのも悪くない。 -- [[ケツは出しておくからどうぞツッコメw]] &new{2014-01-16 (木) 05:00:53}; --かなり大雑把だけど、総合攻撃力の2割の技量(隠しは入れないで)があればいい。武器は1000程度の攻撃力で隠しで加算されてる量は200程度。つまり今の総合技量から200引いて武器攻撃力の2割にたしていれば技量はほぼ頭打ち。 -- &new{2014-01-16 (木) 05:06:44}; ---そこに敵との差分で、という文言を入れないとそれはダウトになってしまうぞ。ちなみに敵の技量地は同レベルのヒューマンハンター(サブなし)と同程度なので参考までに。 -- &new{2014-01-16 (木) 05:09:28}; ---こういう話を聞いてるとやっぱり技量補正自体要らないなと思う。ややこしい設定を無くしてしまったほうが話はスッキリするね。 -- &new{2014-01-16 (木) 05:10:55}; ---つまり、カンストしてればほぼ考慮しなくっていいということだ。 -- &new{2014-01-16 (木) 05:12:08}; ---カンストヒューマンHuの技量が346なので、それを自身の現在の技量から引いてそれが武器攻撃力の半分程度(技量補正なし前提だと2割じゃ足りません)あるなら現状の10武器と同程度のパフォーマンスだよ(アヘ顔。攻撃力1000前後なら総技量900手前ぐらいだね(白目 -- &new{2014-01-16 (木) 05:18:34}; --とりあえず検証ってほどものじゃないが、事前と事後で色々殴って差がでるか試してくる。 -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 05:16:06}; ---それがいいだろうね。どうしてもやっていけない程の差が出たなら運営に「なんとかしてくれ」と言ってこればいいだけなんだし。 ここでロクに検証もせずに騒いでる(大した検証もしないでネガってる)よりは余程建設的だし、いい方向に話が向かうだろう。 -- &new{2014-01-16 (木) 05:24:24}; --んー…貧乏なんで大火力で試せなかったが、赤のカタナくらいで試しても意味無いかね?一応、SHベッコをポコポコやってみるとエクステンドLv1と素では平均20くらいのダメに差が出た。詳細いるなら出すけど、いらないか。てかもう見てないかな -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 06:12:53}; ---赤シリーズは元々技量補正ないんで… -- &new{2014-01-16 (木) 06:39:21}; ---そりゃ火力上がった分は強くなるよねーハハハッ! -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 06:55:07}; -運営のクラフトに言えるのはこれだけだな。新要を期待し、嬉々としてメンテナンスあとすぐに遊びに行ったユーザーの心を裏切らないでください -- &new{2014-01-16 (木) 04:56:19}; --勝手に裏切られた気持ちになってるだけかもしれんぞ?そもそも弱い武器の救済でしかないシステムに期待しすぎだ。 -- &new{2014-01-16 (木) 05:02:57}; ---五番目くらいの強さになるという言葉をプレイヤーの位置から考えろ -- &new{2014-01-16 (木) 05:04:49}; ---そこから考えてもトップレベルの武器を強くする要素だとは思わんだろ。言っただろう、「期待しすぎ」って。 -- &new{2014-01-16 (木) 05:09:38}; ---木主はトップレベルの武器でクラフトやったとは書いてないんだがな。昔使ってたあいつがまた前線で使えるのか!?=使えるわけねーじゃん^q^だったって事だろ。 -- &new{2014-01-16 (木) 05:13:04}; ---いや、使えるだろ。多少弱い程度ならどうにでもなる。 -- &new{2014-01-16 (木) 05:21:07}; ---×どうにでもなる ○どうにかするしかない -- &new{2014-01-16 (木) 05:24:26}; --なんだかんだコソッと☆10ぐらいの技量補正をつけられていつの間にか沈静化されそう…。 -- &new{2014-01-16 (木) 05:04:34}; --最初期は気に入った武器を長く使えるシステムとか言ってなかったか?むしろ好きな武器は絶対関わらせちゃダメな要素なんだが。 -- &new{2014-01-16 (木) 05:05:46}; ---コモン武器なんかが好きな人には強化であることは間違いない 解釈の範囲広げて「裏切られた」ってそれは酷いわ -- &new{2014-01-16 (木) 05:17:31}; ---裏切られたなんて言ってないけど・・・おれは木主じゃないよ。誇大広告とは思ってるけどね -- &new{2014-01-16 (木) 05:20:15}; ---いやどう考えても上から5番目位の強さになりますなんて発言があったから5番目以下は全て強くならないと騙されたってことになるだろましては弱くなる訳だしな -- &new{2014-01-16 (木) 05:24:50}; ---「今」使ってる好きな武器はそのまんま使えばいいだけ。「昔」使ってた好きな武器を復活させるシステムだと何度いえば。今使ってる武器が本当に好きなら、クラフトするのは今じゃなくて半年とか1年後。 -- &new{2014-01-16 (木) 06:01:10}; --木主みたいにユーザーがクラフトの内容を勘違いしてることが多いな。公式にも書いてあるが、弱い装備をそこそこにするってだけだから。 -- &new{2014-01-16 (木) 05:26:17}; ---そこは最初から言ってたもんなぁ・・・情報を得てもそれをきちんと分析せにゃダメだね。 -- &new{2014-01-16 (木) 05:38:41}; ---クラフトは弱い装備をそれなりにするってとこはいいんだが「5番目くらいまで強くなります!」って所で騙されてるんだよ -- &new{2014-01-16 (木) 05:38:43}; ---☆9で五位と言ってればここまで悲惨な事態にはならなかっただろうね。明らかに話を盛りすぎてた -- &new{2014-01-16 (木) 05:41:10}; ---「5番目ぐらいに強くなる」って言われたらまさか表面だけとは思わんだろ。公式が言ってたから信じちまったわ。金が関わってるのに悪意しかないだろうあの言い方は。ちょっと運営疑ったわ -- &new{2014-01-16 (木) 05:43:23}; ---酒井が技量補正の存在を知らされてなかったんだよきっと。 -- &new{2014-01-16 (木) 05:47:39}; ---誰か酒井に技量補正付けてやれよ・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 05:50:12}; --単純に五番目くらいになってるから怒ってるんだ、だったら言うな、発言に責任持ってよ。クラフトしたのはトワイライトルーンとか好きな見た目の武器だよ。だけれど被害がないからってこんな誇大広告認可していいわけないよね?少なくとも最初の過去になってしまった武器が強くなる、だけならメイン武器を叩く人はほぼ居なかったはずだ -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 05:50:14}; ---わり、眠気が…五番目くらいになってないから、な おやすむ -- &new{2014-01-16 (木) 05:51:11}; ---誇大広告と思えるほど差がひどかったのかい?実際どのくらい出たの?そこがわからないとさすがに同意出来かねるよ。 -- &new{2014-01-16 (木) 05:54:55}; -言いたいことは置いておいて、何か微妙に日本語下手だな -- &new{2014-01-16 (木) 05:04:00}; --日本語って難しいよね・・・・。 -- &new{2014-01-16 (木) 05:25:57}; -技量補正の件はどうなってるのかな -- &new{2014-01-16 (木) 05:04:35}; --残念ながら変化は無い。メイン武器をやっちまった人は今のところはご愁傷様といった所か -- &new{2014-01-16 (木) 05:05:38}; ---むしろメイン武器とか他の武器試してからするのが基本よ。実装直後でわかんないし -- &new{2014-01-16 (木) 05:10:33}; ---俺もそう思うし、実際試したのは型落ちして久しい武器だったので痛手はないんだが板を見てるとやっちまった奴も結構いるみたいだしな。 -- [[子木主]] &new{2014-01-16 (木) 05:12:45}; ---ほんと、「試してみる」ってことをしない人がこれほど多いとはおもわなかったな・・・。とりあえずテクの方は特に問題ない気がした。 -- &new{2014-01-16 (木) 05:14:50}; ---試すって言っても、実際に強くなってるかどうかは戦わないとわからんだろ。技量補正まで変わってるかもしれないなんてわからんよ。 -- &new{2014-01-16 (木) 05:26:14}; ---うん、その通りだね。だからメインをいきなりやるのはどうかと思うわけよ。みんな大体同じ数値になっちゃうシステムなわけだから。 -- &new{2014-01-16 (木) 05:28:46}; ---枝4の言い分も尤もだと思う。何にしてもこんな妙ちくりんな仕様にしちまう運営が残念な訳であって、来週のメンテなりで技量補正を付けたりしてくれれば皆ハッピーなんだがな。 -- [[子木主]] &new{2014-01-16 (木) 05:33:41}; ---いきなりはやってない、ちゃんとゴミ武器でメインの攻撃力を超えることを確認してからやった。少なくとも今よりは強くなるっておもったから。 -- [[枝4]] &new{2014-01-16 (木) 05:33:46}; ---わからないから試すんやないの -- [[枝1]] &new{2014-01-16 (木) 05:34:52}; ---枝4さんはそうなんだろうけど、いきなり現在の一線級をやっちゃった人が結構いるんだねってお話なのよ。試しにやってみた人には何もいうことはないぜ・・・。 -- &new{2014-01-16 (木) 05:36:09}; ---ここで、おまいらが争っても何も解決しないから、諦めておじさんとテクニックディスク探しに行こうか。やっちまったものはしょうがないと思うぜ -- &new{2014-01-16 (木) 05:37:50}; ---試してみるっつっても一回いじるたびにクエスト出てダメージのぶれまでじっくりみるやついるのかねw俺はどっちにしろ情報を待つつもりだったけど、それだって攻撃性能じゃなくて効率のよい素材の集めかた・レベルのあげかたとかのシステムに関する部分にしか目がいってなかったし。 -- &new{2014-01-16 (木) 05:38:45}; ---↑2俺もそう思うぜ、Lv11以上のPAディスクは取っておいてくれよな! -- [[子木主]] &new{2014-01-16 (木) 05:40:51}; ---むしろ技量補正を全部なくせば解決や! -- &new{2014-01-16 (木) 05:49:35}; ---ソロで溶ける世界で確殺が変わった程度で問題があるとも思えんのよね。今までは4人でやっても過剰過ぎて無駄撃ちだったものが無駄撃ちじゃ無くなる程度で別に変わらんのじゃないの?って思ってる。だから素材掘り俺も行くよ!よ! -- &new{2014-01-16 (木) 05:59:39}; --死んでました(白目 -- &new{2014-01-16 (木) 05:06:51}; -緊急メンテあったからアプデ後初クラフトになった訳だが・・・分解面倒臭いね。まとめて出来んものかね。 -- &new{2014-01-16 (木) 05:15:45}; --売却みたい束で選べればいいんだけどね。999所持も散々言われてからだったし、痒くて手が届かないところは、バランスとレシピの頭数が揃ってからやるんだろうか。 -- &new{2014-01-16 (木) 05:19:02}; ---交換所もだけどショップみたいに倉庫から直接取引き出きればいいんだけどね。持てる上限が増えて若干負担は減ったけど、一回倉庫から出して取引するのは変わらない訳で。その辺の作りは甘い。 -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 05:48:00}; -・・・とりあえず、この掲示板見てて思ったのが、今の所クラフトはいらない子? -- &new{2014-01-16 (木) 05:26:02}; --全職などの目的が無い限りはいらない子。☆10にいたっては目も当てられない -- &new{2014-01-16 (木) 05:30:55}; --手数が多い武器種で、現状の武器が相当弱いなら有り、程度。(技量補正消失なんて)大したこと無いって言ってる奴は技量関連の知識が少し足りてない。 -- &new{2014-01-16 (木) 05:31:03}; --過去のお気に入りをまた使いたいならやっていいと思う。後は技量補正に目を瞑ることが出来るかじゃないかね。 現状の蒸発傾向を考えたら多少ブレた程度じゃ問題にならんと個人的には思ってるが、あくまで個人の感覚だろうしな。 現状の一線級をやらないでおけば問題無いと思うよ。 -- &new{2014-01-16 (木) 05:31:54}; ---さっきから改行止めような。あとブレを気にしだすのはシングルPt以下での単位だから、マルグル寄生しかしないならなんでも大丈夫だよ(ニッコリ -- &new{2014-01-16 (木) 05:36:29}; ---改行くらい多少はさせてくれよ、全くしないと読みづらいんだ。 -- &new{2014-01-16 (木) 05:41:30}; ---あ、後ソロオ○ニープレイもなんでもいいね。少なくとも今後実装される新ADでは現状のままだとEx×が出てもおかしくないレベル -- &new{2014-01-16 (木) 05:42:03}; ---ああ、後多少確殺が変わった程度でヘタうっちゃうのは単純に武器に頼りすぎナだけだと思うわ。腕を上げて、どうぞ。 -- &new{2014-01-16 (木) 05:44:07}; ---味方の装備に文句付ける程度の腕でよくもまぁ偉そうに言うもんだね・・・武器に振り回されて強いつもりになっちゃった? -- &new{2014-01-16 (木) 05:47:09}; ---自分の腕は自分で把握できるが他人の腕までコントロールできんだろ…そういう意味で現状のままだとEx×もありうるって話だよ。 -- &new{2014-01-16 (木) 05:51:06}; ---味方に頼ってる時点でもあれだよなぁとは思う -- &new{2014-01-16 (木) 05:56:19}; ---せっかくBLされようがマッチングされる仕様なんだから、強い他人を有効に利用して満喫せんとな。 -- &new{2014-01-16 (木) 05:56:43}; ---なら勝手にソロやってろよ。装備を整えるのは少しでも効率を上げるため、他人に迷惑をかけないためにする事であって、自己満足で俺ツエーしたいなら身内だけでどうぞ。誰でも彼でも買える値段じゃない最上位武器の次善策としての選択肢のはずがそれにすら届いてないって話だよ。 -- &new{2014-01-16 (木) 06:01:04}; --そこそこのセット効果で耐性無くて、HPとPPがクラフト後の規定よりも低いユニットはしたほうがいい。あるかどうかは知らないけど -- &new{2014-01-16 (木) 05:32:57}; --要らないとまでは言わないけど。☆10で五位の性能には絶対ならないってのは理解したうえで用法用量を守って・・・ ユニットとテクカスはわかんない -- &new{2014-01-16 (木) 05:33:05}; ---まぁ常識的に考えたらなるわけがないわな。新武器が全く要らないってことになりかねないし。 -- &new{2014-01-16 (木) 05:40:12}; ---ユニットは少し上に書かれてるとおりだね、初期頃に出たエネミー10防具くらいならまだ視野に入る感じ。テクニックはディメリットが大きくって大成功でもつかえるレシピとも限らないね。ディメリとがほぼないようなギフォあたりが入門じゃなかろうか。 -- &new{2014-01-16 (木) 05:40:55}; ---クラフトに隠れてるけどひっそりとカタナの強化もあったしな。常識というのが通用しないゲームだってのはこれで皆わかっただろう -- &new{2014-01-16 (木) 05:47:20}; --そっかー、カラーリング的にルインミラーシよりもルインシャルムの方が好きだったからクラフトで戦線復帰できるかと期待したんだが・・・現状だとそうでもないのか・・・もう少し様子を見てから手を出す事にするよ情報あり! -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 05:40:47}; --結局ヤスミの強化にはならなかったね まぁつっても現状、零の手が付いたTMGはヤスミしかないし(ブラウとかいう幻の武器もあるみたいだけど)、ヤスミの死亡が確定したわけではないか… -- &new{2014-01-16 (木) 05:45:57}; ---9000より2000強化したほうがましなレベルだったね。 -- &new{2014-01-16 (木) 05:49:55}; ---元々充分使える武器だから、ゼロレンジを有効に活用できるなら問題ないしな。「最強の武器を作れる」なんて思い込まなきゃいいだけの話だったんだよ。 -- &new{2014-01-16 (木) 05:49:57}; ---マシというか、そもそも2000を使えるようにするシステムなんだよ。9000を最強に出来ると思ってるのが間違いなんであって。(今後出てくるレシピで変わってくるかもしれないけど) -- &new{2014-01-16 (木) 05:51:57}; ---最強にできるとはおもってなかったけど弱くなるなんて聞いてないなぁ。ていうか弱い武器を強くするだけなら技量補正残して攻撃補正の延び率を落とせばいいと思うんだけど。目に見えない部分で調整したことに暗い意図を感じざるを得ない。 -- &new{2014-01-16 (木) 05:58:50}; ---平均が落ちるだけだから弱くはなってないだろ。 -- &new{2014-01-16 (木) 06:07:38}; ---後、エクステンド自体が技量補正のない武器になるっていう規格なんだろ。今後のレシピでそこを補完するものでも出るんじゃないのとしか俺は思わん。 -- &new{2014-01-16 (木) 06:09:25}; ---平均が落ちたらそれは弱くなってるということだろう。そこは否定するとこじゃない。 -- &new{2014-01-16 (木) 06:13:23}; ---運営の想定したエクステ元ってせいぜい☆8までなんだろうなあ… -- &new{2014-01-16 (木) 06:44:13}; -イアイマスターってどうやって抜刀するん?いつも失敗します・・・。どこのキー押せばいいん? -- &new{2014-01-16 (木) 05:30:23}; --自己解決です。「E」か・・・。 -- &new{2014-01-16 (木) 05:35:15}; --これやってたら、刹那の見斬り思い出した -- &new{2014-01-16 (木) 05:39:56}; ---まさしく、だな。 -- &new{2014-01-16 (木) 05:40:35}; -セガはパルプンテをとなえた!なんと、ときがもどってしまった。時の砂とかパルプンテとか、お願いだからそういうのはゲームの中だけにしてくれ… ゲームだけどさ。 -- &new{2014-01-15 (水) 21:48:03}; --だからロールバックもなしです。 -- &new{2014-01-16 (木) 05:53:28}; ---どもです -- &new{2014-01-15 (水) 22:04:09}; --まきもどらないよ! -- &new{2014-01-16 (木) 06:02:53}; ---あ、ほんとだもどってない -- &new{2014-01-15 (水) 22:03:37}; - (´・ω・ `)らんらん豚だから難しい事はよくわかんないけど、要するに運が悪いと全く火力が出なくなっちゃうって事なのかしら>技量補正 -- &new{2014-01-16 (木) 05:59:02}; --俺も豚よりなんでよくわからんが、ここの描きこみ見てるとそうみたいね|ω・`)でも蒸発する世界だから仮にそうなったとしても気にならないんじゃないかね? -- &new{2014-01-16 (木) 06:01:21}; --(´・ω・`)ダメージの下限が下がるので運がどうこうじゃなく平均ダメージが下がるというだけの話よ -- &new{2014-01-16 (木) 06:01:58}; ---そうなのよね。だから個人的には騒ぎすぎかなって思うの。|ω・`) -- &new{2014-01-16 (木) 06:03:51}; --(´・ω・ `)らんらんのこの銃見て!連射速度が通常の銃の倍近くあるの!でもよくジャムるんだ… -- &new{2014-01-16 (木) 06:02:21}; ---あらあら、じゃあ使う人が上手になればいいわね|ω・`) -- &new{2014-01-16 (木) 06:05:55}; --すごい速い玉を投げるけどノーコンのピッチャーみたいなもん。 -- &new{2014-01-16 (木) 06:03:23}; --平均火力ががた落ちするってことだよ。 -- &new{2014-01-16 (木) 06:03:44}; ---現状の半分にでもなるの?明確な数字を出さないとなんとも言えないと思うが。 -- &new{2014-01-16 (木) 06:05:01}; ---計算だけで言えば平均火力が95%が75%程度に落ちるね。20%が道中からボスまでに累積すると結構な時間差は生まれそうだね。 -- &new{2014-01-16 (木) 06:08:56}; ---なるほど。高速周回なんて興味ないからあんまり気にならなさそうだな。(多分2~3割り程度ならザコに余分にダメージ与えちゃってるだろうし。) -- &new{2014-01-16 (木) 06:10:59}; ---20%って結構でかい適当な計算だがエリュシオーヌとダルバダソード位の差が出る -- &new{2014-01-16 (木) 06:14:19}; ---(´・ω・`)ヤスミで7k~11kでばらけたよ、詳しく検証してないから間違ってるかも -- &new{2014-01-16 (木) 06:15:46}; ---デカイけど平均だろ?最大が20%下がるならともかく平均なら前に近い数字も出るし、平均ならばどちらに寄るかわからないんだし。そもそも気になる廃人なら未クラフト品で戦えば解決だし、何をそんなに騒ぐの?って思うのよ。 -- &new{2014-01-16 (木) 06:19:42}; ---(´・ω・`)じゃあ未クラフト品に戻してよって話でもあるのよ -- &new{2014-01-16 (木) 06:22:28}; ---いや、その気持ちはわかるが試しに型落ちでやってみるとかしないでいきなりやっちゃうのもどうかと思うよ。基本的に自己責任なんだから。 -- &new{2014-01-16 (木) 06:41:00}; -- (´・ω・ `)ふーん、皆の技量マグの扱いがぞんざいだからてっきり無駄なステータスだと思ってたけど、意外と大事な物だったのね -- [[主豚]] &new{2014-01-16 (木) 06:11:17}; ---赤武器の1050投げ売り時代がすべてを物語ってるわね -- &new{2014-01-16 (木) 06:14:28}; ---(´・ω・`)通常はマグに振る分の技量が武器に付いてるからね クラフトはその技量を粉砕するのよ -- &new{2014-01-16 (木) 06:14:31}; ---そうね、武器で補完出来ちゃうから要らないって扱いだったわけね。|ω・`) -- &new{2014-01-16 (木) 06:14:49}; -というか、今まで95%もあったのか。なんか武器に使われてる感じだなw本体がおまけみたいだ・・・。 -- &new{2014-01-16 (木) 06:12:55}; --どういう認識だよw武器の攻撃力の100%から90%まで出るのがレア技量補正のある武器(平均95%)、技量補正のない武器だと100%~10%で本来55%だけど属性値、サブクラスでの技量UPをざっと計算に含めて100%~50%で平均75%って事だよw -- &new{2014-01-16 (木) 06:18:49}; ---それが技量のかけらもないってことで、逆にいいんじゃないかね?平均ダメージを上げるか、最大ダメージを追い求めるかの二択。むしろ普通になったというべきだわ。 -- &new{2014-01-16 (木) 06:22:24}; ---コモンはステやらスキルやらで75%、なのにレアでありさえすれば勝手に95%出るって言うのは使われてると言って差し支えなくないかw -- &new{2014-01-16 (木) 06:24:26}; ---あくまで技量がカンストに到達してるのが条件ってのが抜けてるな。まあLv65がほとんどだからあって無いようなもんだけど。 -- &new{2014-01-16 (木) 06:28:27}; ---どっからステやらスキルの話が出てくるんだよw武器単体の話だよ。立ち回りとかスキルとか関係なくカタログスペックの話、同じPSならレア補正が付いてるほうが強くなるんだから。しかも最大ダメも武器攻撃力が同じなら一緒だからね? -- &new{2014-01-16 (木) 06:30:33}; ---え だってサブクラスの技量UPって…(´・ω・`) -- &new{2014-01-16 (木) 06:40:37}; ---技量アップの意味って多分そこだよね。 -- &new{2014-01-16 (木) 07:41:27}; -さっきから技量補正関係で噛み付いてる奴がいるが、元々あったもの(検証で存在が認められていたもの)が、なんの警告も説明も無くいきなり消えたらあかんでしょ、って話。別にそれが仕様ならそれはそれで構わんが、そこの説明が無いのが一番のクソ。で、無くなると分かってたらしなかった人間も居るってこと。 -- &new{2014-01-16 (木) 06:14:47}; --にしたって「弱くなった」というのは言い過ぎだろ。最大値は変わってないんだからさ。そういう人間に物申してるだけであって、そもそもマスクデータの説明ってのもおかしな話だと思うし。 -- &new{2014-01-16 (木) 06:16:46}; ---合計ダメージが減ったことを弱くなったと言わないのならどうなったら弱くなったことになるんだ。 -- &new{2014-01-16 (木) 06:20:04}; ---A:最低8000ダメージで雑魚を1確します! B:最低6500ダメージだけど最高で10000ダメージ出せます! どう考えてもA -- &new{2014-01-16 (木) 06:21:09}; ---1000~950ダメージを出し続ける武器と1000~750ダメージ出し続ける武器だったら前者のほうが確実に強いましてやメセタかけて弱くなるんだもの・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 06:23:16}; ---平均火力まで含めて武器のスペックだよ。そういう意味では確実に弱くなってる。潜在能力でも重用されるのは基本的に限定的なものより汎用の高いものでしょ?潜在の場合は限定的なものはその分、倍率でバランス取ってるけど。 -- &new{2014-01-16 (木) 06:24:05}; ---弱くなったが言いすぎなら今の状況はどうなってるんですか? -- &new{2014-01-16 (木) 06:24:31}; ---あくまで「結果的に」だろ。合計ダメージが下がるのなら。とはいえ絶対に20%以上の差が付くとも限らないから「ブレ」なわけだし。それを補う要素もあるわけだし。今までが甘かっただけと思うべきじゃないかね? -- &new{2014-01-16 (木) 06:25:52}; ---重要なのは弱くなったことによって今まで可能だった「必要不可欠なこと」が何か不可能になったかどうかじゃないか。別に何も変わってないなら数字の大きさしか見てないダメージ厨以外が困ることは何もないし。 -- &new{2014-01-16 (木) 06:27:45}; ---そもそもなんで一線級の武器までクラフトする前提なのかと。元々強い武器のためじゃないって言われてきてるのに何を言ってるんだと。そんなに技量補正が大事なら加工しなきゃいいだろうに・・・そのままじゃ戦えないもの無理やり使えるようにするんだからリスクあって当然だよ。 -- &new{2014-01-16 (木) 06:28:49}; ---本当に「上から5番目位まで強くなります」って発言が問題その発言通りなら上から5番目以外は全て強化できる事になるだが蓋を開けてみれば技量補正が消えて弱体化それに対して警告も記載も無いのが1番の問題 -- &new{2014-01-16 (木) 06:32:02}; ---一線級(上位5位まで)のものをクラフトするんじゃなくて、もう弱くて使えなかった武器(上位5位未満)がクラフトによって一線級(上位5位クラス)になるって謳い文句だったのが蓋を開けたらそうじゃなかった、って話でしょ。 -- &new{2014-01-16 (木) 06:35:11}; ---コモンアンコモンに技量補正無いやん?一律化するやん?技量無しになるやん -- &new{2014-01-16 (木) 06:44:58}; ---コモンアンコモンに潜在ないけど、☆7以上クラフトしても潜在なくならないよね?それと同じ。レアの特権がひとつ無警告で潰されたから騒いでるんだよ。 -- &new{2014-01-16 (木) 06:52:44}; ---技量補正はユニットの耐性とかと同じ書き換え消滅対象の隠し性能なんだろ。 -- &new{2014-01-16 (木) 06:59:09}; ---それは今だからわかることでしょ?アプデ前から予想できてたエスパーさんなら尊敬するわ -- &new{2014-01-16 (木) 07:02:13}; ---隠されていた仕様がひとつ判明したわけだな。人柱に感謝しよう -- &new{2014-01-16 (木) 07:07:14}; --元々のコーティング洗い流して加工しました!でももうコーティングは出来ません! -- &new{2014-01-16 (木) 06:17:07}; --そもそも運営は何でこんな所隠したんだろうな何のメリットがあるっていうんだ・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 06:17:53}; ---まあ色々伏せてるからなこのゲーム -- &new{2014-01-16 (木) 06:21:26}; ---増殖バグがなかったらしれっとクラフトリセットチケットでも売るつもりだったのでは?今やるとさすがに叩かれるからあとでこっそり追加しそう -- &new{2014-01-16 (木) 06:23:02}; --まあそれ言ったら運営目線からすれば売り上げいくら落ちることになるのやら...だからねぇ。大企業かつ日本人が運営してるとはいえ、結局は会社だからいくら儲けるかにあるわけだ。ゲームしていてそこを忘れてはいけない。オンゲの運営なんて根本はどこもそんなもんだよ。まあ詐欺まがいの「上から5番目」発言の被害にあった人は可哀想だとは思うけど -- &new{2014-01-16 (木) 06:21:06}; ---いや、技量補正さえ消えなければこの課金に後悔はない、むしろ次のACスクラッチいつもより余分に回しても良い位だが、説明もなしにそれだったから遣る瀬無い訳で… -- &new{2014-01-16 (木) 06:26:50}; ---つまり技量補正というシステム自体を廃止すれば丸く収まるんじゃないか -- &new{2014-01-16 (木) 06:30:00}; ---そのやるせなさはわかる。が、運営側からすれば「プレイヤーにとっては存在しない」はずの数値なわけで。むしろ運営側が技量補正を正しく認識していないのかもしれないぞ。 -- &new{2014-01-16 (木) 06:31:59}; ---技量補正という言葉自体が無いため説明も出来ないっていう -- &new{2014-01-16 (木) 06:34:46}; ---そこはもう問いあわしてみないと分からん。少なくともACに直結する事だから常識があれば公にするだろう。うやむやにするようならその程度って事で。 -- &new{2014-01-16 (木) 06:35:08}; ---ふと思ったけどプレイヤーにとって開示されてる数値は全て同じなのにダメージに差が出るのは不具合ですよね?ってドツキ回せないかな・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 06:43:43}; ---そうやね、リアルマネーが関わってくるから説明せんわけにはイカンだろうね。まぁこうでもしないと「もうレアとかいらないな」って思ってたくらいだしw -- &new{2014-01-16 (木) 06:46:19}; ---いや、もうなくなるならなくなるで、武器全体で削除してくれ。なんで素材集めてクラフトライン使ってメセタ払った武器だけ弱くなるん?警告もなしに。理不尽すぎんだろ… -- &new{2014-01-16 (木) 06:46:33}; ---ないほうが面白いしな。 -- &new{2014-01-16 (木) 06:48:38}; --技量が消えることが公開されてないことに対して文句言ってる人いるけど、実装前に仕様が全て公開されるのが当然とでも思ってるのかな?もしそうならオンゲに限らず、ゲーム全般向いてないと思う。 -- &new{2014-01-16 (木) 07:16:26}; ---クラフト実行時には出来るだろ。現に☆10上位叩こうとすれば警告入るんだから。 -- &new{2014-01-16 (木) 07:21:54}; --個人的には、隠し要素なんだから公開されないのが普通だと思うんだけど・・・・ユニットのHP.PP.耐性増加等はユニットの説明文にあるから隠し要素じゃないしね -- &new{2014-01-16 (木) 07:34:23}; ---打撃耐性は長いこと書いてあるだけで機能してなかったけどなw -- &new{2014-01-16 (木) 08:14:48}; ---ラグネの説明文は「闇耐性と射撃防御アップ」で実は打撃耐性があるのは隠されてたりするけど…… -- &new{2014-01-16 (木) 08:23:13}; --特化マグが多いから、マグの技量にも振って下さいという運営のメッセージですね。 -- &new{2014-01-16 (木) 08:16:29}; --WIKI見てもわかるけど、結局運営発表<人柱様による検証&ドロップ報告等ですからね。完全攻略本でも発売されれば違ってきますが・・・。(クラフトの人柱様たちには黙祷) -- &new{2014-01-16 (木) 08:48:48}; -なんか緊急メンテ後にインしたら保存してたSAが全て消えてるんだけどこれは仕様なの? -- &new{2014-01-16 (木) 06:21:35}; --インした直後は読み込みで消えてることがある。暫くしても戻らないならバックアップから復元するしかない。 -- &new{2014-01-16 (木) 06:23:49}; ---oh… 返答ありです -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 06:25:21}; -結局新潜在が未実装のバグは放置か -- &new{2014-01-16 (木) 06:27:30}; --そういや自動回復の潜在どうなったんだ -- &new{2014-01-16 (木) 06:29:26}; ---チャージテクの潜在も未だに確認されてない件 -- &new{2014-01-16 (木) 06:30:34}; --潜在のページいって来なよ -- &new{2014-01-16 (木) 06:31:03}; ---潜在のページ行ったけど報告無い件 -- &new{2014-01-16 (木) 06:44:10}; --新潜在って今回のアプデで実装って運営発表有りましたっけ? -- &new{2014-01-16 (木) 08:44:41}; ---アプデ詳細に新潜在を実装って載ってる -- &new{2014-01-16 (木) 09:25:44}; ---運営「追加しただけ 武器に付けるとは言ってない」 -- &new{2014-01-16 (木) 09:42:24}; ---それは屁理屈でしょ。「新潜在」を「実装」って言ってるのに何にも付いてないのは「実装してる」とは言わない -- &new{2014-01-16 (木) 09:49:33}; -ユニットのクラフトってつまりはセット効果が強くて耐性が元から無いやつでオプションの多いのを選べば良いんだよな、あ…(察し) -- &new{2014-01-16 (木) 06:30:41}; --黒ブルブ一式お勧めですよ? -- &new{2014-01-16 (木) 06:33:09}; ---おい おい -- &new{2014-01-16 (木) 06:36:06}; -アークスの鉄則その1『まずおのれの力を知ること!』自分の腕を過信するな!そして敵を恐れるな!鉄則その2『武器に使われるな!武器を使いこなせ!』武器が己の分身になった時、本当の力が引き出せる!鉄則その3『感情を捨てろ!不動の心を持て!』敵に怒りを持たず!敵に情けをかけるな!鉄則その4『決して諦めるな!』 -- &new{2014-01-16 (木) 06:34:14}; --そっくり運営に返してやりたい -- &new{2014-01-16 (木) 06:35:38}; ---運営よりもここに居る奴らがわきまえた方がいい内容じゃないかね。技量補正という自分に有利な効果が無くなっただけで詐欺呼ばわりする程度の意識の奴らが。 -- &new{2014-01-16 (木) 06:42:42}; ---↑釣り針でけーよ -- &new{2014-01-16 (木) 06:46:16}; ---ここの連中が迂闊なのは事実だが酒井の発言が結果ウソになったことも事実だ。で運営サイドから示された鉄則なのだからまず運営が遵守して見せなければ説得力がない。 -- &new{2014-01-16 (木) 06:47:21}; ---結果ウソになったってのは否定出来ないな、確かにwでもまぁ、技量補正が消えてそこまで困ると連呼してる様子を見てると「武器に使われてる」ように見えるかな。 -- &new{2014-01-16 (木) 06:50:19}; ---個人的にはカタログスペックは間違ってないわけだから、弱くなったというより扱いづらくなったというべきだと思うんだよな。だから扱いづらくなった武器を「弱くなった」って言うのはやっぱそこを補えないのも問題だよなって思うわ。「武器が弱くなったんじゃなくお前が実は弱かったんじゃね?」みたいな。 -- &new{2014-01-16 (木) 06:54:02}; ---困るんじゃなくてなくなるならなくなるで説明が必要だよね、って点とお前(酒井)の発言は詐欺ですか?ユーザー舐めてんのか?って話 -- &new{2014-01-16 (木) 06:55:04}; ---毎日必死に意中の武器のためにレアブやらメセタやら時間やらを貢ぎ続けてるんだ。武器のほうがご主人様に決まってるだろうw -- &new{2014-01-16 (木) 06:55:52}; ---ダメージ計算式に乱数が入る時点で、平均火力もカタログスペックの内だと思うんですが、それは。 -- &new{2014-01-16 (木) 06:56:45}; ---俺に言わせりゃ意中の女に振り向いてもらうために貢ぎまくってるから主導権は向こうにあるとおもうがね。やっぱこっちが奴隷だよ。 -- &new{2014-01-16 (木) 06:57:25}; ---武器に使われるとかそういう話じゃないんだよこれは。今回の件でライン増加や拡張倉庫などでユーザーから金を貰っている会社側としては説明するのは至極当然。実際に☆10で上から5番目の強さは紛れも無く詐欺同然の発言だよ。実質的な能力の話とは言っていないと言えばそれまでだが、その程度の発言をするようなら間違い無く信用を損ねるね。 -- &new{2014-01-16 (木) 07:04:21}; ---そりゃ向こうが元々「ある」って明言してない要素だもの、ユーザーが気づいてるとすら思ってないなら説明しないだろ。「一定の決められた性能に書き換える」という説明と「武器固有の効果は消える」って説明から考えたら消えてもおかしくはないかと。「技量補正は残りますか?」って質問してあるなら答えてないとおかしいけどさ。 -- &new{2014-01-16 (木) 07:05:28}; ---酒井が本当に知らない可能性も相当ある -- &new{2014-01-16 (木) 07:08:12}; ---逆にクラフトで消えるって言われてた要素は画面内ですべて確認できるものなのに、唯一画面内に書いてなくて設定した運営としては知ってる事だけど、知らない人間も居るであろう要素を書いてないから無言で消していいよね?とはならないでしょ。それバレ無きゃ犯罪してもいいって言ってるのと同じ。 -- &new{2014-01-16 (木) 07:16:38}; ---↑それマジでありそうw -- &new{2014-01-16 (木) 07:20:53}; ---正式名称は無いけど、システムはあちらが意図して組み込んだものだから把握してないって事は無いはず。サービス開始から今まで気がついてなかった?ないない。 -- &new{2014-01-16 (木) 07:22:24}; ---酒井氏はそもそもプログラム側じゃないからな、そっちに疎い可能性は十分にある。把握してる人間は居るだろうが、プロデューサーが気づいてない事はありうるよ。 -- &new{2014-01-16 (木) 07:33:58}; ---いくらシステムに疎いといって発言に責任は持てよ・・・。そしてそれなら生放送後にも一切アクション無かったのは何故なんだ。 -- &new{2014-01-16 (木) 07:48:41}; ---例え知らなかったとして、下の人間がかってにこう言う仕様にしたんだとしても、実施前に連絡は確実にあるだろ。ゴーサイン出したのは酒井で間違いない -- &new{2014-01-16 (木) 07:52:53}; ---経緯はどうあれ責任を被るのが上役の仕事だからな。酒井の今朝最初の仕事は謝罪文作成を命じることだろう。 -- &new{2014-01-16 (木) 08:11:28}; -インしてみたら底値の1.25倍くらいで出してたクラフト素材が飛ぶように売れてた。何?結局クラフトすんのか? -- &new{2014-01-16 (木) 06:43:42}; --ツンデレだからね仕方ないね -- &new{2014-01-16 (木) 06:45:25}; --まだ情報が広まってないからなPSO2に居る人全員がここを見てるわけではないし知らない人居てもおかしくはないつまりは今が売り時かもしれない俺はさっさと売れそうなもの売ったら大した数はなかったが6m儲かったよ -- &new{2014-01-16 (木) 06:47:09}; --ここは割と話盛ってる人間が多いからな。そうでなくともやり込み要素として興味がある俺みたいなのもいる。 -- &new{2014-01-16 (木) 06:47:45}; --問題点を理解したうえでなら使い道はあるからね。ただで死ぬつもりはない -- &new{2014-01-16 (木) 06:52:42}; ---その通りやね。欠点だけに囚われて文句だけ言ってても良くはならんし、利点もあるのだからそこを利用せんとね。 -- &new{2014-01-16 (木) 06:55:55}; ---見た目が良かった低レベ武器を40くらいまで使えるようになると考えれば結構良いシステム初心者とかもレア分解して素材売ればそれなりの値段稼げるかもしれないしね今までなんかレア拾っても殆ど1kだったしな -- &new{2014-01-16 (木) 07:02:43}; ---お手軽とまでは言わないが比較的簡単に800相当の全職ナックルが作れるシステムだしなこれ -- &new{2014-01-16 (木) 07:09:35}; ---酒井が本当に知らない可能性←個人的にはそれだと思うわ。知らないから説明出来ない、というか説明してもらう側なんじゃないかと。 -- &new{2014-01-16 (木) 07:16:20}; ---520属相当の性能で要求300の全職ナックル(技量補正なし) 正確にはこんなもんがいきなり作れるからな -- &new{2014-01-16 (木) 07:17:15}; ---サカーイはプロデューサーだからなぁ報告漏れがあったか報告されなかったというのは十分にありそう -- &new{2014-01-16 (木) 07:44:14}; ---しかも☆7~9のラムダシリーズなら大体クラフトで要求が「下がる」もんな。救済としてはかなりの良システムじゃないかと思う。 -- &new{2014-01-16 (木) 07:52:04}; ---ラムアリ40kかぁ。ゲーム始めた頃の俺なら辛い出費だな -- &new{2014-01-16 (木) 08:08:39}; ---それでもM単位の時代に比べりゃ安いさ -- &new{2014-01-16 (木) 08:11:36}; ---全職ニョイボウを作るだけなら別に技量なくなっても問題ないしね -- &new{2014-01-16 (木) 09:52:28}; --フォリーをセットで装備してるから任意で選べる腕ユニット、欲しいSH腕ユニットが手に入らなすぎるから未だにVH産の☆9(耐性無し)装備してるのをクラフトしてみた -- &new{2014-01-16 (木) 07:03:49}; -カタコン途中で武器換えると残り時間そのままでアイコン止まってんの俺だけ? カタナに戻すと綺麗に戻るんだが……。 -- &new{2014-01-16 (木) 06:46:48}; --同じく。カタナ持ってないと効果ないってことかしらね? -- &new{2014-01-16 (木) 06:48:33}; ---以前は強制的にクールタイムに移行してたはず。今はカタナに持ち替えないとクールタイムに入らない、不具合だな。てか木主よく気づいたな -- &new{2014-01-16 (木) 06:52:03}; -カタログスペックってのは表記されている性能のことだよ。特に明記されてないのならカタログスペックとは言わない(だから通常は「平均」とかの追記をしたりする)。技量補正は明言もされてないから、カタログスペックと実際の使用感が違うっていう話だと思うが。(だから運営に文句を言うのは正当だが、表記されてない情報をカタログスペックと見るのは違うかと) -- &new{2014-01-16 (木) 07:00:28}; --なんか上手くくっつかんな、困った。 -- &new{2014-01-16 (木) 07:01:43}; --カタログ(仕様書/ステ画面)に書いてあるからカタログスペックだしな。そしてほぼ全ての事柄で実情はそれとは異なる。 -- &new{2014-01-16 (木) 07:04:10}; ---ん、そうだよね。あまりにもああだこうだ言われるから一瞬俺の認識が間違ってるのかと思ったよ・・・。 -- [[きぬし]] &new{2014-01-16 (木) 07:08:08}; ---カタログ上にレアリティが書いてあって、検証結果として存在する技量補正はどう考えてもカタログスペック内に入るじゃん。その検証結果を知らん、書いてないとかはただの情弱の言い訳 -- &new{2014-01-16 (木) 07:12:21}; ---俺らはレアリティによる補正と思い込んでただけであれも武器の個性だったって事じゃないの?よく考えれば赤もそうだったし -- &new{2014-01-16 (木) 07:14:11}; ---うん、ただの思いこみであってレアの基本仕様とは誰も明言してないしな。それにクラフトすることで「レア武器ではないもの」になってると考えることもできるし。 -- &new{2014-01-16 (木) 07:18:52}; ---もうめんどくさいし、多分目を通してると思うけど、バレ無きゃ犯罪していいの?ってこと。 -- &new{2014-01-16 (木) 07:19:30}; ---どこがどう犯罪なんだ?流石に言い過ぎだろ。 -- &new{2014-01-16 (木) 07:31:58}; ---↑5 カタログスペックというのは実際に公表されてる数字であって、確実に存在していることが誰の目にも明らかでその具体的な数値が判明していても公式資料として公開されていないことは含まれないんだよ。ただの揚げ足取りに近いけどこの木については用語の定義だから。 -- &new{2014-01-16 (木) 08:04:35}; ---↑脊髄反射しすぎだwww この場合の「一緒」は「犯罪」ではなく、「ばれなければ犯罪をしてもいい」という”考え方の一例”にかかってるんだよ。誰も「運営がユーザーに無断でクラフト品から技量補正を消したのが犯罪」だなんて言ってないし、「ばれないように犯罪をしてきたわwww」って話でももちろんない。説明させんなよ恥ずかしいw -- [[別人ですよ]] &new{2014-01-16 (木) 08:06:17}; ---↑ すまん↑2にずれた -- &new{2014-01-16 (木) 08:07:27}; --車で言えば、36km/l走るって宣伝されてても、実際にその数値で走れないって感じだよね。ハンバーガーの写真も然り。“公表されてる数値”の上から5番目だもの、嘘でも犯罪でもないでしょ。 -- &new{2014-01-16 (木) 08:47:48}; -(´・ω・`) 分解してる時に緊急メンテが来てヤスミクラフトできなかったらんらん大勝利なのかしら -- &new{2014-01-16 (木) 07:04:42}; --多分そうなんじゃないか?俺は現状のままでも使える武器は暫く様子見するつもりだったからあんまり関係ないが。 -- &new{2014-01-16 (木) 07:11:02}; -潜在ページにも新潜在の報告がない。まさか、最高レベルのクラフトをした武器の一部に新たにつくなんてことは‥‥‥いやいやいや、まさかそんなそんな‥‥‥ないよね?? -- &new{2014-01-16 (木) 07:09:56}; --もしくは実装日時が違うとか?何に付くのかもわからないからなんとも・・・。 -- &new{2014-01-16 (木) 07:12:11}; ---アップデートの詳細には新たな潜在能力を追加するって書いてあるね -- &new{2014-01-16 (木) 07:18:18}; ---じゃあ調べる余裕もないってことなのかね・・・?どうも技量補正の事で頭がいっぱいな廃人様が多いみたいだし。 -- &new{2014-01-16 (木) 07:20:00}; ---潜在のページみてみるとかなり調べてくれてるよ。これだけでててあとどれ?ってなってるんじゃないかな今 もしくはもうない -- &new{2014-01-16 (木) 07:23:12}; ---おお、さすがだな・・・。 -- &new{2014-01-16 (木) 07:26:11}; ---公式にも新潜在アリだと思ったのですが、まだないんですかね。生命の息吹??でしたっけ。どんな感じの回復、量・間隔でやってくれるのか。気になるんですよね。 -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 07:38:22}; ---新潜在実装×新たに既存武器に潜在実装○、とかの記述ミスとか・・・。 -- &new{2014-01-16 (木) 08:53:53}; --ソードだけど、フォルトゥナには新しく潜在付いてたよ。 -- &new{2014-01-16 (木) 09:24:56}; -ところでコメント限界くんのはえーな -- &new{2014-01-16 (木) 07:11:00}; -まぁあれだ、型落ちの☆9以下武器だけクラフトすればいいってことだな。それがわかればもういいや。 -- &new{2014-01-16 (木) 07:15:39}; --とりあえずクラフトレベルだけあげとくわ。今は紛れもない糞要素だけどいずれ化ける可能性もないこともないはず -- &new{2014-01-16 (木) 07:19:16}; ---一概にくそとは言えないんだがな -- &new{2014-01-16 (木) 07:56:25}; --こりゃクラフト武器でも担いでくる奴は地雷だねぇ -- &new{2014-01-16 (木) 07:19:47}; ---技量補正が無いのは間違いないがそれで地雷認定は流石に無いわ -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 07:22:41}; ---こりゃあ地雷(子木主が)だなぁ -- &new{2014-01-16 (木) 07:31:35}; ---SHの防衛に来られたら確実に地雷、SHは☆9で充分と言ってる奴等と変わらない -- &new{2014-01-16 (木) 09:35:00}; ---↑ねぇわ、それだと交換武器も地雷といってることと変わらない -- &new{2014-01-16 (木) 11:02:32}; --ゲキツをGu装備可能に、ヤスミをHu装備可能にしたけど普通に満足だわ。ゲキツに関してはVHTAの雑魚確殺取れるし、ヤスミも養殖武器としては十分な性能。まあ見た目の本命はパンドラだから期待してなかったてのが大きいのかも知れんけど・・。 -- &new{2014-01-16 (木) 07:26:34}; ---それはとてもいいことだな。ヘンに拘るより目的に合わせてシステムを利用していかないとな。 -- &new{2014-01-16 (木) 07:30:49}; ---そもそも強化じゃなくカスタマイズだからな。周りが文句言ってるからとりあえず言っとこうって奴等は検討違いだ -- &new{2014-01-16 (木) 07:34:55}; ---まさに遠近両用だな -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 07:36:32}; ---強化の要素はあくまでアイテムラボ、ってのは変わってないからな。 -- &new{2014-01-16 (木) 07:43:48}; -毎回予想の斜め上をいくなwwなんにしても人柱がいて助かったw -- &new{2014-01-16 (木) 07:17:07}; --騒がれてるだけで大体予想通りですよ -- &new{2014-01-16 (木) 07:18:04}; --運営のクオリティはほんとに凄い。いつも何か後味悪いことをやってのける。 -- &new{2014-01-16 (木) 07:20:04}; --まぁでもあの事前にされてた説明で全てのはずないんだから普通様子見かお試しするよね。運営のやること全面的に信用しているわけではないなら尚更 -- &new{2014-01-16 (木) 07:28:40}; ---お試しはしたけど技量低下は全然気づかんかったわぁw一週間待てば安全だけど新要素だし飛び付いちゃうよね!混沌には全然参加できなかったがw -- &new{2014-01-16 (木) 07:32:02}; ---おまいらでもまさかと思った技量消失。運営側も開発リーダー以上は皆気がつかなかったんじゃないかなぁw(プログラムそのものをさわってる奴は数値にそうゆうものがある事に気がついてるとは思うが -- &new{2014-01-16 (木) 09:08:09}; --儲かったから何でもいい。 -- &new{2014-01-16 (木) 07:31:17}; -今回が☆10までで本当良かった。☆11も同時にクラフト開放してたら炎上ってレベルじゃなかったと思う。 -- &new{2014-01-16 (木) 07:25:17}; --いや、そもそも最高級の武器をわざわざ上から5番目に落とすか?炎上といっても確認作業もしないマヌケ(失礼)が悪いと見えるがね。 -- &new{2014-01-16 (木) 07:28:01}; --うっかり☆11分解した人は居そう。 -- &new{2014-01-16 (木) 07:43:09}; ---それは居そうだな・・・。 -- &new{2014-01-16 (木) 07:44:38}; ---「イラネ」って言って捨てる輩も少数ながらも居るし居るのだろうのう -- &new{2014-01-16 (木) 07:44:53}; ---ビジット潜在無いからやったって奴いたな -- &new{2014-01-16 (木) 07:57:28}; ---いらない☆11ユニットとかファルクローx2は分解した サポパに持たせてドヤ顔するほどサポパのレベル高くなかったし・・ -- &new{2014-01-16 (木) 09:49:21}; -バンされた奴いるー? -- &new{2014-01-16 (木) 07:40:14}; --BANされた奴はいまごろ顔真っ赤でメルボしてんじゃね(笑) -- &new{2014-01-16 (木) 07:42:12}; --BANされたー!って騒いでるやつ一人はいると思ったが全然見かけないな・・・まさか運営もBANしたって言えば許されるとか思って書いてるわけないよな。 -- &new{2014-01-16 (木) 07:42:31}; ---実際にされた奴にはまだここで騒ぐ元気はないんじゃないかなぁ。 -- &new{2014-01-16 (木) 07:45:25}; --態々恥さらしに来る奴なんているの? -- &new{2014-01-16 (木) 07:45:45}; --2chとか見れば居るんじゃね? -- &new{2014-01-16 (木) 07:50:33}; --BANよりたまたま増えちゃった層の増えたアイテムの処理はどうなったのかが気になる。さすがにその対応はできなかったのかな? -- &new{2014-01-16 (木) 07:51:07}; ---あんな短時間で出来てるとは思えない。一番簡単なロールバックでさえ普通なら今回程度かそれ以上に時間がかかるのに。 -- &new{2014-01-16 (木) 07:52:48}; ---怪しいアカウントを停止じゃね?アタリをつけるのはそんなにかからないだろうし。 -- &new{2014-01-16 (木) 07:59:03}; ---dupe事件を簡単早期解決→ロルバ無くてよかった!、技量補正消失?→ダメ平均値下がって問題あるの?、何だか運営も運営ならユーザもユーザなのかなとか思ったり思わなかったり。運営はユーザなめてるの? ともかくこの状況だと真実がどうだか分からないBAN対象者人数の数字出して対応したんぜ!って報告がそのうちあってそれで終わりということになりそうだ。小木主が気にしてる件について報告がちゃんと出ればいいね(きっと真実闇の中) -- &new{2014-01-16 (木) 08:09:21}; ---いつの間にか増えてたクチだけど、アイテム増えたままだよ。 -- &new{2014-01-16 (木) 08:40:17}; ---バグ報告者だけどBANされてないよ、アイテムそのままだし、グラインダー1998個どうしよう・・・マイショに出したら出したで罪悪感あるし使いきれる気がしない(メセタも強化する武具もない) -- &new{2014-01-16 (木) 08:47:00}; ---なるほどなるほど。まぁこの件に関しては大した物は増えてないだろうし、事例も多くはないみたいだからそこまで気にしなくてもいいのかもしれんな。少なくともユーザー側は気に病む必要はないねー -- [[小木主]] &new{2014-01-16 (木) 09:00:02}; ---↑2 モラル的に気になるなら捨てるという選択肢もあるよ。でもまぁ運営がどう対応するかという点もあるし様子見待ちしておけばいいんじゃないかな。 -- &new{2014-01-16 (木) 09:04:09}; ---運営にはどれをどれぐらい増やしたか説明してあるから「残しといても罰しないよ」という意味なんだろうか?まあ、とっておくことに決めました、いずれ強化したい武具が手に入るかもしれませんしね。 -- [[枝5]] &new{2014-01-16 (木) 09:34:01}; -(´・ω・`)マジカルウォンドクラフトしちゃったらんらんは出荷かしら?技量補正はともかく、実際のステータスが伸びたから大丈夫なはずだと思ってるんだけど・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 07:42:03}; --それは自分で振るってみるしかないね。自分であんまり気にならないのなら大丈夫だと思いますぜ|ω・´) -- &new{2014-01-16 (木) 07:46:44}; ---ファッション(´・ω・`)気になってない、ていうか今日からTeを始めたので違いがわからんのです。ステアタ法撃爆破が楽しいのです。 -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 07:48:53}; ---楽しいならそれでいいと思うよ|ω・´) -- &new{2014-01-16 (木) 08:00:33}; ---Teは使ってる本人は動かして楽しい、という以外に存在意義がないからそこ重要よ -- &new{2014-01-16 (木) 08:16:05}; --テクで技量補正消滅はまずいんじゃないか? -- &new{2014-01-16 (木) 07:51:30}; ---テク主体でも1撃でぜんぶ吹き飛ばすのは異常なレベルだろ思うの。それこそ突き詰めきった廃レベルでないと気にならないんじゃないかね? -- &new{2014-01-16 (木) 07:56:49}; ---技量はボス戦できいてくるよー。 -- &new{2014-01-16 (木) 08:00:31}; ---ボスソロとかなら確かに重要になるのか・・・。PTなら2名でも気にしなくて済みそうだけどw -- &new{2014-01-16 (木) 08:06:34}; ---んーテク職はあんまり殴らず仕留めたい都合上確殺とれないと結構困るかも。まあウォンドだからあまり気にならないかもしれないけど -- &new{2014-01-16 (木) 08:10:22}; --攻撃力が表記の8割くらいだと考えて、それで弱くなってないならいいんじゃない? -- &new{2014-01-16 (木) 09:10:17}; ---だとしたらクラフト前も後も変わらないな多分。素材の無駄遣いだったかしら。 -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 09:25:25}; ---蔵太は☆7~☆9のカスレアで低レベル帯での戦闘が楽になるシステム。☆10を技量補正無しにしてまでカスタマイズするのは威力無視して低レベルで使いたい的な目的にしか向いてない -- &new{2014-01-16 (木) 09:43:47}; ---今後上限が上がってく事考えたら思いっきり弱くなってない限りは解放後スムーズに進めれるしいいんでない? -- &new{2014-01-16 (木) 10:36:46}; -前の雑談の板でクラフト強化が最大15までできるって書いてあったんだけど・・・嘘? -- &new{2014-01-16 (木) 07:43:37}; -9鯖ゆりかごよ -- &new{2014-01-16 (木) 07:46:24}; -クラフトした☆10としてない☆10で条件ほぼ同じにして使ってみたけど、思ってたよりかは深刻なバラつきの差じゃなかったな…が、単発PAやテクだと結構この差はでかくなるはず。クラフトで技量補正消えるのはもう仕様ですでいいけど、よくわからん知らんかったとかでクラフトしてないのまで補正撤廃しようとかはやだなー -- &new{2014-01-16 (木) 07:46:32}; --「でかくなるはず」PAでは試さなかったのかい、旦那? -- &new{2014-01-16 (木) 07:48:09}; ---あ、うん、だよね…やれば良かったね…いやヤスミなの、高威力単発PAがないの… -- &new{2014-01-16 (木) 07:50:28}; ---サテライトエイムゥ… -- &new{2014-01-16 (木) 07:54:46}; ---はじめクラフトヤスミは潜在未解放で、エイムしてみたんだけど近くでしかあたらないし条件違うわってなってゼロレンジ県外で使えるエルダーでやったんだよね… -- &new{2014-01-16 (木) 08:00:48}; ---で、でっど・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 08:04:11}; ---あ、あとは任せた…!(潜在解放したし試せるようにしたけどこれから仕事なんで夜までおあずけ) -- &new{2014-01-16 (木) 08:16:07}; ---(もしかしてデッドアプロー…まさかね、移動用だもんね) -- &new{2014-01-16 (木) 08:20:09}; -☆10クラフトしちゃったけどガンスラだったから良かったな…なんか100以上振れ幅が出てた気がするけどメインアームじゃないし…… -- &new{2014-01-16 (木) 07:51:21}; -やっと拡張倉庫3まで貯めてたゴミレア&11以上のディスク解体終わった。。大分クラフトして使っとは思うけど、アイロニア残り4500とか使い切ることはないだろな・・ -- &new{2014-01-16 (木) 08:01:26}; --解体お疲れさん、しかしすげえ数を解体したな・・・w -- &new{2014-01-16 (木) 08:06:32}; ---アイロデスト1500。アイログリモが1800くらいでユニットのはそれぞれ500ずつくらいだな。なんで一括解体ないんだか。。 -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 08:25:01}; --下の方ならリサイクルショップで上位素材と交換出来たと思うが -- &new{2014-01-16 (木) 10:55:03}; -クラフト関係のアークスロードが出ないのだけど、なぜかしら? -- &new{2014-01-16 (木) 08:02:17}; --アドバンスとかEXのアークスロードを終わらせてないとかじゃないかな? メインはログインしたら出たけど、サブでは出てない(アドバンスは歯抜け、EX未経験) -- &new{2014-01-16 (木) 08:16:23}; --上級までいってても、それが途中だと貰えない。いまスタンプ途中のカードを目標達成でクラフトのカードを渡されるよ -- &new{2014-01-16 (木) 08:18:37}; --なるほど感謝。てことはEXクリアしないといけないのか・・・先月始めたばかりでまだEXは不安だわ。 -- &new{2014-01-16 (木) 08:23:19}; ---Lv55~60HuだったらHuFoアンブララムアリでソロクリア行ける。フラッシュガードメインのツリーにしてだけどね。 -- &new{2014-01-16 (木) 08:37:11}; --ジグが絡むからストーリーが条件かなと考えてる、具体的には7章クリア。検証求む -- &new{2014-01-16 (木) 09:11:21}; -現状武器・ユニットのエクステをする気がないから、テクの実績を解除しようと思うんだが、テクニックディスクがこういう時に限って出ないのよね -- &new{2014-01-16 (木) 08:02:21}; --テクカス実装による需要を見込んでディスク泥絞ったという話題が出る未来が見えるッ -- &new{2014-01-16 (木) 08:13:50}; --メリクリでゴミのように出たナフォ拾っとけばよかったな -- &new{2014-01-16 (木) 08:25:45}; ---キープ考えたんだがビジで販売できないしテクやってないしで店売り余裕でした。 -- &new{2014-01-16 (木) 08:40:25}; --テク職でVH以上に行けばぼろぼろ落ちるよ。 -- &new{2014-01-16 (木) 09:00:48}; ---緊急やまるぐるでテク職が急増しそうな予感、一過性だろうけど -- &new{2014-01-16 (木) 09:39:57}; -とりあえず仕様なのかバグなのかはっきりして欲しいので公式のご意見ご要望で「レアリティ7以上の(赤の○○以外の)武器をクラフトすると、下限ダメージの幅が、クラフトを実行する前より大きくなるのですが、これは仕様なのでしょうか?仕様なら仕様で、実行前に説明が無く、これだと前より弱くなる場面の方が多いのですが、そういう仕様なのでしょうか?仕様であるなら説明が必要だと思います。」って送っておいた。仕様なら仕様でいいけど、仕様って言うなら放送局の情報は?って突っ込むしかないかな。 -- &new{2014-01-16 (木) 08:11:15}; --クラフトのページで似たような話してっからそっちでやれ -- &new{2014-01-16 (木) 08:12:13}; --不具合報告からコピペして送っておいた -- &new{2014-01-16 (木) 08:19:38}; ---便乗して送っておいた。所詮は放送局@ニコニコじゃんとか思うけど出演や発言はPやDがしているわけだから情報の正確性は求められるわけだよな。 -- &new{2014-01-16 (木) 08:28:18}; -ヴァーダー防具をクラフトした場合のメリットデメリットを誰か教えてくれません? -- &new{2014-01-16 (木) 08:18:25}; --クラフトのコメント欄を見れば解る -- &new{2014-01-16 (木) 08:20:28}; ---コメント欄見てきましたけど、属性耐性と隠し耐性がなくなっても基本の防御力がかなり上がってるのでダメージは下がるという認識でいいですか? -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 08:34:39}; ---低ダメージは下がる、大ダメージも下がるけど実感は耐性ほど無い。あとヴァーダーだとHPがガッツり下がることになるだろうから結局最大HPに対するダメージ割合としては変わらない所か増える可能性もあります。 -- &new{2014-01-16 (木) 08:42:44}; --質問のくせに雑談に書くとは・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 08:38:39}; ---(質問って雑談の中に入るのに何を言ってるんだ・・・?) -- &new{2014-01-16 (木) 11:07:57}; -みんな技量下がるって言ってるけど✩10武器の話であって✩9以下には元々そんなステータス無いよね??つか✩9以下に元々隠し技量あっても素の数値が2倍3倍行くんだから✩w以下にはプラス要素しかないよね?ね? -- &new{2014-01-16 (木) 08:20:12}; --✩w以下→✩9以下。つかクラフト自体見た目潜在面白いけど数値クソだから使えない武器の為の物だと散々言われてたのに何故最強の武器を作れるシステムだと思ったのか -- &new{2014-01-16 (木) 08:22:27}; ---レアリティによる技量補正は☆7以上から。別に最強の武器を作れるとは思っていなかったが、放送局の情報で言うなら次点ぐらいの武器は作れるのかと思ったらこれだよ。武器として見るなら、かなり大目に見て数値の0.75倍のノンクラフト武器と同程度でしかなく、到底☆10上から5番目には到達しない。 -- &new{2014-01-16 (木) 08:28:08}; ---序盤は断片情報から穿って考証する話題だったんだが、途中から夢が広がりまくってた感。これは・・・とか思って見てたけど実際にやらかす人が多々居たようなのは運営の説明不足が一番の原因かなあとか思った(こなみ) -- &new{2014-01-16 (木) 08:35:48}; --君の中ではないんだろうな。そしてたぶん★10をクラフトしても気にならないんだろうと思うし、アンブラでも攻撃力が低いと思わないんだろうと思う。存分にクラフトするといいよ -- &new{2014-01-16 (木) 08:23:26}; ---ストレートに有るのか無いのかで言っていただけると嬉しいのですが…後私ヤスミ2000Hレベル4までクラフトしたんですけど383→897になったので技量消えても絶対強くなってますよね? -- &new{2014-01-16 (木) 08:28:39}; ---まじめに答えると★9以下といってもピンきりで最新のディオ何とかならはっきり言ってしないほうがいい。2倍3倍になるような武器ならそりゃ強くしかならないが、使える武器になるかどうかは今使ってる武器との差とか付いてる潜在とか特殊能力にも寄る。 -- &new{2014-01-16 (木) 08:35:28}; ---おっと前後した。ざっと計算したら潜在なしでラムラディよりチョイ上。零の手の分近距離では大分強いけど、遠距離では負ける。2000Hが死ぬほど好きなら使えるレベルなのかな? -- &new{2014-01-16 (木) 08:54:23}; ---星10武器クラフトしたらラムラディレベルまで落ちるのか。何が第一線で活躍できますなのか・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 09:04:31}; ---☆10は弱くなるって事前情報でてたやん。 -- &new{2014-01-16 (木) 09:33:48}; ---また、画一化された最終値は「前線で使える程度」ですので、元の性能がそれを越える場合(武器なら★10の''上位のものなど'')は、武装エクステンドした最終値が元の威力より低くなってしまいます。 -- &new{2014-01-16 (木) 09:35:22}; --残念ながら☆7以上の全ての武器にあります。赤武器はマイナスだけど。 -- &new{2014-01-16 (木) 08:23:40}; ---あーあったんすかありしゃす(˘ω˘)あれじゃあ赤武器はマイナス消えるしやったじゃないっすか!! -- &new{2014-01-16 (木) 08:25:57}; ---まあネックとしては、それなりのメセタと素材を吸われる割に強化後の攻撃力800あっても攻撃力600のクラフトしてないレアと平均ダメージが同じになことくらいかな・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 08:31:12}; ---赤武器は強化するとプラスになるよ。他のレアより被害が小さいけど一応補正が減る事になる -- &new{2014-01-16 (木) 08:37:05}; --あるよ -- &new{2014-01-16 (木) 08:24:09}; --クラフト関係で暴れたい人はクラフトページいきなよ。そろそろいつもの雑談所にの空気に戻って欲しい -- &new{2014-01-16 (木) 08:26:50}; ---平日深夜から早朝にかけてでこの流れ。今は台風の目が通過中ってな状況だと思うんだぜ。 -- &new{2014-01-16 (木) 08:31:03}; ---だよな、俺も早くいつもみたいにNPCのパンツ談義とかしたいわ。 -- &new{2014-01-16 (木) 08:31:51}; ---んだね。そろそろ自重するよ -- &new{2014-01-16 (木) 08:37:21}; ---むしろ祭を楽しむくらいの気概を持とうよ。狭量すぎるよ -- &new{2014-01-16 (木) 08:38:41}; ---こんな話題が楽しいとかギャグセンス無さすぎだろ -- &new{2014-01-16 (木) 08:49:12}; ---まあどうせクラフトページいけっつっても新しい人がきてまたクラフト話し始めるだけだと思うけどな。こういう新鮮なネタはしょうがない -- &new{2014-01-16 (木) 09:15:36}; --クラフトした後に検証されなきゃ半分以上の人は気づかずに使ってたよ。ってくらいな程度な感じの認識 -- &new{2014-01-16 (木) 09:49:48}; -これはつまりクリティカル系スキル大勝利ってことでよろしいか -- &new{2014-01-16 (木) 08:30:33}; --残念ですが彼はもう… -- &new{2014-01-16 (木) 08:31:53}; --これはつまりブレマグ用技量特化大勝利ってことでよろしいの? -- &new{2014-01-16 (木) 08:38:11}; ---技量も振ったマグと3部位クーガースティグマの私大勝利か!? あれ、ちょっとまて、そうえばクーガーアビ3スティグマウィンクミューテが付いたユニットはOPは強力ながらも今まで元が弱くてあんまりだたけど、これをエクステすれば・・! -- &new{2014-01-16 (木) 08:51:08}; ---そうゆう路線でマタボ装備とかも若干のドリームがある。 -- &new{2014-01-16 (木) 09:14:55}; ---クラフトの前にはブレマグ意味なし。クリティカルとれし -- &new{2014-01-16 (木) 09:37:33}; ---キャラステータスの技量値の高低と、武器に技量補正が付いているか否かは完全に別問題 -- &new{2014-01-16 (木) 09:45:19}; --クラフトしてるなら有り。火力はかなり落ちるが -- &new{2014-01-16 (木) 08:55:43}; ---ADに赤武器もってくんなとはよく言われてたからな・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 09:02:12}; ---火力は交換武器と同等だけどな -- &new{2014-01-16 (木) 09:45:15}; ---上位5番目とはいったい -- &new{2014-01-16 (木) 09:48:28}; ---いや、クリティカル取るなら他のスキルかなりきることになる -- &new{2014-01-16 (木) 09:51:50}; -クラフト関係から変えるけど、リサって奴いたっけ? -- &new{2014-01-16 (木) 08:32:34}; --さよおならぁ(いかり) -- &new{2014-01-16 (木) 08:35:11}; ---リサの偽物がいますねえ(げきど) -- &new{2014-01-16 (木) 09:28:46}; --きさまPSO2の真のヒロインを知らぬと申すか!(はんぎれ) -- &new{2014-01-16 (木) 08:36:45}; ---すいません てかレダって奴EP2で追加されたのか… -- [[絹し]] &new{2014-01-16 (木) 09:36:13}; ---レダは初めから居るだろ(困惑) -- &new{2014-01-16 (木) 09:40:49}; ---・・・。はんぎれちゃってごめんね。お兄さん、木主の事が何か心配になっちゃったわ。 -- [[こきぬし]] &new{2014-01-16 (木) 09:43:05}; ---ちょっとNPCの名前覚えてきます… -- [[絹し]] &new{2014-01-16 (木) 11:22:44}; --リサなら俺のフレに4人いるぞ(白目 -- &new{2014-01-16 (木) 09:54:59}; -10連続でDF本体がゴミレアすら落とさないwDFとかダーカー緊急とかもういらないです@4鯖 -- &new{2014-01-16 (木) 08:35:34}; --15回ぐらい見てない気がするかな俺は -- &new{2014-01-16 (木) 08:37:52}; --俺も最近DF見てない。ってか暴腕じゃないと行く気になれない -- &new{2014-01-16 (木) 09:19:29}; -元に戻す方法があれば別に技量補正なしが仕様でもいいんだがな・・・もうクラフト触らなくていい -- &new{2014-01-16 (木) 08:40:24}; --何個似たような木を量産するのか。運営にメルボムでもしようよ。 -- &new{2014-01-16 (木) 08:46:29}; ---アプデ後に木が乱立するのは仕方がない。あきらめろん 今回は実被害も出てるからなおさら -- &new{2014-01-16 (木) 08:49:15}; --これを機にクラフトしたコモンにも技量補正付けるように要望出せばおk -- &new{2014-01-16 (木) 09:29:26}; -そろそろ次ページの時間を決めよう(提案)あとクラフト関係は次ページ以降クラフトページ行けで統一すればいいじゃない(第二提案) -- &new{2014-01-16 (木) 08:54:19}; --0時に新設して、もう警告が出ているのか。早いな~ -- &new{2014-01-16 (木) 09:01:29}; ---色々仕方なかったと思う。だからほら早くお兄さんに都合のいい時間を言ってごらん? -- &new{2014-01-16 (木) 09:15:10}; ---木が乱立した上にそれぞれの木がしっかり育つという盛況っぷりだったからね。 -- &new{2014-01-16 (木) 09:17:00}; ---本数が多いだけで普段より育ってると思う -- &new{2014-01-16 (木) 09:20:39}; --新要素実装の日は大概こんなもんだろ。目くじら立てすぎじゃね -- &new{2014-01-16 (木) 09:18:52}; ---だよな。クラフトはそれなりに大きいネタだと思うのだが、実装翌日に専用行けは早くね? -- &new{2014-01-16 (木) 09:24:31}; --いや、俺も別にいいと思うがまぁ、嫌がる人間も居るなら専用ページあるんだからそちらでどうぞ程度でもいいんじゃないのと提案したのさ。で、そんなことより時間、…どうするのさ?お兄さんそろそろ不安だ。 -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 09:30:07}; ---今大体1633行。11時にはやっといた方がいいかも? -- &new{2014-01-16 (木) 09:53:31}; -ディスク掘るならどこがいいだろ? -- &new{2014-01-16 (木) 09:17:37}; --ディスク出るとこ(´・ω・`) -- &new{2014-01-16 (木) 09:19:18}; --たぶん何処も似たようなもんかと -- &new{2014-01-16 (木) 09:20:33}; --なんのディスクさ?狙うもの次第で変わりすぎるぞい -- &new{2014-01-16 (木) 09:20:46}; ---Lv11以上のディスク、できればテク -- &new{2014-01-16 (木) 09:22:14}; ---テク職でうろついてればいいんじゃ -- &new{2014-01-16 (木) 09:43:39}; --ディスク掘る方法でマルグルかボス直かほかの方法があるかとか聞きたかったのよw -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 09:21:15}; ---ならそう言いなさないよw 簡潔すぎてわからんわw -- &new{2014-01-16 (木) 09:22:20}; ---ブルフ割り、コンテナ空け、砂漠のドーム割り当たりかね。 -- &new{2014-01-16 (木) 09:26:04}; --素材目的なら緊急百合籠とかボロボロでるんだけど、普通のはあまりで無さそうだなぁ。法撃ならバル・シュトゥラーダでナフォ狙いがはやそう。あとは地味に坑道の緑コンテナ狙いも結構Lv11以上のディスク出るよ。 -- &new{2014-01-16 (木) 09:25:37}; ---坑道のコンテナか…サザンも一緒に狙えるから確かにいいね -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 09:26:59}; --新緊急でどうぞ、って感じかなぁ。レア種それなりに出てくるからディスクはそれなりに手に入る。箱のイメージはほとんど無いからテクは若干難しいかも。クリスマスでならナフォ腐るほど出てたんだがな。 -- &new{2014-01-16 (木) 09:26:45}; ---レア種いようが打射法の11以上ならなんでもいいし、通常クエと同じくらいしかディスク落ちない印象だったけども。ゆり籠とかトリトリみたいにディスクで埋め尽くされるくらい落ちてくれないものか・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 10:21:01}; --このディスクってアンブラステッキのテンプテーションは効果発揮されるんだろうか? -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 09:28:38}; --龍祭壇の石から出やすい気がする(たくさんあるし)。海岸もナフォとかが出やすかった気がする。どっちもなんとなくだけどね。 -- &new{2014-01-16 (木) 10:17:25}; -分解大成功でなさすぎだろこれ 運絡むのはいいけど・・ねぇ・・ -- &new{2014-01-16 (木) 09:52:09}; --ほんと平均ダメは変わらないのに素材だけは立派なんだよなあ -- &new{2014-01-16 (木) 09:56:26}; ---ですので型落ち品の救済だと何度言えば良いのさ。 -- &new{2014-01-16 (木) 09:58:02}; ---平均ダメが普通の武器と変わらないっていいことじゃないの?前の武器を最強にするシステムじゃないと思ってたんだが -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 10:02:40}; ---アサシンクロー強化したんだよ!☆10の五番目になるって話にだまされたんだよ!(´・ω・`)ショボーン -- [[小木主]] &new{2014-01-16 (木) 10:08:00}; ---☆10は弱くなりますとも言われていたのに -- [[枝1]] &new{2014-01-16 (木) 10:41:41}; ---↑まじか それは知らなかった・・・あれ、やっぱクラフトいらn(ry -- [[小木主]] &new{2014-01-16 (木) 11:15:54}; --とかいいつつユニット分解しまくったら12個ぐらいネオジットでてきた、なんだこれ 武器の時だけ1回もないって・・ -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 09:56:50}; -もう防衛戦は予告なしにして欲しい -- &new{2014-01-16 (木) 09:55:35}; --緊急事態を予告してくる時点でなぁ -- &new{2014-01-16 (木) 09:57:09}; --若人「あ、もしもしアークスですか?私DFですけど11に採掘場を襲撃しますので準備して置いてください」 -- &new{2014-01-16 (木) 09:58:17}; --これいじょう11ばら撒く必要はない -- &new{2014-01-16 (木) 10:12:38}; --(´・ω・`)むしろもっと来てほしいわ メセタになる☆10大量にほしいの -- &new{2014-01-16 (木) 10:25:51}; -緊急まるぐるやただのまるぐるくらいならカスタマイズ武器☆7~9担いでもいいよね? -- &new{2014-01-16 (木) 09:57:23}; --気を付けるんだ例え1000超えてる武器でも技量補正がないだけでジライガーが沸くから -- &new{2014-01-16 (木) 09:59:09}; ---赤武器は地雷の象徴だったから十分ありえる -- &new{2014-01-16 (木) 10:00:28}; ---頭が地雷の人クラフトで一気に増えたよな -- &new{2014-01-16 (木) 10:01:08}; ---1000超えてても650~700ぐらいの補正有武器と変わらんからな、素ステが全てじゃない。 -- &new{2014-01-16 (木) 10:10:52}; ---自分を地雷って思ってないから困るんだよな…また共用にゴミが増える -- &new{2014-01-16 (木) 10:12:32}; ---(´・ω・`)それ用はアギトと同じレベルでしょ?強いわね -- &new{2014-01-16 (木) 10:14:27}; ---アギトはカタナ内で相当弱い部類だと思うがな -- &new{2014-01-16 (木) 10:17:53}; ---(´・ω・`)ただの(緊急)マルグルで一級品要求されるのね野良怖いわ -- [[子木主]] &new{2014-01-16 (木) 10:20:20}; ---(´・ω・`)それでも10501にすればSHでも十分に殲滅できるレベルで強いわよ ハンターのLv上げのいいお供だわ -- &new{2014-01-16 (木) 10:20:21}; ---それはカタナが強いというまた別のお話 -- &new{2014-01-16 (木) 10:21:40}; ---要するにアギトは強いということか -- &new{2014-01-16 (木) 10:31:41}; ---(´・ω・`)カタナが強いという別のお話() そんな話をするなららんらんはラウンディートの事を話題に出すわ -- &new{2014-01-16 (木) 10:32:29}; ---? -- &new{2014-01-16 (木) 10:40:50}; --緊急やマルぐるぐらいなら別にいいよ。これから先のシングルパーティコンテンツだと、どう思われるかは知らんし、俺は使う気にはなれないが。 -- &new{2014-01-16 (木) 10:05:43}; --当然。もちろんH武器VH武器でもまったく問題ない。回りの目なんざ気にする必要はない。ジライガーとラキライガーは世間的に見てかわいそうな人たちなんだからそんな連中の声は聞く必要はない -- &new{2014-01-16 (木) 10:52:04}; --ジライガーさんは自分が地雷の可能性を考えられないから性質が悪い、まるで漁船ね -- &new{2014-01-16 (木) 11:05:40}; --普通の緊急やまるぐるでその人の真の姿が見れるとは限らないしねー。昔のエクスや今の防衛は割と本気というかお手軽強職強装備の鉄板を見れる率が高いけれど、それ以外はお互い寄生しあってレベル上げりゃいいと思うよ。いつも先導して疲れてるならたまに役割交代すりゃいいし、今は先いってても後発に追い抜かれたら頼るかもしれんしね -- &new{2014-01-16 (木) 11:21:56}; -技量特化マグ使用状態で、剣影/リヒト(打撃力915)とディオラクルイコウ(打撃力916)のシュンカ一段目を比べた。相手はタイムアタック1のSHナヴ・ラッピーで、回数はそれぞれ50回。剣影/リヒト:平均9998.6(最大10193)、ディオラクルイコウ:平均10039(最大10200)。 -- &new{2014-01-16 (木) 10:05:41}; --クラスレベルとサブクラスと種族と技量UPスキルの有無もどうぞ。メインBrだから少なくとも技量1に3振りはしてるだろうけど。 -- &new{2014-01-16 (木) 10:07:58}; ---ヒューマンBr65/Hu65。技量1に3振り。技量特化マグと言いながらまだ技量168 -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 10:10:17}; ---把握少し計算してみる。 -- &new{2014-01-16 (木) 10:11:43}; ---いや、クリティカルとってるかどうかでも変わるんだけど -- &new{2014-01-16 (木) 10:13:53}; ---クリティカルは前提分だけ。アベSクリに3、フューリークリに5 -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 10:15:58}; ---ちなみに各武器のOPとナヴのLVも教えておなしゃすTAって65だっけ?ナベ2中ボスが何故か低レベルな所為で信用できん。 -- &new{2014-01-16 (木) 10:17:36}; ---あ、あと女であってる?微妙に技量違うんだよね。 -- &new{2014-01-16 (木) 10:19:26}; ---剣影はクォーツパワー3フリーズ3スピブ。ディオはクォーツパワー3スピブ。ナヴはレベル61だった -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 10:20:56}; ---当たり前のように女です -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 10:21:32}; ---おk、ありがとん。OPなし攻撃力は両方-60でナヴ61ね。 -- &new{2014-01-16 (木) 10:23:21}; ---おまたせ、なんか色々計算してたけど、よく考えたら余剰技量が多い場合だとあんまり変わらんことに気付いた。ページ新設されたら詳しく書く。 -- &new{2014-01-16 (木) 11:14:49}; ---お願いします!何でも(ry 武器の技量補正が、単にステータスの技量値に見えない数値を加算するだけだと思ってたんだけど、なんか雑談の流れを見る限り違うっぽくて良く分かんなくなっちゃったのよね -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 11:18:41}; -(´・ω・`)ドゥドゥの強化もされた気がするしなんかもういろいろとだめね -- &new{2014-01-16 (木) 10:14:56}; --(´・ω・`)たった今カリシズマ(クラフトLv4)を潜在Lv2まで上げようとしたららんらんの全財産(フォトンスフィア代除いて3m)とかされたわ 前の☆10の強化じゃこんなことにはならなかったのにね、急に確率でも下げられたのかしら -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 10:18:53}; --ビジット先輩がリスク-1を10個も使わずに+10になったしそんなことはない -- &new{2014-01-16 (木) 11:04:22}; -クラフトきて、まさかと思ってビジフォン検索。うんザンバ値上がりワロタ・・・実際クラフトザンバって使い心地どうなんだろ?クラフトダメポと言われてるとおりザンバはザンバなのかな? -- &new{2014-01-16 (木) 10:19:29}; --(´・ω・`)ましぐらいにはなるはずよ それにしてもエルダーペインとかはやっぱり潜在で輝きそうね 大成功さえすればだけど -- &new{2014-01-16 (木) 10:22:54}; --ダメポって言ってるのは星10の技量補正がなくなってるっぽいのと、星9以下に技量補正が足されるわけじゃないから「平均ダメが下がる」という点で言われてるんじゃないかしらと。ザンバに関して言えば今よりは強くなるよ。 -- &new{2014-01-16 (木) 10:25:04}; --クラフト自体微妙なせいで結局ザンバはザンバ。自分は基本ソロメインだから装備はそれなりのモノを揃えたいんだが、クラフト武器は流石に実用に耐えないわ。 -- &new{2014-01-16 (木) 10:36:07}; -[[荒らしの対処]]←ここに書いてあったんだけど、雑談掲示板以外の記事の通報協力って、ここでお願いしても問題ない? -- &new{2014-01-16 (木) 10:24:11}; --多分大丈夫 -- &new{2014-01-16 (木) 10:27:03}; --では[[差分チェッカー>http://menu2.swiki.jp/diff/page?host_name=pso2&page_name=Comments/%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%A9]]ここのID:429178なんだけどお願いしてもいいかな?理由はページの編集に関する議論を含めた大量のコメント削除。また差分を少し遡ってもらえればわかると思うんだけど、既に本BL登録済みの人間がいて、荒らしの内容からこれもその人間の別IPの可能性が高い。 -- &new{2014-01-16 (木) 10:38:27}; ---たぶんもうIP変えてるだろうけど一応ポチッとくわ -- &new{2014-01-16 (木) 10:49:06}; --なにかと思って見てみたら、またルーライラか。茜のページが散々槍玉に上げられたのにこっちが許されてるのが未だにわからない・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 10:50:34}; ---でも水着よろろは許されてるのにガチムチ兄貴が許され無いのはどうかと思うけどな -- &new{2014-01-16 (木) 11:18:29}; -志半ばでこのようなことに・・・ 非常に[[残念です>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=24432]] -- &new{2014-01-16 (木) 10:25:08}; --ん?どこが残念なのかわからな・・・あああああああああ!? -- &new{2014-01-16 (木) 10:27:10}; --(´・ω・`)だからちゃんと与えるものはあらかじめ決めておけとあれほど言ったの・・・・(言ってないけど) -- &new{2014-01-16 (木) 10:35:34}; --なんてこった・・・打撃防御が20に・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 10:37:15}; --あ?一体これの何がざんねnうわあああああぁぁぁぁ・゜・(つД`)・゜・ -- &new{2014-01-16 (木) 10:37:17}; --あるあるう・・(手元のマグ達を見つめながら -- &new{2014-01-16 (木) 10:37:34}; --ここから全防御を20にするんですね、わかりますん -- &new{2014-01-16 (木) 10:46:16}; --20まで上げる前に気づくべ -- &new{2014-01-16 (木) 10:57:22}; ---(´・ω・`)ヒント:Lv1 -- &new{2014-01-16 (木) 10:58:25}; --ええ、lv1ですよ・・・残念です(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 11:02:15}; ---(´・ω・`)せっかくだから5まで上げときなよ -- &new{2014-01-16 (木) 11:11:22}; ---(´・ω・`)そうするよ もう失笑もんだわ・・・ -- [[木主]] &new{2014-01-16 (木) 11:21:08}; -Brでビブラスキャノン持ちたいんだけど異端過ぎて叩かれるのかのぅ・・・ -- &new{2014-01-16 (木) 11:08:00}; --叩かれたときに考えよう。プレイスタイルは様々だ‼ -- &new{2014-01-16 (木) 11:09:48}; --実際イカレたBBS民以外はどうでもいいと思ってるから好きにせい -- &new{2014-01-16 (木) 11:10:21}; --装備で叩くのは地雷ニキだから放置でいいよ -- &new{2014-01-16 (木) 11:10:26}; --ありがとう!少し決めあぐねてたがランチャーとカタナで戦っていくよ!本当にありがとう -- &new{2014-01-16 (木) 11:12:03}; --GuHuとBrHuが増えまくってる今WB貼れる人減ってるからRa増えるのはありがたい。Brなら弓とかウィークスタンスとかRa系スキルと相性もいいし異端ってほどでもないと思うぞ -- &new{2014-01-16 (木) 11:15:24}; ---これ 弓BrのペネアローでまとめてHSすると脳汁でてお勧め -- &new{2014-01-16 (木) 11:16:50}; --BrRaでビブラスキャノン持ちしてる…叩かれたことは、ない。一応。思われてるかもしれないけど(´・ω・) -- &new{2014-01-16 (木) 11:17:10}; --BrRaだと自分でWB貼ってからバニッシュっていう夢も広がるわけか。 -- &new{2014-01-16 (木) 11:24:32}; -11時に新設するとか言ってたけどどうなったんだ?12時になったのか? -- &new{2014-01-16 (木) 11:11:04}; --勢いかなり落ちたしもう少し行ける・・・?のかなぁ -- &new{2014-01-16 (木) 11:12:43}; --11:30に新設しても良いならするよー? -- [[行数えた人]] &new{2014-01-16 (木) 11:17:45}; -クラフトで強化どころか告知なしで弱体化とかしねばいいのに。実際役立つかどうかの問題じゃなく、こういう装備集めがメイン要素にあるゲームで装備が弱体化とかモチベ下がるのは明らかだろうに -- &new{2014-01-16 (木) 11:12:55}; --公式ブログより 画一化された最終値は「前線で使える程度」ですので、元の性能がそれを越える場合(武器なら★10の上位のものなど)は、武装エクステンドした最終値が元の威力より低くなってしまいます。 -- &new{2014-01-16 (木) 11:16:39}; ---☆10の中位までなら元より弱くはならないってことだろ、それだと。それが弱くなってるつってんだよ -- &new{2014-01-16 (木) 11:21:45}; ---この上位星10はブラウなりビューレイなりを指すのかと思ってたが、実際は星10全般が弱体されてる事実。開発は表面的な数値だけ見てて技量補正のこと失念してたんだろうな。 -- &new{2014-01-16 (木) 11:24:13};