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Comments/雑談掲示板Vol75
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[[雑談掲示板]] -Vol75スタート -- &new{2013-07-06 (土) 21:26:22}; --ヒャッハー -- &new{2013-07-06 (土) 21:26:45}; --ヒャッハー来たなっしー待ってたなっしー 梨汁ブシャー゜*。\(*・Д・)/。*° -- &new{2013-07-06 (土) 21:27:15}; --ヒャッハー -- &new{2013-07-06 (土) 21:28:25}; --はやい(テンプレ -- &new{2013-07-06 (土) 21:29:13}; --来てみたらちょうど新設か、お疲れ様。ちょっとVol74見てくる...(((((´・ω・) -- &new{2013-07-06 (土) 21:30:22}; --せめて宣言しようぜ -- &new{2013-07-06 (土) 21:36:22}; ---宣言してないし、全然キリのいい時間でも何でもないし。落ち着いてちゃんと下のルール読んでからやろうぜおい。 -- &new{2013-07-06 (土) 21:50:42}; ---無茶振りができない・・・ -- &new{2013-07-06 (土) 21:56:45}; -じゃあ話題一発目。ガンナーが嫌われるのってエルダーとかインフィで敵が吹っ飛ぶから?だとしたら大型に対しては別にエルダーとか使っても問題ないよな・・・? -- &new{2013-07-06 (土) 21:35:24}; --インフィは怯みだけで打ち上げとか吹っ飛ばし無いんじゃない?エルダーはその通りだと思うけど -- &new{2013-07-06 (土) 21:39:04}; ---インフィの最後の三連射の最後が吹っ飛ばしだったような・・・? -- [[木主]] &new{2013-07-06 (土) 21:40:28}; ---インフィニティの最後は怯むだけ。あれまで吹き飛ばしだったらやってられんわw -- &new{2013-07-06 (土) 21:42:02}; ---↑いやひるみだぞあれ -- &new{2013-07-06 (土) 21:42:07}; ---インフィに吹き飛ばしなんてないよ。 -- &new{2013-07-06 (土) 21:42:18}; ---こういう間違った認識もその要因だよ -- &new{2013-07-06 (土) 21:43:17}; ---雑魚にインフィは蟹にしか使わんな。 -- &new{2013-07-06 (土) 22:05:44}; ---すまない、今までソロの時にエルダーで吹っ飛ばした中型をインフィでお手玉する戦法取ってたから吹っ飛ばしだと思い込んでた・・・しかし、ひるみだけとわかったんでこれからはインフィは使えそうだ。勘違いしてた事の謝罪と、訂正してくれた事に感謝 -- [[木主]] &new{2013-07-06 (土) 23:10:27}; ---普通に最後の三連射で打ち上がってたはずだが・・・? -- &new{2013-07-07 (日) 02:52:44}; --マルチでもソロとおんなじ戦い方するからじゃない?周りを見て戦えない人が多いと思う -- &new{2013-07-06 (土) 21:44:24}; --もっと言うと、吹っ飛ばすだけ吹っ飛ばしておいて倒しきるまでの処理をしない人がいることが問題、かな。こと対ボス火力に関してはかなり上位な職だから使いどころさえ間違えなければGuでも十分やれる。吹き飛ばない敵ならばエルダーでもサテライトでも存分に使いたまえ! -- &new{2013-07-06 (土) 21:46:26}; ---たぶんそれ前半、後半で別人だ。雑魚ひたすら散らかす人が対ボスでうまく動けてるとは思えないし、対ボスで活躍する人は雑魚吹き飛ばすような醜態晒さない -- &new{2013-07-06 (土) 22:01:03}; --Guの話題だからついでに聞くが、Gu使っててエルダーをスキルパレットに入れないと決めてる人っている? -- &new{2013-07-06 (土) 21:50:22}; ---入れてるパレットと別のPA入れてるパレットを切り替えて使ってるから、エルダーを使わないというこだわりはない。最初は使いやすいからエルダー主力だったけど、最近はとどめやボス戦でのつなぎとかになってきたかな。 -- &new{2013-07-06 (土) 21:58:51}; ---仮面以外は必要無いと思ってる。あくまで主観だけd -- &new{2013-07-06 (土) 22:07:52}; ---そうか、実装当初使ってみて使い勝手が悪い+こことかでの酷評を見て使わないと決めてるんだがそういう人は少ないのな。インフィのほうが移動でゼロレンジ維持できるから強いと思うんだけどなぁ。 -- [[子木主]] &new{2013-07-06 (土) 22:15:55}; ---連打要素は糞。異論は認めない。 -- &new{2013-07-06 (土) 22:18:05}; ---エルダー入れてないな、インフィのほうがダメ出るし。お陰で連打疲れるけど -- &new{2013-07-06 (土) 22:19:26}; ---ゼロレンジは使い方にもよるな、不死身乙女GuHuならにゃんこは眼前でひたすらエルダーブッパできるし -- &new{2013-07-06 (土) 22:23:37}; ---↑ そのプレイスタイルをするなら空中の安全領域でエルダーぶっぱした方が強くないかい。被ダメ覚悟でいくとゼロレンジの132%はかかるけど、ギアの130%がかからなくなるし、PKがかからないタイミングもでるだろうし、火力用のSPを乙女に回さなくちゃいけないし。 -- &new{2013-07-06 (土) 22:27:35}; ---↑にゃんこを空中殺法出来ると思ってる時点でダメだな、あいつの飛び掛りは同高度開始ならこっちが限界まで上昇しても当たるし、それにPK乗せるならそれこそ逆でRaGuにしてホミったり、GuRaでインフィガチ連射してスタスナした方がやりやすい -- &new{2013-07-06 (土) 22:37:35}; ---近くにいるとあまり飛びかからないはずだが。高さはあまり気にしないらしく、空中でぴょんぴょんしてれば割りとおとなしくしてくれてる。 -- &new{2013-07-07 (日) 02:35:21}; ---というか張り付きつつ当たり前のように回避してやっていけるはずだけどな。問題はその張り付く状況にもってくまでが面倒なことだが。 -- &new{2013-07-07 (日) 02:36:49}; --雑魚にエルダー最後の吹き飛ばしさえ使わなければOKじゃなかったかな、大型エルダーOK。 -- &new{2013-07-06 (土) 21:59:27}; ---同期の関係上(ry -- &new{2013-07-06 (土) 22:00:45}; --エルダーはDPSとPP効率のバランスがいいし、射程も長くてほぼ必中と言っていい射撃精度ですげー優秀なんだけどな。ほんとに…吹き飛ばしさえなければ… -- &new{2013-07-06 (土) 22:02:03}; ---だから吹き飛ばしをキャンセルするんだろ。お前は何を言ってるんだ・・・・。 -- &new{2013-07-07 (日) 02:37:29}; ---吹き飛ばしをキャンセルしちゃうとPP効率が悲しい事になるんだよ。エルダーは威力が最後に集中してるから。だからエルダーはボス戦でしか使えない -- &new{2013-07-07 (日) 02:43:04}; -フッ・・・俺のイケメンキャラでも貼っておくか http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=13967 -- &new{2013-07-06 (土) 21:36:36}; --ライト「先生なにして・・・ってあれ?」 -- &new{2013-07-06 (土) 21:43:02}; --頬に紅生姜ついてるよ -- &new{2013-07-06 (土) 21:44:04}; --腐女子が好きそうなキャラやね -- &new{2013-07-06 (土) 21:55:20}; -ホワイトパンテ―じゃな♪ -- &new{2013-07-06 (土) 21:38:18}; --ほら喜べよ、白(黒)パンテーだぞ [[画像>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=13968]] -- [[関節が曖昧な人]] &new{2013-07-06 (土) 21:52:58}; ---ファ!?(失神) -- &new{2013-07-06 (土) 21:55:20}; ---まるで、ばばあの妖怪のような足・・・ -- &new{2013-07-06 (土) 21:56:28}; ---足ガリッガリやなw -- &new{2013-07-06 (土) 21:57:28}; ---ほかのユカタヴィアも同じ柄なの?アクセラレーターみたいでぜんぜん色気がないんですけど -- [[関節が曖昧な人]] &new{2013-07-06 (土) 22:03:45}; ---色気以前の問題じゃww -- &new{2013-07-06 (土) 22:06:18}; ---アクセラレーターに殺られちゃうよz(((( ;゚Д゚)))ガクブル -- &new{2013-07-06 (土) 22:06:48}; ---いや、すまない。一瞬何かの妖怪かと・・・ -- &new{2013-07-06 (土) 22:29:55}; ---こえーよ何のホラーだよw -- &new{2013-07-06 (土) 23:21:42}; --偉大なる先人の努力の成果 [[画像>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=4966]] -- &new{2013-07-06 (土) 22:06:55}; ---すげぇな、俺やろうとしたけど、諦めたわww -- &new{2013-07-06 (土) 22:08:12}; -カットラリの潜在を欲しがってるのは俺だけではないはずだ!はよはよ! -- &new{2013-07-06 (土) 21:39:52}; -セガで一番の稼ぎ頭ってなんやろう・・・ -- &new{2013-07-06 (土) 21:48:59}; --今はダントツで初音ミク関連だろうなあ…アーケードも結構稼いでいそうではあるが -- &new{2013-07-06 (土) 21:50:29}; ---DIVAは利益はそんなにないだろ。WCCFとかメダルの方が稼げてるんじゃね -- &new{2013-07-06 (土) 22:31:45}; ---ミクさんが利益ダントツだったら、セガは今もハードやっていて任天堂並だろうな。っていう同じくらいの売上がある中の1つ。 -- &new{2013-07-07 (日) 00:32:23}; --アーケードではWCCF、戦国大戦、BB、スタホ、maimaiの順。コンシューマでは…パッケージソフトはソニック オールスターレーシング(海外)、Aliens(海外)、Football Manager 2013(海外)…日本タイトルは下のほうにヤクザくらい。デジタルコンテンツでPSO2、サムドラ、ドラゴンコインズ…という具合(2012年度決算より)。ちなみに、アーケードの順位は2011年とほぼほぼ変わってない。 -- &new{2013-07-07 (日) 00:27:58}; --クレーンゲーム -- &new{2013-07-07 (日) 03:33:56}; -なぁひょっとしてビンゴ達成不可なんじゃないかな -- &new{2013-07-06 (土) 21:56:15}; --強化+10%時点でお情けだと思ってたんだが -- &new{2013-07-06 (土) 21:57:41}; --前板でもあったな。だが俺は諦めん、諦めんぞおおお! -- &new{2013-07-06 (土) 22:00:29}; --よし、最終手段に移行しようか。「ビンゴ関連で一週間もバグが発生して達成が遅れたのに目標値の緩和は無いのでしょうか。達成できなかったのはバグの影響かもしれないのに、惜しかったねの一言で済ますのでしょうか。」って要望を送ろう。 -- &new{2013-07-06 (土) 22:02:49}; --まあでも強化と潜在開放はしても特殊能力いじらない人間からしたらもう十分感はあるけどなあ -- &new{2013-07-06 (土) 22:05:23}; --きっとメンテまでによくわからん上がり方して達成してるよ俺SEGA信じてるから・・・し、信じてるから・・・ -- &new{2013-07-06 (土) 22:06:14}; --あくまでも企画物、不達成はしかるべし。 -- &new{2013-07-06 (土) 22:08:31}; --どうしても達成したければ今にでもサブアカとってでもビンゴするしかない。そうだろ?ブラザー -- &new{2013-07-06 (土) 22:11:15}; ---ごめん。こんなツリー建てたのに裏すら埋まってないの。ガンナーのレベルがあがらないのよー -- [[木主]] &new{2013-07-06 (土) 22:25:27}; ---メインは3枚終わって、サブの1枚目3枚目終わって2枚目のGu育成中だが、境界とバニレン周回、ラヴェールとシーのクエを中心にやってる。昨日lv1からやってるが今Lv21。やれるやれる。大丈夫だ、まだ諦める時間じゃない。 -- &new{2013-07-07 (日) 00:30:43}; --達成出来ずにドゥドゥの「また来たまえ!」の画像が出るまでが予定企画 -- &new{2013-07-06 (土) 22:11:28}; --最初から目標値を出していない=調節している。これで失敗だとわざと失敗になるように調節したと思われ非常に心証が悪い -- &new{2013-07-06 (土) 22:40:56}; --何回クリアしてもDFクリアにならんし・・・ -- &new{2013-07-06 (土) 23:03:01}; ---「このビンゴカードを進める」でセットしてなかった…なんてことは無いよな? -- &new{2013-07-06 (土) 23:18:14}; ---ここ最近のDFは高難易度Verのだから、ビンゴの条件ではないのよね よく見るとクエスト名が違うのよ -- &new{2013-07-06 (土) 23:26:24}; --特殊能力追加成功率80%!ドゥドゥに甚大なダメージを確認。一気にとどめを刺してください。 -- &new{2013-07-06 (土) 23:52:42}; ---す -- &new{2013-07-06 (土) 23:57:57}; ---ば -- &new{2013-07-06 (土) 23:58:45}; ---す? -- &new{2013-07-06 (土) 23:59:08}; //ツリー統合 --今ぐらいでラスト1周間の折り返し地点あたりだが、メンテ後から27万ほど(1日平均75,000弱)増えている。休日補正も考慮しつつ、ペースを維持し続けた場合、火曜日頃に達成するかと思われる。 -- &new{2013-07-07 (日) 00:52:37}; --メインが全職カンストしたので1年近く放置していたサブでビンゴ埋めてる最中だけど2枚が限界だな -- &new{2013-07-07 (日) 01:06:15}; -パパガイって覚えさせるのにタイミングとか条件でもあるのかな?全然覚えてくれない…(何度も発言し続けるって手もあるけど長いセリフだけにいちいち打つのめんどくさい…) -- &new{2013-07-06 (土) 22:00:38}; --一度部屋から出てみたまえ -- &new{2013-07-06 (土) 22:01:49}; ---それは試したし数時間後に再ログインしても何も喋ってくれんのよ -- [[木主]] &new{2013-07-06 (土) 22:07:57}; --ctrl+↑で前の発言を出せるぞ -- &new{2013-07-06 (土) 22:07:13}; ---ありがとうそれでやってみる -- [[木主]] &new{2013-07-06 (土) 22:10:33}; --俺のクチマネはりーりーうるさいんだよね。再設置も面倒だからそのままにしてるけど -- &new{2013-07-06 (土) 22:16:46}; ---俺のチームの人のルームのパパガイ、クチマネは全部「太陽万歳!!!(AA付きバシーン)」で埋められてるぜ、嫌いだから竜族の置物にウェルカムマットで喋らせる形に変更した -- &new{2013-07-06 (土) 23:14:19}; -最近クローンに遭遇しないんだけどみんなはどうかな。緊急のヒューナルが出やすいって聞いたけどバニレンとDFシーズンで見ないしなぁ。オススメのクエストとかある…? -- &new{2013-07-06 (土) 22:14:48}; --緊急クローム位かな?最近予告以外滅多に無いけど。 -- &new{2013-07-06 (土) 22:18:00}; ---なるほどクロームか、ありがとう。緊急予告以外の緊急に行きたい… -- [[木主]] &new{2013-07-06 (土) 22:29:12}; --確かに見ないな。現在調整中なんじゃね?スフィアの出現率とか。雨風もそんな感じだったしな -- &new{2013-07-06 (土) 22:20:24}; ---というか下が言ってるように絞る方向で調整が完了したばかりなんだが・・・ -- &new{2013-07-06 (土) 22:35:53}; ---やっぱり見ないか…。48時間経過するまでに自分のクローンと再戦したいけど無理ぽ。あれリミット後に自分のクローンが削除されるとまた拉致されるまで会えないって認識で良いのかな? -- [[木主]] &new{2013-07-06 (土) 22:36:01}; --クローンそのものがかなり出現絞られたしね。ヒューナルとクロームとアドも滅多に合わなくなったな -- &new{2013-07-06 (土) 22:30:51}; ---なん…だと…。ちょっと仮面さんと交代して下さいお願いします何でもry -- [[木主]] &new{2013-07-06 (土) 22:37:44}; ---仮面さんがスフィア落としてくれるに一票 -- &new{2013-07-06 (土) 23:03:09}; ---クロームは混沌で嫌ってほど出てくる -- &new{2013-07-06 (土) 23:17:24}; ---↑クロームじゃなくクローンが出ない な -- &new{2013-07-06 (土) 23:58:02}; ---絞ったんだっけ?出現率そのものは実装直後と比べて増えたんじゃ・・・?スフィアの物価がぶっ飛んでるのは、単純にADに行く人が大幅に減ったためじゃないかと。(特殊能力ドロップ数の所を見れば一目瞭然。新AD実装時と比べて新DF実装直後では、どのADも半分以上減少してる) -- &new{2013-07-07 (日) 01:08:28}; ---アドは大放出にすべきだったのにな -- &new{2013-07-07 (日) 01:33:20}; ---今は固定の強化DF来てるからそのせいで大量に買われて、さらに供給が少なくなりぶっ飛んでるんだよ。 -- &new{2013-07-07 (日) 01:36:31}; ---今は固定の強化DF来てるからそのせいで大量に買われて、さらに供給が少なくなりぶっ飛んでるんだよ。 -- &new{2013-07-07 (日) 01:36:32}; ---すまん二回押してしまった… -- &new{2013-07-07 (日) 01:37:14}; -カタナギアで斬刀狩り再現できそうじゃね? -- &new{2013-07-06 (土) 22:17:43}; -俺は何撮ってんだろうhttp://mmoloda.com/pso2/image.php?id=13969 -- &new{2013-07-06 (土) 22:17:45}; --素晴らしくローアングルだな君は -- &new{2013-07-06 (土) 22:19:19}; --てーかおまいらそれ以外に撮るもんねーのかい -- &new{2013-07-06 (土) 22:33:10}; ---じゃあほかに何を撮れというのかね! -- &new{2013-07-06 (土) 22:34:55}; ---美少女の画像とか [[物憂げな美少女>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=13970]] -- &new{2013-07-06 (土) 22:37:59}; ---↑これいっつも浮遊大陸にあるゾンデ打ったら増幅するやつだっけ -- &new{2013-07-06 (土) 22:44:06}; ---テロップに淫て書いてあるぞ・・・ -- &new{2013-07-06 (土) 22:59:20}; ---↑2 ちげーよ良く見ろよ。いつも落っこちてアークスの進行を妨害する床だろ。 -- &new{2013-07-06 (土) 23:12:25}; ---↑4 エコーちゃんこんなに良い垂れ乳だったのか、最高だ。好きになった(´・ω・`) -- &new{2013-07-07 (日) 02:25:38}; ---バリスティックコートには乳補正が若干ありましてな、つまりPAD・・おっと誰か来たようだ(刃物持って -- &new{2013-07-07 (日) 03:36:37}; ---エコーは23歳だぞ。と。因みにゼノは24ゲッテム28シーナ18だ。アキ博士は35なんだz(おっと誰か来たようだ -- &new{2013-07-07 (日) 04:10:41}; --コレとは関係ないけど、クーナライブでエフェクト光源オンにすると凄い真っ白になるんだな。 -- &new{2013-07-06 (土) 23:17:55}; -新設の合意待ちで板が埋まっては元も子もないのでコメントアウト。か、でも第2段階でも6割弱だから埋まるってことはないと思うぞ? -- &new{2013-07-06 (土) 22:37:33}; --ん?合意取ってたか?取らずにいきなりだったように思ったんだけど -- &new{2013-07-06 (土) 22:39:26}; ---うむ、俺もそう記憶しているが -- &new{2013-07-06 (土) 22:40:46}; ---過去ログ見てもそうとしか思えないのだが?まぁ実際合意取ってからの方がスマートだよねっていう -- &new{2013-07-06 (土) 23:00:52}; ---木主のこれが今回合意取ったことに関することじゃなく、「次回から第二警告出た際にそれ以降コメントアウトする」ということなら暴動が起きかねない。ちょっとkwsk教えてくれい -- [[子木主]] &new{2013-07-07 (日) 00:14:31}; --何の気なしに差分くんを覗いていたら。&color(Blue){現在は新設時刻の合意を取るのが主流となっています(余裕を持って30分~1時間前)。};がコメントアウトされているではないですか。で、前知った情報とともにこれどうなの?と木を立てた所存 -- [[上の子木主へby木主]] &new{2013-07-07 (日) 00:39:11}; ---うわマジだ。気にしてなかったけどマジで消えてる。誰だよ勝手に消したん… -- [[↑の子木主]] &new{2013-07-07 (日) 00:52:43}; ---本当だ、勝手な理由でコメントアウトされてるから通報してみたが、これVol75を立てた人自身が消してるね。「せめて宣言しよう」って言われて自分を正当化するために勝手に消したとしか思えない。 -- &new{2013-07-07 (日) 01:08:38}; ---あぁなるほどな…注意書き読まない人が注意読めって言われて逆切れしたパターンですかそうですか…(怒 -- [[↑の子木主]] &new{2013-07-07 (日) 01:29:46}; ---すまないが誰か戻してもらえないだろうか。戻し方がわからないんだ… -- [[↑の子木主]] &new{2013-07-07 (日) 01:53:33}; ---あまりにも自分勝手な行為だな、通報しておくよ -- &new{2013-07-07 (日) 08:12:04}; ---編集箇所はID:2263 -- &new{2013-07-07 (日) 08:16:24}; --戻しときました -- &new{2013-07-07 (日) 02:20:31}; ---グッジョブお疲れ様。そんな貴方にDFで☆11が出る呪いをかけてやろう -- &new{2013-07-07 (日) 02:21:47}; ---なんで☆12が出る呪いにしてやらないんだよw -- &new{2013-07-07 (日) 02:32:05}; ---そりゃ☆12は俺が出すからさ!w -- [[一つ目の枝兼二つ上の子木主]] &new{2013-07-07 (日) 03:40:31}; ---アダマンフラグ乙 -- &new{2013-07-07 (日) 04:44:24}; -過去ログとか誰得なの? 容量食うだけじゃないの -- &new{2013-07-06 (土) 22:44:52}; --過去ログを見なさい -- &new{2013-07-06 (土) 22:47:35}; ---じわじわ来る、座布団1枚w -- &new{2013-07-06 (土) 22:48:52}; ---74つも見ろと言うのかね -- &new{2013-07-06 (土) 22:53:26}; ---まぁでもこのサイトの過去ログ見ろは良心的かもよ。流石に雑談掲示板はあれだが、例えとして質問掲示板で何か聞くにしても某巨大掲示板の質問掲示板50~で質問したら過去ログ見てこいと返されたことあるからなぁ -- &new{2013-07-06 (土) 23:12:54}; --質問板や検証等のあるページの過去ログは必要だけど、雑談の過去ログはいらないよね。一個前のログがあればそれ以上古いのって不要と思う。思うだけで何も出来ないけどさ… -- &new{2013-07-06 (土) 23:00:07}; ---編集者の集いとかで提案してみれば?考えてくれるかもよ -- &new{2013-07-06 (土) 23:01:57}; ---たまに前面白かったねたをまた見たくて過去ログを紐解くときがあるな。あと話題がループするかも -- &new{2013-07-06 (土) 23:02:30}; ---↑↑おうカキコしてくるぜ -- [[木主]] &new{2013-07-06 (土) 23:04:51}; ---1日2日おきに新設されてる現状ではなぁ -- &new{2013-07-06 (土) 23:05:47}; ---そういえばこんな話あったかな、とサイト内検索で確認することがあるな。まぁ個人的なものであればあるで助かったりすることもあるにはあるが、ないならないで別に困らないかな・・・ -- &new{2013-07-06 (土) 23:07:59}; --編集者は編集者で雑談のことは雑談板の中で決めろ的な事言って無かったっけ?気のせいだったかな? -- &new{2013-07-06 (土) 23:18:20}; --それより過去ログリンクだけまとめたページ作ってくれ。他所でよく見かけるNO SCRIPT用として -- &new{2013-07-06 (土) 23:19:06}; --折り畳んであるだけマシでしょ。冒頭の数行程度で読み込みが増える程のことでもないし。そもそも容量とかは管理者さん側の管轄であって、利用させてもらってる我々はあんまり気にする必要ないよ。 -- &new{2013-07-07 (日) 02:41:23}; ---NGを増やしたせいもあるんだろうが、このwikiはブラウザによってはスクリプトエラー吐くぞ。情報収集だから軽くてサクサクの方が嬉しいんだが -- &new{2013-07-07 (日) 05:10:36}; -巨躯「はぁっ、はぁっ…間に合え…クーナのライブ間に合えっ…!」 -- &new{2013-07-06 (土) 23:15:46}; --「しかたがない、アーム達よ録画してまいれ」 -- &new{2013-07-06 (土) 23:18:10}; ---なんとなくだがアームの中に白いハンドが混ざってそうだな -- &new{2013-07-06 (土) 23:22:11}; ---スマッシュなブラザーズと幾度と無く大乱闘してきたあの両手か。 -- &new{2013-07-07 (日) 00:52:31}; --アークス「おいおい、すっげぇ速さですっげぇでかいのがこっちに来てんじゃん!?」 -- &new{2013-07-06 (土) 23:19:12}; ---↑レダで脳内再生された -- &new{2013-07-06 (土) 23:26:33}; ---レダ口調で読んでみた。地味に面白かった。 -- &new{2013-07-07 (日) 00:58:21}; --もう終わりました~www -- &new{2013-07-06 (土) 23:20:08}; --「ならばしかたない、アークスシップをぶち壊してクーナちゃんグッズを奪い取るまでよ!」 -- &new{2013-07-06 (土) 23:22:16}; ---アーム「物販にすら間に合わなかったッスwww」 -- &new{2013-07-06 (土) 23:23:46}; --ライブ→巨躯はホント変な感じするよね。巨躯と曲をかけてるの? -- &new{2013-07-06 (土) 23:25:07}; ---そういうことだっかのか・・・ 折角だから、えんこあーではクローム読んでほしかった。新泥加えればやるでしょ(白目 -- &new{2013-07-06 (土) 23:30:49}; ---永遠のencoreライブ後限定で55以上のクローム緊急やればヘイズ探しで盛り上がったかもね -- &new{2013-07-06 (土) 23:47:17}; ---ヘイズエヴォルとか下手な650族よりよっぽどレアになってるし55クロームとかでやすいのがあってもいいと思うんだけどなー -- &new{2013-07-06 (土) 23:58:14}; --緊急事態発生!DFの反応が遠ざかっていきます! -- &new{2013-07-06 (土) 23:28:19}; ---巨躯「ぬわあああああんもう帰るうもおおおおおん(´;ω;`)」 -- &new{2013-07-06 (土) 23:46:21}; -ロビーで踊っている集団に混じって踊ってみる。ふと、周りの所属チームを調べてみると自分以外は同一チームメンバー。 -- [[PSO2あるある]] &new{2013-07-06 (土) 23:28:33}; --無いわ(真顔) -- &new{2013-07-06 (土) 23:33:58}; ---無いのか(真顔) -- &new{2013-07-06 (土) 23:54:51}; --何となく踊ってロビーで放置していると周りがダンスフロアになる -- [[フネヨンあるある]] &new{2013-07-06 (土) 23:36:37}; ---ガンナーがいればそこはもうダンスフロアである -- &new{2013-07-06 (土) 23:38:04}; ---踊ってる場合じゃないですよ! -- &new{2013-07-06 (土) 23:50:09}; -強い人がNDF行ったら数秒で終わるものなの? 時々そういうことあるんだが・・・ -- &new{2013-07-06 (土) 23:34:57}; --終わる -- &new{2013-07-06 (土) 23:40:50}; --ファイターのデッドリーとかハンターのOEとかが当たれば一瞬で沈む -- &new{2013-07-06 (土) 23:43:22}; ---チェインメシアのガンナー居れば10秒だなw -- &new{2013-07-07 (日) 01:32:08}; --まじか・・・ そういうもんか・・・ -- [[木主]] &new{2013-07-06 (土) 23:48:16}; --前にサブキャラでNDFいったらやたら白チャ入れてるPTいたからレベルみたらカンストしてたな。即効DF蒸発した -- &new{2013-07-07 (日) 00:13:10}; --うん、行って帰って30秒かからずとかあるので、実質10秒前後で死んでいるとかある -- &new{2013-07-07 (日) 00:24:18}; ---戦闘時間より移動や待ち時間が圧倒的に速いとか恐ろしいよね… -- &new{2013-07-07 (日) 00:26:13}; --デッドリーやOEどころかGuのサテライトエイムすらどれだけ耐えられるか分からん -- &new{2013-07-07 (日) 01:06:07}; --サブキャラ上げでNのDF行ったが、PT主のフレンドLv60が居て開始数秒で終ってたな。全職カンストする気の無い人がLv60でNの助っ人に来るのはいいけど、なんか醒めるね -- &new{2013-07-07 (日) 01:11:17}; --俺は技量マグ持ちなんだが、光ラムアリ1050がレベル10ちょっとで装備できるんだよ。で防具はアドスタミナeでメンキャラHuなんだよ。その状態でWBかかってる尻にOE叩き込むと合計80k近く与えるから、12人の中にラムアリ持ちがもう一人居たりするとET発生のエフェクト前に殺すこともたまにある。つまり超速攻で片付けてる人が居ても木主以下のレベルだったりするからあまり気にしちゃいかんってことだ。 -- &new{2013-07-07 (日) 04:54:12}; -(´・ω・`)らんらん豚だから煽られると真っ赤になっちゃうの -- &new{2013-07-06 (土) 23:52:21}; --ヘイヘイびびってるー!?(どこぞの外人風) -- &new{2013-07-06 (土) 23:59:21}; --(´・ω・`)顔の辺りがじゅあわくるくる♪ -- &new{2013-07-06 (土) 23:59:49}; --(´・ω・`)そっかー -- &new{2013-07-07 (日) 00:00:07}; ---(´・ω・`)そっけない態度がゆ、許せない ああああやまって? -- &new{2013-07-07 (日) 00:05:00}; ---(´・ω・`)やーだよ♪ -- &new{2013-07-07 (日) 00:16:51}; -いつもいっしょに冒険してるNPCキャラがマルチパーティ系のクエで既に他の人と一緒にいると、何だか寝取られたような気分になる -- &new{2013-07-07 (日) 00:00:43}; --ジャン「いやっ!こんな私を見ないでえぇ・・・///」ジョーゼフ「ごめん。木主以外の人と・・・私・・・」 -- &new{2013-07-07 (日) 02:12:29}; -七夕だー!さぁ願いを書け。 -- &new{2013-07-07 (日) 00:02:12}; --ハゲが治りますように -- &new{2013-07-07 (日) 00:03:00}; --男アークスになって女の子に囲まれたい -- &new{2013-07-07 (日) 00:06:38}; --(◕‿‿◕)「君たちの望みはなんだい?何だってかなえてあげるよ!」 -- &new{2013-07-07 (日) 00:06:53}; ---願いを叶えて欲しくないってのが願いだよ(ゲス顔 -- &new{2013-07-07 (日) 00:08:17}; ---俺を魔法少女に -- &new{2013-07-07 (日) 00:10:14}; ---魔法中年がなんだって? -- &new{2013-07-07 (日) 00:15:58}; ---そりゃすでに「魔法使い」だな -- &new{2013-07-07 (日) 00:46:13}; --☆11ユニットシリーズが揃いますように -- &new{2013-07-07 (日) 00:10:58}; --お前らの願いが叶いませんように。ただそれだけを切に願う… -- &new{2013-07-07 (日) 00:11:27}; ---貴方が幸せになれますように -- &new{2013-07-07 (日) 00:32:10}; ---あなたに☆11↑の装備が落ちますように -- &new{2013-07-07 (日) 00:57:10}; --グワナーさんが陽の目を浴びますように -- &new{2013-07-07 (日) 00:19:24}; --マトイちゃんの出番が増えますように -- &new{2013-07-07 (日) 00:22:27}; --皆にレアが降ってきますように -- &new{2013-07-07 (日) 00:26:18}; --ログインしなくなってしまった初期のフレンドが戻ってきて、また一緒にクエストに行けますように。 -- &new{2013-07-07 (日) 00:28:10}; --彦星様が乙姫様に逢えますように。 -- &new{2013-07-07 (日) 00:38:10}; --フレができますように -- &new{2013-07-07 (日) 00:39:33}; --やべーよこっち雨降ってるよ -- &new{2013-07-07 (日) 00:53:23}; --エリュシオンが出てテクターに戻れますように -- &new{2013-07-07 (日) 01:08:12}; --みなに少しの幸運が訪れますように(大きな幸運だとあとで道はずしそうだから) -- &new{2013-07-07 (日) 02:21:40}; --仕事が見つかりますように、っと。その前に何で食っていくかを決めないとな・・・何もねえよチクショウ・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 03:39:23}; ---今月新人が途中入社してきたけど二日で辞めやがった。自分には絶対に向いてないと思われる職種は避けて、取り合えず家から近いとこでも選ぶんだ -- &new{2013-07-07 (日) 07:26:00}; --ハドレッドが静かに休めますように -- &new{2013-07-07 (日) 07:06:51}; --入院が短い期間で済みますように・・ -- &new{2013-07-07 (日) 10:05:28}; -1鯖はADブロックよりTAブロックの方がスムーズにDF倒せるぞ! -- &new{2013-07-07 (日) 00:10:31}; --アドバンスブロックに行けば安心!って言うのが広がったせいか、そんなの気にしなくてもいい強豪がそういうブロックに残り続けるからな気がする。 -- &new{2013-07-07 (日) 00:19:42}; ---ほんとそれ。最近のADブロックは全身ライズのテンプラで寄生する気満々の奴らがあふれててもう・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 00:23:55}; ---ライズ防具って、かなり優秀じゃなかったっけ?かなり固い、死なないって聞いたけど -- &new{2013-07-07 (日) 00:27:49}; ---僻みで言ってるだけだから気にしなくていいよ -- &new{2013-07-07 (日) 00:30:01}; ---↑ほら、このゲーム大体避ければ解決だから・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 00:30:10}; ---↑3優秀なライズ防具なんてほんの一部だしそれでも火力面ではお察し状態なわけで…てかいくら硬いつってもそもそも避けられるだろ?仮にもADブロック来るぐらいやってるなら -- &new{2013-07-07 (日) 00:36:00}; ---火力お察しって言ってる人ってデータ絶対出さないよね、非ライズ防具で一般的な組み合わせで(打射法)攻撃がこれくらいでライズ防具だとこれくらいで、なので最大ダメージ、平均ダメージにこれくらいの差が出る。っていうのを一切言わないよね。イメージだけで語ってるってよく分かる。 -- &new{2013-07-07 (日) 00:41:30}; ---↑それHuのアイアン乙女振りツリーと火力特化ツリーで分けてる人に対して言えんの? -- &new{2013-07-07 (日) 00:43:42}; ---↑2ソール3装備と単純に比べて攻撃面で240も違うんですがそれは・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 00:44:21}; ---それいうと、ソール3で他色々つけてダメージ少々あげたところでDFの撃破速度がどの程度上がるのやらって気もするね。所詮気持ちだけって気がする、重要なのは身の丈に合った武装と思う。避ければいいといっても、皆避けれるわけないし、AD行ける人がみんな腕利きなはずないしなー -- &new{2013-07-07 (日) 00:44:36}; ---↑2いやだからその攻撃240でどれくらいダメージに差がでるのっていう・・・あと技量も見てな。 -- &new{2013-07-07 (日) 00:45:51}; ---↑実際240位攻撃の離れた武器使ってみればいいやん。あと攻撃は基本的にWB越しに攻撃するから差はかなり広がるしレア武器には技量補正あるからよほど疎かにしてないと技量足りないなんてことはそうそう無いかと・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 00:51:05}; ---↑結局ライズ嫌ってる人もどのくらい差があるのかよくわかってないんですね。討伐速度にどのくらい影響するから嫌い、とかきっちりデータ出して言えば説得力あるのに。 -- &new{2013-07-07 (日) 00:54:57}; ---ソールⅢじゃ無いから影響出るとか何時のハード時代だよ、普通に攻撃力が1700~1800あるご時勢だぞ -- &new{2013-07-07 (日) 00:58:29}; ---20レベルくらい前から装備しているんじゃ、その装備?みたいなのとか、全然改造してないよその装備?とか出ない限り気にしないけどな。寄生って言うほど弱い装備じゃないし、入手条件からすればレベルも(あるいは経験も)低くもないと思うけど -- &new{2013-07-07 (日) 00:59:05}; ---とりあえず比べてきたわ。Lv41ナヴラッピーを240ほど差のある武器(ストレイ10とヴィクター5)で交互に殴った結果、大体ストレイ200前後、ヴィクター130~多く見積もっても140 -- &new{2013-07-07 (日) 01:02:55}; ---でもこういうこと言っちゃう人に限ってPSクソだしすぐ床ペロしちゃうのは何で? -- &new{2013-07-07 (日) 01:11:31}; ---↑それはない -- &new{2013-07-07 (日) 01:12:23}; ---↑2とりあえず火に油注ぐようなことはやめとけ -- [[検証した人]] &new{2013-07-07 (日) 01:14:55}; ---ソール3のダメージ上昇量は単純にユニット外して殴ってみたらいいじゃない?+60、+120、+180の差は分かる。スキルの倍率が大分変わってくるが -- &new{2013-07-07 (日) 01:16:52}; ---その検証って通常攻撃でやったの?もうしそうならPA使ったときの差は激しいよ。 -- &new{2013-07-07 (日) 01:18:14}; ---↑通常攻撃です。スタンスなども使わず素の攻撃力の差のみです -- [[検証した人]] &new{2013-07-07 (日) 01:20:23}; ---この検証をHu/Fiの場合、ツリーを左とスタンスに降った場合(自分のはJA1・2、フューリー、フューリーS1・2、フューリーコンボ、(DF時)ワイズ1・2)で3.37倍になる。ここに属性倍率、JA倍率なんかも入るから相当変わると思う -- &new{2013-07-07 (日) 01:27:03}; ---単発のダッキングブロウですら両スタンス込みで差が400しか変わらんのだが -- &new{2013-07-07 (日) 01:27:01}; ---個人的に気になったので、Hu/Fiユニット以外共通、ブリューナクでTAナベ1のウーダンにアサバス撃ってクリティカルの数値だけ取ってきた。Huはフューリー+ギア等汎用ツリー、Fiはブレイブ特化ツリー。結果、ライズ一式打撃力1667で7689、ラグネ一式打撃力1872で8603。 -- &new{2013-07-07 (日) 01:37:59}; ---検証追記、ライズ一式の方がラグネ一式ソール3より技量が90高いから安定感に差があるかも -- &new{2013-07-07 (日) 01:42:16}; ---ガンスラッシュ+10 射撃97 ヴィタハチェット+10 射撃340 Hu60Ra60 フューリーMAX振りJA1,2MAX フューリs1MAX,S24振り WHA1,2MAX スタスナ1,2MAX エネミーレベル50ウーダンで検証。WB頭 エイミングショット。(ガンスラッシュ4751ダメ ハチェット9180ダメ)1発だけあてました -- &new{2013-07-07 (日) 01:50:10}; ---書きわすれ。どっちも属性無しです -- [[ガンスラ検証の人]] &new{2013-07-07 (日) 01:52:17}; ---丁度最近ザウーダン討伐VHのウーダン相手にラムライ10503持ってスラエン検証してた結果、打撃1485で6464、150差の打撃1635で7058。ついでにヴィクターのデッドリーで前者1000弱、後者1100前後くらい。これで約1割なので、打撃差240だと2割差あるかないかだと思うが・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 01:56:25}; ---数字見てわかるもんじゃない。実際戦ってみると全然違うよ -- &new{2013-07-07 (日) 02:00:02}; ---あまり差が出ないのは打撃だけかも知れんな・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 02:03:02}; ---更に気になったのでFo/Teでルビア担いでウーダンにゾンデぶっぱしてクリティカルの数値持ってきた。スロート一式ソール3法撃力2054で3611、ユニット無し法撃力1829で3176。 -- &new{2013-07-07 (日) 02:14:11}; ---エイミングのダメージ差が極端なのは弱点とWHAの影響か -- &new{2013-07-07 (日) 02:26:10}; ---↑WBついてるからじゃね?倍率によって「多少の差」がかなり広がるってことだな -- &new{2013-07-07 (日) 02:28:54}; ---ちょっと局所じみた計測だけどHu/Fiで(JA1・2、フューリー、フューリーS1・2、フューリーコンボ、ブレイブ1・2、ヴォル頭部角)で5.059倍の 技量454打1814光属性30と2039光属性30でLV44のヴォル角にOE最後の数値で打1814で約25100、2039で約28100のダメだった。ざっくりとした数値ですまんがクリは取れなかった -- &new{2013-07-07 (日) 02:52:21}; ---更に更に気になったので今度はHu/RaでカルターゴのコアにWB貼ってアサバス1回だけ入れてみた。ライズ一式打撃1575で22379、ラグネ一式打撃1780で24932。 -- &new{2013-07-07 (日) 02:53:09}; ---結局広い心を持てって事しか分からなかった -- &new{2013-07-07 (日) 03:36:39}; ---どーでもいいレベルの数値差だね。真面目に戦ってきちんと仕事してくれればもうそれでいいや -- &new{2013-07-07 (日) 03:54:31}; ---俺としては結構でかく見えるがな。ま、そこもそれぞれだろうなw -- &new{2013-07-07 (日) 04:18:33}; ---皆さん検証乙です。この通常攻撃一発分程度の差を、大きな差だと考えるか誤差レベルととらえるかだなー結局。ちなみに俺は後者だなー。 -- &new{2013-07-07 (日) 04:37:52}; ---不毛だな。スニーク廚な俺としては先読み射撃しないと先に壊れる火力があるからライズだろーがソールだろーが・・・ そもそも☆11とそれ持ってない奴でも240ぐらい差でるんじゃねーの? -- &new{2013-07-07 (日) 11:42:51}; --(´・ω・`)毎度この手の話題あるけどソールやら特殊やらに関してはもう誤差の範疇だお、今、お手軽最強系の石武器に最大で+240と過去に出たコモン(アルバ系)やメインで使われたレア武器(リドゥルとか)に+240して見て比較してみればいいお、そうすれば何故ソール特殊アビ3が主流になった背景が半分だけ判って貰えるお、この事を軽く踏まえて技量に関して軽くでも調べてもらえると完全に判ってもらえると思うお(´・ω・`)らんらん -- &new{2013-07-07 (日) 04:03:38}; ---何でライズがダメと言われるかというと、DFにおける主力であるダブセの武器攻撃力の低さが原因。ダブセは1050で属性考慮しても総攻撃力1700とかざらで、サブFiのフォシルヴィクターにいたっては1400程度。フォシルヴィクター1030で済ませるサブFiの場合1200程度しかない。これに敵の防御による減算が入るから、火力としては20~30%近い差がでる。逆に言うと0.7人分の活躍は保証されてるから、全員ライズでもしっかりダブセやWB使えばそうそう困るもんじゃないけどね。 -- &new{2013-07-07 (日) 05:42:07}; ---強化緩和してくないから糞攻撃力になるんだよ。いまは+7、+8武器なんてザラですよ! -- &new{2013-07-07 (日) 06:57:28}; ---で、ライズ装備だと強化DFに5分以上かかるの?ライズ装備でも3分ちょいくらいで終わるんですけど、それ以上速さが必要なの? -- &new{2013-07-07 (日) 11:41:08}; --毎度毎度不毛な議論が好きだなオマイラ。どんなペラペラなユニットでも被弾しなけりゃ関係ないってのと同じで、どんな攻撃力を装備しようが当てられなけりゃ与ダメは0。格ゲーと同じで結論はPS、キャラ勝ち・装備勝ちしてようが上手いやつにはかなわない -- &new{2013-07-07 (日) 05:20:27}; -さっきアーム行ったらPTの中国人が魔石ソード持ってた。なんかすげぇ臭いんだけど、考え過ぎかな・・・? -- &new{2013-07-07 (日) 00:21:02}; --魔石ソードってなんだよ -- &new{2013-07-07 (日) 00:22:07}; ---紅葉姫じゃない?魔石交換武器の。 -- &new{2013-07-07 (日) 00:23:37}; ---エクストリームのソードだろ 魔石ハートキーのやつ -- &new{2013-07-07 (日) 00:24:07}; --魔石武器、交換できたって人はいるみたい。某掲示板の方で碇星砲?入手して潜在の詳細な効果とか調べてくれた有志さんがいたりしたし、一応パスおごってもらったりで交換できる時期には来てるんじゃないかなあ -- &new{2013-07-07 (日) 00:26:24}; --一応だが、今自分ので原石29(深紅・紅桜両方でで原石39)だからサブ垢奢り出来る垢が10人くらいいれば運が良ければ取れる数、誰かに手伝ってもらう必要はあるがな -- &new{2013-07-07 (日) 00:28:20}; --多重奢りだろうと人からパス買おうと、本当に自力で回してるならそこそこのPSは必要なところでしか貰えない武器なわけで…その人の動きがあまりにも拙いと思ったのなら、一度通報してもいいんでない?別に大陸の人だからってわけでもないけど、実際正攻法で手に入れれたとしても1度なら通報した側がBANされるわけでもないし。 -- &new{2013-07-07 (日) 00:38:23}; ---森・龍の31~35のまわしにPSはほとんど要らないわけで。3人(Hu/Fi・Gu/Ra・Fo/Te)で15枚くらいまわしてたけど5枚目位からはほぼ流れ作業になってたような感じだったし。ほぼ苦労しないよ -- &new{2013-07-07 (日) 00:41:09}; ---↑一つ上の子木主 -- &new{2013-07-07 (日) 00:41:46}; ---それって固定メンツだからでは?自分も固定でやるけど、実際多重や人からの買い取りになるとソロに近い事をする必要があるから勝手が違うと思うよ。むしろ1つ手前の30~をそんな状態でクリアしてきた人でないと、レアステージなんてたどり着けない気が。 -- &new{2013-07-07 (日) 00:43:26}; ---パスおごりってのは自キャラ+パス役(手伝い)ってのが必要になる。サブ垢だからもう一人手伝い呼んで最低でも二人で回す。一人で回すなんてことは絶対にしない。それはただのアホである -- &new{2013-07-07 (日) 00:46:23}; ---グヘヘェ俺まだパス47枚くらいあるぜぇ、なんとか売れるようにしてくれないかなぁ。 -- &new{2013-07-07 (日) 00:49:31}; ---ヌルフフフ、自分なんて51枚ありますよ… -- &new{2013-07-07 (日) 00:50:27}; ---負けた orz -- &new{2013-07-07 (日) 00:52:26}; ---↑5あと(野良の)人からの買い取りの場合は事前に「ここはどうしますか」の一言だけでも聞けば問題なく行けるそれくらいのコミュ位取れなかったらさすがに取れんと思うわ -- &new{2013-07-07 (日) 00:55:56}; ---間に他のコメはさまったので何か変な感じだけど…効率つきつめてソロでやろうと誰か肉入りの手伝いがあろうと、全フロア通じて見てみれば連携とか攻撃の手順といったPSが全く必要ないとは思えないんだわ。確かに31ー5の周回は慣れたら作業になるのは認めるけど。そこへ行くまでの過程も考えたらそんな風に思えた。かといって今人脈やメセタ駆使して交換した人全てを升er疑念で偏見をもつつもりもないので、自分の言ってることは木主が明らかにおかしいな、と思ったときの1意見として捉えてもらえたら。 -- &new{2013-07-07 (日) 00:56:50}; ---残念、61だ -- &new{2013-07-07 (日) 01:00:50}; --まあ中国人って所がミソだな。しかも在日か -- &new{2013-07-07 (日) 01:12:53}; ---在日中国人は在日韓国人より全然犯罪率低いんだぞ・・・? -- &new{2013-07-07 (日) 01:15:07}; --差別主義者の多いこと多いこと -- &new{2013-07-07 (日) 01:14:37}; ---空港内の職だとマッハになるぞ、マナー無さ過ぎでな -- &new{2013-07-07 (日) 01:24:38}; ---でっていう。危険や不利益を回避しようとしない方が愚かだ -- &new{2013-07-07 (日) 01:29:18}; ---地元に研究施設があるせいか外国の方が割と多いんだけど、反日教育しているお国柄なのかCとKの国の人達だけは仲良くなるのは未来永劫不可能だと思った。他の国の方々は割と気さくで明るい人が多くて好きである -- &new{2013-07-07 (日) 01:30:41}; ---でも区別は大事だよな -- &new{2013-07-07 (日) 01:31:57}; ---自分も最初は過剰に反応しすぎだと思ってたんだけどね。親戚が出張先で酷い目に遭わされた事件があって、生涯関わるものかと思ったよ。 -- &new{2013-07-07 (日) 01:34:08}; ---俺の妹のダチもK国で面倒ごとに巻き込まれて逃げるように帰国したらしい、何故かすぐ結婚話が出て意味不明だったとか -- &new{2013-07-07 (日) 01:36:40}; ---一度酷い目に遭えばわかるさ。全員が悪いとは言わない -- &new{2013-07-07 (日) 02:05:26}; ---実際どの程度の情報を持って差別主義者だと批判しているのか。CやKの人と直接話す機会はあったか?個人レベルでいい人もいるのは承知だが・・・これ以上は控えるがこの機会に文句言う前に調べてみよう。 -- &new{2013-07-07 (日) 02:19:12}; ---差別主義者って単語を言いたいだけかと -- &new{2013-07-07 (日) 07:11:30}; ---倫理観や道徳観、その他あらゆる価値観が根底から異なる民族なので、嫌いな人が居ても好きな人が居ないだけなのかもしれない -- &new{2013-07-07 (日) 07:36:01}; ---↑仕事で知り合った韓国人いて、日本に20年住んでて名前を聞かなければ普通に日本人だと思うような感じなんだけど、やっぱりそもそも考え方が違うから嫌悪感示す日本人のほうが圧倒的に多いんじゃないかなって言ってた。日本人からすると「失礼な奴だな」と思われるような行動が韓国では「普通」なんだって。でも、やっぱりそれも日本人特有の感性みたいでアメリカ、ドイツ、オーストラリアでは仕事熱心というくらいの印象しか受けないみたい。 -- &new{2013-07-07 (日) 11:32:31}; ---欧米人もKと分かると手のひら返すんすよ・・・特にヨーロッパは -- &new{2013-07-07 (日) 11:39:47}; -自パーティーがコア直 OEマン3人だった絶望感。野良って怖いね… -- &new{2013-07-07 (Sun) 00:28:34}; --なかなか面白そうなPTだなwww -- &new{2013-07-07 (日) 00:29:54}; --ボンクラばっかの部屋当たったら破棄しちゃえば良いんじゃね?戦力足りなくなってクエ失敗になればメシウマ。 -- &new{2013-07-07 (日) 00:32:35}; --一周回って興味すら湧いてきた。確かに巨躯の腕破壊は義務でもなんでもないし、真っ先にコア叩いちまう人もいるかも知れないが、そこまで綺麗に3人揃うもんかねwww -- &new{2013-07-07 (日) 00:33:16}; --勝ったな、うちはコアにWBを張ってくれるRaでしたよw12名いた人数がみるみる減ることw -- &new{2013-07-07 (日) 00:33:34}; --強化DFじゃなかったら終わってたな…て時あるよね! -- &new{2013-07-07 (日) 00:34:28}; ---強化DFは意外とタフだから助かるw -- &new{2013-07-07 (日) 00:37:08}; ---極稀に「弱い方」のDFがランダムで襲来するから遭遇したなら戦ってみると面白いよ。強化版の感覚で戦うと驚異的なスピードで腕吹き飛んで呆気無く撃退されるw -- &new{2013-07-07 (日) 00:39:41}; ---ってか、HPと一緒に腕も同じ割合で耐久上がってるから普通にショック運とトドメに単発で過剰火力で殴らなければ大丈夫なんだけどねぇ・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 01:19:40}; -DF本体で11人スタートされてしかもWB要員いないしペロリスト5人もいてカオスだったwたまにはこういう部屋に当たるのも面白いな -- &new{2013-07-07 (日) 00:32:06}; --ムーン1回でたくさん復活させると楽しいよな -- &new{2013-07-07 (日) 00:35:46}; ---ふっ、一人死んだな。でも我慢、二人シンダ、ああ、3人4人、よし、4連鎖だ、とーっ(ムーン投擲) -- &new{2013-07-07 (日) 00:48:39}; ---ダイアキュート! -- &new{2013-07-07 (日) 01:19:29}; --ゲームは楽しめたモン勝ちだぜ!! -- &new{2013-07-07 (日) 00:36:26}; --んなもん実装当時は12人中床ペロ中10人とかザラだったぞ?攻略パターンが明確になってからは、DFさんがサンドバッグ状態で可哀そうに思えたがな -- &new{2013-07-07 (日) 03:44:02}; -私の体を知りませんか・・・・?http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=13974 -- &new{2013-07-07 (日) 00:48:13}; --知りません。 -- &new{2013-07-07 (日) 00:49:57}; --んだこれwこえーよwww -- &new{2013-07-07 (日) 00:51:48}; --月にいけば廃棄されたキャストのボディがたくさんあるんじゃないですかねぇ -- &new{2013-07-07 (日) 00:53:18}; ---ボディ側の記憶が流れ込んできて最初は混乱するかも知れないでござる。しかし、全く心配はござらんので安心めされよ。 -- &new{2013-07-07 (日) 02:36:34}; --主のPCが心配だ(寿命的な意味で) -- &new{2013-07-07 (日) 00:54:04}; ---月か・・・http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=13975 -- &new{2013-07-07 (日) 00:59:13}; --これグラボが死ぬかもな -- &new{2013-07-07 (日) 01:00:12}; --グラフィックドライバの更新とかで直ったりしない? -- &new{2013-07-07 (日) 01:09:31}; ---とりあえず再起動で直るんだよね。ある特定の状況でこうなるんだが・・・。こうなってから3年くらい過ぎたがまだ壊れない。けどいずれ・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 01:12:52}; ---グラボの温度の可能性 -- &new{2013-07-07 (日) 01:14:17}; ---グラフィックRAMが死に掛けているかGPU~のヒートパイプの放熱フィンが埃まみれか。PC内掃除シロ -- &new{2013-07-07 (日) 01:16:11}; ---もう熱で劣化してるんだろうなぁ。今年は暑いらしいから蓋開けて掃除しておきなよ -- &new{2013-07-07 (日) 08:28:09}; --そんなことよりprprしようぜhttp://mmoloda.com/pso2/image.php?id=13973 -- &new{2013-07-07 (日) 01:21:34}; ---クスって来た -- &new{2013-07-07 (日) 01:23:44}; -ガルドミラのページが酷すぎる… -- &new{2013-07-07 (日) 01:25:58}; --この手の話題は本来雑談の領分じゃないとは思うけど、とりあえず即刻伐採してよさそうな木が2つほどあったね。 -- &new{2013-07-07 (日) 01:28:35}; ---言われてみれば雑談板に書くことじゃなかったかもしれんな…スマン(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2013-07-07 (日) 01:31:24}; --コメアウトした直後に復帰させられてますね。不当と判断したんでしょうが、なんだかなぁ… -- &new{2013-07-07 (日) 04:32:44}; ---復帰させたのは話題持ち出した本人のようだね。ゲームのアイテムに嫉妬してそこまで粘着するとか本当どうかしてるよ -- &new{2013-07-07 (日) 10:33:22}; -てゆうかお前ら3時半からのDF参加するつもりなの?いくら休日とはいえ真夜中はきついぞこれ -- &new{2013-07-07 (日) 01:32:12}; --幸い明日は休みや…でも寝そうだ… -- &new{2013-07-07 (日) 01:34:15}; --参加するに決まってるだろ、クッソ眠いけど -- &new{2013-07-07 (日) 01:37:48}; --眠いと事故が多くなるのが玉に瑕 -- &new{2013-07-07 (日) 01:39:18}; --2時間ももたねえよ…適当にチムメンとお喋りして2時には寝るつもりだ… -- &new{2013-07-07 (日) 01:40:04}; --参加するために18時とか寝てたから準備は万全だ -- &new{2013-07-07 (日) 01:40:27}; --参加するために(時間つぶしかねて)アド回ってくるか -- &new{2013-07-07 (日) 01:42:21}; --この時間になると動かなくなる奴多くて面白い -- &new{2013-07-07 (日) 01:44:52}; --ゲッテム「シィィイイナァ!? 3:00からクーナちゃんのライブだから2:45には起こしてくれぇ!!」 -- &new{2013-07-07 (Sun) 01:54:51}; ---ゲッテムハルト様、寝不足は肌が荒れるんです。 -- &new{2013-07-07 (日) 01:56:05}; ---ゲッテム「シィィイイィイナァァアァ!? ライブ終わっているじゃねーかァ…………!? 」 -- &new{2013-07-07 (Sun) 03:15:03}; ---メルフォンシーナ「zzz…」 -- &new{2013-07-07 (日) 03:27:24}; ---ゲッテム「チッ、寝てんじゃねーか。…行ってくるよ、シーナ」 -- &new{2013-07-07 (日) 03:29:54}; -皆のなかで「金持ち」の線引きってどのへん?俺は大体2~30Mああれば金持ちだなと思うけど -- &new{2013-07-07 (日) 01:54:09}; --10Mあれば金持ちだと思ってる -- &new{2013-07-07 (日) 01:55:10}; --まだ8Mしか持ってないけど10Mあればお金持ちってイメージだわ 単に俺が持ってないだけかもしれないけど -- &new{2013-07-07 (日) 01:55:41}; --うん、俺も10Mが金持ちかどうかの判断基準だね。 -- &new{2013-07-07 (日) 01:59:41}; --(ヽ´ω`)えるしってるか 何十、何百Mあろうが無くなるのは一瞬 -- &new{2013-07-07 (日) 02:01:26}; --オーダー品売りまくってTAも毎日欠かさずがんばったら2週間で40m稼げたよ。がんばれ -- &new{2013-07-07 (日) 02:03:46}; --ブリューナク拾っておっしゃー金持ちだーってなったけど2時間しないで散財したわ -- &new{2013-07-07 (日) 02:08:04}; ---わかるわーwツインブランド売ってよっしゃー金が・・・2時間後にはアクセ買って無くなってるよなww -- &new{2013-07-07 (日) 02:30:43}; --1Mあれば幸せな俺って・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 03:40:15}; ---ドゥドゥのせいで毎回100K前後しかありません(´;ω;`) -- &new{2013-07-07 (日) 06:54:43}; --ホーリーレイ1つで30Mするんだが、アレを掘り当てれば一発で大金持ちになれるのか… サマージャンボガロンゴ宝クジ。 -- &new{2013-07-07 (Sun) 04:41:36}; --TA20日分で10Mだから、その辺が無課金基準で安心感がある額じゃないかな。 -- &new{2013-07-07 (日) 12:06:30}; -PSシリーズのデザインまとめとか無いかな・・この作品のラッピーかわええとか色々比べてみたい -- &new{2013-07-07 (日) 02:04:48}; --ラッピーならPSO2以前のラッピー=ナヴラッピー、PSO2のラッピー=ラッピー・パラルというレアモンスであるラッピーのレア種 だったよ -- &new{2013-07-07 (日) 02:07:18}; --ラッピーはパラル一択だろう、今作は着ぐるみ勢の所為(某イラスト込み)で変質なイメージしかないw -- &new{2013-07-07 (日) 02:08:31}; --ラッピー・グッグはよ -- &new{2013-07-07 (日) 02:11:05}; ---Eトラで出るなら、ラッピー・イッグ登場→イッグ瀕死→グッグ颯爽と登場 みたいな感じかな。 -- &new{2013-07-07 (日) 03:06:35}; --初代ラッピーちゃん http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=13979 こういうのをまとめてるとこないかな~ -- [[きぬし]] &new{2013-07-07 (日) 02:19:03}; --ガルス博士って、実はあの丸いラッピーじゃなくてナヴとかあの形状のラッピーに惚れたんだよな…。 -- &new{2013-07-07 (日) 03:11:46}; ---ラブ・ラッピーにでも出会ったんじゃないかな?(適当) -- &new{2013-07-07 (日) 03:26:29}; -7月7日2時時点で、残りビンゴポイント13万5千点。まだ頑張ってやってる人も多いと思う…一緒にがんばろう -- &new{2013-07-07 (日) 02:23:45}; --全く手つけてなかったサブキャラやったけどだるすぎて俺はそっとログアウトを選択した・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 02:25:29}; ---この根性なしが!(#゜Д゜)気持ちはわかるが。 -- &new{2013-07-07 (日) 02:51:39}; ---俺も55LV実装時(Hu/Fiのみ50他お察し)以降全く手つかずの元メインが居るがめんどくさくてやる気がでんな… -- &new{2013-07-07 (日) 02:56:04}; ---あとGuだけで終わるんだ…あと5がだるい… -- &new{2013-07-07 (日) 03:29:34}; ---サブキャラ40台だと裏ビンゴがもう無理だなぁ。炎はあとNX3体やれば3ラインクリアできるけど、40前半でPT入ったら嫌な顔されそうだしな…。 -- &new{2013-07-07 (日) 08:32:37}; ---炎クーガーならNソロボス直3周10分かかりませんやん -- &new{2013-07-07 (日) 09:20:38}; --やっとブラックスローターVIが出たんでラグネ狩らないと……裏は無理だけど炎はもうひと頑張りいやふた頑張りくらいでいけそう -- &new{2013-07-07 (日) 04:36:34}; --ついさっき裏が1ビンゴ増やせたよー……SPオーダーは基本3職のだけにしてほしかった。 -- &new{2013-07-07 (日) 05:34:11}; --1枚目と3枚目はまだなんとかなるんだけど2枚目がねー。ちなみに今書き込んでる時点で残り12万7千点。 -- &new{2013-07-07 (日) 06:19:06}; --そういえば1ビンゴあたり何ポイントなんざましょ?もし1ビンゴ100ポイントだったら、とても個人で出来るような範囲では・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 09:57:14}; ---1ビンゴで100ポイントもあったら1枚埋めるだけで1200。4000人が1枚埋めるだけで450万に届く。普通に1ビンゴ1ポイントだろう… -- &new{2013-07-07 (日) 10:29:53}; -ミス・アークスが物申す[[画像>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=13980]] -- &new{2013-07-07 (日) 03:04:13}; --さいきんってなに?(すっとぼけ) -- &new{2013-07-07 (日) 03:06:33}; --こいつニューマンだったのな -- &new{2013-07-07 (日) 03:09:06}; --エコーさんってアヘ顔が似合いそう -- &new{2013-07-07 (日) 03:15:15}; ---夏コミまでに薄い本仕上げるんだよおうあくしろよ -- &new{2013-07-07 (日) 03:16:22}; --地面しか写ってないけど? -- &new{2013-07-07 (日) 03:23:14}; -明るく、禿げしく、鮮烈に! -- &new{2013-07-07 (日) 03:13:42}; --皆!ハゲ上がっているかな!私は満足、大満足!!! -- &new{2013-07-07 (Sun) 03:14:08}; --DuDu Fighting! -- &new{2013-07-07 (日) 03:15:05}; --永遠の円光 -- &new{2013-07-07 (日) 03:15:13}; -ひょっとしてPSZプレイヤーってかなり少数派? -- &new{2013-07-07 (日) 03:19:23}; --\ここにいるぞ!/ -- &new{2013-07-07 (日) 03:20:14}; --コンプレスアーツの入手条件はひどかったね…… -- &new{2013-07-07 (日) 04:31:05}; -今心配してもしょうがないけど、カタナの交換武器って来るかな?来るとしたらどのアドかな -- &new{2013-07-07 (日) 03:25:04}; --予想だが森林で木刀っぽいのきそう -- &new{2013-07-07 (日) 03:26:26}; --ウォパルのADVが実装されてそこから出るんじゃない?あとは人気のない龍祭壇とか。 -- &new{2013-07-07 (日) 03:27:48}; --すべてのエリア、レベル帯に刀カテゴリのドロップテーブル追加なので予想は無理。実装以降にブレイバーで始めた初心者が森で刀をドロップする敵がいないとかいうオチになるから。 -- &new{2013-07-07 (日) 10:23:15}; -坑道遺跡ADが完全にFo限定の現状を何とかしてください何でもしますから! -- &new{2013-07-07 (日) 03:28:51}; --ん? -- &new{2013-07-07 (日) 03:29:25}; ---今、 -- &new{2013-07-07 (日) 03:30:04}; ---何でもするって言ったよね? -- &new{2013-07-07 (日) 03:31:12}; --何とかする5秒前http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=13981 -- &new{2013-07-07 (日) 03:35:28}; --鯖移動したら? 4鯖そんなことないぞ -- &new{2013-07-07 (日) 04:38:00}; --行く目的にもよるけど、金(☆10武器)や輝石目的なら法撃系4人で行った方が稼ぎも全然違うから、他職で行く事はあんまり無いんじゃないかな -- &new{2013-07-07 (日) 07:20:22}; --何でもするというのなら法撃を育てればいいんじゃない?今後もそういうコンテンツは増えると思うよ。 -- &new{2013-07-07 (日) 08:35:10}; --で、出たー!自分部屋立てない癖に限定部屋叩奴ーwww -- &new{2013-07-07 (日) 12:24:13}; --近接でそれを言ってるのならばお前さんはすべての射撃職の人に額をこすりつけて泣いて土下座な。 -- &new{2013-07-07 (日) 13:39:57}; ---うおあ すまない… -- &new{2013-07-07 (日) 13:40:29}; --近接でそれを言ってるのならばお前さんはすべての射撃職の人に額をこすりつけて泣いて土下座な。 -- &new{2013-07-07 (日) 13:39:57}; -赤のカタナ -- &new{2013-07-07 (日) 03:35:45}; --赤のバレットボウ -- &new{2013-07-07 (日) 03:43:44}; --それしか外見的選択肢が無いなんて事にならない事を祈るばかりである -- &new{2013-07-07 (日) 03:44:55}; --血塗られた? -- &new{2013-07-07 (日) 04:11:39}; --ヴィタカタナ -- &new{2013-07-07 (日) 09:19:34}; ---サヴィタカタナ -- &new{2013-07-07 (日) 12:22:43}; -野良ADに対して愚痴を言う人がいたんだが、そいつ敵を吹き飛ばそうが打ち上げ用が合わせればいいとか挙動をどうこう他人に文句を言うのは腕が無いからとか効率重視が当たり前な考え方をしてるとか的外れな事言ってた。とりあえずそっとBLしといたけど、こんな奴もいるんだなぁと勉強になったし腹立たしくも思ったり・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 03:46:28}; --野良で文句や愚痴を言うくらいなら自分で部屋を立ててルールも自分で指定すればいいだろう -- &new{2013-07-07 (日) 03:52:27}; ---そこまでするほどの不都合じゃなく、胸にしまうには不愉快で、ここに書いてしまうのかな -- &new{2013-07-07 (日) 03:57:24}; --それ別に腹立てるほど変な事は言ってなくないか?言ってたのがエルダーぶっぱのGuとかだったら腹立つのもわかるがよ…個人がどういう考えしてようが実害がないならどうでもいいじゃん。むしろどこがどう的外れなのか木主の考えを聞かせてくれよ -- &new{2013-07-07 (日) 04:05:41}; ---野良ADそのもの自体にこういう愚痴を言うことに対して。上にも書いてる通り自分で部屋立ててルール決めろよと思う。ただ、個人的な感情で言うとADで打ち上げ、吹き飛ばししても合わしたらいいとか自分勝手すぎるとか、腕がないから他人に文句を言うとか何を根拠に言ってんのおまえ?とか効率重視が当たり前な考え方ってバーストして美味しい前提のADに今更。・・・・とか思ってたりする。 -- &new{2013-07-07 (日) 04:19:59}; --色んな人がいるからたまーに凄い合わない人に会うよなあ。その人にとってはそれで当たり前なんだろうけど・・・・少なくとも自分にとっては・・・・て感じの。被害妄想というか自分悪くない相手が悪いっていう意識が強いんだろう。不幸な出会いはどうせ一定数あるからそういうのはさっさと忘れよう。 -- &new{2013-07-07 (日) 04:11:24}; --非効率厨とでもいうのか効率出すことに対して異常に攻撃的な人もいるからなあ。Guはアドバンスには向いてないよねっていったりFoが好きですっていうだけで効率厨扱いしたり・・・・。まあどういう考え方を持つかは人それぞれだしそれを阻むことはできないよ。無理に付き合う必要もないしね。 -- &new{2013-07-07 (日) 04:16:14}; ---誰しも効率化を目指す事自体にはそれほど嫌悪してはいないと思うんだよ。問題なのはその効率化の手段が極端に限られてしまう事にあるんじゃないかと。Fo、あるいはタリスは合わないなぁっていう人も一定以上いるのに、効率出そうとすると無理してでも手を出さざるを得ないという… -- &new{2013-07-07 (日) 04:36:41}; ---ある程度は効率求めるのは普通だと思うけど、その「ある程度」の基準が人それぞれで、中にはものすごくハードルが高い上にそれを他人に要求或いは強要する人がいて衝突するのが難しいところ(衝突するのは言い方の問題というのも大きいけど)。 -- &new{2013-07-07 (日) 06:42:18}; --此処に書き込んでるならそっとでもなんでもないよね -- &new{2013-07-07 (日) 05:30:35}; --何も間違ったこと言ってないように見えるが、なんで腹立ててBL?行動原理が理解できないなぁ -- &new{2013-07-07 (日) 08:11:14}; ---毒されてるよそれ -- &new{2013-07-07 (日) 08:36:56}; ---小木主はBLがどういうものか理解してないんじゃないか?BLはあくまで自分が相手と同PTにならなくなる、ウィス等の対話がなくなるってだけの話。自分が不快に感じた相手を登録するのは別におかしなことじゃないよ。 -- &new{2013-07-07 (日) 09:05:06}; --まぁ、吹っ飛ばされようがなんだろうがなんの苦もなく対応できるほどのPS持った人なら文句出ないんじゃない?そういう意味では間違ってないな、文句言う人はPSがないってのは -- &new{2013-07-07 (日) 13:49:36}; -やったー!エルダーロッドがSWでドロップしたよー!無駄に鑑定額高かったから一瞬期待しちゃったよ。☆10武器購入チケットをありがとう。 -- &new{2013-07-07 (日) 04:13:20}; --よかったじゃん(真顔 -- &new{2013-07-07 (日) 04:17:50}; -某アニメを見て思ったがエコーやクラリスにもライブして欲しいな。 -- &new{2013-07-07 (日) 04:17:27}; --リサVo版もお願いします。ハードロックな曲調で激しいやつを! -- &new{2013-07-07 (日) 04:19:56}; ---「楽しいですよーー!!」(バスーン! -- &new{2013-07-07 (日) 04:57:16}; ---大勢の人前だと恥ずかしがってキョドっちゃうリサちゃん可愛い という妄想。 -- &new{2013-07-07 (日) 06:00:59}; ---実はあがり症なリサ・・・アリだな -- &new{2013-07-07 (日) 06:55:34}; --俺的にはパティちゃんの歌付きトークライブ。パティキングダム -- &new{2013-07-07 (日) 07:27:36}; --アキとラヴェールとヒルダのBBAユニットをですね・・ -- &new{2013-07-07 (日) 10:20:17}; ---3人「君、ちょっとキタマエ」 -- &new{2013-07-07 (日) 10:38:05}; ---マリア「見てられないね」 -- &new{2013-07-07 (日) 10:39:14}; --エコーの人の歌かっこよかったんだよなー -- &new{2013-07-07 (日) 13:11:23}; -この時間のDF戦、最大の敵は睡魔だな。武器変えのつもりでショトカ(<pos>で<t>発見)発動しちまった。 -- &new{2013-07-07 (日) 04:26:28}; --寝室へ行こうぜ・・・久々に・・・(意識が)キレちまったよ・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 04:23:43}; //統合 --「・・・でダークファルス・エルダーを発見!!」周り「しっとるがな」 -- &new{2013-07-07 (日) 04:32:08}; ---AWでそういうボケを噛ましているひとは多いよね。でもそのうち、「エリアA-1でファルスアーム撃退が発生(パーン、カットイン付き」 「A-1でファルスアーム撃退、支援お願(カットイン付き」 「ファルスアーム撃退がA-1で(カットイン付き」 →視界不良で死者数名、重軽傷者多数の大惨事という笑えない状態に。 -- &new{2013-07-07 (Sun) 04:36:33}; ---DFじゃないけど、炎渦で<pso>と<et1>両方入ったAWを見るたびに「Eトラ報告はSCに限るなぁ…」と改めて思うね。 -- &new{2013-07-07 (日) 09:15:42}; ---<pso>ってちょっと洒落てるなあと思った -- &new{2013-07-07 (日) 10:47:56}; ---<pso><ep1>ですねわかります -- &new{2013-07-07 (日) 15:24:39}; --こんな時間まで起きていて成果物は輝石4つとラムダライゼノークだけか。近接なんて使ったことねーよ、Hu58だけど。 -- &new{2013-07-07 (Sun) 04:33:31}; ---…はい? -- &new{2013-07-07 (日) 04:56:22}; ---オーダーで上げててメインでは使ったことないメインRaってことなんだろう…しかし、全くメインで使わなくても58まで上がってしまうと考えるとなんとも恐ろしいな。Raのサブに使われるようになってなお、未だにHu=ひたすらOEぶっぱする職って認識が払拭できないのもうなずける… -- &new{2013-07-07 (日) 05:02:45}; ---HuRaでガンスラと全職ライフルランチャーで育成できるしね。まあマグ増やしてないからできないとかいうのでなければ一通りは触った方がいいとは思うけど。 -- &new{2013-07-07 (日) 05:15:28}; ---Ra/HuでもHu/Raでもアディションでいいもんな -- &new{2013-07-07 (日) 05:17:39}; ---そんな近接の楽しみ放棄してる状態で楽しいのか甚だ疑問だがな -- &new{2013-07-07 (日) 08:17:03}; ---仕事だから楽しくなくてもしょうがない -- &new{2013-07-07 (日) 09:20:44}; ---ぉ、ぉぅ… -- &new{2013-07-07 (日) 09:22:19}; ---こ、これがプロアークスというモノ・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 09:45:43}; --ぜひエイトオンスで仮面と! -- &new{2013-07-07 (日) 15:18:27}; -武器のページで妬み嫉妬コメとかPS残念だわー勿体無いわーとかスロ批判とか挙句にプレイヤー晒しまで…もう武器ページのコメント削除でいいんじゃないの?って思えるぐらい酷い(一部の武器だが)武器ページのコメントもよく見る自分としてはホントにああいうコメントは不快だし邪魔だわ…コメントアウトされても戻されてる時あるし…(´・ω・`) -- &new{2013-07-07 (日) 05:23:02}; --もう雑談ですらないしな -- &new{2013-07-07 (日) 05:29:14}; --武器とかのコメント欄はドロップ情報や武器のステータスなどの情報提供のみ可にしてそれ以外は禁止にしちゃえば良い。画像提供者叩きも酷かったし、しっかりしたルールを設けるべきかと思うわ。 -- &new{2013-07-07 (日) 05:41:41}; ---ちょっとした雑談の中にどれだけの情報が含まれてるのか、それを規制すれば情報が薄くなるからある程度許されてるんだろ -- &new{2013-07-07 (日) 07:46:37}; --仮BLとNGワードと衆人監視()と数の暴力で成り立ってるらしいから、諦めろ -- &new{2013-07-07 (日) 05:59:59}; --内容的にくだらなくて無駄でも、その武器について良い意味で盛り上がっているのならいいけど…現状はただの叩き煽り合い、自分の意見の押し付け合いばかりだからな。最近は晒しや叩きなんだか煽りなんだかすらよくわからないようなレベルのただの暴言まで垂れ流されてる。何かしら手は打ったほうがいいとは感じる。 -- &new{2013-07-07 (日) 06:16:27}; --規制アレルギーのお方は本当に消されるべきコメントまで戻すから手に負えない。 -- &new{2013-07-07 (日) 06:35:06}; ---権限もっちゃいけないようなやつでも、もてちゃうからなぁ -- &new{2013-07-07 (日) 07:44:07}; --武器ページいくつか見たけどよくわかんなかった。削除済みなのかな。プレイヤー名晒すのはないと思うけど、妬み嫉妬はしょうがないでしょう。☆11↑が全く手に入らないゲームの使用が悪いと思う。 -- &new{2013-07-07 (日) 09:53:27}; ---禁止されてることやっといてしょうがないとか、君もうwiki使うのやめたほうがいいよ -- &new{2013-07-07 (日) 11:45:27}; ---妬み嫉妬は禁止されてるの? 言い方によると思うけど。 -- &new{2013-07-07 (日) 12:14:50}; ---妬みコメントは「しょうがないこと」じゃなくてれっきとした「悪いこと」だろう。なんでも他人のせいにしない方がいい。 -- &new{2013-07-07 (日) 12:15:20}; ---うらやましく思うことは誰しもあるが、わざわざコメントとして書き込んで荒らしたり攻撃する「行動をする」ことの免罪符にはならないからね。相手から自分の顔が見えないからって何をやってもいい訳ではない。 -- &new{2013-07-07 (日) 13:59:17}; -女性アークスはキュクロなんかの股間が露出されたら素手に変えて攻撃してあげるとキュクロが喜ぶかも? -- &new{2013-07-07 (日) 05:35:29}; --アレってニコチャン星◯風に股間に顔、で破壊後はケン◯マンのように首だけ残っているだけじゃないの -- &new{2013-07-07 (日) 06:02:54}; --うちのロリニュマ子はマジカルウォンドでぶん殴っております -- &new{2013-07-07 (日) 07:32:20}; --露出後はランチャーの先端で豪快に殴りつけてます -- &new{2013-07-07 (日) 07:55:36}; --俺はインフィニティファイアで股間を蜂の巣ですわ -- &new{2013-07-07 (日) 09:24:40}; --あえてフラッシュサウザンド -- &new{2013-07-07 (日) 09:31:32}; --効率的ではないとわかっているんだけど、ガンスラで目の前に行って蹴っちゃう… -- &new{2013-07-07 (日) 09:44:46}; --ライドスラッシャーで掠めるように切り裂いて掻っ捌けばいいと思うんだ -- &new{2013-07-07 (日) 09:48:04}; --カレントで電撃ビリビリの刑だーっ!ってやってる。嬉しそうに悶えてくれるよ -- &new{2013-07-07 (日) 09:56:33}; --トルダンで頭から・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 12:11:57}; -バドレッド「ちょお姉ちゃん!俺のプリン食いやがったな!」ノワル「あんなとこに置いとくあんたが悪いのよ」 -- &new{2013-07-07 (日) 09:28:22}; --ストーリーにでてくるクロームはハトレッドだと何度言えば -- &new{2013-07-07 (日) 09:51:57}; ---公園に散らばる食べかすにまっしぐら!ハトレッド! -- &new{2013-07-07 (日) 13:21:36}; --バドレットって···ハドレッド? -- &new{2013-07-07 (日) 09:52:50}; --クロームって(人造龍だったかよく覚えてないが)アムドゥスキアの龍族ではなかったような・・・で、バドレッドって誰ぞ?(・ω・`) -- &new{2013-07-07 (日) 10:02:05}; ---台詞の言い回しから察するにアムドゥスキアで生まれた龍族ではないが、龍族の一員ではある模様。アークス幹部が龍族を拉致って改造してダーカーとの合体怪人でも作って遊んだんじゃないだろうか。なんというか、やっていることがまんま悪の秘密結社。 -- &new{2013-07-07 (Sun) 12:06:42}; --ああ、パドレットのことか -- &new{2013-07-07 (日) 10:12:56}; --いつもこいつの名前をハンドレッドと勘違いしてしまう。 -- &new{2013-07-07 (日) 10:16:25}; --グワワーワ「・・・仲間が増えた」 -- &new{2013-07-07 (日) 10:20:33}; ---アミラーゼ「HUHU☆いいぞぉ、このままもうひとり増えてしまえー(ピロロロ)」 -- &new{2013-07-07 (日) 10:35:14}; --俺はアイツのこと、バドレットだと信じている・・・! -- &new{2013-07-07 (日) 10:28:03}; --クーナ「間違えるなー!あの子の名前はバドレ・・・い、いやバトラ・・・えっと・・・バ、バドワイザー?」 -- &new{2013-07-07 (日) 10:31:42}; ---カスラ「何を言い淀んでいるんですかクーナさん。彼の名前はパトレイバーでしょう。」 -- &new{2013-07-07 (日) 10:49:03}; --ガウォンダ・グウォンダとか、ミクダ・ミミクダ・ミクダヨー・オルミクダとか、覚えにくい名前が多すぎ。 -- &new{2013-07-07 (Sun) 12:03:12}; ---流石にハドレッドは間違えないだろjk -- &new{2013-07-07 (日) 13:39:26}; -そろそろ魔石武器を持ち始める人が増えてくるな -- &new{2013-07-07 (日) 09:32:46}; --面倒なので見た目最悪でもAD輝石交換武器がお手軽でいい -- &new{2013-07-07 (日) 09:35:17}; --相当の運の持ち主かチケット買い集めて物量で攻めた人だろうかね。結局エネミーから武器がドロップしたという報告は出なかったな・・・原石変換と防具リサイクルできるようにならないかしら、防具が落ちる気配全くないけど(´・ω・`) -- &new{2013-07-07 (日) 09:56:21}; --ぼっちなのでEXやれなくて手に入れられる気がしない。てかAD輝石武器すらなかなか手に入らんし -- &new{2013-07-07 (日) 09:58:16}; ---自分はぼっちで頑張ってやってるぞ(というかずっとぼっちだけど)。んでメセタデーの時に貯めたのを使って駄賃稼ぎにしてる。とりあえず今は報酬期間に向けて貯蓄中。レア+100%を利用して少しでも石とか☆11防具を狙うんだ・・・問題はスケドを撒き散らす羽目になりそうなことだが -- &new{2013-07-07 (日) 10:11:24}; ---ぼっちでもADは慣れれば全埋めボス撃破は余裕だぜ。ADボスに慣れると通常クエのボスや期間クエの仮面が弱く感じるくらいプレイヤースキルが上がるから頑張るんだ。 -- &new{2013-07-07 (日) 10:12:28}; ---Exは欠片のドロップ数的にもレア250%+トライ100%全身ライズが前提だな。それくらいやってステージ31~35一回で欠片が70~80安定して出る。これを55~60回繰り返せば防具一つ確実に手に入る。回数そのものは楽だが、その下準備に凄まじく時間がかかる。 -- &new{2013-07-07 (日) 11:21:30}; ---↑全身ライズにラキライアンブラで+30%のはずなんだけど、欠片と原石に効果はないかもしれない -- &new{2013-07-07 (日) 11:38:10}; -DODO第二形態打倒まで残り12万ビンゴポイント! 残り時間あと僅か(三日半)です!……昨日から半日で5~6万だったから……いけるか? -- &new{2013-07-07 (日) 10:09:53}; --選挙で○○優勢!みたいな前評判だと投票が伸び悩むように、結果が出そうだと分かるとやる人が少なくなる。あんまりいけるかコメはしなくていい -- &new{2013-07-07 (日) 10:39:03}; ---実際、3日のメンテ明けからずっと1日11万ペースで増えてきてたのに、週末入ってログイン人数は増えてるはずなのに一気に伸びが悪くなった。かなりまずいペース。 -- &new{2013-07-07 (日) 10:53:32}; --ところで、いつまでDoDo第一形態を攻略中にしておくんだろうね。もうとっくに第二形態討伐開始してるのにさ。 -- &new{2013-07-07 (日) 11:16:49}; ---普通に第一形態クリアの第二形態攻略中って表示になってるけど… -- &new{2013-07-07 (日) 11:22:46}; ---なん・・・だと・・・?俺のほうは更新しても第一形態討伐中になってるorzちょっとDoDoと戦ってくるわ -- &new{2013-07-07 (日) 11:25:20}; ---ブラウザの更新してみるのをオススメするw -- &new{2013-07-07 (日) 11:27:39}; ---更新したんだけど、攻略中マークだけが第一形態から動かないんだよ。キャッシュクリアとかで直りそうだけど今はいいや。とりあえずドゥドゥられてくるよ。 -- &new{2013-07-07 (日) 11:33:17}; ---ちょっと待ってw達成済みでもまだ報酬期間じゃないからいつも通りのドゥドゥさんだよw -- &new{2013-07-07 (日) 11:40:27}; ---わかっているさ。わけわからんこと書き込んだ罰を与えるだけのこと。Let's散財! -- &new{2013-07-07 (日) 11:42:17}; ---そんな咎は負わなくていいからw次のメンテでちょっと弱体化するんだから待とうよw -- &new{2013-07-07 (日) 11:47:46}; ---↑期間中だけだ!早まるな!まだ弱体化してないぞ! -- &new{2013-07-07 (日) 13:15:54}; --しかたないからパスワード忘れて放置してた過去アカ引っ張り出してきたけど弱すぎて話にならない、ビンゴはそれなりに進むけどCO系がウザすぎる -- &new{2013-07-07 (日) 11:39:50}; -雑談掲示板では適当な言葉遣いだけど質問掲示板では丁寧口調になる奴w (^o^)私です -- &new{2013-07-07 (日) 10:18:05}; --⁇?「俺はお前だ!」 -- &new{2013-07-07 (日) 10:22:38}; --礼儀正しく質問するのは良いことじゃないか。 -- &new{2013-07-07 (日) 10:23:40}; --ちゃんとしないと伝わることも伝わらなかったりするからいいことよ(´・ω・`) -- &new{2013-07-07 (日) 10:32:37}; --TPOを弁えるってのは大事ですぜ -- &new{2013-07-07 (日) 10:48:45}; -昔イクタチ高騰の時ヤスミ9000M掘りついでイクタチも掘りたいな~と結局一本も落としてくれない… んでさっき気まぐれに森AD行って地味にイクタチ初ドロ。 なんで今だよもう値落ちじゃん何の嫌がらせだよクソがぁぁぁぁ -- &new{2013-07-07 (日) 09:22:14}; --出ただけでありがたいと思いなさい -- &new{2013-07-07 (日) 10:24:36}; --岩熊「大事にしてたけど価値下がったみたいだしあげる」 -- &new{2013-07-07 (日) 10:29:40}; --ツクヨミの潜在光UPか、ちょっとほしいなー→浮遊ADが一人分開いてるな、ちょっといってみるか→一発でツクヨミSWドロップ(属性36)・・・俺はなぜ「ドラスレほしいなー」と思わなかったのかorz -- &new{2013-07-07 (日) 10:34:23}; --もうそこらの木からでも彫って交換所持っていこうぜ、どうせバレやしないって -- &new{2013-07-07 (日) 10:35:36}; ---バレた時がどうなるか想像すると怖いな「あぁっ・・・とってもきれ・・・アラ?この武器は・・・チガウワネ・・・・」 -- &new{2013-07-07 (日) 10:40:49}; ---お前それただの木を鉱石で強化してもらって受け取るんだからパチモン掴まされて損するのは自分じゃね・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 10:44:17}; ---パチダチ… -- &new{2013-07-07 (日) 10:56:42}; -最近、ひとりのチムメンの一人称が「俺」から「わたし」に変わった。どんな心境の変化なのか…みんなスルーするので精一杯のようなんだけど。 -- &new{2013-07-07 (日) 11:02:28}; --触れてやらない優しさというのもある。…その人もしかしてツッコミ待ち? -- &new{2013-07-07 (日) 11:04:26}; --ふふふ、中の人が一人とは限らない -- &new{2013-07-07 (日) 11:07:04}; --わたしもそういうこと、よくあります -- &new{2013-07-07 (日) 11:11:53}; --兄妹でやってる可能性も微レ存 -- &new{2013-07-07 (日) 11:12:07}; --就活の練習かもしれない( -- &new{2013-07-07 (日) 11:34:48}; --中の人が変わった説も考えたけど、言葉遣いが♂→♀になった以外の知識とか話のつながりとかは同一人物なんだよね。あと、丁寧語の「わたし」じゃなくて女言葉のそれだから余計に戸惑う… -- [[木主]] &new{2013-07-07 (日) 11:37:11}; --問題なのは女の子になりたい男の子なのか男の子になりたかった女の子なのかということなのだ -- &new{2013-07-07 (日) 11:43:24}; ---紳士になりたいのかも知れないぞ -- &new{2013-07-07 (日) 11:44:53}; --実は一人称が俺だっただけで中身は女ですよと思わせるネカマの匠な罠。 -- &new{2013-07-07 (日) 11:43:53}; --中の人は男だけどキャラが女だから「俺」に人引け目を感じて「わたし」で通してる自分みたいなのもいる。そういう心境の変化もあったんじゃないか -- &new{2013-07-07 (日) 11:50:52}; ---入団以来数ヶ月は完全な♂言葉で通してたのに、ここ最近急に なので…ちなみに元々♀PC使ってる人ね。 -- [[木主]] &new{2013-07-07 (日) 11:58:08}; ---自キャラの可愛さに気づいたんだろう。 -- &new{2013-07-07 (日) 12:12:37}; --ロールプレイの練習説を推してみる。お互い了解の上でのネカマプレイというのは中々楽しいよ。 -- &new{2013-07-07 (日) 12:55:40}; ---最近は騙す意図が無くてもネカマって言うの? 昔はロールプレイとネカマは別だったんだが。 -- &new{2013-07-07 (日) 13:18:54}; ---キャラクターを演じるロールプレイとプレイヤーが性別を詐称するネカマプレイは厳密には違うんじゃない? RPなら女性キャラのロールでもPL発言として男性のまま喋る可能性があるけど、ネカマはそういうのないし。まあPL発言しない人も結構居るけどさ。 -- [[小木主]] &new{2013-07-07 (日) 13:56:53}; --誰も垢ハックには触れないのね -- &new{2013-07-07 (日) 15:40:40}; ---だって話してみた知識とか前の話からの繋がりで本人だとわかるって書いてるじゃん。この話ならその線は限りなく薄いと思うぞ -- &new{2013-07-07 (日) 16:24:47}; --みんなレスありがとう。いろんな説を出してくれたけど、どれも違うような…。思い切って本人に聞いてみまs…いややっぱり怖くて聞けないや。もうしばらく経過観察してみようかと思いますわ。 -- [[木主]] &new{2013-07-07 (日) 16:23:41}; -なんでアークスって敵と戦うより消化活動した方が成長するの? -- &new{2013-07-07 (日) 11:04:29}; --「殺す」と「生かす」、難しいのはどっちだ。 -- &new{2013-07-07 (日) 11:10:07}; --ダーカーを処理するより、炎と戦ったほうが成長する・・・とも言えるんだぜ? -- &new{2013-07-07 (日) 11:22:04}; -- 『ダーカーを殺す』『人の命を救う』 「両方」やらなくっちゃあならないってのが「アークス」のつらいところだな覚悟はいいか? オレはできてる -- &new{2013-07-07 (日) 11:23:16}; ---バーニングレンジャーでは、ラグネを倒すために市民を見殺しにして、ゼッシュレイダを倒すために市民を見殺しにして、グワナーダを倒すために市民を見殺しにして、雑魚ダーカー討伐のために市民を見殺しにするけどね -- &new{2013-07-07 (Sun) 11:54:54}; ---レアじゃなきゃ救助の経験値のが旨いだろ -- &new{2013-07-07 (日) 12:23:23}; ---レアが出たって両方やれるけどね、見殺しにするのは効率厨だけ -- &new{2013-07-07 (日) 12:51:26}; ---経験値はおまけ。ドロップ目当てだからボス最優先。最近は募集しなくても野良で普通に救助無視でボス探しする人が増えてきた -- &new{2013-07-07 (日) 17:33:43}; --消化活動で物を食べる事だと勘違いしてフランカさんのクエだと納得した。 -- &new{2013-07-07 (日) 11:28:49}; --ゲームだからじゃね?(マジレス -- &new{2013-07-07 (日) 11:33:53}; ---ゲームだからってのは当り前で、そこに何か設定があるのかって話の木だろ -- &new{2013-07-07 (日) 11:39:26}; ---理不尽な点をただ揚げ足取りするだけの木かと思ってた。少なくとも木主の書き方からは設定的にはどうなんだろうね?っていうニュアンスは感じなかったが…。 -- &new{2013-07-07 (日) 15:52:37}; --命を奪うのは簡単だが、命を守るのは簡単ではない -- &new{2013-07-07 (日) 11:43:35}; --某有名RPGの4作目でも王様から謎の経験値もらってレベルアップしたおっさんいるし・・ -- &new{2013-07-07 (日) 11:49:59}; ---PSO2だとCO報告時に経験値入るしな・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 11:58:31}; --成長する=経験値を得る ってことならばまず経験値とはなんなのかってとこから始めるべきでは?個人的には人生経験的ことじゃね?だから消化やら捕獲やら逃げるやら食料調達で成長するんじゃない? -- &new{2013-07-07 (日) 11:52:12}; --じゃあレベル撤廃してSaGa形式にしようぜ!・・・脱落者続出だろうな -- &new{2013-07-07 (日) 12:07:14}; --経験値はpso2においては人生経験や精神的向上値ではないのかもしれない。アークス組織からアークスへの貢献度に応じたフォトン制御能力の制限解除だと考えられまいか -- &new{2013-07-07 (日) 12:09:14}; ---NPCの会話からするとそれだと食い違うんだよな、フォトン使用の制限は能力次第って言ってるから -- &new{2013-07-07 (日) 12:21:36}; ---レベルの制限もされたりするから、レベル=階級的な感じか? -- &new{2013-07-07 (日) 12:37:11}; --COは相互評価制度って設定だったから人命救助のほうが、いい人アピールできるんだよ。たぶん -- &new{2013-07-07 (日) 12:36:32}; -Raやってて、4スロユニットを作ろうと思うんだけど、ファングシュートⅡスタミナⅡスピブ×3と、ファングブロレジⅡスタミナⅡスピブ×3ってどっちの方がいいかな?前者を作るつもりだったんだけど、近接のチムメンが今ブロウレジストが熱いって話をしてて気になった。 -- &new{2013-07-07 (日) 11:36:51}; --床ペロしまくるのであれば後者でいいのではないでしょうか。 -- &new{2013-07-07 (日) 11:41:31}; --何故Ⅱなのか・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 11:42:56}; ---予算と運の都合かと思われ。比率は1:9… -- &new{2013-07-07 (日) 11:45:24}; ---本体・素材1・素材2それぞれにシュート1・スタミナ1を入れておくことで+20%でシュ2・スタ2が100%になるため安上がり。 -- &new{2013-07-07 (日) 12:33:24}; -Brの装備(vh用)作ろうと思ってるんだけどやっぱラグネ安定かね?特殊はクーガーソール絶対つける(*´ω`)理由:名前がカッコイイ -- &new{2013-07-07 (日) 11:42:36}; --今作ったとしても装備出来るようになるのは当分先なんだから装備できるようになってから考えたら? -- &new{2013-07-07 (日) 11:45:29}; --ステ配分がどう来るまで分かるかはやめたほうがいいんじゃ…打撃と射撃の融合だから射撃防御のほうが高くなる可能性もあるし、両方高い可能性も低い可能性もある。 -- &new{2013-07-07 (日) 11:46:02}; --打防と決まったわけじゃないからエルダー一式で作るといいよ(ニッコリ -- &new{2013-07-07 (日) 11:46:05}; --ファン+ヴェントセットにファングパワ3でいいだろう、本当に打撃+射撃クラスならの話だけど、技量関わってきたら話変わるし -- &new{2013-07-07 (日) 11:47:33}; --ポータブルシリーズのブレイバーは防御値がかなり低かった。ひょっとしたらマグやスキルでの補助無しじゃ☆10は装備出来ない可能性もあるぞえ。 -- &new{2013-07-07 (日) 11:47:42}; --ザ・早とちり -- &new{2013-07-07 (日) 11:57:25}; ---俺みたいな運も金もないアークスは10%に合わせるしかないのだよ -- [[木主]] &new{2013-07-07 (日) 12:11:14}; ---本気で10%来ると思ってるのか・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 12:14:16}; ---来るのを待つんじゃない、掴み取るんだよ! -- &new{2013-07-07 (日) 14:10:40}; ---来年に掴みとるんですね。分かります -- &new{2013-07-07 (日) 14:34:40}; --名前がかっこいいという理由で特殊能力を選ぶならユニットもかっこよさで選んでみようぜ。 -- &new{2013-07-07 (日) 16:52:47}; -交換所のお姉さんさ、石と武器さえ持っていけばその場でちょちょいとあっという間に上位武器に強化してくれるじゃん?ぶっちゃけドゥドゥよりそのお姉さんに強化任せたほうが成功率高そうじゃん? -- &new{2013-07-07 (日) 11:48:51}; --たぶん箱から取り出してるだけかと -- &new{2013-07-07 (日) 11:52:38}; ---非常時なんだから箱を開放して全アークスに配布するべきだな… -- &new{2013-07-07 (日) 12:08:05}; ---力量に見合わない力は自爆を招くってレダが聞いたって言ってた -- &new{2013-07-07 (日) 12:11:08}; --ドゥドゥが何時から本気がと錯覚していた・・・そろそろ近々ちょこっと本気を出し始めるかもしれないが -- &new{2013-07-07 (日) 11:53:18}; ---そろそろ近々ってなんだ・・・考え事しながら書くべきではなかった・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 11:55:24}; -戦闘中の複数名のAW連呼(ptじゃなくて周囲、刺付き)で仮面が見えない。敵発見報告のカットインで初撃を貰ってしまった。ムーンくれくれSA(はいしんだー)で道連れにされかけた。ムーンありがとうカットインに殺された。「戦闘中はカットイン/SAを控える」とか、「大量にAWを吐かない」とかそういうことをこの手の連中は考えられないだろうなぁ… BLで対処し切れないので"範囲AW非表示機能"と"カットイン無効化機能"が欲しい。 -- &new{2013-07-07 (Sun) 11:53:13}; --それ以前にエフェクトで見えないからマルチで近接はガンスラ一択 -- &new{2013-07-07 (日) 11:54:56}; --PS上げてくれ -- &new{2013-07-07 (日) 11:55:00}; ---そのPSって……… 心眼ですか?フォースですか? -- [[木主]] &new{2013-07-07 (Sun) 11:57:33}; ---アクBAR「フォースとともにあらんことを」 -- &new{2013-07-07 (日) 12:05:24}; ---心眼でもいいけど。とりあえずガードするとか、見難い状況になったら距離をとるとかでいいよ。視界が悪くても死なない方法考えてだしあ -- [[こきぬし]] &new{2013-07-07 (日) 12:10:03}; ---フォースなんて大それたものは無いけど音で避けれるはずだ -- &new{2013-07-07 (日) 12:29:14}; --近接には命取りですよね…かぶせられた時にはスウェー→ダッキングブローとかでしのいでます。もしくはカットイン好きな方は大きな画面サイズのPCでやっているから気にならないのかも?私もVitaでやるとき以外はあまり気にならない、かな…たぶん。 -- &new{2013-07-07 (日) 12:06:23}; --もしかしてVita? PCの大画面でプレイしてると分かんないけど、Vitaって相当画面狭いんだよね。 SAだと縦4x横5個並べると画面が完全に隠れるくらい。 連発されたらそりゃ死ぬのも無理ないと思うよ。 -- &new{2013-07-07 (日) 12:08:14}; ---縦4横5って、PC版だって御免こうむりたいなw -- &new{2013-07-07 (日) 12:26:50}; ---SAとかじゃなくて画面を無駄に使いすぎだと思うな。左上にほぼ常時ターゲット表示、右上にマップ、クエ目標、ETトラ、左下にメンバー表示、ちょくちょくオペ子、Eトラ報酬を横一杯まで表示。極小表示or非表示できるようにならんかな・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 12:42:27}; ---PC大画面でやってるがカットインは狙ったように中央に出ることあるぞ。せめてターゲットとは被らないようにして欲しいものだ… -- &new{2013-07-07 (日) 17:42:36}; --カットインはもう入場・退場時限定コマンドにして欲しいなぁ。 そのタイミングなら逆にみんなにカットイン入れて欲しいぐらいなんだが。 -- &new{2013-07-07 (日) 12:09:05}; ---開始時しかカットイン入れてないけどPV見てるとそれだと詰まらないと感じるな、取り合えず通常行動(攻撃やダメージ等)にカットイン設定しなきゃいいと思う -- &new{2013-07-07 (日) 12:33:32}; --少し視点変えるなり肩越し視点にするなりでカバーできるレベルだと思うが・・・初めは死にかけることもあったが今はほとんど気にならない。つかソロでやれば問題に、ウワ!ナニヲスル -- &new{2013-07-07 (日) 12:39:13}; --鍵付きでSA禁止部屋でも立ててプレイしてろよ -- &new{2013-07-07 (日) 12:49:18}; --オートメイトが君を待っているぞ! さあ俺と一緒に乙女OEで不死身脳筋マシーンやろうぜ! -- &new{2013-07-07 (日) 13:00:22}; --逆にチャット発言が画面の全体に広がって、何処にあるか探すってのもまた面倒だと思う。全員同時にしゃべっても問題が無いようにってことなんだろうけど画面の隅っこの方だけは見てもわからなくなるからもうちょっと真ん中に集中してもいいと思うわ。逆にSAは少し外側に集中してくれればいい -- &new{2013-07-07 (日) 13:30:54}; --そのVitaを窓から投げ捨ててPC買えば? -- &new{2013-07-07 (日) 14:51:59}; ---煽りダメだよ… -- &new{2013-07-07 (日) 15:22:20}; ---これは煽りかどうか微妙なラインだと思うけどな。ネタに聞こえないこともない -- &new{2013-07-07 (日) 15:45:42}; ---またマリー・アントワネット様が降臨されたのですね -- &new{2013-07-07 (日) 16:08:14}; --吹き出し方式のチャットやAW、カットインって、PSO~PSUで生み出された画期的なシステムで、ウリ、醍醐味と言ってもいい部分な訳だけど…最近は否定的な意見が多くて寂しいなあ。そもそも、そんなにシビアなゲームじゃない気がするんだよね。近接職は被弾しやすいけど乙女あるから死にやすいってこともないし、仮に死んでもデスペナないしさ。少なくともSEGAとしては、わいわい楽しくやって欲しいんじゃないかなあ…と思いつつも、こうやってイライラして楽しめない人がいる以上、システム的な選択肢はあってもいいのかな、と少し思ったりもします。 -- &new{2013-07-07 (日) 15:49:32}; --ちなみに同じように吹き出しが出るようなチャットを採用しているMOEはオプションから非表示が選択できる。次のアンケートで言ってみたらいかが? -- &new{2013-07-07 (日) 15:51:44}; --野良で好きにやってるんだから仕方ない。たまたま死んだとしても、それはそんなものだとあきらめてるな。このゲームはマルチで死んでシップに戻ってもペナがランクがA以下になるだけなんだし。どうしても嫌ならソロかフレ、チームでやればいい。運営が機能を実装してる以上、周囲にやめろとは言えないなあ。 -- &new{2013-07-07 (Sun) 16:44:42}; -ちょ、バニレン行ってマルぐるソロってたら銃いらねーわと思ってクエ中に捨てておいたんだが、時間切れの後戻ろうとしたらまた銃もらった。これまさか捨てるたびに定位置でもらえるんじゃないだろうな… -- &new{2013-07-07 (日) 12:10:51}; --倉庫に預けていてもくれるよ -- &new{2013-07-07 (日) 12:14:33}; --倉庫に入れて10個くらい貰ったけど店売りもできないから捨てておきました・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 12:18:33}; --キャンプシップに入った瞬間に持ってないと強制的に渡される仕様。キャンプシップにレスキューガンが溜まっていく…… -- &new{2013-07-07 (日) 13:02:45}; --うちの射撃マグが喜んでます -- &new{2013-07-07 (日) 15:32:01}; -メイン、サブ、サード挙げ句の果てにコス子が3…よくもまぁビンゴ1枚目だけでもコンプしたもんやわ…もうビンゴはしなくてイイよね?ww -- &new{2013-07-07 (日) 12:20:23}; --そういうサブキャラも母数に含めた上での目標設定だと思うんだけどね -- &new{2013-07-07 (日) 12:28:21}; ---絶対違うよ。ポイントの伸び方だけ見て次の目標値設定してるよ。 -- &new{2013-07-07 (日) 13:06:22}; --達成できなかったとしてもバグのせいじゃんって声が挙がってどうにかなってしまうんじゃないかと思うのよね。 -- &new{2013-07-07 (日) 12:48:11}; ---万単位で苦情が出ればね -- &new{2013-07-07 (日) 13:13:08}; ---苦情出すのが職業アークスだけだと無理があるな -- &new{2013-07-07 (日) 14:37:43}; --今使ってるキャラは3枚とも終わってしまった・・・今からサブキャラを育成してビンゴをクリアするのは不可能に近い。君達だけが頼りなんだ・・・ドゥドゥを・・た・ぉ・・。。 -- &new{2013-07-07 (日) 13:27:35}; ---やっぱりすごい居るやね!!弱音吐いてばかりは、居れないね!!早速帰ってPC電源入れて来るよ。 -- &new{2013-07-07 (日) 16:34:16}; -いまさらながらここ最近のACコスのゴミ化がすさまじいな。一番高そうなのでも1M切るとか。これアクセの為にあるようなもんになってきたな。 -- &new{2013-07-07 (日) 13:21:34}; --500スクラッチの地雷感が凄まじい。内容交換していいんじゃないのかこれ。 -- &new{2013-07-07 (日) 13:24:18}; ---それずっと思ってた。500スクがアクセ限定なら回す価値もあるんだが。 -- &new{2013-07-07 (日) 13:38:40}; --消耗品なうえに使い回しできないぶん高いね -- &new{2013-07-07 (日) 13:46:01}; --コスは無くならないから出たら出た分だけ値が下がってくからな。特に新スクラッチ間近は在庫処分セール状態 -- &new{2013-07-07 (日) 13:47:53}; --それでも(少し)エロイ物は高いっていうさすがだなおまいら -- &new{2013-07-07 (日) 13:50:43}; --刀子関係は初出から2~4M安定だが?(色替え除く) -- &new{2013-07-07 (日) 14:45:36}; ---スチュSだけ妙にクオリティ高かったからな -- &new{2013-07-07 (日) 15:33:26}; -ずっと思ってたがサイト横の最新更新?の欄にガンナーのページ結構頻繁にでてくるがそんなに愛されてるのか なんでほかの職はここまで伸びないんだろうか -- &new{2013-07-07 (日) 13:31:05}; --不遇じゃないから -- &new{2013-07-07 (日) 13:33:36}; --何も考えなくてもどうとでもなるから -- &new{2013-07-07 (日) 13:35:03}; --ガンナーはやることがたくさんある。生き残る術を開発、要望の相談 -- &new{2013-07-07 (日) 13:41:06}; --一時期のFoみたく「溜めて跳ねてゾンデ」何て言う簡単なプレイができないからねぇ・・・凡ゆる状況を省みたPA構成。接近時に於ける2PAの状況による優劣、新PAの問題点と利用価値の考察。エルダーマンへの文句、打撃型PAを活かす術、PAとスキル構成の二律背反状態での最適化・・・と色々あってな・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 13:47:07}; --他の職はあんまり話すことないから?自分がガンナーに書き込むのは自分がガンナーやってるから -- &new{2013-07-07 (日) 13:52:27}; --いい感じに玄人向けでまとまってて楽しいからかな?そういう俺はゼロレンジ12PK全取りヤスミ潜在3で頑張ってるぜ -- &new{2013-07-07 (日) 13:57:13}; --と、とりあえずGuが一筋縄ではいかない職ということがわかったわ サンクス 最初から今まで近接オンリーだからわからんのよね・・・ -- [[木主]] &new{2013-07-07 (日) 13:58:29}; ---接近一筋ならやってみることをお勧めする。Ra30は苦行かもしれないがGuは動きが楽しくてはまる事間違い無し。エルダーは・・・妥協を生むからあんまり使わないほうがいいかな。 -- &new{2013-07-07 (日) 14:00:36}; ---普段近接な人ならエルダー使わなくてもサテでやっていけそうですね・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 14:04:00}; ---うちみたいにソロ専Guになってヒャッハー!しまくってもイイノヨ?[壁]д・)チラッ -- &new{2013-07-07 (日) 14:04:19}; ---一応解放はしてオーダーとかで22lvまでは上げたがどうにもあの回転回避が慣れなくてなぁ 今度またやってみますわ -- [[木主]] &new{2013-07-07 (日) 14:11:29}; ---あのスタイリッシュロールとダイブロールの使い分けができる様になると俺みたいにTMGを手放せなくなる -- &new{2013-07-07 (日) 14:17:21}; ---近接ならステップなし縛りをするとGuの片鱗が垣間見えるよ(棒 -- &new{2013-07-07 (日) 14:22:30}; ---それなんてマゾゲ・・・かとおもったがガードあるからそれはそれで・・・いやめんどくせえww -- [[木主]] &new{2013-07-07 (日) 14:28:59}; -扇風機買って来たぜ~。業務用アルミ羽。¥6980.助かったぜー -- &new{2013-07-07 (日) 13:37:27}; --ウインドミル「ほう?」 -- &new{2013-07-07 (日) 13:41:14}; ---ういんどみる「ほう?」 -- &new{2013-07-07 (日) 14:08:08}; ---ウィンドウを閉じる「え・・・?」 -- &new{2013-07-07 (日) 14:13:20}; --少し奮発してでも扇風機は良いのを買いたいね。送風の違いがよくわかる -- &new{2013-07-07 (日) 13:41:37}; --風属性は地雷。光か火、せめて雷にしておけ。 -- &new{2013-07-07 (Sun) 13:44:14}; ---氷属性「今の時期は私でしょ」 -- &new{2013-07-07 (日) 14:41:45}; --高い(貧乏) -- &new{2013-07-07 (日) 13:45:41}; --高過ぎだろ・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 13:57:34}; --業務用扇風機って凄いよな・・・さっきゴミ箱すっ飛んでいったんだ・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 14:23:26}; --工場扇マジオススメ。大きくて邪魔だし部屋の中のモノ全部飛んでいく勢いだぞ! -- &new{2013-07-07 (日) 15:25:38}; ---お勧めと、その後の言葉が一致してないよ!涼しくなる前に部屋が目茶目茶になるw -- &new{2013-07-07 (日) 15:31:42}; ---そ、掃除にいいんじゃないかな(震え声) -- &new{2013-07-07 (日) 15:40:02}; ---身体に当てる風は「ぶおおぉぉぉぉ」よりも「ほえぇぇぇぇ」の方が優しくて健康を害さないから良いんだぞ。工業用の暴風は身体に当てちゃイカン。 -- &new{2013-07-07 (日) 16:18:15}; ---木之本さんは俺の心です -- &new{2013-07-07 (日) 16:46:10}; --サーキュレーターの風を直接人体に当ててる変態もいるんだぜぇ? -- &new{2013-07-07 (日) 16:50:11}; -そろそろコモン武器もヴィタよりの上位のシリーズが出るのかな。それとも☆7がレアではなくコモン扱いになって、赤のシリーズがそれに相当するようになるのかな -- &new{2013-07-07 (日) 13:50:34}; --現状でも★7はレアとは言い難いからそうなりそう ちなラムダの上はあるぞ -- &new{2013-07-07 (日) 14:20:03}; --まずコモン型の迷彩をだな・・・あ、本体色は青と白のツートン、フォトン色は黄でお願いします -- &new{2013-07-07 (日) 14:23:29}; --クレイモア、フォールオンスなどの☆4以上の赤いのはでそうな気はします -- &new{2013-07-07 (日) 17:09:36}; ---赤のクレイモアとかってことか。その発想はなかったわ。ありえそうね。 -- &new{2013-07-07 (日) 17:52:21}; ---マグの餌に出来ないから上級Lv組が中級Lv帯の狩場で蹂躙する様が見えた・・・! -- &new{2013-07-07 (日) 19:40:57}; --むしろ系統が変わって、ソードだとソダ系が出てくる、とか -- &new{2013-07-07 (日) 19:14:32}; -各惑星に大量のサークルレーザーを設置して、ダーカーを殲滅する・・・夢をみた… -- &new{2013-07-07 (日) 13:54:29}; --それ各惑星の生物も殲滅されるからな -- &new{2013-07-07 (日) 13:56:11}; --戦闘機を大量に派遣しようぜ!(ゲス顔) -- &new{2013-07-07 (日) 13:56:37}; --Raのトラップにサークルレーザーを追加・・・という要望を出してくる -- &new{2013-07-07 (日) 13:58:43}; ---EXのステージをサークルで埋めるゲーム -- &new{2013-07-07 (日) 14:12:14}; --レンジャーなんだから近接航空支援要請ぐらい出来るだろ。という事で大量の子爆弾をバラ撒くディナルさん呼べるスキルをだな・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 14:10:27}; ---違うゲームでそういうクラスがあった気がw -- &new{2013-07-07 (日) 14:14:36}; ---その後、墜落してEトラ発生ですねすばらしいじゃまいか -- &new{2013-07-07 (日) 14:15:02}; ---ひとりでに歩きだす不発弾や回復弾がたまに混じるがよろしいか -- &new{2013-07-07 (日) 14:47:12}; ---・ワ・「ターゲット・いんさい!」 -- &new{2013-07-07 (日) 16:28:10}; --上に乗っかってる時だけサークルレーザーを操作できるようにすればなかなかおもしろいかも、特定のエネミーハメ殺せるしww -- &new{2013-07-07 (日) 19:13:57}; -今回はレアが出そうな気がするわ -- &new{2013-07-07 (日) 14:21:25}; --俺も(便乗) -- &new{2013-07-07 (日) 14:25:49}; ---よっしゃ☆10購入権(エルダーロッド)落ちた☆11落ちる気しない -- &new{2013-07-07 (日) 15:16:28}; --俺は出ない気がするわ -- &new{2013-07-07 (日) 14:29:20}; ---予想通り何もでなかったぜ!と思ったらエルディガーナという微妙なものが出た -- &new{2013-07-07 (日) 15:14:00}; --ウォンドSW・TダガーSW・ランチャーSW「おう!まかせとけよ☆」 -- &new{2013-07-07 (日) 14:29:25}; --DF「ウチさぁ・・・パルチのSWあるんだけど、拾ってかない?」 -- &new{2013-07-07 (日) 14:34:03}; --SWドロップ!→λセントキルダ「俺だよ!」→またきたま いやもういいや -- &new{2013-07-07 (日) 16:44:06}; -特殊10%追加はそのまま追加だろうからいいとして、強化の方はどうなんだろう。もとの確率が50%だったらそのまま10%追加で60%になるのか、それとももとの確率の10%を追加で55%になるのか。ホント注意とか危険とかやめて数値で表示してほしいね。 -- &new{2013-07-07 (日) 14:22:06}; --特殊+10%はちゃんと数字で出てくるのかな・・・出て来ない上に50%→55%だったり・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 14:24:42}; --強化成功率と同じ感じだから前者じゃね? -- &new{2013-07-07 (日) 14:27:11}; --特殊追加は多少面倒でも100%にさえすれば本当に通るから気が楽なんだよなぁ。それに比べて強化ときたら・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 15:13:33}; ---強化も+100%を使えば本当に通るよ(・_・) -- &new{2013-07-07 (日) 16:18:26}; --見た目さだけアップして、内部計算では加算されていなかったりするオチがありそう -- &new{2013-07-07 (日) 15:25:11}; --60%になるよ。アイテム強化ページのコメントで検証されてた。 -- &new{2013-07-07 (日) 15:52:44}; -基本的な質問ですみません。アーム戦でゾンディールが飛び交っていますが、あれはアームの動きを抑える為なんでしょうか?それともダメージとショックを与える為なんでしょうか? -- &new{2013-07-07 (日) 14:24:35}; --ショックよ -- &new{2013-07-07 (日) 14:26:04}; --質問は質問掲示板の方が優しく教えてくれるぞ?お兄さんとの約束だ☆で返答すると、私がゾンディばら撒く理由は「ダメージ」と「ショック」と「爪破壊」をまとめてやる事が出来るからです -- &new{2013-07-07 (日) 14:26:14}; ---あ、すみません。以降気を付けます。教えていただいてありがとうございます。 -- &new{2013-07-07 (日) 14:28:24}; ---でもやりすぎると画面がホワイトアウトならぬゾンディアウトするのよね・・・ひどいと敵はおろかWBのマーキングすら見えなくなる -- &new{2013-07-07 (日) 14:31:23}; --適当にゾンディばらまいとけば勝手に指壊れるしダメージ入るしショックするしでお得です。 -- &new{2013-07-07 (日) 14:41:22}; ---正直考えなしにばら撒くのはやめてほしい。周りが見えずに攻撃もしにくいし何より全方位死角状態で台パンよけられない。 -- &new{2013-07-07 (日) 14:45:06}; ---描画品質落とせばいいんじゃないですかね(なげやり) まあ冗談はともかくジャンプ撃ちして上空に設置するようにしてるけどそれでも駄目なん? -- &new{2013-07-07 (日) 14:57:41}; ---↑近接のデッドリーとかOEとかはジャンプして撃ってるから結局視界塞がるっていう・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 14:59:43}; ---んじゃある程度は諦めなさいな。どっちにも悪気があるわけじゃないんだったらこの答えは出ないぞ -- &new{2013-07-07 (日) 15:09:14}; ---ゾンディールもサ・ゾンデと同じで連鎖型だからコンスタントに撃ち続けないとすぐ切れちゃうんだよ。そしたら結局ショック切れて腕飛んでっちゃうしどうしろと… -- &new{2013-07-07 (日) 15:16:04}; ---爪狙いで前の方に炸裂させて、お尻は近接の人たちがたーっく、とか無理でしょうか? -- &new{2013-07-07 (日) 15:18:44}; ---↑アーム複数体が向き合ってるまんなかあたりに広範囲PA叩き込むと一気にダメージ稼げるからなあ。尻と破壊後の指先で弱点倍率同等だし。だいたい集まるのってステージ端なので下がるのもわりと難しい…… -- &new{2013-07-07 (日) 15:37:05}; ---脳筋乙女OEマンとしてはゾンディありがたいです。直前の記憶とターゲットマーカーの位置(と適当な勘)で被弾無視してOEぶっぱするスタイルだと視界の悪さは気にならないし。特に強化DFの場合、ワイズでお尻追い掛け回すよりアーム複数巻き込みながらブレイブで殴りあったほうが結果的にDPS高かったりするので、なおさらありがたいんだよね。テク職に感謝。 -- &new{2013-07-07 (日) 15:41:30}; ---むしろショックも何も関係なく目の前の敵を照準に複数の敵を巻き込む形でOEかます俺のようなHuもいる。 -- &new{2013-07-07 (日) 16:10:47}; ---ショックするとケツが振れるのがなぁ、台パン後でチャンス!と思ってもショックで上手く当たらないとかある。 -- &new{2013-07-07 (日) 18:41:19}; --個人的には範囲攻撃だから複数の腕をショックにできるのが一番の理由かな。ショック確率も爪破壊狙いもサゾのほうがいいし -- &new{2013-07-07 (日) 15:28:34}; ---WBゾンディサゾで瞬殺がトレンド -- &new{2013-07-07 (日) 17:38:38}; -今何件の通報で仮BLなんだろ、コメントアウトした編集人とされた過激派が仲良くBL入りになってるんだけど、これって報復通報だけでBL入りする状態ってことか。。。 -- &new{2013-07-07 (日) 14:53:08}; --あれ、管理人にメールが行くからすっごい迷惑だと思うのは俺だけ? -- &new{2013-07-07 (日) 14:53:59}; --DFのSA関係見てると、暴言でコメントアウトされてるのよく見るんだがあれ暴言なのかとふと思った。広告張ったとかぐらいでいいんじゃないのかな、コメントアウトとか -- &new{2013-07-07 (日) 17:43:07}; -サテライト中に照準移動出来るようになってほしいなぁ・・・TPS主体だとサテライトはいろいろ厳しい -- &new{2013-07-07 (日) 15:00:36}; -アプデ後からDFから1度もレア落ちないお(´Д` ) -- &new{2013-07-07 (日) 15:18:24}; --ならきっと最初に出るのはとてもいい物ですよ、間違いないっ -- &new{2013-07-07 (日) 15:19:47}; ---○○○○の杖「デバンマダカナー」ワクワク -- &new{2013-07-07 (日) 15:23:21}; ---い、いい物だっけ?でも鑑定の人はコレハイイモノダーっていうな… -- &new{2013-07-07 (日) 15:24:25}; --そうかい?23時のDFホイホイにかかったDFから三上枝織声で\ アッダマーン /出たけど -- &new{2013-07-07 (日) 15:28:42}; -ようやく1人分のビンゴ全埋めできそうだ! ところでサブ職でDFアーム→本職でDF本体って行ってるんだけど、どうもレアが出にくい気がしてならない。これ、難易度or職orブロック別になんかのパラメータがあんじゃね? 本職アームの時との差ってこの3つくらいだし。 -- &new{2013-07-07 (日) 15:19:02}; --ない、いじょ -- &new{2013-07-07 (日) 15:21:23}; --運、いじょ -- &new{2013-07-07 (日) 15:24:47}; --解散 -- &new{2013-07-07 (日) 21:41:15}; -ビンゴの報酬期間っていつからなの?調べても見つからなくて困ってるんだが・・・ まさか達成された瞬間からすでに始まってたりする? -- &new{2013-07-07 (日) 15:20:25}; --すまん、すぐ下にあったんだな、なんで気が付かなかったんだろう・・・ そして質問した直後に見つかることが多いのはなぜなんだろう・・・本当にすまなかった -- &new{2013-07-07 (日) 15:22:24}; ---まーふぃー の ほうそく が はつどう した ! -- &new{2013-07-07 (日) 19:58:07}; --7/10~7/17の一週間・・・のはず。 -- &new{2013-07-07 (日) 15:23:18}; -最近はまっていること、DFとかで誰かがムーン投げたらそれに合わしてスター投げて、死亡→復活→即全回復、をすること。FOにはしない<< -- &new{2013-07-07 (日) 15:21:34}; --その隣で先手を取るべくレスタをチャージしていますよっ -- &new{2013-07-07 (日) 15:26:21}; --ムーンは投げないのねww -- &new{2013-07-07 (日) 15:42:19}; ---スキル:ムーンを投げる前に投げられる -- [[木主]] &new{2013-07-07 (日) 15:45:26}; --自分も最近それしてるわ。でも自分だけじゃないみたい。さっき自分を含む2人がスターを投げて、ムーンは一人も投げていないという事故が起きた。 -- &new{2013-07-07 (日) 15:48:54}; ---横たわってる脇で全回復っすね -- &new{2013-07-07 (日) 17:53:15}; -ヒャッハー! 虹輝石の数4桁突入!! ☆11↑一本もないけどな(白い目) -- &new{2013-07-07 (日) 14:22:47}; --エクスキューブ50個(ボソッ -- &new{2013-07-07 (日) 15:26:00}; ---一番上等なライズ装備をゲットだー! -- &new{2013-07-07 (日) 15:27:46}; --そいつをエクスキューブに変えてレアドロ250%でゴリ押しするしかないね -- &new{2013-07-07 (日) 15:26:33}; -みんなやばいぞ、ビンゴポイントが一時間で2000しか進んでないぞ -- &new{2013-07-07 (日) 15:31:37}; --7日15時『4396967』この話題増えてきたから定期的に更新したらどうでしょ。 -- &new{2013-07-07 (日) 15:34:50}; ---同16時『4400536』1時間に3000か… -- &new{2013-07-07 (日) 16:12:49}; ---需要あるならメンテ後からこれまで自分で確認してビンゴ集計してきた(できなかった部分もあるが)画像あげとくぞ -- &new{2013-07-07 (日) 16:39:43}; --ライブとDFあったし、そんなもんじゃね? -- &new{2013-07-07 (日) 15:50:26}; --当たり前だが後半の方が伸びが落ちるのは当たり前な -- &new{2013-07-07 (日) 16:07:37}; ---ビンゴは1つのマスにリーチが複数かかってる、ってこともあるから、落ちるのは落ちるにしてもそこまででもないと思う。私もついさっきスミ一つ開けて+3ビンゴさせてきたとこ -- &new{2013-07-07 (日) 16:55:21}; --やばいやばい言うけど、実際は残り更新回数で割ると1更新あたり737ポイント以上稼ぐ事ができれば達成可能だからむしろ余裕。メンテ直後とか1400ポイントずつ稼がなきゃ間に合わないペースだったんだぞ -- &new{2013-07-07 (日) 16:33:03}; --明日から平日、終了前の最後の日曜ということを考えるとこのペースは余裕とは思えない。ていうか「あとちょっとのところだったのに未達成」というのが悔しいから今日もサブキャラ頑張るよ。 -- &new{2013-07-07 (日) 16:52:48}; --どうせ達成するだろ -- &new{2013-07-07 (日) 16:55:03}; --ニコ生中に達成するって言うシナリオだろ -- &new{2013-07-07 (日) 17:02:33}; -アーム戦前テレポーター集合中に踊ってる人がいたので軽い対抗心+どういうモーションだっけと「掲げる」をやってみたら「えい、えい、おー!」な動作でこれは恥ずい……と思ってたら、向き合って「カメラを構える」をされてたときの俺の心境をどうぞ。 -- &new{2013-07-07 (日) 15:32:10}; --金曜フライデー -- &new{2013-07-07 (日) 15:34:29}; --本体戦前テレポーターで誰も来なくて暇だからラッピーで踊ってたら、後から来た人達が一緒に踊ったり撮ったりしてくれたよ。嬉しかったのでレアが出なかったのは気にしないことにした。 -- &new{2013-07-07 (日) 15:37:08}; --(/【◎】パシャパシャ -- &new{2013-07-07 (日) 15:50:47}; ---こいつ田代じゃね? -- &new{2013-07-07 (日) 16:11:54}; ---田代「ただいま」 -- &new{2013-07-07 (日) 16:15:17}; -ビッグヴァーダー戦楽しすぎワロタ -- &new{2013-07-07 (日) 15:55:16}; --お、おう -- &new{2013-07-07 (日) 16:07:02}; --初めて会ったヴァーダーさんは透明だったっけ、あれは楽しかった -- &new{2013-07-07 (日) 17:00:07}; -PCは暖房器具と思ってたがここ最近の夏場は地獄である…外で直射日光浴びてる方が涼しいとか何事だよ…グラボの排熱がすさまじくてPSO2落としちまった -- &new{2013-07-07 (日) 16:06:10}; --貴方は私かwww まあ去年の今頃は排熱が追い付かなくて頻繁にPCが落ちてたけど、昨日はストーリークエちゅう買いも落とされたんだ、どうもサーバーが混んでる為に落とされたようなんだが、もしこれがバグなら……どうしよう? 運営あてにならんしなぁー。 -- &new{2013-07-07 (日) 16:29:17}; -ライドスラッシャー面白いなー。挙動や癖は強いけど、これメインだとhaが別ゲーだ get ride的な意味で -- &new{2013-07-07 (日) 16:38:28}; --某所のHu豚も言ってたけど、地上ライドは使い物にならんが、空中ライドは動作が比較的速く緊急回避や距離をつめるのに役立つ。威力も申し分ない。 -- &new{2013-07-07 (日) 16:53:23}; ---チャージして当てればなかなか早くギアを貯めれるのも強みじゃないかな。アーム戦で転送直後に貯めておけば接敵時すぐにギアが貯めれるしね -- &new{2013-07-07 (日) 17:31:27}; -ガンナー一発で10万越えの人たまにいますがどうやって育てればあんなに強くなるん? -- [[ビック]] &new{2013-07-07 (日) 16:38:40}; --どんな条件で10万なのか。WBチェインサテすればそこそこ行くんじゃないですかね -- &new{2013-07-07 (日) 16:55:26}; --ガンナーの一発ってなんやろか?詳しく教えてほしいんやけど。 -- &new{2013-07-07 (日) 16:56:30}; --WBチェインサテ? -- &new{2013-07-07 (日) 17:02:01}; ---ウィークバレットとチェイントリガーをエネミーに撃ち込み、サテライトエイムをぶっぱすることでございます -- &new{2013-07-07 (日) 17:56:29}; --問題はスキル -- &new{2013-07-07 (日) 17:43:26}; --GU/RaでWBチェインからのサテならいけるんじゃないかい。 -- &new{2013-07-07 (日) 17:45:51}; --ソロでも極限まで頑張れば、WBCH100(40手前くらいでWB入れる)達成できるから、それやれば行けるかも -- &new{2013-07-07 (日) 17:49:22}; ---40手前でWBってvitaだと武器が出てこなくて終わりそうだな・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 17:57:51}; ---PCでもコンマ単位でギリギリだからの。ヴァーダーで一回だけ取れたことがあるんだけどそれ以降一度たりとも成功したことが無い -- [[PC民]] &new{2013-07-07 (日) 18:23:13}; --サテ3連+零 -- &new{2013-07-07 (日) 18:05:54}; ---1発でって言ってるじゃないですかー -- &new{2013-07-07 (日) 18:09:56}; ---↑3回目にスタスナ乗るじゃないですかやだー -- &new{2013-07-07 (日) 18:36:40}; --アーム戦とかならGuHuかもしれない。外WBからのチェインサテで80kでたから30-40くらい稼げればいける・・・はず。時間あるならヴァーダーさんがコア全開でまってるよ。 -- &new{2013-07-07 (日) 18:23:08}; ---やったこと無いんだけどCH100でサテライトって間に合うの? -- &new{2013-07-07 (日) 18:29:41}; ---↑どういうこと? -- &new{2013-07-07 (日) 18:39:41}; ---そういえば、100チェインならスタスナを載せれないからGu/Huの方が火力が上になるのか。 -- &new{2013-07-07 (日) 18:41:46}; ---チェイン数100の時のチェイン受付時間は1秒。この受付時間内にPA撃ち込まないとチェインは消滅する。チェイン100回目の通常攻撃→PAのダメージまでが1秒以上あくとアウトって事だな。 -- &new{2013-07-07 (日) 18:47:39}; ---何を勘違いしとるか知らんがPA当ててから(数字が黄色くなってから)消えるまでの時間は1チェインだろうが100チェインだろうが一緒よ。スタスナも乗せられる。 -- &new{2013-07-07 (日) 18:56:06}; ---いや要はCH100で受付時間1秒やん?サテライトの動作中にCH消えるんじゃないかと思って -- [[一つ目の枝]] &new{2013-07-07 (日) 19:02:02}; ---だから何度も言うけどPA当てた「後」は受付時間一緒なんだからサテ4連発全部入るって…どう言えば分かってもらえるのかな… -- &new{2013-07-07 (日) 19:20:26}; ---なんでだか第二射撃を初撃として考えてたようだ…暑さでおかしくなったんかな… -- [[枝1]] &new{2013-07-07 (日) 19:20:55}; ---GuのCHの仕組みは知ってるよ。ただサテライトの動作を何故か勘違いしてたけど -- [[枝1]] &new{2013-07-07 (日) 19:23:29}; ---そっちかよ…一体どこをどう間違えたんだろうなw -- &new{2013-07-07 (日) 19:29:56}; --一発って、このゲーム9万9999が最高じゃなかったっけ -- &new{2013-07-07 (日) 18:46:13}; ---表示はそう。 実際にちゃんと10万以上も出るよ、ビジフォンで確認しないといくら出たかわからんけど -- &new{2013-07-07 (日) 18:53:38}; ---ビジホで15万とか表示されとる・・・何時だした?( ・∀・) -- &new{2013-07-07 (日) 19:17:33}; ---木主さんは何を見て10万超えって言ってんだというツッコミではないかね(考え過ぎ -- &new{2013-07-07 (日) 19:56:13}; ---80万ぐらいのSS見たことあんぜ -- &new{2013-07-07 (日) 21:44:50}; --零無ければ無意味だぞーーーー。あれば最強だぞーーー。スキル、武器で。 -- &new{2013-07-07 (日) 18:47:07}; ---ヤスミしか出ないって事だぞ― -- &new{2013-07-07 (日) 18:52:13}; ---不知火でもそのくらい出そうだが、あれは論外だよな・・・。 -- &new{2013-07-07 (日) 19:03:44}; ---T2000H「なあ、このヤスミって俺も入ってるかな?」 9000M「だ、大丈夫だよ!同じ潜在だしヤスミノコフだし!」 3000R「るーるるるー…」 -- &new{2013-07-07 (日) 19:30:07}; -なんかDF本体戦は手馴れてる人達が集まって解体ショーするより適度に床ペロしながら倒したほうが良き滾る闘争で羽毛って感じがして楽しい気がしてきた。 -- &new{2013-07-07 (日) 17:21:56}; --羽毛みたいに柔な体ですからね -- &new{2013-07-07 (日) 17:36:34}; ---5鯖今900kだぞHP。転売屋としか考えられぬ -- &new{2013-07-07 (日) 18:25:17}; ---↑まっちがえたー一個下だ。 -- &new{2013-07-07 (日) 18:25:58}; --その気持ちを忘れずに今後もプレイしていきたいね。作業になると眠くなるから -- &new{2013-07-07 (日) 19:41:36}; -特殊能力追加(HP)たけぇー。どうせ7/10からのガチャで安くなるだろ。・・・なるよね? -- &new{2013-07-07 (日) 17:36:35}; --PPに比べりゃ安いだろ -- &new{2013-07-07 (日) 17:41:56}; --HP5下がるけど、お手軽なスタミナⅡを検討してみては -- &new{2013-07-07 (日) 18:28:39}; ---スタⅡ+スタブほしい。ぼっちだからHP優先させてる -- [[木主]] &new{2013-07-07 (日) 18:56:36}; --ぼっちとかネットゲーム辞めろよ、オフゲーやってろよコミュ障 -- &new{2013-07-07 (日) 21:45:33}; ---こういうのに当たらなくて済むならと思うとますますぼっち化が進みそうね -- &new{2013-07-07 (日) 22:13:36}; ---この子、例のBL坊やかな。あの決まり文句以外にも語彙があったんだな。 -- &new{2013-07-07 (日) 22:36:21}; -たった今ハッキリ分かった。「高い湿度は無線LANの大敵」だという事を。あまりにも630が酷かったから、ダメモトで有線に切り替えたら 嘘みたいに快適になったよ。知ってる人にとっては常識かもしれないけどね…。 -- &new{2013-07-07 (日) 17:40:00}; --僅かではあるが湿度が影響しているとも聞いたことがあります -- &new{2013-07-07 (日) 17:53:52}; --そもそもオンゲを無線でやる発想が無かった。VITAは別だが -- &new{2013-07-07 (日) 17:55:23}; --どんな場面でも無線よりは有線のほうが通信速度は速くなる。はず。高い温度うんぬんよりも有線で出来るなら基本有線にしたほうがいいよ。VITAは別だが -- &new{2013-07-07 (日) 17:58:05}; --vitaだけど全く落ちませんね。湿度は知らんけど -- &new{2013-07-07 (日) 17:59:35}; ---ちなみにvitaは(ネットワークは)無線ですが、(電源は)有線です・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 18:01:38}; --電子レンジで落ちるような脆弱な通信環境でADとかEXによく行けるなぁと逆に感心する -- &new{2013-07-07 (日) 18:07:37}; ---無線で落ちまくってカプ代1Mくらい飛んだりしたけど、有線にはできないしPSO2引退するつもりもないので諦めてる。回線が不安定なときはPT組まないようにしたりするかな……。 -- &new{2013-07-07 (日) 19:13:52}; --複雑な事情によりPCなのに有線に出来ない私のような人もいるのです… -- &new{2013-07-07 (日) 18:26:47}; ---(ケーブル届かないとか単純な事情なんだろうなぁ) -- &new{2013-07-07 (日) 21:34:22}; ---(家の中のドアの邪魔したくないからって理由で窓の網戸に穴をあけてケーブル通した俺みたいなのもいるんだぜ) -- &new{2013-07-07 (日) 22:03:27}; --他のMOで無線LANなんて有り得ない(特にエンドコンテンツ系で)んだが、PSO2は緩くてよかったな -- &new{2013-07-07 (日) 23:00:44}; -無理なのはわかってるが、PSPo2iのイラストレーターコラボの服がほしい。ワカメちゃんみたいにパンツ晒しながら鎌振りたい -- &new{2013-07-07 (日) 17:54:52}; --グリムチェインとかは欲しいかも -- &new{2013-07-07 (日) 18:13:21}; --エドマチクララを設定通りにシールド展開できるようにしてだな -- &new{2013-07-07 (日) 18:40:21}; -ここでもちょくちょく書かれていたから、PCケース開けて掃除すっかーwって思ってあけたらPCファンのフィルターが見事に目詰まりしててワロタww 皆も明日で良いから掃除しようぜ☆ -- &new{2013-07-07 (日) 17:55:34}; --水曜日にします。サーバーメンテ中にPCメンテします。 -- &new{2013-07-07 (日) 17:59:04}; ---リアル連動イベントか -- &new{2013-07-07 (日) 18:07:42}; --VITAちゃんはこういうの考えなくていいから楽。ただ最近タッチパネルの反応悪いんだよね…… -- &new{2013-07-07 (日) 18:04:46}; -なぁ下の{現在は新設時刻の合意を取るのが主流となっています(余裕を持って30分~1時間前)。}が許可を取らない新設は通報対象です。合意は時間に余裕を持ち、親切の30分~1時間前に取りましょう。に書きかえられてるんだが、別に許可取らないから通報じゃなく、許可取らずに新設し、逆切れした挙句勝手にコメントアウトが通報なだけなんだが。また勝手に書き直したの? -- &new{2013-07-07 (日) 18:04:01}; --戻す人が間違えただけという線も -- &new{2013-07-07 (日) 18:06:57}; ---いやそれは無い 差分58Pに乗ってる -- &new{2013-07-07 (日) 18:10:42}; --ルールを勝手に書きかえれるのどうにかしてほしいな・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 18:07:04}; --ていうか過去何度か「この文面([[sandbox]])に変更しますけど良いですか?」っていう書き込みがあったんだけど、ほとんどレスが無かったんだよね。「レスなし=異論なし」だと判断するのが普通だと思うけど、不満があればその時に言うべきでしょうと。今になって無断で書き換えとか何様ですか?てのが正直なところなんだが。 -- &new{2013-07-07 (日) 18:13:43}; ---ごめん、今は削除されてますね。合意がとれて採用になったんだから当たり前だけど。 -- &new{2013-07-07 (日) 18:14:58}; ---そっちで議論してたの?そんなの知らなかったんだけど?見てない人も多いだろうにレスがないから異論がないだなんて笑わせるなよ -- &new{2013-07-07 (日) 18:40:02}; ---見なかった人まで巻き込んで異論がないと見做すなんて事を言うつもりは無い。ただ、意見求めてるツリーではせいぜい2~3件のレスなのに、その前後のツリーでは思いっきりレスが付いてた現実も見るべき。反論あるなら書くこともできたろうに。ちなみに過去ログ見れば分かるけど、意見求めてたのは一度きりじゃないから。 -- &new{2013-07-07 (日) 20:56:34}; ---投票にいってないのに自分に不利益な政策が始まったら吠えまくる人みたいだ -- &new{2013-07-08 (月) 00:57:03}; --とりあえず以前のものに戻しておきました -- [[気主]] &new{2013-07-07 (日) 18:16:06}; -キャラなりきりは構わんというかむしろ好きなんですけどあと私はストーリー全部見てるから別に良いんですけどAW(しかも周囲カットイン付)で30秒に1回くらいのペースでネタバレ台詞吐くのはどうなんでしょうクーナさん・・・・・・。 -- &new{2013-07-07 (日) 18:16:25}; --クーナ「犯人はヤス」 -- &new{2013-07-07 (日) 18:27:25}; --どれだけ似せてるのか知らんがメッシュが入ってない時点でそいつは偽者確定だろう -- &new{2013-07-07 (日) 18:34:32}; --だからネトゲでネタバレなんて(ry -- &new{2013-07-07 (日) 18:38:13}; ---ロビーとかで大々的にネタバレ発言を繰り返すのはどうかとは思う。 -- &new{2013-07-07 (日) 19:11:29}; ---公式が大々的にネタバレしてるのに何を言ってるんだ -- &new{2013-07-07 (日) 20:08:31}; --3鯖のPSO2の外見ソックリさん系は/aのカットイン付き連発で普段から痛いけど、PTコメント無視してDF腕戦25分経過でPT無言抜けとか平気でする人も多かった。結果、BLはPSO2のなりきり系だけで埋まってる -- &new{2013-07-07 (日) 18:42:32}; ---外見そっくりな人はなんか残念なんだよね。リサだと思えばなんか色が違うし、銃じゃなくてナックルだし・・・テク使うゼノとか。 まぁこれはどうでもいいんだけどさw なりきりってだけでエチケットがないプレイをしていいというわけじゃないことを分って欲しいね。 -- &new{2013-07-07 (日) 19:09:32}; ---メルフォンシーナさんがラッピースーツ着てたときのガッカリ感が凄い -- &new{2013-07-07 (日) 19:33:41}; ---「ゲッテムハルト様が素晴らしい笑顔でこれを着用しろと…」 -- &new{2013-07-07 (日) 19:40:17}; ---ラッピーマグでパルチザン振り回してたガッテムさんならアーム戦見たな・・・多分そこそこ前にマルチで見かけたのと同じ人だろうなぁ -- &new{2013-07-07 (日) 19:44:15}; --うちの身内*2のNPCが6/11なんだけど、真似たいからではなく、ある程度キャラの性格なんかは(AWでは)模倣してるが、自分の好きなように動かしたいってのが主流でやっているなあれは。 -- &new{2013-07-07 (日) 19:54:59}; --NPCそっくりキャラって本人はおもしろいと思ってるのかもだけど、周りからしたら「金払ってまでパカじゃねーのww」と思われてるのをいつか気がつく日が来るのか -- &new{2013-07-07 (日) 20:26:35}; ---そこまで思ってるんはお前さんだけじゃね?だけじゃなかったとしてもそこまでは普通は思わない -- &new{2013-07-07 (日) 20:54:59}; ---子木主の考え方のほうが極端だって、気が付ける日がくるといいな。少なくとも俺はバカじゃねーのとは思わないし、そも本人が面白いなら一番じゃないか。あと…パカって響きが面白いな。げっ歯類の仲間らしい。 -- &new{2013-07-07 (日) 21:38:58}; --よくありそうな名前付けて後々その名前のNPCキャラ出てきたら「こいつ全然似てねーじゃん」とか思われるんだろうな・・・・・・。 -- &new{2013-07-07 (日) 21:35:20}; --見た目だけ似せててセリフ似せてなかったり武器が違ったりするのを見ると半端なことしやがってって思うかもしれない -- &new{2013-07-07 (日) 21:40:10}; --そんな私は今日、ブロック移動したら目の前にドゥドゥが立ってて軽くムッとした。 -- &new{2013-07-07 (日) 22:30:23}; ---DuDuいたら『メメタ返せといいながら』踏んづけています。たぶん喜んでくれていると思う -- &new{2013-07-07 (日) 22:46:53}; --外見や言動をあえて外すことで「NPCのニセモノ」というロールを楽しんでいるのかもしれん -- &new{2013-07-08 (月) 01:53:25}; -まつ毛追加より眉毛を追加してほしいな 気に入るのがない・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 18:30:00}; -昨日、前の板で今くらいの時間、「バトロンメンテ明けと聞いて一生懸命調べた」という人、もし見ていたら本当にすまなかった。君が始めようと思ったその頃はホントに末期で「こんな有り様で続けるくらいならいっそ綺麗に終わってくれ」と思っていた俺だが、完全に終了した今でもその現実を認めたくないんだよ。未だに蔵をアンインスコ出来ない連中と「メンテ明けたらお詫びのバッテリー幾つ貰えるかな?」「来たら全距離とAS仕込み一気にやるぜー」なんて自虐気味に語り合ったりしてな。バトロンの話題が分かる人ならネタとして通用すると思っていたが、デマを流した格好になってしまって申し訳無い。配慮が足りなかったと反省してる。以上、スレチ&私信も併せてすいませんでした -- &new{2013-07-07 (日) 18:30:06}; --一生懸命調べた人じゃないけど・・・ほら、PSPの武装神姫もMK2の方は面白かったよ。元気だしなよ武装紳士な木主 -- &new{2013-07-07 (日) 18:42:26}; --まったく関係ないけど、俺こういう人嫌いじゃないぜ -- &new{2013-07-07 (日) 18:48:06}; --とりあえずイキロ 俺も最後のお別れができなくてな・・・失って初めてわかる存在の大きさ -- &new{2013-07-07 (日) 18:54:46}; --ショップエリアの犬子ライブでも観にいこうぜ・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 20:01:48}; --ご丁寧にありがとです。とりあえずサポパ、キャス子で楽しみましょう!! -- [[調べた人]] &new{2013-07-07 (日) 22:55:01}; -DFや アダマン飛び出る レアの音 -- &new{2013-07-07 (日) 18:57:44}; --やっとでた サイコウォンド 夢だった そうして今日も ファルスを狩ってる -- &new{2013-07-07 (日) 19:00:55}; --素晴らしく 運が無いな また来たまえ -- &new{2013-07-07 (日) 19:01:13}; --ふむ。難解な表現を廃し、シンプルにアダマンが出た時の諦観を表現している。深いな。 -- &new{2013-07-07 (日) 19:07:01}; --アークスや 少し私を 休ませて -- [[DF]] &new{2013-07-07 (日) 19:08:59}; ---ダーカーは 黙って狩られ 消えてゆけ -- [[ラヴェール]] &new{2013-07-07 (日) 19:26:04}; ---ラヴェールよ 私にこころを ひらいてよ -- [[ビンゴクリアできない]] &new{2013-07-07 (日) 19:41:31}; --虹輝石 1000個超えても 杖どまり -- &new{2013-07-07 (日) 19:10:05}; --【仮面】が レア音鳴らすも ザンフェロー -- &new{2013-07-07 (日) 19:56:09}; --ファルスくん 実は寂しい かまってちゃん -- &new{2013-07-07 (日) 20:22:21}; --アンブラの 杖で叩かれ 快感を そんなあなたは M属性よ -- &new{2013-07-07 (日) 20:30:04}; --川柳なら詠み人名でオチをつけるんだ。ビンゴの人には花丸あげたいw -- &new{2013-07-08 (月) 00:59:01}; -最近自由探索とかでレアエネミーでてる?結構凍土リセマラしてる気がするんだが実装されてないんじゃないかってくらい出てきてくれない そろそろアサバスとスライドエンドの高lv欲しいんだが・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 19:05:27}; --昨日クリスがでたが、ラ・グランツは落とさなかった -- &new{2013-07-07 (日) 19:07:54}; --運。報酬期間はレアエネミーアップだしそのうちにほるのがいいかもね。 -- &new{2013-07-07 (日) 19:08:33}; ---報酬期間中混沌流行るよね(切実 -- &new{2013-07-07 (日) 19:10:55}; ---そのレアエネミーアップの50%の期間は期待と違って全然出会わなかったからあんまり期待してないんだよな 所詮いつも通りの言ってるだけって感じが -- [[木主]] &new{2013-07-07 (日) 19:15:38}; ---レコードから計算するとレアボス出現率は7~8%程度。雑魚エネミーは出現数が多い分さらに低いと思われる。これが1.5倍になった所で…あとは分かるな? -- &new{2013-07-07 (日) 19:33:03}; --まさかとは思うが雑魚無視してボス直とかしてないよな…それだと一生かかってもディスクは出んぞ -- &new{2013-07-07 (日) 19:34:22}; ---道中にでるのは一応倒してるが何回行っても出てこないからそのディスクが出る出ないの話にそもそも行きつかんのよ・・・ -- [[木主]] &new{2013-07-07 (日) 19:45:47}; ---前にスロート掘りでボス直してて、何度かレア種にアプローチされた時にディスクは割とポロっと出てきたからボス直だからって出ないことはない。だからどれにおいても確率は下がるけどボス直でもディスクは手に入るよ(´・ω・`) -- &new{2013-07-07 (日) 19:52:11}; ---とはいえ、ボス直は暇人か忍耐力がないとゴミばっかでめげるわな -- &new{2013-07-07 (日) 19:55:57}; ---レア6だしレアアップ使えば出るんじゃないかな?(適当) -- &new{2013-07-07 (日) 19:58:19}; ---それレアエネミーの出現率にプラスでもされるんですか(白い目) -- [[木主]] &new{2013-07-07 (日) 20:00:16}; ---ヤダナーサレルワケナイジャナイ あくまでドロップよドロップ -- &new{2013-07-07 (日) 20:06:05}; ---まあそうですよねーww 話変わるがこの状態で新PAがまたレアエネミーからです^^とか言われたらさすがに我慢できないんだが・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 20:12:20}; ---例えばロックベアの場合直だとドロップ4個だがこのうちレア抽選枠は1個だけ。雑魚を狩って8個に増やした場合、増加した4個分は全部レア抽選枠なので実質抽選回数は5倍になる。結局トータルで見るとボス直はとんでもなく効率が悪いというお話。まあ☆6ディスクがレア扱いであればだけど -- &new{2013-07-07 (日) 20:23:04}; ---でも空き枠があるレアエネミーは割といるんだよなぁ・・・まぁ実装当時に比べたら断然掘りやすいからシグノブルー=サンみたいなド鬼畜じゃないだろうしなんとかできるだろう('、3)_ヽ)_ -- &new{2013-07-07 (日) 20:28:48}; ---ベルト時ボス殲滅の意味わからんかったけどそういうことだったのか・・・てっきり雑魚倒すとレアドロ率上がる迷信でもあるのかと思ってたわ。説明してくれよ・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 21:23:54}; ---ドロップの少ないボス直で数倒すか、時間かけて雑魚倒してドロップ増やして一回の抽選を増やすか。どちらがいいとは言えないね。結局、出るまで通うしかないという実も蓋もない話に・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 21:59:32}; --何周したのか知らないけどアディ11とるまでに凍土探索4人PTでボス直リレーして累計8時間くらいはやったつもり(一周かかっても5分くらいだと思う)でレア出た回数は10くらいなので、約100回やって10回出てるくらいの計算だから大概10分の1くらいで出ると思う、バンドラさんあたりは5回やれば一回は俺には来てくれる、サフォ落とさねぇけど(´・ω・`) -- &new{2013-07-08 (月) 00:15:16}; -質問板でやるべきだけど意見として聞きたいからここで聞いてみるけど、そろそろBr追加くるけど今使ってる防具はすぐ付けれるわけじゃないじゃん、1レベから今のメイン防具へのつなぎの防具って何がいいかねぇ、低レベ帯のときは防具で考えることもなかっかからわからなくて -- &new{2013-07-07 (日) 19:10:18}; --きてから考えればいいんじゃないかとは思うけどサブアドスタミナとかでいいんじゃないかな。所詮はつなぎだし。 -- &new{2013-07-07 (日) 19:12:42}; --スピーカーみたいなユニットに適当なソールつけるのがいいかもー -- &new{2013-07-07 (日) 19:12:57}; --誰でも装備できるようなユルイゆにっとにウィンクミューテをつければ解決 -- &new{2013-07-07 (日) 19:15:45}; --サブa→黄色羽→フレキュやアイジュ系→専用。で行こうかなと -- &new{2013-07-07 (日) 19:17:06}; --自分はヴァーダー緊急直後にウィンクルムとミューテの付いた3~5スロの防具買って使ってる。安いし強化費用も知れてるし…と思ったがヴァダ緊急がすっかり御無沙汰な今はどうなんだろな -- &new{2013-07-07 (日) 19:23:22}; --技量ちょこっと底上げ出来る程度に育ってる射撃マグがあるから、これとマターのサブユニット+10でしばらく繋ぐ。ノーマル程度ならお釣りが来るほど戦えるはず。 -- &new{2013-07-07 (日) 19:23:53}; --俺は新職育てる時はLv30くらいまですっぽんぽんだぜ!一撃で倒されるわけじゃないし、回避に気を遣うようになって腕も上がる気がするし、金もかからなくて最高だ!流石に裸でマルチPTは組めないけどな! -- &new{2013-07-07 (日) 19:39:48}; ---同士がいたぞ! -- &new{2013-07-08 (月) 00:33:28}; --ハードまでは拾った無強化防具でどうとでもなるでしょ。どうせすぐVH帯まで上がっちゃうし使い捨て防具に金かけなくていいんじゃない? -- &new{2013-07-08 (月) 00:48:48}; -【巨躯】「…(そわそわ)」【若人】「何してんの」【巨躯】「8時半にクーナちゃんのライブがあるから楽しみなのだ」【若人】「そう。行ってらっしゃい(…ん?8時半?)」 -- &new{2013-07-07 (日) 19:47:45}; --双子「(巨躯まんまと嘘に引っかかったね、クスクス・・・)」 -- &new{2013-07-07 (日) 19:54:09}; ---ああ、エルダーさんが気に食わないとかいってたのってそういう・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 19:57:17}; --【仮面】「クーナちゃんのライブっていつやるんだろう・・・てかここどこだろう・・・」 -- &new{2013-07-07 (日) 19:57:51}; --【巨躯】&【仮面】「【若人】と【双子】も働けぇええええ!」 -- &new{2013-07-07 (日) 20:02:54}; ---【若人】「EP2から本気出すわ」 -- &new{2013-07-07 (日) 20:55:54}; ---【巨躯】が【巨乳】に見えた -- &new{2013-07-07 (日) 21:43:58}; --くだらねー馬鹿じゃんwキモオタ氏ねよ -- &new{2013-07-07 (日) 21:48:13}; ---またお前か・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 22:02:12}; ---ねぇねぇなんでこの小木主は最新のコメント辺りじゃなくてちょっと流れた木にしかコメントできないの? -- &new{2013-07-07 (日) 22:05:40}; ---とりあえず仮BLになってるからあとはほっとけ -- &new{2013-07-07 (日) 22:10:23}; ---坊やだからさ… -- &new{2013-07-07 (日) 22:25:40}; ---無差別につけてない辺り、しっかり書き込み読んでからつけてるんだろうなこれ -- &new{2013-07-07 (日) 22:28:57}; ---なぁんだ、結構好きなんじゃないかよ坊や。 -- &new{2013-07-07 (日) 22:32:13}; ---wとか言ってるし割りと好評のようです -- &new{2013-07-07 (日) 22:35:17}; --ああ、つまり、クーナライブが見れなかった腹いせっていうか八つ当たりしてんのがあの緊急クエなんだな!? -- &new{2013-07-07 (日) 22:46:09}; ---あの台バンはライブが見れなかったことへの憤りを表現しているのです・・・|ω・`) -- &new{2013-07-08 (月) 02:51:39}; -クラリス「おいヒューイ!着痩せとは一体何のことだ!」ヒューイ「…いいかクラリス。世の中には知っていいことと知らなくていいことがある。それはまだ知らなくていいことだ」クラリス「まだってことは、私のことを子ども扱いしているのだな⁉」 -- &new{2013-07-07 (日) 20:00:03}; --レギアス「アークス達から怒鳴り声とともに周辺が爆発して危ないからなんとかしてくれ、という要請が多く入っておってだな・・・(くどくど)」 -- &new{2013-07-07 (日) 20:32:31}; --マリア「頭痛がしてきたよ…アレが三英雄の一角だなんてね…」 -- &new{2013-07-07 (日) 21:37:07}; -実際ドリンクで体力あげるのと防御あげるのどっちが生存率高いんだろう。正直カマキリとかは死ぬしかないし。 -- &new{2013-07-07 (日) 20:01:08}; --ワイヤー使うんだ -- &new{2013-07-07 (日) 20:03:04}; --ドリンク飲んで体力1000以下ならどっちも変わらんのう -- &new{2013-07-07 (日) 20:04:44}; --「これで皆を守る!じぇぇるとぉぉーんしょっっっと」 -- &new{2013-07-07 (日) 20:12:31}; --個人的にガッツの方が生存率は上がる感じかな。ただレアドロアップ効果もあるからデバンドの方が総合的なメリットは上だと思う。 -- &new{2013-07-07 (日) 20:24:18}; ---でもボス倒した後、ドリンク効果切れちゃうっぽいからボス狩りでは使えないかも -- &new{2013-07-07 (日) 21:01:06}; --暇だったんでカマキリ(小)相手に殴られてきた。防御ドリンク無しだと250~290、ドリンク有りだと230~270くらい。よほどHPが少ないか防御ガチガチの人でなければHPドリンクのほうが生存率は高くなりそう。 -- &new{2013-07-07 (日) 20:55:25}; --DFアームとかなら防御上げた方がいい -- &new{2013-07-07 (日) 21:08:32}; ---体感だけど乙女取ってるとガッツのほうが生存率が上がる気がする -- &new{2013-07-07 (日) 21:18:26}; --たしか防御4上昇=被ダメ1減少だったからガッツかなー -- &new{2013-07-07 (日) 21:20:09}; -品(´・ω・`)品うもー -- &new{2013-07-07 (日) 20:30:28}; --(品は何を表しているんですかねぇ) -- &new{2013-07-07 (日) 20:48:49}; ---肉球じゃね? -- &new{2013-07-07 (日) 20:54:26}; --不覚にも微笑んでしまった・・・ ほんとここまでいじられるDFさん威厳がもう・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 20:49:28}; --器(´・ω・`)器おもしろいぞ うもー -- &new{2013-07-07 (日) 20:55:48}; --呂(´・ω・`)呂 アークス「GJ」 -- &new{2013-07-07 (日) 21:08:08}; --d(´・ω・`)b -- &new{2013-07-07 (日) 21:37:44}; --v(´・ω・`)v -- &new{2013-07-07 (日) 21:39:18}; --腕(´・ω・`)腕うもぅ -- &new{2013-07-07 (日) 21:43:22}; --εεε=(´・ω・`)=333 -- &new{2013-07-07 (日) 21:55:20}; -プリンプリン物語 -- &new{2013-07-07 (日) 21:22:57}; --おばあさんのプリンはどうしてそんなに大きいの? -- &new{2013-07-07 (日) 21:24:52}; --がいしゅつネタだけどね -- &new{2013-07-07 (日) 21:27:13}; ---そくしゅつネタの間違いでは? -- &new{2013-07-07 (日) 21:30:18}; ---既出(既に出ている) そくしゅつ(なにこれよく分からない) -- &new{2013-07-08 (月) 00:55:01}; ---(この流れ自体がネタなのか?) -- &new{2013-07-08 (月) 06:36:27}; -婆さんや、3つめのSPオーダーはまだかいのう? -- &new{2013-07-07 (日) 21:28:02}; --ep2で来るといいですねえ。てかこないとちょっとねえ -- &new{2013-07-07 (日) 21:31:02}; --むしろ、SPオーダーそのものをを廃止にして、レベルの一定区間毎にボーナスポイント付与でいいんじゃないかな?緩和に次ぐ緩和できてるんだし・・例えばLv10毎に+3付与とか・・ -- &new{2013-07-07 (日) 21:58:57}; ---いやいや、MaxLv10のものを5にして効果を倍にすればいいんですよ。・・・・というかこのくらいでないとテンプレ構成以外無理。 ポイント制で自由に振れるように見えて実際はひとつのラインを選択してるのがこのゲームなんだよなぁ。 全部取れる必要はないが、目的を決めたらもうそのパターンでしかスキル振れないような状態なんだよね・・・工夫のしがいがない。 -- &new{2013-07-08 (月) 02:58:17}; -ちょっと、お聞きして宜しいかね?ガンナーに空中スキルは現時点いるのかね?必ずとるスキルは、零でいいのかね???? -- &new{2013-07-07 (日) 21:29:08}; --プレイスタイルによるんじゃないかな。サテ主体なら必須ですし、エルダー主体ならあった方がいい程度ですしおすし。 -- &new{2013-07-07 (日) 21:32:47}; ---スマン、これはゼロが必須かどうかの話だ -- &new{2013-07-07 (日) 21:35:51}; --空中にいる敵を打ち上げると地上判定になって無効になるんだっけ?俺はいらないと思うけども -- &new{2013-07-07 (日) 21:32:55}; --パーフェクトキーパーに10ふった方がいいのかな? -- &new{2013-07-07 (日) 21:37:30}; ---EP2でテコ入れされるんだし、それまで待ってみては? -- &new{2013-07-07 (日) 21:41:22}; --ゼロレンジも本音言うとMAX取りしないならいらない、エアリアルは仕様のせいでクソだから取らないほうが良い、PKは不安定の塊なのでいらない、だから大体ギアとCT・CF・デトメ・APPを優先的に取った方がいい -- &new{2013-07-07 (日) 21:44:10}; ---PKに関してはHPを即時回復する手段をもってれば10とってもいいかも。ガルドミラ潜在とか、テクのメギバとかね。 -- &new{2013-07-08 (月) 03:00:14}; ---後デッドラインはHPをうまく調整しないといけないのも注意。多すぎても少なすぎてもいけないのがネックだね。 -- &new{2013-07-08 (月) 03:01:29}; --プレイスタイルにもよるけどエアリアルだけは要らない。撃ち上げて20%上がるよりゼロレンジMAX+HSで一確した方が良い。パフェは自信ないなら1振りで10%だけど、他に取るスキルもない気がする。チェインは1だけ取っていても余裕で瞬殺出来るし。 -- &new{2013-07-07 (日) 21:48:23}; ---補足)HSの倍率200%だから撃ち上げ主体のプレイは酷く勿体無い。デッドラインはVHレベルになると発動する前に床舐める。取り敢えず最優先スキルはアタックPPリストレイト。これがないとTMGは他武器の半分しかPP回復出来ない感じ。 -- &new{2013-07-07 (日) 21:56:27}; ---GuってHSをそもそも無理に狙わないほうがいいと思うんだ。というか一部のPAは勝手にHS入ることもあるから記憶に留めておく程度でいいかと。 というか瞬間火力ならゼロレンジサテでほぼ終わるのよね。 -- &new{2013-07-08 (月) 03:03:48}; --皆さん。わざわざ有難うございます。現時点ですが零マックス、サテで逝きたいと判断しましたので、pkにはふらない方向で突進致します。カンスト、ラストガンナーで御座います。結果を言うなればスキル振りに打撃、射撃、法撃に振らないほうがいいと言う事が判明致しました。 -- &new{2013-07-07 (日) 21:56:56}; ---Ep:2で新スキル追加と同時にリセットパスも来るだろうから、試しに振ってみるのもいいと思う。一週間強のお試し期間だな。 -- &new{2013-07-07 (日) 22:01:47}; ---上にも書いたがゼロレンジ12全取りPK10がとても楽しい -- &new{2013-07-07 (日) 22:02:46}; ---↑すぐ被弾してストレスでマッハだろそれ -- &new{2013-07-07 (日) 22:21:02}; ---被弾しないようにするのが楽しいんじゃん -- &new{2013-07-07 (日) 22:22:59}; ---遠距離だしスタイリッシュロールもあるし言うほど無茶じゃないよ。難しいのは確かだけど。1発たりとも食らってはならない、てのは近接とはまた違った緊張感があっていい。 -- &new{2013-07-07 (日) 22:45:05}; ---ただしカースセントリー、テメーはダメだ -- &new{2013-07-07 (日) 22:45:40}; ---ホントそれ。PKGu一番の天敵はカースセントリー -- &new{2013-07-07 (日) 22:48:09}; ---ゼロレンジ適用状態でPKをいかに維持していくかがGuの一番の楽しみだな。そして理解していけば全くの不可能でもない。スタイリッシュさまさまだよ。 -- &new{2013-07-08 (月) 03:06:24}; ---ギア・ゼロ1・2にエア10、PKあるだけが倍率的には最高率だと個人的には思っている -- &new{2013-07-08 (月) 06:51:43}; --アルと便利だよ面倒なダガッチャ・小型の龍・ぶり・エルアーダとかこの辺りにインフィなどのダメージがぐっとあがる。インフィ単発が2500上にフィニッシュ5000超えるようになるとすげぇ便利感w -- &new{2013-07-08 (月) 06:49:00}; -お世話になってたPS2コンがご臨終したので、連射機能付きのコントローラー新調して遊んでたんだがメシアタイムが気持ち悪い連射数でGuやりたくなったよ。ひょえー -- &new{2013-07-07 (日) 22:00:23}; --連射って規約的にどうなん?マクロ扱いで違反とかなかったっけ?それが怖くて俺のパッドも連射機能あるけどつかってないのよね。 -- &new{2013-07-07 (日) 22:02:44}; ---グレーとしか言いようが無い、でもメシアは使わないと最大連射できないのは確か -- &new{2013-07-07 (日) 22:04:54}; ---PSO2推奨コントローラーが連射機能ついてんだけど -- &new{2013-07-07 (日) 22:06:33}; ---連射機推奨なんでしょう(白目) -- &new{2013-07-07 (日) 22:08:31}; ---運営に問い合わせた人居ないの? -- &new{2013-07-07 (日) 22:13:35}; --そういえば今度テクニックにも連射PAあるらしいからな。 指を殺しにきてるぜ -- &new{2013-07-07 (日) 22:13:26}; --SEGAは連射が面白いものだと思っているようだな。 -- &new{2013-07-07 (Sun) 22:21:38}; ---一部のミニゲームで連射するのはうぉおおーってなるけど、PA使うごとに連射はホント無いよね。 -- &new{2013-07-07 (日) 22:25:33}; ---リリTA「無いよな」 -- &new{2013-07-07 (日) 22:27:59}; ---コンボスイッチですらちょっと面倒と感じるんで自分にGuは無理なのかな……スイッチはパッドとキーボード両方でゆるゆる連打してる。 -- &new{2013-07-07 (日) 22:30:57}; ---連打数自体はそこまできつくは無いぞ。適当に連打してても行けるレベル。だがメシアテメーはダメだ -- &new{2013-07-07 (日) 22:34:04}; ---連射とかレバガチャとか、何一つゲームを面白くしない要素を進んで取り入れるSEGAは流石だと思う -- &new{2013-07-07 (日) 22:35:39}; ---PAの連打はダメージ調整とかで使ってるからまだ許してもいいかなとか思ってるけど、コンボスイッチだけはいらん、マジで要らん -- &new{2013-07-07 (日) 22:38:35}; ---一般人用に連打テク追加→連射機で凄まじいダメージがでる→調整で産廃に まで見えた -- &new{2013-07-07 (日) 22:50:15}; ---連打PAも適度な連打数なら良いんだけどさ、メシアタイムの最大火力出すには秒間24連打っていうアホのような連打を要求するのはどーかと思うわ。 -- &new{2013-07-07 (日) 22:50:37}; ---連射等無しがいいならクリックゲーでいいじゃない。 -- &new{2013-07-07 (日) 22:54:55}; ---↑無しが良いんじゃなくてメシアのような無理なもの、コンボスイッチのように(エクストリームは仕方無い)拘束時間が長いうえにさほど意味が無いものをもう少し短くできんかという感じ。 -- &new{2013-07-07 (日) 23:06:34}; ---俺は面白いと思った。 -- &new{2013-07-07 (日) 23:08:24}; ---↑↑↑↑高○名人涙目仕様。 -- &new{2013-07-07 (日) 23:13:51}; ---○橋名人の全盛期でも17連射だっけか・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 23:16:34}; ---せめて人間ができる回数でお願いしますよ -- &new{2013-07-07 (日) 23:17:02}; ---24連打は、できなくはない。しかし、キャラを操作しながらだと無理ゲー。連打はあっても良いと思うけど、24はちょっと・・・。 -- &new{2013-07-07 (日) 23:23:24}; ---↑いやできないだろうwww -- &new{2013-07-07 (日) 23:26:57}; ---連射測定ができるソフトとかないかな…自分がいくら連打してるかやってみたい -- &new{2013-07-07 (日) 23:44:22}; ---秒間24連打に挑戦だ![[マウスクリック連射速度テスト>http://www.usamimi.info/~geko/arch_pro/0x002_js/05_mouse/]] ※外部サイトです -- &new{2013-07-07 (日) 23:47:43}; ---↑秒間24連射をやるにはキーボードとコントローラーで同時に高橋名人が連打すれば理論上34連射できるので行ける -- &new{2013-07-07 (日) 23:48:36}; ---痙攣連打で26だったわ -- &new{2013-07-07 (日) 23:49:20}; ---実際のゲームを想定してマウスが動かないレベルでクリックを連打したところ秒間5回だった。20回とか30回とか設定した人頭おかしいんじゃないのと言いたくなるなこれはw -- &new{2013-07-08 (月) 00:15:12}; ---⊃パッド -- &new{2013-07-08 (月) 00:19:34}; ---痙攣連打(パッドと同じ)で41回の13.667回だった。もうこれ以上は無理だ… -- [[ソフト聞いた人]] &new{2013-07-08 (月) 00:28:51}; ---↑ピアノ打ち、連打打ち、コスリ この中で、コスリを使うべし。番外:定規 -- &new{2013-07-08 (月) 00:38:50}; ---あらゆるやり方で痙攣連打が一番早いんだぜ俺… -- [[聞いた人]] &new{2013-07-08 (月) 00:41:03}; ---俺も痙攣が早いな -- &new{2013-07-08 (月) 01:37:03}; --いくら連射早くても限界数があるから一定数以上Hitしないようになってるけどな -- &new{2013-07-08 (月) 04:26:48}; ---その限界数がなんらかの機能を利用しないと達成できないLvって話をしてるんだと思うよ。 -- &new{2013-07-08 (月) 05:13:00}; --今の名人は老いたから11連ぐらい? -- &new{2013-07-08 (月) 05:28:13}; --もうこれだけ連打押ししてるんだからサウザンド(ナックル)とイリュージョン(ダブセ)とオウル(ダガー)も連打したら打撃数2倍になるようにしてほしいよな・・・ -- &new{2013-07-08 (月) 07:02:14}; -クーナみたいな姿を変更(?)みたいなことできたらいいなと思うんだ -- &new{2013-07-07 (日) 22:37:42}; --クエ中に戦闘モードに入った途端、戦闘形態に移行するキャストを想像した -- &new{2013-07-07 (日) 22:42:27}; ---来ていた服を脱ぎ棄て、むき出しのパーツを曝す!こうかくとなんか犯罪っぽいw -- &new{2013-07-07 (日) 22:59:25}; ---1、外部装甲強制排除!高機動モードに移行。2、ユニ○ーンよろしくデストロイモードに変形。ロボ好きとしてはこういう演出は好きだが・・・Eトラ終了後にパージしたパーツ付け直す姿を想像して悲しくなった・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 23:01:45}; ---ブラックサレナみたいに2回ぐらいパージしたい。戦闘後にボロボロになった装甲を強制パージとか興奮する。 -- &new{2013-07-07 (日) 23:05:23}; ---切り離したものは戻ってこないのです!腕一本くらいなくても問題ない!でも、使い終わった武器はパージさせておくれ… -- &new{2013-07-07 (日) 23:06:11}; ---不明なPAが選択されています。ただちに仕様を停止してください。 -- &new{2013-07-07 (日) 23:09:20}; ---PSO2風に行くと、ナジンシリーズ&ランチャー装備のごついキャス子がビッグヴァーダーのミサイル爆撃受けて、煙の中からナジンパーツ排除しながらディールシリーズ姿になってガンスラッシュ片手にヴァーダコアに一撃・・・どうでしょう!?(落ち着け俺 -- &new{2013-07-07 (日) 23:13:08}; ---想像したら不覚にも熱くなった -- &new{2013-07-07 (日) 23:16:04}; ---ふっ、みんなAC好きだねw -- &new{2013-07-07 (日) 23:17:40}; -みんな作るなら大体特化マグだと思うんだけど、仮に打撃特化マグ作るとしたら打撃支援175まで行っちゃう?それともある程度で止めて技量とかにも振る?参考程度にどう育てるかを聞かせてほしい。 -- &new{2013-07-07 (日) 22:39:50}; --装備条件と最低値底上げの為に技量50残りを攻撃系に全振り。Teだけは技量45残りを打撃法撃に半々ってとこかな -- &new{2013-07-07 (日) 22:44:39}; --今となっては装備条件緩和装置だから基本的に攻撃全振り。作り直すのスゲーめんどくさいし…ダメージ底上げとかで技量が欲しくなった時は特殊能力でカバーする。 -- &new{2013-07-07 (日) 22:49:39}; --10ガンスラで打撃の良いのがなくて少しだけ技量振り、防具はラグネでいいと決めたので振ってない -- &new{2013-07-07 (日) 23:04:18}; ---ガンブレイバー「さぁ来いよ熱くなれよ!」 -- &new{2013-07-07 (日) 23:07:38}; ---Huしてたころにはなかったんだい、くっそーーーー!!w -- &new{2013-07-07 (日) 23:15:22}; -DODO残り体力約7万! いっけええええええ!!! これが勝利の鍵だあああああああああああ!!!! -- &new{2013-07-07 (日) 22:57:57}; --俺たちは・・・一つだあああああああああ!!!!(何このテンション -- &new{2013-07-07 (日) 22:59:38}; --ビンゴ達成率98%!ドゥドゥに甚大なダメージを確認。一気にとどめを刺してください -- &new{2013-07-07 (日) 23:08:08}; ---サブキャラ出したら多分一瞬で10ビンゴくらいは行くと思ってる -- &new{2013-07-07 (日) 23:09:25}; --ようやくGuのSpオーダー終わって全部ビンゴ終わった…お前ら後は頼んだ! -- &new{2013-07-07 (日) 23:10:28}; --俺たちのゴールは・・・もうすこしだあああああああああ!!!(テンション大事 -- &new{2013-07-07 (日) 23:15:34}; --我々は戦う! ビンゴある限り!!!(DODO相手はテンションないと折れる -- &new{2013-07-07 (日) 23:24:12}; --最後に勝つのは、あきらめなかった者だ――ーっ!!(折れたら終わる -- &new{2013-07-07 (日) 23:25:59}; --デデドン!(絶望) -- &new{2013-07-07 (日) 23:55:18}; --本日のビンゴポイントは85,097ポイント上昇しました。 -- &new{2013-07-08 (月) 00:12:11}; --…勝ったな -- &new{2013-07-08 (月) 01:44:40}; ---ああ。 -- &new{2013-07-08 (月) 02:49:25}; --ダメージを与えてるんじゃなくて、パワーを与えてるんじゃないかなアレ・・・。 -- &new{2013-07-08 (月) 03:09:38}; --俺たち・・・頑張ったよな・・・! -- &new{2013-07-08 (月) 07:45:03}; -名前とレベルとクラスが全く同じ奴に遭遇した・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 23:05:32}; --死ぬなよ・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 23:06:08}; --それドッペルゲンガーじゃね?やべーよおまえ -- &new{2013-07-07 (日) 23:06:49}; --り、リアルクローン!陰謀の気配が… -- &new{2013-07-07 (日) 23:13:56}; --木主終わったな… -- &new{2013-07-07 (日) 23:17:28}; --???「今、あなたの後ろにいるの」(ニタァ -- &new{2013-07-07 (日) 23:20:09}; ---ゴル〇13「俺の背後に立つな」 -- &new{2013-07-07 (日) 23:30:20}; --更に装備とコス一緒だったら本当に・・・ -- &new{2013-07-08 (月) 00:42:09}; ---そこまで来てると、もうバグを疑うレベル。 -- &new{2013-07-08 (月) 05:06:58}; --ひとつになれば本来の超パワーをとりもどします!(`・ω・)σ -- &new{2013-07-08 (月) 03:14:04}; ---そういえば木主とドッペルの方でフフ登録してPT組んでお互いにフレパ呼び合えば4人影分身の完成だな・・・キャー木主サンカッコイイ!! -- &new{2013-07-08 (月) 03:16:09}; --バイロケーション!! -- &new{2013-07-08 (月) 09:26:05}; -近接武器の属性強化してる時にふと思いついたんだが、ロッドとかタリスのテクニックに武器の属性値が加算される潜在が実装されると仮定して、仮に武器の属性値50で同じ属性のテクを撃った場合どれぐらいダメージは上昇するんだろうか。 -- &new{2013-07-07 (日) 23:08:58}; --属性50なんだから50割に決まってるだろ! -- &new{2013-07-07 (日) 23:16:09}; ---・・・・・え? -- &new{2013-07-07 (日) 23:17:14}; ---10割で100%だから、500%?!!w -- &new{2013-07-07 (日) 23:24:27}; ---95割で検索 -- &new{2013-07-08 (月) 02:56:39}; --新しい潜在が実装されると仮定した場合の能力は、質問者であるあなたの頭の中にのみ存在し、その解を他人に訪ねるのは間違っていると思われます。この場合、質問する相手として適しているのは酒井氏であると考えられるので、聞いてみてはいかがでしょうか。まー今ない潜在のことについて語ろうにも基準もないしどうしようもなくね?ってこと -- &new{2013-07-08 (月) 00:30:19}; -Te/Hu(Huは防御ツリー)をやっている人がいれば教えて欲しい。マグってどうしてる?今メイト育成でスキップしつつカリーナを作っているんだが、打撃法撃打防それぞれどの位振っていいのか気になって。 -- &new{2013-07-07 (日) 23:10:16}; --殴りTeなら打撃特化でもいいんじゃないかな。(キュクロの股間を見つつ) -- &new{2013-07-07 (日) 23:24:54}; --打撃特化でいいと思うわ(亀の頭を見つつ) -- &new{2013-07-07 (日) 23:49:33}; --攻撃面はJA系をしっかりとって後は防御に回してもいいよね(クーナの髪型を見つつ) -- &new{2013-07-08 (月) 00:15:30}; ---だから打撃と法撃をバランス上げでいいじゃないか。 -- &new{2013-07-08 (月) 00:18:26}; --どこ見てるの皆wうーん、殴りが想像以上に楽しいから打撃に振りまくるのもアリかとは思ったけど、法撃にも振ってやらないと今度は法撃要求高いウォンド持てないじゃん?要求数値はどこら辺を目安にすべきなのかな、と -- [[木主]] &new{2013-07-08 (月) 00:29:43}; ---バリドランウォンドを使おうそうしよう -- [[バリドラン]] &new{2013-07-08 (月) 01:38:38}; ---装備したいウォンドが何なのかによるだろう・・・法撃は620あれば大体のウォンドは装備できたような気がする -- &new{2013-07-08 (月) 01:42:04}; ---多分それらが殴りやすいからじゃあないだろうか・・・特にキュクロの股間はぶち抜きやすいヾ(#゜Д゜)┌┛ -- &new{2013-07-08 (月) 03:11:24}; ---確かに620あれば小室とか持てる様にはなるがTe/Huって思ってた以上に法撃伸びないのなー(47/54マグ補正無しで450やっと越した)スキルツリーで法撃底上げも必要か…てあれ?SP足りる? -- [[木主]] &new{2013-07-08 (月) 09:38:07}; ---マグ補正なしはやめた方が…まぁ私は60までラムダヘキサグラフで乗り切ったけどねww -- &new{2013-07-08 (月) 10:42:08}; --サブHuで★10杖を装備するなら法撃80くらい上げておいたほうがいいかと。 -- &new{2013-07-08 (月) 04:38:17}; ---TeHuでアンブラ担がれるくらいなら多少火力無くてもウォンド担いでくれた方が心象がいいので俺は反対。杖担がないけどとりあえず法撃に振ってちょっとでも底上げを~ってのは賛成 -- &new{2013-07-08 (月) 06:59:20}; ---Hu/Teでステキなステッキ持つには80位振る必要あるけどね。法撃爆発の威力と見た目を捨ててまで杖ポコしようとは私は思わんよ… -- &new{2013-07-08 (月) 10:17:08}; ---↑木主です -- &new{2013-07-08 (月) 10:18:20}; -質問掲示板に書いたら雑談よりと聞いたんでこっちで。Gu/Huになってからライフル使う頻度ががた落ちしたんだが、Gu/Huでライフルの使い所ってあるんだろうか…? -- &new{2013-07-07 (日) 23:40:11}; --接射ホミはWBあってナンボだからいらんだろ。しいて言うならスニーク狙撃する時くらいじゃね? -- &new{2013-07-07 (日) 23:41:59}; --新しい衣装のパンツの色を確認したいときには、スニークが大変便利なのではないでしょうか -- &new{2013-07-07 (日) 23:48:58}; ---そういうのってツインマシンガンの領域だとオモッテタ -- &new{2013-07-07 (日) 23:54:21}; ---エステで見る角度を変えればええで(小声) -- &new{2013-07-07 (日) 23:54:41}; ---エステで下に回すとさ、目線もこっちくるじゃん?あの見下されてる感じがいいよね -- &new{2013-07-08 (月) 00:10:24}; ---リバースタップにまかせろー!⇒銃によってはしっかりガードしてしまう事に気づく|ω・`) -- &new{2013-07-08 (月) 03:12:58}; --射程距離外の敵にホミをするとか。スノウの連続突進ってTMGの射程距離じゃ届かないことがあるよね。 -- &new{2013-07-08 (月) 00:13:06}; --とりあえず無理やり使おうとしてグレネードシェルで劣化ランチャーしたりワンポイントで異常付与したり…ってやってたんだが、ぶっちゃけこれならTマシに異常付与したりガンスラで殲滅した方が早いんじゃないかって思ってなぁ… -- [[木主]] &new{2013-07-08 (月) 00:14:26}; ---そのとおりだと思います -- &new{2013-07-08 (月) 00:52:12}; ---おっしゃるとおりです -- &new{2013-07-08 (月) 00:55:02}; --そもそもGuHuの使いどころが分からないです。 -- &new{2013-07-08 (月) 09:34:11}; ---ソロだとWB撃つ手間の分だけ攻撃できる、スタスナの為に敵の攻撃に当たる可能性が少ない、打撃PAの倍率が高い。PTだとWBが他にいればGuRaより火力が出せる、あとTAでアサルトバスターで移動ができるとかとかとか -- &new{2013-07-08 (月) 09:37:42}; ---Hu要素があるとコンボアップで全体的な火力がかなり高くなる、乙女ハーフでPK維持も比較的容易、アディもサブRaに近い威力を実現。 Gu/Raと比較するならWBがないくらいで、HSをあまり意識シなくて済む分Gu/Raは安定した戦闘力を発揮しやすいと思う。 -- &new{2013-07-08 (月) 10:04:12}; -別にパーティーに途中参加するのは構わんが、せめてこっちの言葉には反応してくれないかね・・・。何も返されないとどうしたらいいのか非常に困る。挙げ句の果てには途中離脱するし -- &new{2013-07-07 (日) 23:58:37}; --挨拶は何事も基本ですよね -- &new{2013-07-08 (月) 00:07:38}; --挨拶は何事も基本ですよね -- &new{2013-07-08 (月) 00:07:39}; --「はじめまして」から始まるRPG -- &new{2013-07-08 (月) 00:09:08}; --挨拶は何事も基本ですよね -- &new{2013-07-08 (月) 00:09:14}; --大事なことなので3回言いました -- &new{2013-07-08 (月) 00:33:07}; --日本語が分からない人もプレイしていると何度言わせるんだ・・・ -- &new{2013-07-08 (月) 00:38:12}; ---日本語読めない人が利用規約すっ飛ばしてログインしてたらそれはそれで駄目なんだけどな -- &new{2013-07-08 (月) 00:42:46}; ---BANどころか警告もないんだから暗黙の了解で許されてるんだろ。というか規約とか関係なくそう言う人もいることも認識する必要がある(存在する)って話してるんだけど。 -- &new{2013-07-08 (月) 00:53:29}; ---日本語分からないなりに頑張ってコミュニケーション取ろうとしてくる外国の人好き。コミュニケーションする気ゼロの人だともうどうしようもないよな、外国人だろうと日本人だろうと。 -- &new{2013-07-08 (月) 00:54:06}; ---規約で禁じられてるのはあくまで海外からのアクセスだからな?外人さんがプレイすることじゃないからな?チャットできるほど日本語に慣れてない留学生や就労者である可能性が… -- &new{2013-07-08 (月) 01:41:34}; ---日本語読めない人が利用規約すっ飛ばしてログインしてたらそれはそれで駄目ってことはない。早い話が読んでいようがいまいが、違反していたら処罰するけど、法的な手段で処罰が不当だと訴えさせない為。 -- &new{2013-07-08 (月) 02:41:34}; --BLに突っ込んで終わりでいいじゃん。ここで愚痴ったらみんながコミュニケーションとるようになりましたなんてまずあり得ない -- &new{2013-07-08 (月) 01:04:28}; --クエスト内容に関する明確な返答ができる話はいいんだが、ネタはネタとまず最初に断りを入れてくれないと反応に困る -- &new{2013-07-08 (月) 06:31:50}; --共用だったら仕方が無いんじゃないかな?PC専用で終始無言で反応なしなら蹴っても問題ない -- &new{2013-07-08 (月) 09:57:46}; -機能の実装というか…Guがインフィしてる時のPTからの見た目をちゃんと連打に対応させてほしい。自分でこんな連打してるのに端から見たらちょっと腕上げてパンパンだから間抜けに見えて悲しい…スタイリッシュはどこへ? -- &new{2013-07-08 (月) 00:17:36}; --こう言っては何だがインフィの時点でスタイリッシュじゃない。特に歩行が・・・ -- &new{2013-07-08 (月) 00:21:19}; ---動きがまさかのレンジャーだからな -- &new{2013-07-08 (月) 00:42:38}; ---そお?歩きながら両手拳銃連射は映画なんかじゃ演出として使われてるんだけど -- &new{2013-07-08 (月) 01:04:20}; ---その演出がスタイリッシュなのかどうか、ですな。個人的には普通に撃ってるだけに見えるから好きじゃない。 -- &new{2013-07-08 (月) 03:17:51}; --ガンナーからのお願い。連打のせいでインフィの挙動が作り込みにくいのなら連打を無くしてください。お願いします。残しても誰も喜びません。 -- &new{2013-07-08 (月) 00:22:12}; ---ぶっちゃけメシアとインフィの連打は誰も得しないよな。パッドやマウスの寿命縮めるだけ。 -- &new{2013-07-08 (月) 00:25:24}; ---S○NY「Vitaの買い替え促進ありがとうございます」 -- &new{2013-07-08 (月) 00:27:04}; ---↑Vitaの買い替え?そこはちゃんとタイマーついてるでしょう? -- &new{2013-07-08 (月) 00:35:57}; ---なんでもしま……せんが、ハズシテホシイ -- &new{2013-07-08 (月) 00:37:56}; ---↑4誰も得しないついでに連射パッドとか使うとサーバーに負荷がかかってそうだよな -- &new{2013-07-08 (月) 00:58:17}; ---そういえば昔のFPSでも連打要素ってけっこうあったけど、気づけば殆ど淘汰されたな。淘汰されて無くなったものを革命と言って取り入れるのは勘弁してほしいわ。 -- &new{2013-07-08 (月) 01:03:08}; --ちゃんと反映されたと思ったらラグで秒間120連射かつ全弾HITして音とエフェクトとダメがやばい事になってクラ落ちまで見えた。 -- &new{2013-07-08 (月) 00:23:12}; --インフィ初めて使ってみて絶望した。何このダサいPA -- &new{2013-07-08 (月) 00:27:53}; ---悲しいことにそのインフィとメシアが最大のダメージソースという… -- &new{2013-07-08 (月) 00:34:03}; ---本当ドタバタ走りながら滑稽だよな DMCのダンテみたいなスキップ移動撃ちにすりゃいいのに -- &new{2013-07-08 (月) 00:34:47}; ---歩き方にスタイリッシュさを求めてはならない。通常攻撃やエルダーみたいに「勝手に歩いちゃう攻撃」になっちゃうよ。せっかく自由に歩いたり止まったりできるから、そこは残し欲しい。 -- &new{2013-07-08 (月) 00:42:03}; ---たぶんだが、撃つ時間を1/4くらいにしてラストのパンパンを無くせばだいぶマシになる。ってわけで途中でSロールしてキャンセルしよう。 -- &new{2013-07-08 (月) 00:50:27}; ---Tマシなんだからスタイリッシュ要素がなければだめだろ。歩行も専用のものを用意するとかしてくれればいいものを・・・ -- &new{2013-07-08 (月) 00:51:50}; ---↑この開発にはそんなことできません!あのスニークシューターの無残な姿を見ろ! -- &new{2013-07-08 (月) 00:53:19}; ---歩行せずにしゃがんで連射するPAに変更だ! まぁないな -- &new{2013-07-08 (月) 01:11:07}; ---インフィなどいらぬ、バレスコがあるぜ!(`・ω・)σというかゼロレンジャーとしてはインフィは全く使い物にならんという評価だな。 攻撃中歩けるのはいいがあんな速度じゃ避けられないから結局スタイリッシュするハメに。メシアは無敵あるから敵の動き読めてれば一方的にドヤァできる。 -- &new{2013-07-08 (月) 03:21:41}; ---いや通常歩行速度なんだから相当な攻撃を回避できるだろう。テクのチャージ歩行ですら距離が近いほうがかわしやすいというのに -- &new{2013-07-08 (月) 06:29:07}; ---ゼロレンジPKやってる身としてはインフィは必須だな。むしろそれしか使わんときも。移動とジャンプができるから敵の挙動に細かく合わせられるし何時でもキャンセルも利くから。ロールでの避けにも影響しないし。メシアとかだと無敵の切れ間とかの不確定要素が強くてなかなか使いこなせない -- &new{2013-07-08 (月) 07:51:50}; ---通常歩行は囲まれてるとどうしようもないのよ。しかも連打しながらだから注意力が落ちるから食らいやすいんだ。 怯み効果が最後にしかないし、全部連射しながら歩いて避けることになる。それはハッキリいって戦いにくいんだよ。 -- &new{2013-07-08 (月) 10:07:18}; ---インフィはエルダーと違って最後まで出し切ることを念頭に置かなくていいぞガンガンロールでキャンセルして回避中に打ち込んでPP回復またインフィにの流れ、最後の硬直も嫌ってロールでキャンセルしちゃってもいいくらい。連打は…慣れだな。 -- &new{2013-07-08 (月) 10:11:37}; ---インフィで歩いて距離感をあわせるとかあるが、正直歩かないと距離合わせられないってのが信じられん。 ステップとダイブの併用で余裕でできると思うし、周囲囲まれてインフィをのんびり続けられるか?中距離から一方的に撃つ方が余程ラクだろ。 メシアは無敵の感覚を覚えろとしか言えん。で、ゼロレンジ+HSを雑魚に狙うなら低空バレスコでおk。 -- &new{2013-07-08 (月) 10:17:36}; ---雑魚は中距離インフィで何とかなるからボスを想定してたのだが。まぁ動き方の違いとしか言いようがないな。良くも悪くもGuは玄人向けのクラスだしな。 -- &new{2013-07-08 (月) 10:26:41}; ---エルダーを最後まで出し切る・・・?それはただの馬鹿だよ、状況を見てキャンセルするか出しきるか判断するのがエルダーだ。 エルダーは使用中に周りの状態を確認して次の行動を判断するための牽制に使う。インフィは連射による火力を重視するものであって、運用が全く違う。 インフィがダメだとは言わんが、あれがエルダーやメシアより優れてるとは俺は全く思わないぜ。方向性が違うんだからな・・・比べること自体おかしいわ。 -- &new{2013-07-08 (月) 10:30:50}; ---ボスを想定となると、ボス次第かねぇ。俺は基本的に空中エルダーで周りを見渡して次にする行動を決める感じ。 モーションの読みやすい大型ボスならメシアかサテ、動きまわるようならエルダーして隙を伺うってところ。 インフィはまぁ・・・とにかく合わん。どうにもしっくり来ないんだ、すまんな・・・。 -- &new{2013-07-08 (月) 10:44:55}; --スタイリッシュに連打すれば伝わるって(適当) -- &new{2013-07-08 (月) 00:43:55}; -ルームグッズのギミックってどっかにまとめられてないかなー、Xダマーとか知りたいんだけど -- &new{2013-07-08 (月) 00:33:20}; --とりあえずXダマは割るとよくわからん光子のエフェクトと設定したメッセージが出てくる -- &new{2013-07-08 (月) 01:34:33}; -野良で腕と戦ってたら途中でパーティに参加してきた人がキャンプシップで突っ立ったまま降りてこないとか……Lv60だったから経験値目的じゃないだろうし、何がしたかったんだ。腕戦面倒だけど本体行きたかったとかか? -- &new{2013-07-08 (月) 00:34:08}; --昨日3時からのにチャレンジして、そこから徹夜でついに意識が飛んだとか?w -- &new{2013-07-08 (月) 01:39:41}; -Vitaです。DF戦でパルチのPAバンタースナッチを空中で使うと、何故か発動せずに次の段のPAが出るという不具合を確認。PPはしっかり不発スナッチの分も消費され、ギアも一気に2つ飛びました。DF及び強化DFのアーム、本体両方で確認。ほぼ確実にこの現象が発生しました。DF戦以外では発生せず。同じ現象が起こった方はいらっしゃいませんか? -- &new{2013-07-08 (月) 00:34:13}; --過去スレ見てから書こうか -- &new{2013-07-08 (月) 00:43:51}; --既出やね -- &new{2013-07-08 (月) 01:33:19}; --てかバグ報告は公式HPにしてね -- &new{2013-07-08 (月) 01:36:39}; -DF本体やってて「あとわずかだ!」j〇va「アクセス要求よこせや!」PSO2「なんか要求来たんで落ちるわ」俺「\( 'ω')/ウオオオオアアアアアア!!!!」二回戦組に入って4分でDF沈んだからよかったけどな -- &new{2013-07-08 (月) 00:36:41}; --何を言ってるのか分からないんだけど -- &new{2013-07-08 (月) 00:48:09}; ---UACだろ -- &new{2013-07-08 (月) 00:52:32}; --俺も撃破直前に落ちたことあるよ・・・まあ、木主と同じで2回戦目すぐに終わったからいいけど撃破直前に落ちたのはさすがにきつかったよ -- &new{2013-07-08 (月) 00:49:26}; --こういう事故を防ぐためにブースターの設定で更新案内が管理者権限を要求されそうなのを停めてあるな。おかげで事故もなくて安心快適♪(´・ω・`) -- &new{2013-07-08 (月) 01:41:59}; ---要求来る→お使いのプラットフォームは最新です→なにも更新無し。ヤッテヽ(´ω`)/ラレルカー -- [[気主]] &new{2013-07-08 (月) 01:52:18}; -ビンゴポイントのメセタ→レアドロ→経験値アップのマスが3コママンガに見えてならない -- &new{2013-07-08 (月) 00:51:55}; --「お、こんなところにメセタがあるぞ」→「こっちにはレアアイテムが・・・」→「ドーン!」 -- &new{2013-07-08 (月) 00:56:43}; --一番下も2コママンガかもしれん。 -- &new{2013-07-08 (月) 01:32:12}; ---「こちらではアイテムの強化が行えます」→「・・・+9が+1になったんですけど・・・」→「また来たまえ!」(凡作) -- &new{2013-07-08 (月) 01:38:30}; ---「目標は4000000メセタで強化だ」→「うむ、赤字じゃないかな。」「(#^ω^)」 -- &new{2013-07-08 (月) 01:55:40}; --ヤバいまでに吹き上がる黄金のフェロモン旋風→来いよ、何処までもクレバーに抱きしめてやる→アが俺にもっと輝けと囁いている -- &new{2013-07-08 (月) 01:33:07}; ---え?なに?黄金の輝きが王者の喝采?(難視) -- &new{2013-07-08 (月) 01:36:05}; ---宇野はメンナクレベル…いやそれ以下かw -- &new{2013-07-08 (月) 01:56:20}; --3コマ目の絵が意味不明だなw 経験値アップでなんで光ってんだ -- &new{2013-07-08 (月) 03:02:44}; ---Lvが上がった時のエフェクトだろ?というかそれくらいしかないんだよな・・・。 -- &new{2013-07-08 (月) 03:25:11}; -なんか、サブキャラ放置してたからビンゴ目的でやろうかなーと思ってログインしたらオートワードが設定してないはずなのに全部埋まってた。怖い。一番下にたすけて!とかいうどっかで見たようなセリフが。業者に垢ハクされたかな?でもそれ以外変化はないんだけどね。他にそういう人いるかな? -- &new{2013-07-08 (月) 01:20:09}; --あ、オートワードじゃねえやショートカットワードだったわ -- [[木主]] &new{2013-07-08 (月) 01:21:02}; ---それデフォルトのショートカットワードなんじゃねーの? -- &new{2013-07-08 (月) 01:24:08}; --いつ頃からか忘れたけど、新キャラ作るとデフォルトのショートカットワードが初めから登録されてるようになった。なので仕様。 -- &new{2013-07-08 (月) 01:28:00}; ---まじかよなんか恥ずかしい。情報thxです。 -- [[木主]] &new{2013-07-08 (月) 01:31:59}; -DF中ロビー音楽と、「Gダライアス」のラスボス曲「Adam」の出だしって、なんか似てるね。いや、それだけなんだけど・・・ -- &new{2013-07-08 (月) 01:22:04}; --雰囲気全然違うでしょ -- &new{2013-07-08 (月) 01:28:56}; -倒れてる人が見えて近づいてムーン投げてやるかと思ったらスニークしてるだけだった -- &new{2013-07-08 (月) 01:54:54}; --お前は俺かw -- &new{2013-07-08 (月) 01:57:17}; ---俺もお前だw -- &new{2013-07-08 (月) 02:34:34}; --頭上HPバーにしてるからやったことないっす -- &new{2013-07-08 (月) 02:02:25}; ---遠くに倒れてる人発見!(この時点ではHPバーが薄くてよく見えない)→駆け寄ったらスニークだった…って事は時々ある。 -- &new{2013-07-08 (月) 04:57:32}; -ビンゴ達成できそうじゃないか? -- &new{2013-07-08 (月) 02:25:04}; --素材がまた少し高騰し始めてるなあ 行くわけないと思って素材買い集めてなくって軽く涙目になってる・・・でも転売屋にメセタ回すのもしゃくだしどうすっぺ -- &new{2013-07-08 (月) 02:33:24}; ---自分で拾いに行くっぺ -- &new{2013-07-08 (月) 02:35:03}; ---1週間あるしな。余裕で掘れる。で転売屋は売れ残ってめでたしめでたし -- &new{2013-07-08 (月) 02:40:07}; ---逆に今よりさらに高騰すると見てるけどどうだろ・・・ -- &new{2013-07-08 (月) 02:43:58}; ---一週間前よりだいぶ値上がりしちゃったけど今のうちにスピブ・スタブ買っといた方がいいかなあ・・・ -- &new{2013-07-08 (月) 03:05:32}; ---拾った素材を売るつもりで寝かせている俺参上ッ!買ってくれ・・・俺はそのお金で完成品をゲットだッ!!(`・ω・)σ -- &new{2013-07-08 (月) 03:28:04}; ---転売屋は今はまだ売りに出てないと思うぞw実際+10%になってからが一番値上がりするんだろうし -- &new{2013-07-08 (月) 05:23:23}; -知り合いの方々と話してると、「連射系のPAは使いたくない」ってよく聞くんだ。指が死ぬとか最大HIT出ないとかが理由みたいだけれど…vitaは分かるとして、PCは外部ツールなんかで連射設定できるのに、知らない人多いのかな。それとも知ってる上で敬遠されるのだろうか…。皆さんは連射PAってどうやって使ってます?私はJoyToKeyでL3押し込みをPA連射設定にしてる。 -- &new{2013-07-08 (月) 02:26:12}; --外部ツールはバレたらBAN対象じゃね? -- &new{2013-07-08 (月) 02:32:22}; --よく話題に上がりますが、外部ツールはグレーゾーンの話なので、控えた方がいいと思います。 -- &new{2013-07-08 (月) 02:51:00}; --連射ツールはクロではないが、かなりグレー。あんまり使ってること広言しない方がいいと思う。 -- &new{2013-07-08 (月) 02:51:11}; --PADも使うけど、他の皆が言うように限りなくグレーな為今後こっそり仕様変更で(或いはnProの暴虐により)JTKも使えなくなる可能性はゼロじゃないから使ってない。それに慣れた頃いきなり辞めますね、は困るしね。それだったら推奨にもある本体に連射機能搭載したものを買うわ。 -- &new{2013-07-08 (月) 05:39:07}; -VHのDF本体戦でRaGuがラムアレ握ってるの見ると頭が痛くなる 一応Raがもうひとり居たからよかったけどWB切れた後にショックとか入ったらどうするつもりなんや…… って事無いですか? 私は結構遭遇する -- &new{2013-07-08 (月) 02:34:42}; --多分それ俺だわ・・・WBのリキャスト時間中はステップ回避とガード専念でラムアリ持ってるよ 勿論WB装填出来るときはライフルに持ち替えてるけど -- &new{2013-07-08 (月) 02:38:10}; ---ちゃうねん 言ってるのは初めからWB撃とうとしてない人の事やねん…… ていうかラムアリ違うでラムアレやで…… -- &new{2013-07-08 (月) 02:39:42}; ---今ならレスキューガン持つべきなのにな。不思議だな -- &new{2013-07-08 (月) 02:41:33}; ---↑RaGuでラムアレで遊んじゃだめなの?WBが必要なら自分がRaで行けば何の問題も無い。 -- &new{2013-07-08 (月) 02:43:03}; ---↑好きなだけ握ってくださいな -- &new{2013-07-08 (月) 02:45:19}; ---三人称で書いたがもう一人のRaは私ね…… -- &new{2013-07-08 (月) 02:46:12}; ---野良だったら他人の行動にあーだこーだとケチつけるだけ無駄。DF本戦で自分一人しかWB撃たない状況なら一人でもっとも確実にWBを活用できるようにWBを配分すれば良いだけ。2段階目の上の腕を壊すのが重要ならその手前にある下腕の破壊時にはWBを使わないって選択肢もあり。ってか俺一人の時はそうしてるし、それで文句言われた事もない。1段階目の時に周りの火力見てWBのリキャストが間に合うか判断すれば良い。 -- &new{2013-07-08 (月) 03:07:40}; --ラムダアレスヴィスでしょ?うん、自分も良く持つけど?少し煽るような言い方になって申し訳ないが、RaだからWBを撃たなきゃいけないという決まりはないし、強要もできない。そこは個人の自由だから頭が痛くなるなら抜ければいい。あと自分の場合はアーム戦はともかく本体戦の場合、上書きが怖いので基本持たない。自分以外にRaがいない場合、リロードまでに時間かかりますって言われた場合に持つようにしてる。まぁ、事前に相談しておけば上書きなんて事はなくなるのだろうけど・・・ -- &new{2013-07-08 (月) 02:45:00}; //--申し訳ない、チェックミスです。↑の木につけようとして失敗しました・・・orz -- [[木主]] &new{2013-07-08 (月) 02:45:44}; ---WB貼る時は上書き上等のつもりでやってる。まぁTマシ握りたきゃガンナーで行くけど....Raなら接射ホミでダメージ出るから練習してみては? -- &new{2013-07-08 (月) 03:04:15}; --ショック入った瞬間に持ち替えWBなんて余裕なんですが。 -- &new{2013-07-08 (月) 03:11:28}; --よくRaでDFいくけど、下手なWBで上書きされるくらいならラムアレ握ってもらってるほうが嬉しい -- &new{2013-07-08 (月) 05:18:25}; ---同意 -- &new{2013-07-08 (月) 05:37:04}; ---同じく同意だなあ。何故Raがクラスに入ってると必ずライフル抱えてWB!!!て声高に叫ぶ人がいるのか…本体の左右に人がちった状態でショック入った時は気をつけないと本当に上書き合戦で逆に折りきれなくなるし、リキャスト云々言うんだったらまず自身が周囲チャットでWB切れ&リキャスト○秒等のアナウンスしてみては?野良でもこれあるとだいぶん違うよ。 -- &new{2013-07-08 (月) 05:43:28}; ---んだなウィーク10取ってればDFの途中で弾切れになる事なんてほぼない -- &new{2013-07-08 (月) 06:46:31}; ---なんか上書きの話にすり替わってる気がするけど、強化した長銃よりラムアレの方が強いってこと?これVHの話だし俺のRaはどう頑張ってもそうはならないんだが -- &new{2013-07-08 (月) 08:03:21}; ---↑まずソコだよな。テンプラライズで「ダメージはさほど変わらん」みたいな主張もそうだけど、皆が力を合わせる場面でそれがお前の最善の努力、最大のパォーマンスを出しうる装備なのかと。とは言えダイブロールでは回避が出来ずに転がりまくる、ムーンの手間を増やすのが申し訳ない的な理由のRa/Guだったらまぁ…早くパターン覚えてねって感じか -- &new{2013-07-08 (月) 08:58:25}; ---ラムアレよりライフルの方が確実にダメージでる。ホミエミ使ってみなさいよ、メンバー次第ではDPS一番出るのよ…… -- &new{2013-07-08 (月) 09:08:51}; ---RaであるだけでWBを期待されてしまうのはあの効果を考えると仕方ないんだろうな。 ボスの強さもWBあるのを基準にしてるところがあるから、ないと面倒というイメージも強い。良くも悪くもRaの象徴なんだよ。 -- &new{2013-07-08 (月) 10:51:06}; --獲物が違うとはいえ、一番上の小木と同じ理由でしょ? ダイブロールじゃ回避できないから、TMG握ってるってこと。その人のプレイスキル的にラムアレ持ってるのがトータルとして一番火力が出るんでしょうよ。AR握って張り手の度に床ベロしてたら、それはそれで叩くんでしょ? おまえらw -- &new{2013-07-08 (月) 11:15:30}; -いまいちFiの立ち回りがわからない。デットリーは確かに強いけど、隙が大きくて雑魚にもボスにも当てにくいし、結局雑魚戦はアディしてる方が効率いい気がする。でもアディマシーンならHu/Raのほうが強いんだよなー。おまけにそっちはWBもOEも撃てる。Fiって主に何する職なん? -- &new{2013-07-08 (月) 02:45:52}; --デッドリーは普通に当てやすい部類だと思うけど -- &new{2013-07-08 (月) 02:50:10}; ---いや当て難いよ。近くても遠くても当たらんし、見た感じより射程短いし。射撃メインなせいかな・・・ -- &new{2013-07-08 (月) 02:52:10}; ---木主はキャラの身長が高身長な方かな?その場合は当てたい場所をロック→バックステップアタックorサイドステップアタック→デッドリーで上手く当たるはず -- &new{2013-07-08 (月) 02:55:53}; ---多分それは身長のせい、身長が高くなればなるほど距離感が大切になる -- &new{2013-07-08 (月) 02:58:05}; ---デッドリーはリトルグレイだと当てやすい。身長ちょい高めの俺はちょっと下がらないといけないから面倒 -- &new{2013-07-08 (月) 02:58:15}; ---ステップアタックから繋げるのかー。それは意識してやったことなかった。試してみる。thx -- [[木主]] &new{2013-07-08 (月) 02:59:04}; ---ああ、俺のキャラは低身長だから当て易かったのかw -- [[小木主]] &new{2013-07-08 (月) 10:38:13}; --隙もステップ中断できるので大きくないはず -- &new{2013-07-08 (月) 02:51:25}; --ほらOEというかソード嫌いな人だって居るし(俺とか) DFの腕にOEしちゃうとダメージ過剰に出ちゃうし……ね? -- &new{2013-07-08 (月) 02:52:02}; ---OEの火力出すためだけに、あえてRa/HuじゃなくHu/Raで普段やってたりする…。あとジャスガできるからソードは好きだなー -- [[木主]] &new{2013-07-08 (月) 03:02:34}; -->>隙が大きくて雑魚にもボスにも当てにくい これ言ってる時点でエアプかそもそもFi向いてない。 -- &new{2013-07-08 (月) 02:52:46}; ---↑スマヌ、ツリー付け忘れた -- &new{2013-07-08 (月) 02:53:09}; ---付けといた -- &new{2013-07-08 (月) 02:55:06}; --ロリコンか否かでデッドリーが当てやすいかどうかが決まる -- &new{2013-07-08 (月) 02:56:46}; ---身長でリーチが変わる仕様は不公平だなとは思う、結局は慣れだけど -- &new{2013-07-08 (月) 02:58:32}; ---そんなに差が出るものだったのか…。知らなかった。ロリデューマンでも作るかな -- [[木主]] &new{2013-07-08 (月) 03:04:09}; ---そんなあなたにラッピースーツ -- &new{2013-07-08 (月) 03:12:35}; ---ケモナーか否かで -- &new{2013-07-08 (月) 03:18:39}; ---複数キャラ持ってて、それぞれ身長が違う(30cmほど違う)から正直50台になっても未だにデッドリーの距離感つかみ切れてない…あれまさに「当たらないと意味が無い」PAの代表格だし、なんとかしたいなと思う今日この頃。 -- &new{2013-07-08 (月) 05:49:11}; --確かに自分もデッドリーは使いにくいと思う。が、まだFi13だし、使い始めて間もないので、不慣れという意味で使いにくいのか、本当に自分に不向きなのかの判断中。ただ、全チャージ系PAに言えるけど、チャージ中の移動速度低下は相手によっては・・・と思う・・・ -- &new{2013-07-08 (月) 03:03:25}; ---近接でチャージってムズいよな。被弾してPP無駄にすることが多い -- &new{2013-07-08 (月) 03:07:14}; ---ブレイドダンスでDFと踊ってるうちに気がつけばFiのLv55まで上がっていたので、レベルとPSは比例しないかも。ショック腕に攻撃するときだけチャージデットリー使ってたなー。他職はほとんどカンストしたし、アドでFiで戦えるようになりたい… -- [[木主]] &new{2013-07-08 (月) 03:15:09}; ---DFと真正面からダンス決められるならそれは充分に上手いんじゃないかと思うんだが、違うのかい? -- &new{2013-07-08 (月) 03:32:44}; ---ヒント:ブレダンはダガー -- &new{2013-07-08 (月) 03:57:10}; --デットリーはノンチャもしないとボスはきついよ。 -- &new{2013-07-08 (月) 03:05:18}; ---むしろノンチャが基本じゃない? -- &new{2013-07-08 (月) 03:07:01}; ---あぁ、やってればノンチャ基本だね。今気づいた -- [[子木主]] &new{2013-07-08 (月) 03:08:24}; ---そのノンチャデッドリーが身長によってまったく使えなくなるんだよなぁ -- &new{2013-07-08 (月) 05:02:44}; --デッドリーは1段目だけに入れておけ、良くどのPAも3連荘セットにしている奴居るけどダブセだと損する。 -- &new{2013-07-08 (月) 03:24:43}; ---というか基本的に全部一緒のPAってのはそんなに有用じゃない印象だな。キーボードで素早く切り替えられるとは言うが結構慣れがいるだろうし。 -- &new{2013-07-08 (月) 03:34:24}; ---3連デッドリーも特定ボスに一気呵成で使えるけど、デッドリーしか使わないってのは損だね。ダブセの他PAにしても、他武器PAにしても、デッドリーより有効に使えるものは結構多い。 -- &new{2013-07-08 (月) 03:47:43}; ---ロリキャラだとむしろ距離詰めないとデッドリー当たらないからトルダン→デッドリーの流れがさいつよだと思う。トルダンで突っ込んでJAノンチャデッドリーとか楽しいよ -- &new{2013-07-08 (月) 09:23:09}; --定点デッドリー使いこなせてない人多くない? 飛んでる敵orジャンプしないと当たらないボスの弱点部位以外はそれで瞬殺なんだけどなぁ -- &new{2013-07-08 (月) 05:16:21}; --デッドリーの話ばかり出てるけどアクロとかも強いよ。最大火力求めるなら話は別だけどデッドリーにこだわらず他のPAも使ってみたら? -- &new{2013-07-08 (月) 07:38:58}; --Fiはとりあえず動きがかっこいいからデッドリー以外も使うとたのしい。立ち回り?よくわからないです。 -- &new{2013-07-08 (月) 08:10:31}; --一段目にトルダンいれとくと攻撃しつつ間合い調整できて便利よ。カマイタチ纏えば威力も範囲UPと優秀 -- &new{2013-07-08 (月) 09:09:20}; --トルダンで接近ってPP無駄にならないか?ステアタでPP回復しつつデッドリーが基本だと思ってた。 -- &new{2013-07-08 (月) 10:00:44}; ---トルダンはただの移動手段ではなく、威力もしっかりあるんだよ。だから無駄にはならん。 -- &new{2013-07-08 (月) 10:53:23}; -今更だけど福岡のグランプリ、セミファイナル進出のチームの名前「変なPAでちゃうぅぅ!」ってよく通ったなwそして優勝者イケメン -- &new{2013-07-08 (月) 03:10:21}; --共闘学園の時のキャラのショートカットに「変なPA出ちゃう」って入ってたし公認ネタなんだろう -- &new{2013-07-08 (月) 07:55:36}; ---そもそも「変なPA出ちゃう」は酒井Pの迷言ですし… -- &new{2013-07-08 (月) 07:59:12}; ---変なpaといえばpsuのチュウエイジトッシン(うろ覚え)だったかなツインクローで変なうごきをするあれ。 -- &new{2013-07-08 (月) 08:23:22}; ---後世に語り継がねばならない -- &new{2013-07-08 (月) 08:28:32}; ---あれかな?空中をシンクロよろしく泳ぎ回るみたいなやつ… -- &new{2013-07-08 (月) 09:03:39}; ---↑波打つような動きから回転そして上から突っ込むだったかな -- &new{2013-07-08 (月) 09:14:27}; ---[[you>http://www.youtube.com/watch?v=2kEDmrCO2GI]]うむ、何となくメインで使ってたが之は酷い -- &new{2013-07-08 (月) 09:22:34}; ---最後笑っちまった。 -- &new{2013-07-08 (月) 09:44:01}; ---説明文拾ってきた。「宙泳地突震。敵の上空から波状の連続攻撃を放つ。極めると、何か大切なものを失うと言われている。」…ナニモイウマイ -- &new{2013-07-08 (月) 10:28:16}; --みさくら語じゃなければ大丈夫じゃないすかね?らめええええ変なPAでちゃううううみたいな。 -- &new{2013-07-08 (月) 10:47:25}; -普段からHu/Raで遊んでるんだけど、チムメンに「そんなどっち付かずの組み合わせなんてネタだろう?」って言われるんだ・・・そりゃ汎用性取ったから特化職に負けるのはわかってるが、普通に強いと思うのは自分だけ?PTメンツに合わせてHuメインかRaメインを切り替えれば不足分補えるし・・・ -- &new{2013-07-08 (月) 03:37:52}; --その発言自体がネタなのではなかろうか。 -- &new{2013-07-08 (月) 03:38:55}; ---いや、ネタで言ったつもりはなかったんだけど、事実周りの人と見比べると火力不足の感は拭いきれないのも事実なんだけど・・・やっぱだめですか? -- [[木主]] &new{2013-07-08 (月) 03:42:15}; ---木主の発言がネタ、ではなくそのチムメンの発言がネタ、と言いたかったのではなかろうか小木主は。個人的には人のやることを卑下するヤツの存在そのものがネタだと思うけどね。クラス構成の強弱だけで優劣が決まるなら、FoTeで強装備してDF本体でゾンデしか撃たない人も強いと思う? -- &new{2013-07-08 (月) 05:54:09}; ---本題から逸れるけど、「他人を卑下する」は間違った使い方だね。「卑下する」のは「自分自身」ね。他人を低く評価する意味だと「見下す」とか「あざ笑う」とか「蔑む」とかその他色々。最近良く見る間違いで気になってたので…。 -- &new{2013-07-08 (月) 09:22:22}; ---手持ちの辞書では例文に「他人を卑下する」ってあるんですけど… -- &new{2013-07-08 (月) 09:38:30}; ---黙って「卑下」だけの意味を辞書で引いて確認してみるといい -- &new{2013-07-08 (月) 09:41:16}; ---↑卑下 の項目に「他人を卑下する」ってあるし、調べても間違っているって出てこないね -- &new{2013-07-08 (月) 09:46:11}; --ログ読んでればHu/Raがどれだけ優秀かわかる気がする -- &new{2013-07-08 (月) 03:43:10}; --アディションしてないならネタとまではいかないがRaメインで射撃の火力出してた方がマシ、してるなら強い -- &new{2013-07-08 (月) 03:56:39}; --Hu/RaとRa/HuとFo/Te。この三つの組み合わせが現状では最強で、ほかの組み合わせはこれらに比べれば使いどころが限られてるか、劣っていると思う。そのぐらい強い。 -- &new{2013-07-08 (月) 04:05:08}; ---FiHuはダメですかね(´・ω・`) -- &new{2013-07-08 (月) 04:23:23}; ---それはアディ前提なのかな。パルチ使いこなせればそれが最強とはとても言えないと思うが -- &new{2013-07-08 (月) 05:05:12}; ---でもパルチってテンポ悪いのも事実だよね -- &new{2013-07-08 (月) 05:14:31}; ---テンポ悪いかどうかはギア使うか使わないかで大分変わる。ギア使えば範囲は広いがテンポが悪くなり、使わなければテンポはスムーズだが範囲に難アリ。 -- &new{2013-07-08 (月) 06:02:43}; ---いやいやそりゃわかってるってばよ。どっちみちチャージしなきゃ火力は落ちるから結局テンポ悪いよねってこと。パルチの良さもわかるけどアディと比べるにはあまりに酷かと -- &new{2013-07-08 (月) 06:43:18}; ---小木主が強いパルチ作ってないのはわかった。オルド50でも作ってればガンスラは定点バーストくらいしか出番ないよ。HuRaでパルチ持つっていうなら話は別だけどw -- &new{2013-07-08 (月) 08:17:50}; ---舞いでギア貯めないといけないからテンポ悪いっていいたいのか。舞いはキャンセルも出来るしガードでも貯まるからそうでもないと思うぜ、小木主。 -- &new{2013-07-08 (月) 11:02:53}; --とりあえず木主、自分がやりたいようにやって好きに楽しめ。それがゲームだ -- &new{2013-07-08 (月) 09:09:10}; --Hu/Raの強さはアディも有るけどキリングでPP枯れにくいとか、状況によってはWBに専念とか、Lvの低い早い段階から条件技量系の装備が使えるとかかな。打撃系メインで行くならFi育てておいても損はない -- &new{2013-07-08 (月) 10:13:17}; --Hu/Raが弱いってのは全く理解できないな、特化しても殆どステなんて変わらないんだから。 スキル構成的に考えるとHu/FiよりHu/Raの方が大きなダメージを出せる可能性が高いはずだし。変な友人じゃのう・・・。 -- &new{2013-07-08 (月) 10:59:53}; -間違えて能力追加100%増加にならないかな! -- &new{2013-07-08 (月) 07:30:55}; --間違えて能力追加不可とかならありうる -- &new{2013-07-08 (月) 07:53:34}; -見た目が変態ぽいキャラでプレイしてるんだが、混沌でレベル上げしているとそのマップのプレイヤーの数がどんどん減って行くんだ・・・。 クーガーにいってるんだよね? まさかBLされて抜けて(ry -- &new{2013-07-08 (月) 07:44:53}; --クーガーいったり1,000ポイント達成したりフレからお誘いが来たりTAの時間だったりいろいろだ。キニシナイ -- &new{2013-07-08 (月) 07:50:41}; --見た目なんてほとんど気にしないけどな。まぁキモい内容のAWを設定して白チャにガンガンだしてたら二度とかかわりたくないからBLに入れるけどさ。 -- &new{2013-07-08 (月) 07:53:13}; --見た目変態な人の方が装備揃ってたり仕事してくれる印象があるから俺ならむしろ付いてく -- &new{2013-07-08 (月) 08:00:28}; ---見た目変態な人についていく、アークス(大半幼女)・・・犯罪の香りしかしない!? -- &new{2013-07-08 (月) 08:01:54}; --ありがとう。 気にしすぎなんだな。 ボスキャラが出たわけでもないのに減っていくからさ。 白チャは出現をSCしているだけ。(木主 -- &new{2013-07-08 (月) 08:32:51}; --見た目変態ぽいキャラは見てて面白いから、むしろ一緒に遊びたいレベル -- &new{2013-07-08 (月) 09:06:38}; ---見た目だけでなく盛り上げ方とか和ませ方が上手かったりすることも結構あるしね。余裕のある状況なら周囲のキャラクターからそっとGJを送ったりしてるわ。 -- &new{2013-07-08 (月) 09:37:17}; -明日ニコ生で確かウォパルでプレイするんだよね。ニコ生で新クラス、新フィールドのお披露目といえば伝説のハゲガンナー事件を思い出すんだが、今回はハゲブレイバーに期待だな。逆に運営側で一番上手い人(テストプレイしてる人?)とかいたら、その人にやってもらうのも面白そうだが。 -- &new{2013-07-08 (月) 08:05:41}; --俺ネタバレ(?)嫌いだから見ないけど楽しそうだね(´ω`) -- &new{2013-07-08 (月) 08:08:15}; ---確かに楽しみは実装まで持ってたいな -- &new{2013-07-08 (月) 08:18:43}; --最近はよく菅沼さん(vita版ディレクタ)を助っ人に呼んで酒井P自身がプレイする事はほとんどないよ。基本解説に回ってる。まぁGu事件は色々ありましたしね…今回も菅沼さん来ること確定してるし、酒井Pがブレイバーを操作するってシーンは見られないと思うよ。あと注目するなら一太郎の画面だね。あの人生放送中に強化して実装前武器の潜在を確認したりする人だから。(怒られないんだろうか…) -- &new{2013-07-08 (月) 08:16:17}; -いこう。ここももうすぐ過去ログに沈む··· -- &new{2013-07-08 (月) 08:09:08}; --新設で全てを『ゼロ』に戻し次の板に未来を託そう -- &new{2013-07-08 (月) 08:12:52}; -アークス調査報告書(装備編)が色々酷過ぎてワロタ。お前らがどういう人たちなのかよ~く分かりましたよ・・・ -- &new{2013-07-08 (月) 08:23:37}; --ん?ラムダ系つかったことないけど呼んだ? -- &new{2013-07-08 (月) 08:27:00}; --運Aのことかい?主に使用率の低い武器 -- &new{2013-07-08 (月) 08:31:28}; --ソードとロッドとランチャーの2位に寄生武器がランクインしてるのが気に入らないってこと?ガンスラ一位はアキシオンだと思ってたけど、まさかのランク外とはね。 -- &new{2013-07-08 (月) 08:35:04}; ---アキシオンあんまみないなー。俺はルージュが外れてたのが意外 -- &new{2013-07-08 (月) 08:39:02}; --せめてレベル帯別に分けるべきだったな、そうしたら放置IDとの区別もつくだろうに。意味のないランキングだ。 -- &new{2013-07-08 (月) 09:24:06}; -チームオーダー品のエリア限定いい加減撤廃されねーかな。ツリーの恩恵と稼ぐ手間が明らかに見合ってないだろ・・・・あとは経験値と金も貰えるようになれば初心者も受けやすいし、古参もサブ上げでもっと積極的になるのに -- &new{2013-07-08 (月) 08:28:08}; --全職カンストしたらチームオーダーくらいしか毎日やる事がなくなる -- &new{2013-07-08 (月) 10:17:06}; -3度目の正直。今度こそ1コメとるんだ・・・ -- &new{2013-07-08 (月) 08:33:16}; --75の分まで吹き飛ばす爆笑の新設ネタ期待してるよ -- &new{2013-07-08 (月) 08:39:20}; //間違ってた!ごめん ---ごめん。今回もジョジョネタなんだ(´ω`) -- &new{2013-07-08 (月) 08:40:35}; ---有名どこなら何も言わんさ -- &new{2013-07-08 (月) 08:41:59}; ---今回はこのネタやりまーすって宣言されると面白さ半減ね… -- &new{2013-07-08 (月) 08:46:59}; ---なに言ってんの、究極おもしろいネタを隠すための偽情報でしょ -- &new{2013-07-08 (月) 08:51:41}; ---↑まじかとびっきり超絶面白いのが来るのか期待だな -- &new{2013-07-08 (月) 09:02:09}; ---あれ。なんかプレッシャーがすごい(´・ω・`) -- &new{2013-07-08 (月) 09:03:20}; ---大丈夫だ。今日は平日、しかもまだ第一段階警告だ。ネタを練り込む時間はたっぷりある。 -- &new{2013-07-08 (月) 09:06:57}; ---↑もうネタ決まってるんだよね(´・ω・`) -- &new{2013-07-08 (月) 09:12:00}; ---ハードルあげに来るとは木主はM気質と見た -- &new{2013-07-08 (月) 09:17:51}; ---いや俺W(ワイヤー)だよ?え?違う? -- &new{2013-07-08 (月) 09:24:06}; --以降76へのネタつぶしスレ(Volは検索よけに控えて) -- &new{2013-07-08 (月) 09:06:34}; ---あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!75へ書き込んでいたと思ったら いつの間にか真っ白な板が出来ていた。な…何を言ってるか わかんねーと思うが (中略) もっと恐ろしいものの片鱗を 味わったぜ… -- &new{2013-07-08 (月) 09:18:11}; ---姉ちゃん!新設って、今さ! -- &new{2013-07-08 (月) 09:20:07}; ---WRYYYYYYYYYY -- &new{2013-07-08 (月) 09:21:04}; ---お前、76を見ているな!? -- &new{2013-07-08 (月) 09:21:51}; ---お前は次にこう言うだろう…「76開始ヒャッハー!」と -- &new{2013-07-08 (月) 09:24:58}; ---75の敗因は・・・たったひとつだぜ・・・たったひとつの単純な答えだ・・・てめーは76を怒らせた -- &new{2013-07-08 (月) 09:25:25}; ---新設すると心に決めたのなら既に行動は終わってるものなんだぜ、俺達の業界ではな。 -- &new{2013-07-08 (月) 09:29:56}; --ワクワク ソワソワ タナボチタナボチ(*´ω`*) -- &new{2013-07-08 (月) 09:19:09}; --きたああああ10時に新設だああ -- &new{2013-07-08 (月) 09:25:18}; ---流石に早くないか。平日のしかも午前中だ、もう少し消化してからでも… -- &new{2013-07-08 (月) 09:27:09}; ---もう1時間ずらしても大丈夫だと思うぞ -- &new{2013-07-08 (月) 09:28:38}; ---シャア10時半でどうよ。11時は全部埋まっちゃいそう -- &new{2013-07-08 (月) 09:29:28}; ---認めたくないものだな自分自身の若さゆえの誤字というものを -- &new{2013-07-08 (月) 09:31:27}; ---確か限度が2000行で二段階警告の段階で1200~1300行だ、11時でも大丈夫かと思われる -- &new{2013-07-08 (月) 09:32:19}; ---参考までにデータをば。差分チェッカーで確認したところ、''8時半から9時半までの1時間でだいたい50行増えてた''。もうちょいレスが付いてもよさそうなツリーとか考えると、残り30分で新設は短いかもね。 -- &new{2013-07-08 (月) 09:35:46}; ---そのデータを元に考えると単純計算で後14時間は耐えられるってことになるよな、もちろん単純計算だけど、こう考えると第二段階警告出た30分後って新設にはそうとう早いってことになるな -- &new{2013-07-08 (月) 09:41:11}; ---↑でも夜とかのレスがたくさんある時間は30分とかでもいいかもしんない・・・かも -- &new{2013-07-08 (月) 09:43:28}; ---↑そだね。曜日や時間帯とかメンテ明けのタイミングとか考える必要あるかと思うと、新設時刻の宣言も意外と難しいオシゴトなのかもな。 -- &new{2013-07-08 (月) 09:46:13}; ---↑もちろんこれは単純計算だから夜とかは多分適応出来ない。でもいくら人が多くても1時間で700行分もコメント付くんだろうか -- &new{2013-07-08 (月) 09:47:02}; ---アプデの日だったりするとすぐ流れるからなぁ。一回半日で一個の掲示板が消費された事もあったし、最悪のケースとして30分前ってのはアリなんじゃないかな。 -- &new{2013-07-08 (月) 09:48:07}; ---↑1つの板が9時間もたなかったという前例もあるぞ? -- &new{2013-07-08 (月) 09:54:47}; ---まぁ11時新設は確定したみたいだし、あと1時間で500行とか埋められる訳もないし。もし大量投稿の荒らしが出てもみんな通報で退治してくれるだろうし。大丈夫だきっと。 -- &new{2013-07-08 (月) 09:58:18}; ---↑「その時私は、後500行もあるなら大丈夫だろうと思っていたんです。そうあの時までは…」 -- &new{2013-07-08 (月) 09:59:23}; -【速報】ドゥドゥ第二形態残り体力45000ビンゴポイントです!一気にとどめをさして下さい! -- &new{2013-07-08 (月) 09:10:51}; --ドゥドゥ「面白い。面白いぞ羽毛」 -- &new{2013-07-08 (月) 09:12:42}; ---ドゥドゥ「刮目せよ、我こそは、ダークファルス・ドゥドゥなり…!」 -- &new{2013-07-08 (月) 09:15:04}; --ドゥドゥ「所詮は小童共よ。“表”パネルだけで手いっぱいとは片腹痛いわ!」 -- &new{2013-07-08 (月) 09:24:50}; --諸兄らの健闘を称え、今回は退いてやろう(そして報酬期間中ドゥドゥ不在) -- &new{2013-07-08 (月) 09:29:33}; -10時に新設だ!異論もヒャッハーも防止も受け付けん!! -- &new{2013-07-08 (月) 09:26:49}; --10時といったな、あれは嘘だ。11時に新設だヒャッハー。(これでいいんだよな?) -- [[木主]] &new{2013-07-08 (月) 09:33:29}; ---大丈夫だ、問題ない -- &new{2013-07-08 (月) 09:35:15}; ---来いよ木主!!新設なんて捨ててかかってこい!! -- &new{2013-07-08 (月) 09:40:12}; --友達来たからもう新設までコメ見れないからもう時間かえないよ?いいね?よしおk -- [[木主]] &new{2013-07-08 (月) 09:46:00}; ---OK(ズドン) -- &new{2013-07-08 (月) 09:47:34}; ---リア充なんて(´・ω:;.:... -- &new{2013-07-08 (月) 09:49:18}; ---安心しろ、それまでにvol75が死んだら誰かがvol76を立てて変な空気になるだけだ、心配するな -- &new{2013-07-08 (月) 09:49:28}; -いっそ警告出てから新設するまでの時間の目安決めておこうぜ、平日の昼間は1時間半前後、休日は1時間前後、メンテ中orメンテ後は30分後…みたいに。そしたら混乱することも無くね? -- &new{2013-07-08 (月) 09:52:36}; --でもそれだと何時に警告出たときとかわかりにくくね?下にある程度の目安は出てるわけだし -- &new{2013-07-08 (月) 10:12:22}; --そこは臨機応変でいいんじゃないかな。上の木にもあるけど、差分とかで書き込みの勢いもある程度見えるし 細かいこと分からなくても雰囲気でだいたいわかるし。 -- &new{2013-07-08 (月) 10:32:43}; -この75で良かったことは修正案以外のGuのまっとうな話題を見れたことだ -- &new{2013-07-08 (月) 10:39:39}; -驚くほどのレスの無さ…。みんな次の板のためにネタを練りまくってるんだな? -- &new{2013-07-08 (月) 10:48:35}; --俺はサブのビンゴまわしてるんだ… -- &new{2013-07-08 (月) 10:50:28}; --というか今ある話題は語り尽くしたし、かといって新しい話題を出してもすぐに過去ログに流れるし…といったところだろ -- &new{2013-07-08 (月) 10:51:01}; ---ごめん、プレッシャーかけるネタとして言ってみただけなんだ… -- [[木主]] &new{2013-07-08 (月) 10:54:42}; ---ネタ造ったというか男のサブやってたらふと思ったネタならある -- &new{2013-07-08 (月) 10:56:13}; -@8分で新設だしな -- &new{2013-07-08 (月) 10:52:58}; --うおあーミスった -- &new{2013-07-08 (月) 10:53:19}; ---あえて放置! -- &new{2013-07-08 (月) 10:55:57}; -さてそろそろ時間だ、忘れ物は…ないな?(キリッ -- &new{2013-07-08 (月) 10:57:17}; --先生!おやつ買い忘れました! -- &new{2013-07-08 (月) 10:57:59}; --時間だ、答えをきこう -- &new{2013-07-08 (月) 10:58:02}; ---過去は…置いていけ。役にはたたん -- [[木主]] &new{2013-07-08 (月) 10:59:39};
[[雑談掲示板]] -Vol75スタート -- &new{2013-07-06 (土) 21:26:22}; --ヒャッハー -- &new{2013-07-06 (土) 21:26:45}; --ヒャッハー来たなっしー待ってたなっしー 梨汁ブシャー゜*。\(*・Д・)/。*° -- &new{2013-07-06 (土) 21:27:15}; --ヒャッハー -- &new{2013-07-06 (土) 21:28:25}; --はやい(テンプレ -- &new{2013-07-06 (土) 21:29:13}; --来てみたらちょうど新設か、お疲れ様。ちょっとVol74見てくる...(((((´・ω・) -- &new{2013-07-06 (土) 21:30:22}; --せめて宣言しようぜ -- &new{2013-07-06 (土) 21:36:22}; ---宣言してないし、全然キリのいい時間でも何でもないし。落ち着いてちゃんと下のルール読んでからやろうぜおい。 -- &new{2013-07-06 (土) 21:50:42}; ---無茶振りができない・・・ -- &new{2013-07-06 (土) 21:56:45}; -じゃあ話題一発目。ガンナーが嫌われるのってエルダーとかインフィで敵が吹っ飛ぶから?だとしたら大型に対しては別にエルダーとか使っても問題ないよな・・・? -- &new{2013-07-06 (土) 21:35:24}; --インフィは怯みだけで打ち上げとか吹っ飛ばし無いんじゃない?エルダーはその通りだと思うけど -- &new{2013-07-06 (土) 21:39:04}; ---インフィの最後の三連射の最後が吹っ飛ばしだったような・・・? -- [[木主]] &new{2013-07-06 (土) 21:40:28}; ---インフィニティの最後は怯むだけ。あれまで吹き飛ばしだったらやってられんわw -- &new{2013-07-06 (土) 21:42:02}; ---↑いやひるみだぞあれ -- &new{2013-07-06 (土) 21:42:07}; ---インフィに吹き飛ばしなんてないよ。 -- &new{2013-07-06 (土) 21:42:18}; ---こういう間違った認識もその要因だよ -- &new{2013-07-06 (土) 21:43:17}; ---雑魚にインフィは蟹にしか使わんな。 -- &new{2013-07-06 (土) 22:05:44}; ---すまない、今までソロの時にエルダーで吹っ飛ばした中型をインフィでお手玉する戦法取ってたから吹っ飛ばしだと思い込んでた・・・しかし、ひるみだけとわかったんでこれからはインフィは使えそうだ。勘違いしてた事の謝罪と、訂正してくれた事に感謝 -- [[木主]] &new{2013-07-06 (土) 23:10:27}; ---普通に最後の三連射で打ち上がってたはずだが・・・? -- &new{2013-07-07 (日) 02:52:44}; --マルチでもソロとおんなじ戦い方するからじゃない?周りを見て戦えない人が多いと思う -- &new{2013-07-06 (土) 21:44:24}; --もっと言うと、吹っ飛ばすだけ吹っ飛ばしておいて倒しきるまでの処理をしない人がいることが問題、かな。こと対ボス火力に関してはかなり上位な職だから使いどころさえ間違えなければGuでも十分やれる。吹き飛ばない敵ならばエルダーでもサテライトでも存分に使いたまえ! -- &new{2013-07-06 (土) 21:46:26}; ---たぶんそれ前半、後半で別人だ。雑魚ひたすら散らかす人が対ボスでうまく動けてるとは思えないし、対ボスで活躍する人は雑魚吹き飛ばすような醜態晒さない -- &new{2013-07-06 (土) 22:01:03}; --Guの話題だからついでに聞くが、Gu使っててエルダーをスキルパレットに入れないと決めてる人っている? -- &new{2013-07-06 (土) 21:50:22}; ---入れてるパレットと別のPA入れてるパレットを切り替えて使ってるから、エルダーを使わないというこだわりはない。最初は使いやすいからエルダー主力だったけど、最近はとどめやボス戦でのつなぎとかになってきたかな。 -- &new{2013-07-06 (土) 21:58:51}; ---仮面以外は必要無いと思ってる。あくまで主観だけd -- &new{2013-07-06 (土) 22:07:52}; ---そうか、実装当初使ってみて使い勝手が悪い+こことかでの酷評を見て使わないと決めてるんだがそういう人は少ないのな。インフィのほうが移動でゼロレンジ維持できるから強いと思うんだけどなぁ。 -- [[子木主]] &new{2013-07-06 (土) 22:15:55}; ---連打要素は糞。異論は認めない。 -- &new{2013-07-06 (土) 22:18:05}; ---エルダー入れてないな、インフィのほうがダメ出るし。お陰で連打疲れるけど -- &new{2013-07-06 (土) 22:19:26}; ---ゼロレンジは使い方にもよるな、不死身乙女GuHuならにゃんこは眼前でひたすらエルダーブッパできるし -- &new{2013-07-06 (土) 22:23:37}; ---↑ そのプレイスタイルをするなら空中の安全領域でエルダーぶっぱした方が強くないかい。被ダメ覚悟でいくとゼロレンジの132%はかかるけど、ギアの130%がかからなくなるし、PKがかからないタイミングもでるだろうし、火力用のSPを乙女に回さなくちゃいけないし。 -- &new{2013-07-06 (土) 22:27:35}; ---↑にゃんこを空中殺法出来ると思ってる時点でダメだな、あいつの飛び掛りは同高度開始ならこっちが限界まで上昇しても当たるし、それにPK乗せるならそれこそ逆でRaGuにしてホミったり、GuRaでインフィガチ連射してスタスナした方がやりやすい -- &new{2013-07-06 (土) 22:37:35}; ---近くにいるとあまり飛びかからないはずだが。高さはあまり気にしないらしく、空中でぴょんぴょんしてれば割りとおとなしくしてくれてる。 -- &new{2013-07-07 (日) 02:35:21}; ---というか張り付きつつ当たり前のように回避してやっていけるはずだけどな。問題はその張り付く状況にもってくまでが面倒なことだが。 -- &new{2013-07-07 (日) 02:36:49}; --雑魚にエルダー最後の吹き飛ばしさえ使わなければOKじゃなかったかな、大型エルダーOK。 -- &new{2013-07-06 (土) 21:59:27}; ---同期の関係上(ry -- &new{2013-07-06 (土) 22:00:45}; --エルダーはDPSとPP効率のバランスがいいし、射程も長くてほぼ必中と言っていい射撃精度ですげー優秀なんだけどな。ほんとに…吹き飛ばしさえなければ… -- &new{2013-07-06 (土) 22:02:03}; ---だから吹き飛ばしをキャンセルするんだろ。お前は何を言ってるんだ・・・・。 -- &new{2013-07-07 (日) 02:37:29}; ---吹き飛ばしをキャンセルしちゃうとPP効率が悲しい事になるんだよ。エルダーは威力が最後に集中してるから。だからエルダーはボス戦でしか使えない -- &new{2013-07-07 (日) 02:43:04}; -フッ・・・俺のイケメンキャラでも貼っておくか http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=13967 -- &new{2013-07-06 (土) 21:36:36}; --ライト「先生なにして・・・ってあれ?」 -- &new{2013-07-06 (土) 21:43:02}; --頬に紅生姜ついてるよ -- &new{2013-07-06 (土) 21:44:04}; --腐女子が好きそうなキャラやね -- &new{2013-07-06 (土) 21:55:20}; -ホワイトパンテ―じゃな♪ -- &new{2013-07-06 (土) 21:38:18}; --ほら喜べよ、白(黒)パンテーだぞ [[画像>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=13968]] -- [[関節が曖昧な人]] &new{2013-07-06 (土) 21:52:58}; ---ファ!?(失神) -- &new{2013-07-06 (土) 21:55:20}; ---まるで、ばばあの妖怪のような足・・・ -- &new{2013-07-06 (土) 21:56:28}; ---足ガリッガリやなw -- &new{2013-07-06 (土) 21:57:28}; ---ほかのユカタヴィアも同じ柄なの?アクセラレーターみたいでぜんぜん色気がないんですけど -- [[関節が曖昧な人]] &new{2013-07-06 (土) 22:03:45}; ---色気以前の問題じゃww -- &new{2013-07-06 (土) 22:06:18}; ---アクセラレーターに殺られちゃうよz(((( ;゚Д゚)))ガクブル -- &new{2013-07-06 (土) 22:06:48}; ---いや、すまない。一瞬何かの妖怪かと・・・ -- &new{2013-07-06 (土) 22:29:55}; ---こえーよ何のホラーだよw -- &new{2013-07-06 (土) 23:21:42}; --偉大なる先人の努力の成果 [[画像>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=4966]] -- &new{2013-07-06 (土) 22:06:55}; ---すげぇな、俺やろうとしたけど、諦めたわww -- &new{2013-07-06 (土) 22:08:12}; -カットラリの潜在を欲しがってるのは俺だけではないはずだ!はよはよ! -- &new{2013-07-06 (土) 21:39:52}; -セガで一番の稼ぎ頭ってなんやろう・・・ -- &new{2013-07-06 (土) 21:48:59}; --今はダントツで初音ミク関連だろうなあ…アーケードも結構稼いでいそうではあるが -- &new{2013-07-06 (土) 21:50:29}; ---DIVAは利益はそんなにないだろ。WCCFとかメダルの方が稼げてるんじゃね -- &new{2013-07-06 (土) 22:31:45}; ---ミクさんが利益ダントツだったら、セガは今もハードやっていて任天堂並だろうな。っていう同じくらいの売上がある中の1つ。 -- &new{2013-07-07 (日) 00:32:23}; --アーケードではWCCF、戦国大戦、BB、スタホ、maimaiの順。コンシューマでは…パッケージソフトはソニック オールスターレーシング(海外)、Aliens(海外)、Football Manager 2013(海外)…日本タイトルは下のほうにヤクザくらい。デジタルコンテンツでPSO2、サムドラ、ドラゴンコインズ…という具合(2012年度決算より)。ちなみに、アーケードの順位は2011年とほぼほぼ変わってない。 -- &new{2013-07-07 (日) 00:27:58}; --クレーンゲーム -- &new{2013-07-07 (日) 03:33:56}; -なぁひょっとしてビンゴ達成不可なんじゃないかな -- &new{2013-07-06 (土) 21:56:15}; --強化+10%時点でお情けだと思ってたんだが -- &new{2013-07-06 (土) 21:57:41}; --前板でもあったな。だが俺は諦めん、諦めんぞおおお! -- &new{2013-07-06 (土) 22:00:29}; --よし、最終手段に移行しようか。「ビンゴ関連で一週間もバグが発生して達成が遅れたのに目標値の緩和は無いのでしょうか。達成できなかったのはバグの影響かもしれないのに、惜しかったねの一言で済ますのでしょうか。」って要望を送ろう。 -- &new{2013-07-06 (土) 22:02:49}; --まあでも強化と潜在開放はしても特殊能力いじらない人間からしたらもう十分感はあるけどなあ -- &new{2013-07-06 (土) 22:05:23}; --きっとメンテまでによくわからん上がり方して達成してるよ俺SEGA信じてるから・・・し、信じてるから・・・ -- &new{2013-07-06 (土) 22:06:14}; --あくまでも企画物、不達成はしかるべし。 -- &new{2013-07-06 (土) 22:08:31}; --どうしても達成したければ今にでもサブアカとってでもビンゴするしかない。そうだろ?ブラザー -- &new{2013-07-06 (土) 22:11:15}; ---ごめん。こんなツリー建てたのに裏すら埋まってないの。ガンナーのレベルがあがらないのよー -- [[木主]] &new{2013-07-06 (土) 22:25:27}; ---メインは3枚終わって、サブの1枚目3枚目終わって2枚目のGu育成中だが、境界とバニレン周回、ラヴェールとシーのクエを中心にやってる。昨日lv1からやってるが今Lv21。やれるやれる。大丈夫だ、まだ諦める時間じゃない。 -- &new{2013-07-07 (日) 00:30:43}; --達成出来ずにドゥドゥの「また来たまえ!」の画像が出るまでが予定企画 -- &new{2013-07-06 (土) 22:11:28}; --最初から目標値を出していない=調節している。これで失敗だとわざと失敗になるように調節したと思われ非常に心証が悪い -- &new{2013-07-06 (土) 22:40:56}; --何回クリアしてもDFクリアにならんし・・・ -- &new{2013-07-06 (土) 23:03:01}; ---「このビンゴカードを進める」でセットしてなかった…なんてことは無いよな? -- &new{2013-07-06 (土) 23:18:14}; ---ここ最近のDFは高難易度Verのだから、ビンゴの条件ではないのよね よく見るとクエスト名が違うのよ -- &new{2013-07-06 (土) 23:26:24}; --特殊能力追加成功率80%!ドゥドゥに甚大なダメージを確認。一気にとどめを刺してください。 -- &new{2013-07-06 (土) 23:52:42}; ---す -- &new{2013-07-06 (土) 23:57:57}; ---ば -- &new{2013-07-06 (土) 23:58:45}; ---す? -- &new{2013-07-06 (土) 23:59:08}; //ツリー統合 --今ぐらいでラスト1周間の折り返し地点あたりだが、メンテ後から27万ほど(1日平均75,000弱)増えている。休日補正も考慮しつつ、ペースを維持し続けた場合、火曜日頃に達成するかと思われる。 -- &new{2013-07-07 (日) 00:52:37}; --メインが全職カンストしたので1年近く放置していたサブでビンゴ埋めてる最中だけど2枚が限界だな -- &new{2013-07-07 (日) 01:06:15}; -パパガイって覚えさせるのにタイミングとか条件でもあるのかな?全然覚えてくれない…(何度も発言し続けるって手もあるけど長いセリフだけにいちいち打つのめんどくさい…) -- &new{2013-07-06 (土) 22:00:38}; --一度部屋から出てみたまえ -- &new{2013-07-06 (土) 22:01:49}; ---それは試したし数時間後に再ログインしても何も喋ってくれんのよ -- [[木主]] &new{2013-07-06 (土) 22:07:57}; --ctrl+↑で前の発言を出せるぞ -- &new{2013-07-06 (土) 22:07:13}; ---ありがとうそれでやってみる -- [[木主]] &new{2013-07-06 (土) 22:10:33}; --俺のクチマネはりーりーうるさいんだよね。再設置も面倒だからそのままにしてるけど -- &new{2013-07-06 (土) 22:16:46}; ---俺のチームの人のルームのパパガイ、クチマネは全部「太陽万歳!!!(AA付きバシーン)」で埋められてるぜ、嫌いだから竜族の置物にウェルカムマットで喋らせる形に変更した -- &new{2013-07-06 (土) 23:14:19}; -最近クローンに遭遇しないんだけどみんなはどうかな。緊急のヒューナルが出やすいって聞いたけどバニレンとDFシーズンで見ないしなぁ。オススメのクエストとかある…? -- &new{2013-07-06 (土) 22:14:48}; --緊急クローム位かな?最近予告以外滅多に無いけど。 -- &new{2013-07-06 (土) 22:18:00}; ---なるほどクロームか、ありがとう。緊急予告以外の緊急に行きたい… -- [[木主]] &new{2013-07-06 (土) 22:29:12}; --確かに見ないな。現在調整中なんじゃね?スフィアの出現率とか。雨風もそんな感じだったしな -- &new{2013-07-06 (土) 22:20:24}; ---というか下が言ってるように絞る方向で調整が完了したばかりなんだが・・・ -- &new{2013-07-06 (土) 22:35:53}; ---やっぱり見ないか…。48時間経過するまでに自分のクローンと再戦したいけど無理ぽ。あれリミット後に自分のクローンが削除されるとまた拉致されるまで会えないって認識で良いのかな? -- [[木主]] &new{2013-07-06 (土) 22:36:01}; --クローンそのものがかなり出現絞られたしね。ヒューナルとクロームとアドも滅多に合わなくなったな -- &new{2013-07-06 (土) 22:30:51}; ---なん…だと…。ちょっと仮面さんと交代して下さいお願いします何でもry -- [[木主]] &new{2013-07-06 (土) 22:37:44}; ---仮面さんがスフィア落としてくれるに一票 -- &new{2013-07-06 (土) 23:03:09}; ---クロームは混沌で嫌ってほど出てくる -- &new{2013-07-06 (土) 23:17:24}; ---↑クロームじゃなくクローンが出ない な -- &new{2013-07-06 (土) 23:58:02}; ---絞ったんだっけ?出現率そのものは実装直後と比べて増えたんじゃ・・・?スフィアの物価がぶっ飛んでるのは、単純にADに行く人が大幅に減ったためじゃないかと。(特殊能力ドロップ数の所を見れば一目瞭然。新AD実装時と比べて新DF実装直後では、どのADも半分以上減少してる) -- &new{2013-07-07 (日) 01:08:28}; ---アドは大放出にすべきだったのにな -- &new{2013-07-07 (日) 01:33:20}; ---今は固定の強化DF来てるからそのせいで大量に買われて、さらに供給が少なくなりぶっ飛んでるんだよ。 -- &new{2013-07-07 (日) 01:36:31}; ---今は固定の強化DF来てるからそのせいで大量に買われて、さらに供給が少なくなりぶっ飛んでるんだよ。 -- &new{2013-07-07 (日) 01:36:32}; ---すまん二回押してしまった… -- &new{2013-07-07 (日) 01:37:14}; -カタナギアで斬刀狩り再現できそうじゃね? -- &new{2013-07-06 (土) 22:17:43}; -俺は何撮ってんだろうhttp://mmoloda.com/pso2/image.php?id=13969 -- &new{2013-07-06 (土) 22:17:45}; --素晴らしくローアングルだな君は -- &new{2013-07-06 (土) 22:19:19}; --てーかおまいらそれ以外に撮るもんねーのかい -- &new{2013-07-06 (土) 22:33:10}; ---じゃあほかに何を撮れというのかね! -- &new{2013-07-06 (土) 22:34:55}; ---美少女の画像とか [[物憂げな美少女>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=13970]] -- &new{2013-07-06 (土) 22:37:59}; ---↑これいっつも浮遊大陸にあるゾンデ打ったら増幅するやつだっけ -- &new{2013-07-06 (土) 22:44:06}; ---テロップに淫て書いてあるぞ・・・ -- &new{2013-07-06 (土) 22:59:20}; ---↑2 ちげーよ良く見ろよ。いつも落っこちてアークスの進行を妨害する床だろ。 -- &new{2013-07-06 (土) 23:12:25}; ---↑4 エコーちゃんこんなに良い垂れ乳だったのか、最高だ。好きになった(´・ω・`) -- &new{2013-07-07 (日) 02:25:38}; ---バリスティックコートには乳補正が若干ありましてな、つまりPAD・・おっと誰か来たようだ(刃物持って -- &new{2013-07-07 (日) 03:36:37}; ---エコーは23歳だぞ。と。因みにゼノは24ゲッテム28シーナ18だ。アキ博士は35なんだz(おっと誰か来たようだ -- &new{2013-07-07 (日) 04:10:41}; --コレとは関係ないけど、クーナライブでエフェクト光源オンにすると凄い真っ白になるんだな。 -- &new{2013-07-06 (土) 23:17:55}; -新設の合意待ちで板が埋まっては元も子もないのでコメントアウト。か、でも第2段階でも6割弱だから埋まるってことはないと思うぞ? -- &new{2013-07-06 (土) 22:37:33}; --ん?合意取ってたか?取らずにいきなりだったように思ったんだけど -- &new{2013-07-06 (土) 22:39:26}; ---うむ、俺もそう記憶しているが -- &new{2013-07-06 (土) 22:40:46}; ---過去ログ見てもそうとしか思えないのだが?まぁ実際合意取ってからの方がスマートだよねっていう -- &new{2013-07-06 (土) 23:00:52}; ---木主のこれが今回合意取ったことに関することじゃなく、「次回から第二警告出た際にそれ以降コメントアウトする」ということなら暴動が起きかねない。ちょっとkwsk教えてくれい -- [[子木主]] &new{2013-07-07 (日) 00:14:31}; --何の気なしに差分くんを覗いていたら。&color(Blue){現在は新設時刻の合意を取るのが主流となっています(余裕を持って30分~1時間前)。};がコメントアウトされているではないですか。で、前知った情報とともにこれどうなの?と木を立てた所存 -- [[上の子木主へby木主]] &new{2013-07-07 (日) 00:39:11}; ---うわマジだ。気にしてなかったけどマジで消えてる。誰だよ勝手に消したん… -- [[↑の子木主]] &new{2013-07-07 (日) 00:52:43}; ---本当だ、勝手な理由でコメントアウトされてるから通報してみたが、これVol75を立てた人自身が消してるね。「せめて宣言しよう」って言われて自分を正当化するために勝手に消したとしか思えない。 -- &new{2013-07-07 (日) 01:08:38}; ---あぁなるほどな…注意書き読まない人が注意読めって言われて逆切れしたパターンですかそうですか…(怒 -- [[↑の子木主]] &new{2013-07-07 (日) 01:29:46}; ---すまないが誰か戻してもらえないだろうか。戻し方がわからないんだ… -- [[↑の子木主]] &new{2013-07-07 (日) 01:53:33}; ---あまりにも自分勝手な行為だな、通報しておくよ -- &new{2013-07-07 (日) 08:12:04}; ---編集箇所はID:2263 -- &new{2013-07-07 (日) 08:16:24}; --戻しときました -- &new{2013-07-07 (日) 02:20:31}; ---グッジョブお疲れ様。そんな貴方にDFで☆11が出る呪いをかけてやろう -- &new{2013-07-07 (日) 02:21:47}; ---なんで☆12が出る呪いにしてやらないんだよw -- &new{2013-07-07 (日) 02:32:05}; ---そりゃ☆12は俺が出すからさ!w -- [[一つ目の枝兼二つ上の子木主]] &new{2013-07-07 (日) 03:40:31}; ---アダマンフラグ乙 -- &new{2013-07-07 (日) 04:44:24}; -過去ログとか誰得なの? 容量食うだけじゃないの -- &new{2013-07-06 (土) 22:44:52}; --過去ログを見なさい -- &new{2013-07-06 (土) 22:47:35}; ---じわじわ来る、座布団1枚w -- &new{2013-07-06 (土) 22:48:52}; ---74つも見ろと言うのかね -- &new{2013-07-06 (土) 22:53:26}; ---まぁでもこのサイトの過去ログ見ろは良心的かもよ。流石に雑談掲示板はあれだが、例えとして質問掲示板で何か聞くにしても某巨大掲示板の質問掲示板50~で質問したら過去ログ見てこいと返されたことあるからなぁ -- &new{2013-07-06 (土) 23:12:54}; --質問板や検証等のあるページの過去ログは必要だけど、雑談の過去ログはいらないよね。一個前のログがあればそれ以上古いのって不要と思う。思うだけで何も出来ないけどさ… -- &new{2013-07-06 (土) 23:00:07}; ---編集者の集いとかで提案してみれば?考えてくれるかもよ -- &new{2013-07-06 (土) 23:01:57}; ---たまに前面白かったねたをまた見たくて過去ログを紐解くときがあるな。あと話題がループするかも -- &new{2013-07-06 (土) 23:02:30}; ---↑↑おうカキコしてくるぜ -- [[木主]] &new{2013-07-06 (土) 23:04:51}; ---1日2日おきに新設されてる現状ではなぁ -- &new{2013-07-06 (土) 23:05:47}; ---そういえばこんな話あったかな、とサイト内検索で確認することがあるな。まぁ個人的なものであればあるで助かったりすることもあるにはあるが、ないならないで別に困らないかな・・・ -- &new{2013-07-06 (土) 23:07:59}; --編集者は編集者で雑談のことは雑談板の中で決めろ的な事言って無かったっけ?気のせいだったかな? -- &new{2013-07-06 (土) 23:18:20}; --それより過去ログリンクだけまとめたページ作ってくれ。他所でよく見かけるNO SCRIPT用として -- &new{2013-07-06 (土) 23:19:06}; --折り畳んであるだけマシでしょ。冒頭の数行程度で読み込みが増える程のことでもないし。そもそも容量とかは管理者さん側の管轄であって、利用させてもらってる我々はあんまり気にする必要ないよ。 -- &new{2013-07-07 (日) 02:41:23}; ---NGを増やしたせいもあるんだろうが、このwikiはブラウザによってはスクリプトエラー吐くぞ。情報収集だから軽くてサクサクの方が嬉しいんだが -- &new{2013-07-07 (日) 05:10:36}; -巨躯「はぁっ、はぁっ…間に合え…クーナのライブ間に合えっ…!」 -- &new{2013-07-06 (土) 23:15:46}; --「しかたがない、アーム達よ録画してまいれ」 -- &new{2013-07-06 (土) 23:18:10}; ---なんとなくだがアームの中に白いハンドが混ざってそうだな -- &new{2013-07-06 (土) 23:22:11}; ---スマッシュなブラザーズと幾度と無く大乱闘してきたあの両手か。 -- &new{2013-07-07 (日) 00:52:31}; --アークス「おいおい、すっげぇ速さですっげぇでかいのがこっちに来てんじゃん!?」 -- &new{2013-07-06 (土) 23:19:12}; ---↑レダで脳内再生された -- &new{2013-07-06 (土) 23:26:33}; ---レダ口調で読んでみた。地味に面白かった。 -- &new{2013-07-07 (日) 00:58:21}; --もう終わりました~www -- &new{2013-07-06 (土) 23:20:08}; --「ならばしかたない、アークスシップをぶち壊してクーナちゃんグッズを奪い取るまでよ!」 -- &new{2013-07-06 (土) 23:22:16}; ---アーム「物販にすら間に合わなかったッスwww」 -- &new{2013-07-06 (土) 23:23:46}; --ライブ→巨躯はホント変な感じするよね。巨躯と曲をかけてるの? -- &new{2013-07-06 (土) 23:25:07}; ---そういうことだっかのか・・・ 折角だから、えんこあーではクローム読んでほしかった。新泥加えればやるでしょ(白目 -- &new{2013-07-06 (土) 23:30:49}; ---永遠のencoreライブ後限定で55以上のクローム緊急やればヘイズ探しで盛り上がったかもね -- &new{2013-07-06 (土) 23:47:17}; ---ヘイズエヴォルとか下手な650族よりよっぽどレアになってるし55クロームとかでやすいのがあってもいいと思うんだけどなー -- &new{2013-07-06 (土) 23:58:14}; --緊急事態発生!DFの反応が遠ざかっていきます! -- &new{2013-07-06 (土) 23:28:19}; ---巨躯「ぬわあああああんもう帰るうもおおおおおん(´;ω;`)」 -- &new{2013-07-06 (土) 23:46:21}; -ロビーで踊っている集団に混じって踊ってみる。ふと、周りの所属チームを調べてみると自分以外は同一チームメンバー。 -- [[PSO2あるある]] &new{2013-07-06 (土) 23:28:33}; --無いわ(真顔) -- &new{2013-07-06 (土) 23:33:58}; ---無いのか(真顔) -- &new{2013-07-06 (土) 23:54:51}; --何となく踊ってロビーで放置していると周りがダンスフロアになる -- [[フネヨンあるある]] &new{2013-07-06 (土) 23:36:37}; ---ガンナーがいればそこはもうダンスフロアである -- &new{2013-07-06 (土) 23:38:04}; ---踊ってる場合じゃないですよ! -- &new{2013-07-06 (土) 23:50:09}; -強い人がNDF行ったら数秒で終わるものなの? 時々そういうことあるんだが・・・ -- &new{2013-07-06 (土) 23:34:57}; --終わる -- &new{2013-07-06 (土) 23:40:50}; --ファイターのデッドリーとかハンターのOEとかが当たれば一瞬で沈む -- &new{2013-07-06 (土) 23:43:22}; ---チェインメシアのガンナー居れば10秒だなw -- &new{2013-07-07 (日) 01:32:08}; --まじか・・・ そういうもんか・・・ -- [[木主]] &new{2013-07-06 (土) 23:48:16}; --前にサブキャラでNDFいったらやたら白チャ入れてるPTいたからレベルみたらカンストしてたな。即効DF蒸発した -- &new{2013-07-07 (日) 00:13:10}; --うん、行って帰って30秒かからずとかあるので、実質10秒前後で死んでいるとかある -- &new{2013-07-07 (日) 00:24:18}; ---戦闘時間より移動や待ち時間が圧倒的に速いとか恐ろしいよね… -- &new{2013-07-07 (日) 00:26:13}; --デッドリーやOEどころかGuのサテライトエイムすらどれだけ耐えられるか分からん -- &new{2013-07-07 (日) 01:06:07}; --サブキャラ上げでNのDF行ったが、PT主のフレンドLv60が居て開始数秒で終ってたな。全職カンストする気の無い人がLv60でNの助っ人に来るのはいいけど、なんか醒めるね -- &new{2013-07-07 (日) 01:11:17}; --俺は技量マグ持ちなんだが、光ラムアリ1050がレベル10ちょっとで装備できるんだよ。で防具はアドスタミナeでメンキャラHuなんだよ。その状態でWBかかってる尻にOE叩き込むと合計80k近く与えるから、12人の中にラムアリ持ちがもう一人居たりするとET発生のエフェクト前に殺すこともたまにある。つまり超速攻で片付けてる人が居ても木主以下のレベルだったりするからあまり気にしちゃいかんってことだ。 -- &new{2013-07-07 (日) 04:54:12}; -(´・ω・`)らんらん豚だから煽られると真っ赤になっちゃうの -- &new{2013-07-06 (土) 23:52:21}; --ヘイヘイびびってるー!?(どこぞの外人風) -- &new{2013-07-06 (土) 23:59:21}; --(´・ω・`)顔の辺りがじゅあわくるくる♪ -- &new{2013-07-06 (土) 23:59:49}; --(´・ω・`)そっかー -- &new{2013-07-07 (日) 00:00:07}; ---(´・ω・`)そっけない態度がゆ、許せない ああああやまって? -- &new{2013-07-07 (日) 00:05:00}; ---(´・ω・`)やーだよ♪ -- &new{2013-07-07 (日) 00:16:51}; -いつもいっしょに冒険してるNPCキャラがマルチパーティ系のクエで既に他の人と一緒にいると、何だか寝取られたような気分になる -- &new{2013-07-07 (日) 00:00:43}; --ジャン「いやっ!こんな私を見ないでえぇ・・・///」ジョーゼフ「ごめん。木主以外の人と・・・私・・・」 -- &new{2013-07-07 (日) 02:12:29}; -七夕だー!さぁ願いを書け。 -- &new{2013-07-07 (日) 00:02:12}; --ハゲが治りますように -- &new{2013-07-07 (日) 00:03:00}; --男アークスになって女の子に囲まれたい -- &new{2013-07-07 (日) 00:06:38}; --(◕‿‿◕)「君たちの望みはなんだい?何だってかなえてあげるよ!」 -- &new{2013-07-07 (日) 00:06:53}; ---願いを叶えて欲しくないってのが願いだよ(ゲス顔 -- &new{2013-07-07 (日) 00:08:17}; ---俺を魔法少女に -- &new{2013-07-07 (日) 00:10:14}; ---魔法中年がなんだって? -- &new{2013-07-07 (日) 00:15:58}; ---そりゃすでに「魔法使い」だな -- &new{2013-07-07 (日) 00:46:13}; --☆11ユニットシリーズが揃いますように -- &new{2013-07-07 (日) 00:10:58}; --お前らの願いが叶いませんように。ただそれだけを切に願う… -- &new{2013-07-07 (日) 00:11:27}; ---貴方が幸せになれますように -- &new{2013-07-07 (日) 00:32:10}; ---あなたに☆11↑の装備が落ちますように -- &new{2013-07-07 (日) 00:57:10}; --グワナーさんが陽の目を浴びますように -- &new{2013-07-07 (日) 00:19:24}; --マトイちゃんの出番が増えますように -- &new{2013-07-07 (日) 00:22:27}; --皆にレアが降ってきますように -- &new{2013-07-07 (日) 00:26:18}; --ログインしなくなってしまった初期のフレンドが戻ってきて、また一緒にクエストに行けますように。 -- &new{2013-07-07 (日) 00:28:10}; --彦星様が乙姫様に逢えますように。 -- &new{2013-07-07 (日) 00:38:10}; --フレができますように -- &new{2013-07-07 (日) 00:39:33}; --やべーよこっち雨降ってるよ -- &new{2013-07-07 (日) 00:53:23}; --エリュシオンが出てテクターに戻れますように -- &new{2013-07-07 (日) 01:08:12}; --みなに少しの幸運が訪れますように(大きな幸運だとあとで道はずしそうだから) -- &new{2013-07-07 (日) 02:21:40}; --仕事が見つかりますように、っと。その前に何で食っていくかを決めないとな・・・何もねえよチクショウ・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 03:39:23}; ---今月新人が途中入社してきたけど二日で辞めやがった。自分には絶対に向いてないと思われる職種は避けて、取り合えず家から近いとこでも選ぶんだ -- &new{2013-07-07 (日) 07:26:00}; --ハドレッドが静かに休めますように -- &new{2013-07-07 (日) 07:06:51}; --入院が短い期間で済みますように・・ -- &new{2013-07-07 (日) 10:05:28}; -1鯖はADブロックよりTAブロックの方がスムーズにDF倒せるぞ! -- &new{2013-07-07 (日) 00:10:31}; --アドバンスブロックに行けば安心!って言うのが広がったせいか、そんなの気にしなくてもいい強豪がそういうブロックに残り続けるからな気がする。 -- &new{2013-07-07 (日) 00:19:42}; ---ほんとそれ。最近のADブロックは全身ライズのテンプラで寄生する気満々の奴らがあふれててもう・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 00:23:55}; ---ライズ防具って、かなり優秀じゃなかったっけ?かなり固い、死なないって聞いたけど -- &new{2013-07-07 (日) 00:27:49}; ---僻みで言ってるだけだから気にしなくていいよ -- &new{2013-07-07 (日) 00:30:01}; ---↑ほら、このゲーム大体避ければ解決だから・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 00:30:10}; ---↑3優秀なライズ防具なんてほんの一部だしそれでも火力面ではお察し状態なわけで…てかいくら硬いつってもそもそも避けられるだろ?仮にもADブロック来るぐらいやってるなら -- &new{2013-07-07 (日) 00:36:00}; ---火力お察しって言ってる人ってデータ絶対出さないよね、非ライズ防具で一般的な組み合わせで(打射法)攻撃がこれくらいでライズ防具だとこれくらいで、なので最大ダメージ、平均ダメージにこれくらいの差が出る。っていうのを一切言わないよね。イメージだけで語ってるってよく分かる。 -- &new{2013-07-07 (日) 00:41:30}; ---↑それHuのアイアン乙女振りツリーと火力特化ツリーで分けてる人に対して言えんの? -- &new{2013-07-07 (日) 00:43:42}; ---↑2ソール3装備と単純に比べて攻撃面で240も違うんですがそれは・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 00:44:21}; ---それいうと、ソール3で他色々つけてダメージ少々あげたところでDFの撃破速度がどの程度上がるのやらって気もするね。所詮気持ちだけって気がする、重要なのは身の丈に合った武装と思う。避ければいいといっても、皆避けれるわけないし、AD行ける人がみんな腕利きなはずないしなー -- &new{2013-07-07 (日) 00:44:36}; ---↑2いやだからその攻撃240でどれくらいダメージに差がでるのっていう・・・あと技量も見てな。 -- &new{2013-07-07 (日) 00:45:51}; ---↑実際240位攻撃の離れた武器使ってみればいいやん。あと攻撃は基本的にWB越しに攻撃するから差はかなり広がるしレア武器には技量補正あるからよほど疎かにしてないと技量足りないなんてことはそうそう無いかと・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 00:51:05}; ---↑結局ライズ嫌ってる人もどのくらい差があるのかよくわかってないんですね。討伐速度にどのくらい影響するから嫌い、とかきっちりデータ出して言えば説得力あるのに。 -- &new{2013-07-07 (日) 00:54:57}; ---ソールⅢじゃ無いから影響出るとか何時のハード時代だよ、普通に攻撃力が1700~1800あるご時勢だぞ -- &new{2013-07-07 (日) 00:58:29}; ---20レベルくらい前から装備しているんじゃ、その装備?みたいなのとか、全然改造してないよその装備?とか出ない限り気にしないけどな。寄生って言うほど弱い装備じゃないし、入手条件からすればレベルも(あるいは経験も)低くもないと思うけど -- &new{2013-07-07 (日) 00:59:05}; ---とりあえず比べてきたわ。Lv41ナヴラッピーを240ほど差のある武器(ストレイ10とヴィクター5)で交互に殴った結果、大体ストレイ200前後、ヴィクター130~多く見積もっても140 -- &new{2013-07-07 (日) 01:02:55}; ---でもこういうこと言っちゃう人に限ってPSクソだしすぐ床ペロしちゃうのは何で? -- &new{2013-07-07 (日) 01:11:31}; ---↑それはない -- &new{2013-07-07 (日) 01:12:23}; ---↑2とりあえず火に油注ぐようなことはやめとけ -- [[検証した人]] &new{2013-07-07 (日) 01:14:55}; ---ソール3のダメージ上昇量は単純にユニット外して殴ってみたらいいじゃない?+60、+120、+180の差は分かる。スキルの倍率が大分変わってくるが -- &new{2013-07-07 (日) 01:16:52}; ---その検証って通常攻撃でやったの?もうしそうならPA使ったときの差は激しいよ。 -- &new{2013-07-07 (日) 01:18:14}; ---↑通常攻撃です。スタンスなども使わず素の攻撃力の差のみです -- [[検証した人]] &new{2013-07-07 (日) 01:20:23}; ---この検証をHu/Fiの場合、ツリーを左とスタンスに降った場合(自分のはJA1・2、フューリー、フューリーS1・2、フューリーコンボ、(DF時)ワイズ1・2)で3.37倍になる。ここに属性倍率、JA倍率なんかも入るから相当変わると思う -- &new{2013-07-07 (日) 01:27:03}; ---単発のダッキングブロウですら両スタンス込みで差が400しか変わらんのだが -- &new{2013-07-07 (日) 01:27:01}; ---個人的に気になったので、Hu/Fiユニット以外共通、ブリューナクでTAナベ1のウーダンにアサバス撃ってクリティカルの数値だけ取ってきた。Huはフューリー+ギア等汎用ツリー、Fiはブレイブ特化ツリー。結果、ライズ一式打撃力1667で7689、ラグネ一式打撃力1872で8603。 -- &new{2013-07-07 (日) 01:37:59}; ---検証追記、ライズ一式の方がラグネ一式ソール3より技量が90高いから安定感に差があるかも -- &new{2013-07-07 (日) 01:42:16}; ---ガンスラッシュ+10 射撃97 ヴィタハチェット+10 射撃340 Hu60Ra60 フューリーMAX振りJA1,2MAX フューリs1MAX,S24振り WHA1,2MAX スタスナ1,2MAX エネミーレベル50ウーダンで検証。WB頭 エイミングショット。(ガンスラッシュ4751ダメ ハチェット9180ダメ)1発だけあてました -- &new{2013-07-07 (日) 01:50:10}; ---書きわすれ。どっちも属性無しです -- [[ガンスラ検証の人]] &new{2013-07-07 (日) 01:52:17}; ---丁度最近ザウーダン討伐VHのウーダン相手にラムライ10503持ってスラエン検証してた結果、打撃1485で6464、150差の打撃1635で7058。ついでにヴィクターのデッドリーで前者1000弱、後者1100前後くらい。これで約1割なので、打撃差240だと2割差あるかないかだと思うが・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 01:56:25}; ---数字見てわかるもんじゃない。実際戦ってみると全然違うよ -- &new{2013-07-07 (日) 02:00:02}; ---あまり差が出ないのは打撃だけかも知れんな・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 02:03:02}; ---更に気になったのでFo/Teでルビア担いでウーダンにゾンデぶっぱしてクリティカルの数値持ってきた。スロート一式ソール3法撃力2054で3611、ユニット無し法撃力1829で3176。 -- &new{2013-07-07 (日) 02:14:11}; ---エイミングのダメージ差が極端なのは弱点とWHAの影響か -- &new{2013-07-07 (日) 02:26:10}; ---↑WBついてるからじゃね?倍率によって「多少の差」がかなり広がるってことだな -- &new{2013-07-07 (日) 02:28:54}; ---ちょっと局所じみた計測だけどHu/Fiで(JA1・2、フューリー、フューリーS1・2、フューリーコンボ、ブレイブ1・2、ヴォル頭部角)で5.059倍の 技量454打1814光属性30と2039光属性30でLV44のヴォル角にOE最後の数値で打1814で約25100、2039で約28100のダメだった。ざっくりとした数値ですまんがクリは取れなかった -- &new{2013-07-07 (日) 02:52:21}; ---更に更に気になったので今度はHu/RaでカルターゴのコアにWB貼ってアサバス1回だけ入れてみた。ライズ一式打撃1575で22379、ラグネ一式打撃1780で24932。 -- &new{2013-07-07 (日) 02:53:09}; ---結局広い心を持てって事しか分からなかった -- &new{2013-07-07 (日) 03:36:39}; ---どーでもいいレベルの数値差だね。真面目に戦ってきちんと仕事してくれればもうそれでいいや -- &new{2013-07-07 (日) 03:54:31}; ---俺としては結構でかく見えるがな。ま、そこもそれぞれだろうなw -- &new{2013-07-07 (日) 04:18:33}; ---皆さん検証乙です。この通常攻撃一発分程度の差を、大きな差だと考えるか誤差レベルととらえるかだなー結局。ちなみに俺は後者だなー。 -- &new{2013-07-07 (日) 04:37:52}; ---不毛だな。スニーク廚な俺としては先読み射撃しないと先に壊れる火力があるからライズだろーがソールだろーが・・・ そもそも☆11とそれ持ってない奴でも240ぐらい差でるんじゃねーの? -- &new{2013-07-07 (日) 11:42:51}; --(´・ω・`)毎度この手の話題あるけどソールやら特殊やらに関してはもう誤差の範疇だお、今、お手軽最強系の石武器に最大で+240と過去に出たコモン(アルバ系)やメインで使われたレア武器(リドゥルとか)に+240して見て比較してみればいいお、そうすれば何故ソール特殊アビ3が主流になった背景が半分だけ判って貰えるお、この事を軽く踏まえて技量に関して軽くでも調べてもらえると完全に判ってもらえると思うお(´・ω・`)らんらん -- &new{2013-07-07 (日) 04:03:38}; ---何でライズがダメと言われるかというと、DFにおける主力であるダブセの武器攻撃力の低さが原因。ダブセは1050で属性考慮しても総攻撃力1700とかざらで、サブFiのフォシルヴィクターにいたっては1400程度。フォシルヴィクター1030で済ませるサブFiの場合1200程度しかない。これに敵の防御による減算が入るから、火力としては20~30%近い差がでる。逆に言うと0.7人分の活躍は保証されてるから、全員ライズでもしっかりダブセやWB使えばそうそう困るもんじゃないけどね。 -- &new{2013-07-07 (日) 05:42:07}; ---強化緩和してくないから糞攻撃力になるんだよ。いまは+7、+8武器なんてザラですよ! -- &new{2013-07-07 (日) 06:57:28}; ---で、ライズ装備だと強化DFに5分以上かかるの?ライズ装備でも3分ちょいくらいで終わるんですけど、それ以上速さが必要なの? -- &new{2013-07-07 (日) 11:41:08}; --毎度毎度不毛な議論が好きだなオマイラ。どんなペラペラなユニットでも被弾しなけりゃ関係ないってのと同じで、どんな攻撃力を装備しようが当てられなけりゃ与ダメは0。格ゲーと同じで結論はPS、キャラ勝ち・装備勝ちしてようが上手いやつにはかなわない -- &new{2013-07-07 (日) 05:20:27}; -さっきアーム行ったらPTの中国人が魔石ソード持ってた。なんかすげぇ臭いんだけど、考え過ぎかな・・・? -- &new{2013-07-07 (日) 00:21:02}; --魔石ソードってなんだよ -- &new{2013-07-07 (日) 00:22:07}; ---紅葉姫じゃない?魔石交換武器の。 -- &new{2013-07-07 (日) 00:23:37}; ---エクストリームのソードだろ 魔石ハートキーのやつ -- &new{2013-07-07 (日) 00:24:07}; --魔石武器、交換できたって人はいるみたい。某掲示板の方で碇星砲?入手して潜在の詳細な効果とか調べてくれた有志さんがいたりしたし、一応パスおごってもらったりで交換できる時期には来てるんじゃないかなあ -- &new{2013-07-07 (日) 00:26:24}; --一応だが、今自分ので原石29(深紅・紅桜両方でで原石39)だからサブ垢奢り出来る垢が10人くらいいれば運が良ければ取れる数、誰かに手伝ってもらう必要はあるがな -- &new{2013-07-07 (日) 00:28:20}; --多重奢りだろうと人からパス買おうと、本当に自力で回してるならそこそこのPSは必要なところでしか貰えない武器なわけで…その人の動きがあまりにも拙いと思ったのなら、一度通報してもいいんでない?別に大陸の人だからってわけでもないけど、実際正攻法で手に入れれたとしても1度なら通報した側がBANされるわけでもないし。 -- &new{2013-07-07 (日) 00:38:23}; ---森・龍の31~35のまわしにPSはほとんど要らないわけで。3人(Hu/Fi・Gu/Ra・Fo/Te)で15枚くらいまわしてたけど5枚目位からはほぼ流れ作業になってたような感じだったし。ほぼ苦労しないよ -- &new{2013-07-07 (日) 00:41:09}; ---↑一つ上の子木主 -- &new{2013-07-07 (日) 00:41:46}; ---それって固定メンツだからでは?自分も固定でやるけど、実際多重や人からの買い取りになるとソロに近い事をする必要があるから勝手が違うと思うよ。むしろ1つ手前の30~をそんな状態でクリアしてきた人でないと、レアステージなんてたどり着けない気が。 -- &new{2013-07-07 (日) 00:43:26}; ---パスおごりってのは自キャラ+パス役(手伝い)ってのが必要になる。サブ垢だからもう一人手伝い呼んで最低でも二人で回す。一人で回すなんてことは絶対にしない。それはただのアホである -- &new{2013-07-07 (日) 00:46:23}; ---グヘヘェ俺まだパス47枚くらいあるぜぇ、なんとか売れるようにしてくれないかなぁ。 -- &new{2013-07-07 (日) 00:49:31}; ---ヌルフフフ、自分なんて51枚ありますよ… -- &new{2013-07-07 (日) 00:50:27}; ---負けた orz -- &new{2013-07-07 (日) 00:52:26}; ---↑5あと(野良の)人からの買い取りの場合は事前に「ここはどうしますか」の一言だけでも聞けば問題なく行けるそれくらいのコミュ位取れなかったらさすがに取れんと思うわ -- &new{2013-07-07 (日) 00:55:56}; ---間に他のコメはさまったので何か変な感じだけど…効率つきつめてソロでやろうと誰か肉入りの手伝いがあろうと、全フロア通じて見てみれば連携とか攻撃の手順といったPSが全く必要ないとは思えないんだわ。確かに31ー5の周回は慣れたら作業になるのは認めるけど。そこへ行くまでの過程も考えたらそんな風に思えた。かといって今人脈やメセタ駆使して交換した人全てを升er疑念で偏見をもつつもりもないので、自分の言ってることは木主が明らかにおかしいな、と思ったときの1意見として捉えてもらえたら。 -- &new{2013-07-07 (日) 00:56:50}; ---残念、61だ -- &new{2013-07-07 (日) 01:00:50}; --まあ中国人って所がミソだな。しかも在日か -- &new{2013-07-07 (日) 01:12:53}; ---在日中国人は在日韓国人より全然犯罪率低いんだぞ・・・? -- &new{2013-07-07 (日) 01:15:07}; --差別主義者の多いこと多いこと -- &new{2013-07-07 (日) 01:14:37}; ---空港内の職だとマッハになるぞ、マナー無さ過ぎでな -- &new{2013-07-07 (日) 01:24:38}; ---でっていう。危険や不利益を回避しようとしない方が愚かだ -- &new{2013-07-07 (日) 01:29:18}; ---地元に研究施設があるせいか外国の方が割と多いんだけど、反日教育しているお国柄なのかCとKの国の人達だけは仲良くなるのは未来永劫不可能だと思った。他の国の方々は割と気さくで明るい人が多くて好きである -- &new{2013-07-07 (日) 01:30:41}; ---でも区別は大事だよな -- &new{2013-07-07 (日) 01:31:57}; ---自分も最初は過剰に反応しすぎだと思ってたんだけどね。親戚が出張先で酷い目に遭わされた事件があって、生涯関わるものかと思ったよ。 -- &new{2013-07-07 (日) 01:34:08}; ---俺の妹のダチもK国で面倒ごとに巻き込まれて逃げるように帰国したらしい、何故かすぐ結婚話が出て意味不明だったとか -- &new{2013-07-07 (日) 01:36:40}; ---一度酷い目に遭えばわかるさ。全員が悪いとは言わない -- &new{2013-07-07 (日) 02:05:26}; ---実際どの程度の情報を持って差別主義者だと批判しているのか。CやKの人と直接話す機会はあったか?個人レベルでいい人もいるのは承知だが・・・これ以上は控えるがこの機会に文句言う前に調べてみよう。 -- &new{2013-07-07 (日) 02:19:12}; ---差別主義者って単語を言いたいだけかと -- &new{2013-07-07 (日) 07:11:30}; ---倫理観や道徳観、その他あらゆる価値観が根底から異なる民族なので、嫌いな人が居ても好きな人が居ないだけなのかもしれない -- &new{2013-07-07 (日) 07:36:01}; ---↑仕事で知り合った韓国人いて、日本に20年住んでて名前を聞かなければ普通に日本人だと思うような感じなんだけど、やっぱりそもそも考え方が違うから嫌悪感示す日本人のほうが圧倒的に多いんじゃないかなって言ってた。日本人からすると「失礼な奴だな」と思われるような行動が韓国では「普通」なんだって。でも、やっぱりそれも日本人特有の感性みたいでアメリカ、ドイツ、オーストラリアでは仕事熱心というくらいの印象しか受けないみたい。 -- &new{2013-07-07 (日) 11:32:31}; ---欧米人もKと分かると手のひら返すんすよ・・・特にヨーロッパは -- &new{2013-07-07 (日) 11:39:47}; -自パーティーがコア直 OEマン3人だった絶望感。野良って怖いね… -- &new{2013-07-07 (Sun) 00:28:34}; --なかなか面白そうなPTだなwww -- &new{2013-07-07 (日) 00:29:54}; --ボンクラばっかの部屋当たったら破棄しちゃえば良いんじゃね?戦力足りなくなってクエ失敗になればメシウマ。 -- &new{2013-07-07 (日) 00:32:35}; --一周回って興味すら湧いてきた。確かに巨躯の腕破壊は義務でもなんでもないし、真っ先にコア叩いちまう人もいるかも知れないが、そこまで綺麗に3人揃うもんかねwww -- &new{2013-07-07 (日) 00:33:16}; --勝ったな、うちはコアにWBを張ってくれるRaでしたよw12名いた人数がみるみる減ることw -- &new{2013-07-07 (日) 00:33:34}; --強化DFじゃなかったら終わってたな…て時あるよね! -- &new{2013-07-07 (日) 00:34:28}; ---強化DFは意外とタフだから助かるw -- &new{2013-07-07 (日) 00:37:08}; ---極稀に「弱い方」のDFがランダムで襲来するから遭遇したなら戦ってみると面白いよ。強化版の感覚で戦うと驚異的なスピードで腕吹き飛んで呆気無く撃退されるw -- &new{2013-07-07 (日) 00:39:41}; ---ってか、HPと一緒に腕も同じ割合で耐久上がってるから普通にショック運とトドメに単発で過剰火力で殴らなければ大丈夫なんだけどねぇ・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 01:19:40}; -DF本体で11人スタートされてしかもWB要員いないしペロリスト5人もいてカオスだったwたまにはこういう部屋に当たるのも面白いな -- &new{2013-07-07 (日) 00:32:06}; --ムーン1回でたくさん復活させると楽しいよな -- &new{2013-07-07 (日) 00:35:46}; ---ふっ、一人死んだな。でも我慢、二人シンダ、ああ、3人4人、よし、4連鎖だ、とーっ(ムーン投擲) -- &new{2013-07-07 (日) 00:48:39}; ---ダイアキュート! -- &new{2013-07-07 (日) 01:19:29}; --ゲームは楽しめたモン勝ちだぜ!! -- &new{2013-07-07 (日) 00:36:26}; --んなもん実装当時は12人中床ペロ中10人とかザラだったぞ?攻略パターンが明確になってからは、DFさんがサンドバッグ状態で可哀そうに思えたがな -- &new{2013-07-07 (日) 03:44:02}; -私の体を知りませんか・・・・?http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=13974 -- &new{2013-07-07 (日) 00:48:13}; --知りません。 -- &new{2013-07-07 (日) 00:49:57}; --んだこれwこえーよwww -- &new{2013-07-07 (日) 00:51:48}; --月にいけば廃棄されたキャストのボディがたくさんあるんじゃないですかねぇ -- &new{2013-07-07 (日) 00:53:18}; ---ボディ側の記憶が流れ込んできて最初は混乱するかも知れないでござる。しかし、全く心配はござらんので安心めされよ。 -- &new{2013-07-07 (日) 02:36:34}; --主のPCが心配だ(寿命的な意味で) -- &new{2013-07-07 (日) 00:54:04}; ---月か・・・http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=13975 -- &new{2013-07-07 (日) 00:59:13}; --これグラボが死ぬかもな -- &new{2013-07-07 (日) 01:00:12}; --グラフィックドライバの更新とかで直ったりしない? -- &new{2013-07-07 (日) 01:09:31}; ---とりあえず再起動で直るんだよね。ある特定の状況でこうなるんだが・・・。こうなってから3年くらい過ぎたがまだ壊れない。けどいずれ・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 01:12:52}; ---グラボの温度の可能性 -- &new{2013-07-07 (日) 01:14:17}; ---グラフィックRAMが死に掛けているかGPU~のヒートパイプの放熱フィンが埃まみれか。PC内掃除シロ -- &new{2013-07-07 (日) 01:16:11}; ---もう熱で劣化してるんだろうなぁ。今年は暑いらしいから蓋開けて掃除しておきなよ -- &new{2013-07-07 (日) 08:28:09}; --そんなことよりprprしようぜhttp://mmoloda.com/pso2/image.php?id=13973 -- &new{2013-07-07 (日) 01:21:34}; ---クスって来た -- &new{2013-07-07 (日) 01:23:44}; -ガルドミラのページが酷すぎる… -- &new{2013-07-07 (日) 01:25:58}; --この手の話題は本来雑談の領分じゃないとは思うけど、とりあえず即刻伐採してよさそうな木が2つほどあったね。 -- &new{2013-07-07 (日) 01:28:35}; ---言われてみれば雑談板に書くことじゃなかったかもしれんな…スマン(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2013-07-07 (日) 01:31:24}; --コメアウトした直後に復帰させられてますね。不当と判断したんでしょうが、なんだかなぁ… -- &new{2013-07-07 (日) 04:32:44}; ---復帰させたのは話題持ち出した本人のようだね。ゲームのアイテムに嫉妬してそこまで粘着するとか本当どうかしてるよ -- &new{2013-07-07 (日) 10:33:22}; -てゆうかお前ら3時半からのDF参加するつもりなの?いくら休日とはいえ真夜中はきついぞこれ -- &new{2013-07-07 (日) 01:32:12}; --幸い明日は休みや…でも寝そうだ… -- &new{2013-07-07 (日) 01:34:15}; --参加するに決まってるだろ、クッソ眠いけど -- &new{2013-07-07 (日) 01:37:48}; --眠いと事故が多くなるのが玉に瑕 -- &new{2013-07-07 (日) 01:39:18}; --2時間ももたねえよ…適当にチムメンとお喋りして2時には寝るつもりだ… -- &new{2013-07-07 (日) 01:40:04}; --参加するために18時とか寝てたから準備は万全だ -- &new{2013-07-07 (日) 01:40:27}; --参加するために(時間つぶしかねて)アド回ってくるか -- &new{2013-07-07 (日) 01:42:21}; --この時間になると動かなくなる奴多くて面白い -- &new{2013-07-07 (日) 01:44:52}; --ゲッテム「シィィイイナァ!? 3:00からクーナちゃんのライブだから2:45には起こしてくれぇ!!」 -- &new{2013-07-07 (Sun) 01:54:51}; ---ゲッテムハルト様、寝不足は肌が荒れるんです。 -- &new{2013-07-07 (日) 01:56:05}; ---ゲッテム「シィィイイィイナァァアァ!? ライブ終わっているじゃねーかァ…………!? 」 -- &new{2013-07-07 (Sun) 03:15:03}; ---メルフォンシーナ「zzz…」 -- &new{2013-07-07 (日) 03:27:24}; ---ゲッテム「チッ、寝てんじゃねーか。…行ってくるよ、シーナ」 -- &new{2013-07-07 (日) 03:29:54}; -皆のなかで「金持ち」の線引きってどのへん?俺は大体2~30Mああれば金持ちだなと思うけど -- &new{2013-07-07 (日) 01:54:09}; --10Mあれば金持ちだと思ってる -- &new{2013-07-07 (日) 01:55:10}; --まだ8Mしか持ってないけど10Mあればお金持ちってイメージだわ 単に俺が持ってないだけかもしれないけど -- &new{2013-07-07 (日) 01:55:41}; --うん、俺も10Mが金持ちかどうかの判断基準だね。 -- &new{2013-07-07 (日) 01:59:41}; --(ヽ´ω`)えるしってるか 何十、何百Mあろうが無くなるのは一瞬 -- &new{2013-07-07 (日) 02:01:26}; --オーダー品売りまくってTAも毎日欠かさずがんばったら2週間で40m稼げたよ。がんばれ -- &new{2013-07-07 (日) 02:03:46}; --ブリューナク拾っておっしゃー金持ちだーってなったけど2時間しないで散財したわ -- &new{2013-07-07 (日) 02:08:04}; ---わかるわーwツインブランド売ってよっしゃー金が・・・2時間後にはアクセ買って無くなってるよなww -- &new{2013-07-07 (日) 02:30:43}; --1Mあれば幸せな俺って・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 03:40:15}; ---ドゥドゥのせいで毎回100K前後しかありません(´;ω;`) -- &new{2013-07-07 (日) 06:54:43}; --ホーリーレイ1つで30Mするんだが、アレを掘り当てれば一発で大金持ちになれるのか… サマージャンボガロンゴ宝クジ。 -- &new{2013-07-07 (Sun) 04:41:36}; --TA20日分で10Mだから、その辺が無課金基準で安心感がある額じゃないかな。 -- &new{2013-07-07 (日) 12:06:30}; -PSシリーズのデザインまとめとか無いかな・・この作品のラッピーかわええとか色々比べてみたい -- &new{2013-07-07 (日) 02:04:48}; --ラッピーならPSO2以前のラッピー=ナヴラッピー、PSO2のラッピー=ラッピー・パラルというレアモンスであるラッピーのレア種 だったよ -- &new{2013-07-07 (日) 02:07:18}; --ラッピーはパラル一択だろう、今作は着ぐるみ勢の所為(某イラスト込み)で変質なイメージしかないw -- &new{2013-07-07 (日) 02:08:31}; --ラッピー・グッグはよ -- &new{2013-07-07 (日) 02:11:05}; ---Eトラで出るなら、ラッピー・イッグ登場→イッグ瀕死→グッグ颯爽と登場 みたいな感じかな。 -- &new{2013-07-07 (日) 03:06:35}; --初代ラッピーちゃん http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=13979 こういうのをまとめてるとこないかな~ -- [[きぬし]] &new{2013-07-07 (日) 02:19:03}; --ガルス博士って、実はあの丸いラッピーじゃなくてナヴとかあの形状のラッピーに惚れたんだよな…。 -- &new{2013-07-07 (日) 03:11:46}; ---ラブ・ラッピーにでも出会ったんじゃないかな?(適当) -- &new{2013-07-07 (日) 03:26:29}; -7月7日2時時点で、残りビンゴポイント13万5千点。まだ頑張ってやってる人も多いと思う…一緒にがんばろう -- &new{2013-07-07 (日) 02:23:45}; --全く手つけてなかったサブキャラやったけどだるすぎて俺はそっとログアウトを選択した・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 02:25:29}; ---この根性なしが!(#゜Д゜)気持ちはわかるが。 -- &new{2013-07-07 (日) 02:51:39}; ---俺も55LV実装時(Hu/Fiのみ50他お察し)以降全く手つかずの元メインが居るがめんどくさくてやる気がでんな… -- &new{2013-07-07 (日) 02:56:04}; ---あとGuだけで終わるんだ…あと5がだるい… -- &new{2013-07-07 (日) 03:29:34}; ---サブキャラ40台だと裏ビンゴがもう無理だなぁ。炎はあとNX3体やれば3ラインクリアできるけど、40前半でPT入ったら嫌な顔されそうだしな…。 -- &new{2013-07-07 (日) 08:32:37}; ---炎クーガーならNソロボス直3周10分かかりませんやん -- &new{2013-07-07 (日) 09:20:38}; --やっとブラックスローターVIが出たんでラグネ狩らないと……裏は無理だけど炎はもうひと頑張りいやふた頑張りくらいでいけそう -- &new{2013-07-07 (日) 04:36:34}; --ついさっき裏が1ビンゴ増やせたよー……SPオーダーは基本3職のだけにしてほしかった。 -- &new{2013-07-07 (日) 05:34:11}; --1枚目と3枚目はまだなんとかなるんだけど2枚目がねー。ちなみに今書き込んでる時点で残り12万7千点。 -- &new{2013-07-07 (日) 06:19:06}; --そういえば1ビンゴあたり何ポイントなんざましょ?もし1ビンゴ100ポイントだったら、とても個人で出来るような範囲では・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 09:57:14}; ---1ビンゴで100ポイントもあったら1枚埋めるだけで1200。4000人が1枚埋めるだけで450万に届く。普通に1ビンゴ1ポイントだろう… -- &new{2013-07-07 (日) 10:29:53}; -ミス・アークスが物申す[[画像>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=13980]] -- &new{2013-07-07 (日) 03:04:13}; --さいきんってなに?(すっとぼけ) -- &new{2013-07-07 (日) 03:06:33}; --こいつニューマンだったのな -- &new{2013-07-07 (日) 03:09:06}; --エコーさんってアヘ顔が似合いそう -- &new{2013-07-07 (日) 03:15:15}; ---夏コミまでに薄い本仕上げるんだよおうあくしろよ -- &new{2013-07-07 (日) 03:16:22}; --地面しか写ってないけど? -- &new{2013-07-07 (日) 03:23:14}; -明るく、禿げしく、鮮烈に! -- &new{2013-07-07 (日) 03:13:42}; --皆!ハゲ上がっているかな!私は満足、大満足!!! -- &new{2013-07-07 (Sun) 03:14:08}; --DuDu Fighting! -- &new{2013-07-07 (日) 03:15:05}; --永遠の円光 -- &new{2013-07-07 (日) 03:15:13}; -ひょっとしてPSZプレイヤーってかなり少数派? -- &new{2013-07-07 (日) 03:19:23}; --\ここにいるぞ!/ -- &new{2013-07-07 (日) 03:20:14}; --コンプレスアーツの入手条件はひどかったね…… -- &new{2013-07-07 (日) 04:31:05}; -今心配してもしょうがないけど、カタナの交換武器って来るかな?来るとしたらどのアドかな -- &new{2013-07-07 (日) 03:25:04}; --予想だが森林で木刀っぽいのきそう -- &new{2013-07-07 (日) 03:26:26}; --ウォパルのADVが実装されてそこから出るんじゃない?あとは人気のない龍祭壇とか。 -- &new{2013-07-07 (日) 03:27:48}; --すべてのエリア、レベル帯に刀カテゴリのドロップテーブル追加なので予想は無理。実装以降にブレイバーで始めた初心者が森で刀をドロップする敵がいないとかいうオチになるから。 -- &new{2013-07-07 (日) 10:23:15}; -坑道遺跡ADが完全にFo限定の現状を何とかしてください何でもしますから! -- &new{2013-07-07 (日) 03:28:51}; --ん? -- &new{2013-07-07 (日) 03:29:25}; ---今、 -- &new{2013-07-07 (日) 03:30:04}; ---何でもするって言ったよね? -- &new{2013-07-07 (日) 03:31:12}; --何とかする5秒前http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=13981 -- &new{2013-07-07 (日) 03:35:28}; --鯖移動したら? 4鯖そんなことないぞ -- &new{2013-07-07 (日) 04:38:00}; --行く目的にもよるけど、金(☆10武器)や輝石目的なら法撃系4人で行った方が稼ぎも全然違うから、他職で行く事はあんまり無いんじゃないかな -- &new{2013-07-07 (日) 07:20:22}; --何でもするというのなら法撃を育てればいいんじゃない?今後もそういうコンテンツは増えると思うよ。 -- &new{2013-07-07 (日) 08:35:10}; --で、出たー!自分部屋立てない癖に限定部屋叩奴ーwww -- &new{2013-07-07 (日) 12:24:13}; --近接でそれを言ってるのならばお前さんはすべての射撃職の人に額をこすりつけて泣いて土下座な。 -- &new{2013-07-07 (日) 13:39:57}; ---うおあ すまない… -- &new{2013-07-07 (日) 13:40:29}; --近接でそれを言ってるのならばお前さんはすべての射撃職の人に額をこすりつけて泣いて土下座な。 -- &new{2013-07-07 (日) 13:39:57}; -赤のカタナ -- &new{2013-07-07 (日) 03:35:45}; --赤のバレットボウ -- &new{2013-07-07 (日) 03:43:44}; --それしか外見的選択肢が無いなんて事にならない事を祈るばかりである -- &new{2013-07-07 (日) 03:44:55}; --血塗られた? -- &new{2013-07-07 (日) 04:11:39}; --ヴィタカタナ -- &new{2013-07-07 (日) 09:19:34}; ---サヴィタカタナ -- &new{2013-07-07 (日) 12:22:43}; -野良ADに対して愚痴を言う人がいたんだが、そいつ敵を吹き飛ばそうが打ち上げ用が合わせればいいとか挙動をどうこう他人に文句を言うのは腕が無いからとか効率重視が当たり前な考え方をしてるとか的外れな事言ってた。とりあえずそっとBLしといたけど、こんな奴もいるんだなぁと勉強になったし腹立たしくも思ったり・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 03:46:28}; --野良で文句や愚痴を言うくらいなら自分で部屋を立ててルールも自分で指定すればいいだろう -- &new{2013-07-07 (日) 03:52:27}; ---そこまでするほどの不都合じゃなく、胸にしまうには不愉快で、ここに書いてしまうのかな -- &new{2013-07-07 (日) 03:57:24}; --それ別に腹立てるほど変な事は言ってなくないか?言ってたのがエルダーぶっぱのGuとかだったら腹立つのもわかるがよ…個人がどういう考えしてようが実害がないならどうでもいいじゃん。むしろどこがどう的外れなのか木主の考えを聞かせてくれよ -- &new{2013-07-07 (日) 04:05:41}; ---野良ADそのもの自体にこういう愚痴を言うことに対して。上にも書いてる通り自分で部屋立ててルール決めろよと思う。ただ、個人的な感情で言うとADで打ち上げ、吹き飛ばししても合わしたらいいとか自分勝手すぎるとか、腕がないから他人に文句を言うとか何を根拠に言ってんのおまえ?とか効率重視が当たり前な考え方ってバーストして美味しい前提のADに今更。・・・・とか思ってたりする。 -- &new{2013-07-07 (日) 04:19:59}; --色んな人がいるからたまーに凄い合わない人に会うよなあ。その人にとってはそれで当たり前なんだろうけど・・・・少なくとも自分にとっては・・・・て感じの。被害妄想というか自分悪くない相手が悪いっていう意識が強いんだろう。不幸な出会いはどうせ一定数あるからそういうのはさっさと忘れよう。 -- &new{2013-07-07 (日) 04:11:24}; --非効率厨とでもいうのか効率出すことに対して異常に攻撃的な人もいるからなあ。Guはアドバンスには向いてないよねっていったりFoが好きですっていうだけで効率厨扱いしたり・・・・。まあどういう考え方を持つかは人それぞれだしそれを阻むことはできないよ。無理に付き合う必要もないしね。 -- &new{2013-07-07 (日) 04:16:14}; ---誰しも効率化を目指す事自体にはそれほど嫌悪してはいないと思うんだよ。問題なのはその効率化の手段が極端に限られてしまう事にあるんじゃないかと。Fo、あるいはタリスは合わないなぁっていう人も一定以上いるのに、効率出そうとすると無理してでも手を出さざるを得ないという… -- &new{2013-07-07 (日) 04:36:41}; ---ある程度は効率求めるのは普通だと思うけど、その「ある程度」の基準が人それぞれで、中にはものすごくハードルが高い上にそれを他人に要求或いは強要する人がいて衝突するのが難しいところ(衝突するのは言い方の問題というのも大きいけど)。 -- &new{2013-07-07 (日) 06:42:18}; --此処に書き込んでるならそっとでもなんでもないよね -- &new{2013-07-07 (日) 05:30:35}; --何も間違ったこと言ってないように見えるが、なんで腹立ててBL?行動原理が理解できないなぁ -- &new{2013-07-07 (日) 08:11:14}; ---毒されてるよそれ -- &new{2013-07-07 (日) 08:36:56}; ---小木主はBLがどういうものか理解してないんじゃないか?BLはあくまで自分が相手と同PTにならなくなる、ウィス等の対話がなくなるってだけの話。自分が不快に感じた相手を登録するのは別におかしなことじゃないよ。 -- &new{2013-07-07 (日) 09:05:06}; --まぁ、吹っ飛ばされようがなんだろうがなんの苦もなく対応できるほどのPS持った人なら文句出ないんじゃない?そういう意味では間違ってないな、文句言う人はPSがないってのは -- &new{2013-07-07 (日) 13:49:36}; -やったー!エルダーロッドがSWでドロップしたよー!無駄に鑑定額高かったから一瞬期待しちゃったよ。☆10武器購入チケットをありがとう。 -- &new{2013-07-07 (日) 04:13:20}; --よかったじゃん(真顔 -- &new{2013-07-07 (日) 04:17:50}; -某アニメを見て思ったがエコーやクラリスにもライブして欲しいな。 -- &new{2013-07-07 (日) 04:17:27}; --リサVo版もお願いします。ハードロックな曲調で激しいやつを! -- &new{2013-07-07 (日) 04:19:56}; ---「楽しいですよーー!!」(バスーン! -- &new{2013-07-07 (日) 04:57:16}; ---大勢の人前だと恥ずかしがってキョドっちゃうリサちゃん可愛い という妄想。 -- &new{2013-07-07 (日) 06:00:59}; ---実はあがり症なリサ・・・アリだな -- &new{2013-07-07 (日) 06:55:34}; --俺的にはパティちゃんの歌付きトークライブ。パティキングダム -- &new{2013-07-07 (日) 07:27:36}; --アキとラヴェールとヒルダのBBAユニットをですね・・ -- &new{2013-07-07 (日) 10:20:17}; ---3人「君、ちょっとキタマエ」 -- &new{2013-07-07 (日) 10:38:05}; ---マリア「見てられないね」 -- &new{2013-07-07 (日) 10:39:14}; --エコーの人の歌かっこよかったんだよなー -- &new{2013-07-07 (日) 13:11:23}; -この時間のDF戦、最大の敵は睡魔だな。武器変えのつもりでショトカ(<pos>で<t>発見)発動しちまった。 -- &new{2013-07-07 (日) 04:26:28}; --寝室へ行こうぜ・・・久々に・・・(意識が)キレちまったよ・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 04:23:43}; //統合 --「・・・でダークファルス・エルダーを発見!!」周り「しっとるがな」 -- &new{2013-07-07 (日) 04:32:08}; ---AWでそういうボケを噛ましているひとは多いよね。でもそのうち、「エリアA-1でファルスアーム撃退が発生(パーン、カットイン付き」 「A-1でファルスアーム撃退、支援お願(カットイン付き」 「ファルスアーム撃退がA-1で(カットイン付き」 →視界不良で死者数名、重軽傷者多数の大惨事という笑えない状態に。 -- &new{2013-07-07 (Sun) 04:36:33}; ---DFじゃないけど、炎渦で<pso>と<et1>両方入ったAWを見るたびに「Eトラ報告はSCに限るなぁ…」と改めて思うね。 -- &new{2013-07-07 (日) 09:15:42}; ---<pso>ってちょっと洒落てるなあと思った -- &new{2013-07-07 (日) 10:47:56}; ---<pso><ep1>ですねわかります -- &new{2013-07-07 (日) 15:24:39}; --こんな時間まで起きていて成果物は輝石4つとラムダライゼノークだけか。近接なんて使ったことねーよ、Hu58だけど。 -- &new{2013-07-07 (Sun) 04:33:31}; ---…はい? -- &new{2013-07-07 (日) 04:56:22}; ---オーダーで上げててメインでは使ったことないメインRaってことなんだろう…しかし、全くメインで使わなくても58まで上がってしまうと考えるとなんとも恐ろしいな。Raのサブに使われるようになってなお、未だにHu=ひたすらOEぶっぱする職って認識が払拭できないのもうなずける… -- &new{2013-07-07 (日) 05:02:45}; ---HuRaでガンスラと全職ライフルランチャーで育成できるしね。まあマグ増やしてないからできないとかいうのでなければ一通りは触った方がいいとは思うけど。 -- &new{2013-07-07 (日) 05:15:28}; ---Ra/HuでもHu/Raでもアディションでいいもんな -- &new{2013-07-07 (日) 05:17:39}; ---そんな近接の楽しみ放棄してる状態で楽しいのか甚だ疑問だがな -- &new{2013-07-07 (日) 08:17:03}; ---仕事だから楽しくなくてもしょうがない -- &new{2013-07-07 (日) 09:20:44}; ---ぉ、ぉぅ… -- &new{2013-07-07 (日) 09:22:19}; ---こ、これがプロアークスというモノ・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 09:45:43}; --ぜひエイトオンスで仮面と! -- &new{2013-07-07 (日) 15:18:27}; -武器のページで妬み嫉妬コメとかPS残念だわー勿体無いわーとかスロ批判とか挙句にプレイヤー晒しまで…もう武器ページのコメント削除でいいんじゃないの?って思えるぐらい酷い(一部の武器だが)武器ページのコメントもよく見る自分としてはホントにああいうコメントは不快だし邪魔だわ…コメントアウトされても戻されてる時あるし…(´・ω・`) -- &new{2013-07-07 (日) 05:23:02}; --もう雑談ですらないしな -- &new{2013-07-07 (日) 05:29:14}; --武器とかのコメント欄はドロップ情報や武器のステータスなどの情報提供のみ可にしてそれ以外は禁止にしちゃえば良い。画像提供者叩きも酷かったし、しっかりしたルールを設けるべきかと思うわ。 -- &new{2013-07-07 (日) 05:41:41}; ---ちょっとした雑談の中にどれだけの情報が含まれてるのか、それを規制すれば情報が薄くなるからある程度許されてるんだろ -- &new{2013-07-07 (日) 07:46:37}; --仮BLとNGワードと衆人監視()と数の暴力で成り立ってるらしいから、諦めろ -- &new{2013-07-07 (日) 05:59:59}; --内容的にくだらなくて無駄でも、その武器について良い意味で盛り上がっているのならいいけど…現状はただの叩き煽り合い、自分の意見の押し付け合いばかりだからな。最近は晒しや叩きなんだか煽りなんだかすらよくわからないようなレベルのただの暴言まで垂れ流されてる。何かしら手は打ったほうがいいとは感じる。 -- &new{2013-07-07 (日) 06:16:27}; --規制アレルギーのお方は本当に消されるべきコメントまで戻すから手に負えない。 -- &new{2013-07-07 (日) 06:35:06}; ---権限もっちゃいけないようなやつでも、もてちゃうからなぁ -- &new{2013-07-07 (日) 07:44:07}; --武器ページいくつか見たけどよくわかんなかった。削除済みなのかな。プレイヤー名晒すのはないと思うけど、妬み嫉妬はしょうがないでしょう。☆11↑が全く手に入らないゲームの使用が悪いと思う。 -- &new{2013-07-07 (日) 09:53:27}; ---禁止されてることやっといてしょうがないとか、君もうwiki使うのやめたほうがいいよ -- &new{2013-07-07 (日) 11:45:27}; ---妬み嫉妬は禁止されてるの? 言い方によると思うけど。 -- &new{2013-07-07 (日) 12:14:50}; ---妬みコメントは「しょうがないこと」じゃなくてれっきとした「悪いこと」だろう。なんでも他人のせいにしない方がいい。 -- &new{2013-07-07 (日) 12:15:20}; ---うらやましく思うことは誰しもあるが、わざわざコメントとして書き込んで荒らしたり攻撃する「行動をする」ことの免罪符にはならないからね。相手から自分の顔が見えないからって何をやってもいい訳ではない。 -- &new{2013-07-07 (日) 13:59:17}; -女性アークスはキュクロなんかの股間が露出されたら素手に変えて攻撃してあげるとキュクロが喜ぶかも? -- &new{2013-07-07 (日) 05:35:29}; --アレってニコチャン星◯風に股間に顔、で破壊後はケン◯マンのように首だけ残っているだけじゃないの -- &new{2013-07-07 (日) 06:02:54}; --うちのロリニュマ子はマジカルウォンドでぶん殴っております -- &new{2013-07-07 (日) 07:32:20}; --露出後はランチャーの先端で豪快に殴りつけてます -- &new{2013-07-07 (日) 07:55:36}; --俺はインフィニティファイアで股間を蜂の巣ですわ -- &new{2013-07-07 (日) 09:24:40}; --あえてフラッシュサウザンド -- &new{2013-07-07 (日) 09:31:32}; --効率的ではないとわかっているんだけど、ガンスラで目の前に行って蹴っちゃう… -- &new{2013-07-07 (日) 09:44:46}; --ライドスラッシャーで掠めるように切り裂いて掻っ捌けばいいと思うんだ -- &new{2013-07-07 (日) 09:48:04}; --カレントで電撃ビリビリの刑だーっ!ってやってる。嬉しそうに悶えてくれるよ -- &new{2013-07-07 (日) 09:56:33}; --トルダンで頭から・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 12:11:57}; -バドレッド「ちょお姉ちゃん!俺のプリン食いやがったな!」ノワル「あんなとこに置いとくあんたが悪いのよ」 -- &new{2013-07-07 (日) 09:28:22}; --ストーリーにでてくるクロームはハトレッドだと何度言えば -- &new{2013-07-07 (日) 09:51:57}; ---公園に散らばる食べかすにまっしぐら!ハトレッド! -- &new{2013-07-07 (日) 13:21:36}; --バドレットって···ハドレッド? -- &new{2013-07-07 (日) 09:52:50}; --クロームって(人造龍だったかよく覚えてないが)アムドゥスキアの龍族ではなかったような・・・で、バドレッドって誰ぞ?(・ω・`) -- &new{2013-07-07 (日) 10:02:05}; ---台詞の言い回しから察するにアムドゥスキアで生まれた龍族ではないが、龍族の一員ではある模様。アークス幹部が龍族を拉致って改造してダーカーとの合体怪人でも作って遊んだんじゃないだろうか。なんというか、やっていることがまんま悪の秘密結社。 -- &new{2013-07-07 (Sun) 12:06:42}; --ああ、パドレットのことか -- &new{2013-07-07 (日) 10:12:56}; --いつもこいつの名前をハンドレッドと勘違いしてしまう。 -- &new{2013-07-07 (日) 10:16:25}; --グワワーワ「・・・仲間が増えた」 -- &new{2013-07-07 (日) 10:20:33}; ---アミラーゼ「HUHU☆いいぞぉ、このままもうひとり増えてしまえー(ピロロロ)」 -- &new{2013-07-07 (日) 10:35:14}; --俺はアイツのこと、バドレットだと信じている・・・! -- &new{2013-07-07 (日) 10:28:03}; --クーナ「間違えるなー!あの子の名前はバドレ・・・い、いやバトラ・・・えっと・・・バ、バドワイザー?」 -- &new{2013-07-07 (日) 10:31:42}; ---カスラ「何を言い淀んでいるんですかクーナさん。彼の名前はパトレイバーでしょう。」 -- &new{2013-07-07 (日) 10:49:03}; --ガウォンダ・グウォンダとか、ミクダ・ミミクダ・ミクダヨー・オルミクダとか、覚えにくい名前が多すぎ。 -- &new{2013-07-07 (Sun) 12:03:12}; ---流石にハドレッドは間違えないだろjk -- &new{2013-07-07 (日) 13:39:26}; -そろそろ魔石武器を持ち始める人が増えてくるな -- &new{2013-07-07 (日) 09:32:46}; --面倒なので見た目最悪でもAD輝石交換武器がお手軽でいい -- &new{2013-07-07 (日) 09:35:17}; --相当の運の持ち主かチケット買い集めて物量で攻めた人だろうかね。結局エネミーから武器がドロップしたという報告は出なかったな・・・原石変換と防具リサイクルできるようにならないかしら、防具が落ちる気配全くないけど(´・ω・`) -- &new{2013-07-07 (日) 09:56:21}; --ぼっちなのでEXやれなくて手に入れられる気がしない。てかAD輝石武器すらなかなか手に入らんし -- &new{2013-07-07 (日) 09:58:16}; ---自分はぼっちで頑張ってやってるぞ(というかずっとぼっちだけど)。んでメセタデーの時に貯めたのを使って駄賃稼ぎにしてる。とりあえず今は報酬期間に向けて貯蓄中。レア+100%を利用して少しでも石とか☆11防具を狙うんだ・・・問題はスケドを撒き散らす羽目になりそうなことだが -- &new{2013-07-07 (日) 10:11:24}; ---ぼっちでもADは慣れれば全埋めボス撃破は余裕だぜ。ADボスに慣れると通常クエのボスや期間クエの仮面が弱く感じるくらいプレイヤースキルが上がるから頑張るんだ。 -- &new{2013-07-07 (日) 10:12:28}; ---Exは欠片のドロップ数的にもレア250%+トライ100%全身ライズが前提だな。それくらいやってステージ31~35一回で欠片が70~80安定して出る。これを55~60回繰り返せば防具一つ確実に手に入る。回数そのものは楽だが、その下準備に凄まじく時間がかかる。 -- &new{2013-07-07 (日) 11:21:30}; ---↑全身ライズにラキライアンブラで+30%のはずなんだけど、欠片と原石に効果はないかもしれない -- &new{2013-07-07 (日) 11:38:10}; -DODO第二形態打倒まで残り12万ビンゴポイント! 残り時間あと僅か(三日半)です!……昨日から半日で5~6万だったから……いけるか? -- &new{2013-07-07 (日) 10:09:53}; --選挙で○○優勢!みたいな前評判だと投票が伸び悩むように、結果が出そうだと分かるとやる人が少なくなる。あんまりいけるかコメはしなくていい -- &new{2013-07-07 (日) 10:39:03}; ---実際、3日のメンテ明けからずっと1日11万ペースで増えてきてたのに、週末入ってログイン人数は増えてるはずなのに一気に伸びが悪くなった。かなりまずいペース。 -- &new{2013-07-07 (日) 10:53:32}; --ところで、いつまでDoDo第一形態を攻略中にしておくんだろうね。もうとっくに第二形態討伐開始してるのにさ。 -- &new{2013-07-07 (日) 11:16:49}; ---普通に第一形態クリアの第二形態攻略中って表示になってるけど… -- &new{2013-07-07 (日) 11:22:46}; ---なん・・・だと・・・?俺のほうは更新しても第一形態討伐中になってるorzちょっとDoDoと戦ってくるわ -- &new{2013-07-07 (日) 11:25:20}; ---ブラウザの更新してみるのをオススメするw -- &new{2013-07-07 (日) 11:27:39}; ---更新したんだけど、攻略中マークだけが第一形態から動かないんだよ。キャッシュクリアとかで直りそうだけど今はいいや。とりあえずドゥドゥられてくるよ。 -- &new{2013-07-07 (日) 11:33:17}; ---ちょっと待ってw達成済みでもまだ報酬期間じゃないからいつも通りのドゥドゥさんだよw -- &new{2013-07-07 (日) 11:40:27}; ---わかっているさ。わけわからんこと書き込んだ罰を与えるだけのこと。Let's散財! -- &new{2013-07-07 (日) 11:42:17}; ---そんな咎は負わなくていいからw次のメンテでちょっと弱体化するんだから待とうよw -- &new{2013-07-07 (日) 11:47:46}; ---↑期間中だけだ!早まるな!まだ弱体化してないぞ! -- &new{2013-07-07 (日) 13:15:54}; --しかたないからパスワード忘れて放置してた過去アカ引っ張り出してきたけど弱すぎて話にならない、ビンゴはそれなりに進むけどCO系がウザすぎる -- &new{2013-07-07 (日) 11:39:50}; -雑談掲示板では適当な言葉遣いだけど質問掲示板では丁寧口調になる奴w (^o^)私です -- &new{2013-07-07 (日) 10:18:05}; --⁇?「俺はお前だ!」 -- &new{2013-07-07 (日) 10:22:38}; --礼儀正しく質問するのは良いことじゃないか。 -- &new{2013-07-07 (日) 10:23:40}; --ちゃんとしないと伝わることも伝わらなかったりするからいいことよ(´・ω・`) -- &new{2013-07-07 (日) 10:32:37}; --TPOを弁えるってのは大事ですぜ -- &new{2013-07-07 (日) 10:48:45}; -昔イクタチ高騰の時ヤスミ9000M掘りついでイクタチも掘りたいな~と結局一本も落としてくれない… んでさっき気まぐれに森AD行って地味にイクタチ初ドロ。 なんで今だよもう値落ちじゃん何の嫌がらせだよクソがぁぁぁぁ -- &new{2013-07-07 (日) 09:22:14}; --出ただけでありがたいと思いなさい -- &new{2013-07-07 (日) 10:24:36}; --岩熊「大事にしてたけど価値下がったみたいだしあげる」 -- &new{2013-07-07 (日) 10:29:40}; --ツクヨミの潜在光UPか、ちょっとほしいなー→浮遊ADが一人分開いてるな、ちょっといってみるか→一発でツクヨミSWドロップ(属性36)・・・俺はなぜ「ドラスレほしいなー」と思わなかったのかorz -- &new{2013-07-07 (日) 10:34:23}; --もうそこらの木からでも彫って交換所持っていこうぜ、どうせバレやしないって -- &new{2013-07-07 (日) 10:35:36}; ---バレた時がどうなるか想像すると怖いな「あぁっ・・・とってもきれ・・・アラ?この武器は・・・チガウワネ・・・・」 -- &new{2013-07-07 (日) 10:40:49}; ---お前それただの木を鉱石で強化してもらって受け取るんだからパチモン掴まされて損するのは自分じゃね・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 10:44:17}; ---パチダチ… -- &new{2013-07-07 (日) 10:56:42}; -最近、ひとりのチムメンの一人称が「俺」から「わたし」に変わった。どんな心境の変化なのか…みんなスルーするので精一杯のようなんだけど。 -- &new{2013-07-07 (日) 11:02:28}; --触れてやらない優しさというのもある。…その人もしかしてツッコミ待ち? -- &new{2013-07-07 (日) 11:04:26}; --ふふふ、中の人が一人とは限らない -- &new{2013-07-07 (日) 11:07:04}; --わたしもそういうこと、よくあります -- &new{2013-07-07 (日) 11:11:53}; --兄妹でやってる可能性も微レ存 -- &new{2013-07-07 (日) 11:12:07}; --就活の練習かもしれない( -- &new{2013-07-07 (日) 11:34:48}; --中の人が変わった説も考えたけど、言葉遣いが♂→♀になった以外の知識とか話のつながりとかは同一人物なんだよね。あと、丁寧語の「わたし」じゃなくて女言葉のそれだから余計に戸惑う… -- [[木主]] &new{2013-07-07 (日) 11:37:11}; --問題なのは女の子になりたい男の子なのか男の子になりたかった女の子なのかということなのだ -- &new{2013-07-07 (日) 11:43:24}; ---紳士になりたいのかも知れないぞ -- &new{2013-07-07 (日) 11:44:53}; --実は一人称が俺だっただけで中身は女ですよと思わせるネカマの匠な罠。 -- &new{2013-07-07 (日) 11:43:53}; --中の人は男だけどキャラが女だから「俺」に人引け目を感じて「わたし」で通してる自分みたいなのもいる。そういう心境の変化もあったんじゃないか -- &new{2013-07-07 (日) 11:50:52}; ---入団以来数ヶ月は完全な♂言葉で通してたのに、ここ最近急に なので…ちなみに元々♀PC使ってる人ね。 -- [[木主]] &new{2013-07-07 (日) 11:58:08}; ---自キャラの可愛さに気づいたんだろう。 -- &new{2013-07-07 (日) 12:12:37}; --ロールプレイの練習説を推してみる。お互い了解の上でのネカマプレイというのは中々楽しいよ。 -- &new{2013-07-07 (日) 12:55:40}; ---最近は騙す意図が無くてもネカマって言うの? 昔はロールプレイとネカマは別だったんだが。 -- &new{2013-07-07 (日) 13:18:54}; ---キャラクターを演じるロールプレイとプレイヤーが性別を詐称するネカマプレイは厳密には違うんじゃない? RPなら女性キャラのロールでもPL発言として男性のまま喋る可能性があるけど、ネカマはそういうのないし。まあPL発言しない人も結構居るけどさ。 -- [[小木主]] &new{2013-07-07 (日) 13:56:53}; --誰も垢ハックには触れないのね -- &new{2013-07-07 (日) 15:40:40}; ---だって話してみた知識とか前の話からの繋がりで本人だとわかるって書いてるじゃん。この話ならその線は限りなく薄いと思うぞ -- &new{2013-07-07 (日) 16:24:47}; --みんなレスありがとう。いろんな説を出してくれたけど、どれも違うような…。思い切って本人に聞いてみまs…いややっぱり怖くて聞けないや。もうしばらく経過観察してみようかと思いますわ。 -- [[木主]] &new{2013-07-07 (日) 16:23:41}; -なんでアークスって敵と戦うより消化活動した方が成長するの? -- &new{2013-07-07 (日) 11:04:29}; --「殺す」と「生かす」、難しいのはどっちだ。 -- &new{2013-07-07 (日) 11:10:07}; --ダーカーを処理するより、炎と戦ったほうが成長する・・・とも言えるんだぜ? -- &new{2013-07-07 (日) 11:22:04}; -- 『ダーカーを殺す』『人の命を救う』 「両方」やらなくっちゃあならないってのが「アークス」のつらいところだな覚悟はいいか? オレはできてる -- &new{2013-07-07 (日) 11:23:16}; ---バーニングレンジャーでは、ラグネを倒すために市民を見殺しにして、ゼッシュレイダを倒すために市民を見殺しにして、グワナーダを倒すために市民を見殺しにして、雑魚ダーカー討伐のために市民を見殺しにするけどね -- &new{2013-07-07 (Sun) 11:54:54}; ---レアじゃなきゃ救助の経験値のが旨いだろ -- &new{2013-07-07 (日) 12:23:23}; ---レアが出たって両方やれるけどね、見殺しにするのは効率厨だけ -- &new{2013-07-07 (日) 12:51:26}; ---経験値はおまけ。ドロップ目当てだからボス最優先。最近は募集しなくても野良で普通に救助無視でボス探しする人が増えてきた -- &new{2013-07-07 (日) 17:33:43}; --消化活動で物を食べる事だと勘違いしてフランカさんのクエだと納得した。 -- &new{2013-07-07 (日) 11:28:49}; --ゲームだからじゃね?(マジレス -- &new{2013-07-07 (日) 11:33:53}; ---ゲームだからってのは当り前で、そこに何か設定があるのかって話の木だろ -- &new{2013-07-07 (日) 11:39:26}; ---理不尽な点をただ揚げ足取りするだけの木かと思ってた。少なくとも木主の書き方からは設定的にはどうなんだろうね?っていうニュアンスは感じなかったが…。 -- &new{2013-07-07 (日) 15:52:37}; --命を奪うのは簡単だが、命を守るのは簡単ではない -- &new{2013-07-07 (日) 11:43:35}; --某有名RPGの4作目でも王様から謎の経験値もらってレベルアップしたおっさんいるし・・ -- &new{2013-07-07 (日) 11:49:59}; ---PSO2だとCO報告時に経験値入るしな・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 11:58:31}; --成長する=経験値を得る ってことならばまず経験値とはなんなのかってとこから始めるべきでは?個人的には人生経験的ことじゃね?だから消化やら捕獲やら逃げるやら食料調達で成長するんじゃない? -- &new{2013-07-07 (日) 11:52:12}; --じゃあレベル撤廃してSaGa形式にしようぜ!・・・脱落者続出だろうな -- &new{2013-07-07 (日) 12:07:14}; --経験値はpso2においては人生経験や精神的向上値ではないのかもしれない。アークス組織からアークスへの貢献度に応じたフォトン制御能力の制限解除だと考えられまいか -- &new{2013-07-07 (日) 12:09:14}; ---NPCの会話からするとそれだと食い違うんだよな、フォトン使用の制限は能力次第って言ってるから -- &new{2013-07-07 (日) 12:21:36}; ---レベルの制限もされたりするから、レベル=階級的な感じか? -- &new{2013-07-07 (日) 12:37:11}; --COは相互評価制度って設定だったから人命救助のほうが、いい人アピールできるんだよ。たぶん -- &new{2013-07-07 (日) 12:36:32}; -Raやってて、4スロユニットを作ろうと思うんだけど、ファングシュートⅡスタミナⅡスピブ×3と、ファングブロレジⅡスタミナⅡスピブ×3ってどっちの方がいいかな?前者を作るつもりだったんだけど、近接のチムメンが今ブロウレジストが熱いって話をしてて気になった。 -- &new{2013-07-07 (日) 11:36:51}; --床ペロしまくるのであれば後者でいいのではないでしょうか。 -- &new{2013-07-07 (日) 11:41:31}; --何故Ⅱなのか・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 11:42:56}; ---予算と運の都合かと思われ。比率は1:9… -- &new{2013-07-07 (日) 11:45:24}; ---本体・素材1・素材2それぞれにシュート1・スタミナ1を入れておくことで+20%でシュ2・スタ2が100%になるため安上がり。 -- &new{2013-07-07 (日) 12:33:24}; -Brの装備(vh用)作ろうと思ってるんだけどやっぱラグネ安定かね?特殊はクーガーソール絶対つける(*´ω`)理由:名前がカッコイイ -- &new{2013-07-07 (日) 11:42:36}; --今作ったとしても装備出来るようになるのは当分先なんだから装備できるようになってから考えたら? -- &new{2013-07-07 (日) 11:45:29}; --ステ配分がどう来るまで分かるかはやめたほうがいいんじゃ…打撃と射撃の融合だから射撃防御のほうが高くなる可能性もあるし、両方高い可能性も低い可能性もある。 -- &new{2013-07-07 (日) 11:46:02}; --打防と決まったわけじゃないからエルダー一式で作るといいよ(ニッコリ -- &new{2013-07-07 (日) 11:46:05}; --ファン+ヴェントセットにファングパワ3でいいだろう、本当に打撃+射撃クラスならの話だけど、技量関わってきたら話変わるし -- &new{2013-07-07 (日) 11:47:33}; --ポータブルシリーズのブレイバーは防御値がかなり低かった。ひょっとしたらマグやスキルでの補助無しじゃ☆10は装備出来ない可能性もあるぞえ。 -- &new{2013-07-07 (日) 11:47:42}; --ザ・早とちり -- &new{2013-07-07 (日) 11:57:25}; ---俺みたいな運も金もないアークスは10%に合わせるしかないのだよ -- [[木主]] &new{2013-07-07 (日) 12:11:14}; ---本気で10%来ると思ってるのか・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 12:14:16}; ---来るのを待つんじゃない、掴み取るんだよ! -- &new{2013-07-07 (日) 14:10:40}; ---来年に掴みとるんですね。分かります -- &new{2013-07-07 (日) 14:34:40}; --名前がかっこいいという理由で特殊能力を選ぶならユニットもかっこよさで選んでみようぜ。 -- &new{2013-07-07 (日) 16:52:47}; -交換所のお姉さんさ、石と武器さえ持っていけばその場でちょちょいとあっという間に上位武器に強化してくれるじゃん?ぶっちゃけドゥドゥよりそのお姉さんに強化任せたほうが成功率高そうじゃん? -- &new{2013-07-07 (日) 11:48:51}; --たぶん箱から取り出してるだけかと -- &new{2013-07-07 (日) 11:52:38}; ---非常時なんだから箱を開放して全アークスに配布するべきだな… -- &new{2013-07-07 (日) 12:08:05}; ---力量に見合わない力は自爆を招くってレダが聞いたって言ってた -- &new{2013-07-07 (日) 12:11:08}; --ドゥドゥが何時から本気がと錯覚していた・・・そろそろ近々ちょこっと本気を出し始めるかもしれないが -- &new{2013-07-07 (日) 11:53:18}; ---そろそろ近々ってなんだ・・・考え事しながら書くべきではなかった・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 11:55:24}; -戦闘中の複数名のAW連呼(ptじゃなくて周囲、刺付き)で仮面が見えない。敵発見報告のカットインで初撃を貰ってしまった。ムーンくれくれSA(はいしんだー)で道連れにされかけた。ムーンありがとうカットインに殺された。「戦闘中はカットイン/SAを控える」とか、「大量にAWを吐かない」とかそういうことをこの手の連中は考えられないだろうなぁ… BLで対処し切れないので"範囲AW非表示機能"と"カットイン無効化機能"が欲しい。 -- &new{2013-07-07 (Sun) 11:53:13}; --それ以前にエフェクトで見えないからマルチで近接はガンスラ一択 -- &new{2013-07-07 (日) 11:54:56}; --PS上げてくれ -- &new{2013-07-07 (日) 11:55:00}; ---そのPSって……… 心眼ですか?フォースですか? -- [[木主]] &new{2013-07-07 (Sun) 11:57:33}; ---アクBAR「フォースとともにあらんことを」 -- &new{2013-07-07 (日) 12:05:24}; ---心眼でもいいけど。とりあえずガードするとか、見難い状況になったら距離をとるとかでいいよ。視界が悪くても死なない方法考えてだしあ -- [[こきぬし]] &new{2013-07-07 (日) 12:10:03}; ---フォースなんて大それたものは無いけど音で避けれるはずだ -- &new{2013-07-07 (日) 12:29:14}; --近接には命取りですよね…かぶせられた時にはスウェー→ダッキングブローとかでしのいでます。もしくはカットイン好きな方は大きな画面サイズのPCでやっているから気にならないのかも?私もVitaでやるとき以外はあまり気にならない、かな…たぶん。 -- &new{2013-07-07 (日) 12:06:23}; --もしかしてVita? PCの大画面でプレイしてると分かんないけど、Vitaって相当画面狭いんだよね。 SAだと縦4x横5個並べると画面が完全に隠れるくらい。 連発されたらそりゃ死ぬのも無理ないと思うよ。 -- &new{2013-07-07 (日) 12:08:14}; ---縦4横5って、PC版だって御免こうむりたいなw -- &new{2013-07-07 (日) 12:26:50}; ---SAとかじゃなくて画面を無駄に使いすぎだと思うな。左上にほぼ常時ターゲット表示、右上にマップ、クエ目標、ETトラ、左下にメンバー表示、ちょくちょくオペ子、Eトラ報酬を横一杯まで表示。極小表示or非表示できるようにならんかな・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 12:42:27}; ---PC大画面でやってるがカットインは狙ったように中央に出ることあるぞ。せめてターゲットとは被らないようにして欲しいものだ… -- &new{2013-07-07 (日) 17:42:36}; --カットインはもう入場・退場時限定コマンドにして欲しいなぁ。 そのタイミングなら逆にみんなにカットイン入れて欲しいぐらいなんだが。 -- &new{2013-07-07 (日) 12:09:05}; ---開始時しかカットイン入れてないけどPV見てるとそれだと詰まらないと感じるな、取り合えず通常行動(攻撃やダメージ等)にカットイン設定しなきゃいいと思う -- &new{2013-07-07 (日) 12:33:32}; --少し視点変えるなり肩越し視点にするなりでカバーできるレベルだと思うが・・・初めは死にかけることもあったが今はほとんど気にならない。つかソロでやれば問題に、ウワ!ナニヲスル -- &new{2013-07-07 (日) 12:39:13}; --鍵付きでSA禁止部屋でも立ててプレイしてろよ -- &new{2013-07-07 (日) 12:49:18}; --オートメイトが君を待っているぞ! さあ俺と一緒に乙女OEで不死身脳筋マシーンやろうぜ! -- &new{2013-07-07 (日) 13:00:22}; --逆にチャット発言が画面の全体に広がって、何処にあるか探すってのもまた面倒だと思う。全員同時にしゃべっても問題が無いようにってことなんだろうけど画面の隅っこの方だけは見てもわからなくなるからもうちょっと真ん中に集中してもいいと思うわ。逆にSAは少し外側に集中してくれればいい -- &new{2013-07-07 (日) 13:30:54}; --そのVitaを窓から投げ捨ててPC買えば? -- &new{2013-07-07 (日) 14:51:59}; ---煽りダメだよ… -- &new{2013-07-07 (日) 15:22:20}; ---これは煽りかどうか微妙なラインだと思うけどな。ネタに聞こえないこともない -- &new{2013-07-07 (日) 15:45:42}; ---またマリー・アントワネット様が降臨されたのですね -- &new{2013-07-07 (日) 16:08:14}; --吹き出し方式のチャットやAW、カットインって、PSO~PSUで生み出された画期的なシステムで、ウリ、醍醐味と言ってもいい部分な訳だけど…最近は否定的な意見が多くて寂しいなあ。そもそも、そんなにシビアなゲームじゃない気がするんだよね。近接職は被弾しやすいけど乙女あるから死にやすいってこともないし、仮に死んでもデスペナないしさ。少なくともSEGAとしては、わいわい楽しくやって欲しいんじゃないかなあ…と思いつつも、こうやってイライラして楽しめない人がいる以上、システム的な選択肢はあってもいいのかな、と少し思ったりもします。 -- &new{2013-07-07 (日) 15:49:32}; --ちなみに同じように吹き出しが出るようなチャットを採用しているMOEはオプションから非表示が選択できる。次のアンケートで言ってみたらいかが? -- &new{2013-07-07 (日) 15:51:44}; --野良で好きにやってるんだから仕方ない。たまたま死んだとしても、それはそんなものだとあきらめてるな。このゲームはマルチで死んでシップに戻ってもペナがランクがA以下になるだけなんだし。どうしても嫌ならソロかフレ、チームでやればいい。運営が機能を実装してる以上、周囲にやめろとは言えないなあ。 -- &new{2013-07-07 (Sun) 16:44:42}; -ちょ、バニレン行ってマルぐるソロってたら銃いらねーわと思ってクエ中に捨てておいたんだが、時間切れの後戻ろうとしたらまた銃もらった。これまさか捨てるたびに定位置でもらえるんじゃないだろうな… -- &new{2013-07-07 (日) 12:10:51}; --倉庫に預けていてもくれるよ -- &new{2013-07-07 (日) 12:14:33}; --倉庫に入れて10個くらい貰ったけど店売りもできないから捨てておきました・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 12:18:33}; --キャンプシップに入った瞬間に持ってないと強制的に渡される仕様。キャンプシップにレスキューガンが溜まっていく…… -- &new{2013-07-07 (日) 13:02:45}; --うちの射撃マグが喜んでます -- &new{2013-07-07 (日) 15:32:01}; -メイン、サブ、サード挙げ句の果てにコス子が3…よくもまぁビンゴ1枚目だけでもコンプしたもんやわ…もうビンゴはしなくてイイよね?ww -- &new{2013-07-07 (日) 12:20:23}; --そういうサブキャラも母数に含めた上での目標設定だと思うんだけどね -- &new{2013-07-07 (日) 12:28:21}; ---絶対違うよ。ポイントの伸び方だけ見て次の目標値設定してるよ。 -- &new{2013-07-07 (日) 13:06:22}; --達成できなかったとしてもバグのせいじゃんって声が挙がってどうにかなってしまうんじゃないかと思うのよね。 -- &new{2013-07-07 (日) 12:48:11}; ---万単位で苦情が出ればね -- &new{2013-07-07 (日) 13:13:08}; ---苦情出すのが職業アークスだけだと無理があるな -- &new{2013-07-07 (日) 14:37:43}; --今使ってるキャラは3枚とも終わってしまった・・・今からサブキャラを育成してビンゴをクリアするのは不可能に近い。君達だけが頼りなんだ・・・ドゥドゥを・・た・ぉ・・。。 -- &new{2013-07-07 (日) 13:27:35}; ---やっぱりすごい居るやね!!弱音吐いてばかりは、居れないね!!早速帰ってPC電源入れて来るよ。 -- &new{2013-07-07 (日) 16:34:16}; -いまさらながらここ最近のACコスのゴミ化がすさまじいな。一番高そうなのでも1M切るとか。これアクセの為にあるようなもんになってきたな。 -- &new{2013-07-07 (日) 13:21:34}; --500スクラッチの地雷感が凄まじい。内容交換していいんじゃないのかこれ。 -- &new{2013-07-07 (日) 13:24:18}; ---それずっと思ってた。500スクがアクセ限定なら回す価値もあるんだが。 -- &new{2013-07-07 (日) 13:38:40}; --消耗品なうえに使い回しできないぶん高いね -- &new{2013-07-07 (日) 13:46:01}; --コスは無くならないから出たら出た分だけ値が下がってくからな。特に新スクラッチ間近は在庫処分セール状態 -- &new{2013-07-07 (日) 13:47:53}; --それでも(少し)エロイ物は高いっていうさすがだなおまいら -- &new{2013-07-07 (日) 13:50:43}; --刀子関係は初出から2~4M安定だが?(色替え除く) -- &new{2013-07-07 (日) 14:45:36}; ---スチュSだけ妙にクオリティ高かったからな -- &new{2013-07-07 (日) 15:33:26}; -ずっと思ってたがサイト横の最新更新?の欄にガンナーのページ結構頻繁にでてくるがそんなに愛されてるのか なんでほかの職はここまで伸びないんだろうか -- &new{2013-07-07 (日) 13:31:05}; --不遇じゃないから -- &new{2013-07-07 (日) 13:33:36}; --何も考えなくてもどうとでもなるから -- &new{2013-07-07 (日) 13:35:03}; --ガンナーはやることがたくさんある。生き残る術を開発、要望の相談 -- &new{2013-07-07 (日) 13:41:06}; --一時期のFoみたく「溜めて跳ねてゾンデ」何て言う簡単なプレイができないからねぇ・・・凡ゆる状況を省みたPA構成。接近時に於ける2PAの状況による優劣、新PAの問題点と利用価値の考察。エルダーマンへの文句、打撃型PAを活かす術、PAとスキル構成の二律背反状態での最適化・・・と色々あってな・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 13:47:07}; --他の職はあんまり話すことないから?自分がガンナーに書き込むのは自分がガンナーやってるから -- &new{2013-07-07 (日) 13:52:27}; --いい感じに玄人向けでまとまってて楽しいからかな?そういう俺はゼロレンジ12PK全取りヤスミ潜在3で頑張ってるぜ -- &new{2013-07-07 (日) 13:57:13}; --と、とりあえずGuが一筋縄ではいかない職ということがわかったわ サンクス 最初から今まで近接オンリーだからわからんのよね・・・ -- [[木主]] &new{2013-07-07 (日) 13:58:29}; ---接近一筋ならやってみることをお勧めする。Ra30は苦行かもしれないがGuは動きが楽しくてはまる事間違い無し。エルダーは・・・妥協を生むからあんまり使わないほうがいいかな。 -- &new{2013-07-07 (日) 14:00:36}; ---普段近接な人ならエルダー使わなくてもサテでやっていけそうですね・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 14:04:00}; ---うちみたいにソロ専Guになってヒャッハー!しまくってもイイノヨ?[壁]д・)チラッ -- &new{2013-07-07 (日) 14:04:19}; ---一応解放はしてオーダーとかで22lvまでは上げたがどうにもあの回転回避が慣れなくてなぁ 今度またやってみますわ -- [[木主]] &new{2013-07-07 (日) 14:11:29}; ---あのスタイリッシュロールとダイブロールの使い分けができる様になると俺みたいにTMGを手放せなくなる -- &new{2013-07-07 (日) 14:17:21}; ---近接ならステップなし縛りをするとGuの片鱗が垣間見えるよ(棒 -- &new{2013-07-07 (日) 14:22:30}; ---それなんてマゾゲ・・・かとおもったがガードあるからそれはそれで・・・いやめんどくせえww -- [[木主]] &new{2013-07-07 (日) 14:28:59}; -扇風機買って来たぜ~。業務用アルミ羽。¥6980.助かったぜー -- &new{2013-07-07 (日) 13:37:27}; --ウインドミル「ほう?」 -- &new{2013-07-07 (日) 13:41:14}; ---ういんどみる「ほう?」 -- &new{2013-07-07 (日) 14:08:08}; ---ウィンドウを閉じる「え・・・?」 -- &new{2013-07-07 (日) 14:13:20}; --少し奮発してでも扇風機は良いのを買いたいね。送風の違いがよくわかる -- &new{2013-07-07 (日) 13:41:37}; --風属性は地雷。光か火、せめて雷にしておけ。 -- &new{2013-07-07 (Sun) 13:44:14}; ---氷属性「今の時期は私でしょ」 -- &new{2013-07-07 (日) 14:41:45}; --高い(貧乏) -- &new{2013-07-07 (日) 13:45:41}; --高過ぎだろ・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 13:57:34}; --業務用扇風機って凄いよな・・・さっきゴミ箱すっ飛んでいったんだ・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 14:23:26}; --工場扇マジオススメ。大きくて邪魔だし部屋の中のモノ全部飛んでいく勢いだぞ! -- &new{2013-07-07 (日) 15:25:38}; ---お勧めと、その後の言葉が一致してないよ!涼しくなる前に部屋が目茶目茶になるw -- &new{2013-07-07 (日) 15:31:42}; ---そ、掃除にいいんじゃないかな(震え声) -- &new{2013-07-07 (日) 15:40:02}; ---身体に当てる風は「ぶおおぉぉぉぉ」よりも「ほえぇぇぇぇ」の方が優しくて健康を害さないから良いんだぞ。工業用の暴風は身体に当てちゃイカン。 -- &new{2013-07-07 (日) 16:18:15}; ---木之本さんは俺の心です -- &new{2013-07-07 (日) 16:46:10}; --サーキュレーターの風を直接人体に当ててる変態もいるんだぜぇ? -- &new{2013-07-07 (日) 16:50:11}; -そろそろコモン武器もヴィタよりの上位のシリーズが出るのかな。それとも☆7がレアではなくコモン扱いになって、赤のシリーズがそれに相当するようになるのかな -- &new{2013-07-07 (日) 13:50:34}; --現状でも★7はレアとは言い難いからそうなりそう ちなラムダの上はあるぞ -- &new{2013-07-07 (日) 14:20:03}; --まずコモン型の迷彩をだな・・・あ、本体色は青と白のツートン、フォトン色は黄でお願いします -- &new{2013-07-07 (日) 14:23:29}; --クレイモア、フォールオンスなどの☆4以上の赤いのはでそうな気はします -- &new{2013-07-07 (日) 17:09:36}; ---赤のクレイモアとかってことか。その発想はなかったわ。ありえそうね。 -- &new{2013-07-07 (日) 17:52:21}; ---マグの餌に出来ないから上級Lv組が中級Lv帯の狩場で蹂躙する様が見えた・・・! -- &new{2013-07-07 (日) 19:40:57}; --むしろ系統が変わって、ソードだとソダ系が出てくる、とか -- &new{2013-07-07 (日) 19:14:32}; -各惑星に大量のサークルレーザーを設置して、ダーカーを殲滅する・・・夢をみた… -- &new{2013-07-07 (日) 13:54:29}; --それ各惑星の生物も殲滅されるからな -- &new{2013-07-07 (日) 13:56:11}; --戦闘機を大量に派遣しようぜ!(ゲス顔) -- &new{2013-07-07 (日) 13:56:37}; --Raのトラップにサークルレーザーを追加・・・という要望を出してくる -- &new{2013-07-07 (日) 13:58:43}; ---EXのステージをサークルで埋めるゲーム -- &new{2013-07-07 (日) 14:12:14}; --レンジャーなんだから近接航空支援要請ぐらい出来るだろ。という事で大量の子爆弾をバラ撒くディナルさん呼べるスキルをだな・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 14:10:27}; ---違うゲームでそういうクラスがあった気がw -- &new{2013-07-07 (日) 14:14:36}; ---その後、墜落してEトラ発生ですねすばらしいじゃまいか -- &new{2013-07-07 (日) 14:15:02}; ---ひとりでに歩きだす不発弾や回復弾がたまに混じるがよろしいか -- &new{2013-07-07 (日) 14:47:12}; ---・ワ・「ターゲット・いんさい!」 -- &new{2013-07-07 (日) 16:28:10}; --上に乗っかってる時だけサークルレーザーを操作できるようにすればなかなかおもしろいかも、特定のエネミーハメ殺せるしww -- &new{2013-07-07 (日) 19:13:57}; -今回はレアが出そうな気がするわ -- &new{2013-07-07 (日) 14:21:25}; --俺も(便乗) -- &new{2013-07-07 (日) 14:25:49}; ---よっしゃ☆10購入権(エルダーロッド)落ちた☆11落ちる気しない -- &new{2013-07-07 (日) 15:16:28}; --俺は出ない気がするわ -- &new{2013-07-07 (日) 14:29:20}; ---予想通り何もでなかったぜ!と思ったらエルディガーナという微妙なものが出た -- &new{2013-07-07 (日) 15:14:00}; --ウォンドSW・TダガーSW・ランチャーSW「おう!まかせとけよ☆」 -- &new{2013-07-07 (日) 14:29:25}; --DF「ウチさぁ・・・パルチのSWあるんだけど、拾ってかない?」 -- &new{2013-07-07 (日) 14:34:03}; --SWドロップ!→λセントキルダ「俺だよ!」→またきたま いやもういいや -- &new{2013-07-07 (日) 16:44:06}; -特殊10%追加はそのまま追加だろうからいいとして、強化の方はどうなんだろう。もとの確率が50%だったらそのまま10%追加で60%になるのか、それとももとの確率の10%を追加で55%になるのか。ホント注意とか危険とかやめて数値で表示してほしいね。 -- &new{2013-07-07 (日) 14:22:06}; --特殊+10%はちゃんと数字で出てくるのかな・・・出て来ない上に50%→55%だったり・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 14:24:42}; --強化成功率と同じ感じだから前者じゃね? -- &new{2013-07-07 (日) 14:27:11}; --特殊追加は多少面倒でも100%にさえすれば本当に通るから気が楽なんだよなぁ。それに比べて強化ときたら・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 15:13:33}; ---強化も+100%を使えば本当に通るよ(・_・) -- &new{2013-07-07 (日) 16:18:26}; --見た目さだけアップして、内部計算では加算されていなかったりするオチがありそう -- &new{2013-07-07 (日) 15:25:11}; --60%になるよ。アイテム強化ページのコメントで検証されてた。 -- &new{2013-07-07 (日) 15:52:44}; -基本的な質問ですみません。アーム戦でゾンディールが飛び交っていますが、あれはアームの動きを抑える為なんでしょうか?それともダメージとショックを与える為なんでしょうか? -- &new{2013-07-07 (日) 14:24:35}; --ショックよ -- &new{2013-07-07 (日) 14:26:04}; --質問は質問掲示板の方が優しく教えてくれるぞ?お兄さんとの約束だ☆で返答すると、私がゾンディばら撒く理由は「ダメージ」と「ショック」と「爪破壊」をまとめてやる事が出来るからです -- &new{2013-07-07 (日) 14:26:14}; ---あ、すみません。以降気を付けます。教えていただいてありがとうございます。 -- &new{2013-07-07 (日) 14:28:24}; ---でもやりすぎると画面がホワイトアウトならぬゾンディアウトするのよね・・・ひどいと敵はおろかWBのマーキングすら見えなくなる -- &new{2013-07-07 (日) 14:31:23}; --適当にゾンディばらまいとけば勝手に指壊れるしダメージ入るしショックするしでお得です。 -- &new{2013-07-07 (日) 14:41:22}; ---正直考えなしにばら撒くのはやめてほしい。周りが見えずに攻撃もしにくいし何より全方位死角状態で台パンよけられない。 -- &new{2013-07-07 (日) 14:45:06}; ---描画品質落とせばいいんじゃないですかね(なげやり) まあ冗談はともかくジャンプ撃ちして上空に設置するようにしてるけどそれでも駄目なん? -- &new{2013-07-07 (日) 14:57:41}; ---↑近接のデッドリーとかOEとかはジャンプして撃ってるから結局視界塞がるっていう・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 14:59:43}; ---んじゃある程度は諦めなさいな。どっちにも悪気があるわけじゃないんだったらこの答えは出ないぞ -- &new{2013-07-07 (日) 15:09:14}; ---ゾンディールもサ・ゾンデと同じで連鎖型だからコンスタントに撃ち続けないとすぐ切れちゃうんだよ。そしたら結局ショック切れて腕飛んでっちゃうしどうしろと… -- &new{2013-07-07 (日) 15:16:04}; ---爪狙いで前の方に炸裂させて、お尻は近接の人たちがたーっく、とか無理でしょうか? -- &new{2013-07-07 (日) 15:18:44}; ---↑アーム複数体が向き合ってるまんなかあたりに広範囲PA叩き込むと一気にダメージ稼げるからなあ。尻と破壊後の指先で弱点倍率同等だし。だいたい集まるのってステージ端なので下がるのもわりと難しい…… -- &new{2013-07-07 (日) 15:37:05}; ---脳筋乙女OEマンとしてはゾンディありがたいです。直前の記憶とターゲットマーカーの位置(と適当な勘)で被弾無視してOEぶっぱするスタイルだと視界の悪さは気にならないし。特に強化DFの場合、ワイズでお尻追い掛け回すよりアーム複数巻き込みながらブレイブで殴りあったほうが結果的にDPS高かったりするので、なおさらありがたいんだよね。テク職に感謝。 -- &new{2013-07-07 (日) 15:41:30}; ---むしろショックも何も関係なく目の前の敵を照準に複数の敵を巻き込む形でOEかます俺のようなHuもいる。 -- &new{2013-07-07 (日) 16:10:47}; ---ショックするとケツが振れるのがなぁ、台パン後でチャンス!と思ってもショックで上手く当たらないとかある。 -- &new{2013-07-07 (日) 18:41:19}; --個人的には範囲攻撃だから複数の腕をショックにできるのが一番の理由かな。ショック確率も爪破壊狙いもサゾのほうがいいし -- &new{2013-07-07 (日) 15:28:34}; ---WBゾンディサゾで瞬殺がトレンド -- &new{2013-07-07 (日) 17:38:38}; -今何件の通報で仮BLなんだろ、コメントアウトした編集人とされた過激派が仲良くBL入りになってるんだけど、これって報復通報だけでBL入りする状態ってことか。。。 -- &new{2013-07-07 (日) 14:53:08}; --あれ、管理人にメールが行くからすっごい迷惑だと思うのは俺だけ? -- &new{2013-07-07 (日) 14:53:59}; --DFのSA関係見てると、暴言でコメントアウトされてるのよく見るんだがあれ暴言なのかとふと思った。広告張ったとかぐらいでいいんじゃないのかな、コメントアウトとか -- &new{2013-07-07 (日) 17:43:07}; -サテライト中に照準移動出来るようになってほしいなぁ・・・TPS主体だとサテライトはいろいろ厳しい -- &new{2013-07-07 (日) 15:00:36}; -アプデ後からDFから1度もレア落ちないお(´Д` ) -- &new{2013-07-07 (日) 15:18:24}; --ならきっと最初に出るのはとてもいい物ですよ、間違いないっ -- &new{2013-07-07 (日) 15:19:47}; ---○○○○の杖「デバンマダカナー」ワクワク -- &new{2013-07-07 (日) 15:23:21}; ---い、いい物だっけ?でも鑑定の人はコレハイイモノダーっていうな… -- &new{2013-07-07 (日) 15:24:25}; --そうかい?23時のDFホイホイにかかったDFから三上枝織声で\ アッダマーン /出たけど -- &new{2013-07-07 (日) 15:28:42}; -ようやく1人分のビンゴ全埋めできそうだ! ところでサブ職でDFアーム→本職でDF本体って行ってるんだけど、どうもレアが出にくい気がしてならない。これ、難易度or職orブロック別になんかのパラメータがあんじゃね? 本職アームの時との差ってこの3つくらいだし。 -- &new{2013-07-07 (日) 15:19:02}; --ない、いじょ -- &new{2013-07-07 (日) 15:21:23}; --運、いじょ -- &new{2013-07-07 (日) 15:24:47}; --解散 -- &new{2013-07-07 (日) 21:41:15}; -ビンゴの報酬期間っていつからなの?調べても見つからなくて困ってるんだが・・・ まさか達成された瞬間からすでに始まってたりする? -- &new{2013-07-07 (日) 15:20:25}; --すまん、すぐ下にあったんだな、なんで気が付かなかったんだろう・・・ そして質問した直後に見つかることが多いのはなぜなんだろう・・・本当にすまなかった -- &new{2013-07-07 (日) 15:22:24}; ---まーふぃー の ほうそく が はつどう した ! -- &new{2013-07-07 (日) 19:58:07}; --7/10~7/17の一週間・・・のはず。 -- &new{2013-07-07 (日) 15:23:18}; -最近はまっていること、DFとかで誰かがムーン投げたらそれに合わしてスター投げて、死亡→復活→即全回復、をすること。FOにはしない<< -- &new{2013-07-07 (日) 15:21:34}; --その隣で先手を取るべくレスタをチャージしていますよっ -- &new{2013-07-07 (日) 15:26:21}; --ムーンは投げないのねww -- &new{2013-07-07 (日) 15:42:19}; ---スキル:ムーンを投げる前に投げられる -- [[木主]] &new{2013-07-07 (日) 15:45:26}; --自分も最近それしてるわ。でも自分だけじゃないみたい。さっき自分を含む2人がスターを投げて、ムーンは一人も投げていないという事故が起きた。 -- &new{2013-07-07 (日) 15:48:54}; ---横たわってる脇で全回復っすね -- &new{2013-07-07 (日) 17:53:15}; -ヒャッハー! 虹輝石の数4桁突入!! ☆11↑一本もないけどな(白い目) -- &new{2013-07-07 (日) 14:22:47}; --エクスキューブ50個(ボソッ -- &new{2013-07-07 (日) 15:26:00}; ---一番上等なライズ装備をゲットだー! -- &new{2013-07-07 (日) 15:27:46}; --そいつをエクスキューブに変えてレアドロ250%でゴリ押しするしかないね -- &new{2013-07-07 (日) 15:26:33}; -みんなやばいぞ、ビンゴポイントが一時間で2000しか進んでないぞ -- &new{2013-07-07 (日) 15:31:37}; --7日15時『4396967』この話題増えてきたから定期的に更新したらどうでしょ。 -- &new{2013-07-07 (日) 15:34:50}; ---同16時『4400536』1時間に3000か… -- &new{2013-07-07 (日) 16:12:49}; ---需要あるならメンテ後からこれまで自分で確認してビンゴ集計してきた(できなかった部分もあるが)画像あげとくぞ -- &new{2013-07-07 (日) 16:39:43}; --ライブとDFあったし、そんなもんじゃね? -- &new{2013-07-07 (日) 15:50:26}; --当たり前だが後半の方が伸びが落ちるのは当たり前な -- &new{2013-07-07 (日) 16:07:37}; ---ビンゴは1つのマスにリーチが複数かかってる、ってこともあるから、落ちるのは落ちるにしてもそこまででもないと思う。私もついさっきスミ一つ開けて+3ビンゴさせてきたとこ -- &new{2013-07-07 (日) 16:55:21}; --やばいやばい言うけど、実際は残り更新回数で割ると1更新あたり737ポイント以上稼ぐ事ができれば達成可能だからむしろ余裕。メンテ直後とか1400ポイントずつ稼がなきゃ間に合わないペースだったんだぞ -- &new{2013-07-07 (日) 16:33:03}; --明日から平日、終了前の最後の日曜ということを考えるとこのペースは余裕とは思えない。ていうか「あとちょっとのところだったのに未達成」というのが悔しいから今日もサブキャラ頑張るよ。 -- &new{2013-07-07 (日) 16:52:48}; --どうせ達成するだろ -- &new{2013-07-07 (日) 16:55:03}; --ニコ生中に達成するって言うシナリオだろ -- &new{2013-07-07 (日) 17:02:33}; -アーム戦前テレポーター集合中に踊ってる人がいたので軽い対抗心+どういうモーションだっけと「掲げる」をやってみたら「えい、えい、おー!」な動作でこれは恥ずい……と思ってたら、向き合って「カメラを構える」をされてたときの俺の心境をどうぞ。 -- &new{2013-07-07 (日) 15:32:10}; --金曜フライデー -- &new{2013-07-07 (日) 15:34:29}; --本体戦前テレポーターで誰も来なくて暇だからラッピーで踊ってたら、後から来た人達が一緒に踊ったり撮ったりしてくれたよ。嬉しかったのでレアが出なかったのは気にしないことにした。 -- &new{2013-07-07 (日) 15:37:08}; --(/【◎】パシャパシャ -- &new{2013-07-07 (日) 15:50:47}; ---こいつ田代じゃね? -- &new{2013-07-07 (日) 16:11:54}; ---田代「ただいま」 -- &new{2013-07-07 (日) 16:15:17}; -ビッグヴァーダー戦楽しすぎワロタ -- &new{2013-07-07 (日) 15:55:16}; --お、おう -- &new{2013-07-07 (日) 16:07:02}; --初めて会ったヴァーダーさんは透明だったっけ、あれは楽しかった -- &new{2013-07-07 (日) 17:00:07}; -PCは暖房器具と思ってたがここ最近の夏場は地獄である…外で直射日光浴びてる方が涼しいとか何事だよ…グラボの排熱がすさまじくてPSO2落としちまった -- &new{2013-07-07 (日) 16:06:10}; --貴方は私かwww まあ去年の今頃は排熱が追い付かなくて頻繁にPCが落ちてたけど、昨日はストーリークエちゅう買いも落とされたんだ、どうもサーバーが混んでる為に落とされたようなんだが、もしこれがバグなら……どうしよう? 運営あてにならんしなぁー。 -- &new{2013-07-07 (日) 16:29:17}; -ライドスラッシャー面白いなー。挙動や癖は強いけど、これメインだとhaが別ゲーだ get ride的な意味で -- &new{2013-07-07 (日) 16:38:28}; --某所のHu豚も言ってたけど、地上ライドは使い物にならんが、空中ライドは動作が比較的速く緊急回避や距離をつめるのに役立つ。威力も申し分ない。 -- &new{2013-07-07 (日) 16:53:23}; ---チャージして当てればなかなか早くギアを貯めれるのも強みじゃないかな。アーム戦で転送直後に貯めておけば接敵時すぐにギアが貯めれるしね -- &new{2013-07-07 (日) 17:31:27}; -ガンナー一発で10万越えの人たまにいますがどうやって育てればあんなに強くなるん? -- [[ビック]] &new{2013-07-07 (日) 16:38:40}; --どんな条件で10万なのか。WBチェインサテすればそこそこ行くんじゃないですかね -- &new{2013-07-07 (日) 16:55:26}; --ガンナーの一発ってなんやろか?詳しく教えてほしいんやけど。 -- &new{2013-07-07 (日) 16:56:30}; --WBチェインサテ? -- &new{2013-07-07 (日) 17:02:01}; ---ウィークバレットとチェイントリガーをエネミーに撃ち込み、サテライトエイムをぶっぱすることでございます -- &new{2013-07-07 (日) 17:56:29}; --問題はスキル -- &new{2013-07-07 (日) 17:43:26}; --GU/RaでWBチェインからのサテならいけるんじゃないかい。 -- &new{2013-07-07 (日) 17:45:51}; --ソロでも極限まで頑張れば、WBCH100(40手前くらいでWB入れる)達成できるから、それやれば行けるかも -- &new{2013-07-07 (日) 17:49:22}; ---40手前でWBってvitaだと武器が出てこなくて終わりそうだな・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 17:57:51}; ---PCでもコンマ単位でギリギリだからの。ヴァーダーで一回だけ取れたことがあるんだけどそれ以降一度たりとも成功したことが無い -- [[PC民]] &new{2013-07-07 (日) 18:23:13}; --サテ3連+零 -- &new{2013-07-07 (日) 18:05:54}; ---1発でって言ってるじゃないですかー -- &new{2013-07-07 (日) 18:09:56}; ---↑3回目にスタスナ乗るじゃないですかやだー -- &new{2013-07-07 (日) 18:36:40}; --アーム戦とかならGuHuかもしれない。外WBからのチェインサテで80kでたから30-40くらい稼げればいける・・・はず。時間あるならヴァーダーさんがコア全開でまってるよ。 -- &new{2013-07-07 (日) 18:23:08}; ---やったこと無いんだけどCH100でサテライトって間に合うの? -- &new{2013-07-07 (日) 18:29:41}; ---↑どういうこと? -- &new{2013-07-07 (日) 18:39:41}; ---そういえば、100チェインならスタスナを載せれないからGu/Huの方が火力が上になるのか。 -- &new{2013-07-07 (日) 18:41:46}; ---チェイン数100の時のチェイン受付時間は1秒。この受付時間内にPA撃ち込まないとチェインは消滅する。チェイン100回目の通常攻撃→PAのダメージまでが1秒以上あくとアウトって事だな。 -- &new{2013-07-07 (日) 18:47:39}; ---何を勘違いしとるか知らんがPA当ててから(数字が黄色くなってから)消えるまでの時間は1チェインだろうが100チェインだろうが一緒よ。スタスナも乗せられる。 -- &new{2013-07-07 (日) 18:56:06}; ---いや要はCH100で受付時間1秒やん?サテライトの動作中にCH消えるんじゃないかと思って -- [[一つ目の枝]] &new{2013-07-07 (日) 19:02:02}; ---だから何度も言うけどPA当てた「後」は受付時間一緒なんだからサテ4連発全部入るって…どう言えば分かってもらえるのかな… -- &new{2013-07-07 (日) 19:20:26}; ---なんでだか第二射撃を初撃として考えてたようだ…暑さでおかしくなったんかな… -- [[枝1]] &new{2013-07-07 (日) 19:20:55}; ---GuのCHの仕組みは知ってるよ。ただサテライトの動作を何故か勘違いしてたけど -- [[枝1]] &new{2013-07-07 (日) 19:23:29}; ---そっちかよ…一体どこをどう間違えたんだろうなw -- &new{2013-07-07 (日) 19:29:56}; --一発って、このゲーム9万9999が最高じゃなかったっけ -- &new{2013-07-07 (日) 18:46:13}; ---表示はそう。 実際にちゃんと10万以上も出るよ、ビジフォンで確認しないといくら出たかわからんけど -- &new{2013-07-07 (日) 18:53:38}; ---ビジホで15万とか表示されとる・・・何時だした?( ・∀・) -- &new{2013-07-07 (日) 19:17:33}; ---木主さんは何を見て10万超えって言ってんだというツッコミではないかね(考え過ぎ -- &new{2013-07-07 (日) 19:56:13}; ---80万ぐらいのSS見たことあんぜ -- &new{2013-07-07 (日) 21:44:50}; --零無ければ無意味だぞーーーー。あれば最強だぞーーー。スキル、武器で。 -- &new{2013-07-07 (日) 18:47:07}; ---ヤスミしか出ないって事だぞ― -- &new{2013-07-07 (日) 18:52:13}; ---不知火でもそのくらい出そうだが、あれは論外だよな・・・。 -- &new{2013-07-07 (日) 19:03:44}; ---T2000H「なあ、このヤスミって俺も入ってるかな?」 9000M「だ、大丈夫だよ!同じ潜在だしヤスミノコフだし!」 3000R「るーるるるー…」 -- &new{2013-07-07 (日) 19:30:07}; -なんかDF本体戦は手馴れてる人達が集まって解体ショーするより適度に床ペロしながら倒したほうが良き滾る闘争で羽毛って感じがして楽しい気がしてきた。 -- &new{2013-07-07 (日) 17:21:56}; --羽毛みたいに柔な体ですからね -- &new{2013-07-07 (日) 17:36:34}; ---5鯖今900kだぞHP。転売屋としか考えられぬ -- &new{2013-07-07 (日) 18:25:17}; ---↑まっちがえたー一個下だ。 -- &new{2013-07-07 (日) 18:25:58}; --その気持ちを忘れずに今後もプレイしていきたいね。作業になると眠くなるから -- &new{2013-07-07 (日) 19:41:36}; -特殊能力追加(HP)たけぇー。どうせ7/10からのガチャで安くなるだろ。・・・なるよね? -- &new{2013-07-07 (日) 17:36:35}; --PPに比べりゃ安いだろ -- &new{2013-07-07 (日) 17:41:56}; --HP5下がるけど、お手軽なスタミナⅡを検討してみては -- &new{2013-07-07 (日) 18:28:39}; ---スタⅡ+スタブほしい。ぼっちだからHP優先させてる -- [[木主]] &new{2013-07-07 (日) 18:56:36}; --ぼっちとかネットゲーム辞めろよ、オフゲーやってろよコミュ障 -- &new{2013-07-07 (日) 21:45:33}; ---こういうのに当たらなくて済むならと思うとますますぼっち化が進みそうね -- &new{2013-07-07 (日) 22:13:36}; ---この子、例のBL坊やかな。あの決まり文句以外にも語彙があったんだな。 -- &new{2013-07-07 (日) 22:36:21}; -たった今ハッキリ分かった。「高い湿度は無線LANの大敵」だという事を。あまりにも630が酷かったから、ダメモトで有線に切り替えたら 嘘みたいに快適になったよ。知ってる人にとっては常識かもしれないけどね…。 -- &new{2013-07-07 (日) 17:40:00}; --僅かではあるが湿度が影響しているとも聞いたことがあります -- &new{2013-07-07 (日) 17:53:52}; --そもそもオンゲを無線でやる発想が無かった。VITAは別だが -- &new{2013-07-07 (日) 17:55:23}; --どんな場面でも無線よりは有線のほうが通信速度は速くなる。はず。高い温度うんぬんよりも有線で出来るなら基本有線にしたほうがいいよ。VITAは別だが -- &new{2013-07-07 (日) 17:58:05}; --vitaだけど全く落ちませんね。湿度は知らんけど -- &new{2013-07-07 (日) 17:59:35}; ---ちなみにvitaは(ネットワークは)無線ですが、(電源は)有線です・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 18:01:38}; --電子レンジで落ちるような脆弱な通信環境でADとかEXによく行けるなぁと逆に感心する -- &new{2013-07-07 (日) 18:07:37}; ---無線で落ちまくってカプ代1Mくらい飛んだりしたけど、有線にはできないしPSO2引退するつもりもないので諦めてる。回線が不安定なときはPT組まないようにしたりするかな……。 -- &new{2013-07-07 (日) 19:13:52}; --複雑な事情によりPCなのに有線に出来ない私のような人もいるのです… -- &new{2013-07-07 (日) 18:26:47}; ---(ケーブル届かないとか単純な事情なんだろうなぁ) -- &new{2013-07-07 (日) 21:34:22}; ---(家の中のドアの邪魔したくないからって理由で窓の網戸に穴をあけてケーブル通した俺みたいなのもいるんだぜ) -- &new{2013-07-07 (日) 22:03:27}; --他のMOで無線LANなんて有り得ない(特にエンドコンテンツ系で)んだが、PSO2は緩くてよかったな -- &new{2013-07-07 (日) 23:00:44}; -無理なのはわかってるが、PSPo2iのイラストレーターコラボの服がほしい。ワカメちゃんみたいにパンツ晒しながら鎌振りたい -- &new{2013-07-07 (日) 17:54:52}; --グリムチェインとかは欲しいかも -- &new{2013-07-07 (日) 18:13:21}; --エドマチクララを設定通りにシールド展開できるようにしてだな -- &new{2013-07-07 (日) 18:40:21}; -ここでもちょくちょく書かれていたから、PCケース開けて掃除すっかーwって思ってあけたらPCファンのフィルターが見事に目詰まりしててワロタww 皆も明日で良いから掃除しようぜ☆ -- &new{2013-07-07 (日) 17:55:34}; --水曜日にします。サーバーメンテ中にPCメンテします。 -- &new{2013-07-07 (日) 17:59:04}; ---リアル連動イベントか -- &new{2013-07-07 (日) 18:07:42}; --VITAちゃんはこういうの考えなくていいから楽。ただ最近タッチパネルの反応悪いんだよね…… -- &new{2013-07-07 (日) 18:04:46}; -なぁ下の{現在は新設時刻の合意を取るのが主流となっています(余裕を持って30分~1時間前)。}が許可を取らない新設は通報対象です。合意は時間に余裕を持ち、親切の30分~1時間前に取りましょう。に書きかえられてるんだが、別に許可取らないから通報じゃなく、許可取らずに新設し、逆切れした挙句勝手にコメントアウトが通報なだけなんだが。また勝手に書き直したの? -- &new{2013-07-07 (日) 18:04:01}; --戻す人が間違えただけという線も -- &new{2013-07-07 (日) 18:06:57}; ---いやそれは無い 差分58Pに乗ってる -- &new{2013-07-07 (日) 18:10:42}; --ルールを勝手に書きかえれるのどうにかしてほしいな・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 18:07:04}; --ていうか過去何度か「この文面([[sandbox]])に変更しますけど良いですか?」っていう書き込みがあったんだけど、ほとんどレスが無かったんだよね。「レスなし=異論なし」だと判断するのが普通だと思うけど、不満があればその時に言うべきでしょうと。今になって無断で書き換えとか何様ですか?てのが正直なところなんだが。 -- &new{2013-07-07 (日) 18:13:43}; ---ごめん、今は削除されてますね。合意がとれて採用になったんだから当たり前だけど。 -- &new{2013-07-07 (日) 18:14:58}; ---そっちで議論してたの?そんなの知らなかったんだけど?見てない人も多いだろうにレスがないから異論がないだなんて笑わせるなよ -- &new{2013-07-07 (日) 18:40:02}; ---見なかった人まで巻き込んで異論がないと見做すなんて事を言うつもりは無い。ただ、意見求めてるツリーではせいぜい2~3件のレスなのに、その前後のツリーでは思いっきりレスが付いてた現実も見るべき。反論あるなら書くこともできたろうに。ちなみに過去ログ見れば分かるけど、意見求めてたのは一度きりじゃないから。 -- &new{2013-07-07 (日) 20:56:34}; ---投票にいってないのに自分に不利益な政策が始まったら吠えまくる人みたいだ -- &new{2013-07-08 (月) 00:57:03}; --とりあえず以前のものに戻しておきました -- [[気主]] &new{2013-07-07 (日) 18:16:06}; -キャラなりきりは構わんというかむしろ好きなんですけどあと私はストーリー全部見てるから別に良いんですけどAW(しかも周囲カットイン付)で30秒に1回くらいのペースでネタバレ台詞吐くのはどうなんでしょうクーナさん・・・・・・。 -- &new{2013-07-07 (日) 18:16:25}; --クーナ「犯人はヤス」 -- &new{2013-07-07 (日) 18:27:25}; --どれだけ似せてるのか知らんがメッシュが入ってない時点でそいつは偽者確定だろう -- &new{2013-07-07 (日) 18:34:32}; --だからネトゲでネタバレなんて(ry -- &new{2013-07-07 (日) 18:38:13}; ---ロビーとかで大々的にネタバレ発言を繰り返すのはどうかとは思う。 -- &new{2013-07-07 (日) 19:11:29}; ---公式が大々的にネタバレしてるのに何を言ってるんだ -- &new{2013-07-07 (日) 20:08:31}; --3鯖のPSO2の外見ソックリさん系は/aのカットイン付き連発で普段から痛いけど、PTコメント無視してDF腕戦25分経過でPT無言抜けとか平気でする人も多かった。結果、BLはPSO2のなりきり系だけで埋まってる -- &new{2013-07-07 (日) 18:42:32}; ---外見そっくりな人はなんか残念なんだよね。リサだと思えばなんか色が違うし、銃じゃなくてナックルだし・・・テク使うゼノとか。 まぁこれはどうでもいいんだけどさw なりきりってだけでエチケットがないプレイをしていいというわけじゃないことを分って欲しいね。 -- &new{2013-07-07 (日) 19:09:32}; ---メルフォンシーナさんがラッピースーツ着てたときのガッカリ感が凄い -- &new{2013-07-07 (日) 19:33:41}; ---「ゲッテムハルト様が素晴らしい笑顔でこれを着用しろと…」 -- &new{2013-07-07 (日) 19:40:17}; ---ラッピーマグでパルチザン振り回してたガッテムさんならアーム戦見たな・・・多分そこそこ前にマルチで見かけたのと同じ人だろうなぁ -- &new{2013-07-07 (日) 19:44:15}; --うちの身内*2のNPCが6/11なんだけど、真似たいからではなく、ある程度キャラの性格なんかは(AWでは)模倣してるが、自分の好きなように動かしたいってのが主流でやっているなあれは。 -- &new{2013-07-07 (日) 19:54:59}; --NPCそっくりキャラって本人はおもしろいと思ってるのかもだけど、周りからしたら「金払ってまでパカじゃねーのww」と思われてるのをいつか気がつく日が来るのか -- &new{2013-07-07 (日) 20:26:35}; ---そこまで思ってるんはお前さんだけじゃね?だけじゃなかったとしてもそこまでは普通は思わない -- &new{2013-07-07 (日) 20:54:59}; ---子木主の考え方のほうが極端だって、気が付ける日がくるといいな。少なくとも俺はバカじゃねーのとは思わないし、そも本人が面白いなら一番じゃないか。あと…パカって響きが面白いな。げっ歯類の仲間らしい。 -- &new{2013-07-07 (日) 21:38:58}; --よくありそうな名前付けて後々その名前のNPCキャラ出てきたら「こいつ全然似てねーじゃん」とか思われるんだろうな・・・・・・。 -- &new{2013-07-07 (日) 21:35:20}; --見た目だけ似せててセリフ似せてなかったり武器が違ったりするのを見ると半端なことしやがってって思うかもしれない -- &new{2013-07-07 (日) 21:40:10}; --そんな私は今日、ブロック移動したら目の前にドゥドゥが立ってて軽くムッとした。 -- &new{2013-07-07 (日) 22:30:23}; ---DuDuいたら『メメタ返せといいながら』踏んづけています。たぶん喜んでくれていると思う -- &new{2013-07-07 (日) 22:46:53}; --外見や言動をあえて外すことで「NPCのニセモノ」というロールを楽しんでいるのかもしれん -- &new{2013-07-08 (月) 01:53:25}; -まつ毛追加より眉毛を追加してほしいな 気に入るのがない・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 18:30:00}; -昨日、前の板で今くらいの時間、「バトロンメンテ明けと聞いて一生懸命調べた」という人、もし見ていたら本当にすまなかった。君が始めようと思ったその頃はホントに末期で「こんな有り様で続けるくらいならいっそ綺麗に終わってくれ」と思っていた俺だが、完全に終了した今でもその現実を認めたくないんだよ。未だに蔵をアンインスコ出来ない連中と「メンテ明けたらお詫びのバッテリー幾つ貰えるかな?」「来たら全距離とAS仕込み一気にやるぜー」なんて自虐気味に語り合ったりしてな。バトロンの話題が分かる人ならネタとして通用すると思っていたが、デマを流した格好になってしまって申し訳無い。配慮が足りなかったと反省してる。以上、スレチ&私信も併せてすいませんでした -- &new{2013-07-07 (日) 18:30:06}; --一生懸命調べた人じゃないけど・・・ほら、PSPの武装神姫もMK2の方は面白かったよ。元気だしなよ武装紳士な木主 -- &new{2013-07-07 (日) 18:42:26}; --まったく関係ないけど、俺こういう人嫌いじゃないぜ -- &new{2013-07-07 (日) 18:48:06}; --とりあえずイキロ 俺も最後のお別れができなくてな・・・失って初めてわかる存在の大きさ -- &new{2013-07-07 (日) 18:54:46}; --ショップエリアの犬子ライブでも観にいこうぜ・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 20:01:48}; --ご丁寧にありがとです。とりあえずサポパ、キャス子で楽しみましょう!! -- [[調べた人]] &new{2013-07-07 (日) 22:55:01}; -DFや アダマン飛び出る レアの音 -- &new{2013-07-07 (日) 18:57:44}; --やっとでた サイコウォンド 夢だった そうして今日も ファルスを狩ってる -- &new{2013-07-07 (日) 19:00:55}; --素晴らしく 運が無いな また来たまえ -- &new{2013-07-07 (日) 19:01:13}; --ふむ。難解な表現を廃し、シンプルにアダマンが出た時の諦観を表現している。深いな。 -- &new{2013-07-07 (日) 19:07:01}; --アークスや 少し私を 休ませて -- [[DF]] &new{2013-07-07 (日) 19:08:59}; ---ダーカーは 黙って狩られ 消えてゆけ -- [[ラヴェール]] &new{2013-07-07 (日) 19:26:04}; ---ラヴェールよ 私にこころを ひらいてよ -- [[ビンゴクリアできない]] &new{2013-07-07 (日) 19:41:31}; --虹輝石 1000個超えても 杖どまり -- &new{2013-07-07 (日) 19:10:05}; --【仮面】が レア音鳴らすも ザンフェロー -- &new{2013-07-07 (日) 19:56:09}; --ファルスくん 実は寂しい かまってちゃん -- &new{2013-07-07 (日) 20:22:21}; --アンブラの 杖で叩かれ 快感を そんなあなたは M属性よ -- &new{2013-07-07 (日) 20:30:04}; --川柳なら詠み人名でオチをつけるんだ。ビンゴの人には花丸あげたいw -- &new{2013-07-08 (月) 00:59:01}; -最近自由探索とかでレアエネミーでてる?結構凍土リセマラしてる気がするんだが実装されてないんじゃないかってくらい出てきてくれない そろそろアサバスとスライドエンドの高lv欲しいんだが・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 19:05:27}; --昨日クリスがでたが、ラ・グランツは落とさなかった -- &new{2013-07-07 (日) 19:07:54}; --運。報酬期間はレアエネミーアップだしそのうちにほるのがいいかもね。 -- &new{2013-07-07 (日) 19:08:33}; ---報酬期間中混沌流行るよね(切実 -- &new{2013-07-07 (日) 19:10:55}; ---そのレアエネミーアップの50%の期間は期待と違って全然出会わなかったからあんまり期待してないんだよな 所詮いつも通りの言ってるだけって感じが -- [[木主]] &new{2013-07-07 (日) 19:15:38}; ---レコードから計算するとレアボス出現率は7~8%程度。雑魚エネミーは出現数が多い分さらに低いと思われる。これが1.5倍になった所で…あとは分かるな? -- &new{2013-07-07 (日) 19:33:03}; --まさかとは思うが雑魚無視してボス直とかしてないよな…それだと一生かかってもディスクは出んぞ -- &new{2013-07-07 (日) 19:34:22}; ---道中にでるのは一応倒してるが何回行っても出てこないからそのディスクが出る出ないの話にそもそも行きつかんのよ・・・ -- [[木主]] &new{2013-07-07 (日) 19:45:47}; ---前にスロート掘りでボス直してて、何度かレア種にアプローチされた時にディスクは割とポロっと出てきたからボス直だからって出ないことはない。だからどれにおいても確率は下がるけどボス直でもディスクは手に入るよ(´・ω・`) -- &new{2013-07-07 (日) 19:52:11}; ---とはいえ、ボス直は暇人か忍耐力がないとゴミばっかでめげるわな -- &new{2013-07-07 (日) 19:55:57}; ---レア6だしレアアップ使えば出るんじゃないかな?(適当) -- &new{2013-07-07 (日) 19:58:19}; ---それレアエネミーの出現率にプラスでもされるんですか(白い目) -- [[木主]] &new{2013-07-07 (日) 20:00:16}; ---ヤダナーサレルワケナイジャナイ あくまでドロップよドロップ -- &new{2013-07-07 (日) 20:06:05}; ---まあそうですよねーww 話変わるがこの状態で新PAがまたレアエネミーからです^^とか言われたらさすがに我慢できないんだが・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 20:12:20}; ---例えばロックベアの場合直だとドロップ4個だがこのうちレア抽選枠は1個だけ。雑魚を狩って8個に増やした場合、増加した4個分は全部レア抽選枠なので実質抽選回数は5倍になる。結局トータルで見るとボス直はとんでもなく効率が悪いというお話。まあ☆6ディスクがレア扱いであればだけど -- &new{2013-07-07 (日) 20:23:04}; ---でも空き枠があるレアエネミーは割といるんだよなぁ・・・まぁ実装当時に比べたら断然掘りやすいからシグノブルー=サンみたいなド鬼畜じゃないだろうしなんとかできるだろう('、3)_ヽ)_ -- &new{2013-07-07 (日) 20:28:48}; ---ベルト時ボス殲滅の意味わからんかったけどそういうことだったのか・・・てっきり雑魚倒すとレアドロ率上がる迷信でもあるのかと思ってたわ。説明してくれよ・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 21:23:54}; ---ドロップの少ないボス直で数倒すか、時間かけて雑魚倒してドロップ増やして一回の抽選を増やすか。どちらがいいとは言えないね。結局、出るまで通うしかないという実も蓋もない話に・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 21:59:32}; --何周したのか知らないけどアディ11とるまでに凍土探索4人PTでボス直リレーして累計8時間くらいはやったつもり(一周かかっても5分くらいだと思う)でレア出た回数は10くらいなので、約100回やって10回出てるくらいの計算だから大概10分の1くらいで出ると思う、バンドラさんあたりは5回やれば一回は俺には来てくれる、サフォ落とさねぇけど(´・ω・`) -- &new{2013-07-08 (月) 00:15:16}; -質問板でやるべきだけど意見として聞きたいからここで聞いてみるけど、そろそろBr追加くるけど今使ってる防具はすぐ付けれるわけじゃないじゃん、1レベから今のメイン防具へのつなぎの防具って何がいいかねぇ、低レベ帯のときは防具で考えることもなかっかからわからなくて -- &new{2013-07-07 (日) 19:10:18}; --きてから考えればいいんじゃないかとは思うけどサブアドスタミナとかでいいんじゃないかな。所詮はつなぎだし。 -- &new{2013-07-07 (日) 19:12:42}; --スピーカーみたいなユニットに適当なソールつけるのがいいかもー -- &new{2013-07-07 (日) 19:12:57}; --誰でも装備できるようなユルイゆにっとにウィンクミューテをつければ解決 -- &new{2013-07-07 (日) 19:15:45}; --サブa→黄色羽→フレキュやアイジュ系→専用。で行こうかなと -- &new{2013-07-07 (日) 19:17:06}; --自分はヴァーダー緊急直後にウィンクルムとミューテの付いた3~5スロの防具買って使ってる。安いし強化費用も知れてるし…と思ったがヴァダ緊急がすっかり御無沙汰な今はどうなんだろな -- &new{2013-07-07 (日) 19:23:22}; --技量ちょこっと底上げ出来る程度に育ってる射撃マグがあるから、これとマターのサブユニット+10でしばらく繋ぐ。ノーマル程度ならお釣りが来るほど戦えるはず。 -- &new{2013-07-07 (日) 19:23:53}; --俺は新職育てる時はLv30くらいまですっぽんぽんだぜ!一撃で倒されるわけじゃないし、回避に気を遣うようになって腕も上がる気がするし、金もかからなくて最高だ!流石に裸でマルチPTは組めないけどな! -- &new{2013-07-07 (日) 19:39:48}; ---同士がいたぞ! -- &new{2013-07-08 (月) 00:33:28}; --ハードまでは拾った無強化防具でどうとでもなるでしょ。どうせすぐVH帯まで上がっちゃうし使い捨て防具に金かけなくていいんじゃない? -- &new{2013-07-08 (月) 00:48:48}; -【巨躯】「…(そわそわ)」【若人】「何してんの」【巨躯】「8時半にクーナちゃんのライブがあるから楽しみなのだ」【若人】「そう。行ってらっしゃい(…ん?8時半?)」 -- &new{2013-07-07 (日) 19:47:45}; --双子「(巨躯まんまと嘘に引っかかったね、クスクス・・・)」 -- &new{2013-07-07 (日) 19:54:09}; ---ああ、エルダーさんが気に食わないとかいってたのってそういう・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 19:57:17}; --【仮面】「クーナちゃんのライブっていつやるんだろう・・・てかここどこだろう・・・」 -- &new{2013-07-07 (日) 19:57:51}; --【巨躯】&【仮面】「【若人】と【双子】も働けぇええええ!」 -- &new{2013-07-07 (日) 20:02:54}; ---【若人】「EP2から本気出すわ」 -- &new{2013-07-07 (日) 20:55:54}; ---【巨躯】が【巨乳】に見えた -- &new{2013-07-07 (日) 21:43:58}; --くだらねー馬鹿じゃんwキモオタ氏ねよ -- &new{2013-07-07 (日) 21:48:13}; ---またお前か・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 22:02:12}; ---ねぇねぇなんでこの小木主は最新のコメント辺りじゃなくてちょっと流れた木にしかコメントできないの? -- &new{2013-07-07 (日) 22:05:40}; ---とりあえず仮BLになってるからあとはほっとけ -- &new{2013-07-07 (日) 22:10:23}; ---坊やだからさ… -- &new{2013-07-07 (日) 22:25:40}; ---無差別につけてない辺り、しっかり書き込み読んでからつけてるんだろうなこれ -- &new{2013-07-07 (日) 22:28:57}; ---なぁんだ、結構好きなんじゃないかよ坊や。 -- &new{2013-07-07 (日) 22:32:13}; ---wとか言ってるし割りと好評のようです -- &new{2013-07-07 (日) 22:35:17}; --ああ、つまり、クーナライブが見れなかった腹いせっていうか八つ当たりしてんのがあの緊急クエなんだな!? -- &new{2013-07-07 (日) 22:46:09}; ---あの台バンはライブが見れなかったことへの憤りを表現しているのです・・・|ω・`) -- &new{2013-07-08 (月) 02:51:39}; -クラリス「おいヒューイ!着痩せとは一体何のことだ!」ヒューイ「…いいかクラリス。世の中には知っていいことと知らなくていいことがある。それはまだ知らなくていいことだ」クラリス「まだってことは、私のことを子ども扱いしているのだな⁉」 -- &new{2013-07-07 (日) 20:00:03}; --レギアス「アークス達から怒鳴り声とともに周辺が爆発して危ないからなんとかしてくれ、という要請が多く入っておってだな・・・(くどくど)」 -- &new{2013-07-07 (日) 20:32:31}; --マリア「頭痛がしてきたよ…アレが三英雄の一角だなんてね…」 -- &new{2013-07-07 (日) 21:37:07}; -実際ドリンクで体力あげるのと防御あげるのどっちが生存率高いんだろう。正直カマキリとかは死ぬしかないし。 -- &new{2013-07-07 (日) 20:01:08}; --ワイヤー使うんだ -- &new{2013-07-07 (日) 20:03:04}; --ドリンク飲んで体力1000以下ならどっちも変わらんのう -- &new{2013-07-07 (日) 20:04:44}; --「これで皆を守る!じぇぇるとぉぉーんしょっっっと」 -- &new{2013-07-07 (日) 20:12:31}; --個人的にガッツの方が生存率は上がる感じかな。ただレアドロアップ効果もあるからデバンドの方が総合的なメリットは上だと思う。 -- &new{2013-07-07 (日) 20:24:18}; ---でもボス倒した後、ドリンク効果切れちゃうっぽいからボス狩りでは使えないかも -- &new{2013-07-07 (日) 21:01:06}; --暇だったんでカマキリ(小)相手に殴られてきた。防御ドリンク無しだと250~290、ドリンク有りだと230~270くらい。よほどHPが少ないか防御ガチガチの人でなければHPドリンクのほうが生存率は高くなりそう。 -- &new{2013-07-07 (日) 20:55:25}; --DFアームとかなら防御上げた方がいい -- &new{2013-07-07 (日) 21:08:32}; ---体感だけど乙女取ってるとガッツのほうが生存率が上がる気がする -- &new{2013-07-07 (日) 21:18:26}; --たしか防御4上昇=被ダメ1減少だったからガッツかなー -- &new{2013-07-07 (日) 21:20:09}; -品(´・ω・`)品うもー -- &new{2013-07-07 (日) 20:30:28}; --(品は何を表しているんですかねぇ) -- &new{2013-07-07 (日) 20:48:49}; ---肉球じゃね? -- &new{2013-07-07 (日) 20:54:26}; --不覚にも微笑んでしまった・・・ ほんとここまでいじられるDFさん威厳がもう・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 20:49:28}; --器(´・ω・`)器おもしろいぞ うもー -- &new{2013-07-07 (日) 20:55:48}; --呂(´・ω・`)呂 アークス「GJ」 -- &new{2013-07-07 (日) 21:08:08}; --d(´・ω・`)b -- &new{2013-07-07 (日) 21:37:44}; --v(´・ω・`)v -- &new{2013-07-07 (日) 21:39:18}; --腕(´・ω・`)腕うもぅ -- &new{2013-07-07 (日) 21:43:22}; --εεε=(´・ω・`)=333 -- &new{2013-07-07 (日) 21:55:20}; -プリンプリン物語 -- &new{2013-07-07 (日) 21:22:57}; --おばあさんのプリンはどうしてそんなに大きいの? -- &new{2013-07-07 (日) 21:24:52}; --がいしゅつネタだけどね -- &new{2013-07-07 (日) 21:27:13}; ---そくしゅつネタの間違いでは? -- &new{2013-07-07 (日) 21:30:18}; ---既出(既に出ている) そくしゅつ(なにこれよく分からない) -- &new{2013-07-08 (月) 00:55:01}; ---(この流れ自体がネタなのか?) -- &new{2013-07-08 (月) 06:36:27}; -婆さんや、3つめのSPオーダーはまだかいのう? -- &new{2013-07-07 (日) 21:28:02}; --ep2で来るといいですねえ。てかこないとちょっとねえ -- &new{2013-07-07 (日) 21:31:02}; --むしろ、SPオーダーそのものをを廃止にして、レベルの一定区間毎にボーナスポイント付与でいいんじゃないかな?緩和に次ぐ緩和できてるんだし・・例えばLv10毎に+3付与とか・・ -- &new{2013-07-07 (日) 21:58:57}; ---いやいや、MaxLv10のものを5にして効果を倍にすればいいんですよ。・・・・というかこのくらいでないとテンプレ構成以外無理。 ポイント制で自由に振れるように見えて実際はひとつのラインを選択してるのがこのゲームなんだよなぁ。 全部取れる必要はないが、目的を決めたらもうそのパターンでしかスキル振れないような状態なんだよね・・・工夫のしがいがない。 -- &new{2013-07-08 (月) 02:58:17}; -ちょっと、お聞きして宜しいかね?ガンナーに空中スキルは現時点いるのかね?必ずとるスキルは、零でいいのかね???? -- &new{2013-07-07 (日) 21:29:08}; --プレイスタイルによるんじゃないかな。サテ主体なら必須ですし、エルダー主体ならあった方がいい程度ですしおすし。 -- &new{2013-07-07 (日) 21:32:47}; ---スマン、これはゼロが必須かどうかの話だ -- &new{2013-07-07 (日) 21:35:51}; --空中にいる敵を打ち上げると地上判定になって無効になるんだっけ?俺はいらないと思うけども -- &new{2013-07-07 (日) 21:32:55}; --パーフェクトキーパーに10ふった方がいいのかな? -- &new{2013-07-07 (日) 21:37:30}; ---EP2でテコ入れされるんだし、それまで待ってみては? -- &new{2013-07-07 (日) 21:41:22}; --ゼロレンジも本音言うとMAX取りしないならいらない、エアリアルは仕様のせいでクソだから取らないほうが良い、PKは不安定の塊なのでいらない、だから大体ギアとCT・CF・デトメ・APPを優先的に取った方がいい -- &new{2013-07-07 (日) 21:44:10}; ---PKに関してはHPを即時回復する手段をもってれば10とってもいいかも。ガルドミラ潜在とか、テクのメギバとかね。 -- &new{2013-07-08 (月) 03:00:14}; ---後デッドラインはHPをうまく調整しないといけないのも注意。多すぎても少なすぎてもいけないのがネックだね。 -- &new{2013-07-08 (月) 03:01:29}; --プレイスタイルにもよるけどエアリアルだけは要らない。撃ち上げて20%上がるよりゼロレンジMAX+HSで一確した方が良い。パフェは自信ないなら1振りで10%だけど、他に取るスキルもない気がする。チェインは1だけ取っていても余裕で瞬殺出来るし。 -- &new{2013-07-07 (日) 21:48:23}; ---補足)HSの倍率200%だから撃ち上げ主体のプレイは酷く勿体無い。デッドラインはVHレベルになると発動する前に床舐める。取り敢えず最優先スキルはアタックPPリストレイト。これがないとTMGは他武器の半分しかPP回復出来ない感じ。 -- &new{2013-07-07 (日) 21:56:27}; ---GuってHSをそもそも無理に狙わないほうがいいと思うんだ。というか一部のPAは勝手にHS入ることもあるから記憶に留めておく程度でいいかと。 というか瞬間火力ならゼロレンジサテでほぼ終わるのよね。 -- &new{2013-07-08 (月) 03:03:48}; --皆さん。わざわざ有難うございます。現時点ですが零マックス、サテで逝きたいと判断しましたので、pkにはふらない方向で突進致します。カンスト、ラストガンナーで御座います。結果を言うなればスキル振りに打撃、射撃、法撃に振らないほうがいいと言う事が判明致しました。 -- &new{2013-07-07 (日) 21:56:56}; ---Ep:2で新スキル追加と同時にリセットパスも来るだろうから、試しに振ってみるのもいいと思う。一週間強のお試し期間だな。 -- &new{2013-07-07 (日) 22:01:47}; ---上にも書いたがゼロレンジ12全取りPK10がとても楽しい -- &new{2013-07-07 (日) 22:02:46}; ---↑すぐ被弾してストレスでマッハだろそれ -- &new{2013-07-07 (日) 22:21:02}; ---被弾しないようにするのが楽しいんじゃん -- &new{2013-07-07 (日) 22:22:59}; ---遠距離だしスタイリッシュロールもあるし言うほど無茶じゃないよ。難しいのは確かだけど。1発たりとも食らってはならない、てのは近接とはまた違った緊張感があっていい。 -- &new{2013-07-07 (日) 22:45:05}; ---ただしカースセントリー、テメーはダメだ -- &new{2013-07-07 (日) 22:45:40}; ---ホントそれ。PKGu一番の天敵はカースセントリー -- &new{2013-07-07 (日) 22:48:09}; ---ゼロレンジ適用状態でPKをいかに維持していくかがGuの一番の楽しみだな。そして理解していけば全くの不可能でもない。スタイリッシュさまさまだよ。 -- &new{2013-07-08 (月) 03:06:24}; ---ギア・ゼロ1・2にエア10、PKあるだけが倍率的には最高率だと個人的には思っている -- &new{2013-07-08 (月) 06:51:43}; --アルと便利だよ面倒なダガッチャ・小型の龍・ぶり・エルアーダとかこの辺りにインフィなどのダメージがぐっとあがる。インフィ単発が2500上にフィニッシュ5000超えるようになるとすげぇ便利感w -- &new{2013-07-08 (月) 06:49:00}; -お世話になってたPS2コンがご臨終したので、連射機能付きのコントローラー新調して遊んでたんだがメシアタイムが気持ち悪い連射数でGuやりたくなったよ。ひょえー -- &new{2013-07-07 (日) 22:00:23}; --連射って規約的にどうなん?マクロ扱いで違反とかなかったっけ?それが怖くて俺のパッドも連射機能あるけどつかってないのよね。 -- &new{2013-07-07 (日) 22:02:44}; ---グレーとしか言いようが無い、でもメシアは使わないと最大連射できないのは確か -- &new{2013-07-07 (日) 22:04:54}; ---PSO2推奨コントローラーが連射機能ついてんだけど -- &new{2013-07-07 (日) 22:06:33}; ---連射機推奨なんでしょう(白目) -- &new{2013-07-07 (日) 22:08:31}; ---運営に問い合わせた人居ないの? -- &new{2013-07-07 (日) 22:13:35}; --そういえば今度テクニックにも連射PAあるらしいからな。 指を殺しにきてるぜ -- &new{2013-07-07 (日) 22:13:26}; --SEGAは連射が面白いものだと思っているようだな。 -- &new{2013-07-07 (Sun) 22:21:38}; ---一部のミニゲームで連射するのはうぉおおーってなるけど、PA使うごとに連射はホント無いよね。 -- &new{2013-07-07 (日) 22:25:33}; ---リリTA「無いよな」 -- &new{2013-07-07 (日) 22:27:59}; ---コンボスイッチですらちょっと面倒と感じるんで自分にGuは無理なのかな……スイッチはパッドとキーボード両方でゆるゆる連打してる。 -- &new{2013-07-07 (日) 22:30:57}; ---連打数自体はそこまできつくは無いぞ。適当に連打してても行けるレベル。だがメシアテメーはダメだ -- &new{2013-07-07 (日) 22:34:04}; ---連射とかレバガチャとか、何一つゲームを面白くしない要素を進んで取り入れるSEGAは流石だと思う -- &new{2013-07-07 (日) 22:35:39}; ---PAの連打はダメージ調整とかで使ってるからまだ許してもいいかなとか思ってるけど、コンボスイッチだけはいらん、マジで要らん -- &new{2013-07-07 (日) 22:38:35}; ---一般人用に連打テク追加→連射機で凄まじいダメージがでる→調整で産廃に まで見えた -- &new{2013-07-07 (日) 22:50:15}; ---連打PAも適度な連打数なら良いんだけどさ、メシアタイムの最大火力出すには秒間24連打っていうアホのような連打を要求するのはどーかと思うわ。 -- &new{2013-07-07 (日) 22:50:37}; ---連射等無しがいいならクリックゲーでいいじゃない。 -- &new{2013-07-07 (日) 22:54:55}; ---↑無しが良いんじゃなくてメシアのような無理なもの、コンボスイッチのように(エクストリームは仕方無い)拘束時間が長いうえにさほど意味が無いものをもう少し短くできんかという感じ。 -- &new{2013-07-07 (日) 23:06:34}; ---俺は面白いと思った。 -- &new{2013-07-07 (日) 23:08:24}; ---↑↑↑↑高○名人涙目仕様。 -- &new{2013-07-07 (日) 23:13:51}; ---○橋名人の全盛期でも17連射だっけか・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 23:16:34}; ---せめて人間ができる回数でお願いしますよ -- &new{2013-07-07 (日) 23:17:02}; ---24連打は、できなくはない。しかし、キャラを操作しながらだと無理ゲー。連打はあっても良いと思うけど、24はちょっと・・・。 -- &new{2013-07-07 (日) 23:23:24}; ---↑いやできないだろうwww -- &new{2013-07-07 (日) 23:26:57}; ---連射測定ができるソフトとかないかな…自分がいくら連打してるかやってみたい -- &new{2013-07-07 (日) 23:44:22}; ---秒間24連打に挑戦だ![[マウスクリック連射速度テスト>http://www.usamimi.info/~geko/arch_pro/0x002_js/05_mouse/]] ※外部サイトです -- &new{2013-07-07 (日) 23:47:43}; ---↑秒間24連射をやるにはキーボードとコントローラーで同時に高橋名人が連打すれば理論上34連射できるので行ける -- &new{2013-07-07 (日) 23:48:36}; ---痙攣連打で26だったわ -- &new{2013-07-07 (日) 23:49:20}; ---実際のゲームを想定してマウスが動かないレベルでクリックを連打したところ秒間5回だった。20回とか30回とか設定した人頭おかしいんじゃないのと言いたくなるなこれはw -- &new{2013-07-08 (月) 00:15:12}; ---⊃パッド -- &new{2013-07-08 (月) 00:19:34}; ---痙攣連打(パッドと同じ)で41回の13.667回だった。もうこれ以上は無理だ… -- [[ソフト聞いた人]] &new{2013-07-08 (月) 00:28:51}; ---↑ピアノ打ち、連打打ち、コスリ この中で、コスリを使うべし。番外:定規 -- &new{2013-07-08 (月) 00:38:50}; ---あらゆるやり方で痙攣連打が一番早いんだぜ俺… -- [[聞いた人]] &new{2013-07-08 (月) 00:41:03}; ---俺も痙攣が早いな -- &new{2013-07-08 (月) 01:37:03}; --いくら連射早くても限界数があるから一定数以上Hitしないようになってるけどな -- &new{2013-07-08 (月) 04:26:48}; ---その限界数がなんらかの機能を利用しないと達成できないLvって話をしてるんだと思うよ。 -- &new{2013-07-08 (月) 05:13:00}; --今の名人は老いたから11連ぐらい? -- &new{2013-07-08 (月) 05:28:13}; --もうこれだけ連打押ししてるんだからサウザンド(ナックル)とイリュージョン(ダブセ)とオウル(ダガー)も連打したら打撃数2倍になるようにしてほしいよな・・・ -- &new{2013-07-08 (月) 07:02:14}; -クーナみたいな姿を変更(?)みたいなことできたらいいなと思うんだ -- &new{2013-07-07 (日) 22:37:42}; --クエ中に戦闘モードに入った途端、戦闘形態に移行するキャストを想像した -- &new{2013-07-07 (日) 22:42:27}; ---来ていた服を脱ぎ棄て、むき出しのパーツを曝す!こうかくとなんか犯罪っぽいw -- &new{2013-07-07 (日) 22:59:25}; ---1、外部装甲強制排除!高機動モードに移行。2、ユニ○ーンよろしくデストロイモードに変形。ロボ好きとしてはこういう演出は好きだが・・・Eトラ終了後にパージしたパーツ付け直す姿を想像して悲しくなった・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 23:01:45}; ---ブラックサレナみたいに2回ぐらいパージしたい。戦闘後にボロボロになった装甲を強制パージとか興奮する。 -- &new{2013-07-07 (日) 23:05:23}; ---切り離したものは戻ってこないのです!腕一本くらいなくても問題ない!でも、使い終わった武器はパージさせておくれ… -- &new{2013-07-07 (日) 23:06:11}; ---不明なPAが選択されています。ただちに仕様を停止してください。 -- &new{2013-07-07 (日) 23:09:20}; ---PSO2風に行くと、ナジンシリーズ&ランチャー装備のごついキャス子がビッグヴァーダーのミサイル爆撃受けて、煙の中からナジンパーツ排除しながらディールシリーズ姿になってガンスラッシュ片手にヴァーダコアに一撃・・・どうでしょう!?(落ち着け俺 -- &new{2013-07-07 (日) 23:13:08}; ---想像したら不覚にも熱くなった -- &new{2013-07-07 (日) 23:16:04}; ---ふっ、みんなAC好きだねw -- &new{2013-07-07 (日) 23:17:40}; -みんな作るなら大体特化マグだと思うんだけど、仮に打撃特化マグ作るとしたら打撃支援175まで行っちゃう?それともある程度で止めて技量とかにも振る?参考程度にどう育てるかを聞かせてほしい。 -- &new{2013-07-07 (日) 22:39:50}; --装備条件と最低値底上げの為に技量50残りを攻撃系に全振り。Teだけは技量45残りを打撃法撃に半々ってとこかな -- &new{2013-07-07 (日) 22:44:39}; --今となっては装備条件緩和装置だから基本的に攻撃全振り。作り直すのスゲーめんどくさいし…ダメージ底上げとかで技量が欲しくなった時は特殊能力でカバーする。 -- &new{2013-07-07 (日) 22:49:39}; --10ガンスラで打撃の良いのがなくて少しだけ技量振り、防具はラグネでいいと決めたので振ってない -- &new{2013-07-07 (日) 23:04:18}; ---ガンブレイバー「さぁ来いよ熱くなれよ!」 -- &new{2013-07-07 (日) 23:07:38}; ---Huしてたころにはなかったんだい、くっそーーーー!!w -- &new{2013-07-07 (日) 23:15:22}; -DODO残り体力約7万! いっけええええええ!!! これが勝利の鍵だあああああああああああ!!!! -- &new{2013-07-07 (日) 22:57:57}; --俺たちは・・・一つだあああああああああ!!!!(何このテンション -- &new{2013-07-07 (日) 22:59:38}; --ビンゴ達成率98%!ドゥドゥに甚大なダメージを確認。一気にとどめを刺してください -- &new{2013-07-07 (日) 23:08:08}; ---サブキャラ出したら多分一瞬で10ビンゴくらいは行くと思ってる -- &new{2013-07-07 (日) 23:09:25}; --ようやくGuのSpオーダー終わって全部ビンゴ終わった…お前ら後は頼んだ! -- &new{2013-07-07 (日) 23:10:28}; --俺たちのゴールは・・・もうすこしだあああああああああ!!!(テンション大事 -- &new{2013-07-07 (日) 23:15:34}; --我々は戦う! ビンゴある限り!!!(DODO相手はテンションないと折れる -- &new{2013-07-07 (日) 23:24:12}; --最後に勝つのは、あきらめなかった者だ――ーっ!!(折れたら終わる -- &new{2013-07-07 (日) 23:25:59}; --デデドン!(絶望) -- &new{2013-07-07 (日) 23:55:18}; --本日のビンゴポイントは85,097ポイント上昇しました。 -- &new{2013-07-08 (月) 00:12:11}; --…勝ったな -- &new{2013-07-08 (月) 01:44:40}; ---ああ。 -- &new{2013-07-08 (月) 02:49:25}; --ダメージを与えてるんじゃなくて、パワーを与えてるんじゃないかなアレ・・・。 -- &new{2013-07-08 (月) 03:09:38}; --俺たち・・・頑張ったよな・・・! -- &new{2013-07-08 (月) 07:45:03}; -名前とレベルとクラスが全く同じ奴に遭遇した・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 23:05:32}; --死ぬなよ・・・ -- &new{2013-07-07 (日) 23:06:08}; --それドッペルゲンガーじゃね?やべーよおまえ -- &new{2013-07-07 (日) 23:06:49}; --り、リアルクローン!陰謀の気配が… -- &new{2013-07-07 (日) 23:13:56}; --木主終わったな… -- &new{2013-07-07 (日) 23:17:28}; --???「今、あなたの後ろにいるの」(ニタァ -- &new{2013-07-07 (日) 23:20:09}; ---ゴル〇13「俺の背後に立つな」 -- &new{2013-07-07 (日) 23:30:20}; --更に装備とコス一緒だったら本当に・・・ -- &new{2013-07-08 (月) 00:42:09}; ---そこまで来てると、もうバグを疑うレベル。 -- &new{2013-07-08 (月) 05:06:58}; --ひとつになれば本来の超パワーをとりもどします!(`・ω・)σ -- &new{2013-07-08 (月) 03:14:04}; ---そういえば木主とドッペルの方でフフ登録してPT組んでお互いにフレパ呼び合えば4人影分身の完成だな・・・キャー木主サンカッコイイ!! -- &new{2013-07-08 (月) 03:16:09}; --バイロケーション!! -- &new{2013-07-08 (月) 09:26:05}; -近接武器の属性強化してる時にふと思いついたんだが、ロッドとかタリスのテクニックに武器の属性値が加算される潜在が実装されると仮定して、仮に武器の属性値50で同じ属性のテクを撃った場合どれぐらいダメージは上昇するんだろうか。 -- &new{2013-07-07 (日) 23:08:58}; --属性50なんだから50割に決まってるだろ! -- &new{2013-07-07 (日) 23:16:09}; ---・・・・・え? -- &new{2013-07-07 (日) 23:17:14}; ---10割で100%だから、500%?!!w -- &new{2013-07-07 (日) 23:24:27}; ---95割で検索 -- &new{2013-07-08 (月) 02:56:39}; --新しい潜在が実装されると仮定した場合の能力は、質問者であるあなたの頭の中にのみ存在し、その解を他人に訪ねるのは間違っていると思われます。この場合、質問する相手として適しているのは酒井氏であると考えられるので、聞いてみてはいかがでしょうか。まー今ない潜在のことについて語ろうにも基準もないしどうしようもなくね?ってこと -- &new{2013-07-08 (月) 00:30:19}; -Te/Hu(Huは防御ツリー)をやっている人がいれば教えて欲しい。マグってどうしてる?今メイト育成でスキップしつつカリーナを作っているんだが、打撃法撃打防それぞれどの位振っていいのか気になって。 -- &new{2013-07-07 (日) 23:10:16}; --殴りTeなら打撃特化でもいいんじゃないかな。(キュクロの股間を見つつ) -- &new{2013-07-07 (日) 23:24:54}; --打撃特化でいいと思うわ(亀の頭を見つつ) -- &new{2013-07-07 (日) 23:49:33}; --攻撃面はJA系をしっかりとって後は防御に回してもいいよね(クーナの髪型を見つつ) -- &new{2013-07-08 (月) 00:15:30}; ---だから打撃と法撃をバランス上げでいいじゃないか。 -- &new{2013-07-08 (月) 00:18:26}; --どこ見てるの皆wうーん、殴りが想像以上に楽しいから打撃に振りまくるのもアリかとは思ったけど、法撃にも振ってやらないと今度は法撃要求高いウォンド持てないじゃん?要求数値はどこら辺を目安にすべきなのかな、と -- [[木主]] &new{2013-07-08 (月) 00:29:43}; ---バリドランウォンドを使おうそうしよう -- [[バリドラン]] &new{2013-07-08 (月) 01:38:38}; ---装備したいウォンドが何なのかによるだろう・・・法撃は620あれば大体のウォンドは装備できたような気がする -- &new{2013-07-08 (月) 01:42:04}; ---多分それらが殴りやすいからじゃあないだろうか・・・特にキュクロの股間はぶち抜きやすいヾ(#゜Д゜)┌┛ -- &new{2013-07-08 (月) 03:11:24}; ---確かに620あれば小室とか持てる様にはなるがTe/Huって思ってた以上に法撃伸びないのなー(47/54マグ補正無しで450やっと越した)スキルツリーで法撃底上げも必要か…てあれ?SP足りる? -- [[木主]] &new{2013-07-08 (月) 09:38:07}; ---マグ補正なしはやめた方が…まぁ私は60までラムダヘキサグラフで乗り切ったけどねww -- &new{2013-07-08 (月) 10:42:08}; --サブHuで★10杖を装備するなら法撃80くらい上げておいたほうがいいかと。 -- &new{2013-07-08 (月) 04:38:17}; ---TeHuでアンブラ担がれるくらいなら多少火力無くてもウォンド担いでくれた方が心象がいいので俺は反対。杖担がないけどとりあえず法撃に振ってちょっとでも底上げを~ってのは賛成 -- &new{2013-07-08 (月) 06:59:20}; ---Hu/Teでステキなステッキ持つには80位振る必要あるけどね。法撃爆発の威力と見た目を捨ててまで杖ポコしようとは私は思わんよ… -- &new{2013-07-08 (月) 10:17:08}; ---↑木主です -- &new{2013-07-08 (月) 10:18:20}; -質問掲示板に書いたら雑談よりと聞いたんでこっちで。Gu/Huになってからライフル使う頻度ががた落ちしたんだが、Gu/Huでライフルの使い所ってあるんだろうか…? -- &new{2013-07-07 (日) 23:40:11}; --接射ホミはWBあってナンボだからいらんだろ。しいて言うならスニーク狙撃する時くらいじゃね? -- &new{2013-07-07 (日) 23:41:59}; --新しい衣装のパンツの色を確認したいときには、スニークが大変便利なのではないでしょうか -- &new{2013-07-07 (日) 23:48:58}; ---そういうのってツインマシンガンの領域だとオモッテタ -- &new{2013-07-07 (日) 23:54:21}; ---エステで見る角度を変えればええで(小声) -- &new{2013-07-07 (日) 23:54:41}; ---エステで下に回すとさ、目線もこっちくるじゃん?あの見下されてる感じがいいよね -- &new{2013-07-08 (月) 00:10:24}; ---リバースタップにまかせろー!⇒銃によってはしっかりガードしてしまう事に気づく|ω・`) -- &new{2013-07-08 (月) 03:12:58}; --射程距離外の敵にホミをするとか。スノウの連続突進ってTMGの射程距離じゃ届かないことがあるよね。 -- &new{2013-07-08 (月) 00:13:06}; --とりあえず無理やり使おうとしてグレネードシェルで劣化ランチャーしたりワンポイントで異常付与したり…ってやってたんだが、ぶっちゃけこれならTマシに異常付与したりガンスラで殲滅した方が早いんじゃないかって思ってなぁ… -- [[木主]] &new{2013-07-08 (月) 00:14:26}; ---そのとおりだと思います -- &new{2013-07-08 (月) 00:52:12}; ---おっしゃるとおりです -- &new{2013-07-08 (月) 00:55:02}; --そもそもGuHuの使いどころが分からないです。 -- &new{2013-07-08 (月) 09:34:11}; ---ソロだとWB撃つ手間の分だけ攻撃できる、スタスナの為に敵の攻撃に当たる可能性が少ない、打撃PAの倍率が高い。PTだとWBが他にいればGuRaより火力が出せる、あとTAでアサルトバスターで移動ができるとかとかとか -- &new{2013-07-08 (月) 09:37:42}; ---Hu要素があるとコンボアップで全体的な火力がかなり高くなる、乙女ハーフでPK維持も比較的容易、アディもサブRaに近い威力を実現。 Gu/Raと比較するならWBがないくらいで、HSをあまり意識シなくて済む分Gu/Raは安定した戦闘力を発揮しやすいと思う。 -- &new{2013-07-08 (月) 10:04:12}; -別にパーティーに途中参加するのは構わんが、せめてこっちの言葉には反応してくれないかね・・・。何も返されないとどうしたらいいのか非常に困る。挙げ句の果てには途中離脱するし -- &new{2013-07-07 (日) 23:58:37}; --挨拶は何事も基本ですよね -- &new{2013-07-08 (月) 00:07:38}; --挨拶は何事も基本ですよね -- &new{2013-07-08 (月) 00:07:39}; --「はじめまして」から始まるRPG -- &new{2013-07-08 (月) 00:09:08}; --挨拶は何事も基本ですよね -- &new{2013-07-08 (月) 00:09:14}; --大事なことなので3回言いました -- &new{2013-07-08 (月) 00:33:07}; --日本語が分からない人もプレイしていると何度言わせるんだ・・・ -- &new{2013-07-08 (月) 00:38:12}; ---日本語読めない人が利用規約すっ飛ばしてログインしてたらそれはそれで駄目なんだけどな -- &new{2013-07-08 (月) 00:42:46}; ---BANどころか警告もないんだから暗黙の了解で許されてるんだろ。というか規約とか関係なくそう言う人もいることも認識する必要がある(存在する)って話してるんだけど。 -- &new{2013-07-08 (月) 00:53:29}; ---日本語分からないなりに頑張ってコミュニケーション取ろうとしてくる外国の人好き。コミュニケーションする気ゼロの人だともうどうしようもないよな、外国人だろうと日本人だろうと。 -- &new{2013-07-08 (月) 00:54:06}; ---規約で禁じられてるのはあくまで海外からのアクセスだからな?外人さんがプレイすることじゃないからな?チャットできるほど日本語に慣れてない留学生や就労者である可能性が… -- &new{2013-07-08 (月) 01:41:34}; ---日本語読めない人が利用規約すっ飛ばしてログインしてたらそれはそれで駄目ってことはない。早い話が読んでいようがいまいが、違反していたら処罰するけど、法的な手段で処罰が不当だと訴えさせない為。 -- &new{2013-07-08 (月) 02:41:34}; --BLに突っ込んで終わりでいいじゃん。ここで愚痴ったらみんながコミュニケーションとるようになりましたなんてまずあり得ない -- &new{2013-07-08 (月) 01:04:28}; --クエスト内容に関する明確な返答ができる話はいいんだが、ネタはネタとまず最初に断りを入れてくれないと反応に困る -- &new{2013-07-08 (月) 06:31:50}; --共用だったら仕方が無いんじゃないかな?PC専用で終始無言で反応なしなら蹴っても問題ない -- &new{2013-07-08 (月) 09:57:46}; -機能の実装というか…Guがインフィしてる時のPTからの見た目をちゃんと連打に対応させてほしい。自分でこんな連打してるのに端から見たらちょっと腕上げてパンパンだから間抜けに見えて悲しい…スタイリッシュはどこへ? -- &new{2013-07-08 (月) 00:17:36}; --こう言っては何だがインフィの時点でスタイリッシュじゃない。特に歩行が・・・ -- &new{2013-07-08 (月) 00:21:19}; ---動きがまさかのレンジャーだからな -- &new{2013-07-08 (月) 00:42:38}; ---そお?歩きながら両手拳銃連射は映画なんかじゃ演出として使われてるんだけど -- &new{2013-07-08 (月) 01:04:20}; ---その演出がスタイリッシュなのかどうか、ですな。個人的には普通に撃ってるだけに見えるから好きじゃない。 -- &new{2013-07-08 (月) 03:17:51}; --ガンナーからのお願い。連打のせいでインフィの挙動が作り込みにくいのなら連打を無くしてください。お願いします。残しても誰も喜びません。 -- &new{2013-07-08 (月) 00:22:12}; ---ぶっちゃけメシアとインフィの連打は誰も得しないよな。パッドやマウスの寿命縮めるだけ。 -- &new{2013-07-08 (月) 00:25:24}; ---S○NY「Vitaの買い替え促進ありがとうございます」 -- &new{2013-07-08 (月) 00:27:04}; ---↑Vitaの買い替え?そこはちゃんとタイマーついてるでしょう? -- &new{2013-07-08 (月) 00:35:57}; ---なんでもしま……せんが、ハズシテホシイ -- &new{2013-07-08 (月) 00:37:56}; ---↑4誰も得しないついでに連射パッドとか使うとサーバーに負荷がかかってそうだよな -- &new{2013-07-08 (月) 00:58:17}; ---そういえば昔のFPSでも連打要素ってけっこうあったけど、気づけば殆ど淘汰されたな。淘汰されて無くなったものを革命と言って取り入れるのは勘弁してほしいわ。 -- &new{2013-07-08 (月) 01:03:08}; --ちゃんと反映されたと思ったらラグで秒間120連射かつ全弾HITして音とエフェクトとダメがやばい事になってクラ落ちまで見えた。 -- &new{2013-07-08 (月) 00:23:12}; --インフィ初めて使ってみて絶望した。何このダサいPA -- &new{2013-07-08 (月) 00:27:53}; ---悲しいことにそのインフィとメシアが最大のダメージソースという… -- &new{2013-07-08 (月) 00:34:03}; ---本当ドタバタ走りながら滑稽だよな DMCのダンテみたいなスキップ移動撃ちにすりゃいいのに -- &new{2013-07-08 (月) 00:34:47}; ---歩き方にスタイリッシュさを求めてはならない。通常攻撃やエルダーみたいに「勝手に歩いちゃう攻撃」になっちゃうよ。せっかく自由に歩いたり止まったりできるから、そこは残し欲しい。 -- &new{2013-07-08 (月) 00:42:03}; ---たぶんだが、撃つ時間を1/4くらいにしてラストのパンパンを無くせばだいぶマシになる。ってわけで途中でSロールしてキャンセルしよう。 -- &new{2013-07-08 (月) 00:50:27}; ---Tマシなんだからスタイリッシュ要素がなければだめだろ。歩行も専用のものを用意するとかしてくれればいいものを・・・ -- &new{2013-07-08 (月) 00:51:50}; ---↑この開発にはそんなことできません!あのスニークシューターの無残な姿を見ろ! -- &new{2013-07-08 (月) 00:53:19}; ---歩行せずにしゃがんで連射するPAに変更だ! まぁないな -- &new{2013-07-08 (月) 01:11:07}; ---インフィなどいらぬ、バレスコがあるぜ!(`・ω・)σというかゼロレンジャーとしてはインフィは全く使い物にならんという評価だな。 攻撃中歩けるのはいいがあんな速度じゃ避けられないから結局スタイリッシュするハメに。メシアは無敵あるから敵の動き読めてれば一方的にドヤァできる。 -- &new{2013-07-08 (月) 03:21:41}; ---いや通常歩行速度なんだから相当な攻撃を回避できるだろう。テクのチャージ歩行ですら距離が近いほうがかわしやすいというのに -- &new{2013-07-08 (月) 06:29:07}; ---ゼロレンジPKやってる身としてはインフィは必須だな。むしろそれしか使わんときも。移動とジャンプができるから敵の挙動に細かく合わせられるし何時でもキャンセルも利くから。ロールでの避けにも影響しないし。メシアとかだと無敵の切れ間とかの不確定要素が強くてなかなか使いこなせない -- &new{2013-07-08 (月) 07:51:50}; ---通常歩行は囲まれてるとどうしようもないのよ。しかも連打しながらだから注意力が落ちるから食らいやすいんだ。 怯み効果が最後にしかないし、全部連射しながら歩いて避けることになる。それはハッキリいって戦いにくいんだよ。 -- &new{2013-07-08 (月) 10:07:18}; ---インフィはエルダーと違って最後まで出し切ることを念頭に置かなくていいぞガンガンロールでキャンセルして回避中に打ち込んでPP回復またインフィにの流れ、最後の硬直も嫌ってロールでキャンセルしちゃってもいいくらい。連打は…慣れだな。 -- &new{2013-07-08 (月) 10:11:37}; ---インフィで歩いて距離感をあわせるとかあるが、正直歩かないと距離合わせられないってのが信じられん。 ステップとダイブの併用で余裕でできると思うし、周囲囲まれてインフィをのんびり続けられるか?中距離から一方的に撃つ方が余程ラクだろ。 メシアは無敵の感覚を覚えろとしか言えん。で、ゼロレンジ+HSを雑魚に狙うなら低空バレスコでおk。 -- &new{2013-07-08 (月) 10:17:36}; ---雑魚は中距離インフィで何とかなるからボスを想定してたのだが。まぁ動き方の違いとしか言いようがないな。良くも悪くもGuは玄人向けのクラスだしな。 -- &new{2013-07-08 (月) 10:26:41}; ---エルダーを最後まで出し切る・・・?それはただの馬鹿だよ、状況を見てキャンセルするか出しきるか判断するのがエルダーだ。 エルダーは使用中に周りの状態を確認して次の行動を判断するための牽制に使う。インフィは連射による火力を重視するものであって、運用が全く違う。 インフィがダメだとは言わんが、あれがエルダーやメシアより優れてるとは俺は全く思わないぜ。方向性が違うんだからな・・・比べること自体おかしいわ。 -- &new{2013-07-08 (月) 10:30:50}; ---ボスを想定となると、ボス次第かねぇ。俺は基本的に空中エルダーで周りを見渡して次にする行動を決める感じ。 モーションの読みやすい大型ボスならメシアかサテ、動きまわるようならエルダーして隙を伺うってところ。 インフィはまぁ・・・とにかく合わん。どうにもしっくり来ないんだ、すまんな・・・。 -- &new{2013-07-08 (月) 10:44:55}; --スタイリッシュに連打すれば伝わるって(適当) -- &new{2013-07-08 (月) 00:43:55}; -ルームグッズのギミックってどっかにまとめられてないかなー、Xダマーとか知りたいんだけど -- &new{2013-07-08 (月) 00:33:20}; --とりあえずXダマは割るとよくわからん光子のエフェクトと設定したメッセージが出てくる -- &new{2013-07-08 (月) 01:34:33}; -野良で腕と戦ってたら途中でパーティに参加してきた人がキャンプシップで突っ立ったまま降りてこないとか……Lv60だったから経験値目的じゃないだろうし、何がしたかったんだ。腕戦面倒だけど本体行きたかったとかか? -- &new{2013-07-08 (月) 00:34:08}; --昨日3時からのにチャレンジして、そこから徹夜でついに意識が飛んだとか?w -- &new{2013-07-08 (月) 01:39:41}; -Vitaです。DF戦でパルチのPAバンタースナッチを空中で使うと、何故か発動せずに次の段のPAが出るという不具合を確認。PPはしっかり不発スナッチの分も消費され、ギアも一気に2つ飛びました。DF及び強化DFのアーム、本体両方で確認。ほぼ確実にこの現象が発生しました。DF戦以外では発生せず。同じ現象が起こった方はいらっしゃいませんか? -- &new{2013-07-08 (月) 00:34:13}; --過去スレ見てから書こうか -- &new{2013-07-08 (月) 00:43:51}; --既出やね -- &new{2013-07-08 (月) 01:33:19}; --てかバグ報告は公式HPにしてね -- &new{2013-07-08 (月) 01:36:39}; -DF本体やってて「あとわずかだ!」j〇va「アクセス要求よこせや!」PSO2「なんか要求来たんで落ちるわ」俺「\( 'ω')/ウオオオオアアアアアア!!!!」二回戦組に入って4分でDF沈んだからよかったけどな -- &new{2013-07-08 (月) 00:36:41}; --何を言ってるのか分からないんだけど -- &new{2013-07-08 (月) 00:48:09}; ---UACだろ -- &new{2013-07-08 (月) 00:52:32}; --俺も撃破直前に落ちたことあるよ・・・まあ、木主と同じで2回戦目すぐに終わったからいいけど撃破直前に落ちたのはさすがにきつかったよ -- &new{2013-07-08 (月) 00:49:26}; --こういう事故を防ぐためにブースターの設定で更新案内が管理者権限を要求されそうなのを停めてあるな。おかげで事故もなくて安心快適♪(´・ω・`) -- &new{2013-07-08 (月) 01:41:59}; ---要求来る→お使いのプラットフォームは最新です→なにも更新無し。ヤッテヽ(´ω`)/ラレルカー -- [[気主]] &new{2013-07-08 (月) 01:52:18}; -ビンゴポイントのメセタ→レアドロ→経験値アップのマスが3コママンガに見えてならない -- &new{2013-07-08 (月) 00:51:55}; --「お、こんなところにメセタがあるぞ」→「こっちにはレアアイテムが・・・」→「ドーン!」 -- &new{2013-07-08 (月) 00:56:43}; --一番下も2コママンガかもしれん。 -- &new{2013-07-08 (月) 01:32:12}; ---「こちらではアイテムの強化が行えます」→「・・・+9が+1になったんですけど・・・」→「また来たまえ!」(凡作) -- &new{2013-07-08 (月) 01:38:30}; ---「目標は4000000メセタで強化だ」→「うむ、赤字じゃないかな。」「(#^ω^)」 -- &new{2013-07-08 (月) 01:55:40}; --ヤバいまでに吹き上がる黄金のフェロモン旋風→来いよ、何処までもクレバーに抱きしめてやる→アが俺にもっと輝けと囁いている -- &new{2013-07-08 (月) 01:33:07}; ---え?なに?黄金の輝きが王者の喝采?(難視) -- &new{2013-07-08 (月) 01:36:05}; ---宇野はメンナクレベル…いやそれ以下かw -- &new{2013-07-08 (月) 01:56:20}; --3コマ目の絵が意味不明だなw 経験値アップでなんで光ってんだ -- &new{2013-07-08 (月) 03:02:44}; ---Lvが上がった時のエフェクトだろ?というかそれくらいしかないんだよな・・・。 -- &new{2013-07-08 (月) 03:25:11}; -なんか、サブキャラ放置してたからビンゴ目的でやろうかなーと思ってログインしたらオートワードが設定してないはずなのに全部埋まってた。怖い。一番下にたすけて!とかいうどっかで見たようなセリフが。業者に垢ハクされたかな?でもそれ以外変化はないんだけどね。他にそういう人いるかな? -- &new{2013-07-08 (月) 01:20:09}; --あ、オートワードじゃねえやショートカットワードだったわ -- [[木主]] &new{2013-07-08 (月) 01:21:02}; ---それデフォルトのショートカットワードなんじゃねーの? -- &new{2013-07-08 (月) 01:24:08}; --いつ頃からか忘れたけど、新キャラ作るとデフォルトのショートカットワードが初めから登録されてるようになった。なので仕様。 -- &new{2013-07-08 (月) 01:28:00}; ---まじかよなんか恥ずかしい。情報thxです。 -- [[木主]] &new{2013-07-08 (月) 01:31:59}; -DF中ロビー音楽と、「Gダライアス」のラスボス曲「Adam」の出だしって、なんか似てるね。いや、それだけなんだけど・・・ -- &new{2013-07-08 (月) 01:22:04}; --雰囲気全然違うでしょ -- &new{2013-07-08 (月) 01:28:56}; -倒れてる人が見えて近づいてムーン投げてやるかと思ったらスニークしてるだけだった -- &new{2013-07-08 (月) 01:54:54}; --お前は俺かw -- &new{2013-07-08 (月) 01:57:17}; ---俺もお前だw -- &new{2013-07-08 (月) 02:34:34}; --頭上HPバーにしてるからやったことないっす -- &new{2013-07-08 (月) 02:02:25}; ---遠くに倒れてる人発見!(この時点ではHPバーが薄くてよく見えない)→駆け寄ったらスニークだった…って事は時々ある。 -- &new{2013-07-08 (月) 04:57:32}; -ビンゴ達成できそうじゃないか? -- &new{2013-07-08 (月) 02:25:04}; --素材がまた少し高騰し始めてるなあ 行くわけないと思って素材買い集めてなくって軽く涙目になってる・・・でも転売屋にメセタ回すのもしゃくだしどうすっぺ -- &new{2013-07-08 (月) 02:33:24}; ---自分で拾いに行くっぺ -- &new{2013-07-08 (月) 02:35:03}; ---1週間あるしな。余裕で掘れる。で転売屋は売れ残ってめでたしめでたし -- &new{2013-07-08 (月) 02:40:07}; ---逆に今よりさらに高騰すると見てるけどどうだろ・・・ -- &new{2013-07-08 (月) 02:43:58}; ---一週間前よりだいぶ値上がりしちゃったけど今のうちにスピブ・スタブ買っといた方がいいかなあ・・・ -- &new{2013-07-08 (月) 03:05:32}; ---拾った素材を売るつもりで寝かせている俺参上ッ!買ってくれ・・・俺はそのお金で完成品をゲットだッ!!(`・ω・)σ -- &new{2013-07-08 (月) 03:28:04}; ---転売屋は今はまだ売りに出てないと思うぞw実際+10%になってからが一番値上がりするんだろうし -- &new{2013-07-08 (月) 05:23:23}; -知り合いの方々と話してると、「連射系のPAは使いたくない」ってよく聞くんだ。指が死ぬとか最大HIT出ないとかが理由みたいだけれど…vitaは分かるとして、PCは外部ツールなんかで連射設定できるのに、知らない人多いのかな。それとも知ってる上で敬遠されるのだろうか…。皆さんは連射PAってどうやって使ってます?私はJoyToKeyでL3押し込みをPA連射設定にしてる。 -- &new{2013-07-08 (月) 02:26:12}; --外部ツールはバレたらBAN対象じゃね? -- &new{2013-07-08 (月) 02:32:22}; --よく話題に上がりますが、外部ツールはグレーゾーンの話なので、控えた方がいいと思います。 -- &new{2013-07-08 (月) 02:51:00}; --連射ツールはクロではないが、かなりグレー。あんまり使ってること広言しない方がいいと思う。 -- &new{2013-07-08 (月) 02:51:11}; --PADも使うけど、他の皆が言うように限りなくグレーな為今後こっそり仕様変更で(或いはnProの暴虐により)JTKも使えなくなる可能性はゼロじゃないから使ってない。それに慣れた頃いきなり辞めますね、は困るしね。それだったら推奨にもある本体に連射機能搭載したものを買うわ。 -- &new{2013-07-08 (月) 05:39:07}; -VHのDF本体戦でRaGuがラムアレ握ってるの見ると頭が痛くなる 一応Raがもうひとり居たからよかったけどWB切れた後にショックとか入ったらどうするつもりなんや…… って事無いですか? 私は結構遭遇する -- &new{2013-07-08 (月) 02:34:42}; --多分それ俺だわ・・・WBのリキャスト時間中はステップ回避とガード専念でラムアリ持ってるよ 勿論WB装填出来るときはライフルに持ち替えてるけど -- &new{2013-07-08 (月) 02:38:10}; ---ちゃうねん 言ってるのは初めからWB撃とうとしてない人の事やねん…… ていうかラムアリ違うでラムアレやで…… -- &new{2013-07-08 (月) 02:39:42}; ---今ならレスキューガン持つべきなのにな。不思議だな -- &new{2013-07-08 (月) 02:41:33}; ---↑RaGuでラムアレで遊んじゃだめなの?WBが必要なら自分がRaで行けば何の問題も無い。 -- &new{2013-07-08 (月) 02:43:03}; ---↑好きなだけ握ってくださいな -- &new{2013-07-08 (月) 02:45:19}; ---三人称で書いたがもう一人のRaは私ね…… -- &new{2013-07-08 (月) 02:46:12}; ---野良だったら他人の行動にあーだこーだとケチつけるだけ無駄。DF本戦で自分一人しかWB撃たない状況なら一人でもっとも確実にWBを活用できるようにWBを配分すれば良いだけ。2段階目の上の腕を壊すのが重要ならその手前にある下腕の破壊時にはWBを使わないって選択肢もあり。ってか俺一人の時はそうしてるし、それで文句言われた事もない。1段階目の時に周りの火力見てWBのリキャストが間に合うか判断すれば良い。 -- &new{2013-07-08 (月) 03:07:40}; --ラムダアレスヴィスでしょ?うん、自分も良く持つけど?少し煽るような言い方になって申し訳ないが、RaだからWBを撃たなきゃいけないという決まりはないし、強要もできない。そこは個人の自由だから頭が痛くなるなら抜ければいい。あと自分の場合はアーム戦はともかく本体戦の場合、上書きが怖いので基本持たない。自分以外にRaがいない場合、リロードまでに時間かかりますって言われた場合に持つようにしてる。まぁ、事前に相談しておけば上書きなんて事はなくなるのだろうけど・・・ -- &new{2013-07-08 (月) 02:45:00}; //--申し訳ない、チェックミスです。↑の木につけようとして失敗しました・・・orz -- [[木主]] &new{2013-07-08 (月) 02:45:44}; ---WB貼る時は上書き上等のつもりでやってる。まぁTマシ握りたきゃガンナーで行くけど....Raなら接射ホミでダメージ出るから練習してみては? -- &new{2013-07-08 (月) 03:04:15}; --ショック入った瞬間に持ち替えWBなんて余裕なんですが。 -- &new{2013-07-08 (月) 03:11:28}; --よくRaでDFいくけど、下手なWBで上書きされるくらいならラムアレ握ってもらってるほうが嬉しい -- &new{2013-07-08 (月) 05:18:25}; ---同意 -- &new{2013-07-08 (月) 05:37:04}; ---同じく同意だなあ。何故Raがクラスに入ってると必ずライフル抱えてWB!!!て声高に叫ぶ人がいるのか…本体の左右に人がちった状態でショック入った時は気をつけないと本当に上書き合戦で逆に折りきれなくなるし、リキャスト云々言うんだったらまず自身が周囲チャットでWB切れ&リキャスト○秒等のアナウンスしてみては?野良でもこれあるとだいぶん違うよ。 -- &new{2013-07-08 (月) 05:43:28}; ---んだなウィーク10取ってればDFの途中で弾切れになる事なんてほぼない -- &new{2013-07-08 (月) 06:46:31}; ---なんか上書きの話にすり替わってる気がするけど、強化した長銃よりラムアレの方が強いってこと?これVHの話だし俺のRaはどう頑張ってもそうはならないんだが -- &new{2013-07-08 (月) 08:03:21}; ---↑まずソコだよな。テンプラライズで「ダメージはさほど変わらん」みたいな主張もそうだけど、皆が力を合わせる場面でそれがお前の最善の努力、最大のパォーマンスを出しうる装備なのかと。とは言えダイブロールでは回避が出来ずに転がりまくる、ムーンの手間を増やすのが申し訳ない的な理由のRa/Guだったらまぁ…早くパターン覚えてねって感じか -- &new{2013-07-08 (月) 08:58:25}; ---ラムアレよりライフルの方が確実にダメージでる。ホミエミ使ってみなさいよ、メンバー次第ではDPS一番出るのよ…… -- &new{2013-07-08 (月) 09:08:51}; ---RaであるだけでWBを期待されてしまうのはあの効果を考えると仕方ないんだろうな。 ボスの強さもWBあるのを基準にしてるところがあるから、ないと面倒というイメージも強い。良くも悪くもRaの象徴なんだよ。 -- &new{2013-07-08 (月) 10:51:06}; --獲物が違うとはいえ、一番上の小木と同じ理由でしょ? ダイブロールじゃ回避できないから、TMG握ってるってこと。その人のプレイスキル的にラムアレ持ってるのがトータルとして一番火力が出るんでしょうよ。AR握って張り手の度に床ベロしてたら、それはそれで叩くんでしょ? おまえらw -- &new{2013-07-08 (月) 11:15:30}; -いまいちFiの立ち回りがわからない。デットリーは確かに強いけど、隙が大きくて雑魚にもボスにも当てにくいし、結局雑魚戦はアディしてる方が効率いい気がする。でもアディマシーンならHu/Raのほうが強いんだよなー。おまけにそっちはWBもOEも撃てる。Fiって主に何する職なん? -- &new{2013-07-08 (月) 02:45:52}; --デッドリーは普通に当てやすい部類だと思うけど -- &new{2013-07-08 (月) 02:50:10}; ---いや当て難いよ。近くても遠くても当たらんし、見た感じより射程短いし。射撃メインなせいかな・・・ -- &new{2013-07-08 (月) 02:52:10}; ---木主はキャラの身長が高身長な方かな?その場合は当てたい場所をロック→バックステップアタックorサイドステップアタック→デッドリーで上手く当たるはず -- &new{2013-07-08 (月) 02:55:53}; ---多分それは身長のせい、身長が高くなればなるほど距離感が大切になる -- &new{2013-07-08 (月) 02:58:05}; ---デッドリーはリトルグレイだと当てやすい。身長ちょい高めの俺はちょっと下がらないといけないから面倒 -- &new{2013-07-08 (月) 02:58:15}; ---ステップアタックから繋げるのかー。それは意識してやったことなかった。試してみる。thx -- [[木主]] &new{2013-07-08 (月) 02:59:04}; ---ああ、俺のキャラは低身長だから当て易かったのかw -- [[小木主]] &new{2013-07-08 (月) 10:38:13}; --隙もステップ中断できるので大きくないはず -- &new{2013-07-08 (月) 02:51:25}; --ほらOEというかソード嫌いな人だって居るし(俺とか) DFの腕にOEしちゃうとダメージ過剰に出ちゃうし……ね? -- &new{2013-07-08 (月) 02:52:02}; ---OEの火力出すためだけに、あえてRa/HuじゃなくHu/Raで普段やってたりする…。あとジャスガできるからソードは好きだなー -- [[木主]] &new{2013-07-08 (月) 03:02:34}; -->>隙が大きくて雑魚にもボスにも当てにくい これ言ってる時点でエアプかそもそもFi向いてない。 -- &new{2013-07-08 (月) 02:52:46}; ---↑スマヌ、ツリー付け忘れた -- &new{2013-07-08 (月) 02:53:09}; ---付けといた -- &new{2013-07-08 (月) 02:55:06}; --ロリコンか否かでデッドリーが当てやすいかどうかが決まる -- &new{2013-07-08 (月) 02:56:46}; ---身長でリーチが変わる仕様は不公平だなとは思う、結局は慣れだけど -- &new{2013-07-08 (月) 02:58:32}; ---そんなに差が出るものだったのか…。知らなかった。ロリデューマンでも作るかな -- [[木主]] &new{2013-07-08 (月) 03:04:09}; ---そんなあなたにラッピースーツ -- &new{2013-07-08 (月) 03:12:35}; ---ケモナーか否かで -- &new{2013-07-08 (月) 03:18:39}; ---複数キャラ持ってて、それぞれ身長が違う(30cmほど違う)から正直50台になっても未だにデッドリーの距離感つかみ切れてない…あれまさに「当たらないと意味が無い」PAの代表格だし、なんとかしたいなと思う今日この頃。 -- &new{2013-07-08 (月) 05:49:11}; --確かに自分もデッドリーは使いにくいと思う。が、まだFi13だし、使い始めて間もないので、不慣れという意味で使いにくいのか、本当に自分に不向きなのかの判断中。ただ、全チャージ系PAに言えるけど、チャージ中の移動速度低下は相手によっては・・・と思う・・・ -- &new{2013-07-08 (月) 03:03:25}; ---近接でチャージってムズいよな。被弾してPP無駄にすることが多い -- &new{2013-07-08 (月) 03:07:14}; ---ブレイドダンスでDFと踊ってるうちに気がつけばFiのLv55まで上がっていたので、レベルとPSは比例しないかも。ショック腕に攻撃するときだけチャージデットリー使ってたなー。他職はほとんどカンストしたし、アドでFiで戦えるようになりたい… -- [[木主]] &new{2013-07-08 (月) 03:15:09}; ---DFと真正面からダンス決められるならそれは充分に上手いんじゃないかと思うんだが、違うのかい? -- &new{2013-07-08 (月) 03:32:44}; ---ヒント:ブレダンはダガー -- &new{2013-07-08 (月) 03:57:10}; --デットリーはノンチャもしないとボスはきついよ。 -- &new{2013-07-08 (月) 03:05:18}; ---むしろノンチャが基本じゃない? -- &new{2013-07-08 (月) 03:07:01}; ---あぁ、やってればノンチャ基本だね。今気づいた -- [[子木主]] &new{2013-07-08 (月) 03:08:24}; ---そのノンチャデッドリーが身長によってまったく使えなくなるんだよなぁ -- &new{2013-07-08 (月) 05:02:44}; --デッドリーは1段目だけに入れておけ、良くどのPAも3連荘セットにしている奴居るけどダブセだと損する。 -- &new{2013-07-08 (月) 03:24:43}; ---というか基本的に全部一緒のPAってのはそんなに有用じゃない印象だな。キーボードで素早く切り替えられるとは言うが結構慣れがいるだろうし。 -- &new{2013-07-08 (月) 03:34:24}; ---3連デッドリーも特定ボスに一気呵成で使えるけど、デッドリーしか使わないってのは損だね。ダブセの他PAにしても、他武器PAにしても、デッドリーより有効に使えるものは結構多い。 -- &new{2013-07-08 (月) 03:47:43}; ---ロリキャラだとむしろ距離詰めないとデッドリー当たらないからトルダン→デッドリーの流れがさいつよだと思う。トルダンで突っ込んでJAノンチャデッドリーとか楽しいよ -- &new{2013-07-08 (月) 09:23:09}; --定点デッドリー使いこなせてない人多くない? 飛んでる敵orジャンプしないと当たらないボスの弱点部位以外はそれで瞬殺なんだけどなぁ -- &new{2013-07-08 (月) 05:16:21}; --デッドリーの話ばかり出てるけどアクロとかも強いよ。最大火力求めるなら話は別だけどデッドリーにこだわらず他のPAも使ってみたら? -- &new{2013-07-08 (月) 07:38:58}; --Fiはとりあえず動きがかっこいいからデッドリー以外も使うとたのしい。立ち回り?よくわからないです。 -- &new{2013-07-08 (月) 08:10:31}; --一段目にトルダンいれとくと攻撃しつつ間合い調整できて便利よ。カマイタチ纏えば威力も範囲UPと優秀 -- &new{2013-07-08 (月) 09:09:20}; --トルダンで接近ってPP無駄にならないか?ステアタでPP回復しつつデッドリーが基本だと思ってた。 -- &new{2013-07-08 (月) 10:00:44}; ---トルダンはただの移動手段ではなく、威力もしっかりあるんだよ。だから無駄にはならん。 -- &new{2013-07-08 (月) 10:53:23}; -今更だけど福岡のグランプリ、セミファイナル進出のチームの名前「変なPAでちゃうぅぅ!」ってよく通ったなwそして優勝者イケメン -- &new{2013-07-08 (月) 03:10:21}; --共闘学園の時のキャラのショートカットに「変なPA出ちゃう」って入ってたし公認ネタなんだろう -- &new{2013-07-08 (月) 07:55:36}; ---そもそも「変なPA出ちゃう」は酒井Pの迷言ですし… -- &new{2013-07-08 (月) 07:59:12}; ---変なpaといえばpsuのチュウエイジトッシン(うろ覚え)だったかなツインクローで変なうごきをするあれ。 -- &new{2013-07-08 (月) 08:23:22}; ---後世に語り継がねばならない -- &new{2013-07-08 (月) 08:28:32}; ---あれかな?空中をシンクロよろしく泳ぎ回るみたいなやつ… -- &new{2013-07-08 (月) 09:03:39}; ---↑波打つような動きから回転そして上から突っ込むだったかな -- &new{2013-07-08 (月) 09:14:27}; ---[[you>http://www.youtube.com/watch?v=2kEDmrCO2GI]]うむ、何となくメインで使ってたが之は酷い -- &new{2013-07-08 (月) 09:22:34}; ---最後笑っちまった。 -- &new{2013-07-08 (月) 09:44:01}; ---説明文拾ってきた。「宙泳地突震。敵の上空から波状の連続攻撃を放つ。極めると、何か大切なものを失うと言われている。」…ナニモイウマイ -- &new{2013-07-08 (月) 10:28:16}; --みさくら語じゃなければ大丈夫じゃないすかね?らめええええ変なPAでちゃううううみたいな。 -- &new{2013-07-08 (月) 10:47:25}; -普段からHu/Raで遊んでるんだけど、チムメンに「そんなどっち付かずの組み合わせなんてネタだろう?」って言われるんだ・・・そりゃ汎用性取ったから特化職に負けるのはわかってるが、普通に強いと思うのは自分だけ?PTメンツに合わせてHuメインかRaメインを切り替えれば不足分補えるし・・・ -- &new{2013-07-08 (月) 03:37:52}; --その発言自体がネタなのではなかろうか。 -- &new{2013-07-08 (月) 03:38:55}; ---いや、ネタで言ったつもりはなかったんだけど、事実周りの人と見比べると火力不足の感は拭いきれないのも事実なんだけど・・・やっぱだめですか? -- [[木主]] &new{2013-07-08 (月) 03:42:15}; ---木主の発言がネタ、ではなくそのチムメンの発言がネタ、と言いたかったのではなかろうか小木主は。個人的には人のやることを卑下するヤツの存在そのものがネタだと思うけどね。クラス構成の強弱だけで優劣が決まるなら、FoTeで強装備してDF本体でゾンデしか撃たない人も強いと思う? -- &new{2013-07-08 (月) 05:54:09}; ---本題から逸れるけど、「他人を卑下する」は間違った使い方だね。「卑下する」のは「自分自身」ね。他人を低く評価する意味だと「見下す」とか「あざ笑う」とか「蔑む」とかその他色々。最近良く見る間違いで気になってたので…。 -- &new{2013-07-08 (月) 09:22:22}; ---手持ちの辞書では例文に「他人を卑下する」ってあるんですけど… -- &new{2013-07-08 (月) 09:38:30}; ---黙って「卑下」だけの意味を辞書で引いて確認してみるといい -- &new{2013-07-08 (月) 09:41:16}; ---↑卑下 の項目に「他人を卑下する」ってあるし、調べても間違っているって出てこないね -- &new{2013-07-08 (月) 09:46:11}; --ログ読んでればHu/Raがどれだけ優秀かわかる気がする -- &new{2013-07-08 (月) 03:43:10}; --アディションしてないならネタとまではいかないがRaメインで射撃の火力出してた方がマシ、してるなら強い -- &new{2013-07-08 (月) 03:56:39}; --Hu/RaとRa/HuとFo/Te。この三つの組み合わせが現状では最強で、ほかの組み合わせはこれらに比べれば使いどころが限られてるか、劣っていると思う。そのぐらい強い。 -- &new{2013-07-08 (月) 04:05:08}; ---FiHuはダメですかね(´・ω・`) -- &new{2013-07-08 (月) 04:23:23}; ---それはアディ前提なのかな。パルチ使いこなせればそれが最強とはとても言えないと思うが -- &new{2013-07-08 (月) 05:05:12}; ---でもパルチってテンポ悪いのも事実だよね -- &new{2013-07-08 (月) 05:14:31}; ---テンポ悪いかどうかはギア使うか使わないかで大分変わる。ギア使えば範囲は広いがテンポが悪くなり、使わなければテンポはスムーズだが範囲に難アリ。 -- &new{2013-07-08 (月) 06:02:43}; ---いやいやそりゃわかってるってばよ。どっちみちチャージしなきゃ火力は落ちるから結局テンポ悪いよねってこと。パルチの良さもわかるけどアディと比べるにはあまりに酷かと -- &new{2013-07-08 (月) 06:43:18}; ---小木主が強いパルチ作ってないのはわかった。オルド50でも作ってればガンスラは定点バーストくらいしか出番ないよ。HuRaでパルチ持つっていうなら話は別だけどw -- &new{2013-07-08 (月) 08:17:50}; ---舞いでギア貯めないといけないからテンポ悪いっていいたいのか。舞いはキャンセルも出来るしガードでも貯まるからそうでもないと思うぜ、小木主。 -- &new{2013-07-08 (月) 11:02:53}; --とりあえず木主、自分がやりたいようにやって好きに楽しめ。それがゲームだ -- &new{2013-07-08 (月) 09:09:10}; --Hu/Raの強さはアディも有るけどキリングでPP枯れにくいとか、状況によってはWBに専念とか、Lvの低い早い段階から条件技量系の装備が使えるとかかな。打撃系メインで行くならFi育てておいても損はない -- &new{2013-07-08 (月) 10:13:17}; --Hu/Raが弱いってのは全く理解できないな、特化しても殆どステなんて変わらないんだから。 スキル構成的に考えるとHu/FiよりHu/Raの方が大きなダメージを出せる可能性が高いはずだし。変な友人じゃのう・・・。 -- &new{2013-07-08 (月) 10:59:53}; -間違えて能力追加100%増加にならないかな! -- &new{2013-07-08 (月) 07:30:55}; --間違えて能力追加不可とかならありうる -- &new{2013-07-08 (月) 07:53:34}; -見た目が変態ぽいキャラでプレイしてるんだが、混沌でレベル上げしているとそのマップのプレイヤーの数がどんどん減って行くんだ・・・。 クーガーにいってるんだよね? まさかBLされて抜けて(ry -- &new{2013-07-08 (月) 07:44:53}; --クーガーいったり1,000ポイント達成したりフレからお誘いが来たりTAの時間だったりいろいろだ。キニシナイ -- &new{2013-07-08 (月) 07:50:41}; --見た目なんてほとんど気にしないけどな。まぁキモい内容のAWを設定して白チャにガンガンだしてたら二度とかかわりたくないからBLに入れるけどさ。 -- &new{2013-07-08 (月) 07:53:13}; --見た目変態な人の方が装備揃ってたり仕事してくれる印象があるから俺ならむしろ付いてく -- &new{2013-07-08 (月) 08:00:28}; ---見た目変態な人についていく、アークス(大半幼女)・・・犯罪の香りしかしない!? -- &new{2013-07-08 (月) 08:01:54}; --ありがとう。 気にしすぎなんだな。 ボスキャラが出たわけでもないのに減っていくからさ。 白チャは出現をSCしているだけ。(木主 -- &new{2013-07-08 (月) 08:32:51}; --見た目変態ぽいキャラは見てて面白いから、むしろ一緒に遊びたいレベル -- &new{2013-07-08 (月) 09:06:38}; ---見た目だけでなく盛り上げ方とか和ませ方が上手かったりすることも結構あるしね。余裕のある状況なら周囲のキャラクターからそっとGJを送ったりしてるわ。 -- &new{2013-07-08 (月) 09:37:17}; -明日ニコ生で確かウォパルでプレイするんだよね。ニコ生で新クラス、新フィールドのお披露目といえば伝説のハゲガンナー事件を思い出すんだが、今回はハゲブレイバーに期待だな。逆に運営側で一番上手い人(テストプレイしてる人?)とかいたら、その人にやってもらうのも面白そうだが。 -- &new{2013-07-08 (月) 08:05:41}; --俺ネタバレ(?)嫌いだから見ないけど楽しそうだね(´ω`) -- &new{2013-07-08 (月) 08:08:15}; ---確かに楽しみは実装まで持ってたいな -- &new{2013-07-08 (月) 08:18:43}; --最近はよく菅沼さん(vita版ディレクタ)を助っ人に呼んで酒井P自身がプレイする事はほとんどないよ。基本解説に回ってる。まぁGu事件は色々ありましたしね…今回も菅沼さん来ること確定してるし、酒井Pがブレイバーを操作するってシーンは見られないと思うよ。あと注目するなら一太郎の画面だね。あの人生放送中に強化して実装前武器の潜在を確認したりする人だから。(怒られないんだろうか…) -- &new{2013-07-08 (月) 08:16:17}; -いこう。ここももうすぐ過去ログに沈む··· -- &new{2013-07-08 (月) 08:09:08}; --新設で全てを『ゼロ』に戻し次の板に未来を託そう -- &new{2013-07-08 (月) 08:12:52}; -アークス調査報告書(装備編)が色々酷過ぎてワロタ。お前らがどういう人たちなのかよ~く分かりましたよ・・・ -- &new{2013-07-08 (月) 08:23:37}; --ん?ラムダ系つかったことないけど呼んだ? -- &new{2013-07-08 (月) 08:27:00}; --運Aのことかい?主に使用率の低い武器 -- &new{2013-07-08 (月) 08:31:28}; --ソードとロッドとランチャーの2位に寄生武器がランクインしてるのが気に入らないってこと?ガンスラ一位はアキシオンだと思ってたけど、まさかのランク外とはね。 -- &new{2013-07-08 (月) 08:35:04}; ---アキシオンあんまみないなー。俺はルージュが外れてたのが意外 -- &new{2013-07-08 (月) 08:39:02}; --せめてレベル帯別に分けるべきだったな、そうしたら放置IDとの区別もつくだろうに。意味のないランキングだ。 -- &new{2013-07-08 (月) 09:24:06}; -チームオーダー品のエリア限定いい加減撤廃されねーかな。ツリーの恩恵と稼ぐ手間が明らかに見合ってないだろ・・・・あとは経験値と金も貰えるようになれば初心者も受けやすいし、古参もサブ上げでもっと積極的になるのに -- &new{2013-07-08 (月) 08:28:08}; --全職カンストしたらチームオーダーくらいしか毎日やる事がなくなる -- &new{2013-07-08 (月) 10:17:06}; -3度目の正直。今度こそ1コメとるんだ・・・ -- &new{2013-07-08 (月) 08:33:16}; --75の分まで吹き飛ばす爆笑の新設ネタ期待してるよ -- &new{2013-07-08 (月) 08:39:20}; //間違ってた!ごめん ---ごめん。今回もジョジョネタなんだ(´ω`) -- &new{2013-07-08 (月) 08:40:35}; ---有名どこなら何も言わんさ -- &new{2013-07-08 (月) 08:41:59}; ---今回はこのネタやりまーすって宣言されると面白さ半減ね… -- &new{2013-07-08 (月) 08:46:59}; ---なに言ってんの、究極おもしろいネタを隠すための偽情報でしょ -- &new{2013-07-08 (月) 08:51:41}; ---↑まじかとびっきり超絶面白いのが来るのか期待だな -- &new{2013-07-08 (月) 09:02:09}; ---あれ。なんかプレッシャーがすごい(´・ω・`) -- &new{2013-07-08 (月) 09:03:20}; ---大丈夫だ。今日は平日、しかもまだ第一段階警告だ。ネタを練り込む時間はたっぷりある。 -- &new{2013-07-08 (月) 09:06:57}; ---↑もうネタ決まってるんだよね(´・ω・`) -- &new{2013-07-08 (月) 09:12:00}; ---ハードルあげに来るとは木主はM気質と見た -- &new{2013-07-08 (月) 09:17:51}; ---いや俺W(ワイヤー)だよ?え?違う? -- &new{2013-07-08 (月) 09:24:06}; --以降76へのネタつぶしスレ(Volは検索よけに控えて) -- &new{2013-07-08 (月) 09:06:34}; ---あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!75へ書き込んでいたと思ったら いつの間にか真っ白な板が出来ていた。な…何を言ってるか わかんねーと思うが (中略) もっと恐ろしいものの片鱗を 味わったぜ… -- &new{2013-07-08 (月) 09:18:11}; ---姉ちゃん!新設って、今さ! -- &new{2013-07-08 (月) 09:20:07}; ---WRYYYYYYYYYY -- &new{2013-07-08 (月) 09:21:04}; ---お前、76を見ているな!? -- &new{2013-07-08 (月) 09:21:51}; ---お前は次にこう言うだろう…「76開始ヒャッハー!」と -- &new{2013-07-08 (月) 09:24:58}; ---75の敗因は・・・たったひとつだぜ・・・たったひとつの単純な答えだ・・・てめーは76を怒らせた -- &new{2013-07-08 (月) 09:25:25}; ---新設すると心に決めたのなら既に行動は終わってるものなんだぜ、俺達の業界ではな。 -- &new{2013-07-08 (月) 09:29:56}; --ワクワク ソワソワ タナボチタナボチ(*´ω`*) -- &new{2013-07-08 (月) 09:19:09}; --きたああああ10時に新設だああ -- &new{2013-07-08 (月) 09:25:18}; ---流石に早くないか。平日のしかも午前中だ、もう少し消化してからでも… -- &new{2013-07-08 (月) 09:27:09}; ---もう1時間ずらしても大丈夫だと思うぞ -- &new{2013-07-08 (月) 09:28:38}; ---シャア10時半でどうよ。11時は全部埋まっちゃいそう -- &new{2013-07-08 (月) 09:29:28}; ---認めたくないものだな自分自身の若さゆえの誤字というものを -- &new{2013-07-08 (月) 09:31:27}; ---確か限度が2000行で二段階警告の段階で1200~1300行だ、11時でも大丈夫かと思われる -- &new{2013-07-08 (月) 09:32:19}; ---参考までにデータをば。差分チェッカーで確認したところ、''8時半から9時半までの1時間でだいたい50行増えてた''。もうちょいレスが付いてもよさそうなツリーとか考えると、残り30分で新設は短いかもね。 -- &new{2013-07-08 (月) 09:35:46}; ---そのデータを元に考えると単純計算で後14時間は耐えられるってことになるよな、もちろん単純計算だけど、こう考えると第二段階警告出た30分後って新設にはそうとう早いってことになるな -- &new{2013-07-08 (月) 09:41:11}; ---↑でも夜とかのレスがたくさんある時間は30分とかでもいいかもしんない・・・かも -- &new{2013-07-08 (月) 09:43:28}; ---↑そだね。曜日や時間帯とかメンテ明けのタイミングとか考える必要あるかと思うと、新設時刻の宣言も意外と難しいオシゴトなのかもな。 -- &new{2013-07-08 (月) 09:46:13}; ---↑もちろんこれは単純計算だから夜とかは多分適応出来ない。でもいくら人が多くても1時間で700行分もコメント付くんだろうか -- &new{2013-07-08 (月) 09:47:02}; ---アプデの日だったりするとすぐ流れるからなぁ。一回半日で一個の掲示板が消費された事もあったし、最悪のケースとして30分前ってのはアリなんじゃないかな。 -- &new{2013-07-08 (月) 09:48:07}; ---↑1つの板が9時間もたなかったという前例もあるぞ? -- &new{2013-07-08 (月) 09:54:47}; ---まぁ11時新設は確定したみたいだし、あと1時間で500行とか埋められる訳もないし。もし大量投稿の荒らしが出てもみんな通報で退治してくれるだろうし。大丈夫だきっと。 -- &new{2013-07-08 (月) 09:58:18}; ---↑「その時私は、後500行もあるなら大丈夫だろうと思っていたんです。そうあの時までは…」 -- &new{2013-07-08 (月) 09:59:23}; -【速報】ドゥドゥ第二形態残り体力45000ビンゴポイントです!一気にとどめをさして下さい! -- &new{2013-07-08 (月) 09:10:51}; --ドゥドゥ「面白い。面白いぞ羽毛」 -- &new{2013-07-08 (月) 09:12:42}; ---ドゥドゥ「刮目せよ、我こそは、ダークファルス・ドゥドゥなり…!」 -- &new{2013-07-08 (月) 09:15:04}; --ドゥドゥ「所詮は小童共よ。“表”パネルだけで手いっぱいとは片腹痛いわ!」 -- &new{2013-07-08 (月) 09:24:50}; --諸兄らの健闘を称え、今回は退いてやろう(そして報酬期間中ドゥドゥ不在) -- &new{2013-07-08 (月) 09:29:33}; -10時に新設だ!異論もヒャッハーも防止も受け付けん!! -- &new{2013-07-08 (月) 09:26:49}; --10時といったな、あれは嘘だ。11時に新設だヒャッハー。(これでいいんだよな?) -- [[木主]] &new{2013-07-08 (月) 09:33:29}; ---大丈夫だ、問題ない -- &new{2013-07-08 (月) 09:35:15}; ---来いよ木主!!新設なんて捨ててかかってこい!! -- &new{2013-07-08 (月) 09:40:12}; --友達来たからもう新設までコメ見れないからもう時間かえないよ?いいね?よしおk -- [[木主]] &new{2013-07-08 (月) 09:46:00}; ---OK(ズドン) -- &new{2013-07-08 (月) 09:47:34}; ---リア充なんて(´・ω:;.:... -- &new{2013-07-08 (月) 09:49:18}; ---安心しろ、それまでにvol75が死んだら誰かがvol76を立てて変な空気になるだけだ、心配するな -- &new{2013-07-08 (月) 09:49:28}; -いっそ警告出てから新設するまでの時間の目安決めておこうぜ、平日の昼間は1時間半前後、休日は1時間前後、メンテ中orメンテ後は30分後…みたいに。そしたら混乱することも無くね? -- &new{2013-07-08 (月) 09:52:36}; --でもそれだと何時に警告出たときとかわかりにくくね?下にある程度の目安は出てるわけだし -- &new{2013-07-08 (月) 10:12:22}; --そこは臨機応変でいいんじゃないかな。上の木にもあるけど、差分とかで書き込みの勢いもある程度見えるし 細かいこと分からなくても雰囲気でだいたいわかるし。 -- &new{2013-07-08 (月) 10:32:43}; -この75で良かったことは修正案以外のGuのまっとうな話題を見れたことだ -- &new{2013-07-08 (月) 10:39:39}; -驚くほどのレスの無さ…。みんな次の板のためにネタを練りまくってるんだな? -- &new{2013-07-08 (月) 10:48:35}; --俺はサブのビンゴまわしてるんだ… -- &new{2013-07-08 (月) 10:50:28}; --というか今ある話題は語り尽くしたし、かといって新しい話題を出してもすぐに過去ログに流れるし…といったところだろ -- &new{2013-07-08 (月) 10:51:01}; ---ごめん、プレッシャーかけるネタとして言ってみただけなんだ… -- [[木主]] &new{2013-07-08 (月) 10:54:42}; ---ネタ造ったというか男のサブやってたらふと思ったネタならある -- &new{2013-07-08 (月) 10:56:13}; -@8分で新設だしな -- &new{2013-07-08 (月) 10:52:58}; --うおあーミスった -- &new{2013-07-08 (月) 10:53:19}; ---あえて放置! -- &new{2013-07-08 (月) 10:55:57}; -さてそろそろ時間だ、忘れ物は…ないな?(キリッ -- &new{2013-07-08 (月) 10:57:17}; --先生!おやつ買い忘れました! -- &new{2013-07-08 (月) 10:57:59}; --時間だ、答えをきこう -- &new{2013-07-08 (月) 10:58:02}; ---過去は…置いていけ。役にはたたん -- [[木主]] &new{2013-07-08 (月) 10:59:39};