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Comments/雑談掲示板Vol710
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[[雑談掲示板]] -≦{0001}≧試験運用中のカウンターロボVer.2だよ!''&color(Blue){雑談掲示板Vol.710を開始するよ!};'' 初期費用はちょっとかかるけど維持費は驚くほど安いからみんなもどんどんバージョンアップしよう!今ならセットアップガイドも付いてくる! -- &new{2014-12-12 (金) 15:40:03}; --親切乙 -- &new{2014-12-12 (金) 15:40:30}; --O2('ω'`) -- &new{2014-12-12 (金) 15:40:36}; ---酸素 -- &new{2014-12-12 (金) 15:41:29}; ---カービィのボスが出てくる俺はもうだめだ -- &new{2014-12-12 (金) 15:48:03}; --新雪乙 -- &new{2014-12-12 (金) 15:40:57}; --OZ -- &new{2014-12-12 (金) 15:41:03}; --OW付けよう(提案)(新設乙) -- &new{2014-12-12 (金) 15:41:26}; --やるじゃん -- &new{2014-12-12 (金) 15:41:42}; --お疲れ様です、最近冷え込んできましたね。お外が寒い -- &new{2014-12-12 (金) 15:41:50}; ---まるで冬のようじゃ -- &new{2014-12-12 (金) 15:42:12}; --よくやった。これは報酬だ つゾンデ -- &new{2014-12-12 (金) 15:43:43}; ---≦{□@#?}≧ぎゃぁああああああああ \チュドーン/ -- &new{2014-12-12 (金) 15:47:19}; ---一欠 決めポーズ -- &new{2014-12-12 (金) 15:47:40}; --お憑かれー -- &new{2014-12-12 (金) 15:45:24}; -☆13掘ってるんだがなんか出ないパチンコ毎日回してる感じなんだがwwなお確変すら無いもよう -- &new{2014-12-12 (金) 15:42:06}; --ク ロ ス バ ー ス ト ! -- &new{2014-12-12 (金) 15:43:03}; --出ない出さない出させないがモットーです 悪徳パチ屋「パーラーあるちめっと」 -- &new{2014-12-12 (金) 15:43:38}; ---&color(Gray){パ};チンコ 玉玉 -- &new{2014-12-12 (金) 15:44:20}; ---スーパー玉出が、パチンコ屋だと思っていたど派手だし…(関係ねぇ -- &new{2014-12-12 (金) 15:51:45}; --日中はどうか知らんけど、日変とかメンテ後は確変してんじゃね? -- &new{2014-12-12 (金) 15:44:12}; --泥自体は個別だけど内部だとまじただのパチンコ方式ですよ、とかだったらキレる -- &new{2014-12-12 (金) 15:45:41}; --ID管理してグループ作り一定周期で泥率アップさせてるのはあるだろうな -- &new{2014-12-12 (金) 15:47:14}; -胸がスクナヒメ -- &new{2014-12-12 (金) 15:43:21}; --「木主には加護は無しじゃ」 -- &new{2014-12-12 (金) 15:43:58}; ---ならば自分でってのがピクシブにあったな -- &new{2014-12-12 (金) 15:45:32}; ---[[これ>http://touch.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=47455109]]か -- &new{2014-12-12 (金) 15:54:23}; --貧乳はステータスだ希少種だ -- &new{2014-12-12 (金) 15:44:53}; ---実はそれなりにあるんだよなぁ -- &new{2014-12-12 (金) 15:45:25}; ---トリガーはいつ実装されるのですか? -- &new{2014-12-12 (金) 15:46:10}; ---ナイムネトリガー? -- &new{2014-12-12 (金) 15:53:20}; -この木が5本目以下ならアンゲルのやる気と暇度アップ、5本目以上ならヒューナルのやる気と暇度ダウン -- &new{2014-12-12 (金) 15:43:41}; --はいざんねん -- &new{2014-12-12 (金) 15:44:21}; -アルチってちゃんとした動きのモンスターいる?ヒットアンドアウェイ出来る感じの。ディアボはソロってみたが怒ったあとがクソだった。 -- &new{2014-12-12 (金) 15:44:15}; --ちゃんとしたって基準なによ -- &new{2014-12-12 (金) 15:45:08}; ---ちゃんと相手の攻撃後は少しこっちが攻撃できる隙がある感じの。アルチはどうもそれがないように思える。 -- &new{2014-12-12 (金) 15:46:57}; ---だからこその12人用クエストだと思ってるけど -- &new{2014-12-12 (金) 15:51:12}; ---アルチ家出王とか隙という面ではリンガより隙が無いよなw -- &new{2014-12-12 (金) 15:51:42}; ---動作が速い攻撃でムーン前提にわざとしたってこと? -- &new{2014-12-12 (金) 15:52:45}; ---アルチの中では家出と家出王が良モンスだと思ってる。あとは核ついてスパアマ持ったら糞ばっかだわ -- &new{2014-12-12 (金) 15:56:24}; --取り巻き全撤去した後のアンガとか割と普通だった -- &new{2014-12-12 (金) 15:45:58}; ---アンガはいけるな。雑魚枯らすの大変そうだが -- &new{2014-12-12 (金) 15:50:08}; --ヒットアンドパリーならどいつでもできる。リブルスの物理法則クソ喰らえなボディプレスは難しいけど -- &new{2014-12-12 (金) 15:46:03}; ---クマは無理だな。大マルモスもちょっと無理じゃね? -- &new{2014-12-12 (金) 15:49:13}; ---象はこぶ壊さないで空中戦ならそれなりな気もする。破壊後は文句なく糞。 -- &new{2014-12-12 (金) 15:50:14}; ---近接でこぶというか耳か?を壊さないままでは倒せないんだがどうすればいい? -- &new{2014-12-12 (金) 15:51:30}; ---あれ、滞空防止の火炎弾飛ばしてくるのって真ん中のちっこいこぶ破壊後じゃなかったっけ。耳だけならそんなに暴れなかったような。 -- &new{2014-12-12 (金) 15:53:28}; ---あれこぶ破壊後に炎出すのか。耳だと思ってたわサンクス。 -- &new{2014-12-12 (金) 15:54:19}; --最強の俺様に釣り合う敵はおらんのか(キリッ って率直に言えばいいのに -- &new{2014-12-12 (金) 15:47:42}; ---何言ってるの? -- &new{2014-12-12 (金) 15:48:28}; ---子木1枝1を読んだがそういうことか。誤解すまんな -- &new{2014-12-12 (金) 15:48:34}; -アンリ、ドゥドゥ、ハンス、歯医者、モニカや若人とか、喋るヤツ全部を含めて総選挙したら男女で誰がトップ3かな? -- &new{2014-12-12 (金) 15:50:41}; --ドゥドゥ一択だろ -- &new{2014-12-12 (金) 15:51:31}; --アンジャドゥリリに見えた。あいつ結構上位じゃね? -- &new{2014-12-12 (金) 15:51:59}; ---エネミー有なら他にももっとあるだろうな -- &new{2014-12-12 (金) 15:52:52}; ---竹中○人にしか見えないし聞こえないんだよなぁ… -- &new{2014-12-12 (金) 15:56:59}; ---あいつは救いなしとか言ってる割にニャウを助けるツンデレだからな -- &new{2014-12-12 (金) 15:57:10}; --グンネ・ギンナガム「俺だ!俺だ!俺だぁ!」 -- &new{2014-12-12 (金) 15:55:46}; ---ギンガナム「おのぉれぇ!類似品にご注意をぉ!」 -- &new{2014-12-12 (金) 15:59:19}; --レラちゃんは入りそう -- &new{2014-12-12 (金) 15:58:06}; ---女性部門ならレラ、若人の二人は少なくともトップ5確定か -- &new{2014-12-12 (金) 16:01:45}; --ドゥドゥ「私が1位に選ばれた暁には15%期間を実行します!」 -- &new{2014-12-12 (金) 16:01:46}; ---能力追加が一律15%「になります」! -- &new{2014-12-12 (金) 16:14:23}; -サッカーしようぜ! -- &new{2014-12-12 (金) 15:53:42}; --サッカーロビーください -- &new{2014-12-12 (金) 15:54:06}; ---入れたいとは言ってるし、いつかはくるんでない?いつかは -- &new{2014-12-12 (金) 15:55:10}; --通報しようぜ! -- &new{2014-12-12 (金) 15:54:15}; ---じゃあお前BLな! -- &new{2014-12-12 (金) 15:56:18}; ---これから始まる緊急への遠まわしな皮肉と注意だったんだぜ・・・・ 木主 -- &new{2014-12-12 (金) 15:57:13}; ---PSOとPSUやってなかったからよくわからんのだが(ていうかPSOでなのか或いはPSUでなのかすらわからん)、サッカーでなんかあったのか?そういう遊びがあった、てのは知ってるが・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 15:57:19}; ---文字通りサッカー出来る場所がPSOBBやらにはあったんだよ -- &new{2014-12-12 (金) 15:58:18}; --木主ID:159131 関係ない木建てんじゃねーよ。最近多すぎ -- &new{2014-12-12 (金) 15:58:24}; ---緊急のことみたいだぞ -- &new{2014-12-12 (金) 15:59:08}; ---いや関係ちゃんと注釈してるじゃん・・・どちらかというとお前を通報したい -- &new{2014-12-12 (金) 16:03:05}; ---上も読まずに騒ぐんじゃねーよ、最近多すぎ。 -- &new{2014-12-12 (金) 16:17:19}; --イザオガル「ボールはお前な!」 -- &new{2014-12-12 (金) 15:59:53}; --木主さん出来れば文章内でPSO2関係あるなと感じられるように書こうぜ、下手に勘違いされて通報BLとか笑えないし。 -- &new{2014-12-12 (金) 16:01:51}; ---建てる側に言えること→誤解誤認をさせる内容にしない 反応する側に言えること→すぐ暴言を吐かず少しでもいいから考えてみる -- &new{2014-12-12 (金) 16:05:30}; ---ソレ・トテモ・ダイジ -- &new{2014-12-12 (金) 16:07:35}; ---よおーし、パパ採掘基地でサッカーしちゃうぞー -- &new{2014-12-12 (金) 16:18:20}; -ヒールスタッブをノンチャでも射撃出るようにしてくれないかなあ、チャージしたら射撃範囲&射程が増える感じで。以下、チャージPAについての要望の木。 -- &new{2014-12-12 (金) 15:55:11}; --チャージ前提の火力 -- &new{2014-12-12 (金) 15:56:12}; --ヒールはチャージ時間短縮してほしいわ。アルチじゃまず使わないし。 -- &new{2014-12-12 (金) 15:57:20}; ---中距離支援()Guやってると使うかなあ(まあ俺だけだと思うけど)。エルダーとかだと打ち上げてしまうからヒールに切り替えたが、まあ確かに子木主の言うとおりチャージ時間がな・・・。 -- &new{2014-12-12 (金) 16:00:24}; --デッドリーアーチャーがチャージすれば離れた敵まですっ飛んでいく遠距離技になればなぁ -- &new{2014-12-12 (金) 15:58:00}; --チャージじゃないけどワンポイントはチャージ式にしてほしい。チャージで威力・連打数更に上昇・3段チャージ -- &new{2014-12-12 (金) 16:00:10}; --リバスタすると体が浮いて移動できるとかにならんかな -- &new{2014-12-12 (金) 16:04:28}; --テクもノンチャでも見た目だけでもチャージ時のになって欲しいなぁ…グランツで光の剣出しまくるみたいにしたい DBのケルトレルの最後だけ欲しい感じ -- &new{2014-12-12 (金) 16:07:11}; --ノンチャ自体の火力を上げるべきだと思う。チャージと比べて範囲や攻撃回数も減ってるのに一発のダメージ量も下がっていてチャージした方が範囲もDPSも優れるってのがおかしい。テクには無心の形って言う救済もあるが・・・。 -- &new{2014-12-12 (金) 16:08:42}; -時々センスの光るフレンドのルームとか見て感心し、チャレンジするも失敗しまくってるけど・・・、皆のルームってどんな感じなの?メルヘンチックだったり、クラフト系しか置いてないとか色々あると思うけど。 -- &new{2014-12-12 (金) 15:58:51}; --汚部屋にしてある('ω'`) -- &new{2014-12-12 (金) 16:00:38}; --真ん中はホール兼プレイルーム(ダーツとかイアイとか)、左は和室右はレトロでクラフト工房兼てきなコンセプト -- &new{2014-12-12 (金) 16:01:50}; --とりあえずテーマを統一させる。これだけで完成度は変わる。難しいならどうぶつの森をやればいい -- &new{2014-12-12 (金) 16:02:04}; --常時ジャージ着用でロビーでもごろ寝するフレのルームがSサイズ和室でテレビと万年床と外に洗濯機あったときはコイツできる・・!と思った。 -- &new{2014-12-12 (金) 16:51:02}; -ゲームセンターCXスペシャル「PSO2でEP1をクリアせよ!」にありがちなこと -- &new{2014-12-12 (金) 15:59:41}; --朝から深夜までやってもクリアできないから翌週の朝から深夜も挑戦してギリクリア -- &new{2014-12-12 (金) 16:00:43}; --阿部「(ウォルガーダのダイビングアタックを)くぐれ!」 -- &new{2014-12-12 (金) 16:02:25}; --お得意のこう着状態 -- &new{2014-12-12 (金) 16:02:45}; --【巨躯】を撃破して一言 課長「争い無くなったぞー」 -- &new{2014-12-12 (金) 16:04:42}; --キャラクリに三時間かかる -- &new{2014-12-12 (金) 16:05:47}; --(あまりに出ないレアに対して)これ以上やったらゲーム嫌いになるよ -- &new{2014-12-12 (金) 16:06:27}; ---&color(Red){◇};ブラオレット -- &new{2014-12-12 (金) 16:08:52}; ---課長ならブラオレットでも超大喜びしそうだ -- &new{2014-12-12 (金) 16:09:17}; ---(誰でも出せるレアですと言われて)でも、レアはレアなんちゃうかな -- &new{2014-12-12 (金) 16:11:34}; ---今のブラオレットさんはわりと当たりの方じゃないか・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 16:23:09}; -アンガだけ戦うのが好きでアンガ部屋しか行かないんだけど同じ奴いる?アンガ楽しくない?なおドロップは期待してない。 -- &new{2014-12-12 (金) 16:01:53}; --一般的にはアンガ狩の一味にみられるから鍵だのの設定はちゃんとやってね? -- &new{2014-12-12 (金) 16:02:59}; ---おう、やってるぞ。 -- &new{2014-12-12 (金) 16:03:24}; ---お出かけは 一声かけて 鍵かけて -- &new{2014-12-12 (金) 16:04:19}; -なんか最近のイオのイベントシーン挙動みてると・・・可愛く感じないのは何でだ・・・半年経っても成長してないからか?(色々な意味で -- &new{2014-12-12 (金) 16:04:49}; --他人のふりされて慌てるイオすき -- &new{2014-12-12 (金) 16:05:32}; ---ハジメマシテ -- &new{2014-12-12 (金) 16:06:04}; --声が違う -- &new{2014-12-12 (金) 16:06:00}; --デンキ街でフガちゃん見てるからだろ(ぇ) -- &new{2014-12-12 (金) 16:06:53}; --スクナヒメ様の可愛さに目覚めてしまったか・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 16:13:04}; --イオのイベって大体PCに対して慌てて弁明したりするってのだからねぇ、ワンパで飽きてきたのではないんですかね? -- &new{2014-12-12 (金) 16:14:05}; -S6以上の武器にソールとウィンクルムつける時って、やっぱソールレセプターとかないとつらい? -- &new{2014-12-12 (金) 16:10:10}; --本体にウィンクルム以外つけて、アンガとウィンクの入った素材とウィンクのみ2つ、ソールのみ2つで30使えばものによっては完封できるが -- &new{2014-12-12 (金) 16:18:02}; -そろそろ電撃班がアンガ100体でアーレスが出るかを試しているころ。 -- &new{2014-12-12 (金) 16:10:25}; --出ないに10ポンド -- &new{2014-12-12 (金) 16:11:03}; --ノンブースとなら間違いなく出ない。・・・出ないと言ってくれ・・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 16:12:29}; --そろそろファミ通がネットの曖昧情報で原稿作ってる頃だろう -- &new{2014-12-12 (金) 16:12:57}; ---小数点以下で(ry -- &new{2014-12-12 (金) 16:13:56}; ---ニレンカムイが雷鳴のコンテナからドロップはマジでゆるさねえ -- &new{2014-12-12 (金) 16:15:18}; ---黒本は許さ早苗 -- &new{2014-12-12 (金) 16:40:23}; --アンガ100体で出るかでないかってのを見た瞬間、ファイアーエムブレムの歩き方を思い出した。あれの新作こないかなぁ -- &new{2014-12-12 (金) 16:15:24}; --ブーストはいくつでやるの?無しならでないだろうな -- &new{2014-12-12 (金) 16:24:11}; ---いつも使ってないな。デイリーのぐらいはあるかもしれん -- &new{2014-12-12 (金) 16:26:45}; --それって意味ないでしょ。運が良ければ一発だし悪ければ一生出ないし -- &new{2014-12-12 (金) 16:24:41}; ---電撃は前からこういうことやって結果を載せてるよ -- &new{2014-12-12 (金) 16:26:12}; ---一応目安にはなるしな。結果もちゃんと書いてあるし -- &new{2014-12-12 (金) 16:36:44}; --最近アンガ堀で討伐数カウントしてる人が増えてきたな。数字見る感じだと1000で出てない人、400くらいで1本、500くらいで1本、1000くらいで1本を良く見る。 -- &new{2014-12-12 (金) 17:18:31}; -事前アプデきたな -- &new{2014-12-12 (金) 16:13:07}; -チムメンがデイリーとTAだけやって堕ちるんだけどなんとかならないかな。俺はもっと遊びたいのに。引き止めても疲れたとか本読むとか言って堕ちちゃうんだよ。緊急一緒に行きたいよ。来週のマガツも乗り気じゃないみたいだし。なんでさあ、こうなるんだろう。そのチムメンはもう飽きてるのかな。pso2に。それとも俺との関係に。前は男同士でスカイプしながら酒飲んだりオフ会で美味い焼き鳥屋に行ったりしたのに。あそこのオヤジの焼く焼き鳥をもう一度食べに行こうぜって約束したのは嘘だったの?他にもチムメンはいるけどあいつがいなきゃ俺にとっては孤独と同じなんだよ… -- &new{2014-12-12 (金) 16:23:20}; --ロミオメールに見えてきた -- &new{2014-12-12 (金) 16:24:42}; --お前と緊急行きたいんだよ!行ってくれよ!なんでもしますから!でおk -- &new{2014-12-12 (金) 16:25:18}; --孤独云々までは読んだ -- &new{2014-12-12 (金) 16:25:23}; --逆に心配になるレベルだからとりあえず寝ようぜ -- &new{2014-12-12 (金) 16:25:29}; --依存しすぎると居なくなった時に反動で大変になると思うぞ(ニュマFoHuのお姉さん見ながら) -- &new{2014-12-12 (金) 16:26:19}; ---あっちはまだましだろ。種族まで変えちゃったほうが・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 16:27:21}; ---テオ君も大概だな、・・・あれ、二人とも一応ニューマン・・・沼は情緒的な種族(違) -- &new{2014-12-12 (金) 16:29:53}; --俺もアンリ消えたときは狂いそうだった。 -- &new{2014-12-12 (金) 16:27:22}; ---その気持ち、まさしく愛だ! -- &new{2014-12-12 (金) 16:29:23}; --この文章呼んでたらチムメンの気持ちが痛いほどよく分かる -- &new{2014-12-12 (金) 16:29:32}; ---俺がウザいって言いたいの?友情を大切にしたいって気持ちはダメなの?もうわかんないよ。 -- &new{2014-12-12 (金) 16:30:56}; ---お前の友情は少し重すぎるとか? -- &new{2014-12-12 (金) 16:32:10}; ---愛に発展しそうで怯えているに一票 -- &new{2014-12-12 (金) 16:35:38}; ---確かにあいつのこと好きだしずっと一緒にいたいと思ってるけど、友達としてだよ。大体男同士だし。 -- &new{2014-12-12 (金) 16:38:33}; ---つーか名前に木主と付ける配慮もない人だから付き合い嫌になるのもわかる -- &new{2014-12-12 (金) 16:41:46}; ---男同士ってのは否定材料にならないぜ(経験談) -- &new{2014-12-12 (金) 16:42:17}; ---重そうだな。自分の事しか考えてないっぽいし。 -- &new{2014-12-12 (金) 17:25:06}; --ごめん、なんか似たような書き方''昨日のこの時間あたりになかった?'' -- &new{2014-12-12 (金) 16:30:24}; ---12月12日を何度も繰り返してる -- &new{2014-12-12 (金) 16:33:03}; ---よく覚えてたなほぼ毎日夕方から夜の間の人の多い時間帯に出没するよ。CO推奨だけどみんな楽しそうだしいいかなって思ってた -- &new{2014-12-12 (金) 16:39:20}; --パッと見この木主に感じる要素は【自分本位】【粘着質】【ストーカー気質】【ネガティブ】【夢見がち】・・・一言で言えば境界性人格障害でOK? -- &new{2014-12-12 (金) 16:37:27}; --少し前に頻繁に乱立してた新光大刃の人と同じ気配がする -- &new{2014-12-12 (金) 16:44:48}; ---どこまで木が伸びるか実験してんじゃない? -- &new{2014-12-12 (金) 16:47:51}; ---あれとはまた違うタイプだろ -- &new{2014-12-12 (金) 16:48:17}; --相手に彼女でもできたんじゃないかなあ -- &new{2014-12-12 (金) 17:45:33}; -なんだろう・・・?最近絶望行くと1周で25分とか使って2周かしかできなかったり、最悪拠点が全部落ちて失敗というパターンしかない・・・前は野良でも3周余裕だったのに・・・何があったというんだ・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 16:38:16}; --なぁ、絶望って余程優秀じゃないと身内じゃないと3週つらくねっぺか・・・? -- &new{2014-12-12 (金) 16:39:23}; --絶望?襲来や侵入ではなく? -- &new{2014-12-12 (金) 16:39:25}; --絶望3週…ガチ勢かな? -- &new{2014-12-12 (金) 16:40:07}; --絶望3周とか未知の事象です(野良並感 -- &new{2014-12-12 (金) 16:40:39}; ---身内でも見たことないっぺ -- &new{2014-12-12 (金) 16:41:11}; ---なお3週は出待ち蒸発以外では時間的に不可能なもよう -- &new{2014-12-12 (金) 16:42:21}; --75解放以降は知らないけど、70時代は身内3週でも割と必死で3週目がのこり1分2分とかしか余裕なかった記憶 -- &new{2014-12-12 (金) 16:41:01}; --3周とかアジかよ・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 16:41:39}; ---今の時期はアジあんまり美味くないぞ -- &new{2014-12-12 (金) 16:43:15}; --Nかな?未来人かな?それとも釣りかな?答えてよ!ルーサー! -- &new{2014-12-12 (金) 16:42:29}; ---式にゴミが・・・(急に振られて計算ミスしながら -- &new{2014-12-12 (金) 16:45:17}; --いやお前ら過去スレみてこいよ。3周安定してきたって言ってる時期があったやん… -- &new{2014-12-12 (金) 16:42:43}; ---それSH襲来か…? -- &new{2014-12-12 (金) 16:43:47}; ---そうだよ。ここでVHの話なんかするわけないだろ。いいから見てこいよ -- &new{2014-12-12 (金) 16:44:45}; ---絶望じゃないじゃないか・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 16:45:42}; ---よく見ろキヌシは絶望って言ってるぞ 絵だ1 -- &new{2014-12-12 (金) 16:46:03}; --あ・・・あれ?EP2時代は野良で特に何事もなく3周してたんだけど運が良かっただけ?別にガチ勢とかじゃないんだけど・・・あれ?@木主 -- &new{2014-12-12 (金) 16:43:01}; ---絶望と別のがごっちゃになってる可能性 -- &new{2014-12-12 (金) 16:44:00}; ---EP2で絶望とかパラレルワールドから来たのかな? -- &new{2014-12-12 (金) 16:44:29}; ---お前は絶対に侵入・襲来と絶望を混同してる -- &new{2014-12-12 (金) 16:44:39}; ---エアプじゃねーかw -- &new{2014-12-12 (金) 16:45:05}; ---野良で何事も無くできたってのは流石にEP2の絶望全盛期でもいなかった気が・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 16:45:10}; ---なぁ木主、その君のいってる緊急ってロボットがぴょんぴょん飛び回ってた? -- &new{2014-12-12 (金) 16:45:17}; ---凄いな、自分は3周とかしたことなかったなぁ -- &new{2014-12-12 (金) 16:45:23}; ---間違いなく勘違い。野良で安定して3週なんてできるわけが無い -- &new{2014-12-12 (金) 16:45:50}; ---あ^~ロボットが壁でピョンピョンするんじゃ^~ -- &new{2014-12-12 (金) 16:46:29}; ---とりあえずお薬出しておきますね -- &new{2014-12-12 (金) 16:47:33}; --木主よ、塔の数は何本だった? -- &new{2014-12-12 (金) 16:47:19}; ---一応先に言っとくけど、3本…襲来、5本…侵入、4本…絶望。こき。 -- &new{2014-12-12 (金) 16:48:58}; ---ところでこの塔を見てくれ、こいつをどう思う? -- &new{2014-12-12 (金) 16:49:01}; ---すごく・・・煙吹いてます・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 16:51:37}; ---聞きたいかね?昨日までの時点で99822本だ -- &new{2014-12-12 (金) 17:01:33}; --なんだ釣りか -- &new{2014-12-12 (金) 16:48:21}; ---ここは つりの めいしょ -- &new{2014-12-12 (金) 16:49:38}; --すげぇ。爆釣で焦るわ 木主 -- &new{2014-12-12 (金) 16:48:57}; ---で、出た~ 勘違いを認めたくなくて顔真っ赤にして後釣り宣言奴~www -- &new{2014-12-12 (金) 16:50:32}; ---まったく、釣るのは侵食バルロドスだけにしてくれ -- &new{2014-12-12 (金) 16:50:49}; ---釣りだったの? -- &new{2014-12-12 (金) 16:50:59}; ---↑いや、マジで釣りだったんだがお前ら素直すぎだろw 木主 -- &new{2014-12-12 (金) 16:51:35}; ---釣りなら通報するよ -- &new{2014-12-12 (金) 16:51:36}; ---この子木主別人ぽいが -- &new{2014-12-12 (金) 16:51:58}; ---本人が釣りだと言っているなら仕方がないね。通報だな(念のため子木を) -- &new{2014-12-12 (金) 16:52:58}; ---枝6 おや…木主さんかな…? -- &new{2014-12-12 (金) 16:53:30}; ---通報して確かめてみ 枝6 -- &new{2014-12-12 (金) 16:54:04}; ---木主と合わせて通報ドーン! -- &new{2014-12-12 (金) 16:54:34}; ---釣りじゃなくてすっごい勘違いしてるだけなら木主悪くなくね… -- &new{2014-12-12 (金) 16:55:39}; ---枝8と10が通報済みになってる・・・ 枝6 -- &new{2014-12-12 (金) 16:55:51}; ---勘違いは罪ではないね。ただし、なりすましは罪だね。 -- &new{2014-12-12 (金) 16:57:49}; ---なんとつまらん・・・非常に悪質 この釣りは本人だけが悦に浸ってる 最低の人間だよ -- &new{2014-12-12 (金) 16:58:11}; --色々言われて自分の勘違いだったんだろうと思うんだけど、自分になりすまし(木主じゃないのに木主と書き込んでる)人がいて下手に書き込めなくなってたとりあえず、自分の勘違いなんだろうと思いますお騒がせしました。 -- &new{2014-12-12 (金) 17:07:44}; -エアプだとバカにされるけどなんでなの?エアプというそのゲームをプレイしてない第三者の目線からの客観的な意見は重要だと思うんだが… -- &new{2014-12-12 (金) 16:47:58}; --違う。エアプとは「あたかもプレイしてるかのように」言うことだ -- &new{2014-12-12 (金) 16:48:46}; ---釣りに反応して楽しい?(ブーメラン) -- &new{2014-12-12 (金) 16:49:37}; ---たまに自分さえだましてプレイしていることになってたりするのが怖いところだな。 -- &new{2014-12-12 (金) 16:50:29}; --大体が頓珍漢な事しか言わないから -- &new{2014-12-12 (金) 16:49:18}; --お前は食ったこともない飯の味を見た目と妄想だけで評価するのか? -- &new{2014-12-12 (金) 16:49:19}; --エアプレイヤーが非難されてるのはプレイしたかのように語るからなの(´・ω・`)普通に第三者視点で意見いってくれるならいいんだけどね -- &new{2014-12-12 (金) 16:49:24}; --エアプはただプレイしてない人の意見じゃなくて、プレイしてないのにしているかのようなことを言ってるやつのことだぞ? -- &new{2014-12-12 (金) 16:49:48}; --90 100 100 100 エアプか否かでこれの感覚変わるだろ?そういうことだ -- &new{2014-12-12 (金) 16:49:56}; ---この90が何の90か、ということまで分かってしまう・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 16:51:41}; ---98 98 98 98 98+素晴らしく運が無いな、君は= -- &new{2014-12-12 (金) 16:51:50}; ---またきたまえ -- &new{2014-12-12 (金) 16:52:42}; ---アビリティ3か・・・これは落ちるな -- &new{2014-12-12 (金) 16:52:44}; ---4スロ程度なら痛くもかゆくも無いな。ん?…エアプ?エアブ?うっ頭が -- &new{2014-12-12 (金) 16:52:51}; ---ドンッ 0% 0% 0% -- &new{2014-12-12 (金) 16:53:05}; ---+10%使っていいかな?90は少し信用できん -- &new{2014-12-12 (金) 16:53:51}; ---枝7よ・・・30%使った結果がこれなんだよ・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 16:54:53}; ---30%使ってのこれに決まってるだろ! 小木主 -- &new{2014-12-12 (金) 16:54:53}; ---30%使ってこれなんだよなあ・・・アビ3、クォ、パワ3、スピ3って感じかか? -- &new{2014-12-12 (金) 16:55:13}; ---+30使ってこれだろう恐らく -- &new{2014-12-12 (金) 16:55:16}; ---同じ内容の枝が4本・・・・みんな通る道なんだなぁ・・(しみじみ -- &new{2014-12-12 (金) 16:56:07}; ---これが+30%使ってだと思うかでOP付けへの嵌まり具合がわかるな -- &new{2014-12-12 (金) 16:56:34}; ---そして落ちるのも分かるな・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 16:57:39}; ---ガチ勢がもっとも良くみるであろうは 40 70 70 70 70 と 55 55 55 55 55 55 55だろうなww(EP2参戦並数字) -- &new{2014-12-12 (金) 17:31:04}; --サムラゴウチとベートベンくらい違うわ -- &new{2014-12-12 (金) 16:50:33}; --これ上と同じ奴だろ -- &new{2014-12-12 (金) 16:51:43}; --ゲームをプレイしていない人間の上から目線な意見は客観的とは言わんのですよ -- &new{2014-12-12 (金) 16:55:47}; --エアプって言ってもここ来るからプレイ経験はあるんだろう。やり込みが足りなくて想像で話盛り始めてるんじゃねえの? -- &new{2014-12-12 (金) 16:56:05}; ---その盛ってる部分をエアプ呼ばわりされてるんじゃない? ちょっと意味変わるけど -- &new{2014-12-12 (金) 16:56:54}; ---それで行くと自分で検証済み以外で語ると全てエアプに。まあ基本的に絶対だと言い切れなければ偉そうに語るなって話ではあるが。 -- &new{2014-12-12 (金) 16:59:25}; -聞きかじった知識で全体を把握した気になって語ってるから有り難くもなんともないの -- &new{2014-12-12 (金) 16:51:36}; --その点、全知さんは最後まで知識たっぷりだから・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 16:52:54}; ---式にゴミが!? -- &new{2014-12-12 (金) 16:53:42}; ---(´・ω・`)知識にゴミが入ってるから全回収&製造休止しなきゃ(使命感) -- &new{2014-12-12 (金) 16:55:22}; ---「未知の事象だと!?」「式にゴミが!?」「どこに間違いがあった…」…全恥? -- &new{2014-12-12 (金) 16:55:25}; ---麺にゴキが!? -- &new{2014-12-12 (金) 16:58:45}; --(´・ω・`)・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 16:53:08}; --これはアカン奴や -- &new{2014-12-12 (金) 16:53:15}; --エアチェックも推奨されませんしね -- &new{2014-12-12 (金) 16:53:21}; ---ラジオの音楽番組録音するやつか……(昭和並感 -- &new{2014-12-12 (金) 16:56:37}; --チェックミスもありがたくもなんともないの。 -- &new{2014-12-12 (金) 16:53:50}; -枝8と9が通報済みになってる・・・ 枝6 -- &new{2014-12-12 (金) 16:55:38}; --ミスバレンタイン -- &new{2014-12-12 (金) 16:56:08}; -すまん、単純に数字だけで判断してた…。俺もエアプだ、すいません -- &new{2014-12-12 (金) 16:56:39}; --チェックしてるかも判断しような -- &new{2014-12-12 (金) 16:56:59}; --重ねてすまん、チェックミスだ。殺してくれ…。 -- &new{2014-12-12 (金) 16:57:34}; -年始福袋スクラッチで再販してほしいアクセってみんなある?おれザウーダンおめんがほしいです(´・ω・`) -- &new{2014-12-12 (金) 17:01:06}; --編みこみおさげ うちの鯖カンスト出品一個だけで入手が絶望的すぎる -- &new{2014-12-12 (金) 17:01:51}; --俺はヘリパイロットヘルメットだ!みんなもっと墜落しようぜ!! -- &new{2014-12-12 (金) 17:02:21}; ---あれ地味にかっこいいよねカラーバリエーションで黄色のとこがちがう色のやつとか出てほしいわ -- &new{2014-12-12 (金) 17:05:09}; --ロングリボン 出る直前に休止して戻ってきたらくっそたかい… -- &new{2014-12-12 (金) 17:02:29}; --追加ボイス関連・・・ハリー!ハリー!ハリー! -- &new{2014-12-12 (金) 17:10:39}; --もう1年以上経ってるやつは1個1000ACでもいいから直接販売してほしいわ 直接買ったチケットは交換不可でいいからさ・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 17:13:06}; -フレンドとチームにログインしていることを隠す機能ほんとほしい。 -- &new{2014-12-12 (金) 17:03:31}; --全員BLすればいい -- &new{2014-12-12 (金) 17:04:27}; --大抵どんなゲームでもログインされてるかどうかわかると思うんだが・・・ むしろINしたらINしましたログが出ること多いし -- &new{2014-12-12 (金) 17:04:55}; --わかる。キャラクター選択時に「ゲーム開始」の下に「ステルスモードで開始」とか欲しいな。たまに誰とも話さずソロで暴れたい時がある -- &new{2014-12-12 (金) 17:05:24}; --ふとした切欠で分かるもんだから後ろめたい事あるとしか思われないよ 最初からフレ作るなとしか -- &new{2014-12-12 (金) 17:05:28}; --別ゲーだけど引退したゲームはオフライン機能使ってるね。誰にも気づかれず季節イベとかソロでたまにやってる。 -- &new{2014-12-12 (金) 17:06:23}; --お前に何があった・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 17:06:31}; ---木主じゃないけど、ぷそはやりたいけど1人で過ごしたいっていう時はたまにあるわ。 -- &new{2014-12-12 (金) 17:10:04}; ---そんなときは前もって言っときゃ良いんでね?時々反応したくない時もあるってさ。それかチームもフレも全部切ってしまえばいい。 -- &new{2014-12-12 (金) 17:13:05}; --普段からログイン放置しとけば中身がいるのかいないのかわからなくなるよ -- &new{2014-12-12 (金) 17:07:58}; --オフ機能が無いなら、別アカ作ってフレ無しチーム未加入でプレイすれば良いのでは? -- &new{2014-12-12 (金) 17:09:00}; --自分が気にするほど気にされてないから大丈夫だと思うが。逆の立場になって考えてみよう -- &new{2014-12-12 (金) 17:09:31}; --っ鯖移動 -- &new{2014-12-12 (金) 17:13:55}; --ログイン通知OFFにしてあとは黙ってモクモクとやればいい。話しかけられてもスルーしとけばまともな人なら察する -- &new{2014-12-12 (金) 17:14:38}; ---「察し」なきゃいけない時点で多少は気になってるよね。当然察せない人もいるし。あっても問題はない機能だとは思うがな。少なくとも絶対にないほうがいいって人はいないんじゃない。 -- &new{2014-12-12 (金) 17:22:08}; -チェックミス多発してるけど誰か木弄ってる?というのは置いといて、最近の絶望はw8までに石足りなくなることが多いな。みんなもっと拾おうぜ(尚寄生はNG) -- &new{2014-12-12 (金) 17:04:57}; --AISを出さないバカが居るせいで歩兵が戦わなくちゃならない→石拾えないので足りない の悪循環してるだけ。Wave7ですら単騎しかでないとか正気の沙汰じゃない。 -- &new{2014-12-12 (金) 17:13:21}; -キャラコンきたでふね。[[URL>http://pso2.jp/players/event/gm/arksmuseum_04/nominate/season/]] -- &new{2014-12-12 (金) 17:05:42}; --貼ろうとしたら既に貼ってくれてた ほんと唐突にきたなー -- &new{2014-12-12 (金) 17:06:43}; --(´・ω・`)びっくりするぐらい女性アークスしかいないんだけど・・・あ、あの男性部門は・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 17:07:39}; ---スタッフがどうかしました? -- &new{2014-12-12 (金) 17:07:59}; ---和風部門2ページ目あたりが多め(申し訳程度に) -- &new{2014-12-12 (金) 17:10:11}; --(´・ω・`)バブルヘッドナースが居たわ、右足で蹴らなきゃ(使命感) -- &new{2014-12-12 (金) 17:08:25}; --やっぱまたダメだったよ… SS板で供養してくるかな… -- &new{2014-12-12 (金) 17:08:40}; ---素晴らしく運がないな。君は・・・モノメイトでも飲んで元気出せ -- &new{2014-12-12 (金) 17:13:55}; --男少ねえ・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 17:10:01}; ---こんな有様じゃ男性コスとか蔑ろにされてもしょうがないよなぁ…悪循環や -- &new{2014-12-12 (金) 17:11:17}; ---男率25%ってところか。男の娘を差し引くと15%だが。 -- &new{2014-12-12 (金) 17:11:28}; --女より男のほうが難しいから見たいのにすくねえ・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 17:11:10}; --ゆうびんやさんみたいな可愛いキャラいねえな。でも前よりはいいかも。 -- &new{2014-12-12 (金) 17:12:28}; --(´・ω・`)一本釣りで有名だったアフロさんが和風部門にいてらんらん歓喜。 -- &new{2014-12-12 (金) 17:13:11}; --こんなんやってたのね。レア掘りばっかしてて公式見てなかったw -- &new{2014-12-12 (金) 17:13:15}; --毎度思うけどポージングとか背景もほぼかぶってるやつは先に落としてもいいんじゃねーかこれ -- &new{2014-12-12 (金) 17:13:36}; --キュべ子って人のは背景と撮り方上手いな -- &new{2014-12-12 (金) 17:13:37}; --和風部門以外男スペースが半ページしかないのは比率の現れだなぁ運営が服とかのバランス改善しない限り負の連鎖は収まらんよなぁ、で唯一1ページ全部ある和服部門はおっさん勢が女性よりもいいよう気がする -- &new{2014-12-12 (金) 17:14:52}; --どれを見ても俺のキャラに勝てる奴がいないわ。今回も大勝利だな -- &new{2014-12-12 (金) 17:15:28}; ---・・・まずノミネートされてないことにはなぁ -- &new{2014-12-12 (金) 17:16:28}; --(´・ω・`)ホモじゃないけど女より男のほうが見てて楽しいわね。 -- &new{2014-12-12 (金) 17:15:51}; ---和風部門は男のほうができがいいと思うね、とくにおっさん -- &new{2014-12-12 (金) 17:18:00}; --これ毎回思うんだが参加賞って無いのな。みんな頑張って撮影してるのにノミネートだけ賞品あって、あふれた百万ユーザーは嫉妬するだけっすか? -- &new{2014-12-12 (金) 17:17:20}; ---参加賞がある→投稿する人が増える→運営が選ぶのがめんどくさくなる -- &new{2014-12-12 (金) 17:18:53}; ---賞品目当てじゃないから嫉妬はせんが次に向けて頑張ろうと思うだけだな -- &new{2014-12-12 (金) 17:19:18}; ---参加賞なんて出したら適当に撮影した駄作が大量にいくからだめっしょ。 -- &new{2014-12-12 (金) 17:22:46}; --次は応募してみようコメントなに書けばいいのかわかんなくなりそうだが -- &new{2014-12-12 (金) 17:20:19}; --存在ごと投稿忘れてたorz -- &new{2014-12-12 (金) 17:21:45}; --もう10年も前から別オンゲーも通してSS応募してるけど採用された試しがない…こういうイベがきっかけで引退を決意したこともあった…なんかくれよw -- &new{2014-12-12 (金) 17:23:45}; ---SS板で揉まれてきたらどうだ -- &new{2014-12-12 (金) 17:26:37}; --光源とかアングルとか気にしまくってて結局間に合わなかったなぁ…次はもうちょい妥協するか -- &new{2014-12-12 (金) 17:26:35}; --こういっちゃなんだけどつまらない。普通の作品ばっかり…いくつかはネタで勝負してきた作品乗せてもいいじゃないのか???? -- &new{2014-12-12 (金) 17:26:49}; --やっぱり女はどっかで見たことあるやつばっかりだから新鮮さに欠けるな -- &new{2014-12-12 (金) 17:29:05}; --そろそろノミネート以外の投稿全作品を一括で載せても良いと思うんだ。コメとか無しで画像だけ。 -- &new{2014-12-12 (金) 17:32:19}; --季節の~のいくつかが、よろろってるのだが…選考これでいいのか? -- &new{2014-12-12 (金) 17:35:05}; --レベル高いやつと低い奴の差がww -- &new{2014-12-12 (金) 17:47:48}; --SS板にウチの子貼ってきたん すごい悔しいわ。。。; -- &new{2014-12-12 (金) 17:53:32}; -[[キャラコン>http://pso2.jp/players/event/gm/arksmuseum_04/nominate/season/]]発表きたぞー -- &new{2014-12-12 (金) 17:06:09}; --かぶったでふ・・・↑きぬし -- &new{2014-12-12 (金) 17:07:03}; ---数十秒差だったな(´・ω・`) -- &new{2014-12-12 (金) 17:07:58}; -武器の火力OPって+いくつ当たりから、手抜き/普通/頑張ってる/廃人という認識? -- &new{2014-12-12 (金) 17:06:22}; --手抜き +60/普通 +75/頑張ってる +100/廃人 +150 -- &new{2014-12-12 (金) 17:07:53}; ---俺7スロで火力120だが廃人じゃないぞw 7スロで火力150にするならウィンクルムとステⅤを入れて両方70%で通さねばならんから、それは廃人かもしれんがね。 -- &new{2014-12-12 (金) 17:29:20}; ---120なら精々頑張ってる程度だろ -- &new{2014-12-12 (金) 17:35:28}; --30/60/90/120~ぐらい? 7,8スロでもHPやPPに重点置いてる場合もあったりするから一概にそうとは言えないが -- &new{2014-12-12 (金) 17:09:19}; --59以下/60/100/140 かな・・・と思ったけど武器か 武器なら頑張ってる110廃人150かね -- &new{2014-12-12 (金) 17:10:59}; ---自分もこれだなー。とりあえずソールステⅢはカンタンなんだし、いろんな人に同じ事聞かれてもいいから広めたい。 -- &new{2014-12-12 (金) 17:14:46}; ---俺もこれ。 -- &new{2014-12-12 (金) 17:24:57}; --ソール3もないのが手抜き。ソール3+フィバくらいで普通。ブーストとか付け出すと頑張ってる。それ以上は廃 -- &new{2014-12-12 (金) 17:11:03}; ---俺はこれだなぁ・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 17:16:47}; ---一概でステ系だけじゃ語れないと思うけど概ねこれで同意('ω'`) -- &new{2014-12-12 (金) 17:19:33}; --意味を分かってない +60/普通 +100/頑張ってる -- &new{2014-12-12 (金) 17:18:10}; ---頑張ってる +120/特化 +140/ハイジ +160↑ かな -- &new{2014-12-12 (金) 17:19:13}; --他人の装備なんて見てないからどうでもいい -- &new{2014-12-12 (金) 17:20:19}; --30/60/70/100くらいかな -- &new{2014-12-12 (金) 17:20:43}; --一概に言えない。2スロでソールⅢの人は、ソールスタⅢにしてくれと思うしあまつさえ4スロだとしてもソールステスタスピで+60よりもソールスピスティスピブのほうが頑張ってると思うし -- &new{2014-12-12 (金) 17:23:52}; --スロ数で言えば穴あけも含めて常時完封のできる最多スロである4スロを基準に5スロ以上が頑張ってる4スロ未満は妥協感、とりあえずの間に合わせ感はある。ステに関しては目的に応じてOP内容を決めるだろうからなんともいえないなぁ -- &new{2014-12-12 (金) 17:26:10}; --そもそも+60が基準みたいなのって緩和前の話な上に、今まで防具制作してなかったライト層に向けての基準だからなwwなんだ+60ってw -- &new{2014-12-12 (金) 17:29:24}; ---今だにステⅢが標準って風潮だもんね。仕様緩和でステⅣは簡単に作れるし、背伸びすればステⅤも可能。新ソールを基準にすれば+70が最低ラインだと思うんだが? -- &new{2014-12-12 (金) 17:35:41}; ---他人の装備そこまで気にするとかこっわ -- &new{2014-12-12 (金) 17:38:43}; ---武器のOPを+60→+70にするのにそこまで頑張る気にはなれないです -- &new{2014-12-12 (金) 17:39:56}; ---まあステ4と3の差は作り方が簡単かどうかではなく100%にできるかどうかの差だろうな -- &new{2014-12-12 (金) 17:42:02}; ---ステ4も今や100%に出来るんですがそれは… -- &new{2014-12-12 (金) 17:42:55}; --火力100超えあたりから廃人っぽい認識のようだが、チャレンジもしないで想像で考えてないか? やれば簡単だぞw -- &new{2014-12-12 (金) 17:33:27}; ---その意識がすでに廃に片足突っ込んでいると思うの -- &new{2014-12-12 (金) 17:40:05}; ---ネトゲやってる人間って自分は中間層だって思いたがってるもんね。一回全プレイヤーの内+100以上にしてる人口の集計とって欲しいわ。上位数%は一般的に廃人って呼ばれますよ -- &new{2014-12-12 (金) 17:41:27}; ---何度も仕様緩和してるし、多スロも大量に落ちる現状で、高火力のOP付けしないのは、ユーザーの向上心の無さだと思うんだがね? -- &new{2014-12-12 (金) 17:42:54}; ---防御系の需要も同時に伸びている事を無視して火力だけで語ってる時点でお察し -- &new{2014-12-12 (金) 17:44:05}; -おおおおおお!やっときたか!! -- &new{2014-12-12 (金) 17:08:07}; --まずは落ち着け、そしてチェックしたかちゃんと確認しろw -- &new{2014-12-12 (金) 17:09:38}; --おおそうか、やっとか… -- &new{2014-12-12 (金) 17:09:53}; --気持ちはわかるがチェックw -- &new{2014-12-12 (金) 17:10:14}; -ARに状態異常って正直不要?状態異常つけるなら火力OP更に盛った方がいい? -- &new{2014-12-12 (金) 17:17:42}; --TeRaでもなけりゃ火力構成をヌヌメる -- &new{2014-12-12 (金) 17:20:02}; ---ヌヌメるはなんか語呂悪い気がするんだ -- &new{2014-12-12 (金) 17:24:49}; --相性はいいが、それゆえに下手なの付けちゃうと使いにくくもなる。やるなら同じ武器でポイズン、ショック、パニックの3タイプを用意するといい -- &new{2014-12-12 (金) 17:20:38}; --ポイズン欲しくない? -- &new{2014-12-12 (金) 17:22:17}; --ローズアサシンにフリーズはありだと思う。ワンポでゴルが止まる止まる。常用ならポイズンあたり入れとくかなぁ程度。 -- &new{2014-12-12 (金) 17:29:08}; --ポイズン付ニフリーとバーン付グリズライフルはEXで役に立つ -- &new{2014-12-12 (金) 17:29:24}; --フリーズつけたら凍らしたあとサテライトぶちかませるから便利よ -- &new{2014-12-12 (金) 17:33:36}; -男キャラ関連はこっちにしようか。やっぱりおっさんキャラに和服は似合うなあ・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 17:17:51}; --侍とかそういうのはこの女性で組み合わ始めてきたご時世でも男のほうが栄えますねェやっぱ -- &new{2014-12-12 (金) 17:20:06}; ---冷静に読んだが、途中で文章が分からなくなる・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 17:21:56}; --アフロの人のインパクトすごいなwこの人ナックラーなのかな? -- &new{2014-12-12 (金) 17:21:14}; ---ニコ動にメッチャ動画出してた(過去形)人だよ、確か全クラスやってた。 -- &new{2014-12-12 (金) 17:22:03}; ---そうなのか -- &new{2014-12-12 (金) 17:23:04}; ---ロドス零本釣りしてなかったっけ?('ω'`) -- &new{2014-12-12 (金) 17:23:35}; ---バックハンド怒りの15連打(通常は挟む)とメテオの運ゲーが好きだったな -- &new{2014-12-12 (金) 17:26:30}; --和風は男でも女でも似合う(>ω<)わふー!・・・確かにおっさんキャラは納得 -- &new{2014-12-12 (金) 17:21:56}; --男キャラ作りたくなったなぁ、でも40レべくらいで飽きそう^q^ -- &new{2014-12-12 (金) 17:22:49}; ---おっさんキャラつくるといいぞ体格すこし小さめにしとくと顔バリエーション替えて少年プレイだったり青年プレイだったり幅広く遊べる -- &new{2014-12-12 (金) 17:25:52}; ---もしキミが男性なら、男キャラでもプレイすると今よりも臨場感を味わえるはずだ。少年漫画の主人公が男性ばかりなのは、きっと理由があると思うんだ。 -- &new{2014-12-12 (金) 17:27:07}; ---興味湧いてきた><ちょっと500AC使ってくる! -- [[子木主]] &new{2014-12-12 (金) 17:28:08}; ---自分の顔・姿をベースに少しイケメンに作るのがおすすめ。 -- &new{2014-12-12 (金) 17:30:24}; ---参考キャラはキャラコンにあるしなwがんばれ! -- &new{2014-12-12 (金) 17:30:47}; --そしてキャストはどの背景にも合うなwアニメのメダロット思い出したけどかっこいい -- &new{2014-12-12 (金) 17:23:43}; --しかし和風以外はキャス男含めても半ページしかもらえないとはなぁ、売上とかで男服を減らした結果がこれだもんなぁ、運営がまず男服を少しでも増やしていって比率を上げようっていう努力しないとあがらないよなぁ -- &new{2014-12-12 (金) 17:26:23}; ---女キャラ多い→女服多くする→男少なくなる→コンテストも男少ない→男やっぱ需要ないなと判断→女服多くするから→ループ -- &new{2014-12-12 (金) 17:28:00}; ---男性専用追加メイクも現状真島髭の1つだけだしな -- &new{2014-12-12 (金) 17:28:15}; ---たぶん応募はあると思うんだ。でも女性のほうが運営も見てて楽しいのかもしれん。比率もあるが。 -- &new{2014-12-12 (金) 17:29:06}; ---そこで需要なしと判断するあたりが究極のキャラクリって売りと矛盾してる気がするんだがなぁ、キャラクリ売りにしてるのに男女で差つけちゃいかんでしょ、売上ばっか見てて自分たちで決めたコンセプト忘れてるよねー -- &new{2014-12-12 (金) 17:33:14}; ---パンツ大好きスケベ運営だしなぁ。女贔屓ってのはありそう。 -- &new{2014-12-12 (金) 17:36:04}; ---ユーザーでなんか動きみせないとずっとこのままだろうね コラボとかもほとんど女キャラ贔屓にしてるし -- &new{2014-12-12 (金) 17:39:27}; ---その肝心のユーザーの大半がそれでよしを決め込んでるたまなしだからなぁ、運営が変わらんとどうしようもない -- &new{2014-12-12 (金) 17:41:54}; ---運営というか、ユーザー層に30代が多いからな。20代の男女はPSOから、10代の男女はゼロやポータブル版で増えたが、昔からDQ=10代/FF=20代/PS=30代と分けられるぐらいだったし。今の若者があまりお金ないのもあるが・・・。加えて日本人特有というか、オンゲーだと逆の性別キャラをやりたくなるそうだからな(海外は性別に合わせたキャラを好むという)如何せんゲーム好きには男性が多い。女性ユーザーが多いシリーズとはいえ、女性はリアル財政事情もあるから、あんまりゲームにお金かけられないんや。女性の財政事情を知ると何も言えまい。 -- &new{2014-12-12 (金) 19:34:09}; --おっさんがカッコイイアニメは神作という自論がある。ゲームにも適用できるかは知らないが...('ω'`) -- &new{2014-12-12 (金) 17:29:27}; ---おっさん片足突っ込んだくらいもかっこういいぞ コブラとか -- &new{2014-12-12 (金) 17:31:14}; ---ゲームでも野郎共がカッコイイ作品はだいたい名作だな -- &new{2014-12-12 (金) 17:33:29}; ---つまりおっさんNPCが少ないPSO2は・・・・おじいちゃんくらいのはそこそこいるけど -- &new{2014-12-12 (金) 17:34:27}; ---コブラがかっこいいのは分かるがあれは既におっさんでは?('ω'`) -- &new{2014-12-12 (金) 17:35:52}; ---アヌビスのディンゴとか?おっさんというには年齢がちょっと若いけど -- &new{2014-12-12 (金) 17:38:58}; ---カッコいいというよりおっさんをちゃんとフィーチャー出来る作品は余裕があってつまるところ質が高い -- &new{2014-12-12 (金) 17:44:43}; --男のクオリティがやべえな。やっぱり少ない分こだわってる人多いんだろうな -- &new{2014-12-12 (金) 17:30:09}; --待て待て。クール部門でクールガイ少なすぎだろ。40までこれ全部女? -- &new{2014-12-12 (金) 17:33:13}; ---36まで女だな -- &new{2014-12-12 (金) 17:34:11}; ---和風以外は半ページしかないんだなこれが、応募はもっとあっただろうけど運営の思考的に男はくそほどにも思わないとこあるんでこういうことになったかと -- &new{2014-12-12 (金) 17:37:34}; ---ワイ箱使いだから参考にしようと思ったらクール部門のキャストが5個だけ…どう言うことやねん -- [[こきぬ]] &new{2014-12-12 (金) 17:41:14}; --キャラクター自体の総数もそうだが、わざわざキャラコンに応募しようって層に絞るとますます男女比偏るんだろうなとは思う 男キャラを見せびらかしたいなんて人はあんまりいなさそうだし -- &new{2014-12-12 (金) 17:35:15}; ---クッソむずくて見せびらかせるようなの簡単に作れないんだよ -- &new{2014-12-12 (金) 17:36:23}; ---これ。体格も服によって変わるとかワロエナイ -- &new{2014-12-12 (金) 17:38:11}; ---着ぶくれする服多いんだよなぁ、そのへんのデザリングあますぎなんだよな運営 -- &new{2014-12-12 (金) 17:40:52}; --キャラ男女比 ♀7:♂3 コスチューム男女比 ♀9:♂1 髪型男女比 ♀9:♂1 悲しいね? -- &new{2014-12-12 (金) 17:36:33}; ---コスの数とかで半ば運営が女性多くしようと誘導してるとこあるからね、そこをまずどうにかしないことには始まらない -- &new{2014-12-12 (金) 17:39:15}; ---だってユーザーが好きそうだから・・・とか言い訳しまくりそうだからなぁ 好きにしてもそこまで偏るんじゃねぇよって何かの機会でガッツリ伝えないといけない問題 -- &new{2014-12-12 (金) 17:41:21}; --和風2ページ目の上3つと上から2番左が好きだわ -- &new{2014-12-12 (金) 17:41:30}; --しかし現実においてもファッション市場規模には男女間で超えられない格差があるしなー 男物の服は特徴付けづらくてデザインをひねり出すのに相当苦労する、そしてその割に全く儲からないと聞く -- &new{2014-12-12 (金) 17:44:54}; ---これゲームやで -- &new{2014-12-12 (金) 17:47:21}; ---これだよな。 -- &new{2014-12-12 (金) 17:49:19}; ---男性服で特徴つけにくいって理由はなんだろうなぁその辺は素人じゃわからんし、ただPSO2はゲームなんだしできるデザインも幅広そうなものだけどねぇ -- &new{2014-12-12 (金) 17:51:15}; --おっさんとか爺さんとかマッチョとかリーマンとか自由に作れない限り、男キャラが流行ることはないよな… -- &new{2014-12-12 (金) 17:46:33}; --モンハン4は子どもも多かったし男のほうが多かったな。少ない女キャラは上手い奴がいろいろいたわ。 -- &new{2014-12-12 (金) 17:48:58}; --うちのイケメンヒュマ男が受からなかったのもお前らが投稿した男キャラが受からなかったのもすべてはドンサウザンドって奴の仕業なんだ(憤怒 -- &new{2014-12-12 (金) 17:50:17}; -PSO2って他のゲームと比べて課金ゲー?無課金にやさしい? -- &new{2014-12-12 (金) 17:32:03}; --とっても無課金にやさしいほうだと思う -- &new{2014-12-12 (金) 17:32:25}; ---これな。他は課金アイテムの取引不可は基本だし課金コスどころか課金ブースト(消費)アイテムにすら1週間とかの使用期限ついてるものも多いし。ゲーム内通貨で取引できる分無課金には相当やさしい部類だと思う -- &new{2014-12-12 (金) 17:36:07}; ---これ。体格も服によって変わるとかワロエナイ -- &new{2014-12-12 (金) 17:37:24}; ---ん?なんでここにくっついたんだ・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 17:39:05}; --圧倒的に無課金にやさしい -- &new{2014-12-12 (金) 17:32:36}; --無課金でも全部遊べる良ゲーだが、無課金民の民度の低さがハンゲ随一 -- &new{2014-12-12 (金) 17:33:38}; --その、他ゲーというのがどこを示すかわからないけど、スタミナ制でもないし、有料アイテムも大半はメセタで買えるし、優しい部類なんじゃないかな?ドロップ率・・・それは判らない・・・orz -- &new{2014-12-12 (金) 17:33:49}; ---今ならクラフト(依頼)もあるから最前線にこだわらなきゃ無課金でも十分やれそう -- &new{2014-12-12 (金) 17:38:25}; ---というか無課金でもがんばれば現状最前線で活躍できる11も自堀できるだろうしな(ヤシャとかもちろん厳しいのもあるが -- &new{2014-12-12 (金) 17:40:03}; --他のゲームは課金しなきゃ課金者に圧倒的に負けるようなのが多いからな(あんまり知らんけど -- &new{2014-12-12 (金) 17:33:54}; --課金に厳しいゲームは人生を破滅させるレベルで絞りとってくるぞ -- &new{2014-12-12 (金) 17:37:28}; --無課金でも頑張れば課金者と同じ土俵に立てるだけまあ 世の中まともな金策が課金品売りしかないようなゲームあるし -- &new{2014-12-12 (金) 17:38:18}; --課金が強さに直結しないから、頑張れば無課金でも廃装備可能。ただ、課金で利便性が飛躍的に上がるから無課金だと別の意味できついかもね。(あぁ~倉庫がパンパンなんじゃあ~。拡張6、7マダー?) -- &new{2014-12-12 (金) 17:39:55}; --無課金にも優しいというか課金しても以前より大して旨くないのが現状 -- &new{2014-12-12 (金) 17:45:02}; --完全無課金で今ならデイリーとかあるし余裕バイオ武器取れば武器は問題ないし -- &new{2014-12-12 (金) 18:43:04}; -思ったんだけど、惑星ハルコタン見つけてから4ヶ月で惑星が危ない危機に見舞われるってけっこう不幸じゃねハルコタン。 (EP1は8章でDFがきて大変!EP2は5章で大変!EP3は3章目で危ないという) -- &new{2014-12-12 (金) 17:36:31}; --安藤アークス候補生卒業して2ヶ月でエルダーとルーサー迎撃してアプレンティス&ペルソナにも目を付けられて不幸じゃね? -- &new{2014-12-12 (金) 17:38:15}; ---それに六芒まで倒しちまったんだ -- &new{2014-12-12 (金) 17:40:39}; ---まぁマタボとかなかったら完全に冒頭のNPCと同じ運命辿ってるよな -- &new{2014-12-12 (金) 17:41:29}; --全てはフォトンのせい(意味不明 -- &new{2014-12-12 (金) 17:40:54}; ---フォトナーのくっそ汚くてでかいケツを何百年もふきつづけてるんだから間違ってないな。 -- &new{2014-12-12 (金) 17:43:05}; --アークスが見つけたのが4ヶ月前で白黒の民はずっと昔から居るから、ハルコタン目線ではべつに危機が訪れるのが早すぎとかないのでは。 -- &new{2014-12-12 (金) 17:40:56}; --そりゃアークスが見つけるはるか以前から黒白の確執があったわけですし…双子の介入でトドメ刺されちゃった感じ -- &new{2014-12-12 (金) 17:41:04}; ---理由も定かではない戦争を100年も続けていた…俺は疲れた、だれもが疲れ果てていた -- &new{2014-12-12 (金) 17:42:41}; --アークスが見つけるからダーカーがやってきて大変な事になるって(ry -- &new{2014-12-12 (金) 17:41:35}; ---それもこれもコナンってやつが悪いんだ -- &new{2014-12-12 (金) 17:46:39}; -[[これ>http://www.excite.co.jp/News/society_g/20141211/Hazardlab_8353.html]]を応用して、青いフォトンで昆虫系ダーカーを一網打尽か!? -- &new{2014-12-12 (金) 17:41:07}; --青LED 犯罪率を抑える デブに効果 ダーカー?知らないもんっ! -- &new{2014-12-12 (金) 17:42:54}; -侍とかそういうのはこのご時世でも男のほうが栄えますねェ。やっぱだと思うたぶん変換のときに前のキーボード履歴が残ってたんだろ -- &new{2014-12-12 (金) 17:41:28}; --おいいい!?チャックミスだと? -- &new{2014-12-12 (金) 17:41:57}; ---え、チャック…? -- &new{2014-12-12 (金) 17:45:28}; -転売厨の見分け方はある? あと、転売厨で有名な奴とかいる? そういう奴らが出品してる物は維持でも買いたくないからさw -- &new{2014-12-12 (金) 17:41:49}; --高額なスク品だけを複数売ってるとかなら可能性は高いんじゃね -- &new{2014-12-12 (金) 17:43:27}; --だいたい昔のアクセを5個以上高額で置いてある奴は黒 -- &new{2014-12-12 (金) 17:43:40}; --仮に知っていても晒しはNGだろう?伐採かな? -- &new{2014-12-12 (金) 17:43:41}; ---晒した後ならアウトだが、これは今のところセーフだしいいんじゃない? -- &new{2014-12-12 (金) 17:45:46}; ---伐採厨乙 -- &new{2014-12-12 (金) 17:46:08}; --転売厨はBLに入れると次から検索に引っかからなくなるから、買いたくなければ入れればいいよ。 -- &new{2014-12-12 (金) 17:43:52}; ---了解です! -- &new{2014-12-12 (金) 17:44:14}; --安く売らなきゃ転売には反応しない。安く売りたいけど転売されたくないというのなら無理 -- &new{2014-12-12 (金) 17:44:55}; ---買う方か -- &new{2014-12-12 (金) 17:45:18}; ---予め分かっているなら転売ヤーをBLに入れて売ればいいけど、全ての転売ヤーをBL入りすると枠が足らなく・・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 17:46:33}; --FANアクセって対象? -- &new{2014-12-12 (金) 17:45:28}; --今ならシャープアナザー検索すればほぼ全員転売屋だから全部BLつっこんどき。 -- &new{2014-12-12 (金) 17:47:39}; --よく転売嫌う連中居るけど、嫌なら買い占められる前に買って安い値段で出さなきゃいいだけなのにといつも思うんだが・・・まあ、リスク完全とかフードデバイスとか大量出品してる転売厨は擁護できんからBL入れとけ -- &new{2014-12-12 (金) 17:51:58}; ---完全は見逃してくれ。今回のスクラッチで15/24が完全で半泣きどころじゃねえよ畜生が!5000円で完全15個にダブり男服6つってもうほんと…ウボアー!!! -- &new{2014-12-12 (金) 17:55:53}; ---【完全】に関してはACスク引いて高くなるまで数百個抱えている人だっていることを理解してもらおうか!! -- &new{2014-12-12 (金) 19:31:14}; --転売じゃないけど、自分しか使いたくないアクセを買い占めたことはあった。売りもせず倉庫に100個超えでかかえこんでいるw -- &new{2014-12-12 (金) 17:53:59}; ---AC品なら強化スキップにでもして星13に使うとかすればいいんじゃない?どうせ今後13以降でてくるんだし -- &new{2014-12-12 (金) 17:55:39}; ---それはいいアイデアだな! だが★13が出ないw -- &new{2014-12-12 (金) 17:56:41}; --どうでもいいけど単芝ってここでもPSO2内でも××ぽく見えるよね -- &new{2014-12-12 (金) 17:54:17}; ---何にでも付けてる人はどうしたもんかと思うね。「はじめましてw」「こんにちはw」「すみませんムーンおねがいしますw」「ありがとうw」 -- &new{2014-12-12 (金) 17:59:26}; ---時代かも知れないが、^^もwも(笑)普通に使用しているよ。変な受け取り方してる人の方が不思議でならない -- &new{2014-12-12 (金) 18:15:55}; -OP火力盛りの基準が上で挙がってたが、クラフト武器よく使うから、ベーアリパワⅢスティグマなんだが、手抜きかな? -- &new{2014-12-12 (金) 17:42:03}; --今はそれで良いんじゃないかな ドゥモニ弱体化来てから頑張れば -- &new{2014-12-12 (金) 17:44:33}; --4スロでアビⅢ追加しよう -- &new{2014-12-12 (金) 17:48:41}; ---技量もってなるならアビⅢもほしくなるな まあいまんとこ十分だとおもうが -- &new{2014-12-12 (金) 17:50:10}; ---アビⅢは地味だが技量つきなのがクラフトにいいよね -- &new{2014-12-12 (金) 17:51:50}; --あの手のは最初がどうかはともかく「俺より下のやつワロス」に帰結するから結局いいと思えばつかえよとしか言えん。 -- &new{2014-12-12 (金) 17:49:49}; ---これな。俺以下は手抜き、俺のは標準、俺以上は廃人。 -- &new{2014-12-12 (金) 17:51:50}; ---これだよな。真面目に戦ってりゃOPの内容はあまり気にならんわ。 -- &new{2014-12-12 (金) 17:54:35}; ---まぁFiでチェイス使うなら状態異常入れようかってくらいかね。気にしないといけないのは -- &new{2014-12-12 (金) 17:56:33}; --ベーアで+35なのになぜパワⅣにしなかったのか? -- &new{2014-12-12 (金) 17:51:15}; ---べーアってパワーのボーナスないから結構意識しないときつくね -- &new{2014-12-12 (金) 17:52:33}; ---武器だからSWの天然ステⅣも安く手に入るから作りやすいですしね -- &new{2014-12-12 (金) 17:52:56}; ---パワ4にしたら費用が跳ね上がるじゃないか(木主じゃないよ -- &new{2014-12-12 (金) 17:53:54}; --私はIN率のプレイ時間もあまりとれないから強化+10以外は、型落ちのクラフトでスロ3スロ、属性50までくらいしかできない・・・ってゆうかスロ付けもゲームコンテンツとして楽しんでる方いらっしゃるんだろうけど私はそこに時間とられるのいやだし金策ゲーなんかにしたくないので他のことに時間つかいますね。 -- &new{2014-12-12 (金) 17:51:51}; ---金策もしない言訳厨は共用のVHにでも篭っていてくださいね -- &new{2014-12-12 (金) 17:58:34}; --なるほど。武器は見た目で決めてて使ってるのが多いから、報酬期間きたらアビⅢ入れて80盛りにしてみるよ Ⅴにして90盛りもしてみたいが、どう入れていけば最適解かもうよくわからぬ… -- [[木主]] &new{2014-12-12 (金) 17:56:45}; ---5はハードル高いからお試しなら4をオススメする -- &new{2014-12-12 (金) 18:01:07}; ---俺は3スロで新ソールⅤアビⅢの火力90を作ろうと素材集めしてるぜ。おぼろげながら作り方も見えてきたw -- &new{2014-12-12 (金) 18:01:37}; ---そのスロ数でステ5やるくらいならスロ増やしてミューテかフィーバーでもいれた方がいい -- &new{2014-12-12 (金) 18:02:55}; ---ステⅤって2、3回の失敗を覚悟しないといけないから3スロが一番やりやすいのよ。普通にスロ数あげると皆と同じでなんかつまらないしw -- &new{2014-12-12 (金) 18:05:10}; --思ったが、+60で手抜きってした場合Ⅳ以上かブーストかフィーバーかアビⅢが必須みたいな感じじゃないか?それはちょっとあんまりだぁああ的な気がする -- &new{2014-12-12 (金) 18:04:19}; ---自分はメイン武器とかはソールⅢに状態異常とスピブみたいな感じで作ることが多かったから+60が基本だな。どうやら手抜きになるらしい… -- &new{2014-12-12 (金) 18:15:25}; ---ユニのステだと俺なんか一箇所+45しかないな……。HP盛りだと肩身狭い -- &new{2014-12-12 (金) 18:41:31}; -今高熱出てて(39.1℃)ふとおもった。アークスも風邪引くのかな? -- &new{2014-12-12 (金) 17:52:37}; --ゲームで風邪ひくのはニンテンだけや -- &new{2014-12-12 (金) 17:53:57}; ---???「スネーク、風邪をひいているのか。」 -- &new{2014-12-12 (金) 17:54:33}; ---いやペルソナとか普通に風邪引くぞ -- &new{2014-12-12 (金) 17:57:00}; --アンティ「やあ」 -- &new{2014-12-12 (金) 17:54:03}; --リサが身体弱くて戦えないからキャスト化したし普通に病気はあるんだとおもうよメディカルセンターあるし そして寝てなさい -- &new{2014-12-12 (金) 17:54:18}; --ネグリジェで宇宙空間でたりキャミソールで凍土行ったりできるのですべてはフォトン様様 -- &new{2014-12-12 (金) 17:54:42}; --お熱なアークスはたくさんいるな。クーナファンとか安藤ファンとかドゥドゥファンとか・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 17:55:11}; --免疫力を強制的に活性化させてたりとかしてそう -- &new{2014-12-12 (金) 17:55:38}; --水着で凍土行ったり火山行ったりできるアークスにそんなもんあると思うてか 一般市民は知らんが -- &new{2014-12-12 (金) 17:55:43}; ---濡れたタオルで凍土とか罰ゲームじゃ済まない -- &new{2014-12-12 (金) 18:17:39}; --インフル流行ってるから気を付けるんじゃよ。NPC内で流行ウィルスとか出てきそうだな -- &new{2014-12-12 (金) 18:00:16}; -男コスは一太郎に案もらうとかどうなんかねえ・・・やっぱりデザイナーたるもの素人の意見はダメなのだろうか。 -- &new{2014-12-12 (金) 17:53:18}; --あいつは男の娘衣装を所望すると思う・・・いやむしろそれが良い。してください -- &new{2014-12-12 (金) 17:54:12}; --髪型で同じことやった結果があのギャグだったじゃん?多分同じ結果よ、あっちゃんなんかは男キャラのことなんか見向きもせずに絶対女性用デザイン出してくるだろうし -- &new{2014-12-12 (金) 17:55:18}; ---あれはネタみたいなもんだからなあ。ちゃんと考えればあるいは・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 17:56:49}; --デザコンみたくユーザーから案取り続ける、時間をかけてデザコンのやつ全実装とかの方が絶対質はよくなると思うけど、現状の時間のかかり具合見てると難しいんかな。 -- &new{2014-12-12 (金) 17:56:16}; ---そりゃユーザー側はコストも技術的な問題も全く考慮せずに好き放題要求するしな 実際にゲーム内に出すまでの調整の手間考えると商売として割にあわないだろう -- &new{2014-12-12 (金) 17:59:39}; ---これもあるよな。デザインからちゃんと再現させないといけないし。 -- &new{2014-12-12 (金) 18:02:45}; ---服とかだとモデリングにした時どういう動きするかまで関わってくるしね。確かに見た目豪華で美しいけどこんなもん作れねーよ!ってデザインだってやっぱりあるだろうし -- &new{2014-12-12 (金) 18:06:16}; ---PSO/PSUの時はローポリで手付けモーションで衣装が再現出来たけど、PSO2はハイポリと物理演算があるから、デザコンの再現が難しくなってるのもあるんだろうね。候補対象のを見ると、地面を引きずる系のデザインが結構多い気がする。物理演算がかかるとハヴォック神の様に荒ぶりそうだな(PSO2はPhysXの様だが) -- &new{2014-12-12 (金) 18:49:01}; --候補生ボイスも正直男性キャラ使えないだろうから期待もしてないわ -- &new{2014-12-12 (金) 17:57:05}; ---それな、ボイス実装言われても全員女性やん・・・ってなったわ、一人くらい男入れてもよかったんじゃね?こういう時とかあるしさー -- &new{2014-12-12 (金) 17:58:43}; ---かまたろうボイスもネタだしなぁ プロじゃなくても酒井ボイスとかやってくれればいいのに -- &new{2014-12-12 (金) 17:59:47}; ---酒井や木村がしたらしたで文句言うくせに -- &new{2014-12-12 (金) 18:01:13}; ---木村なら文句言う 酒井なら笑う -- &new{2014-12-12 (金) 18:04:31}; ---マガシは男専用じゃねぇか!(マジ切れ -- &new{2014-12-12 (金) 18:09:47}; -エルダーさんからのクリスマスプレゼント期待してます!!! -- &new{2014-12-12 (金) 17:53:27}; --クリスマスツリーverのエルダーさんとか俺得 -- &new{2014-12-12 (金) 17:55:10}; -また新武器が色違いばっかかよ。ゴミみたいなデザインしか思いつかない上に新しいデザイン考える頭もないとか終わりだろ。デザイン部門で人雇ったほうがいいんじゃねぇか? -- &new{2014-12-12 (金) 17:53:50}; --デザイン出身のプロデューサ-がいるらしい -- &new{2014-12-12 (金) 17:54:37}; ---エルダーさんのデザインは酒井pだよね -- &new{2014-12-12 (金) 18:06:47}; --こちとら抜身のサンゲとヤシャの使い回しよぉ -- &new{2014-12-12 (金) 17:54:58}; --問題は潜在じゃよ。 -- &new{2014-12-12 (金) 17:55:40}; --問題は潜在じゃよ。 -- &new{2014-12-12 (金) 17:55:42}; --PSシリーズってSFチックで微妙にダサいのがコンセプトな気がする(´・ω・`)和風コンセプトな武器はイケメン多いじゃない? -- &new{2014-12-12 (金) 17:55:46}; ---PSシリーズは「なんちゃってSF」が基本だからな。微妙にダサいのはこのせい(初期のSFは色々ぶっ飛んでるのが多い。PSO/PSUはハードSF寄りだが、初代だけカオス) -- &new{2014-12-12 (金) 18:39:18}; --他のネトゲやったことないんだろうけど使いまわしなんてこんなの比じゃないぜ? -- &new{2014-12-12 (金) 17:59:24}; ---コモン武器の色違いなだけで最強武器、とかあるしな。あとはちょっと装飾増やしただけとか、発光するようになっただけとか、見た目がない武器だってあるくらいだしなぁ -- &new{2014-12-12 (金) 18:01:11}; --性能・潜在さえ良ければ見た目なんてどうでもいいよ -- &new{2014-12-12 (金) 18:01:35}; ---迷彩あるしね -- &new{2014-12-12 (金) 18:02:13}; --逆に同デザインで色が気に入らないって人たちも居るからある程度の使い回しは必要 -- &new{2014-12-12 (金) 18:04:09}; --PSOの伝統だと思うが...色違いは、モンハンやゴットイーターもそうだけど -- &new{2014-12-12 (金) 18:08:41}; --色違いくらいはいいんだけどカタナにやたらとナックルガードつけたり変な羽つけちゃうのはやめよう!復刻武器とかでも現代風にリファインしてもいいと思います -- &new{2014-12-12 (金) 18:18:41}; -俺、かなりの高額品(個人的なボーダーは10M)出品するときは1秒でも早く買ってもらうためにだいぶ値段下げてるのね。例えば相場10Mの商品だったら9M、血迷ったときは8Mとか。で、質問なんだけどみんなは即売目的の時いくらまでなら下げれる? -- &new{2014-12-12 (金) 17:55:34}; --高値なら相場の1割 1万以下のやつは2~3割落としたりする -- &new{2014-12-12 (金) 17:56:20}; --半額。転売上等 -- &new{2014-12-12 (金) 17:56:48}; --そのときの最低価格の2割引ですね -- &new{2014-12-12 (金) 17:56:59}; --相場-200メセタ -- &new{2014-12-12 (金) 18:00:28}; --一番大きい位1つ下げるぐらいまでなら(2mなら1m、1mなら900k) -- &new{2014-12-12 (金) 18:00:34}; ---転売屋にとっては神様だな。 -- &new{2014-12-12 (金) 18:48:37}; --元値に依る部分が大きいけど、10Mを例に取るなら8Mから7.5Mくらいで出すと思う -- &new{2014-12-12 (金) 18:00:40}; --フレンドにはタダでやる 男前やろ(キリッ &color(White){中身キモオタですうぇ~~いw}; -- &new{2014-12-12 (金) 18:02:35}; ---(´・ω・`)デュフフ -- &new{2014-12-12 (金) 18:04:04}; ---フレンド(姫)までは想像した -- &new{2014-12-12 (金) 18:05:21}; --高額品でも使ってた武器とかは35m→30mとかはやったりするなぁ、アクセは高ければ少し高めで出品して放置、売れたら恩の字 -- &new{2014-12-12 (金) 18:06:31}; --最安値-1メセタ。それでも売れないなら倉庫に戻して後日また。 -- &new{2014-12-12 (金) 18:06:48}; --武器なら使わない武器種の最レアなら最安値の3割引きぐらいでポイポイ売る。 -- &new{2014-12-12 (金) 18:07:46}; --1,000,000メセタだったら777,777メセタにして売ってる。買う人からしてみたら何かラッキーな感じするやん? -- &new{2014-12-12 (金) 18:11:15}; --高額品はしっかり売るぞ。税込み3150とかは3100にして売ったりするけど、価格順で目につきやすいかなと思って -- &new{2014-12-12 (金) 18:17:11}; -風邪=喉に矢を受けてしまってな……… -- &new{2014-12-12 (金) 17:56:19}; --生きてるのが不思議だな…それもフォトンのおかげか?w -- &new{2014-12-12 (金) 17:59:02}; --割り切れよ・・・今は療養中で、俺たちは患者なんだからさ。でないと・・・死ぬぞ? -- &new{2014-12-12 (金) 17:59:03}; --喉に矢っておまえそれ・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 18:04:39}; --喉に矢っておまえそれ・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 18:04:41}; ---連投ってお前それ・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 18:05:18}; --ウイルスが喉の奥で暴れて扁桃腺が腫れたってことか? -- &new{2014-12-12 (金) 18:07:21}; -6スロに挑戦するとドゥドゥのうざさが身に染みるのな・・・穴あけだけで金とキューブが無くなるなんて・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 18:02:44}; --またきたまえ -- &new{2014-12-12 (金) 18:03:55}; --無茶しやがって・・・! -- &new{2014-12-12 (金) 18:04:50}; --6スロはキューブ200個以上無いとチャレンジしてはダメよ。 -- &new{2014-12-12 (金) 18:09:26}; ---ちなみに経験から7スロはキューブ500個は必要と思う -- &new{2014-12-12 (金) 18:11:59}; -キャラコン敗者だけれど、たくさんの人にSS見てもらいたいので ここのSS板以外にPSO2のSS貼る良いところって知ってますか? -- &new{2014-12-12 (金) 18:04:17}; --ついったー -- &new{2014-12-12 (金) 18:04:48}; ---これ -- &new{2014-12-12 (金) 18:05:40}; ---[[SS供養祭>https://twitter.com/search?q=%23PSO2%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%B3%E3%83%B3%EF%BC%B3%EF%BC%B3%E4%BE%9B%E9%A4%8A]]開催中だな -- &new{2014-12-12 (金) 18:06:45}; ---つぃったはやったこと無いのだけれど、今回のSS1枚上げるだけでも見てもらえたりしますか? -- &new{2014-12-12 (金) 18:06:51}; ---#っていうタグがあって文章の最後に #PSO2 って入れれば結構見てもらえる -- &new{2014-12-12 (金) 18:07:58}; ---情報ありがとうございました! つぃったでSS上げるだけのアカウント作ってあげてきました。。。 次回こそは……っ! -- &new{2014-12-12 (金) 18:13:31}; --イッテルSS板においでやす -- &new{2014-12-12 (金) 18:06:24}; ---そういう場所もあるのですね! 情報、ありがとうございます! -- &new{2014-12-12 (金) 18:14:01}; --みくしぃーってあったっけ? -- &new{2014-12-12 (金) 18:07:00}; -コフィーさんとプリンちゃんは無職だっけ? -- &new{2014-12-12 (金) 18:10:13}; --えっ -- &new{2014-12-12 (金) 18:11:04}; --女性なら仕事なくなっても他にいくらでもやらせることあるだろうから大丈夫。 -- &new{2014-12-12 (金) 18:11:47}; --Not in Education, Employment or Training, NEET -- &new{2014-12-12 (金) 18:11:59}; --コフィーさんは管理官でプリンちゃんはログイン時のエクスパス受け取りが出来なかった人に手渡しでパスを渡すバイト -- &new{2014-12-12 (金) 18:12:24}; --プリンさんはお仕事が減ってしまったな、何か他に役割与えたりしないんだろうか -- &new{2014-12-12 (金) 18:12:50}; ---舐め回すように体をコピーして使えば良いじゃないか -- &new{2014-12-12 (金) 18:14:51}; ---いっぱい持ってきてくれた教に入れてあげるとか -- &new{2014-12-12 (金) 18:15:31}; --まだXH上位ブロックで一日中張り付いてる人間にチケットを渡すお仕事があるから -- &new{2014-12-12 (金) 18:15:50}; --昨日フィールドで見たプリンさんはデューマンになってたな -- &new{2014-12-12 (金) 18:15:50}; --だめだ・・・プリンちゃんって聞くとプリンツオイゲンが出てくる。あの子がカウンターにいたらずっとカウンターに常駐するわ -- &new{2014-12-12 (金) 18:17:10}; ---[[プリンセスプリンプリン>http://av.watch.impress.co.jp/docs/20040531/newdvd1.jpg]]しか、出て来なかった・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 18:22:16}; ---プリンツがいるなら俺も常駐するわ! -- &new{2014-12-12 (金) 18:22:38}; ---&color(Gray){クリスマスボイス聞かなきゃ!!!!}; -- [[木主]] &new{2014-12-12 (金) 18:28:46}; ---グスタフちゃんやドーラちゃんは居ませんか?え?陸軍はダメ?そんなー。 -- &new{2014-12-12 (金) 18:35:10}; --眠ったサトシの顔にマジックで落書きする作業が残ってるだろ? -- &new{2014-12-12 (金) 18:31:33}; -esにてモニカのセラフィーノート(チップ説明みたいなもん)で「あら・・・なぜか拳に力が入ってるようですが。どうかされましたか?」おい、開発も分かってんだろこれw -- &new{2014-12-12 (金) 18:17:35}; --ワロタwww -- &new{2014-12-12 (金) 18:18:57}; --サンドバッグ出した時点でもうわかりきってるだろう、かまたろうも放送とかで言ってるし -- &new{2014-12-12 (金) 18:19:20}; ---esの奴もわかってるのかなってw -- &new{2014-12-12 (金) 18:20:04}; --シャツだけには止まらないネタになったかw -- &new{2014-12-12 (金) 18:19:46}; --ドゥドゥパンチングを出す運営だぞ?判っているに決まっているじゃないか。 -- &new{2014-12-12 (金) 18:20:10}; --ドゥドゥもクロトの説明もおもしろいよw -- &new{2014-12-12 (金) 18:20:18}; ---くっそお!もってねえw -- &new{2014-12-12 (金) 18:21:12}; ---もってなくても見れるよ^^b -- &new{2014-12-12 (金) 18:23:01}; ---マジか!みてみるw -- &new{2014-12-12 (金) 18:23:19}; ---見てきた。特にクロトはワロタ -- &new{2014-12-12 (金) 18:24:58}; -明日給料日なんだけど金欠で飲まず食わず寝ずでいろいろやったあとにログインしてオーダーこなしてたらびっくりしたよ、気づいたらVHのロックベアに負けてるんだもん・・・みんな食事と睡眠は適度に取ろうな! -- &new{2014-12-12 (金) 18:18:22}; --せんせー、性欲は入るんですか? -- &new{2014-12-12 (金) 18:22:29}; ---そこらへんの雌で処理しとけ。 -- &new{2014-12-12 (金) 18:24:32}; ---入るぞ!二日に一回は解消しないとな!(マジ -- [[木主]] &new{2014-12-12 (金) 18:24:44}; -上の方でもちょっとあったけどやらなくなる前に大量に抱え込んだのが高値になって売った場合でも転売厨扱いされるのかなぁ。転売に過剰な人は何言っても言い訳としか思われないし気にしない方がいいんだろうけど。 -- &new{2014-12-12 (金) 18:19:21}; --そこらへんは株と似たようなもんなやりかただし転売とは違うんでね?株やったときないけど -- &new{2014-12-12 (金) 18:20:58}; --高くなる前に買っておいたアクセが使わないから売ろうというのは普通にあるけどな。何個も出品するんでなければ大丈夫じゃね? -- &new{2014-12-12 (金) 18:22:14}; --広義の転売には入るけど、忌避されてる転売厨ってのは現スク品の買占め吊り上げするやつらのことだから -- &new{2014-12-12 (金) 18:22:23}; --好きにすりゃよかっぺ。気になるなら買った値段で売りゃいい。 -- &new{2014-12-12 (金) 18:23:00}; ---相場通り売らないと、転売されるよw -- &new{2014-12-12 (金) 18:24:15}; ---転売厨って言われたくない!ってのなら転売されるの覚悟で売るしかないんじゃね? -- &new{2014-12-12 (金) 18:26:49}; -ぼく「みんなアークス候補生教習で習ってる。やれるか?」いおちゃん「はいセンパイ」ぼく「いくぞ・・・いお・・・」いおちゃん「センパイ・・・?」 -- &new{2014-12-12 (金) 18:19:37}; --意味がわからん -- &new{2014-12-12 (金) 18:20:50}; --木主が体全体に流したのは、弾ける正のフォトン!!イオが心臓に一点集中したのは、くっつく負のフォトン!!つまり心臓はフォトンエネルギーがプラスマイナスゼロッ!! -- &new{2014-12-12 (金) 18:22:25}; --伐採かな(過激派 -- &new{2014-12-12 (金) 18:24:24}; --無知シチュってやつ? -- &new{2014-12-12 (金) 18:26:10}; --これは…シオンの全知をもってしても理解できないかもしれない -- &new{2014-12-12 (金) 18:28:23}; --なんだ?プレイか? -- &new{2014-12-12 (金) 18:30:07}; --おーい、誰か解読班はいないかー? -- &new{2014-12-12 (金) 18:33:06}; --ぼく「みんなアークス候補生教習で習ってる。やれるか?」いおちゃん「はい、そのつもりです」ぼく「いくぞ・・・いお・・・」いおちゃん「そのためのフラジールです(ドヤ顔」 -- &new{2014-12-12 (金) 18:41:44}; ---…お前は…アークマか!? -- &new{2014-12-12 (金) 18:44:44}; ---AISから、フォトンが逆流する・・・! -- &new{2014-12-12 (金) 18:47:20}; -esの緊急来たわよー(救援要請) -- &new{2014-12-12 (金) 18:24:36}; --レセプター5sをください!(真顔) -- &new{2014-12-12 (金) 18:29:03}; --しょうがねえな(悟空) -- [[木主]] &new{2014-12-12 (金) 18:33:28}; -上に転売云々あるけど、ビジフォンで素材買ってリサイクルで利益出すのは手間賃って考えて許容範囲? -- &new{2014-12-12 (金) 18:31:25}; --これ普通 -- &new{2014-12-12 (金) 18:32:05}; --聞かないと不安ならやらなければいい -- &new{2014-12-12 (金) 18:32:28}; --自分の場合✩10とかはよほどでない限りキューブにしますね -- &new{2014-12-12 (金) 18:33:24}; --ああそれ利益出るのか、計算したこと無かったな。 -- &new{2014-12-12 (金) 18:34:07}; --手間賃って言うけど時給に換算したら何メメタ? -- &new{2014-12-12 (金) 18:34:53}; ---売れないと手元に入らないから売れたら御の字の副収入みたいなもん -- &new{2014-12-12 (金) 18:35:36}; --そもそも転売=悪ってのが間違いだし許容範囲も何も -- &new{2014-12-12 (金) 18:36:18}; --倉庫のクラフト素材が邪魔でショップに相場の2、3倍で置いておいたら、ジグ実装後に全部売れたんだよねw あれは儲かるw -- &new{2014-12-12 (金) 18:37:49}; --必要な4スロユニットを大量に買い込んでおいて自分のユニット作成が終わったら倍額で並べたが全部売れた。おかげで強化費用はほぼ0よ。 -- &new{2014-12-12 (金) 18:45:05}; -セガならやってくれると思ってたのに一向にシーマンコラボがこない -- &new{2014-12-12 (金) 18:35:26}; --マグくらいにしかならなさそう。 -- &new{2014-12-12 (金) 18:40:41}; -おいおいそんなにディアボが嫌いかよ。レア種でなんでテレパイプの音が聴こえるんだ・・・10人→6人→3人・・やめろお! -- &new{2014-12-12 (金) 18:35:56}; --もう一人で倒してしまおう。味方は常に自分だけだぞ -- &new{2014-12-12 (金) 18:39:11}; --レア種でこれとか末期だな -- &new{2014-12-12 (金) 18:39:33}; --やっぱPCブロックってアレだわ -- &new{2014-12-12 (金) 18:41:04}; --ディアボ戦とかにレアブ消費とかw -- &new{2014-12-12 (金) 18:41:10}; ---そんな事言い出したらアンガしか狩ってないのか? -- &new{2014-12-12 (金) 18:42:34}; ---基本アンガ戦のみ、周りの戦力が過剰の場合はベルガリブルーサも倒す。他は無視 -- &new{2014-12-12 (金) 18:45:13}; --さらに残った周りが僕雑魚の対応するんでーって離れてく感じがな -- &new{2014-12-12 (金) 18:42:11}; --あいつってなんか12持ってた?ぐらいの印象。クソなのは認める。 -- &new{2014-12-12 (金) 18:48:12}; --アンガでも青トラだとテレポする奴増えてるんだぜ… -- &new{2014-12-12 (金) 18:50:14}; -スキップ使わずに13を強化してみたけど、1周するのに10M近くかかるとは予想外よ。 -- &new{2014-12-12 (金) 18:36:28}; --え、何本か強化したけど+1と+30は使うけどスキップとか完全は使ったことないし10M超えたこともないなぁ -- &new{2014-12-12 (金) 18:38:56}; ---最大強化までの話ね(小木主 -- &new{2014-12-12 (金) 18:39:51}; ---基本はリスク+1と強化+5%でやったんだけど、終盤試しに完全を何度か使ってみたら全部無駄になってな。。完全だけで3M~4Mの出費。 きぬし -- &new{2014-12-12 (金) 18:41:26}; ---完全は結局変化ナシの場合ただの無駄出費になってしまうからなぁ~。それより9、10あたりはよっぽどキューブが苦しくない限りは+30%を使ってリスク軽減の方をケチったほうが安く上がる(ことが多い)(小木主 -- &new{2014-12-12 (金) 18:43:50}; -メリッタのダメなところは指示が酷すぎるのよ。バカ女特有な盲目で自分の感情前面にガーッて言葉に出す。クエスト紹介とかでも何様かわからんような発言してるが、まじめにプレイしたいユーザーからするとなんでメリッタごときにダメ出しされなアカンの?って事だよね。 -- &new{2014-12-12 (金) 18:40:24}; --カリンに比べりゃ許容範囲 -- &new{2014-12-12 (金) 18:42:50}; ---???「あれ~?www私の調整下手すぎ~?wwwまぁいっか~www」 -- &new{2014-12-12 (金) 18:48:11}; ---こっちがミスった時に「あれ~wwwちょっと難しすぎたかなぁ~?www」もビキビキくるよね、捕まえてファックしたい -- &new{2014-12-12 (金) 18:52:07}; --敵「さん」みたいな語彙もイライラさせてくれる。 -- &new{2014-12-12 (金) 18:46:50}; ---だけど、リサだったら許すんだろ? -- &new{2014-12-12 (金) 18:53:07}; ---リサはそういう性格であって、メリッタは作ってるからな。あたし天然ボケのサバサバ女子だからぁ〜って30代おばさんを許せないのとにている -- &new{2014-12-12 (金) 18:59:34}; --でも可愛いから僕は許します -- &new{2014-12-12 (金) 18:51:56}; --まあ、ヒルダの秘匿通信もアレだからしゃーない。 -- &new{2014-12-12 (金) 18:54:43}; --厄介なエネミーが暴れまわってる激戦区でアンブラに殴られろだのリリーパとジェスチャーしろだののたまうデメリッタ…現場のアークスを謀殺する気かこいつは? -- &new{2014-12-12 (金) 18:56:44}; --防衛のときの説明はあれ以上なってくらい簡潔ですばらしい -- &new{2014-12-12 (金) 19:02:32}; --ブルメッタほどでもない -- &new{2014-12-12 (金) 19:09:52}; -(´・ω・`)When you're gone we want you all to know 「I'll go to track」 -- &new{2014-12-12 (金) 18:41:57}; --(´・ω・`)I'll be back -- &new{2014-12-12 (金) 18:42:35}; --あなたは私たちが望む行っているとき、すべては私が追跡するために行くよ「知っている」 -- &new{2014-12-12 (金) 18:44:24}; ---グーグル翻訳? -- &new{2014-12-12 (金) 18:46:04}; ---翻訳ツールって雑魚だなってわかる子木だなと思いました(こなみ -- &new{2014-12-12 (金) 18:46:22}; --(´・ω&color(Red){・};`)Hasta la vista, baby(ズドン) -- &new{2014-12-12 (金) 18:44:48}; --乗り物のトラックはtruck. -- &new{2014-12-12 (金) 18:45:09}; ---(´・ω・`)誤字ったわ、I have to go to truck -- [[木豚]] &new{2014-12-12 (金) 18:48:25}; --あなたが行っているとき、私たちはあなたのすべてが「私が追跡するために行くよ」知りたい -- &new{2014-12-12 (金) 18:45:54}; --What time will they shipout? -- &new{2014-12-12 (金) 18:47:33}; --YES!YES!YES!! -- &new{2014-12-12 (金) 18:48:12}; ---ひとおもいに右でやってくれ・・・ひ、左・・・?りょぉーほーですかぁー・・・!?もしかして、オラオラですかあーっ!? -- &new{2014-12-12 (金) 18:50:37}; --エキサイト翻訳→あなたがなくなる時には、私達は、あなたに、すべて、「Iがtrack」に行くと知っていてほしい -- &new{2014-12-12 (金) 18:50:40}; ---エキサイトひでーなw -- &new{2014-12-12 (金) 18:52:17}; ---ホントにエキサイトしてるじゃねーか -- &new{2014-12-12 (金) 18:53:26}; ---@nifty翻訳→あなたがいないときに、私たちは、あなた方に皆、知って欲しいと思います。「私は追跡しに行くつもりです」 -- &new{2014-12-12 (金) 18:54:11}; ---(´・ω・`)でも9割当たってるのよね、track×→truck◎にすれば或いはと思うわ -- [[木豚]] &new{2014-12-12 (金) 18:54:27}; ---ヤンデレかな? -- &new{2014-12-12 (金) 18:55:00}; --Dona dona dona dona~♪('ω'`) -- &new{2014-12-12 (金) 19:00:38}; ---それは仔牛や -- &new{2014-12-12 (金) 19:03:04}; --truckに直してグーグル翻訳→あなたが行っているとき、私たちは「私がトラックに行くよ」あなたのすべてを知りたい エキサイト翻訳→あなたがなくなる時には、私達は、あなたに、すべて、「Iがtruck」に行くと知っていてほしい -- &new{2014-12-12 (金) 19:02:46}; ---エキサイトwwwもうだめだw -- &new{2014-12-12 (金) 19:03:41}; ---(´・ω・`)「あなたが逝ってしまったら皆にらんらんは出荷されるということを知っておいて欲しい」って言いたかったの。 -- [[木豚]] &new{2014-12-12 (金) 19:05:51}; --「truck」より「wagon」のほうがいいかなと。あと「a」抜けてない?('ω'`) -- &new{2014-12-12 (金) 19:09:29}; ---(´・ω・`)あ、本当ね。これは殺処分も辞さない英語のガバガバっぷりね -- [[木豚]] &new{2014-12-12 (金) 19:13:56}; -近接でHP盛りOP作ろうと思ったら、グンネ:アルター:スタⅤ:ラヴィ:スタブ、で頭打ちだよね?スタⅤは無理としても、ステⅣならストレスフリーに通せるかな? -- &new{2014-12-12 (金) 18:53:11}; --一応ミューテにHP10ついてたりする。あと付いてるのはリターナー? -- &new{2014-12-12 (金) 18:54:19}; ---リータナは無理としてもミューテか。しかしアルターつき6スロとか出来るのかな・・・・ -- [[木主]] &new{2014-12-12 (金) 18:59:59}; --武器なのかユニットなのかで大分違ってくる、主に素材の在庫的な意味で -- &new{2014-12-12 (金) 19:01:37}; ---ユニットですわ -- [[木主]] &new{2014-12-12 (金) 19:04:35}; ---ユニットだと近接はアルターアルマになるだろうけど、鯖によるが5sの素材はほぼ壊滅的よ。自力で掘るか自分で作るかしないとほぼ無理だと思うわ。あとスタⅤは今じゃどうやっても100%にならないから確実に行くならⅣをオススメする -- &new{2014-12-12 (金) 19:12:01}; ---ニョイボウ手持ち発動するようになれば、もう少し増えるかと思ってますが甘い見通しですかね? -- [[木主]] &new{2014-12-12 (金) 19:16:13}; ---先ずEXが流行らないと厳しいかもね。100%通すなら一箇所につき最低でも3つ必要だから集めるのも容易じゃないだろうし -- &new{2014-12-12 (金) 19:28:21}; --でもどうせジョイオも継承可になって全部つくり直し(メセタ回収)くるからねぇ・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 19:14:03}; ---どこ情報よwソースは? -- &new{2014-12-12 (金) 19:24:54}; -公式にアンガ対策の発表きたな -- &new{2014-12-12 (金) 18:55:51}; --なんか大した変更じゃないような気がする・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 18:58:29}; --コレ結局アンガ後の目安ポイントが変わるだけじゃね?どうせポイント足りなかったら近くから引っ張ってくるんだし -- &new{2014-12-12 (金) 18:58:38}; --この対策だといくらでも抜け道が出来るな -- &new{2014-12-12 (金) 19:00:54}; --ちょいと走り回って200ptぐらい稼げばいいだけの気がするな。アンガ掘り自体の対策にはそう大してなっていないと思う。 -- &new{2014-12-12 (金) 19:01:13}; ---だよな。結局マグぐる勢は救われない気がする -- &new{2014-12-12 (金) 19:02:08}; --アンガはクソはっきりわかんだね -- &new{2014-12-12 (金) 19:02:12}; --まぁ大がかりな対策だと時間要するとかそんなんじゃね?今後も対策していくみたいだし気長にじゃないかなぁ -- &new{2014-12-12 (金) 19:02:15}; --ブログのほう?プレイヤーサイトにないけど -- &new{2014-12-12 (金) 19:02:43}; ---プレイヤーズサイトの状況対応リストの変更ってやつ -- &new{2014-12-12 (金) 19:04:41}; ---対応状況リスト -- &new{2014-12-12 (金) 19:04:50}; ---F5押したら出て来た。サンクス -- [[子木主]] &new{2014-12-12 (金) 19:09:55}; --この手の問題の原因になってるシップでチケット減らないってやつにはメス入れねーのな -- &new{2014-12-12 (金) 19:03:29}; ---DFは対応したのにね。対応手段に一貫性がなく対処療法になってるw -- &new{2014-12-12 (金) 19:08:12}; --いっそ13をエリアドロップにしたらまるぐる勢が息を吹き返すんじゃなかろうかと思ったがだめそうだな -- &new{2014-12-12 (金) 19:03:47}; ---その位やらないと無理だよな。アンガにレアが集中しすぎてるのがそもそもの原因だし。 -- &new{2014-12-12 (金) 19:05:45}; --問題はシップ待機野郎だからね -- &new{2014-12-12 (金) 19:04:57}; --クエストクリアにメリット、もしくはクエスト失敗にデメリットが欲しい -- &new{2014-12-12 (金) 19:05:01}; --クエストクリア後戻れないのはちょっとなぁ -- &new{2014-12-12 (金) 19:05:02}; ---なにか困るか? -- &new{2014-12-12 (金) 19:08:41}; ---pt溜まってクリア後にボス湧いたはいいが、メイト尽きてぺロッても誰も月投げてくれない状況とかかな -- &new{2014-12-12 (金) 19:15:03}; ---月に関してはPT組めばなんとかなるだろ。さすがに12人前提とかいってるのに頑なにソロじゃなきゃやだやだってのはネトゲとしてもちょっと…だし。それでもってんならその場合は素直に諦めろってことだ。 -- &new{2014-12-12 (金) 19:21:32}; ---嫌ならいつでもハーフドール持っとけ -- &new{2014-12-12 (金) 20:12:02}; --結構ポイント稼がないとドロップ率が前の半分以下みたいな極端な値に設定されていないとあまり意味が無い気がする -- &new{2014-12-12 (金) 19:05:18}; --クリア後に降りれないのはいいかもしれない -- &new{2014-12-12 (金) 19:06:14}; --シップ待機でレアチケ消費される仕様変更だけで良かったのでは? -- &new{2014-12-12 (金) 19:06:44}; ---カウンター待機でおkだなそれ -- &new{2014-12-12 (金) 19:08:28}; ---使わないで待機させられるだけじゃないかな? -- &new{2014-12-12 (金) 19:08:38}; ---枝1>DF緊急はロビーでもレアブ消費するんだぜ -- &new{2014-12-12 (金) 19:10:11}; ---そんな抜け道があるのね。よく考えるなあw -- &new{2014-12-12 (金) 19:11:34}; ---カウンター待機→アンガ出現部屋立つ→降りて雑魚狩ってアンガってやれば最小限の消費で出来ちゃうじゃん? -- &new{2014-12-12 (金) 19:16:51}; --ずっと言われてるけど、まるぐるに迷惑をかける鍵なしのアンガ掘りが問題なんだよ。今回の修正では鍵なしのアンガ掘りに対して修正を出した形じゃ? -- &new{2014-12-12 (金) 19:08:24}; --もう最後に2000ptになったらアンガ出現するようにすれば問題ないな。 -- &new{2014-12-12 (金) 19:09:28}; ---みんなが同じタイミングで2000になればいいけどな -- &new{2014-12-12 (金) 19:18:56}; --こういう対処療法的な対応は、ユーザーが新たな抜け道を考えてまた対応というイタチごっこになるんだがね… -- &new{2014-12-12 (金) 19:09:43}; ---今回のは何の対策にもなってないけどな。 クエストクリア→非常事態(アンガ出現)にすればいいんや -- &new{2014-12-12 (金) 19:12:05}; --まぁ何もしないよかマシだろうよ。しかし目玉の一つとして気合い入れて作っただろうにこんなセコい遊び方流行ったら開発側も堪ったもんじゃないだろうなぁ。 -- &new{2014-12-12 (金) 19:13:12}; ---以前にも結晶掘りというのがありましてね・・・。あの時にちょっとは学んだと思いましたが、学んでいなかった事が露呈しただけでした。アンガ掘りも結晶掘りと同じ系統だからね。 -- &new{2014-12-12 (金) 19:20:36}; ---鍵つきなら悪いことしてない!いいがかりだ!っての結構見るけど、結局セコい方法って感覚は同じなんだよなぁ。セコくても欲しいもんは欲しいんじゃい!って言われたらそれはそれで反論できないが。 -- &new{2014-12-12 (金) 19:25:50}; --とりあえず12人PTで寄生蹴れるようにしてとかの要望出してきたわ。12人前提クエストでクリアできないって意見あるなら不相応な寄生も問題だよな? -- &new{2014-12-12 (金) 19:13:32}; --ラッピーのEトラ廃止ってでてるけど、超時空エネミーですら侵入不可の領域って事にしたらアルチのいろいろとした設定大丈夫なのかな? -- &new{2014-12-12 (金) 19:13:52}; ---エクソのフィールドはラッピー出現確定だろ? あれと同じなんだろう -- &new{2014-12-12 (金) 19:15:26}; ---※EXは仮想シュミレーターって設定です -- &new{2014-12-12 (金) 19:16:14}; ---そうなのか、実際にエネミー連れてきてるのかと思ってたわ。 教えてくれてありがとな -- &new{2014-12-12 (金) 19:17:09}; ---エクソはあくまでデータだし、なんでもありだが、こっちは違くないか? -- [[子木主]] &new{2014-12-12 (金) 19:19:22}; ---仮想シミュと言われているのにデイリー品は普通に泥するという矛盾があるな -- &new{2014-12-12 (金) 19:19:28}; ---エルダー本体すらでてくるんだぜ・・・? -- &new{2014-12-12 (金) 19:20:43}; ---次元エネミーと同じく、次元アイテムなんじゃない?(デイリー品 -- &new{2014-12-12 (金) 19:22:18}; --ポイント廃止して野良でマルグルしたいやつがずっとできるようにしてやればいいだけだけじゃね?アンガ待機も同じところにずっと留まる程図太くないだろ -- &new{2014-12-12 (金) 19:16:20}; ---なぁ武器強化のコツを教えてくれ! -- &new{2014-12-12 (金) 19:24:35}; ---アルチのまるグルを普通のやつと同じに考えるのか・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 19:24:59}; --★13が強すぎるから★12をもちっと強くするか、★13を超える何かを追加して欲しいね。 最強で無くなれば、姑息な手段で掘る人は減るんじゃないかな? -- &new{2014-12-12 (金) 19:21:15}; ---もういっそアンガはDFみたいに緊急にするとか・・・w -- &new{2014-12-12 (金) 19:22:29}; ---現状☆12も出にくいのに☆13で差をつけすぎたよな。他を凌駕する最強がそこにあるなら欲しいほうが普通だし。 -- &new{2014-12-12 (金) 19:24:21}; --寄生にはドロップ率的にメチャクチャ不味くなっただろうし、それが解消されただけでも良しとしようや。この説明が正しいならまるぐるに寄生する奴は全滅して今後の寄生の場はアンガ掘りになるはずだ -- &new{2014-12-12 (金) 19:22:51}; ---寄生はシップ待機だけじゃない。今度は後ろから付いて来てラキライ装備とかでぺちぺちやるだけになる可能性がある。 -- &new{2014-12-12 (金) 19:25:34}; ---もうアンガ自体消していいんじゃないかな(暴論) -- &new{2014-12-12 (金) 19:26:11}; ---枝1 それをまるぐるでする位なら寄生はアンガ掘りに向かうよね。楽して13が欲しいんだからまるぐるに留まる理由もないし。これでまるぐるは寄生から開放されたと考えていいと思うが。 -- &new{2014-12-12 (金) 19:28:50}; -アンガより正面からアンブラの顔を見た時の吐き気がするほどきもい口を修正してほしい -- &new{2014-12-12 (金) 19:13:17}; --わがままやね。潔癖すぎるとリアルなゲームなんてできなくなるぞ。 -- &new{2014-12-12 (金) 19:16:26}; --アンブラの顔にモザイクをかけるか かけないか設定をオプションに追加し選択できるようにしました。 -- &new{2014-12-12 (金) 19:16:57}; ---この木主ならモザイクかけたらかけたで卑猥だとかいいだすんだろう? -- &new{2014-12-12 (金) 19:19:10}; ---モザイクがあったほうが卑猥に感じる人もいるからな -- &new{2014-12-12 (金) 19:23:12}; --アンブラは前後左右上下どこから見ても気持ち悪い -- &new{2014-12-12 (金) 19:17:17}; --アンブラのゲームからの全面廃止を訴えようぜ!ステッキは別にアンブラ付いてなくてもいいだろ()ラッピーでも。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:16:04}; -すまん、アンガ対策なんかされたが対策される理由ってなんだ?めんどくさいから全然行ってないから話が見えない、誰か詳しくお願いします! -- &new{2014-12-12 (金) 19:18:12}; --12人集まらない 公式見ろ -- &new{2014-12-12 (金) 19:19:18}; --シップ待機が問題 -- &new{2014-12-12 (金) 19:23:16}; --運営「寄生はアンガ掘りに行ってもらうことにしました」 -- &new{2014-12-12 (金) 19:23:44}; --コンセプトを放棄した効率刈りすんなってことだろ。結晶掘り全盛期の時だって公式ブログでその遊び方じゃ飽きるから~だとかプレイヤーに悪影響がーとか意味わからんこと言ってた潰したし、それと同じ感覚だろさ -- &new{2014-12-12 (金) 19:27:03}; --開発チームが本腰入れて数ヶ月かけて作ったクエストをせっこいやり方でレア堀りされちゃ堪ったもんじゃないだろ まるぐるでレア掘る正直者が馬鹿をみる状態だし -- &new{2014-12-12 (金) 19:27:50}; --まるぐるしたけど鍵かけて人集めるのめんどいユーザーからの苦情 -- &new{2014-12-12 (金) 19:27:54}; ---残念だけど苦情が理由の100%では運営は動かない。運営的に思うところもあったんでしょうな。 -- &new{2014-12-12 (金) 19:32:12}; --12人マルグルで微妙な星12(チェイン除く)しか持ってないアルチ敵ともしかしたら出るかもしれないアンガと戦うよかアンガをピンポイントで倒していった方が無駄に硬い&不味い雑魚とボスと連戦する必要も無く比較的ストレス抱えず星13が狙えるだろ? そうなるとマルグル廃れるのは必然で長い間マルグルで遊んでもらおうとした運営的には想定外ってやつなんじゃない? -- &new{2014-12-12 (金) 19:39:49}; -「あれ~?w私の調整下手すぎ~?wwで、それがなにか問題?」「よしよしよしよし!とても良し!愛しているんだぁ君たちをおおおおおおお!!!」以下NPCと何かのセリフを合わせる木 -- &new{2014-12-12 (金) 19:20:58}; --わが名はルーサー!全知そのものだ! とでも思っていたのかぁっ!!! -- &new{2014-12-12 (金) 19:23:11}; --流れに…のる!ユクゾッ(夢想流舞) -- &new{2014-12-12 (金) 19:26:29}; --馬鹿な・・・どこに問題があった・・・・と言うとでも思ってたかい? この程度、想定の範囲内だよ! -- &new{2014-12-12 (金) 19:26:52}; --「全知は僕だ!逝くぞ英雄《アークス》武器の用意は十分か?」 -- &new{2014-12-12 (金) 19:28:44}; --マリア「意外とカスラも甘いようで・・・」 カスラ「うっ…」 マリア「いやいや悪い手が滑った。死体を片付けい!」 -- &new{2014-12-12 (金) 19:28:56}; --よしよしよしよし!とても良し! 何だか知らんがとにかくよし! -- &new{2014-12-12 (金) 19:34:08}; -今日、DFエルダーから初の☆12武器サイコウォンドを手に入れたんだけど、法撃職あんまり得意じゃないんだよなあ。しかも6S。5Sまでだったら作ったことあるんだけど、強化と能力付けでどんだけメセタが溶けるのやら。幸い6Sのエルダーソール付き素材が結構安いのが救いかな。 -- &new{2014-12-12 (金) 19:21:00}; --日記かな? -- &new{2014-12-12 (金) 19:21:37}; --自己完結か… -- &new{2014-12-12 (金) 19:23:18}; --自己完結なら日記、ツイッターでどうぞ -- &new{2014-12-12 (金) 19:25:13}; --おめでとう -- &new{2014-12-12 (金) 19:33:01}; -対策のヌルさを見る限り、アンガ掘りは見て見ぬふりの半公認ってことか -- &new{2014-12-12 (金) 19:24:10}; --ヌルくなくね。そもそも叫ばれてたまるぐるへの寄生はこれで実質不可能になったぞ。クッソ不味いドロップ率でも寄生するなら別だけどさ… -- &new{2014-12-12 (金) 19:26:34}; --(´・ω・`)やっぱ運営はクソゴミの無能、はっきりわかんだね。 -- &new{2014-12-12 (金) 19:26:39}; --一気にやるとやめる人出てくるからじゃない?ジャブからのストレートよ -- &new{2014-12-12 (金) 19:26:58}; --BANボーっていうぬるい対策した前例があるじゃろ?運営が『やったもん勝ち』を認めた前例が… -- &new{2014-12-12 (金) 19:28:19}; ---あれってさ、対策してなかったから一時停止だったけど、今後同じような事したら初犯だろうが即BANじゃなかったっけ? &color(White){(ソース?自分はオタフク派かな…}; -- &new{2014-12-12 (金) 19:34:07}; --寄生をアンガ掘りに送りつけたのは評価したい -- &new{2014-12-12 (金) 19:30:56}; --何か勘違いしてると思うが、運営はアンガ掘りは別に問題視してないぞ?ただ、結果的にそれで12人が揃わないでクエストの続行が難しくなる点を問題にしている。 -- &new{2014-12-12 (金) 19:32:31}; ---それなんだよね。まるぐるに居る寄生がアンガ掘りから出てきてると主張する人らのせいでかなり誤解が広まってしまった。 -- &new{2014-12-12 (金) 19:36:14}; ---これだな。つまるつころ、鍵部屋ならなんら問題ないし、これからも雑魚倒してからアンガ倒すアンガ鍵部屋はなくならない。 -- &new{2014-12-12 (金) 19:36:27}; --アンガ狩るのが一番旨みあるのがなぁ…なんで星13なんか実装したんですかねぇ -- &new{2014-12-12 (金) 19:33:38}; ---☆13実装はいいけど、ラムダグラインダーの入手をもっと難しくして、ちょっとやそっとでは強化できないようにしてほしかった。 -- &new{2014-12-12 (金) 19:37:05}; ---☆13実装しても良いけど性能がダンチすぎるのがなぁ~美味すぎる餌用意すればそりゃ寄生共がこぞって集まるのはわかりきってる事なんだからそれに対する対策をしっかり作っておくべきだったんだよな -- &new{2014-12-12 (金) 19:37:25}; ---初期性能がもっと弱くて強化補正が抜群に高いみたいなのじゃまだここまで寄生増えなかったかも。 -- &new{2014-12-12 (金) 19:39:01}; ---どっちかというとアンガ「だけ」に☆13を実装したのが問題だよな -- &new{2014-12-12 (金) 19:44:08}; ---しかも当時のサイコウォンドみたいに緊急限定とかですらない常設クエストだしね -- &new{2014-12-12 (金) 19:45:09}; ---むしろ運営的には+10じゃなきゃ駄目っていう不文律を無くしたいから強化倍率下げたんじゃね?禿は☆10実装時には強化しなくても十分な性能が出せるとか言ってたぐらいだぞ。 -- &new{2014-12-12 (金) 19:47:21}; --アンガ掘り対策ってアンガのEトラで沸く雑魚が減ったところでマップ走って雑魚沸かせればいいだけなんじゃないの? -- &new{2014-12-12 (金) 20:39:45}; -アルティはイザナイ形式でいいじゃん。今壊世調査できるのはここまでですみたいにしてさぁ -- &new{2014-12-12 (金) 19:24:23}; -アンガの対策はいいけどエフェクト面調整しろよ(´・ω・`)最近発現したアンガのカメラ揺らすエフェクト酔うからディアボみたいに軽減してくれ -- &new{2014-12-12 (金) 19:29:47}; --ここじゃなくて運営に言え -- &new{2014-12-12 (金) 19:32:02}; --エフェクトじゃないけど、アンガがクルクル回るのとか最悪だよね。あとJAリング出なくなる不具合も直してほしいわ。 -- &new{2014-12-12 (金) 19:33:04}; ---それずーっといわれて続けてるけど対処してくれないよなぁ緊急の時とかエフェクト多くなるとよく見えなくなるし -- &new{2014-12-12 (金) 19:34:18}; --それは既に調整すると発表があった。詳細を書く必要ないだろ。 -- &new{2014-12-12 (金) 19:34:27}; ---修正告知でたのディアボだけじゃなかった? -- &new{2014-12-12 (金) 19:35:52}; --アンガがキャラクターよりもプレイヤーを妨害した方がいいと学習したんだろ(適当) -- &new{2014-12-12 (金) 19:35:48}; --PBの表示数調整はきますね -- &new{2014-12-12 (金) 19:36:05}; ---おおまじか -- &new{2014-12-12 (金) 19:36:42}; ---残念ながらPCのみですが来週きます^^b こきぬ -- &new{2014-12-12 (金) 19:38:15}; ---楽しみだ!プレイしやすくなるのは嬉しいね -- &new{2014-12-12 (金) 19:39:07}; ---そんなんあったっけ?フォトンブラストの方? -- &new{2014-12-12 (金) 19:41:15}; ---フォトンブラストも馬のビリビリとクラゲの炸裂弾以外はそんなに・・・。フォトンブレードの表示数に制限付ける方が普通は先だろう・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 19:45:59}; ---PB使用中にゲージが貯まっても効果終了するまで再発動できなくなるってやつだな -- &new{2014-12-12 (金) 19:46:14}; ---あそっちか(´・ω・`)そっちじゃなくてDBのPBの表示制限だとおもってたあれ3人位フィーバーするとJAリング見えなくなるのよね -- &new{2014-12-12 (金) 19:47:47}; ---オプションの描画設定から表示設定で表示数1~12がスライダーで調整できるようになります^^b こきぬ -- &new{2014-12-12 (金) 19:50:01}; ---Dブレのブレードはすでに自分の射出したものしか表示されないようになってる他人のブレードは影響しなくなってる -- &new{2014-12-12 (金) 19:50:03}; ---あっこれブラストの話ですよ こきぬ -- &new{2014-12-12 (金) 19:52:08}; ---ってことはいま緊急とかUltでJAリングみえないの他エフェクトが上限いってるのか… -- &new{2014-12-12 (金) 19:53:05}; ---他人のブレードは見えないけど自分でフィーバーしてるとアンガのピンクボムとか見えなくなるのよね。別にそれで死ぬわけではないけど直しては欲しいところ -- &new{2014-12-12 (金) 19:55:13}; -思ったんだけど、NPC救援の予兆に戦闘中のアークスが〜っていうのがあるけどこっちに助けを求めるぐらいなのに安藤を誘導しないのはオペレーターの怠慢だよな -- &new{2014-12-12 (金) 19:32:07}; --担当が違うというお役所理由もあるかもしれんが、急に安藤に助けを求めてくるぐらいに切羽詰まってるんなら、NPCの座標をロストしてるんじゃないのか? -- &new{2014-12-12 (金) 19:40:09}; -アンガ寄生、1000pt貯めてシップ待機とかになるんじゃないの? -- &new{2014-12-12 (金) 19:36:26}; --だね、中途に貯めてシップ待機がベター -- &new{2014-12-12 (金) 19:37:28}; --とりあえず糞ボスが出てきたらシップに戻るだろうね・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 19:38:38}; ---鳥にレアチケ浪費とか正気の沙汰じゃない -- &new{2014-12-12 (金) 19:40:49}; ---俺はSHまでレアチケ節約してたから大量にあって浪費してもいいけどな。こういう時が使い時なのだよ。 -- &new{2014-12-12 (金) 19:42:07}; ---キューブ余裕あるならいいんやけどねぇ、余裕ないから350使ったらアンガ5体は倒したいところ -- &new{2014-12-12 (金) 19:44:23}; ---鳥、像、人によっては猿が出てきた瞬間テレパイプの音が出そうやね -- &new{2014-12-12 (金) 19:44:32}; ---☆13とチェインソード以外がゴミだからもうね。ブーストアイテムはまだあるが☆12が出ても倉庫圧迫するだけだし。--小木 -- &new{2014-12-12 (金) 19:45:03}; --もうパイプ使用不可にして、デススーラしたら13ドロップ無しでいいじゃん -- &new{2014-12-12 (金) 19:41:16}; ---これでいいわ 死に戻りする雑魚ごときにやる☆13などない!って感じでな -- &new{2014-12-12 (金) 19:44:09}; ---1回降りたらキャンプシップ内でもブースト時間減るとかでもいいだろうな。 -- &new{2014-12-12 (金) 19:49:52}; --寄生「それならアンガ掘りに寄生しますわw」 -- &new{2014-12-12 (金) 19:42:18}; -ビギナー部屋白チャ集団が、他のキャラの悪口言ってるのみて、白チャが嫌われる理由がわかった気がする。まるでコンビニ前にたむろしてるDQみたいね。 -- &new{2014-12-12 (金) 19:38:25}; --あいつら脳内お花畑だからな。ビギナーBで初心者狩りして俺TUEEEしてるイメージしかないわ -- &new{2014-12-12 (金) 19:41:14}; ---レベル42でユニット非ステルスのやつが「初心者サポートします!」って言ってて草生えた -- &new{2014-12-12 (金) 19:44:39}; --おう、ドラクエDisるのやめーや -- &new{2014-12-12 (金) 19:41:46}; --普通の会話ならいいけど悪口が多いが -- &new{2014-12-12 (金) 19:42:46}; --そんな奴らと一緒にしないでいただきたい -- &new{2014-12-12 (金) 19:45:01}; --別に白チャ自体には何の非も無いんだけどな -- &new{2014-12-12 (金) 19:45:52}; --木主「俺が正しいPSO2の遊び方を教えてやろう」 -- &new{2014-12-12 (金) 19:47:31}; ---木主「まず尻を出してもらう♂」 -- &new{2014-12-12 (金) 19:48:21}; --白チャの話の内容はゲームの愚痴と他人のキャラ叩きで作られてるからな。それで注意すれば今度は複数でギャーギャー騒ぎ出すから手におえんよ~ありゃ日本語を喋る猿かゴリラの集まり -- &new{2014-12-12 (金) 19:47:42}; -まるぐるに寄生が来るという問題は解決されたみたいだね。効率狩りを求める人達は寄生が来るリスクを背負う事で精神的にイーブンになったんじゃない? -- &new{2014-12-12 (金) 19:41:21}; --1000ポイントためてキャンプ待機野良がアンガだしたら降りるって戦法つかう輩増えそう -- &new{2014-12-12 (金) 19:43:46}; ---マジでシップ戻れないようにしてほしいわ んで緑ボックスのメイトを増やせば完璧 -- &new{2014-12-12 (金) 19:46:10}; ---アンガ掘りならその1000P貯まる間に2週は出来る。俺が寄生ならそんな面倒な事はしない。 -- &new{2014-12-12 (金) 19:46:28}; ---気楽なんだよね、鍵部屋とか戦ってないで放置してたら文句言う奴ばっかやん -- &new{2014-12-12 (金) 19:48:38}; ---枝3 寄生経験者?あいつらは最大効率を求めるからまるぐるでダラダラついていく位なら確実にアンガ掘りに引っ越すぞ。寄生に対する文句はまるぐるの方が多いくらいだわ(みんな戦闘に必死で気にしてない) -- &new{2014-12-12 (金) 19:50:38}; ---鍵部屋でやったことあるけど便所放置して文句言われたこと2回もあるわ、逆にまるぐるでは1度もない。まじうざい -- &new{2014-12-12 (金) 20:07:17}; ---↑そりゃお前が悪いわ。便所放置しますの一言があれば文句言われねぇよ。それでも言われたら相手がおかしいから無視すりゃいい。 無論それを口実に寄生するのはクズだが -- &new{2014-12-12 (金) 20:12:25}; ---そういうガチガチギスギスな空気が面倒だから鍵なし野良でやるんよ、鍵なし部屋ならまず放置しても文句こない、少なくても直接言われたことはない -- &new{2014-12-12 (金) 20:27:08}; --ホントに対策するならキャンプシップに戻れない、戻ったらクエ失敗にすればいいのにな。床ペロ常習犯?んなもん無視すればいい(過激派) -- &new{2014-12-12 (金) 19:54:28}; -鍵付きでアンガ掘りやってる勢は今回の対策で何か打撃食らったの? -- &new{2014-12-12 (金) 19:45:12}; --稼がなきゃいけないポイントがちょっと増えた(実質何も) -- &new{2014-12-12 (金) 19:45:47}; ---強いて言えば雑魚を出すときにマンモス引いてくる可能性が上がったくらいか 子木主 -- &new{2014-12-12 (金) 19:46:33}; ---元々アンガ掘り対策じゃないから調整としてはそれで良いんじゃないか。思ったより何を悪いとして文句言われてるかわかってるなと感じた -- &new{2014-12-12 (金) 19:50:54}; ---上限を増やすとしか言ってないから、ちょっと増えるだけ。は希望的観測だよね?どっかにこのくらいにしますって明言されてるとこある? -- &new{2014-12-12 (金) 19:55:48}; ---希望的観測ではあるがそこまで増やすとむしろ普通にやる分にも大打撃だろうからまずそこまでは増えないと思うんだよなぁ 子木主 -- &new{2014-12-12 (金) 20:01:26}; --アンガ沸かせてからどの程度狩らせられるかだよね、アンガ湧いてから放置して雑魚狩りに行くと中ボスPOPとかありえるし下方修正っちゃ下方修正。勘弁して欲しいわ -- &new{2014-12-12 (金) 19:47:25}; ---誰が誰に勘弁するのか。 -- &new{2014-12-12 (金) 19:52:00}; ---馬鹿が荒らさなきゃ中ボスわいたって大してかわらんがな -- &new{2014-12-12 (金) 19:53:36}; ---アンガは触れなければ雑魚と戦い始めるからそれ周知させれば別にいいんじゃね -- &new{2014-12-12 (金) 19:55:29}; ---今回の修正で雑魚倒すのにかかる時間確実に増えるんだから効率悪くなることはほぼ確定やん -- &new{2014-12-12 (金) 19:55:33}; --特になにもないな。寄生がまるぐるから移動してくるのが確定したくらい。 -- &new{2014-12-12 (金) 19:48:45}; --アンガ中のエネミー総数が減るらしいから、それが痛いかも -- &new{2014-12-12 (金) 19:48:52}; ---入った直後にアンガ出ても無視して進む人でてきそう -- &new{2014-12-12 (金) 19:51:10}; ---というか無視確定だろう、アンガ湧いてるの即倒しても旨味0なんだろ -- &new{2014-12-12 (金) 19:52:29}; ---鍵付きでやってる人って身内とかチーム限定じゃないの?野良が12人集まって鍵作るの?だったらPTリーダーが最初に約束事決めて先行とか無視みたいな約束破りは蹴りまくれば良いんじゃねの? -- &new{2014-12-12 (金) 19:55:12}; ---序盤アンガ無視安定つってもすでに戦ってる人がいる前提の話だから雑魚引き連れてこなきゃ無視してくれていいです -- &new{2014-12-12 (金) 20:13:10}; -【】ツイスタ、クルエル、スタン、エアポケ、シュポル、スケア、ダーク、クイック、ダッキング、ペンデュラ、スライド(拳)、クエイク、トライ、スニーク、パラレル、クラッカー、クレスマ、エリアル(TMG)、デッド、シャープ、トリット 【´・ω・`】サーベラ、グラップル、シザー、ランブ、ダンク、レイジ、エイミング、レーゲン、スターリン、フェイク、バレスコ、ペネ、トレシャ、ミリオン、ギザン、ラメギ、サメギ 【´^ω^`;】ソニック、イグナイド、ライジング(槍)、ワルツ、ワイルド、フリッカー、サプライズ、メテオ、クライゼン、ワンポ、グローリ、サテラ(TMG)、リバスタ、シフト、グラビ、サバ、ギゾ、サゾ、グラ、ナグラ、メギ これを直す木。 -- &new{2014-12-12 (金) 19:47:57}; --まず直すのは改行かな -- &new{2014-12-12 (金) 19:49:28}; ---木主のセンスを直すのが先かな -- &new{2014-12-12 (金) 19:52:07}; ---サテラ(TMG)←これはダメだな・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 19:55:11}; --日本語で頼む -- &new{2014-12-12 (金) 19:51:53}; --とりあえず木主が一部の武器を使いこなせてないのはよくわかった -- &new{2014-12-12 (金) 19:52:46}; ---一部どころか殆どな気がするんだ -- &new{2014-12-12 (金) 19:57:59}; --ナックルは確実に使って無いな。Raもニワカ臭い -- &new{2014-12-12 (金) 19:54:28}; ---スライドアッパーとかって普通に選択肢に入ると思うんだよなあ -- &new{2014-12-12 (金) 19:56:27}; --教えてくれ、この木主は何時のPSO2をやってるんだ -- &new{2014-12-12 (金) 20:02:02}; -何で★13をXH緊急の固有ドロップ見たく、雑魚からでも出るようにしなかったんかね? -- &new{2014-12-12 (金) 19:52:02}; --ULTは エ ン ド コ ン テ ン ツ です -- &new{2014-12-12 (金) 19:53:07}; ---正規の遊び方は既にオワコン化してるから違う意味でエンドコンテンツだな -- &new{2014-12-12 (金) 19:54:37}; ---いや突っ込み所間違えてないか? 大体今のアルチの現状はアンガに星13が集中してるのと他のボスから出る星12がチェイン以外見た目需要しかないのと雑魚倒すメリットがほぼ無いせいだろうに -- &new{2014-12-12 (金) 19:56:32}; ---サルス欲しんだが...あとヤミガラスも -- &new{2014-12-12 (金) 19:59:50}; --アンガ出たらパイプで待機しちゃうだろう! -- &new{2014-12-12 (金) 19:57:08}; ---そこはまぁ、雑魚よりも13ドロップ抽選回数多いですよとかやればいいんではなかろうか。今のとこ、雑魚から13出る可能性が0やからさ... -- [[木主]] &new{2014-12-12 (金) 19:59:22}; -なんだか☆11、12、13ばら撒きだ~って言ってる人が結構いる印象を受けるんだけど、実際皆ばら撒きと感じるくらい入手できてるの?ちなみに俺は☆11、12、13すべてばら撒きには感じていない -- &new{2014-12-12 (金) 19:52:28}; --11より上なんて見たことねーよ -- &new{2014-12-12 (金) 19:53:16}; --(実際既に属性60を結構見るしな~・・・あ、私は☆13とか持って)ないです -- &new{2014-12-12 (金) 19:53:52}; --☆11はばら撒き、☆12はDF産はそのまま、アルチやXH産は紋章武器並み、☆13は出たことが無いから知らん -- &new{2014-12-12 (金) 19:54:56}; --こんなところでグチってないで掘れ! -- &new{2014-12-12 (金) 19:55:32}; --そりゃ自分が持ってなければばら撒きだ!と主張して持ってる人達に嫌がらせしようと思うし、持ってれば渋い!全然出ない!ってレア感を煽るために言うでしょ。 今はばら撒きだ勢が多いし、みんな出てないって事さ -- &new{2014-12-12 (金) 19:55:36}; ---でも実際にばらまかれると結局ばらまきだ!になる。ふしぎ! -- &new{2014-12-12 (金) 19:57:41}; --☆13はけっこう出やすいんだよなぁ・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 19:55:50}; --13はもってないけど、トラブ50かけてメリクリいってるだけで12なら3つでたし、ばら撒きだとは思う -- &new{2014-12-12 (金) 19:55:55}; --☆11はもうバラ撒いてもいいとおもうし、12もそこそこ出てもいいと思うが ☆13はほんと出しちゃダメだと思うし、強化させてもダメだと思う。廃人中の廃人がシップに数人使うレベルじゃないと… -- &new{2014-12-12 (金) 19:56:08}; ---週間10本も出ないぐらいまで絞ってると単に運の良い奴が拾うだけで廃人だから出るとか言う問題じゃなくなってくる。今のアルチ☆の13は頑張って掘ればそのうち出るぐらいの数だし適正レベルのドロップ率だと思う。そもそもばら撒いちゃいけないなんてことはないしな。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:21:38}; --なんでも大袈裟にいってるだけやで -- &new{2014-12-12 (金) 19:56:21}; --★11は緩和されて1年、一人100個くらいは出してるでしょ。★12は人によっては1日1個くらい落ちるからね。★13はアルチ篭る時間に比例してドロップするから出そうと思えば、出続けるよ。 -- &new{2014-12-12 (金) 19:57:32}; --星11はばら撒き、DF産星12はSHAD以前の星11並、エリア泥星12はSHAD実装直後の星11並、星13は掘ってないから知らん -- &new{2014-12-12 (金) 19:59:02}; ---ルーサー産★12「え?」 -- &new{2014-12-12 (金) 20:05:34}; ---SHADでツインフィルフィンが開始3分で落ちたのはいい思い出。火山でも2周目でベルトロ、砂漠でも開始直後ウェドル。なおエリア泥☆12はホロウすら持ってない模様… -- &new{2014-12-12 (金) 20:28:12}; --(前に比べれば)って意味であってマジで腐るほど拾えるわけではねえべ -- &new{2014-12-12 (金) 20:03:27}; --逆に出てないって言ってる奴はちゃんとクエ出てるか?ビジフォンからはそりゃ12も13も出ないだろうよ。俺含めて周囲の知り合い関係は「全員」☆12以上を5本以上はだしてるぞ?多い人だと13だけでも5本だな。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:23:30}; -戦略の幅が広がるかと思ってダイブロールシュートをとってみたけど全然有効活用できてる気がしないな・・・ これよく使う人ってどんな使い方してるの? ちなRaHuです -- &new{2014-12-12 (金) 19:58:07}; --Guだとチェイン途切れさせずに追っかけるのに使ったりするけどRaの場合は使わない。というかそんな場面がない。 -- &new{2014-12-12 (金) 19:59:36}; --ガンテクだと地味だけど便利 -- &new{2014-12-12 (金) 20:01:10}; --まさかとは思うがメインガンスラとか言うなよ?アレはロール後の長い硬直消すためのものだからな -- &new{2014-12-12 (金) 20:01:57}; ---硬直がながいのはGuのロールでRaのロールは何度か修正されてかなり短くなってるし、WBなどは普通に射出しちゃうしで結局これがないとって場面がないんだよな -- &new{2014-12-12 (金) 20:03:54}; --ライフルはWBあったりするから使いづらいけどランチャーでは大活躍じゃね。特に動き回りながらJA乗せるにはないと無理だろう。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:02:27}; --ゼロディスやコスモス等ランチャー主体で近接戦闘やってる時凄い便利 ただARはほぼ恩恵感じられないだろうね TMGは相性良さげのPAの地上版挙動がクソだから微妙 -- &new{2014-12-12 (金) 20:03:04}; ---TMGだとピリオドに繋げてるな。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:04:23}; --敵から離れてる時にダイブシュート→サテカ、ダイブシュート→インスラって使ってるかな。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:03:25}; --走った後立ち止まらずにJAPAが撃てる。これだけでだいぶ違う。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:04:19}; --ランチャーなら必須、ロールシュートからのJA接射コスモス楽しすぎよ -- &new{2014-12-12 (金) 20:06:17}; --実際のところダイブロール後の硬直込みでの動きが完全に染み付いちゃってるから意識しないとそもそも存在を忘れちゃうって話なんですよね。 とりあえずランチャー使う時は意識して使ってみるようにします、色々な意見ありがとう きぬし -- &new{2014-12-12 (金) 20:09:09}; -アルチの対応状況見て思ったけどベイゼのEトラもなくしていいんじゃないかと思った -- &new{2014-12-12 (金) 19:59:57}; --あれはユガ種を出すためって意味もあるから削れないんじゃね? -- &new{2014-12-12 (金) 20:00:38}; ---ユガ種に会いたいけど出てこないんだよね~>< 普通に出てくるように変更して欲しかな~ -- &new{2014-12-12 (金) 20:02:14}; -なぁExの技術使えれば2次元彼女も夢じゃないんじゃ -- &new{2014-12-12 (金) 20:00:55}; --現実にEXがなければ安藤がバーチャルでイチャイチャしてるのを見てるだけだぞ -- &new{2014-12-12 (金) 20:01:44}; ---マトイが物凄い形相で安藤見てそうだな -- &new{2014-12-12 (金) 20:04:43}; --カリンがみてる -- &new{2014-12-12 (金) 20:02:56}; --クラフトの延長かと思って少し悩んでしまった -- &new{2014-12-12 (金) 20:04:59}; --Exの技術使えるならガムアネモネに犯されたい -- &new{2014-12-12 (金) 20:05:22}; -アルチでクエストクリア後も続けられると言ってたのにポイント貯まるとさっさと帰れと言わんばかりのBGM、仕方なくキャンプシップに戻ってすぐ降りてBGM戻してたけどそれも出来なくなるのか -- &new{2014-12-12 (金) 20:02:20}; --BGMを2年間ストクエ以外ミュートの俺大勝利・・・なおメイト補充でクエ終了の模様 -- &new{2014-12-12 (金) 20:03:40}; --アンガ堀対策もそうだが、いちいちクエスト受け直さないといけない仕様も直さんのかな。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:03:47}; --マッチングしなくなるからやめてくれ -- &new{2014-12-12 (金) 20:04:02}; ---他のクエだとザコの湧き数が少なくなるとかデメリットあるけどULTだとどうなんだろな・・・って思ったけどやっぱやめてほしいな。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:08:04}; ---アルチでもクリアするとポップ無くなるよ。でも真面目にマルグルが停滞するからクリアしたらクエストはせめて受け直してほしい -- &new{2014-12-12 (金) 20:17:46}; ---そういやそのカウントされないって話はどこの検証での話なんやろか・・。緊急居残りはよくするが、普通に3体出たりバースト中も人数分沸くんやけど -- &new{2014-12-12 (金) 20:22:44}; ---oh…放送局でクリアした後も回れると言ってたのを真に受けてやっていた…今度からちゃんと受け直すようにします -- [[木主]] &new{2014-12-12 (金) 20:25:00}; -うん、アンガ寄生は無くならないな。☆13のドロップはいっそ他の☆12みたいに雑魚から出るが出易いボスもいるって仕様にすればいいのに。名目は「侵食エネミーはアンガの因子が入り込んでいるのでアーレスを落とします」なら問題ないだろう。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:02:35}; --アルチ全域全員ドロップにしときゃよかったのにな -- &new{2014-12-12 (金) 20:04:15}; ---みんなでお手て繋いでゴールがいいの? -- &new{2014-12-12 (金) 20:05:30}; ---出ないよりは出るほうがいいな。でまたすることないわクソゲーって言ってる -- &new{2014-12-12 (金) 20:06:21}; ---実際クソゲーだししょうがないね。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:07:34}; ---枝1と枝2同一人物みたいだが、煽るだけなら入ってくんな -- &new{2014-12-12 (金) 20:08:48}; ---枝1と枝3だ 枝4 -- &new{2014-12-12 (金) 20:09:10}; ---枝1とか知らんのだけど誹謗中傷ですか? -- 枝2 -- &new{2014-12-12 (金) 20:09:46}; ---というか小木はドロップの話をしてるんだよな・・・。クエストポイントと勘違いしてんのかな -- &new{2014-12-12 (金) 20:09:53}; ---えっわざわざ通報したのか、枝2に対して発現したんだけども(。´・ω・) -- [[枝1、枝3]] &new{2014-12-12 (金) 20:10:25}; --個人的には★13入手すると他の武器がゴミになる方が問題と思う。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:05:45}; --まるぐるから寄生は消えると思うがな。アンガ掘りやってる奴らに引き取ってもらえるし十分だわ -- &new{2014-12-12 (金) 20:08:52}; --エリア泥対象は星12じゃなくて星13にすべきだったな んでボスからは今みたいにそれぞれ専用星12仕込んで雑魚よりは星13微妙に出やすいとかにしてアンガだけ星12全種仕込んであるとかさ -- &new{2014-12-12 (金) 20:08:58}; ---それ良さげ・・・かな? 木主 -- &new{2014-12-12 (金) 20:14:43}; ---あ、どっちにもとれるなコレは。↑は賛成の意味 木主 -- &new{2014-12-12 (金) 20:15:46}; --アイデアが全く変わるけど、クエストクリア時にそれぞれプレイヤーごとに☆13がもらえる抽選があるってのはどうなんだろ 木主 -- &new{2014-12-12 (金) 20:20:30}; ---Eトラ報酬みたいに 木主 -- &new{2014-12-12 (金) 20:21:05}; ---大赤箱制にすれば良いと? -- &new{2014-12-12 (金) 20:23:07}; ---いや、クエストクリア時にSランクとかAランクとか出るじゃない。その時に抽選で出る。大赤箱だと誤解されないように「それぞれプレイヤーごとに☆13がもらえる抽選がある」と書いたけどまだ分かりにくかったか・・・ 木主 -- &new{2014-12-12 (金) 20:25:23}; --アンガを特殊条件で出現する超レアボスにすればよくないか?まず雑魚を多く倒すことが大前提でPSEバースト中にさらに多くの敵倒すと出現とか。会えるのすら稀な存在ぐらいで良いとおもうんだよね。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:58:02}; -アンガ掘り対策とかよりも超熊と超象の出現率がアンガの半分なのをどうにかしてほしい。中ボスなんだしアンガの2,3倍くらいあってもいいと思うんだが、こう思ってるのは自分だけ? -- &new{2014-12-12 (金) 20:06:37}; --面倒いからいいや・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 20:07:15}; --そんなに出たらもうアルチ行かないわ・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 20:08:06}; --別に出現率高くてもいいんだが、せめて1匹か多くても2匹がいい....あと、ボスと同時沸きして欲しくない。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:09:26}; --そんなに熊と像が掘りたいならシングルクエを要望したら? -- &new{2014-12-12 (金) 20:09:32}; --熊はチェインの関係上嬉しいけど像はマジ勘弁 -- &new{2014-12-12 (金) 20:10:13}; --みんなアルチへ行く目的は☆13なのか・・・ -- [[木主]] &new{2014-12-12 (金) 20:10:16}; ---差がありすぎなんだよなあ・・・間を☆12で埋めていくんだろうけどじゃあやっぱ☆13でいいじゃんってなるし -- &new{2014-12-12 (金) 20:11:07}; ---そもそもアルチは☆13を手に入れるためのクエストってばっちゃが言ってた -- &new{2014-12-12 (金) 20:12:16}; ---だろうね。武器デザインがイマイチで常設レアで簡単入手だから、逆に俺は行くの辞めたしw -- &new{2014-12-12 (金) 20:13:21}; ---☆13が強すぎるんだよなぁ。1本だけ拾ったけど☆12がどうでも良くなるレベルで強い -- &new{2014-12-12 (金) 20:14:54}; ---最初は13武器ダサイし12武器のが欲しい・・とか思ってたけど、いざ実際に入手してみると火力違いすぎてなぁ。。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:15:48}; ---俺はULTレアで特に欲しいものないなーと思って今行ってないな...実装時はあのカオスさが単純に面白かったが、もうストレスでしかない。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:16:27}; ---今は1時間くらいで眠くなるよね。やり続ける人は★13入手して何するんだろ? もう終わりじゃね? -- &new{2014-12-12 (金) 20:18:08}; --そもそもULTのエフェクトをなんとかしやがれください。普通にプレイしてても(ある意味で)エラー起きるとか設定ミスだろ・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 20:10:43}; ---画面揺れは緩和するんだっけ?でもカメラはどうしようもないよなあ -- &new{2014-12-12 (金) 20:12:02}; ---画面揺れはすでに緩和済みじゃないか? -- &new{2014-12-12 (金) 20:17:01}; -アンガ湧いた後は撃破ポイントの加算を停止しちゃえばよかったんでねーの -- &new{2014-12-12 (金) 20:08:54}; -コンテンツとして失敗したんだからアルチ無くせば解決 -- &new{2014-12-12 (金) 20:10:04}; --実際のところ12人前提だから過疎って集まらなくなったら☆13掘ることも出来なくなってそこで終了だからね -- &new{2014-12-12 (金) 20:12:27}; --なお、常設コンテンツでは今のところ(参加人数的に)成功しているもよう -- &new{2014-12-12 (金) 20:13:19}; ---出て直後に死んだEXとかアブダクとかパラレルに比べればまだ保ってる方だな。まあEXはパスと交換必要数がかっとビングしてたからある意味必然だったけど -- &new{2014-12-12 (金) 20:15:14}; ---現状のEX多分さっさとフレパと一緒にソロで登頂した方がptメンバー集めてから登頂目指すより速いじゃないかなぁ…… -- &new{2014-12-12 (金) 20:20:55}; -市街地緊急XHでリグシュレイダ出てないのにオーバーエンドが出たときは「は?」ってなったわ。 こういう仕様なのか? -- &new{2014-12-12 (金) 20:12:38}; --SHアド産とアルチ産以外はXHエリアドロじゃなかったか -- &new{2014-12-12 (金) 20:14:35}; --かいぎょー -- &new{2014-12-12 (金) 20:14:52}; --改行する必要あったか? あとディスクは仕様じゃね。XHだと関係なくなるみたいだし…AD産は別のはずだが -- &new{2014-12-12 (金) 20:17:17}; ---ああ、間違えて改行やってしまった。やっぱり仕様なのか。従来の仕様だと一部ディスクがてに入らないと言われればそうだが -- [[木主]] &new{2014-12-12 (金) 20:20:41}; -全職カンスト残すところあとFoとGuのみなんだけどFoは何とかなりそうなんだけど、Guが弱体化されてから殆ど触ってないから立ち回りがいまいち分からん。Guって防衛行っても活躍ってできたっけ? -- &new{2014-12-12 (金) 20:14:26}; --メシアしなきゃ意外と強い -- &new{2014-12-12 (金) 20:16:01}; --居ないよりはマシ、強職と同等の活躍は言うまでもなく不可能、ファイター程度となら大差ないからファイターで行ってるなら問題はない -- &new{2014-12-12 (金) 20:16:25}; --ワザとか!ワザとなのか! -- &new{2014-12-12 (金) 20:16:39}; --立ち回りが分からんなら防衛行かないで、COで上げりゃいい。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:17:29}; --レベリング目的なら無理に防衛やる必要もない。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:17:57}; ---絶望だとPT組んでトラブと経験値アップ持ってれば2回で2レベくらい70代でも上がっちゃうんだぜ -- &new{2014-12-12 (金) 20:19:08}; --サブHuでヲクラしながら近接職として動くか、サブRaでWBばらまいて歩くかだね。EP2までの中距離火力職みたいな勘違いした動きしなけりゃ最低限の仕事はできる -- &new{2014-12-12 (金) 20:18:30}; --防衛以外にも他の緊急やCOで育てればええんやで? -- &new{2014-12-12 (金) 20:20:06}; --ガンテク。しあわせ。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:20:39}; --襲来の最初のエルアーダをエルダーで足止めできるくらいには活躍できる。他はサテ使えば他の近接と同じじゃないかな -- &new{2014-12-12 (金) 20:22:23}; --たしかに今のGuはあまり強くないかもしれないけどちゃんと動いてれば適当な装備や動きしてる強職より普通に強い -- &new{2014-12-12 (金) 20:23:40}; ---適当な装備と動きで負けたら職として終わっとるがな -- &new{2014-12-12 (金) 20:27:56}; ---防御特化なんてTeHu以外何の役にも立たないと思うんだが -- &new{2014-12-12 (金) 20:30:09}; -アルチだけ死に戻りとパイプ後の再入室禁止にすればアンガ堀対策できるし被弾のリスク上がるし一石二鳥じゃね? -- [[木主]] &new{2014-12-12 (金) 20:16:40}; --そうなったらメイト補充出来ないからますます行かんわ。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:18:58}; ---サブテクターがハヤル(*´ω`*) -- &new{2014-12-12 (金) 20:20:34}; ---むしろそのくらいしないと今まで通りエンドコンテンツ()ってなるだろ -- &new{2014-12-12 (金) 20:20:49}; ---寧ろメイト補充しに戻るのにデメリット皆無の方がよっぽどおかしいと思うけどな -- &new{2014-12-12 (金) 20:22:25}; ---その位って...被弾リスク高い近接(特に乙女取得)お断りゲーやん。。 -- [[こき]] &new{2014-12-12 (金) 20:22:57}; ---その方が面白いよ。ユニット適当なやつも強化せんとクリアすらできんと頑張るだろし。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:23:35}; ---なくなったら破棄するだけだろ?今より駄目になる未来しか見えない -- &new{2014-12-12 (金) 20:24:04}; ---避けるとかいう選択肢はないのか?近接以外は皆回避行動すらしてないと思ってんのか? -- &new{2014-12-12 (金) 20:24:47}; ---でもメイトはテク職が持ち込んで床置きできるじゃんw -- &new{2014-12-12 (金) 20:25:15}; ---アルチ1回でメイト計30個消費って相当なもんだぞ。終始中ボス&大ボス混じりの乱戦でもないとそこまで消費しない。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:25:24}; ---エンジョイ勢()が破棄しまくってマトモニ回れなくなりそうだなぁ… -- &new{2014-12-12 (金) 20:25:34}; ---戦闘機からの援護(メイト補充)と緑箱からのメイトを増やせばいいだけじゃね? 足りなかったら補助役のテクターに回復してもらえばいいだけ -- &new{2014-12-12 (金) 20:25:47}; ---事故死でも死にまくると晒されそうだな・・・柔い職で来るなとかなりそう -- &new{2014-12-12 (金) 20:26:11}; ---ULTのカオス加減でも避けれるんなら乙女取ってないわ。どこからともなく被弾(特に侵食のやつ)飛んでくるというのに。 -- [[こき]] &new{2014-12-12 (金) 20:26:23}; ---そこでガルミラ復活ですよ! -- &new{2014-12-12 (金) 20:28:53}; ---攻撃が痛いのに防御強化してないからそうなるんだろ?その言い訳はただ楽したい甘えだよね。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:29:03}; ---中ボスとボスいっしょくたに引き連れる奴とかいるしな・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 20:29:14}; ---大ボスと中ボスの同時湧きみたいなよっぽどの事が無い限り一周でメイト尽きる事ほとんどないんだが、それただ単に周り見てなさすぎのごり押ししすぎなだけじゃね? 因みに俺は乙女の邪魔になるからモノは全部置いてきてる -- &new{2014-12-12 (金) 20:29:51}; ---防御特化なんてTeHu以外何の役にも立たないと思うんだが -- &new{2014-12-12 (金) 20:31:42}; ---メインFiで行ったらマッハでメイト無くなるわ...まぁこれ言うとFiは帰って、どうぞ。とか言われるんだろうが。 -- [[こき]] &new{2014-12-12 (金) 20:35:00}; ---特化なんてどこにも書いてないんだが。サイキにスタミナアビリティ付けてフラガ少し振ってるだけで飛んでくる奴ほとんど くらわねえけど -- &new{2014-12-12 (金) 20:35:20}; ---改行すまん。エンドコンテンツに避けるPSもなければ適正ないも職で行ってるのが悪い。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:37:31}; ---強化か、すまんな -- &new{2014-12-12 (金) 20:38:18}; --死に戻りを無くしてその場復帰にしてデスペナを一定ポイント減にして、スタート地点に店や倉庫を設置、クリアか破棄でシップ(下へは降りられない)またはロビーまで戻りで良いかも? -- &new{2014-12-12 (金) 20:40:32}; -ある武器を特化するのに必要なスキルポイント ハンター系1SP・ファイター系2SP・AR無し・ランチャー25SP・ツインマシンガン39SP・テクニック各属性20~30SP・殴りテクター16SP・テクター支援スキル74SP・刀27SP・弓40SP・DB16SP・靴17SP まじで1から見直して欲しい。主に後から実装された職武器の不遇がひど過ぎ。ギャグみたいな差だわ。これで最終的な面だけ見て「バランス取れてる」ってのはおかしいわな。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:19:23}; --弓特化で40・・・? sp足りないんだが -- &new{2014-12-12 (金) 20:21:55}; ---チャージシュート振るならアタアドもセットだから45だな -- &new{2014-12-12 (金) 20:23:50}; --いやバランス取るのに最終的な面というか総合力を見るのは当たり前だろ 弓Brだけはなんとかしてやれよとは思うが -- &new{2014-12-12 (金) 20:23:46}; ---んなら基礎を見直すべきじゃないの?不遇な武器種にスキル追加してって最初はいいかもしれんが膨らみ過ぎて手に負えなくなるだろ。というか既になってる職も居るし、他に回せるSPがあるのと無いのでは全然ちがうからね -- &new{2014-12-12 (金) 20:26:53}; ---運営にそれが認識できる頭脳がありゃいいんだがな・・・あいつらSPに上限があるって気付いてないんじゃないかな -- &new{2014-12-12 (金) 20:27:55}; ---PSにも上限があることに気付いてないな -- &new{2014-12-12 (金) 20:30:41}; --ハンター系ならギアブもじゃね? -- &new{2014-12-12 (金) 20:29:57}; ---ガードスタンスでは使えないから割愛したよ。あれは武器というよりスタンスへの追加要素だろ -- &new{2014-12-12 (金) 20:31:59}; ---むしろハンターさんガバガバすぎるんだよ。JAボーナス1・2とコンボアップあたりはハンター武器限定にしてもいいと思うんだ。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:45:06}; ---今以上にファイターとの差広げてどうすんねん -- &new{2014-12-12 (金) 20:48:06}; ---Hu以外全滅させる気かよ -- &new{2014-12-12 (金) 20:50:54}; ---いつまでも引っ張ってもらえると思ってるほうが甘え -- &new{2014-12-12 (金) 21:14:34}; -[[地球滅亡まであと…>http://pso2.jp/players/]] 千原兄弟のジャックナイフの頃の顔みたい -- &new{2014-12-12 (金) 20:19:25}; --これ以上アップしたら脳が見えちゃう… -- &new{2014-12-12 (金) 20:20:46}; -ラグ過ぎて床ペロマーク付けたまま走り回る死体っていうシュールな画をしばしば見る・・・w -- &new{2014-12-12 (金) 20:25:19}; -上記の仕様変更により、キャンプシップに待機し、ボスエネミー「アンガ・ファンダージ」のみを倒すというプレイの対策を行い、ボスエネミー「アンガ・ファンダージ」以外のエネミーを多く倒すことで、今までよりドロップアイテムの抽選回数が増え、12人でのプレイが行われやすいように調整します。いや違うんだよw周りのエネミーがたくさん出るからそれだけポイントたまるんだよw -- &new{2014-12-12 (金) 20:25:32}; --もっとよく読め、それについても記載してたぞ -- &new{2014-12-12 (金) 20:27:14}; --ちゃんと読んだか? アンガ出たら雑魚減らすって書いてあるだろよく読め -- &new{2014-12-12 (金) 20:27:59}; --エマージェンシートライアル「アンガ・ファンダージ討伐」の発生にあわせて出現するエネミーの総数を減らします。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:28:37}; ---あれってアンガと同時に沸くやつのことなんかな?隣のエリア入って沸く方含むのかわかんね -- &new{2014-12-12 (金) 20:33:11}; ---どこをどう読んだら”アンガと同時湧きする雑魚が減る”以外に読めるんだ -- &new{2014-12-12 (金) 20:34:59}; ---俺もそれが気になってる この書き方だとどっちともとれるよね -- &new{2014-12-12 (金) 20:35:28}; ---隣のエリア行って沸く量が現在と変わらないなら意味無いなぁって思ったんよ 木主じゃない枝1 -- &new{2014-12-12 (金) 20:36:57}; -今更で悪いんだが・・・昔結晶堀してたんだけど、あれってなんで騒がれてたの?何が駄目だったの? -- &new{2014-12-12 (金) 20:25:57}; --①仕様上近接は絶対お断り。来るとしてもガンスラ必須 ②普通では有り得ない量の敵とアイテムが出まくるので鯖負荷が大変なことに -- &new{2014-12-12 (金) 20:27:57}; ---プラスして出口バースト知らんやつは帰れっていうローカルルールを根拠に一部のプレイヤーを排斥するスタンスが横行したせいもあるな。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:32:55}; --公式の説明だとサーバーへの異常な負荷とかPSの伴わないレベル上昇だったと思う -- &new{2014-12-12 (金) 20:28:31}; --ルール通りにレア狙って何が悪い! vs サーバーに負担かけんな!俺らの常識を見習え! こんな感じ。ぶっちゃけ今のアンガ掘りと根本的な部分じゃ大差ないよ -- &new{2014-12-12 (金) 20:29:46}; --そうだったんだ・・・そんなこと知らずに結晶掘ってたわ ごめんね(´・ω・`) -- &new{2014-12-12 (金) 20:31:05}; ---別に悪くないでしょ。BANボーみたいなクズと寄生は許されないが -- &new{2014-12-12 (金) 20:33:58}; --結晶上がりのPSの低さは今でも尾を引いてるけどな。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:40:57}; ---結晶とかじゃなくてDFやいざないや防衛のせいじゃないか? -- &new{2014-12-12 (金) 20:45:32}; ---なんつうか、レベルもレアもただのデータであって、上がったり出たらそりゃ嬉しいけど「他人とゲームでわいわい遊ぶ」というネトゲの楽しい部分からは離れるんだよな。作業化しちまうとまったく面白くない派としては勿体無いことしてんなー、13拾ったらインしなくなるんかな−とモヤっとしてるわ。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:52:12}; ---13掘るのも13出た後もわいわいやるだけやで -- &new{2014-12-12 (金) 21:13:08}; -サクリありでオーバーエンドの5ヒット目が30000くらいだけどどう考えても火力低いよな?寄生とか言われてそうで怖い。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:27:03}; --とりあえず装備は…? -- &new{2014-12-12 (金) 20:28:00}; ---新光10502。 -- [[木主]] &new{2014-12-12 (金) 20:30:11}; ---あっ…(察し) -- [[子木主]] &new{2014-12-12 (金) 20:30:34}; ---ま た か -- &new{2014-12-12 (金) 20:32:00}; ---汎用潜在☆11握ればもっと火力でるよ^^ -- &new{2014-12-12 (金) 20:44:10}; --低い。汎用ユニで打撃+45しかない俺ですら最終段はサクリとテックアーツ乗ってれば6万でる。属性が低いとかスキルがだめなパターンだろそれ -- &new{2014-12-12 (金) 20:29:28}; ---やはりサブクラスGuは失敗だったのか・・・? -- [[木主]] &new{2014-12-12 (金) 20:32:53}; ---サブGuならチェインヴォルグだろ -- &new{2014-12-12 (金) 20:34:21}; ---HuGuも一応「型」としてはあるからハンターコメント欄をさかのぼるといい。(多分1年以上前)。ただしHuGuはHuGu(ペイン)と呼ばれるほどに武器が限定される。いまならチェインかな。一応EP2でもHuTeと同等の火力出せる完成系複合クラスだったよ -- &new{2014-12-12 (金) 20:35:48}; ---チェインヴォルグとは -- [[木主]] &new{2014-12-12 (金) 20:39:32}; --これはマジレスすると荒れるやつだ -- &new{2014-12-12 (金) 20:42:47}; ---やっぱり前に騒がれてた荒らしなのか -- &new{2014-12-12 (金) 20:43:40}; -ここでも以前から何度も言われてるけど、アンガ堀り対策ってアンガがどうのじゃなくて、その先にあるアーレスに修正かけないと結局やる人はやるから何も解決しないんだよね。①アーレスの下方修正で☆12よりチョイ強い程度にする②☆12を上方して☆13レベルまで上げる。このどっちかしか無いんだよ。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:27:52}; --ちげーよ 雑魚から13泥すればまるグル勢もアンガ掘り勢も幸せになるだろ -- &new{2014-12-12 (金) 20:29:30}; --どっちにしろ既に13持ってる人からはブーイング飛ぶだろうがな。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:30:08}; --そもそも最強武器を求めるのはオンラインゲームにとって自然だし鍵かけて迷惑かけずにアンガ堀やってる人らに文句言うのはどうかと思うが -- &new{2014-12-12 (金) 20:31:23}; ---迷惑かけずにできてたらこんな文句だらけにならんわな。見よう見まねでやろうとして迷惑かけちゃってるような人を出した時点で、間接的に迷惑かけてんだ -- &new{2014-12-12 (金) 20:32:34}; ---流石に言いがかりにもほどがあるわそれは。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:34:55}; --今までに比べて強さとドロップ率が合ってないもんな。この強さなら3年かからんと出ないレベルw -- &new{2014-12-12 (金) 20:31:44}; --悲しみしか伴わない修正に大儀など無い。あと木主は☆13持ってない勢か -- &new{2014-12-12 (金) 20:31:54}; ---一応持ってるけどお目当てのものじゃないから倉庫番してる勢。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:33:25}; ---そうか、決め付けてすまなかったな 子木主 -- &new{2014-12-12 (金) 20:35:04}; ---しかしまあそれはそれで強化してない勢とも言えるか。弱体化しても影響が及ばない者たち。まあそんなこと言っちゃったらそういう人らは発言権が無いみたいになっちゃうけどさ。 子木主 -- &new{2014-12-12 (金) 20:40:14}; --13が強すぎるから持ってない人達から文句が噴出してるわけで。ある意味レアとしては正しい立場に立ってると言えなくもない。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:32:10}; --アルチ産の☆12の潜在をどうにかしてくれ。別PA使って威力アップとかDBに炎獄とかなんなん・・・。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:32:14}; ---カスラさんの悪口はヤメロォ!あれは倍率が低いだけだ! -- &new{2014-12-12 (金) 20:33:52}; ---ラグナスは星12クラフトさえ来れば輝けるだけマシだろ! 闇鴉なんて影闘のせいで立場危ういんだぞ! -- &new{2014-12-12 (金) 20:37:32}; --実装当初の12だってこんなもんだったしこんなもんだろ。これから12を増やしていって13に追いつかせていく段階 まあ緊急と違って常駐で狙える以上こんなもんだ -- &new{2014-12-12 (金) 20:32:40}; ---一部の12が緊急でしか掘れないのに13が常設とはおかしいと思わんのか -- &new{2014-12-12 (金) 20:35:18}; ---しかし☆13が狙えるならニレンオロチ並のぶっ壊れじゃない限り☆12はを強化しようとは思わんな。☆13に追いついてきたところで強化が一部富豪にしか許されないほどマゾい -- &new{2014-12-12 (金) 20:36:23}; ---☆12はあまりにも出土しないからみんな諦めてた。☆13は常設な事も相まってクエストレコードを見ても分かるように1鯖当たり毎週100本くらい出てる。そんな状況じゃ自分のレアドロ運を呪うしかないんだよね。 その負のエネルギーが掲示板で炸裂してる…って感じ -- &new{2014-12-12 (金) 20:37:42}; --せめて鳥からも13でれば変わっただろうに -- &new{2014-12-12 (金) 20:33:10}; ---ぶっちゃけこれはある・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 20:34:28}; ---あのゴミしか持ってないクソ鳥なんとかしてほしいよね(´・ω・`) -- &new{2014-12-12 (金) 20:34:44}; ---碌なもん落とさないのにクソ鳥2連とかもう帰りたくなるわ・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 20:35:05}; ---鳥とかTeしか喜ばないだろ -- &new{2014-12-12 (金) 20:36:05}; ---ヤミガラスをゴミ扱いしてくれるな -- &new{2014-12-12 (金) 20:37:08}; --個人的には滅牙系を一式全てリニューアルして★13並の火力にして欲しいね。★13一本汎用あればこと足りるなんて面白くないよ。武器を選ぶ楽しさが無い。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:35:39}; ---武器を選ぶ楽しさもないし、ひいては行くクエを選ぶ楽しさもない。そして倒す敵を選ぶ楽しさもない。だからみんなしてアンガだけを狩ってる。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:37:07}; ---そしたら今度は滅牙以外の期並み死ぬやん… -- &new{2014-12-12 (金) 20:37:16}; ---浅薄すぎてワロタ。滅牙以外寄生の未来しか見えない -- &new{2014-12-12 (金) 20:43:00}; --★13強すぎるんで、他武器の潜在倍率を50%にしよう。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:39:57}; ---JA取るだけでダメージ50%アップですって? -- &new{2014-12-12 (金) 20:41:19}; --確かにぶっ飛び過ぎ。通えば少し下の性能くらいの武器は手に入るようにしてくれんとな。一部ユーザーが13属性60で安易に高威力出してるのに一方で12すら実装されてないユーザもたくさんいる。ギャグだね -- &new{2014-12-12 (金) 20:40:30}; ---流石に現状でULTを毎日欠かさず回して12も出したことないってなると運が悪いとしか言えんと思うが -- &new{2014-12-12 (金) 20:41:31}; ---出る、出ないはまた別の問題。いまの論点はあくまで☆13以外はもはやハズレ枠になっちゃってるという性能の開きの話。しかも問題は☆13のほうが12より掘るのが容易という点にある。そりゃみんなそっちやるわ -- &new{2014-12-12 (金) 20:43:16}; --ズグラフくらいアンガファンダージが湧けばわざわざ掘る必要なくなるしみんな本気で戦うと思うんだがどうだろう?それに合わせてドロ率下げる方向で。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:40:36}; ---今度は持ってる奴に熱い嫉妬GJ飛んできそうだな、マジでそいつらが寄生と並ぶ癌 -- &new{2014-12-12 (金) 20:41:29}; ---PC処理で色々と死ぬ。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:43:08}; --クラフトレシピを新規に追加して、☆13レベルまでアップしようぜ! -- &new{2014-12-12 (金) 20:40:49}; ---新規実装12が軒並み既存クラフトに負けてレア掘り以前の段階になると思うが -- &new{2014-12-12 (金) 20:42:59}; --13が強くて問題なのも良う分からん、ならゴッドハンドさんやマジピさんの犠牲はなんだったんだよw -- &new{2014-12-12 (金) 20:44:22}; --雑魚に☆12追加、糞鳥と糞象に☆13追加すれば・・・っていうかアンガの☆13を他のボスエネミーに分散させればいいんだよ。糞鳥と糞象連ちゃんとかうざすぎる・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 20:50:34}; -普通赤いスイッチって踏むと青くなるけど、たまによく地下坑道で踏むと黒くなる(効果音も、フオオオーンとやってしまったー感な感じ)スイッチがあるんだけどあれどういう意味があるんだろう。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:34:58}; --あの棘とか出るトラップあるやろ、あれの起動スイッチになってるんちゃうかな(適当) -- &new{2014-12-12 (金) 20:36:11}; --スイッチ「バカめ!それは地雷だ!」 -- &new{2014-12-12 (金) 20:37:22}; --トラップ発動スイッチ。ただ、どうでもいいトラップだから目立たない -- &new{2014-12-12 (金) 20:39:27}; -収集用のドロップアイテム(~の肉等)は、オーダー受けている間は必ず落とすようにしてくれないかなー、別にレアアイテムってわけでもないし、ボスが落とさなかったときのイライラ感は果てしないし。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:38:48}; --そういうのは今はサポパのお仕事だからどうでもいいかな -- &new{2014-12-12 (金) 20:41:06}; -”キャラメイクGJ”の賛辞が届いていた。自分のキャラメイクが間違いじゃないと救われた気分になるな。男の娘だというのが強みか。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:38:53}; --それ見抜きされたんじゃ… -- &new{2014-12-12 (金) 20:40:35}; ---「かわいいですね。脳内で思わず襲っちゃいました。」とGJ来た時はキャラクリがうまく言ってるんだなと嬉しい反面、娘が汚されてしまった・・・と複雑な気持ちになった。目から光が消えた娘を想像して(´・ω・`)純朴な我が娘が・・・と思った。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:49:23}; --男の娘にお勧めの服を教えて下さい!(例:カナギセイカイ) -- &new{2014-12-12 (金) 20:40:56}; --水着の着用を願う -- &new{2014-12-12 (金) 20:43:31}; ---ちゃんと上も隠してくれ -- &new{2014-12-12 (金) 20:44:48}; ---胸を覆うような水着っぽく見えるアクセサリーって無いんだっけ。ビキニパレオの胸版みたいな。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:47:31}; ---そこまで行くともう女装だろ -- &new{2014-12-12 (金) 20:48:30}; ---ブレストライオン -- &new{2014-12-12 (金) 20:49:08}; -アンガ対策って結局アンガ沸かせてからマップ走って雑魚沸かせればいいだけじゃね?それこそ1000pt以下は常にドロップ最低とかでもない限り何も変わってないような -- &new{2014-12-12 (金) 20:41:25}; --入ったらアンガでました、とかなったらそうするしかないし・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 20:41:55}; --エリア自体に雑魚討伐カウントというのを持っておいて、例えば雑魚討伐カウントが500に達したらアンガ出現、とかすれば良いのに。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:49:16}; -※フィールド内のエネミーを次々と倒すプレイをされている場合は、ボスエネミー「アンガ・ファンダージ」や他のボスエネミーのドロップアイテムの抽選回数が今までより増えます。これめっちゃやばない?俺にも☆13出るのかなわくわく・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 20:42:03}; --それマルグル勢なら皆その状態じゃ -- &new{2014-12-12 (金) 20:42:54}; ---今までより増えるって一文が見えんのか -- &new{2014-12-12 (金) 20:43:35}; ---そう思いながらグルグルしてたらマジで目が死にそうになった -- &new{2014-12-12 (金) 20:43:47}; --残念ながら・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 20:43:11}; --ドロップ率が2倍になったりドロップ枠が10倍にでもならん限り5分で一体狩るのを繰り返したほうが圧倒的に効率がいい -- &new{2014-12-12 (金) 20:44:25}; ---増えた分の判定は全部レア枠だぞ、一方素ドロはそもそものレア判定が1,2回程度しかないので10倍ではないにしろ5倍くらいになる -- &new{2014-12-12 (金) 20:46:39}; ---素泥ってこの人はアンガ堀で雑魚狩らずに倒してるんですかね… -- &new{2014-12-12 (金) 20:53:08}; ---1分たたずに枠1つ増やせるんだしわざわざ次探さないよ。次見つけても結局同じ手間かけて枠増やしてんだから -- &new{2014-12-12 (金) 21:04:56}; --ただ単に雑魚しっかり倒してる人は今まで通りのマックス抽選が受けれるって事ちゃうか?それで大して雑魚倒さずにアンガ倒した場合はメセタ4つとかが普通になる感じで -- &new{2014-12-12 (金) 20:44:27}; ---こうなったらいいなあ -- &new{2014-12-12 (金) 20:45:17}; ---それならいいけど、なんかむしろ上方修正になるという謎の修正になったら笑うw -- &new{2014-12-12 (金) 20:48:20}; --そんな分かりやすいフラグ立てちゃって大丈夫かい? -- &new{2014-12-12 (金) 20:44:47}; --修正内容はGJと思う ただ2000の制限撤廃してくれんかね -- &new{2014-12-12 (金) 20:45:56}; --今までのアルティメットがインド象だとしたら対策後のアルティメットはアフリカ像くらいの違いの効果はあるだろうな。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:45:58}; --1.ハンサムな木主は突如雑魚を簡単にフルボッコにする。 2.仲間が来て13堀を手伝ってくれる。 3.出ない。現実は非情である。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:47:03}; ---4.出たけどドゥドゥに完敗し、絶望 -- &new{2014-12-12 (金) 20:47:54}; --アルチはリューカーの使用不可、アンガはCOでのみ発生でいいんじゃね? -- &new{2014-12-12 (金) 20:47:44}; ---しまったチェックミスだ -- &new{2014-12-12 (金) 20:50:44}; -アンガ以外のボス討伐のチェンジオーバーでドロップ率20倍のレアアンガが湧くようにでもすりゃええのに -- &new{2014-12-12 (金) 20:46:14}; --それは寄生が減らんやん、対応に文句つける癖に対案がそれとかミンス並みのザル過ぎィ -- &new{2014-12-12 (金) 20:48:19}; --疑似トリガーか 12連とは趣旨は真逆だけどそれ面白そうね ただ20倍はやり過ぎや -- &new{2014-12-12 (金) 20:48:53}; -&color(Maroon){闘いは男の仕事}; -- &new{2014-12-12 (金) 20:48:54}; --ほのおのにおいしみついて -- &new{2014-12-12 (金) 20:52:28}; ---むせる -- &new{2014-12-12 (金) 20:53:28}; ---貴様…むせたいのか!? -- &new{2014-12-12 (金) 20:53:37}; --アークスの7割くらいは女性だったはず(中身は知らない -- &new{2014-12-12 (金) 21:01:10}; -むしろ今回のアンガ対策って意思疎通でもしないかぎり鍵部屋加速するだけだよな?だってマルグル勢のドロ率が下げられただけなんだから。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:49:12}; --? -- &new{2014-12-12 (金) 20:49:50}; --何言ってるのかちょっとわからない -- &new{2014-12-12 (金) 20:50:28}; --え? -- &new{2014-12-12 (金) 20:50:45}; --ポイント溜まるまではドロップ激マズにされただけっていうwww鍵安定ですわ -- &new{2014-12-12 (金) 20:51:40}; ---そもそも鍵部屋については言及してないしな -- &new{2014-12-12 (金) 20:52:39}; --&color(White){(私の書き込みが見えるということは今貴方は反転中ですね?)}; -- &new{2014-12-12 (金) 20:51:55}; ---&color(White){PSO2と関係ないので通報します。見えますか?}; -- &new{2014-12-12 (金) 20:53:22}; --公式の文章よく読みました? -- &new{2014-12-12 (金) 20:52:10}; --下げられてないし、最初から鍵部屋で掘るのを潰すための対応でもない -- &new{2014-12-12 (金) 20:52:53}; ---今回対応状況リスト運営が問題にしてるのは「マルチでのアンガシップ待機勢」についてだしな・・ -- &new{2014-12-12 (金) 20:54:48}; --12人そろってスタートなんて状況普通の野良ならまずありえないしまるぐるメインでも開幕~1000pt以内でアンガと遭遇する率が50%ある。鍵部屋なら早い段階で沸いたとしてもみんなでpt稼ぎできるけど、途中参加の野良だと100%無理なのでクエ開始から前半は単純にドロ率が下げられたということ -- &new{2014-12-12 (金) 20:53:32}; ---まぁマルグル勢から見ても良い修正にはならないだろうな -- &new{2014-12-12 (金) 20:55:30}; ---簡単に言えば鍵部屋なら出るアンガ全てをドロ率MAXで狩れる。野良やると出るアンガの50%をドロ率MAXで狩れる。もう鍵安定だわ -- &new{2014-12-12 (金) 20:56:47}; ---今までの野良ってそもそも回ることすら不可だったんですがそれは -- &new{2014-12-12 (金) 20:58:42}; ---まあ方針的にはボッチ殺しなだけで現実世界と変わりはない -- &new{2014-12-12 (金) 21:02:53}; ---ぼっちが楽なのがこのゲームの利点だったのになあ -- &new{2014-12-12 (金) 21:04:21}; --こういう仕様を理解できて居ない奴に限って騒いでそうw -- &new{2014-12-12 (金) 20:54:29}; ---ひとつ上の木くらい読んでコメしろよwww -- &new{2014-12-12 (金) 20:55:06}; ---俺が書いて投稿する前に上のが書かれたんだよ。キミは短気とかせっかちとかって言われない? -- &new{2014-12-12 (金) 20:57:07}; ---雑談掲示板に依存してずっと更新連打してるとこういう子になります -- &new{2014-12-12 (金) 20:59:15}; -アークスは装備武器を変更するときに光るじゃん。これはオイレンシュピーゲルみたいな転送兵器ってことでいいのかね。それなら量子化してアイテムパックに突っ込んでるだけだから見た目上安藤がアイテムパック持ってない理由にもなるし -- &new{2014-12-12 (金) 20:50:09}; --理屈はわからんしどんなもんかも知らんが、安藤がガンスラを拾って使ってたりする辺り実はそういう機能すらない可能性は高い -- &new{2014-12-12 (金) 20:53:36}; --☆マークかっこいいよね。逆★マークのダークネス☆13実装されんかな? -- &new{2014-12-12 (金) 20:58:29}; ---ビータだとジャギーがひどくてイラナイ。むしろそれ無くして処理軽くしてほしいのだが -- &new{2014-12-12 (金) 21:01:53}; --描写はないけどロビーにあるような端末の簡易携帯端末みたいなのがあると思ってます -- &new{2014-12-12 (金) 20:58:57}; -カラチェンてラッピー生贄にしないとダメでしたっけ? -- &new{2014-12-12 (金) 20:54:05}; --ACアイテム20個くらいでもokだったはず。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:54:39}; --外れのACアイテムでも可 -- &new{2014-12-12 (金) 20:55:01}; --やれ、構わん -- &new{2014-12-12 (金) 20:56:23}; -このアンガ出現時の雑魚の湧き仕様変更ってアンガ部屋で遠くの雑魚奴をたくさん連れてこればいいだけだよな。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:55:56}; --連れてこればok -- &new{2014-12-12 (金) 20:56:56}; --実装されてみなきゃ分からんが、鳥や象や熊がでる可能性は低くないぞ -- &new{2014-12-12 (金) 20:57:13}; --もしそれが1500ptためないと上限増えないとしたら -- &new{2014-12-12 (金) 20:57:47}; --アンガールズの話しか。伐採だ。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:58:18}; --みんなー!ポイントのために敵つれてきたよー!(パオーン!クケ−!) -- &new{2014-12-12 (金) 20:58:45}; ---阿鼻叫喚すぎる -- &new{2014-12-12 (金) 21:40:21}; --エマージェンシートライアル「アンガ・ファンダージ討伐」の発生にあわせて出現するエネミーの総数を減らします。とあるからその沢山連れてくるというのが難しくなるんじゃなかろうか? -- &new{2014-12-12 (金) 20:58:49}; ---これまるぐるVITA勢も死んだんじゃね? -- &new{2014-12-12 (金) 21:00:44}; ---むしろVitaにとっては軽くなるんじゃなかろうかえ?出現頻度のエネミーが減るんだし -- &new{2014-12-12 (金) 21:03:02}; ---これって同時出現数がなくなっただけで枯らす数は同じ? -- &new{2014-12-12 (金) 21:04:03}; ---狩る分はむしろ少なくなるとは思うが、対策だろうし、狩る分よりも出現エネミーのが少なくなると推測される。そうでなければ意味が無い。むしろレアドロの使用時間が延びてしまう -- &new{2014-12-12 (金) 21:07:51}; -今回のクソ調整のおかげで鍵部屋でも効率低下か手間増加は少なからず発生しちゃうのよね、もうね阿呆かと -- &new{2014-12-12 (金) 20:57:02}; --おう、まるぐるしようぜ! -- &new{2014-12-12 (金) 20:58:34}; ---まるぐるのワガママのせいで鍵部屋すら効率悪くなるとか意味わからんわマジ -- &new{2014-12-12 (金) 20:59:59}; --悪いのは鍵掛けてやりゃいいのにやらずに野良に迷惑掛けてやってるユーザーだと思うがな。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:59:05}; ---そこだよなぁ、モラル守らずやらかすバカどものおかげでこれだしなPSO2から消えてほしいもんだ -- &new{2014-12-12 (金) 21:00:26}; ---結局はどっかの馬鹿が迷惑かけるから問題になるんだよな -- &new{2014-12-12 (金) 21:00:32}; ---迷惑かけてた奴はIDとキャラ名を運営が公式で晒し上げれば良いのにな~そんだけしないとあのバカ共にはなんにもならないしょ -- &new{2014-12-12 (金) 21:02:30}; --むしろ鍵部屋は今後ドロ率を上がったアンガを狩りまくれるから得しただろ。野良は☆13狙わない人がやるだけだな -- &new{2014-12-12 (金) 21:04:23}; ---ドロップ上がったままアンガを何匹もって鳥とか像まで倒せっての? -- &new{2014-12-12 (金) 21:06:09}; --しかも上の木にもある通り実はマルグル勢もダメージ受けてて結局鍵かけ安定なのが変わってないというね 運営がしたのはただ効率低下させただけ -- &new{2014-12-12 (金) 21:09:35}; --->簡単に言えば鍵部屋なら出るアンガ全てをドロ率MAXで狩れる。野良やると出るアンガの50%をドロ率MAXで狩れる。もう鍵安定だわ< わかりやすい -- &new{2014-12-12 (金) 21:11:59}; -運ゲーかつPSに関わらないドロップシステムだから荒れるんだよ。週1くらいの頻度でアークスグランプリみたいな大会やって各鯖優勝者には☆13、これでよくね? -- &new{2014-12-12 (金) 20:57:31}; --インタラプトランキングとか見てもそれ言えんの? -- &new{2014-12-12 (金) 20:58:46}; --一応レア掘りゲーなんですが -- &new{2014-12-12 (金) 20:58:56}; --なおさら荒れるからやめ -- &new{2014-12-12 (金) 20:59:01}; --それだと上位が独占していつまで経っても普通のプレイヤーには手に入らないだろ -- &new{2014-12-12 (金) 20:59:21}; ---普通のプレイヤーには手に入らなくてよくね?最強武器なんだろ?まあ独占しちゃうのはアレだから何らかの制限は設けたほうがいいだろうけど -- [[木主]] &new{2014-12-12 (金) 21:05:16}; --それで貰えるロビアクが今どういう状況になってるか知ってる? -- &new{2014-12-12 (金) 20:59:53}; --お前みたいな奴が案出しても何の解決にもならないし実装しても絶対今より良くはならない -- &new{2014-12-12 (金) 21:01:13}; --お前よりマシな運営でよかった -- &new{2014-12-12 (金) 21:06:06}; -ていうかアーレス系のレコードが激減してるのって掘ってる人が少ないんじゃなくて対策練るために絞った可能性がありそうだなぁ・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 21:01:11}; --アルチが単調な作業だし掘る人減っただけじゃない?うちのチームでもアルチ行く人減ってるし(´・ω・`) -- &new{2014-12-12 (金) 21:02:35}; --SWがレコードに載らないなら実装初期から回る人が減ったというのと、ブラオ時限未鑑定が増えたというのも考えられるが、載るなら単純に人が減ったか絞ったしかないねぇ -- &new{2014-12-12 (金) 21:03:24}; ---虹ドロの場合はたしか乗るっていう話をちょいと前に聞いたなぁ -- &new{2014-12-12 (金) 21:04:26}; ---SWがレコードに載らないって話自体真偽不明というか。赤コンテナドロップはレコードに載らないのと、マーク系のSPW限定能力はレコードに載るって所までしかプレイヤーには断言できん -- &new{2014-12-12 (金) 21:17:33}; --☆13だけ欲しい奴がアンガ狩りしてるんだから絞ったら逆効果じゃね? -- &new{2014-12-12 (金) 21:04:10}; ---いやあまりにも長く出なかったら諦めて妥協する人は多いよ -- &new{2014-12-12 (金) 21:05:05}; --明らかに人数減ってんだろ -- &new{2014-12-12 (金) 21:07:09}; ---ゴールデンタイムにアルチ最上位でまるぐるが成立してる部屋が3個あるかどうかってレベルでまるぐるは「出来なくなっているね実際。」 -- &new{2014-12-12 (金) 21:10:23}; ---確かに人数は減ってるけど初期はアーレスロッドの数が200超えてなかったか?今は一番出てるのでも40ちょっとだぞ -- &new{2014-12-12 (金) 21:12:16}; ---Ult最上位ブロックで掘りにくっつくハイエナじゃない、自分で掘ってる部屋も減ったし、二番目のブロックも埋まってるように見えてまるぐるなしアンガ堀もなしで緊急の保険かけつつ最上位に移動連打するブロックになった。初動ずっとフルブで回してた中から全力投入できなくなる人間もふえるんだからそんなもんじゃないの。絶対に下げてないとは言わんが出土数が減った原因は大量にあるぞ -- &new{2014-12-12 (金) 21:17:27}; --実装からしばらくしたら回す人が減るのはいつものことだし当然だろう -- &new{2014-12-12 (金) 21:09:00}; --正直この無法状態でよくもったと思うよ・・ -- &new{2014-12-12 (金) 21:13:05}; --ソールの値段上がってること考えると人減っただけじゃない? -- &new{2014-12-12 (金) 21:15:26}; -それでいいよ正直 現状の最高レアなのに出し過ぎた、☆13総合ではなく武器カテゴリー別で出土数が3桁超えるとかアホとしか言いようがない -- &new{2014-12-12 (金) 21:02:48}; -アンガの出現条件をクエストポイント2000にすればいい。 -- &new{2014-12-12 (金) 21:03:14}; --クエストポイントは個々別々だからその条件は一斉スタートじゃないと無理よ -- &new{2014-12-12 (金) 21:08:25}; -ひらめいた。やばい。俺すごい。マジで天才かもしれん。(クエストクリア回数/同クエスト受注回数)が同クエストのレアドロップ率補正になればいいんちゃいます?週リセットで。マトモに遊ぶ=1倍(350%かけてたら350%ちゃんとかかる) 2回受注で1回破棄または受け直し=0.5倍(350%が175%に効果ダウン)。 -- &new{2014-12-12 (金) 21:04:15}; --お、おう -- &new{2014-12-12 (金) 21:05:21}; --たしかにこの木主やばいな。自分でやばい言ってるんだから相当だ -- &new{2014-12-12 (金) 21:06:21}; --頭は悪そうな書き方だが破棄対策には悪くないアイデア。 -- &new{2014-12-12 (金) 21:07:18}; ---なお主流のシップ待機には無意味な上に誰も降りてこないから破棄すら潰す案の様子 -- &new{2014-12-12 (金) 21:09:05}; ---あとは「シップ内でもレアドロ消費」を加えれば完成じゃねえか -- &new{2014-12-12 (金) 21:14:30}; --阿呆か、鍵部屋の効率下げるんじゃねーよ -- &new{2014-12-12 (金) 21:08:27}; ---鍵部屋かあ。そこは全く考えてなかったけど鍵アンガつまんねーし無くなってもいいや 木主 -- &new{2014-12-12 (金) 21:15:59}; --アンガ討伐で破棄とか目的じゃないボスで破棄する奴らは激減するだろうな。エラ落ちが運営で保証されたら文句なしだが。 -- &new{2014-12-12 (金) 21:08:52}; --緊急前のキャンプシップ待機ができないから却下 -- &new{2014-12-12 (金) 21:09:15}; ---該当クエストだけだから関係なくね?ザウーダンNがどうなろうがどうでもいいし。 -- &new{2014-12-12 (金) 21:11:33}; ---緊急予備の専用部屋ほしいですよね。クラス変更やツリー、マターもいぢれたらなお可。公式?に推奨されてるのに現状CO一括受注とかできないから不便。 -- &new{2014-12-12 (金) 21:13:04}; ---緊急待機ミドルシップ(12人収容)、職やツリーやスキル変更可能、予定される緊急のCO一括受注可能、、、これあったら本当に便利だろうな。 -- &new{2014-12-12 (金) 21:18:55}; --ザウーダン討伐のドロ率がかなり低くなるな・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 21:09:27}; --いいんちゃいます?にリアルでフイタ -- &new{2014-12-12 (金) 21:10:08}; --ザウーダンあたりは破棄してもいいように残してよぉ!検証でつかうんだから!! -- &new{2014-12-12 (金) 21:14:04}; --自分では悪くないアイデアだと思うんで文体ととのえてちょっと運営に教えてきますわ!内緒で実装してねって付け加えとこう。 -- &new{2014-12-12 (金) 21:21:18}; ---とりあえず一晩置いてからもう一回見なおせ、キャラクリも特殊付けもそうだが作ってる最中や直後には見えない物が見えてくるぞ -- &new{2014-12-12 (金) 21:24:28}; ---もう送っちゃった…勢いって大事だってじっちゃんが言ってたし! -- &new{2014-12-12 (金) 21:38:29}; --ADVのリスクっぽい感じのをアルチに導入すればいいんじゃね?クリアすると+1されて、レアドロ率やメセタが増える。一週間ごとにリスクはクリアされる、みたいな? -- &new{2014-12-12 (金) 21:24:36}; ---それいいじゃない!なんで先にそれを岩魚買ったぁああ!個人保持にすれば鍵アンガは+0を延々まわし、まるグルはどんどんポイントが上がっていくわけか。。 -- &new{2014-12-12 (金) 21:50:12}; -実装前で詳細も分からないのに、ここまでヒートアップするのも滑稽だな… -- &new{2014-12-12 (金) 21:04:33}; --???「滑稽ね、滑稽でしょ?笑いなさいよ、ほら、笑っちゃいなさいよ!あーっはっはっはっ!って」 -- &new{2014-12-12 (金) 21:06:17}; ---???「俗物が・・気安いなぁ!!」 -- &new{2014-12-12 (金) 21:07:26}; ---あーっはっはっはっ! -- &new{2014-12-12 (金) 21:11:56}; --死ね。お前みたいな寄生に何がわかる -- &new{2014-12-12 (金) 21:06:34}; ---これはあかん -- &new{2014-12-12 (金) 21:06:59}; ---通報だな -- &new{2014-12-12 (金) 21:07:31}; ---凄い必死さが伝わってくるな -- &new{2014-12-12 (金) 21:07:32}; ---これは通報もんですわぁ…(通報するとは言ってない) -- &new{2014-12-12 (金) 21:07:44}; ---これは通報するまでもない...(通報しないとは言ってない) -- &new{2014-12-12 (金) 21:12:18}; --考えられる限りの推測は立てておくと実際に更新された場合すぐに対処できたり先周りで利益を得たり出来るから無駄ではない。むしろそういう高確率の予測をする事で他の人よりも一手二手といった動きが出来る -- &new{2014-12-12 (金) 21:18:47}; ---冷静ならそれで良いんだが、ここまで炎上してるのを見ると滑稽としか言いようが無い -- &new{2014-12-12 (金) 21:20:30}; -この状況でつぎにアンガ堀り勢がやってきそうな秘策。 -- &new{2014-12-12 (金) 21:07:56}; --消えろ -- &new{2014-12-12 (金) 21:10:10}; ---これ上の木で「死ね。お前みたいな寄生に何がわかる 」って言ってるやつっぽいです、&color(Red){ID: 160826}; -- &new{2014-12-12 (金) 21:11:22}; ---お前は落ちつけよw -- &new{2014-12-12 (金) 21:12:34}; ---暴言が唐突すぎて笑ってしまったwただ見ていて気分はよくない。 -- &new{2014-12-12 (金) 21:23:10}; --アンガ掘りやってる奴にとっては程度にもよるが大きな影響は無い。寄生シップ待機してマルぐるの邪魔してた連中はアンガ掘りに寄生するという秘策でもなんでもない行動にうつる -- &new{2014-12-12 (金) 21:10:56}; --アンガ掘り勢「俺たちは低確率を回数で補っているんだ。お前らは質、俺たちは数、この差は……でかい!」 -- &new{2014-12-12 (金) 21:12:26}; ---そして今回の対策でまるぐる勢のアンガの質が下がる。つまり・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 21:17:23}; --わからん。レア抽選の増加分は増えるだろうからそこは問題ないとして、問題は雑魚エネミー等のPOP数次第。アンガ出現状態で座標1つに付き数体しかでないというのならレアドロを使わずにまるぐるした方がいい、余計なEトラは出なくなるし、レアドロ使わずに8個のレア抽選を行った方がいい。使うならまるぐるしといてアンガが出たらレアドロを使う方法がいいかもしれないが・・・アンガ自体の出現頻度自体も低い場合は今のような掘り方が続けられるとは思う -- &new{2014-12-12 (金) 21:12:30}; ---結果60分という縛りのある300%は無駄が多くなって250%安定ですな -- &new{2014-12-12 (金) 21:19:32}; ---それもキューブに余裕がある人だけになるけどなぁ、実装から結構使ったという人は多いだろうし -- &new{2014-12-12 (金) 21:21:06}; ---まあ何度も言われてるけど、問題はモブを狩る事を「無駄」と思わせるほどに☆12と☆13の性能に差をつけてしまったことにあるんあよね。せめて☆12は属性60解禁してあげるべきと思う -- &new{2014-12-12 (金) 21:28:54}; ---一応、星9から星10に移るときも結構な差が出たからそれはアキラメロン。赤箱と虹箱じゃ一線を画する -- &new{2014-12-12 (金) 21:30:17}; -どうしたどうした何が起きちまってんだぁ?アンガが何か修正されちまったってのかい?(CVそれは紛れもなく奴さ) -- &new{2014-12-12 (金) 21:12:10}; --ヒュー -- &new{2014-12-12 (金) 21:15:09}; ---イ -- &new{2014-12-12 (金) 21:16:03}; --アンガ討伐時のPtでドロップ率変動(Pt低いとドロ率下がる)。アンガ出現時の雑魚の沸き制限。 ⇒ 鍵かけてみんなで一定数Pt稼いでアンガ探し安定。野良はドロ率の下がったアンガで満足してね☆ -- &new{2014-12-12 (金) 21:22:18}; -もう運営が1ヶ月くらいユーザーのプレイ状況確認して、寄生行為してたら通知なしで即banすればいいんだ。 -- &new{2014-12-12 (金) 21:13:41}; --どんだけのコストがかかることやら。GMすら配置しない運営がそんな事するわけ無い。 -- &new{2014-12-12 (金) 21:16:40}; -アンガのこれ共用では同時湧き数は減るけど枯れるまで出る雑魚の数は前と一緒だったら笑えるな。 -- &new{2014-12-12 (金) 21:14:18}; --流石に減らすんじゃなかろうか -- &new{2014-12-12 (金) 21:15:00}; --カレルまで出る雑魚の数だって?(封印の剣感) -- &new{2014-12-12 (金) 21:15:36}; --出現する雑魚の減らしますなお出現していたエネミーをすべて倒すとアンガファンダージを討伐するまでエネミーは出現いたしません -- &new{2014-12-12 (金) 21:17:44}; -ここだけロックベアVSグワナーダの木 -- &new{2014-12-12 (金) 21:19:50}; --ロックベア「く・・・あいつの吸い込み卑怯すぎる・・・ベーアリ兄さんあいついてこましたって下さい」ベーアリ「おう、任せとけ」 グワナ「ぎゃああああ!」 -- &new{2014-12-12 (金) 21:21:50}; ---吸い込み自体は効いても掴みは効かないだろう? -- [[木主]] &new{2014-12-12 (金) 21:24:18}; ---個人的にグワナーダがULT仕様に進化したら下手なボスより強くなりそうな気がするわ・・・超範囲吸い込みで全体攻撃とか -- &new{2014-12-12 (金) 21:28:56}; ---ハリケーンミキサーしてきそう -- &new{2014-12-12 (金) 21:30:12}; ---猛烈な吸い込みからの、突然のギガンティックサイクロンとか期待しちゃう -- &new{2014-12-12 (金) 21:34:38}; -やたら殺伐した木を無視して新木を生やすぜ!!第2回名前から濁点・半濁点を抜いて一番弱そうなエネミー選手権だ!!前回の有力候補はうーたんだったかな?それでは開始! -- &new{2014-12-12 (金) 21:21:44}; --たーくらくね -- &new{2014-12-12 (金) 21:22:44}; --ひっくうぁーたー -- &new{2014-12-12 (金) 21:22:52}; ---そういや前もひっくうぁーたーは居たなぁ・・・。結構な衝撃だった -- [[木主]] &new{2014-12-12 (金) 21:32:36}; --はる・とろす -- &new{2014-12-12 (金) 21:22:56}; --くわなーた…は農具っぽいからフルフ -- &new{2014-12-12 (金) 21:23:05}; --たーくふぁるすえるたー -- &new{2014-12-12 (金) 21:23:35}; --くんねきんかなむ -- &new{2014-12-12 (金) 21:24:01}; ---「ギンナガム」だから濁点取ると「キンナカム」になるんだぜ? -- &new{2014-12-12 (金) 21:37:55}; --ふぁるす☆ひゅ~なう -- &new{2014-12-12 (金) 21:24:40}; --くらーた -- &new{2014-12-12 (金) 21:24:48}; --ふりゅ~りんが~たかほんた・へあった。 -- &new{2014-12-12 (金) 21:25:04}; --うぉるかーた なんか音楽記号だかでこんなのあった気がする -- &new{2014-12-12 (金) 21:25:10}; ---トッカータとフーガかな?ウォルガーダとフーガ・・・ -- [[木主]] &new{2014-12-12 (金) 21:27:29}; ---フェルマータじゃね? -- &new{2014-12-12 (金) 21:28:36}; --たーくふぁるす・るーさーはほとんど変わらんな -- &new{2014-12-12 (金) 21:27:46}; --うーたん -- &new{2014-12-12 (金) 21:29:46}; ---最後まで読んでなかった・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 21:31:10}; --安価・ファンターシ -- &new{2014-12-12 (金) 21:29:56}; --まるもす -- &new{2014-12-12 (金) 21:30:09}; ---全く変わらないよ -- &new{2014-12-12 (金) 21:32:02}; ---まんまじゃねーか! -- &new{2014-12-12 (金) 21:32:59}; --みすたー・ほわん -- &new{2014-12-12 (金) 21:32:16}; ---すごく良い!残念なのは元が強くはないことだな・・・ -- [[木主]] &new{2014-12-12 (金) 21:33:29}; --すはるたんえー -- &new{2014-12-12 (金) 21:34:47}; --トゥトゥ がまだ出ていないだと・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 21:37:32}; --トゥトゥ -- &new{2014-12-12 (金) 21:38:04}; --しぇらこたん -- &new{2014-12-12 (金) 21:50:58}; --ハシャトゥリン -- &new{2014-12-12 (金) 22:34:04}; -とりっぴー←やってると面倒になってくる ファンダージ←たのしい この差は一体・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 21:22:35}; -そういやXHには☆12がエリアドロップで仕込まれるわけだが、予告限定の混沌・造龍・いざないのXHが来た場合どうなるんだろな 予告限定である以上、それらのクエ限定の☆12が仕込まれた場合厳しそうだが・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 21:24:15}; --メリクリみたいに複数設定されるんだろ -- &new{2014-12-12 (金) 21:25:08}; --エリアドロは惑星単位という話を聞いた -- &new{2014-12-12 (金) 21:26:10}; ---ということはライトニングエスパーダはファングバンサー討伐でも出るのかな? -- &new{2014-12-12 (金) 21:30:08}; ---惑星単位の真偽はわからないけどクリスマス緊急は特例 -- &new{2014-12-12 (金) 21:31:47}; -もうアンガ部屋建てたやつ全員13ドロ率減でいいよもう -- &new{2014-12-12 (金) 21:28:33}; --大半はアンガ部屋立てたとこに参加じゃね -- &new{2014-12-12 (金) 21:30:22}; ---意図しない参加かもしれないだろ -- &new{2014-12-12 (金) 21:31:14}; --それだったら寄生行為してたら通知なしで即banの方がいい -- &new{2014-12-12 (金) 21:31:15}; ---そして多発する寝落ち→BANのコンボ -- &new{2014-12-12 (金) 21:31:58}; ---定義が難しそうだな -- &new{2014-12-12 (金) 21:32:25}; ---春のBAN祭りでもするんですかね -- &new{2014-12-12 (金) 21:33:02}; ---寝落ちとかただの自業自得。寝ろよ普通に。 -- [[こき]] &new{2014-12-12 (金) 21:33:27}; ---自己責任ってのはわからんでもないが居眠り運転がなくならない理由考えたことあるか -- &new{2014-12-12 (金) 21:38:15}; ---理由?罰則がゆるいから以外になにかあるのか? -- &new{2014-12-12 (金) 21:58:49}; --メンドクサイからここに書き込んだことある人はBANで良いだろ。 -- &new{2014-12-12 (金) 21:32:23}; ---果たして何万のアークスが消えるのか -- &new{2014-12-12 (金) 21:33:13}; ---自分からBANされていくスタイル -- &new{2014-12-12 (金) 21:36:07}; --アンガ武器は☆13じゃなくて☆12で良かったんじゃなかろうかね? -- &new{2014-12-12 (金) 21:32:52}; ---ほんとこれ。ろくに12すら実装してないのに13実装を慌てすぎたんだよ。 -- &new{2014-12-12 (金) 21:35:00}; --もう荒れるからアンガの話やめようぜ -- &new{2014-12-12 (金) 21:33:43}; ---それで止んだら苦労はしないんやな(窶れ) -- &new{2014-12-12 (金) 21:35:36}; ---多少マシにはなるだろう まぁ何言っても木は立つだろうな -- &new{2014-12-12 (金) 21:38:21}; --もう荒れるからサンゲの話はやめようぜ? -- &new{2014-12-12 (金) 21:38:42}; ---散毛?また髪の話してる・・・(誤解) -- &new{2014-12-12 (金) 21:42:02}; -なんか昨日か今日からテクニックとか溜める系のPAやると暴発するんだが何でだろうか、あとオートランも勝手にとまる誰か教えてくだせぇ -- &new{2014-12-12 (金) 21:32:33}; --MotionJoyを使ってるならソレのせい -- &new{2014-12-12 (金) 21:33:07}; ---なるほど直すにはどうしたらいいですか? -- &new{2014-12-12 (金) 21:36:38}; ---MotionJoyを使わない(真顔) 実際俺は新しくパッド買ってきた -- &new{2014-12-12 (金) 21:38:48}; ---ありがとうございます、ちなみに自分はps2のコントローラーです -- &new{2014-12-12 (金) 21:40:19}; --キーやボタンの接触が悪くなって押しっぱなしてるのに入力が途切れてるとか? -- &new{2014-12-12 (金) 21:34:00}; ---キーボードではないと思います、キーボードを抜いてパッドパッド抜いてキーボードでやったんですが変わらず -- &new{2014-12-12 (金) 21:35:32}; -なんか改善案色々出てるけど鍵部屋の効率まで殺す案多すぎ -- &new{2014-12-12 (金) 21:33:16}; --案なんかだしても無意味だしアンガの木絶対荒れるからもうやめようぜ? -- &new{2014-12-12 (金) 21:34:29}; --今のままだと間違いなく鍵安定だな。全員の効率下げられるけど、鍵かけて意思疎通しておけば労力は増えるけど、その中でも最大効率を維持できるし -- &new{2014-12-12 (金) 21:34:43}; --アンガ掘り自体を殺さないと野良で迷惑かける馬鹿が出るしこればかりはしょうがないと思うぞ -- &new{2014-12-12 (金) 21:34:53}; ---全力でアンガ堀りしてても辛いのにまるぐるなんかで目当ての13を2つ出すまでどれだけやりゃいいのって話よ。まだ1度も出たことない13すらある有り様だし -- &new{2014-12-12 (金) 21:38:45}; ---まだ三週間しかたってないんだがそれがどうした -- &new{2014-12-12 (金) 21:41:22}; ---恨むなら野良で迷惑かけまくって大問題にした一部の馬鹿を恨め、俺はそうすることにした -- &new{2014-12-12 (金) 21:41:43}; -まぁまだ対応中だし、今の内に掘れるだけ掘るか、さあ、出せ -- &new{2014-12-12 (金) 21:34:37}; --普通に集会したほうが出るんだよなあ -- &new{2014-12-12 (金) 21:35:33}; ---12人集まって話し合うと空から武器が降ってくるのか(錯乱) -- &new{2014-12-12 (金) 21:39:26}; ---親方ァー!空から、武器ガッグッハァ... -- &new{2014-12-12 (金) 21:40:30}; --俺のアーレスランスァァァァァアアアアヽ(`Д´)ノ!!(しかし沸くのはディアボとマンモスばっかり) -- &new{2014-12-12 (金) 21:44:07}; -もうアンガは全員ワープスタート、ポイント満タンで出現でいいじゃん。難しく考えすぎ -- &new{2014-12-12 (金) 21:40:38}; --この話題は暫く終わりそうにないですね -- &new{2014-12-12 (金) 21:41:59}; ---寝て起きたら終わったることを祈る(フートンを被りながら) -- &new{2014-12-12 (金) 21:43:21}; ---私も温かいフートンに入ってゆっくり休もう(ラッピー抱っこしながら) -- &new{2014-12-12 (金) 21:46:23}; ---乗るしかないっしょ?世界的ですもんねw(フートンを敷きながら) -- &new{2014-12-12 (金) 21:50:06}; --シンプルに物事を考えるのと、前提を放棄するのは別なんだぞ。 -- &new{2014-12-12 (金) 21:42:03}; ---あまりのツッコミ待ち具合についレスってしまった。ちょっとTAやってくるわ。 -- &new{2014-12-12 (金) 21:43:01}; --ポイントの状況は一人一人違う -- [[ag]] &new{2014-12-12 (金) 21:42:58}; ---ワープスタートってのが防衛やDF等のワープ位置で集まるまで待ってスタートし途中参加なしの形式を示してると思うで -- &new{2014-12-12 (金) 21:45:20}; ---全員で一斉出発ならポイント同じになるじゃん(きぬし -- &new{2014-12-12 (金) 21:46:09}; --もうアンガの話題は一つの木にまとめりゃいいじゃん。木乱立しすぎ -- &new{2014-12-12 (金) 21:43:28}; --もうアンガと戦いたい奴はアンガ部屋して、アーレス武器は魔石交換(石7個)にすればいいと思うよ。 -- &new{2014-12-12 (金) 21:43:44}; ---なんならアンガのページでやりゃいいのにな -- &new{2014-12-12 (金) 21:44:56}; ---カジノ過疎ってるしカジノの景品にしよう(提案) -- &new{2014-12-12 (金) 21:44:58}; ---まあ、全ての元凶は アーレスの出過ぎと強すぎだからな。 -- &new{2014-12-12 (金) 21:47:54}; ---アルチクリアで原石1個レートはEX魔石と同じでどうだ -- &new{2014-12-12 (金) 21:48:05}; ---ついでにフィールドモブが欠片も落としてくれたら完璧な気がしてならない。これやばいな。送るか(要望を) -- &new{2014-12-12 (金) 21:53:31}; -esで希少種のさらに特異種がくるけど本家はどうなんだろ?ってかやっぱあのゲームを意識してるのかな・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 21:42:39}; --覇種・・・チケット・・・うっ、素材が -- &new{2014-12-12 (金) 21:44:40}; ---MHFは別ゲー モン○ンによく似た何か -- &new{2014-12-12 (金) 21:45:49}; ---あれは毎月2000+α前提の課金ゲーだからな -- &new{2014-12-12 (金) 21:47:08}; ---サカイPとモンハンのPは仲良しさんらしい -- &new{2014-12-12 (金) 21:50:34}; ---サカーイとギウラスが!? -- &new{2014-12-12 (金) 21:51:32}; ---髪的な共通点がある2人が組んだらどうなるんだ・・・--小木主 -- &new{2014-12-12 (金) 21:55:12}; --なんだunknownとか出て黒いモンスターが出てくるのか? -- &new{2014-12-12 (金) 21:44:44}; ---SSではバンサ・オランがすごいことになってましたw -- &new{2014-12-12 (金) 21:45:54}; ---それこっちに来たらLv50で普通に廃人殺して行きそう -- &new{2014-12-12 (金) 21:47:22}; --お?ハンター生活か? -- &new{2014-12-12 (金) 21:44:47}; ---オーザ「迷ったらHuFi覚えておくといい」 -- &new{2014-12-12 (金) 21:45:46}; ---オーザがMHFやったら間違いなく地雷だからな!? -- &new{2014-12-12 (金) 21:49:03}; -流れぶった切るけどカジノの簡易カウンターって何が簡易なんだろうな -- &new{2014-12-12 (金) 21:45:34}; --簡単にクエストに行けるから -- &new{2014-12-12 (金) 21:46:13}; --店員アークスがいないからじゃん? -- &new{2014-12-12 (金) 21:46:33}; --コフィーさん、プリンさん、ファイナ様がいないではないか -- &new{2014-12-12 (金) 21:52:25}; -アンガ戦で湧く雑魚の数減るってことはアンガ戦の難易度相対的に下がっちゃうってことか・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 21:47:43}; --大丈夫、途中参加でポイント足りてない奴がゾウさんつれてくるから。 -- &new{2014-12-12 (金) 21:48:21}; ---いっそ固定で中ボスEトラ自動発生とかにしてほしいな -- &new{2014-12-12 (金) 21:48:54}; --むしろめんどくさい。数は何人いても範囲攻撃だから問題ないが、サクリ元とウォブレ最大値が両方消滅する -- &new{2014-12-12 (金) 21:48:47}; -今なら言える。クラリスクレイスの帽子は頂いて行きますね。 -- &new{2014-12-12 (金) 21:48:15}; --ヒューイぃ、帽子とられたぁ…(グスッ -- &new{2014-12-12 (金) 21:48:52}; ---ヒューイ「俺はアーレスランス取られたぞ!」 -- &new{2014-12-12 (金) 21:50:37}; ---只今ヒューイが木主のもとへ全力疾走していきました。 -- &new{2014-12-12 (金) 21:51:35}; ---泣くなクラリスクレイス!こんなこともあろうかと徹夜で編んだこの毛糸の帽子をお前にやろう! -- &new{2014-12-12 (金) 21:51:55}; --ポンポンだけ俺にくれ -- &new{2014-12-12 (金) 21:50:16}; --業の深い木主には代わりに全知君型抱き枕をやろう、さあ好きなだけ抱きしめて寝るといい -- &new{2014-12-12 (金) 21:51:21}; --では代わりにカトリの靴はもらっていこう。 -- &new{2014-12-12 (金) 21:52:28}; ---じゃあ俺はカトリの服を -- &new{2014-12-12 (金) 21:52:59}; ---え、じゃあ本体もらっていくしか‥ええー(不満そうに -- &new{2014-12-12 (金) 21:53:58}; ---君絶対好きな子のリコーダー舐めた事あるでしょ! -- &new{2014-12-12 (金) 21:56:23}; ---ええと、俺はどうしたら・・・(全身ひん剥かれて泣きついて来てるカトリを見ながら) -- &new{2014-12-12 (金) 21:57:30}; ---サガに引き渡せ(無慈悲)&color(White){いや、ボッコボコにされるのは小木達だが}; -- &new{2014-12-12 (金) 21:59:23}; ---完膚無きまで○○○してくれよう。 -- &new{2014-12-12 (金) 22:02:33}; ---「今の季節にそんな格好寒いだろう君のおかげで暖まった俺のモノで暖めてやろう」って言えば・・・ サガさんに殺されるだろうな、うん -- &new{2014-12-12 (金) 22:10:03}; --よし、今ならクーナのセルシウスが手に入るぞ! -- &new{2014-12-12 (金) 21:55:09}; --じゃぁ僕クーナのゼルシウスの乳首のとこ穴開けとく -- &new{2014-12-12 (金) 21:55:23}; ---君絶対好きな子のスカート穿いた事あるでしょ! -- &new{2014-12-12 (金) 21:56:46}; ---ハサミで切ったことなら -- &new{2014-12-12 (金) 21:59:04}; --君絶対好きな子の鍵盤ハーモニカ舐めた事あるでしょ! -- &new{2014-12-12 (金) 21:56:04}; --EP3以前は散々ディスられてたクラリスクレイスだが、それでも俺はわからんことを聞く時の「ねぇヒューイ?」が一番可愛いと思ってた -- &new{2014-12-12 (金) 21:57:22}; ---なぁヒューイ?じゃなかったっけ? どっちにしろ声は可愛かった、声は -- &new{2014-12-12 (金) 21:58:36}; -ヴィエラ出ないから色合いが似てるアレスティスでいいや -- &new{2014-12-12 (金) 21:51:08}; -そろそろ俺は布団敷いて寝る。お休みなさい。 -- &new{2014-12-12 (金) 21:52:39}; --その布団わかめだぞ -- &new{2014-12-12 (金) 21:53:04}; --つ い っ た ー で や れ -- &new{2014-12-12 (金) 21:53:24}; --寒波きてるしあったかくしてねーおやすみー。またシップでお会いしましょー -- &new{2014-12-12 (金) 21:56:06}; -意識高い系の皆さんはどんなクラス構成にしてるのかな? -- &new{2014-12-12 (金) 21:56:50}; --幹部/社畜 -- &new{2014-12-12 (金) 21:57:36}; ---社畜サブなのか -- &new{2014-12-12 (金) 21:58:32}; ---世の中ってのはそうやって成り立ってるんだぜ・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 22:00:42}; --FoTe、RaHu、TeBo、HuBoで場所によって使い分けてる -- &new{2014-12-12 (金) 21:58:34}; --RaFi FiTe FiGu の使い分けかな -- &new{2014-12-12 (金) 21:59:41}; --大学/ボランティア -- &new{2014-12-12 (金) 21:59:45}; --キャラ毎にGuHu、BoHu、BrHu、TeFoだね。マルチと防衛は1ヶ月くらいで交代、DFとかは全員で突撃する。 -- &new{2014-12-12 (金) 22:03:05}; --FoGuかGuFo -- &new{2014-12-12 (金) 22:05:13}; -毎週1回アドのレアブデーがあるけど、部屋が全然立たないし、立てても人が集まらない。いっその事、レアブじゃなくて経験値アップにしてくれれば、職キューブ集め易くなるし、タガミのワンチャンもあるしで人が集まりやすくなると思うんだが。 -- &new{2014-12-12 (金) 21:58:09}; --SHADなんて簡単だからソロでいいじゃない。 -- &new{2014-12-12 (金) 21:59:38}; ---エアプ -- &new{2014-12-12 (金) 22:00:15}; ---↑カプセル考えなかったら簡単だから…(震え声) -- &new{2014-12-12 (金) 22:01:15}; ---石集めが簡単じゃないんだよぉ -- &new{2014-12-12 (金) 22:01:18}; ---…難しいか?ソロアド -- &new{2014-12-12 (金) 22:01:31}; ---カプセルばかりは本人のリアルラックで難易度の差が禿げしいからな・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 22:03:21}; ---そもそもSHADソロで行ってもカプセル赤字だし、バーストしてもゲロ不味いしで行っても意味ないと思うんだが。 -- &new{2014-12-12 (金) 22:03:57}; ---エアプじゃないぞ。3月頃から9月までソロでやってたけど200Mくらい稼いだし、カプは黒字だよ。 -- &new{2014-12-12 (金) 22:04:11}; ---人数いりゃバーストで余裕で黒字なんだよなあ・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 22:04:19}; ---たぶん4人だと1000個くらいカプ増えるんだよね? ソロだと半年で200~300個が限界だったな。 -- &new{2014-12-12 (金) 22:07:00}; ---イルメギ全盛期の記憶だとバーストすれば1週で30個以上は出てたと思う。から1週でプラマイ20増かな -- &new{2014-12-12 (金) 22:09:31}; --ぶっちゃけレアブより経験値ブーストのがよっぽど有り難い最近(防衛やアームSH回しながら) -- &new{2014-12-12 (金) 21:59:57}; --SHADってディスク目当て以外で行く奴居るん?レアなくしたら確実にさらに減るだろ、レア+EXP+レアエネミー200%で良いんじゃね -- &new{2014-12-12 (金) 22:05:27}; --アド関連は全部捨てたから行く気しない -- &new{2014-12-12 (金) 22:07:55}; ---★11は緊急でほとんど出るし、ショップでも手ごろな値段で買えるし、暇ならアルチ行くしね。 -- &new{2014-12-12 (金) 22:10:54}; -ここで荒れる話題を一つ・・・・・・ ごめんなかった -- &new{2014-12-12 (金) 22:02:38}; --ならば俺が。先程のアルチで、アーレスシリーズがすべて揃ったぞ。どーだー?羨ましいか?アーレスシリーズで木を荒レス。…なんつって -- &new{2014-12-12 (金) 22:04:57}; --アーレスついでに相談。主は剣が欲しいのね、だけど全然でないの。でチムメンでワイヤー欲しい人がいるのね。主はワイヤー1本落ちたけど使うつもりもなかったので秘密にしているのね。で昨日もう1本おちて属性強化終わったのね。でも1本目も落ちたこと言ってないのにいきなり属性60出すのはなんかチムメンに悪くて出来てないの。でも使いたいんだけど、どうやって打ち明ければいいの・・? -- &new{2014-12-12 (金) 22:07:52}; ---そもそも打ち明けなければ良い(マジレス) -- &new{2014-12-12 (金) 22:09:28}; ---「アーレスランス出たwww2本同時www」で良いじゃん -- &new{2014-12-12 (金) 22:10:07}; ---2本同時に出たぜー! で如何か どっちにしろやっかみはあるけど -- &new{2014-12-12 (金) 22:10:28}; ---絶対荒れるじゃんwそのチームの人もワイヤー1本持ってて嬉しそうに使ってる手前完全版なんてみせあれないぉ -- [[小木主]] &new{2014-12-12 (金) 22:13:03}; ---そのアーレスランスをください!(必死で掘りつつ) -- &new{2014-12-12 (金) 22:13:12}; ---剣と交換しよう! -- [[小木主]] &new{2014-12-12 (金) 22:14:28}; ---↑チェインソードしかもってねーんだよ!10331のベアリ・スティ・スタ3・パワ3なんだよ(金が尽きた血涙) -- &new{2014-12-12 (金) 22:16:09}; ---大人しく倉庫で漬けとけ。出したら恐らく何かが崩れる -- &new{2014-12-12 (金) 22:16:24}; ---見せられないなら使いたくても使うなとしか言い様なくね? -- &new{2014-12-12 (金) 22:17:37}; ---おっと・・・まるぐる勢だったんでチェインは当然10503持っている。無論Opは特定怖いから言わないが+140盛ってるのぉ -- [[小木主]] &new{2014-12-12 (金) 22:18:11}; ---つーかレア武器見せてドヤ顔されてだけで関係崩れるとかどんだけチームの連中の器小さいの -- &new{2014-12-12 (金) 22:20:55}; ---↑なんてお方だ…格が違いすぎるorz -- &new{2014-12-12 (金) 22:21:24}; -特に荒らしたりしてないのに仮BL突っ込まれるとかなにこれ怖い -- &new{2014-12-12 (金) 22:03:50}; --どうせガンナーのページでガンナー強いとかなんとか言ったんでしょ?(荒れる推測) -- &new{2014-12-12 (金) 22:05:22}; ---いやここくらいしか書いてないし布団をわかめにすり替えたくらいで他に思い当たる節は無いな…本当に突然突っ込まれた -- &new{2014-12-12 (金) 22:06:51}; ---俺なら布団の中にバナナの皮を敷き詰めるな。無論、足元だけに -- &new{2014-12-12 (金) 22:07:57}; --伐採通報のバーゲンセールにかこつけて悪さしてる奴でもいんのかね -- &new{2014-12-12 (金) 22:05:47}; ---かこつけてってか実際に1ヶ月くらい前に無差別仮BL入れてるクズはいたぞ -- &new{2014-12-12 (金) 22:11:25}; --しかし困ったなー…携帯からはかなり面倒だぞ。これ24時間書き込めないんだっけ -- &new{2014-12-12 (金) 22:11:37}; ---下手すりゃ一週間近く書き込めないぞ -- &new{2014-12-12 (金) 22:13:14}; ---俺は9日だったな -- &new{2014-12-12 (金) 22:13:54}; ---あらまぁ…ほんとにもーどうしてこうなったのやら -- &new{2014-12-12 (金) 22:15:40}; ---案外離れてみるとどうでもいいもんだぞ -- &new{2014-12-12 (金) 22:15:45}; ---掲示板の未練はともかく、初心者講座とか弄るつもりだったのよ、モチベがヤバイ -- &new{2014-12-12 (金) 22:17:20}; ---通りすがりだが、俺も初心者講座いじろうとしてたんだ。どんな感じにすりゃいいのかなぁ… -- &new{2014-12-12 (金) 22:45:06}; --差分で検索してたらダンボー問題のコメ全消しされてた件 -- &new{2014-12-12 (金) 22:16:05}; --気付かないうちに中傷してるパターンもあるね。ちょっと前に何故通報されたのかわかってなさそうな子が居たわ。 -- &new{2014-12-12 (金) 22:22:43}; --うーん今ちょっと調べてみたけど管理人さんの対応待ちしかないのね…仕方ないねここの存在は忘れてのびのびとするとしよう。あと誰か暇だったら初心者講座にジグの武器とか防具について簡単でも良いから書いてくれると心置きなく成仏できる -- &new{2014-12-12 (金) 22:26:11}; -マガシ「エンドラム機関のレンヴォルト・マガシだ!邪神だかなんだか知らんが、私と似たような名前しくさりおって・・・我が刃の錆になりたいか!?」 以下マガツvsマガシの戦闘前のセリフを考える木 -- &new{2014-12-12 (金) 22:12:17}; --そして颯爽とアガツ登場!(誰? -- &new{2014-12-12 (金) 22:14:16}; -沈まれ俺のユニ♂コーン!!はさておきスクナヒメの角早く欲しいです。ていうかスクナ姫がほしいです。 -- &new{2014-12-12 (金) 22:13:09}; --もう作ってる人いねえのかな? 見かけないね。 -- &new{2014-12-12 (金) 22:14:32}; ---色々と再現するにはまだ足りなさすぎるからなぁ -- &new{2014-12-12 (金) 22:15:23}; ---パーツが足りなすぎるしなぁ…ユク姉は、うお!すげぇ!って人見かけたけども… -- &new{2014-12-12 (金) 22:15:48}; --おうそのブラオ早くしまえよ スクナヒメよりタマヒメのマグ欲しい -- &new{2014-12-12 (金) 22:16:53}; ---おいおい…せめてラムダくらいつけてやろうぜ? -- &new{2014-12-12 (金) 22:18:16}; ---進化デバイス/ガンナガム -- &new{2014-12-12 (金) 22:21:12}; ---↑進化デバイス/ガンダム? -- &new{2014-12-12 (金) 22:21:56}; ---タマヒメ×12 -- &new{2014-12-12 (金) 22:23:12}; ---進化デバイス/ギンガナム【御大将】 -- &new{2014-12-12 (金) 22:25:56}; --今回の修正でアルチにサラちゃん連れてっても文句言われなくなる? -- &new{2014-12-12 (金) 22:22:36}; ---ありゃごめん間違えて繋なげちゃった -- [[こきぬ]] &new{2014-12-12 (金) 22:23:18}; ---鍵つけてりゃ今でも大丈夫やで、野良でやったら身の保証はしかねる(てきとう) -- &new{2014-12-12 (金) 22:26:29}; -やっぱり攻撃力UP系統の方がPP盛りよりええんやろかPPは一カ所18ぐらい盛ってるけど攻撃ステは15とか30しかないんやけど・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 22:18:35}; --法撃クラスならPP盛りもいいんじゃないかな・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 22:24:33}; --火力殺さないでPP盛ればいいじゃない。お金しぶりすぎでは? -- &new{2014-12-12 (金) 22:28:34}; --一応1か所につき60の差があると4か所で240=10%前後の差にはなってくる まあ攻撃に盛ろうとHPに盛ろうとPPに盛ろうと好みだと思うが -- &new{2014-12-12 (金) 22:29:00}; --SHまではHP2万の敵に火力盛りで18000。PPで15000ダメージだとしてどちらも変わらないからPP盛りが有利とされていたがXHからは差が出るので相対的に強くなった。こればっかりはプレイスタイルによるとしか言えない -- &new{2014-12-12 (金) 22:32:38}; --PP盛りのメリットは全て光戦形態が完全上位互換として存在していることがミソ。リバイバルで無駄にしがち、かつ高いという理由で法撃武器に関して言えば光戦が難しいのでユニットにPP盛るという逃げ道もある -- &new{2014-12-12 (金) 22:39:15}; -みんなOEの最終段で4万とかいうコメみかけるのに俺は1万台・・・装備もおかしくないはず(ペインフルクラフト4スロ)なのに やっぱスキルがおかしいのかな? -- &new{2014-12-12 (金) 22:21:55}; --エルダー本体ボコル時はワイズスタンスの方がダメージが出る -- &new{2014-12-12 (金) 22:23:00}; --クラスはどんな構成ですかい? -- &new{2014-12-12 (金) 22:23:06}; ---HuFiだ(Brは育ててない -- [[きぬし]] &new{2014-12-12 (金) 22:24:48}; ---なら最大火力出るはずね。装備込の打撃数値いくつなの? -- &new{2014-12-12 (金) 22:25:53}; ---ガードスタンス使ってるとかじゃ・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 22:25:54}; ---フューリー込で2241です -- [[きぬし]] &new{2014-12-12 (金) 22:26:56}; ---ウォブレ最大のワイズテックアーツOEでも6万くらい出た気がするぞ・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 22:27:10}; ---まてまてwフルクラフトペインで2200台はありえんでしょ。装備適当でも2500は届く。カンストしてないか、マグがダメかのどっちかとみた -- &new{2014-12-12 (金) 22:30:44}; ---マグはまだ100レべになったばっかりだ レベルカンストはしている -- [[きぬし]] &new{2014-12-12 (金) 22:32:12}; --4万なんて見かけるか・・・?5万~6万チムツリつけて7万くらいじゃないのか・・・? -- &new{2014-12-12 (金) 22:23:27}; ---今日OEで4万っていう書き込みを見たぞ -- [[きぬし]] &new{2014-12-12 (金) 22:25:13}; ---HuBrのアベスタで非弱点に3万ちょいだったわ。 -- &new{2014-12-12 (金) 22:26:51}; ---そうだったのか。多分その人も低いと言われていたのだろうな。いまの環境だと非弱点に対して、スタンス、JA、サクリ(チムツリ無し)の横振り18,000(合格ライン)~24,000(ハイジン)、最終ヒット50,000(合格ライン)~62,000(ハイジン) だな色々見てきたところ。 -- &new{2014-12-12 (金) 22:29:04}; --職構成もわからんしな・・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 22:24:15}; --スキル振り直ししてみるよ 必須スキルを教えてはくれませぬか -- [[きぬし]] &new{2014-12-12 (金) 22:31:26}; ---ダメージ関連ならフューリー系とJAアップ系やね。クリティカルは要らないと思う -- &new{2014-12-12 (金) 22:33:42}; ---ソードだけを使うのであればつ[[オススメ>http://pso2-skill.pwnedgalaxy.net/skillcalc.php?09fbxImbxImbxImbxImbxImbxImbxImbxIm0jdodBdokFIkI2dndoINfqnIdJkrAIs000000doIn0000000jdoib0000000fdo000000lo00000007oIn00000000IbIo0000008doIb0000008]]クラフトペイン使ってないから分からないが、クリティカルとかも振ったほうが火力でるのかもしらん -- &new{2014-12-12 (金) 22:36:28}; --つか俺も似たような物なので聞きたい。ちなみにこれってアルチなりXHでの話なんだよね? -- &new{2014-12-12 (金) 22:44:02}; ---何回か数字だしてみたけどアルチでの話だな。ちなみにハイジン基準はユニットAll+100のアーレス10603(他人なので潜在の有無はしらん)の数字ね -- &new{2014-12-12 (金) 22:50:17}; --これ前提条件ってどんなか聞きたい。難易度/属性値/WB有無/おおよその使用スキル。ざっくりアルチ/10503/WB在り/アベスタって位の前提でおkなん? -- &new{2014-12-12 (金) 23:14:59}; ---アベスタじゃなくてヒューリー+アベスタの間違いね。小木 -- &new{2014-12-12 (金) 23:25:06}; -運営の調整ガバガバすぎ。クエストクリア状態になったらゲートが閉じるってポイントの上限が増えたんだからある程度ポイント貯めたらアンガの時だけにシップ戻るやつが増えるだけじゃん。なんでシップの時にもレア効果時間とか消えるようにしないんだよ。結局寄生対策とかじゃなくてレアを出してほしくないだけのようだな。 -- &new{2014-12-12 (金) 22:24:22}; --13をエリアドロップにすればいいんじゃないですかね(適当) -- &new{2014-12-12 (金) 22:27:31}; ---コレが最適解 -- &new{2014-12-12 (金) 22:29:56}; ---クエストクリア時の報酬にしようぜ(適当) -- &new{2014-12-12 (金) 22:30:14}; ---それはそれでずっとザコ狩りすんのは飽きるな…ボスのワクワク感が無くなる。 -- &new{2014-12-12 (金) 22:33:51}; ---子木と枝2はさっき自分も言ったな。実際どうなんだろ 上の木主 -- &new{2014-12-12 (金) 22:34:33}; ---ボスからは出やすくすればいいやん。チェインとかみたいに -- &new{2014-12-12 (金) 22:35:13}; ---雑魚からも☆13ドロップ+クエストクリア時の報酬で魔石。魔石**個で☆13と交換。マルぐるを推奨するならメリットを増やして欲しい。 -- &new{2014-12-12 (金) 22:38:31}; ---流石にそこまですると12の時代すっ飛ばして13が主流の時代に突入しそうだが… -- &new{2014-12-12 (金) 22:40:38}; ---アンガ以外のボスからラムダグラインダーがドロップってのもいいかもしれんな。 -- &new{2014-12-12 (金) 22:41:10}; --次回PSO2「終わらない争い、アンガ・ファンダージ再び。ご期待ください」 -- &new{2014-12-12 (金) 22:28:19}; ---新クエストと上位武器が実装されん限り終わらんよねw -- &new{2014-12-12 (金) 22:30:27}; --そもそもパチンコの会社だからバランス調整とかできないんじゃないのか? -- &new{2014-12-12 (金) 22:37:32}; ---アンガみたいにユーザーが学習して進化対応するから調整しても無意味w -- &new{2014-12-12 (金) 22:39:29}; --『ボスエネミー「アンガ・ファンダージ」のみ倒した場合やエネミーの撃破数が少ない場合は、今までよりドロップアイテムの抽選回数が減ります』正直、この一文さえ無ければここまで荒れなかった。 -- &new{2014-12-12 (金) 22:44:29}; --運営チームがおそらく複数人で考えだした解がこれというのが本当に酷い。結局他ユーザーが迷惑云々のような寄生を対策してくるわけじゃなくてただアンガ鍵堀を潰しただけ、いつまで寄生パラダイスゲーにし続けるんだよ。わざとユーザー同士で争わせてレアの出現数を減らす口実を作っただけじゃねーか。 -- &new{2014-12-12 (金) 22:45:51}; -残業の毎日でエスパーダが掘りに行けないんだけど☆12チケット実装は早くても夏くらいかなぁ… -- &new{2014-12-12 (金) 22:30:41}; --そこまで待ってたら、もっといい武器でるぞw -- &new{2014-12-12 (金) 22:35:52}; -いまこの殺伐とした流れなら言える!来週ある期末試験クッソ難しくて頭ハゲそう -- &new{2014-12-12 (金) 22:34:27}; --まだハゲてないんだからさっさと勉強しろ(無慈悲) -- &new{2014-12-12 (金) 22:35:49}; --どっかの木に紛れ込ませるべきだったな -- &new{2014-12-12 (金) 22:35:58}; --本題がこP関無だからアウト。あともし大学のなら復習してれば及第点はとれる。君が悪いからアウト。 -- &new{2014-12-12 (金) 22:36:54}; --禿げるくらい勉強すればPみたいに将来役職につけるよ。 -- &new{2014-12-12 (金) 22:38:08}; -&color(Silver){このなんとも言えん流れにこっそり混ぜて言わせてもらおう。ゼウルシウスCください、変態目線抜きにしてもカッコよくて欲しいです}; -- &new{2014-12-12 (金) 22:35:15}; --&color(Silver){割とすぐ出そうな気はする}; -- &new{2014-12-12 (金) 22:37:29}; ---&color(Silver){人気あるし需要絶対あると思うんだよなぁ。実装してください!なんでもしますから! 木主}; -- &new{2014-12-12 (金) 22:41:39}; -レアブ残り5分でアンガと遭遇。何とか討伐は間に合ったけれど誰も箱を割らず皆してニョイボウくるくる牽制してる間に表示される無慈悲なレアブ切れ。ただ12人みんなでニョイボウくるくるしてる光景は微笑ましかったですね…(´・ω・`) -- &new{2014-12-12 (金) 22:36:57}; --いやお前が遠慮せずに割れよwww -- &new{2014-12-12 (金) 22:38:29}; ---部屋主が割るのがマナーらしいから仕方なかろう。むしろそういう状況でも割らなかった木主はいいヤツ。 -- &new{2014-12-12 (金) 22:39:46}; ---アンガ部屋とは一言も言ってない気がするんだが気のせいだろうか -- &new{2014-12-12 (金) 22:41:12}; ---部屋主が割るって鍵部屋なのか -- &new{2014-12-12 (金) 22:42:21}; ---木主の書き方からして野良まるぐるっぽいし、少し待って割っても良かった気がする。 -- &new{2014-12-12 (金) 22:42:34}; ---枝2 それもそうか。アンガ部屋ならの話ね 枝1 -- &new{2014-12-12 (金) 22:42:50}; --自分なら速攻開けてるなぁ・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 22:38:42}; --俺ならレアブ追加するけど -- &new{2014-12-12 (金) 22:42:04}; -なるほど魔石交換なら絶対にマルグルしないといけなくなるな。でも今の☆13の性能だと初期の紅葉武器のように絶望的な数にしないといけないな・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 22:41:47}; --無慈悲な属性25にすれば解決 -- &new{2014-12-12 (金) 22:43:39}; --既にラムグラが魔石的な位置付けになってるのでは? Ex交換に比べてかなり緩いけどね。 -- &new{2014-12-12 (金) 22:45:35}; ---(´・ω・`)なってたらこんな参上になってないと思うの 木主 -- &new{2014-12-12 (金) 22:52:29}; ---ラムグラ足りなくて★13の2本目の強化って無理っぽいと思うけどね。キューブ大量消費してまで強化してんのかな? -- &new{2014-12-12 (金) 22:56:17}; -マガツってあの某格ゲーで全画面ワキガを放出するやつか? -- &new{2014-12-12 (金) 22:44:33}; --マガキじゃなかったかな? -- &new{2014-12-12 (金) 22:46:03}; -PSO2はBGMとキャラクリに関しては神ゲー。はっきり分かんだね(大学に右耳聞こえないイヤホン忘れながら) -- &new{2014-12-12 (金) 22:45:09}; --なぜイヤホンを端末から外すのか・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 22:47:01}; ---いや、イヤホンを繋いだiPod''自体''を忘れてきてしまったんだ -- [[きぬし]] &new{2014-12-12 (金) 22:49:41}; --グラとアクション部分の操作性も評価している。ほかのネトゲいってもアクション部分が退屈ですぐやめてまう。 -- &new{2014-12-12 (金) 22:47:11}; ---いかんせんゲーム自体も楽しんでいるが、BGMやキャラボイス等込みで楽しんでいるせいでな・・・ -- [[きぬし]] &new{2014-12-12 (金) 22:50:47}; --ただ申しわかないことに、ムービーに関してはついついスクエニと比べてしまう……… ムービーだけね。ムービーだけね。 -- &new{2014-12-12 (金) 22:50:02}; ---PSO2はムービーゲーじゃないんだぜ?(某最終幻想をdisってるわけではない) -- [[きぬし]] &new{2014-12-12 (金) 22:52:16}; --おっぱいまっ平らにできないことだけが残念 -- &new{2014-12-12 (金) 22:54:32}; --PSO2っていうほどいい曲多いか?防衛とDF系しかいい曲ない気がするけど -- &new{2014-12-13 (土) 00:01:10}; ---(´・ω・`)龍祭壇、遺跡、海岸の通常曲など、落ち着いた曲が好きな豚がここに。 -- &new{2014-12-13 (土) 00:17:01}; -パルチ久々に使ったがめっちゃ強いなこれ…もうハンターやってるひとでパルチ一本みたいなひといるんじゃないこれ? -- &new{2014-12-12 (金) 22:46:47}; --アルチ実装前はパルチ使ってたけどアルチ実装からのーしOEマンになったわ -- &new{2014-12-12 (金) 22:48:49}; ---アルチ適正は低いね。つってもちょうどちょっと下がっていいポジションに落ち着いたくらいだが。 -- &new{2014-12-12 (金) 22:53:37}; --予備にワイヤー持ってますがほぼパルチですね。集めるのはやっぱワイヤー便利。 -- &new{2014-12-12 (金) 22:52:56}; --EP2時代の不遇時代にいつみてもヘイズの槍もってた人が、最近みかけたら剣持ってた。すごく複雑な気分だよ -- &new{2014-12-12 (金) 22:54:23}; -撃破数ボーナスいじるのはいいんだけどさあ、まるぐる推奨するならポイント上限撤廃しろよ。なんでポイントあるんだかさっぱりわからん。 -- &new{2014-12-12 (金) 22:48:23}; --新しく来た人が中々PT集まらないから。PT制ならある程度のスパンで部屋移動するから集まりやすい -- &new{2014-12-12 (金) 22:50:05}; ---ポイントで初期の頃のマルグルを防いでるのかね -- &new{2014-12-12 (金) 22:53:52}; --ずっとやり続けるのもダメでしょうに(健康上の配慮) &その部屋に入りたいけど入れない人がでないようにしてる。&ずっと同じメンツでやるより、違うメンツでやったほうがコミュニケーションできるでしょ(白目) -- &new{2014-12-12 (金) 22:52:33}; ---正直ボス2~3体ではいさよならじゃまるぐるでも何でもなくただのクエストな気がするんだが… -- [[木主]] &new{2014-12-12 (金) 22:54:42}; --他のネトゲの狩りでもあったけどフリーだと抜けどき迷うからポイント制のほうが気が楽だわ自分は -- &new{2014-12-12 (金) 22:53:21}; --そりゃ出遅れた一人を取り残こしてクリア不可にさせるためでしょ -- &new{2014-12-12 (金) 22:55:14}; --撃破数ボーナスってボス部屋のためのシステムだろうし、マルチしかないアルチではむしろ最初から一定にして特定エネミー狩りは別の方向で調節した方がいいとは思った。 -- &new{2014-12-12 (金) 22:56:40}; -ユニットに時限インストールあるのになんで武器はないんだぁぁ・・・他職追加とかなんかは時限にして付けれるようにしてほしいなぁ・・・しかも現状☆11~持ってるとクラマス死んじゃうしorz -- &new{2014-12-12 (金) 22:50:53}; --確かどっちかって言うと武器の潜在に当たるのが防具の時限って位置づけじゃなかったっけ -- &new{2014-12-12 (金) 22:54:02}; ---たしかに!ですが潜在の邪魔しない範囲で「クラフト」ってのを生かすという意味で・・・ きぬし -- &new{2014-12-12 (金) 22:55:48}; ---というか時限でクラマス乗るのにそれ武器につけるとやばいと思うんだが・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 22:57:39}; ---欲の皮は変に突っ張らない方がいい(戒め) -- &new{2014-12-12 (金) 22:58:25}; ---うぐぅ・・・ きぬし -- &new{2014-12-12 (金) 23:00:02}; -ファルクロー→現状微妙な性能 ガルミラ→弱体化で使い物にならず ギガスピナー→カテゴリー変化(性能微妙)スカルソーサラ―→今のとこナハトしかでず・・・ヒャッカさん早く来てください・・・(POPo1からの復帰組) -- &new{2014-12-12 (金) 22:51:22}; --ファルクロー微妙か…? アーレスは例外として古だし普通にトップクラスだと思うんだが -- &new{2014-12-12 (金) 22:52:49}; --ファルクローはアルバス付きで容易にアルチ最強装備じゃないか。そこはグロスと棲み分け出来てると思う -- &new{2014-12-12 (金) 22:53:02}; --ファルクロー微妙だっけ?(潜在見ながら) -- &new{2014-12-12 (金) 22:53:05}; ---不遇に決まってるだろ!(装備職をグロリアスと比較しながら) -- &new{2014-12-12 (金) 22:56:25}; ---うーん言われてみればそうだが、使えないわけないんだし、微妙じゃないと思うわ 子木主 -- &new{2014-12-12 (金) 23:01:14}; --とりあえず実戦でガルミラを使ってないのは分かった -- &new{2014-12-12 (金) 22:55:26}; ---あれを弱くなったと言わないで何を弱くなったというんですか? -- &new{2014-12-12 (金) 22:57:01}; ---ガルミラって他11TMGと比較しても一長一短程度のスペックはあるよね。 -- &new{2014-12-12 (金) 22:57:15}; ---ではその一長一短についてわかるように説明してくれ -- &new{2014-12-12 (金) 22:58:22}; ---弱くなったって表現は間違ってないが「使い物にならない」程ではない。 -- &new{2014-12-12 (金) 22:58:49}; ---アルチならピリオドしてればメイトの消費量は激減するかな。でも強いとは言い難い。 -- &new{2014-12-12 (金) 22:59:18}; ---弱くはなった。が、使えないわけではない。攻撃を止めずにPK維持することができるのはガルミラだけだ。周りの意見に踊らされずに使えよ。 -- &new{2014-12-12 (金) 23:00:30}; ---メイトの消費抑えるってか足止めて使う必要がないってのが大きいよね。HP6割とかにされて乙女も発動しない、PKも消えるって状況少なくないし。ガルミラ弱いって言えるのは被弾一切しない奴だけだろ -- &new{2014-12-12 (金) 23:02:08}; ---アルバス付き簡単に手に入るってのも大きい、アルチだとバイオ辺りはガルミラの完全下位互換だしね -- &new{2014-12-12 (金) 23:04:42}; ---こんだけ書かれたのに納得or謝罪のコメは無しか・・・匿名だからって自分が聞いたことには返事をしような。説教臭くなるけど上の木主見習おうぜ。まあ中々できることじゃないと思うけど。 -- &new{2014-12-12 (金) 23:09:00}; ---ガルミラに謝るべき。ぶっちゃけ、HP調整しながら変に持ち変える価値がないほど攻撃が激しいわ光すぎて見えないわ -- &new{2014-12-13 (土) 00:21:18}; --微妙というか、不遇っていうのが正しいかな?装備条件と潜在同じで全クラス装備可能なグロリアスウィングという上位互換あるし -- &new{2014-12-12 (金) 22:57:03}; ---別にHuとFiが持てれば何も問題ないという。 -- &new{2014-12-12 (金) 22:58:41}; --ガルミラは潜在が弱体化しただけなんだよな…まだまだ使えるて。それよりもファルクローが微妙ねぇ?あれまだまだ現役ですが( ゚Д゚)ナニカ? -- &new{2014-12-12 (金) 23:03:12}; -これにより、ボスエネミー「アンガ・ファンダージ」のみ倒した場合やエネミーの撃破数が少ない場合は、今までよりドロップアイテムの抽選回数が減ります。 結局マルグルに皺寄せが行くっていういかにもこの運営らしい調整で糞ワロ。開始タイミングが全員違うのに序盤不味くされたらそらアンガだけ掘りますわ -- &new{2014-12-12 (金) 22:51:26}; --これって2000溜まっても居残り続けるのも潰されたってことでいいんかな。 -- &new{2014-12-12 (金) 22:53:07}; ---シップに戻らなければ問題ないがメイト補充は潰された -- &new{2014-12-12 (金) 22:53:59}; ---むしろメイト補充しなければいけないくらいダメ食らう方が異常だと思うんだが -- &new{2014-12-12 (金) 22:55:18}; ---テク職○、ガルミラ△、弧月○、奪命○って感じか。 -- &new{2014-12-12 (金) 22:55:36}; ---2000pt制限マジいらんよな・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 22:55:43}; ---こりゃあFoかTeパーティに入れて周回するっきゃねえな! -- [[小木]] &new{2014-12-12 (金) 22:55:49}; ---メイト補充したいので動かないでください。」とか、「メイト補充してくるので待ってて」と白茶で言えばおけ -- &new{2014-12-12 (金) 22:56:22}; ---マルモス沸いてメイト消費しない近接とかそれ単に棒立ち寄生してるだけじゃねえの? -- &new{2014-12-12 (金) 22:56:45}; ---周りのテク職のおかげってのも否定はできないが、少なくとも回避やガードすらせずにごり押ししてるプレイヤーほどULTで迷惑なものはないぞ -- &new{2014-12-12 (金) 22:58:57}; ---画面外から突進してくるマルモスとガロンゴをガードできるって凄いな -- &new{2014-12-12 (金) 23:00:12}; ---マンモスは背中に乗ればヌルゲー。WBも分かってる人の集まりなら背中のコブ安定。サテカとイルバ狙い撃ちが早い。噴火で死亡しまくるのは乗り遅れた近接達だけで、ちゃんとわかってる近接なら背中の上でウォクラしてる -- &new{2014-12-12 (金) 23:00:59}; ---むしろ野良部屋で2000溜まっても周り続けるのが良さそう。アンガのみ倒すのは出来なくなるけど、ドロップは今まで以上に良くなるみたいだしね。 -- &new{2014-12-12 (金) 23:04:45}; ---メイトはマグに作ってもらえばいいんじゃない? -- &new{2014-12-12 (金) 23:05:00}; ---ドリンクの効果が追加できなくなるのが地味にもったいないなぁ -- &new{2014-12-12 (金) 23:05:25}; ---どのみちドリンクはクリアしたら飲めないぞ -- &new{2014-12-12 (金) 23:07:14}; --想定できなかったのかわざとそうして同接数稼いだのかは知らんし一概には言えんが運営だけが悪いってわけじゃないような気がする。一部のプレイヤーにモラルやマナー(ネットだしネチケットって言った方がいいか)が無かったことが一番ダメだったと思う。 -- &new{2014-12-12 (金) 22:56:09}; ---マルチ制限かけてプレイするのがモラル違反?もう意味分からんな -- &new{2014-12-12 (金) 22:57:45}; ---ゲームを良くするのも悪くするのもユーザーということだね -- &new{2014-12-12 (金) 22:58:05}; ---でもそういうのがいるのはネトゲの常だし、営業上の観点からも運営はそういう連中から普通の利用者を守るべきだろう。マルチ寄生のクズは死すべし慈悲はない、が、神たる運営の落ち度でもある。 -- &new{2014-12-12 (金) 23:00:09}; ---一部ユーザーもあれだけどコレに関しては運営が圧倒的に馬鹿だと思うけどね -- &new{2014-12-12 (金) 23:00:17}; ---モラル云々っていうけどそのモラル云々が悪いとされるユーザーを相手に商売してんだから、最低限のことはするべきことだ、なんで毎回寄生が得するような調整ばっかりすんだよ、だいたい放置とかしてるやつ通報してもBANされてるのみたことねーし -- &new{2014-12-12 (金) 23:03:44}; ---初期からのマルチ寄生に関しては一部ユーザーのモラルが想定外だったと擁護できるが、今回の対応に関しては運営に0点を付けてやりたい。ユーザーへの迷惑行為を奨励し、普通にまるぐるや鍵掘りやってたユーザーに不利益を被らせるわけだからな -- &new{2014-12-12 (金) 23:04:57}; ---今回の運営の対応で方針がはっきりしたんだから、これで文句があるやつは辞めればよいんだよね。 -- &new{2014-12-12 (金) 23:09:26}; -PSO2の対応を見ているだけでも、SEGAが3流会社から抜け出せない原因は社内の人間に恵まれないからって理由が手に取るようにわかるな。岡●とか言うのも居たくらいだし。 -- &new{2014-12-12 (金) 22:57:48}; --UNO「どうやら」NKMR「許された」KMR「ようだな」 -- &new{2014-12-12 (金) 22:59:27}; --他ゲーに比べたらここの対応力は凄いんですがそれは………(なんやかんやでユーザーの意見聞いてるし。) -- &new{2014-12-12 (金) 23:00:37}; ---そりゃー、底辺同士のゲームとどんぐりの背比べしても3流であることは変わらんわな -- &new{2014-12-12 (金) 23:02:48}; ---そもそもPSO2だけを見てここまで分かるのか -- &new{2014-12-12 (金) 23:03:08}; ---うんこと比べてうんこより臭くないっていっても意味ない。 -- &new{2014-12-12 (金) 23:06:20}; ---自分の本来なら価値ある時間をうんこにささげてるのか(驚愕) -- &new{2014-12-12 (金) 23:09:53}; ---つまり底辺同士ってことは、他社も3流のレッテル貼ってるのね。日本の企業は3流なのか………そりゃまぁ、エアバックから金属片が飛んできてリコールしたり、ペヤングにゴキブリ入ってたりするわな。日本の企業が3流ってのもわかるよ木主……… -- &new{2014-12-12 (金) 23:11:38}; ---ちなみにエアバッグの問題のパーツの調達先は某半島らしいな。 -- &new{2014-12-12 (金) 23:36:24}; --ハード作ってた時代のこと忘れないで下さい -- &new{2014-12-12 (金) 23:01:13}; ---大型筐体だな -- &new{2014-12-12 (金) 23:02:56}; ---ハード時代の四股名、永遠の3番手 -- &new{2014-12-12 (金) 23:04:28}; ---クーナ「呼んだ? -- &new{2014-12-12 (金) 23:06:54}; ---クーナさんはSEGAハード時代の象徴だったんかい -- &new{2014-12-12 (金) 23:07:59}; ---表と裏があるし、秘密結社そのものだな -- &new{2014-12-12 (金) 23:12:14}; ---なお、先月発表した事業改革案だとコンシューマ事業の存続もやばい模様 -- &new{2014-12-12 (金) 23:35:37}; --望んで高学歴ばかり取り入れてどうしようもなくなった某大手の現状を見てるとSEGAは全然マシに見えるけどな。10年前はこんなことになるなんて想像できなかったわ。 -- &new{2014-12-12 (金) 23:07:40}; --と言う3流木主 -- &new{2014-12-13 (土) 00:48:24}; -(´・ω・`)らんらんのサイコウォンドなんか熊手みたいだわー なんなん? -- &new{2014-12-12 (金) 23:00:06}; --だって俺がサイコウォンドを持っているからさ -- &new{2014-12-12 (金) 23:01:44}; --(´・ω・`)らんらん豚だからよくわからないわ。 -- &new{2014-12-12 (金) 23:02:33}; -17の予告がどんな日程になるか楽しみでならないわ~&color(White){(マガツは確定だろうけどあとの二つがどうなるか・・・)}; -- &new{2014-12-12 (金) 23:02:54}; -(´・ω・`)らんらん防具に未鑑定3入れてるんだけどさっきメリクリに行ってきたらSWにならずに素ドロしちゃった武器が1つあったの。ラグかったからそれでなのかたまたま素ドロしちゃったのか分からないんだけどどっちなのかしら? -- &new{2014-12-12 (金) 23:03:21}; --箱からのじゃない? -- &new{2014-12-12 (金) 23:04:23}; --赤コンテナには無効よ -- &new{2014-12-12 (金) 23:05:38}; --お前は何を言っているんだ・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 23:05:47}; --(´・ω・`)マルモスからのドロップなのー -- &new{2014-12-12 (金) 23:06:15}; --- さ き に い え -- &new{2014-12-12 (金) 23:08:03}; ---(´・ω・`)ごめんねー? -- &new{2014-12-12 (金) 23:08:41}; --あくまでもほぼ間違いなくってだけでブラオでも素ドロの報告はあるし(それの真偽はともかく -- &new{2014-12-12 (金) 23:08:16}; ---(´・ω・`)そうなのね、デロリン♪って音がしたからはえぁ!?ってなってびっくりしたわ -- &new{2014-12-12 (金) 23:12:47}; -全く関係のないことを言わせてもらうが、マイザーに部位破壊をそろそろ実装してくれませんかね・・・掘っても出ないせいで相場が他主要ソールに比べて明らかおかしいですのん -- &new{2014-12-12 (金) 23:05:51}; --ジオーグさん壊れるところいっぱいあるお? -- &new{2014-12-12 (金) 23:07:33}; ---1しかpp盛れない上に継承ボーナスが一個だけの万能射撃ソール(笑)に用はないですのん(pp中毒木主) -- &new{2014-12-12 (金) 23:08:57}; ---PP盛りって今それ自体が火力盛りの下位互換じゃないですかー!! -- &new{2014-12-12 (金) 23:13:51}; ---まぁそう思うならそれで良いんじゃないかな?自分はPA沢山撃てる方が楽しいですゆえ 木主 -- &new{2014-12-12 (金) 23:17:15}; ---戦い方の違いなんだろうな。基本PP尽きてからが本番だと思ってるから、通常でコンボ分のPP回収⇒PAというルーチンの中に最大値は必要最低限あればいいわ。PP回収できない状況でPPの最大値いきるのってPA移動くらいだけど、そんときゃ光戦で事足りるし -- &new{2014-12-12 (金) 23:20:55}; ---↑あなたの言う通りだと思うわ、結局OPをどう盛るかってその人の戦い方次第だし(それこそスタミナガン盛りHuとか)、ただ下位互換だうんだ言うのはいらん衝突を生むから枝2さん見てないかもだけど自重しよか? 木主 -- &new{2014-12-12 (金) 23:24:48}; --アルチになったらミサイルポット破壊できるといいなぁ -- &new{2014-12-12 (金) 23:07:45}; ---でも恐らく別ソールになっちゃうんだよね・・・ 木主 -- &new{2014-12-12 (金) 23:10:25}; --というか他の主要ソールって大型ボスだし部位破壊云々より中型であることだと思うが -- &new{2014-12-12 (金) 23:09:07}; ---つまり・・・PT人数を増やして数で稼げって事かな? 木主 -- &new{2014-12-12 (金) 23:11:32}; ---と言うかオルグプランをマイザーさんには見習ってほしいですのん 木主 -- &new{2014-12-12 (金) 23:12:23}; ---というかそもそも中型よりも大型のほうが多スロになりやすいし ドロ数の問題だけじゃなくさ こきぬ -- &new{2014-12-12 (金) 23:12:33}; ---んー、なんで部位破壊じゃない上に大ボスにもならんマイザーに高性能が付いたのか・・・ 木主 -- &new{2014-12-12 (金) 23:19:27}; ---逆だろ。高性能が偶然部位破壊の無いマイザーに付いただけだろう。 -- &new{2014-12-12 (金) 23:22:43}; ---↑なるほど納得した。ちょっとこの行き所のないモヤモヤをエネルギーにマイザー周回する 木主 -- &new{2014-12-12 (金) 23:26:10}; -低火力でエネミー浮かせないでください。雷Eトラ状況によってはちゃんと避けてください。寝ます -- &new{2014-12-12 (金) 23:08:46}; --Guに言え -- &new{2014-12-12 (金) 23:09:18}; ---だれもGuって言ってないやん -- &new{2014-12-12 (金) 23:10:07}; ---やめなよ -- &new{2014-12-12 (金) 23:10:56}; ---回るだけでエネミーを浮かせられるのか -- &new{2014-12-12 (金) 23:10:59}; ---大体Guのせい -- &new{2014-12-12 (金) 23:11:01}; ---あちきは近接だから関係ないわね -- &new{2014-12-12 (金) 23:11:15}; ---ゴリマグ「せやね」 -- &new{2014-12-12 (金) 23:13:31}; ---ヘブンリー「そうだな」 -- &new{2014-12-13 (土) 00:53:30}; --さっきから寝ます宣言の木が増加しているが何事か! -- &new{2014-12-12 (金) 23:15:06}; ---0時前に寝た場合0時後に寝るより睡眠効果上がるから多少はね? -- &new{2014-12-12 (金) 23:16:36}; --防衛に来る近接もな -- &new{2014-12-12 (金) 23:17:03}; --打ち上げについてはあまり気にはしないけど、あえて言うならGuよりカイトで高く上げるBoの方が見る場面多い。ってか結構多い実際多い -- &new{2014-12-12 (金) 23:17:08}; ---あれクッソ迷惑なんだよなぁ -- &new{2014-12-12 (金) 23:18:32}; ---Boより未だにエリュ握ってるぶっぱ風テクのほうが酷いわ。ガロンゴ寝かせるつもりならせめてロックオンしろってんだ。あちこちほいほい舞い上げやがってクッソうぜぇわマジくたばってくれ。Gu?そもそもいないやん。 -- &new{2014-12-12 (金) 23:27:08}; ---ガロンゴに関してはスタンが圧倒的に便利だからなぁ、回ってる途中でも止められるし。ところ構わずサザン・ラザンする奴はマジ勘弁 -- &new{2014-12-12 (金) 23:32:08}; ---多人数で交戦するときにサテで雑魚撃ち上げるくらいならデット・リバスタではめ殺ししやすくするわ -- &new{2014-12-13 (土) 01:11:20}; -ベーアリ?wジオーグ?wだせえ名前wジオングかよwやっぱりクォーツソールとマイザーソール、これが至高でしょ -- &new{2014-12-12 (金) 23:10:44}; --まあそれらは高いよな -- &new{2014-12-12 (金) 23:11:53}; --ちょっとシャア馬鹿にするのやめてくんない? -- &new{2014-12-12 (金) 23:12:01}; --クォーツとマイザーとかいう安定した名前とPP -- &new{2014-12-12 (金) 23:12:06}; --これは同意だが本当に名前に拘ってる人は、エクスソールとかペルソナソールつけてる印象(それゆえ多スロは実際かなり高額)。みんな結局は性能で選んでるのよねぇ・・ -- &new{2014-12-12 (金) 23:13:00}; ---こう印象の話になると、個人的には生物武器にクォーツやマイザー付いてるとなんだかなぁってなる -- &new{2014-12-12 (金) 23:15:40}; ---そこまで気を使える人はかなりレアなケースだけどね。知り合いだとニャウスキーが全身多スロニャウのサイキで武器にはパワブまで仕込まれたニャウというのがいるが完全に趣味全開の模様 -- &new{2014-12-12 (金) 23:23:53}; ---縦読みしこめればなんでもいい勢としてもな -- &new{2014-12-12 (金) 23:26:51}; ---「カ」で始まる能力はまだですかねぇ・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 23:32:59}; --ベーアリソールはスティグマ&color(White){(のみ)};継承なんやで?スピ3よりPP多いやん -- &new{2014-12-12 (金) 23:14:25}; ---てかベーアリはクォーツの完全上位だしね。5個合成できるようになったからソールの継承ボーナスもそこまで気にしなくてもいいし -- &new{2014-12-12 (金) 23:15:57}; ---そういやスティグマ付ければスピ3よりPP1多いから活かせばPPは同じか -- &new{2014-12-12 (金) 23:16:33}; ---とはいうがそもそもクォーツと比べると多スロが圧倒的に出にくいから… -- &new{2014-12-12 (金) 23:17:39}; ---性能の優劣に出にくさは関係ないと思います(正論) -- &new{2014-12-12 (金) 23:18:35}; ---作るんや、ワイは3sから6sまで叩きあげたで -- &new{2014-12-12 (金) 23:19:07}; ---6sぐらいならいいけど7sになると禿ると思うんだ 枝3 -- &new{2014-12-12 (金) 23:20:07}; ---ならば禿ながら作るまでじゃないのか?? -- &new{2014-12-12 (金) 23:22:25}; ---6スロって作れるの? 報酬期間なら同名ボーナスも使って5スロは作れたが、10%無しだと5スロも作れんのだが… -- &new{2014-12-12 (金) 23:23:22}; ---4⇒5スロは確率高めだけど、5⇒6スロはガクっと確率下がった気がするんだが… -- &new{2014-12-12 (金) 23:24:46}; ---ここから先はお金の話にもなるけど拡張ではレセプター使うんだよ基本。だから7スロの拡張までは金で出来る。 -- &new{2014-12-12 (金) 23:25:02}; ---↑運と気力と金とキューブと永久氷壁のような心があれば行けると聞いた -- [[子木主]] &new{2014-12-12 (金) 23:25:11}; ---レセプタあれば余裕余裕(白目) -- [[枝5]] &new{2014-12-12 (金) 23:25:17}; ---武器ならべーアリ8sならともかくクォーツにして1スロ増やしたほうが安くて強いと思うんだがな -- &new{2014-12-12 (金) 23:25:33}; ---むしろ4>5と5>6は(1か所あたりの)拡張確率そんなに変わらんからそうでもないぞ 6>7が1か所あたりの確率もガクッと下がるからキツイ -- &new{2014-12-12 (金) 23:27:33}; ---なるほどキューブかw メセタと違って有限だから俺には無理だ… -- &new{2014-12-12 (金) 23:27:39}; ---超ハイスペック人でないかぎり自力穴あけは7スロが頭打ちだと思ってるからクォーツで8スロ推奨してるならまだしも、今ここで話してるのってどっちも7スロ前提じゃないのか・・・? -- &new{2014-12-12 (金) 23:28:36}; ---5スロのレセプターなら金あれば行けそうだね。でもソール以外を成功させるには30%が必要だなあ。 -- &new{2014-12-12 (金) 23:29:30}; ---メセタ無限ってチートかー?! -- &new{2014-12-12 (金) 23:29:36}; ---無限ってほどじゃないが500Mくらいなら出せる。それ以上なら課金してACスク売りまくれば無限に出せなくもないw -- &new{2014-12-12 (金) 23:33:18}; --無限の金製(アンリミテッドメセタワークス) -- &new{2014-12-12 (金) 23:40:47}; ---唯一の弱点はドゥドゥですね? -- &new{2014-12-12 (金) 23:42:54}; -お前らの武器のかっこよさの基準を挙げる木。自分は背負う位置が微妙だとイケメン武器でもダサく感じるな -- &new{2014-12-12 (金) 23:14:04}; --やっぱりファルクローしかないわ -- &new{2014-12-12 (金) 23:15:44}; ---同感ですねファルクローはロマンが詰まってるからな -- &new{2014-12-12 (金) 23:16:28}; --かっこいいと思えるのはもちろんだが装備時にキャラに似合うかどうかも基準だな -- &new{2014-12-12 (金) 23:16:00}; ---キャラに合わない場合は衣装変えるといいんじゃね?武器に合う衣装にすればいい -- &new{2014-12-12 (金) 23:17:32}; --性能がイケメン -- &new{2014-12-12 (金) 23:16:18}; ---やっぱりファルクローしかないわ -- &new{2014-12-12 (金) 23:16:45}; --服装と合ってるかどうかだろうな~、色と見た目の両方で -- &new{2014-12-12 (金) 23:17:00}; --こう、無骨な感じが欲しいかな -- &new{2014-12-12 (金) 23:19:05}; ---そんなあなたにファルクローじゃよ -- &new{2014-12-12 (金) 23:20:20}; --ヨウメイ社製じゃないやつ -- &new{2014-12-12 (金) 23:19:11}; ---なんでや!ヨウメイ品はどれもすばらしい芸術品やろ -- &new{2014-12-12 (金) 23:21:06}; --コモン武器は音が気にくわなかったが割と見た目がコモン風で音も電気っぽくて気に入ってるロゼフロッツさん、なおリヒトのが優秀な模様。 -- &new{2014-12-12 (金) 23:19:59}; --素手(神手を見つつ) -- &new{2014-12-12 (金) 23:29:00}; -カタナなら余計な装飾なしの日本刀タイプのがいいな~。 -- &new{2014-12-12 (金) 23:16:25}; --しくった・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 23:16:52}; ---ビールでも飲んでリラックスしな -- &new{2014-12-12 (金) 23:18:12}; ---冷えてっか~? -- &new{2014-12-12 (金) 23:18:51}; --あしゅら こてつ きくいちもんじ マサムネ 的なので -- &new{2014-12-12 (金) 23:17:26}; ---ムラサメには、ポイズン必須だなw -- &new{2014-12-12 (金) 23:19:42}; --今なら言える! ''カタナ''を持って''カタナ''シ!! -- &new{2014-12-12 (金) 23:18:07}; ---(´・ω・`)そっか~ -- &new{2014-12-12 (金) 23:19:49}; ---???「カタナシくん!」 -- &new{2014-12-12 (金) 23:19:54}; ---カオナシ? -- &new{2014-12-12 (金) 23:21:33}; ---ソードを 持って ヒトソードー!! カブトを かぶっとる!! 杖を 持った つえー奴!! ナイフを 持ってないフリ!! ダジャレを コクのは コクな人!! オノを持って オノヤスシ!! -- &new{2014-12-12 (金) 23:21:36}; ---(´・ω・`)・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 23:22:32}; --そこに剣影があるじゃろ -- &new{2014-12-12 (金) 23:18:40}; -んーアルチの対応には一応賛成するが、メイト系の補充とかどうしたもんかな・・・と思った俺は堅実なプレイスタイルに変更することにした。今までゴリ押しプレイしてた理由少しでも早く敵を殲滅する(デストロイヤーモード)ことだけしか考えてなかったんですすみません何でもしますから許してください! -- [[木主は近接]] &new{2014-12-12 (金) 23:21:32}; --じゃあ、ジャスガ鍛えてワイヤー握ろうか? -- &new{2014-12-12 (金) 23:23:30}; --とりあえず「デストロイヤーモード」に中学の頃の自分を見た気がしてとても痒くなった -- &new{2014-12-12 (金) 23:23:46}; ---お前があの"デストロイヤー"だってのか・・・? 俺の中学でも噂だけは聞いたぜ -- &new{2014-12-12 (金) 23:25:23}; --ペイン「俺らとか」チェイン「どうよ?」 -- &new{2014-12-12 (金) 23:23:48}; ---確実性は無いけど今はどのクラスにも回復潜在あるしな。というかそもそも乙女を前提と思っていることが甘えなわけだが -- &new{2014-12-12 (金) 23:26:57}; ---Brには一切無いよ -- &new{2014-12-12 (金) 23:28:26}; ---セレス「・・・ほぅ、興味深い意見だな」 -- [[枝5]] &new{2014-12-12 (金) 23:30:24}; ---ほんまや!・・・・これどうぞ・・・つ「ソニックレイザー」 -- &new{2014-12-12 (金) 23:30:52}; ---Brならぴょんぴょんしてればまず死なん -- &new{2014-12-12 (金) 23:34:58}; ---ブレイバーくんぶっとばすと元気になって戻ってくるの。こわい -- &new{2014-12-12 (金) 23:36:37}; --⑨ -- &new{2014-12-12 (金) 23:26:07}; --ん?今なんでもするって言ったよね? -- &new{2014-12-12 (金) 23:28:00}; -打ち上げるPAを持つ武器はセットで撃ち落とすPAを下さい -- &new{2014-12-12 (金) 23:21:44}; --打ち上げた後にピシュンして追いかけて地面に叩きつけるというドラゴンボール的動き -- &new{2014-12-12 (金) 23:23:07}; ---一度浮いたら死を待つしかない某世紀末スポーツアクションならあるいは -- &new{2014-12-12 (金) 23:24:34}; ---ワロタwスーファミのであったな -- &new{2014-12-12 (金) 23:24:43}; ---お?スマブラかな? -- &new{2014-12-12 (金) 23:25:08}; ---バトーワァンデッサイドザデステニー -- &new{2014-12-12 (金) 23:26:01}; ---打ち落とした後はジャム撃ちしなきゃな(負けフラグ) -- &new{2014-12-12 (金) 23:30:39}; ---グミなんだよなぁ・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 23:31:09}; ---なんか変だと思ったらグミか、うろ覚えだったよ -- [[枝5]] &new{2014-12-12 (金) 23:34:35}; --撃ち落とすとバウンドしてまた浮きます(錯乱) -- &new{2014-12-12 (金) 23:23:11}; ---魔法の数字27・・ -- &new{2014-12-12 (金) 23:24:23}; ---ヒャクレツで空気入れなきゃ(ペシッペシッペシッペシ) -- &new{2014-12-12 (金) 23:25:46}; ---オイ、ソコニスワレ -- &new{2014-12-12 (金) 23:25:47}; ---なーげーたー! -- &new{2014-12-12 (金) 23:26:24}; ---一撃がぁ!!入ってええ!! -- &new{2014-12-12 (金) 23:27:00}; ---まだ入るぅ!!! -- &new{2014-12-12 (金) 23:28:02}; ---勝ったのはQMZォ!K.Iがァ!ジャギに負けたああああ! -- &new{2014-12-12 (金) 23:28:38}; ---超ガソでフィニッシュ死んだぁぁぁぁ! -- &new{2014-12-12 (金) 23:28:49}; --- ハイ、台車入りまーす> -- &new{2014-12-12 (金) 23:30:02}; ---┌┤´д`├┐zzz -- &new{2014-12-12 (金) 23:30:49}; ---当店、甘エ禁止トナッテオリマス -- &new{2014-12-12 (金) 23:31:17}; ---地面に穴があいて、ヤムチャ死にって可能性も・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 23:31:31}; ---さあドラム缶ハメ、ドラム缶ハメ!ドラム缶ハメ!ドラム缶ハメ!ドラム缶ハメ!このジャギはなかなか上手いね!まだドラム缶ッ!倍プッシュ!反射してもダメ!カンチョーもダメ!受身取ってもダメ!!何やっても抜けられない!!これがQMハウス!!! ブーストもダメ!!カウンター、死んだぁ!!!! -- &new{2014-12-12 (金) 23:31:55}; ---そしてジャギにゲージMAX!ブーストMAX! -- &new{2014-12-12 (金) 23:32:54}; ---ペシッペシッペシッペシッペシッペシッペシッペシッペシッヒャッハー ヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒ ヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒ -- &new{2014-12-12 (金) 23:33:58}; ---汚物天帰掌 -- &new{2014-12-12 (金) 23:34:49}; --スマブラじゃないか -- &new{2014-12-12 (金) 23:28:12}; ---ハリセンで無双していいですか? -- &new{2014-12-12 (金) 23:35:34}; --上でやや脱線してるけど確かに叩きつけみたいなのは格好いいかも -- &new{2014-12-12 (金) 23:31:33}; ---NOVAの新ソードGAにあった切り上げと切り下げが一緒になったヤツが欲しい -- &new{2014-12-12 (金) 23:36:53}; ---???「ベリアルエッジ!!」 -- &new{2014-12-12 (金) 23:37:57}; ---あれは自分が浮くのが地味にウザい。突きのところでキャンセルできれば神 -- &new{2014-12-12 (金) 23:38:08}; ---突き…?どうやら俺が思っているのはトルネードメテオ(ベリアルエッジと言いたくなる)で枝3のはファングじゃないかな? --枝1 -- &new{2014-12-12 (金) 23:41:06}; ---あー勘違いだ。そのメテオ、個人的には某女の子のバルキリーダイブにしか見えなくて名前の印象なかったぜ。 -- &new{2014-12-12 (金) 23:48:18}; --打ち上げに文句言うのがいみわからん。エアリアルアドバンスとかあるのにさ -- &new{2014-12-12 (金) 23:38:46}; ---同意。そも、打ち上げしたらしたで、その敵を打ち上げた人で処理終了してくれればいいわ。その間に他のやつ叩いとくし -- &new{2014-12-12 (金) 23:40:43}; ---まぁ近接は自ら処理するだけだからな。問題なのは脳・死さんのラザンとか遠距離打ち上げ。 -- &new{2014-12-12 (金) 23:44:27}; ---撃ちあげたら無視するだけだからどうでもいいな -- &new{2014-12-12 (金) 23:45:51}; --カタナはDFFでいうのばらの空中近接攻撃みたいなやつオナシャス -- &new{2014-12-13 (土) 00:06:03}; -知らないものがマイルームにあるんだが(恐怖) -- &new{2014-12-12 (金) 23:27:15}; --それで以前日本人形が入ってた人が居たとかなんとか -- &new{2014-12-12 (金) 23:29:20}; ---怖い話はNG(1人暮らし) -- [[木主]] &new{2014-12-12 (金) 23:30:59}; ---気をつけろ そのドアの隙間は 分断された現実だ 俺なのは俺だけだ お前なのはお前だけか?(P.T感) -- &new{2014-12-12 (金) 23:33:07}; ---実際ドアとかの開閉の隙間はやばいぞ。寝る前に戸締りはちゃんとしておけ。あと鏡は仰向けして置いておくなよ、特に水回りにはな -- &new{2014-12-12 (金) 23:38:13}; ---(´・ω・`)トイレで赤さんや荒ぶる人影見たり殺人現場目撃して電話に出ないと外いけないじゃないですかヤダー -- &new{2014-12-12 (金) 23:44:07}; --知らないうちにラッピーが100体ほど部屋に入っていたらどう思う? -- &new{2014-12-12 (金) 23:33:53}; -物凄く溜まりにくいがニフタが比べ物にならない程強い複合テク欲しい。体感ニフタの倍かかるぐらいで…。アイツヤベェェェェェってしたいだけです -- &new{2014-12-12 (金) 23:30:53}; --アイツヤベェェェェェ(防衛でイルフォ全スカ) -- &new{2014-12-12 (金) 23:34:44}; --近接にくれ -- &new{2014-12-12 (金) 23:47:42}; -運営は生放送でアルティメットはポイントを貯めた後にクエ受注しても、貯め終わった後も回っても構わないと言っていた。しかし現実は誰かポイントMAXじゃないやつが居ないとEトラは起こらないし、新しくクエを受注すれば討伐ポイントはリセットされて、またマズイ状態に戻ってしまう、ようするに再受注したやつだけが損をする。これを利用して情弱を騙すか、わざとEトラをだすだけようの2垢とか用意するやつが得するかみたいなクソゲーになること間違いなし。まだまだアルティメットには欠陥を抱えているわけだが運営は果たして全て理解しているのだろうか -- &new{2014-12-12 (金) 23:31:52}; --一番いい対応策ってどんなのかなぁ -- &new{2014-12-12 (金) 23:34:07}; ---知らないよw -- [[木主]] &new{2014-12-12 (金) 23:35:11}; ---ゆりかご、いざない形式でのみんな一緒にスタートにするだけで解決するだろ。まるぐる形式なんてものにしてるから駄目なんだよ -- &new{2014-12-12 (金) 23:36:41}; ---いざない方式の方が全然良いと思うけど、それを言うと12人なるまでスタートできないとか途中参加できないとか言うやつが出るぞ -- &new{2014-12-12 (金) 23:38:27}; ---ソロ用のアルティメットクエスト実装じゃね? -- &new{2014-12-12 (金) 23:40:35}; ---どういう意図があるのかしら無いけど勝手に木主名乗って知らないよとか答えるなよ -- &new{2014-12-12 (金) 23:43:59}; ---ソロまでは行かなくても4人用のULTを併設で良いんじゃないか。体力も4人向けで調整。 -- &new{2014-12-12 (金) 23:44:30}; ---アンガを戦闘機防衛・ヴィスボルト以外のEトラCO限定にすればいいんじゃないのかね・・・CO率高め&アンガ率高めにすれば嫌でもEトラ消化しないといけないからマルグルになるんじゃね? -- &new{2014-12-12 (金) 23:47:18}; ---そうすると今度はEトラ発生まで雑魚無視突進くんが出そうだな -- &new{2014-12-12 (金) 23:49:11}; ---そも現状はアンガというEトラを発生させるために試行を増やしてるんだから同じじゃないのか -- &new{2014-12-12 (金) 23:53:17}; ---まぁ理想は皆同時スタートで、一回のクエストでアンガ出現が一回(最後に)で、アンガのドロップを防衛みたいにクエクリア後に出す…かな。まぁ同時スタートは無理やろうな…人がいつまで経っても集まらん場合を考えたら。 -- &new{2014-12-13 (土) 00:05:13}; ---「12人前提の常設」が一番の癌で、一番譲りたくないところでもあるだろうな -- &new{2014-12-13 (土) 00:10:14}; ---アルティメット廃止。これで全て解決ですな(暴論 -- &new{2014-12-13 (土) 01:09:29}; --理解してないから次々と斜め上の物を実装してくるわけで。12人専用レイドなんてものはセガには作れんよ。同時接続しか気にしてないようなもんだし -- &new{2014-12-12 (金) 23:34:53}; --何を言ったところで運営は理解しないし対応完了でしょうな -- &new{2014-12-12 (金) 23:36:17}; ---☆12もろくに出回ってないのに大ボスだけに☆13なんか入れた時点でもう終わってたのかもね -- &new{2014-12-12 (金) 23:37:47}; ---しかもその★13がほとんどの武器を殺してしまう、ぶっ飛んだ性能だったし -- &new{2014-12-12 (金) 23:42:13}; --そもそもクエが進行(他PTプレイヤー含めて)してるのにシップ待機してればレアドロ等が消費されないのが問題なんだよ。だからエリア内にだれかいればレアドロ消費かつシップ待機防止でエリアに降りたらシップに戻るのなしでほぼ解決するだろ -- &new{2014-12-12 (金) 23:38:25}; --運営の言い分だと誰かを犠牲にしてEトラをわかせるのもありだよって言ってるのと同じなわけ。12人でまるぐるさせたいってのは分かるけど、そういうギスギスは嫌なのであって楽しくやらせたいってのは無いようだな。 -- &new{2014-12-12 (金) 23:38:51}; ---ユーザーも楽しくやる気なんてないからな。やれ効率だ、レアさえ手に入ればいいだの -- &new{2014-12-12 (金) 23:41:18}; ---何事も楽しくやりたいなら楽しみたい人間自身が楽しもうとしないといかんから、全部用意して当然ってのは違うと思うで -- &new{2014-12-12 (金) 23:43:47}; --プレイヤーも理解してないから大丈夫でしょ -- &new{2014-12-12 (金) 23:39:23}; ---問題だ!!って騒いでる人が解決法わかってないからね -- &new{2014-12-12 (金) 23:40:25}; ---ボス部屋作って鳥かアンガかランダムにすればok -- &new{2014-12-12 (金) 23:42:02}; ---人間の考える解決法なんて大体穴があるんだよなゴクリ -- &new{2014-12-12 (金) 23:42:15}; ---本来はどういう問題が発生するのかまで検討して実装するもんだと思うがね。アンガ掘りとか容易に予想できるだろ -- &new{2014-12-12 (金) 23:44:00}; ---13はアンガからしか落とさないってことが、ユーザーにはわからんだろとか考えてたんじゃね? -- &new{2014-12-12 (金) 23:46:59}; ---実装2日で分かったんだよなぁ -- &new{2014-12-12 (金) 23:48:31}; ---それはいくらなんでもそうかもしれないと考えただけで馬鹿扱いされるレベルの妄言だよ -- &new{2014-12-12 (金) 23:49:25}; --ネ実が発信する効率狩りにホイホイ盲従しちゃうユーザーの性質もあれだけどな。もちろんここの住民も含めて。その点でどんな対策施そうがもう無駄だよ。ローカルルール>>>>普通の遊び方。完全にそういうゲームになってしまった。 -- &new{2014-12-12 (金) 23:41:00}; ---あんまりよく知らないけどネトゲってそういうものじゃないの? -- &new{2014-12-12 (金) 23:43:51}; ---そういう物だからしょうがないで済ませるかどうかが問題だと思う -- &new{2014-12-12 (金) 23:45:34}; ---どこもネトゲはそういうものだよ。ユーザー側で一部の人間が発見した効率重視な遊び方を選択しておきながら、「遊びに選択肢が無い」と嘆いて運営を叩く。 -- &new{2014-12-12 (金) 23:47:00}; ---そりゃある程度は限界があるだろうよ。でも誰でも分かるような問題に対してゲームを作る側が対策を用意してなさすぎるでしょう。 -- &new{2014-12-12 (金) 23:48:22}; ---まるでユーザーが悪いみたいに言うの辞めろよ。ドウ考えても今回のようなもんだいは運営が悪いだろ -- &new{2014-12-12 (金) 23:49:15}; ---全部☆13が悪い これに尽きる -- &new{2014-12-12 (金) 23:49:50}; ---よし、じゃあ今後追加されるであろう☆14以上は全部ゴッドハンドレベルのくっそ残念潜在にしよう、誰も不幸にならない(過激派 -- &new{2014-12-12 (金) 23:51:31}; ---いい加減運営は、ドロップの渋い高難度クエストなんてPSO2のユーザーが求めていない事を理解すべきだな。ドロップが全てなんだから。 -- &new{2014-12-12 (金) 23:51:58}; ---じゃあその星13を用意した運営が悪いってことだな -- &new{2014-12-12 (金) 23:52:38}; ---実際プレイヤーが欲しいのは転送したら目の前にレアざくざくの赤箱があるだけのクエストだからね。箱への距離が遠ざかれば遠ざかるほど何かにつけて因縁をつけだす。ただそんなもんはゲームでもサービスでもないがね -- &new{2014-12-12 (金) 23:54:56}; ---目の前のレアっていうか星12と星13どっち選ぶって言われたらそりゃ星13やろって問題だからな -- &new{2014-12-12 (金) 23:56:15}; ---アダマンとかブラオとかディオなんちゃらはよく出るだろ -- &new{2014-12-13 (土) 00:03:27}; ---激レアがポロポロ落ちるゲーム(短命) -- &new{2014-12-13 (土) 01:18:47}; --神「人間とはおろかな存在なのだ。自由を求める一方自らの行いで首を閉めいがみ合う。お前らおろかな人間どもは神に支配され指示通りにしか動けないほうが幸せなのだ。」 -- &new{2014-12-12 (金) 23:48:13}; --神「人間とはおろかな存在なのだ。自由を求める一方自らの行いで首を閉めいがみ合う。お前らおろかな人間どもは神に支配され指示通りにしか動けないほうが幸せなのだ。」 -- &new{2014-12-12 (金) 23:48:38}; ---うるせえグラインドブレードぶつけんぞ -- &new{2014-12-12 (金) 23:50:20}; ---神の言葉は大事だもんなー(棒 -- &new{2014-12-12 (金) 23:50:37}; ---???「例え神にだって俺は従わない -- &new{2014-12-12 (金) 23:51:12}; ---感じ間違いする奴に言われたかないね -- &new{2014-12-12 (金) 23:52:14}; ---字の間違い以前に2重書き込みを突っ込むべきではないか? -- &new{2014-12-12 (金) 23:53:02}; ---こんなのが神とは・・・世も末って事だな -- &new{2014-12-12 (金) 23:55:23}; ---ただ実際問題として運営という神に行動のすべてを抑制されないと好き放題暴れまわるユーザーというのも悲しいものだなと考えさせられるところはある -- &new{2014-12-12 (金) 23:56:50}; ---???「やつはただ宣伝が上手いだけだ、クソと同じだ!私と手を組まないか?毎日が楽しいぞぉ!」 -- &new{2014-12-12 (金) 23:58:49}; --多分どんな調整しようとその良し悪しに関わらず、ほとぼりが覚めるまで文句いうの出てくるんだろうなぁ -- &new{2014-12-12 (金) 23:55:59}; ---仮にも大人気のオンゲだからそれに混じってネガりたい業者もいるだろうね -- &new{2014-12-12 (金) 23:57:40}; ---対抗戦とかどっかの職とかな まぁそれを少なくする努力は必要と思うけど -- &new{2014-12-12 (金) 23:58:43}; ---業者なんかいなくても元からユーザーはこんなもんやしそんなもんや -- &new{2014-12-12 (金) 23:59:31}; -とどのつまり、アンガ掘り部屋が流行るのは雑魚にうまみがなくて☆13はアンガのみ。雑魚にもうまみがあればいいんだよなあ・・・ズグラフ・グーなんてレアエネミーなのにドロップなにも設定されてないんだぜ?w -- &new{2014-12-12 (金) 23:48:07}; --すまん名前じゃなくて外見的特徴で言ってくれ -- &new{2014-12-12 (金) 23:50:43}; ---赤いエリマキトカゲ -- &new{2014-12-12 (金) 23:51:14}; ---赤い縞の犬・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 23:51:21}; ---赤い not木主 -- &new{2014-12-12 (金) 23:51:35}; ---ありがとうよくわかった、思い出したよ(子木主 -- &new{2014-12-12 (金) 23:52:18}; ---エリマキ狼に慈悲はいらんから見つけ次第ヘヴンリーかましてる -- &new{2014-12-12 (金) 23:57:19}; --全員に入れときゃ良かったんだ -- &new{2014-12-12 (金) 23:51:11}; ---必須職増やすとか冗談も大概にしてくれ -- &new{2014-12-13 (土) 00:01:33}; --雑魚が無駄に硬い あと象 他のボスとユガ種位は今のままで良いけど -- &new{2014-12-12 (金) 23:52:27}; ---無駄に硬いって・・・そういうエリアじゃないのかここはw -- &new{2014-12-12 (金) 23:53:25}; ---まともな人なら硬さに見合ったうまみが無いというはずだがな -- &new{2014-12-12 (金) 23:56:08}; ---本当に無駄に硬いだけなんだもん。攻撃は大して強くないのに硬いだけで時間だけが長引く -- &new{2014-12-12 (金) 23:57:42}; ---12人推奨エリアなんだよなぁ… -- &new{2014-12-12 (金) 23:59:28}; ---12人まるぐるできてる時は最初にまとめてパッパッパッで終わるからそこまで硬くも感じないけどね。先いって核だけバラまくのがいたら面倒だけど -- &new{2014-12-13 (土) 00:00:42}; ---事前に散々強いぞ強いぞーって煽った挙句があの雑魚だからな。せめてTe必須くらいのバランスにしろや -- &new{2014-12-13 (土) 00:00:48}; ---必須職増やすとか冗談も大概にしてくれ -- &new{2014-12-13 (土) 00:02:26}; ---必須職を作らなかった結果がこれまでのヌルゲーなんだがな -- &new{2014-12-13 (土) 00:03:34}; ---まともな12人が揃えば良いがそこまで無いが人数すらまともに揃わない時もあるからなぁ・・・ -- &new{2014-12-13 (土) 00:03:44}; ---ソロなら硬いが、12人でボコれば10秒くらいで処理できるっしょ。処理が遅いならエンジョイ勢が多いってことだな。 -- &new{2014-12-13 (土) 00:04:51}; ---12人居ないんだよなあ・・・(白目) -- &new{2014-12-13 (土) 00:05:48}; ---(自分が)エンジョイ(出来れば他はどうでも良い)勢は本当に迷惑だな -- &new{2014-12-13 (土) 00:05:52}; ---人数がいても硬くて楽しくないはまだわかる(それでもそんなにか?と思う)けど、人数が少ないと硬いはお門違いな気がする -- &new{2014-12-13 (土) 00:06:43}; ---現状でろくに人が居ないのにナベ以外が来たらどうなることやら・・・ -- &new{2014-12-13 (土) 00:10:03}; --みんな大変だな。俺はTMGしか興味ないからDFの★12しか狙うのなくて暇だぜ。★13は強いがデザインが嫌いだし、他の武器を産廃にするから欲しくないね。 -- &new{2014-12-12 (金) 23:56:20}; ---TMGは☆13が他カテに比べて突出しすぎててオモロないわな。 -- &new{2014-12-13 (土) 00:05:31}; --クソめんどいSPオーダーあるんだし経験値を普通に入るようにすりゃよかったんだよ -- &new{2014-12-13 (土) 00:03:49}; ---Lv80解放時に 職キューブ×9 職キューブ×12 とかいうオーダー追加される可能性考えたら、今のうちに稼いでおきたいもんな -- &new{2014-12-13 (土) 00:12:17}; -アンガ「やあ」俺「おっ」~数分後~世懐種撃破「やあ」PSEバースト「やあ」俺「う、うわああああああああああああああああああ(ラグにより床ペロ)」というカオスな状況に陥った・・・多重爆発でHP減らなかったからそのまま殴りに行ったら突然HPが0になって!?ってなったわ -- &new{2014-12-12 (金) 23:51:27}; --そういう時はカウボーイビバップのEDをフルで聞くといい -- &new{2014-12-12 (金) 23:53:07}; ---愛してたと嘆くにはあまりにも時が過ぎてしまったんだよなぁ・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 23:53:58}; ---THE REAL FOLK BLUES 本当の悲しみが知りたいだけ -- [[子木主]] &new{2014-12-12 (金) 23:54:58}; --アンガの反射に多重が引っかかって一気にHP全損とか? -- &new{2014-12-12 (金) 23:53:42}; -絞める、か。そして漢字・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 23:54:11}; --チェックミス、か。そして出荷・・・ 木主 -- &new{2014-12-12 (金) 23:55:33}; -いや、多分ラグでダメが遅れたんだと思う。ベコベコベコッって減ってったから -- [[木主]] &new{2014-12-12 (金) 23:56:45}; --おおうチェックミス・・・ -- [[木主]] &new{2014-12-13 (土) 00:01:17}; -一番の問題はソロ専を育て過ぎたからだな、野良なんて想定してないくせに調整は声のデカイ野良基準でやるから訳がわからなくなる。ソロ専切ったらサービス終了するから仕方ないけど -- &new{2014-12-12 (金) 23:58:14}; --固定は何をするにも快適な過疎ブロックを選ぶ。上位ブロックをプレミアまでぎっちぎっちに埋めてるのはソロ専。このゲームはソロ専でもってる。 -- &new{2014-12-13 (土) 00:01:05}; ---おいテメェ、毎回過疎区でひっそりとソロとかでPSO2やってる俺への当て付けかコラ(謎の逆ギレ) -- &new{2014-12-13 (土) 00:08:12}; --実際ソロで出来なきゃ始めてなかったわこれ -- &new{2014-12-13 (土) 00:03:01}; ---手軽に楽しめるっていうのも特徴だからね、他のオンゲなんかフルメンバーPT集めないと何も出来ないし -- &new{2014-12-13 (土) 00:03:58}; ---これな PT組んでやるなら他にも良いゲームいっぱいあるし -- &new{2014-12-13 (土) 00:04:54}; ---PSO2に限らず今のオンラインゲームの主要層がソロで出来る事をひとつの指標にしてるからそういう人は多いだろうね -- &new{2014-12-13 (土) 00:04:57}; ---数時間パーティーメンバー募集待ちしても結局揃わなくて解散とか二度とやりたくないです -- &new{2014-12-13 (土) 00:05:56}; ---好きな時にクエ行けるのはデカイな 人数揃うまで待機することもないし -- &new{2014-12-13 (土) 00:06:11}; ---二時間PT募集して要職だけが埋まらずそのまま解散とかMMOではよくあったわ。今考えるとあれほどの時間の浪費は早々無いな -- &new{2014-12-13 (土) 00:26:32}; --チャットに拒絶反応を示す奴がやたら多いもんな -- &new{2014-12-13 (土) 00:04:09}; --固定組む人って野良を下に見るよね…しょうがないけど…仕方ないという言われよう -- &new{2014-12-13 (土) 00:05:10}; -巨神兵の目が開いた -- &new{2014-12-13 (土) 00:04:22}; --明日は口っすかね? -- &new{2014-12-13 (土) 00:06:30}; ---この調子じゃアヘ顔マガツピースになってしまうな -- &new{2014-12-13 (土) 00:08:31}; ---いや最終的に顔全部アッシュに… -- &new{2014-12-13 (土) 00:14:32}; ---よし とりあえずアッシュに尋問してくるか -- &new{2014-12-13 (土) 00:18:11}; --(´-ω-`)… (´・ω・`)… (´^ω^`)ニチャア -- &new{2014-12-13 (土) 00:07:07}; --目だ!耳だ!鼻だーっ!! -- &new{2014-12-13 (土) 00:07:33}; --心を開いてくれるのはいつの日か -- &new{2014-12-13 (土) 00:08:33}; ---本気で殴り合ったらたぶん開いてくれるさ -- &new{2014-12-13 (土) 00:10:18}; --そういう遊びしている暇あったら、アルチ面白くする方法もう一度考えて欲しいわ・・・(呆れ) -- &new{2014-12-13 (土) 00:08:40}; ---運営的にはあれで面白くする方法考えたって思ってるから(呆れ) -- &new{2014-12-13 (土) 00:09:52}; ---このネタも飽きたな(呆れ) -- &new{2014-12-13 (土) 00:11:07}; ---そろそろ公式にアルティメットの正しい遊び方みたいなのが書かれる -- &new{2014-12-13 (土) 00:11:53}; ---これはこれ、それはそれ -- &new{2014-12-13 (土) 00:12:03}; ---対応中なんだから、マガツ楽しみにして気長に待とうぜ -- &new{2014-12-13 (土) 00:12:46}; ---マガツ来たら、アルチもう飽きたって熱も冷めるんじゃなーかな? -- &new{2014-12-13 (土) 00:14:22}; ---と思うやろ? -- &new{2014-12-13 (土) 00:14:59}; ---マガツの★12がショボイって話もあるけど、アルチの後実装なんだから隠れた★12とかブっこんでくるかもね。たぶんそれは★13より強いw -- &new{2014-12-13 (土) 00:17:37}; ---アルチ面白いだろういい加減にしろ!!! -- &new{2014-12-13 (土) 00:19:40}; ---具体的にどこが面白いかを100文字以内でどうぞ -- &new{2014-12-13 (土) 00:22:59}; ---みんなペロって行く様を空から見下ろすのが楽しいw -- &new{2014-12-13 (土) 00:25:25}; ---アルチと☆13はどうでもいいけどリンドブルムちゃんだけは欲しいにゃあ -- &new{2014-12-13 (土) 00:26:37}; ---各職やれることを考えて動くとかなり楽になるのは結構楽しいよ。常設でつねにやってると疲れるから緊急にして旨味を少しましてやれば印象かわりそうよね -- &new{2014-12-13 (土) 00:28:40}; ---それはそれで「常設で☆12が掘れない緊急待ち」の世界に逆戻りなわけだが。 -- &new{2014-12-13 (土) 00:37:27}; ---そもそも自宅警備員以外常設で掘れるプレイ時間なんて確保できませんので -- &new{2014-12-13 (土) 00:42:11}; --何言ってるんだ!これはビーム発射口だよ。メインカメラはもっと上にある。 -- &new{2014-12-13 (土) 00:10:06}; --ラグでゲームにならねえよ、どーぜ。 -- &new{2014-12-13 (土) 00:25:43}; ---ラグに耐えるのはカチだけさ… -- &new{2014-12-13 (土) 00:27:59}; ---ラグに耐えれるのは無敵なんじゃね? -- &new{2014-12-13 (土) 00:49:29}; ---カタコンならラグでエスケープの無敵が発動しないことがあるぞ -- &new{2014-12-13 (土) 00:56:04}; -そりゃ野良で最上位クラスの人達が集まったのが固定みたいなもんだしな。物足りなく感じてしまうのは仕方ないと言えるかもしれん。 -- &new{2014-12-13 (土) 00:09:13}; --チェックへの配慮は最下位でした(白目) -- &new{2014-12-13 (土) 00:09:42}; -PSO2って楽しいね、操作もまだ全然慣れてないけど周りの強い人達が皆倒してくれちゃうからとても楽 -- &new{2014-12-13 (土) 00:10:39}; --ノーマルにそんな物好きいるのかよ -- &new{2014-12-13 (土) 00:11:26}; ---っトラブデイリー消化 -- &new{2014-12-13 (土) 00:14:11}; --なにしてるにはやくたたかって -- &new{2014-12-13 (土) 00:11:44}; ---なにいてるの -- &new{2014-12-13 (土) 00:12:39}; ---学校辞めるくらいミジメにやれってことだよ!! -- &new{2014-12-13 (土) 00:15:30}; --たかし、楽しそうで母さん嬉しい -- &new{2014-12-13 (土) 00:12:35}; --寄生が寄生を主張するほど空気読むのが得意な人が自分は違うと頑張ってくれるから住みやすくなるよな -- &new{2014-12-13 (土) 00:14:21}; --ファルスアームってボスだったんだけどさ。強い人がずっと瞬殺してばっかで何が何だか分からない状態だったよ。初心者へのパワーレベリング目的?それとも低レベルのとこ行ってたほうが儲かるとか? -- &new{2014-12-13 (土) 00:16:53}; ---つい先日までそれやってたがフレのレベリングよー、あと無双感が味わえて楽しすぐる -- &new{2014-12-13 (土) 00:19:36}; ---低レベルのフレンドのお手伝いかもね。あとファルス・アームは最低1回倒さないと30分後の【巨躯】と戦うことが出来ないから、取り敢えずノーマル1回は片付けるって人もいるかも知れない。 -- &new{2014-12-13 (土) 00:27:55}; --そのプレイだとレベル45あたりからつらいぞ… -- &new{2014-12-13 (土) 00:23:44}; --それは楽しいって言わないんだよ、間違っちゃいけない。 -- &new{2014-12-13 (土) 00:24:20}; ---プレイスタイルの押し付けは良くない。楽しさは人それぞれ(棒) -- &new{2014-12-13 (土) 00:25:02}; --ノーマル行くと楽しそうにPAを空撃ちしてはしゃいでるよね。本当に楽しいんだと思うw -- &new{2014-12-13 (土) 00:26:57}; -約1960行 るんたったーるんたったー -- &new{2014-12-13 (土) 00:21:42}; --アンガ掘りについてのこうどなぎろん()が交わされとるから流れるの早いな -- &new{2014-12-13 (土) 00:27:18}; ---こうどなぎろん(察し) -- &new{2014-12-13 (土) 01:15:58}; -一つの武器のみを使うプレイスタイルの名称を挙げてく木:ソードマスター・ワイヤーの兄貴など -- &new{2014-12-13 (土) 00:30:02}; --撲殺天使(殴り・蹴りTe) -- &new{2014-12-13 (土) 00:31:09}; --ザンバマン -- &new{2014-12-13 (土) 00:31:15}; --ナックラー タリサー -- &new{2014-12-13 (土) 00:32:27}; --ガンスラー -- &new{2014-12-13 (土) 00:32:36}; --シュンカマン -- &new{2014-12-13 (土) 00:33:27}; ---冗談だろうが使い方違うぞ -- &new{2014-12-13 (土) 00:39:02}; ---弓Brだけど刀の時はシュッカしかしてないなw -- &new{2014-12-13 (土) 00:46:33}; --スターマン(流星棍) -- &new{2014-12-13 (土) 00:35:05}; --Mr.ブーツ -- &new{2014-12-13 (土) 00:39:13}; ---ブーツのカトリを実装すべきなんだよぉ -- &new{2014-12-13 (土) 00:42:35}; ---ジェットマンかと思ってたよ。 -- &new{2014-12-13 (土) 00:44:50}; --イアイマスター(カタナ使い)、アーチャー(弓師) -- &new{2014-12-13 (土) 00:43:20}; -今更アルチの仕様変更の記事見たけどさ、結局撃破数がカンストしてる奴がクエストクリア後も居残って正直な奴が入れ替わり立ち代り寄生虫を養っていくことになるのか・・・野良が終わる確率が高いな・・・ -- &new{2014-12-13 (土) 00:32:57}; --運営の「ちゃんと考えてますよ」アピールが痛々しいな。FFの吉田Pみたいにならんと良いが -- &new{2014-12-13 (土) 00:36:06}; ---本当にユーザー視点で分析しましたか? って思うわ・・・ -- &new{2014-12-13 (土) 00:41:39}; ---ユーザー(豚) -- &new{2014-12-13 (土) 00:42:41}; --アルチのページ行こうぜ… -- &new{2014-12-13 (土) 00:36:16}; ---雑談ならここだろ -- &new{2014-12-13 (土) 00:38:47}; --そうだよ、今もそれは通用するけどね。今はアンガ堀っていう効率遊びがあるから話題になってないけどアンガ堀潰されたらそういう風に絶対になるよ、ちなみにそのやり方は運営が生放送でしても良いって言ったからね。 -- &new{2014-12-13 (土) 00:40:46}; --任意に船に戻れなくするだけで解決しそうなんだけどね -- &new{2014-12-13 (土) 00:43:30}; ---クリアして戻ったらゲート閉じるからアウトになるんじゃね、ずっと居座ってぐるぐるするのはそれは寄生と呼んでいいのか・・・?昔のまるグル部屋と同じじゃね? -- &new{2014-12-13 (土) 00:46:06}; ---寄生虫でもないし運営が推奨しているスタイルの一つだよ、ただたんに誰かを再受注という何の旨味もないようなものをさせて犠牲にした上で成り立っているというだけ -- &new{2014-12-13 (土) 00:56:16}; ---ポイントによるクエストクリアがなければ一緒だね。クリアしたら湧きなくなることを覚えてくれ -- &new{2014-12-13 (土) 00:58:00}; --さらにいうと入ってすぐアンガが湧いてしまった場合ドロ率最低で戦うハメになるから、みんなで足並みそろえてポイント稼いでからアンガ狩る鍵部屋大安定。 -- &new{2014-12-13 (土) 00:44:26}; ---象「まぜて~」 -- &new{2014-12-13 (土) 00:46:41}; ---これってさ、アンガ沸かないままポイント溜まりきるケースもある訳だよな -- &new{2014-12-13 (土) 00:48:59}; --仮に数値MAXでドロップ率初期に戻ったら野良で文句言う奴出るんだろうな -- &new{2014-12-13 (土) 00:45:49}; ---ドロップ率下がって嬉しいと思う奴は、相当性格が曲がってるか逝っちゃってると思うが? -- &new{2014-12-13 (土) 00:54:50}; --クエスト時間見て寄生虫を特定は出来るけど、BLしたとこでなぁ。。 -- &new{2014-12-13 (土) 00:46:23}; --荒れるの覚悟で書くけど、今回の調整で 1.2000pt溜める 2.フィールド放置 3.アンガが出現したら移動&討伐 2.3繰り返しという寄生が必ず出てくるな。運営の調整まぬけ過ぎwww -- &new{2014-12-13 (土) 01:22:18}; ---鳥・象「やぁ」 -- &new{2014-12-13 (土) 01:33:16}; ---といってもそれでお目当てのアンガが出てくるとは限らんし -- &new{2014-12-13 (土) 01:39:59}; ---さすがにそのレベルの奴はシステム云々じゃどうしようもない奴だと思うんですが・・・ -- &new{2014-12-13 (土) 01:56:30}; --仮にそうだとしても、新仕様だとフィールドに居続ける必要はあるからブーストもりもりにすると次のアンガに出会うまでの時間ロスは出てくるぞ。現状そのロスタイムすら減らしてるのがアンガ堀りなんだから、薄いなりにも一定の効果はあるんじゃね。 -- &new{2014-12-13 (土) 01:42:06}; ---なる -- &new{2014-12-13 (土) 01:50:58}; -箱集会楽しかった(KONAMI -- &new{2014-12-13 (土) 00:33:18}; -カルターゴって色んなものに乗れるんだな、エネルギータンク乗っててクソビビった -- &new{2014-12-13 (土) 00:35:06}; --どんなエネミーも乗れるんですがそれは・・・ -- &new{2014-12-13 (土) 00:36:13}; ---なんで他のエネミーの話が出てくるのか意味分からん。ワープだけのカルターゴがピンポイントで乗れる事が意外で驚いてんだろ -- &new{2014-12-13 (土) 00:38:00}; ---そうえいばエネルギータンクは誰でも乗れたな・・・でもアイツが乗るってビックリしない? 木主 -- &new{2014-12-13 (土) 00:38:13}; --戦闘機から生えるグワナーダの方が驚きだったな -- &new{2014-12-13 (土) 00:36:57}; ---想像したら吹いた・・・ -- &new{2014-12-13 (土) 00:40:13}; ---どうしたらそうなるんだ・・・ 木主 -- &new{2014-12-13 (土) 00:42:43}; ---下の方どうなってるか見えそうだぬ -- &new{2014-12-13 (土) 00:43:07}; ---むかしSSみたな。たしか足みたいなものがあって気持ちわるかった・・・ -- &new{2014-12-13 (土) 00:46:51}; --カルターゴにカルターゴ乗ってる時期もあったんだぜ・・・ブレーメンの音楽隊みたいに -- &new{2014-12-13 (土) 00:57:18}; -す、すげー!エルダーからSWが4つも出たぞ。なお中身は -- &new{2014-12-13 (土) 00:38:09}; --SW→SWORD(ソード)、つまり全部エリュシオーヌだな…!! -- &new{2014-12-13 (土) 00:40:10}; ---す、すげー -- &new{2014-12-13 (土) 00:41:34}; --アダマン[我らを] ラムダ三兄弟[呼んだか?] フェイルノート[主よ] -- &new{2014-12-13 (土) 00:41:29}; --鑑定したらアルバスアダマンが出たぞ。バーンⅣの 木主 -- &new{2014-12-13 (土) 00:42:27}; --こちらは槍とダブセという鑑定するまでもなくゴミ確定SWだったわ。 -- &new{2014-12-13 (土) 00:45:13}; ---こう見るとルーサーとは真逆だな。アイツは槍ならバルディッシュ、ダブセなら流星棍があるし。 -- &new{2014-12-13 (土) 00:46:56}; ---だが無慈悲なカタナSWがあるな -- &new{2014-12-13 (土) 00:47:33}; --ラムダセントギルダ「よう、相棒!」 -- &new{2014-12-13 (土) 00:47:30}; -大剣持ちなんて本当に見なかったのに強化入って以降ロビーでかなり見かけるようになったが、サイクラー持ちが徐々に増えていて我はうれしいぞ。そう☆11以下での話ならばサイクラーは最強。しかしそれはソードの使い方を覚えてようやく気が付くところ。 -- &new{2014-12-13 (土) 00:42:22}; --最強の定義によるんじゃね?サイクラーは快適さで最強であることに異論はないけど -- &new{2014-12-13 (土) 00:43:52}; ---殴るだけならシオーヌとかチェインとかエスパーダでいいしな -- &new{2014-12-13 (土) 00:46:28}; --ザッパーの方が燃費良くなる状況結構多そうだけどその辺りどうなの -- &new{2014-12-13 (土) 00:46:31}; ---食らいながらの戦闘という時点で既に劣る。 -- &new{2014-12-13 (土) 00:48:13}; ---乙女「あ、はい」 -- &new{2014-12-13 (土) 00:48:49}; ---カチカチバーサーカースタイルなら無限にPPあるようなもんだから強そうだけど特殊だからな・・・ -- &new{2014-12-13 (土) 00:48:55}; ---ザッパーでULTはボス相手だと無限PA連発出来たり、面倒な攻撃はずっと通常ガードで防いだり出来る。火力は物足りない気もするけど。 -- &new{2014-12-13 (土) 00:51:30}; ---正確に言うと違う。ザッパーは被弾=PP回収だからスパアマでゴリ押しする場合に限りPPが尽きない。サイクラーはPAで回避と攻撃を両立させるから被弾をしない。当然乙女もいらないので火力も出る -- &new{2014-12-13 (土) 00:57:28}; ---これが回避に要するフレーム数とPP浪費を0とした時の超理論です -- &new{2014-12-13 (土) 01:09:23}; ---まあ分からんだろうけど回避と攻撃を「両立」するんだよ。その動きを覚えてからようやくサイクラーの凄さに気が付く -- &new{2014-12-13 (土) 01:15:33}; ---マジかよサイクラー売ってくる -- &new{2014-12-13 (土) 01:17:48}; --強化入って、ってなんか変わったの?教えてくんろ。 -- &new{2014-12-13 (土) 00:48:54}; ---PA倍率アップとPP低減。あとは間接的だけどハンターツリーの修正の影響が一番大きかったのがソード -- &new{2014-12-13 (土) 00:50:05}; ---ああ、最近じゃなくてEP3入った時のことねー。こき -- &new{2014-12-13 (土) 00:54:06}; --ソード持ちって常に無茶苦茶多いやん、ソード持ちの数がナックル持ちの数を下回ったことなんて1度もないんじゃないか? -- &new{2014-12-13 (土) 00:55:14}; ---まあナックルよりは多いな、目立つし -- &new{2014-12-13 (土) 00:56:43}; ---ハトウ来たあたりからEP3までの間に毎日ログインしてたけどソード持ちなんて1か月に1人見るかどうかだったが・・・無論ナックルもいなかったけど -- &new{2014-12-13 (土) 00:58:46}; ---ライドスラッシャー16がそこそこ強いし他近接武器に劣るようなものではなかったと思うけどなぁ、むしろカタナ除けば上から数えたほうが速いレベルじゃね?その時期でも -- &new{2014-12-13 (土) 01:03:04}; ---むしろその時期でもカタナと同等か少し勝ってたと思ってるよ。しかし実際に持ってる人に遭遇はしなかったな。そもそも近接自体が少数だったのもあるが -- &new{2014-12-13 (土) 01:05:40}; --奪命剣「迷ったら私に頼るがいい」 -- &new{2014-12-13 (土) 00:59:21}; ---両方共鬼畜な泥率じゃねーか! -- &new{2014-12-13 (土) 01:03:09}; --まだ襲来しかなかった頃偶然出たサイクラーを完成品にして今まで寝かせてたんだ! -- &new{2014-12-13 (土) 01:06:18}; -うがー!!昨日発売の電プレ買ってきてアイテムコード正確に入れても間違っていますって出るー!! -- &new{2014-12-13 (土) 00:46:20}; --あのさ、アイテム受け取れるの17日からだったような気がするよ -- &new{2014-12-13 (土) 00:48:30}; --どんなコードかここに入力してみて -- &new{2014-12-13 (土) 00:49:36}; ---第一回コード早打ち大会 -- &new{2014-12-13 (土) 00:50:53}; ---JJL-6589-MJ -- &new{2014-12-13 (土) 00:55:16}; ---おい、それまさか全文じゃないよな -- &new{2014-12-13 (土) 00:56:07}; ---しかし誰一人アイテムをもらえる人は居なかった -- &new{2014-12-13 (土) 00:56:17}; ---いやこれはR-typeのパスワードだ -- &new{2014-12-13 (土) 00:56:35}; ---ああ、そうなのか。思わず削除する寸前だったわw -- &new{2014-12-13 (土) 00:57:21}; ---一致してたらむしろ凄いな -- &new{2014-12-13 (土) 00:58:23}; --349ページの入力可能になるタイミングを読め。自分も最初は騙された。 -- &new{2014-12-13 (土) 00:51:16}; --マ、マジだった…安心しました。サンクス!!そして角川さん疑ってごめんなさい!! -- [[木主]] &new{2014-12-13 (土) 00:56:19}; -DF戦でひたすら部位破壊場所以外NGって書いてるSA連発しててワロタ 腕来るまで待ってたら時間足りないっての・・・ -- &new{2014-12-13 (土) 00:50:18}; --そいつに言ってやれ「身内でやろう」 -- &new{2014-12-13 (土) 00:53:46}; --まあ、言うだけなら好きに言わせてやれよ。全員が多キャラ持ってるわけじゃないしさ -- &new{2014-12-13 (土) 00:54:21}; ---あぁ足りないって複数キャラの話か -- &new{2014-12-13 (土) 01:05:06}; --結局腕にはレア入ってないから壊さなくていい むしろ腹パンするべし って結論で合意したんじゃなかったのか… XHなってからナゾンデマンほとんど居ないし腕壊した方がいいのかな -- &new{2014-12-13 (土) 01:07:26}; ---ナゾ撃ってる人毎回のようにいるぞ。でもあれショックの時に足並み乱れてWBに攻撃集中できないケースが多いからやらない方が良いんじゃないかって気もするんだけど、実際どうなんだろうなあ -- &new{2014-12-13 (土) 01:12:22}; ---コアより腕のほうがダメージ入りやすくなかったっけ? -- &new{2014-12-13 (土) 01:12:58}; ---WB貼るなら腹直のがいいんじゃないかな。わからんけど -- &new{2014-12-13 (土) 01:15:19}; ---腕伸び時間長いパターンまでナゾンデマンしてるのは勘弁してほしいで -- &new{2014-12-13 (土) 01:16:02}; ---腕のほうが倍率高いしなんだかんだで腹を直で殴れる時間ってそう長くはないのよね Raがしっかりしてれば都度腕にWB貼って殴った方が早いのは確か -- &new{2014-12-13 (土) 01:18:13}; -愛用のNagaちゃん壊れちゃって1週間ほどパッドの世話にならなきゃいけないんやけど、みんなはパッドってどういう配置にしてるのん?初期配置のまま? -- &new{2014-12-13 (土) 01:01:23}; --JTKありで、初期+1MAP。L2を押してる間全部のボタンが切り替わる仕様で、パレットの切り替えとかサブパレの切り替えとか全部そっちでやってる。 -- &new{2014-12-13 (土) 01:02:17}; ---なるほど、JTKは入れてるからボタン足りなかったら切り替えも前提で色々調整してみる -- [[きぬし]] &new{2014-12-13 (土) 01:08:53}; ---もしやるなら、押しながらだとトリガーが一番やりやすいんだけど、初期ならステップかパレット実行を切ることになる。俺はその場合、L2押しながらR2押したらサブパレット実行するようにして、頻繁に使うサブパレットはL2+マルバツサンカクシカクに割り当ててサブパレットから実行しないようにしてるな。 -- &new{2014-12-13 (土) 01:11:01}; --基本は初期配置だけど、R2をアクセス、○を回避にしてる。前者の方が多用するってのと、なんとなく○ボタンは寿命が短い個人的なイメージがあるから。 -- &new{2014-12-13 (土) 01:05:29}; ---○ボタンはRPGとかで割りと多用するからねぇ -- &new{2014-12-13 (土) 01:09:49}; --ちょっち補足で使うのはPS3パッド、初期配置だと画面操作と戦闘を並行しにくいからモンハン持ちかACみたいにLRに主操作を集中させるかちょっと悩んでた。 -- [[きぬし]] &new{2014-12-13 (土) 01:07:58}; ---知ってるか?[[AC持ち>https://www.google.co.jp/search?q=%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%A9%E3%83%BC+AC%E6%8C%81%E3%81%A1&newwindow=1&safe=off&rlz=1C1ROFJ_jaJP600JP600&es_sm=93&qscrl=1&tbm=isch&tbo=u&source=univ&sa=X&ei=BhOLVJ36IIa2mQWIw4GYCA&ved=0CCUQsAQ&biw=1477&bih=830]] -- &new{2014-12-13 (土) 01:09:05}; ---そこまでハイスピードなゲームじゃねぇw -- &new{2014-12-13 (土) 01:10:27}; ---逆さ持ちはAC5で少しやろうとしたけど断念した・・・ -- [[きぬし]] &new{2014-12-13 (土) 01:10:43}; ---箱コンじゃ無理だな -- &new{2014-12-13 (土) 01:11:34}; ---AC持ちって普通持ちと比べてどんな操作が可能になるんだ?よくわからんわ・・・ -- &new{2014-12-13 (土) 01:21:29}; ---普通に持ったら左右のアナログスティックを動かしながら十字キーや○×△□押せないっしょ?反対に実際に持ってみればなんとなく意味はわかると思う -- &new{2014-12-13 (土) 01:24:12}; ---ACは軸反転(←押したら←に向くんじゃなくて、軸回転を←=右に向く)ってのも出来るからな。そういうのも含めて、同時押しできるボタンをひたすら増やす為の持ち方なんだよ。と言うよりはスティックを一度も話さずに親指対応ボタン推すための持ち方だな。 -- &new{2014-12-13 (土) 01:26:00}; ---ああなるほど、常にスティックを動かしてないといけないゲームなのか。 -- &new{2014-12-13 (土) 01:26:27}; ---モンハン持ちも似たような経緯で生まれた持ち方だな 慣れた人だと普通の持ち方でも親指一本でスティックとボタン同時操作とかできるらしいが -- &new{2014-12-13 (土) 01:27:27}; ---HBやGB吹かしながらサイティングしようとすると指がもう2本くらい欲しくなって困る、そんなゲーム -- &new{2014-12-13 (土) 01:27:59}; ---別名亜種AC持ちだっけ。親指をスティック、人差し指を十字キーと○☓△□、中指以降をトリガー -- &new{2014-12-13 (土) 01:29:00}; --パッドは移動以外L1武器アクション、L2ジャンプだけ担当。その他は全ては右手のNagaちゃんに任せてる。 -- &new{2014-12-13 (土) 01:11:42}; ---普段は自分もそんな感じの操作だったんよ。WASD移動苦手でねぇ -- [[きぬし]] &new{2014-12-13 (土) 01:13:22}; ---昔はワシも一流WASDプレーヤーだったんがファの指が痙攣する変な癖を発症してしまってのう。 こきぬ -- &new{2014-12-13 (土) 01:17:45}; -XH追加してくれるのは嬉しいけど、ちょっとスパンが速すぎる気もするよね。市街地君はたった2週間で予告消滅したし、来週はファングが消滅筆頭候補だろうなぁ… どう予告組むんだか -- &new{2014-12-13 (土) 01:16:10}; --ルーサー行きたいよおお>< -- &new{2014-12-13 (土) 01:17:54}; ---5鯖民:敗者はもう勘弁してください -- &new{2014-12-13 (土) 01:46:30}; ---きっと9鯖は今日も早朝に絶望かもな -- &new{2014-12-13 (土) 01:48:10}; --来週はマガツ枠入ってくるしな -- &new{2014-12-13 (土) 01:19:11}; --自分にはちょうどいいくらいかな。でも欲しいレアが手に入らなかった場合は辛いかもしれん -- &new{2014-12-13 (土) 01:19:18}; ---先週までは俺もヴィエラ手に入らなくて涙目だったけど、とりあえず一本手に入ったから一安心。でも出ない人もいるだろうし、次は季節緊急はバレンタインあたりだっけ。期間限定はドッサリエリアドロップ入れて来るんじゃないかな -- [[木主]] &new{2014-12-13 (土) 01:26:11}; --メリクリ終了後にギムレット掘る機会あるんだろうか。エスパーダも襲来の方は激渋らしいが。 -- &new{2014-12-13 (土) 01:19:46}; ---割りとよく出る方ではあるが肝心の市街地が来ないと困るな -- &new{2014-12-13 (土) 01:22:29}; --でもアルチで13掘ってたほうが有意義なんだよね。なぜ☆12を生まれるまえから殺してしまったのか・・・まあ☆12の属性強化ようのエサ掘るくらいには息してるか>XH -- &new{2014-12-13 (土) 01:22:13}; ---実装されたのはvhだけどな -- &new{2014-12-13 (土) 01:24:25}; ---行けるかどうか分からない緊急に強レアを仕込むなって散々文句言ったせいだろ -- &new{2014-12-13 (土) 01:24:35}; ---後レアには相応の性能よこせって言ったのもそうだな、低属性の12じゃ11に負けるとか散々言ったな -- &new{2014-12-13 (土) 01:25:20}; ---まあ、取り分けヴィエラは色々な使い方出来るし、持っといて損は無いでしょうなぁ。と言うかエリアドロップ12ソコソコ良い性能だしね。費用が桁外れなのがネックな所だけど -- [[木主]] &new{2014-12-13 (土) 01:28:57}; ---激レアなのに一本じゃ全く使えない性能にするのは忍びない←まあ分かる だから属性上限60にする←????? -- &new{2014-12-13 (土) 01:44:45}; --XHじゃないけど、マガツのブーツは☆12でも全く問題ないから欲しい。出るかどうかは置いといて、アーレスよりもアレ掘るために緊急行きたい。 -- &new{2014-12-13 (土) 01:34:21}; ---俺はDBの方が欲しいな、カムイヤシャだっけ? -- &new{2014-12-13 (土) 01:37:22}; ---潜在がヴィントジーカーの威力アップとかだと微妙だけどな… 煌気光ならあるいは… -- &new{2014-12-13 (土) 01:37:39}; ---JBはPP有り余り過ぎるから、気光系よりもダメージかなぁ。まあ、JBに火力求めてないからぶっちゃけ潜在自体はなんでもいいんだけど、許されるなら不退転の上位とか西風。 小木主 -- &new{2014-12-13 (土) 01:39:07}; -アルチでシップ待機してるやつらそんなにいる??少なくとも共用だとみんななかよくペロってるからPCブロックのほうに多いのかな? -- &new{2014-12-13 (土) 01:18:37}; --鯖によって偏りがある可能性も -- &new{2014-12-13 (土) 01:20:19}; --ペロって、待機してるのか(ドン引き) -- &new{2014-12-13 (土) 01:20:22}; ---さっきの超象のときすごかったぞ、プレスで5人くらい同時にペロってたわ -- [[木主]] &new{2014-12-13 (土) 01:23:03}; --もうアルチ飽きたから行ってものんびり回りながらペロッてるわ アンガたんレアくれなさすぎてハゲそう -- &new{2014-12-13 (土) 01:22:41}; --5鯖だが鍵かけアンガ堀りはいてもマルチでシップ待機はPCでも共用でもほとんど見ないなあ -- &new{2014-12-13 (土) 01:23:29}; ---シップ待機は居なくてもアンガ居ないor倒すと見るや離脱してマルチの人数が減る、てのは往々にしてあるぞい。 -- &new{2014-12-13 (土) 01:44:27}; ---でも最近は野良でパイプ音なんて聞かないぜ?5鯖は比較的早い段階で正常化してたと思うが。ちなみに俺は23時過ぎからULTマルグル派、これ以前の時間帯はわからんが。 -- &new{2014-12-13 (土) 05:36:49}; --そらお前ここの掲示板民の想像力をもってすれば一人寄生見たら全鯖数万人単位居るなんて一目瞭然よ(嘲り -- &new{2014-12-13 (土) 01:24:30}; ---嘲りでいいのかそれ -- &new{2014-12-13 (土) 01:25:39}; ---自嘲の間違いかもな。 -- &new{2014-12-13 (土) 01:26:32}; -マガツは俺の化身だから覚悟しておけよお前ら! -- &new{2014-12-13 (土) 01:22:08}; --おう。とりあえずこのレントオーナム、左足の小指の爪の間にねじ込むからよろしくな。 -- &new{2014-12-13 (土) 01:24:09}; --おっそうだな(WBバシュン -- &new{2014-12-13 (土) 01:25:50}; --タンス、置いときますね~ -- &new{2014-12-13 (土) 01:31:36}; --Nでフルボッコするから覚悟しろよ! -- &new{2014-12-13 (土) 01:37:36}; --N2地雷仕掛けときますんで。 -- &new{2014-12-13 (土) 01:40:46}; -せんせー、自分からフレンドを誘えるようになるにはどうしたらいいのでしょうかー? そろそろぼっちは寂しくなってきたのです・・・ -- &new{2014-12-13 (土) 01:27:36}; --ボッチ脱却ならフレよりチームのがハードル低いし楽だし都合もいいぞ。 -- &new{2014-12-13 (土) 01:30:42}; --フレンドのフレンドはフレンド理論でどんどん知り合い増えてる… 一人仲良くなればどんどん輪が広がるぞ~ 完全ソロぼっちなら知らんけど -- &new{2014-12-13 (土) 01:34:25}; ---それができるなら木主みたいなことは言わんだろう・・・ -- &new{2014-12-13 (土) 01:37:26}; ---フレンドは割といるけどなんか自分から誘えないんですよね・・ きぬ -- &new{2014-12-13 (土) 01:38:50}; ---と言うかフレって、リストに名前がある状態ってだけだろ。普段から付き合いがないなら誘いづらくて当たり前、誘うなら登録して数日以内。俺も声かけるきにはならん。開拓したいなら新規にフレ作ってガンガン翌日誘って行くくらいのがいい。 -- &new{2014-12-13 (土) 01:40:43}; ---それたぶんフレンドちゃう -- &new{2014-12-13 (土) 01:41:10}; --自分の場合、ブログのコメントやTwitter、ニコ生を通して知り合った人が意外と多い。最初の挨拶さえ出来れば案外何とかなるもんだ。 -- &new{2014-12-13 (土) 01:39:54}; --リアフレをPSO2に誘えばいいじゃん -- &new{2014-12-13 (土) 01:41:37}; ---リアフレさんはHDDバーストでやる気失せちゃったみたいなんですよね・・・ きぬ -- &new{2014-12-13 (土) 01:54:33}; -アークスシップの炎禍に難易度XHが実装されて☆12でレスキューガンの色違いがドロップするのを妄想した -- &new{2014-12-13 (土) 01:30:45}; --あの潜在で★12とか欲しいやついるのか・・・? -- &new{2014-12-13 (土) 01:32:02}; ---ということで困った時の煌気光実装 -- &new{2014-12-13 (土) 01:48:39}; --新レア:ファッキューガン(星12) 救助する事に疲れた男によって作られた双機銃。その弾丸は消えない焔を纏い全てを貫く。 -- [[枝5]] &new{2014-12-13 (土) 01:34:47}; ---消えてなかったのは名前の方だったぜ・・・ -- [[小木主]] &new{2014-12-13 (土) 01:35:41}; --レスキューガンよりグッバイファイアほしい -- &new{2014-12-13 (土) 01:49:43}; -そうなったら固定PTでバースト安定^^とか書いてるやついたぞ。 -- &new{2014-12-13 (土) 01:31:40}; --アルチで結晶堀り出来るとでも思ってるんやろなぁ -- &new{2014-12-13 (土) 01:33:28}; ---結晶掘らんでも殲滅速いと結構バーストするぞ -- &new{2014-12-13 (土) 01:35:30}; --え、あの、どうなったら…? -- &new{2014-12-13 (土) 01:35:19}; ---こうやって・・・こうじゃ! -- &new{2014-12-13 (土) 01:38:02}; --まあ普通に考えたらたまに起きるバーストに旨味が全く無い現状の方が異常なんだが -- &new{2014-12-13 (土) 01:40:52}; ---そりゃ旨みである経験値とかが軽減されてる訳だし -- &new{2014-12-13 (土) 01:46:42}; ---そもそもバースト自体が起きにくくされてるくらいだし -- &new{2014-12-13 (土) 01:47:50}; ---生放送でも、アルチにおけるバーストは「きついお祭り」見たいな扱いされてたからな。すごろくで言うハズレ見たいなもんかね。 -- &new{2014-12-13 (土) 01:52:57}; ---攻撃力バーストしたら・・・ やっぱ旨みないな、罰ゲームだわ・・・ -- &new{2014-12-13 (土) 01:56:44}; -☆13はEトラ報酬にしとけばよかったじゃね?SWになんないから属性強化が問題だけどクエストクリアしたら抜けなきゃいけなくなるし、レアブが関係無くなればシップ待機も減るんじゃ?(Eトラ報酬にはレアブのらなかったよね?) -- &new{2014-12-13 (土) 01:35:55}; --レアブ売れなくなるだろ。 -- &new{2014-12-13 (土) 01:36:47}; ---キューブ使い切って課金してまで常時レアブでアルチこもる人が、果たしてどのぐらいいるのか疑問だけどな -- &new{2014-12-13 (土) 01:43:31}; ---レアブ300って買ってる人っているんかな。250%があるから全く要らないんだが -- &new{2014-12-13 (土) 01:44:52}; ---500%だったら買うやついるだろうけど300はいらないだろ -- &new{2014-12-13 (土) 01:47:02}; ---その辺りは実際のところは運営にしか分からんよ。単に絶対数で有料どれだけいるかって言うより、藁掴む思いで有料レアブ買ってる層がいたとしたら、わざわざそれを切り捨てるような形にすることはありえんだろうっていう。 小木主 -- &new{2014-12-13 (土) 01:48:51}; ---アンガ掘りでキューブ大量消費するのって食い物にされてる掘り主だけだからな -- &new{2014-12-13 (土) 01:49:18}; ---一応持続60分ではあるがコスモアトマイザーと並んで存在意義が分からないシロモノだよね -- &new{2014-12-13 (土) 01:50:43}; ---持続60分×1個を、持続1分×60個に変えるだけでバカ売れしそう。 -- &new{2014-12-13 (土) 01:53:59}; ---アンガ掘りしてる人って凄いよね。自分ならシップ待機してるだけのPT数見るだけでやる気なくなるわ。 -- &new{2014-12-13 (土) 01:56:55}; --というかアルチマルぐるが廃れたのは使わない☆12が何の役にも立たないせいもあると思うんだよな 純粋に自堀りだけが目的ならそりゃ誰だって目当ての敵以外無視するわな -- &new{2014-12-13 (土) 01:49:27}; ---そりゃ要らない人もいるかもだが、個人的には☆13しか要らないけど鍵はかけたくないってのが横暴しすぎた所為で純まるぐる希望やディスク・☆12目当ての人迄やってられるか!とさじ投げた印象の方が強いけど。 -- &new{2014-12-13 (土) 01:52:58}; ---☆12は属性アップチケットに変換できるようにならんかね。任意の☆12武器の属性を+3する(補助は使えない)感じで -- &new{2014-12-13 (土) 01:53:20}; ---結局自分のことしか考えてない効率厨が害悪だってわかんだな -- &new{2014-12-13 (土) 01:54:10}; ---まず12も13も出ません(真顔) -- &new{2014-12-13 (土) 01:54:29}; ---枝4 大抵の人はここに行き着くよな。 -- &new{2014-12-13 (土) 01:58:08}; ---サイキ堀りのボス直で白の領域がスカスカになった時と一緒なんだよなあ -- &new{2014-12-13 (土) 01:58:56}; ---マガツの超強力な★12が来れば、アルチ産★12は属性アップに使えるじゃん。 -- &new{2014-12-13 (土) 01:59:30}; -武器と自分の立場ってどうとらえてますか?あくまで対等?自分が武器を従えている?武器に引っ張ってもらっている? -- &new{2014-12-13 (土) 01:49:30}; --ソーディアンかな? -- &new{2014-12-13 (土) 01:51:14}; --斬魄刀かな? -- &new{2014-12-13 (土) 01:52:43}; --俺自身が武器なんだと、とられている -- &new{2014-12-13 (土) 01:53:07}; --単なる道具・・・ではだめかな。しいて言えば蒐集品 -- &new{2014-12-13 (土) 01:53:44}; --俺自身が武器になることだ -- &new{2014-12-13 (土) 01:54:49}; --リアルならともかくゲーム内なら総じて使うものじゃないか。現実でいう武器を使う以前に身に付けるものとか含めた哲学とかもないし、うまく使えるかどうかは単なるPSの問題。 -- &new{2014-12-13 (土) 01:55:34}; --姫とクイーンに振り回されてる(主にメセタ面で) -- &new{2014-12-13 (土) 01:58:26}; --本当の凶器ってのは人の心だよ(適当 -- &new{2014-12-13 (土) 01:59:32}; --わが魂(遊戯王並感) -- &new{2014-12-13 (土) 02:01:22}; ---よう250円 -- &new{2014-12-13 (土) 02:01:45}; ---我が魂×12=ブルーアイズマウテン1杯 -- &new{2014-12-13 (土) 02:15:53}; -フレンドはお金でも買えるんやで -- &new{2014-12-13 (土) 01:52:45}; --注意力はお金では買えないんやで。 -- &new{2014-12-13 (土) 01:53:30}; -「放置」寄生は想定外の遊び方じゃないんですかねえ -- &new{2014-12-13 (土) 01:56:57}; --公式配信で踊ってるだけの寄生プレイを披露したプロデューサーがいるらしい -- &new{2014-12-13 (土) 01:58:35}; ---[[変なPA出ちゃう>http://wikiwiki.jp/vipdepso2/?10.10%C9%AC%CC%C7%A5%A2%A5%C3%A5%D7%A5%C7%A1%BC%A5%C8%BB%F6%B7%EF#oec7e5b6]] -- &new{2014-12-13 (土) 02:03:28}; ---エアプおばさんなんて毎回寄生してるな -- &new{2014-12-13 (土) 02:17:53}; --どうあがいても対策できないからどうしようもない -- &new{2014-12-13 (土) 01:58:42}; --対策難易度の問題だろ。放置をシステム的に抽出して一時的に立ち止まってるのと区別して弾く方法が具体的に提示出来るなら別だけど。俺はKICKくらいしか思いつかんが。 -- &new{2014-12-13 (土) 01:59:18}; ---やっぱ対策法がないかあ・・・一番可能性があるとすればBLした人とは今後マルチマッチングしないとか。まあそれも処理的に現実的ではないかあ -- [[キヌシ]] &new{2014-12-13 (土) 02:03:39}; ---BLした瞬間には役に立たないし、ヘタすれば自分がマルチから弾かれて一人待機とかもありうるからなぁ・・・まあ、安直にKICK実装しないのだけは助かるよ、アレは問題色々と起こるしPSO的にそんなメリットあるシステムじゃないし。 -- &new{2014-12-13 (土) 02:06:30}; ---マルチBLは頻繁に出てくるけど、12人居てAはEをBLしてて、EはCをBLしてて…なんてのを処理していく必要がある。当然負荷もあるだろうし12人制PTでも実装されない限り、実現したら緊急ですら12人マトモに揃わなくなる可能性が出てくるぞ。 -- &new{2014-12-13 (土) 02:07:17}; ---よし防衛だ→半永久1人ぼっち→(´・ω・`) -- &new{2014-12-13 (土) 02:10:39}; ---後、部屋の中から弾く系統の処理は結局戦力を減らすからあくまで制裁であって、根本的な解決にはならないんだよね。抑止力って意味では成立するかもしれないけど。小木主。 -- &new{2014-12-13 (土) 02:10:42}; ---入るパーティにすでに自分をBLしている人が居ないかチェックするだけでは? 居たら別のパーティへ回す(最悪ソロ行き) -- &new{2014-12-13 (土) 02:11:17}; ---↑悪意をもって大量BL愉快犯が数人参加してるだけでとんでもない数のマッチングが狂うからそう単純な話じゃない。ここでも今アンガが荒れてるのはそう言う「性悪説」に十分な配慮をしなかったってのが大半の意見だろ。 -- &new{2014-12-13 (土) 02:12:55}; -スローロリス型マグ実装!これで 大 勝 利 !! ノ &color(White){という願望。実際動物型マグ欲しい。}; -- &new{2014-12-13 (土) 01:57:59}; --っラッピー -- &new{2014-12-13 (土) 01:58:54}; --みそそるマグが欲しかった -- &new{2014-12-13 (土) 01:59:02}; ---あれほんとにノミネートされると思ったのになあ・・・ -- &new{2014-12-13 (土) 02:01:08}; ---ゼンチー もお願いします -- &new{2014-12-13 (土) 02:18:53}; --マグというよりは腕に抱きついてるニャウのアクセとかアッチ系じゃね? -- &new{2014-12-13 (土) 02:00:03}; ---確かにそうだな。 -- &new{2014-12-13 (土) 02:01:01}; --&color(Blue){大☆};&color(Yellow){勝};&color(Red){☆利}; -- &new{2014-12-13 (土) 02:00:25}; --デザコン作品で亀と猫(?)なら来るな -- &new{2014-12-13 (土) 02:00:58}; --マグの外見をシンボルアートのごとくカスタマイズできれば最高 -- &new{2014-12-13 (土) 02:01:16}; ---3D彫刻とか・・・ポケモンのポリゴンになるぞw -- &new{2014-12-13 (土) 02:12:23}; ---そして、PCの前にいるおともだちがあまりの再現性に「ショック」をうけて、ひっくり返るのか··· -- &new{2014-12-13 (土) 02:40:28}; -しかしあれだな、だいぶ近接を見るようになった -- &new{2014-12-13 (土) 02:01:28}; --ついでにTeも確実に増えてる(俺並感 -- &new{2014-12-13 (土) 02:02:18}; --しかし相変わらずFi武器は全く見ないという -- &new{2014-12-13 (土) 02:04:28}; ---あれ、めっちゃFi武器近接見るんだが 木主 -- &new{2014-12-13 (土) 02:06:19}; ---そう?防衛系行くとやたらFiが多くて(酷いと半分)Fi武器握ってるよ。まともに扱えもしないくせにれべリングにきてるせいでダーカーに塔フルボッコしていただいています(´・ω・`) -- &new{2014-12-13 (土) 02:07:31}; ---クラスキューブ9個稼いだらいなくなるよ -- &new{2014-12-13 (土) 02:25:32}; ---今後何かでまた必要になる可能性は十分あるが? -- &new{2014-12-13 (土) 02:34:36}; --思った程ワイヤードランスの人が増えてません先生(わいやーまん感) -- &new{2014-12-13 (土) 02:09:25}; ---例え不人気クラスでもレベル上げって理由があれば表に出てくるけど不人気武器は出てくる理由がないからね、はい -- &new{2014-12-13 (土) 02:11:21}; ---ワイヤーより癖が無くて強いパルチがあるし、PSO2に限らず剣ってやっぱ人気のある武器種だしな -- &new{2014-12-13 (土) 02:11:59}; ---まぁだからこそにわかが湧きにくくて落ち着いたおっさんどもの集まりみたいになってワイヤーは平和なんだけどな -- &new{2014-12-13 (土) 02:18:05}; --レベル上げしたいからだろうけどHuがめっちゃ多い印象。絶望でHu8人とかもうね・・・(Huやりながら -- &new{2014-12-13 (土) 02:11:12}; ---絶望はAISゲーだと今日再認識した。12人中8、9人くらい近接だったけど19分で終わったわ -- &new{2014-12-13 (土) 02:13:23}; ---でもそのHuさん達ARだのカタナだの装備してませんでしたか(サブクラスをチラ見しながら)? -- &new{2014-12-13 (土) 02:14:19}; ---AIS無かったら野良は絶望しかないぞ -- &new{2014-12-13 (土) 02:17:27}; ---カタナ持つくらいならHu武器のほうがよっぽど強いわ -- &new{2014-12-13 (土) 02:18:22}; ---めっちゃ打撃武器でやってたよ。ちゃんと声掛け合ってAIS被ったりとかしないようにしてたし。まあ自分とフレがRaでWB持ちがちゃんといたって言うのもあるだろうけど。結局AIS+WBゲー -- &new{2014-12-13 (土) 02:18:26}; ---WBや無限射程ラフォイエどーんで塔破壊とかやっぱ近接以外の方が生身時有利っちゃ有利だけど全員が1機目wave6までに消化するマルチならクラス構成関係ないからな -- &new{2014-12-13 (土) 02:23:46}; --な、ナッコーって実装されてましたっけ。 -- &new{2014-12-13 (土) 02:12:15}; ---グラ無しゴッドハンドならストーリーで大活躍だ -- &new{2014-12-13 (土) 02:15:35}; ---ナックルなら使ってる -- &new{2014-12-13 (土) 02:16:55}; ---ここ2週間くらい自分以外にナックル使ってるFi見てないな… -- &new{2014-12-13 (土) 02:20:47}; ---い・・・今サブのBr上げてるから、Brが70になったらまたFiでナックルやダブセやTダガーで頑張るから今は許して!(人ω'*) -- &new{2014-12-13 (土) 02:22:47}; --ナックルやダブセの特徴ってなんだろ、ガードないし攻撃範囲も微妙だし攻撃力はハンター武器より遥かに高いんだろうなって思って使ってみたけど、コンセプト的に得意なはずのボス戦すらパルチやワイヤー使った時より時間かかるのよね。もしかしてファイター武器ってリミブレ使わないとゴミ屑だったりするん? -- &new{2014-12-13 (土) 02:22:30}; ---お前分かってて言ってるだろwww -- &new{2014-12-13 (土) 02:24:46}; ---あのめっさ乗せづらいスキル群どもをやっと全部のせしたくらいで他職の平均に追い付けるか否か。 -- &new{2014-12-13 (土) 02:25:58}; ---いや~俺の使い方悪いだけで上手い人はカレント怯みハメとかヴォルグコンより高いダメージ効率でさくっと倒せてるのかなぁって -- &new{2014-12-13 (土) 02:27:21}; ---ぶっちゃっけリミブレもアルチみたいに敵のHP増やされるとただ自分をピンチに追い込むだけだし慣れてないなら取らん方が良いよ~たまにメリクリでリミブレ使っては床ペロしてる奴見ると無理に使わなくても良いよ!!って言いたくなる -- &new{2014-12-13 (土) 02:27:50}; ---うまい人を基準にするならそういう人もいるかもだけどな。平均的な人間で考えないと武器性能の評価にはならんだろう。玄人向け武器・クラスと言う言い方は、あくまでそういう人もいるって話。 -- &new{2014-12-13 (土) 02:29:19}; ---本来Fiの長所にあるべきものを他職武器に皆要求するから… -- &new{2014-12-13 (土) 02:29:29}; ---Fiの倍率スキルはテックアーツとかスレイヤーとか、ちょっと一癖あるものが多いからね。TeのEWHやGuのPKみたいに分かりやすい倍率スキルがあると良いんだけど… -- &new{2014-12-13 (土) 02:29:40}; ---そもそも超至近距離じゃないと当たらん攻撃多い上に、被ダメリスクもあり、それでいてスキルも乗せづらい。の割にはと言ったダメージやからね....まぁ使ってて面白いけど、イライラする場面も多いはず。 -- &new{2014-12-13 (土) 02:34:16}; ---そうか?ダブセ好きだしTダガーで高い位置の部位破壊したりナックルでたまに豪快に攻めたりするが別にイライラはしないが・・・たま~に射撃武器とか使いたくなるってくらいかな? -- &new{2014-12-13 (土) 02:37:51}; ---基本の与ダメージが違うのがいけないんだよね。Hu武器は対複数もこなせる割にJAだけで倍率ドン、Fi武器は対単体だがテックアーツ、リミブレ、ブレイブワイズ辺りの条件揃えてやっとHuに追いつくかどうか。そりゃ対複数もこなせて火力出す条件緩かったらHu武器の方がどうみても有利やわ。 -- &new{2014-12-13 (土) 02:37:58}; ---HuとFiお互いにほとんどスキル借りてこれるから単純に武器性能の差だよ -- &new{2014-12-13 (土) 02:42:51}; ---とりあえず武器をどうにかすりゃいいんじゃないかなあ -- &new{2014-12-13 (土) 02:42:59}; ---全盛期シュンカや今のDBみたいに、クラス倍率は低いくせに武器性能でぶっちぎってる例もあるしな。 -- &new{2014-12-13 (土) 02:44:17}; ---ツインダガーは貴重な高所武器だったのにBoに美味しいところを全部持っていかれた可哀想な子 -- &new{2014-12-13 (土) 02:45:31}; ---そうならんようにスキルもある程度整えて欲しいところよね、Huが防御スキル満載な上に攻撃倍率もトップなのは何かがおかしい。スキルの火力がFi>>Br>Huくらいの打撃倍率になればもうちょい職選択多様化すると思うの。 -- &new{2014-12-13 (土) 02:47:21}; ---逆にHuスキルは弱くなった物の武器性能が良くなったパルチっていう例もあるわけだし武器性能が変わればFiは強くなるとは思うけどそうするとイナゴ共が群がって来るしこのままで良い気もするわ~イナゴが来るとfi全体が叩かれるからね -- &new{2014-12-13 (土) 02:48:30}; ---だからどうしたと言われる話でしかないけど、DBのあれはPP回復量が異次元に突き抜けてるから落ちないで空中で平面起動が出来るだけで、Tダガ程純粋な空中機動性はないんやで。 -- &new{2014-12-13 (土) 02:48:38}; ---平面移動性能高すぎて空中で多方に敵が散らばってたらダガーよりDBの方が何故か処理速い有り様よね、散らばってなくてもか -- &new{2014-12-13 (土) 02:50:10}; ---でも今の仕様のままでスキルの倍率上げたところで扱いづらいからね....スキルを扱いやすくするか、武器自体の性能上げないと厳しいよ -- &new{2014-12-13 (土) 02:51:15}; ---ツインダガーは空中2段ジャンプ、あるいは弱ホバリング、もしくは空中ダッシュできるようになれば輝ける気がする。特にマガツ戦とかで -- &new{2014-12-13 (土) 02:52:34}; ---扱いにくさ自体はファイターの弱点だけど特徴だからなぁ、扱いやすくしてハンターもファイターも武器の見た目が違うだけで役割一緒です!ってなるのもちと怖い -- &new{2014-12-13 (土) 02:53:43}; ---そうなるともはやJB... -- &new{2014-12-13 (土) 02:54:04}; ---扱いにくさは直さなくてもまぁ個性ってのは分かるけど、対単体火力ですらHuとかに劣るのはどうかと思うんだよなぁ -- &new{2014-12-13 (土) 02:56:15}; ---武器アクション追加して、DBのブレードエスケープの長距離&低速版みたいなのあればだいぶ変わるんだがな。Tダガ -- &new{2014-12-13 (土) 02:56:28}; ---個人的には扱いにくさをそのままに他近接武器と比較にならない次元のボス火力だけくれりゃそれで満足なんやけどなぁ -- &new{2014-12-13 (土) 02:57:04}; ---ハンターにはガードスタンスがあるんだからそっち方面の強化するべきだったんだろうね~防御とHPがあるけど低火力のHuと紙防御と普通のHPだけど高火力のFi -- &new{2014-12-13 (土) 02:57:26}; ---確かに、単純に扱いやすい武器にするってのも根本的な解決になるわけじゃないし、やっぱ火力かね。 -- &new{2014-12-13 (土) 02:58:03}; ---そもそも攻撃範囲とか攻撃力とかなんか普通に弱いだけで扱いにくいっていうのも違う気がする -- &new{2014-12-13 (土) 02:58:57}; ---しかしさすがこの時間というか、昼なら大荒れ暴風洪水まで間違いなしなこの話題をこんなまともに会話してる木ひっさびさに見たわw俺はもう寝るけど皆ありがとう。 -- &new{2014-12-13 (土) 02:59:48}; ---みんなFiを愛してるが故の不満って感じやからね。色々有意義な意見多かったなぁ -- &new{2014-12-13 (土) 03:01:26}; ---フューリーを加算から倍率スキルに変更したのが全ての元凶 -- &new{2014-12-13 (土) 03:02:44}; ---サブクラスシステムあるからそれは別に関係ないです -- &new{2014-12-13 (土) 03:06:31}; ---Fiの向上だけを考えていれば静かに進むのだけど他のクラスを叩き始めると荒れる -- &new{2014-12-13 (土) 03:08:15}; ---Huスキルの過剰優遇についてはサブの選択殺してたりと色々と問題あるやろけど、確かにHuスキルをどうにかしたところでFiが救われるわけじゃないんだよねぇ -- &new{2014-12-13 (土) 03:09:26}; ---フューリーが倍率スキルになる前は、FiHuが唯一解じゃなく、FiTeとかも結構居たのよ。 -- &new{2014-12-13 (土) 03:10:30}; ---メインクラスひいては武器のバランスさえ取れてればサブ選択の余地なんて無くてもいい -- &new{2014-12-13 (土) 03:13:51}; ---スキル倍率がFi>Br>Huとかになりゃ攻撃特化はFiBr、防御重視ならFiHuとか選べて楽しいのにね -- &new{2014-12-13 (土) 03:13:53}; ---すでに倍率ではFi>Huになっている気がするんだけど -- &new{2014-12-13 (土) 03:15:53}; ---どうせ防衛じゃウォクラ必須だし各クラスがその職の武器だけで十二分に活躍できればサブ一択でも気にしない -- &new{2014-12-13 (土) 03:16:43}; ---ハンターが無条件1.76倍、ファイターが前方限定で1.5、ブレイブ+テックアーツで1.725。さらにPPスレイヤーか状態異常載せればぎりぎり超えれるけど、リミブレ常用か常時ワイズ前提じゃない限りは基本的にハンターより下だよ -- &new{2014-12-13 (土) 03:23:45}; ---無条件発動。これがデカイよなぁHuスキルは。 -- &new{2014-12-13 (土) 03:29:46}; ---アベスタとウィークスタの違いみたいなもんだろ -- &new{2014-12-13 (土) 03:34:13}; -防衛戦終わってさ、いつも通りぽんぽん余計な物を分解し終えたら無いはずのシルバ素材があったんだ。俺は一体何を分解してしまったんだ。なんか拾ったアイテムの履歴とか無かったっけ?気になって仕方が無い -- &new{2014-12-13 (土) 02:14:38}; --ビジフォンで見れたはず -- &new{2014-12-13 (土) 02:15:04}; ---多分★7以上多すぎて、表示枠は乱している可能性大 -- &new{2014-12-13 (土) 02:16:31}; --チャットログで漁れるならそこから、あとイベントログも分解の履歴あった気がする(うろでスマン) -- &new{2014-12-13 (土) 02:16:57}; --手間かかっていいなら、マイドキュメントにあるSEGAフォルダに、分解ログあるぞ。 -- &new{2014-12-13 (土) 02:17:11}; --おおっ、色々ありがとうございます。(きぬ -- &new{2014-12-13 (土) 02:26:21}; --先生、お亡くなりになったのはグレスミカ君でした、なお大成功だった模様(きぬ -- &new{2014-12-13 (土) 02:34:06}; ---致命傷は避けた感じだな。何よりだw -- &new{2014-12-13 (土) 02:35:12}; ---でもうちの鯖、最安1M超えてるぞ・・・ -- &new{2014-12-13 (土) 02:38:07}; ---6m級とか砕かなかっただけましだろう! -- &new{2014-12-13 (土) 02:39:23}; -クラフト依頼毎日チェックしてますって看板の人が今日丸一日依頼をこなしてくれていなかったんだが、インしてなかったとかかな。依頼こなしてる人って依頼来たらすぐ気づく? -- &new{2014-12-13 (土) 02:33:19}; --そりゃあ社会人とかなら365日INはどう頑張っても不可能だから、間に差し込まれたら無理だよ。帰れない日とかもあるし。いる時ならすぐ部屋戻るけど。 -- &new{2014-12-13 (土) 02:34:42}; ---そういう忙しい人なら「毎日チェック」なんて書かないやろ。 -- &new{2014-12-13 (土) 02:39:33}; ---まあそれもそうだな。依頼欲しさにかくパターンもあるけど少数だろうし、後は看板書いて飽きた後も放置してるパターンかな・・・ -- &new{2014-12-13 (土) 02:42:01}; ---そういやクラフター検索のレシピ検索で一番上の方に依頼したのですが、あの表示の順番って更新順とかなんか関係ありますかね。 -- [[木主]] &new{2014-12-13 (土) 02:44:14}; ---古い順とかだったら、逆に看板出したままで放置されてるパターン直撃してる場合もあるなw -- &new{2014-12-13 (土) 02:45:24}; ---ミニルームでしたがクラフトメイカーあったんでやってるとは思うんですけどねえ -- [[木主]] &new{2014-12-13 (土) 02:49:44}; --10分で依頼破棄しない依頼者の鏡、すぐ破棄はホンと勘弁してほしい・・・ -- &new{2014-12-13 (土) 02:37:15}; ---受注メール見てマルチ終わった後すぐ部屋戻っても間に合わない時はホント勘弁して欲しい。せめて一部屋分待ってくれ。 -- &new{2014-12-13 (土) 02:38:23}; ---10分はwisでもしない限りできないでしょう・・・自分は急ぎでもないので丸3日くらい待ったら取り下げようかと思いますな。 -- [[木主]] &new{2014-12-13 (土) 02:40:24}; --イン出来なかった日に限って依頼がきている あると思います。 -- &new{2014-12-13 (土) 06:37:01}; -もしもナックルにヴォルグみたいなPAが来たら面白そうだな(某漫画のあれが出来そうで) -- &new{2014-12-13 (土) 02:35:16}; --アタタタタタタタタタ チュドーン -- &new{2014-12-13 (土) 02:36:13}; ---アッカリーン見たいな吹き出しで、敵から「アベシ!」まで表示させたら完璧 -- &new{2014-12-13 (土) 02:36:55}; ---(溢れ出るネタPA臭.... -- &new{2014-12-13 (土) 02:38:27}; --つかみPAでいいからシャイニングフィンガーが欲しい -- &new{2014-12-13 (土) 02:38:47}; ---掴み系のPAあると色々楽しそうだな、&color(White){おっぱい鷲掴みSS撮れそうで}; -- &new{2014-12-13 (土) 02:44:19}; -久々に野良でアルチ行ったら鍵なしでアンガ掘りでもないのにアンガ倒したらみんなテレパイプ投げるんだけどどこの鯖もこんなもんなの?水曜日早く来ないかねぇ -- &new{2014-12-13 (土) 02:38:39}; --途中参加とかならクエ終わった人とかいたりする可能性もあるな。1回目終わる→1回目中途組が続行→木主&他IN→1回目組途中で退場 というパターンもあるし一概には言えんよ。 -- &new{2014-12-13 (土) 02:40:58}; ---クエ終わったならパイプは投げなくてもいいんだよなあ・・・・ -- &new{2014-12-13 (土) 02:45:14}; ---ぐるぐるしたい派だから部屋立てて一番先に降りて先導してるんだ。でもみんなアンガ倒したら帰っちゃうから自分も新しく部屋を立てざるを得ないんだ・・・ ちな7鯖です -- &new{2014-12-13 (土) 02:46:13}; ---言われてみれば確かにそうだな・・・小木主 -- &new{2014-12-13 (土) 02:46:33}; --どこもこんな感じのは見かけるみたいね。掘りたいなら鍵部屋いきなよとは思うけど -- &new{2014-12-13 (土) 02:42:20}; ---つか、寄生するならアンガ鍵部屋の戦力として待機してりゃいいのに、なんでまるぐるでいちいち確認しては戻るをするのか···· -- &new{2014-12-13 (土) 02:46:56}; ---アンガ掘り部屋自体常に埋まってる廃人ブロックに少数あるだけ×自分で掘る気もない=寄生するならまるぐる部屋。解は出た。 -- &new{2014-12-13 (土) 02:52:58}; --寄生共が最後の追い込みをしてるだろうしな~あの告知はサプライズで実装してから出すべきだったかもな -- &new{2014-12-13 (土) 02:43:53}; ---まぁそれはそれで荒れるからな...(俺は知ったこっちゃないが -- &new{2014-12-13 (土) 03:07:53}; -ノヴァやってて思ったんだが…PSO2の安藤にも遠い昔、相棒なんてのがいた気がするんだよな… -- &new{2014-12-13 (土) 02:46:18}; --安藤って正式アークスになってから何年も経ってないがなあ・・・相棒優遇くらいはしてほしかった(WBは他NPCも持ってるし・・・ -- &new{2014-12-13 (土) 02:48:33}; ---EP2終了時点のあの戦績で、主時間軸で半年しか経過してないというバケモノだからな。 -- &new{2014-12-13 (土) 02:50:03}; ---しかしまぁ半年で色々起き過ぎちゃうか。 -- &new{2014-12-13 (土) 03:10:46}; --いくら影が薄かったからってマトイちゃんを忘れるなよ。今は立派に相棒ポジションやってるぞ。 -- &new{2014-12-13 (土) 02:50:08}; ---一応彼女はマトイゾーンなるネタも持ってたが、アフィンはネタになるような要素すらなかったしなぁ -- &new{2014-12-13 (土) 02:51:49}; ---アヒんにはアヒンヒンがあるだろいい加減にしろ!( -- &new{2014-12-13 (土) 03:19:56}; ---ゆっくりーたの弟属性だけでわりと美味しくなるはず -- &new{2014-12-13 (土) 03:25:48}; --大丈夫!!大丈夫!!EP4やEP5になれば双子が退場して若人メインになるからあいつも出てくる様になるさ・・・むしろジャンとかそっち系がまったくでないんだが・・・ -- &new{2014-12-13 (土) 02:52:15}; --あれだ、ドラマ相棒でも相方がシリーズ毎に変わるじゃなイカ。そういう事にしておこう。 -- &new{2014-12-13 (土) 03:08:35}; ---亀山さんの頃が一番面白かったな(懐古厨並感) -- &new{2014-12-13 (土) 04:03:59}; -今年の有明で一番多く脱がされる娘は誰だろう、やっぱクーナちゃんかしら -- &new{2014-12-13 (土) 02:52:21}; --順当だな -- &new{2014-12-13 (土) 02:53:13}; --人気投票通り···にはならんか(まぁ板なで回してる光景描いてもな····) -- &new{2014-12-13 (土) 02:58:46}; ---ちっぱい責めってエロいと思うけどなぁ -- &new{2014-12-13 (土) 03:07:15}; --置きにいってるな -- &new{2014-12-13 (土) 03:01:54}; --買いに行きたい・・・が遠い。PSO2モノはレアなんじゃよ・・・ -- &new{2014-12-13 (土) 03:09:33}; ---委託通販でも殆ど無いのかな? -- &new{2014-12-13 (土) 03:16:52}; ---とらの通販みると何冊かあるみたいだけど -- &new{2014-12-13 (土) 03:20:19}; ---Napier SabreのWhen I think of youとか、とらに再販希望出してるけど再販の可能性は薄そうなんだよなぁ… -- &new{2014-12-13 (土) 03:26:24}; --最近はマトイちゃんが多くね -- &new{2014-12-13 (土) 03:20:31}; --ハードクロームさんとこみたいな直球な奴が欲しいです -- &new{2014-12-13 (土) 03:33:23}; ---本ではベイゼとかガムアネモネ系はあんま見た記憶ないなぁ -- &new{2014-12-13 (土) 03:43:05}; ---宇野が陵辱ネタいっぱい用意してるのにその手の本は意外とないんだよなぁ -- &new{2014-12-13 (土) 04:03:54}; -テクのザンディオンみたいな複合武器PA実装しないかなーサブパレ限定で発動条件も同じよういして、Brにカタナで一閃(スタン)でスタンしたエネミー全てに集中して矢を射かける『刹那五月雨射ち』とかっ!! -- &new{2014-12-13 (土) 02:56:07}; --ガンスラ「オレ打撃と射撃両方イケル」 -- &new{2014-12-13 (土) 02:59:15}; --凄まじい低火力で「切なさ乱れ打ち」だぜっ!! -- &new{2014-12-13 (土) 02:59:34}; --属性40までになるが2属性保有することが出来るとかなら欲しいかもしれん -- &new{2014-12-13 (土) 02:59:38}; --BoでDBとJBの複合PA来たら、4刀流出来て最強になるね(厨二感 -- &new{2014-12-13 (土) 03:04:33}; --アサギリが明らかに九頭竜閃だから、天翔龍閃だろwということは、大剣はアバンストラッシュ… -- &new{2014-12-13 (土) 03:11:58}; ---カタナには逆手で持ってX字に斬りつけるPAがあってですね…何が言いたいかというと、アバンストラッシュX! -- &new{2014-12-13 (土) 09:29:56}; --ハンターはどうすればいいだろう。両手にワイヤーを構え、口にパルチを咥え、股にソードを挟んでオーバーエンドだろうか。 -- &new{2014-12-13 (土) 03:23:12}; ---(一種ずつ個別で持った方が絶対強いよな.... -- &new{2014-12-13 (土) 03:24:52}; ---男なら、挟まなくてもソード持ってるだろう? -- &new{2014-12-13 (土) 03:29:13}; ---なお、そのソードは人によってダガーだったりガンスラだったりする模様 -- &new{2014-12-13 (土) 03:31:44}; ---おいおい、男が挟む場所にもってるのは発射口があるんだからランチャーだろ。この俺の雄々しいまでのアーレスバスターをよ -- &new{2014-12-13 (土) 03:35:51}; ---ソードとパルチをワイヤーの先につけて振り回せば最強じゃね? -- &new{2014-12-13 (土) 03:37:16}; --矢で敵を縫い留めて刀で両断したい -- &new{2014-12-13 (土) 03:25:28}; --刹那五月雨射ちʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬブッフォʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬ -- &new{2014-12-13 (土) 08:07:23}; --刹那五月雨射ちってなんだっけ。ペルソナかなんかの技だっけか -- &new{2014-12-13 (土) 09:26:04}; -最新レアたちは・・・俺より強いヤツに会いに行く -- &new{2014-12-13 (土) 03:09:06}; --ばるすおーなむが会いにきたから俺はお前より強いのか -- &new{2014-12-13 (土) 03:14:45}; -例えば、4ヵ所Op攻撃+150以上且つ防具セット効果90で星13の以外の良潜在3(20%等)+属性50なら、星13の潜在2か3で属性40前後且つ4ヵ所Op75でセット効果60には、スキルツリー等同じと仮定して単純な一発のダメージなら勝てそう? PBゲージが20%位までなら越せそうかねえorz -- &new{2014-12-13 (土) 03:23:06}; --単に☆12以下数値で付加数値+240:潜在倍率20%と、☆13で付加数値135:PB潜在の比較になる。☆12を1000、☆13を1400程度。属性50を武器数値150%、属性30を武器数値130%、付加数値差は105だから基本ステータスをそれぞれ1105・1000と仮定して、2605:2820。最終ダメージに20%と10%を乗せて【☆12 3126:☆13 3102】 こんなとこか。まあ、誤差は当然あるけど、最終ダメージひかかる潜在で10%程倍率上回れるならなんとかって感じかね。☆13は属性ダメージが低いから弱点属性殴れば実際はちょっとは差が縮まるはずだけど。 -- &new{2014-12-13 (土) 03:34:01}; --例につかったのはソード。[[こんなかんじ>http://4rt.info/psod/?zAsqQ]] -- &new{2014-12-13 (土) 03:40:08}; ---特殊やセットを含まない打撃を1000とし、そこへ木主が書いた数値を足して計算。20%は☆10の滅牙クラフトしたもの。セット効果90ってことはサイキではない→技量盛れなくてブレッブレだな -- &new{2014-12-13 (土) 03:43:17}; ---だいたいすべての敵に無条件で滅牙武器使ってるようなもんだね。 -- &new{2014-12-13 (土) 03:44:04}; --ありがとうございます。こう見ると属性も合わせれば案外アーレス系(特にテク以外)は属性60以外のなら追いつけそうですね。まあ持ってないものの足掻きですが。 6sなら現実的だけど、技量も盛るとなると7・8sでアームかスティグマも入れていかないとですねorz 古は14%でPA系なら17%とかあるしゴッドハンドはBHS20%ですから、頑張れますかな。 -- &new{2014-12-13 (土) 04:02:03}; -ドゥドゥ弱体って年に何回ぐらいあるの?今年の年末は来ると思う? -- &new{2014-12-13 (土) 03:31:14}; --来ないと思う -- &new{2014-12-13 (土) 03:32:09}; --今年は頻発しすぎたせいで、期間来ないと強化する気起きんよな -- &new{2014-12-13 (土) 03:32:33}; --10%弱体はPC版とvita版のサービスイン記念のWeb連動報酬で年2回+αって感じじゃないかな。イベントの巡りが前年度と同じなら、次の弱体は多分3月中旬くらいになると思う -- &new{2014-12-13 (土) 03:47:50}; ---追記。去年の年末年始一週間に5%弱体があったから今年もあるか(こきぬ -- &new{2014-12-13 (土) 03:50:47}; ---文末に「も」が抜けてた。今年もあるかも。度々ごめん(こきぬ -- &new{2014-12-13 (土) 03:55:39}; --回答ありがとうございます。 -- [[木主]] &new{2014-12-13 (土) 04:01:33}; --GRAND PRIX受賞記念!とかで2月に5%アップがあったな -- &new{2014-12-13 (土) 04:40:47}; -まったく、アークスは最高だぜ!! -- &new{2014-12-13 (土) 03:33:36}; -エレメンタルバーストってどれだけダメージでるのだろう。野良緊急で使ってる人みたことねぇ -- &new{2014-12-13 (土) 03:33:42}; --使うとしても状態異常目的とかじゃね?テク連射するよりテク→バーストを繰り返したほうが効率いいと思うし。殲滅に使えるような威力じゃない -- &new{2014-12-13 (土) 03:35:09}; --エレバ5取ってて重宝してるけど、あれは同レベル帯への殲滅リソースで使うものじゃない。ゾンディ>即破棄とか、メギバ>エレバとか、TAでゾンディからの瞬殺とか使い道自体はいろいろあるけど、そういうところに魅力を感じないならなくてもいいスキル。 -- &new{2014-12-13 (土) 03:36:24}; ---メギバは興味あるんだ。PP30レスタが重いから。カスタムチャージ速度メギバはPP20から。チャージ→エレメンタルバーストはレスタよりは速く出せそう。 -- [[木主]] &new{2014-12-13 (土) 03:45:25}; ---実際ものすごい早いし、敵複数巻き込んで安定してるし、後あれ無敵もあるしね。ULTでは重宝する。メギバ自体は持続長いからそのまま支援に使えるしね。 -- &new{2014-12-13 (土) 03:47:16}; ---状態異常範囲攻撃&回復&無敵か。そうなると魅力的。ただ、敵が居ないと回復できない。属性を入れなおさなきゃいけない、と言う点があるな。レスタを外す勇気が居るな(パレットカツカツメインFi) -- [[木主]] &new{2014-12-13 (土) 03:51:22}; ---あー、メインFiならオススメはメギバ直結シュライクかな。例えば二段目とかに置いてても、通常一段目>メギバノンチャ即発動>JAで直結PA発動でシュライクが出る。俺がFiBoやるときのメイン回復手段。敵がいない場所ならレスタでいいしな。 -- &new{2014-12-13 (土) 03:53:25}; ---って寝ぼけてたわ。DB使うってひとことも書いてないよなw敵前で自己回復に使うならメギバエレバだけで足りるよ。 -- &new{2014-12-13 (土) 03:56:43}; --光のブーツ使ってるから、ダーカーが出たときに破棄する事は無いわけじゃないんだそんなの野良マルグルくらいだろうけど。それにボス時に回避する時にただ破棄するよりは、と思ってな。ぶっちゃけポイント5以上あまってる。5振りできる。だが威力の参考動画すらない。 -- [[木主]] &new{2014-12-13 (土) 03:39:19}; ---ULTで3000前後と思えばいいかな。弱点かどうかにもよるけど。 -- &new{2014-12-13 (土) 03:40:10}; --あれはゾンディ直後にJAで出して敵をのけぞらし、事故を防ぐもの。あと爆発音を楽しむもの。 -- &new{2014-12-13 (土) 10:14:59}; -キャラコンの女の子たち、大したことない。うちの子のが可愛い(´・ω・`) -- &new{2014-12-13 (土) 03:39:31}; --そら自分の性癖をそのまま反映したキャラだからなぁ。自キャラが一番欲情できて当然なのよ -- &new{2014-12-13 (土) 03:41:21}; ---書いてて思ったけどこれがPSO2の薄い本が少ない理由かね・・・ -- [[こきぬ]] &new{2014-12-13 (土) 03:41:57}; ---本人が最も欲情できるのは、最高の女装をした本人自身である。(受け売り) -- &new{2014-12-13 (土) 03:46:51}; ---工事したくなってくる -- &new{2014-12-13 (土) 03:48:27}; ---俺今年受かったから描こうと思ったけど、上述よろしく独りよがりになりそうだったから素直に別のにしたな・・・いつかは書きたいもんだが -- &new{2014-12-13 (土) 05:10:39}; --まぁ女の方は目新しさは無いわな ただ男や箱は普段見ない分素直に凄いって思える -- &new{2014-12-13 (土) 03:42:36}; --キャラが作り込んであるのが少ないんだよ。どっちかというと背景や構図で選らんでいるイメージ。というか中にはあきらかにスクショじゃできねーよってのもあるし。 -- &new{2014-12-13 (土) 03:56:15}; ---そりゃコーディネイトだけでなく撮影場所やルームグッズの配置などで季節感や和の雰囲気を演出してくださいってオーダーだったからな。必然的に背景や構図を含めた競争になってるんだろう。競技に参加する前にまずルールをだな。 -- &new{2014-12-13 (土) 04:18:11}; ---箱やデュマに比べたらヒュマは自由度低いし、コスも限定されて似たり寄ったりになってしまう。そしてネタを思い浮かんだとしても髪型とアクセの値段に断念せざるをえないというな。 -- &new{2014-12-13 (土) 04:21:00}; --(´^ω^`)供養塔ならSS板に建ってるわよ。 -- &new{2014-12-13 (土) 04:00:07}; ---そういう事じゃなくて、これはすげーって作り込んだキャラ自体をみたいんだよな。そこらにいるキャラをキレイにとった画像じゃなくて。 -- &new{2014-12-13 (土) 04:08:05}; ---(´;ω;`)うんうん残念だったわね~ でも次はきっと次は受かるわよ。あきらめちゃらめ! -- &new{2014-12-13 (土) 04:10:42}; --結局ただの嫉妬じゃねえか、落選した分際で何他の人批判してるんだか・・・ -- &new{2014-12-13 (土) 07:27:21}; --キモッ -- &new{2014-12-13 (土) 08:08:35}; -あぁぁあああ!!!あと3日100円で過ごさねばならない!4、5駅くらい遠くでバイトもしなきゃいけねえってのに・・・どうしてこうなった(溜まっているAC一万ポイントを見ながら) -- &new{2014-12-13 (土) 05:06:19}; --リアルを蔑ろにして課金するとは(運営にとっての)優秀なアークスですな -- &new{2014-12-13 (土) 05:11:34}; -ゼルシウスクーナちゃんと乳首当てゲームしたい -- &new{2014-12-13 (土) 05:26:57}; --この黄色いスクリーンに地図を映すじゃろ?ここのB地区のボタンをおすじゃろ?こうzy(斬撃 -- &new{2014-12-13 (土) 05:30:08}; --クーナちゃんドMだから予め乳首勃てておいてくれるよ -- &new{2014-12-13 (土) 05:41:41}; --パティちゃん「…いやぁ、人気投票で上位になった人はいろいろ大変だねぇ~。」(上の変態コメントを見ながら) -- &new{2014-12-13 (土) 05:49:04}; ---この時間じゃなかったら間違いなく荒れてた -- &new{2014-12-13 (土) 05:51:50}; ---ティア「パティちゃんと乳首当てゲームしたい」 -- &new{2014-12-13 (土) 05:53:20}; -PP回収&強制スタン効果もったプレッシャー攻撃みたいなのを職無制限で使用できたら楽しそう -- &new{2014-12-13 (土) 05:28:09}; --梨汁プシャー攻撃? -- &new{2014-12-13 (土) 05:39:23}; ---ヒャッハーしそうだな -- &new{2014-12-13 (土) 08:28:13}; -箱の背中にソーマのキャノンとか、マイザーの爪とか、ヴァーダーのミサイルポッドとかが付いている夢を見た。折角機甲種を鹵獲してるんだからそういったOW的な何かを箱に欲しいよね。 -- &new{2014-12-13 (土) 05:44:16}; --要するにSUVウェポンですな -- &new{2014-12-13 (土) 06:06:19}; --燃えるぞ…燃えるぞ!(いろんな意味で) -- &new{2014-12-13 (土) 07:53:41}; --「不明なユニットが接続されました」 -- &new{2014-12-13 (土) 09:54:10}; -左の項目から雑談掲示板という名前が消えたのはじめてみたわ -- &new{2014-12-13 (土) 06:12:23}; -ストーリーやっていて思ったのだけど、ハルコタンでも嫁の概念があるってことは女性体の存在もあるってことだよな?白の民や黒の猿共はまだわかるのだけど、パジギッリやアヌシザグリの女版の姿が予想が付かぬ。というかどうやって生殖してるのかすら想像つかん -- &new{2014-12-13 (土) 06:22:11}; --犬や鳥みたいに素人目には雄か雌か分からない種族なんちゃう? -- &new{2014-12-13 (土) 06:27:05}; --女性は長の城に保護されてるんじゃない? -- &new{2014-12-13 (土) 06:33:08}; --嫁=女とは限らないってことかもしれない -- &new{2014-12-13 (土) 07:35:11}; ---つまりハルコタンの住人はホ…(かすれていて読めない) -- &new{2014-12-13 (土) 08:27:27}; --パジギッリやアヌシザクリはそもそも黒の民なのか?戦闘用の兵器(式鬼)なのでは?と思ったけどエネミーデザインの武器に「黒の民」って書いてあってガッカリ -- &new{2014-12-13 (土) 08:25:55}; ---アークス側の認識だけであって、実際は黒の民の生体兵器かもしれないぞ -- &new{2014-12-13 (土) 10:43:10}; -無(乳)とはいったい…うごごごごご(いくら頑張っても平らにならないバストを見ながら) -- &new{2014-12-13 (土) 06:23:37}; --テクスチャとバンプマッピングの関係で無乳にしたらおかしくなっちゃうのよね。(それでもいいから無乳欲しいけど) -- &new{2014-12-13 (土) 06:25:32}; ---マジレスするとモーフで変化してるとツッコミ -- &new{2014-12-13 (土) 09:56:37}; --わたしは、イオエクスデス、すべての巨乳、すべてのふくらみ、すべての次元で消し、そしてわたしも諦めよう、扁平に!! -- &new{2014-12-13 (土) 07:20:23}; ---おいなんか矢が1000本飛んでいったぞ -- &new{2014-12-13 (土) 08:24:15}; --アークスの胸は筋肉なんだろうよ(筋肉論破) -- &new{2014-12-13 (土) 08:34:38}; -ジラートめ ふざけるな! 希少種のオーダー受けているんだから深部でのボスに希少種出すんじゃねえよ! そしてイライラしながらクエスト破棄を選んだ。あれ? なにか忘れているような気がするけど ま いっか。 -- &new{2014-12-13 (土) 06:44:37}; --本当にこういうことしている人がありそうで怖い -- &new{2014-12-13 (土) 06:45:20}; --これが狂信者か・・? -- &new{2014-12-13 (土) 07:08:25}; --ジラート「希少種キタ!…アレ?データ…」 -- &new{2014-12-13 (土) 08:30:12}; -今回のキャラコン男はクオリティ高いが女は微妙だなあ。前回より全体はいいがゆうびんやさんみたいなクオリティのキャラはいないなあ。 -- &new{2014-12-13 (土) 07:03:45}; --クールガイ/ビューティ部門29の「庄松屋」ってまさかガンスミスのあの方? -- &new{2014-12-13 (土) 07:17:25}; --和風部門は明らかに男のほうができいいよね、SSの枚数も女性より男性のほうがノミネート数多いって言う -- &new{2014-12-13 (土) 07:55:30}; -ブーストアイテムを導入しようか迷ってるのだけど、+25程度の火力差って一目で解るほど差が出るのかな? -- &new{2014-12-13 (土) 07:50:41}; --自分のステに対する割合分火力感じです -- &new{2014-12-13 (土) 07:54:40}; --基礎ダメージにして5、そこにスキルやJA、PAの補正が入る。なんなら目安としてユニットのステ3素材をつけて殴った後外して殴って確かめても良い。 -- &new{2014-12-13 (土) 08:01:27}; --元の攻撃力が2500としたなら+25で1%の上昇って考えたらわかりやすいかな、一箇所だけなら誤差とも言えるし、つもり重なれば大きな差になるな -- &new{2014-12-13 (土) 08:46:05}; --「差」でいうならブーストの代わりにフィーバー入れれば差は15。3か所で+45の差になるけど、武器にもよるけど実ダメージがおよそ1.2%アップ。レスタの回復量で30アップってところだな。 -- &new{2014-12-13 (土) 09:36:11}; -(´・ω・`)2450行程よ。今朝も寒いわねぇ…。この時期は凍土とか行きたくないわ・・・。 -- &new{2014-12-13 (土) 07:57:42}; --(´・ω・`)らんらん冬休みを笑って過ごせるようにこれから大学行って死に物狂いで勉強してくるわ。電車の中温かいわ。 -- &new{2014-12-13 (土) 08:03:30}; ---豚が集う大学があるのか・・・扱いづらそうだな -- &new{2014-12-13 (土) 08:45:35}; ---卒業=出荷ですねわかります -- &new{2014-12-13 (土) 08:46:50}; -新マタボやった時の感想:【双子】の攻撃からスクナヒメをかばった時にフラグ立つかと思ったがそんなことはなかったぜ! -- &new{2014-12-13 (土) 08:24:28}; --あれ押し倒す方向違くね?と思った -- &new{2014-12-13 (土) 08:48:11}; -二月になったら俺、フィーバーするんだ…(OP付け的な意味で) -- &new{2014-12-13 (土) 08:26:17}; --二月になったらアーレスランスが出てるといいなぁ -- &new{2014-12-13 (土) 08:33:36}; --2月になったらなんかあったっけ?報酬期間か?俺はそんなこと聞いてないんだが -- &new{2014-12-13 (土) 08:44:22}; ---自分のはただの願望じゃよ -- [[子木主]] &new{2014-12-13 (土) 08:45:43}; ---フィーバーだよフィーバー、ラブフィーバーだよ(今の相場から目を背けながら)-木主 -- &new{2014-12-13 (土) 08:46:01}; ---枝1は誰だ 小絹 -- &new{2014-12-13 (土) 08:47:46}; ---小木主1号じゃないか? -- &new{2014-12-13 (土) 08:51:48}; -ちょっと相談、まだまだ先の話だけどフレがSH、ゆくゆくはXHやアルチに行く際、防具はジグさんで良いと思うんだけど無課金プレイだし、10とか11がキツイ場合はどんなクラフトソードを握らせればよいかしら? -- &new{2014-12-13 (土) 08:53:16}; --しばらくはラムアリ握っとけば問題ない -- &new{2014-12-13 (土) 08:55:54}; ---未クラフトでは要求値低めである程度火力が期待でき、上がったらクラフトって感じかな。情報感謝 木主 -- &new{2014-12-13 (土) 09:06:24}; --クラフトならザックスが個人的にオススメ。後、バイオ武器を勧める方がいいと思う。 -- &new{2014-12-13 (土) 08:57:06}; ---存在を忘れてたわ・・・ちゃんとフレに伝えておく、あとザックス系が良い感じか。ありがとう 木主 -- &new{2014-12-13 (土) 08:58:58}; ---お金に余裕ができたらジグ武器を勧めても良いかも。(忘れてた)-小木主 -- &new{2014-12-13 (土) 09:05:06}; ---セット効果強いもんね、とりあえず無課金でも頑張れば11ゲットは難しくないっぽいね 木主 -- &new{2014-12-13 (土) 09:08:03}; --フレさんの職にもよるけど、コートエッジで捨身の証も悪くないと思う。あとクラフトソードなら、ある程度は技量あった方がいいと思う -- &new{2014-12-13 (土) 09:17:43}; ---捨て身の証か、確かにクリティカルのスキルと合わせれば良い感じかな、そちらも勧めてみるよ 木主 -- &new{2014-12-13 (土) 09:19:45}; ---アーディロウ系も火力潜在だしおすすめ -- &new{2014-12-13 (土) 09:22:12}; ---アーディロウ、確かに安定してるものだし悪くないですな 木主 -- &new{2014-12-13 (土) 09:24:09}; ---まあ楽なのはヴォルソール付きの多スロブリザックスがいいけどなあ。スティグマ付きでも安いし。俺のサブはクラフトしてVHまでそれだった。 -- &new{2014-12-13 (土) 09:29:58}; --案外☆11って手に入るものね(進めて頂いたバイオやファーレンを思い起こしながら)情報本当にありがとう 木主 -- &new{2014-12-13 (土) 09:18:05}; -pso2で行ける惑星ってすべてダークファルスやそれに匹敵する邪神が関係する惑星だよね。アムドゥスキアにもカッシーナに関する伝承があるからいつかレイドボスとして登場しそう -- &new{2014-12-13 (土) 08:54:23}; --(カミツ様はどうやって戦うんだろう) -- &new{2014-12-13 (土) 08:57:49}; ---いのる -- &new{2014-12-13 (土) 09:04:50}; ---ささやく -- &new{2014-12-13 (土) 09:13:33}; ---ねんじる -- &new{2014-12-13 (土) 09:15:36}; ---ネスサンネスサンネスサンネスサンネスサン -- &new{2014-12-13 (土) 09:21:00}; -今人気のアニメキャラの名前をつけている人いるけど数年後とか考えて付けてるのかな? -- &new{2014-12-13 (土) 09:02:59}; --キリトならKURAUDO同様、そこそこ言われ続けるだろうから大丈夫だよ -- &new{2014-12-13 (土) 09:08:43}; --数年後何か困るの? -- &new{2014-12-13 (土) 09:10:00}; --キリトとアスナはうわぁ・・・ってなるけど他はどうでもいいし興味ない(´・ω・`) -- &new{2014-12-13 (土) 09:10:09}; ---キリトはPSO2に限ってはまあネタだろうしいいがアスナの名前で地雷じゃない奴は見たことないわ -- &new{2014-12-13 (土) 09:20:11}; --気付けばエロゲヒロインの名前になってるとかあるから怖いよな(白目 いや、別に意識したわけじゃないし完全オリキャラなんだけど名前被りが多くて…… -- &new{2014-12-13 (土) 09:12:40}; ---自分で考えたオリジナルネームがラノベと被る悲しさよ・・・ -- &new{2014-12-13 (土) 09:18:23}; ---結構いたたまれない気持ちになるよね。一つ二つならまだしも4,5作品以上になると申し訳なくなってくる…… -- &new{2014-12-13 (土) 09:32:20}; --長島☆自演乙☆雄一郎にしてるから数年位は問題ないな! -- &new{2014-12-13 (土) 09:23:58}; ---転売スレのあいつじゃねーかw -- &new{2014-12-13 (土) 09:26:34}; ---(それは出川じゃなかったっけな) -- &new{2014-12-13 (土) 09:33:15}; ---出川って敷居低いのことを座敷低いって言ってたよなw在日だからか -- &new{2014-12-13 (土) 09:40:11}; --数年どころか十年以上前のキャラとか見るしヘーキヘーキ -- &new{2014-12-13 (土) 09:26:21}; --やっぱ10年くらい前の人気でもなくむしろ誰にもわからないくらいの名前が一番気楽よ -- &new{2014-12-13 (土) 09:27:55}; ---それってある意味困ると思うわさ -- &new{2014-12-13 (土) 09:31:39}; --関西弁しゃべるキャラでミズキってキャラクター作って育てはじめてからとあるゲームのキャラと同じ名前で同じ言葉喋るってことに気づいた… -- &new{2014-12-13 (土) 09:30:22}; ---エンジェリックか。あっちゃんの出世作じゃないか! -- &new{2014-12-13 (土) 09:32:07}; ---え、まだいるのか・・・?ポケモンだけだと思ってたが・・・ -- &new{2014-12-13 (土) 09:42:26}; --ここ見てると名前なんか気にしない俺の方がおかしい気がしてくる・・・ -- &new{2014-12-13 (土) 09:33:24}; ---ママの母乳工房とかよりかっこいい名前のがやる気でるでしょ?名前はモチベ維持に結構重要よ -- &new{2014-12-13 (土) 09:35:44}; ---いくら中身がまともでも名前があまりにもアレだと警戒するしなあ -- &new{2014-12-13 (土) 09:37:46}; ---もう許してやれよ・・・それにそれは本人にとってはやる気の出る名前だったんだよきっと・・・ -- &new{2014-12-13 (土) 09:37:54}; ---ママの母乳工房ってサポパの名前じゃなかったっけ? -- &new{2014-12-13 (土) 09:39:44}; ---まあ、なんとか定食とか文章とか酷…もとい、個性的な名前もあるからいんでね? -- &new{2014-12-13 (土) 10:09:49}; --キャラ名じゃないけどサポパに「ママの母乳工房」ってつけたの忘れててバンサー討伐行ってたらEトラで出てきて赤っ恥かいたわ・・・(ちなみにお月見リリーパスーツ着用)まじで名前は選んだほうがいい -- &new{2014-12-13 (土) 09:41:17}; ---本人降臨してんじゃねぇか! -- &new{2014-12-13 (土) 10:38:54}; -そうえばノヴァにはガヴォンダやエルアーダにもネロ種がいるのにこちらには登場しないのは何故だろう -- &new{2014-12-13 (土) 09:30:27}; --グラン食って進化しちゃったからじゃね? -- &new{2014-12-13 (土) 09:32:30}; -ホールディングカレントの仕様分かってなくて皆強いって言うけど大して強くないじゃんかよ、隙もでけーし刺しにくいしワイルドラウンドしてたほうがましだぜーとか思ってました。いつもと違う武器使うときは良く調べよう・・・ -- &new{2014-12-13 (土) 09:33:29}; --それは連打してなかったということでよろしいか -- &new{2014-12-13 (土) 09:34:32}; ---うい・・・しらんかったんや・・・ -- &new{2014-12-13 (土) 09:35:27}; --隙の大きい相手に使うもんじゃぜ?カレントは…それと乱戦に使うのはダメよ〜乱戦ならアザスピとかカイザーとかバインド、サイクロンて風に使い分けないと -- &new{2014-12-13 (土) 09:36:59}; ---超絶初心者なんで聞いてよければスロットの構成教えて欲しいす。現状アザスピとラウンドとブランコ、仕様知ってカレントしか使ってねえです。 きぬす -- &new{2014-12-13 (土) 09:40:38}; ---子木主ではないがホールドセットとしてアザース→グラップル→ヘヴンリー、非ホールド兼ギア溜めでワイルド→カイザー→エアポケ、広範囲攻撃にサイクロン→サーベラス→サイクロンでやってる。状況に合わせて対応するPAを素振りしてJAで打ち出したり、ホールド3連で翻弄したりで楽しい。カレントは3連パレット用意してある 下の子木主 -- &new{2014-12-13 (土) 09:53:47}; ---おおう、さんくす。参考にさせてもらうよ。しかしやはりスロット数ががが・・・。ワイヤーするときはもうこれだけでセット作っておこうかぬ きぬす -- &new{2014-12-13 (土) 09:59:17}; --まぁ当てるのちょっと難しいし、連打しすぎるとJAリング消えるしね。自分はJAリングが出なくて初期は困惑したわ -- &new{2014-12-13 (土) 09:38:02}; ---俺いまだにメシアのJAリング出せないんだわ -- &new{2014-12-13 (土) 09:40:51}; ---カレントの後はもうつないで攻撃するの諦めてスナッチJAコンボで改めてるっす。自分HuBrなんで。 きぬす -- &new{2014-12-13 (土) 09:43:31}; ---なるほど、そういう手もあるんね。自分はJAリング出せるようになるまではカレント→通常×2→カレントでやってたな~ 子木主 -- &new{2014-12-13 (土) 09:47:35}; --対ボス火力ならヘブンリー→カレント→非ホールドPAとかシンプルで使いやすい気がする。ただワイヤーは死にPAとかないから自分で合う構成を見つけた方がいいと思う -- &new{2014-12-13 (土) 09:50:06}; ---ありがとう、とりあえずその構成で一個スロット使ってみるす。死にPAないからスロットの数が足りなくて困ってる・・・ソードも入れてるからのう。早くブラオニョイボウの仕様変更こないかのう・・・ きぬす -- &new{2014-12-13 (土) 09:55:12}; -防衛全種共通のことなのだけど、ラグネ等にバーストバリア使っても効果ないって言った方がいいのだろうか。たまによく見かけるものだから結構悩んでる -- &new{2014-12-13 (土) 09:37:42}; --あれ運営の名付けかたも悪いよなバリアって初心者は勘違いするわまだフリーズバーストとかそんな感じにすれば・・ -- &new{2014-12-13 (土) 09:39:14}; ---一応チュートリアルにはフリーズさせる攻撃を発生させます的なことは書いてあるんだよね。紛らわしいのは確かだけど -- [[木主]] &new{2014-12-13 (土) 09:44:40}; ---初めて行ったとこは名前から勘違いしてバリア張るぜーってラグネ相手も使ってたわ。すぐWIKIで確認して理解したけどさ -- &new{2014-12-13 (土) 09:47:38}; --後続のゴルドラに使っている可能性が…多分!きっと!おそらく!(カトリ風 -- &new{2014-12-13 (土) 09:39:30}; ---残念ながらラグネ単独が跳躍して来たときに貼られているんだ -- [[木主]] &new{2014-12-13 (土) 09:42:24}; --まぁ防衛戦でこういう知識ない奴がたくさんいるから俺が儲かるんだけどね、謂わば養分 -- &new{2014-12-13 (土) 09:43:25}; ---西田敏行 -- &new{2014-12-13 (土) 09:45:13}; ---防衛戦で回りが知識不足だった時に得れるのってせいぜいあまりアテにならない貢献度くらいじゃね・・。他マルチで出た得れず分相対的に・・か -- &new{2014-12-13 (土) 09:47:14}; --バリア全然使わないのもいるから、まだ使う分だけ良いんじゃね?後続の雑魚0だったら意味ないけどさ。 -- &new{2014-12-13 (土) 10:04:43}; -打撃+120、PP+10、HP+100 防具で1か所あたりこれくらいにしたいんだけど、どういう構成が一番安いでしょうか。予算は1か所20Mとしていい案をください -- &new{2014-12-13 (土) 09:40:24}; --サイキにクォーツパワーⅢアビⅢウィンクパワブスタⅢあたりか? -- &new{2014-12-13 (土) 09:44:14}; ---打撃+120、PP+3、HP+100ですか。PPが低いのが多少気になるかもしれない -- &new{2014-12-13 (土) 09:45:59}; ---サイキセット込みで三箇所でHP300PP34打撃360にしたがあかんか -- &new{2014-12-13 (土) 09:47:43}; ---それにスティグマとスピ3の8スロで目標達成できるぞ -- &new{2014-12-13 (土) 09:52:15}; --全然足りない -- &new{2014-12-13 (土) 09:44:31}; --20mwww 舐めすぎだろ -- &new{2014-12-13 (土) 09:46:08}; ---西田敏行 -- &new{2014-12-13 (土) 09:46:33}; --一箇所じゃわかんないから三箇所とセット効果でどんだけあげたいのか書いて -- &new{2014-12-13 (土) 09:46:37}; ---防具の効果とセット効果込で打撃+500、HP+300、PP+40 を最終目標です -- &new{2014-12-13 (土) 09:48:49}; ---打撃一箇所約150をユニに盛るのに予算20mとか釣れますかね -- &new{2014-12-13 (土) 09:52:11}; ---セット効果も込みでの話ね -- &new{2014-12-13 (土) 09:56:44}; --素材代(レセプター込)と考えても20mは無理じゃぜ?素材5個使うなら能力追加1回1m近く飛ぶから -- &new{2014-12-13 (土) 09:48:35}; --素材買うならパワブ2つしか買えないから無理じゃね? -- &new{2014-12-13 (土) 09:49:00}; ---一箇所20Mだから10Mで6〜7sつくるらしいぞ -- &new{2014-12-13 (土) 09:50:43}; ---ごめんよく見てなかったわw -- [[コキ]] &new{2014-12-13 (土) 09:52:59}; --要は3カ所で打撃360PP30HP300にしたいと・・。いや20M程度じゃ無理だろ・・。セット効果込みなら全部成功すりゃ多分いけなくもないが -- &new{2014-12-13 (土) 09:51:01}; ---それな。 汎用ならまだしも特化ならどう考えても倍は欲しいわ -- &new{2014-12-13 (土) 09:55:30}; --グロームセット(PPクラフト)ディアボ足でスタミナ4パワー4クォーツパワブアビ3で打撃375HP300PP39これぐらいが限界だと思うわ -- &new{2014-12-13 (土) 09:58:42}; --ソール30HP20 ステⅤ40 HpⅤ70 PPⅣ5 フィバ10PP2 ミュテ10Hp10 フリクト20PP3 これでようやく攻撃110HP100PP10。無理だな(断言 -- &new{2014-12-13 (土) 10:04:21}; --(´・ω・`)らんらんの頭ではHPか打撃かどっちかが引っかかって無理だったわ -- &new{2014-12-13 (土) 10:05:38}; --今付けてる防具が大体 打撃+200、法撃+200、HP+500、PP+50 なんだけどロビーで打撃力が2750なんでどうせなら3000にしようかと思ったのだけど、法撃とHPをかなり切り捨てても打撃+500は難しいのか -- &new{2014-12-13 (土) 10:05:43}; ---そもそもセット効果でそんなに伸びねーよ -- &new{2014-12-13 (土) 10:07:22}; ---OP構成出してくれ -- &new{2014-12-13 (土) 10:08:22}; ---サイキ:ナイトギア、ミュテ、ウィン、スタ、スピ、スタブ。まあⅣなのかⅤなのかは数字で判断してほしい -- &new{2014-12-13 (土) 10:09:21}; ---2000超えてる辺り武器の分わすれてねーか・・? -- &new{2014-12-13 (土) 10:11:26}; ---打撃値いま2750ってのは武器持った時の話だ。武器はまあ基本ステしか盛ってないから、武器まで持った状態での話なら打撃+3000、HP1200、PP+140あたりを目標にしてる -- &new{2014-12-13 (土) 10:14:35}; ---時限で一部位+50にスロ増やすか替えてステ3で計80x3の240。OP7アビ3フィバフリクトとかに手を出せるなら時限無しでもいけるかもしれんけどそんなもん1億メセタあっても作れる気がしないな・・ -- &new{2014-12-13 (土) 10:20:45}; ---打法用から打専用にすんの?いっそ打法を限界まで上げる奴にしちゃえば。 -- &new{2014-12-13 (土) 10:22:26}; ---汎用から打撃専用にしようかなって感じかな。 -- &new{2014-12-13 (土) 10:27:26}; --強欲過ぎる…… -- &new{2014-12-13 (土) 10:20:48}; --青リュクスセット(耐性クラフト)+クォ・パワ4・スタ3・スピ3・ウィンク・パワブでセット効果込の合計で打撃330・HP+300・PP+40でどうよ? -- &new{2014-12-13 (土) 10:36:24}; ---一応1番優先したいのは打撃を3000に到達させるところかな。なのでセット効果でサイキかEx11が良いような気はしてる -- &new{2014-12-13 (土) 10:39:24}; --自分なりに考えてみた結果ベーアリステ3スピ4スタ4アビ3ミューテアルター・アルマラヴィフィーバーというわけわからんことになった -- [[コキ]] &new{2014-12-13 (土) 10:51:45}; ---残念だが、アルター・フリクト・スティグマは共存できないんだ・・ -- &new{2014-12-13 (土) 10:53:46}; -お前ら☆13が初めて出たときどんな反応した?勃起した? -- &new{2014-12-13 (土) 09:52:43}; --(まず☆13が落ち)ないです -- &new{2014-12-13 (土) 09:53:59}; --(そもそも出ないのでそんな反応ができ)ないです -- &new{2014-12-13 (土) 09:55:02}; --木主のことを思ってたよ♂ -- &new{2014-12-13 (土) 09:56:01}; --ふぉおおおおおああああああああああ!!!!ふんどしふんどし!!!(の予定) -- &new{2014-12-13 (土) 09:57:06}; --防具仕込まれたであろう当日出て虹インフォ打ち消されて「フレシャンテだとふざけんな○ね」って思いながら地面と同化してたのを気づかず拾ってカタナだったから闇鑑定して落ち込んだ -- &new{2014-12-13 (土) 09:57:23}; --(アルチに行けるレベルで)ないです -- &new{2014-12-13 (土) 09:57:40}; --正直出土数多いし嬉しさはそこまでなかった(´・ω・`)エルダー産の☆12のが嬉しいとおもうな未だでてない -- &new{2014-12-13 (土) 09:57:50}; --カタナか・・・(今もヤミガラスが欲しい人 -- &new{2014-12-13 (土) 09:59:37}; --虹インフォっていうんですか? あれ……初めて見た時…なんていうか……その…下品なんですが…フフ……勃起……しちゃいましてね…… -- &new{2014-12-13 (土) 10:01:52}; --出てない奴は書き込まなくていいよ -- &new{2014-12-13 (土) 10:07:19}; --めぼしいレアが出たことなくて、☆13とは無縁だと思ってからめちゃ驚いて心臓バクバクだったわ。☆13のために今までレア運温存してたんだな。 -- &new{2014-12-13 (土) 10:17:00}; --くそっ・・・アレじゃねえよな・・・(虹色に輝くワイヤーを遠目に) -- &new{2014-12-13 (土) 10:20:25}; -皆いつもどの辺のブロックにいる?俺は人少ない時間帯は17,19あたり、人多い時間帯は25,27あたり、奇数なのはモニカが嫌いだから -- &new{2014-12-13 (土) 09:58:09}; --マイルームかチームで集まってるわ 緊急は野良だけどね -- &new{2014-12-13 (土) 09:58:55}; --共用の撮影、プレイスタイル自由のブロックによくいるわ~ -- &new{2014-12-13 (土) 09:59:00}; --過密ブロのひとつ上かチームツリー前で放置してる -- &new{2014-12-13 (土) 09:59:23}; --16~19 21~23のだな過密で入れないこと多いし -- &new{2014-12-13 (土) 09:59:34}; --基本超過疎ブロック。緊急は適当に空いてる場所 -- &new{2014-12-13 (土) 10:00:36}; ---これな、結局上位ブロック維持したって特に変わんないから緊急来たときそれなりになるとこはいればいいだけという。 -- &new{2014-12-13 (土) 10:10:23}; --207か221か103あたりの過疎ブロックにいる。奇数なのは…言わなくても分かるよね? -- &new{2014-12-13 (土) 10:00:39}; --緊急時はXHアルチで上に近いところで入れるとこ、それ以外は人いないブロック。共用はまずいかない -- &new{2014-12-13 (土) 10:05:12}; --ログインしたその場所からオーダーとかやってる 友人とやるときは31 -- &new{2014-12-13 (土) 10:05:25}; --緊急とかはチームで行くので活動ブロックは過疎ブロック固定。チームメンバーの居ない時間帯はそれなりに人の居るところ -- &new{2014-12-13 (土) 10:11:03}; --そういえば自称ライト層の装備適当君達が頑なにジグオーダーを進めないのは、なにが何でもXH上位ブロックにキャラ放置させたいからみたいだな。マイルームに戻ると無課金だから寄生できるブロックに戻れないという理由で。逆にジグユニットすら装備してない奴は寄生と断定し易くて助かるな -- &new{2014-12-13 (土) 10:15:32}; ---まあ、未だに未クラフトSHユニ3s未満なのは全員地雷or寄生だな -- &new{2014-12-13 (土) 10:19:20}; -女子小学生だけど今日風強いからスカートめくれちゃうよぉ -- &new{2014-12-13 (土) 10:02:10}; --引きこもりは風関係無いじゃん -- &new{2014-12-13 (土) 10:04:10}; --こP関無な上に、ロリコンホイホイって凄い木だなぁ -- &new{2014-12-13 (土) 10:04:35}; --女子小学生(40歳男性 無職) -- &new{2014-12-13 (土) 10:06:11}; --風テク使いの沼男のせいだな(適当 -- [[コキ]] &new{2014-12-13 (土) 10:06:53}; --寒い事もあって大抵の子はスクールパンツってのをはいてるんだよ -- &new{2014-12-13 (土) 10:08:45}; --私女子高生だけど、最近尿結石が酷くて・・・ -- &new{2014-12-13 (土) 10:08:48}; ---画面の向こうはオッサンじゃないですかー? -- &new{2014-12-13 (土) 10:12:07}; ---そもそも本当の女とかは自分のこと女子高校生とか言わないので、もっと違和感ない紹介文にしてからまた来たまえ -- &new{2014-12-13 (土) 10:14:05}; --関係ないかもだけど、龍祭壇の門番の石が起こす突風でアークス女子のスカートってめくれないよな。これもフォトンか・・・・! -- &new{2014-12-13 (土) 10:08:55}; ---風なんてなくともみずからめくってくるジャン -- &new{2014-12-13 (土) 10:13:04}; ---そんなことしなくても、走るだけで捲れるスカートがたくさんあるじゃん。 -- &new{2014-12-13 (土) 10:13:08}; ---そういえばそうだな・・・スカートが必要なはずなのにスカート無い衣装もあるし 子木主 -- &new{2014-12-13 (土) 10:15:27}; ---クーナのいる高台から飛び降りても巾着みたいにならないくらいだからな -- &new{2014-12-13 (土) 10:28:38}; -N-WGⅨ/vをPSO2の箱で再現しようと思うんだが、似たようなパーツってあるかのう? -- &new{2014-12-13 (土) 10:08:32}; -ぜっしゅれいだのわんじんべん、、、のようにアイテムをただひらがなで書くだけの木 -- &new{2014-12-13 (土) 10:09:46}; --ふぁるかぽねのこうかくのかけら -- &new{2014-12-13 (土) 10:10:50}; --ひるださんじゅうななさい -- &new{2014-12-13 (土) 10:15:21}; --やくとばるがーぶーすたー -- &new{2014-12-13 (土) 10:18:03}; --ちょこばなんちゃー -- &new{2014-12-13 (土) 10:20:15}; --いおのぶらじゃー(未実装) -- &new{2014-12-13 (土) 10:20:43}; ---おまわりさんこいつです -- &new{2014-12-13 (土) 10:21:53}; ---へんたいじゃないよ。かりにへんたいだとしても、へんたいというなのしんしだよ -- &new{2014-12-13 (土) 10:23:53}; -Boメインは寄生って言われたんだ。何くそって思ってアーレスのDBと靴を揃えたんだ。これでもう大丈夫だよね。他の接近職事情の知識がないんだよ -- &new{2014-12-13 (土) 10:11:43}; --もちろん両方とも10603だよね(無茶振り) -- &new{2014-12-13 (土) 10:12:54}; ---属性はすまんがしんどいわ; 10303程度 潜在3だ -- &new{2014-12-13 (土) 10:14:08}; --接近職とか言ってるあたりであれだな。というか言った奴に確認しなさいよ -- &new{2014-12-13 (土) 10:14:43}; ---正直言ってきたやつともう会話したくない 精神未熟すぎる -- &new{2014-12-13 (土) 10:21:56}; ---言われてみれば確かにそうですね。そんなんと会話する気にもなれないわ。こき -- &new{2014-12-13 (土) 10:24:50}; --大丈夫ってかよくやったな・・。と、言ってきたヤツがだいぶ無知なんだろう(思考停止的な意味で -- &new{2014-12-13 (土) 10:14:51}; ---他職批判してる時点でお察しだけどな -- &new{2014-12-13 (土) 10:16:16}; --ユニットが☆11未満だったからじゃないか? -- &new{2014-12-13 (土) 10:16:51}; ---うわ 1年前の装備だったわ -- &new{2014-12-13 (土) 10:19:09}; ---未だにグロインから乗り換えてなかったけど寄生だと思われてたのか -- &new{2014-12-13 (土) 10:20:06}; ---グロインアビウラフォリヘイレムとかまだ余裕やん -- &new{2014-12-13 (土) 10:20:29}; --Boメインが寄生って言われたんなら装備を☆13にしようが全身8sにしようがその職である限り寄生なんじゃね…そいつの中では -- &new{2014-12-13 (土) 10:23:38}; ---PSO2やってる奴は寄生(万象破壊の力) -- &new{2014-12-13 (土) 10:30:07}; ---↑それ宿主が居ないんじゃ…… -- &new{2014-12-13 (土) 10:32:24}; ---宿主は親でしょう -- &new{2014-12-13 (土) 10:35:57}; ---課金と無課金の関係なら少し分かるかも -- &new{2014-12-13 (土) 10:36:37}; ---どうでもいいけどエルダーさんの台詞は「万象破壊」じゃなく「万象破砕」 -- &new{2014-12-13 (土) 10:37:33}; -お前らあんだけよろろと馬鹿にしてたのに、キャラコン見ると幼顔結構いるのな(可愛いとは言ってない -- &new{2014-12-13 (土) 10:16:55}; --コーディネイトであってキャラクターそのものじゃないと思ってたけど違ったの? -- &new{2014-12-13 (土) 10:18:19}; ---あーすまん応募してる人がってことか -- &new{2014-12-13 (土) 10:22:13}; --幼顔=よろろではないし一部見て多数と思う事なかれ&color(White){あれはたまたま悪い角度で映ってるだけだし・・・((}; -- &new{2014-12-13 (土) 10:19:12}; --最近知ってん、可愛いのは服やアクセが最重要だと -- &new{2014-12-13 (土) 10:22:44}; ---顔も角度が誤魔化せる程度ってもんがあるし・・・ -- &new{2014-12-13 (土) 10:36:03}; -友人と話ながらやってて緊急9時とか早めで助かるわーって言ったら別に強いられてる訳じゃないから、 無理しなくていいんじゃ?って言われてはっとしたわ。しっかり教育されてるわ -- &new{2014-12-13 (土) 10:18:40}; --改行もその教育のせいなの? -- &new{2014-12-13 (土) 10:19:16}; ---あーごめんなさい... -- [[木主]] &new{2014-12-13 (土) 10:20:03}; --予告表見なくなって、今日は何時に何があるかなって若干楽しみになってる(参加するとは言ってない -- &new{2014-12-13 (土) 10:26:24}; -マイルームグッズにミャウの置物ってあるけど、あれってニャウとは別なの? -- &new{2014-12-13 (土) 10:27:16}; --似たような種族の別個体じゃないっけ -- &new{2014-12-13 (土) 10:30:35}; --ミャウは昔のファンタシースター(ドット絵の時代)に出てきたキャラで、ニャウはそれイメージはしてるんでしょうけど別キャラという事だそうですね。 -- &new{2014-12-13 (土) 10:31:06}; --教えてくれてありがとう。世界を導いたとか書いてあっからさ、ニャウに導かれたくねえなって思っちまったんだ -- &new{2014-12-13 (土) 10:35:42}; ---「さあさあ!僕についてくるニャウ!」うん嫌だな・・・ -- &new{2014-12-13 (土) 10:36:57}; ---そう!俺についてこい! -- &new{2014-12-13 (土) 10:40:49}; ---もっと!熱くなれよぉ!(あれ?まんまSZじゃね? -- &new{2014-12-13 (土) 10:44:04}; ---さぁさぁ!!ついてこれるかな~↑?の発音が最高にかわいいんだ -- &new{2014-12-13 (土) 10:46:25}; ---武器折られて「ニャウゥゥゥ!」ッテしてる時の呆然とした顔が可愛くてたまらない -- &new{2014-12-13 (土) 10:47:58}; ---さぁ!ボクと握手するニャウ!! -- &new{2014-12-13 (土) 10:48:50}; ---サマーニャウ(cv:松岡修造) -- &new{2014-12-13 (土) 10:52:29}; -プレミアムの利用価値もうちょい増えないかな(´・ω・`) -- &new{2014-12-13 (土) 10:40:52}; --そこで☆12、13チケットですよ(いつになるかは分からないけど) -- &new{2014-12-13 (土) 10:43:34}; --その分安いと思えば俺はこれでいいと思ってる。あまり優遇して人減っても嫌だしな -- &new{2014-12-13 (土) 10:43:54}; -リリーパがダメな理由はズバリ!OPや着ぐるみに比べて可愛くないからだきゅ。きぐるみはもちろん、自信も可愛いラッピーが好かれるのは当然きゅね -- &new{2014-12-13 (土) 10:41:09}; --誤字しちゃったきゅ・・・自身、きゅね -- &new{2014-12-13 (土) 10:42:17}; --夕食は黙って剥かれようか -- &new{2014-12-13 (土) 10:43:16}; ---きゅーー!?(グラインダーもがれながら) -- [[木ラッピー]] &new{2014-12-13 (土) 10:47:54}; --断言しても良いけど、今年は武者らっぴースーツとセントリリーパスーツが来る -- &new{2014-12-13 (土) 10:44:47}; ---今年はもう時間ないし、来年頭位はデザコンのメカラッピーがあるのでしばらくそれ以外の新ラッピースーツは無い気もします。 -- &new{2014-12-13 (土) 10:46:35}; ---今年じゃなくて来年だわ。断言してもいいけど -- &new{2014-12-13 (土) 10:48:08}; --リリーパとかラッピーとかマイルームで飼える様になれば良いのにと思う。サポパといっしょに遊んでるとかあったらプレミアムポークは増えるよ -- &new{2014-12-13 (土) 10:45:22}; ---僕たちはともかく、あの砂兎たちはペットにするともれなく一人のキャストに全部買われそうきゅね -- [[木ラッピー]] &new{2014-12-13 (土) 10:51:34}; ---むしろ「ペット扱いとか許せません!、アークス本部を発破です!!」とか言って、再誕の日の安藤真っ青の勢いで本部に反逆しそう。 -- &new{2014-12-13 (土) 10:55:45}; ---フーリエは隠れてリリーパ族を飼ってるだろ。カジノエリアに出没するリリーパ族はきっとフーリエg(これ以上は吹き飛んでいて読めない -- &new{2014-12-13 (土) 10:59:22}; --誰がなんと言おうが、胴体が長くなってるニャウスーツはキモい -- &new{2014-12-13 (土) 10:46:16}; ---あのスーツをロビーで見て感じた違和感はそれだったのか! -- &new{2014-12-13 (土) 10:52:04}; --(゜3゜)<お前は俺とキャラがかぶってんだよ。 -- &new{2014-12-13 (土) 10:49:25}; ---だれきゅ!? -- [[木ラッピー]] &new{2014-12-13 (土) 10:52:39}; --モブのほうの感じのナヴ・ラッピースーツはまだかのぉ・・・ -- &new{2014-12-13 (土) 10:50:44}; --季節物(フィーバー)で人気取ってるんじゃ無いの? -- &new{2014-12-13 (土) 10:51:18}; ---ぐ、否定は出来ないきゅ。でも可愛いしグラインダー上げるしその上優秀なOPまで提供してるからこそ僕たちは人気があるともいえるきゅ -- [[木ラッピー]] &new{2014-12-13 (土) 10:54:12}; --ラッピースロットの台のラッピーの目が死んでるように見えるのは私だけ…? -- &new{2014-12-13 (土) 10:57:58}; ---同僚曰く「走ったり踊ったりするの疲れた、望まない演出展開もやらなきゃいけないしツライ」らしいきゅ -- [[木ラッピー]] &new{2014-12-13 (土) 10:59:37}; -2700行間近なのです。&color(Red){''11:00''};に新設しようかと思うのですが、何かご意見ありますか? -- &new{2014-12-13 (土) 10:44:24}; --かまわん、やれ -- &new{2014-12-13 (土) 10:46:10}; --お任せします -- &new{2014-12-13 (土) 10:47:03}; --お、よろしくオナンシャス!! -- &new{2014-12-13 (土) 10:49:30}; --良いよ。断言してもいいけど -- &new{2014-12-13 (土) 10:49:42}; --好きにしろ! -- &new{2014-12-13 (土) 10:56:15}; -ダガーとかでルーサーとかの緊急で上の方でひたすら放置してるやつとかいるかな -- &new{2014-12-13 (土) 10:51:49}; --上の方行ってる時点で放置じゃないんですがそれは -- &new{2014-12-13 (土) 10:54:41}; --ルーサーなら全知でエリア外に出るし、加速中はワープするから無理だろ。 -- &new{2014-12-13 (土) 10:54:58}; --「アークス風情が」「見苦しい」「壊れた玩具に用は無い」が最高高度でも喰らう可能性があるのと、高度によっては遅演斬でも死ぬ -- &new{2014-12-13 (土) 10:56:06}; ---余談だが、最高高度まで上がれば零距離で頭に攻撃できるんでTMGだと割とありだったりする(HSし続ける腕が要るが) -- &new{2014-12-13 (土) 10:59:04}; --そこまでするくらいなら素直に戦った方が楽じゃないっすかね -- &new{2014-12-13 (土) 10:59:18}; -運営の対策といえば、ガンナー:下げるだけ下げて不要なクラスにする インタラプトランキング:討伐対象のうまみをなくして不要なコンテンツにする 対抗戦:競争するのを不要なコンテンツにする 今までの法則からして、アルティメットも対策されたということは、アルティメットは不要なコンテンツになるということだ。 -- &new{2014-12-13 (土) 12:58:28};
[[雑談掲示板]] -≦{0001}≧試験運用中のカウンターロボVer.2だよ!''&color(Blue){雑談掲示板Vol.710を開始するよ!};'' 初期費用はちょっとかかるけど維持費は驚くほど安いからみんなもどんどんバージョンアップしよう!今ならセットアップガイドも付いてくる! -- &new{2014-12-12 (金) 15:40:03}; --親切乙 -- &new{2014-12-12 (金) 15:40:30}; --O2('ω'`) -- &new{2014-12-12 (金) 15:40:36}; ---酸素 -- &new{2014-12-12 (金) 15:41:29}; ---カービィのボスが出てくる俺はもうだめだ -- &new{2014-12-12 (金) 15:48:03}; --新雪乙 -- &new{2014-12-12 (金) 15:40:57}; --OZ -- &new{2014-12-12 (金) 15:41:03}; --OW付けよう(提案)(新設乙) -- &new{2014-12-12 (金) 15:41:26}; --やるじゃん -- &new{2014-12-12 (金) 15:41:42}; --お疲れ様です、最近冷え込んできましたね。お外が寒い -- &new{2014-12-12 (金) 15:41:50}; ---まるで冬のようじゃ -- &new{2014-12-12 (金) 15:42:12}; --よくやった。これは報酬だ つゾンデ -- &new{2014-12-12 (金) 15:43:43}; ---≦{□@#?}≧ぎゃぁああああああああ \チュドーン/ -- &new{2014-12-12 (金) 15:47:19}; ---一欠 決めポーズ -- &new{2014-12-12 (金) 15:47:40}; --お憑かれー -- &new{2014-12-12 (金) 15:45:24}; -☆13掘ってるんだがなんか出ないパチンコ毎日回してる感じなんだがwwなお確変すら無いもよう -- &new{2014-12-12 (金) 15:42:06}; --ク ロ ス バ ー ス ト ! -- &new{2014-12-12 (金) 15:43:03}; --出ない出さない出させないがモットーです 悪徳パチ屋「パーラーあるちめっと」 -- &new{2014-12-12 (金) 15:43:38}; ---&color(Gray){パ};チンコ 玉玉 -- &new{2014-12-12 (金) 15:44:20}; ---スーパー玉出が、パチンコ屋だと思っていたど派手だし…(関係ねぇ -- &new{2014-12-12 (金) 15:51:45}; --日中はどうか知らんけど、日変とかメンテ後は確変してんじゃね? -- &new{2014-12-12 (金) 15:44:12}; --泥自体は個別だけど内部だとまじただのパチンコ方式ですよ、とかだったらキレる -- &new{2014-12-12 (金) 15:45:41}; --ID管理してグループ作り一定周期で泥率アップさせてるのはあるだろうな -- &new{2014-12-12 (金) 15:47:14}; -胸がスクナヒメ -- &new{2014-12-12 (金) 15:43:21}; --「木主には加護は無しじゃ」 -- &new{2014-12-12 (金) 15:43:58}; ---ならば自分でってのがピクシブにあったな -- &new{2014-12-12 (金) 15:45:32}; ---[[これ>http://touch.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=47455109]]か -- &new{2014-12-12 (金) 15:54:23}; --貧乳はステータスだ希少種だ -- &new{2014-12-12 (金) 15:44:53}; ---実はそれなりにあるんだよなぁ -- &new{2014-12-12 (金) 15:45:25}; ---トリガーはいつ実装されるのですか? -- &new{2014-12-12 (金) 15:46:10}; ---ナイムネトリガー? -- &new{2014-12-12 (金) 15:53:20}; -この木が5本目以下ならアンゲルのやる気と暇度アップ、5本目以上ならヒューナルのやる気と暇度ダウン -- &new{2014-12-12 (金) 15:43:41}; --はいざんねん -- &new{2014-12-12 (金) 15:44:21}; -アルチってちゃんとした動きのモンスターいる?ヒットアンドアウェイ出来る感じの。ディアボはソロってみたが怒ったあとがクソだった。 -- &new{2014-12-12 (金) 15:44:15}; --ちゃんとしたって基準なによ -- &new{2014-12-12 (金) 15:45:08}; ---ちゃんと相手の攻撃後は少しこっちが攻撃できる隙がある感じの。アルチはどうもそれがないように思える。 -- &new{2014-12-12 (金) 15:46:57}; ---だからこその12人用クエストだと思ってるけど -- &new{2014-12-12 (金) 15:51:12}; ---アルチ家出王とか隙という面ではリンガより隙が無いよなw -- &new{2014-12-12 (金) 15:51:42}; ---動作が速い攻撃でムーン前提にわざとしたってこと? -- &new{2014-12-12 (金) 15:52:45}; ---アルチの中では家出と家出王が良モンスだと思ってる。あとは核ついてスパアマ持ったら糞ばっかだわ -- &new{2014-12-12 (金) 15:56:24}; --取り巻き全撤去した後のアンガとか割と普通だった -- &new{2014-12-12 (金) 15:45:58}; ---アンガはいけるな。雑魚枯らすの大変そうだが -- &new{2014-12-12 (金) 15:50:08}; --ヒットアンドパリーならどいつでもできる。リブルスの物理法則クソ喰らえなボディプレスは難しいけど -- &new{2014-12-12 (金) 15:46:03}; ---クマは無理だな。大マルモスもちょっと無理じゃね? -- &new{2014-12-12 (金) 15:49:13}; ---象はこぶ壊さないで空中戦ならそれなりな気もする。破壊後は文句なく糞。 -- &new{2014-12-12 (金) 15:50:14}; ---近接でこぶというか耳か?を壊さないままでは倒せないんだがどうすればいい? -- &new{2014-12-12 (金) 15:51:30}; ---あれ、滞空防止の火炎弾飛ばしてくるのって真ん中のちっこいこぶ破壊後じゃなかったっけ。耳だけならそんなに暴れなかったような。 -- &new{2014-12-12 (金) 15:53:28}; ---あれこぶ破壊後に炎出すのか。耳だと思ってたわサンクス。 -- &new{2014-12-12 (金) 15:54:19}; --最強の俺様に釣り合う敵はおらんのか(キリッ って率直に言えばいいのに -- &new{2014-12-12 (金) 15:47:42}; ---何言ってるの? -- &new{2014-12-12 (金) 15:48:28}; ---子木1枝1を読んだがそういうことか。誤解すまんな -- &new{2014-12-12 (金) 15:48:34}; -アンリ、ドゥドゥ、ハンス、歯医者、モニカや若人とか、喋るヤツ全部を含めて総選挙したら男女で誰がトップ3かな? -- &new{2014-12-12 (金) 15:50:41}; --ドゥドゥ一択だろ -- &new{2014-12-12 (金) 15:51:31}; --アンジャドゥリリに見えた。あいつ結構上位じゃね? -- &new{2014-12-12 (金) 15:51:59}; ---エネミー有なら他にももっとあるだろうな -- &new{2014-12-12 (金) 15:52:52}; ---竹中○人にしか見えないし聞こえないんだよなぁ… -- &new{2014-12-12 (金) 15:56:59}; ---あいつは救いなしとか言ってる割にニャウを助けるツンデレだからな -- &new{2014-12-12 (金) 15:57:10}; --グンネ・ギンナガム「俺だ!俺だ!俺だぁ!」 -- &new{2014-12-12 (金) 15:55:46}; ---ギンガナム「おのぉれぇ!類似品にご注意をぉ!」 -- &new{2014-12-12 (金) 15:59:19}; --レラちゃんは入りそう -- &new{2014-12-12 (金) 15:58:06}; ---女性部門ならレラ、若人の二人は少なくともトップ5確定か -- &new{2014-12-12 (金) 16:01:45}; --ドゥドゥ「私が1位に選ばれた暁には15%期間を実行します!」 -- &new{2014-12-12 (金) 16:01:46}; ---能力追加が一律15%「になります」! -- &new{2014-12-12 (金) 16:14:23}; -サッカーしようぜ! -- &new{2014-12-12 (金) 15:53:42}; --サッカーロビーください -- &new{2014-12-12 (金) 15:54:06}; ---入れたいとは言ってるし、いつかはくるんでない?いつかは -- &new{2014-12-12 (金) 15:55:10}; --通報しようぜ! -- &new{2014-12-12 (金) 15:54:15}; ---じゃあお前BLな! -- &new{2014-12-12 (金) 15:56:18}; ---これから始まる緊急への遠まわしな皮肉と注意だったんだぜ・・・・ 木主 -- &new{2014-12-12 (金) 15:57:13}; ---PSOとPSUやってなかったからよくわからんのだが(ていうかPSOでなのか或いはPSUでなのかすらわからん)、サッカーでなんかあったのか?そういう遊びがあった、てのは知ってるが・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 15:57:19}; ---文字通りサッカー出来る場所がPSOBBやらにはあったんだよ -- &new{2014-12-12 (金) 15:58:18}; --木主ID:159131 関係ない木建てんじゃねーよ。最近多すぎ -- &new{2014-12-12 (金) 15:58:24}; ---緊急のことみたいだぞ -- &new{2014-12-12 (金) 15:59:08}; ---いや関係ちゃんと注釈してるじゃん・・・どちらかというとお前を通報したい -- &new{2014-12-12 (金) 16:03:05}; ---上も読まずに騒ぐんじゃねーよ、最近多すぎ。 -- &new{2014-12-12 (金) 16:17:19}; --イザオガル「ボールはお前な!」 -- &new{2014-12-12 (金) 15:59:53}; --木主さん出来れば文章内でPSO2関係あるなと感じられるように書こうぜ、下手に勘違いされて通報BLとか笑えないし。 -- &new{2014-12-12 (金) 16:01:51}; ---建てる側に言えること→誤解誤認をさせる内容にしない 反応する側に言えること→すぐ暴言を吐かず少しでもいいから考えてみる -- &new{2014-12-12 (金) 16:05:30}; ---ソレ・トテモ・ダイジ -- &new{2014-12-12 (金) 16:07:35}; ---よおーし、パパ採掘基地でサッカーしちゃうぞー -- &new{2014-12-12 (金) 16:18:20}; -ヒールスタッブをノンチャでも射撃出るようにしてくれないかなあ、チャージしたら射撃範囲&射程が増える感じで。以下、チャージPAについての要望の木。 -- &new{2014-12-12 (金) 15:55:11}; --チャージ前提の火力 -- &new{2014-12-12 (金) 15:56:12}; --ヒールはチャージ時間短縮してほしいわ。アルチじゃまず使わないし。 -- &new{2014-12-12 (金) 15:57:20}; ---中距離支援()Guやってると使うかなあ(まあ俺だけだと思うけど)。エルダーとかだと打ち上げてしまうからヒールに切り替えたが、まあ確かに子木主の言うとおりチャージ時間がな・・・。 -- &new{2014-12-12 (金) 16:00:24}; --デッドリーアーチャーがチャージすれば離れた敵まですっ飛んでいく遠距離技になればなぁ -- &new{2014-12-12 (金) 15:58:00}; --チャージじゃないけどワンポイントはチャージ式にしてほしい。チャージで威力・連打数更に上昇・3段チャージ -- &new{2014-12-12 (金) 16:00:10}; --リバスタすると体が浮いて移動できるとかにならんかな -- &new{2014-12-12 (金) 16:04:28}; --テクもノンチャでも見た目だけでもチャージ時のになって欲しいなぁ…グランツで光の剣出しまくるみたいにしたい DBのケルトレルの最後だけ欲しい感じ -- &new{2014-12-12 (金) 16:07:11}; --ノンチャ自体の火力を上げるべきだと思う。チャージと比べて範囲や攻撃回数も減ってるのに一発のダメージ量も下がっていてチャージした方が範囲もDPSも優れるってのがおかしい。テクには無心の形って言う救済もあるが・・・。 -- &new{2014-12-12 (金) 16:08:42}; -時々センスの光るフレンドのルームとか見て感心し、チャレンジするも失敗しまくってるけど・・・、皆のルームってどんな感じなの?メルヘンチックだったり、クラフト系しか置いてないとか色々あると思うけど。 -- &new{2014-12-12 (金) 15:58:51}; --汚部屋にしてある('ω'`) -- &new{2014-12-12 (金) 16:00:38}; --真ん中はホール兼プレイルーム(ダーツとかイアイとか)、左は和室右はレトロでクラフト工房兼てきなコンセプト -- &new{2014-12-12 (金) 16:01:50}; --とりあえずテーマを統一させる。これだけで完成度は変わる。難しいならどうぶつの森をやればいい -- &new{2014-12-12 (金) 16:02:04}; --常時ジャージ着用でロビーでもごろ寝するフレのルームがSサイズ和室でテレビと万年床と外に洗濯機あったときはコイツできる・・!と思った。 -- &new{2014-12-12 (金) 16:51:02}; -ゲームセンターCXスペシャル「PSO2でEP1をクリアせよ!」にありがちなこと -- &new{2014-12-12 (金) 15:59:41}; --朝から深夜までやってもクリアできないから翌週の朝から深夜も挑戦してギリクリア -- &new{2014-12-12 (金) 16:00:43}; --阿部「(ウォルガーダのダイビングアタックを)くぐれ!」 -- &new{2014-12-12 (金) 16:02:25}; --お得意のこう着状態 -- &new{2014-12-12 (金) 16:02:45}; --【巨躯】を撃破して一言 課長「争い無くなったぞー」 -- &new{2014-12-12 (金) 16:04:42}; --キャラクリに三時間かかる -- &new{2014-12-12 (金) 16:05:47}; --(あまりに出ないレアに対して)これ以上やったらゲーム嫌いになるよ -- &new{2014-12-12 (金) 16:06:27}; ---&color(Red){◇};ブラオレット -- &new{2014-12-12 (金) 16:08:52}; ---課長ならブラオレットでも超大喜びしそうだ -- &new{2014-12-12 (金) 16:09:17}; ---(誰でも出せるレアですと言われて)でも、レアはレアなんちゃうかな -- &new{2014-12-12 (金) 16:11:34}; ---今のブラオレットさんはわりと当たりの方じゃないか・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 16:23:09}; -アンガだけ戦うのが好きでアンガ部屋しか行かないんだけど同じ奴いる?アンガ楽しくない?なおドロップは期待してない。 -- &new{2014-12-12 (金) 16:01:53}; --一般的にはアンガ狩の一味にみられるから鍵だのの設定はちゃんとやってね? -- &new{2014-12-12 (金) 16:02:59}; ---おう、やってるぞ。 -- &new{2014-12-12 (金) 16:03:24}; ---お出かけは 一声かけて 鍵かけて -- &new{2014-12-12 (金) 16:04:19}; -なんか最近のイオのイベントシーン挙動みてると・・・可愛く感じないのは何でだ・・・半年経っても成長してないからか?(色々な意味で -- &new{2014-12-12 (金) 16:04:49}; --他人のふりされて慌てるイオすき -- &new{2014-12-12 (金) 16:05:32}; ---ハジメマシテ -- &new{2014-12-12 (金) 16:06:04}; --声が違う -- &new{2014-12-12 (金) 16:06:00}; --デンキ街でフガちゃん見てるからだろ(ぇ) -- &new{2014-12-12 (金) 16:06:53}; --スクナヒメ様の可愛さに目覚めてしまったか・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 16:13:04}; --イオのイベって大体PCに対して慌てて弁明したりするってのだからねぇ、ワンパで飽きてきたのではないんですかね? -- &new{2014-12-12 (金) 16:14:05}; -S6以上の武器にソールとウィンクルムつける時って、やっぱソールレセプターとかないとつらい? -- &new{2014-12-12 (金) 16:10:10}; --本体にウィンクルム以外つけて、アンガとウィンクの入った素材とウィンクのみ2つ、ソールのみ2つで30使えばものによっては完封できるが -- &new{2014-12-12 (金) 16:18:02}; -そろそろ電撃班がアンガ100体でアーレスが出るかを試しているころ。 -- &new{2014-12-12 (金) 16:10:25}; --出ないに10ポンド -- &new{2014-12-12 (金) 16:11:03}; --ノンブースとなら間違いなく出ない。・・・出ないと言ってくれ・・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 16:12:29}; --そろそろファミ通がネットの曖昧情報で原稿作ってる頃だろう -- &new{2014-12-12 (金) 16:12:57}; ---小数点以下で(ry -- &new{2014-12-12 (金) 16:13:56}; ---ニレンカムイが雷鳴のコンテナからドロップはマジでゆるさねえ -- &new{2014-12-12 (金) 16:15:18}; ---黒本は許さ早苗 -- &new{2014-12-12 (金) 16:40:23}; --アンガ100体で出るかでないかってのを見た瞬間、ファイアーエムブレムの歩き方を思い出した。あれの新作こないかなぁ -- &new{2014-12-12 (金) 16:15:24}; --ブーストはいくつでやるの?無しならでないだろうな -- &new{2014-12-12 (金) 16:24:11}; ---いつも使ってないな。デイリーのぐらいはあるかもしれん -- &new{2014-12-12 (金) 16:26:45}; --それって意味ないでしょ。運が良ければ一発だし悪ければ一生出ないし -- &new{2014-12-12 (金) 16:24:41}; ---電撃は前からこういうことやって結果を載せてるよ -- &new{2014-12-12 (金) 16:26:12}; ---一応目安にはなるしな。結果もちゃんと書いてあるし -- &new{2014-12-12 (金) 16:36:44}; --最近アンガ堀で討伐数カウントしてる人が増えてきたな。数字見る感じだと1000で出てない人、400くらいで1本、500くらいで1本、1000くらいで1本を良く見る。 -- &new{2014-12-12 (金) 17:18:31}; -事前アプデきたな -- &new{2014-12-12 (金) 16:13:07}; -チムメンがデイリーとTAだけやって堕ちるんだけどなんとかならないかな。俺はもっと遊びたいのに。引き止めても疲れたとか本読むとか言って堕ちちゃうんだよ。緊急一緒に行きたいよ。来週のマガツも乗り気じゃないみたいだし。なんでさあ、こうなるんだろう。そのチムメンはもう飽きてるのかな。pso2に。それとも俺との関係に。前は男同士でスカイプしながら酒飲んだりオフ会で美味い焼き鳥屋に行ったりしたのに。あそこのオヤジの焼く焼き鳥をもう一度食べに行こうぜって約束したのは嘘だったの?他にもチムメンはいるけどあいつがいなきゃ俺にとっては孤独と同じなんだよ… -- &new{2014-12-12 (金) 16:23:20}; --ロミオメールに見えてきた -- &new{2014-12-12 (金) 16:24:42}; --お前と緊急行きたいんだよ!行ってくれよ!なんでもしますから!でおk -- &new{2014-12-12 (金) 16:25:18}; --孤独云々までは読んだ -- &new{2014-12-12 (金) 16:25:23}; --逆に心配になるレベルだからとりあえず寝ようぜ -- &new{2014-12-12 (金) 16:25:29}; --依存しすぎると居なくなった時に反動で大変になると思うぞ(ニュマFoHuのお姉さん見ながら) -- &new{2014-12-12 (金) 16:26:19}; ---あっちはまだましだろ。種族まで変えちゃったほうが・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 16:27:21}; ---テオ君も大概だな、・・・あれ、二人とも一応ニューマン・・・沼は情緒的な種族(違) -- &new{2014-12-12 (金) 16:29:53}; --俺もアンリ消えたときは狂いそうだった。 -- &new{2014-12-12 (金) 16:27:22}; ---その気持ち、まさしく愛だ! -- &new{2014-12-12 (金) 16:29:23}; --この文章呼んでたらチムメンの気持ちが痛いほどよく分かる -- &new{2014-12-12 (金) 16:29:32}; ---俺がウザいって言いたいの?友情を大切にしたいって気持ちはダメなの?もうわかんないよ。 -- &new{2014-12-12 (金) 16:30:56}; ---お前の友情は少し重すぎるとか? -- &new{2014-12-12 (金) 16:32:10}; ---愛に発展しそうで怯えているに一票 -- &new{2014-12-12 (金) 16:35:38}; ---確かにあいつのこと好きだしずっと一緒にいたいと思ってるけど、友達としてだよ。大体男同士だし。 -- &new{2014-12-12 (金) 16:38:33}; ---つーか名前に木主と付ける配慮もない人だから付き合い嫌になるのもわかる -- &new{2014-12-12 (金) 16:41:46}; ---男同士ってのは否定材料にならないぜ(経験談) -- &new{2014-12-12 (金) 16:42:17}; ---重そうだな。自分の事しか考えてないっぽいし。 -- &new{2014-12-12 (金) 17:25:06}; --ごめん、なんか似たような書き方''昨日のこの時間あたりになかった?'' -- &new{2014-12-12 (金) 16:30:24}; ---12月12日を何度も繰り返してる -- &new{2014-12-12 (金) 16:33:03}; ---よく覚えてたなほぼ毎日夕方から夜の間の人の多い時間帯に出没するよ。CO推奨だけどみんな楽しそうだしいいかなって思ってた -- &new{2014-12-12 (金) 16:39:20}; --パッと見この木主に感じる要素は【自分本位】【粘着質】【ストーカー気質】【ネガティブ】【夢見がち】・・・一言で言えば境界性人格障害でOK? -- &new{2014-12-12 (金) 16:37:27}; --少し前に頻繁に乱立してた新光大刃の人と同じ気配がする -- &new{2014-12-12 (金) 16:44:48}; ---どこまで木が伸びるか実験してんじゃない? -- &new{2014-12-12 (金) 16:47:51}; ---あれとはまた違うタイプだろ -- &new{2014-12-12 (金) 16:48:17}; --相手に彼女でもできたんじゃないかなあ -- &new{2014-12-12 (金) 17:45:33}; -なんだろう・・・?最近絶望行くと1周で25分とか使って2周かしかできなかったり、最悪拠点が全部落ちて失敗というパターンしかない・・・前は野良でも3周余裕だったのに・・・何があったというんだ・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 16:38:16}; --なぁ、絶望って余程優秀じゃないと身内じゃないと3週つらくねっぺか・・・? -- &new{2014-12-12 (金) 16:39:23}; --絶望?襲来や侵入ではなく? -- &new{2014-12-12 (金) 16:39:25}; --絶望3週…ガチ勢かな? -- &new{2014-12-12 (金) 16:40:07}; --絶望3周とか未知の事象です(野良並感 -- &new{2014-12-12 (金) 16:40:39}; ---身内でも見たことないっぺ -- &new{2014-12-12 (金) 16:41:11}; ---なお3週は出待ち蒸発以外では時間的に不可能なもよう -- &new{2014-12-12 (金) 16:42:21}; --75解放以降は知らないけど、70時代は身内3週でも割と必死で3週目がのこり1分2分とかしか余裕なかった記憶 -- &new{2014-12-12 (金) 16:41:01}; --3周とかアジかよ・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 16:41:39}; ---今の時期はアジあんまり美味くないぞ -- &new{2014-12-12 (金) 16:43:15}; --Nかな?未来人かな?それとも釣りかな?答えてよ!ルーサー! -- &new{2014-12-12 (金) 16:42:29}; ---式にゴミが・・・(急に振られて計算ミスしながら -- &new{2014-12-12 (金) 16:45:17}; --いやお前ら過去スレみてこいよ。3周安定してきたって言ってる時期があったやん… -- &new{2014-12-12 (金) 16:42:43}; ---それSH襲来か…? -- &new{2014-12-12 (金) 16:43:47}; ---そうだよ。ここでVHの話なんかするわけないだろ。いいから見てこいよ -- &new{2014-12-12 (金) 16:44:45}; ---絶望じゃないじゃないか・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 16:45:42}; ---よく見ろキヌシは絶望って言ってるぞ 絵だ1 -- &new{2014-12-12 (金) 16:46:03}; --あ・・・あれ?EP2時代は野良で特に何事もなく3周してたんだけど運が良かっただけ?別にガチ勢とかじゃないんだけど・・・あれ?@木主 -- &new{2014-12-12 (金) 16:43:01}; ---絶望と別のがごっちゃになってる可能性 -- &new{2014-12-12 (金) 16:44:00}; ---EP2で絶望とかパラレルワールドから来たのかな? -- &new{2014-12-12 (金) 16:44:29}; ---お前は絶対に侵入・襲来と絶望を混同してる -- &new{2014-12-12 (金) 16:44:39}; ---エアプじゃねーかw -- &new{2014-12-12 (金) 16:45:05}; ---野良で何事も無くできたってのは流石にEP2の絶望全盛期でもいなかった気が・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 16:45:10}; ---なぁ木主、その君のいってる緊急ってロボットがぴょんぴょん飛び回ってた? -- &new{2014-12-12 (金) 16:45:17}; ---凄いな、自分は3周とかしたことなかったなぁ -- &new{2014-12-12 (金) 16:45:23}; ---間違いなく勘違い。野良で安定して3週なんてできるわけが無い -- &new{2014-12-12 (金) 16:45:50}; ---あ^~ロボットが壁でピョンピョンするんじゃ^~ -- &new{2014-12-12 (金) 16:46:29}; ---とりあえずお薬出しておきますね -- &new{2014-12-12 (金) 16:47:33}; --木主よ、塔の数は何本だった? -- &new{2014-12-12 (金) 16:47:19}; ---一応先に言っとくけど、3本…襲来、5本…侵入、4本…絶望。こき。 -- &new{2014-12-12 (金) 16:48:58}; ---ところでこの塔を見てくれ、こいつをどう思う? -- &new{2014-12-12 (金) 16:49:01}; ---すごく・・・煙吹いてます・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 16:51:37}; ---聞きたいかね?昨日までの時点で99822本だ -- &new{2014-12-12 (金) 17:01:33}; --なんだ釣りか -- &new{2014-12-12 (金) 16:48:21}; ---ここは つりの めいしょ -- &new{2014-12-12 (金) 16:49:38}; --すげぇ。爆釣で焦るわ 木主 -- &new{2014-12-12 (金) 16:48:57}; ---で、出た~ 勘違いを認めたくなくて顔真っ赤にして後釣り宣言奴~www -- &new{2014-12-12 (金) 16:50:32}; ---まったく、釣るのは侵食バルロドスだけにしてくれ -- &new{2014-12-12 (金) 16:50:49}; ---釣りだったの? -- &new{2014-12-12 (金) 16:50:59}; ---↑いや、マジで釣りだったんだがお前ら素直すぎだろw 木主 -- &new{2014-12-12 (金) 16:51:35}; ---釣りなら通報するよ -- &new{2014-12-12 (金) 16:51:36}; ---この子木主別人ぽいが -- &new{2014-12-12 (金) 16:51:58}; ---本人が釣りだと言っているなら仕方がないね。通報だな(念のため子木を) -- &new{2014-12-12 (金) 16:52:58}; ---枝6 おや…木主さんかな…? -- &new{2014-12-12 (金) 16:53:30}; ---通報して確かめてみ 枝6 -- &new{2014-12-12 (金) 16:54:04}; ---木主と合わせて通報ドーン! -- &new{2014-12-12 (金) 16:54:34}; ---釣りじゃなくてすっごい勘違いしてるだけなら木主悪くなくね… -- &new{2014-12-12 (金) 16:55:39}; ---枝8と10が通報済みになってる・・・ 枝6 -- &new{2014-12-12 (金) 16:55:51}; ---勘違いは罪ではないね。ただし、なりすましは罪だね。 -- &new{2014-12-12 (金) 16:57:49}; ---なんとつまらん・・・非常に悪質 この釣りは本人だけが悦に浸ってる 最低の人間だよ -- &new{2014-12-12 (金) 16:58:11}; --色々言われて自分の勘違いだったんだろうと思うんだけど、自分になりすまし(木主じゃないのに木主と書き込んでる)人がいて下手に書き込めなくなってたとりあえず、自分の勘違いなんだろうと思いますお騒がせしました。 -- &new{2014-12-12 (金) 17:07:44}; -エアプだとバカにされるけどなんでなの?エアプというそのゲームをプレイしてない第三者の目線からの客観的な意見は重要だと思うんだが… -- &new{2014-12-12 (金) 16:47:58}; --違う。エアプとは「あたかもプレイしてるかのように」言うことだ -- &new{2014-12-12 (金) 16:48:46}; ---釣りに反応して楽しい?(ブーメラン) -- &new{2014-12-12 (金) 16:49:37}; ---たまに自分さえだましてプレイしていることになってたりするのが怖いところだな。 -- &new{2014-12-12 (金) 16:50:29}; --大体が頓珍漢な事しか言わないから -- &new{2014-12-12 (金) 16:49:18}; --お前は食ったこともない飯の味を見た目と妄想だけで評価するのか? -- &new{2014-12-12 (金) 16:49:19}; --エアプレイヤーが非難されてるのはプレイしたかのように語るからなの(´・ω・`)普通に第三者視点で意見いってくれるならいいんだけどね -- &new{2014-12-12 (金) 16:49:24}; --エアプはただプレイしてない人の意見じゃなくて、プレイしてないのにしているかのようなことを言ってるやつのことだぞ? -- &new{2014-12-12 (金) 16:49:48}; --90 100 100 100 エアプか否かでこれの感覚変わるだろ?そういうことだ -- &new{2014-12-12 (金) 16:49:56}; ---この90が何の90か、ということまで分かってしまう・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 16:51:41}; ---98 98 98 98 98+素晴らしく運が無いな、君は= -- &new{2014-12-12 (金) 16:51:50}; ---またきたまえ -- &new{2014-12-12 (金) 16:52:42}; ---アビリティ3か・・・これは落ちるな -- &new{2014-12-12 (金) 16:52:44}; ---4スロ程度なら痛くもかゆくも無いな。ん?…エアプ?エアブ?うっ頭が -- &new{2014-12-12 (金) 16:52:51}; ---ドンッ 0% 0% 0% -- &new{2014-12-12 (金) 16:53:05}; ---+10%使っていいかな?90は少し信用できん -- &new{2014-12-12 (金) 16:53:51}; ---枝7よ・・・30%使った結果がこれなんだよ・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 16:54:53}; ---30%使ってのこれに決まってるだろ! 小木主 -- &new{2014-12-12 (金) 16:54:53}; ---30%使ってこれなんだよなあ・・・アビ3、クォ、パワ3、スピ3って感じかか? -- &new{2014-12-12 (金) 16:55:13}; ---+30使ってこれだろう恐らく -- &new{2014-12-12 (金) 16:55:16}; ---同じ内容の枝が4本・・・・みんな通る道なんだなぁ・・(しみじみ -- &new{2014-12-12 (金) 16:56:07}; ---これが+30%使ってだと思うかでOP付けへの嵌まり具合がわかるな -- &new{2014-12-12 (金) 16:56:34}; ---そして落ちるのも分かるな・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 16:57:39}; ---ガチ勢がもっとも良くみるであろうは 40 70 70 70 70 と 55 55 55 55 55 55 55だろうなww(EP2参戦並数字) -- &new{2014-12-12 (金) 17:31:04}; --サムラゴウチとベートベンくらい違うわ -- &new{2014-12-12 (金) 16:50:33}; --これ上と同じ奴だろ -- &new{2014-12-12 (金) 16:51:43}; --ゲームをプレイしていない人間の上から目線な意見は客観的とは言わんのですよ -- &new{2014-12-12 (金) 16:55:47}; --エアプって言ってもここ来るからプレイ経験はあるんだろう。やり込みが足りなくて想像で話盛り始めてるんじゃねえの? -- &new{2014-12-12 (金) 16:56:05}; ---その盛ってる部分をエアプ呼ばわりされてるんじゃない? ちょっと意味変わるけど -- &new{2014-12-12 (金) 16:56:54}; ---それで行くと自分で検証済み以外で語ると全てエアプに。まあ基本的に絶対だと言い切れなければ偉そうに語るなって話ではあるが。 -- &new{2014-12-12 (金) 16:59:25}; -聞きかじった知識で全体を把握した気になって語ってるから有り難くもなんともないの -- &new{2014-12-12 (金) 16:51:36}; --その点、全知さんは最後まで知識たっぷりだから・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 16:52:54}; ---式にゴミが!? -- &new{2014-12-12 (金) 16:53:42}; ---(´・ω・`)知識にゴミが入ってるから全回収&製造休止しなきゃ(使命感) -- &new{2014-12-12 (金) 16:55:22}; ---「未知の事象だと!?」「式にゴミが!?」「どこに間違いがあった…」…全恥? -- &new{2014-12-12 (金) 16:55:25}; ---麺にゴキが!? -- &new{2014-12-12 (金) 16:58:45}; --(´・ω・`)・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 16:53:08}; --これはアカン奴や -- &new{2014-12-12 (金) 16:53:15}; --エアチェックも推奨されませんしね -- &new{2014-12-12 (金) 16:53:21}; ---ラジオの音楽番組録音するやつか……(昭和並感 -- &new{2014-12-12 (金) 16:56:37}; --チェックミスもありがたくもなんともないの。 -- &new{2014-12-12 (金) 16:53:50}; -枝8と9が通報済みになってる・・・ 枝6 -- &new{2014-12-12 (金) 16:55:38}; --ミスバレンタイン -- &new{2014-12-12 (金) 16:56:08}; -すまん、単純に数字だけで判断してた…。俺もエアプだ、すいません -- &new{2014-12-12 (金) 16:56:39}; --チェックしてるかも判断しような -- &new{2014-12-12 (金) 16:56:59}; --重ねてすまん、チェックミスだ。殺してくれ…。 -- &new{2014-12-12 (金) 16:57:34}; -年始福袋スクラッチで再販してほしいアクセってみんなある?おれザウーダンおめんがほしいです(´・ω・`) -- &new{2014-12-12 (金) 17:01:06}; --編みこみおさげ うちの鯖カンスト出品一個だけで入手が絶望的すぎる -- &new{2014-12-12 (金) 17:01:51}; --俺はヘリパイロットヘルメットだ!みんなもっと墜落しようぜ!! -- &new{2014-12-12 (金) 17:02:21}; ---あれ地味にかっこいいよねカラーバリエーションで黄色のとこがちがう色のやつとか出てほしいわ -- &new{2014-12-12 (金) 17:05:09}; --ロングリボン 出る直前に休止して戻ってきたらくっそたかい… -- &new{2014-12-12 (金) 17:02:29}; --追加ボイス関連・・・ハリー!ハリー!ハリー! -- &new{2014-12-12 (金) 17:10:39}; --もう1年以上経ってるやつは1個1000ACでもいいから直接販売してほしいわ 直接買ったチケットは交換不可でいいからさ・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 17:13:06}; -フレンドとチームにログインしていることを隠す機能ほんとほしい。 -- &new{2014-12-12 (金) 17:03:31}; --全員BLすればいい -- &new{2014-12-12 (金) 17:04:27}; --大抵どんなゲームでもログインされてるかどうかわかると思うんだが・・・ むしろINしたらINしましたログが出ること多いし -- &new{2014-12-12 (金) 17:04:55}; --わかる。キャラクター選択時に「ゲーム開始」の下に「ステルスモードで開始」とか欲しいな。たまに誰とも話さずソロで暴れたい時がある -- &new{2014-12-12 (金) 17:05:24}; --ふとした切欠で分かるもんだから後ろめたい事あるとしか思われないよ 最初からフレ作るなとしか -- &new{2014-12-12 (金) 17:05:28}; --別ゲーだけど引退したゲームはオフライン機能使ってるね。誰にも気づかれず季節イベとかソロでたまにやってる。 -- &new{2014-12-12 (金) 17:06:23}; --お前に何があった・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 17:06:31}; ---木主じゃないけど、ぷそはやりたいけど1人で過ごしたいっていう時はたまにあるわ。 -- &new{2014-12-12 (金) 17:10:04}; ---そんなときは前もって言っときゃ良いんでね?時々反応したくない時もあるってさ。それかチームもフレも全部切ってしまえばいい。 -- &new{2014-12-12 (金) 17:13:05}; --普段からログイン放置しとけば中身がいるのかいないのかわからなくなるよ -- &new{2014-12-12 (金) 17:07:58}; --オフ機能が無いなら、別アカ作ってフレ無しチーム未加入でプレイすれば良いのでは? -- &new{2014-12-12 (金) 17:09:00}; --自分が気にするほど気にされてないから大丈夫だと思うが。逆の立場になって考えてみよう -- &new{2014-12-12 (金) 17:09:31}; --っ鯖移動 -- &new{2014-12-12 (金) 17:13:55}; --ログイン通知OFFにしてあとは黙ってモクモクとやればいい。話しかけられてもスルーしとけばまともな人なら察する -- &new{2014-12-12 (金) 17:14:38}; ---「察し」なきゃいけない時点で多少は気になってるよね。当然察せない人もいるし。あっても問題はない機能だとは思うがな。少なくとも絶対にないほうがいいって人はいないんじゃない。 -- &new{2014-12-12 (金) 17:22:08}; -チェックミス多発してるけど誰か木弄ってる?というのは置いといて、最近の絶望はw8までに石足りなくなることが多いな。みんなもっと拾おうぜ(尚寄生はNG) -- &new{2014-12-12 (金) 17:04:57}; --AISを出さないバカが居るせいで歩兵が戦わなくちゃならない→石拾えないので足りない の悪循環してるだけ。Wave7ですら単騎しかでないとか正気の沙汰じゃない。 -- &new{2014-12-12 (金) 17:13:21}; -キャラコンきたでふね。[[URL>http://pso2.jp/players/event/gm/arksmuseum_04/nominate/season/]] -- &new{2014-12-12 (金) 17:05:42}; --貼ろうとしたら既に貼ってくれてた ほんと唐突にきたなー -- &new{2014-12-12 (金) 17:06:43}; --(´・ω・`)びっくりするぐらい女性アークスしかいないんだけど・・・あ、あの男性部門は・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 17:07:39}; ---スタッフがどうかしました? -- &new{2014-12-12 (金) 17:07:59}; ---和風部門2ページ目あたりが多め(申し訳程度に) -- &new{2014-12-12 (金) 17:10:11}; --(´・ω・`)バブルヘッドナースが居たわ、右足で蹴らなきゃ(使命感) -- &new{2014-12-12 (金) 17:08:25}; --やっぱまたダメだったよ… SS板で供養してくるかな… -- &new{2014-12-12 (金) 17:08:40}; ---素晴らしく運がないな。君は・・・モノメイトでも飲んで元気出せ -- &new{2014-12-12 (金) 17:13:55}; --男少ねえ・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 17:10:01}; ---こんな有様じゃ男性コスとか蔑ろにされてもしょうがないよなぁ…悪循環や -- &new{2014-12-12 (金) 17:11:17}; ---男率25%ってところか。男の娘を差し引くと15%だが。 -- &new{2014-12-12 (金) 17:11:28}; --女より男のほうが難しいから見たいのにすくねえ・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 17:11:10}; --ゆうびんやさんみたいな可愛いキャラいねえな。でも前よりはいいかも。 -- &new{2014-12-12 (金) 17:12:28}; --(´・ω・`)一本釣りで有名だったアフロさんが和風部門にいてらんらん歓喜。 -- &new{2014-12-12 (金) 17:13:11}; --こんなんやってたのね。レア掘りばっかしてて公式見てなかったw -- &new{2014-12-12 (金) 17:13:15}; --毎度思うけどポージングとか背景もほぼかぶってるやつは先に落としてもいいんじゃねーかこれ -- &new{2014-12-12 (金) 17:13:36}; --キュべ子って人のは背景と撮り方上手いな -- &new{2014-12-12 (金) 17:13:37}; --和風部門以外男スペースが半ページしかないのは比率の現れだなぁ運営が服とかのバランス改善しない限り負の連鎖は収まらんよなぁ、で唯一1ページ全部ある和服部門はおっさん勢が女性よりもいいよう気がする -- &new{2014-12-12 (金) 17:14:52}; --どれを見ても俺のキャラに勝てる奴がいないわ。今回も大勝利だな -- &new{2014-12-12 (金) 17:15:28}; ---・・・まずノミネートされてないことにはなぁ -- &new{2014-12-12 (金) 17:16:28}; --(´・ω・`)ホモじゃないけど女より男のほうが見てて楽しいわね。 -- &new{2014-12-12 (金) 17:15:51}; ---和風部門は男のほうができがいいと思うね、とくにおっさん -- &new{2014-12-12 (金) 17:18:00}; --これ毎回思うんだが参加賞って無いのな。みんな頑張って撮影してるのにノミネートだけ賞品あって、あふれた百万ユーザーは嫉妬するだけっすか? -- &new{2014-12-12 (金) 17:17:20}; ---参加賞がある→投稿する人が増える→運営が選ぶのがめんどくさくなる -- &new{2014-12-12 (金) 17:18:53}; ---賞品目当てじゃないから嫉妬はせんが次に向けて頑張ろうと思うだけだな -- &new{2014-12-12 (金) 17:19:18}; ---参加賞なんて出したら適当に撮影した駄作が大量にいくからだめっしょ。 -- &new{2014-12-12 (金) 17:22:46}; --次は応募してみようコメントなに書けばいいのかわかんなくなりそうだが -- &new{2014-12-12 (金) 17:20:19}; --存在ごと投稿忘れてたorz -- &new{2014-12-12 (金) 17:21:45}; --もう10年も前から別オンゲーも通してSS応募してるけど採用された試しがない…こういうイベがきっかけで引退を決意したこともあった…なんかくれよw -- &new{2014-12-12 (金) 17:23:45}; ---SS板で揉まれてきたらどうだ -- &new{2014-12-12 (金) 17:26:37}; --光源とかアングルとか気にしまくってて結局間に合わなかったなぁ…次はもうちょい妥協するか -- &new{2014-12-12 (金) 17:26:35}; --こういっちゃなんだけどつまらない。普通の作品ばっかり…いくつかはネタで勝負してきた作品乗せてもいいじゃないのか???? -- &new{2014-12-12 (金) 17:26:49}; --やっぱり女はどっかで見たことあるやつばっかりだから新鮮さに欠けるな -- &new{2014-12-12 (金) 17:29:05}; --そろそろノミネート以外の投稿全作品を一括で載せても良いと思うんだ。コメとか無しで画像だけ。 -- &new{2014-12-12 (金) 17:32:19}; --季節の~のいくつかが、よろろってるのだが…選考これでいいのか? -- &new{2014-12-12 (金) 17:35:05}; --レベル高いやつと低い奴の差がww -- &new{2014-12-12 (金) 17:47:48}; --SS板にウチの子貼ってきたん すごい悔しいわ。。。; -- &new{2014-12-12 (金) 17:53:32}; -[[キャラコン>http://pso2.jp/players/event/gm/arksmuseum_04/nominate/season/]]発表きたぞー -- &new{2014-12-12 (金) 17:06:09}; --かぶったでふ・・・↑きぬし -- &new{2014-12-12 (金) 17:07:03}; ---数十秒差だったな(´・ω・`) -- &new{2014-12-12 (金) 17:07:58}; -武器の火力OPって+いくつ当たりから、手抜き/普通/頑張ってる/廃人という認識? -- &new{2014-12-12 (金) 17:06:22}; --手抜き +60/普通 +75/頑張ってる +100/廃人 +150 -- &new{2014-12-12 (金) 17:07:53}; ---俺7スロで火力120だが廃人じゃないぞw 7スロで火力150にするならウィンクルムとステⅤを入れて両方70%で通さねばならんから、それは廃人かもしれんがね。 -- &new{2014-12-12 (金) 17:29:20}; ---120なら精々頑張ってる程度だろ -- &new{2014-12-12 (金) 17:35:28}; --30/60/90/120~ぐらい? 7,8スロでもHPやPPに重点置いてる場合もあったりするから一概にそうとは言えないが -- &new{2014-12-12 (金) 17:09:19}; --59以下/60/100/140 かな・・・と思ったけど武器か 武器なら頑張ってる110廃人150かね -- &new{2014-12-12 (金) 17:10:59}; ---自分もこれだなー。とりあえずソールステⅢはカンタンなんだし、いろんな人に同じ事聞かれてもいいから広めたい。 -- &new{2014-12-12 (金) 17:14:46}; ---俺もこれ。 -- &new{2014-12-12 (金) 17:24:57}; --ソール3もないのが手抜き。ソール3+フィバくらいで普通。ブーストとか付け出すと頑張ってる。それ以上は廃 -- &new{2014-12-12 (金) 17:11:03}; ---俺はこれだなぁ・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 17:16:47}; ---一概でステ系だけじゃ語れないと思うけど概ねこれで同意('ω'`) -- &new{2014-12-12 (金) 17:19:33}; --意味を分かってない +60/普通 +100/頑張ってる -- &new{2014-12-12 (金) 17:18:10}; ---頑張ってる +120/特化 +140/ハイジ +160↑ かな -- &new{2014-12-12 (金) 17:19:13}; --他人の装備なんて見てないからどうでもいい -- &new{2014-12-12 (金) 17:20:19}; --30/60/70/100くらいかな -- &new{2014-12-12 (金) 17:20:43}; --一概に言えない。2スロでソールⅢの人は、ソールスタⅢにしてくれと思うしあまつさえ4スロだとしてもソールステスタスピで+60よりもソールスピスティスピブのほうが頑張ってると思うし -- &new{2014-12-12 (金) 17:23:52}; --スロ数で言えば穴あけも含めて常時完封のできる最多スロである4スロを基準に5スロ以上が頑張ってる4スロ未満は妥協感、とりあえずの間に合わせ感はある。ステに関しては目的に応じてOP内容を決めるだろうからなんともいえないなぁ -- &new{2014-12-12 (金) 17:26:10}; --そもそも+60が基準みたいなのって緩和前の話な上に、今まで防具制作してなかったライト層に向けての基準だからなwwなんだ+60ってw -- &new{2014-12-12 (金) 17:29:24}; ---今だにステⅢが標準って風潮だもんね。仕様緩和でステⅣは簡単に作れるし、背伸びすればステⅤも可能。新ソールを基準にすれば+70が最低ラインだと思うんだが? -- &new{2014-12-12 (金) 17:35:41}; ---他人の装備そこまで気にするとかこっわ -- &new{2014-12-12 (金) 17:38:43}; ---武器のOPを+60→+70にするのにそこまで頑張る気にはなれないです -- &new{2014-12-12 (金) 17:39:56}; ---まあステ4と3の差は作り方が簡単かどうかではなく100%にできるかどうかの差だろうな -- &new{2014-12-12 (金) 17:42:02}; ---ステ4も今や100%に出来るんですがそれは… -- &new{2014-12-12 (金) 17:42:55}; --火力100超えあたりから廃人っぽい認識のようだが、チャレンジもしないで想像で考えてないか? やれば簡単だぞw -- &new{2014-12-12 (金) 17:33:27}; ---その意識がすでに廃に片足突っ込んでいると思うの -- &new{2014-12-12 (金) 17:40:05}; ---ネトゲやってる人間って自分は中間層だって思いたがってるもんね。一回全プレイヤーの内+100以上にしてる人口の集計とって欲しいわ。上位数%は一般的に廃人って呼ばれますよ -- &new{2014-12-12 (金) 17:41:27}; ---何度も仕様緩和してるし、多スロも大量に落ちる現状で、高火力のOP付けしないのは、ユーザーの向上心の無さだと思うんだがね? -- &new{2014-12-12 (金) 17:42:54}; ---防御系の需要も同時に伸びている事を無視して火力だけで語ってる時点でお察し -- &new{2014-12-12 (金) 17:44:05}; -おおおおおお!やっときたか!! -- &new{2014-12-12 (金) 17:08:07}; --まずは落ち着け、そしてチェックしたかちゃんと確認しろw -- &new{2014-12-12 (金) 17:09:38}; --おおそうか、やっとか… -- &new{2014-12-12 (金) 17:09:53}; --気持ちはわかるがチェックw -- &new{2014-12-12 (金) 17:10:14}; -ARに状態異常って正直不要?状態異常つけるなら火力OP更に盛った方がいい? -- &new{2014-12-12 (金) 17:17:42}; --TeRaでもなけりゃ火力構成をヌヌメる -- &new{2014-12-12 (金) 17:20:02}; ---ヌヌメるはなんか語呂悪い気がするんだ -- &new{2014-12-12 (金) 17:24:49}; --相性はいいが、それゆえに下手なの付けちゃうと使いにくくもなる。やるなら同じ武器でポイズン、ショック、パニックの3タイプを用意するといい -- &new{2014-12-12 (金) 17:20:38}; --ポイズン欲しくない? -- &new{2014-12-12 (金) 17:22:17}; --ローズアサシンにフリーズはありだと思う。ワンポでゴルが止まる止まる。常用ならポイズンあたり入れとくかなぁ程度。 -- &new{2014-12-12 (金) 17:29:08}; --ポイズン付ニフリーとバーン付グリズライフルはEXで役に立つ -- &new{2014-12-12 (金) 17:29:24}; --フリーズつけたら凍らしたあとサテライトぶちかませるから便利よ -- &new{2014-12-12 (金) 17:33:36}; -男キャラ関連はこっちにしようか。やっぱりおっさんキャラに和服は似合うなあ・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 17:17:51}; --侍とかそういうのはこの女性で組み合わ始めてきたご時世でも男のほうが栄えますねェやっぱ -- &new{2014-12-12 (金) 17:20:06}; ---冷静に読んだが、途中で文章が分からなくなる・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 17:21:56}; --アフロの人のインパクトすごいなwこの人ナックラーなのかな? -- &new{2014-12-12 (金) 17:21:14}; ---ニコ動にメッチャ動画出してた(過去形)人だよ、確か全クラスやってた。 -- &new{2014-12-12 (金) 17:22:03}; ---そうなのか -- &new{2014-12-12 (金) 17:23:04}; ---ロドス零本釣りしてなかったっけ?('ω'`) -- &new{2014-12-12 (金) 17:23:35}; ---バックハンド怒りの15連打(通常は挟む)とメテオの運ゲーが好きだったな -- &new{2014-12-12 (金) 17:26:30}; --和風は男でも女でも似合う(>ω<)わふー!・・・確かにおっさんキャラは納得 -- &new{2014-12-12 (金) 17:21:56}; --男キャラ作りたくなったなぁ、でも40レべくらいで飽きそう^q^ -- &new{2014-12-12 (金) 17:22:49}; ---おっさんキャラつくるといいぞ体格すこし小さめにしとくと顔バリエーション替えて少年プレイだったり青年プレイだったり幅広く遊べる -- &new{2014-12-12 (金) 17:25:52}; ---もしキミが男性なら、男キャラでもプレイすると今よりも臨場感を味わえるはずだ。少年漫画の主人公が男性ばかりなのは、きっと理由があると思うんだ。 -- &new{2014-12-12 (金) 17:27:07}; ---興味湧いてきた><ちょっと500AC使ってくる! -- [[子木主]] &new{2014-12-12 (金) 17:28:08}; ---自分の顔・姿をベースに少しイケメンに作るのがおすすめ。 -- &new{2014-12-12 (金) 17:30:24}; ---参考キャラはキャラコンにあるしなwがんばれ! -- &new{2014-12-12 (金) 17:30:47}; --そしてキャストはどの背景にも合うなwアニメのメダロット思い出したけどかっこいい -- &new{2014-12-12 (金) 17:23:43}; --しかし和風以外はキャス男含めても半ページしかもらえないとはなぁ、売上とかで男服を減らした結果がこれだもんなぁ、運営がまず男服を少しでも増やしていって比率を上げようっていう努力しないとあがらないよなぁ -- &new{2014-12-12 (金) 17:26:23}; ---女キャラ多い→女服多くする→男少なくなる→コンテストも男少ない→男やっぱ需要ないなと判断→女服多くするから→ループ -- &new{2014-12-12 (金) 17:28:00}; ---男性専用追加メイクも現状真島髭の1つだけだしな -- &new{2014-12-12 (金) 17:28:15}; ---たぶん応募はあると思うんだ。でも女性のほうが運営も見てて楽しいのかもしれん。比率もあるが。 -- &new{2014-12-12 (金) 17:29:06}; ---そこで需要なしと判断するあたりが究極のキャラクリって売りと矛盾してる気がするんだがなぁ、キャラクリ売りにしてるのに男女で差つけちゃいかんでしょ、売上ばっか見てて自分たちで決めたコンセプト忘れてるよねー -- &new{2014-12-12 (金) 17:33:14}; ---パンツ大好きスケベ運営だしなぁ。女贔屓ってのはありそう。 -- &new{2014-12-12 (金) 17:36:04}; ---ユーザーでなんか動きみせないとずっとこのままだろうね コラボとかもほとんど女キャラ贔屓にしてるし -- &new{2014-12-12 (金) 17:39:27}; ---その肝心のユーザーの大半がそれでよしを決め込んでるたまなしだからなぁ、運営が変わらんとどうしようもない -- &new{2014-12-12 (金) 17:41:54}; ---運営というか、ユーザー層に30代が多いからな。20代の男女はPSOから、10代の男女はゼロやポータブル版で増えたが、昔からDQ=10代/FF=20代/PS=30代と分けられるぐらいだったし。今の若者があまりお金ないのもあるが・・・。加えて日本人特有というか、オンゲーだと逆の性別キャラをやりたくなるそうだからな(海外は性別に合わせたキャラを好むという)如何せんゲーム好きには男性が多い。女性ユーザーが多いシリーズとはいえ、女性はリアル財政事情もあるから、あんまりゲームにお金かけられないんや。女性の財政事情を知ると何も言えまい。 -- &new{2014-12-12 (金) 19:34:09}; --おっさんがカッコイイアニメは神作という自論がある。ゲームにも適用できるかは知らないが...('ω'`) -- &new{2014-12-12 (金) 17:29:27}; ---おっさん片足突っ込んだくらいもかっこういいぞ コブラとか -- &new{2014-12-12 (金) 17:31:14}; ---ゲームでも野郎共がカッコイイ作品はだいたい名作だな -- &new{2014-12-12 (金) 17:33:29}; ---つまりおっさんNPCが少ないPSO2は・・・・おじいちゃんくらいのはそこそこいるけど -- &new{2014-12-12 (金) 17:34:27}; ---コブラがかっこいいのは分かるがあれは既におっさんでは?('ω'`) -- &new{2014-12-12 (金) 17:35:52}; ---アヌビスのディンゴとか?おっさんというには年齢がちょっと若いけど -- &new{2014-12-12 (金) 17:38:58}; ---カッコいいというよりおっさんをちゃんとフィーチャー出来る作品は余裕があってつまるところ質が高い -- &new{2014-12-12 (金) 17:44:43}; --男のクオリティがやべえな。やっぱり少ない分こだわってる人多いんだろうな -- &new{2014-12-12 (金) 17:30:09}; --待て待て。クール部門でクールガイ少なすぎだろ。40までこれ全部女? -- &new{2014-12-12 (金) 17:33:13}; ---36まで女だな -- &new{2014-12-12 (金) 17:34:11}; ---和風以外は半ページしかないんだなこれが、応募はもっとあっただろうけど運営の思考的に男はくそほどにも思わないとこあるんでこういうことになったかと -- &new{2014-12-12 (金) 17:37:34}; ---ワイ箱使いだから参考にしようと思ったらクール部門のキャストが5個だけ…どう言うことやねん -- [[こきぬ]] &new{2014-12-12 (金) 17:41:14}; --キャラクター自体の総数もそうだが、わざわざキャラコンに応募しようって層に絞るとますます男女比偏るんだろうなとは思う 男キャラを見せびらかしたいなんて人はあんまりいなさそうだし -- &new{2014-12-12 (金) 17:35:15}; ---クッソむずくて見せびらかせるようなの簡単に作れないんだよ -- &new{2014-12-12 (金) 17:36:23}; ---これ。体格も服によって変わるとかワロエナイ -- &new{2014-12-12 (金) 17:38:11}; ---着ぶくれする服多いんだよなぁ、そのへんのデザリングあますぎなんだよな運営 -- &new{2014-12-12 (金) 17:40:52}; --キャラ男女比 ♀7:♂3 コスチューム男女比 ♀9:♂1 髪型男女比 ♀9:♂1 悲しいね? -- &new{2014-12-12 (金) 17:36:33}; ---コスの数とかで半ば運営が女性多くしようと誘導してるとこあるからね、そこをまずどうにかしないことには始まらない -- &new{2014-12-12 (金) 17:39:15}; ---だってユーザーが好きそうだから・・・とか言い訳しまくりそうだからなぁ 好きにしてもそこまで偏るんじゃねぇよって何かの機会でガッツリ伝えないといけない問題 -- &new{2014-12-12 (金) 17:41:21}; --和風2ページ目の上3つと上から2番左が好きだわ -- &new{2014-12-12 (金) 17:41:30}; --しかし現実においてもファッション市場規模には男女間で超えられない格差があるしなー 男物の服は特徴付けづらくてデザインをひねり出すのに相当苦労する、そしてその割に全く儲からないと聞く -- &new{2014-12-12 (金) 17:44:54}; ---これゲームやで -- &new{2014-12-12 (金) 17:47:21}; ---これだよな。 -- &new{2014-12-12 (金) 17:49:19}; ---男性服で特徴つけにくいって理由はなんだろうなぁその辺は素人じゃわからんし、ただPSO2はゲームなんだしできるデザインも幅広そうなものだけどねぇ -- &new{2014-12-12 (金) 17:51:15}; --おっさんとか爺さんとかマッチョとかリーマンとか自由に作れない限り、男キャラが流行ることはないよな… -- &new{2014-12-12 (金) 17:46:33}; --モンハン4は子どもも多かったし男のほうが多かったな。少ない女キャラは上手い奴がいろいろいたわ。 -- &new{2014-12-12 (金) 17:48:58}; --うちのイケメンヒュマ男が受からなかったのもお前らが投稿した男キャラが受からなかったのもすべてはドンサウザンドって奴の仕業なんだ(憤怒 -- &new{2014-12-12 (金) 17:50:17}; -PSO2って他のゲームと比べて課金ゲー?無課金にやさしい? -- &new{2014-12-12 (金) 17:32:03}; --とっても無課金にやさしいほうだと思う -- &new{2014-12-12 (金) 17:32:25}; ---これな。他は課金アイテムの取引不可は基本だし課金コスどころか課金ブースト(消費)アイテムにすら1週間とかの使用期限ついてるものも多いし。ゲーム内通貨で取引できる分無課金には相当やさしい部類だと思う -- &new{2014-12-12 (金) 17:36:07}; ---これ。体格も服によって変わるとかワロエナイ -- &new{2014-12-12 (金) 17:37:24}; ---ん?なんでここにくっついたんだ・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 17:39:05}; --圧倒的に無課金にやさしい -- &new{2014-12-12 (金) 17:32:36}; --無課金でも全部遊べる良ゲーだが、無課金民の民度の低さがハンゲ随一 -- &new{2014-12-12 (金) 17:33:38}; --その、他ゲーというのがどこを示すかわからないけど、スタミナ制でもないし、有料アイテムも大半はメセタで買えるし、優しい部類なんじゃないかな?ドロップ率・・・それは判らない・・・orz -- &new{2014-12-12 (金) 17:33:49}; ---今ならクラフト(依頼)もあるから最前線にこだわらなきゃ無課金でも十分やれそう -- &new{2014-12-12 (金) 17:38:25}; ---というか無課金でもがんばれば現状最前線で活躍できる11も自堀できるだろうしな(ヤシャとかもちろん厳しいのもあるが -- &new{2014-12-12 (金) 17:40:03}; --他のゲームは課金しなきゃ課金者に圧倒的に負けるようなのが多いからな(あんまり知らんけど -- &new{2014-12-12 (金) 17:33:54}; --課金に厳しいゲームは人生を破滅させるレベルで絞りとってくるぞ -- &new{2014-12-12 (金) 17:37:28}; --無課金でも頑張れば課金者と同じ土俵に立てるだけまあ 世の中まともな金策が課金品売りしかないようなゲームあるし -- &new{2014-12-12 (金) 17:38:18}; --課金が強さに直結しないから、頑張れば無課金でも廃装備可能。ただ、課金で利便性が飛躍的に上がるから無課金だと別の意味できついかもね。(あぁ~倉庫がパンパンなんじゃあ~。拡張6、7マダー?) -- &new{2014-12-12 (金) 17:39:55}; --無課金にも優しいというか課金しても以前より大して旨くないのが現状 -- &new{2014-12-12 (金) 17:45:02}; --完全無課金で今ならデイリーとかあるし余裕バイオ武器取れば武器は問題ないし -- &new{2014-12-12 (金) 18:43:04}; -思ったんだけど、惑星ハルコタン見つけてから4ヶ月で惑星が危ない危機に見舞われるってけっこう不幸じゃねハルコタン。 (EP1は8章でDFがきて大変!EP2は5章で大変!EP3は3章目で危ないという) -- &new{2014-12-12 (金) 17:36:31}; --安藤アークス候補生卒業して2ヶ月でエルダーとルーサー迎撃してアプレンティス&ペルソナにも目を付けられて不幸じゃね? -- &new{2014-12-12 (金) 17:38:15}; ---それに六芒まで倒しちまったんだ -- &new{2014-12-12 (金) 17:40:39}; ---まぁマタボとかなかったら完全に冒頭のNPCと同じ運命辿ってるよな -- &new{2014-12-12 (金) 17:41:29}; --全てはフォトンのせい(意味不明 -- &new{2014-12-12 (金) 17:40:54}; ---フォトナーのくっそ汚くてでかいケツを何百年もふきつづけてるんだから間違ってないな。 -- &new{2014-12-12 (金) 17:43:05}; --アークスが見つけたのが4ヶ月前で白黒の民はずっと昔から居るから、ハルコタン目線ではべつに危機が訪れるのが早すぎとかないのでは。 -- &new{2014-12-12 (金) 17:40:56}; --そりゃアークスが見つけるはるか以前から黒白の確執があったわけですし…双子の介入でトドメ刺されちゃった感じ -- &new{2014-12-12 (金) 17:41:04}; ---理由も定かではない戦争を100年も続けていた…俺は疲れた、だれもが疲れ果てていた -- &new{2014-12-12 (金) 17:42:41}; --アークスが見つけるからダーカーがやってきて大変な事になるって(ry -- &new{2014-12-12 (金) 17:41:35}; ---それもこれもコナンってやつが悪いんだ -- &new{2014-12-12 (金) 17:46:39}; -[[これ>http://www.excite.co.jp/News/society_g/20141211/Hazardlab_8353.html]]を応用して、青いフォトンで昆虫系ダーカーを一網打尽か!? -- &new{2014-12-12 (金) 17:41:07}; --青LED 犯罪率を抑える デブに効果 ダーカー?知らないもんっ! -- &new{2014-12-12 (金) 17:42:54}; -侍とかそういうのはこのご時世でも男のほうが栄えますねェ。やっぱだと思うたぶん変換のときに前のキーボード履歴が残ってたんだろ -- &new{2014-12-12 (金) 17:41:28}; --おいいい!?チャックミスだと? -- &new{2014-12-12 (金) 17:41:57}; ---え、チャック…? -- &new{2014-12-12 (金) 17:45:28}; -転売厨の見分け方はある? あと、転売厨で有名な奴とかいる? そういう奴らが出品してる物は維持でも買いたくないからさw -- &new{2014-12-12 (金) 17:41:49}; --高額なスク品だけを複数売ってるとかなら可能性は高いんじゃね -- &new{2014-12-12 (金) 17:43:27}; --だいたい昔のアクセを5個以上高額で置いてある奴は黒 -- &new{2014-12-12 (金) 17:43:40}; --仮に知っていても晒しはNGだろう?伐採かな? -- &new{2014-12-12 (金) 17:43:41}; ---晒した後ならアウトだが、これは今のところセーフだしいいんじゃない? -- &new{2014-12-12 (金) 17:45:46}; ---伐採厨乙 -- &new{2014-12-12 (金) 17:46:08}; --転売厨はBLに入れると次から検索に引っかからなくなるから、買いたくなければ入れればいいよ。 -- &new{2014-12-12 (金) 17:43:52}; ---了解です! -- &new{2014-12-12 (金) 17:44:14}; --安く売らなきゃ転売には反応しない。安く売りたいけど転売されたくないというのなら無理 -- &new{2014-12-12 (金) 17:44:55}; ---買う方か -- &new{2014-12-12 (金) 17:45:18}; ---予め分かっているなら転売ヤーをBLに入れて売ればいいけど、全ての転売ヤーをBL入りすると枠が足らなく・・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 17:46:33}; --FANアクセって対象? -- &new{2014-12-12 (金) 17:45:28}; --今ならシャープアナザー検索すればほぼ全員転売屋だから全部BLつっこんどき。 -- &new{2014-12-12 (金) 17:47:39}; --よく転売嫌う連中居るけど、嫌なら買い占められる前に買って安い値段で出さなきゃいいだけなのにといつも思うんだが・・・まあ、リスク完全とかフードデバイスとか大量出品してる転売厨は擁護できんからBL入れとけ -- &new{2014-12-12 (金) 17:51:58}; ---完全は見逃してくれ。今回のスクラッチで15/24が完全で半泣きどころじゃねえよ畜生が!5000円で完全15個にダブり男服6つってもうほんと…ウボアー!!! -- &new{2014-12-12 (金) 17:55:53}; ---【完全】に関してはACスク引いて高くなるまで数百個抱えている人だっていることを理解してもらおうか!! -- &new{2014-12-12 (金) 19:31:14}; --転売じゃないけど、自分しか使いたくないアクセを買い占めたことはあった。売りもせず倉庫に100個超えでかかえこんでいるw -- &new{2014-12-12 (金) 17:53:59}; ---AC品なら強化スキップにでもして星13に使うとかすればいいんじゃない?どうせ今後13以降でてくるんだし -- &new{2014-12-12 (金) 17:55:39}; ---それはいいアイデアだな! だが★13が出ないw -- &new{2014-12-12 (金) 17:56:41}; --どうでもいいけど単芝ってここでもPSO2内でも××ぽく見えるよね -- &new{2014-12-12 (金) 17:54:17}; ---何にでも付けてる人はどうしたもんかと思うね。「はじめましてw」「こんにちはw」「すみませんムーンおねがいしますw」「ありがとうw」 -- &new{2014-12-12 (金) 17:59:26}; ---時代かも知れないが、^^もwも(笑)普通に使用しているよ。変な受け取り方してる人の方が不思議でならない -- &new{2014-12-12 (金) 18:15:55}; -OP火力盛りの基準が上で挙がってたが、クラフト武器よく使うから、ベーアリパワⅢスティグマなんだが、手抜きかな? -- &new{2014-12-12 (金) 17:42:03}; --今はそれで良いんじゃないかな ドゥモニ弱体化来てから頑張れば -- &new{2014-12-12 (金) 17:44:33}; --4スロでアビⅢ追加しよう -- &new{2014-12-12 (金) 17:48:41}; ---技量もってなるならアビⅢもほしくなるな まあいまんとこ十分だとおもうが -- &new{2014-12-12 (金) 17:50:10}; ---アビⅢは地味だが技量つきなのがクラフトにいいよね -- &new{2014-12-12 (金) 17:51:50}; --あの手のは最初がどうかはともかく「俺より下のやつワロス」に帰結するから結局いいと思えばつかえよとしか言えん。 -- &new{2014-12-12 (金) 17:49:49}; ---これな。俺以下は手抜き、俺のは標準、俺以上は廃人。 -- &new{2014-12-12 (金) 17:51:50}; ---これだよな。真面目に戦ってりゃOPの内容はあまり気にならんわ。 -- &new{2014-12-12 (金) 17:54:35}; ---まぁFiでチェイス使うなら状態異常入れようかってくらいかね。気にしないといけないのは -- &new{2014-12-12 (金) 17:56:33}; --ベーアで+35なのになぜパワⅣにしなかったのか? -- &new{2014-12-12 (金) 17:51:15}; ---べーアってパワーのボーナスないから結構意識しないときつくね -- &new{2014-12-12 (金) 17:52:33}; ---武器だからSWの天然ステⅣも安く手に入るから作りやすいですしね -- &new{2014-12-12 (金) 17:52:56}; ---パワ4にしたら費用が跳ね上がるじゃないか(木主じゃないよ -- &new{2014-12-12 (金) 17:53:54}; --私はIN率のプレイ時間もあまりとれないから強化+10以外は、型落ちのクラフトでスロ3スロ、属性50までくらいしかできない・・・ってゆうかスロ付けもゲームコンテンツとして楽しんでる方いらっしゃるんだろうけど私はそこに時間とられるのいやだし金策ゲーなんかにしたくないので他のことに時間つかいますね。 -- &new{2014-12-12 (金) 17:51:51}; ---金策もしない言訳厨は共用のVHにでも篭っていてくださいね -- &new{2014-12-12 (金) 17:58:34}; --なるほど。武器は見た目で決めてて使ってるのが多いから、報酬期間きたらアビⅢ入れて80盛りにしてみるよ Ⅴにして90盛りもしてみたいが、どう入れていけば最適解かもうよくわからぬ… -- [[木主]] &new{2014-12-12 (金) 17:56:45}; ---5はハードル高いからお試しなら4をオススメする -- &new{2014-12-12 (金) 18:01:07}; ---俺は3スロで新ソールⅤアビⅢの火力90を作ろうと素材集めしてるぜ。おぼろげながら作り方も見えてきたw -- &new{2014-12-12 (金) 18:01:37}; ---そのスロ数でステ5やるくらいならスロ増やしてミューテかフィーバーでもいれた方がいい -- &new{2014-12-12 (金) 18:02:55}; ---ステⅤって2、3回の失敗を覚悟しないといけないから3スロが一番やりやすいのよ。普通にスロ数あげると皆と同じでなんかつまらないしw -- &new{2014-12-12 (金) 18:05:10}; --思ったが、+60で手抜きってした場合Ⅳ以上かブーストかフィーバーかアビⅢが必須みたいな感じじゃないか?それはちょっとあんまりだぁああ的な気がする -- &new{2014-12-12 (金) 18:04:19}; ---自分はメイン武器とかはソールⅢに状態異常とスピブみたいな感じで作ることが多かったから+60が基本だな。どうやら手抜きになるらしい… -- &new{2014-12-12 (金) 18:15:25}; ---ユニのステだと俺なんか一箇所+45しかないな……。HP盛りだと肩身狭い -- &new{2014-12-12 (金) 18:41:31}; -今高熱出てて(39.1℃)ふとおもった。アークスも風邪引くのかな? -- &new{2014-12-12 (金) 17:52:37}; --ゲームで風邪ひくのはニンテンだけや -- &new{2014-12-12 (金) 17:53:57}; ---???「スネーク、風邪をひいているのか。」 -- &new{2014-12-12 (金) 17:54:33}; ---いやペルソナとか普通に風邪引くぞ -- &new{2014-12-12 (金) 17:57:00}; --アンティ「やあ」 -- &new{2014-12-12 (金) 17:54:03}; --リサが身体弱くて戦えないからキャスト化したし普通に病気はあるんだとおもうよメディカルセンターあるし そして寝てなさい -- &new{2014-12-12 (金) 17:54:18}; --ネグリジェで宇宙空間でたりキャミソールで凍土行ったりできるのですべてはフォトン様様 -- &new{2014-12-12 (金) 17:54:42}; --お熱なアークスはたくさんいるな。クーナファンとか安藤ファンとかドゥドゥファンとか・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 17:55:11}; --免疫力を強制的に活性化させてたりとかしてそう -- &new{2014-12-12 (金) 17:55:38}; --水着で凍土行ったり火山行ったりできるアークスにそんなもんあると思うてか 一般市民は知らんが -- &new{2014-12-12 (金) 17:55:43}; ---濡れたタオルで凍土とか罰ゲームじゃ済まない -- &new{2014-12-12 (金) 18:17:39}; --インフル流行ってるから気を付けるんじゃよ。NPC内で流行ウィルスとか出てきそうだな -- &new{2014-12-12 (金) 18:00:16}; -男コスは一太郎に案もらうとかどうなんかねえ・・・やっぱりデザイナーたるもの素人の意見はダメなのだろうか。 -- &new{2014-12-12 (金) 17:53:18}; --あいつは男の娘衣装を所望すると思う・・・いやむしろそれが良い。してください -- &new{2014-12-12 (金) 17:54:12}; --髪型で同じことやった結果があのギャグだったじゃん?多分同じ結果よ、あっちゃんなんかは男キャラのことなんか見向きもせずに絶対女性用デザイン出してくるだろうし -- &new{2014-12-12 (金) 17:55:18}; ---あれはネタみたいなもんだからなあ。ちゃんと考えればあるいは・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 17:56:49}; --デザコンみたくユーザーから案取り続ける、時間をかけてデザコンのやつ全実装とかの方が絶対質はよくなると思うけど、現状の時間のかかり具合見てると難しいんかな。 -- &new{2014-12-12 (金) 17:56:16}; ---そりゃユーザー側はコストも技術的な問題も全く考慮せずに好き放題要求するしな 実際にゲーム内に出すまでの調整の手間考えると商売として割にあわないだろう -- &new{2014-12-12 (金) 17:59:39}; ---これもあるよな。デザインからちゃんと再現させないといけないし。 -- &new{2014-12-12 (金) 18:02:45}; ---服とかだとモデリングにした時どういう動きするかまで関わってくるしね。確かに見た目豪華で美しいけどこんなもん作れねーよ!ってデザインだってやっぱりあるだろうし -- &new{2014-12-12 (金) 18:06:16}; ---PSO/PSUの時はローポリで手付けモーションで衣装が再現出来たけど、PSO2はハイポリと物理演算があるから、デザコンの再現が難しくなってるのもあるんだろうね。候補対象のを見ると、地面を引きずる系のデザインが結構多い気がする。物理演算がかかるとハヴォック神の様に荒ぶりそうだな(PSO2はPhysXの様だが) -- &new{2014-12-12 (金) 18:49:01}; --候補生ボイスも正直男性キャラ使えないだろうから期待もしてないわ -- &new{2014-12-12 (金) 17:57:05}; ---それな、ボイス実装言われても全員女性やん・・・ってなったわ、一人くらい男入れてもよかったんじゃね?こういう時とかあるしさー -- &new{2014-12-12 (金) 17:58:43}; ---かまたろうボイスもネタだしなぁ プロじゃなくても酒井ボイスとかやってくれればいいのに -- &new{2014-12-12 (金) 17:59:47}; ---酒井や木村がしたらしたで文句言うくせに -- &new{2014-12-12 (金) 18:01:13}; ---木村なら文句言う 酒井なら笑う -- &new{2014-12-12 (金) 18:04:31}; ---マガシは男専用じゃねぇか!(マジ切れ -- &new{2014-12-12 (金) 18:09:47}; -エルダーさんからのクリスマスプレゼント期待してます!!! -- &new{2014-12-12 (金) 17:53:27}; --クリスマスツリーverのエルダーさんとか俺得 -- &new{2014-12-12 (金) 17:55:10}; -また新武器が色違いばっかかよ。ゴミみたいなデザインしか思いつかない上に新しいデザイン考える頭もないとか終わりだろ。デザイン部門で人雇ったほうがいいんじゃねぇか? -- &new{2014-12-12 (金) 17:53:50}; --デザイン出身のプロデューサ-がいるらしい -- &new{2014-12-12 (金) 17:54:37}; ---エルダーさんのデザインは酒井pだよね -- &new{2014-12-12 (金) 18:06:47}; --こちとら抜身のサンゲとヤシャの使い回しよぉ -- &new{2014-12-12 (金) 17:54:58}; --問題は潜在じゃよ。 -- &new{2014-12-12 (金) 17:55:40}; --問題は潜在じゃよ。 -- &new{2014-12-12 (金) 17:55:42}; --PSシリーズってSFチックで微妙にダサいのがコンセプトな気がする(´・ω・`)和風コンセプトな武器はイケメン多いじゃない? -- &new{2014-12-12 (金) 17:55:46}; ---PSシリーズは「なんちゃってSF」が基本だからな。微妙にダサいのはこのせい(初期のSFは色々ぶっ飛んでるのが多い。PSO/PSUはハードSF寄りだが、初代だけカオス) -- &new{2014-12-12 (金) 18:39:18}; --他のネトゲやったことないんだろうけど使いまわしなんてこんなの比じゃないぜ? -- &new{2014-12-12 (金) 17:59:24}; ---コモン武器の色違いなだけで最強武器、とかあるしな。あとはちょっと装飾増やしただけとか、発光するようになっただけとか、見た目がない武器だってあるくらいだしなぁ -- &new{2014-12-12 (金) 18:01:11}; --性能・潜在さえ良ければ見た目なんてどうでもいいよ -- &new{2014-12-12 (金) 18:01:35}; ---迷彩あるしね -- &new{2014-12-12 (金) 18:02:13}; --逆に同デザインで色が気に入らないって人たちも居るからある程度の使い回しは必要 -- &new{2014-12-12 (金) 18:04:09}; --PSOの伝統だと思うが...色違いは、モンハンやゴットイーターもそうだけど -- &new{2014-12-12 (金) 18:08:41}; --色違いくらいはいいんだけどカタナにやたらとナックルガードつけたり変な羽つけちゃうのはやめよう!復刻武器とかでも現代風にリファインしてもいいと思います -- &new{2014-12-12 (金) 18:18:41}; -俺、かなりの高額品(個人的なボーダーは10M)出品するときは1秒でも早く買ってもらうためにだいぶ値段下げてるのね。例えば相場10Mの商品だったら9M、血迷ったときは8Mとか。で、質問なんだけどみんなは即売目的の時いくらまでなら下げれる? -- &new{2014-12-12 (金) 17:55:34}; --高値なら相場の1割 1万以下のやつは2~3割落としたりする -- &new{2014-12-12 (金) 17:56:20}; --半額。転売上等 -- &new{2014-12-12 (金) 17:56:48}; --そのときの最低価格の2割引ですね -- &new{2014-12-12 (金) 17:56:59}; --相場-200メセタ -- &new{2014-12-12 (金) 18:00:28}; --一番大きい位1つ下げるぐらいまでなら(2mなら1m、1mなら900k) -- &new{2014-12-12 (金) 18:00:34}; ---転売屋にとっては神様だな。 -- &new{2014-12-12 (金) 18:48:37}; --元値に依る部分が大きいけど、10Mを例に取るなら8Mから7.5Mくらいで出すと思う -- &new{2014-12-12 (金) 18:00:40}; --フレンドにはタダでやる 男前やろ(キリッ &color(White){中身キモオタですうぇ~~いw}; -- &new{2014-12-12 (金) 18:02:35}; ---(´・ω・`)デュフフ -- &new{2014-12-12 (金) 18:04:04}; ---フレンド(姫)までは想像した -- &new{2014-12-12 (金) 18:05:21}; --高額品でも使ってた武器とかは35m→30mとかはやったりするなぁ、アクセは高ければ少し高めで出品して放置、売れたら恩の字 -- &new{2014-12-12 (金) 18:06:31}; --最安値-1メセタ。それでも売れないなら倉庫に戻して後日また。 -- &new{2014-12-12 (金) 18:06:48}; --武器なら使わない武器種の最レアなら最安値の3割引きぐらいでポイポイ売る。 -- &new{2014-12-12 (金) 18:07:46}; --1,000,000メセタだったら777,777メセタにして売ってる。買う人からしてみたら何かラッキーな感じするやん? -- &new{2014-12-12 (金) 18:11:15}; --高額品はしっかり売るぞ。税込み3150とかは3100にして売ったりするけど、価格順で目につきやすいかなと思って -- &new{2014-12-12 (金) 18:17:11}; -風邪=喉に矢を受けてしまってな……… -- &new{2014-12-12 (金) 17:56:19}; --生きてるのが不思議だな…それもフォトンのおかげか?w -- &new{2014-12-12 (金) 17:59:02}; --割り切れよ・・・今は療養中で、俺たちは患者なんだからさ。でないと・・・死ぬぞ? -- &new{2014-12-12 (金) 17:59:03}; --喉に矢っておまえそれ・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 18:04:39}; --喉に矢っておまえそれ・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 18:04:41}; ---連投ってお前それ・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 18:05:18}; --ウイルスが喉の奥で暴れて扁桃腺が腫れたってことか? -- &new{2014-12-12 (金) 18:07:21}; -6スロに挑戦するとドゥドゥのうざさが身に染みるのな・・・穴あけだけで金とキューブが無くなるなんて・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 18:02:44}; --またきたまえ -- &new{2014-12-12 (金) 18:03:55}; --無茶しやがって・・・! -- &new{2014-12-12 (金) 18:04:50}; --6スロはキューブ200個以上無いとチャレンジしてはダメよ。 -- &new{2014-12-12 (金) 18:09:26}; ---ちなみに経験から7スロはキューブ500個は必要と思う -- &new{2014-12-12 (金) 18:11:59}; -キャラコン敗者だけれど、たくさんの人にSS見てもらいたいので ここのSS板以外にPSO2のSS貼る良いところって知ってますか? -- &new{2014-12-12 (金) 18:04:17}; --ついったー -- &new{2014-12-12 (金) 18:04:48}; ---これ -- &new{2014-12-12 (金) 18:05:40}; ---[[SS供養祭>https://twitter.com/search?q=%23PSO2%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%B3%E3%83%B3%EF%BC%B3%EF%BC%B3%E4%BE%9B%E9%A4%8A]]開催中だな -- &new{2014-12-12 (金) 18:06:45}; ---つぃったはやったこと無いのだけれど、今回のSS1枚上げるだけでも見てもらえたりしますか? -- &new{2014-12-12 (金) 18:06:51}; ---#っていうタグがあって文章の最後に #PSO2 って入れれば結構見てもらえる -- &new{2014-12-12 (金) 18:07:58}; ---情報ありがとうございました! つぃったでSS上げるだけのアカウント作ってあげてきました。。。 次回こそは……っ! -- &new{2014-12-12 (金) 18:13:31}; --イッテルSS板においでやす -- &new{2014-12-12 (金) 18:06:24}; ---そういう場所もあるのですね! 情報、ありがとうございます! -- &new{2014-12-12 (金) 18:14:01}; --みくしぃーってあったっけ? -- &new{2014-12-12 (金) 18:07:00}; -コフィーさんとプリンちゃんは無職だっけ? -- &new{2014-12-12 (金) 18:10:13}; --えっ -- &new{2014-12-12 (金) 18:11:04}; --女性なら仕事なくなっても他にいくらでもやらせることあるだろうから大丈夫。 -- &new{2014-12-12 (金) 18:11:47}; --Not in Education, Employment or Training, NEET -- &new{2014-12-12 (金) 18:11:59}; --コフィーさんは管理官でプリンちゃんはログイン時のエクスパス受け取りが出来なかった人に手渡しでパスを渡すバイト -- &new{2014-12-12 (金) 18:12:24}; --プリンさんはお仕事が減ってしまったな、何か他に役割与えたりしないんだろうか -- &new{2014-12-12 (金) 18:12:50}; ---舐め回すように体をコピーして使えば良いじゃないか -- &new{2014-12-12 (金) 18:14:51}; ---いっぱい持ってきてくれた教に入れてあげるとか -- &new{2014-12-12 (金) 18:15:31}; --まだXH上位ブロックで一日中張り付いてる人間にチケットを渡すお仕事があるから -- &new{2014-12-12 (金) 18:15:50}; --昨日フィールドで見たプリンさんはデューマンになってたな -- &new{2014-12-12 (金) 18:15:50}; --だめだ・・・プリンちゃんって聞くとプリンツオイゲンが出てくる。あの子がカウンターにいたらずっとカウンターに常駐するわ -- &new{2014-12-12 (金) 18:17:10}; ---[[プリンセスプリンプリン>http://av.watch.impress.co.jp/docs/20040531/newdvd1.jpg]]しか、出て来なかった・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 18:22:16}; ---プリンツがいるなら俺も常駐するわ! -- &new{2014-12-12 (金) 18:22:38}; ---&color(Gray){クリスマスボイス聞かなきゃ!!!!}; -- [[木主]] &new{2014-12-12 (金) 18:28:46}; ---グスタフちゃんやドーラちゃんは居ませんか?え?陸軍はダメ?そんなー。 -- &new{2014-12-12 (金) 18:35:10}; --眠ったサトシの顔にマジックで落書きする作業が残ってるだろ? -- &new{2014-12-12 (金) 18:31:33}; -esにてモニカのセラフィーノート(チップ説明みたいなもん)で「あら・・・なぜか拳に力が入ってるようですが。どうかされましたか?」おい、開発も分かってんだろこれw -- &new{2014-12-12 (金) 18:17:35}; --ワロタwww -- &new{2014-12-12 (金) 18:18:57}; --サンドバッグ出した時点でもうわかりきってるだろう、かまたろうも放送とかで言ってるし -- &new{2014-12-12 (金) 18:19:20}; ---esの奴もわかってるのかなってw -- &new{2014-12-12 (金) 18:20:04}; --シャツだけには止まらないネタになったかw -- &new{2014-12-12 (金) 18:19:46}; --ドゥドゥパンチングを出す運営だぞ?判っているに決まっているじゃないか。 -- &new{2014-12-12 (金) 18:20:10}; --ドゥドゥもクロトの説明もおもしろいよw -- &new{2014-12-12 (金) 18:20:18}; ---くっそお!もってねえw -- &new{2014-12-12 (金) 18:21:12}; ---もってなくても見れるよ^^b -- &new{2014-12-12 (金) 18:23:01}; ---マジか!みてみるw -- &new{2014-12-12 (金) 18:23:19}; ---見てきた。特にクロトはワロタ -- &new{2014-12-12 (金) 18:24:58}; -明日給料日なんだけど金欠で飲まず食わず寝ずでいろいろやったあとにログインしてオーダーこなしてたらびっくりしたよ、気づいたらVHのロックベアに負けてるんだもん・・・みんな食事と睡眠は適度に取ろうな! -- &new{2014-12-12 (金) 18:18:22}; --せんせー、性欲は入るんですか? -- &new{2014-12-12 (金) 18:22:29}; ---そこらへんの雌で処理しとけ。 -- &new{2014-12-12 (金) 18:24:32}; ---入るぞ!二日に一回は解消しないとな!(マジ -- [[木主]] &new{2014-12-12 (金) 18:24:44}; -上の方でもちょっとあったけどやらなくなる前に大量に抱え込んだのが高値になって売った場合でも転売厨扱いされるのかなぁ。転売に過剰な人は何言っても言い訳としか思われないし気にしない方がいいんだろうけど。 -- &new{2014-12-12 (金) 18:19:21}; --そこらへんは株と似たようなもんなやりかただし転売とは違うんでね?株やったときないけど -- &new{2014-12-12 (金) 18:20:58}; --高くなる前に買っておいたアクセが使わないから売ろうというのは普通にあるけどな。何個も出品するんでなければ大丈夫じゃね? -- &new{2014-12-12 (金) 18:22:14}; --広義の転売には入るけど、忌避されてる転売厨ってのは現スク品の買占め吊り上げするやつらのことだから -- &new{2014-12-12 (金) 18:22:23}; --好きにすりゃよかっぺ。気になるなら買った値段で売りゃいい。 -- &new{2014-12-12 (金) 18:23:00}; ---相場通り売らないと、転売されるよw -- &new{2014-12-12 (金) 18:24:15}; ---転売厨って言われたくない!ってのなら転売されるの覚悟で売るしかないんじゃね? -- &new{2014-12-12 (金) 18:26:49}; -ぼく「みんなアークス候補生教習で習ってる。やれるか?」いおちゃん「はいセンパイ」ぼく「いくぞ・・・いお・・・」いおちゃん「センパイ・・・?」 -- &new{2014-12-12 (金) 18:19:37}; --意味がわからん -- &new{2014-12-12 (金) 18:20:50}; --木主が体全体に流したのは、弾ける正のフォトン!!イオが心臓に一点集中したのは、くっつく負のフォトン!!つまり心臓はフォトンエネルギーがプラスマイナスゼロッ!! -- &new{2014-12-12 (金) 18:22:25}; --伐採かな(過激派 -- &new{2014-12-12 (金) 18:24:24}; --無知シチュってやつ? -- &new{2014-12-12 (金) 18:26:10}; --これは…シオンの全知をもってしても理解できないかもしれない -- &new{2014-12-12 (金) 18:28:23}; --なんだ?プレイか? -- &new{2014-12-12 (金) 18:30:07}; --おーい、誰か解読班はいないかー? -- &new{2014-12-12 (金) 18:33:06}; --ぼく「みんなアークス候補生教習で習ってる。やれるか?」いおちゃん「はい、そのつもりです」ぼく「いくぞ・・・いお・・・」いおちゃん「そのためのフラジールです(ドヤ顔」 -- &new{2014-12-12 (金) 18:41:44}; ---…お前は…アークマか!? -- &new{2014-12-12 (金) 18:44:44}; ---AISから、フォトンが逆流する・・・! -- &new{2014-12-12 (金) 18:47:20}; -esの緊急来たわよー(救援要請) -- &new{2014-12-12 (金) 18:24:36}; --レセプター5sをください!(真顔) -- &new{2014-12-12 (金) 18:29:03}; --しょうがねえな(悟空) -- [[木主]] &new{2014-12-12 (金) 18:33:28}; -上に転売云々あるけど、ビジフォンで素材買ってリサイクルで利益出すのは手間賃って考えて許容範囲? -- &new{2014-12-12 (金) 18:31:25}; --これ普通 -- &new{2014-12-12 (金) 18:32:05}; --聞かないと不安ならやらなければいい -- &new{2014-12-12 (金) 18:32:28}; --自分の場合✩10とかはよほどでない限りキューブにしますね -- &new{2014-12-12 (金) 18:33:24}; --ああそれ利益出るのか、計算したこと無かったな。 -- &new{2014-12-12 (金) 18:34:07}; --手間賃って言うけど時給に換算したら何メメタ? -- &new{2014-12-12 (金) 18:34:53}; ---売れないと手元に入らないから売れたら御の字の副収入みたいなもん -- &new{2014-12-12 (金) 18:35:36}; --そもそも転売=悪ってのが間違いだし許容範囲も何も -- &new{2014-12-12 (金) 18:36:18}; --倉庫のクラフト素材が邪魔でショップに相場の2、3倍で置いておいたら、ジグ実装後に全部売れたんだよねw あれは儲かるw -- &new{2014-12-12 (金) 18:37:49}; --必要な4スロユニットを大量に買い込んでおいて自分のユニット作成が終わったら倍額で並べたが全部売れた。おかげで強化費用はほぼ0よ。 -- &new{2014-12-12 (金) 18:45:05}; -セガならやってくれると思ってたのに一向にシーマンコラボがこない -- &new{2014-12-12 (金) 18:35:26}; --マグくらいにしかならなさそう。 -- &new{2014-12-12 (金) 18:40:41}; -おいおいそんなにディアボが嫌いかよ。レア種でなんでテレパイプの音が聴こえるんだ・・・10人→6人→3人・・やめろお! -- &new{2014-12-12 (金) 18:35:56}; --もう一人で倒してしまおう。味方は常に自分だけだぞ -- &new{2014-12-12 (金) 18:39:11}; --レア種でこれとか末期だな -- &new{2014-12-12 (金) 18:39:33}; --やっぱPCブロックってアレだわ -- &new{2014-12-12 (金) 18:41:04}; --ディアボ戦とかにレアブ消費とかw -- &new{2014-12-12 (金) 18:41:10}; ---そんな事言い出したらアンガしか狩ってないのか? -- &new{2014-12-12 (金) 18:42:34}; ---基本アンガ戦のみ、周りの戦力が過剰の場合はベルガリブルーサも倒す。他は無視 -- &new{2014-12-12 (金) 18:45:13}; --さらに残った周りが僕雑魚の対応するんでーって離れてく感じがな -- &new{2014-12-12 (金) 18:42:11}; --あいつってなんか12持ってた?ぐらいの印象。クソなのは認める。 -- &new{2014-12-12 (金) 18:48:12}; --アンガでも青トラだとテレポする奴増えてるんだぜ… -- &new{2014-12-12 (金) 18:50:14}; -スキップ使わずに13を強化してみたけど、1周するのに10M近くかかるとは予想外よ。 -- &new{2014-12-12 (金) 18:36:28}; --え、何本か強化したけど+1と+30は使うけどスキップとか完全は使ったことないし10M超えたこともないなぁ -- &new{2014-12-12 (金) 18:38:56}; ---最大強化までの話ね(小木主 -- &new{2014-12-12 (金) 18:39:51}; ---基本はリスク+1と強化+5%でやったんだけど、終盤試しに完全を何度か使ってみたら全部無駄になってな。。完全だけで3M~4Mの出費。 きぬし -- &new{2014-12-12 (金) 18:41:26}; ---完全は結局変化ナシの場合ただの無駄出費になってしまうからなぁ~。それより9、10あたりはよっぽどキューブが苦しくない限りは+30%を使ってリスク軽減の方をケチったほうが安く上がる(ことが多い)(小木主 -- &new{2014-12-12 (金) 18:43:50}; -メリッタのダメなところは指示が酷すぎるのよ。バカ女特有な盲目で自分の感情前面にガーッて言葉に出す。クエスト紹介とかでも何様かわからんような発言してるが、まじめにプレイしたいユーザーからするとなんでメリッタごときにダメ出しされなアカンの?って事だよね。 -- &new{2014-12-12 (金) 18:40:24}; --カリンに比べりゃ許容範囲 -- &new{2014-12-12 (金) 18:42:50}; ---???「あれ~?www私の調整下手すぎ~?wwwまぁいっか~www」 -- &new{2014-12-12 (金) 18:48:11}; ---こっちがミスった時に「あれ~wwwちょっと難しすぎたかなぁ~?www」もビキビキくるよね、捕まえてファックしたい -- &new{2014-12-12 (金) 18:52:07}; --敵「さん」みたいな語彙もイライラさせてくれる。 -- &new{2014-12-12 (金) 18:46:50}; ---だけど、リサだったら許すんだろ? -- &new{2014-12-12 (金) 18:53:07}; ---リサはそういう性格であって、メリッタは作ってるからな。あたし天然ボケのサバサバ女子だからぁ〜って30代おばさんを許せないのとにている -- &new{2014-12-12 (金) 18:59:34}; --でも可愛いから僕は許します -- &new{2014-12-12 (金) 18:51:56}; --まあ、ヒルダの秘匿通信もアレだからしゃーない。 -- &new{2014-12-12 (金) 18:54:43}; --厄介なエネミーが暴れまわってる激戦区でアンブラに殴られろだのリリーパとジェスチャーしろだののたまうデメリッタ…現場のアークスを謀殺する気かこいつは? -- &new{2014-12-12 (金) 18:56:44}; --防衛のときの説明はあれ以上なってくらい簡潔ですばらしい -- &new{2014-12-12 (金) 19:02:32}; --ブルメッタほどでもない -- &new{2014-12-12 (金) 19:09:52}; -(´・ω・`)When you're gone we want you all to know 「I'll go to track」 -- &new{2014-12-12 (金) 18:41:57}; --(´・ω・`)I'll be back -- &new{2014-12-12 (金) 18:42:35}; --あなたは私たちが望む行っているとき、すべては私が追跡するために行くよ「知っている」 -- &new{2014-12-12 (金) 18:44:24}; ---グーグル翻訳? -- &new{2014-12-12 (金) 18:46:04}; ---翻訳ツールって雑魚だなってわかる子木だなと思いました(こなみ -- &new{2014-12-12 (金) 18:46:22}; --(´・ω&color(Red){・};`)Hasta la vista, baby(ズドン) -- &new{2014-12-12 (金) 18:44:48}; --乗り物のトラックはtruck. -- &new{2014-12-12 (金) 18:45:09}; ---(´・ω・`)誤字ったわ、I have to go to truck -- [[木豚]] &new{2014-12-12 (金) 18:48:25}; --あなたが行っているとき、私たちはあなたのすべてが「私が追跡するために行くよ」知りたい -- &new{2014-12-12 (金) 18:45:54}; --What time will they shipout? -- &new{2014-12-12 (金) 18:47:33}; --YES!YES!YES!! -- &new{2014-12-12 (金) 18:48:12}; ---ひとおもいに右でやってくれ・・・ひ、左・・・?りょぉーほーですかぁー・・・!?もしかして、オラオラですかあーっ!? -- &new{2014-12-12 (金) 18:50:37}; --エキサイト翻訳→あなたがなくなる時には、私達は、あなたに、すべて、「Iがtrack」に行くと知っていてほしい -- &new{2014-12-12 (金) 18:50:40}; ---エキサイトひでーなw -- &new{2014-12-12 (金) 18:52:17}; ---ホントにエキサイトしてるじゃねーか -- &new{2014-12-12 (金) 18:53:26}; ---@nifty翻訳→あなたがいないときに、私たちは、あなた方に皆、知って欲しいと思います。「私は追跡しに行くつもりです」 -- &new{2014-12-12 (金) 18:54:11}; ---(´・ω・`)でも9割当たってるのよね、track×→truck◎にすれば或いはと思うわ -- [[木豚]] &new{2014-12-12 (金) 18:54:27}; ---ヤンデレかな? -- &new{2014-12-12 (金) 18:55:00}; --Dona dona dona dona~♪('ω'`) -- &new{2014-12-12 (金) 19:00:38}; ---それは仔牛や -- &new{2014-12-12 (金) 19:03:04}; --truckに直してグーグル翻訳→あなたが行っているとき、私たちは「私がトラックに行くよ」あなたのすべてを知りたい エキサイト翻訳→あなたがなくなる時には、私達は、あなたに、すべて、「Iがtruck」に行くと知っていてほしい -- &new{2014-12-12 (金) 19:02:46}; ---エキサイトwwwもうだめだw -- &new{2014-12-12 (金) 19:03:41}; ---(´・ω・`)「あなたが逝ってしまったら皆にらんらんは出荷されるということを知っておいて欲しい」って言いたかったの。 -- [[木豚]] &new{2014-12-12 (金) 19:05:51}; --「truck」より「wagon」のほうがいいかなと。あと「a」抜けてない?('ω'`) -- &new{2014-12-12 (金) 19:09:29}; ---(´・ω・`)あ、本当ね。これは殺処分も辞さない英語のガバガバっぷりね -- [[木豚]] &new{2014-12-12 (金) 19:13:56}; -近接でHP盛りOP作ろうと思ったら、グンネ:アルター:スタⅤ:ラヴィ:スタブ、で頭打ちだよね?スタⅤは無理としても、ステⅣならストレスフリーに通せるかな? -- &new{2014-12-12 (金) 18:53:11}; --一応ミューテにHP10ついてたりする。あと付いてるのはリターナー? -- &new{2014-12-12 (金) 18:54:19}; ---リータナは無理としてもミューテか。しかしアルターつき6スロとか出来るのかな・・・・ -- [[木主]] &new{2014-12-12 (金) 18:59:59}; --武器なのかユニットなのかで大分違ってくる、主に素材の在庫的な意味で -- &new{2014-12-12 (金) 19:01:37}; ---ユニットですわ -- [[木主]] &new{2014-12-12 (金) 19:04:35}; ---ユニットだと近接はアルターアルマになるだろうけど、鯖によるが5sの素材はほぼ壊滅的よ。自力で掘るか自分で作るかしないとほぼ無理だと思うわ。あとスタⅤは今じゃどうやっても100%にならないから確実に行くならⅣをオススメする -- &new{2014-12-12 (金) 19:12:01}; ---ニョイボウ手持ち発動するようになれば、もう少し増えるかと思ってますが甘い見通しですかね? -- [[木主]] &new{2014-12-12 (金) 19:16:13}; ---先ずEXが流行らないと厳しいかもね。100%通すなら一箇所につき最低でも3つ必要だから集めるのも容易じゃないだろうし -- &new{2014-12-12 (金) 19:28:21}; --でもどうせジョイオも継承可になって全部つくり直し(メセタ回収)くるからねぇ・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 19:14:03}; ---どこ情報よwソースは? -- &new{2014-12-12 (金) 19:24:54}; -公式にアンガ対策の発表きたな -- &new{2014-12-12 (金) 18:55:51}; --なんか大した変更じゃないような気がする・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 18:58:29}; --コレ結局アンガ後の目安ポイントが変わるだけじゃね?どうせポイント足りなかったら近くから引っ張ってくるんだし -- &new{2014-12-12 (金) 18:58:38}; --この対策だといくらでも抜け道が出来るな -- &new{2014-12-12 (金) 19:00:54}; --ちょいと走り回って200ptぐらい稼げばいいだけの気がするな。アンガ掘り自体の対策にはそう大してなっていないと思う。 -- &new{2014-12-12 (金) 19:01:13}; ---だよな。結局マグぐる勢は救われない気がする -- &new{2014-12-12 (金) 19:02:08}; --アンガはクソはっきりわかんだね -- &new{2014-12-12 (金) 19:02:12}; --まぁ大がかりな対策だと時間要するとかそんなんじゃね?今後も対策していくみたいだし気長にじゃないかなぁ -- &new{2014-12-12 (金) 19:02:15}; --ブログのほう?プレイヤーサイトにないけど -- &new{2014-12-12 (金) 19:02:43}; ---プレイヤーズサイトの状況対応リストの変更ってやつ -- &new{2014-12-12 (金) 19:04:41}; ---対応状況リスト -- &new{2014-12-12 (金) 19:04:50}; ---F5押したら出て来た。サンクス -- [[子木主]] &new{2014-12-12 (金) 19:09:55}; --この手の問題の原因になってるシップでチケット減らないってやつにはメス入れねーのな -- &new{2014-12-12 (金) 19:03:29}; ---DFは対応したのにね。対応手段に一貫性がなく対処療法になってるw -- &new{2014-12-12 (金) 19:08:12}; --いっそ13をエリアドロップにしたらまるぐる勢が息を吹き返すんじゃなかろうかと思ったがだめそうだな -- &new{2014-12-12 (金) 19:03:47}; ---その位やらないと無理だよな。アンガにレアが集中しすぎてるのがそもそもの原因だし。 -- &new{2014-12-12 (金) 19:05:45}; --問題はシップ待機野郎だからね -- &new{2014-12-12 (金) 19:04:57}; --クエストクリアにメリット、もしくはクエスト失敗にデメリットが欲しい -- &new{2014-12-12 (金) 19:05:01}; --クエストクリア後戻れないのはちょっとなぁ -- &new{2014-12-12 (金) 19:05:02}; ---なにか困るか? -- &new{2014-12-12 (金) 19:08:41}; ---pt溜まってクリア後にボス湧いたはいいが、メイト尽きてぺロッても誰も月投げてくれない状況とかかな -- &new{2014-12-12 (金) 19:15:03}; ---月に関してはPT組めばなんとかなるだろ。さすがに12人前提とかいってるのに頑なにソロじゃなきゃやだやだってのはネトゲとしてもちょっと…だし。それでもってんならその場合は素直に諦めろってことだ。 -- &new{2014-12-12 (金) 19:21:32}; ---嫌ならいつでもハーフドール持っとけ -- &new{2014-12-12 (金) 20:12:02}; --結構ポイント稼がないとドロップ率が前の半分以下みたいな極端な値に設定されていないとあまり意味が無い気がする -- &new{2014-12-12 (金) 19:05:18}; --クリア後に降りれないのはいいかもしれない -- &new{2014-12-12 (金) 19:06:14}; --シップ待機でレアチケ消費される仕様変更だけで良かったのでは? -- &new{2014-12-12 (金) 19:06:44}; ---カウンター待機でおkだなそれ -- &new{2014-12-12 (金) 19:08:28}; ---使わないで待機させられるだけじゃないかな? -- &new{2014-12-12 (金) 19:08:38}; ---枝1>DF緊急はロビーでもレアブ消費するんだぜ -- &new{2014-12-12 (金) 19:10:11}; ---そんな抜け道があるのね。よく考えるなあw -- &new{2014-12-12 (金) 19:11:34}; ---カウンター待機→アンガ出現部屋立つ→降りて雑魚狩ってアンガってやれば最小限の消費で出来ちゃうじゃん? -- &new{2014-12-12 (金) 19:16:51}; --ずっと言われてるけど、まるぐるに迷惑をかける鍵なしのアンガ掘りが問題なんだよ。今回の修正では鍵なしのアンガ掘りに対して修正を出した形じゃ? -- &new{2014-12-12 (金) 19:08:24}; --もう最後に2000ptになったらアンガ出現するようにすれば問題ないな。 -- &new{2014-12-12 (金) 19:09:28}; ---みんなが同じタイミングで2000になればいいけどな -- &new{2014-12-12 (金) 19:18:56}; --こういう対処療法的な対応は、ユーザーが新たな抜け道を考えてまた対応というイタチごっこになるんだがね… -- &new{2014-12-12 (金) 19:09:43}; ---今回のは何の対策にもなってないけどな。 クエストクリア→非常事態(アンガ出現)にすればいいんや -- &new{2014-12-12 (金) 19:12:05}; --まぁ何もしないよかマシだろうよ。しかし目玉の一つとして気合い入れて作っただろうにこんなセコい遊び方流行ったら開発側も堪ったもんじゃないだろうなぁ。 -- &new{2014-12-12 (金) 19:13:12}; ---以前にも結晶掘りというのがありましてね・・・。あの時にちょっとは学んだと思いましたが、学んでいなかった事が露呈しただけでした。アンガ掘りも結晶掘りと同じ系統だからね。 -- &new{2014-12-12 (金) 19:20:36}; ---鍵つきなら悪いことしてない!いいがかりだ!っての結構見るけど、結局セコい方法って感覚は同じなんだよなぁ。セコくても欲しいもんは欲しいんじゃい!って言われたらそれはそれで反論できないが。 -- &new{2014-12-12 (金) 19:25:50}; --とりあえず12人PTで寄生蹴れるようにしてとかの要望出してきたわ。12人前提クエストでクリアできないって意見あるなら不相応な寄生も問題だよな? -- &new{2014-12-12 (金) 19:13:32}; --ラッピーのEトラ廃止ってでてるけど、超時空エネミーですら侵入不可の領域って事にしたらアルチのいろいろとした設定大丈夫なのかな? -- &new{2014-12-12 (金) 19:13:52}; ---エクソのフィールドはラッピー出現確定だろ? あれと同じなんだろう -- &new{2014-12-12 (金) 19:15:26}; ---※EXは仮想シュミレーターって設定です -- &new{2014-12-12 (金) 19:16:14}; ---そうなのか、実際にエネミー連れてきてるのかと思ってたわ。 教えてくれてありがとな -- &new{2014-12-12 (金) 19:17:09}; ---エクソはあくまでデータだし、なんでもありだが、こっちは違くないか? -- [[子木主]] &new{2014-12-12 (金) 19:19:22}; ---仮想シミュと言われているのにデイリー品は普通に泥するという矛盾があるな -- &new{2014-12-12 (金) 19:19:28}; ---エルダー本体すらでてくるんだぜ・・・? -- &new{2014-12-12 (金) 19:20:43}; ---次元エネミーと同じく、次元アイテムなんじゃない?(デイリー品 -- &new{2014-12-12 (金) 19:22:18}; --ポイント廃止して野良でマルグルしたいやつがずっとできるようにしてやればいいだけだけじゃね?アンガ待機も同じところにずっと留まる程図太くないだろ -- &new{2014-12-12 (金) 19:16:20}; ---なぁ武器強化のコツを教えてくれ! -- &new{2014-12-12 (金) 19:24:35}; ---アルチのまるグルを普通のやつと同じに考えるのか・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 19:24:59}; --★13が強すぎるから★12をもちっと強くするか、★13を超える何かを追加して欲しいね。 最強で無くなれば、姑息な手段で掘る人は減るんじゃないかな? -- &new{2014-12-12 (金) 19:21:15}; ---もういっそアンガはDFみたいに緊急にするとか・・・w -- &new{2014-12-12 (金) 19:22:29}; ---現状☆12も出にくいのに☆13で差をつけすぎたよな。他を凌駕する最強がそこにあるなら欲しいほうが普通だし。 -- &new{2014-12-12 (金) 19:24:21}; --寄生にはドロップ率的にメチャクチャ不味くなっただろうし、それが解消されただけでも良しとしようや。この説明が正しいならまるぐるに寄生する奴は全滅して今後の寄生の場はアンガ掘りになるはずだ -- &new{2014-12-12 (金) 19:22:51}; ---寄生はシップ待機だけじゃない。今度は後ろから付いて来てラキライ装備とかでぺちぺちやるだけになる可能性がある。 -- &new{2014-12-12 (金) 19:25:34}; ---もうアンガ自体消していいんじゃないかな(暴論) -- &new{2014-12-12 (金) 19:26:11}; ---枝1 それをまるぐるでする位なら寄生はアンガ掘りに向かうよね。楽して13が欲しいんだからまるぐるに留まる理由もないし。これでまるぐるは寄生から開放されたと考えていいと思うが。 -- &new{2014-12-12 (金) 19:28:50}; -アンガより正面からアンブラの顔を見た時の吐き気がするほどきもい口を修正してほしい -- &new{2014-12-12 (金) 19:13:17}; --わがままやね。潔癖すぎるとリアルなゲームなんてできなくなるぞ。 -- &new{2014-12-12 (金) 19:16:26}; --アンブラの顔にモザイクをかけるか かけないか設定をオプションに追加し選択できるようにしました。 -- &new{2014-12-12 (金) 19:16:57}; ---この木主ならモザイクかけたらかけたで卑猥だとかいいだすんだろう? -- &new{2014-12-12 (金) 19:19:10}; ---モザイクがあったほうが卑猥に感じる人もいるからな -- &new{2014-12-12 (金) 19:23:12}; --アンブラは前後左右上下どこから見ても気持ち悪い -- &new{2014-12-12 (金) 19:17:17}; --アンブラのゲームからの全面廃止を訴えようぜ!ステッキは別にアンブラ付いてなくてもいいだろ()ラッピーでも。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:16:04}; -すまん、アンガ対策なんかされたが対策される理由ってなんだ?めんどくさいから全然行ってないから話が見えない、誰か詳しくお願いします! -- &new{2014-12-12 (金) 19:18:12}; --12人集まらない 公式見ろ -- &new{2014-12-12 (金) 19:19:18}; --シップ待機が問題 -- &new{2014-12-12 (金) 19:23:16}; --運営「寄生はアンガ掘りに行ってもらうことにしました」 -- &new{2014-12-12 (金) 19:23:44}; --コンセプトを放棄した効率刈りすんなってことだろ。結晶掘り全盛期の時だって公式ブログでその遊び方じゃ飽きるから~だとかプレイヤーに悪影響がーとか意味わからんこと言ってた潰したし、それと同じ感覚だろさ -- &new{2014-12-12 (金) 19:27:03}; --開発チームが本腰入れて数ヶ月かけて作ったクエストをせっこいやり方でレア堀りされちゃ堪ったもんじゃないだろ まるぐるでレア掘る正直者が馬鹿をみる状態だし -- &new{2014-12-12 (金) 19:27:50}; --まるぐるしたけど鍵かけて人集めるのめんどいユーザーからの苦情 -- &new{2014-12-12 (金) 19:27:54}; ---残念だけど苦情が理由の100%では運営は動かない。運営的に思うところもあったんでしょうな。 -- &new{2014-12-12 (金) 19:32:12}; --12人マルグルで微妙な星12(チェイン除く)しか持ってないアルチ敵ともしかしたら出るかもしれないアンガと戦うよかアンガをピンポイントで倒していった方が無駄に硬い&不味い雑魚とボスと連戦する必要も無く比較的ストレス抱えず星13が狙えるだろ? そうなるとマルグル廃れるのは必然で長い間マルグルで遊んでもらおうとした運営的には想定外ってやつなんじゃない? -- &new{2014-12-12 (金) 19:39:49}; -「あれ~?w私の調整下手すぎ~?wwで、それがなにか問題?」「よしよしよしよし!とても良し!愛しているんだぁ君たちをおおおおおおお!!!」以下NPCと何かのセリフを合わせる木 -- &new{2014-12-12 (金) 19:20:58}; --わが名はルーサー!全知そのものだ! とでも思っていたのかぁっ!!! -- &new{2014-12-12 (金) 19:23:11}; --流れに…のる!ユクゾッ(夢想流舞) -- &new{2014-12-12 (金) 19:26:29}; --馬鹿な・・・どこに問題があった・・・・と言うとでも思ってたかい? この程度、想定の範囲内だよ! -- &new{2014-12-12 (金) 19:26:52}; --「全知は僕だ!逝くぞ英雄《アークス》武器の用意は十分か?」 -- &new{2014-12-12 (金) 19:28:44}; --マリア「意外とカスラも甘いようで・・・」 カスラ「うっ…」 マリア「いやいや悪い手が滑った。死体を片付けい!」 -- &new{2014-12-12 (金) 19:28:56}; --よしよしよしよし!とても良し! 何だか知らんがとにかくよし! -- &new{2014-12-12 (金) 19:34:08}; -今日、DFエルダーから初の☆12武器サイコウォンドを手に入れたんだけど、法撃職あんまり得意じゃないんだよなあ。しかも6S。5Sまでだったら作ったことあるんだけど、強化と能力付けでどんだけメセタが溶けるのやら。幸い6Sのエルダーソール付き素材が結構安いのが救いかな。 -- &new{2014-12-12 (金) 19:21:00}; --日記かな? -- &new{2014-12-12 (金) 19:21:37}; --自己完結か… -- &new{2014-12-12 (金) 19:23:18}; --自己完結なら日記、ツイッターでどうぞ -- &new{2014-12-12 (金) 19:25:13}; --おめでとう -- &new{2014-12-12 (金) 19:33:01}; -対策のヌルさを見る限り、アンガ掘りは見て見ぬふりの半公認ってことか -- &new{2014-12-12 (金) 19:24:10}; --ヌルくなくね。そもそも叫ばれてたまるぐるへの寄生はこれで実質不可能になったぞ。クッソ不味いドロップ率でも寄生するなら別だけどさ… -- &new{2014-12-12 (金) 19:26:34}; --(´・ω・`)やっぱ運営はクソゴミの無能、はっきりわかんだね。 -- &new{2014-12-12 (金) 19:26:39}; --一気にやるとやめる人出てくるからじゃない?ジャブからのストレートよ -- &new{2014-12-12 (金) 19:26:58}; --BANボーっていうぬるい対策した前例があるじゃろ?運営が『やったもん勝ち』を認めた前例が… -- &new{2014-12-12 (金) 19:28:19}; ---あれってさ、対策してなかったから一時停止だったけど、今後同じような事したら初犯だろうが即BANじゃなかったっけ? &color(White){(ソース?自分はオタフク派かな…}; -- &new{2014-12-12 (金) 19:34:07}; --寄生をアンガ掘りに送りつけたのは評価したい -- &new{2014-12-12 (金) 19:30:56}; --何か勘違いしてると思うが、運営はアンガ掘りは別に問題視してないぞ?ただ、結果的にそれで12人が揃わないでクエストの続行が難しくなる点を問題にしている。 -- &new{2014-12-12 (金) 19:32:31}; ---それなんだよね。まるぐるに居る寄生がアンガ掘りから出てきてると主張する人らのせいでかなり誤解が広まってしまった。 -- &new{2014-12-12 (金) 19:36:14}; ---これだな。つまるつころ、鍵部屋ならなんら問題ないし、これからも雑魚倒してからアンガ倒すアンガ鍵部屋はなくならない。 -- &new{2014-12-12 (金) 19:36:27}; --アンガ狩るのが一番旨みあるのがなぁ…なんで星13なんか実装したんですかねぇ -- &new{2014-12-12 (金) 19:33:38}; ---☆13実装はいいけど、ラムダグラインダーの入手をもっと難しくして、ちょっとやそっとでは強化できないようにしてほしかった。 -- &new{2014-12-12 (金) 19:37:05}; ---☆13実装しても良いけど性能がダンチすぎるのがなぁ~美味すぎる餌用意すればそりゃ寄生共がこぞって集まるのはわかりきってる事なんだからそれに対する対策をしっかり作っておくべきだったんだよな -- &new{2014-12-12 (金) 19:37:25}; ---初期性能がもっと弱くて強化補正が抜群に高いみたいなのじゃまだここまで寄生増えなかったかも。 -- &new{2014-12-12 (金) 19:39:01}; ---どっちかというとアンガ「だけ」に☆13を実装したのが問題だよな -- &new{2014-12-12 (金) 19:44:08}; ---しかも当時のサイコウォンドみたいに緊急限定とかですらない常設クエストだしね -- &new{2014-12-12 (金) 19:45:09}; ---むしろ運営的には+10じゃなきゃ駄目っていう不文律を無くしたいから強化倍率下げたんじゃね?禿は☆10実装時には強化しなくても十分な性能が出せるとか言ってたぐらいだぞ。 -- &new{2014-12-12 (金) 19:47:21}; --アンガ掘り対策ってアンガのEトラで沸く雑魚が減ったところでマップ走って雑魚沸かせればいいだけなんじゃないの? -- &new{2014-12-12 (金) 20:39:45}; -アルティはイザナイ形式でいいじゃん。今壊世調査できるのはここまでですみたいにしてさぁ -- &new{2014-12-12 (金) 19:24:23}; -アンガの対策はいいけどエフェクト面調整しろよ(´・ω・`)最近発現したアンガのカメラ揺らすエフェクト酔うからディアボみたいに軽減してくれ -- &new{2014-12-12 (金) 19:29:47}; --ここじゃなくて運営に言え -- &new{2014-12-12 (金) 19:32:02}; --エフェクトじゃないけど、アンガがクルクル回るのとか最悪だよね。あとJAリング出なくなる不具合も直してほしいわ。 -- &new{2014-12-12 (金) 19:33:04}; ---それずーっといわれて続けてるけど対処してくれないよなぁ緊急の時とかエフェクト多くなるとよく見えなくなるし -- &new{2014-12-12 (金) 19:34:18}; --それは既に調整すると発表があった。詳細を書く必要ないだろ。 -- &new{2014-12-12 (金) 19:34:27}; ---修正告知でたのディアボだけじゃなかった? -- &new{2014-12-12 (金) 19:35:52}; --アンガがキャラクターよりもプレイヤーを妨害した方がいいと学習したんだろ(適当) -- &new{2014-12-12 (金) 19:35:48}; --PBの表示数調整はきますね -- &new{2014-12-12 (金) 19:36:05}; ---おおまじか -- &new{2014-12-12 (金) 19:36:42}; ---残念ながらPCのみですが来週きます^^b こきぬ -- &new{2014-12-12 (金) 19:38:15}; ---楽しみだ!プレイしやすくなるのは嬉しいね -- &new{2014-12-12 (金) 19:39:07}; ---そんなんあったっけ?フォトンブラストの方? -- &new{2014-12-12 (金) 19:41:15}; ---フォトンブラストも馬のビリビリとクラゲの炸裂弾以外はそんなに・・・。フォトンブレードの表示数に制限付ける方が普通は先だろう・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 19:45:59}; ---PB使用中にゲージが貯まっても効果終了するまで再発動できなくなるってやつだな -- &new{2014-12-12 (金) 19:46:14}; ---あそっちか(´・ω・`)そっちじゃなくてDBのPBの表示制限だとおもってたあれ3人位フィーバーするとJAリング見えなくなるのよね -- &new{2014-12-12 (金) 19:47:47}; ---オプションの描画設定から表示設定で表示数1~12がスライダーで調整できるようになります^^b こきぬ -- &new{2014-12-12 (金) 19:50:01}; ---Dブレのブレードはすでに自分の射出したものしか表示されないようになってる他人のブレードは影響しなくなってる -- &new{2014-12-12 (金) 19:50:03}; ---あっこれブラストの話ですよ こきぬ -- &new{2014-12-12 (金) 19:52:08}; ---ってことはいま緊急とかUltでJAリングみえないの他エフェクトが上限いってるのか… -- &new{2014-12-12 (金) 19:53:05}; ---他人のブレードは見えないけど自分でフィーバーしてるとアンガのピンクボムとか見えなくなるのよね。別にそれで死ぬわけではないけど直しては欲しいところ -- &new{2014-12-12 (金) 19:55:13}; -思ったんだけど、NPC救援の予兆に戦闘中のアークスが〜っていうのがあるけどこっちに助けを求めるぐらいなのに安藤を誘導しないのはオペレーターの怠慢だよな -- &new{2014-12-12 (金) 19:32:07}; --担当が違うというお役所理由もあるかもしれんが、急に安藤に助けを求めてくるぐらいに切羽詰まってるんなら、NPCの座標をロストしてるんじゃないのか? -- &new{2014-12-12 (金) 19:40:09}; -アンガ寄生、1000pt貯めてシップ待機とかになるんじゃないの? -- &new{2014-12-12 (金) 19:36:26}; --だね、中途に貯めてシップ待機がベター -- &new{2014-12-12 (金) 19:37:28}; --とりあえず糞ボスが出てきたらシップに戻るだろうね・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 19:38:38}; ---鳥にレアチケ浪費とか正気の沙汰じゃない -- &new{2014-12-12 (金) 19:40:49}; ---俺はSHまでレアチケ節約してたから大量にあって浪費してもいいけどな。こういう時が使い時なのだよ。 -- &new{2014-12-12 (金) 19:42:07}; ---キューブ余裕あるならいいんやけどねぇ、余裕ないから350使ったらアンガ5体は倒したいところ -- &new{2014-12-12 (金) 19:44:23}; ---鳥、像、人によっては猿が出てきた瞬間テレパイプの音が出そうやね -- &new{2014-12-12 (金) 19:44:32}; ---☆13とチェインソード以外がゴミだからもうね。ブーストアイテムはまだあるが☆12が出ても倉庫圧迫するだけだし。--小木 -- &new{2014-12-12 (金) 19:45:03}; --もうパイプ使用不可にして、デススーラしたら13ドロップ無しでいいじゃん -- &new{2014-12-12 (金) 19:41:16}; ---これでいいわ 死に戻りする雑魚ごときにやる☆13などない!って感じでな -- &new{2014-12-12 (金) 19:44:09}; ---1回降りたらキャンプシップ内でもブースト時間減るとかでもいいだろうな。 -- &new{2014-12-12 (金) 19:49:52}; --寄生「それならアンガ掘りに寄生しますわw」 -- &new{2014-12-12 (金) 19:42:18}; -ビギナー部屋白チャ集団が、他のキャラの悪口言ってるのみて、白チャが嫌われる理由がわかった気がする。まるでコンビニ前にたむろしてるDQみたいね。 -- &new{2014-12-12 (金) 19:38:25}; --あいつら脳内お花畑だからな。ビギナーBで初心者狩りして俺TUEEEしてるイメージしかないわ -- &new{2014-12-12 (金) 19:41:14}; ---レベル42でユニット非ステルスのやつが「初心者サポートします!」って言ってて草生えた -- &new{2014-12-12 (金) 19:44:39}; --おう、ドラクエDisるのやめーや -- &new{2014-12-12 (金) 19:41:46}; --普通の会話ならいいけど悪口が多いが -- &new{2014-12-12 (金) 19:42:46}; --そんな奴らと一緒にしないでいただきたい -- &new{2014-12-12 (金) 19:45:01}; --別に白チャ自体には何の非も無いんだけどな -- &new{2014-12-12 (金) 19:45:52}; --木主「俺が正しいPSO2の遊び方を教えてやろう」 -- &new{2014-12-12 (金) 19:47:31}; ---木主「まず尻を出してもらう♂」 -- &new{2014-12-12 (金) 19:48:21}; --白チャの話の内容はゲームの愚痴と他人のキャラ叩きで作られてるからな。それで注意すれば今度は複数でギャーギャー騒ぎ出すから手におえんよ~ありゃ日本語を喋る猿かゴリラの集まり -- &new{2014-12-12 (金) 19:47:42}; -まるぐるに寄生が来るという問題は解決されたみたいだね。効率狩りを求める人達は寄生が来るリスクを背負う事で精神的にイーブンになったんじゃない? -- &new{2014-12-12 (金) 19:41:21}; --1000ポイントためてキャンプ待機野良がアンガだしたら降りるって戦法つかう輩増えそう -- &new{2014-12-12 (金) 19:43:46}; ---マジでシップ戻れないようにしてほしいわ んで緑ボックスのメイトを増やせば完璧 -- &new{2014-12-12 (金) 19:46:10}; ---アンガ掘りならその1000P貯まる間に2週は出来る。俺が寄生ならそんな面倒な事はしない。 -- &new{2014-12-12 (金) 19:46:28}; ---気楽なんだよね、鍵部屋とか戦ってないで放置してたら文句言う奴ばっかやん -- &new{2014-12-12 (金) 19:48:38}; ---枝3 寄生経験者?あいつらは最大効率を求めるからまるぐるでダラダラついていく位なら確実にアンガ掘りに引っ越すぞ。寄生に対する文句はまるぐるの方が多いくらいだわ(みんな戦闘に必死で気にしてない) -- &new{2014-12-12 (金) 19:50:38}; ---鍵部屋でやったことあるけど便所放置して文句言われたこと2回もあるわ、逆にまるぐるでは1度もない。まじうざい -- &new{2014-12-12 (金) 20:07:17}; ---↑そりゃお前が悪いわ。便所放置しますの一言があれば文句言われねぇよ。それでも言われたら相手がおかしいから無視すりゃいい。 無論それを口実に寄生するのはクズだが -- &new{2014-12-12 (金) 20:12:25}; ---そういうガチガチギスギスな空気が面倒だから鍵なし野良でやるんよ、鍵なし部屋ならまず放置しても文句こない、少なくても直接言われたことはない -- &new{2014-12-12 (金) 20:27:08}; --ホントに対策するならキャンプシップに戻れない、戻ったらクエ失敗にすればいいのにな。床ペロ常習犯?んなもん無視すればいい(過激派) -- &new{2014-12-12 (金) 19:54:28}; -鍵付きでアンガ掘りやってる勢は今回の対策で何か打撃食らったの? -- &new{2014-12-12 (金) 19:45:12}; --稼がなきゃいけないポイントがちょっと増えた(実質何も) -- &new{2014-12-12 (金) 19:45:47}; ---強いて言えば雑魚を出すときにマンモス引いてくる可能性が上がったくらいか 子木主 -- &new{2014-12-12 (金) 19:46:33}; ---元々アンガ掘り対策じゃないから調整としてはそれで良いんじゃないか。思ったより何を悪いとして文句言われてるかわかってるなと感じた -- &new{2014-12-12 (金) 19:50:54}; ---上限を増やすとしか言ってないから、ちょっと増えるだけ。は希望的観測だよね?どっかにこのくらいにしますって明言されてるとこある? -- &new{2014-12-12 (金) 19:55:48}; ---希望的観測ではあるがそこまで増やすとむしろ普通にやる分にも大打撃だろうからまずそこまでは増えないと思うんだよなぁ 子木主 -- &new{2014-12-12 (金) 20:01:26}; --アンガ沸かせてからどの程度狩らせられるかだよね、アンガ湧いてから放置して雑魚狩りに行くと中ボスPOPとかありえるし下方修正っちゃ下方修正。勘弁して欲しいわ -- &new{2014-12-12 (金) 19:47:25}; ---誰が誰に勘弁するのか。 -- &new{2014-12-12 (金) 19:52:00}; ---馬鹿が荒らさなきゃ中ボスわいたって大してかわらんがな -- &new{2014-12-12 (金) 19:53:36}; ---アンガは触れなければ雑魚と戦い始めるからそれ周知させれば別にいいんじゃね -- &new{2014-12-12 (金) 19:55:29}; ---今回の修正で雑魚倒すのにかかる時間確実に増えるんだから効率悪くなることはほぼ確定やん -- &new{2014-12-12 (金) 19:55:33}; --特になにもないな。寄生がまるぐるから移動してくるのが確定したくらい。 -- &new{2014-12-12 (金) 19:48:45}; --アンガ中のエネミー総数が減るらしいから、それが痛いかも -- &new{2014-12-12 (金) 19:48:52}; ---入った直後にアンガ出ても無視して進む人でてきそう -- &new{2014-12-12 (金) 19:51:10}; ---というか無視確定だろう、アンガ湧いてるの即倒しても旨味0なんだろ -- &new{2014-12-12 (金) 19:52:29}; ---鍵付きでやってる人って身内とかチーム限定じゃないの?野良が12人集まって鍵作るの?だったらPTリーダーが最初に約束事決めて先行とか無視みたいな約束破りは蹴りまくれば良いんじゃねの? -- &new{2014-12-12 (金) 19:55:12}; ---序盤アンガ無視安定つってもすでに戦ってる人がいる前提の話だから雑魚引き連れてこなきゃ無視してくれていいです -- &new{2014-12-12 (金) 20:13:10}; -【】ツイスタ、クルエル、スタン、エアポケ、シュポル、スケア、ダーク、クイック、ダッキング、ペンデュラ、スライド(拳)、クエイク、トライ、スニーク、パラレル、クラッカー、クレスマ、エリアル(TMG)、デッド、シャープ、トリット 【´・ω・`】サーベラ、グラップル、シザー、ランブ、ダンク、レイジ、エイミング、レーゲン、スターリン、フェイク、バレスコ、ペネ、トレシャ、ミリオン、ギザン、ラメギ、サメギ 【´^ω^`;】ソニック、イグナイド、ライジング(槍)、ワルツ、ワイルド、フリッカー、サプライズ、メテオ、クライゼン、ワンポ、グローリ、サテラ(TMG)、リバスタ、シフト、グラビ、サバ、ギゾ、サゾ、グラ、ナグラ、メギ これを直す木。 -- &new{2014-12-12 (金) 19:47:57}; --まず直すのは改行かな -- &new{2014-12-12 (金) 19:49:28}; ---木主のセンスを直すのが先かな -- &new{2014-12-12 (金) 19:52:07}; ---サテラ(TMG)←これはダメだな・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 19:55:11}; --日本語で頼む -- &new{2014-12-12 (金) 19:51:53}; --とりあえず木主が一部の武器を使いこなせてないのはよくわかった -- &new{2014-12-12 (金) 19:52:46}; ---一部どころか殆どな気がするんだ -- &new{2014-12-12 (金) 19:57:59}; --ナックルは確実に使って無いな。Raもニワカ臭い -- &new{2014-12-12 (金) 19:54:28}; ---スライドアッパーとかって普通に選択肢に入ると思うんだよなあ -- &new{2014-12-12 (金) 19:56:27}; --教えてくれ、この木主は何時のPSO2をやってるんだ -- &new{2014-12-12 (金) 20:02:02}; -何で★13をXH緊急の固有ドロップ見たく、雑魚からでも出るようにしなかったんかね? -- &new{2014-12-12 (金) 19:52:02}; --ULTは エ ン ド コ ン テ ン ツ です -- &new{2014-12-12 (金) 19:53:07}; ---正規の遊び方は既にオワコン化してるから違う意味でエンドコンテンツだな -- &new{2014-12-12 (金) 19:54:37}; ---いや突っ込み所間違えてないか? 大体今のアルチの現状はアンガに星13が集中してるのと他のボスから出る星12がチェイン以外見た目需要しかないのと雑魚倒すメリットがほぼ無いせいだろうに -- &new{2014-12-12 (金) 19:56:32}; ---サルス欲しんだが...あとヤミガラスも -- &new{2014-12-12 (金) 19:59:50}; --アンガ出たらパイプで待機しちゃうだろう! -- &new{2014-12-12 (金) 19:57:08}; ---そこはまぁ、雑魚よりも13ドロップ抽選回数多いですよとかやればいいんではなかろうか。今のとこ、雑魚から13出る可能性が0やからさ... -- [[木主]] &new{2014-12-12 (金) 19:59:22}; -なんだか☆11、12、13ばら撒きだ~って言ってる人が結構いる印象を受けるんだけど、実際皆ばら撒きと感じるくらい入手できてるの?ちなみに俺は☆11、12、13すべてばら撒きには感じていない -- &new{2014-12-12 (金) 19:52:28}; --11より上なんて見たことねーよ -- &new{2014-12-12 (金) 19:53:16}; --(実際既に属性60を結構見るしな~・・・あ、私は☆13とか持って)ないです -- &new{2014-12-12 (金) 19:53:52}; --☆11はばら撒き、☆12はDF産はそのまま、アルチやXH産は紋章武器並み、☆13は出たことが無いから知らん -- &new{2014-12-12 (金) 19:54:56}; --こんなところでグチってないで掘れ! -- &new{2014-12-12 (金) 19:55:32}; --そりゃ自分が持ってなければばら撒きだ!と主張して持ってる人達に嫌がらせしようと思うし、持ってれば渋い!全然出ない!ってレア感を煽るために言うでしょ。 今はばら撒きだ勢が多いし、みんな出てないって事さ -- &new{2014-12-12 (金) 19:55:36}; ---でも実際にばらまかれると結局ばらまきだ!になる。ふしぎ! -- &new{2014-12-12 (金) 19:57:41}; --☆13はけっこう出やすいんだよなぁ・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 19:55:50}; --13はもってないけど、トラブ50かけてメリクリいってるだけで12なら3つでたし、ばら撒きだとは思う -- &new{2014-12-12 (金) 19:55:55}; --☆11はもうバラ撒いてもいいとおもうし、12もそこそこ出てもいいと思うが ☆13はほんと出しちゃダメだと思うし、強化させてもダメだと思う。廃人中の廃人がシップに数人使うレベルじゃないと… -- &new{2014-12-12 (金) 19:56:08}; ---週間10本も出ないぐらいまで絞ってると単に運の良い奴が拾うだけで廃人だから出るとか言う問題じゃなくなってくる。今のアルチ☆の13は頑張って掘ればそのうち出るぐらいの数だし適正レベルのドロップ率だと思う。そもそもばら撒いちゃいけないなんてことはないしな。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:21:38}; --なんでも大袈裟にいってるだけやで -- &new{2014-12-12 (金) 19:56:21}; --★11は緩和されて1年、一人100個くらいは出してるでしょ。★12は人によっては1日1個くらい落ちるからね。★13はアルチ篭る時間に比例してドロップするから出そうと思えば、出続けるよ。 -- &new{2014-12-12 (金) 19:57:32}; --星11はばら撒き、DF産星12はSHAD以前の星11並、エリア泥星12はSHAD実装直後の星11並、星13は掘ってないから知らん -- &new{2014-12-12 (金) 19:59:02}; ---ルーサー産★12「え?」 -- &new{2014-12-12 (金) 20:05:34}; ---SHADでツインフィルフィンが開始3分で落ちたのはいい思い出。火山でも2周目でベルトロ、砂漠でも開始直後ウェドル。なおエリア泥☆12はホロウすら持ってない模様… -- &new{2014-12-12 (金) 20:28:12}; --(前に比べれば)って意味であってマジで腐るほど拾えるわけではねえべ -- &new{2014-12-12 (金) 20:03:27}; --逆に出てないって言ってる奴はちゃんとクエ出てるか?ビジフォンからはそりゃ12も13も出ないだろうよ。俺含めて周囲の知り合い関係は「全員」☆12以上を5本以上はだしてるぞ?多い人だと13だけでも5本だな。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:23:30}; -戦略の幅が広がるかと思ってダイブロールシュートをとってみたけど全然有効活用できてる気がしないな・・・ これよく使う人ってどんな使い方してるの? ちなRaHuです -- &new{2014-12-12 (金) 19:58:07}; --Guだとチェイン途切れさせずに追っかけるのに使ったりするけどRaの場合は使わない。というかそんな場面がない。 -- &new{2014-12-12 (金) 19:59:36}; --ガンテクだと地味だけど便利 -- &new{2014-12-12 (金) 20:01:10}; --まさかとは思うがメインガンスラとか言うなよ?アレはロール後の長い硬直消すためのものだからな -- &new{2014-12-12 (金) 20:01:57}; ---硬直がながいのはGuのロールでRaのロールは何度か修正されてかなり短くなってるし、WBなどは普通に射出しちゃうしで結局これがないとって場面がないんだよな -- &new{2014-12-12 (金) 20:03:54}; --ライフルはWBあったりするから使いづらいけどランチャーでは大活躍じゃね。特に動き回りながらJA乗せるにはないと無理だろう。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:02:27}; --ゼロディスやコスモス等ランチャー主体で近接戦闘やってる時凄い便利 ただARはほぼ恩恵感じられないだろうね TMGは相性良さげのPAの地上版挙動がクソだから微妙 -- &new{2014-12-12 (金) 20:03:04}; ---TMGだとピリオドに繋げてるな。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:04:23}; --敵から離れてる時にダイブシュート→サテカ、ダイブシュート→インスラって使ってるかな。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:03:25}; --走った後立ち止まらずにJAPAが撃てる。これだけでだいぶ違う。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:04:19}; --ランチャーなら必須、ロールシュートからのJA接射コスモス楽しすぎよ -- &new{2014-12-12 (金) 20:06:17}; --実際のところダイブロール後の硬直込みでの動きが完全に染み付いちゃってるから意識しないとそもそも存在を忘れちゃうって話なんですよね。 とりあえずランチャー使う時は意識して使ってみるようにします、色々な意見ありがとう きぬし -- &new{2014-12-12 (金) 20:09:09}; -アルチの対応状況見て思ったけどベイゼのEトラもなくしていいんじゃないかと思った -- &new{2014-12-12 (金) 19:59:57}; --あれはユガ種を出すためって意味もあるから削れないんじゃね? -- &new{2014-12-12 (金) 20:00:38}; ---ユガ種に会いたいけど出てこないんだよね~>< 普通に出てくるように変更して欲しかな~ -- &new{2014-12-12 (金) 20:02:14}; -なぁExの技術使えれば2次元彼女も夢じゃないんじゃ -- &new{2014-12-12 (金) 20:00:55}; --現実にEXがなければ安藤がバーチャルでイチャイチャしてるのを見てるだけだぞ -- &new{2014-12-12 (金) 20:01:44}; ---マトイが物凄い形相で安藤見てそうだな -- &new{2014-12-12 (金) 20:04:43}; --カリンがみてる -- &new{2014-12-12 (金) 20:02:56}; --クラフトの延長かと思って少し悩んでしまった -- &new{2014-12-12 (金) 20:04:59}; --Exの技術使えるならガムアネモネに犯されたい -- &new{2014-12-12 (金) 20:05:22}; -アルチでクエストクリア後も続けられると言ってたのにポイント貯まるとさっさと帰れと言わんばかりのBGM、仕方なくキャンプシップに戻ってすぐ降りてBGM戻してたけどそれも出来なくなるのか -- &new{2014-12-12 (金) 20:02:20}; --BGMを2年間ストクエ以外ミュートの俺大勝利・・・なおメイト補充でクエ終了の模様 -- &new{2014-12-12 (金) 20:03:40}; --アンガ堀対策もそうだが、いちいちクエスト受け直さないといけない仕様も直さんのかな。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:03:47}; --マッチングしなくなるからやめてくれ -- &new{2014-12-12 (金) 20:04:02}; ---他のクエだとザコの湧き数が少なくなるとかデメリットあるけどULTだとどうなんだろな・・・って思ったけどやっぱやめてほしいな。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:08:04}; ---アルチでもクリアするとポップ無くなるよ。でも真面目にマルグルが停滞するからクリアしたらクエストはせめて受け直してほしい -- &new{2014-12-12 (金) 20:17:46}; ---そういやそのカウントされないって話はどこの検証での話なんやろか・・。緊急居残りはよくするが、普通に3体出たりバースト中も人数分沸くんやけど -- &new{2014-12-12 (金) 20:22:44}; ---oh…放送局でクリアした後も回れると言ってたのを真に受けてやっていた…今度からちゃんと受け直すようにします -- [[木主]] &new{2014-12-12 (金) 20:25:00}; -うん、アンガ寄生は無くならないな。☆13のドロップはいっそ他の☆12みたいに雑魚から出るが出易いボスもいるって仕様にすればいいのに。名目は「侵食エネミーはアンガの因子が入り込んでいるのでアーレスを落とします」なら問題ないだろう。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:02:35}; --アルチ全域全員ドロップにしときゃよかったのにな -- &new{2014-12-12 (金) 20:04:15}; ---みんなでお手て繋いでゴールがいいの? -- &new{2014-12-12 (金) 20:05:30}; ---出ないよりは出るほうがいいな。でまたすることないわクソゲーって言ってる -- &new{2014-12-12 (金) 20:06:21}; ---実際クソゲーだししょうがないね。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:07:34}; ---枝1と枝2同一人物みたいだが、煽るだけなら入ってくんな -- &new{2014-12-12 (金) 20:08:48}; ---枝1と枝3だ 枝4 -- &new{2014-12-12 (金) 20:09:10}; ---枝1とか知らんのだけど誹謗中傷ですか? -- 枝2 -- &new{2014-12-12 (金) 20:09:46}; ---というか小木はドロップの話をしてるんだよな・・・。クエストポイントと勘違いしてんのかな -- &new{2014-12-12 (金) 20:09:53}; ---えっわざわざ通報したのか、枝2に対して発現したんだけども(。´・ω・) -- [[枝1、枝3]] &new{2014-12-12 (金) 20:10:25}; --個人的には★13入手すると他の武器がゴミになる方が問題と思う。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:05:45}; --まるぐるから寄生は消えると思うがな。アンガ掘りやってる奴らに引き取ってもらえるし十分だわ -- &new{2014-12-12 (金) 20:08:52}; --エリア泥対象は星12じゃなくて星13にすべきだったな んでボスからは今みたいにそれぞれ専用星12仕込んで雑魚よりは星13微妙に出やすいとかにしてアンガだけ星12全種仕込んであるとかさ -- &new{2014-12-12 (金) 20:08:58}; ---それ良さげ・・・かな? 木主 -- &new{2014-12-12 (金) 20:14:43}; ---あ、どっちにもとれるなコレは。↑は賛成の意味 木主 -- &new{2014-12-12 (金) 20:15:46}; --アイデアが全く変わるけど、クエストクリア時にそれぞれプレイヤーごとに☆13がもらえる抽選があるってのはどうなんだろ 木主 -- &new{2014-12-12 (金) 20:20:30}; ---Eトラ報酬みたいに 木主 -- &new{2014-12-12 (金) 20:21:05}; ---大赤箱制にすれば良いと? -- &new{2014-12-12 (金) 20:23:07}; ---いや、クエストクリア時にSランクとかAランクとか出るじゃない。その時に抽選で出る。大赤箱だと誤解されないように「それぞれプレイヤーごとに☆13がもらえる抽選がある」と書いたけどまだ分かりにくかったか・・・ 木主 -- &new{2014-12-12 (金) 20:25:23}; --アンガを特殊条件で出現する超レアボスにすればよくないか?まず雑魚を多く倒すことが大前提でPSEバースト中にさらに多くの敵倒すと出現とか。会えるのすら稀な存在ぐらいで良いとおもうんだよね。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:58:02}; -アンガ掘り対策とかよりも超熊と超象の出現率がアンガの半分なのをどうにかしてほしい。中ボスなんだしアンガの2,3倍くらいあってもいいと思うんだが、こう思ってるのは自分だけ? -- &new{2014-12-12 (金) 20:06:37}; --面倒いからいいや・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 20:07:15}; --そんなに出たらもうアルチ行かないわ・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 20:08:06}; --別に出現率高くてもいいんだが、せめて1匹か多くても2匹がいい....あと、ボスと同時沸きして欲しくない。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:09:26}; --そんなに熊と像が掘りたいならシングルクエを要望したら? -- &new{2014-12-12 (金) 20:09:32}; --熊はチェインの関係上嬉しいけど像はマジ勘弁 -- &new{2014-12-12 (金) 20:10:13}; --みんなアルチへ行く目的は☆13なのか・・・ -- [[木主]] &new{2014-12-12 (金) 20:10:16}; ---差がありすぎなんだよなあ・・・間を☆12で埋めていくんだろうけどじゃあやっぱ☆13でいいじゃんってなるし -- &new{2014-12-12 (金) 20:11:07}; ---そもそもアルチは☆13を手に入れるためのクエストってばっちゃが言ってた -- &new{2014-12-12 (金) 20:12:16}; ---だろうね。武器デザインがイマイチで常設レアで簡単入手だから、逆に俺は行くの辞めたしw -- &new{2014-12-12 (金) 20:13:21}; ---☆13が強すぎるんだよなぁ。1本だけ拾ったけど☆12がどうでも良くなるレベルで強い -- &new{2014-12-12 (金) 20:14:54}; ---最初は13武器ダサイし12武器のが欲しい・・とか思ってたけど、いざ実際に入手してみると火力違いすぎてなぁ。。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:15:48}; ---俺はULTレアで特に欲しいものないなーと思って今行ってないな...実装時はあのカオスさが単純に面白かったが、もうストレスでしかない。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:16:27}; ---今は1時間くらいで眠くなるよね。やり続ける人は★13入手して何するんだろ? もう終わりじゃね? -- &new{2014-12-12 (金) 20:18:08}; --そもそもULTのエフェクトをなんとかしやがれください。普通にプレイしてても(ある意味で)エラー起きるとか設定ミスだろ・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 20:10:43}; ---画面揺れは緩和するんだっけ?でもカメラはどうしようもないよなあ -- &new{2014-12-12 (金) 20:12:02}; ---画面揺れはすでに緩和済みじゃないか? -- &new{2014-12-12 (金) 20:17:01}; -アンガ湧いた後は撃破ポイントの加算を停止しちゃえばよかったんでねーの -- &new{2014-12-12 (金) 20:08:54}; -コンテンツとして失敗したんだからアルチ無くせば解決 -- &new{2014-12-12 (金) 20:10:04}; --実際のところ12人前提だから過疎って集まらなくなったら☆13掘ることも出来なくなってそこで終了だからね -- &new{2014-12-12 (金) 20:12:27}; --なお、常設コンテンツでは今のところ(参加人数的に)成功しているもよう -- &new{2014-12-12 (金) 20:13:19}; ---出て直後に死んだEXとかアブダクとかパラレルに比べればまだ保ってる方だな。まあEXはパスと交換必要数がかっとビングしてたからある意味必然だったけど -- &new{2014-12-12 (金) 20:15:14}; ---現状のEX多分さっさとフレパと一緒にソロで登頂した方がptメンバー集めてから登頂目指すより速いじゃないかなぁ…… -- &new{2014-12-12 (金) 20:20:55}; -市街地緊急XHでリグシュレイダ出てないのにオーバーエンドが出たときは「は?」ってなったわ。 こういう仕様なのか? -- &new{2014-12-12 (金) 20:12:38}; --SHアド産とアルチ産以外はXHエリアドロじゃなかったか -- &new{2014-12-12 (金) 20:14:35}; --かいぎょー -- &new{2014-12-12 (金) 20:14:52}; --改行する必要あったか? あとディスクは仕様じゃね。XHだと関係なくなるみたいだし…AD産は別のはずだが -- &new{2014-12-12 (金) 20:17:17}; ---ああ、間違えて改行やってしまった。やっぱり仕様なのか。従来の仕様だと一部ディスクがてに入らないと言われればそうだが -- [[木主]] &new{2014-12-12 (金) 20:20:41}; -全職カンスト残すところあとFoとGuのみなんだけどFoは何とかなりそうなんだけど、Guが弱体化されてから殆ど触ってないから立ち回りがいまいち分からん。Guって防衛行っても活躍ってできたっけ? -- &new{2014-12-12 (金) 20:14:26}; --メシアしなきゃ意外と強い -- &new{2014-12-12 (金) 20:16:01}; --居ないよりはマシ、強職と同等の活躍は言うまでもなく不可能、ファイター程度となら大差ないからファイターで行ってるなら問題はない -- &new{2014-12-12 (金) 20:16:25}; --ワザとか!ワザとなのか! -- &new{2014-12-12 (金) 20:16:39}; --立ち回りが分からんなら防衛行かないで、COで上げりゃいい。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:17:29}; --レベリング目的なら無理に防衛やる必要もない。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:17:57}; ---絶望だとPT組んでトラブと経験値アップ持ってれば2回で2レベくらい70代でも上がっちゃうんだぜ -- &new{2014-12-12 (金) 20:19:08}; --サブHuでヲクラしながら近接職として動くか、サブRaでWBばらまいて歩くかだね。EP2までの中距離火力職みたいな勘違いした動きしなけりゃ最低限の仕事はできる -- &new{2014-12-12 (金) 20:18:30}; --防衛以外にも他の緊急やCOで育てればええんやで? -- &new{2014-12-12 (金) 20:20:06}; --ガンテク。しあわせ。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:20:39}; --襲来の最初のエルアーダをエルダーで足止めできるくらいには活躍できる。他はサテ使えば他の近接と同じじゃないかな -- &new{2014-12-12 (金) 20:22:23}; --たしかに今のGuはあまり強くないかもしれないけどちゃんと動いてれば適当な装備や動きしてる強職より普通に強い -- &new{2014-12-12 (金) 20:23:40}; ---適当な装備と動きで負けたら職として終わっとるがな -- &new{2014-12-12 (金) 20:27:56}; ---防御特化なんてTeHu以外何の役にも立たないと思うんだが -- &new{2014-12-12 (金) 20:30:09}; -アルチだけ死に戻りとパイプ後の再入室禁止にすればアンガ堀対策できるし被弾のリスク上がるし一石二鳥じゃね? -- [[木主]] &new{2014-12-12 (金) 20:16:40}; --そうなったらメイト補充出来ないからますます行かんわ。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:18:58}; ---サブテクターがハヤル(*´ω`*) -- &new{2014-12-12 (金) 20:20:34}; ---むしろそのくらいしないと今まで通りエンドコンテンツ()ってなるだろ -- &new{2014-12-12 (金) 20:20:49}; ---寧ろメイト補充しに戻るのにデメリット皆無の方がよっぽどおかしいと思うけどな -- &new{2014-12-12 (金) 20:22:25}; ---その位って...被弾リスク高い近接(特に乙女取得)お断りゲーやん。。 -- [[こき]] &new{2014-12-12 (金) 20:22:57}; ---その方が面白いよ。ユニット適当なやつも強化せんとクリアすらできんと頑張るだろし。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:23:35}; ---なくなったら破棄するだけだろ?今より駄目になる未来しか見えない -- &new{2014-12-12 (金) 20:24:04}; ---避けるとかいう選択肢はないのか?近接以外は皆回避行動すらしてないと思ってんのか? -- &new{2014-12-12 (金) 20:24:47}; ---でもメイトはテク職が持ち込んで床置きできるじゃんw -- &new{2014-12-12 (金) 20:25:15}; ---アルチ1回でメイト計30個消費って相当なもんだぞ。終始中ボス&大ボス混じりの乱戦でもないとそこまで消費しない。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:25:24}; ---エンジョイ勢()が破棄しまくってマトモニ回れなくなりそうだなぁ… -- &new{2014-12-12 (金) 20:25:34}; ---戦闘機からの援護(メイト補充)と緑箱からのメイトを増やせばいいだけじゃね? 足りなかったら補助役のテクターに回復してもらえばいいだけ -- &new{2014-12-12 (金) 20:25:47}; ---事故死でも死にまくると晒されそうだな・・・柔い職で来るなとかなりそう -- &new{2014-12-12 (金) 20:26:11}; ---ULTのカオス加減でも避けれるんなら乙女取ってないわ。どこからともなく被弾(特に侵食のやつ)飛んでくるというのに。 -- [[こき]] &new{2014-12-12 (金) 20:26:23}; ---そこでガルミラ復活ですよ! -- &new{2014-12-12 (金) 20:28:53}; ---攻撃が痛いのに防御強化してないからそうなるんだろ?その言い訳はただ楽したい甘えだよね。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:29:03}; ---中ボスとボスいっしょくたに引き連れる奴とかいるしな・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 20:29:14}; ---大ボスと中ボスの同時湧きみたいなよっぽどの事が無い限り一周でメイト尽きる事ほとんどないんだが、それただ単に周り見てなさすぎのごり押ししすぎなだけじゃね? 因みに俺は乙女の邪魔になるからモノは全部置いてきてる -- &new{2014-12-12 (金) 20:29:51}; ---防御特化なんてTeHu以外何の役にも立たないと思うんだが -- &new{2014-12-12 (金) 20:31:42}; ---メインFiで行ったらマッハでメイト無くなるわ...まぁこれ言うとFiは帰って、どうぞ。とか言われるんだろうが。 -- [[こき]] &new{2014-12-12 (金) 20:35:00}; ---特化なんてどこにも書いてないんだが。サイキにスタミナアビリティ付けてフラガ少し振ってるだけで飛んでくる奴ほとんど くらわねえけど -- &new{2014-12-12 (金) 20:35:20}; ---改行すまん。エンドコンテンツに避けるPSもなければ適正ないも職で行ってるのが悪い。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:37:31}; ---強化か、すまんな -- &new{2014-12-12 (金) 20:38:18}; --死に戻りを無くしてその場復帰にしてデスペナを一定ポイント減にして、スタート地点に店や倉庫を設置、クリアか破棄でシップ(下へは降りられない)またはロビーまで戻りで良いかも? -- &new{2014-12-12 (金) 20:40:32}; -ある武器を特化するのに必要なスキルポイント ハンター系1SP・ファイター系2SP・AR無し・ランチャー25SP・ツインマシンガン39SP・テクニック各属性20~30SP・殴りテクター16SP・テクター支援スキル74SP・刀27SP・弓40SP・DB16SP・靴17SP まじで1から見直して欲しい。主に後から実装された職武器の不遇がひど過ぎ。ギャグみたいな差だわ。これで最終的な面だけ見て「バランス取れてる」ってのはおかしいわな。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:19:23}; --弓特化で40・・・? sp足りないんだが -- &new{2014-12-12 (金) 20:21:55}; ---チャージシュート振るならアタアドもセットだから45だな -- &new{2014-12-12 (金) 20:23:50}; --いやバランス取るのに最終的な面というか総合力を見るのは当たり前だろ 弓Brだけはなんとかしてやれよとは思うが -- &new{2014-12-12 (金) 20:23:46}; ---んなら基礎を見直すべきじゃないの?不遇な武器種にスキル追加してって最初はいいかもしれんが膨らみ過ぎて手に負えなくなるだろ。というか既になってる職も居るし、他に回せるSPがあるのと無いのでは全然ちがうからね -- &new{2014-12-12 (金) 20:26:53}; ---運営にそれが認識できる頭脳がありゃいいんだがな・・・あいつらSPに上限があるって気付いてないんじゃないかな -- &new{2014-12-12 (金) 20:27:55}; ---PSにも上限があることに気付いてないな -- &new{2014-12-12 (金) 20:30:41}; --ハンター系ならギアブもじゃね? -- &new{2014-12-12 (金) 20:29:57}; ---ガードスタンスでは使えないから割愛したよ。あれは武器というよりスタンスへの追加要素だろ -- &new{2014-12-12 (金) 20:31:59}; ---むしろハンターさんガバガバすぎるんだよ。JAボーナス1・2とコンボアップあたりはハンター武器限定にしてもいいと思うんだ。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:45:06}; ---今以上にファイターとの差広げてどうすんねん -- &new{2014-12-12 (金) 20:48:06}; ---Hu以外全滅させる気かよ -- &new{2014-12-12 (金) 20:50:54}; ---いつまでも引っ張ってもらえると思ってるほうが甘え -- &new{2014-12-12 (金) 21:14:34}; -[[地球滅亡まであと…>http://pso2.jp/players/]] 千原兄弟のジャックナイフの頃の顔みたい -- &new{2014-12-12 (金) 20:19:25}; --これ以上アップしたら脳が見えちゃう… -- &new{2014-12-12 (金) 20:20:46}; -ラグ過ぎて床ペロマーク付けたまま走り回る死体っていうシュールな画をしばしば見る・・・w -- &new{2014-12-12 (金) 20:25:19}; -上記の仕様変更により、キャンプシップに待機し、ボスエネミー「アンガ・ファンダージ」のみを倒すというプレイの対策を行い、ボスエネミー「アンガ・ファンダージ」以外のエネミーを多く倒すことで、今までよりドロップアイテムの抽選回数が増え、12人でのプレイが行われやすいように調整します。いや違うんだよw周りのエネミーがたくさん出るからそれだけポイントたまるんだよw -- &new{2014-12-12 (金) 20:25:32}; --もっとよく読め、それについても記載してたぞ -- &new{2014-12-12 (金) 20:27:14}; --ちゃんと読んだか? アンガ出たら雑魚減らすって書いてあるだろよく読め -- &new{2014-12-12 (金) 20:27:59}; --エマージェンシートライアル「アンガ・ファンダージ討伐」の発生にあわせて出現するエネミーの総数を減らします。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:28:37}; ---あれってアンガと同時に沸くやつのことなんかな?隣のエリア入って沸く方含むのかわかんね -- &new{2014-12-12 (金) 20:33:11}; ---どこをどう読んだら”アンガと同時湧きする雑魚が減る”以外に読めるんだ -- &new{2014-12-12 (金) 20:34:59}; ---俺もそれが気になってる この書き方だとどっちともとれるよね -- &new{2014-12-12 (金) 20:35:28}; ---隣のエリア行って沸く量が現在と変わらないなら意味無いなぁって思ったんよ 木主じゃない枝1 -- &new{2014-12-12 (金) 20:36:57}; -今更で悪いんだが・・・昔結晶堀してたんだけど、あれってなんで騒がれてたの?何が駄目だったの? -- &new{2014-12-12 (金) 20:25:57}; --①仕様上近接は絶対お断り。来るとしてもガンスラ必須 ②普通では有り得ない量の敵とアイテムが出まくるので鯖負荷が大変なことに -- &new{2014-12-12 (金) 20:27:57}; ---プラスして出口バースト知らんやつは帰れっていうローカルルールを根拠に一部のプレイヤーを排斥するスタンスが横行したせいもあるな。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:32:55}; --公式の説明だとサーバーへの異常な負荷とかPSの伴わないレベル上昇だったと思う -- &new{2014-12-12 (金) 20:28:31}; --ルール通りにレア狙って何が悪い! vs サーバーに負担かけんな!俺らの常識を見習え! こんな感じ。ぶっちゃけ今のアンガ掘りと根本的な部分じゃ大差ないよ -- &new{2014-12-12 (金) 20:29:46}; --そうだったんだ・・・そんなこと知らずに結晶掘ってたわ ごめんね(´・ω・`) -- &new{2014-12-12 (金) 20:31:05}; ---別に悪くないでしょ。BANボーみたいなクズと寄生は許されないが -- &new{2014-12-12 (金) 20:33:58}; --結晶上がりのPSの低さは今でも尾を引いてるけどな。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:40:57}; ---結晶とかじゃなくてDFやいざないや防衛のせいじゃないか? -- &new{2014-12-12 (金) 20:45:32}; ---なんつうか、レベルもレアもただのデータであって、上がったり出たらそりゃ嬉しいけど「他人とゲームでわいわい遊ぶ」というネトゲの楽しい部分からは離れるんだよな。作業化しちまうとまったく面白くない派としては勿体無いことしてんなー、13拾ったらインしなくなるんかな−とモヤっとしてるわ。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:52:12}; ---13掘るのも13出た後もわいわいやるだけやで -- &new{2014-12-12 (金) 21:13:08}; -サクリありでオーバーエンドの5ヒット目が30000くらいだけどどう考えても火力低いよな?寄生とか言われてそうで怖い。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:27:03}; --とりあえず装備は…? -- &new{2014-12-12 (金) 20:28:00}; ---新光10502。 -- [[木主]] &new{2014-12-12 (金) 20:30:11}; ---あっ…(察し) -- [[子木主]] &new{2014-12-12 (金) 20:30:34}; ---ま た か -- &new{2014-12-12 (金) 20:32:00}; ---汎用潜在☆11握ればもっと火力でるよ^^ -- &new{2014-12-12 (金) 20:44:10}; --低い。汎用ユニで打撃+45しかない俺ですら最終段はサクリとテックアーツ乗ってれば6万でる。属性が低いとかスキルがだめなパターンだろそれ -- &new{2014-12-12 (金) 20:29:28}; ---やはりサブクラスGuは失敗だったのか・・・? -- [[木主]] &new{2014-12-12 (金) 20:32:53}; ---サブGuならチェインヴォルグだろ -- &new{2014-12-12 (金) 20:34:21}; ---HuGuも一応「型」としてはあるからハンターコメント欄をさかのぼるといい。(多分1年以上前)。ただしHuGuはHuGu(ペイン)と呼ばれるほどに武器が限定される。いまならチェインかな。一応EP2でもHuTeと同等の火力出せる完成系複合クラスだったよ -- &new{2014-12-12 (金) 20:35:48}; ---チェインヴォルグとは -- [[木主]] &new{2014-12-12 (金) 20:39:32}; --これはマジレスすると荒れるやつだ -- &new{2014-12-12 (金) 20:42:47}; ---やっぱり前に騒がれてた荒らしなのか -- &new{2014-12-12 (金) 20:43:40}; -ここでも以前から何度も言われてるけど、アンガ堀り対策ってアンガがどうのじゃなくて、その先にあるアーレスに修正かけないと結局やる人はやるから何も解決しないんだよね。①アーレスの下方修正で☆12よりチョイ強い程度にする②☆12を上方して☆13レベルまで上げる。このどっちかしか無いんだよ。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:27:52}; --ちげーよ 雑魚から13泥すればまるグル勢もアンガ掘り勢も幸せになるだろ -- &new{2014-12-12 (金) 20:29:30}; --どっちにしろ既に13持ってる人からはブーイング飛ぶだろうがな。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:30:08}; --そもそも最強武器を求めるのはオンラインゲームにとって自然だし鍵かけて迷惑かけずにアンガ堀やってる人らに文句言うのはどうかと思うが -- &new{2014-12-12 (金) 20:31:23}; ---迷惑かけずにできてたらこんな文句だらけにならんわな。見よう見まねでやろうとして迷惑かけちゃってるような人を出した時点で、間接的に迷惑かけてんだ -- &new{2014-12-12 (金) 20:32:34}; ---流石に言いがかりにもほどがあるわそれは。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:34:55}; --今までに比べて強さとドロップ率が合ってないもんな。この強さなら3年かからんと出ないレベルw -- &new{2014-12-12 (金) 20:31:44}; --悲しみしか伴わない修正に大儀など無い。あと木主は☆13持ってない勢か -- &new{2014-12-12 (金) 20:31:54}; ---一応持ってるけどお目当てのものじゃないから倉庫番してる勢。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:33:25}; ---そうか、決め付けてすまなかったな 子木主 -- &new{2014-12-12 (金) 20:35:04}; ---しかしまあそれはそれで強化してない勢とも言えるか。弱体化しても影響が及ばない者たち。まあそんなこと言っちゃったらそういう人らは発言権が無いみたいになっちゃうけどさ。 子木主 -- &new{2014-12-12 (金) 20:40:14}; --13が強すぎるから持ってない人達から文句が噴出してるわけで。ある意味レアとしては正しい立場に立ってると言えなくもない。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:32:10}; --アルチ産の☆12の潜在をどうにかしてくれ。別PA使って威力アップとかDBに炎獄とかなんなん・・・。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:32:14}; ---カスラさんの悪口はヤメロォ!あれは倍率が低いだけだ! -- &new{2014-12-12 (金) 20:33:52}; ---ラグナスは星12クラフトさえ来れば輝けるだけマシだろ! 闇鴉なんて影闘のせいで立場危ういんだぞ! -- &new{2014-12-12 (金) 20:37:32}; --実装当初の12だってこんなもんだったしこんなもんだろ。これから12を増やしていって13に追いつかせていく段階 まあ緊急と違って常駐で狙える以上こんなもんだ -- &new{2014-12-12 (金) 20:32:40}; ---一部の12が緊急でしか掘れないのに13が常設とはおかしいと思わんのか -- &new{2014-12-12 (金) 20:35:18}; ---しかし☆13が狙えるならニレンオロチ並のぶっ壊れじゃない限り☆12はを強化しようとは思わんな。☆13に追いついてきたところで強化が一部富豪にしか許されないほどマゾい -- &new{2014-12-12 (金) 20:36:23}; ---☆12はあまりにも出土しないからみんな諦めてた。☆13は常設な事も相まってクエストレコードを見ても分かるように1鯖当たり毎週100本くらい出てる。そんな状況じゃ自分のレアドロ運を呪うしかないんだよね。 その負のエネルギーが掲示板で炸裂してる…って感じ -- &new{2014-12-12 (金) 20:37:42}; --せめて鳥からも13でれば変わっただろうに -- &new{2014-12-12 (金) 20:33:10}; ---ぶっちゃけこれはある・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 20:34:28}; ---あのゴミしか持ってないクソ鳥なんとかしてほしいよね(´・ω・`) -- &new{2014-12-12 (金) 20:34:44}; ---碌なもん落とさないのにクソ鳥2連とかもう帰りたくなるわ・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 20:35:05}; ---鳥とかTeしか喜ばないだろ -- &new{2014-12-12 (金) 20:36:05}; ---ヤミガラスをゴミ扱いしてくれるな -- &new{2014-12-12 (金) 20:37:08}; --個人的には滅牙系を一式全てリニューアルして★13並の火力にして欲しいね。★13一本汎用あればこと足りるなんて面白くないよ。武器を選ぶ楽しさが無い。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:35:39}; ---武器を選ぶ楽しさもないし、ひいては行くクエを選ぶ楽しさもない。そして倒す敵を選ぶ楽しさもない。だからみんなしてアンガだけを狩ってる。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:37:07}; ---そしたら今度は滅牙以外の期並み死ぬやん… -- &new{2014-12-12 (金) 20:37:16}; ---浅薄すぎてワロタ。滅牙以外寄生の未来しか見えない -- &new{2014-12-12 (金) 20:43:00}; --★13強すぎるんで、他武器の潜在倍率を50%にしよう。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:39:57}; ---JA取るだけでダメージ50%アップですって? -- &new{2014-12-12 (金) 20:41:19}; --確かにぶっ飛び過ぎ。通えば少し下の性能くらいの武器は手に入るようにしてくれんとな。一部ユーザーが13属性60で安易に高威力出してるのに一方で12すら実装されてないユーザもたくさんいる。ギャグだね -- &new{2014-12-12 (金) 20:40:30}; ---流石に現状でULTを毎日欠かさず回して12も出したことないってなると運が悪いとしか言えんと思うが -- &new{2014-12-12 (金) 20:41:31}; ---出る、出ないはまた別の問題。いまの論点はあくまで☆13以外はもはやハズレ枠になっちゃってるという性能の開きの話。しかも問題は☆13のほうが12より掘るのが容易という点にある。そりゃみんなそっちやるわ -- &new{2014-12-12 (金) 20:43:16}; --ズグラフくらいアンガファンダージが湧けばわざわざ掘る必要なくなるしみんな本気で戦うと思うんだがどうだろう?それに合わせてドロ率下げる方向で。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:40:36}; ---今度は持ってる奴に熱い嫉妬GJ飛んできそうだな、マジでそいつらが寄生と並ぶ癌 -- &new{2014-12-12 (金) 20:41:29}; ---PC処理で色々と死ぬ。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:43:08}; --クラフトレシピを新規に追加して、☆13レベルまでアップしようぜ! -- &new{2014-12-12 (金) 20:40:49}; ---新規実装12が軒並み既存クラフトに負けてレア掘り以前の段階になると思うが -- &new{2014-12-12 (金) 20:42:59}; --13が強くて問題なのも良う分からん、ならゴッドハンドさんやマジピさんの犠牲はなんだったんだよw -- &new{2014-12-12 (金) 20:44:22}; --雑魚に☆12追加、糞鳥と糞象に☆13追加すれば・・・っていうかアンガの☆13を他のボスエネミーに分散させればいいんだよ。糞鳥と糞象連ちゃんとかうざすぎる・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 20:50:34}; -普通赤いスイッチって踏むと青くなるけど、たまによく地下坑道で踏むと黒くなる(効果音も、フオオオーンとやってしまったー感な感じ)スイッチがあるんだけどあれどういう意味があるんだろう。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:34:58}; --あの棘とか出るトラップあるやろ、あれの起動スイッチになってるんちゃうかな(適当) -- &new{2014-12-12 (金) 20:36:11}; --スイッチ「バカめ!それは地雷だ!」 -- &new{2014-12-12 (金) 20:37:22}; --トラップ発動スイッチ。ただ、どうでもいいトラップだから目立たない -- &new{2014-12-12 (金) 20:39:27}; -収集用のドロップアイテム(~の肉等)は、オーダー受けている間は必ず落とすようにしてくれないかなー、別にレアアイテムってわけでもないし、ボスが落とさなかったときのイライラ感は果てしないし。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:38:48}; --そういうのは今はサポパのお仕事だからどうでもいいかな -- &new{2014-12-12 (金) 20:41:06}; -”キャラメイクGJ”の賛辞が届いていた。自分のキャラメイクが間違いじゃないと救われた気分になるな。男の娘だというのが強みか。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:38:53}; --それ見抜きされたんじゃ… -- &new{2014-12-12 (金) 20:40:35}; ---「かわいいですね。脳内で思わず襲っちゃいました。」とGJ来た時はキャラクリがうまく言ってるんだなと嬉しい反面、娘が汚されてしまった・・・と複雑な気持ちになった。目から光が消えた娘を想像して(´・ω・`)純朴な我が娘が・・・と思った。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:49:23}; --男の娘にお勧めの服を教えて下さい!(例:カナギセイカイ) -- &new{2014-12-12 (金) 20:40:56}; --水着の着用を願う -- &new{2014-12-12 (金) 20:43:31}; ---ちゃんと上も隠してくれ -- &new{2014-12-12 (金) 20:44:48}; ---胸を覆うような水着っぽく見えるアクセサリーって無いんだっけ。ビキニパレオの胸版みたいな。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:47:31}; ---そこまで行くともう女装だろ -- &new{2014-12-12 (金) 20:48:30}; ---ブレストライオン -- &new{2014-12-12 (金) 20:49:08}; -アンガ対策って結局アンガ沸かせてからマップ走って雑魚沸かせればいいだけじゃね?それこそ1000pt以下は常にドロップ最低とかでもない限り何も変わってないような -- &new{2014-12-12 (金) 20:41:25}; --入ったらアンガでました、とかなったらそうするしかないし・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 20:41:55}; --エリア自体に雑魚討伐カウントというのを持っておいて、例えば雑魚討伐カウントが500に達したらアンガ出現、とかすれば良いのに。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:49:16}; -※フィールド内のエネミーを次々と倒すプレイをされている場合は、ボスエネミー「アンガ・ファンダージ」や他のボスエネミーのドロップアイテムの抽選回数が今までより増えます。これめっちゃやばない?俺にも☆13出るのかなわくわく・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 20:42:03}; --それマルグル勢なら皆その状態じゃ -- &new{2014-12-12 (金) 20:42:54}; ---今までより増えるって一文が見えんのか -- &new{2014-12-12 (金) 20:43:35}; ---そう思いながらグルグルしてたらマジで目が死にそうになった -- &new{2014-12-12 (金) 20:43:47}; --残念ながら・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 20:43:11}; --ドロップ率が2倍になったりドロップ枠が10倍にでもならん限り5分で一体狩るのを繰り返したほうが圧倒的に効率がいい -- &new{2014-12-12 (金) 20:44:25}; ---増えた分の判定は全部レア枠だぞ、一方素ドロはそもそものレア判定が1,2回程度しかないので10倍ではないにしろ5倍くらいになる -- &new{2014-12-12 (金) 20:46:39}; ---素泥ってこの人はアンガ堀で雑魚狩らずに倒してるんですかね… -- &new{2014-12-12 (金) 20:53:08}; ---1分たたずに枠1つ増やせるんだしわざわざ次探さないよ。次見つけても結局同じ手間かけて枠増やしてんだから -- &new{2014-12-12 (金) 21:04:56}; --ただ単に雑魚しっかり倒してる人は今まで通りのマックス抽選が受けれるって事ちゃうか?それで大して雑魚倒さずにアンガ倒した場合はメセタ4つとかが普通になる感じで -- &new{2014-12-12 (金) 20:44:27}; ---こうなったらいいなあ -- &new{2014-12-12 (金) 20:45:17}; ---それならいいけど、なんかむしろ上方修正になるという謎の修正になったら笑うw -- &new{2014-12-12 (金) 20:48:20}; --そんな分かりやすいフラグ立てちゃって大丈夫かい? -- &new{2014-12-12 (金) 20:44:47}; --修正内容はGJと思う ただ2000の制限撤廃してくれんかね -- &new{2014-12-12 (金) 20:45:56}; --今までのアルティメットがインド象だとしたら対策後のアルティメットはアフリカ像くらいの違いの効果はあるだろうな。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:45:58}; --1.ハンサムな木主は突如雑魚を簡単にフルボッコにする。 2.仲間が来て13堀を手伝ってくれる。 3.出ない。現実は非情である。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:47:03}; ---4.出たけどドゥドゥに完敗し、絶望 -- &new{2014-12-12 (金) 20:47:54}; --アルチはリューカーの使用不可、アンガはCOでのみ発生でいいんじゃね? -- &new{2014-12-12 (金) 20:47:44}; ---しまったチェックミスだ -- &new{2014-12-12 (金) 20:50:44}; -アンガ以外のボス討伐のチェンジオーバーでドロップ率20倍のレアアンガが湧くようにでもすりゃええのに -- &new{2014-12-12 (金) 20:46:14}; --それは寄生が減らんやん、対応に文句つける癖に対案がそれとかミンス並みのザル過ぎィ -- &new{2014-12-12 (金) 20:48:19}; --疑似トリガーか 12連とは趣旨は真逆だけどそれ面白そうね ただ20倍はやり過ぎや -- &new{2014-12-12 (金) 20:48:53}; -&color(Maroon){闘いは男の仕事}; -- &new{2014-12-12 (金) 20:48:54}; --ほのおのにおいしみついて -- &new{2014-12-12 (金) 20:52:28}; ---むせる -- &new{2014-12-12 (金) 20:53:28}; ---貴様…むせたいのか!? -- &new{2014-12-12 (金) 20:53:37}; --アークスの7割くらいは女性だったはず(中身は知らない -- &new{2014-12-12 (金) 21:01:10}; -むしろ今回のアンガ対策って意思疎通でもしないかぎり鍵部屋加速するだけだよな?だってマルグル勢のドロ率が下げられただけなんだから。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:49:12}; --? -- &new{2014-12-12 (金) 20:49:50}; --何言ってるのかちょっとわからない -- &new{2014-12-12 (金) 20:50:28}; --え? -- &new{2014-12-12 (金) 20:50:45}; --ポイント溜まるまではドロップ激マズにされただけっていうwww鍵安定ですわ -- &new{2014-12-12 (金) 20:51:40}; ---そもそも鍵部屋については言及してないしな -- &new{2014-12-12 (金) 20:52:39}; --&color(White){(私の書き込みが見えるということは今貴方は反転中ですね?)}; -- &new{2014-12-12 (金) 20:51:55}; ---&color(White){PSO2と関係ないので通報します。見えますか?}; -- &new{2014-12-12 (金) 20:53:22}; --公式の文章よく読みました? -- &new{2014-12-12 (金) 20:52:10}; --下げられてないし、最初から鍵部屋で掘るのを潰すための対応でもない -- &new{2014-12-12 (金) 20:52:53}; ---今回対応状況リスト運営が問題にしてるのは「マルチでのアンガシップ待機勢」についてだしな・・ -- &new{2014-12-12 (金) 20:54:48}; --12人そろってスタートなんて状況普通の野良ならまずありえないしまるぐるメインでも開幕~1000pt以内でアンガと遭遇する率が50%ある。鍵部屋なら早い段階で沸いたとしてもみんなでpt稼ぎできるけど、途中参加の野良だと100%無理なのでクエ開始から前半は単純にドロ率が下げられたということ -- &new{2014-12-12 (金) 20:53:32}; ---まぁマルグル勢から見ても良い修正にはならないだろうな -- &new{2014-12-12 (金) 20:55:30}; ---簡単に言えば鍵部屋なら出るアンガ全てをドロ率MAXで狩れる。野良やると出るアンガの50%をドロ率MAXで狩れる。もう鍵安定だわ -- &new{2014-12-12 (金) 20:56:47}; ---今までの野良ってそもそも回ることすら不可だったんですがそれは -- &new{2014-12-12 (金) 20:58:42}; ---まあ方針的にはボッチ殺しなだけで現実世界と変わりはない -- &new{2014-12-12 (金) 21:02:53}; ---ぼっちが楽なのがこのゲームの利点だったのになあ -- &new{2014-12-12 (金) 21:04:21}; --こういう仕様を理解できて居ない奴に限って騒いでそうw -- &new{2014-12-12 (金) 20:54:29}; ---ひとつ上の木くらい読んでコメしろよwww -- &new{2014-12-12 (金) 20:55:06}; ---俺が書いて投稿する前に上のが書かれたんだよ。キミは短気とかせっかちとかって言われない? -- &new{2014-12-12 (金) 20:57:07}; ---雑談掲示板に依存してずっと更新連打してるとこういう子になります -- &new{2014-12-12 (金) 20:59:15}; -アークスは装備武器を変更するときに光るじゃん。これはオイレンシュピーゲルみたいな転送兵器ってことでいいのかね。それなら量子化してアイテムパックに突っ込んでるだけだから見た目上安藤がアイテムパック持ってない理由にもなるし -- &new{2014-12-12 (金) 20:50:09}; --理屈はわからんしどんなもんかも知らんが、安藤がガンスラを拾って使ってたりする辺り実はそういう機能すらない可能性は高い -- &new{2014-12-12 (金) 20:53:36}; --☆マークかっこいいよね。逆★マークのダークネス☆13実装されんかな? -- &new{2014-12-12 (金) 20:58:29}; ---ビータだとジャギーがひどくてイラナイ。むしろそれ無くして処理軽くしてほしいのだが -- &new{2014-12-12 (金) 21:01:53}; --描写はないけどロビーにあるような端末の簡易携帯端末みたいなのがあると思ってます -- &new{2014-12-12 (金) 20:58:57}; -カラチェンてラッピー生贄にしないとダメでしたっけ? -- &new{2014-12-12 (金) 20:54:05}; --ACアイテム20個くらいでもokだったはず。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:54:39}; --外れのACアイテムでも可 -- &new{2014-12-12 (金) 20:55:01}; --やれ、構わん -- &new{2014-12-12 (金) 20:56:23}; -このアンガ出現時の雑魚の湧き仕様変更ってアンガ部屋で遠くの雑魚奴をたくさん連れてこればいいだけだよな。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:55:56}; --連れてこればok -- &new{2014-12-12 (金) 20:56:56}; --実装されてみなきゃ分からんが、鳥や象や熊がでる可能性は低くないぞ -- &new{2014-12-12 (金) 20:57:13}; --もしそれが1500ptためないと上限増えないとしたら -- &new{2014-12-12 (金) 20:57:47}; --アンガールズの話しか。伐採だ。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:58:18}; --みんなー!ポイントのために敵つれてきたよー!(パオーン!クケ−!) -- &new{2014-12-12 (金) 20:58:45}; ---阿鼻叫喚すぎる -- &new{2014-12-12 (金) 21:40:21}; --エマージェンシートライアル「アンガ・ファンダージ討伐」の発生にあわせて出現するエネミーの総数を減らします。とあるからその沢山連れてくるというのが難しくなるんじゃなかろうか? -- &new{2014-12-12 (金) 20:58:49}; ---これまるぐるVITA勢も死んだんじゃね? -- &new{2014-12-12 (金) 21:00:44}; ---むしろVitaにとっては軽くなるんじゃなかろうかえ?出現頻度のエネミーが減るんだし -- &new{2014-12-12 (金) 21:03:02}; ---これって同時出現数がなくなっただけで枯らす数は同じ? -- &new{2014-12-12 (金) 21:04:03}; ---狩る分はむしろ少なくなるとは思うが、対策だろうし、狩る分よりも出現エネミーのが少なくなると推測される。そうでなければ意味が無い。むしろレアドロの使用時間が延びてしまう -- &new{2014-12-12 (金) 21:07:51}; -今回のクソ調整のおかげで鍵部屋でも効率低下か手間増加は少なからず発生しちゃうのよね、もうね阿呆かと -- &new{2014-12-12 (金) 20:57:02}; --おう、まるぐるしようぜ! -- &new{2014-12-12 (金) 20:58:34}; ---まるぐるのワガママのせいで鍵部屋すら効率悪くなるとか意味わからんわマジ -- &new{2014-12-12 (金) 20:59:59}; --悪いのは鍵掛けてやりゃいいのにやらずに野良に迷惑掛けてやってるユーザーだと思うがな。 -- &new{2014-12-12 (金) 20:59:05}; ---そこだよなぁ、モラル守らずやらかすバカどものおかげでこれだしなPSO2から消えてほしいもんだ -- &new{2014-12-12 (金) 21:00:26}; ---結局はどっかの馬鹿が迷惑かけるから問題になるんだよな -- &new{2014-12-12 (金) 21:00:32}; ---迷惑かけてた奴はIDとキャラ名を運営が公式で晒し上げれば良いのにな~そんだけしないとあのバカ共にはなんにもならないしょ -- &new{2014-12-12 (金) 21:02:30}; --むしろ鍵部屋は今後ドロ率を上がったアンガを狩りまくれるから得しただろ。野良は☆13狙わない人がやるだけだな -- &new{2014-12-12 (金) 21:04:23}; ---ドロップ上がったままアンガを何匹もって鳥とか像まで倒せっての? -- &new{2014-12-12 (金) 21:06:09}; --しかも上の木にもある通り実はマルグル勢もダメージ受けてて結局鍵かけ安定なのが変わってないというね 運営がしたのはただ効率低下させただけ -- &new{2014-12-12 (金) 21:09:35}; --->簡単に言えば鍵部屋なら出るアンガ全てをドロ率MAXで狩れる。野良やると出るアンガの50%をドロ率MAXで狩れる。もう鍵安定だわ< わかりやすい -- &new{2014-12-12 (金) 21:11:59}; -運ゲーかつPSに関わらないドロップシステムだから荒れるんだよ。週1くらいの頻度でアークスグランプリみたいな大会やって各鯖優勝者には☆13、これでよくね? -- &new{2014-12-12 (金) 20:57:31}; --インタラプトランキングとか見てもそれ言えんの? -- &new{2014-12-12 (金) 20:58:46}; --一応レア掘りゲーなんですが -- &new{2014-12-12 (金) 20:58:56}; --なおさら荒れるからやめ -- &new{2014-12-12 (金) 20:59:01}; --それだと上位が独占していつまで経っても普通のプレイヤーには手に入らないだろ -- &new{2014-12-12 (金) 20:59:21}; ---普通のプレイヤーには手に入らなくてよくね?最強武器なんだろ?まあ独占しちゃうのはアレだから何らかの制限は設けたほうがいいだろうけど -- [[木主]] &new{2014-12-12 (金) 21:05:16}; --それで貰えるロビアクが今どういう状況になってるか知ってる? -- &new{2014-12-12 (金) 20:59:53}; --お前みたいな奴が案出しても何の解決にもならないし実装しても絶対今より良くはならない -- &new{2014-12-12 (金) 21:01:13}; --お前よりマシな運営でよかった -- &new{2014-12-12 (金) 21:06:06}; -ていうかアーレス系のレコードが激減してるのって掘ってる人が少ないんじゃなくて対策練るために絞った可能性がありそうだなぁ・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 21:01:11}; --アルチが単調な作業だし掘る人減っただけじゃない?うちのチームでもアルチ行く人減ってるし(´・ω・`) -- &new{2014-12-12 (金) 21:02:35}; --SWがレコードに載らないなら実装初期から回る人が減ったというのと、ブラオ時限未鑑定が増えたというのも考えられるが、載るなら単純に人が減ったか絞ったしかないねぇ -- &new{2014-12-12 (金) 21:03:24}; ---虹ドロの場合はたしか乗るっていう話をちょいと前に聞いたなぁ -- &new{2014-12-12 (金) 21:04:26}; ---SWがレコードに載らないって話自体真偽不明というか。赤コンテナドロップはレコードに載らないのと、マーク系のSPW限定能力はレコードに載るって所までしかプレイヤーには断言できん -- &new{2014-12-12 (金) 21:17:33}; --☆13だけ欲しい奴がアンガ狩りしてるんだから絞ったら逆効果じゃね? -- &new{2014-12-12 (金) 21:04:10}; ---いやあまりにも長く出なかったら諦めて妥協する人は多いよ -- &new{2014-12-12 (金) 21:05:05}; --明らかに人数減ってんだろ -- &new{2014-12-12 (金) 21:07:09}; ---ゴールデンタイムにアルチ最上位でまるぐるが成立してる部屋が3個あるかどうかってレベルでまるぐるは「出来なくなっているね実際。」 -- &new{2014-12-12 (金) 21:10:23}; ---確かに人数は減ってるけど初期はアーレスロッドの数が200超えてなかったか?今は一番出てるのでも40ちょっとだぞ -- &new{2014-12-12 (金) 21:12:16}; ---Ult最上位ブロックで掘りにくっつくハイエナじゃない、自分で掘ってる部屋も減ったし、二番目のブロックも埋まってるように見えてまるぐるなしアンガ堀もなしで緊急の保険かけつつ最上位に移動連打するブロックになった。初動ずっとフルブで回してた中から全力投入できなくなる人間もふえるんだからそんなもんじゃないの。絶対に下げてないとは言わんが出土数が減った原因は大量にあるぞ -- &new{2014-12-12 (金) 21:17:27}; --実装からしばらくしたら回す人が減るのはいつものことだし当然だろう -- &new{2014-12-12 (金) 21:09:00}; --正直この無法状態でよくもったと思うよ・・ -- &new{2014-12-12 (金) 21:13:05}; --ソールの値段上がってること考えると人減っただけじゃない? -- &new{2014-12-12 (金) 21:15:26}; -それでいいよ正直 現状の最高レアなのに出し過ぎた、☆13総合ではなく武器カテゴリー別で出土数が3桁超えるとかアホとしか言いようがない -- &new{2014-12-12 (金) 21:02:48}; -アンガの出現条件をクエストポイント2000にすればいい。 -- &new{2014-12-12 (金) 21:03:14}; --クエストポイントは個々別々だからその条件は一斉スタートじゃないと無理よ -- &new{2014-12-12 (金) 21:08:25}; -ひらめいた。やばい。俺すごい。マジで天才かもしれん。(クエストクリア回数/同クエスト受注回数)が同クエストのレアドロップ率補正になればいいんちゃいます?週リセットで。マトモに遊ぶ=1倍(350%かけてたら350%ちゃんとかかる) 2回受注で1回破棄または受け直し=0.5倍(350%が175%に効果ダウン)。 -- &new{2014-12-12 (金) 21:04:15}; --お、おう -- &new{2014-12-12 (金) 21:05:21}; --たしかにこの木主やばいな。自分でやばい言ってるんだから相当だ -- &new{2014-12-12 (金) 21:06:21}; --頭は悪そうな書き方だが破棄対策には悪くないアイデア。 -- &new{2014-12-12 (金) 21:07:18}; ---なお主流のシップ待機には無意味な上に誰も降りてこないから破棄すら潰す案の様子 -- &new{2014-12-12 (金) 21:09:05}; ---あとは「シップ内でもレアドロ消費」を加えれば完成じゃねえか -- &new{2014-12-12 (金) 21:14:30}; --阿呆か、鍵部屋の効率下げるんじゃねーよ -- &new{2014-12-12 (金) 21:08:27}; ---鍵部屋かあ。そこは全く考えてなかったけど鍵アンガつまんねーし無くなってもいいや 木主 -- &new{2014-12-12 (金) 21:15:59}; --アンガ討伐で破棄とか目的じゃないボスで破棄する奴らは激減するだろうな。エラ落ちが運営で保証されたら文句なしだが。 -- &new{2014-12-12 (金) 21:08:52}; --緊急前のキャンプシップ待機ができないから却下 -- &new{2014-12-12 (金) 21:09:15}; ---該当クエストだけだから関係なくね?ザウーダンNがどうなろうがどうでもいいし。 -- &new{2014-12-12 (金) 21:11:33}; ---緊急予備の専用部屋ほしいですよね。クラス変更やツリー、マターもいぢれたらなお可。公式?に推奨されてるのに現状CO一括受注とかできないから不便。 -- &new{2014-12-12 (金) 21:13:04}; ---緊急待機ミドルシップ(12人収容)、職やツリーやスキル変更可能、予定される緊急のCO一括受注可能、、、これあったら本当に便利だろうな。 -- &new{2014-12-12 (金) 21:18:55}; --ザウーダン討伐のドロ率がかなり低くなるな・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 21:09:27}; --いいんちゃいます?にリアルでフイタ -- &new{2014-12-12 (金) 21:10:08}; --ザウーダンあたりは破棄してもいいように残してよぉ!検証でつかうんだから!! -- &new{2014-12-12 (金) 21:14:04}; --自分では悪くないアイデアだと思うんで文体ととのえてちょっと運営に教えてきますわ!内緒で実装してねって付け加えとこう。 -- &new{2014-12-12 (金) 21:21:18}; ---とりあえず一晩置いてからもう一回見なおせ、キャラクリも特殊付けもそうだが作ってる最中や直後には見えない物が見えてくるぞ -- &new{2014-12-12 (金) 21:24:28}; ---もう送っちゃった…勢いって大事だってじっちゃんが言ってたし! -- &new{2014-12-12 (金) 21:38:29}; --ADVのリスクっぽい感じのをアルチに導入すればいいんじゃね?クリアすると+1されて、レアドロ率やメセタが増える。一週間ごとにリスクはクリアされる、みたいな? -- &new{2014-12-12 (金) 21:24:36}; ---それいいじゃない!なんで先にそれを岩魚買ったぁああ!個人保持にすれば鍵アンガは+0を延々まわし、まるグルはどんどんポイントが上がっていくわけか。。 -- &new{2014-12-12 (金) 21:50:12}; -実装前で詳細も分からないのに、ここまでヒートアップするのも滑稽だな… -- &new{2014-12-12 (金) 21:04:33}; --???「滑稽ね、滑稽でしょ?笑いなさいよ、ほら、笑っちゃいなさいよ!あーっはっはっはっ!って」 -- &new{2014-12-12 (金) 21:06:17}; ---???「俗物が・・気安いなぁ!!」 -- &new{2014-12-12 (金) 21:07:26}; ---あーっはっはっはっ! -- &new{2014-12-12 (金) 21:11:56}; --死ね。お前みたいな寄生に何がわかる -- &new{2014-12-12 (金) 21:06:34}; ---これはあかん -- &new{2014-12-12 (金) 21:06:59}; ---通報だな -- &new{2014-12-12 (金) 21:07:31}; ---凄い必死さが伝わってくるな -- &new{2014-12-12 (金) 21:07:32}; ---これは通報もんですわぁ…(通報するとは言ってない) -- &new{2014-12-12 (金) 21:07:44}; ---これは通報するまでもない...(通報しないとは言ってない) -- &new{2014-12-12 (金) 21:12:18}; --考えられる限りの推測は立てておくと実際に更新された場合すぐに対処できたり先周りで利益を得たり出来るから無駄ではない。むしろそういう高確率の予測をする事で他の人よりも一手二手といった動きが出来る -- &new{2014-12-12 (金) 21:18:47}; ---冷静ならそれで良いんだが、ここまで炎上してるのを見ると滑稽としか言いようが無い -- &new{2014-12-12 (金) 21:20:30}; -この状況でつぎにアンガ堀り勢がやってきそうな秘策。 -- &new{2014-12-12 (金) 21:07:56}; --消えろ -- &new{2014-12-12 (金) 21:10:10}; ---これ上の木で「死ね。お前みたいな寄生に何がわかる 」って言ってるやつっぽいです、&color(Red){ID: 160826}; -- &new{2014-12-12 (金) 21:11:22}; ---お前は落ちつけよw -- &new{2014-12-12 (金) 21:12:34}; ---暴言が唐突すぎて笑ってしまったwただ見ていて気分はよくない。 -- &new{2014-12-12 (金) 21:23:10}; --アンガ掘りやってる奴にとっては程度にもよるが大きな影響は無い。寄生シップ待機してマルぐるの邪魔してた連中はアンガ掘りに寄生するという秘策でもなんでもない行動にうつる -- &new{2014-12-12 (金) 21:10:56}; --アンガ掘り勢「俺たちは低確率を回数で補っているんだ。お前らは質、俺たちは数、この差は……でかい!」 -- &new{2014-12-12 (金) 21:12:26}; ---そして今回の対策でまるぐる勢のアンガの質が下がる。つまり・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 21:17:23}; --わからん。レア抽選の増加分は増えるだろうからそこは問題ないとして、問題は雑魚エネミー等のPOP数次第。アンガ出現状態で座標1つに付き数体しかでないというのならレアドロを使わずにまるぐるした方がいい、余計なEトラは出なくなるし、レアドロ使わずに8個のレア抽選を行った方がいい。使うならまるぐるしといてアンガが出たらレアドロを使う方法がいいかもしれないが・・・アンガ自体の出現頻度自体も低い場合は今のような掘り方が続けられるとは思う -- &new{2014-12-12 (金) 21:12:30}; ---結果60分という縛りのある300%は無駄が多くなって250%安定ですな -- &new{2014-12-12 (金) 21:19:32}; ---それもキューブに余裕がある人だけになるけどなぁ、実装から結構使ったという人は多いだろうし -- &new{2014-12-12 (金) 21:21:06}; ---まあ何度も言われてるけど、問題はモブを狩る事を「無駄」と思わせるほどに☆12と☆13の性能に差をつけてしまったことにあるんあよね。せめて☆12は属性60解禁してあげるべきと思う -- &new{2014-12-12 (金) 21:28:54}; ---一応、星9から星10に移るときも結構な差が出たからそれはアキラメロン。赤箱と虹箱じゃ一線を画する -- &new{2014-12-12 (金) 21:30:17}; -どうしたどうした何が起きちまってんだぁ?アンガが何か修正されちまったってのかい?(CVそれは紛れもなく奴さ) -- &new{2014-12-12 (金) 21:12:10}; --ヒュー -- &new{2014-12-12 (金) 21:15:09}; ---イ -- &new{2014-12-12 (金) 21:16:03}; --アンガ討伐時のPtでドロップ率変動(Pt低いとドロ率下がる)。アンガ出現時の雑魚の沸き制限。 ⇒ 鍵かけてみんなで一定数Pt稼いでアンガ探し安定。野良はドロ率の下がったアンガで満足してね☆ -- &new{2014-12-12 (金) 21:22:18}; -もう運営が1ヶ月くらいユーザーのプレイ状況確認して、寄生行為してたら通知なしで即banすればいいんだ。 -- &new{2014-12-12 (金) 21:13:41}; --どんだけのコストがかかることやら。GMすら配置しない運営がそんな事するわけ無い。 -- &new{2014-12-12 (金) 21:16:40}; -アンガのこれ共用では同時湧き数は減るけど枯れるまで出る雑魚の数は前と一緒だったら笑えるな。 -- &new{2014-12-12 (金) 21:14:18}; --流石に減らすんじゃなかろうか -- &new{2014-12-12 (金) 21:15:00}; --カレルまで出る雑魚の数だって?(封印の剣感) -- &new{2014-12-12 (金) 21:15:36}; --出現する雑魚の減らしますなお出現していたエネミーをすべて倒すとアンガファンダージを討伐するまでエネミーは出現いたしません -- &new{2014-12-12 (金) 21:17:44}; -ここだけロックベアVSグワナーダの木 -- &new{2014-12-12 (金) 21:19:50}; --ロックベア「く・・・あいつの吸い込み卑怯すぎる・・・ベーアリ兄さんあいついてこましたって下さい」ベーアリ「おう、任せとけ」 グワナ「ぎゃああああ!」 -- &new{2014-12-12 (金) 21:21:50}; ---吸い込み自体は効いても掴みは効かないだろう? -- [[木主]] &new{2014-12-12 (金) 21:24:18}; ---個人的にグワナーダがULT仕様に進化したら下手なボスより強くなりそうな気がするわ・・・超範囲吸い込みで全体攻撃とか -- &new{2014-12-12 (金) 21:28:56}; ---ハリケーンミキサーしてきそう -- &new{2014-12-12 (金) 21:30:12}; ---猛烈な吸い込みからの、突然のギガンティックサイクロンとか期待しちゃう -- &new{2014-12-12 (金) 21:34:38}; -やたら殺伐した木を無視して新木を生やすぜ!!第2回名前から濁点・半濁点を抜いて一番弱そうなエネミー選手権だ!!前回の有力候補はうーたんだったかな?それでは開始! -- &new{2014-12-12 (金) 21:21:44}; --たーくらくね -- &new{2014-12-12 (金) 21:22:44}; --ひっくうぁーたー -- &new{2014-12-12 (金) 21:22:52}; ---そういや前もひっくうぁーたーは居たなぁ・・・。結構な衝撃だった -- [[木主]] &new{2014-12-12 (金) 21:32:36}; --はる・とろす -- &new{2014-12-12 (金) 21:22:56}; --くわなーた…は農具っぽいからフルフ -- &new{2014-12-12 (金) 21:23:05}; --たーくふぁるすえるたー -- &new{2014-12-12 (金) 21:23:35}; --くんねきんかなむ -- &new{2014-12-12 (金) 21:24:01}; ---「ギンナガム」だから濁点取ると「キンナカム」になるんだぜ? -- &new{2014-12-12 (金) 21:37:55}; --ふぁるす☆ひゅ~なう -- &new{2014-12-12 (金) 21:24:40}; --くらーた -- &new{2014-12-12 (金) 21:24:48}; --ふりゅ~りんが~たかほんた・へあった。 -- &new{2014-12-12 (金) 21:25:04}; --うぉるかーた なんか音楽記号だかでこんなのあった気がする -- &new{2014-12-12 (金) 21:25:10}; ---トッカータとフーガかな?ウォルガーダとフーガ・・・ -- [[木主]] &new{2014-12-12 (金) 21:27:29}; ---フェルマータじゃね? -- &new{2014-12-12 (金) 21:28:36}; --たーくふぁるす・るーさーはほとんど変わらんな -- &new{2014-12-12 (金) 21:27:46}; --うーたん -- &new{2014-12-12 (金) 21:29:46}; ---最後まで読んでなかった・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 21:31:10}; --安価・ファンターシ -- &new{2014-12-12 (金) 21:29:56}; --まるもす -- &new{2014-12-12 (金) 21:30:09}; ---全く変わらないよ -- &new{2014-12-12 (金) 21:32:02}; ---まんまじゃねーか! -- &new{2014-12-12 (金) 21:32:59}; --みすたー・ほわん -- &new{2014-12-12 (金) 21:32:16}; ---すごく良い!残念なのは元が強くはないことだな・・・ -- [[木主]] &new{2014-12-12 (金) 21:33:29}; --すはるたんえー -- &new{2014-12-12 (金) 21:34:47}; --トゥトゥ がまだ出ていないだと・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 21:37:32}; --トゥトゥ -- &new{2014-12-12 (金) 21:38:04}; --しぇらこたん -- &new{2014-12-12 (金) 21:50:58}; --ハシャトゥリン -- &new{2014-12-12 (金) 22:34:04}; -とりっぴー←やってると面倒になってくる ファンダージ←たのしい この差は一体・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 21:22:35}; -そういやXHには☆12がエリアドロップで仕込まれるわけだが、予告限定の混沌・造龍・いざないのXHが来た場合どうなるんだろな 予告限定である以上、それらのクエ限定の☆12が仕込まれた場合厳しそうだが・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 21:24:15}; --メリクリみたいに複数設定されるんだろ -- &new{2014-12-12 (金) 21:25:08}; --エリアドロは惑星単位という話を聞いた -- &new{2014-12-12 (金) 21:26:10}; ---ということはライトニングエスパーダはファングバンサー討伐でも出るのかな? -- &new{2014-12-12 (金) 21:30:08}; ---惑星単位の真偽はわからないけどクリスマス緊急は特例 -- &new{2014-12-12 (金) 21:31:47}; -もうアンガ部屋建てたやつ全員13ドロ率減でいいよもう -- &new{2014-12-12 (金) 21:28:33}; --大半はアンガ部屋立てたとこに参加じゃね -- &new{2014-12-12 (金) 21:30:22}; ---意図しない参加かもしれないだろ -- &new{2014-12-12 (金) 21:31:14}; --それだったら寄生行為してたら通知なしで即banの方がいい -- &new{2014-12-12 (金) 21:31:15}; ---そして多発する寝落ち→BANのコンボ -- &new{2014-12-12 (金) 21:31:58}; ---定義が難しそうだな -- &new{2014-12-12 (金) 21:32:25}; ---春のBAN祭りでもするんですかね -- &new{2014-12-12 (金) 21:33:02}; ---寝落ちとかただの自業自得。寝ろよ普通に。 -- [[こき]] &new{2014-12-12 (金) 21:33:27}; ---自己責任ってのはわからんでもないが居眠り運転がなくならない理由考えたことあるか -- &new{2014-12-12 (金) 21:38:15}; ---理由?罰則がゆるいから以外になにかあるのか? -- &new{2014-12-12 (金) 21:58:49}; --メンドクサイからここに書き込んだことある人はBANで良いだろ。 -- &new{2014-12-12 (金) 21:32:23}; ---果たして何万のアークスが消えるのか -- &new{2014-12-12 (金) 21:33:13}; ---自分からBANされていくスタイル -- &new{2014-12-12 (金) 21:36:07}; --アンガ武器は☆13じゃなくて☆12で良かったんじゃなかろうかね? -- &new{2014-12-12 (金) 21:32:52}; ---ほんとこれ。ろくに12すら実装してないのに13実装を慌てすぎたんだよ。 -- &new{2014-12-12 (金) 21:35:00}; --もう荒れるからアンガの話やめようぜ -- &new{2014-12-12 (金) 21:33:43}; ---それで止んだら苦労はしないんやな(窶れ) -- &new{2014-12-12 (金) 21:35:36}; ---多少マシにはなるだろう まぁ何言っても木は立つだろうな -- &new{2014-12-12 (金) 21:38:21}; --もう荒れるからサンゲの話はやめようぜ? -- &new{2014-12-12 (金) 21:38:42}; ---散毛?また髪の話してる・・・(誤解) -- &new{2014-12-12 (金) 21:42:02}; -なんか昨日か今日からテクニックとか溜める系のPAやると暴発するんだが何でだろうか、あとオートランも勝手にとまる誰か教えてくだせぇ -- &new{2014-12-12 (金) 21:32:33}; --MotionJoyを使ってるならソレのせい -- &new{2014-12-12 (金) 21:33:07}; ---なるほど直すにはどうしたらいいですか? -- &new{2014-12-12 (金) 21:36:38}; ---MotionJoyを使わない(真顔) 実際俺は新しくパッド買ってきた -- &new{2014-12-12 (金) 21:38:48}; ---ありがとうございます、ちなみに自分はps2のコントローラーです -- &new{2014-12-12 (金) 21:40:19}; --キーやボタンの接触が悪くなって押しっぱなしてるのに入力が途切れてるとか? -- &new{2014-12-12 (金) 21:34:00}; ---キーボードではないと思います、キーボードを抜いてパッドパッド抜いてキーボードでやったんですが変わらず -- &new{2014-12-12 (金) 21:35:32}; -なんか改善案色々出てるけど鍵部屋の効率まで殺す案多すぎ -- &new{2014-12-12 (金) 21:33:16}; --案なんかだしても無意味だしアンガの木絶対荒れるからもうやめようぜ? -- &new{2014-12-12 (金) 21:34:29}; --今のままだと間違いなく鍵安定だな。全員の効率下げられるけど、鍵かけて意思疎通しておけば労力は増えるけど、その中でも最大効率を維持できるし -- &new{2014-12-12 (金) 21:34:43}; --アンガ掘り自体を殺さないと野良で迷惑かける馬鹿が出るしこればかりはしょうがないと思うぞ -- &new{2014-12-12 (金) 21:34:53}; ---全力でアンガ堀りしてても辛いのにまるぐるなんかで目当ての13を2つ出すまでどれだけやりゃいいのって話よ。まだ1度も出たことない13すらある有り様だし -- &new{2014-12-12 (金) 21:38:45}; ---まだ三週間しかたってないんだがそれがどうした -- &new{2014-12-12 (金) 21:41:22}; ---恨むなら野良で迷惑かけまくって大問題にした一部の馬鹿を恨め、俺はそうすることにした -- &new{2014-12-12 (金) 21:41:43}; -まぁまだ対応中だし、今の内に掘れるだけ掘るか、さあ、出せ -- &new{2014-12-12 (金) 21:34:37}; --普通に集会したほうが出るんだよなあ -- &new{2014-12-12 (金) 21:35:33}; ---12人集まって話し合うと空から武器が降ってくるのか(錯乱) -- &new{2014-12-12 (金) 21:39:26}; ---親方ァー!空から、武器ガッグッハァ... -- &new{2014-12-12 (金) 21:40:30}; --俺のアーレスランスァァァァァアアアアヽ(`Д´)ノ!!(しかし沸くのはディアボとマンモスばっかり) -- &new{2014-12-12 (金) 21:44:07}; -もうアンガは全員ワープスタート、ポイント満タンで出現でいいじゃん。難しく考えすぎ -- &new{2014-12-12 (金) 21:40:38}; --この話題は暫く終わりそうにないですね -- &new{2014-12-12 (金) 21:41:59}; ---寝て起きたら終わったることを祈る(フートンを被りながら) -- &new{2014-12-12 (金) 21:43:21}; ---私も温かいフートンに入ってゆっくり休もう(ラッピー抱っこしながら) -- &new{2014-12-12 (金) 21:46:23}; ---乗るしかないっしょ?世界的ですもんねw(フートンを敷きながら) -- &new{2014-12-12 (金) 21:50:06}; --シンプルに物事を考えるのと、前提を放棄するのは別なんだぞ。 -- &new{2014-12-12 (金) 21:42:03}; ---あまりのツッコミ待ち具合についレスってしまった。ちょっとTAやってくるわ。 -- &new{2014-12-12 (金) 21:43:01}; --ポイントの状況は一人一人違う -- [[ag]] &new{2014-12-12 (金) 21:42:58}; ---ワープスタートってのが防衛やDF等のワープ位置で集まるまで待ってスタートし途中参加なしの形式を示してると思うで -- &new{2014-12-12 (金) 21:45:20}; ---全員で一斉出発ならポイント同じになるじゃん(きぬし -- &new{2014-12-12 (金) 21:46:09}; --もうアンガの話題は一つの木にまとめりゃいいじゃん。木乱立しすぎ -- &new{2014-12-12 (金) 21:43:28}; --もうアンガと戦いたい奴はアンガ部屋して、アーレス武器は魔石交換(石7個)にすればいいと思うよ。 -- &new{2014-12-12 (金) 21:43:44}; ---なんならアンガのページでやりゃいいのにな -- &new{2014-12-12 (金) 21:44:56}; ---カジノ過疎ってるしカジノの景品にしよう(提案) -- &new{2014-12-12 (金) 21:44:58}; ---まあ、全ての元凶は アーレスの出過ぎと強すぎだからな。 -- &new{2014-12-12 (金) 21:47:54}; ---アルチクリアで原石1個レートはEX魔石と同じでどうだ -- &new{2014-12-12 (金) 21:48:05}; ---ついでにフィールドモブが欠片も落としてくれたら完璧な気がしてならない。これやばいな。送るか(要望を) -- &new{2014-12-12 (金) 21:53:31}; -esで希少種のさらに特異種がくるけど本家はどうなんだろ?ってかやっぱあのゲームを意識してるのかな・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 21:42:39}; --覇種・・・チケット・・・うっ、素材が -- &new{2014-12-12 (金) 21:44:40}; ---MHFは別ゲー モン○ンによく似た何か -- &new{2014-12-12 (金) 21:45:49}; ---あれは毎月2000+α前提の課金ゲーだからな -- &new{2014-12-12 (金) 21:47:08}; ---サカイPとモンハンのPは仲良しさんらしい -- &new{2014-12-12 (金) 21:50:34}; ---サカーイとギウラスが!? -- &new{2014-12-12 (金) 21:51:32}; ---髪的な共通点がある2人が組んだらどうなるんだ・・・--小木主 -- &new{2014-12-12 (金) 21:55:12}; --なんだunknownとか出て黒いモンスターが出てくるのか? -- &new{2014-12-12 (金) 21:44:44}; ---SSではバンサ・オランがすごいことになってましたw -- &new{2014-12-12 (金) 21:45:54}; ---それこっちに来たらLv50で普通に廃人殺して行きそう -- &new{2014-12-12 (金) 21:47:22}; --お?ハンター生活か? -- &new{2014-12-12 (金) 21:44:47}; ---オーザ「迷ったらHuFi覚えておくといい」 -- &new{2014-12-12 (金) 21:45:46}; ---オーザがMHFやったら間違いなく地雷だからな!? -- &new{2014-12-12 (金) 21:49:03}; -流れぶった切るけどカジノの簡易カウンターって何が簡易なんだろうな -- &new{2014-12-12 (金) 21:45:34}; --簡単にクエストに行けるから -- &new{2014-12-12 (金) 21:46:13}; --店員アークスがいないからじゃん? -- &new{2014-12-12 (金) 21:46:33}; --コフィーさん、プリンさん、ファイナ様がいないではないか -- &new{2014-12-12 (金) 21:52:25}; -アンガ戦で湧く雑魚の数減るってことはアンガ戦の難易度相対的に下がっちゃうってことか・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 21:47:43}; --大丈夫、途中参加でポイント足りてない奴がゾウさんつれてくるから。 -- &new{2014-12-12 (金) 21:48:21}; ---いっそ固定で中ボスEトラ自動発生とかにしてほしいな -- &new{2014-12-12 (金) 21:48:54}; --むしろめんどくさい。数は何人いても範囲攻撃だから問題ないが、サクリ元とウォブレ最大値が両方消滅する -- &new{2014-12-12 (金) 21:48:47}; -今なら言える。クラリスクレイスの帽子は頂いて行きますね。 -- &new{2014-12-12 (金) 21:48:15}; --ヒューイぃ、帽子とられたぁ…(グスッ -- &new{2014-12-12 (金) 21:48:52}; ---ヒューイ「俺はアーレスランス取られたぞ!」 -- &new{2014-12-12 (金) 21:50:37}; ---只今ヒューイが木主のもとへ全力疾走していきました。 -- &new{2014-12-12 (金) 21:51:35}; ---泣くなクラリスクレイス!こんなこともあろうかと徹夜で編んだこの毛糸の帽子をお前にやろう! -- &new{2014-12-12 (金) 21:51:55}; --ポンポンだけ俺にくれ -- &new{2014-12-12 (金) 21:50:16}; --業の深い木主には代わりに全知君型抱き枕をやろう、さあ好きなだけ抱きしめて寝るといい -- &new{2014-12-12 (金) 21:51:21}; --では代わりにカトリの靴はもらっていこう。 -- &new{2014-12-12 (金) 21:52:28}; ---じゃあ俺はカトリの服を -- &new{2014-12-12 (金) 21:52:59}; ---え、じゃあ本体もらっていくしか‥ええー(不満そうに -- &new{2014-12-12 (金) 21:53:58}; ---君絶対好きな子のリコーダー舐めた事あるでしょ! -- &new{2014-12-12 (金) 21:56:23}; ---ええと、俺はどうしたら・・・(全身ひん剥かれて泣きついて来てるカトリを見ながら) -- &new{2014-12-12 (金) 21:57:30}; ---サガに引き渡せ(無慈悲)&color(White){いや、ボッコボコにされるのは小木達だが}; -- &new{2014-12-12 (金) 21:59:23}; ---完膚無きまで○○○してくれよう。 -- &new{2014-12-12 (金) 22:02:33}; ---「今の季節にそんな格好寒いだろう君のおかげで暖まった俺のモノで暖めてやろう」って言えば・・・ サガさんに殺されるだろうな、うん -- &new{2014-12-12 (金) 22:10:03}; --よし、今ならクーナのセルシウスが手に入るぞ! -- &new{2014-12-12 (金) 21:55:09}; --じゃぁ僕クーナのゼルシウスの乳首のとこ穴開けとく -- &new{2014-12-12 (金) 21:55:23}; ---君絶対好きな子のスカート穿いた事あるでしょ! -- &new{2014-12-12 (金) 21:56:46}; ---ハサミで切ったことなら -- &new{2014-12-12 (金) 21:59:04}; --君絶対好きな子の鍵盤ハーモニカ舐めた事あるでしょ! -- &new{2014-12-12 (金) 21:56:04}; --EP3以前は散々ディスられてたクラリスクレイスだが、それでも俺はわからんことを聞く時の「ねぇヒューイ?」が一番可愛いと思ってた -- &new{2014-12-12 (金) 21:57:22}; ---なぁヒューイ?じゃなかったっけ? どっちにしろ声は可愛かった、声は -- &new{2014-12-12 (金) 21:58:36}; -ヴィエラ出ないから色合いが似てるアレスティスでいいや -- &new{2014-12-12 (金) 21:51:08}; -そろそろ俺は布団敷いて寝る。お休みなさい。 -- &new{2014-12-12 (金) 21:52:39}; --その布団わかめだぞ -- &new{2014-12-12 (金) 21:53:04}; --つ い っ た ー で や れ -- &new{2014-12-12 (金) 21:53:24}; --寒波きてるしあったかくしてねーおやすみー。またシップでお会いしましょー -- &new{2014-12-12 (金) 21:56:06}; -意識高い系の皆さんはどんなクラス構成にしてるのかな? -- &new{2014-12-12 (金) 21:56:50}; --幹部/社畜 -- &new{2014-12-12 (金) 21:57:36}; ---社畜サブなのか -- &new{2014-12-12 (金) 21:58:32}; ---世の中ってのはそうやって成り立ってるんだぜ・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 22:00:42}; --FoTe、RaHu、TeBo、HuBoで場所によって使い分けてる -- &new{2014-12-12 (金) 21:58:34}; --RaFi FiTe FiGu の使い分けかな -- &new{2014-12-12 (金) 21:59:41}; --大学/ボランティア -- &new{2014-12-12 (金) 21:59:45}; --キャラ毎にGuHu、BoHu、BrHu、TeFoだね。マルチと防衛は1ヶ月くらいで交代、DFとかは全員で突撃する。 -- &new{2014-12-12 (金) 22:03:05}; --FoGuかGuFo -- &new{2014-12-12 (金) 22:05:13}; -毎週1回アドのレアブデーがあるけど、部屋が全然立たないし、立てても人が集まらない。いっその事、レアブじゃなくて経験値アップにしてくれれば、職キューブ集め易くなるし、タガミのワンチャンもあるしで人が集まりやすくなると思うんだが。 -- &new{2014-12-12 (金) 21:58:09}; --SHADなんて簡単だからソロでいいじゃない。 -- &new{2014-12-12 (金) 21:59:38}; ---エアプ -- &new{2014-12-12 (金) 22:00:15}; ---↑カプセル考えなかったら簡単だから…(震え声) -- &new{2014-12-12 (金) 22:01:15}; ---石集めが簡単じゃないんだよぉ -- &new{2014-12-12 (金) 22:01:18}; ---…難しいか?ソロアド -- &new{2014-12-12 (金) 22:01:31}; ---カプセルばかりは本人のリアルラックで難易度の差が禿げしいからな・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 22:03:21}; ---そもそもSHADソロで行ってもカプセル赤字だし、バーストしてもゲロ不味いしで行っても意味ないと思うんだが。 -- &new{2014-12-12 (金) 22:03:57}; ---エアプじゃないぞ。3月頃から9月までソロでやってたけど200Mくらい稼いだし、カプは黒字だよ。 -- &new{2014-12-12 (金) 22:04:11}; ---人数いりゃバーストで余裕で黒字なんだよなあ・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 22:04:19}; ---たぶん4人だと1000個くらいカプ増えるんだよね? ソロだと半年で200~300個が限界だったな。 -- &new{2014-12-12 (金) 22:07:00}; ---イルメギ全盛期の記憶だとバーストすれば1週で30個以上は出てたと思う。から1週でプラマイ20増かな -- &new{2014-12-12 (金) 22:09:31}; --ぶっちゃけレアブより経験値ブーストのがよっぽど有り難い最近(防衛やアームSH回しながら) -- &new{2014-12-12 (金) 21:59:57}; --SHADってディスク目当て以外で行く奴居るん?レアなくしたら確実にさらに減るだろ、レア+EXP+レアエネミー200%で良いんじゃね -- &new{2014-12-12 (金) 22:05:27}; --アド関連は全部捨てたから行く気しない -- &new{2014-12-12 (金) 22:07:55}; ---★11は緊急でほとんど出るし、ショップでも手ごろな値段で買えるし、暇ならアルチ行くしね。 -- &new{2014-12-12 (金) 22:10:54}; -ここで荒れる話題を一つ・・・・・・ ごめんなかった -- &new{2014-12-12 (金) 22:02:38}; --ならば俺が。先程のアルチで、アーレスシリーズがすべて揃ったぞ。どーだー?羨ましいか?アーレスシリーズで木を荒レス。…なんつって -- &new{2014-12-12 (金) 22:04:57}; --アーレスついでに相談。主は剣が欲しいのね、だけど全然でないの。でチムメンでワイヤー欲しい人がいるのね。主はワイヤー1本落ちたけど使うつもりもなかったので秘密にしているのね。で昨日もう1本おちて属性強化終わったのね。でも1本目も落ちたこと言ってないのにいきなり属性60出すのはなんかチムメンに悪くて出来てないの。でも使いたいんだけど、どうやって打ち明ければいいの・・? -- &new{2014-12-12 (金) 22:07:52}; ---そもそも打ち明けなければ良い(マジレス) -- &new{2014-12-12 (金) 22:09:28}; ---「アーレスランス出たwww2本同時www」で良いじゃん -- &new{2014-12-12 (金) 22:10:07}; ---2本同時に出たぜー! で如何か どっちにしろやっかみはあるけど -- &new{2014-12-12 (金) 22:10:28}; ---絶対荒れるじゃんwそのチームの人もワイヤー1本持ってて嬉しそうに使ってる手前完全版なんてみせあれないぉ -- [[小木主]] &new{2014-12-12 (金) 22:13:03}; ---そのアーレスランスをください!(必死で掘りつつ) -- &new{2014-12-12 (金) 22:13:12}; ---剣と交換しよう! -- [[小木主]] &new{2014-12-12 (金) 22:14:28}; ---↑チェインソードしかもってねーんだよ!10331のベアリ・スティ・スタ3・パワ3なんだよ(金が尽きた血涙) -- &new{2014-12-12 (金) 22:16:09}; ---大人しく倉庫で漬けとけ。出したら恐らく何かが崩れる -- &new{2014-12-12 (金) 22:16:24}; ---見せられないなら使いたくても使うなとしか言い様なくね? -- &new{2014-12-12 (金) 22:17:37}; ---おっと・・・まるぐる勢だったんでチェインは当然10503持っている。無論Opは特定怖いから言わないが+140盛ってるのぉ -- [[小木主]] &new{2014-12-12 (金) 22:18:11}; ---つーかレア武器見せてドヤ顔されてだけで関係崩れるとかどんだけチームの連中の器小さいの -- &new{2014-12-12 (金) 22:20:55}; ---↑なんてお方だ…格が違いすぎるorz -- &new{2014-12-12 (金) 22:21:24}; -特に荒らしたりしてないのに仮BL突っ込まれるとかなにこれ怖い -- &new{2014-12-12 (金) 22:03:50}; --どうせガンナーのページでガンナー強いとかなんとか言ったんでしょ?(荒れる推測) -- &new{2014-12-12 (金) 22:05:22}; ---いやここくらいしか書いてないし布団をわかめにすり替えたくらいで他に思い当たる節は無いな…本当に突然突っ込まれた -- &new{2014-12-12 (金) 22:06:51}; ---俺なら布団の中にバナナの皮を敷き詰めるな。無論、足元だけに -- &new{2014-12-12 (金) 22:07:57}; --伐採通報のバーゲンセールにかこつけて悪さしてる奴でもいんのかね -- &new{2014-12-12 (金) 22:05:47}; ---かこつけてってか実際に1ヶ月くらい前に無差別仮BL入れてるクズはいたぞ -- &new{2014-12-12 (金) 22:11:25}; --しかし困ったなー…携帯からはかなり面倒だぞ。これ24時間書き込めないんだっけ -- &new{2014-12-12 (金) 22:11:37}; ---下手すりゃ一週間近く書き込めないぞ -- &new{2014-12-12 (金) 22:13:14}; ---俺は9日だったな -- &new{2014-12-12 (金) 22:13:54}; ---あらまぁ…ほんとにもーどうしてこうなったのやら -- &new{2014-12-12 (金) 22:15:40}; ---案外離れてみるとどうでもいいもんだぞ -- &new{2014-12-12 (金) 22:15:45}; ---掲示板の未練はともかく、初心者講座とか弄るつもりだったのよ、モチベがヤバイ -- &new{2014-12-12 (金) 22:17:20}; ---通りすがりだが、俺も初心者講座いじろうとしてたんだ。どんな感じにすりゃいいのかなぁ… -- &new{2014-12-12 (金) 22:45:06}; --差分で検索してたらダンボー問題のコメ全消しされてた件 -- &new{2014-12-12 (金) 22:16:05}; --気付かないうちに中傷してるパターンもあるね。ちょっと前に何故通報されたのかわかってなさそうな子が居たわ。 -- &new{2014-12-12 (金) 22:22:43}; --うーん今ちょっと調べてみたけど管理人さんの対応待ちしかないのね…仕方ないねここの存在は忘れてのびのびとするとしよう。あと誰か暇だったら初心者講座にジグの武器とか防具について簡単でも良いから書いてくれると心置きなく成仏できる -- &new{2014-12-12 (金) 22:26:11}; -マガシ「エンドラム機関のレンヴォルト・マガシだ!邪神だかなんだか知らんが、私と似たような名前しくさりおって・・・我が刃の錆になりたいか!?」 以下マガツvsマガシの戦闘前のセリフを考える木 -- &new{2014-12-12 (金) 22:12:17}; --そして颯爽とアガツ登場!(誰? -- &new{2014-12-12 (金) 22:14:16}; -沈まれ俺のユニ♂コーン!!はさておきスクナヒメの角早く欲しいです。ていうかスクナ姫がほしいです。 -- &new{2014-12-12 (金) 22:13:09}; --もう作ってる人いねえのかな? 見かけないね。 -- &new{2014-12-12 (金) 22:14:32}; ---色々と再現するにはまだ足りなさすぎるからなぁ -- &new{2014-12-12 (金) 22:15:23}; ---パーツが足りなすぎるしなぁ…ユク姉は、うお!すげぇ!って人見かけたけども… -- &new{2014-12-12 (金) 22:15:48}; --おうそのブラオ早くしまえよ スクナヒメよりタマヒメのマグ欲しい -- &new{2014-12-12 (金) 22:16:53}; ---おいおい…せめてラムダくらいつけてやろうぜ? -- &new{2014-12-12 (金) 22:18:16}; ---進化デバイス/ガンナガム -- &new{2014-12-12 (金) 22:21:12}; ---↑進化デバイス/ガンダム? -- &new{2014-12-12 (金) 22:21:56}; ---タマヒメ×12 -- &new{2014-12-12 (金) 22:23:12}; ---進化デバイス/ギンガナム【御大将】 -- &new{2014-12-12 (金) 22:25:56}; --今回の修正でアルチにサラちゃん連れてっても文句言われなくなる? -- &new{2014-12-12 (金) 22:22:36}; ---ありゃごめん間違えて繋なげちゃった -- [[こきぬ]] &new{2014-12-12 (金) 22:23:18}; ---鍵つけてりゃ今でも大丈夫やで、野良でやったら身の保証はしかねる(てきとう) -- &new{2014-12-12 (金) 22:26:29}; -やっぱり攻撃力UP系統の方がPP盛りよりええんやろかPPは一カ所18ぐらい盛ってるけど攻撃ステは15とか30しかないんやけど・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 22:18:35}; --法撃クラスならPP盛りもいいんじゃないかな・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 22:24:33}; --火力殺さないでPP盛ればいいじゃない。お金しぶりすぎでは? -- &new{2014-12-12 (金) 22:28:34}; --一応1か所につき60の差があると4か所で240=10%前後の差にはなってくる まあ攻撃に盛ろうとHPに盛ろうとPPに盛ろうと好みだと思うが -- &new{2014-12-12 (金) 22:29:00}; --SHまではHP2万の敵に火力盛りで18000。PPで15000ダメージだとしてどちらも変わらないからPP盛りが有利とされていたがXHからは差が出るので相対的に強くなった。こればっかりはプレイスタイルによるとしか言えない -- &new{2014-12-12 (金) 22:32:38}; --PP盛りのメリットは全て光戦形態が完全上位互換として存在していることがミソ。リバイバルで無駄にしがち、かつ高いという理由で法撃武器に関して言えば光戦が難しいのでユニットにPP盛るという逃げ道もある -- &new{2014-12-12 (金) 22:39:15}; -みんなOEの最終段で4万とかいうコメみかけるのに俺は1万台・・・装備もおかしくないはず(ペインフルクラフト4スロ)なのに やっぱスキルがおかしいのかな? -- &new{2014-12-12 (金) 22:21:55}; --エルダー本体ボコル時はワイズスタンスの方がダメージが出る -- &new{2014-12-12 (金) 22:23:00}; --クラスはどんな構成ですかい? -- &new{2014-12-12 (金) 22:23:06}; ---HuFiだ(Brは育ててない -- [[きぬし]] &new{2014-12-12 (金) 22:24:48}; ---なら最大火力出るはずね。装備込の打撃数値いくつなの? -- &new{2014-12-12 (金) 22:25:53}; ---ガードスタンス使ってるとかじゃ・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 22:25:54}; ---フューリー込で2241です -- [[きぬし]] &new{2014-12-12 (金) 22:26:56}; ---ウォブレ最大のワイズテックアーツOEでも6万くらい出た気がするぞ・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 22:27:10}; ---まてまてwフルクラフトペインで2200台はありえんでしょ。装備適当でも2500は届く。カンストしてないか、マグがダメかのどっちかとみた -- &new{2014-12-12 (金) 22:30:44}; ---マグはまだ100レべになったばっかりだ レベルカンストはしている -- [[きぬし]] &new{2014-12-12 (金) 22:32:12}; --4万なんて見かけるか・・・?5万~6万チムツリつけて7万くらいじゃないのか・・・? -- &new{2014-12-12 (金) 22:23:27}; ---今日OEで4万っていう書き込みを見たぞ -- [[きぬし]] &new{2014-12-12 (金) 22:25:13}; ---HuBrのアベスタで非弱点に3万ちょいだったわ。 -- &new{2014-12-12 (金) 22:26:51}; ---そうだったのか。多分その人も低いと言われていたのだろうな。いまの環境だと非弱点に対して、スタンス、JA、サクリ(チムツリ無し)の横振り18,000(合格ライン)~24,000(ハイジン)、最終ヒット50,000(合格ライン)~62,000(ハイジン) だな色々見てきたところ。 -- &new{2014-12-12 (金) 22:29:04}; --職構成もわからんしな・・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 22:24:15}; --スキル振り直ししてみるよ 必須スキルを教えてはくれませぬか -- [[きぬし]] &new{2014-12-12 (金) 22:31:26}; ---ダメージ関連ならフューリー系とJAアップ系やね。クリティカルは要らないと思う -- &new{2014-12-12 (金) 22:33:42}; ---ソードだけを使うのであればつ[[オススメ>http://pso2-skill.pwnedgalaxy.net/skillcalc.php?09fbxImbxImbxImbxImbxImbxImbxImbxIm0jdodBdokFIkI2dndoINfqnIdJkrAIs000000doIn0000000jdoib0000000fdo000000lo00000007oIn00000000IbIo0000008doIb0000008]]クラフトペイン使ってないから分からないが、クリティカルとかも振ったほうが火力でるのかもしらん -- &new{2014-12-12 (金) 22:36:28}; --つか俺も似たような物なので聞きたい。ちなみにこれってアルチなりXHでの話なんだよね? -- &new{2014-12-12 (金) 22:44:02}; ---何回か数字だしてみたけどアルチでの話だな。ちなみにハイジン基準はユニットAll+100のアーレス10603(他人なので潜在の有無はしらん)の数字ね -- &new{2014-12-12 (金) 22:50:17}; --これ前提条件ってどんなか聞きたい。難易度/属性値/WB有無/おおよその使用スキル。ざっくりアルチ/10503/WB在り/アベスタって位の前提でおkなん? -- &new{2014-12-12 (金) 23:14:59}; ---アベスタじゃなくてヒューリー+アベスタの間違いね。小木 -- &new{2014-12-12 (金) 23:25:06}; -運営の調整ガバガバすぎ。クエストクリア状態になったらゲートが閉じるってポイントの上限が増えたんだからある程度ポイント貯めたらアンガの時だけにシップ戻るやつが増えるだけじゃん。なんでシップの時にもレア効果時間とか消えるようにしないんだよ。結局寄生対策とかじゃなくてレアを出してほしくないだけのようだな。 -- &new{2014-12-12 (金) 22:24:22}; --13をエリアドロップにすればいいんじゃないですかね(適当) -- &new{2014-12-12 (金) 22:27:31}; ---コレが最適解 -- &new{2014-12-12 (金) 22:29:56}; ---クエストクリア時の報酬にしようぜ(適当) -- &new{2014-12-12 (金) 22:30:14}; ---それはそれでずっとザコ狩りすんのは飽きるな…ボスのワクワク感が無くなる。 -- &new{2014-12-12 (金) 22:33:51}; ---子木と枝2はさっき自分も言ったな。実際どうなんだろ 上の木主 -- &new{2014-12-12 (金) 22:34:33}; ---ボスからは出やすくすればいいやん。チェインとかみたいに -- &new{2014-12-12 (金) 22:35:13}; ---雑魚からも☆13ドロップ+クエストクリア時の報酬で魔石。魔石**個で☆13と交換。マルぐるを推奨するならメリットを増やして欲しい。 -- &new{2014-12-12 (金) 22:38:31}; ---流石にそこまですると12の時代すっ飛ばして13が主流の時代に突入しそうだが… -- &new{2014-12-12 (金) 22:40:38}; ---アンガ以外のボスからラムダグラインダーがドロップってのもいいかもしれんな。 -- &new{2014-12-12 (金) 22:41:10}; --次回PSO2「終わらない争い、アンガ・ファンダージ再び。ご期待ください」 -- &new{2014-12-12 (金) 22:28:19}; ---新クエストと上位武器が実装されん限り終わらんよねw -- &new{2014-12-12 (金) 22:30:27}; --そもそもパチンコの会社だからバランス調整とかできないんじゃないのか? -- &new{2014-12-12 (金) 22:37:32}; ---アンガみたいにユーザーが学習して進化対応するから調整しても無意味w -- &new{2014-12-12 (金) 22:39:29}; --『ボスエネミー「アンガ・ファンダージ」のみ倒した場合やエネミーの撃破数が少ない場合は、今までよりドロップアイテムの抽選回数が減ります』正直、この一文さえ無ければここまで荒れなかった。 -- &new{2014-12-12 (金) 22:44:29}; --運営チームがおそらく複数人で考えだした解がこれというのが本当に酷い。結局他ユーザーが迷惑云々のような寄生を対策してくるわけじゃなくてただアンガ鍵堀を潰しただけ、いつまで寄生パラダイスゲーにし続けるんだよ。わざとユーザー同士で争わせてレアの出現数を減らす口実を作っただけじゃねーか。 -- &new{2014-12-12 (金) 22:45:51}; -残業の毎日でエスパーダが掘りに行けないんだけど☆12チケット実装は早くても夏くらいかなぁ… -- &new{2014-12-12 (金) 22:30:41}; --そこまで待ってたら、もっといい武器でるぞw -- &new{2014-12-12 (金) 22:35:52}; -いまこの殺伐とした流れなら言える!来週ある期末試験クッソ難しくて頭ハゲそう -- &new{2014-12-12 (金) 22:34:27}; --まだハゲてないんだからさっさと勉強しろ(無慈悲) -- &new{2014-12-12 (金) 22:35:49}; --どっかの木に紛れ込ませるべきだったな -- &new{2014-12-12 (金) 22:35:58}; --本題がこP関無だからアウト。あともし大学のなら復習してれば及第点はとれる。君が悪いからアウト。 -- &new{2014-12-12 (金) 22:36:54}; --禿げるくらい勉強すればPみたいに将来役職につけるよ。 -- &new{2014-12-12 (金) 22:38:08}; -&color(Silver){このなんとも言えん流れにこっそり混ぜて言わせてもらおう。ゼウルシウスCください、変態目線抜きにしてもカッコよくて欲しいです}; -- &new{2014-12-12 (金) 22:35:15}; --&color(Silver){割とすぐ出そうな気はする}; -- &new{2014-12-12 (金) 22:37:29}; ---&color(Silver){人気あるし需要絶対あると思うんだよなぁ。実装してください!なんでもしますから! 木主}; -- &new{2014-12-12 (金) 22:41:39}; -レアブ残り5分でアンガと遭遇。何とか討伐は間に合ったけれど誰も箱を割らず皆してニョイボウくるくる牽制してる間に表示される無慈悲なレアブ切れ。ただ12人みんなでニョイボウくるくるしてる光景は微笑ましかったですね…(´・ω・`) -- &new{2014-12-12 (金) 22:36:57}; --いやお前が遠慮せずに割れよwww -- &new{2014-12-12 (金) 22:38:29}; ---部屋主が割るのがマナーらしいから仕方なかろう。むしろそういう状況でも割らなかった木主はいいヤツ。 -- &new{2014-12-12 (金) 22:39:46}; ---アンガ部屋とは一言も言ってない気がするんだが気のせいだろうか -- &new{2014-12-12 (金) 22:41:12}; ---部屋主が割るって鍵部屋なのか -- &new{2014-12-12 (金) 22:42:21}; ---木主の書き方からして野良まるぐるっぽいし、少し待って割っても良かった気がする。 -- &new{2014-12-12 (金) 22:42:34}; ---枝2 それもそうか。アンガ部屋ならの話ね 枝1 -- &new{2014-12-12 (金) 22:42:50}; --自分なら速攻開けてるなぁ・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 22:38:42}; --俺ならレアブ追加するけど -- &new{2014-12-12 (金) 22:42:04}; -なるほど魔石交換なら絶対にマルグルしないといけなくなるな。でも今の☆13の性能だと初期の紅葉武器のように絶望的な数にしないといけないな・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 22:41:47}; --無慈悲な属性25にすれば解決 -- &new{2014-12-12 (金) 22:43:39}; --既にラムグラが魔石的な位置付けになってるのでは? Ex交換に比べてかなり緩いけどね。 -- &new{2014-12-12 (金) 22:45:35}; ---(´・ω・`)なってたらこんな参上になってないと思うの 木主 -- &new{2014-12-12 (金) 22:52:29}; ---ラムグラ足りなくて★13の2本目の強化って無理っぽいと思うけどね。キューブ大量消費してまで強化してんのかな? -- &new{2014-12-12 (金) 22:56:17}; -マガツってあの某格ゲーで全画面ワキガを放出するやつか? -- &new{2014-12-12 (金) 22:44:33}; --マガキじゃなかったかな? -- &new{2014-12-12 (金) 22:46:03}; -PSO2はBGMとキャラクリに関しては神ゲー。はっきり分かんだね(大学に右耳聞こえないイヤホン忘れながら) -- &new{2014-12-12 (金) 22:45:09}; --なぜイヤホンを端末から外すのか・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 22:47:01}; ---いや、イヤホンを繋いだiPod''自体''を忘れてきてしまったんだ -- [[きぬし]] &new{2014-12-12 (金) 22:49:41}; --グラとアクション部分の操作性も評価している。ほかのネトゲいってもアクション部分が退屈ですぐやめてまう。 -- &new{2014-12-12 (金) 22:47:11}; ---いかんせんゲーム自体も楽しんでいるが、BGMやキャラボイス等込みで楽しんでいるせいでな・・・ -- [[きぬし]] &new{2014-12-12 (金) 22:50:47}; --ただ申しわかないことに、ムービーに関してはついついスクエニと比べてしまう……… ムービーだけね。ムービーだけね。 -- &new{2014-12-12 (金) 22:50:02}; ---PSO2はムービーゲーじゃないんだぜ?(某最終幻想をdisってるわけではない) -- [[きぬし]] &new{2014-12-12 (金) 22:52:16}; --おっぱいまっ平らにできないことだけが残念 -- &new{2014-12-12 (金) 22:54:32}; --PSO2っていうほどいい曲多いか?防衛とDF系しかいい曲ない気がするけど -- &new{2014-12-13 (土) 00:01:10}; ---(´・ω・`)龍祭壇、遺跡、海岸の通常曲など、落ち着いた曲が好きな豚がここに。 -- &new{2014-12-13 (土) 00:17:01}; -パルチ久々に使ったがめっちゃ強いなこれ…もうハンターやってるひとでパルチ一本みたいなひといるんじゃないこれ? -- &new{2014-12-12 (金) 22:46:47}; --アルチ実装前はパルチ使ってたけどアルチ実装からのーしOEマンになったわ -- &new{2014-12-12 (金) 22:48:49}; ---アルチ適正は低いね。つってもちょうどちょっと下がっていいポジションに落ち着いたくらいだが。 -- &new{2014-12-12 (金) 22:53:37}; --予備にワイヤー持ってますがほぼパルチですね。集めるのはやっぱワイヤー便利。 -- &new{2014-12-12 (金) 22:52:56}; --EP2時代の不遇時代にいつみてもヘイズの槍もってた人が、最近みかけたら剣持ってた。すごく複雑な気分だよ -- &new{2014-12-12 (金) 22:54:23}; -撃破数ボーナスいじるのはいいんだけどさあ、まるぐる推奨するならポイント上限撤廃しろよ。なんでポイントあるんだかさっぱりわからん。 -- &new{2014-12-12 (金) 22:48:23}; --新しく来た人が中々PT集まらないから。PT制ならある程度のスパンで部屋移動するから集まりやすい -- &new{2014-12-12 (金) 22:50:05}; ---ポイントで初期の頃のマルグルを防いでるのかね -- &new{2014-12-12 (金) 22:53:52}; --ずっとやり続けるのもダメでしょうに(健康上の配慮) &その部屋に入りたいけど入れない人がでないようにしてる。&ずっと同じメンツでやるより、違うメンツでやったほうがコミュニケーションできるでしょ(白目) -- &new{2014-12-12 (金) 22:52:33}; ---正直ボス2~3体ではいさよならじゃまるぐるでも何でもなくただのクエストな気がするんだが… -- [[木主]] &new{2014-12-12 (金) 22:54:42}; --他のネトゲの狩りでもあったけどフリーだと抜けどき迷うからポイント制のほうが気が楽だわ自分は -- &new{2014-12-12 (金) 22:53:21}; --そりゃ出遅れた一人を取り残こしてクリア不可にさせるためでしょ -- &new{2014-12-12 (金) 22:55:14}; --撃破数ボーナスってボス部屋のためのシステムだろうし、マルチしかないアルチではむしろ最初から一定にして特定エネミー狩りは別の方向で調節した方がいいとは思った。 -- &new{2014-12-12 (金) 22:56:40}; -ユニットに時限インストールあるのになんで武器はないんだぁぁ・・・他職追加とかなんかは時限にして付けれるようにしてほしいなぁ・・・しかも現状☆11~持ってるとクラマス死んじゃうしorz -- &new{2014-12-12 (金) 22:50:53}; --確かどっちかって言うと武器の潜在に当たるのが防具の時限って位置づけじゃなかったっけ -- &new{2014-12-12 (金) 22:54:02}; ---たしかに!ですが潜在の邪魔しない範囲で「クラフト」ってのを生かすという意味で・・・ きぬし -- &new{2014-12-12 (金) 22:55:48}; ---というか時限でクラマス乗るのにそれ武器につけるとやばいと思うんだが・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 22:57:39}; ---欲の皮は変に突っ張らない方がいい(戒め) -- &new{2014-12-12 (金) 22:58:25}; ---うぐぅ・・・ きぬし -- &new{2014-12-12 (金) 23:00:02}; -ファルクロー→現状微妙な性能 ガルミラ→弱体化で使い物にならず ギガスピナー→カテゴリー変化(性能微妙)スカルソーサラ―→今のとこナハトしかでず・・・ヒャッカさん早く来てください・・・(POPo1からの復帰組) -- &new{2014-12-12 (金) 22:51:22}; --ファルクロー微妙か…? アーレスは例外として古だし普通にトップクラスだと思うんだが -- &new{2014-12-12 (金) 22:52:49}; --ファルクローはアルバス付きで容易にアルチ最強装備じゃないか。そこはグロスと棲み分け出来てると思う -- &new{2014-12-12 (金) 22:53:02}; --ファルクロー微妙だっけ?(潜在見ながら) -- &new{2014-12-12 (金) 22:53:05}; ---不遇に決まってるだろ!(装備職をグロリアスと比較しながら) -- &new{2014-12-12 (金) 22:56:25}; ---うーん言われてみればそうだが、使えないわけないんだし、微妙じゃないと思うわ 子木主 -- &new{2014-12-12 (金) 23:01:14}; --とりあえず実戦でガルミラを使ってないのは分かった -- &new{2014-12-12 (金) 22:55:26}; ---あれを弱くなったと言わないで何を弱くなったというんですか? -- &new{2014-12-12 (金) 22:57:01}; ---ガルミラって他11TMGと比較しても一長一短程度のスペックはあるよね。 -- &new{2014-12-12 (金) 22:57:15}; ---ではその一長一短についてわかるように説明してくれ -- &new{2014-12-12 (金) 22:58:22}; ---弱くなったって表現は間違ってないが「使い物にならない」程ではない。 -- &new{2014-12-12 (金) 22:58:49}; ---アルチならピリオドしてればメイトの消費量は激減するかな。でも強いとは言い難い。 -- &new{2014-12-12 (金) 22:59:18}; ---弱くはなった。が、使えないわけではない。攻撃を止めずにPK維持することができるのはガルミラだけだ。周りの意見に踊らされずに使えよ。 -- &new{2014-12-12 (金) 23:00:30}; ---メイトの消費抑えるってか足止めて使う必要がないってのが大きいよね。HP6割とかにされて乙女も発動しない、PKも消えるって状況少なくないし。ガルミラ弱いって言えるのは被弾一切しない奴だけだろ -- &new{2014-12-12 (金) 23:02:08}; ---アルバス付き簡単に手に入るってのも大きい、アルチだとバイオ辺りはガルミラの完全下位互換だしね -- &new{2014-12-12 (金) 23:04:42}; ---こんだけ書かれたのに納得or謝罪のコメは無しか・・・匿名だからって自分が聞いたことには返事をしような。説教臭くなるけど上の木主見習おうぜ。まあ中々できることじゃないと思うけど。 -- &new{2014-12-12 (金) 23:09:00}; ---ガルミラに謝るべき。ぶっちゃけ、HP調整しながら変に持ち変える価値がないほど攻撃が激しいわ光すぎて見えないわ -- &new{2014-12-13 (土) 00:21:18}; --微妙というか、不遇っていうのが正しいかな?装備条件と潜在同じで全クラス装備可能なグロリアスウィングという上位互換あるし -- &new{2014-12-12 (金) 22:57:03}; ---別にHuとFiが持てれば何も問題ないという。 -- &new{2014-12-12 (金) 22:58:41}; --ガルミラは潜在が弱体化しただけなんだよな…まだまだ使えるて。それよりもファルクローが微妙ねぇ?あれまだまだ現役ですが( ゚Д゚)ナニカ? -- &new{2014-12-12 (金) 23:03:12}; -これにより、ボスエネミー「アンガ・ファンダージ」のみ倒した場合やエネミーの撃破数が少ない場合は、今までよりドロップアイテムの抽選回数が減ります。 結局マルグルに皺寄せが行くっていういかにもこの運営らしい調整で糞ワロ。開始タイミングが全員違うのに序盤不味くされたらそらアンガだけ掘りますわ -- &new{2014-12-12 (金) 22:51:26}; --これって2000溜まっても居残り続けるのも潰されたってことでいいんかな。 -- &new{2014-12-12 (金) 22:53:07}; ---シップに戻らなければ問題ないがメイト補充は潰された -- &new{2014-12-12 (金) 22:53:59}; ---むしろメイト補充しなければいけないくらいダメ食らう方が異常だと思うんだが -- &new{2014-12-12 (金) 22:55:18}; ---テク職○、ガルミラ△、弧月○、奪命○って感じか。 -- &new{2014-12-12 (金) 22:55:36}; ---2000pt制限マジいらんよな・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 22:55:43}; ---こりゃあFoかTeパーティに入れて周回するっきゃねえな! -- [[小木]] &new{2014-12-12 (金) 22:55:49}; ---メイト補充したいので動かないでください。」とか、「メイト補充してくるので待ってて」と白茶で言えばおけ -- &new{2014-12-12 (金) 22:56:22}; ---マルモス沸いてメイト消費しない近接とかそれ単に棒立ち寄生してるだけじゃねえの? -- &new{2014-12-12 (金) 22:56:45}; ---周りのテク職のおかげってのも否定はできないが、少なくとも回避やガードすらせずにごり押ししてるプレイヤーほどULTで迷惑なものはないぞ -- &new{2014-12-12 (金) 22:58:57}; ---画面外から突進してくるマルモスとガロンゴをガードできるって凄いな -- &new{2014-12-12 (金) 23:00:12}; ---マンモスは背中に乗ればヌルゲー。WBも分かってる人の集まりなら背中のコブ安定。サテカとイルバ狙い撃ちが早い。噴火で死亡しまくるのは乗り遅れた近接達だけで、ちゃんとわかってる近接なら背中の上でウォクラしてる -- &new{2014-12-12 (金) 23:00:59}; ---むしろ野良部屋で2000溜まっても周り続けるのが良さそう。アンガのみ倒すのは出来なくなるけど、ドロップは今まで以上に良くなるみたいだしね。 -- &new{2014-12-12 (金) 23:04:45}; ---メイトはマグに作ってもらえばいいんじゃない? -- &new{2014-12-12 (金) 23:05:00}; ---ドリンクの効果が追加できなくなるのが地味にもったいないなぁ -- &new{2014-12-12 (金) 23:05:25}; ---どのみちドリンクはクリアしたら飲めないぞ -- &new{2014-12-12 (金) 23:07:14}; --想定できなかったのかわざとそうして同接数稼いだのかは知らんし一概には言えんが運営だけが悪いってわけじゃないような気がする。一部のプレイヤーにモラルやマナー(ネットだしネチケットって言った方がいいか)が無かったことが一番ダメだったと思う。 -- &new{2014-12-12 (金) 22:56:09}; ---マルチ制限かけてプレイするのがモラル違反?もう意味分からんな -- &new{2014-12-12 (金) 22:57:45}; ---ゲームを良くするのも悪くするのもユーザーということだね -- &new{2014-12-12 (金) 22:58:05}; ---でもそういうのがいるのはネトゲの常だし、営業上の観点からも運営はそういう連中から普通の利用者を守るべきだろう。マルチ寄生のクズは死すべし慈悲はない、が、神たる運営の落ち度でもある。 -- &new{2014-12-12 (金) 23:00:09}; ---一部ユーザーもあれだけどコレに関しては運営が圧倒的に馬鹿だと思うけどね -- &new{2014-12-12 (金) 23:00:17}; ---モラル云々っていうけどそのモラル云々が悪いとされるユーザーを相手に商売してんだから、最低限のことはするべきことだ、なんで毎回寄生が得するような調整ばっかりすんだよ、だいたい放置とかしてるやつ通報してもBANされてるのみたことねーし -- &new{2014-12-12 (金) 23:03:44}; ---初期からのマルチ寄生に関しては一部ユーザーのモラルが想定外だったと擁護できるが、今回の対応に関しては運営に0点を付けてやりたい。ユーザーへの迷惑行為を奨励し、普通にまるぐるや鍵掘りやってたユーザーに不利益を被らせるわけだからな -- &new{2014-12-12 (金) 23:04:57}; ---今回の運営の対応で方針がはっきりしたんだから、これで文句があるやつは辞めればよいんだよね。 -- &new{2014-12-12 (金) 23:09:26}; -PSO2の対応を見ているだけでも、SEGAが3流会社から抜け出せない原因は社内の人間に恵まれないからって理由が手に取るようにわかるな。岡●とか言うのも居たくらいだし。 -- &new{2014-12-12 (金) 22:57:48}; --UNO「どうやら」NKMR「許された」KMR「ようだな」 -- &new{2014-12-12 (金) 22:59:27}; --他ゲーに比べたらここの対応力は凄いんですがそれは………(なんやかんやでユーザーの意見聞いてるし。) -- &new{2014-12-12 (金) 23:00:37}; ---そりゃー、底辺同士のゲームとどんぐりの背比べしても3流であることは変わらんわな -- &new{2014-12-12 (金) 23:02:48}; ---そもそもPSO2だけを見てここまで分かるのか -- &new{2014-12-12 (金) 23:03:08}; ---うんこと比べてうんこより臭くないっていっても意味ない。 -- &new{2014-12-12 (金) 23:06:20}; ---自分の本来なら価値ある時間をうんこにささげてるのか(驚愕) -- &new{2014-12-12 (金) 23:09:53}; ---つまり底辺同士ってことは、他社も3流のレッテル貼ってるのね。日本の企業は3流なのか………そりゃまぁ、エアバックから金属片が飛んできてリコールしたり、ペヤングにゴキブリ入ってたりするわな。日本の企業が3流ってのもわかるよ木主……… -- &new{2014-12-12 (金) 23:11:38}; ---ちなみにエアバッグの問題のパーツの調達先は某半島らしいな。 -- &new{2014-12-12 (金) 23:36:24}; --ハード作ってた時代のこと忘れないで下さい -- &new{2014-12-12 (金) 23:01:13}; ---大型筐体だな -- &new{2014-12-12 (金) 23:02:56}; ---ハード時代の四股名、永遠の3番手 -- &new{2014-12-12 (金) 23:04:28}; ---クーナ「呼んだ? -- &new{2014-12-12 (金) 23:06:54}; ---クーナさんはSEGAハード時代の象徴だったんかい -- &new{2014-12-12 (金) 23:07:59}; ---表と裏があるし、秘密結社そのものだな -- &new{2014-12-12 (金) 23:12:14}; ---なお、先月発表した事業改革案だとコンシューマ事業の存続もやばい模様 -- &new{2014-12-12 (金) 23:35:37}; --望んで高学歴ばかり取り入れてどうしようもなくなった某大手の現状を見てるとSEGAは全然マシに見えるけどな。10年前はこんなことになるなんて想像できなかったわ。 -- &new{2014-12-12 (金) 23:07:40}; --と言う3流木主 -- &new{2014-12-13 (土) 00:48:24}; -(´・ω・`)らんらんのサイコウォンドなんか熊手みたいだわー なんなん? -- &new{2014-12-12 (金) 23:00:06}; --だって俺がサイコウォンドを持っているからさ -- &new{2014-12-12 (金) 23:01:44}; --(´・ω・`)らんらん豚だからよくわからないわ。 -- &new{2014-12-12 (金) 23:02:33}; -17の予告がどんな日程になるか楽しみでならないわ~&color(White){(マガツは確定だろうけどあとの二つがどうなるか・・・)}; -- &new{2014-12-12 (金) 23:02:54}; -(´・ω・`)らんらん防具に未鑑定3入れてるんだけどさっきメリクリに行ってきたらSWにならずに素ドロしちゃった武器が1つあったの。ラグかったからそれでなのかたまたま素ドロしちゃったのか分からないんだけどどっちなのかしら? -- &new{2014-12-12 (金) 23:03:21}; --箱からのじゃない? -- &new{2014-12-12 (金) 23:04:23}; --赤コンテナには無効よ -- &new{2014-12-12 (金) 23:05:38}; --お前は何を言っているんだ・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 23:05:47}; --(´・ω・`)マルモスからのドロップなのー -- &new{2014-12-12 (金) 23:06:15}; --- さ き に い え -- &new{2014-12-12 (金) 23:08:03}; ---(´・ω・`)ごめんねー? -- &new{2014-12-12 (金) 23:08:41}; --あくまでもほぼ間違いなくってだけでブラオでも素ドロの報告はあるし(それの真偽はともかく -- &new{2014-12-12 (金) 23:08:16}; ---(´・ω・`)そうなのね、デロリン♪って音がしたからはえぁ!?ってなってびっくりしたわ -- &new{2014-12-12 (金) 23:12:47}; -全く関係のないことを言わせてもらうが、マイザーに部位破壊をそろそろ実装してくれませんかね・・・掘っても出ないせいで相場が他主要ソールに比べて明らかおかしいですのん -- &new{2014-12-12 (金) 23:05:51}; --ジオーグさん壊れるところいっぱいあるお? -- &new{2014-12-12 (金) 23:07:33}; ---1しかpp盛れない上に継承ボーナスが一個だけの万能射撃ソール(笑)に用はないですのん(pp中毒木主) -- &new{2014-12-12 (金) 23:08:57}; ---PP盛りって今それ自体が火力盛りの下位互換じゃないですかー!! -- &new{2014-12-12 (金) 23:13:51}; ---まぁそう思うならそれで良いんじゃないかな?自分はPA沢山撃てる方が楽しいですゆえ 木主 -- &new{2014-12-12 (金) 23:17:15}; ---戦い方の違いなんだろうな。基本PP尽きてからが本番だと思ってるから、通常でコンボ分のPP回収⇒PAというルーチンの中に最大値は必要最低限あればいいわ。PP回収できない状況でPPの最大値いきるのってPA移動くらいだけど、そんときゃ光戦で事足りるし -- &new{2014-12-12 (金) 23:20:55}; ---↑あなたの言う通りだと思うわ、結局OPをどう盛るかってその人の戦い方次第だし(それこそスタミナガン盛りHuとか)、ただ下位互換だうんだ言うのはいらん衝突を生むから枝2さん見てないかもだけど自重しよか? 木主 -- &new{2014-12-12 (金) 23:24:48}; --アルチになったらミサイルポット破壊できるといいなぁ -- &new{2014-12-12 (金) 23:07:45}; ---でも恐らく別ソールになっちゃうんだよね・・・ 木主 -- &new{2014-12-12 (金) 23:10:25}; --というか他の主要ソールって大型ボスだし部位破壊云々より中型であることだと思うが -- &new{2014-12-12 (金) 23:09:07}; ---つまり・・・PT人数を増やして数で稼げって事かな? 木主 -- &new{2014-12-12 (金) 23:11:32}; ---と言うかオルグプランをマイザーさんには見習ってほしいですのん 木主 -- &new{2014-12-12 (金) 23:12:23}; ---というかそもそも中型よりも大型のほうが多スロになりやすいし ドロ数の問題だけじゃなくさ こきぬ -- &new{2014-12-12 (金) 23:12:33}; ---んー、なんで部位破壊じゃない上に大ボスにもならんマイザーに高性能が付いたのか・・・ 木主 -- &new{2014-12-12 (金) 23:19:27}; ---逆だろ。高性能が偶然部位破壊の無いマイザーに付いただけだろう。 -- &new{2014-12-12 (金) 23:22:43}; ---↑なるほど納得した。ちょっとこの行き所のないモヤモヤをエネルギーにマイザー周回する 木主 -- &new{2014-12-12 (金) 23:26:10}; -低火力でエネミー浮かせないでください。雷Eトラ状況によってはちゃんと避けてください。寝ます -- &new{2014-12-12 (金) 23:08:46}; --Guに言え -- &new{2014-12-12 (金) 23:09:18}; ---だれもGuって言ってないやん -- &new{2014-12-12 (金) 23:10:07}; ---やめなよ -- &new{2014-12-12 (金) 23:10:56}; ---回るだけでエネミーを浮かせられるのか -- &new{2014-12-12 (金) 23:10:59}; ---大体Guのせい -- &new{2014-12-12 (金) 23:11:01}; ---あちきは近接だから関係ないわね -- &new{2014-12-12 (金) 23:11:15}; ---ゴリマグ「せやね」 -- &new{2014-12-12 (金) 23:13:31}; ---ヘブンリー「そうだな」 -- &new{2014-12-13 (土) 00:53:30}; --さっきから寝ます宣言の木が増加しているが何事か! -- &new{2014-12-12 (金) 23:15:06}; ---0時前に寝た場合0時後に寝るより睡眠効果上がるから多少はね? -- &new{2014-12-12 (金) 23:16:36}; --防衛に来る近接もな -- &new{2014-12-12 (金) 23:17:03}; --打ち上げについてはあまり気にはしないけど、あえて言うならGuよりカイトで高く上げるBoの方が見る場面多い。ってか結構多い実際多い -- &new{2014-12-12 (金) 23:17:08}; ---あれクッソ迷惑なんだよなぁ -- &new{2014-12-12 (金) 23:18:32}; ---Boより未だにエリュ握ってるぶっぱ風テクのほうが酷いわ。ガロンゴ寝かせるつもりならせめてロックオンしろってんだ。あちこちほいほい舞い上げやがってクッソうぜぇわマジくたばってくれ。Gu?そもそもいないやん。 -- &new{2014-12-12 (金) 23:27:08}; ---ガロンゴに関してはスタンが圧倒的に便利だからなぁ、回ってる途中でも止められるし。ところ構わずサザン・ラザンする奴はマジ勘弁 -- &new{2014-12-12 (金) 23:32:08}; ---多人数で交戦するときにサテで雑魚撃ち上げるくらいならデット・リバスタではめ殺ししやすくするわ -- &new{2014-12-13 (土) 01:11:20}; -ベーアリ?wジオーグ?wだせえ名前wジオングかよwやっぱりクォーツソールとマイザーソール、これが至高でしょ -- &new{2014-12-12 (金) 23:10:44}; --まあそれらは高いよな -- &new{2014-12-12 (金) 23:11:53}; --ちょっとシャア馬鹿にするのやめてくんない? -- &new{2014-12-12 (金) 23:12:01}; --クォーツとマイザーとかいう安定した名前とPP -- &new{2014-12-12 (金) 23:12:06}; --これは同意だが本当に名前に拘ってる人は、エクスソールとかペルソナソールつけてる印象(それゆえ多スロは実際かなり高額)。みんな結局は性能で選んでるのよねぇ・・ -- &new{2014-12-12 (金) 23:13:00}; ---こう印象の話になると、個人的には生物武器にクォーツやマイザー付いてるとなんだかなぁってなる -- &new{2014-12-12 (金) 23:15:40}; ---そこまで気を使える人はかなりレアなケースだけどね。知り合いだとニャウスキーが全身多スロニャウのサイキで武器にはパワブまで仕込まれたニャウというのがいるが完全に趣味全開の模様 -- &new{2014-12-12 (金) 23:23:53}; ---縦読みしこめればなんでもいい勢としてもな -- &new{2014-12-12 (金) 23:26:51}; ---「カ」で始まる能力はまだですかねぇ・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 23:32:59}; --ベーアリソールはスティグマ&color(White){(のみ)};継承なんやで?スピ3よりPP多いやん -- &new{2014-12-12 (金) 23:14:25}; ---てかベーアリはクォーツの完全上位だしね。5個合成できるようになったからソールの継承ボーナスもそこまで気にしなくてもいいし -- &new{2014-12-12 (金) 23:15:57}; ---そういやスティグマ付ければスピ3よりPP1多いから活かせばPPは同じか -- &new{2014-12-12 (金) 23:16:33}; ---とはいうがそもそもクォーツと比べると多スロが圧倒的に出にくいから… -- &new{2014-12-12 (金) 23:17:39}; ---性能の優劣に出にくさは関係ないと思います(正論) -- &new{2014-12-12 (金) 23:18:35}; ---作るんや、ワイは3sから6sまで叩きあげたで -- &new{2014-12-12 (金) 23:19:07}; ---6sぐらいならいいけど7sになると禿ると思うんだ 枝3 -- &new{2014-12-12 (金) 23:20:07}; ---ならば禿ながら作るまでじゃないのか?? -- &new{2014-12-12 (金) 23:22:25}; ---6スロって作れるの? 報酬期間なら同名ボーナスも使って5スロは作れたが、10%無しだと5スロも作れんのだが… -- &new{2014-12-12 (金) 23:23:22}; ---4⇒5スロは確率高めだけど、5⇒6スロはガクっと確率下がった気がするんだが… -- &new{2014-12-12 (金) 23:24:46}; ---ここから先はお金の話にもなるけど拡張ではレセプター使うんだよ基本。だから7スロの拡張までは金で出来る。 -- &new{2014-12-12 (金) 23:25:02}; ---↑運と気力と金とキューブと永久氷壁のような心があれば行けると聞いた -- [[子木主]] &new{2014-12-12 (金) 23:25:11}; ---レセプタあれば余裕余裕(白目) -- [[枝5]] &new{2014-12-12 (金) 23:25:17}; ---武器ならべーアリ8sならともかくクォーツにして1スロ増やしたほうが安くて強いと思うんだがな -- &new{2014-12-12 (金) 23:25:33}; ---むしろ4>5と5>6は(1か所あたりの)拡張確率そんなに変わらんからそうでもないぞ 6>7が1か所あたりの確率もガクッと下がるからキツイ -- &new{2014-12-12 (金) 23:27:33}; ---なるほどキューブかw メセタと違って有限だから俺には無理だ… -- &new{2014-12-12 (金) 23:27:39}; ---超ハイスペック人でないかぎり自力穴あけは7スロが頭打ちだと思ってるからクォーツで8スロ推奨してるならまだしも、今ここで話してるのってどっちも7スロ前提じゃないのか・・・? -- &new{2014-12-12 (金) 23:28:36}; ---5スロのレセプターなら金あれば行けそうだね。でもソール以外を成功させるには30%が必要だなあ。 -- &new{2014-12-12 (金) 23:29:30}; ---メセタ無限ってチートかー?! -- &new{2014-12-12 (金) 23:29:36}; ---無限ってほどじゃないが500Mくらいなら出せる。それ以上なら課金してACスク売りまくれば無限に出せなくもないw -- &new{2014-12-12 (金) 23:33:18}; --無限の金製(アンリミテッドメセタワークス) -- &new{2014-12-12 (金) 23:40:47}; ---唯一の弱点はドゥドゥですね? -- &new{2014-12-12 (金) 23:42:54}; -お前らの武器のかっこよさの基準を挙げる木。自分は背負う位置が微妙だとイケメン武器でもダサく感じるな -- &new{2014-12-12 (金) 23:14:04}; --やっぱりファルクローしかないわ -- &new{2014-12-12 (金) 23:15:44}; ---同感ですねファルクローはロマンが詰まってるからな -- &new{2014-12-12 (金) 23:16:28}; --かっこいいと思えるのはもちろんだが装備時にキャラに似合うかどうかも基準だな -- &new{2014-12-12 (金) 23:16:00}; ---キャラに合わない場合は衣装変えるといいんじゃね?武器に合う衣装にすればいい -- &new{2014-12-12 (金) 23:17:32}; --性能がイケメン -- &new{2014-12-12 (金) 23:16:18}; ---やっぱりファルクローしかないわ -- &new{2014-12-12 (金) 23:16:45}; --服装と合ってるかどうかだろうな~、色と見た目の両方で -- &new{2014-12-12 (金) 23:17:00}; --こう、無骨な感じが欲しいかな -- &new{2014-12-12 (金) 23:19:05}; ---そんなあなたにファルクローじゃよ -- &new{2014-12-12 (金) 23:20:20}; --ヨウメイ社製じゃないやつ -- &new{2014-12-12 (金) 23:19:11}; ---なんでや!ヨウメイ品はどれもすばらしい芸術品やろ -- &new{2014-12-12 (金) 23:21:06}; --コモン武器は音が気にくわなかったが割と見た目がコモン風で音も電気っぽくて気に入ってるロゼフロッツさん、なおリヒトのが優秀な模様。 -- &new{2014-12-12 (金) 23:19:59}; --素手(神手を見つつ) -- &new{2014-12-12 (金) 23:29:00}; -カタナなら余計な装飾なしの日本刀タイプのがいいな~。 -- &new{2014-12-12 (金) 23:16:25}; --しくった・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 23:16:52}; ---ビールでも飲んでリラックスしな -- &new{2014-12-12 (金) 23:18:12}; ---冷えてっか~? -- &new{2014-12-12 (金) 23:18:51}; --あしゅら こてつ きくいちもんじ マサムネ 的なので -- &new{2014-12-12 (金) 23:17:26}; ---ムラサメには、ポイズン必須だなw -- &new{2014-12-12 (金) 23:19:42}; --今なら言える! ''カタナ''を持って''カタナ''シ!! -- &new{2014-12-12 (金) 23:18:07}; ---(´・ω・`)そっか~ -- &new{2014-12-12 (金) 23:19:49}; ---???「カタナシくん!」 -- &new{2014-12-12 (金) 23:19:54}; ---カオナシ? -- &new{2014-12-12 (金) 23:21:33}; ---ソードを 持って ヒトソードー!! カブトを かぶっとる!! 杖を 持った つえー奴!! ナイフを 持ってないフリ!! ダジャレを コクのは コクな人!! オノを持って オノヤスシ!! -- &new{2014-12-12 (金) 23:21:36}; ---(´・ω・`)・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 23:22:32}; --そこに剣影があるじゃろ -- &new{2014-12-12 (金) 23:18:40}; -んーアルチの対応には一応賛成するが、メイト系の補充とかどうしたもんかな・・・と思った俺は堅実なプレイスタイルに変更することにした。今までゴリ押しプレイしてた理由少しでも早く敵を殲滅する(デストロイヤーモード)ことだけしか考えてなかったんですすみません何でもしますから許してください! -- [[木主は近接]] &new{2014-12-12 (金) 23:21:32}; --じゃあ、ジャスガ鍛えてワイヤー握ろうか? -- &new{2014-12-12 (金) 23:23:30}; --とりあえず「デストロイヤーモード」に中学の頃の自分を見た気がしてとても痒くなった -- &new{2014-12-12 (金) 23:23:46}; ---お前があの"デストロイヤー"だってのか・・・? 俺の中学でも噂だけは聞いたぜ -- &new{2014-12-12 (金) 23:25:23}; --ペイン「俺らとか」チェイン「どうよ?」 -- &new{2014-12-12 (金) 23:23:48}; ---確実性は無いけど今はどのクラスにも回復潜在あるしな。というかそもそも乙女を前提と思っていることが甘えなわけだが -- &new{2014-12-12 (金) 23:26:57}; ---Brには一切無いよ -- &new{2014-12-12 (金) 23:28:26}; ---セレス「・・・ほぅ、興味深い意見だな」 -- [[枝5]] &new{2014-12-12 (金) 23:30:24}; ---ほんまや!・・・・これどうぞ・・・つ「ソニックレイザー」 -- &new{2014-12-12 (金) 23:30:52}; ---Brならぴょんぴょんしてればまず死なん -- &new{2014-12-12 (金) 23:34:58}; ---ブレイバーくんぶっとばすと元気になって戻ってくるの。こわい -- &new{2014-12-12 (金) 23:36:37}; --⑨ -- &new{2014-12-12 (金) 23:26:07}; --ん?今なんでもするって言ったよね? -- &new{2014-12-12 (金) 23:28:00}; -打ち上げるPAを持つ武器はセットで撃ち落とすPAを下さい -- &new{2014-12-12 (金) 23:21:44}; --打ち上げた後にピシュンして追いかけて地面に叩きつけるというドラゴンボール的動き -- &new{2014-12-12 (金) 23:23:07}; ---一度浮いたら死を待つしかない某世紀末スポーツアクションならあるいは -- &new{2014-12-12 (金) 23:24:34}; ---ワロタwスーファミのであったな -- &new{2014-12-12 (金) 23:24:43}; ---お?スマブラかな? -- &new{2014-12-12 (金) 23:25:08}; ---バトーワァンデッサイドザデステニー -- &new{2014-12-12 (金) 23:26:01}; ---打ち落とした後はジャム撃ちしなきゃな(負けフラグ) -- &new{2014-12-12 (金) 23:30:39}; ---グミなんだよなぁ・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 23:31:09}; ---なんか変だと思ったらグミか、うろ覚えだったよ -- [[枝5]] &new{2014-12-12 (金) 23:34:35}; --撃ち落とすとバウンドしてまた浮きます(錯乱) -- &new{2014-12-12 (金) 23:23:11}; ---魔法の数字27・・ -- &new{2014-12-12 (金) 23:24:23}; ---ヒャクレツで空気入れなきゃ(ペシッペシッペシッペシ) -- &new{2014-12-12 (金) 23:25:46}; ---オイ、ソコニスワレ -- &new{2014-12-12 (金) 23:25:47}; ---なーげーたー! -- &new{2014-12-12 (金) 23:26:24}; ---一撃がぁ!!入ってええ!! -- &new{2014-12-12 (金) 23:27:00}; ---まだ入るぅ!!! -- &new{2014-12-12 (金) 23:28:02}; ---勝ったのはQMZォ!K.Iがァ!ジャギに負けたああああ! -- &new{2014-12-12 (金) 23:28:38}; ---超ガソでフィニッシュ死んだぁぁぁぁ! -- &new{2014-12-12 (金) 23:28:49}; --- ハイ、台車入りまーす> -- &new{2014-12-12 (金) 23:30:02}; ---┌┤´д`├┐zzz -- &new{2014-12-12 (金) 23:30:49}; ---当店、甘エ禁止トナッテオリマス -- &new{2014-12-12 (金) 23:31:17}; ---地面に穴があいて、ヤムチャ死にって可能性も・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 23:31:31}; ---さあドラム缶ハメ、ドラム缶ハメ!ドラム缶ハメ!ドラム缶ハメ!ドラム缶ハメ!このジャギはなかなか上手いね!まだドラム缶ッ!倍プッシュ!反射してもダメ!カンチョーもダメ!受身取ってもダメ!!何やっても抜けられない!!これがQMハウス!!! ブーストもダメ!!カウンター、死んだぁ!!!! -- &new{2014-12-12 (金) 23:31:55}; ---そしてジャギにゲージMAX!ブーストMAX! -- &new{2014-12-12 (金) 23:32:54}; ---ペシッペシッペシッペシッペシッペシッペシッペシッペシッヒャッハー ヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒ ヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒヒーッヒヒ -- &new{2014-12-12 (金) 23:33:58}; ---汚物天帰掌 -- &new{2014-12-12 (金) 23:34:49}; --スマブラじゃないか -- &new{2014-12-12 (金) 23:28:12}; ---ハリセンで無双していいですか? -- &new{2014-12-12 (金) 23:35:34}; --上でやや脱線してるけど確かに叩きつけみたいなのは格好いいかも -- &new{2014-12-12 (金) 23:31:33}; ---NOVAの新ソードGAにあった切り上げと切り下げが一緒になったヤツが欲しい -- &new{2014-12-12 (金) 23:36:53}; ---???「ベリアルエッジ!!」 -- &new{2014-12-12 (金) 23:37:57}; ---あれは自分が浮くのが地味にウザい。突きのところでキャンセルできれば神 -- &new{2014-12-12 (金) 23:38:08}; ---突き…?どうやら俺が思っているのはトルネードメテオ(ベリアルエッジと言いたくなる)で枝3のはファングじゃないかな? --枝1 -- &new{2014-12-12 (金) 23:41:06}; ---あー勘違いだ。そのメテオ、個人的には某女の子のバルキリーダイブにしか見えなくて名前の印象なかったぜ。 -- &new{2014-12-12 (金) 23:48:18}; --打ち上げに文句言うのがいみわからん。エアリアルアドバンスとかあるのにさ -- &new{2014-12-12 (金) 23:38:46}; ---同意。そも、打ち上げしたらしたで、その敵を打ち上げた人で処理終了してくれればいいわ。その間に他のやつ叩いとくし -- &new{2014-12-12 (金) 23:40:43}; ---まぁ近接は自ら処理するだけだからな。問題なのは脳・死さんのラザンとか遠距離打ち上げ。 -- &new{2014-12-12 (金) 23:44:27}; ---撃ちあげたら無視するだけだからどうでもいいな -- &new{2014-12-12 (金) 23:45:51}; --カタナはDFFでいうのばらの空中近接攻撃みたいなやつオナシャス -- &new{2014-12-13 (土) 00:06:03}; -知らないものがマイルームにあるんだが(恐怖) -- &new{2014-12-12 (金) 23:27:15}; --それで以前日本人形が入ってた人が居たとかなんとか -- &new{2014-12-12 (金) 23:29:20}; ---怖い話はNG(1人暮らし) -- [[木主]] &new{2014-12-12 (金) 23:30:59}; ---気をつけろ そのドアの隙間は 分断された現実だ 俺なのは俺だけだ お前なのはお前だけか?(P.T感) -- &new{2014-12-12 (金) 23:33:07}; ---実際ドアとかの開閉の隙間はやばいぞ。寝る前に戸締りはちゃんとしておけ。あと鏡は仰向けして置いておくなよ、特に水回りにはな -- &new{2014-12-12 (金) 23:38:13}; ---(´・ω・`)トイレで赤さんや荒ぶる人影見たり殺人現場目撃して電話に出ないと外いけないじゃないですかヤダー -- &new{2014-12-12 (金) 23:44:07}; --知らないうちにラッピーが100体ほど部屋に入っていたらどう思う? -- &new{2014-12-12 (金) 23:33:53}; -物凄く溜まりにくいがニフタが比べ物にならない程強い複合テク欲しい。体感ニフタの倍かかるぐらいで…。アイツヤベェェェェェってしたいだけです -- &new{2014-12-12 (金) 23:30:53}; --アイツヤベェェェェェ(防衛でイルフォ全スカ) -- &new{2014-12-12 (金) 23:34:44}; --近接にくれ -- &new{2014-12-12 (金) 23:47:42}; -運営は生放送でアルティメットはポイントを貯めた後にクエ受注しても、貯め終わった後も回っても構わないと言っていた。しかし現実は誰かポイントMAXじゃないやつが居ないとEトラは起こらないし、新しくクエを受注すれば討伐ポイントはリセットされて、またマズイ状態に戻ってしまう、ようするに再受注したやつだけが損をする。これを利用して情弱を騙すか、わざとEトラをだすだけようの2垢とか用意するやつが得するかみたいなクソゲーになること間違いなし。まだまだアルティメットには欠陥を抱えているわけだが運営は果たして全て理解しているのだろうか -- &new{2014-12-12 (金) 23:31:52}; --一番いい対応策ってどんなのかなぁ -- &new{2014-12-12 (金) 23:34:07}; ---知らないよw -- [[木主]] &new{2014-12-12 (金) 23:35:11}; ---ゆりかご、いざない形式でのみんな一緒にスタートにするだけで解決するだろ。まるぐる形式なんてものにしてるから駄目なんだよ -- &new{2014-12-12 (金) 23:36:41}; ---いざない方式の方が全然良いと思うけど、それを言うと12人なるまでスタートできないとか途中参加できないとか言うやつが出るぞ -- &new{2014-12-12 (金) 23:38:27}; ---ソロ用のアルティメットクエスト実装じゃね? -- &new{2014-12-12 (金) 23:40:35}; ---どういう意図があるのかしら無いけど勝手に木主名乗って知らないよとか答えるなよ -- &new{2014-12-12 (金) 23:43:59}; ---ソロまでは行かなくても4人用のULTを併設で良いんじゃないか。体力も4人向けで調整。 -- &new{2014-12-12 (金) 23:44:30}; ---アンガを戦闘機防衛・ヴィスボルト以外のEトラCO限定にすればいいんじゃないのかね・・・CO率高め&アンガ率高めにすれば嫌でもEトラ消化しないといけないからマルグルになるんじゃね? -- &new{2014-12-12 (金) 23:47:18}; ---そうすると今度はEトラ発生まで雑魚無視突進くんが出そうだな -- &new{2014-12-12 (金) 23:49:11}; ---そも現状はアンガというEトラを発生させるために試行を増やしてるんだから同じじゃないのか -- &new{2014-12-12 (金) 23:53:17}; ---まぁ理想は皆同時スタートで、一回のクエストでアンガ出現が一回(最後に)で、アンガのドロップを防衛みたいにクエクリア後に出す…かな。まぁ同時スタートは無理やろうな…人がいつまで経っても集まらん場合を考えたら。 -- &new{2014-12-13 (土) 00:05:13}; ---「12人前提の常設」が一番の癌で、一番譲りたくないところでもあるだろうな -- &new{2014-12-13 (土) 00:10:14}; ---アルティメット廃止。これで全て解決ですな(暴論 -- &new{2014-12-13 (土) 01:09:29}; --理解してないから次々と斜め上の物を実装してくるわけで。12人専用レイドなんてものはセガには作れんよ。同時接続しか気にしてないようなもんだし -- &new{2014-12-12 (金) 23:34:53}; --何を言ったところで運営は理解しないし対応完了でしょうな -- &new{2014-12-12 (金) 23:36:17}; ---☆12もろくに出回ってないのに大ボスだけに☆13なんか入れた時点でもう終わってたのかもね -- &new{2014-12-12 (金) 23:37:47}; ---しかもその★13がほとんどの武器を殺してしまう、ぶっ飛んだ性能だったし -- &new{2014-12-12 (金) 23:42:13}; --そもそもクエが進行(他PTプレイヤー含めて)してるのにシップ待機してればレアドロ等が消費されないのが問題なんだよ。だからエリア内にだれかいればレアドロ消費かつシップ待機防止でエリアに降りたらシップに戻るのなしでほぼ解決するだろ -- &new{2014-12-12 (金) 23:38:25}; --運営の言い分だと誰かを犠牲にしてEトラをわかせるのもありだよって言ってるのと同じなわけ。12人でまるぐるさせたいってのは分かるけど、そういうギスギスは嫌なのであって楽しくやらせたいってのは無いようだな。 -- &new{2014-12-12 (金) 23:38:51}; ---ユーザーも楽しくやる気なんてないからな。やれ効率だ、レアさえ手に入ればいいだの -- &new{2014-12-12 (金) 23:41:18}; ---何事も楽しくやりたいなら楽しみたい人間自身が楽しもうとしないといかんから、全部用意して当然ってのは違うと思うで -- &new{2014-12-12 (金) 23:43:47}; --プレイヤーも理解してないから大丈夫でしょ -- &new{2014-12-12 (金) 23:39:23}; ---問題だ!!って騒いでる人が解決法わかってないからね -- &new{2014-12-12 (金) 23:40:25}; ---ボス部屋作って鳥かアンガかランダムにすればok -- &new{2014-12-12 (金) 23:42:02}; ---人間の考える解決法なんて大体穴があるんだよなゴクリ -- &new{2014-12-12 (金) 23:42:15}; ---本来はどういう問題が発生するのかまで検討して実装するもんだと思うがね。アンガ掘りとか容易に予想できるだろ -- &new{2014-12-12 (金) 23:44:00}; ---13はアンガからしか落とさないってことが、ユーザーにはわからんだろとか考えてたんじゃね? -- &new{2014-12-12 (金) 23:46:59}; ---実装2日で分かったんだよなぁ -- &new{2014-12-12 (金) 23:48:31}; ---それはいくらなんでもそうかもしれないと考えただけで馬鹿扱いされるレベルの妄言だよ -- &new{2014-12-12 (金) 23:49:25}; --ネ実が発信する効率狩りにホイホイ盲従しちゃうユーザーの性質もあれだけどな。もちろんここの住民も含めて。その点でどんな対策施そうがもう無駄だよ。ローカルルール>>>>普通の遊び方。完全にそういうゲームになってしまった。 -- &new{2014-12-12 (金) 23:41:00}; ---あんまりよく知らないけどネトゲってそういうものじゃないの? -- &new{2014-12-12 (金) 23:43:51}; ---そういう物だからしょうがないで済ませるかどうかが問題だと思う -- &new{2014-12-12 (金) 23:45:34}; ---どこもネトゲはそういうものだよ。ユーザー側で一部の人間が発見した効率重視な遊び方を選択しておきながら、「遊びに選択肢が無い」と嘆いて運営を叩く。 -- &new{2014-12-12 (金) 23:47:00}; ---そりゃある程度は限界があるだろうよ。でも誰でも分かるような問題に対してゲームを作る側が対策を用意してなさすぎるでしょう。 -- &new{2014-12-12 (金) 23:48:22}; ---まるでユーザーが悪いみたいに言うの辞めろよ。ドウ考えても今回のようなもんだいは運営が悪いだろ -- &new{2014-12-12 (金) 23:49:15}; ---全部☆13が悪い これに尽きる -- &new{2014-12-12 (金) 23:49:50}; ---よし、じゃあ今後追加されるであろう☆14以上は全部ゴッドハンドレベルのくっそ残念潜在にしよう、誰も不幸にならない(過激派 -- &new{2014-12-12 (金) 23:51:31}; ---いい加減運営は、ドロップの渋い高難度クエストなんてPSO2のユーザーが求めていない事を理解すべきだな。ドロップが全てなんだから。 -- &new{2014-12-12 (金) 23:51:58}; ---じゃあその星13を用意した運営が悪いってことだな -- &new{2014-12-12 (金) 23:52:38}; ---実際プレイヤーが欲しいのは転送したら目の前にレアざくざくの赤箱があるだけのクエストだからね。箱への距離が遠ざかれば遠ざかるほど何かにつけて因縁をつけだす。ただそんなもんはゲームでもサービスでもないがね -- &new{2014-12-12 (金) 23:54:56}; ---目の前のレアっていうか星12と星13どっち選ぶって言われたらそりゃ星13やろって問題だからな -- &new{2014-12-12 (金) 23:56:15}; ---アダマンとかブラオとかディオなんちゃらはよく出るだろ -- &new{2014-12-13 (土) 00:03:27}; ---激レアがポロポロ落ちるゲーム(短命) -- &new{2014-12-13 (土) 01:18:47}; --神「人間とはおろかな存在なのだ。自由を求める一方自らの行いで首を閉めいがみ合う。お前らおろかな人間どもは神に支配され指示通りにしか動けないほうが幸せなのだ。」 -- &new{2014-12-12 (金) 23:48:13}; --神「人間とはおろかな存在なのだ。自由を求める一方自らの行いで首を閉めいがみ合う。お前らおろかな人間どもは神に支配され指示通りにしか動けないほうが幸せなのだ。」 -- &new{2014-12-12 (金) 23:48:38}; ---うるせえグラインドブレードぶつけんぞ -- &new{2014-12-12 (金) 23:50:20}; ---神の言葉は大事だもんなー(棒 -- &new{2014-12-12 (金) 23:50:37}; ---???「例え神にだって俺は従わない -- &new{2014-12-12 (金) 23:51:12}; ---感じ間違いする奴に言われたかないね -- &new{2014-12-12 (金) 23:52:14}; ---字の間違い以前に2重書き込みを突っ込むべきではないか? -- &new{2014-12-12 (金) 23:53:02}; ---こんなのが神とは・・・世も末って事だな -- &new{2014-12-12 (金) 23:55:23}; ---ただ実際問題として運営という神に行動のすべてを抑制されないと好き放題暴れまわるユーザーというのも悲しいものだなと考えさせられるところはある -- &new{2014-12-12 (金) 23:56:50}; ---???「やつはただ宣伝が上手いだけだ、クソと同じだ!私と手を組まないか?毎日が楽しいぞぉ!」 -- &new{2014-12-12 (金) 23:58:49}; --多分どんな調整しようとその良し悪しに関わらず、ほとぼりが覚めるまで文句いうの出てくるんだろうなぁ -- &new{2014-12-12 (金) 23:55:59}; ---仮にも大人気のオンゲだからそれに混じってネガりたい業者もいるだろうね -- &new{2014-12-12 (金) 23:57:40}; ---対抗戦とかどっかの職とかな まぁそれを少なくする努力は必要と思うけど -- &new{2014-12-12 (金) 23:58:43}; ---業者なんかいなくても元からユーザーはこんなもんやしそんなもんや -- &new{2014-12-12 (金) 23:59:31}; -とどのつまり、アンガ掘り部屋が流行るのは雑魚にうまみがなくて☆13はアンガのみ。雑魚にもうまみがあればいいんだよなあ・・・ズグラフ・グーなんてレアエネミーなのにドロップなにも設定されてないんだぜ?w -- &new{2014-12-12 (金) 23:48:07}; --すまん名前じゃなくて外見的特徴で言ってくれ -- &new{2014-12-12 (金) 23:50:43}; ---赤いエリマキトカゲ -- &new{2014-12-12 (金) 23:51:14}; ---赤い縞の犬・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 23:51:21}; ---赤い not木主 -- &new{2014-12-12 (金) 23:51:35}; ---ありがとうよくわかった、思い出したよ(子木主 -- &new{2014-12-12 (金) 23:52:18}; ---エリマキ狼に慈悲はいらんから見つけ次第ヘヴンリーかましてる -- &new{2014-12-12 (金) 23:57:19}; --全員に入れときゃ良かったんだ -- &new{2014-12-12 (金) 23:51:11}; ---必須職増やすとか冗談も大概にしてくれ -- &new{2014-12-13 (土) 00:01:33}; --雑魚が無駄に硬い あと象 他のボスとユガ種位は今のままで良いけど -- &new{2014-12-12 (金) 23:52:27}; ---無駄に硬いって・・・そういうエリアじゃないのかここはw -- &new{2014-12-12 (金) 23:53:25}; ---まともな人なら硬さに見合ったうまみが無いというはずだがな -- &new{2014-12-12 (金) 23:56:08}; ---本当に無駄に硬いだけなんだもん。攻撃は大して強くないのに硬いだけで時間だけが長引く -- &new{2014-12-12 (金) 23:57:42}; ---12人推奨エリアなんだよなぁ… -- &new{2014-12-12 (金) 23:59:28}; ---12人まるぐるできてる時は最初にまとめてパッパッパッで終わるからそこまで硬くも感じないけどね。先いって核だけバラまくのがいたら面倒だけど -- &new{2014-12-13 (土) 00:00:42}; ---事前に散々強いぞ強いぞーって煽った挙句があの雑魚だからな。せめてTe必須くらいのバランスにしろや -- &new{2014-12-13 (土) 00:00:48}; ---必須職増やすとか冗談も大概にしてくれ -- &new{2014-12-13 (土) 00:02:26}; ---必須職を作らなかった結果がこれまでのヌルゲーなんだがな -- &new{2014-12-13 (土) 00:03:34}; ---まともな12人が揃えば良いがそこまで無いが人数すらまともに揃わない時もあるからなぁ・・・ -- &new{2014-12-13 (土) 00:03:44}; ---ソロなら硬いが、12人でボコれば10秒くらいで処理できるっしょ。処理が遅いならエンジョイ勢が多いってことだな。 -- &new{2014-12-13 (土) 00:04:51}; ---12人居ないんだよなあ・・・(白目) -- &new{2014-12-13 (土) 00:05:48}; ---(自分が)エンジョイ(出来れば他はどうでも良い)勢は本当に迷惑だな -- &new{2014-12-13 (土) 00:05:52}; ---人数がいても硬くて楽しくないはまだわかる(それでもそんなにか?と思う)けど、人数が少ないと硬いはお門違いな気がする -- &new{2014-12-13 (土) 00:06:43}; ---現状でろくに人が居ないのにナベ以外が来たらどうなることやら・・・ -- &new{2014-12-13 (土) 00:10:03}; --みんな大変だな。俺はTMGしか興味ないからDFの★12しか狙うのなくて暇だぜ。★13は強いがデザインが嫌いだし、他の武器を産廃にするから欲しくないね。 -- &new{2014-12-12 (金) 23:56:20}; ---TMGは☆13が他カテに比べて突出しすぎててオモロないわな。 -- &new{2014-12-13 (土) 00:05:31}; --クソめんどいSPオーダーあるんだし経験値を普通に入るようにすりゃよかったんだよ -- &new{2014-12-13 (土) 00:03:49}; ---Lv80解放時に 職キューブ×9 職キューブ×12 とかいうオーダー追加される可能性考えたら、今のうちに稼いでおきたいもんな -- &new{2014-12-13 (土) 00:12:17}; -アンガ「やあ」俺「おっ」~数分後~世懐種撃破「やあ」PSEバースト「やあ」俺「う、うわああああああああああああああああああ(ラグにより床ペロ)」というカオスな状況に陥った・・・多重爆発でHP減らなかったからそのまま殴りに行ったら突然HPが0になって!?ってなったわ -- &new{2014-12-12 (金) 23:51:27}; --そういう時はカウボーイビバップのEDをフルで聞くといい -- &new{2014-12-12 (金) 23:53:07}; ---愛してたと嘆くにはあまりにも時が過ぎてしまったんだよなぁ・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 23:53:58}; ---THE REAL FOLK BLUES 本当の悲しみが知りたいだけ -- [[子木主]] &new{2014-12-12 (金) 23:54:58}; --アンガの反射に多重が引っかかって一気にHP全損とか? -- &new{2014-12-12 (金) 23:53:42}; -絞める、か。そして漢字・・・ -- &new{2014-12-12 (金) 23:54:11}; --チェックミス、か。そして出荷・・・ 木主 -- &new{2014-12-12 (金) 23:55:33}; -いや、多分ラグでダメが遅れたんだと思う。ベコベコベコッって減ってったから -- [[木主]] &new{2014-12-12 (金) 23:56:45}; --おおうチェックミス・・・ -- [[木主]] &new{2014-12-13 (土) 00:01:17}; -一番の問題はソロ専を育て過ぎたからだな、野良なんて想定してないくせに調整は声のデカイ野良基準でやるから訳がわからなくなる。ソロ専切ったらサービス終了するから仕方ないけど -- &new{2014-12-12 (金) 23:58:14}; --固定は何をするにも快適な過疎ブロックを選ぶ。上位ブロックをプレミアまでぎっちぎっちに埋めてるのはソロ専。このゲームはソロ専でもってる。 -- &new{2014-12-13 (土) 00:01:05}; ---おいテメェ、毎回過疎区でひっそりとソロとかでPSO2やってる俺への当て付けかコラ(謎の逆ギレ) -- &new{2014-12-13 (土) 00:08:12}; --実際ソロで出来なきゃ始めてなかったわこれ -- &new{2014-12-13 (土) 00:03:01}; ---手軽に楽しめるっていうのも特徴だからね、他のオンゲなんかフルメンバーPT集めないと何も出来ないし -- &new{2014-12-13 (土) 00:03:58}; ---これな PT組んでやるなら他にも良いゲームいっぱいあるし -- &new{2014-12-13 (土) 00:04:54}; ---PSO2に限らず今のオンラインゲームの主要層がソロで出来る事をひとつの指標にしてるからそういう人は多いだろうね -- &new{2014-12-13 (土) 00:04:57}; ---数時間パーティーメンバー募集待ちしても結局揃わなくて解散とか二度とやりたくないです -- &new{2014-12-13 (土) 00:05:56}; ---好きな時にクエ行けるのはデカイな 人数揃うまで待機することもないし -- &new{2014-12-13 (土) 00:06:11}; ---二時間PT募集して要職だけが埋まらずそのまま解散とかMMOではよくあったわ。今考えるとあれほどの時間の浪費は早々無いな -- &new{2014-12-13 (土) 00:26:32}; --チャットに拒絶反応を示す奴がやたら多いもんな -- &new{2014-12-13 (土) 00:04:09}; --固定組む人って野良を下に見るよね…しょうがないけど…仕方ないという言われよう -- &new{2014-12-13 (土) 00:05:10}; -巨神兵の目が開いた -- &new{2014-12-13 (土) 00:04:22}; --明日は口っすかね? -- &new{2014-12-13 (土) 00:06:30}; ---この調子じゃアヘ顔マガツピースになってしまうな -- &new{2014-12-13 (土) 00:08:31}; ---いや最終的に顔全部アッシュに… -- &new{2014-12-13 (土) 00:14:32}; ---よし とりあえずアッシュに尋問してくるか -- &new{2014-12-13 (土) 00:18:11}; --(´-ω-`)… (´・ω・`)… (´^ω^`)ニチャア -- &new{2014-12-13 (土) 00:07:07}; --目だ!耳だ!鼻だーっ!! -- &new{2014-12-13 (土) 00:07:33}; --心を開いてくれるのはいつの日か -- &new{2014-12-13 (土) 00:08:33}; ---本気で殴り合ったらたぶん開いてくれるさ -- &new{2014-12-13 (土) 00:10:18}; --そういう遊びしている暇あったら、アルチ面白くする方法もう一度考えて欲しいわ・・・(呆れ) -- &new{2014-12-13 (土) 00:08:40}; ---運営的にはあれで面白くする方法考えたって思ってるから(呆れ) -- &new{2014-12-13 (土) 00:09:52}; ---このネタも飽きたな(呆れ) -- &new{2014-12-13 (土) 00:11:07}; ---そろそろ公式にアルティメットの正しい遊び方みたいなのが書かれる -- &new{2014-12-13 (土) 00:11:53}; ---これはこれ、それはそれ -- &new{2014-12-13 (土) 00:12:03}; ---対応中なんだから、マガツ楽しみにして気長に待とうぜ -- &new{2014-12-13 (土) 00:12:46}; ---マガツ来たら、アルチもう飽きたって熱も冷めるんじゃなーかな? -- &new{2014-12-13 (土) 00:14:22}; ---と思うやろ? -- &new{2014-12-13 (土) 00:14:59}; ---マガツの★12がショボイって話もあるけど、アルチの後実装なんだから隠れた★12とかブっこんでくるかもね。たぶんそれは★13より強いw -- &new{2014-12-13 (土) 00:17:37}; ---アルチ面白いだろういい加減にしろ!!! -- &new{2014-12-13 (土) 00:19:40}; ---具体的にどこが面白いかを100文字以内でどうぞ -- &new{2014-12-13 (土) 00:22:59}; ---みんなペロって行く様を空から見下ろすのが楽しいw -- &new{2014-12-13 (土) 00:25:25}; ---アルチと☆13はどうでもいいけどリンドブルムちゃんだけは欲しいにゃあ -- &new{2014-12-13 (土) 00:26:37}; ---各職やれることを考えて動くとかなり楽になるのは結構楽しいよ。常設でつねにやってると疲れるから緊急にして旨味を少しましてやれば印象かわりそうよね -- &new{2014-12-13 (土) 00:28:40}; ---それはそれで「常設で☆12が掘れない緊急待ち」の世界に逆戻りなわけだが。 -- &new{2014-12-13 (土) 00:37:27}; ---そもそも自宅警備員以外常設で掘れるプレイ時間なんて確保できませんので -- &new{2014-12-13 (土) 00:42:11}; --何言ってるんだ!これはビーム発射口だよ。メインカメラはもっと上にある。 -- &new{2014-12-13 (土) 00:10:06}; --ラグでゲームにならねえよ、どーぜ。 -- &new{2014-12-13 (土) 00:25:43}; ---ラグに耐えるのはカチだけさ… -- &new{2014-12-13 (土) 00:27:59}; ---ラグに耐えれるのは無敵なんじゃね? -- &new{2014-12-13 (土) 00:49:29}; ---カタコンならラグでエスケープの無敵が発動しないことがあるぞ -- &new{2014-12-13 (土) 00:56:04}; -そりゃ野良で最上位クラスの人達が集まったのが固定みたいなもんだしな。物足りなく感じてしまうのは仕方ないと言えるかもしれん。 -- &new{2014-12-13 (土) 00:09:13}; --チェックへの配慮は最下位でした(白目) -- &new{2014-12-13 (土) 00:09:42}; -PSO2って楽しいね、操作もまだ全然慣れてないけど周りの強い人達が皆倒してくれちゃうからとても楽 -- &new{2014-12-13 (土) 00:10:39}; --ノーマルにそんな物好きいるのかよ -- &new{2014-12-13 (土) 00:11:26}; ---っトラブデイリー消化 -- &new{2014-12-13 (土) 00:14:11}; --なにしてるにはやくたたかって -- &new{2014-12-13 (土) 00:11:44}; ---なにいてるの -- &new{2014-12-13 (土) 00:12:39}; ---学校辞めるくらいミジメにやれってことだよ!! -- &new{2014-12-13 (土) 00:15:30}; --たかし、楽しそうで母さん嬉しい -- &new{2014-12-13 (土) 00:12:35}; --寄生が寄生を主張するほど空気読むのが得意な人が自分は違うと頑張ってくれるから住みやすくなるよな -- &new{2014-12-13 (土) 00:14:21}; --ファルスアームってボスだったんだけどさ。強い人がずっと瞬殺してばっかで何が何だか分からない状態だったよ。初心者へのパワーレベリング目的?それとも低レベルのとこ行ってたほうが儲かるとか? -- &new{2014-12-13 (土) 00:16:53}; ---つい先日までそれやってたがフレのレベリングよー、あと無双感が味わえて楽しすぐる -- &new{2014-12-13 (土) 00:19:36}; ---低レベルのフレンドのお手伝いかもね。あとファルス・アームは最低1回倒さないと30分後の【巨躯】と戦うことが出来ないから、取り敢えずノーマル1回は片付けるって人もいるかも知れない。 -- &new{2014-12-13 (土) 00:27:55}; --そのプレイだとレベル45あたりからつらいぞ… -- &new{2014-12-13 (土) 00:23:44}; --それは楽しいって言わないんだよ、間違っちゃいけない。 -- &new{2014-12-13 (土) 00:24:20}; ---プレイスタイルの押し付けは良くない。楽しさは人それぞれ(棒) -- &new{2014-12-13 (土) 00:25:02}; --ノーマル行くと楽しそうにPAを空撃ちしてはしゃいでるよね。本当に楽しいんだと思うw -- &new{2014-12-13 (土) 00:26:57}; -約1960行 るんたったーるんたったー -- &new{2014-12-13 (土) 00:21:42}; --アンガ掘りについてのこうどなぎろん()が交わされとるから流れるの早いな -- &new{2014-12-13 (土) 00:27:18}; ---こうどなぎろん(察し) -- &new{2014-12-13 (土) 01:15:58}; -一つの武器のみを使うプレイスタイルの名称を挙げてく木:ソードマスター・ワイヤーの兄貴など -- &new{2014-12-13 (土) 00:30:02}; --撲殺天使(殴り・蹴りTe) -- &new{2014-12-13 (土) 00:31:09}; --ザンバマン -- &new{2014-12-13 (土) 00:31:15}; --ナックラー タリサー -- &new{2014-12-13 (土) 00:32:27}; --ガンスラー -- &new{2014-12-13 (土) 00:32:36}; --シュンカマン -- &new{2014-12-13 (土) 00:33:27}; ---冗談だろうが使い方違うぞ -- &new{2014-12-13 (土) 00:39:02}; ---弓Brだけど刀の時はシュッカしかしてないなw -- &new{2014-12-13 (土) 00:46:33}; --スターマン(流星棍) -- &new{2014-12-13 (土) 00:35:05}; --Mr.ブーツ -- &new{2014-12-13 (土) 00:39:13}; ---ブーツのカトリを実装すべきなんだよぉ -- &new{2014-12-13 (土) 00:42:35}; ---ジェットマンかと思ってたよ。 -- &new{2014-12-13 (土) 00:44:50}; --イアイマスター(カタナ使い)、アーチャー(弓師) -- &new{2014-12-13 (土) 00:43:20}; -今更アルチの仕様変更の記事見たけどさ、結局撃破数がカンストしてる奴がクエストクリア後も居残って正直な奴が入れ替わり立ち代り寄生虫を養っていくことになるのか・・・野良が終わる確率が高いな・・・ -- &new{2014-12-13 (土) 00:32:57}; --運営の「ちゃんと考えてますよ」アピールが痛々しいな。FFの吉田Pみたいにならんと良いが -- &new{2014-12-13 (土) 00:36:06}; ---本当にユーザー視点で分析しましたか? って思うわ・・・ -- &new{2014-12-13 (土) 00:41:39}; ---ユーザー(豚) -- &new{2014-12-13 (土) 00:42:41}; --アルチのページ行こうぜ… -- &new{2014-12-13 (土) 00:36:16}; ---雑談ならここだろ -- &new{2014-12-13 (土) 00:38:47}; --そうだよ、今もそれは通用するけどね。今はアンガ堀っていう効率遊びがあるから話題になってないけどアンガ堀潰されたらそういう風に絶対になるよ、ちなみにそのやり方は運営が生放送でしても良いって言ったからね。 -- &new{2014-12-13 (土) 00:40:46}; --任意に船に戻れなくするだけで解決しそうなんだけどね -- &new{2014-12-13 (土) 00:43:30}; ---クリアして戻ったらゲート閉じるからアウトになるんじゃね、ずっと居座ってぐるぐるするのはそれは寄生と呼んでいいのか・・・?昔のまるグル部屋と同じじゃね? -- &new{2014-12-13 (土) 00:46:06}; ---寄生虫でもないし運営が推奨しているスタイルの一つだよ、ただたんに誰かを再受注という何の旨味もないようなものをさせて犠牲にした上で成り立っているというだけ -- &new{2014-12-13 (土) 00:56:16}; ---ポイントによるクエストクリアがなければ一緒だね。クリアしたら湧きなくなることを覚えてくれ -- &new{2014-12-13 (土) 00:58:00}; --さらにいうと入ってすぐアンガが湧いてしまった場合ドロ率最低で戦うハメになるから、みんなで足並みそろえてポイント稼いでからアンガ狩る鍵部屋大安定。 -- &new{2014-12-13 (土) 00:44:26}; ---象「まぜて~」 -- &new{2014-12-13 (土) 00:46:41}; ---これってさ、アンガ沸かないままポイント溜まりきるケースもある訳だよな -- &new{2014-12-13 (土) 00:48:59}; --仮に数値MAXでドロップ率初期に戻ったら野良で文句言う奴出るんだろうな -- &new{2014-12-13 (土) 00:45:49}; ---ドロップ率下がって嬉しいと思う奴は、相当性格が曲がってるか逝っちゃってると思うが? -- &new{2014-12-13 (土) 00:54:50}; --クエスト時間見て寄生虫を特定は出来るけど、BLしたとこでなぁ。。 -- &new{2014-12-13 (土) 00:46:23}; --荒れるの覚悟で書くけど、今回の調整で 1.2000pt溜める 2.フィールド放置 3.アンガが出現したら移動&討伐 2.3繰り返しという寄生が必ず出てくるな。運営の調整まぬけ過ぎwww -- &new{2014-12-13 (土) 01:22:18}; ---鳥・象「やぁ」 -- &new{2014-12-13 (土) 01:33:16}; ---といってもそれでお目当てのアンガが出てくるとは限らんし -- &new{2014-12-13 (土) 01:39:59}; ---さすがにそのレベルの奴はシステム云々じゃどうしようもない奴だと思うんですが・・・ -- &new{2014-12-13 (土) 01:56:30}; --仮にそうだとしても、新仕様だとフィールドに居続ける必要はあるからブーストもりもりにすると次のアンガに出会うまでの時間ロスは出てくるぞ。現状そのロスタイムすら減らしてるのがアンガ堀りなんだから、薄いなりにも一定の効果はあるんじゃね。 -- &new{2014-12-13 (土) 01:42:06}; ---なる -- &new{2014-12-13 (土) 01:50:58}; -箱集会楽しかった(KONAMI -- &new{2014-12-13 (土) 00:33:18}; -カルターゴって色んなものに乗れるんだな、エネルギータンク乗っててクソビビった -- &new{2014-12-13 (土) 00:35:06}; --どんなエネミーも乗れるんですがそれは・・・ -- &new{2014-12-13 (土) 00:36:13}; ---なんで他のエネミーの話が出てくるのか意味分からん。ワープだけのカルターゴがピンポイントで乗れる事が意外で驚いてんだろ -- &new{2014-12-13 (土) 00:38:00}; ---そうえいばエネルギータンクは誰でも乗れたな・・・でもアイツが乗るってビックリしない? 木主 -- &new{2014-12-13 (土) 00:38:13}; --戦闘機から生えるグワナーダの方が驚きだったな -- &new{2014-12-13 (土) 00:36:57}; ---想像したら吹いた・・・ -- &new{2014-12-13 (土) 00:40:13}; ---どうしたらそうなるんだ・・・ 木主 -- &new{2014-12-13 (土) 00:42:43}; ---下の方どうなってるか見えそうだぬ -- &new{2014-12-13 (土) 00:43:07}; ---むかしSSみたな。たしか足みたいなものがあって気持ちわるかった・・・ -- &new{2014-12-13 (土) 00:46:51}; --カルターゴにカルターゴ乗ってる時期もあったんだぜ・・・ブレーメンの音楽隊みたいに -- &new{2014-12-13 (土) 00:57:18}; -す、すげー!エルダーからSWが4つも出たぞ。なお中身は -- &new{2014-12-13 (土) 00:38:09}; --SW→SWORD(ソード)、つまり全部エリュシオーヌだな…!! -- &new{2014-12-13 (土) 00:40:10}; ---す、すげー -- &new{2014-12-13 (土) 00:41:34}; --アダマン[我らを] ラムダ三兄弟[呼んだか?] フェイルノート[主よ] -- &new{2014-12-13 (土) 00:41:29}; --鑑定したらアルバスアダマンが出たぞ。バーンⅣの 木主 -- &new{2014-12-13 (土) 00:42:27}; --こちらは槍とダブセという鑑定するまでもなくゴミ確定SWだったわ。 -- &new{2014-12-13 (土) 00:45:13}; ---こう見るとルーサーとは真逆だな。アイツは槍ならバルディッシュ、ダブセなら流星棍があるし。 -- &new{2014-12-13 (土) 00:46:56}; ---だが無慈悲なカタナSWがあるな -- &new{2014-12-13 (土) 00:47:33}; --ラムダセントギルダ「よう、相棒!」 -- &new{2014-12-13 (土) 00:47:30}; -大剣持ちなんて本当に見なかったのに強化入って以降ロビーでかなり見かけるようになったが、サイクラー持ちが徐々に増えていて我はうれしいぞ。そう☆11以下での話ならばサイクラーは最強。しかしそれはソードの使い方を覚えてようやく気が付くところ。 -- &new{2014-12-13 (土) 00:42:22}; --最強の定義によるんじゃね?サイクラーは快適さで最強であることに異論はないけど -- &new{2014-12-13 (土) 00:43:52}; ---殴るだけならシオーヌとかチェインとかエスパーダでいいしな -- &new{2014-12-13 (土) 00:46:28}; --ザッパーの方が燃費良くなる状況結構多そうだけどその辺りどうなの -- &new{2014-12-13 (土) 00:46:31}; ---食らいながらの戦闘という時点で既に劣る。 -- &new{2014-12-13 (土) 00:48:13}; ---乙女「あ、はい」 -- &new{2014-12-13 (土) 00:48:49}; ---カチカチバーサーカースタイルなら無限にPPあるようなもんだから強そうだけど特殊だからな・・・ -- &new{2014-12-13 (土) 00:48:55}; ---ザッパーでULTはボス相手だと無限PA連発出来たり、面倒な攻撃はずっと通常ガードで防いだり出来る。火力は物足りない気もするけど。 -- &new{2014-12-13 (土) 00:51:30}; ---正確に言うと違う。ザッパーは被弾=PP回収だからスパアマでゴリ押しする場合に限りPPが尽きない。サイクラーはPAで回避と攻撃を両立させるから被弾をしない。当然乙女もいらないので火力も出る -- &new{2014-12-13 (土) 00:57:28}; ---これが回避に要するフレーム数とPP浪費を0とした時の超理論です -- &new{2014-12-13 (土) 01:09:23}; ---まあ分からんだろうけど回避と攻撃を「両立」するんだよ。その動きを覚えてからようやくサイクラーの凄さに気が付く -- &new{2014-12-13 (土) 01:15:33}; ---マジかよサイクラー売ってくる -- &new{2014-12-13 (土) 01:17:48}; --強化入って、ってなんか変わったの?教えてくんろ。 -- &new{2014-12-13 (土) 00:48:54}; ---PA倍率アップとPP低減。あとは間接的だけどハンターツリーの修正の影響が一番大きかったのがソード -- &new{2014-12-13 (土) 00:50:05}; ---ああ、最近じゃなくてEP3入った時のことねー。こき -- &new{2014-12-13 (土) 00:54:06}; --ソード持ちって常に無茶苦茶多いやん、ソード持ちの数がナックル持ちの数を下回ったことなんて1度もないんじゃないか? -- &new{2014-12-13 (土) 00:55:14}; ---まあナックルよりは多いな、目立つし -- &new{2014-12-13 (土) 00:56:43}; ---ハトウ来たあたりからEP3までの間に毎日ログインしてたけどソード持ちなんて1か月に1人見るかどうかだったが・・・無論ナックルもいなかったけど -- &new{2014-12-13 (土) 00:58:46}; ---ライドスラッシャー16がそこそこ強いし他近接武器に劣るようなものではなかったと思うけどなぁ、むしろカタナ除けば上から数えたほうが速いレベルじゃね?その時期でも -- &new{2014-12-13 (土) 01:03:04}; ---むしろその時期でもカタナと同等か少し勝ってたと思ってるよ。しかし実際に持ってる人に遭遇はしなかったな。そもそも近接自体が少数だったのもあるが -- &new{2014-12-13 (土) 01:05:40}; --奪命剣「迷ったら私に頼るがいい」 -- &new{2014-12-13 (土) 00:59:21}; ---両方共鬼畜な泥率じゃねーか! -- &new{2014-12-13 (土) 01:03:09}; --まだ襲来しかなかった頃偶然出たサイクラーを完成品にして今まで寝かせてたんだ! -- &new{2014-12-13 (土) 01:06:18}; -うがー!!昨日発売の電プレ買ってきてアイテムコード正確に入れても間違っていますって出るー!! -- &new{2014-12-13 (土) 00:46:20}; --あのさ、アイテム受け取れるの17日からだったような気がするよ -- &new{2014-12-13 (土) 00:48:30}; --どんなコードかここに入力してみて -- &new{2014-12-13 (土) 00:49:36}; ---第一回コード早打ち大会 -- &new{2014-12-13 (土) 00:50:53}; ---JJL-6589-MJ -- &new{2014-12-13 (土) 00:55:16}; ---おい、それまさか全文じゃないよな -- &new{2014-12-13 (土) 00:56:07}; ---しかし誰一人アイテムをもらえる人は居なかった -- &new{2014-12-13 (土) 00:56:17}; ---いやこれはR-typeのパスワードだ -- &new{2014-12-13 (土) 00:56:35}; ---ああ、そうなのか。思わず削除する寸前だったわw -- &new{2014-12-13 (土) 00:57:21}; ---一致してたらむしろ凄いな -- &new{2014-12-13 (土) 00:58:23}; --349ページの入力可能になるタイミングを読め。自分も最初は騙された。 -- &new{2014-12-13 (土) 00:51:16}; --マ、マジだった…安心しました。サンクス!!そして角川さん疑ってごめんなさい!! -- [[木主]] &new{2014-12-13 (土) 00:56:19}; -DF戦でひたすら部位破壊場所以外NGって書いてるSA連発しててワロタ 腕来るまで待ってたら時間足りないっての・・・ -- &new{2014-12-13 (土) 00:50:18}; --そいつに言ってやれ「身内でやろう」 -- &new{2014-12-13 (土) 00:53:46}; --まあ、言うだけなら好きに言わせてやれよ。全員が多キャラ持ってるわけじゃないしさ -- &new{2014-12-13 (土) 00:54:21}; ---あぁ足りないって複数キャラの話か -- &new{2014-12-13 (土) 01:05:06}; --結局腕にはレア入ってないから壊さなくていい むしろ腹パンするべし って結論で合意したんじゃなかったのか… XHなってからナゾンデマンほとんど居ないし腕壊した方がいいのかな -- &new{2014-12-13 (土) 01:07:26}; ---ナゾ撃ってる人毎回のようにいるぞ。でもあれショックの時に足並み乱れてWBに攻撃集中できないケースが多いからやらない方が良いんじゃないかって気もするんだけど、実際どうなんだろうなあ -- &new{2014-12-13 (土) 01:12:22}; ---コアより腕のほうがダメージ入りやすくなかったっけ? -- &new{2014-12-13 (土) 01:12:58}; ---WB貼るなら腹直のがいいんじゃないかな。わからんけど -- &new{2014-12-13 (土) 01:15:19}; ---腕伸び時間長いパターンまでナゾンデマンしてるのは勘弁してほしいで -- &new{2014-12-13 (土) 01:16:02}; ---腕のほうが倍率高いしなんだかんだで腹を直で殴れる時間ってそう長くはないのよね Raがしっかりしてれば都度腕にWB貼って殴った方が早いのは確か -- &new{2014-12-13 (土) 01:18:13}; -愛用のNagaちゃん壊れちゃって1週間ほどパッドの世話にならなきゃいけないんやけど、みんなはパッドってどういう配置にしてるのん?初期配置のまま? -- &new{2014-12-13 (土) 01:01:23}; --JTKありで、初期+1MAP。L2を押してる間全部のボタンが切り替わる仕様で、パレットの切り替えとかサブパレの切り替えとか全部そっちでやってる。 -- &new{2014-12-13 (土) 01:02:17}; ---なるほど、JTKは入れてるからボタン足りなかったら切り替えも前提で色々調整してみる -- [[きぬし]] &new{2014-12-13 (土) 01:08:53}; ---もしやるなら、押しながらだとトリガーが一番やりやすいんだけど、初期ならステップかパレット実行を切ることになる。俺はその場合、L2押しながらR2押したらサブパレット実行するようにして、頻繁に使うサブパレットはL2+マルバツサンカクシカクに割り当ててサブパレットから実行しないようにしてるな。 -- &new{2014-12-13 (土) 01:11:01}; --基本は初期配置だけど、R2をアクセス、○を回避にしてる。前者の方が多用するってのと、なんとなく○ボタンは寿命が短い個人的なイメージがあるから。 -- &new{2014-12-13 (土) 01:05:29}; ---○ボタンはRPGとかで割りと多用するからねぇ -- &new{2014-12-13 (土) 01:09:49}; --ちょっち補足で使うのはPS3パッド、初期配置だと画面操作と戦闘を並行しにくいからモンハン持ちかACみたいにLRに主操作を集中させるかちょっと悩んでた。 -- [[きぬし]] &new{2014-12-13 (土) 01:07:58}; ---知ってるか?[[AC持ち>https://www.google.co.jp/search?q=%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%A9%E3%83%BC+AC%E6%8C%81%E3%81%A1&newwindow=1&safe=off&rlz=1C1ROFJ_jaJP600JP600&es_sm=93&qscrl=1&tbm=isch&tbo=u&source=univ&sa=X&ei=BhOLVJ36IIa2mQWIw4GYCA&ved=0CCUQsAQ&biw=1477&bih=830]] -- &new{2014-12-13 (土) 01:09:05}; ---そこまでハイスピードなゲームじゃねぇw -- &new{2014-12-13 (土) 01:10:27}; ---逆さ持ちはAC5で少しやろうとしたけど断念した・・・ -- [[きぬし]] &new{2014-12-13 (土) 01:10:43}; ---箱コンじゃ無理だな -- &new{2014-12-13 (土) 01:11:34}; ---AC持ちって普通持ちと比べてどんな操作が可能になるんだ?よくわからんわ・・・ -- &new{2014-12-13 (土) 01:21:29}; ---普通に持ったら左右のアナログスティックを動かしながら十字キーや○×△□押せないっしょ?反対に実際に持ってみればなんとなく意味はわかると思う -- &new{2014-12-13 (土) 01:24:12}; ---ACは軸反転(←押したら←に向くんじゃなくて、軸回転を←=右に向く)ってのも出来るからな。そういうのも含めて、同時押しできるボタンをひたすら増やす為の持ち方なんだよ。と言うよりはスティックを一度も話さずに親指対応ボタン推すための持ち方だな。 -- &new{2014-12-13 (土) 01:26:00}; ---ああなるほど、常にスティックを動かしてないといけないゲームなのか。 -- &new{2014-12-13 (土) 01:26:27}; ---モンハン持ちも似たような経緯で生まれた持ち方だな 慣れた人だと普通の持ち方でも親指一本でスティックとボタン同時操作とかできるらしいが -- &new{2014-12-13 (土) 01:27:27}; ---HBやGB吹かしながらサイティングしようとすると指がもう2本くらい欲しくなって困る、そんなゲーム -- &new{2014-12-13 (土) 01:27:59}; ---別名亜種AC持ちだっけ。親指をスティック、人差し指を十字キーと○☓△□、中指以降をトリガー -- &new{2014-12-13 (土) 01:29:00}; --パッドは移動以外L1武器アクション、L2ジャンプだけ担当。その他は全ては右手のNagaちゃんに任せてる。 -- &new{2014-12-13 (土) 01:11:42}; ---普段は自分もそんな感じの操作だったんよ。WASD移動苦手でねぇ -- [[きぬし]] &new{2014-12-13 (土) 01:13:22}; ---昔はワシも一流WASDプレーヤーだったんがファの指が痙攣する変な癖を発症してしまってのう。 こきぬ -- &new{2014-12-13 (土) 01:17:45}; -XH追加してくれるのは嬉しいけど、ちょっとスパンが速すぎる気もするよね。市街地君はたった2週間で予告消滅したし、来週はファングが消滅筆頭候補だろうなぁ… どう予告組むんだか -- &new{2014-12-13 (土) 01:16:10}; --ルーサー行きたいよおお>< -- &new{2014-12-13 (土) 01:17:54}; ---5鯖民:敗者はもう勘弁してください -- &new{2014-12-13 (土) 01:46:30}; ---きっと9鯖は今日も早朝に絶望かもな -- &new{2014-12-13 (土) 01:48:10}; --来週はマガツ枠入ってくるしな -- &new{2014-12-13 (土) 01:19:11}; --自分にはちょうどいいくらいかな。でも欲しいレアが手に入らなかった場合は辛いかもしれん -- &new{2014-12-13 (土) 01:19:18}; ---先週までは俺もヴィエラ手に入らなくて涙目だったけど、とりあえず一本手に入ったから一安心。でも出ない人もいるだろうし、次は季節緊急はバレンタインあたりだっけ。期間限定はドッサリエリアドロップ入れて来るんじゃないかな -- [[木主]] &new{2014-12-13 (土) 01:26:11}; --メリクリ終了後にギムレット掘る機会あるんだろうか。エスパーダも襲来の方は激渋らしいが。 -- &new{2014-12-13 (土) 01:19:46}; ---割りとよく出る方ではあるが肝心の市街地が来ないと困るな -- &new{2014-12-13 (土) 01:22:29}; --でもアルチで13掘ってたほうが有意義なんだよね。なぜ☆12を生まれるまえから殺してしまったのか・・・まあ☆12の属性強化ようのエサ掘るくらいには息してるか>XH -- &new{2014-12-13 (土) 01:22:13}; ---実装されたのはvhだけどな -- &new{2014-12-13 (土) 01:24:25}; ---行けるかどうか分からない緊急に強レアを仕込むなって散々文句言ったせいだろ -- &new{2014-12-13 (土) 01:24:35}; ---後レアには相応の性能よこせって言ったのもそうだな、低属性の12じゃ11に負けるとか散々言ったな -- &new{2014-12-13 (土) 01:25:20}; ---まあ、取り分けヴィエラは色々な使い方出来るし、持っといて損は無いでしょうなぁ。と言うかエリアドロップ12ソコソコ良い性能だしね。費用が桁外れなのがネックな所だけど -- [[木主]] &new{2014-12-13 (土) 01:28:57}; ---激レアなのに一本じゃ全く使えない性能にするのは忍びない←まあ分かる だから属性上限60にする←????? -- &new{2014-12-13 (土) 01:44:45}; --XHじゃないけど、マガツのブーツは☆12でも全く問題ないから欲しい。出るかどうかは置いといて、アーレスよりもアレ掘るために緊急行きたい。 -- &new{2014-12-13 (土) 01:34:21}; ---俺はDBの方が欲しいな、カムイヤシャだっけ? -- &new{2014-12-13 (土) 01:37:22}; ---潜在がヴィントジーカーの威力アップとかだと微妙だけどな… 煌気光ならあるいは… -- &new{2014-12-13 (土) 01:37:39}; ---JBはPP有り余り過ぎるから、気光系よりもダメージかなぁ。まあ、JBに火力求めてないからぶっちゃけ潜在自体はなんでもいいんだけど、許されるなら不退転の上位とか西風。 小木主 -- &new{2014-12-13 (土) 01:39:07}; -アルチでシップ待機してるやつらそんなにいる??少なくとも共用だとみんななかよくペロってるからPCブロックのほうに多いのかな? -- &new{2014-12-13 (土) 01:18:37}; --鯖によって偏りがある可能性も -- &new{2014-12-13 (土) 01:20:19}; --ペロって、待機してるのか(ドン引き) -- &new{2014-12-13 (土) 01:20:22}; ---さっきの超象のときすごかったぞ、プレスで5人くらい同時にペロってたわ -- [[木主]] &new{2014-12-13 (土) 01:23:03}; --もうアルチ飽きたから行ってものんびり回りながらペロッてるわ アンガたんレアくれなさすぎてハゲそう -- &new{2014-12-13 (土) 01:22:41}; --5鯖だが鍵かけアンガ堀りはいてもマルチでシップ待機はPCでも共用でもほとんど見ないなあ -- &new{2014-12-13 (土) 01:23:29}; ---シップ待機は居なくてもアンガ居ないor倒すと見るや離脱してマルチの人数が減る、てのは往々にしてあるぞい。 -- &new{2014-12-13 (土) 01:44:27}; ---でも最近は野良でパイプ音なんて聞かないぜ?5鯖は比較的早い段階で正常化してたと思うが。ちなみに俺は23時過ぎからULTマルグル派、これ以前の時間帯はわからんが。 -- &new{2014-12-13 (土) 05:36:49}; --そらお前ここの掲示板民の想像力をもってすれば一人寄生見たら全鯖数万人単位居るなんて一目瞭然よ(嘲り -- &new{2014-12-13 (土) 01:24:30}; ---嘲りでいいのかそれ -- &new{2014-12-13 (土) 01:25:39}; ---自嘲の間違いかもな。 -- &new{2014-12-13 (土) 01:26:32}; -マガツは俺の化身だから覚悟しておけよお前ら! -- &new{2014-12-13 (土) 01:22:08}; --おう。とりあえずこのレントオーナム、左足の小指の爪の間にねじ込むからよろしくな。 -- &new{2014-12-13 (土) 01:24:09}; --おっそうだな(WBバシュン -- &new{2014-12-13 (土) 01:25:50}; --タンス、置いときますね~ -- &new{2014-12-13 (土) 01:31:36}; --Nでフルボッコするから覚悟しろよ! -- &new{2014-12-13 (土) 01:37:36}; --N2地雷仕掛けときますんで。 -- &new{2014-12-13 (土) 01:40:46}; -せんせー、自分からフレンドを誘えるようになるにはどうしたらいいのでしょうかー? そろそろぼっちは寂しくなってきたのです・・・ -- &new{2014-12-13 (土) 01:27:36}; --ボッチ脱却ならフレよりチームのがハードル低いし楽だし都合もいいぞ。 -- &new{2014-12-13 (土) 01:30:42}; --フレンドのフレンドはフレンド理論でどんどん知り合い増えてる… 一人仲良くなればどんどん輪が広がるぞ~ 完全ソロぼっちなら知らんけど -- &new{2014-12-13 (土) 01:34:25}; ---それができるなら木主みたいなことは言わんだろう・・・ -- &new{2014-12-13 (土) 01:37:26}; ---フレンドは割といるけどなんか自分から誘えないんですよね・・ きぬ -- &new{2014-12-13 (土) 01:38:50}; ---と言うかフレって、リストに名前がある状態ってだけだろ。普段から付き合いがないなら誘いづらくて当たり前、誘うなら登録して数日以内。俺も声かけるきにはならん。開拓したいなら新規にフレ作ってガンガン翌日誘って行くくらいのがいい。 -- &new{2014-12-13 (土) 01:40:43}; ---それたぶんフレンドちゃう -- &new{2014-12-13 (土) 01:41:10}; --自分の場合、ブログのコメントやTwitter、ニコ生を通して知り合った人が意外と多い。最初の挨拶さえ出来れば案外何とかなるもんだ。 -- &new{2014-12-13 (土) 01:39:54}; --リアフレをPSO2に誘えばいいじゃん -- &new{2014-12-13 (土) 01:41:37}; ---リアフレさんはHDDバーストでやる気失せちゃったみたいなんですよね・・・ きぬ -- &new{2014-12-13 (土) 01:54:33}; -アークスシップの炎禍に難易度XHが実装されて☆12でレスキューガンの色違いがドロップするのを妄想した -- &new{2014-12-13 (土) 01:30:45}; --あの潜在で★12とか欲しいやついるのか・・・? -- &new{2014-12-13 (土) 01:32:02}; ---ということで困った時の煌気光実装 -- &new{2014-12-13 (土) 01:48:39}; --新レア:ファッキューガン(星12) 救助する事に疲れた男によって作られた双機銃。その弾丸は消えない焔を纏い全てを貫く。 -- [[枝5]] &new{2014-12-13 (土) 01:34:47}; ---消えてなかったのは名前の方だったぜ・・・ -- [[小木主]] &new{2014-12-13 (土) 01:35:41}; --レスキューガンよりグッバイファイアほしい -- &new{2014-12-13 (土) 01:49:43}; -そうなったら固定PTでバースト安定^^とか書いてるやついたぞ。 -- &new{2014-12-13 (土) 01:31:40}; --アルチで結晶堀り出来るとでも思ってるんやろなぁ -- &new{2014-12-13 (土) 01:33:28}; ---結晶掘らんでも殲滅速いと結構バーストするぞ -- &new{2014-12-13 (土) 01:35:30}; --え、あの、どうなったら…? -- &new{2014-12-13 (土) 01:35:19}; ---こうやって・・・こうじゃ! -- &new{2014-12-13 (土) 01:38:02}; --まあ普通に考えたらたまに起きるバーストに旨味が全く無い現状の方が異常なんだが -- &new{2014-12-13 (土) 01:40:52}; ---そりゃ旨みである経験値とかが軽減されてる訳だし -- &new{2014-12-13 (土) 01:46:42}; ---そもそもバースト自体が起きにくくされてるくらいだし -- &new{2014-12-13 (土) 01:47:50}; ---生放送でも、アルチにおけるバーストは「きついお祭り」見たいな扱いされてたからな。すごろくで言うハズレ見たいなもんかね。 -- &new{2014-12-13 (土) 01:52:57}; ---攻撃力バーストしたら・・・ やっぱ旨みないな、罰ゲームだわ・・・ -- &new{2014-12-13 (土) 01:56:44}; -☆13はEトラ報酬にしとけばよかったじゃね?SWになんないから属性強化が問題だけどクエストクリアしたら抜けなきゃいけなくなるし、レアブが関係無くなればシップ待機も減るんじゃ?(Eトラ報酬にはレアブのらなかったよね?) -- &new{2014-12-13 (土) 01:35:55}; --レアブ売れなくなるだろ。 -- &new{2014-12-13 (土) 01:36:47}; ---キューブ使い切って課金してまで常時レアブでアルチこもる人が、果たしてどのぐらいいるのか疑問だけどな -- &new{2014-12-13 (土) 01:43:31}; ---レアブ300って買ってる人っているんかな。250%があるから全く要らないんだが -- &new{2014-12-13 (土) 01:44:52}; ---500%だったら買うやついるだろうけど300はいらないだろ -- &new{2014-12-13 (土) 01:47:02}; ---その辺りは実際のところは運営にしか分からんよ。単に絶対数で有料どれだけいるかって言うより、藁掴む思いで有料レアブ買ってる層がいたとしたら、わざわざそれを切り捨てるような形にすることはありえんだろうっていう。 小木主 -- &new{2014-12-13 (土) 01:48:51}; ---アンガ掘りでキューブ大量消費するのって食い物にされてる掘り主だけだからな -- &new{2014-12-13 (土) 01:49:18}; ---一応持続60分ではあるがコスモアトマイザーと並んで存在意義が分からないシロモノだよね -- &new{2014-12-13 (土) 01:50:43}; ---持続60分×1個を、持続1分×60個に変えるだけでバカ売れしそう。 -- &new{2014-12-13 (土) 01:53:59}; ---アンガ掘りしてる人って凄いよね。自分ならシップ待機してるだけのPT数見るだけでやる気なくなるわ。 -- &new{2014-12-13 (土) 01:56:55}; --というかアルチマルぐるが廃れたのは使わない☆12が何の役にも立たないせいもあると思うんだよな 純粋に自堀りだけが目的ならそりゃ誰だって目当ての敵以外無視するわな -- &new{2014-12-13 (土) 01:49:27}; ---そりゃ要らない人もいるかもだが、個人的には☆13しか要らないけど鍵はかけたくないってのが横暴しすぎた所為で純まるぐる希望やディスク・☆12目当ての人迄やってられるか!とさじ投げた印象の方が強いけど。 -- &new{2014-12-13 (土) 01:52:58}; ---☆12は属性アップチケットに変換できるようにならんかね。任意の☆12武器の属性を+3する(補助は使えない)感じで -- &new{2014-12-13 (土) 01:53:20}; ---結局自分のことしか考えてない効率厨が害悪だってわかんだな -- &new{2014-12-13 (土) 01:54:10}; ---まず12も13も出ません(真顔) -- &new{2014-12-13 (土) 01:54:29}; ---枝4 大抵の人はここに行き着くよな。 -- &new{2014-12-13 (土) 01:58:08}; ---サイキ堀りのボス直で白の領域がスカスカになった時と一緒なんだよなあ -- &new{2014-12-13 (土) 01:58:56}; ---マガツの超強力な★12が来れば、アルチ産★12は属性アップに使えるじゃん。 -- &new{2014-12-13 (土) 01:59:30}; -武器と自分の立場ってどうとらえてますか?あくまで対等?自分が武器を従えている?武器に引っ張ってもらっている? -- &new{2014-12-13 (土) 01:49:30}; --ソーディアンかな? -- &new{2014-12-13 (土) 01:51:14}; --斬魄刀かな? -- &new{2014-12-13 (土) 01:52:43}; --俺自身が武器なんだと、とられている -- &new{2014-12-13 (土) 01:53:07}; --単なる道具・・・ではだめかな。しいて言えば蒐集品 -- &new{2014-12-13 (土) 01:53:44}; --俺自身が武器になることだ -- &new{2014-12-13 (土) 01:54:49}; --リアルならともかくゲーム内なら総じて使うものじゃないか。現実でいう武器を使う以前に身に付けるものとか含めた哲学とかもないし、うまく使えるかどうかは単なるPSの問題。 -- &new{2014-12-13 (土) 01:55:34}; --姫とクイーンに振り回されてる(主にメセタ面で) -- &new{2014-12-13 (土) 01:58:26}; --本当の凶器ってのは人の心だよ(適当 -- &new{2014-12-13 (土) 01:59:32}; --わが魂(遊戯王並感) -- &new{2014-12-13 (土) 02:01:22}; ---よう250円 -- &new{2014-12-13 (土) 02:01:45}; ---我が魂×12=ブルーアイズマウテン1杯 -- &new{2014-12-13 (土) 02:15:53}; -フレンドはお金でも買えるんやで -- &new{2014-12-13 (土) 01:52:45}; --注意力はお金では買えないんやで。 -- &new{2014-12-13 (土) 01:53:30}; -「放置」寄生は想定外の遊び方じゃないんですかねえ -- &new{2014-12-13 (土) 01:56:57}; --公式配信で踊ってるだけの寄生プレイを披露したプロデューサーがいるらしい -- &new{2014-12-13 (土) 01:58:35}; ---[[変なPA出ちゃう>http://wikiwiki.jp/vipdepso2/?10.10%C9%AC%CC%C7%A5%A2%A5%C3%A5%D7%A5%C7%A1%BC%A5%C8%BB%F6%B7%EF#oec7e5b6]] -- &new{2014-12-13 (土) 02:03:28}; ---エアプおばさんなんて毎回寄生してるな -- &new{2014-12-13 (土) 02:17:53}; --どうあがいても対策できないからどうしようもない -- &new{2014-12-13 (土) 01:58:42}; --対策難易度の問題だろ。放置をシステム的に抽出して一時的に立ち止まってるのと区別して弾く方法が具体的に提示出来るなら別だけど。俺はKICKくらいしか思いつかんが。 -- &new{2014-12-13 (土) 01:59:18}; ---やっぱ対策法がないかあ・・・一番可能性があるとすればBLした人とは今後マルチマッチングしないとか。まあそれも処理的に現実的ではないかあ -- [[キヌシ]] &new{2014-12-13 (土) 02:03:39}; ---BLした瞬間には役に立たないし、ヘタすれば自分がマルチから弾かれて一人待機とかもありうるからなぁ・・・まあ、安直にKICK実装しないのだけは助かるよ、アレは問題色々と起こるしPSO的にそんなメリットあるシステムじゃないし。 -- &new{2014-12-13 (土) 02:06:30}; ---マルチBLは頻繁に出てくるけど、12人居てAはEをBLしてて、EはCをBLしてて…なんてのを処理していく必要がある。当然負荷もあるだろうし12人制PTでも実装されない限り、実現したら緊急ですら12人マトモに揃わなくなる可能性が出てくるぞ。 -- &new{2014-12-13 (土) 02:07:17}; ---よし防衛だ→半永久1人ぼっち→(´・ω・`) -- &new{2014-12-13 (土) 02:10:39}; ---後、部屋の中から弾く系統の処理は結局戦力を減らすからあくまで制裁であって、根本的な解決にはならないんだよね。抑止力って意味では成立するかもしれないけど。小木主。 -- &new{2014-12-13 (土) 02:10:42}; ---入るパーティにすでに自分をBLしている人が居ないかチェックするだけでは? 居たら別のパーティへ回す(最悪ソロ行き) -- &new{2014-12-13 (土) 02:11:17}; ---↑悪意をもって大量BL愉快犯が数人参加してるだけでとんでもない数のマッチングが狂うからそう単純な話じゃない。ここでも今アンガが荒れてるのはそう言う「性悪説」に十分な配慮をしなかったってのが大半の意見だろ。 -- &new{2014-12-13 (土) 02:12:55}; -スローロリス型マグ実装!これで 大 勝 利 !! ノ &color(White){という願望。実際動物型マグ欲しい。}; -- &new{2014-12-13 (土) 01:57:59}; --っラッピー -- &new{2014-12-13 (土) 01:58:54}; --みそそるマグが欲しかった -- &new{2014-12-13 (土) 01:59:02}; ---あれほんとにノミネートされると思ったのになあ・・・ -- &new{2014-12-13 (土) 02:01:08}; ---ゼンチー もお願いします -- &new{2014-12-13 (土) 02:18:53}; --マグというよりは腕に抱きついてるニャウのアクセとかアッチ系じゃね? -- &new{2014-12-13 (土) 02:00:03}; ---確かにそうだな。 -- &new{2014-12-13 (土) 02:01:01}; --&color(Blue){大☆};&color(Yellow){勝};&color(Red){☆利}; -- &new{2014-12-13 (土) 02:00:25}; --デザコン作品で亀と猫(?)なら来るな -- &new{2014-12-13 (土) 02:00:58}; --マグの外見をシンボルアートのごとくカスタマイズできれば最高 -- &new{2014-12-13 (土) 02:01:16}; ---3D彫刻とか・・・ポケモンのポリゴンになるぞw -- &new{2014-12-13 (土) 02:12:23}; ---そして、PCの前にいるおともだちがあまりの再現性に「ショック」をうけて、ひっくり返るのか··· -- &new{2014-12-13 (土) 02:40:28}; -しかしあれだな、だいぶ近接を見るようになった -- &new{2014-12-13 (土) 02:01:28}; --ついでにTeも確実に増えてる(俺並感 -- &new{2014-12-13 (土) 02:02:18}; --しかし相変わらずFi武器は全く見ないという -- &new{2014-12-13 (土) 02:04:28}; ---あれ、めっちゃFi武器近接見るんだが 木主 -- &new{2014-12-13 (土) 02:06:19}; ---そう?防衛系行くとやたらFiが多くて(酷いと半分)Fi武器握ってるよ。まともに扱えもしないくせにれべリングにきてるせいでダーカーに塔フルボッコしていただいています(´・ω・`) -- &new{2014-12-13 (土) 02:07:31}; ---クラスキューブ9個稼いだらいなくなるよ -- &new{2014-12-13 (土) 02:25:32}; ---今後何かでまた必要になる可能性は十分あるが? -- &new{2014-12-13 (土) 02:34:36}; --思った程ワイヤードランスの人が増えてません先生(わいやーまん感) -- &new{2014-12-13 (土) 02:09:25}; ---例え不人気クラスでもレベル上げって理由があれば表に出てくるけど不人気武器は出てくる理由がないからね、はい -- &new{2014-12-13 (土) 02:11:21}; ---ワイヤーより癖が無くて強いパルチがあるし、PSO2に限らず剣ってやっぱ人気のある武器種だしな -- &new{2014-12-13 (土) 02:11:59}; ---まぁだからこそにわかが湧きにくくて落ち着いたおっさんどもの集まりみたいになってワイヤーは平和なんだけどな -- &new{2014-12-13 (土) 02:18:05}; --レベル上げしたいからだろうけどHuがめっちゃ多い印象。絶望でHu8人とかもうね・・・(Huやりながら -- &new{2014-12-13 (土) 02:11:12}; ---絶望はAISゲーだと今日再認識した。12人中8、9人くらい近接だったけど19分で終わったわ -- &new{2014-12-13 (土) 02:13:23}; ---でもそのHuさん達ARだのカタナだの装備してませんでしたか(サブクラスをチラ見しながら)? -- &new{2014-12-13 (土) 02:14:19}; ---AIS無かったら野良は絶望しかないぞ -- &new{2014-12-13 (土) 02:17:27}; ---カタナ持つくらいならHu武器のほうがよっぽど強いわ -- &new{2014-12-13 (土) 02:18:22}; ---めっちゃ打撃武器でやってたよ。ちゃんと声掛け合ってAIS被ったりとかしないようにしてたし。まあ自分とフレがRaでWB持ちがちゃんといたって言うのもあるだろうけど。結局AIS+WBゲー -- &new{2014-12-13 (土) 02:18:26}; ---WBや無限射程ラフォイエどーんで塔破壊とかやっぱ近接以外の方が生身時有利っちゃ有利だけど全員が1機目wave6までに消化するマルチならクラス構成関係ないからな -- &new{2014-12-13 (土) 02:23:46}; --な、ナッコーって実装されてましたっけ。 -- &new{2014-12-13 (土) 02:12:15}; ---グラ無しゴッドハンドならストーリーで大活躍だ -- &new{2014-12-13 (土) 02:15:35}; ---ナックルなら使ってる -- &new{2014-12-13 (土) 02:16:55}; ---ここ2週間くらい自分以外にナックル使ってるFi見てないな… -- &new{2014-12-13 (土) 02:20:47}; ---い・・・今サブのBr上げてるから、Brが70になったらまたFiでナックルやダブセやTダガーで頑張るから今は許して!(人ω'*) -- &new{2014-12-13 (土) 02:22:47}; --ナックルやダブセの特徴ってなんだろ、ガードないし攻撃範囲も微妙だし攻撃力はハンター武器より遥かに高いんだろうなって思って使ってみたけど、コンセプト的に得意なはずのボス戦すらパルチやワイヤー使った時より時間かかるのよね。もしかしてファイター武器ってリミブレ使わないとゴミ屑だったりするん? -- &new{2014-12-13 (土) 02:22:30}; ---お前分かってて言ってるだろwww -- &new{2014-12-13 (土) 02:24:46}; ---あのめっさ乗せづらいスキル群どもをやっと全部のせしたくらいで他職の平均に追い付けるか否か。 -- &new{2014-12-13 (土) 02:25:58}; ---いや~俺の使い方悪いだけで上手い人はカレント怯みハメとかヴォルグコンより高いダメージ効率でさくっと倒せてるのかなぁって -- &new{2014-12-13 (土) 02:27:21}; ---ぶっちゃっけリミブレもアルチみたいに敵のHP増やされるとただ自分をピンチに追い込むだけだし慣れてないなら取らん方が良いよ~たまにメリクリでリミブレ使っては床ペロしてる奴見ると無理に使わなくても良いよ!!って言いたくなる -- &new{2014-12-13 (土) 02:27:50}; ---うまい人を基準にするならそういう人もいるかもだけどな。平均的な人間で考えないと武器性能の評価にはならんだろう。玄人向け武器・クラスと言う言い方は、あくまでそういう人もいるって話。 -- &new{2014-12-13 (土) 02:29:19}; ---本来Fiの長所にあるべきものを他職武器に皆要求するから… -- &new{2014-12-13 (土) 02:29:29}; ---Fiの倍率スキルはテックアーツとかスレイヤーとか、ちょっと一癖あるものが多いからね。TeのEWHやGuのPKみたいに分かりやすい倍率スキルがあると良いんだけど… -- &new{2014-12-13 (土) 02:29:40}; ---そもそも超至近距離じゃないと当たらん攻撃多い上に、被ダメリスクもあり、それでいてスキルも乗せづらい。の割にはと言ったダメージやからね....まぁ使ってて面白いけど、イライラする場面も多いはず。 -- &new{2014-12-13 (土) 02:34:16}; ---そうか?ダブセ好きだしTダガーで高い位置の部位破壊したりナックルでたまに豪快に攻めたりするが別にイライラはしないが・・・たま~に射撃武器とか使いたくなるってくらいかな? -- &new{2014-12-13 (土) 02:37:51}; ---基本の与ダメージが違うのがいけないんだよね。Hu武器は対複数もこなせる割にJAだけで倍率ドン、Fi武器は対単体だがテックアーツ、リミブレ、ブレイブワイズ辺りの条件揃えてやっとHuに追いつくかどうか。そりゃ対複数もこなせて火力出す条件緩かったらHu武器の方がどうみても有利やわ。 -- &new{2014-12-13 (土) 02:37:58}; ---HuとFiお互いにほとんどスキル借りてこれるから単純に武器性能の差だよ -- &new{2014-12-13 (土) 02:42:51}; ---とりあえず武器をどうにかすりゃいいんじゃないかなあ -- &new{2014-12-13 (土) 02:42:59}; ---全盛期シュンカや今のDBみたいに、クラス倍率は低いくせに武器性能でぶっちぎってる例もあるしな。 -- &new{2014-12-13 (土) 02:44:17}; ---ツインダガーは貴重な高所武器だったのにBoに美味しいところを全部持っていかれた可哀想な子 -- &new{2014-12-13 (土) 02:45:31}; ---そうならんようにスキルもある程度整えて欲しいところよね、Huが防御スキル満載な上に攻撃倍率もトップなのは何かがおかしい。スキルの火力がFi>>Br>Huくらいの打撃倍率になればもうちょい職選択多様化すると思うの。 -- &new{2014-12-13 (土) 02:47:21}; ---逆にHuスキルは弱くなった物の武器性能が良くなったパルチっていう例もあるわけだし武器性能が変わればFiは強くなるとは思うけどそうするとイナゴ共が群がって来るしこのままで良い気もするわ~イナゴが来るとfi全体が叩かれるからね -- &new{2014-12-13 (土) 02:48:30}; ---だからどうしたと言われる話でしかないけど、DBのあれはPP回復量が異次元に突き抜けてるから落ちないで空中で平面起動が出来るだけで、Tダガ程純粋な空中機動性はないんやで。 -- &new{2014-12-13 (土) 02:48:38}; ---平面移動性能高すぎて空中で多方に敵が散らばってたらダガーよりDBの方が何故か処理速い有り様よね、散らばってなくてもか -- &new{2014-12-13 (土) 02:50:10}; ---でも今の仕様のままでスキルの倍率上げたところで扱いづらいからね....スキルを扱いやすくするか、武器自体の性能上げないと厳しいよ -- &new{2014-12-13 (土) 02:51:15}; ---ツインダガーは空中2段ジャンプ、あるいは弱ホバリング、もしくは空中ダッシュできるようになれば輝ける気がする。特にマガツ戦とかで -- &new{2014-12-13 (土) 02:52:34}; ---扱いにくさ自体はファイターの弱点だけど特徴だからなぁ、扱いやすくしてハンターもファイターも武器の見た目が違うだけで役割一緒です!ってなるのもちと怖い -- &new{2014-12-13 (土) 02:53:43}; ---そうなるともはやJB... -- &new{2014-12-13 (土) 02:54:04}; ---扱いにくさは直さなくてもまぁ個性ってのは分かるけど、対単体火力ですらHuとかに劣るのはどうかと思うんだよなぁ -- &new{2014-12-13 (土) 02:56:15}; ---武器アクション追加して、DBのブレードエスケープの長距離&低速版みたいなのあればだいぶ変わるんだがな。Tダガ -- &new{2014-12-13 (土) 02:56:28}; ---個人的には扱いにくさをそのままに他近接武器と比較にならない次元のボス火力だけくれりゃそれで満足なんやけどなぁ -- &new{2014-12-13 (土) 02:57:04}; ---ハンターにはガードスタンスがあるんだからそっち方面の強化するべきだったんだろうね~防御とHPがあるけど低火力のHuと紙防御と普通のHPだけど高火力のFi -- &new{2014-12-13 (土) 02:57:26}; ---確かに、単純に扱いやすい武器にするってのも根本的な解決になるわけじゃないし、やっぱ火力かね。 -- &new{2014-12-13 (土) 02:58:03}; ---そもそも攻撃範囲とか攻撃力とかなんか普通に弱いだけで扱いにくいっていうのも違う気がする -- &new{2014-12-13 (土) 02:58:57}; ---しかしさすがこの時間というか、昼なら大荒れ暴風洪水まで間違いなしなこの話題をこんなまともに会話してる木ひっさびさに見たわw俺はもう寝るけど皆ありがとう。 -- &new{2014-12-13 (土) 02:59:48}; ---みんなFiを愛してるが故の不満って感じやからね。色々有意義な意見多かったなぁ -- &new{2014-12-13 (土) 03:01:26}; ---フューリーを加算から倍率スキルに変更したのが全ての元凶 -- &new{2014-12-13 (土) 03:02:44}; ---サブクラスシステムあるからそれは別に関係ないです -- &new{2014-12-13 (土) 03:06:31}; ---Fiの向上だけを考えていれば静かに進むのだけど他のクラスを叩き始めると荒れる -- &new{2014-12-13 (土) 03:08:15}; ---Huスキルの過剰優遇についてはサブの選択殺してたりと色々と問題あるやろけど、確かにHuスキルをどうにかしたところでFiが救われるわけじゃないんだよねぇ -- &new{2014-12-13 (土) 03:09:26}; ---フューリーが倍率スキルになる前は、FiHuが唯一解じゃなく、FiTeとかも結構居たのよ。 -- &new{2014-12-13 (土) 03:10:30}; ---メインクラスひいては武器のバランスさえ取れてればサブ選択の余地なんて無くてもいい -- &new{2014-12-13 (土) 03:13:51}; ---スキル倍率がFi>Br>Huとかになりゃ攻撃特化はFiBr、防御重視ならFiHuとか選べて楽しいのにね -- &new{2014-12-13 (土) 03:13:53}; ---すでに倍率ではFi>Huになっている気がするんだけど -- &new{2014-12-13 (土) 03:15:53}; ---どうせ防衛じゃウォクラ必須だし各クラスがその職の武器だけで十二分に活躍できればサブ一択でも気にしない -- &new{2014-12-13 (土) 03:16:43}; ---ハンターが無条件1.76倍、ファイターが前方限定で1.5、ブレイブ+テックアーツで1.725。さらにPPスレイヤーか状態異常載せればぎりぎり超えれるけど、リミブレ常用か常時ワイズ前提じゃない限りは基本的にハンターより下だよ -- &new{2014-12-13 (土) 03:23:45}; ---無条件発動。これがデカイよなぁHuスキルは。 -- &new{2014-12-13 (土) 03:29:46}; ---アベスタとウィークスタの違いみたいなもんだろ -- &new{2014-12-13 (土) 03:34:13}; -防衛戦終わってさ、いつも通りぽんぽん余計な物を分解し終えたら無いはずのシルバ素材があったんだ。俺は一体何を分解してしまったんだ。なんか拾ったアイテムの履歴とか無かったっけ?気になって仕方が無い -- &new{2014-12-13 (土) 02:14:38}; --ビジフォンで見れたはず -- &new{2014-12-13 (土) 02:15:04}; ---多分★7以上多すぎて、表示枠は乱している可能性大 -- &new{2014-12-13 (土) 02:16:31}; --チャットログで漁れるならそこから、あとイベントログも分解の履歴あった気がする(うろでスマン) -- &new{2014-12-13 (土) 02:16:57}; --手間かかっていいなら、マイドキュメントにあるSEGAフォルダに、分解ログあるぞ。 -- &new{2014-12-13 (土) 02:17:11}; --おおっ、色々ありがとうございます。(きぬ -- &new{2014-12-13 (土) 02:26:21}; --先生、お亡くなりになったのはグレスミカ君でした、なお大成功だった模様(きぬ -- &new{2014-12-13 (土) 02:34:06}; ---致命傷は避けた感じだな。何よりだw -- &new{2014-12-13 (土) 02:35:12}; ---でもうちの鯖、最安1M超えてるぞ・・・ -- &new{2014-12-13 (土) 02:38:07}; ---6m級とか砕かなかっただけましだろう! -- &new{2014-12-13 (土) 02:39:23}; -クラフト依頼毎日チェックしてますって看板の人が今日丸一日依頼をこなしてくれていなかったんだが、インしてなかったとかかな。依頼こなしてる人って依頼来たらすぐ気づく? -- &new{2014-12-13 (土) 02:33:19}; --そりゃあ社会人とかなら365日INはどう頑張っても不可能だから、間に差し込まれたら無理だよ。帰れない日とかもあるし。いる時ならすぐ部屋戻るけど。 -- &new{2014-12-13 (土) 02:34:42}; ---そういう忙しい人なら「毎日チェック」なんて書かないやろ。 -- &new{2014-12-13 (土) 02:39:33}; ---まあそれもそうだな。依頼欲しさにかくパターンもあるけど少数だろうし、後は看板書いて飽きた後も放置してるパターンかな・・・ -- &new{2014-12-13 (土) 02:42:01}; ---そういやクラフター検索のレシピ検索で一番上の方に依頼したのですが、あの表示の順番って更新順とかなんか関係ありますかね。 -- [[木主]] &new{2014-12-13 (土) 02:44:14}; ---古い順とかだったら、逆に看板出したままで放置されてるパターン直撃してる場合もあるなw -- &new{2014-12-13 (土) 02:45:24}; ---ミニルームでしたがクラフトメイカーあったんでやってるとは思うんですけどねえ -- [[木主]] &new{2014-12-13 (土) 02:49:44}; --10分で依頼破棄しない依頼者の鏡、すぐ破棄はホンと勘弁してほしい・・・ -- &new{2014-12-13 (土) 02:37:15}; ---受注メール見てマルチ終わった後すぐ部屋戻っても間に合わない時はホント勘弁して欲しい。せめて一部屋分待ってくれ。 -- &new{2014-12-13 (土) 02:38:23}; ---10分はwisでもしない限りできないでしょう・・・自分は急ぎでもないので丸3日くらい待ったら取り下げようかと思いますな。 -- [[木主]] &new{2014-12-13 (土) 02:40:24}; --イン出来なかった日に限って依頼がきている あると思います。 -- &new{2014-12-13 (土) 06:37:01}; -もしもナックルにヴォルグみたいなPAが来たら面白そうだな(某漫画のあれが出来そうで) -- &new{2014-12-13 (土) 02:35:16}; --アタタタタタタタタタ チュドーン -- &new{2014-12-13 (土) 02:36:13}; ---アッカリーン見たいな吹き出しで、敵から「アベシ!」まで表示させたら完璧 -- &new{2014-12-13 (土) 02:36:55}; ---(溢れ出るネタPA臭.... -- &new{2014-12-13 (土) 02:38:27}; --つかみPAでいいからシャイニングフィンガーが欲しい -- &new{2014-12-13 (土) 02:38:47}; ---掴み系のPAあると色々楽しそうだな、&color(White){おっぱい鷲掴みSS撮れそうで}; -- &new{2014-12-13 (土) 02:44:19}; -久々に野良でアルチ行ったら鍵なしでアンガ掘りでもないのにアンガ倒したらみんなテレパイプ投げるんだけどどこの鯖もこんなもんなの?水曜日早く来ないかねぇ -- &new{2014-12-13 (土) 02:38:39}; --途中参加とかならクエ終わった人とかいたりする可能性もあるな。1回目終わる→1回目中途組が続行→木主&他IN→1回目組途中で退場 というパターンもあるし一概には言えんよ。 -- &new{2014-12-13 (土) 02:40:58}; ---クエ終わったならパイプは投げなくてもいいんだよなあ・・・・ -- &new{2014-12-13 (土) 02:45:14}; ---ぐるぐるしたい派だから部屋立てて一番先に降りて先導してるんだ。でもみんなアンガ倒したら帰っちゃうから自分も新しく部屋を立てざるを得ないんだ・・・ ちな7鯖です -- &new{2014-12-13 (土) 02:46:13}; ---言われてみれば確かにそうだな・・・小木主 -- &new{2014-12-13 (土) 02:46:33}; --どこもこんな感じのは見かけるみたいね。掘りたいなら鍵部屋いきなよとは思うけど -- &new{2014-12-13 (土) 02:42:20}; ---つか、寄生するならアンガ鍵部屋の戦力として待機してりゃいいのに、なんでまるぐるでいちいち確認しては戻るをするのか···· -- &new{2014-12-13 (土) 02:46:56}; ---アンガ掘り部屋自体常に埋まってる廃人ブロックに少数あるだけ×自分で掘る気もない=寄生するならまるぐる部屋。解は出た。 -- &new{2014-12-13 (土) 02:52:58}; --寄生共が最後の追い込みをしてるだろうしな~あの告知はサプライズで実装してから出すべきだったかもな -- &new{2014-12-13 (土) 02:43:53}; ---まぁそれはそれで荒れるからな...(俺は知ったこっちゃないが -- &new{2014-12-13 (土) 03:07:53}; -ノヴァやってて思ったんだが…PSO2の安藤にも遠い昔、相棒なんてのがいた気がするんだよな… -- &new{2014-12-13 (土) 02:46:18}; --安藤って正式アークスになってから何年も経ってないがなあ・・・相棒優遇くらいはしてほしかった(WBは他NPCも持ってるし・・・ -- &new{2014-12-13 (土) 02:48:33}; ---EP2終了時点のあの戦績で、主時間軸で半年しか経過してないというバケモノだからな。 -- &new{2014-12-13 (土) 02:50:03}; ---しかしまぁ半年で色々起き過ぎちゃうか。 -- &new{2014-12-13 (土) 03:10:46}; --いくら影が薄かったからってマトイちゃんを忘れるなよ。今は立派に相棒ポジションやってるぞ。 -- &new{2014-12-13 (土) 02:50:08}; ---一応彼女はマトイゾーンなるネタも持ってたが、アフィンはネタになるような要素すらなかったしなぁ -- &new{2014-12-13 (土) 02:51:49}; ---アヒんにはアヒンヒンがあるだろいい加減にしろ!( -- &new{2014-12-13 (土) 03:19:56}; ---ゆっくりーたの弟属性だけでわりと美味しくなるはず -- &new{2014-12-13 (土) 03:25:48}; --大丈夫!!大丈夫!!EP4やEP5になれば双子が退場して若人メインになるからあいつも出てくる様になるさ・・・むしろジャンとかそっち系がまったくでないんだが・・・ -- &new{2014-12-13 (土) 02:52:15}; --あれだ、ドラマ相棒でも相方がシリーズ毎に変わるじゃなイカ。そういう事にしておこう。 -- &new{2014-12-13 (土) 03:08:35}; ---亀山さんの頃が一番面白かったな(懐古厨並感) -- &new{2014-12-13 (土) 04:03:59}; -今年の有明で一番多く脱がされる娘は誰だろう、やっぱクーナちゃんかしら -- &new{2014-12-13 (土) 02:52:21}; --順当だな -- &new{2014-12-13 (土) 02:53:13}; --人気投票通り···にはならんか(まぁ板なで回してる光景描いてもな····) -- &new{2014-12-13 (土) 02:58:46}; ---ちっぱい責めってエロいと思うけどなぁ -- &new{2014-12-13 (土) 03:07:15}; --置きにいってるな -- &new{2014-12-13 (土) 03:01:54}; --買いに行きたい・・・が遠い。PSO2モノはレアなんじゃよ・・・ -- &new{2014-12-13 (土) 03:09:33}; ---委託通販でも殆ど無いのかな? -- &new{2014-12-13 (土) 03:16:52}; ---とらの通販みると何冊かあるみたいだけど -- &new{2014-12-13 (土) 03:20:19}; ---Napier SabreのWhen I think of youとか、とらに再販希望出してるけど再販の可能性は薄そうなんだよなぁ… -- &new{2014-12-13 (土) 03:26:24}; --最近はマトイちゃんが多くね -- &new{2014-12-13 (土) 03:20:31}; --ハードクロームさんとこみたいな直球な奴が欲しいです -- &new{2014-12-13 (土) 03:33:23}; ---本ではベイゼとかガムアネモネ系はあんま見た記憶ないなぁ -- &new{2014-12-13 (土) 03:43:05}; ---宇野が陵辱ネタいっぱい用意してるのにその手の本は意外とないんだよなぁ -- &new{2014-12-13 (土) 04:03:54}; -テクのザンディオンみたいな複合武器PA実装しないかなーサブパレ限定で発動条件も同じよういして、Brにカタナで一閃(スタン)でスタンしたエネミー全てに集中して矢を射かける『刹那五月雨射ち』とかっ!! -- &new{2014-12-13 (土) 02:56:07}; --ガンスラ「オレ打撃と射撃両方イケル」 -- &new{2014-12-13 (土) 02:59:15}; --凄まじい低火力で「切なさ乱れ打ち」だぜっ!! -- &new{2014-12-13 (土) 02:59:34}; --属性40までになるが2属性保有することが出来るとかなら欲しいかもしれん -- &new{2014-12-13 (土) 02:59:38}; --BoでDBとJBの複合PA来たら、4刀流出来て最強になるね(厨二感 -- &new{2014-12-13 (土) 03:04:33}; --アサギリが明らかに九頭竜閃だから、天翔龍閃だろwということは、大剣はアバンストラッシュ… -- &new{2014-12-13 (土) 03:11:58}; ---カタナには逆手で持ってX字に斬りつけるPAがあってですね…何が言いたいかというと、アバンストラッシュX! -- &new{2014-12-13 (土) 09:29:56}; --ハンターはどうすればいいだろう。両手にワイヤーを構え、口にパルチを咥え、股にソードを挟んでオーバーエンドだろうか。 -- &new{2014-12-13 (土) 03:23:12}; ---(一種ずつ個別で持った方が絶対強いよな.... -- &new{2014-12-13 (土) 03:24:52}; ---男なら、挟まなくてもソード持ってるだろう? -- &new{2014-12-13 (土) 03:29:13}; ---なお、そのソードは人によってダガーだったりガンスラだったりする模様 -- &new{2014-12-13 (土) 03:31:44}; ---おいおい、男が挟む場所にもってるのは発射口があるんだからランチャーだろ。この俺の雄々しいまでのアーレスバスターをよ -- &new{2014-12-13 (土) 03:35:51}; ---ソードとパルチをワイヤーの先につけて振り回せば最強じゃね? -- &new{2014-12-13 (土) 03:37:16}; --矢で敵を縫い留めて刀で両断したい -- &new{2014-12-13 (土) 03:25:28}; --刹那五月雨射ちʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬブッフォʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬ -- &new{2014-12-13 (土) 08:07:23}; --刹那五月雨射ちってなんだっけ。ペルソナかなんかの技だっけか -- &new{2014-12-13 (土) 09:26:04}; -最新レアたちは・・・俺より強いヤツに会いに行く -- &new{2014-12-13 (土) 03:09:06}; --ばるすおーなむが会いにきたから俺はお前より強いのか -- &new{2014-12-13 (土) 03:14:45}; -例えば、4ヵ所Op攻撃+150以上且つ防具セット効果90で星13の以外の良潜在3(20%等)+属性50なら、星13の潜在2か3で属性40前後且つ4ヵ所Op75でセット効果60には、スキルツリー等同じと仮定して単純な一発のダメージなら勝てそう? PBゲージが20%位までなら越せそうかねえorz -- &new{2014-12-13 (土) 03:23:06}; --単に☆12以下数値で付加数値+240:潜在倍率20%と、☆13で付加数値135:PB潜在の比較になる。☆12を1000、☆13を1400程度。属性50を武器数値150%、属性30を武器数値130%、付加数値差は105だから基本ステータスをそれぞれ1105・1000と仮定して、2605:2820。最終ダメージに20%と10%を乗せて【☆12 3126:☆13 3102】 こんなとこか。まあ、誤差は当然あるけど、最終ダメージひかかる潜在で10%程倍率上回れるならなんとかって感じかね。☆13は属性ダメージが低いから弱点属性殴れば実際はちょっとは差が縮まるはずだけど。 -- &new{2014-12-13 (土) 03:34:01}; --例につかったのはソード。[[こんなかんじ>http://4rt.info/psod/?zAsqQ]] -- &new{2014-12-13 (土) 03:40:08}; ---特殊やセットを含まない打撃を1000とし、そこへ木主が書いた数値を足して計算。20%は☆10の滅牙クラフトしたもの。セット効果90ってことはサイキではない→技量盛れなくてブレッブレだな -- &new{2014-12-13 (土) 03:43:17}; ---だいたいすべての敵に無条件で滅牙武器使ってるようなもんだね。 -- &new{2014-12-13 (土) 03:44:04}; --ありがとうございます。こう見ると属性も合わせれば案外アーレス系(特にテク以外)は属性60以外のなら追いつけそうですね。まあ持ってないものの足掻きですが。 6sなら現実的だけど、技量も盛るとなると7・8sでアームかスティグマも入れていかないとですねorz 古は14%でPA系なら17%とかあるしゴッドハンドはBHS20%ですから、頑張れますかな。 -- &new{2014-12-13 (土) 04:02:03}; -ドゥドゥ弱体って年に何回ぐらいあるの?今年の年末は来ると思う? -- &new{2014-12-13 (土) 03:31:14}; --来ないと思う -- &new{2014-12-13 (土) 03:32:09}; --今年は頻発しすぎたせいで、期間来ないと強化する気起きんよな -- &new{2014-12-13 (土) 03:32:33}; --10%弱体はPC版とvita版のサービスイン記念のWeb連動報酬で年2回+αって感じじゃないかな。イベントの巡りが前年度と同じなら、次の弱体は多分3月中旬くらいになると思う -- &new{2014-12-13 (土) 03:47:50}; ---追記。去年の年末年始一週間に5%弱体があったから今年もあるか(こきぬ -- &new{2014-12-13 (土) 03:50:47}; ---文末に「も」が抜けてた。今年もあるかも。度々ごめん(こきぬ -- &new{2014-12-13 (土) 03:55:39}; --回答ありがとうございます。 -- [[木主]] &new{2014-12-13 (土) 04:01:33}; --GRAND PRIX受賞記念!とかで2月に5%アップがあったな -- &new{2014-12-13 (土) 04:40:47}; -まったく、アークスは最高だぜ!! -- &new{2014-12-13 (土) 03:33:36}; -エレメンタルバーストってどれだけダメージでるのだろう。野良緊急で使ってる人みたことねぇ -- &new{2014-12-13 (土) 03:33:42}; --使うとしても状態異常目的とかじゃね?テク連射するよりテク→バーストを繰り返したほうが効率いいと思うし。殲滅に使えるような威力じゃない -- &new{2014-12-13 (土) 03:35:09}; --エレバ5取ってて重宝してるけど、あれは同レベル帯への殲滅リソースで使うものじゃない。ゾンディ>即破棄とか、メギバ>エレバとか、TAでゾンディからの瞬殺とか使い道自体はいろいろあるけど、そういうところに魅力を感じないならなくてもいいスキル。 -- &new{2014-12-13 (土) 03:36:24}; ---メギバは興味あるんだ。PP30レスタが重いから。カスタムチャージ速度メギバはPP20から。チャージ→エレメンタルバーストはレスタよりは速く出せそう。 -- [[木主]] &new{2014-12-13 (土) 03:45:25}; ---実際ものすごい早いし、敵複数巻き込んで安定してるし、後あれ無敵もあるしね。ULTでは重宝する。メギバ自体は持続長いからそのまま支援に使えるしね。 -- &new{2014-12-13 (土) 03:47:16}; ---状態異常範囲攻撃&回復&無敵か。そうなると魅力的。ただ、敵が居ないと回復できない。属性を入れなおさなきゃいけない、と言う点があるな。レスタを外す勇気が居るな(パレットカツカツメインFi) -- [[木主]] &new{2014-12-13 (土) 03:51:22}; ---あー、メインFiならオススメはメギバ直結シュライクかな。例えば二段目とかに置いてても、通常一段目>メギバノンチャ即発動>JAで直結PA発動でシュライクが出る。俺がFiBoやるときのメイン回復手段。敵がいない場所ならレスタでいいしな。 -- &new{2014-12-13 (土) 03:53:25}; ---って寝ぼけてたわ。DB使うってひとことも書いてないよなw敵前で自己回復に使うならメギバエレバだけで足りるよ。 -- &new{2014-12-13 (土) 03:56:43}; --光のブーツ使ってるから、ダーカーが出たときに破棄する事は無いわけじゃないんだそんなの野良マルグルくらいだろうけど。それにボス時に回避する時にただ破棄するよりは、と思ってな。ぶっちゃけポイント5以上あまってる。5振りできる。だが威力の参考動画すらない。 -- [[木主]] &new{2014-12-13 (土) 03:39:19}; ---ULTで3000前後と思えばいいかな。弱点かどうかにもよるけど。 -- &new{2014-12-13 (土) 03:40:10}; --あれはゾンディ直後にJAで出して敵をのけぞらし、事故を防ぐもの。あと爆発音を楽しむもの。 -- &new{2014-12-13 (土) 10:14:59}; -キャラコンの女の子たち、大したことない。うちの子のが可愛い(´・ω・`) -- &new{2014-12-13 (土) 03:39:31}; --そら自分の性癖をそのまま反映したキャラだからなぁ。自キャラが一番欲情できて当然なのよ -- &new{2014-12-13 (土) 03:41:21}; ---書いてて思ったけどこれがPSO2の薄い本が少ない理由かね・・・ -- [[こきぬ]] &new{2014-12-13 (土) 03:41:57}; ---本人が最も欲情できるのは、最高の女装をした本人自身である。(受け売り) -- &new{2014-12-13 (土) 03:46:51}; ---工事したくなってくる -- &new{2014-12-13 (土) 03:48:27}; ---俺今年受かったから描こうと思ったけど、上述よろしく独りよがりになりそうだったから素直に別のにしたな・・・いつかは書きたいもんだが -- &new{2014-12-13 (土) 05:10:39}; --まぁ女の方は目新しさは無いわな ただ男や箱は普段見ない分素直に凄いって思える -- &new{2014-12-13 (土) 03:42:36}; --キャラが作り込んであるのが少ないんだよ。どっちかというと背景や構図で選らんでいるイメージ。というか中にはあきらかにスクショじゃできねーよってのもあるし。 -- &new{2014-12-13 (土) 03:56:15}; ---そりゃコーディネイトだけでなく撮影場所やルームグッズの配置などで季節感や和の雰囲気を演出してくださいってオーダーだったからな。必然的に背景や構図を含めた競争になってるんだろう。競技に参加する前にまずルールをだな。 -- &new{2014-12-13 (土) 04:18:11}; ---箱やデュマに比べたらヒュマは自由度低いし、コスも限定されて似たり寄ったりになってしまう。そしてネタを思い浮かんだとしても髪型とアクセの値段に断念せざるをえないというな。 -- &new{2014-12-13 (土) 04:21:00}; --(´^ω^`)供養塔ならSS板に建ってるわよ。 -- &new{2014-12-13 (土) 04:00:07}; ---そういう事じゃなくて、これはすげーって作り込んだキャラ自体をみたいんだよな。そこらにいるキャラをキレイにとった画像じゃなくて。 -- &new{2014-12-13 (土) 04:08:05}; ---(´;ω;`)うんうん残念だったわね~ でも次はきっと次は受かるわよ。あきらめちゃらめ! -- &new{2014-12-13 (土) 04:10:42}; --結局ただの嫉妬じゃねえか、落選した分際で何他の人批判してるんだか・・・ -- &new{2014-12-13 (土) 07:27:21}; --キモッ -- &new{2014-12-13 (土) 08:08:35}; -あぁぁあああ!!!あと3日100円で過ごさねばならない!4、5駅くらい遠くでバイトもしなきゃいけねえってのに・・・どうしてこうなった(溜まっているAC一万ポイントを見ながら) -- &new{2014-12-13 (土) 05:06:19}; --リアルを蔑ろにして課金するとは(運営にとっての)優秀なアークスですな -- &new{2014-12-13 (土) 05:11:34}; -ゼルシウスクーナちゃんと乳首当てゲームしたい -- &new{2014-12-13 (土) 05:26:57}; --この黄色いスクリーンに地図を映すじゃろ?ここのB地区のボタンをおすじゃろ?こうzy(斬撃 -- &new{2014-12-13 (土) 05:30:08}; --クーナちゃんドMだから予め乳首勃てておいてくれるよ -- &new{2014-12-13 (土) 05:41:41}; --パティちゃん「…いやぁ、人気投票で上位になった人はいろいろ大変だねぇ~。」(上の変態コメントを見ながら) -- &new{2014-12-13 (土) 05:49:04}; ---この時間じゃなかったら間違いなく荒れてた -- &new{2014-12-13 (土) 05:51:50}; ---ティア「パティちゃんと乳首当てゲームしたい」 -- &new{2014-12-13 (土) 05:53:20}; -PP回収&強制スタン効果もったプレッシャー攻撃みたいなのを職無制限で使用できたら楽しそう -- &new{2014-12-13 (土) 05:28:09}; --梨汁プシャー攻撃? -- &new{2014-12-13 (土) 05:39:23}; ---ヒャッハーしそうだな -- &new{2014-12-13 (土) 08:28:13}; -箱の背中にソーマのキャノンとか、マイザーの爪とか、ヴァーダーのミサイルポッドとかが付いている夢を見た。折角機甲種を鹵獲してるんだからそういったOW的な何かを箱に欲しいよね。 -- &new{2014-12-13 (土) 05:44:16}; --要するにSUVウェポンですな -- &new{2014-12-13 (土) 06:06:19}; --燃えるぞ…燃えるぞ!(いろんな意味で) -- &new{2014-12-13 (土) 07:53:41}; --「不明なユニットが接続されました」 -- &new{2014-12-13 (土) 09:54:10}; -左の項目から雑談掲示板という名前が消えたのはじめてみたわ -- &new{2014-12-13 (土) 06:12:23}; -ストーリーやっていて思ったのだけど、ハルコタンでも嫁の概念があるってことは女性体の存在もあるってことだよな?白の民や黒の猿共はまだわかるのだけど、パジギッリやアヌシザグリの女版の姿が予想が付かぬ。というかどうやって生殖してるのかすら想像つかん -- &new{2014-12-13 (土) 06:22:11}; --犬や鳥みたいに素人目には雄か雌か分からない種族なんちゃう? -- &new{2014-12-13 (土) 06:27:05}; --女性は長の城に保護されてるんじゃない? -- &new{2014-12-13 (土) 06:33:08}; --嫁=女とは限らないってことかもしれない -- &new{2014-12-13 (土) 07:35:11}; ---つまりハルコタンの住人はホ…(かすれていて読めない) -- &new{2014-12-13 (土) 08:27:27}; --パジギッリやアヌシザクリはそもそも黒の民なのか?戦闘用の兵器(式鬼)なのでは?と思ったけどエネミーデザインの武器に「黒の民」って書いてあってガッカリ -- &new{2014-12-13 (土) 08:25:55}; ---アークス側の認識だけであって、実際は黒の民の生体兵器かもしれないぞ -- &new{2014-12-13 (土) 10:43:10}; -無(乳)とはいったい…うごごごごご(いくら頑張っても平らにならないバストを見ながら) -- &new{2014-12-13 (土) 06:23:37}; --テクスチャとバンプマッピングの関係で無乳にしたらおかしくなっちゃうのよね。(それでもいいから無乳欲しいけど) -- &new{2014-12-13 (土) 06:25:32}; ---マジレスするとモーフで変化してるとツッコミ -- &new{2014-12-13 (土) 09:56:37}; --わたしは、イオエクスデス、すべての巨乳、すべてのふくらみ、すべての次元で消し、そしてわたしも諦めよう、扁平に!! -- &new{2014-12-13 (土) 07:20:23}; ---おいなんか矢が1000本飛んでいったぞ -- &new{2014-12-13 (土) 08:24:15}; --アークスの胸は筋肉なんだろうよ(筋肉論破) -- &new{2014-12-13 (土) 08:34:38}; -ジラートめ ふざけるな! 希少種のオーダー受けているんだから深部でのボスに希少種出すんじゃねえよ! そしてイライラしながらクエスト破棄を選んだ。あれ? なにか忘れているような気がするけど ま いっか。 -- &new{2014-12-13 (土) 06:44:37}; --本当にこういうことしている人がありそうで怖い -- &new{2014-12-13 (土) 06:45:20}; --これが狂信者か・・? -- &new{2014-12-13 (土) 07:08:25}; --ジラート「希少種キタ!…アレ?データ…」 -- &new{2014-12-13 (土) 08:30:12}; -今回のキャラコン男はクオリティ高いが女は微妙だなあ。前回より全体はいいがゆうびんやさんみたいなクオリティのキャラはいないなあ。 -- &new{2014-12-13 (土) 07:03:45}; --クールガイ/ビューティ部門29の「庄松屋」ってまさかガンスミスのあの方? -- &new{2014-12-13 (土) 07:17:25}; --和風部門は明らかに男のほうができいいよね、SSの枚数も女性より男性のほうがノミネート数多いって言う -- &new{2014-12-13 (土) 07:55:30}; -ブーストアイテムを導入しようか迷ってるのだけど、+25程度の火力差って一目で解るほど差が出るのかな? -- &new{2014-12-13 (土) 07:50:41}; --自分のステに対する割合分火力感じです -- &new{2014-12-13 (土) 07:54:40}; --基礎ダメージにして5、そこにスキルやJA、PAの補正が入る。なんなら目安としてユニットのステ3素材をつけて殴った後外して殴って確かめても良い。 -- &new{2014-12-13 (土) 08:01:27}; --元の攻撃力が2500としたなら+25で1%の上昇って考えたらわかりやすいかな、一箇所だけなら誤差とも言えるし、つもり重なれば大きな差になるな -- &new{2014-12-13 (土) 08:46:05}; --「差」でいうならブーストの代わりにフィーバー入れれば差は15。3か所で+45の差になるけど、武器にもよるけど実ダメージがおよそ1.2%アップ。レスタの回復量で30アップってところだな。 -- &new{2014-12-13 (土) 09:36:11}; -(´・ω・`)2450行程よ。今朝も寒いわねぇ…。この時期は凍土とか行きたくないわ・・・。 -- &new{2014-12-13 (土) 07:57:42}; --(´・ω・`)らんらん冬休みを笑って過ごせるようにこれから大学行って死に物狂いで勉強してくるわ。電車の中温かいわ。 -- &new{2014-12-13 (土) 08:03:30}; ---豚が集う大学があるのか・・・扱いづらそうだな -- &new{2014-12-13 (土) 08:45:35}; ---卒業=出荷ですねわかります -- &new{2014-12-13 (土) 08:46:50}; -新マタボやった時の感想:【双子】の攻撃からスクナヒメをかばった時にフラグ立つかと思ったがそんなことはなかったぜ! -- &new{2014-12-13 (土) 08:24:28}; --あれ押し倒す方向違くね?と思った -- &new{2014-12-13 (土) 08:48:11}; -二月になったら俺、フィーバーするんだ…(OP付け的な意味で) -- &new{2014-12-13 (土) 08:26:17}; --二月になったらアーレスランスが出てるといいなぁ -- &new{2014-12-13 (土) 08:33:36}; --2月になったらなんかあったっけ?報酬期間か?俺はそんなこと聞いてないんだが -- &new{2014-12-13 (土) 08:44:22}; ---自分のはただの願望じゃよ -- [[子木主]] &new{2014-12-13 (土) 08:45:43}; ---フィーバーだよフィーバー、ラブフィーバーだよ(今の相場から目を背けながら)-木主 -- &new{2014-12-13 (土) 08:46:01}; ---枝1は誰だ 小絹 -- &new{2014-12-13 (土) 08:47:46}; ---小木主1号じゃないか? -- &new{2014-12-13 (土) 08:51:48}; -ちょっと相談、まだまだ先の話だけどフレがSH、ゆくゆくはXHやアルチに行く際、防具はジグさんで良いと思うんだけど無課金プレイだし、10とか11がキツイ場合はどんなクラフトソードを握らせればよいかしら? -- &new{2014-12-13 (土) 08:53:16}; --しばらくはラムアリ握っとけば問題ない -- &new{2014-12-13 (土) 08:55:54}; ---未クラフトでは要求値低めである程度火力が期待でき、上がったらクラフトって感じかな。情報感謝 木主 -- &new{2014-12-13 (土) 09:06:24}; --クラフトならザックスが個人的にオススメ。後、バイオ武器を勧める方がいいと思う。 -- &new{2014-12-13 (土) 08:57:06}; ---存在を忘れてたわ・・・ちゃんとフレに伝えておく、あとザックス系が良い感じか。ありがとう 木主 -- &new{2014-12-13 (土) 08:58:58}; ---お金に余裕ができたらジグ武器を勧めても良いかも。(忘れてた)-小木主 -- &new{2014-12-13 (土) 09:05:06}; ---セット効果強いもんね、とりあえず無課金でも頑張れば11ゲットは難しくないっぽいね 木主 -- &new{2014-12-13 (土) 09:08:03}; --フレさんの職にもよるけど、コートエッジで捨身の証も悪くないと思う。あとクラフトソードなら、ある程度は技量あった方がいいと思う -- &new{2014-12-13 (土) 09:17:43}; ---捨て身の証か、確かにクリティカルのスキルと合わせれば良い感じかな、そちらも勧めてみるよ 木主 -- &new{2014-12-13 (土) 09:19:45}; ---アーディロウ系も火力潜在だしおすすめ -- &new{2014-12-13 (土) 09:22:12}; ---アーディロウ、確かに安定してるものだし悪くないですな 木主 -- &new{2014-12-13 (土) 09:24:09}; ---まあ楽なのはヴォルソール付きの多スロブリザックスがいいけどなあ。スティグマ付きでも安いし。俺のサブはクラフトしてVHまでそれだった。 -- &new{2014-12-13 (土) 09:29:58}; --案外☆11って手に入るものね(進めて頂いたバイオやファーレンを思い起こしながら)情報本当にありがとう 木主 -- &new{2014-12-13 (土) 09:18:05}; -pso2で行ける惑星ってすべてダークファルスやそれに匹敵する邪神が関係する惑星だよね。アムドゥスキアにもカッシーナに関する伝承があるからいつかレイドボスとして登場しそう -- &new{2014-12-13 (土) 08:54:23}; --(カミツ様はどうやって戦うんだろう) -- &new{2014-12-13 (土) 08:57:49}; ---いのる -- &new{2014-12-13 (土) 09:04:50}; ---ささやく -- &new{2014-12-13 (土) 09:13:33}; ---ねんじる -- &new{2014-12-13 (土) 09:15:36}; ---ネスサンネスサンネスサンネスサンネスサン -- &new{2014-12-13 (土) 09:21:00}; -今人気のアニメキャラの名前をつけている人いるけど数年後とか考えて付けてるのかな? -- &new{2014-12-13 (土) 09:02:59}; --キリトならKURAUDO同様、そこそこ言われ続けるだろうから大丈夫だよ -- &new{2014-12-13 (土) 09:08:43}; --数年後何か困るの? -- &new{2014-12-13 (土) 09:10:00}; --キリトとアスナはうわぁ・・・ってなるけど他はどうでもいいし興味ない(´・ω・`) -- &new{2014-12-13 (土) 09:10:09}; ---キリトはPSO2に限ってはまあネタだろうしいいがアスナの名前で地雷じゃない奴は見たことないわ -- &new{2014-12-13 (土) 09:20:11}; --気付けばエロゲヒロインの名前になってるとかあるから怖いよな(白目 いや、別に意識したわけじゃないし完全オリキャラなんだけど名前被りが多くて…… -- &new{2014-12-13 (土) 09:12:40}; ---自分で考えたオリジナルネームがラノベと被る悲しさよ・・・ -- &new{2014-12-13 (土) 09:18:23}; ---結構いたたまれない気持ちになるよね。一つ二つならまだしも4,5作品以上になると申し訳なくなってくる…… -- &new{2014-12-13 (土) 09:32:20}; --長島☆自演乙☆雄一郎にしてるから数年位は問題ないな! -- &new{2014-12-13 (土) 09:23:58}; ---転売スレのあいつじゃねーかw -- &new{2014-12-13 (土) 09:26:34}; ---(それは出川じゃなかったっけな) -- &new{2014-12-13 (土) 09:33:15}; ---出川って敷居低いのことを座敷低いって言ってたよなw在日だからか -- &new{2014-12-13 (土) 09:40:11}; --数年どころか十年以上前のキャラとか見るしヘーキヘーキ -- &new{2014-12-13 (土) 09:26:21}; --やっぱ10年くらい前の人気でもなくむしろ誰にもわからないくらいの名前が一番気楽よ -- &new{2014-12-13 (土) 09:27:55}; ---それってある意味困ると思うわさ -- &new{2014-12-13 (土) 09:31:39}; --関西弁しゃべるキャラでミズキってキャラクター作って育てはじめてからとあるゲームのキャラと同じ名前で同じ言葉喋るってことに気づいた… -- &new{2014-12-13 (土) 09:30:22}; ---エンジェリックか。あっちゃんの出世作じゃないか! -- &new{2014-12-13 (土) 09:32:07}; ---え、まだいるのか・・・?ポケモンだけだと思ってたが・・・ -- &new{2014-12-13 (土) 09:42:26}; --ここ見てると名前なんか気にしない俺の方がおかしい気がしてくる・・・ -- &new{2014-12-13 (土) 09:33:24}; ---ママの母乳工房とかよりかっこいい名前のがやる気でるでしょ?名前はモチベ維持に結構重要よ -- &new{2014-12-13 (土) 09:35:44}; ---いくら中身がまともでも名前があまりにもアレだと警戒するしなあ -- &new{2014-12-13 (土) 09:37:46}; ---もう許してやれよ・・・それにそれは本人にとってはやる気の出る名前だったんだよきっと・・・ -- &new{2014-12-13 (土) 09:37:54}; ---ママの母乳工房ってサポパの名前じゃなかったっけ? -- &new{2014-12-13 (土) 09:39:44}; ---まあ、なんとか定食とか文章とか酷…もとい、個性的な名前もあるからいんでね? -- &new{2014-12-13 (土) 10:09:49}; --キャラ名じゃないけどサポパに「ママの母乳工房」ってつけたの忘れててバンサー討伐行ってたらEトラで出てきて赤っ恥かいたわ・・・(ちなみにお月見リリーパスーツ着用)まじで名前は選んだほうがいい -- &new{2014-12-13 (土) 09:41:17}; ---本人降臨してんじゃねぇか! -- &new{2014-12-13 (土) 10:38:54}; -そうえばノヴァにはガヴォンダやエルアーダにもネロ種がいるのにこちらには登場しないのは何故だろう -- &new{2014-12-13 (土) 09:30:27}; --グラン食って進化しちゃったからじゃね? -- &new{2014-12-13 (土) 09:32:30}; -ホールディングカレントの仕様分かってなくて皆強いって言うけど大して強くないじゃんかよ、隙もでけーし刺しにくいしワイルドラウンドしてたほうがましだぜーとか思ってました。いつもと違う武器使うときは良く調べよう・・・ -- &new{2014-12-13 (土) 09:33:29}; --それは連打してなかったということでよろしいか -- &new{2014-12-13 (土) 09:34:32}; ---うい・・・しらんかったんや・・・ -- &new{2014-12-13 (土) 09:35:27}; --隙の大きい相手に使うもんじゃぜ?カレントは…それと乱戦に使うのはダメよ〜乱戦ならアザスピとかカイザーとかバインド、サイクロンて風に使い分けないと -- &new{2014-12-13 (土) 09:36:59}; ---超絶初心者なんで聞いてよければスロットの構成教えて欲しいす。現状アザスピとラウンドとブランコ、仕様知ってカレントしか使ってねえです。 きぬす -- &new{2014-12-13 (土) 09:40:38}; ---子木主ではないがホールドセットとしてアザース→グラップル→ヘヴンリー、非ホールド兼ギア溜めでワイルド→カイザー→エアポケ、広範囲攻撃にサイクロン→サーベラス→サイクロンでやってる。状況に合わせて対応するPAを素振りしてJAで打ち出したり、ホールド3連で翻弄したりで楽しい。カレントは3連パレット用意してある 下の子木主 -- &new{2014-12-13 (土) 09:53:47}; ---おおう、さんくす。参考にさせてもらうよ。しかしやはりスロット数ががが・・・。ワイヤーするときはもうこれだけでセット作っておこうかぬ きぬす -- &new{2014-12-13 (土) 09:59:17}; --まぁ当てるのちょっと難しいし、連打しすぎるとJAリング消えるしね。自分はJAリングが出なくて初期は困惑したわ -- &new{2014-12-13 (土) 09:38:02}; ---俺いまだにメシアのJAリング出せないんだわ -- &new{2014-12-13 (土) 09:40:51}; ---カレントの後はもうつないで攻撃するの諦めてスナッチJAコンボで改めてるっす。自分HuBrなんで。 きぬす -- &new{2014-12-13 (土) 09:43:31}; ---なるほど、そういう手もあるんね。自分はJAリング出せるようになるまではカレント→通常×2→カレントでやってたな~ 子木主 -- &new{2014-12-13 (土) 09:47:35}; --対ボス火力ならヘブンリー→カレント→非ホールドPAとかシンプルで使いやすい気がする。ただワイヤーは死にPAとかないから自分で合う構成を見つけた方がいいと思う -- &new{2014-12-13 (土) 09:50:06}; ---ありがとう、とりあえずその構成で一個スロット使ってみるす。死にPAないからスロットの数が足りなくて困ってる・・・ソードも入れてるからのう。早くブラオニョイボウの仕様変更こないかのう・・・ きぬす -- &new{2014-12-13 (土) 09:55:12}; -防衛全種共通のことなのだけど、ラグネ等にバーストバリア使っても効果ないって言った方がいいのだろうか。たまによく見かけるものだから結構悩んでる -- &new{2014-12-13 (土) 09:37:42}; --あれ運営の名付けかたも悪いよなバリアって初心者は勘違いするわまだフリーズバーストとかそんな感じにすれば・・ -- &new{2014-12-13 (土) 09:39:14}; ---一応チュートリアルにはフリーズさせる攻撃を発生させます的なことは書いてあるんだよね。紛らわしいのは確かだけど -- [[木主]] &new{2014-12-13 (土) 09:44:40}; ---初めて行ったとこは名前から勘違いしてバリア張るぜーってラグネ相手も使ってたわ。すぐWIKIで確認して理解したけどさ -- &new{2014-12-13 (土) 09:47:38}; --後続のゴルドラに使っている可能性が…多分!きっと!おそらく!(カトリ風 -- &new{2014-12-13 (土) 09:39:30}; ---残念ながらラグネ単独が跳躍して来たときに貼られているんだ -- [[木主]] &new{2014-12-13 (土) 09:42:24}; --まぁ防衛戦でこういう知識ない奴がたくさんいるから俺が儲かるんだけどね、謂わば養分 -- &new{2014-12-13 (土) 09:43:25}; ---西田敏行 -- &new{2014-12-13 (土) 09:45:13}; ---防衛戦で回りが知識不足だった時に得れるのってせいぜいあまりアテにならない貢献度くらいじゃね・・。他マルチで出た得れず分相対的に・・か -- &new{2014-12-13 (土) 09:47:14}; --バリア全然使わないのもいるから、まだ使う分だけ良いんじゃね?後続の雑魚0だったら意味ないけどさ。 -- &new{2014-12-13 (土) 10:04:43}; -打撃+120、PP+10、HP+100 防具で1か所あたりこれくらいにしたいんだけど、どういう構成が一番安いでしょうか。予算は1か所20Mとしていい案をください -- &new{2014-12-13 (土) 09:40:24}; --サイキにクォーツパワーⅢアビⅢウィンクパワブスタⅢあたりか? -- &new{2014-12-13 (土) 09:44:14}; ---打撃+120、PP+3、HP+100ですか。PPが低いのが多少気になるかもしれない -- &new{2014-12-13 (土) 09:45:59}; ---サイキセット込みで三箇所でHP300PP34打撃360にしたがあかんか -- &new{2014-12-13 (土) 09:47:43}; ---それにスティグマとスピ3の8スロで目標達成できるぞ -- &new{2014-12-13 (土) 09:52:15}; --全然足りない -- &new{2014-12-13 (土) 09:44:31}; --20mwww 舐めすぎだろ -- &new{2014-12-13 (土) 09:46:08}; ---西田敏行 -- &new{2014-12-13 (土) 09:46:33}; --一箇所じゃわかんないから三箇所とセット効果でどんだけあげたいのか書いて -- &new{2014-12-13 (土) 09:46:37}; ---防具の効果とセット効果込で打撃+500、HP+300、PP+40 を最終目標です -- &new{2014-12-13 (土) 09:48:49}; ---打撃一箇所約150をユニに盛るのに予算20mとか釣れますかね -- &new{2014-12-13 (土) 09:52:11}; ---セット効果も込みでの話ね -- &new{2014-12-13 (土) 09:56:44}; --素材代(レセプター込)と考えても20mは無理じゃぜ?素材5個使うなら能力追加1回1m近く飛ぶから -- &new{2014-12-13 (土) 09:48:35}; --素材買うならパワブ2つしか買えないから無理じゃね? -- &new{2014-12-13 (土) 09:49:00}; ---一箇所20Mだから10Mで6〜7sつくるらしいぞ -- &new{2014-12-13 (土) 09:50:43}; ---ごめんよく見てなかったわw -- [[コキ]] &new{2014-12-13 (土) 09:52:59}; --要は3カ所で打撃360PP30HP300にしたいと・・。いや20M程度じゃ無理だろ・・。セット効果込みなら全部成功すりゃ多分いけなくもないが -- &new{2014-12-13 (土) 09:51:01}; ---それな。 汎用ならまだしも特化ならどう考えても倍は欲しいわ -- &new{2014-12-13 (土) 09:55:30}; --グロームセット(PPクラフト)ディアボ足でスタミナ4パワー4クォーツパワブアビ3で打撃375HP300PP39これぐらいが限界だと思うわ -- &new{2014-12-13 (土) 09:58:42}; --ソール30HP20 ステⅤ40 HpⅤ70 PPⅣ5 フィバ10PP2 ミュテ10Hp10 フリクト20PP3 これでようやく攻撃110HP100PP10。無理だな(断言 -- &new{2014-12-13 (土) 10:04:21}; --(´・ω・`)らんらんの頭ではHPか打撃かどっちかが引っかかって無理だったわ -- &new{2014-12-13 (土) 10:05:38}; --今付けてる防具が大体 打撃+200、法撃+200、HP+500、PP+50 なんだけどロビーで打撃力が2750なんでどうせなら3000にしようかと思ったのだけど、法撃とHPをかなり切り捨てても打撃+500は難しいのか -- &new{2014-12-13 (土) 10:05:43}; ---そもそもセット効果でそんなに伸びねーよ -- &new{2014-12-13 (土) 10:07:22}; ---OP構成出してくれ -- &new{2014-12-13 (土) 10:08:22}; ---サイキ:ナイトギア、ミュテ、ウィン、スタ、スピ、スタブ。まあⅣなのかⅤなのかは数字で判断してほしい -- &new{2014-12-13 (土) 10:09:21}; ---2000超えてる辺り武器の分わすれてねーか・・? -- &new{2014-12-13 (土) 10:11:26}; ---打撃値いま2750ってのは武器持った時の話だ。武器はまあ基本ステしか盛ってないから、武器まで持った状態での話なら打撃+3000、HP1200、PP+140あたりを目標にしてる -- &new{2014-12-13 (土) 10:14:35}; ---時限で一部位+50にスロ増やすか替えてステ3で計80x3の240。OP7アビ3フィバフリクトとかに手を出せるなら時限無しでもいけるかもしれんけどそんなもん1億メセタあっても作れる気がしないな・・ -- &new{2014-12-13 (土) 10:20:45}; ---打法用から打専用にすんの?いっそ打法を限界まで上げる奴にしちゃえば。 -- &new{2014-12-13 (土) 10:22:26}; ---汎用から打撃専用にしようかなって感じかな。 -- &new{2014-12-13 (土) 10:27:26}; --強欲過ぎる…… -- &new{2014-12-13 (土) 10:20:48}; --青リュクスセット(耐性クラフト)+クォ・パワ4・スタ3・スピ3・ウィンク・パワブでセット効果込の合計で打撃330・HP+300・PP+40でどうよ? -- &new{2014-12-13 (土) 10:36:24}; ---一応1番優先したいのは打撃を3000に到達させるところかな。なのでセット効果でサイキかEx11が良いような気はしてる -- &new{2014-12-13 (土) 10:39:24}; --自分なりに考えてみた結果ベーアリステ3スピ4スタ4アビ3ミューテアルター・アルマラヴィフィーバーというわけわからんことになった -- [[コキ]] &new{2014-12-13 (土) 10:51:45}; ---残念だが、アルター・フリクト・スティグマは共存できないんだ・・ -- &new{2014-12-13 (土) 10:53:46}; -お前ら☆13が初めて出たときどんな反応した?勃起した? -- &new{2014-12-13 (土) 09:52:43}; --(まず☆13が落ち)ないです -- &new{2014-12-13 (土) 09:53:59}; --(そもそも出ないのでそんな反応ができ)ないです -- &new{2014-12-13 (土) 09:55:02}; --木主のことを思ってたよ♂ -- &new{2014-12-13 (土) 09:56:01}; --ふぉおおおおおああああああああああ!!!!ふんどしふんどし!!!(の予定) -- &new{2014-12-13 (土) 09:57:06}; --防具仕込まれたであろう当日出て虹インフォ打ち消されて「フレシャンテだとふざけんな○ね」って思いながら地面と同化してたのを気づかず拾ってカタナだったから闇鑑定して落ち込んだ -- &new{2014-12-13 (土) 09:57:23}; --(アルチに行けるレベルで)ないです -- &new{2014-12-13 (土) 09:57:40}; --正直出土数多いし嬉しさはそこまでなかった(´・ω・`)エルダー産の☆12のが嬉しいとおもうな未だでてない -- &new{2014-12-13 (土) 09:57:50}; --カタナか・・・(今もヤミガラスが欲しい人 -- &new{2014-12-13 (土) 09:59:37}; --虹インフォっていうんですか? あれ……初めて見た時…なんていうか……その…下品なんですが…フフ……勃起……しちゃいましてね…… -- &new{2014-12-13 (土) 10:01:52}; --出てない奴は書き込まなくていいよ -- &new{2014-12-13 (土) 10:07:19}; --めぼしいレアが出たことなくて、☆13とは無縁だと思ってからめちゃ驚いて心臓バクバクだったわ。☆13のために今までレア運温存してたんだな。 -- &new{2014-12-13 (土) 10:17:00}; --くそっ・・・アレじゃねえよな・・・(虹色に輝くワイヤーを遠目に) -- &new{2014-12-13 (土) 10:20:25}; -皆いつもどの辺のブロックにいる?俺は人少ない時間帯は17,19あたり、人多い時間帯は25,27あたり、奇数なのはモニカが嫌いだから -- &new{2014-12-13 (土) 09:58:09}; --マイルームかチームで集まってるわ 緊急は野良だけどね -- &new{2014-12-13 (土) 09:58:55}; --共用の撮影、プレイスタイル自由のブロックによくいるわ~ -- &new{2014-12-13 (土) 09:59:00}; --過密ブロのひとつ上かチームツリー前で放置してる -- &new{2014-12-13 (土) 09:59:23}; --16~19 21~23のだな過密で入れないこと多いし -- &new{2014-12-13 (土) 09:59:34}; --基本超過疎ブロック。緊急は適当に空いてる場所 -- &new{2014-12-13 (土) 10:00:36}; ---これな、結局上位ブロック維持したって特に変わんないから緊急来たときそれなりになるとこはいればいいだけという。 -- &new{2014-12-13 (土) 10:10:23}; --207か221か103あたりの過疎ブロックにいる。奇数なのは…言わなくても分かるよね? -- &new{2014-12-13 (土) 10:00:39}; --緊急時はXHアルチで上に近いところで入れるとこ、それ以外は人いないブロック。共用はまずいかない -- &new{2014-12-13 (土) 10:05:12}; --ログインしたその場所からオーダーとかやってる 友人とやるときは31 -- &new{2014-12-13 (土) 10:05:25}; --緊急とかはチームで行くので活動ブロックは過疎ブロック固定。チームメンバーの居ない時間帯はそれなりに人の居るところ -- &new{2014-12-13 (土) 10:11:03}; --そういえば自称ライト層の装備適当君達が頑なにジグオーダーを進めないのは、なにが何でもXH上位ブロックにキャラ放置させたいからみたいだな。マイルームに戻ると無課金だから寄生できるブロックに戻れないという理由で。逆にジグユニットすら装備してない奴は寄生と断定し易くて助かるな -- &new{2014-12-13 (土) 10:15:32}; ---まあ、未だに未クラフトSHユニ3s未満なのは全員地雷or寄生だな -- &new{2014-12-13 (土) 10:19:20}; -女子小学生だけど今日風強いからスカートめくれちゃうよぉ -- &new{2014-12-13 (土) 10:02:10}; --引きこもりは風関係無いじゃん -- &new{2014-12-13 (土) 10:04:10}; --こP関無な上に、ロリコンホイホイって凄い木だなぁ -- &new{2014-12-13 (土) 10:04:35}; --女子小学生(40歳男性 無職) -- &new{2014-12-13 (土) 10:06:11}; --風テク使いの沼男のせいだな(適当 -- [[コキ]] &new{2014-12-13 (土) 10:06:53}; --寒い事もあって大抵の子はスクールパンツってのをはいてるんだよ -- &new{2014-12-13 (土) 10:08:45}; --私女子高生だけど、最近尿結石が酷くて・・・ -- &new{2014-12-13 (土) 10:08:48}; ---画面の向こうはオッサンじゃないですかー? -- &new{2014-12-13 (土) 10:12:07}; ---そもそも本当の女とかは自分のこと女子高校生とか言わないので、もっと違和感ない紹介文にしてからまた来たまえ -- &new{2014-12-13 (土) 10:14:05}; --関係ないかもだけど、龍祭壇の門番の石が起こす突風でアークス女子のスカートってめくれないよな。これもフォトンか・・・・! -- &new{2014-12-13 (土) 10:08:55}; ---風なんてなくともみずからめくってくるジャン -- &new{2014-12-13 (土) 10:13:04}; ---そんなことしなくても、走るだけで捲れるスカートがたくさんあるじゃん。 -- &new{2014-12-13 (土) 10:13:08}; ---そういえばそうだな・・・スカートが必要なはずなのにスカート無い衣装もあるし 子木主 -- &new{2014-12-13 (土) 10:15:27}; ---クーナのいる高台から飛び降りても巾着みたいにならないくらいだからな -- &new{2014-12-13 (土) 10:28:38}; -N-WGⅨ/vをPSO2の箱で再現しようと思うんだが、似たようなパーツってあるかのう? -- &new{2014-12-13 (土) 10:08:32}; -ぜっしゅれいだのわんじんべん、、、のようにアイテムをただひらがなで書くだけの木 -- &new{2014-12-13 (土) 10:09:46}; --ふぁるかぽねのこうかくのかけら -- &new{2014-12-13 (土) 10:10:50}; --ひるださんじゅうななさい -- &new{2014-12-13 (土) 10:15:21}; --やくとばるがーぶーすたー -- &new{2014-12-13 (土) 10:18:03}; --ちょこばなんちゃー -- &new{2014-12-13 (土) 10:20:15}; --いおのぶらじゃー(未実装) -- &new{2014-12-13 (土) 10:20:43}; ---おまわりさんこいつです -- &new{2014-12-13 (土) 10:21:53}; ---へんたいじゃないよ。かりにへんたいだとしても、へんたいというなのしんしだよ -- &new{2014-12-13 (土) 10:23:53}; -Boメインは寄生って言われたんだ。何くそって思ってアーレスのDBと靴を揃えたんだ。これでもう大丈夫だよね。他の接近職事情の知識がないんだよ -- &new{2014-12-13 (土) 10:11:43}; --もちろん両方とも10603だよね(無茶振り) -- &new{2014-12-13 (土) 10:12:54}; ---属性はすまんがしんどいわ; 10303程度 潜在3だ -- &new{2014-12-13 (土) 10:14:08}; --接近職とか言ってるあたりであれだな。というか言った奴に確認しなさいよ -- &new{2014-12-13 (土) 10:14:43}; ---正直言ってきたやつともう会話したくない 精神未熟すぎる -- &new{2014-12-13 (土) 10:21:56}; ---言われてみれば確かにそうですね。そんなんと会話する気にもなれないわ。こき -- &new{2014-12-13 (土) 10:24:50}; --大丈夫ってかよくやったな・・。と、言ってきたヤツがだいぶ無知なんだろう(思考停止的な意味で -- &new{2014-12-13 (土) 10:14:51}; ---他職批判してる時点でお察しだけどな -- &new{2014-12-13 (土) 10:16:16}; --ユニットが☆11未満だったからじゃないか? -- &new{2014-12-13 (土) 10:16:51}; ---うわ 1年前の装備だったわ -- &new{2014-12-13 (土) 10:19:09}; ---未だにグロインから乗り換えてなかったけど寄生だと思われてたのか -- &new{2014-12-13 (土) 10:20:06}; ---グロインアビウラフォリヘイレムとかまだ余裕やん -- &new{2014-12-13 (土) 10:20:29}; --Boメインが寄生って言われたんなら装備を☆13にしようが全身8sにしようがその職である限り寄生なんじゃね…そいつの中では -- &new{2014-12-13 (土) 10:23:38}; ---PSO2やってる奴は寄生(万象破壊の力) -- &new{2014-12-13 (土) 10:30:07}; ---↑それ宿主が居ないんじゃ…… -- &new{2014-12-13 (土) 10:32:24}; ---宿主は親でしょう -- &new{2014-12-13 (土) 10:35:57}; ---課金と無課金の関係なら少し分かるかも -- &new{2014-12-13 (土) 10:36:37}; ---どうでもいいけどエルダーさんの台詞は「万象破壊」じゃなく「万象破砕」 -- &new{2014-12-13 (土) 10:37:33}; -お前らあんだけよろろと馬鹿にしてたのに、キャラコン見ると幼顔結構いるのな(可愛いとは言ってない -- &new{2014-12-13 (土) 10:16:55}; --コーディネイトであってキャラクターそのものじゃないと思ってたけど違ったの? -- &new{2014-12-13 (土) 10:18:19}; ---あーすまん応募してる人がってことか -- &new{2014-12-13 (土) 10:22:13}; --幼顔=よろろではないし一部見て多数と思う事なかれ&color(White){あれはたまたま悪い角度で映ってるだけだし・・・((}; -- &new{2014-12-13 (土) 10:19:12}; --最近知ってん、可愛いのは服やアクセが最重要だと -- &new{2014-12-13 (土) 10:22:44}; ---顔も角度が誤魔化せる程度ってもんがあるし・・・ -- &new{2014-12-13 (土) 10:36:03}; -友人と話ながらやってて緊急9時とか早めで助かるわーって言ったら別に強いられてる訳じゃないから、 無理しなくていいんじゃ?って言われてはっとしたわ。しっかり教育されてるわ -- &new{2014-12-13 (土) 10:18:40}; --改行もその教育のせいなの? -- &new{2014-12-13 (土) 10:19:16}; ---あーごめんなさい... -- [[木主]] &new{2014-12-13 (土) 10:20:03}; --予告表見なくなって、今日は何時に何があるかなって若干楽しみになってる(参加するとは言ってない -- &new{2014-12-13 (土) 10:26:24}; -マイルームグッズにミャウの置物ってあるけど、あれってニャウとは別なの? -- &new{2014-12-13 (土) 10:27:16}; --似たような種族の別個体じゃないっけ -- &new{2014-12-13 (土) 10:30:35}; --ミャウは昔のファンタシースター(ドット絵の時代)に出てきたキャラで、ニャウはそれイメージはしてるんでしょうけど別キャラという事だそうですね。 -- &new{2014-12-13 (土) 10:31:06}; --教えてくれてありがとう。世界を導いたとか書いてあっからさ、ニャウに導かれたくねえなって思っちまったんだ -- &new{2014-12-13 (土) 10:35:42}; ---「さあさあ!僕についてくるニャウ!」うん嫌だな・・・ -- &new{2014-12-13 (土) 10:36:57}; ---そう!俺についてこい! -- &new{2014-12-13 (土) 10:40:49}; ---もっと!熱くなれよぉ!(あれ?まんまSZじゃね? -- &new{2014-12-13 (土) 10:44:04}; ---さぁさぁ!!ついてこれるかな~↑?の発音が最高にかわいいんだ -- &new{2014-12-13 (土) 10:46:25}; ---武器折られて「ニャウゥゥゥ!」ッテしてる時の呆然とした顔が可愛くてたまらない -- &new{2014-12-13 (土) 10:47:58}; ---さぁ!ボクと握手するニャウ!! -- &new{2014-12-13 (土) 10:48:50}; ---サマーニャウ(cv:松岡修造) -- &new{2014-12-13 (土) 10:52:29}; -プレミアムの利用価値もうちょい増えないかな(´・ω・`) -- &new{2014-12-13 (土) 10:40:52}; --そこで☆12、13チケットですよ(いつになるかは分からないけど) -- &new{2014-12-13 (土) 10:43:34}; --その分安いと思えば俺はこれでいいと思ってる。あまり優遇して人減っても嫌だしな -- &new{2014-12-13 (土) 10:43:54}; -リリーパがダメな理由はズバリ!OPや着ぐるみに比べて可愛くないからだきゅ。きぐるみはもちろん、自信も可愛いラッピーが好かれるのは当然きゅね -- &new{2014-12-13 (土) 10:41:09}; --誤字しちゃったきゅ・・・自身、きゅね -- &new{2014-12-13 (土) 10:42:17}; --夕食は黙って剥かれようか -- &new{2014-12-13 (土) 10:43:16}; ---きゅーー!?(グラインダーもがれながら) -- [[木ラッピー]] &new{2014-12-13 (土) 10:47:54}; --断言しても良いけど、今年は武者らっぴースーツとセントリリーパスーツが来る -- &new{2014-12-13 (土) 10:44:47}; ---今年はもう時間ないし、来年頭位はデザコンのメカラッピーがあるのでしばらくそれ以外の新ラッピースーツは無い気もします。 -- &new{2014-12-13 (土) 10:46:35}; ---今年じゃなくて来年だわ。断言してもいいけど -- &new{2014-12-13 (土) 10:48:08}; --リリーパとかラッピーとかマイルームで飼える様になれば良いのにと思う。サポパといっしょに遊んでるとかあったらプレミアムポークは増えるよ -- &new{2014-12-13 (土) 10:45:22}; ---僕たちはともかく、あの砂兎たちはペットにするともれなく一人のキャストに全部買われそうきゅね -- [[木ラッピー]] &new{2014-12-13 (土) 10:51:34}; ---むしろ「ペット扱いとか許せません!、アークス本部を発破です!!」とか言って、再誕の日の安藤真っ青の勢いで本部に反逆しそう。 -- &new{2014-12-13 (土) 10:55:45}; ---フーリエは隠れてリリーパ族を飼ってるだろ。カジノエリアに出没するリリーパ族はきっとフーリエg(これ以上は吹き飛んでいて読めない -- &new{2014-12-13 (土) 10:59:22}; --誰がなんと言おうが、胴体が長くなってるニャウスーツはキモい -- &new{2014-12-13 (土) 10:46:16}; ---あのスーツをロビーで見て感じた違和感はそれだったのか! -- &new{2014-12-13 (土) 10:52:04}; --(゜3゜)<お前は俺とキャラがかぶってんだよ。 -- &new{2014-12-13 (土) 10:49:25}; ---だれきゅ!? -- [[木ラッピー]] &new{2014-12-13 (土) 10:52:39}; --モブのほうの感じのナヴ・ラッピースーツはまだかのぉ・・・ -- &new{2014-12-13 (土) 10:50:44}; --季節物(フィーバー)で人気取ってるんじゃ無いの? -- &new{2014-12-13 (土) 10:51:18}; ---ぐ、否定は出来ないきゅ。でも可愛いしグラインダー上げるしその上優秀なOPまで提供してるからこそ僕たちは人気があるともいえるきゅ -- [[木ラッピー]] &new{2014-12-13 (土) 10:54:12}; --ラッピースロットの台のラッピーの目が死んでるように見えるのは私だけ…? -- &new{2014-12-13 (土) 10:57:58}; ---同僚曰く「走ったり踊ったりするの疲れた、望まない演出展開もやらなきゃいけないしツライ」らしいきゅ -- [[木ラッピー]] &new{2014-12-13 (土) 10:59:37}; -2700行間近なのです。&color(Red){''11:00''};に新設しようかと思うのですが、何かご意見ありますか? -- &new{2014-12-13 (土) 10:44:24}; --かまわん、やれ -- &new{2014-12-13 (土) 10:46:10}; --お任せします -- &new{2014-12-13 (土) 10:47:03}; --お、よろしくオナンシャス!! -- &new{2014-12-13 (土) 10:49:30}; --良いよ。断言してもいいけど -- &new{2014-12-13 (土) 10:49:42}; --好きにしろ! -- &new{2014-12-13 (土) 10:56:15}; -ダガーとかでルーサーとかの緊急で上の方でひたすら放置してるやつとかいるかな -- &new{2014-12-13 (土) 10:51:49}; --上の方行ってる時点で放置じゃないんですがそれは -- &new{2014-12-13 (土) 10:54:41}; --ルーサーなら全知でエリア外に出るし、加速中はワープするから無理だろ。 -- &new{2014-12-13 (土) 10:54:58}; --「アークス風情が」「見苦しい」「壊れた玩具に用は無い」が最高高度でも喰らう可能性があるのと、高度によっては遅演斬でも死ぬ -- &new{2014-12-13 (土) 10:56:06}; ---余談だが、最高高度まで上がれば零距離で頭に攻撃できるんでTMGだと割とありだったりする(HSし続ける腕が要るが) -- &new{2014-12-13 (土) 10:59:04}; --そこまでするくらいなら素直に戦った方が楽じゃないっすかね -- &new{2014-12-13 (土) 10:59:18}; -運営の対策といえば、ガンナー:下げるだけ下げて不要なクラスにする インタラプトランキング:討伐対象のうまみをなくして不要なコンテンツにする 対抗戦:競争するのを不要なコンテンツにする 今までの法則からして、アルティメットも対策されたということは、アルティメットは不要なコンテンツになるということだ。 -- &new{2014-12-13 (土) 12:58:28};