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Comments/雑談掲示板Vol29
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[[雑談掲示板]] -ヒャッハー阻止 -- &new{2013-04-12 (金) 23:52:45}; --ページ作成から26秒…普通だな! -- &new{2013-04-12 (金) 23:54:57}; --ヒャッ!? -- &new{2013-04-12 (金) 23:55:01}; --ヒャッh…ひでぶ -- &new{2013-04-12 (金) 23:58:18}; -モヒカンマン!新しい掲示板よー! -- &new{2013-04-12 (金) 23:54:05}; --ヒャッハー!新鮮な(ry -- &new{2013-04-12 (金) 23:55:02}; --新鮮な掲示板だぜ、ヒーハー! -- &new{2013-04-12 (金) 23:55:55}; --あんたらはやいよw -- &new{2013-04-12 (金) 23:55:09}; --よく訓練されたF5ヒャッハー戦士がいるんだな -- &new{2013-04-12 (金) 23:56:19}; --つ「阻止は自演の可能性」w -- &new{2013-04-12 (金) 23:57:52}; --ちなみにモヒカンが初めて雑談板に現れたのはVol10と考えられており、次にVol14で現れ、Vol18から本格的に生息し始めた。モヒカンは新鮮なものに飛びつければいいので阻止されても何の問題もないのである -- &new{2013-04-13 (土) 00:06:17}; --ヒャッハーするのはかまわないけどヒャッハー関連は同じツリー使ってね -- &new{2013-04-13 (土) 00:27:43}; --vol.28には出てるけど差分チェッカーに出ないコメを書いてしもた。 -- &new{2013-04-12 (金) 23:58:45}; --今回もヒャッハーを阻止することができた。これで安心して眠ることができる -- &new{2013-04-12 (金) 23:58:50}; -突然だけど、無課金で55レベル以上やってるユーザーってどれくらいいるんだろう、ちょっと気になった -- &new{2013-04-12 (金) 23:59:39}; --4船だけど周りにはほとんどいないなあ、自分は55までは無課金だったけどVitaパッケージごと買ったからプレミアム手に入ったし、こうなったら実質課金だからなあ -- &new{2013-04-13 (土) 00:03:54}; --カバンくらいは拡張しておかないときついからねえ 完全無課金ってのは少ないんじゃないだろうか -- &new{2013-04-13 (土) 00:05:10}; ---でも本当にカバンが無いとキツイのはキャストだけだからなぁ・・・ -- &new{2013-04-13 (土) 00:06:08}; ---カバンより倉庫のほうが無いときついのは俺だけなのか -- &new{2013-04-13 (土) 00:18:44}; --所持数拡張100は取り合えずしとかんとストレスマッハだしねえ -- &new{2013-04-13 (土) 00:06:40}; --ここにいるぞ -- &new{2013-04-13 (土) 00:08:58}; ---え?あなたエステしないの?声まで変わるよ?古いか・・・ -- &new{2013-04-13 (土) 00:10:47}; ---男キャストだけど最初から声つけてないなあ。最近ノーマルドロップも拾わなくなったし -- &new{2013-04-13 (土) 00:12:56}; ---まぁエステと言っても全部が有料ってわけじゃないから無料の範囲でやってる人はいるだろう -- &new{2013-04-13 (土) 00:14:11}; ---今は課金してるけどエステは未課金のときに一回カラチェンして追加ボイス使っただけでACは使ってない -- &new{2013-04-13 (土) 00:23:28}; ---馬岱、お前は魏延の副将でもやってなさい -- &new{2013-04-13 (土) 00:41:17}; --ソロだとカバンも無料で問題ないパイプ使えばいい。毎日INだけはしとけばショップ三日が二ヶ月に一度くらいは取れるから倉庫もなんとかなる、収入は減るが。装備も☆10買えないけど交換や☆9578もあるしこだわりがなければ問題ない -- &new{2013-04-13 (土) 00:20:11}; --Oβからしたら収入とか相当減ったけど、クロトもいるしあんまりレア武器強化とかもやらないから困らないかな。赤武器最高や。 -- &new{2013-04-13 (土) 00:27:44}; --キャストでカバン非拡張のままやってる。プレミアムだから倉庫に余裕あるし、敵殲滅した後の移動時にちょくちょく荷物移してる。ただもうそろそろカバン拡張したくなってきた。 -- &new{2013-04-13 (土) 03:38:05}; --ぶっちゃけカバン拡張の為ならその値段分の期間プレミアム休止した方がストレスが少ないと思う。 -- &new{2013-04-13 (土) 10:22:11}; --クロトで一日400k稼げるし保護(今は完全か)が200k切ってるし手に入りやすい交換武器あるから無課金でも普通に☆10+10いけるな、ただ収集癖があるからプレミアムないと倉庫が持たないww -- [[木主]] &new{2013-04-13 (土) 13:17:40}; --更に新しいTAが追加される24日からはクロト銀行からの引き出し金額が増えると思われるので。まぁ当日になってみないとわからんが -- &new{2013-04-13 (土) 16:20:00}; --完全無課金だと出た☆10に対する愛着がすごく湧くぜ、ブレイドダンスただ振ってるだけで楽しいわ、メインはFoだけど -- &new{2013-04-14 (日) 03:52:34}; -エルダー、、お前は何体いるんだ、、、 -- &new{2013-04-13 (土) 00:12:15}; --エルダー、あなた疲れてるのよ -- &new{2013-04-13 (土) 00:13:13}; --確かになー毎回船1つ落とされてるように見えるが…オラクルって何隻船あるんだろーな(棒) -- &new{2013-04-13 (土) 00:14:00}; ---主人公(プレイヤー)は諸々の都合や事情で何度も経験してるだけでストーリーの時間軸では1回しか来てないと思うから実際は1回の襲撃分しか落とされていないかと。 -- &new{2013-04-13 (土) 00:18:49}; ---それが妥当なとこかな。それはそれとして、リサちゃんもDFエルダーと戦えて楽しかったって言ってたし、できれば一緒に行きたかったなぁ… -- &new{2013-04-13 (土) 00:28:42}; --まぁダークファルスってどこにでも存在してなおかつ不滅だから永遠に消滅しないんじゃないかな。 -- &new{2013-04-13 (土) 00:16:23}; ---俺には崩れていくのが見えたんだが、、、俺疲れてんのかな、、 -- &new{2013-04-13 (土) 00:18:01}; ---中にゲッtエルダーいたろ -- &new{2013-04-13 (土) 00:20:20}; ---一瞬ゲッターエルダーに空見してオープンゲットして合体でもするんかと思ってしまった・・・ん、今のメンツで合体はいささか危n(ドワォ -- &new{2013-04-13 (土) 00:28:08}; ---まずダークファルスは精神生命体で優秀な器を乗っ取り姿を現す。体いくらぶっ壊されても憎悪さえあれば復活するし、完全に体を消滅させても精神体に戻るだけでまた乗り移るの繰り返し。 -- &new{2013-04-13 (土) 00:28:54}; ---つまり…俺が、俺達が、ダークファルスだ! -- &new{2013-04-13 (土) 00:37:39}; ---ダークファルスがダークファルスと戦ってたのか・・・ -- &new{2013-04-13 (土) 00:43:14}; ---過去作の暗黒イチモツは元をたどれば全部同じって説もあるし、どんな消滅のしかたをしても信用できないよねDF。「封印」の方がいくらか信用できるくらい。 -- &new{2013-04-13 (土) 03:02:14}; ---過去作だと、雑魚キャラとしてプロトファルスとエンカウントするから無限に沸く。 -- &new{2013-04-13 (土) 03:24:28}; --今回のダークファルスは人工なのかねぇ -- &new{2013-04-13 (土) 16:50:20}; -いつの間にかPC版でもVita版のOPが流れるよーになってたぜ。ちょっとうれしい。 -- &new{2013-04-13 (土) 00:12:35}; --え?マジで?何回か見てるけど一回も流れないんだけど(; ・`д・´) -- &new{2013-04-13 (土) 00:16:51}; ---起動時は固定で普通のっぽい。その後放置してたらVitaのがみれる -- &new{2013-04-13 (土) 00:20:29}; ---追記:普通のと新しいのが交互に流れる -- &new{2013-04-13 (土) 00:31:57}; --vita版発売されてからずっとだよー -- &new{2013-04-13 (土) 00:44:37}; -ここがらんらんの新しい豚小屋ね(´・ω・`) -- &new{2013-04-13 (土) 00:15:50}; --(´⑪`〇)ぶぅぅぅぅ -- &new{2013-04-13 (土) 00:17:26}; --(´・ω・`)そして有無を言わさず出荷よー -- &new{2013-04-13 (土) 00:17:37}; ---Σ(っ゚(00)゚;)っ アセアセ -- &new{2013-04-13 (土) 00:18:30}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2013-04-13 (土) 00:19:14}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2013-04-13 (土) 00:19:45}; ---(;゚(OO)゚)「ブヒイイイィィ- (そんなー)」 -- &new{2013-04-13 (土) 00:21:21}; ---(´・ω・`)は許す。他の顔文字は廃棄処分よー -- &new{2013-04-13 (土) 00:22:20}; ---マトイ「・・・出荷よー」 フィリア「えっ」 -- &new{2013-04-13 (土) 00:23:50}; --なんか変な顔文字が流行ってるみたいだけど、なんなの一体? -- &new{2013-04-13 (土) 01:15:14}; --(´・ω・`)らんらん♪ -- &new{2013-04-13 (土) 01:16:38}; --(*´ω`*)ハヤル -- &new{2013-04-13 (土) 01:29:48}; ---流行らないし流行らせない -- &new{2013-04-13 (土) 01:30:27}; ---(*´・ω・`*) -- &new{2013-04-13 (土) 04:59:44}; --(´・ω・`)らんらんは豚だから詳しくは説明できないよ。だからググってみてね -- &new{2013-04-13 (土) 01:32:51}; ---(´・ω・`)人任せな豚は出荷よー -- &new{2013-04-13 (土) 02:52:24}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2013-04-13 (土) 09:13:27}; -なんで竜祭壇のCOこんなに少ないん?ハンス1個て -- &new{2013-04-13 (土) 00:25:44}; --フランカ「早く新しい調理器具ほしいんだけどー」 -- &new{2013-04-13 (土) 00:28:12}; --そのうちVH探索SランクのCOがちらほら出てくると思う…あれ?ゼノは?まさか…ね -- &new{2013-04-13 (土) 00:31:38}; ---アイツはもう消した! -- &new{2013-04-13 (土) 00:37:53}; --ドラゴンエクスで頑丈なまな板と出刃包丁が作れると思うの、とかいってきそう -- &new{2013-04-13 (土) 00:37:00}; --レアなんぞいつ出るか分からないし、オーダーをこつこつ消化していくのが楽しみなんだけどなぁ。ハンスオーダーまとめるのは既存エリアのにして欲しいよ。どうせ低レベルはあっという間に上がっちゃうから必要ないだろうし。 -- &new{2013-04-13 (土) 03:14:02}; -あのさ、、いまさっきエルダー戦あったんだよ、、、そしてマルチで一緒になったやつが中国人らしいんだよ、、名前漢字だし、、そいつゾンデ第一段階で打ちまくりやがってた、、、ゾンデやめてっていっても通じないし、、、みんなはそういう経験ある? -- &new{2013-04-13 (土) 00:50:41}; --エルダーのページでそういう人が長文書いてるよ -- &new{2013-04-13 (土) 00:51:55}; --アーム戦で中国語で指示厨してるのと当たったことがあったがそのときはガン無視した -- &new{2013-04-13 (土) 00:55:05}; --DFってクエ受けなおせたっけ?できるならそれで -- &new{2013-04-13 (土) 01:00:16}; --クエスト破棄すれば良いのに -- &new{2013-04-13 (土) 01:02:55}; --今日多分アジア系いらっしゃいました。レベル全然足りなくて死にまくり。生き返らせてもなんですぐ死んでるのかと思ったら棒立ちしとるwクエ後にそっとBLいれた。 -- &new{2013-04-13 (土) 01:44:28}; --自分もたまにそういう事に出会うけど、この場合のドロップ結果はどうなるのかが興味あるんで、そのまま成行きで戦ってるね。まあ野良PTってのもあることだし。 -- &new{2013-04-13 (土) 02:00:33}; --中国の人だと日本語通じない時が多いけど台湾でpso2やってる人は日本語通じる人多いね、ちょっとミスあるけど -- &new{2013-04-13 (土) 04:54:05}; ---とりあえず規約違反だが -- &new{2013-04-13 (土) 05:05:11}; ---きっと「台湾から」じゃなくて「台湾の人が日本から」なんだよ。 だから規約違反じゃないよ。 -- &new{2013-04-13 (土) 05:54:04}; ---今でもプロクシ通せば海外からでもプレイできるん? 一応留学生だったかの外国人プレイヤーのフレいるけど、翻訳機っぽいレスポンス・日本語ながらがんばって日本語使ってて好感が持てた。 -- &new{2013-04-13 (土) 06:36:26}; ---↑海外からのアクセスは何使っても利用規約違反になる。国内にいるのなら問題ない。 -- &new{2013-04-13 (土) 06:41:55}; ---↑ いやそれは知ってるけど。今いる外国人(特にコミュニケーションとる気のないチャイニーズ)はどういう層なのかなと疑問に思ってな。少なくともツール使いではないようだが。 それはそうと、そもそもこの規約(と国外からの接続の遮断)は「クラッカーの大半は国外から」だからであって(12/8/10のブログ)、国外ユーザーを締め出すのが本来の目的ではないことに気をつけような。巻き添えを食らってプレイできなくなった海外日本人ユーザーに対して「違反だからwww」とかいえるやつとは友達になりたくない(上の人に言ってるのではない)。 -- &new{2013-04-13 (土) 07:11:22}; ---規約が何のために制定されているか、まで考えられる大人になろう。 -- &new{2013-04-13 (土) 07:36:30}; ---↑「規約が何のために制定されているか」を考えた所で規約違反をしていい理由にはまったくならないだろ。道路の信号は路上での安全を考慮して設置されているが、対向車や歩行者が居ないからといって信号無視しても良いのかい?理屈を並べてルールを無視する大人より、ルールを変えてもらったり例外を認めてもらうように働きかけれる大人になるべきだろう。 -- &new{2013-04-13 (土) 08:00:55}; ---よくいう田舎の横断歩道がどうのってやつだろ。実害が無けりゃいいんだよ。 -- &new{2013-04-13 (土) 10:19:19}; -地下坑道にBGMを乗っ取られて色んなクエに参加したけど思うほど気にならないもんなんだね。メカメカしい感じの音はいらなかったけど雰囲気は他のクエにも十分合ってたような気がする。緊急とかとは流石に緊迫感が違うから少し物足りないけど再起も面倒だしまぁいっか状態で今週もハムるかぁ(´・ω・`) -- &new{2013-04-13 (土) 01:01:42}; --同じくクローム戦のBGMに乗っ取られたwログアウトの項目にあるタイトルまで戻ってもクローム戦BGMだったわ・・・ -- &new{2013-04-13 (土) 17:30:23}; -/toge 突然だがティアは俺のもんだ! -- &new{2013-04-13 (土) 01:16:44}; --どうぞどうぞ -- &new{2013-04-13 (土) 01:30:35}; --パティはいただきます -- &new{2013-04-13 (土) 03:05:10}; --リサちゃんはもらっていく -- &new{2013-04-13 (土) 03:26:54}; --もうフーリエちゃんトラックに荷積みしたから -- &new{2013-04-13 (土) 08:04:07}; ---リリーパさんお疲れさまです。 -- &new{2013-04-13 (土) 12:12:00}; --ウルクは誰にも渡さぬ(^ー゜) -- &new{2013-04-13 (土) 13:29:24}; ---テオドール「邪魔をする奴は、全部消しちゃえばいいんだっ」 -- &new{2013-04-13 (土) 14:05:09}; --許さん!! -- &new{2013-04-13 (土) 13:53:16}; -で、結局今回はSP+5のクエストなしってことでOK? -- &new{2013-04-13 (土) 01:19:48}; --そのうち追加されるかもしれんが今のところ60のSPオーダーは無いらしい -- &new{2013-04-13 (土) 01:24:12}; --もう60に上げやがったのか、どんだけやってんだよ -- &new{2013-04-13 (土) 01:34:41}; ---事前にオーダー(デイリーの高経験値のとか)ためて58Lv分ぐらい確保してる人がいるらしいよ。実質2レベル弱分と考えればどんだけと言うほどでもない。 -- &new{2013-04-13 (土) 03:09:12}; ---普段オーダーろくにやらずに漫然とマルチで金魚の糞してるのも多いからな。同じ時間プレイしててもキャップ開放時にものすごい差がつく。 -- &new{2013-04-13 (土) 03:18:01}; ---事前にそれだけ溜めてる時点でどんだけだろ、廃人思考になってんぞ -- &new{2013-04-13 (土) 05:58:37}; ---過去ログ見ればわかるけどかなり前(月単位?)から仕込んでるよ。まあ特定クエ100週とかもあるけどね・・・。でもそういう人のおかげでいち早く情報を得られるんだ。そこは口に出さずにおくのが礼儀w -- &new{2013-04-13 (土) 06:50:07}; ---廃人って褒め言葉だろ? -- &new{2013-04-13 (土) 07:35:12}; ---むしろキャップ開放アプデ前あたりって、DF待ちとCO仕込みしかすることがなかった。 -- &new{2013-04-13 (土) 16:09:49}; ---することがないほどやり込んでる時点で、ゲフンゲフン -- &new{2013-04-13 (土) 17:35:14}; ---レア探しなんて何かのついでに出ればラッキーくらいのつもりで掛からないと速攻禿げ上がるし、装備強化なんて+7くらいでゲームに支障ないしで実質Lv上げしかしてないんだよ・・・ -- &new{2013-04-13 (土) 19:02:20}; --ツリー追加してないから目当てのもの取ろうとするとレベル85になるんだけどww -- &new{2013-04-13 (土) 12:44:15}; -そろそろエクステンドコードをだしてくれよSEGA ロビー内の潜在解放ファイアーアームズ使い率が何故か増えてるんだよなんとかしてくれ -- &new{2013-04-13 (土) 01:40:26}; --んなもんいらん、つか潜在もいらん、+99とかに強化できたほうがマシだった。 -- &new{2013-04-13 (土) 01:45:42}; ---ドゥドゥ「ふむ、、もっとメセタが手に入るな」 -- &new{2013-04-13 (土) 01:48:12}; ---+99とか何Mドゥドゥにつぎ込めばいいんだw -- &new{2013-04-13 (土) 01:50:08}; ---なんか合成の壺とかでてきそうだな… -- &new{2013-04-13 (土) 02:11:01}; ---強化スキップ+50を発売いたします -- &new{2013-04-13 (土) 02:25:58}; ---↑x4 ぶっちゃけ失敗無しで+99強化の方がよっぽどメセタ回収も確実だっただろうし倉庫も売れたんじゃないかな? -- &new{2013-04-13 (土) 02:34:29}; ---AAR(アンチマテリアルライフル)実装はよ!。 -- &new{2013-04-13 (土) 04:03:04}; ---↑アンチAライフル/ナハト「私を使ってくれてもいいのよ?」 -- &new{2013-04-13 (土) 13:04:21}; ---最後の+99の成功率は「無謀(0.1%)」リスクは-97ですね?わかります。 -- &new{2013-04-13 (土) 13:51:10}; --エクステンドコードはレベルやエリアの限界がきまってるパッケージ作品だから出来たこと。先が未知数のネトゲで導入するのは無理だろう。導入して今の時点で各武器近い能力になったとしても、半年後には新武器の後塵を拝すことになるだけ。 -- &new{2013-04-13 (土) 03:23:59}; ---エクステンドコードには上位のエクステンドコード∞というものがあってだな… PSO2の場合ならエクステンドコードVHとかエクステンドコードULTとか難易度別に出していけば良いだけじゃないか? -- &new{2013-04-13 (土) 04:17:19}; ---インフィニッティーでコード∞が実装されて拡張されたわけですが・・・。初期型はどうしても劣ることになるのは仕方ないが、今のようなどうにもならん差はつかないようになるだろう。 『お気に入りを長く使う』という要望にカンペキに答えたのがエクステンドコードだと思う。一定範囲でのカスタムも容易だったし。 -- &new{2013-04-13 (土) 07:06:52}; --とりあえずはラムダファイアーアームズとかだろうね。追加するとしても強化やら属性やら全能力リセットというか交換と同じようなことになりそう。それでもナハト武器とかが実用化したら嬉しいけど -- &new{2013-04-13 (土) 04:25:22}; ---ラムダファイアーアームズはでません!代わりにシモノフがでます(嘘) -- &new{2013-04-13 (土) 14:05:28}; --汎用武器明細がほしいな。 -- &new{2013-04-13 (土) 06:52:10}; ---そう、HPやPP、打撃耐性とか今は隠しパラメーターになってるものも含めた明細な! …迷彩の間違えですハイorz -- &new{2013-04-13 (土) 06:55:02}; ---HPやPPはまだ確認できる部類だけど打射法の耐性は検証しないとだから見えるようにしてほしいなぁ。 -- &new{2013-04-13 (土) 09:20:55}; --武器の基礎強化として 装備値を上昇させ攻撃力を上昇させるような強化がほしいとあれほど・・・ 利用アイテムはシンセで1個消費 装備可能値+2 威力+1 2個消費 装備可能値+3 威力全種+1 とかを 要望だしまくってる -- &new{2013-04-13 (土) 12:22:07}; ---迷惑行為と要望って紙一重なんだな。 -- &new{2013-04-13 (土) 19:14:43}; ---1回なら別にだけど、出しまくってるなら迷惑行為だよな -- &new{2013-04-14 (日) 00:04:59}; -帝王トラン(マイ)ザ(ー)の栄光 -- &new{2013-04-13 (土) 02:02:18}; -緊急ヒューナルのエリア3は、ファンジが出てくるんだな。いつもぼっちだから知らなかったよ。で、捕まったんだが、その先でヴィスボルト(これもこのエリア3では、ぼっちじゃ出た事ないから知らなかった)、ヒューナルが発生して最悪だったw メンバーが駆けつけてきたらヒューナルは外に出ていったけど、一番痛かったのはダーガッシュ4匹の途切れない攻撃だった。あれは終わってる。回復する暇さえ全くなかった。ミラージュで逃げに徹しても、隙を付いてくるから結局くらうし。。。 -- &new{2013-04-13 (土) 02:06:40}; --ここはお前の日記帳 -- &new{2013-04-13 (土) 02:14:26}; ---ち、ちげしー俺のだし -- &new{2013-04-13 (土) 02:45:15}; --ぼっちじゃない人はみんな知ってるよ。 -- &new{2013-04-13 (土) 07:33:09}; -フランカ『この包丁、ザンバって名前らしいんだけど、折れちゃったのよね…で、タルナーダっていう包丁があるらしいんだけど(以下略)』 -- &new{2013-04-13 (土) 02:18:47}; --そのうち高枝バサミ要求するようになるかもしれんな。果物取ったりはもちろんコンロにも水道にもなる優れもの -- &new{2013-04-13 (土) 02:39:56}; ---「サイコウォンドっていう高枝切り鋏そっくりのロッドがあるって話を…」 -- &new{2013-04-13 (土) 03:22:31}; --フランカ(クラス:シェフ Lv60) -- &new{2013-04-13 (土) 12:56:35}; -「純白!!」「純白!!」「おこがましいわ!!」彼にトラウマを植え付けた奴は誰なのだろうか… -- &new{2013-04-13 (土) 02:32:10}; --マトイだろ -- &new{2013-04-13 (土) 06:58:40}; -今更だけどザンってソロで特定のボス戦では意外と優秀なのかい?特にゼッシュに対しては思いのほか笑った。まず頭をロックして足元でザンぶっぱ…なにこれ、簡単に手足の部位破壊が出来てしまう。更に転倒時は足(足首?)に乗ってザンをぶっぱ…おぉぃっ!プレイヤーの足元でザンが大量に回り続けてるよ。HIT数がハンパなく早く倒せる。やり方は違うけど広い場所ならロックやウォル、ラグネにも有効だった。…ザンを軽視してました、いや使えないと思ってました。なんか、ゴメン。 -- &new{2013-04-13 (土) 03:59:26}; --ゾンデマンだらけになる前はどこに行ってもザンマンだらけで画面が緑一色になるくらい連発されてたもんだがw -- &new{2013-04-13 (土) 04:05:10}; ---なにそれザン一発ごとに48000ダメージでそう -- &new{2013-04-13 (土) 05:29:38}; ---が、画面がリューイーソー -- &new{2013-04-13 (土) 13:07:14}; ---毎回48000点も出されたらエネミーも卓ひっくり返して帰りそうだ -- &new{2013-04-13 (土) 20:34:42}; --ゼッシュなんかでザン連発されたらゼッシュの黒い球みえなくなるんじゃね? 透明球とか透明ホーミング球ガチ怖い -- &new{2013-04-13 (土) 04:08:42}; --昔からゴリの足元ザンは鉄板だったような -- &new{2013-04-13 (土) 05:07:18}; --近距離で高ダメージ、中距離で前方範囲攻撃での使い分けもできるし、PP消費も低いからザンは意外とではなく優秀なテクな部類かと。ヴァーダーならどのスキルツリーでもザンが鉄板。 -- &new{2013-04-13 (土) 06:20:14}; ---複数部位当てられない場合だけゾンデの方がいい。 -- &new{2013-04-13 (土) 07:31:55}; --DF実装くらいからエフェクトがー言われるようになって使えなくなったがソロでは強い -- &new{2013-04-13 (土) 12:00:57}; ---ヴァーダー緊急で広く問題が知られることになったかな。ザンが有効すぎる相手なのに撃つと主砲のレーザーが見えなくなるというw -- &new{2013-04-13 (土) 16:06:09}; -いまさらだが、ログインのたびに「利用規約の罠」にひっかかっているのは私だけだろうか。いや、慣れればいいのだが、毎回むかしのくせでやっちゃうんですよ。 -- &new{2013-04-13 (土) 05:35:10}; --そ、そんなことやるわけないだろ?ア、アハハハハ -- &new{2013-04-13 (土) 05:36:01}; --何度か要望出した身としては非常に助かってるよ。早く慣れろw -- &new{2013-04-13 (土) 06:27:52}; --ボス直部屋でークリアーリトライしますー気付けばパーティーから抜けててロビーにいた -- &new{2013-04-13 (土) 06:49:25}; --いまさらついでだけど<et1>とか便利。自分はヘリとかいちいち打ってたからね~。殲滅系以外の報告がしやすくなった。間違って「1メセタ発見!」とかにならないしw(まあそのあと「メセタは大事だよな」とかフォローがあって和むときもあるけどw) -- &new{2013-04-13 (土) 07:38:37}; ---カットインとシンボルアート以外のチャット機能はどんどん良くなってくな。別のゲームも見習って欲しいくらいだ。それとも俺が他のゲーム知らなすぎるだけか…? -- &new{2013-04-13 (土) 08:08:47}; ---あとはグループチャットが欲しいぜ・・・欲を言うとな! PT以上のメンバーと話したいとき白チャで話すのは辛いんよ・・・わざわざあそこの部屋まで行くの辛いし・・・ -- &new{2013-04-13 (土) 12:44:59}; --いつもの癖で未だに怪しいな・・・wwリトライ→PT離脱ロビー帰還もやらかしてるわ(´・ω・`) -- &new{2013-04-13 (土) 08:47:19}; --Push Enter→左キーEnter→ムキィィィィィの流れをもう10回以上繰り返してるよ…まだ慣れねぇ… -- &new{2013-04-13 (土) 21:33:53}; -で、結局どうなん?ミクダヨーマグのパンツは?除けるん(´・ω・`)? -- &new{2013-04-13 (土) 08:46:59}; --パンツを除いちゃダメじゃないかな! -- &new{2013-04-13 (土) 08:50:23}; ---パンツ除いたら身が出ちゃうじゃないか! -- &new{2013-04-13 (土) 16:33:50}; --???「パンツ見せてもらってもよろしいですか?」 -- &new{2013-04-13 (土) 08:52:14}; --ミクダヨー「見たいのか、良かろう。ただし代償はキサマの命だ…」 -- &new{2013-04-13 (土) 08:53:12}; --見抜きいいっすか?(´・ω・`) -- &new{2013-04-13 (土) 10:06:19}; ---さぁ、出荷の時間だ・・・・! -- &new{2013-04-13 (土) 10:28:22}; --覗いてみたが・・・暗黒空間が広がっていました。これ以上は言えない、い -- &new{2013-04-13 (土) 19:20:05}; -突破演習:リリーパ・・・?新TAですか・・・? ???「発破です!」 -- &new{2013-04-13 (土) 10:06:25}; -よくパッチの事前ダウンロードを利用するんだけど、そのせいで同時期に始めた知人よりクライアントの入ってるフォルダのサイズが6MB以上多くてワロタ。みんなも_precedeフォルダ消しとくといいよ。 -- &new{2013-04-13 (土) 10:46:33}; --6MBをケチるほどHDDの空きに困っては無いな。 -- &new{2013-04-13 (土) 10:49:47}; ---ごめん6GBの間違いだったわwww -- &new{2013-04-13 (土) 14:53:38}; --今見たら6.02GBとか書いてあってさすがにエッ?ってなったわ。これはさすがに支障ないなら消したほうがいいか・・・ -- &new{2013-04-13 (土) 10:51:54}; --_precedeって分割パッチを保存してる場所だっけか。分割パッチをクライアントデータに正常に当て終わった後なら削除しても問題ないと思うんだがどうなんだろうか。分割パッチの仕組みが_precedeの中のファイルを書き換えていくのであれば無いデータは落しなおす事になって余計時間かかったりするのだろうか。 -- &new{2013-04-13 (土) 11:01:57}; ---_precedeディレクトリはアプデ終了後なら消しても大丈夫と[[公式>http://pso2.jp/players/news/?id=1248]]に出てますよ -- &new{2013-04-13 (土) 11:35:56}; ---↑おお、書いてあったんだ。見落としてましたすみません。教えて頂きありがとうございます。 -- &new{2013-04-13 (土) 11:37:38}; --6.02Gとは結構大きいな。教えてくれてありがとう、消しておく。 -- &new{2013-04-13 (土) 20:28:46}; -うわぁぁぁぁしまったぁぁぁぁぁ地下坑道BGM+ラッピースーツで9章クリアしちゃったぁぁぁぁぁぁorzなんという不似合い感・・・ -- &new{2013-04-13 (土) 11:41:03}; --新たなマターが生まれた・・・ -- &new{2013-04-13 (土) 12:04:51}; ---オリジナルマターだね -- &new{2013-04-13 (土) 17:05:56}; -ゴロンゾラン捕獲のEトラで思ったんだけど、これって捕獲というより拉致じゃね? -- &new{2013-04-13 (土) 11:55:00}; --そういやラッピー捕獲のEトラあった気がするけどどこに転送してるんだろう・・・ -- &new{2013-04-13 (土) 12:03:57}; ---ラッピースーツって・・・ -- &new{2013-04-13 (土) 12:07:39}; ---緊急募集!ラッピーを樽に詰め込むだけの簡単なお仕事です。同時募集!ラッピーをタリスにはめ込むだけの(ry -- &new{2013-04-13 (土) 12:23:08}; ---(´・ω・`)ソイレント・グリーン(ボソ -- &new{2013-04-13 (土) 12:25:30}; ---(´・ω・`)ソイレント・システム(ボソ -- &new{2013-04-13 (土) 12:27:08}; ---上2人、よりにもよってエグイ所持ってきたな・・・まぁラッピーなら鶏肉だから良いけどソイレントはダメだ… -- &new{2013-04-13 (土) 12:29:58}; ---ラッピーファンファンって知ってるか、あのタリスはラッピーの羽のようなものを投げるんだが… -- &new{2013-04-13 (土) 12:49:50}; ---じゃあリリーパ族も陰で捕獲されてるのか・・・ -- &new{2013-04-13 (土) 13:11:42}; ---リリーパはすでにギルナスに捕獲されているんだが。 -- &new{2013-04-13 (土) 13:48:18}; --研究部「おめでとう! ゴロンゾランは クロームドラゴンに しんかした!」 -- &new{2013-04-13 (土) 12:23:23}; ---やめろよ・・・昨日マップ掘りしようとして2周めでゴロンゾラン(エリア1で操作スイッチの上に出てきたので操作スイッチが操作できなかった)、3周めでクロームドラゴンが出てきた悪夢を思い出す・・・結局どっちも放棄したけど、つまりはこれの複線か・・・ -- &new{2013-04-13 (土) 12:42:48}; -今しがた雑誌の付録を読んでたが、謎の少女のコスはゼルシウスで残念なことに[キャスト以外女性用]の表記。まぁ薄々わかってはいたが・・・生放送で出てたかわからないけどFUNで端午の節句にちなんだものが出るみたいね、マグデバイスのチャムライ(侍)とか。あとはレッグポーチとか砂時計みたいなのとか -- &new{2013-04-13 (土) 12:34:23}; --つまり、色が変えられるわけだな?(ゴクリ -- &new{2013-04-13 (土) 12:35:55}; ---ちょっと食いつくの早すぎんよー。まぁ多分そういうことだろうね(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2013-04-13 (土) 12:37:02}; ---しかも、謎の少女のマグの色を見るに、ピッチリスーツの部分の色が変化対象だ。・・・あとはわかるな? -- &new{2013-04-13 (土) 12:47:24}; ---ああ、ACを確保しておかないとな・・・ -- [[木主]] &new{2013-04-13 (土) 12:55:03}; --ちゃむらい…昔なんかのギャグ漫画にそんなのいたような… -- &new{2013-04-13 (土) 12:52:41}; --うわあああああああキャスト以外とかうわあああああ…あああ…(´Д` ) -- &new{2013-04-13 (土) 13:31:16}; ---(´・ω・`)五月蝿い豚は出荷よー -- &new{2013-04-13 (土) 14:03:44}; ---↑(´・ω・`)らんらんは豚だけど↑2が豚じゃないのは分かるよ、あやまって?分からないならググってね -- &new{2013-04-13 (土) 14:17:07}; ---クーナの服のためだけに新キャラ作ろうかと考え始めた俺だ。育てるかどうかは別にしてな! -- &new{2013-04-13 (土) 15:39:29}; --おにゃのこ3キャラ作っている俺にとっては悲報、もうヴァルキリスで6着ほどカラチェンやっちゃったよ・・・ -- &new{2013-04-13 (土) 14:09:32}; --キャスト選ぶならこういう服着れるって考えてないと思うんだけどな。だいたい現状は人間ぽい格好できすぎてると思う。 -- &new{2013-04-13 (土) 20:49:05}; ---ごめん…マトイのが着れたから重要っぽいキャラの衣装は全種族装備可にするのかなとか思ったりしたんだ… -- &new{2013-04-14 (日) 02:09:01}; -坑道BGMバグ、自分はならなかったんだが、再起の際ファイルチェックしたらかえって起こってしまった。なんなんだよ・・・。で、TAリリー馬やったあとアムドゥスキアをやろうとしたら拉致られたんだが、BGMが坑道のままなんで、なんか全~然緊迫感がなく、かえってまだ行った事ないエリア2の最後の制御装置まで行けてしまったw BGMの力恐るべしw -- &new{2013-04-13 (土) 13:19:36}; --そりゃそうでしょ。 チェックしたら運営の把握してる状態と同じになった訳だからね。 ていうかそのバグまだ体験してないから、一度は試しとかないとなぁ。 -- &new{2013-04-13 (土) 14:42:31}; -最近星10売買ができるようになったんでアマガサを買ってみたんだけどFoHuってやっぱり使いどころが難しいねえ。殴れてテクも打てる魔法剣士プレイしたいなら素直にTeでやったほうがいいだろうか。 -- &new{2013-04-13 (土) 14:37:47}; --ファルクローで魔法剣士プレイがしたいです(´・ω・`) -- &new{2013-04-13 (土) 14:45:09}; --ヒューリーは法撃上がらないからFiの方がいいんでねの。ウォンドギアが楽しすぎるから個人的にはTeがいいと思うけど。 -- &new{2013-04-13 (土) 14:46:31}; ---Fi入れると剣PAかテクのどっちかつかえねーな。アマガサで法撃も使うプレイならHuTeか。PP回復力上がるし、テリバで広範囲ゾンディールもつかえる。 -- &new{2013-04-13 (土) 14:51:08}; ---フューリーコンボアップならあがるぞ。特化ツリーと合わせれば素晴らしい全方位攻撃ぶりだ。 -- &new{2013-04-13 (土) 15:05:14}; --テクメインで行くならTeでウォンドのがいいし、シフタ・デバンド・レスタ・メギバ・ゾンディールが武器の法撃力関係ないからHu/Teで法撃ない上位のソード持ったほうがいい。現仕様ではネタになっちゃうよね -- &new{2013-04-13 (土) 16:51:54}; ---同意。Teが弱かった頃はHuに現Teの役目を担わせるため使ってたけど、これだけウォンドが強くなっちゃうと既にアマガサの役目は終った感がある。オーバーエンドが強いことは認めつつも、よっぽど垂涎の潜在が付かない限りは「無課金プレイヤーが法撃マグでHUを育てたい時のソード」という位置で終わりそう -- &new{2013-04-14 (日) 01:38:42}; -もうちょいキャストでも着れる服が欲しいとと思う今日この頃…わがままだけどねー(´・_・`)ハートブレイカーとヴァルギリスとクーナの服は着たいのよー(´Д` ) -- &new{2013-04-13 (土) 15:01:57}; --サブキャラつくってもいいのよ -- &new{2013-04-13 (土) 15:07:13}; ---極端な話、その3つ以外はあまり興味ないんだ、あとそのコス着てVHクエストやりたいんだ、サブキャラをまた育てるのgggg -- [[木主]] &new{2013-04-13 (土) 15:11:07}; --コスチュームもそうですけど、アクセサリーがほとんど埋没しちゃうのも残念です。 -- &new{2013-04-13 (土) 15:10:10}; ---頭部以外はほとんどパーツに埋れちゃうよねー(´・_・`) -- [[木主]] &new{2013-04-13 (土) 15:14:22}; ---場合によっちゃ背中のネジがボディパーツで埋没するのが超切ない。 -- &new{2013-04-13 (土) 15:35:11}; --ヒュマ子使いの俺もたまに「いいなーあのパーツ着てみたいなー憧れちゃうなー」とか思ってるからお互い様ってやつだよ、きっと -- &new{2013-04-13 (土) 16:04:50}; --EP2で新種族とか言ってるし「種族変更チケット出せよハゲ」ってゴネればあるいは・・・ -- &new{2013-04-13 (土) 18:15:48}; ---「種族リセットパスを使用すると、全てのクラスのレベルがリセットされます。よろしいですか? →はい/ はい」 -- &new{2013-04-13 (土) 18:56:53}; ---大切な自キャラともう一度一から冒険できるなんてなんて親切なシステムなんだ。冗談はさておいて種族変更チケットってよく目にするけど、ギャグで言ってるんだよね? -- &new{2013-04-13 (土) 19:12:04}; ---種族変更するには服が問題だ。今までパーツ装備だったのに種族を変更したから着る服が無いという状況になりかねん。 -- &new{2013-04-14 (日) 04:46:55}; --種族変更チケットとかお手軽は流石にいらないな。いくらライトユーザー向きのゲームとはいえ度が過ぎるしね。 -- &new{2013-04-14 (日) 02:38:46}; ---有料でもいいからほしいわ -- &new{2013-04-14 (日) 15:36:11}; -タリス装備してるのに一切投げないで相手に近づいてゾンディとかしてる人見た……お前の持っている武器は一体何なんだ。 -- &new{2013-04-13 (土) 16:13:51}; --「投げるのタリぃっス」 -- &new{2013-04-13 (土) 16:21:24}; ---不覚にも吹いた -- &new{2013-04-13 (土) 17:07:49}; ---俺は好きだぜ -- &new{2013-04-13 (土) 17:37:39}; --武器の特性よりもステータスの数値にしか目が行ってないってヤツじゃないの? -- &new{2013-04-13 (土) 16:31:54}; --普段ロッドだけどオーダでタリス指定された場合、投げないでさえいればテクは普段どおりの操作ですむんですよね、そういう普段は使わない人だったのでは? -- &new{2013-04-13 (土) 16:47:08}; --相当前だけど、逆に法撃しないでペシペシ投げてるだけの人を見たよ。ちびっこいキャラだったんだが、なんか一生懸命ペシペシやっていて、見ていて微笑ましかったw ただなんか意図があってやってたような気もしたけど。後々でその人をもう一度見かけたんだが、その時はちゃんと法撃使ってはいたから。 -- &new{2013-04-13 (土) 16:47:49}; ---PP回収かな? 俺はHu/Foでラッピーファン持ってテク使うから、ガス欠したときによくやる。ワイヤーの方が早いけどね -- &new{2013-04-13 (土) 17:32:25}; ---いや、そのクエの時は法撃を一切使ってなかったからpp回収ではないんだよねw っていうより、pp使う技も使ってないw 後で見かけたというのは、別の日にクエで見かけたという事なんだ。レベルも当時としてもそれ相応のレベルの人だったから、結局何がしたかったんだろうな~w -- &new{2013-04-13 (土) 19:04:18}; --タリスがテクの中継点というか発生点になることを知らないとか・・・いやいやまさかそんなそんな -- &new{2013-04-13 (土) 16:54:44}; ---あー、でも追撃系テクばかり使っていたら気がつかない人もいるかもな・・・。使えるテクの情報だけ鵜呑みにして使っていたらあり得るかもね。 -- &new{2013-04-13 (土) 17:27:38}; --タリスは使っていてイライラするから使ってない。投げたのが即消えるとか出来ないものかね・・・ -- &new{2013-04-13 (土) 17:31:12}; ---地面に投げればすぐ消えたと思うケド -- &new{2013-04-13 (土) 17:42:14}; ---[[小技集(便利なプチネタ)]]のページも見てやって -- &new{2013-04-13 (土) 18:04:46}; ---タリスも使えないでFo名乗るのはおこがましいな -- &new{2013-04-13 (土) 18:30:38}; ---タリスがフォース専用だとでも? -- &new{2013-04-13 (土) 18:57:48}; ---メインタリスのTeでそれだったら絶望的だなw -- &new{2013-04-13 (土) 19:03:11}; ---ちょっと何を言ってるかわからないけど、お前たちがタリスが嫌いなのはよくわかった -- &new{2013-04-13 (土) 19:08:14}; ---タリスは使えるようになると楽しいし痒い所に手が届くいい武器よ。無理にとは言わないけど法撃職やるならある程度使い慣らしておくといいよん(´・ω・`) -- &new{2013-04-13 (土) 19:09:07}; ---上空ラゾンデも悪くないし、正面から貫通させて尻狙うのも良いよ。自分は長杖使ってると眠くなる -- &new{2013-04-13 (土) 20:48:59}; --ラムダヴィスバーンはFoTe育成にかなり役立ったよ。汎用性あるしいい子だった… -- &new{2013-04-13 (土) 19:10:45}; -パラレルエリアでの出土アイテム、及び出現エネミーをクエストレコードに表示させないようにはできないのだろうか?レコードがわかりづらくて仕方ないよ。ちょっと要望出してくる。 -- &new{2013-04-13 (土) 16:21:30}; --一定数のアイテムじゃなくて☆7まで全部表示してくれればいいんだけどねぇ。 -- &new{2013-04-13 (土) 16:41:10}; ---個人的にはレアディスク(☆6)の発掘状況も見たいのよね…昔はまだタイミング次第で見れたんだが。 -- &new{2013-04-13 (土) 21:38:11}; --いいぞ、もっとやれ -- &new{2013-04-13 (土) 18:46:26}; -ゾンデマンやOEマンなぞどうでもよくなるくらいエルダーに攻撃し続ける奴増えたな -- &new{2013-04-13 (土) 16:38:24}; --エルダーのページもそれを正当化し始めたからね -- &new{2013-04-13 (土) 16:41:37}; -赤武器☆6にならないかね。店売りするときにいちいち確認されてうざいし、☆6ならマグのえさにつかえて便利だし -- &new{2013-04-13 (土) 17:42:41}; --近いうちにマグの上限解放と☆7のマグ餌解禁くるから大丈夫。 -- &new{2013-04-13 (土) 17:49:39}; ---☆7を餌にできれば赤武器におおきな役割ができますね -- &new{2013-04-13 (土) 18:05:32}; ---150以上のマグの餌は☆7以上限定になったりして -- &new{2013-04-13 (土) 18:07:52}; ---特化マグ育成で150以上はそろそろ拷問に近い気がする(主に上昇量) -- &new{2013-04-13 (土) 18:23:35}; ---そのための☆7↑餌? -- &new{2013-04-13 (土) 18:25:29}; --マグ8体いるんでやめてください(^q^)。そういえば昔はパラメーターでレアなものになったりしたけど今回はないんだろうなー。 -- &new{2013-04-13 (土) 19:00:02}; -ヴォルドラゴンがソロで倒せない・・・他のボスはソロでもみんな余裕なのにこいつだけ倒せない・・・ -- &new{2013-04-13 (土) 18:12:27}; --尻尾の結晶殴ってればその内死ぬ -- &new{2013-04-13 (土) 18:23:16}; --テク職なら割と安全に倒せるけど、Huだとかなりキツい -- &new{2013-04-13 (土) 18:27:06}; ---Huのほうが楽だし楽しいけどなぁ……テキトーに攻撃してギアためて、あとはエッジ連発してれば勝てるよ、全部位破壊だって余裕さ。ヴォルの攻撃はモーションで何が来るか分かるし、JGいけるでしょ。出来ないなら練習!! それでもJGできないならもうHuの才能が無いので諦めるしかry -- &new{2013-04-13 (土) 22:59:15}; --足元でデッドリーやってりゃそのうち沈む、一緒にカタドラールが出てくるバーンドラールでもそれで余裕でソロれる -- &new{2013-04-13 (土) 18:29:03}; --ガンスラでエイミングショットを尻尾に撃ってたら、そのうち倒せる -- &new{2013-04-13 (土) 19:03:04}; --頭叩く→二回潜る→尻尾叩く→最初に戻る これだけだぜ -- &new{2013-04-13 (土) 19:06:48}; --バンサーバンシーをランチャーソロもキツイ -- &new{2013-04-13 (土) 19:18:09}; --まず木主の職業と現在のLvと難易度がわからんと助言のしようがない -- &new{2013-04-13 (土) 19:29:42}; --乙女10ガード系All10でOEやってれば大抵勝てる……マイザーのミサイルとかは無理だが -- &new{2013-04-13 (土) 19:29:49}; --木主が何処で攻撃くらうのか、どのような立ち回りなのか、どの武器で戦ってるかが判らんけど、近接ならポジションを足元に基本に立ち回り、スキあらば頭を攻撃(ブレス撃った直後とかが狙い目)、ボディプレスは着地直前に大ジャンプ+武器ひと振りでかわす、尻尾振りが来たら頭の方に逃げて攻撃、こんなところかな。頭付近でずっと戦うのは、突き上げとかくるからあまりいないほうがいい。突進、炎突き上げは予備動作が分かり易いから何とかなると思う。バックジャンプ・ブレスは追いかけて真横に付いてしまえばいい。顔の横はブレスが当たるのでブレスを吐くまでは近づかない事。 法撃職なら、ただ遠目から部分破壊しながら当てていけば簡単に倒せる。。。射撃職は判らんw ただ、ランチャーはあまりいい相性ではないと思う。長銃も法撃の立ち回りのように動いて部分破壊狙っていけばなんとかなる。ただ法撃と違って、距離が伸びると攻撃がバラけやすくなるんで、そんなに離れて攻撃はしない方がいい。結構懐に飛び込んでしまうのも悪くはないかも。グローリーレインでもかませば結構いけるのでは?ツインマシンガンは知らんw 自分なら近接の様に立ち回って戦うけどw -- &new{2013-04-13 (土) 19:55:41}; ---ランチャーはそんな相性が悪いかなぁ、スキを見てロデオで顔面ごと轢き逃げしたり顔面に弾頭をぶっぱなすだけで十分戦えるよ。Tマシは回避できるなら顔面の前に張り付いてひたすら撃つぐらいかな -- &new{2013-04-13 (土) 20:01:06}; ---あー、ロデオね・・・そんなのあったねそういえばw Raは射撃職らしい戦い方しかしてなから結構面倒ってのがあるのかもね。あとはつい部分破壊を狙ってしまうから手間がかかてるのかも、倒すだけならたしかにそんな苦労はしないかもね。 -- &new{2013-04-13 (土) 20:15:15}; ---マシンガンは頭に張り付いて敵の攻撃に合わせてメシア撃つだけの簡単作業ですな。 -- &new{2013-04-14 (日) 09:48:59}; --むしろバンサバンシークォーツが余裕で倒せるのならなぜ…?動きも遅いし見切りにくい即死攻撃もない気がするんだが… -- &new{2013-04-13 (土) 20:42:14}; ---空に浮かんでウボァって火の玉撃ってくるの即死だと思うぞ -- &new{2013-04-14 (日) 02:36:44}; ---何をしてたらそれを食らうのかが逆に知りたい -- &new{2013-04-14 (日) 02:41:21}; ---しかも今撃ってこないんじゃなかったか?直ったの? -- &new{2013-04-14 (日) 03:12:49}; ---↑それは10日のメンテで直った -- &new{2013-04-14 (日) 03:41:31}; ---↑×3 ごめんなさい。フリーマップのゴロンゾラン戦でくらいました。完全に油断ですw -- &new{2013-04-14 (日) 05:48:35}; ---侮りからくる事故死率は確かに抜群に高い気がする。飛ばさないほうのブレスとか突進とか寝ぼけてると意外と食らう。そして「こんなに減ったっけ!?」 と慌てるほど痛いw -- &new{2013-04-14 (日) 09:33:50}; -ガンスラに距離減衰ってあったんだね、何時の間に実装されてたんだよ、告知無かったしWikiにも書かれて無いぞ。邪推するならテクが遠距離で威力低下して騒がれたあの時に実装されたか。 -- &new{2013-04-13 (土) 18:23:26}; --そんなものあったのか?、なんかもう仕様なのか実験されてるのかわからないな。俺たちは使い捨ての実験動物じゃない! -- &new{2013-04-13 (土) 18:45:07}; --変わってる感じがしないんだが・・・スタンスとかJAとかの関係じゃなくか? -- &new{2013-04-13 (土) 18:46:24}; ---射撃1261の炎50赤ガンスラでLv57スパルガンに当てると遠距離だと170前後なのに近~中だと210になる -- &new{2013-04-13 (土) 18:49:03}; ---赤の~だからだよ -- &new{2013-04-13 (土) 18:50:27}; ---ちょっとシフタ入ってたからLv57スパルダンで試したら158と198の2種類の最大値でやがった、また下方修正か!! -- &new{2013-04-13 (土) 18:53:23}; ---赤武器は参考にできないんだよな…技量補正の仕様のせいで -- &new{2013-04-13 (土) 18:53:56}; ---これを機にラムダジャレイドに乗り換えてはいかがだろうか? -- &new{2013-04-13 (土) 18:57:22}; ---↑x2x4 なんで赤だからなんだよ、クリティカル見たら一発だろ。 -- &new{2013-04-13 (土) 19:34:41}; --仮にあってもむしろアリだが。 -- &new{2013-04-13 (土) 18:54:56}; --距離減衰があったとしたら、少なくとも2ヶ月以上前から誰も気づかなかったって事になるんだが。そのころからエルダー戦でショックガンスラ使い出したけど、距離でダメージ変わらんかったし -- &new{2013-04-13 (土) 18:59:45}; ---その距離じゃ減衰起きない -- &new{2013-04-13 (土) 19:26:15}; --ダメージの検証するならギルナッチでやってよ -- &new{2013-04-13 (土) 19:34:33}; ---探索のナッチで遠距離クリティカル値151 中~近でクリティカル値189 -- &new{2013-04-13 (土) 19:59:45}; ---なるほど本当にあるんか。というか下で書いてるけど超長距離過ぎて気づかないってどれくらい距離離れてるんだ… -- &new{2013-04-13 (土) 20:07:26}; ---エルダーのフィールドの端から端までより長いかも知れん -- &new{2013-04-13 (土) 21:17:47}; --Guのゼロレンジって落ちじゃないよね? -- &new{2013-04-13 (土) 19:40:42}; --そもそも職が分からんことにはな -- &new{2013-04-13 (土) 19:55:01}; ---Fo/Teだけどダメージと距離の問題なのに何で職が関係あるの? もしRaだとしてもWHAとスタスナ乗った値がクリティカルに反映されるだけだし、ゼロレンジはそもそも距離的に乗らない。それに職や武器で変わるならそれはそれで問題。 -- &new{2013-04-13 (土) 20:10:07}; ---Fiだったらスタンス次第で前後でダメージが変わるだろう -- &new{2013-04-13 (土) 21:29:54}; ---↑そのスタンス乗ったクリティカルダメージ値も結局上昇しても固定だろ? そのスキルが射程ごとに威力が変わるスキルならともかく、現状そんなのゼロレンジしかないし。 そもそもブレイブワイズは距離じゃなくて「位置」 -- &new{2013-04-13 (土) 22:45:53}; --赤武器じゃ信用無いから俺がラムダジャレイドで調べてきたが、確かに衰弱してるな、といっても超長距離過ぎてガチチキン射撃じゃないとこれ気づかないぞ -- &new{2013-04-13 (土) 20:02:54}; ---減衰と衰弱じゃ全然使い方が違うぞ。 -- &new{2013-04-14 (日) 12:30:38}; ---バカじゃないの?クリなら変わらんじゃんw -- &new{2013-04-14 (日) 12:40:07}; --やってみた。確かにあるけど遠すぎて気にならんしアディションの射程では差はなかった。http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=12127 -- &new{2013-04-13 (土) 20:33:17}; ---情報全部くっつけたと思ったら足りてないなギルナッチはLv37、せっかちなんで遠距離のクリは取ってないがダメージのばらつきは±5程度、おpはシューマイⅢ、マグはゴリ回避の打撃73射撃16技量61、ユニットはラグネセットヴォルパワⅢなんで射撃力は+45。JAB20、スタンスは発動してない。最初はどうせ赤で適当にやったんだろと疑っていたが、これなら確かにあることを信用してもらえるだろうか -- &new{2013-04-13 (土) 20:37:45}; ---「補正はあるが普段気にするほどじゃない」というあたりこのレンジで片殺しできるのはテク職くらいのもんだからテクにも同じ比率で減衰かかるなら射程格差対策としてわかる話だな。 -- &new{2013-04-14 (日) 07:59:45}; -今回のアプデで一番衝撃だったのはフューリー鬼強化でもPPスレイヤーのどうでもよさでもなくレアマスタリーがテクター専用じゃなくて全職だったことだな。テクター使わないけど不憫すぎてわろた -- &new{2013-04-13 (土) 19:40:02}; --たまたまレアマスタリーテクターが新スキルで紹介されただけであって、エクステンドアシストってスキル追加されてるから。あと、テクター不憫とか言うのやめてもらえる? -- &new{2013-04-13 (土) 19:48:18}; --まぁテクターに追加されたスキルでシフデバが重ねがけで効果時間を長く延長できるようになったのは個人的に助かったけどね。不憫と言うともっとアレなのがいるわけだが、どうしてこうなったのか・・・あんまり職関連を言うとまた荒れそうだから控えたいけど -- &new{2013-04-13 (土) 19:52:33}; ---効果時間長くできるのはいいんだけど、延長可能時間が+15秒だから2~3分にするのに地味に時間かかるところがな 延長可能時間の量も増やしてほしいと送っておくべきか -- &new{2013-04-13 (土) 20:55:20}; ---大半が望んでたのは限界値じゃなくて1回の時間増加を2~3倍にするスキルだったと思うんだよなぁ、一応現状でも使えなくはないってだけで。ともあれ早めに他者のバフで時間戻るの直して下さい、DF戦前潰される度に肉染みが湧いてしまいます まぁHu強化の影響で更に討伐時間がマッハになったから延長無くても余裕なケースはあるけども・・・ -- &new{2013-04-13 (土) 22:20:21}; ---今回のアプデ以降、フューリー超強化でアーム討伐30秒が当たり前になりつつあるな -- &new{2013-04-13 (土) 23:02:03}; ---亜空間キックからの3連射撃で敵が溶ける溶ける!くそう、OEですら追いつけないのかよ… -- &new{2013-04-14 (日) 00:54:48}; ---DF戦のときに偶然ミクダヨーマグを見かけて下から覗き込んだんだがスカートの中身が暗黒空間だったけど私の見間違い?(´・ω・`)<カナシミヲセオイソウ -- &new{2013-04-14 (日) 00:55:00}; -スキルに○○アドバンスってあるじゃん。クエストにもアドバンスあるじゃん。そして次の新クエストはエクストリームクエスト。ということは・・・ -- &new{2013-04-13 (土) 20:32:20}; --ステップエクストリーム…なんかどっか飛んでいきそうな響きだなw -- &new{2013-04-13 (土) 20:45:31}; ---無敵時間延長ではなく移動距離延長とか -- &new{2013-04-13 (土) 21:08:24}; ---ナックル「ステップしたら通り過ぎる容になった、何を言ってるのかわからねーと思うがry」 -- &new{2013-04-13 (土) 21:22:30}; --???「サイクロン! ジョーカー!」 -- &new{2013-04-13 (土) 22:52:11}; ---???「さあ、お前の罪を数えろ」 -- &new{2013-04-14 (日) 05:30:48}; -アドバンス地下坑道のレコード見たらギルナスよりギルナスコアのほうが出現数の割合多いんだがどういうことなの -- &new{2013-04-13 (土) 21:07:45}; --あ、あれだよ!出てきた瞬間に分解されちゃった・・・と・・・か・・・? -- &new{2013-04-13 (土) 21:14:14}; ---エリアに入った瞬間にフェンス内のコンテナが弾けることはあるが・・・ -- &new{2013-04-13 (土) 21:24:51}; --Eトラのリリーパ防衛でリリーパ捕まえてるギルナス破壊するとコア撃破扱いになってた気がする。アドバンスにこのEトラ出てたかは忘れたけど。 -- &new{2013-04-13 (土) 21:25:50}; ---あるぞ、防衛から派生で護衛になるEトラが -- &new{2013-04-13 (土) 21:27:41}; --乱入者の数だろうね。みんなギルナス倒せばだいたいコアやるしギルナス倒した後経験値圏内に入ったんだろう -- &new{2013-04-13 (土) 22:52:34}; -なんかフューリーの射撃下方修正で話盛り上がってるけど、射撃職が騒いでるだけでぶっちゃけHuとしてはあんまり関係ないよな -- &new{2013-04-13 (土) 21:09:15}; --そりゃ射撃が下がろうが殴る人には関係ないだろwむしろそもそもからしてHuのスキルでで射撃が上がるのもなぞなような・・・ -- &new{2013-04-13 (土) 21:12:35}; ---ガンスラを使うときにPAの中に射撃属性が混ざるから全く関係ないわけじゃないが、そんなに重要じゃあないな。 まぁ旧仕様は両方同じだけ上がってたことかんがえると少しモヤっとするがね。あとなんでFiは全部あがるの?っていうw -- &new{2013-04-14 (日) 00:54:50}; --まあ分かりきってた事だしな -- &new{2013-04-13 (土) 21:19:52}; --見たことないけどガンスラ専門のHuがいるかもしれない。 -- &new{2013-04-13 (土) 21:20:52}; ---近接はアディション一択とかいってアディションぶっぱしすぎて近接武器何一つ使えない奴がいたな -- &new{2013-04-13 (土) 21:24:04}; ---そいつにはフラッシュサウザンドをお見舞いする必要があるな -- &new{2013-04-13 (土) 21:26:06}; --フューリーの射撃無くしてガードに射撃軽減付けて欲しい・・・ -- &new{2013-04-13 (土) 21:20:58}; --こう言っちゃうと怒られそうだけど、あんまり気にしてない射撃職もココにいます。なんかみんな殺伐としてて怖い(´・ω・`) -- &new{2013-04-13 (土) 21:49:32}; ---(´・ω・`)肉染みの連鎖は消えないものよ -- &new{2013-04-13 (土) 21:55:30}; ---(´・ω・`)肉染みって油汚れみたいに落ちにくそうだしね -- &new{2013-04-13 (土) 21:59:54}; ---(´・ω・`)Raは謙虚だと思ってたけどそうでもないのかしら -- &new{2013-04-13 (土) 22:04:39}; ---↑謙虚なのはナイトなんだが?Huはフューリーをつかって敵をカカッと掃除できるのは確定的に明らか逆にRaがフューリー使うと頭がおかしくなって死ぬ -- &new{2013-04-13 (土) 22:12:19}; ---↑Raの射撃威力まで上がるとは汚い流石忍者汚い -- &new{2013-04-13 (土) 22:29:52}; ---勇者Hu様は結局自分が一番いなれなきゃ現状一位の職を叩くんですね・・・HuとPT組むのが楽しいと思えるRaとしてがっかりだ -- &new{2013-04-13 (土) 23:13:55}; ---↑何かそれまえFoが言われてなかったっけか? -- &new{2013-04-13 (土) 23:16:26}; ---ブロント語のネタレスにマジレスされても困りますしおすし -- &new{2013-04-13 (土) 23:31:13}; ---↑ネタは通じる相手に使わないと意味がないからな。特に古いネタはお寒い。 -- &new{2013-04-13 (土) 23:34:21}; ---ブロント語にマジレスする奴は本気で憎悪に塗れてるんだろうな・・・ -- &new{2013-04-13 (土) 23:34:57}; ---ブロント語自体知らない人もいるからその辺は注意がいるな・・・最近はよく見る気がするし細かな世代とかの移り変わりを感じるからちょっと切なくなるね(´・ω・`) -- &new{2013-04-14 (日) 19:23:19}; --騒いでるのは射撃職じゃなくてゾンデマンからアディションマンになった組。 -- &new{2013-04-13 (土) 22:12:07}; ---アディションに移ってくれたのか安心した -- &new{2013-04-13 (土) 22:15:13}; ---アディションの次はどこに行くんだろうな、ゾンデマンのようなチキンがOEマンにはならんだろうし -- &new{2013-04-13 (土) 22:30:17}; ---ゾンデマンがチキンなのはFoだからでしょ。HuでガチガチにすればOEできるはずだし -- &new{2013-04-13 (土) 22:32:33}; ---敵のど真ん中でゾンディするゾンデマンがチキンとは思えないんですけどそれは -- &new{2013-04-13 (土) 22:33:20}; ---無難にデッドリーマンになるんじゃね? まぁ下方修正でどれだけ下がるかにもよるんだが……まぁわかりやすく1Lv1%上昇で10Lvで110%あたりじゃねーかね。気になるのは、フューリーだけ下げるのか、それともフューリー関連のスキル全部射撃倍率の下方修正するのかだ…… -- &new{2013-04-13 (土) 22:33:33}; ---↑↑それはゾンデマンとは似て非なるけどちょっぴりゾンデマンなFoだと思う 多分 -- &new{2013-04-13 (土) 22:34:21}; ---フュリコンボ込みで全部下げないとJABとコンボで結局ワイズ並になっちゃうからなぁ ここらへんも一斉に下げてくれると思いたいが -- &new{2013-04-13 (土) 23:03:50}; ---んでコンボ込みで下がるとHuがまた騒ぐんだなー 使って思うけど急に強くし過ぎのような気がする -- &new{2013-04-14 (日) 00:24:24}; ---コンボアップが最大20%まで上がるならまだ良かったんだけどな。まあ関連回りも射撃の修正はちゃんと入るだろう。個人的にはフューリー据え置きSアップ弱体化が良いんだがそうはいかんよな。 -- &new{2013-04-14 (日) 00:47:55}; --まぁ効率厨はOEなんて使わんと思うけどな -- &new{2013-04-13 (土) 22:35:15}; ---場所構わずOE使うのは火力厨? -- &new{2013-04-13 (土) 22:37:06}; ---ロマン派アークスじゃないのかね。これまででもそうだったけど最後の一発を打てることは道中だとほぼないし最後の一発を打たないとDPSが悪い。タゲとってボス固定して乙女OEとかはいいと思うが。 -- &new{2013-04-13 (土) 22:40:40}; -結局何かが強化されるとそれに食いつくんだな、頭の固い下らない職愛が成す悲劇か -- &new{2013-04-13 (土) 23:18:25}; --(´・ω・`)肉染みは肉染みを呼ぶだけなのね -- &new{2013-04-13 (土) 23:21:24}; ---肉染みは肉染みを呼ぶだけだって、、、わかれ!!!!!! -- &new{2013-04-13 (土) 23:25:29}; ---(´・ω・`)吐き出す豚など、ない! -- &new{2013-04-13 (土) 23:29:55}; --(´・ω・`)いつ自分が使うかも知れないんだから何強化されてもいいと思うの -- &new{2013-04-13 (土) 23:29:43}; --踊ってるくらいならHuしてろって言われない限りは他が強くなるのは良いんだけどね。言われたらとても悲しみを背負うからGu強化はよ。 -- &new{2013-04-14 (日) 01:04:36}; -チャット立ち聞きなので確認してませんが、クロトが盲目という設定なのはホントですか? -- &new{2013-04-13 (土) 23:21:50}; --聞いたこと無いぞ…盲目でGuというかアークスやるなんて想像したくないが -- &new{2013-04-13 (土) 23:22:42}; --それ本当なら登場NPCのクロトの欄に書いてありそうだがな・・・ -- &new{2013-04-13 (土) 23:28:16}; --ですよねー、クロトの項見てもそんなこと書いてないし、マターで触れられてるわけでもないですしね。脳内設定だったのかなあ。 -- &new{2013-04-13 (土) 23:40:55}; --技術的にも盲目くらいキャストを造る技術の転用でどうにでもなりそうだしねぇ -- &new{2013-04-13 (土) 23:46:11}; --あのアクセ前見えないだろって話でしょ -- &new{2013-04-14 (日) 00:39:57}; ---違います、「クロトは盲目のガンナーという設定だから」とチャット主は仰ってました。それで気になってたんです。自分、先月から始めた新参なので、そういう裏設定があるのかな?と思って。何かお騒がせしてすいませんでした。 -- &new{2013-04-14 (日) 03:50:20}; ---↑↑あれはゴーグルだ -- &new{2013-04-14 (日) 10:20:48}; ---デフォルトで使えるアクセなのに意外と存在感が無いゴーグル -- &new{2013-04-14 (日) 12:13:07}; ---でもその設定イケそうな気がする。 -- &new{2013-04-14 (日) 18:57:12}; -(´・ω・`)荒れそうな木にネタレスして和ませようとしたらマジレスされて悲しいよぉ… -- &new{2013-04-13 (土) 23:35:09}; --(´・ω・`)悲しい豚は出荷よー -- &new{2013-04-13 (土) 23:35:51}; --ほ、ほら、ブロントさんを知らない人がいてもおかしくないし… -- &new{2013-04-13 (土) 23:36:45}; --(´・ω・`)よく初代PSOの話もしてたりするからFF11も知ってるかなと… -- &new{2013-04-13 (土) 23:40:05}; --(´・ω・`)世の中にはどんなネタもマジに取るつまらない人もいるのよ? -- &new{2013-04-13 (土) 23:43:13}; --もうネタ書き込むときに「※これは〇〇ネタです」ってつければ?ネタなんて知らなければ何言ってんのこいつだし。 -- &new{2013-04-13 (土) 23:45:51}; ---(´・ω・`)落ち着きなよ怖いよ? -- &new{2013-04-13 (土) 23:48:16}; --※これは○○ネタですなんてつけたらネタに疾走感がなくなるのは確定的に明らか ※これはFF11のブロントさんネタです -- &new{2013-04-13 (土) 23:50:30}; ---通じないネタはネタじゃないし、ネタの解説は寒いな。 -- &new{2013-04-13 (土) 23:54:14}; --ぶっちゃけ、ウザい上にしつこい -- &new{2013-04-13 (土) 23:54:33}; --ネタをネタと判断出きるか以前に冷静じゃないからなあ -- &new{2013-04-13 (土) 23:57:08}; --荒れそうな木にはそういう人しか集まらないから、ネタレスじゃなくてスルーが正解。 -- &new{2013-04-13 (土) 23:57:48}; ---正解者に拍手 -- &new{2013-04-14 (日) 00:04:57}; ---ボッシュートです -- &new{2013-04-14 (日) 00:06:25}; ---豚じゃないのに出荷された人カワイソス・・・ -- &new{2013-04-14 (日) 02:32:20}; -しかし新スキルが全部空気になるとは思わなかったな。Hu絡み以外は何もなかったようなもんか -- &new{2013-04-14 (日) 00:06:23}; --FiとFoのはどうにかしようとしてもどうにもならないもの(´・ω・`) -- &new{2013-04-14 (日) 00:16:00}; ---PP(パーフェクトなポジションミス)スレイヤー -- &new{2013-04-14 (日) 00:23:12}; ---ほんとにPPスレイヤーはとんでもなく残念な位置だもんなぁ -- &new{2013-04-14 (日) 01:28:37}; --GuとTeとHuも追加スキルごみだよ。フューリ強化されただけまだマシだけど。Raのキリングボーナス射撃職スキルなのに有効範囲めちゃくちゃ狭いという謎仕様 -- &new{2013-04-14 (日) 00:23:11}; ---Huの新スキルがごみ・・・?Fiの間違いじゃないか? -- &new{2013-04-14 (日) 00:36:09}; ---ごめん勘違いだった。Huのコンボは優秀だね、今回のスキル調整&追加ではHu一人勝ちやな。 -- &new{2013-04-14 (日) 01:06:55}; ---Teがゴミとかお前には補助などしてやらん。 -- &new{2013-04-14 (日) 18:03:56}; --むしろどんなスキルを皆が期待してるのか知りたいな。 個人的にはアクティブスキルが欲しいけど。 -- &new{2013-04-14 (日) 00:28:19}; ---ギア2nd! -- &new{2013-04-14 (日) 00:30:24}; ---アクティブスキルが好きだけどサブパレが…既存のスキルやギアを強化する物が欲しいね。Foの追加スキルとか結構好きだよ。 -- &new{2013-04-14 (日) 00:44:28}; ---メイトの回復量UP -- &new{2013-04-14 (日) 01:29:30}; ---ゴッド/バトル -- &new{2013-04-14 (日) 02:00:48}; ---レジスト系がほしいな、ショックレジストとかでショック状態を防げたりするやつ -- &new{2013-04-14 (日) 02:01:40}; ---レベル上げれば上げるほどダメージがドンドン下がるけど状態異常の性能と確率が上がるアクティブ -- &new{2013-04-14 (日) 02:36:39}; ---上のギア2ndいいかもね。今はゲージ1だろうが3だろうが効果が変わらないのが溜めるほどに効果が上がるとか -- &new{2013-04-14 (日) 04:41:26}; ---ステップアドバンス2(移動距離アップ)とダイブロールアドバンス2(硬直時間カット)が欲しいな・・・ -- &new{2013-04-14 (日) 07:01:37}; ---ミラージュエスケープ2:レベル10取得で移動距離据え置きでモーション完了までの時間が半分になる。モーション時間短縮に伴い無敵時間は減少する。 ミラージュアタック:ミラージュエスケープモーション中、攻撃判定のある残像がつく。モーションの長さは据え置きだが範囲内の対象全てに1ヒットする。 はい、私も殴りTeです。 -- &new{2013-04-14 (日) 09:44:50}; ---ショートミラージュは地形に左右されやすいしねえ -- &new{2013-04-14 (日) 10:10:55}; ---Guにダイブロールアタック・・・というか、ステップ系すべてに追加攻撃ができるようになるスキルが欲しいね。 -- &new{2013-04-15 (月) 01:55:58}; -今日、Guのレベル上げにN森林探索を5回くらいまわったけど、うちEトラでラグネ×3、ファルスヒューナル×2と遭遇した。どうやら俺はダーカーに好かれているようだ。VHとかSPオーダーのときは一切出ないくせに・・・ -- &new{2013-04-14 (日) 00:25:36}; --物欲センサーってのはありとあらゆる物に搭載されてるからな -- &new{2013-04-14 (日) 00:51:07}; ---あぁ、俺の物欲センサーなんてここ半年ずっと働き詰めだからな。そしてなお盛んというお前少しは休んでくれ(迫真)状態 -- &new{2013-04-14 (日) 00:57:29}; ---煩悩を持つ人間には早すぎたんだよきっと -- &new{2013-04-14 (日) 00:59:59}; ---↑煩悩は残り1個まで消せてる。残った一個が「ヤスミノコフ9000Mへの所有欲」のみ、あぁそうかPSO2を続けてる唯一のモチベを捨てなけりゃならんのか。と言うか早くあの硝煙臭い銃使いてぇ・・・使いてぇ・・・飾りてぇ・・・愛でてぇ・・・prprしてぇ・・・ -- &new{2013-04-14 (日) 01:51:58}; -別に愚痴とかじゃないんだけど、最近アップデートされても追加されるのは武器ばっかであんましユニット増えてないね。色違いばっかだし…。あ、これ愚痴ですねwもっとかっくいい近未来なユニットを待っている。 -- &new{2013-04-14 (日) 01:06:07}; --火力で敵を溶かせばなんでもいいじゃないですかーやだー(火力厨) -- &new{2013-04-14 (日) 01:07:42}; --みんなステルス化するもんだから隠せない服や武器に力を入れてるんだよきっと 見た目も大事だけどそろそろ良い感じの打撃防具を… -- &new{2013-04-14 (日) 01:08:21}; ---コスチュームに力を入れて小休止にリリーパスーツに着替えるのが嗜み -- &new{2013-04-14 (日) 01:19:35}; --ユニットの迷彩もほしいな・・・ヴァーダーユニットをステルスにしてつけるのはもう嫌だ(´;ω;`) -- &new{2013-04-14 (日) 01:10:23}; ---それわかるー既存のやつでいいからお気に入りを付けたい。そもそも現存のユニットと追加されるコスチュームがあまりにも不釣合いなんだよね…。そらステルスするよねw -- &new{2013-04-14 (日) 01:17:06}; ---なら君もクロームユニットに乗り換えないか? -- &new{2013-04-14 (日) 09:59:36}; --なんでわざわざ新規追加ユニットの性能を既存☆10より下にするんだろうな。全く同じ性能なら色々選択肢が増えて個性が出るのに。 -- &new{2013-04-14 (日) 06:25:36}; ---個性を出したいなら性能より見た目を取れというお達しなんだよ・・・ -- &new{2013-04-14 (日) 09:39:32}; ---レアマスタリー追加で比較的低レベルで☆10武器持たせて手っ取り早くメセタ回収しようとゆう目論見の便乗なんじゃない? -- &new{2013-04-14 (日) 15:25:38}; -Huのスキルってレベル上げるとリスクが下がっていくけど他のクラスのスキルもそうならないかな(´・ω・`) -- &new{2013-04-14 (日) 01:51:28}; --SP大量投入しないとまともな効果が得られない辛さを知らないからそんなことが言えるんだ!フラッシュガード発動しろよオラァ! -- &new{2013-04-14 (日) 01:55:17}; ---・・・パーフェクトカスとか銃口埋めないと発動しないゼロレンジとかするのもはばかられるエアリアルとか特に意味がないショウタイムとかGu・・・ -- &new{2013-04-14 (日) 02:00:07}; --乙女かなぐり捨てたFi/Huのが強いですけどね、リスク背負った方が強いっすよ -- &new{2013-04-14 (日) 02:00:33}; ---て、ああ、ごめんGuは・・・そのすまん -- &new{2013-04-14 (日) 02:01:43}; --最大まで育てれば強いが途中で止まると悲惨なんだぞ。スキル振りの不自由さもすさまじいんだぞ。 -- &new{2013-04-14 (日) 02:05:09}; --(´・ω・`)ぐんなーはその話題以前の問題よー -- &new{2013-04-14 (日) 02:14:25}; ---ぐんなーはチェイン2種とデトメとリストレガチ取りがド安定すぎる・・・ スキルのせいで逆に狭まってる… -- &new{2013-04-14 (日) 02:35:17}; ---でもぐんなーさんはぐんなーにしかできないことあるからなぁ…。3人しかいなくてTAで野良一人入れるかと募集したらぐんなーさんが。アムドゥのグワナを出会い頭の5~10秒くらいでチェインとWBとみたいなので殺しててびっくりした。あれは他のどの職でも無理だと思う。 -- &new{2013-04-14 (日) 03:19:11}; ---爆発力は初見の人はレベル20くらい違うんじゃないかって錯覚するレベルだよね。まあサブがRaじゃないとそこまでの大爆発はしないが・・・あの爆発力は他のどの職にもないから誇れるよね -- &new{2013-04-14 (日) 03:48:08}; ---そういえば、サブクラスが実装されるときのPVで、FiにGuのチェインで~みたいな紹介されてたけど、あれ実際のところどんなもんなんだろ。実用的なんかね…… -- &new{2013-04-14 (日) 03:59:09}; ---チェインは使用モーションが足引っ張ってる気がする -- &new{2013-04-14 (日) 04:27:19}; ---チェインに限らずあのモーションはいらんよね -- &new{2013-04-14 (日) 05:32:17}; ---フィンジェ「ガンナーをバカにするのか・・・お前ら取り囲んでやるぞ」 -- &new{2013-04-14 (日) 05:35:50}; ---射撃職にするとスキル発動モーションがマガジンチェンジになるようにしてほしい。硬直の長さとか据え置きでいいから -- &new{2013-04-14 (日) 09:46:49}; ---実際WB+チェイン+ギアの爆発力はおかしい。自分はチェイン繋ぐのは苦手だからまるで使いこなせてないんだが、上手い人が使うと大型が溶ける溶ける。 -- &new{2013-04-14 (日) 11:35:11}; ---まぁそもそもWBが壊れ性能なんだよ。あれに合わせて上方修正しようとするからバランスがとれて来ないw そしてRa=WBという見方が蔓延する原因でもある。チェイン+WBが単独で重複不可かWBそのものを弱体化させないと変化はないだろうな。 -- &new{2013-04-15 (月) 06:54:32}; ---というかWBもチェインと同程度でいいよ。持続時間5秒位にするとか、本人にしか効果が無いとか。あとチェインとの重複不可は「チェインすんじゃねーよWB消えるだろ」って言われるのが目に見えてるので反対したい。 -- &new{2013-04-15 (月) 08:51:22}; --チェインは長い事繋ぐより 10もあれば十分なので 10チェインウィーク弱点にメシアで8000でるんでPA1発でTAグワナが溶けます・・・ メシア前進 回転だだだだ 着地の時点で グワナが逝ってるのは快感よw -- &new{2013-04-14 (日) 18:28:41}; ---↑ 弱点=腹ではなくて 顔でねw -- &new{2013-04-14 (日) 18:29:40}; -フューリー+ブレイブ+アイアンウィル+ウォークライ+ラストサバイバー潜在3+回復マグで柔らかいのに死なない火力壁とかできないかな。オトメ取るSPもフューリー関係に回すから安定感は減るけど。やっぱラストサバイバーじゃどうがんばっても火力足りないか -- &new{2013-04-14 (日) 03:52:53}; --高火力紙装甲がロマンがあっていいと思う。 -- &new{2013-04-14 (日) 04:27:07}; ---低火力重装甲がヘイト取れずにスルーされた時の残念感に萌え -- &new{2013-04-14 (日) 06:27:03}; ---そろそろエステに頭の大きさと首の長さの調整が実装されてもいいと思うんだ。マターで謎の少女見てから特に。 -- &new{2013-04-14 (日) 08:17:24}; ---↑誤チェックですん。すいませぬ。 -- &new{2013-04-14 (日) 08:18:40}; -龍祭壇のBGM聞き覚えがあると思ったらPSP∞のラストステージにフレーズが似ていた。久々にPSPやってこようかな・・・ -- &new{2013-04-14 (日) 04:04:47}; -潜在開放して見た目がかわるとか弾の見た目が変わったりしないかなぁ~そうすれば残念潜在でもやる人は増えてくると思う。 -- &new{2013-04-14 (日) 04:29:20}; --それと似てるけど、各職別にスキルと潜在とは別に究極強化見たいなのがほしいなあ。たとえばHuなら移動力とHP2倍、FoならPP2倍とミラージュが硬直なし完全無敵とか。使用条件は・・・うーん、クエスト中一回限りか、リキャストが10分とかかなり長めとか・・・。 -- &new{2013-04-14 (日) 05:05:49}; ---木主の言ってることとは全然似てないな。残念潜在でもかっこよければ使うぜーっていう見た目重視な人はいっぱいいると思う -- &new{2013-04-14 (日) 05:13:05}; ---普通にゲームのバランスを考えたらそんなもの出さないでしょう・・ -- &new{2013-04-14 (日) 05:24:17}; ---いやまあ残念潜在は置いといて潜在付けると見た目もかっこよくなるってのはありじゃないかな -- &new{2013-04-14 (日) 05:27:03}; ---↑のことは小木主の話のことね。見た目の変化は大歓迎だけど、PP2倍とかクソゲ化まっしぐらだからセガはこんな追加しないでしょってこと -- &new{2013-04-14 (日) 05:36:22}; ---潜在で見た目が変わると万人の好みに対応しきれなくなって、せっかく開放して長く使いたいのに見た目変わんのかよ氏ねとなる。 -- &new{2013-04-14 (日) 06:23:48}; --新しい見た目作るなら新武器で投入するし、既存武器改善なら潜在の内容を直した方が楽。 -- &new{2013-04-14 (日) 06:22:36}; --「エクステンドパスを使用すると潜在能力開放に伴い武器の名称と性能と必要装備条件とレアリティと見た目が変化します。エクステンドパスはリサイクルショップで☆10以上の――」 -- &new{2013-04-14 (日) 09:38:20}; --いやってか武器迷彩の使用変更の要望だしたほうがはやくね? -- &new{2013-04-14 (日) 15:19:13}; -ふぅ・・・。・・・ふぅ。(INマイルーム) -- &new{2013-04-14 (日) 05:15:42}; --なんなんですかー‼ -- &new{2013-04-14 (日) 05:16:50}; --「元気か!陽気か!困ってないか!」 -- &new{2013-04-14 (日) 05:23:39}; --ほどほどにな、ライト君 -- &new{2013-04-14 (日) 06:21:23}; -フォトン刃が安っぽいっていわれる理由が分からん ちゃんと光って明度変化するし 綺麗じゃないの -- &new{2013-04-14 (日) 08:00:16}; --何かプラスチックっぽい。 -- &new{2013-04-14 (日) 09:04:01}; --というか、プラスチックっぽい武器が多すぎる気がする。ドラゴンスレイヤーとかもプラスチックっぽいせいで玩具にしか見えないし -- &new{2013-04-14 (日) 09:12:19}; --ヒント:グラボ -- &new{2013-04-14 (日) 09:22:01}; --フォトン部分はいいが☆7以上はだいたい対象年齢の低い玩具っぽい -- &new{2013-04-14 (日) 09:35:18}; ---厳密に言えば武器にアークスと入っていない武器が総じてダサい、サーペント社はいいが -- &new{2013-04-14 (日) 10:26:21}; ---マジカルウォンド(☆10)「玩具ですって!?」 -- &new{2013-04-14 (日) 11:49:31}; ---ピコピコハンマー(☆10)「酷い言われようだな」 -- &new{2013-04-14 (日) 12:31:13}; ---お前らは玩具の自覚があるから別にいい -- &new{2013-04-14 (日) 12:35:35}; ---ブルーミィコレット「そんなヤツ許せんな」 -- &new{2013-04-14 (日) 12:39:09}; ---スペースツナ「男は黙ってフォトン刃無し」 -- &new{2013-04-14 (日) 14:11:25}; ---スウィートキャンディ「おい喧嘩はやめないか」 -- &new{2013-04-14 (日) 15:52:15}; ---ラッピーキャノン「かっこいいじゃん」 ラッピーファン「カワイイじゃん」 -- &new{2013-04-14 (日) 17:58:55}; ---デッキブラシ「お兄ちゃんどいて!そこ磨けない!」 -- [[通りすがり]] &new{2013-04-15 (月) 12:49:23}; --透明度が足りない -- &new{2013-04-14 (日) 17:39:38}; -それにしてもヴァルギリスのお尻と股関の丸見えなのはなんとかならないのか・・・。Pspo2、Pspo2iの時と同じようにスパッツ着用に変更するよう要望出そうかなw -- &new{2013-04-14 (日) 10:03:36}; --全紳士を敵に回す覚悟があるならばそうするがよいw -- &new{2013-04-14 (日) 10:10:16}; ---お尻ガードしないとネーブ先生が来ちゃうじゃんw「ほっほっほ、おるぞおるぞー」って;まぁそれでも触って来るか。 -- &new{2013-04-14 (日) 10:38:40}; --スパッツつきを別に作ってくれるように頼むのが紳士的。PSPo2はソニ倫に配慮しただけでスパッツなしもヴァルギリス本来のデザインだからな -- &new{2013-04-14 (日) 10:11:33}; --というかボディペイントとしてくればいいのか>スパッツ -- &new{2013-04-14 (日) 10:23:34}; --つアンダーアーマー -- &new{2013-04-14 (日) 10:28:00}; --パンスト、絶対だ -- &new{2013-04-14 (日) 10:30:36}; ---ふむ、絶対だ(同意) -- &new{2013-04-14 (日) 12:03:38}; --へそ下全部をきっちり覆ってくれるレギンスがアンダーにくれば一番だな -- &new{2013-04-14 (日) 10:34:43}; ---下着エステの実装はまだですか? -- &new{2013-04-14 (日) 10:39:18}; --ACスクラッチでもいい・・・ボディペイントを・・・もっとください・・・ -- &new{2013-04-14 (日) 10:41:00}; ---ボディペイントにスパッツみたいなのあるじゃないですかー -- &new{2013-04-14 (日) 10:43:01}; ---先生・・・俺は・・・スパッツだけじゃ満足できません・・・もっとカスタマイズしたいんです・・・ -- [[小木(変態)]] &new{2013-04-14 (日) 10:50:10}; ---↑2 つけてみるとわかるんだが、あのスパッツアンダー+ヴァルギリスは何か妙なことになる -- &new{2013-04-14 (日) 10:52:57}; ---↑↑破れスパッツとか・・・どうだ? -- &new{2013-04-14 (日) 10:55:14}; ---いや、いっそのことダメージを受けてHPが減るにつれて服が破れていく仕様にすれば・・・。 -- &new{2013-04-14 (日) 11:10:22}; ---マッチョダンディも等しく破れるがよろしいか -- &new{2013-04-14 (日) 11:19:20}; ---↑でもなんかそれかっこよくね? -- &new{2013-04-14 (日) 11:30:11}; ---↑どこか少年誌的なカッコよさを感じる -- &new{2013-04-14 (日) 11:37:39}; ---そうなったらレスタかけづらいw -- &new{2013-04-14 (日) 12:20:25}; ---服が破れる仕様←それ、違うゲームだからそっちやりなさいな -- &new{2013-04-14 (日) 12:47:36}; ---けけけ拳王さまぁ〜‼ -- &new{2013-04-14 (日) 13:27:02}; --そんな服が破れる仕様を入れるならペプシマンとペプシレディのコスを実装してくれないと困る、SS的に -- &new{2013-04-14 (日) 14:55:21}; ---クロスオーバー(HPミス)で他作品に毒島流の概念を植えつけた毒島力也もとい、ゾンビリベンジでもいいぞ -- &new{2013-04-14 (日) 15:25:19}; ---ダークファルスに4の字固めだとぅ? うぬぅ・・・ -- &new{2013-04-14 (日) 17:46:40}; --ヴァルギリス着用時の下着ってどんな履いてるんだろうな。履かずに水着みたいに直に着用してるのか、前貼りでもくっつけてるのか -- &new{2013-04-14 (日) 15:48:45}; ---エステで服の着用と下着のみの切り替えをやると、一瞬だけ下着レイヤーが表示されるのよ。その瞬間を狙ってスクショ……をおしりから撮影したらすごいものが見えた。おいセガェ -- &new{2013-04-14 (日) 17:42:04}; ---↑確認してきたらまさかの穿いてないだと・・・?なうえに、お○りの○れ目までしっかりつくってあった・・・。SEGAが本気出しすぎててやばいw -- &new{2013-04-14 (日) 18:57:02}; ---処理速度の遅い早いでやりやすさが変わりそうだな。しかし水着とか起伏や面積の少ないのでやると・・・まぁうん、元気そうだな! -- &new{2013-04-14 (日) 19:21:16}; ---処理速度速すぎてまったく見れそうにない・・・くそうw -- &new{2013-04-14 (日) 22:38:05}; --そういえば、ヴァルギリス装備でディガーラでほにゃららな画像がどこかに上がってたが、一体何を考えてるんだか……その発想はありそうで無かったわ(真面目 -- &new{2013-04-14 (日) 17:47:18}; ---ふむ、その画像の所在もしくは詳細を宜しくたのむよ。 -- &new{2013-04-14 (日) 18:59:10}; ---「PSO2 ディガーラ」で画像検索かければ数秒で見つかるぞ -- &new{2013-04-14 (日) 19:29:13}; ---↑見て来たよ凄いこだわりを感じる画像満載だった。みんなSS撮るの器用すぎるw -- &new{2013-04-14 (日) 19:45:53}; ---薄い本が大量に出そうだな -- &new{2013-04-14 (日) 19:49:40}; -☆2武器の強化ぐらいノーミス・ストレートでやらせてやれよ。フレ(初心者・昨日pso2開始)泣いてたぞ。 -- &new{2013-04-14 (日) 12:01:51}; --教えてやれよ・・・強化は選ばれしアークスによる神聖な行為であり素人がやってはならんと -- &new{2013-04-14 (日) 12:04:49}; --そのフレに教えてあげなさい、☆2にグラインダー突っ込むのは『無駄』だと。 -- &new{2013-04-14 (日) 12:08:24}; --ファンタシースターの通過儀礼と言っても過言じゃ無いかもしれん。泣きたい気持ちも痛いほど分かるが木主が上手いことフォローしてあげてくれ…みんな通った道なんだ… -- &new{2013-04-14 (日) 12:09:31}; ---それ以前にオンゲなら当たり前の話。それで泣くならオンゲはおすすめしない。 -- &new{2013-04-14 (日) 15:19:12}; --素晴らしく運が無いなぁ…キミは -- &new{2013-04-14 (日) 14:47:41}; --そうやって覚えていくんだからいい経験じゃないか。武器がなくなる訳じゃあるまいし。 -- &new{2013-04-14 (日) 15:31:45}; --木主。みなの暖かいシッタ激励を伝えてやったが、どうやら心配は無さそうだ。日曜はクエ行きっぱなしだったようだ。立派なアークスになってくれ(涙 -- &new{2013-04-15 (月) 05:22:12}; --始めた日に強化失敗したくらいで泣くとかwwそんなんで簡単にしろとか言っちゃう木主も友人と同じく温室栽培なんだろうなぁ -- &new{2013-04-15 (月) 09:10:08}; --今のゆとりの耐性の無さに驚愕した。こういう層が、緩和緩和ってウザいくらいに要望だすんだろうな -- &new{2013-04-15 (月) 12:16:25}; ---あんまこれだからゆとりはとか決めつけてると「これだからゆとりゆとり連呼する老害は」とか言われても文句言えないと思うぞ -- &new{2013-04-15 (月) 14:49:34}; ---老害ってゆとりが図星指されたときに良く使う単語だよね。 -- &new{2013-04-15 (月) 14:50:53}; ---↑お前の中ではそうなんだろうな。俺の中で「老害」という単語は、若い人間を一括りにして自分の方が上だと勘違いする高年齢の人間の事だ。 -- &new{2013-04-15 (月) 15:07:43}; ---今回の事例で実際どっちが上か下かは、ねぇ… -- &new{2013-04-15 (月) 15:43:47}; -ここ2~3日、以前はGJを送るとFUNをもらえてたフレンドリストの人たちにGJを送ってもFUNをもらえなくなっている、全員に確認したわけではないけど送った人に確認してみたらコメントつきグッジョブが届いていないとのこと、GJを送ってもFUNをもらえないひとの傾向としてはプレイヤーIDが若い人、だいたい10300000あたりがその境目になっている模様、同じような現象が起こっている人いませんかね?(ちなみにGJをすでに送っているからとかそういうオチでもないし、相手がキャラを削除したとかBLにいれられているとかでもありません)、自分のIDも10200000代ですが自分のコミュニケーション履歴を調べると今まで毎日コメントつきGJを送ってくれていた人たちが4/12の臨時アップデート以降GJを送ってくれていません、というかその日以降コメントつきGJが一件もありません -- &new{2013-04-14 (日) 12:17:05}; --送信受信共に本当にちゃんとコメント付きでしたのでしょうか?コメントないと履歴には乗らないとか聞きました -- &new{2013-04-14 (日) 12:47:02}; --サービス開始頃からのフレ数人と毎日GJやりとりしていますが、4/12の前後もあいかわらずGJは来ており、こっちからも届いているとのこと。 -- &new{2013-04-14 (日) 12:56:33}; --FUNが入手できないと感じた事はありません。 -- &new{2013-04-15 (月) 14:53:52}; -今のFi/Hu、Hu/Fi、Ra/HuならDFソロ何分でいけるかね?3~4分でいっちゃうかな? -- &new{2013-04-14 (日) 15:08:37}; --Hu/RaでWB併用が一番早そう -- &new{2013-04-14 (日) 15:18:39}; --腕を伸ばす運要素絡むだろうけどそれぐらいじゃないかな? と言うかDFの腕一本ってHPどれくらいなんだろ? -- &new{2013-04-14 (日) 15:19:51}; ---Hu/RaのWBカレント一回分くらいだっけ。10k*17+ワイヤーの電流部分の4k*?だから詳細がわからんなぁ。200kくらい? -- &new{2013-04-14 (日) 15:46:34}; ---ごめんもっと出るかフューリー直す前だ。たしか腕破壊気にしてないからコアも殴ってるギア回収してるから15k*17+5k*8くらいで確実に割れる程度だったと。 -- &new{2013-04-14 (日) 15:48:23}; ---ソロは集え眷属、全力で潰すのみ、耐えて見せよ、ドッヂボール、ドジョウ掬いの回数が少ないほど早くなるからほぼ運ゲー。ドッヂボール1回であとは全部良き滾る闘争とこれならどうだと無能浅薄脆弱だったときは4分くらいだったかと。 -- &new{2013-04-14 (日) 15:56:49}; ---ソロと多人数でHP変わるとか言う話があるが、ソロ動画見る限り200k位で腕破壊してるな -- &new{2013-04-14 (日) 19:35:21}; ---DFのHPは緊急始まったときのシップ内ログイン人数で変動するんじゃなかったっけ? -- &new{2013-04-14 (日) 19:54:15}; -今頃になってクロスアリスH25が出るのはいずれ交換武器の対象になるからかな -- &new{2013-04-14 (日) 15:21:34}; --禿「先行組は新規vita民の為に沢山武器出土してやってくださいね^^」。禿禿げろksg -- &new{2013-04-14 (日) 15:29:20}; ---それはそれで別に良いのだが、それにしちゃあ新規でも使う場面が少なすぎな武器な気がしませんかね? -- &new{2013-04-14 (日) 15:41:50}; --それより既存武器でドロップエネミーがピンポイントすぎて明らかに需要が無いものを他エネミーにまわしてくれよ。リドルモールとかリドルモールとかリドルモールとか。 -- &new{2013-04-14 (日) 15:43:51}; --輝石交換は「現地の素材・パーツを使った武器」を素材に使うと聞いたことがある。イシュライはナベリウスの木材、みたいな感じ。ジャスティスは…シグノのパーツなのか…? -- &new{2013-04-14 (日) 15:55:43}; ---結局そうだよね。ワイヤーダブセは現地素材だけど☆10だからないだろと思ってたら現地素材☆10だったわけだし。輝石交換のワイヤー1050作るのに手元にベルクが一本しかなくて、ピコハンやらエルダー系を潰してとしたわけだけど不公平だよなぁ… -- &new{2013-04-14 (日) 16:00:08}; ---地下坑道は頭がおかしい選出、タルナーダとかチャクラムやらでよかった。 -- &new{2013-04-14 (日) 16:12:07}; ---1050にするのに☆10の数足りなくて属性+5%一回積んでるしなぁ…。昔の☆10を結構な数グラインダーにしてつぶしたから☆10交換実装ときて「ファッ!?」となったわ -- &new{2013-04-14 (日) 16:16:28}; ---ゲーム寿命長持ちさせるには仕方の無い事かもしれないけれど、先行組みに対しての何らかの勲章みたいな先行してゲームを支えてきた報酬は有っても良いと思うよな。あまりに貴族みたいな特権は新規がやる気なくすから無くて良いけど。ちょっとふふ~んふってカッコつけられる何か有っても良いと思うな。例えばアクセ枠が増えていくとかな。 -- &new{2013-04-15 (月) 12:21:22}; ---↑前半は否定する気は無いけど最後の案はありえなさ過ぎて噴く -- &new{2013-04-15 (月) 14:37:05}; ---や~どうだろう、先行に少しでも有利なゲームは後発がやる気なくすんじゃないかな…?「先行有利」「vup日に学校or仕事休める人有利」仕様は、それ以外には。極論すぎるか。 -- &new{2013-04-15 (月) 14:47:33}; ---スクラッチ景品が期間限定というのは十分先行報酬だろ。 -- &new{2013-04-15 (月) 14:49:52}; -なんか、ゾンデの高度補正、弱くなったというよりは消去された? それともジャンプゾンデじゃ補正が掛からないだけか? -- &new{2013-04-14 (日) 17:01:17}; --あるよ? -- &new{2013-04-14 (日) 17:02:39}; ---どの位、もしくはどの程度で変わる? 法撃1746の技量526でLv46スパルダンとガンに対して地上とジャンプとチビ箱ジャンプとデカ箱ジャンプで計測したが全部クリティカル値3949だったぞ? -- &new{2013-04-14 (日) 17:26:23}; ---スパルダンAにジャンプ4800と平地4000とかだった気がする。家帰ったらちゃんとやってみるわ。 -- &new{2013-04-14 (日) 17:45:52}; --なくなったらなくなったで跳ばないと損というケースがなくなるのでむしろありがたいが -- &new{2013-04-14 (日) 17:34:39}; ---ただ、ダメージは高度を取った方が安定しているっぽいんだよね、こっちもそれが知りたくてやってるがもし技量に補正が掛かると仮定するなら人数か回数重ねんと無理。だから「あるよ?」とアホ書いたゾンデマンは死ねばいいと思う。 -- &new{2013-04-14 (日) 17:47:39}; ---今から検証してくるから待って。私本職Huだけど昨日フレのヴァダ3匹の手伝いの時にTeで行ったときに確かあったような気がしたからあるよ?と書いてしまった。しばしお待ちを -- &new{2013-04-14 (日) 20:39:10}; --アプデ前は高度差ありすぎると高度補正がなくなるというかマイナスになったような。凍土で高台からジャンプしてやったら2200ぐらいだったけど、高台でそのまま撃ったら普通に4400とか出たから -- &new{2013-04-14 (日) 17:44:06}; --どうもフルーツタルトが入ってた臭くて再度数値とって3873、だけどジャンプしても箱に乗っても上回らないな・・・ -- &new{2013-04-14 (日) 18:01:05}; --高度関係なくロックした位置に雷直撃させたら約1割増な感じ。ジャンプはせずキュクロ相手に股間ロックで2340、目ロックで2566(どっちもヒット箇所は目のはず)の2種類の青文字を確認。周囲ダメージは低い方と同じ数値。まぁ自分でも検証の精度はアレだと思うからなんとも言えないが、少なくとも何かしらの条件で1割ほど威力が変化するのは確か。 -- &new{2013-04-14 (日) 18:22:39}; ---一割変化は謎だなぁ…周辺ダメージは1割よりもっと下がるし -- &new{2013-04-14 (日) 19:04:38}; --あるよ?と書いてすまんかった。今みてきたけど高低差のダメージ変動はないです(fps60)。TPSモード使って試したところスパルダンAの直撃は青ダメは4370、周辺ダメージの青ダメが3973。これまで周辺1.0、直撃1.4、ジャンプが1.5だったのが周辺1.0、直撃1.1になってるっぽいです。あるよ?とか手伝いで適当に狩ったときの感想でいってすみませんでした。 -- &new{2013-04-14 (日) 20:51:28}; ---分かりやすいSS集めて作ってみたがこんな感じ。http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=12159。ちなみに無理矢理ガウシアン過程して周辺も直撃も1σが50程度(周辺の方が1σは少し低いが)。なんで高さ補正なしの周辺を1.0にしたときに直撃は1.1倍でよさそう。 -- &new{2013-04-14 (日) 21:09:15}; ---高低差、直撃、周辺n=200程度だけどまずガウシアンにのってないのに無理矢理フィッティングしてRMSが頭おかしいくらい高いのに何を言っているんだ私…。大体ダメージの変動幅は±100くらいでn=200では高低差については有意な差はないようです。周辺と直撃はAvgで有意に1:1.1あります。 -- &new{2013-04-14 (日) 21:17:39}; ---検証おつー、つー事は高度補正はダメージや威力に掛からなくなったって事だな、これ下方修正じゃなくて仕様消去じゃねえか。 -- &new{2013-04-14 (日) 22:28:35}; ---よもやまたバグだったりしてな。はは、まさか -- &new{2013-04-15 (月) 04:07:28}; ---せめて「あると思う」と言ってれば印象悪くなかったのにな。 -- &new{2013-04-15 (月) 09:15:40}; ---なくなって困るようなものでもないし、攻撃方向という強みは健在だから高度補正削除は歓迎。 -- &new{2013-04-15 (月) 09:45:03}; ---ゾンデの威力上方修正したタイミングで削除するつもりだったって公式で言ってたやん。 -- &new{2013-04-15 (月) 14:36:00}; ---↑x2 それは「高さによるダメージ補正を調整」と言った公式に言ってくれ、今までダメージや威力に掛かってたものが技量に掛かる様にしたのならそれはそれで告知せねばいかん -- &new{2013-04-15 (月) 14:42:58}; -+10武器同士で合成して能力は、攻撃力、要攻撃力ともに平均値。みたいなシステム来ないかなーむりかなー -- &new{2013-04-14 (日) 18:31:32}; --自分の好きな武器を永遠つかうならやっぱ 装備値を上昇させてその分火力も上がるような強化が実装されるのが1番だとおもうんだがなぁ 消費アイテムはシンセ 1個消費で装備値+2 火力+1 2個で装備値+3 火力全種+1 成功率は100/装備値くらいが妥当だと思ってる! -- &new{2013-04-14 (日) 18:56:35}; ---シンセくんはそろそろチラシの裏にお帰りください -- &new{2013-04-15 (月) 10:56:10}; --ドゥドゥ「武器同士の合成がしたいのかね?」 -- &new{2013-04-14 (日) 19:08:57}; -新しいフィールドのパラレルならグワナネロが15落とす可能性あるのか…それ目当てで籠ってる人っていんのかな -- &new{2013-04-14 (日) 18:32:53}; --15ってディスクの事?? -- &new{2013-04-14 (日) 19:23:26}; ---メセタ・・・では・・・ないよな!? -- &new{2013-04-14 (日) 21:04:58}; -公式ブログ更新されたけど、どれだけフェーリの射撃威力が下がるかは書いてませんでしたね・・・。個人的にはブログで「何%落とす予定です」とか具体的に書いて、プレイヤーの反応見て欲しかったな~(´;ω;`)ずっとRa/Huで遊んできたから不安 -- &new{2013-04-14 (日) 19:01:28}; --射撃の上昇値は以前と同じ射撃力+150 フュリUPは50になりますだったら まだ良いのだけどな・・・ コンボはそのままだな・・・ -- &new{2013-04-14 (日) 19:08:45}; --ずっとRaHuだったなら気にするようなとこじゃないと思うけどね -- &new{2013-04-14 (日) 21:20:25}; ---こういうやつはVU後からずっと、って類だろうな。だいたいフェーリて -- &new{2013-04-15 (月) 09:20:42}; ---床ペロ常連のRaだった。フレに進められてサブHuのオトメ戦士やってるライトユーザー勢ですがなにか?ここ見てるのは廃人だけじゃないんですよw -- [[木主]] &new{2013-04-15 (月) 10:29:43}; ---人並み以下の腕の奴が普通の人を廃人呼ばわりすのやめた方がいいですよ。 -- &new{2013-04-15 (月) 14:44:29}; ---本当のライトユーザーはそんな細かいバランス調整なんて気にしないで遊ぶ人の事です。 -- &new{2013-04-15 (月) 14:57:24}; ---そうかもwwikiすら知らない人は、スーパーライト? -- &new{2013-04-15 (月) 14:59:59}; --今回の修正でプラスしすぎた分が少し減るだけで、元よりもマイナスにはならないのに何故不安になるのか。意味がわからない。 -- &new{2013-04-15 (月) 14:49:01}; --そですな。前までが1で、今回が2だとして、1に戻って前の通り。であれば騒ぐ必要はないよね。まさか、0.5とかにはならないはずだけど…Raやるとき大体サポFoだし、ほぼガンスラ使ってないから、気持ち分からないなー。強かったのか、実は?ガンスラ。 -- &new{2013-04-15 (月) 14:54:37}; -シャイニングハーツとのコラボ、発表されてないだけで男服あると思いたい、あれ主人公は男だしまったくなしってのはないと思うけどなぁー -- &new{2013-04-14 (日) 19:13:19}; --つ ミクコラボ つまり、諦めろってことだ( ´Д`)y━・~~ -- &new{2013-04-14 (日) 20:45:02}; ---だが断る -- &new{2013-04-14 (日) 21:05:09}; ---まぁ、女の子の方だけがくるだろうねw -- &new{2013-04-14 (日) 22:57:53}; ---カイトやレン、リンも出せば良かったのにな -- &new{2013-04-15 (月) 03:09:14}; ---Tonyの男キャラなんて魅力皆無だし… -- &new{2013-04-15 (月) 09:22:16}; -ハンターのスタンス上方修正じゃなくてボスに対するダメージ増加みたいなスキル追加でよかったと思うのは俺だけだろうか -- &new{2013-04-14 (日) 19:28:15}; --どこからどこまでがボスです、って住み分けがイマイチ・・・ -- &new{2013-04-14 (日) 19:31:01}; ---俺はキャタとかロックベア以上がボス扱いかな -- &new{2013-04-14 (日) 21:09:36}; --個人的には「死ね!」つって念じたらPSO2世界中のガウォンダガウォンダが一瞬で消滅するスキル追加が良かった -- &new{2013-04-14 (日) 19:36:53}; ---アドバンスでガウォンダ出てくると「死ね!ガント出せ!」と念じながらコアにカレントいれて右クリック連打することで消滅させてる -- &new{2013-04-14 (日) 19:42:16}; ---脳波受信型コントローラーがないと出来ないな -- &new{2013-04-14 (日) 19:51:01}; ---つい最近までは死ねって念じながら戦ってるとなぜか雷が落ちてきて敵が蒸発してた -- &new{2013-04-14 (日) 20:07:00}; ---「脱げ!」って念じたらPSO2世界中のNPC達がコスを(ry -- &new{2013-04-14 (日) 20:07:46}; ---クラリスクレイスたその裸がみたいから「脱げ!」と念じてみるか… -- &new{2013-04-14 (日) 20:10:36}; ---ヒューイ(ヌギヌギ・・・) -- &new{2013-04-14 (日) 20:28:56}; ---レギアス「最近目の前でいきなり脱ぎ出す変態が出たという報告が・・・(グチグチ)」 -- &new{2013-04-14 (日) 20:50:41}; ---「...いやいや...まさかそんなそんな!」 -- &new{2013-04-14 (日) 20:53:03}; ---「死とは・・・」 -- &new{2013-04-14 (日) 21:18:30}; --どんなボスでも一撃で倒せる火力になるんですね♪それさえあればソロで掘り掘りが楽になるぞ!!! -- &new{2013-04-14 (日) 20:29:44}; ---その代わり道中空気な -- &new{2013-04-14 (日) 21:09:50}; ---上の枝が変な方向に盛り上がってるせいで掘り掘りがものすごくウホッな単語に見えてしまったよw -- &new{2013-04-14 (日) 21:13:24}; ---ゲッテムハルト「うまそうなヤツらが揃ってるじゃねえか…オレが食ってやろうかぁ?」 -- &new{2013-04-14 (日) 21:21:50}; ---それならそれでソロでボス直だけしてればいいなと思うのだった。 -- &new{2013-04-14 (日) 22:55:32}; --そのようですな。 -- &new{2013-04-15 (月) 12:00:31}; -何かと不遇な男キャラのコス。今噂の「変○仮面」とのコラボなんてどうだい?仮面つながりでもあるし。「フオオオオオオオオッ!!」 -- &new{2013-04-14 (日) 20:30:37}; --人はこうして少しずつ・・・何かを捨てていく事になるのです -- &new{2013-04-14 (日) 20:35:35}; --何かを捨てずに得られる強さなど存在しないのだよ・・・ -- &new{2013-04-14 (日) 20:59:40}; --そう言えばPSPはジャンプコラボがあったね -- &new{2013-04-14 (日) 21:09:51}; -ボディペイントの日焼け跡って下着の下(の肌)にまで反映されてたんだな・・・(ボソッ) -- &new{2013-04-14 (日) 20:49:33}; --下着で日光浴はしないだろう? -- &new{2013-04-15 (月) 20:17:39}; -クラスの個性を出すためにハンターはフューリースタンス・ブレイブスタンス・ワイズスタンスの重複を無しでいいと思うわ(ファイターにもいえるけど) その代わりHPアップが%上昇、ウォークライ大幅上方修正(例:A-3の敵のヘイトを奪う等)とかあると良いんだが・・・ 後ガンナーの上方修正を(ry -- &new{2013-04-14 (日) 21:17:55}; --サブクラス無くしたほうが早い -- &new{2013-04-14 (日) 21:22:57}; --クラスの個性ではなく各プレイヤーの個性を出すためのサブクラスシステムなのだが、特定の組み合わせでしか安定しない、実戦向きじゃないなどまだまだ詰めの甘さは否めない。個人的には既に実装されているスキルを上に下にと弄るよりは、今後もっとスキルが増えて多様化し個性が出せるようになればそれがベストだと思う -- &new{2013-04-14 (日) 21:36:46}; ---スキルの多様化と同時にSPも増やさないとだね -- &new{2013-04-14 (日) 21:40:06}; ---↑あるいは新スキル実装のタイミング毎に段階的にスキル取得条件を緩和していくか。ツリーというシステム自体が崩壊してしまうことになるけど、飽くまで個性を出そうとするなら他のスキルを経由せずに目当てのスキルを取得できるようにしてしまうのも手ではあるな -- &new{2013-04-14 (日) 21:58:24}; ---SPオーダー:ゼッシュレイダ、クロームドラゴン、ドラゴン・エクスを各7体ずつ狩ってくること → 鼻血BURST FINISH!! -- &new{2013-04-14 (日) 22:10:19}; ---エクス結構苦手だから勘弁して欲しいところだw ついさっき狭い道中でエクスとタイマン張ってボコボコにされたぜ… -- &new{2013-04-14 (日) 22:28:14}; ---緊急いけない人はどーすんのよっ 仕事とか仕事とか仕事とか学生とかその他とか -- &new{2013-04-14 (日) 22:59:52}; ---大丈夫。月に4回は日曜日があるから。マルチぐるぐるしてればそのうち会えるさっ、とそのせいで前回のSPオーダーに1か月以上かかったのは私だ。 -- &new{2013-04-14 (日) 23:05:06}; --でも近接は強化された現状でやっと他の職と肩を並べて歩けるかなってレベルだからな。もう今あるスキルは大体このままでいいから、episode2で来るらしい新クラスに期待しようぜ。(デモガンナーハモウチョットツヨクシテモイイノヨ -- &new{2013-04-14 (日) 22:19:42}; ---新クラスと新武器気になるね。個人的にはクローやハンドガン復活して欲しい(シャゲキショクハイマデモジュウブンツヨイジャナイ -- &new{2013-04-14 (日) 22:32:52}; --スタンスの重複はしないほうが自然ではあるな。 -- &new{2013-04-14 (日) 22:56:46}; --そんな範囲の強化されたらボスタゲ取ろうとした結果雑魚までそちらに行く事になるんで却下っす -- &new{2013-04-14 (日) 23:01:25}; ---あ、ウォークライの範囲の事ね -- &new{2013-04-14 (日) 23:07:24}; --え、何、近接を強化版フェイクシルエットにしたいだって? -- &new{2013-04-15 (月) 10:44:10}; -エルダーペインのドロップは部位破壊が必須なことが確定したのだが、問題はS等にした時の増加分からもドロップするのか、それとも破壊分の一個からしか出ないのかなんだよな… -- &new{2013-04-14 (日) 21:41:12}; --なんで破壊なしでドロップ確認されてるのに確定とか言ってるんだよ・・・ -- &new{2013-04-14 (日) 23:07:37}; ---破壊なしドロップの情報がデマの可能性はないの?生涯PSOで部位破壊限定レアとしてエルダーペインが紹介されたがどこの情報が正しいのやら…ただwikiは部位破壊しましょうってコメントが全てコメントアウトされていってる現状が凄くきな臭い。 -- &new{2013-04-14 (日) 23:19:47}; ---なんでソースのない報告を鵜呑みにしてんだよ… -- &new{2013-04-14 (日) 23:25:53}; ---生涯を鵜呑みにするわけじゃないが、流石にWikiの報告よりは信頼度はマシ。 -- &new{2013-04-15 (月) 15:45:52}; --http://www.g-heaven.net/topics/2012/12/121215a.html 生涯の見立てでは「部位破壊以外に入手方法なし」、一方で破壊無しのドロップ報告もあり。真偽はどっちなんだ? -- &new{2013-04-14 (日) 23:21:16}; ---そもそも破壊しても見た目変わらないからな、抜刀状態強制終了ってだけで。しばらくしたらまた抜刀するらしいし -- &new{2013-04-15 (月) 00:20:45}; ---破壊したら剣無くならないんですかね…剣破壊したらすぐ倒しちゃうからわからないけど -- &new{2013-04-15 (月) 00:24:21}; ---よくよく見ると微妙に剣は欠ける。ただ分かりにくい -- &new{2013-04-15 (月) 00:25:51}; ---はえ~…まあグランツですぐ壊せるんでとりあえず壊しときますね -- &new{2013-04-15 (月) 00:31:38}; ---また生涯かwリンク先みてないけどなw -- &new{2013-04-15 (月) 01:10:30}; ---まぁどっちにしろ 壊すに越したことないんじゃないかね -- &new{2013-04-15 (月) 02:56:48}; --一応ソースにあたる情報として、電撃のエキスパートガイドには剣破壊報酬枠にしかエルダーペインは無いんだよ。SEGAからの情報提供で書いてるかどうか不明、所詮他社の書籍だから信じないという話も分かるんだが、そうなるともう悪魔の証明の世界なので剣破壊無しでドロップする過程の動画を出して反証してくれとしか… -- &new{2013-04-15 (月) 09:39:58}; --直にしてもいいかどうかが論点なのに、壊すか壊さないかにずれてしまうのが雑談クオリティ。 -- &new{2013-04-15 (月) 15:47:25}; ---大体木主の書き込み以外へ返事し始めるとこうなるよね。 -- &new{2013-04-15 (月) 15:49:45}; ---ただの雑談に論点なんていらないような……? -- &new{2013-04-15 (月) 19:41:08}; -一番パンチラやパンモロがエロいコスってみんな何だと思う? -- &new{2013-04-14 (日) 21:50:49}; --ロビー見渡して見るんだ(=゚ω゚)見つかるはずさ -- &new{2013-04-14 (日) 22:39:03}; --重要なのはコスじゃない。それを着ている人間から醸し出される--- -- &new{2013-04-14 (日) 22:43:02}; --個人的にヘイズソーサレス夜。パンもろとかはないがタイツ(?)の皺とか絶対領域付近のラインがエロい -- &new{2013-04-14 (日) 22:47:03}; --個人的には茶屋制服が、ちょっとカメラ視点下げてソード振り回すと裾がひらひらとしてなんとも -- &new{2013-04-14 (日) 22:59:06}; --ワンダートリートのあの形から発せられるパンチラは他とは比べ物にならないと思うんだ -- &new{2013-04-14 (日) 23:44:28}; --個人的に研修制服。ダンスさせての下アングルがツボ。またゼロディスタンスで垣間見えるパンモロも一押し。 -- &new{2013-04-15 (月) 00:59:11}; --パンツの質的にはハートブレイカーが良い感じだな -- &new{2013-04-15 (月) 03:07:47}; --パン=布じゃねーか。脚眺めてる方がいいって思う俺は異端ですかそーですか・・・サンタコスはよかったです(*´ω`*) -- &new{2013-04-15 (月) 03:10:26}; ---布と尻肉と脚が互いを引き立てさらなる高みへと至るのだよ! -- &new{2013-04-15 (月) 09:42:39}; ---俺もサンタコスで自キャラの美脚を眺めてたぜ。これはいいものだ -- &new{2013-04-15 (月) 11:00:40}; ---俺は足のくるぶし辺りがセクシーならなんでもいいわ。腰まわりはオヘソと股間まわりのチラ美が肝だな。よって初期服のなんだっけ、ニュマ子ハンターのアレが一番だわ。ケツは・・・ケツはこの際目を瞑る・・・ -- &new{2013-04-15 (月) 12:29:28}; --ナビゲータードレスのタイツでOKだ。脚線美がふつくしいし光沢感が良い -- &new{2013-04-15 (月) 05:06:40}; --エミリアがふともも映えてていいかなー -- &new{2013-04-15 (月) 15:41:14}; -ダークファルスの時昼拾ったSwウォンドがSwでダブセになっていた 見間違えたかなと思ったが いまさっきのDFまたしてきたらARのSWがやはりダブセSWになっていた どういうことなの 私以外でなんか変になった奴いないか -- [[4船]] &new{2013-04-14 (日) 22:01:52}; --(落ち着いて)ないです。 -- &new{2013-04-14 (日) 22:05:58}; --(懸垂をしながら)ないです。 -- &new{2013-04-14 (日) 22:06:49}; --(お茶を淹れながら)ないです。 -- &new{2013-04-14 (日) 22:15:17}; --所持していたアイテムがログインしなおしたら別のアイテムになっていたことなら何回かある。気のせいかなと思ってたけど・・・・・・。 -- &new{2013-04-14 (日) 22:16:15}; ---それってSWのおはなし? なんか変だよねサーバー ないですっておまいらいくら私がそそっかしくてもSWでたら左上を凝視してるんだから見間違えはないとおもいたいARは青で赤とはかなり見間違えにくいし -- &new{2013-04-14 (日) 22:21:07}; --パスワードを変えてみれば? 不正アクセスって線もあるし -- &new{2013-04-14 (日) 22:35:40}; --とりあえず「私だけ?」っと思ったらファイルチェックだ。 -- &new{2013-04-14 (日) 22:53:02}; -- ... おかしいと思ったら「ファイルチェック」! 覚えておくといい。 -- &new{2013-04-15 (月) 02:04:03}; ---「舞っていたぞ!!」 -- &new{2013-04-15 (月) 06:03:00}; --ここは雑談板だけど、時々子供の夢日記が掲載されます -- &new{2013-04-15 (月) 09:28:44}; --SWのアイコンが拾う前と拾った後で変わってるのは何度か。気のせいかと思ったが友人の方にも起きてた。ちなみに一度ひどいものを見たからメンテの度に執拗にファイルチェックしてる。んで見間違いの線だが、射撃と打撃間違える程俺の目は腐ってないと信じたい -- &new{2013-04-15 (月) 12:53:23}; --(ゆっくりと言い聞かせるように)ないです。 -- &new{2013-04-15 (月) 17:02:18}; --(なんなんですかぁー)ないです。 -- &new{2013-04-15 (月) 20:07:18}; -vita版でかぎかっこがないことに今更気がついた····。1ヵ月半何してたんだろう。そしてどうしようか···· -- &new{2013-04-14 (日) 22:53:48}; --かっこで変換すれ -- &new{2013-04-14 (日) 22:55:19}; ---何ぃ!! これでは俺が情弱であることが確定的に明らか -- [[木主]] &new{2013-04-14 (日) 23:04:53}; ---ちょとsYレならんしょそれは・・・? -- &new{2013-04-14 (日) 23:11:25}; --「」 ←かぎかっこってこれだよね?記号や数字のあるページで全角モードにして下の方にスクロールすると出てくるよ~ -- &new{2013-04-15 (月) 01:25:55}; ---vitaのチャットの記号のスクロールバーが 左にあるのが見落としやすい原因じゃないかな・・・大概のスクロールバーって右についてるし。 -- &new{2013-04-15 (月) 09:58:21}; -最近Gu使い始めたんですけど下手に育てたHuより強いじゃん!楽しいし、敵を空中で蜂の巣にするとか、、とても楽しいですよぉ! -- &new{2013-04-15 (月) 00:31:35}; --語尾はですねえ、小文字じゃないんですよお。まあどうでもいいですねえ -- &new{2013-04-15 (月) 00:33:06}; --踊って撃つだけで敵さんが苦しむサマを見られるなんて最高じゃないですかあ。ゆっくり敵さんを苦しめるならギア側、火力が欲しいならチェイン側のスキルをオススメしますよお。 -- &new{2013-04-15 (月) 01:01:38}; --「空中でハチの巣にする」ってのがエルダーなりで打ち上げてるんだったら、マルチでは気を付けてな。さておき、Guが楽しいよね。WB+チェインの爆発力を体験すると他職には中々戻れない… -- &new{2013-04-15 (月) 01:03:54}; ---マルチだと下ネタくんしか浮かせられないからちょっと残念なんだよねw -- &new{2013-04-15 (月) 01:42:05}; ---でもあれのせいでGuはサブをRaにしてないなら来るなみたいなこと言われるんじゃね?WBとチェインを単独でやれるのはさすがになくして欲しいんだが・・・。 -- &new{2013-04-15 (月) 01:53:29}; ---↑でもどう考えても集団ならチェインよりWBの方が有効なのよね。そりゃあチェインで貯めて俺TUEEEEしたいのは分かるけどさ -- &new{2013-04-15 (月) 02:02:59}; --エッグ?ラッピーをデッドアプローチで吹き飛ばすのがおもしろいww -- &new{2013-04-15 (月) 01:45:44}; ---エッグラッピーはクラフトプロジオン持ってクレイジースマッシュかな… -- &new{2013-04-15 (月) 11:05:28}; --そんなこと言ってたらラグネとヴォルが連続できたでござる。弱点にインフィニティ楽勝だったでござる -- &new{2013-04-15 (月) 01:57:45}; -Guを極めるには予備のマウスやパッドを複数用意し、あらゆるエネミーのパターンを把握し常に被弾を0に抑えつつ偏差射撃を心がけ隙あらばWB&CTに依る極大ダメージを狙うと言う匠の心が必要である ・・・何が言いたいかって?俺はマウスを何個使い潰せばいいんだ?SA58paraのタップ撃ちが甘いぐらいに消耗していくんだが・・・ -- &new{2013-04-15 (月) 01:02:46}; --マウスはIMOが最強、異論は認める -- &new{2013-04-15 (月) 01:18:22}; --護衛民だったからparaはスぺツナRCSACOGという3~5点まで打てる奴にしてたからタップなんてしてないですしおすし。しかし今ワイヤー民だからカレントでマウス壊れそう -- &new{2013-04-15 (月) 01:45:09}; --単に連打必要なPAやめればいいんじゃね?もしくは要望で「連打で性能アップよかギアで性能アップがいい」とでも送ればいいかも。 -- &new{2013-04-15 (月) 01:51:42}; ---エルダーマンが増える理由ってそれがあるかもな・・連打PAやめて楽なエルダーに流れた・・・と -- &new{2013-04-15 (月) 01:57:12}; ---俺も連射系辛くて他に走った。インフィとか連打ツールあれば簡単らしいけど自分はそこら辺詳しくないので無理だった。というかあれメインの人とか指痛くなんない?自分の指は死んだけど・・・ -- &new{2013-04-15 (月) 02:55:13}; ---指もだがマウスの寿命が削られるのがいやだな。俺は足パッドにEと右クリの連打を割り当てた。 -- &new{2013-04-15 (月) 02:59:52}; ---思ったがマクロマウス使えばいいんじゃないかね。買おうかな。オンFPSの時はHWCで規約違反だったから使ってなかったけどPSO2なら大丈夫か。 -- &new{2013-04-15 (月) 03:06:18}; ---個人的にエルダーは動きが好きだから使ってる。無論吹き飛ばしや打ち上げは状況を見るけどね。 -- &new{2013-04-15 (月) 06:50:03}; ---あ、うん。連打しんどいからエルダー使ってる。PTだと状況見て7発止めと6発止めで分けてる。確殺なら出しきるけど。 -- &new{2013-04-15 (月) 12:57:28}; --連打疲れるから押しっぱなしでOKにしてほしいと要望出してたり -- &new{2013-04-15 (月) 01:56:27}; ---俺も要望送ってみる。結局連射パッド、ツール使ってる人は押しっぱなしになるわけだし、なんで連打させたんだろう…… -- &new{2013-04-15 (月) 04:00:35}; ---でも連打がなくなったらゆくゆくFoのゾンデみたいに作業になっちゃったりして・・・すみませんそれでいいです -- &new{2013-04-15 (月) 04:53:14}; ---連打する作業を減らせって話なのに、ちょっと何言ってるのか良く分かりませんね。 -- &new{2013-04-15 (月) 14:33:14}; ---普通に考えて連打から押しっぱに変えたらアクション性がなくなるって話だろ。 -- &new{2013-04-15 (月) 22:07:15}; ---ガンコンにすればアクション性完璧だよね(´・ω・`) -- &new{2013-04-15 (月) 23:16:13}; -みなさんはチェインフィニッシュにどのPAを使ってますかー? -- &new{2013-04-15 (月) 02:13:59}; --サテライトかな、たまにインフィとかエルダーとか使ってたりするけど -- &new{2013-04-15 (月) 02:25:36}; --メシアだなあの連射数はぱない -- &new{2013-04-15 (月) 02:40:27}; --止まってる奴にはサテライト、動く奴にはエルダーかな、あと最高ダメージ更新狙ってスニーク -- &new{2013-04-15 (月) 03:01:29}; --狙い難いヤツにはエルダー おとなしいヤツにはサテライト 弱点に当てやすいヤツならメシア メシアはあれ集団じゃなくて単体相手で一番輝くよね… -- &new{2013-04-15 (月) 09:34:36}; -FiHuの俺にはウィンディラがうざすぎる・・・もうやだお・・・何かいい蹴散らし方はないのだろうか -- &new{2013-04-15 (月) 03:13:21}; --ツインダガーで突貫するかラムアリとかでオーバーエンドぐらいかな・・・・高いとこじゃなけりゃかまいたちトルネードダンスでもいいが(´・ω・`)あいつ嫌い -- &new{2013-04-15 (月) 03:36:31}; --私はHuFoだけどPTにFoさんがいるならサメギに任せとく。一回Hu四人で浮遊いったときにPSEでウィンディラバースト。私は丁寧に一体一体カレントで落としていった。一応寄生でもHuFoで一確なんでブレイブスタンスある分ハイぺリオンでも確殺だと思う。 -- &new{2013-04-15 (月) 03:39:53}; --ダブセでPAトルダン、デッドリアチャ、アクロのセットで通常アタック1、2、アクロの連携からギア使用>トルダン>JAチャージでデッドリーで沈める -- &new{2013-04-15 (月) 08:53:40}; --ジャンプじゃ届かない高さまで行ってるのならダガーのシンフォニックで撃墜してからお好きな獲物で料理すればいいんじゃないかな? まあ段差の関係でそれでもとどかなそうなとこにいる場合もあるけど。 -- &new{2013-04-15 (月) 10:10:40}; --ダガー+スケアフーガでぶん回しまくるってのが楽でいい。ウィンディラは動き回られると面倒だから投げ技で完封するようにしてる。 -- &new{2013-04-15 (月) 12:21:24}; --のんびり屋な俺は、鳥さんがジャンプで届く高度まで下りてくるまでゆっくり眺めてからデッドリーで瞬殺。PTがいてくれる時はダガ-でチクチクいじめる。が、大体俺があまり働かなくてもRa、Fo達の弾幕の嵐によってあっさり沈む。 -- &new{2013-04-15 (月) 14:40:09}; --Fiでウィンディラうざいってダガー持ってないのが悪いってだけじゃないか… -- &new{2013-04-15 (月) 14:42:42}; --ハンスもクソうぜー鳥って言ってるからな。いっそ無視でも。 -- &new{2013-04-15 (月) 23:35:12}; --ハンスもクソうぜー鳥って言ってるからな。いっそ無視でも。 -- &new{2013-04-15 (月) 23:35:14}; -ヒューリースタンスお世話になってるとはいえ、ファルスアームがものの数秒で沈むのはなんかこう、なんとも言えない気持ち。経験値美味しいけどね? -- &new{2013-04-15 (月) 04:40:20}; --ほんとにWB撃ってから10秒ぐらいとか結構見るようになってきたよね。アームさん・・・ -- &new{2013-04-15 (月) 04:44:23}; --前と速度はそう変わってないと思うけど -- &new{2013-04-15 (月) 04:45:38}; --パターンや編成次第ではチョップした直後に終わる事もあるからなぁ。経験75%+トライブースト+4人PT補正でDF本体撃破までに40万経験値が入るとかザラになってきてる。 -- &new{2013-04-15 (月) 05:22:54}; ---むしろそれでいいんじゃないの?もうとっくに作業でしかないんだからさ・・・。 -- &new{2013-04-15 (月) 06:47:03}; ---いつでもいけるわけじゃないしやっぱ作業になるな -- &new{2013-04-15 (月) 07:25:14}; --え?前から統率が取れてればそうなってただろ?時間かかるときはアームの行動でグダってるだけだし。 -- &new{2013-04-15 (月) 06:46:24}; --むしろアーム戦はヘボい人らにまじって時間かけまくりムーン使いまくりっていうギリギリなのが面白いよ -- &new{2013-04-15 (月) 06:52:48}; ---昨日もムーン7個投げたなあ。衛生兵プレイ(投げっぱなし) -- &new{2013-04-15 (月) 07:33:44}; ---放置プレイもまた一興 -- &new{2013-04-15 (月) 08:03:12}; ---昼間ならまだいいんだが、そろそろ寝ようかと思ったときに起きる0時以降のDF戦は、眠いこともあってときどき意識が飛びまくる。 死なないようにプレイするだが、その難易度は異常。 -- &new{2013-04-15 (月) 12:36:40}; ---衛生兵プレイなごむよねぇ。あーあの子床舐めてるわー、行かなくっちゃ! -- &new{2013-04-15 (月) 12:41:52}; --アーム8本の時があったが難易度高くて楽しかったwww -- &new{2013-04-15 (月) 08:31:44}; --お世話になってるなら名前間違えんな、フューリーだ。 -- &new{2013-04-15 (月) 09:35:11}; ---関係ないんだけど実は俺…多分生まれて初めて目にした頃から「フュ」をどう発音していいのかよくわからないんだ… -- &new{2013-04-15 (月) 09:49:46}; ---ふ・・・ふゅ。ふ、ふゅ・・・。ふゆ・・・。ふゅ。ふ、ひゅ。ふゅるり。 -- &new{2013-04-15 (月) 12:45:26}; ---↑↑フュ→フュージョンやフューチャーと同じ感じ。ヒュ→ヒューナル。違いが分かるかしら。 -- &new{2013-04-15 (月) 13:03:55}; ---↑ダメだ・・・どっちも自分の発音を聞こえたように表記すると「ヒュ」になってしまう -- &new{2013-04-15 (月) 14:30:08}; ---「フュ」は最初っから「u」の発音。口笛を吹く感覚だろ-か。「ひゅ」は最初は「i」の発音。口の形も最初横に広げてから「u」の形になる。・・・なんでまじめに答えてるんだろう、俺 -- &new{2013-04-15 (月) 14:35:41}; ---日本語にないから口が慣れてないんじゃない?あるっけか、古くから日本語のものでFuってやつ -- &new{2013-04-15 (月) 14:44:15}; ---日本語にヒュはあるけどフュってかなり珍しいてか無いんだな -- &new{2013-04-15 (月) 15:05:25}; ---Fury Stanceと覚えておけば間違いない。まんま憤怒の型やな。 -- &new{2013-04-15 (月) 15:13:17}; ---ごめんやっぱダメだわ…人に発音してもらっても両方「ヒュ」にしか聞こえなかったし諦めるわ… -- &new{2013-04-15 (月) 19:39:51}; ---F(エフ)の発音、下唇を上の前歯で軽く噛んでの「日本語での『はひふへほ』」は頻度が皆無に等しいからなぁ…。取り敢えずは唇の形を「い」ではなく「う」、すぼめた形でやってもらったらどうかな? -- &new{2013-04-15 (月) 21:48:59}; ---ビューティの発音での濁点取った感じじゃないかと勝手に想像 -- &new{2013-04-16 (火) 00:51:27}; -龍祭壇のエネミーウェポンは出なかったか…。 ゴロンの杖やディランダールの槍か大剣、エクスの大剣当たりを期待していたのだが…。 -- &new{2013-04-15 (月) 08:50:52}; --今回のレアドロップの配置考えた奴馬鹿だと思う。ゴロンゾランがシュトラウスとラムダリドゥルティブだけってどんな判断だ -- &new{2013-04-15 (月) 08:55:15}; --きっとグワナさんみたいにはやらなくなった頃にドサっと追加するんだろ、そうなんだろ? -- &new{2013-04-15 (月) 08:58:10}; --俺はソル・ディランダールのランチャーがあんなので超がっかりだぜ、サディーナランチャーのようになるものかと期待したのに。 -- &new{2013-04-15 (月) 12:07:38}; ---一瞬両手持ちダブルキャノンな姿が浮かんだ -- &new{2013-04-15 (月) 12:25:35}; --ADV迄待ってってこと -- &new{2013-04-15 (月) 14:38:42}; -今更だけどクラスカウンターの近くにもビジフォンと倉庫端末欲しいよね。置く場所無い感じだけど -- &new{2013-04-15 (月) 10:07:23}; --つ端末じゃなく人が管理すれば良いじゃないか -- &new{2013-04-15 (月) 10:09:14}; --ドゥドゥ「追加の素材をお探しかね?」 -- &new{2013-04-15 (月) 10:12:19}; ---もうどぅどぅの横に置いとけよww -- &new{2013-04-15 (月) 14:05:51}; ---「アイテム強化 属性強化 特殊能力追加 潜在能力開放 →マイショップnew! アイテムラボを出る」 -- &new{2013-04-15 (月) 19:21:33}; --キャンプシップ内にビジフォン有ったほうが便利な気もしますが、いかが? -- &new{2013-04-15 (月) 10:59:32}; ---キャンプシップから出なくなってしまう -- &new{2013-04-15 (月) 11:10:16}; ---キャンプシップにはクラスツリー変更端末が欲しいです。よくTAとか順番アド周りで特化型にしてる人はそういうのあると便利じゃねと思ったり。あとは雑魚にはこのツリー、ボスにはこのツリーって使い分けとかできるんじゃね? とか思ったり -- &new{2013-04-15 (月) 12:27:11}; ---さらに簡易アイテムラボとか付けたら・・・うん、引きこもりが増えるな。 -- &new{2013-04-15 (月) 12:32:42}; ---キャンプシップはキャンプシップであって仮拠点なんだよ。駅のベンチをソフォーにしてどうすんねん… -- &new{2013-04-15 (月) 15:09:17}; ---でも実際今のロビーは広すぎてドゥドゥのとこ行ったり交換ショップ、リサイクルショップ行ったりクラスカウンター行ったりと微妙に遠いうえに位置がバラバラで結構使い辛いんで全部を環状に配置するかシップ内に端末付けて欲しい。 -- &new{2013-04-15 (月) 15:38:20}; ---何もシップでやらずにチームルームなりそれこそロビーで実装すりゃいいじゃないか…ジョーゼフとクロトの地味な遠さは面倒だし -- &new{2013-04-15 (月) 15:41:06}; ---何故誰もスタートメニューからいつでもアクセスできればいいと正直に言わないんだ… -- &new{2013-04-15 (月) 16:21:16}; ---ほらあれだろ、スタートメニューに増やしたら項目が増えて煩わしくなるじゃないか。ちょうどアドオンつけすぎて右クリックメニューで画面が左右分割になるようになった俺のように。 -- &new{2013-04-15 (月) 17:58:13}; ---↑俺はおまえさんのアドオンの数を知りたいよwww -- &new{2013-04-15 (月) 18:10:05}; -自分HuFiでエクスと1対1で手合せ願うと楽しいと思うんだ -- &new{2013-04-15 (月) 10:32:12}; --OEの打ち合いになると結構楽しかったんだ……死にかけたけど -- &new{2013-04-15 (月) 11:28:25}; --と思って龍祭壇周回してたら、昨日二つ名浸食に出会って一撃でぶちころがされたでござる。 -- &new{2013-04-15 (月) 15:32:04}; --シールドバッシュがパワーアーマー解除するから乙女OEブッパーからジャスガカウンター野郎になってしまった。 -- &new{2013-04-15 (月) 18:01:22}; -そろそろ超必殺技的なものが欲しいなー。任意のPA一つ選んで、PBゲージみたいなの溜めたら強化版を使えるってなどうだろうか -- &new{2013-04-15 (月) 11:44:03}; --その位置づけがPBじゃないかな。そんなの出されるとバランスが今よりはるかに悪くなる -- &new{2013-04-15 (月) 12:03:32}; ---まぁ 使用者が一定時間強化されるPBがある程度ならいいんじゃない? キャラと融合するPBがあったら面白いのだが‥ -- &new{2013-04-15 (月) 12:27:24}; ---ビースト「呼んだ?」 -- &new{2013-04-15 (月) 12:29:34}; ---デューマン「呼んだ?」 -- &new{2013-04-15 (月) 14:05:05}; ---マイラ&ユウラ4連チェイン「シフデバLv.80ですよー」 -- &new{2013-04-16 (火) 02:46:37}; --まず超必殺を使うような苦しい場面が殆どないという現状。 -- &new{2013-04-15 (月) 16:28:07}; ---ソロで高リスクのアドバンスにいけばきっと・・・! -- &new{2013-04-16 (火) 03:22:52}; --超必殺PBのエフェクトが、おとなしい物(目に優しい)になるとは考えにくいのと、人数さえいれば敵はバターのように溶けていく気がしています。超必殺PBが欲しくなるという事はソロが多い方でしょうか。それとも殲滅効率を上げたい方でしょうか。それとも…派手な事が好きな人ですか。 -- &new{2013-04-15 (月) 20:57:28}; ---そうやって考えていくとマルチエリアという仕組み自体が問題だったのかななんて思ったり。まぁ、あれはあれで楽しいんですけどね。 -- &new{2013-04-16 (火) 02:41:23}; --特定のパターンで発動していくと出るフィニッシュブロー的なもんなら後付でも実装できそうだけど -- &new{2013-04-16 (火) 10:31:09}; -この手の話題は結構あるのだが、また一つ気になることが・・・ADクエで募集文にラキライ装備ダメ、VH武器+10でみたいな感じなのはまぁ解るのだが、今日「常時ガンスラダメ」と書いておきながら「近接さんはバーストしたらガンスラで」ってどういうこと!?常時ラムブラダメとかならまだしも、今のHu(もうすぐ修正は入りますが)ならアディション等のPAの威力もそこそこあって、敵に近づく必要もないからマルチでも使ってる人は多いと思うのです。にも関わらず、バーストしたらガンスラ使ってねってもう意味がわからん。そのPTに入ってずっとアディションかましてやろうと思ったけど、ちゃんと法撃職4人で埋まってました(´・ω・`) -- &new{2013-04-15 (月) 12:32:23}; --ご丁寧に地雷が自分で旗立ててくれてるんだから近づかないのが一番よ -- &new{2013-04-15 (月) 12:39:18}; --今はアディションが強いけど、近接攻撃の方が強いわけだし、少数なら近接攻撃でいい気がする。ただ、アドバンスやバーストの時は、大量&まとまって沸くからアディションは有効ですな。いずれにしろ、そういう募集なら無視すりゃいいだけ -- &new{2013-04-15 (月) 12:43:25}; --少しでもおかしいと感じたら無視。これでトラブルの大半は防げる。 -- &new{2013-04-15 (月) 12:44:29}; ---サーイエッサー! -- &new{2013-04-15 (月) 12:49:03}; --出口バーストしたいんだろう、近接が参加すると敵が1箇所に集まらないからね。だからアディ打てってことじゃね? -- &new{2013-04-15 (月) 14:19:51}; --固い奴、中型エネミー出たら持ち替えて行ってくれってことなんじゃないの。まあたいてい近づいてる間に溶けるけどさ。 -- &new{2013-04-15 (月) 14:31:56}; --「そのPTに入ってずっとアディションかましてやろうと思ったけど、」これやって蹴られても文句いう権利無し。募集分に賛同できなければ入らなきゃいいだけだし木主がなにをそんなに怒ってるのか理解不能 -- &new{2013-04-15 (月) 14:37:59}; ---まったくそのとおりだな。募集文がアホだとは思うけど気に入らなければスルーすればいいだけのこと。 -- &new{2013-04-15 (月) 18:33:38}; ---別に怒ってないかと、「常時ガンスラダメ」って文章だと「クエスト中ずっと禁止」なのか「クエスト中使い分けない事が禁止」なのか悩むじゃん?木主は前者と判断して「バースト中はガンスラ使え」って矛盾してないか?って困惑しただけだと思う -- &new{2013-04-15 (月) 18:42:33}; ---困惑した結果、常時ガンスラ使おう。とはならないよな。考えが足りないか迷惑行為をしようとしたか -- &new{2013-04-15 (月) 22:27:26}; --別に部屋のルールなんざそれぞれの部屋主次第なんだし何書いてあったっていいじゃん、気に入らない奴は入らなければいいだけだし。わざわざ文晒すなよ -- &new{2013-04-15 (月) 19:00:11}; ---↑に同意 -- &new{2013-04-15 (月) 20:43:18}; --事細かに条件指定してて「誰でもOK」という矛盾部屋について。まぁそんな部屋入らんけどな。 -- &new{2013-04-15 (月) 23:39:56}; -フューリーの射撃上昇は本体12%、Sアップ5%でいいんじゃないかな。それくらいならメイン射撃職より少し下ぐらいだし。アディションでも固定値だった頃ぐらいなら出そう。 -- &new{2013-04-15 (月) 12:36:59}; --射撃は本体8%とかでも十分だけどな。この運営は割合上昇を甘く見すぎな気がする。 -- &new{2013-04-15 (月) 12:46:35}; --Fiのスタンスと違ってどの位置からでも威力上がるんだから、さほど上がらなくていいと思うんだよね。そんなRaHuですはい。前までRaTeでした。 -- &new{2013-04-15 (月) 14:43:49}; --Fiブレイブの1.4を超えなければ良いです 1.1~1.3とかならまだ救いは… -- &new{2013-04-15 (月) 15:02:33}; --フーリーがただの数字になってもJAボーナスとコンボで1.4倍になるからね。オトメもあるから今後もRaのサブになってるかもしれない・・・・? -- &new{2013-04-15 (月) 15:41:03}; ---コンボアップが打撃だけならまだ何とか…てか強化とコンボアップが合わさって最強になっちまったんだよなコレ -- &new{2013-04-15 (月) 15:48:41}; --こPSUから何も学んでないのでどうせ射撃下方修正とかいいながら射撃補正完全撤廃とかやらかすよ -- &new{2013-04-15 (月) 16:31:14}; --ハンターなら打撃に反映、レンジャーなら射撃に反映、フォースなら法撃に反映すれば良いと思うよ。ハンターで射撃の方が強くなるのが問題なんでしょ。 -- &new{2013-04-15 (月) 23:42:59}; ---ちげーよ…問題だったのはメイン射撃職がサブにHu入れたらバカみたいな火力になって酷い事になった事だよ… -- &new{2013-04-16 (火) 07:40:16}; -こないだチムメンが竜祭壇でパンツ掘って来るとかいうもんだから、ブルータスお前もかって話してたらパンツァーファウスト掘るって意味だった。まあ、穢れてるのは自分なんだよね… -- &new{2013-04-15 (月) 14:11:42}; --釣られたな -- &new{2013-04-15 (月) 14:25:34}; --心配するな、うちもだ -- &new{2013-04-15 (月) 15:35:18}; --ディカーダ「」 -- &new{2013-04-15 (月) 16:33:24}; ---お前は変態を加速させすぎた・・・とりあえずありがとう・・・ -- &new{2013-04-15 (月) 19:23:36}; ---ってよく見たら偽者か・・・紛らわしい名前しやがって・・・ -- &new{2013-04-15 (月) 20:10:22}; ---ディガーラとディカーダはいいコンビ -- &new{2013-04-15 (月) 20:16:40}; --パンツがドロップするなら全力で回すわ|ω・´)・・・え?パンツァー?・・・なんだ|ω・`) -- &new{2013-04-16 (火) 03:11:18}; -ラッピーもふもふしたい。もふもふ。ダメだ、月曜から頭がおかしくなってる。 -- &new{2013-04-15 (月) 16:12:22}; --(´・ω・`)せめて定時まで頑張るのよー -- &new{2013-04-15 (月) 16:50:38}; --大丈夫よ。常時ラッピーもリリーパも「もふもふしたい」と思ってる人もいるから。 -- &new{2013-04-15 (月) 20:46:54}; -登場NPC内でおバカキャラを選ぶとしたら誰になるんだろう。ヒューイ、クラリスクレイス、パティちゃんあたりが上位になりそうだけど。 -- &new{2013-04-15 (月) 16:25:43}; --マタボ10章のあるイベント見たらパティは一途におバカとはいい難くなった。クラリスに一票 -- &new{2013-04-15 (月) 16:33:06}; --ヒューイとかパティちゃんはわざとやってる可能性高い。たまに素に戻るし。関係ないけどティアがいつもはパティちゃん呼ばわりなのに、死ぬときは素が出て「お姉ちゃん…」っていうのに萌えた -- &new{2013-04-15 (月) 16:35:00}; ---勝手に殺すな! -- &new{2013-04-15 (月) 17:54:00}; ---いやいや、11章の戦技大会で相手にこの子達選ぶとみられるのだよ。因みにパティちゃんの方は普通に「ティア…」と言う。 -- &new{2013-04-16 (火) 08:51:51}; --一番何考えてんのかよくわかんないリサたんは時折影を感じさせるから除外だな -- &new{2013-04-15 (月) 16:38:41}; --おバカの基準がお笑いのボケ側って意味ならクラリス一択。 -- &new{2013-04-15 (月) 16:49:48}; --個人的にはレダとか、別な意味でバカなのはフランカ -- &new{2013-04-15 (月) 16:52:32}; --どんなバカによるかもあるよな ハンターバカのオーザ大先輩もいるし -- &new{2013-04-15 (月) 16:54:43}; ---よお!元気か?(撫でているだけのような低ダメージで打ち上げながら) -- &new{2013-04-15 (月) 17:16:45}; ---オーザ夫妻って見えた -- &new{2013-04-15 (月) 18:14:42}; ---威力に関しては仕様の問題だから許してあげて|il・ ω ・li| -- &new{2013-04-16 (火) 03:24:49}; --頭の良し悪しは別にしてボケてるのはジャンだと思う。おバカっていみならナース?の片割れのマトイクエの方。どんだけ勘違いしてるんだよ・・・ -- &new{2013-04-15 (月) 17:37:15}; --???「頭良さそうに見えるだろ? バカなんだこれ・・・」 -- &new{2013-04-15 (月) 17:37:29}; --ドゥドゥ一択ですよもう・・・何度失敗すれば気が済むんだ。゚(゚´Д`゚)゚。 -- &new{2013-04-15 (月) 18:09:13}; ---真面目にやって失敗してると・・・思ってるのかね? -- &new{2013-04-15 (月) 19:26:00}; ---実際はセルフサービスで素材をセットしてメセタを投入しボタンを押すのを横で見てて感想言ってるだけですし -- &new{2013-04-15 (月) 19:37:33}; ---ドゥドゥの本当の仕事はアークスが持ってきたガラクタ当然のグラインダーを使って強化失敗したものを破壊さないようにアシストすること・・・成功させたいのであればもっと上質なグラインダーを持って来たまえ! -- &new{2013-04-16 (火) 09:03:22}; --武器見つけても金払わないとわからない我ら主人公が一番バカじゃないかな? -- &new{2013-04-15 (月) 19:48:14}; ---敵の腹の中にあったんだから、体液やらなんやらでぐちゃぐちゃで良く分からんのだろ。 -- &new{2013-04-15 (月) 20:25:55}; ---SWは見たまんま箱(鍵付)に入っているのですよ。そして外側にデカデカと武器種アイコンだけが表示されていて、鑑定屋しか開錠できないと…そう思ってあげて(泣)でないとあまりにプレイヤーの頭が、あたまが!! -- &new{2013-04-15 (月) 20:42:35}; ---バカな子の方がかわいいじゃないか。 -- &new{2013-04-16 (火) 03:12:31}; -あえてHu/Teでタンカーを目指そうとおもうんだけど、タンク兄貴の皆はどんなスキル構成にしてますか? -- &new{2013-04-15 (月) 17:13:02}; --使うPAとかと違ってスキル構成はコンセプトが同じなら同じになると思うんだ。 -- &new{2013-04-15 (月) 17:27:42}; --ニコ動辺りにガチカチHuTeのスキルツリー動画があったはず。フラガ派じゃなくて打撃防御を極限まで上げて1に抑える(先日のアプデで被ダメが30倍に上昇) -- &new{2013-04-15 (月) 17:32:39}; -Vita版のサービス始まって一か月半くらい経ったけど、pspo2コスに対応する髪型はローゼン以外出す気ないのかな。なんとかしてくださいよ・・・ -- &new{2013-04-15 (月) 17:15:49}; --シズルック「呼びました?」 -- &new{2013-04-15 (月) 17:27:45}; ---髪型あるからいずれ出るんじゃね? -- &new{2013-04-15 (月) 18:17:39}; -レイスイノセンテ出ないかなー、キャス子いないけど。 -- &new{2013-04-15 (月) 17:25:00}; -別ゲーだけど・・・これは酷いhttp://members.mh-frontier.jp/campaign/miku/ ちなみに男性着用可能らしい -- &new{2013-04-15 (月) 17:44:12}; --不覚にも笑ってしまった・・・いや確かにゲームは違うけども・・・ -- &new{2013-04-15 (月) 17:48:01}; --これは顔のグラも変化するのか・・・?顔変わらなかったら男キャラで着たときただの変質者になるぞ -- &new{2013-04-15 (月) 17:54:20}; ---顔のグラは変わらないと思います。確か変えるのには課金が必要だったような・・・ -- [[木主]] &new{2013-04-15 (月) 19:07:40}; ---落ち着いた方がいい。顔が変わった所で男が着たら一緒である。 -- &new{2013-04-15 (月) 23:55:18}; --顔で盛大にむせた。喉いってぇ…… -- &new{2013-04-15 (月) 18:05:29}; --これちょっと前に伏せてあったからリンクはないけどここでちょろっと話題に出されてたなww男キャラも同じ服着るんだぜ・・・?それこそ筋肉モリモリマッチョマンの変態である -- &new{2013-04-15 (月) 18:14:29}; ---しかもあれってわざと筋肉質より若干だらしない体にしてある訳でしょ? 酷すぎますセンセー・・・ -- &new{2013-04-15 (月) 18:18:36}; --0:15、ミクはそんなしゃがみ方しないよw(´;ω;`) -- &new{2013-04-15 (月) 18:55:21}; ---つ「ロビアク男モーション」 -- &new{2013-04-15 (月) 19:02:44}; ---モンハンは男も女もモーション一緒だからなw飯を食うのもアイテム使うのもこっちで言うロビーアクションも全部同一モーション -- &new{2013-04-15 (月) 20:50:58}; --コミケに湧いてるレイヤーさんという設定を狙ったものと見た -- &new{2013-04-15 (月) 19:59:50}; --PSO2の勝利 v(。・ω・。)ィェィ -- &new{2013-04-15 (月) 20:51:19}; ---ネタという意味では完敗だけどなww女性だけなら際立った問題はなかったんだが、まさかの男性防具が確認されてしまったからな。こっちのディガーダも相当だがあそこまで振り切った美味い(酷い)ネタはそうそうないわwww -- &new{2013-04-15 (月) 21:00:04}; --コスの装備制限に種族性別指定する必要ないな、と考えを改めたw -- &new{2013-04-15 (月) 23:46:46}; --だが問題はネタ系は直ぐ飽きる -- &new{2013-04-16 (火) 00:52:27}; --ミクダヨーがいないのがな。 まあ出せないだろうけど。 -- &new{2013-04-16 (火) 01:08:29}; --ややごついがゲーム内で見かけるミクコスよりは遥かにマシな件 -- &new{2013-04-16 (火) 01:10:35}; ---そりゃあっちは顔しか弄れないからな -- &new{2013-04-16 (火) 01:20:15}; -クロトさん。俺のモチベの為もう給料制にしてください。又はそのお金エネミーにばらまいて… -- &new{2013-04-15 (月) 17:48:32}; -毎回毎回、この不具合だらけ。ほとんどが修正。此処は新興企業か?あり得んわ。 -- &new{2013-04-15 (月) 17:53:22}; --ネトゲ運営は大体こんなもん -- &new{2013-04-15 (月) 17:58:38}; ---それを一体何年間言い続けてるのか知りたいな。 -- &new{2013-04-15 (月) 18:02:36}; ---まぁ悲しいけど大体こんなもんだわな・・・3年以上続いてるのでも例外ではない。酷いところなら加えて修正せずに放置ときたもんだ -- &new{2013-04-15 (月) 18:17:15}; ---酷いとこは定期メンテは基本的に延びる、臨時メンテで一日潰れるとかザラだからな -- &new{2013-04-15 (月) 18:31:48}; ---とりあえず10年言い続けているゲームがあるのを知っている。 -- &new{2013-04-15 (月) 19:10:18}; --人が作ってるんだから不具合くらいでるでしょ。しかも数週間に一回位はアプデもしてるし。それで不具合無くす為にメンテ時間を増やすと今度は速く終わらせろだのと…… -- &new{2013-04-15 (月) 18:02:38}; ---そしてバグ潰しで鬱になるマの方々… -- &new{2013-04-15 (月) 18:07:08}; ---100歩譲って不具合をしかたないとしてもフューリーで射撃の威力が想定外とかちょっと確認すればわかることに気づかないのは -- &new{2013-04-15 (月) 18:09:36}; ---不具合がでるのはしょうがないな。対応の仕方が悪いのと「想定外」が多すぎるのは問題だけど。 -- &new{2013-04-15 (月) 18:31:23}; --『やること無くなったからさっさとアップデートしろ。でも金は払わない』ってユーザーの要求に応えてればこんな出来にもなるだろ・・・ -- &new{2013-04-15 (月) 18:10:35}; ---そういうこと言ってる層は一か月に1300円は出してるんじゃないかな -- &new{2013-04-15 (月) 18:15:34}; ---遊ばしてもらってるけど、コレ一から作ろうと思ったら大変だよなぁとはいつも思うな。体壊さないようにちょっとだけ心配はしてるわ。 -- &new{2013-04-15 (月) 18:17:53}; --じゃあこういう事が起きないネトゲってどんなんあるんです?俺は心当たりないけど、何かと比較して言ってんしょ? -- &new{2013-04-15 (月) 19:01:35}; ---あくまでも東一上場企業。疑うわ、その理解感が。 -- &new{2013-04-15 (月) 23:45:25}; ---比較対象も出さないってことはネトゲ初心者かな?やめてもいいんだよ? -- &new{2013-04-15 (月) 23:50:26}; ---じゃ辞めるわ。だが空売りするがな。 -- &new{2013-04-16 (火) 00:05:38}; ---空売りできる要素がここまでの話題にあったんだろうか…ギャンブラーは一味違うな -- &new{2013-04-16 (火) 12:10:22}; --嫌なら辞めていいよ、さっさと引退してくれたまえ -- &new{2013-04-15 (月) 19:05:24}; --それだけ本気でやってるんだね。気楽にやってるから 多少の細かい不具合全然気づかないし気にならない。優しいんだね -- &new{2013-04-15 (月) 19:52:43}; --食い下がるようなレスしてる奴は間違いなく不具合出してる運営 -- &new{2013-04-16 (火) 00:32:31}; ---認定怖いなあ… -- &new{2013-04-16 (火) 00:35:42}; ---ここ見てて不具合気付かない運営も大概だけどね・・・ -- &new{2013-04-16 (火) 00:41:25}; ---運営がここまで見に来たことあったっけ? -- &new{2013-04-16 (火) 06:58:01}; ---思い込みの激しい子に何言っても無駄じゃね? -- &new{2013-04-16 (火) 13:17:48}; --まだマシな方、としか言えないな もっと酷いのだってあるわけだし・・・M○Fお前も例外じゃないぞ? -- &new{2013-04-16 (火) 01:27:13}; --ネトゲにおける不具合は風物詩。2Dドット絵の古いゲームでも不具合はつきものだった。 早めに是正しようとしてくれるだけマシなのよん。 -- &new{2013-04-16 (火) 02:47:58}; --寝糞、癌崩と比べりゃ天国レベル -- &new{2013-04-16 (火) 11:29:06}; --スクエニの年季の入った糞ぶりこそ至高 -- &new{2013-04-16 (火) 14:09:12}; -よくFiでダブセだけやたら強い原因としてデッドリーのキチDPSが挙げられるから、あえて他のPAだけ使ってみたんだが……これほとんどおかしいよな……トルダンとかアクロとか絶対表記通りの倍率じゃないだろ……。イリュージョンレイヴは他の武器のPAだったら普通に使われてたんじゃないかって思い始めてきた。これ雑魚に使ったらオーバーキル気味だけど使えないってことはないだろ…… -- &new{2013-04-15 (月) 18:09:39}; --集団の敵とかバーストとかの時はよくイリュージョン使ってるよ。そのせいで欲しいとは思ってなかったメーレンが欲しくなった・・・ -- &new{2013-04-15 (月) 18:12:31}; --よくデッドリーで戦ってたけど最近違うPA使い始めたな・・・ただ距離がデッドリーのまま撃っちゃったりしてダメだ、もっと寄らないと!ってな事に・・・ -- &new{2013-04-15 (月) 18:16:07}; --同レベル帯の武器使ってナックルと比べると倍率が2倍になってるくらいのダメージだな、設定ミスばっかりしてるからその類のものじゃないかとさえ思っている。 -- &new{2013-04-15 (月) 18:53:51}; ---でもナックルと違って回避方法がステップしかないからこんぐらいでいいんじゃないの? -- &new{2013-04-15 (月) 19:00:24}; ---↑とっさでの武器持ち替え発動難しいだろうけど、アクロエフェクトという高性能攻防一体型PAがあるやん -- &new{2013-04-15 (月) 19:01:59}; ---↑トルネ→アクロ→デッドリで使ってるんだけど、アクロは防御でなく少し間合いあけるのにも使えるかなと。でもアクロ2段目あたりにセットしてると防御むずかしい・・・ -- &new{2013-04-15 (月) 19:38:14}; --トルダンはいっそ昔の仕様でいいんじゃねーかな ふっ飛ばしのあれ。よし、コレでクソPAが生まれるぞ -- &new{2013-04-15 (月) 19:00:53}; --ステップキャンセル可能にするだけでイリュージョンの株は急上昇するはずなのに頑なにやらない運営は何を考えているのか -- &new{2013-04-15 (月) 19:08:50}; ---イリュージョンはステキャンよりも移動を速くして欲しい、仰け反りで離れてスカッがザラすぎて・・・ -- &new{2013-04-15 (月) 20:05:46}; --デッドリーの射程を3倍にすれば、往復開始点と通常攻撃射程が被らないのでマトモになる。 -- &new{2013-04-15 (月) 19:50:22}; ---これ見て思ったけど身長で射程距離が変わるのはかなり重大な不具合に思えてきた。最大身長の射程が本来の姿で、ある程度広範囲を攻撃するPAだったんじゃないのって。まあそれでもボス級ならフルヒットしそうだけど。 -- &new{2013-04-16 (火) 10:59:49}; -ロビーで武器がリアユニットやコスチュームに重なっていやん~。だから納刀迷彩つくれ。 -- &new{2013-04-15 (月) 18:51:40}; --そこまで拘るなら装備なしの武器パレットくらい用意しろよ -- &new{2013-04-15 (月) 18:54:45}; ---お前はアホだなぁ、武器の角度を変えろと言うておる。 -- &new{2013-04-15 (月) 19:26:13}; ---納刀迷彩作れ=武器の角度を変えろ…?すいません、私異国語はわからないんで日本語でお願いします。 -- &new{2013-04-15 (月) 20:34:40}; ---納刀迷彩がそもそもおかしいよね。邪魔にならない武器装備するか装備なしパレットでおk -- &new{2013-04-15 (月) 20:54:53}; ---だったら最初から武器の角度変えろって言えよw -- &new{2013-04-15 (月) 22:33:07}; --武器なしパレットとかあってもいいのなー。テンキー切り替えは0で -- &new{2013-04-15 (月) 18:59:29}; ---最近パレット追加アイテム売り出されなかったっけ? -- &new{2013-04-15 (月) 19:48:08}; ---サブパレットだから武器とは関係なし -- &new{2013-04-16 (火) 00:44:25}; -ディガーラ・・・。いや、ディガーラさん!ありがとう! -- &new{2013-04-15 (月) 18:58:29}; --kwsk -- &new{2013-04-15 (月) 19:34:39}; ---ログ -- &new{2013-04-15 (月) 19:47:03}; --アッーーーー♂っもあるよ^^ -- &new{2013-04-15 (月) 19:59:17}; --コイツで画像検索をすれば君も変態の仲間入りさ(・ω・)b -- &new{2013-04-15 (月) 20:06:45}; --うちの娘もお世話になってきました(= ̄∇ ̄=) -- &new{2013-04-16 (火) 04:55:28}; -ガロンゴからなんかレアなのが出た→調べる→結構いい性能じゃん!→1050¥だったか5万¥だったかで買ったエッグブラスターより弱い→(´・ω・`) -- &new{2013-04-15 (月) 20:00:06}; --Lv1から装備できるものに弱いとか言われましても… -- &new{2013-04-15 (月) 20:09:13}; --アレスヴィスは火力がないからいいんじゃないか -- &new{2013-04-15 (月) 20:09:34}; --対DFショック武器の最高峰だから大切にしなさいな。鯖で違うだろうけどラムダの倍額以上で売れるでしょ? -- &new{2013-04-15 (月) 20:10:19}; ---鑑定せずに置いててよかったのか。 でも課金しないからショップは持てないんだ(´・ω・`) それにエッグにショックとポイズン2にEXP1だから持ち替えたくないっていうね(´・ω・`) -- &new{2013-04-15 (月) 20:23:33}; --ショックじゃなくて雷属性だった、ろくに調べずに発言するから間違える ハズカシ -- &new{2013-04-15 (月) 20:53:28}; ---雷だとアレスヴィスの良さ半減なのかな?後強化はしてはいけない、絶対にだ!! -- &new{2013-04-15 (月) 21:34:36}; --そいつのお陰で5回グモォーでDFの部位破壊できた!!こいつじゃなきゃダメ与えすぎたりするし、ゲームに慣れて懐に余裕出来たらショック武器作るといいよ -- &new{2013-04-15 (月) 23:01:44}; -遺跡と龍祭壇のアドクエ、遺跡の交換はフォシルとかその辺だろうけど、 龍祭壇は…何だ?交換品すら来ないって可能性もあるか…。 -- &new{2013-04-15 (月) 22:16:31}; --そもそもアドバンスくるの? -- &new{2013-04-15 (月) 23:20:55}; ---ロードマップだと夢幻の戦塔で新アドバンス来ることにはなってる。気になるのは木主さんの言う通り龍祭壇とかには明確なシリーズ物の武器が存在しないこと。まさか輝石ユニットとか来たりして -- &new{2013-04-15 (月) 23:32:28}; ---そのアドバンスまでに増える可能性も -- &new{2013-04-16 (火) 00:26:53}; ---今回追加された☆10ソードとか中途半端な位置にいる新武器かなぁ -- &new{2013-04-16 (火) 10:17:21}; --浮遊固有じゃないけどクロススケアとラムダクシャネビュラをどうにかしてくれ・・・。あれドロップ枠に入れたやつ絶対性格悪いだろ・・・弱いし安いし使わねぇんだよぉ・・・ -- &new{2013-04-16 (火) 01:04:38}; --遺跡、市街地、アブダクションのヤツの3つで龍祭壇はまだ先の可能性もあるかもね。ヴァーダーのことでボス一種もありえるし、ラグネは市街地のイメージ。アブダクションのフィールドも再利用しそうだし。クローン武器と装備条件530武器が全てダーカーからドロップなのが臭い。まぁ☆10だから転売屋さんの仕事はないな -- &new{2013-04-16 (火) 01:09:15}; ---クローン武器か、確かに解析だとそいつらの色違いがあったな -- &new{2013-04-16 (火) 13:04:52}; -これ見たとき「あれ?ロマンバカマにこんな色あったっけ?」と本気で思った。やられた…http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=12171 -- &new{2013-04-15 (月) 23:07:06}; --カナギセイカイで男の娘かなw。 -- &new{2013-04-15 (月) 23:18:23}; --マジ美少女っすね(゜д、゜) -- &new{2013-04-16 (火) 02:52:52}; --ホモォ -- &new{2013-04-16 (火) 06:03:28}; ---┌(┌^o^)┐ -- &new{2013-04-16 (火) 11:36:41}; -なんか最近、他人のレアドロップの音が聞こえるんだ……。敵を倒した瞬間にトゥルン♪ て音がして、レアきた! って思うと、そこにレアはないんだ。で、近くにいたPTメンバーがこっち寄ってきて、「〇〇は××を拾った」ってでるんだ……いったい、どうなってるんだ…… -- &new{2013-04-16 (火) 00:06:50}; --まさか本当に騒音の守護者だったのか・・・ -- &new{2013-04-16 (火) 00:10:38}; --あったあった。音聞こえたから血眼で探しても自分のとこじゃなくて他人のとこだけレア出てんの。 -- &new{2013-04-16 (火) 00:13:50}; --これはマジだろう。他にもブロック移動の転送が終わった瞬間「ガギシッ!」っとロビーなのにTダガー回避アクションの音がしたり。 -- &new{2013-04-16 (火) 00:30:05}; --プロジオンの発射音の可能性はないだろうか? -- &new{2013-04-16 (火) 00:46:13}; ---目の前にレアドロップ→すかさずプロジオン発射。「しかし拾ったのは俺だよ!」・・・性格の悪い話だw -- &new{2013-04-16 (火) 00:56:06}; ---プロジオンの発射音とルビアシェントのエフェクトのコンボの気づいてからのがっかり感は異常 -- &new{2013-04-16 (火) 01:00:50}; --ついさっき自分も聞こえた。あの音には敏感だから間違いない。 -- &new{2013-04-16 (火) 00:52:07}; --確かにその現象はこっちでも何回もあったから幻聴ではないと思う。 -- &new{2013-04-16 (火) 03:03:00}; --他人のマグがアイテム生産したときにもドロップ音聞こえなかったっけ? -- &new{2013-04-16 (火) 10:14:19}; --いままで幻聴って思ってたけど、これだけみんな言うならバグなんだろうね。 -- &new{2013-04-16 (火) 12:30:55}; --ブロック移動したらガンスラのモード切り替え音がしたな。(その時はガンスラ装備中) -- &new{2013-04-16 (火) 13:07:37}; -男性Cボイスまたは男性ボイスであるゲッテムハルトのボイスのピッチを-10か-9にすればファルスヒューナルっぽくなる アブダクションで発見したわww -- &new{2013-04-16 (火) 00:13:48}; -以前禿が「欲しいレアは1,2ヶ月篭れば出るように設定してある」とか言ってたけどあれ絶対嘘だよな・・・半年篭っても出てこねーし篭り過ぎて遺跡フリー開放してねーし -- &new{2013-04-16 (火) 00:26:52}; --結局は運だね。自分なんて実装から今まで掘り続けてるのに未だにマイザーバレット拾えないw -- &new{2013-04-16 (火) 00:33:18}; ---木主だけど最近は「みずみずしい木の実」すら落としてくれなくなった・・・泣きたい -- &new{2013-04-16 (火) 00:41:54}; ---マイザーバレットもそうかもしれないが、道中でいくら倒したか知れないクラーダですらブレイドダンスを落とさないっていう、と言うかマイザーバレットより出てないって言う -- &new{2013-04-16 (火) 01:05:21}; --1,2ヶ月篭れば=機械的にシュミレーションしたので休み無し約1440時間のことだったりして・・・そこまで馬鹿じゃないことを祈ろう・・・ -- &new{2013-04-16 (火) 00:56:16}; ---「一日数時間か週末に長時間プレイするミドルユーザーの目安」と言っていたからな・・・ 案外「移動時間とか考慮に入れず延々と湧きが止まらない対象エネミーを倒し続ける」ぐらいの想定じゃね? -- &new{2013-04-16 (火) 01:05:27}; ---ミドルユーザーを想定とか言いながらあのふざけた経験値テーブル打ち出した時から、そんな口先だけの言葉信じなくなった -- &new{2013-04-16 (火) 02:28:09}; ---多分朝起きてPSO2起動してそのまま一日を終える人が1、2ヶ月やれば出る想定と間違えたんだよきっと -- &new{2013-04-16 (火) 02:53:03}; --物欲センサーが働いてるうちはどんなに篭っても出ないさ。いらなくなったらすぐに出やがったよ -- &new{2013-04-16 (火) 01:04:32}; ---俺の場合、全てのレアを対象に働いてるようでな・・・さっきようやく今年初のレア:レイデュフフ?だっけか拾えた。1日3時間を100日森に篭ってこれはねーよ -- &new{2013-04-16 (火) 01:07:47}; --マタボみたいに一定数倒せば必ず入手出来るって仕様じゃないから、そもそも『1,2ヶ月で入手出来る』って言葉自体が正確じゃないよなぁ。『○○回倒すまでに入手出来る確率』は、○○の回数を増やせば上がるけど、100%になるわけでもないしな -- &new{2013-04-16 (火) 01:04:50}; ---ハズレくじなしのくじ引きでハズレ引いた俺の運からするとサービス終了までに入手出来るかどうか・・・ -- &new{2013-04-16 (火) 01:08:59}; ---一定数で入手といっても、5枚目末~のボスドロップは心オレソウデス。ドラゴンとかヴァーダーとかマイザーとか、、 -- &new{2013-04-16 (火) 01:17:29}; ---あの程度で心折れるとかいってんなよ。修正前は50体100体やった人沢山いるんだから… -- &new{2013-04-16 (火) 16:43:15}; --ミドルユーザーがキャップまでレべリングする場合の話。Lv55にするまでにラムダ系1個、レア泥使ってエルダー系か要求520武器が取れるかとれないか位とか考えてそう。 -- &new{2013-04-16 (火) 01:33:36}; --そんなの建前で言っているだけ、そんなこと言ってたらサイコ出るのか?と言ったらまず無理だろう。 -- &new{2013-04-16 (火) 08:38:38}; ---なんだか文がおかしいけどそれは気にしないでおくれ・・・ -- &new{2013-04-16 (火) 08:40:25}; //--この1・2ヶ月って「業者の全焼きチートデータ」参照にして言ってなかったっけ?だからその・・・多分俺達じゃ半年とかかかる。旧武器はアドバンスで出そう(提案) -- &new{2013-04-16 (火) 09:37:10}; ---いや当時は、欲しいレア(☆10に限って)みたいなこと言ってたぞ -- &new{2013-04-16 (火) 17:34:21}; --ガルフルの肉1万3千個以上拾ったけどネルシールでないぉ、図鑑に描きこみたいぉ -- &new{2013-04-16 (火) 10:10:25}; ---分かる。あと何本エコーのロッドを拾えばヤスミ9000Mに手が届くのやら… -- &new{2013-04-16 (火) 17:01:23}; ---返してやれよ!w -- &new{2013-04-16 (火) 18:01:33}; -気がつけばちゃんと湯気が出て入浴できるジェイドバスなんてものが出るようになってたのね・・・バス・タブとはなんだったのか -- &new{2013-04-16 (火) 01:10:57}; --そのジェイドバスのためにエメラインくんに媚を売りだした俺参上ッ!(`・ω・)σ・・・・まだオーダーがでません先生orz -- &new{2013-04-16 (火) 03:16:33}; ---諦めたらそこで試合終了ですよ?天候だけならアドクエ回すと結構クリアできるイメージ -- &new{2013-04-16 (火) 13:00:39}; ---そういえば未だにアドクエにいってない・・・。とりあえず普通のクエを周回しております。オーダー発生条件がいまいちわかってないのが少し不安ですが、頑張ります|ω・´) -- &new{2013-04-16 (火) 17:36:33}; -さっきPSEバーストが4、5回ワンモア+20秒が何回かの8~9分くらい続いて経験値ウマウマでした レアはお察しですが 皆は最高でどれくらい続いたことある? -- &new{2013-04-16 (火) 01:13:37}; --よく見たら日本語めちゃくちゃでした ちょっとテンションあがってたんです 突っ込まないでくださいw -- &new{2013-04-16 (火) 01:21:02}; --浮遊アドバ4人で5回11~12分くらいが最長だったかな フォードランサバリドランが全く出てこなくてげろまずだった記憶がある -- &new{2013-04-16 (火) 01:27:00}; --二人で砂漠出口HuFo(ワイヤー)+FoTe(ロッド)で5回+クロス数回で10分ちょっとっていうのが最長かな。スパルダイオンと赤武器がいっぱい出たよ… -- &new{2013-04-16 (火) 01:45:12}; --2人で坑道エリア1道中1回、エリア1で30分過ぎてたので20分近く続いていたことになりますが、坑道のアドバンストキャンペーン最終日だったので多少調整されてたのかな? -- &new{2013-04-16 (火) 08:33:52}; --関係ないけど最低はPSEバースト始まった瞬間落ちて2,3秒 -- &new{2013-04-16 (火) 19:28:13}; -今更だけど、アドバンスってガチでやろうとするとかなり難しいな。単に道中の敵を殲滅してボス倒すだけなら誰でもできるが、PSE見ながらバースト狙ったりしようとすると特に難しい。湧いた敵を手早く潰したりとか。 -- &new{2013-04-16 (火) 01:15:15}; -ワイヤードランスってまだ迷惑なのだろうか? 龍祭壇でアザースピン使って尻挿し龍ぶん投げ&収集してたんだが、それとなく注意されてしまった。 -- &new{2013-04-16 (火) 01:27:33}; --ワイヤードランスというより打ち上げ、吹き飛ばし、ホールド系のPAやテクは状況見ずに連打してると疎ましく思う人は居るでしょうね。これらのPAやテクは仕様が変わらない限り状況は変わらないと思う。 -- &new{2013-04-16 (火) 01:38:31}; --アザーッスは中型いるところで使うと他の人事故りやすいから注意な。祭壇は掴める敵は全部確殺だからそこまで気を付けなくてもいいけど。殲滅力としては小型をつかめば確殺っていうのと馬に乗ってるやつは二確でそれがコンパクトにまとまってるから迷惑ではないかと。 -- &new{2013-04-16 (火) 01:40:32}; ---確殺wwwかっこいいっすねwww -- &new{2013-04-16 (火) 06:07:59}; ---確殺ねぇ・・・どれほどの選り好みでPT組んでるのか知らんがもっと周りを見てくれ -- &new{2013-04-16 (火) 12:50:22}; ---確殺って言ってるんだからPTなんか誰と組もうが関係無いだろ。選り好みのPTとか何言ってんの。 -- &new{2013-04-16 (火) 17:56:29}; --あとたまにゾンディ同士で起きてるところよくみるけどアザーッスとゾンディで敵を引っ張り合いっこして逆に散らかすのはNG。 -- &new{2013-04-16 (火) 01:43:19}; ---アザースピンとゾンディじゃ引っ張り合いにはならないよ。スピンはホールド成功してれば、掴んだ敵中心に吸引だから、吸引してるスピンをさらにゾンディが吸う形になる。ホールド失敗してても吸引する範囲と時間の差があるし、態々ゾンディ集めてるところ引っこ抜いて範囲外にぶん投げる馬鹿いないよ -- &new{2013-04-16 (火) 13:48:21}; --->ゾンディ集めてるところ引っこ抜いて範囲外にぶん投げる馬鹿いないよ これをやめてほしいという意味だけど確かにそんなバカいないよなぁ… -- &new{2013-04-16 (火) 14:47:02}; --細かい雑魚はロック外れようが移動しようが問題ないと思う。 -- &new{2013-04-16 (火) 01:56:15}; --早い話が自分の戦い方に合っていないと思っている人間が注意する訳だろう? いっそこう言ってみてはどうかな。「そっちが合わせろよ」と。・・・荒れるぞぉ -- &new{2013-04-16 (火) 02:10:28}; ---そりゃそうだわな。結局自分中心に考えて、それを他人に押し付けているようなもんだからな。 -- &new{2013-04-16 (火) 03:24:43}; ---昔っから言われ続けてるけどタゲ占有したり打ち上げて倒せてるならいいんだが倒せてないパターンが多い。だから嫌がられる。敵が死んだせいで攻撃が不発して文句いう奴はいねーだろ? -- &new{2013-04-16 (火) 07:19:52}; ---まあ、冗談はさておいて逆にアザースと相性がいいPAって何だろうね。敬遠ばかりするよりそっち考える方が建設的じゃないかね? -- [[小木主]] &new{2013-04-16 (火) 12:16:59}; ---アザースと相性の良いPAはゾンディだな。どっちかがどっちかにあわせて撃てばいい。 -- &new{2013-04-16 (火) 12:52:48}; ---それはゾンディで集まってるところとの距離感による -- &new{2013-04-16 (火) 12:55:33}; --キミがどういう風に使ってたのかによるな。敵の分布の中心に向かって外側にいる敵を投げ込むような使い方なら文句を言われる筋合いはない。見方が攻撃対象にしている手前の敵を変なほうに投げてるなら当然嫌がられるだろう。アザー自体は強力な技なので効果的なやり方でなら積極的に使うべき。 -- &new{2013-04-16 (火) 03:34:30}; --以前よりはだいぶ邪魔にはならなくなってるかな。まあ自分がワイヤー使うときはサーベラス中心にして確殺できるときだけホールディング使うようにしている -- &new{2013-04-16 (火) 12:31:38}; --ロックが外れるのが問題ならTPS視点で当たればいいじゃない -- &new{2013-04-16 (火) 18:16:28}; -運営には職のバランス調整以外にも、PBのバランス調整をして欲しい。特にケートスPが強すぎて他のPBの立つ瀬がない。だけどどんなPBならケートスPに対抗できるのかな・・・。 -- &new{2013-04-16 (火) 02:10:31}; --あの糞運営だと、また前みたいにPBの下方修正してロクな補償無しとかやりそうで怖いわ -- &new{2013-04-16 (火) 02:19:56}; --ケートスを近接が使うと悲惨なことになる、、、(実体験) -- &new{2013-04-16 (火) 02:47:16}; --マグを外してPBに変わる別のゲージ技を作ろう。デビルトリ(ryとかオーバーリミッ(ryとか明鏡止(ryとか -- &new{2013-04-16 (火) 02:56:36}; ---HPが少ない時にできる超必殺技とかでどうだろう。 -- &new{2013-04-16 (火) 03:19:42}; --昔はそこらのバカが散々ケートスPは産廃だって言ってたけどなwww -- &new{2013-04-16 (火) 06:10:04}; ---そりゃ昔は産廃だろ。キャラは弱い、敵は脆い、攻撃PB自体も今より強かったわけで。 -- &new{2013-04-16 (火) 07:18:25}; ---打撃依存の頃はツカナちゃんでアイアス・Iぶっぱすればボスが沈んだからな。今あれ出来たら凄まじい威力見れるんだろうなぁ…… -- &new{2013-04-16 (火) 08:43:18}; --単にPBよりキャラのほうが火力が高くなっちまっただけで、ケートスPは実装当時から何も変わってない。 -- &new{2013-04-16 (火) 08:35:44}; --ケートスPよりも、チャージPPリバイバルが超高性能だからだよ。あれが無ければFoでも使いづらい範囲だと思う。ケートスP以外の他で代用ができない補助系PBがあればなとは思う。 -- &new{2013-04-16 (火) 11:43:26}; ---マグが自分そっくり(攻撃力元のまま)に変身して30秒間(時間はチェインで伸びる)攻撃してくれるとかならどうだろう。要はクローン召喚。全クラスで使えそうだし。 -- &new{2013-04-16 (火) 11:57:27}; ---↑単純な大ダメージ出せる効果だったら、その他のPBの威力上げるでいいな。一定時間スーパーアーマー効果付与とか、回復アイテム大量生産とかプレイスタイルの選択が増えればいいなと思う。 -- &new{2013-04-16 (火) 12:30:37}; ---そのリバイバル自体はあって当たり前レベルのもんでしかなくね?むしろ他の職のPAモーション中に回復しないことがおかしいくらい。 -- &new{2013-04-16 (火) 17:38:47}; ---リバイバルもチャージ中だけでテク自体はモーション中回復しないんだぜ -- &new{2013-04-16 (火) 18:00:41}; ---うん、知ってる。でも他のPAのモーション=テクのチャージみたいなもんだからな。使う時間的な意味で。 -- &new{2013-04-16 (火) 18:22:28}; --効果時間中完全無敵。基本時間15秒、チェインで周囲の味方も対象になるようになり効果時間もMAX60秒に延びる。ゴリ押しが捗るからきっと流行る -- &new{2013-04-16 (火) 14:07:33}; -ウェポンホログラムって図鑑からも引用できるようにしてほしいなぁ。サブキャラが持ってるアイテム展示しようとするといちいちログインしなおさないといけないし・・・。あと自分は今まで☆10拾った自慢するために使用してたけど、観賞用として使ってる人もいそうだから図鑑から限定とかになったらやっぱ嫌なのかな -- &new{2013-04-16 (火) 02:24:55}; --個人的には防具とか服も飾れるようになってほしい。もはやウェポンじゃないけど。 -- &new{2013-04-16 (火) 02:53:37}; ---α2テストの頃に用意されていた公式掲示板で盛り上がっていた、サブキャラをマイルームに飾ってメイドにしたいとかって言ってたスレが未だに頭から離れない -- &new{2013-04-16 (火) 07:15:56}; ---Vitaの好きなポーズ取らして現実と合成するってあったじゃん。あれと同じで好きなポーズ取らせてホログラムにしたいわ -- &new{2013-04-16 (火) 14:09:34}; --図鑑から、か。いいかもしれんな。・・・うちの図鑑は殆ど埋まってないけど(゜д;;:... -- &new{2013-04-16 (火) 02:56:15}; --自分も主さんと全く同じ考えなのでそれに賛成かな。話それるけど何よりも自分が望むのは部屋リフォームとかした時に全部家具が戻されるのが辛い・・・ホログラムに登録とかした武器とか直すの大変なんだよね・・・要望送ってるけどあれ直らんのかなぁ。 -- &new{2013-04-16 (火) 03:02:03}; ---そういう理由で模様替えとか億劫になるよね。引越ししたいけど設置し直すの面倒で・・・。 そして倉庫からあふれそうなくらいのルームグッズを設置済みなわけですよ奥さん!。・゜・(ノД`)・゜・。 -- &new{2013-04-16 (火) 03:18:15}; ---私的には設置上限数100が少なすぎる(´・ω・`)せめて300欲しいデス・・・ -- &new{2013-04-16 (火) 08:32:29}; ---100少ないよな。あとコスト概念も謎、全部1にしろよ -- &new{2013-04-16 (火) 10:23:21}; ---物自体はシンプルでも展示物分があるウェポンホログラムが2になってたりしますし、ポリゴン数とか描画負荷面では? だとすればVitaや低スペへの配慮で引き上げも難しいかもしれませんが -- &new{2013-04-16 (火) 11:25:43}; ---ルームをLに拡張する時に設置の上限値が上がらないのが謎。広くするんだから置ける数が増えていいと思うんだ。グラフィック面の課題はあるのかもしれないが・・・。 -- &new{2013-04-16 (火) 19:23:00}; --そもそも図鑑の意味って何だろうな?他人の☆10以上レアをマイルームに並べまくってドヤ顔してる訪問数上位の奴と話てみたが性格終わっててワロタw -- &new{2013-04-16 (火) 13:16:52}; -そろそろボディペイントに追加が欲しいなー。黒ストとかカラータイツとかロンググローブとか黒ストとか包帯とか黒ストとかタトゥーの新しいのとか黒ストとか黒ストとかさ。 -- &new{2013-04-16 (火) 08:31:51}; --ボディペイントもいいけど、個人的にメイクで泣きぼくろとか欲しい -- &new{2013-04-16 (火) 08:48:39}; ---汎用人型決戦兵器開発総責任者「ついに私の時代が…」ガタッ -- &new{2013-04-16 (火) 10:52:17}; ---泣きぼくろがあればもうちょっと中の人に似せられるので、是非欲しい。 -- &new{2013-04-16 (火) 17:48:12}; --どんだけ黒スト押すねんw -- &new{2013-04-16 (火) 10:20:54}; --キャスト装備出来ない・・・ -- &new{2013-04-16 (火) 10:34:27}; ---つ「全種族衣装」 それはともかくニーソのカラバリとかボーダーニーソとかはよ! …出ても衣装と干渉しやすいだけかな? -- &new{2013-04-16 (火) 11:02:35}; --確かにロンググローブ欲しいな -- &new{2013-04-16 (火) 10:34:45}; --あと、黒ストもだよねー -- &new{2013-04-16 (火) 13:29:52}; --タトゥーの新しいのは、片腕にちょっこっと模様があるのとか、足首にちょこっと模様あるのとか、太ももにちょこっと模様ある感じがいいなーwハートとかバタフライとか星とかw -- &new{2013-04-16 (火) 14:03:07}; --あと、黒ストとか -- &new{2013-04-16 (火) 14:16:16}; --俺も黒ストを待っている、教えてくれ・・・俺はいつまでナビゲータードレスを使えばいい -- &new{2013-04-16 (火) 15:24:29}; --黒ストがパンストなのかガーストなのかで支持するかどうか変わってくる -- &new{2013-04-16 (火) 15:26:19}; ---俺はパンストなら支持する -- &new{2013-04-16 (火) 16:18:38}; --ほ -- &new{2013-04-16 (火) 16:23:15}; --ボディペイントに黒タイツ(黒スト)の追加の要望を出してるけど、一向に追加されず、代わりにパティシエプロンやバカマ系がデフォで黒タイツだからSEGAはこの路線で行くつもりなのかねぇ -- &new{2013-04-16 (火) 16:28:52}; ---私は逆にパティシエプロンは素足にしてもらって、ボディペイントでタイツにしたりできるようにして欲しかった。 -- &new{2013-04-16 (火) 16:53:11}; -ルー大柴降臨って却ってイメージ悪くないかと思ったり -- &new{2013-04-16 (火) 10:49:31}; --は?(威圧) -- &new{2013-04-16 (火) 10:59:07}; --た?(不安) -- &new{2013-04-16 (火) 11:03:05}; --ら?(不穏) -- &new{2013-04-16 (火) 11:03:29}; --け!(恐怖) -- &new{2013-04-16 (火) 11:03:45}; --今度はミーが最強だ!! -- &new{2013-04-16 (火) 11:05:00}; --ルーってなんかイメージ悪いようなことしてるっけか -- &new{2013-04-16 (火) 12:48:54}; --そんなことよりアレは放置ゲーのイメージしか無い -- &new{2013-04-16 (火) 13:07:14}; -DFを倒したら何かイベントが現れたんだが、フレンドと一緒にやってて、そいつには無かった。マターが進んだわけでもなかったんだが、夏のepisode2の触りを見せてくれたような感じだった。あれは何だったんだろうか。なぜ俺だけ見れたのだろう。他のみんなは見たりしたのかな? -- &new{2013-04-16 (火) 11:17:01}; --木主はその前にストーリーでゲッテムさんとヒューナル倒してて、フレンドさんは倒してないってことだと思う。確かイベント発生条件があのストーリークリア後にDF討伐だから -- &new{2013-04-16 (火) 11:20:13}; ---そかいうことでしたか(^ω^) 確かに奴はマターをほとんどやっていませんでしたし納得です! ありがとうございます(・ω・) -- &new{2013-04-16 (火) 11:28:15}; -次はメイド衣装かまぁニーハイじゃないから興味ないけどシャイニングシリーズはほしいぜ -- &new{2013-04-16 (火) 12:07:31}; --問題はシリーズのどれが出るかだが・・・ -- &new{2013-04-16 (火) 12:39:12}; ---もう公式ブログに画像載ってんだろォ┌(┌^o^)┐ -- &new{2013-04-16 (火) 19:07:51}; --ニーハイなんて量産型要らんから長袖の服をだな・・・ -- &new{2013-04-16 (火) 13:01:26}; --まずその短すぎるスカートをなんとかしてからメイドを名乗れと言いたい。 -- &new{2013-04-16 (火) 15:23:54}; ---長かったら長かったで逆のこと言う奴がいるだろうけどなw -- &new{2013-04-16 (火) 15:45:06}; ---フレンチとヴィクトリアン両方出てくれればなぁ… -- &new{2013-04-16 (火) 15:50:59}; ---フレンチメイドスタイルはどっちかというとウエイトレスに見えるという気持ちはわかる -- &new{2013-04-16 (火) 17:58:28}; ---ミニスカメイドは正直飽きたよ。ただエプロンの柄は可愛い。 -- &new{2013-04-16 (火) 20:08:24}; -ADでHu55Fi55なんですがカグダチでソニック×3かルージュでアディ×3どちらがお役にたてる?両方+10でPA15ですけど.. -- &new{2013-04-16 (火) 12:37:41}; --状況によって使い分ける -- &new{2013-04-16 (火) 12:49:45}; --機甲種や背中向けてる相手にソニック。頭向いてたらアディ -- &new{2013-04-16 (火) 12:57:31}; --ソニックでギア貯めて中型をOEで倒して欲しい -- &new{2013-04-16 (火) 13:25:19}; --ワイヤー アザーでまとめて確殺 中型カレント確殺 ボスヘブン&カレントで瞬殺 これでいんじゃね? -- &new{2013-04-16 (火) 14:23:31}; -新たなレア武器で出やすいけど初期属性値1で取引不可潜在属性ダメージ増加とか出来ないかな?(法撃除く) -- &new{2013-04-16 (火) 12:51:43}; --できるかできないかは運営次第だが。やろうと思えばできるでしょう。誰得かしらんけど -- &new{2013-04-16 (火) 13:00:14}; --今のとこ潜在ってLv3まで?だから、最大属性3でいいのかな? -- &new{2013-04-16 (火) 13:03:27}; ---潜在は割合アップで武器出やすい=属性強化でそだてるって構図の武器です。説明わかりづらくてごめんなさい -- &new{2013-04-16 (火) 13:09:35}; --つまり自分自身で掘れた分だけ属性強化可能で、初めは弱いがどんどん育てられる武器をお望みか。今ある仕組みで出来るだろうから要望送ってみれば? -- &new{2013-04-16 (火) 13:07:54}; --てか、ファルクローの古の誓いですな。 -- &new{2013-04-16 (火) 13:45:26}; ---H&S25ジャスティス「観理眼も…」 -- &new{2013-04-16 (火) 17:06:10}; -潜在解放するだけで属性上がるとかなにそのヌルゲー -- &new{2013-04-16 (火) 13:06:52}; --上の話題なら属性と潜在は別物だぞ。潜在で上がるのが属性威力で属性自体は自分で掘って上げてくって話なんだから -- &new{2013-04-16 (火) 13:15:35}; ---要は通常の属性強化で+50まで育てて、潜在が属性攻撃力+10%とかってことでしょ? -- &new{2013-04-16 (火) 13:42:06}; -クロトオーダー消費しようと野良募集したら、二人入ってきたからさ 始めたらこの二人まるっきり初心者だったわけで、初心者なら初心者で最初にいってくれればいいのに、それで動画でルート見るといいよっていったらめんどくさいいって抜けやがった。野良TAに参加するなら最低限動画みてルート見るのが常識だと思うんだけど -- &new{2013-04-16 (火) 13:24:00}; --素晴らしく運がないなぁ…君は -- &new{2013-04-16 (火) 13:27:52}; --動画見る以前に道徳の授業を受けさせるべき -- &new{2013-04-16 (火) 13:29:24}; --相手言葉が足りないけど分からないから抜けたで別にでいいと思う木主は理想を求め過ぎかも -- &new{2013-04-16 (火) 13:30:49}; --☆10オール4スロ装備でありながら俺のムーンを全て食った者もいる、他人にあまり期待はしないほうがいい -- &new{2013-04-16 (火) 13:35:43}; ---身内でやるときはリリーパで死者が大量に出るな。ワザとタンク割ってPKしてワイワイやってる。それ以外で死ぬところはボスで不注意くらいしかないような…。 -- &new{2013-04-16 (火) 13:38:41}; ---課金していれば装備はいいの揃うからね。PSが伴うとは限らないけど。 -- &new{2013-04-16 (火) 13:39:34}; ---もう事故死とか予防線は聞き飽きたよ・・・ -- &new{2013-04-16 (火) 14:02:29}; ---いや真面目な話、身内でやる分では死ぬことはないぞ(タンク浴遊び以外)。小木主の言ってる人は不注意で死んだんじゃ、と言いたいだけ。 -- &new{2013-04-16 (火) 14:10:56}; ---↑そいつはTマシで相手はクォーツで雑魚は無し、これで不注意が通用するのだろうか -- [[小木主]] &new{2013-04-16 (火) 15:13:26}; ---ぐんなー触ったことないからわっかんねぇ~ -- &new{2013-04-16 (火) 15:19:37}; --俺は募集も何もしてないのにTA初心者入ってきたことあったけど一人で終わらせてその後もう一周やってやり方教えてあげたよ。でも流石に動画見るのすら面倒くさいって言ってPT抜けるような向上心のない人は嫌だね。とりあえず初心者不可ってコメントに書けば多分解決だな。 -- &new{2013-04-16 (火) 13:37:11}; ---やさしい人だなぁ…と素直に思ってしまった -- &new{2013-04-16 (火) 13:39:42}; --なんでルート知ってる人を募集しなかったんですかね。誰でも良いから募集ってやったらルート知らない初心者が来ても仕方ない。初めてクエストするときに先に攻略サイトで全ての情報を知っておけとかゲームが面白くなくなるわって考えの人も居るだろうしな。 -- &new{2013-04-16 (火) 13:38:12}; ---その考えの人もたくさんいるだろうけどTAは別じゃないかな。まあ募集するメンバーをしっかりコメントで指定しない木主も木主だけど -- &new{2013-04-16 (火) 13:43:40}; ---前回身内+野良でいったら身内がぼろくそ言われたから、大幅なミス以外流せる人募集した結果がこれである。 次からは初心者お断りってつけるわ -- [[木主]] &new{2013-04-16 (火) 13:49:28}; ---TAは別って判断すら初心者には出来ないんじゃないかな。本当に初めてならあんな入り組んだギミックがあるとかも知らないんだろうし、敵をなるべく早く倒して次に進めばいいんだろ?程度のクエストだと思ってるかも知れないわけで。 -- &new{2013-04-16 (火) 13:51:53}; ---大幅なミスしてないのに身内がぼろくそに言われたってこと?それは災難だな… -- &new{2013-04-16 (火) 13:53:29}; --TAは少し殲滅が遅れたり、リリーパ坑道のセンサーに引っかかったりすると文句言ってくるプロアークスがいるからな。それなりにやってる私も怖い -- &new{2013-04-16 (火) 14:13:32}; ---そういや気になるから聞いておきたいんだけどアムドゥスキアの龍族って殺すとプロアークスさんに怒られるの?身内でやる時はもう巻き込みとか気にせず最大火力でぶっ殺して障壁もぶち抜いた方が早いだろってなってるんだけど -- &new{2013-04-16 (火) 14:16:10}; ---DFの腕を破壊せず弱点ばかり攻撃するのと同じ感じ。つまり、もはや取引で簡単に手にはいるDF防具だが「こういう遊び方が正しい」という概念がプレイヤーの脳裏にあるから、適当に戦うより最適解に即した遊び方をしたい、と思うプレイヤーが多く居る。そう人は言葉にしなくても、止めて欲しいなぁ、とは心の中で思ってるはずだから気になるならまあやめた方がいい。気にしないなら自由だけど、言い争いの火種になるのは目に見えてるからまあ止めたら。 -- &new{2013-04-16 (火) 14:25:00}; ---回答ありがとう。野良の時は一応気にして龍族殺さないようにしてたけどそれが正解なのね。 -- &new{2013-04-16 (火) 14:27:34}; ---プロアークスはプロアークスで、プロ以外禁止とか書いて欲しいですよね。私もそれなりなので、文句言う人いたら怖いw -- &new{2013-04-16 (火) 14:46:13}; ---アムドゥスキアの龍族はむしろ積極的にぶっ殺してるな。時間にしたら誤差で結局S評価だしEトラ報酬も増えるし、キャタドラン関連のオーダーも消化出来るし良いこと尽くめ。インタラクティブ狙いじゃなければむしろ倒す方が良いと思うぜ。 -- &new{2013-04-16 (火) 16:24:51}; ---アムドゥスキアの龍族はなるべくやらないようにしてるけど、やっちゃったらやっちゃったで、まいっかー程度かなぁ。キャタドランサはグワナーダ倒してからなら障壁わかないので、それまでの龍族への腹いせとして倒したりするー(^з^) -- &new{2013-04-16 (火) 17:07:13}; ---↑別にキャタに限らずダーカー倒したあとの逃走中龍族ならいくら倒してもいいぞ。 -- &new{2013-04-16 (火) 18:53:08}; --ルートチェックしてようがしてなかろうが わかる人間がPTで2人いれば 特に問題にもならん 精々最高効率より2分遅れる程度 -- &new{2013-04-16 (火) 14:19:13}; --その初心者のほうの態度にも問題はあるとは思うけど「動画くらいみてルート覚えてからこいや」ってのは所詮「ソール3すらついてないやつはマルチにくるな」ってのと同程度の俺様ルールでしかないと思うな。初心者お断りってPTコメに書いてあったなら別だけども。 -- &new{2013-04-16 (火) 14:27:18}; ---初心者なら初心者であると最初にいってくれれば、その分考慮はしてあげるんだけど、それすら言わないで初心者だからしょうがないとは言えないんじゃないかな みんなのコメント見るとやっぱり色々考えを見ると動画を強要は難しいところであるが、やっぱり最低限わからないのであれば最初にいってほしいな そうすればサポートだってしやすいし、その人も少しずつでも覚えられるしな -- [[木主]] &new{2013-04-16 (火) 14:58:24}; ---TAの錬度がどのくらいなのか共有できたほうがルート分担とかもしやすいし初心者なら先にそれを申告したほうがいい。それについては同意するしまったく異論はないよ。「野良TAに参加するなら最低限動画みてルート見るのが常識だと思うんだけど」っていうのをさも一般論のように言うのがおかしいと思っただけで。 -- [[小木主]] &new{2013-04-16 (火) 15:53:14}; --っべーわー。その考えからすると今度実装されるTAは初見だけど攻略法を前もって知らないと参加できないってことじゃねーかー -- &new{2013-04-16 (火) 14:34:15}; ---なぜ前もってソロで練習するという発想がないのだろうか -- &new{2013-04-16 (火) 15:18:49}; ---CO消化のためのTAならマジで攻略法確立して予習してもらってからでないとお断りだわ。教導部屋って書いてない限りこっちには教えてやるつもりもないし教えながら周ったり物知らずがやらかしたことのフォローをしながらオーダー達成するだけの余裕無いもん -- &new{2013-04-16 (火) 15:21:20}; --当然「効率重視」で募集かけたんだよな? -- &new{2013-04-16 (火) 15:42:07}; ---木主じゃないけどTAの「効率重視」って最短タイム狙いのガチをさすもんだと思ってた。COクリア程度なら効率重視じゃなくていいと思うが。私はそもそも野良TAとか怖くていかないけどね -- &new{2013-04-16 (火) 16:08:01}; --私はTA始めたの2ヶ月前くらいですが、最初にwikiで調べながら自分だけでやってみる。野良に入るときはハードで初心者OKか聞いてみる。くらいはしましたねー。実際何回かやってみないとショートカット等を理解し、慣れるのに時間はかかりましたが、うちのシップは皆さん優しいので、まだ文句とかは言われたことないです。 -- &new{2013-04-16 (火) 16:11:58}; ---そこまでしてるなら更に「まだ~と○○の辺りは覚え切れてない/判ってないので指示してください」等言えば、まぁ大抵の人ならフォローや説明しながら進んでくれるかと。まず動画やソロで覚えてから来い、と言う前にTAに限らず「初見だ/初心者だ」と言わないのは問題だわな。 -- &new{2013-04-16 (火) 17:15:08}; ---ですねー。いまだにアムドゥスキアの柱をジャンプで登っていってスイッチ押すやつが苦手ですが、早い人は早いですよねー。練習すれば早くできるようになるのかなぁ…。そのうち柱だけを渡るTAができちゃったりしたら、恐ろしいなんて妄想したりw -- &new{2013-04-16 (火) 18:01:40}; --それなら固まって団体行動しましょうと言い、そこのスイッチはまだ押さないでね、とか声かけたりすればいい -- &new{2013-04-16 (火) 16:13:23}; --TAはナベIとナベIIしかやらなくなって他は忘れたわ・・・ -- &new{2013-04-16 (火) 16:50:46}; --HVぐらいだと人が入って来たら、人待ちましょうか?と声をかけその時間に様子を見るということをしています。 -- &new{2013-04-16 (火) 18:14:38}; --初見TAでついて行ってわたわたするのが嫌だからまず自分でやってみる。自分でギミックやらを確認、発見する楽しさって最初しか味わえないからねw繰り返していくうちに慣れてしまって、作業的になってしまうからなー。 -- &new{2013-04-16 (火) 19:15:40}; -ルベルトの弱点を突いて押忍!押忍!って言わせたい(真顔) -- &new{2013-04-16 (火) 14:01:37}; --エコー「…すっご!インスピレーション湧いてきた。BL本!これだけは得意なのよね、あたし」 -- &new{2013-04-16 (火) 14:05:34}; ---どこかの木にマトイちゃんも書いてるとかなんとかなかったっk -- &new{2013-04-16 (火) 16:28:03}; --ディガーラ〔協力しよう〕〔アークス〕 -- &new{2013-04-16 (火) 14:06:03}; --ティアちゃんボスエネミー(意味深)見た時すっごく……おおきい……って言うよね -- &new{2013-04-16 (火) 14:14:37}; ---パティちゃんの胸を見て言ってるのかもしれない -- &new{2013-04-16 (火) 14:17:03}; ---あなたの$!&@みていってるのかもしれない -- &new{2013-04-16 (火) 14:25:02}; --ルベルト「先生のアサルトライフルで俺の弱点にWBぶち込んでファルスアームみたいにワイズスタンスでケツ掘(ry」 -- &new{2013-04-16 (火) 14:34:09}; --エルダーフィスト(直球) -- &new{2013-04-16 (火) 14:36:08}; --先輩!なにしてるんですか!やめてくださいよ!う、羽毛 -- &new{2013-04-16 (火) 14:37:36}; ---暴れんななよ、暴れんな! -- &new{2013-04-16 (火) 14:48:08}; //---先輩・・・!前立腺に・・・ああっ!先輩!! -- &new{2013-04-16 (火) 15:32:09}; //---申し訳ないが全年齢向けなので直球過ぎるのはNG -- &new{2013-04-16 (火) 15:35:09}; //---先輩は嘘つきですね。これ、15禁ですよ。 -- &new{2013-04-16 (火) 15:50:19}; //---対象年齢が15歳以上であって15歳以下は禁止じゃないんだよなあ -- &new{2013-04-16 (火) 15:54:49}; //---酷い言い訳を見た -- &new{2013-04-16 (火) 16:17:29}; --腹パンだと思った俺を返せ -- &new{2013-04-16 (火) 14:50:31}; ---申し訳ないがロッティとルベルトを間違えるのはNG -- &new{2013-04-16 (火) 14:51:52}; --コノツリーダラシネェナ -- &new{2013-04-16 (火) 15:50:12}; ---ホイホイチャーハンアァン? -- &new{2013-04-16 (火) 15:51:12}; ---申レN -- &new{2013-04-16 (火) 15:55:03}; ---申レN -- &new{2013-04-16 (火) 15:55:49}; ---二人は、どういう集まりなんだっけ? -- &new{2013-04-16 (火) 16:20:19}; --研修生のくせに「○○の弱点を~」って細かい注文だしてくるから、イラッと来て言ってみただけよね?きっとそうよね。 -- &new{2013-04-16 (火) 15:58:13}; ---ッス口調のワンコ系後輩なのに面倒なお願いを吹っかけてきてイラッとしつつもその純粋さにムラッとして、愛憎入り混じるこの感覚が分からないウチはまだまだだな…… -- &new{2013-04-16 (火) 18:57:44}; --本発売から数日後、そこにはサイン攻めに笑顔で答えるエコーと、お兄さん達からのねっとりとした視線を集め顔面蒼白のルベルトの姿が… -- &new{2013-04-16 (火) 16:20:30}; ---ルベルト総受け…アリだな… -- &new{2013-04-16 (火) 17:08:51}; --またホモかぁ・・・壊れるなぁ -- &new{2013-04-16 (火) 18:10:40}; ---すいません! -- &new{2013-04-16 (火) 18:12:27}; ---ん?今なんでもするっていったよね?(せっかち) -- &new{2013-04-16 (火) 19:02:15}; -SEGAさんパティシエプロン可愛いんですけど足音がうるさいんでホバーモーションもできるようにして下さい -- &new{2013-04-16 (火) 14:39:22}; --ホモーバージョンに見えた -- &new{2013-04-16 (火) 15:02:04}; ---上のツリーに意識を引っ張られ過ぎなんだよね、それ一番言われてるから -- &new{2013-04-16 (火) 15:03:08}; -ナベリウスの草ってソードとかだと普通に刈れるのになんでランチャーの爆破とかだと吹っ飛ぶどころか燃えもせずピンピンしてるんだろう・・・ -- &new{2013-04-16 (火) 15:59:54}; --そんな所に気づいてしまうとロジオさんみたいに暗殺者に狙われるぞ… -- &new{2013-04-16 (火) 16:03:30}; --マジレスすると打撃属性の攻撃のみ刈れる。ランチャーならクレイジースマッシュだな -- &new{2013-04-16 (火) 16:10:07}; ---草刈り機ザンで刈れるけど?射撃だけだめなのかね。 -- &new{2013-04-16 (火) 16:15:28}; ---射撃防御特化型なんだよ、きっと… -- &new{2013-04-16 (火) 16:22:03}; ---そんなに意味はないんだけど、ゾンデやフォイエでも刈れるね。 -- &new{2013-04-16 (火) 16:27:29}; ---リバースタップとか刈れませんが -- &new{2013-04-16 (火) 18:05:23}; --レンジャーの技量が高すぎてランチャーの弾と爆風が全て草の間をすり抜けているというのはどうだろう? -- &new{2013-04-16 (火) 17:32:22}; -(´・ω・`)謎のCO -- &new{2013-04-16 (火) 16:29:40}; -そういやロジオってもう身を隠す必要無いんじゃ・・・ -- &new{2013-04-16 (火) 16:32:16}; --監禁されてんじゃね?逃げ出そうとするとランチャーの弾が飛んでくるとか・・・ -- &new{2013-04-16 (火) 16:42:15}; ---フーリエに監禁されてるとかうらやまし過ぎるんですけどー -- &new{2013-04-16 (火) 16:49:18}; ---あの子頭悪そうだから「まだ危ないです」って言いながら監禁はありそう -- &new{2013-04-16 (火) 16:51:22}; ---ヤンデレフーリエ…そういうのもあるのか… -- &new{2013-04-16 (火) 17:02:38}; --ロジオ「そろそろリリーパスーツ着るの辛い('A`)y-~」 -- &new{2013-04-16 (火) 16:57:23}; --フーリエ「発破します!!」 -- &new{2013-04-16 (火) 17:12:23}; --ああそうか、ロジオ☓フーリエだったのか・・・ -- &new{2013-04-16 (火) 17:42:52}; ---フーリエ×ロジオだろ -- &new{2013-04-16 (火) 18:21:39}; ---発破されるのか・・・ -- &new{2013-04-16 (火) 18:54:01}; -サブハンターのspオーダークリアに行ったらヴァーダーもクォーツも一回目がレアだった。久々に行く場所(最近倒してないボス)だったらレア率あがるとかないよね? -- &new{2013-04-16 (火) 16:34:25}; --気のせい -- &new{2013-04-16 (火) 16:43:02}; --素晴らしく運がいいなぁ…君は -- &new{2013-04-16 (火) 16:44:37}; --自分も同じ経験何度もあるけどたぶん気のせいなんだろうな… -- &new{2013-04-16 (火) 16:46:14}; --むしろSPオーダーやってると必ずといっていいほどレアが邪魔してくる。嬉しいけど嬉しくない…… -- &new{2013-04-16 (火) 17:11:52}; ---そして出るだけ出て落とすのはメセタばっかりというパターン('A`) -- &new{2013-04-16 (火) 17:25:31}; --あらかじめジラードさんのCO受けておきましょう。パッタリ出なくなります(^q^) -- &new{2013-04-16 (火) 17:34:17}; ---物欲センサーを別の強力なセンサーでぶっ潰す、これぞプロアークスだけが成せる高等技術! -- &new{2013-04-16 (火) 17:53:23}; ---5pじゃないんだけど、カタドラール受けてからキャタドランサ討伐に行ったら、3連続で出てきてあっという間に終わってしまったよw で、問題の物欲センサーは、実はツクヨミ探しに行っていたという所なんだよね・・・。 -- &new{2013-04-16 (火) 19:21:26}; --森林緊急のときSPオーダー受けてる人が一人いて、3回行ったうち2回もレアだったw -- &new{2013-04-16 (火) 17:39:43}; --昨日のお話。キングヴァーダーがでて☆10防具が!⇒ヴァーダーパックだった。(#゜Д゜)<あ゛ぁ゛!? -- &new{2013-04-16 (火) 17:45:16}; ---キングの方って装備できる人いるのかな… -- &new{2013-04-16 (火) 17:47:09}; ---マグに法防150振ればできなくもない・・・。まあそんなことする奴全鯖に1人いるかどうかだけどな -- &new{2013-04-16 (火) 17:54:50}; ---FoTeでスキルツリーの法撃防御を取っていればあるいは -- &new{2013-04-16 (火) 18:00:55}; ---種族にもよるが、FoTe60でTeの法防10取ってマグで法防30程度確保すれば装備はできる(シミュの記憶の限りでは)法防の確保のしにくさは地味に難儀だな、一番高くなるのがFoだけってのがなかなか・・・今後の新クラスで変わるかもしれんが法撃職の新クラスはなんとなく射撃防御が高めのがきそうな予感がする(´・ω・`) -- &new{2013-04-16 (火) 18:01:45}; ---法撃防御のスキル取ってないけど、何も知らない頃に「早くフェガリ装備したい!」とマグに法撃防御60ぐらい振った私は装備できます・・・キング防具出ないけど。出ないけど。。@ヒュマ子Fo/Te 59/55 -- &new{2013-04-16 (火) 18:23:15};
[[雑談掲示板]] -ヒャッハー阻止 -- &new{2013-04-12 (金) 23:52:45}; --ページ作成から26秒…普通だな! -- &new{2013-04-12 (金) 23:54:57}; --ヒャッ!? -- &new{2013-04-12 (金) 23:55:01}; --ヒャッh…ひでぶ -- &new{2013-04-12 (金) 23:58:18}; -モヒカンマン!新しい掲示板よー! -- &new{2013-04-12 (金) 23:54:05}; --ヒャッハー!新鮮な(ry -- &new{2013-04-12 (金) 23:55:02}; --新鮮な掲示板だぜ、ヒーハー! -- &new{2013-04-12 (金) 23:55:55}; --あんたらはやいよw -- &new{2013-04-12 (金) 23:55:09}; --よく訓練されたF5ヒャッハー戦士がいるんだな -- &new{2013-04-12 (金) 23:56:19}; --つ「阻止は自演の可能性」w -- &new{2013-04-12 (金) 23:57:52}; --ちなみにモヒカンが初めて雑談板に現れたのはVol10と考えられており、次にVol14で現れ、Vol18から本格的に生息し始めた。モヒカンは新鮮なものに飛びつければいいので阻止されても何の問題もないのである -- &new{2013-04-13 (土) 00:06:17}; --ヒャッハーするのはかまわないけどヒャッハー関連は同じツリー使ってね -- &new{2013-04-13 (土) 00:27:43}; --vol.28には出てるけど差分チェッカーに出ないコメを書いてしもた。 -- &new{2013-04-12 (金) 23:58:45}; --今回もヒャッハーを阻止することができた。これで安心して眠ることができる -- &new{2013-04-12 (金) 23:58:50}; -突然だけど、無課金で55レベル以上やってるユーザーってどれくらいいるんだろう、ちょっと気になった -- &new{2013-04-12 (金) 23:59:39}; --4船だけど周りにはほとんどいないなあ、自分は55までは無課金だったけどVitaパッケージごと買ったからプレミアム手に入ったし、こうなったら実質課金だからなあ -- &new{2013-04-13 (土) 00:03:54}; --カバンくらいは拡張しておかないときついからねえ 完全無課金ってのは少ないんじゃないだろうか -- &new{2013-04-13 (土) 00:05:10}; ---でも本当にカバンが無いとキツイのはキャストだけだからなぁ・・・ -- &new{2013-04-13 (土) 00:06:08}; ---カバンより倉庫のほうが無いときついのは俺だけなのか -- &new{2013-04-13 (土) 00:18:44}; --所持数拡張100は取り合えずしとかんとストレスマッハだしねえ -- &new{2013-04-13 (土) 00:06:40}; --ここにいるぞ -- &new{2013-04-13 (土) 00:08:58}; ---え?あなたエステしないの?声まで変わるよ?古いか・・・ -- &new{2013-04-13 (土) 00:10:47}; ---男キャストだけど最初から声つけてないなあ。最近ノーマルドロップも拾わなくなったし -- &new{2013-04-13 (土) 00:12:56}; ---まぁエステと言っても全部が有料ってわけじゃないから無料の範囲でやってる人はいるだろう -- &new{2013-04-13 (土) 00:14:11}; ---今は課金してるけどエステは未課金のときに一回カラチェンして追加ボイス使っただけでACは使ってない -- &new{2013-04-13 (土) 00:23:28}; ---馬岱、お前は魏延の副将でもやってなさい -- &new{2013-04-13 (土) 00:41:17}; --ソロだとカバンも無料で問題ないパイプ使えばいい。毎日INだけはしとけばショップ三日が二ヶ月に一度くらいは取れるから倉庫もなんとかなる、収入は減るが。装備も☆10買えないけど交換や☆9578もあるしこだわりがなければ問題ない -- &new{2013-04-13 (土) 00:20:11}; --Oβからしたら収入とか相当減ったけど、クロトもいるしあんまりレア武器強化とかもやらないから困らないかな。赤武器最高や。 -- &new{2013-04-13 (土) 00:27:44}; --キャストでカバン非拡張のままやってる。プレミアムだから倉庫に余裕あるし、敵殲滅した後の移動時にちょくちょく荷物移してる。ただもうそろそろカバン拡張したくなってきた。 -- &new{2013-04-13 (土) 03:38:05}; --ぶっちゃけカバン拡張の為ならその値段分の期間プレミアム休止した方がストレスが少ないと思う。 -- &new{2013-04-13 (土) 10:22:11}; --クロトで一日400k稼げるし保護(今は完全か)が200k切ってるし手に入りやすい交換武器あるから無課金でも普通に☆10+10いけるな、ただ収集癖があるからプレミアムないと倉庫が持たないww -- [[木主]] &new{2013-04-13 (土) 13:17:40}; --更に新しいTAが追加される24日からはクロト銀行からの引き出し金額が増えると思われるので。まぁ当日になってみないとわからんが -- &new{2013-04-13 (土) 16:20:00}; --完全無課金だと出た☆10に対する愛着がすごく湧くぜ、ブレイドダンスただ振ってるだけで楽しいわ、メインはFoだけど -- &new{2013-04-14 (日) 03:52:34}; -エルダー、、お前は何体いるんだ、、、 -- &new{2013-04-13 (土) 00:12:15}; --エルダー、あなた疲れてるのよ -- &new{2013-04-13 (土) 00:13:13}; --確かになー毎回船1つ落とされてるように見えるが…オラクルって何隻船あるんだろーな(棒) -- &new{2013-04-13 (土) 00:14:00}; ---主人公(プレイヤー)は諸々の都合や事情で何度も経験してるだけでストーリーの時間軸では1回しか来てないと思うから実際は1回の襲撃分しか落とされていないかと。 -- &new{2013-04-13 (土) 00:18:49}; ---それが妥当なとこかな。それはそれとして、リサちゃんもDFエルダーと戦えて楽しかったって言ってたし、できれば一緒に行きたかったなぁ… -- &new{2013-04-13 (土) 00:28:42}; --まぁダークファルスってどこにでも存在してなおかつ不滅だから永遠に消滅しないんじゃないかな。 -- &new{2013-04-13 (土) 00:16:23}; ---俺には崩れていくのが見えたんだが、、、俺疲れてんのかな、、 -- &new{2013-04-13 (土) 00:18:01}; ---中にゲッtエルダーいたろ -- &new{2013-04-13 (土) 00:20:20}; ---一瞬ゲッターエルダーに空見してオープンゲットして合体でもするんかと思ってしまった・・・ん、今のメンツで合体はいささか危n(ドワォ -- &new{2013-04-13 (土) 00:28:08}; ---まずダークファルスは精神生命体で優秀な器を乗っ取り姿を現す。体いくらぶっ壊されても憎悪さえあれば復活するし、完全に体を消滅させても精神体に戻るだけでまた乗り移るの繰り返し。 -- &new{2013-04-13 (土) 00:28:54}; ---つまり…俺が、俺達が、ダークファルスだ! -- &new{2013-04-13 (土) 00:37:39}; ---ダークファルスがダークファルスと戦ってたのか・・・ -- &new{2013-04-13 (土) 00:43:14}; ---過去作の暗黒イチモツは元をたどれば全部同じって説もあるし、どんな消滅のしかたをしても信用できないよねDF。「封印」の方がいくらか信用できるくらい。 -- &new{2013-04-13 (土) 03:02:14}; ---過去作だと、雑魚キャラとしてプロトファルスとエンカウントするから無限に沸く。 -- &new{2013-04-13 (土) 03:24:28}; --今回のダークファルスは人工なのかねぇ -- &new{2013-04-13 (土) 16:50:20}; -いつの間にかPC版でもVita版のOPが流れるよーになってたぜ。ちょっとうれしい。 -- &new{2013-04-13 (土) 00:12:35}; --え?マジで?何回か見てるけど一回も流れないんだけど(; ・`д・´) -- &new{2013-04-13 (土) 00:16:51}; ---起動時は固定で普通のっぽい。その後放置してたらVitaのがみれる -- &new{2013-04-13 (土) 00:20:29}; ---追記:普通のと新しいのが交互に流れる -- &new{2013-04-13 (土) 00:31:57}; --vita版発売されてからずっとだよー -- &new{2013-04-13 (土) 00:44:37}; -ここがらんらんの新しい豚小屋ね(´・ω・`) -- &new{2013-04-13 (土) 00:15:50}; --(´⑪`〇)ぶぅぅぅぅ -- &new{2013-04-13 (土) 00:17:26}; --(´・ω・`)そして有無を言わさず出荷よー -- &new{2013-04-13 (土) 00:17:37}; ---Σ(っ゚(00)゚;)っ アセアセ -- &new{2013-04-13 (土) 00:18:30}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2013-04-13 (土) 00:19:14}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2013-04-13 (土) 00:19:45}; ---(;゚(OO)゚)「ブヒイイイィィ- (そんなー)」 -- &new{2013-04-13 (土) 00:21:21}; ---(´・ω・`)は許す。他の顔文字は廃棄処分よー -- &new{2013-04-13 (土) 00:22:20}; ---マトイ「・・・出荷よー」 フィリア「えっ」 -- &new{2013-04-13 (土) 00:23:50}; --なんか変な顔文字が流行ってるみたいだけど、なんなの一体? -- &new{2013-04-13 (土) 01:15:14}; --(´・ω・`)らんらん♪ -- &new{2013-04-13 (土) 01:16:38}; --(*´ω`*)ハヤル -- &new{2013-04-13 (土) 01:29:48}; ---流行らないし流行らせない -- &new{2013-04-13 (土) 01:30:27}; ---(*´・ω・`*) -- &new{2013-04-13 (土) 04:59:44}; --(´・ω・`)らんらんは豚だから詳しくは説明できないよ。だからググってみてね -- &new{2013-04-13 (土) 01:32:51}; ---(´・ω・`)人任せな豚は出荷よー -- &new{2013-04-13 (土) 02:52:24}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2013-04-13 (土) 09:13:27}; -なんで竜祭壇のCOこんなに少ないん?ハンス1個て -- &new{2013-04-13 (土) 00:25:44}; --フランカ「早く新しい調理器具ほしいんだけどー」 -- &new{2013-04-13 (土) 00:28:12}; --そのうちVH探索SランクのCOがちらほら出てくると思う…あれ?ゼノは?まさか…ね -- &new{2013-04-13 (土) 00:31:38}; ---アイツはもう消した! -- &new{2013-04-13 (土) 00:37:53}; --ドラゴンエクスで頑丈なまな板と出刃包丁が作れると思うの、とかいってきそう -- &new{2013-04-13 (土) 00:37:00}; --レアなんぞいつ出るか分からないし、オーダーをこつこつ消化していくのが楽しみなんだけどなぁ。ハンスオーダーまとめるのは既存エリアのにして欲しいよ。どうせ低レベルはあっという間に上がっちゃうから必要ないだろうし。 -- &new{2013-04-13 (土) 03:14:02}; -あのさ、、いまさっきエルダー戦あったんだよ、、、そしてマルチで一緒になったやつが中国人らしいんだよ、、名前漢字だし、、そいつゾンデ第一段階で打ちまくりやがってた、、、ゾンデやめてっていっても通じないし、、、みんなはそういう経験ある? -- &new{2013-04-13 (土) 00:50:41}; --エルダーのページでそういう人が長文書いてるよ -- &new{2013-04-13 (土) 00:51:55}; --アーム戦で中国語で指示厨してるのと当たったことがあったがそのときはガン無視した -- &new{2013-04-13 (土) 00:55:05}; --DFってクエ受けなおせたっけ?できるならそれで -- &new{2013-04-13 (土) 01:00:16}; --クエスト破棄すれば良いのに -- &new{2013-04-13 (土) 01:02:55}; --今日多分アジア系いらっしゃいました。レベル全然足りなくて死にまくり。生き返らせてもなんですぐ死んでるのかと思ったら棒立ちしとるwクエ後にそっとBLいれた。 -- &new{2013-04-13 (土) 01:44:28}; --自分もたまにそういう事に出会うけど、この場合のドロップ結果はどうなるのかが興味あるんで、そのまま成行きで戦ってるね。まあ野良PTってのもあることだし。 -- &new{2013-04-13 (土) 02:00:33}; --中国の人だと日本語通じない時が多いけど台湾でpso2やってる人は日本語通じる人多いね、ちょっとミスあるけど -- &new{2013-04-13 (土) 04:54:05}; ---とりあえず規約違反だが -- &new{2013-04-13 (土) 05:05:11}; ---きっと「台湾から」じゃなくて「台湾の人が日本から」なんだよ。 だから規約違反じゃないよ。 -- &new{2013-04-13 (土) 05:54:04}; ---今でもプロクシ通せば海外からでもプレイできるん? 一応留学生だったかの外国人プレイヤーのフレいるけど、翻訳機っぽいレスポンス・日本語ながらがんばって日本語使ってて好感が持てた。 -- &new{2013-04-13 (土) 06:36:26}; ---↑海外からのアクセスは何使っても利用規約違反になる。国内にいるのなら問題ない。 -- &new{2013-04-13 (土) 06:41:55}; ---↑ いやそれは知ってるけど。今いる外国人(特にコミュニケーションとる気のないチャイニーズ)はどういう層なのかなと疑問に思ってな。少なくともツール使いではないようだが。 それはそうと、そもそもこの規約(と国外からの接続の遮断)は「クラッカーの大半は国外から」だからであって(12/8/10のブログ)、国外ユーザーを締め出すのが本来の目的ではないことに気をつけような。巻き添えを食らってプレイできなくなった海外日本人ユーザーに対して「違反だからwww」とかいえるやつとは友達になりたくない(上の人に言ってるのではない)。 -- &new{2013-04-13 (土) 07:11:22}; ---規約が何のために制定されているか、まで考えられる大人になろう。 -- &new{2013-04-13 (土) 07:36:30}; ---↑「規約が何のために制定されているか」を考えた所で規約違反をしていい理由にはまったくならないだろ。道路の信号は路上での安全を考慮して設置されているが、対向車や歩行者が居ないからといって信号無視しても良いのかい?理屈を並べてルールを無視する大人より、ルールを変えてもらったり例外を認めてもらうように働きかけれる大人になるべきだろう。 -- &new{2013-04-13 (土) 08:00:55}; ---よくいう田舎の横断歩道がどうのってやつだろ。実害が無けりゃいいんだよ。 -- &new{2013-04-13 (土) 10:19:19}; -地下坑道にBGMを乗っ取られて色んなクエに参加したけど思うほど気にならないもんなんだね。メカメカしい感じの音はいらなかったけど雰囲気は他のクエにも十分合ってたような気がする。緊急とかとは流石に緊迫感が違うから少し物足りないけど再起も面倒だしまぁいっか状態で今週もハムるかぁ(´・ω・`) -- &new{2013-04-13 (土) 01:01:42}; --同じくクローム戦のBGMに乗っ取られたwログアウトの項目にあるタイトルまで戻ってもクローム戦BGMだったわ・・・ -- &new{2013-04-13 (土) 17:30:23}; -/toge 突然だがティアは俺のもんだ! -- &new{2013-04-13 (土) 01:16:44}; --どうぞどうぞ -- &new{2013-04-13 (土) 01:30:35}; --パティはいただきます -- &new{2013-04-13 (土) 03:05:10}; --リサちゃんはもらっていく -- &new{2013-04-13 (土) 03:26:54}; --もうフーリエちゃんトラックに荷積みしたから -- &new{2013-04-13 (土) 08:04:07}; ---リリーパさんお疲れさまです。 -- &new{2013-04-13 (土) 12:12:00}; --ウルクは誰にも渡さぬ(^ー゜) -- &new{2013-04-13 (土) 13:29:24}; ---テオドール「邪魔をする奴は、全部消しちゃえばいいんだっ」 -- &new{2013-04-13 (土) 14:05:09}; --許さん!! -- &new{2013-04-13 (土) 13:53:16}; -で、結局今回はSP+5のクエストなしってことでOK? -- &new{2013-04-13 (土) 01:19:48}; --そのうち追加されるかもしれんが今のところ60のSPオーダーは無いらしい -- &new{2013-04-13 (土) 01:24:12}; --もう60に上げやがったのか、どんだけやってんだよ -- &new{2013-04-13 (土) 01:34:41}; ---事前にオーダー(デイリーの高経験値のとか)ためて58Lv分ぐらい確保してる人がいるらしいよ。実質2レベル弱分と考えればどんだけと言うほどでもない。 -- &new{2013-04-13 (土) 03:09:12}; ---普段オーダーろくにやらずに漫然とマルチで金魚の糞してるのも多いからな。同じ時間プレイしててもキャップ開放時にものすごい差がつく。 -- &new{2013-04-13 (土) 03:18:01}; ---事前にそれだけ溜めてる時点でどんだけだろ、廃人思考になってんぞ -- &new{2013-04-13 (土) 05:58:37}; ---過去ログ見ればわかるけどかなり前(月単位?)から仕込んでるよ。まあ特定クエ100週とかもあるけどね・・・。でもそういう人のおかげでいち早く情報を得られるんだ。そこは口に出さずにおくのが礼儀w -- &new{2013-04-13 (土) 06:50:07}; ---廃人って褒め言葉だろ? -- &new{2013-04-13 (土) 07:35:12}; ---むしろキャップ開放アプデ前あたりって、DF待ちとCO仕込みしかすることがなかった。 -- &new{2013-04-13 (土) 16:09:49}; ---することがないほどやり込んでる時点で、ゲフンゲフン -- &new{2013-04-13 (土) 17:35:14}; ---レア探しなんて何かのついでに出ればラッキーくらいのつもりで掛からないと速攻禿げ上がるし、装備強化なんて+7くらいでゲームに支障ないしで実質Lv上げしかしてないんだよ・・・ -- &new{2013-04-13 (土) 19:02:20}; --ツリー追加してないから目当てのもの取ろうとするとレベル85になるんだけどww -- &new{2013-04-13 (土) 12:44:15}; -そろそろエクステンドコードをだしてくれよSEGA ロビー内の潜在解放ファイアーアームズ使い率が何故か増えてるんだよなんとかしてくれ -- &new{2013-04-13 (土) 01:40:26}; --んなもんいらん、つか潜在もいらん、+99とかに強化できたほうがマシだった。 -- &new{2013-04-13 (土) 01:45:42}; ---ドゥドゥ「ふむ、、もっとメセタが手に入るな」 -- &new{2013-04-13 (土) 01:48:12}; ---+99とか何Mドゥドゥにつぎ込めばいいんだw -- &new{2013-04-13 (土) 01:50:08}; ---なんか合成の壺とかでてきそうだな… -- &new{2013-04-13 (土) 02:11:01}; ---強化スキップ+50を発売いたします -- &new{2013-04-13 (土) 02:25:58}; ---↑x4 ぶっちゃけ失敗無しで+99強化の方がよっぽどメセタ回収も確実だっただろうし倉庫も売れたんじゃないかな? -- &new{2013-04-13 (土) 02:34:29}; ---AAR(アンチマテリアルライフル)実装はよ!。 -- &new{2013-04-13 (土) 04:03:04}; ---↑アンチAライフル/ナハト「私を使ってくれてもいいのよ?」 -- &new{2013-04-13 (土) 13:04:21}; ---最後の+99の成功率は「無謀(0.1%)」リスクは-97ですね?わかります。 -- &new{2013-04-13 (土) 13:51:10}; --エクステンドコードはレベルやエリアの限界がきまってるパッケージ作品だから出来たこと。先が未知数のネトゲで導入するのは無理だろう。導入して今の時点で各武器近い能力になったとしても、半年後には新武器の後塵を拝すことになるだけ。 -- &new{2013-04-13 (土) 03:23:59}; ---エクステンドコードには上位のエクステンドコード∞というものがあってだな… PSO2の場合ならエクステンドコードVHとかエクステンドコードULTとか難易度別に出していけば良いだけじゃないか? -- &new{2013-04-13 (土) 04:17:19}; ---インフィニッティーでコード∞が実装されて拡張されたわけですが・・・。初期型はどうしても劣ることになるのは仕方ないが、今のようなどうにもならん差はつかないようになるだろう。 『お気に入りを長く使う』という要望にカンペキに答えたのがエクステンドコードだと思う。一定範囲でのカスタムも容易だったし。 -- &new{2013-04-13 (土) 07:06:52}; --とりあえずはラムダファイアーアームズとかだろうね。追加するとしても強化やら属性やら全能力リセットというか交換と同じようなことになりそう。それでもナハト武器とかが実用化したら嬉しいけど -- &new{2013-04-13 (土) 04:25:22}; ---ラムダファイアーアームズはでません!代わりにシモノフがでます(嘘) -- &new{2013-04-13 (土) 14:05:28}; --汎用武器明細がほしいな。 -- &new{2013-04-13 (土) 06:52:10}; ---そう、HPやPP、打撃耐性とか今は隠しパラメーターになってるものも含めた明細な! …迷彩の間違えですハイorz -- &new{2013-04-13 (土) 06:55:02}; ---HPやPPはまだ確認できる部類だけど打射法の耐性は検証しないとだから見えるようにしてほしいなぁ。 -- &new{2013-04-13 (土) 09:20:55}; --武器の基礎強化として 装備値を上昇させ攻撃力を上昇させるような強化がほしいとあれほど・・・ 利用アイテムはシンセで1個消費 装備可能値+2 威力+1 2個消費 装備可能値+3 威力全種+1 とかを 要望だしまくってる -- &new{2013-04-13 (土) 12:22:07}; ---迷惑行為と要望って紙一重なんだな。 -- &new{2013-04-13 (土) 19:14:43}; ---1回なら別にだけど、出しまくってるなら迷惑行為だよな -- &new{2013-04-14 (日) 00:04:59}; -帝王トラン(マイ)ザ(ー)の栄光 -- &new{2013-04-13 (土) 02:02:18}; -緊急ヒューナルのエリア3は、ファンジが出てくるんだな。いつもぼっちだから知らなかったよ。で、捕まったんだが、その先でヴィスボルト(これもこのエリア3では、ぼっちじゃ出た事ないから知らなかった)、ヒューナルが発生して最悪だったw メンバーが駆けつけてきたらヒューナルは外に出ていったけど、一番痛かったのはダーガッシュ4匹の途切れない攻撃だった。あれは終わってる。回復する暇さえ全くなかった。ミラージュで逃げに徹しても、隙を付いてくるから結局くらうし。。。 -- &new{2013-04-13 (土) 02:06:40}; --ここはお前の日記帳 -- &new{2013-04-13 (土) 02:14:26}; ---ち、ちげしー俺のだし -- &new{2013-04-13 (土) 02:45:15}; --ぼっちじゃない人はみんな知ってるよ。 -- &new{2013-04-13 (土) 07:33:09}; -フランカ『この包丁、ザンバって名前らしいんだけど、折れちゃったのよね…で、タルナーダっていう包丁があるらしいんだけど(以下略)』 -- &new{2013-04-13 (土) 02:18:47}; --そのうち高枝バサミ要求するようになるかもしれんな。果物取ったりはもちろんコンロにも水道にもなる優れもの -- &new{2013-04-13 (土) 02:39:56}; ---「サイコウォンドっていう高枝切り鋏そっくりのロッドがあるって話を…」 -- &new{2013-04-13 (土) 03:22:31}; --フランカ(クラス:シェフ Lv60) -- &new{2013-04-13 (土) 12:56:35}; -「純白!!」「純白!!」「おこがましいわ!!」彼にトラウマを植え付けた奴は誰なのだろうか… -- &new{2013-04-13 (土) 02:32:10}; --マトイだろ -- &new{2013-04-13 (土) 06:58:40}; -今更だけどザンってソロで特定のボス戦では意外と優秀なのかい?特にゼッシュに対しては思いのほか笑った。まず頭をロックして足元でザンぶっぱ…なにこれ、簡単に手足の部位破壊が出来てしまう。更に転倒時は足(足首?)に乗ってザンをぶっぱ…おぉぃっ!プレイヤーの足元でザンが大量に回り続けてるよ。HIT数がハンパなく早く倒せる。やり方は違うけど広い場所ならロックやウォル、ラグネにも有効だった。…ザンを軽視してました、いや使えないと思ってました。なんか、ゴメン。 -- &new{2013-04-13 (土) 03:59:26}; --ゾンデマンだらけになる前はどこに行ってもザンマンだらけで画面が緑一色になるくらい連発されてたもんだがw -- &new{2013-04-13 (土) 04:05:10}; ---なにそれザン一発ごとに48000ダメージでそう -- &new{2013-04-13 (土) 05:29:38}; ---が、画面がリューイーソー -- &new{2013-04-13 (土) 13:07:14}; ---毎回48000点も出されたらエネミーも卓ひっくり返して帰りそうだ -- &new{2013-04-13 (土) 20:34:42}; --ゼッシュなんかでザン連発されたらゼッシュの黒い球みえなくなるんじゃね? 透明球とか透明ホーミング球ガチ怖い -- &new{2013-04-13 (土) 04:08:42}; --昔からゴリの足元ザンは鉄板だったような -- &new{2013-04-13 (土) 05:07:18}; --近距離で高ダメージ、中距離で前方範囲攻撃での使い分けもできるし、PP消費も低いからザンは意外とではなく優秀なテクな部類かと。ヴァーダーならどのスキルツリーでもザンが鉄板。 -- &new{2013-04-13 (土) 06:20:14}; ---複数部位当てられない場合だけゾンデの方がいい。 -- &new{2013-04-13 (土) 07:31:55}; --DF実装くらいからエフェクトがー言われるようになって使えなくなったがソロでは強い -- &new{2013-04-13 (土) 12:00:57}; ---ヴァーダー緊急で広く問題が知られることになったかな。ザンが有効すぎる相手なのに撃つと主砲のレーザーが見えなくなるというw -- &new{2013-04-13 (土) 16:06:09}; -いまさらだが、ログインのたびに「利用規約の罠」にひっかかっているのは私だけだろうか。いや、慣れればいいのだが、毎回むかしのくせでやっちゃうんですよ。 -- &new{2013-04-13 (土) 05:35:10}; --そ、そんなことやるわけないだろ?ア、アハハハハ -- &new{2013-04-13 (土) 05:36:01}; --何度か要望出した身としては非常に助かってるよ。早く慣れろw -- &new{2013-04-13 (土) 06:27:52}; --ボス直部屋でークリアーリトライしますー気付けばパーティーから抜けててロビーにいた -- &new{2013-04-13 (土) 06:49:25}; --いまさらついでだけど<et1>とか便利。自分はヘリとかいちいち打ってたからね~。殲滅系以外の報告がしやすくなった。間違って「1メセタ発見!」とかにならないしw(まあそのあと「メセタは大事だよな」とかフォローがあって和むときもあるけどw) -- &new{2013-04-13 (土) 07:38:37}; ---カットインとシンボルアート以外のチャット機能はどんどん良くなってくな。別のゲームも見習って欲しいくらいだ。それとも俺が他のゲーム知らなすぎるだけか…? -- &new{2013-04-13 (土) 08:08:47}; ---あとはグループチャットが欲しいぜ・・・欲を言うとな! PT以上のメンバーと話したいとき白チャで話すのは辛いんよ・・・わざわざあそこの部屋まで行くの辛いし・・・ -- &new{2013-04-13 (土) 12:44:59}; --いつもの癖で未だに怪しいな・・・wwリトライ→PT離脱ロビー帰還もやらかしてるわ(´・ω・`) -- &new{2013-04-13 (土) 08:47:19}; --Push Enter→左キーEnter→ムキィィィィィの流れをもう10回以上繰り返してるよ…まだ慣れねぇ… -- &new{2013-04-13 (土) 21:33:53}; -で、結局どうなん?ミクダヨーマグのパンツは?除けるん(´・ω・`)? -- &new{2013-04-13 (土) 08:46:59}; --パンツを除いちゃダメじゃないかな! -- &new{2013-04-13 (土) 08:50:23}; ---パンツ除いたら身が出ちゃうじゃないか! -- &new{2013-04-13 (土) 16:33:50}; --???「パンツ見せてもらってもよろしいですか?」 -- &new{2013-04-13 (土) 08:52:14}; --ミクダヨー「見たいのか、良かろう。ただし代償はキサマの命だ…」 -- &new{2013-04-13 (土) 08:53:12}; --見抜きいいっすか?(´・ω・`) -- &new{2013-04-13 (土) 10:06:19}; ---さぁ、出荷の時間だ・・・・! -- &new{2013-04-13 (土) 10:28:22}; --覗いてみたが・・・暗黒空間が広がっていました。これ以上は言えない、い -- &new{2013-04-13 (土) 19:20:05}; -突破演習:リリーパ・・・?新TAですか・・・? ???「発破です!」 -- &new{2013-04-13 (土) 10:06:25}; -よくパッチの事前ダウンロードを利用するんだけど、そのせいで同時期に始めた知人よりクライアントの入ってるフォルダのサイズが6MB以上多くてワロタ。みんなも_precedeフォルダ消しとくといいよ。 -- &new{2013-04-13 (土) 10:46:33}; --6MBをケチるほどHDDの空きに困っては無いな。 -- &new{2013-04-13 (土) 10:49:47}; ---ごめん6GBの間違いだったわwww -- &new{2013-04-13 (土) 14:53:38}; --今見たら6.02GBとか書いてあってさすがにエッ?ってなったわ。これはさすがに支障ないなら消したほうがいいか・・・ -- &new{2013-04-13 (土) 10:51:54}; --_precedeって分割パッチを保存してる場所だっけか。分割パッチをクライアントデータに正常に当て終わった後なら削除しても問題ないと思うんだがどうなんだろうか。分割パッチの仕組みが_precedeの中のファイルを書き換えていくのであれば無いデータは落しなおす事になって余計時間かかったりするのだろうか。 -- &new{2013-04-13 (土) 11:01:57}; ---_precedeディレクトリはアプデ終了後なら消しても大丈夫と[[公式>http://pso2.jp/players/news/?id=1248]]に出てますよ -- &new{2013-04-13 (土) 11:35:56}; ---↑おお、書いてあったんだ。見落としてましたすみません。教えて頂きありがとうございます。 -- &new{2013-04-13 (土) 11:37:38}; --6.02Gとは結構大きいな。教えてくれてありがとう、消しておく。 -- &new{2013-04-13 (土) 20:28:46}; -うわぁぁぁぁしまったぁぁぁぁぁ地下坑道BGM+ラッピースーツで9章クリアしちゃったぁぁぁぁぁぁorzなんという不似合い感・・・ -- &new{2013-04-13 (土) 11:41:03}; --新たなマターが生まれた・・・ -- &new{2013-04-13 (土) 12:04:51}; ---オリジナルマターだね -- &new{2013-04-13 (土) 17:05:56}; -ゴロンゾラン捕獲のEトラで思ったんだけど、これって捕獲というより拉致じゃね? -- &new{2013-04-13 (土) 11:55:00}; --そういやラッピー捕獲のEトラあった気がするけどどこに転送してるんだろう・・・ -- &new{2013-04-13 (土) 12:03:57}; ---ラッピースーツって・・・ -- &new{2013-04-13 (土) 12:07:39}; ---緊急募集!ラッピーを樽に詰め込むだけの簡単なお仕事です。同時募集!ラッピーをタリスにはめ込むだけの(ry -- &new{2013-04-13 (土) 12:23:08}; ---(´・ω・`)ソイレント・グリーン(ボソ -- &new{2013-04-13 (土) 12:25:30}; ---(´・ω・`)ソイレント・システム(ボソ -- &new{2013-04-13 (土) 12:27:08}; ---上2人、よりにもよってエグイ所持ってきたな・・・まぁラッピーなら鶏肉だから良いけどソイレントはダメだ… -- &new{2013-04-13 (土) 12:29:58}; ---ラッピーファンファンって知ってるか、あのタリスはラッピーの羽のようなものを投げるんだが… -- &new{2013-04-13 (土) 12:49:50}; ---じゃあリリーパ族も陰で捕獲されてるのか・・・ -- &new{2013-04-13 (土) 13:11:42}; ---リリーパはすでにギルナスに捕獲されているんだが。 -- &new{2013-04-13 (土) 13:48:18}; --研究部「おめでとう! ゴロンゾランは クロームドラゴンに しんかした!」 -- &new{2013-04-13 (土) 12:23:23}; ---やめろよ・・・昨日マップ掘りしようとして2周めでゴロンゾラン(エリア1で操作スイッチの上に出てきたので操作スイッチが操作できなかった)、3周めでクロームドラゴンが出てきた悪夢を思い出す・・・結局どっちも放棄したけど、つまりはこれの複線か・・・ -- &new{2013-04-13 (土) 12:42:48}; -今しがた雑誌の付録を読んでたが、謎の少女のコスはゼルシウスで残念なことに[キャスト以外女性用]の表記。まぁ薄々わかってはいたが・・・生放送で出てたかわからないけどFUNで端午の節句にちなんだものが出るみたいね、マグデバイスのチャムライ(侍)とか。あとはレッグポーチとか砂時計みたいなのとか -- &new{2013-04-13 (土) 12:34:23}; --つまり、色が変えられるわけだな?(ゴクリ -- &new{2013-04-13 (土) 12:35:55}; ---ちょっと食いつくの早すぎんよー。まぁ多分そういうことだろうね(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2013-04-13 (土) 12:37:02}; ---しかも、謎の少女のマグの色を見るに、ピッチリスーツの部分の色が変化対象だ。・・・あとはわかるな? -- &new{2013-04-13 (土) 12:47:24}; ---ああ、ACを確保しておかないとな・・・ -- [[木主]] &new{2013-04-13 (土) 12:55:03}; --ちゃむらい…昔なんかのギャグ漫画にそんなのいたような… -- &new{2013-04-13 (土) 12:52:41}; --うわあああああああキャスト以外とかうわあああああ…あああ…(´Д` ) -- &new{2013-04-13 (土) 13:31:16}; ---(´・ω・`)五月蝿い豚は出荷よー -- &new{2013-04-13 (土) 14:03:44}; ---↑(´・ω・`)らんらんは豚だけど↑2が豚じゃないのは分かるよ、あやまって?分からないならググってね -- &new{2013-04-13 (土) 14:17:07}; ---クーナの服のためだけに新キャラ作ろうかと考え始めた俺だ。育てるかどうかは別にしてな! -- &new{2013-04-13 (土) 15:39:29}; --おにゃのこ3キャラ作っている俺にとっては悲報、もうヴァルキリスで6着ほどカラチェンやっちゃったよ・・・ -- &new{2013-04-13 (土) 14:09:32}; --キャスト選ぶならこういう服着れるって考えてないと思うんだけどな。だいたい現状は人間ぽい格好できすぎてると思う。 -- &new{2013-04-13 (土) 20:49:05}; ---ごめん…マトイのが着れたから重要っぽいキャラの衣装は全種族装備可にするのかなとか思ったりしたんだ… -- &new{2013-04-14 (日) 02:09:01}; -坑道BGMバグ、自分はならなかったんだが、再起の際ファイルチェックしたらかえって起こってしまった。なんなんだよ・・・。で、TAリリー馬やったあとアムドゥスキアをやろうとしたら拉致られたんだが、BGMが坑道のままなんで、なんか全~然緊迫感がなく、かえってまだ行った事ないエリア2の最後の制御装置まで行けてしまったw BGMの力恐るべしw -- &new{2013-04-13 (土) 13:19:36}; --そりゃそうでしょ。 チェックしたら運営の把握してる状態と同じになった訳だからね。 ていうかそのバグまだ体験してないから、一度は試しとかないとなぁ。 -- &new{2013-04-13 (土) 14:42:31}; -最近星10売買ができるようになったんでアマガサを買ってみたんだけどFoHuってやっぱり使いどころが難しいねえ。殴れてテクも打てる魔法剣士プレイしたいなら素直にTeでやったほうがいいだろうか。 -- &new{2013-04-13 (土) 14:37:47}; --ファルクローで魔法剣士プレイがしたいです(´・ω・`) -- &new{2013-04-13 (土) 14:45:09}; --ヒューリーは法撃上がらないからFiの方がいいんでねの。ウォンドギアが楽しすぎるから個人的にはTeがいいと思うけど。 -- &new{2013-04-13 (土) 14:46:31}; ---Fi入れると剣PAかテクのどっちかつかえねーな。アマガサで法撃も使うプレイならHuTeか。PP回復力上がるし、テリバで広範囲ゾンディールもつかえる。 -- &new{2013-04-13 (土) 14:51:08}; ---フューリーコンボアップならあがるぞ。特化ツリーと合わせれば素晴らしい全方位攻撃ぶりだ。 -- &new{2013-04-13 (土) 15:05:14}; --テクメインで行くならTeでウォンドのがいいし、シフタ・デバンド・レスタ・メギバ・ゾンディールが武器の法撃力関係ないからHu/Teで法撃ない上位のソード持ったほうがいい。現仕様ではネタになっちゃうよね -- &new{2013-04-13 (土) 16:51:54}; ---同意。Teが弱かった頃はHuに現Teの役目を担わせるため使ってたけど、これだけウォンドが強くなっちゃうと既にアマガサの役目は終った感がある。オーバーエンドが強いことは認めつつも、よっぽど垂涎の潜在が付かない限りは「無課金プレイヤーが法撃マグでHUを育てたい時のソード」という位置で終わりそう -- &new{2013-04-14 (日) 01:38:42}; -もうちょいキャストでも着れる服が欲しいとと思う今日この頃…わがままだけどねー(´・_・`)ハートブレイカーとヴァルギリスとクーナの服は着たいのよー(´Д` ) -- &new{2013-04-13 (土) 15:01:57}; --サブキャラつくってもいいのよ -- &new{2013-04-13 (土) 15:07:13}; ---極端な話、その3つ以外はあまり興味ないんだ、あとそのコス着てVHクエストやりたいんだ、サブキャラをまた育てるのgggg -- [[木主]] &new{2013-04-13 (土) 15:11:07}; --コスチュームもそうですけど、アクセサリーがほとんど埋没しちゃうのも残念です。 -- &new{2013-04-13 (土) 15:10:10}; ---頭部以外はほとんどパーツに埋れちゃうよねー(´・_・`) -- [[木主]] &new{2013-04-13 (土) 15:14:22}; ---場合によっちゃ背中のネジがボディパーツで埋没するのが超切ない。 -- &new{2013-04-13 (土) 15:35:11}; --ヒュマ子使いの俺もたまに「いいなーあのパーツ着てみたいなー憧れちゃうなー」とか思ってるからお互い様ってやつだよ、きっと -- &new{2013-04-13 (土) 16:04:50}; --EP2で新種族とか言ってるし「種族変更チケット出せよハゲ」ってゴネればあるいは・・・ -- &new{2013-04-13 (土) 18:15:48}; ---「種族リセットパスを使用すると、全てのクラスのレベルがリセットされます。よろしいですか? →はい/ はい」 -- &new{2013-04-13 (土) 18:56:53}; ---大切な自キャラともう一度一から冒険できるなんてなんて親切なシステムなんだ。冗談はさておいて種族変更チケットってよく目にするけど、ギャグで言ってるんだよね? -- &new{2013-04-13 (土) 19:12:04}; ---種族変更するには服が問題だ。今までパーツ装備だったのに種族を変更したから着る服が無いという状況になりかねん。 -- &new{2013-04-14 (日) 04:46:55}; --種族変更チケットとかお手軽は流石にいらないな。いくらライトユーザー向きのゲームとはいえ度が過ぎるしね。 -- &new{2013-04-14 (日) 02:38:46}; ---有料でもいいからほしいわ -- &new{2013-04-14 (日) 15:36:11}; -タリス装備してるのに一切投げないで相手に近づいてゾンディとかしてる人見た……お前の持っている武器は一体何なんだ。 -- &new{2013-04-13 (土) 16:13:51}; --「投げるのタリぃっス」 -- &new{2013-04-13 (土) 16:21:24}; ---不覚にも吹いた -- &new{2013-04-13 (土) 17:07:49}; ---俺は好きだぜ -- &new{2013-04-13 (土) 17:37:39}; --武器の特性よりもステータスの数値にしか目が行ってないってヤツじゃないの? -- &new{2013-04-13 (土) 16:31:54}; --普段ロッドだけどオーダでタリス指定された場合、投げないでさえいればテクは普段どおりの操作ですむんですよね、そういう普段は使わない人だったのでは? -- &new{2013-04-13 (土) 16:47:08}; --相当前だけど、逆に法撃しないでペシペシ投げてるだけの人を見たよ。ちびっこいキャラだったんだが、なんか一生懸命ペシペシやっていて、見ていて微笑ましかったw ただなんか意図があってやってたような気もしたけど。後々でその人をもう一度見かけたんだが、その時はちゃんと法撃使ってはいたから。 -- &new{2013-04-13 (土) 16:47:49}; ---PP回収かな? 俺はHu/Foでラッピーファン持ってテク使うから、ガス欠したときによくやる。ワイヤーの方が早いけどね -- &new{2013-04-13 (土) 17:32:25}; ---いや、そのクエの時は法撃を一切使ってなかったからpp回収ではないんだよねw っていうより、pp使う技も使ってないw 後で見かけたというのは、別の日にクエで見かけたという事なんだ。レベルも当時としてもそれ相応のレベルの人だったから、結局何がしたかったんだろうな~w -- &new{2013-04-13 (土) 19:04:18}; --タリスがテクの中継点というか発生点になることを知らないとか・・・いやいやまさかそんなそんな -- &new{2013-04-13 (土) 16:54:44}; ---あー、でも追撃系テクばかり使っていたら気がつかない人もいるかもな・・・。使えるテクの情報だけ鵜呑みにして使っていたらあり得るかもね。 -- &new{2013-04-13 (土) 17:27:38}; --タリスは使っていてイライラするから使ってない。投げたのが即消えるとか出来ないものかね・・・ -- &new{2013-04-13 (土) 17:31:12}; ---地面に投げればすぐ消えたと思うケド -- &new{2013-04-13 (土) 17:42:14}; ---[[小技集(便利なプチネタ)]]のページも見てやって -- &new{2013-04-13 (土) 18:04:46}; ---タリスも使えないでFo名乗るのはおこがましいな -- &new{2013-04-13 (土) 18:30:38}; ---タリスがフォース専用だとでも? -- &new{2013-04-13 (土) 18:57:48}; ---メインタリスのTeでそれだったら絶望的だなw -- &new{2013-04-13 (土) 19:03:11}; ---ちょっと何を言ってるかわからないけど、お前たちがタリスが嫌いなのはよくわかった -- &new{2013-04-13 (土) 19:08:14}; ---タリスは使えるようになると楽しいし痒い所に手が届くいい武器よ。無理にとは言わないけど法撃職やるならある程度使い慣らしておくといいよん(´・ω・`) -- &new{2013-04-13 (土) 19:09:07}; ---上空ラゾンデも悪くないし、正面から貫通させて尻狙うのも良いよ。自分は長杖使ってると眠くなる -- &new{2013-04-13 (土) 20:48:59}; --ラムダヴィスバーンはFoTe育成にかなり役立ったよ。汎用性あるしいい子だった… -- &new{2013-04-13 (土) 19:10:45}; -パラレルエリアでの出土アイテム、及び出現エネミーをクエストレコードに表示させないようにはできないのだろうか?レコードがわかりづらくて仕方ないよ。ちょっと要望出してくる。 -- &new{2013-04-13 (土) 16:21:30}; --一定数のアイテムじゃなくて☆7まで全部表示してくれればいいんだけどねぇ。 -- &new{2013-04-13 (土) 16:41:10}; ---個人的にはレアディスク(☆6)の発掘状況も見たいのよね…昔はまだタイミング次第で見れたんだが。 -- &new{2013-04-13 (土) 21:38:11}; --いいぞ、もっとやれ -- &new{2013-04-13 (土) 18:46:26}; -ゾンデマンやOEマンなぞどうでもよくなるくらいエルダーに攻撃し続ける奴増えたな -- &new{2013-04-13 (土) 16:38:24}; --エルダーのページもそれを正当化し始めたからね -- &new{2013-04-13 (土) 16:41:37}; -赤武器☆6にならないかね。店売りするときにいちいち確認されてうざいし、☆6ならマグのえさにつかえて便利だし -- &new{2013-04-13 (土) 17:42:41}; --近いうちにマグの上限解放と☆7のマグ餌解禁くるから大丈夫。 -- &new{2013-04-13 (土) 17:49:39}; ---☆7を餌にできれば赤武器におおきな役割ができますね -- &new{2013-04-13 (土) 18:05:32}; ---150以上のマグの餌は☆7以上限定になったりして -- &new{2013-04-13 (土) 18:07:52}; ---特化マグ育成で150以上はそろそろ拷問に近い気がする(主に上昇量) -- &new{2013-04-13 (土) 18:23:35}; ---そのための☆7↑餌? -- &new{2013-04-13 (土) 18:25:29}; --マグ8体いるんでやめてください(^q^)。そういえば昔はパラメーターでレアなものになったりしたけど今回はないんだろうなー。 -- &new{2013-04-13 (土) 19:00:02}; -ヴォルドラゴンがソロで倒せない・・・他のボスはソロでもみんな余裕なのにこいつだけ倒せない・・・ -- &new{2013-04-13 (土) 18:12:27}; --尻尾の結晶殴ってればその内死ぬ -- &new{2013-04-13 (土) 18:23:16}; --テク職なら割と安全に倒せるけど、Huだとかなりキツい -- &new{2013-04-13 (土) 18:27:06}; ---Huのほうが楽だし楽しいけどなぁ……テキトーに攻撃してギアためて、あとはエッジ連発してれば勝てるよ、全部位破壊だって余裕さ。ヴォルの攻撃はモーションで何が来るか分かるし、JGいけるでしょ。出来ないなら練習!! それでもJGできないならもうHuの才能が無いので諦めるしかry -- &new{2013-04-13 (土) 22:59:15}; --足元でデッドリーやってりゃそのうち沈む、一緒にカタドラールが出てくるバーンドラールでもそれで余裕でソロれる -- &new{2013-04-13 (土) 18:29:03}; --ガンスラでエイミングショットを尻尾に撃ってたら、そのうち倒せる -- &new{2013-04-13 (土) 19:03:04}; --頭叩く→二回潜る→尻尾叩く→最初に戻る これだけだぜ -- &new{2013-04-13 (土) 19:06:48}; --バンサーバンシーをランチャーソロもキツイ -- &new{2013-04-13 (土) 19:18:09}; --まず木主の職業と現在のLvと難易度がわからんと助言のしようがない -- &new{2013-04-13 (土) 19:29:42}; --乙女10ガード系All10でOEやってれば大抵勝てる……マイザーのミサイルとかは無理だが -- &new{2013-04-13 (土) 19:29:49}; --木主が何処で攻撃くらうのか、どのような立ち回りなのか、どの武器で戦ってるかが判らんけど、近接ならポジションを足元に基本に立ち回り、スキあらば頭を攻撃(ブレス撃った直後とかが狙い目)、ボディプレスは着地直前に大ジャンプ+武器ひと振りでかわす、尻尾振りが来たら頭の方に逃げて攻撃、こんなところかな。頭付近でずっと戦うのは、突き上げとかくるからあまりいないほうがいい。突進、炎突き上げは予備動作が分かり易いから何とかなると思う。バックジャンプ・ブレスは追いかけて真横に付いてしまえばいい。顔の横はブレスが当たるのでブレスを吐くまでは近づかない事。 法撃職なら、ただ遠目から部分破壊しながら当てていけば簡単に倒せる。。。射撃職は判らんw ただ、ランチャーはあまりいい相性ではないと思う。長銃も法撃の立ち回りのように動いて部分破壊狙っていけばなんとかなる。ただ法撃と違って、距離が伸びると攻撃がバラけやすくなるんで、そんなに離れて攻撃はしない方がいい。結構懐に飛び込んでしまうのも悪くはないかも。グローリーレインでもかませば結構いけるのでは?ツインマシンガンは知らんw 自分なら近接の様に立ち回って戦うけどw -- &new{2013-04-13 (土) 19:55:41}; ---ランチャーはそんな相性が悪いかなぁ、スキを見てロデオで顔面ごと轢き逃げしたり顔面に弾頭をぶっぱなすだけで十分戦えるよ。Tマシは回避できるなら顔面の前に張り付いてひたすら撃つぐらいかな -- &new{2013-04-13 (土) 20:01:06}; ---あー、ロデオね・・・そんなのあったねそういえばw Raは射撃職らしい戦い方しかしてなから結構面倒ってのがあるのかもね。あとはつい部分破壊を狙ってしまうから手間がかかてるのかも、倒すだけならたしかにそんな苦労はしないかもね。 -- &new{2013-04-13 (土) 20:15:15}; ---マシンガンは頭に張り付いて敵の攻撃に合わせてメシア撃つだけの簡単作業ですな。 -- &new{2013-04-14 (日) 09:48:59}; --むしろバンサバンシークォーツが余裕で倒せるのならなぜ…?動きも遅いし見切りにくい即死攻撃もない気がするんだが… -- &new{2013-04-13 (土) 20:42:14}; ---空に浮かんでウボァって火の玉撃ってくるの即死だと思うぞ -- &new{2013-04-14 (日) 02:36:44}; ---何をしてたらそれを食らうのかが逆に知りたい -- &new{2013-04-14 (日) 02:41:21}; ---しかも今撃ってこないんじゃなかったか?直ったの? -- &new{2013-04-14 (日) 03:12:49}; ---↑それは10日のメンテで直った -- &new{2013-04-14 (日) 03:41:31}; ---↑×3 ごめんなさい。フリーマップのゴロンゾラン戦でくらいました。完全に油断ですw -- &new{2013-04-14 (日) 05:48:35}; ---侮りからくる事故死率は確かに抜群に高い気がする。飛ばさないほうのブレスとか突進とか寝ぼけてると意外と食らう。そして「こんなに減ったっけ!?」 と慌てるほど痛いw -- &new{2013-04-14 (日) 09:33:50}; -ガンスラに距離減衰ってあったんだね、何時の間に実装されてたんだよ、告知無かったしWikiにも書かれて無いぞ。邪推するならテクが遠距離で威力低下して騒がれたあの時に実装されたか。 -- &new{2013-04-13 (土) 18:23:26}; --そんなものあったのか?、なんかもう仕様なのか実験されてるのかわからないな。俺たちは使い捨ての実験動物じゃない! -- &new{2013-04-13 (土) 18:45:07}; --変わってる感じがしないんだが・・・スタンスとかJAとかの関係じゃなくか? -- &new{2013-04-13 (土) 18:46:24}; ---射撃1261の炎50赤ガンスラでLv57スパルガンに当てると遠距離だと170前後なのに近~中だと210になる -- &new{2013-04-13 (土) 18:49:03}; ---赤の~だからだよ -- &new{2013-04-13 (土) 18:50:27}; ---ちょっとシフタ入ってたからLv57スパルダンで試したら158と198の2種類の最大値でやがった、また下方修正か!! -- &new{2013-04-13 (土) 18:53:23}; ---赤武器は参考にできないんだよな…技量補正の仕様のせいで -- &new{2013-04-13 (土) 18:53:56}; ---これを機にラムダジャレイドに乗り換えてはいかがだろうか? -- &new{2013-04-13 (土) 18:57:22}; ---↑x2x4 なんで赤だからなんだよ、クリティカル見たら一発だろ。 -- &new{2013-04-13 (土) 19:34:41}; --仮にあってもむしろアリだが。 -- &new{2013-04-13 (土) 18:54:56}; --距離減衰があったとしたら、少なくとも2ヶ月以上前から誰も気づかなかったって事になるんだが。そのころからエルダー戦でショックガンスラ使い出したけど、距離でダメージ変わらんかったし -- &new{2013-04-13 (土) 18:59:45}; ---その距離じゃ減衰起きない -- &new{2013-04-13 (土) 19:26:15}; --ダメージの検証するならギルナッチでやってよ -- &new{2013-04-13 (土) 19:34:33}; ---探索のナッチで遠距離クリティカル値151 中~近でクリティカル値189 -- &new{2013-04-13 (土) 19:59:45}; ---なるほど本当にあるんか。というか下で書いてるけど超長距離過ぎて気づかないってどれくらい距離離れてるんだ… -- &new{2013-04-13 (土) 20:07:26}; ---エルダーのフィールドの端から端までより長いかも知れん -- &new{2013-04-13 (土) 21:17:47}; --Guのゼロレンジって落ちじゃないよね? -- &new{2013-04-13 (土) 19:40:42}; --そもそも職が分からんことにはな -- &new{2013-04-13 (土) 19:55:01}; ---Fo/Teだけどダメージと距離の問題なのに何で職が関係あるの? もしRaだとしてもWHAとスタスナ乗った値がクリティカルに反映されるだけだし、ゼロレンジはそもそも距離的に乗らない。それに職や武器で変わるならそれはそれで問題。 -- &new{2013-04-13 (土) 20:10:07}; ---Fiだったらスタンス次第で前後でダメージが変わるだろう -- &new{2013-04-13 (土) 21:29:54}; ---↑そのスタンス乗ったクリティカルダメージ値も結局上昇しても固定だろ? そのスキルが射程ごとに威力が変わるスキルならともかく、現状そんなのゼロレンジしかないし。 そもそもブレイブワイズは距離じゃなくて「位置」 -- &new{2013-04-13 (土) 22:45:53}; --赤武器じゃ信用無いから俺がラムダジャレイドで調べてきたが、確かに衰弱してるな、といっても超長距離過ぎてガチチキン射撃じゃないとこれ気づかないぞ -- &new{2013-04-13 (土) 20:02:54}; ---減衰と衰弱じゃ全然使い方が違うぞ。 -- &new{2013-04-14 (日) 12:30:38}; ---バカじゃないの?クリなら変わらんじゃんw -- &new{2013-04-14 (日) 12:40:07}; --やってみた。確かにあるけど遠すぎて気にならんしアディションの射程では差はなかった。http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=12127 -- &new{2013-04-13 (土) 20:33:17}; ---情報全部くっつけたと思ったら足りてないなギルナッチはLv37、せっかちなんで遠距離のクリは取ってないがダメージのばらつきは±5程度、おpはシューマイⅢ、マグはゴリ回避の打撃73射撃16技量61、ユニットはラグネセットヴォルパワⅢなんで射撃力は+45。JAB20、スタンスは発動してない。最初はどうせ赤で適当にやったんだろと疑っていたが、これなら確かにあることを信用してもらえるだろうか -- &new{2013-04-13 (土) 20:37:45}; ---「補正はあるが普段気にするほどじゃない」というあたりこのレンジで片殺しできるのはテク職くらいのもんだからテクにも同じ比率で減衰かかるなら射程格差対策としてわかる話だな。 -- &new{2013-04-14 (日) 07:59:45}; -今回のアプデで一番衝撃だったのはフューリー鬼強化でもPPスレイヤーのどうでもよさでもなくレアマスタリーがテクター専用じゃなくて全職だったことだな。テクター使わないけど不憫すぎてわろた -- &new{2013-04-13 (土) 19:40:02}; --たまたまレアマスタリーテクターが新スキルで紹介されただけであって、エクステンドアシストってスキル追加されてるから。あと、テクター不憫とか言うのやめてもらえる? -- &new{2013-04-13 (土) 19:48:18}; --まぁテクターに追加されたスキルでシフデバが重ねがけで効果時間を長く延長できるようになったのは個人的に助かったけどね。不憫と言うともっとアレなのがいるわけだが、どうしてこうなったのか・・・あんまり職関連を言うとまた荒れそうだから控えたいけど -- &new{2013-04-13 (土) 19:52:33}; ---効果時間長くできるのはいいんだけど、延長可能時間が+15秒だから2~3分にするのに地味に時間かかるところがな 延長可能時間の量も増やしてほしいと送っておくべきか -- &new{2013-04-13 (土) 20:55:20}; ---大半が望んでたのは限界値じゃなくて1回の時間増加を2~3倍にするスキルだったと思うんだよなぁ、一応現状でも使えなくはないってだけで。ともあれ早めに他者のバフで時間戻るの直して下さい、DF戦前潰される度に肉染みが湧いてしまいます まぁHu強化の影響で更に討伐時間がマッハになったから延長無くても余裕なケースはあるけども・・・ -- &new{2013-04-13 (土) 22:20:21}; ---今回のアプデ以降、フューリー超強化でアーム討伐30秒が当たり前になりつつあるな -- &new{2013-04-13 (土) 23:02:03}; ---亜空間キックからの3連射撃で敵が溶ける溶ける!くそう、OEですら追いつけないのかよ… -- &new{2013-04-14 (日) 00:54:48}; ---DF戦のときに偶然ミクダヨーマグを見かけて下から覗き込んだんだがスカートの中身が暗黒空間だったけど私の見間違い?(´・ω・`)<カナシミヲセオイソウ -- &new{2013-04-14 (日) 00:55:00}; -スキルに○○アドバンスってあるじゃん。クエストにもアドバンスあるじゃん。そして次の新クエストはエクストリームクエスト。ということは・・・ -- &new{2013-04-13 (土) 20:32:20}; --ステップエクストリーム…なんかどっか飛んでいきそうな響きだなw -- &new{2013-04-13 (土) 20:45:31}; ---無敵時間延長ではなく移動距離延長とか -- &new{2013-04-13 (土) 21:08:24}; ---ナックル「ステップしたら通り過ぎる容になった、何を言ってるのかわからねーと思うがry」 -- &new{2013-04-13 (土) 21:22:30}; --???「サイクロン! ジョーカー!」 -- &new{2013-04-13 (土) 22:52:11}; ---???「さあ、お前の罪を数えろ」 -- &new{2013-04-14 (日) 05:30:48}; -アドバンス地下坑道のレコード見たらギルナスよりギルナスコアのほうが出現数の割合多いんだがどういうことなの -- &new{2013-04-13 (土) 21:07:45}; --あ、あれだよ!出てきた瞬間に分解されちゃった・・・と・・・か・・・? -- &new{2013-04-13 (土) 21:14:14}; ---エリアに入った瞬間にフェンス内のコンテナが弾けることはあるが・・・ -- &new{2013-04-13 (土) 21:24:51}; --Eトラのリリーパ防衛でリリーパ捕まえてるギルナス破壊するとコア撃破扱いになってた気がする。アドバンスにこのEトラ出てたかは忘れたけど。 -- &new{2013-04-13 (土) 21:25:50}; ---あるぞ、防衛から派生で護衛になるEトラが -- &new{2013-04-13 (土) 21:27:41}; --乱入者の数だろうね。みんなギルナス倒せばだいたいコアやるしギルナス倒した後経験値圏内に入ったんだろう -- &new{2013-04-13 (土) 22:52:34}; -なんかフューリーの射撃下方修正で話盛り上がってるけど、射撃職が騒いでるだけでぶっちゃけHuとしてはあんまり関係ないよな -- &new{2013-04-13 (土) 21:09:15}; --そりゃ射撃が下がろうが殴る人には関係ないだろwむしろそもそもからしてHuのスキルでで射撃が上がるのもなぞなような・・・ -- &new{2013-04-13 (土) 21:12:35}; ---ガンスラを使うときにPAの中に射撃属性が混ざるから全く関係ないわけじゃないが、そんなに重要じゃあないな。 まぁ旧仕様は両方同じだけ上がってたことかんがえると少しモヤっとするがね。あとなんでFiは全部あがるの?っていうw -- &new{2013-04-14 (日) 00:54:50}; --まあ分かりきってた事だしな -- &new{2013-04-13 (土) 21:19:52}; --見たことないけどガンスラ専門のHuがいるかもしれない。 -- &new{2013-04-13 (土) 21:20:52}; ---近接はアディション一択とかいってアディションぶっぱしすぎて近接武器何一つ使えない奴がいたな -- &new{2013-04-13 (土) 21:24:04}; ---そいつにはフラッシュサウザンドをお見舞いする必要があるな -- &new{2013-04-13 (土) 21:26:06}; --フューリーの射撃無くしてガードに射撃軽減付けて欲しい・・・ -- &new{2013-04-13 (土) 21:20:58}; --こう言っちゃうと怒られそうだけど、あんまり気にしてない射撃職もココにいます。なんかみんな殺伐としてて怖い(´・ω・`) -- &new{2013-04-13 (土) 21:49:32}; ---(´・ω・`)肉染みの連鎖は消えないものよ -- &new{2013-04-13 (土) 21:55:30}; ---(´・ω・`)肉染みって油汚れみたいに落ちにくそうだしね -- &new{2013-04-13 (土) 21:59:54}; ---(´・ω・`)Raは謙虚だと思ってたけどそうでもないのかしら -- &new{2013-04-13 (土) 22:04:39}; ---↑謙虚なのはナイトなんだが?Huはフューリーをつかって敵をカカッと掃除できるのは確定的に明らか逆にRaがフューリー使うと頭がおかしくなって死ぬ -- &new{2013-04-13 (土) 22:12:19}; ---↑Raの射撃威力まで上がるとは汚い流石忍者汚い -- &new{2013-04-13 (土) 22:29:52}; ---勇者Hu様は結局自分が一番いなれなきゃ現状一位の職を叩くんですね・・・HuとPT組むのが楽しいと思えるRaとしてがっかりだ -- &new{2013-04-13 (土) 23:13:55}; ---↑何かそれまえFoが言われてなかったっけか? -- &new{2013-04-13 (土) 23:16:26}; ---ブロント語のネタレスにマジレスされても困りますしおすし -- &new{2013-04-13 (土) 23:31:13}; ---↑ネタは通じる相手に使わないと意味がないからな。特に古いネタはお寒い。 -- &new{2013-04-13 (土) 23:34:21}; ---ブロント語にマジレスする奴は本気で憎悪に塗れてるんだろうな・・・ -- &new{2013-04-13 (土) 23:34:57}; ---ブロント語自体知らない人もいるからその辺は注意がいるな・・・最近はよく見る気がするし細かな世代とかの移り変わりを感じるからちょっと切なくなるね(´・ω・`) -- &new{2013-04-14 (日) 19:23:19}; --騒いでるのは射撃職じゃなくてゾンデマンからアディションマンになった組。 -- &new{2013-04-13 (土) 22:12:07}; ---アディションに移ってくれたのか安心した -- &new{2013-04-13 (土) 22:15:13}; ---アディションの次はどこに行くんだろうな、ゾンデマンのようなチキンがOEマンにはならんだろうし -- &new{2013-04-13 (土) 22:30:17}; ---ゾンデマンがチキンなのはFoだからでしょ。HuでガチガチにすればOEできるはずだし -- &new{2013-04-13 (土) 22:32:33}; ---敵のど真ん中でゾンディするゾンデマンがチキンとは思えないんですけどそれは -- &new{2013-04-13 (土) 22:33:20}; ---無難にデッドリーマンになるんじゃね? まぁ下方修正でどれだけ下がるかにもよるんだが……まぁわかりやすく1Lv1%上昇で10Lvで110%あたりじゃねーかね。気になるのは、フューリーだけ下げるのか、それともフューリー関連のスキル全部射撃倍率の下方修正するのかだ…… -- &new{2013-04-13 (土) 22:33:33}; ---↑↑それはゾンデマンとは似て非なるけどちょっぴりゾンデマンなFoだと思う 多分 -- &new{2013-04-13 (土) 22:34:21}; ---フュリコンボ込みで全部下げないとJABとコンボで結局ワイズ並になっちゃうからなぁ ここらへんも一斉に下げてくれると思いたいが -- &new{2013-04-13 (土) 23:03:50}; ---んでコンボ込みで下がるとHuがまた騒ぐんだなー 使って思うけど急に強くし過ぎのような気がする -- &new{2013-04-14 (日) 00:24:24}; ---コンボアップが最大20%まで上がるならまだ良かったんだけどな。まあ関連回りも射撃の修正はちゃんと入るだろう。個人的にはフューリー据え置きSアップ弱体化が良いんだがそうはいかんよな。 -- &new{2013-04-14 (日) 00:47:55}; --まぁ効率厨はOEなんて使わんと思うけどな -- &new{2013-04-13 (土) 22:35:15}; ---場所構わずOE使うのは火力厨? -- &new{2013-04-13 (土) 22:37:06}; ---ロマン派アークスじゃないのかね。これまででもそうだったけど最後の一発を打てることは道中だとほぼないし最後の一発を打たないとDPSが悪い。タゲとってボス固定して乙女OEとかはいいと思うが。 -- &new{2013-04-13 (土) 22:40:40}; -結局何かが強化されるとそれに食いつくんだな、頭の固い下らない職愛が成す悲劇か -- &new{2013-04-13 (土) 23:18:25}; --(´・ω・`)肉染みは肉染みを呼ぶだけなのね -- &new{2013-04-13 (土) 23:21:24}; ---肉染みは肉染みを呼ぶだけだって、、、わかれ!!!!!! -- &new{2013-04-13 (土) 23:25:29}; ---(´・ω・`)吐き出す豚など、ない! -- &new{2013-04-13 (土) 23:29:55}; --(´・ω・`)いつ自分が使うかも知れないんだから何強化されてもいいと思うの -- &new{2013-04-13 (土) 23:29:43}; --踊ってるくらいならHuしてろって言われない限りは他が強くなるのは良いんだけどね。言われたらとても悲しみを背負うからGu強化はよ。 -- &new{2013-04-14 (日) 01:04:36}; -チャット立ち聞きなので確認してませんが、クロトが盲目という設定なのはホントですか? -- &new{2013-04-13 (土) 23:21:50}; --聞いたこと無いぞ…盲目でGuというかアークスやるなんて想像したくないが -- &new{2013-04-13 (土) 23:22:42}; --それ本当なら登場NPCのクロトの欄に書いてありそうだがな・・・ -- &new{2013-04-13 (土) 23:28:16}; --ですよねー、クロトの項見てもそんなこと書いてないし、マターで触れられてるわけでもないですしね。脳内設定だったのかなあ。 -- &new{2013-04-13 (土) 23:40:55}; --技術的にも盲目くらいキャストを造る技術の転用でどうにでもなりそうだしねぇ -- &new{2013-04-13 (土) 23:46:11}; --あのアクセ前見えないだろって話でしょ -- &new{2013-04-14 (日) 00:39:57}; ---違います、「クロトは盲目のガンナーという設定だから」とチャット主は仰ってました。それで気になってたんです。自分、先月から始めた新参なので、そういう裏設定があるのかな?と思って。何かお騒がせしてすいませんでした。 -- &new{2013-04-14 (日) 03:50:20}; ---↑↑あれはゴーグルだ -- &new{2013-04-14 (日) 10:20:48}; ---デフォルトで使えるアクセなのに意外と存在感が無いゴーグル -- &new{2013-04-14 (日) 12:13:07}; ---でもその設定イケそうな気がする。 -- &new{2013-04-14 (日) 18:57:12}; -(´・ω・`)荒れそうな木にネタレスして和ませようとしたらマジレスされて悲しいよぉ… -- &new{2013-04-13 (土) 23:35:09}; --(´・ω・`)悲しい豚は出荷よー -- &new{2013-04-13 (土) 23:35:51}; --ほ、ほら、ブロントさんを知らない人がいてもおかしくないし… -- &new{2013-04-13 (土) 23:36:45}; --(´・ω・`)よく初代PSOの話もしてたりするからFF11も知ってるかなと… -- &new{2013-04-13 (土) 23:40:05}; --(´・ω・`)世の中にはどんなネタもマジに取るつまらない人もいるのよ? -- &new{2013-04-13 (土) 23:43:13}; --もうネタ書き込むときに「※これは〇〇ネタです」ってつければ?ネタなんて知らなければ何言ってんのこいつだし。 -- &new{2013-04-13 (土) 23:45:51}; ---(´・ω・`)落ち着きなよ怖いよ? -- &new{2013-04-13 (土) 23:48:16}; --※これは○○ネタですなんてつけたらネタに疾走感がなくなるのは確定的に明らか ※これはFF11のブロントさんネタです -- &new{2013-04-13 (土) 23:50:30}; ---通じないネタはネタじゃないし、ネタの解説は寒いな。 -- &new{2013-04-13 (土) 23:54:14}; --ぶっちゃけ、ウザい上にしつこい -- &new{2013-04-13 (土) 23:54:33}; --ネタをネタと判断出きるか以前に冷静じゃないからなあ -- &new{2013-04-13 (土) 23:57:08}; --荒れそうな木にはそういう人しか集まらないから、ネタレスじゃなくてスルーが正解。 -- &new{2013-04-13 (土) 23:57:48}; ---正解者に拍手 -- &new{2013-04-14 (日) 00:04:57}; ---ボッシュートです -- &new{2013-04-14 (日) 00:06:25}; ---豚じゃないのに出荷された人カワイソス・・・ -- &new{2013-04-14 (日) 02:32:20}; -しかし新スキルが全部空気になるとは思わなかったな。Hu絡み以外は何もなかったようなもんか -- &new{2013-04-14 (日) 00:06:23}; --FiとFoのはどうにかしようとしてもどうにもならないもの(´・ω・`) -- &new{2013-04-14 (日) 00:16:00}; ---PP(パーフェクトなポジションミス)スレイヤー -- &new{2013-04-14 (日) 00:23:12}; ---ほんとにPPスレイヤーはとんでもなく残念な位置だもんなぁ -- &new{2013-04-14 (日) 01:28:37}; --GuとTeとHuも追加スキルごみだよ。フューリ強化されただけまだマシだけど。Raのキリングボーナス射撃職スキルなのに有効範囲めちゃくちゃ狭いという謎仕様 -- &new{2013-04-14 (日) 00:23:11}; ---Huの新スキルがごみ・・・?Fiの間違いじゃないか? -- &new{2013-04-14 (日) 00:36:09}; ---ごめん勘違いだった。Huのコンボは優秀だね、今回のスキル調整&追加ではHu一人勝ちやな。 -- &new{2013-04-14 (日) 01:06:55}; ---Teがゴミとかお前には補助などしてやらん。 -- &new{2013-04-14 (日) 18:03:56}; --むしろどんなスキルを皆が期待してるのか知りたいな。 個人的にはアクティブスキルが欲しいけど。 -- &new{2013-04-14 (日) 00:28:19}; ---ギア2nd! -- &new{2013-04-14 (日) 00:30:24}; ---アクティブスキルが好きだけどサブパレが…既存のスキルやギアを強化する物が欲しいね。Foの追加スキルとか結構好きだよ。 -- &new{2013-04-14 (日) 00:44:28}; ---メイトの回復量UP -- &new{2013-04-14 (日) 01:29:30}; ---ゴッド/バトル -- &new{2013-04-14 (日) 02:00:48}; ---レジスト系がほしいな、ショックレジストとかでショック状態を防げたりするやつ -- &new{2013-04-14 (日) 02:01:40}; ---レベル上げれば上げるほどダメージがドンドン下がるけど状態異常の性能と確率が上がるアクティブ -- &new{2013-04-14 (日) 02:36:39}; ---上のギア2ndいいかもね。今はゲージ1だろうが3だろうが効果が変わらないのが溜めるほどに効果が上がるとか -- &new{2013-04-14 (日) 04:41:26}; ---ステップアドバンス2(移動距離アップ)とダイブロールアドバンス2(硬直時間カット)が欲しいな・・・ -- &new{2013-04-14 (日) 07:01:37}; ---ミラージュエスケープ2:レベル10取得で移動距離据え置きでモーション完了までの時間が半分になる。モーション時間短縮に伴い無敵時間は減少する。 ミラージュアタック:ミラージュエスケープモーション中、攻撃判定のある残像がつく。モーションの長さは据え置きだが範囲内の対象全てに1ヒットする。 はい、私も殴りTeです。 -- &new{2013-04-14 (日) 09:44:50}; ---ショートミラージュは地形に左右されやすいしねえ -- &new{2013-04-14 (日) 10:10:55}; ---Guにダイブロールアタック・・・というか、ステップ系すべてに追加攻撃ができるようになるスキルが欲しいね。 -- &new{2013-04-15 (月) 01:55:58}; -今日、Guのレベル上げにN森林探索を5回くらいまわったけど、うちEトラでラグネ×3、ファルスヒューナル×2と遭遇した。どうやら俺はダーカーに好かれているようだ。VHとかSPオーダーのときは一切出ないくせに・・・ -- &new{2013-04-14 (日) 00:25:36}; --物欲センサーってのはありとあらゆる物に搭載されてるからな -- &new{2013-04-14 (日) 00:51:07}; ---あぁ、俺の物欲センサーなんてここ半年ずっと働き詰めだからな。そしてなお盛んというお前少しは休んでくれ(迫真)状態 -- &new{2013-04-14 (日) 00:57:29}; ---煩悩を持つ人間には早すぎたんだよきっと -- &new{2013-04-14 (日) 00:59:59}; ---↑煩悩は残り1個まで消せてる。残った一個が「ヤスミノコフ9000Mへの所有欲」のみ、あぁそうかPSO2を続けてる唯一のモチベを捨てなけりゃならんのか。と言うか早くあの硝煙臭い銃使いてぇ・・・使いてぇ・・・飾りてぇ・・・愛でてぇ・・・prprしてぇ・・・ -- &new{2013-04-14 (日) 01:51:58}; -別に愚痴とかじゃないんだけど、最近アップデートされても追加されるのは武器ばっかであんましユニット増えてないね。色違いばっかだし…。あ、これ愚痴ですねwもっとかっくいい近未来なユニットを待っている。 -- &new{2013-04-14 (日) 01:06:07}; --火力で敵を溶かせばなんでもいいじゃないですかーやだー(火力厨) -- &new{2013-04-14 (日) 01:07:42}; --みんなステルス化するもんだから隠せない服や武器に力を入れてるんだよきっと 見た目も大事だけどそろそろ良い感じの打撃防具を… -- &new{2013-04-14 (日) 01:08:21}; ---コスチュームに力を入れて小休止にリリーパスーツに着替えるのが嗜み -- &new{2013-04-14 (日) 01:19:35}; --ユニットの迷彩もほしいな・・・ヴァーダーユニットをステルスにしてつけるのはもう嫌だ(´;ω;`) -- &new{2013-04-14 (日) 01:10:23}; ---それわかるー既存のやつでいいからお気に入りを付けたい。そもそも現存のユニットと追加されるコスチュームがあまりにも不釣合いなんだよね…。そらステルスするよねw -- &new{2013-04-14 (日) 01:17:06}; ---なら君もクロームユニットに乗り換えないか? -- &new{2013-04-14 (日) 09:59:36}; --なんでわざわざ新規追加ユニットの性能を既存☆10より下にするんだろうな。全く同じ性能なら色々選択肢が増えて個性が出るのに。 -- &new{2013-04-14 (日) 06:25:36}; ---個性を出したいなら性能より見た目を取れというお達しなんだよ・・・ -- &new{2013-04-14 (日) 09:39:32}; ---レアマスタリー追加で比較的低レベルで☆10武器持たせて手っ取り早くメセタ回収しようとゆう目論見の便乗なんじゃない? -- &new{2013-04-14 (日) 15:25:38}; -Huのスキルってレベル上げるとリスクが下がっていくけど他のクラスのスキルもそうならないかな(´・ω・`) -- &new{2013-04-14 (日) 01:51:28}; --SP大量投入しないとまともな効果が得られない辛さを知らないからそんなことが言えるんだ!フラッシュガード発動しろよオラァ! -- &new{2013-04-14 (日) 01:55:17}; ---・・・パーフェクトカスとか銃口埋めないと発動しないゼロレンジとかするのもはばかられるエアリアルとか特に意味がないショウタイムとかGu・・・ -- &new{2013-04-14 (日) 02:00:07}; --乙女かなぐり捨てたFi/Huのが強いですけどね、リスク背負った方が強いっすよ -- &new{2013-04-14 (日) 02:00:33}; ---て、ああ、ごめんGuは・・・そのすまん -- &new{2013-04-14 (日) 02:01:43}; --最大まで育てれば強いが途中で止まると悲惨なんだぞ。スキル振りの不自由さもすさまじいんだぞ。 -- &new{2013-04-14 (日) 02:05:09}; --(´・ω・`)ぐんなーはその話題以前の問題よー -- &new{2013-04-14 (日) 02:14:25}; ---ぐんなーはチェイン2種とデトメとリストレガチ取りがド安定すぎる・・・ スキルのせいで逆に狭まってる… -- &new{2013-04-14 (日) 02:35:17}; ---でもぐんなーさんはぐんなーにしかできないことあるからなぁ…。3人しかいなくてTAで野良一人入れるかと募集したらぐんなーさんが。アムドゥのグワナを出会い頭の5~10秒くらいでチェインとWBとみたいなので殺しててびっくりした。あれは他のどの職でも無理だと思う。 -- &new{2013-04-14 (日) 03:19:11}; ---爆発力は初見の人はレベル20くらい違うんじゃないかって錯覚するレベルだよね。まあサブがRaじゃないとそこまでの大爆発はしないが・・・あの爆発力は他のどの職にもないから誇れるよね -- &new{2013-04-14 (日) 03:48:08}; ---そういえば、サブクラスが実装されるときのPVで、FiにGuのチェインで~みたいな紹介されてたけど、あれ実際のところどんなもんなんだろ。実用的なんかね…… -- &new{2013-04-14 (日) 03:59:09}; ---チェインは使用モーションが足引っ張ってる気がする -- &new{2013-04-14 (日) 04:27:19}; ---チェインに限らずあのモーションはいらんよね -- &new{2013-04-14 (日) 05:32:17}; ---フィンジェ「ガンナーをバカにするのか・・・お前ら取り囲んでやるぞ」 -- &new{2013-04-14 (日) 05:35:50}; ---射撃職にするとスキル発動モーションがマガジンチェンジになるようにしてほしい。硬直の長さとか据え置きでいいから -- &new{2013-04-14 (日) 09:46:49}; ---実際WB+チェイン+ギアの爆発力はおかしい。自分はチェイン繋ぐのは苦手だからまるで使いこなせてないんだが、上手い人が使うと大型が溶ける溶ける。 -- &new{2013-04-14 (日) 11:35:11}; ---まぁそもそもWBが壊れ性能なんだよ。あれに合わせて上方修正しようとするからバランスがとれて来ないw そしてRa=WBという見方が蔓延する原因でもある。チェイン+WBが単独で重複不可かWBそのものを弱体化させないと変化はないだろうな。 -- &new{2013-04-15 (月) 06:54:32}; ---というかWBもチェインと同程度でいいよ。持続時間5秒位にするとか、本人にしか効果が無いとか。あとチェインとの重複不可は「チェインすんじゃねーよWB消えるだろ」って言われるのが目に見えてるので反対したい。 -- &new{2013-04-15 (月) 08:51:22}; --チェインは長い事繋ぐより 10もあれば十分なので 10チェインウィーク弱点にメシアで8000でるんでPA1発でTAグワナが溶けます・・・ メシア前進 回転だだだだ 着地の時点で グワナが逝ってるのは快感よw -- &new{2013-04-14 (日) 18:28:41}; ---↑ 弱点=腹ではなくて 顔でねw -- &new{2013-04-14 (日) 18:29:40}; -フューリー+ブレイブ+アイアンウィル+ウォークライ+ラストサバイバー潜在3+回復マグで柔らかいのに死なない火力壁とかできないかな。オトメ取るSPもフューリー関係に回すから安定感は減るけど。やっぱラストサバイバーじゃどうがんばっても火力足りないか -- &new{2013-04-14 (日) 03:52:53}; --高火力紙装甲がロマンがあっていいと思う。 -- &new{2013-04-14 (日) 04:27:07}; ---低火力重装甲がヘイト取れずにスルーされた時の残念感に萌え -- &new{2013-04-14 (日) 06:27:03}; ---そろそろエステに頭の大きさと首の長さの調整が実装されてもいいと思うんだ。マターで謎の少女見てから特に。 -- &new{2013-04-14 (日) 08:17:24}; ---↑誤チェックですん。すいませぬ。 -- &new{2013-04-14 (日) 08:18:40}; -龍祭壇のBGM聞き覚えがあると思ったらPSP∞のラストステージにフレーズが似ていた。久々にPSPやってこようかな・・・ -- &new{2013-04-14 (日) 04:04:47}; -潜在開放して見た目がかわるとか弾の見た目が変わったりしないかなぁ~そうすれば残念潜在でもやる人は増えてくると思う。 -- &new{2013-04-14 (日) 04:29:20}; --それと似てるけど、各職別にスキルと潜在とは別に究極強化見たいなのがほしいなあ。たとえばHuなら移動力とHP2倍、FoならPP2倍とミラージュが硬直なし完全無敵とか。使用条件は・・・うーん、クエスト中一回限りか、リキャストが10分とかかなり長めとか・・・。 -- &new{2013-04-14 (日) 05:05:49}; ---木主の言ってることとは全然似てないな。残念潜在でもかっこよければ使うぜーっていう見た目重視な人はいっぱいいると思う -- &new{2013-04-14 (日) 05:13:05}; ---普通にゲームのバランスを考えたらそんなもの出さないでしょう・・ -- &new{2013-04-14 (日) 05:24:17}; ---いやまあ残念潜在は置いといて潜在付けると見た目もかっこよくなるってのはありじゃないかな -- &new{2013-04-14 (日) 05:27:03}; ---↑のことは小木主の話のことね。見た目の変化は大歓迎だけど、PP2倍とかクソゲ化まっしぐらだからセガはこんな追加しないでしょってこと -- &new{2013-04-14 (日) 05:36:22}; ---潜在で見た目が変わると万人の好みに対応しきれなくなって、せっかく開放して長く使いたいのに見た目変わんのかよ氏ねとなる。 -- &new{2013-04-14 (日) 06:23:48}; --新しい見た目作るなら新武器で投入するし、既存武器改善なら潜在の内容を直した方が楽。 -- &new{2013-04-14 (日) 06:22:36}; --「エクステンドパスを使用すると潜在能力開放に伴い武器の名称と性能と必要装備条件とレアリティと見た目が変化します。エクステンドパスはリサイクルショップで☆10以上の――」 -- &new{2013-04-14 (日) 09:38:20}; --いやってか武器迷彩の使用変更の要望だしたほうがはやくね? -- &new{2013-04-14 (日) 15:19:13}; -ふぅ・・・。・・・ふぅ。(INマイルーム) -- &new{2013-04-14 (日) 05:15:42}; --なんなんですかー‼ -- &new{2013-04-14 (日) 05:16:50}; --「元気か!陽気か!困ってないか!」 -- &new{2013-04-14 (日) 05:23:39}; --ほどほどにな、ライト君 -- &new{2013-04-14 (日) 06:21:23}; -フォトン刃が安っぽいっていわれる理由が分からん ちゃんと光って明度変化するし 綺麗じゃないの -- &new{2013-04-14 (日) 08:00:16}; --何かプラスチックっぽい。 -- &new{2013-04-14 (日) 09:04:01}; --というか、プラスチックっぽい武器が多すぎる気がする。ドラゴンスレイヤーとかもプラスチックっぽいせいで玩具にしか見えないし -- &new{2013-04-14 (日) 09:12:19}; --ヒント:グラボ -- &new{2013-04-14 (日) 09:22:01}; --フォトン部分はいいが☆7以上はだいたい対象年齢の低い玩具っぽい -- &new{2013-04-14 (日) 09:35:18}; ---厳密に言えば武器にアークスと入っていない武器が総じてダサい、サーペント社はいいが -- &new{2013-04-14 (日) 10:26:21}; ---マジカルウォンド(☆10)「玩具ですって!?」 -- &new{2013-04-14 (日) 11:49:31}; ---ピコピコハンマー(☆10)「酷い言われようだな」 -- &new{2013-04-14 (日) 12:31:13}; ---お前らは玩具の自覚があるから別にいい -- &new{2013-04-14 (日) 12:35:35}; ---ブルーミィコレット「そんなヤツ許せんな」 -- &new{2013-04-14 (日) 12:39:09}; ---スペースツナ「男は黙ってフォトン刃無し」 -- &new{2013-04-14 (日) 14:11:25}; ---スウィートキャンディ「おい喧嘩はやめないか」 -- &new{2013-04-14 (日) 15:52:15}; ---ラッピーキャノン「かっこいいじゃん」 ラッピーファン「カワイイじゃん」 -- &new{2013-04-14 (日) 17:58:55}; ---デッキブラシ「お兄ちゃんどいて!そこ磨けない!」 -- [[通りすがり]] &new{2013-04-15 (月) 12:49:23}; --透明度が足りない -- &new{2013-04-14 (日) 17:39:38}; -それにしてもヴァルギリスのお尻と股関の丸見えなのはなんとかならないのか・・・。Pspo2、Pspo2iの時と同じようにスパッツ着用に変更するよう要望出そうかなw -- &new{2013-04-14 (日) 10:03:36}; --全紳士を敵に回す覚悟があるならばそうするがよいw -- &new{2013-04-14 (日) 10:10:16}; ---お尻ガードしないとネーブ先生が来ちゃうじゃんw「ほっほっほ、おるぞおるぞー」って;まぁそれでも触って来るか。 -- &new{2013-04-14 (日) 10:38:40}; --スパッツつきを別に作ってくれるように頼むのが紳士的。PSPo2はソニ倫に配慮しただけでスパッツなしもヴァルギリス本来のデザインだからな -- &new{2013-04-14 (日) 10:11:33}; --というかボディペイントとしてくればいいのか>スパッツ -- &new{2013-04-14 (日) 10:23:34}; --つアンダーアーマー -- &new{2013-04-14 (日) 10:28:00}; --パンスト、絶対だ -- &new{2013-04-14 (日) 10:30:36}; ---ふむ、絶対だ(同意) -- &new{2013-04-14 (日) 12:03:38}; --へそ下全部をきっちり覆ってくれるレギンスがアンダーにくれば一番だな -- &new{2013-04-14 (日) 10:34:43}; ---下着エステの実装はまだですか? -- &new{2013-04-14 (日) 10:39:18}; --ACスクラッチでもいい・・・ボディペイントを・・・もっとください・・・ -- &new{2013-04-14 (日) 10:41:00}; ---ボディペイントにスパッツみたいなのあるじゃないですかー -- &new{2013-04-14 (日) 10:43:01}; ---先生・・・俺は・・・スパッツだけじゃ満足できません・・・もっとカスタマイズしたいんです・・・ -- [[小木(変態)]] &new{2013-04-14 (日) 10:50:10}; ---↑2 つけてみるとわかるんだが、あのスパッツアンダー+ヴァルギリスは何か妙なことになる -- &new{2013-04-14 (日) 10:52:57}; ---↑↑破れスパッツとか・・・どうだ? -- &new{2013-04-14 (日) 10:55:14}; ---いや、いっそのことダメージを受けてHPが減るにつれて服が破れていく仕様にすれば・・・。 -- &new{2013-04-14 (日) 11:10:22}; ---マッチョダンディも等しく破れるがよろしいか -- &new{2013-04-14 (日) 11:19:20}; ---↑でもなんかそれかっこよくね? -- &new{2013-04-14 (日) 11:30:11}; ---↑どこか少年誌的なカッコよさを感じる -- &new{2013-04-14 (日) 11:37:39}; ---そうなったらレスタかけづらいw -- &new{2013-04-14 (日) 12:20:25}; ---服が破れる仕様←それ、違うゲームだからそっちやりなさいな -- &new{2013-04-14 (日) 12:47:36}; ---けけけ拳王さまぁ〜‼ -- &new{2013-04-14 (日) 13:27:02}; --そんな服が破れる仕様を入れるならペプシマンとペプシレディのコスを実装してくれないと困る、SS的に -- &new{2013-04-14 (日) 14:55:21}; ---クロスオーバー(HPミス)で他作品に毒島流の概念を植えつけた毒島力也もとい、ゾンビリベンジでもいいぞ -- &new{2013-04-14 (日) 15:25:19}; ---ダークファルスに4の字固めだとぅ? うぬぅ・・・ -- &new{2013-04-14 (日) 17:46:40}; --ヴァルギリス着用時の下着ってどんな履いてるんだろうな。履かずに水着みたいに直に着用してるのか、前貼りでもくっつけてるのか -- &new{2013-04-14 (日) 15:48:45}; ---エステで服の着用と下着のみの切り替えをやると、一瞬だけ下着レイヤーが表示されるのよ。その瞬間を狙ってスクショ……をおしりから撮影したらすごいものが見えた。おいセガェ -- &new{2013-04-14 (日) 17:42:04}; ---↑確認してきたらまさかの穿いてないだと・・・?なうえに、お○りの○れ目までしっかりつくってあった・・・。SEGAが本気出しすぎててやばいw -- &new{2013-04-14 (日) 18:57:02}; ---処理速度の遅い早いでやりやすさが変わりそうだな。しかし水着とか起伏や面積の少ないのでやると・・・まぁうん、元気そうだな! -- &new{2013-04-14 (日) 19:21:16}; ---処理速度速すぎてまったく見れそうにない・・・くそうw -- &new{2013-04-14 (日) 22:38:05}; --そういえば、ヴァルギリス装備でディガーラでほにゃららな画像がどこかに上がってたが、一体何を考えてるんだか……その発想はありそうで無かったわ(真面目 -- &new{2013-04-14 (日) 17:47:18}; ---ふむ、その画像の所在もしくは詳細を宜しくたのむよ。 -- &new{2013-04-14 (日) 18:59:10}; ---「PSO2 ディガーラ」で画像検索かければ数秒で見つかるぞ -- &new{2013-04-14 (日) 19:29:13}; ---↑見て来たよ凄いこだわりを感じる画像満載だった。みんなSS撮るの器用すぎるw -- &new{2013-04-14 (日) 19:45:53}; ---薄い本が大量に出そうだな -- &new{2013-04-14 (日) 19:49:40}; -☆2武器の強化ぐらいノーミス・ストレートでやらせてやれよ。フレ(初心者・昨日pso2開始)泣いてたぞ。 -- &new{2013-04-14 (日) 12:01:51}; --教えてやれよ・・・強化は選ばれしアークスによる神聖な行為であり素人がやってはならんと -- &new{2013-04-14 (日) 12:04:49}; --そのフレに教えてあげなさい、☆2にグラインダー突っ込むのは『無駄』だと。 -- &new{2013-04-14 (日) 12:08:24}; --ファンタシースターの通過儀礼と言っても過言じゃ無いかもしれん。泣きたい気持ちも痛いほど分かるが木主が上手いことフォローしてあげてくれ…みんな通った道なんだ… -- &new{2013-04-14 (日) 12:09:31}; ---それ以前にオンゲなら当たり前の話。それで泣くならオンゲはおすすめしない。 -- &new{2013-04-14 (日) 15:19:12}; --素晴らしく運が無いなぁ…キミは -- &new{2013-04-14 (日) 14:47:41}; --そうやって覚えていくんだからいい経験じゃないか。武器がなくなる訳じゃあるまいし。 -- &new{2013-04-14 (日) 15:31:45}; --木主。みなの暖かいシッタ激励を伝えてやったが、どうやら心配は無さそうだ。日曜はクエ行きっぱなしだったようだ。立派なアークスになってくれ(涙 -- &new{2013-04-15 (月) 05:22:12}; --始めた日に強化失敗したくらいで泣くとかwwそんなんで簡単にしろとか言っちゃう木主も友人と同じく温室栽培なんだろうなぁ -- &new{2013-04-15 (月) 09:10:08}; --今のゆとりの耐性の無さに驚愕した。こういう層が、緩和緩和ってウザいくらいに要望だすんだろうな -- &new{2013-04-15 (月) 12:16:25}; ---あんまこれだからゆとりはとか決めつけてると「これだからゆとりゆとり連呼する老害は」とか言われても文句言えないと思うぞ -- &new{2013-04-15 (月) 14:49:34}; ---老害ってゆとりが図星指されたときに良く使う単語だよね。 -- &new{2013-04-15 (月) 14:50:53}; ---↑お前の中ではそうなんだろうな。俺の中で「老害」という単語は、若い人間を一括りにして自分の方が上だと勘違いする高年齢の人間の事だ。 -- &new{2013-04-15 (月) 15:07:43}; ---今回の事例で実際どっちが上か下かは、ねぇ… -- &new{2013-04-15 (月) 15:43:47}; -ここ2~3日、以前はGJを送るとFUNをもらえてたフレンドリストの人たちにGJを送ってもFUNをもらえなくなっている、全員に確認したわけではないけど送った人に確認してみたらコメントつきグッジョブが届いていないとのこと、GJを送ってもFUNをもらえないひとの傾向としてはプレイヤーIDが若い人、だいたい10300000あたりがその境目になっている模様、同じような現象が起こっている人いませんかね?(ちなみにGJをすでに送っているからとかそういうオチでもないし、相手がキャラを削除したとかBLにいれられているとかでもありません)、自分のIDも10200000代ですが自分のコミュニケーション履歴を調べると今まで毎日コメントつきGJを送ってくれていた人たちが4/12の臨時アップデート以降GJを送ってくれていません、というかその日以降コメントつきGJが一件もありません -- &new{2013-04-14 (日) 12:17:05}; --送信受信共に本当にちゃんとコメント付きでしたのでしょうか?コメントないと履歴には乗らないとか聞きました -- &new{2013-04-14 (日) 12:47:02}; --サービス開始頃からのフレ数人と毎日GJやりとりしていますが、4/12の前後もあいかわらずGJは来ており、こっちからも届いているとのこと。 -- &new{2013-04-14 (日) 12:56:33}; --FUNが入手できないと感じた事はありません。 -- &new{2013-04-15 (月) 14:53:52}; -今のFi/Hu、Hu/Fi、Ra/HuならDFソロ何分でいけるかね?3~4分でいっちゃうかな? -- &new{2013-04-14 (日) 15:08:37}; --Hu/RaでWB併用が一番早そう -- &new{2013-04-14 (日) 15:18:39}; --腕を伸ばす運要素絡むだろうけどそれぐらいじゃないかな? と言うかDFの腕一本ってHPどれくらいなんだろ? -- &new{2013-04-14 (日) 15:19:51}; ---Hu/RaのWBカレント一回分くらいだっけ。10k*17+ワイヤーの電流部分の4k*?だから詳細がわからんなぁ。200kくらい? -- &new{2013-04-14 (日) 15:46:34}; ---ごめんもっと出るかフューリー直す前だ。たしか腕破壊気にしてないからコアも殴ってるギア回収してるから15k*17+5k*8くらいで確実に割れる程度だったと。 -- &new{2013-04-14 (日) 15:48:23}; ---ソロは集え眷属、全力で潰すのみ、耐えて見せよ、ドッヂボール、ドジョウ掬いの回数が少ないほど早くなるからほぼ運ゲー。ドッヂボール1回であとは全部良き滾る闘争とこれならどうだと無能浅薄脆弱だったときは4分くらいだったかと。 -- &new{2013-04-14 (日) 15:56:49}; ---ソロと多人数でHP変わるとか言う話があるが、ソロ動画見る限り200k位で腕破壊してるな -- &new{2013-04-14 (日) 19:35:21}; ---DFのHPは緊急始まったときのシップ内ログイン人数で変動するんじゃなかったっけ? -- &new{2013-04-14 (日) 19:54:15}; -今頃になってクロスアリスH25が出るのはいずれ交換武器の対象になるからかな -- &new{2013-04-14 (日) 15:21:34}; --禿「先行組は新規vita民の為に沢山武器出土してやってくださいね^^」。禿禿げろksg -- &new{2013-04-14 (日) 15:29:20}; ---それはそれで別に良いのだが、それにしちゃあ新規でも使う場面が少なすぎな武器な気がしませんかね? -- &new{2013-04-14 (日) 15:41:50}; --それより既存武器でドロップエネミーがピンポイントすぎて明らかに需要が無いものを他エネミーにまわしてくれよ。リドルモールとかリドルモールとかリドルモールとか。 -- &new{2013-04-14 (日) 15:43:51}; --輝石交換は「現地の素材・パーツを使った武器」を素材に使うと聞いたことがある。イシュライはナベリウスの木材、みたいな感じ。ジャスティスは…シグノのパーツなのか…? -- &new{2013-04-14 (日) 15:55:43}; ---結局そうだよね。ワイヤーダブセは現地素材だけど☆10だからないだろと思ってたら現地素材☆10だったわけだし。輝石交換のワイヤー1050作るのに手元にベルクが一本しかなくて、ピコハンやらエルダー系を潰してとしたわけだけど不公平だよなぁ… -- &new{2013-04-14 (日) 16:00:08}; ---地下坑道は頭がおかしい選出、タルナーダとかチャクラムやらでよかった。 -- &new{2013-04-14 (日) 16:12:07}; ---1050にするのに☆10の数足りなくて属性+5%一回積んでるしなぁ…。昔の☆10を結構な数グラインダーにしてつぶしたから☆10交換実装ときて「ファッ!?」となったわ -- &new{2013-04-14 (日) 16:16:28}; ---ゲーム寿命長持ちさせるには仕方の無い事かもしれないけれど、先行組みに対しての何らかの勲章みたいな先行してゲームを支えてきた報酬は有っても良いと思うよな。あまりに貴族みたいな特権は新規がやる気なくすから無くて良いけど。ちょっとふふ~んふってカッコつけられる何か有っても良いと思うな。例えばアクセ枠が増えていくとかな。 -- &new{2013-04-15 (月) 12:21:22}; ---↑前半は否定する気は無いけど最後の案はありえなさ過ぎて噴く -- &new{2013-04-15 (月) 14:37:05}; ---や~どうだろう、先行に少しでも有利なゲームは後発がやる気なくすんじゃないかな…?「先行有利」「vup日に学校or仕事休める人有利」仕様は、それ以外には。極論すぎるか。 -- &new{2013-04-15 (月) 14:47:33}; ---スクラッチ景品が期間限定というのは十分先行報酬だろ。 -- &new{2013-04-15 (月) 14:49:52}; -なんか、ゾンデの高度補正、弱くなったというよりは消去された? それともジャンプゾンデじゃ補正が掛からないだけか? -- &new{2013-04-14 (日) 17:01:17}; --あるよ? -- &new{2013-04-14 (日) 17:02:39}; ---どの位、もしくはどの程度で変わる? 法撃1746の技量526でLv46スパルダンとガンに対して地上とジャンプとチビ箱ジャンプとデカ箱ジャンプで計測したが全部クリティカル値3949だったぞ? -- &new{2013-04-14 (日) 17:26:23}; ---スパルダンAにジャンプ4800と平地4000とかだった気がする。家帰ったらちゃんとやってみるわ。 -- &new{2013-04-14 (日) 17:45:52}; --なくなったらなくなったで跳ばないと損というケースがなくなるのでむしろありがたいが -- &new{2013-04-14 (日) 17:34:39}; ---ただ、ダメージは高度を取った方が安定しているっぽいんだよね、こっちもそれが知りたくてやってるがもし技量に補正が掛かると仮定するなら人数か回数重ねんと無理。だから「あるよ?」とアホ書いたゾンデマンは死ねばいいと思う。 -- &new{2013-04-14 (日) 17:47:39}; ---今から検証してくるから待って。私本職Huだけど昨日フレのヴァダ3匹の手伝いの時にTeで行ったときに確かあったような気がしたからあるよ?と書いてしまった。しばしお待ちを -- &new{2013-04-14 (日) 20:39:10}; --アプデ前は高度差ありすぎると高度補正がなくなるというかマイナスになったような。凍土で高台からジャンプしてやったら2200ぐらいだったけど、高台でそのまま撃ったら普通に4400とか出たから -- &new{2013-04-14 (日) 17:44:06}; --どうもフルーツタルトが入ってた臭くて再度数値とって3873、だけどジャンプしても箱に乗っても上回らないな・・・ -- &new{2013-04-14 (日) 18:01:05}; --高度関係なくロックした位置に雷直撃させたら約1割増な感じ。ジャンプはせずキュクロ相手に股間ロックで2340、目ロックで2566(どっちもヒット箇所は目のはず)の2種類の青文字を確認。周囲ダメージは低い方と同じ数値。まぁ自分でも検証の精度はアレだと思うからなんとも言えないが、少なくとも何かしらの条件で1割ほど威力が変化するのは確か。 -- &new{2013-04-14 (日) 18:22:39}; ---一割変化は謎だなぁ…周辺ダメージは1割よりもっと下がるし -- &new{2013-04-14 (日) 19:04:38}; --あるよ?と書いてすまんかった。今みてきたけど高低差のダメージ変動はないです(fps60)。TPSモード使って試したところスパルダンAの直撃は青ダメは4370、周辺ダメージの青ダメが3973。これまで周辺1.0、直撃1.4、ジャンプが1.5だったのが周辺1.0、直撃1.1になってるっぽいです。あるよ?とか手伝いで適当に狩ったときの感想でいってすみませんでした。 -- &new{2013-04-14 (日) 20:51:28}; ---分かりやすいSS集めて作ってみたがこんな感じ。http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=12159。ちなみに無理矢理ガウシアン過程して周辺も直撃も1σが50程度(周辺の方が1σは少し低いが)。なんで高さ補正なしの周辺を1.0にしたときに直撃は1.1倍でよさそう。 -- &new{2013-04-14 (日) 21:09:15}; ---高低差、直撃、周辺n=200程度だけどまずガウシアンにのってないのに無理矢理フィッティングしてRMSが頭おかしいくらい高いのに何を言っているんだ私…。大体ダメージの変動幅は±100くらいでn=200では高低差については有意な差はないようです。周辺と直撃はAvgで有意に1:1.1あります。 -- &new{2013-04-14 (日) 21:17:39}; ---検証おつー、つー事は高度補正はダメージや威力に掛からなくなったって事だな、これ下方修正じゃなくて仕様消去じゃねえか。 -- &new{2013-04-14 (日) 22:28:35}; ---よもやまたバグだったりしてな。はは、まさか -- &new{2013-04-15 (月) 04:07:28}; ---せめて「あると思う」と言ってれば印象悪くなかったのにな。 -- &new{2013-04-15 (月) 09:15:40}; ---なくなって困るようなものでもないし、攻撃方向という強みは健在だから高度補正削除は歓迎。 -- &new{2013-04-15 (月) 09:45:03}; ---ゾンデの威力上方修正したタイミングで削除するつもりだったって公式で言ってたやん。 -- &new{2013-04-15 (月) 14:36:00}; ---↑x2 それは「高さによるダメージ補正を調整」と言った公式に言ってくれ、今までダメージや威力に掛かってたものが技量に掛かる様にしたのならそれはそれで告知せねばいかん -- &new{2013-04-15 (月) 14:42:58}; -+10武器同士で合成して能力は、攻撃力、要攻撃力ともに平均値。みたいなシステム来ないかなーむりかなー -- &new{2013-04-14 (日) 18:31:32}; --自分の好きな武器を永遠つかうならやっぱ 装備値を上昇させてその分火力も上がるような強化が実装されるのが1番だとおもうんだがなぁ 消費アイテムはシンセ 1個消費で装備値+2 火力+1 2個で装備値+3 火力全種+1 成功率は100/装備値くらいが妥当だと思ってる! -- &new{2013-04-14 (日) 18:56:35}; ---シンセくんはそろそろチラシの裏にお帰りください -- &new{2013-04-15 (月) 10:56:10}; --ドゥドゥ「武器同士の合成がしたいのかね?」 -- &new{2013-04-14 (日) 19:08:57}; -新しいフィールドのパラレルならグワナネロが15落とす可能性あるのか…それ目当てで籠ってる人っていんのかな -- &new{2013-04-14 (日) 18:32:53}; --15ってディスクの事?? -- &new{2013-04-14 (日) 19:23:26}; ---メセタ・・・では・・・ないよな!? -- &new{2013-04-14 (日) 21:04:58}; -公式ブログ更新されたけど、どれだけフェーリの射撃威力が下がるかは書いてませんでしたね・・・。個人的にはブログで「何%落とす予定です」とか具体的に書いて、プレイヤーの反応見て欲しかったな~(´;ω;`)ずっとRa/Huで遊んできたから不安 -- &new{2013-04-14 (日) 19:01:28}; --射撃の上昇値は以前と同じ射撃力+150 フュリUPは50になりますだったら まだ良いのだけどな・・・ コンボはそのままだな・・・ -- &new{2013-04-14 (日) 19:08:45}; --ずっとRaHuだったなら気にするようなとこじゃないと思うけどね -- &new{2013-04-14 (日) 21:20:25}; ---こういうやつはVU後からずっと、って類だろうな。だいたいフェーリて -- &new{2013-04-15 (月) 09:20:42}; ---床ペロ常連のRaだった。フレに進められてサブHuのオトメ戦士やってるライトユーザー勢ですがなにか?ここ見てるのは廃人だけじゃないんですよw -- [[木主]] &new{2013-04-15 (月) 10:29:43}; ---人並み以下の腕の奴が普通の人を廃人呼ばわりすのやめた方がいいですよ。 -- &new{2013-04-15 (月) 14:44:29}; ---本当のライトユーザーはそんな細かいバランス調整なんて気にしないで遊ぶ人の事です。 -- &new{2013-04-15 (月) 14:57:24}; ---そうかもwwikiすら知らない人は、スーパーライト? -- &new{2013-04-15 (月) 14:59:59}; --今回の修正でプラスしすぎた分が少し減るだけで、元よりもマイナスにはならないのに何故不安になるのか。意味がわからない。 -- &new{2013-04-15 (月) 14:49:01}; --そですな。前までが1で、今回が2だとして、1に戻って前の通り。であれば騒ぐ必要はないよね。まさか、0.5とかにはならないはずだけど…Raやるとき大体サポFoだし、ほぼガンスラ使ってないから、気持ち分からないなー。強かったのか、実は?ガンスラ。 -- &new{2013-04-15 (月) 14:54:37}; -シャイニングハーツとのコラボ、発表されてないだけで男服あると思いたい、あれ主人公は男だしまったくなしってのはないと思うけどなぁー -- &new{2013-04-14 (日) 19:13:19}; --つ ミクコラボ つまり、諦めろってことだ( ´Д`)y━・~~ -- &new{2013-04-14 (日) 20:45:02}; ---だが断る -- &new{2013-04-14 (日) 21:05:09}; ---まぁ、女の子の方だけがくるだろうねw -- &new{2013-04-14 (日) 22:57:53}; ---カイトやレン、リンも出せば良かったのにな -- &new{2013-04-15 (月) 03:09:14}; ---Tonyの男キャラなんて魅力皆無だし… -- &new{2013-04-15 (月) 09:22:16}; -ハンターのスタンス上方修正じゃなくてボスに対するダメージ増加みたいなスキル追加でよかったと思うのは俺だけだろうか -- &new{2013-04-14 (日) 19:28:15}; --どこからどこまでがボスです、って住み分けがイマイチ・・・ -- &new{2013-04-14 (日) 19:31:01}; ---俺はキャタとかロックベア以上がボス扱いかな -- &new{2013-04-14 (日) 21:09:36}; --個人的には「死ね!」つって念じたらPSO2世界中のガウォンダガウォンダが一瞬で消滅するスキル追加が良かった -- &new{2013-04-14 (日) 19:36:53}; ---アドバンスでガウォンダ出てくると「死ね!ガント出せ!」と念じながらコアにカレントいれて右クリック連打することで消滅させてる -- &new{2013-04-14 (日) 19:42:16}; ---脳波受信型コントローラーがないと出来ないな -- &new{2013-04-14 (日) 19:51:01}; ---つい最近までは死ねって念じながら戦ってるとなぜか雷が落ちてきて敵が蒸発してた -- &new{2013-04-14 (日) 20:07:00}; ---「脱げ!」って念じたらPSO2世界中のNPC達がコスを(ry -- &new{2013-04-14 (日) 20:07:46}; ---クラリスクレイスたその裸がみたいから「脱げ!」と念じてみるか… -- &new{2013-04-14 (日) 20:10:36}; ---ヒューイ(ヌギヌギ・・・) -- &new{2013-04-14 (日) 20:28:56}; ---レギアス「最近目の前でいきなり脱ぎ出す変態が出たという報告が・・・(グチグチ)」 -- &new{2013-04-14 (日) 20:50:41}; ---「...いやいや...まさかそんなそんな!」 -- &new{2013-04-14 (日) 20:53:03}; ---「死とは・・・」 -- &new{2013-04-14 (日) 21:18:30}; --どんなボスでも一撃で倒せる火力になるんですね♪それさえあればソロで掘り掘りが楽になるぞ!!! -- &new{2013-04-14 (日) 20:29:44}; ---その代わり道中空気な -- &new{2013-04-14 (日) 21:09:50}; ---上の枝が変な方向に盛り上がってるせいで掘り掘りがものすごくウホッな単語に見えてしまったよw -- &new{2013-04-14 (日) 21:13:24}; ---ゲッテムハルト「うまそうなヤツらが揃ってるじゃねえか…オレが食ってやろうかぁ?」 -- &new{2013-04-14 (日) 21:21:50}; ---それならそれでソロでボス直だけしてればいいなと思うのだった。 -- &new{2013-04-14 (日) 22:55:32}; --そのようですな。 -- &new{2013-04-15 (月) 12:00:31}; -何かと不遇な男キャラのコス。今噂の「変○仮面」とのコラボなんてどうだい?仮面つながりでもあるし。「フオオオオオオオオッ!!」 -- &new{2013-04-14 (日) 20:30:37}; --人はこうして少しずつ・・・何かを捨てていく事になるのです -- &new{2013-04-14 (日) 20:35:35}; --何かを捨てずに得られる強さなど存在しないのだよ・・・ -- &new{2013-04-14 (日) 20:59:40}; --そう言えばPSPはジャンプコラボがあったね -- &new{2013-04-14 (日) 21:09:51}; -ボディペイントの日焼け跡って下着の下(の肌)にまで反映されてたんだな・・・(ボソッ) -- &new{2013-04-14 (日) 20:49:33}; --下着で日光浴はしないだろう? -- &new{2013-04-15 (月) 20:17:39}; -クラスの個性を出すためにハンターはフューリースタンス・ブレイブスタンス・ワイズスタンスの重複を無しでいいと思うわ(ファイターにもいえるけど) その代わりHPアップが%上昇、ウォークライ大幅上方修正(例:A-3の敵のヘイトを奪う等)とかあると良いんだが・・・ 後ガンナーの上方修正を(ry -- &new{2013-04-14 (日) 21:17:55}; --サブクラス無くしたほうが早い -- &new{2013-04-14 (日) 21:22:57}; --クラスの個性ではなく各プレイヤーの個性を出すためのサブクラスシステムなのだが、特定の組み合わせでしか安定しない、実戦向きじゃないなどまだまだ詰めの甘さは否めない。個人的には既に実装されているスキルを上に下にと弄るよりは、今後もっとスキルが増えて多様化し個性が出せるようになればそれがベストだと思う -- &new{2013-04-14 (日) 21:36:46}; ---スキルの多様化と同時にSPも増やさないとだね -- &new{2013-04-14 (日) 21:40:06}; ---↑あるいは新スキル実装のタイミング毎に段階的にスキル取得条件を緩和していくか。ツリーというシステム自体が崩壊してしまうことになるけど、飽くまで個性を出そうとするなら他のスキルを経由せずに目当てのスキルを取得できるようにしてしまうのも手ではあるな -- &new{2013-04-14 (日) 21:58:24}; ---SPオーダー:ゼッシュレイダ、クロームドラゴン、ドラゴン・エクスを各7体ずつ狩ってくること → 鼻血BURST FINISH!! -- &new{2013-04-14 (日) 22:10:19}; ---エクス結構苦手だから勘弁して欲しいところだw ついさっき狭い道中でエクスとタイマン張ってボコボコにされたぜ… -- &new{2013-04-14 (日) 22:28:14}; ---緊急いけない人はどーすんのよっ 仕事とか仕事とか仕事とか学生とかその他とか -- &new{2013-04-14 (日) 22:59:52}; ---大丈夫。月に4回は日曜日があるから。マルチぐるぐるしてればそのうち会えるさっ、とそのせいで前回のSPオーダーに1か月以上かかったのは私だ。 -- &new{2013-04-14 (日) 23:05:06}; --でも近接は強化された現状でやっと他の職と肩を並べて歩けるかなってレベルだからな。もう今あるスキルは大体このままでいいから、episode2で来るらしい新クラスに期待しようぜ。(デモガンナーハモウチョットツヨクシテモイイノヨ -- &new{2013-04-14 (日) 22:19:42}; ---新クラスと新武器気になるね。個人的にはクローやハンドガン復活して欲しい(シャゲキショクハイマデモジュウブンツヨイジャナイ -- &new{2013-04-14 (日) 22:32:52}; --スタンスの重複はしないほうが自然ではあるな。 -- &new{2013-04-14 (日) 22:56:46}; --そんな範囲の強化されたらボスタゲ取ろうとした結果雑魚までそちらに行く事になるんで却下っす -- &new{2013-04-14 (日) 23:01:25}; ---あ、ウォークライの範囲の事ね -- &new{2013-04-14 (日) 23:07:24}; --え、何、近接を強化版フェイクシルエットにしたいだって? -- &new{2013-04-15 (月) 10:44:10}; -エルダーペインのドロップは部位破壊が必須なことが確定したのだが、問題はS等にした時の増加分からもドロップするのか、それとも破壊分の一個からしか出ないのかなんだよな… -- &new{2013-04-14 (日) 21:41:12}; --なんで破壊なしでドロップ確認されてるのに確定とか言ってるんだよ・・・ -- &new{2013-04-14 (日) 23:07:37}; ---破壊なしドロップの情報がデマの可能性はないの?生涯PSOで部位破壊限定レアとしてエルダーペインが紹介されたがどこの情報が正しいのやら…ただwikiは部位破壊しましょうってコメントが全てコメントアウトされていってる現状が凄くきな臭い。 -- &new{2013-04-14 (日) 23:19:47}; ---なんでソースのない報告を鵜呑みにしてんだよ… -- &new{2013-04-14 (日) 23:25:53}; ---生涯を鵜呑みにするわけじゃないが、流石にWikiの報告よりは信頼度はマシ。 -- &new{2013-04-15 (月) 15:45:52}; --http://www.g-heaven.net/topics/2012/12/121215a.html 生涯の見立てでは「部位破壊以外に入手方法なし」、一方で破壊無しのドロップ報告もあり。真偽はどっちなんだ? -- &new{2013-04-14 (日) 23:21:16}; ---そもそも破壊しても見た目変わらないからな、抜刀状態強制終了ってだけで。しばらくしたらまた抜刀するらしいし -- &new{2013-04-15 (月) 00:20:45}; ---破壊したら剣無くならないんですかね…剣破壊したらすぐ倒しちゃうからわからないけど -- &new{2013-04-15 (月) 00:24:21}; ---よくよく見ると微妙に剣は欠ける。ただ分かりにくい -- &new{2013-04-15 (月) 00:25:51}; ---はえ~…まあグランツですぐ壊せるんでとりあえず壊しときますね -- &new{2013-04-15 (月) 00:31:38}; ---また生涯かwリンク先みてないけどなw -- &new{2013-04-15 (月) 01:10:30}; ---まぁどっちにしろ 壊すに越したことないんじゃないかね -- &new{2013-04-15 (月) 02:56:48}; --一応ソースにあたる情報として、電撃のエキスパートガイドには剣破壊報酬枠にしかエルダーペインは無いんだよ。SEGAからの情報提供で書いてるかどうか不明、所詮他社の書籍だから信じないという話も分かるんだが、そうなるともう悪魔の証明の世界なので剣破壊無しでドロップする過程の動画を出して反証してくれとしか… -- &new{2013-04-15 (月) 09:39:58}; --直にしてもいいかどうかが論点なのに、壊すか壊さないかにずれてしまうのが雑談クオリティ。 -- &new{2013-04-15 (月) 15:47:25}; ---大体木主の書き込み以外へ返事し始めるとこうなるよね。 -- &new{2013-04-15 (月) 15:49:45}; ---ただの雑談に論点なんていらないような……? -- &new{2013-04-15 (月) 19:41:08}; -一番パンチラやパンモロがエロいコスってみんな何だと思う? -- &new{2013-04-14 (日) 21:50:49}; --ロビー見渡して見るんだ(=゚ω゚)見つかるはずさ -- &new{2013-04-14 (日) 22:39:03}; --重要なのはコスじゃない。それを着ている人間から醸し出される--- -- &new{2013-04-14 (日) 22:43:02}; --個人的にヘイズソーサレス夜。パンもろとかはないがタイツ(?)の皺とか絶対領域付近のラインがエロい -- &new{2013-04-14 (日) 22:47:03}; --個人的には茶屋制服が、ちょっとカメラ視点下げてソード振り回すと裾がひらひらとしてなんとも -- &new{2013-04-14 (日) 22:59:06}; --ワンダートリートのあの形から発せられるパンチラは他とは比べ物にならないと思うんだ -- &new{2013-04-14 (日) 23:44:28}; --個人的に研修制服。ダンスさせての下アングルがツボ。またゼロディスタンスで垣間見えるパンモロも一押し。 -- &new{2013-04-15 (月) 00:59:11}; --パンツの質的にはハートブレイカーが良い感じだな -- &new{2013-04-15 (月) 03:07:47}; --パン=布じゃねーか。脚眺めてる方がいいって思う俺は異端ですかそーですか・・・サンタコスはよかったです(*´ω`*) -- &new{2013-04-15 (月) 03:10:26}; ---布と尻肉と脚が互いを引き立てさらなる高みへと至るのだよ! -- &new{2013-04-15 (月) 09:42:39}; ---俺もサンタコスで自キャラの美脚を眺めてたぜ。これはいいものだ -- &new{2013-04-15 (月) 11:00:40}; ---俺は足のくるぶし辺りがセクシーならなんでもいいわ。腰まわりはオヘソと股間まわりのチラ美が肝だな。よって初期服のなんだっけ、ニュマ子ハンターのアレが一番だわ。ケツは・・・ケツはこの際目を瞑る・・・ -- &new{2013-04-15 (月) 12:29:28}; --ナビゲータードレスのタイツでOKだ。脚線美がふつくしいし光沢感が良い -- &new{2013-04-15 (月) 05:06:40}; --エミリアがふともも映えてていいかなー -- &new{2013-04-15 (月) 15:41:14}; -ダークファルスの時昼拾ったSwウォンドがSwでダブセになっていた 見間違えたかなと思ったが いまさっきのDFまたしてきたらARのSWがやはりダブセSWになっていた どういうことなの 私以外でなんか変になった奴いないか -- [[4船]] &new{2013-04-14 (日) 22:01:52}; --(落ち着いて)ないです。 -- &new{2013-04-14 (日) 22:05:58}; --(懸垂をしながら)ないです。 -- &new{2013-04-14 (日) 22:06:49}; --(お茶を淹れながら)ないです。 -- &new{2013-04-14 (日) 22:15:17}; --所持していたアイテムがログインしなおしたら別のアイテムになっていたことなら何回かある。気のせいかなと思ってたけど・・・・・・。 -- &new{2013-04-14 (日) 22:16:15}; ---それってSWのおはなし? なんか変だよねサーバー ないですっておまいらいくら私がそそっかしくてもSWでたら左上を凝視してるんだから見間違えはないとおもいたいARは青で赤とはかなり見間違えにくいし -- &new{2013-04-14 (日) 22:21:07}; --パスワードを変えてみれば? 不正アクセスって線もあるし -- &new{2013-04-14 (日) 22:35:40}; --とりあえず「私だけ?」っと思ったらファイルチェックだ。 -- &new{2013-04-14 (日) 22:53:02}; -- ... おかしいと思ったら「ファイルチェック」! 覚えておくといい。 -- &new{2013-04-15 (月) 02:04:03}; ---「舞っていたぞ!!」 -- &new{2013-04-15 (月) 06:03:00}; --ここは雑談板だけど、時々子供の夢日記が掲載されます -- &new{2013-04-15 (月) 09:28:44}; --SWのアイコンが拾う前と拾った後で変わってるのは何度か。気のせいかと思ったが友人の方にも起きてた。ちなみに一度ひどいものを見たからメンテの度に執拗にファイルチェックしてる。んで見間違いの線だが、射撃と打撃間違える程俺の目は腐ってないと信じたい -- &new{2013-04-15 (月) 12:53:23}; --(ゆっくりと言い聞かせるように)ないです。 -- &new{2013-04-15 (月) 17:02:18}; --(なんなんですかぁー)ないです。 -- &new{2013-04-15 (月) 20:07:18}; -vita版でかぎかっこがないことに今更気がついた····。1ヵ月半何してたんだろう。そしてどうしようか···· -- &new{2013-04-14 (日) 22:53:48}; --かっこで変換すれ -- &new{2013-04-14 (日) 22:55:19}; ---何ぃ!! これでは俺が情弱であることが確定的に明らか -- [[木主]] &new{2013-04-14 (日) 23:04:53}; ---ちょとsYレならんしょそれは・・・? -- &new{2013-04-14 (日) 23:11:25}; --「」 ←かぎかっこってこれだよね?記号や数字のあるページで全角モードにして下の方にスクロールすると出てくるよ~ -- &new{2013-04-15 (月) 01:25:55}; ---vitaのチャットの記号のスクロールバーが 左にあるのが見落としやすい原因じゃないかな・・・大概のスクロールバーって右についてるし。 -- &new{2013-04-15 (月) 09:58:21}; -最近Gu使い始めたんですけど下手に育てたHuより強いじゃん!楽しいし、敵を空中で蜂の巣にするとか、、とても楽しいですよぉ! -- &new{2013-04-15 (月) 00:31:35}; --語尾はですねえ、小文字じゃないんですよお。まあどうでもいいですねえ -- &new{2013-04-15 (月) 00:33:06}; --踊って撃つだけで敵さんが苦しむサマを見られるなんて最高じゃないですかあ。ゆっくり敵さんを苦しめるならギア側、火力が欲しいならチェイン側のスキルをオススメしますよお。 -- &new{2013-04-15 (月) 01:01:38}; --「空中でハチの巣にする」ってのがエルダーなりで打ち上げてるんだったら、マルチでは気を付けてな。さておき、Guが楽しいよね。WB+チェインの爆発力を体験すると他職には中々戻れない… -- &new{2013-04-15 (月) 01:03:54}; ---マルチだと下ネタくんしか浮かせられないからちょっと残念なんだよねw -- &new{2013-04-15 (月) 01:42:05}; ---でもあれのせいでGuはサブをRaにしてないなら来るなみたいなこと言われるんじゃね?WBとチェインを単独でやれるのはさすがになくして欲しいんだが・・・。 -- &new{2013-04-15 (月) 01:53:29}; ---↑でもどう考えても集団ならチェインよりWBの方が有効なのよね。そりゃあチェインで貯めて俺TUEEEEしたいのは分かるけどさ -- &new{2013-04-15 (月) 02:02:59}; --エッグ?ラッピーをデッドアプローチで吹き飛ばすのがおもしろいww -- &new{2013-04-15 (月) 01:45:44}; ---エッグラッピーはクラフトプロジオン持ってクレイジースマッシュかな… -- &new{2013-04-15 (月) 11:05:28}; --そんなこと言ってたらラグネとヴォルが連続できたでござる。弱点にインフィニティ楽勝だったでござる -- &new{2013-04-15 (月) 01:57:45}; -Guを極めるには予備のマウスやパッドを複数用意し、あらゆるエネミーのパターンを把握し常に被弾を0に抑えつつ偏差射撃を心がけ隙あらばWB&CTに依る極大ダメージを狙うと言う匠の心が必要である ・・・何が言いたいかって?俺はマウスを何個使い潰せばいいんだ?SA58paraのタップ撃ちが甘いぐらいに消耗していくんだが・・・ -- &new{2013-04-15 (月) 01:02:46}; --マウスはIMOが最強、異論は認める -- &new{2013-04-15 (月) 01:18:22}; --護衛民だったからparaはスぺツナRCSACOGという3~5点まで打てる奴にしてたからタップなんてしてないですしおすし。しかし今ワイヤー民だからカレントでマウス壊れそう -- &new{2013-04-15 (月) 01:45:09}; --単に連打必要なPAやめればいいんじゃね?もしくは要望で「連打で性能アップよかギアで性能アップがいい」とでも送ればいいかも。 -- &new{2013-04-15 (月) 01:51:42}; ---エルダーマンが増える理由ってそれがあるかもな・・連打PAやめて楽なエルダーに流れた・・・と -- &new{2013-04-15 (月) 01:57:12}; ---俺も連射系辛くて他に走った。インフィとか連打ツールあれば簡単らしいけど自分はそこら辺詳しくないので無理だった。というかあれメインの人とか指痛くなんない?自分の指は死んだけど・・・ -- &new{2013-04-15 (月) 02:55:13}; ---指もだがマウスの寿命が削られるのがいやだな。俺は足パッドにEと右クリの連打を割り当てた。 -- &new{2013-04-15 (月) 02:59:52}; ---思ったがマクロマウス使えばいいんじゃないかね。買おうかな。オンFPSの時はHWCで規約違反だったから使ってなかったけどPSO2なら大丈夫か。 -- &new{2013-04-15 (月) 03:06:18}; ---個人的にエルダーは動きが好きだから使ってる。無論吹き飛ばしや打ち上げは状況を見るけどね。 -- &new{2013-04-15 (月) 06:50:03}; ---あ、うん。連打しんどいからエルダー使ってる。PTだと状況見て7発止めと6発止めで分けてる。確殺なら出しきるけど。 -- &new{2013-04-15 (月) 12:57:28}; --連打疲れるから押しっぱなしでOKにしてほしいと要望出してたり -- &new{2013-04-15 (月) 01:56:27}; ---俺も要望送ってみる。結局連射パッド、ツール使ってる人は押しっぱなしになるわけだし、なんで連打させたんだろう…… -- &new{2013-04-15 (月) 04:00:35}; ---でも連打がなくなったらゆくゆくFoのゾンデみたいに作業になっちゃったりして・・・すみませんそれでいいです -- &new{2013-04-15 (月) 04:53:14}; ---連打する作業を減らせって話なのに、ちょっと何言ってるのか良く分かりませんね。 -- &new{2013-04-15 (月) 14:33:14}; ---普通に考えて連打から押しっぱに変えたらアクション性がなくなるって話だろ。 -- &new{2013-04-15 (月) 22:07:15}; ---ガンコンにすればアクション性完璧だよね(´・ω・`) -- &new{2013-04-15 (月) 23:16:13}; -みなさんはチェインフィニッシュにどのPAを使ってますかー? -- &new{2013-04-15 (月) 02:13:59}; --サテライトかな、たまにインフィとかエルダーとか使ってたりするけど -- &new{2013-04-15 (月) 02:25:36}; --メシアだなあの連射数はぱない -- &new{2013-04-15 (月) 02:40:27}; --止まってる奴にはサテライト、動く奴にはエルダーかな、あと最高ダメージ更新狙ってスニーク -- &new{2013-04-15 (月) 03:01:29}; --狙い難いヤツにはエルダー おとなしいヤツにはサテライト 弱点に当てやすいヤツならメシア メシアはあれ集団じゃなくて単体相手で一番輝くよね… -- &new{2013-04-15 (月) 09:34:36}; -FiHuの俺にはウィンディラがうざすぎる・・・もうやだお・・・何かいい蹴散らし方はないのだろうか -- &new{2013-04-15 (月) 03:13:21}; --ツインダガーで突貫するかラムアリとかでオーバーエンドぐらいかな・・・・高いとこじゃなけりゃかまいたちトルネードダンスでもいいが(´・ω・`)あいつ嫌い -- &new{2013-04-15 (月) 03:36:31}; --私はHuFoだけどPTにFoさんがいるならサメギに任せとく。一回Hu四人で浮遊いったときにPSEでウィンディラバースト。私は丁寧に一体一体カレントで落としていった。一応寄生でもHuFoで一確なんでブレイブスタンスある分ハイぺリオンでも確殺だと思う。 -- &new{2013-04-15 (月) 03:39:53}; --ダブセでPAトルダン、デッドリアチャ、アクロのセットで通常アタック1、2、アクロの連携からギア使用>トルダン>JAチャージでデッドリーで沈める -- &new{2013-04-15 (月) 08:53:40}; --ジャンプじゃ届かない高さまで行ってるのならダガーのシンフォニックで撃墜してからお好きな獲物で料理すればいいんじゃないかな? まあ段差の関係でそれでもとどかなそうなとこにいる場合もあるけど。 -- &new{2013-04-15 (月) 10:10:40}; --ダガー+スケアフーガでぶん回しまくるってのが楽でいい。ウィンディラは動き回られると面倒だから投げ技で完封するようにしてる。 -- &new{2013-04-15 (月) 12:21:24}; --のんびり屋な俺は、鳥さんがジャンプで届く高度まで下りてくるまでゆっくり眺めてからデッドリーで瞬殺。PTがいてくれる時はダガ-でチクチクいじめる。が、大体俺があまり働かなくてもRa、Fo達の弾幕の嵐によってあっさり沈む。 -- &new{2013-04-15 (月) 14:40:09}; --Fiでウィンディラうざいってダガー持ってないのが悪いってだけじゃないか… -- &new{2013-04-15 (月) 14:42:42}; --ハンスもクソうぜー鳥って言ってるからな。いっそ無視でも。 -- &new{2013-04-15 (月) 23:35:12}; --ハンスもクソうぜー鳥って言ってるからな。いっそ無視でも。 -- &new{2013-04-15 (月) 23:35:14}; -ヒューリースタンスお世話になってるとはいえ、ファルスアームがものの数秒で沈むのはなんかこう、なんとも言えない気持ち。経験値美味しいけどね? -- &new{2013-04-15 (月) 04:40:20}; --ほんとにWB撃ってから10秒ぐらいとか結構見るようになってきたよね。アームさん・・・ -- &new{2013-04-15 (月) 04:44:23}; --前と速度はそう変わってないと思うけど -- &new{2013-04-15 (月) 04:45:38}; --パターンや編成次第ではチョップした直後に終わる事もあるからなぁ。経験75%+トライブースト+4人PT補正でDF本体撃破までに40万経験値が入るとかザラになってきてる。 -- &new{2013-04-15 (月) 05:22:54}; ---むしろそれでいいんじゃないの?もうとっくに作業でしかないんだからさ・・・。 -- &new{2013-04-15 (月) 06:47:03}; ---いつでもいけるわけじゃないしやっぱ作業になるな -- &new{2013-04-15 (月) 07:25:14}; --え?前から統率が取れてればそうなってただろ?時間かかるときはアームの行動でグダってるだけだし。 -- &new{2013-04-15 (月) 06:46:24}; --むしろアーム戦はヘボい人らにまじって時間かけまくりムーン使いまくりっていうギリギリなのが面白いよ -- &new{2013-04-15 (月) 06:52:48}; ---昨日もムーン7個投げたなあ。衛生兵プレイ(投げっぱなし) -- &new{2013-04-15 (月) 07:33:44}; ---放置プレイもまた一興 -- &new{2013-04-15 (月) 08:03:12}; ---昼間ならまだいいんだが、そろそろ寝ようかと思ったときに起きる0時以降のDF戦は、眠いこともあってときどき意識が飛びまくる。 死なないようにプレイするだが、その難易度は異常。 -- &new{2013-04-15 (月) 12:36:40}; ---衛生兵プレイなごむよねぇ。あーあの子床舐めてるわー、行かなくっちゃ! -- &new{2013-04-15 (月) 12:41:52}; --アーム8本の時があったが難易度高くて楽しかったwww -- &new{2013-04-15 (月) 08:31:44}; --お世話になってるなら名前間違えんな、フューリーだ。 -- &new{2013-04-15 (月) 09:35:11}; ---関係ないんだけど実は俺…多分生まれて初めて目にした頃から「フュ」をどう発音していいのかよくわからないんだ… -- &new{2013-04-15 (月) 09:49:46}; ---ふ・・・ふゅ。ふ、ふゅ・・・。ふゆ・・・。ふゅ。ふ、ひゅ。ふゅるり。 -- &new{2013-04-15 (月) 12:45:26}; ---↑↑フュ→フュージョンやフューチャーと同じ感じ。ヒュ→ヒューナル。違いが分かるかしら。 -- &new{2013-04-15 (月) 13:03:55}; ---↑ダメだ・・・どっちも自分の発音を聞こえたように表記すると「ヒュ」になってしまう -- &new{2013-04-15 (月) 14:30:08}; ---「フュ」は最初っから「u」の発音。口笛を吹く感覚だろ-か。「ひゅ」は最初は「i」の発音。口の形も最初横に広げてから「u」の形になる。・・・なんでまじめに答えてるんだろう、俺 -- &new{2013-04-15 (月) 14:35:41}; ---日本語にないから口が慣れてないんじゃない?あるっけか、古くから日本語のものでFuってやつ -- &new{2013-04-15 (月) 14:44:15}; ---日本語にヒュはあるけどフュってかなり珍しいてか無いんだな -- &new{2013-04-15 (月) 15:05:25}; ---Fury Stanceと覚えておけば間違いない。まんま憤怒の型やな。 -- &new{2013-04-15 (月) 15:13:17}; ---ごめんやっぱダメだわ…人に発音してもらっても両方「ヒュ」にしか聞こえなかったし諦めるわ… -- &new{2013-04-15 (月) 19:39:51}; ---F(エフ)の発音、下唇を上の前歯で軽く噛んでの「日本語での『はひふへほ』」は頻度が皆無に等しいからなぁ…。取り敢えずは唇の形を「い」ではなく「う」、すぼめた形でやってもらったらどうかな? -- &new{2013-04-15 (月) 21:48:59}; ---ビューティの発音での濁点取った感じじゃないかと勝手に想像 -- &new{2013-04-16 (火) 00:51:27}; -龍祭壇のエネミーウェポンは出なかったか…。 ゴロンの杖やディランダールの槍か大剣、エクスの大剣当たりを期待していたのだが…。 -- &new{2013-04-15 (月) 08:50:52}; --今回のレアドロップの配置考えた奴馬鹿だと思う。ゴロンゾランがシュトラウスとラムダリドゥルティブだけってどんな判断だ -- &new{2013-04-15 (月) 08:55:15}; --きっとグワナさんみたいにはやらなくなった頃にドサっと追加するんだろ、そうなんだろ? -- &new{2013-04-15 (月) 08:58:10}; --俺はソル・ディランダールのランチャーがあんなので超がっかりだぜ、サディーナランチャーのようになるものかと期待したのに。 -- &new{2013-04-15 (月) 12:07:38}; ---一瞬両手持ちダブルキャノンな姿が浮かんだ -- &new{2013-04-15 (月) 12:25:35}; --ADV迄待ってってこと -- &new{2013-04-15 (月) 14:38:42}; -今更だけどクラスカウンターの近くにもビジフォンと倉庫端末欲しいよね。置く場所無い感じだけど -- &new{2013-04-15 (月) 10:07:23}; --つ端末じゃなく人が管理すれば良いじゃないか -- &new{2013-04-15 (月) 10:09:14}; --ドゥドゥ「追加の素材をお探しかね?」 -- &new{2013-04-15 (月) 10:12:19}; ---もうどぅどぅの横に置いとけよww -- &new{2013-04-15 (月) 14:05:51}; ---「アイテム強化 属性強化 特殊能力追加 潜在能力開放 →マイショップnew! アイテムラボを出る」 -- &new{2013-04-15 (月) 19:21:33}; --キャンプシップ内にビジフォン有ったほうが便利な気もしますが、いかが? -- &new{2013-04-15 (月) 10:59:32}; ---キャンプシップから出なくなってしまう -- &new{2013-04-15 (月) 11:10:16}; ---キャンプシップにはクラスツリー変更端末が欲しいです。よくTAとか順番アド周りで特化型にしてる人はそういうのあると便利じゃねと思ったり。あとは雑魚にはこのツリー、ボスにはこのツリーって使い分けとかできるんじゃね? とか思ったり -- &new{2013-04-15 (月) 12:27:11}; ---さらに簡易アイテムラボとか付けたら・・・うん、引きこもりが増えるな。 -- &new{2013-04-15 (月) 12:32:42}; ---キャンプシップはキャンプシップであって仮拠点なんだよ。駅のベンチをソフォーにしてどうすんねん… -- &new{2013-04-15 (月) 15:09:17}; ---でも実際今のロビーは広すぎてドゥドゥのとこ行ったり交換ショップ、リサイクルショップ行ったりクラスカウンター行ったりと微妙に遠いうえに位置がバラバラで結構使い辛いんで全部を環状に配置するかシップ内に端末付けて欲しい。 -- &new{2013-04-15 (月) 15:38:20}; ---何もシップでやらずにチームルームなりそれこそロビーで実装すりゃいいじゃないか…ジョーゼフとクロトの地味な遠さは面倒だし -- &new{2013-04-15 (月) 15:41:06}; ---何故誰もスタートメニューからいつでもアクセスできればいいと正直に言わないんだ… -- &new{2013-04-15 (月) 16:21:16}; ---ほらあれだろ、スタートメニューに増やしたら項目が増えて煩わしくなるじゃないか。ちょうどアドオンつけすぎて右クリックメニューで画面が左右分割になるようになった俺のように。 -- &new{2013-04-15 (月) 17:58:13}; ---↑俺はおまえさんのアドオンの数を知りたいよwww -- &new{2013-04-15 (月) 18:10:05}; -自分HuFiでエクスと1対1で手合せ願うと楽しいと思うんだ -- &new{2013-04-15 (月) 10:32:12}; --OEの打ち合いになると結構楽しかったんだ……死にかけたけど -- &new{2013-04-15 (月) 11:28:25}; --と思って龍祭壇周回してたら、昨日二つ名浸食に出会って一撃でぶちころがされたでござる。 -- &new{2013-04-15 (月) 15:32:04}; --シールドバッシュがパワーアーマー解除するから乙女OEブッパーからジャスガカウンター野郎になってしまった。 -- &new{2013-04-15 (月) 18:01:22}; -そろそろ超必殺技的なものが欲しいなー。任意のPA一つ選んで、PBゲージみたいなの溜めたら強化版を使えるってなどうだろうか -- &new{2013-04-15 (月) 11:44:03}; --その位置づけがPBじゃないかな。そんなの出されるとバランスが今よりはるかに悪くなる -- &new{2013-04-15 (月) 12:03:32}; ---まぁ 使用者が一定時間強化されるPBがある程度ならいいんじゃない? キャラと融合するPBがあったら面白いのだが‥ -- &new{2013-04-15 (月) 12:27:24}; ---ビースト「呼んだ?」 -- &new{2013-04-15 (月) 12:29:34}; ---デューマン「呼んだ?」 -- &new{2013-04-15 (月) 14:05:05}; ---マイラ&ユウラ4連チェイン「シフデバLv.80ですよー」 -- &new{2013-04-16 (火) 02:46:37}; --まず超必殺を使うような苦しい場面が殆どないという現状。 -- &new{2013-04-15 (月) 16:28:07}; ---ソロで高リスクのアドバンスにいけばきっと・・・! -- &new{2013-04-16 (火) 03:22:52}; --超必殺PBのエフェクトが、おとなしい物(目に優しい)になるとは考えにくいのと、人数さえいれば敵はバターのように溶けていく気がしています。超必殺PBが欲しくなるという事はソロが多い方でしょうか。それとも殲滅効率を上げたい方でしょうか。それとも…派手な事が好きな人ですか。 -- &new{2013-04-15 (月) 20:57:28}; ---そうやって考えていくとマルチエリアという仕組み自体が問題だったのかななんて思ったり。まぁ、あれはあれで楽しいんですけどね。 -- &new{2013-04-16 (火) 02:41:23}; --特定のパターンで発動していくと出るフィニッシュブロー的なもんなら後付でも実装できそうだけど -- &new{2013-04-16 (火) 10:31:09}; -この手の話題は結構あるのだが、また一つ気になることが・・・ADクエで募集文にラキライ装備ダメ、VH武器+10でみたいな感じなのはまぁ解るのだが、今日「常時ガンスラダメ」と書いておきながら「近接さんはバーストしたらガンスラで」ってどういうこと!?常時ラムブラダメとかならまだしも、今のHu(もうすぐ修正は入りますが)ならアディション等のPAの威力もそこそこあって、敵に近づく必要もないからマルチでも使ってる人は多いと思うのです。にも関わらず、バーストしたらガンスラ使ってねってもう意味がわからん。そのPTに入ってずっとアディションかましてやろうと思ったけど、ちゃんと法撃職4人で埋まってました(´・ω・`) -- &new{2013-04-15 (月) 12:32:23}; --ご丁寧に地雷が自分で旗立ててくれてるんだから近づかないのが一番よ -- &new{2013-04-15 (月) 12:39:18}; --今はアディションが強いけど、近接攻撃の方が強いわけだし、少数なら近接攻撃でいい気がする。ただ、アドバンスやバーストの時は、大量&まとまって沸くからアディションは有効ですな。いずれにしろ、そういう募集なら無視すりゃいいだけ -- &new{2013-04-15 (月) 12:43:25}; --少しでもおかしいと感じたら無視。これでトラブルの大半は防げる。 -- &new{2013-04-15 (月) 12:44:29}; ---サーイエッサー! -- &new{2013-04-15 (月) 12:49:03}; --出口バーストしたいんだろう、近接が参加すると敵が1箇所に集まらないからね。だからアディ打てってことじゃね? -- &new{2013-04-15 (月) 14:19:51}; --固い奴、中型エネミー出たら持ち替えて行ってくれってことなんじゃないの。まあたいてい近づいてる間に溶けるけどさ。 -- &new{2013-04-15 (月) 14:31:56}; --「そのPTに入ってずっとアディションかましてやろうと思ったけど、」これやって蹴られても文句いう権利無し。募集分に賛同できなければ入らなきゃいいだけだし木主がなにをそんなに怒ってるのか理解不能 -- &new{2013-04-15 (月) 14:37:59}; ---まったくそのとおりだな。募集文がアホだとは思うけど気に入らなければスルーすればいいだけのこと。 -- &new{2013-04-15 (月) 18:33:38}; ---別に怒ってないかと、「常時ガンスラダメ」って文章だと「クエスト中ずっと禁止」なのか「クエスト中使い分けない事が禁止」なのか悩むじゃん?木主は前者と判断して「バースト中はガンスラ使え」って矛盾してないか?って困惑しただけだと思う -- &new{2013-04-15 (月) 18:42:33}; ---困惑した結果、常時ガンスラ使おう。とはならないよな。考えが足りないか迷惑行為をしようとしたか -- &new{2013-04-15 (月) 22:27:26}; --別に部屋のルールなんざそれぞれの部屋主次第なんだし何書いてあったっていいじゃん、気に入らない奴は入らなければいいだけだし。わざわざ文晒すなよ -- &new{2013-04-15 (月) 19:00:11}; ---↑に同意 -- &new{2013-04-15 (月) 20:43:18}; --事細かに条件指定してて「誰でもOK」という矛盾部屋について。まぁそんな部屋入らんけどな。 -- &new{2013-04-15 (月) 23:39:56}; -フューリーの射撃上昇は本体12%、Sアップ5%でいいんじゃないかな。それくらいならメイン射撃職より少し下ぐらいだし。アディションでも固定値だった頃ぐらいなら出そう。 -- &new{2013-04-15 (月) 12:36:59}; --射撃は本体8%とかでも十分だけどな。この運営は割合上昇を甘く見すぎな気がする。 -- &new{2013-04-15 (月) 12:46:35}; --Fiのスタンスと違ってどの位置からでも威力上がるんだから、さほど上がらなくていいと思うんだよね。そんなRaHuですはい。前までRaTeでした。 -- &new{2013-04-15 (月) 14:43:49}; --Fiブレイブの1.4を超えなければ良いです 1.1~1.3とかならまだ救いは… -- &new{2013-04-15 (月) 15:02:33}; --フーリーがただの数字になってもJAボーナスとコンボで1.4倍になるからね。オトメもあるから今後もRaのサブになってるかもしれない・・・・? -- &new{2013-04-15 (月) 15:41:03}; ---コンボアップが打撃だけならまだ何とか…てか強化とコンボアップが合わさって最強になっちまったんだよなコレ -- &new{2013-04-15 (月) 15:48:41}; --こPSUから何も学んでないのでどうせ射撃下方修正とかいいながら射撃補正完全撤廃とかやらかすよ -- &new{2013-04-15 (月) 16:31:14}; --ハンターなら打撃に反映、レンジャーなら射撃に反映、フォースなら法撃に反映すれば良いと思うよ。ハンターで射撃の方が強くなるのが問題なんでしょ。 -- &new{2013-04-15 (月) 23:42:59}; ---ちげーよ…問題だったのはメイン射撃職がサブにHu入れたらバカみたいな火力になって酷い事になった事だよ… -- &new{2013-04-16 (火) 07:40:16}; -こないだチムメンが竜祭壇でパンツ掘って来るとかいうもんだから、ブルータスお前もかって話してたらパンツァーファウスト掘るって意味だった。まあ、穢れてるのは自分なんだよね… -- &new{2013-04-15 (月) 14:11:42}; --釣られたな -- &new{2013-04-15 (月) 14:25:34}; --心配するな、うちもだ -- &new{2013-04-15 (月) 15:35:18}; --ディカーダ「」 -- &new{2013-04-15 (月) 16:33:24}; ---お前は変態を加速させすぎた・・・とりあえずありがとう・・・ -- &new{2013-04-15 (月) 19:23:36}; ---ってよく見たら偽者か・・・紛らわしい名前しやがって・・・ -- &new{2013-04-15 (月) 20:10:22}; ---ディガーラとディカーダはいいコンビ -- &new{2013-04-15 (月) 20:16:40}; --パンツがドロップするなら全力で回すわ|ω・´)・・・え?パンツァー?・・・なんだ|ω・`) -- &new{2013-04-16 (火) 03:11:18}; -ラッピーもふもふしたい。もふもふ。ダメだ、月曜から頭がおかしくなってる。 -- &new{2013-04-15 (月) 16:12:22}; --(´・ω・`)せめて定時まで頑張るのよー -- &new{2013-04-15 (月) 16:50:38}; --大丈夫よ。常時ラッピーもリリーパも「もふもふしたい」と思ってる人もいるから。 -- &new{2013-04-15 (月) 20:46:54}; -登場NPC内でおバカキャラを選ぶとしたら誰になるんだろう。ヒューイ、クラリスクレイス、パティちゃんあたりが上位になりそうだけど。 -- &new{2013-04-15 (月) 16:25:43}; --マタボ10章のあるイベント見たらパティは一途におバカとはいい難くなった。クラリスに一票 -- &new{2013-04-15 (月) 16:33:06}; --ヒューイとかパティちゃんはわざとやってる可能性高い。たまに素に戻るし。関係ないけどティアがいつもはパティちゃん呼ばわりなのに、死ぬときは素が出て「お姉ちゃん…」っていうのに萌えた -- &new{2013-04-15 (月) 16:35:00}; ---勝手に殺すな! -- &new{2013-04-15 (月) 17:54:00}; ---いやいや、11章の戦技大会で相手にこの子達選ぶとみられるのだよ。因みにパティちゃんの方は普通に「ティア…」と言う。 -- &new{2013-04-16 (火) 08:51:51}; --一番何考えてんのかよくわかんないリサたんは時折影を感じさせるから除外だな -- &new{2013-04-15 (月) 16:38:41}; --おバカの基準がお笑いのボケ側って意味ならクラリス一択。 -- &new{2013-04-15 (月) 16:49:48}; --個人的にはレダとか、別な意味でバカなのはフランカ -- &new{2013-04-15 (月) 16:52:32}; --どんなバカによるかもあるよな ハンターバカのオーザ大先輩もいるし -- &new{2013-04-15 (月) 16:54:43}; ---よお!元気か?(撫でているだけのような低ダメージで打ち上げながら) -- &new{2013-04-15 (月) 17:16:45}; ---オーザ夫妻って見えた -- &new{2013-04-15 (月) 18:14:42}; ---威力に関しては仕様の問題だから許してあげて|il・ ω ・li| -- &new{2013-04-16 (火) 03:24:49}; --頭の良し悪しは別にしてボケてるのはジャンだと思う。おバカっていみならナース?の片割れのマトイクエの方。どんだけ勘違いしてるんだよ・・・ -- &new{2013-04-15 (月) 17:37:15}; --???「頭良さそうに見えるだろ? バカなんだこれ・・・」 -- &new{2013-04-15 (月) 17:37:29}; --ドゥドゥ一択ですよもう・・・何度失敗すれば気が済むんだ。゚(゚´Д`゚)゚。 -- &new{2013-04-15 (月) 18:09:13}; ---真面目にやって失敗してると・・・思ってるのかね? -- &new{2013-04-15 (月) 19:26:00}; ---実際はセルフサービスで素材をセットしてメセタを投入しボタンを押すのを横で見てて感想言ってるだけですし -- &new{2013-04-15 (月) 19:37:33}; ---ドゥドゥの本当の仕事はアークスが持ってきたガラクタ当然のグラインダーを使って強化失敗したものを破壊さないようにアシストすること・・・成功させたいのであればもっと上質なグラインダーを持って来たまえ! -- &new{2013-04-16 (火) 09:03:22}; --武器見つけても金払わないとわからない我ら主人公が一番バカじゃないかな? -- &new{2013-04-15 (月) 19:48:14}; ---敵の腹の中にあったんだから、体液やらなんやらでぐちゃぐちゃで良く分からんのだろ。 -- &new{2013-04-15 (月) 20:25:55}; ---SWは見たまんま箱(鍵付)に入っているのですよ。そして外側にデカデカと武器種アイコンだけが表示されていて、鑑定屋しか開錠できないと…そう思ってあげて(泣)でないとあまりにプレイヤーの頭が、あたまが!! -- &new{2013-04-15 (月) 20:42:35}; ---バカな子の方がかわいいじゃないか。 -- &new{2013-04-16 (火) 03:12:31}; -あえてHu/Teでタンカーを目指そうとおもうんだけど、タンク兄貴の皆はどんなスキル構成にしてますか? -- &new{2013-04-15 (月) 17:13:02}; --使うPAとかと違ってスキル構成はコンセプトが同じなら同じになると思うんだ。 -- &new{2013-04-15 (月) 17:27:42}; --ニコ動辺りにガチカチHuTeのスキルツリー動画があったはず。フラガ派じゃなくて打撃防御を極限まで上げて1に抑える(先日のアプデで被ダメが30倍に上昇) -- &new{2013-04-15 (月) 17:32:39}; -Vita版のサービス始まって一か月半くらい経ったけど、pspo2コスに対応する髪型はローゼン以外出す気ないのかな。なんとかしてくださいよ・・・ -- &new{2013-04-15 (月) 17:15:49}; --シズルック「呼びました?」 -- &new{2013-04-15 (月) 17:27:45}; ---髪型あるからいずれ出るんじゃね? -- &new{2013-04-15 (月) 18:17:39}; -レイスイノセンテ出ないかなー、キャス子いないけど。 -- &new{2013-04-15 (月) 17:25:00}; -別ゲーだけど・・・これは酷いhttp://members.mh-frontier.jp/campaign/miku/ ちなみに男性着用可能らしい -- &new{2013-04-15 (月) 17:44:12}; --不覚にも笑ってしまった・・・いや確かにゲームは違うけども・・・ -- &new{2013-04-15 (月) 17:48:01}; --これは顔のグラも変化するのか・・・?顔変わらなかったら男キャラで着たときただの変質者になるぞ -- &new{2013-04-15 (月) 17:54:20}; ---顔のグラは変わらないと思います。確か変えるのには課金が必要だったような・・・ -- [[木主]] &new{2013-04-15 (月) 19:07:40}; ---落ち着いた方がいい。顔が変わった所で男が着たら一緒である。 -- &new{2013-04-15 (月) 23:55:18}; --顔で盛大にむせた。喉いってぇ…… -- &new{2013-04-15 (月) 18:05:29}; --これちょっと前に伏せてあったからリンクはないけどここでちょろっと話題に出されてたなww男キャラも同じ服着るんだぜ・・・?それこそ筋肉モリモリマッチョマンの変態である -- &new{2013-04-15 (月) 18:14:29}; ---しかもあれってわざと筋肉質より若干だらしない体にしてある訳でしょ? 酷すぎますセンセー・・・ -- &new{2013-04-15 (月) 18:18:36}; --0:15、ミクはそんなしゃがみ方しないよw(´;ω;`) -- &new{2013-04-15 (月) 18:55:21}; ---つ「ロビアク男モーション」 -- &new{2013-04-15 (月) 19:02:44}; ---モンハンは男も女もモーション一緒だからなw飯を食うのもアイテム使うのもこっちで言うロビーアクションも全部同一モーション -- &new{2013-04-15 (月) 20:50:58}; --コミケに湧いてるレイヤーさんという設定を狙ったものと見た -- &new{2013-04-15 (月) 19:59:50}; --PSO2の勝利 v(。・ω・。)ィェィ -- &new{2013-04-15 (月) 20:51:19}; ---ネタという意味では完敗だけどなww女性だけなら際立った問題はなかったんだが、まさかの男性防具が確認されてしまったからな。こっちのディガーダも相当だがあそこまで振り切った美味い(酷い)ネタはそうそうないわwww -- &new{2013-04-15 (月) 21:00:04}; --コスの装備制限に種族性別指定する必要ないな、と考えを改めたw -- &new{2013-04-15 (月) 23:46:46}; --だが問題はネタ系は直ぐ飽きる -- &new{2013-04-16 (火) 00:52:27}; --ミクダヨーがいないのがな。 まあ出せないだろうけど。 -- &new{2013-04-16 (火) 01:08:29}; --ややごついがゲーム内で見かけるミクコスよりは遥かにマシな件 -- &new{2013-04-16 (火) 01:10:35}; ---そりゃあっちは顔しか弄れないからな -- &new{2013-04-16 (火) 01:20:15}; -クロトさん。俺のモチベの為もう給料制にしてください。又はそのお金エネミーにばらまいて… -- &new{2013-04-15 (月) 17:48:32}; -毎回毎回、この不具合だらけ。ほとんどが修正。此処は新興企業か?あり得んわ。 -- &new{2013-04-15 (月) 17:53:22}; --ネトゲ運営は大体こんなもん -- &new{2013-04-15 (月) 17:58:38}; ---それを一体何年間言い続けてるのか知りたいな。 -- &new{2013-04-15 (月) 18:02:36}; ---まぁ悲しいけど大体こんなもんだわな・・・3年以上続いてるのでも例外ではない。酷いところなら加えて修正せずに放置ときたもんだ -- &new{2013-04-15 (月) 18:17:15}; ---酷いとこは定期メンテは基本的に延びる、臨時メンテで一日潰れるとかザラだからな -- &new{2013-04-15 (月) 18:31:48}; ---とりあえず10年言い続けているゲームがあるのを知っている。 -- &new{2013-04-15 (月) 19:10:18}; --人が作ってるんだから不具合くらいでるでしょ。しかも数週間に一回位はアプデもしてるし。それで不具合無くす為にメンテ時間を増やすと今度は速く終わらせろだのと…… -- &new{2013-04-15 (月) 18:02:38}; ---そしてバグ潰しで鬱になるマの方々… -- &new{2013-04-15 (月) 18:07:08}; ---100歩譲って不具合をしかたないとしてもフューリーで射撃の威力が想定外とかちょっと確認すればわかることに気づかないのは -- &new{2013-04-15 (月) 18:09:36}; ---不具合がでるのはしょうがないな。対応の仕方が悪いのと「想定外」が多すぎるのは問題だけど。 -- &new{2013-04-15 (月) 18:31:23}; --『やること無くなったからさっさとアップデートしろ。でも金は払わない』ってユーザーの要求に応えてればこんな出来にもなるだろ・・・ -- &new{2013-04-15 (月) 18:10:35}; ---そういうこと言ってる層は一か月に1300円は出してるんじゃないかな -- &new{2013-04-15 (月) 18:15:34}; ---遊ばしてもらってるけど、コレ一から作ろうと思ったら大変だよなぁとはいつも思うな。体壊さないようにちょっとだけ心配はしてるわ。 -- &new{2013-04-15 (月) 18:17:53}; --じゃあこういう事が起きないネトゲってどんなんあるんです?俺は心当たりないけど、何かと比較して言ってんしょ? -- &new{2013-04-15 (月) 19:01:35}; ---あくまでも東一上場企業。疑うわ、その理解感が。 -- &new{2013-04-15 (月) 23:45:25}; ---比較対象も出さないってことはネトゲ初心者かな?やめてもいいんだよ? -- &new{2013-04-15 (月) 23:50:26}; ---じゃ辞めるわ。だが空売りするがな。 -- &new{2013-04-16 (火) 00:05:38}; ---空売りできる要素がここまでの話題にあったんだろうか…ギャンブラーは一味違うな -- &new{2013-04-16 (火) 12:10:22}; --嫌なら辞めていいよ、さっさと引退してくれたまえ -- &new{2013-04-15 (月) 19:05:24}; --それだけ本気でやってるんだね。気楽にやってるから 多少の細かい不具合全然気づかないし気にならない。優しいんだね -- &new{2013-04-15 (月) 19:52:43}; --食い下がるようなレスしてる奴は間違いなく不具合出してる運営 -- &new{2013-04-16 (火) 00:32:31}; ---認定怖いなあ… -- &new{2013-04-16 (火) 00:35:42}; ---ここ見てて不具合気付かない運営も大概だけどね・・・ -- &new{2013-04-16 (火) 00:41:25}; ---運営がここまで見に来たことあったっけ? -- &new{2013-04-16 (火) 06:58:01}; ---思い込みの激しい子に何言っても無駄じゃね? -- &new{2013-04-16 (火) 13:17:48}; --まだマシな方、としか言えないな もっと酷いのだってあるわけだし・・・M○Fお前も例外じゃないぞ? -- &new{2013-04-16 (火) 01:27:13}; --ネトゲにおける不具合は風物詩。2Dドット絵の古いゲームでも不具合はつきものだった。 早めに是正しようとしてくれるだけマシなのよん。 -- &new{2013-04-16 (火) 02:47:58}; --寝糞、癌崩と比べりゃ天国レベル -- &new{2013-04-16 (火) 11:29:06}; --スクエニの年季の入った糞ぶりこそ至高 -- &new{2013-04-16 (火) 14:09:12}; -よくFiでダブセだけやたら強い原因としてデッドリーのキチDPSが挙げられるから、あえて他のPAだけ使ってみたんだが……これほとんどおかしいよな……トルダンとかアクロとか絶対表記通りの倍率じゃないだろ……。イリュージョンレイヴは他の武器のPAだったら普通に使われてたんじゃないかって思い始めてきた。これ雑魚に使ったらオーバーキル気味だけど使えないってことはないだろ…… -- &new{2013-04-15 (月) 18:09:39}; --集団の敵とかバーストとかの時はよくイリュージョン使ってるよ。そのせいで欲しいとは思ってなかったメーレンが欲しくなった・・・ -- &new{2013-04-15 (月) 18:12:31}; --よくデッドリーで戦ってたけど最近違うPA使い始めたな・・・ただ距離がデッドリーのまま撃っちゃったりしてダメだ、もっと寄らないと!ってな事に・・・ -- &new{2013-04-15 (月) 18:16:07}; --同レベル帯の武器使ってナックルと比べると倍率が2倍になってるくらいのダメージだな、設定ミスばっかりしてるからその類のものじゃないかとさえ思っている。 -- &new{2013-04-15 (月) 18:53:51}; ---でもナックルと違って回避方法がステップしかないからこんぐらいでいいんじゃないの? -- &new{2013-04-15 (月) 19:00:24}; ---↑とっさでの武器持ち替え発動難しいだろうけど、アクロエフェクトという高性能攻防一体型PAがあるやん -- &new{2013-04-15 (月) 19:01:59}; ---↑トルネ→アクロ→デッドリで使ってるんだけど、アクロは防御でなく少し間合いあけるのにも使えるかなと。でもアクロ2段目あたりにセットしてると防御むずかしい・・・ -- &new{2013-04-15 (月) 19:38:14}; --トルダンはいっそ昔の仕様でいいんじゃねーかな ふっ飛ばしのあれ。よし、コレでクソPAが生まれるぞ -- &new{2013-04-15 (月) 19:00:53}; --ステップキャンセル可能にするだけでイリュージョンの株は急上昇するはずなのに頑なにやらない運営は何を考えているのか -- &new{2013-04-15 (月) 19:08:50}; ---イリュージョンはステキャンよりも移動を速くして欲しい、仰け反りで離れてスカッがザラすぎて・・・ -- &new{2013-04-15 (月) 20:05:46}; --デッドリーの射程を3倍にすれば、往復開始点と通常攻撃射程が被らないのでマトモになる。 -- &new{2013-04-15 (月) 19:50:22}; ---これ見て思ったけど身長で射程距離が変わるのはかなり重大な不具合に思えてきた。最大身長の射程が本来の姿で、ある程度広範囲を攻撃するPAだったんじゃないのって。まあそれでもボス級ならフルヒットしそうだけど。 -- &new{2013-04-16 (火) 10:59:49}; -ロビーで武器がリアユニットやコスチュームに重なっていやん~。だから納刀迷彩つくれ。 -- &new{2013-04-15 (月) 18:51:40}; --そこまで拘るなら装備なしの武器パレットくらい用意しろよ -- &new{2013-04-15 (月) 18:54:45}; ---お前はアホだなぁ、武器の角度を変えろと言うておる。 -- &new{2013-04-15 (月) 19:26:13}; ---納刀迷彩作れ=武器の角度を変えろ…?すいません、私異国語はわからないんで日本語でお願いします。 -- &new{2013-04-15 (月) 20:34:40}; ---納刀迷彩がそもそもおかしいよね。邪魔にならない武器装備するか装備なしパレットでおk -- &new{2013-04-15 (月) 20:54:53}; ---だったら最初から武器の角度変えろって言えよw -- &new{2013-04-15 (月) 22:33:07}; --武器なしパレットとかあってもいいのなー。テンキー切り替えは0で -- &new{2013-04-15 (月) 18:59:29}; ---最近パレット追加アイテム売り出されなかったっけ? -- &new{2013-04-15 (月) 19:48:08}; ---サブパレットだから武器とは関係なし -- &new{2013-04-16 (火) 00:44:25}; -ディガーラ・・・。いや、ディガーラさん!ありがとう! -- &new{2013-04-15 (月) 18:58:29}; --kwsk -- &new{2013-04-15 (月) 19:34:39}; ---ログ -- &new{2013-04-15 (月) 19:47:03}; --アッーーーー♂っもあるよ^^ -- &new{2013-04-15 (月) 19:59:17}; --コイツで画像検索をすれば君も変態の仲間入りさ(・ω・)b -- &new{2013-04-15 (月) 20:06:45}; --うちの娘もお世話になってきました(= ̄∇ ̄=) -- &new{2013-04-16 (火) 04:55:28}; -ガロンゴからなんかレアなのが出た→調べる→結構いい性能じゃん!→1050¥だったか5万¥だったかで買ったエッグブラスターより弱い→(´・ω・`) -- &new{2013-04-15 (月) 20:00:06}; --Lv1から装備できるものに弱いとか言われましても… -- &new{2013-04-15 (月) 20:09:13}; --アレスヴィスは火力がないからいいんじゃないか -- &new{2013-04-15 (月) 20:09:34}; --対DFショック武器の最高峰だから大切にしなさいな。鯖で違うだろうけどラムダの倍額以上で売れるでしょ? -- &new{2013-04-15 (月) 20:10:19}; ---鑑定せずに置いててよかったのか。 でも課金しないからショップは持てないんだ(´・ω・`) それにエッグにショックとポイズン2にEXP1だから持ち替えたくないっていうね(´・ω・`) -- &new{2013-04-15 (月) 20:23:33}; --ショックじゃなくて雷属性だった、ろくに調べずに発言するから間違える ハズカシ -- &new{2013-04-15 (月) 20:53:28}; ---雷だとアレスヴィスの良さ半減なのかな?後強化はしてはいけない、絶対にだ!! -- &new{2013-04-15 (月) 21:34:36}; --そいつのお陰で5回グモォーでDFの部位破壊できた!!こいつじゃなきゃダメ与えすぎたりするし、ゲームに慣れて懐に余裕出来たらショック武器作るといいよ -- &new{2013-04-15 (月) 23:01:44}; -遺跡と龍祭壇のアドクエ、遺跡の交換はフォシルとかその辺だろうけど、 龍祭壇は…何だ?交換品すら来ないって可能性もあるか…。 -- &new{2013-04-15 (月) 22:16:31}; --そもそもアドバンスくるの? -- &new{2013-04-15 (月) 23:20:55}; ---ロードマップだと夢幻の戦塔で新アドバンス来ることにはなってる。気になるのは木主さんの言う通り龍祭壇とかには明確なシリーズ物の武器が存在しないこと。まさか輝石ユニットとか来たりして -- &new{2013-04-15 (月) 23:32:28}; ---そのアドバンスまでに増える可能性も -- &new{2013-04-16 (火) 00:26:53}; ---今回追加された☆10ソードとか中途半端な位置にいる新武器かなぁ -- &new{2013-04-16 (火) 10:17:21}; --浮遊固有じゃないけどクロススケアとラムダクシャネビュラをどうにかしてくれ・・・。あれドロップ枠に入れたやつ絶対性格悪いだろ・・・弱いし安いし使わねぇんだよぉ・・・ -- &new{2013-04-16 (火) 01:04:38}; --遺跡、市街地、アブダクションのヤツの3つで龍祭壇はまだ先の可能性もあるかもね。ヴァーダーのことでボス一種もありえるし、ラグネは市街地のイメージ。アブダクションのフィールドも再利用しそうだし。クローン武器と装備条件530武器が全てダーカーからドロップなのが臭い。まぁ☆10だから転売屋さんの仕事はないな -- &new{2013-04-16 (火) 01:09:15}; ---クローン武器か、確かに解析だとそいつらの色違いがあったな -- &new{2013-04-16 (火) 13:04:52}; -これ見たとき「あれ?ロマンバカマにこんな色あったっけ?」と本気で思った。やられた…http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=12171 -- &new{2013-04-15 (月) 23:07:06}; --カナギセイカイで男の娘かなw。 -- &new{2013-04-15 (月) 23:18:23}; --マジ美少女っすね(゜д、゜) -- &new{2013-04-16 (火) 02:52:52}; --ホモォ -- &new{2013-04-16 (火) 06:03:28}; ---┌(┌^o^)┐ -- &new{2013-04-16 (火) 11:36:41}; -なんか最近、他人のレアドロップの音が聞こえるんだ……。敵を倒した瞬間にトゥルン♪ て音がして、レアきた! って思うと、そこにレアはないんだ。で、近くにいたPTメンバーがこっち寄ってきて、「〇〇は××を拾った」ってでるんだ……いったい、どうなってるんだ…… -- &new{2013-04-16 (火) 00:06:50}; --まさか本当に騒音の守護者だったのか・・・ -- &new{2013-04-16 (火) 00:10:38}; --あったあった。音聞こえたから血眼で探しても自分のとこじゃなくて他人のとこだけレア出てんの。 -- &new{2013-04-16 (火) 00:13:50}; --これはマジだろう。他にもブロック移動の転送が終わった瞬間「ガギシッ!」っとロビーなのにTダガー回避アクションの音がしたり。 -- &new{2013-04-16 (火) 00:30:05}; --プロジオンの発射音の可能性はないだろうか? -- &new{2013-04-16 (火) 00:46:13}; ---目の前にレアドロップ→すかさずプロジオン発射。「しかし拾ったのは俺だよ!」・・・性格の悪い話だw -- &new{2013-04-16 (火) 00:56:06}; ---プロジオンの発射音とルビアシェントのエフェクトのコンボの気づいてからのがっかり感は異常 -- &new{2013-04-16 (火) 01:00:50}; --ついさっき自分も聞こえた。あの音には敏感だから間違いない。 -- &new{2013-04-16 (火) 00:52:07}; --確かにその現象はこっちでも何回もあったから幻聴ではないと思う。 -- &new{2013-04-16 (火) 03:03:00}; --他人のマグがアイテム生産したときにもドロップ音聞こえなかったっけ? -- &new{2013-04-16 (火) 10:14:19}; --いままで幻聴って思ってたけど、これだけみんな言うならバグなんだろうね。 -- &new{2013-04-16 (火) 12:30:55}; --ブロック移動したらガンスラのモード切り替え音がしたな。(その時はガンスラ装備中) -- &new{2013-04-16 (火) 13:07:37}; -男性Cボイスまたは男性ボイスであるゲッテムハルトのボイスのピッチを-10か-9にすればファルスヒューナルっぽくなる アブダクションで発見したわww -- &new{2013-04-16 (火) 00:13:48}; -以前禿が「欲しいレアは1,2ヶ月篭れば出るように設定してある」とか言ってたけどあれ絶対嘘だよな・・・半年篭っても出てこねーし篭り過ぎて遺跡フリー開放してねーし -- &new{2013-04-16 (火) 00:26:52}; --結局は運だね。自分なんて実装から今まで掘り続けてるのに未だにマイザーバレット拾えないw -- &new{2013-04-16 (火) 00:33:18}; ---木主だけど最近は「みずみずしい木の実」すら落としてくれなくなった・・・泣きたい -- &new{2013-04-16 (火) 00:41:54}; ---マイザーバレットもそうかもしれないが、道中でいくら倒したか知れないクラーダですらブレイドダンスを落とさないっていう、と言うかマイザーバレットより出てないって言う -- &new{2013-04-16 (火) 01:05:21}; --1,2ヶ月篭れば=機械的にシュミレーションしたので休み無し約1440時間のことだったりして・・・そこまで馬鹿じゃないことを祈ろう・・・ -- &new{2013-04-16 (火) 00:56:16}; ---「一日数時間か週末に長時間プレイするミドルユーザーの目安」と言っていたからな・・・ 案外「移動時間とか考慮に入れず延々と湧きが止まらない対象エネミーを倒し続ける」ぐらいの想定じゃね? -- &new{2013-04-16 (火) 01:05:27}; ---ミドルユーザーを想定とか言いながらあのふざけた経験値テーブル打ち出した時から、そんな口先だけの言葉信じなくなった -- &new{2013-04-16 (火) 02:28:09}; ---多分朝起きてPSO2起動してそのまま一日を終える人が1、2ヶ月やれば出る想定と間違えたんだよきっと -- &new{2013-04-16 (火) 02:53:03}; --物欲センサーが働いてるうちはどんなに篭っても出ないさ。いらなくなったらすぐに出やがったよ -- &new{2013-04-16 (火) 01:04:32}; ---俺の場合、全てのレアを対象に働いてるようでな・・・さっきようやく今年初のレア:レイデュフフ?だっけか拾えた。1日3時間を100日森に篭ってこれはねーよ -- &new{2013-04-16 (火) 01:07:47}; --マタボみたいに一定数倒せば必ず入手出来るって仕様じゃないから、そもそも『1,2ヶ月で入手出来る』って言葉自体が正確じゃないよなぁ。『○○回倒すまでに入手出来る確率』は、○○の回数を増やせば上がるけど、100%になるわけでもないしな -- &new{2013-04-16 (火) 01:04:50}; ---ハズレくじなしのくじ引きでハズレ引いた俺の運からするとサービス終了までに入手出来るかどうか・・・ -- &new{2013-04-16 (火) 01:08:59}; ---一定数で入手といっても、5枚目末~のボスドロップは心オレソウデス。ドラゴンとかヴァーダーとかマイザーとか、、 -- &new{2013-04-16 (火) 01:17:29}; ---あの程度で心折れるとかいってんなよ。修正前は50体100体やった人沢山いるんだから… -- &new{2013-04-16 (火) 16:43:15}; --ミドルユーザーがキャップまでレべリングする場合の話。Lv55にするまでにラムダ系1個、レア泥使ってエルダー系か要求520武器が取れるかとれないか位とか考えてそう。 -- &new{2013-04-16 (火) 01:33:36}; --そんなの建前で言っているだけ、そんなこと言ってたらサイコ出るのか?と言ったらまず無理だろう。 -- &new{2013-04-16 (火) 08:38:38}; ---なんだか文がおかしいけどそれは気にしないでおくれ・・・ -- &new{2013-04-16 (火) 08:40:25}; //--この1・2ヶ月って「業者の全焼きチートデータ」参照にして言ってなかったっけ?だからその・・・多分俺達じゃ半年とかかかる。旧武器はアドバンスで出そう(提案) -- &new{2013-04-16 (火) 09:37:10}; ---いや当時は、欲しいレア(☆10に限って)みたいなこと言ってたぞ -- &new{2013-04-16 (火) 17:34:21}; --ガルフルの肉1万3千個以上拾ったけどネルシールでないぉ、図鑑に描きこみたいぉ -- &new{2013-04-16 (火) 10:10:25}; ---分かる。あと何本エコーのロッドを拾えばヤスミ9000Mに手が届くのやら… -- &new{2013-04-16 (火) 17:01:23}; ---返してやれよ!w -- &new{2013-04-16 (火) 18:01:33}; -気がつけばちゃんと湯気が出て入浴できるジェイドバスなんてものが出るようになってたのね・・・バス・タブとはなんだったのか -- &new{2013-04-16 (火) 01:10:57}; --そのジェイドバスのためにエメラインくんに媚を売りだした俺参上ッ!(`・ω・)σ・・・・まだオーダーがでません先生orz -- &new{2013-04-16 (火) 03:16:33}; ---諦めたらそこで試合終了ですよ?天候だけならアドクエ回すと結構クリアできるイメージ -- &new{2013-04-16 (火) 13:00:39}; ---そういえば未だにアドクエにいってない・・・。とりあえず普通のクエを周回しております。オーダー発生条件がいまいちわかってないのが少し不安ですが、頑張ります|ω・´) -- &new{2013-04-16 (火) 17:36:33}; -さっきPSEバーストが4、5回ワンモア+20秒が何回かの8~9分くらい続いて経験値ウマウマでした レアはお察しですが 皆は最高でどれくらい続いたことある? -- &new{2013-04-16 (火) 01:13:37}; --よく見たら日本語めちゃくちゃでした ちょっとテンションあがってたんです 突っ込まないでくださいw -- &new{2013-04-16 (火) 01:21:02}; --浮遊アドバ4人で5回11~12分くらいが最長だったかな フォードランサバリドランが全く出てこなくてげろまずだった記憶がある -- &new{2013-04-16 (火) 01:27:00}; --二人で砂漠出口HuFo(ワイヤー)+FoTe(ロッド)で5回+クロス数回で10分ちょっとっていうのが最長かな。スパルダイオンと赤武器がいっぱい出たよ… -- &new{2013-04-16 (火) 01:45:12}; --2人で坑道エリア1道中1回、エリア1で30分過ぎてたので20分近く続いていたことになりますが、坑道のアドバンストキャンペーン最終日だったので多少調整されてたのかな? -- &new{2013-04-16 (火) 08:33:52}; --関係ないけど最低はPSEバースト始まった瞬間落ちて2,3秒 -- &new{2013-04-16 (火) 19:28:13}; -今更だけど、アドバンスってガチでやろうとするとかなり難しいな。単に道中の敵を殲滅してボス倒すだけなら誰でもできるが、PSE見ながらバースト狙ったりしようとすると特に難しい。湧いた敵を手早く潰したりとか。 -- &new{2013-04-16 (火) 01:15:15}; -ワイヤードランスってまだ迷惑なのだろうか? 龍祭壇でアザースピン使って尻挿し龍ぶん投げ&収集してたんだが、それとなく注意されてしまった。 -- &new{2013-04-16 (火) 01:27:33}; --ワイヤードランスというより打ち上げ、吹き飛ばし、ホールド系のPAやテクは状況見ずに連打してると疎ましく思う人は居るでしょうね。これらのPAやテクは仕様が変わらない限り状況は変わらないと思う。 -- &new{2013-04-16 (火) 01:38:31}; --アザーッスは中型いるところで使うと他の人事故りやすいから注意な。祭壇は掴める敵は全部確殺だからそこまで気を付けなくてもいいけど。殲滅力としては小型をつかめば確殺っていうのと馬に乗ってるやつは二確でそれがコンパクトにまとまってるから迷惑ではないかと。 -- &new{2013-04-16 (火) 01:40:32}; ---確殺wwwかっこいいっすねwww -- &new{2013-04-16 (火) 06:07:59}; ---確殺ねぇ・・・どれほどの選り好みでPT組んでるのか知らんがもっと周りを見てくれ -- &new{2013-04-16 (火) 12:50:22}; ---確殺って言ってるんだからPTなんか誰と組もうが関係無いだろ。選り好みのPTとか何言ってんの。 -- &new{2013-04-16 (火) 17:56:29}; --あとたまにゾンディ同士で起きてるところよくみるけどアザーッスとゾンディで敵を引っ張り合いっこして逆に散らかすのはNG。 -- &new{2013-04-16 (火) 01:43:19}; ---アザースピンとゾンディじゃ引っ張り合いにはならないよ。スピンはホールド成功してれば、掴んだ敵中心に吸引だから、吸引してるスピンをさらにゾンディが吸う形になる。ホールド失敗してても吸引する範囲と時間の差があるし、態々ゾンディ集めてるところ引っこ抜いて範囲外にぶん投げる馬鹿いないよ -- &new{2013-04-16 (火) 13:48:21}; --->ゾンディ集めてるところ引っこ抜いて範囲外にぶん投げる馬鹿いないよ これをやめてほしいという意味だけど確かにそんなバカいないよなぁ… -- &new{2013-04-16 (火) 14:47:02}; --細かい雑魚はロック外れようが移動しようが問題ないと思う。 -- &new{2013-04-16 (火) 01:56:15}; --早い話が自分の戦い方に合っていないと思っている人間が注意する訳だろう? いっそこう言ってみてはどうかな。「そっちが合わせろよ」と。・・・荒れるぞぉ -- &new{2013-04-16 (火) 02:10:28}; ---そりゃそうだわな。結局自分中心に考えて、それを他人に押し付けているようなもんだからな。 -- &new{2013-04-16 (火) 03:24:43}; ---昔っから言われ続けてるけどタゲ占有したり打ち上げて倒せてるならいいんだが倒せてないパターンが多い。だから嫌がられる。敵が死んだせいで攻撃が不発して文句いう奴はいねーだろ? -- &new{2013-04-16 (火) 07:19:52}; ---まあ、冗談はさておいて逆にアザースと相性がいいPAって何だろうね。敬遠ばかりするよりそっち考える方が建設的じゃないかね? -- [[小木主]] &new{2013-04-16 (火) 12:16:59}; ---アザースと相性の良いPAはゾンディだな。どっちかがどっちかにあわせて撃てばいい。 -- &new{2013-04-16 (火) 12:52:48}; ---それはゾンディで集まってるところとの距離感による -- &new{2013-04-16 (火) 12:55:33}; --キミがどういう風に使ってたのかによるな。敵の分布の中心に向かって外側にいる敵を投げ込むような使い方なら文句を言われる筋合いはない。見方が攻撃対象にしている手前の敵を変なほうに投げてるなら当然嫌がられるだろう。アザー自体は強力な技なので効果的なやり方でなら積極的に使うべき。 -- &new{2013-04-16 (火) 03:34:30}; --以前よりはだいぶ邪魔にはならなくなってるかな。まあ自分がワイヤー使うときはサーベラス中心にして確殺できるときだけホールディング使うようにしている -- &new{2013-04-16 (火) 12:31:38}; --ロックが外れるのが問題ならTPS視点で当たればいいじゃない -- &new{2013-04-16 (火) 18:16:28}; -運営には職のバランス調整以外にも、PBのバランス調整をして欲しい。特にケートスPが強すぎて他のPBの立つ瀬がない。だけどどんなPBならケートスPに対抗できるのかな・・・。 -- &new{2013-04-16 (火) 02:10:31}; --あの糞運営だと、また前みたいにPBの下方修正してロクな補償無しとかやりそうで怖いわ -- &new{2013-04-16 (火) 02:19:56}; --ケートスを近接が使うと悲惨なことになる、、、(実体験) -- &new{2013-04-16 (火) 02:47:16}; --マグを外してPBに変わる別のゲージ技を作ろう。デビルトリ(ryとかオーバーリミッ(ryとか明鏡止(ryとか -- &new{2013-04-16 (火) 02:56:36}; ---HPが少ない時にできる超必殺技とかでどうだろう。 -- &new{2013-04-16 (火) 03:19:42}; --昔はそこらのバカが散々ケートスPは産廃だって言ってたけどなwww -- &new{2013-04-16 (火) 06:10:04}; ---そりゃ昔は産廃だろ。キャラは弱い、敵は脆い、攻撃PB自体も今より強かったわけで。 -- &new{2013-04-16 (火) 07:18:25}; ---打撃依存の頃はツカナちゃんでアイアス・Iぶっぱすればボスが沈んだからな。今あれ出来たら凄まじい威力見れるんだろうなぁ…… -- &new{2013-04-16 (火) 08:43:18}; --単にPBよりキャラのほうが火力が高くなっちまっただけで、ケートスPは実装当時から何も変わってない。 -- &new{2013-04-16 (火) 08:35:44}; --ケートスPよりも、チャージPPリバイバルが超高性能だからだよ。あれが無ければFoでも使いづらい範囲だと思う。ケートスP以外の他で代用ができない補助系PBがあればなとは思う。 -- &new{2013-04-16 (火) 11:43:26}; ---マグが自分そっくり(攻撃力元のまま)に変身して30秒間(時間はチェインで伸びる)攻撃してくれるとかならどうだろう。要はクローン召喚。全クラスで使えそうだし。 -- &new{2013-04-16 (火) 11:57:27}; ---↑単純な大ダメージ出せる効果だったら、その他のPBの威力上げるでいいな。一定時間スーパーアーマー効果付与とか、回復アイテム大量生産とかプレイスタイルの選択が増えればいいなと思う。 -- &new{2013-04-16 (火) 12:30:37}; ---そのリバイバル自体はあって当たり前レベルのもんでしかなくね?むしろ他の職のPAモーション中に回復しないことがおかしいくらい。 -- &new{2013-04-16 (火) 17:38:47}; ---リバイバルもチャージ中だけでテク自体はモーション中回復しないんだぜ -- &new{2013-04-16 (火) 18:00:41}; ---うん、知ってる。でも他のPAのモーション=テクのチャージみたいなもんだからな。使う時間的な意味で。 -- &new{2013-04-16 (火) 18:22:28}; --効果時間中完全無敵。基本時間15秒、チェインで周囲の味方も対象になるようになり効果時間もMAX60秒に延びる。ゴリ押しが捗るからきっと流行る -- &new{2013-04-16 (火) 14:07:33}; -ウェポンホログラムって図鑑からも引用できるようにしてほしいなぁ。サブキャラが持ってるアイテム展示しようとするといちいちログインしなおさないといけないし・・・。あと自分は今まで☆10拾った自慢するために使用してたけど、観賞用として使ってる人もいそうだから図鑑から限定とかになったらやっぱ嫌なのかな -- &new{2013-04-16 (火) 02:24:55}; --個人的には防具とか服も飾れるようになってほしい。もはやウェポンじゃないけど。 -- &new{2013-04-16 (火) 02:53:37}; ---α2テストの頃に用意されていた公式掲示板で盛り上がっていた、サブキャラをマイルームに飾ってメイドにしたいとかって言ってたスレが未だに頭から離れない -- &new{2013-04-16 (火) 07:15:56}; ---Vitaの好きなポーズ取らして現実と合成するってあったじゃん。あれと同じで好きなポーズ取らせてホログラムにしたいわ -- &new{2013-04-16 (火) 14:09:34}; --図鑑から、か。いいかもしれんな。・・・うちの図鑑は殆ど埋まってないけど(゜д;;:... -- &new{2013-04-16 (火) 02:56:15}; --自分も主さんと全く同じ考えなのでそれに賛成かな。話それるけど何よりも自分が望むのは部屋リフォームとかした時に全部家具が戻されるのが辛い・・・ホログラムに登録とかした武器とか直すの大変なんだよね・・・要望送ってるけどあれ直らんのかなぁ。 -- &new{2013-04-16 (火) 03:02:03}; ---そういう理由で模様替えとか億劫になるよね。引越ししたいけど設置し直すの面倒で・・・。 そして倉庫からあふれそうなくらいのルームグッズを設置済みなわけですよ奥さん!。・゜・(ノД`)・゜・。 -- &new{2013-04-16 (火) 03:18:15}; ---私的には設置上限数100が少なすぎる(´・ω・`)せめて300欲しいデス・・・ -- &new{2013-04-16 (火) 08:32:29}; ---100少ないよな。あとコスト概念も謎、全部1にしろよ -- &new{2013-04-16 (火) 10:23:21}; ---物自体はシンプルでも展示物分があるウェポンホログラムが2になってたりしますし、ポリゴン数とか描画負荷面では? だとすればVitaや低スペへの配慮で引き上げも難しいかもしれませんが -- &new{2013-04-16 (火) 11:25:43}; ---ルームをLに拡張する時に設置の上限値が上がらないのが謎。広くするんだから置ける数が増えていいと思うんだ。グラフィック面の課題はあるのかもしれないが・・・。 -- &new{2013-04-16 (火) 19:23:00}; --そもそも図鑑の意味って何だろうな?他人の☆10以上レアをマイルームに並べまくってドヤ顔してる訪問数上位の奴と話てみたが性格終わっててワロタw -- &new{2013-04-16 (火) 13:16:52}; -そろそろボディペイントに追加が欲しいなー。黒ストとかカラータイツとかロンググローブとか黒ストとか包帯とか黒ストとかタトゥーの新しいのとか黒ストとか黒ストとかさ。 -- &new{2013-04-16 (火) 08:31:51}; --ボディペイントもいいけど、個人的にメイクで泣きぼくろとか欲しい -- &new{2013-04-16 (火) 08:48:39}; ---汎用人型決戦兵器開発総責任者「ついに私の時代が…」ガタッ -- &new{2013-04-16 (火) 10:52:17}; ---泣きぼくろがあればもうちょっと中の人に似せられるので、是非欲しい。 -- &new{2013-04-16 (火) 17:48:12}; --どんだけ黒スト押すねんw -- &new{2013-04-16 (火) 10:20:54}; --キャスト装備出来ない・・・ -- &new{2013-04-16 (火) 10:34:27}; ---つ「全種族衣装」 それはともかくニーソのカラバリとかボーダーニーソとかはよ! …出ても衣装と干渉しやすいだけかな? -- &new{2013-04-16 (火) 11:02:35}; --確かにロンググローブ欲しいな -- &new{2013-04-16 (火) 10:34:45}; --あと、黒ストもだよねー -- &new{2013-04-16 (火) 13:29:52}; --タトゥーの新しいのは、片腕にちょっこっと模様があるのとか、足首にちょこっと模様あるのとか、太ももにちょこっと模様ある感じがいいなーwハートとかバタフライとか星とかw -- &new{2013-04-16 (火) 14:03:07}; --あと、黒ストとか -- &new{2013-04-16 (火) 14:16:16}; --俺も黒ストを待っている、教えてくれ・・・俺はいつまでナビゲータードレスを使えばいい -- &new{2013-04-16 (火) 15:24:29}; --黒ストがパンストなのかガーストなのかで支持するかどうか変わってくる -- &new{2013-04-16 (火) 15:26:19}; ---俺はパンストなら支持する -- &new{2013-04-16 (火) 16:18:38}; --ほ -- &new{2013-04-16 (火) 16:23:15}; --ボディペイントに黒タイツ(黒スト)の追加の要望を出してるけど、一向に追加されず、代わりにパティシエプロンやバカマ系がデフォで黒タイツだからSEGAはこの路線で行くつもりなのかねぇ -- &new{2013-04-16 (火) 16:28:52}; ---私は逆にパティシエプロンは素足にしてもらって、ボディペイントでタイツにしたりできるようにして欲しかった。 -- &new{2013-04-16 (火) 16:53:11}; -ルー大柴降臨って却ってイメージ悪くないかと思ったり -- &new{2013-04-16 (火) 10:49:31}; --は?(威圧) -- &new{2013-04-16 (火) 10:59:07}; --た?(不安) -- &new{2013-04-16 (火) 11:03:05}; --ら?(不穏) -- &new{2013-04-16 (火) 11:03:29}; --け!(恐怖) -- &new{2013-04-16 (火) 11:03:45}; --今度はミーが最強だ!! -- &new{2013-04-16 (火) 11:05:00}; --ルーってなんかイメージ悪いようなことしてるっけか -- &new{2013-04-16 (火) 12:48:54}; --そんなことよりアレは放置ゲーのイメージしか無い -- &new{2013-04-16 (火) 13:07:14}; -DFを倒したら何かイベントが現れたんだが、フレンドと一緒にやってて、そいつには無かった。マターが進んだわけでもなかったんだが、夏のepisode2の触りを見せてくれたような感じだった。あれは何だったんだろうか。なぜ俺だけ見れたのだろう。他のみんなは見たりしたのかな? -- &new{2013-04-16 (火) 11:17:01}; --木主はその前にストーリーでゲッテムさんとヒューナル倒してて、フレンドさんは倒してないってことだと思う。確かイベント発生条件があのストーリークリア後にDF討伐だから -- &new{2013-04-16 (火) 11:20:13}; ---そかいうことでしたか(^ω^) 確かに奴はマターをほとんどやっていませんでしたし納得です! ありがとうございます(・ω・) -- &new{2013-04-16 (火) 11:28:15}; -次はメイド衣装かまぁニーハイじゃないから興味ないけどシャイニングシリーズはほしいぜ -- &new{2013-04-16 (火) 12:07:31}; --問題はシリーズのどれが出るかだが・・・ -- &new{2013-04-16 (火) 12:39:12}; ---もう公式ブログに画像載ってんだろォ┌(┌^o^)┐ -- &new{2013-04-16 (火) 19:07:51}; --ニーハイなんて量産型要らんから長袖の服をだな・・・ -- &new{2013-04-16 (火) 13:01:26}; --まずその短すぎるスカートをなんとかしてからメイドを名乗れと言いたい。 -- &new{2013-04-16 (火) 15:23:54}; ---長かったら長かったで逆のこと言う奴がいるだろうけどなw -- &new{2013-04-16 (火) 15:45:06}; ---フレンチとヴィクトリアン両方出てくれればなぁ… -- &new{2013-04-16 (火) 15:50:59}; ---フレンチメイドスタイルはどっちかというとウエイトレスに見えるという気持ちはわかる -- &new{2013-04-16 (火) 17:58:28}; ---ミニスカメイドは正直飽きたよ。ただエプロンの柄は可愛い。 -- &new{2013-04-16 (火) 20:08:24}; -ADでHu55Fi55なんですがカグダチでソニック×3かルージュでアディ×3どちらがお役にたてる?両方+10でPA15ですけど.. -- &new{2013-04-16 (火) 12:37:41}; --状況によって使い分ける -- &new{2013-04-16 (火) 12:49:45}; --機甲種や背中向けてる相手にソニック。頭向いてたらアディ -- &new{2013-04-16 (火) 12:57:31}; --ソニックでギア貯めて中型をOEで倒して欲しい -- &new{2013-04-16 (火) 13:25:19}; --ワイヤー アザーでまとめて確殺 中型カレント確殺 ボスヘブン&カレントで瞬殺 これでいんじゃね? -- &new{2013-04-16 (火) 14:23:31}; -新たなレア武器で出やすいけど初期属性値1で取引不可潜在属性ダメージ増加とか出来ないかな?(法撃除く) -- &new{2013-04-16 (火) 12:51:43}; --できるかできないかは運営次第だが。やろうと思えばできるでしょう。誰得かしらんけど -- &new{2013-04-16 (火) 13:00:14}; --今のとこ潜在ってLv3まで?だから、最大属性3でいいのかな? -- &new{2013-04-16 (火) 13:03:27}; ---潜在は割合アップで武器出やすい=属性強化でそだてるって構図の武器です。説明わかりづらくてごめんなさい -- &new{2013-04-16 (火) 13:09:35}; --つまり自分自身で掘れた分だけ属性強化可能で、初めは弱いがどんどん育てられる武器をお望みか。今ある仕組みで出来るだろうから要望送ってみれば? -- &new{2013-04-16 (火) 13:07:54}; --てか、ファルクローの古の誓いですな。 -- &new{2013-04-16 (火) 13:45:26}; ---H&S25ジャスティス「観理眼も…」 -- &new{2013-04-16 (火) 17:06:10}; -潜在解放するだけで属性上がるとかなにそのヌルゲー -- &new{2013-04-16 (火) 13:06:52}; --上の話題なら属性と潜在は別物だぞ。潜在で上がるのが属性威力で属性自体は自分で掘って上げてくって話なんだから -- &new{2013-04-16 (火) 13:15:35}; ---要は通常の属性強化で+50まで育てて、潜在が属性攻撃力+10%とかってことでしょ? -- &new{2013-04-16 (火) 13:42:06}; -クロトオーダー消費しようと野良募集したら、二人入ってきたからさ 始めたらこの二人まるっきり初心者だったわけで、初心者なら初心者で最初にいってくれればいいのに、それで動画でルート見るといいよっていったらめんどくさいいって抜けやがった。野良TAに参加するなら最低限動画みてルート見るのが常識だと思うんだけど -- &new{2013-04-16 (火) 13:24:00}; --素晴らしく運がないなぁ…君は -- &new{2013-04-16 (火) 13:27:52}; --動画見る以前に道徳の授業を受けさせるべき -- &new{2013-04-16 (火) 13:29:24}; --相手言葉が足りないけど分からないから抜けたで別にでいいと思う木主は理想を求め過ぎかも -- &new{2013-04-16 (火) 13:30:49}; --☆10オール4スロ装備でありながら俺のムーンを全て食った者もいる、他人にあまり期待はしないほうがいい -- &new{2013-04-16 (火) 13:35:43}; ---身内でやるときはリリーパで死者が大量に出るな。ワザとタンク割ってPKしてワイワイやってる。それ以外で死ぬところはボスで不注意くらいしかないような…。 -- &new{2013-04-16 (火) 13:38:41}; ---課金していれば装備はいいの揃うからね。PSが伴うとは限らないけど。 -- &new{2013-04-16 (火) 13:39:34}; ---もう事故死とか予防線は聞き飽きたよ・・・ -- &new{2013-04-16 (火) 14:02:29}; ---いや真面目な話、身内でやる分では死ぬことはないぞ(タンク浴遊び以外)。小木主の言ってる人は不注意で死んだんじゃ、と言いたいだけ。 -- &new{2013-04-16 (火) 14:10:56}; ---↑そいつはTマシで相手はクォーツで雑魚は無し、これで不注意が通用するのだろうか -- [[小木主]] &new{2013-04-16 (火) 15:13:26}; ---ぐんなー触ったことないからわっかんねぇ~ -- &new{2013-04-16 (火) 15:19:37}; --俺は募集も何もしてないのにTA初心者入ってきたことあったけど一人で終わらせてその後もう一周やってやり方教えてあげたよ。でも流石に動画見るのすら面倒くさいって言ってPT抜けるような向上心のない人は嫌だね。とりあえず初心者不可ってコメントに書けば多分解決だな。 -- &new{2013-04-16 (火) 13:37:11}; ---やさしい人だなぁ…と素直に思ってしまった -- &new{2013-04-16 (火) 13:39:42}; --なんでルート知ってる人を募集しなかったんですかね。誰でも良いから募集ってやったらルート知らない初心者が来ても仕方ない。初めてクエストするときに先に攻略サイトで全ての情報を知っておけとかゲームが面白くなくなるわって考えの人も居るだろうしな。 -- &new{2013-04-16 (火) 13:38:12}; ---その考えの人もたくさんいるだろうけどTAは別じゃないかな。まあ募集するメンバーをしっかりコメントで指定しない木主も木主だけど -- &new{2013-04-16 (火) 13:43:40}; ---前回身内+野良でいったら身内がぼろくそ言われたから、大幅なミス以外流せる人募集した結果がこれである。 次からは初心者お断りってつけるわ -- [[木主]] &new{2013-04-16 (火) 13:49:28}; ---TAは別って判断すら初心者には出来ないんじゃないかな。本当に初めてならあんな入り組んだギミックがあるとかも知らないんだろうし、敵をなるべく早く倒して次に進めばいいんだろ?程度のクエストだと思ってるかも知れないわけで。 -- &new{2013-04-16 (火) 13:51:53}; ---大幅なミスしてないのに身内がぼろくそに言われたってこと?それは災難だな… -- &new{2013-04-16 (火) 13:53:29}; --TAは少し殲滅が遅れたり、リリーパ坑道のセンサーに引っかかったりすると文句言ってくるプロアークスがいるからな。それなりにやってる私も怖い -- &new{2013-04-16 (火) 14:13:32}; ---そういや気になるから聞いておきたいんだけどアムドゥスキアの龍族って殺すとプロアークスさんに怒られるの?身内でやる時はもう巻き込みとか気にせず最大火力でぶっ殺して障壁もぶち抜いた方が早いだろってなってるんだけど -- &new{2013-04-16 (火) 14:16:10}; ---DFの腕を破壊せず弱点ばかり攻撃するのと同じ感じ。つまり、もはや取引で簡単に手にはいるDF防具だが「こういう遊び方が正しい」という概念がプレイヤーの脳裏にあるから、適当に戦うより最適解に即した遊び方をしたい、と思うプレイヤーが多く居る。そう人は言葉にしなくても、止めて欲しいなぁ、とは心の中で思ってるはずだから気になるならまあやめた方がいい。気にしないなら自由だけど、言い争いの火種になるのは目に見えてるからまあ止めたら。 -- &new{2013-04-16 (火) 14:25:00}; ---回答ありがとう。野良の時は一応気にして龍族殺さないようにしてたけどそれが正解なのね。 -- &new{2013-04-16 (火) 14:27:34}; ---プロアークスはプロアークスで、プロ以外禁止とか書いて欲しいですよね。私もそれなりなので、文句言う人いたら怖いw -- &new{2013-04-16 (火) 14:46:13}; ---アムドゥスキアの龍族はむしろ積極的にぶっ殺してるな。時間にしたら誤差で結局S評価だしEトラ報酬も増えるし、キャタドラン関連のオーダーも消化出来るし良いこと尽くめ。インタラクティブ狙いじゃなければむしろ倒す方が良いと思うぜ。 -- &new{2013-04-16 (火) 16:24:51}; ---アムドゥスキアの龍族はなるべくやらないようにしてるけど、やっちゃったらやっちゃったで、まいっかー程度かなぁ。キャタドランサはグワナーダ倒してからなら障壁わかないので、それまでの龍族への腹いせとして倒したりするー(^з^) -- &new{2013-04-16 (火) 17:07:13}; ---↑別にキャタに限らずダーカー倒したあとの逃走中龍族ならいくら倒してもいいぞ。 -- &new{2013-04-16 (火) 18:53:08}; --ルートチェックしてようがしてなかろうが わかる人間がPTで2人いれば 特に問題にもならん 精々最高効率より2分遅れる程度 -- &new{2013-04-16 (火) 14:19:13}; --その初心者のほうの態度にも問題はあるとは思うけど「動画くらいみてルート覚えてからこいや」ってのは所詮「ソール3すらついてないやつはマルチにくるな」ってのと同程度の俺様ルールでしかないと思うな。初心者お断りってPTコメに書いてあったなら別だけども。 -- &new{2013-04-16 (火) 14:27:18}; ---初心者なら初心者であると最初にいってくれれば、その分考慮はしてあげるんだけど、それすら言わないで初心者だからしょうがないとは言えないんじゃないかな みんなのコメント見るとやっぱり色々考えを見ると動画を強要は難しいところであるが、やっぱり最低限わからないのであれば最初にいってほしいな そうすればサポートだってしやすいし、その人も少しずつでも覚えられるしな -- [[木主]] &new{2013-04-16 (火) 14:58:24}; ---TAの錬度がどのくらいなのか共有できたほうがルート分担とかもしやすいし初心者なら先にそれを申告したほうがいい。それについては同意するしまったく異論はないよ。「野良TAに参加するなら最低限動画みてルート見るのが常識だと思うんだけど」っていうのをさも一般論のように言うのがおかしいと思っただけで。 -- [[小木主]] &new{2013-04-16 (火) 15:53:14}; --っべーわー。その考えからすると今度実装されるTAは初見だけど攻略法を前もって知らないと参加できないってことじゃねーかー -- &new{2013-04-16 (火) 14:34:15}; ---なぜ前もってソロで練習するという発想がないのだろうか -- &new{2013-04-16 (火) 15:18:49}; ---CO消化のためのTAならマジで攻略法確立して予習してもらってからでないとお断りだわ。教導部屋って書いてない限りこっちには教えてやるつもりもないし教えながら周ったり物知らずがやらかしたことのフォローをしながらオーダー達成するだけの余裕無いもん -- &new{2013-04-16 (火) 15:21:20}; --当然「効率重視」で募集かけたんだよな? -- &new{2013-04-16 (火) 15:42:07}; ---木主じゃないけどTAの「効率重視」って最短タイム狙いのガチをさすもんだと思ってた。COクリア程度なら効率重視じゃなくていいと思うが。私はそもそも野良TAとか怖くていかないけどね -- &new{2013-04-16 (火) 16:08:01}; --私はTA始めたの2ヶ月前くらいですが、最初にwikiで調べながら自分だけでやってみる。野良に入るときはハードで初心者OKか聞いてみる。くらいはしましたねー。実際何回かやってみないとショートカット等を理解し、慣れるのに時間はかかりましたが、うちのシップは皆さん優しいので、まだ文句とかは言われたことないです。 -- &new{2013-04-16 (火) 16:11:58}; ---そこまでしてるなら更に「まだ~と○○の辺りは覚え切れてない/判ってないので指示してください」等言えば、まぁ大抵の人ならフォローや説明しながら進んでくれるかと。まず動画やソロで覚えてから来い、と言う前にTAに限らず「初見だ/初心者だ」と言わないのは問題だわな。 -- &new{2013-04-16 (火) 17:15:08}; ---ですねー。いまだにアムドゥスキアの柱をジャンプで登っていってスイッチ押すやつが苦手ですが、早い人は早いですよねー。練習すれば早くできるようになるのかなぁ…。そのうち柱だけを渡るTAができちゃったりしたら、恐ろしいなんて妄想したりw -- &new{2013-04-16 (火) 18:01:40}; --それなら固まって団体行動しましょうと言い、そこのスイッチはまだ押さないでね、とか声かけたりすればいい -- &new{2013-04-16 (火) 16:13:23}; --TAはナベIとナベIIしかやらなくなって他は忘れたわ・・・ -- &new{2013-04-16 (火) 16:50:46}; --HVぐらいだと人が入って来たら、人待ちましょうか?と声をかけその時間に様子を見るということをしています。 -- &new{2013-04-16 (火) 18:14:38}; --初見TAでついて行ってわたわたするのが嫌だからまず自分でやってみる。自分でギミックやらを確認、発見する楽しさって最初しか味わえないからねw繰り返していくうちに慣れてしまって、作業的になってしまうからなー。 -- &new{2013-04-16 (火) 19:15:40}; -ルベルトの弱点を突いて押忍!押忍!って言わせたい(真顔) -- &new{2013-04-16 (火) 14:01:37}; --エコー「…すっご!インスピレーション湧いてきた。BL本!これだけは得意なのよね、あたし」 -- &new{2013-04-16 (火) 14:05:34}; ---どこかの木にマトイちゃんも書いてるとかなんとかなかったっk -- &new{2013-04-16 (火) 16:28:03}; --ディガーラ〔協力しよう〕〔アークス〕 -- &new{2013-04-16 (火) 14:06:03}; --ティアちゃんボスエネミー(意味深)見た時すっごく……おおきい……って言うよね -- &new{2013-04-16 (火) 14:14:37}; ---パティちゃんの胸を見て言ってるのかもしれない -- &new{2013-04-16 (火) 14:17:03}; ---あなたの$!&@みていってるのかもしれない -- &new{2013-04-16 (火) 14:25:02}; --ルベルト「先生のアサルトライフルで俺の弱点にWBぶち込んでファルスアームみたいにワイズスタンスでケツ掘(ry」 -- &new{2013-04-16 (火) 14:34:09}; --エルダーフィスト(直球) -- &new{2013-04-16 (火) 14:36:08}; --先輩!なにしてるんですか!やめてくださいよ!う、羽毛 -- &new{2013-04-16 (火) 14:37:36}; ---暴れんななよ、暴れんな! -- &new{2013-04-16 (火) 14:48:08}; //---先輩・・・!前立腺に・・・ああっ!先輩!! -- &new{2013-04-16 (火) 15:32:09}; //---申し訳ないが全年齢向けなので直球過ぎるのはNG -- &new{2013-04-16 (火) 15:35:09}; //---先輩は嘘つきですね。これ、15禁ですよ。 -- &new{2013-04-16 (火) 15:50:19}; //---対象年齢が15歳以上であって15歳以下は禁止じゃないんだよなあ -- &new{2013-04-16 (火) 15:54:49}; //---酷い言い訳を見た -- &new{2013-04-16 (火) 16:17:29}; --腹パンだと思った俺を返せ -- &new{2013-04-16 (火) 14:50:31}; ---申し訳ないがロッティとルベルトを間違えるのはNG -- &new{2013-04-16 (火) 14:51:52}; --コノツリーダラシネェナ -- &new{2013-04-16 (火) 15:50:12}; ---ホイホイチャーハンアァン? -- &new{2013-04-16 (火) 15:51:12}; ---申レN -- &new{2013-04-16 (火) 15:55:03}; ---申レN -- &new{2013-04-16 (火) 15:55:49}; ---二人は、どういう集まりなんだっけ? -- &new{2013-04-16 (火) 16:20:19}; --研修生のくせに「○○の弱点を~」って細かい注文だしてくるから、イラッと来て言ってみただけよね?きっとそうよね。 -- &new{2013-04-16 (火) 15:58:13}; ---ッス口調のワンコ系後輩なのに面倒なお願いを吹っかけてきてイラッとしつつもその純粋さにムラッとして、愛憎入り混じるこの感覚が分からないウチはまだまだだな…… -- &new{2013-04-16 (火) 18:57:44}; --本発売から数日後、そこにはサイン攻めに笑顔で答えるエコーと、お兄さん達からのねっとりとした視線を集め顔面蒼白のルベルトの姿が… -- &new{2013-04-16 (火) 16:20:30}; ---ルベルト総受け…アリだな… -- &new{2013-04-16 (火) 17:08:51}; --またホモかぁ・・・壊れるなぁ -- &new{2013-04-16 (火) 18:10:40}; ---すいません! -- &new{2013-04-16 (火) 18:12:27}; ---ん?今なんでもするっていったよね?(せっかち) -- &new{2013-04-16 (火) 19:02:15}; -SEGAさんパティシエプロン可愛いんですけど足音がうるさいんでホバーモーションもできるようにして下さい -- &new{2013-04-16 (火) 14:39:22}; --ホモーバージョンに見えた -- &new{2013-04-16 (火) 15:02:04}; ---上のツリーに意識を引っ張られ過ぎなんだよね、それ一番言われてるから -- &new{2013-04-16 (火) 15:03:08}; -ナベリウスの草ってソードとかだと普通に刈れるのになんでランチャーの爆破とかだと吹っ飛ぶどころか燃えもせずピンピンしてるんだろう・・・ -- &new{2013-04-16 (火) 15:59:54}; --そんな所に気づいてしまうとロジオさんみたいに暗殺者に狙われるぞ… -- &new{2013-04-16 (火) 16:03:30}; --マジレスすると打撃属性の攻撃のみ刈れる。ランチャーならクレイジースマッシュだな -- &new{2013-04-16 (火) 16:10:07}; ---草刈り機ザンで刈れるけど?射撃だけだめなのかね。 -- &new{2013-04-16 (火) 16:15:28}; ---射撃防御特化型なんだよ、きっと… -- &new{2013-04-16 (火) 16:22:03}; ---そんなに意味はないんだけど、ゾンデやフォイエでも刈れるね。 -- &new{2013-04-16 (火) 16:27:29}; ---リバースタップとか刈れませんが -- &new{2013-04-16 (火) 18:05:23}; --レンジャーの技量が高すぎてランチャーの弾と爆風が全て草の間をすり抜けているというのはどうだろう? -- &new{2013-04-16 (火) 17:32:22}; -(´・ω・`)謎のCO -- &new{2013-04-16 (火) 16:29:40}; -そういやロジオってもう身を隠す必要無いんじゃ・・・ -- &new{2013-04-16 (火) 16:32:16}; --監禁されてんじゃね?逃げ出そうとするとランチャーの弾が飛んでくるとか・・・ -- &new{2013-04-16 (火) 16:42:15}; ---フーリエに監禁されてるとかうらやまし過ぎるんですけどー -- &new{2013-04-16 (火) 16:49:18}; ---あの子頭悪そうだから「まだ危ないです」って言いながら監禁はありそう -- &new{2013-04-16 (火) 16:51:22}; ---ヤンデレフーリエ…そういうのもあるのか… -- &new{2013-04-16 (火) 17:02:38}; --ロジオ「そろそろリリーパスーツ着るの辛い('A`)y-~」 -- &new{2013-04-16 (火) 16:57:23}; --フーリエ「発破します!!」 -- &new{2013-04-16 (火) 17:12:23}; --ああそうか、ロジオ☓フーリエだったのか・・・ -- &new{2013-04-16 (火) 17:42:52}; ---フーリエ×ロジオだろ -- &new{2013-04-16 (火) 18:21:39}; ---発破されるのか・・・ -- &new{2013-04-16 (火) 18:54:01}; -サブハンターのspオーダークリアに行ったらヴァーダーもクォーツも一回目がレアだった。久々に行く場所(最近倒してないボス)だったらレア率あがるとかないよね? -- &new{2013-04-16 (火) 16:34:25}; --気のせい -- &new{2013-04-16 (火) 16:43:02}; --素晴らしく運がいいなぁ…君は -- &new{2013-04-16 (火) 16:44:37}; --自分も同じ経験何度もあるけどたぶん気のせいなんだろうな… -- &new{2013-04-16 (火) 16:46:14}; --むしろSPオーダーやってると必ずといっていいほどレアが邪魔してくる。嬉しいけど嬉しくない…… -- &new{2013-04-16 (火) 17:11:52}; ---そして出るだけ出て落とすのはメセタばっかりというパターン('A`) -- &new{2013-04-16 (火) 17:25:31}; --あらかじめジラードさんのCO受けておきましょう。パッタリ出なくなります(^q^) -- &new{2013-04-16 (火) 17:34:17}; ---物欲センサーを別の強力なセンサーでぶっ潰す、これぞプロアークスだけが成せる高等技術! -- &new{2013-04-16 (火) 17:53:23}; ---5pじゃないんだけど、カタドラール受けてからキャタドランサ討伐に行ったら、3連続で出てきてあっという間に終わってしまったよw で、問題の物欲センサーは、実はツクヨミ探しに行っていたという所なんだよね・・・。 -- &new{2013-04-16 (火) 19:21:26}; --森林緊急のときSPオーダー受けてる人が一人いて、3回行ったうち2回もレアだったw -- &new{2013-04-16 (火) 17:39:43}; --昨日のお話。キングヴァーダーがでて☆10防具が!⇒ヴァーダーパックだった。(#゜Д゜)<あ゛ぁ゛!? -- &new{2013-04-16 (火) 17:45:16}; ---キングの方って装備できる人いるのかな… -- &new{2013-04-16 (火) 17:47:09}; ---マグに法防150振ればできなくもない・・・。まあそんなことする奴全鯖に1人いるかどうかだけどな -- &new{2013-04-16 (火) 17:54:50}; ---FoTeでスキルツリーの法撃防御を取っていればあるいは -- &new{2013-04-16 (火) 18:00:55}; ---種族にもよるが、FoTe60でTeの法防10取ってマグで法防30程度確保すれば装備はできる(シミュの記憶の限りでは)法防の確保のしにくさは地味に難儀だな、一番高くなるのがFoだけってのがなかなか・・・今後の新クラスで変わるかもしれんが法撃職の新クラスはなんとなく射撃防御が高めのがきそうな予感がする(´・ω・`) -- &new{2013-04-16 (火) 18:01:45}; ---法撃防御のスキル取ってないけど、何も知らない頃に「早くフェガリ装備したい!」とマグに法撃防御60ぐらい振った私は装備できます・・・キング防具出ないけど。出ないけど。。@ヒュマ子Fo/Te 59/55 -- &new{2013-04-16 (火) 18:23:15};