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Comments/雑談掲示板Vol349
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[[雑談掲示板]] -Vol349スタート、よいこはちゃんと風雨頑張ってくるんだぞ! わるいこは‥もっと頑張れ!(適当) -- &new{2014-05-27 (火) 23:00:00}; --おう新設|・ω・)ノ[ご苦労] 俺は寝る! -- &new{2014-05-27 (火) 23:00:27}; --世に平穏のあらんことを・・・ 新設乙 -- &new{2014-05-27 (火) 23:01:02}; --中間テストだからいけないんだよ!(新設乙 -- &new{2014-05-27 (火) 23:01:03}; --俺も寝る。明日は早いんだ。 -- &new{2014-05-27 (火) 23:01:37}; --(´●ω●`)いい夢が見られる呪いをかけてあげるわ -- &new{2014-05-27 (火) 23:03:02}; ---(´・ω・`)人間様に迷惑かけちゃダメでしょ?さあ一緒にあのトラックに乗りましょ。 -- &new{2014-05-27 (火) 23:09:43}; ---…と思う鳩サブレであった(AA略) -- &new{2014-05-27 (火) 23:14:14}; -防衛PVの感想はこちら -- &new{2014-05-27 (火) 23:00:45}; --デデドン(絶望) -- &new{2014-05-27 (火) 23:01:01}; --絶望ロボゲーだとw -- &new{2014-05-27 (火) 23:00:58}; --今まで敵はダーカーだけだったけど機械が増えるって事かね・・・? -- &new{2014-05-27 (火) 23:01:41}; --あれはつまり、12人がそれぞれマシーンに乗り込むのか? -- &new{2014-05-27 (火) 23:01:47}; --ダーカーが絶望って意味やったんやな・・・ -- &new{2014-05-27 (火) 23:01:59}; --全アークスキャスト化w -- &new{2014-05-27 (火) 23:02:08}; --ラグネの幼体かな? -- &new{2014-05-27 (火) 23:01:55}; --全アークスキャスト化w -- &new{2014-05-27 (火) 23:02:58}; --ダーカー「こんなの聞いてない・・・」 -- &new{2014-05-27 (火) 23:03:38}; --まさかのダーカーが絶望側 -- &new{2014-05-27 (火) 23:03:39}; --やっぱしついにアークスの決戦兵器配備で "(ダーカーが)絶望" の展開な感じですねー、しかしまさにアーマードk -- &new{2014-05-27 (火) 23:04:21}; ---焼野原ひろしが降臨するのか!? -- &new{2014-05-27 (火) 23:06:04}; --絶望するのがダーカーとは予想外すぎる -- &new{2014-05-27 (火) 23:05:53}; --まぁ、今までも(ダーカー)襲来、(ダーカー)侵入だったし、(ダーカー)絶望だとしてもおかしくは・・・ない・・・かなぁ? -- &new{2014-05-27 (火) 23:06:03}; ---ドゥドゥがマスターガンダムに乗って現れるというのはマジか!? -- &new{2014-05-27 (火) 23:07:57}; --(ダーカーが)襲来(ダーカーが)侵入ときて(ダーカーが)絶望なのか…。 -- &new{2014-05-27 (火) 23:06:44}; --【若人】「HEEEEYYYY あァァんまりだァァアァ(絶望)」 -- &new{2014-05-27 (火) 23:08:43}; --[[曲調変化だって>https://twitter.com/hide__aki/status/471291231406809090]] -- &new{2014-05-27 (火) 23:09:11}; ---なんかバルドスカイにいそうなロボだな -- [[ 上の木主]] &new{2014-05-27 (火) 23:10:59}; --いやもちろんダーカーも乗り物乗るだろ?????????? -- &new{2014-05-27 (火) 23:09:23}; ---ゴルドラーダの上にクラーダが乗ってきます -- &new{2014-05-27 (火) 23:10:58}; ---かわいいなオイ -- &new{2014-05-27 (火) 23:11:24}; ---若人「雑魚とは違うのよ!雑魚とは!!」 アークスを蹴散らしながら -- &new{2014-05-27 (火) 23:11:38}; --ビブラス「うへへ、飛び回られては手も足も出ないだろう」アーマードアークス「おっしゃいくで~(飛行)」ビブラス「」 -- &new{2014-05-27 (火) 23:11:09}; ---Fi「なんだって?」Gu「よく聞こえなかったな」 -- &new{2014-05-27 (火) 23:14:10}; --???「リリーパ採掘基地へようこそ。歓迎しよう、盛大にな!」 -- &new{2014-05-27 (火) 23:13:19}; --諸君、私は戦争が好きだ -- &new{2014-05-27 (火) 23:13:42}; --なんだろう……声を若本にしたキングゲイナーがいいな -- &new{2014-05-27 (火) 23:13:43}; --そういや機体の統一してない感じだったけど、自分でカラー変えれるんかね? -- &new{2014-05-27 (火) 23:14:05}; ---コスチューム依存の可能性が微レ存 -- &new{2014-05-27 (火) 23:14:48}; ---そうか、その可能性もあるか -- &new{2014-05-27 (火) 23:15:42}; ---搭乗者の職(Foなら遠距離範囲攻撃型とか?)によって多少タイプが変るのかな? あまり普段と違う立ち回り求められるとやりにくいでしょうし。 -- &new{2014-05-27 (火) 23:16:17}; ---運営の防衛への期待度を見るに個人で弄れそうだけどなあ -- &new{2014-05-27 (火) 23:37:15}; --あれって高さ制限引っかからんのかね -- &new{2014-05-27 (火) 23:15:07}; --ダーカーがHP10倍打撃法撃射撃各種防御5倍全耐性2倍くらいになると予想。ってかそのくらいしないと… -- &new{2014-05-27 (火) 23:15:31}; --損傷したらソケットで充電して再起動すんのかね。胸熱 -- &new{2014-05-27 (火) 23:16:02}; --ホバー射撃…できるのか…? -- &new{2014-05-27 (火) 23:18:28}; --クーガー参戦フラグ -- &new{2014-05-27 (火) 23:19:21}; --もしかすると若人本体復活来るかな。そうでもしないとダーカー側があまりにも不利 -- &new{2014-05-27 (火) 23:24:06}; --感謝祭2014前編のロゴの後ろのロボのシルエットってコレのことだったのか -- &new{2014-05-27 (火) 23:25:17}; ---このシルエットがサクラ大戦のメカと似てるって言う話題があったから、これでサクラ大戦コラボは無さそうだな。 -- &new{2014-05-27 (火) 23:48:25}; ---ロボカスタマイズで光武とか作れるようになるよ(適当 -- &new{2014-05-27 (火) 23:57:14}; --(´・ω・`)分かる人居るかは分からないけどあのロボット見て某100万の猿達に出てくるメカ思い出したわ。 -- &new{2014-05-27 (火) 23:26:17}; ---ピ●フ大王のあれかね(適当) -- &new{2014-05-28 (水) 00:31:26}; --こんなの予想できるかwww -- &new{2014-05-27 (火) 23:50:27}; --アークス「絶望というものを教えてあげよう」 -- &new{2014-05-27 (火) 23:58:25}; --実は整備不良でまともに動かない(絶望) -- &new{2014-05-28 (水) 00:02:07}; -シャイニングハーツとのコラボ前回と違って男服あるのはうれしいんだが比率がおかしい、女性キャラ多いからそれ利用して売り上げ伸ばそうって考え考慮しても5:1の比率はおかしいよ~4:2が妥当なとこじゃない? -- &new{2014-05-27 (火) 23:18:31}; --それをここで言って変わるわけじゃないんだなーこれが。 -- &new{2014-05-27 (火) 23:20:35}; --ブレイドは……男性キャラのコスまともなの……無いこともないか(・_・;) -- &new{2014-05-27 (火) 23:21:39}; --原作からしてハーレムゲーで男女比が偏ってますし -- &new{2014-05-27 (火) 23:27:22}; ---それにしたってやりすぎだろうよ、男が一人しかいないわけじゃあるまいし -- &new{2014-05-27 (火) 23:31:08}; --しまむらとかの店を見たらよくわかると思うが、男性のスペース狭いよね?これと同じ(極論) -- &new{2014-05-27 (火) 23:32:22}; ---現実と違っていくらでもやりようがあると思うんですがそれは・・・ -- &new{2014-05-27 (火) 23:33:58}; ---需要と供給(ボソッ -- &new{2014-05-27 (火) 23:35:52}; ---需要と供給論でも限度があるけどね -- &new{2014-05-27 (火) 23:37:22}; ---おこなの? -- &new{2014-05-27 (火) 23:42:18}; --キャラクターの比率と同じ程度が妥当じゃね1/5程度でも十分だろ -- &new{2014-05-27 (火) 23:46:27}; ---思ったよりは多いんだぜ男キャラ使い、あからさまに女性服多いのがおかしいって話 -- &new{2014-05-27 (火) 23:53:19}; ---けど5つ作るとして、2つ男は過剰じゃね? -- &new{2014-05-27 (火) 23:56:27}; ---6つあって5つ女性のほうが過剰な気がするんだよなぁ・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 00:01:00}; ---主人公とヒロイン達、だから別に過剰じゃないと思うけど。 -- &new{2014-05-28 (水) 00:03:05}; ---男衣装との取引相場が低すぎてね、男衣装作ってもそれがスクラッチの売上に結びつかないのよ。男衣装目当てでスクラッチ引く人ってごく少数でしょう?男物の相場が女物超えたら増やしてくれるよ、頑張って -- &new{2014-05-28 (水) 00:16:20}; -すまん、仕事で全然見れてないんだが、この板見るところによると1シャイニングハーツコラボ(再販あり?)2シュンカ弱体、ツキミ・ゲッカ強化3防衛絶望はロボゲーって感じ?他に追加要素はないかな? -- &new{2014-05-27 (火) 23:21:59}; --一部エフェクト調整(コスモスとか -- &new{2014-05-27 (火) 23:22:59}; ---あぁそれか。あとShip毎に競ったりするのもあるのな。 -- &new{2014-05-27 (火) 23:33:56}; -ちょいまった。ヤバいことに気付いてしまった。絶望ではロボに乗るんだろ?結晶拾えない仕様になってないか?てか結晶も表示されてなかったような・・・。 -- &new{2014-05-27 (火) 23:23:17}; --結晶が表示されてるのは確認した -- &new{2014-05-27 (火) 23:25:48}; --有り余る火力でダーカーが塔に近づく前に消し飛ばせるんじゃね?なので問題なし・・かね -- &new{2014-05-27 (火) 23:26:29}; ---炎ツリー「出番か?」 -- &new{2014-05-27 (火) 23:29:23}; --むしろ銃座を置く所から召喚しているように見えたよ。 -- &new{2014-05-27 (火) 23:29:55}; --つーかロボに乗るのはびっくりしたが、まぁええとして職毎の違いとかあるんかね?というか、どこらへんが絶望なんや・・・。 -- &new{2014-05-27 (火) 23:30:04}; ---(ダーカーが)絶望(デデドン) -- &new{2014-05-27 (火) 23:30:56}; --たぶん結晶で呼び出しの一定時間しか使えない仕様だと思う。さすがにロボ乗りっぱなしってのはpso2的にどうかと思うし -- &new{2014-05-27 (火) 23:32:38}; ---たぶんこれかな。結晶ポイントが有るとこと演出から見て一定時間だと思う。 -- &new{2014-05-27 (火) 23:34:00}; ---感覚的には超機動型銃座みたいなかんじかな? -- &new{2014-05-27 (火) 23:37:04}; ---そしてもしこの仕様だったとしたら、結晶集めないと乗れないので下手したらロボ乗らないのがテンプレになってしまう可能性がある。 -- [[子木主]] &new{2014-05-27 (火) 23:39:02}; ---呼び出してる間、ためてた結晶ポイントが減っていって0になったら使用不可能とかだったらおもしろそうな・・・某ロスプラのT-ENGみたいな。 -- &new{2014-05-27 (火) 23:49:40}; --火力の平均化を求めた結果ロボに乗ることとなった -- &new{2014-05-27 (火) 23:42:48}; --12人で一人しか動かせない可能 -- &new{2014-05-27 (火) 23:43:56}; ---それはない、並んでたやん -- [[子木主]] &new{2014-05-27 (火) 23:45:53}; ---↑偽子木主 -- [[枝1]] &new{2014-05-27 (火) 23:46:33}; ---並んでたのは公開用のサンプルだからね…処理が重くなるから搭乗者は数人なのでは? 今のフォトン粒子砲の配置みたいに数台だけの気がする。 -- &new{2014-05-28 (水) 00:08:32}; ---取り敢えず戦闘してるとこで一度で6人出てるのは確認できる -- &new{2014-05-28 (水) 00:16:10}; -ファウティーマ←おう ファウティーマリヒト←白いな ツインファティウーマ←!? -- &new{2014-05-27 (火) 23:30:55}; -あんなバトルスーツがあるならもう武器や防具を鍛える必要ないな。 -- &new{2014-05-27 (火) 23:31:53}; --装備こみステータスが反映される可能性も...... -- &new{2014-05-27 (火) 23:35:13}; --????「ふっふっふ、バトルスーツを強化したまえ」 -- &new{2014-05-27 (火) 23:36:10}; ---破産するわ(゚Д゚;) -- &new{2014-05-27 (火) 23:38:16}; ---そしたらもう完全に別ゲーだな -- &new{2014-05-27 (火) 23:39:47}; // -おいおちたぞおおおおおおおおおおお -- &new{2014-05-27 (火) 23:39:05}; // -おいおちたぞおおおおおおおおおおお -- &new{2014-05-27 (火) 23:39:05}; ---細かいとかカスタマイズあったら破産するな・・・俺 -- &new{2014-05-27 (火) 23:48:11}; --バトルスーツのような形状のパルチ -- &new{2014-05-27 (火) 23:42:29}; ---まじかよヴァルキュリアの槍買い占めた -- &new{2014-05-27 (火) 23:48:17}; --ニコ生見れなかったんだけど、結晶集めて12人で操作するロボットが出るの? -- &new{2014-05-27 (火) 23:49:49}; ---トッキュウオーみたいなやつを12人で動かすみたいだよ -- &new{2014-05-27 (火) 23:51:10}; ---結晶集めてクーガーに乗れる -- &new{2014-05-27 (火) 23:51:13}; ---12人で動かす→搭乗場所によって仕事が当然違う→「右腕にのったやつが地雷だったら詰む!」とかここに書き込まれる。までは予想した。 -- &new{2014-05-27 (火) 23:55:43}; --でもバトルスーツの見た目を変えれるなら、バーチャロンやアーマドコアとコラボワンチャン? -- &new{2014-05-27 (火) 23:59:27}; ---カトキハジメがデザインしてるんじゃね? -- &new{2014-05-28 (水) 00:16:02}; -アークマ、これは諏訪部ボイスが恒常的に増えていくと考えていいのかな?シャイニング勢もこっちきてええねんで? -- &new{2014-05-27 (火) 23:41:11}; --若本様復活してもええねんで? -- &new{2014-05-27 (火) 23:44:48}; -PSO2のゲームエンジンであんなものが出来るのか! -- &new{2014-05-27 (火) 23:42:44}; --重そう -- &new{2014-05-27 (火) 23:44:03}; --630の嵐だな(白目) -- &new{2014-05-27 (火) 23:45:25}; -なあ、バグで面白い画像取れたんだがこういうのってアップしていいんだろうか? -- &new{2014-05-27 (火) 23:49:37}; --じゃんじゃんするがいい -- &new{2014-05-27 (火) 23:50:32}; --以前、バグかなんかで体が変な形になってるのがアップされてたからいいんじゃない? -- &new{2014-05-27 (火) 23:51:07}; --一度躊躇するようならやめとけとマジレス(チートじゃなかったり許可取れてない他プレイヤーがいなければいいんじゃないかな?) -- &new{2014-05-27 (火) 23:51:19}; ---他プレイヤーの名前とか顔を隠すのは大事ね。 -- &new{2014-05-27 (火) 23:53:25}; --[[大丈夫っぽいから>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=33727]][[あげてみる>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=33728]] -- [[木主]] &new{2014-05-27 (火) 23:54:06}; ---3刀流…? -- &new{2014-05-28 (水) 00:03:46}; ---武器の構えから戻す時とかに衣装着替えたりするとカタナが背中に刺さるとかいうのはあった気がする。 -- &new{2014-05-28 (水) 00:04:51}; ---それじゃあ2枚目も説明してください… -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 00:05:31}; ---これの2枚目の奴で擬似カムイヤシャ?とか出来るんじゃないかって言おうと思ったがロボットに流された… -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 00:47:24}; --エロく無ければ良いんじゃね。グロとかだったら注意書き入れておくとか。 -- &new{2014-05-27 (火) 23:54:07}; -雨風ウマスギィ!☆10が13個に☆11が5個。これでぺろたろうがなければいくつ拾えたんだろうか。確かにこれはいちたろうのプレッシャーぱないな。 -- &new{2014-05-27 (火) 23:50:33}; --☆11を1個しか拾えてない俺もいるんですよ(´;ω;`)っていうかボワンが出てきて10秒たたずにクエストクリア表示→出遅れ組がパンサー呼び出す→手伝ってたら緊急終了。・・・手伝わないほうがよかったのかしら・・・ -- &new{2014-05-27 (火) 23:52:34}; --確かにうますぎる、今まで緊急ほとんど行ってなくて全然レアに縁なかったのに星11が3個も出たよ… 怖い -- &new{2014-05-27 (火) 23:53:50}; --フルブーストして☆10一個だったんですが、何か?その☆10もアンブラステッキでしたが -- &new{2014-05-27 (火) 23:55:23}; --元々ザムラだけで5万本出てるクエだぜ? そりゃ一本も出てない人のが少な……いのかな。 -- &new{2014-05-27 (火) 23:56:43}; --11なんて1本も出ませんでしたよ。。。マグ餌は大量でしたが。。。 -- &new{2014-05-27 (火) 23:59:07}; ---俺も出なかったけど、レアブ250つかってプレミアムドリンク飲んだら1個でたから、レアブ250+トラブ100でも使えば出るんじゃないかな・・・がんばれ。 -- &new{2014-05-28 (水) 00:00:46}; --俺も常時フルブでボワン出てバーストも3回したのに☆10二個だけだったぜ…やっぱブーストは防衛戦に限るわ -- &new{2014-05-27 (火) 23:59:45}; --フルブで☆10一個☆11一個だったんですが -- &new{2014-05-27 (火) 23:59:51}; ---よう俺。今日も☆9以下を分解する作業が楽しいよな!(白目 -- &new{2014-05-28 (水) 00:03:36}; --やはり運というものがだな… -- &new{2014-05-28 (水) 00:02:38}; --雨風緊急が終わる頃には★11が100個くらい貯まって、モウイラネってなるぞw -- &new{2014-05-28 (水) 00:04:50}; --うまいことはうまいんだが、SWが56個とか拾って鑑定代だけでもばかにならなかった -- &new{2014-05-28 (水) 00:13:51}; ---そしてたまに混じってる☆9のゴミ6~7スロ共。 -- &new{2014-05-28 (水) 00:18:57}; --昨日までは激ウマだったのにブーストデーの今日は激マズでした フルブなのに... -- &new{2014-05-28 (水) 00:23:30}; -あ……ありのまま 今 起こった事を話すぜ! 俺はPSO2のアプデ動画を見ていたと思ったら、いつの間にかロボットが暴れまわる別ゲーの動画を見ていた。頭がどうにかなりそうだった…… シュンカマンだとかイルメギマンだとかそんなチャチなもんじゃあ 断じてねぇ もっと心躍る何かの片鱗を 味わったぜ…… -- &new{2014-05-27 (火) 23:54:41}; --なに?冗談抜きでヴァーダーが防衛に出たとか? -- &new{2014-05-27 (火) 23:56:20}; ---絶望は専用の巨大ロボに乗ってダーカーと戦う模様。書いてて嘘っぽいが本当だw -- &new{2014-05-27 (火) 23:58:24}; ---オフゲー感覚でチート使ってクーガーNXを使えるようになってるって言えば分かるか?(しかも飛行機能、フォトン粒子砲付き) -- [[木主]] &new{2014-05-27 (火) 23:59:09}; ---ほあ?前回言ってた別ゲーって冗談抜きで別ゲーだったのか…? -- [[子木主]] &new{2014-05-28 (水) 00:00:13}; ---アークスに魔改造された一回り大きいディンゲールと言えば分りやすいか -- &new{2014-05-28 (水) 00:00:27}; ---あれにのってヴァーダーと戦いたい(別ゲー感 -- &new{2014-05-28 (水) 00:00:31}; ---落ちゲーじゃなくて良かったわ(安心葡萄 -- &new{2014-05-28 (水) 00:01:07}; ---結晶10000Pとか必要なんでしょ? そして乗るのは一人だけで早い者勝ちとかw -- &new{2014-05-28 (水) 00:01:14}; ---12体勢揃いしてたぞwww完全にACだった -- &new{2014-05-28 (水) 00:01:58}; ---とりま動画見て来いよwww -- &new{2014-05-28 (水) 00:02:31}; ---とりあえず[[これ>http://www.nicovideo.jp/watch/sm23651126]]な。無駄に作りこんでて吹くわww -- &new{2014-05-28 (水) 00:03:08}; ---…予想外すぎた -- [[子木主]] &new{2014-05-28 (水) 00:06:19}; --話が・・・違うっすよ・・・・(歓喜) -- &new{2014-05-27 (火) 23:59:25}; ---騙して悪いがアーマードコアなんでな、載って♂貰おう -- &new{2014-05-28 (水) 00:02:41}; --良質なコラかと思ったら公式でした(白目 -- &new{2014-05-28 (水) 00:01:23}; --採掘基地防衛戦:絶望 で動画検索すると幾つか上がってたわ -- &new{2014-05-28 (水) 00:01:31}; --もうアークスは常にあのロボットに搭乗してればいいんじゃないかと思う -- &new{2014-05-28 (水) 00:02:14}; --もはや別ゲーにしか見えなかったな。ロボアクション以外の何者でもない、戦闘フィールドは襲来っぽかったな -- &new{2014-05-28 (水) 00:05:18}; --カラーリングが赤いのとか居るな。そういうのカスタム出来たら結構面白そう。 -- &new{2014-05-28 (水) 00:06:43}; --常設クエにロボ専用クエが欲しいな・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 00:06:44}; --これはあれか、クラスごとで有利不利が極端に出てくるから、いっそのこと全員一緒にしてしまえということなのか? -- &new{2014-05-28 (水) 00:08:09}; --ドギューンみたいなものか? -- &new{2014-05-28 (水) 00:10:42}; --完璧にタイタンフォールだなw -- &new{2014-05-28 (水) 00:47:51}; -オッスオスwwwついにPC新調したから戻ってきたぜwwお前ら待たせたなwwwと言いかけたがwikiを一通り読んでインスコをやめた俺 -- [[メーレンが最強の時代より舞い戻りし者]] &new{2014-05-28 (水) 00:00:20}; --神様はいつもいじわるでいたずらなんだよ -- &new{2014-05-28 (水) 00:01:50}; --諦めんなよ、諦めんなよお前!どうしてそこでやめるんだそこで!もう少し頑張ってみろよ! -- &new{2014-05-28 (水) 00:02:34}; ---おこめ(研修生)食べろ! -- &new{2014-05-28 (水) 00:05:41}; --フハハ(アークスが)怖かろう -- &new{2014-05-28 (水) 00:04:27}; ---しかも脳波コントロールできる! -- &new{2014-05-28 (水) 00:06:16}; ---ベネッ○『てめぇなんか怖かねぇ!』 -- &new{2014-05-28 (水) 00:07:58}; -絶望なんだけど、べつにロボットの乗らないといけないみたいなことはないよね。てかモビルスーツは拘束具だから、生身で戦った方が強いみたいな感じになりそう -- &new{2014-05-28 (水) 00:03:57}; --そんなつまんないことにはしないだろー -- &new{2014-05-28 (水) 00:06:29}; --生身で【若人】の胸にダークネスフィンガーかな? -- &new{2014-05-28 (水) 00:06:50}; --このバカ弟子が!! -- &new{2014-05-28 (水) 00:08:51}; --フォトン粒子砲みたいにエネルギー使い切ったら、降りるんじゃない? 乗った方が有利になるとは思うけど、結晶集めに時間がかかって3周できなくなるってんなら、あえて乗らないで速攻撃破ってことになりそうw -- &new{2014-05-28 (水) 00:12:41}; -おそらくその時の皆の顔はこうだろう… -- [[(゚Д゚)]] &new{2014-05-28 (水) 00:04:46}; --チェックミスしてしまった(゚Д゚) -- &new{2014-05-28 (水) 00:05:27}; --(゚Д゚) オーオオオーオオオーオオオーオオオオオオオオー -- &new{2014-05-28 (水) 00:08:29}; -天麩羅ラキライアンガルテク3のアンブラステッキを入手したが、クラフトすれば普通に使えるだろうか? -- &new{2014-05-28 (水) 00:04:57}; --使えると思うけど迷彩付けておいた方がいいかもな -- &new{2014-05-28 (水) 00:15:38}; -クソッ!くそう…。新防衛面白そうなのに明日から海外出張(1ヶ月)だよクソがぁ!(血涙)。 -- &new{2014-05-28 (水) 00:05:09}; --新防衛7月じゃなかったか。まにあうんじゃね? -- &new{2014-05-28 (水) 00:05:53}; ---チッ 一秒負けたか -- [[下の子木主]] &new{2014-05-28 (水) 00:08:07}; --7月上旬実装なのでいいタイミングじゃね? -- &new{2014-05-28 (水) 00:05:54}; ---1月行って1週間戻ってまた1月逝って1週間戻ってのローテなのよねこの半年…(絶望) -- &new{2014-05-28 (水) 00:17:16}; --おう、帰ってきたら別ゲーになってるかもな -- &new{2014-05-28 (水) 00:05:58}; --いや、1カ月ならまだ大丈夫だ。なんせ7月だしな。 -- &new{2014-05-28 (水) 00:06:14}; --海外版のPSO2やろう(暴論) -- &new{2014-05-28 (水) 00:06:33}; ---ホテルのインフラ(回線)がkusoだから海外版でもきつようなりよ… --きぬっしー -- &new{2014-05-28 (水) 00:14:03}; --出張延長フラグか -- &new{2014-05-28 (水) 00:07:15}; --6月から1年出張の俺もいるねんで・・・正しく絶望 -- &new{2014-05-28 (水) 00:07:29}; --どこにいくかによる -- &new{2014-05-28 (水) 00:07:52}; ---最近周辺国にちょっかいかけまくってるあの国。2ヶ月後はちょっかい掛けられてる方のあの国。 -- &new{2014-05-28 (水) 00:15:45}; --おうよく(上がってた)動画見たら7月なのね。どっちにしろ1ヶ月禁PSO2とか病むわはまじ(´・ω・`) --木主 -- &new{2014-05-28 (水) 00:08:10}; --帰ってきて絶望するんだな… -- &new{2014-05-28 (水) 00:13:44}; -絶望初期「モビルスーツつええええwww」→絶望後期「ポンコツロボに乗るやつは地雷」 -- &new{2014-05-28 (水) 00:05:56}; --もうネクストACを実装するしかないな(暴論 -- &new{2014-05-28 (水) 00:07:24}; ---ビブラスがマザーウィルに乗って来ると思うんですけど(名推理 -- &new{2014-05-28 (水) 00:08:00}; ---カーチャンラフォイエで死ぬぞ・・・w -- &new{2014-05-28 (水) 00:20:09}; --たぶんロボ強制搭乗なんじゃないかと思った -- &new{2014-05-28 (水) 00:08:46}; ---~(職)は地雷!とか職差別すごかったからな・・・「すべての能力を一定に揃えて争職や装備でユーザー間の争いが起きないようにした措置」って考えればまぁありえなくはないんじゃないかな。 -- &new{2014-05-28 (水) 00:11:36}; ---終盤でイベント入って全員搭乗の流れか、有りだな -- &new{2014-05-28 (水) 00:14:29}; --あれ、近接職とか射撃職やってるひとはそのまま乗ったら強化になりそうだけど、襲来のマップっぽかったから「ロボ乗ってタリゾンしないテク職は地雷」とかはマジでいわれそうな・・・ロボにのったままテク撃てるなら生存率上がるし殴りに参加できそうだからいいと思うんだけどね。そこはちょっと放送見た人に聞きたいところではある。 -- &new{2014-05-28 (水) 00:09:06}; ---サイズ的に見てゾンディする意味があんまりない気はする・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 00:11:13}; ---ゾンディすると自分も吸われる -- &new{2014-05-28 (水) 00:20:36}; --動画見たかんじ、起動シーンとか見るとポイント集めてソケットで出して一定時間行動可能みたいな流れっぽいね -- &new{2014-05-28 (水) 00:11:42}; ---最初から最後までロボじゃないか?ぶっちゃけあんなの途中から読み込んだりしてたら低スペとvitaが死んでしまう。 -- &new{2014-05-28 (水) 00:19:56}; --操作方法は『スペースで降ります』とか機銃と同じじゃないよねw -- &new{2014-05-28 (水) 00:17:02}; ---...分かったぞ!ロボの操作方法がACVD基準で操作難易度の高さにプレイヤーが絶望するクエストだ! -- &new{2014-05-28 (水) 00:19:24}; ---アーマードコアちょっと触ったことあるだけだけど、あれと同じだったら初見で乗りこなせるのは一部ニュータイプとコーディネイターだけになるね… -- &new{2014-05-28 (水) 00:45:20}; --twitterの音楽担当の人の発言から察するに、全員搭乗するんじゃないかなこれ。ロボ搭乗時にBGM変化とのことだし。wave後半から使えるようになるんじゃないか? -- &new{2014-05-28 (水) 00:28:18}; -ロボットさ、8000p溜まったらクーガー使えるかな?www -- &new{2014-05-28 (水) 00:07:56}; --赤くて速いやつに乗せてください -- &new{2014-05-28 (水) 00:09:41}; ---こいつの肩は赤く塗らねえのか? -- &new{2014-05-28 (水) 00:15:20}; ---赤いSAKU「呼んだか?」 -- &new{2014-05-28 (水) 00:28:12}; ---いやレッドショルダーカスタムだろw -- &new{2014-05-28 (水) 00:40:24}; --10000Pでヴァーダー召喚とか -- &new{2014-05-28 (水) 00:10:26}; -6/11でもうテクカスレシピ3追加かよ。今度は何枚取られるんだ? -- &new{2014-05-28 (水) 00:08:22}; --ああ、また吟味だ・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 00:09:17}; --15枚(適当 -- &new{2014-05-28 (水) 00:09:31}; --ぴったり10枚と予想。 -- &new{2014-05-28 (水) 00:09:36}; --動画見てきたけど10枚だったよ -- &new{2014-05-28 (水) 00:12:54}; ---勘弁してほしいわ・・・。もうちょいテクディスクのドロップ増やして・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 00:16:30}; --10枚とか1回あたり約100kか。 -- &new{2014-05-28 (水) 00:15:34}; ---100k+テクカス費用20k↑だろうな・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 00:24:27}; -(´・ω・`)新しい防衛戦がXenoシリーズ最新作になるということか -- &new{2014-05-28 (水) 00:10:18}; --(´・ω・`)あのクーガーみたいなの召喚して戦ってもらうの?他力本願プレイが加速するわね -- &new{2014-05-28 (水) 00:11:42}; --「百億の……鏡のかけら……小さな……灯火……捕らわれた……天使の……歌声……ゼノ……ギアス……」 -- &new{2014-05-28 (水) 00:18:24}; ---また懐かしい台詞を・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 00:50:01}; -メリッタ「ただいまから作戦開始します!みなさん、好きなロボに乗ってください!」「あ、箱さんのロボはないですよー。だって元から箱だもん」 -- &new{2014-05-28 (水) 00:10:58}; --ひっでえええwww -- &new{2014-05-28 (水) 00:12:59}; --ヒューマン・ニューマン・デューマン→ロボに搭乗。キャスト→キャンプシップから追加パーツが飛んできて合体(ほかの種族とモデルが微妙に違う特別仕様)これなら箱が増える。(適当) -- &new{2014-05-28 (水) 00:13:34}; --キャストはコックピットに直接接続することで反応速度が向上するんだよ -- &new{2014-05-28 (水) 00:13:43}; --メリッタ「箱さんには巨大化できるボタンがあるのでそれおしてくださいね。」 -- &new{2014-05-28 (水) 00:14:00}; --[゜Д゜]紅蓮を纏え、エルノアアアアアアア!! -- &new{2014-05-28 (水) 00:14:22}; --メリッタ「箱の皆さんにはSUVウエポンか、接続すると深刻なエラーが発生する謎の兵装を支給しますね!」 -- &new{2014-05-28 (水) 00:15:54}; ---マスブレード振り回せるならそれでも許すわww -- &new{2014-05-28 (水) 00:19:50}; -あのロボットは採掘基地防衛用に作られたのか、それとも元々はアークス&マザーシップ防衛用に宇宙戦仕様で使っていたものを現地回収して陸戦型に改造したのか。あぁ…考えるだけで楽しいなぁw -- &new{2014-05-28 (水) 00:14:25}; --リリーパだし、その辺で拾ってきたんだろ -- &new{2014-05-28 (水) 00:15:30}; --造型的には機甲種っぽいんだよな。リリーバのロボを回収して使えるようにしたんじゃなかろうか? -- &new{2014-05-28 (水) 00:15:46}; --自分の星は自分で守れ! -- &new{2014-05-28 (水) 00:19:16}; --機甲種の死体(?)をそれと知らず乗せられてるアークス達なんだよ!(アルジェント並感) -- &new{2014-05-28 (水) 00:19:57}; --そもそもアークス船団に純粋な戦闘艦自体存在してなくね?エルダー戦の背景でアークスシップがミサイルっぽいの撃ってるけど、アークスシップは内部に民間人とその住居(市街地)がある、民間人輸送船(コロニーシップ)のような性格が強そうだし。 -- &new{2014-05-28 (水) 00:20:31}; --採掘基地を守ったお礼にフーリエがリリーパからもらったロボを研究して作られた量産型機体である -- &new{2014-05-28 (水) 00:21:02}; --まぁずっと使い続けるってのはできないんだろうな(設定での話 -- &new{2014-05-28 (水) 00:24:00}; --ロジオ「私が尽力した結果です」 -- &new{2014-05-28 (水) 00:26:21}; --俺のじいちゃんが悪い異星人の侵略に備えて秘密裏に開発してたんだって知り合いのリリーパ君が言ってた -- &new{2014-05-28 (水) 00:34:15}; ---???「ダーカーは殲滅する!」 -- &new{2014-05-28 (水) 00:38:24}; -ロボットか・・・なんかボーボボ思い出した。(わかる人コメントよろ) -- &new{2014-05-28 (水) 00:15:53}; -確かに私は以前よりフォトン粒子砲が撃てる装備が欲しいなと言ってきました...しかし予想が斜め通り越して垂直上なんですが... -- &new{2014-05-28 (水) 00:16:40}; --いつものSEGAでした(錯乱 -- &new{2014-05-28 (水) 00:18:05}; --私は空をブースターで飛びたかったのでちょうどいいです -- &new{2014-05-28 (水) 00:18:22}; ---ジャンプ押しっぱで飛べるのかな -- &new{2014-05-28 (水) 00:19:45}; --☆15ロボット:防衛戦各種でドロップいたします・・・。とか? -- &new{2014-05-28 (水) 02:15:47}; -ロボットはおそらく[[これ>http://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%83%A4%E3%82%AF%E3%83%88%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%AB]]を魔改造したものと思われる. -- &new{2014-05-28 (水) 00:18:18}; -VTFケー -- &new{2014-05-28 (水) 00:20:32}; -ロボにのって戦うのか。あれ?必死に用意した装備はどうなるのだ。 -- &new{2014-05-28 (水) 00:22:16}; --プレイヤーのステとかで性能が変わるんじゃね(適当 -- &new{2014-05-28 (水) 00:23:05}; --何回同じ木を立てれば気が済むのか -- &new{2014-05-28 (水) 00:23:08}; --あぁ ここに絶望するのか -- &new{2014-05-28 (水) 00:24:08}; --運営「絶望ではロボ専用のユニットがドロップします。強化・特殊能力付与をすることでロボが更に強くなります。レッツゴーアイテムラボ」 -- &new{2014-05-28 (水) 00:24:09}; ---普通に楽しそう(こなみ -- &new{2014-05-28 (水) 00:25:08}; ---武器が成長するから厳選作業が入ったりするんですね -- &new{2014-05-28 (水) 00:25:24}; ---そんな生温い事はしないでしょう、クロムハンズみたいな全身カスタマイズして調整する超廃人仕様に違いない -- &new{2014-05-28 (水) 00:28:45}; --最初からロボに乗って戦う→装備はほかのクエストで生きる 終盤でイベント発生善意がロボに乗り込むor結晶ポイントで呼び出して戦う→途中まで装備は生きるが、ロボの読み込みでVitaと低スペが死ぬ -- &new{2014-05-28 (水) 00:24:42}; ---ロボの方がローポリじゃね? -- &new{2014-05-28 (水) 00:25:29}; ---見た感じだとモーションとか技も専用、とりあえず読み込む量は多いと思うよ。 -- &new{2014-05-28 (水) 00:27:03}; ---ローポリなんだろうけど、全員乗り込む前はキャラクター+ロボの状況があるからね。ソコで630たたき出す人がふえそうな。 -- &new{2014-05-28 (水) 00:27:36}; ---ロボが全部同じ形だし エネミーの種類渋るんじゃないかな -- &new{2014-05-28 (水) 00:29:14}; ---少なくとも打射法くらい分かれててくれないと苦手勢はどうしようもなくなりそうだけど大丈夫なんかねえ -- &new{2014-05-28 (水) 00:35:20}; --多分、装備の格差が開き過ぎたからこんなクエストが実装されたんでないの?これなら皆が同じ条件だし -- &new{2014-05-28 (水) 00:24:56}; ---それはあるとおもうなぁ。プロ様たちが装備云々でギスギスばら撒いて辞めてった人たちも少なからずいるだろうし。 -- &new{2014-05-28 (水) 00:26:19}; ---無課金オンリーだと出た☆10しか使えないしクラフトは基本来るな言われるし、結局出てないんだよな、出るべきレアが -- &new{2014-05-28 (水) 00:31:09}; ---プロアークス死滅しねぇかなマジ、ガチ勢だけど赤の他人の装備まで口出しするとか狂ってるわ -- &new{2014-05-28 (水) 00:33:22}; ---自分たちの調整のクソっぷりを「ようやく」自覚したんだろ。まあ、別ゲーなんて言うけど「ただの言い訳」だけどな。 -- &new{2014-05-28 (水) 00:34:59}; --あのロボで6vs6のチーム戦やりたいな -- &new{2014-05-28 (水) 00:27:58}; ---ボーダーブレイク「・・・」 -- &new{2014-05-28 (水) 00:30:01}; ---6vs6の単純な撃破スコア戦、先に相手の拠点を破壊したほうが勝ちの拠点戦、ところどころにある拠点を制圧するとリスポンポイントとして選べる制圧戦。あとなにができるかしら(完全に別ゲー) -- &new{2014-05-28 (水) 00:30:29}; ---ロボでPvP欲しいなwキャラでやったら職格差とかハメ殺し♂とかあるからギスギスするだろうけど、同条件なら楽しそう!(あとできれば飛べなくてもいいのでフリーとかのフィールドでも低確率で支援物資としておいてほしいです -- &new{2014-05-28 (水) 00:35:58}; --さすがにずっとロボはないだろ。結晶集めて召喚、一定時間で終了、だと思う -- &new{2014-05-28 (水) 00:29:25}; ---と思うじゃん? -- &new{2014-05-28 (水) 00:30:06}; -フフフ。。。A.I.S.と銘打っているが、誰がPCがあの機体に乗るといった?PCは召喚するだけで、実際操縦してるのはリリーパ族なんだよ! ΩΩΩ<ナ、ナンダッテー(アークスの絶望) -- &new{2014-05-28 (水) 00:25:55}; --そして、あの機体はリリーパと合体するために改造されたフーリエだったんだよ! -- &new{2014-05-28 (水) 00:27:29}; ---フーリエたんのナカに入れると聞いて(紳士感 -- &new{2014-05-28 (水) 00:28:17}; ---フーリエの中あったかいなりぃ・・・りっ! -- &new{2014-05-28 (水) 00:28:54}; ---巨大フーリエの中に入ったアークスがリリーパになって出てくるのか・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 00:32:03}; ---フーリエのナkに入ってリリーパ(意味深)が巨大化???(ゲス顔) -- &new{2014-05-28 (水) 00:33:34}; -今度のコラボTマシ武器迷彩かっこよすぎだろ ヤスミ9000を初めて見た時以来のトキメキを感じたわ ジェイナスやフィニスはなんか違ったんだよなぁ -- &new{2014-05-28 (水) 00:31:51}; --装備位置とか? -- &new{2014-05-28 (水) 00:33:51}; --デカイ気はするがな -- &new{2014-05-28 (水) 00:34:00}; --値段は凄まじいことになりそうだな、勝利の剣超えるだろうか -- &new{2014-05-28 (水) 00:34:31}; --SEデフォで泣いた。SE割と大事だとおもうんよねえ -- &new{2014-05-28 (水) 00:34:44}; --USAS-12みたい 他のTMG迷彩と比べたらかっこいいよね -- &new{2014-05-28 (水) 00:39:01}; --元ネタってアサルトライフルなのかな -- &new{2014-05-28 (水) 00:40:44}; --だいっきらいなTAも、あの迷彩の為なら仕方がないので消化するわ。初期高騰→儲けたい人多数→供給過多で投げ売り を心から切望する。頼むよ課金さま -- &new{2014-05-28 (水) 00:53:57}; -なんとなくまとめてみた。1キーワードプレゼント「つゆたろう」2新スク「セガ・プラチナコレクション」(戦ヴァル、ソニック、竜が如く維新&5、スペチャン)3クラフトレベル50開放レシピ追加4仕様改善・バランス調整([[これ>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=33730]][[これ>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=33731]])5連動イベント&WEBビンゴ6期間限定クエスト「静寂に生まれし混沌」(マザーシップ内)6Ship対抗戦7シャイニングコラボ2(武器明細TMG、ロッド、刀有)8防衛線絶望(ロボゲー)って感じかな?ちなみに去年のコラボコスも色違いででるっぽいね。 -- &new{2014-05-28 (水) 00:32:59}; --ソードとカタナ兼用の武器迷彩だね。 -- &new{2014-05-28 (水) 00:38:55}; --ニコ生忘れてたからありがたい -- &new{2014-05-28 (水) 00:41:27}; -パチンコで勝ったらいっぱい課金しようと思った。 ACどころか飯も買えなくなった。 -- &new{2014-05-28 (水) 00:34:34}; --また来たまえ -- &new{2014-05-28 (水) 00:36:58}; --素晴らしく金がないな君は(直球) -- &new{2014-05-28 (水) 00:37:48}; --取り戻すためにもっかい打ちにいかなきゃ -- &new{2014-05-28 (水) 00:40:09}; --素晴らしく計画性がないな君は(戒め) -- &new{2014-05-28 (水) 00:40:43}; --だからパチンカスとか言われるんだよ -- &new{2014-05-28 (水) 00:41:02}; --台にメテオフィストしてきた -- [[きぬ]] &new{2014-05-28 (水) 00:43:44}; ---台パンとか余計たちわるいわ・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 00:44:30}; --パチンコに挑む金をACや飯にするっていう発想はないのかね? -- &new{2014-05-28 (水) 00:43:46}; ---勿論ある だがwebマネー買いに行く途中にパチ屋があった それだけのことさ -- [[きぬ]] &new{2014-05-28 (水) 00:49:25}; ---打ちに行く金で実機を買ってしまう方法もあるわよ 結構奥行きあって場所取るけど -- &new{2014-05-28 (水) 01:10:18}; --止め時をわきまえてない奴は絶対勝てませんから。それはさておきモンハンみたいにPSO2もパチ化す・・・る訳ないか。 -- &new{2014-05-28 (水) 00:45:31}; ---セガの母体はセガサミーホールディングスやで?パチンコメーカーと一緒なんやで?余裕だろ -- &new{2014-05-28 (水) 00:47:48}; ---いや知名度的に無いかなとw 精々前みたいにサミタでコラボ位かな? まぁ末期になったら分からんが -- [[子木]] &new{2014-05-28 (水) 00:51:27}; ---勝つとかいう発想がある時点でだめだろ やりたいならゲーセンで遊ぶ感覚でやれよ -- &new{2014-05-28 (水) 01:03:56}; -☆10の武具を店で1k~10kで販売してるのって意味あんのあれ?キューブやスフィアに交換した方がよくね?教えて誰かエロい人!? -- &new{2014-05-28 (水) 00:37:41}; --売る側:1メセタでもいいからほしい 買う側:お気に入り装備の属性強化とか素材とかとしてほしい って感じで需要と供給なりたってるんじゃないですかね(適当 -- &new{2014-05-28 (水) 00:40:19}; --特に意味はないがキュ-ブもスフィアも余ってるからさっさと金がほしいとかじゃないの -- &new{2014-05-28 (水) 00:41:44}; --塵も積もれば大和撫子略してちりつも大和撫子オオオオオオオ!!!っておじいちゃんが -- &new{2014-05-28 (水) 00:53:22}; --キューブ2個で1000FUNチケにできることと、FUNショップで400FUNと軽減+1を交換できることを知らん人がわりと多い。早く軽減+1の相場下げるんだよあくしろよ(クズ) -- [[sage]] &new{2014-05-28 (水) 00:55:09}; ---えいまどき400Fun出して軽減買う人いるの・・・? -- &new{2014-05-28 (水) 00:57:30}; ---キューブ価値考えたら交換でも問題ないだろ。計算しろ -- &new{2014-05-28 (水) 01:02:11}; --倉庫代わりに置いておくことがあるな。手持ちに4個とかあると微妙に邪魔 -- &new{2014-05-28 (水) 00:58:39}; ---でも倉庫代わりに置いておくときは、万が一売れないように高額(最高金額)とかにしない?普通。 -- &new{2014-05-28 (水) 01:02:25}; ---☆10ユニット買うには☆10チケットが必要なんだし、買う人はまずおらんだろ -- &new{2014-05-28 (水) 01:06:17}; --まあ意図はよくわからんけどエクスキューブに変えるつもりで間違えて☆10チケにしてしまったときに安く戻せるのは有難い -- &new{2014-05-28 (水) 03:05:39}; -ところでアークスロボ(AIS)って大きさ何メートルくらいなんだろう。 -- &new{2014-05-28 (水) 00:37:42}; --3mくらいじゃない、たぶん -- &new{2014-05-28 (水) 00:39:39}; --高さはラグネくらい -- &new{2014-05-28 (水) 00:39:50}; --大きくて10mぐらいにみえる -- &new{2014-05-28 (水) 00:40:59}; --ラグネが少し大きいダガンに見えるくらい -- &new{2014-05-28 (水) 00:44:19}; ---もしかして、ラグネが大量に押し寄せてくるのかなぁ・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 00:47:31}; --ビブラスと取っ組み合ってもいい勝負しそう -- &new{2014-05-28 (水) 00:46:00}; --5mと予想、時間と共に所持メセタが消費されるのだ -- &new{2014-05-28 (水) 00:47:25}; ---小判投げるカラクリじゃあるまいし・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 00:49:49}; ---ダダッダーシュ! -- &new{2014-05-28 (水) 00:58:20}; ---ゴエモンなついwww -- &new{2014-05-28 (水) 00:59:49}; ---AISに乗って後ろから追いかけてくるクッソデカいエネミーから逃げるのか(ゴエモン3並感) -- &new{2014-05-28 (水) 01:03:22}; ---↑うろ覚えだがあれは楽しかったw -- &new{2014-05-28 (水) 01:07:52}; ---鼻から小判マシンガンだっけ?(うろ覚え -- &new{2014-05-28 (水) 01:12:09}; --木主の話題とはちょい逸れるけど、プレイヤー側が数メートルの巨大ロボになるならボスもビブラス余裕で超えるレベルの超巨大エネミーが出てきてくれないとイマイチ迫力に欠けそう。 -- &new{2014-05-28 (水) 01:05:50}; ---っDF【若人】 -- &new{2014-05-28 (水) 02:19:38}; -ルームグッズのエーデルワイス号だっけ?が楽しみ -- &new{2014-05-28 (水) 00:37:54}; --部屋に並べたいね。小隊規模でもいいからさ・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 00:39:06}; --PSpo2でも確か小さいのが出てたなぁ -- &new{2014-05-28 (水) 00:48:30}; ---''ウィーーン''って五月蝿かった気がするw(/moya フィールドで乗りたいなぁ… -- &new{2014-05-28 (水) 00:51:27}; ---アレかなり五月蝿かったな・・・試しに置いたらうるせえからしまえ!ってキレられたな(/moya カッコイイから静かだといいな・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 01:05:02}; -マザーシップの混沌(以下マザコン)って期間中常設になるんだよね?(違った?)ボス70固定だしさらに11が普及するな -- &new{2014-05-28 (水) 00:51:51}; --以下にマザコンがねぇ -- &new{2014-05-28 (水) 00:52:30}; --ドゥドゥは実はマザコン。病弱な母の治療費を稼ぐために、日々アークスたちからメセタを搾り取る苦汁の日々 -- &new{2014-05-28 (水) 00:54:53}; ---それマザコンいわない。親孝行 -- &new{2014-05-28 (水) 00:56:08}; --ママアァアァァアァァァァ!!!マッママッママァァァァァァァァ!!! -- &new{2014-05-28 (水) 00:55:15}; --益々もってADの存在価値が無くなるな… カプセルシステムがある以上どうしても効率傾向になるし -- &new{2014-05-28 (水) 00:57:37}; ---まだレアPAとかあるから! -- &new{2014-05-28 (水) 00:59:10}; ---プロ様「無課金ライト層(プロ様の認めない装備してる人)はAD等のエンドコンテンツに来るなよ!」→運営「ライト層でも☆11拾えるように雨風2とかマザコン追加しました^p^」→プロ様「ADなんていく価値ナイワー」って感じかしら? -- &new{2014-05-28 (水) 01:01:06}; ---デコル出てくれたら凄く嬉しい ミズーリ欲しい 実戦では使わんが... --木主 -- &new{2014-05-28 (水) 01:01:07}; ---個人的にはカプセル消費せずにチケットが手に入るから有難いんだけど、ただでさえ一部のレアを除いて存在価値の薄いADが更に過疎りそうでなんともね… -- [[小木主]] &new{2014-05-28 (水) 01:05:52}; ---アド面倒だから行ってないんだよなぁ...行ってもVH帯でレベリングに行くだけかな あとついでにヒューナルもでないかな ワイルドで結局ヤシャ出なかったし--木主 -- &new{2014-05-28 (水) 01:12:18}; ---え、ADって新PA・テク取りに行く場所で☆11はついででしょ?(虚ろ目) -- &new{2014-05-28 (水) 01:12:50}; --今からでも遅くない、クロームにも☆11をだな… -- &new{2014-05-28 (水) 00:59:50}; --ボス産☆11ってどうだっけ・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 01:17:46}; -TCのレシピ2の全開放の時点で結構な量を搾り取られたが、今度のレシピ3の全開放はどれだけ搾り取られるんだろうな(亡者深度MAX) -- &new{2014-05-28 (水) 00:57:11}; --まぁメセタ回収機能だからなぁ・・・なぜかテク職プレイヤーだけ狙い撃ちにされてるけど(白目 -- &new{2014-05-28 (水) 00:58:28}; --最後の前提7を消化する事で4つ(サフォ、シフタ、ナフォ、イルフォ)のレシピ3が解放できる実績も動画にあったのでそれを元に6属性「(250+500+600)×6」で計算すると[[こうなった>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=33733]] -- &new{2014-05-28 (水) 01:03:13}; ---あれかどこぞの掲示板で「いまどきのアークスは億単位でメセタもってますから」とか書かれてたアレを鵜呑みにしちゃった感じか(混乱 -- &new{2014-05-28 (水) 01:07:48}; ---なんだ自堀ならたった40.5クロトじゃないか(虚ろ あれ、でも厳選あるから(アセンション -- &new{2014-05-28 (水) 01:08:57}; ---じょ、冗談じゃ・・・(ピーピーボボボ) -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 01:10:40}; ---鵜呑みじゃなくて普通に持ってるからな? つーかプレイヤーの資産ソート検索とか運営なら出来て当然 -- &new{2014-05-28 (水) 01:14:30}; ---全部開放するだけで何時間かかるねんっていう話にもなりそうだな。 -- &new{2014-05-28 (水) 01:15:56}; ---億単位で持ってるのって全体の何%だ・・・? -- &new{2014-05-28 (水) 01:21:10}; ---枝4発言を参考にすると普通に持ってるらしいので30%くらいはいるんじゃないかな(適当 -- &new{2014-05-28 (水) 01:26:42}; ---普通ってことは過半数以上だろ つまり50%以上だ(すっとぼけ) -- &new{2014-05-28 (水) 01:31:09}; ---そのうちのほとんどはスク削って売り払った金だから、課金すれば課金しただけ金になる。つまるところ廃課金者にさらに金を使わせようという策略としか思えないんだが -- &new{2014-05-28 (水) 03:35:49}; ---プレ課金のみでフレに協力してもらいつつテククラフトLv35まであげたけど、もうこれどうしようもないわ・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 04:46:48}; ---テクカスで消費するメセタなんてこれまで打撃射撃職が武器ユニットに使った額に比べりゃ微々たるもんだわ -- &new{2014-05-28 (水) 05:31:34}; ---テク職との違いって、属性強化の有無程度じゃねーか。 -- &new{2014-05-28 (水) 06:52:02}; -アド部屋立たなすぎて立った瞬間に埋まるんだが -- &new{2014-05-28 (水) 01:01:48}; --自分で立ててもええんやで? -- &new{2014-05-28 (水) 01:02:33}; --自分で建てればいいじゃない・・・あっ・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 01:02:36}; --立ちすぎて人が集まらないよりいいじゃない? -- &new{2014-05-28 (水) 01:03:29}; --全部リスク+0なんだなこれが… -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 01:04:10}; --おかげで自分の待ち時間ゼロだから助かるわ -- &new{2014-05-28 (水) 01:04:45}; -リコピンが一番候補生の中で皆からイジられてて最近おもろいの(´・ω・`) -- &new{2014-05-28 (水) 01:01:48}; --候補生関係一切見てないから暇なら全員特徴紹介してよ -- &new{2014-05-28 (水) 01:05:49}; ---候補生は米とトールマリンカっていう子が居るのは分かったけど、興味が無いと誰が誰かサッパリ分からないな。あと一人はあだ名も分からない。 -- &new{2014-05-28 (水) 01:06:07}; --全員紹介できるほど詳しくないけど、Lv35でアークスGP予選に挑戦した回はおもろかったわ(´・ω・`) -- &new{2014-05-28 (水) 01:08:39}; --興味なかったけど普通に操作出来てて感心した。ソロTAでの上達に期待してる。 -- &new{2014-05-28 (水) 01:49:38}; -今回のFUNスク画面にいるポップスコアちゃんはウルクの妹か何か? -- &new{2014-05-28 (水) 01:06:44}; -突然ロボが出てきたのはシャオの影響かな。何で【若人】戦(防衛)が終わる前に【敗者】が出てきたのか謎だったが自分の中で勝手に繋がってきた。 -- &new{2014-05-28 (水) 01:06:46}; --キャストもロボサポパもロボ機甲種もロボあとはスカイネットが目覚めるのを待つだけだ -- &new{2014-05-28 (水) 01:10:14}; --え、関係なくね?防衛戦は惑星リリーパだし、シャオが関係する惑星と言えばアムドゥスキア(龍祭壇)のイメージだけど -- [[小木主]] &new{2014-05-28 (水) 01:11:29}; ---小木主で間違いないが小木主じゃない… -- &new{2014-05-28 (水) 01:11:55}; ---いや、あんたは間違いなく小木主だよ! なんとなくシャオがロボットアニメに出てきそうというか、シャオ自体がロボ好きに見えるんだ・・・。 木主 -- &new{2014-05-28 (水) 01:18:58}; --ふと思ったけど、ここでロボを出すのは後々の本気【巨躯】と戦うためのテストだったりしないかな。さすがに生身じゃサイズが違いすぎるから最終的にバスターマシンくらいの大きさにして。 -- &new{2014-05-28 (水) 01:11:54}; ---レギアス「しんどい思いをした我ら三英雄はどうなるのだ!?」 -- &new{2014-05-28 (水) 01:13:45}; ---ここでまさかの戦艦操って艦隊戦 -- &new{2014-05-28 (水) 01:14:44}; ---PCスペック追いつかない人とVita勢が死滅しそうだなw -- &new{2014-05-28 (水) 01:15:04}; ---マリア「時代は変わるんだよレギアス」 -- &new{2014-05-28 (水) 01:19:11}; ---一般アークスでも三英雄並みに使い物になるようにするって意味ではありなんじゃないかな。巨躯が出るたびに三英雄にお任せってわけにも行かなくなる時代がくるだろうし。 -- &new{2014-05-28 (水) 01:20:34}; ---箱の皆さんはそろそろ廃棄処分かな(絶望 -- &new{2014-05-28 (水) 01:22:50}; ---箱の人は変形してロボの武器になったらいいんじゃないかな? -- &new{2014-05-28 (水) 01:26:15}; ---採掘場ではコレを作ってたんだな -- &new{2014-05-28 (水) 01:26:49}; ---むしろ箱のほうが直接操作(配線とか接続して)できて、他種族より操作がうまいみたいな設定ができて活躍できそうな気がするんですが -- &new{2014-05-28 (水) 01:28:12}; ---レギアスとかマリアのような化け物クラスはロボの攻撃なんか片手で受け止めそうで怖い。 -- &new{2014-05-28 (水) 01:30:15}; ---箱は六体揃えばゴッドマーズになれるようにしよう -- &new{2014-05-28 (水) 01:30:31}; ---クーガーがいい感じに出来たからかも。謎のエネミーのデータを使って作った機体で迎撃しろ的な? -- &new{2014-05-28 (水) 03:02:28}; --まぁ、クラッドキャノンやりおったし全船合体とか言われても別に驚かない -- &new{2014-05-28 (水) 03:27:19}; -個人的な意見だけど絶望の時一人だけ違う機体に乗ったりしないかな。貢献度高い人がエースとして強いの乗れるとかさ。 それかいっそのこと全員企業戦士になるってのでいいんじゃないかな(錯乱 -- &new{2014-05-28 (水) 01:09:52}; --一番いか若本を頼む -- &new{2014-05-28 (水) 01:11:43}; ---落ち着けよ…どじってるぜ? -- &new{2014-05-28 (水) 01:12:13}; --動画見ると紫とか緑のとか居るな。赤いのは普通のより3倍くらい強いはず・・・・・・ってきっと思われる。 -- &new{2014-05-28 (水) 01:13:26}; ---ジョニーラ●デン? -- &new{2014-05-28 (水) 01:14:43}; ---そのうちアフィンがいっぱい武器積ませるんだろうな(中の人ネタ -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 01:15:26}; ---フルアーマー[ [゚д゚] ] -- &new{2014-05-28 (水) 01:16:48}; --二つ名「赤でも青でも黒でも好きな色選んでいいぞ」(ジオン感 -- &new{2014-05-28 (水) 01:14:09}; ---じゃあ白で! -- &new{2014-05-28 (水) 01:20:08}; ---なら俺は透明(スケルトン)で -- &new{2014-05-28 (水) 01:40:09}; --ふむ・・・トタン装甲がお望みかな? -- &new{2014-05-28 (水) 01:15:45}; ---そっちも企業だったなw -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 01:26:22}; --貢献度1位になると、次の防衛はツノ付き赤くなってさらに三倍の速さになるのか。 -- &new{2014-05-28 (水) 01:17:59}; ---さらにマザコンになり勝手にガンダムに乗るどじッ子妹がついてくる -- &new{2014-05-28 (水) 01:21:43}; --そして最終的に合体する -- &new{2014-05-28 (水) 01:20:44}; ---イオちゃん(の乗った機体)と合体したいぜ・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 01:23:08}; ---合体の組み合わせを変えると性能も変わるようになったりしてな。近接職だけで合体すると巨大な剣ふりまわして、射撃職だけで合体すると超長距離砲撃、テク職だけで合体すると超大型フォトン砲みたいに。 -- &new{2014-05-28 (水) 01:30:23}; --問題は、①期待は常時使用可能なのか②性能に関しての変化や追加カスタマイズ要素があるのか③クエストの難易度設定はどのくらいか ってことだろうね。防衛に関しては、SH以下の場合での難易度が上がってしまうので、何かしらの処理をするためにああいう形にした可能性もある -- &new{2014-05-28 (水) 01:21:18}; --ところで、こいつの肩は赤く塗らねぇのか? -- &new{2014-05-28 (水) 01:22:43}; ---ビキニアーマーで頼む -- &new{2014-05-28 (水) 01:26:21}; ---貴様・・・塗りたいのか? -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 01:29:11}; ---へっ、冗談だよ。 -- &new{2014-05-28 (水) 01:31:18}; --一台だけ丸っこい頭で体に悪そうな粒子をまき散らす…(アクアビットマン並 -- &new{2014-05-28 (水) 02:09:51}; -野良TA行ってきたのだが、イルメギがバリア貫通する(?)らしくリリパで爆発させまくって大変なことに…… おとなしくゾンデしとこ…… -- &new{2014-05-28 (水) 01:31:26}; --判定がフェンスゲートを貫通するのは確かイルザンだったと思うが、イルメギも貫通したっけ? -- &new{2014-05-28 (水) 01:39:28}; ---イルザン打ってないしイルメギがフェンス当たったあとにキュイーンしてたからイルメギが原因じゃないかなと思ったのだが…… でもよく考えるとイルメギ壁に当たったら消えるよな……、どうだろう? -- &new{2014-05-28 (水) 01:50:57}; --イルザンに比べると発生率は低いがイルメギも誤爆するぞ。試した感じだとイルザンにしても貫通とはちょっと違うような印象を受けたが…正確なところはよくわからん。 -- &new{2014-05-28 (水) 02:05:37}; --貫通というよりはめり込みだろうな -- &new{2014-05-28 (水) 03:41:52}; -そういえば、ロボの動画でジャンプ台を確認した。でも壁は見てない。つまり、侵入の壁無バージョンの可能性が高い。まあ、だからこそのロボなのかもしれないけど、ジャンプ台あるってことは最初からロボ乗れるわけじゃなさそうだし、結構絶望させられるかも。 -- &new{2014-05-28 (水) 01:31:42}; --見た感じ襲来のマップっぽいような気がしたけど気のせいだったか・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 01:33:18}; ---確かに襲来マップぽかったけど、襲来ならジャンプ台いらないと思うから、何かしら前に出る必要はあると思う。 -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 01:37:25}; --PV用に適当に作ったマップじゃね・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 01:37:15}; ---わざわざPV用にでっちあげるのも面倒な気が -- &new{2014-05-28 (水) 01:44:00}; ---案外簡単そう -- &new{2014-05-28 (水) 08:57:40}; -雨風で取りこぼされて距離の遠い雑魚をヌッ殺してくれるテク職かっこいい・・・。でも私キャス子だから・・・。 -- &new{2014-05-28 (水) 01:35:28}; --キャスコが法撃してはだめだと誰が決めた?(キャスコでFoBrやってるぜ) -- &new{2014-05-28 (水) 01:44:08}; --沼男なのにRaHuやってる人だっているんですからかまへんかまへん -- &new{2014-05-28 (水) 01:53:44}; -ホバー射撃再現できんならキャストにもさっさと実装してくれよってね・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 01:37:27}; --ほんとこれだよ -- &new{2014-05-28 (水) 01:56:29}; -(´・ω・`)ねぇねぇ、らんらんやっとでLvが6060になったからSH緊急に参加しようと思ってるんだけどファイティングビート+10503、スロートセット+10ExLv5、全身ヴォル・パワ3・スタ3じゃマズイかしら?、正直な気持ちで教えて欲しいの、正直ビジフォンでSH装備そろえないと今だとBLされそうで恐いからいくのためらってるの -- &new{2014-05-28 (水) 01:37:31}; --それだけありゃ大丈夫さ。もっと弱くても参加している人なんていっぱいいるよ。 -- &new{2014-05-28 (水) 01:39:40}; --(´・ω・`)いまだに小豆バー10453とヘッグス・ヴァレム・デザーですけど、何か? -- &new{2014-05-28 (水) 01:40:41}; --戦う気があって武器強化もちゃんとしてある以上問題ないというかそれでBLする人は大抵ろくでもないから(偏見)気にする必要も無い -- &new{2014-05-28 (水) 01:41:59}; //---木主じゃなーい -- [[子木主]] &new{2014-05-28 (水) 01:42:19}; --世間的に多少型落ちなのかもしれんが、それぐらいきっちりしてるなら自分は問題ないと思うよ(そもそも周りの装備を一々気にする余裕も意思もない) -- &new{2014-05-28 (水) 01:43:49}; --全身タガミソールスティグマアビリティ3➕適当スキルの4スロ&ファングシュート3刹那の撃鉄1の俺が通りますよっ -- &new{2014-05-28 (水) 01:44:52}; --(´・ω・`)人間様の暖かいコメントありがとうございます。ちょっと型落ちだけど大丈夫っぽいとのことなのでsh緊急に参加してみますね。何時か紋章かっこいいストライクブルート手に入れて強くなりたいなぁ(遠い目) -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 01:50:09}; --強さにこだわるならそもそもナックル辞めたほうがいい気が -- &new{2014-05-28 (水) 01:58:27}; ---強さにこだわるならそもそもFiやめうわなにするやm -- &new{2014-05-28 (水) 02:00:07}; ---(´;ω;`)ナックル好きなのん。正直職としても武器としても微妙ってのは分かってるけど最低限な強さもってて立ち回りが問題ないなら許して欲しいのん。どうしても邪魔にしかなってないとかだったらその時は注意しておくれ、職バランス調整されて強くなるかLvとスキルが強くなって邪魔じゃない強さを手に入れてから一緒に行くようにしますので。 -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 02:05:49}; ---ナックル使うとしてもブルート買う前にカムイ辺り買って併用で行く方が良いで -- &new{2014-05-28 (水) 02:08:15}; ---正直今の火力過多だと武器なんて相当じゃなきゃ問題ないから気にする必要は無いというか ゴッドハンドが出ないからという理由でブレイブナックル10503最大クラフト使ってるけど火力ソロだろうと問題ないし -- &new{2014-05-28 (水) 02:09:13}; ---たまにSH緊急でもメイン50台サブ10台のレベリング目的なんだろうなっていう人を見かけたりするから別にいいんでない -- &new{2014-05-28 (水) 02:09:37}; ---↑それレベリング目的ならVH行ったほうがうまくないか…? -- &new{2014-05-28 (水) 02:10:19}; ---まぁまるぐるならザンバ居ても問題ないからな。どうせブルート持っててもザンバ持ってても何も出来ないことに変わりないんだし -- &new{2014-05-28 (水) 02:10:54}; ---ナックルならメテオという手段があってな…というか触れないのってよっぽどうまい人たちとマッチングしたときだけだぞ -- &new{2014-05-28 (水) 02:12:22}; ---触れないというか触っても変わらないが正しいなイルメギイルバ使い分けるFoが5人くらい居ると何やっても雑魚消える速度変わらん。 -- &new{2014-05-28 (水) 02:14:21}; -「ファイナルフュージョン、承認!!」「了解!ファイナルフュージョン、プログラム――ドラアアアアアアアアアアイブッッッッ!!!!!」(AISを見たときの感想 -- &new{2014-05-28 (水) 01:38:53}; --ガサラギっぽいとおもいました -- &new{2014-05-28 (水) 01:41:18}; --キングゲイナーを思い出した -- &new{2014-05-28 (水) 01:44:59}; --ディンゲールだと思った -- &new{2014-05-28 (水) 02:28:24}; -交換パスにするための星11武器もボロボロ出るし欲しい星11武器も強いのに安い値段で売ってるし、いい時代になったなぁ。でもお前は相変わらずだなドゥドゥ! -- &new{2014-05-28 (水) 01:49:26}; -AISなんてロボが作れるんだ、SUVウェポンくらい作れるよな?だから運営さんお願いしますSUVウェポンの実装を…無理だな。うん、無理だ。 -- &new{2014-05-28 (水) 01:51:15}; --出来ればビーストもついでにオナシャス -- &new{2014-05-28 (水) 01:53:57}; ---ビースト実装は無いって公式で言い切っちゃったし、種族の差も出したくないみたいだから可能性は…まぁ -- &new{2014-05-28 (水) 02:00:12}; ---ビーストは運営のほうで実装しないって言ってるからもう諦めよう... -- &new{2014-05-28 (水) 02:10:12}; ---運営が実装は無いって言っても獣っ娘をキャラクリして動かしたいって気持ちがなくならないのよ・・・、要望が多ければ実装とか夢見たくなっちゃうの・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 02:14:42}; ---アクセで耳あるやん -- &new{2014-05-28 (水) 02:15:19}; ---耳をつけただけで獣っ娘を名乗れるとおもうなよ・・・(本物志向派) -- &new{2014-05-28 (水) 02:24:52}; ---耳だけとか耳尻尾とかみたいな半端なのじゃなくて、全身モフモフのケモノが作れるなら最低でも男女2キャラ追加(アイテムパック最大拡張込み)と猫系犬系みたいなバリエーションの数によっては更に+α分AC突っ込む気はある(完全ケモノ云々どころかビースト実装の可能性自体が否定されてるから無駄だけど…) -- &new{2014-05-28 (水) 05:41:32}; --やっぱりPSPoみたいに種族ごとのアクションは欲しいよね。武器に種族制限をつけると一部の人が発狂しそうだし -- &new{2014-05-28 (水) 02:07:42}; ---微妙な潜在と、クラフト前提の性能にすればこれといった文句も出ないと思うよ。 -- &new{2014-05-28 (水) 02:23:59}; --SUVはフォトブラのグラ違いで作れそうだけどねー。ケートスPに対応するSUVなら翼が生えてPP回復とか。 -- &new{2014-05-28 (水) 06:12:42}; -ルームグッズの「セン・タク・キー」の説明で「すでに廃れた機器だが、こちらのほうが綺麗になると使用を続ける人もいる。」ってあるんだが、アークス達はどうやって選択してるんだ? -- &new{2014-05-28 (水) 02:03:44}; --フォトンで一瞬で洗浄 -- &new{2014-05-28 (水) 02:05:38}; ---そもそもフォトンの力でコーティングされてそうで、汚れがつくかどうかすら怪しい。 -- &new{2014-05-28 (水) 02:08:04}; ---壁とかに使われる素材に、光でヨゴレを分解する素材があった気がするんだよな…… あの原理で行けそうな気もするんだが -- &new{2014-05-28 (水) 02:08:10}; ---やはりフォトンの力によるものか・・・フォトンって便利だな。 きぬっしー -- &new{2014-05-28 (水) 02:09:08}; ---服汚せないとか着衣での楽しみが半減じゃないか -- &new{2014-05-28 (水) 02:59:36}; ---光触媒か。フォトンの力でスッキリ清潔に! -- &new{2014-05-28 (水) 06:08:30}; --そもそもフォトンのおかげで汚れない -- &new{2014-05-28 (水) 02:08:16}; --コスは実体のあるホログラムみたいな話をどこかで聞いた気がした。いや、何だよそれと -- &new{2014-05-28 (水) 03:37:44}; ---戦場でも一瞬で着替えちゃうからなぁ。生着替えシーンはないのか。前やってたオンゲでは、着替えようとすると上からカーテンが下りてきたものだが… -- &new{2014-05-28 (水) 03:48:40}; ---これ前も聞いたことあるけど、どこから出た情報なんだろ。 -- &new{2014-05-28 (水) 05:05:22}; ---ちょっと違うけどPSUの時の話なら四次元ポケット的な物(確かイーサンレプカのフードに付いてる丸っこいヤツ)でフォトンの力で粒子化して出し入れ自由とかなんとかあったような -- &new{2014-05-28 (水) 07:29:01}; ---それなら一部コスの作りも納得というか妄想が広がりんぐ。ぜルシウスとか -- &new{2014-05-28 (水) 08:51:00}; -この特殊能力を付けると武器からエフェクトが出るようになるとかどうよ。 -- &new{2014-05-28 (水) 02:10:44}; --バーンつけて殴ると炎がでるとか? -- &new{2014-05-28 (水) 02:12:13}; ---それ良いなぁ~切った残像とかの色が変わってもおもしろいかもしれん。 -- &new{2014-05-28 (水) 02:15:04}; ---そこにウォンドがあるじゃろ? -- &new{2014-05-28 (水) 09:32:29}; --攻撃するたびにキラキラ星が飛び散るだけの特殊能力とか! -- &new{2014-05-28 (水) 02:26:44}; ---すでになんかキラキラでるロッドとかあった気がするけど、それにつけたら画面がすごいことになりそうだなw -- &new{2014-05-28 (水) 02:30:34}; -アークスロボ搭乗権利=1000ACとかだったらみんな乗るのか? -- &new{2014-05-28 (水) 02:11:04}; --乗らん……ラグネをイルフォでロマンチックに倒す -- &new{2014-05-28 (水) 02:15:15}; ---(ロマンチックはどっちかというとイルグラな気がするが、気のせいか) -- &new{2014-05-28 (水) 02:33:30}; ---イルフォは落ちてくる感じが格好いい!それで多団ヒットなら間違い無く若本様もぶぅるぁぁぁああ~り ながら使うこと間違いなしよ -- [[リチャード・イルフォイ]] &new{2014-05-28 (水) 02:45:15}; --課金で有利になるような仕様にはしない方針だったと思う。カラーチェンジ課金ならあるかもしれない。500円までなら課金するかな。 -- &new{2014-05-28 (水) 03:44:55}; ---カラチェンはプレミアムならエステパスで一時間変更し放題にして欲しいわ…。カラチェンパスは今まで通り一回こっきりで。 -- &new{2014-05-28 (水) 06:05:54}; -AIS見た瞬間に柱を括り付けたくなった -- &new{2014-05-28 (水) 02:11:41}; -新防衛ポイント1000ptで使いきりパイルバンカー、3000ptでサテライトバンカー、みたいな感じで専用武装とかでないかなー -- &new{2014-05-28 (水) 02:29:41}; --ポイントで武装追加はありだと思ってる。 -- &new{2014-05-28 (水) 02:34:42}; -ロボットで盛り上がってるとこ悪いんだけどクラス間の調整に関してなにか新しい情報ありましたか・・・? -- &new{2014-05-28 (水) 02:39:04}; --GuのSR調整は行うが6/11ではない -- &new{2014-05-28 (水) 02:40:38}; ---これってスキルリセットパス配布したくないだけだよね・・・。 -- &new{2014-05-28 (水) 02:58:52}; ---いや、今下方修正したらGuが死ぬやん。もうちょい様子見ってことかね -- &new{2014-05-28 (水) 03:44:08}; ---下方調整はします!って断言してたよ。 -- &new{2014-05-28 (水) 03:53:27}; ---スキル(SRJAB)の下方修正するとリセットパスを配布しないといけない。シュンカの下方修正だけならリセットパスは配布しなくてもいい。でもダダこねて配布させてやるぜ! 枝1 -- &new{2014-05-28 (水) 03:56:12}; ---正直Sロールに慣れきってしまって、あれ無くなると寂しいんだよなぁ。下げるとしても180%くらいでオナシャス…(ARでSRしようとしながら -- &new{2014-05-28 (水) 03:59:43}; ---Sロール下方するとなると他のスキルの倍率やPA全般も威力調整を加えないとGu終わるから、このタイミングでは下方修正しないってだけで「リセットパス配りたくないだけだろ」とか枝1は一体何言ってんの? -- &new{2014-05-28 (水) 04:43:28}; ---リセットパスなんてどうでもいい修正の時も配りまくってたから倉庫に20枚くらいはあるな…。特に出し渋ってる感じはしないが。 -- &new{2014-05-28 (水) 04:51:29}; --たしかシュンカマンが死ぬと報告に上がってるが……自分も見てないんよな -- &new{2014-05-28 (水) 02:40:50}; ---シュンカって威力半分ぐらいでもまだつかいやすい部類にはいるよね。まぁ半分なら素直にリンドウ撃ってたほうがいいけどさ -- &new{2014-05-28 (水) 04:34:07}; --シュンカ威力下方修正、ザクロアサギリ強化 -- &new{2014-05-28 (水) 02:43:01}; --[[ロダ>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=33730]]にあるよ。 -- &new{2014-05-28 (水) 02:47:18}; --ソードのとあるPA(16)の強化 -- &new{2014-05-28 (水) 02:49:52}; ---ライド強化か -- &new{2014-05-28 (水) 02:57:27}; --そっかぁ~情報サンクス。なんかロボットでごまかさr・・・ゲフンゲフンなんでもないです -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 03:08:21}; ---レギアス「この防衛戦、私も出る」 -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 03:18:53}; ---名前消すの忘れてた……木主じゃないぜ -- &new{2014-05-28 (水) 03:19:49}; --バイトの修正は誰得なんだかな。というか、何を思ってバイトなんかを実装したのか、提案者の頭の中を見てみたい -- &new{2014-05-28 (水) 03:32:49}; ---ソードを軽んじた愚か者 -- &new{2014-05-28 (水) 03:34:12}; ---ギアブーストに加えてバイトにOEを繋げることで威力増強できるのにソコは無視するプレイヤー多いんですな…その程度の強化なんて認めねぇ!と言いたいんでしょうがBrGuのような超強化したってバランス崩壊で下方云々論争が巻き起こるだけだというのに… -- &new{2014-05-28 (水) 04:42:38}; ---ソード握ってないあんたにゃ分からんだろうが、バイト実装時の不評具合はえらいことになってたんだぞ。その後、OEの強化、ソードギアの調整がきたから陰気な雰囲気は紛らわされたが。この調整はどう考えてもひつようだ -- &new{2014-05-28 (水) 06:30:49}; ---ボスは掴めないとか打ち上げ吹き飛ばし無効とか大ボスは(チェイスにかかわる)状態異常にかからないとか平気で忘れてる節があるからなぁ。だから運営はエアプといわれる -- &new{2014-05-28 (水) 09:29:38}; --あれ?ファイターってどうなったの?メインどころかサブとしても価値のない我らがファイターさんの未来は? -- &new{2014-05-28 (水) 03:32:57}; ---価値ならあるTeのサブで活躍してるよ&color(White){たぶん}; -- &new{2014-05-28 (水) 03:34:20}; ---ファイターはスタンスのマイナス効果を緩和と、プラス効果の強化をすれば輝ける -- &new{2014-05-28 (水) 03:35:03}; ---殴りTeとかもはや希少種じゃないすかー…。しかもTeHu派にお株を奪われつつあるという… -- [[子木主]] &new{2014-05-28 (水) 03:42:23}; ---HuBr(アベ110%×110%×110%=133.1%)とHuFiを比べると、どうしても後者の方が使いやすい。最大威力だけならサブFiの方が強くはあるのだけど・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 03:50:27}; ---まちがえた、後者じゃなくて前者だ -- &new{2014-05-28 (水) 03:50:49}; ---ぶっちゃけスタンスのマイナスが無くなってもFiは使いたくないな。Fi武器自体は好きなんだが、近接で敵の前か後ろをとるってのがPSO2のシステムとアンマッチすぎる。 -- &new{2014-05-28 (水) 03:53:39}; ---いっそのこと前後じゃなくて、敵の種類によってダメが変わるようにしたらどうだろうな。ダーカースレイヤー(ダーカー相手のみ130%、それ以外は80%)的な -- &new{2014-05-28 (水) 04:06:10}; ---ラヴェール・スタンス(ダーカーへの威力up)、フーリエ・スタンス(機甲種への威力up)、リサ・スタンス(リリーパ属への威力up) -- &new{2014-05-28 (水) 04:19:46}; ---クロト・スタンス(メセタンへの威力up。註:相手が出るまで使いどころナシ&威力はアップしてもメセタ額が増えるわけではない)、ドゥドゥ・スタンス(Mr.ボワンへの、以下略)、モニカ・スタンス(Mr.アンブラを腹パン一撃で追い返す一方で各種ブースト-300%。誰得? 世の中には損得よりも気が済むことのほうを重視する奴がいるらしいよ)。 -- &new{2014-05-28 (水) 05:32:32}; ---とりあえずもうさ、シュンカだけ下方して打撃属性攻撃すべてにクリティカルダメージ+100つければだいたいよくなるんじゃね?それだけで、HuもFiも救われる上に、ガンスラの打撃Pa、Gu・Br(弓含む)の打撃属性Pa、テクタの殴り威力すべてが救われるわけだし。 -- &new{2014-05-28 (水) 05:36:08}; ---威力だけでどうにかなるとおもってんのか・・ -- &new{2014-05-28 (水) 06:28:27}; ---ナックルが使えるってだけで価値は十分にある -- &new{2014-05-28 (水) 08:54:28}; -何でや!何でサクラは強化されんのや(゚Д゚)!? -- &new{2014-05-28 (水) 02:46:51}; --サクラの季節は終わったんや -- &new{2014-05-28 (水) 02:50:31}; ---過ぎ去っていたと言うのか……orz -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 03:17:56}; ---作品中に出てくる人物はみん・・・ホットペッパーなのよ -- &new{2014-05-28 (水) 03:29:56}; ---みんなサクヤ先生が好きだって?(俺も好きだ) -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 03:31:19}; --(サクラよりヒエンのほう強化したほうがいいんじゃないか?)と思うのは私だけ? -- &new{2014-05-28 (水) 03:31:48}; --アークスグランプリが終わるまで、グランプリのレギュレーションに関わる部分は変えられない(変えちゃいけない)んだろうね。上方修正のゲッカも下方修正のシュンカもどっちもレギュレーション外。 -- &new{2014-05-28 (水) 04:04:38}; ---レギュレーションってなに?使えるPAが限定されてるの? -- &new{2014-05-28 (水) 06:29:12}; ---本番は職毎に使えるPAが限定されてるらしいよ。 -- &new{2014-05-28 (水) 06:32:10}; ---そーなんだ。練習クエで普通に全PA使える気がしたから知らなかった -- &new{2014-05-28 (水) 06:35:44}; --ツキミもゲッカも今の性能のままでも、パルチとかナックルにきたら間違いなく超主力級の強さあるのに、なぜ強化されるのか謎。 -- &new{2014-05-28 (水) 07:41:23}; ---ナックルや槍よりカタナのが人気あるからやろ -- &new{2014-05-28 (水) 07:58:59}; -アークスロボ搭乗すると振動でコスモスブレイカーの眩しさ以上の視界不良、でも乳も揺れる(※但し)、とかだったらみんな乗るのか? -- &new{2014-05-28 (水) 03:41:10}; --ロボに揺れる父などない(無慈悲) -- &new{2014-05-28 (水) 03:53:58}; ---「作者の居ないロボット」とは・・ -- [[脱線]] &new{2014-05-28 (水) 04:10:35}; --キャス子に揺れる胸は無い(無念) -- &new{2014-05-28 (水) 04:27:47}; --スパロボみたいに登場者のオパーイがぷるんぷるんですね。わかります。 -- &new{2014-05-28 (水) 05:31:36}; -[[アポス・ドリオス>http://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%82%A2%E3%83%9D%E3%82%B9%E3%83%BB%E3%83%89%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%82%B9#aca22842]]のページに今日発見した使えるかもしれない豆知識を追加しておきました。もし既出や不要な場合は削除してもらって構いません -- &new{2014-05-28 (水) 03:56:47}; --(何を追加したんだ・・・) -- &new{2014-05-28 (水) 04:14:39}; --情報追加おつ。あえて意見を挙げるとしたら、単に「肩の位置は必ずNとWになる」くらい簡潔のほうがえってわかりやすいかな、とも思った。でもまあいいんでない -- &new{2014-05-28 (水) 04:14:56}; ---次の編集時に参考にさせていただきます。貴重な意見ありがとうございました -- &new{2014-05-28 (水) 04:32:24}; ---北と西じゃあかんの。 -- &new{2014-05-28 (水) 04:37:19}; ---ゲーム内のマップが英語表記なのでそのほうがわかりやすいと思い英語にしました。日本語のほうがわかりやすいなら書き換えます -- &new{2014-05-28 (水) 04:39:35}; ---日本語(英語)の表記でいいと思う -- &new{2014-05-28 (水) 08:56:55}; --今日の生放送で言われてた「達成度はアポスドリオスの撃破数じゃなくて、アポスドリオスを撃破したプレイヤーの数分だけ上がる」(1人で1匹倒すよりも12人で1匹倒した方がいい)ってのも追加してくれるとありがたいかも。 -- &new{2014-05-28 (水) 04:20:16}; ---少し文章がおかしいような気がしますが追加しておきました -- &new{2014-05-28 (水) 04:38:37}; ---乙&ありしゃす! 小木主 -- &new{2014-05-28 (水) 04:41:29}; -アリスのEXパス貰えるCoってフレンドパートナーを連れて行っても達成できたっけ?今達成できてびっくりしてるんだけど・・・。 -- &new{2014-05-28 (水) 05:12:14}; --パートナー同行せずにって書いてあった気がする。そして自分はうっかり同行させてアウトになった記憶が・・・。 -- &new{2014-05-28 (水) 05:14:58}; ---だよね、ありがとう。 -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 05:15:46}; ---パートナーに該当するのはNPC(ゼノとか)だけで、フレパはOK(自分で確認済み)。サポパやフリパは使ったことないが、多分行けるはず。 -- &new{2014-05-28 (水) 05:24:31}; ---マジですか、何の意味もない考察しちゃったwすみません。 -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 05:30:15}; --更新とかじゃないなら、仮説だけど一回アリスの該当Co受けてから一人でEXクエを受けてミッション開始直後のアリスとの通信を見た後ならフレパ連れていっても5ステージ終了後にアリスからの通信が来て達成扱いになるみたい。ただEXはキャンプシップに戻れないから、ソロで行って死亡してミッション失敗した後、もう一度行く場合はフレパ連れてっても大丈夫っぽいっていう実に役に立たない情報でした。既出だったらスマヌ・・・。 -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 05:22:39}; ---通信見た後でも、条件変えたらオーダー失敗になるよ(探索同行系や、武器限定系)。上にも書いたけどアリスのEXのオーダーは少なくともフレパは大丈夫。ダメなのはNPC。サポパやフリパは試してないけど、多分行ける。 -- &new{2014-05-28 (水) 05:29:16}; ---そっかー、2回目は開始後のアリスからの通信が無かった(見落とした?)からこのような仮説を思いついたのだけれどまったく無駄だったZE! -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 05:31:59}; --「パートナーキャラ」と「フレンドパートナー」や「サポートパートナー」は違うもの -- &new{2014-05-28 (水) 05:34:45}; -割とどうでもいいことなんだが、鳥系ダーカーってルーサーの眷属だよな。てことは、ルーサーが死んだら新たには生まれてこないと思うんだが、新緊急で更に追加されるよな。どーなってるんだろう・・。あとダブリューネってニワトリがモチーフなんかね?カワイイわw -- &new{2014-05-28 (水) 06:45:24}; --何言ってだこいつ -- &new{2014-05-28 (水) 06:59:47}; ---落ち着けよ -- &new{2014-05-28 (水) 07:03:20}; --偽ルーサーが双子に蹴られながら頑張って作ってるんじゃね -- &new{2014-05-28 (水) 07:03:55}; ---そう考えると双子は眷属増やせるってことで、そのうち他のDFも吸収したりして凄いことになりそうだな。 -- &new{2014-05-28 (水) 07:09:07}; ---そもそもダーカーは親がいなくても普通に繁殖できるのかもしれない -- &new{2014-05-28 (水) 07:12:37}; --じゃあアフィンと戦ったリンガーダとかどうやって生まれたんですかね… -- &new{2014-05-28 (水) 07:08:38}; --卵が先かニワトリが先か。幸いこの宇宙には殺しても死なない鳥が無限に… -- &new{2014-05-28 (水) 07:10:38}; --双子が敗者喰った後に複製して命令してた事を考えると、敗者は双子の眷族に、敗者の眷族は双子の眷族にって感じだろうな。 -- &new{2014-05-28 (水) 07:21:33}; ---歯医者の眷族なんてあの似非ソルダだけじゃねえか…他は全部双子の派遣社員 -- &new{2014-05-28 (水) 07:35:02}; --DFがいなくてもダーカーは生まれてくるから心配無用。 -- &new{2014-05-28 (水) 07:52:02}; -6鯖が過疎ってことは知ってたけど敗者で100%に届かなかったことが泣ける 改めて過疎ってるなと感じた -- &new{2014-05-28 (水) 06:48:08}; --6鯖はこの時間帯にきたら結構な確立で100%行かない気がする。まぁ朝方は仕方ないさ。 -- &new{2014-05-28 (水) 07:07:48}; --昨日からの放置が多かっただけじゃね? -- &new{2014-05-28 (水) 07:13:46}; --24時間フル営業の鯖があるのを知っていますか? なぜかたまにマイショップが閉店してるけど。 -- &new{2014-05-28 (水) 07:14:51}; -剣影+10強化しようとして2m使って現在+3(´・ω・`) マイショなし、所持金700メメタのワイはどうすればええんや -- &new{2014-05-28 (水) 07:04:12}; --剣影のことは暫く忘れて無心でTA -- &new{2014-05-28 (水) 07:05:56}; --剣影以外のカタナは売っちまったんだけど+3剣影(潜在開放1、特殊能力そのまま)でTAいけるかな? -- &new{2014-05-28 (水) 07:11:43}; ---どうしようもねえな -- &new{2014-05-28 (水) 07:14:13}; ---なんで失敗したときに備えてとっとかなかったんですかねえ・・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 07:15:57}; ---ノーマルとハードってランクもあってだな・・ -- &new{2014-05-28 (水) 07:16:18}; ---VHは無理ね -- &new{2014-05-28 (水) 07:20:34}; ---マイショ無いのに売ったってNPC店売り……? -- &new{2014-05-28 (水) 08:20:01}; --TAこなし、アド行って高額素材掘りつつキューブ量産して、FUN化して気合いでマイショ券を引いて、出品。 カプが無い? VHでも行こうか -- &new{2014-05-28 (水) 07:14:53}; --メセタが無くなったら緊急に行く。キューブを溜めてメセタに変える。TAで溜める。気が付いたら溜まってる。ついでにめんどくさがらずにTAで如意棒で箱を割っておく。それを消化すれば量にもよるが2~5M以上の収入になる -- &new{2014-05-28 (水) 07:23:13}; ---可能なら部位破壊もしておくと収入大分増えるよね(即殺されまくってアヘェ -- &new{2014-05-28 (水) 07:29:02}; ---しかし話を聞くにこの木主もはや緊急TAにまともに行く装備すらないんじゃなかろうか。地雷装備でいいなら知らんけど -- &new{2014-05-28 (水) 09:03:11}; --ちゃんとリスク軽減-1買って強化すればそんなことにはならなかっただろうに・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 08:32:37}; --HやNのTAで小金稼いでビジフォンから格安で買えるそこそこの装備買ってその後VHTAへどうぞ。(ソロならいきなりVH行って様子見もいいとは思うけどね) -- &new{2014-05-28 (水) 10:38:48}; -このゲームやってて腹が立った事を上げる木。木主は自分が持ってないレアをゲットして喜んでる時に、 それマイショで凄い安いよ とか言われたこと。その人は教えてくれたんかもしれないけどもう少し考えて欲しいって思うの(・ω・`) -- &new{2014-05-28 (水) 07:38:54}; --ようやくニレン自掘り出来て喜んだところに追い打ちやめーや -- &new{2014-05-28 (水) 07:44:48}; --野良でパーティー組んだときに、同じPtメンバーがエリュシオン拾って私が「いいな~おめでとうございます」って言ったら「お前が拾ってたら殺してるわwww」って言われたこと。「は?」って思った。 -- &new{2014-05-28 (水) 07:46:54}; ---これはひどい。しかしたまにほんと屑みたいな言動する奴おるよね -- &new{2014-05-28 (水) 09:04:27}; --8080808080の全落ち 俺氏「......は?」 -- &new{2014-05-28 (水) 07:55:18}; --自分が欲しい武器が誰かに出てそいつがイラネと言ったから久々にキレた事がある -- &new{2014-05-28 (水) 07:56:05}; --緊急の過密ブロックにまできてニコ生してるやつがいるんだがそれならまだ許せるが、ロビーで他のプレイヤーの悪口まで言って笑ってるのを見ると不快になる。正直やめてほしい・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 08:01:53}; --侵入で足に貼ったWB強引に頭に書き換られそいつはサテライトチャージしてた。そのときのレンジャーは3人いたけどアキシマン WB貼らない 変なところにWB撃ったりノンチャサテライトをぶっぱしてるだけ。ノンチャサテライトの奴が書き換えた本人で、塔1本まで折られた時、そいつが白で『WBはおれにまかせろ〜www』まあRa53 Hu32くらいの奴だったよ。WBしてれば寄生じゃない!! みたいな考えだと思うよ -- &new{2014-05-28 (水) 08:02:20}; ---おそらくビブラスだと思うけど、イルグラ撃ってくれるテク職がいたらWBは角→頭コアでもいいよな? -- &new{2014-05-28 (水) 08:09:25}; ---イルグラもなーーーんにもない近接とガンナーだけ。そいつがサテライトうつために頭に貼った以外ないんだよ・・・まあ足に書き換えておいたよ -- [[小木主]] &new{2014-05-28 (水) 08:13:08}; ---テクがたくさんいるならいいじゃない? まあ意思疎通は必要だけど -- [[小木主]] &new{2014-05-28 (水) 08:24:22}; --考えてみたけどゲームの中ではそんなに酷い体験してないな。このwikiやイッテルの中での暴言や煽りのほうがよっぽどどす黒いと感じる。 -- &new{2014-05-28 (水) 08:02:48}; ---そういう暴言を吐く奴もこのゲームを一緒に遊んでいるという事実が怖い -- &new{2014-05-28 (水) 09:09:39}; --近接で敵に近づく前にGuに後ろからのクルリンバンバン棒立ちで敵が居なくなったこと。 -- &new{2014-05-28 (水) 09:03:14}; --別に誰のせいでもないけどメインテク職の自分を差し置いてまわりにサザン16拾いまくられたことかなあ。しかもみんな喜びの声を上げてくるし使い心地をアピールされるしなんかフラストレーションひどかった。結局歯医者くるまでの半年拾えなかったわ -- &new{2014-05-28 (水) 09:08:16}; -アークスロボ乗って隅っこ放置してもバレないよね? -- &new{2014-05-28 (水) 08:01:51}; --ヘイトもってお前のとこに神風特攻しかけるから覚悟しとけー -- &new{2014-05-28 (水) 08:03:54}; --バリアフリー環境を整えておかないと車椅子の人には不便でしょう -- &new{2014-05-28 (水) 08:05:43}; --貢献低いプレイヤーの機体には侵食核生えてくるらしいわよ -- &new{2014-05-28 (水) 08:06:30}; ---そしてPvPになるのか・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 08:07:19}; ---お前とは戦いたくないんだ・・・(WB装填しながら -- &new{2014-05-28 (水) 08:08:55}; ---ロボに乗った状態でPvPしたいよな 完全に別ゲーになるが -- &new{2014-05-28 (水) 08:10:00}; --いや、もう別ゲーだろw -- &new{2014-05-28 (水) 10:40:38}; -テクカス3とエレコンでテク職のメセタ消費つれーとか、打射はずっとつらかったとか言う意見みるけど、間違いなく一番つらいのは魔法剣士タイプだからなな? -- &new{2014-05-28 (水) 08:13:48}; --偏見だけど魔法剣士って強さに拘ってないし、ガチ強化はしないんじゃない? -- &new{2014-05-28 (水) 08:20:12}; ---装備だけで億、さらにテクカスで数10Mよ -- &new{2014-05-28 (水) 08:21:27}; --魔法剣士は辛さの方向性が違うと思う -- &new{2014-05-28 (水) 09:14:52}; --魔法剣士の出費は漫画買う出費、テクカスの出費は参考書買う出費。個人的にこういうイメージ。まあゲームだしどっちも趣味ではあるが -- &new{2014-05-28 (水) 09:24:58}; --テクカス、打射(武器、PA、テクの話) 魔法剣士(遊び方の話) -- &new{2014-05-28 (水) 09:55:24}; --それ言ったら全クラスやる方がよほど金食い虫なんだがw -- &new{2014-05-28 (水) 11:03:57}; -今日はメンテは無いのだろうか。 -- &new{2014-05-28 (水) 08:19:53}; --ここだけの話だが公式にメンテやるって書いてある。 -- &new{2014-05-28 (水) 08:21:23}; ---おう、ありがとな。 きぬっしー -- &new{2014-05-28 (水) 08:22:03}; --どうしてないと思ったのか(困惑 -- &new{2014-05-28 (水) 08:21:52}; ---定期メンテとアプデを混同してんじゃね? -- &new{2014-05-28 (水) 08:54:29}; -防衛緊急で3分以上放置(コマンド入力なし)したらダメージ受て強制キャンプシップにすれば、アキシの経験値寄生いなくなるのに・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 08:26:15}; --動くアキシマンの誕生じゃーーー -- &new{2014-05-28 (水) 08:27:48}; ---こうじゃ(攻撃ボタンに重し) -- &new{2014-05-28 (水) 09:11:41}; -アークマ…水没しそうだな(乙樽並感) -- &new{2014-05-28 (水) 08:26:51}; -シュンカの威力減ってどれくらいか生放送で言われた? 威力減りすぎて死にPAにならないよね... -- &new{2014-05-28 (水) 08:28:10}; --下方修正としか… -- &new{2014-05-28 (水) 08:33:09}; --ナデシコよりは強いといいな・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 08:35:48}; --ミサイルが消える位の修正ならむしろ大歓迎 ムーン消費も減るし -- &new{2014-05-28 (水) 08:37:43}; ---次はシュンカ魚雷くらいかね? -- &new{2014-05-28 (水) 08:38:29}; ---突進→斬撃モーションの優秀さととキャンセルのし易さ、1回のPP消費で複数発、とダメージ以外も優秀なPAだから、多少の下方修正では使用率下がらんだろうなぁ… -- &new{2014-05-28 (水) 09:27:51}; --詳細は未発表 かまたろうがエクス相手に使ってたはずだからある程度の計算はできるかも -- &new{2014-05-28 (水) 09:07:47}; ---7,8割くらいでなんとかならんかなぁ...5,6割くらいになるとちょいきついな... -- &new{2014-05-28 (水) 09:19:02}; ---例え半分になっても全打撃PA中トップクラスの燃費(ホールディングカレントに次ぐ)+突進付き+キャンセル可+スパアマ付きとメリットだらけでDPSやらは他のPAに任せればきつい事なんて何もないと思うんだけど…… -- &new{2014-05-28 (水) 09:44:08}; ---実際のところなくてもなんとかなるからな。ハトウの適性距離より内側に硬いのいると苦労するが他PAの上方に期待しよう。 -- &new{2014-05-28 (水) 11:03:55}; -Guやってる片手間に育てた技量マグ(技152)がモノになってきたのでそろそろ本格的にBrろうかと思ってる(現在Br50)。で、刀はラクルイコウをクラフトしたものを使う予定なんだが、これくらい技量あればクラフト品をマルチで使っても問題無いかな? -- &new{2014-05-28 (水) 08:34:40}; --打撃125技量50だけどアンガル付きラクルイコウ(最大クラフト)を普通に使ってる。ブレは20%も無いくらい。 -- &new{2014-05-28 (水) 08:38:57}; --元々そこまで気にするレベルではない。ブレ1割が3割になる程度。そのマグ付けたら1.2割ぐらいまで戻るんじゃないかね -- &new{2014-05-28 (水) 08:59:02}; ---最低ダメージ気にするのは一確ガーさんだけよね。ここの武器ページとかスキルのページ見てるとそういう人しかゲームやっちゃいけないのかと言う錯覚に陥るけどw -- &new{2014-05-28 (水) 09:09:46}; ---ああいうのは他人に強いるのは無益だけど一撃で敵を倒せるということは充分有意義なことよ -- &new{2014-05-28 (水) 09:20:11}; --クラフト品のブレを抑えるには武器攻撃力の45%-強化値による技量補整(ラクルイコウなら37.5)だけ敵技量を上回る必要がある 刀の場合はPAに110~120%の補整があるからもうちょい楽だがね -- &new{2014-05-28 (水) 09:14:48}; --なるほど…助言豚クス♪(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 09:19:13}; -俺、公式通販が開始されたら[[DoDoパンチング>http://pso2.jp/players/event/2nd_anniversary/festa2014/goods/]]を買ってDoDoをフルボッコするんだ(死亡フラグ -- &new{2014-05-28 (水) 08:39:44}; --公式・・だと・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 08:45:56}; ---Tシャツも中々苛つくぞ「I have no luck.」 -- &new{2014-05-28 (水) 09:12:11}; ---↑Youだった -- &new{2014-05-28 (水) 09:12:47}; --おおお、抱き枕カバーきたかー。って裏面ハニュなんかよー。がっくし。誰得。 -- &new{2014-05-28 (水) 09:26:09}; ---赤髪、褐色肌、長耳というツボを押さえたスゥの良さがわからぬとは・・・・・・まぁ裏面が違うキャラと言うのが納得できない気持ちは分かる。 -- &new{2014-05-28 (水) 09:38:34}; ---脱衣までいかなくても、半分後ろ向いて顔を赤らめてているだけでもよかったのに…。ちなみにロリコンなので長身長には興味が無いのです(断言 -- [[子木主]] &new{2014-05-28 (水) 09:58:57}; --全然関係ないシップの缶バッヂが当たったら一体どうすれば…他人に声を掛けて交換しろってことだよな、もちろん。お、おう。 -- &new{2014-05-28 (水) 09:40:30}; ---シップ移動しろって事だろ(酷 -- &new{2014-05-28 (水) 09:45:49}; -例えば、なんだけど特殊能力追加で5スロがすべて99%で成功する場合1つ以上が落ちる確率は約4.9%・・・これ計算あっとる? -- &new{2014-05-28 (水) 08:49:48}; --それでおk -- &new{2014-05-28 (水) 08:55:19}; --全部成功する確率が0.99の5乗=0.9509900499だからあってるんじゃない? -- &new{2014-05-28 (水) 08:55:56}; --oh、さんくす -- &new{2014-05-28 (水) 09:23:14}; --理論値としては合ってるだろうが実測値ではそんな可愛い数値には収まらない頻度で「はわわわわ・・」が発生すると確信(恐怖 -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 09:24:08}; ---ごめんミスって偽木主った…orz -- &new{2014-05-28 (水) 09:25:05}; ---確率って例え1%でも1回目の施行で起こるものだからなぁ。ほんと運ねぇよ;; -- &new{2014-05-28 (水) 09:26:29}; ---真の乱数なんて生成できないからね 擬似乱数で偏りが出るのはしょうがない -- &new{2014-05-28 (水) 09:40:32}; ---とはいえ擬似乱数による誤差なんて体感できるものじゃないから、実際は感覚的なものだろうねぇ。いわゆるマーフィーの法則 -- &new{2014-05-28 (水) 10:02:24}; ---偏りが出るのが乱数であって偏りが無い場合はそういう仕組みだったってだけだよ -- &new{2014-05-28 (水) 10:25:27}; --単純に失敗確率を加算しても似た値になる。99%が5つなら失敗確率は(おおまかに)5%だし、90%が5つなら50%。実際は59%だけどドゥモニにとっては50%も59%も誤差だしな・・。 -- &new{2014-05-28 (水) 09:33:25}; --1ー0.99^5がそうなるならあってる -- &new{2014-05-28 (水) 09:44:45}; --強化期間だったんだけど、二スロで97%100%で落ちたからねえw -- &new{2014-05-28 (水) 13:00:57}; -agwsを投入すると聞いてテンションあがったわww -- &new{2014-05-28 (水) 09:06:04}; --AMWSじゃね?(どうでもいい -- &new{2014-05-28 (水) 09:16:07}; -そういえば次のアプデで森龍のステージ拡張って無いんだっけ。そうなるとせっかく価格が下がったヘイレム、イングが雨風2が終わり次第また高値安定になっちゃうのかな。 -- &new{2014-05-28 (水) 09:20:02}; -(´・ω・`)次の防衛ってあれかしらね?PSO2やってればロボゲーも堪能できるわよって。キャスト?(運営にも)愛されるようになってからまた来なさいな -- &new{2014-05-28 (水) 09:21:23}; --ロボが来たんだから次は何が来るかね……コ○ニー落とし?いや、こっちでは船落としか……ん?船=鯖なんだから鯖落とし?……なんだ、もう既に実装されてたか(錯乱 -- &new{2014-05-28 (水) 09:29:07}; ---♪あ~た~らし~い 朝が来た -- &new{2014-05-28 (水) 09:47:23}; --キャストが6人揃えば合体可能に。なお左足担当と右足担当が協力しないとコケる模様。 -- &new{2014-05-28 (水) 09:30:37}; --結晶ポイント貯めて乗れるようになる→ラグで乗れない(動かない)→ksg。ここまでは予想できた -- &new{2014-05-28 (水) 09:34:14}; ---乗った瞬間イジェクト(強制終了)だけは簡便な -- &new{2014-05-28 (水) 09:37:58}; --誰がなんと言おうとキャス男を使い続ける…あ、絶望はすごくたにしみです。 -- &new{2014-05-28 (水) 09:41:13}; --ラッピースーツとかリリーパスーツとかトナカイとかバスクとかまどかの服とか着てる奴はある意味だいぶロボみたいなもんだからロボ乗れなくていいじゃんねえ。 -- &new{2014-05-28 (水) 09:46:32}; --こいつの肩は赤く塗らねぇのか? -- [[バイ○ン]] &new{2014-05-28 (水) 10:13:52}; -グロームイングのリーリー4スロなんだが地雷呼ばわりされた。たかが打撃30の違いで地雷呼ばわりされるのか··· -- &new{2014-05-28 (水) 09:40:26}; --なんと言うか災難だったな…ところでリーリー4スロとかって素材いくらぐらいするんだろ…見たことないからわからんのだけれど -- &new{2014-05-28 (水) 09:42:59}; --アクセに金かけすぎて武器防具は全部2スロの俺の方が地雷だから気にすんな。 -- &new{2014-05-28 (水) 09:44:05}; ---つまり2スロにするので手一杯なのが大半な非プレは地雷ってことですか…(ºдº;) -- &new{2014-05-28 (水) 09:47:58}; ---スク組は分からんけどプレミアとってても収入の大部分はクロトだからメセタ的には差ほど変わんない 武器が自前調達かどうか位の差やで… -- &new{2014-05-28 (水) 10:14:16}; ---マイショップ経営のほうが儲からないか?TAはあくまでも補助的な収入って気がする。 -- &new{2014-05-28 (水) 10:20:43}; ---レアもソールも落ちないので売るものがありません -- &new{2014-05-28 (水) 10:29:15}; ---ショップ運営の醍醐味は、チケット類の仕入れ販売じゃないかー。3ヶ月くらい在庫に寝かせておくだけで、仕入れ値の10倍以上で売れていく。 -- &new{2014-05-28 (水) 10:33:05}; --装備じゃなく立ち回りの問題じゃないの?まあほんとに装備で言ってきたのなら、ただの自分基準の自慢したがりだから気にスンナ -- &new{2014-05-28 (水) 09:47:50}; ---まぁ十中八九自慢だと思うのだが 立ち回り気に入らないなら「○○するな」みたいな感じで言われるだろうし -- &new{2014-05-28 (水) 09:51:44}; ---wisでゴミソール呼ばわりされたから多分立ち回りではないと思う。結構優秀なソールだと思うんだがな -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 09:52:55}; ---単にリーリーの有用性を知らないだけだろうねぇ。ラッピーソールとかも、知らん人が見るとなんじゃそれ?と思うらしいし -- &new{2014-05-28 (水) 09:55:59}; --テンプレ以外地雷言うN2地雷に当たってしまったんやな。( ´・ω・)ノ(;ω;` ) -- &new{2014-05-28 (水) 10:09:35}; --地雷とまでは行かんが数あるソールからリーリーを選んだのは理解しかねる。ヴォルの下位互換じゃん -- &new{2014-05-28 (水) 10:55:04}; ---下位互換って言葉の意味を知っているかな? -- &new{2014-05-28 (水) 12:30:12}; ---どっちつかずの中途半端さは下位互換というにふさわしいと思うけど? -- &new{2014-05-28 (水) 12:52:50}; ---打撃防御+20で全く何も変わらないなら下位互換って言えるかもしれないけど、事実として効果がある以上下位互換じゃないよね。 -- &new{2014-05-28 (水) 13:09:17}; ---カチ勢はロックベアなりスノウなり使ってるだろ。そもそも最近のエネミーは法撃持ちばっかで打防伸ばしたとこで…って流れになってんのに -- &new{2014-05-28 (水) 13:14:38}; ---地雷とは言わないが~とか言ってるけど結局これ下位互換、理解しかねるとか文句たらたら言ってる時点でもうね。気づいてないようだけどあんたも地雷だのなんだの言ってるやつと大差ないよ -- &new{2014-05-28 (水) 13:26:05}; ---リーリーってあれだろEXのレアステージの天然スロだろ?どう見ても地雷ですありがとうございました -- &new{2014-05-28 (水) 13:30:07}; -クラフト刀使おうと思うんだけど、結局何でぶれ幅を補うのがいいの?マグ?クリティカル率上がるスキル? -- &new{2014-05-28 (水) 09:45:59}; --一般的にはマグか技量補正の入るスロ。スキル構成を気にしないってんなら貴重なポイントをふるといい。が、ハッキリ言って割りに合わんぞ -- &new{2014-05-28 (水) 09:51:42}; --特殊追加で技量盛ればいいんでね。ラピソ+ラヴィフィーバー+アビ3+アーム3とかで -- &new{2014-05-28 (水) 09:52:42}; --弓もHu武器も使わないならBrもHuも両方ともSP余るからクリ系取れるよ -- &new{2014-05-28 (水) 09:54:29}; ---そういえばキャップ解放で余ってたの忘れてた··· -- [[絹氏]] &new{2014-05-28 (水) 10:11:36}; --A:諦めて攻撃力を盛れ 意外と知られてないが特殊能力分の攻撃力はブレの対象外だぞ -- &new{2014-05-28 (水) 09:54:45}; ---あぁ!木主じゃないが参考になった。たしかに考えてみりゃ武器をクラフトしてるんだからブレも武器の攻撃力のみに出るって考えた方がゲーム的に自然だよな -- &new{2014-05-28 (水) 10:46:32}; ---上の人も書いてるけど、乙女とか切ればクリティカル率40%?も可能なのよね。60%の確率で完全に無駄になる技量は装備条件満たす程度で十分で、装備は普通に攻撃ステ盛りにした方がクラフト品の能力を素直に引き出せると思うの -- &new{2014-05-28 (水) 11:01:54}; ---なんかこの部分をOPの攻撃力込みで考えちゃってる人多いよね。すっぴんの数値から考えるとBrの武器はPAの技量補正も相まってクラフトのデメリットを押さえるお手軽さは他と比べても抜きんでている。 -- &new{2014-05-28 (水) 11:03:20}; --シグノ「死にソールなんて言わせねぇ」 -- &new{2014-05-28 (水) 10:08:01}; ---クロームソールで良くね?(無慈悲) -- &new{2014-05-28 (水) 10:08:55}; ---「きゅきゅ!(訳:PPも盛るなら断然ラッピーソール!)」 まあ多スロの調達のしやすさから言えばクローム安定かw -- &new{2014-05-28 (水) 11:15:37}; -「認めたくはないものだな。自分自身の、寝落ちゆえの過ちと言うものを・・・」 -- [[ブースト完備の防衛、第5ウェーブ辺りで意識喪失…orz]] &new{2014-05-28 (水) 10:08:06}; --「アホだよ!それは!」 -- [[同じ経験したアホその1]] &new{2014-05-28 (水) 10:10:58}; -知ってる人いたら教えて欲しいんだけど、A鯖→B鯖→A鯖って感じで移動したときに、最初A鯖で登録されてたフレンドってどうなるの?消えてるのかな? -- &new{2014-05-28 (水) 10:08:35}; --消えないよん(´・ω・`) -- &new{2014-05-28 (水) 10:10:57}; --登録してあるチームでの地位も消えないわよん(´・ω・`) -- &new{2014-05-28 (水) 10:13:02}; --残るが違う鯖の場合映らないよ但しBLは反映される -- &new{2014-05-28 (水) 10:13:10}; --ありがとう親切な人と豚?さん! -- [[きぬし]] &new{2014-05-28 (水) 10:17:24}; ---豚じゃないよん(´・ω・`) -- [[小木1]] &new{2014-05-28 (水) 10:21:01}; ---嘘豚は出荷 -- &new{2014-05-28 (水) 10:22:50}; ---そうだったのごめんね?人間だけどトラックに乗せられてくるねー -- [[きぬし]] &new{2014-05-28 (水) 10:24:21}; ---一応説明しとくと文頭に(´・ω・`)を付けるのが豚、最後につけるのはしょぼーん。 -- &new{2014-05-28 (水) 10:30:47}; ---豚→(´・ω・`) しょぼーん→(´・ω・`) -- &new{2014-05-28 (水) 10:47:01}; ---(どうしよう、ものすごくツッコミ入れたい…!!) -- &new{2014-05-28 (水) 10:52:08}; -風雨でいい感じのヤスミ9000Mを拾って10311[アンガル・シュートⅠ・スタミナⅠ・ラキライ]クラフトLv2にクラス追加でHuのレベリング用武器を作った。が、Guで使ってたフラメリ10503[ファング・シュートⅢ]と遜色ない火力が出てなんともいえない気分に。技量補正がなくなる言われてたから控えてたけど逆にいえば技量さえあればクラフトってここまで優秀なのね・・・これでさらにヤスミのクラフトLvを上げてGuに持たせて10503にしてしまったらもう・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 10:11:38}; --土壇場で信用出来ない・確殺ラインが落ちる以外は基本優秀よ。だが後者が割と致命的 -- &new{2014-05-28 (水) 10:13:03}; ---TMGって連射系が多いからブレはあまり気にならないと思うが…。これがテクだと致命的になり得るがね。 -- &new{2014-05-28 (水) 10:19:20}; ---TMGだとヒルスタのかかと落としで死ぬかどうかが分かれたりするから馬鹿にできない。インフィは知らん -- &new{2014-05-28 (水) 10:33:17}; ---ヒルスタのかかと落としは零の手と相性が非常に悪いからな…ヤスミで多用する人は少ないだろ。 -- &new{2014-05-28 (水) 10:37:25}; ---最終の射撃に乗せるために零でヒルスタ使ってたりするぞ -- &new{2014-05-28 (水) 10:53:17}; --ここにエレヌトレーガーがあるじゃろ? -- &new{2014-05-28 (水) 10:14:42}; ---俺には未実装なんですがそれは -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 10:17:39}; --ここにガルドミラがあるじゃろ? -- &new{2014-05-28 (水) 10:20:00}; ---ガルミラと零の手クラフトなら後者のほうが火力出たりもするぞ。勿論、ガルミラは別の面で圧倒的な強さがあるけどな… -- &new{2014-05-28 (水) 10:24:43}; ---こうじゃ(分解) -- &new{2014-05-28 (Wed) 12:48:10}; --ここにラミアシニコフ(森産・チケット勢)があるじゃろ? -- &new{2014-05-28 (水) 10:21:49}; ---フラメとか使ってる時点で察しろ俺は無課金なんだよちくしょうが -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 10:31:46}; ---雨風で簡単に拾えるって意味じゃね? -- &new{2014-05-28 (水) 10:38:43}; ---ラミアは自掘り狙えるだろ…… -- &new{2014-05-28 (水) 10:52:24}; ---うそん。風雨でウォルガーダそんなに出たっけ -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 11:04:56}; ---無課金にチケット実装されてないからなぁ。こうじゃ!(NPC売り)って話だな -- &new{2014-05-28 (水) 11:09:07}; ---こうじゃ!(分解)もあり -- &new{2014-05-28 (水) 11:13:41}; ---非プレってキューブにも変えれなかったっけ? -- &new{2014-05-28 (水) 11:14:01}; ---マップの右の方とかウォルガ腐るほど出るで。まあボス湧きはゴリラ以外は並がある印象だから会えないときは会えないだろうけど -- &new{2014-05-28 (水) 11:16:38}; ---☆11はプレでもキューブに出来ないな、今のところ -- &new{2014-05-28 (水) 11:19:58}; --まあTMGは必要十分以上の火力が既に出てるしな。ちょっとぶれても大丈夫なんじゃろ。法撃とかはしんどいと聞くが -- &new{2014-05-28 (水) 10:44:20}; ---テク職は潤沢な資産のある貴族のためのクラスですし…(やっかみ -- &new{2014-05-28 (水) 10:46:42}; ---上でも書かれてるけど、手数の多い武器はクラフトかけてもブレを抑えやすい。テクもそうだしソードとかの1発がデカい武器ほどその大事な1発がブレたら悲惨な為、クラフトするには考慮が必要、てところだな。 -- &new{2014-05-28 (水) 11:07:05}; ---クラフトライフルでインスラで16~22kほどまでぶれるぞ -- &new{2014-05-28 (水) 11:23:06}; -レベル上限が解放されてLv75になったらリサちゃんが改二になってめっちゃ可愛くなった(清純系)・・・という夢を見たんだ -- &new{2014-05-28 (水) 10:15:46}; --清純と猟奇との狭間で揺れるリサ・・・(´・∀・`)bいいと思うよ? -- &new{2014-05-28 (水) 10:20:04}; --夕立みたいに改二になっても中身変わらない可能性のほうが高いっぽい? -- &new{2014-05-28 (水) 10:20:11}; ---夕立じゃなく羽黒改二みたいなリサだった。現実で印象に残った事が夢に現れるってよくいうけど、その所為だと思う。ただなんでその二つが結びついたのか判らん・・・--木主 -- &new{2014-05-28 (水) 10:24:17}; --イオが改二になると胸が大きく、やっほーさんが改二になると優秀に、フーリエが改二になるとリリーパに、モニカが改二になるとドゥドゥ口調に。 -- &new{2014-05-28 (水) 10:25:08}; ---EP2第5章でもフーリエの頭には結局リリーパ族のことしかなかったようだしな。割とシリアスな場面で笑ったわ。 -- &new{2014-05-28 (水) 10:34:52}; ---あの声で「素晴らしく運が無いな君は」って言うのかw聞いてみたい気もするが実際はイラつくこと間違いなしだな -- &new{2014-05-28 (水) 10:54:49}; --私もPSO2初めたてのころリサちゃん夢に出てきた懐かしい。私がネコ達をなでてたら背後に銃を持ったリサちゃんが・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 11:14:51}; -雨風でカタナばらまきってこういうことだよな。ここにカタナがあるじゃろ?こうじゃ!(→シュンカ弱体 -- &new{2014-05-28 (水) 10:17:42}; --ちょっと前に夜叉拾ったんだけどザムラとか食わせて強化するか迷い中。光だしセット効果抜けば対ダーカー(除くレア種)最強☆11ではあるんだよなぁ -- &new{2014-05-28 (水) 10:56:14}; ---ソード好きと同じでカタナ好きは弱くなっても離さないと思うぞ。ハトウはそのままだしな -- &new{2014-05-28 (水) 10:59:41}; ---だから弱くなってもそこそこで売れるとおもうわ -- &new{2014-05-28 (水) 11:01:41}; --剣影改造すればもう他無くてもええからなぁ。マタボ品でSH上位品とかなんの冗談や -- &new{2014-05-28 (水) 11:00:00}; --カタコンをはじめbrの特徴はそのままだから完全に終わったわけでもないのよねぇ・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 11:08:57}; ---逆に昨日のようなゆる脳Brみたいなのが居なくなると考えればマジで改善じゃないかね -- &new{2014-05-28 (水) 11:12:36}; --でも僕はカタナマン -- &new{2014-05-28 (水) 11:12:02}; --シュンカ弱体でBrが終わると思ってるのはシュンカマンだけです。最強厨はもう別行ったし。 -- &new{2014-05-28 (水) 11:13:11}; ---Brを使えない職にするのが目的じゃなくて、あくまで他と同等位になるよう修正する、ですし、Brオワタになったらそれはそれで調整失敗ですしね。 -- &new{2014-05-28 (水) 11:28:03}; -思ったんだけどメンテ2時間前で潰れた緊急ってメンテ終了後の最短ランダムで来てる気がするんだが気のせいかなぁ?例)10時敗者(空報)→18時敗者ってのがあったから緊急の内容は違うがまだ3回しか見てないから偶然かも知れない -- [[yage]] &new{2014-05-28 (水) 10:25:21}; -自分のフレもそうなんだがサポパをドゥドゥっぽく造ってる人って結構いるのかね?野良雨風でどっかの誰かさんのドゥドゥがチラッチラ助け求めてきてその度に殺意の波動に飲まれそうなんだが・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 10:30:57}; --サポパもなりきりも大人気だからね -- &new{2014-05-28 (水) 10:33:52}; --ブリギッタさんこの前見た -- &new{2014-05-28 (水) 10:36:58}; --自分の場合はイオがいたなぁ。もちろん速攻で助けに向かったよ♪だがドゥドゥ、てめーは駄目だ -- &new{2014-05-28 (水) 10:41:17}; ---「(私を助ける栄誉に与れるとは)素晴らしく運がいいな君は!」 -- &new{2014-05-28 (水) 10:43:32}; ---「(こんなところでも私に会うとは)素晴らしく運が悪いな、君は!」 -- &new{2014-05-28 (水) 10:50:09}; --候補生たちが撮ったSS公開のコーナーで妙に再現度の高い緑色の方がいたが、ああいうのが見たいな。 -- &new{2014-05-28 (水) 10:43:46}; --自分のは某高所恐怖症の御方であるな -- &new{2014-05-28 (水) 10:56:13}; -防衛ロボに乗るんだろう 寄生武器しててもわからねーな -- &new{2014-05-28 (水) 10:44:26}; --いまの防衛でも機銃に乗るときはエンペル持ってるわ -- &new{2014-05-28 (水) 10:48:23}; --一時的に装備強制解除か効果が適用されないんじゃないかな。 -- &new{2014-05-28 (水) 10:49:09}; ---同じくレベルガーソービガークラスガーキセイガーって発狂する人対策に全員一律性能になると予想 -- &new{2014-05-28 (水) 10:52:15}; --どうせ実装されたら襲来侵入のフォトン砲と同じ程度の支援兵器になるんだろ。PV詐欺は今に始まったことじゃないし。レバガチャ安定の時止めを目玉っぽく見せる運営だぞ… -- &new{2014-05-28 (水) 10:56:48}; ---ゼノサーガEp1みたいに生身のが強いんじゃね?ってなったらそれはそれで笑えるけどねえ -- &new{2014-05-28 (水) 11:35:00}; ---Xバスター連打するゲームになるな -- &new{2014-05-28 (水) 11:38:38}; ---ドゥドゥは生身の方が強い(断言) -- &new{2014-05-28 (水) 11:41:42}; ---並みの火力があればあのでかさとスピードは十分使えるレベルじゃないかな -- &new{2014-05-28 (水) 11:42:10}; ---最終的にアークスはリンクスになりそうだな -- &new{2014-05-28 (水) 11:48:01}; ---バリアと回復が使えない代わりにロボが使える、だったりしてな -- &new{2014-05-28 (水) 12:04:20}; ---多分それじゃないかな。そして思ったよりロボが弱くて絶望 -- &new{2014-05-28 (水) 12:05:10}; -各shipが変形合体して巨大ロボになったり、アークス船団そのものが異文明の残した巨大ロボだったりしたら、俺もうわけわかんねー -- &new{2014-05-28 (水) 10:53:24}; --DF「やっくでかるちゃー」 -- &new{2014-05-28 (水) 11:17:03}; -EP2の5章のフーリエの台詞で否定出来なかった人は素直に述べよ -- &new{2014-05-28 (水) 10:54:17}; --覚えてない。なんか言ってたの?俺のログには何もないな。ほれこんなもん -- &new{2014-05-28 (水) 14:15:58}; -アークスシップ対抗戦ってぼっちじゃなくてもフレ数人とかじゃ無理そうだな。どうしたもんか。そこまで親密にならずにお互い成果とクエ誘い合いだけしてくれるようなフレがほしいわ。 -- &new{2014-05-28 (水) 10:57:19}; --「シップ」対抗戦だがら別にフレンドいる必要ないように見えたけど -- &new{2014-05-28 (水) 11:05:09}; ---それならいいんだが・・・チームとか入ってないからいつも遊ぶフレ数人しかいないわ -- &new{2014-05-28 (水) 11:12:01}; ---数の暴力で1と4が圧倒的になりそうやな -- &new{2014-05-28 (水) 11:20:01}; ---DF討伐数やなんやのログで調べたアクティブユーザーの多さから平均化するって言ってたぞ。この運営だからあんま期待は出来ないが。 -- &new{2014-05-28 (水) 11:29:49}; ---プロアークスが少なくても参加人数で数の暴力が来そうな気がしないでもない。あと景品によるんじゃないかな -- &new{2014-05-28 (水) 11:45:25}; ---1と4は6と10と組ませてバランス取るんだろ。5チームに分けるらしいし過密鯖はパートナーに過疎鯖宛がわれてギスギスするのが目に見える -- &new{2014-05-28 (水) 11:52:34}; ---シップ対抗でパートナー組むと足の引っ張り合いになりそうだよなあ -- &new{2014-05-28 (水) 11:55:26}; --個人でPt上限設けられるってだけで別に無理とかないだろ -- &new{2014-05-28 (水) 11:11:17}; --シップ対抗戦が魅力的なら野良でも対抗戦用クエスト周回部屋が立つ。魅力的じゃなければフレが居ても行かないだけ。 -- &new{2014-05-28 (水) 11:14:05}; ---ちゃんと募集したら野良は安定しやすいからな -- &new{2014-05-28 (水) 11:18:03}; -後少しでバイオジャネン取れるんだけど、次の魔石武器まで待った方いいかね? -- &new{2014-05-28 (水) 11:19:11}; --欲しい物はすぐ取るそして後悔しない、ジャネン以外で代用できる物があるなら別だが -- &new{2014-05-28 (水) 11:21:16}; --バイオジャネンでいいんじゃねん…?冗談は置いといて新しいのに古いのが負けるのはネトゲではよくあることだから好きにするといいんじゃないかな -- &new{2014-05-28 (水) 11:24:40}; --シュンカ弱体来るけどそれ以外使える人には正直関係ないしいいんじゃね? -- &new{2014-05-28 (水) 11:26:54}; --ネトゲでそんなん気にしてたら一生何も持てんぞ。ていうかステージ70きても魔石武器は増えんし。 -- &new{2014-05-28 (水) 11:27:57}; --たまに次の魔石武器~て聞くんだけど、そんな情報出てたっけ?何時出るかもわからない武器を待ってると何時まで経っても交換出来なくなるんじゃ -- &new{2014-05-28 (水) 11:29:24}; --よし!取ることにします。いろんな意見ありがとう! -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 11:36:15}; --次の追加は80ステージ拡張(げ)のSHの次(Lv80台)とかになると思う。早くても来年じゃない? 下手すると☆12になってるかも -- &new{2014-05-28 (水) 11:39:00}; -確率の前に、テーブルがあって、運営はソレで調整してんじゃないの?100%以外は・・ -- &new{2014-05-28 (水) 11:29:02}; -感謝祭の六芒のやつレギアスが可愛く見えるのは気のせいか? -- &new{2014-05-28 (水) 11:33:13}; --ロボナーここに爆誕 -- &new{2014-05-28 (水) 13:49:10}; -予告一覧表の配色(パネルの色)に関してなんだが、敗者の背景色ってどういうのがいいかな。 フィールド的には黄色だが見づらくなりがちだし。 専用ページでは意見が集まりにくいのでここで聞いてみる。 -- &new{2014-05-28 (水) 11:34:02}; --&color(#e0e000,#101010){エルダー};、&color(#33ff33,#101010){ルーサー}; ダークファルスなので黒地、文字はそれぞれの弱点属性色とかどうでしょう? -- &new{2014-05-28 (水) 11:38:31}; ---ソースみたら101010でグレーっぽいんだけど、うちのブラウザ(エンジンはBlink)だと背景が真っ黒だな。真っ黒だと蛍光色で安っぽいと言うかどぎつく見える -- &new{2014-05-28 (水) 11:47:14}; ---ああ101010だとほとんど黒と変わらないのか。申し訳ないけど砂箱の方がこなれてる -- &new{2014-05-28 (水) 12:07:28}; --黒かなぁ。【巨躯】は薄い灰色で差別化、とか。 -- &new{2014-05-28 (水) 11:39:18}; --DFは黒で統一して文面で種類を伝えればいいんでね(適当 -- &new{2014-05-28 (水) 11:40:05}; --今までと同じ色じゃいかんのけ? -- &new{2014-05-28 (水) 11:40:31}; ---今の、というか前回分のが悪いとは言わない。ただ、色と内容を一致させたら?って意見がでるかなぁと思ったから聞いただけですの。 -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 11:44:52}; --正直な話、そこまで色を気にした事がない -- &new{2014-05-28 (水) 11:44:47}; ---これ。というかなんか意図があって分けられてるとは微塵にも思ってなかった -- &new{2014-05-28 (水) 11:46:42}; ---とりあえず色分けしてくれればなんでもいいや。いつだか同じ色が使われてて区別しにくかった。 -- &new{2014-05-28 (水) 11:48:19}; ---いやまぁ別に気づかなくていいんですがね。 -- &new{2014-05-28 (水) 11:49:28}; --ということで気になる方は[[sandbox/カレンダー]]へ。 -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 11:51:52}; ---色がなんだか綺麗じゃない…もっとパステルカラー使おうぜー。色が綺麗だと気分もイイ(適当 -- &new{2014-05-28 (水) 11:56:06}; ---もっとシルバーを(ry -- &new{2014-05-28 (水) 12:00:14}; --いつも見やすいように編集してくれてありがとうございます。暗めの緑色とかがいいかなとかは思ったけどどうだろか -- &new{2014-05-28 (水) 11:55:47}; --Foレベル50になるまで、主力でザンを使っていたこと。緊急でもお構いなしさ -- &new{2014-05-28 (水) 12:26:13}; ---このチェックミスは黒歴史ものだなぁ…… -- &new{2014-05-28 (水) 12:31:20}; -誰だって最初は初心者だったんだ!って事で、今考えると地雷だったなぁ…と思うような自分の黒歴史を教えてくれよ。自分の経験限定で、他人の晒しはNGな。 -- &new{2014-05-28 (水) 11:49:01}; --ちなみに木主は、ADVH全盛期にHuTeでコートエッジ(ウォルガソール1スロ)握って野良PTに突撃してたことだなぁ。バータ連射しながら剣ぶんぶん振り回して、魔法戦士格好イイ!してた。うん -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 11:49:13}; --PBはためると威力アップだと思って10秒きっちりガッツポーズしてました -- &new{2014-05-28 (水) 11:49:43}; ---「おらにみんなのフォトンを分けてくれ~」みたいなw。つられてチェインした周囲は、いつ発動するんだよとやきもきしただろうなぁー -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 11:52:31}; ---たしかサービス開始直後の30Lv解放クエやってる時だったかなあ・・・拷問みたいなクエだったけど周りも拷問受けてたんだな -- [[子木主]] &new{2014-05-28 (水) 11:53:41}; --スタンスは60秒で切れるものだと思って1分毎にガッツポーズしていた -- &new{2014-05-28 (水) 11:51:57}; ---あー、あれ確かにわかりにくいよねー。しかし忙しそうw -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 11:53:33}; --んー…近接ガンスラーのみでVHまでは普通にマルチ参加…いや別に地雷じゃないような…ナックル一本でVHまでマルチ参加…いやこれも違うような…うーむ -- [[LVキャップ50までの時代]] &new{2014-05-28 (水) 11:53:32}; ---アディ連打ならわかるけど、近接ガンスラーかー。どのPA使ってだんだろう… -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 11:57:24}; ---エインラケーテン・滞空サーペント・トライインパクト・スラッシュレイヴの4種が基本だった -- [[子木]] &new{2014-05-28 (水) 11:59:47}; --メインHu(ステアタ未取得) -- &new{2014-05-28 (水) 11:54:43}; ---LV50時代に、ステアタ無しHu/FiのHTAとステアタありVHTAのHu/Fiで同タイムだった時の驚きといったら素晴らしかった -- [[LVキャップ50までの時代]] &new{2014-05-28 (水) 11:57:06}; --現在進行形で手抜きの2スロユニット、一応強化はバッチリだが -- &new{2014-05-28 (水) 11:55:16}; ---ソールステⅢ相当の2スロならギリセーフじゃないか?それより上に劇的な違いは無いしなぁ。まあそっから上を目指すのが楽しいけど。 -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 11:59:46}; ---ソールと申し訳程度のスピⅣデース(´・ω・`) -- &new{2014-05-28 (水) 12:02:38}; --Fi40くらいまで+10の武器を使って無かった -- &new{2014-05-28 (水) 11:58:49}; ---自分も☆10武器は常人には+10にできるものじゃないと思ってたわ…(グラ緩和前 -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 12:01:10}; ---実装直後の★10強化はマジキチだったな。★9でもめちゃくちゃやばかったけど -- &new{2014-05-28 (水) 12:02:11}; ---これはやるよなw 自分も別ゲから来たから強化とか敷居高いんでしょという思い込みがあって最初は強化してなかったなぁ… -- &new{2014-05-28 (水) 12:21:27}; --VHADV実装直後のテク全盛期に、テンプラキライテク2スピリタ1のアンブラステッキ+ラキライ法撃アップフルセットで野良ADVに混ざっていた事かな。一応ライズ×部屋は避けてたし当時のアンブラステッキは火力的には上位+テクターどころかFi/FoでもぴょんぴょんゾンデでOKだったから、火力貢献は出来てたとおもうけど・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 11:59:11}; ---あの時代はまだアンブラ現役だったよねー。ジャンプゾンデ最強だったし。ライズユニットも一応実用レベルだった。 -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 12:04:11}; ---あ、あと当時はむしろ『こんな有用なOP付きでドロップしたんだぜ~』見たいなドヤ気分だった記憶があって・・・今思いだすと穴があったら(*ノノ) -- &new{2014-05-28 (水) 12:05:38}; ---ヴォルスケイルのヴォルソパワーⅡバーンついてる武器もって神OPとかいってたわwwwはぁ・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 12:07:24}; ---あー、ラキライついた武器しか使わない!と豪語していた記憶が蘇ってきたわ…(あああ -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 12:15:42}; --VH帯までOPとか全く気にしたことなかったな…自分は。スロってなに?レベルだった -- &new{2014-05-28 (水) 11:59:28}; ---むしろVH前まで武器強化すらね -- &new{2014-05-28 (水) 12:02:23}; ---今だと適当に★1武器クラフトして振っときゃいいしな -- &new{2014-05-28 (水) 12:03:05}; --強化とかOPとか知らずSH行くまで武器も防具も強化が+6、7止まりOP初期のまま 周りからは良く思われてなかっただろうな 今では最低4スロにはしてる -- &new{2014-05-28 (水) 12:03:35}; ---ある程度は戦えちゃうから、装備に気を使い始めるタイミングって人それぞれあるよねー。自分はぬるチームに入ったからなおさら。 -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 12:13:49}; --ガンナー解放してちょっとした頃だったかな。敵問わずエルダーマンしてた。あとネタPA言われてたメシア使ってたりな・・・ハハッ -- &new{2014-05-28 (水) 12:05:08}; ---メシアって連打要求がありえんかったけど連射設定出来るならそれなりにダメージ出てなかったっけ? -- &new{2014-05-28 (水) 12:06:27}; ---ガウォ・グウォやら蟹やらをエルダーで天高く打ち上げていた思い出 -- &new{2014-05-28 (水) 12:07:36}; ---そうそう。vitaでメシアってて自分でもやばいと今思い返したぜ -- &new{2014-05-28 (水) 12:08:15}; ---むしろメシアの本質がまずわからんかった。遅くなってる以外何の為のPAか不明って感じで -- [[not子木]] &new{2014-05-28 (水) 12:08:17}; ---Guで初めてエルダー使った時は、つえーそして格好いいー!と思ったわ。メシアが連打できることを知ったのはかなり後の事だった… -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 12:11:09}; ---???「踊ってる場合じゃないですよ」 -- &new{2014-05-28 (水) 12:11:57}; --Guお断り時代にGu/RaでTA野良に入ってた事かな。WBとチェインうまく使い分けてやっと追いつく感じだったわ…WB外したときは大幅に周りより遅れてたから迷惑だったろうな… -- &new{2014-05-28 (水) 12:10:58}; ---WBチェイン使いこなして初めてGuとして一人前、みたいな感覚があったよなぁ…。ソロクォーツでWBチェイン練習しまくった記憶がある。 -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 12:12:22}; ---WBが変な部位に付いた時の焦りは異常 -- &new{2014-05-28 (水) 12:13:37}; ---周りからウィーク撃てないガンナー地雷とか散々言われたな。TMG接着剤でくっ付いてんのかって言われた時はサーセンとしか言えなかった(リキャスト時間ぐらいはTMG握りたかった) -- &new{2014-05-28 (水) 12:17:04}; ---Gu見かけたら、WB撃ってくれるものだと思ってたわ…。フレがGuRaじゃなくGuHuにしたいと言ってきた時に、やめてくれと言ってしまったスマン -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 12:19:00}; --マップ表示サイズが切り替えられる事を知らずに近距離表示モードのままでいて、遠くでEトラが発生した時の白チャの座標位置がわからず速攻迷子になっていたPSO2開始数週間のあの頃・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 12:17:21}; ---マップ切り替えは地味に面倒だよなぁ。エリアマップと周囲マップがあるし。パッド使ってると気づきにくい気がする。 -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 12:21:02}; --SRJA実装されてからGu/Ra始めたのにスキル振り適当過ぎて必要射撃力の関係でレア武器持てない、ヒールやエルダーやインフィの存在を知らない、ヴィタTガトリング+10装備、サブRaなのにWB貼れない、緊急のファルスアームをまさかのソロで回そうとする・・・と、ここまで弟。 そのあと俺がwiki見てビジフォン駆使し緊急回しつつエルダーマン(仮)へ変身、投げ売りされてた赤武器までにはなったが相変わらずWBは貼れずSRJA知らず。pt組んで俺を見かねたであろう親切な方にスキル振りを詳しく説明していただいてようやっとエルダーマンの()がとれた。…初めてエルダーを撃って弟と一緒に「なにこれTUEEEww」って狂喜乱舞した時のことは忘れない。 -- &new{2014-05-28 (水) 12:19:40}; ---なんかいいなぁ~。兄弟で試行錯誤しながら遊んでるのは楽しそう…。 -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 12:22:32}; --エルダーにゾンデ 弱点って言われれば普通撃つよなぁ…… -- &new{2014-05-28 (水) 12:21:56}; ---やるやる。そして怒られるw あと初期のヴァーダーには何故かゾンデが効かなかったよな。ジャンプ・ラ・ゾンデで頑張った記憶がある。 -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 12:24:43}; --大したことないレア武器を拾ったのをいちいち報告しても、ウザがったり、がっかりするような返事をすることもなく付き合ってくれた先達フレンドの忍耐力を今にして実感して感謝するに至る。 -- &new{2014-05-28 (水) 12:23:03}; ---いい先輩だねー。その忍耐力をぜひ後輩にも示してあげてくれー -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 12:26:48}; --ここに来るまでザンばらまいてたこと -- &new{2014-05-28 (水) 12:27:21}; ---ザンはばら撒くと強いよねぇ…。強いんだけど…。ヴァーダー緊急でザン飛び交いまくって阿鼻叫喚なってたのが懐かしいな。 -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 12:47:43}; --VHまでザンバ+7、PAシステム知らずにHu(サブなし)でオンス、数え出したら切りがない -- &new{2014-05-28 (水) 12:30:31}; ---PAなどには頼らない。己の拳のみで戦うのが真のボクサー(適当 -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 12:42:03}; ---マジで頑張ってHヴォルソロで狩った思い出… だから問題ないと判断しちまったんだ… -- [[小木主]] &new{2014-05-28 (水) 12:43:55}; --顔出し白チャ手打ちでボスの位置とかEトラ教えてたら白チャいらんて怒られた、手打ちが遅いのがいけないと思って顔出しショトカにしたら別で怒られて顔出しがいけないとわかった -- &new{2014-05-28 (水) 12:37:10}; ---カットインは画面占有率が高いのと、ウィンドウ非表示にしてもSSに映り込んじゃうのがなぁ…。手打ちで出してたのはある意味すごい -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 12:43:22}; --HuFoで野良固定防衛・・・しかもパルチ振ってました・・・うん、地雷もいいとこだな -- &new{2014-05-28 (水) 12:39:21}; ---サブテク職は回復が楽だからつい手放したくなくなってしまう… -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 12:48:23}; --ユニットの装備の仕方がいまいちわからなくて(リア・アーム・レッグに分かれていること)全部サブユニットで過ごしたN時代・・・。しかも最初一週間ぐらいはユニットが装備できることも気づいていなかった模様・・・。 -- &new{2014-05-28 (水) 12:58:08}; ---わかる。ユニットとパーツを混同してて、ユニットはキャスト専用の装備だと思ってたわー -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 13:00:13}; -防衛のアークスロボ?って降りれるんだっけ?もしそうだとしたらロボがそんなに強く無くて最終的に乗るやつ地雷みたいな流れになりそうで怖いな... -- &new{2014-05-28 (水) 12:06:01}; --だっけ?ってまだ誰にもわからんでしょ -- &new{2014-05-28 (水) 12:08:26}; --ファンタシースタータイタンフォール? -- &new{2014-05-28 (水) 12:10:09}; --乗って攻撃する奴と乗らずに地べたで操縦して移動を担当する奴が別だったら面白いことになりそうなのに -- &new{2014-05-28 (水) 12:25:42}; --ゴルドラにロボから引きずり出されたりしたら面白いかも -- &new{2014-05-28 (水) 12:29:12}; ---戦車(タンク)級のトラウマがぁ… -- &new{2014-05-28 (水) 12:35:17}; ---噛み付いてロボを模倣するゴルドラがオソロシス -- &new{2014-05-28 (水) 12:35:56}; ---枝1 まりもちゃんかな?(勘違い) -- &new{2014-05-28 (水) 12:56:25}; -最近マター埋めるついでにNPC連れ回して称号も貰おうとちょこちょこやってて気付いたんだけど各キャラ武器がちょっと豪勢になってたり最近実装されたPA使ったりすんのよね…つまりサクリファイトの強化はゼノ先輩の為の可能性が微レ存? -- &new{2014-05-28 (水) 12:06:10}; --ゼノ「昔レンジャーやってた関係でガンスラも扱ってます」 -- [[小木主]] &new{2014-05-28 (水) 12:08:02}; --NPCがホールド使うとストレスでマッハだからやめろ -- &new{2014-05-28 (水) 12:14:40}; --パティちゃんがギア溜めもしないでライザーしまくるのよね。もっともギア3ライザーされたらされたでウザそうだけど -- &new{2014-05-28 (水) 12:22:31}; --シーナのうざさは異常 -- &new{2014-05-28 (水) 12:57:14}; ---私がイルザンでエネミーを集めますから、あなた様はまとまった敵を倒してください -- &new{2014-05-28 (水) 13:00:39}; -もしロボットの攻撃手段が打射法3つあるとしたらどんな風になるだろうか。打は言わずもがなだが、射はライフルとかミサイル、法は・・・ファンネル(ビット)とかホーミングレーザー?(ヤケクソ) -- &new{2014-05-28 (水) 12:19:53}; --ソード、ライフル、コジマ -- &new{2014-05-28 (水) 12:23:37}; ---コジマは……まずい…… -- &new{2014-05-28 (水) 12:24:46}; ---コジマは・・・・・マズい・・・w -- &new{2014-05-28 (水) 12:26:25}; ---ソルディオスオービットかな?(トーラス並感) -- &new{2014-05-28 (水) 12:26:49}; ---垂直ミサイルじゃないかな(レイヴン時代) -- &new{2014-05-28 (水) 12:28:22}; ---フォトンの力でコジマもなんとか出来そう(手遅れ) -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 12:50:16}; ---あんなものを浮かべて喜ぶか・・・! -- &new{2014-05-28 (水) 12:55:49}; ---不明なユニットが接続されました -- &new{2014-05-28 (水) 13:03:56}; --シグノ分身、幻のホバー射撃、エルダーキック -- &new{2014-05-28 (水) 12:28:12}; --法撃はニン=ジツ -- &new{2014-05-28 (水) 12:32:37}; --量子化、カップリングシステム(男キャラ限定)、ボソンジャンプ。 -- &new{2014-05-28 (水) 12:33:37}; ---言っとくけど、量子化って「粒子になる」って意味じゃないからな -- &new{2014-05-28 (水) 12:37:54}; ---怖かろう、悔しかろう、たとえ鎧を纏おうと心の弱さは守れないのだ! -- &new{2014-05-28 (水) 12:38:36}; --法撃はあれだろ、最近の魔法物作品で最強の肉体攻撃力上げて物理で殴る。 -- &new{2014-05-28 (水) 12:45:29}; ---マギア・エレベアかな? -- &new{2014-05-28 (水) 12:47:47}; ---機械に魂ないんだからマギア・エレベアは使えんだろ、とマジレスしてみる。 -- &new{2014-05-28 (水) 13:42:52}; --粒子砲みたいにチャージ>レーザーを法撃にください・・・。 -- &new{2014-05-28 (水) 13:03:43}; ---ムービーだと粒子砲みたいなレーザーは撃ってましたね、打射法で分けるなら法は要チャージ高威力系? -- &new{2014-05-28 (水) 13:06:43}; -昨日の放送をどんな内容だったか簡潔に教えてくれ -- [[sage]] &new{2014-05-28 (水) 12:32:06}; --シュンカ死亡、イケメン迷彩登場、ロボゲーに変わる。 -- &new{2014-05-28 (水) 12:33:05}; --過去ログどーん -- &new{2014-05-28 (水) 12:33:15}; --「俺の部屋に戦車置いたの誰だ!!」マジテロ発生。 -- &new{2014-05-28 (水) 12:34:43}; ---案外良い値になるかもよ? -- &new{2014-05-28 (水) 12:40:08}; --悲願『ドゥドゥ撃退ゲーム』ついに実現 -- &new{2014-05-28 (水) 12:40:10}; ---なお撃退にもお金が取られる模様 -- &new{2014-05-28 (水) 12:53:51}; --シュンカ弱体化実施その変わりとしてゲッカ・アサギリを強化(他PAも後日強化予定)、SR弱体化は見送り、サクリファイス強化、鯖対抗戦実装、防衛侵入結晶P条件緩和、敗者前哨戦の撃破数上方修正、防衛絶望は全員が大型ロボットA.I.Sに搭乗して戦闘 -- &new{2014-05-28 (水) 13:01:35}; ---鯖対抗が地味に気になってるんだけど、どんなことするんです? -- &new{2014-05-28 (水) 13:03:11}; ---過密鯖が過疎鯖に対してキレつつポイントを溜めて他鯖を叩き落す -- &new{2014-05-28 (水) 13:11:48}; ---各鯖での最大ダメージ与数の頻度で強者(廃人)分布を参考に2鯖ずつでタッグを組み、午前・午後の部でお題発表(○○を何体倒せ・○○を何回クリアせよetc)その合計数で競争、お題クリアでポイント入手しアイテムと交換(順位によって交換アイテムが豪華に)廃人分布で平均化されて鯖同士組まされるから過疎鯖死亡とはならない仕組み -- &new{2014-05-28 (水) 13:12:35}; ---ほえー なんか楽しそうですけどそれだけギスギス加速しそうですね この最大与ダメの頻度ってのはよくわからないけど、鯖全体で○○以上のダメが何回出たか、みたいな感じなのかな? -- &new{2014-05-28 (水) 13:20:48}; ---1回の緊急クエ(DF,採掘基地etc...)で発生した鯖ごとの累計与ダメージが運営には確認できるようになっているらしいです。その累計ダメージの偏りを見て、全5グループの均等化を図るらしい。 -- &new{2014-05-28 (水) 15:03:29}; -感謝祭のトップのイラストにイオいるんだけどさ、眼の色ゲームと違くね?右目金色デュマアイだったような -- &new{2014-05-28 (水) 12:35:48}; --「露出が好きなやつもいるのは知ってるけど、俺は違うんだ」 -- &new{2014-05-28 (水) 12:36:48}; --クーナのダブルピースがなんかアホの子みたい…。そしてたなびくラフツイン -- &new{2014-05-28 (水) 12:39:11}; ---クーナはアホ(確信) -- &new{2014-05-28 (水) 12:59:37}; ---クーナは目立ちたがりやらしいしね -- &new{2014-05-28 (水) 13:00:23}; --三人共そっくりさんの可能性(適当 -- &new{2014-05-28 (水) 12:40:56}; -誰だ?誰だ?誰だ~?シュンカ修正困る奴~アァァギト背負ぉぉったシュンカマァァァン -- &new{2014-05-28 (水) 12:39:12}; --あれは誰だ?誰だ?だれだ? あれはハトウ!ハトウマーンハトウマーン! -- &new{2014-05-28 (水) 12:42:12}; ---ハトウマンの正体はフドウくんだなんて誰にも言えない -- &new{2014-05-28 (水) 12:50:01}; ---(他近接職から)裏切り者の名を受けて全てを捨てて闘う男 -- &new{2014-05-28 (Wed) 12:55:56}; ---デビルシュンカはホーミング -- &new{2014-05-28 (水) 13:05:34}; ---ハトウカッター岩を砕く -- &new{2014-05-28 (水) 13:25:28}; --ゼッシュウ4本ザムラナザン?7本拾って2キャラ目を倉庫番から3日でBrのレベル53まで昇格して防衛でシュンカ拾うために待機してた俺 -- &new{2014-05-28 (水) 12:44:42}; --「シュンカマンだ!」「ハトウマンだ!」「いや、サザンカマンだ!」 -- &new{2014-05-28 (水) 12:47:05}; ---サザンマンと紛らわしいなw -- &new{2014-05-28 (水) 12:49:58}; ---ツキミゲッカのコンボが実用的になるのは嬉しいなぁ -- &new{2014-05-28 (水) 13:03:02}; --僕はサクラマン -- &new{2014-05-28 (水) 12:54:31}; ---でも僕はシュンカシュンラン -- &new{2014-05-28 (水) 13:03:53}; --シュンカおじさんだと!?もう許せるぞオイ! -- &new{2014-05-28 (水) 12:56:55}; ---やめちくり~ -- &new{2014-05-28 (水) 12:58:50}; -ドゥドゥパンチング発売を記念して今までで一番イラッときたドゥモニの話をしようじゃないか ちなみに主は4→5で+20使って全落ちしたことが一番イラッというよりも唖然としたぜ(汗 -- &new{2014-05-28 (水) 12:59:25}; --7sでスティグマ3回落とされたことかな・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 13:00:21}; ---スティグマは落ちる(確信) -- &new{2014-05-28 (水) 13:04:12}; --99%落とされた(つい最近) -- &new{2014-05-28 (水) 13:00:44}; ---ドゥドゥ「ふむ、100%以外信じるなと教わらなかったかな?」 -- &new{2014-05-28 (水) 13:05:36}; ---モニカにだよwドゥドゥは臭いからそもそも頼まないw -- &new{2014-05-28 (水) 13:08:44}; ---モニカ「力不足ですぅwww」 -- &new{2014-05-28 (水) 13:10:25}; ---同名ボーナス・ソール触媒・レセプタ・30%活用したらALL100も楽勝だろ(ただしメセタがかからないとはいっていない) -- &new{2014-05-28 (水) 13:22:12}; ---?同名ボーナス、30%使って99%なんだけど? -- [[子木主]] &new{2014-05-28 (水) 13:40:24}; ---同名ボーナスは元の確率に+15%(60%なら69%に)するからねーその99%が何だったかわからんけどさ -- &new{2014-05-28 (水) 13:44:45}; ---穴あけとOP付を同時にやったら100%にはならないね・ -- &new{2014-05-28 (水) 13:48:46}; --☆11強化で5と6付近のループ(5スタートで6m位まで+7にはならなかった模様) -- &new{2014-05-28 (水) 13:03:45}; ---5で始まってメセタ尽きたころには2くらいになってるとか良くある -- &new{2014-05-28 (水) 13:07:20}; --改めて考えるとそこまでイラッとしたことはあんま無いな。強いて言えばカルブン一か所に3sマイザー付けるだけで5Mかかったことかね… -- &new{2014-05-28 (水) 13:15:29}; ---5Mあれば4スロ防具一ヶ所は完成するぞ 俺には耐えられん... -- &new{2014-05-28 (水) 13:23:01}; ---拡張→ソール落とす→拡張→ソール落とす の流れで高が2sに2M近く持っていかれたわ。あの時レセプターがあれば……! -- &new{2014-05-28 (水) 13:29:31}; ---ちなみにEスロ確率緩和とvitaの10%緩和前の話やな -- [[子木]] &new{2014-05-28 (水) 13:30:07}; --+9>+1>+9>+1>+9>+1。。。もういい! 自力強化なんてやめる! という黒歴史 -- &new{2014-05-28 (水) 13:15:48}; ---一回失敗しだすと止まらないよな... -- &new{2014-05-28 (水) 13:24:49}; --SH実装ぐらいににフラメをリスク代含めて8Mで+10にすら出来なかった時はいろいろとやばかったな -- &new{2014-05-28 (水) 13:44:25}; -カザンナデシコはその場にフェイクシルエットみたいな分身置いて、自分は動けるみたいにすればよかった5連分身ナデシコとか楽しそう、当たるかは知らない -- &new{2014-05-28 (水) 13:00:41}; --カタコンエスケで我慢しろや。 -- &new{2014-05-28 (水) 13:07:29}; --ほう、その年齢で肢曲をたしなむとは -- &new{2014-05-28 (水) 13:12:03}; -アークスシップ対抗戦きたらレアやソールがもっとゴミになるな。まあ常設してもらえるからやることはありそうだけどもリザルトレアぐらいは仕込んでほしいな。PSO2ってなんでリザルトで出るレアがないんだろうな -- &new{2014-05-28 (水) 13:01:21}; --リザルト報酬が病院食くらい不味いからな -- &new{2014-05-28 (水) 13:02:21}; ---リザルト報酬が旨いのってshアブダクくらいかね… -- &new{2014-05-28 (水) 13:08:47}; ---ゆりかごの経験値20k(SH)もなかなかやと思う -- &new{2014-05-28 (水) 13:14:04}; ---リザルト報酬くらいはメセタ増やしてもいいと思うんですよ。ドロップメセタやら店売りやらもまともにしろとは言いたいが。 -- &new{2014-05-28 (水) 13:18:42}; ---ドロメセと売値あげるとエリア殲滅がはかどってしまうので -- &new{2014-05-28 (水) 13:20:36}; ---だったら1本道にしたらいいだろう!(暴論) -- &new{2014-05-28 (水) 13:23:26}; --レアやソールがゴミになる(大量生産される)のを嫌いながら、結構楽にS評価を取れる現状でリザルトレアを望むとは不思議な人よのう -- &new{2014-05-28 (水) 13:06:30}; ---つまりはPSPのMAXやMAIみたいなことをやりたいんだよな。まあ評価Sを楽に取れるのがあれなんだけどな。レアはそれなりの価値でソール類は所詮強化素材だから希少価値にする必要ないんだよな。 -- &new{2014-05-28 (水) 13:10:06}; --対抗戦じゃなくて混沌じゃないの? -- &new{2014-05-28 (水) 13:16:37}; ---昨日の映像あれ混沌だったっけか -- &new{2014-05-28 (水) 13:19:20}; ---実演してた期間限定クエストは混沌やで。対抗戦はシップ単位のオーダーみたいなもんだし -- &new{2014-05-28 (水) 13:22:48}; ---混沌のときはLVあげに行っていたが今回はキャップ解放されないしおいしくなさそうだ。まるぐる嫌いみたいだしリザルト報酬で強武器でも仕込めば通う奴はいるだろうに。PSPで出来たことだし出来そうだけどなあ。 -- &new{2014-05-28 (水) 13:28:17}; --シップ対抗戦はとりあえず第一回目でこれからやっていくって言ってたけど、常設するとはいってなかったな。新しい混沌は期間限定常設らしいけど -- &new{2014-05-28 (水) 13:46:15}; -ロボ出るのは嬉しいけど緊急限定だと乗り慣れるのも大変そうだよね。ロボのトレーニングモードもあると助かる。というかないとアークスはぶっつけ本番でロボを乗り回すことになるんだが。 -- &new{2014-05-28 (水) 13:12:08}; --ぶっつけ本番の方が展開的に熱いだろ!(まともに操作出来るとは言ってない) -- &new{2014-05-28 (水) 13:15:36}; --ぽんぽん乗れるものならそのうち慣れる ポイント高めであんまり乗れないならそもそも乗らないのが主流になりえる まぁ結局は実装待ちですわ -- &new{2014-05-28 (水) 13:15:54}; --訓練した兵士たちの量産機を、勢いで乗り込んだ学生が吹き飛ばすのがロボ物の王道ってもんよ。 -- &new{2014-05-28 (水) 13:27:40}; ---後半になると成長した少年が敵の学徒兵を無慈悲に撃ち殺していくのもロボ物の王道 -- &new{2014-05-28 (水) 13:30:20}; --最初のエルダー戦で教えたとおりに戦えって言われたろ?そういうことだ。 -- &new{2014-05-28 (水) 13:38:12}; ---つまりログインしてないときに研修やらをやってるってことだな!ビジフォン放置?いえ、知らない子ですね。 -- &new{2014-05-28 (水) 13:44:00}; -シュンカ弱体、SR見送りは理解出来る。カタナのその他PA強化→は? -- &new{2014-05-28 (水) 13:13:27}; --サクリの強化←わかる 但しPA16のみ←は? Fi「は?」 -- &new{2014-05-28 (水) 13:15:02}; ---これな。なんで16だけを強化しようとするのかさっぱりわからん。 -- &new{2014-05-28 (水) 13:17:48}; ---カタナのPAはLv1から調整するとか言ってるくせにねえ…Huに恨みでもあるのか運営は -- &new{2014-05-28 (水) 13:18:57}; ---Lv11の時も同じような木たった気がするけど、ADとかに行かせたいんだと思うで。RaのPAとかでシステム的には問題ないのはわかってるし。 -- &new{2014-05-28 (水) 13:20:19}; ---別に他職もそうなら文句は言わんがHuの調整って16lv調整くらいしか来てないんよ。なおワイヤーは -- &new{2014-05-28 (水) 13:21:33}; ---アドで16がぽろぽろ出てくれるのならいくんだけどな。あれボスからは出ねえし雑魚もバーストしても新ディスク落とさないとかざらにあるからな -- &new{2014-05-28 (水) 13:23:04}; ---取り敢えずっていってた気がするんですけど -- &new{2014-05-28 (水) 13:23:13}; ---はよソニックの火力あげーや。16でもええからよ -- &new{2014-05-28 (水) 13:23:36}; ---ソニックまじであげてほしいわ。あれが雑魚に対してのダメージソースの時代が懐かしい -- &new{2014-05-28 (水) 13:30:54}; ---サクリの威力上昇ってサクリだけ上昇で使用後の効果上昇じゃないよな?それだとそこまで掘りに行く必要もないかな・・・? -- &new{2014-05-28 (水) 13:55:04}; ---サクリは固定できないエネミーに使用しても時間固定の火力アップになるだけであって上昇倍率は変わらんはず -- &new{2014-05-28 (水) 14:01:35}; --正直刀はエスケープ削除、全PA弱体化、PP回収量を以前に戻して弓を全体的に強化しろよっていう -- &new{2014-05-28 (水) 13:15:25}; ---弓は現状でも普通に強いんですがそれは。あとシュンカ弱体だけでいいと思うで、シャキンシャキン時代+ハトウ・弱体シュンカあるくらいが丁度いいだろ。 -- &new{2014-05-28 (水) 13:17:21}; ---せめてエスケにリスク付けろとは思うがね -- &new{2014-05-28 (水) 13:18:33}; --運営のお気に入りだからどうやってもカタナを強くしときたいとかそんなん -- &new{2014-05-28 (水) 13:17:54}; --半端な強化だと弱体化されてもシュンカマン安定なような気がする。シュンカがどのくらい威力下がるかによるけど -- &new{2014-05-28 (水) 13:18:28}; ---表記上と同じ威力らしいぞ -- &new{2014-05-28 (水) 13:21:45}; ---表記と同じ威力になるって半減どころじゃない騒ぎじゃ…完全に産廃じゃん -- &new{2014-05-28 (水) 13:22:34}; ---違う違う。下方修正した上で[[表記を総ダメージに合わせる>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=33730]]んだと -- &new{2014-05-28 (水) 13:23:55}; ---そのかわりアサギリが2000%越える模様 -- &new{2014-05-28 (水) 13:24:00}; ---って、「威力を総ダメージ表記にする」って書いてあるからこれじゃわからんか。すまん、忘れてくれ -- [[枝3]] &new{2014-05-28 (水) 13:25:21}; ---この書き方だと下方修正した表記に書き換えるってだけやな。今の数値になるってわけじゃなさそうだ -- &new{2014-05-28 (水) 13:27:11}; ---今まで一段目だけの威力で表記されてたのが全段ヒット時の威力に変わるだけだよ -- &new{2014-05-28 (水) 13:30:59}; ---ジャストチャージすると3倍補正入るから、Lv16 797×3=2391の実威力になりますって事じゃねぇの? 今の実威力が4782なんだろ?割ったら丁度半分だから実質火力半減するって事だと思われ。 -- &new{2014-05-28 (水) 13:37:08}; ---いや、総ダメ表記にかえると言ってるけど修正した上で表記方法かえるって言ってるだけだから、どの程度弱体するかは全然不明だろ。 -- &new{2014-05-28 (水) 13:39:22}; ---その数値だとしても、5~7k*5程度で結局壊れにならぬかね? -- &new{2014-05-28 (水) 13:40:17}; ---優秀ではあるが壊れって程ではなくなると思う。 -- &new{2014-05-28 (水) 13:49:35}; --さすがにザクロ強化くらいはいいと思うわ。これがハトウ強化なら「は?」だけど -- &new{2014-05-28 (水) 13:20:25}; ---ツキミ「相棒に置いてかれたぜ・・・」 -- &new{2014-05-28 (水) 13:21:15}; ---ハトウ強化とか言ったら気が動転して要望で「は?」って送るかもしれん -- &new{2014-05-28 (水) 13:22:09}; ---アサギリじゃなくてそっちだよな・・・ -- [[小木主]] &new{2014-05-28 (水) 13:22:18}; ---極小ジャンプサクラザクロがまた使える(今も使ってるけど) -- &new{2014-05-28 (水) 13:22:19}; ---ツキミまで強化したら結局ツキミザクロ安定になるんじゃ -- &new{2014-05-28 (水) 13:24:21}; ---シュンカマンがアホ強いのはPP消費1回であの威力と接近と範囲が原因なんだからそれくらいはいいじゃないか。 -- &new{2014-05-28 (水) 13:26:55}; ---カタコンからのシュンカは壊れてるよな -- &new{2014-05-28 (水) 13:34:42}; --他はともかくFi調整スルーは本当に意味が分からん -- &new{2014-05-28 (水) 13:27:00}; ---ぶっちゃけFiやってる奴からしてもどうしたらいいんだろうねこれって現状だし仕方ないだろう(諦観 -- &new{2014-05-28 (水) 13:39:11}; ---もうこの際ブレイブワイズをウォンドラバーズ並みの速度にしてくれればいいわ -- &new{2014-05-28 (水) 13:40:19}; ---Fiやってるけどクリスト取って火力あげる以外してねーや -- &new{2014-05-28 (水) 13:41:37}; ---ブレイブとワイズの切り替えを自動にしてくれるFi専用のスキルお願いしたい。PAの強化はもう期待してない -- &new{2014-05-28 (水) 13:42:05}; ---それアベレージと変わらないやん。他スキルとの差別化にも倍率をフューリーより強くするだけが無難よ -- &new{2014-05-28 (水) 13:47:05}; ---ブレイブとワイズを一瞬で切り替えれるようにしてくれればそれでいいよ。今のはガッツポーズとリキャストタイムが邪魔してくるわけで -- &new{2014-05-28 (水) 13:49:41}; ---だからそれアベレージとほぼ変わらんやん?リキャストそのままならいいんだろうけど -- &new{2014-05-28 (水) 13:52:00}; ---刀弓両立Brやってるけど正直Fiはもっと怒ってもいい。刀特化でないBrのシュンカのダメが火力特化職のダメ越えちゃいかんよ… -- &new{2014-05-28 (水) 13:53:52}; ---それでもブレイブとワイズの双方にSPを費やさないといけない上、ある程度立ち位置考えながら切り替える必要あるから、依然としてアベレージより面倒だと思うが。 -- &new{2014-05-28 (水) 13:54:37}; ---スタンスなんだからリスクはあって良いのよ。おかしいのはノーリスクフューリーより弱いこと -- &new{2014-05-28 (水) 13:57:43}; ---スタンス発動をガッツポでもっさりにしたまま、倍率をがっつりあげてスタンスを意識した立ち回りを考えさせたほうが味が出ると思うんですけど(名推理)ブレイブスタンスで盾持ちと会ったらデッドリーとかシンフォで盾貫通させるとか。ワイズならステップで瞬時に背後にまわるとか(理想論) -- &new{2014-05-28 (水) 13:58:17}; ---倍率そのものはFiの方が上だからアベよりめんどくさいのは仕方ないとして、ていうかFiのスタンスってキャラに合わせてスタンス切り替えるんじゃなく、スタンスに合わせて立ち回れるような戦い方するんだと思ってたが -- &new{2014-05-28 (水) 13:58:54}; ---そもそもスタンスは切り替えながら使うものじゃなくてスタンスに合わせて立ち回りを変えるものよ -- &new{2014-05-28 (水) 13:58:57}; ---フューリーのデメリットは一応被ダメアップがあるんだけど空気だな・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 14:00:10}; ---スタンスに合わせてとかくるくる前提のツインダガーさんを前にしても同じ事言えんの? -- &new{2014-05-28 (水) 14:02:40}; ---防具に打撃耐性5%↑付いてれば少なくとも下がりはしないからな -- &new{2014-05-28 (水) 14:02:46}; ---無理なら着地すりゃええしギア溜めんの余裕だしPA構成で大抵どうにかなるし -- &new{2014-05-28 (水) 14:06:59}; ---まあリキャストが完全になくなるのは立ち回りで思考する余地を減らすから無しかもな。だが1分は長い。20秒くらいが許容範囲か。 -- &new{2014-05-28 (水) 14:11:43}; ---FiHuやってるけど、コンボアップ系はFiに欲しいなと最近思う あっちよりニッチな仕様(SP10振りでコンボ2段目からしか乗らないとか)でもいいから てか、コンボアップはFiの方が似合うスキルだと思うんだけどなぁ -- &new{2014-05-28 (水) 14:14:23}; --->>枝17 え?背後に回る為に着地して背後に回ったらギアためて攻撃すんの?ギアためてる間に敵がこっち向くにきまってんだろ。何言ってんだ? -- &new{2014-05-28 (水) 16:43:50}; -そういや侵入の結晶の緩和とかいるんか?後衛いりゃ現状でも余裕なんだが -- &new{2014-05-28 (水) 13:25:50}; --余裕だとしても緩和するにこしたことはない -- &new{2014-05-28 (水) 13:26:47}; --SHだけは今の仕様がいいな -- &new{2014-05-28 (水) 13:29:41}; --ただでさえs3周クリア安定してきちまってるのに難易度緩和とか正気を疑うわ。敵増やして代わりに緩和とかなら分かるけどさぁ。。。 -- &new{2014-05-28 (水) 13:44:13}; --SHは比較的問題ないけどVHとかいくとかなりひどい…、個人的にSHは今のままがいいんだけどなぁ… -- &new{2014-05-28 (水) 13:45:22}; --野良だとすぐ塔ぶっ壊されるから歓迎かな。 -- &new{2014-05-28 (水) 13:54:23}; --結局はライト層にあわせていくことになるのさ、残念だけど -- &new{2014-05-28 (水) 13:54:48}; --塔の防衛じゃなくて、壁の防衛になってる。拠点を護るってげーむをして欲しいのに、1ミスで全てが崩壊するようなのは厳しいと・・・つまり緩和と同時に壁をレ〇パレスぐらい薄くしちゃえばいいんじゃね!? -- &new{2014-05-28 (水) 14:16:45}; ---それなら逆じゃね?壁なしスタートの方がそれらしくなるだろう -- &new{2014-05-28 (水) 14:27:01}; ---わろたw -- &new{2014-05-28 (水) 14:30:27}; ---侵入実装2,3日目の話だけど、壁全破壊だけど90%以上でSランククリアは結構あったよ。ぎりぎり3週は出来なかったはずだけど。いい具合に人数分散・各個撃破できる火力や移動力が合ったんだろうね -- &new{2014-05-28 (水) 15:49:57}; -昨日の放送見たんだがアークマってなんですか? -- &new{2014-05-28 (水) 13:29:19}; --あー。クマのことね。 -- &new{2014-05-28 (水) 13:30:03}; --諏訪部ボイスの渋いやつ -- &new{2014-05-28 (水) 13:30:12}; --アークマ・デテクール 阿智太郎著のライトノベル(すっとぼけ) -- &new{2014-05-28 (水) 13:30:39}; --淫乱な汚いクマの事だよ(真顔) -- &new{2014-05-28 (水) 13:30:52}; ---野獣の目してるよな -- &new{2014-05-28 (水) 13:31:35}; ---淫乱テディベア…絶対に調べるんじゃねえぞ!!フリじゃ無いからな!!! -- &new{2014-05-28 (水) 13:31:42}; ---アークマ野獣先輩説 -- &new{2014-05-28 (水) 13:34:43}; ---それをいうなら野獣先輩アークマ説 -- &new{2014-05-28 (水) 13:36:47}; --ニート勝ち組のイベント -- &new{2014-05-28 (水) 13:34:08}; --昨日の放送見たんなら判るはずだけど。それ以上のことは今はどのユーザーも知らない -- &new{2014-05-28 (水) 15:51:53}; -いつ灰の騎神とコラボしたんですか?SEGAさん -- &new{2014-05-28 (水) 13:37:42}; -つゆたろう!(挨拶) 最近、氷闇特化FoTe流行ってますが汎用ツリーFoで闇超特化じゃあダメなの? イルメギとナメギ使い分けて。セイメイ闇10503でもイルバの方が強いんですか? 法撃職人様、ぜひとも御教授ください。 -- &new{2014-05-28 (水) 13:39:47}; --別に好きでやるならアリだと思うがどっちが強いかって言われたらそりゃイルバだわ。紋章最大のダメージ見たことないのか? -- &new{2014-05-28 (水) 13:42:54}; ---前提としてイルバが強いのは当然として。氷ツリーとか火力スキル全振りするにはSP足りないのでスキルや武器潜在も考慮してそこまで差があるのかなーと思いまして。わかりにくかったらごめんなさい -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 13:52:43}; --俺Fo/Br派なんでよく分からないです。でも汎用ツリーでTAには困ってません。 -- &new{2014-05-28 (水) 13:43:42}; --イルバの7HIT目の倍率がおかしいからなー、例え他のに超特化しててもイルバの方が高い気がする -- &new{2014-05-28 (水) 13:48:34}; --つゆたろう!(返事) お答えしよう Foで闇特化セイメイを使った場合、闇テクにかかる合計倍率は1.67倍(EWHその他汎用的にかかる倍率はのぞく) ナメギの実威力はおよそ3200で約5秒チャージ、秒間威力で換算するとおよそ1070 イルバはチャージ1秒で7段まで当てると合計約750*17の威力、秒間威力で換算すると約1820だ -- &new{2014-05-28 (水) 13:53:49}; ---なおこれはタリステックを含んでないから投げ直しを含めると多少秒間威力は落ちるぞ -- &new{2014-05-28 (水) 13:55:38}; ---詳細を教えてくれてありがとうございます。けっこう差がありますね。やっぱり使い分けが大事ですね。 -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 14:00:48}; --イルバとイルメギは用途が違う。アドとか雑魚狩りバースト効率重視なら汎用スキル全振りしてイルメギの火力上げるのがベター。闇特化のナメギより氷マスタリー10のイルバのが強いからナメギは要らない。 -- &new{2014-05-28 (水) 13:55:15}; --ナメギは今や侵食核の無いクォーツとエクスか、TAのキャタドランサにしか使ってないなぁ。他はイルバか別テクの方が早く倒せるという。 -- &new{2014-05-28 (水) 14:06:28}; --書き込みありがとう。これからは氷特化ツリーも用意するようにします -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 14:08:56}; --始めてこの方ずっとFoもTeも汎用ツリーの非効率な自分が言うのもなんだが、リストレイト取ったなら後は闇に全振りが現状ベターじゃないかな。 -- &new{2014-05-28 (水) 14:11:27}; ---って何か的外れな事言ってしまったかな。もう上でさんざ言われてるけど対ボスとしてもナメギはイルバに立場を譲った感があるかねぇ、加えてイルバは単体用としても使えるから活躍の幅で劣り気味だろうか。全属性汎用型の自分は弱点かそうでないかで使い分けがまだ効くけど、効率的に捉えるならFoも特化させてイルメギとイルバを使い分けた方がいいかな(大遅刻) 小木主 -- &new{2014-05-28 (水) 14:20:31}; -過去作PSシリーズがPSO2に来た時どんなことを言うのかを想像する木。エミリア(レギアスを見て)「ちょっと改造させて。」 -- &new{2014-05-28 (水) 13:44:11}; --俺、イーサン・ウェーバー! -- &new{2014-05-28 (水) 13:47:14}; --モンタギュー「君中々面白い逸材だね」カスラ「ふふっ、貴方ほどではありませんよ」 -- &new{2014-05-28 (水) 13:47:34}; --エミリアはそんなこと言わない。「ここのアークスね。まあ、あたしのパートナーには負けるけど!」 -- &new{2014-05-28 (水) 13:52:37}; ---PSOとPSO2しか知らんのだが、アリスがアークスを化け物っつーくらいだから、アークスってシリーズ的に相当強い部類に入るんじゃね? -- &new{2014-05-28 (水) 14:04:14}; ---PSPの安藤はカンストダメだすからな(Fo並) -- &new{2014-05-28 (水) 14:16:08}; --???「迷子になってたんですか?w」 -- &new{2014-05-28 (水) 13:54:03}; --???「ここのプリンもうまいぞ!」 -- &new{2014-05-28 (水) 13:56:59}; --IVの連中とか昔は別の星行けたらしいすげぇ!とか言ってるからオラクルきたら気絶するぞ… -- &new{2014-05-28 (水) 14:07:18}; --クハハハハハ! -- &new{2014-05-28 (水) 14:39:30}; ---旦那はブレねぇなw -- &new{2014-05-28 (水) 14:47:11}; ---キリークの旦那ァ! -- &new{2014-05-28 (水) 14:51:09}; ---キリークの旦那と現代のゲッテムハルトが出会ったら地獄と化しそうだな。 -- &new{2014-05-28 (水) 15:00:20}; ---ゲッテムはゼノを半殺しにしつつソウルイーター的なナックルを落として消滅するもんだとばかり思ってたよ。まさかDFの器とはビックリだわ -- [[小木主]] &new{2014-05-28 (水) 15:05:37}; -テクター復権用の新テク案。光→レ・グランツ(PAボタン押してる間HP減少。周囲に継続して大ダメージ)。闇→ノス・メギド(自分の残りHPに反比例した威力の追尾弾)。風→ディーザス(攻撃無効化のバリアを貼る。数回食らうとバリアは壊れる)。こんな感じでどうよ。 -- &new{2014-05-28 (水) 13:44:26}; --Foで使いますね(ゲス顔 -- &new{2014-05-28 (水) 13:45:16}; --Teの調整をテクでやったらメインFoの糧になるだけって言ってるだろ!!! -- &new{2014-05-28 (水) 13:46:11}; --フォースが使う方が強い。(確信 -- &new{2014-05-28 (水) 13:46:20}; --ノスメギドってもうあったよね? -- &new{2014-05-28 (水) 13:47:14}; --レグラ派とノスメギ派の血で血を洗う争いが! あとレグラぶっぱでゆかぺろ奴~って木が立ちまくるのに1クロト -- &new{2014-05-28 (水) 13:47:52}; --テク強化よりウォンドにPA実装したほうが、差別化できるんじゃ… -- &new{2014-05-28 (水) 13:47:55}; ---テクニックを強化してもFoの劣化版という位置づけがより濃くなるだけだね -- &new{2014-05-28 (水) 13:49:54}; --テクター復権(復権?)はチャージテクを法撃爆発に乗せられるとか、Te専用の強スキルなりアクションが追加されない限り有り得ん。 -- &new{2014-05-28 (水) 13:48:06}; --時間制限のあるスキルの効果時間と威力をアップするスキルをTeメイン限定用で追加しようぜ! -- &new{2014-05-28 (水) 13:48:16}; --Teの生きる道は打撃の超特化だと言ってるだろ! -- &new{2014-05-28 (水) 13:49:24}; ---ディスクの追加でPA・テクニックのインフレは止まらない。そして、通常攻撃・法撃爆発の倍率は上がらない。 -- &new{2014-05-28 (水) 13:51:37}; ---法撃爆発アドバンスで300%UPとかすれば生きる? -- &new{2014-05-28 (水) 13:52:30}; ---ギア段階で法撃爆発にHIT数増加つけるなりすればいい気がしてきた。…あれっHuと変わらん発想になった -- [[子木]] &new{2014-05-28 (水) 13:53:45}; --テクターに、チャージテクを当てた敵にフォトン爆弾を付けて、法撃爆発時に誘爆するようにしたらどう?テク威力でフォースに勝つとフォースが死ぬから、テク威力以外のテクターの長所を伸ばすか作るかしないとダメじゃね? -- &new{2014-05-28 (水) 13:52:06}; --テクの射程や範囲が減少する代わりに威力があがるスタンスとか実装すれば良い。 -- &new{2014-05-28 (水) 13:52:20}; --メインの時だけ使えるスキルに、レスタに移動スピードアップ+を仕込むスキル実装すればいいんじゃない(適当 -- &new{2014-05-28 (水) 13:52:59}; ---ダッシュの継続速度だけなら、現状でもテクター最速な気がする。コンバイルゾンで長距離を走り続けられるからなー -- &new{2014-05-28 (水) 14:20:01}; ---PAテク移動頼らずに移動速度をあげれて、周りのPCの移動速度もあげれるなら支援職として輝けるんじゃない。 -- &new{2014-05-28 (水) 14:36:12}; --集中テクカスや炎テクチャージみたいに全テクニックのチャージ時間がかなり短くなるが威力は低下、ただしギアの蓄積にボーナスがつく。そしてギアが貯まるとテクにノックバックやダウン効果が付くようになるスキル…とかダメですかね -- &new{2014-05-28 (水) 14:01:06}; --ウォンドのテクニック発動モーション(ウォンドを振り下ろすアレ)に通常攻撃判定を乗せれば全て解決 -- &new{2014-05-28 (水) 14:05:18}; ---あー、一応振ってるもんなー。ってそんなもんでいいの? -- &new{2014-05-28 (水) 14:18:51}; ---そんなもんってことはないよ。おそらくDPS自体はFoを遥かに超えるようになる。 -- &new{2014-05-28 (水) 14:24:47}; ---それだとゾンディだけで通常攻撃も要らんな -- &new{2014-05-28 (水) 14:41:05}; ---言ってみればテクニックと同時にPAが発動しているようなもんだしね -- &new{2014-05-28 (水) 14:47:14}; --ウォンドギアロングタイムアドバンスエスケープ:ウォンドラヴァーズの効果を二倍、持続時間を10分にして効果時間中無敵、ギア常時MAX、ロック地点に瞬間移動、打撃HITとセットしたテクニックがチャージ威力で発動。このくらいすれば復権するな(ぼくのかんがえたさいきょうのてくたー -- &new{2014-05-28 (水) 14:07:26}; ---長いわw 略したらWGLTAEってところか… -- &new{2014-05-28 (水) 14:18:20}; --テクターは支援型で支援するほど自らの法撃力がぐんぐんあがるとかがいいな。支援して強化されたあとはイルバで火力型に -- &new{2014-05-28 (水) 14:23:44}; ---あぁ……なんか楽しそうそれ シフタやデバンド、レスタを当てた回数人数に比例して一定時間威力を上げるスキルとか -- &new{2014-05-28 (水) 14:37:15}; ---そんな感じがいいな -- &new{2014-05-28 (水) 14:46:20}; ---おお、今まで見た中で一番支援型に合ってる感じかも。流行のメイン専用スキルにすればFoの肥料にもならんし。ちょっと要望とブログに投下してくる。ただ相変わらずサブTeの存在意義がががw -- &new{2014-05-28 (水) 16:14:30}; --どんなに壊れテク実装しても所詮劣化Foにしかなれないからな。ウォンドにPAつけるのが一番手っ取り早く差別化できるだろ -- &new{2014-05-28 (水) 14:32:51}; ---属性付いたPAをお願いします。 -- &new{2014-05-28 (水) 17:05:10}; -ヤンデレボイスをつかってて初めて/vo12の存在を知って「SEGA」を聞いてみたんだ。予想を裏切ってすっごい清楚な声でなんかキュンときてしまった -- &new{2014-05-28 (水) 13:51:41}; -カタナは全体のダメージを30%程下げて、代わりにBrのスキルで「カタナの装備時にダメージボーナス30%を得る。ただしメインBrの時のみ有効」とかにすればいいんじゃなかろうか -- &new{2014-05-28 (水) 14:04:28}; --どちらにしろBrHuの勢いはとどまらぬ・・・Brのスキル余り気味だからな -- &new{2014-05-28 (水) 14:06:49}; --それなんか変わるの? -- &new{2014-05-28 (水) 14:07:49}; ---30%下がって0.7になって、ここに30%ボーナス入るから1.3倍で元の0.91倍になる -- &new{2014-05-28 (水) 14:22:31}; ---おい待てや、弱体化してんじゃねぇかw -- &new{2014-05-28 (水) 14:49:59}; --どうせシュンカ修正されたらメインHuにしてまでカタナ握る奴なんて極少数しか残らなくなるだろうから、そんなSP喰うだけのスキルはいらんよ。 -- &new{2014-05-28 (水) 14:07:54}; ---カンラン・ハトウだけでもカタナは相当優秀だけどな。シュンカも多少威力下げるぐらいじゃ、死んだとは言いきれんし。アレがおかしいのは、ただでさえ、モーション優秀+キャンセル容易+スパアマと使いやすさテンコ盛りの所にさらにダメージ倍率が狂ってるという数え役満なところ。 -- &new{2014-05-28 (水) 14:15:33}; --カタナはハトウまでは良いバランスだったしエスケをダメ軽減+SAにしてシュンカ下げて他のハトウ以外のPA上げたほうがいいだろ -- &new{2014-05-28 (水) 14:08:48}; --カタナは対ボス火力以外のスペックが近接武器でダントツなんだから、近接武器最低の火力にしなきゃ割に合わないだれうよ -- &new{2014-05-28 (水) 14:10:50}; ---それは火力全体下げろってこと?雑魚狩れなくなるじゃないですかぁやだぁ -- &new{2014-05-28 (水) 14:21:45}; ---それ対ボス以外も死ぬんじゃ・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 14:25:18}; ---ボスや雑魚を狩れない近接武器はない。パルチやソードより全体的な火力を下にするべきなだけ。モーションの速さ、ガード、PP回復、攻撃範囲、コンバットと何もかもが揃ってるんだから威力は槍以下にすべきだろう。 -- &new{2014-05-28 (水) 14:33:48}; --どのクラスでもそうだが、本当なら火力調整はPA倍率は控えめにして武器の基礎火力でやるべきなんだよな…倍率で調整ばかりしてるから現状おかしな事になってるし、通常攻撃の意味も薄れてくるしで正直今後が不安。 -- &new{2014-05-28 (水) 14:12:13}; ---それよな。しかもLv16のみとか多いし何考えてんだ。 -- &new{2014-05-28 (水) 14:13:20}; ---BrHu倍率特化カタナの通常攻撃で1000がばしばしでるのに、FoTeの装備もスキルも不十分なラ・フォイエはPP20つかってでも1500前後という -- &new{2014-05-28 (水) 14:15:13}; ---カタナ使ってるとFiやHuの武器使った時弱すぎて泣けてくる。というかソードの倍率低すぎない?重量はそのまま威力になるはずだけどフォトンで実はティッシュペーパーみたいな重さなのかな -- &new{2014-05-28 (水) 14:20:08}; ---TMGも武器倍率が他の武器よりも低いことが問題だったのに、スキルで調整したもんだから今みたいな問題になったわけだしなぁ。半年かけて調整するとは言っているけど、根本的な歪みの原因に気づいていないから、半年後には別の歪みが出てるんだろうな。 -- &new{2014-05-28 (水) 14:20:55}; ---小木主の言う通りだと思うわ。運営はPAで調整する方法しか思いつかないみたいだから、みんなでこの要望出した方がいいんじゃない? -- &new{2014-05-28 (水) 15:21:34}; ---PAでの調整はLv11のときからあったことはあったんだけど、あの時はホミ2倍だったかか。次にHu弱い何とかしろといわれてヒューリー強化したらRaが壊れたw これがトラウマになったのかGu弱い何とかしろのときはTMG限定スキルで強化したんだけど、やっぱりクルリンパで2倍と言う…。そして今度はメインクラス限定なんだけど5SPで25%アップととか。最近の運営のブームは「既存の攻撃なんてしてるんじゃねー、新しいテク・PAだけ使ってのーししてろ」って言う。本当にやることが極端と言うか乱暴 -- &new{2014-05-28 (水) 17:31:50}; -今更思い出したんだけどデザコンのコスチュームの部門が全種族男女共有・全種族男性・全種族女性の3つだけどさ、去年のやつを実装したやつは全種族男女共有と全種族女性しかなかったよなぁ、今回はちゃんと男だけのも追加してほしい -- &new{2014-05-28 (水) 14:05:38}; --キャスト&キャス子:あの・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 14:08:24}; ---今年は公式じゃまず出さないようなぶっ飛んだデザインのパーツこねえかな。今回のスクのレッグはすごかったけど -- &new{2014-05-28 (水) 14:09:58}; ---片足パージ!漏電!熱で焼ききれたコード! -- &new{2014-05-28 (水) 14:13:43}; ---エクシアリペアみたいな壊れた頭パーツを・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 14:16:34}; ---片側ボロボロ…左右非対称…ターンXみたいな左右非対称(人型外)パーツとかか!あれ、左右非対称のパーツって…バイラリン・アームと… -- &new{2014-05-28 (水) 14:18:03}; ---結局選んでるのが運営だしねぇ -- &new{2014-05-28 (水) 14:19:57}; ---現実は非常である(パーツデザイン募集枠はない) -- &new{2014-05-28 (水) 14:20:56}; ---Eカルセオラリアもあれで歩いてるのが物凄く違和感あるしな…普通にパーツ枠作ればいいのに -- &new{2014-05-28 (水) 14:25:35}; ---カルセオラリアは足がなあ・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 14:26:54}; ---「ヘッドパーツ」「ボディパーツ」「アームパーツ」「レッグパーツ」は、今回募集をしておりませんのでご注意ください。 [゚д゚]……… -- &new{2014-05-28 (水) 15:17:46}; ---どんな尖ったのあっても結局そのうち公式が出しそうな無難なのしか実装されないからデザコんには期待して無い -- &new{2014-05-28 (水) 17:59:11}; -↑のリーリー・ソールの木。どうすればイングに天然OPでリーリーつくんだ? -- &new{2014-05-28 (水) 14:09:37}; --なぜ天然なんだ? -- &new{2014-05-28 (水) 14:13:27}; --ちょっと何言ってるかわからない -- &new{2014-05-28 (水) 14:14:18}; --エクスのレアステージにいなかったっけ -- &new{2014-05-28 (水) 14:14:43}; --グロームイングのリーリー4スロなんだが地雷呼ばわりされた。たかが打撃30の違いで地雷呼ばわりされるのか··· -- 2014-05-28 (水) 09:40:26 New! -- &new{2014-05-28 (水) 14:16:04}; ---リーリーってあれだろEXのレアステージの天然スロだろ?どう見ても地雷ですありがとうございました -- 2014-05-28 (水) 13:30:07 New! -- &new{2014-05-28 (水) 14:16:18}; ---これ上の木と同じ内容じゃねえかw -- &new{2014-05-28 (水) 14:32:47}; ---New!をみればわかると思うがそのまま持ってきたらしいからな -- &new{2014-05-28 (水) 14:39:07}; --あの木主は3部位あわせて打撃30の差といっている。つまり最低でもソールⅢにはなっていると読めるけどなんで地雷扱いなんだろうな -- &new{2014-05-28 (水) 14:22:01}; ---ステ+100未満は人にあらずくらいに思ってるんだろ -- &new{2014-05-28 (水) 14:23:16}; ---まともに動いてる人の装備にケチ付けてる方が地雷だと教わらなかったんだよ -- &new{2014-05-28 (水) 14:25:15}; ---クガソスピⅢスタⅢスピブorスタブの汎用グロイン一式使ってる俺は間違いなく地雷。 -- &new{2014-05-28 (水) 14:25:21}; ---クガウィンアビミュの俺は怪しいライン? -- &new{2014-05-28 (水) 14:28:52}; ---お前地雷の定義習わなかったのか? 自分より強い奴は廃人(悪い意味で)、自分より弱い奴は地雷なんだぜ? -- &new{2014-05-28 (水) 14:35:13}; ---地雷の定義は「地上または地中に設置され、人や車両の接近や接触によって爆発して危害を加える兵器」だと習ったな -- &new{2014-05-28 (水) 14:39:03}; ---それはマジで触れてはいかん奴や……。 -- &new{2014-05-28 (水) 14:41:46}; --木主が天然ちゃんでしたっと -- &new{2014-05-28 (水) 14:27:57}; -運営の弾幕好き加減からしてAISことArks Infinite Stratos(うろ覚え)にはファンネルやガトリングが付くと考えていいんですかね! -- &new{2014-05-28 (水) 14:11:02}; --Arks Interception Shilhouette だぞ!間違えんな! -- &new{2014-05-28 (水) 14:14:32}; ---アークスインターセプションし、しほうえて… -- &new{2014-05-28 (水) 14:16:37}; ---シルエットだよ!!間違えんな!!! -- &new{2014-05-28 (水) 14:19:36}; ---ああ、すまんねオービー君・・・で、アークスインターセプトシルエットだっけ? -- &new{2014-05-28 (水) 14:27:53}; --なんかPVでも追尾ミサイルっぽいのぶっ放してたから、全員それオンリーで戦ったら凄い弾幕になりそうね -- &new{2014-05-28 (水) 14:14:54}; ---そしてキャラオーバーするんですね -- &new{2014-05-28 (水) 14:15:37}; -絶望のロボを見たらキャストを使いたい衝動に駆られてしまった・・・lv2ですけどね(白目)ほかにキャストを育てたくなった人はいるかな? -- &new{2014-05-28 (水) 14:15:12}; --廃スペPCでやったらうちのキャストがかっこよすぎてあのまま抱かれてもいいと思った -- &new{2014-05-28 (水) 14:18:04}; --作りたくなる時代はとっくに過ぎた。既にパーツ買い込み捲りで散在中さ -- &new{2014-05-28 (水) 14:19:33}; ---アラオボディとかヒロイックでいいよ(誘惑 -- &new{2014-05-28 (水) 14:21:10}; ---一応、ネメジストヘッド・ドレークボディCV・グルマイカアーム・コロッサスレッグのトリコロールカラーに落ち着いたところ。落ち着くまでに色々買ったから、アラオとかベイバレルとかバルドルとかも倉庫に転がってる -- [[小木主]] &new{2014-05-28 (水) 14:26:44}; --元々ハコの俺は、ハコinハコにロマンを感じて楽しみにしてるぜ。ちなみにキャストは気になるパーツあったら早めに買っておいた方がいいぞ。後から悲惨な事になるから。 -- &new{2014-05-28 (水) 14:20:48}; ---なんかトランスフォーマー(劇場版)みたいなのを創造した -- &new{2014-05-28 (水) 14:22:51}; ---思い知ったところさ…コロッサスレッグ高ぇぇぇ -- [[上の小木主]] &new{2014-05-28 (水) 14:30:35}; ---後になって欲しいパーツ買って数M飛ばすとか普通ですよね(白目 -- &new{2014-05-28 (水) 15:05:01}; -[[感謝祭アップデートのページ来たねー>http://pso2.jp/players/update/20140611/]] -- &new{2014-05-28 (水) 14:16:50}; --助かる -- &new{2014-05-28 (水) 14:19:17}; --[[WEB連動ミッション>http://pso2.jp/players/event/2nd_anniversary/webevent/]]の概要も上がってる -- &new{2014-05-28 (水) 14:21:44}; ---ああ、どうせ一切プレイしなくても謎ブーズトがかかって勝手に達成されるアレね -- &new{2014-05-28 (水) 14:34:01}; ---なんでSHのポイントこんな低いん・・?もっとあげてもいいだろうに -- &new{2014-05-28 (水) 14:40:14}; --静寂に生まれし混沌の紹介ページの新武器、左側、アラオスラッシュの上位か…? -- &new{2014-05-28 (水) 14:22:36}; ---俺にはネルシールの色違いにしか見えん。 -- &new{2014-05-28 (水) 14:31:03}; ---ネルシールの上位のネイダリールとやらじゃないのかね -- &new{2014-05-28 (水) 14:35:51}; --ていうかその他のところのPA修正にシュンカがないな・・・次アプデではないってことだろうか -- [[sage]] &new{2014-05-28 (水) 14:23:49}; ---個人的な予想だけどたぶん下方修正されないと思う。下方修正と呼ばれる修正が来なかったからな・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 14:25:59}; ---下旬じゃない?多分 -- &new{2014-05-28 (水) 14:28:47}; ---ネガティブな情報になるから事前告知には載せてないだけでしょ -- &new{2014-05-28 (水) 14:30:18}; ---ネガティブな情報こそ載せるべきだと思うんだけど、違うんかね -- &new{2014-05-28 (水) 14:33:59}; --武装クラフトのEX上限また上がるのか。これで☆10は一部を除き完全にクラフト以下の性能になりそうだな。 -- &new{2014-05-28 (水) 14:25:06}; ---アマガサのあれパワーⅢ抜いても基礎打撃力上から3番目になってねぇか? -- &new{2014-05-28 (水) 14:32:13}; ---そこまで行くのに一体いくらかかるのやら… -- &new{2014-05-28 (水) 14:37:21}; ---技量補正がないから数字だけ強くなっても結局使わないんだよなぁ -- &new{2014-05-28 (水) 14:39:40}; ---そもそもクラフトは好きな武器を使える程度にする為のコンテンツだしな。 -- &new{2014-05-28 (水) 14:43:56}; ---最大だけ伸びても最低が低いから実際には半分ちょっとしか伸びないのよね。武器としての基礎能力は600属☆10程度になるはず。その分クリティカルと合わせたときがだんだんやばくなっていくはずなんだけど…。まあ現状でも開放にM単位で吸われるから、メイン武器としてそこまでやる価値があるかと言うとやはり微妙。 -- &new{2014-05-28 (水) 18:12:40}; --最近やけにソールや多スロユニが高騰していると思ったら、感謝祭でドゥドゥ弱体がまたくるのか? -- &new{2014-05-28 (水) 14:25:42}; ---確定ではないけど、期待してる人が多い。期待だけで相場は動く。 -- [[小木主]] &new{2014-05-28 (水) 14:28:54}; ---しまった名前が残ってた↑は小木主じゃないです -- &new{2014-05-28 (水) 14:31:10}; --「ダークファルス【敗者】」戦で好評の「戦闘勝利演出」 好…評…? -- &new{2014-05-28 (水) 14:33:12}; ---多キャラ持ち「さっさと回させてくれ」 -- &new{2014-05-28 (水) 14:34:03}; ---重いだけ…というかAWの勝利演出ってそこだったのね。 -- &new{2014-05-28 (水) 14:34:19}; ---ここでも色んな人が言及するほど話題性はあった…話題性は。箱割絡みで好評より不評が多かった気もするけど -- &new{2014-05-28 (水) 14:34:59}; ---勝利演出つけるのもいいがその前にエルダー超強化してほしかったわ。ルーサーくらいの強さにはしてほしい。ドロップも同じような感じにすれば文句言わないだろ(コア直は激マズ) -- &new{2014-05-28 (水) 14:35:06}; ---そろそろ旧緊急達も見なおして欲しいね -- &new{2014-05-28 (水) 14:36:25}; ---【巨躯】は本来のサイズからミジンコクラスのサイズにまで力削がれた後、それでも尚余裕持って戦ってるだけだから。 -- &new{2014-05-28 (水) 14:36:40}; ---本来はエルダーは惑星クラスだもんな -- &new{2014-05-28 (水) 14:37:35}; ---エルダーは正面衝突の格闘戦闘が大好きなようなので少なくともルーサーのような小細工はしないでありましょう。となるとどう強化すればいいのやら -- &new{2014-05-28 (水) 14:37:56}; ---本来のサイズが惑星クラス…の状態でくっついてるアーム…実際戦うアーム…あれ、どうやって体積減ってるんだろ…。 -- &new{2014-05-28 (水) 14:39:41}; ---張りて、ビームをガード不能技マップ全体とか? -- &new{2014-05-28 (水) 14:40:33}; ---アークスシップも攻撃してるしベリベリ剥がれていってるんだろ -- &new{2014-05-28 (水) 14:42:56}; ---惑星サイズになってる理由がアームくっつきなんだとすればそのアーム消滅させれば体積減るじゃん? -- &new{2014-05-28 (水) 14:44:07}; ---鍋の地面こねて団子にしたのがエルダーだろうしそっからアーム作ってんじゃないのか? -- &new{2014-05-28 (水) 14:46:37}; ---ソロでダラダラ倒したい事もあるんで人数によって強化+レアドロップ率ドドンとアップ位にしといてくれ -- &new{2014-05-28 (水) 14:48:56}; ---マップにギミックつければいいのか、エルダーの攻撃でだんだん狭くなっていったり、マップが揺れ始めたり。無理だな。 -- &new{2014-05-28 (水) 14:50:23}; ---現状のエルダー自身と4体程度のDF腕が同時に出現すれば良い。 -- &new{2014-05-28 (水) 14:55:12}; ---マップが狭くなる、でイースのダルク・ファクトを思い出した -- &new{2014-05-28 (水) 15:11:43}; --ビンゴ報酬…進化デバイス/モロ星人"B"…ちょっ、まさか"A"をACスクラッチに仕込む気か!? -- &new{2014-05-28 (水) 14:42:33}; ---ぷよぷよマグ青とかもありそうだ -- &new{2014-05-28 (水) 14:44:52}; -そういや2時すぎたのに予告緊急の予定表とか更新されないねぇ、まさか今週はないとか? -- &new{2014-05-28 (水) 14:19:20}; --感謝祭の情報は来てるけど、今週のブースト内容がないね… -- &new{2014-05-28 (水) 14:20:24}; --16時くらいまでまってなければ、ないんじゃない? -- &new{2014-05-28 (水) 14:20:42}; --ブースト関連に関しては、14:00に一度表示されましたが、アクセスするとエラーになる、その後直ぐ消えました。何か不都合が張ったのかもしれません。 -- &new{2014-05-28 (水) 14:22:28}; ---おお、そうなんだー -- &new{2014-05-28 (水) 14:23:35}; ---ネカフェブーストとかは一回でてたね、ただ緊急のはまだ見てないなー -- &new{2014-05-28 (水) 14:24:43}; --やっぱりないですよね、編集しようとしたら待てど暮らせど表示されないんでこっちの問題かとおもってた。 -- &new{2014-05-28 (水) 14:34:04}; ---ネカフェブーストはでたけど相変わらず緊急はでないですねぇ、ほんとにないんですかね -- &new{2014-05-28 (水) 14:35:19}; --[[ネカフェブースト>http://pso2.jp/players/news/?id=3607]]再掲されたぞ -- &new{2014-05-28 (水) 14:36:44}; --無しなら無しでも良いけどねぇ…緊急オンラインにちょっと疲れた感はある -- &new{2014-05-28 (水) 14:37:58}; ---予定緊急っておかしくね?って再三言われてるしねぇ。この日しかできないんだよねって人には悪いけどまったりデイもほしい。 -- &new{2014-05-28 (水) 14:39:46}; ---予告緊急はまだなくてもいいけどアドブーストは最低限入れてくれないとアドに人いなくてヤバい -- &new{2014-05-28 (水) 14:39:48}; --2014/5/28 ~ 6/4のブースト&予告イベント情報!が再掲載されています。 -- &new{2014-05-28 (水) 15:03:14}; --[[予告来たね>http://pso2.jp/players/news/?id=3674]] -- &new{2014-05-28 (水) 15:04:52}; -ここに書いて良いのかわからないんだけど、このwikiのTOPにあるVISAカードでAC購入キャンペーン部分変に見えたんだが。3000円購入で3090AC(90ACお得)、5000円購入で5250AC(100ACお得)…3000で90ACお得はわかるけど5000で100ACお得ってどういうこと?クレカは普通に買うよりなにか違うのかね? -- &new{2014-05-28 (水) 14:21:03}; --それは一度AC購入ページに行って5000円のトコを見れば理由がわかるはず -- &new{2014-05-28 (水) 14:23:54}; --5000円分AC購入すると5150ACなんですが。 -- &new{2014-05-28 (水) 14:23:58}; --通常購入が5,150ACでクレジットで買うと5,250ACってことじゃなかったっけ -- &new{2014-05-28 (水) 14:25:23}; ---あぁ、そういう意味なのか…こう書いてくれてやっと意味がわかった。説明ありがとう! -- &new{2014-05-28 (水) 14:40:07}; -HuやFiの修正の木が出る度におまえらいつもたくさん意見してくれるなあ。やっぱり近接好き多いんだなと実感。 -- &new{2014-05-28 (水) 14:37:52}; --まあ暗黒期がかなり長いもんだから色々思うところがあるんだろう。え?Te?・・・頑張れ -- &new{2014-05-28 (水) 14:38:55}; --まあ近接は色々なジャンルで花形だしね -- &new{2014-05-28 (水) 14:39:23}; ---せめてエンドコンテンツでお断りって書かれないくらいの救済はして欲しいな・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 14:40:36}; ---金のなる木Fo問題児Br負け犬Te -- &new{2014-05-28 (水) 14:47:53}; ---おい要のRa忘れてるぞ -- &new{2014-05-28 (水) 14:52:04}; ---Guは?ねぇGuは? -- &new{2014-05-28 (水) 14:53:07}; ---ADVならBrより殴りTeの方が(ソロなら)速いんじゃないかと割とよく思う。 -- &new{2014-05-28 (水) 14:53:53}; ---Gu威力は今のままでいい気がするけどSRJA以外で上げるべきだろうなあ -- &new{2014-05-28 (水) 14:54:15}; --まぁただその修正の木の意見は出尽くし、堂々巡り状態になっておるけどな -- &new{2014-05-28 (水) 14:42:00}; --Huはヒューリーに振り回されてる感があるからまだ希望はある、Fiはどうだろ…かつてのデッドリー無双の頃の影響で上方修正されないんじゃないかと疑ってしまう -- [[メインFi]] &new{2014-05-28 (水) 14:42:35}; ---ダブセ=デッドリーになってしまったのがなあ・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 14:43:52}; ---今のダブセは割とトルダンぶっぱ。 -- &new{2014-05-28 (水) 14:44:35}; ---スタンスと相性悪いPA多いってこれもうわかんねぇな ?というかあのスタンスほんとなんとかならんのか -- &new{2014-05-28 (水) 14:45:27}; ---今回のアークスグランプリはデッドリーもケイオスも使用禁止だ、ハトウが許可されてるにも関わらずだ。これが何を意味してるか分かるな。。。? -- &new{2014-05-28 (水) 14:49:01}; ---フェイクからのサプダンの突き刺した音を聴くためだけにPAパレにこれらを入れてると言っても過言ではない -- &new{2014-05-28 (水) 14:49:31}; ---つまりダガーとナックルだけ使うんですね わかります -- &new{2014-05-28 (水) 14:49:43}; ---最近は雑魚戦:ダブセ、ボス戦:ナックルって感じで使ってる ブラサラつおいけどトルダン・アクロ・トルダンで組んだゼクトが輝くぜ! -- [[メインFi]] &new{2014-05-28 (水) 14:51:37}; ---雑魚はワイヤーにしてるなあ・・・え?Fiじゃない?FiとHuはズッ友だから! -- &new{2014-05-28 (水) 14:52:53}; ---Fi「すまんなHu、今日から俺はTeとともに生きる 俺はチェイスがしたいんだ」Te「雑魚戦もギアで大丈夫よ!」 -- &new{2014-05-28 (水) 14:55:34}; ---Fi→HU←→Br -- &new{2014-05-28 (水) 14:55:57}; ---Fi装備可能のウォンドってなんだっけ…というかもしかしてTe/Fiかね? -- &new{2014-05-28 (水) 14:57:40}; ---宝剣バルなんたら…… -- &new{2014-05-28 (水) 15:00:08}; ---Fi♂→Hu♂→Br♂<ヒャッホウ!三連結だ! -- &new{2014-05-28 (水) 16:37:09}; --なんやかんだで近接楽しいからねェ、ただ昨日の放送で一太郎がFiも修正しますよねって発言でKMRが「そ、そうですね」って焦り発言からこいつ忘れてるなってとこが不遇よねぇ -- &new{2014-05-28 (水) 14:45:12}; ---一太郎はマジユーザ-の天使だわ -- &new{2014-05-28 (水) 14:46:55}; ---マジではよマゾファイター上方修正して欲しいわ -- &new{2014-05-28 (水) 14:47:30}; ---俺はイチタロー2のロビアクセンスに脱帽した。 -- &new{2014-05-28 (水) 14:47:50}; ---一番まじめにゲームしてるからユーザーの要望に一番近い発言が出来るんだな・・・あれ?運営は? -- &new{2014-05-28 (水) 14:48:21}; ---菅沼Dも結構プレイしてるみたいだけどあの人は開発に負担掛けるとかで配慮してそんなに意見しなさそうだしなあ -- &new{2014-05-28 (水) 14:50:02}; ---PSO2ユーザーの良心ポジを獲得した一太郎は幸運でもあるし不運でもあるな -- &new{2014-05-28 (水) 14:50:43}; ---菅沼さんいい人オーラ漂ってるけど意見できなさそうだよなw -- &new{2014-05-28 (水) 14:51:22}; ---菅沼は見てても押し弱そうだしなぁ…言いたい事があってもキツい事は言えなさそう -- &new{2014-05-28 (水) 14:58:20}; --一番アクションゲームやってるクラスですもの・・・好きですよ・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 14:53:41}; ---近接動画とか見るとやりたくなるよな -- &new{2014-05-28 (水) 14:57:48}; -今動画みて気づいたんだけどセガコラボスクラッチで出る新撰組衣装が男女に用意ってとこで唖然としたんだけど、元キャラ意識してコラボしてるくせになんで男のやつは兼用にするんだよまず女性に新撰組に羽織りとか似合うわけないじゃん -- &new{2014-05-28 (水) 14:50:05}; --カッコイイ女性キャラとかロビーでたまにみるけどなぁ…まあ大半の女キャラ使ってる人はロリキャラだけど。 -- &new{2014-05-28 (水) 14:53:11}; --まあまあ、イライラせずに -- &new{2014-05-28 (水) 14:53:31}; --似合うわけが無い根拠は?主観でしょ。俺は自キャラに着せたいしそれが似合うともおもうよ -- &new{2014-05-28 (水) 14:53:57}; ---女キャラはロリしか居ないと思ってるのかもしれない -- &new{2014-05-28 (水) 14:55:20}; ---大半は肩幅が足りなくてみすぼらしんだよなぁ・・・似合う人もいるけど結構がっちりしる人だしね -- &new{2014-05-28 (水) 14:56:10}; --女キャラばっかり優遇されて悔しいからアクセの転売しますね(ゲス顔 -- &new{2014-05-28 (水) 14:54:21}; --そりゃあ多数派に媚を売るのは当然のことよ、運営としてもせっかくコラボしたのにあまりスクラッチ削ってくれないと損だしね -- &new{2014-05-28 (水) 14:55:39}; ---スクラッチが売れないと、同じ社内のゲームだとしてもコラボしてくれなくなるかもしれないしね -- &new{2014-05-28 (水) 14:57:50}; ---いやそれはわかるんですけど、ただ今回は元作品あるのにそれを女性用にするってどうなのってとこですよ、他社とのコラボでしたけどミサカの髪型とかは男でもいけそうだったけど女性専用になってたし -- [[小木主]] &new{2014-05-28 (水) 14:58:01}; ---多数派は女キャラのことだろ?男キャラでも使いたいは適用されないね -- &new{2014-05-28 (水) 14:59:57}; ---今更。そして、男装は許せても女装は許せない人のがまず間違いなく多い。 -- &new{2014-05-28 (水) 15:00:17}; ---そりゃお前考えてみろよ、まどかの服を着たオッサンキャラなんて見てみたいと思うか?申し訳ないが俺は見てみたい -- &new{2014-05-28 (水) 15:02:17}; ---やめろ~! 北斗顔のまどかの同人思い出すじゃねぇか -- &new{2014-05-28 (水) 15:03:48}; ---嬉々としておっさんが来てる姿が目に浮かぶ -- &new{2014-05-28 (水) 15:03:49}; ---アークスのみんなには内緒だよ!(低音) 見たい。 -- &new{2014-05-28 (水) 15:04:37}; ---元作品あるって言っても更にその元ネタがあるからなぁ -- &new{2014-05-28 (水) 15:05:33}; ---あたしってほんとバカ(ハスキー) -- &new{2014-05-28 (水) 15:05:36}; ---男装の麗人、ニセコイの鶫と魔法少女プリティベルのどっちがいいかって話よ -- &new{2014-05-28 (水) 15:07:00}; ---魔法少女になってダブルバイセップスしたいです(SAN値マイナスフロー -- &new{2014-05-28 (水) 15:09:40}; ---ホモAWが今以上に氾濫しそうなので女装はいらないです(適当 -- &new{2014-05-28 (水) 15:10:59}; ---ホモと性同一性障害は別物、一緒にしてはいけない(戒め) -- &new{2014-05-28 (水) 15:15:36}; ---女装と性同一性障害を一緒にしてもならない(反省 -- &new{2014-05-28 (水) 15:21:27}; --需要の問題 -- &new{2014-05-28 (水) 14:56:52}; --まあ新撰組は女性隊士いないからうーんってなるかもしれんが中沢琴みたいなのと思えばいいんじゃね。所詮ゲームだしカリカリすんなよ -- &new{2014-05-28 (水) 14:57:23}; ---過去の偉人・要人などなどをにょた化、物や現象を女の子に擬人化するコンテンツが満載のHENTAI国日本でなにをいまさら -- &new{2014-05-28 (水) 15:03:12}; --絶望のロボに必殺技みたいなのあればいいなー なんかこう、不明なユニットが接続されてそうなやつ -- &new{2014-05-28 (水) 14:58:10}; ---誤爆 -- &new{2014-05-28 (水) 14:58:45}; ---新型が負けるわけねえだろ 行くぞおおぁぁあ -- &new{2014-05-28 (水) 14:59:11}; --ん? お前それ月華2の零番隊隊長disってんの? -- &new{2014-05-28 (水) 15:00:05}; --男性コスが需要ないのが原因では?男性キャラの数や男性コスチュームの取引数が女性コスチュームと同等以上になれば女性コスチュームの優遇は消えるぞ -- &new{2014-05-28 (水) 15:07:56}; ---男性コスってスクラッチ品リサイクル券でしょ?(すっとぼけ) -- &new{2014-05-28 (水) 15:11:32}; --と思うじゃん????? まあ好みの問題はともかく、プレイヤーキャラが圧倒的に偏ってる以上女性服偏重になるのは仕方ない。後女性に男性っぽい服を着せるのは普通に求めるひといるけど、男性に女性っぽい服は一部にしか需要がない。世の中所詮多数派が優先なんや -- &new{2014-05-28 (水) 15:10:33}; --ここまでバスクレプカの悲劇を思い出したものはおらんのか -- &new{2014-05-28 (水) 15:15:34}; ---どっちにも需要がなくなってしまったあれね -- &new{2014-05-28 (水) 15:16:59}; ---武器のSS差替えろって言ってる奴からは人気らしいぜ。干渉しない・顔が出ないから -- &new{2014-05-28 (水) 15:27:11}; ---試着したけどうちの子肩幅せまめだからまるで似合わなかったw -- &new{2014-05-28 (水) 18:34:32}; -どうせならesとメンテの曜日をずらしてくれればメンテ中にes遊べるのに -- &new{2014-05-28 (水) 14:57:27}; --キャラクターデータの鯖も一緒にメンテしてるはずだから無理じゃない -- &new{2014-05-28 (水) 14:59:01}; --キャラ同期してるのにそれは無茶というものではないかね?(主にPSO2側で) -- &new{2014-05-28 (水) 14:59:03}; //--お前頭わりいな -- &new{2014-05-28 (水) 15:00:45}; //---誹謗中傷・煽りは禁止 -- &new{2014-05-28 (水) 15:01:25}; //---はい伐採 -- &new{2014-05-28 (水) 15:03:19}; //---思ったことすぐいっちゃう -- &new{2014-05-28 (水) 15:03:52}; //---(´・ω・`)ほいじゃ30秒後に消失マジックよー -- &new{2014-05-28 (水) 15:10:30}; -[[予告きたわー>http://pso2.jp/players/news/?id=3674]] -- &new{2014-05-28 (水) 15:05:18}; --上に似たような木が… -- &new{2014-05-28 (水) 15:07:34}; --[[予告とブースト情報>http://pso2.jp/players/news/?id=3674]]来たぞ!! -- &new{2014-05-28 (水) 15:06:00}; ---さすがに怨嗟はいらねえだろ…ヴァーダーやれよ -- &new{2014-05-28 (水) 15:07:28}; ---速さが足りない -- &new{2014-05-28 (水) 15:08:38}; ---(´・ω・`)ケッコンさせといたわ v(´・ω・`)vキューピッドらんらんだー -- &new{2014-05-28 (水) 15:09:04}; ---ヴァ―ダーのほうがいらねえよ、って思ってしまった… -- &new{2014-05-28 (水) 15:11:48}; ---キューピッドだろうと豚は豚、慈悲はなく出荷だー -- [[きぬし]] &new{2014-05-28 (水) 15:12:45}; ---偽木主です、申し訳ない… -- [[枝5]] &new{2014-05-28 (水) 15:13:49}; ---キング16ディスクまだ→ディスク掘れる SPオダまだ→SPオダが捗る 両方終わってる→N回しで多スロ素材うまうま -- &new{2014-05-28 (水) 15:15:21}; --ビオルIRもちょっと意味が分かりませんな…何故デコルでなくビオルなのか -- &new{2014-05-28 (水) 15:11:44}; ---デコルは中ボス扱いだからとか? -- &new{2014-05-28 (水) 15:12:40}; ---ビオルが淫乱とかおれの海綿体がPSEバーストじゃん? -- &new{2014-05-28 (水) 15:14:53}; ---マギサがきてBURST FINISH(賢者タイム) -- &new{2014-05-28 (水) 15:16:39}; -皆が今使ってる武器・ユニットをOP込みで晒す木 -- &new{2014-05-28 (水) 15:06:41}; --4キャラもいるので書き込み量がエラい事になるんですがw -- &new{2014-05-28 (水) 15:08:24}; ---よく読むんだ、今使ってるって言ってるしオンタイムでプレイ中の人に今なに使ってるか聞いてるのかもしれない -- &new{2014-05-28 (水) 15:11:24}; --じゃあ俺は真打オロチアギト10503の8スロ -- &new{2014-05-28 (水) 15:11:56}; ---(お?夢を語る木なのかな?) -- &new{2014-05-28 (水) 15:13:50}; ---お?じゃあ俺エリュシオーヌ8スロ -- &new{2014-05-28 (水) 15:14:47}; ---(あれ、なんかサビてない?) -- &new{2014-05-28 (水) 15:15:04}; ---じゃあ俺は世果10503の8スロで -- &new{2014-05-28 (水) 15:16:38}; --考えてみたらまともに更新出来てる武器FiとBrだけだったわ… -- &new{2014-05-28 (水) 15:13:10}; --まず木主から晒そうか -- &new{2014-05-28 (水) 15:14:40}; --武器はほいほい変わるけど大体ステⅢスピⅢ(スティグマ)PP+3ソール、ユニットはブルブウラノスでパワⅢテクⅢ打法混合ソールステブ -- &new{2014-05-28 (水) 15:15:41}; --(バイオグリオン)グワナ・パワⅢ・アビⅢ・ポイⅢ・パワブ (アビウラ)ヴォルソパワⅢスタⅢスタブ(アビスはスピⅢ付きのの5s) -- &new{2014-05-28 (水) 15:17:36}; --アグラニのクガパワⅢアビⅢウィンクミュテ。投げ売りされてる多スロにダメ元でやったら付いた。ユニットに技量盛ってクラフトするかね -- &new{2014-05-28 (水) 15:22:13}; --Guだとガルミラ光50・6sマイザー・シューⅢ・スピリタⅢ・アビⅢ・シューブ・パニックⅠH44ミズーリ炎50・5sマイザー・シューⅣ・スピⅣ・シューブ・バーンⅢ。ユニットはグロイン5s -- &new{2014-05-28 (水) 15:22:58}; -うららのロビアクらしきもの あれボイスついてるんだったらマイケルボイスくれとか言う無茶振りあかん? -- &new{2014-05-28 (水) 15:12:42}; --滝口順平さんと野沢那智さん呼んできたら考えてやるよ -- &new{2014-05-28 (水) 15:19:19}; -勝利演出を軽く出来る方法ない?【巨躯】にも来るみたいだし正直ブラオ切り替え間に合わなくてダーク・ファルス緊急嫌になってきてるの(´・ω・`) -- &new{2014-05-28 (水) 15:15:28}; --っpc買い換える -- &new{2014-05-28 (水) 15:16:16}; ---FRONTIERのPHANTASY STAR ONLINE2推奨PCなの回線は光で常時最低30mb -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 15:18:06}; --/mpal使えばなんとかなるよ -- &new{2014-05-28 (水) 15:16:51}; ---ググっても出てこなかったんだけど何のコマンド? -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 15:23:11}; ---ショトカに/mpal ←に数字でその番号の武器パレに変換できて見た目かわってなくても押せばすぐブラオの効果でる -- &new{2014-05-28 (水) 15:26:39}; ---オートワードに入れるんじゃなくてショトカで終わった時に発言すればいいのかな? -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 15:28:40}; ---そそ、自分は低スペで勝利演出遅いけどそれでなんとかなってる -- &new{2014-05-28 (水) 15:30:11}; ---今日ルーサー来たら試してみるわありがと! -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 15:31:33}; --(´・ω・`)間に合わないってvitaのらんらんですら切り替え余裕なのよ?早漏が全力で割に行っても間に合うと思うわよ -- &new{2014-05-28 (水) 15:16:53}; ---たぶん共用だからでない?PCブロックだと高性能pcプレイヤーが集まりやすいから低スペだときついんじゃないかな -- &new{2014-05-28 (水) 15:19:46}; ---そういや、PCの勝利演出って全員映るのな。Vitaだと4人しか映らないから、PCの集合写真見て驚いたよ -- &new{2014-05-28 (水) 15:19:47}; ---回線もスペックも動作推奨クリアしてるはずなんだけど勝利演出だけ異常にラグいの10~20秒位白い画面のまま -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 15:19:54}; ---(´・ω・`)なるほどーPCブロックは修羅の国なのね -- &new{2014-05-28 (水) 15:20:43}; ---じゃあVitaでやれば解決だね? -- &new{2014-05-28 (水) 15:22:24}; ---なにか原因があるはず、思い当たりそうなこと考えて。バックでなんか起動してるとか -- &new{2014-05-28 (水) 15:23:07}; ---ゲーム用PCだからMSEssential GoogleChrome PSO2 SilentHillHomecoming 以外はWindows内蔵のアプリケーションなのよね タスクで見る限りでも他で動いてるのは確認できなかった(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 15:25:25}; ---推奨PCと言ってもピンキリだからな?安めのほうならちょっと設定落としてみろ。特にルーサーの場合エフェクト多いから負荷掛かってるときは読み込み長い気がする。 -- &new{2014-05-28 (水) 15:27:07}; ---いま設定2でプレイしてるベンチマークで一応カンストしてた -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 15:30:01}; ---それで10秒とかかかんのか・・・それはちょっとどこかに異常があるとしか思えんな。 -- &new{2014-05-28 (水) 15:32:05}; ---やっぱ異常だよね(;´∀`)動画とか見る限りだとみんな1~5秒位だからさぁ -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 15:34:01}; --最後はみんなでブラオぺちぺち緊急になるのか。 -- &new{2014-05-28 (水) 15:17:13}; --始まる前に「箱割少し待ってくれると嬉しいです」というか、AWで装備切り替える設定にすればいいのでは?(これ出来ないんだっけ?) -- &new{2014-05-28 (水) 15:17:21}; ---割る奴は割るんだな、残念なことに -- &new{2014-05-28 (水) 15:21:42}; --あなたを含めた12人を事前に集めて全員が動けるようになってから割りましょうとでも言っておくしかない -- &new{2014-05-28 (水) 15:19:00}; ---話を聞いてくれない野良が1人でもいればアウトなのよね(;´∀`)Mr.アンブラで経験済み -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 15:22:04}; ---ショートカットで 武器変更のやつ やっておけばいいんじゃない? -- &new{2014-05-28 (水) 15:23:00}; ---それも一回試したんだけど勝利演出終わった時に武器変わるから勝利演出中に割られると意味ないのよ -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 15:27:03}; --あれESC連打で早く画面戻らね? -- &new{2014-05-28 (水) 15:31:10}; ---!?その情報初耳だ -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 15:32:16}; ---毎回連打してるけど一番に武器切り替わるよ まぁ同期ズレ的ななにかで勘違いなのかもしれないけど -- &new{2014-05-28 (水) 15:35:29}; --ひとまずショトカ終了時発言とEsc連打試してみます!皆様ありがとうございました! -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 15:42:55}; --割とマジで勝利演出のON/OFF切り替えほしいよな。今は野良でいい人たちにあたることを祈るしかないけど・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 16:25:10}; ---だよね好評だっていってるけど半数以上不評だとおもうの -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 16:32:04}; ---でも実装してもたいていの人はいらないと思うし(チームで討伐とかなら必要とされるかも)、みんなOFFにしてせっかくの機能を使われないのが運営としては嫌だろうしなあ・・・。 -- [[こき]] &new{2014-05-28 (水) 16:56:34}; --自衛手段としてはあとすこしアナウンス出てからブラオ持っておく位か、箱早割したい人だけにトドメ任せれば良いんじゃね(ゲス顔 -- &new{2014-05-28 (水) 17:41:13}; --ダイレクトチャットONにして倒した時の演出(なんか敗者が下に落ちていく演出中)に「/mpal○」って打てばできんか?武器にPP入れてるなら最大値が変化するのがわかるから持ち替えてるって実感できるよ。真っ白画面が10秒くらい続く私の低スぺPCちゃんでもできるからいけるかと。 -- &new{2014-05-28 (水) 19:20:36}; -メンテ終了~ -- &new{2014-05-28 (水) 15:17:19}; --おいメンテ終わったぞ告知も出てる -- &new{2014-05-28 (水) 15:17:29}; ---もう終わったのかよ今日は早いな -- &new{2014-05-28 (水) 15:17:49}; ---あら?今回は早いのね -- &new{2014-05-28 (水) 15:21:06}; --(´・ω・`)10秒差か。ナイスカップリング。 -- &new{2014-05-28 (水) 15:20:04}; ---コネクティブヒナアアアアア -- &new{2014-05-28 (水) 15:43:36}; --のりこめ~^^ -- &new{2014-05-28 (水) 15:20:24}; --アプデも修正もないしね -- &new{2014-05-28 (水) 15:20:41}; --よーし 私のキャスト(女)でクエ行ってきちゃうぞー -- &new{2014-05-28 (水) 15:22:15}; -メインHu、メインFi、メインTeが修正されるとしたらどういう方向性で修正するのが一番なんだろうな? -- &new{2014-05-28 (水) 15:27:02}; --HuはフューリーのスタンスUP計スキルをメイン専用にするとか、Fiはスタンスのデメリット軽減? -- &new{2014-05-28 (水) 15:29:05}; --Hu:通常攻撃速度、威力、PP回収速度の上方修正 Fi:スタンスの発動モーション撤去 Te:法撃爆発に状態異常。 -- &new{2014-05-28 (水) 15:29:47}; --HuFiTe共に通常攻撃の強化は必須(PP回収なり範囲なり)それとツリーとスキル見直し。その後で近接PA強化とウォンドギアの仕様変更とかじゃね -- &new{2014-05-28 (水) 15:29:55}; --Teは殴りを何とかしないと一生Foの追加ツリー扱いだろうな -- &new{2014-05-28 (水) 15:31:25}; ---風、光、闇属性テクだけ威力上昇させるメインTe用スキルとか? -- &new{2014-05-28 (水) 15:41:31}; ---FoとTeでそれぞれマスタリ全部集めてメインのみのスキルにすれば差別化自体はできるな、全体的な消費SPも押さえられて一石二鳥だな() -- &new{2014-05-28 (水) 15:49:16}; ---サブFiだとナクラバリアゾンディ殴りとかでチェイスも結構有効だし、スタンスで打撃法撃上がるからそこそこいける印象があるけど、サブFoだと打撃は話にならないからねぇ。以前の修正でラバーズ30%アップ付いたけど、多クラスの新ディスクやら何やらで結局また離された。スキルである以上、おいそれと再(々・・・)修正できないし(リセットパスの関係)、コンセプトの段階から間違ってるんだよね。元から武器法撃力も弱いのに倍率スキルもFoより少ないし。だから法撃爆発はディスク化して、アベスタみたいな汎用倍率スキルを追加しろって要望は出した -- &new{2014-05-28 (水) 16:01:40}; ---コンセプト的に法撃威力低いのは合ってはいるんだがな…… ウォンド殴りの立ち位置さえ確保できればサブ職地獄からは抜け出せるはず -- &new{2014-05-28 (水) 16:06:30}; ---「ウォンドの法撃を打撃に変換&ショートステップになるスタンス(600秒)」と「ウォンドの打撃を法撃に変換&ミラージュステップになるスタンス(600秒)」を使い分ける感じにするとか? -- &new{2014-05-28 (水) 16:27:14}; ---運営的には補助テク強化いっぱいあるんだから等価だろと思ってるんだろうけど、メインFoとはロングタイムのシフデバの有効時間の差しか現状ないのよね。そもそもシフタは実質5%前後しか上がらす、アドバンスは誤差、デバンドは実質カットの5%~しか機能してないようなものだし。同じメイン限定で火力20or25%アップがたった5SPのFoやRaはTeからしたら十分ぶっ壊れ。 -- &new{2014-05-28 (水) 16:33:10}; --フューリーの派生スキル削除で倍率を130%に。Hu.Fiの武器6種全ての攻撃力をカタナより上になるように大幅強化。Huの基礎HPをプラス500。テクターは分からん。 -- &new{2014-05-28 (水) 15:34:08}; ---そういえばHPアップもサービス開始当初から一切上方修正されてないんだよなぁ。いまどき10SPで50しか上がらないとか… -- &new{2014-05-28 (水) 17:59:42}; ---固定値強化スキルだけどアレも割合にしてほしいよな、HuはHP高いって言われてもイマイチピンと来ない -- &new{2014-05-28 (水) 19:42:30}; --Huは最大火力を出すためのSP減(30くらい)とフュリ分の火力をJABにも分けガドスタ系列救済。その上で乙女弱体なりしないとちゃんとした職にはなれん -- &new{2014-05-28 (水) 15:43:39}; --Huはソードワイヤーパルチの性能を底上げ(ヒットストップ軽減、モーション加速、通常攻撃の威力上昇、死にPAの威力と消費調整)。Teはウォンドの法撃爆発にJA適用とスキルツリー作り直し。スキル調整だけだとサブクラスとしてより使いやすくなりました!で終わってしまうので、メインにしたときに使うものをいじる方向で頼みたい。Fiはスタンスの性能が他職のスタンスに釣り合ってないのを先にどうにかしてほしいけど。 -- &new{2014-05-28 (水) 16:08:06}; ---壊れにしろとまでは言わないけど立ち回り考えてもフューリーに及ばないとか・・・コンボアップあったらいいなぁ -- &new{2014-05-28 (水) 16:11:56}; ---メインクラスのメイン武器使うとちょっと性能がアップするスキルとか欲しいな。ソードならちょっと高速化、ワイヤーならちょっと射程アップ、パルチならちょっとダメアップ、みたいな -- &new{2014-05-28 (水) 16:13:39}; -やっとまともなカタナ迷彩出るらしいけどカッコいいの? -- [[絹氏]] &new{2014-05-28 (水) 15:36:57}; --まぁまぁかっこいいよ -- [[絹氏]] &new{2014-05-28 (水) 15:37:46}; --カッコイイと思うかどうかは個人の感性の問題だから何とも言えん -- &new{2014-05-28 (水) 15:38:16}; --カタナというか短刀 -- &new{2014-05-28 (水) 15:40:05}; --どこでみれるの? -- &new{2014-05-28 (水) 15:40:11}; ---ようつべかなんかで調べればいいんじゃないかな。ググレェ! -- &new{2014-05-28 (水) 15:44:59}; --せやな。日本刀って感じ。 -- [[鬼怒氏]] &new{2014-05-28 (水) 15:40:13}; --ドスと女の子になる霊刀 -- &new{2014-05-28 (水) 15:45:28}; ---ドスってカタナ迷彩で確定? 昨日の夜ここで話題出したとき、「ガンスラっぽく見える→射撃で何飛ばすのよ→気弾じゃね。あの人分身するし」という流れになったのよ -- &new{2014-05-28 (水) 15:49:36}; ---少なくともカタナ確定だよ。公式にもPVあがってるから見てくるといいかも -- &new{2014-05-28 (水) 15:51:37}; ---動画見ようか・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 15:52:04}; ---モーション見る限りカタナじゃないか? -- &new{2014-05-28 (水) 15:52:39}; --ドスと約束剣みたいなソード対応の2種類だね -- &new{2014-05-28 (水) 15:56:49}; ---ドスしか分からん…。2種対応の反ったカタナ(剣?)ってどこで見れるんですかい? -- &new{2014-05-28 (水) 16:47:43}; ---youtubeとニコ動にある -- &new{2014-05-28 (水) 17:15:53}; ---サンクス! -- &new{2014-05-28 (水) 18:30:25}; --ちょっと反りすぎかなー・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 16:15:47}; ---あれくらい反ってないと背中から抜けない -- &new{2014-05-28 (水) 16:22:52}; -今回の淫乱はビオルか・・(意味深) ところで淫乱ってエクソには反映されないよね・・?反映されるなら遺跡と海王行くんだけど・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 15:44:39}; --IRって、Lvしか見てないんじゃなかったっけ? レアドロップ上昇とかはLvすら関係なかったはずだし -- &new{2014-05-28 (水) 15:46:17}; -エクストリームのお詫びって70までクリアしてなくても貰えるのね -- &new{2014-05-28 (水) 15:47:00}; --行きたかったけどバグが怖くて行けなかった!とかイチャモンつけられそうだからじゃね(適当 -- &new{2014-05-28 (水) 15:50:54}; -キャラクターコンテストか・・・。SSフォルダが火を噴くときが来たか。 -- &new{2014-05-28 (水) 15:55:12}; --HDDが火を噴かないように気をつけろ! -- &new{2014-05-28 (水) 16:02:11}; --使用禁止リストに気をつけるんやで~ -- &new{2014-05-28 (水) 16:06:45}; ---コラボ系は禁止 -- &new{2014-05-28 (水) 16:19:31}; ---こうやって見ると何気に禁止リスト多いな -- &new{2014-05-28 (水) 16:33:10}; ---鼻メガネ行けるな・・・やっとくか -- &new{2014-05-28 (水) 17:55:55}; --遂にSSフォルダが4GBに突入したぜ(コンテスト出すとしたらマッチョなデュマ男だけど -- &new{2014-05-28 (水) 16:06:45}; ---男キャラの方が倍率低そうだよな(デュマ男用意しつつ)てか種族ごとだしニュマ男が一番倍率低いか…? -- &new{2014-05-28 (水) 16:33:11}; --まさかの公式キャラ晒しか。これはやるしかねぇな -- &new{2014-05-28 (水) 17:24:48}; -シャイニングコラボっていつなんだろ やったことないけど迷彩かっこいいわ -- &new{2014-05-28 (水) 16:12:03}; --6月下旬配信予定とか書いてあった気がしたからトゥインクルスプラッシュが終わる6月25日じゃないかね -- &new{2014-05-28 (水) 16:13:40}; -コンテストに今回はパーツの募集はしてません。とかあるけどそもそもパーツ募集したことあるのか? -- &new{2014-05-28 (水) 16:18:39}; --Eカルセオラエリアみたいなのが来ないようにじゃね。あれ、どっちかというとキャス向け衣装だったし -- &new{2014-05-28 (水) 16:20:12}; --見た目が限りなくメカでも関節だけスーツ状に処理してればノミネートや入賞取れるのは前回で証明済みだったりする -- &new{2014-05-28 (水) 17:14:36}; - 何でシュンカの下方されないのか…ゾンデの時は糞早かったのに、運営はテクを毛嫌いしてるよな -- &new{2014-05-28 (水) 16:27:20}; --されるよー6月に -- &new{2014-05-28 (水) 16:27:52}; ---どこ情報? -- &new{2014-05-28 (水) 16:31:10}; ---昨日のニコ生見直して来い -- &new{2014-05-28 (水) 16:32:35}; --というかプレイヤーが毛嫌いしてる気もする。 -- [[テクひと筋]] &new{2014-05-28 (水) 16:28:52}; --毛嫌いどころか割と優遇してる気が -- &new{2014-05-28 (水) 16:36:14}; ---だねー ゾンデの修正もダメージ倍率がバグってたからだし、ゾンデ→(ナメギ)→サザン→イル系テクと普通に好待遇が続いてる -- &new{2014-05-28 (水) 16:38:07}; --下方修正って今日だったの? -- &new{2014-05-28 (水) 16:38:13}; --何度も言うがゾンデは下方修正じゃなくて不具合修正。シュンカはどんなに設定違値がいかれていようとそれが運営の考えた正常値だったわけだから下方修正 -- &new{2014-05-28 (水) 16:40:01}; --ぶっちゃけシュンカ下方修正しなくてもいいんだがなあ...なんかFoとRaの超強化でずば抜けてる性能とかあんまり感じなくなった...Hu、Fi、Te?知らない子ですね -- &new{2014-05-28 (水) 16:43:40}; ---修正の内容しだいだけど、ここの運営だと極端に下方修正して一気に使えなくなる未来しか見えない -- &new{2014-05-28 (水) 16:46:19}; ---そうなんだよね~。俺みたいななんちゃって闇特化セイメイ10503イルメギでも1発7500とか出て、大量の雑魚に次々に当たってく訳でしょ。乙女入れてると()シュンカ1発目は1万前後だし目の前の敵つぶしたらそこで仕切りなおし。PP効率がぶっ壊れてるのだけは何とかするべきだけど、接近する手間はやっぱりあるわけだし、威力的には今ぐらいでもいいと思う。サテライトも使い勝手やDSPまで考えるとそこまで強くないんだろうけど、WBでクリーヒットしたときにインパクトは相当だし。シュンカ以外の情報修正は急務 -- &new{2014-05-28 (水) 17:00:20}; ---シュンカを修正するとしたら、初撃以外の移動をなくすとか最後の切り上げ2hitを単発hitに戻すとか途中キャンセル不可にするとか、そんな感じかね? -- &new{2014-05-28 (水) 17:08:58}; ---GuなんていずれくるSRJA弱体化でシュンカどころか全PAが下がるってのにな・・・つーかもうそこまで突出してる感じでもない気がするな。先にHuとFiとTe調整してからBr調整来て欲しかったな -- &new{2014-05-28 (水) 17:10:04}; ---Brの工作ってなんでこんなに分かりやすいんだろ -- &new{2014-05-28 (水) 17:13:45}; ---急に工作とか変な奴湧いたよ・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 17:22:40}; ---ソロ時の性能も考えろよん。 -- &new{2014-05-28 (水) 17:27:58}; ---工作っていった本人ではないけど、ブレの威力倍率に感覚マヒしてる人が多いのは明らか。中型エネミーとか瞬殺できて当たり前とか思ってそう -- &new{2014-05-28 (水) 17:29:05}; ---別にBrに調整くるのはいいんだけど今終わってるHuFiTeらへんを先に救済して欲しいなあ。使いたくても使いにくい雰囲気あるじゃん?思ったこといったら工作認定とかこれもうわかんねぇな ? -- &new{2014-05-28 (水) 17:30:38}; ---工作っていった人はブレの性能が至極まともであると考えてる人に対してだろ。HuTeFiが不遇てこれからの強化を否定してるわけではないだろ。勘違いするなよ -- &new{2014-05-28 (水) 17:32:32}; ---Br性能がまともだって考えたら工作なんだ・・・おかしいとか思わないの?それが間違ってたとしても工作ってw -- &new{2014-05-28 (水) 17:34:12}; ---工作云々はどうでもいいけど、まさかしてBrの性能がまともだと思ってるの? -- &new{2014-05-28 (水) 17:34:53}; ---中型どころか中ボスですらソロで即殺出来る現状だけどな。 -- &new{2014-05-28 (水) 17:37:21}; ---俺は別にまともだなんて一言も言ってないけど?ただ工作って言い方が気に入らないだけ -- &new{2014-05-28 (水) 17:37:44}; ---現状だとBrだけが突出しているわけではあるまいて -- &new{2014-05-28 (水) 17:38:49}; ---実際、工作にみえるから仕方ない。ブレに不信感を抱いてる(自称)の癖して、細かいところを指摘し本題をそらそうとするお前のような姿勢が工作扱いされてんだよ、気づこうな -- &new{2014-05-28 (水) 17:39:32}; ---ブレに不信感ってなんだ?よくわからんから細かく指摘してくれ。俺はBrだけが突出してるわけでもないと思ってる。それでも調整は確かに必要だろうし弱体化は仕方ないとも思ってるけど先に今弱いHuFiTeを上げて欲しいと書いたんだが・・・工作に見えるのか?それならすまん -- &new{2014-05-28 (水) 17:44:03}; --->>HuTeFiが不遇てこれからの強化を否定してるわけではないだろ って書いてあるだろ・・よく読めよ -- &new{2014-05-28 (水) 17:44:42}; ---正直、「工作」とか言い出した時点で、自分の意見が絶対ですか、はいはい、議論する価値ありませんねと思っちゃう私は心が狭いのだろうか… -- &new{2014-05-28 (水) 17:48:48}; ---まあ確かに麻痺はしてるなw なんだかんだでテク職やRaソロでボス戦とかしたくないわw けどPT・マルチで考えるとやっぱ近接はアレぐらい強くて何ぼだと思う(訳:HuFiTeを強化しやがれください) -- &new{2014-05-28 (水) 17:50:18}; ---狭いと思うよ。だってBrの弱体化なんて大多数の人が望んでたことじゃん。確定してから無様に抗ってる姿とか工作にしか見えないし、みっともない -- &new{2014-05-28 (水) 17:50:42}; ---いや、Brの弱体化に限ったことじゃなく、「工作」って言葉を使うこと自体の問題ね。Brが強すぎる事を否定してるわけじゃない -- &new{2014-05-28 (水) 17:53:55}; ---大多数って統計でも取ったのか・・・弱体化きたら意見述べたらみっともないとか工作認定なんてそれも狭いと思うけどな。今更何かいっても決まったものは決まったんだし抗うとかじゃないと思うがね -- &new{2014-05-28 (水) 17:54:24}; ---「工作」って言葉に過剰に反応してる一部の奴がいるだけだろ?Brの弱体化の話に関係ないじゃねーか。たかが言葉単位で気に入らないことぐらいスルーしろよ。それがこの板の方針だろ -- &new{2014-05-28 (水) 17:56:10}; ---統計とったらブレの弱体化が少数になるという根拠こそあるのか?そもそも意見の有無問わずに、運営が動き出してるとのは壊れと認識してるからだろ。ほんと、最後までうだうだみっともない。次の強クラス探しは早めに始めとけよ? -- &new{2014-05-28 (水) 17:58:12}; ---文面だけでニュアンス伝わり難いから慎重な言葉選びをしようね。エルダーとの約束だ。あと、工作工作言う人ってさ、ここで工作したところでシュンカ弱体がなくなると思うほどこのWikiの影響力強いと思ってるのかね。純粋に疑問。 -- &new{2014-05-28 (水) 19:22:07}; ---エルダーさん日本語でおk -- &new{2014-05-28 (水) 19:51:31}; --毎回この手の木見る度思うんだけどカタナBrの本当の癌ってどう考えてもシュンカよりカタコンなんだよなぁ・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 17:06:00}; ---どっちもどっちだろ。カタコンシュンカの無敵のーしでボスが沈むんじゃアクションゲームとは言えないから、どっちかの修正は必須 -- &new{2014-05-28 (水) 17:08:31}; ---発言は正確にな。カタコン自体は普通のスキル。壊れてるのはエスケープやろ -- &new{2014-05-28 (水) 17:09:36}; ---エスケープを無敵からマッシブハンター化に弱体でどうだろう? -- &new{2014-05-28 (水) 17:21:41}; ---エスケープなんて実装当時、カタコンフィニッシュMAXまでもっていきやすくなっただけじゃんとか言われてただけなのに、今じゃ壊れスキル扱いでさぁ。 -- &new{2014-05-28 (水) 17:26:12}; ---火力無いやつの無敵はただ双方無害なだけだけど火力あるやつの無敵はぶっ壊れという他無い。例えばRaに10秒間無敵になるスキルとか入ったらどうよ? -- &new{2014-05-28 (水) 17:31:55}; ---匍匐前進が安全に出来るな(惚け -- &new{2014-05-28 (水) 17:33:55}; ---すごくわかりやすいたとえだ。敵の攻撃ガン無視でサテライトを任意のタイミングで一撃叩き込めるな。WBこみならボスは最低でも8割ぐらい削られそう -- &new{2014-05-28 (水) 17:34:18}; ---最初エスケープは通常攻撃で高速接敵する時に無敵になるのかと思ってました。 -- &new{2014-05-28 (水) 17:38:48}; ---俺は発動の瞬間に無敵時間がついて安全に発動出来ようになるだけだと思い「そんなもんに5Pも使えるか」と思ってた -- &new{2014-05-28 (水) 18:10:48}; -コンテスト用にみんなのSSを拝見したいなぁ(ライバルつぶし) -- &new{2014-05-28 (水) 16:29:53}; --武器禁止だからもってるSSがPAのものばかりで投稿出来ないって言うw -- &new{2014-05-28 (水) 16:35:15}; ---せめてフィールド撮影させてほしかった(るーサーステージでとりたかった) -- &new{2014-05-28 (水) 16:41:38}; ---小手先でごまかしが効かないから初心者にもチャンスがある! -- &new{2014-05-28 (水) 16:54:55}; ---後ろ姿最強じゃないかな -- &new{2014-05-28 (水) 16:58:51}; --コンテスト出さないキャラでも宜しいか(今無理だけど) -- &new{2014-05-28 (水) 16:36:09}; --一応忠告しておくと、投稿SSのコンテスト終了前の公開や公開済みSSのコンテスト投稿は規定違反だからね。解ってて書き込んだとすると相当悪質 -- &new{2014-05-28 (水) 17:06:42}; ---ライバルつぶしって書いてあるからそういうことなのかもな -- &new{2014-05-28 (水) 17:07:48}; ---規約違反を誘発させる悪質な木として伐採ですかー!! -- &new{2014-05-28 (水) 17:09:31}; ---公開済みと同じ構図でSS撮って送ったらどうなるんだろうな これ -- &new{2014-05-28 (水) 17:59:52}; -(´・ω・`)紅葉姫の属性強化しようとしてシンセサイザー買おうとしたらバカみたいに高くなってたの、なにか値上がりする理由あったかしら? -- &new{2014-05-28 (水) 16:32:26}; --(´・ω・`)雨風で大量のチケットが手に入る→そうだ属性強化しよう!→需要拡大→高騰 -- &new{2014-05-28 (水) 16:34:06}; --値上がりってどんぐらい?うちは1500位だけど -- &new{2014-05-28 (水) 16:34:37}; --雨風の☆11ばら撒きで同じようにEX武器とか希少レア(意味ダブりw)の属性強化して、数100個単位で消費されてるんだから当然かと -- &new{2014-05-28 (水) 16:36:26}; --シンセって転売屋が価格調整してるイメージ -- &new{2014-05-28 (水) 16:38:55}; ---シンセ転売したところでもうけなんて微々たるもんじゃね…?そんなもんに手出すか? -- &new{2014-05-28 (水) 16:42:09}; ---(´・ω・`)どっちかというと転売屋が価格操作してるのはエステ品(特にヘアスタイル)だと思うよ -- &new{2014-05-28 (水) 16:44:12}; ---1050で買って2100出999個売れても1クロトだからなぁ。雨風とか3週すればドロップメセタとアイテムNPC売りだけでもそれぐらい稼げるし。 -- &new{2014-05-28 (水) 16:45:46}; ---サクヤポニー再販来るかのう? -- &new{2014-05-28 (水) 16:47:09}; --☆11を+20するのに450個必要なのか。予想以上にかかるな。 -- &new{2014-05-28 (水) 16:46:15}; ---同じ名前の同じ属性のを買うかひろうかすればいいだよ・・・(白目) -- &new{2014-05-28 (水) 16:48:00}; ---☆12のロッドはどうやって属性強化すればいいのだろうか(震え声) -- &new{2014-05-28 (水) 16:51:10}; ---☆12のロッドをつかって属性強化すればいいんじゃないかな(白目 -- &new{2014-05-28 (水) 16:55:48}; ---お主が一番分かっとるじゃろ? -- &new{2014-05-28 (水) 16:56:19}; ---☆12のロッドなんてないから関係ないな( -- &new{2014-05-28 (水) 16:56:39}; ---☆12ロッドなんてあったか?サイコマンの杖なら知ってるが -- &new{2014-05-28 (水) 17:35:26}; -コンテストのセクシーにを見て全身赤にブーメランパンツしか思い浮かばなかった俺はいったい… 女コスが思い浮かばんかった… -- &new{2014-05-28 (水) 16:56:54}; --木主にとっては、女性全般がセクシーの範疇から外れるってことさ -- &new{2014-05-28 (水) 17:42:16}; -思い返すと1年目は有料ベータだったんだろうか。というくらい今は充実してるなぁ -- &new{2014-05-28 (水) 17:00:04}; --有料でもねーじゃん。 -- &new{2014-05-28 (水) 17:02:20}; ---その通りだ。有料ゲームだな(一同爆笑) -- &new{2014-05-28 (水) 17:04:17}; ---プレミアム入ってた人にとっちゃ有料なんでしょう -- &new{2014-05-28 (水) 17:04:58}; ---いんや、キューブが楽に手に入る最近とは違って一昔前は無課金でショップ券を手に入れるのが絶望的だった だからショップ課金だけしてるプレイヤーが多かったよ(ソース俺) -- &new{2014-05-28 (水) 17:11:35}; ---この小木主が木主の発言を理解してない気がするのは気のせいか…? -- &new{2014-05-28 (水) 17:14:46}; ---小木主が文盲なのは明らか -- &new{2014-05-28 (水) 17:23:58}; --コンテンツ不足といわれなくなったのはEX実装あたりからだっけか。そこからは基本的には変化してないからね。完全新規要素はクラフトぐらいか。むしろ1年ぐらいでそこまで充実してる方がすごい気はする -- &new{2014-05-28 (水) 17:03:51}; ---今はフリーフィールドはじめ常設コンテンツが実質ないものとして扱われてしまってるがな -- &new{2014-05-28 (水) 17:18:53}; ---何かが実装されると何かの価値が無くなるって感じだからなあ -- &new{2014-05-28 (水) 18:14:38}; -WEB連動にドゥドゥ弱体化があるのか気になる。3月にあったしさすがにないか… -- &new{2014-05-28 (水) 17:26:04}; --それいったらその前は7月にあったんだからルーチンとしては来ても全然おかしくない。 -- &new{2014-05-28 (水) 17:26:47}; --去年はあったからなーといっても3月からそれほど離れてないし来ても素材作りで終わりそうな気がしないでもない -- &new{2014-05-28 (水) 17:26:55}; --あると思うよ(根拠のない自信) -- &new{2014-05-28 (水) 17:27:10}; --期待して値上げする層はいるから、必要なものは早めに買い揃えるか、弱体終了(もしくは弱体しないこと確定)後に揃えるか、早めに決めとくのが吉。中途半端が一番損する -- &new{2014-05-28 (水) 17:30:30}; --フッフッh ウッ!! 力が・・! なーんちゃって、縁起でした また来たまえ! -- &new{2014-05-28 (水) 17:30:45}; ---??? -- &new{2014-05-28 (水) 17:31:29}; ---ふむ、失敗(スベったん)じゃないかな? -- &new{2014-05-28 (水) 17:41:40}; -よし、来週まで大したブースト無いみたいだから1週間ほどサブ子を他鯖へ旅に出そう(提案) ということで一番目の小木さんの鯖へ行くことにする -- [[@10鯖民]] &new{2014-05-28 (水) 17:41:59}; --2鯖だろjk -- &new{2014-05-28 (水) 17:42:50}; ---あー・・言っちゃったよ -- &new{2014-05-28 (水) 17:43:29}; ---了解、では修羅の鯖へいっきますよー! -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 17:43:40}; ---「挑戦」の地、2鯖へと旅立つのか・・・健闘を祈る -- &new{2014-05-28 (水) 17:48:02}; ---続報を待つ。勇気ある木主に、全員、敬礼(´・ω・`)ゝ -- &new{2014-05-28 (水) 17:51:39}; ---その後2鯖であんな事件が起こる事は、今はまだ誰も知らない -- &new{2014-05-28 (水) 17:56:08}; ---木主ちゃんいいの?「帰ってきたら結婚するんだ」とか言っておかなくて。 -- &new{2014-05-28 (水) 17:58:51}; ---2鯖来るのか、会ったらよろしくな! -- [[3鯖帰りの2鯖民]] &new{2014-05-28 (水) 18:20:39}; --1鯖やめとき -- [[1鯖みん]] &new{2014-05-28 (水) 17:44:28}; ---1鯖ええやん、なんで否定する? -- &new{2014-05-28 (水) 17:45:33}; ---かなりの確率で変なの見かけるし(自分がまともとは言わんけど) -- [[小木主]] &new{2014-05-28 (水) 17:50:56}; ---変なのは多いかもしれんが、人口が多いってことはまともな人も多数いるってことだ。なんにせよに割ってるのはいいことじゃないか -- &new{2014-05-28 (水) 18:06:10}; ---割ってるじゃなくて、「賑わってる」なw -- &new{2014-05-28 (水) 18:07:03}; - 近接間でバランス調整するとしたら対ボスがFi>Hu>Br 対雑魚がHu>Fi=Brくらいになれば妥当かしら、カタナは火力以外の強みが多いから全面的に火力は劣る感じにせんと割に合わんよね -- &new{2014-05-28 (水) 17:56:40}; --対ボスで死ぬのはいいが対雑魚こそカタナの真骨頂だと思うんだが -- &new{2014-05-28 (水) 17:59:23}; ---パルチ先輩を追い抜いちゃイカンでしょ -- &new{2014-05-28 (水) 18:00:33}; ---パルチ先輩はスタートダッシュこそ成功したけどドゥンドゥン追い抜かされて今やビリ独走中じゃないですかヤダー -- &new{2014-05-28 (水) 18:03:39}; ---レインとかスナッチやってた頃が懐かしい -- &new{2014-05-28 (水) 18:12:46}; ---本当に最初の頃はパルチもって何ぼのHuだったよな~ -- &new{2014-05-28 (水) 18:20:00}; ---ワイヤーはホールドが嫌われてたしなあ・・・たしかにロックしたままアザーサイクロンされるとリバース不可避だったけど -- &new{2014-05-28 (水) 18:21:40}; ---雨風でガロンゴを室伏してるやつが6回に1回ぐらい混じってるんだよなぁ。いやサイクロンも弱いPAではないのよ? でも巻き込む雑魚のいなくなったところでぶんぶん回すぐらいならカイザーの方がいいのw -- &new{2014-05-28 (水) 18:49:38}; --Brが射撃と打撃の複合職なだけに弓とカタナ使い分ければどちらも行けるってのがいいんだろうが難しいわな。FiとHuは近接武器3種あるし何を持って対ボス最強とか雑魚最強に分けるか -- &new{2014-05-28 (水) 18:00:07}; ---対ボスは上のでいいとして、カンランとかもあるから雑魚はやっぱHu>Br>Fiぐらいじゃない? 威力と範囲のバランスのいいHu武器、範囲と速度に優れる刀。Fi武器の範囲はおまけ程度で必要ならワイヤーかパルチの1本でも持っとけばいいかと。今でもブラサラトルダンで何とかなる面もあるわけだし。メインクラス専用スキルがなけりゃ他クラス武器も含めた使い分けが楽しいんだけどなぁ。 -- &new{2014-05-28 (水) 18:26:35}; ---Fiだとワイヤーあると全然違うよね。ファルクロー大好き。状況によって細かく武器使い分ける楽しみは他にないと思うが武器スロット9まで増やしてください -- &new{2014-05-28 (水) 18:35:33}; --カタナは元々の方針のPAを使わないで戦う武器に戻してくれんかな…正直シュンカは多少修正した所で優秀なPAであることは変わらんし、カンラン、ハトウも十分強いからBr強すぎって声が収まると思えんのよ -- &new{2014-05-28 (水) 18:00:45}; --カタナの弱体化は対ボスだけでいいな。元々カタナでザコを殲滅、弓でボスを撃退ってスタイルだし -- &new{2014-05-28 (水) 18:03:57}; --ソロ、PT、マルチでパワーバランスががらっと変わるから、簡単にバランスはとれないんだよね -- &new{2014-05-28 (水) 18:04:02}; ---確かにFoなんか典型だよなぁ…ソロとマルチで全然違う -- &new{2014-05-28 (水) 18:06:16}; ---今ってソロ、PT、マルチの割合ってどれくらいなんだろうか。Teもソロでの雑魚殲滅ならかなりのもんだけどその時の主流クエによって変わるよなあ。 -- &new{2014-05-28 (水) 18:06:33}; ---どこか1つに絞れば良かったのにな。「ソロでもクリア出来る」とか甘いことやってるから、バランス調整がおかしなことになる -- &new{2014-05-28 (水) 18:07:30}; ---いや、むしろ「ソロでもクリアできる」に絞った結果じゃない? で、変に防衛みたいなコンテンツを急に作ったからおかしなことになった -- &new{2014-05-28 (水) 18:10:05}; -ついに始まったなキャラコン。大半のメセタを衣装につぎ込む俺の力を出すときが来たようだ・・ -- &new{2014-05-28 (水) 17:56:51}; --今ほどボッチームをうらやましいと思った時はない チームルーム好きなのに変えてぇよぉ… そこで撮影してぇよぉ… -- &new{2014-05-28 (水) 17:59:30}; ---脱退してボッチーム作ればいいじゃない。そして撮影が終わったら新機能でチーム合併してもらえばいいじゃない(悪魔の囁き -- &new{2014-05-28 (水) 18:02:40}; ---ちょっと前にチーム解散して入れてもらったばっかでそれをやれと申すか… -- [[子木主]] &new{2014-05-28 (水) 18:05:26}; ---ああそうだ!(筋肉論破) -- &new{2014-05-28 (水) 18:06:24}; ---まぁ新規にぼっチームを作ってもルーム解放とかで時間がかかるけどね・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 18:12:48}; --これって外部アンチエイリアス使ってる人ってデフォじゃないとダメなのかねぇ・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 18:09:27}; ---戻しておくのが無難だと思う -- &new{2014-05-28 (水) 18:11:47}; ---問い合わせといた方がいいと思うけど個人的にはOKだと思う。ショボいグラボでも異方性フィルタリング強制だとかあるし解像度の差もあるし、そこらへん全部合わせろといわれてもライトが困る。 -- &new{2014-05-28 (水) 18:15:32}; ---クリエイトデータも必要だから外部での誤魔化しは評価が分かれそうな予感 -- &new{2014-05-28 (水) 18:18:31}; ---※画像はイメージです。 -- &new{2014-05-28 (水) 18:24:47}; -デザコンの武器迷彩って多種対応じゃだめなのかな? -- &new{2014-05-28 (水) 18:09:04}; --出すだけだしてみればいいじゃない、運営的にありだと思うなら賞とれるんじゃない。 -- &new{2014-05-28 (水) 18:13:07}; ---じゃあ頑張って全武器対応迷彩を考えてみようかな? -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 18:15:53}; ---鋼金暗器みたいな武器種によって変形する迷彩にしようぜ -- &new{2014-05-28 (水) 18:18:25}; ---イメージはロボット物の変形武器で考えてます(テク職武器ムズい・・・) -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 18:21:12}; ---変形武器いいねーロクなアイデアも出せんが応援してるわ -- &new{2014-05-28 (水) 18:22:44}; ---変形武器と言えば、FF7の後日譚でクラウドが使ってた大剣は中々よかったなぁ -- &new{2014-05-28 (水) 18:24:48}; ---アドチルの剣重ねあわせた奴だっけ? -- &new{2014-05-28 (水) 18:25:41}; ---そうそう。必要に応じて、分解した状態だったり合体した状態で使ったりする奴 -- &new{2014-05-28 (水) 18:28:11}; ---カノンクオリアみたいな感じか。ハンター武器三種はまだ簡単そう -- &new{2014-05-28 (水) 18:35:32}; --公式だと*セブンリリーパとかもあるしな。出来ないことはないだろうし -- &new{2014-05-28 (水) 18:13:53}; -(´・ω・`)なんだかお外でゴロゴロいっているわ、エメラインの「雷雨の観察」が達成できそうね(すっとぼけ) -- &new{2014-05-28 (水) 18:16:40}; --何か木豚の周りパチパチしてない?青白い光が見えるんだけど -- &new{2014-05-28 (水) 18:18:44}; ---(´・ω・`)あぁ、これはリリーパ特有の放電現象よ。(適当) -- &new{2014-05-28 (水) 18:19:58}; ---そう言えば風の噂で聞いたけど、死ぬ瞬間だかにある光?が発生するらしいね。どっかの研究かなんかで発見したらしいけど -- &new{2014-05-28 (水) 18:22:19}; -強化っていうか強い武器欲しい、僕の心廃人(クズ)の様。失敗したってどうぞ構わない、いつもの事だから。成功したいねきっと見過ごした、保護材投入もう一度。メセタ尽きたってどうぞ構わない、クロトがいるから...嗚呼...。破産して、破産して、モニカの腹殴って。破産して、破産して、ドゥドゥは笑顔で。破産して、破産して、空になった倉庫を見るともう...破産して、破産して、破産して、辛いよぉー... -- [[メセタボンバー(物理)]] &new{2014-05-28 (水) 18:18:11}; --新古今和歌集か何かか? -- &new{2014-05-28 (水) 18:18:58}; ---多分ゴールデン○ンバーの曲の替え歌だとは思うんだが…滑りすぎて… -- &new{2014-05-28 (水) 18:21:06}; ---惜しい正解は古今和歌集でした -- &new{2014-05-28 (水) 18:21:48}; ---女々しくての替え歌だな -- &new{2014-05-28 (水) 18:22:17}; ---メセタってお金だからそのまんま金爆だよな(適当) -- &new{2014-05-28 (水) 18:24:15}; --アァ~メセタもねぇ!保護もねぇ!属性変化は何者だ! (軽減)完全は あるけれど 使う機会を見たこたねぇ!! -- &new{2014-05-28 (水) 18:23:14}; ---使う機会が一番ないのは強化100%に違いない。次点で強化30% -- &new{2014-05-28 (水) 18:24:22}; ---100%と30%はレア12で真価を発揮する・・・まぁ出ないがな! -- &new{2014-05-28 (水) 18:26:50}; ---そのうち12も強化緩和される可能性が高いんだぜ…(15チケットまで既に見つかってる -- &new{2014-05-28 (水) 18:35:21}; --木主さん、本当にこれが面白いと思って書いたんですか?答えてください -- [[絹氏]] &new{2014-05-28 (水) 18:25:06}; ---なんと…醜い自演なんだ(適当 -- &new{2014-05-28 (水) 18:25:47}; ---自演かよw -- &new{2014-05-28 (水) 18:26:06}; ---もう一人の木主(適当 -- &new{2014-05-28 (水) 18:26:29}; ---面白いも何も、思い付いたから書き込んだだけだがなにか。滑ったのは悔しいけんどね、ウケるかウケないかは別の話っしょ -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 18:29:36}; ---木主がまた増えたー! -- &new{2014-05-28 (水) 18:30:07}; ---これもうわかんねぇな -- [[木村]] &new{2014-05-28 (水) 18:31:12}; ---枝4は木主。子木主は別人だぞ。おおかた、例の名前保存機能のせいなんだろうがな。 -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 18:34:12}; ---(´・ω・`)皆ネタで楽しんでるのよ(マジレス) -- &new{2014-05-28 (水) 18:36:41}; ---(´・ω・`)oO(すべる未来しか見えないクオリティなのだけど) -- &new{2014-05-28 (水) 18:42:02}; --こういうネタを出すときは短く、未完成な状態の方が乗りやすいと思う -- &new{2014-05-28 (水) 18:27:45}; ---町中にビルが建つのと、砂漠にビルが建つくらいの違いがあるね。何もないとこにいきなり完成したものがいきなり来ても、「は?」って感じになる -- &new{2014-05-28 (水) 18:32:55}; ---そうだの、もしまた機会があったときにはその通りにしとく。多分金輪際ないと思うけど。 -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 18:36:03}; ---「いしのクズ様どうぞモニカの腹殴って。破産破産破産破産破産よぉ」色々削ってみた。分かりやすく簡潔にできた? -- &new{2014-05-28 (水) 19:09:11}; -明日の予告防衛もツナ担いで結晶拾いだけするんで雑魚よろしく(゚▽゚)/ -- [[じゅび]] &new{2014-05-28 (水) 18:24:06}; --じゃあボスは任せた!! -- &new{2014-05-28 (水) 18:25:21}; --伐採しようとしたら衝突した・・・もういいや。 -- &new{2014-05-28 (水) 18:26:48}; ---いくら常連とはいえ無断伐採もいかがなものかと(指摘) -- &new{2014-05-28 (水) 18:27:53}; ---真面目なやつほどな、いろんなところで損してるもんだ。そういう鬱憤を掲示板で晴らそうとする。ツナ担いでかけまわってるやつなんて実際にはいないんだ。落ち着こう -- &new{2014-05-28 (水) 18:29:01}; ---とりあえず一の手として伐採票を取るようにしよう(提案) -- &new{2014-05-28 (水) 18:29:48}; ---確か以前こういうネタにもならない荒らし同然のは即伐採でいいって話なかったっけ -- &new{2014-05-28 (水) 18:38:34}; ---検索したら常習犯だな。伐採賛成 -- &new{2014-05-28 (水) 18:38:49}; --おう、ちゃんと8000まで溜めろよ 足りなかったら・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 18:27:47}; --く(゚▽゚)/が何かポーズ取ってるように見えた -- &new{2014-05-28 (水) 18:28:03}; ---く(`Д´)/デュエ!! -- &new{2014-05-28 (水) 18:29:04}; ---く(゚▽゚)/ -- &new{2014-05-28 (水) 18:29:25}; ---\(`д´)ゝデュエ!! -- &new{2014-05-28 (水) 18:31:54}; ---く(´・ω・`)/ -- &new{2014-05-28 (水) 18:34:48}; ---<(0(エ)0)>おや?どうされたらんらん殿? -- &new{2014-05-28 (水) 18:35:49}; --木主の迷い込んだマルチは、ブラオレット(未クラフト)限定マルチでした -- &new{2014-05-28 (水) 18:30:21}; -Br減ったなぁ、目にみえて減った -- &new{2014-05-28 (水) 18:30:03}; --シュンカ弱体が決定したから次の乗り換えさきを早めに模索してる人が多いと思うがな -- &new{2014-05-28 (水) 18:30:58}; ---弓Br「乗り換えてもええんやで(ニッコリ)」 -- &new{2014-05-28 (水) 18:32:12}; ---それでも俺はBrとFiを使い続けるぜ!(ハトウとシュンカとカンラン以外のPA強化お願いします) -- &new{2014-05-28 (水) 18:33:10}; ---僕はBrカンストに必死です -- &new{2014-05-28 (水) 18:34:00}; ---ゲッカザクロ「ん?」アサギリレンダン「今」 -- &new{2014-05-28 (水) 18:34:02}; ---ゲッカはツキミと合わせて強化してください -- &new{2014-05-28 (水) 18:36:32}; ---そういえば生放送当時「ツキミ倍率おかしくねぇ!?2万!?アイエエエ!?」とか話題になってなかったっけ -- &new{2014-05-28 (水) 18:37:32}; ---とりあえずノータッチで今にも泣きそうなサクラエンドを何とかしてあげてください(ヒエンツバキ?esで頑張ってるし(震え声 -- &new{2014-05-28 (水) 18:37:46}; ---esテク職以外マゾゲーになってるじゃないか(無慈悲 -- &new{2014-05-28 (水) 18:38:23}; ---サクラって、カンラン使う以上の利点あったっけ? というか、この二種、役割かぶり過ぎ -- &new{2014-05-28 (水) 18:43:06}; ---フドウクチナシ「あの・・・いやなんでもないです」 -- &new{2014-05-28 (水) 18:49:37}; ---カンランの倍程度の威力あった気がする。 -- &new{2014-05-28 (水) 18:50:29}; --Brカンストした人が多いんでしょ。 -- &new{2014-05-28 (水) 18:37:06}; ---たぶんこれ。HuBrとかになってて中身変わってないのは見る。それにしてもテク職は増えたな。 -- &new{2014-05-28 (水) 18:39:22}; --時間が無くてサブHuのLv上げが終わってないので、表向きBrじゃないです…(1キャラ目、2キャラ目が終わってやっと3キャラ目を育成中 -- &new{2014-05-28 (水) 18:37:36}; --むしろシュンカ弱体化でBrする気になったわ -- &new{2014-05-28 (水) 18:39:43}; --ごめんBrってくくりよりカタナ使うひとが急激に減ったって言ったほうが正しいか -- &new{2014-05-28 (水) 18:40:00}; ---は?カタナ持てよ雑魚ww とお考えの方々が早々に見切り()をつけたご様子で。 -- &new{2014-05-28 (水) 18:44:12}; ---効率勢の次の島はどこなんだろうな。 -- &new{2014-05-28 (水) 18:49:01}; ---カタナは所詮シュンカ用と見下していた人々がいなくなっただけでしょうね -- &new{2014-05-28 (水) 18:50:40}; --逆に久しぶりにやったら、死なないし、適当に操作していれば雑魚もボスも溶けるので、緊急ぐるぐるだとすごく楽。テクでも楽だけど、ボスが面倒なので、お手軽火力職の適正は相変わらず半端ないね。修正されたら幾分かきつくなるだろうけど -- &new{2014-05-28 (水) 18:40:06}; ---(^ω^)ここにWBを貼るじゃろ? っ( ^ω^)つこうじゃ(バニッシュネメシス) -- &new{2014-05-28 (水) 18:42:15}; ---それで39万ぐらい出してリンガーダ倒してた動画は草生えた -- &new{2014-05-28 (水) 18:48:59}; --もともとシュンカは面倒くさくなったときの最終手段としてしか使ってなかったけど回りはそうでもなかったのかねぇ -- &new{2014-05-28 (水) 18:43:32}; ---シュンカが強いからカタナBrやってただけの人が割と多かった、ということでしょう。 -- &new{2014-05-28 (水) 18:45:14}; ---Brが多かったのは、Br自身が強かったのもあるけど他の打撃職がアレだったせいもある気がする -- &new{2014-05-28 (水) 18:58:43}; ---Brは近接の希望だったよ。でも他が全くついてこなかった・・・調整マダカナー -- &new{2014-05-28 (水) 19:00:33}; --EP2からデュマ作ってBrメインやってるが弱体化来てもシュンカは絶対使う。近接のネックは策的から接近するのに時間がかかる点だったからなあ。近接は敵ロックした後は移動速度上昇とかしても良いとおもう。 -- &new{2014-05-28 (水) 18:44:01}; ---シュンカがおかしいのはダメージ倍率の問題だけじゃないからなぁ…高速移動&スパアマ&キャンセル容易に高ダメージ…数え役満ですわ。ダメージ多少減ったところで使わないって選択は取らないだろうなぁ -- &new{2014-05-28 (水) 18:47:25}; ---アサギリ強化くるからアサギリからのツキミとゲッカがいい感じになるかも -- &new{2014-05-28 (水) 18:48:06}; -ツリー追加でサブ職も同職入れられるようになったらどうだろう。FoFoが恐ろしいことになるけど、HuHuは良さそうな気がする。 -- &new{2014-05-28 (水) 18:42:26}; --HUNTERXHUNTER? -- &new{2014-05-28 (水) 18:43:23}; ---HuHuの状態でなおかつ素手のときフレが死ぬと・・・(this way -- &new{2014-05-28 (水) 18:45:48}; --フフ怖 -- &new{2014-05-28 (水) 18:43:31}; ---世界水準軽く超えてるからな -- &new{2014-05-28 (水) 18:44:38}; ---眼帯の怖くない方 -- &new{2014-05-28 (水) 18:47:34}; ---てめぇなんか怖かねぇの方 -- &new{2014-05-28 (水) 18:56:05}; --左特化×2で倍率がおかしなことにならんか? -- &new{2014-05-28 (水) 18:44:48}; ---今のHuだとそれくらいで丁度いいって意味かと -- &new{2014-05-28 (水) 18:45:44}; ---ステアド(だっけ?)みたいに高いほうが適用されるオチが見えた -- &new{2014-05-28 (水) 18:46:14}; ---あとRaRaも。スタスナが。 -- &new{2014-05-28 (水) 18:46:27}; ---スナスタよりシャープがヤバイ -- &new{2014-05-28 (水) 19:09:06}; ---シャープはメイン時のみよ -- &new{2014-05-28 (水) 19:39:45}; --現状で倍率が高いのはHU(プンスコ)とGU(スタイリッシュチラリズム)、RA(棒立ち&ウィークヒット)、FO(マスタークラス)か。倍率的にはGUのような気がする -- &new{2014-05-28 (水) 18:46:46}; --RaRa・・・なんか3倍早い人が好きそうですね・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 18:47:28}; --Huは武器の攻撃力上げてスキルの倍率下げてくれんかな。スキルだけ強くて武器がゴミクズな職とかあるからバランス調整が困難になるんだろうに -- &new{2014-05-28 (水) 18:47:41}; --カチ勢並みの防御力とそこそこの火力を出せるわけか。BrBrなら遠近両用できるなあ。 -- &new{2014-05-28 (水) 18:47:46}; --TeがSPようやく足りるのか…? -- [[小木主]] &new{2014-05-28 (水) 18:47:52}; --Fo/Foはイルグラとイルメギが弱くなる(1.44倍分が消える)うえ、EWH(1.2倍)も無くなる、PP回復も遅くコンバも不可になるので微妙では。 -- &new{2014-05-28 (水) 18:47:57}; ---愚直に考えると両方とも雷に特化で実質テクニック撃ち放題になるけど威力がどうだろうか・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 18:52:21}; ---手数の雷特化vs威力の氷特化かね -- &new{2014-05-28 (水) 18:53:50}; ---あー雷ツリーでそもそもPP気にせず撃ち放題がありますね、あとテックチャージアドバンスが4つ、テックJAアドバンスも2つになるので、1.33倍程度は取り戻せますね、やっぱヤバいかも。 -- [[子木]] &new{2014-05-28 (水) 18:57:53}; ---おっと、エレコンやタリステックも両方Lv.5だから結局Lv.5で50%変換や120%UPではなく、2回かかるという扱いだととんでもない事になりますね。 -- [[子木]] &new{2014-05-28 (水) 19:02:48}; ---タリステック20%、エレコン25%でTe側の属性ツリー不要な上にFo側の属性ツリーを20にしてるのと同等。チャージ10%x2でEWH無用。ここに氷ツリーがさらに20%x2。コンバがない程度はおつりがきそう。 -- &new{2014-05-28 (水) 19:02:58}; --問題はクールタイム減少系のスキルの扱いをどうするかだな。単純に追加で減少させるとBrBrが全てのカチ勢を滅ぼす -- &new{2014-05-28 (水) 18:48:53}; ---カタコンヤバい事になるな、そういえば… -- &new{2014-05-28 (水) 18:50:44}; --GuGuでSRJABが4.0、ZRA1.75、PK1.44でえーと、約10倍?チェインFもいれると約18.4倍、CT倍率でさらにドン! -- &new{2014-05-28 (水) 19:02:16}; --普通に考えりゃサブから適用されるのはメインと重複してないスキルのみやろな。フューリー×2とかカタコンエスケ×2とかありえん。まぁそもそもこの話題自体実現する可能性が・・・。 -- &new{2014-05-28 (水) 19:27:44}; ---有り得ないなんてのは有り得ない。現に暗黒盆踊りと比喩されたGuやシャキンwシャキンと馬鹿にされたカタナが下方修正の手がかかるところまで力を付けたのだ。 -- &new{2014-05-28 (水) 19:56:19}; -ぶっちゃけシュンカとか弱体化で文句吠えたり抗議してるのってさ、防衛とか一部のクエストを4周したいっていう廃人さまたちだけだよね?w 普通に遊んでる私みたいなのからしたら嫌なら別ゲーやればいいのにって思うでしょ…… -- &new{2014-05-28 (水) 18:47:36}; --自分は廃人側に属してると思うが弱体化はしてほしいと思うぞ。今のままじゃゲームとして成り立ってない。 -- &new{2014-05-28 (水) 18:49:03}; --シュンカ使ってて寝落ちする人が大量発生している可能性・・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 18:49:15}; --最強じゃないと落ち着かないんで^^; ってことだ。 -- &new{2014-05-28 (水) 18:49:42}; --廃人は抗議せずに次の最適解を求めるだけな気がする 文句いうのは準廃さま()だけじゃないかと -- &new{2014-05-28 (水) 18:49:49}; --廃人は文句言わない。あの人らはただ黙々と掘るだけ。一種職人だよね、あの人ら… -- &new{2014-05-28 (水) 18:49:54}; ---それこそ1クラス、1スタイルを鬼のように詰めていくからな…。楽しんでると思うわ。 -- &new{2014-05-28 (水) 18:51:48}; ---住んでる世界が違うよな・・・天上の人じゃないかとさえ思える。それに比べて準廃は何に例えたものか・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 18:54:14}; ---準廃は…蜘蛛の糸に群がる亡者みたいな感じ?他人を蹴りつけながら上へ上へと、ただ遠くから見ると大して差はないという -- &new{2014-05-28 (水) 18:56:38}; ---廃人にもなれず、一般プレイヤーと呼ばれるのも我慢できず・・・・かなしいなあ -- &new{2014-05-28 (水) 19:06:34}; ---なにそのもののけ姫みたいな存在・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 19:07:17}; ---黙れ小僧!お前に準廃が救えるか!とか言われるんだろうか・・・誰に? -- &new{2014-05-28 (水) 19:20:30}; ---見た目的にガルフとか -- &new{2014-05-28 (水) 19:23:12}; ---準廃の親…つまりこのゲームのバランスという概念そのもの! -- &new{2014-05-28 (水) 19:25:04}; ---KMRだな(確信 -- &new{2014-05-28 (水) 19:28:31}; ---違いない -- &new{2014-05-28 (水) 19:29:05}; ---最後は首だけで動くのか・・・何それ怖い -- &new{2014-05-28 (水) 19:39:01}; --もうこれ以上火種をばら撒くなぁ!! 個人的には、シュンカだけ弱体化したんじゃ近接お断りゲーに戻るだけだろって危惧してる人達が多いと思うんだよな!(純粋な目) -- &new{2014-05-28 (水) 18:50:32}; ---いや、既に近接お断りゲーに戻ってるし(イルメギみながら -- &new{2014-05-28 (水) 18:51:53}; ---シュンカがゴミになったらRaGuFoだけでいいからね -- &new{2014-05-28 (水) 18:52:41}; ---一応ゴルドラ瞬殺できたりしたじゃない。シュンカで。あとマルグルでのボス蒸発。 -- &new{2014-05-28 (水) 18:54:08}; ---でもでも、他の近接を殺してるのはシュンカなのよね -- &new{2014-05-28 (水) 19:10:52}; ---死んだ近接を増やしてどうする!修正はいいけど(というかそもそもシュンカを使ってすらいない)HuFiの救済は迅速に行われるんだろうなぁ?と小木主=サンは思うわけですよ。 -- &new{2014-05-28 (水) 19:15:22}; --弱体化するなら、全体をシュンカとかSRJABと同ランクまで上げてほしい(BrとGuの不人気PAやスキルも含む)っていう・・・。実際弱体化された後だと、WBとかシュンカとかSRJABが多用されるのを前提として作られたルーサーとかが面倒なことになりそう -- &new{2014-05-28 (水) 18:52:57}; ---修正する予定を立ててるのにそれ前提ってことはない・・・でしょう -- &new{2014-05-28 (水) 18:55:29}; ---ほぼ確実にクリアできちゃってる時点で想定より難易度低くなってるだろう。クエスト失敗する部屋ないやん -- &new{2014-05-28 (水) 18:57:44}; ---まあたしかにそうなんだけどね。ただ、シュンカとかSRJABとかの「突出し過ぎて、それ以外の武器やPAやスキルを食ってる」って状態になるなら、まだそれらに合わせた方がましかなと思っただけ。 -- &new{2014-05-28 (水) 19:01:03}; ---たしかに今までできてたスピードでの討伐ができなくなるのは普通に嫌だな。まあだから運営もなるべく下方修正はしないって言ってきたんだろうけど -- &new{2014-05-28 (水) 19:09:29}; ---なんか途中抜けが多くなりそう -- &new{2014-05-28 (水) 19:12:14}; --そういうこと言ってんのは意識が高い準廃様だって -- &new{2014-05-28 (水) 18:57:48}; --遠距離と近距離を分けて考えるとして、遠距離を殺してるのはイルメギ、近距離を殺してるのはシュンカってことで、この両者を下方修正すればいいんじゃないかな -- &new{2014-05-28 (水) 19:23:38}; ---遠距離を殺すイルメギとか草生える。2000~4000ダメとかそれぐらいが飛び交うときの方が多いから草生えるわ・・・・いったいどんな装備してんだよぉ() -- &new{2014-05-28 (水) 19:32:47}; ---マルチではあまり大差ないように思うかもしれないけど、ソロでやってみれば全く別物だよ。シュンカ&BRは無敵で殴り放題、最終フィニッシュ付き、かつサブHuなら乙女までついてくる。イルメギドは雑魚性能は高いものの、pp消費が重く、かつチャージが長い。かつ無敵でも乙女が付いているわけでもなく、運用するのは死にやすいテク。総合的に見たときにシュンカ&BRのほうが明らかにアドバンテージがあるよ -- &new{2014-05-28 (水) 19:38:50}; ---ほんとな。使えば分かるけどそんな大層なテクじゃねぇぞイルメギ。ただその特性上、自動追尾・火力の無さが人数揃うと凶悪化するってだけでイルメギ自体は普通に優秀なテク程度。 -- &new{2014-05-28 (水) 19:39:56}; ---そりゃシュンカ並とはいわないさ。ただ数人いるだけで食い散らかすように敵が消えていくADとかの状態をみると、ちと強すぎるようにどうしても感じちゃうのよね。自分もメインFoでたまにイルメギ使うけど、弱点属性や弱点部位つけば10kダメージいくこともざらだし、やっぱ強力におもうよ -- &new{2014-05-28 (水) 19:53:29}; ---イルメギ1~2hitで倒せる雑魚相手ならシュンカよりイルメギのがよっぽど無双できる。 -- &new{2014-05-28 (水) 19:56:06}; ---雑魚クラスに一確出来るか出来ないか、中型雑魚(ザウーダンやシル・ディーニアン等)に二確出来るかどうかとかで別ゲークラスに変わるからな、法撃職って。 -- &new{2014-05-28 (水) 20:00:50}; --シュンカは単純に威力を下げるよりも追加攻撃を難しくしてほしかったわ。追加攻撃ごとにジャストチャージのタイミングでレバー入れないとダメとか。 -- &new{2014-05-28 (水) 19:31:20}; ---ぶっちゃけこれだよな。オートランですら追加入力判定されるというどヌル仕様のおかげでのーしが増えたとも言える。 -- &new{2014-05-28 (水) 19:35:54}; ---レバー倒しっぱなしでいいのは楽でいいけどね。ファンタジアの殺劇舞荒剣みたいに該当ボタン連打でもいいからコマンド入力しないと繋がらない仕様がいいなぁ -- &new{2014-05-28 (水) 19:36:52}; -ファンジはダメージじゃなくてヒット数で壊すとか言ってるバカいるんだけどさ、だったらワンポイントとか相当早く壊せるはずなんだけどw -- &new{2014-05-28 (水) 18:53:21}; --ヒエンツバキ「生きる道を見つけた」 -- &new{2014-05-28 (水) 18:54:22}; ---カンラン「お前に明日はない」 -- &new{2014-05-28 (水) 18:56:15}; ---ミリオンストーム「ファンジ壊すやで~(シュババババババ」 -- &new{2014-05-28 (水) 18:57:01}; ---PPいくらあったら破壊しきれるんだろうか>ミリオン -- &new{2014-05-28 (水) 18:58:22}; ---ミリオンって矢に判定あるわけじゃなく範囲内に一定の間隔でダメージ与えるだけだからたぶん遅い気がする -- &new{2014-05-28 (水) 19:12:02}; ---弓はトレシャル連発の方がいいぞ -- &new{2014-05-28 (水) 19:30:10}; --違うのか? -- &new{2014-05-28 (水) 18:54:32}; --ファンジはそうだろ?ベイゼと勘違いしてるんじゃないのか? -- &new{2014-05-28 (水) 18:54:36}; ---たぶんこれ -- &new{2014-05-28 (水) 18:55:34}; --ファンジってヒット数じゃね? -- &new{2014-05-28 (水) 18:54:45}; --TMGの通常を打ちまくるだけでも良さそう -- &new{2014-05-28 (水) 18:55:26}; --相当早く壊せるよ。TMGで通常攻撃だけやっててみ、シュンカの数倍の速度で壊せっから -- &new{2014-05-28 (水) 18:55:33}; ---拉致られたのがGuなら助けに行かなくてもいいとさえ、たまに言われるもんな -- &new{2014-05-28 (水) 18:59:21}; --とりあえずEトラのページ見てこい -- &new{2014-05-28 (水) 18:55:37}; --ファンジはヒット数だぞ ワンポイントとか遅いだろ -- &new{2014-05-28 (水) 18:56:08}; --ファンジはヒットだね。ダブセギアとか使うと凄く早い -- &new{2014-05-28 (水) 18:56:26}; --ここは つりの めいしょ -- &new{2014-05-28 (水) 18:56:43}; --ファンジ=監禁 ベイゼ=ほくろ -- &new{2014-05-28 (水) 18:57:27}; --ファンジは気合いで壊すんだよってそいつに教えてあげよう…… -- &new{2014-05-28 (水) 18:57:55}; --ファンジはヒット数だからワンポ早いだろ。ベイゼはダメージだけど -- &new{2014-05-28 (水) 18:59:18}; --ファンジは前にコスモスで3秒で壊れて、うわぁ・・・って思った記憶があるな -- &new{2014-05-28 (水) 18:59:39}; ---コスモスってそんな多段ヒットするのか -- &new{2014-05-28 (水) 19:01:26}; ---そうか、コスモスも多段だからRaも早く壊せるのか…ファンジ捕まって苦労しそうなのって、テクとHuぐらい? -- &new{2014-05-28 (水) 19:02:18}; ---Huだとなんだろうなワイルド連射とか? -- &new{2014-05-28 (水) 19:02:56}; ---さっき見てみたら、1発で15ヒットするらしいよ。WB→コスモス連射とか、鬼だろうね -- &new{2014-05-28 (水) 19:04:19}; ---Raならクラッカーバレットもファンジ壊し向きだと思う -- &new{2014-05-28 (水) 19:05:54}; ---というかクラッカーさんが唯一輝くレベルのうってつけのEトラ -- &new{2014-05-28 (水) 19:06:37}; ---テクはチャージイル・グランツが10hitできますね。 -- &new{2014-05-28 (水) 19:07:29}; ---ナ・ゾンデ?だっけまあパレットに入れてあるかと言われると・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 19:11:02}; ---まあ早い方法はあってもファンジ前提でパレット作ってることってないよねw -- &new{2014-05-28 (水) 19:12:04}; ---流石に3秒はなくね・・・。2発目も撃てないぞ。 -- &new{2014-05-28 (水) 19:12:50}; ---テクは自分が捕まったときはナグラでバリア+数回ヒットで凌いでるけど助けるときはゾンディ着火でもいいのかね -- &new{2014-05-28 (水) 19:14:08}; ---ヒットするだけなら、ノンチャサザンがけっこう良い感じはするけども、どうだろうね -- &new{2014-05-28 (水) 19:15:47}; ---燃費的にもノンチャサザンが良さそうね 今度捕まったら試してみる -- &new{2014-05-28 (水) 19:17:29}; ---外からと中からじゃ減る速度違うから、外側からやってたんじゃね? -- &new{2014-05-28 (水) 19:34:09}; --ところでファンジを最速で壊す方法ってなんだろう?デッドリー?バレスコ?メシア? -- &new{2014-05-28 (水) 19:01:59}; ---みんなに壊してもらう(真顔) -- &new{2014-05-28 (水) 19:13:09}; ---WBチェインメシアを複数人でやるのが最速じゃないかな -- &new{2014-05-28 (水) 19:21:02}; ---だからファンジはダメージじゃなくHIT数だってのw -- &new{2014-05-28 (水) 19:21:47}; ---↑ベイゼと勘違いしてたわw疲れてるのかな…(へωへ) -- [[枝2]] &new{2014-05-28 (水) 19:25:36}; ---男は黙ってBHS! -- &new{2014-05-28 (水) 19:25:49}; ---ファンジとベイゼがごっちゃになってる人しかいないじゃないか(絶望) -- &new{2014-05-28 (水) 19:26:35}; --ワンポは早いと思うけどPP切れたら終わりだし隙だらけだからやんないだけじゃないの -- &new{2014-05-28 (水) 19:02:43}; --吸われたら吸い返す!倍返しだ!(バイト感 -- &new{2014-05-28 (水) 19:15:41}; -また予告防衛は日中と23時か…朝早くの日があってはよ寝ないといけない日もあるのにな…日中はいわずもがなだし -- &new{2014-05-28 (水) 19:18:17}; --行かなくてもいいや という選択肢はないのか? -- &new{2014-05-28 (水) 19:24:30}; --寝ちゃってもいいさという潔さ -- &new{2014-05-28 (水) 19:27:58}; -ルーサーはもう死んだのにどうして眷属である鳥ダーカーの新種が出るんだろう -- &new{2014-05-28 (水) 19:19:55}; --ルーサーがダーカー産んでるわけじゃないと思うよ。 -- &new{2014-05-28 (水) 19:21:33}; --早朝にまったく同じ木をたてた者だが、双子がクローンルーサーに指示をだしてるとか、ダーカー自体に繁殖能力があって進化をしていくみたいな回答だったな -- &new{2014-05-28 (水) 19:22:46}; ---ダガン父「行ってくるよ、母さん」ダガン母「・・・・・」ダガン息子「父ちゃーんーーー」→父戦死→ダガン息子「アークスめ、駆逐してやる!!!」→ダガン息子はダークラグネに進化した! -- &new{2014-05-28 (水) 19:31:13}; --ルーサー戦後のイベント見ると、ルーサーが真の鳥ダーカーの親玉DFではない可能性がありますね。 -- &new{2014-05-28 (水) 19:23:36}; --1・元々鳥は双子の眷属。2・ルーサーを捕食したことで鳥眷属を支配下に加えた。3・第五の力だよ -- &new{2014-05-28 (水) 19:24:02}; --ルーサー自身が眷属だったんだろ -- &new{2014-05-28 (水) 19:24:20}; --PV見ると【双子】を象徴するかのような新エネミーだったから、【敗者】のクローンを操って有翼系ダーカーとして新たに生み出したか、【双子】が有翼系ダーカーの管轄を引き継いだか、実は元は【双子】の眷属が有翼系ダーカーで、【敗者】はそれを借りていたor使っていたか。一番最初の説が今のところ一番しっくりくるけどね。【双子】はどうも何かの模倣に長けた能力みたいだし。 -- &new{2014-05-28 (水) 19:31:50}; ---個人的に最後の説じゃないかと思ってる。【敗者】は所詮は【双子】から借り物のダーカーを使役していただけ、ってやつ。だからこそ敗けてレギアスにぶった斬られた後に【双子】から「ばっかでーwww」と足蹴にされたんじゃないかなーと。 -- &new{2014-05-28 (水) 19:36:40}; ---ダークファルスの名を冠してる時点で敗者自身が他のDFの眷属とは考えづらいな。複製能力を持つと思われる双子が敗者の力をコピー、鳥ダーカー生成が可能になったって考えるほうが自然 -- &new{2014-05-28 (水) 19:50:03}; ---ダークファルス(自称) -- &new{2014-05-28 (水) 19:51:43}; ---ダークファルスの名を冠してると言っても、研究かなんかで自力でDFになったイレギュラーっぽいからその理由はどうかな……。でも後半部分に関しては同意する。 -- [[子木主]] &new{2014-05-28 (水) 19:52:44}; ---偽りの覇者というクエ名からしてダークファルスとしては半端な存在だったということかと、「所詮は猿真似」と双子から見下されてましたしね、もしかしたら鳥系ダーカー召喚能力を含めて「(双子の)猿真似」に過ぎなかった…という予想もできるかと -- &new{2014-05-28 (水) 20:02:35}; -(´・ω・`)妖怪物欲センサーが1830行をお知らせします。 -- &new{2014-05-28 (水) 19:30:47}; --(´・ω・`)まだ200行くらい行けるわね(すっとぼけ) -- &new{2014-05-28 (水) 19:33:57}; --(´・ω・`)報告してくれたって事は新設してくれるのよね?(ゲス顔) -- &new{2014-05-28 (水) 19:34:49}; ---(´・ω・`)お知らせします(新設するとは言っていない)ごめんねこれから外でるのよ。 -- &new{2014-05-28 (水) 19:37:40}; ---(´・ω・`)外って?今トラックの中じゃない -- &new{2014-05-28 (水) 19:39:37}; ---(´・ω・`)じゃあ8時新設でいいかしら? -- [[子木主]] &new{2014-05-28 (水) 19:40:11}; ---この豚、豚王拳の使い手かっ!!(8G) -- &new{2014-05-28 (水) 19:45:34}; -あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! 「おれは ユニットにスタミナⅢをつけたと 思ったら いつのまにかスピリタⅢをつけていた」 な… 何を言っているのか わからねーと思うが おれも 何をしたのか わからなかった… -- &new{2014-05-28 (水) 19:51:39}; -DioDio「また来たまえ!」CV:DIO -- &new{2014-05-28 (水) 19:53:43}; --おかしいな、最近チェックしてるつもりでしてない。 -- &new{2014-05-28 (水) 19:54:11}; ---失敗じゃないかな -- &new{2014-05-28 (水) 19:56:01}; -想像してください。防衛で攻めてくるダーカーの大半が祖国に愛するものを残し強制的に【若人】に徴兵されたと……あなたは彼らを攻撃出来ますか?w -- &new{2014-05-28 (水) 19:55:17}; --ダガンの赤ちゃんとか想像して萌えた -- &new{2014-05-28 (水) 19:56:51}; --レア欲しいです(外道) -- &new{2014-05-28 (水) 19:57:00}; --レアのためにいちいち別種族のことまで気にかける必要があるとは思えません -- &new{2014-05-28 (水) 19:57:52}; --文の最後にw が無かったら攻撃していなかったというのに。(イルフォドーン) -- &new{2014-05-28 (水) 19:58:01}; --レアの前では情なんてありません -- &new{2014-05-28 (水) 19:58:16}; --自らの利益を最優先するのがアークス -- &new{2014-05-28 (水) 19:59:02}; --強制的に「芸人」に徴兵されたに見えて「おっ吉本か?」と思ってしまった -- &new{2014-05-28 (水) 19:59:26}; --例えばお前等がその昔…幼き頃、捨てられて凍えているアークスを助けたことがあるとしよう… でも死ね -- &new{2014-05-28 (水) 19:59:56}; -絶望ロボが話題になってる中、シップ対抗戦なるものがあると聞いたが、それって何なの? -- &new{2014-05-28 (水) 20:04:46}; -もうパルチにシュンカ入れちゃおうぜ。突いて叩いて斬り飛ばす、まさにパルチ向き -- &new{2014-05-28 (水) 20:07:19};
[[雑談掲示板]] -Vol349スタート、よいこはちゃんと風雨頑張ってくるんだぞ! わるいこは‥もっと頑張れ!(適当) -- &new{2014-05-27 (火) 23:00:00}; --おう新設|・ω・)ノ[ご苦労] 俺は寝る! -- &new{2014-05-27 (火) 23:00:27}; --世に平穏のあらんことを・・・ 新設乙 -- &new{2014-05-27 (火) 23:01:02}; --中間テストだからいけないんだよ!(新設乙 -- &new{2014-05-27 (火) 23:01:03}; --俺も寝る。明日は早いんだ。 -- &new{2014-05-27 (火) 23:01:37}; --(´●ω●`)いい夢が見られる呪いをかけてあげるわ -- &new{2014-05-27 (火) 23:03:02}; ---(´・ω・`)人間様に迷惑かけちゃダメでしょ?さあ一緒にあのトラックに乗りましょ。 -- &new{2014-05-27 (火) 23:09:43}; ---…と思う鳩サブレであった(AA略) -- &new{2014-05-27 (火) 23:14:14}; -防衛PVの感想はこちら -- &new{2014-05-27 (火) 23:00:45}; --デデドン(絶望) -- &new{2014-05-27 (火) 23:01:01}; --絶望ロボゲーだとw -- &new{2014-05-27 (火) 23:00:58}; --今まで敵はダーカーだけだったけど機械が増えるって事かね・・・? -- &new{2014-05-27 (火) 23:01:41}; --あれはつまり、12人がそれぞれマシーンに乗り込むのか? -- &new{2014-05-27 (火) 23:01:47}; --ダーカーが絶望って意味やったんやな・・・ -- &new{2014-05-27 (火) 23:01:59}; --全アークスキャスト化w -- &new{2014-05-27 (火) 23:02:08}; --ラグネの幼体かな? -- &new{2014-05-27 (火) 23:01:55}; --全アークスキャスト化w -- &new{2014-05-27 (火) 23:02:58}; --ダーカー「こんなの聞いてない・・・」 -- &new{2014-05-27 (火) 23:03:38}; --まさかのダーカーが絶望側 -- &new{2014-05-27 (火) 23:03:39}; --やっぱしついにアークスの決戦兵器配備で "(ダーカーが)絶望" の展開な感じですねー、しかしまさにアーマードk -- &new{2014-05-27 (火) 23:04:21}; ---焼野原ひろしが降臨するのか!? -- &new{2014-05-27 (火) 23:06:04}; --絶望するのがダーカーとは予想外すぎる -- &new{2014-05-27 (火) 23:05:53}; --まぁ、今までも(ダーカー)襲来、(ダーカー)侵入だったし、(ダーカー)絶望だとしてもおかしくは・・・ない・・・かなぁ? -- &new{2014-05-27 (火) 23:06:03}; ---ドゥドゥがマスターガンダムに乗って現れるというのはマジか!? -- &new{2014-05-27 (火) 23:07:57}; --(ダーカーが)襲来(ダーカーが)侵入ときて(ダーカーが)絶望なのか…。 -- &new{2014-05-27 (火) 23:06:44}; --【若人】「HEEEEYYYY あァァんまりだァァアァ(絶望)」 -- &new{2014-05-27 (火) 23:08:43}; --[[曲調変化だって>https://twitter.com/hide__aki/status/471291231406809090]] -- &new{2014-05-27 (火) 23:09:11}; ---なんかバルドスカイにいそうなロボだな -- [[ 上の木主]] &new{2014-05-27 (火) 23:10:59}; --いやもちろんダーカーも乗り物乗るだろ?????????? -- &new{2014-05-27 (火) 23:09:23}; ---ゴルドラーダの上にクラーダが乗ってきます -- &new{2014-05-27 (火) 23:10:58}; ---かわいいなオイ -- &new{2014-05-27 (火) 23:11:24}; ---若人「雑魚とは違うのよ!雑魚とは!!」 アークスを蹴散らしながら -- &new{2014-05-27 (火) 23:11:38}; --ビブラス「うへへ、飛び回られては手も足も出ないだろう」アーマードアークス「おっしゃいくで~(飛行)」ビブラス「」 -- &new{2014-05-27 (火) 23:11:09}; ---Fi「なんだって?」Gu「よく聞こえなかったな」 -- &new{2014-05-27 (火) 23:14:10}; --???「リリーパ採掘基地へようこそ。歓迎しよう、盛大にな!」 -- &new{2014-05-27 (火) 23:13:19}; --諸君、私は戦争が好きだ -- &new{2014-05-27 (火) 23:13:42}; --なんだろう……声を若本にしたキングゲイナーがいいな -- &new{2014-05-27 (火) 23:13:43}; --そういや機体の統一してない感じだったけど、自分でカラー変えれるんかね? -- &new{2014-05-27 (火) 23:14:05}; ---コスチューム依存の可能性が微レ存 -- &new{2014-05-27 (火) 23:14:48}; ---そうか、その可能性もあるか -- &new{2014-05-27 (火) 23:15:42}; ---搭乗者の職(Foなら遠距離範囲攻撃型とか?)によって多少タイプが変るのかな? あまり普段と違う立ち回り求められるとやりにくいでしょうし。 -- &new{2014-05-27 (火) 23:16:17}; ---運営の防衛への期待度を見るに個人で弄れそうだけどなあ -- &new{2014-05-27 (火) 23:37:15}; --あれって高さ制限引っかからんのかね -- &new{2014-05-27 (火) 23:15:07}; --ダーカーがHP10倍打撃法撃射撃各種防御5倍全耐性2倍くらいになると予想。ってかそのくらいしないと… -- &new{2014-05-27 (火) 23:15:31}; --損傷したらソケットで充電して再起動すんのかね。胸熱 -- &new{2014-05-27 (火) 23:16:02}; --ホバー射撃…できるのか…? -- &new{2014-05-27 (火) 23:18:28}; --クーガー参戦フラグ -- &new{2014-05-27 (火) 23:19:21}; --もしかすると若人本体復活来るかな。そうでもしないとダーカー側があまりにも不利 -- &new{2014-05-27 (火) 23:24:06}; --感謝祭2014前編のロゴの後ろのロボのシルエットってコレのことだったのか -- &new{2014-05-27 (火) 23:25:17}; ---このシルエットがサクラ大戦のメカと似てるって言う話題があったから、これでサクラ大戦コラボは無さそうだな。 -- &new{2014-05-27 (火) 23:48:25}; ---ロボカスタマイズで光武とか作れるようになるよ(適当 -- &new{2014-05-27 (火) 23:57:14}; --(´・ω・`)分かる人居るかは分からないけどあのロボット見て某100万の猿達に出てくるメカ思い出したわ。 -- &new{2014-05-27 (火) 23:26:17}; ---ピ●フ大王のあれかね(適当) -- &new{2014-05-28 (水) 00:31:26}; --こんなの予想できるかwww -- &new{2014-05-27 (火) 23:50:27}; --アークス「絶望というものを教えてあげよう」 -- &new{2014-05-27 (火) 23:58:25}; --実は整備不良でまともに動かない(絶望) -- &new{2014-05-28 (水) 00:02:07}; -シャイニングハーツとのコラボ前回と違って男服あるのはうれしいんだが比率がおかしい、女性キャラ多いからそれ利用して売り上げ伸ばそうって考え考慮しても5:1の比率はおかしいよ~4:2が妥当なとこじゃない? -- &new{2014-05-27 (火) 23:18:31}; --それをここで言って変わるわけじゃないんだなーこれが。 -- &new{2014-05-27 (火) 23:20:35}; --ブレイドは……男性キャラのコスまともなの……無いこともないか(・_・;) -- &new{2014-05-27 (火) 23:21:39}; --原作からしてハーレムゲーで男女比が偏ってますし -- &new{2014-05-27 (火) 23:27:22}; ---それにしたってやりすぎだろうよ、男が一人しかいないわけじゃあるまいし -- &new{2014-05-27 (火) 23:31:08}; --しまむらとかの店を見たらよくわかると思うが、男性のスペース狭いよね?これと同じ(極論) -- &new{2014-05-27 (火) 23:32:22}; ---現実と違っていくらでもやりようがあると思うんですがそれは・・・ -- &new{2014-05-27 (火) 23:33:58}; ---需要と供給(ボソッ -- &new{2014-05-27 (火) 23:35:52}; ---需要と供給論でも限度があるけどね -- &new{2014-05-27 (火) 23:37:22}; ---おこなの? -- &new{2014-05-27 (火) 23:42:18}; --キャラクターの比率と同じ程度が妥当じゃね1/5程度でも十分だろ -- &new{2014-05-27 (火) 23:46:27}; ---思ったよりは多いんだぜ男キャラ使い、あからさまに女性服多いのがおかしいって話 -- &new{2014-05-27 (火) 23:53:19}; ---けど5つ作るとして、2つ男は過剰じゃね? -- &new{2014-05-27 (火) 23:56:27}; ---6つあって5つ女性のほうが過剰な気がするんだよなぁ・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 00:01:00}; ---主人公とヒロイン達、だから別に過剰じゃないと思うけど。 -- &new{2014-05-28 (水) 00:03:05}; ---男衣装との取引相場が低すぎてね、男衣装作ってもそれがスクラッチの売上に結びつかないのよ。男衣装目当てでスクラッチ引く人ってごく少数でしょう?男物の相場が女物超えたら増やしてくれるよ、頑張って -- &new{2014-05-28 (水) 00:16:20}; -すまん、仕事で全然見れてないんだが、この板見るところによると1シャイニングハーツコラボ(再販あり?)2シュンカ弱体、ツキミ・ゲッカ強化3防衛絶望はロボゲーって感じ?他に追加要素はないかな? -- &new{2014-05-27 (火) 23:21:59}; --一部エフェクト調整(コスモスとか -- &new{2014-05-27 (火) 23:22:59}; ---あぁそれか。あとShip毎に競ったりするのもあるのな。 -- &new{2014-05-27 (火) 23:33:56}; -ちょいまった。ヤバいことに気付いてしまった。絶望ではロボに乗るんだろ?結晶拾えない仕様になってないか?てか結晶も表示されてなかったような・・・。 -- &new{2014-05-27 (火) 23:23:17}; --結晶が表示されてるのは確認した -- &new{2014-05-27 (火) 23:25:48}; --有り余る火力でダーカーが塔に近づく前に消し飛ばせるんじゃね?なので問題なし・・かね -- &new{2014-05-27 (火) 23:26:29}; ---炎ツリー「出番か?」 -- &new{2014-05-27 (火) 23:29:23}; --むしろ銃座を置く所から召喚しているように見えたよ。 -- &new{2014-05-27 (火) 23:29:55}; --つーかロボに乗るのはびっくりしたが、まぁええとして職毎の違いとかあるんかね?というか、どこらへんが絶望なんや・・・。 -- &new{2014-05-27 (火) 23:30:04}; ---(ダーカーが)絶望(デデドン) -- &new{2014-05-27 (火) 23:30:56}; --たぶん結晶で呼び出しの一定時間しか使えない仕様だと思う。さすがにロボ乗りっぱなしってのはpso2的にどうかと思うし -- &new{2014-05-27 (火) 23:32:38}; ---たぶんこれかな。結晶ポイントが有るとこと演出から見て一定時間だと思う。 -- &new{2014-05-27 (火) 23:34:00}; ---感覚的には超機動型銃座みたいなかんじかな? -- &new{2014-05-27 (火) 23:37:04}; ---そしてもしこの仕様だったとしたら、結晶集めないと乗れないので下手したらロボ乗らないのがテンプレになってしまう可能性がある。 -- [[子木主]] &new{2014-05-27 (火) 23:39:02}; ---呼び出してる間、ためてた結晶ポイントが減っていって0になったら使用不可能とかだったらおもしろそうな・・・某ロスプラのT-ENGみたいな。 -- &new{2014-05-27 (火) 23:49:40}; --火力の平均化を求めた結果ロボに乗ることとなった -- &new{2014-05-27 (火) 23:42:48}; --12人で一人しか動かせない可能 -- &new{2014-05-27 (火) 23:43:56}; ---それはない、並んでたやん -- [[子木主]] &new{2014-05-27 (火) 23:45:53}; ---↑偽子木主 -- [[枝1]] &new{2014-05-27 (火) 23:46:33}; ---並んでたのは公開用のサンプルだからね…処理が重くなるから搭乗者は数人なのでは? 今のフォトン粒子砲の配置みたいに数台だけの気がする。 -- &new{2014-05-28 (水) 00:08:32}; ---取り敢えず戦闘してるとこで一度で6人出てるのは確認できる -- &new{2014-05-28 (水) 00:16:10}; -ファウティーマ←おう ファウティーマリヒト←白いな ツインファティウーマ←!? -- &new{2014-05-27 (火) 23:30:55}; -あんなバトルスーツがあるならもう武器や防具を鍛える必要ないな。 -- &new{2014-05-27 (火) 23:31:53}; --装備こみステータスが反映される可能性も...... -- &new{2014-05-27 (火) 23:35:13}; --????「ふっふっふ、バトルスーツを強化したまえ」 -- &new{2014-05-27 (火) 23:36:10}; ---破産するわ(゚Д゚;) -- &new{2014-05-27 (火) 23:38:16}; ---そしたらもう完全に別ゲーだな -- &new{2014-05-27 (火) 23:39:47}; // -おいおちたぞおおおおおおおおおおお -- &new{2014-05-27 (火) 23:39:05}; // -おいおちたぞおおおおおおおおおおお -- &new{2014-05-27 (火) 23:39:05}; ---細かいとかカスタマイズあったら破産するな・・・俺 -- &new{2014-05-27 (火) 23:48:11}; --バトルスーツのような形状のパルチ -- &new{2014-05-27 (火) 23:42:29}; ---まじかよヴァルキュリアの槍買い占めた -- &new{2014-05-27 (火) 23:48:17}; --ニコ生見れなかったんだけど、結晶集めて12人で操作するロボットが出るの? -- &new{2014-05-27 (火) 23:49:49}; ---トッキュウオーみたいなやつを12人で動かすみたいだよ -- &new{2014-05-27 (火) 23:51:10}; ---結晶集めてクーガーに乗れる -- &new{2014-05-27 (火) 23:51:13}; ---12人で動かす→搭乗場所によって仕事が当然違う→「右腕にのったやつが地雷だったら詰む!」とかここに書き込まれる。までは予想した。 -- &new{2014-05-27 (火) 23:55:43}; --でもバトルスーツの見た目を変えれるなら、バーチャロンやアーマドコアとコラボワンチャン? -- &new{2014-05-27 (火) 23:59:27}; ---カトキハジメがデザインしてるんじゃね? -- &new{2014-05-28 (水) 00:16:02}; -アークマ、これは諏訪部ボイスが恒常的に増えていくと考えていいのかな?シャイニング勢もこっちきてええねんで? -- &new{2014-05-27 (火) 23:41:11}; --若本様復活してもええねんで? -- &new{2014-05-27 (火) 23:44:48}; -PSO2のゲームエンジンであんなものが出来るのか! -- &new{2014-05-27 (火) 23:42:44}; --重そう -- &new{2014-05-27 (火) 23:44:03}; --630の嵐だな(白目) -- &new{2014-05-27 (火) 23:45:25}; -なあ、バグで面白い画像取れたんだがこういうのってアップしていいんだろうか? -- &new{2014-05-27 (火) 23:49:37}; --じゃんじゃんするがいい -- &new{2014-05-27 (火) 23:50:32}; --以前、バグかなんかで体が変な形になってるのがアップされてたからいいんじゃない? -- &new{2014-05-27 (火) 23:51:07}; --一度躊躇するようならやめとけとマジレス(チートじゃなかったり許可取れてない他プレイヤーがいなければいいんじゃないかな?) -- &new{2014-05-27 (火) 23:51:19}; ---他プレイヤーの名前とか顔を隠すのは大事ね。 -- &new{2014-05-27 (火) 23:53:25}; --[[大丈夫っぽいから>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=33727]][[あげてみる>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=33728]] -- [[木主]] &new{2014-05-27 (火) 23:54:06}; ---3刀流…? -- &new{2014-05-28 (水) 00:03:46}; ---武器の構えから戻す時とかに衣装着替えたりするとカタナが背中に刺さるとかいうのはあった気がする。 -- &new{2014-05-28 (水) 00:04:51}; ---それじゃあ2枚目も説明してください… -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 00:05:31}; ---これの2枚目の奴で擬似カムイヤシャ?とか出来るんじゃないかって言おうと思ったがロボットに流された… -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 00:47:24}; --エロく無ければ良いんじゃね。グロとかだったら注意書き入れておくとか。 -- &new{2014-05-27 (火) 23:54:07}; -雨風ウマスギィ!☆10が13個に☆11が5個。これでぺろたろうがなければいくつ拾えたんだろうか。確かにこれはいちたろうのプレッシャーぱないな。 -- &new{2014-05-27 (火) 23:50:33}; --☆11を1個しか拾えてない俺もいるんですよ(´;ω;`)っていうかボワンが出てきて10秒たたずにクエストクリア表示→出遅れ組がパンサー呼び出す→手伝ってたら緊急終了。・・・手伝わないほうがよかったのかしら・・・ -- &new{2014-05-27 (火) 23:52:34}; --確かにうますぎる、今まで緊急ほとんど行ってなくて全然レアに縁なかったのに星11が3個も出たよ… 怖い -- &new{2014-05-27 (火) 23:53:50}; --フルブーストして☆10一個だったんですが、何か?その☆10もアンブラステッキでしたが -- &new{2014-05-27 (火) 23:55:23}; --元々ザムラだけで5万本出てるクエだぜ? そりゃ一本も出てない人のが少な……いのかな。 -- &new{2014-05-27 (火) 23:56:43}; --11なんて1本も出ませんでしたよ。。。マグ餌は大量でしたが。。。 -- &new{2014-05-27 (火) 23:59:07}; ---俺も出なかったけど、レアブ250つかってプレミアムドリンク飲んだら1個でたから、レアブ250+トラブ100でも使えば出るんじゃないかな・・・がんばれ。 -- &new{2014-05-28 (水) 00:00:46}; --俺も常時フルブでボワン出てバーストも3回したのに☆10二個だけだったぜ…やっぱブーストは防衛戦に限るわ -- &new{2014-05-27 (火) 23:59:45}; --フルブで☆10一個☆11一個だったんですが -- &new{2014-05-27 (火) 23:59:51}; ---よう俺。今日も☆9以下を分解する作業が楽しいよな!(白目 -- &new{2014-05-28 (水) 00:03:36}; --やはり運というものがだな… -- &new{2014-05-28 (水) 00:02:38}; --雨風緊急が終わる頃には★11が100個くらい貯まって、モウイラネってなるぞw -- &new{2014-05-28 (水) 00:04:50}; --うまいことはうまいんだが、SWが56個とか拾って鑑定代だけでもばかにならなかった -- &new{2014-05-28 (水) 00:13:51}; ---そしてたまに混じってる☆9のゴミ6~7スロ共。 -- &new{2014-05-28 (水) 00:18:57}; --昨日までは激ウマだったのにブーストデーの今日は激マズでした フルブなのに... -- &new{2014-05-28 (水) 00:23:30}; -あ……ありのまま 今 起こった事を話すぜ! 俺はPSO2のアプデ動画を見ていたと思ったら、いつの間にかロボットが暴れまわる別ゲーの動画を見ていた。頭がどうにかなりそうだった…… シュンカマンだとかイルメギマンだとかそんなチャチなもんじゃあ 断じてねぇ もっと心躍る何かの片鱗を 味わったぜ…… -- &new{2014-05-27 (火) 23:54:41}; --なに?冗談抜きでヴァーダーが防衛に出たとか? -- &new{2014-05-27 (火) 23:56:20}; ---絶望は専用の巨大ロボに乗ってダーカーと戦う模様。書いてて嘘っぽいが本当だw -- &new{2014-05-27 (火) 23:58:24}; ---オフゲー感覚でチート使ってクーガーNXを使えるようになってるって言えば分かるか?(しかも飛行機能、フォトン粒子砲付き) -- [[木主]] &new{2014-05-27 (火) 23:59:09}; ---ほあ?前回言ってた別ゲーって冗談抜きで別ゲーだったのか…? -- [[子木主]] &new{2014-05-28 (水) 00:00:13}; ---アークスに魔改造された一回り大きいディンゲールと言えば分りやすいか -- &new{2014-05-28 (水) 00:00:27}; ---あれにのってヴァーダーと戦いたい(別ゲー感 -- &new{2014-05-28 (水) 00:00:31}; ---落ちゲーじゃなくて良かったわ(安心葡萄 -- &new{2014-05-28 (水) 00:01:07}; ---結晶10000Pとか必要なんでしょ? そして乗るのは一人だけで早い者勝ちとかw -- &new{2014-05-28 (水) 00:01:14}; ---12体勢揃いしてたぞwww完全にACだった -- &new{2014-05-28 (水) 00:01:58}; ---とりま動画見て来いよwww -- &new{2014-05-28 (水) 00:02:31}; ---とりあえず[[これ>http://www.nicovideo.jp/watch/sm23651126]]な。無駄に作りこんでて吹くわww -- &new{2014-05-28 (水) 00:03:08}; ---…予想外すぎた -- [[子木主]] &new{2014-05-28 (水) 00:06:19}; --話が・・・違うっすよ・・・・(歓喜) -- &new{2014-05-27 (火) 23:59:25}; ---騙して悪いがアーマードコアなんでな、載って♂貰おう -- &new{2014-05-28 (水) 00:02:41}; --良質なコラかと思ったら公式でした(白目 -- &new{2014-05-28 (水) 00:01:23}; --採掘基地防衛戦:絶望 で動画検索すると幾つか上がってたわ -- &new{2014-05-28 (水) 00:01:31}; --もうアークスは常にあのロボットに搭乗してればいいんじゃないかと思う -- &new{2014-05-28 (水) 00:02:14}; --もはや別ゲーにしか見えなかったな。ロボアクション以外の何者でもない、戦闘フィールドは襲来っぽかったな -- &new{2014-05-28 (水) 00:05:18}; --カラーリングが赤いのとか居るな。そういうのカスタム出来たら結構面白そう。 -- &new{2014-05-28 (水) 00:06:43}; --常設クエにロボ専用クエが欲しいな・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 00:06:44}; --これはあれか、クラスごとで有利不利が極端に出てくるから、いっそのこと全員一緒にしてしまえということなのか? -- &new{2014-05-28 (水) 00:08:09}; --ドギューンみたいなものか? -- &new{2014-05-28 (水) 00:10:42}; --完璧にタイタンフォールだなw -- &new{2014-05-28 (水) 00:47:51}; -オッスオスwwwついにPC新調したから戻ってきたぜwwお前ら待たせたなwwwと言いかけたがwikiを一通り読んでインスコをやめた俺 -- [[メーレンが最強の時代より舞い戻りし者]] &new{2014-05-28 (水) 00:00:20}; --神様はいつもいじわるでいたずらなんだよ -- &new{2014-05-28 (水) 00:01:50}; --諦めんなよ、諦めんなよお前!どうしてそこでやめるんだそこで!もう少し頑張ってみろよ! -- &new{2014-05-28 (水) 00:02:34}; ---おこめ(研修生)食べろ! -- &new{2014-05-28 (水) 00:05:41}; --フハハ(アークスが)怖かろう -- &new{2014-05-28 (水) 00:04:27}; ---しかも脳波コントロールできる! -- &new{2014-05-28 (水) 00:06:16}; ---ベネッ○『てめぇなんか怖かねぇ!』 -- &new{2014-05-28 (水) 00:07:58}; -絶望なんだけど、べつにロボットの乗らないといけないみたいなことはないよね。てかモビルスーツは拘束具だから、生身で戦った方が強いみたいな感じになりそう -- &new{2014-05-28 (水) 00:03:57}; --そんなつまんないことにはしないだろー -- &new{2014-05-28 (水) 00:06:29}; --生身で【若人】の胸にダークネスフィンガーかな? -- &new{2014-05-28 (水) 00:06:50}; --このバカ弟子が!! -- &new{2014-05-28 (水) 00:08:51}; --フォトン粒子砲みたいにエネルギー使い切ったら、降りるんじゃない? 乗った方が有利になるとは思うけど、結晶集めに時間がかかって3周できなくなるってんなら、あえて乗らないで速攻撃破ってことになりそうw -- &new{2014-05-28 (水) 00:12:41}; -おそらくその時の皆の顔はこうだろう… -- [[(゚Д゚)]] &new{2014-05-28 (水) 00:04:46}; --チェックミスしてしまった(゚Д゚) -- &new{2014-05-28 (水) 00:05:27}; --(゚Д゚) オーオオオーオオオーオオオーオオオオオオオオー -- &new{2014-05-28 (水) 00:08:29}; -天麩羅ラキライアンガルテク3のアンブラステッキを入手したが、クラフトすれば普通に使えるだろうか? -- &new{2014-05-28 (水) 00:04:57}; --使えると思うけど迷彩付けておいた方がいいかもな -- &new{2014-05-28 (水) 00:15:38}; -クソッ!くそう…。新防衛面白そうなのに明日から海外出張(1ヶ月)だよクソがぁ!(血涙)。 -- &new{2014-05-28 (水) 00:05:09}; --新防衛7月じゃなかったか。まにあうんじゃね? -- &new{2014-05-28 (水) 00:05:53}; ---チッ 一秒負けたか -- [[下の子木主]] &new{2014-05-28 (水) 00:08:07}; --7月上旬実装なのでいいタイミングじゃね? -- &new{2014-05-28 (水) 00:05:54}; ---1月行って1週間戻ってまた1月逝って1週間戻ってのローテなのよねこの半年…(絶望) -- &new{2014-05-28 (水) 00:17:16}; --おう、帰ってきたら別ゲーになってるかもな -- &new{2014-05-28 (水) 00:05:58}; --いや、1カ月ならまだ大丈夫だ。なんせ7月だしな。 -- &new{2014-05-28 (水) 00:06:14}; --海外版のPSO2やろう(暴論) -- &new{2014-05-28 (水) 00:06:33}; ---ホテルのインフラ(回線)がkusoだから海外版でもきつようなりよ… --きぬっしー -- &new{2014-05-28 (水) 00:14:03}; --出張延長フラグか -- &new{2014-05-28 (水) 00:07:15}; --6月から1年出張の俺もいるねんで・・・正しく絶望 -- &new{2014-05-28 (水) 00:07:29}; --どこにいくかによる -- &new{2014-05-28 (水) 00:07:52}; ---最近周辺国にちょっかいかけまくってるあの国。2ヶ月後はちょっかい掛けられてる方のあの国。 -- &new{2014-05-28 (水) 00:15:45}; --おうよく(上がってた)動画見たら7月なのね。どっちにしろ1ヶ月禁PSO2とか病むわはまじ(´・ω・`) --木主 -- &new{2014-05-28 (水) 00:08:10}; --帰ってきて絶望するんだな… -- &new{2014-05-28 (水) 00:13:44}; -絶望初期「モビルスーツつええええwww」→絶望後期「ポンコツロボに乗るやつは地雷」 -- &new{2014-05-28 (水) 00:05:56}; --もうネクストACを実装するしかないな(暴論 -- &new{2014-05-28 (水) 00:07:24}; ---ビブラスがマザーウィルに乗って来ると思うんですけど(名推理 -- &new{2014-05-28 (水) 00:08:00}; ---カーチャンラフォイエで死ぬぞ・・・w -- &new{2014-05-28 (水) 00:20:09}; --たぶんロボ強制搭乗なんじゃないかと思った -- &new{2014-05-28 (水) 00:08:46}; ---~(職)は地雷!とか職差別すごかったからな・・・「すべての能力を一定に揃えて争職や装備でユーザー間の争いが起きないようにした措置」って考えればまぁありえなくはないんじゃないかな。 -- &new{2014-05-28 (水) 00:11:36}; ---終盤でイベント入って全員搭乗の流れか、有りだな -- &new{2014-05-28 (水) 00:14:29}; --あれ、近接職とか射撃職やってるひとはそのまま乗ったら強化になりそうだけど、襲来のマップっぽかったから「ロボ乗ってタリゾンしないテク職は地雷」とかはマジでいわれそうな・・・ロボにのったままテク撃てるなら生存率上がるし殴りに参加できそうだからいいと思うんだけどね。そこはちょっと放送見た人に聞きたいところではある。 -- &new{2014-05-28 (水) 00:09:06}; ---サイズ的に見てゾンディする意味があんまりない気はする・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 00:11:13}; ---ゾンディすると自分も吸われる -- &new{2014-05-28 (水) 00:20:36}; --動画見たかんじ、起動シーンとか見るとポイント集めてソケットで出して一定時間行動可能みたいな流れっぽいね -- &new{2014-05-28 (水) 00:11:42}; ---最初から最後までロボじゃないか?ぶっちゃけあんなの途中から読み込んだりしてたら低スペとvitaが死んでしまう。 -- &new{2014-05-28 (水) 00:19:56}; --操作方法は『スペースで降ります』とか機銃と同じじゃないよねw -- &new{2014-05-28 (水) 00:17:02}; ---...分かったぞ!ロボの操作方法がACVD基準で操作難易度の高さにプレイヤーが絶望するクエストだ! -- &new{2014-05-28 (水) 00:19:24}; ---アーマードコアちょっと触ったことあるだけだけど、あれと同じだったら初見で乗りこなせるのは一部ニュータイプとコーディネイターだけになるね… -- &new{2014-05-28 (水) 00:45:20}; --twitterの音楽担当の人の発言から察するに、全員搭乗するんじゃないかなこれ。ロボ搭乗時にBGM変化とのことだし。wave後半から使えるようになるんじゃないか? -- &new{2014-05-28 (水) 00:28:18}; -ロボットさ、8000p溜まったらクーガー使えるかな?www -- &new{2014-05-28 (水) 00:07:56}; --赤くて速いやつに乗せてください -- &new{2014-05-28 (水) 00:09:41}; ---こいつの肩は赤く塗らねえのか? -- &new{2014-05-28 (水) 00:15:20}; ---赤いSAKU「呼んだか?」 -- &new{2014-05-28 (水) 00:28:12}; ---いやレッドショルダーカスタムだろw -- &new{2014-05-28 (水) 00:40:24}; --10000Pでヴァーダー召喚とか -- &new{2014-05-28 (水) 00:10:26}; -6/11でもうテクカスレシピ3追加かよ。今度は何枚取られるんだ? -- &new{2014-05-28 (水) 00:08:22}; --ああ、また吟味だ・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 00:09:17}; --15枚(適当 -- &new{2014-05-28 (水) 00:09:31}; --ぴったり10枚と予想。 -- &new{2014-05-28 (水) 00:09:36}; --動画見てきたけど10枚だったよ -- &new{2014-05-28 (水) 00:12:54}; ---勘弁してほしいわ・・・。もうちょいテクディスクのドロップ増やして・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 00:16:30}; --10枚とか1回あたり約100kか。 -- &new{2014-05-28 (水) 00:15:34}; ---100k+テクカス費用20k↑だろうな・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 00:24:27}; -(´・ω・`)新しい防衛戦がXenoシリーズ最新作になるということか -- &new{2014-05-28 (水) 00:10:18}; --(´・ω・`)あのクーガーみたいなの召喚して戦ってもらうの?他力本願プレイが加速するわね -- &new{2014-05-28 (水) 00:11:42}; --「百億の……鏡のかけら……小さな……灯火……捕らわれた……天使の……歌声……ゼノ……ギアス……」 -- &new{2014-05-28 (水) 00:18:24}; ---また懐かしい台詞を・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 00:50:01}; -メリッタ「ただいまから作戦開始します!みなさん、好きなロボに乗ってください!」「あ、箱さんのロボはないですよー。だって元から箱だもん」 -- &new{2014-05-28 (水) 00:10:58}; --ひっでえええwww -- &new{2014-05-28 (水) 00:12:59}; --ヒューマン・ニューマン・デューマン→ロボに搭乗。キャスト→キャンプシップから追加パーツが飛んできて合体(ほかの種族とモデルが微妙に違う特別仕様)これなら箱が増える。(適当) -- &new{2014-05-28 (水) 00:13:34}; --キャストはコックピットに直接接続することで反応速度が向上するんだよ -- &new{2014-05-28 (水) 00:13:43}; --メリッタ「箱さんには巨大化できるボタンがあるのでそれおしてくださいね。」 -- &new{2014-05-28 (水) 00:14:00}; --[゜Д゜]紅蓮を纏え、エルノアアアアアアア!! -- &new{2014-05-28 (水) 00:14:22}; --メリッタ「箱の皆さんにはSUVウエポンか、接続すると深刻なエラーが発生する謎の兵装を支給しますね!」 -- &new{2014-05-28 (水) 00:15:54}; ---マスブレード振り回せるならそれでも許すわww -- &new{2014-05-28 (水) 00:19:50}; -あのロボットは採掘基地防衛用に作られたのか、それとも元々はアークス&マザーシップ防衛用に宇宙戦仕様で使っていたものを現地回収して陸戦型に改造したのか。あぁ…考えるだけで楽しいなぁw -- &new{2014-05-28 (水) 00:14:25}; --リリーパだし、その辺で拾ってきたんだろ -- &new{2014-05-28 (水) 00:15:30}; --造型的には機甲種っぽいんだよな。リリーバのロボを回収して使えるようにしたんじゃなかろうか? -- &new{2014-05-28 (水) 00:15:46}; --自分の星は自分で守れ! -- &new{2014-05-28 (水) 00:19:16}; --機甲種の死体(?)をそれと知らず乗せられてるアークス達なんだよ!(アルジェント並感) -- &new{2014-05-28 (水) 00:19:57}; --そもそもアークス船団に純粋な戦闘艦自体存在してなくね?エルダー戦の背景でアークスシップがミサイルっぽいの撃ってるけど、アークスシップは内部に民間人とその住居(市街地)がある、民間人輸送船(コロニーシップ)のような性格が強そうだし。 -- &new{2014-05-28 (水) 00:20:31}; --採掘基地を守ったお礼にフーリエがリリーパからもらったロボを研究して作られた量産型機体である -- &new{2014-05-28 (水) 00:21:02}; --まぁずっと使い続けるってのはできないんだろうな(設定での話 -- &new{2014-05-28 (水) 00:24:00}; --ロジオ「私が尽力した結果です」 -- &new{2014-05-28 (水) 00:26:21}; --俺のじいちゃんが悪い異星人の侵略に備えて秘密裏に開発してたんだって知り合いのリリーパ君が言ってた -- &new{2014-05-28 (水) 00:34:15}; ---???「ダーカーは殲滅する!」 -- &new{2014-05-28 (水) 00:38:24}; -ロボットか・・・なんかボーボボ思い出した。(わかる人コメントよろ) -- &new{2014-05-28 (水) 00:15:53}; -確かに私は以前よりフォトン粒子砲が撃てる装備が欲しいなと言ってきました...しかし予想が斜め通り越して垂直上なんですが... -- &new{2014-05-28 (水) 00:16:40}; --いつものSEGAでした(錯乱 -- &new{2014-05-28 (水) 00:18:05}; --私は空をブースターで飛びたかったのでちょうどいいです -- &new{2014-05-28 (水) 00:18:22}; ---ジャンプ押しっぱで飛べるのかな -- &new{2014-05-28 (水) 00:19:45}; --☆15ロボット:防衛戦各種でドロップいたします・・・。とか? -- &new{2014-05-28 (水) 02:15:47}; -ロボットはおそらく[[これ>http://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%83%A4%E3%82%AF%E3%83%88%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%AB]]を魔改造したものと思われる. -- &new{2014-05-28 (水) 00:18:18}; -VTFケー -- &new{2014-05-28 (水) 00:20:32}; -ロボにのって戦うのか。あれ?必死に用意した装備はどうなるのだ。 -- &new{2014-05-28 (水) 00:22:16}; --プレイヤーのステとかで性能が変わるんじゃね(適当 -- &new{2014-05-28 (水) 00:23:05}; --何回同じ木を立てれば気が済むのか -- &new{2014-05-28 (水) 00:23:08}; --あぁ ここに絶望するのか -- &new{2014-05-28 (水) 00:24:08}; --運営「絶望ではロボ専用のユニットがドロップします。強化・特殊能力付与をすることでロボが更に強くなります。レッツゴーアイテムラボ」 -- &new{2014-05-28 (水) 00:24:09}; ---普通に楽しそう(こなみ -- &new{2014-05-28 (水) 00:25:08}; ---武器が成長するから厳選作業が入ったりするんですね -- &new{2014-05-28 (水) 00:25:24}; ---そんな生温い事はしないでしょう、クロムハンズみたいな全身カスタマイズして調整する超廃人仕様に違いない -- &new{2014-05-28 (水) 00:28:45}; --最初からロボに乗って戦う→装備はほかのクエストで生きる 終盤でイベント発生善意がロボに乗り込むor結晶ポイントで呼び出して戦う→途中まで装備は生きるが、ロボの読み込みでVitaと低スペが死ぬ -- &new{2014-05-28 (水) 00:24:42}; ---ロボの方がローポリじゃね? -- &new{2014-05-28 (水) 00:25:29}; ---見た感じだとモーションとか技も専用、とりあえず読み込む量は多いと思うよ。 -- &new{2014-05-28 (水) 00:27:03}; ---ローポリなんだろうけど、全員乗り込む前はキャラクター+ロボの状況があるからね。ソコで630たたき出す人がふえそうな。 -- &new{2014-05-28 (水) 00:27:36}; ---ロボが全部同じ形だし エネミーの種類渋るんじゃないかな -- &new{2014-05-28 (水) 00:29:14}; ---少なくとも打射法くらい分かれててくれないと苦手勢はどうしようもなくなりそうだけど大丈夫なんかねえ -- &new{2014-05-28 (水) 00:35:20}; --多分、装備の格差が開き過ぎたからこんなクエストが実装されたんでないの?これなら皆が同じ条件だし -- &new{2014-05-28 (水) 00:24:56}; ---それはあるとおもうなぁ。プロ様たちが装備云々でギスギスばら撒いて辞めてった人たちも少なからずいるだろうし。 -- &new{2014-05-28 (水) 00:26:19}; ---無課金オンリーだと出た☆10しか使えないしクラフトは基本来るな言われるし、結局出てないんだよな、出るべきレアが -- &new{2014-05-28 (水) 00:31:09}; ---プロアークス死滅しねぇかなマジ、ガチ勢だけど赤の他人の装備まで口出しするとか狂ってるわ -- &new{2014-05-28 (水) 00:33:22}; ---自分たちの調整のクソっぷりを「ようやく」自覚したんだろ。まあ、別ゲーなんて言うけど「ただの言い訳」だけどな。 -- &new{2014-05-28 (水) 00:34:59}; --あのロボで6vs6のチーム戦やりたいな -- &new{2014-05-28 (水) 00:27:58}; ---ボーダーブレイク「・・・」 -- &new{2014-05-28 (水) 00:30:01}; ---6vs6の単純な撃破スコア戦、先に相手の拠点を破壊したほうが勝ちの拠点戦、ところどころにある拠点を制圧するとリスポンポイントとして選べる制圧戦。あとなにができるかしら(完全に別ゲー) -- &new{2014-05-28 (水) 00:30:29}; ---ロボでPvP欲しいなwキャラでやったら職格差とかハメ殺し♂とかあるからギスギスするだろうけど、同条件なら楽しそう!(あとできれば飛べなくてもいいのでフリーとかのフィールドでも低確率で支援物資としておいてほしいです -- &new{2014-05-28 (水) 00:35:58}; --さすがにずっとロボはないだろ。結晶集めて召喚、一定時間で終了、だと思う -- &new{2014-05-28 (水) 00:29:25}; ---と思うじゃん? -- &new{2014-05-28 (水) 00:30:06}; -フフフ。。。A.I.S.と銘打っているが、誰がPCがあの機体に乗るといった?PCは召喚するだけで、実際操縦してるのはリリーパ族なんだよ! ΩΩΩ<ナ、ナンダッテー(アークスの絶望) -- &new{2014-05-28 (水) 00:25:55}; --そして、あの機体はリリーパと合体するために改造されたフーリエだったんだよ! -- &new{2014-05-28 (水) 00:27:29}; ---フーリエたんのナカに入れると聞いて(紳士感 -- &new{2014-05-28 (水) 00:28:17}; ---フーリエの中あったかいなりぃ・・・りっ! -- &new{2014-05-28 (水) 00:28:54}; ---巨大フーリエの中に入ったアークスがリリーパになって出てくるのか・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 00:32:03}; ---フーリエのナkに入ってリリーパ(意味深)が巨大化???(ゲス顔) -- &new{2014-05-28 (水) 00:33:34}; -今度のコラボTマシ武器迷彩かっこよすぎだろ ヤスミ9000を初めて見た時以来のトキメキを感じたわ ジェイナスやフィニスはなんか違ったんだよなぁ -- &new{2014-05-28 (水) 00:31:51}; --装備位置とか? -- &new{2014-05-28 (水) 00:33:51}; --デカイ気はするがな -- &new{2014-05-28 (水) 00:34:00}; --値段は凄まじいことになりそうだな、勝利の剣超えるだろうか -- &new{2014-05-28 (水) 00:34:31}; --SEデフォで泣いた。SE割と大事だとおもうんよねえ -- &new{2014-05-28 (水) 00:34:44}; --USAS-12みたい 他のTMG迷彩と比べたらかっこいいよね -- &new{2014-05-28 (水) 00:39:01}; --元ネタってアサルトライフルなのかな -- &new{2014-05-28 (水) 00:40:44}; --だいっきらいなTAも、あの迷彩の為なら仕方がないので消化するわ。初期高騰→儲けたい人多数→供給過多で投げ売り を心から切望する。頼むよ課金さま -- &new{2014-05-28 (水) 00:53:57}; -なんとなくまとめてみた。1キーワードプレゼント「つゆたろう」2新スク「セガ・プラチナコレクション」(戦ヴァル、ソニック、竜が如く維新&5、スペチャン)3クラフトレベル50開放レシピ追加4仕様改善・バランス調整([[これ>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=33730]][[これ>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=33731]])5連動イベント&WEBビンゴ6期間限定クエスト「静寂に生まれし混沌」(マザーシップ内)6Ship対抗戦7シャイニングコラボ2(武器明細TMG、ロッド、刀有)8防衛線絶望(ロボゲー)って感じかな?ちなみに去年のコラボコスも色違いででるっぽいね。 -- &new{2014-05-28 (水) 00:32:59}; --ソードとカタナ兼用の武器迷彩だね。 -- &new{2014-05-28 (水) 00:38:55}; --ニコ生忘れてたからありがたい -- &new{2014-05-28 (水) 00:41:27}; -パチンコで勝ったらいっぱい課金しようと思った。 ACどころか飯も買えなくなった。 -- &new{2014-05-28 (水) 00:34:34}; --また来たまえ -- &new{2014-05-28 (水) 00:36:58}; --素晴らしく金がないな君は(直球) -- &new{2014-05-28 (水) 00:37:48}; --取り戻すためにもっかい打ちにいかなきゃ -- &new{2014-05-28 (水) 00:40:09}; --素晴らしく計画性がないな君は(戒め) -- &new{2014-05-28 (水) 00:40:43}; --だからパチンカスとか言われるんだよ -- &new{2014-05-28 (水) 00:41:02}; --台にメテオフィストしてきた -- [[きぬ]] &new{2014-05-28 (水) 00:43:44}; ---台パンとか余計たちわるいわ・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 00:44:30}; --パチンコに挑む金をACや飯にするっていう発想はないのかね? -- &new{2014-05-28 (水) 00:43:46}; ---勿論ある だがwebマネー買いに行く途中にパチ屋があった それだけのことさ -- [[きぬ]] &new{2014-05-28 (水) 00:49:25}; ---打ちに行く金で実機を買ってしまう方法もあるわよ 結構奥行きあって場所取るけど -- &new{2014-05-28 (水) 01:10:18}; --止め時をわきまえてない奴は絶対勝てませんから。それはさておきモンハンみたいにPSO2もパチ化す・・・る訳ないか。 -- &new{2014-05-28 (水) 00:45:31}; ---セガの母体はセガサミーホールディングスやで?パチンコメーカーと一緒なんやで?余裕だろ -- &new{2014-05-28 (水) 00:47:48}; ---いや知名度的に無いかなとw 精々前みたいにサミタでコラボ位かな? まぁ末期になったら分からんが -- [[子木]] &new{2014-05-28 (水) 00:51:27}; ---勝つとかいう発想がある時点でだめだろ やりたいならゲーセンで遊ぶ感覚でやれよ -- &new{2014-05-28 (水) 01:03:56}; -☆10の武具を店で1k~10kで販売してるのって意味あんのあれ?キューブやスフィアに交換した方がよくね?教えて誰かエロい人!? -- &new{2014-05-28 (水) 00:37:41}; --売る側:1メセタでもいいからほしい 買う側:お気に入り装備の属性強化とか素材とかとしてほしい って感じで需要と供給なりたってるんじゃないですかね(適当 -- &new{2014-05-28 (水) 00:40:19}; --特に意味はないがキュ-ブもスフィアも余ってるからさっさと金がほしいとかじゃないの -- &new{2014-05-28 (水) 00:41:44}; --塵も積もれば大和撫子略してちりつも大和撫子オオオオオオオ!!!っておじいちゃんが -- &new{2014-05-28 (水) 00:53:22}; --キューブ2個で1000FUNチケにできることと、FUNショップで400FUNと軽減+1を交換できることを知らん人がわりと多い。早く軽減+1の相場下げるんだよあくしろよ(クズ) -- [[sage]] &new{2014-05-28 (水) 00:55:09}; ---えいまどき400Fun出して軽減買う人いるの・・・? -- &new{2014-05-28 (水) 00:57:30}; ---キューブ価値考えたら交換でも問題ないだろ。計算しろ -- &new{2014-05-28 (水) 01:02:11}; --倉庫代わりに置いておくことがあるな。手持ちに4個とかあると微妙に邪魔 -- &new{2014-05-28 (水) 00:58:39}; ---でも倉庫代わりに置いておくときは、万が一売れないように高額(最高金額)とかにしない?普通。 -- &new{2014-05-28 (水) 01:02:25}; ---☆10ユニット買うには☆10チケットが必要なんだし、買う人はまずおらんだろ -- &new{2014-05-28 (水) 01:06:17}; --まあ意図はよくわからんけどエクスキューブに変えるつもりで間違えて☆10チケにしてしまったときに安く戻せるのは有難い -- &new{2014-05-28 (水) 03:05:39}; -ところでアークスロボ(AIS)って大きさ何メートルくらいなんだろう。 -- &new{2014-05-28 (水) 00:37:42}; --3mくらいじゃない、たぶん -- &new{2014-05-28 (水) 00:39:39}; --高さはラグネくらい -- &new{2014-05-28 (水) 00:39:50}; --大きくて10mぐらいにみえる -- &new{2014-05-28 (水) 00:40:59}; --ラグネが少し大きいダガンに見えるくらい -- &new{2014-05-28 (水) 00:44:19}; ---もしかして、ラグネが大量に押し寄せてくるのかなぁ・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 00:47:31}; --ビブラスと取っ組み合ってもいい勝負しそう -- &new{2014-05-28 (水) 00:46:00}; --5mと予想、時間と共に所持メセタが消費されるのだ -- &new{2014-05-28 (水) 00:47:25}; ---小判投げるカラクリじゃあるまいし・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 00:49:49}; ---ダダッダーシュ! -- &new{2014-05-28 (水) 00:58:20}; ---ゴエモンなついwww -- &new{2014-05-28 (水) 00:59:49}; ---AISに乗って後ろから追いかけてくるクッソデカいエネミーから逃げるのか(ゴエモン3並感) -- &new{2014-05-28 (水) 01:03:22}; ---↑うろ覚えだがあれは楽しかったw -- &new{2014-05-28 (水) 01:07:52}; ---鼻から小判マシンガンだっけ?(うろ覚え -- &new{2014-05-28 (水) 01:12:09}; --木主の話題とはちょい逸れるけど、プレイヤー側が数メートルの巨大ロボになるならボスもビブラス余裕で超えるレベルの超巨大エネミーが出てきてくれないとイマイチ迫力に欠けそう。 -- &new{2014-05-28 (水) 01:05:50}; ---っDF【若人】 -- &new{2014-05-28 (水) 02:19:38}; -ルームグッズのエーデルワイス号だっけ?が楽しみ -- &new{2014-05-28 (水) 00:37:54}; --部屋に並べたいね。小隊規模でもいいからさ・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 00:39:06}; --PSpo2でも確か小さいのが出てたなぁ -- &new{2014-05-28 (水) 00:48:30}; ---''ウィーーン''って五月蝿かった気がするw(/moya フィールドで乗りたいなぁ… -- &new{2014-05-28 (水) 00:51:27}; ---アレかなり五月蝿かったな・・・試しに置いたらうるせえからしまえ!ってキレられたな(/moya カッコイイから静かだといいな・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 01:05:02}; -マザーシップの混沌(以下マザコン)って期間中常設になるんだよね?(違った?)ボス70固定だしさらに11が普及するな -- &new{2014-05-28 (水) 00:51:51}; --以下にマザコンがねぇ -- &new{2014-05-28 (水) 00:52:30}; --ドゥドゥは実はマザコン。病弱な母の治療費を稼ぐために、日々アークスたちからメセタを搾り取る苦汁の日々 -- &new{2014-05-28 (水) 00:54:53}; ---それマザコンいわない。親孝行 -- &new{2014-05-28 (水) 00:56:08}; --ママアァアァァアァァァァ!!!マッママッママァァァァァァァァ!!! -- &new{2014-05-28 (水) 00:55:15}; --益々もってADの存在価値が無くなるな… カプセルシステムがある以上どうしても効率傾向になるし -- &new{2014-05-28 (水) 00:57:37}; ---まだレアPAとかあるから! -- &new{2014-05-28 (水) 00:59:10}; ---プロ様「無課金ライト層(プロ様の認めない装備してる人)はAD等のエンドコンテンツに来るなよ!」→運営「ライト層でも☆11拾えるように雨風2とかマザコン追加しました^p^」→プロ様「ADなんていく価値ナイワー」って感じかしら? -- &new{2014-05-28 (水) 01:01:06}; ---デコル出てくれたら凄く嬉しい ミズーリ欲しい 実戦では使わんが... --木主 -- &new{2014-05-28 (水) 01:01:07}; ---個人的にはカプセル消費せずにチケットが手に入るから有難いんだけど、ただでさえ一部のレアを除いて存在価値の薄いADが更に過疎りそうでなんともね… -- [[小木主]] &new{2014-05-28 (水) 01:05:52}; ---アド面倒だから行ってないんだよなぁ...行ってもVH帯でレベリングに行くだけかな あとついでにヒューナルもでないかな ワイルドで結局ヤシャ出なかったし--木主 -- &new{2014-05-28 (水) 01:12:18}; ---え、ADって新PA・テク取りに行く場所で☆11はついででしょ?(虚ろ目) -- &new{2014-05-28 (水) 01:12:50}; --今からでも遅くない、クロームにも☆11をだな… -- &new{2014-05-28 (水) 00:59:50}; --ボス産☆11ってどうだっけ・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 01:17:46}; -TCのレシピ2の全開放の時点で結構な量を搾り取られたが、今度のレシピ3の全開放はどれだけ搾り取られるんだろうな(亡者深度MAX) -- &new{2014-05-28 (水) 00:57:11}; --まぁメセタ回収機能だからなぁ・・・なぜかテク職プレイヤーだけ狙い撃ちにされてるけど(白目 -- &new{2014-05-28 (水) 00:58:28}; --最後の前提7を消化する事で4つ(サフォ、シフタ、ナフォ、イルフォ)のレシピ3が解放できる実績も動画にあったのでそれを元に6属性「(250+500+600)×6」で計算すると[[こうなった>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=33733]] -- &new{2014-05-28 (水) 01:03:13}; ---あれかどこぞの掲示板で「いまどきのアークスは億単位でメセタもってますから」とか書かれてたアレを鵜呑みにしちゃった感じか(混乱 -- &new{2014-05-28 (水) 01:07:48}; ---なんだ自堀ならたった40.5クロトじゃないか(虚ろ あれ、でも厳選あるから(アセンション -- &new{2014-05-28 (水) 01:08:57}; ---じょ、冗談じゃ・・・(ピーピーボボボ) -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 01:10:40}; ---鵜呑みじゃなくて普通に持ってるからな? つーかプレイヤーの資産ソート検索とか運営なら出来て当然 -- &new{2014-05-28 (水) 01:14:30}; ---全部開放するだけで何時間かかるねんっていう話にもなりそうだな。 -- &new{2014-05-28 (水) 01:15:56}; ---億単位で持ってるのって全体の何%だ・・・? -- &new{2014-05-28 (水) 01:21:10}; ---枝4発言を参考にすると普通に持ってるらしいので30%くらいはいるんじゃないかな(適当 -- &new{2014-05-28 (水) 01:26:42}; ---普通ってことは過半数以上だろ つまり50%以上だ(すっとぼけ) -- &new{2014-05-28 (水) 01:31:09}; ---そのうちのほとんどはスク削って売り払った金だから、課金すれば課金しただけ金になる。つまるところ廃課金者にさらに金を使わせようという策略としか思えないんだが -- &new{2014-05-28 (水) 03:35:49}; ---プレ課金のみでフレに協力してもらいつつテククラフトLv35まであげたけど、もうこれどうしようもないわ・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 04:46:48}; ---テクカスで消費するメセタなんてこれまで打撃射撃職が武器ユニットに使った額に比べりゃ微々たるもんだわ -- &new{2014-05-28 (水) 05:31:34}; ---テク職との違いって、属性強化の有無程度じゃねーか。 -- &new{2014-05-28 (水) 06:52:02}; -アド部屋立たなすぎて立った瞬間に埋まるんだが -- &new{2014-05-28 (水) 01:01:48}; --自分で立ててもええんやで? -- &new{2014-05-28 (水) 01:02:33}; --自分で建てればいいじゃない・・・あっ・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 01:02:36}; --立ちすぎて人が集まらないよりいいじゃない? -- &new{2014-05-28 (水) 01:03:29}; --全部リスク+0なんだなこれが… -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 01:04:10}; --おかげで自分の待ち時間ゼロだから助かるわ -- &new{2014-05-28 (水) 01:04:45}; -リコピンが一番候補生の中で皆からイジられてて最近おもろいの(´・ω・`) -- &new{2014-05-28 (水) 01:01:48}; --候補生関係一切見てないから暇なら全員特徴紹介してよ -- &new{2014-05-28 (水) 01:05:49}; ---候補生は米とトールマリンカっていう子が居るのは分かったけど、興味が無いと誰が誰かサッパリ分からないな。あと一人はあだ名も分からない。 -- &new{2014-05-28 (水) 01:06:07}; --全員紹介できるほど詳しくないけど、Lv35でアークスGP予選に挑戦した回はおもろかったわ(´・ω・`) -- &new{2014-05-28 (水) 01:08:39}; --興味なかったけど普通に操作出来てて感心した。ソロTAでの上達に期待してる。 -- &new{2014-05-28 (水) 01:49:38}; -今回のFUNスク画面にいるポップスコアちゃんはウルクの妹か何か? -- &new{2014-05-28 (水) 01:06:44}; -突然ロボが出てきたのはシャオの影響かな。何で【若人】戦(防衛)が終わる前に【敗者】が出てきたのか謎だったが自分の中で勝手に繋がってきた。 -- &new{2014-05-28 (水) 01:06:46}; --キャストもロボサポパもロボ機甲種もロボあとはスカイネットが目覚めるのを待つだけだ -- &new{2014-05-28 (水) 01:10:14}; --え、関係なくね?防衛戦は惑星リリーパだし、シャオが関係する惑星と言えばアムドゥスキア(龍祭壇)のイメージだけど -- [[小木主]] &new{2014-05-28 (水) 01:11:29}; ---小木主で間違いないが小木主じゃない… -- &new{2014-05-28 (水) 01:11:55}; ---いや、あんたは間違いなく小木主だよ! なんとなくシャオがロボットアニメに出てきそうというか、シャオ自体がロボ好きに見えるんだ・・・。 木主 -- &new{2014-05-28 (水) 01:18:58}; --ふと思ったけど、ここでロボを出すのは後々の本気【巨躯】と戦うためのテストだったりしないかな。さすがに生身じゃサイズが違いすぎるから最終的にバスターマシンくらいの大きさにして。 -- &new{2014-05-28 (水) 01:11:54}; ---レギアス「しんどい思いをした我ら三英雄はどうなるのだ!?」 -- &new{2014-05-28 (水) 01:13:45}; ---ここでまさかの戦艦操って艦隊戦 -- &new{2014-05-28 (水) 01:14:44}; ---PCスペック追いつかない人とVita勢が死滅しそうだなw -- &new{2014-05-28 (水) 01:15:04}; ---マリア「時代は変わるんだよレギアス」 -- &new{2014-05-28 (水) 01:19:11}; ---一般アークスでも三英雄並みに使い物になるようにするって意味ではありなんじゃないかな。巨躯が出るたびに三英雄にお任せってわけにも行かなくなる時代がくるだろうし。 -- &new{2014-05-28 (水) 01:20:34}; ---箱の皆さんはそろそろ廃棄処分かな(絶望 -- &new{2014-05-28 (水) 01:22:50}; ---箱の人は変形してロボの武器になったらいいんじゃないかな? -- &new{2014-05-28 (水) 01:26:15}; ---採掘場ではコレを作ってたんだな -- &new{2014-05-28 (水) 01:26:49}; ---むしろ箱のほうが直接操作(配線とか接続して)できて、他種族より操作がうまいみたいな設定ができて活躍できそうな気がするんですが -- &new{2014-05-28 (水) 01:28:12}; ---レギアスとかマリアのような化け物クラスはロボの攻撃なんか片手で受け止めそうで怖い。 -- &new{2014-05-28 (水) 01:30:15}; ---箱は六体揃えばゴッドマーズになれるようにしよう -- &new{2014-05-28 (水) 01:30:31}; ---クーガーがいい感じに出来たからかも。謎のエネミーのデータを使って作った機体で迎撃しろ的な? -- &new{2014-05-28 (水) 03:02:28}; --まぁ、クラッドキャノンやりおったし全船合体とか言われても別に驚かない -- &new{2014-05-28 (水) 03:27:19}; -個人的な意見だけど絶望の時一人だけ違う機体に乗ったりしないかな。貢献度高い人がエースとして強いの乗れるとかさ。 それかいっそのこと全員企業戦士になるってのでいいんじゃないかな(錯乱 -- &new{2014-05-28 (水) 01:09:52}; --一番いか若本を頼む -- &new{2014-05-28 (水) 01:11:43}; ---落ち着けよ…どじってるぜ? -- &new{2014-05-28 (水) 01:12:13}; --動画見ると紫とか緑のとか居るな。赤いのは普通のより3倍くらい強いはず・・・・・・ってきっと思われる。 -- &new{2014-05-28 (水) 01:13:26}; ---ジョニーラ●デン? -- &new{2014-05-28 (水) 01:14:43}; ---そのうちアフィンがいっぱい武器積ませるんだろうな(中の人ネタ -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 01:15:26}; ---フルアーマー[ [゚д゚] ] -- &new{2014-05-28 (水) 01:16:48}; --二つ名「赤でも青でも黒でも好きな色選んでいいぞ」(ジオン感 -- &new{2014-05-28 (水) 01:14:09}; ---じゃあ白で! -- &new{2014-05-28 (水) 01:20:08}; ---なら俺は透明(スケルトン)で -- &new{2014-05-28 (水) 01:40:09}; --ふむ・・・トタン装甲がお望みかな? -- &new{2014-05-28 (水) 01:15:45}; ---そっちも企業だったなw -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 01:26:22}; --貢献度1位になると、次の防衛はツノ付き赤くなってさらに三倍の速さになるのか。 -- &new{2014-05-28 (水) 01:17:59}; ---さらにマザコンになり勝手にガンダムに乗るどじッ子妹がついてくる -- &new{2014-05-28 (水) 01:21:43}; --そして最終的に合体する -- &new{2014-05-28 (水) 01:20:44}; ---イオちゃん(の乗った機体)と合体したいぜ・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 01:23:08}; ---合体の組み合わせを変えると性能も変わるようになったりしてな。近接職だけで合体すると巨大な剣ふりまわして、射撃職だけで合体すると超長距離砲撃、テク職だけで合体すると超大型フォトン砲みたいに。 -- &new{2014-05-28 (水) 01:30:23}; --問題は、①期待は常時使用可能なのか②性能に関しての変化や追加カスタマイズ要素があるのか③クエストの難易度設定はどのくらいか ってことだろうね。防衛に関しては、SH以下の場合での難易度が上がってしまうので、何かしらの処理をするためにああいう形にした可能性もある -- &new{2014-05-28 (水) 01:21:18}; --ところで、こいつの肩は赤く塗らねぇのか? -- &new{2014-05-28 (水) 01:22:43}; ---ビキニアーマーで頼む -- &new{2014-05-28 (水) 01:26:21}; ---貴様・・・塗りたいのか? -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 01:29:11}; ---へっ、冗談だよ。 -- &new{2014-05-28 (水) 01:31:18}; --一台だけ丸っこい頭で体に悪そうな粒子をまき散らす…(アクアビットマン並 -- &new{2014-05-28 (水) 02:09:51}; -野良TA行ってきたのだが、イルメギがバリア貫通する(?)らしくリリパで爆発させまくって大変なことに…… おとなしくゾンデしとこ…… -- &new{2014-05-28 (水) 01:31:26}; --判定がフェンスゲートを貫通するのは確かイルザンだったと思うが、イルメギも貫通したっけ? -- &new{2014-05-28 (水) 01:39:28}; ---イルザン打ってないしイルメギがフェンス当たったあとにキュイーンしてたからイルメギが原因じゃないかなと思ったのだが…… でもよく考えるとイルメギ壁に当たったら消えるよな……、どうだろう? -- &new{2014-05-28 (水) 01:50:57}; --イルザンに比べると発生率は低いがイルメギも誤爆するぞ。試した感じだとイルザンにしても貫通とはちょっと違うような印象を受けたが…正確なところはよくわからん。 -- &new{2014-05-28 (水) 02:05:37}; --貫通というよりはめり込みだろうな -- &new{2014-05-28 (水) 03:41:52}; -そういえば、ロボの動画でジャンプ台を確認した。でも壁は見てない。つまり、侵入の壁無バージョンの可能性が高い。まあ、だからこそのロボなのかもしれないけど、ジャンプ台あるってことは最初からロボ乗れるわけじゃなさそうだし、結構絶望させられるかも。 -- &new{2014-05-28 (水) 01:31:42}; --見た感じ襲来のマップっぽいような気がしたけど気のせいだったか・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 01:33:18}; ---確かに襲来マップぽかったけど、襲来ならジャンプ台いらないと思うから、何かしら前に出る必要はあると思う。 -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 01:37:25}; --PV用に適当に作ったマップじゃね・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 01:37:15}; ---わざわざPV用にでっちあげるのも面倒な気が -- &new{2014-05-28 (水) 01:44:00}; ---案外簡単そう -- &new{2014-05-28 (水) 08:57:40}; -雨風で取りこぼされて距離の遠い雑魚をヌッ殺してくれるテク職かっこいい・・・。でも私キャス子だから・・・。 -- &new{2014-05-28 (水) 01:35:28}; --キャスコが法撃してはだめだと誰が決めた?(キャスコでFoBrやってるぜ) -- &new{2014-05-28 (水) 01:44:08}; --沼男なのにRaHuやってる人だっているんですからかまへんかまへん -- &new{2014-05-28 (水) 01:53:44}; -ホバー射撃再現できんならキャストにもさっさと実装してくれよってね・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 01:37:27}; --ほんとこれだよ -- &new{2014-05-28 (水) 01:56:29}; -(´・ω・`)ねぇねぇ、らんらんやっとでLvが6060になったからSH緊急に参加しようと思ってるんだけどファイティングビート+10503、スロートセット+10ExLv5、全身ヴォル・パワ3・スタ3じゃマズイかしら?、正直な気持ちで教えて欲しいの、正直ビジフォンでSH装備そろえないと今だとBLされそうで恐いからいくのためらってるの -- &new{2014-05-28 (水) 01:37:31}; --それだけありゃ大丈夫さ。もっと弱くても参加している人なんていっぱいいるよ。 -- &new{2014-05-28 (水) 01:39:40}; --(´・ω・`)いまだに小豆バー10453とヘッグス・ヴァレム・デザーですけど、何か? -- &new{2014-05-28 (水) 01:40:41}; --戦う気があって武器強化もちゃんとしてある以上問題ないというかそれでBLする人は大抵ろくでもないから(偏見)気にする必要も無い -- &new{2014-05-28 (水) 01:41:59}; //---木主じゃなーい -- [[子木主]] &new{2014-05-28 (水) 01:42:19}; --世間的に多少型落ちなのかもしれんが、それぐらいきっちりしてるなら自分は問題ないと思うよ(そもそも周りの装備を一々気にする余裕も意思もない) -- &new{2014-05-28 (水) 01:43:49}; --全身タガミソールスティグマアビリティ3➕適当スキルの4スロ&ファングシュート3刹那の撃鉄1の俺が通りますよっ -- &new{2014-05-28 (水) 01:44:52}; --(´・ω・`)人間様の暖かいコメントありがとうございます。ちょっと型落ちだけど大丈夫っぽいとのことなのでsh緊急に参加してみますね。何時か紋章かっこいいストライクブルート手に入れて強くなりたいなぁ(遠い目) -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 01:50:09}; --強さにこだわるならそもそもナックル辞めたほうがいい気が -- &new{2014-05-28 (水) 01:58:27}; ---強さにこだわるならそもそもFiやめうわなにするやm -- &new{2014-05-28 (水) 02:00:07}; ---(´;ω;`)ナックル好きなのん。正直職としても武器としても微妙ってのは分かってるけど最低限な強さもってて立ち回りが問題ないなら許して欲しいのん。どうしても邪魔にしかなってないとかだったらその時は注意しておくれ、職バランス調整されて強くなるかLvとスキルが強くなって邪魔じゃない強さを手に入れてから一緒に行くようにしますので。 -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 02:05:49}; ---ナックル使うとしてもブルート買う前にカムイ辺り買って併用で行く方が良いで -- &new{2014-05-28 (水) 02:08:15}; ---正直今の火力過多だと武器なんて相当じゃなきゃ問題ないから気にする必要は無いというか ゴッドハンドが出ないからという理由でブレイブナックル10503最大クラフト使ってるけど火力ソロだろうと問題ないし -- &new{2014-05-28 (水) 02:09:13}; ---たまにSH緊急でもメイン50台サブ10台のレベリング目的なんだろうなっていう人を見かけたりするから別にいいんでない -- &new{2014-05-28 (水) 02:09:37}; ---↑それレベリング目的ならVH行ったほうがうまくないか…? -- &new{2014-05-28 (水) 02:10:19}; ---まぁまるぐるならザンバ居ても問題ないからな。どうせブルート持っててもザンバ持ってても何も出来ないことに変わりないんだし -- &new{2014-05-28 (水) 02:10:54}; ---ナックルならメテオという手段があってな…というか触れないのってよっぽどうまい人たちとマッチングしたときだけだぞ -- &new{2014-05-28 (水) 02:12:22}; ---触れないというか触っても変わらないが正しいなイルメギイルバ使い分けるFoが5人くらい居ると何やっても雑魚消える速度変わらん。 -- &new{2014-05-28 (水) 02:14:21}; -「ファイナルフュージョン、承認!!」「了解!ファイナルフュージョン、プログラム――ドラアアアアアアアアアアイブッッッッ!!!!!」(AISを見たときの感想 -- &new{2014-05-28 (水) 01:38:53}; --ガサラギっぽいとおもいました -- &new{2014-05-28 (水) 01:41:18}; --キングゲイナーを思い出した -- &new{2014-05-28 (水) 01:44:59}; --ディンゲールだと思った -- &new{2014-05-28 (水) 02:28:24}; -交換パスにするための星11武器もボロボロ出るし欲しい星11武器も強いのに安い値段で売ってるし、いい時代になったなぁ。でもお前は相変わらずだなドゥドゥ! -- &new{2014-05-28 (水) 01:49:26}; -AISなんてロボが作れるんだ、SUVウェポンくらい作れるよな?だから運営さんお願いしますSUVウェポンの実装を…無理だな。うん、無理だ。 -- &new{2014-05-28 (水) 01:51:15}; --出来ればビーストもついでにオナシャス -- &new{2014-05-28 (水) 01:53:57}; ---ビースト実装は無いって公式で言い切っちゃったし、種族の差も出したくないみたいだから可能性は…まぁ -- &new{2014-05-28 (水) 02:00:12}; ---ビーストは運営のほうで実装しないって言ってるからもう諦めよう... -- &new{2014-05-28 (水) 02:10:12}; ---運営が実装は無いって言っても獣っ娘をキャラクリして動かしたいって気持ちがなくならないのよ・・・、要望が多ければ実装とか夢見たくなっちゃうの・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 02:14:42}; ---アクセで耳あるやん -- &new{2014-05-28 (水) 02:15:19}; ---耳をつけただけで獣っ娘を名乗れるとおもうなよ・・・(本物志向派) -- &new{2014-05-28 (水) 02:24:52}; ---耳だけとか耳尻尾とかみたいな半端なのじゃなくて、全身モフモフのケモノが作れるなら最低でも男女2キャラ追加(アイテムパック最大拡張込み)と猫系犬系みたいなバリエーションの数によっては更に+α分AC突っ込む気はある(完全ケモノ云々どころかビースト実装の可能性自体が否定されてるから無駄だけど…) -- &new{2014-05-28 (水) 05:41:32}; --やっぱりPSPoみたいに種族ごとのアクションは欲しいよね。武器に種族制限をつけると一部の人が発狂しそうだし -- &new{2014-05-28 (水) 02:07:42}; ---微妙な潜在と、クラフト前提の性能にすればこれといった文句も出ないと思うよ。 -- &new{2014-05-28 (水) 02:23:59}; --SUVはフォトブラのグラ違いで作れそうだけどねー。ケートスPに対応するSUVなら翼が生えてPP回復とか。 -- &new{2014-05-28 (水) 06:12:42}; -ルームグッズの「セン・タク・キー」の説明で「すでに廃れた機器だが、こちらのほうが綺麗になると使用を続ける人もいる。」ってあるんだが、アークス達はどうやって選択してるんだ? -- &new{2014-05-28 (水) 02:03:44}; --フォトンで一瞬で洗浄 -- &new{2014-05-28 (水) 02:05:38}; ---そもそもフォトンの力でコーティングされてそうで、汚れがつくかどうかすら怪しい。 -- &new{2014-05-28 (水) 02:08:04}; ---壁とかに使われる素材に、光でヨゴレを分解する素材があった気がするんだよな…… あの原理で行けそうな気もするんだが -- &new{2014-05-28 (水) 02:08:10}; ---やはりフォトンの力によるものか・・・フォトンって便利だな。 きぬっしー -- &new{2014-05-28 (水) 02:09:08}; ---服汚せないとか着衣での楽しみが半減じゃないか -- &new{2014-05-28 (水) 02:59:36}; ---光触媒か。フォトンの力でスッキリ清潔に! -- &new{2014-05-28 (水) 06:08:30}; --そもそもフォトンのおかげで汚れない -- &new{2014-05-28 (水) 02:08:16}; --コスは実体のあるホログラムみたいな話をどこかで聞いた気がした。いや、何だよそれと -- &new{2014-05-28 (水) 03:37:44}; ---戦場でも一瞬で着替えちゃうからなぁ。生着替えシーンはないのか。前やってたオンゲでは、着替えようとすると上からカーテンが下りてきたものだが… -- &new{2014-05-28 (水) 03:48:40}; ---これ前も聞いたことあるけど、どこから出た情報なんだろ。 -- &new{2014-05-28 (水) 05:05:22}; ---ちょっと違うけどPSUの時の話なら四次元ポケット的な物(確かイーサンレプカのフードに付いてる丸っこいヤツ)でフォトンの力で粒子化して出し入れ自由とかなんとかあったような -- &new{2014-05-28 (水) 07:29:01}; ---それなら一部コスの作りも納得というか妄想が広がりんぐ。ぜルシウスとか -- &new{2014-05-28 (水) 08:51:00}; -この特殊能力を付けると武器からエフェクトが出るようになるとかどうよ。 -- &new{2014-05-28 (水) 02:10:44}; --バーンつけて殴ると炎がでるとか? -- &new{2014-05-28 (水) 02:12:13}; ---それ良いなぁ~切った残像とかの色が変わってもおもしろいかもしれん。 -- &new{2014-05-28 (水) 02:15:04}; ---そこにウォンドがあるじゃろ? -- &new{2014-05-28 (水) 09:32:29}; --攻撃するたびにキラキラ星が飛び散るだけの特殊能力とか! -- &new{2014-05-28 (水) 02:26:44}; ---すでになんかキラキラでるロッドとかあった気がするけど、それにつけたら画面がすごいことになりそうだなw -- &new{2014-05-28 (水) 02:30:34}; -アークスロボ搭乗権利=1000ACとかだったらみんな乗るのか? -- &new{2014-05-28 (水) 02:11:04}; --乗らん……ラグネをイルフォでロマンチックに倒す -- &new{2014-05-28 (水) 02:15:15}; ---(ロマンチックはどっちかというとイルグラな気がするが、気のせいか) -- &new{2014-05-28 (水) 02:33:30}; ---イルフォは落ちてくる感じが格好いい!それで多団ヒットなら間違い無く若本様もぶぅるぁぁぁああ~り ながら使うこと間違いなしよ -- [[リチャード・イルフォイ]] &new{2014-05-28 (水) 02:45:15}; --課金で有利になるような仕様にはしない方針だったと思う。カラーチェンジ課金ならあるかもしれない。500円までなら課金するかな。 -- &new{2014-05-28 (水) 03:44:55}; ---カラチェンはプレミアムならエステパスで一時間変更し放題にして欲しいわ…。カラチェンパスは今まで通り一回こっきりで。 -- &new{2014-05-28 (水) 06:05:54}; -AIS見た瞬間に柱を括り付けたくなった -- &new{2014-05-28 (水) 02:11:41}; -新防衛ポイント1000ptで使いきりパイルバンカー、3000ptでサテライトバンカー、みたいな感じで専用武装とかでないかなー -- &new{2014-05-28 (水) 02:29:41}; --ポイントで武装追加はありだと思ってる。 -- &new{2014-05-28 (水) 02:34:42}; -ロボットで盛り上がってるとこ悪いんだけどクラス間の調整に関してなにか新しい情報ありましたか・・・? -- &new{2014-05-28 (水) 02:39:04}; --GuのSR調整は行うが6/11ではない -- &new{2014-05-28 (水) 02:40:38}; ---これってスキルリセットパス配布したくないだけだよね・・・。 -- &new{2014-05-28 (水) 02:58:52}; ---いや、今下方修正したらGuが死ぬやん。もうちょい様子見ってことかね -- &new{2014-05-28 (水) 03:44:08}; ---下方調整はします!って断言してたよ。 -- &new{2014-05-28 (水) 03:53:27}; ---スキル(SRJAB)の下方修正するとリセットパスを配布しないといけない。シュンカの下方修正だけならリセットパスは配布しなくてもいい。でもダダこねて配布させてやるぜ! 枝1 -- &new{2014-05-28 (水) 03:56:12}; ---正直Sロールに慣れきってしまって、あれ無くなると寂しいんだよなぁ。下げるとしても180%くらいでオナシャス…(ARでSRしようとしながら -- &new{2014-05-28 (水) 03:59:43}; ---Sロール下方するとなると他のスキルの倍率やPA全般も威力調整を加えないとGu終わるから、このタイミングでは下方修正しないってだけで「リセットパス配りたくないだけだろ」とか枝1は一体何言ってんの? -- &new{2014-05-28 (水) 04:43:28}; ---リセットパスなんてどうでもいい修正の時も配りまくってたから倉庫に20枚くらいはあるな…。特に出し渋ってる感じはしないが。 -- &new{2014-05-28 (水) 04:51:29}; --たしかシュンカマンが死ぬと報告に上がってるが……自分も見てないんよな -- &new{2014-05-28 (水) 02:40:50}; ---シュンカって威力半分ぐらいでもまだつかいやすい部類にはいるよね。まぁ半分なら素直にリンドウ撃ってたほうがいいけどさ -- &new{2014-05-28 (水) 04:34:07}; --シュンカ威力下方修正、ザクロアサギリ強化 -- &new{2014-05-28 (水) 02:43:01}; --[[ロダ>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=33730]]にあるよ。 -- &new{2014-05-28 (水) 02:47:18}; --ソードのとあるPA(16)の強化 -- &new{2014-05-28 (水) 02:49:52}; ---ライド強化か -- &new{2014-05-28 (水) 02:57:27}; --そっかぁ~情報サンクス。なんかロボットでごまかさr・・・ゲフンゲフンなんでもないです -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 03:08:21}; ---レギアス「この防衛戦、私も出る」 -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 03:18:53}; ---名前消すの忘れてた……木主じゃないぜ -- &new{2014-05-28 (水) 03:19:49}; --バイトの修正は誰得なんだかな。というか、何を思ってバイトなんかを実装したのか、提案者の頭の中を見てみたい -- &new{2014-05-28 (水) 03:32:49}; ---ソードを軽んじた愚か者 -- &new{2014-05-28 (水) 03:34:12}; ---ギアブーストに加えてバイトにOEを繋げることで威力増強できるのにソコは無視するプレイヤー多いんですな…その程度の強化なんて認めねぇ!と言いたいんでしょうがBrGuのような超強化したってバランス崩壊で下方云々論争が巻き起こるだけだというのに… -- &new{2014-05-28 (水) 04:42:38}; ---ソード握ってないあんたにゃ分からんだろうが、バイト実装時の不評具合はえらいことになってたんだぞ。その後、OEの強化、ソードギアの調整がきたから陰気な雰囲気は紛らわされたが。この調整はどう考えてもひつようだ -- &new{2014-05-28 (水) 06:30:49}; ---ボスは掴めないとか打ち上げ吹き飛ばし無効とか大ボスは(チェイスにかかわる)状態異常にかからないとか平気で忘れてる節があるからなぁ。だから運営はエアプといわれる -- &new{2014-05-28 (水) 09:29:38}; --あれ?ファイターってどうなったの?メインどころかサブとしても価値のない我らがファイターさんの未来は? -- &new{2014-05-28 (水) 03:32:57}; ---価値ならあるTeのサブで活躍してるよ&color(White){たぶん}; -- &new{2014-05-28 (水) 03:34:20}; ---ファイターはスタンスのマイナス効果を緩和と、プラス効果の強化をすれば輝ける -- &new{2014-05-28 (水) 03:35:03}; ---殴りTeとかもはや希少種じゃないすかー…。しかもTeHu派にお株を奪われつつあるという… -- [[子木主]] &new{2014-05-28 (水) 03:42:23}; ---HuBr(アベ110%×110%×110%=133.1%)とHuFiを比べると、どうしても後者の方が使いやすい。最大威力だけならサブFiの方が強くはあるのだけど・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 03:50:27}; ---まちがえた、後者じゃなくて前者だ -- &new{2014-05-28 (水) 03:50:49}; ---ぶっちゃけスタンスのマイナスが無くなってもFiは使いたくないな。Fi武器自体は好きなんだが、近接で敵の前か後ろをとるってのがPSO2のシステムとアンマッチすぎる。 -- &new{2014-05-28 (水) 03:53:39}; ---いっそのこと前後じゃなくて、敵の種類によってダメが変わるようにしたらどうだろうな。ダーカースレイヤー(ダーカー相手のみ130%、それ以外は80%)的な -- &new{2014-05-28 (水) 04:06:10}; ---ラヴェール・スタンス(ダーカーへの威力up)、フーリエ・スタンス(機甲種への威力up)、リサ・スタンス(リリーパ属への威力up) -- &new{2014-05-28 (水) 04:19:46}; ---クロト・スタンス(メセタンへの威力up。註:相手が出るまで使いどころナシ&威力はアップしてもメセタ額が増えるわけではない)、ドゥドゥ・スタンス(Mr.ボワンへの、以下略)、モニカ・スタンス(Mr.アンブラを腹パン一撃で追い返す一方で各種ブースト-300%。誰得? 世の中には損得よりも気が済むことのほうを重視する奴がいるらしいよ)。 -- &new{2014-05-28 (水) 05:32:32}; ---とりあえずもうさ、シュンカだけ下方して打撃属性攻撃すべてにクリティカルダメージ+100つければだいたいよくなるんじゃね?それだけで、HuもFiも救われる上に、ガンスラの打撃Pa、Gu・Br(弓含む)の打撃属性Pa、テクタの殴り威力すべてが救われるわけだし。 -- &new{2014-05-28 (水) 05:36:08}; ---威力だけでどうにかなるとおもってんのか・・ -- &new{2014-05-28 (水) 06:28:27}; ---ナックルが使えるってだけで価値は十分にある -- &new{2014-05-28 (水) 08:54:28}; -何でや!何でサクラは強化されんのや(゚Д゚)!? -- &new{2014-05-28 (水) 02:46:51}; --サクラの季節は終わったんや -- &new{2014-05-28 (水) 02:50:31}; ---過ぎ去っていたと言うのか……orz -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 03:17:56}; ---作品中に出てくる人物はみん・・・ホットペッパーなのよ -- &new{2014-05-28 (水) 03:29:56}; ---みんなサクヤ先生が好きだって?(俺も好きだ) -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 03:31:19}; --(サクラよりヒエンのほう強化したほうがいいんじゃないか?)と思うのは私だけ? -- &new{2014-05-28 (水) 03:31:48}; --アークスグランプリが終わるまで、グランプリのレギュレーションに関わる部分は変えられない(変えちゃいけない)んだろうね。上方修正のゲッカも下方修正のシュンカもどっちもレギュレーション外。 -- &new{2014-05-28 (水) 04:04:38}; ---レギュレーションってなに?使えるPAが限定されてるの? -- &new{2014-05-28 (水) 06:29:12}; ---本番は職毎に使えるPAが限定されてるらしいよ。 -- &new{2014-05-28 (水) 06:32:10}; ---そーなんだ。練習クエで普通に全PA使える気がしたから知らなかった -- &new{2014-05-28 (水) 06:35:44}; --ツキミもゲッカも今の性能のままでも、パルチとかナックルにきたら間違いなく超主力級の強さあるのに、なぜ強化されるのか謎。 -- &new{2014-05-28 (水) 07:41:23}; ---ナックルや槍よりカタナのが人気あるからやろ -- &new{2014-05-28 (水) 07:58:59}; -アークスロボ搭乗すると振動でコスモスブレイカーの眩しさ以上の視界不良、でも乳も揺れる(※但し)、とかだったらみんな乗るのか? -- &new{2014-05-28 (水) 03:41:10}; --ロボに揺れる父などない(無慈悲) -- &new{2014-05-28 (水) 03:53:58}; ---「作者の居ないロボット」とは・・ -- [[脱線]] &new{2014-05-28 (水) 04:10:35}; --キャス子に揺れる胸は無い(無念) -- &new{2014-05-28 (水) 04:27:47}; --スパロボみたいに登場者のオパーイがぷるんぷるんですね。わかります。 -- &new{2014-05-28 (水) 05:31:36}; -[[アポス・ドリオス>http://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%82%A2%E3%83%9D%E3%82%B9%E3%83%BB%E3%83%89%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%82%B9#aca22842]]のページに今日発見した使えるかもしれない豆知識を追加しておきました。もし既出や不要な場合は削除してもらって構いません -- &new{2014-05-28 (水) 03:56:47}; --(何を追加したんだ・・・) -- &new{2014-05-28 (水) 04:14:39}; --情報追加おつ。あえて意見を挙げるとしたら、単に「肩の位置は必ずNとWになる」くらい簡潔のほうがえってわかりやすいかな、とも思った。でもまあいいんでない -- &new{2014-05-28 (水) 04:14:56}; ---次の編集時に参考にさせていただきます。貴重な意見ありがとうございました -- &new{2014-05-28 (水) 04:32:24}; ---北と西じゃあかんの。 -- &new{2014-05-28 (水) 04:37:19}; ---ゲーム内のマップが英語表記なのでそのほうがわかりやすいと思い英語にしました。日本語のほうがわかりやすいなら書き換えます -- &new{2014-05-28 (水) 04:39:35}; ---日本語(英語)の表記でいいと思う -- &new{2014-05-28 (水) 08:56:55}; --今日の生放送で言われてた「達成度はアポスドリオスの撃破数じゃなくて、アポスドリオスを撃破したプレイヤーの数分だけ上がる」(1人で1匹倒すよりも12人で1匹倒した方がいい)ってのも追加してくれるとありがたいかも。 -- &new{2014-05-28 (水) 04:20:16}; ---少し文章がおかしいような気がしますが追加しておきました -- &new{2014-05-28 (水) 04:38:37}; ---乙&ありしゃす! 小木主 -- &new{2014-05-28 (水) 04:41:29}; -アリスのEXパス貰えるCoってフレンドパートナーを連れて行っても達成できたっけ?今達成できてびっくりしてるんだけど・・・。 -- &new{2014-05-28 (水) 05:12:14}; --パートナー同行せずにって書いてあった気がする。そして自分はうっかり同行させてアウトになった記憶が・・・。 -- &new{2014-05-28 (水) 05:14:58}; ---だよね、ありがとう。 -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 05:15:46}; ---パートナーに該当するのはNPC(ゼノとか)だけで、フレパはOK(自分で確認済み)。サポパやフリパは使ったことないが、多分行けるはず。 -- &new{2014-05-28 (水) 05:24:31}; ---マジですか、何の意味もない考察しちゃったwすみません。 -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 05:30:15}; --更新とかじゃないなら、仮説だけど一回アリスの該当Co受けてから一人でEXクエを受けてミッション開始直後のアリスとの通信を見た後ならフレパ連れていっても5ステージ終了後にアリスからの通信が来て達成扱いになるみたい。ただEXはキャンプシップに戻れないから、ソロで行って死亡してミッション失敗した後、もう一度行く場合はフレパ連れてっても大丈夫っぽいっていう実に役に立たない情報でした。既出だったらスマヌ・・・。 -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 05:22:39}; ---通信見た後でも、条件変えたらオーダー失敗になるよ(探索同行系や、武器限定系)。上にも書いたけどアリスのEXのオーダーは少なくともフレパは大丈夫。ダメなのはNPC。サポパやフリパは試してないけど、多分行ける。 -- &new{2014-05-28 (水) 05:29:16}; ---そっかー、2回目は開始後のアリスからの通信が無かった(見落とした?)からこのような仮説を思いついたのだけれどまったく無駄だったZE! -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 05:31:59}; --「パートナーキャラ」と「フレンドパートナー」や「サポートパートナー」は違うもの -- &new{2014-05-28 (水) 05:34:45}; -割とどうでもいいことなんだが、鳥系ダーカーってルーサーの眷属だよな。てことは、ルーサーが死んだら新たには生まれてこないと思うんだが、新緊急で更に追加されるよな。どーなってるんだろう・・。あとダブリューネってニワトリがモチーフなんかね?カワイイわw -- &new{2014-05-28 (水) 06:45:24}; --何言ってだこいつ -- &new{2014-05-28 (水) 06:59:47}; ---落ち着けよ -- &new{2014-05-28 (水) 07:03:20}; --偽ルーサーが双子に蹴られながら頑張って作ってるんじゃね -- &new{2014-05-28 (水) 07:03:55}; ---そう考えると双子は眷属増やせるってことで、そのうち他のDFも吸収したりして凄いことになりそうだな。 -- &new{2014-05-28 (水) 07:09:07}; ---そもそもダーカーは親がいなくても普通に繁殖できるのかもしれない -- &new{2014-05-28 (水) 07:12:37}; --じゃあアフィンと戦ったリンガーダとかどうやって生まれたんですかね… -- &new{2014-05-28 (水) 07:08:38}; --卵が先かニワトリが先か。幸いこの宇宙には殺しても死なない鳥が無限に… -- &new{2014-05-28 (水) 07:10:38}; --双子が敗者喰った後に複製して命令してた事を考えると、敗者は双子の眷族に、敗者の眷族は双子の眷族にって感じだろうな。 -- &new{2014-05-28 (水) 07:21:33}; ---歯医者の眷族なんてあの似非ソルダだけじゃねえか…他は全部双子の派遣社員 -- &new{2014-05-28 (水) 07:35:02}; --DFがいなくてもダーカーは生まれてくるから心配無用。 -- &new{2014-05-28 (水) 07:52:02}; -6鯖が過疎ってことは知ってたけど敗者で100%に届かなかったことが泣ける 改めて過疎ってるなと感じた -- &new{2014-05-28 (水) 06:48:08}; --6鯖はこの時間帯にきたら結構な確立で100%行かない気がする。まぁ朝方は仕方ないさ。 -- &new{2014-05-28 (水) 07:07:48}; --昨日からの放置が多かっただけじゃね? -- &new{2014-05-28 (水) 07:13:46}; --24時間フル営業の鯖があるのを知っていますか? なぜかたまにマイショップが閉店してるけど。 -- &new{2014-05-28 (水) 07:14:51}; -剣影+10強化しようとして2m使って現在+3(´・ω・`) マイショなし、所持金700メメタのワイはどうすればええんや -- &new{2014-05-28 (水) 07:04:12}; --剣影のことは暫く忘れて無心でTA -- &new{2014-05-28 (水) 07:05:56}; --剣影以外のカタナは売っちまったんだけど+3剣影(潜在開放1、特殊能力そのまま)でTAいけるかな? -- &new{2014-05-28 (水) 07:11:43}; ---どうしようもねえな -- &new{2014-05-28 (水) 07:14:13}; ---なんで失敗したときに備えてとっとかなかったんですかねえ・・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 07:15:57}; ---ノーマルとハードってランクもあってだな・・ -- &new{2014-05-28 (水) 07:16:18}; ---VHは無理ね -- &new{2014-05-28 (水) 07:20:34}; ---マイショ無いのに売ったってNPC店売り……? -- &new{2014-05-28 (水) 08:20:01}; --TAこなし、アド行って高額素材掘りつつキューブ量産して、FUN化して気合いでマイショ券を引いて、出品。 カプが無い? VHでも行こうか -- &new{2014-05-28 (水) 07:14:53}; --メセタが無くなったら緊急に行く。キューブを溜めてメセタに変える。TAで溜める。気が付いたら溜まってる。ついでにめんどくさがらずにTAで如意棒で箱を割っておく。それを消化すれば量にもよるが2~5M以上の収入になる -- &new{2014-05-28 (水) 07:23:13}; ---可能なら部位破壊もしておくと収入大分増えるよね(即殺されまくってアヘェ -- &new{2014-05-28 (水) 07:29:02}; ---しかし話を聞くにこの木主もはや緊急TAにまともに行く装備すらないんじゃなかろうか。地雷装備でいいなら知らんけど -- &new{2014-05-28 (水) 09:03:11}; --ちゃんとリスク軽減-1買って強化すればそんなことにはならなかっただろうに・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 08:32:37}; --HやNのTAで小金稼いでビジフォンから格安で買えるそこそこの装備買ってその後VHTAへどうぞ。(ソロならいきなりVH行って様子見もいいとは思うけどね) -- &new{2014-05-28 (水) 10:38:48}; -このゲームやってて腹が立った事を上げる木。木主は自分が持ってないレアをゲットして喜んでる時に、 それマイショで凄い安いよ とか言われたこと。その人は教えてくれたんかもしれないけどもう少し考えて欲しいって思うの(・ω・`) -- &new{2014-05-28 (水) 07:38:54}; --ようやくニレン自掘り出来て喜んだところに追い打ちやめーや -- &new{2014-05-28 (水) 07:44:48}; --野良でパーティー組んだときに、同じPtメンバーがエリュシオン拾って私が「いいな~おめでとうございます」って言ったら「お前が拾ってたら殺してるわwww」って言われたこと。「は?」って思った。 -- &new{2014-05-28 (水) 07:46:54}; ---これはひどい。しかしたまにほんと屑みたいな言動する奴おるよね -- &new{2014-05-28 (水) 09:04:27}; --8080808080の全落ち 俺氏「......は?」 -- &new{2014-05-28 (水) 07:55:18}; --自分が欲しい武器が誰かに出てそいつがイラネと言ったから久々にキレた事がある -- &new{2014-05-28 (水) 07:56:05}; --緊急の過密ブロックにまできてニコ生してるやつがいるんだがそれならまだ許せるが、ロビーで他のプレイヤーの悪口まで言って笑ってるのを見ると不快になる。正直やめてほしい・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 08:01:53}; --侵入で足に貼ったWB強引に頭に書き換られそいつはサテライトチャージしてた。そのときのレンジャーは3人いたけどアキシマン WB貼らない 変なところにWB撃ったりノンチャサテライトをぶっぱしてるだけ。ノンチャサテライトの奴が書き換えた本人で、塔1本まで折られた時、そいつが白で『WBはおれにまかせろ〜www』まあRa53 Hu32くらいの奴だったよ。WBしてれば寄生じゃない!! みたいな考えだと思うよ -- &new{2014-05-28 (水) 08:02:20}; ---おそらくビブラスだと思うけど、イルグラ撃ってくれるテク職がいたらWBは角→頭コアでもいいよな? -- &new{2014-05-28 (水) 08:09:25}; ---イルグラもなーーーんにもない近接とガンナーだけ。そいつがサテライトうつために頭に貼った以外ないんだよ・・・まあ足に書き換えておいたよ -- [[小木主]] &new{2014-05-28 (水) 08:13:08}; ---テクがたくさんいるならいいじゃない? まあ意思疎通は必要だけど -- [[小木主]] &new{2014-05-28 (水) 08:24:22}; --考えてみたけどゲームの中ではそんなに酷い体験してないな。このwikiやイッテルの中での暴言や煽りのほうがよっぽどどす黒いと感じる。 -- &new{2014-05-28 (水) 08:02:48}; ---そういう暴言を吐く奴もこのゲームを一緒に遊んでいるという事実が怖い -- &new{2014-05-28 (水) 09:09:39}; --近接で敵に近づく前にGuに後ろからのクルリンバンバン棒立ちで敵が居なくなったこと。 -- &new{2014-05-28 (水) 09:03:14}; --別に誰のせいでもないけどメインテク職の自分を差し置いてまわりにサザン16拾いまくられたことかなあ。しかもみんな喜びの声を上げてくるし使い心地をアピールされるしなんかフラストレーションひどかった。結局歯医者くるまでの半年拾えなかったわ -- &new{2014-05-28 (水) 09:08:16}; -アークスロボ乗って隅っこ放置してもバレないよね? -- &new{2014-05-28 (水) 08:01:51}; --ヘイトもってお前のとこに神風特攻しかけるから覚悟しとけー -- &new{2014-05-28 (水) 08:03:54}; --バリアフリー環境を整えておかないと車椅子の人には不便でしょう -- &new{2014-05-28 (水) 08:05:43}; --貢献低いプレイヤーの機体には侵食核生えてくるらしいわよ -- &new{2014-05-28 (水) 08:06:30}; ---そしてPvPになるのか・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 08:07:19}; ---お前とは戦いたくないんだ・・・(WB装填しながら -- &new{2014-05-28 (水) 08:08:55}; ---ロボに乗った状態でPvPしたいよな 完全に別ゲーになるが -- &new{2014-05-28 (水) 08:10:00}; --いや、もう別ゲーだろw -- &new{2014-05-28 (水) 10:40:38}; -テクカス3とエレコンでテク職のメセタ消費つれーとか、打射はずっとつらかったとか言う意見みるけど、間違いなく一番つらいのは魔法剣士タイプだからなな? -- &new{2014-05-28 (水) 08:13:48}; --偏見だけど魔法剣士って強さに拘ってないし、ガチ強化はしないんじゃない? -- &new{2014-05-28 (水) 08:20:12}; ---装備だけで億、さらにテクカスで数10Mよ -- &new{2014-05-28 (水) 08:21:27}; --魔法剣士は辛さの方向性が違うと思う -- &new{2014-05-28 (水) 09:14:52}; --魔法剣士の出費は漫画買う出費、テクカスの出費は参考書買う出費。個人的にこういうイメージ。まあゲームだしどっちも趣味ではあるが -- &new{2014-05-28 (水) 09:24:58}; --テクカス、打射(武器、PA、テクの話) 魔法剣士(遊び方の話) -- &new{2014-05-28 (水) 09:55:24}; --それ言ったら全クラスやる方がよほど金食い虫なんだがw -- &new{2014-05-28 (水) 11:03:57}; -今日はメンテは無いのだろうか。 -- &new{2014-05-28 (水) 08:19:53}; --ここだけの話だが公式にメンテやるって書いてある。 -- &new{2014-05-28 (水) 08:21:23}; ---おう、ありがとな。 きぬっしー -- &new{2014-05-28 (水) 08:22:03}; --どうしてないと思ったのか(困惑 -- &new{2014-05-28 (水) 08:21:52}; ---定期メンテとアプデを混同してんじゃね? -- &new{2014-05-28 (水) 08:54:29}; -防衛緊急で3分以上放置(コマンド入力なし)したらダメージ受て強制キャンプシップにすれば、アキシの経験値寄生いなくなるのに・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 08:26:15}; --動くアキシマンの誕生じゃーーー -- &new{2014-05-28 (水) 08:27:48}; ---こうじゃ(攻撃ボタンに重し) -- &new{2014-05-28 (水) 09:11:41}; -アークマ…水没しそうだな(乙樽並感) -- &new{2014-05-28 (水) 08:26:51}; -シュンカの威力減ってどれくらいか生放送で言われた? 威力減りすぎて死にPAにならないよね... -- &new{2014-05-28 (水) 08:28:10}; --下方修正としか… -- &new{2014-05-28 (水) 08:33:09}; --ナデシコよりは強いといいな・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 08:35:48}; --ミサイルが消える位の修正ならむしろ大歓迎 ムーン消費も減るし -- &new{2014-05-28 (水) 08:37:43}; ---次はシュンカ魚雷くらいかね? -- &new{2014-05-28 (水) 08:38:29}; ---突進→斬撃モーションの優秀さととキャンセルのし易さ、1回のPP消費で複数発、とダメージ以外も優秀なPAだから、多少の下方修正では使用率下がらんだろうなぁ… -- &new{2014-05-28 (水) 09:27:51}; --詳細は未発表 かまたろうがエクス相手に使ってたはずだからある程度の計算はできるかも -- &new{2014-05-28 (水) 09:07:47}; ---7,8割くらいでなんとかならんかなぁ...5,6割くらいになるとちょいきついな... -- &new{2014-05-28 (水) 09:19:02}; ---例え半分になっても全打撃PA中トップクラスの燃費(ホールディングカレントに次ぐ)+突進付き+キャンセル可+スパアマ付きとメリットだらけでDPSやらは他のPAに任せればきつい事なんて何もないと思うんだけど…… -- &new{2014-05-28 (水) 09:44:08}; ---実際のところなくてもなんとかなるからな。ハトウの適性距離より内側に硬いのいると苦労するが他PAの上方に期待しよう。 -- &new{2014-05-28 (水) 11:03:55}; -Guやってる片手間に育てた技量マグ(技152)がモノになってきたのでそろそろ本格的にBrろうかと思ってる(現在Br50)。で、刀はラクルイコウをクラフトしたものを使う予定なんだが、これくらい技量あればクラフト品をマルチで使っても問題無いかな? -- &new{2014-05-28 (水) 08:34:40}; --打撃125技量50だけどアンガル付きラクルイコウ(最大クラフト)を普通に使ってる。ブレは20%も無いくらい。 -- &new{2014-05-28 (水) 08:38:57}; --元々そこまで気にするレベルではない。ブレ1割が3割になる程度。そのマグ付けたら1.2割ぐらいまで戻るんじゃないかね -- &new{2014-05-28 (水) 08:59:02}; ---最低ダメージ気にするのは一確ガーさんだけよね。ここの武器ページとかスキルのページ見てるとそういう人しかゲームやっちゃいけないのかと言う錯覚に陥るけどw -- &new{2014-05-28 (水) 09:09:46}; ---ああいうのは他人に強いるのは無益だけど一撃で敵を倒せるということは充分有意義なことよ -- &new{2014-05-28 (水) 09:20:11}; --クラフト品のブレを抑えるには武器攻撃力の45%-強化値による技量補整(ラクルイコウなら37.5)だけ敵技量を上回る必要がある 刀の場合はPAに110~120%の補整があるからもうちょい楽だがね -- &new{2014-05-28 (水) 09:14:48}; --なるほど…助言豚クス♪(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 09:19:13}; -俺、公式通販が開始されたら[[DoDoパンチング>http://pso2.jp/players/event/2nd_anniversary/festa2014/goods/]]を買ってDoDoをフルボッコするんだ(死亡フラグ -- &new{2014-05-28 (水) 08:39:44}; --公式・・だと・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 08:45:56}; ---Tシャツも中々苛つくぞ「I have no luck.」 -- &new{2014-05-28 (水) 09:12:11}; ---↑Youだった -- &new{2014-05-28 (水) 09:12:47}; --おおお、抱き枕カバーきたかー。って裏面ハニュなんかよー。がっくし。誰得。 -- &new{2014-05-28 (水) 09:26:09}; ---赤髪、褐色肌、長耳というツボを押さえたスゥの良さがわからぬとは・・・・・・まぁ裏面が違うキャラと言うのが納得できない気持ちは分かる。 -- &new{2014-05-28 (水) 09:38:34}; ---脱衣までいかなくても、半分後ろ向いて顔を赤らめてているだけでもよかったのに…。ちなみにロリコンなので長身長には興味が無いのです(断言 -- [[子木主]] &new{2014-05-28 (水) 09:58:57}; --全然関係ないシップの缶バッヂが当たったら一体どうすれば…他人に声を掛けて交換しろってことだよな、もちろん。お、おう。 -- &new{2014-05-28 (水) 09:40:30}; ---シップ移動しろって事だろ(酷 -- &new{2014-05-28 (水) 09:45:49}; -例えば、なんだけど特殊能力追加で5スロがすべて99%で成功する場合1つ以上が落ちる確率は約4.9%・・・これ計算あっとる? -- &new{2014-05-28 (水) 08:49:48}; --それでおk -- &new{2014-05-28 (水) 08:55:19}; --全部成功する確率が0.99の5乗=0.9509900499だからあってるんじゃない? -- &new{2014-05-28 (水) 08:55:56}; --oh、さんくす -- &new{2014-05-28 (水) 09:23:14}; --理論値としては合ってるだろうが実測値ではそんな可愛い数値には収まらない頻度で「はわわわわ・・」が発生すると確信(恐怖 -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 09:24:08}; ---ごめんミスって偽木主った…orz -- &new{2014-05-28 (水) 09:25:05}; ---確率って例え1%でも1回目の施行で起こるものだからなぁ。ほんと運ねぇよ;; -- &new{2014-05-28 (水) 09:26:29}; ---真の乱数なんて生成できないからね 擬似乱数で偏りが出るのはしょうがない -- &new{2014-05-28 (水) 09:40:32}; ---とはいえ擬似乱数による誤差なんて体感できるものじゃないから、実際は感覚的なものだろうねぇ。いわゆるマーフィーの法則 -- &new{2014-05-28 (水) 10:02:24}; ---偏りが出るのが乱数であって偏りが無い場合はそういう仕組みだったってだけだよ -- &new{2014-05-28 (水) 10:25:27}; --単純に失敗確率を加算しても似た値になる。99%が5つなら失敗確率は(おおまかに)5%だし、90%が5つなら50%。実際は59%だけどドゥモニにとっては50%も59%も誤差だしな・・。 -- &new{2014-05-28 (水) 09:33:25}; --1ー0.99^5がそうなるならあってる -- &new{2014-05-28 (水) 09:44:45}; --強化期間だったんだけど、二スロで97%100%で落ちたからねえw -- &new{2014-05-28 (水) 13:00:57}; -agwsを投入すると聞いてテンションあがったわww -- &new{2014-05-28 (水) 09:06:04}; --AMWSじゃね?(どうでもいい -- &new{2014-05-28 (水) 09:16:07}; -そういえば次のアプデで森龍のステージ拡張って無いんだっけ。そうなるとせっかく価格が下がったヘイレム、イングが雨風2が終わり次第また高値安定になっちゃうのかな。 -- &new{2014-05-28 (水) 09:20:02}; -(´・ω・`)次の防衛ってあれかしらね?PSO2やってればロボゲーも堪能できるわよって。キャスト?(運営にも)愛されるようになってからまた来なさいな -- &new{2014-05-28 (水) 09:21:23}; --ロボが来たんだから次は何が来るかね……コ○ニー落とし?いや、こっちでは船落としか……ん?船=鯖なんだから鯖落とし?……なんだ、もう既に実装されてたか(錯乱 -- &new{2014-05-28 (水) 09:29:07}; ---♪あ~た~らし~い 朝が来た -- &new{2014-05-28 (水) 09:47:23}; --キャストが6人揃えば合体可能に。なお左足担当と右足担当が協力しないとコケる模様。 -- &new{2014-05-28 (水) 09:30:37}; --結晶ポイント貯めて乗れるようになる→ラグで乗れない(動かない)→ksg。ここまでは予想できた -- &new{2014-05-28 (水) 09:34:14}; ---乗った瞬間イジェクト(強制終了)だけは簡便な -- &new{2014-05-28 (水) 09:37:58}; --誰がなんと言おうとキャス男を使い続ける…あ、絶望はすごくたにしみです。 -- &new{2014-05-28 (水) 09:41:13}; --ラッピースーツとかリリーパスーツとかトナカイとかバスクとかまどかの服とか着てる奴はある意味だいぶロボみたいなもんだからロボ乗れなくていいじゃんねえ。 -- &new{2014-05-28 (水) 09:46:32}; --こいつの肩は赤く塗らねぇのか? -- [[バイ○ン]] &new{2014-05-28 (水) 10:13:52}; -グロームイングのリーリー4スロなんだが地雷呼ばわりされた。たかが打撃30の違いで地雷呼ばわりされるのか··· -- &new{2014-05-28 (水) 09:40:26}; --なんと言うか災難だったな…ところでリーリー4スロとかって素材いくらぐらいするんだろ…見たことないからわからんのだけれど -- &new{2014-05-28 (水) 09:42:59}; --アクセに金かけすぎて武器防具は全部2スロの俺の方が地雷だから気にすんな。 -- &new{2014-05-28 (水) 09:44:05}; ---つまり2スロにするので手一杯なのが大半な非プレは地雷ってことですか…(ºдº;) -- &new{2014-05-28 (水) 09:47:58}; ---スク組は分からんけどプレミアとってても収入の大部分はクロトだからメセタ的には差ほど変わんない 武器が自前調達かどうか位の差やで… -- &new{2014-05-28 (水) 10:14:16}; ---マイショップ経営のほうが儲からないか?TAはあくまでも補助的な収入って気がする。 -- &new{2014-05-28 (水) 10:20:43}; ---レアもソールも落ちないので売るものがありません -- &new{2014-05-28 (水) 10:29:15}; ---ショップ運営の醍醐味は、チケット類の仕入れ販売じゃないかー。3ヶ月くらい在庫に寝かせておくだけで、仕入れ値の10倍以上で売れていく。 -- &new{2014-05-28 (水) 10:33:05}; --装備じゃなく立ち回りの問題じゃないの?まあほんとに装備で言ってきたのなら、ただの自分基準の自慢したがりだから気にスンナ -- &new{2014-05-28 (水) 09:47:50}; ---まぁ十中八九自慢だと思うのだが 立ち回り気に入らないなら「○○するな」みたいな感じで言われるだろうし -- &new{2014-05-28 (水) 09:51:44}; ---wisでゴミソール呼ばわりされたから多分立ち回りではないと思う。結構優秀なソールだと思うんだがな -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 09:52:55}; ---単にリーリーの有用性を知らないだけだろうねぇ。ラッピーソールとかも、知らん人が見るとなんじゃそれ?と思うらしいし -- &new{2014-05-28 (水) 09:55:59}; --テンプレ以外地雷言うN2地雷に当たってしまったんやな。( ´・ω・)ノ(;ω;` ) -- &new{2014-05-28 (水) 10:09:35}; --地雷とまでは行かんが数あるソールからリーリーを選んだのは理解しかねる。ヴォルの下位互換じゃん -- &new{2014-05-28 (水) 10:55:04}; ---下位互換って言葉の意味を知っているかな? -- &new{2014-05-28 (水) 12:30:12}; ---どっちつかずの中途半端さは下位互換というにふさわしいと思うけど? -- &new{2014-05-28 (水) 12:52:50}; ---打撃防御+20で全く何も変わらないなら下位互換って言えるかもしれないけど、事実として効果がある以上下位互換じゃないよね。 -- &new{2014-05-28 (水) 13:09:17}; ---カチ勢はロックベアなりスノウなり使ってるだろ。そもそも最近のエネミーは法撃持ちばっかで打防伸ばしたとこで…って流れになってんのに -- &new{2014-05-28 (水) 13:14:38}; ---地雷とは言わないが~とか言ってるけど結局これ下位互換、理解しかねるとか文句たらたら言ってる時点でもうね。気づいてないようだけどあんたも地雷だのなんだの言ってるやつと大差ないよ -- &new{2014-05-28 (水) 13:26:05}; ---リーリーってあれだろEXのレアステージの天然スロだろ?どう見ても地雷ですありがとうございました -- &new{2014-05-28 (水) 13:30:07}; -クラフト刀使おうと思うんだけど、結局何でぶれ幅を補うのがいいの?マグ?クリティカル率上がるスキル? -- &new{2014-05-28 (水) 09:45:59}; --一般的にはマグか技量補正の入るスロ。スキル構成を気にしないってんなら貴重なポイントをふるといい。が、ハッキリ言って割りに合わんぞ -- &new{2014-05-28 (水) 09:51:42}; --特殊追加で技量盛ればいいんでね。ラピソ+ラヴィフィーバー+アビ3+アーム3とかで -- &new{2014-05-28 (水) 09:52:42}; --弓もHu武器も使わないならBrもHuも両方ともSP余るからクリ系取れるよ -- &new{2014-05-28 (水) 09:54:29}; ---そういえばキャップ解放で余ってたの忘れてた··· -- [[絹氏]] &new{2014-05-28 (水) 10:11:36}; --A:諦めて攻撃力を盛れ 意外と知られてないが特殊能力分の攻撃力はブレの対象外だぞ -- &new{2014-05-28 (水) 09:54:45}; ---あぁ!木主じゃないが参考になった。たしかに考えてみりゃ武器をクラフトしてるんだからブレも武器の攻撃力のみに出るって考えた方がゲーム的に自然だよな -- &new{2014-05-28 (水) 10:46:32}; ---上の人も書いてるけど、乙女とか切ればクリティカル率40%?も可能なのよね。60%の確率で完全に無駄になる技量は装備条件満たす程度で十分で、装備は普通に攻撃ステ盛りにした方がクラフト品の能力を素直に引き出せると思うの -- &new{2014-05-28 (水) 11:01:54}; ---なんかこの部分をOPの攻撃力込みで考えちゃってる人多いよね。すっぴんの数値から考えるとBrの武器はPAの技量補正も相まってクラフトのデメリットを押さえるお手軽さは他と比べても抜きんでている。 -- &new{2014-05-28 (水) 11:03:20}; --シグノ「死にソールなんて言わせねぇ」 -- &new{2014-05-28 (水) 10:08:01}; ---クロームソールで良くね?(無慈悲) -- &new{2014-05-28 (水) 10:08:55}; ---「きゅきゅ!(訳:PPも盛るなら断然ラッピーソール!)」 まあ多スロの調達のしやすさから言えばクローム安定かw -- &new{2014-05-28 (水) 11:15:37}; -「認めたくはないものだな。自分自身の、寝落ちゆえの過ちと言うものを・・・」 -- [[ブースト完備の防衛、第5ウェーブ辺りで意識喪失…orz]] &new{2014-05-28 (水) 10:08:06}; --「アホだよ!それは!」 -- [[同じ経験したアホその1]] &new{2014-05-28 (水) 10:10:58}; -知ってる人いたら教えて欲しいんだけど、A鯖→B鯖→A鯖って感じで移動したときに、最初A鯖で登録されてたフレンドってどうなるの?消えてるのかな? -- &new{2014-05-28 (水) 10:08:35}; --消えないよん(´・ω・`) -- &new{2014-05-28 (水) 10:10:57}; --登録してあるチームでの地位も消えないわよん(´・ω・`) -- &new{2014-05-28 (水) 10:13:02}; --残るが違う鯖の場合映らないよ但しBLは反映される -- &new{2014-05-28 (水) 10:13:10}; --ありがとう親切な人と豚?さん! -- [[きぬし]] &new{2014-05-28 (水) 10:17:24}; ---豚じゃないよん(´・ω・`) -- [[小木1]] &new{2014-05-28 (水) 10:21:01}; ---嘘豚は出荷 -- &new{2014-05-28 (水) 10:22:50}; ---そうだったのごめんね?人間だけどトラックに乗せられてくるねー -- [[きぬし]] &new{2014-05-28 (水) 10:24:21}; ---一応説明しとくと文頭に(´・ω・`)を付けるのが豚、最後につけるのはしょぼーん。 -- &new{2014-05-28 (水) 10:30:47}; ---豚→(´・ω・`) しょぼーん→(´・ω・`) -- &new{2014-05-28 (水) 10:47:01}; ---(どうしよう、ものすごくツッコミ入れたい…!!) -- &new{2014-05-28 (水) 10:52:08}; -風雨でいい感じのヤスミ9000Mを拾って10311[アンガル・シュートⅠ・スタミナⅠ・ラキライ]クラフトLv2にクラス追加でHuのレベリング用武器を作った。が、Guで使ってたフラメリ10503[ファング・シュートⅢ]と遜色ない火力が出てなんともいえない気分に。技量補正がなくなる言われてたから控えてたけど逆にいえば技量さえあればクラフトってここまで優秀なのね・・・これでさらにヤスミのクラフトLvを上げてGuに持たせて10503にしてしまったらもう・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 10:11:38}; --土壇場で信用出来ない・確殺ラインが落ちる以外は基本優秀よ。だが後者が割と致命的 -- &new{2014-05-28 (水) 10:13:03}; ---TMGって連射系が多いからブレはあまり気にならないと思うが…。これがテクだと致命的になり得るがね。 -- &new{2014-05-28 (水) 10:19:20}; ---TMGだとヒルスタのかかと落としで死ぬかどうかが分かれたりするから馬鹿にできない。インフィは知らん -- &new{2014-05-28 (水) 10:33:17}; ---ヒルスタのかかと落としは零の手と相性が非常に悪いからな…ヤスミで多用する人は少ないだろ。 -- &new{2014-05-28 (水) 10:37:25}; ---最終の射撃に乗せるために零でヒルスタ使ってたりするぞ -- &new{2014-05-28 (水) 10:53:17}; --ここにエレヌトレーガーがあるじゃろ? -- &new{2014-05-28 (水) 10:14:42}; ---俺には未実装なんですがそれは -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 10:17:39}; --ここにガルドミラがあるじゃろ? -- &new{2014-05-28 (水) 10:20:00}; ---ガルミラと零の手クラフトなら後者のほうが火力出たりもするぞ。勿論、ガルミラは別の面で圧倒的な強さがあるけどな… -- &new{2014-05-28 (水) 10:24:43}; ---こうじゃ(分解) -- &new{2014-05-28 (Wed) 12:48:10}; --ここにラミアシニコフ(森産・チケット勢)があるじゃろ? -- &new{2014-05-28 (水) 10:21:49}; ---フラメとか使ってる時点で察しろ俺は無課金なんだよちくしょうが -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 10:31:46}; ---雨風で簡単に拾えるって意味じゃね? -- &new{2014-05-28 (水) 10:38:43}; ---ラミアは自掘り狙えるだろ…… -- &new{2014-05-28 (水) 10:52:24}; ---うそん。風雨でウォルガーダそんなに出たっけ -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 11:04:56}; ---無課金にチケット実装されてないからなぁ。こうじゃ!(NPC売り)って話だな -- &new{2014-05-28 (水) 11:09:07}; ---こうじゃ!(分解)もあり -- &new{2014-05-28 (水) 11:13:41}; ---非プレってキューブにも変えれなかったっけ? -- &new{2014-05-28 (水) 11:14:01}; ---マップの右の方とかウォルガ腐るほど出るで。まあボス湧きはゴリラ以外は並がある印象だから会えないときは会えないだろうけど -- &new{2014-05-28 (水) 11:16:38}; ---☆11はプレでもキューブに出来ないな、今のところ -- &new{2014-05-28 (水) 11:19:58}; --まあTMGは必要十分以上の火力が既に出てるしな。ちょっとぶれても大丈夫なんじゃろ。法撃とかはしんどいと聞くが -- &new{2014-05-28 (水) 10:44:20}; ---テク職は潤沢な資産のある貴族のためのクラスですし…(やっかみ -- &new{2014-05-28 (水) 10:46:42}; ---上でも書かれてるけど、手数の多い武器はクラフトかけてもブレを抑えやすい。テクもそうだしソードとかの1発がデカい武器ほどその大事な1発がブレたら悲惨な為、クラフトするには考慮が必要、てところだな。 -- &new{2014-05-28 (水) 11:07:05}; ---クラフトライフルでインスラで16~22kほどまでぶれるぞ -- &new{2014-05-28 (水) 11:23:06}; -レベル上限が解放されてLv75になったらリサちゃんが改二になってめっちゃ可愛くなった(清純系)・・・という夢を見たんだ -- &new{2014-05-28 (水) 10:15:46}; --清純と猟奇との狭間で揺れるリサ・・・(´・∀・`)bいいと思うよ? -- &new{2014-05-28 (水) 10:20:04}; --夕立みたいに改二になっても中身変わらない可能性のほうが高いっぽい? -- &new{2014-05-28 (水) 10:20:11}; ---夕立じゃなく羽黒改二みたいなリサだった。現実で印象に残った事が夢に現れるってよくいうけど、その所為だと思う。ただなんでその二つが結びついたのか判らん・・・--木主 -- &new{2014-05-28 (水) 10:24:17}; --イオが改二になると胸が大きく、やっほーさんが改二になると優秀に、フーリエが改二になるとリリーパに、モニカが改二になるとドゥドゥ口調に。 -- &new{2014-05-28 (水) 10:25:08}; ---EP2第5章でもフーリエの頭には結局リリーパ族のことしかなかったようだしな。割とシリアスな場面で笑ったわ。 -- &new{2014-05-28 (水) 10:34:52}; ---あの声で「素晴らしく運が無いな君は」って言うのかw聞いてみたい気もするが実際はイラつくこと間違いなしだな -- &new{2014-05-28 (水) 10:54:49}; --私もPSO2初めたてのころリサちゃん夢に出てきた懐かしい。私がネコ達をなでてたら背後に銃を持ったリサちゃんが・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 11:14:51}; -雨風でカタナばらまきってこういうことだよな。ここにカタナがあるじゃろ?こうじゃ!(→シュンカ弱体 -- &new{2014-05-28 (水) 10:17:42}; --ちょっと前に夜叉拾ったんだけどザムラとか食わせて強化するか迷い中。光だしセット効果抜けば対ダーカー(除くレア種)最強☆11ではあるんだよなぁ -- &new{2014-05-28 (水) 10:56:14}; ---ソード好きと同じでカタナ好きは弱くなっても離さないと思うぞ。ハトウはそのままだしな -- &new{2014-05-28 (水) 10:59:41}; ---だから弱くなってもそこそこで売れるとおもうわ -- &new{2014-05-28 (水) 11:01:41}; --剣影改造すればもう他無くてもええからなぁ。マタボ品でSH上位品とかなんの冗談や -- &new{2014-05-28 (水) 11:00:00}; --カタコンをはじめbrの特徴はそのままだから完全に終わったわけでもないのよねぇ・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 11:08:57}; ---逆に昨日のようなゆる脳Brみたいなのが居なくなると考えればマジで改善じゃないかね -- &new{2014-05-28 (水) 11:12:36}; --でも僕はカタナマン -- &new{2014-05-28 (水) 11:12:02}; --シュンカ弱体でBrが終わると思ってるのはシュンカマンだけです。最強厨はもう別行ったし。 -- &new{2014-05-28 (水) 11:13:11}; ---Brを使えない職にするのが目的じゃなくて、あくまで他と同等位になるよう修正する、ですし、Brオワタになったらそれはそれで調整失敗ですしね。 -- &new{2014-05-28 (水) 11:28:03}; -思ったんだけどメンテ2時間前で潰れた緊急ってメンテ終了後の最短ランダムで来てる気がするんだが気のせいかなぁ?例)10時敗者(空報)→18時敗者ってのがあったから緊急の内容は違うがまだ3回しか見てないから偶然かも知れない -- [[yage]] &new{2014-05-28 (水) 10:25:21}; -自分のフレもそうなんだがサポパをドゥドゥっぽく造ってる人って結構いるのかね?野良雨風でどっかの誰かさんのドゥドゥがチラッチラ助け求めてきてその度に殺意の波動に飲まれそうなんだが・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 10:30:57}; --サポパもなりきりも大人気だからね -- &new{2014-05-28 (水) 10:33:52}; --ブリギッタさんこの前見た -- &new{2014-05-28 (水) 10:36:58}; --自分の場合はイオがいたなぁ。もちろん速攻で助けに向かったよ♪だがドゥドゥ、てめーは駄目だ -- &new{2014-05-28 (水) 10:41:17}; ---「(私を助ける栄誉に与れるとは)素晴らしく運がいいな君は!」 -- &new{2014-05-28 (水) 10:43:32}; ---「(こんなところでも私に会うとは)素晴らしく運が悪いな、君は!」 -- &new{2014-05-28 (水) 10:50:09}; --候補生たちが撮ったSS公開のコーナーで妙に再現度の高い緑色の方がいたが、ああいうのが見たいな。 -- &new{2014-05-28 (水) 10:43:46}; --自分のは某高所恐怖症の御方であるな -- &new{2014-05-28 (水) 10:56:13}; -防衛ロボに乗るんだろう 寄生武器しててもわからねーな -- &new{2014-05-28 (水) 10:44:26}; --いまの防衛でも機銃に乗るときはエンペル持ってるわ -- &new{2014-05-28 (水) 10:48:23}; --一時的に装備強制解除か効果が適用されないんじゃないかな。 -- &new{2014-05-28 (水) 10:49:09}; ---同じくレベルガーソービガークラスガーキセイガーって発狂する人対策に全員一律性能になると予想 -- &new{2014-05-28 (水) 10:52:15}; --どうせ実装されたら襲来侵入のフォトン砲と同じ程度の支援兵器になるんだろ。PV詐欺は今に始まったことじゃないし。レバガチャ安定の時止めを目玉っぽく見せる運営だぞ… -- &new{2014-05-28 (水) 10:56:48}; ---ゼノサーガEp1みたいに生身のが強いんじゃね?ってなったらそれはそれで笑えるけどねえ -- &new{2014-05-28 (水) 11:35:00}; ---Xバスター連打するゲームになるな -- &new{2014-05-28 (水) 11:38:38}; ---ドゥドゥは生身の方が強い(断言) -- &new{2014-05-28 (水) 11:41:42}; ---並みの火力があればあのでかさとスピードは十分使えるレベルじゃないかな -- &new{2014-05-28 (水) 11:42:10}; ---最終的にアークスはリンクスになりそうだな -- &new{2014-05-28 (水) 11:48:01}; ---バリアと回復が使えない代わりにロボが使える、だったりしてな -- &new{2014-05-28 (水) 12:04:20}; ---多分それじゃないかな。そして思ったよりロボが弱くて絶望 -- &new{2014-05-28 (水) 12:05:10}; -各shipが変形合体して巨大ロボになったり、アークス船団そのものが異文明の残した巨大ロボだったりしたら、俺もうわけわかんねー -- &new{2014-05-28 (水) 10:53:24}; --DF「やっくでかるちゃー」 -- &new{2014-05-28 (水) 11:17:03}; -EP2の5章のフーリエの台詞で否定出来なかった人は素直に述べよ -- &new{2014-05-28 (水) 10:54:17}; --覚えてない。なんか言ってたの?俺のログには何もないな。ほれこんなもん -- &new{2014-05-28 (水) 14:15:58}; -アークスシップ対抗戦ってぼっちじゃなくてもフレ数人とかじゃ無理そうだな。どうしたもんか。そこまで親密にならずにお互い成果とクエ誘い合いだけしてくれるようなフレがほしいわ。 -- &new{2014-05-28 (水) 10:57:19}; --「シップ」対抗戦だがら別にフレンドいる必要ないように見えたけど -- &new{2014-05-28 (水) 11:05:09}; ---それならいいんだが・・・チームとか入ってないからいつも遊ぶフレ数人しかいないわ -- &new{2014-05-28 (水) 11:12:01}; ---数の暴力で1と4が圧倒的になりそうやな -- &new{2014-05-28 (水) 11:20:01}; ---DF討伐数やなんやのログで調べたアクティブユーザーの多さから平均化するって言ってたぞ。この運営だからあんま期待は出来ないが。 -- &new{2014-05-28 (水) 11:29:49}; ---プロアークスが少なくても参加人数で数の暴力が来そうな気がしないでもない。あと景品によるんじゃないかな -- &new{2014-05-28 (水) 11:45:25}; ---1と4は6と10と組ませてバランス取るんだろ。5チームに分けるらしいし過密鯖はパートナーに過疎鯖宛がわれてギスギスするのが目に見える -- &new{2014-05-28 (水) 11:52:34}; ---シップ対抗でパートナー組むと足の引っ張り合いになりそうだよなあ -- &new{2014-05-28 (水) 11:55:26}; --個人でPt上限設けられるってだけで別に無理とかないだろ -- &new{2014-05-28 (水) 11:11:17}; --シップ対抗戦が魅力的なら野良でも対抗戦用クエスト周回部屋が立つ。魅力的じゃなければフレが居ても行かないだけ。 -- &new{2014-05-28 (水) 11:14:05}; ---ちゃんと募集したら野良は安定しやすいからな -- &new{2014-05-28 (水) 11:18:03}; -後少しでバイオジャネン取れるんだけど、次の魔石武器まで待った方いいかね? -- &new{2014-05-28 (水) 11:19:11}; --欲しい物はすぐ取るそして後悔しない、ジャネン以外で代用できる物があるなら別だが -- &new{2014-05-28 (水) 11:21:16}; --バイオジャネンでいいんじゃねん…?冗談は置いといて新しいのに古いのが負けるのはネトゲではよくあることだから好きにするといいんじゃないかな -- &new{2014-05-28 (水) 11:24:40}; --シュンカ弱体来るけどそれ以外使える人には正直関係ないしいいんじゃね? -- &new{2014-05-28 (水) 11:26:54}; --ネトゲでそんなん気にしてたら一生何も持てんぞ。ていうかステージ70きても魔石武器は増えんし。 -- &new{2014-05-28 (水) 11:27:57}; --たまに次の魔石武器~て聞くんだけど、そんな情報出てたっけ?何時出るかもわからない武器を待ってると何時まで経っても交換出来なくなるんじゃ -- &new{2014-05-28 (水) 11:29:24}; --よし!取ることにします。いろんな意見ありがとう! -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 11:36:15}; --次の追加は80ステージ拡張(げ)のSHの次(Lv80台)とかになると思う。早くても来年じゃない? 下手すると☆12になってるかも -- &new{2014-05-28 (水) 11:39:00}; -確率の前に、テーブルがあって、運営はソレで調整してんじゃないの?100%以外は・・ -- &new{2014-05-28 (水) 11:29:02}; -感謝祭の六芒のやつレギアスが可愛く見えるのは気のせいか? -- &new{2014-05-28 (水) 11:33:13}; --ロボナーここに爆誕 -- &new{2014-05-28 (水) 13:49:10}; -予告一覧表の配色(パネルの色)に関してなんだが、敗者の背景色ってどういうのがいいかな。 フィールド的には黄色だが見づらくなりがちだし。 専用ページでは意見が集まりにくいのでここで聞いてみる。 -- &new{2014-05-28 (水) 11:34:02}; --&color(#e0e000,#101010){エルダー};、&color(#33ff33,#101010){ルーサー}; ダークファルスなので黒地、文字はそれぞれの弱点属性色とかどうでしょう? -- &new{2014-05-28 (水) 11:38:31}; ---ソースみたら101010でグレーっぽいんだけど、うちのブラウザ(エンジンはBlink)だと背景が真っ黒だな。真っ黒だと蛍光色で安っぽいと言うかどぎつく見える -- &new{2014-05-28 (水) 11:47:14}; ---ああ101010だとほとんど黒と変わらないのか。申し訳ないけど砂箱の方がこなれてる -- &new{2014-05-28 (水) 12:07:28}; --黒かなぁ。【巨躯】は薄い灰色で差別化、とか。 -- &new{2014-05-28 (水) 11:39:18}; --DFは黒で統一して文面で種類を伝えればいいんでね(適当 -- &new{2014-05-28 (水) 11:40:05}; --今までと同じ色じゃいかんのけ? -- &new{2014-05-28 (水) 11:40:31}; ---今の、というか前回分のが悪いとは言わない。ただ、色と内容を一致させたら?って意見がでるかなぁと思ったから聞いただけですの。 -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 11:44:52}; --正直な話、そこまで色を気にした事がない -- &new{2014-05-28 (水) 11:44:47}; ---これ。というかなんか意図があって分けられてるとは微塵にも思ってなかった -- &new{2014-05-28 (水) 11:46:42}; ---とりあえず色分けしてくれればなんでもいいや。いつだか同じ色が使われてて区別しにくかった。 -- &new{2014-05-28 (水) 11:48:19}; ---いやまぁ別に気づかなくていいんですがね。 -- &new{2014-05-28 (水) 11:49:28}; --ということで気になる方は[[sandbox/カレンダー]]へ。 -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 11:51:52}; ---色がなんだか綺麗じゃない…もっとパステルカラー使おうぜー。色が綺麗だと気分もイイ(適当 -- &new{2014-05-28 (水) 11:56:06}; ---もっとシルバーを(ry -- &new{2014-05-28 (水) 12:00:14}; --いつも見やすいように編集してくれてありがとうございます。暗めの緑色とかがいいかなとかは思ったけどどうだろか -- &new{2014-05-28 (水) 11:55:47}; --Foレベル50になるまで、主力でザンを使っていたこと。緊急でもお構いなしさ -- &new{2014-05-28 (水) 12:26:13}; ---このチェックミスは黒歴史ものだなぁ…… -- &new{2014-05-28 (水) 12:31:20}; -誰だって最初は初心者だったんだ!って事で、今考えると地雷だったなぁ…と思うような自分の黒歴史を教えてくれよ。自分の経験限定で、他人の晒しはNGな。 -- &new{2014-05-28 (水) 11:49:01}; --ちなみに木主は、ADVH全盛期にHuTeでコートエッジ(ウォルガソール1スロ)握って野良PTに突撃してたことだなぁ。バータ連射しながら剣ぶんぶん振り回して、魔法戦士格好イイ!してた。うん -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 11:49:13}; --PBはためると威力アップだと思って10秒きっちりガッツポーズしてました -- &new{2014-05-28 (水) 11:49:43}; ---「おらにみんなのフォトンを分けてくれ~」みたいなw。つられてチェインした周囲は、いつ発動するんだよとやきもきしただろうなぁー -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 11:52:31}; ---たしかサービス開始直後の30Lv解放クエやってる時だったかなあ・・・拷問みたいなクエだったけど周りも拷問受けてたんだな -- [[子木主]] &new{2014-05-28 (水) 11:53:41}; --スタンスは60秒で切れるものだと思って1分毎にガッツポーズしていた -- &new{2014-05-28 (水) 11:51:57}; ---あー、あれ確かにわかりにくいよねー。しかし忙しそうw -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 11:53:33}; --んー…近接ガンスラーのみでVHまでは普通にマルチ参加…いや別に地雷じゃないような…ナックル一本でVHまでマルチ参加…いやこれも違うような…うーむ -- [[LVキャップ50までの時代]] &new{2014-05-28 (水) 11:53:32}; ---アディ連打ならわかるけど、近接ガンスラーかー。どのPA使ってだんだろう… -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 11:57:24}; ---エインラケーテン・滞空サーペント・トライインパクト・スラッシュレイヴの4種が基本だった -- [[子木]] &new{2014-05-28 (水) 11:59:47}; --メインHu(ステアタ未取得) -- &new{2014-05-28 (水) 11:54:43}; ---LV50時代に、ステアタ無しHu/FiのHTAとステアタありVHTAのHu/Fiで同タイムだった時の驚きといったら素晴らしかった -- [[LVキャップ50までの時代]] &new{2014-05-28 (水) 11:57:06}; --現在進行形で手抜きの2スロユニット、一応強化はバッチリだが -- &new{2014-05-28 (水) 11:55:16}; ---ソールステⅢ相当の2スロならギリセーフじゃないか?それより上に劇的な違いは無いしなぁ。まあそっから上を目指すのが楽しいけど。 -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 11:59:46}; ---ソールと申し訳程度のスピⅣデース(´・ω・`) -- &new{2014-05-28 (水) 12:02:38}; --Fi40くらいまで+10の武器を使って無かった -- &new{2014-05-28 (水) 11:58:49}; ---自分も☆10武器は常人には+10にできるものじゃないと思ってたわ…(グラ緩和前 -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 12:01:10}; ---実装直後の★10強化はマジキチだったな。★9でもめちゃくちゃやばかったけど -- &new{2014-05-28 (水) 12:02:11}; ---これはやるよなw 自分も別ゲから来たから強化とか敷居高いんでしょという思い込みがあって最初は強化してなかったなぁ… -- &new{2014-05-28 (水) 12:21:27}; --VHADV実装直後のテク全盛期に、テンプラキライテク2スピリタ1のアンブラステッキ+ラキライ法撃アップフルセットで野良ADVに混ざっていた事かな。一応ライズ×部屋は避けてたし当時のアンブラステッキは火力的には上位+テクターどころかFi/FoでもぴょんぴょんゾンデでOKだったから、火力貢献は出来てたとおもうけど・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 11:59:11}; ---あの時代はまだアンブラ現役だったよねー。ジャンプゾンデ最強だったし。ライズユニットも一応実用レベルだった。 -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 12:04:11}; ---あ、あと当時はむしろ『こんな有用なOP付きでドロップしたんだぜ~』見たいなドヤ気分だった記憶があって・・・今思いだすと穴があったら(*ノノ) -- &new{2014-05-28 (水) 12:05:38}; ---ヴォルスケイルのヴォルソパワーⅡバーンついてる武器もって神OPとかいってたわwwwはぁ・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 12:07:24}; ---あー、ラキライついた武器しか使わない!と豪語していた記憶が蘇ってきたわ…(あああ -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 12:15:42}; --VH帯までOPとか全く気にしたことなかったな…自分は。スロってなに?レベルだった -- &new{2014-05-28 (水) 11:59:28}; ---むしろVH前まで武器強化すらね -- &new{2014-05-28 (水) 12:02:23}; ---今だと適当に★1武器クラフトして振っときゃいいしな -- &new{2014-05-28 (水) 12:03:05}; --強化とかOPとか知らずSH行くまで武器も防具も強化が+6、7止まりOP初期のまま 周りからは良く思われてなかっただろうな 今では最低4スロにはしてる -- &new{2014-05-28 (水) 12:03:35}; ---ある程度は戦えちゃうから、装備に気を使い始めるタイミングって人それぞれあるよねー。自分はぬるチームに入ったからなおさら。 -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 12:13:49}; --ガンナー解放してちょっとした頃だったかな。敵問わずエルダーマンしてた。あとネタPA言われてたメシア使ってたりな・・・ハハッ -- &new{2014-05-28 (水) 12:05:08}; ---メシアって連打要求がありえんかったけど連射設定出来るならそれなりにダメージ出てなかったっけ? -- &new{2014-05-28 (水) 12:06:27}; ---ガウォ・グウォやら蟹やらをエルダーで天高く打ち上げていた思い出 -- &new{2014-05-28 (水) 12:07:36}; ---そうそう。vitaでメシアってて自分でもやばいと今思い返したぜ -- &new{2014-05-28 (水) 12:08:15}; ---むしろメシアの本質がまずわからんかった。遅くなってる以外何の為のPAか不明って感じで -- [[not子木]] &new{2014-05-28 (水) 12:08:17}; ---Guで初めてエルダー使った時は、つえーそして格好いいー!と思ったわ。メシアが連打できることを知ったのはかなり後の事だった… -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 12:11:09}; ---???「踊ってる場合じゃないですよ」 -- &new{2014-05-28 (水) 12:11:57}; --Guお断り時代にGu/RaでTA野良に入ってた事かな。WBとチェインうまく使い分けてやっと追いつく感じだったわ…WB外したときは大幅に周りより遅れてたから迷惑だったろうな… -- &new{2014-05-28 (水) 12:10:58}; ---WBチェイン使いこなして初めてGuとして一人前、みたいな感覚があったよなぁ…。ソロクォーツでWBチェイン練習しまくった記憶がある。 -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 12:12:22}; ---WBが変な部位に付いた時の焦りは異常 -- &new{2014-05-28 (水) 12:13:37}; ---周りからウィーク撃てないガンナー地雷とか散々言われたな。TMG接着剤でくっ付いてんのかって言われた時はサーセンとしか言えなかった(リキャスト時間ぐらいはTMG握りたかった) -- &new{2014-05-28 (水) 12:17:04}; ---Gu見かけたら、WB撃ってくれるものだと思ってたわ…。フレがGuRaじゃなくGuHuにしたいと言ってきた時に、やめてくれと言ってしまったスマン -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 12:19:00}; --マップ表示サイズが切り替えられる事を知らずに近距離表示モードのままでいて、遠くでEトラが発生した時の白チャの座標位置がわからず速攻迷子になっていたPSO2開始数週間のあの頃・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 12:17:21}; ---マップ切り替えは地味に面倒だよなぁ。エリアマップと周囲マップがあるし。パッド使ってると気づきにくい気がする。 -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 12:21:02}; --SRJA実装されてからGu/Ra始めたのにスキル振り適当過ぎて必要射撃力の関係でレア武器持てない、ヒールやエルダーやインフィの存在を知らない、ヴィタTガトリング+10装備、サブRaなのにWB貼れない、緊急のファルスアームをまさかのソロで回そうとする・・・と、ここまで弟。 そのあと俺がwiki見てビジフォン駆使し緊急回しつつエルダーマン(仮)へ変身、投げ売りされてた赤武器までにはなったが相変わらずWBは貼れずSRJA知らず。pt組んで俺を見かねたであろう親切な方にスキル振りを詳しく説明していただいてようやっとエルダーマンの()がとれた。…初めてエルダーを撃って弟と一緒に「なにこれTUEEEww」って狂喜乱舞した時のことは忘れない。 -- &new{2014-05-28 (水) 12:19:40}; ---なんかいいなぁ~。兄弟で試行錯誤しながら遊んでるのは楽しそう…。 -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 12:22:32}; --エルダーにゾンデ 弱点って言われれば普通撃つよなぁ…… -- &new{2014-05-28 (水) 12:21:56}; ---やるやる。そして怒られるw あと初期のヴァーダーには何故かゾンデが効かなかったよな。ジャンプ・ラ・ゾンデで頑張った記憶がある。 -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 12:24:43}; --大したことないレア武器を拾ったのをいちいち報告しても、ウザがったり、がっかりするような返事をすることもなく付き合ってくれた先達フレンドの忍耐力を今にして実感して感謝するに至る。 -- &new{2014-05-28 (水) 12:23:03}; ---いい先輩だねー。その忍耐力をぜひ後輩にも示してあげてくれー -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 12:26:48}; --ここに来るまでザンばらまいてたこと -- &new{2014-05-28 (水) 12:27:21}; ---ザンはばら撒くと強いよねぇ…。強いんだけど…。ヴァーダー緊急でザン飛び交いまくって阿鼻叫喚なってたのが懐かしいな。 -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 12:47:43}; --VHまでザンバ+7、PAシステム知らずにHu(サブなし)でオンス、数え出したら切りがない -- &new{2014-05-28 (水) 12:30:31}; ---PAなどには頼らない。己の拳のみで戦うのが真のボクサー(適当 -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 12:42:03}; ---マジで頑張ってHヴォルソロで狩った思い出… だから問題ないと判断しちまったんだ… -- [[小木主]] &new{2014-05-28 (水) 12:43:55}; --顔出し白チャ手打ちでボスの位置とかEトラ教えてたら白チャいらんて怒られた、手打ちが遅いのがいけないと思って顔出しショトカにしたら別で怒られて顔出しがいけないとわかった -- &new{2014-05-28 (水) 12:37:10}; ---カットインは画面占有率が高いのと、ウィンドウ非表示にしてもSSに映り込んじゃうのがなぁ…。手打ちで出してたのはある意味すごい -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 12:43:22}; --HuFoで野良固定防衛・・・しかもパルチ振ってました・・・うん、地雷もいいとこだな -- &new{2014-05-28 (水) 12:39:21}; ---サブテク職は回復が楽だからつい手放したくなくなってしまう… -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 12:48:23}; --ユニットの装備の仕方がいまいちわからなくて(リア・アーム・レッグに分かれていること)全部サブユニットで過ごしたN時代・・・。しかも最初一週間ぐらいはユニットが装備できることも気づいていなかった模様・・・。 -- &new{2014-05-28 (水) 12:58:08}; ---わかる。ユニットとパーツを混同してて、ユニットはキャスト専用の装備だと思ってたわー -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 13:00:13}; -防衛のアークスロボ?って降りれるんだっけ?もしそうだとしたらロボがそんなに強く無くて最終的に乗るやつ地雷みたいな流れになりそうで怖いな... -- &new{2014-05-28 (水) 12:06:01}; --だっけ?ってまだ誰にもわからんでしょ -- &new{2014-05-28 (水) 12:08:26}; --ファンタシースタータイタンフォール? -- &new{2014-05-28 (水) 12:10:09}; --乗って攻撃する奴と乗らずに地べたで操縦して移動を担当する奴が別だったら面白いことになりそうなのに -- &new{2014-05-28 (水) 12:25:42}; --ゴルドラにロボから引きずり出されたりしたら面白いかも -- &new{2014-05-28 (水) 12:29:12}; ---戦車(タンク)級のトラウマがぁ… -- &new{2014-05-28 (水) 12:35:17}; ---噛み付いてロボを模倣するゴルドラがオソロシス -- &new{2014-05-28 (水) 12:35:56}; ---枝1 まりもちゃんかな?(勘違い) -- &new{2014-05-28 (水) 12:56:25}; -最近マター埋めるついでにNPC連れ回して称号も貰おうとちょこちょこやってて気付いたんだけど各キャラ武器がちょっと豪勢になってたり最近実装されたPA使ったりすんのよね…つまりサクリファイトの強化はゼノ先輩の為の可能性が微レ存? -- &new{2014-05-28 (水) 12:06:10}; --ゼノ「昔レンジャーやってた関係でガンスラも扱ってます」 -- [[小木主]] &new{2014-05-28 (水) 12:08:02}; --NPCがホールド使うとストレスでマッハだからやめろ -- &new{2014-05-28 (水) 12:14:40}; --パティちゃんがギア溜めもしないでライザーしまくるのよね。もっともギア3ライザーされたらされたでウザそうだけど -- &new{2014-05-28 (水) 12:22:31}; --シーナのうざさは異常 -- &new{2014-05-28 (水) 12:57:14}; ---私がイルザンでエネミーを集めますから、あなた様はまとまった敵を倒してください -- &new{2014-05-28 (水) 13:00:39}; -もしロボットの攻撃手段が打射法3つあるとしたらどんな風になるだろうか。打は言わずもがなだが、射はライフルとかミサイル、法は・・・ファンネル(ビット)とかホーミングレーザー?(ヤケクソ) -- &new{2014-05-28 (水) 12:19:53}; --ソード、ライフル、コジマ -- &new{2014-05-28 (水) 12:23:37}; ---コジマは……まずい…… -- &new{2014-05-28 (水) 12:24:46}; ---コジマは・・・・・マズい・・・w -- &new{2014-05-28 (水) 12:26:25}; ---ソルディオスオービットかな?(トーラス並感) -- &new{2014-05-28 (水) 12:26:49}; ---垂直ミサイルじゃないかな(レイヴン時代) -- &new{2014-05-28 (水) 12:28:22}; ---フォトンの力でコジマもなんとか出来そう(手遅れ) -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 12:50:16}; ---あんなものを浮かべて喜ぶか・・・! -- &new{2014-05-28 (水) 12:55:49}; ---不明なユニットが接続されました -- &new{2014-05-28 (水) 13:03:56}; --シグノ分身、幻のホバー射撃、エルダーキック -- &new{2014-05-28 (水) 12:28:12}; --法撃はニン=ジツ -- &new{2014-05-28 (水) 12:32:37}; --量子化、カップリングシステム(男キャラ限定)、ボソンジャンプ。 -- &new{2014-05-28 (水) 12:33:37}; ---言っとくけど、量子化って「粒子になる」って意味じゃないからな -- &new{2014-05-28 (水) 12:37:54}; ---怖かろう、悔しかろう、たとえ鎧を纏おうと心の弱さは守れないのだ! -- &new{2014-05-28 (水) 12:38:36}; --法撃はあれだろ、最近の魔法物作品で最強の肉体攻撃力上げて物理で殴る。 -- &new{2014-05-28 (水) 12:45:29}; ---マギア・エレベアかな? -- &new{2014-05-28 (水) 12:47:47}; ---機械に魂ないんだからマギア・エレベアは使えんだろ、とマジレスしてみる。 -- &new{2014-05-28 (水) 13:42:52}; --粒子砲みたいにチャージ>レーザーを法撃にください・・・。 -- &new{2014-05-28 (水) 13:03:43}; ---ムービーだと粒子砲みたいなレーザーは撃ってましたね、打射法で分けるなら法は要チャージ高威力系? -- &new{2014-05-28 (水) 13:06:43}; -昨日の放送をどんな内容だったか簡潔に教えてくれ -- [[sage]] &new{2014-05-28 (水) 12:32:06}; --シュンカ死亡、イケメン迷彩登場、ロボゲーに変わる。 -- &new{2014-05-28 (水) 12:33:05}; --過去ログどーん -- &new{2014-05-28 (水) 12:33:15}; --「俺の部屋に戦車置いたの誰だ!!」マジテロ発生。 -- &new{2014-05-28 (水) 12:34:43}; ---案外良い値になるかもよ? -- &new{2014-05-28 (水) 12:40:08}; --悲願『ドゥドゥ撃退ゲーム』ついに実現 -- &new{2014-05-28 (水) 12:40:10}; ---なお撃退にもお金が取られる模様 -- &new{2014-05-28 (水) 12:53:51}; --シュンカ弱体化実施その変わりとしてゲッカ・アサギリを強化(他PAも後日強化予定)、SR弱体化は見送り、サクリファイス強化、鯖対抗戦実装、防衛侵入結晶P条件緩和、敗者前哨戦の撃破数上方修正、防衛絶望は全員が大型ロボットA.I.Sに搭乗して戦闘 -- &new{2014-05-28 (水) 13:01:35}; ---鯖対抗が地味に気になってるんだけど、どんなことするんです? -- &new{2014-05-28 (水) 13:03:11}; ---過密鯖が過疎鯖に対してキレつつポイントを溜めて他鯖を叩き落す -- &new{2014-05-28 (水) 13:11:48}; ---各鯖での最大ダメージ与数の頻度で強者(廃人)分布を参考に2鯖ずつでタッグを組み、午前・午後の部でお題発表(○○を何体倒せ・○○を何回クリアせよetc)その合計数で競争、お題クリアでポイント入手しアイテムと交換(順位によって交換アイテムが豪華に)廃人分布で平均化されて鯖同士組まされるから過疎鯖死亡とはならない仕組み -- &new{2014-05-28 (水) 13:12:35}; ---ほえー なんか楽しそうですけどそれだけギスギス加速しそうですね この最大与ダメの頻度ってのはよくわからないけど、鯖全体で○○以上のダメが何回出たか、みたいな感じなのかな? -- &new{2014-05-28 (水) 13:20:48}; ---1回の緊急クエ(DF,採掘基地etc...)で発生した鯖ごとの累計与ダメージが運営には確認できるようになっているらしいです。その累計ダメージの偏りを見て、全5グループの均等化を図るらしい。 -- &new{2014-05-28 (水) 15:03:29}; -感謝祭のトップのイラストにイオいるんだけどさ、眼の色ゲームと違くね?右目金色デュマアイだったような -- &new{2014-05-28 (水) 12:35:48}; --「露出が好きなやつもいるのは知ってるけど、俺は違うんだ」 -- &new{2014-05-28 (水) 12:36:48}; --クーナのダブルピースがなんかアホの子みたい…。そしてたなびくラフツイン -- &new{2014-05-28 (水) 12:39:11}; ---クーナはアホ(確信) -- &new{2014-05-28 (水) 12:59:37}; ---クーナは目立ちたがりやらしいしね -- &new{2014-05-28 (水) 13:00:23}; --三人共そっくりさんの可能性(適当 -- &new{2014-05-28 (水) 12:40:56}; -誰だ?誰だ?誰だ~?シュンカ修正困る奴~アァァギト背負ぉぉったシュンカマァァァン -- &new{2014-05-28 (水) 12:39:12}; --あれは誰だ?誰だ?だれだ? あれはハトウ!ハトウマーンハトウマーン! -- &new{2014-05-28 (水) 12:42:12}; ---ハトウマンの正体はフドウくんだなんて誰にも言えない -- &new{2014-05-28 (水) 12:50:01}; ---(他近接職から)裏切り者の名を受けて全てを捨てて闘う男 -- &new{2014-05-28 (Wed) 12:55:56}; ---デビルシュンカはホーミング -- &new{2014-05-28 (水) 13:05:34}; ---ハトウカッター岩を砕く -- &new{2014-05-28 (水) 13:25:28}; --ゼッシュウ4本ザムラナザン?7本拾って2キャラ目を倉庫番から3日でBrのレベル53まで昇格して防衛でシュンカ拾うために待機してた俺 -- &new{2014-05-28 (水) 12:44:42}; --「シュンカマンだ!」「ハトウマンだ!」「いや、サザンカマンだ!」 -- &new{2014-05-28 (水) 12:47:05}; ---サザンマンと紛らわしいなw -- &new{2014-05-28 (水) 12:49:58}; ---ツキミゲッカのコンボが実用的になるのは嬉しいなぁ -- &new{2014-05-28 (水) 13:03:02}; --僕はサクラマン -- &new{2014-05-28 (水) 12:54:31}; ---でも僕はシュンカシュンラン -- &new{2014-05-28 (水) 13:03:53}; --シュンカおじさんだと!?もう許せるぞオイ! -- &new{2014-05-28 (水) 12:56:55}; ---やめちくり~ -- &new{2014-05-28 (水) 12:58:50}; -ドゥドゥパンチング発売を記念して今までで一番イラッときたドゥモニの話をしようじゃないか ちなみに主は4→5で+20使って全落ちしたことが一番イラッというよりも唖然としたぜ(汗 -- &new{2014-05-28 (水) 12:59:25}; --7sでスティグマ3回落とされたことかな・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 13:00:21}; ---スティグマは落ちる(確信) -- &new{2014-05-28 (水) 13:04:12}; --99%落とされた(つい最近) -- &new{2014-05-28 (水) 13:00:44}; ---ドゥドゥ「ふむ、100%以外信じるなと教わらなかったかな?」 -- &new{2014-05-28 (水) 13:05:36}; ---モニカにだよwドゥドゥは臭いからそもそも頼まないw -- &new{2014-05-28 (水) 13:08:44}; ---モニカ「力不足ですぅwww」 -- &new{2014-05-28 (水) 13:10:25}; ---同名ボーナス・ソール触媒・レセプタ・30%活用したらALL100も楽勝だろ(ただしメセタがかからないとはいっていない) -- &new{2014-05-28 (水) 13:22:12}; ---?同名ボーナス、30%使って99%なんだけど? -- [[子木主]] &new{2014-05-28 (水) 13:40:24}; ---同名ボーナスは元の確率に+15%(60%なら69%に)するからねーその99%が何だったかわからんけどさ -- &new{2014-05-28 (水) 13:44:45}; ---穴あけとOP付を同時にやったら100%にはならないね・ -- &new{2014-05-28 (水) 13:48:46}; --☆11強化で5と6付近のループ(5スタートで6m位まで+7にはならなかった模様) -- &new{2014-05-28 (水) 13:03:45}; ---5で始まってメセタ尽きたころには2くらいになってるとか良くある -- &new{2014-05-28 (水) 13:07:20}; --改めて考えるとそこまでイラッとしたことはあんま無いな。強いて言えばカルブン一か所に3sマイザー付けるだけで5Mかかったことかね… -- &new{2014-05-28 (水) 13:15:29}; ---5Mあれば4スロ防具一ヶ所は完成するぞ 俺には耐えられん... -- &new{2014-05-28 (水) 13:23:01}; ---拡張→ソール落とす→拡張→ソール落とす の流れで高が2sに2M近く持っていかれたわ。あの時レセプターがあれば……! -- &new{2014-05-28 (水) 13:29:31}; ---ちなみにEスロ確率緩和とvitaの10%緩和前の話やな -- [[子木]] &new{2014-05-28 (水) 13:30:07}; --+9>+1>+9>+1>+9>+1。。。もういい! 自力強化なんてやめる! という黒歴史 -- &new{2014-05-28 (水) 13:15:48}; ---一回失敗しだすと止まらないよな... -- &new{2014-05-28 (水) 13:24:49}; --SH実装ぐらいににフラメをリスク代含めて8Mで+10にすら出来なかった時はいろいろとやばかったな -- &new{2014-05-28 (水) 13:44:25}; -カザンナデシコはその場にフェイクシルエットみたいな分身置いて、自分は動けるみたいにすればよかった5連分身ナデシコとか楽しそう、当たるかは知らない -- &new{2014-05-28 (水) 13:00:41}; --カタコンエスケで我慢しろや。 -- &new{2014-05-28 (水) 13:07:29}; --ほう、その年齢で肢曲をたしなむとは -- &new{2014-05-28 (水) 13:12:03}; -アークスシップ対抗戦きたらレアやソールがもっとゴミになるな。まあ常設してもらえるからやることはありそうだけどもリザルトレアぐらいは仕込んでほしいな。PSO2ってなんでリザルトで出るレアがないんだろうな -- &new{2014-05-28 (水) 13:01:21}; --リザルト報酬が病院食くらい不味いからな -- &new{2014-05-28 (水) 13:02:21}; ---リザルト報酬が旨いのってshアブダクくらいかね… -- &new{2014-05-28 (水) 13:08:47}; ---ゆりかごの経験値20k(SH)もなかなかやと思う -- &new{2014-05-28 (水) 13:14:04}; ---リザルト報酬くらいはメセタ増やしてもいいと思うんですよ。ドロップメセタやら店売りやらもまともにしろとは言いたいが。 -- &new{2014-05-28 (水) 13:18:42}; ---ドロメセと売値あげるとエリア殲滅がはかどってしまうので -- &new{2014-05-28 (水) 13:20:36}; ---だったら1本道にしたらいいだろう!(暴論) -- &new{2014-05-28 (水) 13:23:26}; --レアやソールがゴミになる(大量生産される)のを嫌いながら、結構楽にS評価を取れる現状でリザルトレアを望むとは不思議な人よのう -- &new{2014-05-28 (水) 13:06:30}; ---つまりはPSPのMAXやMAIみたいなことをやりたいんだよな。まあ評価Sを楽に取れるのがあれなんだけどな。レアはそれなりの価値でソール類は所詮強化素材だから希少価値にする必要ないんだよな。 -- &new{2014-05-28 (水) 13:10:06}; --対抗戦じゃなくて混沌じゃないの? -- &new{2014-05-28 (水) 13:16:37}; ---昨日の映像あれ混沌だったっけか -- &new{2014-05-28 (水) 13:19:20}; ---実演してた期間限定クエストは混沌やで。対抗戦はシップ単位のオーダーみたいなもんだし -- &new{2014-05-28 (水) 13:22:48}; ---混沌のときはLVあげに行っていたが今回はキャップ解放されないしおいしくなさそうだ。まるぐる嫌いみたいだしリザルト報酬で強武器でも仕込めば通う奴はいるだろうに。PSPで出来たことだし出来そうだけどなあ。 -- &new{2014-05-28 (水) 13:28:17}; --シップ対抗戦はとりあえず第一回目でこれからやっていくって言ってたけど、常設するとはいってなかったな。新しい混沌は期間限定常設らしいけど -- &new{2014-05-28 (水) 13:46:15}; -ロボ出るのは嬉しいけど緊急限定だと乗り慣れるのも大変そうだよね。ロボのトレーニングモードもあると助かる。というかないとアークスはぶっつけ本番でロボを乗り回すことになるんだが。 -- &new{2014-05-28 (水) 13:12:08}; --ぶっつけ本番の方が展開的に熱いだろ!(まともに操作出来るとは言ってない) -- &new{2014-05-28 (水) 13:15:36}; --ぽんぽん乗れるものならそのうち慣れる ポイント高めであんまり乗れないならそもそも乗らないのが主流になりえる まぁ結局は実装待ちですわ -- &new{2014-05-28 (水) 13:15:54}; --訓練した兵士たちの量産機を、勢いで乗り込んだ学生が吹き飛ばすのがロボ物の王道ってもんよ。 -- &new{2014-05-28 (水) 13:27:40}; ---後半になると成長した少年が敵の学徒兵を無慈悲に撃ち殺していくのもロボ物の王道 -- &new{2014-05-28 (水) 13:30:20}; --最初のエルダー戦で教えたとおりに戦えって言われたろ?そういうことだ。 -- &new{2014-05-28 (水) 13:38:12}; ---つまりログインしてないときに研修やらをやってるってことだな!ビジフォン放置?いえ、知らない子ですね。 -- &new{2014-05-28 (水) 13:44:00}; -シュンカ弱体、SR見送りは理解出来る。カタナのその他PA強化→は? -- &new{2014-05-28 (水) 13:13:27}; --サクリの強化←わかる 但しPA16のみ←は? Fi「は?」 -- &new{2014-05-28 (水) 13:15:02}; ---これな。なんで16だけを強化しようとするのかさっぱりわからん。 -- &new{2014-05-28 (水) 13:17:48}; ---カタナのPAはLv1から調整するとか言ってるくせにねえ…Huに恨みでもあるのか運営は -- &new{2014-05-28 (水) 13:18:57}; ---Lv11の時も同じような木たった気がするけど、ADとかに行かせたいんだと思うで。RaのPAとかでシステム的には問題ないのはわかってるし。 -- &new{2014-05-28 (水) 13:20:19}; ---別に他職もそうなら文句は言わんがHuの調整って16lv調整くらいしか来てないんよ。なおワイヤーは -- &new{2014-05-28 (水) 13:21:33}; ---アドで16がぽろぽろ出てくれるのならいくんだけどな。あれボスからは出ねえし雑魚もバーストしても新ディスク落とさないとかざらにあるからな -- &new{2014-05-28 (水) 13:23:04}; ---取り敢えずっていってた気がするんですけど -- &new{2014-05-28 (水) 13:23:13}; ---はよソニックの火力あげーや。16でもええからよ -- &new{2014-05-28 (水) 13:23:36}; ---ソニックまじであげてほしいわ。あれが雑魚に対してのダメージソースの時代が懐かしい -- &new{2014-05-28 (水) 13:30:54}; ---サクリの威力上昇ってサクリだけ上昇で使用後の効果上昇じゃないよな?それだとそこまで掘りに行く必要もないかな・・・? -- &new{2014-05-28 (水) 13:55:04}; ---サクリは固定できないエネミーに使用しても時間固定の火力アップになるだけであって上昇倍率は変わらんはず -- &new{2014-05-28 (水) 14:01:35}; --正直刀はエスケープ削除、全PA弱体化、PP回収量を以前に戻して弓を全体的に強化しろよっていう -- &new{2014-05-28 (水) 13:15:25}; ---弓は現状でも普通に強いんですがそれは。あとシュンカ弱体だけでいいと思うで、シャキンシャキン時代+ハトウ・弱体シュンカあるくらいが丁度いいだろ。 -- &new{2014-05-28 (水) 13:17:21}; ---せめてエスケにリスク付けろとは思うがね -- &new{2014-05-28 (水) 13:18:33}; --運営のお気に入りだからどうやってもカタナを強くしときたいとかそんなん -- &new{2014-05-28 (水) 13:17:54}; --半端な強化だと弱体化されてもシュンカマン安定なような気がする。シュンカがどのくらい威力下がるかによるけど -- &new{2014-05-28 (水) 13:18:28}; ---表記上と同じ威力らしいぞ -- &new{2014-05-28 (水) 13:21:45}; ---表記と同じ威力になるって半減どころじゃない騒ぎじゃ…完全に産廃じゃん -- &new{2014-05-28 (水) 13:22:34}; ---違う違う。下方修正した上で[[表記を総ダメージに合わせる>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=33730]]んだと -- &new{2014-05-28 (水) 13:23:55}; ---そのかわりアサギリが2000%越える模様 -- &new{2014-05-28 (水) 13:24:00}; ---って、「威力を総ダメージ表記にする」って書いてあるからこれじゃわからんか。すまん、忘れてくれ -- [[枝3]] &new{2014-05-28 (水) 13:25:21}; ---この書き方だと下方修正した表記に書き換えるってだけやな。今の数値になるってわけじゃなさそうだ -- &new{2014-05-28 (水) 13:27:11}; ---今まで一段目だけの威力で表記されてたのが全段ヒット時の威力に変わるだけだよ -- &new{2014-05-28 (水) 13:30:59}; ---ジャストチャージすると3倍補正入るから、Lv16 797×3=2391の実威力になりますって事じゃねぇの? 今の実威力が4782なんだろ?割ったら丁度半分だから実質火力半減するって事だと思われ。 -- &new{2014-05-28 (水) 13:37:08}; ---いや、総ダメ表記にかえると言ってるけど修正した上で表記方法かえるって言ってるだけだから、どの程度弱体するかは全然不明だろ。 -- &new{2014-05-28 (水) 13:39:22}; ---その数値だとしても、5~7k*5程度で結局壊れにならぬかね? -- &new{2014-05-28 (水) 13:40:17}; ---優秀ではあるが壊れって程ではなくなると思う。 -- &new{2014-05-28 (水) 13:49:35}; --さすがにザクロ強化くらいはいいと思うわ。これがハトウ強化なら「は?」だけど -- &new{2014-05-28 (水) 13:20:25}; ---ツキミ「相棒に置いてかれたぜ・・・」 -- &new{2014-05-28 (水) 13:21:15}; ---ハトウ強化とか言ったら気が動転して要望で「は?」って送るかもしれん -- &new{2014-05-28 (水) 13:22:09}; ---アサギリじゃなくてそっちだよな・・・ -- [[小木主]] &new{2014-05-28 (水) 13:22:18}; ---極小ジャンプサクラザクロがまた使える(今も使ってるけど) -- &new{2014-05-28 (水) 13:22:19}; ---ツキミまで強化したら結局ツキミザクロ安定になるんじゃ -- &new{2014-05-28 (水) 13:24:21}; ---シュンカマンがアホ強いのはPP消費1回であの威力と接近と範囲が原因なんだからそれくらいはいいじゃないか。 -- &new{2014-05-28 (水) 13:26:55}; ---カタコンからのシュンカは壊れてるよな -- &new{2014-05-28 (水) 13:34:42}; --他はともかくFi調整スルーは本当に意味が分からん -- &new{2014-05-28 (水) 13:27:00}; ---ぶっちゃけFiやってる奴からしてもどうしたらいいんだろうねこれって現状だし仕方ないだろう(諦観 -- &new{2014-05-28 (水) 13:39:11}; ---もうこの際ブレイブワイズをウォンドラバーズ並みの速度にしてくれればいいわ -- &new{2014-05-28 (水) 13:40:19}; ---Fiやってるけどクリスト取って火力あげる以外してねーや -- &new{2014-05-28 (水) 13:41:37}; ---ブレイブとワイズの切り替えを自動にしてくれるFi専用のスキルお願いしたい。PAの強化はもう期待してない -- &new{2014-05-28 (水) 13:42:05}; ---それアベレージと変わらないやん。他スキルとの差別化にも倍率をフューリーより強くするだけが無難よ -- &new{2014-05-28 (水) 13:47:05}; ---ブレイブとワイズを一瞬で切り替えれるようにしてくれればそれでいいよ。今のはガッツポーズとリキャストタイムが邪魔してくるわけで -- &new{2014-05-28 (水) 13:49:41}; ---だからそれアベレージとほぼ変わらんやん?リキャストそのままならいいんだろうけど -- &new{2014-05-28 (水) 13:52:00}; ---刀弓両立Brやってるけど正直Fiはもっと怒ってもいい。刀特化でないBrのシュンカのダメが火力特化職のダメ越えちゃいかんよ… -- &new{2014-05-28 (水) 13:53:52}; ---それでもブレイブとワイズの双方にSPを費やさないといけない上、ある程度立ち位置考えながら切り替える必要あるから、依然としてアベレージより面倒だと思うが。 -- &new{2014-05-28 (水) 13:54:37}; ---スタンスなんだからリスクはあって良いのよ。おかしいのはノーリスクフューリーより弱いこと -- &new{2014-05-28 (水) 13:57:43}; ---スタンス発動をガッツポでもっさりにしたまま、倍率をがっつりあげてスタンスを意識した立ち回りを考えさせたほうが味が出ると思うんですけど(名推理)ブレイブスタンスで盾持ちと会ったらデッドリーとかシンフォで盾貫通させるとか。ワイズならステップで瞬時に背後にまわるとか(理想論) -- &new{2014-05-28 (水) 13:58:17}; ---倍率そのものはFiの方が上だからアベよりめんどくさいのは仕方ないとして、ていうかFiのスタンスってキャラに合わせてスタンス切り替えるんじゃなく、スタンスに合わせて立ち回れるような戦い方するんだと思ってたが -- &new{2014-05-28 (水) 13:58:54}; ---そもそもスタンスは切り替えながら使うものじゃなくてスタンスに合わせて立ち回りを変えるものよ -- &new{2014-05-28 (水) 13:58:57}; ---フューリーのデメリットは一応被ダメアップがあるんだけど空気だな・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 14:00:10}; ---スタンスに合わせてとかくるくる前提のツインダガーさんを前にしても同じ事言えんの? -- &new{2014-05-28 (水) 14:02:40}; ---防具に打撃耐性5%↑付いてれば少なくとも下がりはしないからな -- &new{2014-05-28 (水) 14:02:46}; ---無理なら着地すりゃええしギア溜めんの余裕だしPA構成で大抵どうにかなるし -- &new{2014-05-28 (水) 14:06:59}; ---まあリキャストが完全になくなるのは立ち回りで思考する余地を減らすから無しかもな。だが1分は長い。20秒くらいが許容範囲か。 -- &new{2014-05-28 (水) 14:11:43}; ---FiHuやってるけど、コンボアップ系はFiに欲しいなと最近思う あっちよりニッチな仕様(SP10振りでコンボ2段目からしか乗らないとか)でもいいから てか、コンボアップはFiの方が似合うスキルだと思うんだけどなぁ -- &new{2014-05-28 (水) 14:14:23}; --->>枝17 え?背後に回る為に着地して背後に回ったらギアためて攻撃すんの?ギアためてる間に敵がこっち向くにきまってんだろ。何言ってんだ? -- &new{2014-05-28 (水) 16:43:50}; -そういや侵入の結晶の緩和とかいるんか?後衛いりゃ現状でも余裕なんだが -- &new{2014-05-28 (水) 13:25:50}; --余裕だとしても緩和するにこしたことはない -- &new{2014-05-28 (水) 13:26:47}; --SHだけは今の仕様がいいな -- &new{2014-05-28 (水) 13:29:41}; --ただでさえs3周クリア安定してきちまってるのに難易度緩和とか正気を疑うわ。敵増やして代わりに緩和とかなら分かるけどさぁ。。。 -- &new{2014-05-28 (水) 13:44:13}; --SHは比較的問題ないけどVHとかいくとかなりひどい…、個人的にSHは今のままがいいんだけどなぁ… -- &new{2014-05-28 (水) 13:45:22}; --野良だとすぐ塔ぶっ壊されるから歓迎かな。 -- &new{2014-05-28 (水) 13:54:23}; --結局はライト層にあわせていくことになるのさ、残念だけど -- &new{2014-05-28 (水) 13:54:48}; --塔の防衛じゃなくて、壁の防衛になってる。拠点を護るってげーむをして欲しいのに、1ミスで全てが崩壊するようなのは厳しいと・・・つまり緩和と同時に壁をレ〇パレスぐらい薄くしちゃえばいいんじゃね!? -- &new{2014-05-28 (水) 14:16:45}; ---それなら逆じゃね?壁なしスタートの方がそれらしくなるだろう -- &new{2014-05-28 (水) 14:27:01}; ---わろたw -- &new{2014-05-28 (水) 14:30:27}; ---侵入実装2,3日目の話だけど、壁全破壊だけど90%以上でSランククリアは結構あったよ。ぎりぎり3週は出来なかったはずだけど。いい具合に人数分散・各個撃破できる火力や移動力が合ったんだろうね -- &new{2014-05-28 (水) 15:49:57}; -昨日の放送見たんだがアークマってなんですか? -- &new{2014-05-28 (水) 13:29:19}; --あー。クマのことね。 -- &new{2014-05-28 (水) 13:30:03}; --諏訪部ボイスの渋いやつ -- &new{2014-05-28 (水) 13:30:12}; --アークマ・デテクール 阿智太郎著のライトノベル(すっとぼけ) -- &new{2014-05-28 (水) 13:30:39}; --淫乱な汚いクマの事だよ(真顔) -- &new{2014-05-28 (水) 13:30:52}; ---野獣の目してるよな -- &new{2014-05-28 (水) 13:31:35}; ---淫乱テディベア…絶対に調べるんじゃねえぞ!!フリじゃ無いからな!!! -- &new{2014-05-28 (水) 13:31:42}; ---アークマ野獣先輩説 -- &new{2014-05-28 (水) 13:34:43}; ---それをいうなら野獣先輩アークマ説 -- &new{2014-05-28 (水) 13:36:47}; --ニート勝ち組のイベント -- &new{2014-05-28 (水) 13:34:08}; --昨日の放送見たんなら判るはずだけど。それ以上のことは今はどのユーザーも知らない -- &new{2014-05-28 (水) 15:51:53}; -いつ灰の騎神とコラボしたんですか?SEGAさん -- &new{2014-05-28 (水) 13:37:42}; -つゆたろう!(挨拶) 最近、氷闇特化FoTe流行ってますが汎用ツリーFoで闇超特化じゃあダメなの? イルメギとナメギ使い分けて。セイメイ闇10503でもイルバの方が強いんですか? 法撃職人様、ぜひとも御教授ください。 -- &new{2014-05-28 (水) 13:39:47}; --別に好きでやるならアリだと思うがどっちが強いかって言われたらそりゃイルバだわ。紋章最大のダメージ見たことないのか? -- &new{2014-05-28 (水) 13:42:54}; ---前提としてイルバが強いのは当然として。氷ツリーとか火力スキル全振りするにはSP足りないのでスキルや武器潜在も考慮してそこまで差があるのかなーと思いまして。わかりにくかったらごめんなさい -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 13:52:43}; --俺Fo/Br派なんでよく分からないです。でも汎用ツリーでTAには困ってません。 -- &new{2014-05-28 (水) 13:43:42}; --イルバの7HIT目の倍率がおかしいからなー、例え他のに超特化しててもイルバの方が高い気がする -- &new{2014-05-28 (水) 13:48:34}; --つゆたろう!(返事) お答えしよう Foで闇特化セイメイを使った場合、闇テクにかかる合計倍率は1.67倍(EWHその他汎用的にかかる倍率はのぞく) ナメギの実威力はおよそ3200で約5秒チャージ、秒間威力で換算するとおよそ1070 イルバはチャージ1秒で7段まで当てると合計約750*17の威力、秒間威力で換算すると約1820だ -- &new{2014-05-28 (水) 13:53:49}; ---なおこれはタリステックを含んでないから投げ直しを含めると多少秒間威力は落ちるぞ -- &new{2014-05-28 (水) 13:55:38}; ---詳細を教えてくれてありがとうございます。けっこう差がありますね。やっぱり使い分けが大事ですね。 -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 14:00:48}; --イルバとイルメギは用途が違う。アドとか雑魚狩りバースト効率重視なら汎用スキル全振りしてイルメギの火力上げるのがベター。闇特化のナメギより氷マスタリー10のイルバのが強いからナメギは要らない。 -- &new{2014-05-28 (水) 13:55:15}; --ナメギは今や侵食核の無いクォーツとエクスか、TAのキャタドランサにしか使ってないなぁ。他はイルバか別テクの方が早く倒せるという。 -- &new{2014-05-28 (水) 14:06:28}; --書き込みありがとう。これからは氷特化ツリーも用意するようにします -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 14:08:56}; --始めてこの方ずっとFoもTeも汎用ツリーの非効率な自分が言うのもなんだが、リストレイト取ったなら後は闇に全振りが現状ベターじゃないかな。 -- &new{2014-05-28 (水) 14:11:27}; ---って何か的外れな事言ってしまったかな。もう上でさんざ言われてるけど対ボスとしてもナメギはイルバに立場を譲った感があるかねぇ、加えてイルバは単体用としても使えるから活躍の幅で劣り気味だろうか。全属性汎用型の自分は弱点かそうでないかで使い分けがまだ効くけど、効率的に捉えるならFoも特化させてイルメギとイルバを使い分けた方がいいかな(大遅刻) 小木主 -- &new{2014-05-28 (水) 14:20:31}; -過去作PSシリーズがPSO2に来た時どんなことを言うのかを想像する木。エミリア(レギアスを見て)「ちょっと改造させて。」 -- &new{2014-05-28 (水) 13:44:11}; --俺、イーサン・ウェーバー! -- &new{2014-05-28 (水) 13:47:14}; --モンタギュー「君中々面白い逸材だね」カスラ「ふふっ、貴方ほどではありませんよ」 -- &new{2014-05-28 (水) 13:47:34}; --エミリアはそんなこと言わない。「ここのアークスね。まあ、あたしのパートナーには負けるけど!」 -- &new{2014-05-28 (水) 13:52:37}; ---PSOとPSO2しか知らんのだが、アリスがアークスを化け物っつーくらいだから、アークスってシリーズ的に相当強い部類に入るんじゃね? -- &new{2014-05-28 (水) 14:04:14}; ---PSPの安藤はカンストダメだすからな(Fo並) -- &new{2014-05-28 (水) 14:16:08}; --???「迷子になってたんですか?w」 -- &new{2014-05-28 (水) 13:54:03}; --???「ここのプリンもうまいぞ!」 -- &new{2014-05-28 (水) 13:56:59}; --IVの連中とか昔は別の星行けたらしいすげぇ!とか言ってるからオラクルきたら気絶するぞ… -- &new{2014-05-28 (水) 14:07:18}; --クハハハハハ! -- &new{2014-05-28 (水) 14:39:30}; ---旦那はブレねぇなw -- &new{2014-05-28 (水) 14:47:11}; ---キリークの旦那ァ! -- &new{2014-05-28 (水) 14:51:09}; ---キリークの旦那と現代のゲッテムハルトが出会ったら地獄と化しそうだな。 -- &new{2014-05-28 (水) 15:00:20}; ---ゲッテムはゼノを半殺しにしつつソウルイーター的なナックルを落として消滅するもんだとばかり思ってたよ。まさかDFの器とはビックリだわ -- [[小木主]] &new{2014-05-28 (水) 15:05:37}; -テクター復権用の新テク案。光→レ・グランツ(PAボタン押してる間HP減少。周囲に継続して大ダメージ)。闇→ノス・メギド(自分の残りHPに反比例した威力の追尾弾)。風→ディーザス(攻撃無効化のバリアを貼る。数回食らうとバリアは壊れる)。こんな感じでどうよ。 -- &new{2014-05-28 (水) 13:44:26}; --Foで使いますね(ゲス顔 -- &new{2014-05-28 (水) 13:45:16}; --Teの調整をテクでやったらメインFoの糧になるだけって言ってるだろ!!! -- &new{2014-05-28 (水) 13:46:11}; --フォースが使う方が強い。(確信 -- &new{2014-05-28 (水) 13:46:20}; --ノスメギドってもうあったよね? -- &new{2014-05-28 (水) 13:47:14}; --レグラ派とノスメギ派の血で血を洗う争いが! あとレグラぶっぱでゆかぺろ奴~って木が立ちまくるのに1クロト -- &new{2014-05-28 (水) 13:47:52}; --テク強化よりウォンドにPA実装したほうが、差別化できるんじゃ… -- &new{2014-05-28 (水) 13:47:55}; ---テクニックを強化してもFoの劣化版という位置づけがより濃くなるだけだね -- &new{2014-05-28 (水) 13:49:54}; --テクター復権(復権?)はチャージテクを法撃爆発に乗せられるとか、Te専用の強スキルなりアクションが追加されない限り有り得ん。 -- &new{2014-05-28 (水) 13:48:06}; --時間制限のあるスキルの効果時間と威力をアップするスキルをTeメイン限定用で追加しようぜ! -- &new{2014-05-28 (水) 13:48:16}; --Teの生きる道は打撃の超特化だと言ってるだろ! -- &new{2014-05-28 (水) 13:49:24}; ---ディスクの追加でPA・テクニックのインフレは止まらない。そして、通常攻撃・法撃爆発の倍率は上がらない。 -- &new{2014-05-28 (水) 13:51:37}; ---法撃爆発アドバンスで300%UPとかすれば生きる? -- &new{2014-05-28 (水) 13:52:30}; ---ギア段階で法撃爆発にHIT数増加つけるなりすればいい気がしてきた。…あれっHuと変わらん発想になった -- [[子木]] &new{2014-05-28 (水) 13:53:45}; --テクターに、チャージテクを当てた敵にフォトン爆弾を付けて、法撃爆発時に誘爆するようにしたらどう?テク威力でフォースに勝つとフォースが死ぬから、テク威力以外のテクターの長所を伸ばすか作るかしないとダメじゃね? -- &new{2014-05-28 (水) 13:52:06}; --テクの射程や範囲が減少する代わりに威力があがるスタンスとか実装すれば良い。 -- &new{2014-05-28 (水) 13:52:20}; --メインの時だけ使えるスキルに、レスタに移動スピードアップ+を仕込むスキル実装すればいいんじゃない(適当 -- &new{2014-05-28 (水) 13:52:59}; ---ダッシュの継続速度だけなら、現状でもテクター最速な気がする。コンバイルゾンで長距離を走り続けられるからなー -- &new{2014-05-28 (水) 14:20:01}; ---PAテク移動頼らずに移動速度をあげれて、周りのPCの移動速度もあげれるなら支援職として輝けるんじゃない。 -- &new{2014-05-28 (水) 14:36:12}; --集中テクカスや炎テクチャージみたいに全テクニックのチャージ時間がかなり短くなるが威力は低下、ただしギアの蓄積にボーナスがつく。そしてギアが貯まるとテクにノックバックやダウン効果が付くようになるスキル…とかダメですかね -- &new{2014-05-28 (水) 14:01:06}; --ウォンドのテクニック発動モーション(ウォンドを振り下ろすアレ)に通常攻撃判定を乗せれば全て解決 -- &new{2014-05-28 (水) 14:05:18}; ---あー、一応振ってるもんなー。ってそんなもんでいいの? -- &new{2014-05-28 (水) 14:18:51}; ---そんなもんってことはないよ。おそらくDPS自体はFoを遥かに超えるようになる。 -- &new{2014-05-28 (水) 14:24:47}; ---それだとゾンディだけで通常攻撃も要らんな -- &new{2014-05-28 (水) 14:41:05}; ---言ってみればテクニックと同時にPAが発動しているようなもんだしね -- &new{2014-05-28 (水) 14:47:14}; --ウォンドギアロングタイムアドバンスエスケープ:ウォンドラヴァーズの効果を二倍、持続時間を10分にして効果時間中無敵、ギア常時MAX、ロック地点に瞬間移動、打撃HITとセットしたテクニックがチャージ威力で発動。このくらいすれば復権するな(ぼくのかんがえたさいきょうのてくたー -- &new{2014-05-28 (水) 14:07:26}; ---長いわw 略したらWGLTAEってところか… -- &new{2014-05-28 (水) 14:18:20}; --テクターは支援型で支援するほど自らの法撃力がぐんぐんあがるとかがいいな。支援して強化されたあとはイルバで火力型に -- &new{2014-05-28 (水) 14:23:44}; ---あぁ……なんか楽しそうそれ シフタやデバンド、レスタを当てた回数人数に比例して一定時間威力を上げるスキルとか -- &new{2014-05-28 (水) 14:37:15}; ---そんな感じがいいな -- &new{2014-05-28 (水) 14:46:20}; ---おお、今まで見た中で一番支援型に合ってる感じかも。流行のメイン専用スキルにすればFoの肥料にもならんし。ちょっと要望とブログに投下してくる。ただ相変わらずサブTeの存在意義がががw -- &new{2014-05-28 (水) 16:14:30}; --どんなに壊れテク実装しても所詮劣化Foにしかなれないからな。ウォンドにPAつけるのが一番手っ取り早く差別化できるだろ -- &new{2014-05-28 (水) 14:32:51}; ---属性付いたPAをお願いします。 -- &new{2014-05-28 (水) 17:05:10}; -ヤンデレボイスをつかってて初めて/vo12の存在を知って「SEGA」を聞いてみたんだ。予想を裏切ってすっごい清楚な声でなんかキュンときてしまった -- &new{2014-05-28 (水) 13:51:41}; -カタナは全体のダメージを30%程下げて、代わりにBrのスキルで「カタナの装備時にダメージボーナス30%を得る。ただしメインBrの時のみ有効」とかにすればいいんじゃなかろうか -- &new{2014-05-28 (水) 14:04:28}; --どちらにしろBrHuの勢いはとどまらぬ・・・Brのスキル余り気味だからな -- &new{2014-05-28 (水) 14:06:49}; --それなんか変わるの? -- &new{2014-05-28 (水) 14:07:49}; ---30%下がって0.7になって、ここに30%ボーナス入るから1.3倍で元の0.91倍になる -- &new{2014-05-28 (水) 14:22:31}; ---おい待てや、弱体化してんじゃねぇかw -- &new{2014-05-28 (水) 14:49:59}; --どうせシュンカ修正されたらメインHuにしてまでカタナ握る奴なんて極少数しか残らなくなるだろうから、そんなSP喰うだけのスキルはいらんよ。 -- &new{2014-05-28 (水) 14:07:54}; ---カンラン・ハトウだけでもカタナは相当優秀だけどな。シュンカも多少威力下げるぐらいじゃ、死んだとは言いきれんし。アレがおかしいのは、ただでさえ、モーション優秀+キャンセル容易+スパアマと使いやすさテンコ盛りの所にさらにダメージ倍率が狂ってるという数え役満なところ。 -- &new{2014-05-28 (水) 14:15:33}; --カタナはハトウまでは良いバランスだったしエスケをダメ軽減+SAにしてシュンカ下げて他のハトウ以外のPA上げたほうがいいだろ -- &new{2014-05-28 (水) 14:08:48}; --カタナは対ボス火力以外のスペックが近接武器でダントツなんだから、近接武器最低の火力にしなきゃ割に合わないだれうよ -- &new{2014-05-28 (水) 14:10:50}; ---それは火力全体下げろってこと?雑魚狩れなくなるじゃないですかぁやだぁ -- &new{2014-05-28 (水) 14:21:45}; ---それ対ボス以外も死ぬんじゃ・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 14:25:18}; ---ボスや雑魚を狩れない近接武器はない。パルチやソードより全体的な火力を下にするべきなだけ。モーションの速さ、ガード、PP回復、攻撃範囲、コンバットと何もかもが揃ってるんだから威力は槍以下にすべきだろう。 -- &new{2014-05-28 (水) 14:33:48}; --どのクラスでもそうだが、本当なら火力調整はPA倍率は控えめにして武器の基礎火力でやるべきなんだよな…倍率で調整ばかりしてるから現状おかしな事になってるし、通常攻撃の意味も薄れてくるしで正直今後が不安。 -- &new{2014-05-28 (水) 14:12:13}; ---それよな。しかもLv16のみとか多いし何考えてんだ。 -- &new{2014-05-28 (水) 14:13:20}; ---BrHu倍率特化カタナの通常攻撃で1000がばしばしでるのに、FoTeの装備もスキルも不十分なラ・フォイエはPP20つかってでも1500前後という -- &new{2014-05-28 (水) 14:15:13}; ---カタナ使ってるとFiやHuの武器使った時弱すぎて泣けてくる。というかソードの倍率低すぎない?重量はそのまま威力になるはずだけどフォトンで実はティッシュペーパーみたいな重さなのかな -- &new{2014-05-28 (水) 14:20:08}; ---TMGも武器倍率が他の武器よりも低いことが問題だったのに、スキルで調整したもんだから今みたいな問題になったわけだしなぁ。半年かけて調整するとは言っているけど、根本的な歪みの原因に気づいていないから、半年後には別の歪みが出てるんだろうな。 -- &new{2014-05-28 (水) 14:20:55}; ---小木主の言う通りだと思うわ。運営はPAで調整する方法しか思いつかないみたいだから、みんなでこの要望出した方がいいんじゃない? -- &new{2014-05-28 (水) 15:21:34}; ---PAでの調整はLv11のときからあったことはあったんだけど、あの時はホミ2倍だったかか。次にHu弱い何とかしろといわれてヒューリー強化したらRaが壊れたw これがトラウマになったのかGu弱い何とかしろのときはTMG限定スキルで強化したんだけど、やっぱりクルリンパで2倍と言う…。そして今度はメインクラス限定なんだけど5SPで25%アップととか。最近の運営のブームは「既存の攻撃なんてしてるんじゃねー、新しいテク・PAだけ使ってのーししてろ」って言う。本当にやることが極端と言うか乱暴 -- &new{2014-05-28 (水) 17:31:50}; -今更思い出したんだけどデザコンのコスチュームの部門が全種族男女共有・全種族男性・全種族女性の3つだけどさ、去年のやつを実装したやつは全種族男女共有と全種族女性しかなかったよなぁ、今回はちゃんと男だけのも追加してほしい -- &new{2014-05-28 (水) 14:05:38}; --キャスト&キャス子:あの・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 14:08:24}; ---今年は公式じゃまず出さないようなぶっ飛んだデザインのパーツこねえかな。今回のスクのレッグはすごかったけど -- &new{2014-05-28 (水) 14:09:58}; ---片足パージ!漏電!熱で焼ききれたコード! -- &new{2014-05-28 (水) 14:13:43}; ---エクシアリペアみたいな壊れた頭パーツを・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 14:16:34}; ---片側ボロボロ…左右非対称…ターンXみたいな左右非対称(人型外)パーツとかか!あれ、左右非対称のパーツって…バイラリン・アームと… -- &new{2014-05-28 (水) 14:18:03}; ---結局選んでるのが運営だしねぇ -- &new{2014-05-28 (水) 14:19:57}; ---現実は非常である(パーツデザイン募集枠はない) -- &new{2014-05-28 (水) 14:20:56}; ---Eカルセオラリアもあれで歩いてるのが物凄く違和感あるしな…普通にパーツ枠作ればいいのに -- &new{2014-05-28 (水) 14:25:35}; ---カルセオラリアは足がなあ・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 14:26:54}; ---「ヘッドパーツ」「ボディパーツ」「アームパーツ」「レッグパーツ」は、今回募集をしておりませんのでご注意ください。 [゚д゚]……… -- &new{2014-05-28 (水) 15:17:46}; ---どんな尖ったのあっても結局そのうち公式が出しそうな無難なのしか実装されないからデザコんには期待して無い -- &new{2014-05-28 (水) 17:59:11}; -↑のリーリー・ソールの木。どうすればイングに天然OPでリーリーつくんだ? -- &new{2014-05-28 (水) 14:09:37}; --なぜ天然なんだ? -- &new{2014-05-28 (水) 14:13:27}; --ちょっと何言ってるかわからない -- &new{2014-05-28 (水) 14:14:18}; --エクスのレアステージにいなかったっけ -- &new{2014-05-28 (水) 14:14:43}; --グロームイングのリーリー4スロなんだが地雷呼ばわりされた。たかが打撃30の違いで地雷呼ばわりされるのか··· -- 2014-05-28 (水) 09:40:26 New! -- &new{2014-05-28 (水) 14:16:04}; ---リーリーってあれだろEXのレアステージの天然スロだろ?どう見ても地雷ですありがとうございました -- 2014-05-28 (水) 13:30:07 New! -- &new{2014-05-28 (水) 14:16:18}; ---これ上の木と同じ内容じゃねえかw -- &new{2014-05-28 (水) 14:32:47}; ---New!をみればわかると思うがそのまま持ってきたらしいからな -- &new{2014-05-28 (水) 14:39:07}; --あの木主は3部位あわせて打撃30の差といっている。つまり最低でもソールⅢにはなっていると読めるけどなんで地雷扱いなんだろうな -- &new{2014-05-28 (水) 14:22:01}; ---ステ+100未満は人にあらずくらいに思ってるんだろ -- &new{2014-05-28 (水) 14:23:16}; ---まともに動いてる人の装備にケチ付けてる方が地雷だと教わらなかったんだよ -- &new{2014-05-28 (水) 14:25:15}; ---クガソスピⅢスタⅢスピブorスタブの汎用グロイン一式使ってる俺は間違いなく地雷。 -- &new{2014-05-28 (水) 14:25:21}; ---クガウィンアビミュの俺は怪しいライン? -- &new{2014-05-28 (水) 14:28:52}; ---お前地雷の定義習わなかったのか? 自分より強い奴は廃人(悪い意味で)、自分より弱い奴は地雷なんだぜ? -- &new{2014-05-28 (水) 14:35:13}; ---地雷の定義は「地上または地中に設置され、人や車両の接近や接触によって爆発して危害を加える兵器」だと習ったな -- &new{2014-05-28 (水) 14:39:03}; ---それはマジで触れてはいかん奴や……。 -- &new{2014-05-28 (水) 14:41:46}; --木主が天然ちゃんでしたっと -- &new{2014-05-28 (水) 14:27:57}; -運営の弾幕好き加減からしてAISことArks Infinite Stratos(うろ覚え)にはファンネルやガトリングが付くと考えていいんですかね! -- &new{2014-05-28 (水) 14:11:02}; --Arks Interception Shilhouette だぞ!間違えんな! -- &new{2014-05-28 (水) 14:14:32}; ---アークスインターセプションし、しほうえて… -- &new{2014-05-28 (水) 14:16:37}; ---シルエットだよ!!間違えんな!!! -- &new{2014-05-28 (水) 14:19:36}; ---ああ、すまんねオービー君・・・で、アークスインターセプトシルエットだっけ? -- &new{2014-05-28 (水) 14:27:53}; --なんかPVでも追尾ミサイルっぽいのぶっ放してたから、全員それオンリーで戦ったら凄い弾幕になりそうね -- &new{2014-05-28 (水) 14:14:54}; ---そしてキャラオーバーするんですね -- &new{2014-05-28 (水) 14:15:37}; -絶望のロボを見たらキャストを使いたい衝動に駆られてしまった・・・lv2ですけどね(白目)ほかにキャストを育てたくなった人はいるかな? -- &new{2014-05-28 (水) 14:15:12}; --廃スペPCでやったらうちのキャストがかっこよすぎてあのまま抱かれてもいいと思った -- &new{2014-05-28 (水) 14:18:04}; --作りたくなる時代はとっくに過ぎた。既にパーツ買い込み捲りで散在中さ -- &new{2014-05-28 (水) 14:19:33}; ---アラオボディとかヒロイックでいいよ(誘惑 -- &new{2014-05-28 (水) 14:21:10}; ---一応、ネメジストヘッド・ドレークボディCV・グルマイカアーム・コロッサスレッグのトリコロールカラーに落ち着いたところ。落ち着くまでに色々買ったから、アラオとかベイバレルとかバルドルとかも倉庫に転がってる -- [[小木主]] &new{2014-05-28 (水) 14:26:44}; --元々ハコの俺は、ハコinハコにロマンを感じて楽しみにしてるぜ。ちなみにキャストは気になるパーツあったら早めに買っておいた方がいいぞ。後から悲惨な事になるから。 -- &new{2014-05-28 (水) 14:20:48}; ---なんかトランスフォーマー(劇場版)みたいなのを創造した -- &new{2014-05-28 (水) 14:22:51}; ---思い知ったところさ…コロッサスレッグ高ぇぇぇ -- [[上の小木主]] &new{2014-05-28 (水) 14:30:35}; ---後になって欲しいパーツ買って数M飛ばすとか普通ですよね(白目 -- &new{2014-05-28 (水) 15:05:01}; -[[感謝祭アップデートのページ来たねー>http://pso2.jp/players/update/20140611/]] -- &new{2014-05-28 (水) 14:16:50}; --助かる -- &new{2014-05-28 (水) 14:19:17}; --[[WEB連動ミッション>http://pso2.jp/players/event/2nd_anniversary/webevent/]]の概要も上がってる -- &new{2014-05-28 (水) 14:21:44}; ---ああ、どうせ一切プレイしなくても謎ブーズトがかかって勝手に達成されるアレね -- &new{2014-05-28 (水) 14:34:01}; ---なんでSHのポイントこんな低いん・・?もっとあげてもいいだろうに -- &new{2014-05-28 (水) 14:40:14}; --静寂に生まれし混沌の紹介ページの新武器、左側、アラオスラッシュの上位か…? -- &new{2014-05-28 (水) 14:22:36}; ---俺にはネルシールの色違いにしか見えん。 -- &new{2014-05-28 (水) 14:31:03}; ---ネルシールの上位のネイダリールとやらじゃないのかね -- &new{2014-05-28 (水) 14:35:51}; --ていうかその他のところのPA修正にシュンカがないな・・・次アプデではないってことだろうか -- [[sage]] &new{2014-05-28 (水) 14:23:49}; ---個人的な予想だけどたぶん下方修正されないと思う。下方修正と呼ばれる修正が来なかったからな・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 14:25:59}; ---下旬じゃない?多分 -- &new{2014-05-28 (水) 14:28:47}; ---ネガティブな情報になるから事前告知には載せてないだけでしょ -- &new{2014-05-28 (水) 14:30:18}; ---ネガティブな情報こそ載せるべきだと思うんだけど、違うんかね -- &new{2014-05-28 (水) 14:33:59}; --武装クラフトのEX上限また上がるのか。これで☆10は一部を除き完全にクラフト以下の性能になりそうだな。 -- &new{2014-05-28 (水) 14:25:06}; ---アマガサのあれパワーⅢ抜いても基礎打撃力上から3番目になってねぇか? -- &new{2014-05-28 (水) 14:32:13}; ---そこまで行くのに一体いくらかかるのやら… -- &new{2014-05-28 (水) 14:37:21}; ---技量補正がないから数字だけ強くなっても結局使わないんだよなぁ -- &new{2014-05-28 (水) 14:39:40}; ---そもそもクラフトは好きな武器を使える程度にする為のコンテンツだしな。 -- &new{2014-05-28 (水) 14:43:56}; ---最大だけ伸びても最低が低いから実際には半分ちょっとしか伸びないのよね。武器としての基礎能力は600属☆10程度になるはず。その分クリティカルと合わせたときがだんだんやばくなっていくはずなんだけど…。まあ現状でも開放にM単位で吸われるから、メイン武器としてそこまでやる価値があるかと言うとやはり微妙。 -- &new{2014-05-28 (水) 18:12:40}; --最近やけにソールや多スロユニが高騰していると思ったら、感謝祭でドゥドゥ弱体がまたくるのか? -- &new{2014-05-28 (水) 14:25:42}; ---確定ではないけど、期待してる人が多い。期待だけで相場は動く。 -- [[小木主]] &new{2014-05-28 (水) 14:28:54}; ---しまった名前が残ってた↑は小木主じゃないです -- &new{2014-05-28 (水) 14:31:10}; --「ダークファルス【敗者】」戦で好評の「戦闘勝利演出」 好…評…? -- &new{2014-05-28 (水) 14:33:12}; ---多キャラ持ち「さっさと回させてくれ」 -- &new{2014-05-28 (水) 14:34:03}; ---重いだけ…というかAWの勝利演出ってそこだったのね。 -- &new{2014-05-28 (水) 14:34:19}; ---ここでも色んな人が言及するほど話題性はあった…話題性は。箱割絡みで好評より不評が多かった気もするけど -- &new{2014-05-28 (水) 14:34:59}; ---勝利演出つけるのもいいがその前にエルダー超強化してほしかったわ。ルーサーくらいの強さにはしてほしい。ドロップも同じような感じにすれば文句言わないだろ(コア直は激マズ) -- &new{2014-05-28 (水) 14:35:06}; ---そろそろ旧緊急達も見なおして欲しいね -- &new{2014-05-28 (水) 14:36:25}; ---【巨躯】は本来のサイズからミジンコクラスのサイズにまで力削がれた後、それでも尚余裕持って戦ってるだけだから。 -- &new{2014-05-28 (水) 14:36:40}; ---本来はエルダーは惑星クラスだもんな -- &new{2014-05-28 (水) 14:37:35}; ---エルダーは正面衝突の格闘戦闘が大好きなようなので少なくともルーサーのような小細工はしないでありましょう。となるとどう強化すればいいのやら -- &new{2014-05-28 (水) 14:37:56}; ---本来のサイズが惑星クラス…の状態でくっついてるアーム…実際戦うアーム…あれ、どうやって体積減ってるんだろ…。 -- &new{2014-05-28 (水) 14:39:41}; ---張りて、ビームをガード不能技マップ全体とか? -- &new{2014-05-28 (水) 14:40:33}; ---アークスシップも攻撃してるしベリベリ剥がれていってるんだろ -- &new{2014-05-28 (水) 14:42:56}; ---惑星サイズになってる理由がアームくっつきなんだとすればそのアーム消滅させれば体積減るじゃん? -- &new{2014-05-28 (水) 14:44:07}; ---鍋の地面こねて団子にしたのがエルダーだろうしそっからアーム作ってんじゃないのか? -- &new{2014-05-28 (水) 14:46:37}; ---ソロでダラダラ倒したい事もあるんで人数によって強化+レアドロップ率ドドンとアップ位にしといてくれ -- &new{2014-05-28 (水) 14:48:56}; ---マップにギミックつければいいのか、エルダーの攻撃でだんだん狭くなっていったり、マップが揺れ始めたり。無理だな。 -- &new{2014-05-28 (水) 14:50:23}; ---現状のエルダー自身と4体程度のDF腕が同時に出現すれば良い。 -- &new{2014-05-28 (水) 14:55:12}; ---マップが狭くなる、でイースのダルク・ファクトを思い出した -- &new{2014-05-28 (水) 15:11:43}; --ビンゴ報酬…進化デバイス/モロ星人"B"…ちょっ、まさか"A"をACスクラッチに仕込む気か!? -- &new{2014-05-28 (水) 14:42:33}; ---ぷよぷよマグ青とかもありそうだ -- &new{2014-05-28 (水) 14:44:52}; -そういや2時すぎたのに予告緊急の予定表とか更新されないねぇ、まさか今週はないとか? -- &new{2014-05-28 (水) 14:19:20}; --感謝祭の情報は来てるけど、今週のブースト内容がないね… -- &new{2014-05-28 (水) 14:20:24}; --16時くらいまでまってなければ、ないんじゃない? -- &new{2014-05-28 (水) 14:20:42}; --ブースト関連に関しては、14:00に一度表示されましたが、アクセスするとエラーになる、その後直ぐ消えました。何か不都合が張ったのかもしれません。 -- &new{2014-05-28 (水) 14:22:28}; ---おお、そうなんだー -- &new{2014-05-28 (水) 14:23:35}; ---ネカフェブーストとかは一回でてたね、ただ緊急のはまだ見てないなー -- &new{2014-05-28 (水) 14:24:43}; --やっぱりないですよね、編集しようとしたら待てど暮らせど表示されないんでこっちの問題かとおもってた。 -- &new{2014-05-28 (水) 14:34:04}; ---ネカフェブーストはでたけど相変わらず緊急はでないですねぇ、ほんとにないんですかね -- &new{2014-05-28 (水) 14:35:19}; --[[ネカフェブースト>http://pso2.jp/players/news/?id=3607]]再掲されたぞ -- &new{2014-05-28 (水) 14:36:44}; --無しなら無しでも良いけどねぇ…緊急オンラインにちょっと疲れた感はある -- &new{2014-05-28 (水) 14:37:58}; ---予定緊急っておかしくね?って再三言われてるしねぇ。この日しかできないんだよねって人には悪いけどまったりデイもほしい。 -- &new{2014-05-28 (水) 14:39:46}; ---予告緊急はまだなくてもいいけどアドブーストは最低限入れてくれないとアドに人いなくてヤバい -- &new{2014-05-28 (水) 14:39:48}; --2014/5/28 ~ 6/4のブースト&予告イベント情報!が再掲載されています。 -- &new{2014-05-28 (水) 15:03:14}; --[[予告来たね>http://pso2.jp/players/news/?id=3674]] -- &new{2014-05-28 (水) 15:04:52}; -ここに書いて良いのかわからないんだけど、このwikiのTOPにあるVISAカードでAC購入キャンペーン部分変に見えたんだが。3000円購入で3090AC(90ACお得)、5000円購入で5250AC(100ACお得)…3000で90ACお得はわかるけど5000で100ACお得ってどういうこと?クレカは普通に買うよりなにか違うのかね? -- &new{2014-05-28 (水) 14:21:03}; --それは一度AC購入ページに行って5000円のトコを見れば理由がわかるはず -- &new{2014-05-28 (水) 14:23:54}; --5000円分AC購入すると5150ACなんですが。 -- &new{2014-05-28 (水) 14:23:58}; --通常購入が5,150ACでクレジットで買うと5,250ACってことじゃなかったっけ -- &new{2014-05-28 (水) 14:25:23}; ---あぁ、そういう意味なのか…こう書いてくれてやっと意味がわかった。説明ありがとう! -- &new{2014-05-28 (水) 14:40:07}; -HuやFiの修正の木が出る度におまえらいつもたくさん意見してくれるなあ。やっぱり近接好き多いんだなと実感。 -- &new{2014-05-28 (水) 14:37:52}; --まあ暗黒期がかなり長いもんだから色々思うところがあるんだろう。え?Te?・・・頑張れ -- &new{2014-05-28 (水) 14:38:55}; --まあ近接は色々なジャンルで花形だしね -- &new{2014-05-28 (水) 14:39:23}; ---せめてエンドコンテンツでお断りって書かれないくらいの救済はして欲しいな・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 14:40:36}; ---金のなる木Fo問題児Br負け犬Te -- &new{2014-05-28 (水) 14:47:53}; ---おい要のRa忘れてるぞ -- &new{2014-05-28 (水) 14:52:04}; ---Guは?ねぇGuは? -- &new{2014-05-28 (水) 14:53:07}; ---ADVならBrより殴りTeの方が(ソロなら)速いんじゃないかと割とよく思う。 -- &new{2014-05-28 (水) 14:53:53}; ---Gu威力は今のままでいい気がするけどSRJA以外で上げるべきだろうなあ -- &new{2014-05-28 (水) 14:54:15}; --まぁただその修正の木の意見は出尽くし、堂々巡り状態になっておるけどな -- &new{2014-05-28 (水) 14:42:00}; --Huはヒューリーに振り回されてる感があるからまだ希望はある、Fiはどうだろ…かつてのデッドリー無双の頃の影響で上方修正されないんじゃないかと疑ってしまう -- [[メインFi]] &new{2014-05-28 (水) 14:42:35}; ---ダブセ=デッドリーになってしまったのがなあ・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 14:43:52}; ---今のダブセは割とトルダンぶっぱ。 -- &new{2014-05-28 (水) 14:44:35}; ---スタンスと相性悪いPA多いってこれもうわかんねぇな ?というかあのスタンスほんとなんとかならんのか -- &new{2014-05-28 (水) 14:45:27}; ---今回のアークスグランプリはデッドリーもケイオスも使用禁止だ、ハトウが許可されてるにも関わらずだ。これが何を意味してるか分かるな。。。? -- &new{2014-05-28 (水) 14:49:01}; ---フェイクからのサプダンの突き刺した音を聴くためだけにPAパレにこれらを入れてると言っても過言ではない -- &new{2014-05-28 (水) 14:49:31}; ---つまりダガーとナックルだけ使うんですね わかります -- &new{2014-05-28 (水) 14:49:43}; ---最近は雑魚戦:ダブセ、ボス戦:ナックルって感じで使ってる ブラサラつおいけどトルダン・アクロ・トルダンで組んだゼクトが輝くぜ! -- [[メインFi]] &new{2014-05-28 (水) 14:51:37}; ---雑魚はワイヤーにしてるなあ・・・え?Fiじゃない?FiとHuはズッ友だから! -- &new{2014-05-28 (水) 14:52:53}; ---Fi「すまんなHu、今日から俺はTeとともに生きる 俺はチェイスがしたいんだ」Te「雑魚戦もギアで大丈夫よ!」 -- &new{2014-05-28 (水) 14:55:34}; ---Fi→HU←→Br -- &new{2014-05-28 (水) 14:55:57}; ---Fi装備可能のウォンドってなんだっけ…というかもしかしてTe/Fiかね? -- &new{2014-05-28 (水) 14:57:40}; ---宝剣バルなんたら…… -- &new{2014-05-28 (水) 15:00:08}; ---Fi♂→Hu♂→Br♂<ヒャッホウ!三連結だ! -- &new{2014-05-28 (水) 16:37:09}; --なんやかんだで近接楽しいからねェ、ただ昨日の放送で一太郎がFiも修正しますよねって発言でKMRが「そ、そうですね」って焦り発言からこいつ忘れてるなってとこが不遇よねぇ -- &new{2014-05-28 (水) 14:45:12}; ---一太郎はマジユーザ-の天使だわ -- &new{2014-05-28 (水) 14:46:55}; ---マジではよマゾファイター上方修正して欲しいわ -- &new{2014-05-28 (水) 14:47:30}; ---俺はイチタロー2のロビアクセンスに脱帽した。 -- &new{2014-05-28 (水) 14:47:50}; ---一番まじめにゲームしてるからユーザーの要望に一番近い発言が出来るんだな・・・あれ?運営は? -- &new{2014-05-28 (水) 14:48:21}; ---菅沼Dも結構プレイしてるみたいだけどあの人は開発に負担掛けるとかで配慮してそんなに意見しなさそうだしなあ -- &new{2014-05-28 (水) 14:50:02}; ---PSO2ユーザーの良心ポジを獲得した一太郎は幸運でもあるし不運でもあるな -- &new{2014-05-28 (水) 14:50:43}; ---菅沼さんいい人オーラ漂ってるけど意見できなさそうだよなw -- &new{2014-05-28 (水) 14:51:22}; ---菅沼は見てても押し弱そうだしなぁ…言いたい事があってもキツい事は言えなさそう -- &new{2014-05-28 (水) 14:58:20}; --一番アクションゲームやってるクラスですもの・・・好きですよ・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 14:53:41}; ---近接動画とか見るとやりたくなるよな -- &new{2014-05-28 (水) 14:57:48}; -今動画みて気づいたんだけどセガコラボスクラッチで出る新撰組衣装が男女に用意ってとこで唖然としたんだけど、元キャラ意識してコラボしてるくせになんで男のやつは兼用にするんだよまず女性に新撰組に羽織りとか似合うわけないじゃん -- &new{2014-05-28 (水) 14:50:05}; --カッコイイ女性キャラとかロビーでたまにみるけどなぁ…まあ大半の女キャラ使ってる人はロリキャラだけど。 -- &new{2014-05-28 (水) 14:53:11}; --まあまあ、イライラせずに -- &new{2014-05-28 (水) 14:53:31}; --似合うわけが無い根拠は?主観でしょ。俺は自キャラに着せたいしそれが似合うともおもうよ -- &new{2014-05-28 (水) 14:53:57}; ---女キャラはロリしか居ないと思ってるのかもしれない -- &new{2014-05-28 (水) 14:55:20}; ---大半は肩幅が足りなくてみすぼらしんだよなぁ・・・似合う人もいるけど結構がっちりしる人だしね -- &new{2014-05-28 (水) 14:56:10}; --女キャラばっかり優遇されて悔しいからアクセの転売しますね(ゲス顔 -- &new{2014-05-28 (水) 14:54:21}; --そりゃあ多数派に媚を売るのは当然のことよ、運営としてもせっかくコラボしたのにあまりスクラッチ削ってくれないと損だしね -- &new{2014-05-28 (水) 14:55:39}; ---スクラッチが売れないと、同じ社内のゲームだとしてもコラボしてくれなくなるかもしれないしね -- &new{2014-05-28 (水) 14:57:50}; ---いやそれはわかるんですけど、ただ今回は元作品あるのにそれを女性用にするってどうなのってとこですよ、他社とのコラボでしたけどミサカの髪型とかは男でもいけそうだったけど女性専用になってたし -- [[小木主]] &new{2014-05-28 (水) 14:58:01}; ---多数派は女キャラのことだろ?男キャラでも使いたいは適用されないね -- &new{2014-05-28 (水) 14:59:57}; ---今更。そして、男装は許せても女装は許せない人のがまず間違いなく多い。 -- &new{2014-05-28 (水) 15:00:17}; ---そりゃお前考えてみろよ、まどかの服を着たオッサンキャラなんて見てみたいと思うか?申し訳ないが俺は見てみたい -- &new{2014-05-28 (水) 15:02:17}; ---やめろ~! 北斗顔のまどかの同人思い出すじゃねぇか -- &new{2014-05-28 (水) 15:03:48}; ---嬉々としておっさんが来てる姿が目に浮かぶ -- &new{2014-05-28 (水) 15:03:49}; ---アークスのみんなには内緒だよ!(低音) 見たい。 -- &new{2014-05-28 (水) 15:04:37}; ---元作品あるって言っても更にその元ネタがあるからなぁ -- &new{2014-05-28 (水) 15:05:33}; ---あたしってほんとバカ(ハスキー) -- &new{2014-05-28 (水) 15:05:36}; ---男装の麗人、ニセコイの鶫と魔法少女プリティベルのどっちがいいかって話よ -- &new{2014-05-28 (水) 15:07:00}; ---魔法少女になってダブルバイセップスしたいです(SAN値マイナスフロー -- &new{2014-05-28 (水) 15:09:40}; ---ホモAWが今以上に氾濫しそうなので女装はいらないです(適当 -- &new{2014-05-28 (水) 15:10:59}; ---ホモと性同一性障害は別物、一緒にしてはいけない(戒め) -- &new{2014-05-28 (水) 15:15:36}; ---女装と性同一性障害を一緒にしてもならない(反省 -- &new{2014-05-28 (水) 15:21:27}; --需要の問題 -- &new{2014-05-28 (水) 14:56:52}; --まあ新撰組は女性隊士いないからうーんってなるかもしれんが中沢琴みたいなのと思えばいいんじゃね。所詮ゲームだしカリカリすんなよ -- &new{2014-05-28 (水) 14:57:23}; ---過去の偉人・要人などなどをにょた化、物や現象を女の子に擬人化するコンテンツが満載のHENTAI国日本でなにをいまさら -- &new{2014-05-28 (水) 15:03:12}; --絶望のロボに必殺技みたいなのあればいいなー なんかこう、不明なユニットが接続されてそうなやつ -- &new{2014-05-28 (水) 14:58:10}; ---誤爆 -- &new{2014-05-28 (水) 14:58:45}; ---新型が負けるわけねえだろ 行くぞおおぁぁあ -- &new{2014-05-28 (水) 14:59:11}; --ん? お前それ月華2の零番隊隊長disってんの? -- &new{2014-05-28 (水) 15:00:05}; --男性コスが需要ないのが原因では?男性キャラの数や男性コスチュームの取引数が女性コスチュームと同等以上になれば女性コスチュームの優遇は消えるぞ -- &new{2014-05-28 (水) 15:07:56}; ---男性コスってスクラッチ品リサイクル券でしょ?(すっとぼけ) -- &new{2014-05-28 (水) 15:11:32}; --と思うじゃん????? まあ好みの問題はともかく、プレイヤーキャラが圧倒的に偏ってる以上女性服偏重になるのは仕方ない。後女性に男性っぽい服を着せるのは普通に求めるひといるけど、男性に女性っぽい服は一部にしか需要がない。世の中所詮多数派が優先なんや -- &new{2014-05-28 (水) 15:10:33}; --ここまでバスクレプカの悲劇を思い出したものはおらんのか -- &new{2014-05-28 (水) 15:15:34}; ---どっちにも需要がなくなってしまったあれね -- &new{2014-05-28 (水) 15:16:59}; ---武器のSS差替えろって言ってる奴からは人気らしいぜ。干渉しない・顔が出ないから -- &new{2014-05-28 (水) 15:27:11}; ---試着したけどうちの子肩幅せまめだからまるで似合わなかったw -- &new{2014-05-28 (水) 18:34:32}; -どうせならesとメンテの曜日をずらしてくれればメンテ中にes遊べるのに -- &new{2014-05-28 (水) 14:57:27}; --キャラクターデータの鯖も一緒にメンテしてるはずだから無理じゃない -- &new{2014-05-28 (水) 14:59:01}; --キャラ同期してるのにそれは無茶というものではないかね?(主にPSO2側で) -- &new{2014-05-28 (水) 14:59:03}; //--お前頭わりいな -- &new{2014-05-28 (水) 15:00:45}; //---誹謗中傷・煽りは禁止 -- &new{2014-05-28 (水) 15:01:25}; //---はい伐採 -- &new{2014-05-28 (水) 15:03:19}; //---思ったことすぐいっちゃう -- &new{2014-05-28 (水) 15:03:52}; //---(´・ω・`)ほいじゃ30秒後に消失マジックよー -- &new{2014-05-28 (水) 15:10:30}; -[[予告きたわー>http://pso2.jp/players/news/?id=3674]] -- &new{2014-05-28 (水) 15:05:18}; --上に似たような木が… -- &new{2014-05-28 (水) 15:07:34}; --[[予告とブースト情報>http://pso2.jp/players/news/?id=3674]]来たぞ!! -- &new{2014-05-28 (水) 15:06:00}; ---さすがに怨嗟はいらねえだろ…ヴァーダーやれよ -- &new{2014-05-28 (水) 15:07:28}; ---速さが足りない -- &new{2014-05-28 (水) 15:08:38}; ---(´・ω・`)ケッコンさせといたわ v(´・ω・`)vキューピッドらんらんだー -- &new{2014-05-28 (水) 15:09:04}; ---ヴァ―ダーのほうがいらねえよ、って思ってしまった… -- &new{2014-05-28 (水) 15:11:48}; ---キューピッドだろうと豚は豚、慈悲はなく出荷だー -- [[きぬし]] &new{2014-05-28 (水) 15:12:45}; ---偽木主です、申し訳ない… -- [[枝5]] &new{2014-05-28 (水) 15:13:49}; ---キング16ディスクまだ→ディスク掘れる SPオダまだ→SPオダが捗る 両方終わってる→N回しで多スロ素材うまうま -- &new{2014-05-28 (水) 15:15:21}; --ビオルIRもちょっと意味が分かりませんな…何故デコルでなくビオルなのか -- &new{2014-05-28 (水) 15:11:44}; ---デコルは中ボス扱いだからとか? -- &new{2014-05-28 (水) 15:12:40}; ---ビオルが淫乱とかおれの海綿体がPSEバーストじゃん? -- &new{2014-05-28 (水) 15:14:53}; ---マギサがきてBURST FINISH(賢者タイム) -- &new{2014-05-28 (水) 15:16:39}; -皆が今使ってる武器・ユニットをOP込みで晒す木 -- &new{2014-05-28 (水) 15:06:41}; --4キャラもいるので書き込み量がエラい事になるんですがw -- &new{2014-05-28 (水) 15:08:24}; ---よく読むんだ、今使ってるって言ってるしオンタイムでプレイ中の人に今なに使ってるか聞いてるのかもしれない -- &new{2014-05-28 (水) 15:11:24}; --じゃあ俺は真打オロチアギト10503の8スロ -- &new{2014-05-28 (水) 15:11:56}; ---(お?夢を語る木なのかな?) -- &new{2014-05-28 (水) 15:13:50}; ---お?じゃあ俺エリュシオーヌ8スロ -- &new{2014-05-28 (水) 15:14:47}; ---(あれ、なんかサビてない?) -- &new{2014-05-28 (水) 15:15:04}; ---じゃあ俺は世果10503の8スロで -- &new{2014-05-28 (水) 15:16:38}; --考えてみたらまともに更新出来てる武器FiとBrだけだったわ… -- &new{2014-05-28 (水) 15:13:10}; --まず木主から晒そうか -- &new{2014-05-28 (水) 15:14:40}; --武器はほいほい変わるけど大体ステⅢスピⅢ(スティグマ)PP+3ソール、ユニットはブルブウラノスでパワⅢテクⅢ打法混合ソールステブ -- &new{2014-05-28 (水) 15:15:41}; --(バイオグリオン)グワナ・パワⅢ・アビⅢ・ポイⅢ・パワブ (アビウラ)ヴォルソパワⅢスタⅢスタブ(アビスはスピⅢ付きのの5s) -- &new{2014-05-28 (水) 15:17:36}; --アグラニのクガパワⅢアビⅢウィンクミュテ。投げ売りされてる多スロにダメ元でやったら付いた。ユニットに技量盛ってクラフトするかね -- &new{2014-05-28 (水) 15:22:13}; --Guだとガルミラ光50・6sマイザー・シューⅢ・スピリタⅢ・アビⅢ・シューブ・パニックⅠH44ミズーリ炎50・5sマイザー・シューⅣ・スピⅣ・シューブ・バーンⅢ。ユニットはグロイン5s -- &new{2014-05-28 (水) 15:22:58}; -うららのロビアクらしきもの あれボイスついてるんだったらマイケルボイスくれとか言う無茶振りあかん? -- &new{2014-05-28 (水) 15:12:42}; --滝口順平さんと野沢那智さん呼んできたら考えてやるよ -- &new{2014-05-28 (水) 15:19:19}; -勝利演出を軽く出来る方法ない?【巨躯】にも来るみたいだし正直ブラオ切り替え間に合わなくてダーク・ファルス緊急嫌になってきてるの(´・ω・`) -- &new{2014-05-28 (水) 15:15:28}; --っpc買い換える -- &new{2014-05-28 (水) 15:16:16}; ---FRONTIERのPHANTASY STAR ONLINE2推奨PCなの回線は光で常時最低30mb -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 15:18:06}; --/mpal使えばなんとかなるよ -- &new{2014-05-28 (水) 15:16:51}; ---ググっても出てこなかったんだけど何のコマンド? -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 15:23:11}; ---ショトカに/mpal ←に数字でその番号の武器パレに変換できて見た目かわってなくても押せばすぐブラオの効果でる -- &new{2014-05-28 (水) 15:26:39}; ---オートワードに入れるんじゃなくてショトカで終わった時に発言すればいいのかな? -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 15:28:40}; ---そそ、自分は低スペで勝利演出遅いけどそれでなんとかなってる -- &new{2014-05-28 (水) 15:30:11}; ---今日ルーサー来たら試してみるわありがと! -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 15:31:33}; --(´・ω・`)間に合わないってvitaのらんらんですら切り替え余裕なのよ?早漏が全力で割に行っても間に合うと思うわよ -- &new{2014-05-28 (水) 15:16:53}; ---たぶん共用だからでない?PCブロックだと高性能pcプレイヤーが集まりやすいから低スペだときついんじゃないかな -- &new{2014-05-28 (水) 15:19:46}; ---そういや、PCの勝利演出って全員映るのな。Vitaだと4人しか映らないから、PCの集合写真見て驚いたよ -- &new{2014-05-28 (水) 15:19:47}; ---回線もスペックも動作推奨クリアしてるはずなんだけど勝利演出だけ異常にラグいの10~20秒位白い画面のまま -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 15:19:54}; ---(´・ω・`)なるほどーPCブロックは修羅の国なのね -- &new{2014-05-28 (水) 15:20:43}; ---じゃあVitaでやれば解決だね? -- &new{2014-05-28 (水) 15:22:24}; ---なにか原因があるはず、思い当たりそうなこと考えて。バックでなんか起動してるとか -- &new{2014-05-28 (水) 15:23:07}; ---ゲーム用PCだからMSEssential GoogleChrome PSO2 SilentHillHomecoming 以外はWindows内蔵のアプリケーションなのよね タスクで見る限りでも他で動いてるのは確認できなかった(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 15:25:25}; ---推奨PCと言ってもピンキリだからな?安めのほうならちょっと設定落としてみろ。特にルーサーの場合エフェクト多いから負荷掛かってるときは読み込み長い気がする。 -- &new{2014-05-28 (水) 15:27:07}; ---いま設定2でプレイしてるベンチマークで一応カンストしてた -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 15:30:01}; ---それで10秒とかかかんのか・・・それはちょっとどこかに異常があるとしか思えんな。 -- &new{2014-05-28 (水) 15:32:05}; ---やっぱ異常だよね(;´∀`)動画とか見る限りだとみんな1~5秒位だからさぁ -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 15:34:01}; --最後はみんなでブラオぺちぺち緊急になるのか。 -- &new{2014-05-28 (水) 15:17:13}; --始まる前に「箱割少し待ってくれると嬉しいです」というか、AWで装備切り替える設定にすればいいのでは?(これ出来ないんだっけ?) -- &new{2014-05-28 (水) 15:17:21}; ---割る奴は割るんだな、残念なことに -- &new{2014-05-28 (水) 15:21:42}; --あなたを含めた12人を事前に集めて全員が動けるようになってから割りましょうとでも言っておくしかない -- &new{2014-05-28 (水) 15:19:00}; ---話を聞いてくれない野良が1人でもいればアウトなのよね(;´∀`)Mr.アンブラで経験済み -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 15:22:04}; ---ショートカットで 武器変更のやつ やっておけばいいんじゃない? -- &new{2014-05-28 (水) 15:23:00}; ---それも一回試したんだけど勝利演出終わった時に武器変わるから勝利演出中に割られると意味ないのよ -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 15:27:03}; --あれESC連打で早く画面戻らね? -- &new{2014-05-28 (水) 15:31:10}; ---!?その情報初耳だ -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 15:32:16}; ---毎回連打してるけど一番に武器切り替わるよ まぁ同期ズレ的ななにかで勘違いなのかもしれないけど -- &new{2014-05-28 (水) 15:35:29}; --ひとまずショトカ終了時発言とEsc連打試してみます!皆様ありがとうございました! -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 15:42:55}; --割とマジで勝利演出のON/OFF切り替えほしいよな。今は野良でいい人たちにあたることを祈るしかないけど・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 16:25:10}; ---だよね好評だっていってるけど半数以上不評だとおもうの -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 16:32:04}; ---でも実装してもたいていの人はいらないと思うし(チームで討伐とかなら必要とされるかも)、みんなOFFにしてせっかくの機能を使われないのが運営としては嫌だろうしなあ・・・。 -- [[こき]] &new{2014-05-28 (水) 16:56:34}; --自衛手段としてはあとすこしアナウンス出てからブラオ持っておく位か、箱早割したい人だけにトドメ任せれば良いんじゃね(ゲス顔 -- &new{2014-05-28 (水) 17:41:13}; --ダイレクトチャットONにして倒した時の演出(なんか敗者が下に落ちていく演出中)に「/mpal○」って打てばできんか?武器にPP入れてるなら最大値が変化するのがわかるから持ち替えてるって実感できるよ。真っ白画面が10秒くらい続く私の低スぺPCちゃんでもできるからいけるかと。 -- &new{2014-05-28 (水) 19:20:36}; -メンテ終了~ -- &new{2014-05-28 (水) 15:17:19}; --おいメンテ終わったぞ告知も出てる -- &new{2014-05-28 (水) 15:17:29}; ---もう終わったのかよ今日は早いな -- &new{2014-05-28 (水) 15:17:49}; ---あら?今回は早いのね -- &new{2014-05-28 (水) 15:21:06}; --(´・ω・`)10秒差か。ナイスカップリング。 -- &new{2014-05-28 (水) 15:20:04}; ---コネクティブヒナアアアアア -- &new{2014-05-28 (水) 15:43:36}; --のりこめ~^^ -- &new{2014-05-28 (水) 15:20:24}; --アプデも修正もないしね -- &new{2014-05-28 (水) 15:20:41}; --よーし 私のキャスト(女)でクエ行ってきちゃうぞー -- &new{2014-05-28 (水) 15:22:15}; -メインHu、メインFi、メインTeが修正されるとしたらどういう方向性で修正するのが一番なんだろうな? -- &new{2014-05-28 (水) 15:27:02}; --HuはフューリーのスタンスUP計スキルをメイン専用にするとか、Fiはスタンスのデメリット軽減? -- &new{2014-05-28 (水) 15:29:05}; --Hu:通常攻撃速度、威力、PP回収速度の上方修正 Fi:スタンスの発動モーション撤去 Te:法撃爆発に状態異常。 -- &new{2014-05-28 (水) 15:29:47}; --HuFiTe共に通常攻撃の強化は必須(PP回収なり範囲なり)それとツリーとスキル見直し。その後で近接PA強化とウォンドギアの仕様変更とかじゃね -- &new{2014-05-28 (水) 15:29:55}; --Teは殴りを何とかしないと一生Foの追加ツリー扱いだろうな -- &new{2014-05-28 (水) 15:31:25}; ---風、光、闇属性テクだけ威力上昇させるメインTe用スキルとか? -- &new{2014-05-28 (水) 15:41:31}; ---FoとTeでそれぞれマスタリ全部集めてメインのみのスキルにすれば差別化自体はできるな、全体的な消費SPも押さえられて一石二鳥だな() -- &new{2014-05-28 (水) 15:49:16}; ---サブFiだとナクラバリアゾンディ殴りとかでチェイスも結構有効だし、スタンスで打撃法撃上がるからそこそこいける印象があるけど、サブFoだと打撃は話にならないからねぇ。以前の修正でラバーズ30%アップ付いたけど、多クラスの新ディスクやら何やらで結局また離された。スキルである以上、おいそれと再(々・・・)修正できないし(リセットパスの関係)、コンセプトの段階から間違ってるんだよね。元から武器法撃力も弱いのに倍率スキルもFoより少ないし。だから法撃爆発はディスク化して、アベスタみたいな汎用倍率スキルを追加しろって要望は出した -- &new{2014-05-28 (水) 16:01:40}; ---コンセプト的に法撃威力低いのは合ってはいるんだがな…… ウォンド殴りの立ち位置さえ確保できればサブ職地獄からは抜け出せるはず -- &new{2014-05-28 (水) 16:06:30}; ---「ウォンドの法撃を打撃に変換&ショートステップになるスタンス(600秒)」と「ウォンドの打撃を法撃に変換&ミラージュステップになるスタンス(600秒)」を使い分ける感じにするとか? -- &new{2014-05-28 (水) 16:27:14}; ---運営的には補助テク強化いっぱいあるんだから等価だろと思ってるんだろうけど、メインFoとはロングタイムのシフデバの有効時間の差しか現状ないのよね。そもそもシフタは実質5%前後しか上がらす、アドバンスは誤差、デバンドは実質カットの5%~しか機能してないようなものだし。同じメイン限定で火力20or25%アップがたった5SPのFoやRaはTeからしたら十分ぶっ壊れ。 -- &new{2014-05-28 (水) 16:33:10}; --フューリーの派生スキル削除で倍率を130%に。Hu.Fiの武器6種全ての攻撃力をカタナより上になるように大幅強化。Huの基礎HPをプラス500。テクターは分からん。 -- &new{2014-05-28 (水) 15:34:08}; ---そういえばHPアップもサービス開始当初から一切上方修正されてないんだよなぁ。いまどき10SPで50しか上がらないとか… -- &new{2014-05-28 (水) 17:59:42}; ---固定値強化スキルだけどアレも割合にしてほしいよな、HuはHP高いって言われてもイマイチピンと来ない -- &new{2014-05-28 (水) 19:42:30}; --Huは最大火力を出すためのSP減(30くらい)とフュリ分の火力をJABにも分けガドスタ系列救済。その上で乙女弱体なりしないとちゃんとした職にはなれん -- &new{2014-05-28 (水) 15:43:39}; --Huはソードワイヤーパルチの性能を底上げ(ヒットストップ軽減、モーション加速、通常攻撃の威力上昇、死にPAの威力と消費調整)。Teはウォンドの法撃爆発にJA適用とスキルツリー作り直し。スキル調整だけだとサブクラスとしてより使いやすくなりました!で終わってしまうので、メインにしたときに使うものをいじる方向で頼みたい。Fiはスタンスの性能が他職のスタンスに釣り合ってないのを先にどうにかしてほしいけど。 -- &new{2014-05-28 (水) 16:08:06}; ---壊れにしろとまでは言わないけど立ち回り考えてもフューリーに及ばないとか・・・コンボアップあったらいいなぁ -- &new{2014-05-28 (水) 16:11:56}; ---メインクラスのメイン武器使うとちょっと性能がアップするスキルとか欲しいな。ソードならちょっと高速化、ワイヤーならちょっと射程アップ、パルチならちょっとダメアップ、みたいな -- &new{2014-05-28 (水) 16:13:39}; -やっとまともなカタナ迷彩出るらしいけどカッコいいの? -- [[絹氏]] &new{2014-05-28 (水) 15:36:57}; --まぁまぁかっこいいよ -- [[絹氏]] &new{2014-05-28 (水) 15:37:46}; --カッコイイと思うかどうかは個人の感性の問題だから何とも言えん -- &new{2014-05-28 (水) 15:38:16}; --カタナというか短刀 -- &new{2014-05-28 (水) 15:40:05}; --どこでみれるの? -- &new{2014-05-28 (水) 15:40:11}; ---ようつべかなんかで調べればいいんじゃないかな。ググレェ! -- &new{2014-05-28 (水) 15:44:59}; --せやな。日本刀って感じ。 -- [[鬼怒氏]] &new{2014-05-28 (水) 15:40:13}; --ドスと女の子になる霊刀 -- &new{2014-05-28 (水) 15:45:28}; ---ドスってカタナ迷彩で確定? 昨日の夜ここで話題出したとき、「ガンスラっぽく見える→射撃で何飛ばすのよ→気弾じゃね。あの人分身するし」という流れになったのよ -- &new{2014-05-28 (水) 15:49:36}; ---少なくともカタナ確定だよ。公式にもPVあがってるから見てくるといいかも -- &new{2014-05-28 (水) 15:51:37}; ---動画見ようか・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 15:52:04}; ---モーション見る限りカタナじゃないか? -- &new{2014-05-28 (水) 15:52:39}; --ドスと約束剣みたいなソード対応の2種類だね -- &new{2014-05-28 (水) 15:56:49}; ---ドスしか分からん…。2種対応の反ったカタナ(剣?)ってどこで見れるんですかい? -- &new{2014-05-28 (水) 16:47:43}; ---youtubeとニコ動にある -- &new{2014-05-28 (水) 17:15:53}; ---サンクス! -- &new{2014-05-28 (水) 18:30:25}; --ちょっと反りすぎかなー・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 16:15:47}; ---あれくらい反ってないと背中から抜けない -- &new{2014-05-28 (水) 16:22:52}; -今回の淫乱はビオルか・・(意味深) ところで淫乱ってエクソには反映されないよね・・?反映されるなら遺跡と海王行くんだけど・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 15:44:39}; --IRって、Lvしか見てないんじゃなかったっけ? レアドロップ上昇とかはLvすら関係なかったはずだし -- &new{2014-05-28 (水) 15:46:17}; -エクストリームのお詫びって70までクリアしてなくても貰えるのね -- &new{2014-05-28 (水) 15:47:00}; --行きたかったけどバグが怖くて行けなかった!とかイチャモンつけられそうだからじゃね(適当 -- &new{2014-05-28 (水) 15:50:54}; -キャラクターコンテストか・・・。SSフォルダが火を噴くときが来たか。 -- &new{2014-05-28 (水) 15:55:12}; --HDDが火を噴かないように気をつけろ! -- &new{2014-05-28 (水) 16:02:11}; --使用禁止リストに気をつけるんやで~ -- &new{2014-05-28 (水) 16:06:45}; ---コラボ系は禁止 -- &new{2014-05-28 (水) 16:19:31}; ---こうやって見ると何気に禁止リスト多いな -- &new{2014-05-28 (水) 16:33:10}; ---鼻メガネ行けるな・・・やっとくか -- &new{2014-05-28 (水) 17:55:55}; --遂にSSフォルダが4GBに突入したぜ(コンテスト出すとしたらマッチョなデュマ男だけど -- &new{2014-05-28 (水) 16:06:45}; ---男キャラの方が倍率低そうだよな(デュマ男用意しつつ)てか種族ごとだしニュマ男が一番倍率低いか…? -- &new{2014-05-28 (水) 16:33:11}; --まさかの公式キャラ晒しか。これはやるしかねぇな -- &new{2014-05-28 (水) 17:24:48}; -シャイニングコラボっていつなんだろ やったことないけど迷彩かっこいいわ -- &new{2014-05-28 (水) 16:12:03}; --6月下旬配信予定とか書いてあった気がしたからトゥインクルスプラッシュが終わる6月25日じゃないかね -- &new{2014-05-28 (水) 16:13:40}; -コンテストに今回はパーツの募集はしてません。とかあるけどそもそもパーツ募集したことあるのか? -- &new{2014-05-28 (水) 16:18:39}; --Eカルセオラエリアみたいなのが来ないようにじゃね。あれ、どっちかというとキャス向け衣装だったし -- &new{2014-05-28 (水) 16:20:12}; --見た目が限りなくメカでも関節だけスーツ状に処理してればノミネートや入賞取れるのは前回で証明済みだったりする -- &new{2014-05-28 (水) 17:14:36}; - 何でシュンカの下方されないのか…ゾンデの時は糞早かったのに、運営はテクを毛嫌いしてるよな -- &new{2014-05-28 (水) 16:27:20}; --されるよー6月に -- &new{2014-05-28 (水) 16:27:52}; ---どこ情報? -- &new{2014-05-28 (水) 16:31:10}; ---昨日のニコ生見直して来い -- &new{2014-05-28 (水) 16:32:35}; --というかプレイヤーが毛嫌いしてる気もする。 -- [[テクひと筋]] &new{2014-05-28 (水) 16:28:52}; --毛嫌いどころか割と優遇してる気が -- &new{2014-05-28 (水) 16:36:14}; ---だねー ゾンデの修正もダメージ倍率がバグってたからだし、ゾンデ→(ナメギ)→サザン→イル系テクと普通に好待遇が続いてる -- &new{2014-05-28 (水) 16:38:07}; --下方修正って今日だったの? -- &new{2014-05-28 (水) 16:38:13}; --何度も言うがゾンデは下方修正じゃなくて不具合修正。シュンカはどんなに設定違値がいかれていようとそれが運営の考えた正常値だったわけだから下方修正 -- &new{2014-05-28 (水) 16:40:01}; --ぶっちゃけシュンカ下方修正しなくてもいいんだがなあ...なんかFoとRaの超強化でずば抜けてる性能とかあんまり感じなくなった...Hu、Fi、Te?知らない子ですね -- &new{2014-05-28 (水) 16:43:40}; ---修正の内容しだいだけど、ここの運営だと極端に下方修正して一気に使えなくなる未来しか見えない -- &new{2014-05-28 (水) 16:46:19}; ---そうなんだよね~。俺みたいななんちゃって闇特化セイメイ10503イルメギでも1発7500とか出て、大量の雑魚に次々に当たってく訳でしょ。乙女入れてると()シュンカ1発目は1万前後だし目の前の敵つぶしたらそこで仕切りなおし。PP効率がぶっ壊れてるのだけは何とかするべきだけど、接近する手間はやっぱりあるわけだし、威力的には今ぐらいでもいいと思う。サテライトも使い勝手やDSPまで考えるとそこまで強くないんだろうけど、WBでクリーヒットしたときにインパクトは相当だし。シュンカ以外の情報修正は急務 -- &new{2014-05-28 (水) 17:00:20}; ---シュンカを修正するとしたら、初撃以外の移動をなくすとか最後の切り上げ2hitを単発hitに戻すとか途中キャンセル不可にするとか、そんな感じかね? -- &new{2014-05-28 (水) 17:08:58}; ---GuなんていずれくるSRJA弱体化でシュンカどころか全PAが下がるってのにな・・・つーかもうそこまで突出してる感じでもない気がするな。先にHuとFiとTe調整してからBr調整来て欲しかったな -- &new{2014-05-28 (水) 17:10:04}; ---Brの工作ってなんでこんなに分かりやすいんだろ -- &new{2014-05-28 (水) 17:13:45}; ---急に工作とか変な奴湧いたよ・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 17:22:40}; ---ソロ時の性能も考えろよん。 -- &new{2014-05-28 (水) 17:27:58}; ---工作っていった本人ではないけど、ブレの威力倍率に感覚マヒしてる人が多いのは明らか。中型エネミーとか瞬殺できて当たり前とか思ってそう -- &new{2014-05-28 (水) 17:29:05}; ---別にBrに調整くるのはいいんだけど今終わってるHuFiTeらへんを先に救済して欲しいなあ。使いたくても使いにくい雰囲気あるじゃん?思ったこといったら工作認定とかこれもうわかんねぇな ? -- &new{2014-05-28 (水) 17:30:38}; ---工作っていった人はブレの性能が至極まともであると考えてる人に対してだろ。HuTeFiが不遇てこれからの強化を否定してるわけではないだろ。勘違いするなよ -- &new{2014-05-28 (水) 17:32:32}; ---Br性能がまともだって考えたら工作なんだ・・・おかしいとか思わないの?それが間違ってたとしても工作ってw -- &new{2014-05-28 (水) 17:34:12}; ---工作云々はどうでもいいけど、まさかしてBrの性能がまともだと思ってるの? -- &new{2014-05-28 (水) 17:34:53}; ---中型どころか中ボスですらソロで即殺出来る現状だけどな。 -- &new{2014-05-28 (水) 17:37:21}; ---俺は別にまともだなんて一言も言ってないけど?ただ工作って言い方が気に入らないだけ -- &new{2014-05-28 (水) 17:37:44}; ---現状だとBrだけが突出しているわけではあるまいて -- &new{2014-05-28 (水) 17:38:49}; ---実際、工作にみえるから仕方ない。ブレに不信感を抱いてる(自称)の癖して、細かいところを指摘し本題をそらそうとするお前のような姿勢が工作扱いされてんだよ、気づこうな -- &new{2014-05-28 (水) 17:39:32}; ---ブレに不信感ってなんだ?よくわからんから細かく指摘してくれ。俺はBrだけが突出してるわけでもないと思ってる。それでも調整は確かに必要だろうし弱体化は仕方ないとも思ってるけど先に今弱いHuFiTeを上げて欲しいと書いたんだが・・・工作に見えるのか?それならすまん -- &new{2014-05-28 (水) 17:44:03}; --->>HuTeFiが不遇てこれからの強化を否定してるわけではないだろ って書いてあるだろ・・よく読めよ -- &new{2014-05-28 (水) 17:44:42}; ---正直、「工作」とか言い出した時点で、自分の意見が絶対ですか、はいはい、議論する価値ありませんねと思っちゃう私は心が狭いのだろうか… -- &new{2014-05-28 (水) 17:48:48}; ---まあ確かに麻痺はしてるなw なんだかんだでテク職やRaソロでボス戦とかしたくないわw けどPT・マルチで考えるとやっぱ近接はアレぐらい強くて何ぼだと思う(訳:HuFiTeを強化しやがれください) -- &new{2014-05-28 (水) 17:50:18}; ---狭いと思うよ。だってBrの弱体化なんて大多数の人が望んでたことじゃん。確定してから無様に抗ってる姿とか工作にしか見えないし、みっともない -- &new{2014-05-28 (水) 17:50:42}; ---いや、Brの弱体化に限ったことじゃなく、「工作」って言葉を使うこと自体の問題ね。Brが強すぎる事を否定してるわけじゃない -- &new{2014-05-28 (水) 17:53:55}; ---大多数って統計でも取ったのか・・・弱体化きたら意見述べたらみっともないとか工作認定なんてそれも狭いと思うけどな。今更何かいっても決まったものは決まったんだし抗うとかじゃないと思うがね -- &new{2014-05-28 (水) 17:54:24}; ---「工作」って言葉に過剰に反応してる一部の奴がいるだけだろ?Brの弱体化の話に関係ないじゃねーか。たかが言葉単位で気に入らないことぐらいスルーしろよ。それがこの板の方針だろ -- &new{2014-05-28 (水) 17:56:10}; ---統計とったらブレの弱体化が少数になるという根拠こそあるのか?そもそも意見の有無問わずに、運営が動き出してるとのは壊れと認識してるからだろ。ほんと、最後までうだうだみっともない。次の強クラス探しは早めに始めとけよ? -- &new{2014-05-28 (水) 17:58:12}; ---文面だけでニュアンス伝わり難いから慎重な言葉選びをしようね。エルダーとの約束だ。あと、工作工作言う人ってさ、ここで工作したところでシュンカ弱体がなくなると思うほどこのWikiの影響力強いと思ってるのかね。純粋に疑問。 -- &new{2014-05-28 (水) 19:22:07}; ---エルダーさん日本語でおk -- &new{2014-05-28 (水) 19:51:31}; --毎回この手の木見る度思うんだけどカタナBrの本当の癌ってどう考えてもシュンカよりカタコンなんだよなぁ・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 17:06:00}; ---どっちもどっちだろ。カタコンシュンカの無敵のーしでボスが沈むんじゃアクションゲームとは言えないから、どっちかの修正は必須 -- &new{2014-05-28 (水) 17:08:31}; ---発言は正確にな。カタコン自体は普通のスキル。壊れてるのはエスケープやろ -- &new{2014-05-28 (水) 17:09:36}; ---エスケープを無敵からマッシブハンター化に弱体でどうだろう? -- &new{2014-05-28 (水) 17:21:41}; ---エスケープなんて実装当時、カタコンフィニッシュMAXまでもっていきやすくなっただけじゃんとか言われてただけなのに、今じゃ壊れスキル扱いでさぁ。 -- &new{2014-05-28 (水) 17:26:12}; ---火力無いやつの無敵はただ双方無害なだけだけど火力あるやつの無敵はぶっ壊れという他無い。例えばRaに10秒間無敵になるスキルとか入ったらどうよ? -- &new{2014-05-28 (水) 17:31:55}; ---匍匐前進が安全に出来るな(惚け -- &new{2014-05-28 (水) 17:33:55}; ---すごくわかりやすいたとえだ。敵の攻撃ガン無視でサテライトを任意のタイミングで一撃叩き込めるな。WBこみならボスは最低でも8割ぐらい削られそう -- &new{2014-05-28 (水) 17:34:18}; ---最初エスケープは通常攻撃で高速接敵する時に無敵になるのかと思ってました。 -- &new{2014-05-28 (水) 17:38:48}; ---俺は発動の瞬間に無敵時間がついて安全に発動出来ようになるだけだと思い「そんなもんに5Pも使えるか」と思ってた -- &new{2014-05-28 (水) 18:10:48}; -コンテスト用にみんなのSSを拝見したいなぁ(ライバルつぶし) -- &new{2014-05-28 (水) 16:29:53}; --武器禁止だからもってるSSがPAのものばかりで投稿出来ないって言うw -- &new{2014-05-28 (水) 16:35:15}; ---せめてフィールド撮影させてほしかった(るーサーステージでとりたかった) -- &new{2014-05-28 (水) 16:41:38}; ---小手先でごまかしが効かないから初心者にもチャンスがある! -- &new{2014-05-28 (水) 16:54:55}; ---後ろ姿最強じゃないかな -- &new{2014-05-28 (水) 16:58:51}; --コンテスト出さないキャラでも宜しいか(今無理だけど) -- &new{2014-05-28 (水) 16:36:09}; --一応忠告しておくと、投稿SSのコンテスト終了前の公開や公開済みSSのコンテスト投稿は規定違反だからね。解ってて書き込んだとすると相当悪質 -- &new{2014-05-28 (水) 17:06:42}; ---ライバルつぶしって書いてあるからそういうことなのかもな -- &new{2014-05-28 (水) 17:07:48}; ---規約違反を誘発させる悪質な木として伐採ですかー!! -- &new{2014-05-28 (水) 17:09:31}; ---公開済みと同じ構図でSS撮って送ったらどうなるんだろうな これ -- &new{2014-05-28 (水) 17:59:52}; -(´・ω・`)紅葉姫の属性強化しようとしてシンセサイザー買おうとしたらバカみたいに高くなってたの、なにか値上がりする理由あったかしら? -- &new{2014-05-28 (水) 16:32:26}; --(´・ω・`)雨風で大量のチケットが手に入る→そうだ属性強化しよう!→需要拡大→高騰 -- &new{2014-05-28 (水) 16:34:06}; --値上がりってどんぐらい?うちは1500位だけど -- &new{2014-05-28 (水) 16:34:37}; --雨風の☆11ばら撒きで同じようにEX武器とか希少レア(意味ダブりw)の属性強化して、数100個単位で消費されてるんだから当然かと -- &new{2014-05-28 (水) 16:36:26}; --シンセって転売屋が価格調整してるイメージ -- &new{2014-05-28 (水) 16:38:55}; ---シンセ転売したところでもうけなんて微々たるもんじゃね…?そんなもんに手出すか? -- &new{2014-05-28 (水) 16:42:09}; ---(´・ω・`)どっちかというと転売屋が価格操作してるのはエステ品(特にヘアスタイル)だと思うよ -- &new{2014-05-28 (水) 16:44:12}; ---1050で買って2100出999個売れても1クロトだからなぁ。雨風とか3週すればドロップメセタとアイテムNPC売りだけでもそれぐらい稼げるし。 -- &new{2014-05-28 (水) 16:45:46}; ---サクヤポニー再販来るかのう? -- &new{2014-05-28 (水) 16:47:09}; --☆11を+20するのに450個必要なのか。予想以上にかかるな。 -- &new{2014-05-28 (水) 16:46:15}; ---同じ名前の同じ属性のを買うかひろうかすればいいだよ・・・(白目) -- &new{2014-05-28 (水) 16:48:00}; ---☆12のロッドはどうやって属性強化すればいいのだろうか(震え声) -- &new{2014-05-28 (水) 16:51:10}; ---☆12のロッドをつかって属性強化すればいいんじゃないかな(白目 -- &new{2014-05-28 (水) 16:55:48}; ---お主が一番分かっとるじゃろ? -- &new{2014-05-28 (水) 16:56:19}; ---☆12のロッドなんてないから関係ないな( -- &new{2014-05-28 (水) 16:56:39}; ---☆12ロッドなんてあったか?サイコマンの杖なら知ってるが -- &new{2014-05-28 (水) 17:35:26}; -コンテストのセクシーにを見て全身赤にブーメランパンツしか思い浮かばなかった俺はいったい… 女コスが思い浮かばんかった… -- &new{2014-05-28 (水) 16:56:54}; --木主にとっては、女性全般がセクシーの範疇から外れるってことさ -- &new{2014-05-28 (水) 17:42:16}; -思い返すと1年目は有料ベータだったんだろうか。というくらい今は充実してるなぁ -- &new{2014-05-28 (水) 17:00:04}; --有料でもねーじゃん。 -- &new{2014-05-28 (水) 17:02:20}; ---その通りだ。有料ゲームだな(一同爆笑) -- &new{2014-05-28 (水) 17:04:17}; ---プレミアム入ってた人にとっちゃ有料なんでしょう -- &new{2014-05-28 (水) 17:04:58}; ---いんや、キューブが楽に手に入る最近とは違って一昔前は無課金でショップ券を手に入れるのが絶望的だった だからショップ課金だけしてるプレイヤーが多かったよ(ソース俺) -- &new{2014-05-28 (水) 17:11:35}; ---この小木主が木主の発言を理解してない気がするのは気のせいか…? -- &new{2014-05-28 (水) 17:14:46}; ---小木主が文盲なのは明らか -- &new{2014-05-28 (水) 17:23:58}; --コンテンツ不足といわれなくなったのはEX実装あたりからだっけか。そこからは基本的には変化してないからね。完全新規要素はクラフトぐらいか。むしろ1年ぐらいでそこまで充実してる方がすごい気はする -- &new{2014-05-28 (水) 17:03:51}; ---今はフリーフィールドはじめ常設コンテンツが実質ないものとして扱われてしまってるがな -- &new{2014-05-28 (水) 17:18:53}; ---何かが実装されると何かの価値が無くなるって感じだからなあ -- &new{2014-05-28 (水) 18:14:38}; -WEB連動にドゥドゥ弱体化があるのか気になる。3月にあったしさすがにないか… -- &new{2014-05-28 (水) 17:26:04}; --それいったらその前は7月にあったんだからルーチンとしては来ても全然おかしくない。 -- &new{2014-05-28 (水) 17:26:47}; --去年はあったからなーといっても3月からそれほど離れてないし来ても素材作りで終わりそうな気がしないでもない -- &new{2014-05-28 (水) 17:26:55}; --あると思うよ(根拠のない自信) -- &new{2014-05-28 (水) 17:27:10}; --期待して値上げする層はいるから、必要なものは早めに買い揃えるか、弱体終了(もしくは弱体しないこと確定)後に揃えるか、早めに決めとくのが吉。中途半端が一番損する -- &new{2014-05-28 (水) 17:30:30}; --フッフッh ウッ!! 力が・・! なーんちゃって、縁起でした また来たまえ! -- &new{2014-05-28 (水) 17:30:45}; ---??? -- &new{2014-05-28 (水) 17:31:29}; ---ふむ、失敗(スベったん)じゃないかな? -- &new{2014-05-28 (水) 17:41:40}; -よし、来週まで大したブースト無いみたいだから1週間ほどサブ子を他鯖へ旅に出そう(提案) ということで一番目の小木さんの鯖へ行くことにする -- [[@10鯖民]] &new{2014-05-28 (水) 17:41:59}; --2鯖だろjk -- &new{2014-05-28 (水) 17:42:50}; ---あー・・言っちゃったよ -- &new{2014-05-28 (水) 17:43:29}; ---了解、では修羅の鯖へいっきますよー! -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 17:43:40}; ---「挑戦」の地、2鯖へと旅立つのか・・・健闘を祈る -- &new{2014-05-28 (水) 17:48:02}; ---続報を待つ。勇気ある木主に、全員、敬礼(´・ω・`)ゝ -- &new{2014-05-28 (水) 17:51:39}; ---その後2鯖であんな事件が起こる事は、今はまだ誰も知らない -- &new{2014-05-28 (水) 17:56:08}; ---木主ちゃんいいの?「帰ってきたら結婚するんだ」とか言っておかなくて。 -- &new{2014-05-28 (水) 17:58:51}; ---2鯖来るのか、会ったらよろしくな! -- [[3鯖帰りの2鯖民]] &new{2014-05-28 (水) 18:20:39}; --1鯖やめとき -- [[1鯖みん]] &new{2014-05-28 (水) 17:44:28}; ---1鯖ええやん、なんで否定する? -- &new{2014-05-28 (水) 17:45:33}; ---かなりの確率で変なの見かけるし(自分がまともとは言わんけど) -- [[小木主]] &new{2014-05-28 (水) 17:50:56}; ---変なのは多いかもしれんが、人口が多いってことはまともな人も多数いるってことだ。なんにせよに割ってるのはいいことじゃないか -- &new{2014-05-28 (水) 18:06:10}; ---割ってるじゃなくて、「賑わってる」なw -- &new{2014-05-28 (水) 18:07:03}; - 近接間でバランス調整するとしたら対ボスがFi>Hu>Br 対雑魚がHu>Fi=Brくらいになれば妥当かしら、カタナは火力以外の強みが多いから全面的に火力は劣る感じにせんと割に合わんよね -- &new{2014-05-28 (水) 17:56:40}; --対ボスで死ぬのはいいが対雑魚こそカタナの真骨頂だと思うんだが -- &new{2014-05-28 (水) 17:59:23}; ---パルチ先輩を追い抜いちゃイカンでしょ -- &new{2014-05-28 (水) 18:00:33}; ---パルチ先輩はスタートダッシュこそ成功したけどドゥンドゥン追い抜かされて今やビリ独走中じゃないですかヤダー -- &new{2014-05-28 (水) 18:03:39}; ---レインとかスナッチやってた頃が懐かしい -- &new{2014-05-28 (水) 18:12:46}; ---本当に最初の頃はパルチもって何ぼのHuだったよな~ -- &new{2014-05-28 (水) 18:20:00}; ---ワイヤーはホールドが嫌われてたしなあ・・・たしかにロックしたままアザーサイクロンされるとリバース不可避だったけど -- &new{2014-05-28 (水) 18:21:40}; ---雨風でガロンゴを室伏してるやつが6回に1回ぐらい混じってるんだよなぁ。いやサイクロンも弱いPAではないのよ? でも巻き込む雑魚のいなくなったところでぶんぶん回すぐらいならカイザーの方がいいのw -- &new{2014-05-28 (水) 18:49:38}; --Brが射撃と打撃の複合職なだけに弓とカタナ使い分ければどちらも行けるってのがいいんだろうが難しいわな。FiとHuは近接武器3種あるし何を持って対ボス最強とか雑魚最強に分けるか -- &new{2014-05-28 (水) 18:00:07}; ---対ボスは上のでいいとして、カンランとかもあるから雑魚はやっぱHu>Br>Fiぐらいじゃない? 威力と範囲のバランスのいいHu武器、範囲と速度に優れる刀。Fi武器の範囲はおまけ程度で必要ならワイヤーかパルチの1本でも持っとけばいいかと。今でもブラサラトルダンで何とかなる面もあるわけだし。メインクラス専用スキルがなけりゃ他クラス武器も含めた使い分けが楽しいんだけどなぁ。 -- &new{2014-05-28 (水) 18:26:35}; ---Fiだとワイヤーあると全然違うよね。ファルクロー大好き。状況によって細かく武器使い分ける楽しみは他にないと思うが武器スロット9まで増やしてください -- &new{2014-05-28 (水) 18:35:33}; --カタナは元々の方針のPAを使わないで戦う武器に戻してくれんかな…正直シュンカは多少修正した所で優秀なPAであることは変わらんし、カンラン、ハトウも十分強いからBr強すぎって声が収まると思えんのよ -- &new{2014-05-28 (水) 18:00:45}; --カタナの弱体化は対ボスだけでいいな。元々カタナでザコを殲滅、弓でボスを撃退ってスタイルだし -- &new{2014-05-28 (水) 18:03:57}; --ソロ、PT、マルチでパワーバランスががらっと変わるから、簡単にバランスはとれないんだよね -- &new{2014-05-28 (水) 18:04:02}; ---確かにFoなんか典型だよなぁ…ソロとマルチで全然違う -- &new{2014-05-28 (水) 18:06:16}; ---今ってソロ、PT、マルチの割合ってどれくらいなんだろうか。Teもソロでの雑魚殲滅ならかなりのもんだけどその時の主流クエによって変わるよなあ。 -- &new{2014-05-28 (水) 18:06:33}; ---どこか1つに絞れば良かったのにな。「ソロでもクリア出来る」とか甘いことやってるから、バランス調整がおかしなことになる -- &new{2014-05-28 (水) 18:07:30}; ---いや、むしろ「ソロでもクリアできる」に絞った結果じゃない? で、変に防衛みたいなコンテンツを急に作ったからおかしなことになった -- &new{2014-05-28 (水) 18:10:05}; -ついに始まったなキャラコン。大半のメセタを衣装につぎ込む俺の力を出すときが来たようだ・・ -- &new{2014-05-28 (水) 17:56:51}; --今ほどボッチームをうらやましいと思った時はない チームルーム好きなのに変えてぇよぉ… そこで撮影してぇよぉ… -- &new{2014-05-28 (水) 17:59:30}; ---脱退してボッチーム作ればいいじゃない。そして撮影が終わったら新機能でチーム合併してもらえばいいじゃない(悪魔の囁き -- &new{2014-05-28 (水) 18:02:40}; ---ちょっと前にチーム解散して入れてもらったばっかでそれをやれと申すか… -- [[子木主]] &new{2014-05-28 (水) 18:05:26}; ---ああそうだ!(筋肉論破) -- &new{2014-05-28 (水) 18:06:24}; ---まぁ新規にぼっチームを作ってもルーム解放とかで時間がかかるけどね・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 18:12:48}; --これって外部アンチエイリアス使ってる人ってデフォじゃないとダメなのかねぇ・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 18:09:27}; ---戻しておくのが無難だと思う -- &new{2014-05-28 (水) 18:11:47}; ---問い合わせといた方がいいと思うけど個人的にはOKだと思う。ショボいグラボでも異方性フィルタリング強制だとかあるし解像度の差もあるし、そこらへん全部合わせろといわれてもライトが困る。 -- &new{2014-05-28 (水) 18:15:32}; ---クリエイトデータも必要だから外部での誤魔化しは評価が分かれそうな予感 -- &new{2014-05-28 (水) 18:18:31}; ---※画像はイメージです。 -- &new{2014-05-28 (水) 18:24:47}; -デザコンの武器迷彩って多種対応じゃだめなのかな? -- &new{2014-05-28 (水) 18:09:04}; --出すだけだしてみればいいじゃない、運営的にありだと思うなら賞とれるんじゃない。 -- &new{2014-05-28 (水) 18:13:07}; ---じゃあ頑張って全武器対応迷彩を考えてみようかな? -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 18:15:53}; ---鋼金暗器みたいな武器種によって変形する迷彩にしようぜ -- &new{2014-05-28 (水) 18:18:25}; ---イメージはロボット物の変形武器で考えてます(テク職武器ムズい・・・) -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 18:21:12}; ---変形武器いいねーロクなアイデアも出せんが応援してるわ -- &new{2014-05-28 (水) 18:22:44}; ---変形武器と言えば、FF7の後日譚でクラウドが使ってた大剣は中々よかったなぁ -- &new{2014-05-28 (水) 18:24:48}; ---アドチルの剣重ねあわせた奴だっけ? -- &new{2014-05-28 (水) 18:25:41}; ---そうそう。必要に応じて、分解した状態だったり合体した状態で使ったりする奴 -- &new{2014-05-28 (水) 18:28:11}; ---カノンクオリアみたいな感じか。ハンター武器三種はまだ簡単そう -- &new{2014-05-28 (水) 18:35:32}; --公式だと*セブンリリーパとかもあるしな。出来ないことはないだろうし -- &new{2014-05-28 (水) 18:13:53}; -(´・ω・`)なんだかお外でゴロゴロいっているわ、エメラインの「雷雨の観察」が達成できそうね(すっとぼけ) -- &new{2014-05-28 (水) 18:16:40}; --何か木豚の周りパチパチしてない?青白い光が見えるんだけど -- &new{2014-05-28 (水) 18:18:44}; ---(´・ω・`)あぁ、これはリリーパ特有の放電現象よ。(適当) -- &new{2014-05-28 (水) 18:19:58}; ---そう言えば風の噂で聞いたけど、死ぬ瞬間だかにある光?が発生するらしいね。どっかの研究かなんかで発見したらしいけど -- &new{2014-05-28 (水) 18:22:19}; -強化っていうか強い武器欲しい、僕の心廃人(クズ)の様。失敗したってどうぞ構わない、いつもの事だから。成功したいねきっと見過ごした、保護材投入もう一度。メセタ尽きたってどうぞ構わない、クロトがいるから...嗚呼...。破産して、破産して、モニカの腹殴って。破産して、破産して、ドゥドゥは笑顔で。破産して、破産して、空になった倉庫を見るともう...破産して、破産して、破産して、辛いよぉー... -- [[メセタボンバー(物理)]] &new{2014-05-28 (水) 18:18:11}; --新古今和歌集か何かか? -- &new{2014-05-28 (水) 18:18:58}; ---多分ゴールデン○ンバーの曲の替え歌だとは思うんだが…滑りすぎて… -- &new{2014-05-28 (水) 18:21:06}; ---惜しい正解は古今和歌集でした -- &new{2014-05-28 (水) 18:21:48}; ---女々しくての替え歌だな -- &new{2014-05-28 (水) 18:22:17}; ---メセタってお金だからそのまんま金爆だよな(適当) -- &new{2014-05-28 (水) 18:24:15}; --アァ~メセタもねぇ!保護もねぇ!属性変化は何者だ! (軽減)完全は あるけれど 使う機会を見たこたねぇ!! -- &new{2014-05-28 (水) 18:23:14}; ---使う機会が一番ないのは強化100%に違いない。次点で強化30% -- &new{2014-05-28 (水) 18:24:22}; ---100%と30%はレア12で真価を発揮する・・・まぁ出ないがな! -- &new{2014-05-28 (水) 18:26:50}; ---そのうち12も強化緩和される可能性が高いんだぜ…(15チケットまで既に見つかってる -- &new{2014-05-28 (水) 18:35:21}; --木主さん、本当にこれが面白いと思って書いたんですか?答えてください -- [[絹氏]] &new{2014-05-28 (水) 18:25:06}; ---なんと…醜い自演なんだ(適当 -- &new{2014-05-28 (水) 18:25:47}; ---自演かよw -- &new{2014-05-28 (水) 18:26:06}; ---もう一人の木主(適当 -- &new{2014-05-28 (水) 18:26:29}; ---面白いも何も、思い付いたから書き込んだだけだがなにか。滑ったのは悔しいけんどね、ウケるかウケないかは別の話っしょ -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 18:29:36}; ---木主がまた増えたー! -- &new{2014-05-28 (水) 18:30:07}; ---これもうわかんねぇな -- [[木村]] &new{2014-05-28 (水) 18:31:12}; ---枝4は木主。子木主は別人だぞ。おおかた、例の名前保存機能のせいなんだろうがな。 -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 18:34:12}; ---(´・ω・`)皆ネタで楽しんでるのよ(マジレス) -- &new{2014-05-28 (水) 18:36:41}; ---(´・ω・`)oO(すべる未来しか見えないクオリティなのだけど) -- &new{2014-05-28 (水) 18:42:02}; --こういうネタを出すときは短く、未完成な状態の方が乗りやすいと思う -- &new{2014-05-28 (水) 18:27:45}; ---町中にビルが建つのと、砂漠にビルが建つくらいの違いがあるね。何もないとこにいきなり完成したものがいきなり来ても、「は?」って感じになる -- &new{2014-05-28 (水) 18:32:55}; ---そうだの、もしまた機会があったときにはその通りにしとく。多分金輪際ないと思うけど。 -- [[木主]] &new{2014-05-28 (水) 18:36:03}; ---「いしのクズ様どうぞモニカの腹殴って。破産破産破産破産破産よぉ」色々削ってみた。分かりやすく簡潔にできた? -- &new{2014-05-28 (水) 19:09:11}; -明日の予告防衛もツナ担いで結晶拾いだけするんで雑魚よろしく(゚▽゚)/ -- [[じゅび]] &new{2014-05-28 (水) 18:24:06}; --じゃあボスは任せた!! -- &new{2014-05-28 (水) 18:25:21}; --伐採しようとしたら衝突した・・・もういいや。 -- &new{2014-05-28 (水) 18:26:48}; ---いくら常連とはいえ無断伐採もいかがなものかと(指摘) -- &new{2014-05-28 (水) 18:27:53}; ---真面目なやつほどな、いろんなところで損してるもんだ。そういう鬱憤を掲示板で晴らそうとする。ツナ担いでかけまわってるやつなんて実際にはいないんだ。落ち着こう -- &new{2014-05-28 (水) 18:29:01}; ---とりあえず一の手として伐採票を取るようにしよう(提案) -- &new{2014-05-28 (水) 18:29:48}; ---確か以前こういうネタにもならない荒らし同然のは即伐採でいいって話なかったっけ -- &new{2014-05-28 (水) 18:38:34}; ---検索したら常習犯だな。伐採賛成 -- &new{2014-05-28 (水) 18:38:49}; --おう、ちゃんと8000まで溜めろよ 足りなかったら・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 18:27:47}; --く(゚▽゚)/が何かポーズ取ってるように見えた -- &new{2014-05-28 (水) 18:28:03}; ---く(`Д´)/デュエ!! -- &new{2014-05-28 (水) 18:29:04}; ---く(゚▽゚)/ -- &new{2014-05-28 (水) 18:29:25}; ---\(`д´)ゝデュエ!! -- &new{2014-05-28 (水) 18:31:54}; ---く(´・ω・`)/ -- &new{2014-05-28 (水) 18:34:48}; ---<(0(エ)0)>おや?どうされたらんらん殿? -- &new{2014-05-28 (水) 18:35:49}; --木主の迷い込んだマルチは、ブラオレット(未クラフト)限定マルチでした -- &new{2014-05-28 (水) 18:30:21}; -Br減ったなぁ、目にみえて減った -- &new{2014-05-28 (水) 18:30:03}; --シュンカ弱体が決定したから次の乗り換えさきを早めに模索してる人が多いと思うがな -- &new{2014-05-28 (水) 18:30:58}; ---弓Br「乗り換えてもええんやで(ニッコリ)」 -- &new{2014-05-28 (水) 18:32:12}; ---それでも俺はBrとFiを使い続けるぜ!(ハトウとシュンカとカンラン以外のPA強化お願いします) -- &new{2014-05-28 (水) 18:33:10}; ---僕はBrカンストに必死です -- &new{2014-05-28 (水) 18:34:00}; ---ゲッカザクロ「ん?」アサギリレンダン「今」 -- &new{2014-05-28 (水) 18:34:02}; ---ゲッカはツキミと合わせて強化してください -- &new{2014-05-28 (水) 18:36:32}; ---そういえば生放送当時「ツキミ倍率おかしくねぇ!?2万!?アイエエエ!?」とか話題になってなかったっけ -- &new{2014-05-28 (水) 18:37:32}; ---とりあえずノータッチで今にも泣きそうなサクラエンドを何とかしてあげてください(ヒエンツバキ?esで頑張ってるし(震え声 -- &new{2014-05-28 (水) 18:37:46}; ---esテク職以外マゾゲーになってるじゃないか(無慈悲 -- &new{2014-05-28 (水) 18:38:23}; ---サクラって、カンラン使う以上の利点あったっけ? というか、この二種、役割かぶり過ぎ -- &new{2014-05-28 (水) 18:43:06}; ---フドウクチナシ「あの・・・いやなんでもないです」 -- &new{2014-05-28 (水) 18:49:37}; ---カンランの倍程度の威力あった気がする。 -- &new{2014-05-28 (水) 18:50:29}; --Brカンストした人が多いんでしょ。 -- &new{2014-05-28 (水) 18:37:06}; ---たぶんこれ。HuBrとかになってて中身変わってないのは見る。それにしてもテク職は増えたな。 -- &new{2014-05-28 (水) 18:39:22}; --時間が無くてサブHuのLv上げが終わってないので、表向きBrじゃないです…(1キャラ目、2キャラ目が終わってやっと3キャラ目を育成中 -- &new{2014-05-28 (水) 18:37:36}; --むしろシュンカ弱体化でBrする気になったわ -- &new{2014-05-28 (水) 18:39:43}; --ごめんBrってくくりよりカタナ使うひとが急激に減ったって言ったほうが正しいか -- &new{2014-05-28 (水) 18:40:00}; ---は?カタナ持てよ雑魚ww とお考えの方々が早々に見切り()をつけたご様子で。 -- &new{2014-05-28 (水) 18:44:12}; ---効率勢の次の島はどこなんだろうな。 -- &new{2014-05-28 (水) 18:49:01}; ---カタナは所詮シュンカ用と見下していた人々がいなくなっただけでしょうね -- &new{2014-05-28 (水) 18:50:40}; --逆に久しぶりにやったら、死なないし、適当に操作していれば雑魚もボスも溶けるので、緊急ぐるぐるだとすごく楽。テクでも楽だけど、ボスが面倒なので、お手軽火力職の適正は相変わらず半端ないね。修正されたら幾分かきつくなるだろうけど -- &new{2014-05-28 (水) 18:40:06}; ---(^ω^)ここにWBを貼るじゃろ? っ( ^ω^)つこうじゃ(バニッシュネメシス) -- &new{2014-05-28 (水) 18:42:15}; ---それで39万ぐらい出してリンガーダ倒してた動画は草生えた -- &new{2014-05-28 (水) 18:48:59}; --もともとシュンカは面倒くさくなったときの最終手段としてしか使ってなかったけど回りはそうでもなかったのかねぇ -- &new{2014-05-28 (水) 18:43:32}; ---シュンカが強いからカタナBrやってただけの人が割と多かった、ということでしょう。 -- &new{2014-05-28 (水) 18:45:14}; ---Brが多かったのは、Br自身が強かったのもあるけど他の打撃職がアレだったせいもある気がする -- &new{2014-05-28 (水) 18:58:43}; ---Brは近接の希望だったよ。でも他が全くついてこなかった・・・調整マダカナー -- &new{2014-05-28 (水) 19:00:33}; --EP2からデュマ作ってBrメインやってるが弱体化来てもシュンカは絶対使う。近接のネックは策的から接近するのに時間がかかる点だったからなあ。近接は敵ロックした後は移動速度上昇とかしても良いとおもう。 -- &new{2014-05-28 (水) 18:44:01}; ---シュンカがおかしいのはダメージ倍率の問題だけじゃないからなぁ…高速移動&スパアマ&キャンセル容易に高ダメージ…数え役満ですわ。ダメージ多少減ったところで使わないって選択は取らないだろうなぁ -- &new{2014-05-28 (水) 18:47:25}; ---アサギリ強化くるからアサギリからのツキミとゲッカがいい感じになるかも -- &new{2014-05-28 (水) 18:48:06}; -ツリー追加でサブ職も同職入れられるようになったらどうだろう。FoFoが恐ろしいことになるけど、HuHuは良さそうな気がする。 -- &new{2014-05-28 (水) 18:42:26}; --HUNTERXHUNTER? -- &new{2014-05-28 (水) 18:43:23}; ---HuHuの状態でなおかつ素手のときフレが死ぬと・・・(this way -- &new{2014-05-28 (水) 18:45:48}; --フフ怖 -- &new{2014-05-28 (水) 18:43:31}; ---世界水準軽く超えてるからな -- &new{2014-05-28 (水) 18:44:38}; ---眼帯の怖くない方 -- &new{2014-05-28 (水) 18:47:34}; ---てめぇなんか怖かねぇの方 -- &new{2014-05-28 (水) 18:56:05}; --左特化×2で倍率がおかしなことにならんか? -- &new{2014-05-28 (水) 18:44:48}; ---今のHuだとそれくらいで丁度いいって意味かと -- &new{2014-05-28 (水) 18:45:44}; ---ステアド(だっけ?)みたいに高いほうが適用されるオチが見えた -- &new{2014-05-28 (水) 18:46:14}; ---あとRaRaも。スタスナが。 -- &new{2014-05-28 (水) 18:46:27}; ---スナスタよりシャープがヤバイ -- &new{2014-05-28 (水) 19:09:06}; ---シャープはメイン時のみよ -- &new{2014-05-28 (水) 19:39:45}; --現状で倍率が高いのはHU(プンスコ)とGU(スタイリッシュチラリズム)、RA(棒立ち&ウィークヒット)、FO(マスタークラス)か。倍率的にはGUのような気がする -- &new{2014-05-28 (水) 18:46:46}; --RaRa・・・なんか3倍早い人が好きそうですね・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 18:47:28}; --Huは武器の攻撃力上げてスキルの倍率下げてくれんかな。スキルだけ強くて武器がゴミクズな職とかあるからバランス調整が困難になるんだろうに -- &new{2014-05-28 (水) 18:47:41}; --カチ勢並みの防御力とそこそこの火力を出せるわけか。BrBrなら遠近両用できるなあ。 -- &new{2014-05-28 (水) 18:47:46}; --TeがSPようやく足りるのか…? -- [[小木主]] &new{2014-05-28 (水) 18:47:52}; --Fo/Foはイルグラとイルメギが弱くなる(1.44倍分が消える)うえ、EWH(1.2倍)も無くなる、PP回復も遅くコンバも不可になるので微妙では。 -- &new{2014-05-28 (水) 18:47:57}; ---愚直に考えると両方とも雷に特化で実質テクニック撃ち放題になるけど威力がどうだろうか・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 18:52:21}; ---手数の雷特化vs威力の氷特化かね -- &new{2014-05-28 (水) 18:53:50}; ---あー雷ツリーでそもそもPP気にせず撃ち放題がありますね、あとテックチャージアドバンスが4つ、テックJAアドバンスも2つになるので、1.33倍程度は取り戻せますね、やっぱヤバいかも。 -- [[子木]] &new{2014-05-28 (水) 18:57:53}; ---おっと、エレコンやタリステックも両方Lv.5だから結局Lv.5で50%変換や120%UPではなく、2回かかるという扱いだととんでもない事になりますね。 -- [[子木]] &new{2014-05-28 (水) 19:02:48}; ---タリステック20%、エレコン25%でTe側の属性ツリー不要な上にFo側の属性ツリーを20にしてるのと同等。チャージ10%x2でEWH無用。ここに氷ツリーがさらに20%x2。コンバがない程度はおつりがきそう。 -- &new{2014-05-28 (水) 19:02:58}; --問題はクールタイム減少系のスキルの扱いをどうするかだな。単純に追加で減少させるとBrBrが全てのカチ勢を滅ぼす -- &new{2014-05-28 (水) 18:48:53}; ---カタコンヤバい事になるな、そういえば… -- &new{2014-05-28 (水) 18:50:44}; --GuGuでSRJABが4.0、ZRA1.75、PK1.44でえーと、約10倍?チェインFもいれると約18.4倍、CT倍率でさらにドン! -- &new{2014-05-28 (水) 19:02:16}; --普通に考えりゃサブから適用されるのはメインと重複してないスキルのみやろな。フューリー×2とかカタコンエスケ×2とかありえん。まぁそもそもこの話題自体実現する可能性が・・・。 -- &new{2014-05-28 (水) 19:27:44}; ---有り得ないなんてのは有り得ない。現に暗黒盆踊りと比喩されたGuやシャキンwシャキンと馬鹿にされたカタナが下方修正の手がかかるところまで力を付けたのだ。 -- &new{2014-05-28 (水) 19:56:19}; -ぶっちゃけシュンカとか弱体化で文句吠えたり抗議してるのってさ、防衛とか一部のクエストを4周したいっていう廃人さまたちだけだよね?w 普通に遊んでる私みたいなのからしたら嫌なら別ゲーやればいいのにって思うでしょ…… -- &new{2014-05-28 (水) 18:47:36}; --自分は廃人側に属してると思うが弱体化はしてほしいと思うぞ。今のままじゃゲームとして成り立ってない。 -- &new{2014-05-28 (水) 18:49:03}; --シュンカ使ってて寝落ちする人が大量発生している可能性・・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 18:49:15}; --最強じゃないと落ち着かないんで^^; ってことだ。 -- &new{2014-05-28 (水) 18:49:42}; --廃人は抗議せずに次の最適解を求めるだけな気がする 文句いうのは準廃さま()だけじゃないかと -- &new{2014-05-28 (水) 18:49:49}; --廃人は文句言わない。あの人らはただ黙々と掘るだけ。一種職人だよね、あの人ら… -- &new{2014-05-28 (水) 18:49:54}; ---それこそ1クラス、1スタイルを鬼のように詰めていくからな…。楽しんでると思うわ。 -- &new{2014-05-28 (水) 18:51:48}; ---住んでる世界が違うよな・・・天上の人じゃないかとさえ思える。それに比べて準廃は何に例えたものか・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 18:54:14}; ---準廃は…蜘蛛の糸に群がる亡者みたいな感じ?他人を蹴りつけながら上へ上へと、ただ遠くから見ると大して差はないという -- &new{2014-05-28 (水) 18:56:38}; ---廃人にもなれず、一般プレイヤーと呼ばれるのも我慢できず・・・・かなしいなあ -- &new{2014-05-28 (水) 19:06:34}; ---なにそのもののけ姫みたいな存在・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 19:07:17}; ---黙れ小僧!お前に準廃が救えるか!とか言われるんだろうか・・・誰に? -- &new{2014-05-28 (水) 19:20:30}; ---見た目的にガルフとか -- &new{2014-05-28 (水) 19:23:12}; ---準廃の親…つまりこのゲームのバランスという概念そのもの! -- &new{2014-05-28 (水) 19:25:04}; ---KMRだな(確信 -- &new{2014-05-28 (水) 19:28:31}; ---違いない -- &new{2014-05-28 (水) 19:29:05}; ---最後は首だけで動くのか・・・何それ怖い -- &new{2014-05-28 (水) 19:39:01}; --もうこれ以上火種をばら撒くなぁ!! 個人的には、シュンカだけ弱体化したんじゃ近接お断りゲーに戻るだけだろって危惧してる人達が多いと思うんだよな!(純粋な目) -- &new{2014-05-28 (水) 18:50:32}; ---いや、既に近接お断りゲーに戻ってるし(イルメギみながら -- &new{2014-05-28 (水) 18:51:53}; ---シュンカがゴミになったらRaGuFoだけでいいからね -- &new{2014-05-28 (水) 18:52:41}; ---一応ゴルドラ瞬殺できたりしたじゃない。シュンカで。あとマルグルでのボス蒸発。 -- &new{2014-05-28 (水) 18:54:08}; ---でもでも、他の近接を殺してるのはシュンカなのよね -- &new{2014-05-28 (水) 19:10:52}; ---死んだ近接を増やしてどうする!修正はいいけど(というかそもそもシュンカを使ってすらいない)HuFiの救済は迅速に行われるんだろうなぁ?と小木主=サンは思うわけですよ。 -- &new{2014-05-28 (水) 19:15:22}; --弱体化するなら、全体をシュンカとかSRJABと同ランクまで上げてほしい(BrとGuの不人気PAやスキルも含む)っていう・・・。実際弱体化された後だと、WBとかシュンカとかSRJABが多用されるのを前提として作られたルーサーとかが面倒なことになりそう -- &new{2014-05-28 (水) 18:52:57}; ---修正する予定を立ててるのにそれ前提ってことはない・・・でしょう -- &new{2014-05-28 (水) 18:55:29}; ---ほぼ確実にクリアできちゃってる時点で想定より難易度低くなってるだろう。クエスト失敗する部屋ないやん -- &new{2014-05-28 (水) 18:57:44}; ---まあたしかにそうなんだけどね。ただ、シュンカとかSRJABとかの「突出し過ぎて、それ以外の武器やPAやスキルを食ってる」って状態になるなら、まだそれらに合わせた方がましかなと思っただけ。 -- &new{2014-05-28 (水) 19:01:03}; ---たしかに今までできてたスピードでの討伐ができなくなるのは普通に嫌だな。まあだから運営もなるべく下方修正はしないって言ってきたんだろうけど -- &new{2014-05-28 (水) 19:09:29}; ---なんか途中抜けが多くなりそう -- &new{2014-05-28 (水) 19:12:14}; --そういうこと言ってんのは意識が高い準廃様だって -- &new{2014-05-28 (水) 18:57:48}; --遠距離と近距離を分けて考えるとして、遠距離を殺してるのはイルメギ、近距離を殺してるのはシュンカってことで、この両者を下方修正すればいいんじゃないかな -- &new{2014-05-28 (水) 19:23:38}; ---遠距離を殺すイルメギとか草生える。2000~4000ダメとかそれぐらいが飛び交うときの方が多いから草生えるわ・・・・いったいどんな装備してんだよぉ() -- &new{2014-05-28 (水) 19:32:47}; ---マルチではあまり大差ないように思うかもしれないけど、ソロでやってみれば全く別物だよ。シュンカ&BRは無敵で殴り放題、最終フィニッシュ付き、かつサブHuなら乙女までついてくる。イルメギドは雑魚性能は高いものの、pp消費が重く、かつチャージが長い。かつ無敵でも乙女が付いているわけでもなく、運用するのは死にやすいテク。総合的に見たときにシュンカ&BRのほうが明らかにアドバンテージがあるよ -- &new{2014-05-28 (水) 19:38:50}; ---ほんとな。使えば分かるけどそんな大層なテクじゃねぇぞイルメギ。ただその特性上、自動追尾・火力の無さが人数揃うと凶悪化するってだけでイルメギ自体は普通に優秀なテク程度。 -- &new{2014-05-28 (水) 19:39:56}; ---そりゃシュンカ並とはいわないさ。ただ数人いるだけで食い散らかすように敵が消えていくADとかの状態をみると、ちと強すぎるようにどうしても感じちゃうのよね。自分もメインFoでたまにイルメギ使うけど、弱点属性や弱点部位つけば10kダメージいくこともざらだし、やっぱ強力におもうよ -- &new{2014-05-28 (水) 19:53:29}; ---イルメギ1~2hitで倒せる雑魚相手ならシュンカよりイルメギのがよっぽど無双できる。 -- &new{2014-05-28 (水) 19:56:06}; ---雑魚クラスに一確出来るか出来ないか、中型雑魚(ザウーダンやシル・ディーニアン等)に二確出来るかどうかとかで別ゲークラスに変わるからな、法撃職って。 -- &new{2014-05-28 (水) 20:00:50}; --シュンカは単純に威力を下げるよりも追加攻撃を難しくしてほしかったわ。追加攻撃ごとにジャストチャージのタイミングでレバー入れないとダメとか。 -- &new{2014-05-28 (水) 19:31:20}; ---ぶっちゃけこれだよな。オートランですら追加入力判定されるというどヌル仕様のおかげでのーしが増えたとも言える。 -- &new{2014-05-28 (水) 19:35:54}; ---レバー倒しっぱなしでいいのは楽でいいけどね。ファンタジアの殺劇舞荒剣みたいに該当ボタン連打でもいいからコマンド入力しないと繋がらない仕様がいいなぁ -- &new{2014-05-28 (水) 19:36:52}; -ファンジはダメージじゃなくてヒット数で壊すとか言ってるバカいるんだけどさ、だったらワンポイントとか相当早く壊せるはずなんだけどw -- &new{2014-05-28 (水) 18:53:21}; --ヒエンツバキ「生きる道を見つけた」 -- &new{2014-05-28 (水) 18:54:22}; ---カンラン「お前に明日はない」 -- &new{2014-05-28 (水) 18:56:15}; ---ミリオンストーム「ファンジ壊すやで~(シュババババババ」 -- &new{2014-05-28 (水) 18:57:01}; ---PPいくらあったら破壊しきれるんだろうか>ミリオン -- &new{2014-05-28 (水) 18:58:22}; ---ミリオンって矢に判定あるわけじゃなく範囲内に一定の間隔でダメージ与えるだけだからたぶん遅い気がする -- &new{2014-05-28 (水) 19:12:02}; ---弓はトレシャル連発の方がいいぞ -- &new{2014-05-28 (水) 19:30:10}; --違うのか? -- &new{2014-05-28 (水) 18:54:32}; --ファンジはそうだろ?ベイゼと勘違いしてるんじゃないのか? -- &new{2014-05-28 (水) 18:54:36}; ---たぶんこれ -- &new{2014-05-28 (水) 18:55:34}; --ファンジってヒット数じゃね? -- &new{2014-05-28 (水) 18:54:45}; --TMGの通常を打ちまくるだけでも良さそう -- &new{2014-05-28 (水) 18:55:26}; --相当早く壊せるよ。TMGで通常攻撃だけやっててみ、シュンカの数倍の速度で壊せっから -- &new{2014-05-28 (水) 18:55:33}; ---拉致られたのがGuなら助けに行かなくてもいいとさえ、たまに言われるもんな -- &new{2014-05-28 (水) 18:59:21}; --とりあえずEトラのページ見てこい -- &new{2014-05-28 (水) 18:55:37}; --ファンジはヒット数だぞ ワンポイントとか遅いだろ -- &new{2014-05-28 (水) 18:56:08}; --ファンジはヒットだね。ダブセギアとか使うと凄く早い -- &new{2014-05-28 (水) 18:56:26}; --ここは つりの めいしょ -- &new{2014-05-28 (水) 18:56:43}; --ファンジ=監禁 ベイゼ=ほくろ -- &new{2014-05-28 (水) 18:57:27}; --ファンジは気合いで壊すんだよってそいつに教えてあげよう…… -- &new{2014-05-28 (水) 18:57:55}; --ファンジはヒット数だからワンポ早いだろ。ベイゼはダメージだけど -- &new{2014-05-28 (水) 18:59:18}; --ファンジは前にコスモスで3秒で壊れて、うわぁ・・・って思った記憶があるな -- &new{2014-05-28 (水) 18:59:39}; ---コスモスってそんな多段ヒットするのか -- &new{2014-05-28 (水) 19:01:26}; ---そうか、コスモスも多段だからRaも早く壊せるのか…ファンジ捕まって苦労しそうなのって、テクとHuぐらい? -- &new{2014-05-28 (水) 19:02:18}; ---Huだとなんだろうなワイルド連射とか? -- &new{2014-05-28 (水) 19:02:56}; ---さっき見てみたら、1発で15ヒットするらしいよ。WB→コスモス連射とか、鬼だろうね -- &new{2014-05-28 (水) 19:04:19}; ---Raならクラッカーバレットもファンジ壊し向きだと思う -- &new{2014-05-28 (水) 19:05:54}; ---というかクラッカーさんが唯一輝くレベルのうってつけのEトラ -- &new{2014-05-28 (水) 19:06:37}; ---テクはチャージイル・グランツが10hitできますね。 -- &new{2014-05-28 (水) 19:07:29}; ---ナ・ゾンデ?だっけまあパレットに入れてあるかと言われると・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 19:11:02}; ---まあ早い方法はあってもファンジ前提でパレット作ってることってないよねw -- &new{2014-05-28 (水) 19:12:04}; ---流石に3秒はなくね・・・。2発目も撃てないぞ。 -- &new{2014-05-28 (水) 19:12:50}; ---テクは自分が捕まったときはナグラでバリア+数回ヒットで凌いでるけど助けるときはゾンディ着火でもいいのかね -- &new{2014-05-28 (水) 19:14:08}; ---ヒットするだけなら、ノンチャサザンがけっこう良い感じはするけども、どうだろうね -- &new{2014-05-28 (水) 19:15:47}; ---燃費的にもノンチャサザンが良さそうね 今度捕まったら試してみる -- &new{2014-05-28 (水) 19:17:29}; ---外からと中からじゃ減る速度違うから、外側からやってたんじゃね? -- &new{2014-05-28 (水) 19:34:09}; --ところでファンジを最速で壊す方法ってなんだろう?デッドリー?バレスコ?メシア? -- &new{2014-05-28 (水) 19:01:59}; ---みんなに壊してもらう(真顔) -- &new{2014-05-28 (水) 19:13:09}; ---WBチェインメシアを複数人でやるのが最速じゃないかな -- &new{2014-05-28 (水) 19:21:02}; ---だからファンジはダメージじゃなくHIT数だってのw -- &new{2014-05-28 (水) 19:21:47}; ---↑ベイゼと勘違いしてたわw疲れてるのかな…(へωへ) -- [[枝2]] &new{2014-05-28 (水) 19:25:36}; ---男は黙ってBHS! -- &new{2014-05-28 (水) 19:25:49}; ---ファンジとベイゼがごっちゃになってる人しかいないじゃないか(絶望) -- &new{2014-05-28 (水) 19:26:35}; --ワンポは早いと思うけどPP切れたら終わりだし隙だらけだからやんないだけじゃないの -- &new{2014-05-28 (水) 19:02:43}; --吸われたら吸い返す!倍返しだ!(バイト感 -- &new{2014-05-28 (水) 19:15:41}; -また予告防衛は日中と23時か…朝早くの日があってはよ寝ないといけない日もあるのにな…日中はいわずもがなだし -- &new{2014-05-28 (水) 19:18:17}; --行かなくてもいいや という選択肢はないのか? -- &new{2014-05-28 (水) 19:24:30}; --寝ちゃってもいいさという潔さ -- &new{2014-05-28 (水) 19:27:58}; -ルーサーはもう死んだのにどうして眷属である鳥ダーカーの新種が出るんだろう -- &new{2014-05-28 (水) 19:19:55}; --ルーサーがダーカー産んでるわけじゃないと思うよ。 -- &new{2014-05-28 (水) 19:21:33}; --早朝にまったく同じ木をたてた者だが、双子がクローンルーサーに指示をだしてるとか、ダーカー自体に繁殖能力があって進化をしていくみたいな回答だったな -- &new{2014-05-28 (水) 19:22:46}; ---ダガン父「行ってくるよ、母さん」ダガン母「・・・・・」ダガン息子「父ちゃーんーーー」→父戦死→ダガン息子「アークスめ、駆逐してやる!!!」→ダガン息子はダークラグネに進化した! -- &new{2014-05-28 (水) 19:31:13}; --ルーサー戦後のイベント見ると、ルーサーが真の鳥ダーカーの親玉DFではない可能性がありますね。 -- &new{2014-05-28 (水) 19:23:36}; --1・元々鳥は双子の眷属。2・ルーサーを捕食したことで鳥眷属を支配下に加えた。3・第五の力だよ -- &new{2014-05-28 (水) 19:24:02}; --ルーサー自身が眷属だったんだろ -- &new{2014-05-28 (水) 19:24:20}; --PV見ると【双子】を象徴するかのような新エネミーだったから、【敗者】のクローンを操って有翼系ダーカーとして新たに生み出したか、【双子】が有翼系ダーカーの管轄を引き継いだか、実は元は【双子】の眷属が有翼系ダーカーで、【敗者】はそれを借りていたor使っていたか。一番最初の説が今のところ一番しっくりくるけどね。【双子】はどうも何かの模倣に長けた能力みたいだし。 -- &new{2014-05-28 (水) 19:31:50}; ---個人的に最後の説じゃないかと思ってる。【敗者】は所詮は【双子】から借り物のダーカーを使役していただけ、ってやつ。だからこそ敗けてレギアスにぶった斬られた後に【双子】から「ばっかでーwww」と足蹴にされたんじゃないかなーと。 -- &new{2014-05-28 (水) 19:36:40}; ---ダークファルスの名を冠してる時点で敗者自身が他のDFの眷属とは考えづらいな。複製能力を持つと思われる双子が敗者の力をコピー、鳥ダーカー生成が可能になったって考えるほうが自然 -- &new{2014-05-28 (水) 19:50:03}; ---ダークファルス(自称) -- &new{2014-05-28 (水) 19:51:43}; ---ダークファルスの名を冠してると言っても、研究かなんかで自力でDFになったイレギュラーっぽいからその理由はどうかな……。でも後半部分に関しては同意する。 -- [[子木主]] &new{2014-05-28 (水) 19:52:44}; ---偽りの覇者というクエ名からしてダークファルスとしては半端な存在だったということかと、「所詮は猿真似」と双子から見下されてましたしね、もしかしたら鳥系ダーカー召喚能力を含めて「(双子の)猿真似」に過ぎなかった…という予想もできるかと -- &new{2014-05-28 (水) 20:02:35}; -(´・ω・`)妖怪物欲センサーが1830行をお知らせします。 -- &new{2014-05-28 (水) 19:30:47}; --(´・ω・`)まだ200行くらい行けるわね(すっとぼけ) -- &new{2014-05-28 (水) 19:33:57}; --(´・ω・`)報告してくれたって事は新設してくれるのよね?(ゲス顔) -- &new{2014-05-28 (水) 19:34:49}; ---(´・ω・`)お知らせします(新設するとは言っていない)ごめんねこれから外でるのよ。 -- &new{2014-05-28 (水) 19:37:40}; ---(´・ω・`)外って?今トラックの中じゃない -- &new{2014-05-28 (水) 19:39:37}; ---(´・ω・`)じゃあ8時新設でいいかしら? -- [[子木主]] &new{2014-05-28 (水) 19:40:11}; ---この豚、豚王拳の使い手かっ!!(8G) -- &new{2014-05-28 (水) 19:45:34}; -あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! 「おれは ユニットにスタミナⅢをつけたと 思ったら いつのまにかスピリタⅢをつけていた」 な… 何を言っているのか わからねーと思うが おれも 何をしたのか わからなかった… -- &new{2014-05-28 (水) 19:51:39}; -DioDio「また来たまえ!」CV:DIO -- &new{2014-05-28 (水) 19:53:43}; --おかしいな、最近チェックしてるつもりでしてない。 -- &new{2014-05-28 (水) 19:54:11}; ---失敗じゃないかな -- &new{2014-05-28 (水) 19:56:01}; -想像してください。防衛で攻めてくるダーカーの大半が祖国に愛するものを残し強制的に【若人】に徴兵されたと……あなたは彼らを攻撃出来ますか?w -- &new{2014-05-28 (水) 19:55:17}; --ダガンの赤ちゃんとか想像して萌えた -- &new{2014-05-28 (水) 19:56:51}; --レア欲しいです(外道) -- &new{2014-05-28 (水) 19:57:00}; --レアのためにいちいち別種族のことまで気にかける必要があるとは思えません -- &new{2014-05-28 (水) 19:57:52}; --文の最後にw が無かったら攻撃していなかったというのに。(イルフォドーン) -- &new{2014-05-28 (水) 19:58:01}; --レアの前では情なんてありません -- &new{2014-05-28 (水) 19:58:16}; --自らの利益を最優先するのがアークス -- &new{2014-05-28 (水) 19:59:02}; --強制的に「芸人」に徴兵されたに見えて「おっ吉本か?」と思ってしまった -- &new{2014-05-28 (水) 19:59:26}; --例えばお前等がその昔…幼き頃、捨てられて凍えているアークスを助けたことがあるとしよう… でも死ね -- &new{2014-05-28 (水) 19:59:56}; -絶望ロボが話題になってる中、シップ対抗戦なるものがあると聞いたが、それって何なの? -- &new{2014-05-28 (水) 20:04:46}; -もうパルチにシュンカ入れちゃおうぜ。突いて叩いて斬り飛ばす、まさにパルチ向き -- &new{2014-05-28 (水) 20:07:19};