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Comments/雑談掲示板Vol66
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[[雑談掲示板]] -プリン、クエスト、エクストリーム!vol66スタートヒャッハー!! -- &new{2013-06-25 (火) 02:31:14}; --ヒャァァァァァァァ(ry -- &new{2013-06-25 (火) 02:31:52}; --(´・ω・`)おほーっ!予告通りとはお疲れなのよー -- &new{2013-06-25 (火) 02:31:56}; --ヒャッ -- &new{2013-06-25 (火) 02:32:02}; --新設乙!パスもらいにINしよ -- &new{2013-06-25 (火) 02:32:06}; --ご苦労! しかし惜しい…過去ログまだなのね -- &new{2013-06-25 (火) 02:32:14}; ---コピペしたままだったああ(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2013-06-25 (火) 02:32:59}; ---(´・ω・`)おほーっ?うっかり豚は消毒よー! -- &new{2013-06-25 (火) 02:33:43}; ---んもう…焦るから失敗しちゃうのよ♡ -- &new{2013-06-25 (火) 02:33:55}; ---な、治ったアア(*゜ω゜) -- [[木主]] &new{2013-06-25 (火) 02:36:10}; --お疲れ様ですヒャッハー!せっかくだから俺はもう寝るぜ! -- &new{2013-06-25 (火) 02:32:27}; --ヒャッハー新鮮な板だあ!!お疲れ様です -- &new{2013-06-25 (火) 02:35:15}; -あれ、vol65がない・・・ -- &new{2013-06-25 (火) 02:32:30}; --クーナが大事なことを二回言うSS見て戻ってきたらvol65が消えていた!www -- &new{2013-06-25 (火) 02:34:56}; --(´・ω・`)まて、あわてるな彼は優秀な豚だ -- &new{2013-06-25 (火) 02:35:39}; --これでもいいんじゃね? http://pso2.swiki.jp/index.php?Comments%2F%E9%9B%91%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BFVol65 -- &new{2013-06-25 (火) 02:35:41}; ---「うむ、直ったようだな」 -- &new{2013-06-25 (火) 02:36:13}; -新クラスでブレイバー来るみたいだけど武器が刀(打撃)と弓(射撃)って法撃職しかやってない子は楽しめないのかしら。個人的に弓は法撃職の延長線上に来ると思ってたわ。フォトンの力で光る矢を放つ的なね(´・ω・`) -- &new{2013-06-25 (火) 02:38:29}; --刀(調至近距離武器) -- &new{2013-06-25 (火) 02:39:55}; --個人的にはジャスガ大好きなので打撃メインで行っちゃうわよ(´・ω・`) -- &new{2013-06-25 (火) 02:40:28}; ---問題は今Huジャスガ・カウンター⇔Fiステアタ・ジャスリバで分けちゃってるから、Brのツリーと現状のHuのツリーだと相性悪そうなとこかしら(´・ω・`) -- &new{2013-06-25 (火) 02:47:07}; ---さすがにBrにもステアタジャスリバあるんじゃないの。なかったらオワタ/(^p^)\ -- &new{2013-06-25 (火) 03:58:24}; --サブをTeにすればPPリスが役立つし、メイトをいちいち買わなくても済むよ。火力はアレだけど・・・ -- &new{2013-06-25 (火) 02:40:44}; ---20台後半まではサブTe安定だと思ってる。立ち回りわかんなくて被弾するのよーJAタイミングとか覚えるの遅いしね -- &new{2013-06-25 (火) 03:15:36}; --あれ…改めて見ると打撃と射撃兼ねた物があったyうわなにをすr(ry -- &new{2013-06-25 (火) 02:42:35}; ---ふむ、あとはパンツを見せればいいのかな -- &new{2013-06-25 (火) 02:52:01}; --Brで打撃と射撃がまかなえるから、サブをFoかTeにすれば打撃/射撃/法撃全て使えるから最強なんじゃネ? -- &new{2013-06-25 (火) 02:48:13}; --サブFoなりサブBrにするなりで結局なにかしらには使えるんじゃないの?そういえば弓と刀って結局射撃と打撃で別れるだろうからどっちかをとればどっちかがおろそかになるのね(´・ω・`) -- &new{2013-06-25 (火) 02:49:22}; --最初法撃職しか上げてなかったけど遠距離→打撃と順に上げて、今では打撃系の方が好きになってたり。良い機会なので今からサブ用にHuとかに触れてみてはどうかな? -- &new{2013-06-25 (火) 02:54:19}; --レイン「必殺必中ランジングアロォォォォォォォォ」 -- &new{2013-06-25 (火) 03:03:31}; --一ヶ月後くらいにFo/Brがすごい増えそう。サブにするためにBrでアンブラ背負ってゾンデ落とす未来が見える。 -- &new{2013-06-25 (火) 03:11:09}; ---「サブを法撃職にすると通常射撃に初級テクがセットできます」とか。絶対ないと思うけど。 -- &new{2013-06-25 (火) 03:17:44}; ---Brの素の技量が全職で最低じゃなければ、サブRaで技量底上げしてLv10代からリュクスと☆10ガンスラでBrのWH系スタンスに加えてRaのWHA・スタスナ・キリングのアディ無限ぶっぱで最強 -- &new{2013-06-25 (火) 03:20:43}; ---技量は種族依存で、職には関係無いはずだがどうなんだろうな -- &new{2013-06-25 (火) 03:37:02}; ---Raのツリーで最低でも技量28だかはとるんじゃない? -- &new{2013-06-25 (火) 13:28:34}; --まさかの「刀を投げて(射撃)矢で刺す(打撃)」攻撃がSEGAクオリティ -- &new{2013-06-25 (火) 03:27:14}; -いままで「キャスト(男)にテクニックなんぞ似合わない。タリス?カードで遊んでんなよ。」と思っていましたが、使ってみたら意外にかっこ良いじゃないですか!!そんな、意外に組み合わせたらかっこ良かった(可愛かった)組み合わせを教えてくださいー -- &new{2013-06-25 (火) 02:47:40}; --機動系キャス男×エリュシオン -- &new{2013-06-25 (火) 02:51:10}; --貧乳で巨尻 -- &new{2013-06-25 (火) 02:55:47}; --近接職のCH100(Tダガー -- &new{2013-06-25 (火) 02:59:18}; --また一人旅立ってしまったか・・・・・おっと火の用心の時間のようだ -- &new{2013-06-25 (火) 03:01:16}; --30代のお姉さん系長身自キャラに学生服系コスやイーリスカッツェ、リフラ・ビスカナ。シスターコスとコムロートールorギガススピナー -- &new{2013-06-25 (火) 03:08:43}; -volも新しくなったしみんなの自慢のSS張っていこうぜ![[怪獣大決戦>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=13740]] -- &new{2013-06-25 (火) 03:04:57}; --ブリさんの黒幕感パない -- &new{2013-06-25 (火) 03:11:43}; --今度からスクショには©SEGA入れような。 という訳で[[好評につき…>http://mmoloda.com/pso2/image/13467.jpg]]&color(Red){(ただし閲覧注意)}; -- &new{2013-06-25 (火) 03:15:23}; ---いま夜中なのにまたお前かー!!www -- &new{2013-06-25 (火) 03:20:49}; ---基本的にロゴ入れても無断掲載は禁止されてるんだがな、ちなみの話だが -- &new{2013-06-25 (火) 03:23:37}; ---なにをいうか、これは自作の自信作だ(そういう話じゃない? -- [[小木主]] &new{2013-06-25 (火) 03:25:54}; ---「『PSO2』に関する文章・画像・動画は、個人用かつ非営利目的のホームページ(Webサイト、ブログ、SNS、画像・動画投稿サイト、掲示板などのサービスを対象とします)において公開することを許可します。」って公式が言ってるんですけど -- &new{2013-06-25 (火) 03:34:10}; --[[とれたてピチピチ>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=13741]] -- &new{2013-06-25 (火) 03:19:49}; --ちょっと古いけど怪獣大決戦の[[とっておき>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=13743]] -- &new{2013-06-25 (火) 03:39:09}; --おまけ[[画像>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=13744]][[画像>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=13745]] -- [[木主]] &new{2013-06-25 (火) 03:52:18}; --ラッピー大決戦[[画像1>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=13747]][[画像2>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=13748]] -- &new{2013-06-25 (火) 04:27:02}; --[[亀vs熊>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=13750]] -- &new{2013-06-25 (火) 08:50:55}; --誰かに・・・[[見られている>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=13751]] -- &new{2013-06-25 (火) 10:37:38}; ---ドール「中の人なんて居ませんよ?」 -- &new{2013-06-25 (火) 12:05:48}; -以前「ソロでボッチで1職カンスト(Lv60)までどのくらいかかるのさー?」的な話題があったけど、ほぼソロの結果を書いとくぜ。約950時間で本日FoLv60に到達。結果的に約1年がかりになった。ちょっぴり感慨深い。 -- &new{2013-06-25 (火) 03:07:56}; --おめでとう、次はTeだ -- &new{2013-06-25 (火) 03:09:44}; ---どうもありがとう。趣味のRa上げするぜー。Teは初撃の一回転くるりん殴りを体が受け付けなくてCO報酬上げにしてる。 -- [[きぬし]] &new{2013-06-25 (火) 12:15:50}; --放置時間なし?オーダー達成頻度は? -- &new{2013-06-25 (火) 07:49:36}; ---放置なし。CO報酬はTeとHuで受け取るようにしてた。HuRaTeがLv40台、FiGuはLv1桁。Lv57からDF戦のVHに参加し始めてそこからの伸びはとても速かった。 -- [[きぬし]] &new{2013-06-25 (火) 12:08:12}; --俺もマルぐるとかしないほとんどソロだったけどそんなに時間かかってないぞwオーダーあんまりやってないんじゃないか? -- &new{2013-06-25 (火) 09:45:34}; ---途中Ra上げで寄り道したりとか経験値ブーストアイテム使ってなかったりとか効率で考えると遠回りだったと思う。でもゲームは息抜きで人生をかけるもんでもないし。仕事で終電で帰ってコレを1時間とか遊んでそれが「その日唯一楽しかった時間」になるわけですよ。求めすぎて更に疲れたり苦痛が生じたりするようじゃダメなのさー。 -- [[きぬし]] &new{2013-06-25 (火) 12:40:12}; ---趣味に向上心を持てる人とそうでない人の違いみたいなのを感じるな。息抜きと上手くやろうってのは両立するものだと思うけどw -- &new{2013-06-25 (火) 14:26:53}; --経験値稼ぐだけなら緊急やグルグルでいいだろうが、レベルに応じたプレイヤースキルが追いついているかどうかだな。カンストしてもソロボス戦で床ペロするような近接ではいかん………えっ?俺のこ(ry -- &new{2013-06-25 (火) 10:03:03}; ---昨日初めてアドバンス森行ってファング夫妻にやられてきたぜ・・・。1対1なら負ける気はしないがFoのテクチャージゆっくり歩きと速い攻撃x2体で畳み掛けの状況はすこぶる相性が悪いと思う。 -- [[きぬし]] &new{2013-06-25 (火) 12:25:46}; --普通にプレイしてたらそうなのか…? 以前福垢やサブキャラがてらにやったらフランカクレシダ改定前は60時間、今は80時間前後でLv45にできたはずだが… -- &new{2013-06-25 (火) 12:54:59}; ---俺も別鯖にキャラ立ててVH目指し遊んだとき、だいたい3日で届いた覚えがあるな〜あれはアレですんげえオーダーのタイミングとか考えながらやったから楽しかったわw -- &new{2013-06-25 (火) 13:07:55}; ---Lv45以降のNextまでの必要経験値が異常に増えるレベル帯を「普通に」アークスクエストや探索系で通過したらこうなる、とゆーことさ。Lv45以降はアドバンス行くのが正解なんだろね。 -- [[きぬし]] &new{2013-06-25 (火) 13:13:49}; ---まぁ装備が充実してたらな。俺はまだラムアリ+10に防具がソールスタミナⅠ程度だから行けるのは当分先だわ -- &new{2013-06-25 (火) 14:45:52}; -次の更新でPSOのファイルサイズが20G近くになるのかw3年後は お!寝る時間のようだ -- &new{2013-06-25 (火) 03:20:25}; --そして3年後・・・サービス終了>0GB -- &new{2013-06-25 (火) 03:30:23}; ---そして残される大量のスクリーンショット(68GB) -- &new{2013-06-25 (火) 03:31:57}; --vitaで4Gを使用しており、今のPSO2のサイズが約2300Mで、空きが約1000ちょいで現状無理なんですが、アプデの際削除して初めから入れたら行けますかね?まぁ、今後を考えたら大きいの買わないとでしょうが。 -- &new{2013-06-25 (火) 05:25:41}; ---16以上に乗り換えをお薦めする -- &new{2013-06-25 (火) 07:22:07}; ---そもそも8G以上推奨だしなぁ。買い替えなら16G以上だ -- &new{2013-06-25 (火) 09:50:26}; ---ご意見ありがとうございます。元々普通にゲームするつもりで購入し(T○IR頃)メモリーカード高いし、そんなに容量もいらないよね~とか思って買ったらまさかのvita参入。丁度昨日、最近のアプデは最初と違い圧縮してるらしいから、再構成して軽くならないかと思ってたら、公式で再構成してもあのサイズと言う発表。SONY値下げしてくれないかなと考えつつ、16G買おうかと思います。 -- [[子木主]] &new{2013-06-25 (火) 10:45:25}; ---あ、間違って連投になったの消してくださった方ありがとうございます。 -- [[子木主]] &new{2013-06-25 (火) 10:48:00}; ---というか次のアプデで5GBはPC版の話である -- &new{2013-06-25 (火) 11:09:11}; ---vitaではアプデの際、パッケージ・DL版共に空き容量2300M必要(再構成の為)で、パッチ適用後はパッケージ2300M、DL5500Mになるんですよ。子木主はパッケージ版です。 -- [[子木主]] &new{2013-06-25 (火) 11:47:18}; -テレパイプ入る直前にカットイン出したら周りには誰も映らないカットインだけ残るのねwログアウトした感が強烈でわらった -- &new{2013-06-25 (火) 03:23:53}; --またひとつトリビアが生まれてしまった。 -- &new{2013-06-25 (火) 07:48:20}; -強化DFでアダマン3本、フェイルノート1本だったときの虚しい気持ち、誰か癒してくれ…。 -- &new{2013-06-25 (火) 03:41:32}; --ぴかーーん!!(ムーンが投げられた音) -- &new{2013-06-25 (火) 03:54:35}; -DF本体戦でおでこビームとか波動拳とかを一番後ろで食らって(強化版だとペロって)るのをよく見かけるんだが、あれ何なの?w でこビームは周りの動き見てれば最前列安地なのぐらい解りそうなものだけど。最後列からだと手のひらや射程の関係で攻撃回数減りがちになるし、ワイズ生かせないし、何がしたいのかと。どうせペロるなら中央か前の方でペロッティw -- &new{2013-06-25 (火) 03:44:01}; --そのプレイヤーは最初から甲板にいたのかい?もしかして、始まってから降りてきて偶然食らってるってことはないよね?もしそうなら放置だ! -- &new{2013-06-25 (火) 03:49:48}; ---複数キャラでやってるとシップへ入った瞬間に始まることだってあるんだよ -- &new{2013-06-25 (火) 04:04:16}; ---気付きやすいのは野良で組んだPTの面子だからどっちの線も薄いかな(PT以外の人は不明)。レーダー見ると3,4人は後ろに下がってるのよね(ペロってるかはともかく)。それで防御出来てるならいいけど、ひどいと2回、3回と最後列でペロるからなぁ。当然遠すぎてムーン投げには行けない。今度見かけたら最前列案地だと伝えるようにしよう。あ、転送漏れの遅刻に初撃のツッパリ/波動拳を合わされるのは自分ですorz -- &new{2013-06-25 (火) 04:45:04}; ---最後列も安置だけど吸い込みがあるから見た目では間に合いそうな距離で間に合わないことがある -- &new{2013-06-25 (火) 04:51:27}; ---あら、そうなのか。通常戦のつもりで下がったら食らう時があるってことかな? でこレーザーに関しては解ったけど、他はやっぱり下がる意味がいまいち。 -- &new{2013-06-25 (火) 05:08:08}; ---レアドロが勿体無いから等の理由で降りてこない人が多いのも1つですね。木主が本体1回目であったのなら、その可能性は濃厚ですね。 -- &new{2013-06-25 (火) 10:53:55}; --12人でおでこの目の前に集まろうやぁ -- &new{2013-06-25 (火) 04:39:50}; ---それじゃ12人で氷付けじゃないですかヤダーw -- &new{2013-06-25 (火) 04:50:54}; ---あそこは1キャラ分のスペースだけ当たらないのぜ。しかし表示がゴッチャになって誰か当たるだろうから面白そうであるw -- &new{2013-06-25 (火) 04:53:16}; ---ほほう、でも試す勇気はないな。いいさらし者だw いやそこで変なポーズで固まって「やり直しを要求する!」のカットインまでがテンプレ?w -- &new{2013-06-25 (火) 05:09:56}; --なぜか分からないけども自分に隕石2個とも飛んでくるのが常なので甲板右後ろか左後ろに位置して巻き込まないようにはしてますね -- &new{2013-06-25 (火) 05:30:55}; ---足元に影が表示される方の梅干しなら実は各人別個に(Aの画面ではAを、Bの画面ではBを)狙ってるから他の人を巻き込むことはないってDFのとこに書いてあったでござる -- &new{2013-06-25 (火) 05:59:30}; ---狙ってるのは個別だけど着弾時の爆発があるから普通に周りにも被害が来るんだが・・強化だと凍ることあるし -- &new{2013-06-25 (火) 06:58:53}; ---狙いは別々というのが正しいのであれば、それは単にその相手が避け損なっただけなんでないか・・・?Aが隕石回避したと思ったら移動先にいたBを狙った隕石(B画面での表示なので当然Aには見えない)の衝撃波で凍ったぜ!とか理不尽極まりないのだが。 -- &new{2013-06-25 (火) 07:14:06}; ---あれって爆発も回りには影響なかったと思うんだけど。それとも梅干しランキングの事を言ってるなら、後ろにいると前の人をめくっちゃうときがあるから最前列で受けてもいいと思う。まぁ最後列ならそんなことはないとは思うけど。 -- &new{2013-06-25 (火) 07:32:48}; ---話がごっちゃになってるけど隕石は2種類ある。キャラのまわりに黒いビリビリが出てからカーブを描きながら2個飛んでくるちっちゃい梅干しは他の人には当たらない、というかそもそも見えない。対して、DFが遠くに退避してばんしょーはさいの(ryとか言いながら投げてくる特大梅干しは範囲内にいれば普通に巻き込まれる。 -- &new{2013-06-25 (火) 08:04:00}; ---それからどちらの隕石も爆風に当たり判定があるのは強化DFのみで、通常DFは隕石本体にしか判定が無い。ちっちゃい梅干しで他人が凍ったように見えるのは同時に来ることが多い縦ビームと勘違いしたものと思われる。 -- &new{2013-06-25 (火) 08:07:42}; ---え?普通に横の人狙った梅干しの着弾の衝撃の波でダメージ喰らったんだけど。自分だけじゃなくて同じく横に居た他のPTメンバーも同時にHP減ってたし -- &new{2013-06-25 (火) 08:38:32}; --床と仲良くしてた人は近接なの?法撃射撃なら射程十分にあるからむしろ見通しやすい後ろに位置取りたいって人はいるだろうし、いつもは後ろで避けるようにしてるんだろう。自分もスタンスとかないし基本後ろの方にいるな。あんまり前にいると上からのレーザー隕石張り手の三連発で狙われた時とかに気付きにくいし対処間に合わんし -- &new{2013-06-25 (火) 05:58:44}; --むしろ一番後ろの方が安全じゃね? 一番後ろの左右端はほとんどの攻撃に対して安置だし何より腕の状態が見やすい -- &new{2013-06-25 (火) 07:43:34}; --法撃でロッドグランツメインにやってる。で、これだと最後尾が一番伸ばした腕を狙いやすいのよね。フィールド全体を見られるから支援もかけやすくて、時々タリスでシフデバかけたり氷漬けを解凍したりしてる。 -- &new{2013-06-25 (火) 08:33:40}; --ビームは前も安地があるけど、最後部の左右端も安地なんだよ よくわかんないのはわざわざ真ん中辺りに移動して毎回ビームモロに食らって死んでいる奴で、学習能力ないのかよ?って思いムーン使うのもためらってしまう -- &new{2013-06-25 (火) 09:37:00}; ---JGとかスタイリッシュロールとかでやり過ごそうとしたら失敗したんです。助けてください -- &new{2013-06-25 (火) 09:40:46}; ---ガードとか、失敗する時もあるんだよ……そして一度失敗すると、いつもできているはずの事もミスするんだ、なぜか。少しくらいのミスは許容してほしいです。… -- &new{2013-06-25 (Tue) 11:24:10}; ---真ん中くらいでビーム体制に入って、なんとなく後ろが近いかなと思って下がるとトンデモナイ吸引力で端まで届かなかった。そういう人もいるんじゃないかな。諦めて咄嗟にステップですり抜けたけど、あれで受けて死んだら中央よりやや後ろ付近で死んでいたかも。吸い込みビームは半端な位置だと前の方に逃げるほうが安全かな。 -- &new{2013-06-25 (火) 15:33:42}; --波動拳の場合、甲板最後尾には2箇所の完全安地がある。どこでやり過ごすのかはクラス・PPやWBの状態・次にどう動きたいかなどで最善の立ち位置は異なる -- &new{2013-06-25 (火) 12:58:14}; --最前列、最後列、左右の端っこも安全地帯です -- &new{2013-06-25 (火) 15:33:15}; -なんか公式のプレイヤーズサイトが「悪意のあるURLをブロックしました」とか言われるんですけど…ウチだけ? -- &new{2013-06-25 (火) 03:47:37}; --働けってことさー(´ω`)w -- &new{2013-06-25 (火) 03:56:32}; --タブブラウザーで常時7つ開いてるからどのサイトか解らなかったけど、PSO2公式なの? うちもさっきajax.googleapis.comから始まるやつの警告が出た。Ajaxでウィキみたら「ウェブブラウザ内で非同期通信とインターフェイスの構築などを行う技術」ということでそれ自体は便利なものらしいけど、なんだろね? -- &new{2013-06-25 (火) 04:11:20}; --AC買おうと思ったらあら不思議アカウントハックされてPSO2終了してたよ。やったねたえちゃん -- &new{2013-06-25 (火) 04:39:52}; ---だからめんどくさがらないでOTP入れとけよとあれほど -- &new{2013-06-25 (火) 08:21:54}; ---なんか勘違いしてる人がいるけど、一連のアカハックは「個人のPCのセキュリティの穴をついて(キーロガーなどで)パスワードを盗み取られる」訳じゃなくて、メールサービス側からの漏洩などを元にしらみつぶし的にそれっぽいIDとPWぶち込んで当たったものが被害にあうというのが大半だからね? 個人PCからの漏洩ならオンゲのアカハックなんてしょぼいことに使わないで、クレカ情報とか抜いたほうが儲かる(?)からw まあ特にフリーメールで登録してる人はOTP推奨なのは変わらないし、セキュリティ甘くしていいって訳じゃないけど。 -- &new{2013-06-25 (火) 10:46:22}; --質問なら貴方の使ってるアンチウイルスソフト名なども書いてください。 -- &new{2013-06-25 (火) 07:43:05}; --「どうしたらいいか」ではなく、同じ症状の人がいるかどうかが知りたかっただけです。とりあえず お一人のみのようですね。報告ありがとうございます。あと、検知ソフトによってブロックされたのは むしろ良い事だと思ってます。最悪なのは何も気付かず感染したりデータ抜かれたりする事態なので。 -- [[木主]] &new{2013-06-25 (火) 09:04:58}; --最近海外から国内のサイトの改ざんをして悪意あるコードを埋め込んだりする輩がいるらしいので、公式に連絡するのもありだと思う。何かしら引っかかれば対策もしようがあるしね -- &new{2013-06-25 (火) 09:26:50}; --俺のアバスト先生も昨日久々に悪意のあるURL検知してたな。PSO2公式ではなかった気はするが -- &new{2013-06-25 (火) 11:19:06}; --PC再起動でブロック警告は出なくなりましたが…なるほどそうか、ちゃんと記録しといて報告すれば良かったですね。あと、公式がおかしいと判断したのは、お知らせを最新にしようとF5を押した時にブロックが出たので。ちなみにその時は、バナーの画像が真っ黒になって機能しなくなってました。結局何だったかは不明のまま…。 -- [[木主]] &new{2013-06-25 (火) 13:12:21}; --俺も昨日出たぞ。URL:Malって表記されてたから引っかかったサイトからして誤検出だろう たぶん(´ω`) -- &new{2013-06-25 (火) 14:06:03}; ---すまぬぅ、追記だ。念の為にブーストスキャン掛けておいたほうがいいかもしれぬな(´ω`) -- &new{2013-06-25 (火) 14:09:59}; --いやでも大手サイトがウィルス仕込まれるなんてこともなきにしもあらずだからな。気を付けるにこしたことはない。 -- &new{2013-06-25 (火) 14:50:09}; --皆さん、たくさんレスありがとう。お陰様でスキャンも終了して、結果は何事もなくて良かったですわ。なんか重要な事だった気もするけど、興味無い人が多いようで…自分だけでも気をつけることにします。 -- &new{2013-06-25 (火) 15:48:42}; -なんかドゥドゥって意外と体つきイイ・・・? -- &new{2013-06-25 (火) 04:07:02}; --だって正体あの人だろ?ん?誰だこんな時間に -- &new{2013-06-25 (火) 04:33:16}; ---「おい、お前! この写真の男を知らないか?」 -- &new{2013-06-25 (火) 04:40:39}; ---六芒均衡だもんな -- &new{2013-06-25 (火) 04:43:47}; ---今イーサンが居なかったか? -- &new{2013-06-25 (火) 04:48:20}; ---なんだありゃ?彗星かァ?いや、違う。違うな。彗星はもっとこう…バァーッて動くもんだろォ! -- &new{2013-06-25 (火) 05:26:47}; ---恥を知れ俗物(ビジフォン戦士)!! -- &new{2013-06-25 (火) 07:00:28}; -うっすらと考えてたけど、ブレイバーは極端に言うとガンスラッシュ(の打撃と射撃を刀・弓として分離させた)特化型って感じの認識でいいのかね? まぁ両方片手剣だから被って見えたのもあるけど、そんな想像が膨らんだ -- &new{2013-06-25 (火) 05:08:01}; --まぁきっとツリーは左打撃型・右射撃型とかなって、両方取ろうとすると・・・後は分かるよな?的なのになるんじゃね? -- &new{2013-06-25 (火) 06:49:19}; --つまりアディションゲーが続くわけだな。 -- &new{2013-06-25 (火) 07:43:51}; --上級者向けと初心者向けに別れてるてどこかで見た -- &new{2013-06-25 (火) 07:49:34}; ---木村Dが言ってたね。つまり弓特化にしたくてもカタナコンバットなどのカタナ固有スキルを取得しなくてはいけないのかも。Foで言うと雷ツリーに炎ツリーが混ざりこんでる感じかな。微妙そうだな。 -- &new{2013-06-25 (火) 09:47:47}; --ダイブロールアドバンスとステップアドバンスのどっちがスキルにあるんだろ。 -- &new{2013-06-25 (火) 08:18:54}; ---弓もステップ -- &new{2013-06-25 (火) 08:33:12}; ---ホモ特有のステップ -- &new{2013-06-25 (火) 08:41:13}; ---ブレイバーでもパンチラスタイリッシュしたかったお(´・ω・`) -- &new{2013-06-25 (火) 09:10:44}; ---pんtをスタイリッシュに魅せられるかどうかはPA次第じゃないかな -- &new{2013-06-25 (火) 09:19:23}; -他所でSSを見ると影が異様に濃いものがあるのだけど、あれって画像加工したり外部ツール使ってるのかな。同じ構図で再現しようと描画設定を試したけどできなかった。綺麗なSSが撮りたいです…。 -- &new{2013-06-25 (火) 06:00:54}; --PSO2 アンビエントオクルージョン(あるいはAO)で検索。設定をいじってGPU自体の持つ性能を引き出してるだけとは言うものの、公式に対応してる訳ではなくセーフかどうか微妙なところなので自己責任で。ちなみに素の状態で最高画質余裕です程度のスペックがないとまともに動けないレベルの負荷がかかると思う。 -- &new{2013-06-25 (火) 06:24:24}; ---100%セーフなものまで微妙とか言うのやめろよ。 -- &new{2013-06-25 (火) 07:12:28}; ---本来意図した表示のされ方ではないので云々・・・いやまぁモニターのゲーム設定や映画設定みたいなもんだと考えれば大丈夫だろうけど、公式側が宣言してないと安心できない質で(´・ω・`)あとここで話していい内容かどうかという意味合いでも。 -- &new{2013-06-25 (火) 07:48:39}; ---さすがに神経質になりすぎ。連打とかと違って直接ゲーム性に影響するもんでもないし、そんな細かいとこまでいちいち言及してたらきりがないでしょう。ただ罰則はないけど保障もない、つまりPC壊れても知らねーぞって意味で警告するなら分かるけど。 -- &new{2013-06-25 (火) 07:57:14}; ---描画設定はゲーム性に影響を及ぼすぞ。FPSじゃグラボの野良ドライバでフォグ効果を無効にしたりワイヤーフレーム表示にして敵を見つけやすくするなんていう不正が一時蔓延した -- &new{2013-06-25 (火) 09:01:08}; ---(´・ω・`)対人ゲーは不正防止が大変ね。 -- &new{2013-06-25 (火) 09:05:19}; ---やはり外部ツール使用しないと再現できないわけですね。疑問が解けてスッキリしました。私も公式推奨がないと利用できない性質なので導入は諦めます。回答ありがとうございました! -- &new{2013-06-25 (火) 12:44:55}; --そんなこと言ったらグラボなしでプレイしろって言っているようなもんだ(´・ω・`)らんらん -- &new{2013-06-25 (火) 12:59:09}; --最高画質にすると2つ下の画質とは別ゲーになるらしい。1回やったら1歩歩いただけでフリーズ・・・・ -- &new{2013-06-25 (火) 17:07:19}; -昨日キャラの身長を155→168にあげたのだが回りが小さいせいかすごいデカく感じる -- &new{2013-06-25 (火) 07:08:06}; --そんなもんだよ。フレの女キャラは軒並み身長高いから170で作った俺の方が小さく感じるもの -- &new{2013-06-25 (火) 07:21:44}; ---逆に自分が150なのにフレ一同が140なせいででっかく感じる事だってあるんだぜ、緊急…特にDFみたいに出発前に集まるやつだとそれは幻想だと思い知らされるが( -- &new{2013-06-25 (火) 08:22:40}; --女性なら168は十分高めです。アメリカ人女性の平均が162cm、高身長で有名なオランダ人で170cmのようです。 -- &new{2013-06-25 (火) 07:47:06}; --最大で215になる私は一体…… -- &new{2013-06-25 (火) 08:32:47}; --ロビーでも野良でもうちの175より少し低い160台か少し高い180台ばっかりに見えるんだが、140台とかいうロリ勢は一体どこにいるんだ・・・ これが類友ってやつなのか -- &new{2013-06-25 (火) 10:16:05}; ---一番過密のアドバンスブロックとか行ってみなさい。 -- &new{2013-06-25 (火) 11:06:46}; ---低身長=ロリって言うのが当たり前になってるけどマジやめて欲しいな・・ -- &new{2013-06-25 (火) 14:29:45}; ---低身長がロリ認定されるなら、もうすぐ40歳になる145cmの母はロリロリですね -- &new{2013-06-25 (火) 16:52:14}; -気が早いとは思うがブレイバーの派生職で派生職の傾向として近距離よりになると言うことでメインウェポンは斬撃と接近射撃のルガーランス(ファフナー)なんてどうだろうか -- &new{2013-06-25 (火) 07:52:26}; --再現するとほぼガンランスになる点について -- &new{2013-06-25 (火) 08:36:49}; ---リーガルランサー「僕もそっちに入れてよ(涙)」 -- &new{2013-06-25 (火) 08:41:09}; --HPが0になった際、周囲の敵味方問わず即死級のダメージとか、刺して撃つのかザインの極太ビームなのかとか、イージスによる絶対防御とか色々妄想やら思い出やら。 -- &new{2013-06-25 (火) 08:38:10}; ---「フェンリル、起動」 -- &new{2013-06-25 (火) 09:02:05}; ---ゴッド○ーズ「君も僕の仲間なのか」 -- &new{2013-06-25 (火) 09:17:56}; ---ダーカーを同化しながらビームぶっぱなすデューマンが思い浮かんだ。 -- &new{2013-06-25 (火) 10:07:30}; -DF本体の冷凍梅干し投げをダガーのステアタでJGしてドヤァするのが楽しい -- &new{2013-06-25 (火) 07:57:21}; --スウェーもなかなか。 -- &new{2013-06-25 (火) 07:59:15}; --ショートミラージュでほぼ動かずドヤ回避も楽しい。ところでステアタでJGってなんだい -- &new{2013-06-25 (火) 08:48:06}; ---ツインダガーはステアタや通常攻撃にもガード判定があるんじゃよ。スピンと違って正面だけだけど -- &new{2013-06-25 (火) 08:53:23}; ---マジで…!スピンにガード判定あるから他にあるなんて全く気付かず…お恥ずかしい。教えてくれてありがとうございます。 -- &new{2013-06-25 (火) 08:58:25}; ---TダガーはほぼすべてのPAにもガードポイントが有る -- &new{2013-06-25 (火) 08:59:28}; ---なるほど・・ダガーさんがよく空中で氷漬けになってるのはそのせいなのか・・ -- &new{2013-06-25 (火) 11:17:04}; --ダガーの通常攻撃やPAにはJG判定があるんだわ。上手い人はダガーのみでボス戦ノーダメとかしちゃう -- &new{2013-06-25 (火) 08:51:41}; --JG出来なかったら凍らされて助けに行った奴に迷惑かけるんだから余計なことせずにとっとと回避しろよ… -- &new{2013-06-25 (火) 09:39:45}; ---ゴメンナサイゴメンナサイ氷漬けでかっこいいポーズ撮ろうと思って出来心でシンフォニックしてゴメンナサイ\(^o^)/ -- &new{2013-06-25 (火) 09:46:50}; ---ファルスアームにOE撃ち込む→本体の攻撃に気付かず喰らう→3段目のデカい刀身が映り込んだまま氷漬けにされる。思ってたより間抜けに見えて地味に恥ずかしかった・・・ -- &new{2013-06-25 (火) 12:15:49}; -おい例の詐欺師・・・アークスカードで堂々とスカイプ募集しちゃってるよ!?( д)゜゜それにアイテム補充しちゃったよ・・・ -- &new{2013-06-25 (火) 08:55:52}; --船と名前と証拠画像合わせて2ch晒しスレまでお越しください。 -- &new{2013-06-25 (火) 09:03:50}; ---いや・・・そうじゃなくてね・・・これだけ堂々としてると詐欺と疑わない人が増えそうだなと -- [[木主]] &new{2013-06-25 (火) 09:06:42}; ---だからこその通報だろ。SS付きでな。ここで騒いでても見た人への注意喚起にはなっても、運営が動いてくれるわけでもないし、引っかかってしまう人の心配をするのであれば詐欺師を排除できるように通報してくれ。 -- &new{2013-06-25 (火) 15:25:40}; --引っかかる人ってわかって引っかってる気がしてきたw -- &new{2013-06-25 (火) 09:29:02}; ---この件に関しては、ギャンブル好きな人が手を出しそうな感じだしね -- &new{2013-06-25 (火) 09:32:53}; ---絶対当たらないクジ+胴元逃亡なのにようやるわ -- &new{2013-06-25 (火) 09:42:08}; --別垢で桜を動員してるんじゃないかな? -- &new{2013-06-25 (火) 11:40:40}; --見つけたら詐欺ですよって言いふらしてやれば? -- &new{2013-06-25 (火) 13:34:14}; ---明確な証拠がないと自分がBANされるぞ -- &new{2013-06-25 (火) 14:43:34}; --詐欺って何のこと? -- &new{2013-06-25 (火) 15:41:49}; --これ、詐欺師の宣伝になっていない? -- &new{2013-06-25 (火) 16:09:21}; -ADEXいっとらんとにa50個EXパス4個GETできるとか最高だぜー -- &new{2013-06-25 (火) 09:13:58}; --いっとらんと・・・・博多弁? -- &new{2013-06-25 (火) 09:21:18}; ---ちょっと方言はよくわからんけん -- &new{2013-06-25 (火) 09:24:26}; ---まあアドとアイスクリーム行ってないのに補償もらえて嬉しいってことだな -- &new{2013-06-25 (火) 09:52:42}; --アデックスってなんぞと思ったらアドとエクストリームか -- &new{2013-06-25 (火) 11:49:08}; -Wikiの編集面はまったくわからないんだけど、Hu←これカーソル合わせると説明出てくるじゃん?これカーソル乗せてるときだけとか一定時間とかにならないの?邪魔でいらつく。 -- &new{2013-06-25 (火) 09:40:09}; --もう一度のせなおさないといけないのが厄介だよね。というかみんな知ってる略語に詳細説明出さなくてもと思うんだけど・・・抑止できないのかな? -- &new{2013-06-25 (火) 09:45:02}; --カーソル乗せてる時だけ出てるけどたまに固定されちゃうね -- &new{2013-06-25 (火) 09:46:27}; --その気持ち、[[WIKI編集者の集い]]へ ぶつけようぜ! -- &new{2013-06-25 (火) 09:52:42}; ---Vol65でも同じように誘導したが結局来なかったのよね。 -- &new{2013-06-25 (火) 11:47:47}; --基本カーソル乗せてる間だけで、たまに外しても残ってることがあるってかんじだと思ってた。どんなときに残るのかはよくわからんけど -- &new{2013-06-25 (火) 11:51:38}; ---マウスのスクロールで画面ずらしてるときにたままたカーソルが説明文付きの文字の上通過すると固定される可能性高い気がする。 -- &new{2013-06-25 (火) 13:07:14}; ---今なんか法則あるかと探りつつ試してたんだけど、マウスカーソルを上から下に向かって下線の左端ギリギリをかすめるように動かすと、コメント消せない状態になった…F5リロードで消えるけどね。 -- &new{2013-06-25 (火) 13:50:14}; ---↑追記 説明が出る別のワードをポイントしても消えるね…失礼。 -- &new{2013-06-25 (火) 13:52:53}; -今更だけどエルダーって巨大タコか巨大イカモチーフの水棲系ダーカートップだよな? -- &new{2013-06-25 (火) 09:44:27}; --大仏がモチーフって言ってるけどどうみても烏賊だよね。侵略! -- &new{2013-06-25 (火) 09:46:16}; ---あーそういや大仏って言ってたな。腕が増えて生えてくるとか絶対意識してるけど -- &new{2013-06-25 (火) 09:48:43}; ---フーリエ?「侵略と聞いてとんできたでゲソ!!」 -- &new{2013-06-25 (火) 10:02:11}; ---大仏がモチーフって言い方はファングを動物がモチーフっていうくらい漠然としてるなw -- &new{2013-06-25 (火) 10:46:58}; ---だからぁ…「PSO」のDFが仏像で「PSO2」のDFエルダーは千手観音だってばよ![[公式ブログ2012-12-21>http://ameblo.jp/sega-psblog/entry-11431782405.html]] -- &new{2013-06-25 (火) 10:53:20}; ---公式くらい見ようぜ・・・(何度目だこれ -- &new{2013-06-25 (火) 12:11:33}; ---千手観音モチーフで水棲系ダーカートップ?意味がわからないぜ(水棲トップは何かのインタビューに書いてあった) -- &new{2013-06-25 (火) 13:43:13}; --公式ブログで酒井Pが「千手観音がモチーフ」とか言ってたよ。 -- &new{2013-06-25 (火) 09:46:55}; --てっきり竹の子がモデルかと。それはそうとDFのページの絵が可愛い -- &new{2013-06-25 (火) 09:49:21}; --ハンブラビがモデルじゃなかったの? -- &new{2013-06-25 (火) 14:45:32}; --ジオングだと思ってたw -- &new{2013-06-25 (火) 16:01:11}; --プロデューサーがモデルなんじぇね?あんな感じのお腹なんでしょうw -- &new{2013-06-25 (火) 17:09:12}; --てっきり、サンゴ礁かと思ってた…。千手観音だったのか。 -- &new{2013-06-25 (火) 18:55:45}; --千手観音×頭足類じゃね -- &new{2013-06-25 (火) 18:57:04}; -ここDFかBrの話ばっかりしてるよなwじゃあ好きなPAかテクを言っていこうぜ!俺はクラスター。バーストで高ダメージと経験値が一気に表示されるのは脳汁出る -- &new{2013-06-25 (火) 09:52:59}; --俺はスラッシュレイヴだな。近接ガンスラーでやってると、あの動きが癖になる。火力も高いしな。空中だと少しずつ上がって行くのもいいな -- &new{2013-06-25 (火) 09:58:14}; --トルネードダンスだなサイコクラッシャー‼*・゜゚・*:.。..。.:*・'(*゚▽゚*)'・*:.。. .。.:*・゜゚・* -- &new{2013-06-25 (火) 09:59:18}; --サメギド。近すぎるとあたらないし障害物に弱いけどタリスと併用して自分の後ろからとか高空から発射したりすると遠隔誘導兵器(ファンネル!)使ってるみたいで素敵なんだ -- &new{2013-06-25 (火) 09:59:57}; --ここ最近Huではパルチしか使わないのはスラエンがあるから。シンプルイズベストもっとこういうPA増やして欲しいわ。 -- &new{2013-06-25 (火) 10:01:13}; --スラエンの一閃でバッサリ感が堪らない -- &new{2013-06-25 (火) 10:03:06}; --フラッシュサウザンド。キュクロの股にアッパー→破壊→股オラオラオラァ!・・・爽快です -- &new{2013-06-25 (火) 10:03:46}; --ヘブンリー「アラバマオトシ!!イャー!!」 -- &new{2013-06-25 (火) 10:05:03}; ---アサシンクローでヘヴンリー、イェェ(ry -- [[ワイヤー使い]] &new{2013-06-25 (火) 10:11:08}; ---ダーカーサンは爆発四散、ダーカー「サヨナラ!」 -- &new{2013-06-25 (火) 10:13:10}; ---ダーカー「アィィィェェェ!アークス!?ワイヤー!?ナンデ!?」 -- &new{2013-06-25 (火) 10:23:58}; --エルダーマン「俺、参上!」 -- &new{2013-06-25 (火) 09:05:15}; --僕は近接が泣くまでラメギドするのをやめない -- &new{2013-06-25 (火) 10:05:26}; --サプライズナックルかな。ダッキングに隠れがちだけどもあの裏拳の動きがたまらん ステップと組み合わせてスタイリッシュに動けるところもいい(*´ω`*) -- &new{2013-06-25 (火) 10:11:17}; --レイジダンス。ハチェットやブラオみたいな可変型ガンスラで使うと格好よさで世界がヤバい・・・が、高レアのガンスラにはイカした変形するのが無くて寂しい -- &new{2013-06-25 (火) 10:25:57}; ---メックカタール「私じゃ・・・ダメですか・・・?」 -- &new{2013-06-25 (火) 10:37:07}; ---↑君が運用されているのを見たことがないのでよく知らないんだが、刃の有無以外で何か変形するのかい? 刃の有無だけの子は残念ながらNG -- &new{2013-06-25 (火) 10:48:27}; ---じゃあだめだな。没だね -- &new{2013-06-25 (火) 11:18:42}; --オウルケストラーかなあ。特に地上発動した時の全身の運びが流麗でとてもいい -- &new{2013-06-25 (火) 10:27:59}; --アサバスやストチャみたいな突進系。正に戦ってるって感じがして凄く好き。一体一体狩っていく様は童心をくすぐられる。 -- &new{2013-06-25 (火) 10:39:50}; --ライダーk···シンフォニック! -- &new{2013-06-25 (火) 10:42:33}; --ソードのいぶし銀、スタンコンサイドだね。スタンつくし、グワの噛み付きもこれで外せるし。火力は無いけどセットしとくと意外に使える。 -- &new{2013-06-25 (火) 11:11:54}; --スリラー好きだわ。ワープしたカマキリの攻撃を避けつつぶっ飛ばした時の爽快感。 -- &new{2013-06-25 (火) 11:55:22}; --床ドンことクエイクハウリング。スタコンと同じく確定スタンが最高。 -- &new{2013-06-25 (火) 12:17:18}; --ナザンが好きだけど活用の場が少ない。結晶防衛中は気兼ねなく使ってる。 -- &new{2013-06-25 (火) 15:24:11}; --おいおいここまでインパクトスライダー無しかよ -- &new{2013-06-25 (火) 16:54:24}; --ライドさんがアップを始めたら試合終了していましたよw -- &new{2013-06-25 (火) 17:00:42}; -強化DFとはなんだったのか -- &new{2013-06-25 (火) 10:34:51}; --え?まだ60になってない職持ちの人や、新規さんが経験値稼ぐ為の救済じゃないの? -- &new{2013-06-25 (火) 10:37:40}; ---強化DFが経験値稼ぎ救済とかプレイしたの?VHはレベル56以降じゃなきゃ経験値まずいのに何をおっしゃってるのやら。新規はDF強化されて尚更回転率悪いじゃないか -- &new{2013-06-25 (火) 10:49:01}; ---何故頑なにVH限定で話してしまうのか。Hなんかは旧DFのVHと同じぐらい貰えるんだから結構美味しいと思うが。ぶっちゃけVHってカンストした人がキューブ集める為に短時間で稼ぐ為のもんだと俺は思ってるぞ。(現実は40Lv台の奴等が跋扈してるけどな) -- &new{2013-06-25 (火) 10:56:45}; ---Hレベルで旧VHDF級をやらせるのは鬼ですか…それこそ新規キラーじゃないか… -- &new{2013-06-25 (火) 11:04:41}; ---サブ上げしてる人とか居るから、よっぽど酷くない限りは新規勢が居ても旧VHDFと大差無く感じるよ。というか旧VH級の体力はあると思うが、攻撃力は半分も無くね? -- &new{2013-06-25 (火) 11:10:31}; ---VITA版の人はともかく、PCでサービス開始からやっててまだカンストしてない人って時間がない以前にLvあげとか装備強化面倒ってのが多いからな。緊急位しか出動しないフレがけっこういる。当然戦力的には微妙だけど、お祭りイベントみたいなものだからしゃあないと思ってる。 -- &new{2013-06-25 (火) 11:11:18}; ---全職均等にあげててまだどれもカンストしてないオープンβからの人とかもいるんよ。俺みたいに(50カンスト後1~2ヶ月他のネトゲやってたけど) -- &new{2013-06-25 (火) 13:16:49}; --正直55からのレベル上げなんてADV行ってれば勝手に上がってくし経験値目的でDF行く人は少ないんじゃね?どれだけドロップ確率上げても自分に出ないんじゃ硬くて鬱陶しくなっただけだわなw -- &new{2013-06-25 (火) 10:41:15}; ---世の中にはマルチPTは入れても野良PTには入れない人が居てだな あとそれなり以上のメンバー集まらないとDF以上の経験値は中々いかんぜ? 経験値目的が集まると中々そのそれなりに到達しないもんだ -- &new{2013-06-25 (火) 10:48:15}; ---皆がみんなアドに行けると思わないでほしい。インがそんなにできず、コツコツタイプは装備も中々そろわないからアドにいけないのよ。そうなると経験値がオイシイDF関連は是非こなしたいわけ。 アドは自分の状態で何言われるかわからない現状があるから。自分で部屋建てしても集まらない、寄生なんて言われるのは嫌だからね。特にこの板見てる人なら、アドの装備恐怖症にあおられまくってるはずだよ。 -- &new{2013-06-25 (Tue) 11:43:22}; ---↑ 嗚呼、まさに自分自身がこのタイプ。チムメンやフレと時間が合わないのもあるけど、何やかんやで最初の3種しか行ってないわ…。色んな意味でADコワイデス(´・ω:;.:... -- &new{2013-06-25 (火) 12:16:24}; ---ソールⅢとか最低限のラインは作ってあるけどさ、それでも作るのがやっとだったな。ショップとTAで細々と稼いでるけど、どうやったら大金を簡単に捻出できてるのか知りたいぐらいだわ -- &new{2013-06-25 (火) 14:52:31}; --40代の人がVHに来るのが迷惑すぎる。ザンバとかアキシオン担いで戦力になると思ってんのか…。一番迷惑なのはキャンプ待機してギリギリまで降りてこない奴だけどな -- &new{2013-06-25 (火) 10:43:09}; ---LV.40ちょいのフレに、VHは敵強いし経験値マズいからH行ったほうがいいよ~と言ったんだが、あんまり死ななかったからこれからもVH行く!とのことでした。装備はオプション付けてなかったりだし…とめられなくてすまん。 -- &new{2013-06-25 (火) 16:20:37}; ---40台だろうがザンバマンだろうが好きにしてくれ、ただ全員がケツのWB攻撃してるのに頑として指に貼り直す糞Raはハゲろ。お前が居るだけで討伐時間が倍以上かかって全員迷惑してるのを知れ。 -- &new{2013-06-25 (火) 17:02:32}; --運営「新規に色々作るのめんどいから攻撃力上げて状態異常つけてみた」 -- &new{2013-06-25 (火) 11:10:56}; ---運営「みなさまの強力プレイ度を調査させて頂きました結果、ムーンの使用率が想定外に低いことが判明致しました。この状況を重く受け止めて・・・」 -- &new{2013-06-25 (火) 13:06:13}; --レベル50~55だとHにいけば約4回でレベルあがるよ。75%使用で腕だけ -- &new{2013-06-25 (火) 13:37:15}; --最初はレアザクザクなんだと思って期待したけど、自分がバカだった・・・ -- &new{2013-06-25 (火) 15:44:58}; -よーしなんかここ一週間同じ話題繰り返しまくって来たから違う方向で、マイルームに飾ってるんだいお前ら。俺のマイルームは、レアガンスラカタログと言われてる。☆7~10のガンスラが24本強化済みで飾られてるぜ―。ルームにいると落ち着くんだわー -- &new{2013-06-25 (火) 10:41:40}; --強化済み関係あるの? -- &new{2013-06-25 (火) 10:44:29}; ---しっ…!!みちゃいけません!! -- &new{2013-06-25 (火) 10:45:45}; ---無いよー。フル強化して飾りたいだけよー -- [[木主]] &new{2013-06-25 (火) 10:46:41}; ---部屋主の満足感に大いに関係してくるよ! -- &new{2013-06-25 (火) 10:51:26}; ---むしろ好きな武器種ってたとえ型落ち使わないものだとしても強化したくならない?俺がおかしいのかしら・・・。今日も昨日やっと拾ったブラオゼロ強化+10にしてきたんだけど -- [[木主]] &new{2013-06-25 (火) 10:55:00}; ---マイルームに武器を並べてる話だからわざわざ強化してるって言うのはただの自慢か自己満足にしか捉えられないということじゃないかな -- &new{2013-06-25 (火) 11:01:36}; ---自己満足よ。強化して並べてるのを他の人に何言われても構わないの。赤も並べてるよ。 -- [[木主]] &new{2013-06-25 (火) 11:07:03}; ---強化済みとか書かなければマイルーム談義の良ツリーになったかもな… -- &new{2013-06-25 (火) 11:13:11}; ---仮に誰かがフル強化済みと書いてたとしても気にしないどころかスゲーとか思う性分なんだよね。気分悪くしたのならすまんの -- [[木主]] &new{2013-06-25 (火) 11:17:46}; ---+10にするために煮え湯を飲まされた人がたくさん居るからねぇ…「フル強化」の部分に反応して噛み付くのも無理ないと思うよ。 -- &new{2013-06-25 (火) 11:25:28}; ---もちろん自分も煮え湯飲んでるよ。☆7フル強化に2Mとか3Mとかかかってたりするし、☆10なんてもっとかかってる。その苦労はわかるもんだし、それがあって+10になったとき達成感出てうれしい。だからいくらぼったくられてもメセタとグラインダー無くなろうともフル強化して並べてる。 -- [[木主]] &new{2013-06-25 (火) 11:32:34}; ---そもそも他人から強化値見れないような -- &new{2013-06-25 (火) 12:57:32}; ---自分のための部屋作りで自己満足で強化してそこに気分害するとかそりゃ無いだろ -- &new{2013-06-25 (火) 17:02:59}; --同じ話題グルグルはここ一週間どころではないなーw。 あれ?前にもこんな事書いた気がする -- &new{2013-06-25 (火) 10:48:54}; --ヴォルドラゴンの頭?あれなんていうんだっけ あれぽろぽろ一時期落ちたから5個くらいがおーがおーしてる ずっと見てるとかわいく見える -- &new{2013-06-25 (火) 11:16:47}; ---ヴォル・ドラメンかw沢山飾ってある所見てみたいわw -- &new{2013-06-25 (火) 11:18:59}; ---あの下に立って上半身カジカジされるのは嫌いじゃない… -- &new{2013-06-25 (火) 11:33:53}; --ウェルカムマットですごろく部屋作ってる -- &new{2013-06-25 (火) 13:05:17}; -1ヶ月ちょい前辺りのアプデからADVのバースト率明らかに落ちてるんだが、これについて何か知ってる人いないか? 公式でそれらしきものを見た記憶は無いし、こういうシステム面の変動は無告知でもよくやってるし。まさかそれまでが運よくバーストしまくってたとかはないよな? どう考えても以前よりバースト回数が目に見えて減っている。 -- &new{2013-06-25 (火) 10:53:05}; --運。PTメンバーの構成、行動、その他PSE、天候、MAP、エネミー沸き、ET等すべて運。自分で何とかしようと思ってできるのはメンバー構成と行動くらい。 -- &new{2013-06-25 (火) 10:56:54}; --公式に無いなら知ってる人はいないでしょ。個人的には人数多いほどバーストしにくくなった気がする程度 -- &new{2013-06-25 (火) 10:57:20}; --出口バースト対策… -- &new{2013-06-25 (火) 10:57:48}; --無告知で色々やってるけど具体的に検証する方法も無いから気のせいとしか言えない。Tマシもそうだしクラッカーバレットもそうだしバレスコもそうだし公式が白といえば白です。 -- &new{2013-06-25 (火) 10:59:40}; --明らかに・どう考えても・目に見えて、今日もこんな木が立ちました! -- &new{2013-06-25 (火) 11:00:06}; ---2~3ヶ月程やってて日に平均数回はバースト見たのに(勿論偏りはあるが)、そのアプデ辺りから一日一回見れるか見れないかくらいになったんだよなぁ。それが1日とか2日の間だったなら納得してたんだが、数ヶ月の期間同じサイクルだったものが、1ヶ月近くも再現出来ないとどうも納得イカンのよなぁ……。 -- [[木主]] &new{2013-06-25 (火) 11:04:20}; --仮にこっそりいじったのアークスに感づかれても不具合って言えばいいと思ってる節があるからなあ -- &new{2013-06-25 (火) 11:01:04}; ---そんな疑心暗鬼ばっかりだとハゲるぞ -- &new{2013-06-25 (火) 11:05:00}; --てゆーかシステム的な微調整を無告知でやるのは他ネトゲでもよくある話しですし といっても運営が微調整のつもりでやったのか意図せず変わったのかは運営のみぞ知る話だけど -- &new{2013-06-25 (火) 11:17:37}; --風雨緊急では毎回出口バーストしまくってたが、クーガクエではまだ一度もバースト見た事ないな。関係あるかわからんけど。 -- &new{2013-06-25 (火) 11:23:04}; --5/15で坑道浮遊のエネミー上方修正くらいしか告知はないがそもそも行き先によってバースト率に雲泥の差があるから、そんなあやふやな振られ方してもねぇ・・・ -- &new{2013-06-25 (火) 11:27:21}; --ビンゴのために森林5回行ったが1回滝裏バースト、2回ほど出口バーストしたし最後2連で最大侵食夫婦レアだったという俺もいるんで完全に気のせい。ちなみにカプは99個超えたよ。 -- &new{2013-06-25 (火) 11:35:29}; --ソロで森林行ったら3回クロスバーストしてガロンゴ地獄でえらい目に遭ったから気のせいじゃねーかな。 -- &new{2013-06-25 (火) 12:11:27}; --むしろここんとこバーストしすぎてカプセル余ってるけど、1ヶ月前ってそんなバーストしたっけ? -- &new{2013-06-25 (火) 12:17:46}; --開始用サークルに入らず3分以内に参戦しなかったら、同一アカウント全キャラに対してDF本体との参戦権を48時間停止とかでどうかな?本体戦で棒立ちとか出て来そうだけど -- &new{2013-06-25 (火) 12:30:35}; --フォースだけど、メンテ後のアドバンスで野良メンバーに対して「バーストさせます」と宣言したあとバーストが出来ている。 従ってPSEが下がらないように考えながらマップを移動していないか、殲滅力が足りていないかじゃないかな? -- &new{2013-06-25 (火) 12:40:01}; --1周の内に単発バースト3連しするときもあれば出口直前エネミー倒しきったところでバーストカウントが来る事もあり市街地でプレディにボコられながら延々続くバーストに耐える事もある。「個人的には」変わった気はしないな。 -- &new{2013-06-25 (火) 13:29:15}; --アプデからって話なら行き先がかわったからじゃないのか?新エリア三箇所は旧に比べたら厄介な敵多いしバースト維持もクラス等の条件が合わないと難しめだと思う。 -- &new{2013-06-25 (火) 14:21:12}; ---これが正解だろうね。ビンゴ埋めに森道なりでもバースト起きたし、全埋めでエリア1と2両方でクロスバーストしたし。要は行き先と敵、PT編成と行動の問題。 -- &new{2013-06-25 (火) 17:58:58}; --最近沸きが甘い感じはあるな。あと沸いてもバーストまでは中々上がらない感じも。全部感じだからまあ確証なんてないんだけど。バーストって結局マップ構成によるとこが大きいと思うけどそういう意味では直線だけの面積の狭い=敵が沸きにくいマップに出会うことが増えた気はする -- &new{2013-06-25 (火) 15:07:22}; -DFの梅干し弾ってあれって大体ヘイト順に当てられるの?つまり一番最初に当たった人が大活躍してるということだよね -- &new{2013-06-25 (火) 11:08:35}; --凄い火力の人でも、壊れる寸前にカレント→掴んだ瞬間腕破壊→硬直で動けない間、隣の腕に攻撃出来ないの繰り返しなんかで格下装備の人とかに梅干一番取られたりするしな。あと腕攻撃しようとしてレーザー飛んできて2連Hit+硬直中に張り手コンボでペロったり。 -- &new{2013-06-25 (火) 11:14:03}; --後ろに下がったのはそうなるね。まあ、離れる直前にウォークライ使ったりすると顕著になるよ。 -- &new{2013-06-25 (火) 11:14:08}; ---あとドリンクのヘイト上昇あるとWBしか撃ってなくても飛んできたりするな -- &new{2013-06-25 (火) 11:17:00}; --ツリーを攻撃よりにしたらけっこう最初にとんでくる事多くなったけど、手連射じゃないカレント使うPCがいると絶対勝てないなw -- &new{2013-06-25 (火) 11:24:41}; --何故か今宵は梅干に好かれておるのうとジャスガしまくってたけど、功労賞的なものだったのか。のん気に踊ってる奴らは梅干来ない事を知っている確信犯だったとは海のリハクの眼をもってしても見抜けなんだわ! -- &new{2013-06-25 (火) 11:51:46}; ---踊ってても飛んできたらガードすればいいだけですしおすし -- &new{2013-06-25 (火) 12:15:21}; ---踊りループはガードでキャンセルできたっけ? -- &new{2013-06-25 (火) 12:23:15}; ---少なくとも歩きでキャンセル出来るはず -- &new{2013-06-25 (火) 12:25:45}; ---ライトを振る1で凍ったところをSSに収めたいのですがなかなか上手くいきません・・・w 凍って次の梅干で死ぬとかなりハズいよぉ -- &new{2013-06-25 (火) 12:29:42}; ---逆に自分に飛んでくる地震があるので踊ってる人の後ろにそっと構えるw -- &new{2013-06-25 (火) 13:13:06}; ---ちょwお前はあのときのアイツかww -- &new{2013-06-25 (火) 13:32:23}; ---踊ってる連中って油断してるんだか何だか知らんけど、梅干し誘導でのMPK成功すること多いよね。起こす人が誰も居なかったりすると草不可避。 -- &new{2013-06-25 (火) 13:57:39}; ---毎回飛んでくるけど踊る、JGして踊り直す。 -- &new{2013-06-25 (火) 14:55:56}; ---いつも最前列でサイリウム振ってるけどちょっと後ろの微妙なとこで巻き込んでくれたのはお前だったのか・・・・!そういえばMPK狙いか知らんけどすぐ横で何もせず立ってた奴だけ梅干しで凍ってたのは笑った。 -- &new{2013-06-25 (火) 15:10:38}; ---死者が出たらちゃんとフォローをするのが一流の芋巻き込み -- &new{2013-06-25 (火) 15:20:48}; ---ふざけて踊ってるだけで、いつ梅干しが来てもいいように準備は万端なんだぜ -- &new{2013-06-25 (火) 15:28:42}; ---マウス手連射インフィで4発目が飛んできたことがあったなぁ(後ろにMPK目的の人がいたかもだがw)。小ジャンプからのスタイリッシュで華麗に避けたよ? -- &new{2013-06-25 (火) 18:05:03}; --飛んできそうなときは出来るだけ人がいない場所に移動するのに付いてくる奴がいる。案の定食らって凍ってるし。 -- &new{2013-06-25 (火) 16:30:53}; -なんか今までの人気商品を詰め合わせたガチャが出るって聞いたけど・・・。 いまのうちに高値の物は売りさばいた方がいいかな? -- &new{2013-06-25 (火) 11:16:33}; --手 遅 れ -- &new{2013-06-25 (火) 11:23:43}; ---oh・・・・。やっぱりもう遅いか、じゃあずっと持っとくわ、価値が上がるころに売り捌く! -- &new{2013-06-25 (火) 11:27:59}; --発表でた時点で暴落だよな。ところでアイテムセレクトってどういう事?一人一個好きなのが貰える……ということではないよね。 -- &new{2013-06-25 (火) 11:27:08}; ---アクセサリーセレクト・支援アイテムセレクトっていうスクラッチ名なだけじゃないのかな -- &new{2013-06-25 (火) 11:29:27}; ---単にスクラッチの名称じゃないかなぁ・・・? -- &new{2013-06-25 (火) 11:30:07}; ---~セレクトとか~セレクションとかよく商品名とかセール名についてるのと一緒。選りすぐりの品を集めました、ってこと -- &new{2013-06-25 (火) 11:45:59}; ---多分セレクト(選ぶ・選り抜く)ではなくセレクション(選ばれた・選りすぐりの)の間違い -- &new{2013-06-25 (火) 11:47:32}; --ソースは[[コレ>http://pso2.jp/players/update/20130612/07/]]だねたぶん。これを見る限りは全部の内容が確定してる訳では無いようだから、売るにしても買い占めるにしてもどうかと思うけど。 -- &new{2013-06-25 (火) 11:30:44}; --知らんがな。自分で売りどきだと思った時が売りどきなんだから。儲けたいのならそれがあるから売っておくべきかもね -- &new{2013-06-25 (火) 11:32:37}; --人気商品にアフロ・モヒカン・リーゼントが無いのですが・・・やりなおし -- &new{2013-06-25 (火) 13:01:41}; --アクセ、髪型、モーションの詰め合わせなら嬉しいなどれも時期を逃すとクソたけぇ -- &new{2013-06-25 (火) 13:30:53}; -ダークファルス戦で待機しっぱなしで戦闘に参加しない人がいるんですがどう思います?フレいわくレアドロップの時間が微妙な人か、レベル的に死ぬような人、アイテムだけが目的と、ある程度ファルスが弱ってから参戦するみたいです。PTに何十人もいるのに、降りてきて戦ってる人は半数とか、むちゃくちゃ倒すのに時間がかかって最悪です。待機ファルスをする人をどう思いますか? -- [[あ]] &new{2013-06-25 (火) 11:19:56}; --とりあえず改行を控えるべきだと思います -- &new{2013-06-25 (火) 11:21:11}; ---修正しました(´・ω・`) -- &new{2013-06-25 (火) 11:38:03}; --ポーターのある待機エリアではブーストアイテムの効果時間を経過させない、そしてポーター初回起動から1分経過したらポーター使用不可(初回転送失敗を考慮)、この2つが実装されればシップ待機の問題は解決されそうな気はするんだけどね。 -- &new{2013-06-25 (火) 11:30:09}; ---死に戻りは許可してください… -- &new{2013-06-25 (火) 11:32:13}; ---それ死んで戻ろうとしたら終わりやん。 -- &new{2013-06-25 (火) 11:32:39}; ---ペロペナルティってことでいいんじゃね。ソロだと死んだら再戦できないでしょ? -- &new{2013-06-25 (火) 12:13:09}; ---ムーン貰えれば良いがたまに投げてくれない集団にあたるからなぁ…つまりPT組めってことか -- &new{2013-06-25 (火) 12:14:26}; ---ネトゲ的にそれが正解ですな -- &new{2013-06-25 (火) 12:19:22}; ---↑x3 ソロPTでもDF戦は何度でも出戻り可能ですん。もちろん評価は下がるけど。 -- &new{2013-06-25 (火) 12:20:44}; --腕の時もそうですが、時間ギリギリで出てくる人がいると良い気はしませんよね。ましてや本戦でそんなことされた日には…。今はBLに入れましょう…それしか対策できないです -- &new{2013-06-25 (火) 11:32:10}; --昨日野良PT募集したら遭遇しました。アームは参加・本体戦にはギリギリまで不参加。ブーストアイテムの効果時間が切れない為の対策かと思いますが、戦闘中だった為倒す寸前まで来てない事に気がつきませんでした。これから見かけたら腕全壊し確定と同時くらいに無言蹴りで対処したいと考えています -- &new{2013-06-25 (火) 11:46:35}; --オペレーターが「DFは弱っていますが今だその驚異は健在です。DFを倒すには総力戦が求められます、キャンプシップに残っている○○(プレイヤー名)も今すぐに迎撃に向かって下さい!」とか言い出したら面白い事になりそう。 -- &new{2013-06-25 (火) 11:41:10}; //--チェックミスしてた・・・ごめんよorz -- &new{2013-06-25 (火) 11:43:09}; --今朝遭遇。DF本戦4,5分経過しても2人足りない。チャットで周囲に「2人来ないのが」と打つと「キャンプシップ待機では?」と返ってきて「じゃあ速攻で終わらせましょうか?」という話になってからのアークス達の攻撃は凄まじかった。本当に速攻で終わった。それにしてもシップ待機は正直嫌ですなー -- &new{2013-06-25 (火) 12:04:47}; ---同じPTなら箱出たタイミングで蹴ればいいんだけど、野良ソロだと効果的な対処策がないのがもどかしいね -- &new{2013-06-25 (火) 12:10:03}; --普通にキャンプシップ内でもブーストアイテムの時間消費されるようにすりゃいいんじゃね?クエスト達成後だけは今まで通りで。これならそもそもシップ待機する理由が無くなるだろ。 -- &new{2013-06-25 (火) 12:11:41}; ---マルチエリアで開戦以降シップ内でもブーストアイテムのカウント再開とかに条件変更かなぁ… -- &new{2013-06-25 (火) 12:16:14}; ---そもそもリアルタイムでタイマーが進む訳じゃ無いだけでも良心的だよね。「ロビーではタイマーが進まない」これだけでも充分だと思うよ。 -- &new{2013-06-25 (火) 12:53:20}; ---そしたら、ロビー待機になるだけでは? -- &new{2013-06-25 (火) 16:13:54}; --DFでのシップ滞在時間が5分こえるとその人はクエ失敗、とか。死に戻り+ムーン補給ならそんなにかからないし。 -- &new{2013-06-25 (火) 12:12:47}; ---名の通り緊急なので1分以内で至急参戦とかでも良いのかもしれない -- &new{2013-06-25 (火) 12:19:15}; ---40秒で支度しな -- &new{2013-06-25 (火) 12:45:36}; --シップで待ってるような人が参戦したとして、役に立ちますかね。ペロって迷惑かけないように気を遣っているのかもよ? -- &new{2013-06-25 (火) 12:17:15}; ---じゃあそもそもシップにいる必要がありますかね ロビーで待機しててよ -- &new{2013-06-25 (火) 12:21:51}; ---アーム戦で使ったレアドロップの効果時間目当てで残ってるだけだろうし、それを阻害できたら目標達成。頭数にカウントしてないから別に居ても居なくても問題なし -- &new{2013-06-25 (火) 12:21:51}; ---その人の分ちゃんと降りてきて戦う人がいるほうが数倍マシだから待機は消えていいよ -- &new{2013-06-25 (火) 12:29:50}; ---別に本戦は急ぐ必要もないしな。12人揃わないと倒す自信が無いなら仕方ないが。野良に効率求めてる時点で…お察し -- &new{2013-06-25 (火) 13:03:24}; --本当にそう思って待機してるとしても、その分まともに参加する人が入れなくなってるわけだから迷惑でしかないだろう -- &new{2013-06-25 (火) 12:26:46}; //誤爆修正 //ありがとっす ---やってる奴に凸したキャプコメとか実際そういうの見た感じだと、あいつら全く悪いと思ってないぽいからなあ。時間節約したいんだからいいだろ、あと○分しかないんだから最初から居たら終わるまでに切れるだろ!とかそんなんだよ呆れる -- &new{2013-06-25 (火) 12:41:08}; --DF本体戦開始後3分以上シップに滞在した場合、アカウント内全キャラのDF参戦権48時間停止。参戦中1分以上無操作でシップ強制帰還(評価低下→ドロップ減)でどうだろう? -- &new{2013-06-25 (火) 12:36:51}; ---複雑すぎないか?DFの経験値やドロップを腕に分配するようにすればいいんじゃね? -- &new{2013-06-25 (火) 12:38:25}; ---プログラムの判定的には特に難しくはない。迷惑行為に対する罰則でも設けないとやったもん勝ちになるしね -- &new{2013-06-25 (火) 12:40:49}; ---お詫びとか手作業で配布するやつらですし^^; バグって無関係の人が参戦できなくなるのは明らか -- &new{2013-06-25 (火) 12:43:23}; ---ペナルティ無しで仮導入して問題なければペナルティ有りの本導入すれば良いだけの話。本人が見に覚えが無い!とか言っても申し開きの余地を無くす為ログに迷惑行為監視開始~検出を残せば良い。ログはクライアントだけでなくサーバーにも残っているから大丈夫 -- &new{2013-06-25 (火) 12:51:04}; ---ペナルティ無しでやったら検証する意味無いですから。 -- &new{2013-06-25 (火) 12:56:28}; ---ロビーで待ちます -- &new{2013-06-25 (火) 12:57:37}; ---ペナルティ無しと言ってもDB内での内部処理は本仕様のままで、ペナルティフラグ立てないままの検証。まあ細かい事言っても理会できないだろうから省くけど -- &new{2013-06-25 (火) 13:01:14}; ---いやいや、ペナルティの動作検証できないだろ? -- &new{2013-06-25 (火) 13:17:17}; ---DB上のフラグの誤動作・誤検知・ペナルティ期間のカウント・解除の検証さえ済めば、実稼動しても問題ないよ。それに伴うトランザクションの検索も基本皆無だからサーバーの負荷とか無いに等しい -- &new{2013-06-25 (火) 13:23:10}; ---シップ待機には単純に腕に撃破ポイントつけてドロップに差を出せばいいと思うが。腕壊せないとギスギスするパターンが多くなりそうだから難しいな。 -- &new{2013-06-25 (火) 13:25:37}; ---システム的に実装可能かどうかよりそんな面倒なルールはプレイヤー側が受け付けないだろ。これだから自称SE系は… -- &new{2013-06-25 (火) 14:10:06}; --まあとりあえず倒せそうなとこで無言蹴りからのBLでいんじゃない?てか、今思ったけど、倒した後に蹴ったらその人はどうなるの?クリア後でもロビー行き?だとしたら、受け直しもさせなくてメシウマーなんだが…。 -- &new{2013-06-25 (火) 12:46:15}; --ブーストの時間気にして転送ギリギリまで待機したりは、するのだけどこれはOK? -- &new{2013-06-25 (火) 12:46:47}; ---人によっては気にするけどギリギリ大丈夫だと思う。ただ皆がそれやったらテレポーター起動する人もいなくなるから程々にな。 -- &new{2013-06-25 (火) 12:48:54}; --野良12人が全力で戦うことなんてはじめから期待してないからわりとどうでもいい。プレイマナーとしては悪いと思うけどね。 -- &new{2013-06-25 (火) 12:47:27}; --ぼっちは愚痴る相手がいないからここで愚痴るしかないだろうけど、頑張ってチーム、フレ作ってそいつらと行けば解決だよ。 -- &new{2013-06-25 (火) 12:54:12}; --アークス公認ブラックリストを作ってビジフォンで公開晒しからかな -- &new{2013-06-25 (火) 12:58:34}; --マターと同じような、クエスト受注中かそうでないか、の判定にすれば解決する気がする。 -- &new{2013-06-25 (火) 13:11:28}; --表立ってユーザーに公開せずに船内待機3分以上でメセタと輝石のみのドロップ確定とか隠し条件追加でいい。 -- &new{2013-06-25 (火) 13:18:24}; ---倒した時点でに範囲内にいれば経験値もドロップも手に入るって仕様だからなぁ。DFとヴァーダーぐらいは変えてもいいと思うけど -- &new{2013-06-25 (火) 13:27:21}; ---部位破壊に立ち会うとレアドロ率上がる仕様にして運営サイドが公表するだけでいいんだけどな。 -- &new{2013-06-25 (火) 13:43:20}; ---隠しか〜最高やねwこの件に関しては、運営が隠して実は実装には多いに賛成ww -- &new{2013-06-25 (火) 17:16:29}; --ある一定数クエ消化しないとレアが全く出ないようにすればいいよ -- &new{2013-06-25 (火) 13:48:38}; --DF緊急に限って、1つのクエストでのキャンプシップ滞在時間の合計が3分を超えたプレーヤーは、そのクエストにおいて何も得ることができない(アイテム、経験値、称号、ビンゴ関連など)。アイテム効果時間は消費される。 なおクリア後にシップ内にいる時間は考慮しない。 ってのはどうでしょうかねえ? -- &new{2013-06-25 (火) 13:52:32}; ---緊急ごとにそんな特別ルール追加してたらライト層がついていけないでしょ -- &new{2013-06-25 (火) 14:12:28}; ---↑ライト層だろうが熟練者だろうが普通にプレイしていたらひっかからないと思いますがね -- &new{2013-06-25 (火) 15:18:35}; ---鍵PTプレイだったら事前打ち合わせで超えることもあるだろうが -- &new{2013-06-25 (火) 16:47:31}; ---↑↑の意見わかるわ〜どうしても、時間が必要なら、マルチ鍵かけのみ除外の仕様にすれば問題なしwまあ、区別すんのに手間はかかるのは問題あるとおもうけどね〜 -- &new{2013-06-25 (火) 17:27:15}; --開始30秒後は転送ゲート起動不可、クリア後1分経過でゲート再起動がいいな。それなら転送事故で取り残されても30秒の間に再転送できるだろうし、参加してればクリア後ドロップが手に入らないという事態にはならない。1分間割らないでいればシップ待機が入ってこれるがそこまでは知らん、さっさと割れ。死に戻りが出来なくなるのはEP1のラスボスっぽいのに死に戻り出来ていたのが甘すぎだと思う。 -- &new{2013-06-25 (火) 14:54:51}; --フレと組んだらいつまでも降りてこないからどうしたの?って聞いたら250切れるから待機してる言い出してはぁ?ってなったわ。言ったら悪いことだけど勿体無いししょうがないよねwみたいな事言い出すしあかん -- &new{2013-06-25 (火) 15:33:06}; --ポーターエリアにギリギリに入るのは許してやってください。図らずともそうなってしまう事もあるので・・・(マッチングのタイミングでそうなる事が割とあるので) -- &new{2013-06-25 (火) 15:33:08}; ---他ブロックから空き見つけて飛んで行くと置いて行かれるかほんとにギリギリ位のこと多い -- &new{2013-06-25 (火) 15:40:01}; -NGワードに新しく申請が出ていますね。興味のある方で、雑談持ち込まない方は見てみるのもアリ? -- &new{2013-06-25 (火) 11:49:04}; --管理者が目を通してくれることを祈りたいところですね。NGワードの登録は管理者権限ですからね。 -- &new{2013-06-25 (火) 12:01:40}; -貯め込んでおいたレアドロUP全部使って強化DF本体に計10回挑んでレアが一個も出なかった私に何か一言お願いします -- &new{2013-06-25 (火) 11:57:54}; --「また来たまえ!」(お約束 -- &new{2013-06-25 (火) 12:00:11}; --そのブーストまさか50%とか言わないよな。350%ですら誤差だというのに -- &new{2013-06-25 (火) 12:04:36}; ---全部250%使ったさ・・ -- [[木主]] &new{2013-06-25 (火) 13:12:35}; --0.0001%(仮)×250%×10回…☆11以上は無理でも☆10ならその内きっと来るさ -- &new{2013-06-25 (火) 12:06:37}; --特にこれといった珍しい事でも無いのでコメントに困ります。同情はしてやる。 -- &new{2013-06-25 (火) 12:09:11}; --同じことをして、レアドロップのない状態で惰性でDF行ったら念願のエリュシオンが出た私が通ります。レアドロップアップとは何だったのかー… -- &new{2013-06-25 (火) 12:11:26}; ---うちもこのパターンだな。金曜のレアブースト終わった・切れた土曜1時ので新レアドロップ。まあリベラシオンなんですがw エルダーテク2つきの良品でした。 -- &new{2013-06-25 (火) 18:23:11}; --ま、まぁ、お互いがんばろうや。(なお希望のSWでアダマンとラムダ祭りの模様)もう諦めてる -- &new{2013-06-25 (火) 12:16:03}; --レアが出たとして1050メセタで買えるものしか出ないので特に気にする必要ないですよ。むしろSW出て鑑定費取られるよりマシです -- &new{2013-06-25 (火) 12:18:44}; --多分自分と同じタイプと見た。レアドロ使わないで経験値アップ使うとレアが出るよ! -- &new{2013-06-25 (火) 12:20:51}; --10回程度で泣き言言ってどうする。 -- &new{2013-06-25 (火) 12:27:23}; ---予告DF全部行ってレアドロUP使ってレア無しなら泣いていい -- &new{2013-06-25 (火) 12:30:48}; --レアドロupはビンゴ報酬期間のためにとっておく……出ないだろうけど -- &new{2013-06-25 (火) 12:38:07}; --課金した日によく出るような。まぁ気のせいだと思うが‥ -- &new{2013-06-25 (火) 12:58:21}; --☆11~のレアが出ない程度で嘆いていたら確実にハゲるぞ。むしろ現在進行形のはずだ -- &new{2013-06-25 (火) 13:06:57}; --無課金だけど、ここ最近毎日DFから☆10武器でてる -- &new{2013-06-25 (火) 13:23:40}; --前の書き込みにもあったけど、レアUPが切れた途端にレアが出だしたという話がある 木主はレアUP切れたらゲーム終了しちゃったの? -- &new{2013-06-25 (火) 15:45:07}; ---DF終わったあと効果残ってたから混沌二回やったけどレアは無かった[[木主]] -- &new{2013-06-25 (火) 16:50:45}; --強化DFで常時満室のブロックでほとんどがDF参戦してるとしたら、そこから逆算してレアドロ率計算できるんじゃね? -- &new{2013-06-25 (火) 16:51:40}; -ライブ前にクーナに話しかける。選択肢を選ばず放置。ライブ会場でクーナが出現。2人に増える。会話を終了。突然消える。 -- &new{2013-06-25 (火) 12:55:08}; --高速移動による分身の術です。2人に増えてるわけじゃありません -- &new{2013-06-25 (火) 12:57:48}; --投影マグによる録画放映ですし -- &new{2013-06-25 (火) 13:03:04}; ---ならばマイルームグッズで出すのだ。さぁ 早く -- &new{2013-06-25 (火) 14:57:03}; --クーナ「残像だ・・」 -- &new{2013-06-25 (火) 13:08:05}; --いつからライブ時のが実体だと勘違いしてた?下から除いてる輩どもがいるのに平然と歌ってるんだぞ -- &new{2013-06-25 (火) 13:09:16}; ---ステージにいるクーナ。確かにあれは映像さ…そうそう、今キミの目の前にいるクーナだが…いつから彼女も実体だと錯覚していた? -- &new{2013-06-25 (火) 13:19:41}; ---なん・・・・・だと・・・・!? -- &new{2013-06-25 (火) 13:24:05}; ---だからパァンツマルミエでもOKなんやね! -- &new{2013-06-25 (火) 17:13:34}; --一人二役かと思ったら二人二役なかのひと一人だった -- &new{2013-06-25 (火) 13:10:21}; --彼女の副職をお忘れか? -- &new{2013-06-25 (火) 13:10:58}; ---女子高生の格好をした吸血鬼とか -- &new{2013-06-25 (火) 13:12:11}; ---紳士が集うクラブでけしからん格好をして京都弁を話していたと聞いたことがあるな -- &new{2013-06-25 (火) 13:25:46}; ---六爪流のくの一だろ? -- &new{2013-06-25 (火) 17:42:56}; --クローンがダーカーだけの技術だと何故思った。 -- &new{2013-06-25 (火) 14:41:43}; -ちょっと[[NG談義>http://pso2.swiki.jp/index.php?Comments%2FWiki%E3%81%AENG%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%89]]を傍観していたが。言葉狩りになったら嫌だなぁ -- &new{2013-06-25 (火) 13:33:33}; --なんでもかんでも気に入らないからNGってのはちょっとね・・・ -- &new{2013-06-25 (火) 13:40:00}; --NGワードとか登録できるなら改行コードでも入れとけばいいのに・・・ -- &new{2013-06-25 (火) 13:40:23}; ---まあまた使われるかもしれないから、という意味ではNG登録することに意味はあるかもね。ちょっと繊細すぎると思うけど。 -- &new{2013-06-25 (火) 13:44:38}; ---許可するとNGのハードルが下がりそうだね。入ってるならこれも入れるべきって感じに -- &new{2013-06-25 (火) 13:46:02}; ---キュクロサイクロの話題は当然NG。ゼッシュも出たり入ったりするのでNGですね(わらい) -- &new{2013-06-25 (火) 13:48:32}; ---ふざけて使う方が失礼だろ。一時期スレ立てで使ってたのは明らかにふざけた使い方。 -- &new{2013-06-25 (火) 14:15:35}; ---当たり前のように言ってたのに突然、不快だふざけていると言われ荒れてしまう。新設した人はさぞ傷付いただろうね。配慮が欠けてると思う -- &new{2013-06-25 (火) 14:54:08}; ---↑新設した方も配慮が欠けているんだしお互い様 -- &new{2013-06-25 (火) 15:06:51}; ---ふざけて使う方が女性に失礼だし配慮にかけてますよ。自分も女性ですが、一回とかなら見逃しても何度も使われると嫌になります。 -- &new{2013-06-25 (火) 16:20:41}; --正直もちろん気を悪くする人がいるのはわかるけど、だからといってそういう物をどんどんNGワードに追加していったら言いたいことが表現できなくなるでしょ。公式のHuteと一緒。やり過ぎると腐る。 -- &new{2013-06-25 (火) 13:49:33}; ---ところでHuTeってどういう意味だったんだろう -- &new{2013-06-25 (火) 13:50:51}; ---水清くして魚住まずって言うしね。あまりにも目に余るのはその都度コメントアウトすればいいんであって使うことすら許さんってのはなんかおかしい気がする。 -- &new{2013-06-25 (火) 13:53:18}; ---↑x2 雑談Vol56だったかな…検索してみれ -- &new{2013-06-25 (火) 13:56:11}; ---「白河の清きに魚も住みかねて もとの濁りの田沼恋しき」まぁそう言うこった -- &new{2013-06-25 (火) 14:03:23}; --noushiはともかく、セクシャルな言語はあるていどNGにすべきなんじゃないかな -- &new{2013-06-25 (火) 13:57:09}; ---それこそ言葉狩りになりそう -- &new{2013-06-25 (火) 13:59:00}; ---アークス共はニョイボウですら下ネタに持って行ってしまうんだぜ?単語でどうにかするのは不可能 -- &new{2013-06-25 (火) 14:00:19}; ---「noushi」はともかく、っていう理由が分からないんだけど、一番にNGにすべき単語だと思いますけど。 -- &new{2013-06-25 (火) 14:00:30}; ---R18じゃなければいいと思うけどなぁ。ぬれバスタオルとかあるゲームのwikiなんだし -- &new{2013-06-25 (火) 14:02:11}; ---性的な意味じゃなくて自己満足の比喩表現としてオナニーが使われる程度じゃね? -- &new{2013-06-25 (火) 14:02:42}; ---別にマイナスだけでもないだろ。作業を指す言葉として使っても問題無いだろう。要は使いようじゃないか -- &new{2013-06-25 (火) 14:04:10}; ---↑こういうまだ使う気がある、何で使っちゃいけないのか微塵も分からない人がいるわけなんだけど・・・やっぱNGすべきなんじゃ -- &new{2013-06-25 (火) 14:06:17}; ---ちょっと待て…よく読んでくれよ…別にマイナスの意味を指す だ け ではないって言ってるよな? -- &new{2013-06-25 (火) 14:09:07}; ---NGにしたところで別の表記が使われるでしょうね。障害とか植物とか -- &new{2013-06-25 (火) 14:09:16}; ---思考停止 でも使えばいいんじゃないですか? -- &new{2013-06-25 (火) 14:10:24}; ---セクハラ訴訟と似たようなもので、「被害者が不快に思えば加害者有罪」という分かったような分からんような理論がまかり通っちゃってますからなぁ…。 -- &new{2013-06-25 (火) 14:14:16}; ---そんなこと言っても結局「ゾンデしかしないnoushi野郎」「ゾンデしかしない思考停止野郎」って大差無いよな -- &new{2013-06-25 (火) 14:15:44}; ---↑ 公共の場(病院)とかで同じことを叫んでみたら、どうでしょうか? 違いが感じられて良いかもしれませんね。 -- &new{2013-06-25 (火) 14:23:32}; ---ここは病院でも公共の掲示板でもない。匿名掲示板だ。しかも年齢層も低い。お上品な言葉しか聞きたくないなら出て行ってくれ -- &new{2013-06-25 (火) 14:26:10}; ---noushiという言葉を侮蔑的な意味で使用することが問題(差別問題)。医療関係のwikiならnoushiという言葉をNGワードにするのは問題だけどね。思考停止はそもそも侮蔑的な言葉だから問題ない。 -- &new{2013-06-25 (火) 15:23:45}; ---別にいいだろnoushiぐらい…本来の意味で使うなんて人はここにはいないだろうし。そこまで重大な侮蔑用語か?ネットでどこでもみかけるだろ…特に作業感の強いネトゲには -- &new{2013-06-25 (火) 15:26:57}; ---↑問題の本質が全く理解できていないな。何も理解できないということの代名詞にキミの名前を使われたらイヤだろ。 -- &new{2013-06-25 (火) 15:28:26}; ---ああ…うん。はいはい。じゃあnoushiをNG登録申請すればいいんじゃない?なんかもう面倒くさいわこういう決め付け… -- &new{2013-06-25 (火) 15:33:26}; ---「本来の意味で使うなんて人はここにはいないだろうし。そこまで重大な侮蔑用語か?」。本来の意味で使う人がいないからこそNGにすべきだし。侮蔑擁護ではない言葉を侮蔑として使っていることがダメなのに。 -- &new{2013-06-25 (火) 15:37:31}; ---意味を知らないで使ってて意味を知る人は不快だってか。なんでこんなところにいるんだ?他のネトゲ見てみろよ。いくらでもいるぞ。全部NGにしてこいよじゃあ -- &new{2013-06-25 (火) 15:44:47}; --ツリー乱立嘘情報は管理人さんがNGで一発。誹謗中傷煽り禁止言ってもここで荒れることなんて大なり小なり日常茶飯事。別に記事さえ消えなければここで卑猥な話題が出ようとめちゃくちゃ荒れようと議論雑談の範囲ならどうでもいいと思う俺は異端か -- &new{2013-06-25 (火) 14:01:05}; ---あれ俺って異端だったのか -- &new{2013-06-25 (火) 14:02:38}; ---全く持って同意見、落書きみたいな物だと思ってる -- [[木主]] &new{2013-06-25 (火) 14:03:32}; ---てかNGワードの方でも言ってきたが嫌なら見るなで正解、ネットなんだから自己責任自己回避がデフォ、特にここなんてほんとただただ雑談するページなんだから行き過ぎた発言が出なきゃなんの問題もない、それで不快なら別にここ見ないと困る!てページでもないんだから見なけりゃいいんだよね -- &new{2013-06-25 (火) 16:57:58}; ---おっと書き込んだ小木がずれてたすまぬ… -- &new{2013-06-25 (火) 16:59:29}; ---↑ 蔑称として、「noushi」を使うことが行き過ぎてるってことじゃないんかな? -- &new{2013-06-25 (火) 17:06:04}; ---noushiってどこの掲示板でも当たり前に使われてる言葉だからなぁ。現実では行き過ぎてるけどネットの中では生き過ぎてないイメージ。本来の意味とはズレた一つの言葉だし -- &new{2013-06-25 (火) 18:24:39}; --要するに、RMT業者の広告貼りを防ぐ目的や、どう使っても差別や侮辱を意味する言葉でもない限りは 安易にワード登録すべきじゃないと思うよ。基本的には話し合いで自重を促す方向に持っていくのが良いと考えてますが。 -- &new{2013-06-25 (火) 14:02:23}; ---話し合っても無駄、いっそコメント欄閉鎖すれば不快な文は現れまいて -- &new{2013-06-25 (火) 14:04:19}; ---(あれ?昨日そんな言い分見たぞ…) -- &new{2013-06-25 (火) 14:04:53}; ---↑ それはそれで、また別のwiki編集の根幹に関わる問題が噴出するから…編集者の集い参照ね。 -- &new{2013-06-25 (火) 14:05:56}; ---ここまで来ると嫌なら見るなって言いたくなるな・・・ -- &new{2013-06-25 (火) 14:07:37}; ---そうなんだよねぇ、結局コメント欄見るも見ないも”任意”だし -- &new{2013-06-25 (火) 14:08:41}; ---実装されたばっかの武器防具だとコメント欄の情報が反映されてないことも良くあるし、何より情報wikiだし、嫌なら見るなはさすがにどうかと思うな。 -- &new{2013-06-25 (火) 15:10:22}; --世間で「子ども」や「障がい者」と表記しないと差別になる!って騒いでる連中と一緒だわな -- &new{2013-06-25 (火) 14:04:01}; ---障害者は「害」が気に入らないから平仮名になったんでしたっけ -- &new{2013-06-25 (火) 14:05:29}; ---障碍者って書いてたのを碍が難しいから障害者になったのを障がい者にしろとかもうなにがなにやら -- &new{2013-06-25 (火) 14:08:39}; ---↑その言い訳だか詭弁はさすが無理があるよ -- &new{2013-06-25 (火) 15:28:27}; --ぶっちゃけこういうネットの掲示板は2chの延長線みたいなものなんだから「嫌なら見るな」の一言に尽きる ゲームの情報だけ見たいなら雑談掲示板も下のコメント欄も見る必要なんてないし見ないように自衛することもできる -- &new{2013-06-25 (火) 14:11:40}; ---ここは2chじゃないって何回も言われてるのに理解してない人がいたことに驚きだわ。 -- &new{2013-06-25 (火) 14:20:08}; ---2chに突っかかる時点でお前が何が言いたいのかがわからない -- &new{2013-06-25 (火) 14:23:13}; ---これだけ大規模なゲームだと色んな層の人が集まるからなぁ。VIPのノリで遊びに来る人が出るのも仕方ない。全て受け入れれば楽になるよ -- &new{2013-06-25 (火) 14:24:15}; ---そもそもなんで2chでは良くてここでは駄目なん?R-18レベルの下ネタは駄目だろうけど他がよくわからん -- &new{2013-06-25 (火) 14:26:27}; ---そもそも2chは中傷とか煽りはダメでしょ? 他サイトの悪口みたいなこと言うのはやめたほうがいい -- &new{2013-06-25 (火) 14:28:35}; ---大体ここは年齢層が低いせいか荒れやすさやスルースキルも2chのPSO2の本スレ以下。 -- &new{2013-06-25 (火) 14:29:35}; ---2chを毛嫌いしてる人いるけど会話が成立してるだけ治安のいい方だぞ ここを2chと一緒とまでは見てないが不毛な議論をするのはどっちでやっても一緒じゃん -- &new{2013-06-25 (火) 14:29:54}; ---↑感覚麻痺しすぎ -- &new{2013-06-25 (火) 14:40:24}; ---2chで一括りにしてるけど板毎に人の質が全然違うぞ?いい人から底辺まで様々だ。まとめブログかなんかで2ch知った気になってる人本当に増えたな -- &new{2013-06-25 (火) 14:45:42}; ---2chの本スレ見ればわかるが今のここの荒れようと比べるとwikiの年齢層の低さが伺えるよ -- &new{2013-06-25 (火) 14:47:10}; ---↑そういう煽りが蔓延ってるのが2chだから。頼むから2chに帰って、出てこないでくれ -- &new{2013-06-25 (火) 14:59:17}; ---それは偏見。向こうは煽ろうがスルースキルが高いぞ。少なくとも、今のここよりは、全くもって平和ですって言っただけだし見てもいないで決めつけてるだろ? -- &new{2013-06-25 (火) 15:03:43}; ---ほんとはVIPでやりたいんだお・・・でもVIPPERはクオリティ高いスレしか相手してくれないお・・・だからWIKIでやるお! -- &new{2013-06-25 (火) 15:04:08}; ---パスワード無しで閲覧出来るwwwページで「嫌なら見るな」は免罪符にはならない。卑猥な言葉を掲載して良いようにするなら、このwikiに年齢規制をかける必要があるし、差別的な発言を容認するなら各団体から訴えられる覚悟をしなければならない。 -- &new{2013-06-25 (火) 15:05:48}; ---www = 「ワールドワイドウェブ」ね。草じゃないので -- &new{2013-06-25 (火) 15:06:30}; ---このwikiに特別卑猥な言葉使ってたことなんかあったか? -- &new{2013-06-25 (火) 15:08:40}; ---たまに書き込まれるけど。大抵誰かがコメントアウトしている。「嫌なら観るな」のスタンスではコメントアウト処理すらできなくなる。 -- &new{2013-06-25 (火) 15:12:58}; ---そんなことないでしょ、嫌なら見るなでも基本的に人は変わらないしコメントアウトもする。だが削除てめーはだめだ -- &new{2013-06-25 (火) 15:15:48}; ---極希にだろ?過剰反応しているとは思わないの?別に容認してるわけじゃないけど、そんなの挙げてたらキリが無いとは思わないか? -- &new{2013-06-25 (火) 15:15:51}; ---いや、スタンスの問題。コメントアウトする場合にも「嫌ならコメントアウトせずにお前が見なかったらいいだけだろ」という理屈になってしまう。 -- &new{2013-06-25 (火) 15:19:31}; ---嫌なら見るなって言ってるのは極端に卑猥な言葉じゃない、ネットではよく見かける様な言葉に過剰反応している人に言ってるんだろ。誰が嫌なら見なきゃいいから何言っても良いなんて言った -- &new{2013-06-25 (火) 15:24:37}; ---↑親木を読め -- &new{2013-06-25 (火) 15:30:34}; ---見なきゃ良いとは言ってるが 何言ってもいいとは言ってないだろ -- &new{2013-06-25 (火) 15:39:34}; --良識の範囲で決めてもらったら特に問題感じません。職場等の日常会話で普通にNGとか個人の感覚に左右されるものでもないですし -- &new{2013-06-25 (火) 14:14:39}; --結論:しょーもな。喧嘩は他所でやってろ。不快なら見るな -- &new{2013-06-25 (火) 14:16:43}; --もちろん極端に言えば嫌なら見るなで解決する。けど、問題はそこに公共性がなくなることと、公共性が無くなってもいいのかってこと。なくなって秩序が崩壊してもいいなら別にほっとけばいいんじゃないか。結局どこかで歯止めしないとおかしくなるよ。某大型掲示板みたいに -- &new{2013-06-25 (火) 14:18:03}; --いやもう今のままでいいんじゃないんですかね(適当)適度に変態紳士がいていい感じなんじゃね?思うに一部の人が過剰に反応してるだけにしか見えないです、ハイ -- &new{2013-06-25 (火) 14:23:38}; ---だね。俺もそう思う(適当) -- &new{2013-06-25 (火) 14:27:19}; ---最近多いのよねぇ過剰反応から勝手に方針決めようとするの。気長にやろう~ -- &new{2013-06-25 (火) 14:27:23}; ---(スルースキル磨こ…) -- &new{2013-06-25 (火) 14:30:03}; ---日本は声がでかい人の意見が強いからねぇ…。なんでも規制規制でまいるよ -- &new{2013-06-25 (火) 14:31:34}; ---(煽りや中傷はスルーするー…!) -- &new{2013-06-25 (火) 14:32:37}; ---(俺は何も見ていない・・・!寒気なぞ感じない!) -- &new{2013-06-25 (火) 16:57:56}; --んな事言ってる間にDFのお時間ですぜ、淑女紳士のみなさんよ。 -- &new{2013-06-25 (火) 14:29:28}; ---あぶねえw助かりましたわ -- &new{2013-06-25 (火) 14:31:22}; ---DF来るまで暇だった人の時間稼ぎだったんだよ! -- &new{2013-06-25 (火) 14:34:19}; ---↑なるほど…確かにDF来た途端いなくなった模様 -- &new{2013-06-25 (火) 14:38:40}; --管理人の裁量で決めれば良い事であって、自覚のない該当者達の意見なんて無視すればいいかと。各個の正当性の主張なんて世の中の不文律の前では意味無いし -- &new{2013-06-25 (火) 14:30:43}; --このwiki見てる人だけでも性別年齢も違うし主義主張は勿論違う。で、一つに結論をまとめようとする。どう考えても無理だよな。ただ今入ってるNGの4以上のwっていうのは意味も阻害しないしふざけた文章も防げる良いNGだと思うよ。 -- [[木主]] &new{2013-06-25 (火) 15:00:45}; ---今後4以上のwを略語として使いたい場面がでてくるかもしれないけどね。そう考えるととりあえず規制するってのは利便性を損なう可能性もある。まぁwを4つ並べる略語なんて無いだろうけど。 -- &new{2013-06-25 (火) 15:16:50}; ---管理者さまはちゃんと考えてNGワード設定してくれてるので大丈夫そうですな -- &new{2013-06-25 (火) 15:17:53}; --もうさ、コメント欄は折畳み式にしちゃえばいいんじゃないの? -- &new{2013-06-25 (火) 15:12:31}; ---寧ろこのWIKI閉鎖しちまえばコメ欄での不毛な争いは無くなる。 -- &new{2013-06-25 (火) 15:14:58}; ---頭いいな。不快不快!っていう人が多く、荒れる原因になるので閉鎖しますで完璧だな。一部の過剰反応している人たち良かったな -- &new{2013-06-25 (火) 15:17:24}; ---wiki「私が閉鎖されようとも第二第三のwikiが…」 -- &new{2013-06-25 (火) 15:19:15}; ---wiki「お前たちの中に私を望む心がある限り、何度でも…」 -- &new{2013-06-25 (火) 15:22:46}; ---根源を断つ発想は悪くないな。 -- &new{2013-06-25 (火) 15:27:52}; ---ゲームあるところにwikiあり・・・ -- &new{2013-06-25 (火) 15:28:15}; ---wikiあるところに争いあり -- &new{2013-06-25 (火) 15:28:55}; ---俺たちのwikiはまだ始まったばかりだ! -fin- -- &new{2013-06-25 (火) 15:34:17}; ---尽きぬ闘争の世界がそこに、うもー -- &new{2013-06-25 (火) 15:35:44}; --上の木に有るけど「フル強化」ってだけで不快だと思う奴が多いからな。正直何がラインかわからん -- &new{2013-06-25 (火) 15:25:21}; ---言う必要がないのに言ったからじゃね…「レベル上げ大変だよな」と「俺レベル全部59だけどレベル上げ大変だよな」じゃ返ってくるコメントも違うわな -- &new{2013-06-25 (火) 15:29:54}; ---NGワードとかなしで、あまりに内容が酷いと感じたら、その場でやんわりとそう感じた人が、できればその手の言葉はちょっと、くらいでレス付ければいいと思うのだけど、この考えじゃ甘いのかな? -- &new{2013-06-25 (火) 15:30:30}; ---あれは言葉が悪いんじゃなくて、態度が鼻についた人が多かったんじゃね? -- &new{2013-06-25 (火) 15:30:46}; ---↑3前者:今大変。もしくは以前苦労したんだな。後者:あぁそこまで上げてるなら(実際体験してるし)相当大変だったんだろうな。って感じなんだが。(一日に出来る時間は置いといて) -- &new{2013-06-25 (火) 15:41:16}; --言いだしっぺの人が仮BLになっててうわぁと思った。 説得力って大事だね -- &new{2013-06-25 (火) 15:29:32}; ---発言の自由を謳う側が通報して発言できないようにするって、ある意味終わってるね -- &new{2013-06-25 (火) 15:35:49}; ---んな事あんのかい!? と思ってチェッカー見たけど、どうやらnoushiを禁止しようと言い出した人の方がBL食らってるね。どっちか言うとツリーのほうが白熱してるけど。 -- &new{2013-06-25 (火) 15:36:35}; ---↑追記 勘違いしてた…「noushi」ツリーの方が白熱してたね。突っ込まれる前に訂正(´・ω・`) -- &new{2013-06-25 (火) 15:56:22}; ---どこの誰でも好きにできる側に回れば元が良い人でも結構変わってくるもんだと思ってる。 -- &new{2013-06-25 (火) 16:07:33}; ---とうめいにんげんになれるのうりょくをてにいれた せいねんのおはなし。 -- &new{2013-06-25 (火) 16:13:04}; ---まああまりにも押し付けがましいからな。言ってる内容はともかくこんなやり方じゃ賛同が得られるわけもなく・・・。 -- &new{2013-06-25 (火) 16:21:09}; ---noushiって言葉を見つけ次第取り敢えず噛み付いて意図的じゃないにしろ、荒らし回ってるからな。多分noushiって言葉よりもそういう荒らしの方が不快な人が多いと思う -- &new{2013-06-25 (火) 18:27:23}; -まぁ荒れに荒れてるけど…これもwikiの雑談と議論だろ。ここでの憎しみを解消するために運営はアークス大会でDODO出すべきだと思うんだ -- &new{2013-06-25 (火) 14:53:31}; --仮面の男がDoDoになればメセタ奪えた感があって完璧じゃね -- &new{2013-06-25 (火) 14:58:34}; ---1つ1つが5000以上ならイライラが収まるぜw -- &new{2013-06-25 (火) 15:03:21}; ---ついでにグラインダーも落とせばリアリティが増すな。 -- &new{2013-06-25 (火) 15:25:20}; ---シンセイサイザーと稀にフォトンも落とすんだね -- &new{2013-06-25 (火) 15:26:36}; ---ドゥドゥ「またきたまえ」(エクス並の範囲のOE振り回しながら) -- &new{2013-06-25 (火) 15:28:57}; --見た目とボイスだけドゥドゥのヒューナルとかでたら本気でダーカー殲滅に動くアークスも増えそう -- &new{2013-06-25 (火) 16:22:57}; ---そして華麗に全滅、返り討ちアークス -- &new{2013-06-25 (火) 19:47:17}; -DFでガード用にマグロ振り回してたら、フリーズツナになってしまったぜ -- &new{2013-06-25 (火) 14:55:04}; --(´・ω・`)そのまま缶詰に詰めて出荷よー -- &new{2013-06-25 (火) 14:56:16}; ---その前に豚は出荷ね -- &new{2013-06-25 (火) 14:59:10}; --な、なんだと・・・・DF戦に持っていくとツナがフリーズツナに進化するのか!! -- &new{2013-06-25 (火) 14:56:42}; ---そしてレイトウホンマグロに -- &new{2013-06-25 (火) 15:01:54}; --カジキマグロは出ないのかなぁ。ウェポンホログラムで映えるのだが -- &new{2013-06-25 (火) 15:06:16}; ---新武器迷彩「双太刀魚」が追加されました -- &new{2013-06-25 (火) 15:16:05}; ---矢の代わりにダツやサヨリが飛んでいくバレットボウとか出ないかなあ… -- &new{2013-06-25 (火) 15:17:06}; ---マグロ型の弾が発射されるランチャーとかほしい -- &new{2013-06-25 (火) 15:23:40}; ---マグロ!ご期待ください!(迫真) -- &new{2013-06-25 (火) 15:52:33}; ---弾がシュールストレミングなランチャーが追加されたりしてな・・・ -- &new{2013-06-25 (火) 15:59:10}; ---そんなものを撃てば海が汚染されるぞ! -- &new{2013-06-25 (火) 16:07:18}; ---撃ってる本人が耐え切れんだろw犬が全力で数キロ逃げるらしいし(鼻に着いたら泡吹くとか) -- &new{2013-06-25 (火) 17:18:40}; ---ダツは洒落にならんでえ・・・ -- &new{2013-06-25 (火) 19:01:34}; -にしても新DF経験値うまいな、早回しで1m貰った -- &new{2013-06-25 (火) 15:17:12}; --何回回したんだよw -- &new{2013-06-25 (火) 15:18:51}; ---自分で書いといていうのもアレだが何回回って気持ち悪いなw -- &new{2013-06-25 (火) 15:19:32}; ---ナンカイカイ、カタカナでみるとゴロが悪く見えるねw -- &new{2013-06-25 (火) 15:21:35}; ---木主じゃないけど3回くらいじゃないかな -- &new{2013-06-25 (火) 15:25:22}; ---ああ、緊急1回でじゃなくて複数回でってことでしたか。 -- [[こきぬし]] &new{2013-06-25 (火) 15:31:30}; --育ててない職とかノーマルでやると速攻で20近くになるな。パッケージ武器かなんかで火力も申し分ないし、手伝いに来てくれてる高レベルの人とかもたまにいるからすごい楽 -- &new{2013-06-25 (火) 15:27:15}; --なんだか新DFて3回まわすだけで1m貰えたとかどういうこと? -- &new{2013-06-25 (火) 15:35:55}; ---腕利き揃いだったりすると、経験値ブースト込みで1回3万程入り、2,3分でアームを潰して30分で11回で、33万。これを3回襲来で33×3=99万、とかそんな感じ? -- &new{2013-06-25 (火) 15:43:48}; ---Hだと30分で15回、75%つかうと一回20k(今日は50%もあるから25k)はいる -- &new{2013-06-25 (火) 19:26:04}; --不味いことで有名なVHだけど完スト直前のレベルアップには最適だった。何より毎日何回も来るし。その代わりこれ以外最近何もできてないが -- &new{2013-06-25 (火) 15:37:20}; ---実装直後は慣れてないこともあってまずかったけど、今はもうみんな慣れてきてそでもなくね?と思う。+75%も使えば一人でもうまい -- &new{2013-06-25 (火) 15:48:29}; ---爪狙う人減った気がするな。指が意外と頑丈だったからか。そのせいで殲滅時間が半分近くになった気がする。 -- &new{2013-06-25 (火) 15:51:10}; ---指が丈夫っつーか、アームによって硬さが違うからな、デッドリー一発で壊れる奴も居れば壊れない奴も居るし -- &new{2013-06-25 (火) 15:54:54}; ---自分はレアみたいから爪も狙ってくけど確かに壊す前にさっさと終わる時も多いわな。でもその結果適度に壊れて早回しもできてる気がする -- &new{2013-06-25 (火) 16:04:36}; ---ヘイト取れるから敢えて剥がれた指狙ってるよ。尻に狙いに行くと旋回されるから -- &new{2013-06-25 (火) 18:09:20}; --トライ100%に経験値UP75%で早回ししたよ -- [[木主]] &new{2013-06-25 (火) 16:35:44}; -デューマンはサポートキャラで作ればいいか -- &new{2013-06-25 (火) 15:23:39}; --その考えは無かっt…でも紙装甲だよ? AIに期待できると思う? -- &new{2013-06-25 (火) 15:27:13}; ---拝み放題だな! -- &new{2013-06-25 (火) 15:41:44}; --サポートキャラはちっこいのしか作れなさそうだけどええの? -- &new{2013-06-25 (火) 15:30:48}; ---それがいいんじゃないの -- &new{2013-06-25 (火) 15:37:08}; ---大 歓 迎 ! -- &new{2013-06-25 (火) 15:38:45}; --後の幼女連れ歩くゲームですね。分かります -- &new{2013-06-25 (火) 15:43:19}; ---幼女を連れて歩くMMOがあったが、途中で成長したから辞めた! -- &new{2013-06-25 (火) 15:46:37}; ---あのゲームは制作費回収できたのだろうか -- &new{2013-06-25 (火) 15:47:09}; ---サポキャラって外見弄れるのか?弄れないなら幼女なんて無理だぞ、現状だって無理だってのに、ちなみに幼女って6歳未満のことだよな? -- &new{2013-06-25 (火) 15:58:03}; --そういえば、サポキャラってステータスは種族依存なん? -- &new{2013-06-25 (火) 15:47:37}; --普通のプレイヤーと同じような見た目で微妙に小さいってなんか気持ち悪くないか?あれぐらいのサイズだとファンシーな妖精さん調にするか、箱やキャス子でサポートメカっぽくしないと違和感凄いと思う -- &new{2013-06-25 (火) 15:50:58}; ---α・βテストの時にもその話題出てたけど、基本的にパシリ(PSUのPM)は嫌われてたなぁ。今回もPTメンバーの枠を食い潰すみたいだし(ムービーで判断)、やっぱり「サポパ禁止」とかで論争起こるんだろうなぁと。 -- &new{2013-06-25 (火) 15:54:11}; ---枠は食わない仕様だと予想、というかそうであってくれ -- &new{2013-06-25 (火) 15:59:27}; ---一人に付き一人追加程度なら問題ないと思うけど、vitaの余力については分からない -- &new{2013-06-25 (火) 16:03:22}; ---枠食ったらフレパと大して変わらんやんって話になるよな。フレパよりもうちょっと扱いやすいのになってくれるといいんだけど -- &new{2013-06-25 (火) 16:08:49}; ---vitaの所為で思い切ったことができないような気がしてきた -- &new{2013-06-25 (火) 16:09:36}; ---現状でもVitaと共有の独自仕様があるので、サポに関しても独自仕様で制限かけてしまえばいい -- &new{2013-06-25 (火) 16:13:57}; ---サポキャラ最大身長にしたら以外にバランス取れたりして。それと戦闘枠は普通に食うと思う。今回のサポキャラの利点はインしてなくてもオーダーアイテムとかを集めてきてくれたりするところじゃね。それと、もしかしたらストーリーでも連れ回せる救済処置なのかもしれない。 -- &new{2013-06-25 (火) 16:21:52}; ---自キャラ最小とサポキャラ最大って、どっちが大きいんだろうか…。やっぱりサポの方が小さくないと設定破綻するよね?…そうでもないか。とにかく気になるわぁ。 -- &new{2013-06-25 (火) 16:24:38}; ---一ヶ月以内に全て判明する事なので、まだあわてる時間ではないヽ(´Д`;≡;´Д`)丿 -- &new{2013-06-25 (火) 16:25:43}; ---そうだ餅付け!デュマ子もちつけえええ!!! -- &new{2013-06-25 (火) 16:32:49}; ---↑↑どうやってもPCの身長は追い抜かない=区別できるってどこかで言ってたわよー。つまり最大身長箱とかでも1.2mぐらいなんじゃないかな -- &new{2013-06-25 (火) 16:40:56}; ---そう思って、最小サブ作成した -- &new{2013-06-25 (火) 17:02:17}; ---枠消費としたら、何故セカンドキャラを呼び出した時に経験値が入るような仕様にしなかったのか謎なきがする、最初から伸びそうなシステム用意しながら新要素で殺すとは・・・ -- &new{2013-06-25 (火) 17:46:42}; ---確かCO代わりにやってくれるんじゃなかった?連れ回さずにずっと石拾いだ -- &new{2013-06-25 (火) 17:53:14}; ---枠を食わない仕様にすると、エネミーの発生数で調整する必要がでそうだな。 -- &new{2013-06-25 (火) 20:47:56}; -上の方でDFのメテオで活躍した人が云々ってのあったけど、特に打点とらなくてもシフデバレスタ連打でもヘイト取れたりする。まあ、巻き込む人数とか、HP減ってる人を回復しなきゃだめとか微妙な制約はあるんだけど。ヘイトってメテオだけじゃなく、張り手の向きとかにも関わったりするよね。アーム降るのも。 -- &new{2013-06-25 (火) 15:26:07}; --確かに。Foだから大した打点稼いでないと思われるけど結構張り手狙われる。シフデバレスタ月はがんがん撒いてるからかなー。・・・・なので梅干し投げの時にMPK狙うの辞めてくださいオナシャス!! -- &new{2013-06-25 (火) 15:47:19}; --梅干が2発飛んできたからおかしいなぁと思ったら後ろに蒼黒持った人が、なんてこともあるけどねぇw -- &new{2013-06-25 (火) 16:31:10}; ---メテオは上位4人を順番に狙うから、高い人が近くにいるとやたら飛んでくるんだよね。まあ、ヘイトの見切り大変だから着たら避けるってスタンスでもかまやしないんだけど、持ってるって自覚あるのとないとでだいぶ変わったり。 -- [[木主]] &new{2013-06-25 (火) 16:55:26}; ---なるほど、3発も4発も自分の方に飛んでい来るのはなんでだろうと思ったら、お隣さんたちのせいかっ!w -- &new{2013-06-25 (火) 17:29:38}; -DFの張り手JG成功!!二発目っ!!・・・・・・・・・・あ、これ強化DFじゃねぇわ・・・すっごくはずかしかったです・・・(´・ω・`) -- &new{2013-06-25 (火) 15:29:27}; --「ママーあの人なんであそこで突っ立てんの?」「しぃ!見ちゃいけません!」 -- &new{2013-06-25 (火) 15:33:35}; ---(*゚ー゚) しぃと聞いて -- &new{2013-06-25 (火) 16:00:45}; --まぁ、エルダーはエルダーだ。成功には違いないんだし胸張っていいぜ。 -- &new{2013-06-25 (火) 15:34:54}; -WebMoneyキャンペーン第6弾の画像見て改めて思ったのは、デューマン男のあのポーズはダサイ。紳士風にスラっとした感じで刀抜けば良いのに、足開いてるのがすごく気になる。 -- &new{2013-06-25 (火) 15:34:35}; --きっとあれだ、もうちょっと前かがみにして居合抜きとかする予定だったんだよ(適当) -- &new{2013-06-25 (火) 15:46:25}; --あの足の開き具合なら鯉口を切った辺り以前で止めるか、振りぬいてるかのどっちかにしとけばいいのに、なぜか中途半端に引き抜いた所だから、間が抜けた感じになってしまってるんだろうなーと -- &new{2013-06-25 (火) 16:06:48}; --「いざ尋常に…」って感じで相対してる雰囲気も無きにしもあらず…要は「動」というより「静」な感じね。躍動的な感じのほうがカッコイイのは確かだけど。 -- &new{2013-06-25 (火) 16:09:40}; --というか、一周年のAC購入キャンペーンに参加していた人にとってはカワイソスなタイミングだな。また5000ACチャージしなきゃダメなのかよ、的な -- &new{2013-06-25 (火) 16:13:37}; ---そうだな(券購入しつつ -- &new{2013-06-25 (火) 16:17:42}; ---プレミアかマグやツリー増やす時にキャンペーンやってりゃラッキー程度で、キャンペーンの為に課金する事はないから割とどうでもいい -- &new{2013-06-25 (火) 16:22:27}; ---期間的に十分余裕あるし、セガスクラッチで欲しいもの軒並み安い(メセタ的に)から、次のスクラッチ前にまとめて入れりゃいいやー・・・と見送ってた自分を褒めてやりたい -- &new{2013-06-25 (火) 16:23:10}; ---ずっと完全非課金でやってきたけど、どうにも倉庫が…という事で課金しようとしてた矢先に例のACページ不具合で課金できなんだ…。まぁ不具合起こしてたタイミングでACチャージしてたとしても、お詫びの品は貰えなかったんだけどね…もはや何も言うまい(今更 -- &new{2013-06-25 (火) 16:30:17}; ---当たるかも分からないしょうもない景品の為にわざわざチャージする奴はいないでしょ。キャンペーン関係無しに普通にACのコンテンツ利用の為にチャージするのはいるだろうけど。あんな景品じゃなくてコスやらブーストアイテム配ったほうが「キャンペーンあるからウェブマネーでチャージしよう!」って人間は絶対増えるのになぁ -- &new{2013-06-25 (火) 16:31:39}; --ホワイトラッピーもらえるのって7/3までだったよね。ってことは、それまでにチャージすれば両方の得点がもらえるのかなぁ -- &new{2013-06-25 (火) 16:33:32}; ---Exactly(そのとおりでございます) -- &new{2013-06-25 (火) 16:37:05}; -降り注ぐこれがそうだと万象破砕の力をスタイリッシュにかわしながらチェイン叩き込むのたのs -- &new{2013-06-25 (火) 15:38:18}; -デューマン作ると決めてから今のキャラのモチベがすごい下がってしまった。なにが言いたいかというとデューマン用のキャラクリ体験版はやくだしてください -- &new{2013-06-25 (火) 15:44:58}; --同じくモチベ維持できなくなったけど今のキャラでデューマン育成用の下準備をしてる -- &new{2013-06-25 (火) 15:50:35}; --運営「同時接続数下がるじゃないですかやだー -- &new{2013-06-25 (火) 15:51:07}; --デューマンにいい装備を与えてあげるために金策しようぜ -- &new{2013-06-25 (火) 15:51:19}; --スキャンティ&ニーソックスでも作ろうかと思ったが女の角が二本であきらめた -- &new{2013-06-25 (火) 16:03:40}; --メイン消して待機してます(迫真 -- &new{2013-06-25 (火) 16:05:10}; ---え・・・ネタ・・・だよな?まさか1スロ増えるのに本当に消しちゃったのか・・・? -- &new{2013-06-25 (火) 16:16:49}; ---2キャラいると妙にやる気が無くなってどっちつかずのまま飽きてしまうという人間は確かに存在する。俺とか -- &new{2013-06-25 (火) 16:29:32}; --むしろデューマンあるからモチベが残ってるよ。強化DFもゴミレアばっかだしデューマンなかったらモチベ消えてたんじゃないかな -- &new{2013-06-25 (火) 16:07:11}; ---そのための生贄デューマンとみた!・・・本当にゴミばっかり・・・本来なら苦情が来るものをデューマン追加に気持ちをむかせたため回避 -- &new{2013-06-25 (火) 16:35:47}; --まずは全職カンストさせてからだな。でもって次はBrをカンストしてからくらいしかサブキャラに全面移行はムリダナ -- &new{2013-06-25 (火) 16:12:07}; --デューマン版ドゥドゥが登場デュドゥ -- &new{2013-06-25 (火) 16:14:21}; ---ドゥーマン・・・ -- &new{2013-06-25 (火) 16:16:44}; ---ドゥーマン・スェーマン!ドゥーマン・スェーマン!直ぐに呼びましょ陰陽師let's go! -- &new{2013-06-25 (火) 16:19:37}; --今のキャラはデューマン来ると信じて(ゲームに慣れるために)妥協で作ったキャラだから、いざ本当にデューマン来るとなるとモチベーションが低下してるとかってレベルじゃない。金策とレア掘りも流石に飽きたよ… -- &new{2013-06-25 (火) 16:23:07}; ---現時点で飽きているなら新キャラが来てもその倍以上の速度で飽きるんじゃないかな? -- &new{2013-06-25 (火) 16:29:58}; ---何言ってんだ。デューマンの為なら頑張れるし楽しめるに決まってる。それくらい待ちわびてたんだよおおおおお… -- &new{2013-06-25 (火) 16:39:05}; --サブキャラはレベル30ぐらいまでは新鮮で楽しいけど、そこからはコフィー関連のオーダーやり直しやサブ職やらの育成が苦痛になって結局飽きる。金や装備はメインのおかげで困らないけど、それが逆に作業感加速させる・・・ -- &new{2013-06-25 (火) 16:26:51}; ---全職カンストでもしてないと、サブのLv30以降って超ダルいよな。コフィー関連COが済んでLv50代にでもなれば変わるのだろうけど -- &new{2013-06-25 (火) 16:42:28}; --私はたぶんキャラ作るだけ作って、たぶんやらない -- &new{2013-06-25 (火) 16:45:26}; ---自分も多分これ。2キャラ育てられるほど器用じゃないし。 -- &new{2013-06-25 (火) 16:52:45}; ---他のMOは下位互換の上位職へ転職は有っても完全別職への転職が無くて複数キャラ育てる事が有っても、PSO2は転職自由で種族毎の性能差もそれ程ないから全職カンスト・複数ツリー購入・職毎マグ購入・インベントリ最大拡張・全マター全埋めとかやってしまう。サブでも同じ事をやりそうだったので途中で止めた。称号がメイン・サブ共通だったのは、せめてもの救いだったかもしれない -- &new{2013-06-25 (火) 17:22:22}; --デューマンも作っただけでしばらくすると飽きると思う オーダーとかサブ育成とかめんどくさいし今のキャラをエステパス使って作り直したほうがいいと思う -- &new{2013-06-25 (火) 16:46:54}; //統合 ---新しくやり直すのをめんどくさいと感じる人なのか新鮮な気持ちでまた楽しめると思う人なのかによってだいぶ違うだろうね。私は好きなゲームなら何周、下手すると何十周とか周回プレイするくらいだから全然問題ない -- &new{2013-06-25 (火) 16:54:40}; ---エステしても種族は変わらないからなぁ。オッドアイとか角とか楽しみだぜ -- &new{2013-06-25 (火) 16:56:57}; ---操作中大半の時間は見えないけどな -- &new{2013-06-25 (火) 17:04:07}; ---敵の強さが変わるだけで同じステージ何周もしなきゃならんのだからそりゃ飽きる。自由度が多いようで少ないんだよなこのゲーム -- &new{2013-06-25 (火) 17:22:37}; ---シリーズ通してこんな調子なんだけど -- &new{2013-06-25 (火) 17:36:55}; ---PSU以前は転職なかったから複数キャラも当たり前だったけどねー -- &new{2013-06-25 (火) 17:41:22}; --デューマンキャンペーン7月17日(水)メンテナンス以降~X月X日までにデューマンを作成された方を対象にブーストアイテムをプレゼント!というのがありそう。 -- &new{2013-06-25 (火) 21:23:32}; -魚が飛んでいく武器の話がでているが、自分は鶏を矢代わりに飛ばすバレットボウが欲しい。みんなは欲しいネタ武器とかある? -- &new{2013-06-25 (火) 16:27:48}; --ケチャップ&マスタード(ツインマシンガン) -- &new{2013-06-25 (火) 16:29:50}; --ツッコミ用ハリセン(PTメンバーにも当たり判定あり) -- &new{2013-06-25 (火) 16:31:05}; ---ツッコミ耐性がつくという意味で、微量のデバンド効果ありとか -- &new{2013-06-25 (火) 16:36:28}; ---それいいな。罠発動とかよりよっぽど実用性ありそう -- &new{2013-06-25 (火) 16:51:09}; ---あ、ツッコまれたことによる怒りでシフタ効果もアリでいいのか! -- &new{2013-06-25 (火) 16:54:32}; ---ツッコミを入れられた人はシフタ&デバンド効果あり。※ただし盛大にズッコける -- &new{2013-06-25 (火) 17:32:25}; --タルラッピーキャノンのリリーパ版かな。涙目ならなお良し -- &new{2013-06-25 (火) 16:32:42}; ---もうタルにサポキャラ入れてどーん!だ。 -- &new{2013-06-25 (火) 16:34:39}; ---ドゥドゥ版もほしいな。血しぶきが出るとなお良し -- &new{2013-06-25 (火) 16:36:20}; ---ドゥドゥなら超級覇王電影弾的な弾になりそうである -- &new{2013-06-25 (火) 16:39:11}; --刀身が見えないソードかな、OE等のフォトン光でのみ輪郭が浮き出るとかだとなお良し -- &new{2013-06-25 (火) 16:35:01}; ---エクスカリバーはよ‼ -- &new{2013-06-25 (火) 16:35:52}; ---インビジブルエアか、いいね -- &new{2013-06-25 (火) 16:42:18}; --丸めた新聞(カタナ) -- &new{2013-06-25 (火) 16:38:11}; --寿司下駄にのった寿司(タリス) -- &new{2013-06-25 (火) 16:39:20}; ---それいいね!コンテストの武器迷彩送ったら? -- &new{2013-06-25 (火) 16:43:44}; ---いいのか。テケトーに書いたのだが -- &new{2013-06-25 (火) 16:46:10}; ---いいよ!和服きて装備したい! -- &new{2013-06-25 (火) 16:49:06}; ---まぁここに書いたから誰か送るかも -- &new{2013-06-25 (火) 16:51:41}; ---あ、投げる寿司はイクラがいいかなぁw本体の方は3~6点盛とかでw -- &new{2013-06-25 (火) 16:52:28}; ---ガリも忘れずにw -- &new{2013-06-25 (火) 16:55:38}; ---海外サービス考えると必要な迷彩だ -- &new{2013-06-25 (火) 16:56:41}; --セガのロボピッチャ型ランチャーがまだの気がする。どうやってロデオするのか想像できないが -- &new{2013-06-25 (火) 16:49:12}; --ネタ武器か…枕を飛ばすタリスとかどうだろう? -- &new{2013-06-25 (火) 16:49:47}; --クーナの抱き枕(大剣) -- &new{2013-06-25 (火) 16:50:53}; --ネタ武器よりもネタ武器迷彩だと使用の範囲が増えていいかもしれない(そして直ぐに飽きる…) -- &new{2013-06-25 (火) 16:51:19}; ---楽しければいいじゃないw -- &new{2013-06-25 (火) 16:53:35}; ---槍の武器迷彩とかスッカリ見なくなったなぁ・・・ -- &new{2013-06-25 (火) 16:58:05}; --ネタじゃなくてコラボだけど、テムジンのスナイプラーの武器迷彩とかあったら是非使うんだけどな…望み薄か -- &new{2013-06-25 (火) 16:53:23}; --おい木主それホットショット2じゃないだろうな? -- &new{2013-06-25 (火) 16:54:31}; ---懐かしいな 矢が切れて足元にいた鶏発射するやつかw -- &new{2013-06-25 (火) 17:06:49}; --あとは羽を千切るとか可哀想系なのだけじゃなくて普通に小さいラッピーリリーパがとんでってテク撒いてくれるタリスとかかわいいなと思った。なぜダガッチャしかないのだ -- [[木主]] &new{2013-06-25 (火) 16:55:28}; ---猫耳つけて、ダガッチャタリス装備すると、お魚つかまえたみたいでなんか可愛い -- &new{2013-06-25 (火) 16:59:04}; --タリスはいろいろ思いつくね。自分は左手の手袋をはずして投げつける奴が欲しい、決闘だ! -- &new{2013-06-25 (火) 16:55:42}; ---どんだけ決闘申し込むねん!!…となる。 -- &new{2013-06-25 (火) 16:56:34}; --既に似たような武器が存在するけど、アイスバー型もしくはスイカバー型大剣 -- &new{2013-06-25 (火) 16:56:45}; ---エクスイカバー欲しいw -- &new{2013-06-25 (火) 17:03:02}; --腕型のタリスとかあればジオングごっこも出来るな 実用性皆無だけどな! -- &new{2013-06-25 (火) 16:57:33}; --PSO時代の武器だから知ってる人がどれだけいるか分からんが、「アノライフル」が個人的に欲しいな。 -- &new{2013-06-25 (火) 17:03:26}; ---アノ頃は許されたかもしれないけど、今はちょっとヤバイんじゃないかな -- &new{2013-06-25 (火) 17:06:28}; ---Z∀K∩マシンガンじゃなくてDP28LMGを参考にしましたと言い張ればいいんじゃねーかな。 -- &new{2013-06-25 (火) 17:15:59}; ---武器防具のコメント欄見れば分かるけど、そこら辺を許容してくれる心の余裕は今のユーザーには無いだろうな。パクリだパクリだつって騒がれるだけ。 -- &new{2013-06-25 (火) 17:17:46}; ---アノライフルって名前からしてもう開き直ってるしねw みんなパクリとパロディの区別ができないんだよねえ… -- &new{2013-06-25 (火) 17:21:56}; --アフロをちぎって飛ばす(タリス) -- &new{2013-06-25 (火) 17:05:02}; ---最大限に生かすにはスキンヘッドにしないといけないじゃないですかやだー -- &new{2013-06-25 (火) 17:06:07}; --猫の手ナックル。できれば ぬこパンチの独自モーションか新PA追加で。 -- &new{2013-06-25 (火) 17:06:39}; --ちょっと脱線になりますが、(鬼畜にならないようにして)こんなミニゲームがちょっと欲しい。ttp://www.templeofcats.com/wp-content/gallery/gifs-used/whackakitty.gif -- &new{2013-06-25 (火) 17:13:08}; --戦車(ランチャー) -- &new{2013-06-25 (火) 17:14:11}; ---シグノヘッドが似てる -- &new{2013-06-25 (火) 17:17:11}; ---いやいや砲塔じゃなくて「戦車」よ? -- &new{2013-06-25 (火) 17:23:14}; ---狩りゲーであったな!!いいね! -- &new{2013-06-25 (火) 17:34:58}; --腕にはめて使うガトリング(片手ARでも両手TMGでも可)。例外的に収納モーション無しの装備しっぱなしでお願いしたい。 -- &new{2013-06-25 (火) 17:20:02}; --そういやエッグキャノンってあったなぁ、あとはゴルディオンクラッシャーかなw -- &new{2013-06-25 (火) 17:21:43}; --太刀魚(刀) -- &new{2013-06-25 (火) 17:22:06}; ---刀抜いたら刀身は骨なんですねわかります -- &new{2013-06-25 (火) 17:30:12}; --ドリル大剣・ドリルワイヤー・ドリル長槍・ドリル双小剣・ダブルドリルセイバー・ドリルガンスラッシュ・ドリルランチャー・ドリルワンド -- &new{2013-06-25 (火) 17:51:55}; ---どんだけドリル好きなんだ -- &new{2013-06-25 (火) 17:58:33}; --PB迷彩(ヘリクス系のみ)デイトナUMA -- &new{2013-06-25 (火) 18:05:29}; --ポストマンキャップとカバンで手紙飛ばすタリスが欲しい。もちろん封はハートで。 -- &new{2013-06-25 (火) 19:17:35}; --ミカンもしくはトマトを潰して汁攻撃するTマシンガン -- &new{2013-06-25 (火) 19:25:11}; -ADをやるようになって敵の攻撃力が高くて辛い…メインRaでサブHu左特化を右にシフトするか検討中だけど、皆の配分はどう? -- &new{2013-06-25 (火) 16:57:46}; --ボス以外は困らないから、左特化のまま。ただ防具は防御重視も混ぜてる -- &new{2013-06-25 (火) 17:00:09}; --乙女だけ取ってあと左 -- &new{2013-06-25 (火) 17:00:17}; --具体的にどの攻撃がイタイのか分析して、火力用の他にスタミナ&レジスト特化のユニットでも作って試してみればどうかな -- &new{2013-06-25 (火) 17:01:57}; --それこそHu右特化にTeでデバンド特化で特殊能力もボディにレジストにスタミナスタブとかそこまでやってようやく硬くなったなあって実感できる程度だぞ。軽くシフトした程度じゃ焼け石に水どころか火力落ちて余計つらくなるだけだ、やめとけ。 -- &new{2013-06-25 (火) 17:14:09}; --諦めてエルダー一式左ツリー -- &new{2013-06-25 (火) 17:16:39}; --耐えるんじゃない、避けるんだ。残念ながらそういうゲームだから。ADで大事なのは囲まれないこと。きつい時はひとつ前の区画に退避して、寄って来たやつから順次狩るようにするといい。 -- &new{2013-06-25 (火) 17:19:21}; --Ra/Huなら敵に囲まれてもラムダハイペリオンでなんとかなるので諦めるのはまだ早い -- &new{2013-06-25 (火) 17:28:18}; --ラムダアリス有るだけでも大分変わるんじゃないかな -- &new{2013-06-25 (火) 17:32:44}; --避ける、囲まれないようにする、これが一番かなとは思うけど。難しいだろうけど暫くやってたらそういうPSはついてくると思うよ。まあカマキリとか色々キッツイのはいるけどそこらへんは死んでもしゃーなしだしね -- &new{2013-06-25 (火) 17:47:16}; ---カマキリで死ななくても、車で突然死していつもすみません -- &new{2013-06-25 (火) 17:53:18}; ---車を遮蔽物にしてはいけないのだよ、あれは車の形をした樽だ!! -- &new{2013-06-25 (火) 18:04:33}; ---ロデオで追い越す奴に言ってくれないか! -- &new{2013-06-25 (火) 18:05:57}; ---い、いつもギグラで車爆破してごめん・・・・ -- [[小木主]] &new{2013-06-25 (火) 18:06:11}; ---あーくす、しっているか? むかしのそうこうしゃはそくしこうげきのはんげきをしてきたんだぞ? -- &new{2013-06-25 (火) 19:35:06}; -- レベル・装備の質にもよるだろうけど自分は実際オトメだけとって残り左に振ったのはやってみた時は火力の落ち方が結構ひどくてソロだとgdgdになってしんどかった、途中でもうごり押しでいいやっていって撃ってたらガロンゴ2体から同時に突撃くらって死んだのは秘密( それは置いといてそんな経験からオトメはあっていいと思うけどそれで落ちた火力分がつらいと思わないかどうかで決めるしかないと思う -- &new{2013-06-25 (火) 18:33:19}; --色々ご意見ありがとう!全職近接武器の存在をすっかり忘れてた…アリスかハイペかパティでも持つか。 -- &new{2013-06-25 (火) 18:57:06}; ---姉「いやー照れるなーでも頑張っちゃおうかなー」 -- &new{2013-06-25 (火) 20:54:17}; -侵食きのこのアクセサリーまだですか? -- &new{2013-06-25 (火) 17:19:04}; --ネガユニット付けたら、マルチで勘違いされそうだねw -- &new{2013-06-25 (火) 17:31:40}; --ルームグッズでダーカイムを・・・ -- &new{2013-06-25 (火) 17:35:37}; -今の時間制レアドロアップアイテム全部廃止してくれ。新しくドロップ個数制のレアドロアップアイテム作ってくれ。雑魚無視阻止のためにボス用と雑魚用で分けてさ。ボス用はボス10体まで効果ありで雑魚用は雑魚200匹まで効果ありとかさ -- &new{2013-06-25 (火) 17:25:41}; --わかりづらいな、レアがドロップするまで効果が持続するレア+◯%にしてくれと言うこと? -- &new{2013-06-25 (火) 17:27:48}; --なんか言い方悪いけど乞食みたいだな -- &new{2013-06-25 (火) 17:29:47}; --例えば今は30分経過すると効果が切れるけど、そうじゃなくて敵を200体倒した時点で切れるようにしろってことでしょ。時間制だと常に残りを気にしてイライラしなきゃならんしDFのシップ待機みたいなセコいことする奴も現れるし気持ちは分からんでもない。ただシステム的にどう実装するかって考えるとすげーめんどくさそう… -- &new{2013-06-25 (火) 17:31:24}; ---欲しいレアを落とす敵だけ倒してあとは無視する、なんて奴も出てきそうだしなあ -- &new{2013-06-25 (火) 17:33:37}; ---クエスト中だけ時間がカウントされるなんてネトゲのこの手のアイテムの中では圧倒的に良心的な方なんだけどな -- &new{2013-06-25 (火) 17:34:02}; ---そういうことか、じゃ雑魚倒すんじゃねーよとかなるのね。俺はガロンゴだけ倒したいのだとかで。 -- &new{2013-06-25 (火) 17:34:34}; ---ちなみに道中の雑魚倒さずにボス行くとドロップ減るでぇ -- &new{2013-06-25 (火) 17:49:52}; --それするとバースト時すぐ切れて意味なくなる -- &new{2013-06-25 (火) 17:31:28}; --24時間効果にすれば、あんまりケチっぽく温存する人もいなくなる。だろうけど、価格は48倍とか売れない罠 -- &new{2013-06-25 (火) 17:33:26}; ---効果は確かにあるのだがそのレアやMAPが実装されてから1日で掘らないと結局意味無いのが大半なのが問題だな、強化DFも250%使い続けたけど初日でレアが出なくなって2日目からは☆6すらサッパリ出なくなった -- &new{2013-06-25 (火) 18:14:56}; --課金アイテムで要望出せば実現してくれるかもね。☆11~の確率に400%掛けたとしても結果を得るのに数十万円で済むかどうか -- &new{2013-06-25 (火) 17:33:35}; --ADでクォーツでなければ破棄しますとか増えるのね。 -- &new{2013-06-25 (火) 17:36:20}; --今より悪くなるような気がしてならん -- &new{2013-06-25 (火) 17:40:26}; --プレミアムの倍くらいの価格で期間中常時レア250%サービスの要望を出してみてはどうかな -- &new{2013-06-25 (火) 17:43:53}; ---+150%で1.5時間で800ACだし、常時ってなると相当な値段になると思うぞ…2時間で2600円レベルになると思う -- &new{2013-06-25 (火) 18:08:41}; --逆にドゥドゥの強化成功率アップを時間制にしてくれんかねぇ・・・また2Mもってかれた。 -- &new{2013-06-25 (火) 17:44:21}; --そんなにレアが欲しいのかよ、アンタたちは!! -- &new{2013-06-25 (火) 17:59:28}; ---どうせ出ないと諦めているものの、ここ一週間以内でDF以外の☆10武器を3個程拾ったりしている。必死になっても出ないものは出ないので、諦めていた方が気が楽 -- &new{2013-06-25 (火) 18:04:36}; ---そのくらいがいいと思うわ。余りに使いやすいブーストアイテムが出るとその恩恵を最大限受けようと効率を追求するヤツが出てきてギスギスが増えるだけ。既にDFで転送始まっても降りてこない人が居る、てのが上がってるけどこんな感じで他のマルチやADで効率追求が酷くなってくよきっと。 -- &new{2013-06-25 (火) 18:07:48}; ---出なければ回ればいいしな。時間がないとかは少し気の毒だが、時間あれば出るってもんでもない。気楽に適当に(いい加減という意味で無く)のんびりやるのが一番だ -- &new{2013-06-25 (火) 18:14:13}; ---欲しいデザインと威力を兼ね備えた武器がたまたまレアだっただけだよ。レアはコモンに潜在つけただけにしてくれんかな -- &new{2013-06-25 (火) 18:43:38}; --プレミアム期間みたいに、ロビーやシップにいてもログアウトしていても効果時間が減少していく代わりに効果1時間、みたいにすればいいんじゃね。そうすればシップ待機もなくなるだろ。 -- &new{2013-06-25 (火) 18:16:13}; ---確かに、それはありかもね。1時間しっかり戦うってだけなら、ややこしいことはないし -- &new{2013-06-25 (火) 18:18:17}; ---セツコ・・・それ旧仕様に戻るだけや -- &new{2013-06-25 (火) 22:07:31}; -(雑談板も編集板も気温も)ヒュ〜♂あついねぇ・・・ -- [[トータス藤岡]] &new{2013-06-25 (火) 17:35:18}; -ダーカイムがうまそうに見えるんだが… -- &new{2013-06-25 (火) 18:10:37}; --今日は早めに寝なさい -- &new{2013-06-25 (火) 18:13:24}; --ちゃんとご飯食べなさい -- &new{2013-06-25 (火) 18:18:37}; --ショップエリアのアキさんの前に立つと無意識に深呼吸している俺よりは、症状が軽いと思います -- &new{2013-06-25 (火) 18:19:24}; --だってさぁ…ワイン入りのチョコっぽくない? -- [[腹が減った木主]] &new{2013-06-25 (火) 19:17:37}; ---そう言われると確かに芳醇そう・・・ -- &new{2013-06-25 (火) 19:22:26}; ---あのサイズだと割ったらワインで溺れそう -- &new{2013-06-25 (火) 19:38:03}; --ファンジもうまそうじゃない? -- &new{2013-06-25 (火) 19:40:34}; ---いいねぇファンジすすりたい -- [[腹が減ってる木主]] &new{2013-06-25 (火) 19:47:56}; --ダーカーは全部食べられるって俺信じてる! -- &new{2013-06-25 (火) 23:18:51}; -DF戦でブースト温存で降りてこない輩に対する嫌がらせ思いついた。フィールドで白チャ使って「ここにいる皆でDF受けなおそうぜ!」でいいんじゃね? -- &new{2013-06-25 (火) 18:24:31}; --それで、受け直し続けていつになったらクリアするの? -- &new{2013-06-25 (火) 18:27:30}; ---皆でパス指定すればどうにかなるんじゃ?それでも成功するかは知らん -- &new{2013-06-25 (火) 18:31:01}; --そこまでめんどいことしてまで仕返しをしたいと思う人が10人じゃなかった場合、そう思わない人に迷惑かけることを除けば、いい案なんじゃない -- &new{2013-06-25 (火) 18:30:25}; --それ自体が時間の無駄になりそう -- &new{2013-06-25 (火) 18:33:01}; --ちっちゃいなぁ・・・ -- &new{2013-06-25 (火) 18:44:30}; ---一番ちっちゃいのはブースト時間ケチるやつだけどな -- &new{2013-06-25 (火) 18:45:53}; ---「嫌がらせ」に大きいも小さいもあんの? -- &new{2013-06-25 (火) 18:46:17}; ---降りてこない奴に嫌がらせしようみたいなこと言ってる奴の心が小さいなと。 -- &new{2013-06-25 (火) 19:14:12}; --普通に「シップにいる方、みんな待っています。早くお越しください」と白茶で行ったらいいと思うのだけど。その程度では来ない人たちなの? -- &new{2013-06-25 (火) 18:45:41}; ---パーティーじゃないと白チャは聞こえない -- &new{2013-06-25 (火) 18:47:11}; ---来ないから問題になってるわけで -- &new{2013-06-25 (火) 18:47:31}; ---そもそも白チャって他人のキャンプシップの中にも届くんだっけ? -- &new{2013-06-25 (火) 18:47:52}; ---そいつがPT組んでなかったら白チャむり -- &new{2013-06-25 (火) 18:48:06}; ---それいいなw なかなか気の利いた皮肉だw -- &new{2013-06-25 (火) 18:49:36}; ---そっか、届かないのか。マルチエリアみたくシップの中まで届けばいいのにね -- &new{2013-06-25 (火) 18:51:41}; ---↑木主の嫌がらせはシップにいるやつらが聞こえないフィールド白チャつかうってことが条件だからな -- &new{2013-06-25 (火) 18:55:02}; ---皮肉じゃないんだよ、普通に勘違いしてただけなんだ、すみません… -- [[小木主]] &new{2013-06-25 (火) 19:02:40}; --気持ちは分かるし、真面目にやってるほうとしては勿論気分は良くないけど、「ノーマナーなシップ待機にはノーマナーな嫌がらせを」ってのは違う気がするなぁ。どっちも品がないことに違いはないというかね。 -- &new{2013-06-25 (火) 18:58:13}; --もう遅れてきた奴は2chとかでガンガン晒せばいいんだよ -- &new{2013-06-25 (火) 19:01:50}; ---死に戻りも晒されそうだな。どの道、この手の仕返しって程度が低いわ。 -- &new{2013-06-25 (火) 19:10:16}; ---アーム戦で我慢して我慢して我慢して、本体を受けてトイレに駆け込んだ人もいる可能性が(w -- &new{2013-06-25 (火) 19:12:20}; ---↑2シップ待機組「許された」 -- &new{2013-06-25 (火) 19:14:31}; --キャンプ待機は悪と言われてますが、開始に間に合ってれば問題ないのでは。参加人数表示ラグで判断できないのなら、とりあえず転送起動。アナウンスが進めば降りてくるだろうし、降りてこなければ表示通りの人数しか参加してないと判断できる。早く始めたい人が転送起動すれば良いだけなのではなかろうか。 -- &new{2013-06-25 (火) 22:18:21}; -DFでのシップ待機について、直接的にはそいつがセコいだけなんだろうけど、システム的にそうさせるのに十分な誘因があるのも問題だな。効果時間の仕様を変更するべきだと思う。 -- &new{2013-06-25 (火) 18:30:22}; --マルチでBL対象に合わなくすれば済むでしょう。 -- &new{2013-06-25 (火) 18:32:01}; --レア+250&トライ+100を数回使えることになりますからね。むしろやれと言ってるようなもの -- &new{2013-06-25 (火) 18:33:34}; --まあ、シップでも消費するようにすれば一応解決でしょう。相当な改悪ですが… -- &new{2013-06-25 (火) 18:35:44}; ---あんまり気にならないけれど、相談事は外のロビーでするようにすれば大丈夫じゃないかな。アイテム買って、ドリンク飲んで、場合によってはパートナー呼ぶだけだし、そんなに時間は使わない、はず。それでも酷いと感じるなら、効果時間をシップ込みで1時間とか、ダメかな? -- &new{2013-06-25 (火) 18:50:22}; ---vol65の板でキャンプシップに待機中でも時間を消費するように案を書いた者です。 ブーストアイテムは、運営配布を含め無料でもらえるものがほとんどであるから、消費するようになっても構わないはず。 ACアイテムに限り今まで通りでいい。 -- &new{2013-06-25 (火) 20:32:26}; --戦闘開始一分でポーターが壊れるとか、戦闘時間と実戦闘時間の割合でドロップ減るとかそんなのが実装できるならなあ。 -- &new{2013-06-25 (火) 18:38:44}; ---テレポーター転送後1分or30秒で使用不能てのは、良いと思うんだけどな。死んでシップ戻ったら帰れないていうのも分かるけども野良マルチでも余程じゃないかぎり誰かが・・・きっと誰かが月を投げてくれる。ソロはまぁ自分からソロで行ってるんだからドンマイとしか。 -- &new{2013-06-25 (火) 19:33:35}; --DFとヴァーダーだけテレポーターのカウント終了と同時にシップにいてもブースト経るようにすれば・・・ -- &new{2013-06-25 (火) 18:41:44}; --シップでもブースト時間消費だと今度はロビー待機で大体の時間になったらキャンプシップGOとかやるやつ出てきそうだな。となると「クエ受注中はブースト時間消費」ってのが一番効果的か? -- &new{2013-06-25 (火) 18:44:39}; --課金者が問題点の指摘・改善の要望を出せば運営も動いてくれるんじゃないかな -- &new{2013-06-25 (火) 18:44:57}; --戦闘参加時間に応じてレア率が少しずつ上がるようにしたらいいんじゃないかなと思ったがそれだと倒さずに時間ギリギリまで粘れよクズみたいな空気になるな -- &new{2013-06-25 (火) 18:49:10}; ---開戦後シップに居る時間、指数的に評価を下げ、現在の最低ランクの更に下のランクを設けてアンブラさまの1メセタ報酬と同じでどうかな -- &new{2013-06-25 (火) 18:54:31}; --制限時間があるクエストはタイムが動き出すまでシップに居てもフィールドに降りて居てもカウントストップ、タイム動き出したらどこに居ても消費開始。こうしてくれればエクストリームでの時間ロス減っていいな。 -- &new{2013-06-25 (火) 18:50:34}; ---それいいね。その方法なら野良のTAやアドバンスみたいにまず部屋を建てて参加者を待つタイプのミッションへの影響もないし。 -- &new{2013-06-25 (火) 18:57:27}; --一番のベストは問題点を運営に投げかけて、対策を講じて貰う事かな。要望受付のURL貼るのが一番の近道か。アンケート以外で要望なんて送った事ないからURL知らんけどな! -- &new{2013-06-25 (火) 19:04:38}; --もうキャンプシップ無くしちゃえよw -- &new{2013-06-25 (火) 21:03:46}; --プレミアムとか倉庫とかは使用した時間からログアウトしようがどうしようが時間が経過していくので、それと同じようにすれば?例えば、ブースト使用後70分だけ効果あり。(10分はシップなどで消費される分のおまけ補充とする。) -- &new{2013-06-25 (火) 21:27:17}; --そもそも効果時間が短すぎるんだよなぁ・・・今はスフィア交換で比較的潤沢に使えるからまだしも、30分は短すぎるわ。 -- &new{2013-06-25 (火) 23:21:15}; --個人的にはそんなのほっとけよ、と思う。自分からクズ宣言してくれてるんだからいいじゃあないか! -- &new{2013-06-25 (火) 23:24:16}; ---クズ宣言するだけでやってよくなるんならするけどw -- &new{2013-06-26 (水) 00:04:00}; -待機するつもりがないやる気勢の友人作って、そいつらとだけやればいいんじゃねぇの?野良に夢と希望見すぎ感 -- &new{2013-06-25 (火) 18:55:26}; --あ?フレとか星12レベルのドロップ難度だろーが舐めてんの? -- &new{2013-06-25 (火) 18:58:26}; ---涙拭けよ -- &new{2013-06-25 (火) 18:59:43}; ---ご、ごめんなさい。。 -- &new{2013-06-25 (火) 19:00:19}; ---おちつけ、まだフレンド機能は実装されてない -- &new{2013-06-25 (火) 19:02:30}; ---俺1000時間越えてるけど未だに3人しかフレいないというw -- &new{2013-06-25 (火) 19:27:05}; --有象無象の12名より、やる気のある4名の方がDFを短時間で素早く倒せたりするからなぁ -- &new{2013-06-25 (火) 18:59:45}; --待機する気満々の待機勢の友人作って、そいつらとだけやればいいんじゃねぇの?野良に夢と希望見すぎ感 -- &new{2013-06-25 (火) 21:18:37}; -あんまり見たことないレアを拾ったけど☆8だし、ブーストもなしで出ちゃったものだからどうせ1050だと店売りしそうになった。一応見たら50Kだった。最近店でポイポイとアダマンやらフェイルノート売っているせいかぁ -- &new{2013-06-25 (火) 18:57:50}; -いつ実装かわからないが、ドゥドゥのとこにドジッ子の女の子の新人が来るらしいけど・・みんなどっちで強化する? -- &new{2013-06-25 (火) 19:04:19}; --急にドゥドゥに安心感が芽生え始めてきた -- &new{2013-06-25 (火) 19:05:33}; ---危険な新人よりベテランのがいいもんな!ベテランのほうが・・・ベテラン? -- &new{2013-06-25 (火) 19:07:06}; --cv金朋なら新人 -- &new{2013-06-25 (火) 19:06:12}; ---cv金朋なら喜んでいらない武器ガンガン壊してもらってボイス聞きまくる。メセタは投げ捨てるもの。え?お前大丈夫かって?大丈夫だ問題ない。 -- &new{2013-06-25 (火) 23:47:38}; --そして新人は成功確率がドゥドゥの1/3ですね -- &new{2013-06-25 (火) 19:08:41}; ---しかし使う毎に成功率が上がる仕様なら・・・? -- &new{2013-06-25 (火) 19:09:55}; ---それいくつ使い物にならなくすれば元が帰ってくるんですかね・・・ -- &new{2013-06-25 (火) 19:20:09}; --豚鼻じゃなければ新人に任せてみたい -- &new{2013-06-25 (火) 19:29:56}; ---ミケーラ参上 -- &new{2013-06-25 (火) 19:33:50}; --+10~15担当だったらどうする?ドゥドゥの方がマシに見えてくるかもよw -- &new{2013-06-25 (火) 23:19:52}; -クエストを進行不可能にする、または進行を困難とする行為に値してるんだからどう考えても正義は向こうにはないんだから通報していきましょう。誰かがやってくれるなんて気持ちじゃダメです -- &new{2013-06-25 (火) 19:10:08}; --ふぇ? -- &new{2013-06-25 (火) 19:11:16}; --正義なんて児童番組の中だけの架空の存在で、現実にはどこにも存在しません。 -- &new{2013-06-25 (火) 19:12:04}; ---↑書き換えられたw -- &new{2013-06-25 (火) 19:15:42}; ---俺も見てたけど書きかえられたな。シップ待機してるような奴が、編集してるぞ -- &new{2013-06-25 (火) 19:16:55}; ---編集者=待機人か、ろくでもない奴だな -- &new{2013-06-25 (火) 19:18:00}; ---通報でいいのかな? -- &new{2013-06-25 (火) 19:18:14}; ---とりあえず戻しておいたぞ -- &new{2013-06-25 (火) 19:19:19}; ---都合のいいように書き換えてる時点で通報ね、修正お疲れ様(´・ω・`) -- &new{2013-06-25 (火) 20:01:26}; ---そういえば過去ログで「シップ待機のどこが悪い?」的な書き込みしたやつがいた気がするが、そういうやつが勝手に編集しているんじゃないか? -- &new{2013-06-25 (火) 21:21:30}; --おもしろすぎ。でも通報 -- &new{2013-06-25 (火) 19:19:08}; //統合 --PSO2で正義があるとすればそれは・・・ハゲキムかな・・・? -- &new{2013-06-25 (火) 19:23:32}; --は?いきなりどうした?頭沸いたか -- &new{2013-06-25 (火) 19:25:40}; --俺が正義って悪役のセリフですよねw -- &new{2013-06-25 (火) 19:27:59}; ---ごひのことですねわかります -- &new{2013-06-25 (火) 20:56:57}; --ここも荒れるのか・・・。議論と喧嘩は違うんだぞ -- &new{2013-06-25 (火) 19:32:32}; ---というか荒れるのは1本でよさそうなのに似たようなの乱立しすぎ・・・ -- &new{2013-06-25 (火) 19:35:54}; --影響おおきすぎていちいち対応するとも思えんしシステム的にシップ待機できなくするよう要望するほうがまだいいと思うけどね。 -- &new{2013-06-25 (火) 19:34:27}; --正義は俺が決める!→あえて俺は悪となる!のコンボでよろしく -- &new{2013-06-25 (火) 19:56:04}; --正義とかご大層な言葉を持ち出すといい議論ができなくなるね -- &new{2013-06-25 (火) 20:49:08}; ---正義の反対はまた別の正義! -- &new{2013-06-25 (火) 23:54:17}; --正義なんて人それぞれなんだからこうでなければ悪だとかいうやつが一番うざい。それにそういうのは人前で振り回すものじゃない、自分の心の内にしまっておくものだ。 -- &new{2013-06-25 (火) 23:59:30}; -サイクロネーダの股間にホールディングカレント -- &new{2013-06-25 (火) 19:21:50}; --貴方の心にウィークバレット -- &new{2013-06-25 (火) 19:26:36}; --ダガッちゃんはソーキュート -- &new{2013-06-25 (火) 19:42:30}; --俺の心に\アッダマーン/・・・ -- &new{2013-06-25 (火) 19:44:41}; ---手の中にもねっ -- &new{2013-06-25 (火) 21:58:09}; ---(あなたの心に・・・\アッダマーン/) -- &new{2013-06-25 (火) 22:05:35}; --キュクロナーダの股間にクレイジースマッシュ -- &new{2013-06-25 (火) 23:09:56}; -僕らはそうスカベンジャー何度でも勃ち上がるすべて失っても一瞬のパンツで生きるぬくもりを求め♪ -- &new{2013-06-25 (火) 19:30:43}; --スルーされること4時間半、そして幕を下ろす。 -- &new{2013-06-26 (水) 00:55:19}; -この前三人でDFいったんだけど、腕二本残して倒したんだ。俺的にはイイ線行ったなぁって思ったんだけど…皆は少人数でDF行って腕全破壊した事ある? -- &new{2013-06-25 (火) 19:35:26}; --身内5,6人程でよく行く。下手な12人マルチよりよっぽど早いし全破壊できる。 -- &new{2013-06-25 (火) 19:38:33}; --エクストリームでなら・・・ -- &new{2013-06-25 (火) 19:57:32}; --この前1人で特攻したら第2形態まで行って腕全部残して死にましたw凍結怖過ぎです -- &new{2013-06-25 (火) 20:02:43}; --流れに乗り遅れたようで、野良の集団5人で行った。12名より圧倒的にスムーズにサクサク全部の腕を壊した。死者は一名で一回きりだった。人数少ない方が引き締まるのかね -- &new{2013-06-25 (火) 22:00:05}; ---個々の練度が高ければ、統率と士気の高さも相まって素晴らしい結果は残せるもんだわな。いい腕してるじゃないか!(`・ω・)σ -- &new{2013-06-25 (火) 23:28:07}; --強化DF,エクストDF両方ソロの全破壊、強化は10分かからず、エクストは8分程度で全破壊して終わったわ(^ω^) -- &new{2013-06-25 (火) 22:44:12}; --俺とフレ2人で10分全破壊安定、やっぱ身内はいいねぇ -- &new{2013-06-25 (火) 23:58:05}; -強化DF記念碑 ~七日間の永きに渡り複数のアークスから集団暴力を受けたが不屈の精神の元これを凌ぎきった事を記念して~ -- &new{2013-06-25 (火) 19:39:56}; --強化DFてまだ続くんじゃね?混沌は終わりだが -- &new{2013-06-25 (火) 20:24:52}; ---混沌も8月まで続くんじゃね -- &new{2013-06-25 (火) 20:45:34}; ---ほんまやね。バニレンと入れ替えかと思ってたが追加なのか。分散するやん!あかんやん! -- &new{2013-06-25 (火) 21:07:03}; ---分散などしないさ!そろそろ混沌には飽きてきたから・・・。 -- &new{2013-06-25 (火) 23:33:15}; --クーナの歌は後半の7月までないようだけど、強化はずっとあるように書いてるね -- &new{2013-06-25 (火) 20:52:12}; --この後「もっと強化DF」「とことん強化DF」「限界まで強化DF」などが出ないだろーなー。うん、出ないね -- &new{2013-06-25 (火) 21:07:24}; ---強化DF SUN「どうもー!太陽の方からきました!」 -- &new{2013-06-25 (火) 21:14:55}; ---ファルスアームが4つ並ぶと消える不具合か・・・ -- &new{2013-06-26 (水) 00:18:33}; ---で、消えると空からちょっと透けてるアームが降ってくるんですね -- &new{2013-06-26 (水) 00:47:38}; -虹は☆13辺りからかーーー?なら、ハヨせいよーーーー。虹の脳汁待ちなんだからなーーーー。テケテケテ♪~~~。誰しも官能状態じゃな! -- &new{2013-06-25 (火) 19:41:01}; --開始して1年で虹が出始めたらその後は虹だらけになりそうだな・・・ -- &new{2013-06-25 (火) 19:41:58}; --ジェラドライン「^^」 -- &new{2013-06-25 (火) 19:42:26}; --虹無くしてpsoは成立しませんよね! -- &new{2013-06-25 (火) 19:45:07}; --安定のジェラセンバ! -- &new{2013-06-25 (火) 19:50:05}; ---そうだなう -- &new{2013-06-25 (火) 19:57:17}; //統合 --虹が出始めたらマジでサイコもゴミだな。 -- &new{2013-06-25 (火) 19:54:28}; ---出ると思っているのか?(´;ω;`) -- &new{2013-06-25 (火) 19:56:57}; ---きっと3年後には虹武器とか出てるよ(適当) -- &new{2013-06-25 (火) 20:17:12}; ---3年後にはship1と2しか残ってないかもしれんな -- &new{2013-06-25 (火) 21:16:01}; ---エターナルサイコドライブさんディスってんじゃねえぞ! -- &new{2013-06-25 (火) 22:45:46}; --ブラオレット「俺も虹になるのか」 -- &new{2013-06-25 (火) 20:57:20}; --ドロップした時のあの音が好きなんで、ジェラでもかまわん!(`・ω・)σその後ショップに売るんだけども -- &new{2013-06-25 (火) 23:34:59}; -(´・ω・`)最近自分から首を絞めたり墓穴を掘ったりする人が多いけどドMなのかしら -- &new{2013-06-25 (火) 20:06:16}; --え?自分でおけつを掘るって(難聴) -- &new{2013-06-25 (火) 20:09:27}; ---随分と高等な技術を持ってる変態がいるようだな -- &new{2013-06-25 (火) 20:29:25}; ---自分で自分を掘ろうとして結局ダメだったよ・・・という画像なら見たことが(ry -- &new{2013-06-25 (火) 20:32:48}; ---干「手こずっているようだな」 -- &new{2013-06-25 (火) 20:37:34}; ---興「遅かったじゃないか・・・」 -- &new{2013-06-25 (火) 20:38:56}; ---っ【梁型】 -- &new{2013-06-25 (火) 20:44:44}; ---胡瓜と大根と人参があればできるじゃん -- &new{2013-06-26 (水) 00:14:11}; -エピソード2の大容量アプデってVITAだときついんじゃないか?他のデータ入れてる余裕なさそうなんだが -- &new{2013-06-25 (火) 20:34:15}; --うーんPSO2以外に入れるものが思いつかない -- &new{2013-06-25 (火) 20:39:06}; --とりあえずメモカ別で別ゲ入れればおk -- &new{2013-06-25 (火) 20:45:21}; --PSO2だけを入れるために16Gのメモカを買い足した私に死角はなかった。ほかのゲームやりたい時は入れ替えてます…… -- &new{2013-06-25 (火) 20:46:50}; --vita版のパッチ適用後の全体サイズは約5500MB。PSO2をvitaでやる際に推奨されるメモリサイズは8GBだからまだ大丈夫。まぁ16GBぐらいの買っとけば他のゲームも出来ていいんじゃないかな。 -- &new{2013-06-25 (火) 20:54:40}; -dfランチャーsw。ビジットだな。 -- &new{2013-06-25 (火) 20:50:12}; --お、そうだな(適当) -- &new{2013-06-25 (火) 20:51:06}; -これがスタイリッシュアクションだ![[画像>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=13754]] -- &new{2013-06-25 (火) 20:52:40}; --お、そうだな(繰り返し) -- &new{2013-06-25 (火) 20:55:32}; -新PAの映像明日こないかな。それとも福岡大会後かね。もう待てぬ。 -- &new{2013-06-25 (火) 21:03:27}; -アークスビンゴのWEB連動企画って最後までクリアできないっぽいね。残念。ID数から目標値を設定したのかな。 -- &new{2013-06-25 (火) 21:04:50}; --???「終盤の驚異の追い上げでなんと全て達成となりました!」実際のポインヨなんて運営しか知らんし -- &new{2013-06-25 (火) 21:11:22}; ---過去にPSPo2iで同じようなイベントがあってのう・・・ -- &new{2013-06-25 (火) 21:13:31}; --まぁ最後まで行かなくてもレアドロップアップが期間中常時発動するだけでも自分としては十分だけどね(それでも出ないだろうけどないよりはまだ希望が持てる・・・) -- &new{2013-06-25 (火) 21:14:39}; ---気休めでしかないのはよくわかってるんだけど、気休めでもあった方がまだいいんだよな。わかるわ|ω・`) -- &new{2013-06-25 (火) 23:37:40}; --平均アクティブ人数とかから算出しないと不可能だろうな。1人が頑張ったところで上限あるし、マキシマムみたいに討伐数ではない・・・子木主が言うように運営がポイント操作して全部達成でおわりじゃないかな -- &new{2013-06-25 (火) 21:17:48}; --半分くらいは複垢&引退垢だろうから達成は初めから不可能だろうよ。ただ、例の「お詫び」があるからもう安心じゃないか。 -- &new{2013-06-25 (火) 21:17:57}; --まだビンゴカードがあるけど未来人? -- &new{2013-06-25 (火) 21:18:51}; --次のビンゴも実装されるんじゃなかったっけ?問題は、裏を達成しなくてもその新しいビンゴを選択できるかどうかだと思いますが。 -- &new{2013-06-25 (火) 21:21:25}; ---まだビンゴの対象になってないエネミーとかいっぱいいるからそこは大丈夫だと思いますねえ。裏やっとかないとダメじゃ先行組と比較的新規の差が更に開くことになるし -- &new{2013-06-25 (火) 21:27:40}; --よく考えたら能力追加成功率上がったところで追加するお金が足りないのよねw 別に最後まで行かなくていいや -- &new{2013-06-25 (火) 22:08:56}; -アークスシップ船団宙域にダークファルスが接近しています。←分かってるんなら襲撃される前にどうにかしようよ。毎度毎度シップ破壊されてさ… -- &new{2013-06-25 (火) 21:11:54}; --そろそろ対DF兵器を搭載しておこうか。 -- &new{2013-06-25 (火) 21:14:14}; ---ウルスラさんやめてください -- &new{2013-06-25 (火) 21:27:24}; --DFアーム戦とかで背景見てみ -- &new{2013-06-25 (火) 21:15:12}; ---対空砲?らしき火線あるよな -- &new{2013-06-25 (火) 21:19:23}; --アークスシップのお金って全部ドゥドゥのとこにいっちゃいますから・・・ -- &new{2013-06-25 (火) 21:15:53}; --下手に強力な兵器を作ってそれをダーカーに侵食されたら悲惨なことになりそうね。守るはずの兵器が味方を殺す兵器になってしまったなんてことになりかねんだろうし・・・そういえばマザーシップは大丈夫なのかしら、あれシップよりも何倍も大きいけど -- &new{2013-06-25 (火) 21:27:29}; ---そのSF設定いいね。 -- &new{2013-06-25 (火) 21:29:24}; --アークスシップ沈めれる程度の火力はあるみたいだけどね -- &new{2013-06-25 (火) 21:31:24}; --多くのアークスに仕事を与える為に、あえて襲撃を受けているのかも -- &new{2013-06-25 (火) 21:34:36}; --現実では襲撃は一回しか起きてい -- &new{2013-06-25 (火) 21:52:53}; ---ハッ! 俺は一体・・・? -- &new{2013-06-25 (火) 21:55:28}; ---だね。シオンさんとの、左右どっち進む?みたいに、延々同じことを繰り返しているみたい。DFでさえ、時間軸に縛られているのに主人公とシオンさんだけおかしな感じだね -- &new{2013-06-25 (火) 21:55:52}; ---むしろ現実が虚実なのかもしれない -- &new{2013-06-25 (火) 21:57:23}; ---この場合、虚実ではなく虚構だ -- &new{2013-06-26 (水) 00:25:42}; ---それなのにDFがパワーアップ・・・誰か別口で歴史介入したな -- &new{2013-06-26 (水) 03:35:11}; --DFって言っても巨躯だけはアークスと戦いたいだけの戦闘狂だからアークスそのものを潰すようなことはしない あいつの力を持ってすれば甲板だって簡単にぶっ壊せるのにそれをせずに加減してくれる巨躯はマジ紳士 -- &new{2013-06-25 (火) 22:06:29}; ---ちゃんと安置作ってくれるとかDFさんマジ紳士。亀とか犬っころとは大違い -- &new{2013-06-25 (火) 22:16:18}; ---【巨躯】の目的は要するに「闘争」だからな…アレでも案外加減してる方なんだろう。 -- &new{2013-06-25 (火) 22:51:14}; --ダーカーの親玉みたいなヤツだろうし、強力な兵器があれば撃退できるってモンじゃなくて、やっぱりフォトン=アークスの攻撃じゃないと有効打にならなかったりするんでない?少なくとも無抵抗で破壊されてる訳ではないかと…。 -- &new{2013-06-25 (火) 23:24:33}; ---ガトリングトーチ「ダーカー?蜂の巣にしてやんよ」 -- &new{2013-06-25 (火) 23:26:49}; ---アレはアークスが操作してるから(フォトンを媒介する機能があるから?)フォトンの力が乗ってるんじゃね?…ん?サークルレーザー?知らんなあ…。 -- &new{2013-06-26 (水) 00:28:06}; ---ダーカーへの攻撃はフォトン無しでも可能でしょ。ただフォトンを使わないとダーカー因子の消滅ができないってだけで。 -- &new{2013-06-26 (水) 00:49:28}; -最近強化DFやってる時に、クエストをクリアしたことにならないみたいな状況になる クリア自体はしてるんだけど、クエスト目標の書いてあるところの時計がクエストクリア!にはなってるんだけど時間がどんどん進んでいく。そのあとのクエストは全部、マップ表示ができない、Eトライアルが発生したことにならない(AW等発言しなくなってクリア時経験値自体は入る)TA、ADとかのフェンス系だとフェンスが降りないで硬直しちゃって強制終了するしかなくなる みたいなことが頻繁に起きるんだけど同じような人いない? 長文スマソ -- &new{2013-06-25 (火) 21:15:20}; --それはPC?Vita?Vitaなら長時間プレイしているなら途中で再起動などしたほうがいいですが、PCも再起動してみては?あとはHDDの残り容量などを見なおしてみるとか。私自身は同じ症状は無いですね。違うのならありますが・・・。 -- &new{2013-06-25 (火) 21:18:41}; ---PC版です 再起動・再インストールしても起こることがあるHDDも100G近く残ってるから関係ないと思う -- &new{2013-06-25 (火) 21:22:29}; ---あ、ごめんなさい再インストールじゃなくてファイルチェックでした 再インストールしてまたなったらまたきます -- &new{2013-06-25 (火) 21:24:57}; ---ファイルチェックで直らないなら公式にバグ報告しとくべきかな -- &new{2013-06-25 (火) 21:27:32}; --アーム戦でクリアしたのにアームが全部残ってることならあった。ダメージも与えれたけど、めんどいので普通にシップに戻って次いきましたね。 -- &new{2013-06-25 (火) 21:19:13}; ---そのまま攻撃しつづけたら一応死んで箱出た -- &new{2013-06-25 (火) 22:03:05}; --再インスコ -- &new{2013-06-25 (火) 21:19:21}; ---はい 再インストールしてからまたきます -- &new{2013-06-25 (火) 21:25:15}; --フェンス開かないならファイルチェックで治ったぞ -- &new{2013-06-25 (火) 21:22:13}; --時計がズレてるだとか、マンションやらケーブルテレビやらの集合LANでグローバル貰えてないだとか -- &new{2013-06-25 (火) 21:26:15}; --DFハード周回してたのに気が付いたらVHだった。リーダーのミスですゴメンなさい(´・ω・`) -- &new{2013-06-25 (火) 21:27:33}; ---あえ? -- &new{2013-06-25 (火) 21:29:32}; -ふと気になったんだが皆の最大与ダメージってどのくらい?因みに俺はHuFiで200,893 -- &new{2013-06-25 (火) 21:18:04}; --どこかで100万越えのダメだしたってやつが昔いたような・・・? 最近Huちょろっと触って12万だな・・・ -- &new{2013-06-25 (火) 21:21:08}; --GuRaで52,600だった。WBチェインのせいで最大ダメ上がり過ぎなので100万とかいっても微妙だな・・・ -- &new{2013-06-25 (火) 21:23:22}; --そういやイグニッションてWBの影響受けるのかね? -- &new{2013-06-25 (火) 21:28:48}; ---未実装らしいから誰も知らないのでは。受けそうな感じはする -- &new{2013-06-25 (火) 21:40:51}; ---受けますよーポイズンイグニッションでキャタドランサにWB込みで64000ダメージでした -- &new{2013-06-26 (水) 02:36:14}; --WB入ったファルスアームのケツに全盛期のゾンデで32000弱 -- &new{2013-06-25 (火) 21:53:20}; --GuRaで先週まで23,000くらいだったのが今見たら53,200だった。なんだろうDFにチェインかな -- &new{2013-06-25 (火) 21:58:45}; --Gu/Raでスタスナ入ってサテ1発150Kまで出したわ、属性50レア流石やでぇ -- &new{2013-06-25 (火) 22:49:27}; --46,794。チェイン側にあまり振ってないからこんな程度かなと… -- &new{2013-06-26 (水) 00:24:45}; -いつか、∞みたいにパターンに入れないと勝てないようなボスが出てきたりして…。 -- &new{2013-06-25 (火) 21:41:16}; -プクリン -- &new{2013-06-25 (火) 21:47:46}; --キコリン -- &new{2013-06-25 (火) 21:48:56}; --そういえばフェアリータイプがでるらしいね -- &new{2013-06-25 (火) 21:49:21}; ---たまげたなぁ -- &new{2013-06-25 (火) 21:55:32}; --アイスクリン -- &new{2013-06-25 (火) 21:57:36}; ---エクスクリン -- &new{2013-06-25 (火) 22:59:58}; --キキキリン -- &new{2013-06-25 (火) 21:58:54}; --ウチダユウヤ -- &new{2013-06-25 (火) 22:03:14}; ---ロックンロール -- &new{2013-06-25 (火) 22:04:37}; --アリリン -- &new{2013-06-25 (火) 22:07:39}; --プッチンプリン -- [[プッチンプリン]] &new{2013-06-25 (火) 22:07:49}; --ププリン -- &new{2013-06-25 (火) 22:12:14}; --プリンシバル -- &new{2013-06-25 (火) 22:16:05}; --アニリン -- &new{2013-06-25 (火) 22:18:30}; ---理系乙 -- &new{2013-06-25 (火) 22:23:04}; ---エンケファリン -- &new{2013-06-25 (火) 22:44:18}; ---スフィンゴリン脂質 -- &new{2013-06-26 (水) 01:06:12}; --アリソン -- &new{2013-06-25 (火) 22:27:58}; --リクソン -- [[陸遜]] &new{2013-06-25 (火) 23:38:58}; --キキルン -- &new{2013-06-26 (水) 00:07:45}; --ウルトラソウル -- &new{2013-06-26 (水) 00:10:40}; ---ヘイッ! -- &new{2013-06-26 (水) 00:16:58}; --プルスウルトラ -- &new{2013-06-26 (水) 00:13:04}; -ザコの討伐数カウントってないのかな。俺、こんなにザウーダン討伐ばかり受けてたっけ…?と唖然としたい。それとうろ覚えだが、携帯機で討伐数が増えるとレアが落ちやすいシステムあったよな。採用されるとしてもエンドコンテンツだろうが、未だに見たことがない星7を拾うとモヤモヤする -- &new{2013-06-25 (火) 22:05:21}; --過去にあったよ、でも業者対策できないせいで消えちゃった -- &new{2013-06-25 (火) 22:11:14}; ---そうだったのか…thx。やり込み要素で好きだったんだけどな。いつかはあのレアも手に入れられるからモチベも保っていられたし -- &new{2013-06-25 (火) 22:16:24}; -好きなNPCの名前を挙げるツリー 私はカスラさんですかね -- &new{2013-06-25 (火) 22:13:27}; --もちろんリサたんです -- &new{2013-06-25 (火) 22:14:12}; --ジョゼは誰にも渡さん。 -- &new{2013-06-25 (火) 22:19:37}; --クーナちゃんかわいいよ -- &new{2013-06-25 (火) 22:20:59}; --ティアちゃんは俺がもちかえり -- &new{2013-06-25 (火) 22:23:08}; --サラちゃんぼっちかわいい -- &new{2013-06-25 (火) 22:24:45}; --マトイちゃんきゃわわ -- &new{2013-06-25 (火) 22:28:30}; --たまにはチームシップのことも思い出してあげてください -- &new{2013-06-25 (火) 22:39:41}; --ほぉ?誰もアキさんを挙げないとは・・・ではアキさんは俺が貰い受けますね! -- &new{2013-06-25 (火) 22:46:05}; --エコー「…(そわそわ)」 -- &new{2013-06-25 (火) 22:49:17}; ---あ゛?(威圧) -- &new{2013-06-25 (火) 22:50:22}; --コ・レラちゃんとノワルちゃんは貰っていきますね。 -- &new{2013-06-25 (火) 22:50:36}; --長女の名前なんていうのかな -- &new{2013-06-25 (火) 22:55:01}; ---長女 -- &new{2013-06-25 (火) 23:17:49}; ---な・・ながめちゃん?(´・ω・`) -- &new{2013-06-26 (水) 06:25:28}; --フーリエは貰っていく -- &new{2013-06-25 (火) 22:55:28}; --コフィ―さん以外ありえぬ -- &new{2013-06-25 (火) 23:21:13}; --久々にロリコンが湧いてないので今のうちにクラリスちゃんを拉致 -- &new{2013-06-25 (火) 23:40:14}; ---そんな貴様にテークニックなーのだー -- &new{2013-06-26 (水) 00:13:29}; --ショップのオスカーくんです。オスカーだったっけ -- &new{2013-06-26 (水) 00:48:08}; -ニコニコしてる大百科で各シップの特徴を見てきたのだが……これって本当? 本当ならそれにまつわるような、おもしろ――げふんげふん、印象的なイベントや事件を教えてくれ -- [[10鯖で平和にDFを狩る木主]] &new{2013-06-25 (火) 22:25:18}; --私8鯖だけど8鯖って今かなりおいしいと思うの ネタ的な意味で -- &new{2013-06-25 (火) 22:30:18}; --大百科の特徴見たけど、あれって血液型占いみたいにどれでも当てはまると思うのだけど。 -- &new{2013-06-25 (火) 22:36:04}; ---過疎がどこにでも当て嵌まると思うなよ。まあ他は知らんけど -- &new{2013-06-25 (火) 22:43:47}; --船1だけど、周り見てるとガチ勢が多いなってのはうっすら分かる。特に緊急のヴァーダーやダークファルス戦の激しさはなかなか。船4のラッピー兵団みたいな人達はまるで見ない。 -- &new{2013-06-25 (火) 22:43:37}; --1鯖はクーナライブの時に鳥で埋め尽くされる -- &new{2013-06-25 (火) 22:48:16}; --平和な過疎鯖と言われてたが、いつぞやのキャンペーンで徐々に怪しい感じになってきたらしい6鯖は、なんでもここ最近で不審な人が増えてきているとの噂。PCのVHブロック住まいで、大百科の特徴そのままのマイペースな自分はそういうのを見かけないし、様子が変わったようにも感じられないが、自分が鈍感なだけで気付けていないのだろうか・・・(´・ω・`) -- &new{2013-06-25 (火) 22:55:09}; --お~、結構当てはまったり当てはまらなかったりなのか。他におもしろそうな話はないかい? -- [[10鯖で平和にクーナライブ=鳥+ライト振りを遂行する木主]] &new{2013-06-25 (火) 23:16:36}; --6/22ライブ中に見た珍事INフネヨン[[画像>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=13760]] -- &new{2013-06-25 (火) 23:27:45}; ---そもそも自由ブロックって過疎じゃないか。しかもDF考えてみんなVH推奨に行ってるし -- &new{2013-06-26 (水) 00:29:49}; ---このときプレミアムしか空きが無かったと言ったらどう思う? -- &new{2013-06-26 (水) 00:57:15}; ---船4に限ってはB35はお祭り会場になってるよ。会話できないレベルで白チャAA連呼してる奴らが常駐してる。 -- &new{2013-06-26 (水) 01:00:02}; --1鯖DF前[[画像>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=13703]] -- &new{2013-06-26 (水) 00:58:19}; -クーナライブのOur Fightingが聞けるのは(?)今日までだぞー、ショップエリアえ急げぇ! -- &new{2013-06-25 (火) 22:51:19}; --眠いので寝ますね -- &new{2013-06-25 (火) 22:58:41}; ---いつでも強化DFに会えると思ってたら間違いだぞ! -- &new{2013-06-25 (火) 23:27:25}; -なんか10船でグラインダーが高くなり始めている・・・・、転売する人は買わないでくださいって広告で書いて安くグラインダー吐いても転売野郎が買い占めて高くしてくし、少し回れば30個とれるものを一つ2千って馬鹿かよせめて1500までだろ -- &new{2013-06-25 (火) 23:02:50}; --10K以上だった頃もあるので安過ぎなのかもしれない -- &new{2013-06-25 (火) 23:04:38}; ---まぁ最初からやってるから知ってるけど、今の1500以内のが普通だと思うんだよね、10kの時もそう思ってそれぐらいにしてたし -- &new{2013-06-25 (火) 23:07:38}; --きっと☆11、12持ちが増えてきたんだよ・・・(´;ω;`) -- &new{2013-06-25 (火) 23:27:36}; --普通に考えてEP2来たらレアが少なくとも40個位は来そうだしそん時にまでに飽和しなかったら20kな時代が来るよ -- &new{2013-06-25 (火) 23:33:13}; --逆に考えるんだ。「あげちゃってもいいさ」と考えるんだ。…まぁ実際に、今の相場を2000まで引き上げてるんなら自分が1999とかで出しても買い取ってくれるんじゃないか?こういう市場のノウハウは知らないけど、他人の転売は転じて自分も高額で売りつけるチャンスになるんじゃないだろうか。 -- &new{2013-06-25 (火) 23:36:44}; --グラインダーとか需要と供給が高速で流れる物は一旦需要が止まればガクンと値が下がる。つまりどういう事かと言うと新スクラッチが来た日に値が崩れる。 -- &new{2013-06-25 (火) 23:44:07}; --そんな張り紙に従うようなら転売野郎が毛嫌いなんてされてないってことさ・・・。 -- &new{2013-06-25 (火) 23:44:57}; --キャンペーンでどんどん貯まるのに消化するメセタがないから・・・保護にメセタが消え放題 -- &new{2013-06-26 (水) 00:01:07}; --木主の出してる広告のようなものはいわゆる価格操作に当たります。 -- &new{2013-06-26 (水) 01:02:15}; ---そうなの? -- &new{2013-06-26 (水) 01:03:49}; ---そうか?妥当な値段で新規さんたちにきちんと武装強化してほしいだけなんだけどなぁ、EP2で強い奴らと遊びたいじゃない -- &new{2013-06-26 (水) 01:36:08}; ---意図的に何か行動を起こしたら基本的には価格操作だろうね。相場は自然な需要と供給で変化するもの。 -- &new{2013-06-26 (水) 01:46:33}; --でも、転売するような奴が価格操作を問われず、木主のような想いで書いたことが価格操作になってしまうのは悔しいよな。市場の自然の成り行きとはいえさ…… -- &new{2013-06-26 (Wed) 03:15:36}; -昨日、ログインした時に過疎ブロックスタートだったのですが、最近ぱたりと見なくなった業者と思われる英字羅列キャラが4~5人おりました。また増えてきてます?(´・ω・`) -- &new{2013-06-25 (火) 23:38:16}; -おそらくみんな最後の強化DFだろ?がんばろうぜ -- &new{2013-06-25 (火) 23:39:52}; --まじで?最後!? -- &new{2013-06-25 (火) 23:56:48}; ---7/17日までだぞ。 -- &new{2013-06-26 (水) 00:09:41}; --今日で終わるのはクーナのステージライブな。 -- &new{2013-06-26 (水) 00:11:44}; --この眠れない日々がまだ続くのかよ・・・情報ありがとう・・・恥ずかし -- [[木主]] &new{2013-06-26 (水) 00:12:57}; ---この辺を見ておくと良いかもね。[[イベントスケジュール>http://pso2.jp/players/event/1st_anniversary/information/]] -- &new{2013-06-26 (水) 00:14:28}; ---報酬期間とかぶるのね。ありがとう。 -- &new{2013-06-26 (水) 00:22:25}; --どうせレアなんぞ手に入らないから普通のと同じなのだ(´ω`) -- &new{2013-06-26 (水) 01:03:31}; -アークスカードを非公開にする人ってどういう理由でしてるの? -- &new{2013-06-26 (水) 00:09:06}; --晒され -- &new{2013-06-26 (水) 00:12:36}; --チート使用者 -- &new{2013-06-26 (水) 00:14:36}; --真面目に考えれば晒し防止じゃないかね。 -- &new{2013-06-26 (水) 00:16:28}; --個人的な主観だとアキシマンとかザンバマンとかが非公開なイメージ -- &new{2013-06-26 (水) 00:17:58}; ---常時ブラオマンを忘れてるぞ -- &new{2013-06-26 (水) 00:21:08}; --最初どういうものかわからなくて非公開にしてた(オンゲ初心者)。今は公開してまする。 -- &new{2013-06-26 (水) 00:26:54}; --非公開は地雷のイメージしかないなー。1クラスでもカンストしてるやつで -- &new{2013-06-26 (水) 00:31:23}; --わざわざ他人のカード見ない俺 -- &new{2013-06-26 (水) 00:33:34}; --何で赤の他人のアークスカードを見る必要あるの?設定できる以上はあれこれ言われる筋合いはないよ -- &new{2013-06-26 (水) 00:39:28}; ---その考えじゃあアークスカードなんてほとんど意味なくね? -- &new{2013-06-26 (水) 00:42:21}; ---あなたに興味あるから見るんだよ。 -- &new{2013-06-26 (水) 00:42:50}; ---落ち着けよ、木主はあれこれ言ってないだろ。どういう理由で?って訊いてるだけだから -- &new{2013-06-26 (水) 00:45:52}; ---え・・・/// 実際はフレとチムメン限定の公開にしてる フレンドやチムメンにだけ自己紹介できればカードとしては十分 -- &new{2013-06-26 (水) 00:46:26}; ---このゲームって、オリキャラ創作してその紹介を見せ合って楽しむゲームじゃなかったのかなって。 -- [[木主]] &new{2013-06-26 (水) 00:48:37}; ---むしろ、何で赤の他人にアークスカード見られるのが嫌なの?って疑問だろコレ。 -- &new{2013-06-26 (水) 01:52:30}; ---別に非公開でも構わないけど、その場合確実にフレにはならない。やっぱりどんな人か知ってからフレにはなりたいし、面白いこと書いてる人はいいなと思う。自己紹介の場なんだから、何もやましくなきゃ公開しても問題ないはず。 -- &new{2013-06-26 (Wed) 03:18:44}; --身内向け設定だと他人には非公開になるんでないの? -- &new{2013-06-26 (水) 00:41:12}; --いろんな考えがあり非公開にしてるというわけで。中にはただ理由もなく非公開にしたりと。アークスカードの価値観を問うのは自分であり他人に言われることでもないのだ(´ω`) -- &new{2013-06-26 (水) 01:01:29}; ---スカートに見えた -- &new{2013-06-26 (水) 01:21:14}; --フレ・チムメン公開してる。前にOP4武器防具持ってたら、とりあえず通報するってやつが居たからやってる。要は面倒事に巻き込まれたく無いってのかな -- &new{2013-06-26 (水) 01:22:31}; ---いやいや、カード公開をフレ限定とかにしても装備は丸見えでしょ。IDなら頭上表示でいくらでも見えるし。よって、通報したい奴に対しては効果ないと思うよ。 -- &new{2013-06-26 (水) 09:14:54}; --外人かどうか確かめる時によくアークスカードを見る。挨拶やコミュニケーションを英語でする必要があるかどうかのために。…でも外人ぽい人に限ってアークスカード非表示にしていることが多い。だから非表示=外人と思うことにした。 -- &new{2013-06-26 (水) 02:49:31}; --俺自身は非公開なんてしてないけど、PSVIDがそのまま表示されるからこれを嫌って隠してる奴も少なからずいるようで -- &new{2013-06-26 (水) 09:20:27}; ---実際に被害にあったわけじゃないけど、ID絡みで無駄なトラブルに巻き込まれたくないというのが理由。逆に言えば、IDがでないのなら非公開にする理由は自分的には特にないかな。 -- &new{2013-06-26 (水) 10:07:36}; -HuがカンストしたためFiに変えてDF行った結果 Hu→早くて5、6分 ついさっきのFi→3分 なんぞこれ -- &new{2013-06-26 (水) 00:13:37}; --周りがよかったという可能性 -- &new{2013-06-26 (水) 00:20:15}; ---開始時待機勢がいたのかポーターに八人くらいしかきてなかったからなぁ・・・ -- &new{2013-06-26 (水) 00:23:14}; ---考える間もなくこれでしょう。テキトーな12人より優秀な8人の方がタイムは縮まるし。 -- &new{2013-06-26 (水) 00:34:19}; ---まぁその可能性が大きいな。 -- &new{2013-06-26 (水) 01:18:13}; --普通は自分で察しがつく可能性 -- &new{2013-06-26 (水) 00:24:20}; --お前一人でタイムに差が出てるとでも思ってんの? -- &new{2013-06-26 (水) 01:08:51}; ---なんで喧嘩腰になってんのかしらんが落ち着けよ -- &new{2013-06-26 (水) 01:12:24}; ---夜だから興奮してるのであろうな(´ω`) -- &new{2013-06-26 (水) 01:15:30}; --まあ、周囲の優秀さが影響したんでしょうね。木主のPSがFiよりに上がったのでなければ、そういうことでしょう。 -- &new{2013-06-26 (Wed) 03:00:24}; --職変えたくらいじゃ特に何も変わらんだろうから、環境の問題だわな。単に少数精鋭になってただけじゃね? -- &new{2013-06-26 (水) 08:38:00}; -明日の公式のアプデ内容に潜在追加で期待→レスキューガンの潜在のみです^^までは読めた -- &new{2013-06-26 (水) 00:32:41}; --AD遺跡系はこの際天候以外なら許す -- &new{2013-06-26 (水) 00:36:18}; ---虹が出た時打撃力アップですか -- &new{2013-06-26 (水) 00:49:46}; ---回路解放とかいう謎の潜在だってあるんですよ!!!!11 -- &new{2013-06-26 (水) 00:51:49}; --まさか火属性は逆効果なんてことはないだろうな -- &new{2013-06-26 (水) 00:36:47}; --潜在:人命救済・・・ペロッた人を撃つと七色に輝きます(マァステキ -- &new{2013-06-26 (水) 00:37:29}; ---名前と効果に食い違いが生じているがそんな違和感はバブルの泡となって消えた -- &new{2013-06-26 (水) 00:48:56}; ---おいまちがってるぞ。まったく・・頭が頭痛するな -- &new{2013-06-26 (水) 01:24:13}; ---それ死体撃ち・・・よくないよーまつげ君。 -- [[原田]] &new{2013-06-26 (水) 01:28:21}; --レスキューガンをクーガのドロップに設定しました^^ -- &new{2013-06-26 (水) 00:48:01}; --???「こちらのレスキューガンをお買い上げですね?10000FUNになります(はぁと」 -- &new{2013-06-26 (水) 01:13:58}; -夢じゃないあれもこれも(レアを入手すること等) その手でドアを開けましょう(パーティに参加しましょうということ) 祝福(星11、12レア)が欲しいのなら 悲しみ(アダマンやエルダー杖等)を知り 独りで泣きましょう そして輝くウルトラソウル(Hi) -- &new{2013-06-26 (水) 00:40:00}; --\Fi/ -- &new{2013-06-26 (水) 00:55:25}; --ウルトラソウルはPSO2の歌だったのか(錯乱) -- &new{2013-06-26 (水) 01:07:05}; ---ウルトラ・ソールって能力何上がるの?(混乱) -- &new{2013-06-26 (水) 02:38:57}; ---全能力+30くらいじゃね(適当) -- &new{2013-06-26 (水) 07:55:53}; --(誰かが超レアのドロップ報告で)光をかざして(それを見た人達にだってレアは出るはずと)ためらいを消した あげたかったのは(☆11、12が出る)未来で (でもそんなもの出なくて)泣いてる夜抱いたまま(この掲示板で)嘆きを叫んでー -- &new{2013-06-26 (水) 02:16:02}; --真っ白な羽根は(日々戦うアークス達)明日を探して(レアを探すということ)いくつもの夜を越えていく(何度もクエストへ向かうということ)一人隠した悲しみ抱きしめて(ごみレアばかり出るということ)流れた涙(ほし)の数だけきっと強くなれると信じてるよ(出たゴミレアの数だけ精神が鍛えられるということ)君がいるから俯かない(おまいら皆レアでない仲間ということ) -- &new{2013-06-26 (水) 02:22:10}; --(SWの)希望と(アダマンの)失望に遊ばれて鍛え抜かれる ドゥドゥ ドゥドゥ ドゥドゥ ドゥドゥ! -- &new{2013-06-26 (水) 02:58:20}; -6月から始めてHuがLv50に到達 廃人に近づいてる・・・? -- &new{2013-06-26 (水) 00:46:56}; --DFに参加したことがあるなら一般人。 -- &new{2013-06-26 (水) 00:56:35}; --始めて1ヶ月でメインカンスト、サブ50まで来てる人ならフレにいる -- &new{2013-06-26 (水) 00:56:44}; ---ニート乙 -- &new{2013-06-26 (水) 01:19:44}; --ニートさんチィーッス -- &new{2013-06-26 (水) 01:16:45}; --なんだ?結晶厨か?俺も混ぜろやっ! -- [[自称ニート]] &new{2013-06-26 (水) 01:23:55}; --二週間ほどで50は早いペースだけど、うまくやればいけるかも。今週は強化DFも定期的に来てたしね。普段だと結構大変だと思う。そんな俺は半年目でようやく二つ55です。 -- &new{2013-06-26 (Wed) 03:22:14}; -クーナちゃん口パク説ならぬホログラム説[[画像>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=13761]] -- [[既出だったらごめんなさい]] &new{2013-06-26 (水) 00:49:19}; --画像はなかったけど上の方にあった話題だな。その状態から話終わるとクーナが消えるとか -- &new{2013-06-26 (水) 02:29:26}; --フレといつ消えるのか確認しにいったんだけど、話しかけてる間は消えなくてライブの方にも現れてないって言ってたな。 -- &new{2013-06-26 (水) 02:34:24}; ---いや、ライブのほうにもいるよ!この画像のステージ上に(ちっちゃいけど)乗ってる -- &new{2013-06-26 (水) 06:19:05}; --木主の画像、クーナに蹴り入れようとしてるみたいで笑った -- &new{2013-06-26 (水) 08:43:38}; -あした調査票のクエ版だな、よし予想しようぜ。ちなみに俺は遺跡ADが一番と予想 -- [[ティアは俺の嫁]] &new{2013-06-26 (水) 00:50:54}; --どんなクエストが一番回されているかっていうレポート? -- &new{2013-06-26 (水) 00:56:08}; --種族クラスやPAテク使用率と同じ調査期間だとするとそもそも遺跡AD出てないと思うんだぜ・・・ -- &new{2013-06-26 (水) 00:59:51}; --フリー遺跡だと思う。アドバンスはいける人少ないからないと思う -- &new{2013-06-26 (水) 01:00:34}; --TAナベ1に一票。あぁそうさ、マジカル掘りで数え切れないほど回ったさ・・・ -- &new{2013-06-26 (水) 01:07:28}; --時期によって全然違うからまとめる意味が無いよねこれ。 -- &new{2013-06-26 (水) 01:16:06}; ---キャラとテクの集計期間は4月中だったから、こっちも同じだろうね。だからAD坑道かTA鍋2あたりなんじゃないかと。 -- &new{2013-06-26 (水) 02:49:49}; --マジレスするとDFアーム。ほぼ全てのプレイヤーが何度も何度も回すことになるクエだからな -- &new{2013-06-26 (水) 01:19:51}; ---DF「手が足りんよ(´・ω・`)」 -- &new{2013-06-26 (水) 01:42:57}; --最近ならクーガークエなんだろうけど -- &new{2013-06-26 (水) 01:43:48}; --キャタドラン「待ってちょっと待って」 -- &new{2013-06-26 (水) 01:50:13}; --受注数かクリア数かでだいぶ違うんじゃない? -- &new{2013-06-26 (水) 02:04:10}; --森林でしょう。初心者は100%行くし -- &new{2013-06-26 (水) 07:28:29}; -床って美味しいよね -- &new{2013-06-26 (水) 00:58:40}; --ムーンが嫌いなら先に言っておいておくれよ -- &new{2013-06-26 (水) 01:01:31}; ---んだな、ムーン嫌ならスター投げてあげる(´ω`) -- &new{2013-06-26 (水) 01:09:10}; ---え~レタス~、レタスはいかがですかぁ~?(投 -- &new{2013-06-26 (水) 02:00:08}; --ご要望にお答えして、床に新フレーバーをご用意しました。 -- &new{2013-06-26 (水) 07:18:59}; --お前においしい思いはさせない。よって即ムーン投げつけるッ!(`・ω・)σ -- &new{2013-06-26 (水) 08:19:59}; -メンテ明けのDF「えっ? またサービス残業・・・ですか・・・」 -- &new{2013-06-26 (水) 01:00:03}; -相手にフレンド切られたら、自分のフレンドリストからそのフレンド消える? -- &new{2013-06-26 (水) 01:12:56}; --おそらく消えるであろう(´ω`) -- &new{2013-06-26 (水) 01:14:46}; --3ヶ月インしてないフレンドを切ったんだけど、最近復帰したのかGJ飛ばしてくれるようになったんだよね。多分向こうのリストには乗ってるんじゃないかって思ってるんだけど。 -- &new{2013-06-26 (水) 01:19:39}; --乗ってないよー -- &new{2013-06-26 (水) 01:28:25}; --消えない。ただ向こうがログインしてもオンライン表示にならなくなるだけ。 -- &new{2013-06-26 (水) 01:38:51}; ---なるほどー でもアークスカード見たらわかるよね? -- &new{2013-06-26 (水) 01:51:04}; ---身に覚えが…ある!野良でオンラインになっていないフレとDF戦行った! -- &new{2013-06-26 (水) 01:53:36}; ---何で両方消えないんだ・・・一方的に消されてるのにこっちは消していいのか分からないって・・・ -- &new{2013-06-26 (水) 03:13:37}; -DFでアダマンドロップ、と同時に出たSWもアダマンとかコメの世界かと思ってたのに食らってしまった -- &new{2013-06-26 (水) 01:41:29}; --・・・? -- &new{2013-06-26 (水) 01:42:46}; ---(なあどういうことだ) -- &new{2013-06-26 (水) 01:56:41}; ---(さあ・・・?なんかいろいろ文章おかしいぞこれ) -- &new{2013-06-26 (水) 01:58:38}; ---現物とSWの両方でアダマンが出て、コメントの中だけと思って面食らってしまった…?って事か…? -- &new{2013-06-26 (水) 02:01:54}; ---お前っ・・・天才か? -- &new{2013-06-26 (水) 02:04:49}; ---↑↑本人かと疑うほどの翻訳力だなw -- &new{2013-06-26 (水) 02:26:41}; ---いやまて、コメディの世界かと思っていたがまさか自分が食らってしまうなんて。かもしれんぞ。意味はほぼかわらんけど -- &new{2013-06-26 (水) 06:49:51}; ---なんにせよ木主には、日本語勉強して来てほしい(´・ω・`) -- &new{2013-06-26 (水) 10:33:01}; --VHになっても使ってる、なんと言っても神々しいだろう?手放せなくなっちまったよ。 -- &new{2013-06-26 (水) 01:44:09}; --今日もアダマン -- &new{2013-06-26 (水) 01:50:47}; --主の目の前にはアダマンとSWのウォンドがあった。主はこのSWがアダマン(せっかく出たレアが2つともクズ)だというのは雑談板などのコメントの中の誇張表現だと思っていた。しかし現実は非情である。 -- &new{2013-06-26 (水) 02:37:00}; --安心しろ、最高3つまで出るから。心へのダメージが半端ない -- &new{2013-06-26 (水) 04:23:32}; ---アダマンじゃないけど赤いのが3つ出たことあったっけ。全部違う種類だったから1つくらい・・・と期待したけどそんなことはなかった -- &new{2013-06-26 (水) 08:17:24}; --強化DF前はアダマンしかでなかったのに、強化になってからアダマンは一つも出ずライゼばかり大量に出て困っている俺Te。素材にすらできねぇ -- &new{2013-06-26 (水) 08:51:12}; -最近クローンさんと出会った?クーガーさんが来て以降全然会わないんだよね。マルチで仮面さんとはよく遭遇するんだけど -- &new{2013-06-26 (水) 01:49:57}; --マルチエリアにクローンは出ないぞ -- &new{2013-06-26 (水) 01:50:53}; ---いや、マルチ行ったときは結構仮面さんと出会うけど、シングルでクローンさんと全然会わなくなったなぁ・・・と -- &new{2013-06-26 (水) 02:04:12}; --DFの所為で通常クエストに行く余裕がなかった -- &new{2013-06-26 (水) 01:51:22}; --そういや見てないな・・と思ったらシングルPTエリアに行くことが無いでござる! -- &new{2013-06-26 (水) 01:54:05}; --ビンゴ目的で、フレ3人と森アド行ったら出て来たな。一週間で一回しか遭遇しなかった -- &new{2013-06-26 (水) 01:56:54}; --緊急でのクローン出現率が下がったからね。緊急自体もDFとライブで機会が減ってるし、クーガーレア欲しい人はアドバンスにも行かないしで全然会わない。 -- &new{2013-06-26 (水) 02:15:18}; --クローンの出現率とドロップ率変更のアナウンス後、アムドでクローン探ししまくったけど確実に出現率落ちてるよ。他のクエは分からないけど -- &new{2013-06-26 (水) 02:20:17}; ---淵も同じ。一般のアークスクエと同程度の出現率になったんだと思う。スフィア一個100kとかにならなければ、わざわざ掘る価値は無いね。 -- &new{2013-06-26 (水) 02:51:18}; ---よく考えたらスフィアが一個いくらになろうと、アドバンスの道中でクローンに会ったほうが効率いいから緊急で掘る価値はまるでないな。 -- &new{2013-06-26 (水) 04:25:57}; --ひさびさに拉致られて、DFの合間を縫って「おっしゃ俺のクローンに合いにいく!」とAD3週ほどしたけど現れず。以前はなんだかんだでAD2.3回に1回は出てたと思うんだけど。下げるのはVH未満の出現率だけでいいだろうに。 -- &new{2013-06-26 (水) 09:18:45}; -新キャラ作る時の一番最初に来る悩みって名前よね。一生懸命考えた名前でもだんだん微妙になってきてボツにすることだってあるし。そんな私のボツネームはゲッテムバルト海。 -- &new{2013-06-26 (水) 02:09:03}; --じゃあ、今日からお前のことはバルバルって呼んでやるぜー -- &new{2013-06-26 (水) 02:10:46}; --げろしゃぶとフーミンならどっちがいい? -- &new{2013-06-26 (水) 02:12:39}; --ヤンギダルトルなんて似合いそうじゃん -- &new{2013-06-26 (水) 02:24:02}; --ネタに走るとキャラが可哀想、普通の名前にするとなんか違う、かっこよさげにすると恥ずかしい。そんな私は名前はイニシャルにして心の中でだけ本名を呼んでます。真名は隠すものってエロい人が言ってた! -- &new{2013-06-26 (水) 02:40:58}; ---すごく言いにくいんだけど・・・分かりにくい名前にすると印象薄くなるよ(ボソ -- &new{2013-06-26 (水) 02:43:56}; ---名前で忘れられる程度の関係ならそれでいいや。てか自分の周りは結構単純な名前の人多いと思ってたんだけど -- &new{2013-06-26 (水) 02:49:20}; ---男の名前なのに美人というのが印象に残っとります -- &new{2013-06-26 (水) 03:11:06}; ---本名は女名前だけど、女好きで男装しているので、男でも女でも通用する愛称を使っている。というキャラ。初見で性別騙せれば俺の勝ち。座ってると結構バレない。 -- &new{2013-06-26 (水) 03:45:20}; --(o・ω・pぉるれぁq ←最初は冗談だったんですけど、だんだん可愛い名前に見えてきて葛藤してます、、 -- &new{2013-06-26 (水) 02:46:39}; ---ラムダって名前をローマ字でかいてたんだが、前は皆ラムダって呼んでたけど武器でてからラムラムに・・・・、男キャスなのにこんな可愛い呼び名・・・・・、いやまぁ相性考えてくれる仲間居るだけいいんだが -- &new{2013-06-26 (水) 02:59:23}; ---愛称w -- &new{2013-06-26 (水) 03:00:29}; --目つぶってキーボード適当にガチャガチャ叩く。10回やって名前っぽいのが出来たらそれにしてる。名前の意味が無い代わりに段々愛着が沸いて来る。 -- &new{2013-06-26 (水) 06:56:13}; ---くぁwせdrftgyふじこlpあzsxdcfvgbhんjmk,l ←ここから適当に切り取ってどうぞ。 -- &new{2013-06-26 (水) 09:27:39}; --クローン退治のお供にサバータ専門キャラ作ったけど名前がリチャード・ロウ 前髪で目元が隠れる髪型とメガネ、さらに執事服を着た筋肉質のナイスガイ -- &new{2013-06-26 (水) 08:38:18}; --[[ここ>http://www.worldsys.org/europe/]]の適当に命名を使って適当にできた名前の1~2文字入れ替えるといい感じにおりじなりてぃ溢れる名前に -- &new{2013-06-26 (水) 09:32:01}; -avastが公式に追跡型キーロガーが仕込まれてるって報告してくるんだが・・・みんなのセキュはどう? -- &new{2013-06-26 (水) 02:20:23}; --内のノートン先生は今のところ何も言わないな。でも大手サイトがウィルス仕込まれることもたまにあるし一応気をつけた方がいいかも -- &new{2013-06-26 (水) 02:23:48}; ---トップページは見てないせいかもしれんけど(というかそういう噂聞くとアクセスしたくなくて)なんか昨日あたりも同じような話が出てたから相性悪いのかほんとに何か仕込まれてるのか・・・・・ -- [[小木主]] &new{2013-06-26 (水) 02:27:59}; --ファイヤーウォールで各ポートを隠しているのはともかく、特定のHP以外はスクリプトもactiveXも無効、cookieすら残せない様にしているから特に問題はないかなぁ。スキャン自体は週一程度、リアルタイム監視でnProの機能は一部殺している -- &new{2013-06-26 (水) 02:27:27}; --もしかして[[これ>http://www.google.com/safebrowsing/diagnostic?site=ajax.googleapis.com]]の事か? -- &new{2013-06-26 (水) 02:33:22}; ---あー一昨日アバスト先生が反応したのこれだわ -- &new{2013-06-26 (水) 03:42:31}; --そぅか…この板の上の方でも話題になってたけど、これの事だったのね。一応フルスキャンして何も出なかったし、とりあえずひと安心しとりますわ。 -- &new{2013-06-26 (水) 09:30:39}; -気になっていることが有る。「フォトン」って一体何なんだろう。ダーカーへの対抗手段らしいが。色々な説明文を観る限り、純度や属性もあり、色と温度も認識できる。武器や防具に関しては出力し固着できる。出力に関しては大気中から取り込むことが出来き、防具では肌の露出などで感応力を強化できる。そしてアークスや遺跡の技術を使うことで伝導率や保持力、含有量、容量、収束率、摩擦などを弄り強化することが出来る。…つまりは基本的に空間のどこにでも存在しているエネルギーで、体内あるいは武器に取り込み調整し出力することが出来る。そしてそれを行えるのがアークス、という所だろうか。何が言いたいかって言うと、服を脱げば脱ぐほど官能力いや間違えた感応力が上がり、戦闘が有利になるんだよ!(思考停止) -- &new{2013-06-26 (水) 02:24:57}; --諦めんなよw -- &new{2013-06-26 (水) 02:28:06}; ---万能物質すぎて粗製の私では考察が出来ましぇん -- [[木主]] &new{2013-06-26 (水) 02:49:07}; --フォースと共にあらんことを! -- &new{2013-06-26 (水) 02:28:14}; ---案外そこからのオマージュ…なのだろうか… -- [[木主]] &new{2013-06-26 (水) 02:52:46}; --純度・・・属性・・・死ぬ気の炎と思えばおkかとw -- &new{2013-06-26 (水) 02:40:10}; ---あの主人公もパンツ一丁で戦かっていましたね。あっ… -- [[木主]] &new{2013-06-26 (水) 02:50:52}; --ウノリッシュ・・・ -- &new{2013-06-26 (水) 02:52:05}; ---全部が全部「ウノリッシュ」で片付けたらつまらないじゃないですか。説明不足や中身が無いって事なら、それはプレイヤーに想像の余地を与えてるんだと思うのですよ(白目) -- [[木主]] &new{2013-06-26 (水) 02:56:50}; ---(世界観が違うとは言え)PSO時代から存在してる設定までウノリッシュ扱いかあ。 -- &new{2013-06-26 (水) 04:45:01}; ---アイテム関係の説明はSEGAの意味不明なセンス(低すぺっく時代の高圧縮説明文)だと思うな -- &new{2013-06-26 (水) 06:44:56}; ---初代PSからずっとある用語のはずだから、ウノリッシュはありえないな。PSOの時点でもすでにあったし。 -- &new{2013-06-26 (水) 08:23:52}; --発見、体系化の経緯までもが謎である。もはや謎しか無いのである。 -- &new{2013-06-26 (水) 03:15:47}; ---その辺りEP2とかで説明して欲しい所。フォトナーとか出ますし。広げた風呂敷はちゃんと畳んでくれる…よね? -- [[木主]] &new{2013-06-26 (水) 03:39:10}; --???「まだオメーは力の全部を出し切ってねーぞ!爆発させろっ!力を!」 -- &new{2013-06-26 (水) 03:24:25}; ---そういえばDBも戦って服が破けてくと逆転勝利みたいな流れですよね。服の上半身と膝小僧が破けてくと「そろそろ勝つかな?」とか思って見てた自分。ふむ… -- [[木主]] &new{2013-06-26 (水) 03:31:55}; ---そういえばダメージを受けると脱げるようなゲームがありましたねいや俺はやったことないから知らないけど! -- &new{2013-06-26 (水) 06:45:49}; --マギのルフとかマゴイとかよくわからんけど似たような感じなんじゃね?魔装化(だったっけ?)とかもあるし。 -- &new{2013-06-26 (水) 05:23:00}; --光子(Photon)は、素粒子の一つであり、光を含む全ての電磁波の量子状態であり・・・おっとこれ以上は教えられないな -- &new{2013-06-26 (水) 06:57:25}; --フォトンは現実では理論的に無理な事象や、構造的にありえない動きなどをする物体のようなもののゴリ押し解説に必須な物質 -- &new{2013-06-26 (水) 07:01:48}; --そいえばGN粒子もそれくらいトンデモ万能物質だったなあ……ハッ、まさかダーカーのエネルギーは擬似フォトン…? -- &new{2013-06-26 (水) 07:30:46}; --境ホラの流体と同じだろ。 -- &new{2013-06-26 (水) 09:45:51}; -バーニングレンジャーがくることだし「ショウ」をキャラメイクしてくれる人いないかな?(チラッ -- &new{2013-06-26 (水) 02:45:27}; --あの衣装が実装されたら考える。 -- &new{2013-06-26 (水) 02:47:53}; --CV緑川 -- &new{2013-06-26 (水) 03:44:54}; --女の方のなかのひとはオーストラリアで9割引退状態じゃないか -- &new{2013-06-26 (水) 03:54:56}; -1周年キャンペーンの為に5000AC購入を検討してたらウェブマネーキャンペーンが追加されてた。これは購入しろということか…! -- &new{2013-06-26 (水) 02:52:34}; --そういうことだ。キャンペーン知らなかったから俺はその前日に5000ACチャージしちまったがな・・・抽選だからまぁいいけど -- &new{2013-06-26 (水) 05:20:47}; ---白ラッピー貰えるキャンペーン開始の前日に5000チャージした人がココに…∩`・◇・)ハイッ!! -- &new{2013-06-26 (水) 09:38:15}; -一つ書いておく、表ビンゴから裏ビンゴではちゃんとチェック入ってSPオーダーマス埋まるのに炎ビンゴの時にSPオーダーマスをクリアしてから裏ビンゴにするとチェックが入らずに裏ビンゴクリアできなくなるに1ビンゴ、ではおやすみプリン。 -- &new{2013-06-26 (水) 03:19:03}; --そうなると思った理由を50字以内で述べよ(5点 -- &new{2013-06-26 (水) 09:34:36}; ---そ難プ、ExやADの回数すらまともに設定できない訳だし、普通にありえる。 -- &new{2013-06-26 (水) 10:09:19}; -昨日やっとシーのパラソーレのクエクリアできたわw報告する相手がいなかったわTT おい運営! -- &new{2013-06-26 (水) 04:05:48}; --運営「何か?」 -- &new{2013-06-26 (水) 04:22:57}; --まぁ迂闊だったといえばそうだろうし…傘が欲しかったならマイショップで買ってみたらどうよ? -- &new{2013-06-26 (水) 04:57:08}; --来年までオーダーの一枠潰し続けるのは不毛なり。 -- &new{2013-06-26 (水) 04:59:51}; ---運営「来年は違う衣装で出そう」 -- &new{2013-06-26 (水) 05:09:47}; --来年またレイニー出しますから待っててくださいね -- &new{2013-06-26 (水) 05:17:34}; ---運営「来年の梅雨時イベントのシーは『シー(レイニー2014)』と命名しよう」 -- &new{2013-06-26 (水) 09:41:19}; --シー(笑)「お笑いムードを取り戻そう!」 -- &new{2013-06-26 (水) 06:52:37}; --スレイヤー持ちはできればダメ受け時にAWで回復不要って言ってくれ。スレイヤー維持したいなら他のプレイヤーから少し離れて戦ってくれ。回復して文句言われるのは切ないし他の瀕死プレイヤーまで見捨てることになりかねん。つかスレイヤーとセットで他人の支援を強制カットできるようなスキルも一緒に作れよ運営 -- &new{2013-06-26 (水) 09:07:47}; -ADV用に接近職の装備整えようと思って色々調べてたけど、ADVってFo以外は余程強化しない限り空気な感じ? Foなんて全然手付けてなかったけど、この機会に上げるかね・・・ -- &new{2013-06-26 (水) 06:25:32}; --道中でバーストを狙わないなら近接でも特に問題無い。理想は解放ガンブレイバー、無ければルージュかカラカサ辺りでアディション11以上を覚えておけばとりあえずは出口バーストでも邪魔にならない。近接武器は盾持ち等の中型かボスでしか使う場面は無い。ただやはりFo以外は煙たがれる傾向にある。 -- &new{2013-06-26 (水) 07:19:33}; ---近接だったら潜在開放Lv3のラムダジャレイドでも結構いいぞ。ただ常時アディションマンだと面白くないので使いどころを見てちょくちょく武器変更はしてる。 -- &new{2013-06-26 (水) 10:15:25}; --ソロなら、森林、雪山、あと浮遊ならHuのアザースピンでそれなりに戦える。PT?後から着いていって蒸発した雑魚からアイテム貰う係かな?ボスもタゲ取れないと微妙…いや、ソロでしかAD行かない近接です -- &new{2013-06-26 (水) 07:57:16}; --ハンターでボスをひきつけてその間に雑魚倒してもらうとかいいじゃないか(震え声) -- &new{2013-06-26 (水) 08:07:54}; ---て、皆言うけど…身内のみでしか回らないが近接2テク2だったりしても普通に出口バーストでウマー出来るけどなあ。近接の人でテリバゾンディから漏れたのやら中型を個別に処分してくれるだけでもだいぶん違う。一緒に遊んでる人は少なくとも常時ガンスラとか常時ソードというわけじゃないよ! -- &new{2013-06-26 (水) 09:13:49}; -俺モンハンで双剣、ゴッドイーターでショート愛用しててさ、一撃の重さより手数で攻めるスタイルが好きだったんだ。PSO2始めるときも公式見てFiのツインダガーとGuのTMGに魅力を感じた。でもいざやってみると殆ど趣味武器という・・・どうしてこうなった・・・くそう(´;ω;`) -- [[気付けばFo/Te]] &new{2013-06-26 (水) 07:30:31}; --私も懐に飛び込んで連撃を浴びせるインファイターが好きだからツインダガーとナックルに期待してFi始めたけど、気が付けば今日もダブセでデッドリー -- &new{2013-06-26 (水) 07:34:49}; ---ブワッ -- &new{2013-06-26 (水) 07:47:59}; ---こだわりを持って極めようとは考えなかったのか?趣味武器という言い訳で簡単に諦めてはいないか?楽しい方が大事だぜ。 -- &new{2013-06-26 (水) 08:33:30}; ---使いこなせなくて簡単にダメ出せるダブセに逃げたとしか見えないんだけど -- &new{2013-06-26 (水) 09:48:24}; ---デッドリーなんて尚更慣れなきゃ使いこなせないぞ -- &new{2013-06-26 (水) 09:55:43}; ---ビンゴでFiやったけどデッドリーは空振りすることが多いね。遠くまで当たりそうで当たらない。自分はトルネードの方が好き -- &new{2013-06-26 (水) 10:07:59}; --全体的に威力が低いPAが多いのと、近接は踏み込みが足りなくて当たらないのが多いですかね。GuRaやってるけどエルダーかアディしか使ってない・・・ -- &new{2013-06-26 (水) 07:37:03}; ---Guであれば近づき方さえ覚えればどうにかなるよ。といっても常日頃密着してるようでは逆に効率が悪いけど・・・。 -- &new{2013-06-26 (水) 08:35:31}; --君も今日からゼロレンジャーなんだぜ(`・ω・)σ なんだかんだいってソロでしっかり修練積めばそれらの武器でやっていけるから諦めないことだ。 マルチは敵が溶けていくから仕方ないが、ソロですら諦めてるのは怠惰なんだぜ? -- &new{2013-06-26 (水) 08:30:54}; --Guは弱点狙えるボスなら近接並みに早く安定して倒せるし、APPリストレイトでどの職よりも多くアディションが打てる。機甲種とTAではお荷物としか言えないが一般に言われるほどGuは弱くないし、むしろ強い。エルダーマンの印象とGuを混同されてるだけだよ。 -- &new{2013-06-26 (水) 08:50:46}; ---アディってゼロレンジも適用しないし。APPリストレイトで2倍攻撃できる!と言っても結局確殺できなきゃゴミよ -- &new{2013-06-26 (水) 09:50:22}; ---Guは×、GuRaは○ですね。 アディってゼロレンジ適用されなかったっけ?少なくともスタスナは適用されりんす -- &new{2013-06-26 (水) 09:56:39}; ---アディ使用ならRaHu使いなさいって事。GuRaの利点はボスをWBチェインで瞬殺出来る事であって、アディが2倍撃てるから強いとかゼロレンジが適用されるとかは間違い。ついでにスタスナは空中で乗る。 -- &new{2013-06-26 (水) 10:00:11}; --ガンナーさん(`・ω・´)っクォーツドラゴン -- &new{2013-06-26 (水) 08:59:37}; --手数に魅力を感じるならいっそギア側に寄せてショウタイム使ってみるとかいかがかな。あとゼロレンジ活かしてサテライトを組み込むとエルダー以上に火力出るよ。 -- &new{2013-06-26 (水) 09:17:45}; ---ゼロレンジと零の手そしてパーフェクトキーパーで最高にcool -- &new{2013-06-26 (水) 09:19:29}; ---パーフェクトキーパーにガルドミラが最高にdream -- &new{2013-06-26 (水) 10:09:27}; -EP2のアイテム説明文がパワーアップして、リーガルランサーのような説明文の塊になっているのを見たいような見たくないような。。それにしてもやっぱり伝統ということで黄金の喝采に輝くウノリッシュは続くんでしょうかね。 -- &new{2013-06-26 (水) 07:43:31}; -必死こいて迷彩掘ってる奴はダメダメね。今出品されてるのを買っといてキャンペーン終わる直前か終了後に高値で売るのがベストよ。特に終了直前はもう手に入らないと諦めた層が焦って買うから狙い目ね -- &new{2013-06-26 (水) 07:49:45}; --そうですね。次のビンゴで景品になる前に売っておきたいですね -- &new{2013-06-26 (水) 07:53:39}; --何で売ること前程なんだよ。 -- &new{2013-06-26 (水) 09:03:57}; ---木主が売る前提だからじゃね? -- &new{2013-06-26 (水) 09:23:46}; --自分で掘ったのと買ったので2倍になるじゃない -- &new{2013-06-26 (水) 09:27:22}; --転売erの野望を打ち砕く、運営のとんでも措置「7/31(水)のメンテ後より、コラボ迷彩のドロップ率を大幅に上方修正いたします」 -- &new{2013-06-26 (水) 10:04:13}; ---そうしてくれた方がいいよ。クーガー、僕はもう疲れたんだ -- &new{2013-06-26 (水) 10:05:51}; -雑談ログの&color(Red){【自主規制】};を消して回ってる人が居るね。俺は全然構わんけど、無言編集は嵐!即通報!な自治厨の方々の意見はどうなの? -- &new{2013-06-26 (水) 07:59:12}; --煽りはまずいよ… -- &new{2013-06-26 (水) 08:06:19}; --なんかログに過去板があると思ったらそういうことだったんか -- &new{2013-06-26 (水) 08:27:48}; --全部消したうえで、ツリーごとコメントアウトしてるようですね通報 -- &new{2013-06-26 (水) 08:33:05}; --別に無言編集はなにも言わんが、コメントアウトにしてくれ。戻すのも面倒だ -- &new{2013-06-26 (水) 08:33:49}; ---とりあえず消されてる物はコメントアウトで復帰させておいた。確かに消したくなるが削除はだめだ -- &new{2013-06-26 (水) 09:06:06}; ---GJ -- &new{2013-06-26 (水) 09:11:31}; --ていうか行ごと消すならまだしも、内容改変するのは言語道断だろと。BLも当然だわな。 -- &new{2013-06-26 (水) 09:50:24}; ---やっぱりというか、NGワードで過剰反応してる内の一人だなぁ・・・・ -- &new{2013-06-26 (水) 10:41:05}; -まだだ・・・まだ立てちゃあかん・・・ -- &new{2013-06-26 (水) 08:03:42}; --いつ(ry -- &new{2013-06-26 (水) 08:04:51}; ---い(ry -- [[木主]] &new{2013-06-26 (水) 08:06:04}; ---これで通じてしまうってすごいなぁ…色々と -- &new{2013-06-26 (水) 09:13:09}; ---なー -- &new{2013-06-26 (水) 10:17:03}; --行こう、ここもじき過去ログに沈む… -- &new{2013-06-26 (水) 08:10:07}; //同一ネタなので統合 --まだだ、まだ終わらんよ -- &new{2013-06-26 (水) 09:26:42}; --限界ですぅ~(´;ω;`) -- &new{2013-06-26 (水) 09:28:52}; --今日は風が騒がしいな… -- &new{2013-06-26 (水) 09:32:23}; ---でも少し、この風、泣いています。 -- &new{2013-06-26 (水) 09:49:13}; ---おい、やべーって、そこのコンビニポテト半額だよ、行こうぜ! -- &new{2013-06-26 (水) 09:53:14}; ---ふんっ!!(殴打) -- &new{2013-06-26 (水) 10:01:27}; ---いこう…ページが満杯になる前に… -- &new{2013-06-26 (水) 10:09:33}; --... 焦るんじゃない 俺は腹が減っているだけなんだ -- &new{2013-06-26 (水) 09:45:22}; ---・・・おなかへった -- &new{2013-06-26 (水) 09:52:12}; ---パンの耳でも食おうぜ -- &new{2013-06-26 (水) 09:54:05}; ---俺の腹は今、何腹なんだ? -- &new{2013-06-26 (水) 10:02:21}; ---腹時計 -- &new{2013-06-26 (水) 10:03:04}; -もうすぐ流れるな・・・よし!俺、○○○が好きだああ -- &new{2013-06-26 (水) 08:12:18}; --また卑猥なことを言いやがって!俺だって○○○○が大好きなんだよ! -- &new{2013-06-26 (水) 08:15:07}; --○○の事が好きだったんだよ!(迫真) -- &new{2013-06-26 (水) 08:48:58}; --○○ィー!○○○ー!○○○○○○ーっ!! -- &new{2013-06-26 (水) 09:29:44}; --@#!@#!が@#!だあぁぁぁ!!! -- &new{2013-06-26 (水) 09:53:15}; ---おまわりさんこいつです -- &new{2013-06-26 (水) 09:54:55}; ---ま、マテ私は無実だ!ただ@#!ってただけなんだ!信じて@#! -- &new{2013-06-26 (水) 10:14:59}; ---???「こいつ何故組織の暗号を・・・!? とりあえず消しておくか・・・」 -- &new{2013-06-26 (水) 10:21:04}; -10時に新板立てるぜ! -- &new{2013-06-26 (水) 09:31:32}; --いや10時半でいいでしょ。オチつけるのに1時間くらいの猶予は与えてやろう。 -- &new{2013-06-26 (水) 09:35:58}; ---一時間待ってやろう -- [[木主]] &new{2013-06-26 (水) 09:40:05}; ---ム○カ「1時間待ってやる」 -- &new{2013-06-26 (水) 09:48:07}; ---ジ○ギ「一時間だけチャンスをやろう」 -- &new{2013-06-26 (水) 09:51:48}; ---???「時よ止まれ。お前は美しい」 -- &new{2013-06-26 (水) 10:19:26}; -バニレンのミュージックディスクは限定クエのEトラにて低確率で手に入ります^^だったら俺は豚面を付ける -- &new{2013-06-26 (水) 09:45:07}; -よし、今回はパーフェクトな板が立てられるはずだ・・・荒れなければ(´;ω;) -- [[新板立てようとするひと]] &new{2013-06-26 (水) 10:20:59}; --アフィン「頼んだぜ、相棒!」 -- &new{2013-06-26 (水) 10:22:14}; --そして至急誤字から大荒れに… -- &new{2013-06-26 (水) 10:22:59}; ---CQCからのホールドアップでFA(意味不 -- &new{2013-06-26 (水) 10:24:37}; ---怖いよー・・・(゜∀゜)そうだ!至急って文字を書かなきゃいいんだ! -- [[新板立てようとする人]] &new{2013-06-26 (水) 10:25:38}; ---その人がIP変更できてなきゃ、BLはまだ有効なはずだ…。 だが、無用な混乱は避けたいから間違っても誤字るなよ? フリとかじゃないからな! -- &new{2013-06-26 (水) 10:25:50}; ---フリじゃないからな!(チラッ)絶対にフリじゃないからな!(チラッ -- &new{2013-06-26 (水) 10:27:15}; ---絶対変なこと書くなよ!絶対書くなよ!絶対だぞ! -- &new{2013-06-26 (水) 10:28:02}; ---ヒャッ! -- &new{2013-06-26 (水) 10:28:26}; ---みんなはスルースキルをLv10まで取ってあるだろうから大丈夫だきっと。 -- &new{2013-06-26 (水) 10:30:09}; ---絶対に変なこと書くなよ。お兄さんとの、約束だぞ(爽やかな笑顔) -- &new{2013-06-26 (水) 10:31:16}; --??「と思っていたのか?」てで -- &new{2013-06-26 (水) 10:23:02};
[[雑談掲示板]] -プリン、クエスト、エクストリーム!vol66スタートヒャッハー!! -- &new{2013-06-25 (火) 02:31:14}; --ヒャァァァァァァァ(ry -- &new{2013-06-25 (火) 02:31:52}; --(´・ω・`)おほーっ!予告通りとはお疲れなのよー -- &new{2013-06-25 (火) 02:31:56}; --ヒャッ -- &new{2013-06-25 (火) 02:32:02}; --新設乙!パスもらいにINしよ -- &new{2013-06-25 (火) 02:32:06}; --ご苦労! しかし惜しい…過去ログまだなのね -- &new{2013-06-25 (火) 02:32:14}; ---コピペしたままだったああ(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2013-06-25 (火) 02:32:59}; ---(´・ω・`)おほーっ?うっかり豚は消毒よー! -- &new{2013-06-25 (火) 02:33:43}; ---んもう…焦るから失敗しちゃうのよ♡ -- &new{2013-06-25 (火) 02:33:55}; ---な、治ったアア(*゜ω゜) -- [[木主]] &new{2013-06-25 (火) 02:36:10}; --お疲れ様ですヒャッハー!せっかくだから俺はもう寝るぜ! -- &new{2013-06-25 (火) 02:32:27}; --ヒャッハー新鮮な板だあ!!お疲れ様です -- &new{2013-06-25 (火) 02:35:15}; -あれ、vol65がない・・・ -- &new{2013-06-25 (火) 02:32:30}; --クーナが大事なことを二回言うSS見て戻ってきたらvol65が消えていた!www -- &new{2013-06-25 (火) 02:34:56}; --(´・ω・`)まて、あわてるな彼は優秀な豚だ -- &new{2013-06-25 (火) 02:35:39}; --これでもいいんじゃね? http://pso2.swiki.jp/index.php?Comments%2F%E9%9B%91%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BFVol65 -- &new{2013-06-25 (火) 02:35:41}; ---「うむ、直ったようだな」 -- &new{2013-06-25 (火) 02:36:13}; -新クラスでブレイバー来るみたいだけど武器が刀(打撃)と弓(射撃)って法撃職しかやってない子は楽しめないのかしら。個人的に弓は法撃職の延長線上に来ると思ってたわ。フォトンの力で光る矢を放つ的なね(´・ω・`) -- &new{2013-06-25 (火) 02:38:29}; --刀(調至近距離武器) -- &new{2013-06-25 (火) 02:39:55}; --個人的にはジャスガ大好きなので打撃メインで行っちゃうわよ(´・ω・`) -- &new{2013-06-25 (火) 02:40:28}; ---問題は今Huジャスガ・カウンター⇔Fiステアタ・ジャスリバで分けちゃってるから、Brのツリーと現状のHuのツリーだと相性悪そうなとこかしら(´・ω・`) -- &new{2013-06-25 (火) 02:47:07}; ---さすがにBrにもステアタジャスリバあるんじゃないの。なかったらオワタ/(^p^)\ -- &new{2013-06-25 (火) 03:58:24}; --サブをTeにすればPPリスが役立つし、メイトをいちいち買わなくても済むよ。火力はアレだけど・・・ -- &new{2013-06-25 (火) 02:40:44}; ---20台後半まではサブTe安定だと思ってる。立ち回りわかんなくて被弾するのよーJAタイミングとか覚えるの遅いしね -- &new{2013-06-25 (火) 03:15:36}; --あれ…改めて見ると打撃と射撃兼ねた物があったyうわなにをすr(ry -- &new{2013-06-25 (火) 02:42:35}; ---ふむ、あとはパンツを見せればいいのかな -- &new{2013-06-25 (火) 02:52:01}; --Brで打撃と射撃がまかなえるから、サブをFoかTeにすれば打撃/射撃/法撃全て使えるから最強なんじゃネ? -- &new{2013-06-25 (火) 02:48:13}; --サブFoなりサブBrにするなりで結局なにかしらには使えるんじゃないの?そういえば弓と刀って結局射撃と打撃で別れるだろうからどっちかをとればどっちかがおろそかになるのね(´・ω・`) -- &new{2013-06-25 (火) 02:49:22}; --最初法撃職しか上げてなかったけど遠距離→打撃と順に上げて、今では打撃系の方が好きになってたり。良い機会なので今からサブ用にHuとかに触れてみてはどうかな? -- &new{2013-06-25 (火) 02:54:19}; --レイン「必殺必中ランジングアロォォォォォォォォ」 -- &new{2013-06-25 (火) 03:03:31}; --一ヶ月後くらいにFo/Brがすごい増えそう。サブにするためにBrでアンブラ背負ってゾンデ落とす未来が見える。 -- &new{2013-06-25 (火) 03:11:09}; ---「サブを法撃職にすると通常射撃に初級テクがセットできます」とか。絶対ないと思うけど。 -- &new{2013-06-25 (火) 03:17:44}; ---Brの素の技量が全職で最低じゃなければ、サブRaで技量底上げしてLv10代からリュクスと☆10ガンスラでBrのWH系スタンスに加えてRaのWHA・スタスナ・キリングのアディ無限ぶっぱで最強 -- &new{2013-06-25 (火) 03:20:43}; ---技量は種族依存で、職には関係無いはずだがどうなんだろうな -- &new{2013-06-25 (火) 03:37:02}; ---Raのツリーで最低でも技量28だかはとるんじゃない? -- &new{2013-06-25 (火) 13:28:34}; --まさかの「刀を投げて(射撃)矢で刺す(打撃)」攻撃がSEGAクオリティ -- &new{2013-06-25 (火) 03:27:14}; -いままで「キャスト(男)にテクニックなんぞ似合わない。タリス?カードで遊んでんなよ。」と思っていましたが、使ってみたら意外にかっこ良いじゃないですか!!そんな、意外に組み合わせたらかっこ良かった(可愛かった)組み合わせを教えてくださいー -- &new{2013-06-25 (火) 02:47:40}; --機動系キャス男×エリュシオン -- &new{2013-06-25 (火) 02:51:10}; --貧乳で巨尻 -- &new{2013-06-25 (火) 02:55:47}; --近接職のCH100(Tダガー -- &new{2013-06-25 (火) 02:59:18}; --また一人旅立ってしまったか・・・・・おっと火の用心の時間のようだ -- &new{2013-06-25 (火) 03:01:16}; --30代のお姉さん系長身自キャラに学生服系コスやイーリスカッツェ、リフラ・ビスカナ。シスターコスとコムロートールorギガススピナー -- &new{2013-06-25 (火) 03:08:43}; -volも新しくなったしみんなの自慢のSS張っていこうぜ![[怪獣大決戦>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=13740]] -- &new{2013-06-25 (火) 03:04:57}; --ブリさんの黒幕感パない -- &new{2013-06-25 (火) 03:11:43}; --今度からスクショには©SEGA入れような。 という訳で[[好評につき…>http://mmoloda.com/pso2/image/13467.jpg]]&color(Red){(ただし閲覧注意)}; -- &new{2013-06-25 (火) 03:15:23}; ---いま夜中なのにまたお前かー!!www -- &new{2013-06-25 (火) 03:20:49}; ---基本的にロゴ入れても無断掲載は禁止されてるんだがな、ちなみの話だが -- &new{2013-06-25 (火) 03:23:37}; ---なにをいうか、これは自作の自信作だ(そういう話じゃない? -- [[小木主]] &new{2013-06-25 (火) 03:25:54}; ---「『PSO2』に関する文章・画像・動画は、個人用かつ非営利目的のホームページ(Webサイト、ブログ、SNS、画像・動画投稿サイト、掲示板などのサービスを対象とします)において公開することを許可します。」って公式が言ってるんですけど -- &new{2013-06-25 (火) 03:34:10}; --[[とれたてピチピチ>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=13741]] -- &new{2013-06-25 (火) 03:19:49}; --ちょっと古いけど怪獣大決戦の[[とっておき>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=13743]] -- &new{2013-06-25 (火) 03:39:09}; --おまけ[[画像>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=13744]][[画像>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=13745]] -- [[木主]] &new{2013-06-25 (火) 03:52:18}; --ラッピー大決戦[[画像1>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=13747]][[画像2>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=13748]] -- &new{2013-06-25 (火) 04:27:02}; --[[亀vs熊>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=13750]] -- &new{2013-06-25 (火) 08:50:55}; --誰かに・・・[[見られている>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=13751]] -- &new{2013-06-25 (火) 10:37:38}; ---ドール「中の人なんて居ませんよ?」 -- &new{2013-06-25 (火) 12:05:48}; -以前「ソロでボッチで1職カンスト(Lv60)までどのくらいかかるのさー?」的な話題があったけど、ほぼソロの結果を書いとくぜ。約950時間で本日FoLv60に到達。結果的に約1年がかりになった。ちょっぴり感慨深い。 -- &new{2013-06-25 (火) 03:07:56}; --おめでとう、次はTeだ -- &new{2013-06-25 (火) 03:09:44}; ---どうもありがとう。趣味のRa上げするぜー。Teは初撃の一回転くるりん殴りを体が受け付けなくてCO報酬上げにしてる。 -- [[きぬし]] &new{2013-06-25 (火) 12:15:50}; --放置時間なし?オーダー達成頻度は? -- &new{2013-06-25 (火) 07:49:36}; ---放置なし。CO報酬はTeとHuで受け取るようにしてた。HuRaTeがLv40台、FiGuはLv1桁。Lv57からDF戦のVHに参加し始めてそこからの伸びはとても速かった。 -- [[きぬし]] &new{2013-06-25 (火) 12:08:12}; --俺もマルぐるとかしないほとんどソロだったけどそんなに時間かかってないぞwオーダーあんまりやってないんじゃないか? -- &new{2013-06-25 (火) 09:45:34}; ---途中Ra上げで寄り道したりとか経験値ブーストアイテム使ってなかったりとか効率で考えると遠回りだったと思う。でもゲームは息抜きで人生をかけるもんでもないし。仕事で終電で帰ってコレを1時間とか遊んでそれが「その日唯一楽しかった時間」になるわけですよ。求めすぎて更に疲れたり苦痛が生じたりするようじゃダメなのさー。 -- [[きぬし]] &new{2013-06-25 (火) 12:40:12}; ---趣味に向上心を持てる人とそうでない人の違いみたいなのを感じるな。息抜きと上手くやろうってのは両立するものだと思うけどw -- &new{2013-06-25 (火) 14:26:53}; --経験値稼ぐだけなら緊急やグルグルでいいだろうが、レベルに応じたプレイヤースキルが追いついているかどうかだな。カンストしてもソロボス戦で床ペロするような近接ではいかん………えっ?俺のこ(ry -- &new{2013-06-25 (火) 10:03:03}; ---昨日初めてアドバンス森行ってファング夫妻にやられてきたぜ・・・。1対1なら負ける気はしないがFoのテクチャージゆっくり歩きと速い攻撃x2体で畳み掛けの状況はすこぶる相性が悪いと思う。 -- [[きぬし]] &new{2013-06-25 (火) 12:25:46}; --普通にプレイしてたらそうなのか…? 以前福垢やサブキャラがてらにやったらフランカクレシダ改定前は60時間、今は80時間前後でLv45にできたはずだが… -- &new{2013-06-25 (火) 12:54:59}; ---俺も別鯖にキャラ立ててVH目指し遊んだとき、だいたい3日で届いた覚えがあるな〜あれはアレですんげえオーダーのタイミングとか考えながらやったから楽しかったわw -- &new{2013-06-25 (火) 13:07:55}; ---Lv45以降のNextまでの必要経験値が異常に増えるレベル帯を「普通に」アークスクエストや探索系で通過したらこうなる、とゆーことさ。Lv45以降はアドバンス行くのが正解なんだろね。 -- [[きぬし]] &new{2013-06-25 (火) 13:13:49}; ---まぁ装備が充実してたらな。俺はまだラムアリ+10に防具がソールスタミナⅠ程度だから行けるのは当分先だわ -- &new{2013-06-25 (火) 14:45:52}; -次の更新でPSOのファイルサイズが20G近くになるのかw3年後は お!寝る時間のようだ -- &new{2013-06-25 (火) 03:20:25}; --そして3年後・・・サービス終了>0GB -- &new{2013-06-25 (火) 03:30:23}; ---そして残される大量のスクリーンショット(68GB) -- &new{2013-06-25 (火) 03:31:57}; --vitaで4Gを使用しており、今のPSO2のサイズが約2300Mで、空きが約1000ちょいで現状無理なんですが、アプデの際削除して初めから入れたら行けますかね?まぁ、今後を考えたら大きいの買わないとでしょうが。 -- &new{2013-06-25 (火) 05:25:41}; ---16以上に乗り換えをお薦めする -- &new{2013-06-25 (火) 07:22:07}; ---そもそも8G以上推奨だしなぁ。買い替えなら16G以上だ -- &new{2013-06-25 (火) 09:50:26}; ---ご意見ありがとうございます。元々普通にゲームするつもりで購入し(T○IR頃)メモリーカード高いし、そんなに容量もいらないよね~とか思って買ったらまさかのvita参入。丁度昨日、最近のアプデは最初と違い圧縮してるらしいから、再構成して軽くならないかと思ってたら、公式で再構成してもあのサイズと言う発表。SONY値下げしてくれないかなと考えつつ、16G買おうかと思います。 -- [[子木主]] &new{2013-06-25 (火) 10:45:25}; ---あ、間違って連投になったの消してくださった方ありがとうございます。 -- [[子木主]] &new{2013-06-25 (火) 10:48:00}; ---というか次のアプデで5GBはPC版の話である -- &new{2013-06-25 (火) 11:09:11}; ---vitaではアプデの際、パッケージ・DL版共に空き容量2300M必要(再構成の為)で、パッチ適用後はパッケージ2300M、DL5500Mになるんですよ。子木主はパッケージ版です。 -- [[子木主]] &new{2013-06-25 (火) 11:47:18}; -テレパイプ入る直前にカットイン出したら周りには誰も映らないカットインだけ残るのねwログアウトした感が強烈でわらった -- &new{2013-06-25 (火) 03:23:53}; --またひとつトリビアが生まれてしまった。 -- &new{2013-06-25 (火) 07:48:20}; -強化DFでアダマン3本、フェイルノート1本だったときの虚しい気持ち、誰か癒してくれ…。 -- &new{2013-06-25 (火) 03:41:32}; --ぴかーーん!!(ムーンが投げられた音) -- &new{2013-06-25 (火) 03:54:35}; -DF本体戦でおでこビームとか波動拳とかを一番後ろで食らって(強化版だとペロって)るのをよく見かけるんだが、あれ何なの?w でこビームは周りの動き見てれば最前列安地なのぐらい解りそうなものだけど。最後列からだと手のひらや射程の関係で攻撃回数減りがちになるし、ワイズ生かせないし、何がしたいのかと。どうせペロるなら中央か前の方でペロッティw -- &new{2013-06-25 (火) 03:44:01}; --そのプレイヤーは最初から甲板にいたのかい?もしかして、始まってから降りてきて偶然食らってるってことはないよね?もしそうなら放置だ! -- &new{2013-06-25 (火) 03:49:48}; ---複数キャラでやってるとシップへ入った瞬間に始まることだってあるんだよ -- &new{2013-06-25 (火) 04:04:16}; ---気付きやすいのは野良で組んだPTの面子だからどっちの線も薄いかな(PT以外の人は不明)。レーダー見ると3,4人は後ろに下がってるのよね(ペロってるかはともかく)。それで防御出来てるならいいけど、ひどいと2回、3回と最後列でペロるからなぁ。当然遠すぎてムーン投げには行けない。今度見かけたら最前列案地だと伝えるようにしよう。あ、転送漏れの遅刻に初撃のツッパリ/波動拳を合わされるのは自分ですorz -- &new{2013-06-25 (火) 04:45:04}; ---最後列も安置だけど吸い込みがあるから見た目では間に合いそうな距離で間に合わないことがある -- &new{2013-06-25 (火) 04:51:27}; ---あら、そうなのか。通常戦のつもりで下がったら食らう時があるってことかな? でこレーザーに関しては解ったけど、他はやっぱり下がる意味がいまいち。 -- &new{2013-06-25 (火) 05:08:08}; ---レアドロが勿体無いから等の理由で降りてこない人が多いのも1つですね。木主が本体1回目であったのなら、その可能性は濃厚ですね。 -- &new{2013-06-25 (火) 10:53:55}; --12人でおでこの目の前に集まろうやぁ -- &new{2013-06-25 (火) 04:39:50}; ---それじゃ12人で氷付けじゃないですかヤダーw -- &new{2013-06-25 (火) 04:50:54}; ---あそこは1キャラ分のスペースだけ当たらないのぜ。しかし表示がゴッチャになって誰か当たるだろうから面白そうであるw -- &new{2013-06-25 (火) 04:53:16}; ---ほほう、でも試す勇気はないな。いいさらし者だw いやそこで変なポーズで固まって「やり直しを要求する!」のカットインまでがテンプレ?w -- &new{2013-06-25 (火) 05:09:56}; --なぜか分からないけども自分に隕石2個とも飛んでくるのが常なので甲板右後ろか左後ろに位置して巻き込まないようにはしてますね -- &new{2013-06-25 (火) 05:30:55}; ---足元に影が表示される方の梅干しなら実は各人別個に(Aの画面ではAを、Bの画面ではBを)狙ってるから他の人を巻き込むことはないってDFのとこに書いてあったでござる -- &new{2013-06-25 (火) 05:59:30}; ---狙ってるのは個別だけど着弾時の爆発があるから普通に周りにも被害が来るんだが・・強化だと凍ることあるし -- &new{2013-06-25 (火) 06:58:53}; ---狙いは別々というのが正しいのであれば、それは単にその相手が避け損なっただけなんでないか・・・?Aが隕石回避したと思ったら移動先にいたBを狙った隕石(B画面での表示なので当然Aには見えない)の衝撃波で凍ったぜ!とか理不尽極まりないのだが。 -- &new{2013-06-25 (火) 07:14:06}; ---あれって爆発も回りには影響なかったと思うんだけど。それとも梅干しランキングの事を言ってるなら、後ろにいると前の人をめくっちゃうときがあるから最前列で受けてもいいと思う。まぁ最後列ならそんなことはないとは思うけど。 -- &new{2013-06-25 (火) 07:32:48}; ---話がごっちゃになってるけど隕石は2種類ある。キャラのまわりに黒いビリビリが出てからカーブを描きながら2個飛んでくるちっちゃい梅干しは他の人には当たらない、というかそもそも見えない。対して、DFが遠くに退避してばんしょーはさいの(ryとか言いながら投げてくる特大梅干しは範囲内にいれば普通に巻き込まれる。 -- &new{2013-06-25 (火) 08:04:00}; ---それからどちらの隕石も爆風に当たり判定があるのは強化DFのみで、通常DFは隕石本体にしか判定が無い。ちっちゃい梅干しで他人が凍ったように見えるのは同時に来ることが多い縦ビームと勘違いしたものと思われる。 -- &new{2013-06-25 (火) 08:07:42}; ---え?普通に横の人狙った梅干しの着弾の衝撃の波でダメージ喰らったんだけど。自分だけじゃなくて同じく横に居た他のPTメンバーも同時にHP減ってたし -- &new{2013-06-25 (火) 08:38:32}; --床と仲良くしてた人は近接なの?法撃射撃なら射程十分にあるからむしろ見通しやすい後ろに位置取りたいって人はいるだろうし、いつもは後ろで避けるようにしてるんだろう。自分もスタンスとかないし基本後ろの方にいるな。あんまり前にいると上からのレーザー隕石張り手の三連発で狙われた時とかに気付きにくいし対処間に合わんし -- &new{2013-06-25 (火) 05:58:44}; --むしろ一番後ろの方が安全じゃね? 一番後ろの左右端はほとんどの攻撃に対して安置だし何より腕の状態が見やすい -- &new{2013-06-25 (火) 07:43:34}; --法撃でロッドグランツメインにやってる。で、これだと最後尾が一番伸ばした腕を狙いやすいのよね。フィールド全体を見られるから支援もかけやすくて、時々タリスでシフデバかけたり氷漬けを解凍したりしてる。 -- &new{2013-06-25 (火) 08:33:40}; --ビームは前も安地があるけど、最後部の左右端も安地なんだよ よくわかんないのはわざわざ真ん中辺りに移動して毎回ビームモロに食らって死んでいる奴で、学習能力ないのかよ?って思いムーン使うのもためらってしまう -- &new{2013-06-25 (火) 09:37:00}; ---JGとかスタイリッシュロールとかでやり過ごそうとしたら失敗したんです。助けてください -- &new{2013-06-25 (火) 09:40:46}; ---ガードとか、失敗する時もあるんだよ……そして一度失敗すると、いつもできているはずの事もミスするんだ、なぜか。少しくらいのミスは許容してほしいです。… -- &new{2013-06-25 (Tue) 11:24:10}; ---真ん中くらいでビーム体制に入って、なんとなく後ろが近いかなと思って下がるとトンデモナイ吸引力で端まで届かなかった。そういう人もいるんじゃないかな。諦めて咄嗟にステップですり抜けたけど、あれで受けて死んだら中央よりやや後ろ付近で死んでいたかも。吸い込みビームは半端な位置だと前の方に逃げるほうが安全かな。 -- &new{2013-06-25 (火) 15:33:42}; --波動拳の場合、甲板最後尾には2箇所の完全安地がある。どこでやり過ごすのかはクラス・PPやWBの状態・次にどう動きたいかなどで最善の立ち位置は異なる -- &new{2013-06-25 (火) 12:58:14}; --最前列、最後列、左右の端っこも安全地帯です -- &new{2013-06-25 (火) 15:33:15}; -なんか公式のプレイヤーズサイトが「悪意のあるURLをブロックしました」とか言われるんですけど…ウチだけ? -- &new{2013-06-25 (火) 03:47:37}; --働けってことさー(´ω`)w -- &new{2013-06-25 (火) 03:56:32}; --タブブラウザーで常時7つ開いてるからどのサイトか解らなかったけど、PSO2公式なの? うちもさっきajax.googleapis.comから始まるやつの警告が出た。Ajaxでウィキみたら「ウェブブラウザ内で非同期通信とインターフェイスの構築などを行う技術」ということでそれ自体は便利なものらしいけど、なんだろね? -- &new{2013-06-25 (火) 04:11:20}; --AC買おうと思ったらあら不思議アカウントハックされてPSO2終了してたよ。やったねたえちゃん -- &new{2013-06-25 (火) 04:39:52}; ---だからめんどくさがらないでOTP入れとけよとあれほど -- &new{2013-06-25 (火) 08:21:54}; ---なんか勘違いしてる人がいるけど、一連のアカハックは「個人のPCのセキュリティの穴をついて(キーロガーなどで)パスワードを盗み取られる」訳じゃなくて、メールサービス側からの漏洩などを元にしらみつぶし的にそれっぽいIDとPWぶち込んで当たったものが被害にあうというのが大半だからね? 個人PCからの漏洩ならオンゲのアカハックなんてしょぼいことに使わないで、クレカ情報とか抜いたほうが儲かる(?)からw まあ特にフリーメールで登録してる人はOTP推奨なのは変わらないし、セキュリティ甘くしていいって訳じゃないけど。 -- &new{2013-06-25 (火) 10:46:22}; --質問なら貴方の使ってるアンチウイルスソフト名なども書いてください。 -- &new{2013-06-25 (火) 07:43:05}; --「どうしたらいいか」ではなく、同じ症状の人がいるかどうかが知りたかっただけです。とりあえず お一人のみのようですね。報告ありがとうございます。あと、検知ソフトによってブロックされたのは むしろ良い事だと思ってます。最悪なのは何も気付かず感染したりデータ抜かれたりする事態なので。 -- [[木主]] &new{2013-06-25 (火) 09:04:58}; --最近海外から国内のサイトの改ざんをして悪意あるコードを埋め込んだりする輩がいるらしいので、公式に連絡するのもありだと思う。何かしら引っかかれば対策もしようがあるしね -- &new{2013-06-25 (火) 09:26:50}; --俺のアバスト先生も昨日久々に悪意のあるURL検知してたな。PSO2公式ではなかった気はするが -- &new{2013-06-25 (火) 11:19:06}; --PC再起動でブロック警告は出なくなりましたが…なるほどそうか、ちゃんと記録しといて報告すれば良かったですね。あと、公式がおかしいと判断したのは、お知らせを最新にしようとF5を押した時にブロックが出たので。ちなみにその時は、バナーの画像が真っ黒になって機能しなくなってました。結局何だったかは不明のまま…。 -- [[木主]] &new{2013-06-25 (火) 13:12:21}; --俺も昨日出たぞ。URL:Malって表記されてたから引っかかったサイトからして誤検出だろう たぶん(´ω`) -- &new{2013-06-25 (火) 14:06:03}; ---すまぬぅ、追記だ。念の為にブーストスキャン掛けておいたほうがいいかもしれぬな(´ω`) -- &new{2013-06-25 (火) 14:09:59}; --いやでも大手サイトがウィルス仕込まれるなんてこともなきにしもあらずだからな。気を付けるにこしたことはない。 -- &new{2013-06-25 (火) 14:50:09}; --皆さん、たくさんレスありがとう。お陰様でスキャンも終了して、結果は何事もなくて良かったですわ。なんか重要な事だった気もするけど、興味無い人が多いようで…自分だけでも気をつけることにします。 -- &new{2013-06-25 (火) 15:48:42}; -なんかドゥドゥって意外と体つきイイ・・・? -- &new{2013-06-25 (火) 04:07:02}; --だって正体あの人だろ?ん?誰だこんな時間に -- &new{2013-06-25 (火) 04:33:16}; ---「おい、お前! この写真の男を知らないか?」 -- &new{2013-06-25 (火) 04:40:39}; ---六芒均衡だもんな -- &new{2013-06-25 (火) 04:43:47}; ---今イーサンが居なかったか? -- &new{2013-06-25 (火) 04:48:20}; ---なんだありゃ?彗星かァ?いや、違う。違うな。彗星はもっとこう…バァーッて動くもんだろォ! -- &new{2013-06-25 (火) 05:26:47}; ---恥を知れ俗物(ビジフォン戦士)!! -- &new{2013-06-25 (火) 07:00:28}; -うっすらと考えてたけど、ブレイバーは極端に言うとガンスラッシュ(の打撃と射撃を刀・弓として分離させた)特化型って感じの認識でいいのかね? まぁ両方片手剣だから被って見えたのもあるけど、そんな想像が膨らんだ -- &new{2013-06-25 (火) 05:08:01}; --まぁきっとツリーは左打撃型・右射撃型とかなって、両方取ろうとすると・・・後は分かるよな?的なのになるんじゃね? -- &new{2013-06-25 (火) 06:49:19}; --つまりアディションゲーが続くわけだな。 -- &new{2013-06-25 (火) 07:43:51}; --上級者向けと初心者向けに別れてるてどこかで見た -- &new{2013-06-25 (火) 07:49:34}; ---木村Dが言ってたね。つまり弓特化にしたくてもカタナコンバットなどのカタナ固有スキルを取得しなくてはいけないのかも。Foで言うと雷ツリーに炎ツリーが混ざりこんでる感じかな。微妙そうだな。 -- &new{2013-06-25 (火) 09:47:47}; --ダイブロールアドバンスとステップアドバンスのどっちがスキルにあるんだろ。 -- &new{2013-06-25 (火) 08:18:54}; ---弓もステップ -- &new{2013-06-25 (火) 08:33:12}; ---ホモ特有のステップ -- &new{2013-06-25 (火) 08:41:13}; ---ブレイバーでもパンチラスタイリッシュしたかったお(´・ω・`) -- &new{2013-06-25 (火) 09:10:44}; ---pんtをスタイリッシュに魅せられるかどうかはPA次第じゃないかな -- &new{2013-06-25 (火) 09:19:23}; -他所でSSを見ると影が異様に濃いものがあるのだけど、あれって画像加工したり外部ツール使ってるのかな。同じ構図で再現しようと描画設定を試したけどできなかった。綺麗なSSが撮りたいです…。 -- &new{2013-06-25 (火) 06:00:54}; --PSO2 アンビエントオクルージョン(あるいはAO)で検索。設定をいじってGPU自体の持つ性能を引き出してるだけとは言うものの、公式に対応してる訳ではなくセーフかどうか微妙なところなので自己責任で。ちなみに素の状態で最高画質余裕です程度のスペックがないとまともに動けないレベルの負荷がかかると思う。 -- &new{2013-06-25 (火) 06:24:24}; ---100%セーフなものまで微妙とか言うのやめろよ。 -- &new{2013-06-25 (火) 07:12:28}; ---本来意図した表示のされ方ではないので云々・・・いやまぁモニターのゲーム設定や映画設定みたいなもんだと考えれば大丈夫だろうけど、公式側が宣言してないと安心できない質で(´・ω・`)あとここで話していい内容かどうかという意味合いでも。 -- &new{2013-06-25 (火) 07:48:39}; ---さすがに神経質になりすぎ。連打とかと違って直接ゲーム性に影響するもんでもないし、そんな細かいとこまでいちいち言及してたらきりがないでしょう。ただ罰則はないけど保障もない、つまりPC壊れても知らねーぞって意味で警告するなら分かるけど。 -- &new{2013-06-25 (火) 07:57:14}; ---描画設定はゲーム性に影響を及ぼすぞ。FPSじゃグラボの野良ドライバでフォグ効果を無効にしたりワイヤーフレーム表示にして敵を見つけやすくするなんていう不正が一時蔓延した -- &new{2013-06-25 (火) 09:01:08}; ---(´・ω・`)対人ゲーは不正防止が大変ね。 -- &new{2013-06-25 (火) 09:05:19}; ---やはり外部ツール使用しないと再現できないわけですね。疑問が解けてスッキリしました。私も公式推奨がないと利用できない性質なので導入は諦めます。回答ありがとうございました! -- &new{2013-06-25 (火) 12:44:55}; --そんなこと言ったらグラボなしでプレイしろって言っているようなもんだ(´・ω・`)らんらん -- &new{2013-06-25 (火) 12:59:09}; --最高画質にすると2つ下の画質とは別ゲーになるらしい。1回やったら1歩歩いただけでフリーズ・・・・ -- &new{2013-06-25 (火) 17:07:19}; -昨日キャラの身長を155→168にあげたのだが回りが小さいせいかすごいデカく感じる -- &new{2013-06-25 (火) 07:08:06}; --そんなもんだよ。フレの女キャラは軒並み身長高いから170で作った俺の方が小さく感じるもの -- &new{2013-06-25 (火) 07:21:44}; ---逆に自分が150なのにフレ一同が140なせいででっかく感じる事だってあるんだぜ、緊急…特にDFみたいに出発前に集まるやつだとそれは幻想だと思い知らされるが( -- &new{2013-06-25 (火) 08:22:40}; --女性なら168は十分高めです。アメリカ人女性の平均が162cm、高身長で有名なオランダ人で170cmのようです。 -- &new{2013-06-25 (火) 07:47:06}; --最大で215になる私は一体…… -- &new{2013-06-25 (火) 08:32:47}; --ロビーでも野良でもうちの175より少し低い160台か少し高い180台ばっかりに見えるんだが、140台とかいうロリ勢は一体どこにいるんだ・・・ これが類友ってやつなのか -- &new{2013-06-25 (火) 10:16:05}; ---一番過密のアドバンスブロックとか行ってみなさい。 -- &new{2013-06-25 (火) 11:06:46}; ---低身長=ロリって言うのが当たり前になってるけどマジやめて欲しいな・・ -- &new{2013-06-25 (火) 14:29:45}; ---低身長がロリ認定されるなら、もうすぐ40歳になる145cmの母はロリロリですね -- &new{2013-06-25 (火) 16:52:14}; -気が早いとは思うがブレイバーの派生職で派生職の傾向として近距離よりになると言うことでメインウェポンは斬撃と接近射撃のルガーランス(ファフナー)なんてどうだろうか -- &new{2013-06-25 (火) 07:52:26}; --再現するとほぼガンランスになる点について -- &new{2013-06-25 (火) 08:36:49}; ---リーガルランサー「僕もそっちに入れてよ(涙)」 -- &new{2013-06-25 (火) 08:41:09}; --HPが0になった際、周囲の敵味方問わず即死級のダメージとか、刺して撃つのかザインの極太ビームなのかとか、イージスによる絶対防御とか色々妄想やら思い出やら。 -- &new{2013-06-25 (火) 08:38:10}; ---「フェンリル、起動」 -- &new{2013-06-25 (火) 09:02:05}; ---ゴッド○ーズ「君も僕の仲間なのか」 -- &new{2013-06-25 (火) 09:17:56}; ---ダーカーを同化しながらビームぶっぱなすデューマンが思い浮かんだ。 -- &new{2013-06-25 (火) 10:07:30}; -DF本体の冷凍梅干し投げをダガーのステアタでJGしてドヤァするのが楽しい -- &new{2013-06-25 (火) 07:57:21}; --スウェーもなかなか。 -- &new{2013-06-25 (火) 07:59:15}; --ショートミラージュでほぼ動かずドヤ回避も楽しい。ところでステアタでJGってなんだい -- &new{2013-06-25 (火) 08:48:06}; ---ツインダガーはステアタや通常攻撃にもガード判定があるんじゃよ。スピンと違って正面だけだけど -- &new{2013-06-25 (火) 08:53:23}; ---マジで…!スピンにガード判定あるから他にあるなんて全く気付かず…お恥ずかしい。教えてくれてありがとうございます。 -- &new{2013-06-25 (火) 08:58:25}; ---TダガーはほぼすべてのPAにもガードポイントが有る -- &new{2013-06-25 (火) 08:59:28}; ---なるほど・・ダガーさんがよく空中で氷漬けになってるのはそのせいなのか・・ -- &new{2013-06-25 (火) 11:17:04}; --ダガーの通常攻撃やPAにはJG判定があるんだわ。上手い人はダガーのみでボス戦ノーダメとかしちゃう -- &new{2013-06-25 (火) 08:51:41}; --JG出来なかったら凍らされて助けに行った奴に迷惑かけるんだから余計なことせずにとっとと回避しろよ… -- &new{2013-06-25 (火) 09:39:45}; ---ゴメンナサイゴメンナサイ氷漬けでかっこいいポーズ撮ろうと思って出来心でシンフォニックしてゴメンナサイ\(^o^)/ -- &new{2013-06-25 (火) 09:46:50}; ---ファルスアームにOE撃ち込む→本体の攻撃に気付かず喰らう→3段目のデカい刀身が映り込んだまま氷漬けにされる。思ってたより間抜けに見えて地味に恥ずかしかった・・・ -- &new{2013-06-25 (火) 12:15:49}; -おい例の詐欺師・・・アークスカードで堂々とスカイプ募集しちゃってるよ!?( д)゜゜それにアイテム補充しちゃったよ・・・ -- &new{2013-06-25 (火) 08:55:52}; --船と名前と証拠画像合わせて2ch晒しスレまでお越しください。 -- &new{2013-06-25 (火) 09:03:50}; ---いや・・・そうじゃなくてね・・・これだけ堂々としてると詐欺と疑わない人が増えそうだなと -- [[木主]] &new{2013-06-25 (火) 09:06:42}; ---だからこその通報だろ。SS付きでな。ここで騒いでても見た人への注意喚起にはなっても、運営が動いてくれるわけでもないし、引っかかってしまう人の心配をするのであれば詐欺師を排除できるように通報してくれ。 -- &new{2013-06-25 (火) 15:25:40}; --引っかかる人ってわかって引っかってる気がしてきたw -- &new{2013-06-25 (火) 09:29:02}; ---この件に関しては、ギャンブル好きな人が手を出しそうな感じだしね -- &new{2013-06-25 (火) 09:32:53}; ---絶対当たらないクジ+胴元逃亡なのにようやるわ -- &new{2013-06-25 (火) 09:42:08}; --別垢で桜を動員してるんじゃないかな? -- &new{2013-06-25 (火) 11:40:40}; --見つけたら詐欺ですよって言いふらしてやれば? -- &new{2013-06-25 (火) 13:34:14}; ---明確な証拠がないと自分がBANされるぞ -- &new{2013-06-25 (火) 14:43:34}; --詐欺って何のこと? -- &new{2013-06-25 (火) 15:41:49}; --これ、詐欺師の宣伝になっていない? -- &new{2013-06-25 (火) 16:09:21}; -ADEXいっとらんとにa50個EXパス4個GETできるとか最高だぜー -- &new{2013-06-25 (火) 09:13:58}; --いっとらんと・・・・博多弁? -- &new{2013-06-25 (火) 09:21:18}; ---ちょっと方言はよくわからんけん -- &new{2013-06-25 (火) 09:24:26}; ---まあアドとアイスクリーム行ってないのに補償もらえて嬉しいってことだな -- &new{2013-06-25 (火) 09:52:42}; --アデックスってなんぞと思ったらアドとエクストリームか -- &new{2013-06-25 (火) 11:49:08}; -Wikiの編集面はまったくわからないんだけど、Hu←これカーソル合わせると説明出てくるじゃん?これカーソル乗せてるときだけとか一定時間とかにならないの?邪魔でいらつく。 -- &new{2013-06-25 (火) 09:40:09}; --もう一度のせなおさないといけないのが厄介だよね。というかみんな知ってる略語に詳細説明出さなくてもと思うんだけど・・・抑止できないのかな? -- &new{2013-06-25 (火) 09:45:02}; --カーソル乗せてる時だけ出てるけどたまに固定されちゃうね -- &new{2013-06-25 (火) 09:46:27}; --その気持ち、[[WIKI編集者の集い]]へ ぶつけようぜ! -- &new{2013-06-25 (火) 09:52:42}; ---Vol65でも同じように誘導したが結局来なかったのよね。 -- &new{2013-06-25 (火) 11:47:47}; --基本カーソル乗せてる間だけで、たまに外しても残ってることがあるってかんじだと思ってた。どんなときに残るのかはよくわからんけど -- &new{2013-06-25 (火) 11:51:38}; ---マウスのスクロールで画面ずらしてるときにたままたカーソルが説明文付きの文字の上通過すると固定される可能性高い気がする。 -- &new{2013-06-25 (火) 13:07:14}; ---今なんか法則あるかと探りつつ試してたんだけど、マウスカーソルを上から下に向かって下線の左端ギリギリをかすめるように動かすと、コメント消せない状態になった…F5リロードで消えるけどね。 -- &new{2013-06-25 (火) 13:50:14}; ---↑追記 説明が出る別のワードをポイントしても消えるね…失礼。 -- &new{2013-06-25 (火) 13:52:53}; -今更だけどエルダーって巨大タコか巨大イカモチーフの水棲系ダーカートップだよな? -- &new{2013-06-25 (火) 09:44:27}; --大仏がモチーフって言ってるけどどうみても烏賊だよね。侵略! -- &new{2013-06-25 (火) 09:46:16}; ---あーそういや大仏って言ってたな。腕が増えて生えてくるとか絶対意識してるけど -- &new{2013-06-25 (火) 09:48:43}; ---フーリエ?「侵略と聞いてとんできたでゲソ!!」 -- &new{2013-06-25 (火) 10:02:11}; ---大仏がモチーフって言い方はファングを動物がモチーフっていうくらい漠然としてるなw -- &new{2013-06-25 (火) 10:46:58}; ---だからぁ…「PSO」のDFが仏像で「PSO2」のDFエルダーは千手観音だってばよ![[公式ブログ2012-12-21>http://ameblo.jp/sega-psblog/entry-11431782405.html]] -- &new{2013-06-25 (火) 10:53:20}; ---公式くらい見ようぜ・・・(何度目だこれ -- &new{2013-06-25 (火) 12:11:33}; ---千手観音モチーフで水棲系ダーカートップ?意味がわからないぜ(水棲トップは何かのインタビューに書いてあった) -- &new{2013-06-25 (火) 13:43:13}; --公式ブログで酒井Pが「千手観音がモチーフ」とか言ってたよ。 -- &new{2013-06-25 (火) 09:46:55}; --てっきり竹の子がモデルかと。それはそうとDFのページの絵が可愛い -- &new{2013-06-25 (火) 09:49:21}; --ハンブラビがモデルじゃなかったの? -- &new{2013-06-25 (火) 14:45:32}; --ジオングだと思ってたw -- &new{2013-06-25 (火) 16:01:11}; --プロデューサーがモデルなんじぇね?あんな感じのお腹なんでしょうw -- &new{2013-06-25 (火) 17:09:12}; --てっきり、サンゴ礁かと思ってた…。千手観音だったのか。 -- &new{2013-06-25 (火) 18:55:45}; --千手観音×頭足類じゃね -- &new{2013-06-25 (火) 18:57:04}; -ここDFかBrの話ばっかりしてるよなwじゃあ好きなPAかテクを言っていこうぜ!俺はクラスター。バーストで高ダメージと経験値が一気に表示されるのは脳汁出る -- &new{2013-06-25 (火) 09:52:59}; --俺はスラッシュレイヴだな。近接ガンスラーでやってると、あの動きが癖になる。火力も高いしな。空中だと少しずつ上がって行くのもいいな -- &new{2013-06-25 (火) 09:58:14}; --トルネードダンスだなサイコクラッシャー‼*・゜゚・*:.。..。.:*・'(*゚▽゚*)'・*:.。. .。.:*・゜゚・* -- &new{2013-06-25 (火) 09:59:18}; --サメギド。近すぎるとあたらないし障害物に弱いけどタリスと併用して自分の後ろからとか高空から発射したりすると遠隔誘導兵器(ファンネル!)使ってるみたいで素敵なんだ -- &new{2013-06-25 (火) 09:59:57}; --ここ最近Huではパルチしか使わないのはスラエンがあるから。シンプルイズベストもっとこういうPA増やして欲しいわ。 -- &new{2013-06-25 (火) 10:01:13}; --スラエンの一閃でバッサリ感が堪らない -- &new{2013-06-25 (火) 10:03:06}; --フラッシュサウザンド。キュクロの股にアッパー→破壊→股オラオラオラァ!・・・爽快です -- &new{2013-06-25 (火) 10:03:46}; --ヘブンリー「アラバマオトシ!!イャー!!」 -- &new{2013-06-25 (火) 10:05:03}; ---アサシンクローでヘヴンリー、イェェ(ry -- [[ワイヤー使い]] &new{2013-06-25 (火) 10:11:08}; ---ダーカーサンは爆発四散、ダーカー「サヨナラ!」 -- &new{2013-06-25 (火) 10:13:10}; ---ダーカー「アィィィェェェ!アークス!?ワイヤー!?ナンデ!?」 -- &new{2013-06-25 (火) 10:23:58}; --エルダーマン「俺、参上!」 -- &new{2013-06-25 (火) 09:05:15}; --僕は近接が泣くまでラメギドするのをやめない -- &new{2013-06-25 (火) 10:05:26}; --サプライズナックルかな。ダッキングに隠れがちだけどもあの裏拳の動きがたまらん ステップと組み合わせてスタイリッシュに動けるところもいい(*´ω`*) -- &new{2013-06-25 (火) 10:11:17}; --レイジダンス。ハチェットやブラオみたいな可変型ガンスラで使うと格好よさで世界がヤバい・・・が、高レアのガンスラにはイカした変形するのが無くて寂しい -- &new{2013-06-25 (火) 10:25:57}; ---メックカタール「私じゃ・・・ダメですか・・・?」 -- &new{2013-06-25 (火) 10:37:07}; ---↑君が運用されているのを見たことがないのでよく知らないんだが、刃の有無以外で何か変形するのかい? 刃の有無だけの子は残念ながらNG -- &new{2013-06-25 (火) 10:48:27}; ---じゃあだめだな。没だね -- &new{2013-06-25 (火) 11:18:42}; --オウルケストラーかなあ。特に地上発動した時の全身の運びが流麗でとてもいい -- &new{2013-06-25 (火) 10:27:59}; --アサバスやストチャみたいな突進系。正に戦ってるって感じがして凄く好き。一体一体狩っていく様は童心をくすぐられる。 -- &new{2013-06-25 (火) 10:39:50}; --ライダーk···シンフォニック! -- &new{2013-06-25 (火) 10:42:33}; --ソードのいぶし銀、スタンコンサイドだね。スタンつくし、グワの噛み付きもこれで外せるし。火力は無いけどセットしとくと意外に使える。 -- &new{2013-06-25 (火) 11:11:54}; --スリラー好きだわ。ワープしたカマキリの攻撃を避けつつぶっ飛ばした時の爽快感。 -- &new{2013-06-25 (火) 11:55:22}; --床ドンことクエイクハウリング。スタコンと同じく確定スタンが最高。 -- &new{2013-06-25 (火) 12:17:18}; --ナザンが好きだけど活用の場が少ない。結晶防衛中は気兼ねなく使ってる。 -- &new{2013-06-25 (火) 15:24:11}; --おいおいここまでインパクトスライダー無しかよ -- &new{2013-06-25 (火) 16:54:24}; --ライドさんがアップを始めたら試合終了していましたよw -- &new{2013-06-25 (火) 17:00:42}; -強化DFとはなんだったのか -- &new{2013-06-25 (火) 10:34:51}; --え?まだ60になってない職持ちの人や、新規さんが経験値稼ぐ為の救済じゃないの? -- &new{2013-06-25 (火) 10:37:40}; ---強化DFが経験値稼ぎ救済とかプレイしたの?VHはレベル56以降じゃなきゃ経験値まずいのに何をおっしゃってるのやら。新規はDF強化されて尚更回転率悪いじゃないか -- &new{2013-06-25 (火) 10:49:01}; ---何故頑なにVH限定で話してしまうのか。Hなんかは旧DFのVHと同じぐらい貰えるんだから結構美味しいと思うが。ぶっちゃけVHってカンストした人がキューブ集める為に短時間で稼ぐ為のもんだと俺は思ってるぞ。(現実は40Lv台の奴等が跋扈してるけどな) -- &new{2013-06-25 (火) 10:56:45}; ---Hレベルで旧VHDF級をやらせるのは鬼ですか…それこそ新規キラーじゃないか… -- &new{2013-06-25 (火) 11:04:41}; ---サブ上げしてる人とか居るから、よっぽど酷くない限りは新規勢が居ても旧VHDFと大差無く感じるよ。というか旧VH級の体力はあると思うが、攻撃力は半分も無くね? -- &new{2013-06-25 (火) 11:10:31}; ---VITA版の人はともかく、PCでサービス開始からやっててまだカンストしてない人って時間がない以前にLvあげとか装備強化面倒ってのが多いからな。緊急位しか出動しないフレがけっこういる。当然戦力的には微妙だけど、お祭りイベントみたいなものだからしゃあないと思ってる。 -- &new{2013-06-25 (火) 11:11:18}; ---全職均等にあげててまだどれもカンストしてないオープンβからの人とかもいるんよ。俺みたいに(50カンスト後1~2ヶ月他のネトゲやってたけど) -- &new{2013-06-25 (火) 13:16:49}; --正直55からのレベル上げなんてADV行ってれば勝手に上がってくし経験値目的でDF行く人は少ないんじゃね?どれだけドロップ確率上げても自分に出ないんじゃ硬くて鬱陶しくなっただけだわなw -- &new{2013-06-25 (火) 10:41:15}; ---世の中にはマルチPTは入れても野良PTには入れない人が居てだな あとそれなり以上のメンバー集まらないとDF以上の経験値は中々いかんぜ? 経験値目的が集まると中々そのそれなりに到達しないもんだ -- &new{2013-06-25 (火) 10:48:15}; ---皆がみんなアドに行けると思わないでほしい。インがそんなにできず、コツコツタイプは装備も中々そろわないからアドにいけないのよ。そうなると経験値がオイシイDF関連は是非こなしたいわけ。 アドは自分の状態で何言われるかわからない現状があるから。自分で部屋建てしても集まらない、寄生なんて言われるのは嫌だからね。特にこの板見てる人なら、アドの装備恐怖症にあおられまくってるはずだよ。 -- &new{2013-06-25 (Tue) 11:43:22}; ---↑ 嗚呼、まさに自分自身がこのタイプ。チムメンやフレと時間が合わないのもあるけど、何やかんやで最初の3種しか行ってないわ…。色んな意味でADコワイデス(´・ω:;.:... -- &new{2013-06-25 (火) 12:16:24}; ---ソールⅢとか最低限のラインは作ってあるけどさ、それでも作るのがやっとだったな。ショップとTAで細々と稼いでるけど、どうやったら大金を簡単に捻出できてるのか知りたいぐらいだわ -- &new{2013-06-25 (火) 14:52:31}; --40代の人がVHに来るのが迷惑すぎる。ザンバとかアキシオン担いで戦力になると思ってんのか…。一番迷惑なのはキャンプ待機してギリギリまで降りてこない奴だけどな -- &new{2013-06-25 (火) 10:43:09}; ---LV.40ちょいのフレに、VHは敵強いし経験値マズいからH行ったほうがいいよ~と言ったんだが、あんまり死ななかったからこれからもVH行く!とのことでした。装備はオプション付けてなかったりだし…とめられなくてすまん。 -- &new{2013-06-25 (火) 16:20:37}; ---40台だろうがザンバマンだろうが好きにしてくれ、ただ全員がケツのWB攻撃してるのに頑として指に貼り直す糞Raはハゲろ。お前が居るだけで討伐時間が倍以上かかって全員迷惑してるのを知れ。 -- &new{2013-06-25 (火) 17:02:32}; --運営「新規に色々作るのめんどいから攻撃力上げて状態異常つけてみた」 -- &new{2013-06-25 (火) 11:10:56}; ---運営「みなさまの強力プレイ度を調査させて頂きました結果、ムーンの使用率が想定外に低いことが判明致しました。この状況を重く受け止めて・・・」 -- &new{2013-06-25 (火) 13:06:13}; --レベル50~55だとHにいけば約4回でレベルあがるよ。75%使用で腕だけ -- &new{2013-06-25 (火) 13:37:15}; --最初はレアザクザクなんだと思って期待したけど、自分がバカだった・・・ -- &new{2013-06-25 (火) 15:44:58}; -よーしなんかここ一週間同じ話題繰り返しまくって来たから違う方向で、マイルームに飾ってるんだいお前ら。俺のマイルームは、レアガンスラカタログと言われてる。☆7~10のガンスラが24本強化済みで飾られてるぜ―。ルームにいると落ち着くんだわー -- &new{2013-06-25 (火) 10:41:40}; --強化済み関係あるの? -- &new{2013-06-25 (火) 10:44:29}; ---しっ…!!みちゃいけません!! -- &new{2013-06-25 (火) 10:45:45}; ---無いよー。フル強化して飾りたいだけよー -- [[木主]] &new{2013-06-25 (火) 10:46:41}; ---部屋主の満足感に大いに関係してくるよ! -- &new{2013-06-25 (火) 10:51:26}; ---むしろ好きな武器種ってたとえ型落ち使わないものだとしても強化したくならない?俺がおかしいのかしら・・・。今日も昨日やっと拾ったブラオゼロ強化+10にしてきたんだけど -- [[木主]] &new{2013-06-25 (火) 10:55:00}; ---マイルームに武器を並べてる話だからわざわざ強化してるって言うのはただの自慢か自己満足にしか捉えられないということじゃないかな -- &new{2013-06-25 (火) 11:01:36}; ---自己満足よ。強化して並べてるのを他の人に何言われても構わないの。赤も並べてるよ。 -- [[木主]] &new{2013-06-25 (火) 11:07:03}; ---強化済みとか書かなければマイルーム談義の良ツリーになったかもな… -- &new{2013-06-25 (火) 11:13:11}; ---仮に誰かがフル強化済みと書いてたとしても気にしないどころかスゲーとか思う性分なんだよね。気分悪くしたのならすまんの -- [[木主]] &new{2013-06-25 (火) 11:17:46}; ---+10にするために煮え湯を飲まされた人がたくさん居るからねぇ…「フル強化」の部分に反応して噛み付くのも無理ないと思うよ。 -- &new{2013-06-25 (火) 11:25:28}; ---もちろん自分も煮え湯飲んでるよ。☆7フル強化に2Mとか3Mとかかかってたりするし、☆10なんてもっとかかってる。その苦労はわかるもんだし、それがあって+10になったとき達成感出てうれしい。だからいくらぼったくられてもメセタとグラインダー無くなろうともフル強化して並べてる。 -- [[木主]] &new{2013-06-25 (火) 11:32:34}; ---そもそも他人から強化値見れないような -- &new{2013-06-25 (火) 12:57:32}; ---自分のための部屋作りで自己満足で強化してそこに気分害するとかそりゃ無いだろ -- &new{2013-06-25 (火) 17:02:59}; --同じ話題グルグルはここ一週間どころではないなーw。 あれ?前にもこんな事書いた気がする -- &new{2013-06-25 (火) 10:48:54}; --ヴォルドラゴンの頭?あれなんていうんだっけ あれぽろぽろ一時期落ちたから5個くらいがおーがおーしてる ずっと見てるとかわいく見える -- &new{2013-06-25 (火) 11:16:47}; ---ヴォル・ドラメンかw沢山飾ってある所見てみたいわw -- &new{2013-06-25 (火) 11:18:59}; ---あの下に立って上半身カジカジされるのは嫌いじゃない… -- &new{2013-06-25 (火) 11:33:53}; --ウェルカムマットですごろく部屋作ってる -- &new{2013-06-25 (火) 13:05:17}; -1ヶ月ちょい前辺りのアプデからADVのバースト率明らかに落ちてるんだが、これについて何か知ってる人いないか? 公式でそれらしきものを見た記憶は無いし、こういうシステム面の変動は無告知でもよくやってるし。まさかそれまでが運よくバーストしまくってたとかはないよな? どう考えても以前よりバースト回数が目に見えて減っている。 -- &new{2013-06-25 (火) 10:53:05}; --運。PTメンバーの構成、行動、その他PSE、天候、MAP、エネミー沸き、ET等すべて運。自分で何とかしようと思ってできるのはメンバー構成と行動くらい。 -- &new{2013-06-25 (火) 10:56:54}; --公式に無いなら知ってる人はいないでしょ。個人的には人数多いほどバーストしにくくなった気がする程度 -- &new{2013-06-25 (火) 10:57:20}; --出口バースト対策… -- &new{2013-06-25 (火) 10:57:48}; --無告知で色々やってるけど具体的に検証する方法も無いから気のせいとしか言えない。Tマシもそうだしクラッカーバレットもそうだしバレスコもそうだし公式が白といえば白です。 -- &new{2013-06-25 (火) 10:59:40}; --明らかに・どう考えても・目に見えて、今日もこんな木が立ちました! -- &new{2013-06-25 (火) 11:00:06}; ---2~3ヶ月程やってて日に平均数回はバースト見たのに(勿論偏りはあるが)、そのアプデ辺りから一日一回見れるか見れないかくらいになったんだよなぁ。それが1日とか2日の間だったなら納得してたんだが、数ヶ月の期間同じサイクルだったものが、1ヶ月近くも再現出来ないとどうも納得イカンのよなぁ……。 -- [[木主]] &new{2013-06-25 (火) 11:04:20}; --仮にこっそりいじったのアークスに感づかれても不具合って言えばいいと思ってる節があるからなあ -- &new{2013-06-25 (火) 11:01:04}; ---そんな疑心暗鬼ばっかりだとハゲるぞ -- &new{2013-06-25 (火) 11:05:00}; --てゆーかシステム的な微調整を無告知でやるのは他ネトゲでもよくある話しですし といっても運営が微調整のつもりでやったのか意図せず変わったのかは運営のみぞ知る話だけど -- &new{2013-06-25 (火) 11:17:37}; --風雨緊急では毎回出口バーストしまくってたが、クーガクエではまだ一度もバースト見た事ないな。関係あるかわからんけど。 -- &new{2013-06-25 (火) 11:23:04}; --5/15で坑道浮遊のエネミー上方修正くらいしか告知はないがそもそも行き先によってバースト率に雲泥の差があるから、そんなあやふやな振られ方してもねぇ・・・ -- &new{2013-06-25 (火) 11:27:21}; --ビンゴのために森林5回行ったが1回滝裏バースト、2回ほど出口バーストしたし最後2連で最大侵食夫婦レアだったという俺もいるんで完全に気のせい。ちなみにカプは99個超えたよ。 -- &new{2013-06-25 (火) 11:35:29}; --ソロで森林行ったら3回クロスバーストしてガロンゴ地獄でえらい目に遭ったから気のせいじゃねーかな。 -- &new{2013-06-25 (火) 12:11:27}; --むしろここんとこバーストしすぎてカプセル余ってるけど、1ヶ月前ってそんなバーストしたっけ? -- &new{2013-06-25 (火) 12:17:46}; --開始用サークルに入らず3分以内に参戦しなかったら、同一アカウント全キャラに対してDF本体との参戦権を48時間停止とかでどうかな?本体戦で棒立ちとか出て来そうだけど -- &new{2013-06-25 (火) 12:30:35}; --フォースだけど、メンテ後のアドバンスで野良メンバーに対して「バーストさせます」と宣言したあとバーストが出来ている。 従ってPSEが下がらないように考えながらマップを移動していないか、殲滅力が足りていないかじゃないかな? -- &new{2013-06-25 (火) 12:40:01}; --1周の内に単発バースト3連しするときもあれば出口直前エネミー倒しきったところでバーストカウントが来る事もあり市街地でプレディにボコられながら延々続くバーストに耐える事もある。「個人的には」変わった気はしないな。 -- &new{2013-06-25 (火) 13:29:15}; --アプデからって話なら行き先がかわったからじゃないのか?新エリア三箇所は旧に比べたら厄介な敵多いしバースト維持もクラス等の条件が合わないと難しめだと思う。 -- &new{2013-06-25 (火) 14:21:12}; ---これが正解だろうね。ビンゴ埋めに森道なりでもバースト起きたし、全埋めでエリア1と2両方でクロスバーストしたし。要は行き先と敵、PT編成と行動の問題。 -- &new{2013-06-25 (火) 17:58:58}; --最近沸きが甘い感じはあるな。あと沸いてもバーストまでは中々上がらない感じも。全部感じだからまあ確証なんてないんだけど。バーストって結局マップ構成によるとこが大きいと思うけどそういう意味では直線だけの面積の狭い=敵が沸きにくいマップに出会うことが増えた気はする -- &new{2013-06-25 (火) 15:07:22}; -DFの梅干し弾ってあれって大体ヘイト順に当てられるの?つまり一番最初に当たった人が大活躍してるということだよね -- &new{2013-06-25 (火) 11:08:35}; --凄い火力の人でも、壊れる寸前にカレント→掴んだ瞬間腕破壊→硬直で動けない間、隣の腕に攻撃出来ないの繰り返しなんかで格下装備の人とかに梅干一番取られたりするしな。あと腕攻撃しようとしてレーザー飛んできて2連Hit+硬直中に張り手コンボでペロったり。 -- &new{2013-06-25 (火) 11:14:03}; --後ろに下がったのはそうなるね。まあ、離れる直前にウォークライ使ったりすると顕著になるよ。 -- &new{2013-06-25 (火) 11:14:08}; ---あとドリンクのヘイト上昇あるとWBしか撃ってなくても飛んできたりするな -- &new{2013-06-25 (火) 11:17:00}; --ツリーを攻撃よりにしたらけっこう最初にとんでくる事多くなったけど、手連射じゃないカレント使うPCがいると絶対勝てないなw -- &new{2013-06-25 (火) 11:24:41}; --何故か今宵は梅干に好かれておるのうとジャスガしまくってたけど、功労賞的なものだったのか。のん気に踊ってる奴らは梅干来ない事を知っている確信犯だったとは海のリハクの眼をもってしても見抜けなんだわ! -- &new{2013-06-25 (火) 11:51:46}; ---踊ってても飛んできたらガードすればいいだけですしおすし -- &new{2013-06-25 (火) 12:15:21}; ---踊りループはガードでキャンセルできたっけ? -- &new{2013-06-25 (火) 12:23:15}; ---少なくとも歩きでキャンセル出来るはず -- &new{2013-06-25 (火) 12:25:45}; ---ライトを振る1で凍ったところをSSに収めたいのですがなかなか上手くいきません・・・w 凍って次の梅干で死ぬとかなりハズいよぉ -- &new{2013-06-25 (火) 12:29:42}; ---逆に自分に飛んでくる地震があるので踊ってる人の後ろにそっと構えるw -- &new{2013-06-25 (火) 13:13:06}; ---ちょwお前はあのときのアイツかww -- &new{2013-06-25 (火) 13:32:23}; ---踊ってる連中って油断してるんだか何だか知らんけど、梅干し誘導でのMPK成功すること多いよね。起こす人が誰も居なかったりすると草不可避。 -- &new{2013-06-25 (火) 13:57:39}; ---毎回飛んでくるけど踊る、JGして踊り直す。 -- &new{2013-06-25 (火) 14:55:56}; ---いつも最前列でサイリウム振ってるけどちょっと後ろの微妙なとこで巻き込んでくれたのはお前だったのか・・・・!そういえばMPK狙いか知らんけどすぐ横で何もせず立ってた奴だけ梅干しで凍ってたのは笑った。 -- &new{2013-06-25 (火) 15:10:38}; ---死者が出たらちゃんとフォローをするのが一流の芋巻き込み -- &new{2013-06-25 (火) 15:20:48}; ---ふざけて踊ってるだけで、いつ梅干しが来てもいいように準備は万端なんだぜ -- &new{2013-06-25 (火) 15:28:42}; ---マウス手連射インフィで4発目が飛んできたことがあったなぁ(後ろにMPK目的の人がいたかもだがw)。小ジャンプからのスタイリッシュで華麗に避けたよ? -- &new{2013-06-25 (火) 18:05:03}; --飛んできそうなときは出来るだけ人がいない場所に移動するのに付いてくる奴がいる。案の定食らって凍ってるし。 -- &new{2013-06-25 (火) 16:30:53}; -なんか今までの人気商品を詰め合わせたガチャが出るって聞いたけど・・・。 いまのうちに高値の物は売りさばいた方がいいかな? -- &new{2013-06-25 (火) 11:16:33}; --手 遅 れ -- &new{2013-06-25 (火) 11:23:43}; ---oh・・・・。やっぱりもう遅いか、じゃあずっと持っとくわ、価値が上がるころに売り捌く! -- &new{2013-06-25 (火) 11:27:59}; --発表でた時点で暴落だよな。ところでアイテムセレクトってどういう事?一人一個好きなのが貰える……ということではないよね。 -- &new{2013-06-25 (火) 11:27:08}; ---アクセサリーセレクト・支援アイテムセレクトっていうスクラッチ名なだけじゃないのかな -- &new{2013-06-25 (火) 11:29:27}; ---単にスクラッチの名称じゃないかなぁ・・・? -- &new{2013-06-25 (火) 11:30:07}; ---~セレクトとか~セレクションとかよく商品名とかセール名についてるのと一緒。選りすぐりの品を集めました、ってこと -- &new{2013-06-25 (火) 11:45:59}; ---多分セレクト(選ぶ・選り抜く)ではなくセレクション(選ばれた・選りすぐりの)の間違い -- &new{2013-06-25 (火) 11:47:32}; --ソースは[[コレ>http://pso2.jp/players/update/20130612/07/]]だねたぶん。これを見る限りは全部の内容が確定してる訳では無いようだから、売るにしても買い占めるにしてもどうかと思うけど。 -- &new{2013-06-25 (火) 11:30:44}; --知らんがな。自分で売りどきだと思った時が売りどきなんだから。儲けたいのならそれがあるから売っておくべきかもね -- &new{2013-06-25 (火) 11:32:37}; --人気商品にアフロ・モヒカン・リーゼントが無いのですが・・・やりなおし -- &new{2013-06-25 (火) 13:01:41}; --アクセ、髪型、モーションの詰め合わせなら嬉しいなどれも時期を逃すとクソたけぇ -- &new{2013-06-25 (火) 13:30:53}; -ダークファルス戦で待機しっぱなしで戦闘に参加しない人がいるんですがどう思います?フレいわくレアドロップの時間が微妙な人か、レベル的に死ぬような人、アイテムだけが目的と、ある程度ファルスが弱ってから参戦するみたいです。PTに何十人もいるのに、降りてきて戦ってる人は半数とか、むちゃくちゃ倒すのに時間がかかって最悪です。待機ファルスをする人をどう思いますか? -- [[あ]] &new{2013-06-25 (火) 11:19:56}; --とりあえず改行を控えるべきだと思います -- &new{2013-06-25 (火) 11:21:11}; ---修正しました(´・ω・`) -- &new{2013-06-25 (火) 11:38:03}; --ポーターのある待機エリアではブーストアイテムの効果時間を経過させない、そしてポーター初回起動から1分経過したらポーター使用不可(初回転送失敗を考慮)、この2つが実装されればシップ待機の問題は解決されそうな気はするんだけどね。 -- &new{2013-06-25 (火) 11:30:09}; ---死に戻りは許可してください… -- &new{2013-06-25 (火) 11:32:13}; ---それ死んで戻ろうとしたら終わりやん。 -- &new{2013-06-25 (火) 11:32:39}; ---ペロペナルティってことでいいんじゃね。ソロだと死んだら再戦できないでしょ? -- &new{2013-06-25 (火) 12:13:09}; ---ムーン貰えれば良いがたまに投げてくれない集団にあたるからなぁ…つまりPT組めってことか -- &new{2013-06-25 (火) 12:14:26}; ---ネトゲ的にそれが正解ですな -- &new{2013-06-25 (火) 12:19:22}; ---↑x3 ソロPTでもDF戦は何度でも出戻り可能ですん。もちろん評価は下がるけど。 -- &new{2013-06-25 (火) 12:20:44}; --腕の時もそうですが、時間ギリギリで出てくる人がいると良い気はしませんよね。ましてや本戦でそんなことされた日には…。今はBLに入れましょう…それしか対策できないです -- &new{2013-06-25 (火) 11:32:10}; --昨日野良PT募集したら遭遇しました。アームは参加・本体戦にはギリギリまで不参加。ブーストアイテムの効果時間が切れない為の対策かと思いますが、戦闘中だった為倒す寸前まで来てない事に気がつきませんでした。これから見かけたら腕全壊し確定と同時くらいに無言蹴りで対処したいと考えています -- &new{2013-06-25 (火) 11:46:35}; --オペレーターが「DFは弱っていますが今だその驚異は健在です。DFを倒すには総力戦が求められます、キャンプシップに残っている○○(プレイヤー名)も今すぐに迎撃に向かって下さい!」とか言い出したら面白い事になりそう。 -- &new{2013-06-25 (火) 11:41:10}; //--チェックミスしてた・・・ごめんよorz -- &new{2013-06-25 (火) 11:43:09}; --今朝遭遇。DF本戦4,5分経過しても2人足りない。チャットで周囲に「2人来ないのが」と打つと「キャンプシップ待機では?」と返ってきて「じゃあ速攻で終わらせましょうか?」という話になってからのアークス達の攻撃は凄まじかった。本当に速攻で終わった。それにしてもシップ待機は正直嫌ですなー -- &new{2013-06-25 (火) 12:04:47}; ---同じPTなら箱出たタイミングで蹴ればいいんだけど、野良ソロだと効果的な対処策がないのがもどかしいね -- &new{2013-06-25 (火) 12:10:03}; --普通にキャンプシップ内でもブーストアイテムの時間消費されるようにすりゃいいんじゃね?クエスト達成後だけは今まで通りで。これならそもそもシップ待機する理由が無くなるだろ。 -- &new{2013-06-25 (火) 12:11:41}; ---マルチエリアで開戦以降シップ内でもブーストアイテムのカウント再開とかに条件変更かなぁ… -- &new{2013-06-25 (火) 12:16:14}; ---そもそもリアルタイムでタイマーが進む訳じゃ無いだけでも良心的だよね。「ロビーではタイマーが進まない」これだけでも充分だと思うよ。 -- &new{2013-06-25 (火) 12:53:20}; ---そしたら、ロビー待機になるだけでは? -- &new{2013-06-25 (火) 16:13:54}; --DFでのシップ滞在時間が5分こえるとその人はクエ失敗、とか。死に戻り+ムーン補給ならそんなにかからないし。 -- &new{2013-06-25 (火) 12:12:47}; ---名の通り緊急なので1分以内で至急参戦とかでも良いのかもしれない -- &new{2013-06-25 (火) 12:19:15}; ---40秒で支度しな -- &new{2013-06-25 (火) 12:45:36}; --シップで待ってるような人が参戦したとして、役に立ちますかね。ペロって迷惑かけないように気を遣っているのかもよ? -- &new{2013-06-25 (火) 12:17:15}; ---じゃあそもそもシップにいる必要がありますかね ロビーで待機しててよ -- &new{2013-06-25 (火) 12:21:51}; ---アーム戦で使ったレアドロップの効果時間目当てで残ってるだけだろうし、それを阻害できたら目標達成。頭数にカウントしてないから別に居ても居なくても問題なし -- &new{2013-06-25 (火) 12:21:51}; ---その人の分ちゃんと降りてきて戦う人がいるほうが数倍マシだから待機は消えていいよ -- &new{2013-06-25 (火) 12:29:50}; ---別に本戦は急ぐ必要もないしな。12人揃わないと倒す自信が無いなら仕方ないが。野良に効率求めてる時点で…お察し -- &new{2013-06-25 (火) 13:03:24}; --本当にそう思って待機してるとしても、その分まともに参加する人が入れなくなってるわけだから迷惑でしかないだろう -- &new{2013-06-25 (火) 12:26:46}; //誤爆修正 //ありがとっす ---やってる奴に凸したキャプコメとか実際そういうの見た感じだと、あいつら全く悪いと思ってないぽいからなあ。時間節約したいんだからいいだろ、あと○分しかないんだから最初から居たら終わるまでに切れるだろ!とかそんなんだよ呆れる -- &new{2013-06-25 (火) 12:41:08}; --DF本体戦開始後3分以上シップに滞在した場合、アカウント内全キャラのDF参戦権48時間停止。参戦中1分以上無操作でシップ強制帰還(評価低下→ドロップ減)でどうだろう? -- &new{2013-06-25 (火) 12:36:51}; ---複雑すぎないか?DFの経験値やドロップを腕に分配するようにすればいいんじゃね? -- &new{2013-06-25 (火) 12:38:25}; ---プログラムの判定的には特に難しくはない。迷惑行為に対する罰則でも設けないとやったもん勝ちになるしね -- &new{2013-06-25 (火) 12:40:49}; ---お詫びとか手作業で配布するやつらですし^^; バグって無関係の人が参戦できなくなるのは明らか -- &new{2013-06-25 (火) 12:43:23}; ---ペナルティ無しで仮導入して問題なければペナルティ有りの本導入すれば良いだけの話。本人が見に覚えが無い!とか言っても申し開きの余地を無くす為ログに迷惑行為監視開始~検出を残せば良い。ログはクライアントだけでなくサーバーにも残っているから大丈夫 -- &new{2013-06-25 (火) 12:51:04}; ---ペナルティ無しでやったら検証する意味無いですから。 -- &new{2013-06-25 (火) 12:56:28}; ---ロビーで待ちます -- &new{2013-06-25 (火) 12:57:37}; ---ペナルティ無しと言ってもDB内での内部処理は本仕様のままで、ペナルティフラグ立てないままの検証。まあ細かい事言っても理会できないだろうから省くけど -- &new{2013-06-25 (火) 13:01:14}; ---いやいや、ペナルティの動作検証できないだろ? -- &new{2013-06-25 (火) 13:17:17}; ---DB上のフラグの誤動作・誤検知・ペナルティ期間のカウント・解除の検証さえ済めば、実稼動しても問題ないよ。それに伴うトランザクションの検索も基本皆無だからサーバーの負荷とか無いに等しい -- &new{2013-06-25 (火) 13:23:10}; ---シップ待機には単純に腕に撃破ポイントつけてドロップに差を出せばいいと思うが。腕壊せないとギスギスするパターンが多くなりそうだから難しいな。 -- &new{2013-06-25 (火) 13:25:37}; ---システム的に実装可能かどうかよりそんな面倒なルールはプレイヤー側が受け付けないだろ。これだから自称SE系は… -- &new{2013-06-25 (火) 14:10:06}; --まあとりあえず倒せそうなとこで無言蹴りからのBLでいんじゃない?てか、今思ったけど、倒した後に蹴ったらその人はどうなるの?クリア後でもロビー行き?だとしたら、受け直しもさせなくてメシウマーなんだが…。 -- &new{2013-06-25 (火) 12:46:15}; --ブーストの時間気にして転送ギリギリまで待機したりは、するのだけどこれはOK? -- &new{2013-06-25 (火) 12:46:47}; ---人によっては気にするけどギリギリ大丈夫だと思う。ただ皆がそれやったらテレポーター起動する人もいなくなるから程々にな。 -- &new{2013-06-25 (火) 12:48:54}; --野良12人が全力で戦うことなんてはじめから期待してないからわりとどうでもいい。プレイマナーとしては悪いと思うけどね。 -- &new{2013-06-25 (火) 12:47:27}; --ぼっちは愚痴る相手がいないからここで愚痴るしかないだろうけど、頑張ってチーム、フレ作ってそいつらと行けば解決だよ。 -- &new{2013-06-25 (火) 12:54:12}; --アークス公認ブラックリストを作ってビジフォンで公開晒しからかな -- &new{2013-06-25 (火) 12:58:34}; --マターと同じような、クエスト受注中かそうでないか、の判定にすれば解決する気がする。 -- &new{2013-06-25 (火) 13:11:28}; --表立ってユーザーに公開せずに船内待機3分以上でメセタと輝石のみのドロップ確定とか隠し条件追加でいい。 -- &new{2013-06-25 (火) 13:18:24}; ---倒した時点でに範囲内にいれば経験値もドロップも手に入るって仕様だからなぁ。DFとヴァーダーぐらいは変えてもいいと思うけど -- &new{2013-06-25 (火) 13:27:21}; ---部位破壊に立ち会うとレアドロ率上がる仕様にして運営サイドが公表するだけでいいんだけどな。 -- &new{2013-06-25 (火) 13:43:20}; ---隠しか〜最高やねwこの件に関しては、運営が隠して実は実装には多いに賛成ww -- &new{2013-06-25 (火) 17:16:29}; --ある一定数クエ消化しないとレアが全く出ないようにすればいいよ -- &new{2013-06-25 (火) 13:48:38}; --DF緊急に限って、1つのクエストでのキャンプシップ滞在時間の合計が3分を超えたプレーヤーは、そのクエストにおいて何も得ることができない(アイテム、経験値、称号、ビンゴ関連など)。アイテム効果時間は消費される。 なおクリア後にシップ内にいる時間は考慮しない。 ってのはどうでしょうかねえ? -- &new{2013-06-25 (火) 13:52:32}; ---緊急ごとにそんな特別ルール追加してたらライト層がついていけないでしょ -- &new{2013-06-25 (火) 14:12:28}; ---↑ライト層だろうが熟練者だろうが普通にプレイしていたらひっかからないと思いますがね -- &new{2013-06-25 (火) 15:18:35}; ---鍵PTプレイだったら事前打ち合わせで超えることもあるだろうが -- &new{2013-06-25 (火) 16:47:31}; ---↑↑の意見わかるわ〜どうしても、時間が必要なら、マルチ鍵かけのみ除外の仕様にすれば問題なしwまあ、区別すんのに手間はかかるのは問題あるとおもうけどね〜 -- &new{2013-06-25 (火) 17:27:15}; --開始30秒後は転送ゲート起動不可、クリア後1分経過でゲート再起動がいいな。それなら転送事故で取り残されても30秒の間に再転送できるだろうし、参加してればクリア後ドロップが手に入らないという事態にはならない。1分間割らないでいればシップ待機が入ってこれるがそこまでは知らん、さっさと割れ。死に戻りが出来なくなるのはEP1のラスボスっぽいのに死に戻り出来ていたのが甘すぎだと思う。 -- &new{2013-06-25 (火) 14:54:51}; --フレと組んだらいつまでも降りてこないからどうしたの?って聞いたら250切れるから待機してる言い出してはぁ?ってなったわ。言ったら悪いことだけど勿体無いししょうがないよねwみたいな事言い出すしあかん -- &new{2013-06-25 (火) 15:33:06}; --ポーターエリアにギリギリに入るのは許してやってください。図らずともそうなってしまう事もあるので・・・(マッチングのタイミングでそうなる事が割とあるので) -- &new{2013-06-25 (火) 15:33:08}; ---他ブロックから空き見つけて飛んで行くと置いて行かれるかほんとにギリギリ位のこと多い -- &new{2013-06-25 (火) 15:40:01}; -NGワードに新しく申請が出ていますね。興味のある方で、雑談持ち込まない方は見てみるのもアリ? -- &new{2013-06-25 (火) 11:49:04}; --管理者が目を通してくれることを祈りたいところですね。NGワードの登録は管理者権限ですからね。 -- &new{2013-06-25 (火) 12:01:40}; -貯め込んでおいたレアドロUP全部使って強化DF本体に計10回挑んでレアが一個も出なかった私に何か一言お願いします -- &new{2013-06-25 (火) 11:57:54}; --「また来たまえ!」(お約束 -- &new{2013-06-25 (火) 12:00:11}; --そのブーストまさか50%とか言わないよな。350%ですら誤差だというのに -- &new{2013-06-25 (火) 12:04:36}; ---全部250%使ったさ・・ -- [[木主]] &new{2013-06-25 (火) 13:12:35}; --0.0001%(仮)×250%×10回…☆11以上は無理でも☆10ならその内きっと来るさ -- &new{2013-06-25 (火) 12:06:37}; --特にこれといった珍しい事でも無いのでコメントに困ります。同情はしてやる。 -- &new{2013-06-25 (火) 12:09:11}; --同じことをして、レアドロップのない状態で惰性でDF行ったら念願のエリュシオンが出た私が通ります。レアドロップアップとは何だったのかー… -- &new{2013-06-25 (火) 12:11:26}; ---うちもこのパターンだな。金曜のレアブースト終わった・切れた土曜1時ので新レアドロップ。まあリベラシオンなんですがw エルダーテク2つきの良品でした。 -- &new{2013-06-25 (火) 18:23:11}; --ま、まぁ、お互いがんばろうや。(なお希望のSWでアダマンとラムダ祭りの模様)もう諦めてる -- &new{2013-06-25 (火) 12:16:03}; --レアが出たとして1050メセタで買えるものしか出ないので特に気にする必要ないですよ。むしろSW出て鑑定費取られるよりマシです -- &new{2013-06-25 (火) 12:18:44}; --多分自分と同じタイプと見た。レアドロ使わないで経験値アップ使うとレアが出るよ! -- &new{2013-06-25 (火) 12:20:51}; --10回程度で泣き言言ってどうする。 -- &new{2013-06-25 (火) 12:27:23}; ---予告DF全部行ってレアドロUP使ってレア無しなら泣いていい -- &new{2013-06-25 (火) 12:30:48}; --レアドロupはビンゴ報酬期間のためにとっておく……出ないだろうけど -- &new{2013-06-25 (火) 12:38:07}; --課金した日によく出るような。まぁ気のせいだと思うが‥ -- &new{2013-06-25 (火) 12:58:21}; --☆11~のレアが出ない程度で嘆いていたら確実にハゲるぞ。むしろ現在進行形のはずだ -- &new{2013-06-25 (火) 13:06:57}; --無課金だけど、ここ最近毎日DFから☆10武器でてる -- &new{2013-06-25 (火) 13:23:40}; --前の書き込みにもあったけど、レアUPが切れた途端にレアが出だしたという話がある 木主はレアUP切れたらゲーム終了しちゃったの? -- &new{2013-06-25 (火) 15:45:07}; ---DF終わったあと効果残ってたから混沌二回やったけどレアは無かった[[木主]] -- &new{2013-06-25 (火) 16:50:45}; --強化DFで常時満室のブロックでほとんどがDF参戦してるとしたら、そこから逆算してレアドロ率計算できるんじゃね? -- &new{2013-06-25 (火) 16:51:40}; -ライブ前にクーナに話しかける。選択肢を選ばず放置。ライブ会場でクーナが出現。2人に増える。会話を終了。突然消える。 -- &new{2013-06-25 (火) 12:55:08}; --高速移動による分身の術です。2人に増えてるわけじゃありません -- &new{2013-06-25 (火) 12:57:48}; --投影マグによる録画放映ですし -- &new{2013-06-25 (火) 13:03:04}; ---ならばマイルームグッズで出すのだ。さぁ 早く -- &new{2013-06-25 (火) 14:57:03}; --クーナ「残像だ・・」 -- &new{2013-06-25 (火) 13:08:05}; --いつからライブ時のが実体だと勘違いしてた?下から除いてる輩どもがいるのに平然と歌ってるんだぞ -- &new{2013-06-25 (火) 13:09:16}; ---ステージにいるクーナ。確かにあれは映像さ…そうそう、今キミの目の前にいるクーナだが…いつから彼女も実体だと錯覚していた? -- &new{2013-06-25 (火) 13:19:41}; ---なん・・・・・だと・・・・!? -- &new{2013-06-25 (火) 13:24:05}; ---だからパァンツマルミエでもOKなんやね! -- &new{2013-06-25 (火) 17:13:34}; --一人二役かと思ったら二人二役なかのひと一人だった -- &new{2013-06-25 (火) 13:10:21}; --彼女の副職をお忘れか? -- &new{2013-06-25 (火) 13:10:58}; ---女子高生の格好をした吸血鬼とか -- &new{2013-06-25 (火) 13:12:11}; ---紳士が集うクラブでけしからん格好をして京都弁を話していたと聞いたことがあるな -- &new{2013-06-25 (火) 13:25:46}; ---六爪流のくの一だろ? -- &new{2013-06-25 (火) 17:42:56}; --クローンがダーカーだけの技術だと何故思った。 -- &new{2013-06-25 (火) 14:41:43}; -ちょっと[[NG談義>http://pso2.swiki.jp/index.php?Comments%2FWiki%E3%81%AENG%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%89]]を傍観していたが。言葉狩りになったら嫌だなぁ -- &new{2013-06-25 (火) 13:33:33}; --なんでもかんでも気に入らないからNGってのはちょっとね・・・ -- &new{2013-06-25 (火) 13:40:00}; --NGワードとか登録できるなら改行コードでも入れとけばいいのに・・・ -- &new{2013-06-25 (火) 13:40:23}; ---まあまた使われるかもしれないから、という意味ではNG登録することに意味はあるかもね。ちょっと繊細すぎると思うけど。 -- &new{2013-06-25 (火) 13:44:38}; ---許可するとNGのハードルが下がりそうだね。入ってるならこれも入れるべきって感じに -- &new{2013-06-25 (火) 13:46:02}; ---キュクロサイクロの話題は当然NG。ゼッシュも出たり入ったりするのでNGですね(わらい) -- &new{2013-06-25 (火) 13:48:32}; ---ふざけて使う方が失礼だろ。一時期スレ立てで使ってたのは明らかにふざけた使い方。 -- &new{2013-06-25 (火) 14:15:35}; ---当たり前のように言ってたのに突然、不快だふざけていると言われ荒れてしまう。新設した人はさぞ傷付いただろうね。配慮が欠けてると思う -- &new{2013-06-25 (火) 14:54:08}; ---↑新設した方も配慮が欠けているんだしお互い様 -- &new{2013-06-25 (火) 15:06:51}; ---ふざけて使う方が女性に失礼だし配慮にかけてますよ。自分も女性ですが、一回とかなら見逃しても何度も使われると嫌になります。 -- &new{2013-06-25 (火) 16:20:41}; --正直もちろん気を悪くする人がいるのはわかるけど、だからといってそういう物をどんどんNGワードに追加していったら言いたいことが表現できなくなるでしょ。公式のHuteと一緒。やり過ぎると腐る。 -- &new{2013-06-25 (火) 13:49:33}; ---ところでHuTeってどういう意味だったんだろう -- &new{2013-06-25 (火) 13:50:51}; ---水清くして魚住まずって言うしね。あまりにも目に余るのはその都度コメントアウトすればいいんであって使うことすら許さんってのはなんかおかしい気がする。 -- &new{2013-06-25 (火) 13:53:18}; ---↑x2 雑談Vol56だったかな…検索してみれ -- &new{2013-06-25 (火) 13:56:11}; ---「白河の清きに魚も住みかねて もとの濁りの田沼恋しき」まぁそう言うこった -- &new{2013-06-25 (火) 14:03:23}; --noushiはともかく、セクシャルな言語はあるていどNGにすべきなんじゃないかな -- &new{2013-06-25 (火) 13:57:09}; ---それこそ言葉狩りになりそう -- &new{2013-06-25 (火) 13:59:00}; ---アークス共はニョイボウですら下ネタに持って行ってしまうんだぜ?単語でどうにかするのは不可能 -- &new{2013-06-25 (火) 14:00:19}; ---「noushi」はともかく、っていう理由が分からないんだけど、一番にNGにすべき単語だと思いますけど。 -- &new{2013-06-25 (火) 14:00:30}; ---R18じゃなければいいと思うけどなぁ。ぬれバスタオルとかあるゲームのwikiなんだし -- &new{2013-06-25 (火) 14:02:11}; ---性的な意味じゃなくて自己満足の比喩表現としてオナニーが使われる程度じゃね? -- &new{2013-06-25 (火) 14:02:42}; ---別にマイナスだけでもないだろ。作業を指す言葉として使っても問題無いだろう。要は使いようじゃないか -- &new{2013-06-25 (火) 14:04:10}; ---↑こういうまだ使う気がある、何で使っちゃいけないのか微塵も分からない人がいるわけなんだけど・・・やっぱNGすべきなんじゃ -- &new{2013-06-25 (火) 14:06:17}; ---ちょっと待て…よく読んでくれよ…別にマイナスの意味を指す だ け ではないって言ってるよな? -- &new{2013-06-25 (火) 14:09:07}; ---NGにしたところで別の表記が使われるでしょうね。障害とか植物とか -- &new{2013-06-25 (火) 14:09:16}; ---思考停止 でも使えばいいんじゃないですか? -- &new{2013-06-25 (火) 14:10:24}; ---セクハラ訴訟と似たようなもので、「被害者が不快に思えば加害者有罪」という分かったような分からんような理論がまかり通っちゃってますからなぁ…。 -- &new{2013-06-25 (火) 14:14:16}; ---そんなこと言っても結局「ゾンデしかしないnoushi野郎」「ゾンデしかしない思考停止野郎」って大差無いよな -- &new{2013-06-25 (火) 14:15:44}; ---↑ 公共の場(病院)とかで同じことを叫んでみたら、どうでしょうか? 違いが感じられて良いかもしれませんね。 -- &new{2013-06-25 (火) 14:23:32}; ---ここは病院でも公共の掲示板でもない。匿名掲示板だ。しかも年齢層も低い。お上品な言葉しか聞きたくないなら出て行ってくれ -- &new{2013-06-25 (火) 14:26:10}; ---noushiという言葉を侮蔑的な意味で使用することが問題(差別問題)。医療関係のwikiならnoushiという言葉をNGワードにするのは問題だけどね。思考停止はそもそも侮蔑的な言葉だから問題ない。 -- &new{2013-06-25 (火) 15:23:45}; ---別にいいだろnoushiぐらい…本来の意味で使うなんて人はここにはいないだろうし。そこまで重大な侮蔑用語か?ネットでどこでもみかけるだろ…特に作業感の強いネトゲには -- &new{2013-06-25 (火) 15:26:57}; ---↑問題の本質が全く理解できていないな。何も理解できないということの代名詞にキミの名前を使われたらイヤだろ。 -- &new{2013-06-25 (火) 15:28:26}; ---ああ…うん。はいはい。じゃあnoushiをNG登録申請すればいいんじゃない?なんかもう面倒くさいわこういう決め付け… -- &new{2013-06-25 (火) 15:33:26}; ---「本来の意味で使うなんて人はここにはいないだろうし。そこまで重大な侮蔑用語か?」。本来の意味で使う人がいないからこそNGにすべきだし。侮蔑擁護ではない言葉を侮蔑として使っていることがダメなのに。 -- &new{2013-06-25 (火) 15:37:31}; ---意味を知らないで使ってて意味を知る人は不快だってか。なんでこんなところにいるんだ?他のネトゲ見てみろよ。いくらでもいるぞ。全部NGにしてこいよじゃあ -- &new{2013-06-25 (火) 15:44:47}; --ツリー乱立嘘情報は管理人さんがNGで一発。誹謗中傷煽り禁止言ってもここで荒れることなんて大なり小なり日常茶飯事。別に記事さえ消えなければここで卑猥な話題が出ようとめちゃくちゃ荒れようと議論雑談の範囲ならどうでもいいと思う俺は異端か -- &new{2013-06-25 (火) 14:01:05}; ---あれ俺って異端だったのか -- &new{2013-06-25 (火) 14:02:38}; ---全く持って同意見、落書きみたいな物だと思ってる -- [[木主]] &new{2013-06-25 (火) 14:03:32}; ---てかNGワードの方でも言ってきたが嫌なら見るなで正解、ネットなんだから自己責任自己回避がデフォ、特にここなんてほんとただただ雑談するページなんだから行き過ぎた発言が出なきゃなんの問題もない、それで不快なら別にここ見ないと困る!てページでもないんだから見なけりゃいいんだよね -- &new{2013-06-25 (火) 16:57:58}; ---おっと書き込んだ小木がずれてたすまぬ… -- &new{2013-06-25 (火) 16:59:29}; ---↑ 蔑称として、「noushi」を使うことが行き過ぎてるってことじゃないんかな? -- &new{2013-06-25 (火) 17:06:04}; ---noushiってどこの掲示板でも当たり前に使われてる言葉だからなぁ。現実では行き過ぎてるけどネットの中では生き過ぎてないイメージ。本来の意味とはズレた一つの言葉だし -- &new{2013-06-25 (火) 18:24:39}; --要するに、RMT業者の広告貼りを防ぐ目的や、どう使っても差別や侮辱を意味する言葉でもない限りは 安易にワード登録すべきじゃないと思うよ。基本的には話し合いで自重を促す方向に持っていくのが良いと考えてますが。 -- &new{2013-06-25 (火) 14:02:23}; ---話し合っても無駄、いっそコメント欄閉鎖すれば不快な文は現れまいて -- &new{2013-06-25 (火) 14:04:19}; ---(あれ?昨日そんな言い分見たぞ…) -- &new{2013-06-25 (火) 14:04:53}; ---↑ それはそれで、また別のwiki編集の根幹に関わる問題が噴出するから…編集者の集い参照ね。 -- &new{2013-06-25 (火) 14:05:56}; ---ここまで来ると嫌なら見るなって言いたくなるな・・・ -- &new{2013-06-25 (火) 14:07:37}; ---そうなんだよねぇ、結局コメント欄見るも見ないも”任意”だし -- &new{2013-06-25 (火) 14:08:41}; ---実装されたばっかの武器防具だとコメント欄の情報が反映されてないことも良くあるし、何より情報wikiだし、嫌なら見るなはさすがにどうかと思うな。 -- &new{2013-06-25 (火) 15:10:22}; --世間で「子ども」や「障がい者」と表記しないと差別になる!って騒いでる連中と一緒だわな -- &new{2013-06-25 (火) 14:04:01}; ---障害者は「害」が気に入らないから平仮名になったんでしたっけ -- &new{2013-06-25 (火) 14:05:29}; ---障碍者って書いてたのを碍が難しいから障害者になったのを障がい者にしろとかもうなにがなにやら -- &new{2013-06-25 (火) 14:08:39}; ---↑その言い訳だか詭弁はさすが無理があるよ -- &new{2013-06-25 (火) 15:28:27}; --ぶっちゃけこういうネットの掲示板は2chの延長線みたいなものなんだから「嫌なら見るな」の一言に尽きる ゲームの情報だけ見たいなら雑談掲示板も下のコメント欄も見る必要なんてないし見ないように自衛することもできる -- &new{2013-06-25 (火) 14:11:40}; ---ここは2chじゃないって何回も言われてるのに理解してない人がいたことに驚きだわ。 -- &new{2013-06-25 (火) 14:20:08}; ---2chに突っかかる時点でお前が何が言いたいのかがわからない -- &new{2013-06-25 (火) 14:23:13}; ---これだけ大規模なゲームだと色んな層の人が集まるからなぁ。VIPのノリで遊びに来る人が出るのも仕方ない。全て受け入れれば楽になるよ -- &new{2013-06-25 (火) 14:24:15}; ---そもそもなんで2chでは良くてここでは駄目なん?R-18レベルの下ネタは駄目だろうけど他がよくわからん -- &new{2013-06-25 (火) 14:26:27}; ---そもそも2chは中傷とか煽りはダメでしょ? 他サイトの悪口みたいなこと言うのはやめたほうがいい -- &new{2013-06-25 (火) 14:28:35}; ---大体ここは年齢層が低いせいか荒れやすさやスルースキルも2chのPSO2の本スレ以下。 -- &new{2013-06-25 (火) 14:29:35}; ---2chを毛嫌いしてる人いるけど会話が成立してるだけ治安のいい方だぞ ここを2chと一緒とまでは見てないが不毛な議論をするのはどっちでやっても一緒じゃん -- &new{2013-06-25 (火) 14:29:54}; ---↑感覚麻痺しすぎ -- &new{2013-06-25 (火) 14:40:24}; ---2chで一括りにしてるけど板毎に人の質が全然違うぞ?いい人から底辺まで様々だ。まとめブログかなんかで2ch知った気になってる人本当に増えたな -- &new{2013-06-25 (火) 14:45:42}; ---2chの本スレ見ればわかるが今のここの荒れようと比べるとwikiの年齢層の低さが伺えるよ -- &new{2013-06-25 (火) 14:47:10}; ---↑そういう煽りが蔓延ってるのが2chだから。頼むから2chに帰って、出てこないでくれ -- &new{2013-06-25 (火) 14:59:17}; ---それは偏見。向こうは煽ろうがスルースキルが高いぞ。少なくとも、今のここよりは、全くもって平和ですって言っただけだし見てもいないで決めつけてるだろ? -- &new{2013-06-25 (火) 15:03:43}; ---ほんとはVIPでやりたいんだお・・・でもVIPPERはクオリティ高いスレしか相手してくれないお・・・だからWIKIでやるお! -- &new{2013-06-25 (火) 15:04:08}; ---パスワード無しで閲覧出来るwwwページで「嫌なら見るな」は免罪符にはならない。卑猥な言葉を掲載して良いようにするなら、このwikiに年齢規制をかける必要があるし、差別的な発言を容認するなら各団体から訴えられる覚悟をしなければならない。 -- &new{2013-06-25 (火) 15:05:48}; ---www = 「ワールドワイドウェブ」ね。草じゃないので -- &new{2013-06-25 (火) 15:06:30}; ---このwikiに特別卑猥な言葉使ってたことなんかあったか? -- &new{2013-06-25 (火) 15:08:40}; ---たまに書き込まれるけど。大抵誰かがコメントアウトしている。「嫌なら観るな」のスタンスではコメントアウト処理すらできなくなる。 -- &new{2013-06-25 (火) 15:12:58}; ---そんなことないでしょ、嫌なら見るなでも基本的に人は変わらないしコメントアウトもする。だが削除てめーはだめだ -- &new{2013-06-25 (火) 15:15:48}; ---極希にだろ?過剰反応しているとは思わないの?別に容認してるわけじゃないけど、そんなの挙げてたらキリが無いとは思わないか? -- &new{2013-06-25 (火) 15:15:51}; ---いや、スタンスの問題。コメントアウトする場合にも「嫌ならコメントアウトせずにお前が見なかったらいいだけだろ」という理屈になってしまう。 -- &new{2013-06-25 (火) 15:19:31}; ---嫌なら見るなって言ってるのは極端に卑猥な言葉じゃない、ネットではよく見かける様な言葉に過剰反応している人に言ってるんだろ。誰が嫌なら見なきゃいいから何言っても良いなんて言った -- &new{2013-06-25 (火) 15:24:37}; ---↑親木を読め -- &new{2013-06-25 (火) 15:30:34}; ---見なきゃ良いとは言ってるが 何言ってもいいとは言ってないだろ -- &new{2013-06-25 (火) 15:39:34}; --良識の範囲で決めてもらったら特に問題感じません。職場等の日常会話で普通にNGとか個人の感覚に左右されるものでもないですし -- &new{2013-06-25 (火) 14:14:39}; --結論:しょーもな。喧嘩は他所でやってろ。不快なら見るな -- &new{2013-06-25 (火) 14:16:43}; --もちろん極端に言えば嫌なら見るなで解決する。けど、問題はそこに公共性がなくなることと、公共性が無くなってもいいのかってこと。なくなって秩序が崩壊してもいいなら別にほっとけばいいんじゃないか。結局どこかで歯止めしないとおかしくなるよ。某大型掲示板みたいに -- &new{2013-06-25 (火) 14:18:03}; --いやもう今のままでいいんじゃないんですかね(適当)適度に変態紳士がいていい感じなんじゃね?思うに一部の人が過剰に反応してるだけにしか見えないです、ハイ -- &new{2013-06-25 (火) 14:23:38}; ---だね。俺もそう思う(適当) -- &new{2013-06-25 (火) 14:27:19}; ---最近多いのよねぇ過剰反応から勝手に方針決めようとするの。気長にやろう~ -- &new{2013-06-25 (火) 14:27:23}; ---(スルースキル磨こ…) -- &new{2013-06-25 (火) 14:30:03}; ---日本は声がでかい人の意見が強いからねぇ…。なんでも規制規制でまいるよ -- &new{2013-06-25 (火) 14:31:34}; ---(煽りや中傷はスルーするー…!) -- &new{2013-06-25 (火) 14:32:37}; ---(俺は何も見ていない・・・!寒気なぞ感じない!) -- &new{2013-06-25 (火) 16:57:56}; --んな事言ってる間にDFのお時間ですぜ、淑女紳士のみなさんよ。 -- &new{2013-06-25 (火) 14:29:28}; ---あぶねえw助かりましたわ -- &new{2013-06-25 (火) 14:31:22}; ---DF来るまで暇だった人の時間稼ぎだったんだよ! -- &new{2013-06-25 (火) 14:34:19}; ---↑なるほど…確かにDF来た途端いなくなった模様 -- &new{2013-06-25 (火) 14:38:40}; --管理人の裁量で決めれば良い事であって、自覚のない該当者達の意見なんて無視すればいいかと。各個の正当性の主張なんて世の中の不文律の前では意味無いし -- &new{2013-06-25 (火) 14:30:43}; --このwiki見てる人だけでも性別年齢も違うし主義主張は勿論違う。で、一つに結論をまとめようとする。どう考えても無理だよな。ただ今入ってるNGの4以上のwっていうのは意味も阻害しないしふざけた文章も防げる良いNGだと思うよ。 -- [[木主]] &new{2013-06-25 (火) 15:00:45}; ---今後4以上のwを略語として使いたい場面がでてくるかもしれないけどね。そう考えるととりあえず規制するってのは利便性を損なう可能性もある。まぁwを4つ並べる略語なんて無いだろうけど。 -- &new{2013-06-25 (火) 15:16:50}; ---管理者さまはちゃんと考えてNGワード設定してくれてるので大丈夫そうですな -- &new{2013-06-25 (火) 15:17:53}; --もうさ、コメント欄は折畳み式にしちゃえばいいんじゃないの? -- &new{2013-06-25 (火) 15:12:31}; ---寧ろこのWIKI閉鎖しちまえばコメ欄での不毛な争いは無くなる。 -- &new{2013-06-25 (火) 15:14:58}; ---頭いいな。不快不快!っていう人が多く、荒れる原因になるので閉鎖しますで完璧だな。一部の過剰反応している人たち良かったな -- &new{2013-06-25 (火) 15:17:24}; ---wiki「私が閉鎖されようとも第二第三のwikiが…」 -- &new{2013-06-25 (火) 15:19:15}; ---wiki「お前たちの中に私を望む心がある限り、何度でも…」 -- &new{2013-06-25 (火) 15:22:46}; ---根源を断つ発想は悪くないな。 -- &new{2013-06-25 (火) 15:27:52}; ---ゲームあるところにwikiあり・・・ -- &new{2013-06-25 (火) 15:28:15}; ---wikiあるところに争いあり -- &new{2013-06-25 (火) 15:28:55}; ---俺たちのwikiはまだ始まったばかりだ! -fin- -- &new{2013-06-25 (火) 15:34:17}; ---尽きぬ闘争の世界がそこに、うもー -- &new{2013-06-25 (火) 15:35:44}; --上の木に有るけど「フル強化」ってだけで不快だと思う奴が多いからな。正直何がラインかわからん -- &new{2013-06-25 (火) 15:25:21}; ---言う必要がないのに言ったからじゃね…「レベル上げ大変だよな」と「俺レベル全部59だけどレベル上げ大変だよな」じゃ返ってくるコメントも違うわな -- &new{2013-06-25 (火) 15:29:54}; ---NGワードとかなしで、あまりに内容が酷いと感じたら、その場でやんわりとそう感じた人が、できればその手の言葉はちょっと、くらいでレス付ければいいと思うのだけど、この考えじゃ甘いのかな? -- &new{2013-06-25 (火) 15:30:30}; ---あれは言葉が悪いんじゃなくて、態度が鼻についた人が多かったんじゃね? -- &new{2013-06-25 (火) 15:30:46}; ---↑3前者:今大変。もしくは以前苦労したんだな。後者:あぁそこまで上げてるなら(実際体験してるし)相当大変だったんだろうな。って感じなんだが。(一日に出来る時間は置いといて) -- &new{2013-06-25 (火) 15:41:16}; --言いだしっぺの人が仮BLになっててうわぁと思った。 説得力って大事だね -- &new{2013-06-25 (火) 15:29:32}; ---発言の自由を謳う側が通報して発言できないようにするって、ある意味終わってるね -- &new{2013-06-25 (火) 15:35:49}; ---んな事あんのかい!? と思ってチェッカー見たけど、どうやらnoushiを禁止しようと言い出した人の方がBL食らってるね。どっちか言うとツリーのほうが白熱してるけど。 -- &new{2013-06-25 (火) 15:36:35}; ---↑追記 勘違いしてた…「noushi」ツリーの方が白熱してたね。突っ込まれる前に訂正(´・ω・`) -- &new{2013-06-25 (火) 15:56:22}; ---どこの誰でも好きにできる側に回れば元が良い人でも結構変わってくるもんだと思ってる。 -- &new{2013-06-25 (火) 16:07:33}; ---とうめいにんげんになれるのうりょくをてにいれた せいねんのおはなし。 -- &new{2013-06-25 (火) 16:13:04}; ---まああまりにも押し付けがましいからな。言ってる内容はともかくこんなやり方じゃ賛同が得られるわけもなく・・・。 -- &new{2013-06-25 (火) 16:21:09}; ---noushiって言葉を見つけ次第取り敢えず噛み付いて意図的じゃないにしろ、荒らし回ってるからな。多分noushiって言葉よりもそういう荒らしの方が不快な人が多いと思う -- &new{2013-06-25 (火) 18:27:23}; -まぁ荒れに荒れてるけど…これもwikiの雑談と議論だろ。ここでの憎しみを解消するために運営はアークス大会でDODO出すべきだと思うんだ -- &new{2013-06-25 (火) 14:53:31}; --仮面の男がDoDoになればメセタ奪えた感があって完璧じゃね -- &new{2013-06-25 (火) 14:58:34}; ---1つ1つが5000以上ならイライラが収まるぜw -- &new{2013-06-25 (火) 15:03:21}; ---ついでにグラインダーも落とせばリアリティが増すな。 -- &new{2013-06-25 (火) 15:25:20}; ---シンセイサイザーと稀にフォトンも落とすんだね -- &new{2013-06-25 (火) 15:26:36}; ---ドゥドゥ「またきたまえ」(エクス並の範囲のOE振り回しながら) -- &new{2013-06-25 (火) 15:28:57}; --見た目とボイスだけドゥドゥのヒューナルとかでたら本気でダーカー殲滅に動くアークスも増えそう -- &new{2013-06-25 (火) 16:22:57}; ---そして華麗に全滅、返り討ちアークス -- &new{2013-06-25 (火) 19:47:17}; -DFでガード用にマグロ振り回してたら、フリーズツナになってしまったぜ -- &new{2013-06-25 (火) 14:55:04}; --(´・ω・`)そのまま缶詰に詰めて出荷よー -- &new{2013-06-25 (火) 14:56:16}; ---その前に豚は出荷ね -- &new{2013-06-25 (火) 14:59:10}; --な、なんだと・・・・DF戦に持っていくとツナがフリーズツナに進化するのか!! -- &new{2013-06-25 (火) 14:56:42}; ---そしてレイトウホンマグロに -- &new{2013-06-25 (火) 15:01:54}; --カジキマグロは出ないのかなぁ。ウェポンホログラムで映えるのだが -- &new{2013-06-25 (火) 15:06:16}; ---新武器迷彩「双太刀魚」が追加されました -- &new{2013-06-25 (火) 15:16:05}; ---矢の代わりにダツやサヨリが飛んでいくバレットボウとか出ないかなあ… -- &new{2013-06-25 (火) 15:17:06}; ---マグロ型の弾が発射されるランチャーとかほしい -- &new{2013-06-25 (火) 15:23:40}; ---マグロ!ご期待ください!(迫真) -- &new{2013-06-25 (火) 15:52:33}; ---弾がシュールストレミングなランチャーが追加されたりしてな・・・ -- &new{2013-06-25 (火) 15:59:10}; ---そんなものを撃てば海が汚染されるぞ! -- &new{2013-06-25 (火) 16:07:18}; ---撃ってる本人が耐え切れんだろw犬が全力で数キロ逃げるらしいし(鼻に着いたら泡吹くとか) -- &new{2013-06-25 (火) 17:18:40}; ---ダツは洒落にならんでえ・・・ -- &new{2013-06-25 (火) 19:01:34}; -にしても新DF経験値うまいな、早回しで1m貰った -- &new{2013-06-25 (火) 15:17:12}; --何回回したんだよw -- &new{2013-06-25 (火) 15:18:51}; ---自分で書いといていうのもアレだが何回回って気持ち悪いなw -- &new{2013-06-25 (火) 15:19:32}; ---ナンカイカイ、カタカナでみるとゴロが悪く見えるねw -- &new{2013-06-25 (火) 15:21:35}; ---木主じゃないけど3回くらいじゃないかな -- &new{2013-06-25 (火) 15:25:22}; ---ああ、緊急1回でじゃなくて複数回でってことでしたか。 -- [[こきぬし]] &new{2013-06-25 (火) 15:31:30}; --育ててない職とかノーマルでやると速攻で20近くになるな。パッケージ武器かなんかで火力も申し分ないし、手伝いに来てくれてる高レベルの人とかもたまにいるからすごい楽 -- &new{2013-06-25 (火) 15:27:15}; --なんだか新DFて3回まわすだけで1m貰えたとかどういうこと? -- &new{2013-06-25 (火) 15:35:55}; ---腕利き揃いだったりすると、経験値ブースト込みで1回3万程入り、2,3分でアームを潰して30分で11回で、33万。これを3回襲来で33×3=99万、とかそんな感じ? -- &new{2013-06-25 (火) 15:43:48}; ---Hだと30分で15回、75%つかうと一回20k(今日は50%もあるから25k)はいる -- &new{2013-06-25 (火) 19:26:04}; --不味いことで有名なVHだけど完スト直前のレベルアップには最適だった。何より毎日何回も来るし。その代わりこれ以外最近何もできてないが -- &new{2013-06-25 (火) 15:37:20}; ---実装直後は慣れてないこともあってまずかったけど、今はもうみんな慣れてきてそでもなくね?と思う。+75%も使えば一人でもうまい -- &new{2013-06-25 (火) 15:48:29}; ---爪狙う人減った気がするな。指が意外と頑丈だったからか。そのせいで殲滅時間が半分近くになった気がする。 -- &new{2013-06-25 (火) 15:51:10}; ---指が丈夫っつーか、アームによって硬さが違うからな、デッドリー一発で壊れる奴も居れば壊れない奴も居るし -- &new{2013-06-25 (火) 15:54:54}; ---自分はレアみたいから爪も狙ってくけど確かに壊す前にさっさと終わる時も多いわな。でもその結果適度に壊れて早回しもできてる気がする -- &new{2013-06-25 (火) 16:04:36}; ---ヘイト取れるから敢えて剥がれた指狙ってるよ。尻に狙いに行くと旋回されるから -- &new{2013-06-25 (火) 18:09:20}; --トライ100%に経験値UP75%で早回ししたよ -- [[木主]] &new{2013-06-25 (火) 16:35:44}; -デューマンはサポートキャラで作ればいいか -- &new{2013-06-25 (火) 15:23:39}; --その考えは無かっt…でも紙装甲だよ? AIに期待できると思う? -- &new{2013-06-25 (火) 15:27:13}; ---拝み放題だな! -- &new{2013-06-25 (火) 15:41:44}; --サポートキャラはちっこいのしか作れなさそうだけどええの? -- &new{2013-06-25 (火) 15:30:48}; ---それがいいんじゃないの -- &new{2013-06-25 (火) 15:37:08}; ---大 歓 迎 ! -- &new{2013-06-25 (火) 15:38:45}; --後の幼女連れ歩くゲームですね。分かります -- &new{2013-06-25 (火) 15:43:19}; ---幼女を連れて歩くMMOがあったが、途中で成長したから辞めた! -- &new{2013-06-25 (火) 15:46:37}; ---あのゲームは制作費回収できたのだろうか -- &new{2013-06-25 (火) 15:47:09}; ---サポキャラって外見弄れるのか?弄れないなら幼女なんて無理だぞ、現状だって無理だってのに、ちなみに幼女って6歳未満のことだよな? -- &new{2013-06-25 (火) 15:58:03}; --そういえば、サポキャラってステータスは種族依存なん? -- &new{2013-06-25 (火) 15:47:37}; --普通のプレイヤーと同じような見た目で微妙に小さいってなんか気持ち悪くないか?あれぐらいのサイズだとファンシーな妖精さん調にするか、箱やキャス子でサポートメカっぽくしないと違和感凄いと思う -- &new{2013-06-25 (火) 15:50:58}; ---α・βテストの時にもその話題出てたけど、基本的にパシリ(PSUのPM)は嫌われてたなぁ。今回もPTメンバーの枠を食い潰すみたいだし(ムービーで判断)、やっぱり「サポパ禁止」とかで論争起こるんだろうなぁと。 -- &new{2013-06-25 (火) 15:54:11}; ---枠は食わない仕様だと予想、というかそうであってくれ -- &new{2013-06-25 (火) 15:59:27}; ---一人に付き一人追加程度なら問題ないと思うけど、vitaの余力については分からない -- &new{2013-06-25 (火) 16:03:22}; ---枠食ったらフレパと大して変わらんやんって話になるよな。フレパよりもうちょっと扱いやすいのになってくれるといいんだけど -- &new{2013-06-25 (火) 16:08:49}; ---vitaの所為で思い切ったことができないような気がしてきた -- &new{2013-06-25 (火) 16:09:36}; ---現状でもVitaと共有の独自仕様があるので、サポに関しても独自仕様で制限かけてしまえばいい -- &new{2013-06-25 (火) 16:13:57}; ---サポキャラ最大身長にしたら以外にバランス取れたりして。それと戦闘枠は普通に食うと思う。今回のサポキャラの利点はインしてなくてもオーダーアイテムとかを集めてきてくれたりするところじゃね。それと、もしかしたらストーリーでも連れ回せる救済処置なのかもしれない。 -- &new{2013-06-25 (火) 16:21:52}; ---自キャラ最小とサポキャラ最大って、どっちが大きいんだろうか…。やっぱりサポの方が小さくないと設定破綻するよね?…そうでもないか。とにかく気になるわぁ。 -- &new{2013-06-25 (火) 16:24:38}; ---一ヶ月以内に全て判明する事なので、まだあわてる時間ではないヽ(´Д`;≡;´Д`)丿 -- &new{2013-06-25 (火) 16:25:43}; ---そうだ餅付け!デュマ子もちつけえええ!!! -- &new{2013-06-25 (火) 16:32:49}; ---↑↑どうやってもPCの身長は追い抜かない=区別できるってどこかで言ってたわよー。つまり最大身長箱とかでも1.2mぐらいなんじゃないかな -- &new{2013-06-25 (火) 16:40:56}; ---そう思って、最小サブ作成した -- &new{2013-06-25 (火) 17:02:17}; ---枠消費としたら、何故セカンドキャラを呼び出した時に経験値が入るような仕様にしなかったのか謎なきがする、最初から伸びそうなシステム用意しながら新要素で殺すとは・・・ -- &new{2013-06-25 (火) 17:46:42}; ---確かCO代わりにやってくれるんじゃなかった?連れ回さずにずっと石拾いだ -- &new{2013-06-25 (火) 17:53:14}; ---枠を食わない仕様にすると、エネミーの発生数で調整する必要がでそうだな。 -- &new{2013-06-25 (火) 20:47:56}; -上の方でDFのメテオで活躍した人が云々ってのあったけど、特に打点とらなくてもシフデバレスタ連打でもヘイト取れたりする。まあ、巻き込む人数とか、HP減ってる人を回復しなきゃだめとか微妙な制約はあるんだけど。ヘイトってメテオだけじゃなく、張り手の向きとかにも関わったりするよね。アーム降るのも。 -- &new{2013-06-25 (火) 15:26:07}; --確かに。Foだから大した打点稼いでないと思われるけど結構張り手狙われる。シフデバレスタ月はがんがん撒いてるからかなー。・・・・なので梅干し投げの時にMPK狙うの辞めてくださいオナシャス!! -- &new{2013-06-25 (火) 15:47:19}; --梅干が2発飛んできたからおかしいなぁと思ったら後ろに蒼黒持った人が、なんてこともあるけどねぇw -- &new{2013-06-25 (火) 16:31:10}; ---メテオは上位4人を順番に狙うから、高い人が近くにいるとやたら飛んでくるんだよね。まあ、ヘイトの見切り大変だから着たら避けるってスタンスでもかまやしないんだけど、持ってるって自覚あるのとないとでだいぶ変わったり。 -- [[木主]] &new{2013-06-25 (火) 16:55:26}; ---なるほど、3発も4発も自分の方に飛んでい来るのはなんでだろうと思ったら、お隣さんたちのせいかっ!w -- &new{2013-06-25 (火) 17:29:38}; -DFの張り手JG成功!!二発目っ!!・・・・・・・・・・あ、これ強化DFじゃねぇわ・・・すっごくはずかしかったです・・・(´・ω・`) -- &new{2013-06-25 (火) 15:29:27}; --「ママーあの人なんであそこで突っ立てんの?」「しぃ!見ちゃいけません!」 -- &new{2013-06-25 (火) 15:33:35}; ---(*゚ー゚) しぃと聞いて -- &new{2013-06-25 (火) 16:00:45}; --まぁ、エルダーはエルダーだ。成功には違いないんだし胸張っていいぜ。 -- &new{2013-06-25 (火) 15:34:54}; -WebMoneyキャンペーン第6弾の画像見て改めて思ったのは、デューマン男のあのポーズはダサイ。紳士風にスラっとした感じで刀抜けば良いのに、足開いてるのがすごく気になる。 -- &new{2013-06-25 (火) 15:34:35}; --きっとあれだ、もうちょっと前かがみにして居合抜きとかする予定だったんだよ(適当) -- &new{2013-06-25 (火) 15:46:25}; --あの足の開き具合なら鯉口を切った辺り以前で止めるか、振りぬいてるかのどっちかにしとけばいいのに、なぜか中途半端に引き抜いた所だから、間が抜けた感じになってしまってるんだろうなーと -- &new{2013-06-25 (火) 16:06:48}; --「いざ尋常に…」って感じで相対してる雰囲気も無きにしもあらず…要は「動」というより「静」な感じね。躍動的な感じのほうがカッコイイのは確かだけど。 -- &new{2013-06-25 (火) 16:09:40}; --というか、一周年のAC購入キャンペーンに参加していた人にとってはカワイソスなタイミングだな。また5000ACチャージしなきゃダメなのかよ、的な -- &new{2013-06-25 (火) 16:13:37}; ---そうだな(券購入しつつ -- &new{2013-06-25 (火) 16:17:42}; ---プレミアかマグやツリー増やす時にキャンペーンやってりゃラッキー程度で、キャンペーンの為に課金する事はないから割とどうでもいい -- &new{2013-06-25 (火) 16:22:27}; ---期間的に十分余裕あるし、セガスクラッチで欲しいもの軒並み安い(メセタ的に)から、次のスクラッチ前にまとめて入れりゃいいやー・・・と見送ってた自分を褒めてやりたい -- &new{2013-06-25 (火) 16:23:10}; ---ずっと完全非課金でやってきたけど、どうにも倉庫が…という事で課金しようとしてた矢先に例のACページ不具合で課金できなんだ…。まぁ不具合起こしてたタイミングでACチャージしてたとしても、お詫びの品は貰えなかったんだけどね…もはや何も言うまい(今更 -- &new{2013-06-25 (火) 16:30:17}; ---当たるかも分からないしょうもない景品の為にわざわざチャージする奴はいないでしょ。キャンペーン関係無しに普通にACのコンテンツ利用の為にチャージするのはいるだろうけど。あんな景品じゃなくてコスやらブーストアイテム配ったほうが「キャンペーンあるからウェブマネーでチャージしよう!」って人間は絶対増えるのになぁ -- &new{2013-06-25 (火) 16:31:39}; --ホワイトラッピーもらえるのって7/3までだったよね。ってことは、それまでにチャージすれば両方の得点がもらえるのかなぁ -- &new{2013-06-25 (火) 16:33:32}; ---Exactly(そのとおりでございます) -- &new{2013-06-25 (火) 16:37:05}; -降り注ぐこれがそうだと万象破砕の力をスタイリッシュにかわしながらチェイン叩き込むのたのs -- &new{2013-06-25 (火) 15:38:18}; -デューマン作ると決めてから今のキャラのモチベがすごい下がってしまった。なにが言いたいかというとデューマン用のキャラクリ体験版はやくだしてください -- &new{2013-06-25 (火) 15:44:58}; --同じくモチベ維持できなくなったけど今のキャラでデューマン育成用の下準備をしてる -- &new{2013-06-25 (火) 15:50:35}; --運営「同時接続数下がるじゃないですかやだー -- &new{2013-06-25 (火) 15:51:07}; --デューマンにいい装備を与えてあげるために金策しようぜ -- &new{2013-06-25 (火) 15:51:19}; --スキャンティ&ニーソックスでも作ろうかと思ったが女の角が二本であきらめた -- &new{2013-06-25 (火) 16:03:40}; --メイン消して待機してます(迫真 -- &new{2013-06-25 (火) 16:05:10}; ---え・・・ネタ・・・だよな?まさか1スロ増えるのに本当に消しちゃったのか・・・? -- &new{2013-06-25 (火) 16:16:49}; ---2キャラいると妙にやる気が無くなってどっちつかずのまま飽きてしまうという人間は確かに存在する。俺とか -- &new{2013-06-25 (火) 16:29:32}; --むしろデューマンあるからモチベが残ってるよ。強化DFもゴミレアばっかだしデューマンなかったらモチベ消えてたんじゃないかな -- &new{2013-06-25 (火) 16:07:11}; ---そのための生贄デューマンとみた!・・・本当にゴミばっかり・・・本来なら苦情が来るものをデューマン追加に気持ちをむかせたため回避 -- &new{2013-06-25 (火) 16:35:47}; --まずは全職カンストさせてからだな。でもって次はBrをカンストしてからくらいしかサブキャラに全面移行はムリダナ -- &new{2013-06-25 (火) 16:12:07}; --デューマン版ドゥドゥが登場デュドゥ -- &new{2013-06-25 (火) 16:14:21}; ---ドゥーマン・・・ -- &new{2013-06-25 (火) 16:16:44}; ---ドゥーマン・スェーマン!ドゥーマン・スェーマン!直ぐに呼びましょ陰陽師let's go! -- &new{2013-06-25 (火) 16:19:37}; --今のキャラはデューマン来ると信じて(ゲームに慣れるために)妥協で作ったキャラだから、いざ本当にデューマン来るとなるとモチベーションが低下してるとかってレベルじゃない。金策とレア掘りも流石に飽きたよ… -- &new{2013-06-25 (火) 16:23:07}; ---現時点で飽きているなら新キャラが来てもその倍以上の速度で飽きるんじゃないかな? -- &new{2013-06-25 (火) 16:29:58}; ---何言ってんだ。デューマンの為なら頑張れるし楽しめるに決まってる。それくらい待ちわびてたんだよおおおおお… -- &new{2013-06-25 (火) 16:39:05}; --サブキャラはレベル30ぐらいまでは新鮮で楽しいけど、そこからはコフィー関連のオーダーやり直しやサブ職やらの育成が苦痛になって結局飽きる。金や装備はメインのおかげで困らないけど、それが逆に作業感加速させる・・・ -- &new{2013-06-25 (火) 16:26:51}; ---全職カンストでもしてないと、サブのLv30以降って超ダルいよな。コフィー関連COが済んでLv50代にでもなれば変わるのだろうけど -- &new{2013-06-25 (火) 16:42:28}; --私はたぶんキャラ作るだけ作って、たぶんやらない -- &new{2013-06-25 (火) 16:45:26}; ---自分も多分これ。2キャラ育てられるほど器用じゃないし。 -- &new{2013-06-25 (火) 16:52:45}; ---他のMOは下位互換の上位職へ転職は有っても完全別職への転職が無くて複数キャラ育てる事が有っても、PSO2は転職自由で種族毎の性能差もそれ程ないから全職カンスト・複数ツリー購入・職毎マグ購入・インベントリ最大拡張・全マター全埋めとかやってしまう。サブでも同じ事をやりそうだったので途中で止めた。称号がメイン・サブ共通だったのは、せめてもの救いだったかもしれない -- &new{2013-06-25 (火) 17:22:22}; --デューマンも作っただけでしばらくすると飽きると思う オーダーとかサブ育成とかめんどくさいし今のキャラをエステパス使って作り直したほうがいいと思う -- &new{2013-06-25 (火) 16:46:54}; //統合 ---新しくやり直すのをめんどくさいと感じる人なのか新鮮な気持ちでまた楽しめると思う人なのかによってだいぶ違うだろうね。私は好きなゲームなら何周、下手すると何十周とか周回プレイするくらいだから全然問題ない -- &new{2013-06-25 (火) 16:54:40}; ---エステしても種族は変わらないからなぁ。オッドアイとか角とか楽しみだぜ -- &new{2013-06-25 (火) 16:56:57}; ---操作中大半の時間は見えないけどな -- &new{2013-06-25 (火) 17:04:07}; ---敵の強さが変わるだけで同じステージ何周もしなきゃならんのだからそりゃ飽きる。自由度が多いようで少ないんだよなこのゲーム -- &new{2013-06-25 (火) 17:22:37}; ---シリーズ通してこんな調子なんだけど -- &new{2013-06-25 (火) 17:36:55}; ---PSU以前は転職なかったから複数キャラも当たり前だったけどねー -- &new{2013-06-25 (火) 17:41:22}; --デューマンキャンペーン7月17日(水)メンテナンス以降~X月X日までにデューマンを作成された方を対象にブーストアイテムをプレゼント!というのがありそう。 -- &new{2013-06-25 (火) 21:23:32}; -魚が飛んでいく武器の話がでているが、自分は鶏を矢代わりに飛ばすバレットボウが欲しい。みんなは欲しいネタ武器とかある? -- &new{2013-06-25 (火) 16:27:48}; --ケチャップ&マスタード(ツインマシンガン) -- &new{2013-06-25 (火) 16:29:50}; --ツッコミ用ハリセン(PTメンバーにも当たり判定あり) -- &new{2013-06-25 (火) 16:31:05}; ---ツッコミ耐性がつくという意味で、微量のデバンド効果ありとか -- &new{2013-06-25 (火) 16:36:28}; ---それいいな。罠発動とかよりよっぽど実用性ありそう -- &new{2013-06-25 (火) 16:51:09}; ---あ、ツッコまれたことによる怒りでシフタ効果もアリでいいのか! -- &new{2013-06-25 (火) 16:54:32}; ---ツッコミを入れられた人はシフタ&デバンド効果あり。※ただし盛大にズッコける -- &new{2013-06-25 (火) 17:32:25}; --タルラッピーキャノンのリリーパ版かな。涙目ならなお良し -- &new{2013-06-25 (火) 16:32:42}; ---もうタルにサポキャラ入れてどーん!だ。 -- &new{2013-06-25 (火) 16:34:39}; ---ドゥドゥ版もほしいな。血しぶきが出るとなお良し -- &new{2013-06-25 (火) 16:36:20}; ---ドゥドゥなら超級覇王電影弾的な弾になりそうである -- &new{2013-06-25 (火) 16:39:11}; --刀身が見えないソードかな、OE等のフォトン光でのみ輪郭が浮き出るとかだとなお良し -- &new{2013-06-25 (火) 16:35:01}; ---エクスカリバーはよ‼ -- &new{2013-06-25 (火) 16:35:52}; ---インビジブルエアか、いいね -- &new{2013-06-25 (火) 16:42:18}; --丸めた新聞(カタナ) -- &new{2013-06-25 (火) 16:38:11}; --寿司下駄にのった寿司(タリス) -- &new{2013-06-25 (火) 16:39:20}; ---それいいね!コンテストの武器迷彩送ったら? -- &new{2013-06-25 (火) 16:43:44}; ---いいのか。テケトーに書いたのだが -- &new{2013-06-25 (火) 16:46:10}; ---いいよ!和服きて装備したい! -- &new{2013-06-25 (火) 16:49:06}; ---まぁここに書いたから誰か送るかも -- &new{2013-06-25 (火) 16:51:41}; ---あ、投げる寿司はイクラがいいかなぁw本体の方は3~6点盛とかでw -- &new{2013-06-25 (火) 16:52:28}; ---ガリも忘れずにw -- &new{2013-06-25 (火) 16:55:38}; ---海外サービス考えると必要な迷彩だ -- &new{2013-06-25 (火) 16:56:41}; --セガのロボピッチャ型ランチャーがまだの気がする。どうやってロデオするのか想像できないが -- &new{2013-06-25 (火) 16:49:12}; --ネタ武器か…枕を飛ばすタリスとかどうだろう? -- &new{2013-06-25 (火) 16:49:47}; --クーナの抱き枕(大剣) -- &new{2013-06-25 (火) 16:50:53}; --ネタ武器よりもネタ武器迷彩だと使用の範囲が増えていいかもしれない(そして直ぐに飽きる…) -- &new{2013-06-25 (火) 16:51:19}; ---楽しければいいじゃないw -- &new{2013-06-25 (火) 16:53:35}; ---槍の武器迷彩とかスッカリ見なくなったなぁ・・・ -- &new{2013-06-25 (火) 16:58:05}; --ネタじゃなくてコラボだけど、テムジンのスナイプラーの武器迷彩とかあったら是非使うんだけどな…望み薄か -- &new{2013-06-25 (火) 16:53:23}; --おい木主それホットショット2じゃないだろうな? -- &new{2013-06-25 (火) 16:54:31}; ---懐かしいな 矢が切れて足元にいた鶏発射するやつかw -- &new{2013-06-25 (火) 17:06:49}; --あとは羽を千切るとか可哀想系なのだけじゃなくて普通に小さいラッピーリリーパがとんでってテク撒いてくれるタリスとかかわいいなと思った。なぜダガッチャしかないのだ -- [[木主]] &new{2013-06-25 (火) 16:55:28}; ---猫耳つけて、ダガッチャタリス装備すると、お魚つかまえたみたいでなんか可愛い -- &new{2013-06-25 (火) 16:59:04}; --タリスはいろいろ思いつくね。自分は左手の手袋をはずして投げつける奴が欲しい、決闘だ! -- &new{2013-06-25 (火) 16:55:42}; ---どんだけ決闘申し込むねん!!…となる。 -- &new{2013-06-25 (火) 16:56:34}; --既に似たような武器が存在するけど、アイスバー型もしくはスイカバー型大剣 -- &new{2013-06-25 (火) 16:56:45}; ---エクスイカバー欲しいw -- &new{2013-06-25 (火) 17:03:02}; --腕型のタリスとかあればジオングごっこも出来るな 実用性皆無だけどな! -- &new{2013-06-25 (火) 16:57:33}; --PSO時代の武器だから知ってる人がどれだけいるか分からんが、「アノライフル」が個人的に欲しいな。 -- &new{2013-06-25 (火) 17:03:26}; ---アノ頃は許されたかもしれないけど、今はちょっとヤバイんじゃないかな -- &new{2013-06-25 (火) 17:06:28}; ---Z∀K∩マシンガンじゃなくてDP28LMGを参考にしましたと言い張ればいいんじゃねーかな。 -- &new{2013-06-25 (火) 17:15:59}; ---武器防具のコメント欄見れば分かるけど、そこら辺を許容してくれる心の余裕は今のユーザーには無いだろうな。パクリだパクリだつって騒がれるだけ。 -- &new{2013-06-25 (火) 17:17:46}; ---アノライフルって名前からしてもう開き直ってるしねw みんなパクリとパロディの区別ができないんだよねえ… -- &new{2013-06-25 (火) 17:21:56}; --アフロをちぎって飛ばす(タリス) -- &new{2013-06-25 (火) 17:05:02}; ---最大限に生かすにはスキンヘッドにしないといけないじゃないですかやだー -- &new{2013-06-25 (火) 17:06:07}; --猫の手ナックル。できれば ぬこパンチの独自モーションか新PA追加で。 -- &new{2013-06-25 (火) 17:06:39}; --ちょっと脱線になりますが、(鬼畜にならないようにして)こんなミニゲームがちょっと欲しい。ttp://www.templeofcats.com/wp-content/gallery/gifs-used/whackakitty.gif -- &new{2013-06-25 (火) 17:13:08}; --戦車(ランチャー) -- &new{2013-06-25 (火) 17:14:11}; ---シグノヘッドが似てる -- &new{2013-06-25 (火) 17:17:11}; ---いやいや砲塔じゃなくて「戦車」よ? -- &new{2013-06-25 (火) 17:23:14}; ---狩りゲーであったな!!いいね! -- &new{2013-06-25 (火) 17:34:58}; --腕にはめて使うガトリング(片手ARでも両手TMGでも可)。例外的に収納モーション無しの装備しっぱなしでお願いしたい。 -- &new{2013-06-25 (火) 17:20:02}; --そういやエッグキャノンってあったなぁ、あとはゴルディオンクラッシャーかなw -- &new{2013-06-25 (火) 17:21:43}; --太刀魚(刀) -- &new{2013-06-25 (火) 17:22:06}; ---刀抜いたら刀身は骨なんですねわかります -- &new{2013-06-25 (火) 17:30:12}; --ドリル大剣・ドリルワイヤー・ドリル長槍・ドリル双小剣・ダブルドリルセイバー・ドリルガンスラッシュ・ドリルランチャー・ドリルワンド -- &new{2013-06-25 (火) 17:51:55}; ---どんだけドリル好きなんだ -- &new{2013-06-25 (火) 17:58:33}; --PB迷彩(ヘリクス系のみ)デイトナUMA -- &new{2013-06-25 (火) 18:05:29}; --ポストマンキャップとカバンで手紙飛ばすタリスが欲しい。もちろん封はハートで。 -- &new{2013-06-25 (火) 19:17:35}; --ミカンもしくはトマトを潰して汁攻撃するTマシンガン -- &new{2013-06-25 (火) 19:25:11}; -ADをやるようになって敵の攻撃力が高くて辛い…メインRaでサブHu左特化を右にシフトするか検討中だけど、皆の配分はどう? -- &new{2013-06-25 (火) 16:57:46}; --ボス以外は困らないから、左特化のまま。ただ防具は防御重視も混ぜてる -- &new{2013-06-25 (火) 17:00:09}; --乙女だけ取ってあと左 -- &new{2013-06-25 (火) 17:00:17}; --具体的にどの攻撃がイタイのか分析して、火力用の他にスタミナ&レジスト特化のユニットでも作って試してみればどうかな -- &new{2013-06-25 (火) 17:01:57}; --それこそHu右特化にTeでデバンド特化で特殊能力もボディにレジストにスタミナスタブとかそこまでやってようやく硬くなったなあって実感できる程度だぞ。軽くシフトした程度じゃ焼け石に水どころか火力落ちて余計つらくなるだけだ、やめとけ。 -- &new{2013-06-25 (火) 17:14:09}; --諦めてエルダー一式左ツリー -- &new{2013-06-25 (火) 17:16:39}; --耐えるんじゃない、避けるんだ。残念ながらそういうゲームだから。ADで大事なのは囲まれないこと。きつい時はひとつ前の区画に退避して、寄って来たやつから順次狩るようにするといい。 -- &new{2013-06-25 (火) 17:19:21}; --Ra/Huなら敵に囲まれてもラムダハイペリオンでなんとかなるので諦めるのはまだ早い -- &new{2013-06-25 (火) 17:28:18}; --ラムダアリス有るだけでも大分変わるんじゃないかな -- &new{2013-06-25 (火) 17:32:44}; --避ける、囲まれないようにする、これが一番かなとは思うけど。難しいだろうけど暫くやってたらそういうPSはついてくると思うよ。まあカマキリとか色々キッツイのはいるけどそこらへんは死んでもしゃーなしだしね -- &new{2013-06-25 (火) 17:47:16}; ---カマキリで死ななくても、車で突然死していつもすみません -- &new{2013-06-25 (火) 17:53:18}; ---車を遮蔽物にしてはいけないのだよ、あれは車の形をした樽だ!! -- &new{2013-06-25 (火) 18:04:33}; ---ロデオで追い越す奴に言ってくれないか! -- &new{2013-06-25 (火) 18:05:57}; ---い、いつもギグラで車爆破してごめん・・・・ -- [[小木主]] &new{2013-06-25 (火) 18:06:11}; ---あーくす、しっているか? むかしのそうこうしゃはそくしこうげきのはんげきをしてきたんだぞ? -- &new{2013-06-25 (火) 19:35:06}; -- レベル・装備の質にもよるだろうけど自分は実際オトメだけとって残り左に振ったのはやってみた時は火力の落ち方が結構ひどくてソロだとgdgdになってしんどかった、途中でもうごり押しでいいやっていって撃ってたらガロンゴ2体から同時に突撃くらって死んだのは秘密( それは置いといてそんな経験からオトメはあっていいと思うけどそれで落ちた火力分がつらいと思わないかどうかで決めるしかないと思う -- &new{2013-06-25 (火) 18:33:19}; --色々ご意見ありがとう!全職近接武器の存在をすっかり忘れてた…アリスかハイペかパティでも持つか。 -- &new{2013-06-25 (火) 18:57:06}; ---姉「いやー照れるなーでも頑張っちゃおうかなー」 -- &new{2013-06-25 (火) 20:54:17}; -侵食きのこのアクセサリーまだですか? -- &new{2013-06-25 (火) 17:19:04}; --ネガユニット付けたら、マルチで勘違いされそうだねw -- &new{2013-06-25 (火) 17:31:40}; --ルームグッズでダーカイムを・・・ -- &new{2013-06-25 (火) 17:35:37}; -今の時間制レアドロアップアイテム全部廃止してくれ。新しくドロップ個数制のレアドロアップアイテム作ってくれ。雑魚無視阻止のためにボス用と雑魚用で分けてさ。ボス用はボス10体まで効果ありで雑魚用は雑魚200匹まで効果ありとかさ -- &new{2013-06-25 (火) 17:25:41}; --わかりづらいな、レアがドロップするまで効果が持続するレア+◯%にしてくれと言うこと? -- &new{2013-06-25 (火) 17:27:48}; --なんか言い方悪いけど乞食みたいだな -- &new{2013-06-25 (火) 17:29:47}; --例えば今は30分経過すると効果が切れるけど、そうじゃなくて敵を200体倒した時点で切れるようにしろってことでしょ。時間制だと常に残りを気にしてイライラしなきゃならんしDFのシップ待機みたいなセコいことする奴も現れるし気持ちは分からんでもない。ただシステム的にどう実装するかって考えるとすげーめんどくさそう… -- &new{2013-06-25 (火) 17:31:24}; ---欲しいレアを落とす敵だけ倒してあとは無視する、なんて奴も出てきそうだしなあ -- &new{2013-06-25 (火) 17:33:37}; ---クエスト中だけ時間がカウントされるなんてネトゲのこの手のアイテムの中では圧倒的に良心的な方なんだけどな -- &new{2013-06-25 (火) 17:34:02}; ---そういうことか、じゃ雑魚倒すんじゃねーよとかなるのね。俺はガロンゴだけ倒したいのだとかで。 -- &new{2013-06-25 (火) 17:34:34}; ---ちなみに道中の雑魚倒さずにボス行くとドロップ減るでぇ -- &new{2013-06-25 (火) 17:49:52}; --それするとバースト時すぐ切れて意味なくなる -- &new{2013-06-25 (火) 17:31:28}; --24時間効果にすれば、あんまりケチっぽく温存する人もいなくなる。だろうけど、価格は48倍とか売れない罠 -- &new{2013-06-25 (火) 17:33:26}; ---効果は確かにあるのだがそのレアやMAPが実装されてから1日で掘らないと結局意味無いのが大半なのが問題だな、強化DFも250%使い続けたけど初日でレアが出なくなって2日目からは☆6すらサッパリ出なくなった -- &new{2013-06-25 (火) 18:14:56}; --課金アイテムで要望出せば実現してくれるかもね。☆11~の確率に400%掛けたとしても結果を得るのに数十万円で済むかどうか -- &new{2013-06-25 (火) 17:33:35}; --ADでクォーツでなければ破棄しますとか増えるのね。 -- &new{2013-06-25 (火) 17:36:20}; --今より悪くなるような気がしてならん -- &new{2013-06-25 (火) 17:40:26}; --プレミアムの倍くらいの価格で期間中常時レア250%サービスの要望を出してみてはどうかな -- &new{2013-06-25 (火) 17:43:53}; ---+150%で1.5時間で800ACだし、常時ってなると相当な値段になると思うぞ…2時間で2600円レベルになると思う -- &new{2013-06-25 (火) 18:08:41}; --逆にドゥドゥの強化成功率アップを時間制にしてくれんかねぇ・・・また2Mもってかれた。 -- &new{2013-06-25 (火) 17:44:21}; --そんなにレアが欲しいのかよ、アンタたちは!! -- &new{2013-06-25 (火) 17:59:28}; ---どうせ出ないと諦めているものの、ここ一週間以内でDF以外の☆10武器を3個程拾ったりしている。必死になっても出ないものは出ないので、諦めていた方が気が楽 -- &new{2013-06-25 (火) 18:04:36}; ---そのくらいがいいと思うわ。余りに使いやすいブーストアイテムが出るとその恩恵を最大限受けようと効率を追求するヤツが出てきてギスギスが増えるだけ。既にDFで転送始まっても降りてこない人が居る、てのが上がってるけどこんな感じで他のマルチやADで効率追求が酷くなってくよきっと。 -- &new{2013-06-25 (火) 18:07:48}; ---出なければ回ればいいしな。時間がないとかは少し気の毒だが、時間あれば出るってもんでもない。気楽に適当に(いい加減という意味で無く)のんびりやるのが一番だ -- &new{2013-06-25 (火) 18:14:13}; ---欲しいデザインと威力を兼ね備えた武器がたまたまレアだっただけだよ。レアはコモンに潜在つけただけにしてくれんかな -- &new{2013-06-25 (火) 18:43:38}; --プレミアム期間みたいに、ロビーやシップにいてもログアウトしていても効果時間が減少していく代わりに効果1時間、みたいにすればいいんじゃね。そうすればシップ待機もなくなるだろ。 -- &new{2013-06-25 (火) 18:16:13}; ---確かに、それはありかもね。1時間しっかり戦うってだけなら、ややこしいことはないし -- &new{2013-06-25 (火) 18:18:17}; ---セツコ・・・それ旧仕様に戻るだけや -- &new{2013-06-25 (火) 22:07:31}; -(雑談板も編集板も気温も)ヒュ〜♂あついねぇ・・・ -- [[トータス藤岡]] &new{2013-06-25 (火) 17:35:18}; -ダーカイムがうまそうに見えるんだが… -- &new{2013-06-25 (火) 18:10:37}; --今日は早めに寝なさい -- &new{2013-06-25 (火) 18:13:24}; --ちゃんとご飯食べなさい -- &new{2013-06-25 (火) 18:18:37}; --ショップエリアのアキさんの前に立つと無意識に深呼吸している俺よりは、症状が軽いと思います -- &new{2013-06-25 (火) 18:19:24}; --だってさぁ…ワイン入りのチョコっぽくない? -- [[腹が減った木主]] &new{2013-06-25 (火) 19:17:37}; ---そう言われると確かに芳醇そう・・・ -- &new{2013-06-25 (火) 19:22:26}; ---あのサイズだと割ったらワインで溺れそう -- &new{2013-06-25 (火) 19:38:03}; --ファンジもうまそうじゃない? -- &new{2013-06-25 (火) 19:40:34}; ---いいねぇファンジすすりたい -- [[腹が減ってる木主]] &new{2013-06-25 (火) 19:47:56}; --ダーカーは全部食べられるって俺信じてる! -- &new{2013-06-25 (火) 23:18:51}; -DF戦でブースト温存で降りてこない輩に対する嫌がらせ思いついた。フィールドで白チャ使って「ここにいる皆でDF受けなおそうぜ!」でいいんじゃね? -- &new{2013-06-25 (火) 18:24:31}; --それで、受け直し続けていつになったらクリアするの? -- &new{2013-06-25 (火) 18:27:30}; ---皆でパス指定すればどうにかなるんじゃ?それでも成功するかは知らん -- &new{2013-06-25 (火) 18:31:01}; --そこまでめんどいことしてまで仕返しをしたいと思う人が10人じゃなかった場合、そう思わない人に迷惑かけることを除けば、いい案なんじゃない -- &new{2013-06-25 (火) 18:30:25}; --それ自体が時間の無駄になりそう -- &new{2013-06-25 (火) 18:33:01}; --ちっちゃいなぁ・・・ -- &new{2013-06-25 (火) 18:44:30}; ---一番ちっちゃいのはブースト時間ケチるやつだけどな -- &new{2013-06-25 (火) 18:45:53}; ---「嫌がらせ」に大きいも小さいもあんの? -- &new{2013-06-25 (火) 18:46:17}; ---降りてこない奴に嫌がらせしようみたいなこと言ってる奴の心が小さいなと。 -- &new{2013-06-25 (火) 19:14:12}; --普通に「シップにいる方、みんな待っています。早くお越しください」と白茶で行ったらいいと思うのだけど。その程度では来ない人たちなの? -- &new{2013-06-25 (火) 18:45:41}; ---パーティーじゃないと白チャは聞こえない -- &new{2013-06-25 (火) 18:47:11}; ---来ないから問題になってるわけで -- &new{2013-06-25 (火) 18:47:31}; ---そもそも白チャって他人のキャンプシップの中にも届くんだっけ? -- &new{2013-06-25 (火) 18:47:52}; ---そいつがPT組んでなかったら白チャむり -- &new{2013-06-25 (火) 18:48:06}; ---それいいなw なかなか気の利いた皮肉だw -- &new{2013-06-25 (火) 18:49:36}; ---そっか、届かないのか。マルチエリアみたくシップの中まで届けばいいのにね -- &new{2013-06-25 (火) 18:51:41}; ---↑木主の嫌がらせはシップにいるやつらが聞こえないフィールド白チャつかうってことが条件だからな -- &new{2013-06-25 (火) 18:55:02}; ---皮肉じゃないんだよ、普通に勘違いしてただけなんだ、すみません… -- [[小木主]] &new{2013-06-25 (火) 19:02:40}; --気持ちは分かるし、真面目にやってるほうとしては勿論気分は良くないけど、「ノーマナーなシップ待機にはノーマナーな嫌がらせを」ってのは違う気がするなぁ。どっちも品がないことに違いはないというかね。 -- &new{2013-06-25 (火) 18:58:13}; --もう遅れてきた奴は2chとかでガンガン晒せばいいんだよ -- &new{2013-06-25 (火) 19:01:50}; ---死に戻りも晒されそうだな。どの道、この手の仕返しって程度が低いわ。 -- &new{2013-06-25 (火) 19:10:16}; ---アーム戦で我慢して我慢して我慢して、本体を受けてトイレに駆け込んだ人もいる可能性が(w -- &new{2013-06-25 (火) 19:12:20}; ---↑2シップ待機組「許された」 -- &new{2013-06-25 (火) 19:14:31}; --キャンプ待機は悪と言われてますが、開始に間に合ってれば問題ないのでは。参加人数表示ラグで判断できないのなら、とりあえず転送起動。アナウンスが進めば降りてくるだろうし、降りてこなければ表示通りの人数しか参加してないと判断できる。早く始めたい人が転送起動すれば良いだけなのではなかろうか。 -- &new{2013-06-25 (火) 22:18:21}; -DFでのシップ待機について、直接的にはそいつがセコいだけなんだろうけど、システム的にそうさせるのに十分な誘因があるのも問題だな。効果時間の仕様を変更するべきだと思う。 -- &new{2013-06-25 (火) 18:30:22}; --マルチでBL対象に合わなくすれば済むでしょう。 -- &new{2013-06-25 (火) 18:32:01}; --レア+250&トライ+100を数回使えることになりますからね。むしろやれと言ってるようなもの -- &new{2013-06-25 (火) 18:33:34}; --まあ、シップでも消費するようにすれば一応解決でしょう。相当な改悪ですが… -- &new{2013-06-25 (火) 18:35:44}; ---あんまり気にならないけれど、相談事は外のロビーでするようにすれば大丈夫じゃないかな。アイテム買って、ドリンク飲んで、場合によってはパートナー呼ぶだけだし、そんなに時間は使わない、はず。それでも酷いと感じるなら、効果時間をシップ込みで1時間とか、ダメかな? -- &new{2013-06-25 (火) 18:50:22}; ---vol65の板でキャンプシップに待機中でも時間を消費するように案を書いた者です。 ブーストアイテムは、運営配布を含め無料でもらえるものがほとんどであるから、消費するようになっても構わないはず。 ACアイテムに限り今まで通りでいい。 -- &new{2013-06-25 (火) 20:32:26}; --戦闘開始一分でポーターが壊れるとか、戦闘時間と実戦闘時間の割合でドロップ減るとかそんなのが実装できるならなあ。 -- &new{2013-06-25 (火) 18:38:44}; ---テレポーター転送後1分or30秒で使用不能てのは、良いと思うんだけどな。死んでシップ戻ったら帰れないていうのも分かるけども野良マルチでも余程じゃないかぎり誰かが・・・きっと誰かが月を投げてくれる。ソロはまぁ自分からソロで行ってるんだからドンマイとしか。 -- &new{2013-06-25 (火) 19:33:35}; --DFとヴァーダーだけテレポーターのカウント終了と同時にシップにいてもブースト経るようにすれば・・・ -- &new{2013-06-25 (火) 18:41:44}; --シップでもブースト時間消費だと今度はロビー待機で大体の時間になったらキャンプシップGOとかやるやつ出てきそうだな。となると「クエ受注中はブースト時間消費」ってのが一番効果的か? -- &new{2013-06-25 (火) 18:44:39}; --課金者が問題点の指摘・改善の要望を出せば運営も動いてくれるんじゃないかな -- &new{2013-06-25 (火) 18:44:57}; --戦闘参加時間に応じてレア率が少しずつ上がるようにしたらいいんじゃないかなと思ったがそれだと倒さずに時間ギリギリまで粘れよクズみたいな空気になるな -- &new{2013-06-25 (火) 18:49:10}; ---開戦後シップに居る時間、指数的に評価を下げ、現在の最低ランクの更に下のランクを設けてアンブラさまの1メセタ報酬と同じでどうかな -- &new{2013-06-25 (火) 18:54:31}; --制限時間があるクエストはタイムが動き出すまでシップに居てもフィールドに降りて居てもカウントストップ、タイム動き出したらどこに居ても消費開始。こうしてくれればエクストリームでの時間ロス減っていいな。 -- &new{2013-06-25 (火) 18:50:34}; ---それいいね。その方法なら野良のTAやアドバンスみたいにまず部屋を建てて参加者を待つタイプのミッションへの影響もないし。 -- &new{2013-06-25 (火) 18:57:27}; --一番のベストは問題点を運営に投げかけて、対策を講じて貰う事かな。要望受付のURL貼るのが一番の近道か。アンケート以外で要望なんて送った事ないからURL知らんけどな! -- &new{2013-06-25 (火) 19:04:38}; --もうキャンプシップ無くしちゃえよw -- &new{2013-06-25 (火) 21:03:46}; --プレミアムとか倉庫とかは使用した時間からログアウトしようがどうしようが時間が経過していくので、それと同じようにすれば?例えば、ブースト使用後70分だけ効果あり。(10分はシップなどで消費される分のおまけ補充とする。) -- &new{2013-06-25 (火) 21:27:17}; --そもそも効果時間が短すぎるんだよなぁ・・・今はスフィア交換で比較的潤沢に使えるからまだしも、30分は短すぎるわ。 -- &new{2013-06-25 (火) 23:21:15}; --個人的にはそんなのほっとけよ、と思う。自分からクズ宣言してくれてるんだからいいじゃあないか! -- &new{2013-06-25 (火) 23:24:16}; ---クズ宣言するだけでやってよくなるんならするけどw -- &new{2013-06-26 (水) 00:04:00}; -待機するつもりがないやる気勢の友人作って、そいつらとだけやればいいんじゃねぇの?野良に夢と希望見すぎ感 -- &new{2013-06-25 (火) 18:55:26}; --あ?フレとか星12レベルのドロップ難度だろーが舐めてんの? -- &new{2013-06-25 (火) 18:58:26}; ---涙拭けよ -- &new{2013-06-25 (火) 18:59:43}; ---ご、ごめんなさい。。 -- &new{2013-06-25 (火) 19:00:19}; ---おちつけ、まだフレンド機能は実装されてない -- &new{2013-06-25 (火) 19:02:30}; ---俺1000時間越えてるけど未だに3人しかフレいないというw -- &new{2013-06-25 (火) 19:27:05}; --有象無象の12名より、やる気のある4名の方がDFを短時間で素早く倒せたりするからなぁ -- &new{2013-06-25 (火) 18:59:45}; --待機する気満々の待機勢の友人作って、そいつらとだけやればいいんじゃねぇの?野良に夢と希望見すぎ感 -- &new{2013-06-25 (火) 21:18:37}; -あんまり見たことないレアを拾ったけど☆8だし、ブーストもなしで出ちゃったものだからどうせ1050だと店売りしそうになった。一応見たら50Kだった。最近店でポイポイとアダマンやらフェイルノート売っているせいかぁ -- &new{2013-06-25 (火) 18:57:50}; -いつ実装かわからないが、ドゥドゥのとこにドジッ子の女の子の新人が来るらしいけど・・みんなどっちで強化する? -- &new{2013-06-25 (火) 19:04:19}; --急にドゥドゥに安心感が芽生え始めてきた -- &new{2013-06-25 (火) 19:05:33}; ---危険な新人よりベテランのがいいもんな!ベテランのほうが・・・ベテラン? -- &new{2013-06-25 (火) 19:07:06}; --cv金朋なら新人 -- &new{2013-06-25 (火) 19:06:12}; ---cv金朋なら喜んでいらない武器ガンガン壊してもらってボイス聞きまくる。メセタは投げ捨てるもの。え?お前大丈夫かって?大丈夫だ問題ない。 -- &new{2013-06-25 (火) 23:47:38}; --そして新人は成功確率がドゥドゥの1/3ですね -- &new{2013-06-25 (火) 19:08:41}; ---しかし使う毎に成功率が上がる仕様なら・・・? -- &new{2013-06-25 (火) 19:09:55}; ---それいくつ使い物にならなくすれば元が帰ってくるんですかね・・・ -- &new{2013-06-25 (火) 19:20:09}; --豚鼻じゃなければ新人に任せてみたい -- &new{2013-06-25 (火) 19:29:56}; ---ミケーラ参上 -- &new{2013-06-25 (火) 19:33:50}; --+10~15担当だったらどうする?ドゥドゥの方がマシに見えてくるかもよw -- &new{2013-06-25 (火) 23:19:52}; -クエストを進行不可能にする、または進行を困難とする行為に値してるんだからどう考えても正義は向こうにはないんだから通報していきましょう。誰かがやってくれるなんて気持ちじゃダメです -- &new{2013-06-25 (火) 19:10:08}; --ふぇ? -- &new{2013-06-25 (火) 19:11:16}; --正義なんて児童番組の中だけの架空の存在で、現実にはどこにも存在しません。 -- &new{2013-06-25 (火) 19:12:04}; ---↑書き換えられたw -- &new{2013-06-25 (火) 19:15:42}; ---俺も見てたけど書きかえられたな。シップ待機してるような奴が、編集してるぞ -- &new{2013-06-25 (火) 19:16:55}; ---編集者=待機人か、ろくでもない奴だな -- &new{2013-06-25 (火) 19:18:00}; ---通報でいいのかな? -- &new{2013-06-25 (火) 19:18:14}; ---とりあえず戻しておいたぞ -- &new{2013-06-25 (火) 19:19:19}; ---都合のいいように書き換えてる時点で通報ね、修正お疲れ様(´・ω・`) -- &new{2013-06-25 (火) 20:01:26}; ---そういえば過去ログで「シップ待機のどこが悪い?」的な書き込みしたやつがいた気がするが、そういうやつが勝手に編集しているんじゃないか? -- &new{2013-06-25 (火) 21:21:30}; --おもしろすぎ。でも通報 -- &new{2013-06-25 (火) 19:19:08}; //統合 --PSO2で正義があるとすればそれは・・・ハゲキムかな・・・? -- &new{2013-06-25 (火) 19:23:32}; --は?いきなりどうした?頭沸いたか -- &new{2013-06-25 (火) 19:25:40}; --俺が正義って悪役のセリフですよねw -- &new{2013-06-25 (火) 19:27:59}; ---ごひのことですねわかります -- &new{2013-06-25 (火) 20:56:57}; --ここも荒れるのか・・・。議論と喧嘩は違うんだぞ -- &new{2013-06-25 (火) 19:32:32}; ---というか荒れるのは1本でよさそうなのに似たようなの乱立しすぎ・・・ -- &new{2013-06-25 (火) 19:35:54}; --影響おおきすぎていちいち対応するとも思えんしシステム的にシップ待機できなくするよう要望するほうがまだいいと思うけどね。 -- &new{2013-06-25 (火) 19:34:27}; --正義は俺が決める!→あえて俺は悪となる!のコンボでよろしく -- &new{2013-06-25 (火) 19:56:04}; --正義とかご大層な言葉を持ち出すといい議論ができなくなるね -- &new{2013-06-25 (火) 20:49:08}; ---正義の反対はまた別の正義! -- &new{2013-06-25 (火) 23:54:17}; --正義なんて人それぞれなんだからこうでなければ悪だとかいうやつが一番うざい。それにそういうのは人前で振り回すものじゃない、自分の心の内にしまっておくものだ。 -- &new{2013-06-25 (火) 23:59:30}; -サイクロネーダの股間にホールディングカレント -- &new{2013-06-25 (火) 19:21:50}; --貴方の心にウィークバレット -- &new{2013-06-25 (火) 19:26:36}; --ダガッちゃんはソーキュート -- &new{2013-06-25 (火) 19:42:30}; --俺の心に\アッダマーン/・・・ -- &new{2013-06-25 (火) 19:44:41}; ---手の中にもねっ -- &new{2013-06-25 (火) 21:58:09}; ---(あなたの心に・・・\アッダマーン/) -- &new{2013-06-25 (火) 22:05:35}; --キュクロナーダの股間にクレイジースマッシュ -- &new{2013-06-25 (火) 23:09:56}; -僕らはそうスカベンジャー何度でも勃ち上がるすべて失っても一瞬のパンツで生きるぬくもりを求め♪ -- &new{2013-06-25 (火) 19:30:43}; --スルーされること4時間半、そして幕を下ろす。 -- &new{2013-06-26 (水) 00:55:19}; -この前三人でDFいったんだけど、腕二本残して倒したんだ。俺的にはイイ線行ったなぁって思ったんだけど…皆は少人数でDF行って腕全破壊した事ある? -- &new{2013-06-25 (火) 19:35:26}; --身内5,6人程でよく行く。下手な12人マルチよりよっぽど早いし全破壊できる。 -- &new{2013-06-25 (火) 19:38:33}; --エクストリームでなら・・・ -- &new{2013-06-25 (火) 19:57:32}; --この前1人で特攻したら第2形態まで行って腕全部残して死にましたw凍結怖過ぎです -- &new{2013-06-25 (火) 20:02:43}; --流れに乗り遅れたようで、野良の集団5人で行った。12名より圧倒的にスムーズにサクサク全部の腕を壊した。死者は一名で一回きりだった。人数少ない方が引き締まるのかね -- &new{2013-06-25 (火) 22:00:05}; ---個々の練度が高ければ、統率と士気の高さも相まって素晴らしい結果は残せるもんだわな。いい腕してるじゃないか!(`・ω・)σ -- &new{2013-06-25 (火) 23:28:07}; --強化DF,エクストDF両方ソロの全破壊、強化は10分かからず、エクストは8分程度で全破壊して終わったわ(^ω^) -- &new{2013-06-25 (火) 22:44:12}; --俺とフレ2人で10分全破壊安定、やっぱ身内はいいねぇ -- &new{2013-06-25 (火) 23:58:05}; -強化DF記念碑 ~七日間の永きに渡り複数のアークスから集団暴力を受けたが不屈の精神の元これを凌ぎきった事を記念して~ -- &new{2013-06-25 (火) 19:39:56}; --強化DFてまだ続くんじゃね?混沌は終わりだが -- &new{2013-06-25 (火) 20:24:52}; ---混沌も8月まで続くんじゃね -- &new{2013-06-25 (火) 20:45:34}; ---ほんまやね。バニレンと入れ替えかと思ってたが追加なのか。分散するやん!あかんやん! -- &new{2013-06-25 (火) 21:07:03}; ---分散などしないさ!そろそろ混沌には飽きてきたから・・・。 -- &new{2013-06-25 (火) 23:33:15}; --クーナの歌は後半の7月までないようだけど、強化はずっとあるように書いてるね -- &new{2013-06-25 (火) 20:52:12}; --この後「もっと強化DF」「とことん強化DF」「限界まで強化DF」などが出ないだろーなー。うん、出ないね -- &new{2013-06-25 (火) 21:07:24}; ---強化DF SUN「どうもー!太陽の方からきました!」 -- &new{2013-06-25 (火) 21:14:55}; ---ファルスアームが4つ並ぶと消える不具合か・・・ -- &new{2013-06-26 (水) 00:18:33}; ---で、消えると空からちょっと透けてるアームが降ってくるんですね -- &new{2013-06-26 (水) 00:47:38}; -虹は☆13辺りからかーーー?なら、ハヨせいよーーーー。虹の脳汁待ちなんだからなーーーー。テケテケテ♪~~~。誰しも官能状態じゃな! -- &new{2013-06-25 (火) 19:41:01}; --開始して1年で虹が出始めたらその後は虹だらけになりそうだな・・・ -- &new{2013-06-25 (火) 19:41:58}; --ジェラドライン「^^」 -- &new{2013-06-25 (火) 19:42:26}; --虹無くしてpsoは成立しませんよね! -- &new{2013-06-25 (火) 19:45:07}; --安定のジェラセンバ! -- &new{2013-06-25 (火) 19:50:05}; ---そうだなう -- &new{2013-06-25 (火) 19:57:17}; //統合 --虹が出始めたらマジでサイコもゴミだな。 -- &new{2013-06-25 (火) 19:54:28}; ---出ると思っているのか?(´;ω;`) -- &new{2013-06-25 (火) 19:56:57}; ---きっと3年後には虹武器とか出てるよ(適当) -- &new{2013-06-25 (火) 20:17:12}; ---3年後にはship1と2しか残ってないかもしれんな -- &new{2013-06-25 (火) 21:16:01}; ---エターナルサイコドライブさんディスってんじゃねえぞ! -- &new{2013-06-25 (火) 22:45:46}; --ブラオレット「俺も虹になるのか」 -- &new{2013-06-25 (火) 20:57:20}; --ドロップした時のあの音が好きなんで、ジェラでもかまわん!(`・ω・)σその後ショップに売るんだけども -- &new{2013-06-25 (火) 23:34:59}; -(´・ω・`)最近自分から首を絞めたり墓穴を掘ったりする人が多いけどドMなのかしら -- &new{2013-06-25 (火) 20:06:16}; --え?自分でおけつを掘るって(難聴) -- &new{2013-06-25 (火) 20:09:27}; ---随分と高等な技術を持ってる変態がいるようだな -- &new{2013-06-25 (火) 20:29:25}; ---自分で自分を掘ろうとして結局ダメだったよ・・・という画像なら見たことが(ry -- &new{2013-06-25 (火) 20:32:48}; ---干「手こずっているようだな」 -- &new{2013-06-25 (火) 20:37:34}; ---興「遅かったじゃないか・・・」 -- &new{2013-06-25 (火) 20:38:56}; ---っ【梁型】 -- &new{2013-06-25 (火) 20:44:44}; ---胡瓜と大根と人参があればできるじゃん -- &new{2013-06-26 (水) 00:14:11}; -エピソード2の大容量アプデってVITAだときついんじゃないか?他のデータ入れてる余裕なさそうなんだが -- &new{2013-06-25 (火) 20:34:15}; --うーんPSO2以外に入れるものが思いつかない -- &new{2013-06-25 (火) 20:39:06}; --とりあえずメモカ別で別ゲ入れればおk -- &new{2013-06-25 (火) 20:45:21}; --PSO2だけを入れるために16Gのメモカを買い足した私に死角はなかった。ほかのゲームやりたい時は入れ替えてます…… -- &new{2013-06-25 (火) 20:46:50}; --vita版のパッチ適用後の全体サイズは約5500MB。PSO2をvitaでやる際に推奨されるメモリサイズは8GBだからまだ大丈夫。まぁ16GBぐらいの買っとけば他のゲームも出来ていいんじゃないかな。 -- &new{2013-06-25 (火) 20:54:40}; -dfランチャーsw。ビジットだな。 -- &new{2013-06-25 (火) 20:50:12}; --お、そうだな(適当) -- &new{2013-06-25 (火) 20:51:06}; -これがスタイリッシュアクションだ![[画像>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=13754]] -- &new{2013-06-25 (火) 20:52:40}; --お、そうだな(繰り返し) -- &new{2013-06-25 (火) 20:55:32}; -新PAの映像明日こないかな。それとも福岡大会後かね。もう待てぬ。 -- &new{2013-06-25 (火) 21:03:27}; -アークスビンゴのWEB連動企画って最後までクリアできないっぽいね。残念。ID数から目標値を設定したのかな。 -- &new{2013-06-25 (火) 21:04:50}; --???「終盤の驚異の追い上げでなんと全て達成となりました!」実際のポインヨなんて運営しか知らんし -- &new{2013-06-25 (火) 21:11:22}; ---過去にPSPo2iで同じようなイベントがあってのう・・・ -- &new{2013-06-25 (火) 21:13:31}; --まぁ最後まで行かなくてもレアドロップアップが期間中常時発動するだけでも自分としては十分だけどね(それでも出ないだろうけどないよりはまだ希望が持てる・・・) -- &new{2013-06-25 (火) 21:14:39}; ---気休めでしかないのはよくわかってるんだけど、気休めでもあった方がまだいいんだよな。わかるわ|ω・`) -- &new{2013-06-25 (火) 23:37:40}; --平均アクティブ人数とかから算出しないと不可能だろうな。1人が頑張ったところで上限あるし、マキシマムみたいに討伐数ではない・・・子木主が言うように運営がポイント操作して全部達成でおわりじゃないかな -- &new{2013-06-25 (火) 21:17:48}; --半分くらいは複垢&引退垢だろうから達成は初めから不可能だろうよ。ただ、例の「お詫び」があるからもう安心じゃないか。 -- &new{2013-06-25 (火) 21:17:57}; --まだビンゴカードがあるけど未来人? -- &new{2013-06-25 (火) 21:18:51}; --次のビンゴも実装されるんじゃなかったっけ?問題は、裏を達成しなくてもその新しいビンゴを選択できるかどうかだと思いますが。 -- &new{2013-06-25 (火) 21:21:25}; ---まだビンゴの対象になってないエネミーとかいっぱいいるからそこは大丈夫だと思いますねえ。裏やっとかないとダメじゃ先行組と比較的新規の差が更に開くことになるし -- &new{2013-06-25 (火) 21:27:40}; --よく考えたら能力追加成功率上がったところで追加するお金が足りないのよねw 別に最後まで行かなくていいや -- &new{2013-06-25 (火) 22:08:56}; -アークスシップ船団宙域にダークファルスが接近しています。←分かってるんなら襲撃される前にどうにかしようよ。毎度毎度シップ破壊されてさ… -- &new{2013-06-25 (火) 21:11:54}; --そろそろ対DF兵器を搭載しておこうか。 -- &new{2013-06-25 (火) 21:14:14}; ---ウルスラさんやめてください -- &new{2013-06-25 (火) 21:27:24}; --DFアーム戦とかで背景見てみ -- &new{2013-06-25 (火) 21:15:12}; ---対空砲?らしき火線あるよな -- &new{2013-06-25 (火) 21:19:23}; --アークスシップのお金って全部ドゥドゥのとこにいっちゃいますから・・・ -- &new{2013-06-25 (火) 21:15:53}; --下手に強力な兵器を作ってそれをダーカーに侵食されたら悲惨なことになりそうね。守るはずの兵器が味方を殺す兵器になってしまったなんてことになりかねんだろうし・・・そういえばマザーシップは大丈夫なのかしら、あれシップよりも何倍も大きいけど -- &new{2013-06-25 (火) 21:27:29}; ---そのSF設定いいね。 -- &new{2013-06-25 (火) 21:29:24}; --アークスシップ沈めれる程度の火力はあるみたいだけどね -- &new{2013-06-25 (火) 21:31:24}; --多くのアークスに仕事を与える為に、あえて襲撃を受けているのかも -- &new{2013-06-25 (火) 21:34:36}; --現実では襲撃は一回しか起きてい -- &new{2013-06-25 (火) 21:52:53}; ---ハッ! 俺は一体・・・? -- &new{2013-06-25 (火) 21:55:28}; ---だね。シオンさんとの、左右どっち進む?みたいに、延々同じことを繰り返しているみたい。DFでさえ、時間軸に縛られているのに主人公とシオンさんだけおかしな感じだね -- &new{2013-06-25 (火) 21:55:52}; ---むしろ現実が虚実なのかもしれない -- &new{2013-06-25 (火) 21:57:23}; ---この場合、虚実ではなく虚構だ -- &new{2013-06-26 (水) 00:25:42}; ---それなのにDFがパワーアップ・・・誰か別口で歴史介入したな -- &new{2013-06-26 (水) 03:35:11}; --DFって言っても巨躯だけはアークスと戦いたいだけの戦闘狂だからアークスそのものを潰すようなことはしない あいつの力を持ってすれば甲板だって簡単にぶっ壊せるのにそれをせずに加減してくれる巨躯はマジ紳士 -- &new{2013-06-25 (火) 22:06:29}; ---ちゃんと安置作ってくれるとかDFさんマジ紳士。亀とか犬っころとは大違い -- &new{2013-06-25 (火) 22:16:18}; ---【巨躯】の目的は要するに「闘争」だからな…アレでも案外加減してる方なんだろう。 -- &new{2013-06-25 (火) 22:51:14}; --ダーカーの親玉みたいなヤツだろうし、強力な兵器があれば撃退できるってモンじゃなくて、やっぱりフォトン=アークスの攻撃じゃないと有効打にならなかったりするんでない?少なくとも無抵抗で破壊されてる訳ではないかと…。 -- &new{2013-06-25 (火) 23:24:33}; ---ガトリングトーチ「ダーカー?蜂の巣にしてやんよ」 -- &new{2013-06-25 (火) 23:26:49}; ---アレはアークスが操作してるから(フォトンを媒介する機能があるから?)フォトンの力が乗ってるんじゃね?…ん?サークルレーザー?知らんなあ…。 -- &new{2013-06-26 (水) 00:28:06}; ---ダーカーへの攻撃はフォトン無しでも可能でしょ。ただフォトンを使わないとダーカー因子の消滅ができないってだけで。 -- &new{2013-06-26 (水) 00:49:28}; -最近強化DFやってる時に、クエストをクリアしたことにならないみたいな状況になる クリア自体はしてるんだけど、クエスト目標の書いてあるところの時計がクエストクリア!にはなってるんだけど時間がどんどん進んでいく。そのあとのクエストは全部、マップ表示ができない、Eトライアルが発生したことにならない(AW等発言しなくなってクリア時経験値自体は入る)TA、ADとかのフェンス系だとフェンスが降りないで硬直しちゃって強制終了するしかなくなる みたいなことが頻繁に起きるんだけど同じような人いない? 長文スマソ -- &new{2013-06-25 (火) 21:15:20}; --それはPC?Vita?Vitaなら長時間プレイしているなら途中で再起動などしたほうがいいですが、PCも再起動してみては?あとはHDDの残り容量などを見なおしてみるとか。私自身は同じ症状は無いですね。違うのならありますが・・・。 -- &new{2013-06-25 (火) 21:18:41}; ---PC版です 再起動・再インストールしても起こることがあるHDDも100G近く残ってるから関係ないと思う -- &new{2013-06-25 (火) 21:22:29}; ---あ、ごめんなさい再インストールじゃなくてファイルチェックでした 再インストールしてまたなったらまたきます -- &new{2013-06-25 (火) 21:24:57}; ---ファイルチェックで直らないなら公式にバグ報告しとくべきかな -- &new{2013-06-25 (火) 21:27:32}; --アーム戦でクリアしたのにアームが全部残ってることならあった。ダメージも与えれたけど、めんどいので普通にシップに戻って次いきましたね。 -- &new{2013-06-25 (火) 21:19:13}; ---そのまま攻撃しつづけたら一応死んで箱出た -- &new{2013-06-25 (火) 22:03:05}; --再インスコ -- &new{2013-06-25 (火) 21:19:21}; ---はい 再インストールしてからまたきます -- &new{2013-06-25 (火) 21:25:15}; --フェンス開かないならファイルチェックで治ったぞ -- &new{2013-06-25 (火) 21:22:13}; --時計がズレてるだとか、マンションやらケーブルテレビやらの集合LANでグローバル貰えてないだとか -- &new{2013-06-25 (火) 21:26:15}; --DFハード周回してたのに気が付いたらVHだった。リーダーのミスですゴメンなさい(´・ω・`) -- &new{2013-06-25 (火) 21:27:33}; ---あえ? -- &new{2013-06-25 (火) 21:29:32}; -ふと気になったんだが皆の最大与ダメージってどのくらい?因みに俺はHuFiで200,893 -- &new{2013-06-25 (火) 21:18:04}; --どこかで100万越えのダメだしたってやつが昔いたような・・・? 最近Huちょろっと触って12万だな・・・ -- &new{2013-06-25 (火) 21:21:08}; --GuRaで52,600だった。WBチェインのせいで最大ダメ上がり過ぎなので100万とかいっても微妙だな・・・ -- &new{2013-06-25 (火) 21:23:22}; --そういやイグニッションてWBの影響受けるのかね? -- &new{2013-06-25 (火) 21:28:48}; ---未実装らしいから誰も知らないのでは。受けそうな感じはする -- &new{2013-06-25 (火) 21:40:51}; ---受けますよーポイズンイグニッションでキャタドランサにWB込みで64000ダメージでした -- &new{2013-06-26 (水) 02:36:14}; --WB入ったファルスアームのケツに全盛期のゾンデで32000弱 -- &new{2013-06-25 (火) 21:53:20}; --GuRaで先週まで23,000くらいだったのが今見たら53,200だった。なんだろうDFにチェインかな -- &new{2013-06-25 (火) 21:58:45}; --Gu/Raでスタスナ入ってサテ1発150Kまで出したわ、属性50レア流石やでぇ -- &new{2013-06-25 (火) 22:49:27}; --46,794。チェイン側にあまり振ってないからこんな程度かなと… -- &new{2013-06-26 (水) 00:24:45}; -いつか、∞みたいにパターンに入れないと勝てないようなボスが出てきたりして…。 -- &new{2013-06-25 (火) 21:41:16}; -プクリン -- &new{2013-06-25 (火) 21:47:46}; --キコリン -- &new{2013-06-25 (火) 21:48:56}; --そういえばフェアリータイプがでるらしいね -- &new{2013-06-25 (火) 21:49:21}; ---たまげたなぁ -- &new{2013-06-25 (火) 21:55:32}; --アイスクリン -- &new{2013-06-25 (火) 21:57:36}; ---エクスクリン -- &new{2013-06-25 (火) 22:59:58}; --キキキリン -- &new{2013-06-25 (火) 21:58:54}; --ウチダユウヤ -- &new{2013-06-25 (火) 22:03:14}; ---ロックンロール -- &new{2013-06-25 (火) 22:04:37}; --アリリン -- &new{2013-06-25 (火) 22:07:39}; --プッチンプリン -- [[プッチンプリン]] &new{2013-06-25 (火) 22:07:49}; --ププリン -- &new{2013-06-25 (火) 22:12:14}; --プリンシバル -- &new{2013-06-25 (火) 22:16:05}; --アニリン -- &new{2013-06-25 (火) 22:18:30}; ---理系乙 -- &new{2013-06-25 (火) 22:23:04}; ---エンケファリン -- &new{2013-06-25 (火) 22:44:18}; ---スフィンゴリン脂質 -- &new{2013-06-26 (水) 01:06:12}; --アリソン -- &new{2013-06-25 (火) 22:27:58}; --リクソン -- [[陸遜]] &new{2013-06-25 (火) 23:38:58}; --キキルン -- &new{2013-06-26 (水) 00:07:45}; --ウルトラソウル -- &new{2013-06-26 (水) 00:10:40}; ---ヘイッ! -- &new{2013-06-26 (水) 00:16:58}; --プルスウルトラ -- &new{2013-06-26 (水) 00:13:04}; -ザコの討伐数カウントってないのかな。俺、こんなにザウーダン討伐ばかり受けてたっけ…?と唖然としたい。それとうろ覚えだが、携帯機で討伐数が増えるとレアが落ちやすいシステムあったよな。採用されるとしてもエンドコンテンツだろうが、未だに見たことがない星7を拾うとモヤモヤする -- &new{2013-06-25 (火) 22:05:21}; --過去にあったよ、でも業者対策できないせいで消えちゃった -- &new{2013-06-25 (火) 22:11:14}; ---そうだったのか…thx。やり込み要素で好きだったんだけどな。いつかはあのレアも手に入れられるからモチベも保っていられたし -- &new{2013-06-25 (火) 22:16:24}; -好きなNPCの名前を挙げるツリー 私はカスラさんですかね -- &new{2013-06-25 (火) 22:13:27}; --もちろんリサたんです -- &new{2013-06-25 (火) 22:14:12}; --ジョゼは誰にも渡さん。 -- &new{2013-06-25 (火) 22:19:37}; --クーナちゃんかわいいよ -- &new{2013-06-25 (火) 22:20:59}; --ティアちゃんは俺がもちかえり -- &new{2013-06-25 (火) 22:23:08}; --サラちゃんぼっちかわいい -- &new{2013-06-25 (火) 22:24:45}; --マトイちゃんきゃわわ -- &new{2013-06-25 (火) 22:28:30}; --たまにはチームシップのことも思い出してあげてください -- &new{2013-06-25 (火) 22:39:41}; --ほぉ?誰もアキさんを挙げないとは・・・ではアキさんは俺が貰い受けますね! -- &new{2013-06-25 (火) 22:46:05}; --エコー「…(そわそわ)」 -- &new{2013-06-25 (火) 22:49:17}; ---あ゛?(威圧) -- &new{2013-06-25 (火) 22:50:22}; --コ・レラちゃんとノワルちゃんは貰っていきますね。 -- &new{2013-06-25 (火) 22:50:36}; --長女の名前なんていうのかな -- &new{2013-06-25 (火) 22:55:01}; ---長女 -- &new{2013-06-25 (火) 23:17:49}; ---な・・ながめちゃん?(´・ω・`) -- &new{2013-06-26 (水) 06:25:28}; --フーリエは貰っていく -- &new{2013-06-25 (火) 22:55:28}; --コフィ―さん以外ありえぬ -- &new{2013-06-25 (火) 23:21:13}; --久々にロリコンが湧いてないので今のうちにクラリスちゃんを拉致 -- &new{2013-06-25 (火) 23:40:14}; ---そんな貴様にテークニックなーのだー -- &new{2013-06-26 (水) 00:13:29}; --ショップのオスカーくんです。オスカーだったっけ -- &new{2013-06-26 (水) 00:48:08}; -ニコニコしてる大百科で各シップの特徴を見てきたのだが……これって本当? 本当ならそれにまつわるような、おもしろ――げふんげふん、印象的なイベントや事件を教えてくれ -- [[10鯖で平和にDFを狩る木主]] &new{2013-06-25 (火) 22:25:18}; --私8鯖だけど8鯖って今かなりおいしいと思うの ネタ的な意味で -- &new{2013-06-25 (火) 22:30:18}; --大百科の特徴見たけど、あれって血液型占いみたいにどれでも当てはまると思うのだけど。 -- &new{2013-06-25 (火) 22:36:04}; ---過疎がどこにでも当て嵌まると思うなよ。まあ他は知らんけど -- &new{2013-06-25 (火) 22:43:47}; --船1だけど、周り見てるとガチ勢が多いなってのはうっすら分かる。特に緊急のヴァーダーやダークファルス戦の激しさはなかなか。船4のラッピー兵団みたいな人達はまるで見ない。 -- &new{2013-06-25 (火) 22:43:37}; --1鯖はクーナライブの時に鳥で埋め尽くされる -- &new{2013-06-25 (火) 22:48:16}; --平和な過疎鯖と言われてたが、いつぞやのキャンペーンで徐々に怪しい感じになってきたらしい6鯖は、なんでもここ最近で不審な人が増えてきているとの噂。PCのVHブロック住まいで、大百科の特徴そのままのマイペースな自分はそういうのを見かけないし、様子が変わったようにも感じられないが、自分が鈍感なだけで気付けていないのだろうか・・・(´・ω・`) -- &new{2013-06-25 (火) 22:55:09}; --お~、結構当てはまったり当てはまらなかったりなのか。他におもしろそうな話はないかい? -- [[10鯖で平和にクーナライブ=鳥+ライト振りを遂行する木主]] &new{2013-06-25 (火) 23:16:36}; --6/22ライブ中に見た珍事INフネヨン[[画像>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=13760]] -- &new{2013-06-25 (火) 23:27:45}; ---そもそも自由ブロックって過疎じゃないか。しかもDF考えてみんなVH推奨に行ってるし -- &new{2013-06-26 (水) 00:29:49}; ---このときプレミアムしか空きが無かったと言ったらどう思う? -- &new{2013-06-26 (水) 00:57:15}; ---船4に限ってはB35はお祭り会場になってるよ。会話できないレベルで白チャAA連呼してる奴らが常駐してる。 -- &new{2013-06-26 (水) 01:00:02}; --1鯖DF前[[画像>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=13703]] -- &new{2013-06-26 (水) 00:58:19}; -クーナライブのOur Fightingが聞けるのは(?)今日までだぞー、ショップエリアえ急げぇ! -- &new{2013-06-25 (火) 22:51:19}; --眠いので寝ますね -- &new{2013-06-25 (火) 22:58:41}; ---いつでも強化DFに会えると思ってたら間違いだぞ! -- &new{2013-06-25 (火) 23:27:25}; -なんか10船でグラインダーが高くなり始めている・・・・、転売する人は買わないでくださいって広告で書いて安くグラインダー吐いても転売野郎が買い占めて高くしてくし、少し回れば30個とれるものを一つ2千って馬鹿かよせめて1500までだろ -- &new{2013-06-25 (火) 23:02:50}; --10K以上だった頃もあるので安過ぎなのかもしれない -- &new{2013-06-25 (火) 23:04:38}; ---まぁ最初からやってるから知ってるけど、今の1500以内のが普通だと思うんだよね、10kの時もそう思ってそれぐらいにしてたし -- &new{2013-06-25 (火) 23:07:38}; --きっと☆11、12持ちが増えてきたんだよ・・・(´;ω;`) -- &new{2013-06-25 (火) 23:27:36}; --普通に考えてEP2来たらレアが少なくとも40個位は来そうだしそん時にまでに飽和しなかったら20kな時代が来るよ -- &new{2013-06-25 (火) 23:33:13}; --逆に考えるんだ。「あげちゃってもいいさ」と考えるんだ。…まぁ実際に、今の相場を2000まで引き上げてるんなら自分が1999とかで出しても買い取ってくれるんじゃないか?こういう市場のノウハウは知らないけど、他人の転売は転じて自分も高額で売りつけるチャンスになるんじゃないだろうか。 -- &new{2013-06-25 (火) 23:36:44}; --グラインダーとか需要と供給が高速で流れる物は一旦需要が止まればガクンと値が下がる。つまりどういう事かと言うと新スクラッチが来た日に値が崩れる。 -- &new{2013-06-25 (火) 23:44:07}; --そんな張り紙に従うようなら転売野郎が毛嫌いなんてされてないってことさ・・・。 -- &new{2013-06-25 (火) 23:44:57}; --キャンペーンでどんどん貯まるのに消化するメセタがないから・・・保護にメセタが消え放題 -- &new{2013-06-26 (水) 00:01:07}; --木主の出してる広告のようなものはいわゆる価格操作に当たります。 -- &new{2013-06-26 (水) 01:02:15}; ---そうなの? -- &new{2013-06-26 (水) 01:03:49}; ---そうか?妥当な値段で新規さんたちにきちんと武装強化してほしいだけなんだけどなぁ、EP2で強い奴らと遊びたいじゃない -- &new{2013-06-26 (水) 01:36:08}; ---意図的に何か行動を起こしたら基本的には価格操作だろうね。相場は自然な需要と供給で変化するもの。 -- &new{2013-06-26 (水) 01:46:33}; --でも、転売するような奴が価格操作を問われず、木主のような想いで書いたことが価格操作になってしまうのは悔しいよな。市場の自然の成り行きとはいえさ…… -- &new{2013-06-26 (Wed) 03:15:36}; -昨日、ログインした時に過疎ブロックスタートだったのですが、最近ぱたりと見なくなった業者と思われる英字羅列キャラが4~5人おりました。また増えてきてます?(´・ω・`) -- &new{2013-06-25 (火) 23:38:16}; -おそらくみんな最後の強化DFだろ?がんばろうぜ -- &new{2013-06-25 (火) 23:39:52}; --まじで?最後!? -- &new{2013-06-25 (火) 23:56:48}; ---7/17日までだぞ。 -- &new{2013-06-26 (水) 00:09:41}; --今日で終わるのはクーナのステージライブな。 -- &new{2013-06-26 (水) 00:11:44}; --この眠れない日々がまだ続くのかよ・・・情報ありがとう・・・恥ずかし -- [[木主]] &new{2013-06-26 (水) 00:12:57}; ---この辺を見ておくと良いかもね。[[イベントスケジュール>http://pso2.jp/players/event/1st_anniversary/information/]] -- &new{2013-06-26 (水) 00:14:28}; ---報酬期間とかぶるのね。ありがとう。 -- &new{2013-06-26 (水) 00:22:25}; --どうせレアなんぞ手に入らないから普通のと同じなのだ(´ω`) -- &new{2013-06-26 (水) 01:03:31}; -アークスカードを非公開にする人ってどういう理由でしてるの? -- &new{2013-06-26 (水) 00:09:06}; --晒され -- &new{2013-06-26 (水) 00:12:36}; --チート使用者 -- &new{2013-06-26 (水) 00:14:36}; --真面目に考えれば晒し防止じゃないかね。 -- &new{2013-06-26 (水) 00:16:28}; --個人的な主観だとアキシマンとかザンバマンとかが非公開なイメージ -- &new{2013-06-26 (水) 00:17:58}; ---常時ブラオマンを忘れてるぞ -- &new{2013-06-26 (水) 00:21:08}; --最初どういうものかわからなくて非公開にしてた(オンゲ初心者)。今は公開してまする。 -- &new{2013-06-26 (水) 00:26:54}; --非公開は地雷のイメージしかないなー。1クラスでもカンストしてるやつで -- &new{2013-06-26 (水) 00:31:23}; --わざわざ他人のカード見ない俺 -- &new{2013-06-26 (水) 00:33:34}; --何で赤の他人のアークスカードを見る必要あるの?設定できる以上はあれこれ言われる筋合いはないよ -- &new{2013-06-26 (水) 00:39:28}; ---その考えじゃあアークスカードなんてほとんど意味なくね? -- &new{2013-06-26 (水) 00:42:21}; ---あなたに興味あるから見るんだよ。 -- &new{2013-06-26 (水) 00:42:50}; ---落ち着けよ、木主はあれこれ言ってないだろ。どういう理由で?って訊いてるだけだから -- &new{2013-06-26 (水) 00:45:52}; ---え・・・/// 実際はフレとチムメン限定の公開にしてる フレンドやチムメンにだけ自己紹介できればカードとしては十分 -- &new{2013-06-26 (水) 00:46:26}; ---このゲームって、オリキャラ創作してその紹介を見せ合って楽しむゲームじゃなかったのかなって。 -- [[木主]] &new{2013-06-26 (水) 00:48:37}; ---むしろ、何で赤の他人にアークスカード見られるのが嫌なの?って疑問だろコレ。 -- &new{2013-06-26 (水) 01:52:30}; ---別に非公開でも構わないけど、その場合確実にフレにはならない。やっぱりどんな人か知ってからフレにはなりたいし、面白いこと書いてる人はいいなと思う。自己紹介の場なんだから、何もやましくなきゃ公開しても問題ないはず。 -- &new{2013-06-26 (Wed) 03:18:44}; --身内向け設定だと他人には非公開になるんでないの? -- &new{2013-06-26 (水) 00:41:12}; --いろんな考えがあり非公開にしてるというわけで。中にはただ理由もなく非公開にしたりと。アークスカードの価値観を問うのは自分であり他人に言われることでもないのだ(´ω`) -- &new{2013-06-26 (水) 01:01:29}; ---スカートに見えた -- &new{2013-06-26 (水) 01:21:14}; --フレ・チムメン公開してる。前にOP4武器防具持ってたら、とりあえず通報するってやつが居たからやってる。要は面倒事に巻き込まれたく無いってのかな -- &new{2013-06-26 (水) 01:22:31}; ---いやいや、カード公開をフレ限定とかにしても装備は丸見えでしょ。IDなら頭上表示でいくらでも見えるし。よって、通報したい奴に対しては効果ないと思うよ。 -- &new{2013-06-26 (水) 09:14:54}; --外人かどうか確かめる時によくアークスカードを見る。挨拶やコミュニケーションを英語でする必要があるかどうかのために。…でも外人ぽい人に限ってアークスカード非表示にしていることが多い。だから非表示=外人と思うことにした。 -- &new{2013-06-26 (水) 02:49:31}; --俺自身は非公開なんてしてないけど、PSVIDがそのまま表示されるからこれを嫌って隠してる奴も少なからずいるようで -- &new{2013-06-26 (水) 09:20:27}; ---実際に被害にあったわけじゃないけど、ID絡みで無駄なトラブルに巻き込まれたくないというのが理由。逆に言えば、IDがでないのなら非公開にする理由は自分的には特にないかな。 -- &new{2013-06-26 (水) 10:07:36}; -HuがカンストしたためFiに変えてDF行った結果 Hu→早くて5、6分 ついさっきのFi→3分 なんぞこれ -- &new{2013-06-26 (水) 00:13:37}; --周りがよかったという可能性 -- &new{2013-06-26 (水) 00:20:15}; ---開始時待機勢がいたのかポーターに八人くらいしかきてなかったからなぁ・・・ -- &new{2013-06-26 (水) 00:23:14}; ---考える間もなくこれでしょう。テキトーな12人より優秀な8人の方がタイムは縮まるし。 -- &new{2013-06-26 (水) 00:34:19}; ---まぁその可能性が大きいな。 -- &new{2013-06-26 (水) 01:18:13}; --普通は自分で察しがつく可能性 -- &new{2013-06-26 (水) 00:24:20}; --お前一人でタイムに差が出てるとでも思ってんの? -- &new{2013-06-26 (水) 01:08:51}; ---なんで喧嘩腰になってんのかしらんが落ち着けよ -- &new{2013-06-26 (水) 01:12:24}; ---夜だから興奮してるのであろうな(´ω`) -- &new{2013-06-26 (水) 01:15:30}; --まあ、周囲の優秀さが影響したんでしょうね。木主のPSがFiよりに上がったのでなければ、そういうことでしょう。 -- &new{2013-06-26 (Wed) 03:00:24}; --職変えたくらいじゃ特に何も変わらんだろうから、環境の問題だわな。単に少数精鋭になってただけじゃね? -- &new{2013-06-26 (水) 08:38:00}; -明日の公式のアプデ内容に潜在追加で期待→レスキューガンの潜在のみです^^までは読めた -- &new{2013-06-26 (水) 00:32:41}; --AD遺跡系はこの際天候以外なら許す -- &new{2013-06-26 (水) 00:36:18}; ---虹が出た時打撃力アップですか -- &new{2013-06-26 (水) 00:49:46}; ---回路解放とかいう謎の潜在だってあるんですよ!!!!11 -- &new{2013-06-26 (水) 00:51:49}; --まさか火属性は逆効果なんてことはないだろうな -- &new{2013-06-26 (水) 00:36:47}; --潜在:人命救済・・・ペロッた人を撃つと七色に輝きます(マァステキ -- &new{2013-06-26 (水) 00:37:29}; ---名前と効果に食い違いが生じているがそんな違和感はバブルの泡となって消えた -- &new{2013-06-26 (水) 00:48:56}; ---おいまちがってるぞ。まったく・・頭が頭痛するな -- &new{2013-06-26 (水) 01:24:13}; ---それ死体撃ち・・・よくないよーまつげ君。 -- [[原田]] &new{2013-06-26 (水) 01:28:21}; --レスキューガンをクーガのドロップに設定しました^^ -- &new{2013-06-26 (水) 00:48:01}; --???「こちらのレスキューガンをお買い上げですね?10000FUNになります(はぁと」 -- &new{2013-06-26 (水) 01:13:58}; -夢じゃないあれもこれも(レアを入手すること等) その手でドアを開けましょう(パーティに参加しましょうということ) 祝福(星11、12レア)が欲しいのなら 悲しみ(アダマンやエルダー杖等)を知り 独りで泣きましょう そして輝くウルトラソウル(Hi) -- &new{2013-06-26 (水) 00:40:00}; --\Fi/ -- &new{2013-06-26 (水) 00:55:25}; --ウルトラソウルはPSO2の歌だったのか(錯乱) -- &new{2013-06-26 (水) 01:07:05}; ---ウルトラ・ソールって能力何上がるの?(混乱) -- &new{2013-06-26 (水) 02:38:57}; ---全能力+30くらいじゃね(適当) -- &new{2013-06-26 (水) 07:55:53}; --(誰かが超レアのドロップ報告で)光をかざして(それを見た人達にだってレアは出るはずと)ためらいを消した あげたかったのは(☆11、12が出る)未来で (でもそんなもの出なくて)泣いてる夜抱いたまま(この掲示板で)嘆きを叫んでー -- &new{2013-06-26 (水) 02:16:02}; --真っ白な羽根は(日々戦うアークス達)明日を探して(レアを探すということ)いくつもの夜を越えていく(何度もクエストへ向かうということ)一人隠した悲しみ抱きしめて(ごみレアばかり出るということ)流れた涙(ほし)の数だけきっと強くなれると信じてるよ(出たゴミレアの数だけ精神が鍛えられるということ)君がいるから俯かない(おまいら皆レアでない仲間ということ) -- &new{2013-06-26 (水) 02:22:10}; --(SWの)希望と(アダマンの)失望に遊ばれて鍛え抜かれる ドゥドゥ ドゥドゥ ドゥドゥ ドゥドゥ! -- &new{2013-06-26 (水) 02:58:20}; -6月から始めてHuがLv50に到達 廃人に近づいてる・・・? -- &new{2013-06-26 (水) 00:46:56}; --DFに参加したことがあるなら一般人。 -- &new{2013-06-26 (水) 00:56:35}; --始めて1ヶ月でメインカンスト、サブ50まで来てる人ならフレにいる -- &new{2013-06-26 (水) 00:56:44}; ---ニート乙 -- &new{2013-06-26 (水) 01:19:44}; --ニートさんチィーッス -- &new{2013-06-26 (水) 01:16:45}; --なんだ?結晶厨か?俺も混ぜろやっ! -- [[自称ニート]] &new{2013-06-26 (水) 01:23:55}; --二週間ほどで50は早いペースだけど、うまくやればいけるかも。今週は強化DFも定期的に来てたしね。普段だと結構大変だと思う。そんな俺は半年目でようやく二つ55です。 -- &new{2013-06-26 (Wed) 03:22:14}; -クーナちゃん口パク説ならぬホログラム説[[画像>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=13761]] -- [[既出だったらごめんなさい]] &new{2013-06-26 (水) 00:49:19}; --画像はなかったけど上の方にあった話題だな。その状態から話終わるとクーナが消えるとか -- &new{2013-06-26 (水) 02:29:26}; --フレといつ消えるのか確認しにいったんだけど、話しかけてる間は消えなくてライブの方にも現れてないって言ってたな。 -- &new{2013-06-26 (水) 02:34:24}; ---いや、ライブのほうにもいるよ!この画像のステージ上に(ちっちゃいけど)乗ってる -- &new{2013-06-26 (水) 06:19:05}; --木主の画像、クーナに蹴り入れようとしてるみたいで笑った -- &new{2013-06-26 (水) 08:43:38}; -あした調査票のクエ版だな、よし予想しようぜ。ちなみに俺は遺跡ADが一番と予想 -- [[ティアは俺の嫁]] &new{2013-06-26 (水) 00:50:54}; --どんなクエストが一番回されているかっていうレポート? -- &new{2013-06-26 (水) 00:56:08}; --種族クラスやPAテク使用率と同じ調査期間だとするとそもそも遺跡AD出てないと思うんだぜ・・・ -- &new{2013-06-26 (水) 00:59:51}; --フリー遺跡だと思う。アドバンスはいける人少ないからないと思う -- &new{2013-06-26 (水) 01:00:34}; --TAナベ1に一票。あぁそうさ、マジカル掘りで数え切れないほど回ったさ・・・ -- &new{2013-06-26 (水) 01:07:28}; --時期によって全然違うからまとめる意味が無いよねこれ。 -- &new{2013-06-26 (水) 01:16:06}; ---キャラとテクの集計期間は4月中だったから、こっちも同じだろうね。だからAD坑道かTA鍋2あたりなんじゃないかと。 -- &new{2013-06-26 (水) 02:49:49}; --マジレスするとDFアーム。ほぼ全てのプレイヤーが何度も何度も回すことになるクエだからな -- &new{2013-06-26 (水) 01:19:51}; ---DF「手が足りんよ(´・ω・`)」 -- &new{2013-06-26 (水) 01:42:57}; --最近ならクーガークエなんだろうけど -- &new{2013-06-26 (水) 01:43:48}; --キャタドラン「待ってちょっと待って」 -- &new{2013-06-26 (水) 01:50:13}; --受注数かクリア数かでだいぶ違うんじゃない? -- &new{2013-06-26 (水) 02:04:10}; --森林でしょう。初心者は100%行くし -- &new{2013-06-26 (水) 07:28:29}; -床って美味しいよね -- &new{2013-06-26 (水) 00:58:40}; --ムーンが嫌いなら先に言っておいておくれよ -- &new{2013-06-26 (水) 01:01:31}; ---んだな、ムーン嫌ならスター投げてあげる(´ω`) -- &new{2013-06-26 (水) 01:09:10}; ---え~レタス~、レタスはいかがですかぁ~?(投 -- &new{2013-06-26 (水) 02:00:08}; --ご要望にお答えして、床に新フレーバーをご用意しました。 -- &new{2013-06-26 (水) 07:18:59}; --お前においしい思いはさせない。よって即ムーン投げつけるッ!(`・ω・)σ -- &new{2013-06-26 (水) 08:19:59}; -メンテ明けのDF「えっ? またサービス残業・・・ですか・・・」 -- &new{2013-06-26 (水) 01:00:03}; -相手にフレンド切られたら、自分のフレンドリストからそのフレンド消える? -- &new{2013-06-26 (水) 01:12:56}; --おそらく消えるであろう(´ω`) -- &new{2013-06-26 (水) 01:14:46}; --3ヶ月インしてないフレンドを切ったんだけど、最近復帰したのかGJ飛ばしてくれるようになったんだよね。多分向こうのリストには乗ってるんじゃないかって思ってるんだけど。 -- &new{2013-06-26 (水) 01:19:39}; --乗ってないよー -- &new{2013-06-26 (水) 01:28:25}; --消えない。ただ向こうがログインしてもオンライン表示にならなくなるだけ。 -- &new{2013-06-26 (水) 01:38:51}; ---なるほどー でもアークスカード見たらわかるよね? -- &new{2013-06-26 (水) 01:51:04}; ---身に覚えが…ある!野良でオンラインになっていないフレとDF戦行った! -- &new{2013-06-26 (水) 01:53:36}; ---何で両方消えないんだ・・・一方的に消されてるのにこっちは消していいのか分からないって・・・ -- &new{2013-06-26 (水) 03:13:37}; -DFでアダマンドロップ、と同時に出たSWもアダマンとかコメの世界かと思ってたのに食らってしまった -- &new{2013-06-26 (水) 01:41:29}; --・・・? -- &new{2013-06-26 (水) 01:42:46}; ---(なあどういうことだ) -- &new{2013-06-26 (水) 01:56:41}; ---(さあ・・・?なんかいろいろ文章おかしいぞこれ) -- &new{2013-06-26 (水) 01:58:38}; ---現物とSWの両方でアダマンが出て、コメントの中だけと思って面食らってしまった…?って事か…? -- &new{2013-06-26 (水) 02:01:54}; ---お前っ・・・天才か? -- &new{2013-06-26 (水) 02:04:49}; ---↑↑本人かと疑うほどの翻訳力だなw -- &new{2013-06-26 (水) 02:26:41}; ---いやまて、コメディの世界かと思っていたがまさか自分が食らってしまうなんて。かもしれんぞ。意味はほぼかわらんけど -- &new{2013-06-26 (水) 06:49:51}; ---なんにせよ木主には、日本語勉強して来てほしい(´・ω・`) -- &new{2013-06-26 (水) 10:33:01}; --VHになっても使ってる、なんと言っても神々しいだろう?手放せなくなっちまったよ。 -- &new{2013-06-26 (水) 01:44:09}; --今日もアダマン -- &new{2013-06-26 (水) 01:50:47}; --主の目の前にはアダマンとSWのウォンドがあった。主はこのSWがアダマン(せっかく出たレアが2つともクズ)だというのは雑談板などのコメントの中の誇張表現だと思っていた。しかし現実は非情である。 -- &new{2013-06-26 (水) 02:37:00}; --安心しろ、最高3つまで出るから。心へのダメージが半端ない -- &new{2013-06-26 (水) 04:23:32}; ---アダマンじゃないけど赤いのが3つ出たことあったっけ。全部違う種類だったから1つくらい・・・と期待したけどそんなことはなかった -- &new{2013-06-26 (水) 08:17:24}; --強化DF前はアダマンしかでなかったのに、強化になってからアダマンは一つも出ずライゼばかり大量に出て困っている俺Te。素材にすらできねぇ -- &new{2013-06-26 (水) 08:51:12}; -最近クローンさんと出会った?クーガーさんが来て以降全然会わないんだよね。マルチで仮面さんとはよく遭遇するんだけど -- &new{2013-06-26 (水) 01:49:57}; --マルチエリアにクローンは出ないぞ -- &new{2013-06-26 (水) 01:50:53}; ---いや、マルチ行ったときは結構仮面さんと出会うけど、シングルでクローンさんと全然会わなくなったなぁ・・・と -- &new{2013-06-26 (水) 02:04:12}; --DFの所為で通常クエストに行く余裕がなかった -- &new{2013-06-26 (水) 01:51:22}; --そういや見てないな・・と思ったらシングルPTエリアに行くことが無いでござる! -- &new{2013-06-26 (水) 01:54:05}; --ビンゴ目的で、フレ3人と森アド行ったら出て来たな。一週間で一回しか遭遇しなかった -- &new{2013-06-26 (水) 01:56:54}; --緊急でのクローン出現率が下がったからね。緊急自体もDFとライブで機会が減ってるし、クーガーレア欲しい人はアドバンスにも行かないしで全然会わない。 -- &new{2013-06-26 (水) 02:15:18}; --クローンの出現率とドロップ率変更のアナウンス後、アムドでクローン探ししまくったけど確実に出現率落ちてるよ。他のクエは分からないけど -- &new{2013-06-26 (水) 02:20:17}; ---淵も同じ。一般のアークスクエと同程度の出現率になったんだと思う。スフィア一個100kとかにならなければ、わざわざ掘る価値は無いね。 -- &new{2013-06-26 (水) 02:51:18}; ---よく考えたらスフィアが一個いくらになろうと、アドバンスの道中でクローンに会ったほうが効率いいから緊急で掘る価値はまるでないな。 -- &new{2013-06-26 (水) 04:25:57}; --ひさびさに拉致られて、DFの合間を縫って「おっしゃ俺のクローンに合いにいく!」とAD3週ほどしたけど現れず。以前はなんだかんだでAD2.3回に1回は出てたと思うんだけど。下げるのはVH未満の出現率だけでいいだろうに。 -- &new{2013-06-26 (水) 09:18:45}; -新キャラ作る時の一番最初に来る悩みって名前よね。一生懸命考えた名前でもだんだん微妙になってきてボツにすることだってあるし。そんな私のボツネームはゲッテムバルト海。 -- &new{2013-06-26 (水) 02:09:03}; --じゃあ、今日からお前のことはバルバルって呼んでやるぜー -- &new{2013-06-26 (水) 02:10:46}; --げろしゃぶとフーミンならどっちがいい? -- &new{2013-06-26 (水) 02:12:39}; --ヤンギダルトルなんて似合いそうじゃん -- &new{2013-06-26 (水) 02:24:02}; --ネタに走るとキャラが可哀想、普通の名前にするとなんか違う、かっこよさげにすると恥ずかしい。そんな私は名前はイニシャルにして心の中でだけ本名を呼んでます。真名は隠すものってエロい人が言ってた! -- &new{2013-06-26 (水) 02:40:58}; ---すごく言いにくいんだけど・・・分かりにくい名前にすると印象薄くなるよ(ボソ -- &new{2013-06-26 (水) 02:43:56}; ---名前で忘れられる程度の関係ならそれでいいや。てか自分の周りは結構単純な名前の人多いと思ってたんだけど -- &new{2013-06-26 (水) 02:49:20}; ---男の名前なのに美人というのが印象に残っとります -- &new{2013-06-26 (水) 03:11:06}; ---本名は女名前だけど、女好きで男装しているので、男でも女でも通用する愛称を使っている。というキャラ。初見で性別騙せれば俺の勝ち。座ってると結構バレない。 -- &new{2013-06-26 (水) 03:45:20}; --(o・ω・pぉるれぁq ←最初は冗談だったんですけど、だんだん可愛い名前に見えてきて葛藤してます、、 -- &new{2013-06-26 (水) 02:46:39}; ---ラムダって名前をローマ字でかいてたんだが、前は皆ラムダって呼んでたけど武器でてからラムラムに・・・・、男キャスなのにこんな可愛い呼び名・・・・・、いやまぁ相性考えてくれる仲間居るだけいいんだが -- &new{2013-06-26 (水) 02:59:23}; ---愛称w -- &new{2013-06-26 (水) 03:00:29}; --目つぶってキーボード適当にガチャガチャ叩く。10回やって名前っぽいのが出来たらそれにしてる。名前の意味が無い代わりに段々愛着が沸いて来る。 -- &new{2013-06-26 (水) 06:56:13}; ---くぁwせdrftgyふじこlpあzsxdcfvgbhんjmk,l ←ここから適当に切り取ってどうぞ。 -- &new{2013-06-26 (水) 09:27:39}; --クローン退治のお供にサバータ専門キャラ作ったけど名前がリチャード・ロウ 前髪で目元が隠れる髪型とメガネ、さらに執事服を着た筋肉質のナイスガイ -- &new{2013-06-26 (水) 08:38:18}; --[[ここ>http://www.worldsys.org/europe/]]の適当に命名を使って適当にできた名前の1~2文字入れ替えるといい感じにおりじなりてぃ溢れる名前に -- &new{2013-06-26 (水) 09:32:01}; -avastが公式に追跡型キーロガーが仕込まれてるって報告してくるんだが・・・みんなのセキュはどう? -- &new{2013-06-26 (水) 02:20:23}; --内のノートン先生は今のところ何も言わないな。でも大手サイトがウィルス仕込まれることもたまにあるし一応気をつけた方がいいかも -- &new{2013-06-26 (水) 02:23:48}; ---トップページは見てないせいかもしれんけど(というかそういう噂聞くとアクセスしたくなくて)なんか昨日あたりも同じような話が出てたから相性悪いのかほんとに何か仕込まれてるのか・・・・・ -- [[小木主]] &new{2013-06-26 (水) 02:27:59}; --ファイヤーウォールで各ポートを隠しているのはともかく、特定のHP以外はスクリプトもactiveXも無効、cookieすら残せない様にしているから特に問題はないかなぁ。スキャン自体は週一程度、リアルタイム監視でnProの機能は一部殺している -- &new{2013-06-26 (水) 02:27:27}; --もしかして[[これ>http://www.google.com/safebrowsing/diagnostic?site=ajax.googleapis.com]]の事か? -- &new{2013-06-26 (水) 02:33:22}; ---あー一昨日アバスト先生が反応したのこれだわ -- &new{2013-06-26 (水) 03:42:31}; --そぅか…この板の上の方でも話題になってたけど、これの事だったのね。一応フルスキャンして何も出なかったし、とりあえずひと安心しとりますわ。 -- &new{2013-06-26 (水) 09:30:39}; -気になっていることが有る。「フォトン」って一体何なんだろう。ダーカーへの対抗手段らしいが。色々な説明文を観る限り、純度や属性もあり、色と温度も認識できる。武器や防具に関しては出力し固着できる。出力に関しては大気中から取り込むことが出来き、防具では肌の露出などで感応力を強化できる。そしてアークスや遺跡の技術を使うことで伝導率や保持力、含有量、容量、収束率、摩擦などを弄り強化することが出来る。…つまりは基本的に空間のどこにでも存在しているエネルギーで、体内あるいは武器に取り込み調整し出力することが出来る。そしてそれを行えるのがアークス、という所だろうか。何が言いたいかって言うと、服を脱げば脱ぐほど官能力いや間違えた感応力が上がり、戦闘が有利になるんだよ!(思考停止) -- &new{2013-06-26 (水) 02:24:57}; --諦めんなよw -- &new{2013-06-26 (水) 02:28:06}; ---万能物質すぎて粗製の私では考察が出来ましぇん -- [[木主]] &new{2013-06-26 (水) 02:49:07}; --フォースと共にあらんことを! -- &new{2013-06-26 (水) 02:28:14}; ---案外そこからのオマージュ…なのだろうか… -- [[木主]] &new{2013-06-26 (水) 02:52:46}; --純度・・・属性・・・死ぬ気の炎と思えばおkかとw -- &new{2013-06-26 (水) 02:40:10}; ---あの主人公もパンツ一丁で戦かっていましたね。あっ… -- [[木主]] &new{2013-06-26 (水) 02:50:52}; --ウノリッシュ・・・ -- &new{2013-06-26 (水) 02:52:05}; ---全部が全部「ウノリッシュ」で片付けたらつまらないじゃないですか。説明不足や中身が無いって事なら、それはプレイヤーに想像の余地を与えてるんだと思うのですよ(白目) -- [[木主]] &new{2013-06-26 (水) 02:56:50}; ---(世界観が違うとは言え)PSO時代から存在してる設定までウノリッシュ扱いかあ。 -- &new{2013-06-26 (水) 04:45:01}; ---アイテム関係の説明はSEGAの意味不明なセンス(低すぺっく時代の高圧縮説明文)だと思うな -- &new{2013-06-26 (水) 06:44:56}; ---初代PSからずっとある用語のはずだから、ウノリッシュはありえないな。PSOの時点でもすでにあったし。 -- &new{2013-06-26 (水) 08:23:52}; --発見、体系化の経緯までもが謎である。もはや謎しか無いのである。 -- &new{2013-06-26 (水) 03:15:47}; ---その辺りEP2とかで説明して欲しい所。フォトナーとか出ますし。広げた風呂敷はちゃんと畳んでくれる…よね? -- [[木主]] &new{2013-06-26 (水) 03:39:10}; --???「まだオメーは力の全部を出し切ってねーぞ!爆発させろっ!力を!」 -- &new{2013-06-26 (水) 03:24:25}; ---そういえばDBも戦って服が破けてくと逆転勝利みたいな流れですよね。服の上半身と膝小僧が破けてくと「そろそろ勝つかな?」とか思って見てた自分。ふむ… -- [[木主]] &new{2013-06-26 (水) 03:31:55}; ---そういえばダメージを受けると脱げるようなゲームがありましたねいや俺はやったことないから知らないけど! -- &new{2013-06-26 (水) 06:45:49}; --マギのルフとかマゴイとかよくわからんけど似たような感じなんじゃね?魔装化(だったっけ?)とかもあるし。 -- &new{2013-06-26 (水) 05:23:00}; --光子(Photon)は、素粒子の一つであり、光を含む全ての電磁波の量子状態であり・・・おっとこれ以上は教えられないな -- &new{2013-06-26 (水) 06:57:25}; --フォトンは現実では理論的に無理な事象や、構造的にありえない動きなどをする物体のようなもののゴリ押し解説に必須な物質 -- &new{2013-06-26 (水) 07:01:48}; --そいえばGN粒子もそれくらいトンデモ万能物質だったなあ……ハッ、まさかダーカーのエネルギーは擬似フォトン…? -- &new{2013-06-26 (水) 07:30:46}; --境ホラの流体と同じだろ。 -- &new{2013-06-26 (水) 09:45:51}; -バーニングレンジャーがくることだし「ショウ」をキャラメイクしてくれる人いないかな?(チラッ -- &new{2013-06-26 (水) 02:45:27}; --あの衣装が実装されたら考える。 -- &new{2013-06-26 (水) 02:47:53}; --CV緑川 -- &new{2013-06-26 (水) 03:44:54}; --女の方のなかのひとはオーストラリアで9割引退状態じゃないか -- &new{2013-06-26 (水) 03:54:56}; -1周年キャンペーンの為に5000AC購入を検討してたらウェブマネーキャンペーンが追加されてた。これは購入しろということか…! -- &new{2013-06-26 (水) 02:52:34}; --そういうことだ。キャンペーン知らなかったから俺はその前日に5000ACチャージしちまったがな・・・抽選だからまぁいいけど -- &new{2013-06-26 (水) 05:20:47}; ---白ラッピー貰えるキャンペーン開始の前日に5000チャージした人がココに…∩`・◇・)ハイッ!! -- &new{2013-06-26 (水) 09:38:15}; -一つ書いておく、表ビンゴから裏ビンゴではちゃんとチェック入ってSPオーダーマス埋まるのに炎ビンゴの時にSPオーダーマスをクリアしてから裏ビンゴにするとチェックが入らずに裏ビンゴクリアできなくなるに1ビンゴ、ではおやすみプリン。 -- &new{2013-06-26 (水) 03:19:03}; --そうなると思った理由を50字以内で述べよ(5点 -- &new{2013-06-26 (水) 09:34:36}; ---そ難プ、ExやADの回数すらまともに設定できない訳だし、普通にありえる。 -- &new{2013-06-26 (水) 10:09:19}; -昨日やっとシーのパラソーレのクエクリアできたわw報告する相手がいなかったわTT おい運営! -- &new{2013-06-26 (水) 04:05:48}; --運営「何か?」 -- &new{2013-06-26 (水) 04:22:57}; --まぁ迂闊だったといえばそうだろうし…傘が欲しかったならマイショップで買ってみたらどうよ? -- &new{2013-06-26 (水) 04:57:08}; --来年までオーダーの一枠潰し続けるのは不毛なり。 -- &new{2013-06-26 (水) 04:59:51}; ---運営「来年は違う衣装で出そう」 -- &new{2013-06-26 (水) 05:09:47}; --来年またレイニー出しますから待っててくださいね -- &new{2013-06-26 (水) 05:17:34}; ---運営「来年の梅雨時イベントのシーは『シー(レイニー2014)』と命名しよう」 -- &new{2013-06-26 (水) 09:41:19}; --シー(笑)「お笑いムードを取り戻そう!」 -- &new{2013-06-26 (水) 06:52:37}; --スレイヤー持ちはできればダメ受け時にAWで回復不要って言ってくれ。スレイヤー維持したいなら他のプレイヤーから少し離れて戦ってくれ。回復して文句言われるのは切ないし他の瀕死プレイヤーまで見捨てることになりかねん。つかスレイヤーとセットで他人の支援を強制カットできるようなスキルも一緒に作れよ運営 -- &new{2013-06-26 (水) 09:07:47}; -ADV用に接近職の装備整えようと思って色々調べてたけど、ADVってFo以外は余程強化しない限り空気な感じ? Foなんて全然手付けてなかったけど、この機会に上げるかね・・・ -- &new{2013-06-26 (水) 06:25:32}; --道中でバーストを狙わないなら近接でも特に問題無い。理想は解放ガンブレイバー、無ければルージュかカラカサ辺りでアディション11以上を覚えておけばとりあえずは出口バーストでも邪魔にならない。近接武器は盾持ち等の中型かボスでしか使う場面は無い。ただやはりFo以外は煙たがれる傾向にある。 -- &new{2013-06-26 (水) 07:19:33}; ---近接だったら潜在開放Lv3のラムダジャレイドでも結構いいぞ。ただ常時アディションマンだと面白くないので使いどころを見てちょくちょく武器変更はしてる。 -- &new{2013-06-26 (水) 10:15:25}; --ソロなら、森林、雪山、あと浮遊ならHuのアザースピンでそれなりに戦える。PT?後から着いていって蒸発した雑魚からアイテム貰う係かな?ボスもタゲ取れないと微妙…いや、ソロでしかAD行かない近接です -- &new{2013-06-26 (水) 07:57:16}; --ハンターでボスをひきつけてその間に雑魚倒してもらうとかいいじゃないか(震え声) -- &new{2013-06-26 (水) 08:07:54}; ---て、皆言うけど…身内のみでしか回らないが近接2テク2だったりしても普通に出口バーストでウマー出来るけどなあ。近接の人でテリバゾンディから漏れたのやら中型を個別に処分してくれるだけでもだいぶん違う。一緒に遊んでる人は少なくとも常時ガンスラとか常時ソードというわけじゃないよ! -- &new{2013-06-26 (水) 09:13:49}; -俺モンハンで双剣、ゴッドイーターでショート愛用しててさ、一撃の重さより手数で攻めるスタイルが好きだったんだ。PSO2始めるときも公式見てFiのツインダガーとGuのTMGに魅力を感じた。でもいざやってみると殆ど趣味武器という・・・どうしてこうなった・・・くそう(´;ω;`) -- [[気付けばFo/Te]] &new{2013-06-26 (水) 07:30:31}; --私も懐に飛び込んで連撃を浴びせるインファイターが好きだからツインダガーとナックルに期待してFi始めたけど、気が付けば今日もダブセでデッドリー -- &new{2013-06-26 (水) 07:34:49}; ---ブワッ -- &new{2013-06-26 (水) 07:47:59}; ---こだわりを持って極めようとは考えなかったのか?趣味武器という言い訳で簡単に諦めてはいないか?楽しい方が大事だぜ。 -- &new{2013-06-26 (水) 08:33:30}; ---使いこなせなくて簡単にダメ出せるダブセに逃げたとしか見えないんだけど -- &new{2013-06-26 (水) 09:48:24}; ---デッドリーなんて尚更慣れなきゃ使いこなせないぞ -- &new{2013-06-26 (水) 09:55:43}; ---ビンゴでFiやったけどデッドリーは空振りすることが多いね。遠くまで当たりそうで当たらない。自分はトルネードの方が好き -- &new{2013-06-26 (水) 10:07:59}; --全体的に威力が低いPAが多いのと、近接は踏み込みが足りなくて当たらないのが多いですかね。GuRaやってるけどエルダーかアディしか使ってない・・・ -- &new{2013-06-26 (水) 07:37:03}; ---Guであれば近づき方さえ覚えればどうにかなるよ。といっても常日頃密着してるようでは逆に効率が悪いけど・・・。 -- &new{2013-06-26 (水) 08:35:31}; --君も今日からゼロレンジャーなんだぜ(`・ω・)σ なんだかんだいってソロでしっかり修練積めばそれらの武器でやっていけるから諦めないことだ。 マルチは敵が溶けていくから仕方ないが、ソロですら諦めてるのは怠惰なんだぜ? -- &new{2013-06-26 (水) 08:30:54}; --Guは弱点狙えるボスなら近接並みに早く安定して倒せるし、APPリストレイトでどの職よりも多くアディションが打てる。機甲種とTAではお荷物としか言えないが一般に言われるほどGuは弱くないし、むしろ強い。エルダーマンの印象とGuを混同されてるだけだよ。 -- &new{2013-06-26 (水) 08:50:46}; ---アディってゼロレンジも適用しないし。APPリストレイトで2倍攻撃できる!と言っても結局確殺できなきゃゴミよ -- &new{2013-06-26 (水) 09:50:22}; ---Guは×、GuRaは○ですね。 アディってゼロレンジ適用されなかったっけ?少なくともスタスナは適用されりんす -- &new{2013-06-26 (水) 09:56:39}; ---アディ使用ならRaHu使いなさいって事。GuRaの利点はボスをWBチェインで瞬殺出来る事であって、アディが2倍撃てるから強いとかゼロレンジが適用されるとかは間違い。ついでにスタスナは空中で乗る。 -- &new{2013-06-26 (水) 10:00:11}; --ガンナーさん(`・ω・´)っクォーツドラゴン -- &new{2013-06-26 (水) 08:59:37}; --手数に魅力を感じるならいっそギア側に寄せてショウタイム使ってみるとかいかがかな。あとゼロレンジ活かしてサテライトを組み込むとエルダー以上に火力出るよ。 -- &new{2013-06-26 (水) 09:17:45}; ---ゼロレンジと零の手そしてパーフェクトキーパーで最高にcool -- &new{2013-06-26 (水) 09:19:29}; ---パーフェクトキーパーにガルドミラが最高にdream -- &new{2013-06-26 (水) 10:09:27}; -EP2のアイテム説明文がパワーアップして、リーガルランサーのような説明文の塊になっているのを見たいような見たくないような。。それにしてもやっぱり伝統ということで黄金の喝采に輝くウノリッシュは続くんでしょうかね。 -- &new{2013-06-26 (水) 07:43:31}; -必死こいて迷彩掘ってる奴はダメダメね。今出品されてるのを買っといてキャンペーン終わる直前か終了後に高値で売るのがベストよ。特に終了直前はもう手に入らないと諦めた層が焦って買うから狙い目ね -- &new{2013-06-26 (水) 07:49:45}; --そうですね。次のビンゴで景品になる前に売っておきたいですね -- &new{2013-06-26 (水) 07:53:39}; --何で売ること前程なんだよ。 -- &new{2013-06-26 (水) 09:03:57}; ---木主が売る前提だからじゃね? -- &new{2013-06-26 (水) 09:23:46}; --自分で掘ったのと買ったので2倍になるじゃない -- &new{2013-06-26 (水) 09:27:22}; --転売erの野望を打ち砕く、運営のとんでも措置「7/31(水)のメンテ後より、コラボ迷彩のドロップ率を大幅に上方修正いたします」 -- &new{2013-06-26 (水) 10:04:13}; ---そうしてくれた方がいいよ。クーガー、僕はもう疲れたんだ -- &new{2013-06-26 (水) 10:05:51}; -雑談ログの&color(Red){【自主規制】};を消して回ってる人が居るね。俺は全然構わんけど、無言編集は嵐!即通報!な自治厨の方々の意見はどうなの? -- &new{2013-06-26 (水) 07:59:12}; --煽りはまずいよ… -- &new{2013-06-26 (水) 08:06:19}; --なんかログに過去板があると思ったらそういうことだったんか -- &new{2013-06-26 (水) 08:27:48}; --全部消したうえで、ツリーごとコメントアウトしてるようですね通報 -- &new{2013-06-26 (水) 08:33:05}; --別に無言編集はなにも言わんが、コメントアウトにしてくれ。戻すのも面倒だ -- &new{2013-06-26 (水) 08:33:49}; ---とりあえず消されてる物はコメントアウトで復帰させておいた。確かに消したくなるが削除はだめだ -- &new{2013-06-26 (水) 09:06:06}; ---GJ -- &new{2013-06-26 (水) 09:11:31}; --ていうか行ごと消すならまだしも、内容改変するのは言語道断だろと。BLも当然だわな。 -- &new{2013-06-26 (水) 09:50:24}; ---やっぱりというか、NGワードで過剰反応してる内の一人だなぁ・・・・ -- &new{2013-06-26 (水) 10:41:05}; -まだだ・・・まだ立てちゃあかん・・・ -- &new{2013-06-26 (水) 08:03:42}; --いつ(ry -- &new{2013-06-26 (水) 08:04:51}; ---い(ry -- [[木主]] &new{2013-06-26 (水) 08:06:04}; ---これで通じてしまうってすごいなぁ…色々と -- &new{2013-06-26 (水) 09:13:09}; ---なー -- &new{2013-06-26 (水) 10:17:03}; --行こう、ここもじき過去ログに沈む… -- &new{2013-06-26 (水) 08:10:07}; //同一ネタなので統合 --まだだ、まだ終わらんよ -- &new{2013-06-26 (水) 09:26:42}; --限界ですぅ~(´;ω;`) -- &new{2013-06-26 (水) 09:28:52}; --今日は風が騒がしいな… -- &new{2013-06-26 (水) 09:32:23}; ---でも少し、この風、泣いています。 -- &new{2013-06-26 (水) 09:49:13}; ---おい、やべーって、そこのコンビニポテト半額だよ、行こうぜ! -- &new{2013-06-26 (水) 09:53:14}; ---ふんっ!!(殴打) -- &new{2013-06-26 (水) 10:01:27}; ---いこう…ページが満杯になる前に… -- &new{2013-06-26 (水) 10:09:33}; --... 焦るんじゃない 俺は腹が減っているだけなんだ -- &new{2013-06-26 (水) 09:45:22}; ---・・・おなかへった -- &new{2013-06-26 (水) 09:52:12}; ---パンの耳でも食おうぜ -- &new{2013-06-26 (水) 09:54:05}; ---俺の腹は今、何腹なんだ? -- &new{2013-06-26 (水) 10:02:21}; ---腹時計 -- &new{2013-06-26 (水) 10:03:04}; -もうすぐ流れるな・・・よし!俺、○○○が好きだああ -- &new{2013-06-26 (水) 08:12:18}; --また卑猥なことを言いやがって!俺だって○○○○が大好きなんだよ! -- &new{2013-06-26 (水) 08:15:07}; --○○の事が好きだったんだよ!(迫真) -- &new{2013-06-26 (水) 08:48:58}; --○○ィー!○○○ー!○○○○○○ーっ!! -- &new{2013-06-26 (水) 09:29:44}; --@#!@#!が@#!だあぁぁぁ!!! -- &new{2013-06-26 (水) 09:53:15}; ---おまわりさんこいつです -- &new{2013-06-26 (水) 09:54:55}; ---ま、マテ私は無実だ!ただ@#!ってただけなんだ!信じて@#! -- &new{2013-06-26 (水) 10:14:59}; ---???「こいつ何故組織の暗号を・・・!? とりあえず消しておくか・・・」 -- &new{2013-06-26 (水) 10:21:04}; -10時に新板立てるぜ! -- &new{2013-06-26 (水) 09:31:32}; --いや10時半でいいでしょ。オチつけるのに1時間くらいの猶予は与えてやろう。 -- &new{2013-06-26 (水) 09:35:58}; ---一時間待ってやろう -- [[木主]] &new{2013-06-26 (水) 09:40:05}; ---ム○カ「1時間待ってやる」 -- &new{2013-06-26 (水) 09:48:07}; ---ジ○ギ「一時間だけチャンスをやろう」 -- &new{2013-06-26 (水) 09:51:48}; ---???「時よ止まれ。お前は美しい」 -- &new{2013-06-26 (水) 10:19:26}; -バニレンのミュージックディスクは限定クエのEトラにて低確率で手に入ります^^だったら俺は豚面を付ける -- &new{2013-06-26 (水) 09:45:07}; -よし、今回はパーフェクトな板が立てられるはずだ・・・荒れなければ(´;ω;) -- [[新板立てようとするひと]] &new{2013-06-26 (水) 10:20:59}; --アフィン「頼んだぜ、相棒!」 -- &new{2013-06-26 (水) 10:22:14}; --そして至急誤字から大荒れに… -- &new{2013-06-26 (水) 10:22:59}; ---CQCからのホールドアップでFA(意味不 -- &new{2013-06-26 (水) 10:24:37}; ---怖いよー・・・(゜∀゜)そうだ!至急って文字を書かなきゃいいんだ! -- [[新板立てようとする人]] &new{2013-06-26 (水) 10:25:38}; ---その人がIP変更できてなきゃ、BLはまだ有効なはずだ…。 だが、無用な混乱は避けたいから間違っても誤字るなよ? フリとかじゃないからな! -- &new{2013-06-26 (水) 10:25:50}; ---フリじゃないからな!(チラッ)絶対にフリじゃないからな!(チラッ -- &new{2013-06-26 (水) 10:27:15}; ---絶対変なこと書くなよ!絶対書くなよ!絶対だぞ! -- &new{2013-06-26 (水) 10:28:02}; ---ヒャッ! -- &new{2013-06-26 (水) 10:28:26}; ---みんなはスルースキルをLv10まで取ってあるだろうから大丈夫だきっと。 -- &new{2013-06-26 (水) 10:30:09}; ---絶対に変なこと書くなよ。お兄さんとの、約束だぞ(爽やかな笑顔) -- &new{2013-06-26 (水) 10:31:16}; --??「と思っていたのか?」てで -- &new{2013-06-26 (水) 10:23:02};