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Comments/雑談掲示板Vol27
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[[雑談掲示板]] -Vol27スタート 警告が出てたので一応立てました -- &new{2013-04-08 (月) 13:58:51}; --ヒ・・・ヒ・・・ -- &new{2013-04-08 (月) 13:59:47}; ---ヒィィィィィーーーー!!! -- &new{2013-04-08 (月) 17:35:28}; ---ヒーホー -- &new{2013-04-08 (月) 18:30:37}; -ヒャッハー!新鮮な(ry -- &new{2013-04-08 (月) 14:00:31}; --私も一回言ってみたいぞ!「ヒャッハー!(ry」 -- &new{2013-04-08 (月) 14:05:06}; --俺が! 俺達が! モヒカンだッ! ヒャッハー!! -- &new{2013-04-08 (月) 14:17:39}; --あにきー、俺っちもいいですか?「ヒャッハー!」 ひいーっ、すんません -- &new{2013-04-08 (月) 14:33:20}; -明後日に追加される要素が恐ろしい、一体何を凌駕してバグを搭載してくるか判らないからな -- &new{2013-04-08 (月) 14:05:04}; --個人的に新マップは楽しみ。新ボスからのレアドロップに期待 -- &new{2013-04-08 (月) 14:06:59}; --(ユーザー)必滅の叫び声、みたいになんか考えたけど「荘厳の守護者」・・・なんも出てこないわ -- &new{2013-04-08 (月) 14:08:16}; ---ユーザー必滅の呼び声→バグの集いし場の流れは秀逸だったなあ -- &new{2013-04-08 (月) 14:29:02}; ---(PSO2恒例)不具合の守護者 -- &new{2013-04-08 (月) 14:30:08}; ---騒音の守護者で音関連の不具合ですね分かりますん -- &new{2013-04-08 (月) 17:14:46}; ---業者すら息してないのに、又、ユーザ半減の再来があったら本気でヤバいのでは -- &new{2013-04-08 (月) 22:43:23}; ---ログイン荘厳の守護者は3人いる!ロックマン、アイシールド21、イチローの3人だ! -- &new{2013-04-09 (火) 04:18:50}; --次のバグ?バレットスコールの発発砲位置が高いほど・・・ -- &new{2013-04-08 (月) 14:14:36}; ---ゾンデの高度倍率無くなって火力低下が本気でありそうだから困ってる。ゾンデ修正時に火力うpはしなかったから大丈夫だとは思うが・・・ -- &new{2013-04-08 (月) 15:07:47}; --龍祭壇での新障壁Eトラがクリア条件を満たしても終わらない不具合、と予想 -- &new{2013-04-08 (月) 14:33:30}; --ゴロンゾラン? のヴォルドラ召喚関係でもなんか不具合有りそうだな。オラワクワクしてこねぇぞ -- &new{2013-04-08 (月) 14:40:07}; ---違うものが召喚されないかなあ、どきどきワクワク -- &new{2013-04-08 (月) 15:11:47}; ---ゴロンゾランがゴロンゾランを召喚→ゴロンゾラン×2がゴロンゾランを召喚→ゴロンゾラン×4がryとかいう不具合出ないかな…出たら困るけど! -- &new{2013-04-08 (月) 15:23:53}; ---コ・レラ「呼んだ?」 -- &new{2013-04-08 (月) 15:23:55}; ---召喚してまさかVH級のLvじゃないよな、出来ればHのLv帯がいいな -- &new{2013-04-08 (月) 22:31:27}; ---あの召喚って動画見ると「技」っぽい感じがするけど‥イメージ的には敵版PB。まあ、明日にはわかるかw -- &new{2013-04-09 (火) 10:43:10}; -おいまたドゥドゥの成功率下がっ(ry テンプレどうぞ -- &new{2013-04-08 (月) 14:09:17}; --素晴らしく運がいいな君は! -- &new{2013-04-08 (月) 14:10:14}; --また来たまえ! -- &new{2013-04-08 (月) 14:20:39}; --MKM! -- &new{2013-04-08 (月) 18:25:33}; -ゾンデって素の性能が高いから、修正されても使い続ける人は多い気がする。 -- &new{2013-04-08 (月) 14:12:10}; --ボルテックセイブ10でPP消費13はでかすぎる -- &new{2013-04-08 (月) 14:18:06}; --Fo/Fiだとゾンデ修正で火力低下だけどFo/Teだと新スキルのせいで現状維持所か満遍なく威力うpの可能性 -- &new{2013-04-08 (月) 14:18:34}; ---あのTeスキルはメインTe専用という前情報があったが -- &new{2013-04-08 (月) 14:21:33}; --まあ地面にしか当たり判定なかったのが雷撃部分にも当たり判定あるようになったからな。最初はほぼ誰も使ってなかった。 -- &new{2013-04-08 (月) 14:18:49}; ---判定が上からになったのがデカい。ヘッドショット狙えるから強いのであって、単に攻撃力だけの話じゃないからねぇ。横や下の弱点狙いの他スキルと併用してなんぼのスキル -- &new{2013-04-08 (月) 15:03:43}; --初期は劣化ラ・フォイエだったな。今は火力高いしセイブすれば13で撃てるし属性を弱点とするエネミー多いから、射程がラ・フォイエ程じゃないけど障害物の向こうを攻撃できなくても充分強い。修正されても弱点属性雷の敵が多いからやっぱり使う。 -- &new{2013-04-08 (月) 14:22:59}; --不遇なのは闇テクと氷テクだな、闇は龍祭壇で弱点つけるから今より少しだけマシになるだろうけどどっちも使いづらい 風は弱点つきにくいけど消費PPの軽さやザン多段ヒット、ピンポイント攻撃な上に打ち上げ効果ありのラ・ザンでのスイッチ押しなんかがあるから不要にはならないし -- &new{2013-04-08 (月) 14:27:04}; ---氷はフリーズイグニッションがアクティブスキルじゃなくてパッシブで、凍結状態の敵に攻撃するとダメージアップとかだったらまだ多少なりは使えた……か……? -- &new{2013-04-08 (月) 14:31:51}; ---闇テクはFo/Teとかなら浮遊アドで使えるけどな。ゾンディラメギが強い。あとクォーツはヘドロ塗って2倍ダメージ入るようにした方が早いというのがあってサメギかラメギが強い。氷が一番不遇。ダメージ高いギバータのPP効率なんとかならんのか…。 -- &new{2013-04-08 (月) 14:32:21}; ---闇は至近距離で撃つ分には弾道特性が問題にならないし、ギバもノックバック中を殴ってPP吸うという使い方ができるのでTeFiでよく使う。まあテクというよりPAという印象になるのは事実 -- &new{2013-04-08 (月) 14:37:27}; ---氷テクってなんというか中途半端だよな。サ・バータの発生がもう少し早ければいいのに。 -- &new{2013-04-08 (月) 14:43:50}; ---氷はギバータだけヒットストップのおかげでソロアドバンではかなり重宝する、サバータはあのチャージ時間ならもうちょっと威力欲しいところ、一番悲しい子はギメギド、判定ちっちゃくて当たるものがあたらん。 -- &new{2013-04-08 (月) 14:51:43}; ---でもギメギドは局所的には結構いけるよ。ダメージ結構高いからね。当てにくいのは今に始まった事じゃないし、うまく当てりゃなかなかなもんだよ。 -- &new{2013-04-08 (月) 14:57:10}; ---フリーズイグニッションは即発で射程がラバの4倍程度あればまだ使い道があった -- &new{2013-04-08 (月) 15:01:04}; ---振りなおしのおかげで、何も知らずにとってしまったイグニッション捨てる日がついに来たよ -- &new{2013-04-08 (月) 15:09:52}; ---HuTeで、毒コートエッジ持って、ポイズンイグニッションで最強と思っていた時期が有りました。 -- &new{2013-04-08 (月) 23:17:14}; ---サ・バータで固めてギ・メギド当てると結構よく当たるよ。あんまし意味ないコンボだけど。 -- &new{2013-04-09 (火) 03:24:48}; --現状のジャンプしないゾンデぐらいはダメージ出るっぽいし、相変わらず十分な火力はありそう -- &new{2013-04-08 (月) 14:32:29}; --結局ダメ減っても私は使うよ。PP効率の良さがやっぱ強い。ゾンディの集め能力、サゾンデの対ボス能力もあってFoは雷ツリーだなぁ…。クォールとキャタに闇、ゴリの顔面ザン、ヒューナルの剣、TAのスイッチにグランツ以外は大体雷は安定感があるけど、ゾンデだけの力じゃない。 -- &new{2013-04-08 (月) 14:35:36}; ---他職と違って法撃職って攻撃=PP消費って感じだから燃費のいいテクは重宝するよね。もちろん時と場合により使うテク変えるのは当たり前だけど、どうとでもなる敵にはPP効率が良いゾンデが便利よね。 -- &new{2013-04-08 (月) 14:50:23}; --氷はちょっと扱いにくいけど、その他のテクには、各1つぐらいは使えるのがあるからゾンデ使わなくともさほど問題にはならないな。そもそも自分はゾンデ一択じゃないし。ギ・メギドも使ってるし、サ・メギドも浮遊、クォーツは勿論、クロームとかにも結構いけるし。ラ・ザンはスイッチもあるけど、ADとかで、一気に攻めてくる所をまとめて打ち上げて足止めしたりもするし、状況によって悩んだら巻き込み範囲、射程、壁越し安定のラ・フォイエ使ってしまえばいいし。 -- &new{2013-04-08 (月) 14:53:10}; ---ゾンデは継戦能力の高さで小型はほぼゾンデだな。ADの倒すのだるい中型とボスにはサゾンデ貼るけど。浮遊ならゾンディ→ラメギ、クソ鳥にサメギかなぁ。クロームは基本サゾンデでダーカー食べたらTPSサメギで部位破壊だの。ゾンデが通常攻撃で、敵に合わせて変えるというスタイルだな。常にゾンデぶっぱしてるだけのFoみるとなんだかね… -- &new{2013-04-08 (月) 14:59:54}; ---でもぶっちゃけ、弱点にあわせてテク使い分けるよりもゾンデ連発してた方が早いという場合が多い・・・・・・ -- &new{2013-04-08 (月) 15:08:01}; ---↑Fo/Fi雷ツリーなら本当にそうなんだよなぁ…。今テクターあげてるからEWHで雷ツリーよりDPS伸びる相手なら属性合わせるけどぶっちゃけるとそんな敵は少ない。浮遊は闇の威力高いから闇使うけど火山で氷使うかと言われたら雷でいい。 -- &new{2013-04-08 (月) 15:18:35}; ---闇とか風は色々使い道があって全然いけるけど氷は完全に息してないね 氷テクの基礎ダメの低さも相まって雷完全特化じゃないツリーでも火山の敵にバータよりゾンデの方がダメージでるのだわ 氷特化ツリー用意すれば逆転するだろうけど氷特化ツリーに価値なんてないし -- &new{2013-04-08 (月) 15:30:04}; ---ゾンデが完全単体攻撃でフォトンフレアが割合上昇 イグニッションが威力現状の10倍になれば もう少し分散出来たはず・・・ -- &new{2013-04-08 (月) 15:34:07}; ---氷なぁ…強いて言うならヴォルに使うくらい…? -- &new{2013-04-08 (月) 15:35:47}; ---ヴォルもなあ・・・。結局部分破壊でゾンデ使っちゃうしな~w 破壊した頃には結構いい体力になっているだろうし。サバータは結構いけるのかな?試した事ないから何とも言えんけど。。。 -- &new{2013-04-08 (月) 15:53:22}; ---ヴォルに氷って確か足を凍らせて動き止めれるんだっけか。 -- &new{2013-04-08 (月) 16:10:42}; ---ヴォルに氷使うって書いた人だけど野良ならゾンデ+サゾンデだよ。身内だと凍らせとくと近接が部位ぶっ壊してくれるから凍らせてるだけ。 -- &new{2013-04-08 (月) 16:32:06}; ---なるほど、凍らす為ねw 最近は凍らせる事全然考えてないから忘れてたわw -- &new{2013-04-08 (月) 16:49:27}; ---凍ったらWB消えるんだよね・・・ -- &new{2013-04-08 (月) 22:08:53}; --レスタの回復量が多すぎるのだ・・・ Teにレスタアドバンスがあるんだから回復量現状の1/3くらいにして アドバンスLv1で200% Lv10で500%とかになれば -- &new{2013-04-08 (月) 15:36:17}; ---でも前衛でも3発食らったら死にますし -- &new{2013-04-08 (月) 16:08:57}; --ゾンデの長所をあげるとすると、基礎ダメージが高い、弱点部位にヒットしやすい、ほぼ必中、射程距離が長い、当たり判定も割りと広い、発生が早い、スキルによりコストが大幅に減らせる。こんな感じかな。 -- &new{2013-04-08 (月) 15:58:50}; ---雷テクって元のコストが高いことを考えても他より多少秀でてるのは自然とは言えるんだよな。だから高さ補正だけ手直しでいいと思う。逆に氷あたりは凍らせる以外のメリットが少ないのが厳しい。持続や範囲を強化してもいいと思う。 -- &new{2013-04-09 (火) 00:03:33}; //--私もゾンデ使い続ける なぜならテレビ見ながら、物を食べながらでも遠くからゾンデで解決するからです -- &new{2013-04-08 (月) 16:27:02}; //---ゾンデマンの印象としてこんなのがいっぱいいあるから 最近FoTe FoFiの居るPTには 入りたくないんだよな -- &new{2013-04-08 (月) 22:51:12}; //---その職の組み合わせだけで「ゾンデしか使わない」とか思い込むのもバカげてると思わんかね?そもそも迷惑にもならんのに騒いでるのがわからんわ・・・。 -- &new{2013-04-09 (火) 00:05:05}; //---さっきからゾンデ擁護のコメントばっかりだね。君。そして都合の悪いコメントはコメントアウトしてるみたいだし。とりあえず通報しといた。 -- &new{2013-04-09 (火) 00:12:19}; //---なんか見えない敵と戦ってる人がいる -- &new{2013-04-09 (火) 00:17:22}; --炎テクはどれも使い道があって状況に合わせて使えるのに、他属性はどうしてこうなった……風のギ・ザンの使い道がわからん! -- &new{2013-04-08 (月) 16:47:12}; ---ナ・ザン「・・・・・・」 -- &new{2013-04-08 (月) 16:57:33}; ---ナザンはADVでの結晶防衛にかなり役立ってる。倒さずにナザンで吹き飛ばしを繰り返せばかなり安定するし。あと単発なんでゴリの顔に入れたりとかも。 -- &new{2013-04-08 (月) 17:19:31}; ---ナザンは使い方次第だよな。唯一の上級テクを名乗るからには密着ザンの倍程度のダメージは出ていいと思うけど。 -- &new{2013-04-08 (月) 17:33:04}; ---でも正直、防衛の時も1回でかいダメージ与えて、後は結晶から少し離れてじゃれ合ってればいいんだよね…消費PPが今の半分位になるか、ザンの2倍程度のダメージが出るか、ノンチャージ性能を上げるかみたいなテコ入れがいると思うんだ… -- &new{2013-04-09 (火) 09:35:44}; --つーか威力高いから使うって間隔じゃなく燃費いいから使ってる感じだったから今回の修正どうでもいいわw -- &new{2013-04-08 (月) 18:02:51}; ---ほー -- &new{2013-04-08 (月) 19:34:39}; ---俺は見た目好きだから使ってただけですしー -- &new{2013-04-08 (月) 19:48:44}; ---うちの子の設定が「雷の励起を得意とする剣士タイプ」という理由で最初から雷ツリー特化なんでね。性能?威力?そんなもので設定を投げ捨てる程いい加減じゃあないぜ・・・!(`・ω・)σ -- &new{2013-04-08 (月) 23:50:45}; --昨日みたとき中傷コメなくてツリーも多かったのに誰かコメントアウトしたんだな・・荒らしかな?コメントアウトした人通報しておきました。 -- &new{2013-04-09 (火) 08:31:04}; ---編集者の集い見たら、ツリーが多すぎてて消したみたいですね。納得です -- &new{2013-04-09 (火) 08:44:58}; -オーザ(好感度最大)「舞っていたぞ(パルチザンを振り回しながら)」 -- &new{2013-04-08 (月) 14:38:51}; --クロト(好感度最大)「やあ、舞ってたよ(メシアタイムをしながら)」だろ -- &new{2013-04-08 (月) 14:52:11}; --ゲッテム様(好感度最大) 「舞っていたぞ!(リリーパをどつきまわしながら)」 -- &new{2013-04-08 (月) 15:12:11}; ---ゲッテム様は「ウザってえ///」だろ? -- &new{2013-04-08 (月) 15:14:14}; -PT探しても何処もねー、募集しても人こねー、何するゲームだっけ・・・潮時かなぁ。お前等遊べてるの?やっぱチームにでも入らないと狩りも出来ないのかね、本当に同接9万人いるのかどうか怪しいわ(今平日昼だけど -- &new{2013-04-08 (月) 14:59:12}; --働けw -- &new{2013-04-08 (月) 15:01:41}; --いろいろ異論は出そうだし、そんな事もないともいえるんだが・・・あえて賛同するとして、やはり無印時代の仕様がよかったな~って思う。まず何かするのに部屋を作って、その中で全て行う仕様のアレ。 -- &new{2013-04-08 (月) 15:07:32}; --お前らが鍵かけたりフレンドも居ないのにフレンドのみとかするから・・・ -- &new{2013-04-08 (月) 15:11:15}; ---木主みたいなのを避けるためだよ -- &new{2013-04-08 (月) 17:34:58}; --平日昼に加えて始業式とかあるところもいっぱいあるからな。夜とかにやってそれならある意味問題だけど。 あと龍祭壇までオンラインにならないとかいう人もいそうだし。 -- &new{2013-04-08 (月) 15:12:50}; --龍祭壇くれば大分マシというかかなり改善されると思うよ アドバンスは失敗すぎた 回るための制限を増やしすぎて時間かかり過ぎるし面倒だしお目当てのエネミーすら出てこないとかでね 結局目当てのレア掘るためにかかる時間が長すぎるとダメなんだと思う -- &new{2013-04-08 (月) 15:16:53}; ---アドバンスはマルチぐるぐるよりは楽しいけどなぁ -- &new{2013-04-08 (月) 15:38:34}; ---アドバンスはマップ選定マラソンしなくてもいいし、人数が少ない分個人の力量が問われるから適度に緊張感があるところが好きだけどな。あと個人的に同じクエを周回するよりいろんな所に行く方が楽しいから、カプセルの都合で複数のクエをハシゴできるのは良いと思った -- &new{2013-04-08 (月) 17:18:57}; ---まるぐるは温過ぎて眠くなるから、アドバンスの方がいいな。龍祭壇きても敵Lvの関係でアドバンス行ってそうだ。 -- &new{2013-04-08 (月) 20:22:48}; --ACに交換するため、リアルマネーを稼ぐためのオーダーをこなすべきだと思うの -- &new{2013-04-08 (月) 22:40:14}; -同種武器AとBどっちが強いの?の要望に答えてこうゆうのどうだろうttp://mmoloda.com/pso2/image.php?id=11969 お楽しみブレイカーになりそうなら全削除する! -- &new{2013-04-08 (月) 15:09:23}; --属性考えた上の攻撃力ってことかい? エルダー痛には吹いたけど。 -- &new{2013-04-08 (月) 15:17:57}; ---弱点部位を弱点属性以外で殴った時の期待値のベース(?)です!防御と技量はガン無視してますが、シンプルな「どっちが強い?」に返すには十分かなと思いまして。。 -- [[KNUSHI]] &new{2013-04-08 (月) 15:21:32}; ---悪くはないけど逆に「強化しろよ」とか言ってくる人も増えそうだな・・・まあどっちが強い?とかひと目で分かるのは個人的にすごくいいと思う -- &new{2013-04-08 (月) 15:24:00}; --エクセルで属性値や潜在によるダメージ変化を計算させてるのか、全武器種あるならどこかのアプロダにファイルアップしてくれると需要あるかもね。 -- &new{2013-04-08 (月) 15:18:29}; ---テキトーに外部に貼り付けようと企んでましたがなるほど、確かにファイルで十分ですねこれ。しかし全種類はないんですサーセン。。 -- [[KNUSHI]] &new{2013-04-08 (月) 15:24:31}; ---外からスマホで見てるから現物見れないけど、星の数ごとに強化で増える倍率決まってるし、武器毎の数値を別枠に並べて置いておいて、名前で検索かけて基礎攻撃値読み出すようにすればいいのかな?それなら追加も自由自在になるし。あ、木主ではないです。 -- &new{2013-04-08 (月) 18:54:30}; -PSO2に慣れてくると誰しもちょっとしたイタズラをしたことがあるはず、ちなみに自分はダークラグネをフィールドでROMってる人のとこまで持って行ってテレパイプで帰るなんてことをしました。皆さんはどんなイタズラをしたことがあるでしょうか? -- &new{2013-04-08 (月) 15:32:25}; --MPKするとか最低ですね。他ゲーならBANですよ。まぁPSO2にはデスペナないから良いけどさ。 -- &new{2013-04-08 (月) 15:35:15}; --いたずらどころかMPK(モンスタープレイヤーキル)やな、↑の言うとおり普通のゲームでは違反行為であってBANされても文句言えないほどの悪質な行為だ -- &new{2013-04-08 (月) 15:47:56}; ---けどPSO2だとマルチエリアで放置されるとそこのエリアだけ敵沸かないじゃん。天候目的とかでの放置でも十分悪質だと思うね。 -- &new{2013-04-08 (月) 15:52:59}; ---そなのよね。放置するならキャンプシップで放置だと思う。他の人が連れてきてしまったエネミーがその人殺してしまっても文句は言えないわけだし。その人は経験値だけ取りたかったのか、とか思われても仕方ないレベル。 -- &new{2013-04-08 (月) 15:55:42}; //---だからといってMPKは正当化されない。長時間の放置は運営に報告でいいじゃん。 -- &new{2013-04-08 (月) 15:56:28}; ---その辺はシステムで何とかして欲しいよな。対象者以外に投票してもらって一定の割合以上だとエリアから強制退出させるシステムとか欲しい。寝落ちしてる人とか偶に居るしさ。死んでる人見るとムーン投げたくなる人なんで死体放置も邪魔なんだよなぁ。 -- &new{2013-04-08 (月) 15:59:05}; //---普通にマップにて一定時間入力なければPT強制脱退でいいんじゃないかと思う -- &new{2013-04-08 (月) 16:00:41}; //---ディナルに回収されキャンプシップに輸送されればいいのに -- &new{2013-04-08 (月) 16:26:41}; //---↑輸送中に墜落しなきゃいいけど・・・ -- &new{2013-04-08 (月) 16:34:56}; //---↑ファンジ・ゲルブルフ等、押しつけが可能なマルチでMPK言われてもまったく説得力ないぞw -- &new{2013-04-08 (月) 16:41:04}; //---ブルフ押し付けてくる奴ウザいよな、追われてるなら人の多い所来るんじゃねーよ。 -- &new{2013-04-08 (月) 16:51:39}; //---とりあえずどっちもどっち、でこの議論は終わりだな -- &new{2013-04-08 (月) 19:16:07}; //---リミット行ってるマルチへのNPC/FP持ち込みでさえ散々議論され、議論があるという点であまり推奨されない行為ということになったのに、マルチ部屋シップやフィールドで放置という行為は湧き貢献すらしない一種の寄生でしょ、むしろ完全なる。だから敵を誘導されることによって死亡し、放置中のEトラ経験値獲得も天候COもパーになっても文句は言えんでしょ。MPKにすら該当しないのに強行に反対する人は放置行為寄生している人としか思えないよ -- &new{2013-04-08 (月) 16:52:32}; //---マナーの問題だからね。放置寄生をMPKするとか自分のレベルを相手まで落としてどうするの。上でも言ったけどパパッっとSSとって運営に報告して、終わりっ! -- &new{2013-04-08 (月) 17:07:57}; //---そのうちゲルとかで勝手に死ぬけど誰かが起こしちゃうし、ゲル自体が失敗になるのも困るね。 -- &new{2013-04-08 (月) 17:13:12}; //---↑↑そう。放置もMPKも所詮マナー悪い程度の話。他の小木のBANレベルってのは言い過ぎだと思う。他のゲームってそんなに魚も住めないような清い水ばっかなのかな -- &new{2013-04-08 (月) 17:42:34}; //---↑他ゲーはデスペナがキツイからな、特にPKならデスペナはないけど、MPKはモンスターに殺された事になるからデスペナが付くとかもある。1ヶ月でレベル1しか上がらないのに1回死んで5%も経験値減ったりとかすると萎えるだろ? -- &new{2013-04-08 (月) 17:49:52}; //---別にいいんじゃねぇの。デスペナねぇし。つか経験値ハイエナでマルグル一名枠潰される方が迷惑。じゃんじゃんやれば良いと思うよ。 -- &new{2013-04-08 (月) 18:44:41}; //---あからさまに安全な位置で放置してるやつ見たらBLにぶち込んでクエスト破棄。MPKは嫌な思い出があるのでやらない。ただ火山で放置してヴィスボルトとかゲルブルフとかに襲われても俺は知らない。ち、近く通っただけだし! -- &new{2013-04-08 (月) 18:54:01}; //---そろそろ このツリーで熱くなるの、やめないかい? -- &new{2013-04-08 (月) 19:15:02}; ---ただ、放置でBANされることはまずないと思うけど、デスペナがほとんどないとは言えMPKは……ねぇ。よい子はまねしちゃだめよ! -- &new{2013-04-09 (火) 09:56:51}; --キャンプシップの飛び込み場ギリギリで待ってる人を突き落とそうとした。こっちの画面から見たら落ちて戻ってくるけど他の人にはどう映ってるか分からんがな。あとはマイルームテロぐらい? -- &new{2013-04-08 (月) 15:42:50}; ---マイルームの床全体がベルトコンベアになってたときはどうしようかと思ったわ・・・ -- &new{2013-04-08 (月) 15:44:01}; ---私はマイショップでひたすらシルサニディアンドールを買い込んでフレのマイルーム入った瞬間大量のシルサニディアンに囲まれてる状態にするのが好き -- &new{2013-04-08 (月) 15:46:47}; ---マイルームをお菓子の家にしているフレに限界までキノコ椅子を置いてきたことがあった、DoDo「素晴らしく不衛生だなキミは」 -- &new{2013-04-08 (月) 15:49:36}; //---あんた目付いてんの?そんなの仲間のHPゲージのとこみりゃどこにいるかわかるんだから、落ちてるかどうかわかるだろ。眼科池 -- &new{2013-04-08 (月) 18:07:36}; //---まぁ、貴方のキャラがにじり寄ってくるけど押し戻される見たいに見えるんじゃないかな(ロビーのカウンター前とかその上の屋根ぎりぎり端とかでも確認できると思う)あと、↑枝主は落とそうとした相手が何処へ行ったのかじゃなく傍から見たらどう見えるのかと聞いてるんだよ。喧嘩越しにキャンキャン噛み付く前に良く読もうね。コメント入力欄下の赤文字見えてないのかな? -- &new{2013-04-08 (月) 18:23:18}; //---↑×聞いてる→○言っている の間違い。ちょっち私も暑くなりすぎた、いかん、いかんなぁ… -- &new{2013-04-08 (月) 18:31:30}; //---あんまりアツくなるなよ、ちなみにその現象について考えるなら緊急クエの時のクエストカウンター前にいればわかる、人は多いけど自分は押されないから周囲には押されてるように見えても実際は押されていな…え、もう書いてある? -- &new{2013-04-08 (月) 19:11:23}; ---キャンプシップに限らずロビーでもどこでも、自キャラが他プレイヤーのキャラに体当たりして移動させたように見えてても、相手にとっては全く干渉されてないように見えてます。 プールに落とそうが、受付カウンターの人混みを掻き分けようが、階段のスロープから滑り落とそうが、です。 -- &new{2013-04-08 (月) 19:11:39}; //---バカかよwエリア移動してねーんだからそのまま同じ位置から動いてねーに決まってんだろ。そんくらいわからんのか? -- &new{2013-04-08 (月) 22:40:02}; //---何言ってんだ上のほうの奴。頭大丈夫かよ、キャンキャン噛み付いてんのお前だろ。勝手に熱くなってろよ。 -- &new{2013-04-08 (月) 22:43:48}; ---サーバー座標とクライアントでの見た目の位置が違うのはネトゲでは良くある事。 -- &new{2013-04-09 (火) 03:17:38}; ---マイルームに物置いたら誰がやったのかわかるようにして欲しいんだよな。俺の部屋にもたまに置いていく人いるんだが、誰だかわからないからどかせないし返却も出来ない。半端に高いもの置いていくのやめてくれ… -- &new{2013-04-09 (火) 13:18:35}; --イタズラじゃないけど、ナウラ姉妹の店にゼッシュレイダが来店した時は軽く悪意を感じましたw -- &new{2013-04-08 (月) 22:53:45}; ---防衛Eトラとボスエネミーが一緒に出てくると運営を呪いたくなるww -- &new{2013-04-09 (火) 12:48:40}; -シーのボイス担当してる人わかります? -- &new{2013-04-08 (月) 15:57:22}; --質問は(ry -- &new{2013-04-08 (月) 16:08:53}; --ぐぐれよばか -- &new{2013-04-08 (月) 18:09:59}; --俺たちは全力だ -- &new{2013-04-08 (月) 18:46:30}; --ググれよ -- &new{2013-04-08 (月) 22:41:23}; ////放置しても言い合いになりそうなのでコメントアウト //-ラグナロクが来るな。過疎らなければいいが。。。http://www.4gamer.net/games/211/G021118/20130408018/ -- &new{2013-04-08 (月) 16:33:23}; //--他ゲーの宣伝はカエレ -- &new{2013-04-08 (月) 16:34:19}; -輝石の武器って今需要あるかな ?相場の半分でもいいから売りたい -- &new{2013-04-08 (月) 16:35:43}; --アド輝石だよね。セイテンバイセorヘイセなら需要あると思うけど……まぁマイショップで検索してみればいいんじゃね? -- &new{2013-04-08 (月) 16:37:08}; ---そうです。ライフルとか1M超えてたりするもんで。装備してる人も見ないしなー -- &new{2013-04-08 (月) 16:40:05}; --輝石武器は売れない。相場とかじゃなくシステム的に。 -- &new{2013-04-08 (月) 16:39:55}; ---ごめんなさい説明不足でした、交換元の武器です。 -- &new{2013-04-08 (月) 16:40:58}; --売れるでしょ。換金チケットみたいなものだよあれは。ロッド、タリス以外なら属性強化もするだろうしね。 -- &new{2013-04-08 (月) 16:46:51}; --武器にもよるが需要はある。 -- &new{2013-04-08 (月) 16:51:08}; --相場の最安値の半額ならだいたい売れるよ。自分も儲けは考えずぞれで売っているけど、結構速攻で売れるし。2/3でも売れると思う。 -- &new{2013-04-08 (月) 16:59:59}; ---半額で出してるの見たら私は転売してる -- &new{2013-04-08 (月) 17:05:05}; ---そういうことやるとそのアイテムが値下がりして売る側からは不快に思われて買う側からは感謝されたり。 -- &new{2013-04-08 (月) 18:49:52}; ---↑あ、もちろん半額の事ね。 -- &new{2013-04-08 (月) 18:50:40}; ---チケットつかってマイショップに並べてる身としては、倉庫を圧迫してたいらないレアを一斉放流って感じだからNPCショップに売るより高ければいいってなっちゃうな。数が多いからさっさと捌けてくれってなる。 -- &new{2013-04-08 (月) 21:50:29}; --バイセとイクタチは安定して高い。グラマとディブルも中々。後はグラヴェル、マリンカ、ルスト、コフィン辺りが普通で残りは投げ売りかな。 -- &new{2013-04-08 (月) 17:04:08}; --すぐ売りたいなら5%~10%引でも十分なケースが多いと思うし、いきなりそんなに安くしなくてもいいんじゃないかな -- &new{2013-04-08 (月) 17:55:38}; --上位版もこの先ドンドン増えるだろうし、利益を少しでも高く!って求めるのなら急いだ方がいいかもね。 -- &new{2013-04-08 (月) 19:02:13}; --自分の場合マイショップ3日チケットなんで、早いとこ売りたいってのがある。目的は倉庫に空きを作ることなんでw ただ、欲を言えばそこそこ利益も出したい、となると、まあ得てして内容に差がない限り、相場最低価格では売れないんだよね。人が「安い!」と思う値段は大体3割引ぐらいからだと思う。あとは数字の羅列で安く見せるのも戦略かも。たしかリアルに商売する時、そういう所も考えて値段を付けているってのもあるしね。錯覚させるんだとさ。あとは、誰向けに売るか、って所だね。このレア武器、高レベルの人にはもう役に立たないのに、なんでこんな高い値段つけてるんだ?って武器もたまに見かけるけど、低、中レベルの人はそこまで金ないと思うんで、そういう人に合わせて値段つけないと、誰にも買われないと思うんだけどね・・・。 -- &new{2013-04-08 (月) 19:32:01}; --一応需要はあるみたいだね。相場の半分より少し多いくらいで売ろうかな。同じ武器何個も並べるわけじゃ無いんで相場無視は多めに見て欲しいな。 -- [[木主]] &new{2013-04-08 (月) 22:19:43}; --需要があろうがなかろうが相場の半分なら何でも売れるだろ。「相場」の意味が分かってないんじゃないか。 -- &new{2013-04-09 (火) 13:20:41}; ---確かによく理解はしてなかったな。ただあんまり売れないとほかの人もこの値段に合わせてくるんじゃないかと心配になって -- &new{2013-04-09 (火) 14:32:35}; ---売れなくてみんなその値段に合わせたって事は、それがその品の本当の「相場」だったってことだよ。本当に相場の半額で出せば転売屋が買ってくれるからね。 -- &new{2013-04-09 (火) 14:55:22}; -Tマシを見るたびシャドウハーツのインディアンのガンフーなるものを思い出すな -- &new{2013-04-08 (月) 18:11:25}; --そこはリベリオン(映画)のガン=カタだろ。銃を使った接近戦はだいたいこの映画のせい。 -- &new{2013-04-08 (月) 18:44:44}; ---二丁拳銃+体術=スタイリッシュ、はもろリベリオンだったのをすっかり忘れてたぜww アレってマトリックスに対抗してできたらしいなあ -- &new{2013-04-08 (月) 19:06:49}; ---つまりエルダーは本来密着して使うものってことですね! -- &new{2013-04-08 (月) 19:40:58}; ---ゼロレンジャー気取って、ハァ?エルダー?余り使いたくねぇなwwバカに視点の?な俺でしたが、エルダーのフレキシビリティがルー大柴のキチ目のように後を引いてドキドキさせられちゃって心拍数MAXです -- &new{2013-04-08 (月) 19:49:21}; ---ページ下の広告の片方が常にルー大柴で固定されてんですけどぉ -- &new{2013-04-08 (月) 19:53:41}; ---エルダーは地上で使うと踏み込むから、ゼロレンジ維持がとてもやりやすいのよ。密着でやれば見た目は実にガン=カタだしな! -- &new{2013-04-09 (火) 00:08:58}; ---個人的にガン=カタを気取るならエルダー中は敵にミラージュがかかってるのと同じ状態になって被弾しないことあるという防御力向上効果を入れてほしかった -- &new{2013-04-09 (火) 03:10:21}; ---現状でもスパアマはついてるけどね -- &new{2013-04-09 (火) 06:56:48}; ---ページ下のルー大柴からリンク開くと、恐ろしくしょぼくれてしまっていてね・・・まぁ歳だから仕方ないんだろうけども・・・。 -- &new{2013-04-09 (火) 15:26:11}; -素体がゲッテムではなくラッピーやリリーパだったら面白かったのに -- &new{2013-04-08 (月) 19:00:40}; --某レベル9999まで行くRPGみたいなことになりそう ラッピーの肩や背中やお腹にゴツい棘が複数生えてるトコ想像して吹いたww -- &new{2013-04-08 (月) 19:15:03}; --りりぱ素体だとしたら巨躯さん攻撃するときの掛け声全部「りー!!」になんのか・・・ -- &new{2013-04-08 (月) 19:19:02}; ---ダークファルス【巨躯】「りー(我が名は、ダークファルスエルダーなり)!」 「りー(応えよ深淵、万象破砕のその力を)!」 -- &new{2013-04-08 (月) 19:29:30}; ---戸田奈津子でもこんな超訳できねえよww -- &new{2013-04-08 (月) 19:31:42}; ---やめてー腹がーw -- &new{2013-04-08 (月) 19:39:34}; ---とだなつこww -- &new{2013-04-08 (月) 19:40:28}; ---腕折れたりショックダウンで「りー!」 -- &new{2013-04-08 (月) 19:52:46}; ---「りいいぃぃぃぃ…」 -- &new{2013-04-08 (月) 20:41:43}; ---今更だがリリーパ族の言葉は同じ語数だぞ、つまり「りりりり、りーりりりり、りりりーりり(我が名は、ダークファルス エルダーなり)」ってなるんだよな、ってやかましいわwww -- &new{2013-04-08 (月) 22:42:09}; ---↑そういえばそうだったな・・・でもチャットログに出てくるのはりー!!かりっ!!りっ!!くらいだしなぁ・・・ -- [[小木主]] &new{2013-04-08 (月) 23:40:13}; ---ボーボボボ・ボーボボみたいだw -- &new{2013-04-09 (火) 09:39:10}; --「きゅ!きゅきゅー!(集え眷属!一握の闇となれ!)」「きゅ、きゅ、きゅきゅー!(面白い、面白いぞ、烏合)」 -- &new{2013-04-08 (月) 19:52:10}; ---だ、だめww撃てwwないww -- &new{2013-04-08 (月) 19:55:57}; ---画面いっぱいのグラインダーのドロップ・・・ -- &new{2013-04-08 (月) 19:57:52}; ---上からラッピーがいっぱい降ってくるのか・・・・・・ -- &new{2013-04-08 (月) 20:08:53}; ---そういやラッピーって侵食されないよな…まさか、あいつらフォトナーかっ!? -- &new{2013-04-08 (月) 22:38:52}; --声もいいが問題は形成される巨躯の姿なんじゃなかろうか。一応巨躯は仏を元にした姿らしいが素体が何でも共通したビックボディになるのか素体によって変わるのか、どちらにせよ酷いことになりそうだが・・・ -- &new{2013-04-08 (月) 20:01:54}; ---千手観音と言ってくれ・・・ -- &new{2013-04-09 (火) 00:25:02}; ---あとから千手観音だってのを思い出したよ・・・下の小木でまさかそっち方面の意味で取られるとは思わなかったが、せめて仏像と書くべきだった(´・ω・`) -- [[小木主]] &new{2013-04-09 (火) 00:55:55}; --仏なんだ初耳。レアエネミーでDFラッピーとかDFリリーパでないかなあ。話めちゃくちゃだけど、面白ければ気にしないぜっ -- &new{2013-04-08 (月) 20:11:46}; ---公式ブログでPSOのダークファルスは仏像をイメージにしてて、エルダーは手がたくさんあるから千手観音をイメージにしたとのこと。今後出てくるDFもそれつながりでどれかの仏(像)をイメージにした姿になるかもしれんね -- &new{2013-04-08 (月) 20:49:11}; ---あれだけデカイのは巨躯って名前だからで、それ以外は割りと通常ボスサイズだったりしてな -- &new{2013-04-08 (月) 20:53:35}; ---多分そうだろうなぁ。大きかったとしてもせいぜい人型から一回りかふた回りでかいぐらいだろうし、それぞれのわかりやすい特徴を元に名前がつけられてるっぽいしね(´・ω・`) -- &new{2013-04-08 (月) 21:00:04}; ---仏って警察用語の遺体かと思って素体を殺してから乗っ取ってるのかと思ったww、「仏」本来の意味かww -- &new{2013-04-08 (月) 21:28:12}; --ラッピーが取り込まれたら・・・絶対に倒せないようになるんじゃないか?(((゜д゜;)))ガクガクブルブル -- &new{2013-04-08 (月) 23:54:05}; --ふっふっふ、なにようかね? -- &new{2013-04-09 (火) 01:55:22}; ---ダメージはHPではなくメセタか、恐ろしいな -- &new{2013-04-09 (火) 02:28:04}; ---備えよグラインダー。強化値破壊のこの力!! -- &new{2013-04-09 (火) 10:48:51}; ---「緊急行くとメセタとグラインダーが減る」って都市伝説でて、誰も行かなくなったりしてなw -- &new{2013-04-09 (火) 13:59:30}; -テレパイプ効果テクニックのリューカー復活しないかなあ、法撃職だけだと今以上にバランス崩れるからあえて全クラス使用可能テクニックで -- &new{2013-04-08 (月) 19:27:32}; --復活テクのギ・レスタを・・・自動回復は削ってもいいから。 下手すりゃムーンすら売れなくなるから来ないとは思うけどね。 -- &new{2013-04-08 (月) 19:42:12}; ---PSO系しかしらないんだけど復活はリバーサーじゃなかったっけか どっちにしろ今出たらバランスブレイカー確定だけどね -- &new{2013-04-08 (月) 20:04:47}; ---失礼! PSOだとリバーサーでしたね。 ちなみにギ・レスタはPSU。 PSシリーズ4部作的に言うとリーバスかな。 -- &new{2013-04-08 (月) 21:02:14}; --別に全体モーションの長さとリューカーの設置場所がパイプと全く同じ扱いなら特にバランスに影響ないでしょ -- &new{2013-04-08 (月) 19:42:34}; --今のパイプと仕様何か違ったっけ?10年も昔で覚えてないや リューカー法の名前しかw -- &new{2013-04-08 (月) 19:46:15}; ---PSO1では、使ったその場にパイプが開いた。今は、決まった地点以外には開かない。他に有ったかな……? -- &new{2013-04-08 (月) 20:10:12}; ---決まった地点以外開かないのかΣ 知らなかったよありがとう。妙に遠くに出るなあとは思ってはいたが。1では部屋の前の廊下に置けたしね。それは覚えてた -- &new{2013-04-08 (月) 20:14:04}; ---あとはPT共通じゃなくて、個人別だったかな。あと何度も往復可能じゃなくて、船からフィールドに降りたらそのパイプは消える。コレぐらいか? -- &new{2013-04-08 (月) 20:31:36}; ---で、途中参加の人が来たら、三人で一斉にパイプを開いて、「アフロが居るところに入ったら外れ」とか、阿呆な遊びをやっていたなぁ…… -- &new{2013-04-09 (火) 00:54:23}; ---「黒いリューカーだよ。」とか無い色を言ってたな。 そういえば初代では乱入時に「リューカーよろしく」と普通に言ってたし、言われてたんだけど、PSO2では「テレパイプよろしく」というのは聞かないね。 -- &new{2013-04-09 (火) 01:36:10}; ---そもそも途中参加で入る機会が減ったからのような気もするが まぁ途中参加でもキャラのいる場所がわかるから、キャンプシップ表示になったあたりで投げるてたりするねぇ -- &new{2013-04-09 (火) 02:16:23}; ---リューカーが実装されてないから乱入時にテレパイプを要求しづらい、ってのはあると思う さすがに消費アイテムを使えとは言えないでしょ -- &new{2013-04-09 (火) 12:51:52}; ---まぁパイプがかつかつな奴とか100メセタ出すのすら惜しい奴なんてそう居ないだろうし言ってもいいとは思うがな。つーか言われんでもだすし。 -- &new{2013-04-09 (火) 14:37:57}; ---無課金はアイテム所持数の都合でパイプ出せないことが多いのさ -- &new{2013-04-09 (火) 15:43:14}; -前日デモリションコメットを買いたいと言ったものですが・・2鯖のウルではここ最近急激に値上げし、安くて18Mという状況です・・これはさすがに高すぎなんですか? -- &new{2013-04-08 (月) 19:37:32}; --買い手が顕在だ!って分かっちゃったからじゃないのかw -- &new{2013-04-08 (月) 19:41:53}; ---売り手が買い手の足元を見るのは当然だしな。あと前のツリーで他鯖の相場もわかったから安心して買った人も居たのだろうよ。その結果高いものだけが残ったと。 -- &new{2013-04-08 (月) 19:45:51}; --上位互換品が実装されれば値崩れするんじゃね? -- &new{2013-04-08 (月) 19:44:59}; ---8Mで売ってくれるなら、売ってほしいです・・ -- &new{2013-04-08 (月) 19:45:51}; ---上位互換が輝石品みたくデモからの交換だったら阿鼻叫喚だな -- &new{2013-04-08 (月) 19:48:24}; --自分は7Mで+10のやつ買ったなぁ。買いたいと思ったときにお金があるなら買っちゃうほうがイイデスヨ。本当に欲しいと思ったものなら、後悔しないヨ -- &new{2013-04-08 (月) 20:00:36}; --9鯖 9mで+10売ってるよ。買いに来るといい -- &new{2013-04-09 (火) 02:52:54}; --お前がここで需要をアピールしたからじゃないのかwこういうところで相場の話をするのはやめなさいよ。 -- &new{2013-04-09 (火) 13:25:51}; -クローンのクレイジースマッシュくらったら、プレイヤーキャラってどれくらい吹っ飛ぶんだろう。くらった事ある人います? -- &new{2013-04-08 (月) 20:10:13}; --なんか壁にぶち当たって空高く飛び上がったわ、空中でゾンデくらって死にました\(^o^)/ -- &new{2013-04-08 (月) 20:24:30}; ---なにそれかっこいい。食らいたいと思ってしまうのは俺だけじゃあるまい -- &new{2013-04-08 (月) 20:53:45}; --まあ、あのクラバーダのガードをぶち破って吹っ飛ばすほどの威力があるんだしアークスぐらいなら余裕で飛ばされるわな… -- &new{2013-04-08 (月) 20:28:01}; ---キングイエーデもケツゴルフで吹っ飛ぶしな -- &new{2013-04-08 (月) 21:02:26}; ---ミクダを飛ばすとストレス解消 -- &new{2013-04-09 (火) 01:55:05}; -NPCのページ見たら年齢追加されてるのね。オペレーター3人が年齢判明したのにコフィーさんは謎のままなのね……もしやコレがアークスの情報操s おや誰か来たようだ -- &new{2013-04-08 (月) 21:40:09}; --意外な人もいれば、思ってたよりも僅かに年上なのかって人もいるな・・・え、誰かって?ソンナノイエルワケナイジャナイデスカーヤダナーHAHAHAHA ---( ゚д゚)・∵. ターン -- &new{2013-04-08 (月) 21:59:29}; --年齢公開で思ったんだけどゼノが24じゃん、10年前はすでにアークスだったって話だけどそれだと14の頃にはすでにアークスだったってことなるけどアークスっていくつからなれるんだ? -- &new{2013-04-08 (月) 22:23:03}; ---ガーディアンズが14才からだから同じようなもんじゃないか? -- &new{2013-04-08 (月) 23:46:42}; --謎の少女マトイちゃんの年齢はわかっているのねww まあいいけどね(^▽^;) -- &new{2013-04-08 (月) 22:24:43}; ---マトイちゃん18才みたいだから、コレで薄い本作っても怒られないって事だな・・・ -- &new{2013-04-09 (火) 11:18:23}; --エコーよりもオーザの方が年下なのか・・・・・・ -- &new{2013-04-08 (月) 23:05:58}; ---(゜∀。)・・・ -- &new{2013-04-08 (月) 23:14:48}; ---何が言いたいんだ?オーザが老けてるって?なかの人は童g・・・ん?なんでここにオーザのパルチが(ザシュッ -- &new{2013-04-08 (月) 23:26:00}; ---いや、オーザの玄人的な言動からして32歳くらいかと思ってた。対のマールーは26歳くらい。 -- &new{2013-04-08 (月) 23:29:09}; ---エコーもオーザもいい相手がいるのに俺らときたら・・・ -- &new{2013-04-09 (火) 00:24:36}; ---自キャラは娘か嫁か…… 男?┌(┌ ^o^)┐ -- &new{2013-04-09 (火) 00:30:28}; --・・・てかウルクあれで16歳だったのかよ・・・あれで・・・いやいやお落ちtるjけ俺 -- &new{2013-04-09 (火) 00:30:12}; ---中3でごま塩白髪のおっさんみたいな奴だっているんだからおかしいことじゃない -- &new{2013-04-09 (火) 00:32:06}; ---ウルク=クラリスクレイス(年齢)、俄かには信じられねぇw -- &new{2013-04-09 (火) 00:33:17}; ---クラリスは某戦闘機のパイロットみたく固定されてるのか、はたまた伸び悩んでるのか、元からそんなに成長しないタイプなのか・・・とりあえず紅白の縞パn(この先は爆破されていて続きがなくなっている -- &new{2013-04-09 (火) 00:39:41}; ---ウルクが16は分かるがクラリスが16ってのが納得いかねえよw -- &new{2013-04-09 (火) 00:40:29}; ---フォトンには成長抑制効果でもあるんじゃない? -- &new{2013-04-09 (火) 00:45:16}; ---ロリ担当と言う言葉を聞いた事がある、が・・・低身長のNPCが多すぎてこの単語を使うことが出来るのかが疑われる -- &new{2013-04-09 (火) 00:49:31}; ---クラリスは言動からいっても12歳くらいでないとおかしいだろ・・・|ω・`) -- &new{2013-04-09 (火) 01:28:11}; ---それでいてマトイは18であるという・・・。 -- &new{2013-04-09 (火) 01:56:55}; ---マトイは14くらいかと思ってたよ・・・ -- &new{2013-04-09 (火) 02:27:07}; ---ゼノ23、エコー18、クラリス14、マトイ13、ブリギッタ22、ドゥドゥ38くらいかと思ってた -- &new{2013-04-09 (火) 03:34:39}; ---13、14であの胸は……いやありかもしれんが。主人公組が新参でアークス入ってきて、他のNPCは結構な年数やってる感じあったから、パティとティアちゃんは20超えてるのかと思ってた。それであの言動は、いやいやとちょっと葛藤してた -- &new{2013-04-09 (火) 03:45:33}; ---↑おいおい、独断でツリー消し過ぎだっての。 -- &new{2013-04-09 (火) 03:50:28}; ---クラリスクレイスは義務教育前半っておつむだよなあ -- &new{2013-04-09 (火) 12:53:40}; ---↑3 12~14であの胸は普通だ、二次元で考えなければの話だが -- &new{2013-04-09 (火) 14:03:27}; -この掲示板で思ったことなんだが、着せ替えは女より漢がはまりやすいのか? アバター産業はだいたい女向けが多いから、もしかすると実は違うのかと思った。 -- &new{2013-04-08 (月) 21:55:07}; --ただのアバターチャットとかだと女性向けかもしらんが、ネトゲプレイヤはそもそも男の方が多いし「女性キャラ(中身は男)」向けのアバターが一番儲かるんだよ。 -- &new{2013-04-08 (月) 21:58:11}; --PSO2はやたらと色気の多い服やコスプレチックなのが多いからな。女性向けのアバターSNSとかいくつかあるけど、ここにあるようなのとは全くデザインの趣向が違う。 -- &new{2013-04-08 (月) 22:11:13}; --なるほど。 濡れバスタオルで下の広告をやるとホイホイ出来るかもしれないってことかな? -- [[木主]] &new{2013-04-08 (月) 22:23:01}; --リア♀でも着せ替えにドはまりしてる人いますのでご参考までに。課金どれくらいいってるのか怖くて聞けない -- &new{2013-04-08 (月) 22:25:57}; --着せ替えようにも気に入ったコスがなくて、サービス開始日からずっとウェディングドレス着てます(´・ω・`) -- &new{2013-04-09 (火) 00:00:37}; --もうちょっとリアル女性ウケするアバターも欲しいなあ、と思う1人がここに。ミニスカはもうおなかいっぱいだよ… -- &new{2013-04-09 (火) 09:20:13}; ---男もお腹いっぱいって思ってるよ。何でなんでもかんでもミニなんだよっていう。 -- &new{2013-04-09 (火) 09:44:50}; ---いっそイラスト募集してファッションコンテストでもしてくれれば良いんじゃないですかね。 -- &new{2013-04-09 (火) 09:50:26}; ---昔の作品は判らないけどProject Cuteか、こういうのがあったのなら今回もやってほしいね。他ゲでも装備やアバターのデザインコンテスト的な事は数タイトルであったし。 -- &new{2013-04-09 (火) 13:34:34}; --アバターと3Dゲームのコスは別物だよ。 -- &new{2013-04-09 (火) 13:29:38}; -マター埋めのため地下坑道へ→突如として現れるネタ武器を持ったフレの模倣体→本人と会話しながらクローン討伐 たまにはこういうのもいいなと思った。おわり -- &new{2013-04-08 (月) 22:34:13}; --ラッピーキャノンのRaクローンに会って笑ったなあ。クローンに笑えたのはあの一度きりだけど。 -- &new{2013-04-08 (月) 22:39:10}; --ラムダレガリア(ウォンド)持ったFiは弱かったなあ、ってこれ俺だわww -- &new{2013-04-08 (月) 22:46:25}; --始めから終わりまでAWとかがやたらうるさかったラッピースーツがいたっけか、今だとボイスも聞こえるようになったから更にうるさくなってるんだろうなぁww -- &new{2013-04-08 (月) 22:55:03}; --ダメージを与えるたびにAWで「リィィィィィィィィ!!!!(バシーン)」と絶叫するタルナーダ振り回すリリーパスーツのクローンには心底恐怖を覚えた…w -- &new{2013-04-09 (火) 03:02:20}; ---もうWRYYYYYYYYYYYYYYでよさそうだな -- &new{2013-04-09 (火) 14:04:57}; --現れたクローンが先頭から順にロデオで突っ込んで来た時は恐怖と笑いが同時に来たわ。服が黒けりゃ黒い三連星だったのに。 -- &new{2013-04-09 (火) 10:15:35}; -前回のアップデートでは日曜から裸で正座してるやつらが続出したのに今回は・・・ -- &new{2013-04-08 (月) 22:41:05}; --あーそういえばミクコス来るんだっけか…なんかパッとしないな。 -- &new{2013-04-08 (月) 22:51:27}; --前回のは賛否はともかく、バスタオルや和服は全般的に受けが良くて、今回のはファン以外は別に需要がないからじゃないかねぇ -- &new{2013-04-08 (月) 22:54:03}; --老若男女問わず、全員ミクコスプレで正座しているに違いない・・・ -- &new{2013-04-08 (月) 22:54:17}; ---ナニソレコワイ -- &new{2013-04-08 (月) 23:36:53}; ---そういやVol25か26辺りで着替えてた連中いたけど最後まで上を着ずにミニスカニーソ上半身裸ネクタイ+袖状態だったな・・・ -- &new{2013-04-09 (火) 00:35:33}; ---ミクとかキモイまじいらねー -- &new{2013-04-09 (火) 18:33:43}; --ひっそりと待ってはいるんだぜ?|ω・´)ヴァルギリスくらいは確保しときたいし、ミクコスも色によっては手に入れるつもりさ。 -- &new{2013-04-08 (月) 23:48:08}; --俺は今回のは一番期待してますぜ、男服のまともにかっこいいのがくるわけだし! -- &new{2013-04-08 (月) 23:58:49}; ---ジャッジメントコートは俺も好きだったなぁ・・・パニッシュジャケットこないかな -- &new{2013-04-09 (火) 00:55:49}; ---左腕を義手にするのが流行るのか・・・ -- &new{2013-04-09 (火) 03:06:09}; --個人的に狙ってるのはヴァルギルスとダヨーさんぐらいかなあ。それはそうとミクコスはカラチェン出来るのかね?出来たら亜種作ってる人とかもでてきそうだw -- &new{2013-04-09 (火) 10:42:52}; ---色違いが何種かあるってパターンでないかい? -- &new{2013-04-09 (火) 16:08:17}; -右スティックのロック切り替えは意外と便利だな。雑魚戦ではスティック押しのだけでなんとかなるけど、ボス戦、特にヴォルの様にロック箇所が多いやつには結構重宝するわ。簡単に背中の角とかロックできる。押しのじゃ、自分が高さや位置関係を合わせなきゃならんから結構大変だったんだが。 -- &new{2013-04-08 (月) 22:55:19}; --確かに便利、自分も色々と楽になったよ。ホーミングも中々慣れなかったから楽にマルチロックできるようになったのは助かった -- &new{2013-04-08 (月) 23:01:24}; ---ホーミングえらく楽になったよね。ロックオンから右スティック数回弾くだけでNPCばりの鬼ロック、視点を変えなくてもいいのも救いだよ -- &new{2013-04-08 (月) 23:12:05}; --右スティックのタゲ変更と従来のタゲ変更って性能違うん? -- &new{2013-04-09 (火) 00:31:48}; ---一緒だと思うが……ただ右スティックで切り替えられるようになって、今まで切り替えに割り当ててた分を他に回せるってくらいじゃないか? -- &new{2013-04-09 (火) 00:48:42}; ---以前までのボタン切り替えだと最初⇒隣⇒最初、のループになっててほぼ無意味な状況も多々あったという状態。今回実装されたスティック切り替えは入力方向にカーソルが動く感じ。 そのおかげで上の小ツリーに書いてあるような「ホーミングの有効活用」がしやすくなってるのだ。 -- &new{2013-04-09 (火) 01:33:29}; ---右スティック切り替えは悪くないんだけど、自分の環境では右スティックだとテクチャージしながらロックオン切り替えができないんだよな。 -- &new{2013-04-09 (火) 01:50:31}; ---↑俺もだ。ボタン配置変えればいいんだろうけど、クローズド時代からずっとその配置でやってきたから今更変えられん; -- &new{2013-04-09 (火) 02:10:59}; ---PS2コンだとターゲット切り替えに割り当てるボタンの余裕がなかったからこの変更はすごい助かってる。マップが画面横に表示できるならボタンひとつあくんだがな… -- &new{2013-04-09 (火) 13:34:06}; --あれだね、カルターゴを正面からでも裏ロックできるのは楽だねw -- &new{2013-04-09 (火) 02:49:53}; --そんなに便利になってたのかー。ヴォルの背中とか、クォーツの羽、クロームの腹と羽がいまいちロックしづらいキーボーダーな俺orz -- &new{2013-04-09 (火) 07:18:34}; ---基本的に現在のロック箇所からスティックを入れた方向にある奥行きを無視した最寄のポイントへ動かせるからとても楽なんだぜ。デカくてロック箇所の多い相手を適当にロックして動かすとなかなか思うところに行き着かなくなったりするから、最初のロック箇所は多少考える必要があるけどw -- &new{2013-04-09 (火) 10:02:04}; -近接にも何か便利なものくれてもいいのにな -- &new{2013-04-08 (月) 22:58:12}; --っ[ウォークライ] -- &new{2013-04-08 (月) 23:38:36}; ---もっと範囲広げてくれないと使えん -- &new{2013-04-09 (火) 16:38:55}; --まずユニット何とかしてくれと -- &new{2013-04-09 (火) 00:54:02}; ---単体それぞれが優秀な赤ブルブセットとか最近打撃耐性で日の目をおびつつあるラグネセット、「優れた物理へのタフさをあなたに」な3点ライズがあるじゃないか(´・ω・`) -- &new{2013-04-09 (火) 01:23:38}; --Tダガーの空中攻撃中に移動できるようにしてくれって要望出したけど早計だったかな?ブレイブスタンスとかあるのに空中で細かい移動出来ないのはおかしいって思って要望出したんだけど。 -- &new{2013-04-09 (火) 02:02:36}; ---いや、今の仕様で十分飛べるじゃないか。まあPP消費量がもう少し減ってくれると助かるがね。主にPPコンバート併用で飛び回ってる。 -- &new{2013-04-09 (火) 02:21:54}; ---ステップの強化版を出して、大ステップ→ワルツ他paで自由に飛び回れるようになりたい!! -- &new{2013-04-09 (火) 12:16:49}; ---ワルツとライダーキックで割となんとでもなると思う、けど下手なのでデ・マルモスの背中に簡単に乗れるPAが欲しい -- &new{2013-04-09 (火) 19:22:48}; --Huのスキル楽しみだなーウォークライ強化をうけて盾役にするかフューリーコンボをうけてアタッカーにするか悩む・・・と思っていたけど・・・俺ぼっちだった。盾役する相手がいないしフューリーなんかしたら死んでまう・・・ -- &new{2013-04-09 (火) 02:23:45}; ---Huの公式説明「単独での戦闘能力に優れる」。まあぼっち頑張れ -- &new{2013-04-09 (火) 02:59:13}; ---あれ要するに「死ににくい」って意味だよな -- &new{2013-04-09 (火) 03:04:39}; ---フラッシュガード1と2のポイント全振りしろよ。それでも死ぬならセンスないからアークス辞めたほうがいいよ -- &new{2013-04-09 (火) 18:51:07}; --シールドユニットとか欲しいな。それがダメなら、4つ目にサブユニットを装備出来るようにする。これで多少は堅くなる、かな? -- &new{2013-04-09 (火) 06:56:03}; ---実際には特殊効果を防御寄りにすれば今でも相当固いから、現状防御力に不足を感じるのはプレイヤーが自分でそうしてるのと、そうしたほうが「死ぬ前に殺す」ほうがいいゲーム設計に合ってるからなんだよな。 -- &new{2013-04-09 (火) 09:56:16}; -なんで今回のコスが良いのかと思ったら・・・、あれだ、足とかに余計なごつごつしたのが付いてないからだ!何だよハートブレイカーの足のアレ・・・・ -- &new{2013-04-08 (月) 23:12:56}; --一応戦闘服なんだししょうがないんじゃね?(スニークシューター打ちながら -- &new{2013-04-08 (月) 23:18:41}; ---それで見るとき黒いヒラヒラが微妙に邪魔で鬱陶しいと思った。 -- &new{2013-04-09 (火) 09:52:33}; --膝についてるアレ?アレはそのう・・・膝蹴りした時のリーチが・・・すいません。。。 -- &new{2013-04-08 (月) 23:19:31}; --もっとごつくてもいい -- &new{2013-04-08 (月) 23:42:26}; --ウェッジヒールが気に入らない。普通にハイヒールがいいよ…… -- &new{2013-04-08 (月) 23:58:22}; ---同意だなあ。どうもSEGAは「なんかイイ感じに決めようとして、かえって意味不明になってる」を地で行く未来衣装センス -- &new{2013-04-09 (火) 09:45:26}; ---まず戦闘服なのにかかとを高くしてる時点でどうにも -- &new{2013-04-09 (火) 09:52:24}; ---ハイヒールではまず走ることさえ慣れがいるからね。あとマフラーも、マフラーのかわいさは100%結び目でできてるというのに、あんな垂らしただけなのでは全然かわいくないorz -- &new{2013-04-09 (火) 16:48:34}; -クラッドキャノン?何それみたいなこと思ってたけど、ストーリー見てきたらあれかっこいいな・・・PSO2にもシリーズに残る武器がでるだろうか? -- &new{2013-04-09 (火) 00:01:52}; --追記、キャノンは武器ちゃうな -- &new{2013-04-09 (火) 00:03:26}; //-なんか一気にツリーが消えたな。荒らしが出たか? -- &new{2013-04-09 (火) 03:33:41}; --ポータブルのストーリー見てきたってこと?全体的に何が言いたいのかよくわからん。 -- &new{2013-04-09 (火) 13:36:50}; ---そう、PSPo2のストーリー見てきた。ああいう王道展開いいなーって -- &new{2013-04-09 (火) 15:34:43}; -また荒らしか -- &new{2013-04-09 (火) 03:53:14}; -とあるマターでの会話で椅子に座っての場面があるんだけど、A制服女子着て進めていったらスカートの前部分が9割消失しててモロに見えてたんだけどこれは不具合として報告してもいいんかね -- &new{2013-04-09 (火) 04:10:43}; --前にも似たような不具合なかったっけ……まぁ不具合じゃないかな -- &new{2013-04-09 (火) 04:12:38}; -今日、DF腕戦でDFがすごい奥義を使ってきたんだが・・・カウントダウン後の導入ムービー中にダメージ表記が出て、あれ?って思ってたら、腕が甲板に到着した瞬間に死んだときのAWが出て、ムービー終わった時には死体の山とか・・・全員やられなかったから良かったものの、あれは酷かった。共用でやってたからラグとかかもしれないけど、初めての事だったからビックリした。最後に長文・駄文で申し訳ない。 -- &new{2013-04-09 (火) 04:26:18}; //--↑新規にしてなかった・・・ -- &new{2013-04-09 (火) 04:27:23}; --終了時のデモ中にも攻撃されるぞ。それで何回死んだことか・・・・・・。 -- &new{2013-04-09 (火) 04:41:49}; ---終了時は何回もあるけど、開始時ってのが初めてだったからビックリしたんだよね。あと、ツリーミス直して下さった方、ありがとうございます。 -- [[木主]] &new{2013-04-09 (火) 05:33:19}; --それとは関係ないが開始数秒間移動以外の操作を一切受け付けない時がある(ちなみにvita) -- &new{2013-04-09 (火) 05:22:13}; ---それはPCでも起こるよ。まぁ数秒だし仕様の範疇じゃないかな。 -- &new{2013-04-09 (火) 06:08:26}; ---他の同時に転送された人のロード待ちだかの同期合わせっぽい。酷いと十数秒何も出来ず、床バンされるわ隕石飛んでくるわのカオスな時もある。 この仕様を理解してる回線ゆるかったりPCスペック低い人は後入りしてくれてるんだけど、理解してない人は永遠に気付かないんだろうな・・・。 -- &new{2013-04-09 (火) 08:23:57}; --最近のアーム戦は、1度は8体になるバグに遭遇するんだが、今日は転送され、デモが流れ、BGMが途切れて「あ、8体来る・・・」と思い、デモが終わった瞬間にビタンされたw 別に自分が遅れて来たのでなく、置いてけぼりくったわけでもない。普通にみんなと行っただけなんだが、ありゃないよな・・・ -- &new{2013-04-09 (火) 06:21:02}; ---不具合ではなく仕様で来週には12体。さらに次の週には16体になったら恐ろしく難易度が上がるな。 -- &new{2013-04-09 (火) 08:31:25}; ---運営「Lvが上がるとヌルくて退屈だろ? だからファルスアーム4体追加しておいてやったぜw」 -- &new{2013-04-09 (火) 12:13:00}; --バレンタインのあたりから開幕と終了ムービー中の被弾はあったな。最近は開幕ムービーで死ぬことは少なくなってきたけど終わった後の被弾は運みたいなものもあるのかね -- &new{2013-04-09 (火) 06:23:14}; ---ムービー中はキャラクターを無敵にして欲しいもんだよなあ 要望は送ったが運営さんはこのストレスをわかってくれるだろうか -- &new{2013-04-09 (火) 12:57:04}; ---↑あれはムービーではなく、キャラ操作が不可能なだけのただの登場、討伐演出。と細かいつっこみ。何故DFアーム戦だけ討伐後操作不可能になるのかが不明だが、もしそれが通ったらファングスノウ夫婦、ヴォル、クォーツの倒れこみとヴァーダーの爆発ダメージも無しにしろって言う人が出てくるんじゃないか? まぁ実際要らないんだけどなあの仕様。 -- &new{2013-04-09 (火) 16:04:05}; ---倒れこみダメージは伝統だから廃止は無いだろう -- &new{2013-04-09 (火) 17:31:09}; --DF腕「今日アークスがすごい奥義使ってきたんだが。動き出す前に…」 -- &new{2013-04-09 (火) 18:00:26}; -俺どんな場面でも基本的にゾンデ、敵を集める時はゾンディール、回復用のレスタとテクは3種類しか使わないけど、今の仕様だと雷特化でゾンデ連打してたほうがダメ効率が一番高いんだよな。アプデでどうなるのかは楽しみでも有り効率が落ちるから嫌でもある -- &new{2013-04-09 (火) 07:47:29}; --テク3つしか使わないのって戦いにくそうだな… ※ここまで消されたレスの復元 -- &new{2013-04-09 (火) 07:47:59}; ---いや、普通に戦いやすいぞ。むしろ選択肢が絞られてるから楽に動けるっていう。汎用ツリー作って場所に合わせてテク変えてた時代もあったが、結局雷特化に落ち着いた。 -- &new{2013-04-09 (火) 07:49:18}; --同志よ。クォーツ相手には流石に闇テク使ってるが、基本はゾンデとサゾンデだな。サブパレットには左からレスタ、アンティ、ラザン、ゾンディ、シフタ、テレパイプ、ブレイブ、ワイズ、PB、ムーンが入ってる。あとは草刈り用にザンを表に入れてる武器パレットがあるくらいだな。 -- &new{2013-04-09 (火) 08:29:33}; --PPセイブが性能良すぎて威力下がっても問題無し。それでも俺は火ツリーを使い続ける熱い男。 -- &new{2013-04-09 (火) 08:58:44}; ---キリングボーナスで火特化が化けるかも、TAとかで。 -- &new{2013-04-09 (火) 10:13:51}; ---結局PPセイブが優秀すぎるんだよな。多少威力落ちてもPP補給の必要がないから結果的に一番ダメージ稼げるという。 -- &new{2013-04-09 (火) 13:39:56}; --ゾンディール起爆すると集めたままにできないのが辛い。集めたままダメージ与えたいから雷テク以外の周囲テクや局所テク使う俺は地雷ですかね。ただし浮遊だと何使えばいいのやらわからんからギメギドやらメギド使ってるけど。 -- &new{2013-04-09 (火) 11:33:49}; ---そこで火ツリーですよ -- &new{2013-04-09 (火) 11:47:58}; ---氷ツリー「待たせたな!」 -- &new{2013-04-09 (火) 12:07:35}; ---氷ツリーはピッコロの立ち位置か・・・ -- &new{2013-04-09 (火) 14:06:31}; --武器パレット3つ作って炎テク/雷テク/光と闇テク と使い分けてるけど基本は雷になっちゃうんだよな -- &new{2013-04-09 (火) 12:45:09}; -昨日 市街地で不用意にギ・グランツ使って車破壊して味方に大ダメ与えてしまった…不用意に使ってはいけないテクとかの代表はゾンディールだけど他にも気をつけた方が良いことあるかな? -- &new{2013-04-09 (火) 08:06:13}; --PKを所望するのか。 ならば坑道の通路でザンをまく -- &new{2013-04-09 (火) 08:30:33}; ---マールーさんもしくは範囲系ばっかり使うFP連れて行けば・・・アウト? -- &new{2013-04-09 (火) 09:04:23}; --地下坑道の爆破物も危険だな。場合によってはチャットで先に爆破物片付ける事伝えて処理した方が良い。 -- &new{2013-04-09 (火) 08:31:18}; ---ロデオで自分ごと発破とかあるな -- &new{2013-04-09 (火) 09:18:48}; --割とどーでもいいがw低スペから高スペに変えたら、サ・メギドで見えないってのがわかったわw -- &new{2013-04-09 (火) 08:35:04}; --わざと爆発させてm9とか言ってるような愉快犯じゃなければ、「すいませんミスりました」ってチャット入れてレスタすればおk。 ラザンの打ち上げも嫌う人もいるが、ガロンゴ等をノンチャージで即転倒させるくらいなら許容範囲。むしろやってくれ。 あとはエフェクト上限でエフェクト消えてカオスになるザンくらい? -- &new{2013-04-09 (火) 08:35:57}; --だから言ったろ?新車に注意しないと夢を見るって -- &new{2013-04-09 (火) 10:13:40}; --バースト発生時や混戦が続きそうな時は最優先で爆破させておく事にしてる。 -- &new{2013-04-09 (火) 11:53:15}; --リリーパを捕まえてるギルナスにWBだな。 ついミスってなぜか貼ってしまうだよな。 なんでだろうな? -- &new{2013-04-09 (火) 12:28:00}; --慣れてきたら爆発物には近寄らないようになるから関係ないけどね。フレパにゾンディール登録するのはやめて欲しいとだけは言いたい。連発するからストレスマッハ。 -- &new{2013-04-09 (火) 13:42:37}; ---ゾンディールは不評らしかったのでサ・ザンにしました^^ -- &new{2013-04-09 (火) 14:41:42}; -サ・ゾンデなんかは近接から見たら画面真っ白なんだろうなぁとか思いつつ、使ってますがどうなんでしょう? -- &new{2013-04-09 (火) 08:39:30}; --ゾンデというかホワイトアウトする分にはエネミーの影の部分やらで意外と見えるので気にするほどの事でもない。メギド系でブラックアウトすると本格的に見えないけどw -- &new{2013-04-09 (火) 10:04:46}; --バンサーバンシーにサ・ゾンデ使うFoだけど、ほんと描画設定が高いとびっくりするぐらい白くなるよね。だけどそんなことは問題じゃない、見えづらさは大して気にならない。音が、音がばちばちうっさいねん! -- &new{2013-04-09 (火) 10:12:12}; ---音量はゲージ横並びにしても効果音大きめだからね。効果音とボイスは低めに調整するくらいが丁度いい。 -- &new{2013-04-09 (火) 15:12:08}; ---ゲーム内オプで高設定にすると、元々画面全体が白っぽいから余計酷くなるんかね うちは外部ツール使ってエフェクト掛けてるから気にならんけど -- &new{2013-04-09 (火) 18:35:58}; --そういうイベントと割り切ってるのでむしろ楽しんでる。もっとラ・メギドも使われればいいのにとすら思っている。 -- &new{2013-04-09 (火) 10:48:14}; -エコーとパティエンティアのバナー広告かわいくてもだえる -- &new{2013-04-09 (火) 08:51:28}; --ウチの環境だと常にルーさんがこっち見てるわ・・・ -- &new{2013-04-09 (火) 10:19:48}; --今はどうかわからないけど一時期パチンコの広告出てて気になった。未成年もプレイしてるっつーの -- &new{2013-04-09 (火) 11:42:31}; ---サミタだね。最近SEGA IDのバナーが登場してるw -- &new{2013-04-09 (火) 13:43:15}; -次のアドバンスは遺跡、市街地、龍祭壇になるのかな。とすると交換対象は虹輝石のオリジナル武器とクローン武器・・・うーん('_') -- &new{2013-04-09 (火) 08:52:52}; --次のアドバンスは遺跡のみじゃないかな。市街地は常時戦闘が出来るってのは設定的におかしいし、龍祭壇は実装から期間が短すぎる気がする。 -- &new{2013-04-09 (火) 09:11:48}; ---そもそも市街地のアドバンスってどういうことになるんだろーね・・・w 説明文からしてないに1票だわ 「市街地の局所地域において、ダーカーの侵食反応が異常を示し始めた」らそこは緊急になるだろ・・・w -- &new{2013-04-09 (火) 11:21:26}; ---ダーカーの巣じゃね・・・とおもいつつ、実際は↓のように混合になるんだろうなぁ -- &new{2013-04-09 (火) 11:29:47}; ---↑↑ってことはフリークエストなどは平和に暮らしてる原生種エネミーをわざわざアークスがぶっ殺しにいってる事になるんですね、わかります。 -- &new{2013-04-09 (火) 11:38:06}; ---↑凶暴化してるらしいが実態としてはそうだよ。危険が比較的少ないという理由でナベリウスを訓練場に選び原生生物を生きた標的にしてる。アークスまじ非道 -- &new{2013-04-09 (火) 11:52:41}; ---戦技大会なんて、ダーカーと戦ってる原生も倒して戦績にするからな。マルモスに至っては捕獲してフェンスの中に入れてポイント対象にしてある、ヒューイさん外道w -- &new{2013-04-09 (火) 12:35:22}; --きっと遺跡はカプセル三種5個ずつとかそういう -- &new{2013-04-09 (火) 10:05:47}; ---どうせc10個だ、俺はあまり期待しないな -- &new{2013-04-09 (火) 13:10:39}; -エルダー(巨躯)ロッドがあるってことはアプレンティス(若人)ロッドとかダブル(双子)セイ・・・ダブル(双子)ダガーとか出るのかね? -- &new{2013-04-09 (火) 11:28:23}; --ただしビジュアルはダサい。 -- &new{2013-04-09 (火) 11:42:48}; --アプレンティスprpr -- &new{2013-04-09 (火) 11:44:52}; --今ないカテゴリのDF武器が来るんじゃないか -- &new{2013-04-09 (火) 11:50:23}; --エルダーからナッコォ出ないってことはかなり適当に設定されてるくさいけどな。まあ双子は2つ一組系武器になりそうだが・・・ -- &new{2013-04-09 (火) 12:04:34}; ---多分アームで巨体が構成されてるというのがエルダーの固有特性だからアームはエルダーに含まれる、みたいな話なんだろう -- &new{2013-04-09 (火) 12:25:25}; -あんまり話題になってないが…明日のスクラッチのコス…エロくね?w -- &new{2013-04-09 (火) 12:05:05}; --最近の若い子はにじみ出るものより直球勝負の方が好きみたいだね。 -- &new{2013-04-09 (火) 12:09:15}; ---全くその通りだな、ミクダヨーのパンツ以外に期待するものなぞ何もないだろうに。 -- &new{2013-04-09 (火) 12:14:42}; --キャス子パーツ2、3種類解禁な俺にとっては素晴らしいスクラッチだ。ミク?バスタオル?イラネ(´<_` ) -- &new{2013-04-09 (火) 12:33:55}; ---よう俺www本命はパーツよww -- [[木主]] &new{2013-04-09 (火) 13:32:46}; -新スキルは五つ追加と電プレに書いてあったんだが、実際どうなんだろうか。各クラスに五つづつ追加されるのか、あるいは電プレに乗っていた五つのスキルは確定、と言う意味なのか,..前回のスキル追加はまちまちだったし、クラス揃ってみんな五つ、と言うと違和感。さすがに公開中のやつだけじゃないよね... -- &new{2013-04-09 (火) 12:41:09}; --公開中のやつだけでしょ今回は。 -- &new{2013-04-09 (火) 13:05:01}; ---公開されてるスキルの説明で一部っていってるからあれだけってことはないだろうが、既存スキルの数字違いシリーズが増えそうではあるよな。 -- &new{2013-04-09 (火) 13:07:58}; ---とりあえずレベル55にSPオーダーを追加してくれるかどうかが重要だな、SPがががが -- &new{2013-04-09 (火) 20:43:32}; ---30、45で追加してるから60と予想できるけど・・・どうだろうか -- &new{2013-04-09 (火) 20:44:56}; -みんなは一日どんくらい潜ってる?ここ最近自由な時間できてつい12時間とか潜ってたわ…ちなみに俺はミドルユーザーねw -- &new{2013-04-09 (火) 12:42:51}; --ミドルの数値的基準は?私は潜っても二時間、目が痛くなるからそれ以上はできない -- &new{2013-04-09 (火) 12:44:59}; ---ちなみに毎日一時間分狩りに出るだけでも、レアはなくともソール3スタブくらいは余裕だな.. -- &new{2013-04-09 (火) 12:51:24}; --平日2時間、暇な日なら朝8時~夜1時 暇な日だぞ -- &new{2013-04-09 (火) 13:06:28}; --ミドルユーザー一日何時間で考えているんですか運営レベル開放早すぎるよ追いつけない・・・サブクラスにもEXP入ったらいいのになぁ~私は1日2、3時間しかやっていないよ -- &new{2013-04-09 (火) 13:13:18}; ---そもそもレベルキャップはヘビーユーザーを足止めするためのものであって、ミドルユーザーの目標ってわけじゃないんだが。なぜレベルキャップに追いつかないといけない、みたいな考えになっているのか -- &new{2013-04-09 (火) 13:51:36}; ---ミドルは追い付けなくていいんじゃない? -- &new{2013-04-09 (火) 13:53:46}; ---常時12時間もぐれるならヘヴィだろうけど「自由な時間できて」とゆー暫定なのなら普段はミドルなんじゃないの?1日2~3時間は、確かにミドルって印象 -- &new{2013-04-09 (火) 13:54:59}; ---同レベル帯の人にあわせりゃいいんじゃないかな、1日2~3時間でカンスト2職以上してる奴なんてうちのチームには居ないし -- &new{2013-04-09 (火) 13:57:31}; --おいやめろそれ以上やるとミドルユーザー「だった」になってしまうぞw。準廃の俺が言うのもアレだが12時間はさすがに気力が続かないな。新MAP出れば変わってくるかもしれんが -- &new{2013-04-09 (火) 13:51:11}; --ミドルユーザーって呼ばれてるのは課金の有無はどうなんだろう。もしできるのなら経験値75%常時使うこともできるし、レベリングそこまで苦にならないと思うんだけどなぁ。それともリアルマネー使ったらミドルじゃないとか? -- &new{2013-04-09 (火) 14:03:46}; ---私としては課金はヘヴィなイメージ。でも課金してても着せ替えが好きなだけで、その他はすべてライトって人もいるわ。私は仕事柄12時間ログインできる日もあるけど非カンスト・掘り/TA/advc/まるぐる/レア+10無し・課金無し さて何層w -- &new{2013-04-09 (火) 14:08:03}; ---課金要素と時間要素は別個に評すべきだと思う。主に時間をかけるネトゲでは時間、金をかけるモバゲ等では課金額で分類するのが一般的だと思う。 問題はPSO2は上手い具合にその中間行ってるってことなんだけどw -- &new{2013-04-09 (火) 14:18:51}; --無課金層→ミドル(軽課金)→ヘビー(重課金)→廃人様 こんな感じ? -- &new{2013-04-09 (火) 14:07:43}; --インしていても、クエスト受けずにロビーで突っ立っていることが多い -- &new{2013-04-09 (火) 14:14:27}; -みんなは武器を新調するときの基準はどうしてます?主に打撃、射撃職の方に聞きたいです -- &new{2013-04-09 (火) 13:31:14}; --見た目 -- &new{2013-04-09 (火) 13:34:49}; ---だよな -- &new{2013-04-09 (火) 13:59:20}; --基本は今持ってる武器より上位の武器が掘れたら替える。ただ、見た目とかでどうしても無理な場合は今まで使ってた武器を使い続ける。 -- &new{2013-04-09 (火) 13:43:02}; ---俺もこれだな。ただしラトリア、お前はダメだ。見た目以上にラムダティグより弱いって時点で強化する気無し。 -- &new{2013-04-09 (火) 13:50:48}; --比較的安価で見た目良いもの・・・ですかのう -- &new{2013-04-09 (火) 13:43:16}; --メインのHuもRaもFoも今より強いのが出たら、で皆と同じだなー。Foのライゼノークだっけ・・・見た目すごい嫌いだったけど、Foももちろんチャージばっかしてるから戦闘長引くと指疲れるからさあ嫌々使ってたよ。逆に皆さん弱いけどかっこいい武器でちゃった場合どうしてる・・・ -- &new{2013-04-09 (火) 13:57:59}; --性能で上位を保ちつつ見た目がいいもの・・・かなぁ。でもボスドロップのやつは破格なので、雑魚ドロップのやつで我慢してます。ソードだとルインとか -- &new{2013-04-09 (火) 13:59:05}; --Guサブにしたいがアレスヴィスがどうしても気に食わん、全クラ可のTマシもっと増やして欲しいマジで。 -- &new{2013-04-09 (火) 14:07:05}; ---そういう全クラス武器よりもエリュシオンやビジットみたいに射撃職ならレンジャーでも装備できる、みたいなちょいお手軽な武器をどんどん増やして欲しいなぁ -- &new{2013-04-09 (火) 14:11:37}; ---しかしあの☆11~武器は完全にクラス性能を消し去ってしまうところはどうかと思うんで、もうちょっと自重した性能でお願いしたい。 -- &new{2013-04-09 (火) 14:36:55}; --☆10以上しかない武器攻撃力になったなら当てはまらないけど☆の少なさは強化難易度につながるから重要かなあ、☆9とか金かかるから使いたくない -- &new{2013-04-09 (火) 14:08:49}; --レアは彫るものなので、上位かつ見た目がいいものが出たら使う。 -- &new{2013-04-09 (火) 15:16:54}; --基本Te/Foだけど、火力不足を感じるまでは現状の武器で頑張るな。VH入ってもしばらくは掘れなかったせいもあってアルバフォールオンスで頑張ってたし、クレスディガーも小室にするまで頑張ってもらった。むろん見た目も重要だがw -- &new{2013-04-09 (火) 15:19:27}; --数値を見てかえる人が意外にいないんですねw イクタチと輝石揃ってるからどうするか迷ってました。+10で結構変わるとなると···· ってね -- [[木主]] &new{2013-04-09 (火) 16:07:56}; ---数値だけの大小で決める奴なんてただの最強厨なだけでしょ そもそも素の武器の攻撃力だけじゃ判断できないわけで -- &new{2013-04-09 (火) 18:33:07}; ---他に何見るんですか?価格だとすれば妥協したり、金稼ぎも難しくないし、潜在で差があまりでないケースが多いし。結局数値で判断せざるを得ないでしょ。 -- [[木主]] &new{2013-04-09 (火) 19:58:43}; ---まあ常に最強を追い続ける人は見た目やギミックなんかに意味を見出せない分運営(ドゥドゥ)にとってはいいお客様だからほっとけばいいと思うけど -- &new{2013-04-09 (火) 20:03:47}; ---今より強くて見た目の良い武器があれば乗り換えますね。今後武器迷彩が充実してきたら中身は数値や潜在で決めて、迷彩だけ気に入った物を使うって感じになりそうですが。 -- &new{2013-04-09 (火) 20:04:43}; -やめろおおおw さっきアドバンスいったら、クローンが出てきたんだけど「濡れタオル(♂)」「スキンヘッド」「かまたろうボイス」のネタで変態コスチュームを着たフレンドにであってしまった・・・ しかもAWが「イイ男」のアレばかりで… しばらくアドバンスいけないよ(ガクガクブルブル) -- &new{2013-04-09 (火) 14:05:25}; --ああ、次はアークスクエだ… -- &new{2013-04-09 (火) 14:06:56}; --ウホッいい男♂///// -- &new{2013-04-09 (火) 14:08:29}; ---ですな♂ -- &new{2013-04-09 (火) 14:10:08}; --うー、クエストクエスト→戦らないか→ウホッいいアークス だな -- &new{2013-04-09 (火) 14:09:47}; --木主で気になったがネタコスチュームとか武器でクローンを作るのならどういうのを作ります? -- &new{2013-04-09 (火) 14:12:52}; ---きぐるみ系+ネガフォトン、とかは安直かな -- &new{2013-04-09 (火) 14:14:32}; ---武器はマグロ()とか -- &new{2013-04-09 (火) 14:15:26}; ---スピーカー系ユニット+マイクスタンド(+ミク系)で歌手、とか -- &new{2013-04-09 (火) 14:17:13}; ---そもそもが別所のキャラだから何もせずともネタキャラな俺はどうすれば・・・ -- &new{2013-04-09 (火) 14:25:50}; ---マグロ振り回しながら「マグロはいらんかね~?」と襲ってくるリリーパ族になら会った。あとにも先にもあの1回きりだけど素晴らしいクローンだったと思う -- &new{2013-04-09 (火) 16:04:52}; --一番怖いのはそれが偶然遭遇したのではなくフレンドだという事 -- &new{2013-04-09 (火) 14:21:53}; --クローンの<t>ってどうなるんかね?もしプレイヤーのキャラネームが出るなら<t><t><t><t><t>・・・でヤンデレっぽくできるなw -- &new{2013-04-09 (火) 17:32:46}; ---「<t>君おはよう」「<t>君どこ行くの?」「<t>君なんで逃げるの?」「<t>君はそんな事しない!」「<t>君じゃないんだ…」「<t>君<t>君<t>君<t>君<t>君<t>君<t>君<t>君<t>君」「<t>君また来るね」・・・怖ぇよ! -- &new{2013-04-09 (火) 17:59:04}; ---ここのクローンの項目によると、FP同様文字列代入のあるAWは喋らないそうです、残念 -- &new{2013-04-09 (火) 18:11:42}; ---もしかして:○ンデレCD -- &new{2013-04-09 (火) 19:29:11}; --くだねぇ~キモオタって本当にホモネタ好きだよね -- &new{2013-04-09 (火) 18:42:52}; ---ホモガキだから、多少はね? -- &new{2013-04-09 (火) 18:44:44}; ---ありえない脱字を見た -- &new{2013-04-09 (火) 19:36:10}; -おい、コメントアウトじゃなくまっさらに削除してる馬鹿はだれだ -- &new{2013-04-09 (火) 14:09:01}; //---職の対立という構図にしたがる人いるけど、今の状態で満足な人にしたら強化されることもつまらなくなる可能性を多分に孕んでいるからやめて欲しいんだよ -- &new{2013-04-09 (火) 15:59:47}; //-ついに明日ハンターは火力と耐久力を併せ持つ最強職になるのか、ふんたーさんよかったね ^^; -- &new{2013-04-09 (火) 14:10:05}; //--お主の性格が歪んでる事だけはわかった -- &new{2013-04-09 (火) 14:13:10}; //---すまんな、実際自分の腕が悪いのを棚に上げて職の性能上げろって吼えるやつらがハンターに限らずどの職にも潜在的にいてさ、ハンターが抜けたことでじゃあ次は俺だ!と吼えまくってどんどんヌルゲー糞ゲーになっていくのよ。それを考えるとつらくてな…… -- &new{2013-04-09 (火) 14:29:46}; //---現状でもFo使ってればヌルゲーなわけで、ちょっと何言ってるのか分からないっすね・・・ -- &new{2013-04-09 (火) 14:43:59}; //---フォース以外もぬるくなるって言ってるのがわからないか?君が言うとおりヌルゲーしたいならフォースやればいいわけ、なぜすべてをヌルゲーにしようとするのか? -- &new{2013-04-09 (火) 15:15:31}; //---何必死になってんだ? -- &new{2013-04-09 (火) 15:34:43}; //--そのうちハンターの超高速移動攻撃技とか出てFoの役割奪っちゃってハンターオンラインになりそうで怖い -- &new{2013-04-09 (火) 14:13:37}; //---ハンターは雑魚殲滅は今後も期待できなさそうだけど、いつかボス最強職になることを信じてるぜ! -- &new{2013-04-09 (火) 14:23:22}; //---PSPはハンター・ブレイバーゲーだったからなあ・・ -- &new{2013-04-09 (火) 14:27:50}; //---ここまでFoゲーなのは今回が初めてだけどやっぱ昔の失敗引きずってるのかねえ。一度に持っていけるPP(当時はTP)回復アイテム半分使って一匹しか倒せないほど補助回復テク以外が完全に空気だったのは酷い思い出。 -- &new{2013-04-09 (火) 14:34:38}; //---ブレイバーっていうかボンバーマン状態だった気もしなくもないが…… -- &new{2013-04-09 (火) 14:37:59}; //---今はフォースオンラインと違うの?w -- &new{2013-04-09 (火) 14:43:05}; //---そもそもFoがRa以上の長射程職ってのがよく分からんゾンデ、ラフォあたり変えて、シフデバ強化、ジェルンザルア追加でいいのになぁ -- &new{2013-04-09 (火) 14:43:09}; //---ジェルザル追加されたらRaの立場が。まーWB持ってないRaイラねとか言われなくなるからあってもいいかもしれないが、範囲のこと考えると倍率変化じゃなくて防御数値が低下するぐらいになるだろうな。そしてWB+ザルアで敵がかわいそうなことに -- &new{2013-04-09 (火) 14:45:43}; //---まぁ担当は別に現状でもいいんじゃね。問題は長距離担当のFoが必中/最大範囲/中威力、中距離担当のRaが低命中/中範囲/低火力ってのがね。 -- &new{2013-04-09 (火) 14:46:59}; //---おい、TP吸収武器持ってフルイド併用しつつテク撃ちまくってたフォマールの俺に謝れw今のFoは正直やりすぎとは思うが… -- &new{2013-04-09 (火) 14:48:47}; //---ランチャーはもっとモーション速度上げてリロードタイムも短くしてもバチ当たらないと思う -- &new{2013-04-09 (火) 14:48:59}; //---ランチャーで着弾する前に敵が蒸発、近接が近づく前に敵が蒸発、何と言うかねぇだしな -- &new{2013-04-09 (火) 14:50:39}; //---シフデバの維持時間は伸ばして欲しいね。ジェルザルも割合効果で今のシフデバ位なら問題ないと思う。WBとは効果そのものが違うから共存もできると思う。 //しかしまぁ、何でこうも極端なのか…ソニチが消えたのが原因かのぅ… -- &new{2013-04-09 (火) 14:54:56}; //---Fo使っててもテクの射程は全部ギゾンデ並で特に問題ないとは思う。 -- &new{2013-04-09 (火) 14:55:14}; //---↑x2 ただでさえDPS 回避能力 バフによる最硬度 メイトいらずの回復能力 無限のPPを得ている上に バフ持続時間まで上昇させてこれ以上格差開いてどうするのだ? 少なくても 接近のHP上昇 リスクのあるスキルは見合ったリターン 移動速度 くらいは縮まってもらわないと ただでさえバランスわるすぎるのに・・・ -- &new{2013-04-09 (火) 15:09:48}; //---いつでもどこでもクラスチェンジできるようにすればよくね? -- &new{2013-04-09 (火) 15:48:40}; //---↑この際全クラス併合しようぜ! -- &new{2013-04-09 (火) 15:50:16}; //--そうです龍之介。絶望には鮮度が重要なのですよぉ -- &new{2013-04-09 (火) 14:44:01}; //--過去のやってないからわからんが、Foは回復や補助あるんだからどんな環境でもやること一切なくなるってことはないんじゃないの?ハンターは敵に接近しないとなにも始まらないからなぁ。 -- &new{2013-04-09 (火) 14:46:43}; //---本気になった近接の索敵能力と機動力についている自信はない -- &new{2013-04-09 (火) 15:00:38}; //---FoFiなら火力維持しつつ近接の機動力についていけるから問題 -- &new{2013-04-09 (火) 15:22:06}; //--(´・ω・`)某所ならお皿様お静まりくださいwwwって言われるわよー -- &new{2013-04-09 (火) 14:52:42}; //---(´・ω・`)雷皿は出荷よー -- &new{2013-04-09 (火) 14:58:12}; //---お皿様ワロタwらん豚は小屋へお帰りください。 -- &new{2013-04-09 (火) 14:58:52}; //---トレードできないから、ヌルっとしたものを渡される心配はないね -- &new{2013-04-09 (火) 15:07:57}; //---(´・ω・`)そんなー -- &new{2013-04-09 (火) 15:22:32}; //---上にも出てたがエネミー強化、これに限る。1体ごとの経験値、ドロップ率を上げて沸きを少なくして硬くすればみんなが殴れ、幸せな世界に・・・なるかな? -- &new{2013-04-09 (火) 15:45:05}; //--リスクとリターンが釣り合ってないと思うんだがなぁ...近接はダメ受けやすい代わりに与えやすい、レンジャーは何らかのリスクを背負えば火力出る、フォースは -- &new{2013-04-09 (火) 15:02:11}; //---本当にな・・・せめて明日のアプデで「フュリ:火力150% 防御75%」 「ガード:全防御150% 全火力75%」とかにならないと やってられん ついでに Guのゼロスタンスの上昇率が Raのウィークヒットの上昇率より低いというのも納得いかん!! なぜ リスク有り<リスク無しなのだよ -- &new{2013-04-09 (火) 15:12:31}; //---近距離と遠距離で同じ火力でるならそら皆遠距離やるよね。でもHuが好きなんだあ~~~かっこいいから… -- &new{2013-04-09 (火) 15:15:15}; //---超絶回避能力と全PP消費攻撃の中でも長射程、高威力(10日迄)、消費PP最軽(スキル込)、チャージ時間短、即命中、弱点属性多めという壊れ性能のゾンデが・・・ -- &new{2013-04-09 (火) 15:17:39}; //---リスク有り<リスク無しなのは運営の儲け方の理想 -- &new{2013-04-09 (火) 15:18:28}; //---そもそも対戦でもないのに性能を均一化する必要があるのか?ちょっと歯ごたえが欲しい人は近接ヌルゲー好きはフォースでいいじゃん -- &new{2013-04-09 (火) 15:18:56}; //---そうだよな。なぜ一度職決めたら変えられないゲームでもないのに、ここまで憎しみあいが発展するのか。 -- &new{2013-04-09 (火) 15:21:44}; //---たいしたPSもない俺TUEEEEがしたいだけのごく一部の法撃職が近接馬鹿にするからだろう? だから近接も法撃職UZEEEてなって、法撃職がさらにry いたちごっこなのさ(´ Д` ) -- &new{2013-04-09 (火) 15:26:27}; //---FoやRaをしばらくやった後にHuに戻すとやっぱHuが楽しいってなるんだよー。そりゃ職変えられなくはないけど、楽しくて好きな職で遊びたいじゃん?その職が一部の敵や攻略でつらいと、つらいのだ。あとFoはずっとチャージで指疲れるんだけど私だけ? -- &new{2013-04-09 (火) 15:27:59}; //---そのつらさを楽しみたい人もいるわけだよ -- &new{2013-04-09 (火) 15:32:43}; //---俺はHuメインなんだけどさ、でも意外と実際に近接馬鹿にしてるFoって少ないと思うんだよね。逆もまた然り。ほとんどの人はさ、実際に言われたんじゃなくてwiki見て自分も言われた気分になってるだけなんだと思うよ。 -- &new{2013-04-09 (火) 15:33:25}; //---Huは大変だけど楽しい、Foは楽だけど飽きる、Raはなんか中間な感じだな自分は。職は気軽に変えられるけどやっぱり好きな職でやりたいでしょ普通。 -- &new{2013-04-09 (火) 15:33:36}; //---エネミーが一撃で動く前に消え去るからいけないのだ エネミーのHPが今の10倍あれば きっと職同士のいがみ合いは減る・・・ ただ めんどくさいって 言う ユーザーが増えるw -- &new{2013-04-09 (火) 15:35:40}; //---てか辛いところが辛く無くなったらそれもうただののクソゲーじゃね? -- &new{2013-04-09 (火) 15:35:51}; //---操作としてはHuやFiの方が楽しいんだよ。ダブステ使って一気に距離詰めたり、敵の攻撃タイミング見計らってガードやステップ回避とかで。でも道中効率考えるとどうしてもテクに頼らざるをえない感じだ…… -- &new{2013-04-09 (火) 15:36:30}; //---↑全ては出るものが出ない、出すべき物が作られてない、作れるはずの物が作る事が出来ない、この3点に集約される。となると出す為には一極集中して製作して欲しいものが全部揃うまでそれで行った方が遥かに効率が良い、しかしそれを行おうとしてもそれに必要なものが出ない為に他者から弾かれ罵られる。 -- &new{2013-04-09 (火) 15:37:17}; //---↑↑↑だよな、やはりFoを弱体化するしかないわけだ、チャージ時間を増やすなり消費PPを増やすなり。弱体が嫌?ならエネミーの法撃耐性を上げれば良い、弱体ではないからな -- &new{2013-04-09 (火) 15:39:22}; //---常々弱点属性以外の属性ダメージは75%カットくらいでいいと思ってる -- &new{2013-04-09 (火) 15:45:07}; //--職アレルギーも増えてきたしそろそろ刈り時ですかね(´・ω・`) -- &new{2013-04-09 (火) 15:43:22}; //---もう職格差について後ろ向きな空気を感じたら脊髄反射で刈っていいよ -- &new{2013-04-09 (火) 15:46:09}; //---ぶっちゃけ木主がコメントした時点で刈ってもよかったと思う -- &new{2013-04-09 (火) 15:47:05}; //---(´・ω・`)じゃあ16時にコメントアウトね、一部のアホースは自分の意見を書き込まないで欲しいわね -- &new{2013-04-09 (火) 15:47:45}; //---ここもじき腐海に沈む・・・他職に親を殺されたかのような者が集まって来ておる(´・ω・` ) -- &new{2013-04-09 (火) 15:48:54}; //---(´・ω・`)↑の小木なんか個人的な肉染みからの妄想修正まで語りだしちゃってるから刈っちゃうと逆恨みされそうで怖かったの -- &new{2013-04-09 (火) 15:50:26}; //---(´・ω・`)思っててもいいけど書いちゃったら同類になちゃう事いう豚は出荷よー -- &new{2013-04-09 (火) 15:51:01}; //---もう職関係は別の掲示板作ったらいいんじゃないかってくらいひどい -- &new{2013-04-09 (火) 15:51:39}; //---と言うよりかはしたらばの方で騒いでればいいんじゃないかな…… -- &new{2013-04-09 (火) 15:52:45}; //---↑×2 (´・ω・`)そんなー -- &new{2013-04-09 (火) 15:52:57}; //--例え法撃職が強かろうと近接が強くなろうと俺はメーレンレンカでトルネードダンスするのをやめないッ‼サイコクラッシャー*・゜゚・*:.。..。.:*・'(*゚▽゚*)'・*:.。. .。.:*・゜゚・* -- &new{2013-04-09 (火) 15:51:17}; //---お前がナンバーワンだ(´・ω・`) -- &new{2013-04-09 (火) 15:52:03}; //---こういう人こそ楽しめる。だから正解( -- &new{2013-04-09 (火) 15:52:49}; //---こういう人一人じゃありませんのでよろしく・・・そしてプレイヤー全員がwiki見てるわけでもないし -- &new{2013-04-09 (火) 15:57:34}; //-どこの谷のナウシカだよ -- &new{2013-04-09 (火) 15:49:59}; //--東館 -- &new{2013-04-09 (火) 15:52:10}; //-だから職業別ソロクエストの要望出しましょねー 近接で行ったら法撃の武器が出るみたいな感じでどう? 全部の職をまんべんなく楽しめる仕様が一番でしょ -- &new{2013-04-09 (火) 16:03:21}; -(´・ω・`)言ったとおりらんらん刈り取ったわよー -- &new{2013-04-09 (火) 16:04:06}; --(´・ω・`)よくやったわね出荷よー -- &new{2013-04-09 (火) 16:07:27}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2013-04-09 (火) 16:09:39}; --(´・ω・`)お疲れ様ですー そしてこれも刈り取ると予想。出荷よー -- &new{2013-04-09 (火) 16:08:25}; ---■(´・ω・`)そんなー -- &new{2013-04-10 (水) 08:57:51}; -腐海に呑まれたー -- &new{2013-04-09 (火) 16:04:13}; -編集を見るとコメントアウトになってるっぽいけどソースだと存在しないな -- &new{2013-04-09 (火) 16:09:31}; --ただコメントアウトするんじゃなくて、「○○の話題でしたが××だったのでコメントアウトしました」という感じのを表からでも見える形で残しておいて欲しいのだが -- &new{2013-04-09 (火) 16:11:12}; ---木主だけど私は触ってないぞ。ちらっと見に来てなんか↑で話題になってるからソース開いたり編集ページを見てただけよ。 -- &new{2013-04-09 (火) 16:13:30}; ---火種を残しておけ、と? -- &new{2013-04-09 (火) 16:13:42}; ---(´・ω・`)職関連の話題でしたが荒れてきたのでコメントアウトしてもらいました -- &new{2013-04-09 (火) 16:13:54}; ---彡(゚)(゚) -- &new{2013-04-09 (火) 16:16:36}; ---まぁ差分チェッカー見れば確認は取れるので問題はないかと -- &new{2013-04-09 (火) 16:22:00}; -これ以上ぬるくされたらつまらんよね -- &new{2013-04-09 (火) 16:16:47}; --ハンターの強化の事を言ってるならどうだろうな、ペナルティ部分も強化されるんだから単純に強くなるってわけじゃない。 -- &new{2013-04-09 (火) 16:27:11}; ---職の話じゃなくて全体的に。なに言っても職の対立という構図にされて現状に満足という人の意見が無視されているというか -- &new{2013-04-09 (火) 16:32:37}; ---↑だったら職以外でどういう所がぬるくなってるだとかをきっちり説明したらどうかな。単純にぬるくなってるって言ってたら「はいはい他職の嫉妬乙」って取られる現状なんだからさ。 -- &new{2013-04-09 (火) 16:37:59}; ---強化関連は緩和で多少ぬるくなったのでは?自分は嬉しいけど -- &new{2013-04-09 (火) 16:40:55}; ---(´・ω・`)アルティメットの鬼畜集団待ってるけど今の優しさは今後の鬼畜のためのクッションなんじゃないかな -- &new{2013-04-09 (火) 16:42:00}; ---ドラゴンボス類やパンサーがあるちめっとになったらどれだけ恐ろしいか今からでもガクブル -- &new{2013-04-09 (火) 16:44:55}; ---PSOのときはよくULT投げ出さなかったなぁと思う。プラントとかプラントとかプラントとか -- &new{2013-04-09 (火) 16:47:54}; ---「ぬるい」とは思わないけど現状で大体満足。他のネトゲの中から今結局これをやってるわけだしね -- &new{2013-04-09 (火) 16:59:18}; ---初代の頃の難易度アップで、各種挙動も強化するしか!! あるちめっとのバンサー夫婦やクォーツなんて、阿鼻叫喚で楽しそうだw -- &new{2013-04-09 (火) 17:16:24}; ---オブリリー「フフッ」 -- &new{2013-04-09 (火) 18:51:17}; ---武器強化は昔と比べてかなりヌルくなってる、ストーリークエの一部、クライアントオーダーの一部、職とかの話じぇねーだろ。今までの変更点ロクに知らない奴はしゃしゃり出んなよ -- &new{2013-04-09 (火) 18:58:24}; ---(´・ω・`)いきなりどうしたんですか -- &new{2013-04-09 (火) 19:00:21}; ---なんでもすぐ緩和だからな~最近のガキは自分で努力しないでちょっとした事ですぐ文句言ったりするからな -- &new{2013-04-09 (火) 19:04:31}; ---つ ‹vita版終了›の要望 -- &new{2013-04-09 (火) 19:34:58}; ---そういえばFF11はPS2のハード的な制限のせいで大容量のコンテンツのアップデートの追加ができなくなって、装備取るだけのエンド向けコンテンツの追加ばかりになったって話がある。不安だ -- &new{2013-04-09 (火) 21:01:32}; --別にぬるくなってるとは思わない。けど前のPSOよりアクション性高いのに戦闘がつまらない。前は難易度上がるたびに敵の動きが早くなって緊張感があったが今のPSO2はどの敵も緊張感が全くない。攻略手順があるわけでもなく、第2形態とかがあるわけでもない。とりあえず攻撃当ててれば倒せる程度の敵しかいない。 -- &new{2013-04-09 (火) 16:55:28}; //--ツリーミス。チェック入れるの忘れてた -- &new{2013-04-09 (火) 16:56:16}; ---ちなみに道中雑魚の話?ボスの話?PSO1は確かにあの最初のウーダンみたいなやつ(名前忘れた)N>Hになっただけで激強だったね。Nから既に入り口に詰めさせて氷魔法を・・・とかの戦略あったし。懐かしい。 -- &new{2013-04-09 (火) 17:51:48}; ---ブーマ、ゴブーマあとなんだっけ?ジゴブーマだっけ? -- &new{2013-04-09 (火) 18:26:59}; ---さすがにPSOよりアクションつまらないとか無いわ。Ult行けばソード使える機会がほとんど無くなるし、キャストはフロシュとスプニ無いとソロもろくにできない。Foは序盤TP足りなさ過ぎてクソつまらんし。今作で初めてFoが楽しいと思ったくらいだわ… -- &new{2013-04-09 (火) 18:43:02}; ---Ult バートル、バーブル、トーロウ「ふはははは」 -- &new{2013-04-09 (火) 18:55:54}; ---そうそうブーマw「戦闘がつまらない」と感じるか感じないかは、職とか中の人による所が多いのかもね。 -- &new{2013-04-09 (火) 18:58:53}; ---ギルナス系の強化後が怖いことになりそう -- &new{2013-04-09 (火) 21:52:52}; --(´・ω・`)まだレベルキャップとか色々未開拓ですしおすし。PSOのULTとPSO2のVH比べられても・・・ -- &new{2013-04-09 (火) 16:57:33}; ---ULTとは一言も言ってないが・・・まあこれからのアップデートには期待しているがそれと同時に不安でもあるな -- &new{2013-04-09 (火) 17:03:11}; ---まぁでも、難易度上がったら敵の速度も上がるのはありですね(元PSOBBユーザー -- &new{2013-04-09 (火) 17:10:34}; ---PSOの時は自分でできる回避行動が動くことしか出来なかったのも加えて、大抵の敵がまっすぐにこっちに向かってくるってのが怖かったなー。U系列は敵に仰け反り耐性が出てからは確実な攻撃ってのがなくなったからな。PSO2はこっちにできる事と敵の行動パターンとかが噛み合ってない気もしなくもないが……ダーガッシュは背後からのカプカプやめて -- &new{2013-04-09 (火) 17:44:52}; --確かにULTまで出ないとなんともいえないね。でもSEGAは前作よりぬるいと思ってる人が少なくとも存在することを、知っといたほうがいいかも。どの層に焦点当てるかにもよるんだろうけどね -- &new{2013-04-09 (火) 17:01:34}; --一応ADVのボスとかVHに比べて少しだけAIは良くなってるように感じるからこれからさらにえねみーの動きは良くなるのではないのだろうか。 -- &new{2013-04-09 (火) 17:03:36}; ---良くなっていないぞ? ただ単に高速化してRaのロールで回避じゃ捌けなくなっているしそこの範囲内かつ選択肢がそれしかなければ敵も遠距離ブッパしてくるアレをAI良くなっているとか良く思えるな。 -- &new{2013-04-09 (火) 17:39:50}; ---前みたいに「何こいつボーッっとつったんてんだよ」がなくなったことがマシなんだよ。Raのロールで裁けないのはデュエルゲイズとかパンプキンロッドを普段のパレットの下に入れればいいんだよ -- &new{2013-04-09 (火) 17:43:02}; ---Foなのにバンサーが吠える時にダガーに持ち替えてスピンでガードしてからロッドで反撃してる変人だってここにいるんだ、武器かえを面倒臭がっちゃだめだぞ(キリッ) ただしVitaならしかたない -- &new{2013-04-09 (火) 19:27:41}; --ヴァーダー「緊張感?ミサイルと機銃を常時乱射してれば満たされるかな?」 -- &new{2013-04-09 (火) 17:05:42}; ---侵食戦闘機「俺にまかせろ!」 -- &new{2013-04-09 (火) 17:07:57}; ---ヴァーダーは倒した後に中から別の兵器が出てくれば良い「そうだ・・・アレがあった・・・アレがあったんだよ・・・うん・・・アレがあった」 -- &new{2013-04-09 (火) 17:09:45}; ---ヴァーダー倒したあと変身すればいいんだ! -- &new{2013-04-09 (火) 17:11:02}; ---マクロスのようにバトルフォームへ変形 そしてミサイル全砲門一斉発射 -- &new{2013-04-09 (火) 17:15:32}; ---キングヴァーダーさんはいつになったらメガフュージョンするんですかねぇ? -- &new{2013-04-09 (火) 17:17:36}; ---キングヴァーダー「コラボという事で可変機構とギガノト榴弾砲貰ったんだけどこれ乱射してればいいの?」 -- &new{2013-04-09 (火) 17:20:59}; ---ACからパルヴァライザーつれてきてヴァーダーと交換するんだ -- &new{2013-04-09 (火) 17:23:13}; ---春は花粉乱射してアークスくしゃみでノックバック・・・ -- &new{2013-04-09 (火) 17:30:36}; ---某朝アニメ式に足が生える方向で -- &new{2013-04-09 (火) 17:33:29}; ---レーザーがマクロス砲の如く太くなる…だと!? -- &new{2013-04-09 (火) 17:17:52}; //--↑ツリーのミス。申し訳ない。 -- &new{2013-04-09 (火) 17:18:44}; --ULTか・・・・・・四本脚になって突進してくるキュクロナーダとか、両腕から鉄球を連射してくるサイクロネーダとか、メギド撃ってくる龍族とか、氷属性になったウォルドラゴンとか、夢が広がるな! -- &new{2013-04-09 (火) 18:15:47}; ---カルタゴの台に棘生えたりしてな 何にしろPSO1では雑魚もあるちめっとで名前まで変わって別物になったから、今回も期待してる。怖くもあり楽しみでもあり -- &new{2013-04-09 (火) 18:22:13}; --エピソード2はよせぇ、EP1よりエネミーLv+10くらいされてるんだろう -- &new{2013-04-09 (火) 19:24:40}; ---EP2の新フィールドで宇宙空間とかデブリとか出てきそうで怖い、DFで既に生身での宇宙空間戦闘やっちゃってるからイケそう -- &new{2013-04-09 (火) 19:34:18}; ---PSOでは神殿、宇宙船、中央管理区、海底プラントだったなPSO2ではどうなるか凄い気になるなぁ -- &new{2013-04-09 (火) 19:44:35}; ---思うに、オラクルシップの周りは何かの力で空気で満たされてるんじゃないか?ダーカーが侵攻して来たら、あのガラス張りの天板くらい壊れるだろうが、それで一般市民が生きてられるわけないし、キャンプシップは羽根ついてて普通に舵切ってるっぽいし -- &new{2013-04-09 (火) 19:53:10}; ---あの巨大なマザーシップ効果ということにしておこう、広域環境シールドか何かを張っている、と -- &new{2013-04-09 (火) 22:47:41}; --各種クエストのレベル制限がなくなったのは確かにぬるいと思った、レベル1で遺跡行くってなんなんだよ -- &new{2013-04-09 (火) 19:30:44}; ---経験地イランの会 -- &new{2013-04-09 (火) 19:35:25}; ---明日のアプデ後からはどんなにレベル差があっても25%(?)は経験値手に入るようになるからもっと増えるんだろうね… -- &new{2013-04-09 (火) 19:42:42}; ---ほぉそうだったのか、公式あまり見てないから知らんかったze -- &new{2013-04-09 (火) 19:56:22}; ---凍土探索がレベル33以上じゃないと受けられなかった頃を思い出した、あの頃の凍土夫婦は鬼畜だったなあ -- &new{2013-04-10 (水) 09:54:14}; --現状ぬるい人も居れば、マルチやDFで死ぬ人もいるから、両者が満足出来るバランス取るのは難しいでしょうね。出るアイテムは同じでハードゲーマー用ハードと一般ゲーマー用ハードを作れるとか?各種オーダーはお使いなので緩和よりむしろ無くていいです。 -- &new{2013-04-10 (水) 10:46:45}; -リリーパ族救出発生予告(?)がエロく聞こえるのは俺だけか? -- &new{2013-04-09 (火) 16:46:17}; --りーっ///りりーーっ/// -- &new{2013-04-09 (火) 16:47:34}; --つかれてるんだよ寝ろw -- &new{2013-04-09 (火) 18:07:26}; --ケーキ屋予告が軽くホラー -- &new{2013-04-09 (火) 18:09:30}; ---自分の環境のせいかもしれないけど、予告の声大きいからびっくりするw -- &new{2013-04-09 (火) 18:44:26}; ---「追いかけられるのも燃えるけど、だれか助けて~!」うん、全然怖くないな -- &new{2013-04-09 (火) 19:20:45}; --リリーパとかいう豚兎ブサイクすぎんだろ -- &new{2013-04-09 (火) 19:00:30}; ---っていうかPSO2は全体的にブサ可愛いのが多い気がする -- &new{2013-04-09 (火) 19:02:29}; --ショップエリアからロビーに移動したら後ろにリリーパが立っててマジびびった -- &new{2013-04-09 (火) 20:36:08}; -ついに明日新パーツがくるぜヒャッハー -- &new{2013-04-09 (火) 16:48:34}; --楽しみだぜヒャッハー -- &new{2013-04-09 (火) 16:49:42}; --キャス男使いの人は久々の春ですな。俺はジャッジメントコート期待 -- &new{2013-04-09 (火) 17:43:29}; -クローン倒すために緊急来たら一人でリタマラしてたけど4人でやってたらドロップ4倍でスフィアとか百個以上は集まってたのか…需要というかやってるとこあるのかね? -- &new{2013-04-09 (火) 17:48:00}; --スフィアの相場が落ちたからなぁ… -- &new{2013-04-09 (火) 18:02:59}; --クローン目的でやってるPTは今のところ見たことないね。ただ、大体3回に1回ぐらいのペースで出てくるから普通にPT入ってやってた方が効率いいと思う。 -- &new{2013-04-09 (火) 18:03:38}; --相場は落ちてるけど需要自体はこれから大きくなっていくんじゃないかなあと予想。レベルキャップ解放されるから経験値ブースト欲しがる人いそうだし。 -- &new{2013-04-09 (火) 18:44:39}; ---相場が落ちるのは需要がなくなるだけじゃなくて供給が増えることもあるからね。拾って早く売りたい人が増えれば増えるほど値崩れしやすいし -- &new{2013-04-09 (火) 18:50:03}; --7鯖だと スフィア6個=強化リスク(-1)で交換なのにマイショップの価格がね・・・ 釣り合ってないという現象が起こっているよ; EXP75%に安定して使ってる -- &new{2013-04-09 (火) 19:43:59}; -ビキニアーマー的なのが欲しいと思う今日この頃。最近出たアリエス角のおかげで角、錠前、悪魔しっぽ+ビキニ+ニーソで悪魔っ子ぽくしてるんだけど…。せめて黒ビキニがががが。 -- &new{2013-04-09 (火) 18:13:18}; --ルナプロフェシー「呼んだ? -- &new{2013-04-09 (火) 18:21:01}; ---なんじゃそれと思ってググったら過去作の服ですか。なにこれ欲しい私のロリババァ悪魔っ子ちゃんがさらに悪魔らしくなるんじゃあ^~ -- &new{2013-04-09 (火) 18:22:30}; --あれはエロいぞー。縫い目が緻密すぎww -- &new{2013-04-09 (火) 18:29:14}; -こいよアークス! 保護なんか捨ててかかって来い!! -- [[コマンドゥ]] &new{2013-04-09 (火) 18:49:29}; --保護なんて必要ねー。へへへへ 保護にはもう用はねー! へへへへ 強化成功率+20%も必要ねーや。 へへへへ 誰がてめーなんか。てめーなんか恐かねぇ!! 野郎、ぶっ***やらぁ!! -- &new{2013-04-09 (火) 18:57:59}; ---面白い奴だな、気に入った。失敗するのは最後にしてやる -- &new{2013-04-09 (火) 20:04:57}; --まぁ落ち着け、赤字で危険と書かれちゃあビビって強化も出来やしねぇ。武器は+9だ、少なくとも今の所はな。この先どうなるかはあんた次第だ。無事成功したければ、武器に保護を投入しろ。OK? -- &new{2013-04-09 (火) 19:04:58}; ---OK!!(ふむ失敗じゃないかな) -- &new{2013-04-09 (火) 19:33:04}; --ヒューナルと戦ってると来いよベネットな気分になる、むががが -- &new{2013-04-09 (火) 19:38:51}; --「クロトにいくら貰った?」「10万メセタポンッとくれたぜ」 -- &new{2013-04-09 (火) 20:30:21}; ---オサイフさんのことクロトって呼んでいじめるのやめろよっ -- &new{2013-04-09 (火) 23:14:12}; ---「今度余計なことを言うと口を縫い合わすぞ」 -- &new{2013-04-09 (火) 23:35:37}; --口だけは達者なトーシロばかりよく揃えたもんですな。俺たちならまばたきする間にすべて失敗させることができる。 -- &new{2013-04-10 (水) 00:56:09}; ---来いよドゥドゥ、自分の利益なんて捨ててかかってこい -- &new{2013-04-10 (水) 09:58:55}; -PlayStationVita版トロフィー の存在を最近したっけど、相変わらずあの2人のディスり合いがすごいな・・・あとなんかニコニコ臭くって気持ち悪かった。 -- &new{2013-04-09 (火) 19:01:05}; --根本的にSEGAは同人体質だからな。 -- &new{2013-04-10 (水) 01:34:12}; -これからレベルが上がって、☆11以上の武器とか当たり前になったとしたら、ドゥドゥが更に嫌われるな・・・ -- &new{2013-04-09 (火) 19:44:52}; --これから先は武器迷彩の追加だけでいいわ -- &new{2013-04-09 (火) 19:48:05}; ---☆11レア追加ないとクエストいく気がしねーよ…( ;´Д`) -- &new{2013-04-09 (火) 20:23:25}; ---迷彩は「掘る」んじゃなくて「削って当てる」ものだが、それでもよろしいか? -- &new{2013-04-09 (火) 21:04:13}; -マトイ「さっきアークスの人たちが話してたんだけど、薄い本ってなあに?」 -- &new{2013-04-09 (火) 19:46:23}; --エコー「それなら実際に見てみる?私の持ってる物はゼノ×ゲッテムハルト物なんだけど」 -- &new{2013-04-09 (火) 19:59:00}; ---マールー「…ジャン×アフィンを忘れないで」 -- &new{2013-04-09 (火) 20:03:15}; ---リサ「(プレイヤー)×クロトなんてゾクゾクしませんかあ?」 -- &new{2013-04-09 (火) 20:05:15}; ---あんたは自分の彼氏を薄い本のネタにされて罪悪感とか無いのかw -- &new{2013-04-09 (火) 20:16:32}; ---サラ「マリアがカスラ×ヒューイ物を持ってたんだけど正直アークスが心配になったわ。まぁあたしには関係ないけど」 -- &new{2013-04-09 (火) 20:16:34}; ---カスラ「おや?まだそんな物が公に残っていましたか・・・。また封印させて頂きますよ、この地に・・・」 -- &new{2013-04-09 (火) 20:43:54}; ---エコー「罪悪感はあるんだけど、ほら逆にそれがね。…って、彼氏じゃないってば!」 -- &new{2013-04-09 (火) 20:47:44}; --それはね。中国産の機械の取り扱い説明書のことだよ。マジ薄いから -- &new{2013-04-09 (火) 20:01:24}; --なるほど、実物を読めば新たな刺激で何か思い出せるかもしれないな。そうと決まれば早速俺たちのオススメを… -- &new{2013-04-09 (火) 20:01:39}; --ジャン「薄い本か…私も若かった頃はそういうものに興味津々で…(ry -- &new{2013-04-09 (火) 20:07:57}; --レラ子[興味あるっ!][教えてっ!!] -- &new{2013-04-09 (火) 20:34:57}; ---ライト「いいですかレラさん…薄い本っていうのh…」アキ「ふざけるなよ(ディッグピラーズボォッ)」 -- &new{2013-04-09 (火) 20:37:42}; --アフィン「もうやだこのアークス……」 -- &new{2013-04-09 (火) 20:55:34}; ---女装させられたアフィン本が出回る -- &new{2013-04-10 (水) 02:05:44}; ---君の相棒(うちの子)なら既に女装してるぜ?(女性モデルで作成してるが脳内設定で男の娘) -- &new{2013-04-10 (水) 05:53:19}; ---それ性転換や -- &new{2013-04-10 (水) 12:31:37}; --みんなやるなあ -- &new{2013-04-09 (火) 20:57:18}; --シーナ「私に関わらないでください、じゃないとあなたも、描きますよ」 -- &new{2013-04-10 (水) 12:34:44}; ---ゲッテム「おいシーナぁ!オレを受けにして描くんじゃねえよ!」 -- &new{2013-04-10 (水) 13:04:52}; -そういえばもうすぐニコ生だっけ -- &new{2013-04-09 (火) 20:36:06}; --ふむ...また遅刻じゃないかな -- &new{2013-04-09 (火) 20:51:51}; --開始が2100から2105にかわった!!(5分ずれた)トラブルの予感・・・ -- &new{2013-04-09 (火) 20:52:47}; ---ドゥドゥ「ふむ...どうやら失敗したようだね」 -- &new{2013-04-09 (火) 20:54:16}; ---ワンモア! -- &new{2013-04-09 (火) 20:55:45}; ---21:10になったぞ -- &new{2013-04-09 (火) 20:55:48}; ---さらに5分ずれたw -- &new{2013-04-09 (火) 20:56:08}; --Tweets 酒井ww -- &new{2013-04-09 (火) 20:53:14}; ---なんかこの画像、髪が増えてるように見えるぞ! -- &new{2013-04-09 (火) 21:03:10}; --さぁ見に行こうか、 http://live.nicovideo.jp/watch/lv132599897?ref=top&zroute=index -- &new{2013-04-09 (火) 21:04:53}; ---皆!!!サカーイの髪がっ! -- &new{2013-04-09 (火) 21:15:32}; ---頭皮の潜在解放をしてくるとは予想外だったな。 -- &new{2013-04-09 (火) 21:16:53}; ---ニコニコも無課金だから見れないww、重大発表があったら書いてくれるとありがたい -- &new{2013-04-09 (火) 22:19:31}; --楽器が今後実装されるFUNショップで手に入る事が確定 -- &new{2013-04-09 (火) 21:33:48}; --24時から緊急よ~(´・ω・) -- &new{2013-04-09 (火) 21:44:58}; ---ニコ生追い出されたから見れなかったんだけどやっぱりDF? -- &new{2013-04-09 (火) 22:14:42}; ---平日24時とかやめてえぇえぇ -- &new{2013-04-09 (火) 22:19:27}; ---割とぎりぎり?でDFだね。ホワイトデー緊急になりそうだったけどもwまあDFの方が確実だあね -- &new{2013-04-09 (火) 22:23:56}; ---DFはみんな大好きだろう、さてサイコウォンド掘りの準備をするかな 報告Thx -- &new{2013-04-09 (火) 22:39:20}; --みんなっ放送終了後、「かまのぼり」と発言しよう!! -- &new{2013-04-09 (火) 23:00:30}; ---放送終了後だったのか、フライングしてすげー恥ずかしいんだけどwww -- &new{2013-04-09 (火) 23:16:40}; ---かまのぼりのSAがもうできてて職人の意地を感じたww -- &new{2013-04-09 (火) 23:36:29}; ---念のためDF始まったら発言がいいと思う、まぁ放送終了後大丈夫だと思うけど... -- &new{2013-04-09 (火) 23:52:45}; -アンブラ討伐の12人緊急とか来ないかなw ダーカーの影響で怒らせてしまったアンブラを鎮圧せよ!みたいな -- &new{2013-04-09 (火) 20:53:01}; --鎮圧(装置起動で束縛等)ならありかもしれないけど、アークスの鎮圧は力で制圧だからな・・・ -- &new{2013-04-09 (火) 21:20:20}; ---アンブラ「痛いのであ~る」うっさそうだな -- &new{2013-04-09 (火) 21:34:19}; --ヴァーダーやDFなど大型ボスを12人で倒す緊急が楽しいと思うのですが、他にどんな12人参加討伐系緊急があったら面白そうですかね? -- &new{2013-04-09 (火) 21:21:15}; ---クローン戦争 -- &new{2013-04-09 (火) 21:23:58}; ---クローンが次々と襲いかかってくるのを12人で防衛するとか面白そうだな。エフェクトの処理が追いつくかスゲー怪しいけど。 -- &new{2013-04-09 (火) 21:27:22}; ---PSO25周年なんだし、歴代DFが次々と襲ってくるのを -- &new{2013-04-09 (火) 21:30:29}; ---ロクボウキンコウと天下一武道会?12人じゃないか -- &new{2013-04-09 (火) 21:35:10}; ---アークスシップ残骸で12人でダメ与えてぶっ飛ばすゲーム希望ダメ与えて行くと吹っ飛び率上がってくとなおよし -- &new{2013-04-09 (火) 21:38:48}; ---どうみても任○堂オールスターです本当にありがとうございました -- &new{2013-04-09 (火) 21:45:47}; ---歴代ならDF本体よりも浸食された中ボスラッシュがやりたい。ラ・シーク、ルラキル、ジオからリコ、マガシ、ゲッテムまで、隠しでネイファーストとかどうすか -- &new{2013-04-09 (火) 22:15:08}; ---ヒューミリアス「呼ばれた気がして」 -- &new{2013-04-09 (火) 22:26:28}; ---イプシロン「中ボスと聞いて」 -- &new{2013-04-09 (火) 22:39:18}; ---ボルオプト「ようやく出番か…」 -- &new{2013-04-10 (水) 12:19:25}; --人型形態の今作のDF5体全部を専用のフィールド使ってマルチ12人で倒す、とか面白そう 他のDF全員の戦闘形態をお披露目してからだからストーリー終盤にならないと実装できなそうだけど -- &new{2013-04-09 (火) 21:51:36}; ---それいいね。てゆかエルダー一人でもあんなきついから全員同時とかやる必要が出てきたら、ぜひマルチ的にやりたい -- &new{2013-04-09 (火) 22:00:05}; ---誰も死なずにクリアしたらボーナスステージで赤岩紀子が登場ですね -- &new{2013-04-09 (火) 22:04:53}; -潜在2属性29のサディーナエッジに潜0属34+5%をくっ付けて潜2属36にすべきか、逆にして潜0属40にすべきか迷う・・・・・・。手持ちメセタがないからさらに迷う -- &new{2013-04-09 (火) 21:41:50}; --金ないなら属性なんてそんな気にするトコではないと思う -- &new{2013-04-09 (火) 21:55:04}; --↑の人の言うとおりだよ。メセタ余ってる人間が属性50にするかどうか考えるのであって、なけなしのメセタで半端に強化してもほとんど違いわからないよ。 -- &new{2013-04-10 (水) 13:27:46}; -そういやスキルツリーリセットパスってスキルツリー追加してないと使えないんだっけ、となると全スキルツリーリセットアイテムもまさか… -- [[スキルツリー追加してない人]] &new{2013-04-09 (火) 21:42:50}; --それはない・・・はず。 もしそれやったら、非課金民から苦情が殺到するし。 -- [[いち非課金民]] &new{2013-04-09 (火) 21:44:55}; ---不安なのは複数キャラ持ちへの扱いかな、公式の発言がない分ね。 -- &new{2013-04-09 (火) 22:00:09}; ---全キャラに「全職全ツリー一斉リセット」 -- &new{2013-04-09 (火) 23:29:37}; --さすがに無課金でも使えるモノだすよなぁ、データにお金払うのが嫌で課金してない(Vitaカードは買ったからプレミアムチケットは持ってる)からちょっとビクビクしてる -- &new{2013-04-09 (火) 21:48:34}; ---同じく。ただの010101で簡単に削除できるデータにリアルマネーは抵抗がある -- &new{2013-04-09 (火) 22:01:12}; ---時は金なりというてな、一番無駄にしてるのは時間だよ。 -- &new{2013-04-09 (火) 22:44:27}; ---ソフトとか全部データだけど払うのはリアルマネーだしね -- &new{2013-04-09 (火) 22:48:37}; ---時間の多くを労働に費やすことを思うと時間は金で買えることになる -- &new{2013-04-09 (火) 23:12:49}; --全スキルツリーリセットってスキル見直しによるリセットの事?その話でた放送で強制的にリセットされるって言ってなかったっけ?スキルの並び順とかも調整する為かなとか思ってたんだが勘違いだったらごめんよ。 -- &new{2013-04-09 (火) 22:57:22}; ---全スキルリセットはアイテム配布と聞いてたけどソースはわからない、どっちが正解なのかは明日わかるさ -- &new{2013-04-09 (火) 23:10:09}; ---リセットアイテム配布に関してはアップデート告知ページのその他の調整内容に記載があるね。 -- &new{2013-04-09 (火) 23:53:48}; ---これね→ http://pso2.jp/players/support/measures/?id=1032&page=5 ちゃんと「アイテムの配布を予定」って書いてある。 -- &new{2013-04-10 (水) 01:58:01}; ---どうしてこう気軽に間違った話を書き込むんだろうね。ツリーの流れに一石投じようというならちょっと検索して確認してからにして貰えないかな。 -- &new{2013-04-10 (水) 13:30:59}; --もし一斉リセットだったらツリー既に最大所持の自分はすごい面倒なことになるな・・・。 -- &new{2013-04-10 (水) 01:01:56}; ---だいぶ前からサカーイが一斉リセットって言ってるんですが -- &new{2013-04-10 (水) 01:03:22}; ---この機会に再編しろよ。どうせ半分くらいは振ってみたけど使ってないツリーになってんだろ俺みたいに! -- &new{2013-04-10 (水) 01:21:23}; ---ツリー3つにしてあるけど結局使ってるのは1つだけだな。切り替えることでなくなるスキルがあると困るって思ってみんな似たりよったりだ。 -- &new{2013-04-10 (水) 05:50:47}; -アドクエの野良でPT募集してふと気になったんだが、自分が近接で募集すると割と職に偏りがなく人が来てくれる(全員近接の時もありましたがw)のですが、法撃職で募集すると集まってくるのは同じ法撃職がほとんど。募集文にもこれと言って指定したわけではないのですが、やっぱり法撃の人がリーダーだと他の職の人は入りにくいと感じてしまうのでしょうか?? -- &new{2013-04-09 (火) 22:02:05}; --アドクエは法撃が雑魚戦で優遇されすぎてるから法撃職必須みたいなとこあるけどやっぱりゾンデマンが原因ですこし法撃職が干されてるのかねえ、木主の偶然だと思いたい -- [[野良ゾンデマン]] &new{2013-04-09 (火) 22:10:36}; --ぶっちゃけ俺はそう。法撃より効率出せる気もしないし、向こうの要求に答えられる自信もないし。つーか効率気にしてないって書いてるところ以外基本入らない。 -- &new{2013-04-09 (火) 22:18:40}; ---と言うか効率気にしないってところしか入れねーよ、酷いとテクターも蹴られるって言うし -- &new{2013-04-09 (火) 22:29:09}; ---Foでも"職不問"って書いておくと人結構くるよ ただしホールド(今はもう気にしなくていいんだっけか)と打ち上げ吹き飛ばしは禁止って書いとかないとエルダーマンとか湧いて面倒かも -- &new{2013-04-09 (火) 22:44:54}; ---大丈夫だろうと、ヘイセ潜在3にスロート一式で能力は武器含めて全部ラグネテク3スタミナ2スタミナブーストで効率重視に入ったら、そんな装備で来るな言われてから怖くて野良行けない -- &new{2013-04-09 (火) 22:46:09}; ---↑それは流石に以上だろ、それで突っぱねられるなら他の全員は全身DFユニットで武器はサイコウォンドクラスなんだろうなぁ -- &new{2013-04-09 (火) 22:59:54}; ---↑部屋主曰く、攻撃スキルがソール3「しか」ないからダメなんだと… -- &new{2013-04-09 (火) 23:14:19}; ---すげえな・・・もう「金も時間もあるボンボンニート限定」で募集すればいいんだよ彼らは・・・ -- &new{2013-04-09 (火) 23:22:34}; ---↑↑はっきり言ってそれ持ちが来る前にクエスト2回ぐらい回せるだろ・・ -- &new{2013-04-10 (水) 01:19:56}; ---軽装備の寄生お断りとか言いつつ、実は重装備の人を待ってるヤツのほうが寄生体質っていうね。 -- &new{2013-04-10 (水) 02:01:11}; ---確かに他人に高性能装備を要求するってことは他人の性能に頼る気満々であり寄生と思考は同じだなw -- &new{2013-04-10 (水) 03:01:08}; ---廃装備の人ほどクエ行ってなくてPSが乏しい事が多いイメージがある。そもそもその装備にアビⅢとかがついて一発で倒せるならまだわかるが、どっちにしろ2発必要なら意味ないしね。名人の動画とか見てると大した装備じゃなくてもめちゃうまいしねw -- &new{2013-04-10 (水) 14:09:22}; --私もFo部屋マスなら入らないな Foメイン≒ゾンデマンの印象になってるから Fo居るだけで おもしろくなさそうなんだよね ゲームとして -- &new{2013-04-09 (火) 23:38:34}; --部屋主のFoが「自分はゾンデは使いません」って言ったら、他職は入りやすいですかね?どうなんだろ -- &new{2013-04-09 (火) 23:48:45}; ---ゾンデ封印とかなにそのハードモード -- &new{2013-04-09 (火) 23:57:38}; ---他はともかく砂漠や地下坑道でゾンデ封印は弱点突けないからちと辛いな・・・ -- &new{2013-04-10 (水) 00:06:16}; ---リリーパの機甲種の弱点は全部雷で共通してるからな…唯一スパルザイルだけ何故か氷も弱点になってるけど、氷なんてまともに使ってるのバルバラさんくらいしかいないんじゃないか…? -- &new{2013-04-10 (水) 01:07:16}; ---機甲種と雷弱点ダーカー、そしてゾンデ以外の高燃費テクでガス欠必至 -- &new{2013-04-10 (水) 01:09:32}; ---なんだ、結局ゾンデマンは必要なのねん -- &new{2013-04-10 (水) 06:06:32}; ---どの程度をゾンデマンとするかだな。縛りプレイでもなければ現在の仕様ではゾンデは当然使う。一発でもゾンデを打ったらゾンデマンっていうならほとんどのテク職はゾンデマンだ。 -- &new{2013-04-10 (水) 10:07:07}; ---↑4 ???「……そうだ、こいつも壊せばいいんだ。」 -- &new{2013-04-10 (水) 12:59:37}; ---現状弱点効果がそれほど重大でもないし、雷ツリーの燃費を考えるとゾンデが主軸になるのはしょうがないよ。他職でオーバーエンド、ソニック、デッドリー、アディ禁止って言われたらやりづらいでしょ?他人にもゾンデ要求することと、本人がゾンデ使うことは分けて考えないとただの職粘着だよ。 -- &new{2013-04-10 (水) 13:38:17}; ---他職が詰まらなくなるって意味で言えばその理屈はおかしい -- &new{2013-04-10 (水) 13:54:07}; -嗚呼、+1と完全に変わってませんように・・・ -- &new{2013-04-09 (火) 22:18:19}; --いちたろうが生放送中にスクラッチやってたが「完全」だったような・・・ -- &new{2013-04-09 (火) 22:20:40}; ---完全になってたのはみえたな -- &new{2013-04-09 (火) 22:21:29}; ---おおう・・・ -- &new{2013-04-09 (火) 22:22:25}; ---「完全」なんて不自然な名前にするから「ダウン防止」にしてくれればいいのに… -- &new{2013-04-09 (火) 22:42:20}; ---リスク-1以外に無いんだから「リスク軽減」と「リスク無効」でいいんじゃないのか -- &new{2013-04-09 (火) 23:11:08}; --みんなだまされんなよ。「完全に強化成功する」ではなく「完全に減少しない」だからな -- &new{2013-04-09 (火) 23:38:44}; ---ここに来てるような人がそれを履き違えるとは思えない。問題はソレを知らない、wikiなんかはあまり見ない人達だ。 -- &new{2013-04-10 (水) 01:01:19}; -シャイニングシリーズきたああああああ ソニックきたあああああああああ ん?このラインナップは・・・ -- &new{2013-04-09 (火) 22:19:17}; --こーねこーねこーねこーね♪ -- &new{2013-04-09 (火) 23:33:58}; --シャイングコラボの服で男服なかったのはどういうことなんですかねぇ・・・さすがに発表してないだけであるよね?ね? -- &new{2013-04-09 (火) 23:36:28}; --シャイニングって今のエロゲ絵師のしか知らんのだけど・・・ -- &new{2013-04-09 (火) 23:40:54}; --PSUのようにルームグッズにソニックシリーズの置物が出るんだろうか? 全部揃えると壮観になったが、邪魔にもなるという・・・・ -- &new{2013-04-10 (水) 07:57:31}; ---早く欲しいですねシャイニングやってる身としてはぜひ欲しいのよね -- &new{2013-04-10 (水) 11:06:31}; --7ドラもですぜ! -- &new{2013-04-10 (水) 14:19:52}; -明日になればわかることだけど Lv60時点での総経験値は19093402?っぽいなー -- &new{2013-04-09 (火) 22:20:56}; --55→60で累計が7Mくらい増えてるから、1Lv当たりの必要経験値は1.4Mくらいか。そこまできつくないな。 -- &new{2013-04-09 (火) 22:30:03}; --やっぱり一気に60まで走る人多くなるかな・・・? -- &new{2013-04-09 (火) 22:51:48}; --そこから察してシミュレーションして見た所、こんな感じになった。参考程度にどうぞ [[ttp://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up47506.jpg>http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up47506.jpg]] -- &new{2013-04-09 (火) 22:52:53}; ---画像はリンクにしようや・・・邪魔ですよ。 -- &new{2013-04-09 (火) 22:54:10}; ---うわあ、びびった!邪魔だよう。 -- &new{2013-04-09 (火) 22:56:00}; ---すまん、寝起きでミスった。これ(小主部分だけ)消して良いだろうか? -- &new{2013-04-09 (火) 22:57:16}; ---結構楽そうで安心した、50解放騒動で運営も学習してくれたか -- &new{2013-04-09 (火) 22:57:23}; ---こうして見てわかったが50からかなり緩やかになってるんだな -- &new{2013-04-09 (火) 22:58:31}; ---修正 -- &new{2013-04-09 (火) 23:04:30}; ---手間取っている間に誰かがやってしまったようで、本当にすまぬ・・・すまぬ・・・ -- [[小柱主]] &new{2013-04-09 (火) 23:05:05}; -ゲーム内チャットで「かまのぼり」を発言するとボイスGETだって -- &new{2013-04-09 (火) 23:00:23}; --ボイスじゃなくてこいのぼりアクセと経験値50% -- &new{2013-04-09 (火) 23:01:03}; --こいのぼりのアクセと経験50うp×5も追加 -- &new{2013-04-09 (火) 23:01:04}; --ボイスはこれじゃないよ。 -- &new{2013-04-09 (火) 23:04:06}; ---ボイスはあげるよーってだけでまだ先の話だよ -- &new{2013-04-09 (火) 23:10:09}; --ヘア付与かサカーイボイスかドラゴン・サカーイ召喚か -- &new{2013-04-10 (水) 02:16:23}; ---ニコ生で累計来場者数20万人の特典は っていう前置きがなかったからアレだけど一応吊るす予定は無かったんだよなあ・・・ -- &new{2013-04-10 (水) 02:36:17}; -なんか酒井さんごめんよww そんな自虐ネタに走らせちゃってさwww -- &new{2013-04-09 (火) 23:11:09}; --みんな禿禿いいまくってるからなw -- &new{2013-04-09 (火) 23:26:36}; --そして違和感が無いってのが更にもう・・・w -- &new{2013-04-09 (火) 23:28:24}; --次の6月から始まるオフイベントでもヘア付与してくるに3メセタ。 -- &new{2013-04-10 (水) 10:04:29}; -エクストリームクエストか・・・。今の能力で大丈夫かな・・・ -- &new{2013-04-09 (火) 23:28:01}; --待望のボスラッシュ 乙女ハンター大勝利 -- &new{2013-04-09 (火) 23:43:36}; ---乙女切れたら・・・ -- &new{2013-04-09 (火) 23:46:34}; ---乙女なくてもあの広さだったらHuでOEぶっぱとかアザースピン回してたほうが早いやもね -- &new{2013-04-09 (火) 23:49:49}; ---ちょっと今からアサシンクロー鍛えてくる -- &new{2013-04-10 (水) 03:38:43}; -ニコ生のEP2ティザームービーで第3のダーカーってあったけど、今のダーカー2種類に分けれたりするの? -- &new{2013-04-09 (火) 23:34:57}; --フォトナーね -- &new{2013-04-09 (火) 23:35:44}; --虫と水棲生物 -- &new{2013-04-09 (火) 23:36:07}; --光が弱点は共通として、さらに炎が弱点の虫のようなダーカーと、雷が弱点の水棲生物のようなダーカーの2種類に大別される~って前に放送で説明あった -- &new{2013-04-09 (火) 23:36:57}; --虫っぽいやつと魚っぽいやつじゃね?んで第3が人型とか。 -- &new{2013-04-09 (火) 23:37:00}; ---ガウォグウォナーダネーダウォルガ「」 -- &new{2013-04-09 (火) 23:42:10}; ---弱点属性で分けるんじゃないの?第三は氷か風と光が弱点なんだよきっと -- &new{2013-04-09 (火) 23:43:04}; ---いや人型はまだ早すぎると思う。両生類、爬虫類、哺乳類ときてそのあと人型じゃないか?最終的には恐竜がきてほしいれす。ん、恐竜は爬虫類だったか? -- &new{2013-04-09 (火) 23:44:20}; --風に弱い鳥系ダーカーとか、氷に弱い獣系ダーカーとかでそうだな -- &new{2013-04-09 (火) 23:43:14}; ---多分そんな感じだろうなぁ。もしかしたら意表を突いてくるかもしれんが -- &new{2013-04-09 (火) 23:46:41}; --人型だったけどあれはなんだろうね -- &new{2013-04-09 (火) 23:44:36}; ---微妙に魚っぽい。棒球兄弟には尾びれがついてるし、盾デブどもにも魚のヒレのようなものがついてるし -- &new{2013-04-09 (火) 23:47:20}; ---弱点も雷だし水棲系に当てはまるんだろうな~エルダーさんも雷弱点だから水棲系を総括してるのかな? -- &new{2013-04-09 (火) 23:53:16}; ---ウォンダ兄弟は盾がサンゴとか貝(牡蠣?)をイメージしてるそうな。 -- &new{2013-04-10 (水) 01:18:48}; ---二枚貝ですねきっと -- &new{2013-04-10 (水) 08:59:03}; --案外「人間以外を模したダーカー系」と「人を素体としたダークファルス系」で分かれてるのかも?んで第3が…う~ん -- &new{2013-04-09 (火) 23:57:04}; ---アークスが作った人造品じゃね?陰謀説の気配ダダ漏れだし。作ってた理由は…DF完全に抹殺するための研究の過程から派生とかなんかそんな感じで。 -- &new{2013-04-10 (水) 01:59:26}; --人をベースにしたのは模倣体がそれにあたるのではと思ったが違うのか。フォトナーはそれとは別に、魚、虫では無いとなると陸の獣か鳥のような気もするが。 -- &new{2013-04-10 (水) 02:50:30}; ---ディカーダとかも人っぽいから3タイプそれぞれに人型もいるって感じになりそう -- &new{2013-04-10 (水) 06:44:23}; ---ディカーダもアレたぶんクワガタあたりなんだろうな、メダ○ット的に考えて -- &new{2013-04-10 (水) 13:25:33}; -アサシン♀コスって始末屋の???みたいに胸が大きすぎない方がエロいよな -- &new{2013-04-09 (火) 23:45:47}; --わかってるじゃないか。・・・俺の普乳キャラに着せたい、あと早くストーリー進めて彼女と知り合いになってくるんだ -- &new{2013-04-09 (火) 23:56:51}; --ぶっちゃけ巨乳はエロくない -- &new{2013-04-09 (火) 23:56:57}; ---柔らかめの素材の衣装なら巨乳はエロくみえると思うだけど、まぁ好みだよな。 -- &new{2013-04-10 (水) 00:05:18}; ---ユカタヴィア着てみ?やわらかそうだから -- &new{2013-04-10 (水) 00:46:26}; ---そういう次元の話じゃぁないぜ -- &new{2013-04-10 (水) 01:07:34}; ---主役級キャラからモブまで巨乳が多すぎてエロとか以前に価値暴落ですよ -- &new{2013-04-10 (水) 01:08:19}; ---別に希少性は求めてないから問題ない。むしろ巨乳だけになれよ -- &new{2013-04-10 (水) 01:19:07}; ---青いねぇ -- &new{2013-04-10 (水) 01:25:06}; ---巨乳だけとかリアルを知らないか逃避してるか・・・ -- &new{2013-04-10 (水) 01:26:41}; ---一周してきたんだよ -- &new{2013-04-10 (水) 01:28:03}; ---とりあえず一番でかくしてるようなキャラのバスタオル姿は奇形的な怖さがあった -- &new{2013-04-10 (水) 01:29:54}; ---どの衣装にしてもデフォサイズ前提でモデリングしてるから何かしらおかしな事態になるな。 -- &new{2013-04-10 (水) 01:32:04}; ---大きくても精々Dカップそれ以上は「形に問題」が生じてくる、Aカップが全く無いと勘違いしてそうだがそれは全くの嘘だ -- &new{2013-04-10 (水) 01:32:43}; ---カップすら無い人もいるからな -- &new{2013-04-10 (水) 01:33:42}; ---Aって下から数えて3番目だし…ちゃんとあるし(震え声 -- &new{2013-04-10 (水) 01:37:24}; ---それはAじゃなくAAAって奴だ、Aは以外にある -- &new{2013-04-10 (水) 01:39:01}; ---ウチのキャス子はきょぬーじゃないし揺れないけど、形は自慢できる。 -- &new{2013-04-10 (水) 02:10:16}; ---女キャラ作成時どんなに小さくしようとしても少し胸がふくらんでしまう。俺はもっと真っ平らなのがいいんだーー! -- &new{2013-04-10 (水) 04:44:46}; ---実は「全部小さく」するから房になるんだよね。縦方向のπO2スライダーは標準より広げると大胸筋のように!…とまではいかないけど気にはならなくなる、はず。こないだ肩幅かなり広め腕かなり太めウエスト太め足短め筋肉多分最大のバランスでスキンヘッド・バスタオル装備の大女がいたけど(バストはおそらく上記の設定)、マッチョダンディにしか見えんかったw -- &new{2013-04-10 (水) 06:01:17}; ---ほぼ最大にしたうちの褐色おねーさんにバリスティックコートが最強すぎて他に変えられない不具合g(ry -- &new{2013-04-10 (水) 06:11:48}; ---胸が真っ平なら男でもいいわ・・・ -- &new{2013-04-10 (水) 12:20:29}; --胸のサイズなど瑣末なこと 重要なのは尻だ -- &new{2013-04-10 (水) 01:41:55}; ---確かに尻があれば多少なりとも胸がついてくる、なるほど真理だな。尻とおなかに肉の無い巨乳ほど残念なものがあろうか。 -- &new{2013-04-10 (水) 01:46:05}; -欲しい☆10は出ないのに、2日連続でノイズブローヴァが出た。旧作みたいに偏りがきっとあるんだろ…テク職しかやらないのにロッド、ウォンド、タリスの☆10はプレイしはじめて以来一つも出ない。 -- &new{2013-04-09 (火) 23:55:18}; --ちなみに、今まで出た☆10(ピコハン除く)はヴェルク×1、ネルシール×2、ブラオゼロ×1、クリアデュプル×1、ノイズ×2、イリーガルボマー×1、ラトリアレイン×1。テク職武器は☆9すら出せない。この前やっとガーランドが1本出たレベル -- &new{2013-04-09 (火) 23:58:36}; ---掘り出した☆10武器が10本程度じゃ偏りがあるかどうかなんて判断出来ないと思うんだけどな。 -- &new{2013-04-10 (水) 00:02:58}; ---近接×4ガンスラ×4射撃×2か。しかもクリア以外は型落ち☆10なのが悲惨なところ。ノイズはショップでも安値だし☆10武器交換券にでもするといいぞ -- &new{2013-04-10 (水) 00:10:19}; ---ある程度時間かけて本気で掘れば何でも出るさ、一部の運が悪い人はともかく -- &new{2013-04-10 (水) 00:59:28}; ---最後にドロップしたレアが1/12日のレガリアな俺・・・ -- &new{2013-04-10 (水) 01:18:01}; ---どう見てもテク職武器あるじゃねーか。クリアデュプル!おめーだよ -- &new{2013-04-10 (水) 03:15:21}; ---↑2 さすがにそれはこもってないだけだろ。ラムダクシャネビュラとかリドゥルティブとかデイライトスカーとか赤シリーズくらいは拾えるはず。 -- &new{2013-04-10 (水) 09:55:30}; ---まあ割りと出やすい物が多いみたいだけど。確率というものを理解せずオカルト的妄想に逃避したいならそれもよし。 -- &new{2013-04-10 (水) 13:46:17}; --ラトリアレインばかり3本も出てる・・・もっとほかのをだな -- &new{2013-04-10 (水) 10:13:14}; -そして触れられないカエルラッピーとロッティルベルト交換3人組 -- &new{2013-04-09 (火) 23:55:41}; --ロッティをおなか☆パンチしたときどんな声するのか想像するのに役立つよね。 -- &new{2013-04-10 (水) 00:07:41}; ---ロッティ「クソがぁ・・・!」 -- &new{2013-04-10 (水) 01:04:12}; --おっ↓す↑ -- &new{2013-04-10 (水) 00:07:45}; -NPCアークスがカスラさん以外サブクラス開放してないのはみんなコフィーさんのオーダーをクリアできてないからなの?(´・ω・`) -- &new{2013-04-10 (水) 00:10:54}; --えっカスってサブつけてたの? -- &new{2013-04-10 (水) 00:55:25}; ---TeRaだったはず -- &new{2013-04-10 (水) 01:15:50}; ---ガンスラしか使ってくれないから見事に役立たずなサブだな、沼男メインテクターでガンスラの通常攻撃なんてお察しだし -- &new{2013-04-10 (水) 04:34:04}; ---まぁカスラは戦闘より情報収集がメインらしいからね、戦闘は役立たずでも仕方がない。職選択も法撃、打撃、射撃が一応全部出来るようにしてるのは諜報活動で何でも出来た方が便利なんじゃないかな。 -- &new{2013-04-10 (水) 04:56:14}; ---なんつーか完全サポート職だな。今あるクラスの組み合わせでは一番情報収集というか潜入工作向けではある。きっとトラップ(&サーチ)と特殊弾は全て使えるに違いないw -- &new{2013-04-10 (水) 05:45:07}; --自由にフォトン傾向を変えられない方々は1職しか選べないのかも -- &new{2013-04-10 (水) 07:31:10}; ---プレイヤーの世代だとクラスチェンジできるんだっけ?それともそれも素質だっけ?カスラさんは30歳だけどそれより若い24歳のゼノはフォトン傾向を変えられてないし。少し気になる -- &new{2013-04-10 (水) 08:25:54}; ---プレイヤーは第二世代という自由にクラスが変えられる構造。プレイヤーの先輩 当たる人達は第一世代でクラスがフォトンの素質によって決まってる。ゼノは元々レンジャーだったのを無理してハンターにチェンジしてる だっけ? -- &new{2013-04-10 (水) 09:20:06}; ---そもそも第二世代ってどこからなんだろうな?単純に子宮内の時点に人体改造されてたとかなんじゃ、カスラは後天的な~の被検体だったとか -- &new{2013-04-10 (水) 12:36:21}; --そもそもサブクラスって自分が使えるクラスだけじゃん、つまりクラスをそもそも変えられない人達は… -- &new{2013-04-10 (水) 10:02:33}; ---どっかの神を喰らう者みたいに旧型は冷遇か… -- &new{2013-04-10 (水) 10:24:30}; --ゼノは10年前はRa、パティちゃんはHuなのにダブセを使っていた。この事からゼノは本来Ra/Huでパティちゃんは良い意味でお馬鹿だからHu/Fiのダブルメイン、でアークスの人数減ったからサブとGu/Fi/Teを無くして戦力の保護を狙ったと、無論六芒は除外、ゼノもレギアスのジジイに頼み込んだから例外と。 -- &new{2013-04-10 (水) 13:56:22}; ---パティ戦技会でFiだったぞ -- &new{2013-04-10 (水) 15:35:35}; ---パティ、イベントフィールドで自分はハンターだって言ってなかった?ティアに言われてた?・・・ -- &new{2013-04-10 (水) 15:52:29}; -今回の生放送見たけど、もうアークスは男を募集していないという解釈でおk?男にももうちょっとかっこいいコス出してくださいお願いします -- &new{2013-04-10 (水) 00:15:35}; --男性アークスの星:かまたろう -- &new{2013-04-10 (水) 00:15:56}; --選択の幅が狭いのはもうちょっと頑張ってほしいけど、数多くても流行り廃れで別に似合ってないのに着てる女性キャラとかけっこういるのよね。まあ既にあるものできっちりキャラデザできるか色々と考えるのも楽しいもんよ。 -- &new{2013-04-10 (水) 01:05:18}; ---似合うか似合わないかはアクセサリ次第だわ、まあ体型細いと選択肢は狭まるな、尻は無いとな尻は -- &new{2013-04-10 (水) 01:11:57}; --EP2のムービーにはわりかし男性系の衣装あったと思うけど? まあ言いたいことはわかる。なぜなら私も昔は(ry -- &new{2013-04-10 (水) 01:06:01}; --「かっこいいコスって黒くてコートの事だろ?」ってエロコスといえばミニスカしか出てこないあたり運営は本気で思ってそう。しかし振り返って考えると中二服といえば黒コートありきなのはひとつの事実だった -- &new{2013-04-10 (水) 01:14:47}; ---ヴァルギリスは結構キワドイラインだけどね -- &new{2013-04-10 (水) 01:25:56}; ---いいか、ヴァルギリスのコートを後ろから覗きこむんじゃないぞ! 絶対だぞ!! -- &new{2013-04-10 (水) 01:39:13}; ---間違ってもお辞儀などさせてはいけないな -- &new{2013-04-10 (水) 01:41:01}; ---ヴァルギリスきたらスパッツ履かせますね(´・_・`) -- &new{2013-04-10 (水) 01:48:08}; ---パンストはよ -- &new{2013-04-10 (水) 01:49:53}; ---パンスト(アクセサリ・頭部) -- &new{2013-04-10 (水) 02:11:38}; ---メイド服は黒タイツにして欲しかった -- &new{2013-04-10 (水) 02:11:49}; ---↑*2 おいww -- &new{2013-04-10 (水) 02:42:21}; ---↑×3 これを生かせるコスチュームは何だろうか? -- &new{2013-04-10 (水) 02:44:16}; ---↑V時水着しか あるまい -- &new{2013-04-10 (水) 02:46:21}; ---↑ヴァルギリスがV字なんですが・・・ -- &new{2013-04-10 (水) 02:48:52}; ---ヘアスタイル:パンスト -- &new{2013-04-10 (水) 10:08:15}; ---パンツ見せればいいやって中学生的発想が凄くてうんざりする。楽しみにしてた茶屋服も走るだけでケツ丸見えで着るのを辞めたわ。 -- &new{2013-04-10 (水) 13:50:07}; --そういえば男コスについてなんだが、以前に名越総合監督(龍が如くの総合監督)がメインMCの生放送で酒井Pがゲストに来たとき、「龍が如くのコスチュームが出るとしたら誰のが欲しい」的なアンケートがあったな。ちなみに選択肢は「桐生一馬」「真島吾朗」「秋山駿」「澤村遥」だったが「真島吾朗」が圧倒的人気だった。龍が如くコス出るんじゃね? -- &new{2013-04-10 (水) 03:01:48}; ---ただのスーツやんw青山で売ってるよ -- &new{2013-04-10 (水) 06:36:38}; ---スーツカッコいいじゃん。真島さんはたぶん蛇柄のジャケットだろうけど。あとアンケートに「冴島大河」があったのを忘れてたわ…。 -- &new{2013-04-10 (水) 06:46:24}; ---コスは要らないけどキャバクラと第?番艦キュウシュウにある首都高速を車で爆走できるなら良いよ、さらにその車がUSAな馬だったり赤い馬だったらカンペキ -- &new{2013-04-10 (水) 15:39:39}; -ドラゴンエクスが召喚するヴォルドラゴンはドロップ無しとのこと。 -- &new{2013-04-10 (水) 03:04:11}; --邪魔なだけじゃねぇかw -- &new{2013-04-10 (水) 03:28:11}; ---ドラゴンエクスじゃなくゴロンゾランだがな。ヴォルドラは一瞬だけ出てきてすぐ消える仕様だから邪魔にならないみたい。イメージとしては出てきて突進したら帰るって感じ。 -- &new{2013-04-10 (水) 03:33:06}; ---逆にドロップありだったとしてもあの出現時間じゃチートぐらいしか倒せないだろうな・・・ -- &new{2013-04-10 (水) 03:37:16}; ---そこで氷ツリーの出番だ!! 足元を凍らせて足止め・・・できないか。 -- &new{2013-04-10 (水) 04:00:55}; ---ああよかった。ヴォルドラ召喚とか2体まとめてどうしよう、ぼっちじゃ無理だろと悩んでたよ。エネミー側が使うフォトンブラストみたいなもんですか -- &new{2013-04-10 (水) 04:13:04}; --関係ないけどドラゴンクエストに見えた。 -- &new{2013-04-10 (水) 03:56:54}; ---ドラゴン(龍族)を倒すクエスト、うんドラクエだねww -- &new{2013-04-10 (水) 04:35:07}; ---龍祭壇って龍族に依頼されて祭壇の奪還を目指すって設定じゃなかったっけか。つまりドラゴン(からの)クエスト。やっぱドラクエじゃねーか! -- &new{2013-04-10 (水) 04:39:09}; ---そしてクエストはもともと「探す」という意味らしい。祭壇の中にいる竜をすべて探す・・・やはりドラクエ・・・!(`・ω・)σ -- &new{2013-04-10 (水) 05:45:29}; ---ドラクエ…ドラゴン喰える… (゜ロ゜)フランカさんのことか -- &new{2013-04-10 (水) 08:09:00}; --マタボ10枚目のヴォルのアイテムは龍祭壇でゲットしようと思ってたんだけど・・・ -- &new{2013-04-10 (水) 06:46:37}; --ようするにヴォルドラの姿をした技ってことね -- &new{2013-04-10 (水) 06:51:39}; --FFの召喚魔法みたいな感じですね、呼ばれて飛び出て1撃浴びせて即帰るみたいな -- &new{2013-04-10 (水) 07:08:10}; ---てことは何か、召喚してメガフレアして消えるってことか? 下手すりゃ気づいたら死んでたとかになりそうだな・・・ -- &new{2013-04-10 (水) 13:27:27}; --フォトンブラs(ry -- &new{2013-04-10 (水) 07:36:25}; ---俺もマイザーを召喚したいものだ -- &new{2013-04-10 (水) 12:02:57}; --ちなみにバーンドラールもでる様子。倒せば経験値10000↑くれるのか? -- &new{2013-04-10 (水) 12:31:31}; ---禿「このバーンドラールは召喚して10秒で帰っちゃうのでその前に頑張って倒してね、倒すと専用のレア武器を落とします^^」 -- &new{2013-04-10 (水) 12:44:38}; ---ドロップないし経験値も入らないでしょうね -- &new{2013-04-10 (水) 12:58:23}; ---あれハードだしドラールじゃなくてヴォルのは3段階目だよ -- &new{2013-04-10 (水) 14:27:45}; ---DF緊急とか見るに、経験値は大盤振る舞いじゃないかね。狩りまくっても得られるのはエクスキューブだけだし。 -- &new{2013-04-10 (水) 14:33:41}; -コラボのマグがくるならジョジョとコラボしてスタンドマグとかこないかな -- &new{2013-04-10 (水) 09:29:10}; --まずはセガ関連のゲームとコラボし尽してからじゃないかな。恐ろしいほど多くの人から要望来れば違うんだろうけどさ。 -- &new{2013-04-10 (水) 09:38:50}; --というか何でジョジョだよ。木主が好きなのは察するが、コラボするような盛り上がりを世間で見せたっけか -- &new{2013-04-10 (水) 09:41:20}; ---アニメ化してゲームが出るからじゃないかな -- &new{2013-04-10 (水) 09:59:13}; --ジョジョを否定する気はないがアレは万人受けするものじゃないとと思う、ジャンプならドラゴンボールあたりが無難かな -- &new{2013-04-10 (水) 10:00:50}; ---ネタとしてはいくつかあるのを知っているし面白いと思うけどあの絵が受け付けない。同じような人もそれなりに多いんじゃなかろうか。 -- &new{2013-04-10 (水) 10:04:01}; ---アニメはともかく漫画は絶対好みが分かれる作品 -- &new{2013-04-10 (水) 11:40:57}; ---Po2∞のカオスは知ってるよね? 「ピューと吹くジャガー」コラボのコスや武器出てたし。 もう万人受けとか無視してるでしょアレは。 -- &new{2013-04-10 (水) 11:43:50}; ---Po2のToLOVEるコスは完全に悪乗りしてたな、リアルであんな服着て街中歩いたらおまわりさんとおさわりまんが寄ってきそうな服だったし -- &new{2013-04-10 (水) 12:47:22}; --アトラスとやってジャックフロストとランタン来ませんかね -- &new{2013-04-10 (水) 10:00:58}; ---どうだろ。メガテンもオンラインゲームになってるからなー。 -- &new{2013-04-10 (水) 10:05:48}; ---それ以前のアンケートに書いた(*´д`*)トロクロ的スタンスでブラザーズきぼん。 -- &new{2013-04-10 (水) 10:11:44}; ---えっ、知らないの?今女子高生や若い人の間でジョジョポーズというのが流行ってるんだよ!!てかジョジョ今きてるし!! -- &new{2013-04-10 (水) 15:06:05}; --マグ以外に武器迷彩でもコラボしてくれていいのよ。戦場のヴァルキュリアやEndofEternity、BAYONETTAの武器迷彩作ってくれないかな。 -- &new{2013-04-10 (水) 10:13:44}; ---アーカードのジャッカルとかもいいな -- &new{2013-04-10 (水) 10:35:52}; --MHFとコラボ。システムも一新。3乙でクエスト失敗。ナブラッピーはアイテム盗むようになる。シェンガ級のただのダガン。ヴォルvsリオレウスの恐竜大戦争。 -- &new{2013-04-10 (水) 10:15:15}; ---特異個体とか出したら…だめだただのレアエネミーだww -- &new{2013-04-10 (水) 10:31:51}; --きたら面白いけどスタンドは細かいデザインもあるし画風が画風だから、陳腐な感じになりそうで嫌かな -- &new{2013-04-10 (水) 10:19:59}; --禿「実は任○堂さんとも話がつきまして、W○iUでも出るようになります、んで、コラボとしましては(何故か)マグ進化デバイスで○イルを」 -- &new{2013-04-10 (水) 10:34:32}; ---待ち軍人マグとか確かに謎だぜ… -- &new{2013-04-10 (水) 11:04:24}; ---節子、それガイルや -- &new{2013-04-10 (水) 11:18:25}; ---オートアクション:打撃/ソニックブーム -- &new{2013-04-10 (水) 12:39:45}; --まずナナドラだ、OK? -- &new{2013-04-10 (水) 12:04:27}; ---セブンスドラゴンは6月配信だよ。まぁ初代セブンスドラゴンじゃなくセブンスドラゴン2020-Ⅱだが。 -- &new{2013-04-10 (水) 12:08:03}; ---マジかみゃ!?いやっほう!! -- &new{2013-04-10 (水) 12:17:44}; -メンテタイム来たか。。。さて、何を語ろうか・・・。 -- &new{2013-04-10 (水) 10:19:18}; --PSO2のここがすばらしい -- &new{2013-04-10 (水) 10:22:00}; ---パンツへのこだわり。 -- &new{2013-04-10 (水) 10:22:46}; ---地味な不具合報告をすると対応表にのらず、いつの間にか修正されていることですか -- &new{2013-04-10 (水) 10:26:53}; ---うん。 フレリストのソート順は何度も何度も報告してたけど、いくつか前のメンテでようやく直ってた。 もちろんヒッソリと。 -- &new{2013-04-10 (水) 11:48:26}; ---まぁ細かなバグを全部対応状況リストに載せてたらきりがないからな、インパクトもない小さな不具合なんて一々報告せず直してくれりゃ良いよ。 -- &new{2013-04-10 (水) 11:51:43}; --今回来るバグ -- &new{2013-04-10 (水) 10:23:30}; ---ドゥドゥが強化に失敗しない -- &new{2013-04-10 (水) 10:24:14}; ---ゾンデが想定を超えて弱体化する不具合 -- &new{2013-04-10 (水) 10:25:54}; ---☆10潜在3+10がストレートでできて アークス「ドゥドゥ、あんた…」ドゥドゥ「私のレベルも上がったか…また来たまえ」ってなるのか、素晴らしいドラマだな -- &new{2013-04-10 (水) 10:26:09}; ---ゴロンゾランの召喚エネミーが帰らない、クエスト終わっても延長戦を仕掛けてくるくらいしつこい -- &new{2013-04-10 (水) 10:30:04}; ---ゾンデが確かに高さ補正弱体したけど今度はギメギバグと同じ仕様になる -- &new{2013-04-10 (水) 10:39:27}; ---バグじゃないけど。ゼノお前いつまでいるんだ。ゲッテムさんも -- &new{2013-04-10 (水) 11:00:43}; ---ゾンデ修正で何故か関係ないPAやテクもダメージが下がる -- &new{2013-04-10 (水) 11:03:04}; ---空中で発動する全てのPAとテクの威力が下がるで一つ -- &new{2013-04-10 (水) 12:36:19}; ---「ショップの店員がすべてドゥドゥとなる不具合を確認しております。修正されるまでは、ショップ利用前に武器を+10へ強化してください。」 -- &new{2013-04-10 (水) 12:39:04}; ---「さらにすべての受付カウンターもドゥドゥとなる不具合が(ry」 -- &new{2013-04-10 (水) 12:43:11}; ---全てのエネミーがドゥドゥry なんだご褒美か -- &new{2013-04-10 (水) 12:48:12}; ---ドゥドゥの攻撃方法は武器をを投げつけ無理やり特殊能力を改変させるで決まりだな -- &new{2013-04-10 (水) 13:09:28}; ---ドゥドゥの髪が酒井P仕様。 -- &new{2013-04-10 (水) 13:43:10}; --来年はエイプリルフール企画やってほしいなあ、ドゥドゥ狩りとかドゥドゥ狩りとかドゥドゥ狩りとか -- &new{2013-04-10 (水) 10:27:19}; ---MHFに対抗して「Dの洗礼を受けよ」とかか、武器の強化値を下げる攻撃をしてきて、倒すと強化用品、強化補助材をドロップするのか -- &new{2013-04-10 (水) 10:28:46}; ---強制表示「特殊付加成功率 90%(20%)」 -- &new{2013-04-10 (水) 10:28:50}; ---出現時に「ふっふっふっ、何用かね?」 -- &new{2013-04-10 (水) 10:39:17}; --なぜ衣装のスカートはすべてミニスカートなのか、ロングスカートをくれ!ロングを! -- &new{2013-04-10 (水) 10:34:06}; ---むしろパンツスーツ系を -- &new{2013-04-10 (水) 11:01:20}; ---そういやホットパンツ系の活動的なコスって無いな。 -- &new{2013-04-10 (水) 11:55:05}; ---ホットパンツは良いものだ・・ -- &new{2013-04-10 (水) 11:59:53}; ---ティアコスで我慢しろ -- &new{2013-04-10 (水) 12:07:01}; ---ティアコスってかわいい系だろ。もっとセクシー系をだな。モロパンは頭が弱い子に見えてしまうのがツライ。 -- &new{2013-04-10 (水) 12:38:31}; ---ランジェリーか…捗るな… -- &new{2013-04-10 (水) 14:27:41}; --今のうちに新エネミーのページを作るだけ作っちゃえばいいんじゃないかな、編集はできても新規ページわからないから作り方わかる人おねがいします -- &new{2013-04-10 (水) 11:03:41}; --スキルツリー見直されるんだね。トラップレンジャーできるね。・・・・できるんだよね? -- &new{2013-04-10 (水) 11:34:36}; ---ああ、そうだな…きっと…俺たちのトラップが一斉に花開く時が来るはずさ… -- &new{2013-04-10 (水) 11:55:39}; ---トラップが発動するまでエネミーが生きていればの話だが・・・ -- &new{2013-04-10 (水) 12:08:05}; ---あれだ、きょうりょくなちからをえたトラップはみかたをまでまきこむ仕様とかなら使いどころはひろがりんぐ -- &new{2013-04-10 (水) 12:34:33}; ---レンジャーのトラップでファンジ出そうぜww -- &new{2013-04-10 (水) 12:55:14}; --新クエのソル・ディランダールってのは中ボスなのか雑魚エネミーなのか。 -- &new{2013-04-10 (水) 15:49:06}; -やぁ、今回も(コラボ衣装・男性)ダメだったよ…。 -- &new{2013-04-10 (水) 10:25:53}; --男の衣装は利益にならないからな。男女で半々の割合で作れとか言うけどゲーム内の男女比が半々じゃないだろ!って考えなんだろう。マジ男服なんとかして欲しい。 -- &new{2013-04-10 (水) 10:40:17}; ---という要望があったので○○とのコラボで××という男性キャラの服を追加しました。※女性キャラクター専用 -- &new{2013-04-10 (水) 10:54:49}; --ネトゲは特化させなきゃ光り辛いから特化を狙う→使いやすい優遇職はFo→沼子つくる だから沼子の多さは異常 -- &new{2013-04-10 (水) 10:52:07}; ---ロリニュマ水平耳Fo尻尾つきで君も一躍スターになれる!ゾンデを撃つだけの簡単なお仕事です! -- &new{2013-04-10 (水) 10:57:54}; //---沼子に文句は無いんだが、ロリ沼子の奇形ケバイグレイが多すぎる -- &new{2013-04-10 (水) 12:10:29}; --キャラの男女比率+男キャラ使用者があまりコスに執着が無い(現に男キャラのフレは気に入ったものをずっと着てたりする) 男コスが増えて女コスが減るとユーザーの不満倍増(AC利益激減+人離れ)に繋がる。それにしても男コスのやる気が無さ過ぎる。 -- &new{2013-04-10 (水) 10:56:26}; ---昔着てたフロンティアウィングが今はピンとこない -- &new{2013-04-10 (水) 11:00:56}; ---女服にしてもキャラメイクで選べる初期服に比べてクオリティが低いしな…スクラッチの間隔もう少し開けてもいいと思う。 -- &new{2013-04-10 (水) 11:01:38}; --でもさすがにコラボ服男版も最低一着はあるでしょう発表してないだけで、これでガチでなかったら要望を荒らしの如く送りまくるしかないな、女服多く出せば利益がでるのはわかるがそれで男服の扱いを雑にしていいわけではない、といってこの意見わかる人そんないないんだろうなぁ大半ネカマだろうし -- &new{2013-04-10 (水) 11:19:11}; ---男女1キャラずつ作ったけど男服ヘレティックロード以降の服まったく着てないな 女キャラの方も最近(年越した辺りから)変えてないわ 両方変えたいと思えるような服が出てこない 最初にふっ飛ばしすぎてネタ切れとしか思えない -- &new{2013-04-10 (水) 11:27:17}; -なんか無駄に今日コスについて無駄な妄想したわ。 警察官コスを実装して、そしてサス・マタ(槍)やらテジョー(ワイヤードランス)とかの武器迷彩を・・・。 どうしよ、実装予告もされていないのにうちの娘に脳内で婦警コスさせて悶えてたわ -- &new{2013-04-10 (水) 10:50:58}; --サスマタという単語のせいでもうモーターヤブ似の男キャストしか想像できない -- &new{2013-04-10 (水) 10:53:29}; ---マグがヌンヌンヌンとか言い出すのか -- &new{2013-04-10 (水) 11:01:46}; --一瞬、サ・スマタ(♂)と読めてしまった・・orz -- &new{2013-04-10 (水) 11:01:13}; --ツインダガーでジッ・テなんて妄想した俺に隙はなかった -- &new{2013-04-10 (水) 11:22:36}; ---マグデバイス:御用提灯 -- &new{2013-04-10 (水) 11:59:16}; ---両手に十手は格好悪いぜ、タリスだろ、もちろん投げるのは銭な! -- &new{2013-04-10 (水) 12:14:20}; ---タリス:御用提灯、カードの代わりに五文銭 か。 いいなそれ。 -- &new{2013-04-10 (水) 12:20:22}; --手錠がワイヤーだとどうもイメージあれに限定されるな、まてぇい!タイホだー! -- &new{2013-04-10 (水) 12:25:16}; ---バカもーん! -- &new{2013-04-10 (水) 12:51:34}; -かまのぼりいいいい -- &new{2013-04-10 (水) 10:59:11}; -実体剣らしきソードをかまのぼりが使ってたけど性能はお察し。結果使ってたら「なんとかマンかよ、×ねよ」と言われる未来。だから迷彩にしてください酒井のクローンさん! -- &new{2013-04-10 (水) 10:59:38}; --ADV装備が実装された後に出てくるVH装備なんてどれもそんな感じ。まぁ☆10武器を真面目に強化して使ってりゃ廃人以外は雑魚装備扱いなんてしないだろうよ。 -- &new{2013-04-10 (水) 11:04:27}; ---ショボ☆10が赤50や輝石武器で息してません!! -- &new{2013-04-10 (水) 13:45:14}; --僕はあの無骨な形すきやけどねぇ・・・ -- &new{2013-04-10 (水) 11:13:07}; --誰がどう言おうと俺からファイアーアームズを引き離すことなんて出来ないぜ? -- &new{2013-04-10 (水) 13:09:53}; ---でも赤いとこ青くなっただけみたいな上位品がきたら・・・ -- &new{2013-04-10 (水) 13:26:50}; ---色違いでファイアワークスってか? -- &new{2013-04-10 (水) 13:39:45}; ---あそこの色染め替えたい。 -- &new{2013-04-10 (水) 14:10:34}; --あれカッコイイから愛用するわ -- &new{2013-04-10 (水) 13:50:13}; -まだ上限レベル低いし、次の難易度はVHとUTの間で新規に作って欲しいな、ハードコア、とかで んでDF系の☆11武器が特定の雑魚敵から稀に出ることを期待 -- &new{2013-04-10 (水) 11:39:30}; //解析関連のレスだった為コメアウトでは無く削除にしました。 //--失礼、↑ツリーへの枝でした。 -- &new{2013-04-10 (水) 12:10:00}; --こいのぼりのアクセと経験50うp×5も追加 -- &new{2013-04-09 (火) 23:01:03}; -エクエストラクエストってボスタイムアタックなのかな…また防御型Huは消え去れってことなのかな…やめてくれよぉ(懇願) -- &new{2013-04-10 (水) 12:37:05}; --大体あってる。正しくはステージ構成で、ステージごとに決められたことをこなす……のだが、実質TAにちかいな; -- &new{2013-04-10 (水) 12:39:07}; --pso2に限らずタイムアタック系のゲーム好きじゃない自分としてはこういうのばっか増やされると辛いな…。やらなきゃいいといえばそうなんだけど、メセタたまんないしなぁ。 -- &new{2013-04-10 (水) 12:49:28}; ---TAの報酬はいつもお世話になって下ります。クロトさま -- &new{2013-04-10 (水) 12:52:37}; ---報酬金額のことすっかり忘れてて(経験値欲しかった)なんでこんな金持ってるんだろうって一時期首を傾げたことがある -- &new{2013-04-10 (水) 12:56:35}; ---ドゥドゥと裏で手を組んで…ry -- &new{2013-04-10 (水) 13:06:56}; ---↑ それはもう公然の秘密… -- &new{2013-04-10 (水) 13:25:11}; ---最近課金垢の肥満肥大したもったり感に胸焼けしちゃって、サブ垢で合間に無課金プレイとはどんなものかやってみてるんだが、無課金だとTAは避けて通れない道だな。 -- &new{2013-04-10 (水) 13:31:25}; ---↑ある意味正解だな。TA30分で10万とか・・・普通にクエ出ても2000前後集まるのがやっとというか・・。全然違う。。。 -- &new{2013-04-10 (水) 13:34:37}; ---クロト「(君たちがドゥドゥに貢いだ金の一部を還元しているだけなのに喜んでて)愉快だwww」 -- &new{2013-04-10 (水) 14:02:57}; ---TA30分で10万?4種30分で40万の間違いじゃないの? -- &new{2013-04-10 (水) 16:23:08}; -昨日のキャラクターボイス企画なんでしたか? -- &new{2013-04-10 (水) 12:55:51}; --一太郎:江戸っ子 桃井:強気な感じ 榎本:マールーっぽい -- &new{2013-04-10 (水) 13:00:07}; --ロッティボイスきたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああ おなか☆ぱんち -- &new{2013-04-10 (水) 14:25:11}; -クライアントオーダーの調整ってまさかクロト銀行は違うよね?よね? -- &new{2013-04-10 (水) 13:17:40}; --SP+5のことじゃないの? -- &new{2013-04-10 (水) 13:32:09}; -ep2、6月から始まるけど、やっぱシステムとかも変わるところあるんだろうかねぇ。強化システムは☆じゃなくて、必要攻撃力で強化のしやすさ変動させたほうが無難な気もしなくもない…… -- &new{2013-04-10 (水) 13:17:44}; --又北舞江 -- &new{2013-04-10 (水) 13:33:22}; -マトイ「アフィンさん×シーさん、オーザさん×マールーさん、ティアさん×パティさん、あの人(PC)×私っと・・・ふふ♪〆(.. )」 フィリア「なにやってるのかしら・・・あの子」 -- &new{2013-04-10 (水) 13:33:33}; --定価2000円で売ってください -- &new{2013-04-10 (水) 13:35:46}; --俺の事だな -- &new{2013-04-10 (水) 13:39:14}; --健全で安心した。腐らない新鮮なままのマトイちゃんでオナシャス -- &new{2013-04-10 (水) 13:43:27}; ---パティアもある意味腐ってるぞ・・・ -- &new{2013-04-10 (水) 13:56:03}; ---ティア×パティってあるぞw -- &new{2013-04-10 (水) 13:57:05}; ---ティア×パティだったとは知らなかった -- &new{2013-04-10 (水) 14:01:12}; ---百合は健全。異論は認めない。あとパティ×ティアではなくティア×パティなのは確定的に明らか -- [[枝主]] &new{2013-04-10 (水) 15:47:48}; --リサのイベントフィールドやら戦技大会のセリフを聴いてるとPCに気があるように思えてくる…つまりリサ×PCの百合本を書くんだマトイちゃん! -- &new{2013-04-10 (水) 14:01:26}; ---と言うよりリサはゲッテムと同じ匂いがする -- &new{2013-04-10 (水) 14:11:53}; ---12章あたりには大人気作家になったマトイの姿が・・・! -- &new{2013-04-10 (水) 14:12:53}; ---デュフ、元気? -- &new{2013-04-10 (水) 15:59:01}; -かまのぼり?発言ってメンテ後にしてもアイテムもらえるんかなぁ、昨日は夜勤だったから生放送みれてないんよ・・・ -- &new{2013-04-10 (水) 13:34:19}; --4/17の定期メンテ前までにチャット発言すればいいんですよ。問題ない。 -- &new{2013-04-10 (水) 13:36:42}; --全然大丈夫だよ。まだ時間はたっぷりある。さあ、メンテ後にロビーで白チャだ!!! -- &new{2013-04-10 (水) 13:37:49}; ---かまのぼり -- &new{2013-04-10 (水) 13:41:48}; --既にSAも作ってあるし、メンテ後は白チャでヒャッハー!!するぜ! -- &new{2013-04-10 (水) 13:44:50}; ---アニキしごとはやいっすねー -- &new{2013-04-10 (水) 13:46:44}; --おぉ、答えてくれてサンキューな皆。早速メンテ明けに発言するよ -- &new{2013-04-10 (水) 14:04:34}; -メンテが終わったらこのウィキ全体がクッソ重くなるのか・・・ -- &new{2013-04-10 (水) 13:43:09}; --半日ぐらいで軽くなるかな? -- &new{2013-04-10 (水) 14:22:29}; -エルダーマンってアドバンスとか緊急以外なら時間とかに限られてなければ居てもいい気がするんだが...そんなに効率重視でやる必要あるの? -- &new{2013-04-10 (水) 13:47:45}; --ガチ勢は一秒も無駄にしたくないのだろう、 -- &new{2013-04-10 (水) 13:54:29}; --身内で流す状況だと他のPAで趣味コンボとかやったほうが面白いので、結局使うタイミングが見当たらなくなってしまった -- &new{2013-04-10 (水) 13:54:35}; --訓練されたアークスなら併せられる、というか、無心で周回するようなプレイで無い限りタマのイレギュラーはお寿司のワサビで眠くならんくていい。 -- &new{2013-04-10 (水) 13:57:44}; --ガンナーをやっていくうちにPTに適さないPAばかりじゃないかと悲しい気持ちになった、吹き飛ばしPA多すぎ -- &new{2013-04-10 (水) 13:58:06}; ---バレット、メシア、リバース、インフィニティあたりが無難じゃないか? 指が疲れるPA多いの難点だが連射機とかJOINTKey使えば -- &new{2013-04-10 (水) 14:02:54}; ---そのPA4つだけ使ってるとほんとにリベリオンだかマトリックスだな・・・ -- &new{2013-04-10 (水) 14:08:08}; --効率重視というか、そこにいれば普通に止めをさせる相手を横からエルダーで明後日の方向に吹っ飛ばされるから敬遠されるんだと思う。一体にエルダー集中して責任持って止めさすんなら、アディやインフィ使えばいいのにくらいで済むかと。そもそもエルダーはソロ時の対多数牽制が主目的で、+チェインフィニッシュ用って感じだと思ってる。 -- &new{2013-04-10 (水) 14:04:50}; --何回この話題出すんだよ反省しろ。 -- &new{2013-04-10 (水) 14:38:08}; ---ガンナーは反省なんかしないと…基本フリーダムな人種だとおもうの… -- &new{2013-04-10 (水) 14:48:42}; ---別にガンナーに限った話じゃないだろw -- &new{2013-04-10 (水) 14:51:06}; ---ゾンデしか打たないフォース 突っ込んでわきを散らす近接 ウィーク打たないレンジャー うん、いつものことだ -- &new{2013-04-10 (水) 15:20:28}; ---他のはともかく、修正前の状態でゾンデしか打たないってなんの問題があるのか教えてくれ。回復とか補助してくれないってこと? -- &new{2013-04-10 (水) 15:29:49}; ---ガロンゴがでてもゾンデ 転んだミクダにもゾンデ 被弾してもゾンデ 味方が倒れてもゾンデゾンデゾンデ♪ フォース最強~☆ -- &new{2013-04-10 (水) 15:42:13}; ---突っ込んでわきを散らす近接・・・・・・近接は動かずに突っ立ってろってことか? -- &new{2013-04-10 (水) 15:58:02}; ---本当に効率だけ見て雑魚相手の話なら敵の位置を変えないPAかアディション撃つんでなければただ立っててもらうほうが早い場合も実際ある。ボス・中型相手は大暴れしてください。 -- &new{2013-04-10 (水) 16:27:07}; ---WB撃たないことの何が悪いの? -- &new{2013-04-10 (水) 16:27:57}; -初音ミク・ヘアーの画像、他の髪型と違って"あの色"なんだけど。 ひょっとしてあの色で固定? もしそうなら エステでAC消費しなくて済む反面、好きな色にしたい人にとっては迷惑だよねこれ。 -- &new{2013-04-10 (水) 14:13:53}; --まっさかー。イメージ映像でしょ多分・・・。 -- &new{2013-04-10 (水) 14:16:11}; ---と思ったけど、固定っぽいね(´ε`;)ウーン… -- &new{2013-04-10 (水) 14:26:06}; --ニコ生で色は変えられるって言ってた -- &new{2013-04-10 (水) 14:25:37}; ---デフォがあの色? それとも自キャラの髪色に依存する? どっちなんだろうか。 -- &new{2013-04-10 (水) 14:27:00}; ---チケットとして出てくるだろうから、おそらくは自分のキャラの色になるとおもうけどなあ。 -- &new{2013-04-10 (水) 14:32:20}; --まさかの髪型じゃなくてアクセで出ると予想 -- &new{2013-04-10 (水) 14:36:14}; ---それはない。 つ[▲初音ミク・ヘアー(髪型:女性用)] -- &new{2013-04-10 (水) 14:38:01}; -このメンテ中の時間にこそ、キャラクリ体験版だな。ラッピー可愛いよラッピー -- &new{2013-04-10 (水) 14:14:49}; --たのしそうだなっ! -- &new{2013-04-10 (水) 14:16:26}; -http://pso2.jp/players/news/?id=1241 更新内容来たね。ミクダヨーさんの圧倒的存在感。アクローケーン欲しいなぁ -- &new{2013-04-10 (水) 14:15:58}; --アクローケーンかっけぇー!! -- &new{2013-04-10 (水) 14:17:17}; ---ソードよりもソードしてるよなwカッケェわ… -- &new{2013-04-10 (水) 14:24:32}; ---打撃要求かつ打撃値に特化ししてますみたいな個性があると嬉しい -- &new{2013-04-10 (水) 14:49:46}; ---やばいめっちゃかっこいい。頼むからある程度ドロップしてくれ・・・もうドラスレの恐怖は味わいたくないんだ・・・ -- &new{2013-04-10 (水) 14:58:00}; --FUNスクの項目にタキシード仮面みたいなのがあるなw -- &new{2013-04-10 (水) 14:20:21}; ---パピヨンだろあれは ビキニパンツが欲しくなるな! -- &new{2013-04-10 (水) 15:30:53}; --クエスト情報で、現在参加している人数が確認出来る様になるって・・・。これPCだけがカウント対象なるんか?それとも・・・ムズムズ。 -- &new{2013-04-10 (水) 14:25:28}; -->チャットコマンドの追加 これが地味に一番うれしい。 -- &new{2013-04-10 (水) 14:29:47}; ---あの仕様だと、AWやSCに入れとくのは<et1>固定でいいのかな。 <et2>と<et3>は手入力でないと的外れな発言になりそうだけど。 -- &new{2013-04-10 (水) 14:36:12}; ---AWに「<pos>で<et1>発生!」って感じに入れといて、2個目のEトラ発生したらSCで「<pos>で<et1>発生!更に<et2>も発生!」こんな感じ? -- &new{2013-04-10 (水) 14:52:22}; --アークスクエにあるってことはゴロンゾランは中ボスなのか、ヴォルさん中ボスに使役させられるなんて…… -- &new{2013-04-10 (水) 14:53:03}; //--ちょっとツリー増やしすぎなのでどこかのツリーにコメントお願いします。 まあでもあとで編集して繋いでおくか・・ -- &new{2013-04-10 (水) 14:56:35}; --新たな潜在能力を追加します。また、配信済みの一部武器に潜在能力を追加します。って今回出る新武器にいきなり潜在ついてるやつがあるのかな。そうだったら嬉しい -- &new{2013-04-10 (水) 15:02:36}; --※「全スキルツリー初期化パス」は、シップごとに所持しているキャラクターの人数と同じ個数を運営倉庫に配布します。 よかったなお前ら。 -- &new{2013-04-10 (水) 15:11:11}; ---そんなの2月末の時点で分かってた事だけどね。 http://pso2.jp/players/support/measures/?id=1032&page=5 -- &new{2013-04-10 (水) 15:21:05}; ---↑そんな事知ってるわ。一つのアカウントに複数キャラ居る場合どうなるのかって事は今まで公式発表されてなかっただろ。 -- &new{2013-04-10 (水) 15:45:19}; ---↑複数キャラ持ちはそれぞれのキャラにスキリセ配布ってニコ生で言われてたけど大丈夫? -- &new{2013-04-10 (水) 15:46:27}; ---いちいち説明しなくても全キャラ対象でしょjk…垢内のキャラどれか一体にだけ配布ってあり得ないし。 -- &new{2013-04-10 (水) 15:57:27}; ---↑見てない人の方が多数だと思うけど大丈夫? ここでも他所でもその事について触れられてなかったし、放送で出た情報を漏らさず載せてるサイトがあるなら教えてくれ。2chやしたらば以外でな。 -- &new{2013-04-10 (水) 16:01:15}; ---↑見てない人の方が多数だと思うけど大丈夫? ここでも他所でもその事について触れられてなかったし、放送で出た情報を漏らさず載せてるサイトがあるなら教えてくれ。2chやしたらば以外でな。 -- &new{2013-04-10 (水) 16:01:15}; ---※「全スキルツリー初期化パス」は、シップごとに所持しているキャラクターの人数と同じ個数を運営倉庫に配布します。 今日のアプデ詳細くらい見ようよ -- &new{2013-04-10 (水) 16:03:35}; ---↑↑その常識が通用しないのがこの運営なんだよ・・・。 -- &new{2013-04-10 (水) 16:03:56}; ---先走りする輩だけが痛い目を見るだけだ。そっとしとけ。 -- &new{2013-04-10 (水) 16:05:13}; -ウェスタンテーマって今回追加だよね?なんかリストにのってないんだけど -- &new{2013-04-10 (水) 14:20:46}; --Par1のムービーにあるから今回追加だと思うけど載ってないね、意見要望のところに出してみるか・・ -- &new{2013-04-10 (水) 14:24:24}; --わたしもそのつもりでワクワクしてたんですけど・・・まさか、今日じゃないなんてことはないですよね? -- &new{2013-04-10 (水) 14:24:35}; --紹介ページの画像は、あくまでも「一部」ですからね。 -- &new{2013-04-10 (水) 14:25:47}; --木主ですけど、数日前にでてたFUN更新についてってとこでの入れ替えるアイテムにオリエントテーマBがなかったから多分今回は追加しないんだなと自己解決しました、ムービーで入れてんだから今日実装かなと思ったんですけどね、ややこしいわぁ~ -- &new{2013-04-10 (水) 14:27:56}; -アップデート内容に火山緊急の調整があったんだけど、内容見てワロタw火山緊急が人気ないのはそれのせいじゃないんだよ・・火山なのに龍族がほとんど出ないのが問題なんだよ・・ダーカーいらないから龍族にしてください -- &new{2013-04-10 (水) 14:24:08}; --修正された部分も重大なクソポイントだったじゃん。 -- &new{2013-04-10 (水) 14:25:58}; --「エネミーやインタラプトイベント全般の発生確率を調整。」 この一文に「龍族エネミー出現率の増加」も含まれてることを祈ろうな。 -- &new{2013-04-10 (水) 14:30:02}; --何でそんなに龍族必要なん?COの報酬も微妙なのばっかだし、マター埋めるなら通常クエで十分だと思うが。レベル的にもそこまでいいドロップも無いしな。 -- &new{2013-04-10 (水) 16:32:33}; -エピソード2ティザームービーが公開されましたね・・・・・・新種族&クラスかあ・・・・・・ -- &new{2013-04-10 (水) 14:32:01}; --ロビーも変わんないかなぁ。シップ飽きたし、もう地上基地でもいいよ -- &new{2013-04-10 (水) 14:39:31}; --歪んだ歴史(シナリオ)の改変(意味深) -- &new{2013-04-10 (水) 14:44:22}; ---シナリオ担当交代ですね分かります -- &new{2013-04-10 (水) 14:48:38}; ---歪んだシナリオを作った誰かさんをSEGA自慢の座敷牢に入れてから解雇か… -- &new{2013-04-10 (水) 14:58:03}; -ttp://pso2.jp/players/catalog/image/item/img/3015480cv.jpg ttp://pso2.jp/players/catalog/image/item/img/3010410cv.jpg ひっそりと色違いバージョンの目安になる画像も公開されてますね。 -- [[久々]] &new{2013-04-10 (水) 14:45:14}; --個人的にはミクさんコスもカラチェン可なりバリエーション用意するとかしてほしかったところ。世の中には桜ミクなるものとかもあるんでしょ?いつものように色固定だけど6パターン出すとかしてほしかったなあ。 -- &new{2013-04-10 (水) 14:51:07}; ---過去にも3パターンだった事もあるし、通常ミク冬ミク(雪ミクだっけ?)桜ミクで完璧じゃないですか運営さんしっかりしてください。 -- &new{2013-04-10 (水) 15:15:26}; ---まさか今年の冬と来年の桜の時期まで引っ張るとか、そんなぁ・・・ -- &new{2013-04-10 (水) 15:18:44}; ---すこしミク服カラーチェンジ期待してたけど、やはり期待を裏切ってくれるのがSEGAだな どうでも良い服とかがカラチェン可で、色変えたい!ってのが基本固定されてるっていう・・・ -- &new{2013-04-10 (水) 15:20:27}; ---とりあえずお前は全種族服基本カラチェン不可ってことを覚えておいた方がいい -- &new{2013-04-10 (水) 15:30:28}; ---黄色いミクさんつくってどやっほいしたい -- &new{2013-04-10 (水) 15:38:02}; -リサ・マールー・オーザボイスか・・・リサちゃんマジ(キチ)天使 -- &new{2013-04-10 (水) 14:52:46}; --リサの面倒見てあげたい・・ -- &new{2013-04-10 (水) 14:54:33}; ---リサちゃんと戦技大会楽しかったですよお -- &new{2013-04-10 (水) 14:56:29}; ---くっそぉぉおぅ -- &new{2013-04-10 (水) 15:01:14}; -今回の追加武器、強さはどーなんだろ!?祭壇の敵って、アドよりLV低いし・・・ちと心配 -- &new{2013-04-10 (水) 15:06:27}; --普通の流れで行けば☆10最強はないな。ソードも雨傘の上ペインの下ぐらいじゃないかな。もし、アド産より強いのが出ちゃうとわざわざカプセル使うわギスギスしてるわのアドバンスなんて誰もやらなくなりそうだしな -- &new{2013-04-10 (水) 15:10:00}; --スクショ見た感じ-55までっぽいしアド産より少し弱くてVH産最上位って感じじゃないかな? -- &new{2013-04-10 (水) 15:11:11}; --龍祭壇の出土品は性能的には普通にアドクエ出土品に劣るはず。★10でも装備要求値500台だろうし。600台より上はアドクエ限定ドロップ、それ以下はVH帯でもドロップって感じで一応区別はされてるっぽい。ただ撃鉄系列が好きな身としてはラムダバイティガーほちぃ・・・。 -- &new{2013-04-10 (水) 15:13:10}; ---ブリューナクだけ要求635だったね、昨日の公式放送。一部武器だけ要求600以上のものが追加されるんだろうか、パンツァーとか。 -- &new{2013-04-10 (水) 15:50:43}; --ゴロンゾランが持ってる杖にちょっと期待してる -- &new{2013-04-10 (水) 15:14:39}; ---アンブラと対になる杖で潜在はアナザ(ry -- &new{2013-04-10 (水) 15:18:28}; --交換武器以上ADV限定武器以下の性能か、あるいは全クラス装備可能とかの特殊付きじゃないかな? -- &new{2013-04-10 (水) 15:16:42}; --レベル帯やレア度にもよるが、VH帯ならエリアLv50以上ADV未満の性能が目安じゃないかな、と言ってはみたが全く目安にならんか(´・ω・` ) -- &new{2013-04-10 (水) 15:16:52}; --というか、エンドコンテンツのアドクエがあのレベル帯のままだと思えないんだが・・・フリーとかアークスクエよりイイモノが出てしまうと↑でも言ってる様に誰もアドクエ行かなくなると思うしなぁ -- &new{2013-04-10 (水) 15:24:02}; ---多分、Lvキャップが80~100辺りになったら安全確保されたからULTに移設してそのまま敵Lvが順繰りに120位になると思うよ、以下アプデごとに繰り返し。 -- &new{2013-04-10 (水) 15:50:33}; --龍祭壇のディスクのレベルはどうなるんだろう? -- &new{2013-04-10 (水) 15:55:45}; ---放送で一瞬ペンデュラムロールLv15が落ちてたのが見えたから、Lv15まで落ちるっぽい。 -- &new{2013-04-10 (水) 15:59:09}; ---おお!マジでか!?15ディスク取りに行こっ! -- &new{2013-04-10 (水) 16:08:51}; --自分的には正直弱くても別にいいかな・・・。最近新武器増えすぎているし。それに性能がどっこいどっこいなら、強さを気にせず見た目で決める要素も広がるし。ただでさえ現行にあるレアすらロクに手に入らないんだし、自分はぼっちでやる事が多いから、基本一番各種強い武器を狙うんだが(勿論見た目で選ぶものもあるけど)強い武器狙いといっても、サイコウォンドとかビジットとかをそうやすやす狙えるわけでもないから、それだったら、狙える範囲でこれからどれ手に入れようか・・・と吟味して頑張ってみれるし。 -- &new{2013-04-10 (水) 16:15:59}; -シップ時パーティから抜けてロビーに戻るを追加ってあるけど正直そんなものよりパーティを抜けずにロビーに戻るコマンドを追加して欲しいんだが。ブーストアイテムやCOの準備忘れて一声かけて抜けて準備できたら埋まりました()っていう非常識プレイヤーに何度当たったことか。 -- &new{2013-04-10 (水) 15:15:53}; --準備不足で抜けた自分の責任じゃん -- &new{2013-04-10 (水) 15:18:25}; ---ワロタ その通りだな -- &new{2013-04-10 (水) 15:23:20}; ---き、きっとその部屋主はフレンドかチムメンだったんだよ!仲間なのに待ってくれないとか冷たすぎ!みたいな感じだったんだよ! -- &new{2013-04-10 (水) 15:30:02}; --えーと・・・どこら辺が非常識なんだ?客観的に見ると埋まりました()より忘れました()のが非常識っぽいんだが・・・もしかしてネタ? -- &new{2013-04-10 (水) 15:22:15}; ---いやいや、自分が忘れたのに、他人が悪いと思っている自分が、でしょ -- &new{2013-04-10 (水) 15:26:49}; ---どっちが非常識かじゃなくて一旦抜けて戻ってくる旨を伝えてるのに埋まりました()で後から入った人をそのままにするのが非常識なんじゃないの? -- &new{2013-04-10 (水) 15:27:47}; ---なにか、忘れ物したおばかさんのために事情を知らずにはいってきた人を蹴り飛ばせってか?どう考えても最初に忘れ物して抜けた自分が悪いのに? -- &new{2013-04-10 (水) 15:43:02}; ---これで主が「一旦抜けるのでパスかけといてください」とか何も言わずに完全俺ルールで帰ってきたら埋まってた状態だったら失笑する -- &new{2013-04-10 (水) 15:55:13}; ---↑ms。下の木に書いてあったな。というかもうこの木まるごと伐採でいいんじゃ・・・ -- &new{2013-04-10 (水) 15:57:43}; ---でも下手に伐採すると、コメントを自分の都合良いように印象操作してるとかで通報+ブラックリスト入りしてるんだよね…怖くてコメントアウトできないです -- &new{2013-04-10 (水) 16:04:32}; ---間引くから印象操作とか言われるんじゃないか? 汚物は消毒、臭い物には蓋って事で根元からばっさりいけば大丈夫なはず・・・。 -- &new{2013-04-10 (水) 16:10:27}; --現状では一声かけた段階で鍵をかけてもらい、再度入るためのパスも設定してもらってから一度抜けた方が確実である。 -- &new{2013-04-10 (水) 15:25:26}; --いったん抜けるので入室制限お願いします、ってちゃんと言いました?そのあとにちゃんと制限かかってるか自分で確認しました?せずに埋まっちゃったのならCOの受注し忘れやら何やらでクエの進行送らせた側に責任があると思うんだけど。 -- &new{2013-04-10 (水) 15:29:49}; ---もちろん伝えてから確認して抜けてる。流石にそれをせずに非常識()と言うほどアホではない。 -- &new{2013-04-10 (水) 15:32:29}; ---…どこから突っ込んでほしい? -- &new{2013-04-10 (水) 15:35:42}; ---↑埋まりましたって報告後は自分からは何か言わなかったの?「さっき一声かけましたよね?」とか・・ 相手もボケて忘れてたかもしれないよ! -- &new{2013-04-10 (水) 15:37:52}; ---俺のグランツがお前を射抜く的な緊迫感 -- &new{2013-04-10 (水) 15:37:53}; ---入室制限って鍵つけたって解釈でいいんですかね?それだとしたら後から入る人はどうやってパスを知って入ったんですかね?あなた一人を待つ状況でこれなら、もう察しはつくと思うけど -- &new{2013-04-10 (水) 15:48:15}; ---鍵かけてと「伝えて」から抜けることはできても「確認」することは難しい。抜けた後鍵かかってるかどうか確認する暇があったらさっさと用事を済ませるべきだし鍵がかかっているなら他の人間がどうやって入れたのか疑問だしつまりちんたら準備してる人間より準備済みの人間を呼んだほうがいいと判断したかマルグルや緊急等の人気部屋だったか -- &new{2013-04-10 (水) 15:52:13}; ---どうでもいいけど主()の意味理解してる? -- &new{2013-04-10 (水) 16:20:10}; --これはあれか、今話題になってる「効率重視」部屋だったりするのか? -- &new{2013-04-10 (水) 15:36:34}; --忘れ物して自分が抜けても当然待ってくれると思い込んでいるぬるま湯的な発想に草不可避 -- &new{2013-04-10 (水) 15:43:38}; --準備できていない人間を待つか直ぐにでも出発できる人を迎えるかどっちを選ぶ? -- &new{2013-04-10 (水) 15:43:52}; ---出発前に準備を怠る事態を何回も経験してるあたり主は蹴られてもいいレベル -- &new{2013-04-10 (水) 15:45:05}; --要は、心が広いか狭いかの問題だ。 -- &new{2013-04-10 (水) 15:48:21}; ---なんやかんや言うのはタダだけど果たして同じ状況になったときに仕方ない自分が悪かったと素直に思えるプレイヤーが何人居ることやら。 -- &new{2013-04-10 (水) 15:51:39}; ---↑木主。何回もやられているのに準備できない自分を悔やみなよ -- &new{2013-04-10 (水) 15:53:32}; ---素直に自分が悪いと思えるプレイヤーは少ないかもだけど、部屋主を非常識呼ばわりする人は少数だと思います… -- &new{2013-04-10 (水) 15:57:25}; ---そうやって人のせいにばっかりして自分を省みないから忘れ物がなくならないんだよ。部屋が埋まるたびに「次から忘れ物をしないようにしよう」と反省していればそもそもそんな事態には直面しない。または「誰かを待たせるくらいならブーストアイテムやCOくらい今度でいいか」くらいのゆとりを持てばいい。 -- &new{2013-04-10 (水) 16:08:29}; ---↑そうそう。こんな公然の場で愚痴を書くならまず自分を見直せってこった。 -- &new{2013-04-10 (水) 16:14:07}; --主「オーダー忘れたので受けてきます」(戻ってくるつもり)PT面「了解」(待っててくれといわれたとは思っていない)こんな感じだろ -- &new{2013-04-10 (水) 15:53:15}; --すごい論点ずれてきてますけど、要は「パーティを抜けずにロビーに戻るコマンドを追加して欲しい」だよね…わたしは同意だけど! -- &new{2013-04-10 (水) 15:53:54}; --意外とよく燃える気だなぉぃ -- &new{2013-04-10 (水) 16:00:26}; ---突っ込みどころ満載で木主が2回も燃料投下するからよく燃えるわい -- &new{2013-04-10 (水) 16:01:34}; ---テキトーな所で根っこから引き抜いて消火したほうが良さげ? 誰かにお任せしますけど。 -- &new{2013-04-10 (水) 16:08:40}; ---↑人のせいにするような奴だ。逆恨みされて仮BL突っ込まれそうだから放置するは -- &new{2013-04-10 (水) 16:10:18}; --主の自分の価値に自信もちすぎワロタw 見ず知らずのネトゲプレイヤーなんか待つ暇あればその間募集して先行ってるわ。効率部屋じゃなくても普通 -- &new{2013-04-10 (水) 16:01:10}; ---効率部屋は道中ボスの狩り方や装備、レベルとかの要求が主だけどこれに関しては効率関係ないと思うは -- &new{2013-04-10 (水) 16:04:41}; ---なんで俺を待っててくれないの?だって俺だよ?火力もPSも一級だし(脳内)こんな俺を待たないで他の奴入れるなんてバカジャネーノ?? こんな感じ -- &new{2013-04-10 (水) 16:09:55}; --まぁ、自分中心の人間なんてこんなもんだろ。別に珍しい事でもないし、良くいるレベルだよ -- &new{2013-04-10 (水) 16:04:02}; --パーティーから脱退するを出口で選択出来るようにするぐらいなら、クエスト受け直してくれないとキャンプシップに戻れない仕様とか他に現状出来ない事を出来るようにしてほしいということですよね -- &new{2013-04-10 (水) 16:05:50}; --自分は部屋主よくやるけど、一度抜ける人がいた場合「パス掛けといて下さい」言われない限りパスは掛けないな。正直、他のPTメンバー待たせるのも悪いし、後から来た人を断るのも申し訳ないですしね。 -- &new{2013-04-10 (水) 16:09:53}; ---後から入って「人待ってますww」って言われた時の気まずさを自分は知ってるから、部屋主の時は自分も同じようにするなぁ -- &new{2013-04-10 (水) 16:12:15}; ---木主は気の合うフレか、ソロで行くことをお奨めするよ。普通は「チッ、なんなんだよ、・・まあしゃーねーか、俺が忘れたのが悪いんだしぃー」って思うもの -- &new{2013-04-10 (水) 16:20:06}; --主の文章一部より抜粋 「ブーストアイテムやCOの準備忘れて一声かけて抜けて準備できたら埋まりました()っていう非常識プレイヤーに何度当たったことか。」 ・・・・・何度当たったことか? -- &new{2013-04-10 (水) 16:22:53}; ---うっかりアークスなんだよ -- &new{2013-04-10 (水) 16:23:55}; --よってたかってそこまで言わなくてもいいんじゃね? 自分が同じことになったら同じような文句言う奴もいそうな気もするけどw -- &new{2013-04-10 (水) 16:26:44}; -「クエスト簡易情報」に「クエスト参加人数」を表示するように仕様を変更します。これは・・・。 -- &new{2013-04-10 (水) 15:46:59}; -今回はチャージはしたものの回しにくいなw -- &new{2013-04-10 (水) 15:52:48}; --だが!俺はまわす!舞うように回すさ! -- &new{2013-04-10 (水) 15:56:14}; ---舞うように回して、刺すような結果ですね -- &new{2013-04-10 (水) 15:59:23}; ---アリならチャンピオンじゃないかーー -- &new{2013-04-10 (水) 16:02:39}; ---いや結局回しちゃうんだけどさぁボディパーツおおすぎwリサ本体が当たるんなら今回も2万は回すんだがなw -- &new{2013-04-10 (水) 16:12:06}; ---アリとかもうみんな知らないからwほんとにもうw -- &new{2013-04-10 (水) 16:14:55}; ---モハメド・アリなら名前だけ知ってる -- &new{2013-04-10 (水) 16:15:32}; --回しにくいってか俺は「龍祭壇待ち」すぎてスクの存在忘れてた。 -- &new{2013-04-10 (水) 16:17:18}; ---よう俺! -- &new{2013-04-10 (水) 16:24:04}; -今のうちにヤキソバつくるかな -- &new{2013-04-10 (水) 16:04:42}; --ペヤングだばぁ -- &new{2013-04-10 (水) 16:08:59}; ---インスタントラーメンの麺を袋から取り出し、ごみ箱に捨てます。 -- &new{2013-04-10 (水) 16:11:08}; ---湯切り忘れんなよっ!絶対ニダ! -- &new{2013-04-10 (水) 16:12:04}; ---ソースを入れてからお湯注いだわしはだばあ並みの惨事だった。味しねえのなんの… -- &new{2013-04-10 (水) 16:17:25}; ---我が地方には「つゆ焼きそば」というものがあってな・・・ -- &new{2013-04-10 (水) 16:22:44}; ---ああ、♂のキャストパーツ これセントガルゴモンだわ -- &new{2013-04-10 (水) 16:23:42}; ---たまに入ってるマヨを出し忘れて熱湯を…3分後にはキッチリ分離しやがってらっしゃいましたよ。 -- &new{2013-04-10 (水) 16:25:53}; --EMERGENCY CODE:RESCUE -- &new{2013-04-10 (水) 16:11:23}; -よく考えたらまたフランカさんのオーダー追加される・・・?また「集めて来て!!」出るよね?w -- &new{2013-04-10 (水) 16:13:35}; --まな板を新調したいんだけどドラゴン・エクスの翼をとってきてくれないかしら? -- &new{2013-04-10 (水) 16:17:17}; ---ワロタwwwなぜその発想が浮かんだwww笑いがwwwとまらんwww -- [[木主]] &new{2013-04-10 (水) 16:18:17}; ---ゼッシュレイダの腕で包丁とか作ってるんだぜ…?w -- &new{2013-04-10 (水) 16:21:06}; ---ゴロンゾランのお腹って、スゴイ肉厚そうだよね? ソル・ディランダールの砲門ってすごい火力だと思うの -- &new{2013-04-10 (水) 16:23:27}; -キャスト諸君、パラボラアンテナは最高のおしゃれだと思うんだ。絶対手に入れる。そしてつける。 -- &new{2013-04-10 (水) 16:22:39}; --そういやラッピーは卵から生まれるのか? -- &new{2013-04-10 (水) 16:25:11}; --スカパーでも受信すんのか -- &new{2013-04-10 (水) 16:25:43}; -男性用コスやパーツの女性verはあるのに逆は出ないのかな -- &new{2013-04-10 (水) 16:23:30}; --ほしいのかい?キャンディークラウンを来た男がッッ! -- &new{2013-04-10 (水) 16:26:16};
[[雑談掲示板]] -Vol27スタート 警告が出てたので一応立てました -- &new{2013-04-08 (月) 13:58:51}; --ヒ・・・ヒ・・・ -- &new{2013-04-08 (月) 13:59:47}; ---ヒィィィィィーーーー!!! -- &new{2013-04-08 (月) 17:35:28}; ---ヒーホー -- &new{2013-04-08 (月) 18:30:37}; -ヒャッハー!新鮮な(ry -- &new{2013-04-08 (月) 14:00:31}; --私も一回言ってみたいぞ!「ヒャッハー!(ry」 -- &new{2013-04-08 (月) 14:05:06}; --俺が! 俺達が! モヒカンだッ! ヒャッハー!! -- &new{2013-04-08 (月) 14:17:39}; --あにきー、俺っちもいいですか?「ヒャッハー!」 ひいーっ、すんません -- &new{2013-04-08 (月) 14:33:20}; -明後日に追加される要素が恐ろしい、一体何を凌駕してバグを搭載してくるか判らないからな -- &new{2013-04-08 (月) 14:05:04}; --個人的に新マップは楽しみ。新ボスからのレアドロップに期待 -- &new{2013-04-08 (月) 14:06:59}; --(ユーザー)必滅の叫び声、みたいになんか考えたけど「荘厳の守護者」・・・なんも出てこないわ -- &new{2013-04-08 (月) 14:08:16}; ---ユーザー必滅の呼び声→バグの集いし場の流れは秀逸だったなあ -- &new{2013-04-08 (月) 14:29:02}; ---(PSO2恒例)不具合の守護者 -- &new{2013-04-08 (月) 14:30:08}; ---騒音の守護者で音関連の不具合ですね分かりますん -- &new{2013-04-08 (月) 17:14:46}; ---業者すら息してないのに、又、ユーザ半減の再来があったら本気でヤバいのでは -- &new{2013-04-08 (月) 22:43:23}; ---ログイン荘厳の守護者は3人いる!ロックマン、アイシールド21、イチローの3人だ! -- &new{2013-04-09 (火) 04:18:50}; --次のバグ?バレットスコールの発発砲位置が高いほど・・・ -- &new{2013-04-08 (月) 14:14:36}; ---ゾンデの高度倍率無くなって火力低下が本気でありそうだから困ってる。ゾンデ修正時に火力うpはしなかったから大丈夫だとは思うが・・・ -- &new{2013-04-08 (月) 15:07:47}; --龍祭壇での新障壁Eトラがクリア条件を満たしても終わらない不具合、と予想 -- &new{2013-04-08 (月) 14:33:30}; --ゴロンゾラン? のヴォルドラ召喚関係でもなんか不具合有りそうだな。オラワクワクしてこねぇぞ -- &new{2013-04-08 (月) 14:40:07}; ---違うものが召喚されないかなあ、どきどきワクワク -- &new{2013-04-08 (月) 15:11:47}; ---ゴロンゾランがゴロンゾランを召喚→ゴロンゾラン×2がゴロンゾランを召喚→ゴロンゾラン×4がryとかいう不具合出ないかな…出たら困るけど! -- &new{2013-04-08 (月) 15:23:53}; ---コ・レラ「呼んだ?」 -- &new{2013-04-08 (月) 15:23:55}; ---召喚してまさかVH級のLvじゃないよな、出来ればHのLv帯がいいな -- &new{2013-04-08 (月) 22:31:27}; ---あの召喚って動画見ると「技」っぽい感じがするけど‥イメージ的には敵版PB。まあ、明日にはわかるかw -- &new{2013-04-09 (火) 10:43:10}; -おいまたドゥドゥの成功率下がっ(ry テンプレどうぞ -- &new{2013-04-08 (月) 14:09:17}; --素晴らしく運がいいな君は! -- &new{2013-04-08 (月) 14:10:14}; --また来たまえ! -- &new{2013-04-08 (月) 14:20:39}; --MKM! -- &new{2013-04-08 (月) 18:25:33}; -ゾンデって素の性能が高いから、修正されても使い続ける人は多い気がする。 -- &new{2013-04-08 (月) 14:12:10}; --ボルテックセイブ10でPP消費13はでかすぎる -- &new{2013-04-08 (月) 14:18:06}; --Fo/Fiだとゾンデ修正で火力低下だけどFo/Teだと新スキルのせいで現状維持所か満遍なく威力うpの可能性 -- &new{2013-04-08 (月) 14:18:34}; ---あのTeスキルはメインTe専用という前情報があったが -- &new{2013-04-08 (月) 14:21:33}; --まあ地面にしか当たり判定なかったのが雷撃部分にも当たり判定あるようになったからな。最初はほぼ誰も使ってなかった。 -- &new{2013-04-08 (月) 14:18:49}; ---判定が上からになったのがデカい。ヘッドショット狙えるから強いのであって、単に攻撃力だけの話じゃないからねぇ。横や下の弱点狙いの他スキルと併用してなんぼのスキル -- &new{2013-04-08 (月) 15:03:43}; --初期は劣化ラ・フォイエだったな。今は火力高いしセイブすれば13で撃てるし属性を弱点とするエネミー多いから、射程がラ・フォイエ程じゃないけど障害物の向こうを攻撃できなくても充分強い。修正されても弱点属性雷の敵が多いからやっぱり使う。 -- &new{2013-04-08 (月) 14:22:59}; --不遇なのは闇テクと氷テクだな、闇は龍祭壇で弱点つけるから今より少しだけマシになるだろうけどどっちも使いづらい 風は弱点つきにくいけど消費PPの軽さやザン多段ヒット、ピンポイント攻撃な上に打ち上げ効果ありのラ・ザンでのスイッチ押しなんかがあるから不要にはならないし -- &new{2013-04-08 (月) 14:27:04}; ---氷はフリーズイグニッションがアクティブスキルじゃなくてパッシブで、凍結状態の敵に攻撃するとダメージアップとかだったらまだ多少なりは使えた……か……? -- &new{2013-04-08 (月) 14:31:51}; ---闇テクはFo/Teとかなら浮遊アドで使えるけどな。ゾンディラメギが強い。あとクォーツはヘドロ塗って2倍ダメージ入るようにした方が早いというのがあってサメギかラメギが強い。氷が一番不遇。ダメージ高いギバータのPP効率なんとかならんのか…。 -- &new{2013-04-08 (月) 14:32:21}; ---闇は至近距離で撃つ分には弾道特性が問題にならないし、ギバもノックバック中を殴ってPP吸うという使い方ができるのでTeFiでよく使う。まあテクというよりPAという印象になるのは事実 -- &new{2013-04-08 (月) 14:37:27}; ---氷テクってなんというか中途半端だよな。サ・バータの発生がもう少し早ければいいのに。 -- &new{2013-04-08 (月) 14:43:50}; ---氷はギバータだけヒットストップのおかげでソロアドバンではかなり重宝する、サバータはあのチャージ時間ならもうちょっと威力欲しいところ、一番悲しい子はギメギド、判定ちっちゃくて当たるものがあたらん。 -- &new{2013-04-08 (月) 14:51:43}; ---でもギメギドは局所的には結構いけるよ。ダメージ結構高いからね。当てにくいのは今に始まった事じゃないし、うまく当てりゃなかなかなもんだよ。 -- &new{2013-04-08 (月) 14:57:10}; ---フリーズイグニッションは即発で射程がラバの4倍程度あればまだ使い道があった -- &new{2013-04-08 (月) 15:01:04}; ---振りなおしのおかげで、何も知らずにとってしまったイグニッション捨てる日がついに来たよ -- &new{2013-04-08 (月) 15:09:52}; ---HuTeで、毒コートエッジ持って、ポイズンイグニッションで最強と思っていた時期が有りました。 -- &new{2013-04-08 (月) 23:17:14}; ---サ・バータで固めてギ・メギド当てると結構よく当たるよ。あんまし意味ないコンボだけど。 -- &new{2013-04-09 (火) 03:24:48}; --現状のジャンプしないゾンデぐらいはダメージ出るっぽいし、相変わらず十分な火力はありそう -- &new{2013-04-08 (月) 14:32:29}; --結局ダメ減っても私は使うよ。PP効率の良さがやっぱ強い。ゾンディの集め能力、サゾンデの対ボス能力もあってFoは雷ツリーだなぁ…。クォールとキャタに闇、ゴリの顔面ザン、ヒューナルの剣、TAのスイッチにグランツ以外は大体雷は安定感があるけど、ゾンデだけの力じゃない。 -- &new{2013-04-08 (月) 14:35:36}; ---他職と違って法撃職って攻撃=PP消費って感じだから燃費のいいテクは重宝するよね。もちろん時と場合により使うテク変えるのは当たり前だけど、どうとでもなる敵にはPP効率が良いゾンデが便利よね。 -- &new{2013-04-08 (月) 14:50:23}; --氷はちょっと扱いにくいけど、その他のテクには、各1つぐらいは使えるのがあるからゾンデ使わなくともさほど問題にはならないな。そもそも自分はゾンデ一択じゃないし。ギ・メギドも使ってるし、サ・メギドも浮遊、クォーツは勿論、クロームとかにも結構いけるし。ラ・ザンはスイッチもあるけど、ADとかで、一気に攻めてくる所をまとめて打ち上げて足止めしたりもするし、状況によって悩んだら巻き込み範囲、射程、壁越し安定のラ・フォイエ使ってしまえばいいし。 -- &new{2013-04-08 (月) 14:53:10}; ---ゾンデは継戦能力の高さで小型はほぼゾンデだな。ADの倒すのだるい中型とボスにはサゾンデ貼るけど。浮遊ならゾンディ→ラメギ、クソ鳥にサメギかなぁ。クロームは基本サゾンデでダーカー食べたらTPSサメギで部位破壊だの。ゾンデが通常攻撃で、敵に合わせて変えるというスタイルだな。常にゾンデぶっぱしてるだけのFoみるとなんだかね… -- &new{2013-04-08 (月) 14:59:54}; ---でもぶっちゃけ、弱点にあわせてテク使い分けるよりもゾンデ連発してた方が早いという場合が多い・・・・・・ -- &new{2013-04-08 (月) 15:08:01}; ---↑Fo/Fi雷ツリーなら本当にそうなんだよなぁ…。今テクターあげてるからEWHで雷ツリーよりDPS伸びる相手なら属性合わせるけどぶっちゃけるとそんな敵は少ない。浮遊は闇の威力高いから闇使うけど火山で氷使うかと言われたら雷でいい。 -- &new{2013-04-08 (月) 15:18:35}; ---闇とか風は色々使い道があって全然いけるけど氷は完全に息してないね 氷テクの基礎ダメの低さも相まって雷完全特化じゃないツリーでも火山の敵にバータよりゾンデの方がダメージでるのだわ 氷特化ツリー用意すれば逆転するだろうけど氷特化ツリーに価値なんてないし -- &new{2013-04-08 (月) 15:30:04}; ---ゾンデが完全単体攻撃でフォトンフレアが割合上昇 イグニッションが威力現状の10倍になれば もう少し分散出来たはず・・・ -- &new{2013-04-08 (月) 15:34:07}; ---氷なぁ…強いて言うならヴォルに使うくらい…? -- &new{2013-04-08 (月) 15:35:47}; ---ヴォルもなあ・・・。結局部分破壊でゾンデ使っちゃうしな~w 破壊した頃には結構いい体力になっているだろうし。サバータは結構いけるのかな?試した事ないから何とも言えんけど。。。 -- &new{2013-04-08 (月) 15:53:22}; ---ヴォルに氷って確か足を凍らせて動き止めれるんだっけか。 -- &new{2013-04-08 (月) 16:10:42}; ---ヴォルに氷使うって書いた人だけど野良ならゾンデ+サゾンデだよ。身内だと凍らせとくと近接が部位ぶっ壊してくれるから凍らせてるだけ。 -- &new{2013-04-08 (月) 16:32:06}; ---なるほど、凍らす為ねw 最近は凍らせる事全然考えてないから忘れてたわw -- &new{2013-04-08 (月) 16:49:27}; ---凍ったらWB消えるんだよね・・・ -- &new{2013-04-08 (月) 22:08:53}; --レスタの回復量が多すぎるのだ・・・ Teにレスタアドバンスがあるんだから回復量現状の1/3くらいにして アドバンスLv1で200% Lv10で500%とかになれば -- &new{2013-04-08 (月) 15:36:17}; ---でも前衛でも3発食らったら死にますし -- &new{2013-04-08 (月) 16:08:57}; --ゾンデの長所をあげるとすると、基礎ダメージが高い、弱点部位にヒットしやすい、ほぼ必中、射程距離が長い、当たり判定も割りと広い、発生が早い、スキルによりコストが大幅に減らせる。こんな感じかな。 -- &new{2013-04-08 (月) 15:58:50}; ---雷テクって元のコストが高いことを考えても他より多少秀でてるのは自然とは言えるんだよな。だから高さ補正だけ手直しでいいと思う。逆に氷あたりは凍らせる以外のメリットが少ないのが厳しい。持続や範囲を強化してもいいと思う。 -- &new{2013-04-09 (火) 00:03:33}; //--私もゾンデ使い続ける なぜならテレビ見ながら、物を食べながらでも遠くからゾンデで解決するからです -- &new{2013-04-08 (月) 16:27:02}; //---ゾンデマンの印象としてこんなのがいっぱいいあるから 最近FoTe FoFiの居るPTには 入りたくないんだよな -- &new{2013-04-08 (月) 22:51:12}; //---その職の組み合わせだけで「ゾンデしか使わない」とか思い込むのもバカげてると思わんかね?そもそも迷惑にもならんのに騒いでるのがわからんわ・・・。 -- &new{2013-04-09 (火) 00:05:05}; //---さっきからゾンデ擁護のコメントばっかりだね。君。そして都合の悪いコメントはコメントアウトしてるみたいだし。とりあえず通報しといた。 -- &new{2013-04-09 (火) 00:12:19}; //---なんか見えない敵と戦ってる人がいる -- &new{2013-04-09 (火) 00:17:22}; --炎テクはどれも使い道があって状況に合わせて使えるのに、他属性はどうしてこうなった……風のギ・ザンの使い道がわからん! -- &new{2013-04-08 (月) 16:47:12}; ---ナ・ザン「・・・・・・」 -- &new{2013-04-08 (月) 16:57:33}; ---ナザンはADVでの結晶防衛にかなり役立ってる。倒さずにナザンで吹き飛ばしを繰り返せばかなり安定するし。あと単発なんでゴリの顔に入れたりとかも。 -- &new{2013-04-08 (月) 17:19:31}; ---ナザンは使い方次第だよな。唯一の上級テクを名乗るからには密着ザンの倍程度のダメージは出ていいと思うけど。 -- &new{2013-04-08 (月) 17:33:04}; ---でも正直、防衛の時も1回でかいダメージ与えて、後は結晶から少し離れてじゃれ合ってればいいんだよね…消費PPが今の半分位になるか、ザンの2倍程度のダメージが出るか、ノンチャージ性能を上げるかみたいなテコ入れがいると思うんだ… -- &new{2013-04-09 (火) 09:35:44}; --つーか威力高いから使うって間隔じゃなく燃費いいから使ってる感じだったから今回の修正どうでもいいわw -- &new{2013-04-08 (月) 18:02:51}; ---ほー -- &new{2013-04-08 (月) 19:34:39}; ---俺は見た目好きだから使ってただけですしー -- &new{2013-04-08 (月) 19:48:44}; ---うちの子の設定が「雷の励起を得意とする剣士タイプ」という理由で最初から雷ツリー特化なんでね。性能?威力?そんなもので設定を投げ捨てる程いい加減じゃあないぜ・・・!(`・ω・)σ -- &new{2013-04-08 (月) 23:50:45}; --昨日みたとき中傷コメなくてツリーも多かったのに誰かコメントアウトしたんだな・・荒らしかな?コメントアウトした人通報しておきました。 -- &new{2013-04-09 (火) 08:31:04}; ---編集者の集い見たら、ツリーが多すぎてて消したみたいですね。納得です -- &new{2013-04-09 (火) 08:44:58}; -オーザ(好感度最大)「舞っていたぞ(パルチザンを振り回しながら)」 -- &new{2013-04-08 (月) 14:38:51}; --クロト(好感度最大)「やあ、舞ってたよ(メシアタイムをしながら)」だろ -- &new{2013-04-08 (月) 14:52:11}; --ゲッテム様(好感度最大) 「舞っていたぞ!(リリーパをどつきまわしながら)」 -- &new{2013-04-08 (月) 15:12:11}; ---ゲッテム様は「ウザってえ///」だろ? -- &new{2013-04-08 (月) 15:14:14}; -PT探しても何処もねー、募集しても人こねー、何するゲームだっけ・・・潮時かなぁ。お前等遊べてるの?やっぱチームにでも入らないと狩りも出来ないのかね、本当に同接9万人いるのかどうか怪しいわ(今平日昼だけど -- &new{2013-04-08 (月) 14:59:12}; --働けw -- &new{2013-04-08 (月) 15:01:41}; --いろいろ異論は出そうだし、そんな事もないともいえるんだが・・・あえて賛同するとして、やはり無印時代の仕様がよかったな~って思う。まず何かするのに部屋を作って、その中で全て行う仕様のアレ。 -- &new{2013-04-08 (月) 15:07:32}; --お前らが鍵かけたりフレンドも居ないのにフレンドのみとかするから・・・ -- &new{2013-04-08 (月) 15:11:15}; ---木主みたいなのを避けるためだよ -- &new{2013-04-08 (月) 17:34:58}; --平日昼に加えて始業式とかあるところもいっぱいあるからな。夜とかにやってそれならある意味問題だけど。 あと龍祭壇までオンラインにならないとかいう人もいそうだし。 -- &new{2013-04-08 (月) 15:12:50}; --龍祭壇くれば大分マシというかかなり改善されると思うよ アドバンスは失敗すぎた 回るための制限を増やしすぎて時間かかり過ぎるし面倒だしお目当てのエネミーすら出てこないとかでね 結局目当てのレア掘るためにかかる時間が長すぎるとダメなんだと思う -- &new{2013-04-08 (月) 15:16:53}; ---アドバンスはマルチぐるぐるよりは楽しいけどなぁ -- &new{2013-04-08 (月) 15:38:34}; ---アドバンスはマップ選定マラソンしなくてもいいし、人数が少ない分個人の力量が問われるから適度に緊張感があるところが好きだけどな。あと個人的に同じクエを周回するよりいろんな所に行く方が楽しいから、カプセルの都合で複数のクエをハシゴできるのは良いと思った -- &new{2013-04-08 (月) 17:18:57}; ---まるぐるは温過ぎて眠くなるから、アドバンスの方がいいな。龍祭壇きても敵Lvの関係でアドバンス行ってそうだ。 -- &new{2013-04-08 (月) 20:22:48}; --ACに交換するため、リアルマネーを稼ぐためのオーダーをこなすべきだと思うの -- &new{2013-04-08 (月) 22:40:14}; -同種武器AとBどっちが強いの?の要望に答えてこうゆうのどうだろうttp://mmoloda.com/pso2/image.php?id=11969 お楽しみブレイカーになりそうなら全削除する! -- &new{2013-04-08 (月) 15:09:23}; --属性考えた上の攻撃力ってことかい? エルダー痛には吹いたけど。 -- &new{2013-04-08 (月) 15:17:57}; ---弱点部位を弱点属性以外で殴った時の期待値のベース(?)です!防御と技量はガン無視してますが、シンプルな「どっちが強い?」に返すには十分かなと思いまして。。 -- [[KNUSHI]] &new{2013-04-08 (月) 15:21:32}; ---悪くはないけど逆に「強化しろよ」とか言ってくる人も増えそうだな・・・まあどっちが強い?とかひと目で分かるのは個人的にすごくいいと思う -- &new{2013-04-08 (月) 15:24:00}; --エクセルで属性値や潜在によるダメージ変化を計算させてるのか、全武器種あるならどこかのアプロダにファイルアップしてくれると需要あるかもね。 -- &new{2013-04-08 (月) 15:18:29}; ---テキトーに外部に貼り付けようと企んでましたがなるほど、確かにファイルで十分ですねこれ。しかし全種類はないんですサーセン。。 -- [[KNUSHI]] &new{2013-04-08 (月) 15:24:31}; ---外からスマホで見てるから現物見れないけど、星の数ごとに強化で増える倍率決まってるし、武器毎の数値を別枠に並べて置いておいて、名前で検索かけて基礎攻撃値読み出すようにすればいいのかな?それなら追加も自由自在になるし。あ、木主ではないです。 -- &new{2013-04-08 (月) 18:54:30}; -PSO2に慣れてくると誰しもちょっとしたイタズラをしたことがあるはず、ちなみに自分はダークラグネをフィールドでROMってる人のとこまで持って行ってテレパイプで帰るなんてことをしました。皆さんはどんなイタズラをしたことがあるでしょうか? -- &new{2013-04-08 (月) 15:32:25}; --MPKするとか最低ですね。他ゲーならBANですよ。まぁPSO2にはデスペナないから良いけどさ。 -- &new{2013-04-08 (月) 15:35:15}; --いたずらどころかMPK(モンスタープレイヤーキル)やな、↑の言うとおり普通のゲームでは違反行為であってBANされても文句言えないほどの悪質な行為だ -- &new{2013-04-08 (月) 15:47:56}; ---けどPSO2だとマルチエリアで放置されるとそこのエリアだけ敵沸かないじゃん。天候目的とかでの放置でも十分悪質だと思うね。 -- &new{2013-04-08 (月) 15:52:59}; ---そなのよね。放置するならキャンプシップで放置だと思う。他の人が連れてきてしまったエネミーがその人殺してしまっても文句は言えないわけだし。その人は経験値だけ取りたかったのか、とか思われても仕方ないレベル。 -- &new{2013-04-08 (月) 15:55:42}; //---だからといってMPKは正当化されない。長時間の放置は運営に報告でいいじゃん。 -- &new{2013-04-08 (月) 15:56:28}; ---その辺はシステムで何とかして欲しいよな。対象者以外に投票してもらって一定の割合以上だとエリアから強制退出させるシステムとか欲しい。寝落ちしてる人とか偶に居るしさ。死んでる人見るとムーン投げたくなる人なんで死体放置も邪魔なんだよなぁ。 -- &new{2013-04-08 (月) 15:59:05}; //---普通にマップにて一定時間入力なければPT強制脱退でいいんじゃないかと思う -- &new{2013-04-08 (月) 16:00:41}; //---ディナルに回収されキャンプシップに輸送されればいいのに -- &new{2013-04-08 (月) 16:26:41}; //---↑輸送中に墜落しなきゃいいけど・・・ -- &new{2013-04-08 (月) 16:34:56}; //---↑ファンジ・ゲルブルフ等、押しつけが可能なマルチでMPK言われてもまったく説得力ないぞw -- &new{2013-04-08 (月) 16:41:04}; //---ブルフ押し付けてくる奴ウザいよな、追われてるなら人の多い所来るんじゃねーよ。 -- &new{2013-04-08 (月) 16:51:39}; //---とりあえずどっちもどっち、でこの議論は終わりだな -- &new{2013-04-08 (月) 19:16:07}; //---リミット行ってるマルチへのNPC/FP持ち込みでさえ散々議論され、議論があるという点であまり推奨されない行為ということになったのに、マルチ部屋シップやフィールドで放置という行為は湧き貢献すらしない一種の寄生でしょ、むしろ完全なる。だから敵を誘導されることによって死亡し、放置中のEトラ経験値獲得も天候COもパーになっても文句は言えんでしょ。MPKにすら該当しないのに強行に反対する人は放置行為寄生している人としか思えないよ -- &new{2013-04-08 (月) 16:52:32}; //---マナーの問題だからね。放置寄生をMPKするとか自分のレベルを相手まで落としてどうするの。上でも言ったけどパパッっとSSとって運営に報告して、終わりっ! -- &new{2013-04-08 (月) 17:07:57}; //---そのうちゲルとかで勝手に死ぬけど誰かが起こしちゃうし、ゲル自体が失敗になるのも困るね。 -- &new{2013-04-08 (月) 17:13:12}; //---↑↑そう。放置もMPKも所詮マナー悪い程度の話。他の小木のBANレベルってのは言い過ぎだと思う。他のゲームってそんなに魚も住めないような清い水ばっかなのかな -- &new{2013-04-08 (月) 17:42:34}; //---↑他ゲーはデスペナがキツイからな、特にPKならデスペナはないけど、MPKはモンスターに殺された事になるからデスペナが付くとかもある。1ヶ月でレベル1しか上がらないのに1回死んで5%も経験値減ったりとかすると萎えるだろ? -- &new{2013-04-08 (月) 17:49:52}; //---別にいいんじゃねぇの。デスペナねぇし。つか経験値ハイエナでマルグル一名枠潰される方が迷惑。じゃんじゃんやれば良いと思うよ。 -- &new{2013-04-08 (月) 18:44:41}; //---あからさまに安全な位置で放置してるやつ見たらBLにぶち込んでクエスト破棄。MPKは嫌な思い出があるのでやらない。ただ火山で放置してヴィスボルトとかゲルブルフとかに襲われても俺は知らない。ち、近く通っただけだし! -- &new{2013-04-08 (月) 18:54:01}; //---そろそろ このツリーで熱くなるの、やめないかい? -- &new{2013-04-08 (月) 19:15:02}; ---ただ、放置でBANされることはまずないと思うけど、デスペナがほとんどないとは言えMPKは……ねぇ。よい子はまねしちゃだめよ! -- &new{2013-04-09 (火) 09:56:51}; --キャンプシップの飛び込み場ギリギリで待ってる人を突き落とそうとした。こっちの画面から見たら落ちて戻ってくるけど他の人にはどう映ってるか分からんがな。あとはマイルームテロぐらい? -- &new{2013-04-08 (月) 15:42:50}; ---マイルームの床全体がベルトコンベアになってたときはどうしようかと思ったわ・・・ -- &new{2013-04-08 (月) 15:44:01}; ---私はマイショップでひたすらシルサニディアンドールを買い込んでフレのマイルーム入った瞬間大量のシルサニディアンに囲まれてる状態にするのが好き -- &new{2013-04-08 (月) 15:46:47}; ---マイルームをお菓子の家にしているフレに限界までキノコ椅子を置いてきたことがあった、DoDo「素晴らしく不衛生だなキミは」 -- &new{2013-04-08 (月) 15:49:36}; //---あんた目付いてんの?そんなの仲間のHPゲージのとこみりゃどこにいるかわかるんだから、落ちてるかどうかわかるだろ。眼科池 -- &new{2013-04-08 (月) 18:07:36}; //---まぁ、貴方のキャラがにじり寄ってくるけど押し戻される見たいに見えるんじゃないかな(ロビーのカウンター前とかその上の屋根ぎりぎり端とかでも確認できると思う)あと、↑枝主は落とそうとした相手が何処へ行ったのかじゃなく傍から見たらどう見えるのかと聞いてるんだよ。喧嘩越しにキャンキャン噛み付く前に良く読もうね。コメント入力欄下の赤文字見えてないのかな? -- &new{2013-04-08 (月) 18:23:18}; //---↑×聞いてる→○言っている の間違い。ちょっち私も暑くなりすぎた、いかん、いかんなぁ… -- &new{2013-04-08 (月) 18:31:30}; //---あんまりアツくなるなよ、ちなみにその現象について考えるなら緊急クエの時のクエストカウンター前にいればわかる、人は多いけど自分は押されないから周囲には押されてるように見えても実際は押されていな…え、もう書いてある? -- &new{2013-04-08 (月) 19:11:23}; ---キャンプシップに限らずロビーでもどこでも、自キャラが他プレイヤーのキャラに体当たりして移動させたように見えてても、相手にとっては全く干渉されてないように見えてます。 プールに落とそうが、受付カウンターの人混みを掻き分けようが、階段のスロープから滑り落とそうが、です。 -- &new{2013-04-08 (月) 19:11:39}; //---バカかよwエリア移動してねーんだからそのまま同じ位置から動いてねーに決まってんだろ。そんくらいわからんのか? -- &new{2013-04-08 (月) 22:40:02}; //---何言ってんだ上のほうの奴。頭大丈夫かよ、キャンキャン噛み付いてんのお前だろ。勝手に熱くなってろよ。 -- &new{2013-04-08 (月) 22:43:48}; ---サーバー座標とクライアントでの見た目の位置が違うのはネトゲでは良くある事。 -- &new{2013-04-09 (火) 03:17:38}; ---マイルームに物置いたら誰がやったのかわかるようにして欲しいんだよな。俺の部屋にもたまに置いていく人いるんだが、誰だかわからないからどかせないし返却も出来ない。半端に高いもの置いていくのやめてくれ… -- &new{2013-04-09 (火) 13:18:35}; --イタズラじゃないけど、ナウラ姉妹の店にゼッシュレイダが来店した時は軽く悪意を感じましたw -- &new{2013-04-08 (月) 22:53:45}; ---防衛Eトラとボスエネミーが一緒に出てくると運営を呪いたくなるww -- &new{2013-04-09 (火) 12:48:40}; -シーのボイス担当してる人わかります? -- &new{2013-04-08 (月) 15:57:22}; --質問は(ry -- &new{2013-04-08 (月) 16:08:53}; --ぐぐれよばか -- &new{2013-04-08 (月) 18:09:59}; --俺たちは全力だ -- &new{2013-04-08 (月) 18:46:30}; --ググれよ -- &new{2013-04-08 (月) 22:41:23}; ////放置しても言い合いになりそうなのでコメントアウト //-ラグナロクが来るな。過疎らなければいいが。。。http://www.4gamer.net/games/211/G021118/20130408018/ -- &new{2013-04-08 (月) 16:33:23}; //--他ゲーの宣伝はカエレ -- &new{2013-04-08 (月) 16:34:19}; -輝石の武器って今需要あるかな ?相場の半分でもいいから売りたい -- &new{2013-04-08 (月) 16:35:43}; --アド輝石だよね。セイテンバイセorヘイセなら需要あると思うけど……まぁマイショップで検索してみればいいんじゃね? -- &new{2013-04-08 (月) 16:37:08}; ---そうです。ライフルとか1M超えてたりするもんで。装備してる人も見ないしなー -- &new{2013-04-08 (月) 16:40:05}; --輝石武器は売れない。相場とかじゃなくシステム的に。 -- &new{2013-04-08 (月) 16:39:55}; ---ごめんなさい説明不足でした、交換元の武器です。 -- &new{2013-04-08 (月) 16:40:58}; --売れるでしょ。換金チケットみたいなものだよあれは。ロッド、タリス以外なら属性強化もするだろうしね。 -- &new{2013-04-08 (月) 16:46:51}; --武器にもよるが需要はある。 -- &new{2013-04-08 (月) 16:51:08}; --相場の最安値の半額ならだいたい売れるよ。自分も儲けは考えずぞれで売っているけど、結構速攻で売れるし。2/3でも売れると思う。 -- &new{2013-04-08 (月) 16:59:59}; ---半額で出してるの見たら私は転売してる -- &new{2013-04-08 (月) 17:05:05}; ---そういうことやるとそのアイテムが値下がりして売る側からは不快に思われて買う側からは感謝されたり。 -- &new{2013-04-08 (月) 18:49:52}; ---↑あ、もちろん半額の事ね。 -- &new{2013-04-08 (月) 18:50:40}; ---チケットつかってマイショップに並べてる身としては、倉庫を圧迫してたいらないレアを一斉放流って感じだからNPCショップに売るより高ければいいってなっちゃうな。数が多いからさっさと捌けてくれってなる。 -- &new{2013-04-08 (月) 21:50:29}; --バイセとイクタチは安定して高い。グラマとディブルも中々。後はグラヴェル、マリンカ、ルスト、コフィン辺りが普通で残りは投げ売りかな。 -- &new{2013-04-08 (月) 17:04:08}; --すぐ売りたいなら5%~10%引でも十分なケースが多いと思うし、いきなりそんなに安くしなくてもいいんじゃないかな -- &new{2013-04-08 (月) 17:55:38}; --上位版もこの先ドンドン増えるだろうし、利益を少しでも高く!って求めるのなら急いだ方がいいかもね。 -- &new{2013-04-08 (月) 19:02:13}; --自分の場合マイショップ3日チケットなんで、早いとこ売りたいってのがある。目的は倉庫に空きを作ることなんでw ただ、欲を言えばそこそこ利益も出したい、となると、まあ得てして内容に差がない限り、相場最低価格では売れないんだよね。人が「安い!」と思う値段は大体3割引ぐらいからだと思う。あとは数字の羅列で安く見せるのも戦略かも。たしかリアルに商売する時、そういう所も考えて値段を付けているってのもあるしね。錯覚させるんだとさ。あとは、誰向けに売るか、って所だね。このレア武器、高レベルの人にはもう役に立たないのに、なんでこんな高い値段つけてるんだ?って武器もたまに見かけるけど、低、中レベルの人はそこまで金ないと思うんで、そういう人に合わせて値段つけないと、誰にも買われないと思うんだけどね・・・。 -- &new{2013-04-08 (月) 19:32:01}; --一応需要はあるみたいだね。相場の半分より少し多いくらいで売ろうかな。同じ武器何個も並べるわけじゃ無いんで相場無視は多めに見て欲しいな。 -- [[木主]] &new{2013-04-08 (月) 22:19:43}; --需要があろうがなかろうが相場の半分なら何でも売れるだろ。「相場」の意味が分かってないんじゃないか。 -- &new{2013-04-09 (火) 13:20:41}; ---確かによく理解はしてなかったな。ただあんまり売れないとほかの人もこの値段に合わせてくるんじゃないかと心配になって -- &new{2013-04-09 (火) 14:32:35}; ---売れなくてみんなその値段に合わせたって事は、それがその品の本当の「相場」だったってことだよ。本当に相場の半額で出せば転売屋が買ってくれるからね。 -- &new{2013-04-09 (火) 14:55:22}; -Tマシを見るたびシャドウハーツのインディアンのガンフーなるものを思い出すな -- &new{2013-04-08 (月) 18:11:25}; --そこはリベリオン(映画)のガン=カタだろ。銃を使った接近戦はだいたいこの映画のせい。 -- &new{2013-04-08 (月) 18:44:44}; ---二丁拳銃+体術=スタイリッシュ、はもろリベリオンだったのをすっかり忘れてたぜww アレってマトリックスに対抗してできたらしいなあ -- &new{2013-04-08 (月) 19:06:49}; ---つまりエルダーは本来密着して使うものってことですね! -- &new{2013-04-08 (月) 19:40:58}; ---ゼロレンジャー気取って、ハァ?エルダー?余り使いたくねぇなwwバカに視点の?な俺でしたが、エルダーのフレキシビリティがルー大柴のキチ目のように後を引いてドキドキさせられちゃって心拍数MAXです -- &new{2013-04-08 (月) 19:49:21}; ---ページ下の広告の片方が常にルー大柴で固定されてんですけどぉ -- &new{2013-04-08 (月) 19:53:41}; ---エルダーは地上で使うと踏み込むから、ゼロレンジ維持がとてもやりやすいのよ。密着でやれば見た目は実にガン=カタだしな! -- &new{2013-04-09 (火) 00:08:58}; ---個人的にガン=カタを気取るならエルダー中は敵にミラージュがかかってるのと同じ状態になって被弾しないことあるという防御力向上効果を入れてほしかった -- &new{2013-04-09 (火) 03:10:21}; ---現状でもスパアマはついてるけどね -- &new{2013-04-09 (火) 06:56:48}; ---ページ下のルー大柴からリンク開くと、恐ろしくしょぼくれてしまっていてね・・・まぁ歳だから仕方ないんだろうけども・・・。 -- &new{2013-04-09 (火) 15:26:11}; -素体がゲッテムではなくラッピーやリリーパだったら面白かったのに -- &new{2013-04-08 (月) 19:00:40}; --某レベル9999まで行くRPGみたいなことになりそう ラッピーの肩や背中やお腹にゴツい棘が複数生えてるトコ想像して吹いたww -- &new{2013-04-08 (月) 19:15:03}; --りりぱ素体だとしたら巨躯さん攻撃するときの掛け声全部「りー!!」になんのか・・・ -- &new{2013-04-08 (月) 19:19:02}; ---ダークファルス【巨躯】「りー(我が名は、ダークファルスエルダーなり)!」 「りー(応えよ深淵、万象破砕のその力を)!」 -- &new{2013-04-08 (月) 19:29:30}; ---戸田奈津子でもこんな超訳できねえよww -- &new{2013-04-08 (月) 19:31:42}; ---やめてー腹がーw -- &new{2013-04-08 (月) 19:39:34}; ---とだなつこww -- &new{2013-04-08 (月) 19:40:28}; ---腕折れたりショックダウンで「りー!」 -- &new{2013-04-08 (月) 19:52:46}; ---「りいいぃぃぃぃ…」 -- &new{2013-04-08 (月) 20:41:43}; ---今更だがリリーパ族の言葉は同じ語数だぞ、つまり「りりりり、りーりりりり、りりりーりり(我が名は、ダークファルス エルダーなり)」ってなるんだよな、ってやかましいわwww -- &new{2013-04-08 (月) 22:42:09}; ---↑そういえばそうだったな・・・でもチャットログに出てくるのはりー!!かりっ!!りっ!!くらいだしなぁ・・・ -- [[小木主]] &new{2013-04-08 (月) 23:40:13}; ---ボーボボボ・ボーボボみたいだw -- &new{2013-04-09 (火) 09:39:10}; --「きゅ!きゅきゅー!(集え眷属!一握の闇となれ!)」「きゅ、きゅ、きゅきゅー!(面白い、面白いぞ、烏合)」 -- &new{2013-04-08 (月) 19:52:10}; ---だ、だめww撃てwwないww -- &new{2013-04-08 (月) 19:55:57}; ---画面いっぱいのグラインダーのドロップ・・・ -- &new{2013-04-08 (月) 19:57:52}; ---上からラッピーがいっぱい降ってくるのか・・・・・・ -- &new{2013-04-08 (月) 20:08:53}; ---そういやラッピーって侵食されないよな…まさか、あいつらフォトナーかっ!? -- &new{2013-04-08 (月) 22:38:52}; --声もいいが問題は形成される巨躯の姿なんじゃなかろうか。一応巨躯は仏を元にした姿らしいが素体が何でも共通したビックボディになるのか素体によって変わるのか、どちらにせよ酷いことになりそうだが・・・ -- &new{2013-04-08 (月) 20:01:54}; ---千手観音と言ってくれ・・・ -- &new{2013-04-09 (火) 00:25:02}; ---あとから千手観音だってのを思い出したよ・・・下の小木でまさかそっち方面の意味で取られるとは思わなかったが、せめて仏像と書くべきだった(´・ω・`) -- [[小木主]] &new{2013-04-09 (火) 00:55:55}; --仏なんだ初耳。レアエネミーでDFラッピーとかDFリリーパでないかなあ。話めちゃくちゃだけど、面白ければ気にしないぜっ -- &new{2013-04-08 (月) 20:11:46}; ---公式ブログでPSOのダークファルスは仏像をイメージにしてて、エルダーは手がたくさんあるから千手観音をイメージにしたとのこと。今後出てくるDFもそれつながりでどれかの仏(像)をイメージにした姿になるかもしれんね -- &new{2013-04-08 (月) 20:49:11}; ---あれだけデカイのは巨躯って名前だからで、それ以外は割りと通常ボスサイズだったりしてな -- &new{2013-04-08 (月) 20:53:35}; ---多分そうだろうなぁ。大きかったとしてもせいぜい人型から一回りかふた回りでかいぐらいだろうし、それぞれのわかりやすい特徴を元に名前がつけられてるっぽいしね(´・ω・`) -- &new{2013-04-08 (月) 21:00:04}; ---仏って警察用語の遺体かと思って素体を殺してから乗っ取ってるのかと思ったww、「仏」本来の意味かww -- &new{2013-04-08 (月) 21:28:12}; --ラッピーが取り込まれたら・・・絶対に倒せないようになるんじゃないか?(((゜д゜;)))ガクガクブルブル -- &new{2013-04-08 (月) 23:54:05}; --ふっふっふ、なにようかね? -- &new{2013-04-09 (火) 01:55:22}; ---ダメージはHPではなくメセタか、恐ろしいな -- &new{2013-04-09 (火) 02:28:04}; ---備えよグラインダー。強化値破壊のこの力!! -- &new{2013-04-09 (火) 10:48:51}; ---「緊急行くとメセタとグラインダーが減る」って都市伝説でて、誰も行かなくなったりしてなw -- &new{2013-04-09 (火) 13:59:30}; -テレパイプ効果テクニックのリューカー復活しないかなあ、法撃職だけだと今以上にバランス崩れるからあえて全クラス使用可能テクニックで -- &new{2013-04-08 (月) 19:27:32}; --復活テクのギ・レスタを・・・自動回復は削ってもいいから。 下手すりゃムーンすら売れなくなるから来ないとは思うけどね。 -- &new{2013-04-08 (月) 19:42:12}; ---PSO系しかしらないんだけど復活はリバーサーじゃなかったっけか どっちにしろ今出たらバランスブレイカー確定だけどね -- &new{2013-04-08 (月) 20:04:47}; ---失礼! PSOだとリバーサーでしたね。 ちなみにギ・レスタはPSU。 PSシリーズ4部作的に言うとリーバスかな。 -- &new{2013-04-08 (月) 21:02:14}; --別に全体モーションの長さとリューカーの設置場所がパイプと全く同じ扱いなら特にバランスに影響ないでしょ -- &new{2013-04-08 (月) 19:42:34}; --今のパイプと仕様何か違ったっけ?10年も昔で覚えてないや リューカー法の名前しかw -- &new{2013-04-08 (月) 19:46:15}; ---PSO1では、使ったその場にパイプが開いた。今は、決まった地点以外には開かない。他に有ったかな……? -- &new{2013-04-08 (月) 20:10:12}; ---決まった地点以外開かないのかΣ 知らなかったよありがとう。妙に遠くに出るなあとは思ってはいたが。1では部屋の前の廊下に置けたしね。それは覚えてた -- &new{2013-04-08 (月) 20:14:04}; ---あとはPT共通じゃなくて、個人別だったかな。あと何度も往復可能じゃなくて、船からフィールドに降りたらそのパイプは消える。コレぐらいか? -- &new{2013-04-08 (月) 20:31:36}; ---で、途中参加の人が来たら、三人で一斉にパイプを開いて、「アフロが居るところに入ったら外れ」とか、阿呆な遊びをやっていたなぁ…… -- &new{2013-04-09 (火) 00:54:23}; ---「黒いリューカーだよ。」とか無い色を言ってたな。 そういえば初代では乱入時に「リューカーよろしく」と普通に言ってたし、言われてたんだけど、PSO2では「テレパイプよろしく」というのは聞かないね。 -- &new{2013-04-09 (火) 01:36:10}; ---そもそも途中参加で入る機会が減ったからのような気もするが まぁ途中参加でもキャラのいる場所がわかるから、キャンプシップ表示になったあたりで投げるてたりするねぇ -- &new{2013-04-09 (火) 02:16:23}; ---リューカーが実装されてないから乱入時にテレパイプを要求しづらい、ってのはあると思う さすがに消費アイテムを使えとは言えないでしょ -- &new{2013-04-09 (火) 12:51:52}; ---まぁパイプがかつかつな奴とか100メセタ出すのすら惜しい奴なんてそう居ないだろうし言ってもいいとは思うがな。つーか言われんでもだすし。 -- &new{2013-04-09 (火) 14:37:57}; ---無課金はアイテム所持数の都合でパイプ出せないことが多いのさ -- &new{2013-04-09 (火) 15:43:14}; -前日デモリションコメットを買いたいと言ったものですが・・2鯖のウルではここ最近急激に値上げし、安くて18Mという状況です・・これはさすがに高すぎなんですか? -- &new{2013-04-08 (月) 19:37:32}; --買い手が顕在だ!って分かっちゃったからじゃないのかw -- &new{2013-04-08 (月) 19:41:53}; ---売り手が買い手の足元を見るのは当然だしな。あと前のツリーで他鯖の相場もわかったから安心して買った人も居たのだろうよ。その結果高いものだけが残ったと。 -- &new{2013-04-08 (月) 19:45:51}; --上位互換品が実装されれば値崩れするんじゃね? -- &new{2013-04-08 (月) 19:44:59}; ---8Mで売ってくれるなら、売ってほしいです・・ -- &new{2013-04-08 (月) 19:45:51}; ---上位互換が輝石品みたくデモからの交換だったら阿鼻叫喚だな -- &new{2013-04-08 (月) 19:48:24}; --自分は7Mで+10のやつ買ったなぁ。買いたいと思ったときにお金があるなら買っちゃうほうがイイデスヨ。本当に欲しいと思ったものなら、後悔しないヨ -- &new{2013-04-08 (月) 20:00:36}; --9鯖 9mで+10売ってるよ。買いに来るといい -- &new{2013-04-09 (火) 02:52:54}; --お前がここで需要をアピールしたからじゃないのかwこういうところで相場の話をするのはやめなさいよ。 -- &new{2013-04-09 (火) 13:25:51}; -クローンのクレイジースマッシュくらったら、プレイヤーキャラってどれくらい吹っ飛ぶんだろう。くらった事ある人います? -- &new{2013-04-08 (月) 20:10:13}; --なんか壁にぶち当たって空高く飛び上がったわ、空中でゾンデくらって死にました\(^o^)/ -- &new{2013-04-08 (月) 20:24:30}; ---なにそれかっこいい。食らいたいと思ってしまうのは俺だけじゃあるまい -- &new{2013-04-08 (月) 20:53:45}; --まあ、あのクラバーダのガードをぶち破って吹っ飛ばすほどの威力があるんだしアークスぐらいなら余裕で飛ばされるわな… -- &new{2013-04-08 (月) 20:28:01}; ---キングイエーデもケツゴルフで吹っ飛ぶしな -- &new{2013-04-08 (月) 21:02:26}; ---ミクダを飛ばすとストレス解消 -- &new{2013-04-09 (火) 01:55:05}; -NPCのページ見たら年齢追加されてるのね。オペレーター3人が年齢判明したのにコフィーさんは謎のままなのね……もしやコレがアークスの情報操s おや誰か来たようだ -- &new{2013-04-08 (月) 21:40:09}; --意外な人もいれば、思ってたよりも僅かに年上なのかって人もいるな・・・え、誰かって?ソンナノイエルワケナイジャナイデスカーヤダナーHAHAHAHA ---( ゚д゚)・∵. ターン -- &new{2013-04-08 (月) 21:59:29}; --年齢公開で思ったんだけどゼノが24じゃん、10年前はすでにアークスだったって話だけどそれだと14の頃にはすでにアークスだったってことなるけどアークスっていくつからなれるんだ? -- &new{2013-04-08 (月) 22:23:03}; ---ガーディアンズが14才からだから同じようなもんじゃないか? -- &new{2013-04-08 (月) 23:46:42}; --謎の少女マトイちゃんの年齢はわかっているのねww まあいいけどね(^▽^;) -- &new{2013-04-08 (月) 22:24:43}; ---マトイちゃん18才みたいだから、コレで薄い本作っても怒られないって事だな・・・ -- &new{2013-04-09 (火) 11:18:23}; --エコーよりもオーザの方が年下なのか・・・・・・ -- &new{2013-04-08 (月) 23:05:58}; ---(゜∀。)・・・ -- &new{2013-04-08 (月) 23:14:48}; ---何が言いたいんだ?オーザが老けてるって?なかの人は童g・・・ん?なんでここにオーザのパルチが(ザシュッ -- &new{2013-04-08 (月) 23:26:00}; ---いや、オーザの玄人的な言動からして32歳くらいかと思ってた。対のマールーは26歳くらい。 -- &new{2013-04-08 (月) 23:29:09}; ---エコーもオーザもいい相手がいるのに俺らときたら・・・ -- &new{2013-04-09 (火) 00:24:36}; ---自キャラは娘か嫁か…… 男?┌(┌ ^o^)┐ -- &new{2013-04-09 (火) 00:30:28}; --・・・てかウルクあれで16歳だったのかよ・・・あれで・・・いやいやお落ちtるjけ俺 -- &new{2013-04-09 (火) 00:30:12}; ---中3でごま塩白髪のおっさんみたいな奴だっているんだからおかしいことじゃない -- &new{2013-04-09 (火) 00:32:06}; ---ウルク=クラリスクレイス(年齢)、俄かには信じられねぇw -- &new{2013-04-09 (火) 00:33:17}; ---クラリスは某戦闘機のパイロットみたく固定されてるのか、はたまた伸び悩んでるのか、元からそんなに成長しないタイプなのか・・・とりあえず紅白の縞パn(この先は爆破されていて続きがなくなっている -- &new{2013-04-09 (火) 00:39:41}; ---ウルクが16は分かるがクラリスが16ってのが納得いかねえよw -- &new{2013-04-09 (火) 00:40:29}; ---フォトンには成長抑制効果でもあるんじゃない? -- &new{2013-04-09 (火) 00:45:16}; ---ロリ担当と言う言葉を聞いた事がある、が・・・低身長のNPCが多すぎてこの単語を使うことが出来るのかが疑われる -- &new{2013-04-09 (火) 00:49:31}; ---クラリスは言動からいっても12歳くらいでないとおかしいだろ・・・|ω・`) -- &new{2013-04-09 (火) 01:28:11}; ---それでいてマトイは18であるという・・・。 -- &new{2013-04-09 (火) 01:56:55}; ---マトイは14くらいかと思ってたよ・・・ -- &new{2013-04-09 (火) 02:27:07}; ---ゼノ23、エコー18、クラリス14、マトイ13、ブリギッタ22、ドゥドゥ38くらいかと思ってた -- &new{2013-04-09 (火) 03:34:39}; ---13、14であの胸は……いやありかもしれんが。主人公組が新参でアークス入ってきて、他のNPCは結構な年数やってる感じあったから、パティとティアちゃんは20超えてるのかと思ってた。それであの言動は、いやいやとちょっと葛藤してた -- &new{2013-04-09 (火) 03:45:33}; ---↑おいおい、独断でツリー消し過ぎだっての。 -- &new{2013-04-09 (火) 03:50:28}; ---クラリスクレイスは義務教育前半っておつむだよなあ -- &new{2013-04-09 (火) 12:53:40}; ---↑3 12~14であの胸は普通だ、二次元で考えなければの話だが -- &new{2013-04-09 (火) 14:03:27}; -この掲示板で思ったことなんだが、着せ替えは女より漢がはまりやすいのか? アバター産業はだいたい女向けが多いから、もしかすると実は違うのかと思った。 -- &new{2013-04-08 (月) 21:55:07}; --ただのアバターチャットとかだと女性向けかもしらんが、ネトゲプレイヤはそもそも男の方が多いし「女性キャラ(中身は男)」向けのアバターが一番儲かるんだよ。 -- &new{2013-04-08 (月) 21:58:11}; --PSO2はやたらと色気の多い服やコスプレチックなのが多いからな。女性向けのアバターSNSとかいくつかあるけど、ここにあるようなのとは全くデザインの趣向が違う。 -- &new{2013-04-08 (月) 22:11:13}; --なるほど。 濡れバスタオルで下の広告をやるとホイホイ出来るかもしれないってことかな? -- [[木主]] &new{2013-04-08 (月) 22:23:01}; --リア♀でも着せ替えにドはまりしてる人いますのでご参考までに。課金どれくらいいってるのか怖くて聞けない -- &new{2013-04-08 (月) 22:25:57}; --着せ替えようにも気に入ったコスがなくて、サービス開始日からずっとウェディングドレス着てます(´・ω・`) -- &new{2013-04-09 (火) 00:00:37}; --もうちょっとリアル女性ウケするアバターも欲しいなあ、と思う1人がここに。ミニスカはもうおなかいっぱいだよ… -- &new{2013-04-09 (火) 09:20:13}; ---男もお腹いっぱいって思ってるよ。何でなんでもかんでもミニなんだよっていう。 -- &new{2013-04-09 (火) 09:44:50}; ---いっそイラスト募集してファッションコンテストでもしてくれれば良いんじゃないですかね。 -- &new{2013-04-09 (火) 09:50:26}; ---昔の作品は判らないけどProject Cuteか、こういうのがあったのなら今回もやってほしいね。他ゲでも装備やアバターのデザインコンテスト的な事は数タイトルであったし。 -- &new{2013-04-09 (火) 13:34:34}; --アバターと3Dゲームのコスは別物だよ。 -- &new{2013-04-09 (火) 13:29:38}; -マター埋めのため地下坑道へ→突如として現れるネタ武器を持ったフレの模倣体→本人と会話しながらクローン討伐 たまにはこういうのもいいなと思った。おわり -- &new{2013-04-08 (月) 22:34:13}; --ラッピーキャノンのRaクローンに会って笑ったなあ。クローンに笑えたのはあの一度きりだけど。 -- &new{2013-04-08 (月) 22:39:10}; --ラムダレガリア(ウォンド)持ったFiは弱かったなあ、ってこれ俺だわww -- &new{2013-04-08 (月) 22:46:25}; --始めから終わりまでAWとかがやたらうるさかったラッピースーツがいたっけか、今だとボイスも聞こえるようになったから更にうるさくなってるんだろうなぁww -- &new{2013-04-08 (月) 22:55:03}; --ダメージを与えるたびにAWで「リィィィィィィィィ!!!!(バシーン)」と絶叫するタルナーダ振り回すリリーパスーツのクローンには心底恐怖を覚えた…w -- &new{2013-04-09 (火) 03:02:20}; ---もうWRYYYYYYYYYYYYYYでよさそうだな -- &new{2013-04-09 (火) 14:04:57}; --現れたクローンが先頭から順にロデオで突っ込んで来た時は恐怖と笑いが同時に来たわ。服が黒けりゃ黒い三連星だったのに。 -- &new{2013-04-09 (火) 10:15:35}; -前回のアップデートでは日曜から裸で正座してるやつらが続出したのに今回は・・・ -- &new{2013-04-08 (月) 22:41:05}; --あーそういえばミクコス来るんだっけか…なんかパッとしないな。 -- &new{2013-04-08 (月) 22:51:27}; --前回のは賛否はともかく、バスタオルや和服は全般的に受けが良くて、今回のはファン以外は別に需要がないからじゃないかねぇ -- &new{2013-04-08 (月) 22:54:03}; --老若男女問わず、全員ミクコスプレで正座しているに違いない・・・ -- &new{2013-04-08 (月) 22:54:17}; ---ナニソレコワイ -- &new{2013-04-08 (月) 23:36:53}; ---そういやVol25か26辺りで着替えてた連中いたけど最後まで上を着ずにミニスカニーソ上半身裸ネクタイ+袖状態だったな・・・ -- &new{2013-04-09 (火) 00:35:33}; ---ミクとかキモイまじいらねー -- &new{2013-04-09 (火) 18:33:43}; --ひっそりと待ってはいるんだぜ?|ω・´)ヴァルギリスくらいは確保しときたいし、ミクコスも色によっては手に入れるつもりさ。 -- &new{2013-04-08 (月) 23:48:08}; --俺は今回のは一番期待してますぜ、男服のまともにかっこいいのがくるわけだし! -- &new{2013-04-08 (月) 23:58:49}; ---ジャッジメントコートは俺も好きだったなぁ・・・パニッシュジャケットこないかな -- &new{2013-04-09 (火) 00:55:49}; ---左腕を義手にするのが流行るのか・・・ -- &new{2013-04-09 (火) 03:06:09}; --個人的に狙ってるのはヴァルギルスとダヨーさんぐらいかなあ。それはそうとミクコスはカラチェン出来るのかね?出来たら亜種作ってる人とかもでてきそうだw -- &new{2013-04-09 (火) 10:42:52}; ---色違いが何種かあるってパターンでないかい? -- &new{2013-04-09 (火) 16:08:17}; -右スティックのロック切り替えは意外と便利だな。雑魚戦ではスティック押しのだけでなんとかなるけど、ボス戦、特にヴォルの様にロック箇所が多いやつには結構重宝するわ。簡単に背中の角とかロックできる。押しのじゃ、自分が高さや位置関係を合わせなきゃならんから結構大変だったんだが。 -- &new{2013-04-08 (月) 22:55:19}; --確かに便利、自分も色々と楽になったよ。ホーミングも中々慣れなかったから楽にマルチロックできるようになったのは助かった -- &new{2013-04-08 (月) 23:01:24}; ---ホーミングえらく楽になったよね。ロックオンから右スティック数回弾くだけでNPCばりの鬼ロック、視点を変えなくてもいいのも救いだよ -- &new{2013-04-08 (月) 23:12:05}; --右スティックのタゲ変更と従来のタゲ変更って性能違うん? -- &new{2013-04-09 (火) 00:31:48}; ---一緒だと思うが……ただ右スティックで切り替えられるようになって、今まで切り替えに割り当ててた分を他に回せるってくらいじゃないか? -- &new{2013-04-09 (火) 00:48:42}; ---以前までのボタン切り替えだと最初⇒隣⇒最初、のループになっててほぼ無意味な状況も多々あったという状態。今回実装されたスティック切り替えは入力方向にカーソルが動く感じ。 そのおかげで上の小ツリーに書いてあるような「ホーミングの有効活用」がしやすくなってるのだ。 -- &new{2013-04-09 (火) 01:33:29}; ---右スティック切り替えは悪くないんだけど、自分の環境では右スティックだとテクチャージしながらロックオン切り替えができないんだよな。 -- &new{2013-04-09 (火) 01:50:31}; ---↑俺もだ。ボタン配置変えればいいんだろうけど、クローズド時代からずっとその配置でやってきたから今更変えられん; -- &new{2013-04-09 (火) 02:10:59}; ---PS2コンだとターゲット切り替えに割り当てるボタンの余裕がなかったからこの変更はすごい助かってる。マップが画面横に表示できるならボタンひとつあくんだがな… -- &new{2013-04-09 (火) 13:34:06}; --あれだね、カルターゴを正面からでも裏ロックできるのは楽だねw -- &new{2013-04-09 (火) 02:49:53}; --そんなに便利になってたのかー。ヴォルの背中とか、クォーツの羽、クロームの腹と羽がいまいちロックしづらいキーボーダーな俺orz -- &new{2013-04-09 (火) 07:18:34}; ---基本的に現在のロック箇所からスティックを入れた方向にある奥行きを無視した最寄のポイントへ動かせるからとても楽なんだぜ。デカくてロック箇所の多い相手を適当にロックして動かすとなかなか思うところに行き着かなくなったりするから、最初のロック箇所は多少考える必要があるけどw -- &new{2013-04-09 (火) 10:02:04}; -近接にも何か便利なものくれてもいいのにな -- &new{2013-04-08 (月) 22:58:12}; --っ[ウォークライ] -- &new{2013-04-08 (月) 23:38:36}; ---もっと範囲広げてくれないと使えん -- &new{2013-04-09 (火) 16:38:55}; --まずユニット何とかしてくれと -- &new{2013-04-09 (火) 00:54:02}; ---単体それぞれが優秀な赤ブルブセットとか最近打撃耐性で日の目をおびつつあるラグネセット、「優れた物理へのタフさをあなたに」な3点ライズがあるじゃないか(´・ω・`) -- &new{2013-04-09 (火) 01:23:38}; --Tダガーの空中攻撃中に移動できるようにしてくれって要望出したけど早計だったかな?ブレイブスタンスとかあるのに空中で細かい移動出来ないのはおかしいって思って要望出したんだけど。 -- &new{2013-04-09 (火) 02:02:36}; ---いや、今の仕様で十分飛べるじゃないか。まあPP消費量がもう少し減ってくれると助かるがね。主にPPコンバート併用で飛び回ってる。 -- &new{2013-04-09 (火) 02:21:54}; ---ステップの強化版を出して、大ステップ→ワルツ他paで自由に飛び回れるようになりたい!! -- &new{2013-04-09 (火) 12:16:49}; ---ワルツとライダーキックで割となんとでもなると思う、けど下手なのでデ・マルモスの背中に簡単に乗れるPAが欲しい -- &new{2013-04-09 (火) 19:22:48}; --Huのスキル楽しみだなーウォークライ強化をうけて盾役にするかフューリーコンボをうけてアタッカーにするか悩む・・・と思っていたけど・・・俺ぼっちだった。盾役する相手がいないしフューリーなんかしたら死んでまう・・・ -- &new{2013-04-09 (火) 02:23:45}; ---Huの公式説明「単独での戦闘能力に優れる」。まあぼっち頑張れ -- &new{2013-04-09 (火) 02:59:13}; ---あれ要するに「死ににくい」って意味だよな -- &new{2013-04-09 (火) 03:04:39}; ---フラッシュガード1と2のポイント全振りしろよ。それでも死ぬならセンスないからアークス辞めたほうがいいよ -- &new{2013-04-09 (火) 18:51:07}; --シールドユニットとか欲しいな。それがダメなら、4つ目にサブユニットを装備出来るようにする。これで多少は堅くなる、かな? -- &new{2013-04-09 (火) 06:56:03}; ---実際には特殊効果を防御寄りにすれば今でも相当固いから、現状防御力に不足を感じるのはプレイヤーが自分でそうしてるのと、そうしたほうが「死ぬ前に殺す」ほうがいいゲーム設計に合ってるからなんだよな。 -- &new{2013-04-09 (火) 09:56:16}; -なんで今回のコスが良いのかと思ったら・・・、あれだ、足とかに余計なごつごつしたのが付いてないからだ!何だよハートブレイカーの足のアレ・・・・ -- &new{2013-04-08 (月) 23:12:56}; --一応戦闘服なんだししょうがないんじゃね?(スニークシューター打ちながら -- &new{2013-04-08 (月) 23:18:41}; ---それで見るとき黒いヒラヒラが微妙に邪魔で鬱陶しいと思った。 -- &new{2013-04-09 (火) 09:52:33}; --膝についてるアレ?アレはそのう・・・膝蹴りした時のリーチが・・・すいません。。。 -- &new{2013-04-08 (月) 23:19:31}; --もっとごつくてもいい -- &new{2013-04-08 (月) 23:42:26}; --ウェッジヒールが気に入らない。普通にハイヒールがいいよ…… -- &new{2013-04-08 (月) 23:58:22}; ---同意だなあ。どうもSEGAは「なんかイイ感じに決めようとして、かえって意味不明になってる」を地で行く未来衣装センス -- &new{2013-04-09 (火) 09:45:26}; ---まず戦闘服なのにかかとを高くしてる時点でどうにも -- &new{2013-04-09 (火) 09:52:24}; ---ハイヒールではまず走ることさえ慣れがいるからね。あとマフラーも、マフラーのかわいさは100%結び目でできてるというのに、あんな垂らしただけなのでは全然かわいくないorz -- &new{2013-04-09 (火) 16:48:34}; -クラッドキャノン?何それみたいなこと思ってたけど、ストーリー見てきたらあれかっこいいな・・・PSO2にもシリーズに残る武器がでるだろうか? -- &new{2013-04-09 (火) 00:01:52}; --追記、キャノンは武器ちゃうな -- &new{2013-04-09 (火) 00:03:26}; //-なんか一気にツリーが消えたな。荒らしが出たか? -- &new{2013-04-09 (火) 03:33:41}; --ポータブルのストーリー見てきたってこと?全体的に何が言いたいのかよくわからん。 -- &new{2013-04-09 (火) 13:36:50}; ---そう、PSPo2のストーリー見てきた。ああいう王道展開いいなーって -- &new{2013-04-09 (火) 15:34:43}; -また荒らしか -- &new{2013-04-09 (火) 03:53:14}; -とあるマターでの会話で椅子に座っての場面があるんだけど、A制服女子着て進めていったらスカートの前部分が9割消失しててモロに見えてたんだけどこれは不具合として報告してもいいんかね -- &new{2013-04-09 (火) 04:10:43}; --前にも似たような不具合なかったっけ……まぁ不具合じゃないかな -- &new{2013-04-09 (火) 04:12:38}; -今日、DF腕戦でDFがすごい奥義を使ってきたんだが・・・カウントダウン後の導入ムービー中にダメージ表記が出て、あれ?って思ってたら、腕が甲板に到着した瞬間に死んだときのAWが出て、ムービー終わった時には死体の山とか・・・全員やられなかったから良かったものの、あれは酷かった。共用でやってたからラグとかかもしれないけど、初めての事だったからビックリした。最後に長文・駄文で申し訳ない。 -- &new{2013-04-09 (火) 04:26:18}; //--↑新規にしてなかった・・・ -- &new{2013-04-09 (火) 04:27:23}; --終了時のデモ中にも攻撃されるぞ。それで何回死んだことか・・・・・・。 -- &new{2013-04-09 (火) 04:41:49}; ---終了時は何回もあるけど、開始時ってのが初めてだったからビックリしたんだよね。あと、ツリーミス直して下さった方、ありがとうございます。 -- [[木主]] &new{2013-04-09 (火) 05:33:19}; --それとは関係ないが開始数秒間移動以外の操作を一切受け付けない時がある(ちなみにvita) -- &new{2013-04-09 (火) 05:22:13}; ---それはPCでも起こるよ。まぁ数秒だし仕様の範疇じゃないかな。 -- &new{2013-04-09 (火) 06:08:26}; ---他の同時に転送された人のロード待ちだかの同期合わせっぽい。酷いと十数秒何も出来ず、床バンされるわ隕石飛んでくるわのカオスな時もある。 この仕様を理解してる回線ゆるかったりPCスペック低い人は後入りしてくれてるんだけど、理解してない人は永遠に気付かないんだろうな・・・。 -- &new{2013-04-09 (火) 08:23:57}; --最近のアーム戦は、1度は8体になるバグに遭遇するんだが、今日は転送され、デモが流れ、BGMが途切れて「あ、8体来る・・・」と思い、デモが終わった瞬間にビタンされたw 別に自分が遅れて来たのでなく、置いてけぼりくったわけでもない。普通にみんなと行っただけなんだが、ありゃないよな・・・ -- &new{2013-04-09 (火) 06:21:02}; ---不具合ではなく仕様で来週には12体。さらに次の週には16体になったら恐ろしく難易度が上がるな。 -- &new{2013-04-09 (火) 08:31:25}; ---運営「Lvが上がるとヌルくて退屈だろ? だからファルスアーム4体追加しておいてやったぜw」 -- &new{2013-04-09 (火) 12:13:00}; --バレンタインのあたりから開幕と終了ムービー中の被弾はあったな。最近は開幕ムービーで死ぬことは少なくなってきたけど終わった後の被弾は運みたいなものもあるのかね -- &new{2013-04-09 (火) 06:23:14}; ---ムービー中はキャラクターを無敵にして欲しいもんだよなあ 要望は送ったが運営さんはこのストレスをわかってくれるだろうか -- &new{2013-04-09 (火) 12:57:04}; ---↑あれはムービーではなく、キャラ操作が不可能なだけのただの登場、討伐演出。と細かいつっこみ。何故DFアーム戦だけ討伐後操作不可能になるのかが不明だが、もしそれが通ったらファングスノウ夫婦、ヴォル、クォーツの倒れこみとヴァーダーの爆発ダメージも無しにしろって言う人が出てくるんじゃないか? まぁ実際要らないんだけどなあの仕様。 -- &new{2013-04-09 (火) 16:04:05}; ---倒れこみダメージは伝統だから廃止は無いだろう -- &new{2013-04-09 (火) 17:31:09}; --DF腕「今日アークスがすごい奥義使ってきたんだが。動き出す前に…」 -- &new{2013-04-09 (火) 18:00:26}; -俺どんな場面でも基本的にゾンデ、敵を集める時はゾンディール、回復用のレスタとテクは3種類しか使わないけど、今の仕様だと雷特化でゾンデ連打してたほうがダメ効率が一番高いんだよな。アプデでどうなるのかは楽しみでも有り効率が落ちるから嫌でもある -- &new{2013-04-09 (火) 07:47:29}; --テク3つしか使わないのって戦いにくそうだな… ※ここまで消されたレスの復元 -- &new{2013-04-09 (火) 07:47:59}; ---いや、普通に戦いやすいぞ。むしろ選択肢が絞られてるから楽に動けるっていう。汎用ツリー作って場所に合わせてテク変えてた時代もあったが、結局雷特化に落ち着いた。 -- &new{2013-04-09 (火) 07:49:18}; --同志よ。クォーツ相手には流石に闇テク使ってるが、基本はゾンデとサゾンデだな。サブパレットには左からレスタ、アンティ、ラザン、ゾンディ、シフタ、テレパイプ、ブレイブ、ワイズ、PB、ムーンが入ってる。あとは草刈り用にザンを表に入れてる武器パレットがあるくらいだな。 -- &new{2013-04-09 (火) 08:29:33}; --PPセイブが性能良すぎて威力下がっても問題無し。それでも俺は火ツリーを使い続ける熱い男。 -- &new{2013-04-09 (火) 08:58:44}; ---キリングボーナスで火特化が化けるかも、TAとかで。 -- &new{2013-04-09 (火) 10:13:51}; ---結局PPセイブが優秀すぎるんだよな。多少威力落ちてもPP補給の必要がないから結果的に一番ダメージ稼げるという。 -- &new{2013-04-09 (火) 13:39:56}; --ゾンディール起爆すると集めたままにできないのが辛い。集めたままダメージ与えたいから雷テク以外の周囲テクや局所テク使う俺は地雷ですかね。ただし浮遊だと何使えばいいのやらわからんからギメギドやらメギド使ってるけど。 -- &new{2013-04-09 (火) 11:33:49}; ---そこで火ツリーですよ -- &new{2013-04-09 (火) 11:47:58}; ---氷ツリー「待たせたな!」 -- &new{2013-04-09 (火) 12:07:35}; ---氷ツリーはピッコロの立ち位置か・・・ -- &new{2013-04-09 (火) 14:06:31}; --武器パレット3つ作って炎テク/雷テク/光と闇テク と使い分けてるけど基本は雷になっちゃうんだよな -- &new{2013-04-09 (火) 12:45:09}; -昨日 市街地で不用意にギ・グランツ使って車破壊して味方に大ダメ与えてしまった…不用意に使ってはいけないテクとかの代表はゾンディールだけど他にも気をつけた方が良いことあるかな? -- &new{2013-04-09 (火) 08:06:13}; --PKを所望するのか。 ならば坑道の通路でザンをまく -- &new{2013-04-09 (火) 08:30:33}; ---マールーさんもしくは範囲系ばっかり使うFP連れて行けば・・・アウト? -- &new{2013-04-09 (火) 09:04:23}; --地下坑道の爆破物も危険だな。場合によってはチャットで先に爆破物片付ける事伝えて処理した方が良い。 -- &new{2013-04-09 (火) 08:31:18}; ---ロデオで自分ごと発破とかあるな -- &new{2013-04-09 (火) 09:18:48}; --割とどーでもいいがw低スペから高スペに変えたら、サ・メギドで見えないってのがわかったわw -- &new{2013-04-09 (火) 08:35:04}; --わざと爆発させてm9とか言ってるような愉快犯じゃなければ、「すいませんミスりました」ってチャット入れてレスタすればおk。 ラザンの打ち上げも嫌う人もいるが、ガロンゴ等をノンチャージで即転倒させるくらいなら許容範囲。むしろやってくれ。 あとはエフェクト上限でエフェクト消えてカオスになるザンくらい? -- &new{2013-04-09 (火) 08:35:57}; --だから言ったろ?新車に注意しないと夢を見るって -- &new{2013-04-09 (火) 10:13:40}; --バースト発生時や混戦が続きそうな時は最優先で爆破させておく事にしてる。 -- &new{2013-04-09 (火) 11:53:15}; --リリーパを捕まえてるギルナスにWBだな。 ついミスってなぜか貼ってしまうだよな。 なんでだろうな? -- &new{2013-04-09 (火) 12:28:00}; --慣れてきたら爆発物には近寄らないようになるから関係ないけどね。フレパにゾンディール登録するのはやめて欲しいとだけは言いたい。連発するからストレスマッハ。 -- &new{2013-04-09 (火) 13:42:37}; ---ゾンディールは不評らしかったのでサ・ザンにしました^^ -- &new{2013-04-09 (火) 14:41:42}; -サ・ゾンデなんかは近接から見たら画面真っ白なんだろうなぁとか思いつつ、使ってますがどうなんでしょう? -- &new{2013-04-09 (火) 08:39:30}; --ゾンデというかホワイトアウトする分にはエネミーの影の部分やらで意外と見えるので気にするほどの事でもない。メギド系でブラックアウトすると本格的に見えないけどw -- &new{2013-04-09 (火) 10:04:46}; --バンサーバンシーにサ・ゾンデ使うFoだけど、ほんと描画設定が高いとびっくりするぐらい白くなるよね。だけどそんなことは問題じゃない、見えづらさは大して気にならない。音が、音がばちばちうっさいねん! -- &new{2013-04-09 (火) 10:12:12}; ---音量はゲージ横並びにしても効果音大きめだからね。効果音とボイスは低めに調整するくらいが丁度いい。 -- &new{2013-04-09 (火) 15:12:08}; ---ゲーム内オプで高設定にすると、元々画面全体が白っぽいから余計酷くなるんかね うちは外部ツール使ってエフェクト掛けてるから気にならんけど -- &new{2013-04-09 (火) 18:35:58}; --そういうイベントと割り切ってるのでむしろ楽しんでる。もっとラ・メギドも使われればいいのにとすら思っている。 -- &new{2013-04-09 (火) 10:48:14}; -エコーとパティエンティアのバナー広告かわいくてもだえる -- &new{2013-04-09 (火) 08:51:28}; --ウチの環境だと常にルーさんがこっち見てるわ・・・ -- &new{2013-04-09 (火) 10:19:48}; --今はどうかわからないけど一時期パチンコの広告出てて気になった。未成年もプレイしてるっつーの -- &new{2013-04-09 (火) 11:42:31}; ---サミタだね。最近SEGA IDのバナーが登場してるw -- &new{2013-04-09 (火) 13:43:15}; -次のアドバンスは遺跡、市街地、龍祭壇になるのかな。とすると交換対象は虹輝石のオリジナル武器とクローン武器・・・うーん('_') -- &new{2013-04-09 (火) 08:52:52}; --次のアドバンスは遺跡のみじゃないかな。市街地は常時戦闘が出来るってのは設定的におかしいし、龍祭壇は実装から期間が短すぎる気がする。 -- &new{2013-04-09 (火) 09:11:48}; ---そもそも市街地のアドバンスってどういうことになるんだろーね・・・w 説明文からしてないに1票だわ 「市街地の局所地域において、ダーカーの侵食反応が異常を示し始めた」らそこは緊急になるだろ・・・w -- &new{2013-04-09 (火) 11:21:26}; ---ダーカーの巣じゃね・・・とおもいつつ、実際は↓のように混合になるんだろうなぁ -- &new{2013-04-09 (火) 11:29:47}; ---↑↑ってことはフリークエストなどは平和に暮らしてる原生種エネミーをわざわざアークスがぶっ殺しにいってる事になるんですね、わかります。 -- &new{2013-04-09 (火) 11:38:06}; ---↑凶暴化してるらしいが実態としてはそうだよ。危険が比較的少ないという理由でナベリウスを訓練場に選び原生生物を生きた標的にしてる。アークスまじ非道 -- &new{2013-04-09 (火) 11:52:41}; ---戦技大会なんて、ダーカーと戦ってる原生も倒して戦績にするからな。マルモスに至っては捕獲してフェンスの中に入れてポイント対象にしてある、ヒューイさん外道w -- &new{2013-04-09 (火) 12:35:22}; --きっと遺跡はカプセル三種5個ずつとかそういう -- &new{2013-04-09 (火) 10:05:47}; ---どうせc10個だ、俺はあまり期待しないな -- &new{2013-04-09 (火) 13:10:39}; -エルダー(巨躯)ロッドがあるってことはアプレンティス(若人)ロッドとかダブル(双子)セイ・・・ダブル(双子)ダガーとか出るのかね? -- &new{2013-04-09 (火) 11:28:23}; --ただしビジュアルはダサい。 -- &new{2013-04-09 (火) 11:42:48}; --アプレンティスprpr -- &new{2013-04-09 (火) 11:44:52}; --今ないカテゴリのDF武器が来るんじゃないか -- &new{2013-04-09 (火) 11:50:23}; --エルダーからナッコォ出ないってことはかなり適当に設定されてるくさいけどな。まあ双子は2つ一組系武器になりそうだが・・・ -- &new{2013-04-09 (火) 12:04:34}; ---多分アームで巨体が構成されてるというのがエルダーの固有特性だからアームはエルダーに含まれる、みたいな話なんだろう -- &new{2013-04-09 (火) 12:25:25}; -あんまり話題になってないが…明日のスクラッチのコス…エロくね?w -- &new{2013-04-09 (火) 12:05:05}; --最近の若い子はにじみ出るものより直球勝負の方が好きみたいだね。 -- &new{2013-04-09 (火) 12:09:15}; ---全くその通りだな、ミクダヨーのパンツ以外に期待するものなぞ何もないだろうに。 -- &new{2013-04-09 (火) 12:14:42}; --キャス子パーツ2、3種類解禁な俺にとっては素晴らしいスクラッチだ。ミク?バスタオル?イラネ(´<_` ) -- &new{2013-04-09 (火) 12:33:55}; ---よう俺www本命はパーツよww -- [[木主]] &new{2013-04-09 (火) 13:32:46}; -新スキルは五つ追加と電プレに書いてあったんだが、実際どうなんだろうか。各クラスに五つづつ追加されるのか、あるいは電プレに乗っていた五つのスキルは確定、と言う意味なのか,..前回のスキル追加はまちまちだったし、クラス揃ってみんな五つ、と言うと違和感。さすがに公開中のやつだけじゃないよね... -- &new{2013-04-09 (火) 12:41:09}; --公開中のやつだけでしょ今回は。 -- &new{2013-04-09 (火) 13:05:01}; ---公開されてるスキルの説明で一部っていってるからあれだけってことはないだろうが、既存スキルの数字違いシリーズが増えそうではあるよな。 -- &new{2013-04-09 (火) 13:07:58}; ---とりあえずレベル55にSPオーダーを追加してくれるかどうかが重要だな、SPがががが -- &new{2013-04-09 (火) 20:43:32}; ---30、45で追加してるから60と予想できるけど・・・どうだろうか -- &new{2013-04-09 (火) 20:44:56}; -みんなは一日どんくらい潜ってる?ここ最近自由な時間できてつい12時間とか潜ってたわ…ちなみに俺はミドルユーザーねw -- &new{2013-04-09 (火) 12:42:51}; --ミドルの数値的基準は?私は潜っても二時間、目が痛くなるからそれ以上はできない -- &new{2013-04-09 (火) 12:44:59}; ---ちなみに毎日一時間分狩りに出るだけでも、レアはなくともソール3スタブくらいは余裕だな.. -- &new{2013-04-09 (火) 12:51:24}; --平日2時間、暇な日なら朝8時~夜1時 暇な日だぞ -- &new{2013-04-09 (火) 13:06:28}; --ミドルユーザー一日何時間で考えているんですか運営レベル開放早すぎるよ追いつけない・・・サブクラスにもEXP入ったらいいのになぁ~私は1日2、3時間しかやっていないよ -- &new{2013-04-09 (火) 13:13:18}; ---そもそもレベルキャップはヘビーユーザーを足止めするためのものであって、ミドルユーザーの目標ってわけじゃないんだが。なぜレベルキャップに追いつかないといけない、みたいな考えになっているのか -- &new{2013-04-09 (火) 13:51:36}; ---ミドルは追い付けなくていいんじゃない? -- &new{2013-04-09 (火) 13:53:46}; ---常時12時間もぐれるならヘヴィだろうけど「自由な時間できて」とゆー暫定なのなら普段はミドルなんじゃないの?1日2~3時間は、確かにミドルって印象 -- &new{2013-04-09 (火) 13:54:59}; ---同レベル帯の人にあわせりゃいいんじゃないかな、1日2~3時間でカンスト2職以上してる奴なんてうちのチームには居ないし -- &new{2013-04-09 (火) 13:57:31}; --おいやめろそれ以上やるとミドルユーザー「だった」になってしまうぞw。準廃の俺が言うのもアレだが12時間はさすがに気力が続かないな。新MAP出れば変わってくるかもしれんが -- &new{2013-04-09 (火) 13:51:11}; --ミドルユーザーって呼ばれてるのは課金の有無はどうなんだろう。もしできるのなら経験値75%常時使うこともできるし、レベリングそこまで苦にならないと思うんだけどなぁ。それともリアルマネー使ったらミドルじゃないとか? -- &new{2013-04-09 (火) 14:03:46}; ---私としては課金はヘヴィなイメージ。でも課金してても着せ替えが好きなだけで、その他はすべてライトって人もいるわ。私は仕事柄12時間ログインできる日もあるけど非カンスト・掘り/TA/advc/まるぐる/レア+10無し・課金無し さて何層w -- &new{2013-04-09 (火) 14:08:03}; ---課金要素と時間要素は別個に評すべきだと思う。主に時間をかけるネトゲでは時間、金をかけるモバゲ等では課金額で分類するのが一般的だと思う。 問題はPSO2は上手い具合にその中間行ってるってことなんだけどw -- &new{2013-04-09 (火) 14:18:51}; --無課金層→ミドル(軽課金)→ヘビー(重課金)→廃人様 こんな感じ? -- &new{2013-04-09 (火) 14:07:43}; --インしていても、クエスト受けずにロビーで突っ立っていることが多い -- &new{2013-04-09 (火) 14:14:27}; -みんなは武器を新調するときの基準はどうしてます?主に打撃、射撃職の方に聞きたいです -- &new{2013-04-09 (火) 13:31:14}; --見た目 -- &new{2013-04-09 (火) 13:34:49}; ---だよな -- &new{2013-04-09 (火) 13:59:20}; --基本は今持ってる武器より上位の武器が掘れたら替える。ただ、見た目とかでどうしても無理な場合は今まで使ってた武器を使い続ける。 -- &new{2013-04-09 (火) 13:43:02}; ---俺もこれだな。ただしラトリア、お前はダメだ。見た目以上にラムダティグより弱いって時点で強化する気無し。 -- &new{2013-04-09 (火) 13:50:48}; --比較的安価で見た目良いもの・・・ですかのう -- &new{2013-04-09 (火) 13:43:16}; --メインのHuもRaもFoも今より強いのが出たら、で皆と同じだなー。Foのライゼノークだっけ・・・見た目すごい嫌いだったけど、Foももちろんチャージばっかしてるから戦闘長引くと指疲れるからさあ嫌々使ってたよ。逆に皆さん弱いけどかっこいい武器でちゃった場合どうしてる・・・ -- &new{2013-04-09 (火) 13:57:59}; --性能で上位を保ちつつ見た目がいいもの・・・かなぁ。でもボスドロップのやつは破格なので、雑魚ドロップのやつで我慢してます。ソードだとルインとか -- &new{2013-04-09 (火) 13:59:05}; --Guサブにしたいがアレスヴィスがどうしても気に食わん、全クラ可のTマシもっと増やして欲しいマジで。 -- &new{2013-04-09 (火) 14:07:05}; ---そういう全クラス武器よりもエリュシオンやビジットみたいに射撃職ならレンジャーでも装備できる、みたいなちょいお手軽な武器をどんどん増やして欲しいなぁ -- &new{2013-04-09 (火) 14:11:37}; ---しかしあの☆11~武器は完全にクラス性能を消し去ってしまうところはどうかと思うんで、もうちょっと自重した性能でお願いしたい。 -- &new{2013-04-09 (火) 14:36:55}; --☆10以上しかない武器攻撃力になったなら当てはまらないけど☆の少なさは強化難易度につながるから重要かなあ、☆9とか金かかるから使いたくない -- &new{2013-04-09 (火) 14:08:49}; --レアは彫るものなので、上位かつ見た目がいいものが出たら使う。 -- &new{2013-04-09 (火) 15:16:54}; --基本Te/Foだけど、火力不足を感じるまでは現状の武器で頑張るな。VH入ってもしばらくは掘れなかったせいもあってアルバフォールオンスで頑張ってたし、クレスディガーも小室にするまで頑張ってもらった。むろん見た目も重要だがw -- &new{2013-04-09 (火) 15:19:27}; --数値を見てかえる人が意外にいないんですねw イクタチと輝石揃ってるからどうするか迷ってました。+10で結構変わるとなると···· ってね -- [[木主]] &new{2013-04-09 (火) 16:07:56}; ---数値だけの大小で決める奴なんてただの最強厨なだけでしょ そもそも素の武器の攻撃力だけじゃ判断できないわけで -- &new{2013-04-09 (火) 18:33:07}; ---他に何見るんですか?価格だとすれば妥協したり、金稼ぎも難しくないし、潜在で差があまりでないケースが多いし。結局数値で判断せざるを得ないでしょ。 -- [[木主]] &new{2013-04-09 (火) 19:58:43}; ---まあ常に最強を追い続ける人は見た目やギミックなんかに意味を見出せない分運営(ドゥドゥ)にとってはいいお客様だからほっとけばいいと思うけど -- &new{2013-04-09 (火) 20:03:47}; ---今より強くて見た目の良い武器があれば乗り換えますね。今後武器迷彩が充実してきたら中身は数値や潜在で決めて、迷彩だけ気に入った物を使うって感じになりそうですが。 -- &new{2013-04-09 (火) 20:04:43}; -やめろおおおw さっきアドバンスいったら、クローンが出てきたんだけど「濡れタオル(♂)」「スキンヘッド」「かまたろうボイス」のネタで変態コスチュームを着たフレンドにであってしまった・・・ しかもAWが「イイ男」のアレばかりで… しばらくアドバンスいけないよ(ガクガクブルブル) -- &new{2013-04-09 (火) 14:05:25}; --ああ、次はアークスクエだ… -- &new{2013-04-09 (火) 14:06:56}; --ウホッいい男♂///// -- &new{2013-04-09 (火) 14:08:29}; ---ですな♂ -- &new{2013-04-09 (火) 14:10:08}; --うー、クエストクエスト→戦らないか→ウホッいいアークス だな -- &new{2013-04-09 (火) 14:09:47}; --木主で気になったがネタコスチュームとか武器でクローンを作るのならどういうのを作ります? -- &new{2013-04-09 (火) 14:12:52}; ---きぐるみ系+ネガフォトン、とかは安直かな -- &new{2013-04-09 (火) 14:14:32}; ---武器はマグロ()とか -- &new{2013-04-09 (火) 14:15:26}; ---スピーカー系ユニット+マイクスタンド(+ミク系)で歌手、とか -- &new{2013-04-09 (火) 14:17:13}; ---そもそもが別所のキャラだから何もせずともネタキャラな俺はどうすれば・・・ -- &new{2013-04-09 (火) 14:25:50}; ---マグロ振り回しながら「マグロはいらんかね~?」と襲ってくるリリーパ族になら会った。あとにも先にもあの1回きりだけど素晴らしいクローンだったと思う -- &new{2013-04-09 (火) 16:04:52}; --一番怖いのはそれが偶然遭遇したのではなくフレンドだという事 -- &new{2013-04-09 (火) 14:21:53}; --クローンの<t>ってどうなるんかね?もしプレイヤーのキャラネームが出るなら<t><t><t><t><t>・・・でヤンデレっぽくできるなw -- &new{2013-04-09 (火) 17:32:46}; ---「<t>君おはよう」「<t>君どこ行くの?」「<t>君なんで逃げるの?」「<t>君はそんな事しない!」「<t>君じゃないんだ…」「<t>君<t>君<t>君<t>君<t>君<t>君<t>君<t>君<t>君」「<t>君また来るね」・・・怖ぇよ! -- &new{2013-04-09 (火) 17:59:04}; ---ここのクローンの項目によると、FP同様文字列代入のあるAWは喋らないそうです、残念 -- &new{2013-04-09 (火) 18:11:42}; ---もしかして:○ンデレCD -- &new{2013-04-09 (火) 19:29:11}; --くだねぇ~キモオタって本当にホモネタ好きだよね -- &new{2013-04-09 (火) 18:42:52}; ---ホモガキだから、多少はね? -- &new{2013-04-09 (火) 18:44:44}; ---ありえない脱字を見た -- &new{2013-04-09 (火) 19:36:10}; -おい、コメントアウトじゃなくまっさらに削除してる馬鹿はだれだ -- &new{2013-04-09 (火) 14:09:01}; //---職の対立という構図にしたがる人いるけど、今の状態で満足な人にしたら強化されることもつまらなくなる可能性を多分に孕んでいるからやめて欲しいんだよ -- &new{2013-04-09 (火) 15:59:47}; //-ついに明日ハンターは火力と耐久力を併せ持つ最強職になるのか、ふんたーさんよかったね ^^; -- &new{2013-04-09 (火) 14:10:05}; //--お主の性格が歪んでる事だけはわかった -- &new{2013-04-09 (火) 14:13:10}; //---すまんな、実際自分の腕が悪いのを棚に上げて職の性能上げろって吼えるやつらがハンターに限らずどの職にも潜在的にいてさ、ハンターが抜けたことでじゃあ次は俺だ!と吼えまくってどんどんヌルゲー糞ゲーになっていくのよ。それを考えるとつらくてな…… -- &new{2013-04-09 (火) 14:29:46}; //---現状でもFo使ってればヌルゲーなわけで、ちょっと何言ってるのか分からないっすね・・・ -- &new{2013-04-09 (火) 14:43:59}; //---フォース以外もぬるくなるって言ってるのがわからないか?君が言うとおりヌルゲーしたいならフォースやればいいわけ、なぜすべてをヌルゲーにしようとするのか? -- &new{2013-04-09 (火) 15:15:31}; //---何必死になってんだ? -- &new{2013-04-09 (火) 15:34:43}; //--そのうちハンターの超高速移動攻撃技とか出てFoの役割奪っちゃってハンターオンラインになりそうで怖い -- &new{2013-04-09 (火) 14:13:37}; //---ハンターは雑魚殲滅は今後も期待できなさそうだけど、いつかボス最強職になることを信じてるぜ! -- &new{2013-04-09 (火) 14:23:22}; //---PSPはハンター・ブレイバーゲーだったからなあ・・ -- &new{2013-04-09 (火) 14:27:50}; //---ここまでFoゲーなのは今回が初めてだけどやっぱ昔の失敗引きずってるのかねえ。一度に持っていけるPP(当時はTP)回復アイテム半分使って一匹しか倒せないほど補助回復テク以外が完全に空気だったのは酷い思い出。 -- &new{2013-04-09 (火) 14:34:38}; //---ブレイバーっていうかボンバーマン状態だった気もしなくもないが…… -- &new{2013-04-09 (火) 14:37:59}; //---今はフォースオンラインと違うの?w -- &new{2013-04-09 (火) 14:43:05}; //---そもそもFoがRa以上の長射程職ってのがよく分からんゾンデ、ラフォあたり変えて、シフデバ強化、ジェルンザルア追加でいいのになぁ -- &new{2013-04-09 (火) 14:43:09}; //---ジェルザル追加されたらRaの立場が。まーWB持ってないRaイラねとか言われなくなるからあってもいいかもしれないが、範囲のこと考えると倍率変化じゃなくて防御数値が低下するぐらいになるだろうな。そしてWB+ザルアで敵がかわいそうなことに -- &new{2013-04-09 (火) 14:45:43}; //---まぁ担当は別に現状でもいいんじゃね。問題は長距離担当のFoが必中/最大範囲/中威力、中距離担当のRaが低命中/中範囲/低火力ってのがね。 -- &new{2013-04-09 (火) 14:46:59}; //---おい、TP吸収武器持ってフルイド併用しつつテク撃ちまくってたフォマールの俺に謝れw今のFoは正直やりすぎとは思うが… -- &new{2013-04-09 (火) 14:48:47}; //---ランチャーはもっとモーション速度上げてリロードタイムも短くしてもバチ当たらないと思う -- &new{2013-04-09 (火) 14:48:59}; //---ランチャーで着弾する前に敵が蒸発、近接が近づく前に敵が蒸発、何と言うかねぇだしな -- &new{2013-04-09 (火) 14:50:39}; //---シフデバの維持時間は伸ばして欲しいね。ジェルザルも割合効果で今のシフデバ位なら問題ないと思う。WBとは効果そのものが違うから共存もできると思う。 //しかしまぁ、何でこうも極端なのか…ソニチが消えたのが原因かのぅ… -- &new{2013-04-09 (火) 14:54:56}; //---Fo使っててもテクの射程は全部ギゾンデ並で特に問題ないとは思う。 -- &new{2013-04-09 (火) 14:55:14}; //---↑x2 ただでさえDPS 回避能力 バフによる最硬度 メイトいらずの回復能力 無限のPPを得ている上に バフ持続時間まで上昇させてこれ以上格差開いてどうするのだ? 少なくても 接近のHP上昇 リスクのあるスキルは見合ったリターン 移動速度 くらいは縮まってもらわないと ただでさえバランスわるすぎるのに・・・ -- &new{2013-04-09 (火) 15:09:48}; //---いつでもどこでもクラスチェンジできるようにすればよくね? -- &new{2013-04-09 (火) 15:48:40}; //---↑この際全クラス併合しようぜ! -- &new{2013-04-09 (火) 15:50:16}; //--そうです龍之介。絶望には鮮度が重要なのですよぉ -- &new{2013-04-09 (火) 14:44:01}; //--過去のやってないからわからんが、Foは回復や補助あるんだからどんな環境でもやること一切なくなるってことはないんじゃないの?ハンターは敵に接近しないとなにも始まらないからなぁ。 -- &new{2013-04-09 (火) 14:46:43}; //---本気になった近接の索敵能力と機動力についている自信はない -- &new{2013-04-09 (火) 15:00:38}; //---FoFiなら火力維持しつつ近接の機動力についていけるから問題 -- &new{2013-04-09 (火) 15:22:06}; //--(´・ω・`)某所ならお皿様お静まりくださいwwwって言われるわよー -- &new{2013-04-09 (火) 14:52:42}; //---(´・ω・`)雷皿は出荷よー -- &new{2013-04-09 (火) 14:58:12}; //---お皿様ワロタwらん豚は小屋へお帰りください。 -- &new{2013-04-09 (火) 14:58:52}; //---トレードできないから、ヌルっとしたものを渡される心配はないね -- &new{2013-04-09 (火) 15:07:57}; //---(´・ω・`)そんなー -- &new{2013-04-09 (火) 15:22:32}; //---上にも出てたがエネミー強化、これに限る。1体ごとの経験値、ドロップ率を上げて沸きを少なくして硬くすればみんなが殴れ、幸せな世界に・・・なるかな? -- &new{2013-04-09 (火) 15:45:05}; //--リスクとリターンが釣り合ってないと思うんだがなぁ...近接はダメ受けやすい代わりに与えやすい、レンジャーは何らかのリスクを背負えば火力出る、フォースは -- &new{2013-04-09 (火) 15:02:11}; //---本当にな・・・せめて明日のアプデで「フュリ:火力150% 防御75%」 「ガード:全防御150% 全火力75%」とかにならないと やってられん ついでに Guのゼロスタンスの上昇率が Raのウィークヒットの上昇率より低いというのも納得いかん!! なぜ リスク有り<リスク無しなのだよ -- &new{2013-04-09 (火) 15:12:31}; //---近距離と遠距離で同じ火力でるならそら皆遠距離やるよね。でもHuが好きなんだあ~~~かっこいいから… -- &new{2013-04-09 (火) 15:15:15}; //---超絶回避能力と全PP消費攻撃の中でも長射程、高威力(10日迄)、消費PP最軽(スキル込)、チャージ時間短、即命中、弱点属性多めという壊れ性能のゾンデが・・・ -- &new{2013-04-09 (火) 15:17:39}; //---リスク有り<リスク無しなのは運営の儲け方の理想 -- &new{2013-04-09 (火) 15:18:28}; //---そもそも対戦でもないのに性能を均一化する必要があるのか?ちょっと歯ごたえが欲しい人は近接ヌルゲー好きはフォースでいいじゃん -- &new{2013-04-09 (火) 15:18:56}; //---そうだよな。なぜ一度職決めたら変えられないゲームでもないのに、ここまで憎しみあいが発展するのか。 -- &new{2013-04-09 (火) 15:21:44}; //---たいしたPSもない俺TUEEEEがしたいだけのごく一部の法撃職が近接馬鹿にするからだろう? だから近接も法撃職UZEEEてなって、法撃職がさらにry いたちごっこなのさ(´ Д` ) -- &new{2013-04-09 (火) 15:26:27}; //---FoやRaをしばらくやった後にHuに戻すとやっぱHuが楽しいってなるんだよー。そりゃ職変えられなくはないけど、楽しくて好きな職で遊びたいじゃん?その職が一部の敵や攻略でつらいと、つらいのだ。あとFoはずっとチャージで指疲れるんだけど私だけ? -- &new{2013-04-09 (火) 15:27:59}; //---そのつらさを楽しみたい人もいるわけだよ -- &new{2013-04-09 (火) 15:32:43}; //---俺はHuメインなんだけどさ、でも意外と実際に近接馬鹿にしてるFoって少ないと思うんだよね。逆もまた然り。ほとんどの人はさ、実際に言われたんじゃなくてwiki見て自分も言われた気分になってるだけなんだと思うよ。 -- &new{2013-04-09 (火) 15:33:25}; //---Huは大変だけど楽しい、Foは楽だけど飽きる、Raはなんか中間な感じだな自分は。職は気軽に変えられるけどやっぱり好きな職でやりたいでしょ普通。 -- &new{2013-04-09 (火) 15:33:36}; //---エネミーが一撃で動く前に消え去るからいけないのだ エネミーのHPが今の10倍あれば きっと職同士のいがみ合いは減る・・・ ただ めんどくさいって 言う ユーザーが増えるw -- &new{2013-04-09 (火) 15:35:40}; //---てか辛いところが辛く無くなったらそれもうただののクソゲーじゃね? -- &new{2013-04-09 (火) 15:35:51}; //---操作としてはHuやFiの方が楽しいんだよ。ダブステ使って一気に距離詰めたり、敵の攻撃タイミング見計らってガードやステップ回避とかで。でも道中効率考えるとどうしてもテクに頼らざるをえない感じだ…… -- &new{2013-04-09 (火) 15:36:30}; //---↑全ては出るものが出ない、出すべき物が作られてない、作れるはずの物が作る事が出来ない、この3点に集約される。となると出す為には一極集中して製作して欲しいものが全部揃うまでそれで行った方が遥かに効率が良い、しかしそれを行おうとしてもそれに必要なものが出ない為に他者から弾かれ罵られる。 -- &new{2013-04-09 (火) 15:37:17}; //---↑↑↑だよな、やはりFoを弱体化するしかないわけだ、チャージ時間を増やすなり消費PPを増やすなり。弱体が嫌?ならエネミーの法撃耐性を上げれば良い、弱体ではないからな -- &new{2013-04-09 (火) 15:39:22}; //---常々弱点属性以外の属性ダメージは75%カットくらいでいいと思ってる -- &new{2013-04-09 (火) 15:45:07}; //--職アレルギーも増えてきたしそろそろ刈り時ですかね(´・ω・`) -- &new{2013-04-09 (火) 15:43:22}; //---もう職格差について後ろ向きな空気を感じたら脊髄反射で刈っていいよ -- &new{2013-04-09 (火) 15:46:09}; //---ぶっちゃけ木主がコメントした時点で刈ってもよかったと思う -- &new{2013-04-09 (火) 15:47:05}; //---(´・ω・`)じゃあ16時にコメントアウトね、一部のアホースは自分の意見を書き込まないで欲しいわね -- &new{2013-04-09 (火) 15:47:45}; //---ここもじき腐海に沈む・・・他職に親を殺されたかのような者が集まって来ておる(´・ω・` ) -- &new{2013-04-09 (火) 15:48:54}; //---(´・ω・`)↑の小木なんか個人的な肉染みからの妄想修正まで語りだしちゃってるから刈っちゃうと逆恨みされそうで怖かったの -- &new{2013-04-09 (火) 15:50:26}; //---(´・ω・`)思っててもいいけど書いちゃったら同類になちゃう事いう豚は出荷よー -- &new{2013-04-09 (火) 15:51:01}; //---もう職関係は別の掲示板作ったらいいんじゃないかってくらいひどい -- &new{2013-04-09 (火) 15:51:39}; //---と言うよりかはしたらばの方で騒いでればいいんじゃないかな…… -- &new{2013-04-09 (火) 15:52:45}; //---↑×2 (´・ω・`)そんなー -- &new{2013-04-09 (火) 15:52:57}; //--例え法撃職が強かろうと近接が強くなろうと俺はメーレンレンカでトルネードダンスするのをやめないッ‼サイコクラッシャー*・゜゚・*:.。..。.:*・'(*゚▽゚*)'・*:.。. .。.:*・゜゚・* -- &new{2013-04-09 (火) 15:51:17}; //---お前がナンバーワンだ(´・ω・`) -- &new{2013-04-09 (火) 15:52:03}; //---こういう人こそ楽しめる。だから正解( -- &new{2013-04-09 (火) 15:52:49}; //---こういう人一人じゃありませんのでよろしく・・・そしてプレイヤー全員がwiki見てるわけでもないし -- &new{2013-04-09 (火) 15:57:34}; //-どこの谷のナウシカだよ -- &new{2013-04-09 (火) 15:49:59}; //--東館 -- &new{2013-04-09 (火) 15:52:10}; //-だから職業別ソロクエストの要望出しましょねー 近接で行ったら法撃の武器が出るみたいな感じでどう? 全部の職をまんべんなく楽しめる仕様が一番でしょ -- &new{2013-04-09 (火) 16:03:21}; -(´・ω・`)言ったとおりらんらん刈り取ったわよー -- &new{2013-04-09 (火) 16:04:06}; --(´・ω・`)よくやったわね出荷よー -- &new{2013-04-09 (火) 16:07:27}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2013-04-09 (火) 16:09:39}; --(´・ω・`)お疲れ様ですー そしてこれも刈り取ると予想。出荷よー -- &new{2013-04-09 (火) 16:08:25}; ---■(´・ω・`)そんなー -- &new{2013-04-10 (水) 08:57:51}; -腐海に呑まれたー -- &new{2013-04-09 (火) 16:04:13}; -編集を見るとコメントアウトになってるっぽいけどソースだと存在しないな -- &new{2013-04-09 (火) 16:09:31}; --ただコメントアウトするんじゃなくて、「○○の話題でしたが××だったのでコメントアウトしました」という感じのを表からでも見える形で残しておいて欲しいのだが -- &new{2013-04-09 (火) 16:11:12}; ---木主だけど私は触ってないぞ。ちらっと見に来てなんか↑で話題になってるからソース開いたり編集ページを見てただけよ。 -- &new{2013-04-09 (火) 16:13:30}; ---火種を残しておけ、と? -- &new{2013-04-09 (火) 16:13:42}; ---(´・ω・`)職関連の話題でしたが荒れてきたのでコメントアウトしてもらいました -- &new{2013-04-09 (火) 16:13:54}; ---彡(゚)(゚) -- &new{2013-04-09 (火) 16:16:36}; ---まぁ差分チェッカー見れば確認は取れるので問題はないかと -- &new{2013-04-09 (火) 16:22:00}; -これ以上ぬるくされたらつまらんよね -- &new{2013-04-09 (火) 16:16:47}; --ハンターの強化の事を言ってるならどうだろうな、ペナルティ部分も強化されるんだから単純に強くなるってわけじゃない。 -- &new{2013-04-09 (火) 16:27:11}; ---職の話じゃなくて全体的に。なに言っても職の対立という構図にされて現状に満足という人の意見が無視されているというか -- &new{2013-04-09 (火) 16:32:37}; ---↑だったら職以外でどういう所がぬるくなってるだとかをきっちり説明したらどうかな。単純にぬるくなってるって言ってたら「はいはい他職の嫉妬乙」って取られる現状なんだからさ。 -- &new{2013-04-09 (火) 16:37:59}; ---強化関連は緩和で多少ぬるくなったのでは?自分は嬉しいけど -- &new{2013-04-09 (火) 16:40:55}; ---(´・ω・`)アルティメットの鬼畜集団待ってるけど今の優しさは今後の鬼畜のためのクッションなんじゃないかな -- &new{2013-04-09 (火) 16:42:00}; ---ドラゴンボス類やパンサーがあるちめっとになったらどれだけ恐ろしいか今からでもガクブル -- &new{2013-04-09 (火) 16:44:55}; ---PSOのときはよくULT投げ出さなかったなぁと思う。プラントとかプラントとかプラントとか -- &new{2013-04-09 (火) 16:47:54}; ---「ぬるい」とは思わないけど現状で大体満足。他のネトゲの中から今結局これをやってるわけだしね -- &new{2013-04-09 (火) 16:59:18}; ---初代の頃の難易度アップで、各種挙動も強化するしか!! あるちめっとのバンサー夫婦やクォーツなんて、阿鼻叫喚で楽しそうだw -- &new{2013-04-09 (火) 17:16:24}; ---オブリリー「フフッ」 -- &new{2013-04-09 (火) 18:51:17}; ---武器強化は昔と比べてかなりヌルくなってる、ストーリークエの一部、クライアントオーダーの一部、職とかの話じぇねーだろ。今までの変更点ロクに知らない奴はしゃしゃり出んなよ -- &new{2013-04-09 (火) 18:58:24}; ---(´・ω・`)いきなりどうしたんですか -- &new{2013-04-09 (火) 19:00:21}; ---なんでもすぐ緩和だからな~最近のガキは自分で努力しないでちょっとした事ですぐ文句言ったりするからな -- &new{2013-04-09 (火) 19:04:31}; ---つ ‹vita版終了›の要望 -- &new{2013-04-09 (火) 19:34:58}; ---そういえばFF11はPS2のハード的な制限のせいで大容量のコンテンツのアップデートの追加ができなくなって、装備取るだけのエンド向けコンテンツの追加ばかりになったって話がある。不安だ -- &new{2013-04-09 (火) 21:01:32}; --別にぬるくなってるとは思わない。けど前のPSOよりアクション性高いのに戦闘がつまらない。前は難易度上がるたびに敵の動きが早くなって緊張感があったが今のPSO2はどの敵も緊張感が全くない。攻略手順があるわけでもなく、第2形態とかがあるわけでもない。とりあえず攻撃当ててれば倒せる程度の敵しかいない。 -- &new{2013-04-09 (火) 16:55:28}; //--ツリーミス。チェック入れるの忘れてた -- &new{2013-04-09 (火) 16:56:16}; ---ちなみに道中雑魚の話?ボスの話?PSO1は確かにあの最初のウーダンみたいなやつ(名前忘れた)N>Hになっただけで激強だったね。Nから既に入り口に詰めさせて氷魔法を・・・とかの戦略あったし。懐かしい。 -- &new{2013-04-09 (火) 17:51:48}; ---ブーマ、ゴブーマあとなんだっけ?ジゴブーマだっけ? -- &new{2013-04-09 (火) 18:26:59}; ---さすがにPSOよりアクションつまらないとか無いわ。Ult行けばソード使える機会がほとんど無くなるし、キャストはフロシュとスプニ無いとソロもろくにできない。Foは序盤TP足りなさ過ぎてクソつまらんし。今作で初めてFoが楽しいと思ったくらいだわ… -- &new{2013-04-09 (火) 18:43:02}; ---Ult バートル、バーブル、トーロウ「ふはははは」 -- &new{2013-04-09 (火) 18:55:54}; ---そうそうブーマw「戦闘がつまらない」と感じるか感じないかは、職とか中の人による所が多いのかもね。 -- &new{2013-04-09 (火) 18:58:53}; ---ギルナス系の強化後が怖いことになりそう -- &new{2013-04-09 (火) 21:52:52}; --(´・ω・`)まだレベルキャップとか色々未開拓ですしおすし。PSOのULTとPSO2のVH比べられても・・・ -- &new{2013-04-09 (火) 16:57:33}; ---ULTとは一言も言ってないが・・・まあこれからのアップデートには期待しているがそれと同時に不安でもあるな -- &new{2013-04-09 (火) 17:03:11}; ---まぁでも、難易度上がったら敵の速度も上がるのはありですね(元PSOBBユーザー -- &new{2013-04-09 (火) 17:10:34}; ---PSOの時は自分でできる回避行動が動くことしか出来なかったのも加えて、大抵の敵がまっすぐにこっちに向かってくるってのが怖かったなー。U系列は敵に仰け反り耐性が出てからは確実な攻撃ってのがなくなったからな。PSO2はこっちにできる事と敵の行動パターンとかが噛み合ってない気もしなくもないが……ダーガッシュは背後からのカプカプやめて -- &new{2013-04-09 (火) 17:44:52}; --確かにULTまで出ないとなんともいえないね。でもSEGAは前作よりぬるいと思ってる人が少なくとも存在することを、知っといたほうがいいかも。どの層に焦点当てるかにもよるんだろうけどね -- &new{2013-04-09 (火) 17:01:34}; --一応ADVのボスとかVHに比べて少しだけAIは良くなってるように感じるからこれからさらにえねみーの動きは良くなるのではないのだろうか。 -- &new{2013-04-09 (火) 17:03:36}; ---良くなっていないぞ? ただ単に高速化してRaのロールで回避じゃ捌けなくなっているしそこの範囲内かつ選択肢がそれしかなければ敵も遠距離ブッパしてくるアレをAI良くなっているとか良く思えるな。 -- &new{2013-04-09 (火) 17:39:50}; ---前みたいに「何こいつボーッっとつったんてんだよ」がなくなったことがマシなんだよ。Raのロールで裁けないのはデュエルゲイズとかパンプキンロッドを普段のパレットの下に入れればいいんだよ -- &new{2013-04-09 (火) 17:43:02}; ---Foなのにバンサーが吠える時にダガーに持ち替えてスピンでガードしてからロッドで反撃してる変人だってここにいるんだ、武器かえを面倒臭がっちゃだめだぞ(キリッ) ただしVitaならしかたない -- &new{2013-04-09 (火) 19:27:41}; --ヴァーダー「緊張感?ミサイルと機銃を常時乱射してれば満たされるかな?」 -- &new{2013-04-09 (火) 17:05:42}; ---侵食戦闘機「俺にまかせろ!」 -- &new{2013-04-09 (火) 17:07:57}; ---ヴァーダーは倒した後に中から別の兵器が出てくれば良い「そうだ・・・アレがあった・・・アレがあったんだよ・・・うん・・・アレがあった」 -- &new{2013-04-09 (火) 17:09:45}; ---ヴァーダー倒したあと変身すればいいんだ! -- &new{2013-04-09 (火) 17:11:02}; ---マクロスのようにバトルフォームへ変形 そしてミサイル全砲門一斉発射 -- &new{2013-04-09 (火) 17:15:32}; ---キングヴァーダーさんはいつになったらメガフュージョンするんですかねぇ? -- &new{2013-04-09 (火) 17:17:36}; ---キングヴァーダー「コラボという事で可変機構とギガノト榴弾砲貰ったんだけどこれ乱射してればいいの?」 -- &new{2013-04-09 (火) 17:20:59}; ---ACからパルヴァライザーつれてきてヴァーダーと交換するんだ -- &new{2013-04-09 (火) 17:23:13}; ---春は花粉乱射してアークスくしゃみでノックバック・・・ -- &new{2013-04-09 (火) 17:30:36}; ---某朝アニメ式に足が生える方向で -- &new{2013-04-09 (火) 17:33:29}; ---レーザーがマクロス砲の如く太くなる…だと!? -- &new{2013-04-09 (火) 17:17:52}; //--↑ツリーのミス。申し訳ない。 -- &new{2013-04-09 (火) 17:18:44}; --ULTか・・・・・・四本脚になって突進してくるキュクロナーダとか、両腕から鉄球を連射してくるサイクロネーダとか、メギド撃ってくる龍族とか、氷属性になったウォルドラゴンとか、夢が広がるな! -- &new{2013-04-09 (火) 18:15:47}; ---カルタゴの台に棘生えたりしてな 何にしろPSO1では雑魚もあるちめっとで名前まで変わって別物になったから、今回も期待してる。怖くもあり楽しみでもあり -- &new{2013-04-09 (火) 18:22:13}; --エピソード2はよせぇ、EP1よりエネミーLv+10くらいされてるんだろう -- &new{2013-04-09 (火) 19:24:40}; ---EP2の新フィールドで宇宙空間とかデブリとか出てきそうで怖い、DFで既に生身での宇宙空間戦闘やっちゃってるからイケそう -- &new{2013-04-09 (火) 19:34:18}; ---PSOでは神殿、宇宙船、中央管理区、海底プラントだったなPSO2ではどうなるか凄い気になるなぁ -- &new{2013-04-09 (火) 19:44:35}; ---思うに、オラクルシップの周りは何かの力で空気で満たされてるんじゃないか?ダーカーが侵攻して来たら、あのガラス張りの天板くらい壊れるだろうが、それで一般市民が生きてられるわけないし、キャンプシップは羽根ついてて普通に舵切ってるっぽいし -- &new{2013-04-09 (火) 19:53:10}; ---あの巨大なマザーシップ効果ということにしておこう、広域環境シールドか何かを張っている、と -- &new{2013-04-09 (火) 22:47:41}; --各種クエストのレベル制限がなくなったのは確かにぬるいと思った、レベル1で遺跡行くってなんなんだよ -- &new{2013-04-09 (火) 19:30:44}; ---経験地イランの会 -- &new{2013-04-09 (火) 19:35:25}; ---明日のアプデ後からはどんなにレベル差があっても25%(?)は経験値手に入るようになるからもっと増えるんだろうね… -- &new{2013-04-09 (火) 19:42:42}; ---ほぉそうだったのか、公式あまり見てないから知らんかったze -- &new{2013-04-09 (火) 19:56:22}; ---凍土探索がレベル33以上じゃないと受けられなかった頃を思い出した、あの頃の凍土夫婦は鬼畜だったなあ -- &new{2013-04-10 (水) 09:54:14}; --現状ぬるい人も居れば、マルチやDFで死ぬ人もいるから、両者が満足出来るバランス取るのは難しいでしょうね。出るアイテムは同じでハードゲーマー用ハードと一般ゲーマー用ハードを作れるとか?各種オーダーはお使いなので緩和よりむしろ無くていいです。 -- &new{2013-04-10 (水) 10:46:45}; -リリーパ族救出発生予告(?)がエロく聞こえるのは俺だけか? -- &new{2013-04-09 (火) 16:46:17}; --りーっ///りりーーっ/// -- &new{2013-04-09 (火) 16:47:34}; --つかれてるんだよ寝ろw -- &new{2013-04-09 (火) 18:07:26}; --ケーキ屋予告が軽くホラー -- &new{2013-04-09 (火) 18:09:30}; ---自分の環境のせいかもしれないけど、予告の声大きいからびっくりするw -- &new{2013-04-09 (火) 18:44:26}; ---「追いかけられるのも燃えるけど、だれか助けて~!」うん、全然怖くないな -- &new{2013-04-09 (火) 19:20:45}; --リリーパとかいう豚兎ブサイクすぎんだろ -- &new{2013-04-09 (火) 19:00:30}; ---っていうかPSO2は全体的にブサ可愛いのが多い気がする -- &new{2013-04-09 (火) 19:02:29}; --ショップエリアからロビーに移動したら後ろにリリーパが立っててマジびびった -- &new{2013-04-09 (火) 20:36:08}; -ついに明日新パーツがくるぜヒャッハー -- &new{2013-04-09 (火) 16:48:34}; --楽しみだぜヒャッハー -- &new{2013-04-09 (火) 16:49:42}; --キャス男使いの人は久々の春ですな。俺はジャッジメントコート期待 -- &new{2013-04-09 (火) 17:43:29}; -クローン倒すために緊急来たら一人でリタマラしてたけど4人でやってたらドロップ4倍でスフィアとか百個以上は集まってたのか…需要というかやってるとこあるのかね? -- &new{2013-04-09 (火) 17:48:00}; --スフィアの相場が落ちたからなぁ… -- &new{2013-04-09 (火) 18:02:59}; --クローン目的でやってるPTは今のところ見たことないね。ただ、大体3回に1回ぐらいのペースで出てくるから普通にPT入ってやってた方が効率いいと思う。 -- &new{2013-04-09 (火) 18:03:38}; --相場は落ちてるけど需要自体はこれから大きくなっていくんじゃないかなあと予想。レベルキャップ解放されるから経験値ブースト欲しがる人いそうだし。 -- &new{2013-04-09 (火) 18:44:39}; ---相場が落ちるのは需要がなくなるだけじゃなくて供給が増えることもあるからね。拾って早く売りたい人が増えれば増えるほど値崩れしやすいし -- &new{2013-04-09 (火) 18:50:03}; --7鯖だと スフィア6個=強化リスク(-1)で交換なのにマイショップの価格がね・・・ 釣り合ってないという現象が起こっているよ; EXP75%に安定して使ってる -- &new{2013-04-09 (火) 19:43:59}; -ビキニアーマー的なのが欲しいと思う今日この頃。最近出たアリエス角のおかげで角、錠前、悪魔しっぽ+ビキニ+ニーソで悪魔っ子ぽくしてるんだけど…。せめて黒ビキニがががが。 -- &new{2013-04-09 (火) 18:13:18}; --ルナプロフェシー「呼んだ? -- &new{2013-04-09 (火) 18:21:01}; ---なんじゃそれと思ってググったら過去作の服ですか。なにこれ欲しい私のロリババァ悪魔っ子ちゃんがさらに悪魔らしくなるんじゃあ^~ -- &new{2013-04-09 (火) 18:22:30}; --あれはエロいぞー。縫い目が緻密すぎww -- &new{2013-04-09 (火) 18:29:14}; -こいよアークス! 保護なんか捨ててかかって来い!! -- [[コマンドゥ]] &new{2013-04-09 (火) 18:49:29}; --保護なんて必要ねー。へへへへ 保護にはもう用はねー! へへへへ 強化成功率+20%も必要ねーや。 へへへへ 誰がてめーなんか。てめーなんか恐かねぇ!! 野郎、ぶっ***やらぁ!! -- &new{2013-04-09 (火) 18:57:59}; ---面白い奴だな、気に入った。失敗するのは最後にしてやる -- &new{2013-04-09 (火) 20:04:57}; --まぁ落ち着け、赤字で危険と書かれちゃあビビって強化も出来やしねぇ。武器は+9だ、少なくとも今の所はな。この先どうなるかはあんた次第だ。無事成功したければ、武器に保護を投入しろ。OK? -- &new{2013-04-09 (火) 19:04:58}; ---OK!!(ふむ失敗じゃないかな) -- &new{2013-04-09 (火) 19:33:04}; --ヒューナルと戦ってると来いよベネットな気分になる、むががが -- &new{2013-04-09 (火) 19:38:51}; --「クロトにいくら貰った?」「10万メセタポンッとくれたぜ」 -- &new{2013-04-09 (火) 20:30:21}; ---オサイフさんのことクロトって呼んでいじめるのやめろよっ -- &new{2013-04-09 (火) 23:14:12}; ---「今度余計なことを言うと口を縫い合わすぞ」 -- &new{2013-04-09 (火) 23:35:37}; --口だけは達者なトーシロばかりよく揃えたもんですな。俺たちならまばたきする間にすべて失敗させることができる。 -- &new{2013-04-10 (水) 00:56:09}; ---来いよドゥドゥ、自分の利益なんて捨ててかかってこい -- &new{2013-04-10 (水) 09:58:55}; -PlayStationVita版トロフィー の存在を最近したっけど、相変わらずあの2人のディスり合いがすごいな・・・あとなんかニコニコ臭くって気持ち悪かった。 -- &new{2013-04-09 (火) 19:01:05}; --根本的にSEGAは同人体質だからな。 -- &new{2013-04-10 (水) 01:34:12}; -これからレベルが上がって、☆11以上の武器とか当たり前になったとしたら、ドゥドゥが更に嫌われるな・・・ -- &new{2013-04-09 (火) 19:44:52}; --これから先は武器迷彩の追加だけでいいわ -- &new{2013-04-09 (火) 19:48:05}; ---☆11レア追加ないとクエストいく気がしねーよ…( ;´Д`) -- &new{2013-04-09 (火) 20:23:25}; ---迷彩は「掘る」んじゃなくて「削って当てる」ものだが、それでもよろしいか? -- &new{2013-04-09 (火) 21:04:13}; -マトイ「さっきアークスの人たちが話してたんだけど、薄い本ってなあに?」 -- &new{2013-04-09 (火) 19:46:23}; --エコー「それなら実際に見てみる?私の持ってる物はゼノ×ゲッテムハルト物なんだけど」 -- &new{2013-04-09 (火) 19:59:00}; ---マールー「…ジャン×アフィンを忘れないで」 -- &new{2013-04-09 (火) 20:03:15}; ---リサ「(プレイヤー)×クロトなんてゾクゾクしませんかあ?」 -- &new{2013-04-09 (火) 20:05:15}; ---あんたは自分の彼氏を薄い本のネタにされて罪悪感とか無いのかw -- &new{2013-04-09 (火) 20:16:32}; ---サラ「マリアがカスラ×ヒューイ物を持ってたんだけど正直アークスが心配になったわ。まぁあたしには関係ないけど」 -- &new{2013-04-09 (火) 20:16:34}; ---カスラ「おや?まだそんな物が公に残っていましたか・・・。また封印させて頂きますよ、この地に・・・」 -- &new{2013-04-09 (火) 20:43:54}; ---エコー「罪悪感はあるんだけど、ほら逆にそれがね。…って、彼氏じゃないってば!」 -- &new{2013-04-09 (火) 20:47:44}; --それはね。中国産の機械の取り扱い説明書のことだよ。マジ薄いから -- &new{2013-04-09 (火) 20:01:24}; --なるほど、実物を読めば新たな刺激で何か思い出せるかもしれないな。そうと決まれば早速俺たちのオススメを… -- &new{2013-04-09 (火) 20:01:39}; --ジャン「薄い本か…私も若かった頃はそういうものに興味津々で…(ry -- &new{2013-04-09 (火) 20:07:57}; --レラ子[興味あるっ!][教えてっ!!] -- &new{2013-04-09 (火) 20:34:57}; ---ライト「いいですかレラさん…薄い本っていうのh…」アキ「ふざけるなよ(ディッグピラーズボォッ)」 -- &new{2013-04-09 (火) 20:37:42}; --アフィン「もうやだこのアークス……」 -- &new{2013-04-09 (火) 20:55:34}; ---女装させられたアフィン本が出回る -- &new{2013-04-10 (水) 02:05:44}; ---君の相棒(うちの子)なら既に女装してるぜ?(女性モデルで作成してるが脳内設定で男の娘) -- &new{2013-04-10 (水) 05:53:19}; ---それ性転換や -- &new{2013-04-10 (水) 12:31:37}; --みんなやるなあ -- &new{2013-04-09 (火) 20:57:18}; --シーナ「私に関わらないでください、じゃないとあなたも、描きますよ」 -- &new{2013-04-10 (水) 12:34:44}; ---ゲッテム「おいシーナぁ!オレを受けにして描くんじゃねえよ!」 -- &new{2013-04-10 (水) 13:04:52}; -そういえばもうすぐニコ生だっけ -- &new{2013-04-09 (火) 20:36:06}; --ふむ...また遅刻じゃないかな -- &new{2013-04-09 (火) 20:51:51}; --開始が2100から2105にかわった!!(5分ずれた)トラブルの予感・・・ -- &new{2013-04-09 (火) 20:52:47}; ---ドゥドゥ「ふむ...どうやら失敗したようだね」 -- &new{2013-04-09 (火) 20:54:16}; ---ワンモア! -- &new{2013-04-09 (火) 20:55:45}; ---21:10になったぞ -- &new{2013-04-09 (火) 20:55:48}; ---さらに5分ずれたw -- &new{2013-04-09 (火) 20:56:08}; --Tweets 酒井ww -- &new{2013-04-09 (火) 20:53:14}; ---なんかこの画像、髪が増えてるように見えるぞ! -- &new{2013-04-09 (火) 21:03:10}; --さぁ見に行こうか、 http://live.nicovideo.jp/watch/lv132599897?ref=top&zroute=index -- &new{2013-04-09 (火) 21:04:53}; ---皆!!!サカーイの髪がっ! -- &new{2013-04-09 (火) 21:15:32}; ---頭皮の潜在解放をしてくるとは予想外だったな。 -- &new{2013-04-09 (火) 21:16:53}; ---ニコニコも無課金だから見れないww、重大発表があったら書いてくれるとありがたい -- &new{2013-04-09 (火) 22:19:31}; --楽器が今後実装されるFUNショップで手に入る事が確定 -- &new{2013-04-09 (火) 21:33:48}; --24時から緊急よ~(´・ω・) -- &new{2013-04-09 (火) 21:44:58}; ---ニコ生追い出されたから見れなかったんだけどやっぱりDF? -- &new{2013-04-09 (火) 22:14:42}; ---平日24時とかやめてえぇえぇ -- &new{2013-04-09 (火) 22:19:27}; ---割とぎりぎり?でDFだね。ホワイトデー緊急になりそうだったけどもwまあDFの方が確実だあね -- &new{2013-04-09 (火) 22:23:56}; ---DFはみんな大好きだろう、さてサイコウォンド掘りの準備をするかな 報告Thx -- &new{2013-04-09 (火) 22:39:20}; --みんなっ放送終了後、「かまのぼり」と発言しよう!! -- &new{2013-04-09 (火) 23:00:30}; ---放送終了後だったのか、フライングしてすげー恥ずかしいんだけどwww -- &new{2013-04-09 (火) 23:16:40}; ---かまのぼりのSAがもうできてて職人の意地を感じたww -- &new{2013-04-09 (火) 23:36:29}; ---念のためDF始まったら発言がいいと思う、まぁ放送終了後大丈夫だと思うけど... -- &new{2013-04-09 (火) 23:52:45}; -アンブラ討伐の12人緊急とか来ないかなw ダーカーの影響で怒らせてしまったアンブラを鎮圧せよ!みたいな -- &new{2013-04-09 (火) 20:53:01}; --鎮圧(装置起動で束縛等)ならありかもしれないけど、アークスの鎮圧は力で制圧だからな・・・ -- &new{2013-04-09 (火) 21:20:20}; ---アンブラ「痛いのであ~る」うっさそうだな -- &new{2013-04-09 (火) 21:34:19}; --ヴァーダーやDFなど大型ボスを12人で倒す緊急が楽しいと思うのですが、他にどんな12人参加討伐系緊急があったら面白そうですかね? -- &new{2013-04-09 (火) 21:21:15}; ---クローン戦争 -- &new{2013-04-09 (火) 21:23:58}; ---クローンが次々と襲いかかってくるのを12人で防衛するとか面白そうだな。エフェクトの処理が追いつくかスゲー怪しいけど。 -- &new{2013-04-09 (火) 21:27:22}; ---PSO25周年なんだし、歴代DFが次々と襲ってくるのを -- &new{2013-04-09 (火) 21:30:29}; ---ロクボウキンコウと天下一武道会?12人じゃないか -- &new{2013-04-09 (火) 21:35:10}; ---アークスシップ残骸で12人でダメ与えてぶっ飛ばすゲーム希望ダメ与えて行くと吹っ飛び率上がってくとなおよし -- &new{2013-04-09 (火) 21:38:48}; ---どうみても任○堂オールスターです本当にありがとうございました -- &new{2013-04-09 (火) 21:45:47}; ---歴代ならDF本体よりも浸食された中ボスラッシュがやりたい。ラ・シーク、ルラキル、ジオからリコ、マガシ、ゲッテムまで、隠しでネイファーストとかどうすか -- &new{2013-04-09 (火) 22:15:08}; ---ヒューミリアス「呼ばれた気がして」 -- &new{2013-04-09 (火) 22:26:28}; ---イプシロン「中ボスと聞いて」 -- &new{2013-04-09 (火) 22:39:18}; ---ボルオプト「ようやく出番か…」 -- &new{2013-04-10 (水) 12:19:25}; --人型形態の今作のDF5体全部を専用のフィールド使ってマルチ12人で倒す、とか面白そう 他のDF全員の戦闘形態をお披露目してからだからストーリー終盤にならないと実装できなそうだけど -- &new{2013-04-09 (火) 21:51:36}; ---それいいね。てゆかエルダー一人でもあんなきついから全員同時とかやる必要が出てきたら、ぜひマルチ的にやりたい -- &new{2013-04-09 (火) 22:00:05}; ---誰も死なずにクリアしたらボーナスステージで赤岩紀子が登場ですね -- &new{2013-04-09 (火) 22:04:53}; -潜在2属性29のサディーナエッジに潜0属34+5%をくっ付けて潜2属36にすべきか、逆にして潜0属40にすべきか迷う・・・・・・。手持ちメセタがないからさらに迷う -- &new{2013-04-09 (火) 21:41:50}; --金ないなら属性なんてそんな気にするトコではないと思う -- &new{2013-04-09 (火) 21:55:04}; --↑の人の言うとおりだよ。メセタ余ってる人間が属性50にするかどうか考えるのであって、なけなしのメセタで半端に強化してもほとんど違いわからないよ。 -- &new{2013-04-10 (水) 13:27:46}; -そういやスキルツリーリセットパスってスキルツリー追加してないと使えないんだっけ、となると全スキルツリーリセットアイテムもまさか… -- [[スキルツリー追加してない人]] &new{2013-04-09 (火) 21:42:50}; --それはない・・・はず。 もしそれやったら、非課金民から苦情が殺到するし。 -- [[いち非課金民]] &new{2013-04-09 (火) 21:44:55}; ---不安なのは複数キャラ持ちへの扱いかな、公式の発言がない分ね。 -- &new{2013-04-09 (火) 22:00:09}; ---全キャラに「全職全ツリー一斉リセット」 -- &new{2013-04-09 (火) 23:29:37}; --さすがに無課金でも使えるモノだすよなぁ、データにお金払うのが嫌で課金してない(Vitaカードは買ったからプレミアムチケットは持ってる)からちょっとビクビクしてる -- &new{2013-04-09 (火) 21:48:34}; ---同じく。ただの010101で簡単に削除できるデータにリアルマネーは抵抗がある -- &new{2013-04-09 (火) 22:01:12}; ---時は金なりというてな、一番無駄にしてるのは時間だよ。 -- &new{2013-04-09 (火) 22:44:27}; ---ソフトとか全部データだけど払うのはリアルマネーだしね -- &new{2013-04-09 (火) 22:48:37}; ---時間の多くを労働に費やすことを思うと時間は金で買えることになる -- &new{2013-04-09 (火) 23:12:49}; --全スキルツリーリセットってスキル見直しによるリセットの事?その話でた放送で強制的にリセットされるって言ってなかったっけ?スキルの並び順とかも調整する為かなとか思ってたんだが勘違いだったらごめんよ。 -- &new{2013-04-09 (火) 22:57:22}; ---全スキルリセットはアイテム配布と聞いてたけどソースはわからない、どっちが正解なのかは明日わかるさ -- &new{2013-04-09 (火) 23:10:09}; ---リセットアイテム配布に関してはアップデート告知ページのその他の調整内容に記載があるね。 -- &new{2013-04-09 (火) 23:53:48}; ---これね→ http://pso2.jp/players/support/measures/?id=1032&page=5 ちゃんと「アイテムの配布を予定」って書いてある。 -- &new{2013-04-10 (水) 01:58:01}; ---どうしてこう気軽に間違った話を書き込むんだろうね。ツリーの流れに一石投じようというならちょっと検索して確認してからにして貰えないかな。 -- &new{2013-04-10 (水) 13:30:59}; --もし一斉リセットだったらツリー既に最大所持の自分はすごい面倒なことになるな・・・。 -- &new{2013-04-10 (水) 01:01:56}; ---だいぶ前からサカーイが一斉リセットって言ってるんですが -- &new{2013-04-10 (水) 01:03:22}; ---この機会に再編しろよ。どうせ半分くらいは振ってみたけど使ってないツリーになってんだろ俺みたいに! -- &new{2013-04-10 (水) 01:21:23}; ---ツリー3つにしてあるけど結局使ってるのは1つだけだな。切り替えることでなくなるスキルがあると困るって思ってみんな似たりよったりだ。 -- &new{2013-04-10 (水) 05:50:47}; -アドクエの野良でPT募集してふと気になったんだが、自分が近接で募集すると割と職に偏りがなく人が来てくれる(全員近接の時もありましたがw)のですが、法撃職で募集すると集まってくるのは同じ法撃職がほとんど。募集文にもこれと言って指定したわけではないのですが、やっぱり法撃の人がリーダーだと他の職の人は入りにくいと感じてしまうのでしょうか?? -- &new{2013-04-09 (火) 22:02:05}; --アドクエは法撃が雑魚戦で優遇されすぎてるから法撃職必須みたいなとこあるけどやっぱりゾンデマンが原因ですこし法撃職が干されてるのかねえ、木主の偶然だと思いたい -- [[野良ゾンデマン]] &new{2013-04-09 (火) 22:10:36}; --ぶっちゃけ俺はそう。法撃より効率出せる気もしないし、向こうの要求に答えられる自信もないし。つーか効率気にしてないって書いてるところ以外基本入らない。 -- &new{2013-04-09 (火) 22:18:40}; ---と言うか効率気にしないってところしか入れねーよ、酷いとテクターも蹴られるって言うし -- &new{2013-04-09 (火) 22:29:09}; ---Foでも"職不問"って書いておくと人結構くるよ ただしホールド(今はもう気にしなくていいんだっけか)と打ち上げ吹き飛ばしは禁止って書いとかないとエルダーマンとか湧いて面倒かも -- &new{2013-04-09 (火) 22:44:54}; ---大丈夫だろうと、ヘイセ潜在3にスロート一式で能力は武器含めて全部ラグネテク3スタミナ2スタミナブーストで効率重視に入ったら、そんな装備で来るな言われてから怖くて野良行けない -- &new{2013-04-09 (火) 22:46:09}; ---↑それは流石に以上だろ、それで突っぱねられるなら他の全員は全身DFユニットで武器はサイコウォンドクラスなんだろうなぁ -- &new{2013-04-09 (火) 22:59:54}; ---↑部屋主曰く、攻撃スキルがソール3「しか」ないからダメなんだと… -- &new{2013-04-09 (火) 23:14:19}; ---すげえな・・・もう「金も時間もあるボンボンニート限定」で募集すればいいんだよ彼らは・・・ -- &new{2013-04-09 (火) 23:22:34}; ---↑↑はっきり言ってそれ持ちが来る前にクエスト2回ぐらい回せるだろ・・ -- &new{2013-04-10 (水) 01:19:56}; ---軽装備の寄生お断りとか言いつつ、実は重装備の人を待ってるヤツのほうが寄生体質っていうね。 -- &new{2013-04-10 (水) 02:01:11}; ---確かに他人に高性能装備を要求するってことは他人の性能に頼る気満々であり寄生と思考は同じだなw -- &new{2013-04-10 (水) 03:01:08}; ---廃装備の人ほどクエ行ってなくてPSが乏しい事が多いイメージがある。そもそもその装備にアビⅢとかがついて一発で倒せるならまだわかるが、どっちにしろ2発必要なら意味ないしね。名人の動画とか見てると大した装備じゃなくてもめちゃうまいしねw -- &new{2013-04-10 (水) 14:09:22}; --私もFo部屋マスなら入らないな Foメイン≒ゾンデマンの印象になってるから Fo居るだけで おもしろくなさそうなんだよね ゲームとして -- &new{2013-04-09 (火) 23:38:34}; --部屋主のFoが「自分はゾンデは使いません」って言ったら、他職は入りやすいですかね?どうなんだろ -- &new{2013-04-09 (火) 23:48:45}; ---ゾンデ封印とかなにそのハードモード -- &new{2013-04-09 (火) 23:57:38}; ---他はともかく砂漠や地下坑道でゾンデ封印は弱点突けないからちと辛いな・・・ -- &new{2013-04-10 (水) 00:06:16}; ---リリーパの機甲種の弱点は全部雷で共通してるからな…唯一スパルザイルだけ何故か氷も弱点になってるけど、氷なんてまともに使ってるのバルバラさんくらいしかいないんじゃないか…? -- &new{2013-04-10 (水) 01:07:16}; ---機甲種と雷弱点ダーカー、そしてゾンデ以外の高燃費テクでガス欠必至 -- &new{2013-04-10 (水) 01:09:32}; ---なんだ、結局ゾンデマンは必要なのねん -- &new{2013-04-10 (水) 06:06:32}; ---どの程度をゾンデマンとするかだな。縛りプレイでもなければ現在の仕様ではゾンデは当然使う。一発でもゾンデを打ったらゾンデマンっていうならほとんどのテク職はゾンデマンだ。 -- &new{2013-04-10 (水) 10:07:07}; ---↑4 ???「……そうだ、こいつも壊せばいいんだ。」 -- &new{2013-04-10 (水) 12:59:37}; ---現状弱点効果がそれほど重大でもないし、雷ツリーの燃費を考えるとゾンデが主軸になるのはしょうがないよ。他職でオーバーエンド、ソニック、デッドリー、アディ禁止って言われたらやりづらいでしょ?他人にもゾンデ要求することと、本人がゾンデ使うことは分けて考えないとただの職粘着だよ。 -- &new{2013-04-10 (水) 13:38:17}; ---他職が詰まらなくなるって意味で言えばその理屈はおかしい -- &new{2013-04-10 (水) 13:54:07}; -嗚呼、+1と完全に変わってませんように・・・ -- &new{2013-04-09 (火) 22:18:19}; --いちたろうが生放送中にスクラッチやってたが「完全」だったような・・・ -- &new{2013-04-09 (火) 22:20:40}; ---完全になってたのはみえたな -- &new{2013-04-09 (火) 22:21:29}; ---おおう・・・ -- &new{2013-04-09 (火) 22:22:25}; ---「完全」なんて不自然な名前にするから「ダウン防止」にしてくれればいいのに… -- &new{2013-04-09 (火) 22:42:20}; ---リスク-1以外に無いんだから「リスク軽減」と「リスク無効」でいいんじゃないのか -- &new{2013-04-09 (火) 23:11:08}; --みんなだまされんなよ。「完全に強化成功する」ではなく「完全に減少しない」だからな -- &new{2013-04-09 (火) 23:38:44}; ---ここに来てるような人がそれを履き違えるとは思えない。問題はソレを知らない、wikiなんかはあまり見ない人達だ。 -- &new{2013-04-10 (水) 01:01:19}; -シャイニングシリーズきたああああああ ソニックきたあああああああああ ん?このラインナップは・・・ -- &new{2013-04-09 (火) 22:19:17}; --こーねこーねこーねこーね♪ -- &new{2013-04-09 (火) 23:33:58}; --シャイングコラボの服で男服なかったのはどういうことなんですかねぇ・・・さすがに発表してないだけであるよね?ね? -- &new{2013-04-09 (火) 23:36:28}; --シャイニングって今のエロゲ絵師のしか知らんのだけど・・・ -- &new{2013-04-09 (火) 23:40:54}; --PSUのようにルームグッズにソニックシリーズの置物が出るんだろうか? 全部揃えると壮観になったが、邪魔にもなるという・・・・ -- &new{2013-04-10 (水) 07:57:31}; ---早く欲しいですねシャイニングやってる身としてはぜひ欲しいのよね -- &new{2013-04-10 (水) 11:06:31}; --7ドラもですぜ! -- &new{2013-04-10 (水) 14:19:52}; -明日になればわかることだけど Lv60時点での総経験値は19093402?っぽいなー -- &new{2013-04-09 (火) 22:20:56}; --55→60で累計が7Mくらい増えてるから、1Lv当たりの必要経験値は1.4Mくらいか。そこまできつくないな。 -- &new{2013-04-09 (火) 22:30:03}; --やっぱり一気に60まで走る人多くなるかな・・・? -- &new{2013-04-09 (火) 22:51:48}; --そこから察してシミュレーションして見た所、こんな感じになった。参考程度にどうぞ [[ttp://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up47506.jpg>http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up47506.jpg]] -- &new{2013-04-09 (火) 22:52:53}; ---画像はリンクにしようや・・・邪魔ですよ。 -- &new{2013-04-09 (火) 22:54:10}; ---うわあ、びびった!邪魔だよう。 -- &new{2013-04-09 (火) 22:56:00}; ---すまん、寝起きでミスった。これ(小主部分だけ)消して良いだろうか? -- &new{2013-04-09 (火) 22:57:16}; ---結構楽そうで安心した、50解放騒動で運営も学習してくれたか -- &new{2013-04-09 (火) 22:57:23}; ---こうして見てわかったが50からかなり緩やかになってるんだな -- &new{2013-04-09 (火) 22:58:31}; ---修正 -- &new{2013-04-09 (火) 23:04:30}; ---手間取っている間に誰かがやってしまったようで、本当にすまぬ・・・すまぬ・・・ -- [[小柱主]] &new{2013-04-09 (火) 23:05:05}; -ゲーム内チャットで「かまのぼり」を発言するとボイスGETだって -- &new{2013-04-09 (火) 23:00:23}; --ボイスじゃなくてこいのぼりアクセと経験値50% -- &new{2013-04-09 (火) 23:01:03}; --こいのぼりのアクセと経験50うp×5も追加 -- &new{2013-04-09 (火) 23:01:04}; --ボイスはこれじゃないよ。 -- &new{2013-04-09 (火) 23:04:06}; ---ボイスはあげるよーってだけでまだ先の話だよ -- &new{2013-04-09 (火) 23:10:09}; --ヘア付与かサカーイボイスかドラゴン・サカーイ召喚か -- &new{2013-04-10 (水) 02:16:23}; ---ニコ生で累計来場者数20万人の特典は っていう前置きがなかったからアレだけど一応吊るす予定は無かったんだよなあ・・・ -- &new{2013-04-10 (水) 02:36:17}; -なんか酒井さんごめんよww そんな自虐ネタに走らせちゃってさwww -- &new{2013-04-09 (火) 23:11:09}; --みんな禿禿いいまくってるからなw -- &new{2013-04-09 (火) 23:26:36}; --そして違和感が無いってのが更にもう・・・w -- &new{2013-04-09 (火) 23:28:24}; --次の6月から始まるオフイベントでもヘア付与してくるに3メセタ。 -- &new{2013-04-10 (水) 10:04:29}; -エクストリームクエストか・・・。今の能力で大丈夫かな・・・ -- &new{2013-04-09 (火) 23:28:01}; --待望のボスラッシュ 乙女ハンター大勝利 -- &new{2013-04-09 (火) 23:43:36}; ---乙女切れたら・・・ -- &new{2013-04-09 (火) 23:46:34}; ---乙女なくてもあの広さだったらHuでOEぶっぱとかアザースピン回してたほうが早いやもね -- &new{2013-04-09 (火) 23:49:49}; ---ちょっと今からアサシンクロー鍛えてくる -- &new{2013-04-10 (水) 03:38:43}; -ニコ生のEP2ティザームービーで第3のダーカーってあったけど、今のダーカー2種類に分けれたりするの? -- &new{2013-04-09 (火) 23:34:57}; --フォトナーね -- &new{2013-04-09 (火) 23:35:44}; --虫と水棲生物 -- &new{2013-04-09 (火) 23:36:07}; --光が弱点は共通として、さらに炎が弱点の虫のようなダーカーと、雷が弱点の水棲生物のようなダーカーの2種類に大別される~って前に放送で説明あった -- &new{2013-04-09 (火) 23:36:57}; --虫っぽいやつと魚っぽいやつじゃね?んで第3が人型とか。 -- &new{2013-04-09 (火) 23:37:00}; ---ガウォグウォナーダネーダウォルガ「」 -- &new{2013-04-09 (火) 23:42:10}; ---弱点属性で分けるんじゃないの?第三は氷か風と光が弱点なんだよきっと -- &new{2013-04-09 (火) 23:43:04}; ---いや人型はまだ早すぎると思う。両生類、爬虫類、哺乳類ときてそのあと人型じゃないか?最終的には恐竜がきてほしいれす。ん、恐竜は爬虫類だったか? -- &new{2013-04-09 (火) 23:44:20}; --風に弱い鳥系ダーカーとか、氷に弱い獣系ダーカーとかでそうだな -- &new{2013-04-09 (火) 23:43:14}; ---多分そんな感じだろうなぁ。もしかしたら意表を突いてくるかもしれんが -- &new{2013-04-09 (火) 23:46:41}; --人型だったけどあれはなんだろうね -- &new{2013-04-09 (火) 23:44:36}; ---微妙に魚っぽい。棒球兄弟には尾びれがついてるし、盾デブどもにも魚のヒレのようなものがついてるし -- &new{2013-04-09 (火) 23:47:20}; ---弱点も雷だし水棲系に当てはまるんだろうな~エルダーさんも雷弱点だから水棲系を総括してるのかな? -- &new{2013-04-09 (火) 23:53:16}; ---ウォンダ兄弟は盾がサンゴとか貝(牡蠣?)をイメージしてるそうな。 -- &new{2013-04-10 (水) 01:18:48}; ---二枚貝ですねきっと -- &new{2013-04-10 (水) 08:59:03}; --案外「人間以外を模したダーカー系」と「人を素体としたダークファルス系」で分かれてるのかも?んで第3が…う~ん -- &new{2013-04-09 (火) 23:57:04}; ---アークスが作った人造品じゃね?陰謀説の気配ダダ漏れだし。作ってた理由は…DF完全に抹殺するための研究の過程から派生とかなんかそんな感じで。 -- &new{2013-04-10 (水) 01:59:26}; --人をベースにしたのは模倣体がそれにあたるのではと思ったが違うのか。フォトナーはそれとは別に、魚、虫では無いとなると陸の獣か鳥のような気もするが。 -- &new{2013-04-10 (水) 02:50:30}; ---ディカーダとかも人っぽいから3タイプそれぞれに人型もいるって感じになりそう -- &new{2013-04-10 (水) 06:44:23}; ---ディカーダもアレたぶんクワガタあたりなんだろうな、メダ○ット的に考えて -- &new{2013-04-10 (水) 13:25:33}; -アサシン♀コスって始末屋の???みたいに胸が大きすぎない方がエロいよな -- &new{2013-04-09 (火) 23:45:47}; --わかってるじゃないか。・・・俺の普乳キャラに着せたい、あと早くストーリー進めて彼女と知り合いになってくるんだ -- &new{2013-04-09 (火) 23:56:51}; --ぶっちゃけ巨乳はエロくない -- &new{2013-04-09 (火) 23:56:57}; ---柔らかめの素材の衣装なら巨乳はエロくみえると思うだけど、まぁ好みだよな。 -- &new{2013-04-10 (水) 00:05:18}; ---ユカタヴィア着てみ?やわらかそうだから -- &new{2013-04-10 (水) 00:46:26}; ---そういう次元の話じゃぁないぜ -- &new{2013-04-10 (水) 01:07:34}; ---主役級キャラからモブまで巨乳が多すぎてエロとか以前に価値暴落ですよ -- &new{2013-04-10 (水) 01:08:19}; ---別に希少性は求めてないから問題ない。むしろ巨乳だけになれよ -- &new{2013-04-10 (水) 01:19:07}; ---青いねぇ -- &new{2013-04-10 (水) 01:25:06}; ---巨乳だけとかリアルを知らないか逃避してるか・・・ -- &new{2013-04-10 (水) 01:26:41}; ---一周してきたんだよ -- &new{2013-04-10 (水) 01:28:03}; ---とりあえず一番でかくしてるようなキャラのバスタオル姿は奇形的な怖さがあった -- &new{2013-04-10 (水) 01:29:54}; ---どの衣装にしてもデフォサイズ前提でモデリングしてるから何かしらおかしな事態になるな。 -- &new{2013-04-10 (水) 01:32:04}; ---大きくても精々Dカップそれ以上は「形に問題」が生じてくる、Aカップが全く無いと勘違いしてそうだがそれは全くの嘘だ -- &new{2013-04-10 (水) 01:32:43}; ---カップすら無い人もいるからな -- &new{2013-04-10 (水) 01:33:42}; ---Aって下から数えて3番目だし…ちゃんとあるし(震え声 -- &new{2013-04-10 (水) 01:37:24}; ---それはAじゃなくAAAって奴だ、Aは以外にある -- &new{2013-04-10 (水) 01:39:01}; ---ウチのキャス子はきょぬーじゃないし揺れないけど、形は自慢できる。 -- &new{2013-04-10 (水) 02:10:16}; ---女キャラ作成時どんなに小さくしようとしても少し胸がふくらんでしまう。俺はもっと真っ平らなのがいいんだーー! -- &new{2013-04-10 (水) 04:44:46}; ---実は「全部小さく」するから房になるんだよね。縦方向のπO2スライダーは標準より広げると大胸筋のように!…とまではいかないけど気にはならなくなる、はず。こないだ肩幅かなり広め腕かなり太めウエスト太め足短め筋肉多分最大のバランスでスキンヘッド・バスタオル装備の大女がいたけど(バストはおそらく上記の設定)、マッチョダンディにしか見えんかったw -- &new{2013-04-10 (水) 06:01:17}; ---ほぼ最大にしたうちの褐色おねーさんにバリスティックコートが最強すぎて他に変えられない不具合g(ry -- &new{2013-04-10 (水) 06:11:48}; ---胸が真っ平なら男でもいいわ・・・ -- &new{2013-04-10 (水) 12:20:29}; --胸のサイズなど瑣末なこと 重要なのは尻だ -- &new{2013-04-10 (水) 01:41:55}; ---確かに尻があれば多少なりとも胸がついてくる、なるほど真理だな。尻とおなかに肉の無い巨乳ほど残念なものがあろうか。 -- &new{2013-04-10 (水) 01:46:05}; -欲しい☆10は出ないのに、2日連続でノイズブローヴァが出た。旧作みたいに偏りがきっとあるんだろ…テク職しかやらないのにロッド、ウォンド、タリスの☆10はプレイしはじめて以来一つも出ない。 -- &new{2013-04-09 (火) 23:55:18}; --ちなみに、今まで出た☆10(ピコハン除く)はヴェルク×1、ネルシール×2、ブラオゼロ×1、クリアデュプル×1、ノイズ×2、イリーガルボマー×1、ラトリアレイン×1。テク職武器は☆9すら出せない。この前やっとガーランドが1本出たレベル -- &new{2013-04-09 (火) 23:58:36}; ---掘り出した☆10武器が10本程度じゃ偏りがあるかどうかなんて判断出来ないと思うんだけどな。 -- &new{2013-04-10 (水) 00:02:58}; ---近接×4ガンスラ×4射撃×2か。しかもクリア以外は型落ち☆10なのが悲惨なところ。ノイズはショップでも安値だし☆10武器交換券にでもするといいぞ -- &new{2013-04-10 (水) 00:10:19}; ---ある程度時間かけて本気で掘れば何でも出るさ、一部の運が悪い人はともかく -- &new{2013-04-10 (水) 00:59:28}; ---最後にドロップしたレアが1/12日のレガリアな俺・・・ -- &new{2013-04-10 (水) 01:18:01}; ---どう見てもテク職武器あるじゃねーか。クリアデュプル!おめーだよ -- &new{2013-04-10 (水) 03:15:21}; ---↑2 さすがにそれはこもってないだけだろ。ラムダクシャネビュラとかリドゥルティブとかデイライトスカーとか赤シリーズくらいは拾えるはず。 -- &new{2013-04-10 (水) 09:55:30}; ---まあ割りと出やすい物が多いみたいだけど。確率というものを理解せずオカルト的妄想に逃避したいならそれもよし。 -- &new{2013-04-10 (水) 13:46:17}; --ラトリアレインばかり3本も出てる・・・もっとほかのをだな -- &new{2013-04-10 (水) 10:13:14}; -そして触れられないカエルラッピーとロッティルベルト交換3人組 -- &new{2013-04-09 (火) 23:55:41}; --ロッティをおなか☆パンチしたときどんな声するのか想像するのに役立つよね。 -- &new{2013-04-10 (水) 00:07:41}; ---ロッティ「クソがぁ・・・!」 -- &new{2013-04-10 (水) 01:04:12}; --おっ↓す↑ -- &new{2013-04-10 (水) 00:07:45}; -NPCアークスがカスラさん以外サブクラス開放してないのはみんなコフィーさんのオーダーをクリアできてないからなの?(´・ω・`) -- &new{2013-04-10 (水) 00:10:54}; --えっカスってサブつけてたの? -- &new{2013-04-10 (水) 00:55:25}; ---TeRaだったはず -- &new{2013-04-10 (水) 01:15:50}; ---ガンスラしか使ってくれないから見事に役立たずなサブだな、沼男メインテクターでガンスラの通常攻撃なんてお察しだし -- &new{2013-04-10 (水) 04:34:04}; ---まぁカスラは戦闘より情報収集がメインらしいからね、戦闘は役立たずでも仕方がない。職選択も法撃、打撃、射撃が一応全部出来るようにしてるのは諜報活動で何でも出来た方が便利なんじゃないかな。 -- &new{2013-04-10 (水) 04:56:14}; ---なんつーか完全サポート職だな。今あるクラスの組み合わせでは一番情報収集というか潜入工作向けではある。きっとトラップ(&サーチ)と特殊弾は全て使えるに違いないw -- &new{2013-04-10 (水) 05:45:07}; --自由にフォトン傾向を変えられない方々は1職しか選べないのかも -- &new{2013-04-10 (水) 07:31:10}; ---プレイヤーの世代だとクラスチェンジできるんだっけ?それともそれも素質だっけ?カスラさんは30歳だけどそれより若い24歳のゼノはフォトン傾向を変えられてないし。少し気になる -- &new{2013-04-10 (水) 08:25:54}; ---プレイヤーは第二世代という自由にクラスが変えられる構造。プレイヤーの先輩 当たる人達は第一世代でクラスがフォトンの素質によって決まってる。ゼノは元々レンジャーだったのを無理してハンターにチェンジしてる だっけ? -- &new{2013-04-10 (水) 09:20:06}; ---そもそも第二世代ってどこからなんだろうな?単純に子宮内の時点に人体改造されてたとかなんじゃ、カスラは後天的な~の被検体だったとか -- &new{2013-04-10 (水) 12:36:21}; --そもそもサブクラスって自分が使えるクラスだけじゃん、つまりクラスをそもそも変えられない人達は… -- &new{2013-04-10 (水) 10:02:33}; ---どっかの神を喰らう者みたいに旧型は冷遇か… -- &new{2013-04-10 (水) 10:24:30}; --ゼノは10年前はRa、パティちゃんはHuなのにダブセを使っていた。この事からゼノは本来Ra/Huでパティちゃんは良い意味でお馬鹿だからHu/Fiのダブルメイン、でアークスの人数減ったからサブとGu/Fi/Teを無くして戦力の保護を狙ったと、無論六芒は除外、ゼノもレギアスのジジイに頼み込んだから例外と。 -- &new{2013-04-10 (水) 13:56:22}; ---パティ戦技会でFiだったぞ -- &new{2013-04-10 (水) 15:35:35}; ---パティ、イベントフィールドで自分はハンターだって言ってなかった?ティアに言われてた?・・・ -- &new{2013-04-10 (水) 15:52:29}; -今回の生放送見たけど、もうアークスは男を募集していないという解釈でおk?男にももうちょっとかっこいいコス出してくださいお願いします -- &new{2013-04-10 (水) 00:15:35}; --男性アークスの星:かまたろう -- &new{2013-04-10 (水) 00:15:56}; --選択の幅が狭いのはもうちょっと頑張ってほしいけど、数多くても流行り廃れで別に似合ってないのに着てる女性キャラとかけっこういるのよね。まあ既にあるものできっちりキャラデザできるか色々と考えるのも楽しいもんよ。 -- &new{2013-04-10 (水) 01:05:18}; ---似合うか似合わないかはアクセサリ次第だわ、まあ体型細いと選択肢は狭まるな、尻は無いとな尻は -- &new{2013-04-10 (水) 01:11:57}; --EP2のムービーにはわりかし男性系の衣装あったと思うけど? まあ言いたいことはわかる。なぜなら私も昔は(ry -- &new{2013-04-10 (水) 01:06:01}; --「かっこいいコスって黒くてコートの事だろ?」ってエロコスといえばミニスカしか出てこないあたり運営は本気で思ってそう。しかし振り返って考えると中二服といえば黒コートありきなのはひとつの事実だった -- &new{2013-04-10 (水) 01:14:47}; ---ヴァルギリスは結構キワドイラインだけどね -- &new{2013-04-10 (水) 01:25:56}; ---いいか、ヴァルギリスのコートを後ろから覗きこむんじゃないぞ! 絶対だぞ!! -- &new{2013-04-10 (水) 01:39:13}; ---間違ってもお辞儀などさせてはいけないな -- &new{2013-04-10 (水) 01:41:01}; ---ヴァルギリスきたらスパッツ履かせますね(´・_・`) -- &new{2013-04-10 (水) 01:48:08}; ---パンストはよ -- &new{2013-04-10 (水) 01:49:53}; ---パンスト(アクセサリ・頭部) -- &new{2013-04-10 (水) 02:11:38}; ---メイド服は黒タイツにして欲しかった -- &new{2013-04-10 (水) 02:11:49}; ---↑*2 おいww -- &new{2013-04-10 (水) 02:42:21}; ---↑×3 これを生かせるコスチュームは何だろうか? -- &new{2013-04-10 (水) 02:44:16}; ---↑V時水着しか あるまい -- &new{2013-04-10 (水) 02:46:21}; ---↑ヴァルギリスがV字なんですが・・・ -- &new{2013-04-10 (水) 02:48:52}; ---ヘアスタイル:パンスト -- &new{2013-04-10 (水) 10:08:15}; ---パンツ見せればいいやって中学生的発想が凄くてうんざりする。楽しみにしてた茶屋服も走るだけでケツ丸見えで着るのを辞めたわ。 -- &new{2013-04-10 (水) 13:50:07}; --そういえば男コスについてなんだが、以前に名越総合監督(龍が如くの総合監督)がメインMCの生放送で酒井Pがゲストに来たとき、「龍が如くのコスチュームが出るとしたら誰のが欲しい」的なアンケートがあったな。ちなみに選択肢は「桐生一馬」「真島吾朗」「秋山駿」「澤村遥」だったが「真島吾朗」が圧倒的人気だった。龍が如くコス出るんじゃね? -- &new{2013-04-10 (水) 03:01:48}; ---ただのスーツやんw青山で売ってるよ -- &new{2013-04-10 (水) 06:36:38}; ---スーツカッコいいじゃん。真島さんはたぶん蛇柄のジャケットだろうけど。あとアンケートに「冴島大河」があったのを忘れてたわ…。 -- &new{2013-04-10 (水) 06:46:24}; ---コスは要らないけどキャバクラと第?番艦キュウシュウにある首都高速を車で爆走できるなら良いよ、さらにその車がUSAな馬だったり赤い馬だったらカンペキ -- &new{2013-04-10 (水) 15:39:39}; -ドラゴンエクスが召喚するヴォルドラゴンはドロップ無しとのこと。 -- &new{2013-04-10 (水) 03:04:11}; --邪魔なだけじゃねぇかw -- &new{2013-04-10 (水) 03:28:11}; ---ドラゴンエクスじゃなくゴロンゾランだがな。ヴォルドラは一瞬だけ出てきてすぐ消える仕様だから邪魔にならないみたい。イメージとしては出てきて突進したら帰るって感じ。 -- &new{2013-04-10 (水) 03:33:06}; ---逆にドロップありだったとしてもあの出現時間じゃチートぐらいしか倒せないだろうな・・・ -- &new{2013-04-10 (水) 03:37:16}; ---そこで氷ツリーの出番だ!! 足元を凍らせて足止め・・・できないか。 -- &new{2013-04-10 (水) 04:00:55}; ---ああよかった。ヴォルドラ召喚とか2体まとめてどうしよう、ぼっちじゃ無理だろと悩んでたよ。エネミー側が使うフォトンブラストみたいなもんですか -- &new{2013-04-10 (水) 04:13:04}; --関係ないけどドラゴンクエストに見えた。 -- &new{2013-04-10 (水) 03:56:54}; ---ドラゴン(龍族)を倒すクエスト、うんドラクエだねww -- &new{2013-04-10 (水) 04:35:07}; ---龍祭壇って龍族に依頼されて祭壇の奪還を目指すって設定じゃなかったっけか。つまりドラゴン(からの)クエスト。やっぱドラクエじゃねーか! -- &new{2013-04-10 (水) 04:39:09}; ---そしてクエストはもともと「探す」という意味らしい。祭壇の中にいる竜をすべて探す・・・やはりドラクエ・・・!(`・ω・)σ -- &new{2013-04-10 (水) 05:45:29}; ---ドラクエ…ドラゴン喰える… (゜ロ゜)フランカさんのことか -- &new{2013-04-10 (水) 08:09:00}; --マタボ10枚目のヴォルのアイテムは龍祭壇でゲットしようと思ってたんだけど・・・ -- &new{2013-04-10 (水) 06:46:37}; --ようするにヴォルドラの姿をした技ってことね -- &new{2013-04-10 (水) 06:51:39}; --FFの召喚魔法みたいな感じですね、呼ばれて飛び出て1撃浴びせて即帰るみたいな -- &new{2013-04-10 (水) 07:08:10}; ---てことは何か、召喚してメガフレアして消えるってことか? 下手すりゃ気づいたら死んでたとかになりそうだな・・・ -- &new{2013-04-10 (水) 13:27:27}; --フォトンブラs(ry -- &new{2013-04-10 (水) 07:36:25}; ---俺もマイザーを召喚したいものだ -- &new{2013-04-10 (水) 12:02:57}; --ちなみにバーンドラールもでる様子。倒せば経験値10000↑くれるのか? -- &new{2013-04-10 (水) 12:31:31}; ---禿「このバーンドラールは召喚して10秒で帰っちゃうのでその前に頑張って倒してね、倒すと専用のレア武器を落とします^^」 -- &new{2013-04-10 (水) 12:44:38}; ---ドロップないし経験値も入らないでしょうね -- &new{2013-04-10 (水) 12:58:23}; ---あれハードだしドラールじゃなくてヴォルのは3段階目だよ -- &new{2013-04-10 (水) 14:27:45}; ---DF緊急とか見るに、経験値は大盤振る舞いじゃないかね。狩りまくっても得られるのはエクスキューブだけだし。 -- &new{2013-04-10 (水) 14:33:41}; -コラボのマグがくるならジョジョとコラボしてスタンドマグとかこないかな -- &new{2013-04-10 (水) 09:29:10}; --まずはセガ関連のゲームとコラボし尽してからじゃないかな。恐ろしいほど多くの人から要望来れば違うんだろうけどさ。 -- &new{2013-04-10 (水) 09:38:50}; --というか何でジョジョだよ。木主が好きなのは察するが、コラボするような盛り上がりを世間で見せたっけか -- &new{2013-04-10 (水) 09:41:20}; ---アニメ化してゲームが出るからじゃないかな -- &new{2013-04-10 (水) 09:59:13}; --ジョジョを否定する気はないがアレは万人受けするものじゃないとと思う、ジャンプならドラゴンボールあたりが無難かな -- &new{2013-04-10 (水) 10:00:50}; ---ネタとしてはいくつかあるのを知っているし面白いと思うけどあの絵が受け付けない。同じような人もそれなりに多いんじゃなかろうか。 -- &new{2013-04-10 (水) 10:04:01}; ---アニメはともかく漫画は絶対好みが分かれる作品 -- &new{2013-04-10 (水) 11:40:57}; ---Po2∞のカオスは知ってるよね? 「ピューと吹くジャガー」コラボのコスや武器出てたし。 もう万人受けとか無視してるでしょアレは。 -- &new{2013-04-10 (水) 11:43:50}; ---Po2のToLOVEるコスは完全に悪乗りしてたな、リアルであんな服着て街中歩いたらおまわりさんとおさわりまんが寄ってきそうな服だったし -- &new{2013-04-10 (水) 12:47:22}; --アトラスとやってジャックフロストとランタン来ませんかね -- &new{2013-04-10 (水) 10:00:58}; ---どうだろ。メガテンもオンラインゲームになってるからなー。 -- &new{2013-04-10 (水) 10:05:48}; ---それ以前のアンケートに書いた(*´д`*)トロクロ的スタンスでブラザーズきぼん。 -- &new{2013-04-10 (水) 10:11:44}; ---えっ、知らないの?今女子高生や若い人の間でジョジョポーズというのが流行ってるんだよ!!てかジョジョ今きてるし!! -- &new{2013-04-10 (水) 15:06:05}; --マグ以外に武器迷彩でもコラボしてくれていいのよ。戦場のヴァルキュリアやEndofEternity、BAYONETTAの武器迷彩作ってくれないかな。 -- &new{2013-04-10 (水) 10:13:44}; ---アーカードのジャッカルとかもいいな -- &new{2013-04-10 (水) 10:35:52}; --MHFとコラボ。システムも一新。3乙でクエスト失敗。ナブラッピーはアイテム盗むようになる。シェンガ級のただのダガン。ヴォルvsリオレウスの恐竜大戦争。 -- &new{2013-04-10 (水) 10:15:15}; ---特異個体とか出したら…だめだただのレアエネミーだww -- &new{2013-04-10 (水) 10:31:51}; --きたら面白いけどスタンドは細かいデザインもあるし画風が画風だから、陳腐な感じになりそうで嫌かな -- &new{2013-04-10 (水) 10:19:59}; --禿「実は任○堂さんとも話がつきまして、W○iUでも出るようになります、んで、コラボとしましては(何故か)マグ進化デバイスで○イルを」 -- &new{2013-04-10 (水) 10:34:32}; ---待ち軍人マグとか確かに謎だぜ… -- &new{2013-04-10 (水) 11:04:24}; ---節子、それガイルや -- &new{2013-04-10 (水) 11:18:25}; ---オートアクション:打撃/ソニックブーム -- &new{2013-04-10 (水) 12:39:45}; --まずナナドラだ、OK? -- &new{2013-04-10 (水) 12:04:27}; ---セブンスドラゴンは6月配信だよ。まぁ初代セブンスドラゴンじゃなくセブンスドラゴン2020-Ⅱだが。 -- &new{2013-04-10 (水) 12:08:03}; ---マジかみゃ!?いやっほう!! -- &new{2013-04-10 (水) 12:17:44}; -メンテタイム来たか。。。さて、何を語ろうか・・・。 -- &new{2013-04-10 (水) 10:19:18}; --PSO2のここがすばらしい -- &new{2013-04-10 (水) 10:22:00}; ---パンツへのこだわり。 -- &new{2013-04-10 (水) 10:22:46}; ---地味な不具合報告をすると対応表にのらず、いつの間にか修正されていることですか -- &new{2013-04-10 (水) 10:26:53}; ---うん。 フレリストのソート順は何度も何度も報告してたけど、いくつか前のメンテでようやく直ってた。 もちろんヒッソリと。 -- &new{2013-04-10 (水) 11:48:26}; ---まぁ細かなバグを全部対応状況リストに載せてたらきりがないからな、インパクトもない小さな不具合なんて一々報告せず直してくれりゃ良いよ。 -- &new{2013-04-10 (水) 11:51:43}; --今回来るバグ -- &new{2013-04-10 (水) 10:23:30}; ---ドゥドゥが強化に失敗しない -- &new{2013-04-10 (水) 10:24:14}; ---ゾンデが想定を超えて弱体化する不具合 -- &new{2013-04-10 (水) 10:25:54}; ---☆10潜在3+10がストレートでできて アークス「ドゥドゥ、あんた…」ドゥドゥ「私のレベルも上がったか…また来たまえ」ってなるのか、素晴らしいドラマだな -- &new{2013-04-10 (水) 10:26:09}; ---ゴロンゾランの召喚エネミーが帰らない、クエスト終わっても延長戦を仕掛けてくるくらいしつこい -- &new{2013-04-10 (水) 10:30:04}; ---ゾンデが確かに高さ補正弱体したけど今度はギメギバグと同じ仕様になる -- &new{2013-04-10 (水) 10:39:27}; ---バグじゃないけど。ゼノお前いつまでいるんだ。ゲッテムさんも -- &new{2013-04-10 (水) 11:00:43}; ---ゾンデ修正で何故か関係ないPAやテクもダメージが下がる -- &new{2013-04-10 (水) 11:03:04}; ---空中で発動する全てのPAとテクの威力が下がるで一つ -- &new{2013-04-10 (水) 12:36:19}; ---「ショップの店員がすべてドゥドゥとなる不具合を確認しております。修正されるまでは、ショップ利用前に武器を+10へ強化してください。」 -- &new{2013-04-10 (水) 12:39:04}; ---「さらにすべての受付カウンターもドゥドゥとなる不具合が(ry」 -- &new{2013-04-10 (水) 12:43:11}; ---全てのエネミーがドゥドゥry なんだご褒美か -- &new{2013-04-10 (水) 12:48:12}; ---ドゥドゥの攻撃方法は武器をを投げつけ無理やり特殊能力を改変させるで決まりだな -- &new{2013-04-10 (水) 13:09:28}; ---ドゥドゥの髪が酒井P仕様。 -- &new{2013-04-10 (水) 13:43:10}; --来年はエイプリルフール企画やってほしいなあ、ドゥドゥ狩りとかドゥドゥ狩りとかドゥドゥ狩りとか -- &new{2013-04-10 (水) 10:27:19}; ---MHFに対抗して「Dの洗礼を受けよ」とかか、武器の強化値を下げる攻撃をしてきて、倒すと強化用品、強化補助材をドロップするのか -- &new{2013-04-10 (水) 10:28:46}; ---強制表示「特殊付加成功率 90%(20%)」 -- &new{2013-04-10 (水) 10:28:50}; ---出現時に「ふっふっふっ、何用かね?」 -- &new{2013-04-10 (水) 10:39:17}; --なぜ衣装のスカートはすべてミニスカートなのか、ロングスカートをくれ!ロングを! -- &new{2013-04-10 (水) 10:34:06}; ---むしろパンツスーツ系を -- &new{2013-04-10 (水) 11:01:20}; ---そういやホットパンツ系の活動的なコスって無いな。 -- &new{2013-04-10 (水) 11:55:05}; ---ホットパンツは良いものだ・・ -- &new{2013-04-10 (水) 11:59:53}; ---ティアコスで我慢しろ -- &new{2013-04-10 (水) 12:07:01}; ---ティアコスってかわいい系だろ。もっとセクシー系をだな。モロパンは頭が弱い子に見えてしまうのがツライ。 -- &new{2013-04-10 (水) 12:38:31}; ---ランジェリーか…捗るな… -- &new{2013-04-10 (水) 14:27:41}; --今のうちに新エネミーのページを作るだけ作っちゃえばいいんじゃないかな、編集はできても新規ページわからないから作り方わかる人おねがいします -- &new{2013-04-10 (水) 11:03:41}; --スキルツリー見直されるんだね。トラップレンジャーできるね。・・・・できるんだよね? -- &new{2013-04-10 (水) 11:34:36}; ---ああ、そうだな…きっと…俺たちのトラップが一斉に花開く時が来るはずさ… -- &new{2013-04-10 (水) 11:55:39}; ---トラップが発動するまでエネミーが生きていればの話だが・・・ -- &new{2013-04-10 (水) 12:08:05}; ---あれだ、きょうりょくなちからをえたトラップはみかたをまでまきこむ仕様とかなら使いどころはひろがりんぐ -- &new{2013-04-10 (水) 12:34:33}; ---レンジャーのトラップでファンジ出そうぜww -- &new{2013-04-10 (水) 12:55:14}; --新クエのソル・ディランダールってのは中ボスなのか雑魚エネミーなのか。 -- &new{2013-04-10 (水) 15:49:06}; -やぁ、今回も(コラボ衣装・男性)ダメだったよ…。 -- &new{2013-04-10 (水) 10:25:53}; --男の衣装は利益にならないからな。男女で半々の割合で作れとか言うけどゲーム内の男女比が半々じゃないだろ!って考えなんだろう。マジ男服なんとかして欲しい。 -- &new{2013-04-10 (水) 10:40:17}; ---という要望があったので○○とのコラボで××という男性キャラの服を追加しました。※女性キャラクター専用 -- &new{2013-04-10 (水) 10:54:49}; --ネトゲは特化させなきゃ光り辛いから特化を狙う→使いやすい優遇職はFo→沼子つくる だから沼子の多さは異常 -- &new{2013-04-10 (水) 10:52:07}; ---ロリニュマ水平耳Fo尻尾つきで君も一躍スターになれる!ゾンデを撃つだけの簡単なお仕事です! -- &new{2013-04-10 (水) 10:57:54}; //---沼子に文句は無いんだが、ロリ沼子の奇形ケバイグレイが多すぎる -- &new{2013-04-10 (水) 12:10:29}; --キャラの男女比率+男キャラ使用者があまりコスに執着が無い(現に男キャラのフレは気に入ったものをずっと着てたりする) 男コスが増えて女コスが減るとユーザーの不満倍増(AC利益激減+人離れ)に繋がる。それにしても男コスのやる気が無さ過ぎる。 -- &new{2013-04-10 (水) 10:56:26}; ---昔着てたフロンティアウィングが今はピンとこない -- &new{2013-04-10 (水) 11:00:56}; ---女服にしてもキャラメイクで選べる初期服に比べてクオリティが低いしな…スクラッチの間隔もう少し開けてもいいと思う。 -- &new{2013-04-10 (水) 11:01:38}; --でもさすがにコラボ服男版も最低一着はあるでしょう発表してないだけで、これでガチでなかったら要望を荒らしの如く送りまくるしかないな、女服多く出せば利益がでるのはわかるがそれで男服の扱いを雑にしていいわけではない、といってこの意見わかる人そんないないんだろうなぁ大半ネカマだろうし -- &new{2013-04-10 (水) 11:19:11}; ---男女1キャラずつ作ったけど男服ヘレティックロード以降の服まったく着てないな 女キャラの方も最近(年越した辺りから)変えてないわ 両方変えたいと思えるような服が出てこない 最初にふっ飛ばしすぎてネタ切れとしか思えない -- &new{2013-04-10 (水) 11:27:17}; -なんか無駄に今日コスについて無駄な妄想したわ。 警察官コスを実装して、そしてサス・マタ(槍)やらテジョー(ワイヤードランス)とかの武器迷彩を・・・。 どうしよ、実装予告もされていないのにうちの娘に脳内で婦警コスさせて悶えてたわ -- &new{2013-04-10 (水) 10:50:58}; --サスマタという単語のせいでもうモーターヤブ似の男キャストしか想像できない -- &new{2013-04-10 (水) 10:53:29}; ---マグがヌンヌンヌンとか言い出すのか -- &new{2013-04-10 (水) 11:01:46}; --一瞬、サ・スマタ(♂)と読めてしまった・・orz -- &new{2013-04-10 (水) 11:01:13}; --ツインダガーでジッ・テなんて妄想した俺に隙はなかった -- &new{2013-04-10 (水) 11:22:36}; ---マグデバイス:御用提灯 -- &new{2013-04-10 (水) 11:59:16}; ---両手に十手は格好悪いぜ、タリスだろ、もちろん投げるのは銭な! -- &new{2013-04-10 (水) 12:14:20}; ---タリス:御用提灯、カードの代わりに五文銭 か。 いいなそれ。 -- &new{2013-04-10 (水) 12:20:22}; --手錠がワイヤーだとどうもイメージあれに限定されるな、まてぇい!タイホだー! -- &new{2013-04-10 (水) 12:25:16}; ---バカもーん! -- &new{2013-04-10 (水) 12:51:34}; -かまのぼりいいいい -- &new{2013-04-10 (水) 10:59:11}; -実体剣らしきソードをかまのぼりが使ってたけど性能はお察し。結果使ってたら「なんとかマンかよ、×ねよ」と言われる未来。だから迷彩にしてください酒井のクローンさん! -- &new{2013-04-10 (水) 10:59:38}; --ADV装備が実装された後に出てくるVH装備なんてどれもそんな感じ。まぁ☆10武器を真面目に強化して使ってりゃ廃人以外は雑魚装備扱いなんてしないだろうよ。 -- &new{2013-04-10 (水) 11:04:27}; ---ショボ☆10が赤50や輝石武器で息してません!! -- &new{2013-04-10 (水) 13:45:14}; --僕はあの無骨な形すきやけどねぇ・・・ -- &new{2013-04-10 (水) 11:13:07}; --誰がどう言おうと俺からファイアーアームズを引き離すことなんて出来ないぜ? -- &new{2013-04-10 (水) 13:09:53}; ---でも赤いとこ青くなっただけみたいな上位品がきたら・・・ -- &new{2013-04-10 (水) 13:26:50}; ---色違いでファイアワークスってか? -- &new{2013-04-10 (水) 13:39:45}; ---あそこの色染め替えたい。 -- &new{2013-04-10 (水) 14:10:34}; --あれカッコイイから愛用するわ -- &new{2013-04-10 (水) 13:50:13}; -まだ上限レベル低いし、次の難易度はVHとUTの間で新規に作って欲しいな、ハードコア、とかで んでDF系の☆11武器が特定の雑魚敵から稀に出ることを期待 -- &new{2013-04-10 (水) 11:39:30}; //解析関連のレスだった為コメアウトでは無く削除にしました。 //--失礼、↑ツリーへの枝でした。 -- &new{2013-04-10 (水) 12:10:00}; --こいのぼりのアクセと経験50うp×5も追加 -- &new{2013-04-09 (火) 23:01:03}; -エクエストラクエストってボスタイムアタックなのかな…また防御型Huは消え去れってことなのかな…やめてくれよぉ(懇願) -- &new{2013-04-10 (水) 12:37:05}; --大体あってる。正しくはステージ構成で、ステージごとに決められたことをこなす……のだが、実質TAにちかいな; -- &new{2013-04-10 (水) 12:39:07}; --pso2に限らずタイムアタック系のゲーム好きじゃない自分としてはこういうのばっか増やされると辛いな…。やらなきゃいいといえばそうなんだけど、メセタたまんないしなぁ。 -- &new{2013-04-10 (水) 12:49:28}; ---TAの報酬はいつもお世話になって下ります。クロトさま -- &new{2013-04-10 (水) 12:52:37}; ---報酬金額のことすっかり忘れてて(経験値欲しかった)なんでこんな金持ってるんだろうって一時期首を傾げたことがある -- &new{2013-04-10 (水) 12:56:35}; ---ドゥドゥと裏で手を組んで…ry -- &new{2013-04-10 (水) 13:06:56}; ---↑ それはもう公然の秘密… -- &new{2013-04-10 (水) 13:25:11}; ---最近課金垢の肥満肥大したもったり感に胸焼けしちゃって、サブ垢で合間に無課金プレイとはどんなものかやってみてるんだが、無課金だとTAは避けて通れない道だな。 -- &new{2013-04-10 (水) 13:31:25}; ---↑ある意味正解だな。TA30分で10万とか・・・普通にクエ出ても2000前後集まるのがやっとというか・・。全然違う。。。 -- &new{2013-04-10 (水) 13:34:37}; ---クロト「(君たちがドゥドゥに貢いだ金の一部を還元しているだけなのに喜んでて)愉快だwww」 -- &new{2013-04-10 (水) 14:02:57}; ---TA30分で10万?4種30分で40万の間違いじゃないの? -- &new{2013-04-10 (水) 16:23:08}; -昨日のキャラクターボイス企画なんでしたか? -- &new{2013-04-10 (水) 12:55:51}; --一太郎:江戸っ子 桃井:強気な感じ 榎本:マールーっぽい -- &new{2013-04-10 (水) 13:00:07}; --ロッティボイスきたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああ おなか☆ぱんち -- &new{2013-04-10 (水) 14:25:11}; -クライアントオーダーの調整ってまさかクロト銀行は違うよね?よね? -- &new{2013-04-10 (水) 13:17:40}; --SP+5のことじゃないの? -- &new{2013-04-10 (水) 13:32:09}; -ep2、6月から始まるけど、やっぱシステムとかも変わるところあるんだろうかねぇ。強化システムは☆じゃなくて、必要攻撃力で強化のしやすさ変動させたほうが無難な気もしなくもない…… -- &new{2013-04-10 (水) 13:17:44}; --又北舞江 -- &new{2013-04-10 (水) 13:33:22}; -マトイ「アフィンさん×シーさん、オーザさん×マールーさん、ティアさん×パティさん、あの人(PC)×私っと・・・ふふ♪〆(.. )」 フィリア「なにやってるのかしら・・・あの子」 -- &new{2013-04-10 (水) 13:33:33}; --定価2000円で売ってください -- &new{2013-04-10 (水) 13:35:46}; --俺の事だな -- &new{2013-04-10 (水) 13:39:14}; --健全で安心した。腐らない新鮮なままのマトイちゃんでオナシャス -- &new{2013-04-10 (水) 13:43:27}; ---パティアもある意味腐ってるぞ・・・ -- &new{2013-04-10 (水) 13:56:03}; ---ティア×パティってあるぞw -- &new{2013-04-10 (水) 13:57:05}; ---ティア×パティだったとは知らなかった -- &new{2013-04-10 (水) 14:01:12}; ---百合は健全。異論は認めない。あとパティ×ティアではなくティア×パティなのは確定的に明らか -- [[枝主]] &new{2013-04-10 (水) 15:47:48}; --リサのイベントフィールドやら戦技大会のセリフを聴いてるとPCに気があるように思えてくる…つまりリサ×PCの百合本を書くんだマトイちゃん! -- &new{2013-04-10 (水) 14:01:26}; ---と言うよりリサはゲッテムと同じ匂いがする -- &new{2013-04-10 (水) 14:11:53}; ---12章あたりには大人気作家になったマトイの姿が・・・! -- &new{2013-04-10 (水) 14:12:53}; ---デュフ、元気? -- &new{2013-04-10 (水) 15:59:01}; -かまのぼり?発言ってメンテ後にしてもアイテムもらえるんかなぁ、昨日は夜勤だったから生放送みれてないんよ・・・ -- &new{2013-04-10 (水) 13:34:19}; --4/17の定期メンテ前までにチャット発言すればいいんですよ。問題ない。 -- &new{2013-04-10 (水) 13:36:42}; --全然大丈夫だよ。まだ時間はたっぷりある。さあ、メンテ後にロビーで白チャだ!!! -- &new{2013-04-10 (水) 13:37:49}; ---かまのぼり -- &new{2013-04-10 (水) 13:41:48}; --既にSAも作ってあるし、メンテ後は白チャでヒャッハー!!するぜ! -- &new{2013-04-10 (水) 13:44:50}; ---アニキしごとはやいっすねー -- &new{2013-04-10 (水) 13:46:44}; --おぉ、答えてくれてサンキューな皆。早速メンテ明けに発言するよ -- &new{2013-04-10 (水) 14:04:34}; -メンテが終わったらこのウィキ全体がクッソ重くなるのか・・・ -- &new{2013-04-10 (水) 13:43:09}; --半日ぐらいで軽くなるかな? -- &new{2013-04-10 (水) 14:22:29}; -エルダーマンってアドバンスとか緊急以外なら時間とかに限られてなければ居てもいい気がするんだが...そんなに効率重視でやる必要あるの? -- &new{2013-04-10 (水) 13:47:45}; --ガチ勢は一秒も無駄にしたくないのだろう、 -- &new{2013-04-10 (水) 13:54:29}; --身内で流す状況だと他のPAで趣味コンボとかやったほうが面白いので、結局使うタイミングが見当たらなくなってしまった -- &new{2013-04-10 (水) 13:54:35}; --訓練されたアークスなら併せられる、というか、無心で周回するようなプレイで無い限りタマのイレギュラーはお寿司のワサビで眠くならんくていい。 -- &new{2013-04-10 (水) 13:57:44}; --ガンナーをやっていくうちにPTに適さないPAばかりじゃないかと悲しい気持ちになった、吹き飛ばしPA多すぎ -- &new{2013-04-10 (水) 13:58:06}; ---バレット、メシア、リバース、インフィニティあたりが無難じゃないか? 指が疲れるPA多いの難点だが連射機とかJOINTKey使えば -- &new{2013-04-10 (水) 14:02:54}; ---そのPA4つだけ使ってるとほんとにリベリオンだかマトリックスだな・・・ -- &new{2013-04-10 (水) 14:08:08}; --効率重視というか、そこにいれば普通に止めをさせる相手を横からエルダーで明後日の方向に吹っ飛ばされるから敬遠されるんだと思う。一体にエルダー集中して責任持って止めさすんなら、アディやインフィ使えばいいのにくらいで済むかと。そもそもエルダーはソロ時の対多数牽制が主目的で、+チェインフィニッシュ用って感じだと思ってる。 -- &new{2013-04-10 (水) 14:04:50}; --何回この話題出すんだよ反省しろ。 -- &new{2013-04-10 (水) 14:38:08}; ---ガンナーは反省なんかしないと…基本フリーダムな人種だとおもうの… -- &new{2013-04-10 (水) 14:48:42}; ---別にガンナーに限った話じゃないだろw -- &new{2013-04-10 (水) 14:51:06}; ---ゾンデしか打たないフォース 突っ込んでわきを散らす近接 ウィーク打たないレンジャー うん、いつものことだ -- &new{2013-04-10 (水) 15:20:28}; ---他のはともかく、修正前の状態でゾンデしか打たないってなんの問題があるのか教えてくれ。回復とか補助してくれないってこと? -- &new{2013-04-10 (水) 15:29:49}; ---ガロンゴがでてもゾンデ 転んだミクダにもゾンデ 被弾してもゾンデ 味方が倒れてもゾンデゾンデゾンデ♪ フォース最強~☆ -- &new{2013-04-10 (水) 15:42:13}; ---突っ込んでわきを散らす近接・・・・・・近接は動かずに突っ立ってろってことか? -- &new{2013-04-10 (水) 15:58:02}; ---本当に効率だけ見て雑魚相手の話なら敵の位置を変えないPAかアディション撃つんでなければただ立っててもらうほうが早い場合も実際ある。ボス・中型相手は大暴れしてください。 -- &new{2013-04-10 (水) 16:27:07}; ---WB撃たないことの何が悪いの? -- &new{2013-04-10 (水) 16:27:57}; -初音ミク・ヘアーの画像、他の髪型と違って"あの色"なんだけど。 ひょっとしてあの色で固定? もしそうなら エステでAC消費しなくて済む反面、好きな色にしたい人にとっては迷惑だよねこれ。 -- &new{2013-04-10 (水) 14:13:53}; --まっさかー。イメージ映像でしょ多分・・・。 -- &new{2013-04-10 (水) 14:16:11}; ---と思ったけど、固定っぽいね(´ε`;)ウーン… -- &new{2013-04-10 (水) 14:26:06}; --ニコ生で色は変えられるって言ってた -- &new{2013-04-10 (水) 14:25:37}; ---デフォがあの色? それとも自キャラの髪色に依存する? どっちなんだろうか。 -- &new{2013-04-10 (水) 14:27:00}; ---チケットとして出てくるだろうから、おそらくは自分のキャラの色になるとおもうけどなあ。 -- &new{2013-04-10 (水) 14:32:20}; --まさかの髪型じゃなくてアクセで出ると予想 -- &new{2013-04-10 (水) 14:36:14}; ---それはない。 つ[▲初音ミク・ヘアー(髪型:女性用)] -- &new{2013-04-10 (水) 14:38:01}; -このメンテ中の時間にこそ、キャラクリ体験版だな。ラッピー可愛いよラッピー -- &new{2013-04-10 (水) 14:14:49}; --たのしそうだなっ! -- &new{2013-04-10 (水) 14:16:26}; -http://pso2.jp/players/news/?id=1241 更新内容来たね。ミクダヨーさんの圧倒的存在感。アクローケーン欲しいなぁ -- &new{2013-04-10 (水) 14:15:58}; --アクローケーンかっけぇー!! -- &new{2013-04-10 (水) 14:17:17}; ---ソードよりもソードしてるよなwカッケェわ… -- &new{2013-04-10 (水) 14:24:32}; ---打撃要求かつ打撃値に特化ししてますみたいな個性があると嬉しい -- &new{2013-04-10 (水) 14:49:46}; ---やばいめっちゃかっこいい。頼むからある程度ドロップしてくれ・・・もうドラスレの恐怖は味わいたくないんだ・・・ -- &new{2013-04-10 (水) 14:58:00}; --FUNスクの項目にタキシード仮面みたいなのがあるなw -- &new{2013-04-10 (水) 14:20:21}; ---パピヨンだろあれは ビキニパンツが欲しくなるな! -- &new{2013-04-10 (水) 15:30:53}; --クエスト情報で、現在参加している人数が確認出来る様になるって・・・。これPCだけがカウント対象なるんか?それとも・・・ムズムズ。 -- &new{2013-04-10 (水) 14:25:28}; -->チャットコマンドの追加 これが地味に一番うれしい。 -- &new{2013-04-10 (水) 14:29:47}; ---あの仕様だと、AWやSCに入れとくのは<et1>固定でいいのかな。 <et2>と<et3>は手入力でないと的外れな発言になりそうだけど。 -- &new{2013-04-10 (水) 14:36:12}; ---AWに「<pos>で<et1>発生!」って感じに入れといて、2個目のEトラ発生したらSCで「<pos>で<et1>発生!更に<et2>も発生!」こんな感じ? -- &new{2013-04-10 (水) 14:52:22}; --アークスクエにあるってことはゴロンゾランは中ボスなのか、ヴォルさん中ボスに使役させられるなんて…… -- &new{2013-04-10 (水) 14:53:03}; //--ちょっとツリー増やしすぎなのでどこかのツリーにコメントお願いします。 まあでもあとで編集して繋いでおくか・・ -- &new{2013-04-10 (水) 14:56:35}; --新たな潜在能力を追加します。また、配信済みの一部武器に潜在能力を追加します。って今回出る新武器にいきなり潜在ついてるやつがあるのかな。そうだったら嬉しい -- &new{2013-04-10 (水) 15:02:36}; --※「全スキルツリー初期化パス」は、シップごとに所持しているキャラクターの人数と同じ個数を運営倉庫に配布します。 よかったなお前ら。 -- &new{2013-04-10 (水) 15:11:11}; ---そんなの2月末の時点で分かってた事だけどね。 http://pso2.jp/players/support/measures/?id=1032&page=5 -- &new{2013-04-10 (水) 15:21:05}; ---↑そんな事知ってるわ。一つのアカウントに複数キャラ居る場合どうなるのかって事は今まで公式発表されてなかっただろ。 -- &new{2013-04-10 (水) 15:45:19}; ---↑複数キャラ持ちはそれぞれのキャラにスキリセ配布ってニコ生で言われてたけど大丈夫? -- &new{2013-04-10 (水) 15:46:27}; ---いちいち説明しなくても全キャラ対象でしょjk…垢内のキャラどれか一体にだけ配布ってあり得ないし。 -- &new{2013-04-10 (水) 15:57:27}; ---↑見てない人の方が多数だと思うけど大丈夫? ここでも他所でもその事について触れられてなかったし、放送で出た情報を漏らさず載せてるサイトがあるなら教えてくれ。2chやしたらば以外でな。 -- &new{2013-04-10 (水) 16:01:15}; ---↑見てない人の方が多数だと思うけど大丈夫? ここでも他所でもその事について触れられてなかったし、放送で出た情報を漏らさず載せてるサイトがあるなら教えてくれ。2chやしたらば以外でな。 -- &new{2013-04-10 (水) 16:01:15}; ---※「全スキルツリー初期化パス」は、シップごとに所持しているキャラクターの人数と同じ個数を運営倉庫に配布します。 今日のアプデ詳細くらい見ようよ -- &new{2013-04-10 (水) 16:03:35}; ---↑↑その常識が通用しないのがこの運営なんだよ・・・。 -- &new{2013-04-10 (水) 16:03:56}; ---先走りする輩だけが痛い目を見るだけだ。そっとしとけ。 -- &new{2013-04-10 (水) 16:05:13}; -ウェスタンテーマって今回追加だよね?なんかリストにのってないんだけど -- &new{2013-04-10 (水) 14:20:46}; --Par1のムービーにあるから今回追加だと思うけど載ってないね、意見要望のところに出してみるか・・ -- &new{2013-04-10 (水) 14:24:24}; --わたしもそのつもりでワクワクしてたんですけど・・・まさか、今日じゃないなんてことはないですよね? -- &new{2013-04-10 (水) 14:24:35}; --紹介ページの画像は、あくまでも「一部」ですからね。 -- &new{2013-04-10 (水) 14:25:47}; --木主ですけど、数日前にでてたFUN更新についてってとこでの入れ替えるアイテムにオリエントテーマBがなかったから多分今回は追加しないんだなと自己解決しました、ムービーで入れてんだから今日実装かなと思ったんですけどね、ややこしいわぁ~ -- &new{2013-04-10 (水) 14:27:56}; -アップデート内容に火山緊急の調整があったんだけど、内容見てワロタw火山緊急が人気ないのはそれのせいじゃないんだよ・・火山なのに龍族がほとんど出ないのが問題なんだよ・・ダーカーいらないから龍族にしてください -- &new{2013-04-10 (水) 14:24:08}; --修正された部分も重大なクソポイントだったじゃん。 -- &new{2013-04-10 (水) 14:25:58}; --「エネミーやインタラプトイベント全般の発生確率を調整。」 この一文に「龍族エネミー出現率の増加」も含まれてることを祈ろうな。 -- &new{2013-04-10 (水) 14:30:02}; --何でそんなに龍族必要なん?COの報酬も微妙なのばっかだし、マター埋めるなら通常クエで十分だと思うが。レベル的にもそこまでいいドロップも無いしな。 -- &new{2013-04-10 (水) 16:32:33}; -エピソード2ティザームービーが公開されましたね・・・・・・新種族&クラスかあ・・・・・・ -- &new{2013-04-10 (水) 14:32:01}; --ロビーも変わんないかなぁ。シップ飽きたし、もう地上基地でもいいよ -- &new{2013-04-10 (水) 14:39:31}; --歪んだ歴史(シナリオ)の改変(意味深) -- &new{2013-04-10 (水) 14:44:22}; ---シナリオ担当交代ですね分かります -- &new{2013-04-10 (水) 14:48:38}; ---歪んだシナリオを作った誰かさんをSEGA自慢の座敷牢に入れてから解雇か… -- &new{2013-04-10 (水) 14:58:03}; -ttp://pso2.jp/players/catalog/image/item/img/3015480cv.jpg ttp://pso2.jp/players/catalog/image/item/img/3010410cv.jpg ひっそりと色違いバージョンの目安になる画像も公開されてますね。 -- [[久々]] &new{2013-04-10 (水) 14:45:14}; --個人的にはミクさんコスもカラチェン可なりバリエーション用意するとかしてほしかったところ。世の中には桜ミクなるものとかもあるんでしょ?いつものように色固定だけど6パターン出すとかしてほしかったなあ。 -- &new{2013-04-10 (水) 14:51:07}; ---過去にも3パターンだった事もあるし、通常ミク冬ミク(雪ミクだっけ?)桜ミクで完璧じゃないですか運営さんしっかりしてください。 -- &new{2013-04-10 (水) 15:15:26}; ---まさか今年の冬と来年の桜の時期まで引っ張るとか、そんなぁ・・・ -- &new{2013-04-10 (水) 15:18:44}; ---すこしミク服カラーチェンジ期待してたけど、やはり期待を裏切ってくれるのがSEGAだな どうでも良い服とかがカラチェン可で、色変えたい!ってのが基本固定されてるっていう・・・ -- &new{2013-04-10 (水) 15:20:27}; ---とりあえずお前は全種族服基本カラチェン不可ってことを覚えておいた方がいい -- &new{2013-04-10 (水) 15:30:28}; ---黄色いミクさんつくってどやっほいしたい -- &new{2013-04-10 (水) 15:38:02}; -リサ・マールー・オーザボイスか・・・リサちゃんマジ(キチ)天使 -- &new{2013-04-10 (水) 14:52:46}; --リサの面倒見てあげたい・・ -- &new{2013-04-10 (水) 14:54:33}; ---リサちゃんと戦技大会楽しかったですよお -- &new{2013-04-10 (水) 14:56:29}; ---くっそぉぉおぅ -- &new{2013-04-10 (水) 15:01:14}; -今回の追加武器、強さはどーなんだろ!?祭壇の敵って、アドよりLV低いし・・・ちと心配 -- &new{2013-04-10 (水) 15:06:27}; --普通の流れで行けば☆10最強はないな。ソードも雨傘の上ペインの下ぐらいじゃないかな。もし、アド産より強いのが出ちゃうとわざわざカプセル使うわギスギスしてるわのアドバンスなんて誰もやらなくなりそうだしな -- &new{2013-04-10 (水) 15:10:00}; --スクショ見た感じ-55までっぽいしアド産より少し弱くてVH産最上位って感じじゃないかな? -- &new{2013-04-10 (水) 15:11:11}; --龍祭壇の出土品は性能的には普通にアドクエ出土品に劣るはず。★10でも装備要求値500台だろうし。600台より上はアドクエ限定ドロップ、それ以下はVH帯でもドロップって感じで一応区別はされてるっぽい。ただ撃鉄系列が好きな身としてはラムダバイティガーほちぃ・・・。 -- &new{2013-04-10 (水) 15:13:10}; ---ブリューナクだけ要求635だったね、昨日の公式放送。一部武器だけ要求600以上のものが追加されるんだろうか、パンツァーとか。 -- &new{2013-04-10 (水) 15:50:43}; --ゴロンゾランが持ってる杖にちょっと期待してる -- &new{2013-04-10 (水) 15:14:39}; ---アンブラと対になる杖で潜在はアナザ(ry -- &new{2013-04-10 (水) 15:18:28}; --交換武器以上ADV限定武器以下の性能か、あるいは全クラス装備可能とかの特殊付きじゃないかな? -- &new{2013-04-10 (水) 15:16:42}; --レベル帯やレア度にもよるが、VH帯ならエリアLv50以上ADV未満の性能が目安じゃないかな、と言ってはみたが全く目安にならんか(´・ω・` ) -- &new{2013-04-10 (水) 15:16:52}; --というか、エンドコンテンツのアドクエがあのレベル帯のままだと思えないんだが・・・フリーとかアークスクエよりイイモノが出てしまうと↑でも言ってる様に誰もアドクエ行かなくなると思うしなぁ -- &new{2013-04-10 (水) 15:24:02}; ---多分、Lvキャップが80~100辺りになったら安全確保されたからULTに移設してそのまま敵Lvが順繰りに120位になると思うよ、以下アプデごとに繰り返し。 -- &new{2013-04-10 (水) 15:50:33}; --龍祭壇のディスクのレベルはどうなるんだろう? -- &new{2013-04-10 (水) 15:55:45}; ---放送で一瞬ペンデュラムロールLv15が落ちてたのが見えたから、Lv15まで落ちるっぽい。 -- &new{2013-04-10 (水) 15:59:09}; ---おお!マジでか!?15ディスク取りに行こっ! -- &new{2013-04-10 (水) 16:08:51}; --自分的には正直弱くても別にいいかな・・・。最近新武器増えすぎているし。それに性能がどっこいどっこいなら、強さを気にせず見た目で決める要素も広がるし。ただでさえ現行にあるレアすらロクに手に入らないんだし、自分はぼっちでやる事が多いから、基本一番各種強い武器を狙うんだが(勿論見た目で選ぶものもあるけど)強い武器狙いといっても、サイコウォンドとかビジットとかをそうやすやす狙えるわけでもないから、それだったら、狙える範囲でこれからどれ手に入れようか・・・と吟味して頑張ってみれるし。 -- &new{2013-04-10 (水) 16:15:59}; -シップ時パーティから抜けてロビーに戻るを追加ってあるけど正直そんなものよりパーティを抜けずにロビーに戻るコマンドを追加して欲しいんだが。ブーストアイテムやCOの準備忘れて一声かけて抜けて準備できたら埋まりました()っていう非常識プレイヤーに何度当たったことか。 -- &new{2013-04-10 (水) 15:15:53}; --準備不足で抜けた自分の責任じゃん -- &new{2013-04-10 (水) 15:18:25}; ---ワロタ その通りだな -- &new{2013-04-10 (水) 15:23:20}; ---き、きっとその部屋主はフレンドかチムメンだったんだよ!仲間なのに待ってくれないとか冷たすぎ!みたいな感じだったんだよ! -- &new{2013-04-10 (水) 15:30:02}; --えーと・・・どこら辺が非常識なんだ?客観的に見ると埋まりました()より忘れました()のが非常識っぽいんだが・・・もしかしてネタ? -- &new{2013-04-10 (水) 15:22:15}; ---いやいや、自分が忘れたのに、他人が悪いと思っている自分が、でしょ -- &new{2013-04-10 (水) 15:26:49}; ---どっちが非常識かじゃなくて一旦抜けて戻ってくる旨を伝えてるのに埋まりました()で後から入った人をそのままにするのが非常識なんじゃないの? -- &new{2013-04-10 (水) 15:27:47}; ---なにか、忘れ物したおばかさんのために事情を知らずにはいってきた人を蹴り飛ばせってか?どう考えても最初に忘れ物して抜けた自分が悪いのに? -- &new{2013-04-10 (水) 15:43:02}; ---これで主が「一旦抜けるのでパスかけといてください」とか何も言わずに完全俺ルールで帰ってきたら埋まってた状態だったら失笑する -- &new{2013-04-10 (水) 15:55:13}; ---↑ms。下の木に書いてあったな。というかもうこの木まるごと伐採でいいんじゃ・・・ -- &new{2013-04-10 (水) 15:57:43}; ---でも下手に伐採すると、コメントを自分の都合良いように印象操作してるとかで通報+ブラックリスト入りしてるんだよね…怖くてコメントアウトできないです -- &new{2013-04-10 (水) 16:04:32}; ---間引くから印象操作とか言われるんじゃないか? 汚物は消毒、臭い物には蓋って事で根元からばっさりいけば大丈夫なはず・・・。 -- &new{2013-04-10 (水) 16:10:27}; --現状では一声かけた段階で鍵をかけてもらい、再度入るためのパスも設定してもらってから一度抜けた方が確実である。 -- &new{2013-04-10 (水) 15:25:26}; --いったん抜けるので入室制限お願いします、ってちゃんと言いました?そのあとにちゃんと制限かかってるか自分で確認しました?せずに埋まっちゃったのならCOの受注し忘れやら何やらでクエの進行送らせた側に責任があると思うんだけど。 -- &new{2013-04-10 (水) 15:29:49}; ---もちろん伝えてから確認して抜けてる。流石にそれをせずに非常識()と言うほどアホではない。 -- &new{2013-04-10 (水) 15:32:29}; ---…どこから突っ込んでほしい? -- &new{2013-04-10 (水) 15:35:42}; ---↑埋まりましたって報告後は自分からは何か言わなかったの?「さっき一声かけましたよね?」とか・・ 相手もボケて忘れてたかもしれないよ! -- &new{2013-04-10 (水) 15:37:52}; ---俺のグランツがお前を射抜く的な緊迫感 -- &new{2013-04-10 (水) 15:37:53}; ---入室制限って鍵つけたって解釈でいいんですかね?それだとしたら後から入る人はどうやってパスを知って入ったんですかね?あなた一人を待つ状況でこれなら、もう察しはつくと思うけど -- &new{2013-04-10 (水) 15:48:15}; ---鍵かけてと「伝えて」から抜けることはできても「確認」することは難しい。抜けた後鍵かかってるかどうか確認する暇があったらさっさと用事を済ませるべきだし鍵がかかっているなら他の人間がどうやって入れたのか疑問だしつまりちんたら準備してる人間より準備済みの人間を呼んだほうがいいと判断したかマルグルや緊急等の人気部屋だったか -- &new{2013-04-10 (水) 15:52:13}; ---どうでもいいけど主()の意味理解してる? -- &new{2013-04-10 (水) 16:20:10}; --これはあれか、今話題になってる「効率重視」部屋だったりするのか? -- &new{2013-04-10 (水) 15:36:34}; --忘れ物して自分が抜けても当然待ってくれると思い込んでいるぬるま湯的な発想に草不可避 -- &new{2013-04-10 (水) 15:43:38}; --準備できていない人間を待つか直ぐにでも出発できる人を迎えるかどっちを選ぶ? -- &new{2013-04-10 (水) 15:43:52}; ---出発前に準備を怠る事態を何回も経験してるあたり主は蹴られてもいいレベル -- &new{2013-04-10 (水) 15:45:05}; --要は、心が広いか狭いかの問題だ。 -- &new{2013-04-10 (水) 15:48:21}; ---なんやかんや言うのはタダだけど果たして同じ状況になったときに仕方ない自分が悪かったと素直に思えるプレイヤーが何人居ることやら。 -- &new{2013-04-10 (水) 15:51:39}; ---↑木主。何回もやられているのに準備できない自分を悔やみなよ -- &new{2013-04-10 (水) 15:53:32}; ---素直に自分が悪いと思えるプレイヤーは少ないかもだけど、部屋主を非常識呼ばわりする人は少数だと思います… -- &new{2013-04-10 (水) 15:57:25}; ---そうやって人のせいにばっかりして自分を省みないから忘れ物がなくならないんだよ。部屋が埋まるたびに「次から忘れ物をしないようにしよう」と反省していればそもそもそんな事態には直面しない。または「誰かを待たせるくらいならブーストアイテムやCOくらい今度でいいか」くらいのゆとりを持てばいい。 -- &new{2013-04-10 (水) 16:08:29}; ---↑そうそう。こんな公然の場で愚痴を書くならまず自分を見直せってこった。 -- &new{2013-04-10 (水) 16:14:07}; --主「オーダー忘れたので受けてきます」(戻ってくるつもり)PT面「了解」(待っててくれといわれたとは思っていない)こんな感じだろ -- &new{2013-04-10 (水) 15:53:15}; --すごい論点ずれてきてますけど、要は「パーティを抜けずにロビーに戻るコマンドを追加して欲しい」だよね…わたしは同意だけど! -- &new{2013-04-10 (水) 15:53:54}; --意外とよく燃える気だなぉぃ -- &new{2013-04-10 (水) 16:00:26}; ---突っ込みどころ満載で木主が2回も燃料投下するからよく燃えるわい -- &new{2013-04-10 (水) 16:01:34}; ---テキトーな所で根っこから引き抜いて消火したほうが良さげ? 誰かにお任せしますけど。 -- &new{2013-04-10 (水) 16:08:40}; ---↑人のせいにするような奴だ。逆恨みされて仮BL突っ込まれそうだから放置するは -- &new{2013-04-10 (水) 16:10:18}; --主の自分の価値に自信もちすぎワロタw 見ず知らずのネトゲプレイヤーなんか待つ暇あればその間募集して先行ってるわ。効率部屋じゃなくても普通 -- &new{2013-04-10 (水) 16:01:10}; ---効率部屋は道中ボスの狩り方や装備、レベルとかの要求が主だけどこれに関しては効率関係ないと思うは -- &new{2013-04-10 (水) 16:04:41}; ---なんで俺を待っててくれないの?だって俺だよ?火力もPSも一級だし(脳内)こんな俺を待たないで他の奴入れるなんてバカジャネーノ?? こんな感じ -- &new{2013-04-10 (水) 16:09:55}; --まぁ、自分中心の人間なんてこんなもんだろ。別に珍しい事でもないし、良くいるレベルだよ -- &new{2013-04-10 (水) 16:04:02}; --パーティーから脱退するを出口で選択出来るようにするぐらいなら、クエスト受け直してくれないとキャンプシップに戻れない仕様とか他に現状出来ない事を出来るようにしてほしいということですよね -- &new{2013-04-10 (水) 16:05:50}; --自分は部屋主よくやるけど、一度抜ける人がいた場合「パス掛けといて下さい」言われない限りパスは掛けないな。正直、他のPTメンバー待たせるのも悪いし、後から来た人を断るのも申し訳ないですしね。 -- &new{2013-04-10 (水) 16:09:53}; ---後から入って「人待ってますww」って言われた時の気まずさを自分は知ってるから、部屋主の時は自分も同じようにするなぁ -- &new{2013-04-10 (水) 16:12:15}; ---木主は気の合うフレか、ソロで行くことをお奨めするよ。普通は「チッ、なんなんだよ、・・まあしゃーねーか、俺が忘れたのが悪いんだしぃー」って思うもの -- &new{2013-04-10 (水) 16:20:06}; --主の文章一部より抜粋 「ブーストアイテムやCOの準備忘れて一声かけて抜けて準備できたら埋まりました()っていう非常識プレイヤーに何度当たったことか。」 ・・・・・何度当たったことか? -- &new{2013-04-10 (水) 16:22:53}; ---うっかりアークスなんだよ -- &new{2013-04-10 (水) 16:23:55}; --よってたかってそこまで言わなくてもいいんじゃね? 自分が同じことになったら同じような文句言う奴もいそうな気もするけどw -- &new{2013-04-10 (水) 16:26:44}; -「クエスト簡易情報」に「クエスト参加人数」を表示するように仕様を変更します。これは・・・。 -- &new{2013-04-10 (水) 15:46:59}; -今回はチャージはしたものの回しにくいなw -- &new{2013-04-10 (水) 15:52:48}; --だが!俺はまわす!舞うように回すさ! -- &new{2013-04-10 (水) 15:56:14}; ---舞うように回して、刺すような結果ですね -- &new{2013-04-10 (水) 15:59:23}; ---アリならチャンピオンじゃないかーー -- &new{2013-04-10 (水) 16:02:39}; ---いや結局回しちゃうんだけどさぁボディパーツおおすぎwリサ本体が当たるんなら今回も2万は回すんだがなw -- &new{2013-04-10 (水) 16:12:06}; ---アリとかもうみんな知らないからwほんとにもうw -- &new{2013-04-10 (水) 16:14:55}; ---モハメド・アリなら名前だけ知ってる -- &new{2013-04-10 (水) 16:15:32}; --回しにくいってか俺は「龍祭壇待ち」すぎてスクの存在忘れてた。 -- &new{2013-04-10 (水) 16:17:18}; ---よう俺! -- &new{2013-04-10 (水) 16:24:04}; -今のうちにヤキソバつくるかな -- &new{2013-04-10 (水) 16:04:42}; --ペヤングだばぁ -- &new{2013-04-10 (水) 16:08:59}; ---インスタントラーメンの麺を袋から取り出し、ごみ箱に捨てます。 -- &new{2013-04-10 (水) 16:11:08}; ---湯切り忘れんなよっ!絶対ニダ! -- &new{2013-04-10 (水) 16:12:04}; ---ソースを入れてからお湯注いだわしはだばあ並みの惨事だった。味しねえのなんの… -- &new{2013-04-10 (水) 16:17:25}; ---我が地方には「つゆ焼きそば」というものがあってな・・・ -- &new{2013-04-10 (水) 16:22:44}; ---ああ、♂のキャストパーツ これセントガルゴモンだわ -- &new{2013-04-10 (水) 16:23:42}; ---たまに入ってるマヨを出し忘れて熱湯を…3分後にはキッチリ分離しやがってらっしゃいましたよ。 -- &new{2013-04-10 (水) 16:25:53}; --EMERGENCY CODE:RESCUE -- &new{2013-04-10 (水) 16:11:23}; -よく考えたらまたフランカさんのオーダー追加される・・・?また「集めて来て!!」出るよね?w -- &new{2013-04-10 (水) 16:13:35}; --まな板を新調したいんだけどドラゴン・エクスの翼をとってきてくれないかしら? -- &new{2013-04-10 (水) 16:17:17}; ---ワロタwwwなぜその発想が浮かんだwww笑いがwwwとまらんwww -- [[木主]] &new{2013-04-10 (水) 16:18:17}; ---ゼッシュレイダの腕で包丁とか作ってるんだぜ…?w -- &new{2013-04-10 (水) 16:21:06}; ---ゴロンゾランのお腹って、スゴイ肉厚そうだよね? ソル・ディランダールの砲門ってすごい火力だと思うの -- &new{2013-04-10 (水) 16:23:27}; -キャスト諸君、パラボラアンテナは最高のおしゃれだと思うんだ。絶対手に入れる。そしてつける。 -- &new{2013-04-10 (水) 16:22:39}; --そういやラッピーは卵から生まれるのか? -- &new{2013-04-10 (水) 16:25:11}; --スカパーでも受信すんのか -- &new{2013-04-10 (水) 16:25:43}; -男性用コスやパーツの女性verはあるのに逆は出ないのかな -- &new{2013-04-10 (水) 16:23:30}; --ほしいのかい?キャンディークラウンを来た男がッッ! -- &new{2013-04-10 (水) 16:26:16};