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Comments/雑談掲示板Vol981
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[[雑談掲示板]] -(*´ω`*)雑談掲示板&color(Red){Vol.981};でもハヤルゥ -- &new{2015-05-31 (日) 22:55:08}; --乙ーマッシロダアアアアアアアアアアア -- &new{2015-05-31 (日) 22:55:58}; --乙だがその顔文字は流行らない -- &new{2015-05-31 (日) 22:56:10}; --乙だけどもう少し余裕がほしかったかな -- &new{2015-05-31 (日) 22:56:25}; --お疲れ様です。だけど流行りません。 -- &new{2015-05-31 (日) 22:56:46}; --乙です!もう少しでVol.1000かぁ -- &new{2015-05-31 (日) 22:58:09}; --一発屋に包まれてあれ… -- &new{2015-05-31 (日) 22:58:28}; --乙ですよ。1000まで20切ったのね。 -- &new{2015-05-31 (日) 22:58:57}; -XHマガツで討伐までに500万ダメージ叩き込んでる自信のある人ってどれぐらいいるんだろ? -- &new{2015-05-31 (日) 22:58:19}; --OEなら5回、ヴォルピなら7回、バニペネなら8回(腹パンで黒狙うならその倍)だから余裕だけど、実際はWB役とかシフタザンバ役の人の分も分担せにゃならんからそうもいかん -- &new{2015-05-31 (日) 23:00:56}; --いちいち計算してないからなぁ・・・ -- &new{2015-05-31 (日) 23:01:24}; --バニッシュ1回で50万くらい行くから500万くらい余裕では? -- &new{2015-05-31 (日) 23:01:45}; --WBありなら楽じゃない? -- &new{2015-05-31 (日) 23:01:52}; --パルチとワイヤーのFiHuだが、並の野良なら討伐までに1000万は余裕で超えるよ。強い人が集まると700万ぐらいでマガツ死んじゃうけど。 -- &new{2015-05-31 (日) 23:03:34}; --ちゃんと適切な構成で来てるのなら余裕よ WB前提としてFiHuなら黒顔ヴォルピ1セット50万 FiBoTCPBFなら1Hit2万ちょい(最近野良行ってないから赤顔はわかんない...ごめんね) -- &new{2015-05-31 (日) 23:03:48}; --Ra「我を崇めよ(時々WB外したりしてごめんね)」 -- &new{2015-05-31 (日) 23:04:36}; ---Raさまさまやでホンマ -- &new{2015-05-31 (日) 23:05:26}; ---リキャスト中はお申し付け下さい!(GuRa感 -- &new{2015-05-31 (日) 23:07:05}; --計算したことないけど常にWB装填済みだからランチャーとボムでPP回収しても回転効率がたかが知れてるからなぁ...まったく自身ねぇわ -- &new{2015-05-31 (日) 23:05:55}; --シフストザンバは自分のダメージとしてありですか? Te -- &new{2015-05-31 (日) 23:06:14}; ---大有りっしょ。ただ何人もいたら結構つらいな… -- &new{2015-05-31 (日) 23:09:22}; --WB部位にチェイス3バニペネ連打で爆発がカンストした -- &new{2015-05-31 (日) 23:09:12}; --テクターだけどシフデバかけたらppコンバしてバニテクしてるけどどうなんだろう -- &new{2015-05-31 (日) 23:19:55}; --ジーカーでWBのとこに30万…17回は蹴ってるかも -- &new{2015-05-31 (日) 23:21:06}; --瞬歩により置き去りが無くなれば500万余裕って人結構多いんでない? あれでWBミスする事もあるんでマジで勘弁してほしい。 -- &new{2015-05-31 (日) 23:29:30}; -これが最初の話題ならマガツを23時開始と勘違いしてやらかした私を皆が慰めてくれる -- &new{2015-05-31 (日) 23:08:40}; --最初の話題出てから10分経ってるから却下 -- &new{2015-05-31 (日) 23:09:17}; --m9(^Д^) -- &new{2015-05-31 (日) 23:09:46}; ---9m(^Д^)m9 -- &new{2015-05-31 (日) 23:10:42}; ---外側に親指だと・・・これは一体!? -- &new{2015-05-31 (日) 23:11:37}; ---蓋を開けたらその中に居そう(適当) -- &new{2015-05-31 (日) 23:13:15}; ---神砂嵐 -- &new{2015-05-31 (日) 23:16:05}; --最初の話題じゃなかったから皆は慰めないだろうが、自転車で空を飛んだ結果複雑骨折で緊急入院することなった俺だけは慰めてやるよ。今だけは俺の胸の中で泣きな(ドヤッ) -- &new{2015-05-31 (日) 23:11:01}; ---その後粉砕骨折で緊急手術に入る子木主の姿が -- &new{2015-05-31 (日) 23:11:55}; ---ETごっこでもしてたのか? -- &new{2015-05-31 (日) 23:16:25}; ---魔女の宅急便やろ(適当) -- &new{2015-05-31 (日) 23:17:25}; -今もっとも再販して欲しいアクセを挙げる木。俺はカルセオラリア、これもうアクセって金額じゃねぇ… -- &new{2015-05-31 (日) 23:09:04}; --再販というか一度も販売されてないけどトゲトゲ首輪かな -- &new{2015-05-31 (日) 23:26:11}; -まがつさんへ のちうはうください せめてろっどだけでもおとしてください ふぉーすほんせんじっかいれんぞくろっどなしとかゆめすらみさせてくれないんですね -- &new{2015-05-31 (日) 23:10:46}; --RaでWBどれいです。Sドラください前哨本戦あわせてらんちゃ2ほんってゆめもきぼうも -- &new{2015-05-31 (日) 23:15:07}; ---(木主のロッドもそうだが)ランチャーのって該当武器少ないせいか異様にドロップしないよな、前哨戦4回+本戦で0~3くらいしか落ちないし精神衛生上よろしくないわ -- &new{2015-05-31 (日) 23:17:00}; ---「コレハイイモノダー」はいはい新光新光「ヨークミエタヨ」なにい!?→クラントール -- &new{2015-05-31 (日) 23:22:28}; --ぼくはほしじゅうにすらでません。ぶりざもあーむだけでません。 -- &new{2015-05-31 (日) 23:16:15}; --Fi&Raでまわしつづけてますが ピリカネト&まがつひしか でません しかたないね -- &new{2015-05-31 (日) 23:17:51}; --Raで回して出たのがワイヤーとロッドに対してFoで回して出たのがランチャー……クラス泥ホントに機能してるか怪しい所である -- &new{2015-05-31 (日) 23:19:35}; ---XHマガツならクラス泥は絶望的に機能してないらしいよ -- &new{2015-05-31 (日) 23:22:37}; ---クラス補正はレアドロ抽選すべて外れた後にメインで装備可能なレアをもう一度抽選するだけだから期待するなと… -- &new{2015-05-31 (日) 23:22:38}; ---禍武器はレコード見る限り偏りが少ないからエリアドロップ扱いじゃねーかなとは思う -- &new{2015-05-31 (日) 23:24:27}; ---250使ってるのにコモン引くと寧ろレア感あって面白いよな -- &new{2015-05-31 (日) 23:27:26}; ---枝3 通常ボスでの偏りってのは武器ごとのドロ率の違いと、抽選に外れた際のクラスドロップがあるから発生してるわけでな...。マガツ産武器はたぶんドロ率フラットでレアドロ出やすいからクラスドロまで抽選が流れないんだよ -- &new{2015-05-31 (日) 23:29:48}; --複数キャラで回せばもう石500個くらい集まってるんじゃないか?自分はPCのスペック的に3キャラかつ4月からは日~木は12時から23時の間は行けてないけど貯まったぞ -- &new{2015-05-31 (日) 23:22:34}; -ここ見てるとまれにあるようだが、今日初めて捕縛矢ラグと言うものを味わった。成功のアナウンスが出ても一切くずおれず、巨顔弾のアナウンスが入った瞬間防壁に顔突っ込んで沈んだ…。顔壁の向こうに行っちゃったよ。悲しいね…。 -- &new{2015-05-31 (日) 23:10:51}; --マガツ「駄目だ まだ吐くな こらえるんだ(AA略」 -- &new{2015-05-31 (日) 23:12:16}; ---ハケ!ハクンダ! -- &new{2015-05-31 (日) 23:15:32}; ---想像したらめっちゃワロタw -- &new{2015-05-31 (日) 23:15:34}; ---吐きそうなマガツの腹を集中して殴るとかアークスマジ鬼畜だな…。あれ?マガツ侵攻って実は厠に行こうとしてるだけなんじゃ?? -- &new{2015-05-31 (日) 23:20:43}; ---あの巨体で用足ししたら惑星規模の大災害まちがいないな -- &new{2015-05-31 (日) 23:23:29}; ---もしかして門はノックし過ぎで壊れている?(緊急事態のため力加減を忘れるマガツさん) -- &new{2015-05-31 (日) 23:23:50}; ---なんだっけ、光速で&color(Silver){吐瀉やら排泄することで};星が壊れるんだっけ?止めないとな(震 -- &new{2015-05-31 (日) 23:24:13}; ---「う~、トイレトイレ」トイレを求めて全力疾走している僕は惑星に封印されているごく一般的な神。強いて違うところをあげるとすれば男に興味があるってとこかナ…。名前はマガツ。そんなわけで白の領域のトイレにやって来たのだ。 -- &new{2015-05-31 (日) 23:25:11}; ---そりゃ質量のあるものが光の速度で射出されたら強力だわ、ましてやマガツ規模のゲロなら -- &new{2015-05-31 (日) 23:25:57}; ---もう突っ込みどころしかねえ! -- &new{2015-05-31 (日) 23:26:27}; --「早くトイレに行きたいけど、アークスと白民が邪魔をする…」 -- &new{2015-05-31 (日) 23:32:00}; ---白の民「邪魔してないっすよ(はなほじー」 -- &new{2015-05-31 (日) 23:32:45}; -さっきのマガツ前哨戦で小顔3連発被弾とシフタのエフェクトが重なった瞬間にフリーズしたんだけど、これはグラボの交換時なんだろうか。ちなみに使用品は2年前に買ったGTX-660。 -- &new{2015-05-31 (日) 23:19:00}; -このゲーム、パチンコやらスロットみたいだな。PSEバーストとか、パチスロのモードあげて当たりひいてARTいれて上乗せ重ねるとかかなり似てると思うんだが -- &new{2015-05-31 (日) 23:24:29}; --親会社のノウハウが生きているのか! -- &new{2015-05-31 (日) 23:26:51}; --つまりパチスロはPSO2のパクリ(暴論) -- &new{2015-05-31 (日) 23:27:12}; --よし!!「pso2 木村 パチンコ」でググろうか -- &new{2015-05-31 (日) 23:27:52}; ---まじでパチをイメージしてたのなwそりゃパチンカスの俺がこのゲームにはまるわけだわ 木主 -- &new{2015-05-31 (日) 23:32:34}; ---PSEバーストはパチンコからアイデアを得たと言ってるね -- &new{2015-06-01 (月) 00:04:17}; -22時のマガツで1、2戦目で「WB0です」って白ちゃにしたのに誰もWB使ってくれなくてな、攻撃よけてる時にBr覗いたらBrRaで「あぁ(察し」ってなってちょっと落ち込んで。1戦目にもいたGuの方ものぞいたらGuTeでな、なんか珍しいもの見た感じでほっこりした。 -- &new{2015-05-31 (日) 23:25:38}; --がんてくしあわせ。 -- &new{2015-05-31 (日) 23:26:44}; --「WB0リキャスト20秒」って言ったら、代理が焦ったのか4発全部変なとこに貼って消耗するのを目撃したわ。「WB0。マジごめん」って白チャのあと、彼は黙ってた。 -- &new{2015-05-31 (日) 23:30:47}; --4鯖だったら自分かもしれない(装備可能なライフル持ってない) -- &new{2015-06-01 (月) 00:53:47}; -なにやってんだあいつら・・・(マガツ序盤にて足場と腕の中を高速張り替え合戦してるRa二人見ながら) その後弓Raがおもむろに矢をしまって的確に張り替えた後、二人はWBしなくなってワロタ。&color(Silver){弓RaはWBしないとよく言われてるけど、ちゃんとした真面目な弓Raもいるんですよ!}; -- &new{2015-05-31 (日) 23:27:49}; --弓Raならまあないだろうけど、弓Brの場合ライフルを持ってないということは普通に有り得るからなんとも。 -- &new{2015-05-31 (日) 23:32:29}; --下にある愚痴板ってマガツの愚痴用にできたらしいぞ -- &new{2015-05-31 (日) 23:33:01}; ---未だに舌も切れない職disしたい連中の隔離病棟でもある。 -- &new{2015-05-31 (日) 23:35:29}; ---愚痴板誕生の経緯にその意図はないよ -- &new{2015-06-01 (月) 00:53:06}; -アニメとかゲームだけじゃなてく実写物とのコラボってどのこゲームでもあまんり見ないよな?版権とかそういうのが関係あるのかもしれんが、願わくばアイアンマンとのコラボをよろくしお願いしm・・・ -- &new{2015-05-31 (日) 23:29:19}; --アンパンマン?(乱視 -- &new{2015-05-31 (日) 23:30:13}; ---実写版アンパンマンとな!? -- &new{2015-05-31 (日) 23:31:10}; ---怖すぎるw -- &new{2015-05-31 (日) 23:33:24}; ---リアルカバオスーツほすい -- &new{2015-05-31 (日) 23:33:57}; ---それただの二足歩行するカバじゃないっすか・・ -- &new{2015-05-31 (日) 23:34:27}; ---グロ注意?(さぁボクの顔をお食べ~) -- &new{2015-05-31 (日) 23:35:56}; --&color(Yellow){先に俺ちゃんだろ}; -- &new{2015-05-31 (日) 23:32:14}; --まずアイアンマンもコミック原作があるんですよねぇ -- &new{2015-05-31 (日) 23:32:33}; ---海外作品はコラボには敷居が高いのかほぼ見たことないな。某アプリでスーパーマンとバッドメンがあったくらいしか知らん -- &new{2015-05-31 (日) 23:34:06}; --仮にコラボすることがあってもコラボするのは原作の方だぞ -- &new{2015-05-31 (日) 23:33:35}; ---映画のカッコイイ方でオネシャス -- &new{2015-05-31 (日) 23:34:13}; ---ジャービスウウウはアイアンマン3仕様でお願いします。 -- &new{2015-05-31 (日) 23:35:26}; --よし、サカイ・スーツを実装しよう -- &new{2015-05-31 (日) 23:35:01}; ---頭にかぶるのかね? -- &new{2015-05-31 (日) 23:38:40}; ---かぶらないかぶりものとは斬新な -- &new{2015-05-31 (日) 23:41:12}; --アイアンマン(というかマーベル)じゃないけどジョーカー・トゥーフェイス達のフェイスペイントとか、バットモービル(タンブラー)、バットウィングとかのヴィークルをマグで入れたりしてほしい。あとアクセでフェイスハガーくれ(ヒーローですらない -- &new{2015-05-31 (日) 23:41:37}; --&color(Red){忍殺}; -- &new{2015-05-31 (日) 23:42:02}; ---これ来ると思ったんだけどなぁ -- &new{2015-05-31 (日) 23:43:10}; ---斬奪!? -- &new{2015-05-31 (日) 23:43:41}; ---俺はスポーツマンだ!(唐突 -- &new{2015-05-31 (日) 23:45:09}; ---力こそが正義! -- &new{2015-05-31 (日) 23:52:18}; --ところで木主の文章をあらためてよく見ると色々違和感。人間の目の錯覚を利用した遊びさ -- &new{2015-05-31 (日) 23:55:33}; -ちょっと前に10個解体来たし、次は10個鑑定来て欲しいな・・・ -- &new{2015-05-31 (日) 23:29:36}; --運営の事だから一年はかかるぞ -- &new{2015-05-31 (日) 23:30:49}; --それも10個や20個ではない…全部だ!!(世紀末感) -- &new{2015-05-31 (日) 23:31:18}; --「ぜんぶ鑑定」でも何ら困らんのよね -- &new{2015-05-31 (日) 23:31:45}; ---☆13はドロップ時点で判明してるしな。 -- &new{2015-05-31 (日) 23:34:00}; ---\全部風/ -- &new{2015-05-31 (日) 23:34:40}; --ここは逆に、なんでも鑑定団みたく、ひとつの鑑定に時間かけるようにしよう -- &new{2015-05-31 (日) 23:34:07}; ---想像したら笑った -- &new{2015-05-31 (日) 23:35:37}; ---○○について説明しよう~ から 依頼品を見てみよう への流れで「も、もしや!?」>じゃかじゃん!☆10 -- &new{2015-05-31 (日) 23:35:38}; ---鑑定費 オープン! いち、じゅう、ひゃく・・・やっとれーん! -- &new{2015-05-31 (日) 23:35:50}; ---いい仕事してますね~(ディオシリーズ -- &new{2015-05-31 (日) 23:36:10}; ---今回のレア度はー・・・いち!に!さん!し!ご!ろく!なな!・・・☆7です! -- &new{2015-05-31 (日) 23:37:00}; ---よくキューブにされるんですが、いいモノです。大事になさってください。 -- &new{2015-05-31 (日) 23:38:51}; --鑑定じゃなくてエクスキューブ自体をドロップしてくれるのが一番いいな。鯖の負荷的にもいいと思う -- &new{2015-05-31 (日) 23:34:48}; ---本気でいってるのか?素材高騰するけどいいの? -- &new{2015-05-31 (日) 23:35:39}; ---下手すりゃ☆10以上の素材全部消えるな。 -- &new{2015-05-31 (日) 23:37:55}; ---いいよ。何が高騰するのか知らんけど、高騰したらしたで自分が得することもあるじゃん --小木 -- &new{2015-05-31 (日) 23:39:24}; ---XHの★10くらいはキューブにしてほしいねえ。やらんからには出来ない理由があるんかなあ。。 -- &new{2015-05-31 (日) 23:40:33}; ---運営がこういう考えじゃなくてよかった・・・ -- &new{2015-05-31 (日) 23:42:59}; ---良OP品ゲットするの楽しみなんでちょっと・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 00:06:20}; -Raで行くとRaだらけの組み合わせになり、補助Teで行くとTeだらけの組み合わせになる。この現象になんて名前をつけようかね -- &new{2015-05-31 (日) 23:35:35}; --マガツシンクロニシティで -- &new{2015-05-31 (日) 23:36:13}; --ルイトモ(悪い意味で) -- &new{2015-05-31 (日) 23:36:27}; --シンクロニティ・チェイン!!(カッコイイポーズで) -- &new{2015-05-31 (日) 23:37:53}; --とりあえずなんたらシンクロまたはシンクロなんたらって感じになりそうね -- &new{2015-05-31 (日) 23:53:41}; ---ググってみてくれ、納得できるはずだ --小木1 -- &new{2015-05-31 (日) 23:56:47}; -もぅ・・・無理ニャウ~(倉庫が一杯でクエに出れなくなった) -- &new{2015-05-31 (日) 23:49:04}; --全部捨てろ!!! -- &new{2015-05-31 (日) 23:52:20}; --ドロップ品を拾わなければ問題ない(真顔 -- &new{2015-05-31 (日) 23:52:29}; --もはやマガツはタイムアタック会場と化してるからドロップ品なにも拾わず再受注が普通でしょ。キューブ狙いなら本戦複数いくだろし、DFアーム戦でPT組んでるのにもたもたSW拾ってるのと同じで晒されても文句いえんぞ -- &new{2015-05-31 (日) 23:53:10}; ---何も拾わないのならNでよくないっすかね -- &new{2015-06-01 (月) 00:06:53}; ---経験値用の周回ってことじゃないのか -- &new{2015-06-01 (月) 00:08:45}; -わい、固定組んだことないヤシなんじゃけどそろそろ固定組んだりしてみたいから質問したい ここのページ見とると固定が「メンツの固定されたPT」のことなのか、「メンツの固定されたマルチメンバー、部屋に鍵かけて行う」のどっちなのかわからんなってくんねん これどっちなん? それともどっちの固定って呼ぶん? 教えてエロい人、エロい口調で -- &new{2015-05-31 (日) 23:49:54}; --ケツから2番目の文、「それともどっちも固定って呼ぶん?」でありまる -- &new{2015-05-31 (日) 23:51:29}; --身内固定、野良固定とかで分かれてんじゃね -- &new{2015-05-31 (日) 23:55:00}; --だいたい後者の意味で使われるかな 前者の意味ではADやTAくらいしか使われないかな あとエロくないです -- &new{2015-05-31 (日) 23:56:57}; --本来ネトゲで言う固定ってのは前者を指すんだがPSO2ではどういうわけか後者の意味でよく使われる 野良固定とか他ゲーじゃ絶対意味が通じない -- &new{2015-05-31 (日) 23:58:13}; ---まぁPSO2だと所謂固定が必要なクエ=12人で1セットだからねぇ、1PT単位で組んでも野良の恐ろしさは変わらないからな -- &new{2015-05-31 (日) 23:59:43}; ---このゲーム12人共闘を謳っている割にPTは4人までだからね・・・ 12人PTが実装されたら野良固定なんて言葉はなくなると思う -- &new{2015-06-01 (月) 00:00:38}; --いやーみんなえろいなー(白目 -- &new{2015-06-01 (月) 00:03:03}; ---君もな♂ -- &new{2015-06-01 (月) 00:05:03}; ---照れるぜ♂ -- &new{2015-06-01 (月) 00:06:33}; --みんなありがとう 一般的には「固定」は12人のマルチ固定を指すが、野良固定ならPTって理解でええかな あとむっつりしかいなかったみたいだから代わりにお礼できぬしが脱ぐわね -- &new{2015-06-01 (月) 00:07:30}; ---木主を固定したい♂ -- &new{2015-06-01 (月) 00:09:56}; ---♂を固定か…(困惑) -- &new{2015-06-01 (月) 00:49:01}; -アイアンマンとかなんであんなクソ映画とコラボして欲しいんだよって思ったんだが、俺なぜかメタルマンと勘違いしてたわ(*´ω`*) -- &new{2015-05-31 (日) 23:52:28}; --ガンガンギギーン -- &new{2015-05-31 (日) 23:54:13}; --ああ、懐かしいなと思い浮かんだシルエットはメタルダーだった・・・ -- &new{2015-05-31 (日) 23:54:23}; --チェックミスだ、残念だったな! -- &new{2015-05-31 (日) 23:57:04}; --メタルマンって高校生が作ったような映画だよね。ツタヤでパッケージに騙されて借りてしまった・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 00:09:30}; --本当に申し訳ない -- &new{2015-06-01 (月) 00:30:59}; -なんか腹減ンないッスか? この辺にィ↑、うまいケーキ屋の屋台、あるらしいっすよ -- &new{2015-05-31 (日) 23:58:19}; --ケーキ屋の屋台って考えてみたら何なんだよ・・・ と思ってしばらくしてからやっとナウラのケーキ屋思い出した いやあれ真面目に考えたらマジでなんなんだ・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 00:03:17}; ---グレープの屋台はあるし、多少はね? -- &new{2015-06-01 (月) 00:04:12}; ---きっと移動式なんだよ(適当 -- &new{2015-06-01 (月) 00:04:14}; ---ト リ ッ ク だ よ -- &new{2015-06-01 (月) 00:05:28}; ---別に屋台って言っても、売るだけのものでも言うしな -- &new{2015-06-01 (月) 00:11:50}; ---ぶっちゃけラーメンの屋台とかもどうなんだって思う -- &new{2015-06-01 (月) 00:12:30}; ---ラーメン屋の屋台を否定するということはつまりPSO2におけるカタナの存在を否定するのと同じである。 -- &new{2015-06-01 (月) 00:41:29}; --リアルだとクレープ屋さんとかだね。ホールケーキ屋台は見たことないよ。 -- &new{2015-06-01 (月) 00:08:04}; ---ポータブルだと、ピザの屋台はあったなか。(食い物なかった気がするけど -- &new{2015-06-01 (月) 00:10:50}; ---ケンタッキーもあったな -- &new{2015-06-01 (月) 00:12:12}; --ナウラのケーキ屋かな? -- &new{2015-06-01 (月) 00:08:36}; ---MURのケーキ屋(壊世) -- &new{2015-06-01 (月) 00:13:43}; ---「NURさん、夜中腹減んないっすか?」 -- &new{2015-06-01 (月) 00:20:32}; -マガツの衝撃波を避ける自信なかったら壁に隠れてくれよ…(ムーン投げながら) -- &new{2015-06-01 (月) 00:08:47}; --板ミスったぁぁあ! -- &new{2015-06-01 (月) 00:09:19}; --便乗したいんだけど、序盤からEトラ達成させる気がない人たちいるけど。もしかして達成させない方が良かったりするん?殴り続けてた方が早く終わるのはわかるんだが達成率低いと結果として効率悪いと思うんだが -- &new{2015-06-01 (月) 00:13:38}; ---はやく捕縛のとこまで移動させるため -- &new{2015-06-01 (月) 00:16:32}; ---さっさと倒せばSランクだし失敗しても報酬が減ってるように見えないし -- &new{2015-06-01 (月) 00:18:52}; ---でも捕縛出た時も攻撃継続×8とか、みんな回避してるのにずっと攻撃してる4人組とか悪目立ちしてると思うんだよな...野良って基本的に無難な行動以外しない方がいいと思うのよ -- &new{2015-06-01 (月) 00:19:05}; ---攻撃してる人からは皆が避けてるかわからんし・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 00:20:45}; ---ポイント気にする人いたのね。ちょくちょく気を付けようかな -- &new{2015-06-01 (月) 00:23:01}; ---Raしかやらないから基本的に引いた立ち回りになるんで変な動きしてる人とかいると気になるんだけどさ、もしかして序盤からEトラ失敗させてくほうが主流なの?攻撃が長引いてればみんな避けてるってわかると思うのよ --小木 -- &new{2015-06-01 (月) 00:24:01}; ---枝5 マガツリメイク時に復帰したんだけど、挑戦前にここのwiki読んでたから1000まではEトラクリアするもんだと思ってたのよ --小木 -- &new{2015-06-01 (月) 00:25:31}; ---衝撃波はステップでもダイブロールでも簡単によけれるから殴り続けるわ。 -- &new{2015-06-01 (月) 00:57:13}; --避けないでいいから攻撃してくれって思う -- &new{2015-06-01 (月) 00:14:18}; ---HP盛りの長所であるHPに任せたゴリ押しで継続火力が伸びる典型パターン -- &new{2015-06-01 (月) 00:18:47}; --筋肉でも耐えられるけど、目押しで合わせたステップでも避けれるよね。 -- &new{2015-06-01 (月) 00:20:16}; --マガツが早く進もうが遅く進もうが時間経過は変わらず、Eトラガン無視の上で捕縛前後で倒せないとXH4周は出来ない。マガツ捕縛は4~5人が矢を撃てば成功するのでその他は殴り続けたほうがダメージ効率がいい、という事。 -- &new{2015-06-01 (月) 00:35:09}; --ダガーならスピンでガードは出来るな(HIT扱いになってるかどうかは知らないが) -- &new{2015-06-01 (月) 00:51:06}; -そろそろ休止する予定なんだけど、ガチムチに強化された装備品はどうしたらいいんだ?1000メメタで市場に流してもいいのだけど、星的に取引できぬ -- &new{2015-06-01 (月) 00:12:02}; --休止するだけなら戻ってきた時のために置いとくべきだと思う -- &new{2015-06-01 (月) 00:13:18}; --解体して市場に流すかマグに与えるか復帰した際の素材にするか -- &new{2015-06-01 (月) 00:13:24}; --クラフトでワンチャンかもしれないし取引可能になるかもだから復帰した時のために取っとくべきでは -- &new{2015-06-01 (月) 00:15:04}; --引退じゃなくて休止じゃろ?また夏にほーしゅー期間あるからその時用に残してお行き -- &new{2015-06-01 (月) 00:15:22}; --休止と決めた時点でタイムカプセルとなり、復帰時に開けるとゴミとなる。。。 -- &new{2015-06-01 (月) 00:17:53}; --一応まだ残しておくか~マイショの売り上げって回収するまで消滅しないなら適当に売れるもの出しといていざ帰ってきたときの資金くらいはあったほうがいいか。 -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 00:20:56}; ---「マイショップ出店有効期限が切れた日時」と「最終ログイン日時」のうち、 「どちらか最近の日時から60日以上」経過すると自動的に運営倉庫へ取り下げられるってのを覚えとけよー -- &new{2015-06-01 (月) 00:40:06}; -ライブ武器2つ目の段階で属性変化使っちまったせいで3本目で50にならないや。やっちまったorz -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 00:13:59}; --あ、同名なら+10なのか。恥ずかしい(*/ω\*) -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 00:20:37}; --ならないか?20+20(属性変化)=40+10(属性違い同品)=50やで? -- &new{2015-06-01 (月) 00:21:23}; --理由は不明だけどライブ武器の話から何故かライブアライブの話に流れ、ラブライブの話と勘違いしてやってきたチムメンが勝手にキレ始めたのを思い出した -- &new{2015-06-01 (月) 00:23:02}; ---マジかよ···これだからクーナのファンが減るんだな -- &new{2015-06-01 (月) 00:46:01}; -アドバンス純粋に楽しい。バーストしまくって敵ぼこぼこにできるのいいね -- &new{2015-06-01 (月) 00:20:59}; --バースト長いとけっこう疲れるけどね -- &new{2015-06-01 (月) 00:29:08}; ---結晶堀全盛期に海岸でバースト切れからの素でバーストが続いて1時間くらいバーストしたの思い出した -- &new{2015-06-01 (月) 00:30:22}; ---ライバーがライブを集めてるからライバーなのか -- &new{2015-06-01 (月) 00:32:55}; ---枝2つける場所まちがったぜ -- &new{2015-06-01 (月) 00:33:34}; ---(´・ω・`)出荷よー -- &new{2015-06-01 (月) 00:37:18}; ---(´・ω・`)出荷よー -- &new{2015-06-01 (月) 00:37:18}; ---''連投''する豚ちゃんは''冷凍''してから出荷 -- &new{2015-06-01 (月) 00:47:51}; --アドのお陰で久しぶりにフレとクエストに行ったわ。緊急は野良でも構わないけど、石集めはパーティ組んだ方が捗るからある意味ありがたい -- &new{2015-06-01 (月) 00:47:33}; -ラブライバーのフレ(27歳潜在犯)がすげー必死にライブ武器集めてるんだが、彼らにとってはそれが当たり前…ではないよな…?? -- &new{2015-06-01 (月) 00:24:49}; --ジグDF全部50にするに違いない -- &new{2015-06-01 (月) 00:25:58}; -ランチャーを更新しようと思うんだが、Sドライブかライブならどっちがいいやろ? -- &new{2015-06-01 (月) 00:34:33}; --いま使ってるの何かわからんけど、ライブなら間違いないんじゃない? -- &new{2015-06-01 (月) 00:35:17}; ---今は赤蠍とビブだな、ライブってJA2回目からMAXなんだっけ? -- &new{2015-06-01 (月) 00:36:46}; ---そうよー、蠍さんからの乗り換えかぁ...どっちもPA数発後の最大火力なわけだけどそこまで大差ないな -- &new{2015-06-01 (月) 00:39:13}; ---小木だけど ざっくり計算したら武器なしの射撃が2000超えるあたりでやっとライブのほうが強くなるっぽいわ。GU(他職)で装備できるのとPPモリモリにできるから差別化はできるけど、Raでしか使わないなら別に乗り換える必要無い感じかなー -- &new{2015-06-01 (月) 00:43:16}; --かっこいいから座薬にしよう -- &new{2015-06-01 (月) 00:35:21}; ---欲しいよ。だからルーサー来て下さい、平日昼とか行けません -- &new{2015-06-01 (月) 00:37:58}; --ネメジブレン(話題無視) -- &new{2015-06-01 (月) 00:36:03}; ---ヴェルトバズ(話題無視) -- &new{2015-06-01 (月) 00:37:35}; --アーレスランチャー(出ない) -- &new{2015-06-01 (月) 00:38:20}; ---一つでも出てくれりゃ夜桜に期待できるんだが -- &new{2015-06-01 (月) 00:39:39}; --あえて更新するならライブだが、現状赤蠍でほぼ十分だしなあ。正直ランチャーはアーレスでもない限り赤蠍でいいと思う -- &new{2015-06-01 (月) 00:39:25}; ---まぁGuRaでバースト処理用とかそんなだよね -- &new{2015-06-01 (月) 00:40:05}; --誰もシュードラについて言及してなくて悲しい シュードラかっこいいやんけ!! -- &new{2015-06-01 (月) 00:41:15}; ---Sドラはダサかっこいい以外の利点がないからのう… -- &new{2015-06-01 (月) 00:43:13}; ---ジュード?(乱視) ただコスモス強化だけだけど単体で使えばかなり強いよ。アンガにAR耐性付いた時使ってる -- &new{2015-06-01 (月) 00:44:13}; ---PA潜在は使い勝手がねえ・・・(あとアイテムパックの空きが) -- &new{2015-06-01 (Mon) 00:48:58}; --火力で選ぶにしてもランチャースタイルもあるでの。PAは普段何が主軸だい? -- &new{2015-06-01 (月) 00:42:31}; -そろそろキャスト用に電子音のみのボイスをですね… -- &new{2015-06-01 (月) 00:48:26}; --グポーン とか? -- &new{2015-06-01 (月) 00:48:59}; --キャバァーン! -- &new{2015-06-01 (月) 00:50:44}; --ブッピガーン! -- &new{2015-06-01 (月) 00:51:00}; --ACのコンピュータボイスみたいなのがほしい。『メインシステム、戦闘モード起動します。』 -- &new{2015-06-01 (月) 00:51:10}; --クエ始まったらファミマの入店音よろ -- &new{2015-06-01 (月) 00:51:17}; ---(ファミチキください) -- &new{2015-06-01 (月) 00:52:06}; ---(からあげくんください) -- &new{2015-06-01 (月) 00:52:34}; ---(ファミチキもいいけど揚げ鳥も) -- &new{2015-06-01 (月) 00:53:37}; ---(俺福岡の土産で貰った冷やし手羽先でいい) -- &new{2015-06-01 (月) 00:59:52}; --[[こんな感じ?(YouTube)>https://www.youtube.com/watch?v=WflkFUY9pHI]] -- &new{2015-06-01 (月) 00:59:51}; --ピィィーヒョロロロロピーピーガーガーピー -- &new{2015-06-01 (月) 00:59:56}; --ブレンパワードみたいなのが欲しいなぁ。ブゥーンって感じの。 -- &new{2015-06-01 (月) 01:57:40}; --ドナ·バークさんとかケビン·J·イングランドさんにシステムボイスぽいのをしてほしい、クエスト開始で「スタンバイ、レディ」とかPBで「フォトンブラスト、セットアップ→ファイア!!」な感じで -- &new{2015-06-01 (月) 02:44:17}; ---同じ流れといって良いのか判らんけど、ちゃんと英語圏出身の外国人声優さんに英語のボイスだけを吹き込んでもらったボイス、てのは欲しいと思った事あるな。 -- &new{2015-06-01 (月) 09:06:29}; -納刀状態にもう少しバリエーションが欲しいな 例えばニレンオロチとかサンゲヤシャみたいな日本刀タイプのDBは腰の両サイドにマウントするとかさ 納刀モーションの都合もあるだろうから難しいのかもしれないけど -- &new{2015-06-01 (月) 00:50:33}; --っと言うとブリューリンガータのようなしまい方を所望か? -- &new{2015-06-01 (Mon) 00:51:53}; ---ブリューさん左右いれちがえてるよ!って教えてあげたい -- &new{2015-06-01 (月) 00:54:02}; ---たしかあれ抜刀とは逆に納刀するよね 地味に凝っててかっこいいと思う -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 00:54:37}; ---気づいたら武器名がヤシャサンゲになってるんですね -- &new{2015-06-01 (月) 00:55:07}; ---何それ格好いい(絶賛厨2発症中) -- &new{2015-06-01 (月) 00:56:12}; ---20代になっても最初見た時からブリュさんのあのしまい方はかっこいい。中二病治ってないんだね -- &new{2015-06-01 (月) 00:59:21}; ---中(二病のまま)二(十代になってしまった)病(気)なんだろう -- &new{2015-06-01 (月) 01:00:35}; ---/(^o^)\ナンテコッタイ -- &new{2015-06-01 (月) 01:01:56}; --最後の文が、この前の荒れを見ての予防線だと思ってしまった。穢れてるわ -- &new{2015-06-01 (月) 00:52:44}; ---憑魔になってるのか(ゲーム違い) -- &new{2015-06-01 (月) 00:55:11}; --ちょっとずれるが宝具系の迷彩は納刀時透明化でよかった、超硬質ブレードの前例があるからモーションに合わない納刀スタイルだって問題ないと思うんだがな -- &new{2015-06-01 (月) 00:52:45}; --アクセサリーの飾り刀みたいにぶら下げたい 無理なんかね… -- &new{2015-06-01 (月) 00:52:57}; ---ユーリスタイルか -- &new{2015-06-01 (月) 00:58:58}; --調査兵団のスタイルが再びはやるぅ -- &new{2015-06-01 (月) 00:55:43}; ---残念ありゃコスチュームだ(白目) -- &new{2015-06-01 (月) 00:57:55}; --きこくはぐんを台無しにした開発だぞ?絶対特殊な納刀とかしないわ -- &new{2015-06-01 (月) 01:00:27}; ---元ネタは良いのにああなったのは残念 実際作るとこまで想定して選らばんのかねああいうのって -- &new{2015-06-01 (月) 01:08:24}; --鞘がないのはマジでどうかと思うんだよな -- &new{2015-06-01 (月) 01:10:10}; --ライフルは一部だが斜め掛けになってるモノもあるな、インコラカッコいいどす(´・ω・`) -- &new{2015-06-01 (月) 02:45:39}; --アクセの尻尾にかからない位置に動かしたい・・・。 -- &new{2015-06-01 (月) 07:17:39}; -ブサリスクレイスが一週回って可愛くみえてきた、サラはそんなことないのに -- &new{2015-06-01 (月) 00:53:16}; --別に最初からなんとも思わなかったが、誰が言い出したんだあれ -- &new{2015-06-01 (月) 00:54:49}; ---EP2のときは幼顔にそばかすだったかもあってマジでブサイクだった -- &new{2015-06-01 (月) 00:56:07}; ---あくまで主観だからなぁ -- &new{2015-06-01 (月) 00:56:44}; ---EP2の気絶させられるところとかほんとやばいぞ -- &new{2015-06-01 (月) 00:57:51}; ---ソバカスなんかあったか? 幼顔=奇形で印象固定されただけじゃね。まぁ設定最低まで落とした時の顔は酷かったが -- &new{2015-06-01 (月) 01:00:09}; --個人的には整形前の方が良かったわ、年頃のクソ生意気なガキっぽくて -- &new{2015-06-01 (月) 00:56:52}; ---言動と合ってたよな。まぁ今は成長したとも取れるが -- &new{2015-06-01 (月) 01:00:57}; ---[[比較>https://www.google.co.jp/search?q=%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%80%80%E6%AF%94%E8%BC%83&oe=utf-8&hl=ja&um=1&ie=UTF-8&tbm=isch&source=og&sa=N&tab=wi&ei=3zBrVcbbEcSm8AXOk4PAAw#imgrc=lkWw_u9pWRqRyM%253A%3BiutUc2JpiL01TM%3Bhttp%253A%252F%252Fimage.swiki.jp%252Fimg1%252F%253Fhost%253Dpso2%2526page%253D%2525E7%252599%2525BB%2525E5%2525A0%2525B4NPC%25252F%2525E3%252582%2525AF%2525E3%252583%2525A9%2525E3%252583%2525AA%2525E3%252582%2525B9%2525E3%252582%2525AF%2525E3%252583%2525AC%2525E3%252582%2525A4%2525E3%252582%2525B9%2526src%253D%2525EF%2525BD%2525B8%2525EF%2525BE%252597%2525EF%2525BE%252598%2525EF%2525BD%2525BD%2525EF%2525BD%2525B8%2525EF%2525BE%25259A%2525EF%2525BD%2525B2%2525EF%2525BD%2525BD%2525EF%2525BC%252588%2525E9%2525A1%252594%2525E5%2525A4%252589%2525E6%25259B%2525B4.jpg%3Bhttp%253A%252F%252Fpso2.swiki.jp%252Findex.php%253F%2525E7%252599%2525BB%2525E5%2525A0%2525B4NPC%25252F%2525E3%252582%2525AF%2525E3%252583%2525A9%2525E3%252583%2525AA%2525E3%252582%2525B9%2525E3%252582%2525AF%2525E3%252583%2525AC%2525E3%252582%2525A4%2525E3%252582%2525B9%3B1017%3B594]]、普通に初期のほうがよくね? -- &new{2015-06-01 (月) 01:05:05}; ---なんでEP2までの直さないだろうと思ったけど、そういう見方もあるのか。顔が明るくなったってことね(物理) -- &new{2015-06-01 (月) 01:06:14}; ---ブサイクというかムカつく顔だよな -- &new{2015-06-01 (月) 01:07:48}; ---枝4 ああ確かに -- &new{2015-06-01 (月) 01:08:24}; ---ガキとは言うが、あれでもクーナと同じ16歳なんやで -- &new{2015-06-01 (月) 01:08:59}; ---mjd!?10~12歳位にしか見えない…色んな意味で -- &new{2015-06-01 (月) 01:10:02}; ---懐かしいな。改めてみるとブサイクとレッテルを貼るほどではない。幼顔だな、という印象。むしろ幼顔ベースとしてはうまく作ってある方じゃないか? -- &new{2015-06-01 (月) 01:10:24}; ---尚更むかついてきたぞw -- &new{2015-06-01 (月) 01:10:30}; ---じっくり見たことなかったけどこんな変わってたのか・・・。スッキリ顔で作り直したんかこれ -- &new{2015-06-01 (月) 01:11:39}; ---クラリスって某レプリカと同じ原理なら年下のはずだとおもうんだけど -- &new{2015-06-01 (月) 01:12:28}; ---[[低スペック>https://www.google.co.jp/search?q=%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%80%80%E4%BD%8E%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%83%83%E3%82%AF&oe=utf-8&hl=ja&um=1&ie=UTF-8&tbm=isch&source=og&sa=N&tab=wi&ei=qTJrVc_lH9Hj8AXFlYPgBA#um=1&hl=ja&tbm=isch&q=%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%B9&imgrc=GVPjuH1Cpo4gJM%253A%3BS29AVHpiskfCHM%3Bhttp%253A%252F%252Fblog-imgs-43.fc2.com%252Fa%252Fk%252Fa%252Fakaihako9999%252F20121027004321fff.jpg%3Bhttp%253A%252F%252Fakaihako9999.blog94.fc2.com%252Fblog-entry-1603.html%3B800%3B600]]に落とした時の顔がやばい -- &new{2015-06-01 (月) 01:12:34}; ---クラリスクレイス、クーナ、イオ、ウルク、アフィンやテオが同い年だな・・どうでもいいがゼノとヒューイとライトも24で同い年だったりする -- &new{2015-06-01 (月) 01:14:20}; ---ひくすぺが醜いのはなにも[[ブサリスに限った話ではない>https://www.google.co.jp/search?q=%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%80%80%E4%BD%8E%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%83%83%E3%82%AF&oe=utf-8&hl=ja&um=1&ie=UTF-8&tbm=isch&source=og&sa=N&tab=wi&ei=qTJrVc_lH9Hj8AXFlYPgBA#um=1&hl=ja&tbm=isch&q=PSO2%E3%80%80%E7%B0%A1%E6%98%93&imgrc=4e2eR0Noe01GjM%253A%3BCLNjQAG-kB_7UM%3Bhttp%253A%252F%252Fp.twpl.jp%252Fshow%252Flarge%252F7NzMb%3Bhttp%253A%252F%252Fp.twipple.jp%252F7NzMb%3B640%3B360]] -- &new{2015-06-01 (月) 01:14:29}; ---ウルク飛びぬけてるな -- &new{2015-06-01 (月) 01:15:53}; ---パティちゃん怖ぇ…… -- &new{2015-06-01 (月) 01:16:55}; ---実年齢5、6歳だった。ガチで某レプリカと変わらなかった… -- &new{2015-06-01 (月) 01:16:56}; ---比較見てて思ったんだけど、なんか幼顔って外国人っぽい濃さを感じるんだよね…「ブサイクでは無いけどちょっと…」て感じ&color(White){俺は日本人顔しかグッと来ない}; -- &new{2015-06-01 (月) 01:20:20}; ---実際カワイイと思うキャラは大体(まず日本もとい世界に存在しないであろう綺麗な)日本風味の顔だからな -- &new{2015-06-01 (月) 01:23:42}; ---サラはともかくkkは慣れると前の方が子どもっぽくていいんだよね -- &new{2015-06-01 (月) 01:32:36}; --[[とってきた>http://gyazo.com/fe4d400cff6d1729788e2e389a4ffb62]] -- &new{2015-06-01 (月) 01:15:13}; ---なんか生まれたばかりの犬の赤ちゃんみたいだな -- &new{2015-06-01 (月) 01:16:47}; ---帽子がないから誰か解らんな -- &new{2015-06-01 (月) 01:17:10}; ---帽子が本体 -- &new{2015-06-01 (月) 01:21:35}; ---接続絶たれたからしかたないね -- &new{2015-06-01 (月) 01:22:17}; ---クラリスクレイス「エラーコード630」 -- &new{2015-06-01 (月) 01:23:46}; -いやそばかすはうろ覚えなんだけど、とりあえず顔自体がヤバイことは確定的に明らか -- &new{2015-06-01 (月) 01:01:08}; --じゃあその顔をあげてください -- &new{2015-06-01 (月) 01:02:02}; ---<●><●>よろろー -- &new{2015-06-01 (月) 01:05:28}; -所用があったからショップエリアの隅っこに離席中出して20分後戻ったら全く知らない人が周りぐるぐるしてて動くに動けない あれ何だったんだ -- &new{2015-06-01 (月) 01:04:07}; --さては貴様7鯖だな!? -- &new{2015-06-01 (月) 01:05:01}; ---残念6鯖だ 動くに動けなくて結局あと5分放置した -- &new{2015-06-01 (月) 01:10:55}; --ループ系ダンスさせながら離席して戻って来たら、周りで踊ってる人が2~3人居るのと似てるね -- &new{2015-06-01 (月) 01:13:53}; ---ダンス放置とかラッピースーツは集団になることが良くある(そして動けない) -- &new{2015-06-01 (月) 01:19:37}; --そんな時こそダンスだろう。オススメはダンス7だ -- &new{2015-06-01 (月) 01:14:39}; --4鯖の日常がどうかしましたか? -- &new{2015-06-01 (月) 02:45:47}; -(´・ω・`)どうしよう、最近PSO2やる気が起きない...何か続けるための指針になる目標のレアを見つけなければ... -- &new{2015-06-01 (月) 01:04:29}; --サブキャラ育成(現在カンスト4キャラ目 -- &new{2015-06-01 (月) 01:06:14}; --新境地を開拓しにエステへIN -- &new{2015-06-01 (月) 01:09:25}; --緊急限定はマジで心折れるからやめとき 常設レアがええで -- &new{2015-06-01 (月) 01:11:11}; ---むしろ、モチベーションが上がらないときは緊急のときだけプレイするスタイルの方がちょうど良い距離感なのかもしれない。 -- &new{2015-06-01 (月) 01:14:01}; --お俺も似たような事になったが男キャラ作ったら新たな境地に至った。リアルに影響しそう -- &new{2015-06-01 (月) 01:11:40}; --しばらく違うゲームに離れたらどうかな? そっちにのめり込んで帰ってこないかもだけどね -- &new{2015-06-01 (月) 01:12:08}; ---案外と似たようなゲームをやると早めに帰ってこれるかもしれない -- &new{2015-06-01 (月) 01:20:20}; --自分も半年位離れてて何故か復帰した 自分のペースでやればよろし -- &new{2015-06-01 (月) 01:13:37}; --これ昼間の板だったらじゃあ辞めろいちいち書くなとか言われそうやな 何か前板ギスギスしてた(個人の感想) -- &new{2015-06-01 (月) 01:17:12}; ---あそこらへんって皮肉っぽいの多いからね -- &new{2015-06-01 (月) 01:20:17}; ---自分が興味の無い話題に徹底的に噛み付く暇な人いるからねえ・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 01:20:32}; ---前の板流し読みしてたらブレイバーのネガ木立てた木主が危うく通報されかかっててワロタ まあネタとしては大概うんざりだけど通報て何だかなあ… -- &new{2015-06-01 (月) 01:24:13}; ---通報する人を通報すればいいんじゃね(通報の輪) -- &new{2015-06-01 (月) 01:25:23}; ---クレーマーと一緒よね。とにかく噛みついて自己顕示欲みたしたり憂さ晴らししたり(どんな木でもよっぽど仁義に反してなきゃスルーすればいいのよ -- &new{2015-06-01 (月) 01:28:22}; ---興味のある木だけを読み、興味のある木にだけレスポンスできるのがツリー型掲示板のメリットなんだけどね。 -- &new{2015-06-01 (月) 01:28:30}; ---わざわざ気に入らない話題の木に気に入らないと書きに来る奴が居るからな、スルーすればいいのにね 煽りたいだけなんだろうけど -- &new{2015-06-01 (月) 01:30:15}; ---正直愚痴板も無くて良くね…伐採で十分対応出来てたと思うが -- &new{2015-06-01 (月) 01:39:13}; ---いや、愚痴版が設けられたのは伐採範囲が拡大していったことも要因ではあるよ。 -- &new{2015-06-01 (月) 01:45:08}; ---↑編集も大変だと思う(伐採遅れて酷い荒れ方する事もあれば採決の時点でトルネードしたり)。皆が平和的に使ってくれれば必要無いとは思うけど今の所必要だと感じるわ--枝5 -- &new{2015-06-01 (月) 01:45:34}; ---そうなのかスマソ そこら辺は考慮してなかったわ 前板があれだったんで少し過敏になってるかもしれん -- &new{2015-06-01 (月) 01:52:07}; --ジグからDF12貰うためにアド篭るんだよ! -- &new{2015-06-01 (月) 01:17:24}; --カジノでジャックポッド狙おう(おにちく -- &new{2015-06-01 (月) 01:17:44}; ---トドメ刺してどうするw -- &new{2015-06-01 (月) 01:19:07}; ---俺大してやってないけどブースト中で残り3マスまでしか行ったことないよ… キヌシジャナイyo -- &new{2015-06-01 (月) 01:22:16}; ---ラッピーPSEバーストでまさかの当たりなし(0枚)だった事があるぜ・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 01:28:43}; ---↑それは泣いていい…(1回でも泣ける -- &new{2015-06-01 (月) 01:36:15}; --新たにキャラ作るか別コーディネイトして性癖を増やす(検証済み) -- &new{2015-06-01 (月) 01:26:08}; ---待て、性癖を増やすのか!? -- &new{2015-06-01 (月) 01:27:23}; ---最近鼻筋がエロく感じる -- &new{2015-06-01 (月) 01:28:33}; ---イリュとかカスタムほにゃらら系のMODゲームをする--戻って来れない人より -- &new{2015-06-01 (月) 01:30:05}; ---ヤンデレ、アイドル()、ツンデレ、情報屋、貧乳、好きなを選べ -- &new{2015-06-01 (月) 01:30:55}; ---不孝にも物心つく頃からニッチな性癖に目覚めてた俺は未だ満足できねぇ -- &new{2015-06-01 (月) 01:38:27}; ---普通の少女、長耳ニューマン姉さん、男っぽい姉さん、子供キャス子でいろいろエステで遊んでたら今まで興味なかったおでこや二の腕などにもエロスを感じるようになってしまって…別の意味でもモチベあがったよ(変態) -- [[子木主]] &new{2015-06-01 (月) 01:48:37}; ---自称変態はまだぬるい、周りから変態と蔑まれて初めて真の変態となる -- &new{2015-06-01 (月) 01:57:38}; --クラフト全実績開放だよ -- &new{2015-06-01 (月) 09:57:18}; -皆はクラスのレベルって全部上げてる?それともやるクラスだけ上げてる? -- &new{2015-06-01 (月) 01:26:57}; --暇つぶしに上げてる -- &new{2015-06-01 (月) 01:28:22}; --1st2ndは全クラス、3rd以降はクラス絞ってる -- &new{2015-06-01 (月) 01:29:01}; --キャラごとに使う武器とかクラスとか決めてるからそれぞれが使ってるクラス以外は育ててないな -- &new{2015-06-01 (月) 01:29:33}; --複数キャラやってて各キャラによって上げてるのは違うけど全部合わせれば全職カンストしてることになる -- &new{2015-06-01 (月) 01:29:40}; --カンストしたら次のクラスへって感じ、70に出来るまでが辛い -- &new{2015-06-01 (月) 01:30:14}; --メインキャラは全部カンストしててサブは近接だけ -- &new{2015-06-01 (月) 01:30:27}; --そりゃやる奴だけよ 流石に全部カンストする暇はない -- &new{2015-06-01 (月) 01:31:22}; --自分はやる職育ててメインとサブがいい感じになったらその職がサブとして機能するメイン職にしての繰り返しながら育ててた(例 HuFi育ててBoHuやBoFi、RaHuみたいな感じ) -- &new{2015-06-01 (月) 01:32:24}; --メインクラスとサブクラスだけカンスト。残りのクラスは、サブクラスEXPがもらえない段階までは上げている。 -- &new{2015-06-01 (月) 01:32:39}; --メインは全クラス。サブは4職位の予定だったけどスキルの変更とか(サブの組み合わせの関係)で増えてってる… -- &new{2015-06-01 (月) 01:32:56}; --βからやってるのに1キャラ1メイン1サブ計2職しかやってないオレはたぶん稀少種&color(Silver){これでも倉庫厳しいってどういうことだ}; -- &new{2015-06-01 (月) 01:33:37}; ---(お前箱かキャス娘だろう) -- &new{2015-06-01 (月) 01:36:26}; ---(お前エスパーか・・!?) -- [[こき]] &new{2015-06-01 (月) 01:37:09}; ---(RaGuとGuRaか…)--キャスはサポパ以外持ってないから作ろうか考え中 -- &new{2015-06-01 (月) 01:39:36}; ---(いやパーツが倉庫圧迫してるパターンかなと…マジで?) -- &new{2015-06-01 (月) 01:40:44}; ---(エスパーすぎわろた、銃を手放せないんだ) -- [[こき]] &new{2015-06-01 (月) 01:40:57}; ---(あ、1キャラでか。それで倉庫いっぱいになるのか…)--枝3 -- &new{2015-06-01 (月) 01:41:50}; ---ここで流れをぶった切る俺 -- &new{2015-06-01 (月) 01:43:44}; ---(倉庫がパーツと銃でいっぱいです、過去世話になった愛銃を処分できないんだ) -- [[こき]] &new{2015-06-01 (月) 01:44:19}; ---(わかる…俺も最初の☆10ピックをキューブにできずにいる。あと茜ちゃん) -- &new{2015-06-01 (月) 01:47:24}; ---(自分も使ってた武器は素材にできないし売れないわ…) -- &new{2015-06-01 (月) 01:48:46}; ---(防具に付けてたモデュレイターが高すぎて迷うことなく素材に突っ込みました) -- &new{2015-06-01 (月) 02:00:41}; ---(残念、武器だけの話でユニットはお下がりか分解よ~。エフェクト系はとってあるけど) -- &new{2015-06-01 (月) 02:05:34}; ---何でここの子木の人たち見つめあったまま一言も発してないの?こわい -- &new{2015-06-01 (月) 02:38:11}; ---枝7は独りごと言ってるぞ -- &new{2015-06-01 (月) 02:46:21}; --ブレイバー以外全てカンスト 来月SP解放くるから必死にキューブ貯めてる -- &new{2015-06-01 (月) 01:35:18}; --チャレンジャーのレベルだけカンストしてる(わけワカメ) -- &new{2015-06-01 (月) 01:36:25}; --2キャラ全クラスSP+2まで終わってるけど、だからと言って全クラス使いこなせてるってわけでもなく、ほぼCOによる養殖のみで育てたクラスもある -- &new{2015-06-01 (月) 01:41:13}; ---よく聞くが、COだけでカンストとか個人的にはありえんわ(煽りではなく時間的な意味で -- &new{2015-06-01 (月) 01:45:09}; --全部。万遍なくやってる -- &new{2015-06-01 (月) 01:44:26}; --1キャラHuFiBrBoのみしか上げてない -- &new{2015-06-01 (月) 01:48:37}; --vitaインから初めて今日やっとメインサブともにカンストした… 今度の夏のアプデにレベルup解放なくてホッとしてる -- &new{2015-06-01 (月) 01:56:56}; --Oβからの強職の変遷を見てきた身としては、全クラスを上げる以外の選択肢はない(白目 -- &new{2015-06-01 (月) 02:18:50}; --サービスINからやっとるがメインサブしかカンストしてないな、気に入った武器しか触る気がしなくてね… -- &new{2015-06-01 (月) 02:42:53}; -マガツ考えた人はかなりすごいと思う 拘束成功でゲロは思い浮かばんだろ普通 -- &new{2015-06-01 (月) 01:36:44}; --ゲロが足場になったのではなく足場がゲロなったに一票 -- &new{2015-06-01 (月) 01:41:16}; --撃ったもんがまずくて吐いてる -- &new{2015-06-01 (月) 01:54:10}; --&color(Silver){空気読まずにマジレスするとあれ、口じゃなくて首から出てね?}; -- &new{2015-06-01 (月) 01:54:25}; --しかも後ろから見るとかなりヤバイ光景になるしなw -- &new{2015-06-01 (月) 02:10:37}; --しかも手で股間をガードしてるおちゃめさんときた -- &new{2015-06-01 (月) 02:20:33}; ---肝心要の*がガード出来てないな···(ジュルリ -- &new{2015-06-01 (月) 02:35:02}; -(´・ω・`)おほーっ ついにテクカスがLv50になったわ。Lv3で最後までやったけど最大最低メリットデメリットなんて無かったわね。次のキャップ開放はいつかしら -- &new{2015-06-01 (月) 01:40:27}; --(´・ω・`)今日よ -- &new{2015-06-01 (月) 01:41:42}; --ゆとりとか言われそうだがこないだアンケートに上位レシピの解放数緩和してくれって要望出してもうた テクカス込みの火力なのにあの回数はキッツい -- &new{2015-06-01 (月) 01:46:10}; ---回数こなしたいのは上位だからね… 手間かかる金かかる時間かかる で必要以上に負担と難易度が高い… -- &new{2015-06-01 (月) 01:49:22}; ---ウン十回で解放してそこから厳選やからね キツいわ -- &new{2015-06-01 (月) 01:54:48}; --有能な豚だな。俺のテクカスをする権利をやろう( -- &new{2015-06-01 (月) 01:47:46}; ---こき は ドジっこ に なった -- &new{2015-06-01 (月) 01:50:33}; ---加速と集中の小木主息子Lv3でクラフトしよう -- &new{2015-06-01 (月) 02:03:40}; ---それ早r(自主規制)じゃねーか -- &new{2015-06-01 (月) 02:22:03}; ---ソロでしか利用しねーんだから速かろうが遅かろうが··· -- &new{2015-06-01 (月) 02:26:52}; ---カプセル(リアルマネー)をアドバンス(しかるべき施設)で払えば大丈夫だぞ ついでに効率カスタムも追加しよう -- &new{2015-06-01 (月) 02:35:21}; --テクカスもそうだが、武装エクステンドも時限もレシピ解放だけで数十mは軽く持っていくくせにリターンが少なすぎるよな。緩和しろとは言わんからせめて手間とメセタに見合うものが欲しい。 -- &new{2015-06-01 (月) 01:57:28}; ---武装EXの方は基本的に一回やれば済むから依頼でいいけどテクカスは厳選がなあ -- &new{2015-06-01 (月) 02:21:56}; ---時限とかクラフター側が厳選しなきゃならん上に依頼受けるメリットがほぼ皆無だぞ、ボランティア以外の何物でもないわ -- &new{2015-06-01 (月) 02:27:41}; ---運「ご要望にお答えして武装エクステンドにもメリットデメリットの幅を実装しました!」(攻撃力900~1150、最低技量保証0~100) -- &new{2015-06-01 (月) 02:30:07}; --Lv49で停滞中。残ってる実績って依頼と大成功のみで、依頼はまぁなんとかなりそうなんだが大成功が・・・。まだ先がちょっと長くて萎えてる。(ちなみに大成功って何で稼いだ?) -- &new{2015-06-01 (月) 04:02:44}; ---同じく49歳で大成功は取ってる派だけど、デイリーカスタムの他は依頼とサブキャラの為の厳選で取れたよ~ -- &new{2015-06-01 (月) 09:14:52}; -あ、昨日のデイリークラフト忘れてた…まあチャレに行けば緩和30%手に入るしいいんだろうけどさ、なんか損した気分(´・ω・`) -- &new{2015-06-01 (月) 01:54:37}; --切り替えは13時だからまだ間に合うぞ。30日の分ならお察しだが・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 01:56:12}; ---なに⁈急がねばならん (あーもう明日の朝でいいや -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 01:58:20}; ---明日の木主「え、もう15時?!ちこくちこくぅ~☆」 -- &new{2015-06-01 (月) 02:03:50}; ---明日のババレンティス「え?もう15時?!ちこくちこくぅ~☆」 -- &new{2015-06-01 (月) 02:06:15}; -久しぶりにPSZやってたんだが、自分が持ってるレア武器の名前を見てるだけでも嬉しくなってくるのに、PSO2だと全然しない。ビジフォンで買った物っていうのが一番の要因かなぁ。やっぱりレアは自掘りが一番だよな・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 02:28:05}; --入手しても10503にしたり能力付けたりする過程が長すぎるせいで、どうしても発掘したときの喜びが薄れちゃう気がする -- &new{2015-06-01 (月) 02:33:10}; ---そうだよねぇ。☆12や13拾っても強化(主に属性)のせいで拾っても素直に喜べないって話、よく聞くしねぇ・・・PSO2は面倒なシステムが多いような気がする。 木主 -- &new{2015-06-01 (月) 02:38:15}; --全体としては買えた方がいい。選択肢があるに越した事は無いからな。期間限定緊急とか一攫千金レアがないと行く気が起きないぜ… -- &new{2015-06-01 (月) 02:33:42}; ---ハムハム好きな自分にとって武器を買えちゃうのはちょっとやる気を削がれる・・・無駄な時間を過ごしてる気になっちゃうんだよねぇ。それにフリーとかにレアが仕込まれてないのが更にやる気を失くす・・・あるにはあるんだけど、ボス産からだとボス直は評価下がるわドロ数少ないわで・・・ 木主 -- &new{2015-06-01 (月) 02:44:15}; ---スサノ全盛期がレア掘りゲーとして完成されたバランスだったな。40mて -- &new{2015-06-01 (月) 02:47:56}; ---ハルコタン実装初期あたりにリンカ掘るための部屋を立ててワイワイやってたのが懐かしいぜ -- &new{2015-06-01 (月) 02:57:17}; ---今はもうそういうの無いよねぇ。大体の人はリリチ篭ってるか少数AD。今はもうアクション以外で楽しめるようなの殆ど無いよね。 木主 -- &new{2015-06-01 (月) 03:04:34}; ---お手軽カジュアルゲー全盛の現代じゃ流行らないんだろうな ゲームの選択肢が多すぎてユーザーが飽きっぽくなってる今の時代に昔みたいなハムハムゲーにしたらすぐに捨てられる -- &new{2015-06-01 (月) 03:22:39}; ---ハムりたいならアルチとDFあるからいいだろ フリーも含めて1から10まですべて運ゲーにしたら確実に過疎る -- &new{2015-06-01 (月) 03:24:55}; --まだ完成していないゲームだからじゃね。体験版でレアアイテム集めてるようなもん -- &new{2015-06-01 (月) 03:38:19}; ---たぶんこれが正鵠を射てるんだろうな。問題はマガツやらチャレンジやら次世代PSOシリーズへのシステム実験みたいな中途半端なものを課金でやらされてる点だと思う。非プレの人は正解だよ -- &new{2015-06-01 (月) 04:08:54}; ---そんなもんどこのネトゲも同じよ -- &new{2015-06-01 (月) 06:36:15}; -ADでFo軍団の中に入っていくとき、TeがいいのかRaがいいのか全裸がいいのか -- &new{2015-06-01 (月) 02:39:52}; --Teで火力底上げ兼ゾンディしてくれると本当に助かる。Raはアンゲル処理で嬉しい。つまりTeRaである -- &new{2015-06-01 (月) 02:42:03}; ---テラ様PPが90しかないのはどうにかなりませんか!? -- &new{2015-06-01 (月) 02:47:15}; --何で最後のやつ入れた -- &new{2015-06-01 (月) 02:48:11}; ---知りたいのか -- &new{2015-06-01 (月) 02:50:24}; ---いや結構です(性癖かな?) -- &new{2015-06-01 (月) 02:51:55}; --高リスクのSHアドだと、FoよりもTeとRaがいるPTの方が安定していると思う。シフデバ強化とゾンディでかき集めてWHBB持ちのRaがコスモス辺りで溶かせばPB使い放題でバースト時に凄いことになる。つまり両方欲しい。 -- &new{2015-06-01 (月) 02:51:25}; -久々にやって先週エクストラハードマガツの金やったんだが6鯖ですら楽勝になってるのね、てかアレ難しかったか?そんなにロボの動き悪くないしホバーできれば良いだけだし -- &new{2015-06-01 (月) 02:57:03}; --6鯖ですら楽勝になってるのね(ある程度の難易度があるから過疎鯖はきついってことかな?) てかアレ難しかったか?~だけだし(え) -- &new{2015-06-01 (月) 03:03:00}; ---ホバーできて回避できれば楽に戦えるくない? -- &new{2015-06-01 (月) 03:06:10}; ---いや、そうなんだけど結局何が言いたいのかわからなかった -- &new{2015-06-01 (月) 03:07:38}; ---あぁ、そういうことか、ごめんごめん -- &new{2015-06-01 (月) 03:08:18}; --乗り手がAISに振り回されていた+弱点が気付いてなかった+攻略法が浸透してなかった=高難易度 -- &new{2015-06-01 (月) 03:03:13}; ---あぁ、弱点か -- &new{2015-06-01 (月) 03:05:15}; ---あいつ一度部位破壊しきって分解しないといけないけど、初回は腹回りになんかあるwwくらいの認識だったからなあれ -- &new{2015-06-01 (月) 04:32:17}; --野良共用ですら安定してるわ -- &new{2015-06-01 (月) 03:05:32}; ---共用は少し怖い腕とかじゃなく回線やスペック的に -- &new{2015-06-01 (月) 03:07:05}; ---まあたまーに2匹目にビームする奴は最下位共用あたりでたまーに見かけるかな。 誤爆かマガツあまり行かない人のどっちかだろうけど 6のvitaの民 -- &new{2015-06-01 (月) 05:43:56}; --ラグが酷いと失敗しそうになるけどな -- &new{2015-06-01 (月) 03:08:19}; --戦闘民族アークスたちの遊び場というか、もはや新たなTA状態。合掌浮上に合わせて全員でブラスター打ち込む風景ほんと好き -- &new{2015-06-01 (月) 03:09:02}; --最初チェックミスなのかと思ったけど、そうじゃないとしたらこの木主の文章の破綻ぶりは中々酷い。 -- &new{2015-06-01 (月) 03:09:04}; -思ったんだけどさ、もう運営は潔く[エネミーからキューブを直ドロップにし、レア武器自体の確立をごっそり下げる]って仕様にしたほうが潔いんじゃなかろうか。我ながら結構いいアイデアだと思ってます! まあキューブレートが今と同じって前提のうちに成り立つ話だが。 -- &new{2015-06-01 (月) 03:09:40}; --二重に潔いって言ってるのは眠いからだよ潔く白状します。 -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 03:12:17}; --すまん、真面目にそれにどんなメリットがあるかわからん -- &new{2015-06-01 (月) 03:12:28}; ---現時点で9割の「レア武器」って「キューブ武器」じゃない。マガツなんかでも出てるのはレア武器なのに、キューブを稼ぎにいってるようになってるじゃない。なので、各武器をレアという立ち居地に復帰させるのと、掘り意欲を煽る目的。 -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 03:15:01}; ---今それやっても☆13が先行したせいで「希少なだけの武器」になってしまう所がなあ。最高峰レア以外のレアがレアじゃないってのは自分も気になるところではあるが・・・PSO3に期待だ(諦 -- &new{2015-06-01 (月) 03:20:23}; ---木主の理論で行くと、新光武器が欲しくてマガツ行ってもキューブばっかで武器が出ないっていう事になるわけで・・・(現時点で出回ってる分は考えないとして)さらにはどのレアリティから、どの程度ドロップ率を下げるかにもよるけど、キューブがあっても武器がないっていう新規さんも出てくる事になる(☆10以上の武器購入チケット入手には☆10以上の武器が必要) -- &new{2015-06-01 (月) 03:24:28}; ---これは運営が「歪み」という言葉を多用するけど、もう根底に癒着しちゃった一番でかい歪みだと思うんだよね。言っちゃえば癌か。バタフライ効果よろしくどこかの小さいバランスのくずれがこんな根っこにまで食い込んじゃったんだろう、まだ3年しか経ってないのにね・・・ -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 03:25:37}; ---枝3 マガツで新光が出にくいなら、狙って常時回転できるグンネを狙おうっていう冒険が出来ると思うんだよね。もちろんレア枠でマガツからも新光は出るって程度で。 -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 03:27:41}; ---サイキ掘りでグンネトリガーやら、白の領域周回やらで何百と狩ったけど、白の領域で新光落ちた事がないわ -- &new{2015-06-01 (月) 03:34:37}; ---枝6 そう。このゲームって他コンテンツとのバランスで、たまに急にドマゾ時代にタイムスリップするんだよね。だから一瞬だけ本当のレア探しをできることもあるんだけど、気まぐれで状況を一変させられる。熱湯風呂と氷風呂に、交互ではなくランダムで浸かってるような気分になる。 -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 03:40:13}; --レア250%や成功率+30%前提で率修正されてるとかありそう -- &new{2015-06-01 (月) 03:27:24}; --レアは文字通り希少品であるべき、掘りゲーこそ至高、って意味では三つ上の木主と似た発想だね そして初期の運営が掲げていた理想でもある でも上の木でも言われてるけど今時のユーザーはそれじゃついてこないんだよ 今まで散々見てきただろ?緩和しろ取引可にしろの大合唱を -- &new{2015-06-01 (月) 03:30:40}; ---SEGAも商売でやってるわけだしなあ -- &new{2015-06-01 (月) 03:31:31}; ---時代錯誤だとは自分でも正直思うね!多分俺が言ってるのは古きよきMMOの価値観だとおもうし、PSO2を始めた時「あ、これブラゲかソシャゲの類だ」って思ったよ。ただ、未だにユーザーが求めてるものと、運営がきっぱり割り切って押し出してるもののギャップは結構な物だと思うんだよね。そこをハッキリさせないのもよく言えば「遊びの幅をひろげるため」悪く言えば「際限ない期待をさせるため」なのかな。 -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 03:35:25}; ---ユーザーにも廃人からライトまでいろいろいるからな マグ餌やキューブにしかならないゴミ武器も駆け出しの初心者やライト層のための普及品として必要な存在だと個人的には思うよ -- &new{2015-06-01 (月) 03:40:02}; --なんか、これを見てるとPSU時代みたいに素材回収して作成の方が平和な気がしてきた。 -- &new{2015-06-01 (月) 03:32:47}; ---輝石武器がその立ち位置なんだろうね AD・EXが廃れてから長らく空白だったけどマガツ武器とライブシリーズも来たし -- &new{2015-06-01 (月) 03:36:51}; ---なんというか、上にも出てる新光武器が欲しいならハルコタンで素材を10個拾って、アドで欲しい属性の輝石10個拾って、マイルームで合成、ドゥドゥで強化っていうPSU時代に戻せば1か所にこだわらず万遍なく世界を回る事になるんじゃなかろうか?って思った@子木主 -- &new{2015-06-01 (月) 03:50:53}; ---失敗…低属性…うっ頭が -- &new{2015-06-01 (月) 05:59:00}; --あ、勘違いされそうだけど「早くこうしろよクソ運営」ではなくて、完全な妄想だからね!今の軽さもまた一興、「無い物ねだりすんな」で話終わってもつまんないしね。 -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 03:42:31}; --最初期はコモン武器をスコップにしてレア武器を掘った。今はスコップ役がゴミレアになり、掘る対象が☆12や☆13になっただけでやってることは一緒だと思うがね -- &new{2015-06-01 (月) 03:44:42}; ---でも☆10っていう明確なランクのボーダーがあって、それ以上の武器が飽和状態になってるのは状況が違うと思うんだよね。でも全部のレアを激レア扱いにしたら息切れするのもわかってるし、価値のループはこれからも同じように続いていくね。 -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 03:47:57}; --まぁ、ただレアドロップ率は下げるどころか上げるべきだとは思うけど。学生だろうが社会人だろうが普通の人の視点からすれば平日は17時から遅くても0時あたりまでで、食事や風呂の時間とか除けば1日にプレイできる時間はかなり限られるし、その自由時間でさえ常にPSO2をしてるわけじゃないんだから現状でも結構辛いと思う。 -- &new{2015-06-01 (月) 04:00:41}; --とりあえず☆12以上は購入不可にすれば良いと(超適当) -- &new{2015-06-01 (月) 04:13:41}; --どうして今のレートだけで物を考えるのか?☆14以降の強化はエクストラグラインダーが必要で100ECで1個交換(強化1回5グラ必要)、かつ強化には+1時点から+30%必須の未来が来たらECなんてあっという間に底を突くだろ。スフィアでもゴートでもインフレ化する一方なのがこの運営 -- &new{2015-06-01 (月) 04:21:47}; --事実上キューブチケットとして型落ち武器使うのはどうよというのは同意だけど、拡張し続けるオンゲだと低難易度から満遍なくコンテンツ追加するより、カンスト向けエンドコンテンツだけ追加してく方が作りやすいでしょうし、新規やサブキャラの人もさっさとそこに到達してもらう為に、低LV帯コンテンツの緩和とそこ向けの装備はばら撒きになるのは分からなくもないような気もしますね。 -- &new{2015-06-01 (月) 05:13:09}; --装備が出来てるからキューブ直接の方が楽でいい・自分が持ってる物がレアになって欲しいって言ってるだけにしか見えないんだけども。新規・ライト勢(プレイ出来る時間短い、週末しか出来ない勢)がある程度の装備揃えるのすら困難にして、誰に得があるんだ? -- &new{2015-06-01 (月) 05:50:46}; -ちょっとした素材とかを入れる箱とか欲しいなぁ フォトガチャンとかに入れると回されそうで怖い -- &new{2015-06-01 (月) 06:15:54}; --値段最高にすればいいじゃないか。回されたらむしろ儲けだ -- &new{2015-06-01 (月) 06:39:39}; ---書き忘れたけど自分で使いたい素材なのよね モデュやらレセプターとかが混じってるから誰かが回しそうではある -- &new{2015-06-01 (月) 06:44:22}; ---あーモデュレセはスロ数にも因るけど確かに…。まあ下にの子木みたいに別ルームとか、枠余ってるならマイショで最高金額が無難かねぇ -- [[子木主]] &new{2015-06-01 (月) 07:20:46}; --使ってない方の部屋におけばいいのよ -- &new{2015-06-01 (月) 06:56:11}; ---まあそうなるよね 回さないでって嫌でもわかるようにしてガチャンに入れとくかな -- &new{2015-06-01 (月) 07:00:42}; --っルームロック -- &new{2015-06-01 (月) 07:17:21}; -実装からすでに数日たつけどババレンティス関係の評価を 敵として強さ(弱さ)ソール関係、レア武器等 -- &new{2015-06-01 (月) 06:16:20}; --殴りTe、ウォンドとは相性バッチリのソールやで -- &new{2015-06-01 (月) 06:17:40}; ---殴りTeみたいに複合クラス向けだよなぁ。対ボスでは圧倒的弱さを誇るけど盛り盛り装備魅力。Guも打撃と射撃が効果ありますとかならなぁ。 -- &new{2015-06-01 (月) 06:23:52}; ---ガンスラにも相性バッチリだな -- &new{2015-06-01 (月) 06:28:42}; ---むしろガンスラとウォンド専用ソールって感じじゃないかババソール -- &new{2015-06-01 (月) 07:14:53}; ---殴りTeは何体同時に殴れるかの勝負だからOPの火力差なんてぶっちゃけどうでもいいんだけどな 単体相手にHu武器持つのかテク使うのかでOP決めた方がいい -- &new{2015-06-01 (月) 07:16:06}; ---ヴィエラ『もっと汎用にしてもいいのよ?』 -- &new{2015-06-01 (月) 07:27:23}; --バーストの邪魔なので出ないで欲しい。まあHP多くないBBAはまだましなほうだけどな。アンゲルはマジゴミ -- &new{2015-06-01 (月) 07:16:03}; ---全事象を演算した結果、真っ向からぶつかるのではなく邪魔するほうがいいって事に解が収束したんだよ。 -- &new{2015-06-01 (月) 07:22:39}; ---↑複製品なのに賢しいやつだな -- &new{2015-06-01 (月) 08:33:18}; -ちょっち聞きたいのだけどな。皆は、三部位合計でPP+12と、打射法+60とならどっち取る?汎用ユニを作りたいんだが悩んでてな。主観で構わんから教えてくれ -- &new{2015-06-01 (月) 07:34:54}; --どっちもとる。マジで。 -- &new{2015-06-01 (月) 07:37:30}; ---うん、すまん。説明不足だなこりゃ。要は、アンガソールかアプソールかってことなんだ。他はモデュミューテスタスピノブスタにしようかと思ってる。 -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 07:40:51}; ---そういうことか。俺ならアンガだな。 -- &new{2015-06-01 (月) 07:43:37}; ---アンガ・ソールで行けるな -- &new{2015-06-01 (月) 07:49:06}; --安い方で(貧並感) -- &new{2015-06-01 (月) 07:39:50}; --何sか言ってくれ無いと分からん -- &new{2015-06-01 (月) 07:41:13}; ---ノブスタ入れた6sのつもりだよ。費用は考えてない、考えたくない。 -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 07:42:54}; ---そんな思いつきでユニットなんか作れるもんや無いでw6sモデュだけで結構な値段張るしノブスタもまぁまぁええ値段するしな。キューブもかかるし、失敗もするだろうしで実際に作りゃあ多分木主の想像遥かに超える費用かかるでw -- &new{2015-06-01 (月) 07:46:46}; ---ノブスタは3箇所販売中に確保済み、後はモデュ必要分とレセプターユニだね。ついでに聞きたいのだけれど、特殊追加アイテムって例えば、5sにアイテム使って成功した場合はその5sにブースト付いて6sってことでいいんだよな? -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 07:51:40}; ---6sで一つ枠空けといてそこにブーストが入るんやでw悪い事は言わんから木主みたいな人は破産する前にop付けよく理解した上でもう一度考え直した方がいいぞw -- &new{2015-06-01 (月) 07:59:36}; ---ぬお、そうなのか。ならもう少し考えないとな…。ありがとう! -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 08:03:15}; --モデュが確定ならババでいいんじゃないかな。ババとモデュが付く素材はドロップするみたいだし -- &new{2015-06-01 (月) 07:46:35}; ---そうなんだけど、PPアップも捨てがたいなと…どうしようかね -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 07:53:07}; ---6スロだとあとはアビⅢとミューテで4スロだからスピⅢにノーブルで足らないならアンガを考えるとかかね、6スロ以上だとコストがかかるから必要以上のスペックは破滅へとみちビクからね -- &new{2015-06-01 (月) 08:00:16}; --うむむ、アンガ二票にアプ一票か…。アンガで固めるかな。皆さんありがとう! -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 07:59:16}; --木主が求めるのと違うかもしれんが、俺ならノブスタいれるんなら、スタミナじゃなくてスティグマにしてアプソールにするな -- &new{2015-06-01 (月) 08:01:32}; ---出来ればHP盛っておきたいから、スタミナは外したくないのよさ… -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 08:04:00}; ---俺なら、ってだけだから、木主がスタミナ重視なら気にしないで。上の木でなんか能力追加について詳しくなさそうで心配だから、やるまえに能力追加シミュググってやってみたほうがいいぞ -- &new{2015-06-01 (月) 08:06:20}; ---うむ…とりあえず、作れる段階に入るのはもっと先になりそうだけど、特殊能力の項目百回見直そう -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 08:14:16}; --3部位合計でPP+12打60のセットとPP+12射60のセットとPP+12法60のセット、の3セットつくる -- &new{2015-06-01 (月) 08:07:08}; ---サイキが足りない! -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 08:10:03}; ---3部位合計でPP+12ステ60とか作る価値ねーじゃんw -- &new{2015-06-01 (月) 08:12:24}; ---PP12ならいいだろと思ったけど3部位合計でだった。それは流石にないわ -- &new{2015-06-01 (月) 08:51:38}; --俺も次の報酬期間に汎用6sユニ作るつもりだけど、アプソアビⅢモデュミューテスティノブスタにする予定 これで打射法+95 PP+8 HP+60 -- &new{2015-06-01 (月) 08:11:44}; -この武器さえ手に入れば他に何もいらないってくらい好きな武器ある?思い入れ的な意味で -- &new{2015-06-01 (月) 07:49:02}; --今はスパーダが出れば何でもいい(執念のフルブ襲来) -- &new{2015-06-01 (月) 07:50:37}; --嵐魔。緊急ではユクカ握ってるけど -- &new{2015-06-01 (月) 07:52:38}; --オーバーテイル。初めて25m貯めてあんな高い買い物した覚えがある。今はもう使って無いが非常に思い入れのある武器だから自泥させたい。 -- &new{2015-06-01 (月) 07:53:55}; --シェリーフィード。初めて自泥した☆11だし、使い勝手も抜群だし。 -- &new{2015-06-01 (月) 08:24:06}; --ガルミラかなぁ、ずっとGuで初めての自泥11で長い間お世話になった武器だし。火力用の武器は更新更新ですぐに上が出るから悪い意味で「これだけでいい」とはいかんから弱くなった今でも大事にしてるわ -- &new{2015-06-01 (月) 08:29:07}; --メセタという最強の武器 あ、他の13も欲しいです(貪欲 -- &new{2015-06-01 (月) 09:02:23}; --ネイクロー(ツインクローver) -- &new{2015-06-01 (月) 09:37:54}; -一つめの扉につく前にやられるマガツを見てるとそういえばこいつ最初は時間切れとかあったんだよなぁと感慨を覚える -- &new{2015-06-01 (月) 08:13:05}; --今も普通にあるんだよなあ(白目 -- &new{2015-06-01 (月) 08:14:24}; ---野良XHだとチョクチョクあるよな(吐血 -- &new{2015-06-01 (月) 08:22:26}; ---自分がTeRaで行くと飛躍的に成功率が上がる -- &new{2015-06-01 (月) 08:25:11}; ---と、思うじゃん?だめなときって根本的に自分のクラス云々の火力じゃねえんだよ -- &new{2015-06-01 (月) 09:41:15}; --昨日フレから聞いたんだけど、参加した身内固定マガツの本体戦で大半がブラスター撃たずに最後サイを自分で撃破するためにずっと温存してたらしい。結果金撃破出来なかったと相当お怒りの様子だった -- &new{2015-06-01 (月) 08:16:56}; ---第一形態の膝破壊後と第三形態の部位破壊終わらせて無防備に浮いてるとこ狙えば3分以上は残して終わるのにな -- &new{2015-06-01 (月) 08:48:42}; ---とどめを刺した人にはとどめボーナスでもあるんだっけ? -- &new{2015-06-01 (月) 08:49:35}; ---身内固定なら全員で廃棄すれば再戦できたんじゃないかなあ・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 08:55:56}; ---個人的にはそんな結末ならもう組む気にはならんけどな -- &new{2015-06-01 (月) 08:57:46}; --->枝1前にそのマルチへ、まともな人に絶望(当時はまだSHが最難度)の戦い方教えてあげて欲しいって呼ばれて参加したことあるんだけどさ、AISマジで全然乗らないの。だからクエやりながら基本的な立ち回り教えたら「別に効率求めてないから……」とか言われて草不可避だった。かと思えば鍋ULTで効率アンガ堀プレイしてるし、基本的な立ち回りと効率がごっちゃになって判別付かない人の集まりだから仕方ないんだけどね……。 >枝2そんなものはない( -- &new{2015-06-01 (月) 08:58:25}; ---そのフレ(チムメン)がしょっちゅう呼ばるんだけど酷すぎて毎回のようにチムチャでキレてるんだよw 行かなきゃ良いのにって言ってるんだけど頼まれると断れない性格しててさ。そんな惨状を聞いてるし、枝5(小絹)で書いたこともあって自分は絶対参加する気無いわw -- &new{2015-06-01 (月) 09:06:37}; ---金マガツを倒してレアを手に入れるにしても、最後にブラスターぶっぱで倒してアドレナリンUMEEEEE!!!するにしても「時間切れで逃げられてるんじゃ意味ないよね?」て返せば考えを改めてくれるような気はするんだけども?<その固定メンツ -- &new{2015-06-01 (月) 09:20:33}; --ネトゲでコンテンツが一番楽しめるのは実装当初だけ。あとは効率重視して作業と化すからな・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 08:18:31}; ---あれこれと試行錯誤してるうちが一番楽しいからねえ ある意味イナゴが一番ネトゲを満喫してる層だと思う -- &new{2015-06-01 (月) 08:46:56}; ---個人的には「金と時間を対価に苦労を買って楽しむ」ものがゲームだと思ってるから、楽してなんぼのイナゴがやってるのは「ゲーム」じゃなくて「作業」だと思うよ。 -- &new{2015-06-01 (月) 09:39:24}; ---強職イナゴじゃなくてβに群がって正式サービス始まると他に移るネトゲイナゴのことね -- [[枝1]] &new{2015-06-01 (月) 09:51:01}; ---枝1の言うような人は楽しんでるのかもしれんけど、なまじ始まったばかりの(評定がしづらい状態の)オンゲをちょっとかじっただけで色々決めつけて吹聴して回るのが嫌だな。 -- &new{2015-06-01 (月) 10:49:37}; -デイリークラフト 緩和+30%は13時まで お忘れなきよう -- &new{2015-06-01 (月) 08:25:02}; --カタナかガンスラクラフトするとき以外に緩和使いませんですし…そもそもその2種クラフトして使うくらいなら他の武器使いますし -- &new{2015-06-01 (月) 08:50:07}; ---三種の神器を持たない弓BrがRaBrするときには・・・条件変更でいいや -- &new{2015-06-01 (月) 08:54:40}; ---欲しい人もいるんやで・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 08:55:14}; ---低レベル新規キャラの育成用だな。 -- &new{2015-06-01 (月) 08:55:48}; ---ユニットはクラフトしないのか、まぁ緩和+10%で足りるんだが -- &new{2015-06-01 (月) 08:59:40}; ---サイキ緩和+30%は必須。Lv20台の適正なら前半、適正外なら後半で持てる破格の性能 -- &new{2015-06-01 (月) 09:05:27}; ---サイキじゃなくてEXユニットクラフト勢なんだが、やっぱ30%あると破格だわ。取引させてとは言わんから、何かリサイクルで貰えるようにして欲しい。 -- &new{2015-06-01 (月) 09:21:51}; ---サイキじゃなくてEXユニットクラフト勢なんだが、やっぱ30%あると破格だわ。取引させてとは言わんから、何かリサイクルで貰えるようにして欲しい。 -- &new{2015-06-01 (月) 09:21:52}; --防具500→350だぞwぶっちゃけたらPP特化3でするでそ?416→292だ -- &new{2015-06-01 (月) 10:34:40}; -こんど来るのはリリーパルーレット。ラッピーはスロット、ニャウはBJ、メタセンとアンブラもいる。つぎに来るのは、アークマポーカーか、タガミカヅチピンボールだろうか。 -- &new{2015-06-01 (月) 08:57:25}; --???「一人忘れてるマガー」 -- &new{2015-06-01 (月) 08:58:16}; --こんど つぎ←どっちが先? -- &new{2015-06-01 (月) 08:58:54}; ---今度が先よ。関東の駅の掲示板だとたまにあってん?てなる -- &new{2015-06-01 (月) 09:01:50}; --名称は「リリーレットおくだけ」だと思ってました -- &new{2015-06-01 (月) 09:00:00}; --アンリのエネミー殺シ合ム、ドラクエの闘技場みたいな。 -- &new{2015-06-01 (月) 09:09:59}; --AISを使った奥スクロールシューティングにしようぜ -- &new{2015-06-01 (月) 09:17:37}; - -アドって人気ないん?昨日リスク50部屋立ててたんだけど誰もこなかったんだ。造立集う絶対領域が前後にあったからかもしれないが1人は来てもおかしくないんだよなあ。。 -- &new{2015-06-01 (月) 08:59:40}; --アドバンスとリリアルを比べて、どっちも面倒だけど最終的にどちらが得か?を考えた結果は人それぞれ。思ったよりもまだまだリリアルに人がいるね。 -- &new{2015-06-01 (月) 09:04:10}; ---性能がダンチだしなあ。見た目でほしいアホは俺ぐらいか -- &new{2015-06-01 (月) 09:10:05}; ---(実はバイオの色のほうがライブより好みでした。クラフト解禁はよ) -- &new{2015-06-01 (月) 09:14:37}; ---それなら仕方ないな -- &new{2015-06-01 (月) 09:18:24}; --結構時間拘束長いから、特に夜に緊急ある時だと割と参加しにくい。あとソロでもそれなりに稼げるから(自分の場合リスク25~30、1週30分で大石換算平均2.5個)時間の開いた時に一人で集めればいいや思考の人も多いかも? -- &new{2015-06-01 (月) 09:06:25}; ---ソロだとアンゼル出てきたらきついんだよなあ。まあVHいってこつこつ貯めればいいけど -- &new{2015-06-01 (月) 09:09:18}; ---アンゲル出たらまずパイプ→入口まで引き連れて戻ってシップ帰還、再度テレパ地点へで完全スルーの構えしてるよ -- &new{2015-06-01 (月) 09:11:39}; ---おお、それいいな。 -- &new{2015-06-01 (月) 09:12:20}; ---問題はエリア2で出ると(というかエリア2でしかアンゲルでない?)それなりに時間ロスする事だけど、まあ3分ぐらいで戻れるから良いかなと思ってる -- &new{2015-06-01 (月) 09:14:47}; ---確かに2でしか見ないな -- &new{2015-06-01 (月) 09:15:47}; ---アンゲルはいるだけで大型枠取られて湧き悪くなるんじゃね。VHはソロでも瞬殺だし、SHは4人いるし処理していいと思う -- &new{2015-06-01 (月) 09:16:24}; ---ソロSHの場合なんだ。4人いたら倒すさ。 -- &new{2015-06-01 (月) 09:19:39}; ---4人居てもRaやGuが複数居ない限り無視した方がいいと思うけどなあ -- &new{2015-06-01 (月) 09:45:09}; --ほとんどの人は欲しいものを優先でやってるだろうからね、リリチで欲しい物がアドの餌より魅力が無いのだろう -- &new{2015-06-01 (月) 09:09:20}; ---まあ12で残念性能だしな。。 -- &new{2015-06-01 (月) 09:11:11}; --スカートとニーソンの間に目が釘付けになるクロームドラゴン -- &new{2015-06-01 (月) 09:10:03}; ---すまん。適当にうろ覚えで書いた -- &new{2015-06-01 (月) 09:14:19}; --野良は真面目にやっててもメンバーの気分一つで晒されそうで怖いから -- &new{2015-06-01 (月) 09:11:04}; ---晒さねえから来てくれ -- &new{2015-06-01 (月) 09:17:30}; ---ほんとぉ?(純真) -- &new{2015-06-01 (月) 09:33:33}; ---ああ!俺は湧き用の肉がほしいんだぜ! -- &new{2015-06-01 (月) 09:39:37}; ---実際晒す晒される以前に人が来ないから、余程変な動きでもしなければ微妙装備でも歓迎したくなる -- &new{2015-06-01 (月) 09:39:43}; --地味な拘束時間がネックだろうな。15~45分と幅がありすぎる。緊急待機との相性が最悪、リリアルチは待機ついでにいけるからね -- &new{2015-06-01 (月) 09:11:46}; ---ブロック移動も人気ブロックにいれば気にしなくていいしな。アルチが勝利か -- &new{2015-06-01 (月) 09:13:42}; --場所にもよると思うぜ DF武器の需要はニロチ>>アーロ>ラヴィス>サイコ>その他ってところだろうから海岸海底採掘場あたりは相対的に集まりが良いはず -- &new{2015-06-01 (月) 09:15:27}; ---ニロチので立ててたんだ。つーかラヴィス人気なのか -- &new{2015-06-01 (月) 09:17:03}; ---火力潜在なら星13でおkとなるんだが煌気光や究極の加護の上位はないからね さすがに補助やイルゾン用にサイコ求める人間よりはラヴィス目的の方が多いだろうと思うし -- &new{2015-06-01 (月) 09:22:53}; ---見た目いいしな。ラヴィスも狙うか。 -- &new{2015-06-01 (月) 09:25:37}; -次のシャイニングスクラッチ、どれもいいなぁ…。課金が止められない。 -- &new{2015-06-01 (月) 09:14:22}; --メガドラのシャイニングシリーズのMD出してくんねえかな・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 09:16:37}; -サブをHuにすること確定で行くとしたら、メインはフォースとテクターどっちがいいんでしょうか?テク職をやってみたいんですけど、どうしても乙女が惜しくて… -- &new{2015-06-01 (月) 09:17:56}; --「テク職」=テクニック主体で戦いたいのならFo一択。単にテク職に分類されるクラスを使いたいのなら、Teでウォンド殴り一択。あと改行はここだと推奨されない、次から気を付けて -- &new{2015-06-01 (月) 09:20:06}; --バウンサーでいいんじゃね -- &new{2015-06-01 (月) 09:21:06}; --FoHuは見たことないな。まだBoFoやBoTeてブーツのほうがいいかも -- &new{2015-06-01 (月) 09:22:01}; ---なんなんですかー!って言うほど使い勝手の悪い物でもないけど効率のいい組み合わせでもないな -- &new{2015-06-01 (月) 09:24:40}; --FoTeが基本の型かな。近接と違って余裕を持って避けるのが普通。ゴリ押しだめ、絶対。HP減ったら隙を見つけてレタス。 -- &new{2015-06-01 (月) 09:24:08}; ---最後に誤字仕込むのやめーや、吹いたじゃないか -- &new{2015-06-01 (月) 09:25:08}; ---PSUにレタス ジッガって奴いたな -- &new{2015-06-01 (月) 09:26:44}; ---戦闘中に隙を見て野菜を貪り食うFoTeが目撃されるようになるのか… -- &new{2015-06-01 (月) 09:30:02}; ---ドヴァキンか何か? -- &new{2015-06-01 (月) 09:31:24}; ---レタス型タリスはよ -- &new{2015-06-01 (月) 09:31:56}; --FoHuでエコーさんライト君ごっこしようZE! -- &new{2015-06-01 (月) 09:29:19}; --ガッチガチのテクニックで戦いたいか、エコーならFo/Hu。とりあえず法撃だけ…程度ならTe/Hu。乙女が手放せないほど死にたくないならTe/BoかBo/Te。 -- &new{2015-06-01 (月) 09:31:12}; --HuBr7575まで持って行ったので何となく止めるのも気が引けてたんですど、ふと全職75にすればいいのでは?という結果に辿り着いたのでFoTeかTeFoで頑張ってみます。ありがとうございました! -- &new{2015-06-01 (月) 09:46:07}; ---全職上げるなら鉄板以外もやった方がいいよ、変な組み合わせもそれなりの楽しみ方もあるから -- &new{2015-06-01 (月) 10:03:12}; --今現在テクを主体に一線で戦えるのは安定のFoTe、火力のFoBr、相手を選ばないFoFi、補助よりのTeFoのみと思った方がいい 他の組み合わせは補助特化やテクを使えるってだけでメイン火力にはならんよ -- &new{2015-06-01 (月) 09:47:35}; ---それなぁ、それ以外が選択肢にならない考えが主流だからなぁ -- &new{2015-06-01 (月) 09:57:35}; ---EP3で選択の幅狭めて調整するところ減らしてるからねぇ -- &new{2015-06-01 (月) 10:03:13}; ---「テク職は特化すれば火力を出せる=テクスキルが集中してるFoを含まないと話にならない」ってことだからねえ そしてスキルの相性考えるとHuRAGuは火力スキルがテクに乗らない、BoはTeとBrに比べて中途半端ときたもんだ -- &new{2015-06-01 (月) 10:21:29}; -乙女捨てるんだ。捨てたくなければテク職(Fo)を捨てるんだ -- &new{2015-06-01 (月) 09:23:18}; --チェックミスぅぅぉぅ! -- &new{2015-06-01 (月) 09:24:41}; ->>イナゴが一番ネトゲを満喫してる層だと思う イナゴってなんだしイナズマイレブンゴーを見てる層ってことですか?! -- &new{2015-06-01 (月) 09:26:21}; --ンゴみたいなもんンゴ -- &new{2015-06-01 (月) 09:27:15}; -予告とはいえ平日の11時に今更敗者に人は来るんだろうか。バルディッシュがほしいのよー -- &new{2015-06-01 (月) 09:26:47}; --SHのレベリングついででいいなら通わせてもらうよ -- &new{2015-06-01 (月) 09:29:18}; --どれだけ人が集まるかよりも、ビジフォン放置勢がどれだけ居る鯖かで勝負は決まる気がする・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 09:29:53}; --レアアポスって実はBo、赤箱以外で唯一シフタデバンドが出るエネミーなんだよね。Fo専には苦行 -- &new{2015-06-01 (月) 09:33:00}; ---サゾ・・・サザン・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 09:40:53}; -海岸アドでもダルマが出る傾向。いつからだ? -- &new{2015-06-01 (月) 09:28:47}; --海岸アドは最初からちょくちょくデコルとリンガーダでてきてたよ -- &new{2015-06-01 (月) 09:37:56}; ---リンガーダもでるのか・・うざいな -- &new{2015-06-01 (月) 09:38:51}; -サブHuの理由が「乙女が切られない」ってのがなあ…TeHuの殴りTeだったとしても他人の支援や回復は必須だし、そこをタリス使ってでも自分が被弾せずに遂行してナンボの物だと思うんだけど。あと種族や装備にもよるけどメインテク職は乙女をアテにできる程HPや耐性がないよ(相手次第じゃ自分がワンパンされるしラグによる多重被弾もメイン近接程耐えられない)? -- &new{2015-06-01 (月) 09:33:26}; --すんません全力でチェックミス -- &new{2015-06-01 (月) 09:34:46}; --アルチでマッシブ乙女なしに敵集団のど真ん中に突っ込んでゾンディしたら一瞬でタコ殴りになる自信がある… -- &new{2015-06-01 (月) 11:48:09}; -ADのリスク上げまくってソロやると楽しいな!採算度外視の完璧な道楽だけど病みつきになりそうだわ -- &new{2015-06-01 (月) 09:33:50}; --僕はむしろリスク下げる機能がほしいです。敵が固くなるのめんどくさいです・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 09:35:23}; ---ボスいかなければいいじゃねえか? -- &new{2015-06-01 (月) 09:38:04}; ---その発想はなかったンゴ・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 09:39:35}; ---ガロンゴよもっと勉強しろ -- &new{2015-06-01 (月) 09:40:10}; ---カプセル追加で上げた分はボスで死んでも上がりっぱなしなんだなあ -- &new{2015-06-01 (月) 09:41:04}; --殴りTeソロで行くと、誰にも邪魔されず殴り放題な上リスクあがる毎に殴りごたえが増してタノシイヨ?(狂気の眼 -- &new{2015-06-01 (月) 09:37:51}; ---Raだけどその類の楽しさを感じる木主だ -- &new{2015-06-01 (月) 09:41:46}; -ネバギバ発動前提の戦い方って博打みたいな戦い方ってどう思う? -- &new{2015-06-01 (月) 09:42:01}; --日本語おかしくなってる 正しくは ネバギバ発動前提の博打みたいな戦い方 です -- &new{2015-06-01 (月) 09:43:09}; ---いいよ。そうFiHuならね。 -- &new{2015-06-01 (月) 09:44:25}; ---木主はろーちゃんなのかもしれないって -- &new{2015-06-01 (月) 09:45:23}; ---ろーちゃんはおろか潜水艦すら来てくれてませんよ(新米提督) -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 10:30:53}; --マルチでやるならハフドスケド使用をする御大尽プレイor即ムーンつかってくれるフレ居る前提ならok、ソロならどうぞどうぞ。…間違ってもマルチで他人のムーン期待するでないよ? -- &new{2015-06-01 (月) 09:45:01}; --マガツでよくやってる。楽しい。 -- &new{2015-06-01 (月) 09:56:35}; ---私もマガツでよくやりますね。結構HP1でも被弾しないもんですな、マガツは。 -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 10:24:06}; -思ったけどそういえばこのゲームって歩いていていきなり強ボス乱入みたいなシステムないよな。固定乱入はあるけど -- &new{2015-06-01 (月) 09:43:24}; --アンゲル「えっ」エルダー「えっ」クロト「ゆっ」 -- &new{2015-06-01 (月) 09:44:47}; --Eトラが発生しないPSO2をやっているのか? -- &new{2015-06-01 (月) 09:44:50}; --レイドボス以外は全てEトラで出るぞ レイドボス以外は強くないってのなら木主の条件に当てはまるが -- &new{2015-06-01 (月) 09:47:01}; --強ボスって森探索うろついてたらいきなりマガツが乱入してきたりするの? -- &new{2015-06-01 (月) 09:47:04}; --すまん。思い返してみたらアンガとかいろいろいたわ・・ -- &new{2015-06-01 (月) 09:48:30}; ---忘れるくらいって、小木にとってのpso2ってどういう認識だったの -- &new{2015-06-01 (月) 09:50:50}; ---別ゲみたいにもっとフィールドが暗くなってでかいのが出てくるのを想像してたんだ -- &new{2015-06-01 (月) 09:52:16}; --ヒューナル「どうやら手加減しすぎていたらしい。次から禍王状態で行くとしよう。」 -- &new{2015-06-01 (月) 09:49:27}; ---やめてください!ハーフあっても足りません! -- &new{2015-06-01 (月) 09:51:07}; ---そういえば、アンゲル禍王状態ってみたことないけどまだないよね?その内防衛戦第四弾とかで出るのかなあ -- &new{2015-06-01 (月) 09:51:43}; ---採掘基地防衛戦:地獄 -- &new{2015-06-01 (月) 10:31:15}; --たしかに心が震えるようなピリピリしたバトルにはならないな。と思ったけど初心者の時火山フリーでクロームドラゴンと対峙したときは泣きながら逃げたなぁ…あのころが一番アドレナリン出てた気がする。 -- &new{2015-06-01 (月) 10:11:04}; ---始まった直後の時のヴォルドラがそれだったわ、探索まで言ってないのにキャタで出て何回死んだか。(としても碌なものないし -- &new{2015-06-01 (月) 10:38:02}; -あまり注目されてないけど、パラスラって一発ずつの威力も弾数もワンポより上なんだよなぁ…スタスナうまく乗せれれば移動もできるし、いい武器になると思うんだ。途中でキャンセルできない欠点がついてるけど -- &new{2015-06-01 (月) 09:47:33}; --インスラとパラスラでヒットアンドアウェイやるの好き -- &new{2015-06-01 (月) 09:49:19}; ---わかるぞぉ。エクスとかによくやってる(木主 -- &new{2015-06-01 (月) 09:49:55}; ---それめっちゃやるw -- &new{2015-06-01 (月) 09:55:36}; --でもあれ下がっちゃうからワンポみたいに連打出来ないからなあ -- &new{2015-06-01 (月) 09:50:34}; --ワンポの強みはスタスナ乗せやすく動き回る相手にも全段当てられることだしなあ 次のアプデでワンポのキャンセル可能になるし -- [[枝1]] &new{2015-06-01 (月) 09:53:11}; --ワンポとは使い所が違うからどっちが強いとは言えないけど十分いいPA その割に全然使ってる人見かけないね -- &new{2015-06-01 (月) 09:55:49}; ---肩越しで使いにくいってのもあるな。 -- &new{2015-06-01 (月) 09:59:06}; ---…タゲロックして使えばいいだろw -- &new{2015-06-01 (月) 10:02:57}; ---それでは頭がロックできないエネミーに対してダメージでなかろう。 -- &new{2015-06-01 (月) 10:03:47}; ---Raは色々なPAを状況に合わせて最適化してなんぼだから、何が何でもワンポマンは考え物よ -- &new{2015-06-01 (月) 10:07:32}; ---いやいや、敵によっては相性のいい悪いはあるんだからさすがに使うPA切り替えようぜ… -- &new{2015-06-01 (月) 10:08:10}; ---だからそのPAを使い分ける上で、肩越しで使いづらいから、使われない理由のひとつでもあるって言ってるんだよ。常に肩越しでRaやってる人もいるんですよ。 -- &new{2015-06-01 (月) 10:12:25}; ---(何言ってんだこの人) -- &new{2015-06-01 (月) 10:14:27}; ---使ってる人居ないね→肩越しで使いづらいのが理由の一つじゃね? だから普通に意味通ると思うけど -- &new{2015-06-01 (月) 10:16:19}; ---何故にわざわざ使いやすい状況がある場合を、無理に使いづらい状況に持ち込んでるのか -- &new{2015-06-01 (月) 10:18:58}; ---使用率低いのはその状況になることが少ないから -- &new{2015-06-01 (月) 10:25:11}; ---タゲロック機能を知らないのかはさておき、肩越し視点止めてタゲロックを使うという選択肢がない→そのPAのパフォーマンスを発揮出来ない→使えない…ってロジックじゃね? -- &new{2015-06-01 (月) 10:26:09}; ---鴨肉をワサビ醤油で食べて某国の料理は糞だという某芸術家を思い出した -- &new{2015-06-01 (月) 10:27:24}; ---使いどころは防衛で漏れたダガンを後ろから撃つ位しかないが、それもインスラでいいというのが現実。 -- &new{2015-06-01 (月) 10:56:52}; -またキャラコンあるけど、送ってる人たちって毎回同じ顔ぶれなんだろうな…。 -- &new{2015-06-01 (月) 09:52:52}; --デザコンが楽しみだわ。毎回いろいろやらかす運営だけどな -- &new{2015-06-01 (月) 09:54:15}; --興味があってなおかつ自キャラ晒しする層なんてごく一握りだろうしな -- &new{2015-06-01 (月) 09:55:34}; --辞めてる人も始める人もいるし多少は変わってるでしょ。ゲーム内と同じよ同じ -- &new{2015-06-01 (月) 09:56:00}; --ロリック -- &new{2015-06-01 (月) 10:00:24}; --俺もやってみたいけどビーターだからゴミ画質という -- &new{2015-06-01 (月) 10:01:22}; ---VITAのカメラで自キャラ付きリアル写真のほうで応募すれ。今回あるか知らないけど -- &new{2015-06-01 (月) 10:03:07}; ---そんなのあったのね。ちょっと調べてみる -- &new{2015-06-01 (月) 10:19:35}; --出してみたいけど、うちの型落ちPCで撮ったものだとキャラや構図以前に画質悪いとバカにされそうで腰が引ける -- &new{2015-06-01 (月) 10:46:37}; ---SS撮るぐらいなら最高設定にしても動くでしょ。 -- &new{2015-06-01 (月) 10:49:16}; --アンケートにはキャラコンに関する項目もあったけど、参加しない理由に「2chなどの外部で好き勝手な事書かれるのが嫌だから」て書いたな。他人に何言われようが気にしない&自キャラに自信がある人しか応募しないようなコンテストだし、元々応募数が少ないのかと邪推した。 -- &new{2015-06-01 (月) 11:51:38}; -そろそろクラスターバレットの着弾範囲にカーソル出してくれないかな(チラチラ サービスインから使ってるけど、未だに範囲に自信がない -- &new{2015-06-01 (月) 09:57:01}; --肩越しの時とかすっごい見づらくなりそう -- &new{2015-06-01 (月) 09:59:31}; --レオパードみて思ったわ・・・マジでほしい -- &new{2015-06-01 (月) 09:59:36}; --慣れや慣れ -- &new{2015-06-01 (月) 10:06:45}; -リリアルのリリーパ邪魔だから吹っ飛ばしたいんだけど、攻撃してもHPが減らない不具合が発生していて困る。不具合報告済みだけど皆も不具合報告よろろ -- [[キラーリリーパ]] &new{2015-06-01 (月) 10:08:43}; --トラップ属性という特殊なアッパートラップが有効だぞ! -- &new{2015-06-01 (月) 10:09:45}; --別に邪魔じゃない。 -- &new{2015-06-01 (月) 10:10:11}; --※木主はフーリエによって粛清されました。 -- &new{2015-06-01 (月) 10:10:14}; --クソ鳥うざい り~ -- &new{2015-06-01 (月) 10:10:34}; --キラーリリーパってお前もリリーパ族なのかよ -- &new{2015-06-01 (月) 10:10:39}; ---正しくはリリーパキラーだなw -- &new{2015-06-01 (月) 10:11:31}; ---リリーパ族なのにあえてリリーパを殺そうとする壮大な背景のある可能性が微レ存 -- &new{2015-06-01 (月) 10:14:48}; ---ドーモ、リリーパスレイヤー=サン -- &new{2015-06-01 (月) 10:15:56}; ---テッカマンリリーパ -- &new{2015-06-01 (月) 10:19:13}; ---ラッピー族の娘を妻にしたがある日リリーパ族の襲撃により殺されてしまう。その日からリリーパ族である彼は自らの種族を恨み狙うリリーパキラーとなったのであった。 -- &new{2015-06-01 (月) 10:31:57}; --リリーパキラーじゃないのか -- &new{2015-06-01 (月) 10:11:25}; --ゴリーパ・ユガになって襲ってくるチェンジオーバーとか欲しいなあ -- &new{2015-06-01 (月) 10:19:32}; -マガツ行ってた時に1人ラグやばすぎてエア戦闘してたんだが、エア戦闘してると周りにもなにか処理的な影響ってでたりすのん?? -- &new{2015-06-01 (月) 10:15:41}; --ホストの回線が糞だと部屋全体が重くなるから最低 -- &new{2015-06-01 (月) 10:18:00}; ---なるほど!!ありがとう -- &new{2015-06-01 (月) 10:22:24}; ---アルチで大型エネミーが遅れてくる現象はそれだったのか。 -- &new{2015-06-01 (月) 10:23:13}; ---回線が糞という自覚があるなら12人揃って出発するタイプのクエでは装置起動されるまで降りないようにな -- &new{2015-06-01 (月) 10:27:02}; ---なるほど。最初に降りた人がホストになるのか。 -- &new{2015-06-01 (月) 10:29:12}; ---昨日のマガツでは、破棄とは考えられない状況、人がどんどん減っていったな。最後の体力僅かですで、5人になっていたな。何とかクリアーできたけどね。 -- &new{2015-06-01 (月) 10:36:50}; ---落ちた低スペホストから切り替えられた先が低スペだとそいつも死ぬ。が、それはさすがに耐え切れず破棄したかと -- &new{2015-06-01 (月) 10:45:42}; --前々回、マガツ赤箱産んでたよ -- &new{2015-06-01 (月) 10:21:49}; -(´・ω・`)同族殺しの咎を背負いながらもリリーパを殺すのをやめない木主、その理由は彼の特異な出生にあった… -- &new{2015-06-01 (月) 10:28:06}; --チェックミスで勝手にその辺で生まれた豚は出荷よー -- &new{2015-06-01 (月) 10:29:40}; --偽豚面の咎を背負いながらもチェックミスをやめない木主、その理由は彼の特異な出生にあった… -- &new{2015-06-01 (月) 10:29:50}; --ダークソウル系のソニーゲームにありがちな設定だな -- &new{2015-06-01 (月) 10:30:48}; ---ソウルサクリファイス思いだした -- &new{2015-06-01 (月) 10:37:24}; --(´・⑪・`)豚は出荷だ -- &new{2015-06-01 (月) 10:44:38}; -(´・ω・`)同豚殺しの咎を背負いながらもらん豚を殺すのをやめない木豚。その理由は彼の普通な出生に関係がなかった… -- &new{2015-06-01 (月) 10:30:48}; --(´・ω・`)次回、それでも尚免れえない木豚の出荷 お楽しみに -- &new{2015-06-01 (月) 10:33:12}; --(´・ω...:.;::.. スマナイ -- &new{2015-06-01 (月) 10:33:29}; ---お前…消えるのか…? -- &new{2015-06-01 (月) 10:34:38}; --ちっとはPSO2の話題絡める努力をしろよ… -- &new{2015-06-01 (月) 10:36:57}; ---ただのチェックミスなんだよなぁ -- &new{2015-06-01 (月) 10:39:43}; --(´・⑪・`)豚は出荷だ -- &new{2015-06-01 (月) 10:42:53}; -デザコンが開催されるわけだが、こんなコス・武器迷彩がほしいという妄想の木。みんなはどんなのがほしいかしらー?きぬしはセーラー襟の衣装がほしいわー。 -- &new{2015-06-01 (月) 10:35:12}; --アクセサリーで普通の学生鞄が欲しいわ。 -- &new{2015-06-01 (月) 10:36:37}; --マガツのビーフジャーキー的迷彩(ソード対応) -- &new{2015-06-01 (月) 10:37:00}; --PSPo2にあったスクールバッグ型ウォンド -- &new{2015-06-01 (月) 10:38:26}; --前も言った気がするけど両方種類が違うツインマシンガンが持ちたい。H44ミズーリとH10ミズーリみたいな感じで。だれか送ってくれ -- &new{2015-06-01 (月) 10:41:54}; ---サンゲヤシャみたいに武器としていつか実装されるんじゃね? -- &new{2015-06-01 (月) 10:43:45}; --ケープかポンチョみたいなアクセサリーがほしい。コスの干渉とか考えると無理っぽいが -- &new{2015-06-01 (月) 10:42:37}; --ラッピー出没注意とかニャウ出没注意とか書いてある標識の武器迷彩 -- &new{2015-06-01 (月) 14:17:09}; -さて一応AD救済はされたわけだが(←)次に救済されるべきはエクスか又はチャレンジか、てかエクス救済って今需要あるんかな。 -- &new{2015-06-01 (月) 10:36:44}; --チャレは9歳いらんだろ -- &new{2015-06-01 (月) 10:37:35}; ---違うからね、俺普段こんな変換しないからね -- [[小木主]] &new{2015-06-01 (月) 10:39:06}; ---大変興味深い( -- &new{2015-06-01 (月) 10:40:19}; ---謙虚だなー -- &new{2015-06-01 (月) 10:40:54}; ---鳴かずば撃たれまい・・・この子木主のロリコン! -- &new{2015-06-01 (月) 10:41:03}; ---へぇ・・・(''紳士''を見る目) -- &new{2015-06-01 (月) 10:41:08}; ---子木主君ちょっと署まで来てくれないかな -- &new{2015-06-01 (月) 10:42:14}; ---子木主、なんか[[お呼び>http://lohas.nicoseiga.jp/thumb/1380336i?]]がかかってるぞ。 -- &new{2015-06-01 (月) 10:43:28}; ---子木主「まったく、小学生は最高だぜ!!」 -- &new{2015-06-01 (月) 10:46:37}; ---9歳でいい(低音) -- &new{2015-06-01 (月) 10:46:50}; --アルチナベが先決だと思うマジで -- &new{2015-06-01 (月) 10:37:54}; ---鍋アルチ修正時にクリア時ウエポンバッジ入手とかになって夜桜入手先になるんじゃないかと予想 -- &new{2015-06-01 (月) 12:05:11}; --エクスはクロトがあるからいいんじゃね? -- &new{2015-06-01 (月) 10:38:03}; --大日霊貴「お助けください」 -- &new{2015-06-01 (月) 10:38:48}; ---見た目が色違いの上位武器でがまんしろ -- &new{2015-06-01 (月) 10:39:50}; ---武器の上位はくるからいいんじゃね? -- &new{2015-06-01 (月) 10:39:59}; --Exは階層追加+専用☆12武器&☆12ユニット先行実装でいける。確か最初に☆11ユニットでたのExだし。 -- &new{2015-06-01 (月) 10:39:53}; --エクソは今夏にでもされるんじゃねーかな チャレはGW時点でまだ次の企画固まってないみたいだしインタビューでバランス調整に時間かかるから半年~1年スパンと語ってたから早くても冬だろう -- &new{2015-06-01 (月) 10:40:18}; ---チャレはやはり時間かかるか。まあ下手にいじられて「アイテム消滅しました^^」なんてやられたらたまらんしな。 -- &new{2015-06-01 (月) 10:41:46}; ---そもそもサーバー自体が別なんだから通常シップに記憶されてるデータが消えるなんてことはない -- &new{2015-06-01 (月) 10:50:45}; --フリー… -- &new{2015-06-01 (月) 12:19:01}; -ランチャー迷彩にランチャーとして有るまじき程に小さい迷彩とか来ないもんかな。それこそドラえも○の空気ピストル並みに小さく・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 10:41:06}; -はじめて間もない頃の市街地緊急のエルアーダはクッソ怖かったな。HP低いから一発くらうと8割減ったわ -- &new{2015-06-01 (月) 10:41:59}; --PSO2es「かもーん!」 -- &new{2015-06-01 (月) 10:42:34}; ---お前はマジで許さん。あそこのエルアーダおかしいだろ -- &new{2015-06-01 (月) 10:43:47}; ---スペックや通信速度が遅いと読み込み完了 ⇒ 振り向くとキスを迫ってるエルアーダさん -- &new{2015-06-01 (月) 10:45:06}; --チャレンジM5開幕時「やぁ」 -- &new{2015-06-01 (月) 10:45:51}; --エルダガン「本家でもesでも嫌われてますねぇエルアーダ先輩www」 -- &new{2015-06-01 (月) 10:49:23}; ---ゼッシュレイダ「お前もesでは調子にのってるよな」 -- &new{2015-06-01 (月) 10:50:06}; ---esのお前ほど「戦いは数だよ兄貴」を実践してる奴はいない -- &new{2015-06-01 (月) 10:50:24}; ---ウォルガータ「お前ら喧嘩すんなって」 -- &new{2015-06-01 (月) 10:50:50}; ---6匹で囲んでくるのやめーや -- &new{2015-06-01 (月) 10:51:32}; ---esのエルダガンや本家でもアルチの敵とかひたすら張り付いてくるんよね……PSO1と違って敵同士干渉しないので後列の敵まで平気ですり抜け攻撃してくるし。 -- &new{2015-06-01 (月) 10:56:01}; ---esの雑魚+は数多いし地獄 -- &new{2015-06-01 (月) 10:57:43}; -雑魚エネミーが巨大化する緊急ほしいな。アークスの20倍のウーダーンとか -- &new{2015-06-01 (月) 10:44:31}; --ラッピー「呼ばれた気がしたっきゅ」 -- &new{2015-06-01 (月) 10:45:29}; ---お前はエロくて集中できないからいらない -- &new{2015-06-01 (月) 10:46:13}; ---デカくて気持ち悪いんだよ貴様は!キングは一人、この俺だ! -- &new{2015-06-01 (月) 10:47:07}; ---高度すぎるだろ・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 10:47:31}; --ナヴ・ラッピー+「そんなあなたにesがあるっぴー」 -- &new{2015-06-01 (月) 10:50:10}; --???「キングだと??俺様の美技に酔いな」 -- &new{2015-06-01 (月) 10:57:54}; ---あんたは王国でも設立してて下さい -- &new{2015-06-01 (月) 12:35:30}; --???「ゲェ~ッヘッヘェ~!貴様をボンビラスの世界に連れて行ってやる」 -- &new{2015-06-01 (月) 12:42:28}; -Zって回転レーザー攻撃さえ気を付ければあまり怖くないのね。回転レーザー攻撃も真下にいれば当たらないし。 -- &new{2015-06-01 (月) 10:50:19}; --ビームコンフューズ! -- &new{2015-06-01 (月) 10:52:03}; --強敵揃いだと思ったら全然そんなことなかぅたリリアルチ -- &new{2015-06-01 (月) 10:52:31}; ---だったら今すぐ全アークスにソロで挑める実力を与えて見せろ!アムロ! -- &new{2015-06-01 (月) 10:54:36}; ---や、やってやる、やってやるぞ!新型のモビルスーツがなんだ! -- [[小木主]] &new{2015-06-01 (月) 10:56:36}; --あれが金マガツ級の動きと威力だったらヤバかったな!HAHAHA! -- &new{2015-06-01 (月) 10:52:34}; --\光子力ビーム/ -- &new{2015-06-01 (月) 10:52:38}; --マガツ「回転レーザー!!」 -- &new{2015-06-01 (月) 10:53:16}; --あの図体なんだから動くたびに全身にダメージ判定がある仕様でもいいのに -- &new{2015-06-01 (月) 10:53:45}; --通常攻撃が全画面攻撃という鬼性能でもいいんやで -- &new{2015-06-01 (月) 10:54:53}; --アポス「全くだよ、わざわざ飛ばないでその場で回転撃ちすればいいのにw」 -- &new{2015-06-01 (月) 10:55:18}; --Zだけ相手してれば其れ程嫌な相手ではないな、雑魚を相手をいてる時にキューキュー鳴かれると少し焦るけど -- &new{2015-06-01 (月) 10:55:48}; ---そう、相手が単体ならね・・・ 雑魚に気を取られて背後からレーザーで貫かれた人 -- &new{2015-06-01 (月) 10:59:06}; -月曜のお昼だが、ルーサー100%いけるかな?(´・ω・`) -- &new{2015-06-01 (月) 10:55:05}; --予告だがどうだろう不安で仕方ない(10鯖民 -- &new{2015-06-01 (月) 10:55:54}; --いけルーサー -- &new{2015-06-01 (月) 10:56:18}; --るーさー100%とか書くとラブコメみたいに見えるかもしれない -- &new{2015-06-01 (月) 10:56:36}; ---ヒロイン:シオン サブヒロイン:サラ mob:全員クラリスクレイスクローン 裏ヒロイン:レギアス ちょっと始末に負えませんね・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 10:58:03}; ---少年誌で連載してそうだな。 -- &new{2015-06-01 (月) 10:58:38}; ---るーさー120%ならクソゲーになるな -- &new{2015-06-01 (月) 11:00:10}; ---主人公はマガツ・淳平 -- &new{2015-06-01 (月) 11:00:25}; ---るーさー120%で格ゲー作ろう -- &new{2015-06-01 (月) 11:00:50}; ---るーさー100%中の100%にしたら格闘漫画に出来るぞ -- &new{2015-06-01 (月) 11:02:26}; ---星のるーさー 0% 0% 0% -- &new{2015-06-01 (月) 11:05:15}; ---いちご100%懐かしいなぁ。 -- &new{2015-06-01 (月) 11:06:02}; ---どっちかというとそれ【双子】の領域だな>星のるーさー -- &new{2015-06-01 (月) 11:06:24}; ---あーくするーさー★青春白書 転校初日の僕がシオンと再会したらヴォイドにされていて激写少年の日々はスクープ大連発でイガイとモテモテなのに何故かマイメモリーはパンツ写真ばっかりという現実と向き合いながら考えるひと夏の島の学園生活と赤裸々な恋の行方。 -- &new{2015-06-01 (月) 11:07:10}; ---それ全部タイトルなアレか・・・>枝10 -- &new{2015-06-01 (月) 11:09:06}; --8鯖だけど既に30こえた。余裕そう(´・ω・`) -- &new{2015-06-01 (月) 11:08:15}; --Ship4 164 -- &new{2015-06-01 (月) 11:30:39}; -ガチャガチャきゅーっとふぃぎゅルーサー -- &new{2015-06-01 (月) 11:01:37}; --どこだ・・・どこにチェックミスがあった・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 11:02:23}; --ネタのチェックミス笑えない… -- &new{2015-06-01 (月) 11:02:28}; --(ルーサーがエロゲをしているだと・・・) -- &new{2015-06-01 (月) 11:03:17}; -シャープアナザーロング使ってる人っていつもどんな服使ってるのかな?前までアルフライラ着てたんだけど髪が服貫通するの気になってしまった -- &new{2015-06-01 (月) 11:07:28}; --男でスマヌがセミナリオンコートと合わせてる。ボリューム大きいから比較的シンプルな服じゃないと干渉するよね、あと大抵の武器にも干渉するし難しい -- &new{2015-06-01 (月) 11:11:48}; ---そうなんだよなぁ・・・首になにかついてる服は大体貫通してる -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 11:19:16}; -アルティメットナベリウスがこの先きのこるにはどうすればいい?まずマンモスの飼いならし(弱体)が必要だよな -- &new{2015-06-01 (月) 11:14:23}; --スタンとガロンゴも忘れるなンゴ -- &new{2015-06-01 (月) 11:16:23}; ---ディアボ「許された…!」 -- &new{2015-06-01 (月) 11:19:18}; ---クソ鳥は廃止で -- &new{2015-06-01 (月) 11:23:32}; ---超熊ニキが見てる -- &new{2015-06-01 (月) 14:24:00}; --スレイブみたいな☆13とユルルンみたいな石を追加するだけで賑わうと思うけどな -- &new{2015-06-01 (月) 11:16:35}; ---これな。スレイヴと反対の意味の武器のシリーズにして赤を基調とした色違いでいいわ。スレイヴを持ってたらダメージアップとかの共通潜在でいいんじゃね?名前は貴族の意味のノーブルとかか? -- &new{2015-06-01 (月) 11:47:54}; ---期間限定終わった後に夜桜仕込んでくるんじゃないかなって思う -- &new{2015-06-01 (月) 12:10:12}; ---どっかのタリスの件もあるし・・・終わったらそのままだろ・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 12:14:57}; ---夜桜シリーズは期間限定終了後も入手出来るようにしたいって言ってたから、そう可能性低い話でも無いと思ったんだが・・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 12:19:09}; --Eトラをアンガだけにしたら大人気になるよ -- &new{2015-06-01 (月) 11:17:28}; --整地する -- &new{2015-06-01 (月) 11:18:14}; ---スティーブンがアップをはじめました というのはさておき、細い道と段差のある広場?みたいなとこはちょっとかんべんしてほしいよなあ… -- &new{2015-06-01 (月) 11:21:00}; ---よし 誰かドシン連れてこい -- &new{2015-06-01 (月) 11:24:13}; ---XとY同時押ししながら練り歩く作業が始まるお・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 11:55:01}; ---ブラストドーザーの皆さんにたのもう(提案 -- &new{2015-06-01 (月) 12:03:15}; ---整地? 道路ひいてぶっ壊せば良いんだろ? -- &new{2015-06-01 (月) 12:08:34}; --常時アンガと糞鳥と糞マンモスと糞ゴリしか沸かないボスマップ化 -- &new{2015-06-01 (月) 11:22:09}; ---ボス部屋作ればいいと思うの -- &new{2015-06-01 (月) 11:36:17}; --個人的に鍋アルチ熱い。身内でやってるけど2時間くらいやってるだけでベーアリソールの収入が4M~10Mなってて嬉しいわ。2スロの武器でも1個デイリーオーダー1個分くらいになる -- &new{2015-06-01 (月) 11:46:51}; ---供給が絶望的だからなー 一緒に行けるメンバーがいるのが羨ましいわ -- &new{2015-06-01 (月) 11:48:14}; ---俺もやったけどベーアリそんなに出ないだろ・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 11:52:30}; ---身内ならベーアリ・アンガ以外は全スルー周回かもよ? -- &new{2015-06-01 (月) 12:17:01}; ---ベーアリ一回で三体出るし二週に一回くらいは出るで。バーストしても旨みがないのが切ないが -- &new{2015-06-01 (月) 12:17:19}; --とりあえず壁なくして。 -- &new{2015-06-01 (月) 12:16:18}; -ググっても出てこないんだが、弓Br三種の神器ってなに?ボス用イデアル、雑魚用スレイヴ、リキャ短縮ライコウ? -- &new{2015-06-01 (月) 11:29:06}; --イデアルアーロライコウじゃなかったか? -- &new{2015-06-01 (月) 11:32:47}; ---アーロ交換しなきゃ神器持ちになれないのか……。ところでメタルアークは神器に入りますか? -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 11:35:11}; ---とりあえずアーロ(PP回復)ライコウ(リキャ短縮)までは使用目的はっきりしてるから、残り1つはDPSだせる奴なら何でもいいっちゃ良い気もする -- &new{2015-06-01 (月) 11:37:13}; ---メタルアークは神器にはなれない(無慈悲) -- &new{2015-06-01 (月) 11:53:14}; ---4本目の3種の神器アーレスに勝てないからねえ -- &new{2015-06-01 (月) 12:02:13}; ---3種ってアーロ ライコウは外せなくてもイデアルに関してはアーレスでも代わりになると思うわ -- &new{2015-06-01 (月) 12:06:32}; ---神器には劣るがメタルアーク持った時点でメインBrはメインRaを突き放す強さにはなる。 -- &new{2015-06-01 (月) 12:12:06}; ---BrRa必殺自前WB→バニッシュ→チャージペネ→ノンチャペネ×nで絶望侵食戦闘機が1コンで落ちると聞いたし、メタルアークでも同じことできそうかな? -- &new{2015-06-01 (月) 12:19:31}; ---PPの盛り具合によるんじゃね?最大でPP190のぺネ7発だから。 -- &new{2015-06-01 (月) 12:22:52}; --クラフトナスヨテリは? -- &new{2015-06-01 (月) 11:37:02}; ---11以下はRaで持てといわれる -- &new{2015-06-01 (月) 11:37:58}; ---それは弓Ra用だなあ -- &new{2015-06-01 (月) 11:37:59}; ---BrRaで持つならイデアルやアーレスありますし -- &new{2015-06-01 (月) 11:38:33}; --炎の剣、霞の鎧、力の盾 -- &new{2015-06-01 (月) 11:37:22}; ---全部持ったら10倍になるからブラックドラゴンに勝てるんだよ -- &new{2015-06-01 (月) 11:38:39}; ---炎、霞、力・・・テオとナズチとラージャンかな? -- &new{2015-06-01 (月) 11:39:10}; ---今からスパロボ出演が楽しみです・・・ストーリー演出(スペリオルまで出るのかとか)含めて。 -- &new{2015-06-01 (月) 11:40:19}; --[[ググっても出てこない(ちゃんと調べたとは言ってない)>https://www.google.co.jp/search?q=pso2+弓+三種の神器&oq=pso2+弓 三種の神器&aqs=chrome..69i57.10888j0j4&client=ms-android-samsung&sourceid=chrome-mobile&espvd=1&ie=UTF-8]] -- &new{2015-06-01 (月) 12:21:45}; ---さすがですねえ(褒め言葉) -- &new{2015-06-01 (月) 12:24:17}; ---これはひどい -- &new{2015-06-01 (月) 12:29:43}; --(つーかバレットボウのページについ最近同様の質問あるわけだが。ほんとに調べてないんだな) -- &new{2015-06-01 (月) 12:31:58}; ---グーグル先生に聞いてみただけなんじゃね(適当 -- &new{2015-06-01 (月) 12:41:42}; --王者の剣、光の鎧、勇者の盾 -- &new{2015-06-01 (月) 12:38:15}; --メリクル、パルティア、グラディウス -- &new{2015-06-01 (月) 12:41:46}; ---デビルアクス「おれは」オートクレール「そんな奴知らん」 -- &new{2015-06-01 (月) 13:08:41}; -これな。スレイヴと反対の意味の武器のシリーズにして赤を基調とした色違いでいいわ。スレイヴを持ってたらダメージアップとかの共通潜在でいいんじゃね? -- &new{2015-06-01 (月) 11:45:36}; --ごめんにょ~ -- &new{2015-06-01 (月) 11:45:50}; ---ゆるさないにょ~ -- &new{2015-06-01 (月) 11:46:48}; ---唐突なでじこ押しやめい。 -- &new{2015-06-01 (月) 11:49:16}; ---特技:目からビーム -- &new{2015-06-01 (月) 12:29:10}; ---(ネコアルクかな -- &new{2015-06-01 (月) 12:30:25}; ---おぷばっ! -- &new{2015-06-01 (月) 12:31:39}; ---ネコネコネコネコ…(低い声) -- &new{2015-06-01 (月) 12:53:41}; --スレイヴの反対…?マスターソード? -- &new{2015-06-01 (月) 12:44:30}; -ボスコンテナがMAPのどこに出たかを知る手段ってない?マガツを第2コーナー抜けた辺りで倒したら、門前にコンテナが出て探したんだけど... -- &new{2015-06-01 (月) 11:49:51}; --12人が探すから分からなければ誰かが割るまで待つ -- &new{2015-06-01 (月) 12:08:16}; --エリアマップ上に警察署の地図記号みたいな印で表示されたような -- &new{2015-06-01 (月) 12:23:07}; ---拡大してないと出ないのかな。広域と大MAPしか使ってないから気づかんかったな -- &new{2015-06-01 (月) 12:45:03}; -すごく今更な質問なんだが、Raで黒の民・・・風神雷神やアヌシってどう処理してる? -- &new{2015-06-01 (月) 12:24:57}; --クラスターとゼロディス。たまにイレイザー -- &new{2015-06-01 (月) 12:25:28}; --ジャンプコスモス -- &new{2015-06-01 (月) 12:31:40}; --鬼はスリラーを使うと頭に勝手に吸われる、その他はクラスターとコスモス -- &new{2015-06-01 (月) 12:42:19}; -弓以外の各武器種における三種の神器を挙げる木 ガンスラ:ヴィエラ ・・・あれ? -- &new{2015-06-01 (月) 12:39:27}; --ブラオ、尿意棒、アンブラ -- &new{2015-06-01 (月) 12:40:56}; ---ザンバかアキシも入れたい所だ -- &new{2015-06-01 (月) 12:43:27}; --あとはアキシとブラオだろ -- &new{2015-06-01 (月) 12:41:06}; --ラヴィス、サイコ、ヘブパニ(PSO脳) -- &new{2015-06-01 (月) 12:42:46}; ---未実装です(血涙 -- &new{2015-06-01 (月) 12:44:03}; --カタナ:ラクカ!レンゴクトウ!スサノショウハ!(手が血だらけになるほど壁を殴りながら) -- &new{2015-06-01 (月) 12:43:00}; --スプニ、フロシュ、9000M -- &new{2015-06-01 (月) 12:43:44}; --Fi、Hu、Ra(サブ艦) -- &new{2015-06-01 (月) 12:45:06}; --パティ、ウルク、カトリ -- &new{2015-06-01 (月) 12:46:55}; --冷蔵庫、洗濯機、電子レンジ -- &new{2015-06-01 (月) 12:48:44}; ---おう。電子レンジはどっから飛んできた。 -- &new{2015-06-01 (月) 12:51:32}; ---エアコン・布団・うまいアイス -- &new{2015-06-01 (月) 12:53:31}; --サムライ、カトリ、サガ -- &new{2015-06-01 (月) 12:52:42}; ---無悪善 -- &new{2015-06-01 (月) 12:56:39}; --ガンスラなら、フィアンマカラカサバウカーディンってとこでは -- &new{2015-06-01 (月) 12:53:34}; --エクスカリバー、ラグナロク、マサムネ -- &new{2015-06-01 (月) 12:55:03}; --ランチャー枠:赤蠍・ロリ男・新光燈砲 -- &new{2015-06-01 (月) 12:55:52}; --巨人、大鵬、卵焼き -- &new{2015-06-01 (月) 12:57:57}; --TeBr3種の神器、小槌5本+リカウテリ+西風武器 -- &new{2015-06-01 (月) 13:06:29}; --寄生、放置、地雷 -- &new{2015-06-01 (月) 13:16:22}; ---神器じゃなくてPSO2七つの大罪的ななにかだろ -- &new{2015-06-01 (月) 13:40:24}; -[[ハンゲ民>http://netgame.noor.jp/]]って今でもピーク時1000人弱居るんだな そしてピーク履歴見て意外だったのはリリアルチ実装でほとんど増えてないところ -- &new{2015-06-01 (月) 12:41:05}; --そっちのアカウントを使って入るメリットとデメリットを比べたら増える方がおかしい。 -- &new{2015-06-01 (月) 12:47:00}; ---増えるというより回復する、だな マガツ拡張時には1500弱まで回復してるのにリリアルチで1100くらいまでしか回復してない あのときは鯖かなり埋まってたのにハンゲ民の反応が薄すぎるから気になるわ -- &new{2015-06-01 (月) 12:54:01}; ---フレの何人かにハンゲ民いるけど、余りの冷遇ぶりにSEGA垢作り直した人もいるよ…OTP倉庫はない、セラフィなどの限定NPCには会えない等のないないづくしじゃ増えるはずもなく。 -- &new{2015-06-01 (月) 13:27:06}; --ハンゲ民はメリットあったっけ?デメリットはやたらあるが。 -- &new{2015-06-01 (月) 12:48:50}; ---マゾ的にはデメリットこそ・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 12:49:36}; ---致命的なのはOTP倉庫、Vita、es利用不可ってところだな SEGAがOTP導入するの遅かったから当初はハンゲの方がセキュリティ面では上だった -- &new{2015-06-01 (月) 12:56:18}; --履歴で見るとDDoSの痕がくっきりしてて痛々しい感じ。 -- &new{2015-06-01 (月) 12:50:27}; ---Ddosのとき以外にHDDバースト事件、ブロック消失事件のときにそれぞれ1日だけ同接ゼロになっているの。 -- &new{2015-06-01 (月) 13:04:24}; ---もうじき1年か…今年は何もなきゃいいんだけどねー… -- &new{2015-06-01 (月) 13:44:01}; --別ゲーだけどハンゲサービス終了したら垢削除されてたよ。ゲーム本体はサービス継続してるのにね。ハンゲは長期プレイに向かないのでは? -- &new{2015-06-01 (月) 12:52:24}; ---そマ?ハンゲではなくこっちは癌垢持ちなんだが近々ポータル辞めるからそれぞれのゲーム本垢へ移転する為の説明メール来てたぜ。ほぼ引退しても垢は消さずにおいとく派だからハンゲみたいな処置は嫌だなあ。 -- &new{2015-06-01 (月) 13:29:43}; ---ガンホーのゲームはハンゲから移行できなくて死んだな -- &new{2015-06-01 (月) 15:50:26}; --昔やってたゲームのハンゲ鯖が残っててまだあるのかよという思いと人数の少なさによる悲しさに涙がこぼれでなかった -- &new{2015-06-01 (月) 12:55:22}; --”ハン”って、”韓”って書くってマジ? -- &new{2015-06-01 (月) 12:56:06}; ---恨 (ハン)だよ -- &new{2015-06-01 (月) 12:58:49}; ---恨ゲームとかコワイ -- &new{2015-06-01 (月) 13:13:17}; --完全に切り捨てられてる扱いなのが何とも・・・なんとかならないのかねえ -- &new{2015-06-01 (月) 13:12:35}; ---韓国のネトゲって基本的に焼畑商法だからね 仮にSEGAがやる気出してもハンゲ側が応じないだろ -- &new{2015-06-01 (月) 13:13:26}; -カトリさんは状態異常になると面白い事をいうけど、3代目ブサリスはどんな面白いことをいうんだろう・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 12:52:27}; --カトリとクラリスってなんか関係あったっけ?サラならまだわかるけど -- &new{2015-06-01 (月) 12:59:41}; ---単に未だ見ぬクラリスクレイスのパートナーカードを期待して言っているだけじゃないかな -- &new{2015-06-01 (月) 13:01:42}; --アルマの容姿はわからんしマトイ(10年前)をブサいと思う人の方が少なそうなので、3代目ではなく初代かもしれない。 -- &new{2015-06-01 (月) 13:07:44}; -候補生はニコニコ大百科で引いちゃうくらい愛されてたけど、広報隊にもこんな記事が出来るのかね。今回は2人多いから追いかけるだけでも結構大変そうだけど -- &new{2015-06-01 (月) 12:53:20}; --極々極々一部に愛されるだけじゃ・・・? -- &new{2015-06-01 (月) 12:54:30}; --結局候補生見てた層が見るだけになるだろうから扱い変わらないんじゃないかな。 -- &new{2015-06-01 (月) 12:57:52}; --彼女ら自身は仕事で頑張ってたんだなあ、くらいなんだけどその百科に書き込んでたかもしれない取り巻き臭いのがなあ…ああいうのってアイドルのおっかけとかと同じで見てて引くし、他のプレイヤーもみんなああだと外部の人に思われてないと良いな。 -- &new{2015-06-01 (月) 13:24:32}; -時々サガに反応して無悪善って書かれてるけどこれどういうネタ?MKHSみたいなもん? -- &new{2015-06-01 (月) 12:59:02}; --(´・ω・`)知らないわ。さがなくてよからんらん♪ -- &new{2015-06-01 (月) 13:00:54}; ---(´・⑪・`)知りすぎてしまった豚は出荷だ -- &new{2015-06-01 (月) 13:03:11}; --悪意なき…なんだろうね。自分も気になってた。カトリに対しての特訓関連? -- &new{2015-06-01 (月) 13:01:47}; --恐らく[[これ>http://u999u.info/lq17]]かな?「さがなくてよからん」とかなんとか書いてあるけど -- &new{2015-06-01 (月) 13:03:00}; --無悪善=さがなくてよからん=サガ無くていいと思うんですけど(名推理) -- &new{2015-06-01 (月) 13:28:28}; -マトイはいつになったら昔の10年前口調に戻ってくれるのか・・・一度【双子】にでも食われなきゃ治らないのだろうか -- &new{2015-06-01 (月) 13:23:43}; --記憶を取り戻すイベントが必要だから・・・若人関連全部片付いたらだな、EP5あたりか? -- &new{2015-06-01 (月) 13:25:53}; --わたしはしょうきにもどった -- &new{2015-06-01 (月) 13:29:15}; --マトイちゃんがリリーパの遺跡で発見された黄金のパズルを完成させれば戻るよ(大嘘) -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 13:46:31}; ---俺は木主ではない(無言の腹パン) -- &new{2015-06-01 (月) 13:48:24}; ---何?子木主は木主ではないのか!? -- &new{2015-06-01 (月) 13:53:10}; -人少なくなってる理由は例の放送のせいってフレが言ってるんだけどこマ?俺見てないから詳しくないんだけどそんなにイン率影響するほどひどかったの? -- &new{2015-06-01 (月) 13:24:31}; --終わった話題を蒸し返す真似は止めておけ、[[自分で見ておいで>http://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%82%B9%E5%BA%83%E5%A0%B1%E9%9A%8A]] -- &new{2015-06-01 (月) 13:27:12}; --ほんとだよ。「変なPAでちゃう」発言にはほんとイラッとしたわ -- &new{2015-06-01 (月) 13:28:07}; ---いつの話だよwww -- &new{2015-06-01 (月) 13:30:02}; ---あれはマジで減ったと思うわ&color(White){髪も}; -- &new{2015-06-01 (月) 13:30:46}; --例の人の不正どうこうってのもあるけどその事件に対する今回の運営の対応がユーザーをなめてるってのがあったからやる気なくなったって人はいるみたいね -- &new{2015-06-01 (月) 13:30:32}; ---ぶっちゃけそこまで変な対応(いつも変な対応だから慣れているだけかもしれんが。容易とか)でなかったから辞める理由探してたかエア辞めるな人じゃねそれ。 -- &new{2015-06-01 (月) 13:38:15}; --まったくだよ、あの程度のPAの威力上昇じゃあGuつらいよな。 -- &new{2015-06-01 (月) 13:31:31}; --一番の原因はリリアルチ実装からある程度時間がたったことだろ AD拡張程度で維持できるわけねーべ -- &new{2015-06-01 (月) 13:33:48}; --あの程度でやめるってならどの道続かないんじゃね -- &new{2015-06-01 (月) 13:37:07}; ---忌憚の無い意見を言わせてもらえれば、どうでもいいことに一喜一憂しすぎと思った -- &new{2015-06-01 (月) 13:38:38}; ---大丈夫だ。俺も何度もPSO2をやめてるけど続けているぞ(引退詐欺) -- &new{2015-06-01 (月) 13:38:53}; ---PSO2やめてるけど(雑談板見るのは)続けているぞ -- &new{2015-06-01 (月) 13:45:50}; --不正だったとしてもやめる意味がわからんな。広報隊で落選した人ならわかるが・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 13:38:32}; ---例の人のシンパだったら十分辞める理由にはなるな -- &new{2015-06-01 (月) 13:40:01}; --普通にAD追加が一部の人にしか受けなかっただけなんじゃね推奨あの数で埋まるか埋まらないかレベルだし -- &new{2015-06-01 (月) 13:44:20}; ---本命は6/10からの常設だからね、そこで盛り返すかどうかが勝負。 -- &new{2015-06-01 (月) 13:46:04}; ---星13でない、ライブ武器は微妙、DF星12手に入れるには結構な手間、ソロVHADまわしでも手に入る、カプセル周りに改善無し そりゃ一部の人間しか動かんわな -- &new{2015-06-01 (月) 13:47:22}; --ある意味、そういう風評を撒き散らしてネガるフレのような人がいるせいかもな。人が減るの -- &new{2015-06-01 (月) 13:45:59}; ---気にしてなかったのにネガって愚痴愚痴いい続けてるのを見るのは気分悪いからな。そういう連中から離れたくなってやめるってのはあるだろう。 -- &new{2015-06-01 (月) 13:50:20}; ---そいつをBL入れるなりフレンド切るなりせずにゲームから離れるって時点で・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 13:54:26}; --正直一般枠楽しみだったわ -- &new{2015-06-01 (月) 13:46:51}; --口だけは達者なトーシローばかりなのでマガツの時には戻ってきてるさ。 -- &new{2015-06-01 (月) 13:57:45}; --俺はチャットの集まりがチムチャしかないことかな。新生はチムチャ9個まで同時に出来るような機能あるからチャットする為にIN出来る -- &new{2015-06-01 (月) 13:58:22}; -フレに向かって「なんか飽きてきたからしばらくお待ちくださいインしないわ」→割とすぐに戻る (あーそういえば最近PSO2やってないな。なんか起動するのめんどくさい)→フェードアウト。なぜなのか(*´ω`*) -- &new{2015-06-01 (月) 13:42:53}; --これくらいならいいけど予測変換ってたまに事故を起こすよね -- &new{2015-06-01 (月) 13:43:46}; ---単語の誤変換ならわからんでもないけど、予測変換だろうが長文打って気付かないってのはさすがにあざといわ。 -- &new{2015-06-01 (月) 13:56:59}; --一々いうのは構ってちゃんのアピール。 -- &new{2015-06-01 (月) 13:44:42}; --誰かに言い残す=未練が残っているからフレンドに「しばらくしたら復帰するかもしれないからよろしく」アピール 誰にも言わない=未練が残っていないから無言でそのまま消える こうじゃね? -- &new{2015-06-01 (月) 13:48:39}; --フレに言う(ゲームには飽きたがフレと遊んだりする事には未練がある)、フレに言わずにやめる(フレとの関係も含めて未練がなくなる)ってことなんだろう -- &new{2015-06-01 (月) 14:03:46}; -しwばwらwくwおw待wちwくwだwさwいwww -- &new{2015-06-01 (月) 13:49:58}; --嫌wニwャwウwww -- &new{2015-06-01 (月) 13:54:15}; --チwェwッwクwミwスwww -- &new{2015-06-01 (月) 13:56:20}; --りwーwりwーwww -- &new{2015-06-01 (月) 13:57:05}; --みwなwぎwっwてwきwたwww -- &new{2015-06-01 (月) 13:57:56}; -久しぶりにINしたらロボっ娘だか鬼っ娘だかよくわからん死線が見えそうな名前のキャラのサポカ手に入れるためにぼっちでオーダー消化してたんだが、やっぱドラゴンエクスの発狂状態との戦闘とか楽しいなw しばらくの間、意味もなく攻撃しないでジャスガしてたわw あとあの子のオーダーは2015年7月8日までだけど忘れるなよー。(ナギサの時に泣きながらサブキャラ分を必死に消化した人 -- &new{2015-06-01 (月) 13:52:37}; --あの子あんまり可愛くないからなあ ナギサ?メインしか間に合いませんでした^^ -- &new{2015-06-01 (月) 14:48:06}; -上の木見て思い出したがそういや広報隊今日からだな 経験者なのは声優の人だっけ? -- &new{2015-06-01 (月) 13:55:11}; --広報隊みてPSO2はじめました!って人どれくらい出てくるんだろうな。 -- &new{2015-06-01 (月) 13:57:46}; --コーホー隊を見て超人になりました! -- &new{2015-06-01 (月) 13:58:28}; ---アナキン君はお帰りください -- &new{2015-06-01 (月) 13:59:46}; ---多分ウォーズマンだと思うんですけど(名推理) -- &new{2015-06-01 (月) 14:00:51}; ---コーホー隊を見て暗黒面に落ちました! -- &new{2015-06-01 (月) 14:02:36}; --今日は齊藤夢愛って奴か。ラーメンアイドルってなんやねん。今日はクリエイトする日かね -- &new{2015-06-01 (月) 13:59:05}; ---よく調べてないけどラーメン店梯子て…残してそうなイメージしかない -- &new{2015-06-01 (月) 14:01:40}; ---変身して困った人のために戦う[[アレ>http://www.diced.jp/~fbi/illust/ramenko.jpg]]の事じゃね?(適当 -- &new{2015-06-01 (月) 14:04:57}; ---昔名前を見たことがあるけど,所謂「売れないから~アイドルになりました」だと思うよ -- &new{2015-06-01 (月) 14:05:18}; ---大の男の俺でも並ラーメン二杯すら食えないからなあ。多分残してるだろう -- &new{2015-06-01 (月) 14:06:22}; ---○ーメンアイドル(意味深) -- &new{2015-06-01 (月) 14:09:11}; ---食べずに店をただハシゴしてるだけかもしれない -- &new{2015-06-01 (月) 14:09:16}; --あの声優さん 絵心は持ってるようなのでどのようなアイテムがゲーム内に実装されるか少し楽しみ -- &new{2015-06-01 (月) 14:00:37}; ---声優・絵心と言えば[[この人>https://www.google.co.jp/search?q=%E5%B0%8F%E6%9E%97%E3%82%86%E3%81%86+%E7%B5%B5&biw=832&bih=505&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ei=9ehrVdjxAse3mAWFg4Ag&sqi=2&ved=0CAYQ_AUoAQ]]を置いて右に出る者はいないだろう。 -- &new{2015-06-01 (月) 14:11:20}; ---小林ゆう様は次元が違う・・・ 長谷川唯は[[こんな絵>https://twitter.com/yui_hasegawa/status/604978295315111936]]を書いてる -- &new{2015-06-01 (月) 15:00:04}; --なのは声優…だと!? -- &new{2015-06-01 (月) 14:05:49}; ---般若かな? -- &new{2015-06-01 (月) 14:07:08}; ---王国民来ちゃうのかー -- &new{2015-06-01 (月) 14:08:02}; ---ビーバーでしょ -- &new{2015-06-01 (月) 14:08:03}; ---~に出てました(通行人c) -- &new{2015-06-01 (月) 14:08:14}; ---王国民がすごい勢いで視聴してPSOどころじゃなくなるコワイ -- &new{2015-06-01 (月) 14:09:02}; -長く続きそうなレベル上限75、職キューブ使い道追加、なんだかんだで一時に比べればそこそことれてきたバランス(どの職でもとりあえずなんとかなるって意味で)、なんかどーにも一時のFF11を思い出してしゃーないんだよなぁ最近。やったことのある人がここにどのくらいいるのかわからんが・・・。さすがにあっちみたいに75上限が6年半続くことになるとは思わんけどもさw -- &new{2015-06-01 (月) 14:01:09}; --あっちの正当後継14は2年目でやっとキャップ+10だから、流石にあれよりは早かろう(装備アイテムレベル上限は+100位されるけど) -- &new{2015-06-01 (月) 14:05:07}; --kwsk。ggrのだるい -- &new{2015-06-01 (月) 14:06:21}; -見た目好きな武器を上げて行く木。ツインチャクラムと2000ヤスミが好き -- &new{2015-06-01 (月) 14:04:45}; --☆1のライフル、迷彩化はよ -- &new{2015-06-01 (月) 14:06:00}; ---俺はスナイパー派 -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 14:09:14}; ---よろしいならばWBだ(ピチュン) 子木主 -- &new{2015-06-01 (月) 14:11:01}; --リンドブルム -- &new{2015-06-01 (月) 14:06:43}; --ギガススピナー -- &new{2015-06-01 (月) 14:06:44}; --テスフレイが好き(存在が空気だけど) -- &new{2015-06-01 (月) 14:07:50}; ---DBはエレスタとってる人の方が多そうだからな。今はそうでもないかもしれないが -- &new{2015-06-01 (月) 14:13:09}; --イブリスブラッド -- &new{2015-06-01 (月) 14:09:04}; --実装当時から散々言われてるけど、赤のカタナかな。どこぞの上院議員と斬り合い基殴り合いをしたくなってくる。星10以上の武器で言うとサイカヒョウリとズィレンハイト、ブーツオブセラフィかな。後者二つはTDでの実装はよ。 -- &new{2015-06-01 (月) 14:10:58}; ---わかってくれたかぁ! -- &new{2015-06-01 (月) 14:12:11}; ---上院議員がDIOと斬り合いするのか... -- &new{2015-06-01 (月) 14:12:49}; ---ウィルソン・フィリップス上院議員と斬り合いとか一方的な虐めじゃないか -- &new{2015-06-01 (月) 14:18:57}; ---枝1 あの流れは大好きだったw こきぬし -- &new{2015-06-01 (月) 14:22:59}; ---お前のようなスポーツマンがいるか -- &new{2015-06-01 (月) 14:23:17}; --ヴィタTリッパー。あのシンプルなカッコよさはいいものだ…… -- &new{2015-06-01 (月) 14:16:56}; ---刃が複数あると爪武器のように見えるな(個人的感想)。ちなみにコモンTDはナイフ系が一番好き -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 14:23:48}; --エルダーペイン -- &new{2015-06-01 (月) 14:30:18}; --リカウテリ。なんか綺麗にまとまってる感じする。同じような理由でヴィスバーンも好きだったなぁ・・・。 -- &new{2015-06-01 (月) 14:33:03}; --レントオーナム -- &new{2015-06-01 (月) 14:46:23}; --ファルクロー -- &new{2015-06-01 (月) 15:05:42}; -いちいち装備覗くくらいなら自分から意思表示しよう。「俺は強いぞ」とか「俺は天才だ」とか... -- &new{2015-06-01 (月) 14:07:15}; --アミバかな -- &new{2015-06-01 (月) 14:08:08}; ---おや?間違えたかな? -- &new{2015-06-01 (月) 14:14:18}; --誰も俺に勝つことはできん? -- &new{2015-06-01 (月) 14:08:50}; --アークス戦闘力産出できればいいのにね。レベル+装備強化度とかの大体の目安でいいからルームグッズとかで測りたい -- &new{2015-06-01 (月) 14:11:06}; ---素ステータスの総合計をあらわすようにしよう -- &new{2015-06-01 (月) 14:28:03}; --オラはすごいゾてんさいてきだゾ -- &new{2015-06-01 (月) 17:47:04}; -バイオ(マン)系→ライブ(マン)系ときたら、次は何(戦隊)になるんだろうな -- &new{2015-06-01 (月) 14:11:35}; --サンバルカン(流れ無視) -- &new{2015-06-01 (月) 14:14:16}; ---(無視でもなさそう(きぬ)) -- &new{2015-06-01 (月) 14:15:05}; --メタルシリーズ -- &new{2015-06-01 (月) 14:14:20}; ---それは凄い!何ができるんだろう? -- &new{2015-06-01 (月) 14:17:25}; ---私にもわからん -- &new{2015-06-01 (月) 14:33:45}; ---残念だったな! -- &new{2015-06-01 (月) 14:35:58}; ---本当に申し訳ない -- &new{2015-06-01 (月) 14:44:58}; --ウルトラ(適当) -- &new{2015-06-01 (月) 14:15:12}; --ジェットだな! -- &new{2015-06-01 (月) 14:15:51}; ---(JBはどうするんだろう?w(きぬ)) -- &new{2015-06-01 (月) 14:20:45}; --あえてMEGAとかでカプンコから怒られる -- &new{2015-06-01 (月) 14:16:54}; --督戦隊 -- &new{2015-06-01 (月) 14:17:14}; --ダイナ、チェンジ、フラッシュ、マスク、ファイブ、ジェット、ギンガ……お好きなものをお選びください -- &new{2015-06-01 (月) 14:22:07}; --ギガプリン(錯乱 -- &new{2015-06-01 (月) 14:25:06}; ---耳が腐るからやめて…(あんまり好きじゃない -- &new{2015-06-01 (月) 14:29:13}; ---しゅごくでっかいギガプリン~♪&color(White){チャレンジ動画見てからあの音楽が頭を離れないんだぜ…}; -- &new{2015-06-01 (月) 14:30:09}; --パワー(2鯖重視) -- &new{2015-06-01 (月) 14:29:20}; ---しかもレンジャーだし -- &new{2015-06-01 (月) 14:49:22}; --アキシマン、ザンバマン -- &new{2015-06-01 (月) 14:37:25}; ---そっちかよw(きぬ) -- &new{2015-06-01 (月) 14:40:44}; -うろおぼえだけど次のWEBイベントはドゥモニの先があるんだっけ?もしそうなら何が来るかを予想する木。チャレンジマイル交換の割引(イデアルは除く)とかありそうな気がする -- &new{2015-06-01 (月) 14:13:30}; --リサイクルの引換数軽減確定じゃないっけ? -- &new{2015-06-01 (月) 14:17:38}; ---まじか…情弱ですまぬ -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 14:18:54}; --チャレンジマイル+100% そして寄生だらけで結局M4で終了する未来まで見えた -- &new{2015-06-01 (月) 14:18:50}; ---ある程度やってる人は皆鍵付きや称号制限で参加するからそっちに参加する人はまぁ・・・ご愁傷様 -- &new{2015-06-01 (月) 14:21:26}; ---逆に見てみたいな、どれくらいひどいんだろうかwktk。 -- &new{2015-06-01 (月) 14:41:18}; --まさかの属性値強化時+5%とかこないもんですかね?(割と切実に) -- &new{2015-06-01 (月) 14:39:29}; ---ただし成功率が50%下がります -- &new{2015-06-01 (月) 14:48:14}; -DOでフリー駆け回ってるとさ、ちっ長えなあて思うときあるんだけどさ、考えてみたら走る速さかなり改善されてたんだよな。もう以前がどのくらいだったか覚えてないわ。確か普通に走ってるとTAナベ1の凍土のボタン間に合わなかったんだっけ? -- &new{2015-06-01 (月) 14:16:51}; --ソロ対応された時から間に合ってたよ、というかあれ結構余裕ある -- &new{2015-06-01 (月) 14:18:13}; ---あ、そうなん?アサギリと連ステしないと~とか聞いた気がしたけど -- &new{2015-06-01 (月) 14:20:30}; ---もたもたしなきゃ間に合ってたよ -- &new{2015-06-01 (月) 14:21:33}; ---何も引っかからないで突っ切ったらフェンス地点を抜けて1~2秒後くらいにフェンスが閉じてたはず -- &new{2015-06-01 (月) 14:23:09}; ---知らんかったぜ。。。必死にアサギリしてた -- &new{2015-06-01 (月) 14:25:43}; --慣れないうちはギリギリで時間切れになることあったな -- &new{2015-06-01 (月) 14:20:12}; --間に合ってたぞ。奥から押す必要があったけど -- &new{2015-06-01 (月) 14:21:16}; --右は間に合うけど、左で確殺に手間取ると閉じられることあったな -- &new{2015-06-01 (月) 14:22:28}; ---フェンスが発生するタイミングと合えば思いっきり吹き飛ばされたりしたねー。 -- &new{2015-06-01 (月) 14:27:50}; --グラクロ買えばよかろう(当時3Mだったな… -- &new{2015-06-01 (月) 14:27:34}; --でもあの修正の時すごい便利になる気がしたんだけど。なんかあれの恩恵受けて大きくかわることってあったかな。防衛戦とかか -- &new{2015-06-01 (月) 14:27:57}; ---うざい連ステップマンが激減した -- &new{2015-06-01 (月) 14:29:49}; ---あれのおかげで連ステ出来ん奴はナントカカントカ…って言う痛い人が消えたのは確かだねー。 -- &new{2015-06-01 (月) 14:32:17}; ---連ステできんかったから正直ちょっと羨ましかったな -- &new{2015-06-01 (月) 14:32:35}; ---共用でラグ発生要因がどうのってよく争ってたな -- &new{2015-06-01 (月) 14:33:21}; ---SHの道中のボスとかから逃げれるようになっただろう、ゲルブルフとかも結構楽になった -- &new{2015-06-01 (月) 14:34:08}; ---襲来W4で中央→左→右って来た時に普通に走って間に合うようになった -- &new{2015-06-01 (月) 14:35:40}; ---止まらなければファンジから延々にげられるようになった -- &new{2015-06-01 (月) 14:36:37}; ---ああ、ブルフかそういや出たときにイライラしてたような&color(White){(今も結構うざいような)}; -- &new{2015-06-01 (月) 14:37:11}; ---え、ファンジっていま捕まんないのか。めんどくさくてどうせつかまるなら~って突っ込んでたから気づかんかった -- &new{2015-06-01 (月) 14:39:21}; --バウカーディンのおかげで道中何も考えないレンジャーになりました -- &new{2015-06-01 (月) 14:33:18}; ---チェックあってる? -- &new{2015-06-01 (月) 14:37:36}; ---大丈夫、あってるで(適当) -- &new{2015-06-01 (月) 14:42:50}; ---繋ぐ位置おかしくないかというのは置いといてスリラー用にフルクラフトカラカサジコミもあると便利だぞ -- &new{2015-06-01 (月) 14:44:11}; --どちらかというとソロTAリリーパの左上スイッチ起動→右ルート処理しつつの流れが超絶シビア -- &new{2015-06-01 (月) 14:41:24}; ---その手があったか。今まで右やってから左行ってたわ -- &new{2015-06-01 (月) 14:44:20}; ---VHですら相当早くないと無理だぞ。ナベⅡVHソロが3分30秒前後出せるぐらいのPSがないと大抵間に合わない -- &new{2015-06-01 (月) 14:49:15}; ---自分は先に右のスイッチ前のトラップだけ処理してスイッチ放置で左行ってるわ(この前手順ド忘れして右スイッチ押した後に左行ったら余裕で間に合わなかったのは内緒 -- &new{2015-06-01 (月) 14:51:58}; ---mjk。イルゾンデで轢き逃げダイナミックぐらいでどうにかなるかと思ったら予想以上にきつかった。vita勢は大人しく右やってから左にしよう -- &new{2015-06-01 (月) 14:52:12}; ---めんどくせえから木主は右のスイッチ押して消えるまで待ってからのんびり左やってる -- &new{2015-06-01 (月) 14:55:00}; ---ブーツ持ちテクなら慣れれば割と楽に行ける。それ以外は直進ルートの方でスイッチ押してレーザー消さないときつい(スイッチは固有ラザンオススメ。当時500k→今2mで残り3つとかの鯖もあるぞ -- &new{2015-06-01 (月) 14:58:47}; -そういえばアークス広報隊やるのね。見てみるか…舞台化の例もあるし見ないで評価は良くないもんな。しかしpso2の魅力が人との繋がり、しか言われてなかったのが気がかりだぜ… -- &new{2015-06-01 (月) 14:39:38}; --人との繋がりっていうけどpso2はむしろ弱いほうだという・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 14:41:32}; ---基本的に迷惑の掛け合いだと思うわ -- &new{2015-06-01 (月) 14:42:47}; ---新生やってるとチムチャ(どこでも出来るチャットの集まり)が1つしか選べないのが致命的に感じる。というか昔の2DMMMOですらギルド2~3個入れた -- &new{2015-06-01 (月) 14:45:30}; ---確かに。話さなきゃいけない状況にならないからね。まぁ話さなきゃいけない状況を無理矢理作られたらそれはそれでアレなんだけど…今コミュニケーション取らないと辛いのはチャレンジくらい?(野良ではそれすら出来ない時があるらしいが) -- &new{2015-06-01 (月) 14:45:47}; ---全チャもない。ブロック制で関わり持ちにくい。何より白茶アレルギー・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 14:46:46}; --人との繋がりねぇ(人数1の参加歓迎を見ながら) -- &new{2015-06-01 (月) 14:43:07}; --『広報隊 どうでもいい』で検索したら同じようなツイートが大量に出てくる。運営の狙いはこのゲームから脱却できない奴の事より新規をより多く誘いこむ事だから悪くは無いと思う -- &new{2015-06-01 (月) 14:47:06}; --”我々の間には、チームプレーなどという都合のよい言い訳は存在せん。有るとすればスタンドプレーから生じる、チームワークだけだ”長くやってると、他人に迷惑を掛けずに依存せず立ち回り、他人に縛られずに実力を発揮できる野良が一番良い。と思ってしまうよ… -- &new{2015-06-01 (月) 14:51:46}; --つながりないよなー。ぬるいクエで12人も参加できるから誰でもいいから人数さえそろえばいいって感じで -- &new{2015-06-01 (月) 14:54:41}; ---結局それは野良が4人固定になっただけなんだよな。仲良くはならない。相当目だったキャラじゃない限り覚えられん… -- &new{2015-06-01 (月) 14:57:05}; -やっとイデアル五本目だが持ってる人はどれくらいもってるのかな。 -- &new{2015-06-01 (月) 14:42:53}; --俺は0本も持ってるぜ! -- &new{2015-06-01 (月) 14:44:19}; ---無でも取得したのか -- &new{2015-06-01 (月) 14:44:55}; ---よう、俺!出る気がしないからそもそも掘りに行かなくなったんだぜ! -- &new{2015-06-01 (月) 14:45:34}; ---なんかこの木だけ色々おかしいぞwコワイ・・ -- &new{2015-06-01 (月) 14:47:58}; ---(まあCM以外での入手は出来ないから「出る気はしない(出ない)」で会ってるんじゃないかな) -- &new{2015-06-01 (月) 14:52:47}; --マイル4万ぐらいでチャレ秋田、誰でも分け隔てなく参加できますとか言ってたくせに熟練者以外お断りコンテンツに成り下がって行く気無くしたわ -- &new{2015-06-01 (月) 14:44:40}; ---野良ならいけるやろ -- &new{2015-06-01 (月) 14:45:51}; ---TAだとはおもわなかった,って人は結構いるかもね -- &new{2015-06-01 (月) 14:46:20}; ---共用だったら今でもビキナーブロックにも人はおるで。 -- &new{2015-06-01 (月) 14:46:59}; ---運営どこで間違ったとよく言われるけどこの初心者から上級者まで分け隔てなく遊べるのコンセプトが間違い -- &new{2015-06-01 (月) 14:47:11}; ---少なくとも個人的には熟練者以外お帰りくださいってつもりはないんだがな。やる気がないならM10到達だろうがお帰り願いたいが、踏破目指してがんばりますってことならそれこそやったことなくても付き合うさね -- &new{2015-06-01 (月) 14:47:27}; ---参加はできるだけだよな -- &new{2015-06-01 (月) 14:48:02}; ---下手なら練習すればいい。やりこみ入って言ったのなら、身勝手としか -- &new{2015-06-01 (月) 14:50:22}; ---やっぱ住み分けの調整は必須だったみたいだな、運営ェ・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 14:50:57}; ---やり込みブロックとはやり込んだ人がいくところかやり込みたい人がいるところか・・ -- &new{2015-06-01 (月) 14:52:11}; ---実装最初の一週間だけ野良PTでいった。そのあとはなんかミスったとか遅かったとかでギスギスしてそうだから。ボッチでちまちま遊んでる。結局初週のM6がいまだに最高だわ -- &new{2015-06-01 (月) 14:53:07}; ---M10目標でないなら誰でも参加できるけどな。ただ地雷が1,2くらいならM10は行けるけど4超えたらM5終了確定 -- &new{2015-06-01 (月) 14:53:44}; ---やっぱりプレイヤーの努力義務でブロックを住みわけさせるのではなく、募集の段階で条件入れて弾けるようにしないと無理だったのかねぇ -- &new{2015-06-01 (月) 14:56:50}; --9でいい -- &new{2015-06-01 (月) 14:45:21}; --属性60が1本と、属性強化用ゴミとして6本程マイル状態で保管してる感じ -- &new{2015-06-01 (月) 14:45:50}; ---そりゃ頑張ったねぇ まいっちゃう、いやマイルっちゃうんじゃない? -- &new{2015-06-01 (月) 14:51:33}; ---山田君、枝1からラムダグラインダー50個持ってって -- &new{2015-06-01 (月) 14:54:55}; --属性60にした時点でやめた。あんなのやってられませんわ -- &new{2015-06-01 (月) 14:51:28}; ---チャレ自体は嫌いじゃないんだが、チームと切り離されるのが痛いんだよなあ。シップ内チャレは機能してないし。 -- &new{2015-06-01 (月) 14:53:46}; ---チームでシップ内チャレいけばいいやん -- &new{2015-06-01 (月) 14:57:49}; ---メンバー誰もいかないから無理~ 枝1 -- &new{2015-06-01 (月) 15:12:31}; --チャレンジしかやってないキチが500万突破したらしい。チャレンジガチ勢は9割自慢奴 -- &new{2015-06-01 (月) 14:51:31}; ---そして全員がチーム依存 -- &new{2015-06-01 (月) 14:54:17}; ---おいおいマジかよ、サイテーだな・・クーナのファンやめるわ。 -- &new{2015-06-01 (月) 14:55:05}; ---ソロでもかなりいけるらしいからCM要らないレベルならソロで行けばいいのにな -- &new{2015-06-01 (月) 14:55:40}; ---その目の汗拭こうぜ。500万はさすがに驚愕だけど下手にアーレス求めるよかマシという考えも十分あるわけやし・・・自慢は人によると思う(多分) -- &new{2015-06-01 (月) 14:55:42}; ---そんなに溜めてどうするんだろうな。しばらくしたらイデアルも過去になること受け合いよ・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 14:56:41}; ---チャレは共通行くからログイン状況分からなくてチムメン以外フレや固定作ってる人の印象悪い -- &new{2015-06-01 (月) 14:57:55}; ---といっても未来の武器を手に入れる事ができるのだろうか。助けてジグえもん!! -- &new{2015-06-01 (月) 14:58:02}; ---今はまだボスでは圧倒、雑魚にもそこそこ使えるって立ち位置だけどだんだん☆13増えてきてるから少しずつボス用武器になりつつあるな -- &new{2015-06-01 (月) 14:58:05}; ---そしたら上位イデアルがマイル交換にたぶん出るじゃろ。たぶん -- &new{2015-06-01 (月) 14:58:24}; ---なるほど、ある程度揃ってもまだやっている人たちは未来への投資のつもりでもあるのか -- &new{2015-06-01 (月) 15:00:30}; ---そいつはチーム依存じゃないぞ。ただランキング狙いする時はある程度できる知り合いを呼んでいる模様。そいつはイデアル欲しい訳じゃなくてただ楽しんでやってるからな -- [[小木主]] &new{2015-06-01 (月) 15:01:44}; ---事前に溜めておけるわけだしあんまり良いものが追加される気はしないな・・・。というかアプデ時にマイルリセットとかきそう -- &new{2015-06-01 (月) 15:02:51}; ---いやいやwww -- &new{2015-06-01 (月) 15:04:31}; --はよ次の13でイデアルを亡き者にしてくれ、リリアルチ篭ってたら横からその時間でイデアルが~ってのがうざい -- &new{2015-06-01 (月) 14:59:32}; ---無視すりゃいい、大抵のかまってちゃんはほっとけば問題無い -- &new{2015-06-01 (月) 15:00:48}; ---そんな状況にならないようにするのが一番楽じゃないかな -- &new{2015-06-01 (月) 15:01:03}; ---実際イデアル一本属性60は☆13の通過儀礼みたいなもん -- &new{2015-06-01 (月) 15:01:46}; ---うるせー!俺はグランゾ多スロも欲しいんだよ! -- &new{2015-06-01 (月) 15:02:07}; ---妄想? -- &new{2015-06-01 (月) 15:02:49}; ---俺その通過儀礼受けてない・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 15:04:06}; ---強12かアーレスかスレイブとイデアル一つあればほぼ最強やろ -- &new{2015-06-01 (月) 15:04:22}; ---受ける気も無いです -- &new{2015-06-01 (月) 15:04:52}; ---その通過儀礼をやる前に私、スレイヴが60になっちゃいました・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 15:05:45}; --自分は5万くらいでなかなか奥まで行けなくてイライラしはじめて「あっこれ距離おいたほうがいいわ」って考えてから一回も行ってないな…。イデアルストレイダがほしいんだけど、踏破できてないしどうも捗らない… -- &new{2015-06-01 (月) 15:10:51}; -クエ部屋立てて人が来てくるないときに思うんだけどメセタ払って緊急とかのときに上に出る欄に「〜部屋立ててます。よかったら来てください」とかおしらせして呼べないだろうか。緊急中は使用不可にして。 -- &new{2015-06-01 (月) 14:55:04}; --白・・・チャ? -- &new{2015-06-01 (月) 14:56:26}; --メセタ量によっては愚痴や晒しを垂れ流されそうだな -- &new{2015-06-01 (月) 14:56:37}; ---用途限定してテンプレ組み合わせの選択制にすればあるいは・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 14:58:55}; ---その宣伝を使用した人の名前も載ればリスクある晒しや愚痴はしなくなるかな -- &new{2015-06-01 (月) 15:00:26}; --PT歓迎マークつけて、ザウーダン討伐を1分置きに受注したらええんでね? -- &new{2015-06-01 (月) 14:57:04}; ---ザウーダン?どういうことだ?呼びかけだけにザウーダン受注するってこと? -- &new{2015-06-01 (月) 15:01:58}; ---最も受注されたクエストがザウーダン討伐らしいな(緊急待ちや好感度上げが主だと思うけど) -- &new{2015-06-01 (月) 15:04:12}; ---シングルでアークスクエの最初ってことでよく緊急募集部屋に利用してるわー。時々フリー探索で参加歓迎アイコン付き募集部屋見るけど、12/12で入れないという・・・。 -- &new{2015-06-01 (月) 18:06:22}; --白チャする度胸もない俺には無理な機能 -- &new{2015-06-01 (月) 15:00:21}; ---工藤、フリワとかの手段もあるんやで? -- &new{2015-06-01 (月) 15:02:11}; ---よし、目立ちやすいよう虹色にするぜ! 子木 -- &new{2015-06-01 (月) 15:03:29}; ---またハロワの話してる・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 15:03:45}; -ファイターのスキルってかなり条件が厳しい物が多いし、その内ダンバンさんの粋みたいに防具全部脱げばステータスアップのスキルとか来そう(*´ω`*) -- &new{2015-06-01 (月) 14:59:33}; --ニンジャかな -- &new{2015-06-01 (月) 15:02:39}; --だがその顔文字が流行る日は絶対に来ない -- &new{2015-06-01 (月) 15:12:19}; -今更だけどチャレンジ始めようと思うんだ。それで動画で予習しときたいんだけどこれだけは見とけって動画を教えてください -- &new{2015-06-01 (月) 15:00:41}; --「pso2 チャレンジ 踏破」 「pso2 チャレンジ (やりたい役割)」で調べて適当に見ればいい -- &new{2015-06-01 (月) 15:02:04}; --ぐぐれ、終了 -- &new{2015-06-01 (月) 15:02:12}; --ペアでチャレンジクリア -- &new{2015-06-01 (月) 15:02:51}; --始める前から動画で予習ってチャレンジ精神なっしんぐだな -- &new{2015-06-01 (月) 15:04:04}; --とりあえずM10クリアしてるの見とけばいいんちゃうのかな。動画よりもチャレンジページの内容とか過去ログ見る方が大事だとはおもうけど -- &new{2015-06-01 (月) 15:05:27}; --しょっぱなから踏破とかVR管理とかさすがに無理だから、まずは各Mの大体の流れがわかるので予習すればいいんでない? 後は出来る限り床ペロしない、センサー等のトラップに引っかからないようにするのを心がけてプレイすればいいと思うよん。 -- &new{2015-06-01 (月) 15:06:08}; --練習固定PT主催すればいい。親切で優しい人達が駆けつけてくれるよ。その親切な人達に囲まれながら練習するといい -- &new{2015-06-01 (月) 15:06:10}; --今からwiki部屋作ってお前が入ってくるなら立ててやるぞ。 -- &new{2015-06-01 (月) 15:07:36}; --50回称号手に入るまで野良 ⇒ Wikiみながらオススメ武器PAと攻略法を見ながらさらに野良 ⇒ 100回行ったくらいから固定のかるーいの参加する ⇒ さらに腕を磨く ⇒ 役割やりだす -- &new{2015-06-01 (月) 15:08:27}; -PSO2のオススメBGMを聞かせてくれる木にしたい -- &new{2015-06-01 (月) 15:02:27}; --龍祭壇,実装時期とレアと地形の構成さえ間違わなければ雰囲気もBGMも一番ファンタシースターぽいのに. -- &new{2015-06-01 (月) 15:03:57}; ---PSUのアレンジだしな -- &new{2015-06-01 (月) 15:05:39}; --Ignite Infinity(決して断じて話題無視ではない) -- &new{2015-06-01 (月) 15:04:05}; ---インフィニッティー -- &new{2015-06-01 (月) 15:05:46}; --わざわざURLも載せろってかw -- &new{2015-06-01 (月) 15:04:56}; ---何言ってるの?聞かせる、なんだから木主の隣に座ってイヤホンを方っぽずつ入れて二人で聞くんだよ -- &new{2015-06-01 (月) 15:06:59}; ---リア充めええええ(錯乱 -- &new{2015-06-01 (月) 15:08:08}; ---おう、ならば住所教えろ。選りすぐりの曲を聴かせてやるよォ! -- &new{2015-06-01 (月) 15:09:18}; ---これは巧妙なBLの木かな? -- &new{2015-06-01 (月) 15:10:18}; ---やっぱりホモじゃないか!(歓喜) -- &new{2015-06-01 (月) 15:11:04}; --アンゲルニキのBGMは迫真だよな -- &new{2015-06-01 (月) 15:05:25}; --普段オフでやってるけど絶望のBGMは聞いてる メリッタのうぇええああwwwで台無しだけど -- &new{2015-06-01 (月) 15:05:49}; ---そんな貴方にサントラおすすめ。マジでいいよ -- &new{2015-06-01 (月) 15:08:07}; ---Resonant Defensiveは個人的に至上のBGMだと思ってる。一昨年12月の実装から毎日のように聞いてるが未だに飽きないしこれからも飽きる気がしない -- &new{2015-06-01 (月) 15:12:36}; ---子木がどんだけメリッタ嫌いかがわかる適当さだなw -- &new{2015-06-01 (月) 15:14:26}; ---子木ではないですが、別にメリッタ嫌いではないけど防衛はDFと違って進行中にも通信入りますしキャラ的に緊迫感削いでますね、ただ、アークス的にDFほど重要事態視していないという"表現"なのかもとも考えてしまう……(ヒルダ担当のエルダーやアビスなんかは最重要と) -- &new{2015-06-01 (月) 15:27:42}; --PSO2の湧きシステムだとあんまエリアBGM楽しめないよね -- &new{2015-06-01 (月) 15:05:59}; --常時[[これ>https://www.youtube.com/watch?v=sH1M9Dy2uVY]]でいこう -- &new{2015-06-01 (月) 15:06:01}; --[[しょうがないにゃあ>https://www.youtube.com/watch?v=VMmvYkHbPFw]] -- &new{2015-06-01 (月) 15:07:34}; ---ギュルルルルル ダンダンッ↓(タッタッタ)ダダン↑ x4 チャラララララー→ラー↑ラー↓ラー→ -- &new{2015-06-01 (月) 15:09:42}; ---脳内再生余裕だった -- &new{2015-06-01 (月) 15:14:27}; ---何気に7拍子とな? -- &new{2015-06-01 (月) 15:17:05}; --BGMを下げて別の曲を・・・え?違う? お勧めはストミで流れた奴が好きだな(スクナヒメが石の上で舞ってた奴) -- &new{2015-06-01 (月) 15:08:00}; --弾丸ショータイム聞こう -- &new{2015-06-01 (月) 15:08:05}; ---[[ショーターイ!>https://www.youtube.com/watch?v=XWWZIqS__GM]] -- &new{2015-06-01 (月) 15:13:02}; --遺跡戦闘中、海岸戦闘中、防衛全般、DFルーサー、アンガ、マガツ処刑時、チャレ全般。早くサントラVol4出ないかな… -- &new{2015-06-01 (月) 15:09:31}; --マザーシップのやつ -- &new{2015-06-01 (月) 15:14:15}; --ストミの終盤でFF6のケフカ(ラスボス)のBGMみたいなやつがあったらいいな。曲のテンポが変わるみたいな感じで -- &new{2015-06-01 (月) 15:14:28}; --マイナーだけど[[テオドール戦>https://www.youtube.com/watch?v=Gc62yvCDO70]] -- &new{2015-06-01 (月) 15:17:42}; --やっぱルーサーだな -- &new{2015-06-01 (月) 15:24:10}; --マトイのテーマ 単体で上げてる動画がなくてかなしい -- &new{2015-06-01 (月) 15:30:18}; --心に届く詩と、コズミックトレインとか英語でかいてある奴と、防衛の曲 -- &new{2015-06-01 (月) 17:29:58}; -PSUにあった「〜が○○を入手しました」みたいな全体に流れる奴実装してくれないかなあ。そうしたら燃えるのに -- &new{2015-06-01 (月) 15:12:29}; --大炎上 -- &new{2015-06-01 (月) 15:13:38}; ---なるほど -- &new{2015-06-01 (月) 15:16:01}; --「〜が名状しがたいバールのようなものを入手しました」 -- &new{2015-06-01 (月) 15:14:51}; ---ゴードン・フリーマンさんかな? -- &new{2015-06-01 (月) 15:16:31}; ---*名状しがたいバールのようなもの:ソード/パルチ/カタナ/ダブセ/カタナ/ロッド/ウォンド -- &new{2015-06-01 (月) 15:19:23}; ---多分モザイクかかってる -- &new{2015-06-01 (月) 15:20:51}; ---殴りが捗るな -- &new{2015-06-01 (月) 15:24:11}; ---あれ?カタナ2回書いてら… 枝2 -- &new{2015-06-01 (月) 15:31:45}; --「ハンスがイオを入手しました」 -- &new{2015-06-01 (月) 15:15:03}; ---ころしてでも。。 -- &new{2015-06-01 (月) 15:17:34}; --激レア拾った人が出ない人から嫉妬されて暴言吐かれたりしそう。 -- &new{2015-06-01 (月) 15:15:32}; ---当たりIDかよww (´・ω...:.;::.. -- &new{2015-06-01 (月) 15:18:24}; --レアドロ全部で流れるようになってマガツの時にすげーうるさくなる -- &new{2015-06-01 (月) 15:17:36}; ---サーバー側も面倒くさくなって「アークス達がレアアイテムを入手しました」って表示にまとめられそう。 -- &new{2015-06-01 (月) 15:19:43}; ---和ロタ -- &new{2015-06-01 (月) 15:23:35}; --シップ毎1本しかない☆15が出たら考えようか? -- &new{2015-06-01 (月) 15:17:38}; ---晒し不可避 -- &new{2015-06-01 (月) 15:19:06}; --「○○が?スペシャルウェポンを入手しました」としか出ない気がする -- &new{2015-06-01 (月) 15:18:57}; ---アンガのSWって確定じゃない?レアユニはでるけど -- &new{2015-06-01 (月) 15:20:27}; ---「?ぶき」 -- &new{2015-06-01 (月) 15:20:54}; ---エリア泥「そうでもないんだなこれが」 -- &new{2015-06-01 (月) 15:21:20}; ---たとえアンガのSWだろうと本人しか音と色はわかんないからアナウンスだとエリア泥と区別は付かない -- &new{2015-06-01 (月) 15:23:15}; ---アンガのエリア武器廃止すべきだと思うわ… がっかり感が半端ない -- &new{2015-06-01 (月) 15:27:29}; --「ジョーゼフがカツr(通信遮断) -- &new{2015-06-01 (月) 15:19:11}; ---いつまでも抵抗するより、ブルース・ウィリスみたいに綺麗サッパリ禿げ上がったほうがカッコいいと思う。…お前だよ酒井。 -- [[h]] &new{2015-06-01 (月) 15:25:29}; ---オプタ「くそ!飛んだり飛ばなかったり駄々っ子かよ!?」(戦闘機のエンジンを教官に向けながら -- &new{2015-06-01 (月) 15:27:31}; ---男の価値は髪の毛の量で決まるもんじゃない!ハートで決まるんだ! -- &new{2015-06-01 (月) 15:27:50}; ---MKHS -- &new{2015-06-01 (月) 15:29:47}; --カレンデバイスを入手しました ・・・・・・ストックします -- &new{2015-06-01 (月) 15:22:59}; ---やめろ -- &new{2015-06-01 (月) 15:30:55}; ---鬱神ゲーじゃないか -- &new{2015-06-01 (月) 15:35:13}; ---一緒に行こう、カレン・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 15:40:41}; --スクラッチ形式でいいんじゃね?一部には特定されるけど -- &new{2015-06-01 (月) 15:24:52}; --全鯖で1週間に数本みたいなのだけ拾得者は伏せて "今、☆15 エターナルサイコブリザードがドロップしました" みたいなアナウンスはあっても良いかも? -- &new{2015-06-01 (月) 15:31:58}; --PSOの頃だと部屋名が出るからどんだけネタに走れるかを皆競ってた。PSUだと妬みが多かったと聞く。掲示板でも妬み酷いから実装されたら、晒し酷いことになりそう -- &new{2015-06-01 (月) 16:56:41}; --一時期PT関係なくマルチ全体に「○○拾いました」表示出て即効でユーザーの反感買って無くなったろうが!いい加減にしろ! -- &new{2015-06-01 (月) 18:32:25}; -パティ「ティアー!水着買いに行こ!」ティア「えー・・一人で行きなよ」パティ「一緒に行こうよ!そうだ、イオも誘おう!」ティア「わかってやってるだろバカ姉」 -- &new{2015-06-01 (月) 15:25:33}; --ティアの揉んだことあるけどそう悲観するほどじゃないんだよなあ。イオはしらん -- &new{2015-06-01 (月) 15:30:56}; -70/50と70/70だとどのくらい差があるかな?クラスによるのは分かってるけど、後半でSP20取ったらかなり変わるクラスあったらそれも教えてほしい -- &new{2015-06-01 (月) 15:26:04}; --↑の木のせいでバストの話かと… -- &new{2015-06-01 (月) 15:27:24}; ---やめてやれ -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 15:28:34}; ---70/70/70 -- &new{2015-06-01 (月) 15:28:36}; ---70と50の数字から危ない気配がする -- &new{2015-06-01 (月) 15:29:28}; ---ドラム缶体型じゃねぇかw -- &new{2015-06-01 (月) 15:29:59}; ---ドラえもん体系かな? -- &new{2015-06-01 (月) 15:33:39}; --Hu:マッシブ・乙女・フューリーの一部が取得できない。割と重め Ra:最重要のWBとWHAは取りきれる。PP周りがややしんどくなるか Fo:そもそもこいつをサブに据えない Br:弓を使わないウィーク型ならどうでもいい。弓使うならMAXまで上げても足りない Fi:サブに据える場合は両スタンスとテックアーツとPPスレイヤーがあればいいので余る。チェイスを取れないぐらいか Gu:そもそもこいつを(略) やるとしてチェイン活用型だと思われるので基本余る Te:メインで輝くスキルを取らない分比較的余る・・・かと思いきや、マスタリーで相当食われるのでやっぱりLv70は欲しい Bo:エレスタと使う方の武器関連のスキルさえあればとりあえず良いので余り気味 -- &new{2015-06-01 (月) 15:35:10}; ---あれ、サブGuって役割なかったっけ -- &new{2015-06-01 (月) 15:41:28}; ---冷静に考えたらRaGuというものが普通にあった。サポート重視法撃職のTeFoもあった。何とんちんかん書いてるんだ・・・ -- [[こきぬ]] &new{2015-06-01 (月) 15:43:12}; ---むしろサブRaの方が(サブレベル上げ以外で)少ないと思う、TeRaみたいな一人居れば十分系しかいない -- &new{2015-06-01 (月) 15:45:21}; ---刀Fi/Brスタンス両刀がいるのですが… -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 15:51:24}; ---特殊なの上げたらきりがないぞ -- &new{2015-06-01 (月) 15:54:04}; -マガツを討伐できるか分かりやすい基準を考えてみよう。まずバルロドスを1本釣り1回で倒せる戦闘力を1バルロドスと定義し、マガツを討伐するには1人辺り何バルロドスが必要か考えてみよう。 -- &new{2015-06-01 (月) 15:28:26}; --1マガツ -- &new{2015-06-01 (月) 15:30:03}; ---1マガツ とは マガツXHを最初の門までにソロで倒せる戦闘力をさす -- &new{2015-06-01 (月) 15:32:15}; ---化けモンじゃねぇか -- &new{2015-06-01 (月) 15:33:08}; --マクシーム -- &new{2015-06-01 (月) 15:30:51}; ---へへ、マガツを倒した後は小便がしたくなるぜ… -- &new{2015-06-01 (月) 15:35:49}; ---デレデレデェェェェェェン -- &new{2015-06-01 (月) 15:44:22}; ---IGAAAAAAAAAAAAAAAAAAA -- &new{2015-06-01 (月) 15:46:56}; ---(どうしよう。1マクシームみたいなもんだなって言おうと思って失敗しただけなのにもう後戻りできない -- &new{2015-06-01 (月) 15:49:23}; --55万ガバスあれば十分じゃね?(適当 -- &new{2015-06-01 (月) 15:31:13}; --SHフリロドス1204000、XHマガツ64515000 -- &new{2015-06-01 (月) 15:31:36}; ---計算したら4.46ロドスだった。割と弱いな…気のせいか? -- &new{2015-06-01 (月) 15:37:59}; ---攻撃チャンスと部位の位置も考慮してみよう -- &new{2015-06-01 (月) 15:39:35}; --そもそもロドス口とマガツの部位倍率が違うんですが… -- &new{2015-06-01 (月) 15:32:11}; --WB無しだと0.8バルロドスぐらいで倒せるかと -- &new{2015-06-01 (月) 15:33:57}; --1バルロドスとは、一人PTで拘束時間が約17秒、その間に1.2Mを叩きこめる火力か。マガツ倍率に換算すると570kぐらい。咆哮とラグ、適性射程、アクティブスキルのリキャストもあるから単純計算とはいかないけど -- &new{2015-06-01 (月) 15:39:28}; ---20秒120万=マガツで20秒60万と仮定すると…WBで150万。ロドス維持出来たならば100秒あれば沈んでしまう。実際は8~9分(約500秒)。つまり0.25バルロドスの火力を維持すれば勝てる(ガバガバ) -- &new{2015-06-01 (月) 15:48:52}; ---あ、0.2バルロドスか… -- &new{2015-06-01 (月) 15:50:34}; --そもそもロドス難易度は? -- &new{2015-06-01 (月) 16:00:39}; -PSO2の動画って基本ボス討伐しか見たことなかったから、他の見たことなかったんだが・・・結構面白いのいっぱいあるんだね。個人的に[[これ>http://www.nicovideo.jp/watch/sm25340176]]を見て笑いを堪えてたら腹が痛くなったw(ニコ動注意 -- &new{2015-06-01 (月) 15:32:19}; --動画とか全然見ないがモニターのミクダは良かった -- &new{2015-06-01 (月) 15:34:01}; ---あれは何したいのか解らんけど面白かった 木主 -- &new{2015-06-01 (月) 15:34:50}; --自衛隊の棒倒し?だっけ、あれのBGMを採掘基地防衛にしたのは面白かった。 -- &new{2015-06-01 (月) 15:35:08}; ---リンゼ・ドラーダVS白の民 -- &new{2015-06-01 (月) 15:37:44}; --全部俺防衛は最高傑作だと思う。途中のリリーパで腹筋崩壊したわ -- &new{2015-06-01 (月) 15:40:36}; ---MMDでOP再現もやべえよな -- &new{2015-06-01 (月) 15:44:23}; --「どうも」と「ンゴォ」にワロタンゴォ -- &new{2015-06-01 (月) 15:59:50}; -BrHuでスレイヴクーガとフェザーを持とうと思ったんだが、技量190マグ+ブレマグ+射撃アップ10振りでも持てなさそうなんだけどどうすればいいんだ・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 15:45:46}; --打撃アップがあなたを見てる -- &new{2015-06-01 (月) 15:50:39}; --ブレマグクソだからな・・・射撃マグでいいんじゃね -- &new{2015-06-01 (月) 15:50:45}; ---あっ片方打撃か・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 15:51:43}; --運営に要望 -- &new{2015-06-01 (月) 15:51:03}; --打撃マグと射撃マグを神速(コンセプト)で入れ替えるしかあるまい -- &new{2015-06-01 (月) 15:51:11}; --両立Brとか草生えるわww(燃料ドバー -- &new{2015-06-01 (月) 15:51:25}; ---ペロッ・・・これはキャスト用のオイル・・・!? -- &new{2015-06-01 (月) 15:52:07}; ---この現状やってる当人が一番草生やしたいよ(not木主) -- &new{2015-06-01 (月) 15:53:16}; --Brはスキルでも武器でも両立できないというのか… -- &new{2015-06-01 (月) 15:57:00}; --武器チェンジする前に特化マグに切り替えよう! -- &new{2015-06-01 (月) 15:59:22}; --Brで射撃アップMAXとって、Huで打撃アップをとる。んで足りない分をマグで調整する(技量マグではない)これでなんとか? ・・・ツリーぼろぼろ間違い無しやな・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 15:59:29}; --前提が違うのかもしれん。両立するならそれ用に技量条件の武器選べよって感じで -- &new{2015-06-01 (月) 16:01:13}; ---まあ武器以前の問題なんだけどね -- &new{2015-06-01 (月) 16:02:19}; ---ま、まぁそれ言ったらきぬしのぼうけんはこれでおわってしまっただから、とりあえずって事よ -- &new{2015-06-01 (月) 16:05:51}; --一番射撃力が高いキャス子/デュマ子ならマグを打撃1、射撃13、技量176、Huで打撃1を3 打撃2を8、Brで射撃アップ10で装備条件満たせるはず -- &new{2015-06-01 (月) 16:30:06}; -今更恥ずかしくて言えないけど、ソロでこいつを倒せないエネミーを上げていく木(レイドとアルチは除くのだ) -- &new{2015-06-01 (月) 16:04:56}; --Mr.ボワン -- &new{2015-06-01 (月) 16:05:32}; ---であ~るぅ~ -- &new{2015-06-01 (月) 16:06:19}; --AR限定でハルコタンSH(Ra感) -- &new{2015-06-01 (月) 16:06:09}; --割とまじめにADアンゲル -- &new{2015-06-01 (月) 16:06:14}; ---リスク盛々で行った時に出てきてかなり辛かった -- &new{2015-06-01 (月) 16:08:09}; --スノウ夫婦とかネプトレオとか2対1の時はたまーに乙る。戦いは数だよ兄貴! -- &new{2015-06-01 (月) 16:07:38}; ---2VS1系統は数こなすと一匹頭がそこまで強くないから無被弾で行けたりする。ただ、エクソみたいな狭い場所だと乙ることがあるけど… -- &new{2015-06-01 (月) 16:09:38}; --SHヴァーダーだぁ?楽勝だ!・・・・あっ(バキューブに引っかかる -- &new{2015-06-01 (月) 16:08:32}; ---昨日エクストリームでそれをやらかした俺の悪口はやめるんだ -- &new{2015-06-01 (月) 16:17:19}; --FoTeでSH↑アンゲル。未だにペロらずに倒せん、凍結食らうか多段すると終わりだし… -- &new{2015-06-01 (月) 16:10:25}; --浮上施設のボスはソロだときついかも。最近解放したからって言い訳の元、奴等の動きがまったくもって分からない。あと上で言ってるアンゲル。コレも似たような理由で全然戦ったことが無いから。ADともなると本気()でやっても勝てないだろうなぁ… -- &new{2015-06-01 (月) 16:13:16}; ---まずはネプドのブランコ潰しとくだけですごく楽になるぞ。そしたら、ダウンしてるところをボコせ。ぬめぬめ一匹になればもう楽だろ? -- &new{2015-06-01 (月) 16:16:21}; ---不要施設のボスはトカゲを刺激せずにネプトの槍を真っ先に根性で破壊したらだいぶ楽になるよ、近接ならマッシブかSAでテクならイルバで速攻 -- &new{2015-06-01 (月) 16:17:28}; ---あのブランコ攻撃潰せるんだ。それを知らなかったw後々にチャレンジとかで追加されて地獄を見る前に練習しておこうかな… こきぬし -- &new{2015-06-01 (月) 16:24:08}; ---正確にはブランコの先端部分な。ぶっ壊すと、ブランコの着地時に小ダウンが起きて冠っぽいのが外れる -- &new{2015-06-01 (月) 16:25:26}; ---確かにあんな不気味な施設、不要だから早急に解体するべきだな。 -- &new{2015-06-01 (月) 16:25:56}; --さすがに普段あんだけ大口叩きまくりまクリストのこの掲示板メンツなら、エネミーはどいつが来ても、それこそレイドボスが来ても1対1で勝つ自信はあるだろうね。問題は時間切れor拠点破壊。これさえなければ皆どこでもソロでいけるんじゃない? -- &new{2015-06-01 (月) 16:15:35}; ---だな。少なくとも馬鹿にされた事のある俺より強い奴ばかりだろうからXHルーサーソロくらいは楽勝だろう。 -- &new{2015-06-01 (月) 16:35:01}; ---誰もラグには勝てなかったよww -- &new{2015-06-01 (月) 17:35:59}; -ここでも散々カタナの話題上がるのに調整を後回しにするのはなぜなのか -- &new{2015-06-01 (月) 16:06:12}; --皆満足してるから要望を送らないのさ! おやこんな時間に誰d -- &new{2015-06-01 (月) 16:07:16}; --新しく木を立てるなよ(懇願) 煩いのが出てくる -- &new{2015-06-01 (月) 16:07:18}; --ここであげてどうすんの? -- &new{2015-06-01 (月) 16:07:46}; --運営「調整完了しました」 -- &new{2015-06-01 (月) 16:07:54}; --ここで散々文句言ってるが意見箱に出してないとかそんなんだろ -- &new{2015-06-01 (月) 16:12:46}; --運営(やっべRaで持った方が強いとか言われて調子に乗って弓上げすぎた) -- &new{2015-06-01 (月) 16:14:49}; --ここで言って満足して要望は送っていないに3メセタ -- &new{2015-06-01 (月) 16:17:51}; ---ところで要望ってサポートページの奴から送るので良いんだよね? -- &new{2015-06-01 (月) 16:18:34}; ---サポートページのご意見、ご要望の所で多分合ってるんじゃないかな -- [[子木主]] &new{2015-06-01 (月) 16:22:46}; ---だよな!日課(要望コピペ連打)に戻るぜ -- &new{2015-06-01 (月) 16:24:01}; -AISって一応コックピットに乗ってるらしいがサイズ的にかなり厳しくね? -- &new{2015-06-01 (月) 16:11:23}; --操縦方法はGガンを参考 -- &new{2015-06-01 (月) 16:13:05}; --フォトン「何が厳しいって?」 -- &new{2015-06-01 (月) 16:13:12}; --光武方式だから -- &new{2015-06-01 (月) 16:13:58}; --人一人が座るスペースは十分あるんじゃね?ATとかより大きそうだし -- &new{2015-06-01 (月) 16:16:28}; --あの昇降方法からして、まずパイロットはフォトンの粒子に変換されて搭乗するに違いない -- &new{2015-06-01 (月) 16:18:24}; ---爆発すると粒子が四散します -- &new{2015-06-01 (月) 16:19:36}; ---SEGA「俺はまだ使える!」 -- &new{2015-06-01 (月) 16:39:48}; --YF-21みたいにBDIじゃない? -- &new{2015-06-01 (月) 16:18:38}; --[[こんな感じ>http://amdriver.konami.jp/products/bisar/cross.php]] -- &new{2015-06-01 (月) 16:18:42}; ---あのころのコンマイはよかったなぁ(懐古 -- &new{2015-06-01 (月) 16:23:27}; ---おもちゃの出来がまた良いんだよなあ -- &new{2015-06-01 (月) 16:24:41}; -思ったんだけどさ、今他人に迷惑かけずにPSあげるならえでぃSHでリスクあげるのがいいよね -- &new{2015-06-01 (月) 16:13:15}; --つまり1μでも存在が迷惑なら一生木主は他人と合流できないってことだな!?・・・よし・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 16:14:40}; ---1μって? -- &new{2015-06-01 (月) 16:17:59}; --エクスソロ踏破かな -- &new{2015-06-01 (月) 16:15:41}; ---もうそれは終わったから、こっちの方がなんか刺激的だったんだよ -- &new{2015-06-01 (月) 16:17:22}; ---じゃあ鍋アルチの鳥象熊のフルコースやね次は -- &new{2015-06-01 (月) 16:19:25}; ---↑それはリトライ地獄になりそうだから勘弁 -- &new{2015-06-01 (月) 16:23:09}; --よしじゃあチャレソロやろうか -- &new{2015-06-01 (月) 16:18:53}; ---チャレソロには勝てなかったよ… -- &new{2015-06-01 (月) 16:20:21}; --PSというのは基本的な動きのことでいいんだよな?近接ならジャスガ・回避とか射撃ならAIMとか。それなら普通のSH探索でも十分練習になると思うよ。あとはEXとかさ。 それ以外の立ち回りのことなら、相手や緊急の内容次第だからその場でないと練習にならない。どんだけ上手く探索ボス倒せても採掘基地の時の立ち回りの練習にはならないってのと同じだと思う -- &new{2015-06-01 (月) 16:18:54}; ---それは分かるけど、実際その程度も避けれないのかとか思われるの嫌じゃないか?レイド以外なら出てくる敵は大体補えるんだしソロでやることによって癖とか自分なりの攻略法とかみえると思うんだ -- &new{2015-06-01 (月) 16:22:19}; ---必ずタゲがくるソロとマルチじゃ回避方法も違う、自分は避けたが他人を巻き込んでたなどもある。無意味とは言わないがわざわざ努力することじゃない気がする -- &new{2015-06-01 (月) 16:25:24}; ---後半は完全同意だが前半はちょっとな。もし目の前でどうでもいい攻撃で吹っ飛ばされた人がいても、ラグとかVitaとかあるからある程度は仕方ないよなって思ってる。雷に連続被弾して名前晒されてる人とかチェインもってて床ペロとかしなけりゃ誰もバカにはしないと思うぞ -- &new{2015-06-01 (月) 16:26:50}; ---うーん…大多数の意見としてはそうなのか。たまに野良で緊急とか行ったりして、えぇ…とか思うことがあるから、身内に自分もそう思われないようにって努力してたつもりだったんだがあまり意味ないみたいだな -- &new{2015-06-01 (月) 16:30:38}; ---いや違う、意味ないわけじゃない。基本大事。古事記にも書いてある。 ただ、その練習はいわば反復練習みたいなもんで、応用的な方面でも練習したほうがええんでねえの?って話。木主の言う事に嘘がないなら基礎がちゃんと出来てるんだろうし、それなら身内にも一目置かれてるだろうよ -- &new{2015-06-01 (月) 16:34:19}; ---応用的な練習って何かな?あと、木主自体はドロ運が無いからクラフト装備でやってて、そこを少しでも補おうって考えでやってるんだよね…あっ、その時間使ってアーレス堀に行けって言われるかもしれないけど、一応掘りに行く仲間はいてその時は一緒に行ってるから叩かないでください -- &new{2015-06-01 (月) 16:37:18}; ---例えばEXで不慣れな味方を絶対にダウンさせない/HPバー赤くしない/半分以下にしないように立ち回るとかかな。とにかく敵と味方それぞれの動きをちゃんと見るようにはしてる。でも一番いいのは、特殊な立ち回りのいる緊急に何度も参加することなんだろうけどね。 -- &new{2015-06-01 (月) 16:42:42}; ---↑なるほど…そうなると、サポパ連れてくか誰かに協力してもらってエクソするのが常設だし良さそうかもな。緊急は限りがあるから、今度はそういった方面でも考えてみるよ。ありがとう!すごい参考になった -- &new{2015-06-01 (月) 16:44:46}; --PSは上がるかもしれないけどマルチ(PT)での注意事項等は他人が居ないと無理なのですが -- &new{2015-06-01 (月) 16:20:17}; --こういうのは時間計りながらやるのが肝やで。死なないだけなら火力捨てれば実現できるからな -- &new{2015-06-01 (月) 16:23:45}; ---死なない=× 被弾しない=○ -- &new{2015-06-01 (月) 16:28:55}; ---装備とかチキンな立ち回りとかも含めて、な -- [[小木主]] &new{2015-06-01 (月) 16:29:57}; ---えでぃSHリスク+10以上(ココらへんから一気に硬くなる気がする)だと目標タイムどれくらいだろうか -- &new{2015-06-01 (月) 16:32:21}; -カジノの寂しい景品見ててふと思いついたけど、PSEバーストトリガーとかどうだろう。使うとその部屋が立てたフロアは励起結晶の半分くらいの量でバーストが起こりやすくなる。うーん…ぶっこわれかな? -- &new{2015-06-01 (月) 16:20:11}; --パラレルトリガー! -- &new{2015-06-01 (月) 16:21:19}; ---コレ自分も思ったけど、今までの話題で何度も上がってるからスルーしてた -- [[きぬ]] &new{2015-06-01 (月) 16:24:30}; --探索でしか使えないならやっぱりゴミじゃねえかな -- &new{2015-06-01 (月) 16:21:42}; ---リリアルチで使えたら掘り掘り作業が楽しくなるかなーって漠然に思ったんじゃよ -- [[きぬ]] &new{2015-06-01 (月) 16:23:12}; --Eトラトリガーもいいぞい -- &new{2015-06-01 (月) 16:21:45}; ---12連トリガーでオプタを墜落させまくるんですねわかります -- &new{2015-06-01 (月) 16:33:12}; --割と欲しいのは侵食核トリガー。おおロッティー... -- &new{2015-06-01 (月) 16:21:49}; ---グワナーダで詰むな大体 -- &new{2015-06-01 (月) 16:26:27}; --緊急トリガーでいい -- &new{2015-06-01 (月) 16:22:13}; --テクが荒ぶるぞ、だが景品にテコ入れは欲しいな。funスクアクセの再版品とか -- &new{2015-06-01 (月) 16:22:25}; ---むしろ新しいロビアクや髪型・アクセを置いてほしい -- &new{2015-06-01 (月) 16:25:55}; ---ああ…もしADで使えたりしたらまさにぶっこわれだなコレ 再販は要望送ったゾ -- [[きぬ]] &new{2015-06-01 (月) 16:26:02}; --PSEを起こしやすい潜在武器でいいんじゃない? -- &new{2015-06-01 (月) 16:25:07}; ---エリア泥全盛の今、そんなもの出したらやばい -- &new{2015-06-01 (月) 16:26:03}; ---まるぐる緊急とADはそれ以外地雷になっちまうな・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 16:27:50}; ---面白いけど、本当に効果が微々たる程度でないと、12人集まった時の上昇量がすごそう。あとそれ持ってこないと地雷とか、プレイヤー間の格差が広がりそうで運営的には首を縦に振りそうにないわね -- [[きぬ]] &new{2015-06-01 (月) 16:28:49}; --アブダクショントリガーが欲しい、なぜソロレベリング中のサブキャラで拉致られるのか・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 16:25:39}; ---これ。もうモデュ産出少なすぎるしTA周回とかアホらしいしクローンは全く出ないし -- &new{2015-06-01 (月) 16:26:55}; ---アドいきなはれ -- &new{2015-06-01 (月) 16:27:32}; ---トリガー式なら常設クエスト化と違って、なぜ拉致される事を受注するのか、って不自然さも和らぐかもですね。 -- &new{2015-06-01 (月) 16:28:35}; ---もうモデュ武器そのものでいいのでは -- &new{2015-06-01 (月) 16:28:45}; ---ゆりかごで出たらどうかな -- &new{2015-06-01 (月) 16:30:02}; ---場所同じなんだしゆりかごでモデュ落ちてもいいよなぁ -- &new{2015-06-01 (月) 16:34:30}; ---次の期間限定でモデュ量産期待したいけど、やっぱり無理そうだよな・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 16:35:26}; --カジノ交換でしかてに入らないディールソールを実装しよう -- &new{2015-06-01 (月) 16:32:38}; --多くは望まない、ディールの脱衣麻雀があればいいんだ・・・たとえ1プレイ1万コインだとしても・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 16:35:00}; ---1プレイ1万ACかな -- &new{2015-06-01 (月) 16:35:58}; ---ボディペイント付きだがよろしいか -- &new{2015-06-01 (月) 16:36:33}; ---ハンスが乱入してくるがよろしいか? -- &new{2015-06-01 (月) 16:38:24}; ---&color(White){マジレスすると、そんな値段設定じゃ誰かが上げた動画やSS保存してプレイせず満足(意味深)して終わりだと思う}; -- [[きぬ]] &new{2015-06-01 (月) 16:38:34}; ---脱いだ瞬間、局部に「ハーッハッハ!」とあの暑苦しい人が隠すんですねわかります -- &new{2015-06-01 (月) 16:38:41}; ---※NPCの強さは「雀鬼」「雀聖」の2種類のみ選ぶ事ができます -- &new{2015-06-01 (月) 16:42:41}; ---1万ACでもプレイするやついるんだろうか。 -- &new{2015-06-01 (月) 16:43:46}; --ベリアルトリガーの実装たのむ -- &new{2015-06-01 (月) 16:39:27}; ---炎獄の覇者()さんちーっす! -- &new{2015-06-01 (月) 16:40:55}; ---獣姦と同性愛を人に教えたベリアルの罪は重い(てきとう) -- &new{2015-06-01 (月) 16:44:15}; --アルチで使えるトリガー欲しい -- &new{2015-06-01 (月) 16:48:28}; ---ホントになー。PSEバーストトリガーとは言わないけど、サイキ以外のトリガー要素自体ほぼ空気化してるから、ちょうど今盛況のアルチに何らかのテコ入れして欲しいよね -- [[きぬ]] &new{2015-06-01 (月) 16:53:01}; --そもそもトリガーなんていらんかった -- &new{2015-06-01 (月) 17:03:39}; -デ・マルモスって何で登場時、地面から生えてくるんだろう。 -- &new{2015-06-01 (月) 16:40:43}; --冬眠してるんじゃね? -- &new{2015-06-01 (月) 16:42:12}; --デ・マルモスの貴重な入浴シーン -- &new{2015-06-01 (月) 16:42:34}; --植物の可能性 -- &new{2015-06-01 (月) 16:43:08}; ---イネ目イネ科タケ亜科デ・マルモス -- &new{2015-06-01 (月) 16:45:53}; --羽根生えて空とんでこられるよりはいいかな -- &new{2015-06-01 (月) 16:43:26}; ---そうか、マルモスは耳が無いから飛べないのか -- &new{2015-06-01 (月) 16:44:34}; ---[[こうか>http://i.gyazo.com/fadb986fc5c1eea34278adbdefe0ab5f.png]] -- &new{2015-06-01 (月) 16:45:49}; --生えてくるのではなく急速に成長してるのかも -- &new{2015-06-01 (月) 16:44:44}; ---自身に誓約を課すことで、急速に成長したんだ・・・!このボクを倒せるレベルにまで・・・!(ジオーグLv250) -- &new{2015-06-01 (月) 16:53:55}; --象さんもグワナさんも市街地ではコンクリ突き破って出てくるからな -- &new{2015-06-01 (月) 16:44:52}; ---コンクリだろうが浮遊大陸だろうがマグマの下だろうが高速で掘って逃げていくラッピーこそ最強 -- &new{2015-06-01 (月) 16:46:09}; ---アイツらは別格。全力のOEだろうがなんだろうが喰らっても死んだふりで済むんだぞ -- &new{2015-06-01 (月) 16:53:29}; ---ラッピーはソウルが技量系なのを見るに、多分凄まじいまでの技量で攻撃を受け流してる -- &new{2015-06-01 (月) 16:59:11}; ---ナベリウスで出てくる分にはまだ象さんもわかる。グワナーダは元々もぐるからわからんくもない。でも、象さんが市街地で地中に埋まってるとかイミフだよな -- &new{2015-06-01 (月) 17:00:26}; --実は土竜みたいな生態系とか -- &new{2015-06-01 (月) 17:21:05}; -ルーサーのBGMってオルガフロウのBGM入ってたのかよ・・・すげえ -- &new{2015-06-01 (月) 16:43:18}; --戦闘エリアと剣ぶっ刺しなんだったりで割と共通点っぽいのがある全知。そのうち第二形態とかいって全身人型にでもなるんだろうか -- &new{2015-06-01 (月) 16:47:04}; ---下に落ちていったルーサーの残骸に【双子】が出した何かが憑依→「全知は僕だぁぁぁ!!」とか叫びながら復活みたいな流れか -- &new{2015-06-01 (月) 16:51:22}; --ルーサーがオレの風呂使ってたって? -- &new{2015-06-01 (月) 16:47:38}; ---承諾の必要もない!(不法侵入 -- &new{2015-06-01 (月) 16:52:33}; ---お風呂だやった嬉しいな、洗うぞ流すぞ体の垢を! -- &new{2015-06-01 (月) 16:58:09}; ---亀レスだけどお前ら最高だわ -- &new{2015-06-01 (月) 17:33:53}; --エルダーにはCry, for "IDOLA" the holy入ってるね たぶんこのまま行くと双子に"IDOLA" The Strange Fruitsが入るんだろうなー -- &new{2015-06-01 (月) 16:53:27}; ---楽しみすぎるわwあの曲好きすぎるから -- &new{2015-06-01 (月) 17:08:16}; -時々無性にクローンと戦ってみたくなる衝動を覚えるのは俺だけではないはず。 PvPを実装しろとは言わん、モデュもいらん、自キャラコピーか他人キャラかも問わん。だからせめて確率上乗せやマルグル時Eトラ追加とかしてくれないだろうか?さっき、たまたますげーカッコいいキャラクリ&セリフ編集の他人クローンと戦ってテンション上がっちゃったんだよ頼むよ~。 &color(Silver){AD?だってカプセルめんどいし、};&color(White){ぼっちだし};、&color(Silver){それでもクローンEトラ確率低いし(涙}; -- &new{2015-06-01 (月) 16:50:17}; --防具無しで再誕のストクエやればいいんでない? -- &new{2015-06-01 (月) 16:51:27}; --分かる。今度遭遇したらサクリファイスバイトしてビクンビクンしてるとこを観察したい -- &new{2015-06-01 (月) 16:52:13}; ---あっ…/// -- &new{2015-06-01 (月) 17:47:59}; --クローンはもう少し強くしてもいいと思うんだけどな。今のだと出てきてすぐ終わっちゃうし -- &new{2015-06-01 (月) 16:52:46}; ---ひと昔、一部テク使ってくるクローンは4人PTを粉砕してくる脅威だった時代があったけど、アレはアレで今では楽しかった思い出。 -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 16:55:14}; --今のクローン弱すぎるんだよなー、同Lvでも1しか食らわないし戦い甲斐が無い -- &new{2015-06-01 (月) 16:53:02}; ---出現した瞬間にチャージバグで速攻イルフォが降って来て、何が起きたか分からないうちに4桁ダメ食らわせてくるクローンでもよろしいか? -- &new{2015-06-01 (月) 17:02:09}; --なおクローンのガルミラは前仕様のまま -- &new{2015-06-01 (月) 16:54:13}; ---なお特に問題はない模様 -- &new{2015-06-01 (月) 16:54:58}; ---1でも当てれば1回復すると思ったけど、どうなんだろうかね?Exで回復量が制限される所だと0回復でダメージ0の赤表示になるけど -- &new{2015-06-01 (月) 17:25:09}; --運営の本気編集AI搭載型のランダムに選ばれた誰かのコピーと1対1でやってみたくはあるよね。今のクローンだと脆すぎて、AW読む前に終わるし・・・マイルームかエクソでVR訓練みたいな感じでできないかな -- &new{2015-06-01 (月) 16:56:46}; ---今回はLv上げ中の職だったから、いい感じに長期戦できたのよ。ちなみに相手は箱で、攻撃受ける度にセリフにノイズ混じりのセリフ、最終的にエラーコード吐いて倒れたのがすごい印象的だった。箱愛を感じたわ -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 17:01:57}; ---ザザ…僕たちに味方はいない…ザザザ…いないんだ…ザザッ…………愛してるんだぁぁ君達をォ!ヒャハハハハ!ザザッ みたいな感じか -- &new{2015-06-01 (月) 17:04:28}; ---いやいや!ちょっとお手伝いをねぇ?www -- &new{2015-06-01 (月) 17:06:03}; ---あんまり詳しく書くとその人特定されるかもだから書かんけど、ノイズは記号や■の塗りつぶしで表現してて、最後は発狂じゃなくてシャットダウン系だった。まさに機械って感じ。箱勢のキャラクリ愛ってクローンにまでしっかり及んでるのな。見習いたいわ -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 17:08:23}; ---箱「630・・・ぐふ」 -- &new{2015-06-01 (月) 20:17:38}; --アブダクされたとき倒すのそっちのけで自クローンと自キャラのSS撮ってた自分。クローン関連の要望は出してるし、この前のアンケにも書いたけど音沙汰なくて辛い -- &new{2015-06-01 (月) 17:00:22}; --救援EトラでNPCを助けたと思ったらそいつはクローンだった!みたいな感じで救援からクローン討伐にCOするEトラが欲しいなぁ、と思ったり。 -- &new{2015-06-01 (月) 17:01:08}; ---ストーリークエでもだいぶ皆ショック受けてたのに、そんなCOが実装されたらマールーとか立ち直れなさそう -- &new{2015-06-01 (月) 17:02:38}; ---COならベイゼからもクローン召喚してほしい -- &new{2015-06-01 (月) 17:03:49}; ---COでクローンを捕獲できるようにしようぜー -- &new{2015-06-01 (月) 17:04:51}; ---クローン拿獲か…捗るわぁ(ニチャァ -- &new{2015-06-01 (月) 17:09:39}; -Aさん(フォメルギオンのおかげで野良でもXH襲来3週安定してきたね) B(SH防衛とか完全にカンストFoの独壇場だわ。フォメルギ下方待ったなし)この差はなんなんだろうか1年以上前の難易度のクエにXH-アルチクラスの人が来てる時点でそりゃ独壇場になるに決まってるだろ? 近接が不利?そりゃ遠方orポップ場所叩くのが主流のクエで遠距離・範囲攻撃ができるのが有利に立ち回れるに決まってるだろ。 これはただのアンチなのだろうか。適材適所も知らんキッズなのだろうか。 -- &new{2015-06-01 (月) 17:05:00}; --クエストに適材適所があるのが問題なんだろ。場面であるのはともかくさ -- &new{2015-06-01 (月) 17:06:33}; ---適材適所があってもいいけどクエスト自体に旨みの格差があるのがなぁ -- &new{2015-06-01 (月) 17:08:11}; ---SH以下ソロで使えるから良いだろとか言われてもふざけんなとしか言えんよな -- &new{2015-06-01 (月) 17:10:30}; --クロトTAの鍋ⅡでラグネがWB無しに蒸発したのを見た時はちょっと愕然としたな -- &new{2015-06-01 (月) 17:07:51}; ---もともとTAでWBなんてつかわんだろうよ -- &new{2015-06-01 (月) 17:09:06}; ---そこは別に問題じゃないだろw -- &new{2015-06-01 (月) 17:09:52}; ---あれ真似したけどぶれて同じように行かないんだが・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 17:13:52}; --この差はなんなのかってどう見ても難易度の差だろ -- &new{2015-06-01 (月) 17:08:08}; ---これだな、SHでフォメルギはほとんど関係ないし -- &new{2015-06-01 (月) 17:28:44}; --結論出てるから愚痴系の話題ね、次からは下へどうぞ -- &new{2015-06-01 (月) 17:08:31}; ---はく所を間違えました。申し訳ありません。 -- [[きぬし]] &new{2015-06-01 (月) 17:10:47}; --まぁ最高難易度がXHである以上SH基準で調整しろとかちょっと頭おかしいな。 -- &new{2015-06-01 (月) 17:16:21}; --キューブとネガフォトン欲しいだけなのにXH防衛に行って要らん☆12出ても困るからsh防衛に行ってる人がいるって事を覚えてくれるとありがたいかな。結晶神で文句言わないなら喜んで石拾いとバリアだけやるぞw -- &new{2015-06-01 (月) 20:41:54}; -人増えてアレな人が増えたから、クローンが昔みたいな強さになったとしても「強すぎウザイ!弱体化しろ!」で結局元に戻る未来とユク姉のパ○ツしか見えない -- &new{2015-06-01 (月) 17:06:28}; --お前は何を見ているんだ… せめてチェックには目を通そうな あとユク姉貴のパン○には俺が目を通しとく -- [[上のクローン木の主]] &new{2015-06-01 (月) 17:10:49}; ---それじゃ木主のために[[支援>http://blogimg.goo.ne.jp/user_image/51/59/3c6e3403ea17d568ecfa2920bf8eb6d5.jpg]]しとく。 -- &new{2015-06-01 (月) 17:14:38}; ---その顔のがユク姉貴のだったらそれはそれで…と思ったがやっぱり訴訟も辞さない -- [[こき]] &new{2015-06-01 (月) 17:20:17}; --力を失った時の老婆状態の描写が無ければ先代の若人もありな気がするんだよな・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 17:12:44}; ---(僕は)ないです -- &new{2015-06-01 (月) 17:13:16}; ---うーん、無理して若作りした30代後半的な感じがしてちょっと… -- &new{2015-06-01 (月) 17:17:01}; ---ユクねぇちゃんで見慣れた同じ服装だから無理してるようにみえるんだよなぁ。露出カワイイ胸元ミニスカじゃなく、もっと隠した大人らしいセクシー衣装だったら違ったのに。(僕も)ないです。 -- &new{2015-06-01 (月) 17:18:27}; ---アプたんの[[昔>http://stat.ameba.jp/user_images/20140725/15/loup-de-largent/96/32/j/o0600037913013762013.jpg]]と[[今>http://blog-imgs-55.fc2.com/p/h/a/phantasystaronline2/dfa001.jpg]] -- &new{2015-06-01 (月) 17:20:50}; ---&color(Silver){あの人って褐色好き勢にもババ専勢にすらもイマイチ好かれないよね…}; -- &new{2015-06-01 (月) 17:22:08}; ---&color(White){ババって言うより最早蟲の顔だったからじゃないかな・・・(子木主)}; -- &new{2015-06-01 (月) 17:23:59}; ---ユクリータちゃんかわいいな -- &new{2015-06-01 (月) 17:24:37}; ---ババのほう拒否されたんだけど。まあ見たいわけじゃないからいいが -- &new{2015-06-01 (月) 17:25:14}; ---ユクネンティスはいつになったら人気投票に出れるんでしょうか? -- &new{2015-06-01 (月) 17:25:25}; ---&color(White){褐色・妖艶さを出すならド●クエのマーニャみたいな感じでよかったのに…と個人的感想。}; -- &new{2015-06-01 (月) 17:26:41}; ---EP3終わるころにはパトカ貰えるよ -- &new{2015-06-01 (月) 17:27:22}; ---あの姉妹もある意味ティアとパティちゃんだよなw -- &new{2015-06-01 (月) 17:27:33}; --ラフォとワイヤーのクローンはこわすぎる -- &new{2015-06-01 (月) 17:12:54}; ---イルバで4人とも殲滅されたんだよなぁ(怯え) -- &new{2015-06-01 (月) 17:19:34}; ---イルメギドの怖さを知らんのか? -- &new{2015-06-01 (月) 17:27:18}; ---テククローンはパラメータが正常なら本当に恐ろしいな。当然のようにゾンディも座標も追跡テクも使ってくるし、尚且つほとんどの場合即死。やっぱPSO2にPvPが実装されたらゾンディはぶっ壊れなんだろうなぁって思う。 -- &new{2015-06-01 (月) 17:37:04}; ---ぞ、ゾンデは一応射程制限あるんじゃ。ラフォ狙爆撃の方が怖い、射程無限で範囲攻撃とか。 -- &new{2015-06-01 (月) 17:44:46}; ---PvPでテク職に勝つならアイアンネバギバを保険に据えてシュガラカサでカタコン始動、20秒決着を狙う、みたいになりそう -- &new{2015-06-01 (月) 17:50:16}; ---カタコン追尾可能な程度のステージだと発動時にノンチャラザンで打ち上げられそう -- &new{2015-06-01 (月) 17:55:52}; ---ナメギ貼られた時の緊張感 -- &new{2015-06-01 (月) 18:02:44}; ---ゾンディはゾンデやなくてゾンディールやで -- &new{2015-06-01 (月) 18:45:19}; -マガツの膝膝腹破壊でダウンが、即復帰したりダウン2回発生したりする事あるけど、何か条件でもあるのかしら?ラグだけが原因? -- &new{2015-06-01 (月) 17:21:12}; --壊すスピードによる 片膝破壊からダウンに入るまでの間にもう片方も壊すとそっちのダウンも発生する -- &new{2015-06-01 (月) 17:26:06}; ---火力が十分高い固定とかなら膝2回に腹1回の3回分ダウンが続くからそこで倒しきってしまうこともある 野良じゃたいてい1回止まりだけどね -- &new{2015-06-01 (月) 17:27:41}; -プレミア限定でもいいからさ、総与ダメージやDPSがわかって、複数の倍率部位がある案山子ほしいよな。オリジナルコンボとかいってるくせにそのへんの設備ないとか -- &new{2015-06-01 (月) 17:40:22}; --まぁ言ってるだけで実体は武器アクションで弾かれた裏パレですから -- &new{2015-06-01 (月) 17:42:31}; --格ゲみたいにHIT数でも出れば繋げる楽しみが増えるかもしれないなー -- &new{2015-06-01 (月) 17:43:27}; ---近接は楽しいかもしれんが射撃とかは... -- &new{2015-06-01 (月) 17:46:26}; ---チェイン「」 -- &new{2015-06-01 (月) 17:47:11}; ---dmcのスタイリッシュランクみたいに''&color(Red){Smokin'SickStyle!!!};''出るとかでもいいし、もっと繋げる楽しさがあってもいいかもしれんねー。 -- &new{2015-06-01 (月) 17:49:21}; ---Novaの仕様でええやん -- &new{2015-06-01 (月) 17:56:17}; --あれば便利なのは分かるがそれ基準で差別するアホが必ず出てくるからな FF14でもそのせいで公式実装に慎重なんだし -- &new{2015-06-01 (月) 17:49:47}; -ボッチリリチしてる部屋に乱入→ワープでその人のすぐそばに→あれ?いない……→壁際に埋まって体育座り→なにしてんの?→かくれんぼ! 上級者過ぎてついてけなかった…… -- &new{2015-06-01 (月) 17:41:04}; --じゃあつぎは木主が隠れる番だな -- &new{2015-06-01 (月) 17:43:13}; --ボッチでリッチな隠し部屋に乱入?木主、お前ってやつは・・・(違 -- &new{2015-06-01 (月) 17:46:28}; ---&color(Gray){リをエにするとあら不思議 いかがわしい書き込みに}; -- &new{2015-06-01 (月) 17:48:31}; ---&color(White){エエーパ族「エー!」}; -- &new{2015-06-01 (月) 17:51:20}; ---&color(White){「いっぱい」の「い」→「お」に変えるやつみたいな引っかけだなw}; -- &new{2015-06-01 (月) 17:54:21}; ---おっぱおってなんですか(真顔) -- &new{2015-06-01 (月) 18:10:37}; --結局そのあともう一人きて三人でかくれんぼしたよ。ただ最初のボッチがことあるごとに壁にめり込んでたんだけどあれは不具合かなんかなのかな。 枝2>奴の心はジッサイリッチだった -- &new{2015-06-01 (月) 17:51:01}; ---バグじゃなければ壁にめり込んでロビアクとかするのはPSOからの伝統芸 -- &new{2015-06-01 (月) 19:36:45}; -マガツで腹に乗らずに肩とか壊してる人見るとなんだかなーって思うンゴ。協調性のかけらも無い。大正義WB軍ニキにあわそう -- &new{2015-06-01 (月) 17:41:58}; --腹の上から存分に肩攻撃できる武器とか少ないだろうが -- &new{2015-06-01 (月) 17:44:55}; ---WBに合わせようってところから察するに腹パンの話かなと思ったり -- &new{2015-06-01 (月) 17:49:10}; ---WBにあわせろってことだから腹に貼ってあるのに肩攻撃してんじゃねぇ!ってことだろうよ -- &new{2015-06-01 (月) 17:49:30}; --弓に腹のって狙撃しろと!?(Raに余裕あるとき弓使う人) -- &new{2015-06-01 (月) 17:47:29}; --腹のWBが見えない時もあるのです -- &new{2015-06-01 (月) 17:47:35}; --腹だけ狙えばいいんじゃね?ぐう畜すぎンゴww -- &new{2015-06-01 (月) 17:50:33}; --腹やってるうちに一人でも二人でも片にダメージ入れてくれてるほうが嬉しいわ、動き出してもまだ壊れないとか最悪だからな -- &new{2015-06-01 (月) 17:51:59}; -腹だけ狙えばいいんじゃね?ぐう畜すぎンゴww -- &new{2015-06-01 (月) 17:48:43}; --チェックミスンゴwww -- &new{2015-06-01 (月) 17:49:40}; --チェックミスだけ狙えばいいんじゃね?ぐう畜すぎンゴww(追撃 -- &new{2015-06-01 (月) 17:49:49}; --オレが消そうとしてるのに書き込むなwwwもう消せないンゴwww -- &new{2015-06-01 (月) 17:51:02}; --ンゴwww -- &new{2015-06-01 (月) 17:52:09}; -未だにSHソロだとファング夫妻系、マイザー、クォーツ、グンネ、レオ&ネプトが倒せず、乙女ない構成だとエクスやゼッシュにも勝てないことがある ↑おの木とか見ててわいのPS低すぎィ!?ってなって、んでレベル1のクラスで素手でザウーダン討伐Nやってみたら、最初に出てきたウーダンに殺された こんなわいでもチャー行っていいですか(白目 -- &new{2015-06-01 (月) 17:51:50}; --悔い改めて -- &new{2015-06-01 (月) 17:52:52}; --チャーってなんやチャレでござるです -- &new{2015-06-01 (月) 17:52:58}; --正直に言っていいなら来るなとしか言えん -- &new{2015-06-01 (月) 17:53:04}; --ダメんゴ -- &new{2015-06-01 (月) 17:54:13}; --(´・ω・`) やっぱり? でもうまくなる兆しない -- &new{2015-06-01 (月) 17:55:15}; --ビギナーブロならまだしもやりこみ来たらまず晒される(確信 -- &new{2015-06-01 (月) 17:56:19}; --昨日も似たような人いたけどゲーム音痴ってやつなのかねえ -- &new{2015-06-01 (月) 17:56:49}; ---↑それがわい -- [[きぬし]] &new{2015-06-01 (月) 17:57:51}; --あー、乙女に頼り過ぎてガードおろそかになる感じかな? せめてちゃんとガード使えるようになろっか。一人でVRゲージガンガン消費されるのは大問題だよん。 -- &new{2015-06-01 (月) 17:58:46}; ---乙女は甘え、リミブレアイアン仕様なら必死でやれると思う -- &new{2015-06-01 (月) 18:00:13}; ---いや、ガードはなぜかできるねん 絶望的にできないのが回避 -- [[きぬし]] &new{2015-06-01 (月) 18:00:51}; ---…?ちゃんとガードっていうのはジャスガ出来てるって事だよ? それが出来るならダメ食らわないんだから乙女の出番がなさそうなんだけど… 子木 -- &new{2015-06-01 (月) 18:04:50}; ---そんなアナタにおすすめしたいTMGがあるのです -- &new{2015-06-01 (月) 18:05:04}; ---↑枝3さま ちょっと説明足らなかったかも ジャスガはできるのでHu武器など持ってたらかなりいいとこまで行けるです でも確実ではないんで乙女抜いてるとどこかで確実に被弾してしにますん あくまでジャスガ できる だけでうまく行かん事の方が多い -- [[きぬし]] &new{2015-06-01 (月) 18:12:35}; ---あー、周囲が見えなくなるタイプか…まずは囲まれないように戦闘ポジとるとか、自分の位置をちゃんと把握するようにすれば変わるはず。 子木 -- &new{2015-06-01 (月) 18:17:59}; ---アドバイスとかありがとん とりあえずチャレは見送ることにするわ・・・ -- [[きぬし]] &new{2015-06-01 (月) 18:21:22}; --テクに目覚めたらいいんじゃないか -- &new{2015-06-01 (月) 17:59:23}; --ゲームパッド使ってるか? -- &new{2015-06-01 (月) 18:01:07}; ---残念ながらPCキーボ いまんとこ乗り換える予定はないかも -- [[きぬし]] &new{2015-06-01 (月) 18:02:40}; ---キーボじゃ近接はむずいわ。キーボはテクかRaで真価を発揮する -- &new{2015-06-01 (月) 18:07:08}; --Nの猿に負けるってのはさすがにセンスや反射神経の問題ではない気がする まずは攻撃の手を止めることを覚えるべきでは -- &new{2015-06-01 (月) 18:01:29}; --とりあえず敵の動きをよく見るようにするだけで凄い変わる。ウーダンなんて予備動作でかいからちゃんと見てれば素手でも負ける要素がない -- &new{2015-06-01 (月) 18:02:02}; ---それよく言われるから気をつけるようにはしてるんだけど、どうしても対複数が無理なの 1対1なら行けるし覚えるのは得意だからリンガとかは勝てる 逆に、浮上とファングには勝ち目すら見えてこない -- [[きぬし]] &new{2015-06-01 (月) 18:06:12}; ---無理だと思うならまずはヒット&アウェイに徹底する。あとは夫妻は弱ってるであろう雌の方、ネプトは上にも出てるけどブランコを速攻壊して叩く。がっつりはりつきみたいなプロアークスの戦い方するのはその後だよ -- &new{2015-06-01 (月) 18:09:09}; ---一点集中で周囲が全く見えなくなるタイプか ゲームだけならセンスねーなで済むけど日常生活でもその傾向が強いなら軽度の障害だったりするかもな -- &new{2015-06-01 (月) 18:11:10}; ---かもしれん(´・ω・`) 今度クリニックがなんかでも行ってこようかしら・・・ -- [[きぬし]] &new{2015-06-01 (月) 18:14:56}; -ユクリータってなんであんなに人気なのかしら、わたエコーさんだって巨乳ーマンなのに -- &new{2015-06-01 (月) 17:57:14}; --くっさ、カエレ -- &new{2015-06-01 (月) 17:58:08}; ---剛速球過ぎてワロタw -- &new{2015-06-01 (月) 18:00:25}; --ユクリータっていい香りしそうだよね。俺は 虫ダーカーを操る→虫の多くはフェロモンで相手(主にメスがオスを)を操る→ユクリータはいい香り って脳内設定を妄想してるよ(木主をじっと見ながら -- &new{2015-06-01 (月) 18:00:24}; ---きっとカブトムシみたいな臭いよ!年頃のお姉さんの私のほうがいいにおいに決まってるわ!! -- &new{2015-06-01 (月) 18:12:50}; ---カメムシとかいるしなぁ -- &new{2015-06-01 (月) 18:24:24}; --最新のストーリーで一気に醒めた、単にヒステリックなだけ。次辺りで双子に食われねーかな -- &new{2015-06-01 (月) 18:01:16}; ---そうよね!性格って大事よね! -- &new{2015-06-01 (月) 18:14:07}; ---色々事情が複雑だからなぁ、人間だと思ってたのに人間ではありませんでしたぁってなると誰でも混乱すると思うよ -- &new{2015-06-01 (月) 18:50:38}; --ユク姉よりも手強いキャラが山ほどいると思うんですが -- &new{2015-06-01 (月) 18:15:21}; ---カトリとかイオとかな!カトリとかイオとか! -- &new{2015-06-01 (月) 18:17:30}; ---田舎くさい娘とまな板デューマンに負ける訳ないでしょ?総選挙?私は思いを打ち明けられない地味系の子に大人気なのよ! -- &new{2015-06-01 (月) 18:20:09}; ---ユク...クングル姉が正気を取り戻せばきっと人気も上昇さ! -- &new{2015-06-01 (月) 18:20:13}; -そいやジグ交換の12は各1個ずつだったんかね? -- &new{2015-06-01 (月) 18:03:18}; -ダルマって中々強いよなぁ。近距離攻撃は強いから寄りにくいし、離れていても突っ込んでくるし。-- &new{2015-06-01(月) 18:00:00}; --そうだなぁ、離れていても油断していると雪玉に当たると凍るしな。 -- &new{2015-06-01(月) 18:01:00}; --そうだなぁ、離れていても油断していると衝撃波飛ばしてくるしな。 -- &new{2015-06-01(月) 18:02:00}; --そうだなぁ、鼻の振り回しの攻撃範囲も広いしな。 -- &new{2015-06-01(月) 18:03:00}; --そうだなぁ、胴体全部壊すと強烈なサンドウィッチ攻撃してくるしな。 -- &new{2015-06-01 (月) 18:05:08}; --そうだなぁ、突進の多段ヒットとか即死級だしな -- &new{2015-06-01 (月) 18:06:05}; --そうだなぁ、ロックオン主体な人だと時間かかるから事故率も上がってくるしな。 -- &new{2015-06-01 (月) 18:07:10}; --そうだなぁ、なんせあの名高い鍋アルチのクソ象の大本になった敵だからな。 -- &new{2015-06-01 (月) 18:08:51}; --そうだなぁ、慢心するとAISすらワンパンの可能性あるし -- &new{2015-06-01 (月) 18:11:36}; --そうだなぁ、結局このダルマはどっちのダルマなんだ -- &new{2015-06-01 (月) 18:13:03}; ---ついに気付いてしまったか。申し訳ないが気づいてしまった以上、ここから帰すわけにはいかない。ここがそなたの墓場になるのだ!! -- &new{2015-06-01 (月) 18:16:39}; --そうだなぁ、弱点にWB貼れても動きまわるからサテカ外すしな。 -- &new{2015-06-01 (月) 18:14:59}; --そうだなぁ、そうだなぁ -- &new{2015-06-01 (月) 18:16:13}; --そうかな(ズアッ -- &new{2015-06-01 (月) 18:34:50}; -ここ数日5鯖にエルダーおじさん来すぎィ! -- &new{2015-06-01 (月) 18:07:25}; --お陰でジャバラが属性50になりました、嬉しかったです。 -- &new{2015-06-01 (月) 18:09:17}; --エルダー『おじさんはねぇ!レアが出ないアークスの顔を見るのが大好きなんだよぉ!』 -- &new{2015-06-01 (月) 18:09:18}; ---「あ”ぁぁ”あ”も”う”や”だぁ”ぁ”あ”あ”!!」「わがったわがっだわがったよ"も"ぅ!!」(レアでないアークスの叫び -- &new{2015-06-01 (月) 18:31:59}; --他鯖からしたら「そうですか…」としか… -- &new{2015-06-01 (月) 18:11:25}; --おじさんに構ってあげないアークスが急増してしまったからな。 -- &new{2015-06-01 (月) 18:13:10}; --真ん中来いよぉ!(破滅の一撃) -- &new{2015-06-01 (月) 18:15:08}; ---動くと当たらないだろ?動くと当たらないだろぉ!? (氷投げ) -- &new{2015-06-01 (月) 18:19:55}; ---じゃあコレ(腕召喚 -- &new{2015-06-01 (月) 18:24:54}; --5鯖はひで。はっきりわかんだね -- &new{2015-06-01 (月) 18:19:21}; -PSO2とNARUTO&color(White){SU};がコラボした時にありがちなこと。&color(Silver){ロビーアクション「チャクラ宙返り」}; -- &new{2015-06-01 (月) 18:14:29}; --木主ェ!お前は俺の新たな光だ! -- &new{2015-06-01 (月) 18:16:04}; --ちょww酒井がNARUTOに!?ww -- &new{2015-06-01 (月) 18:16:33}; --止めろ めろめろ 木主めろ! -- &new{2015-06-01 (月) 18:20:21}; --エコーの嫉妬みたいな感じでジェイ先輩と後輩のアクセサリー -- &new{2015-06-01 (月) 18:20:35}; --アクセサリの羽ばたく茶鷹「キー!」 -- &new{2015-06-01 (月) 18:23:25}; --木主ァ・・・!フルフルニィ -- &new{2015-06-01 (月) 18:24:11}; --NARUTOと聞くともう[[コレ>https://www.google.co.jp/search?q=NARUTO%20%E3%82%AA%E3%83%AC%E3%82%AA&oe=utf-8&hl=ja&um=1&ie=UTF-8&tbm=isch&source=og&sa=N&tab=wi&ei=hidsVYzmNpfl8AXu7YLABA#imgrc=v2ryHiX0QEEpwM%253A%3BCwzJCjHMMZTDXM%3Bhttp%253A%252F%252Flohas.nicoseiga.jp%252Fthumb%252F3076538i%253F%3Bhttp%253A%252F%252Fseiga.nicovideo.jp%252Fseiga%252Fim3076538%3B427%3B560]]しか思いつかなくてな -- &new{2015-06-01 (月) 18:37:30}; ---ヤメロォ! -- &new{2015-06-01 (月) 18:39:03}; --マガツのお体に触りますよ... -- &new{2015-06-01 (月) 18:37:31}; --ミラージュステップ⇒これも幻術なのか?! -- &new{2015-06-01 (月) 19:25:15}; -スクナヒメ殿! マガツを封印する時に使われた伝説の12の武器とかはないのですか! -- &new{2015-06-01 (月) 18:14:41}; --マサムネはもらっていきますね -- &new{2015-06-01 (月) 18:16:00}; ---防御性能も考えればサスケの小太刀が優先だろ。属性付いたエクスカリバーとホーリーランスはいらん -- &new{2015-06-01 (月) 18:18:44}; ---よろしい、子木主にはだいちのベルをやろう -- &new{2015-06-01 (月) 18:22:30}; ---特別にアポロンのハープも付けよう -- &new{2015-06-01 (月) 18:29:32}; --要石で良ければ -- &new{2015-06-01 (月) 18:16:51}; --八咫鏡 -- &new{2015-06-01 (月) 18:18:56}; ---ごめん誤爆 -- &new{2015-06-01 (月) 18:19:12}; --&color(White){じゃあ、スクナヒメのパンツを頂こう}; -- &new{2015-06-01 (月) 18:21:11}; ---パンツ?なんじゃそれは -- &new{2015-06-01 (月) 18:35:02}; --わらわが封印時に食べていたアイスの棒くらいしかないぞ -- &new{2015-06-01 (月) 18:23:03}; ---アイスの棒で悪神倒せたら苦労しないですよ姫様 -- &new{2015-06-01 (月) 18:24:17}; ---では、1Mから始めよう(提案 -- &new{2015-06-01 (月) 18:24:19}; ---フォークならクリティカルが出せたかもしれんが…。 -- &new{2015-06-01 (月) 18:27:41}; ---足の小指を突けばダメージ期待できそう(まあ実際は部位的な意味で滅茶苦茶硬いけど・・・) -- &new{2015-06-01 (月) 18:28:56}; -デザコンの絵描いた後、この前プリンタで販売してた設定資料集見るとさすがプロだなって感じのアクセサリやら模様やらの書き込みの多さに屈服する -- &new{2015-06-01 (月) 18:28:28}; --感服じゃないんか・・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 18:30:43}; ---感服ではなく屈服で合ってる。これは敵わないって感じがすごいもの -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 18:46:27}; --屈服wwwぎゃははははははwwwオレ屈服ンゴwwwまじで腹いてええ大丈夫かww屈服www -- &new{2015-06-01 (月) 18:32:59}; ---ガロンゴを屈服させる木主の巧妙な策かも知れんぞ -- &new{2015-06-01 (月) 18:37:45}; ---ぎゃははとか書き込んじゃうのもどうかと思うけどな -- &new{2015-06-01 (月) 18:43:27}; ---いまどきぎゃははとか使う奴いるんだな -- &new{2015-06-01 (月) 18:46:56}; --くっぷくぷー -- &new{2015-06-01 (月) 18:34:01}; --屈服:相手を敬い平伏すること そんなおかしいことでもないような -- &new{2015-06-01 (月) 18:42:56}; ---むしろ表現的にはこっちがただしいよな -- &new{2015-06-01 (月) 18:52:22}; ---相手の強さ・勢いに負けて従うこと。力尽きて服従すること。の方が一般的かと。まぁ笑うほどじゃないが、正しいか? と言われると疑問符が残る。 -- &new{2015-06-01 (月) 18:55:13}; ---単純に描く人と描かない人の差な気がする。 -- &new{2015-06-01 (月) 18:59:13}; --本来はアイデア勝負であってほしいがどうにもここの運営は絵の上手さも選考対象になってる感がある -- &new{2015-06-01 (月) 19:09:18}; ---絵が下手だとアイデアは良くてもデザインとして優れてるってところまで行きませんし。 -- &new{2015-06-01 (月) 21:15:41}; -アークスを捕食しそうなエネミーって言ったらグワワーワさんが一番それっぽいかな?レオマドなんとかさんも結構食べちゃいそうだ。 -- &new{2015-06-01 (月) 18:33:03}; --捕食モーションのあるクロームが一番イメージしやすいな。 -- &new{2015-06-01 (月) 18:34:27}; ---思いっきりガジガジ噛まれてるもんな -- &new{2015-06-01 (月) 18:37:33}; --ウォルガーダを忘れとるぞ -- &new{2015-06-01 (月) 18:35:16}; --レオマドゥドゥくんのホールドPAあるやん? -- &new{2015-06-01 (月) 18:35:28}; --ベイゼ 取り込んで触手とか -- &new{2015-06-01 (月) 18:35:37}; --ファング系は普通にむっしゃー行きそうだけどな。 -- &new{2015-06-01 (月) 18:36:20}; --若人に捕食されたいです! -- &new{2015-06-01 (月) 18:36:50}; ---そんなあなたにクソがk…【双子】を差し上げよう。 -- &new{2015-06-01 (月) 18:37:46}; ---なんかゾンビみたいな顔した人がそっち行ったぞ -- &new{2015-06-01 (月) 18:37:57}; --掴んで食べるモーションがある敵:グワナ、クローム、バンサー、ゴルドラーダ、レオマドゥラード ぐらいか?後何いたっけ。 -- &new{2015-06-01 (月) 18:40:26}; --一度食べられて「まずっ」って感じに吐き出すヴァーダーさん。 -- &new{2015-06-01 (月) 18:44:55}; --エネミーかどうか微妙だがガムアネモネなんかも(薄い本が厚くなるぜ) -- &new{2015-06-01 (月) 18:49:56}; --脱出できる捕縛と脱出できない捕縛の違いってなんなんだろうな。脱出できない捕縛の方はアークスを脱力させる毒を出してるとかそんなのかしら。 -- &new{2015-06-01 (月) 18:51:03}; --エネミーと微妙に違うけどガムアネモネはもろに捕食してるんでは(口に合わなかったようで吐き出されるけど)、普通の敵は噛み付き攻撃の面が強いような。 -- &new{2015-06-01 (月) 18:51:53}; -Bo/HuでサブHu育成に入ってエレスタだから5属性揃えなきゃいけないんだけど、SHで通用すれば良いからサクッと作れるお手軽ソードってない・・・? -- &new{2015-06-01 (月) 18:36:59}; --クルセイドロア -- &new{2015-06-01 (月) 18:39:23}; --潜在も解放するの・・・? -- &new{2015-06-01 (月) 18:39:32}; ---1解放止めで行く予定 木主 -- &new{2015-06-01 (月) 18:41:29}; ---じゃあフュリ強化で10の中でも基礎値高めなクルセイドロアがいいかもね、11は大変だろうし今ならロアも安いと思うよ。 子木 -- &new{2015-06-01 (月) 18:43:38}; ---なるほど、ちょっと相場見てみる 木主 -- &new{2015-06-01 (月) 18:50:49}; --タルナーダかコートエッジが捨身の証だからクラフトして使えばいいよ -- &new{2015-06-01 (月) 18:39:58}; --新光じゃね -- &new{2015-06-01 (月) 18:40:05}; ---血祭りにあげてやる...(過激派) -- &new{2015-06-01 (月) 18:41:24}; --シャープサイクラー(万能) -- &new{2015-06-01 (月) 18:41:43}; --クラフトするの? -- &new{2015-06-01 (月) 18:42:01}; --潜在なしの新光でええやん。 -- &new{2015-06-01 (月) 18:43:23}; --そもそもなぜBoHuでソードを使わなきゃならんのか -- &new{2015-06-01 (月) 18:44:40}; ---Huの育成って書いてるぞ -- &new{2015-06-01 (月) 18:46:10}; ---Huの育成って書いてあるっしょ -- &new{2015-06-01 (月) 18:46:30}; ---サブHu育成って書いてあるからHuBoで運用予定なんだろ -- &new{2015-06-01 (月) 18:47:11}; ---Bo/Huでサブ育成→Huメインで育成ってことなんじゃない?俺なら全色光DBかパルチで適当に75にすると思うけど。 -- &new{2015-06-01 (月) 18:47:54}; ---Hu装備可のDBはすべからく高いし、追加Huも然り、使い慣れてるHu武器はソード位しかなかった。靴ツリーもあるけどスイッチストライクがメイン限定と言う -- &new{2015-06-01 (月) 18:48:04}; ---Huの育成ってHuのレベリングってことじゃないの?なら別にBo武器でいいんじゃないの? こき -- &new{2015-06-01 (月) 18:48:19}; ---ごめん全色じゃなくて全職な -- [[枝4]] &new{2015-06-01 (月) 18:48:27}; --曖昧で申し訳ない、潜在は無しか1解放、マスタリあるからクラフトの方が都合良い 木主 -- &new{2015-06-01 (月) 18:45:46}; ---育成の為に実用レベルのクラフトして5本そろえんの? -- &new{2015-06-01 (月) 18:47:32}; ---枝1 正直そこまでやるなら素直にHu/Fiでレベリングすりゃいいじゃんって思うよなw -- &new{2015-06-01 (月) 18:50:09}; ---BoとHu以外一切やってないんだ・・・ 木主 -- &new{2015-06-01 (月) 18:55:50}; --意見ありがとう。見た感じロアとか10の汎用潜在か、捨て身潜在ソードの7~9クラフト、あとはHuでも持てる光DB一本でどうにかするとかかな? 木主 -- &new{2015-06-01 (月) 18:53:34}; ---クラフトマスタリあるからって正直繋ぎ装備にクラフトするのは金もったいねぇぞ せめてXH以降でも使うつもりの武器にやらんと -- &new{2015-06-01 (月) 18:56:00}; ---というかレベリングならエレスタ関係なくそこそこの武器一本持っていればいい気がする -- &new{2015-06-01 (月) 18:57:18}; ---木主の文章で、BoHuでサブ用のHuを育成するって読み取ったんだけどあってる?あってるならHu装備可のBo武器だけ揃えればBoHuでも育成時のHuBoでもどっちでも使えると思うんだけど -- &new{2015-06-01 (月) 18:59:33}; ---クラフトは流石に繋ぎにやるには勿体ないか・・・。となるとHuでも持てる光DBか☆10のロア辺り。でも確かにレベリングだけの為にわざわざ5属性叩きなおすのも言われてみるとわりに合わない気がしてきた・・・ 木主 -- &new{2015-06-01 (月) 19:01:28}; --シェーンフリサにクラフトでHu追加使って防衛とかDFとかダーカーのみのクエストをやろう -- &new{2015-06-01 (月) 19:00:14}; ---孤月かー、確かにダーカー緊急とマガツには十分対応できるしアリか 木主 -- &new{2015-06-01 (月) 19:02:58}; ---弧月はスターフリサ、シェーンは負滅牙 -- &new{2015-06-01 (月) 19:04:57}; ---シェーンは負滅牙よ -- &new{2015-06-01 (月) 19:05:00}; ---うわぁ、恥ずかしい・・・なんかフリサって言うとスターフリサの孤月のイメージしかなかったもんで 木主 -- &new{2015-06-01 (月) 19:09:04}; --クラフトしつつ揃えやすい、かつ潜在は1までとするとコートエッジとかどうだろう? -- &new{2015-06-01 (月) 19:08:54}; --ソードを使う上である意味一番大切なことがある。見た目が好みのものを使え! -- &new{2015-06-01 (月) 19:18:32}; -とりあえずなら刹那とかついた付の光一本作るだけ十分だと思うけどねぇ -- &new{2015-06-01 (月) 18:50:29}; --装備は妥協してもチェック確認は妥協しちゃいけない。ごめん 木主 -- &new{2015-06-01 (月) 18:51:18}; --これ一本で防衛とDFレベリングが可能!相変わらず光万能ですわ -- &new{2015-06-01 (月) 18:58:34}; -ADのアプデでADに行く人が増えると思ったらそんなことはなかったが、何でこんなにも過疎ってるんだ?ニロチは勿論、今話題のエーデルやらもらえるのにいらないの? -- &new{2015-06-01 (月) 18:54:40}; --場所によるけど楽な場所なら1本なら割と楽だから・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 18:56:15}; --ライブ武器→ジグCOだけならCCで不足カプ買ってソロのほうが気楽でいいしな -- &new{2015-06-01 (月) 18:58:27}; --ほしいものないし(ワイヤー民 -- &new{2015-06-01 (月) 19:00:52}; ---ライブレードルかっこいいからほしいぜ -- &new{2015-06-01 (月) 19:04:48}; --4人PTくらいなら身内で埋まるから、アルチやチャレみたいに12人となると面倒 -- &new{2015-06-01 (月) 19:01:16}; --「ADをなんとかしてください!」って要望があったからアプデしたみたいだけど、この「なんとかして」ってカプセルなどの根本的な問題を解消してくださいって意味も含まれいたと思うんだ。 -- &new{2015-06-01 (月) 19:01:35}; ---むしろカプセルをなんとかしてください・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 19:03:16}; ---バーストとカプと場所によって美味しさが変わり過ぎるのと火山のクソEトラなどを改善してほしかった。(・・・多いな) -- &new{2015-06-01 (月) 19:03:38}; ---カプセルなんて全埋めしてバーストするならむしろ余らないっすかね?あっ火山や浮遊は4ね -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 19:07:39}; ---バーストしたら余る≒バーストに特化していないクラスは足りない→カプセルが足りなくなるクラスの人は参加しない→過疎る→バーストに特化したクラスであってもPT募集が辛い→「ADをなんとかして」 -- &new{2015-06-01 (月) 20:10:27}; --SHアドやってた人とかディスク掘りやってた人なら石なんて集め終わってるから(俺です -- &new{2015-06-01 (月) 19:03:02}; ---せやな(とっくにキューブになりました -- &new{2015-06-01 (月) 19:05:27}; ---コモンPAのLv17堀たのしいです -- &new{2015-06-01 (月) 19:07:27}; --☆13が実装されてるのに☆12貰ってもねぇ・・・☆13と使い分けできるのってニレンオロチくらいじゃん? -- &new{2015-06-01 (月) 19:04:34}; ---エーデルあるよ! -- &new{2015-06-01 (月) 19:05:45}; ---サイコ「」 -- &new{2015-06-01 (月) 19:06:02}; ---ライブも微妙なんじゃ・・・バイオを圧倒するぐらいの性能でも良いじゃないか・・・☆12なんだし属性も上げずらいのに -- &new{2015-06-01 (月) 19:06:38}; ---☆12のほうが強かっこいいので欲しいです -- &new{2015-06-01 (月) 19:13:37}; --☆12って強化難度が怖いイメージある -- &new{2015-06-01 (月) 19:08:35}; ---緩和されたからだいぶマシよ。まあドゥドゥ様の機嫌次第だけど -- &new{2015-06-01 (月) 19:12:33}; -匕゛才ノレ 〆〒゛ュ一ナってお腹の部分乗れたのね。 -- &new{2015-06-01 (月) 19:03:54}; --それ書きたかっただけで乗れるのは知ってたんだよね? -- &new{2015-06-01 (月) 19:05:09}; --余裕こいてると腹上死する -- &new{2015-06-01 (月) 19:05:14}; --キミ絶対「匕゛才ノレ 〆〒゛ュ一ナ」って言いたいだけだよね?だよね? -- &new{2015-06-01 (月) 19:05:34}; --ヒ〃才儿乂〒〃ュ→ナ(ギャル文字変換) -- &new{2015-06-01 (月) 19:07:08}; --匕゛才ノレ 〆〒゛ュ一ナ博士 -- &new{2015-06-01 (月) 19:09:06}; --㌓㍆㌁㌯㌤ -- &new{2015-06-01 (月) 19:14:59}; -早く実装してほしい様な、もっとレアの上限解放されてから欲しい様な、そんな武器皆には無いかね。俺はソード枠にツミキリ -- &new{2015-06-01 (月) 19:08:31}; --コクイントウとノダチ -- &new{2015-06-01 (月) 19:09:42}; --冬武器! -- &new{2015-06-01 (月) 19:11:13}; --ムサシ系かな。 -- &new{2015-06-01 (月) 19:11:17}; ---&color(Silver){その名を聞くだけで頭痛がする(今日も資材を溶かし)}; -- &new{2015-06-01 (月) 19:20:23}; ---ムサシジサシのことだよな! -- &new{2015-06-01 (月) 19:21:16}; ---わしゃアスカが一番好きじゃった -- &new{2015-06-01 (月) 19:23:14}; ---ムサシ系はDBでええやん -- &new{2015-06-01 (月) 19:34:52}; ---そりゃムサシ系はDBになるだろう。 -- [[小木主]] &new{2015-06-01 (月) 20:06:48}; --PSUにあった4神獣のソードほしいわ。アオリユウとかかっこいい -- &new{2015-06-01 (月) 19:11:36}; --Fシューター -- &new{2015-06-01 (月) 19:12:17}; --クラスターソードライフル、ファイナルフェンダー、エタニティゲイザー -- &new{2015-06-01 (月) 19:15:08}; --武器種クロー一択 -- &new{2015-06-01 (月) 19:17:30}; --ノダチ ツミキリ コクイントウホオズキ アカツキ -- &new{2015-06-01 (月) 19:18:37}; --サイカヒョウリが来たからにはツミキリヒョウリも欲しいな。思い入れが強い武器だけに実装するならニレンカムイレベルで長く使える武器として出して欲しい。後ハートオブポウムも好きだったけど、クロー系統が亡き今作では… -- &new{2015-06-01 (月) 19:21:35}; ---ワイヤー「ニッコリ」 -- &new{2015-06-01 (月) 19:22:25}; ---ハートオブナベリウス「いいのよ」 -- &new{2015-06-01 (月) 19:25:12}; ---お前やない!なんで…なんでクローのシャープで野性味溢れる戦闘スタイルがあんなもっさりしたものに変わってしまったんや…&color(White){ワイヤー好きの人ごめんね。}; -- &new{2015-06-01 (月) 19:25:41}; --世果(切望 -- &new{2015-06-01 (月) 19:22:54}; ---あれは六芒の創世器だしな・・・だがアカツキなら! -- &new{2015-06-01 (月) 19:24:36}; ---それをいうならヨノハテだw -- &new{2015-06-01 (月) 19:26:42}; --やっぱり、ブレインスパイラルかな。それとアギトレプカを本物のアギトにしてソードに実装されたらいいな。 -- &new{2015-06-01 (月) 19:31:02}; --ワイヤーでソウリュウジミサキ待ってます -- &new{2015-06-01 (月) 22:04:27}; -リスク10くらい上げてあるADだったら募集すれば人来るかな? -- &new{2015-06-01 (月) 19:17:51}; --20にしたほうが集まりいいと思う -- &new{2015-06-01 (月) 19:18:44}; ---メメタ消し飛ぶ覚悟… -- &new{2015-06-01 (月) 19:20:52}; --XHエネミーが出るのがリスク20からだから多分来ない。逆にどこかに参加するか思い切って20まで上げたほうがイイヨ -- &new{2015-06-01 (月) 19:20:13}; -そろそろ仮面にも専用BGMあげても良いと思う -- &new{2015-06-01 (月) 19:26:01}; --EP2のストミを最後までやろう、実は奴専用のBGMがある -- &new{2015-06-01 (月) 19:27:20}; ---あったっけ? -- &new{2015-06-01 (月) 19:29:36}; ---仮面戦は前半こそルーサー(敗者ではない)の物と同じだけど、奴だけHP半減するとBGMが切り替わる -- &new{2015-06-01 (月) 19:32:47}; ---ルーサーは後半部分がないだけで同じ曲じゃないの?サントラで2種類収録されてるわけでもないし -- &new{2015-06-01 (月) 19:46:57}; --R…Reach Out To The Truth…?(ペルソナ感) -- &new{2015-06-01 (月) 19:27:21}; ---お、おう・・・そのBGM最高だけどなw きぬ -- &new{2015-06-01 (月) 19:32:30}; ---Time to make historyもいいぜ。 -- &new{2015-06-01 (月) 20:07:35}; --(´・ω・`)かつては仮面と呼ばれたわ -- &new{2015-06-01 (月) 19:31:12}; ---今は出荷が呼んでるの -- &new{2015-06-01 (月) 19:32:34}; ---出荷されるから呼ばれる必要はなくなるね。出荷よ~ -- &new{2015-06-01 (月) 19:33:03}; ---(´・⑪・`)豚は出荷だ -- &new{2015-06-01 (月) 19:55:28}; --仮面○○!黒いBODY~ 仮面○○!真っ赤な目~ -- &new{2015-06-01 (月) 19:50:57}; --むしろババレンティス戦がテオドール戦の使い回しだったのが、せめてアレンジしてほしかった -- &new{2015-06-01 (月) 20:02:51}; -クリエイターズコラボって誰得なんだろう、舞台化といい俺たちのACをそんなことに使うんじゃないもっとパンツをつくりこめ -- &new{2015-06-01 (月) 19:30:18}; --ネタがないんじゃないかな -- &new{2015-06-01 (月) 19:33:39}; --無難な策をとらないってことは逆に、企画を冒険できるほど儲かってるのかね -- &new{2015-06-01 (月) 19:35:39}; ---PSO2含むネット部門は絶好調よ ただパッケージやゲーセンは低調でセガ全体としてはそこそこ サミーがというかパチスロ業界全体が不調だったからグループ全体の決算は赤字出してるけどね -- &new{2015-06-01 (月) 19:52:05}; ---パチスロはもう規制やら客減少で厳しいからな。とはいえアラジンは許さない -- &new{2015-06-01 (月) 20:04:04}; ---最高でばければ()アラジンは名乗れない() -- &new{2015-06-01 (月) 20:08:20}; --君が望んでいなくても、どこかの誰かが望んでいる場合もあるのさ。個人的にはパンツとかどうでもいいから箱パーツをよこせと言いたい -- &new{2015-06-01 (月) 19:38:21}; ---まあ同意するが、クリエイターズコラボってのはともかく舞台化は割と真面目に誰も望んでなかったとは思う(運営は除く 木主ではない -- &new{2015-06-01 (月) 19:41:51}; ---子木主も舞台化は全く望んでいなかったけど、古くはテニミュとか最近だと弱ペダやP4が舞台化してたりするから、そういう舞台が好きな人は一定数いるんでしょう。もしかしたら舞台→ゲームの新規層を狙った企画だったのかもしれないし -- &new{2015-06-01 (月) 19:47:50}; ---舞台化は赤字になりづらくてそこそこの宣伝効果もあるからなー -- &new{2015-06-01 (月) 19:55:07}; --せめてどのクリエイターにデザインしてほしいかアンケートでも取ればいいのにね。舞台の方はもうどうしようもねぇわ… -- &new{2015-06-01 (月) 19:49:26}; ---舞台見てないならDVDなりで見てくると良いぞ、あれはあれで面白いもんだ -- &new{2015-06-01 (月) 19:50:37}; ---いやぁ・・・さすがにアレに7000円出す勇気はないなぁ。ゲーム内モニターで見てても、なぜかこっちが恥ずかしくなっちゃうしw こき -- &new{2015-06-01 (月) 19:58:42}; ---流石に7000円は怯むかwただそれだけの価値はあったと思うから見る機会があれば見ておくことをオススメするよ。ああいうのはレンタルとかないもんかねぇ -- &new{2015-06-01 (月) 20:03:22}; ---確かにレンタルがあれば見てみるかも…ね。買うのは・・・宝くじでソコソコいい額が当たったら買おうかw こき -- &new{2015-06-01 (月) 20:07:26}; --それより他のコラボが微妙過ぎる -- &new{2015-06-01 (月) 19:56:10}; --デザイン画見たけどかなり奇抜だな。もうちょい無難なのが欲しい -- &new{2015-06-01 (月) 20:02:39}; -マガツ前哨戦後のブーストは全クエストにかかると思っていいんだよね? -- &new{2015-06-01 (月) 19:46:00}; --チャレ以外 -- &new{2015-06-01 (月) 19:48:58}; ---おぉ ありがとな。マガツ後複キャラ回し以外アルチに行ってもいいと思うのにあんま人いないから疑問に思ったんだ 木主 -- &new{2015-06-01 (月) 19:52:22}; ---マガツの後はキューブ回収に時間を割くのが今の自分のトレンド()になってるから、気が付くと残り6分とかになっちゃってるんだよね。 -- &new{2015-06-01 (月) 19:55:42}; ---行っても違いがわからないから次第に行かなく・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 23:10:32}; -今年のデザコンはどの男キャラでも違和感ない服が欲しい -- &new{2015-06-01 (月) 19:57:19}; --箱が着られる時点で無理 -- &new{2015-06-01 (月) 19:58:14}; ---(パーツ部門くらいあっても良いと思うの 何でキャスト系だけ無いのよ…) -- &new{2015-06-01 (月) 20:01:30}; ---ルックス出たからワンチャンある(かもしれない) -- &new{2015-06-01 (月) 20:02:24}; ---菅沼がインタビューで種族専用を作ると4分の1の人しかそれを楽しめないから作らないって言ってたな、Cコス出した時点で最早言い訳だが -- &new{2015-06-01 (月) 21:06:46}; --というか応募するデザイナーには男女両方のデザインを考えて応募して欲しい。無茶振りなのは重々承知だが -- &new{2015-06-01 (月) 19:58:30}; ---じゃあ男女共用スリングショットを・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 20:01:28}; ---それはそれで男女どちらかが適当デザインになりそう。その結果片方はいいのにもう片方のせいで落選とかありそう。やる気ある人は両方頑張るんだろうけど -- &new{2015-06-01 (月) 20:01:46}; --てか一部は女用を無理矢理男に入れた感じだったからなぁ。&color(White){おかげで男の娘SSたっぷりで美味しかったですw}; -- &new{2015-06-01 (月) 19:59:32}; --前回のあれが悪い訳ではない(むしろ良デザイン)しそういう需要層があるのも分かる、ただああいうデザコンなんかでただでさえ少ない男枠使われるとなあ… -- &new{2015-06-01 (月) 20:05:03}; -(´・ω・`)一切話題に出てないけど広報隊の1発目始まってるわよー -- &new{2015-06-01 (月) 20:06:51}; --たつなみか? -- &new{2015-06-01 (月) 20:07:52}; --見ない(断言 -- &new{2015-06-01 (月) 20:08:04}; --キーワードプレゼントあるなら見る -- &new{2015-06-01 (月) 20:10:09}; ---番組の最後にすてきなプレゼントがあるわけないじゃん(ビーストウォーズ感) -- &new{2015-06-01 (月) 20:40:41}; --満員だった -- &new{2015-06-01 (月) 20:10:18}; --見る予定ないが、例の件で関係ない人が荒らされるんじゃないかと心配してるわ -- &new{2015-06-01 (月) 20:11:02}; --広報隊って、既存プレイヤーが見て楽しめる物なのかな -- &new{2015-06-01 (月) 20:12:36}; ---ゲームってのはよほど上手いプレイの人を見る以外自分でやったほうが楽しいからな… 出演者が好きとかなら楽しめるんじゃね? -- &new{2015-06-01 (月) 20:14:15}; ---基本的には新規向け ただなすなかにしだけは気になるかなー -- &new{2015-06-01 (月) 20:14:37}; ---既存プレイヤーが一番楽しめそうなのは芸人かなぁ ネタをどれくらい絡ませるかによるけど -- &new{2015-06-01 (月) 20:16:04}; ---既存だが楽しんで見てるな、違う視点で見れるし。 -- &new{2015-06-01 (月) 20:29:00}; --一応プレミアムなのに満員で入れなかった。なんだかんだで見る人は多いんだな -- &new{2015-06-01 (月) 20:20:32}; ---初回なのでSEGAによる自演。ラーメン屋でも何でも、初日はサクラに並ばせるのが基本 -- &new{2015-06-01 (月) 21:07:35}; --プレミアなのに満員で入れねぇ -- &new{2015-06-01 (月) 20:34:35}; --満員なのに話題にあがらない 見てる層がはっきりわかんないんだね -- &new{2015-06-01 (月) 21:38:07}; -ヒャッカみたいに左右で別々のDBもっと出ないかしら。今回いい感じの黒いコート出たしロク○ス君ごっこしたい… -- &new{2015-06-01 (月) 20:10:38}; --復刻枠でワールドオブガーディアンでそう -- &new{2015-06-01 (月) 20:12:09}; --紅葉武器の落秋水は左右の長さ違うし夜桜もそうなるかも -- &new{2015-06-01 (月) 20:36:12}; --そこに干将莫邪があるじゃろ -- &new{2015-06-01 (月) 21:47:56}; -マガツvs[[地上最強のFi>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=59235]]によくある事 -- &new{2015-06-01 (月) 20:14:33}; --その人ファイターやない オーガや -- &new{2015-06-01 (月) 20:15:59}; --どうして烈じゃないんだ(グルグルパンチ感) -- &new{2015-06-01 (月) 20:17:37}; ---烈海王「ボクと勝負するニャウッッッ!!」→烈永周「ニャウウウゥゥゥ!!」 -- &new{2015-06-01 (月) 20:30:42}; --マガツ襲来の中継を見て刃牙や独歩や烈海王たちが興味津々でいても立ってもいられなくなる情景が思い浮かぶw -- &new{2015-06-01 (月) 20:41:48}; ---本部「守護りたい…」 -- &new{2015-06-01 (月) 20:48:20}; -俺すげー職考えたぞw聞いてくれや。ちなみに防御型な!まず、盾と剣があんのよ、盾が3つぐらいに分解してプレイヤーキャラ前方の攻撃を三回防ぐわけよ!その間に剣で攻撃てことよ!けど、背後の攻撃は防げないし、盾は3回防ぎ終わったらリロードして、また使用するかんじやで! -- &new{2015-06-01 (月) 20:18:17}; --PSPo「来いよ。」 -- &new{2015-06-01 (月) 20:20:35}; --漢なら守りなんて考えずに攻めあるのみだろぉ!? -- &new{2015-06-01 (月) 20:21:07}; ---だよな!盾とかやっぱ糞だは!おれはマイソードを二本にして攻めにうつるは! -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 20:23:32}; ---DB「おらあああばっちこいやああ!!」 -- &new{2015-06-01 (月) 20:24:54}; --天地無用にそんな技あったね。 -- &new{2015-06-01 (月) 20:22:46}; --そっか、がんばってSEGAに就職してくれ -- &new{2015-06-01 (月) 20:22:54}; --3つとか謙虚な事言わなくていいから4つにして全周防御、くるくる回って盾叩きつけて攻撃したり先からレーザーが出たりしても良いかもね。 -- &new{2015-06-01 (月) 20:24:48}; ---打撃と射撃の混合職か!いいね! -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 20:26:40}; --漢は黙ってナックル。オナゴも黙ってナックル。要はナックル。OKィ? -- &new{2015-06-01 (月) 20:32:29}; ---OK!(ズドン) -- &new{2015-06-01 (月) 20:33:29}; --何かロー・アイアスを思い出した。あれは7枚だけど。 -- &new{2015-06-01 (月) 20:32:51}; ---あれは重ねてるじゃろ?これは、そうだなぁマグみたいにプレイヤーの前、右、左を浮遊してて、攻撃が飛んできたら、近くの盾がフォント広げて守るイメージなんよ。 -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 20:38:44}; ---シールドビットか! -- [[小木主]] &new{2015-06-01 (月) 20:41:45}; ---そう!まさしくそれ! -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 20:43:31}; --[[2枚じゃダメですか?>http://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%83%AB%E3%82%B0%E3%82%BA%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%BE]] -- &new{2015-06-01 (月) 20:40:46}; ---おめーはナックォだろw持ち場に帰れw -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 20:44:19}; --展開した盾にSA貼り付けられるようにしようぜ -- &new{2015-06-01 (月) 20:40:53}; --UCのシールドファンネル的な盾が攻撃する機能があってもええんちゃうか、もしくは攻撃タイプと防御タイプで分けるか -- &new{2015-06-01 (月) 20:41:26}; ---そうだな攻防一体のがいいかもね! -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 20:45:07}; --まあ悪くないんだが今の火力ゲーの時に出してもあんま強くないかもしれんがなぁ -- &new{2015-06-01 (月) 20:56:50}; --多段攻撃もちのボスだと永久に向こうのターンか、胸熱だな -- &new{2015-06-01 (月) 21:16:25}; -アルチで6/12とかでも誰一人として降りてきてないのほんとひで(ソロアンガ+雑魚でペロりながら) -- &new{2015-06-01 (月) 20:43:55}; --実は降りて隠れてたりして -- &new{2015-06-01 (月) 20:47:37}; --アンガのクセで8人いないと降りられない体なんだすまんな -- &new{2015-06-01 (月) 20:53:01}; --誰もいない時はシップ待機してもいいのよ -- &new{2015-06-01 (月) 21:18:46}; -アドバンスのエリア2で【仮面】を探したいんだけど、周回しやすい場所があったら教えてほしい。 -- &new{2015-06-01 (月) 20:44:38}; --海岸 -- &new{2015-06-01 (月) 20:48:05}; ---おぉ、情報サンクス。早速行ってみる -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 21:38:26}; -クエスト中現在のクリアランク表示してくれないかなぁ 道なりに進んでBランクでクリアするとCOクリア出来なくて、めんどくさ過ぎる。 -- &new{2015-06-01 (月) 20:49:39}; --欲しいねぇ。 -- &new{2015-06-01 (月) 20:58:21}; --右上あたりにBrutal Atomic! Smokin'! とか出るんやね。 -- &new{2015-06-01 (月) 21:08:29}; ---同じPAばっか使ってるとDullになるんですね -- &new{2015-06-01 (月) 21:30:33}; -時期に合わせてロビーもウェディングになっているから[[こういう企画があったみたいだけど>http://www.nicovideo.jp/watch/sm26378300]]面白い企画だと思ったわ -- &new{2015-06-01 (月) 20:51:34}; --俺が見たのはケッコンシステム導入がどうのこうのの奴だな。 まあどちらにせよフネ4発の動画だったが・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 20:54:15}; ---イオちゃんと結婚ときいて -- &new{2015-06-01 (月) 20:56:33}; --こういう企画はフネヨンだから企画だけじゃなく実行しそうな感じだよね きぬ -- &new{2015-06-01 (月) 20:58:31}; ---&color(Silver){(船4ってどういう鯖だったっけ…見抜きだっけ…)}; -- &new{2015-06-01 (月) 21:00:43}; ---&color(Gray){いい意味で馬鹿の多い鯖だよ、あと人が多い}; -- &new{2015-06-01 (月) 21:03:43}; ---&color(Silver){悪い意味でも人が多いと思うぜ…。}; -- &new{2015-06-01 (月) 21:04:35}; ---ていうかなんだかんだ言って鯖ごとに色があるんだよな、外に出たことない田舎もんだから真偽は知らんが&color(White){(8鯖感)}; -- &new{2015-06-01 (月) 21:07:04}; ---両方の意味で人が多くてネタやガチも溢れている印象かな きぬ -- &new{2015-06-01 (月) 21:07:38}; ---6は過疎ってて閑静だけど有名人は以外といる -- &new{2015-06-01 (月) 21:10:55}; -大概の生物に入るポイズンってなんの毒だろうな -- &new{2015-06-01 (月) 21:10:28}; --アンタイ・ニンジャウイルス、タケウチだ!! -- &new{2015-06-01 (月) 21:11:24}; --ブラッディ・マンデイ -- &new{2015-06-01 (月) 21:12:51}; --機甲種にも入らなかったっけ、化学的な毒っていうより有害フォトンとかかも(結局フォトン) -- &new{2015-06-01 (月) 21:13:31}; --フォトン中毒 -- &new{2015-06-01 (月) 21:13:35}; ---コジマ汚染 -- &new{2015-06-01 (月) 21:15:06}; --青酸カリで間違いない。 -- &new{2015-06-01 (月) 21:14:11}; ---せやかて工藤 -- &new{2015-06-01 (月) 21:14:46}; --言いたいこともいえないこんな世の中じゃ -- &new{2015-06-01 (月) 21:14:34}; --呪毒 -- &new{2015-06-01 (月) 21:14:40}; --神様(とされる異形)の血 -- &new{2015-06-01 (月) 21:15:59}; ---いやそこは「悪王の血」じゃね? -- &new{2015-06-01 (月) 21:17:32}; ---上位者の(啓蒙たっぷりな)血 -- &new{2015-06-01 (月) 21:18:27}; ---そうだ、夢の中で人形ちゃんに会わないと(小声 -- &new{2015-06-01 (月) 21:20:12}; ---羽生蛇村かな(すっとぼけ) -- &new{2015-06-01 (月) 21:22:01}; --毒もそうだけどミラージュとインジュリーも結構怖い、何やったら視界奪ったり、寿命縮めたりできるんだろ -- &new{2015-06-01 (月) 21:17:52}; ---ミラージュは神経毒、ランジェリーはブラ・・・インジュリーは病気みたいなもんだと思ってる -- &new{2015-06-01 (月) 21:20:41}; ---インジュリーは出血が止まらない裂傷とかの類いだと思う -- &new{2015-06-01 (月) 21:23:53}; --純酸素(毒ではないけどね) -- &new{2015-06-01 (月) 21:42:49}; ---神父倒すつもりか -- &new{2015-06-01 (月) 21:45:29}; --フッ酸又はフッ酸化水素やで(これは洒落にならない -- &new{2015-06-01 (月) 22:32:02}; -本家で金儲けするために始めたのに気付いたら本家そっちのけでesばかりログインしてる気がする… おかしいな…本来はレセプター集めが目的のはずだったのに何時の間にかそれがチップ集めに代わってる(´・ω・`) -- &new{2015-06-01 (月) 21:18:15}; --レイドボス上級をワンパンで殺ると脳汁がドバーッ -- &new{2015-06-01 (月) 21:20:03}; --サガフレさんが多すぎて自前のサガさんチップが腐った、少し残念。 -- &new{2015-06-01 (月) 21:20:09}; ---乗算チップのチート感は異常 その中でもサガは抜きん出てるからねー 木主 -- &new{2015-06-01 (月) 21:21:28}; ---もうサガと激化とPAをセットしてるフレは切ることにしたわ、メインとサブキャラで回してるとフレ枠足りんし邪魔でしょうがない -- &new{2015-06-01 (月) 21:22:49}; ---フレンドとはいったい(哲学感 -- &new{2015-06-01 (月) 21:24:03}; ---アーダさんもサガさんもいるワイ、高みの見物 -- &new{2015-06-01 (月) 21:24:41}; ---緊急も今じゃカトリで置物にしてフレサガとリサ・激化・サテ連打してるだけだし楽でいいね。限定11武器が取れて楽しい。(子木) -- &new{2015-06-01 (月) 21:25:21}; ---チップ揃ってると逆に枠足りなくなるから、山ほどいるサガフレあてにしてサガ抜くことは多いな -- &new{2015-06-01 (月) 21:30:14}; --戦闘時必ずチップとしてみたりつかったりしてるせいでNPC好きとしては本家よりNPCと戦ってる感がある、あとセラフィかわいい -- &new{2015-06-01 (月) 21:21:44}; --チップを集めて戦力を強化すればそれだけ緊急で稼ぎやすくなるし普段のクエストでも楽できるからな。なお集める手段はメダルと課金である -- &new{2015-06-01 (月) 21:21:49}; ---本家では主にエステ関係でしょっちゅう課金してるけどesの方は課金なしでやってるな 何だかんだ欲無料配布のメダルでやっていけてる 木主 -- &new{2015-06-01 (月) 21:24:56}; ---なんか“無料配布~”の前に変なリビドーが出てしまった(´・ω・`) 木主 -- &new{2015-06-01 (月) 21:26:05}; ---確かACだとチップだけじゃなくてコスも入ってるんだっけ・・・やっぱり地道なログインのメダル稼ぎが一番に感じるな。継続は力なり的なやつ。 -- &new{2015-06-01 (月) 21:27:44}; ---欲は無料でものーさんきゅー -- &new{2015-06-01 (月) 21:27:55}; ---課金効率酷いからな。今はチップの種類もひどいことになってるし -- &new{2015-06-01 (月) 21:28:47}; ---実際急ぐわけでもなければ昨今の緊急で貰えるのもあってメダルで十分だったりするからね。まぁ結局のところはスクラッチ運がモノをいうわけだが(久しく見てないNEWの文字を思い浮かべながら) -- &color(Blue){%%%子木主%%%}; -- &new{2015-06-01 (月) 21:29:14}; ---激化チップあればワンパン構成作りやすいし、激化の入手手段もまあ増えたしな。今後の緊急や超級は激化前提で調整してきそうな嫌な予感しかしないが -- &new{2015-06-01 (月) 21:29:46}; --普段ソロ活動しかしていないと、援軍要請にフレが応えてくれるのがなんか嬉しい -- &new{2015-06-01 (月) 21:36:45}; ---凄いわかる -- &new{2015-06-01 (月) 21:37:28}; --クリスは簡単にワンキル出来るからクッソ楽しい(エレヌトレーマー+サガカトリ激化TMG闇龍クーナサテ+フレのサムライ構成 -- &new{2015-06-01 (月) 21:41:02}; ---自分の構成は[[こんな感じ>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=59243]]やねー そろそろライフルの激化も来てほしいところ 木主 -- &new{2015-06-01 (月) 21:45:27}; -ナッコォとダガー楽しみだなぁ。ダブセは…まぁいい。Foメインでマンネリ気味だから対ボスのファイター!と言える性能になってくれたら嬉しい(マガツ感) -- &new{2015-06-01 (月) 21:21:30}; --次も複合だろうしFoがマンネリ気味なのは仕方が無い -- &new{2015-06-01 (Mon) 21:26:17}; -win10の配信始まってるな。誰か人柱頼む -- &new{2015-06-01 (月) 21:26:42}; --10が来たか・・・ やってる最中にWinアプデのせいで630ったってのは絶対出てくるな -- &new{2015-06-01 (月) 21:28:14}; --まだ始まってねーよw 7月28日だっけ? win10ベータ版はpso2の起動自体は問題ないけどnpro対応してなくてエラー吐いて落とされたよ -- &new{2015-06-01 (月) 21:29:03}; ---またnproか悪さしかしねーなコイツ -- &new{2015-06-01 (月) 21:30:41}; ---今は分割アップデートの予約っていうような状態 -- &new{2015-06-01 (月) 21:36:38}; --タダだけどベータテストみたいなもんだよねこれ -- &new{2015-06-01 (月) 21:33:12}; ---ああ。1年は無料で使えて、以降はアプデ料金徴収制らしい -- &new{2015-06-01 (月) 21:34:57}; ---マジで?詐欺じゃん --小木 -- &new{2015-06-01 (月) 21:35:43}; ---ソースどこよ? まぁwin7の寿命は2020年までだし その時になったら払うわ -- &new{2015-06-01 (月) 21:44:41}; ---詐欺…? -- &new{2015-06-01 (月) 21:52:15}; ---事前評価版って要するに体験版でしょ?期間限定で無料の何が詐欺なんだ? -- &new{2015-06-01 (月) 22:13:53}; ---[[製品版と変わらないはず>http://www.itmedia.co.jp/pcuser/articles/1501/22/news043.html]]だけどね。 -- &new{2015-06-01 (月) 22:27:57}; -このゲーム見捨てたりしたら、自キャラやマトイ、クーナ、ナギサ、アザナミ、イオ、カトリなどが悲しむから続けるつもりb やり捨てなんてしたら負けだと思っている(キリッ -- &new{2015-06-01 (月) 21:35:11}; --やり捨てってことは既に・・・マジ絹氏最悪な人だね・・・ -- &new{2015-06-01 (Mon) 21:39:37}; ---やり逃げダイナミック?(ロマサガ感) -- &new{2015-06-01 (月) 22:03:44}; --妄想乙。マトイちゃんはマイエンジェルなんだから。そんなわけないだろ? -- &new{2015-06-01 (月) 22:18:06}; --ジョーゼフさん貰ってええんか!? -- &new{2015-06-01 (月) 22:36:48}; -シアン化ナトリウム水溶液に決まってるじゃない -- &new{2015-06-01 (月) 21:38:36}; --なぜナトリウム?なぜ水溶液?なぜチェックミス? -- &new{2015-06-01 (月) 22:00:34}; -玩具ダーカーの中ボスや大ボス、双子前哨戦がどんな感じのになるか予想する木 -- &new{2015-06-01 (月) 21:43:19}; --ボスは巨大なおもちゃ箱(雑魚召喚型)、レイド前哨戦はカルコブリーナみたいな不気味な人形で予想します。 -- &new{2015-06-01 (月) 21:46:02}; --双子と同時戦闘→フュージョン! -- &new{2015-06-01 (月) 21:46:58}; --手繋いでからの必殺ラリアットを使ってくる -- &new{2015-06-01 (月) 21:49:52}; --ギミックパペット的な -- &new{2015-06-01 (月) 21:50:09}; ---探索ボス 通常種 No.15ギミック・パペット-ジャイアントキラー 前哨戦 No.88 ギミック・パペット-デステニー・レオ レア種だとカオス・エクシーズ・チェンジする。後者は3分以内に倒さないとクエスト失敗。悔しいでしょうねぇ -- &new{2015-06-01 (月) 22:10:09}; --おもちゃの機関車の最後尾車両から始めて先頭車両の駆動系を倒して撃破。途中で大量のエネミーが襲ってきてクラッカー(爆弾)とか音の出るクッション(地雷)のような物騒な玩具が邪魔してくる、とか -- &new{2015-06-01 (月) 21:51:14}; --エルダーとルーサーの前例からして、今度はフリーズ武器が有効。 -- &new{2015-06-01 (月) 21:51:31}; --その場のアークスの超強化クローン作り出したり、探索ボス級エネミーのクローン作り出してきたりしてほしい -- &new{2015-06-01 (月) 21:56:37}; --超巨大ピッタワッダ→撃破→ビッタワッダから99体のボンタベアッダ湧出 -- &new{2015-06-01 (月) 21:57:34}; ---ビッグワーダーとな -- &new{2015-06-01 (月) 22:32:27}; --双子がうし君とかえる君になる、パペットマペット -- &new{2015-06-01 (月) 21:58:31}; --三角木馬型の大人の玩具ダーカー。触手でアークスを捕まえて無理やり座らせてじわじわダメージ。男性アークスを捕獲した場合は即床に叩きつけてリリース -- &new{2015-06-01 (月) 22:00:47}; ---木馬型は中型でディルド型のちっこいのがたくさん沸く -- &new{2015-06-01 (月) 22:18:37}; --マトリョーシカみたいなので小さくなるほど攻撃が激しくなるとか面白そうかと思ったけど、デコルと丸かぶりするな…… -- &new{2015-06-01 (月) 22:08:09}; --あれだ、メ○プルストーリーっていう糞ゲに出てきた時計のおもちゃみたいなボス敵・・・ビシャスだっけ? -- &new{2015-06-01 (月) 22:39:45}; ---ルディブリアムに出てくるやつっすね・・・ ビシャスであってる -- &new{2015-06-01 (月) 22:44:21}; ---おもちゃの国みたいなとこだよなー小学生の頃だったから記憶曖昧だわ そこ行く途中の船で殺された記憶ある -- &new{2015-06-01 (月) 22:54:42}; -ジャンってなんかこう不明なユニット的なやつ持ってそうな感じがする・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 21:52:55}; --主任なキャストが追加されました。ゲームバランスに深刻な障害が発生しています。直ちに使用を停止してください。 -- &new{2015-06-01 (月) 22:17:14}; --中の人的にはどっちかというと運び屋というか輸送機乗りなんだけどなぁ -- &new{2015-06-01 (月) 22:29:31}; -マガツにHuRaで行こうと思ったんだけどどうなの?Hu武器メインだとスキル乗らなくてダメージゴミになるからやっぱ駄目だと思うけど。 -- &new{2015-06-01 (月) 22:00:17}; --RaHuでええやん -- &new{2015-06-01 (月) 22:00:46}; --マガツはレベル上げに行く所じゃねえから -- &new{2015-06-01 (月) 22:15:34}; --ダメージゴミだと思うならSH以下に逝けよ -- &new{2015-06-01 (月) 22:22:10}; --WBあるしPPは余るほど使えるけど火力的にマガツは厳しいかと、ADなんかじゃそれなりなんだけどね -- &new{2015-06-01 (月) 22:42:00}; -☆10武器の価値ってよくわかんないから片っ端からキューブに変えてるけど変えないほうがいいのってなにがあります?とりあえずペインってのは知ってる。 -- &new{2015-06-01 (月) 22:07:26}; --潜在はそうだがデザインと特殊にもよるな、デザインが好かれてる物にかなり良い特殊が沢山付けばクラフト用の物として多少高くなる -- &new{2015-06-01 (月) 22:10:49}; --実戦投入出来そうなのは新光小槌とか、ヤスミ9000Mとか、エルダーライフル、エルダーロッドとか?(クラフトも視野に入れての話だけど) -- &new{2015-06-01 (月) 22:10:59}; --アンブラとか? あと自分が良潜在と思って、クラフト使い分けたいやつ(例えば滅牙)とか、アルチ向けでアルバスついやつくらいかね? -- &new{2015-06-01 (月) 22:12:07}; ---読み直したら誤字が楽しい事に……すまぬ -- [[小木主]] &new{2015-06-01 (月) 22:13:33}; --見慣れないやつは一応ビジフォンで調べてるなー -- &new{2015-06-01 (月) 22:13:10}; --まぁどれも特殊なOP付いてないと二束三文だから(※ペインは除く)適当にキューブ化してもいいと思うよ -- &new{2015-06-01 (月) 22:13:56}; --バウカーディン(希少) -- &new{2015-06-01 (月) 22:14:23}; --アイス乗ってる時に持つEXP3エンペルとか? -- &new{2015-06-01 (月) 22:14:32}; --天然マークライズ付き打撃特化小槌とかなら欲しい人は買う -- &new{2015-06-01 (月) 22:14:52}; --現在、西風武器でNot☆10はラミアテリオだけ -- &new{2015-06-01 (月) 22:15:17}; --ありがとうございます。挙げてもらったのはメモしておく。市場に出回ったほうが役に立てれる人もいるだろうし。 -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 22:21:32}; --希少なキュイプロウ ニロチ周回者が来て安くなったけど -- &new{2015-06-01 (月) 22:22:13}; --アルバスにステスタスピあたりの3がついてる武器は次のアプデで間違いなく値上がりする -- &new{2015-06-01 (月) 22:22:58}; ---わくわくしながら溜め込んでるけどアルチにそこまで賭ける人がいるかどうか・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 22:31:46}; ---wikiに計算機あげてる人達っていつもアルバス前提でやってるしやるでしょう!(俺も1個やろうかと模索してるところ) -- &new{2015-06-01 (月) 22:33:57}; ---XH帯でドロップから除外される武器だったりアルチ星12だったりとアルバス付きが存在しなかった武器を生まれ変わらせられるからねえ -- &new{2015-06-01 (月) 22:47:51}; --ディオレクスティーの多スロ品(が出たら僕に下さい -- &new{2015-06-01 (月) 22:44:06}; -(´・ω・`)ねえねえ?なんでクーナとかマトイとかのキャラクター作ってる人ってあんなに五月蝿いん?全部カットイン入りで「ねえ……怖い感じがするの……気を付けて」とか言ってて鬱陶しいんだけど。eトラだけならまだしもシフデバレスタ何をしてもカットインのAWが設定されてて戦闘の邪魔。僕が見たクーナに関してはアワーファイティングとか歌ってるし -- &new{2015-06-01 (月) 22:26:15}; --(´・ω・`)あなたが豚だから。出荷。 -- &new{2015-06-01 (月) 22:27:25}; --愚痴豚は下に出荷よ -- &new{2015-06-01 (月) 22:27:31}; ---(´・ω・`)そんなー!ここ愚痴掲示板でしょー! -- [[きぬし]] &new{2015-06-01 (月) 22:29:06}; ---ごめん、雑談掲示板だったわ(´・ω・`) -- [[きぬし]] &new{2015-06-01 (月) 22:29:58}; ---その豚でラード作ってみよう(鉄腕DASH並感) -- &new{2015-06-01 (月) 22:37:00}; --愚痴なら下に書けと何度言えば。言うこと聞かない豚は殺処分待ったなし -- &new{2015-06-01 (月) 22:28:30}; --見た目は始末屋クーナなのに喋ってる言葉はまんまアイドルクーナの人時々見かけるけど笑ってしまうアレ -- &new{2015-06-01 (月) 22:28:48}; ---始末屋の姿でアイドル的な振る舞いか・・・それはそれで -- &new{2015-06-01 (月) 22:33:17}; --そもそも模したキャラを作るような人たちだ、その人達が好きなようなロールプレーが多いのは当り前、そんなんじゃなくてもロールしてる人は五月蝿いしね、タダその五月蝿いのが嫌だや別に気にしてないや好きだと色々いるからオンゲなんだし気にしないのが一番、気にするのは誹謗中傷や不特定多数に迷惑がかかる発言や行動ぐらいかな -- &new{2015-06-01 (月) 22:32:56}; --(´・ω・`)別にカットイン多用してもいいじゃない。公式動画のアッシュやギリアムもカットイン出しまくってるじゃん? -- &new{2015-06-01 (月) 22:33:11}; ---あれは宣伝用だろw -- &new{2015-06-01 (月) 22:34:49}; --まぁ、邪魔で鬱陶しいっていうのは同意できる。 -- &new{2015-06-01 (月) 22:35:18}; ---画面の広さに制限があるvitaの場合だと鬱陶しいどころか死活問題らしいのう -- &new{2015-06-01 (月) 22:44:24}; --自分はクエスト開始と終了時だけカットイン入れとる 前は戦闘中入れてたけどRaをやってからやめた あの時はRaの皆様本当に申し訳ありませんでした!!! -- &new{2015-06-01 (月) 22:46:57}; ---言っといてアレだが白茶にしてなかったから問題なかった PTとか組まないしな!ハハッ -- &new{2015-06-02 (火) 00:04:52}; --(´・⑪・`)豚は出荷だ -- &new{2015-06-01 (月) 22:50:16}; --木主がウルサイ(どうでもいい事をグチグチと言ってる)のと同じ理由じゃね?なんで木主はウルサイ(こんなしょーもない木をたてる)の?って自問自答すりゃ答えが出るよ(適当) -- &new{2015-06-01 (月) 23:59:25}; -web連動が来るの予告されてるし、やはり今強化系の作業は待つべきだろうか・・・・。☆11でもきついんだよなぁ。 -- &new{2015-06-01 (月) 22:31:13}; --いけよ、お前の不幸を今日のオカズにしてやるよ -- &new{2015-06-01 (月) 22:33:31}; ---はあ…空はあんなに青いのに…(マガツ本戦終了後 -- &new{2015-06-01 (月) 23:10:23}; --なんかよく分からないんだけど、+10%されるだけで☆12がリスク軽減1と強化5%で普通にゴリ押し出来るので僕はまちます。 -- &new{2015-06-01 (月) 22:34:09}; --先週ロートヴィントさんにキューブ200個と6Mもってかれた(白目)☆13の強化ならやってもいいんじゃね! -- &new{2015-06-01 (月) 22:34:46}; ---ひぃ・・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 22:35:43}; --まあMAXIMUM ATTACKと言えば連動イベントは伝統だからね。今回も成功率+10%あると良いな。 -- &new{2015-06-01 (月) 22:35:20}; --13強化なんて軽減2と10パーで楽に成功するぞ -- &new{2015-06-01 (月) 22:41:09}; --能力+10%がなかったらハゲる自信ある -- &new{2015-06-01 (月) 22:42:11}; ---そもそもMAXIMUM ATTACKって昔から報酬で装備配るものだぞ。 -- &new{2015-06-01 (月) 22:47:26}; -タクリディアローブを買ってみたんだが見かけ以上に防御力ガバユルだなコレ…(眼福)。こう見た目重厚なんだが動かすとうひゃっほう!っていうコス増えて欲しいの。 -- &new{2015-06-01 (月) 22:34:53}; -あえてマリオストーリーの将軍ヘイホー戦のノリで -- &new{2015-06-01 (月) 22:35:50}; --チェックみすだよ〜ん、上の双子戦のイメージの木につけたかったのよ〜ん 木主 -- &new{2015-06-01 (月) 22:36:39}; -ラビットブレードをvitaで潜在2まで持っていくのに7m、PCに切り替えて10503にするのに3m…これはアレか、vita民は失せろってことか(適当) -- &new{2015-06-01 (月) 22:36:08}; --適当なら問題ないだろ?以下、一番好きなこのゲームのマスコットを語る木 -- &new{2015-06-01 (月) 22:37:47}; ---アンリ -- &new{2015-06-01 (月) 22:38:31}; ---カブラカン -- &new{2015-06-01 (月) 22:38:34}; ---ラッピーに決まってる &color(Yellow){っきゅ}; -- &new{2015-06-01 (月) 22:40:11}; ---マガツはもうマスコット的な扱いでいいと思う。 -- &new{2015-06-01 (月) 22:40:41}; ---膝の感覚なくなった・・・あー腹アカンわー・・・腕痛ったいけど手届かない・・・顔面はやめて!オエー! -- &new{2015-06-01 (月) 22:45:35}; ---リアクション芸人マガツ -- &new{2015-06-01 (月) 22:58:14}; --なぜesでやらなかった! -- &new{2015-06-01 (月) 22:38:05}; --荒れそうな上にかなりの偏見混じった話題は控えた方がいいんじゃないかと。 -- &new{2015-06-01 (月) 22:38:19}; --強化は+10にするまで成功率は違ってて、潜在開放で成功率がリセットみたいな事聞いた。言われてみれば同じ武器でもすぐ+10に出来たり、出来なかったりってのはあるけどこれもすば運かねぇ -- &new{2015-06-01 (月) 22:40:52}; --たった武器一個程度でこの喚きよう、試行回数も考えずに実に無能である。愚痴は下に書きましょうね~ -- &new{2015-06-01 (月) 22:42:20}; --(でも冷静に考えたらそれPCで潜在3まで一気に上げるのに9m以上かかる単純計算になるから大差無いんじゃなかろうか) -- &new{2015-06-01 (月) 22:44:34}; -チャレでソロて普通どれくらい行ける? -- &new{2015-06-01 (月) 22:42:31}; --M4の戦闘機が死に戻りで消えなくなったから無理ゲーな雰囲気醸し出してる。自分はM5終盤でゲージ尽きた -- &new{2015-06-01 (月) 22:44:57}; ---4まで行けるん!? わい最初のウーダンザウーダンでおわた -- &new{2015-06-01 (月) 22:46:44}; ---枝1 どうしたらそうなるんだ -- &new{2015-06-01 (月) 22:51:25}; ---前は動画でM10まで行ってる凄い人とか居たんだけどね、やっぱり戦闘機の修正が痛すぎるな。 -- &new{2015-06-01 (月) 22:51:42}; ---普通に殴って殴って 避けるけど何回か食らってんで時間つきるんですけど -- &new{2015-06-01 (月) 22:52:13}; ---え、もしかして自分が行ってない間にソロでも時間厳しくなったのかな?あとで行ってみるか -- [[枝2]] &new{2015-06-01 (月) 22:54:29}; ---あいやわい初心者なんで 普通のPSあったらどれくらい行けるのかなと聞きたくて -- &new{2015-06-01 (月) 22:56:05}; ---ごめん、チャレンジ=ゲームにある程度慣れた人が挑戦って思い込んでたから初心者かもしれないって考えが頭になかったわ・・・ 俺はステージ3あたりで集中力切れて終わった。持っても俺のPSじゃステ3後半かステ4くらいじゃないかな -- [[枝2]] &new{2015-06-01 (月) 23:01:58}; --最初のベイゼ爆発して諦めた。アイテム出なすぎィ! -- &new{2015-06-01 (月) 22:49:35}; --試しに1回やってみたらM4のロックベア倒せずに終わった… -- &new{2015-06-02 (火) 00:08:07}; -時間も微妙だからブロック確保兼ねてソロでAD潜ってたんだけど、凍土ADも大概ひどいな。よく言われるアムドゥ3種ADよりこっちのがひどい気がする。逆に単純に稼ぎやすいADってどこだろう -- &new{2015-06-01 (月) 22:43:54}; --カプセル稼ぎは森林、採掘場、砂漠で回してた気がする。昔は遺跡も行ってたかも -- &new{2015-06-01 (月) 22:46:24}; ---採掘って相当しぶいぞ…開幕の糞みたいな防衛で湧き潰されがちだし稼ぎにどう考えても向いてないが -- &new{2015-06-01 (月) 22:47:48}; ---じゃあどっかと間違えてるかも、坑道、遺跡、砂漠かその辺か? -- &new{2015-06-01 (月) 22:49:39}; ---遺跡はうまいね -- &new{2015-06-02 (火) 00:06:49}; --アムドゥ三種類とか何言ってるのかわからんが火山凍土浮遊がアドクソマズ御三家だぞ元から -- &new{2015-06-01 (月) 22:46:35}; --たまにディガーラ大量湧きで嫌と言うほどバーストする祭壇。あとラッパーが逃げる前にもう一度ドロップする森林 -- &new{2015-06-01 (月) 22:47:38}; --海岸はソロでも赤にほぼならない -- &new{2015-06-01 (月) 22:48:29}; --海岸と市街地は理論上タイムアップまで時間いっぱい粘れる -- &new{2015-06-01 (月) 22:49:27}; --アムドゥ3種?祭壇のカプセル産出量はダントツだと思うが(障壁はさんだバーストのクソさは認める -- &new{2015-06-01 (月) 22:49:30}; --あれ、祭壇も嫌われてるイメージだった。ディスク追加の時も今回も用ないから全然行ってなかったんだけど、思い込みで話しちゃダメね。ごめんよ -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 22:50:57}; ---地形的に嫌われてるけど、ハエがいっぱい出るからドロップ産出量はトップクラスよ -- &new{2015-06-01 (月) 22:58:47}; --救世主ダーカイム&ベイゼがある遺跡と市街地 -- &new{2015-06-01 (月) 22:51:48}; --総括すると森林、海岸、市街地、遺跡、あと勘違いしてた祭壇もか。覚えておくよ、ありがとう -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 22:57:11}; -ガンスラッシュでもよかったが実際のところは普通にハンドガンとセイバーで該当するPAとか使うときには戦隊モノの剣合体銃みたいな(オーレンジャーのキングブラスター的なあれ)武器でよかったんじゃ…? -- &new{2015-06-01 (月) 22:55:09}; --そうすると3Dモデルやモーション作る手間が段違いだと思うんだ -- &new{2015-06-01 (月) 22:56:38}; --じゃあ次の職は片手にハンドガン、片手にソードの二刀流だな! -- &new{2015-06-01 (月) 22:56:40}; ---オメガエクレールとか言いそう -- &new{2015-06-02 (火) 00:15:54}; --PSUみたいに片手武器を自由に組み合わせたかった。 -- &new{2015-06-01 (月) 22:57:40}; --「武器種増やしたくない」とか抜かしてガンスラに統合したくせに後からホイホイ武器を投入する謎開発。 -- &new{2015-06-01 (月) 22:58:44}; ---後から増やしたのってJBだけなんじゃないかと思うけどな 刀と弓は既定路線だったろうしDBも人気武器であるムサシ系→ツインセイバー系の系譜だし -- &new{2015-06-01 (月) 23:15:47}; ---"最初は絞った方が良いと考えただけ" "遊びに幅が出るならやりたい" と言っています(ビジュアルクロニクル巻末記事)ので武器種追加する事自体は言行不一致ではないのかなと思います。 -- &new{2015-06-01 (月) 23:17:07}; --両手ガンスラ来ませんかね あれで二刀流できるならかなりツボなんですが -- &new{2015-06-01 (月) 23:05:22}; ---TMG「我慢しよう」 -- &new{2015-06-01 (月) 23:18:27}; --どっちでもええから、どっちの見てくれがいいかでガンスラッシュを運営が選んだってだけじゃないのん。片手剣+片手銃よりはオリジナリティあるし -- &new{2015-06-01 (月) 23:13:47}; --派生システムはかっこいいし楽しいからいいぞもっとやれ -- &new{2015-06-01 (月) 23:41:51}; -☆11の+9で強化+30を使って10回連続失敗した時はどんな表情すれば良いのかおせーて -- &new{2015-06-01 (月) 23:16:37}; --有り金全部溶かした人の顔 -- &new{2015-06-01 (月) 23:17:38}; ---有り金を溶かさない為の30%だと言うのにな -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 23:40:38}; --顔真っ赤にして歯を食いしばりながら机をバンバン叩けばまさにその通り -- &new{2015-06-01 (月) 23:17:41}; ---バンバン!(AA略 -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 23:43:58}; --イヤァ-----! イヤァ-----! 天皇陛下バンザ----------イ!! って叫ぶ -- &new{2015-06-01 (月) 23:23:33}; ---カラテ・シャウトかな? -- &new{2015-06-01 (月) 23:31:01}; --三十分くらい、ぱぴぷぺぽ!ぱぴぷぺぽ!って叫んで寝ろ -- &new{2015-06-01 (月) 23:31:30}; --[[お好きなものをお選び下さい>https://www.google.co.jp/search?q=%E9%81%8A%E6%88%AF%E7%8E%8B+%E9%A1%94%E8%8A%B8&biw=1349&bih=578&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ei=J21sVc7PLZaC8gWpl4HYAw&sqi=2&ved=0CAYQ_AUoAQ]] -- &new{2015-06-01 (月) 23:34:12}; ---ちくしょう社長が一番印象に残ったじゃねえですか -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 23:42:29}; ---Ⅳはいつ見てもすげえな。 -- &new{2015-06-02 (火) 00:14:53}; -[[???>http://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%83%91%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%89%E3%82%A5%E3%83%AA%E3%83%B3]]「追われるってのは良い…自分がキングだと実感できる!!」 -- &new{2015-06-01 (月) 23:26:44}; --転倒王者モトキングの話はそこまでだ -- &new{2015-06-01 (月) 23:30:28}; --お前さんは元キングのような華麗な転倒ができないから却下 -- &new{2015-06-01 (月) 23:36:24}; -ピンクの悪魔とコラボすれば迷彩が幾らでも作れそうな気がして来た。やってくれないかな -- &new{2015-06-01 (月) 23:35:55}; --もうウォンドにラブラブステッキがあるじゃないか! -- &new{2015-06-01 (月) 23:40:52}; ---ラブラブステッキ以外の攻撃が一切効かない、グロ注意のエネミーが実装されるんですねわかります -- &new{2015-06-01 (月) 23:49:49}; --そりゃ、ピンクの悪魔と呼ばれる存在はいっぱいいるからな… -- &new{2015-06-01 (月) 23:41:10}; ---HAL研が元ネタなんだし普通ピンク玉思い浮かべね? -- &new{2015-06-01 (月) 23:43:13}; ---さっきまでレートに潜ってたからか、マジキチ耐久のピンクの悪魔しか思い浮かばんかった -- &new{2015-06-01 (月) 23:43:24}; ---[[この辺>http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%94%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%81%AE%E6%82%AA%E9%AD%94]]が詳しい…いやぁ、色々あるね -- &new{2015-06-01 (月) 23:46:20}; ---割と○ッキー&ハピ○ス連想する人も多い。奴らも悪魔そのものだったからな -- &new{2015-06-01 (月) 23:46:41}; ---ニコ大のカビラピエア本以外知らなんだがこれ本当に有名なんか -- &new{2015-06-01 (月) 23:57:39}; ---種のアレはそこそこ有名。 -- &new{2015-06-02 (火) 00:04:49}; -アンガ、ウィンクルム、アビⅢ、スピⅢ、スタⅢの凡庸ユニを作ろうと思ってるんだけど、ブリサとサイキが残り一部位なんだが、どっちの方がおすすめ? -- &new{2015-06-01 (月) 23:42:55}; --トリガー使うならサイキ 使わないならブリサ -- &new{2015-06-01 (月) 23:46:28}; --PP必要ならサイキで耐性的に固くなりたいならブリサじゃね? -- &new{2015-06-01 (月) 23:46:48}; --長い目で見るとクラフトでずっと使い続けることができるであろうサイキ。ブリサも当分は一線級だけど -- &new{2015-06-01 (月) 23:49:34}; --アプレソール・モデュ・アビⅢ・スティグマ・スタⅢで攻撃的にいこう -- &new{2015-06-02 (火) 01:42:25}; -最近カラチェン出来るコスがめっきり減ったな…。カラーひよこ(ラッピーを生贄にパスを召喚する意味で)パス息してる? -- &new{2015-06-01 (月) 23:45:41}; --キャストなのでどんとこい -- &new{2015-06-01 (月) 23:46:34}; ---実際のところ、キャスト勢の皆さんてそんなに頻繁に色とか変えてます? 木主 -- &new{2015-06-01 (月) 23:58:04}; --そんなに減ってねぇぞ。元がカラチェンできる衣装は、カラバリもカラチェンできるって知ってるか? -- &new{2015-06-01 (月) 23:47:17}; ---ごめん最近後ろに影とか空とかつく奴ばっかで、それらもカラチェン出来るなんて知らなかったわ。 -- &new{2015-06-01 (月) 23:55:46}; --そろそろバウンサーモチーフコスの第二弾が来る筈来てもいいよね来てくれ -- &new{2015-06-01 (月) 23:53:29}; -キューブ何に使ってる?3000超えたあたりから「あれ・・・こんなに集めて何に使うんだ・・・」と目的を失いメインコンテンツであるマガツにすら最近行かなくなってしまった。目的があればまた集められる気がする(光を失った瞳) -- &new{2015-06-01 (月) 23:49:28}; --サッキVHソロでやってきた。ソロ楽しいぞ~ラグ少ないし熱き闘争が出来るぞ!(なお空は飛んだけどやりきれなかった模様) -- &new{2015-06-01 (Mon) 23:51:03}; ---VHは楽しく、SHソロはガチで楽しめるよ。SH撃破した時はpso2の戦闘で一番嬉しかった -- &new{2015-06-01 (月) 23:59:36}; ---SHってどうやって撃破したんや・・・やっぱGu/Ra? -- &new{2015-06-02 (Tue) 00:00:40}; ---FoTeで倒した。やってて思ったのがヴォルグ/バニ/WB&チェイン攻撃(WB単体はok)/ニロチが突出して強い。これ以外で倒せたなら誇っていいと思う -- &new{2015-06-02 (火) 00:09:20}; ---Fo/TeでWB無しでやったというのか・・・まだまだテクを劣っちゃいねえな -- &new{2015-06-02 (Tue) 00:29:08}; --ドゥモニ弱体時に、他スロ品作ると大量に消耗するからなぁ… -- &new{2015-06-01 (月) 23:51:09}; --250やFUNに変換したり能力付けちょっと贅沢してみたり、武器強化に湯水のように使ったり。 -- &new{2015-06-01 (月) 23:51:25}; --キューブの魅力は使用用途が多岐にわたってて、貯めとけばなんにでも使えることやで -- &new{2015-06-01 (月) 23:52:23}; --キューブじゃなくレア目的ですし。キューブは副産物ですし(虚ろな目 -- &new{2015-06-01 (月) 23:53:58}; --スフィアにしてもええんやで? -- &new{2015-06-01 (月) 23:54:59}; ---そろそろ貯め込まれた大量のスフィアが吐き出される頃・・・暴落来るぞ -- &new{2015-06-01 (Mon) 23:55:59}; --能力30と強化30とレアドロ250。6,7スロ素材込みで自作する場合3000程度じゃ全然安心できんぜ。 -- &new{2015-06-02 (火) 00:05:57}; --10連FUNスクくるからバーッと回すといい -- &new{2015-06-02 (火) 00:11:29}; -Eトラ失敗報告と同時にマガツ昇天って状態になったんで、一瞬何が起こったのか慌ててしまった… -- &new{2015-06-01 (月) 23:52:25}; -「顕現せし星滅の厄災」ってクエスト名どんな頭してる奴が考えたんだろう、中二病なんてレベルじゃないと思うんだが -- &new{2015-06-01 (月) 23:54:19}; --でも禍津の背景ストーリーから考えると妥当っちゃ妥当な名前だよね -- &new{2015-06-01 (月) 23:56:19}; --創作物に厨二病はナンセンスだぞ -- &new{2015-06-01 (月) 23:56:23}; --顕現せし星、滅の厄災で区切るのかもしれない!(てきとう -- &new{2015-06-01 (月) 23:57:17}; --バランス調整のために仕方なく付けた名前やで -- &new{2015-06-01 (月) 23:58:40}; --クエ名に限らず六芒~とかやってる時点で既に… -- &new{2015-06-01 (月) 23:59:20}; --仮に「マガツ出たやばい倒せ」って緊急名だったら燃えないだろ? -- &new{2015-06-01 (月) 23:59:24}; ---緊急クエスト「マガツ討伐(市街地)」「マガツ討伐(結界内)」でいい気が(空気読まない -- &new{2015-06-02 (火) 00:03:18}; ---やっぱり雰囲気出す為にはこういうのも必要だって思えるな。 -- &new{2015-06-02 (火) 00:04:36}; ---入浴中にマガツに囚われたスクナヒメを助け出せ! -- &new{2015-06-02 (火) 00:05:04}; --中二要素を除いたら「登場する悪神の災難」にって感じかな? -- &new{2015-06-01 (Mon) 23:59:41}; ---ハルコタンにピンチがやってきた! 助けてアークスさん! くらいにしないと(錯乱) -- &new{2015-06-02 (火) 00:03:53}; --本当に厨二病って嫌な言葉になったな -- &new{2015-06-02 (火) 00:00:22}; ---ごめんね、一応1週+30度ぐらい回って考えた人尊敬してるんで -- [[木主]] &new{2015-06-02 (火) 00:01:42}; ---考えた人(伊集院光)は元々侮辱としてではなく他の意味として使ってたのは知ってるか?あの人自体はもうどうでもいいらしいけど -- &new{2015-06-02 (火) 00:04:39}; ---たしかただの中学生男子あるあるだったよな、中二病って -- &new{2015-06-02 (火) 00:06:12}; --中二の無いファンタジー物って女の居ないToLaveるみたいなものよ?(過大比喩) -- &new{2015-06-02 (火) 00:07:06}; ---だいたいあってる -- &new{2015-06-02 (火) 00:08:02}; --建物を破壊しないように歩くハルコタンのエクスキューブことマガツを虐めろ!とかだったら嫌やん -- &new{2015-06-02 (火) 00:11:00}; ---「トイレに急ぐマガツの腹を殴ってキューブを吐き出させろ!」ならいい(?) -- &new{2015-06-02 (火) 00:14:19}; ---あかん・・・あかんて!ちょ、ちょまって -- &new{2015-06-02 (火) 00:17:44}; ---ただしキューブは尻から出る -- &new{2015-06-02 (火) 00:19:55}; ---も、もう無理にゃう〜(バルブリュンダール -- &new{2015-06-02 (火) 00:20:17}; ---だから擬音的な意味でブリサっていうんだね、納得納得 -- &new{2015-06-02 (火) 00:21:49}; ---リアなんてもう痔の薬にしか見えないしな! -- &new{2015-06-02 (火) 00:28:40}; --[[宇野さん>http://www50.atwiki.jp/unoryohei/pages/1.html]]、またご面会の方ですよ~ -- &new{2015-06-02 (火) 00:51:31}; -マガツに毎回参加してる時は作業感ハンパなかったけど他ゲーに手を出して気が向いたらN消化してAISマガツに挑むのをやってるととたんにAISの操作が楽しくなる不思議 -- &new{2015-06-01 (月) 23:55:35}; --2体目あたりのBGMが地味に好き -- &new{2015-06-02 (火) 00:05:43}; -愚痴ってか質問なんだけど今日のマガツみんなラグとかどうだった?自分込みでチムメンが何人もラグいラグいずっと言っててやっぱ一斉マガツだから重かったのかと純粋な疑問 -- &new{2015-06-02 (火) 00:04:22}; --戦闘中より受注のラグがヤバかった、あと下に愚痴板あるんで迷ったら愚痴板よ -- &new{2015-06-02 (火) 00:05:26}; --低スペPCだからいつでもゲロ重い、運営は根本のラグ改善するか最低基準スペ引き上げて俺を殺してくれ -- &new{2015-06-02 (火) 00:07:19}; --今日は結構重かった、ヴォルピ中によく落ちてしまうんで諦めてダガーで頑張ってたな。 -- &new{2015-06-02 (火) 00:07:52}; --マガツより鍋ランダム緊急の方が重かった不思議。ゲージ半分のロビーでガックガク、緊急行けばキング・クリムゾン -- &new{2015-06-02 (火) 00:10:57}; --やっぱみんな重かったのね。そして迷ったら愚痴版、覚えておくぜ きぬ -- &new{2015-06-02 (火) 00:14:13}; --便乗だけどマガツだけ必要スペック高すぎちゃうか?キャラクリVer2のベンチで40000くらいだけどマガツだけは処理落ちだらけでうんこ漏れそうだわ。実装当時はもっと軽かった気がするんだけどな -- &new{2015-06-02 (火) 00:15:28}; --全鯖同時開催だとさらにクソ重いね -- &new{2015-06-02 (火) 01:31:54}; -ウルク「はぁー最近肩凝るのよねーイオはそんなこと無い?」イオ「お、オレは任務とかで運動してるから無いよ・・・」ウルク「そっかぁ、事務仕事ばっかしてるのがいけないのかなー」 -- &new{2015-06-02 (火) 00:06:55}; --チャーハンの素ならプロテイン♪ -- &new{2015-06-02 (火) 00:13:39}; ---高カロリーだな・・・チャーハン+プロテイン・・・ -- &new{2015-06-02 (火) 00:21:19}; ---胸の脂肪を筋肉に変えれば、ビルドアップでバストアップってか。 -- &new{2015-06-02 (火) 00:27:12}; ---筋肉マールー「迷ったら筋肉」 -- &new{2015-06-02 (火) 00:30:06}; ---マッチョマールーはロビーで見るたびほんと吹くからやめてw -- &new{2015-06-02 (火) 00:33:56}; -リューダーソーラー・ユガって中ボス感あるよね(唐突) -- &new{2015-06-02 (火) 00:12:37}; --あのクソ鳥ってユガ種いたのか(情弱並感 -- &new{2015-06-02 (火) 00:14:57}; ---メギドとか撃ってくるよ(大嘘) -- &new{2015-06-02 (火) 00:15:38}; --ない(無慈悲)…でもまあユ→エ、なら。 -- &new{2015-06-02 (火) 00:15:43}; ---江頭?(難視 -- &new{2015-06-02 (火) 00:17:48}; ---江藤?(さらに無死 -- &new{2015-06-02 (火) 00:19:10}; --あの糞鳥の初登場時のムダに高い体力/瞬間移動/鎌投げ/ドロマズ にイライラした過去。 -- &new{2015-06-02 (火) 00:17:26}; ---イブリスブラッドってあの時ハーモニクス抜きで見た目人気武器じゃなかった?と思ったけどドロ率くっそ渋かったな -- &new{2015-06-02 (火) 00:18:50}; ---連ステで使ってたいい思い出・・・ -- &new{2015-06-02 (火) 00:23:05}; --なんか急に太陽の力使いそうな名前になりましたね・・・・ -- &new{2015-06-02 (火) 00:33:21}; ---遊戯王のカード感 -- &new{2015-06-02 (火) 00:36:06}; ---一応確認したのに素で間違えた 更に太陽王に空見した -- [[きぬし]] &new{2015-06-02 (火) 00:36:09}; -広報隊とか舞台とかアークスキャラバンとか必要だと思う?ゲーム内環境マガツゲーでナベアルチもADも失敗してクラス調整もおいついてないのに運営がゲーム以外に積極的に取り組むのは解せないんだけど。 -- &new{2015-06-02 (火) 00:15:29}; --愚痴板に書き込まないのは解せないんだけど。 -- &new{2015-06-02 (火) 00:16:40}; ---あれじゃね?本人は愚痴のつもりじゃないけど周りから見たら愚痴にしか見えない的なあれ。 -- &new{2015-06-02 (火) 00:18:19}; ---途中のゲーム内環境以下略みたいに質問とDisりが混ざってると愚痴に見えやすいんじゃないかな -- &new{2015-06-02 (火) 00:21:44}; ---反対の意見を予想・考慮するという姿勢が見受けられないと質問に見えない、ということはままある -- &new{2015-06-02 (火) 00:25:48}; --リソースが違うのでは -- &new{2015-06-02 (火) 00:16:49}; --キャラバンはいいと思う、他は金ドブ -- &new{2015-06-02 (火) 00:17:23}; --全然興味ないけど候補生みたいにたまにアイテムプレゼントくれるなら喜ぶよ。強化100%はうまかったやで -- &new{2015-06-02 (火) 00:18:17}; --ゲーム内部は開発の仕事。表に出るのはカシラ(酒井や木村)の仕事。考えてみ。DDoS攻撃でPSO2が止まってた間に感謝祭とアークスGP中止したか? -- &new{2015-06-02 (火) 00:20:08}; ---ごめん、何が言いたいのかサッパリ分からんから、もうちょい説明頼む。 -- &new{2015-06-02 (火) 00:24:40}; ---運営開発と運営営業は違うって事だろ -- &new{2015-06-02 (火) 00:25:42}; ---かしらかしらご存じかしら -- &new{2015-06-02 (火) 00:26:23}; ---ゲームの技術的な問題と企画物はやってる部署が違うだろってことじゃね? -- &new{2015-06-02 (火) 00:26:48}; ---「担当が違うだろう」ってことよ。「ゲーム内の調整」と「広報隊」と「舞台」と「キャラバン」を全て同じスタッフが請け負って捌いてるワケじゃ無いだろうって話。 -- [[子木主]] &new{2015-06-02 (火) 00:27:33}; ---クラフトやエクスキューブの交換方法見る限り開発の中でも一枚岩じゃない(ry -- &new{2015-06-02 (火) 00:28:12}; --時空を超えるゲームだかなんだか謳ってんじゃなかったっけ -- &new{2015-06-02 (火) 00:20:37}; ---境界じゃなくて時空越えちゃったか -- &new{2015-06-02 (火) 00:24:53}; ---それか -- &new{2015-06-02 (火) 00:26:07}; --とりあえずさっきの放送リアルタイムで見てたけど運営が何も学んでないので生ぬるい目で見守ることにしましたまる -- &new{2015-06-02 (火) 00:20:39}; ---さっきの放送とやらで何があったんだよ・・・ -- &new{2015-06-02 (火) 00:27:45}; ---どうせ馬鹿がコメで荒らしまわったんじゃないの? -- &new{2015-06-02 (火) 00:28:20}; ---だったらそれは運営じゃなくて視聴者の質の問題じゃねえか・・・。FF14で勝手にPTに入ってきて勝手にDPS測定して勝手に馬鹿にしてた連中とどう違うんだよ・・・ -- &new{2015-06-02 (火) 00:30:15}; --そもそも個人的な意見だけど、ゲームコンテンツのバランスにがっつりメス入れるのってそんなポンポンしていいことじゃない気がする。やるんならその先に実装されるものまで考えてじっくりやってほしい -- &new{2015-06-02 (火) 00:26:03}; ---コンテンツの更新速度が速いのは別にいいんだがそれが悉くユーザーの求めるものと食い違ってたりしてるのが現状だからねえ……そら修正しろって意見も出ますわ。&color(White){とりあえずラグや負荷の問題が処理されればなんでもいいです}; -- &new{2015-06-02 (火) 00:28:52}; ---EP2はそれで失敗してるからな、リアルでの意見を聞く場を設けて先を見越して反映していってもらい -- &new{2015-06-02 (火) 00:30:20}; ---コンテンツやら調整やらの文句がでるのもおかしくないし広報隊とかキャラバンとか無駄だろうってのが出てくるのもおかしくはないがどっちを立ててどちらが立たずの問題でもない -- &new{2015-06-02 (火) 00:31:39}; ---悉く、じゃないだろ。そうやってひとくくりに考えるのは楽ちんなんだが、真にこれからのアプデを憂うユーザーの姿勢としては間違ってる -- &new{2015-06-02 (火) 00:32:19}; ---アルチとか結構それに近いらしいね 「ナベリウスを参考にしてリリーパを作った。リリーパの評判を聞いてナベリウスにテコ入れする」みたいな事を電撃かどっかのインタビューで言ってたし -- &new{2015-06-02 (火) 00:33:38}; ---でもクラス調整はさっさとしてくれ -- &new{2015-06-02 (火) 01:05:30}; --SEGAが儲けてるなら良いよ。儲けてないならやらんでいいよ -- &new{2015-06-02 (火) 00:56:15}; ---宣伝・広報活動は短期的に収益への効果を測定できないからなあ・・・ -- &new{2015-06-02 (火) 02:09:01}; --「舞台なんかやる金があるなら鯖増設しろ」って喚いてた連中もいたなあ -- &new{2015-06-02 (火) 01:03:08}; -二つ目のop(であってたっけ)みたいなスタイリッシュスノボアクションでエルダーと追いかけっこするクエストはまだですかね… -- &new{2015-06-02 (火) 00:28:05}; --ゴールドソーサー風にカジノで出せばいいと思ったまる -- &new{2015-06-02 (火) 00:29:35}; --良き闘争(ゲレンデ -- &new{2015-06-02 (火) 00:29:51}; --いっさいの自動補正のない鬼畜難易度でおなしゃす -- &new{2015-06-02 (火) 00:33:48}; -なぁ、皆はマガツ本戦で拾える☆10ユニットはどの部位に偏る?俺はレッグが異様に出る(ついでにブリサはリア3アーム8レッグ0) -- &new{2015-06-02 (火) 00:28:59}; --俺は本戦の星10とブリサどっちもレッグに偏るな。今見たらブリサはリア2アーム5レッグ9だった -- &new{2015-06-02 (火) 00:32:39}; --ごめん、実装からいままででブリザ8セット揃ったわ -- &new{2015-06-02 (火) 00:33:28}; ---凍土でドロップしそう -- &new{2015-06-02 (火) 00:37:31}; --足だけクラフト素材異様に安いし、足が出やすいんじゃないかなーと思ってる。 -- &new{2015-06-02 (火) 01:49:52}; -毎度思うがマガツのタゲを取ってるのわかってて飛んでくる飛空艇をよけるのにジャンプしても追尾してくる飛空艇まじぱねぇっす! -- &new{2015-06-02 (火) 00:30:27}; --お前が毎回墜落戦闘機放置するのが悪いんだぞ! -- &new{2015-06-02 (火) 00:31:37}; ---な,なんだってぇ! -- &new{2015-06-02 (火) 00:34:20}; -なんかもうマガツのラグに慣れすぎて「あ、動き止まった。これ次瞬間移動来るな。」で一旦足場からジャンプで離れて予想通りマガツ瞬間移動して、また普通に歩きだしたら足場に戻って…って動きするようになったわ。実際マガツ戦のラグって解消できるもんなんやろうか -- &new{2015-06-02 (火) 00:30:29}; --無理 だから敗者の様に戦闘スタイルの移行と考えよう、「今日のマガツはラグモードのマガツだな」みたいな感じで -- &new{2015-06-02 (火) 00:32:18}; ---もうこれでいい気がしてきた、アイツは残像を残してテレポートする能力を持ってるんだよ!! -- &new{2015-06-02 (火) 01:28:50}; --WB人口多ければラグで貼れない可能性も考えて間隔短めにWBうってるわ -- &new{2015-06-02 (火) 00:32:24}; --IN率減ったら解消できるんじゃね?(鼻ほじ -- &new{2015-06-02 (火) 00:33:08}; ---これだな。鯖への負荷が減れば軽くなるからな! -- &new{2015-06-02 (火) 00:34:26}; ---今のラグはデータベースの肥大化が原因なんやで -- &new{2015-06-02 (火) 00:48:52}; ---他のネトゲと比較しても「プレイヤー1人あたりの所持するデータの数」は尋常じゃないと思う。 -- &new{2015-06-02 (火) 00:56:01}; --前半鯖は軽いって聞いたけどこマ? -- &new{2015-06-02 (火) 00:34:06}; ---前半鯖だけどフツーにラグラグです(半ギレ -- &new{2015-06-02 (火) 00:36:19}; --無理じゃね。細かい座標が重要な敵なのにラグは悪化の一途で解消の気配もない -- &new{2015-06-02 (火) 00:35:36}; --物理的な対策だと金かかるだろうしなぁ、難しそう -- &new{2015-06-02 (火) 00:36:04}; --満員ブロック相当の負荷をかけてのテストプレイとかはさすがにやってないんだろうなぁ -- &new{2015-06-02 (火) 00:38:13}; --緊急の時間ずらして負荷分散させるくらいだからシップ1が重ければ他のシップも重くなってるってことなんだよね、完全にサーバーの回線もマシンも分離させりゃいいのに -- &new{2015-06-02 (火) 00:39:14}; --エフェクトの軽減とかで少しはマシにならないかなぁとは思う -- &new{2015-06-02 (火) 00:43:14}; ---ほとんど見えない補助テクはもう見えなくすればいいな( -- &new{2015-06-02 (火) 00:50:01}; ---テクのエフェクトは全体的にマジでなんとかして -- &new{2015-06-02 (火) 00:54:10}; ---テクのエフェクトって光テクとかはもう見えない位に緩和されてんぞ -- &new{2015-06-02 (火) 00:56:04}; ---そもそもシフデバは15秒×4回にする必要はなかったのでは・・・と思わなくもない -- &new{2015-06-02 (火) 00:56:38}; ---エフェクト軽減しても通信ラグは改善されんでしょ。エフェクトで重くなるのは処理が追いついてないだけだから設定落とすなりPCのスペック上げるなりで改善する。 -- &new{2015-06-02 (火) 00:59:35}; ---シェーダーを簡易にすると若干マシになる。が、顔色がヤバイ -- &new{2015-06-02 (火) 01:10:12}; ---Te「シフデバは分けているから一回で3分になるんだぜ」 -- &new{2015-06-02 (火) 01:43:22}; -毎度思うがマガツのタゲを取ってるのわかってて飛んでくる飛空艇をよけるのにジャンプしても追尾してくる飛空艇まじぱねぇっす! -- &new{2015-06-02 (火) 00:30:54}; --毎度衝撃すぎて連投しちまった、誰か伐採して…… -- &new{2015-06-02 (火) 00:31:57}; ---いいか、俺は(衝突の)面倒が嫌いなんだ -- &new{2015-06-02 (火) 00:57:55}; -なんでマガツは昨日鯖別けしたのに今日はしなかったのか。解せぬぞ -- [[木主]] &new{2015-06-02 (火) 00:39:07}; --平日だからな -- &new{2015-06-02 (火) 00:39:48}; --昨日 日曜 今日月曜(平日) -- &new{2015-06-02 (火) 00:39:56}; --平日は分けない傾向にあるらしい -- &new{2015-06-02 (火) 00:40:05}; -デザコンの武器迷彩のやつなんだけど複数カテゴリにしたい場合はとりあえず自分がメインと考える所で応募すればいいのかな? -- &new{2015-06-02 (火) 01:05:25}; --カテゴリーは複数書けるはず -- &new{2015-06-02 (火) 01:12:21}; -この話題とっくに出てるかもしれないけど、3周年イベントのマトイちゃんの絵になんか違和感あると思ったら、眉毛 が 白い -- &new{2015-06-02 (火) 01:10:08}; --と思ったらイラストのマトイは全部眉毛白い・・・?でも今回のには何か違和感が・・・ 木主 -- &new{2015-06-02 (火) 01:11:43}; ---記憶というものは曖昧なものだ(唐突) -- &new{2015-06-02 (火) 01:13:53}; --まあ公式絵っていつもコレジャナイ感あるし。正直服のデザイン絵のときが一番かわいいと思う -- &new{2015-06-02 (火) 01:17:45}; ---実は今回の絵で一番違和感あるのはカトリさんだったりします・・・&color(Gray){というか個人的にはゲーム中の方がかわいい}; 木主 -- &new{2015-06-02 (火) 01:21:39}; ---まぁ立体と平面じゃどうしても垣根というか埋めがたい隙間みたいなものがあるから仕方ない -- &new{2015-06-02 (火) 01:23:10}; ---そういえば、いつだったかのイベントイラストで裏クーナが妙にかわいかったのを思い出して探してみたら、[[やっぱかわいかったわ>http://pso2.jp/players/event/kyoutou2014/]] 子木主 -- &new{2015-06-02 (火) 01:25:14}; ---このクーナ若干幼い感じになっているのか。だが本編より大きいのな。どことはいわないが。 -- &new{2015-06-02 (火) 01:52:29}; -マガツ前哨戦4回までしか行けなくしても本体追加したら意味無いだろ、以前よりキューブが手に入るようになって1回で330個とかこれどうやって消費するんだよレベル。倉庫見たら全鯖合計で22000個あったわ。運営今からでも遅くない、マガツで手に入るキューブ半分まで減らせよ。 -- &new{2015-06-02 (火) 01:16:07}; --君の持っているキューブを半分捨てる(文字通り捨てるかnpcに叩き売り)出来るならその通りだと思う、出来ないなら「×今からでも遅くない ○既に手遅れ」どっちかというと先にやるべきはキューブ交換のレートを上げるか上位のアホみたいにキューブを喰う品物の実装のが現実的 -- &new{2015-06-02 (火) 01:23:04}; ---レートを上げるとあまり参加出来ない方が被害被るから後者かね -- &new{2015-06-02 (火) 01:33:29}; ---上位キューブ実装するのも手 これも調整ミスすればダメだが -- &new{2015-06-02 (火) 01:47:42}; ---WW1後のマルクみたいにキューブ100でアークスキューブ1つみたいにしてデノミするのかな。どうしようもない格差になった場合は。 -- &new{2015-06-02 (火) 01:54:17}; --木主みたいな廃キューブ持ちがいる時点でもう遅い -- &new{2015-06-02 (火) 01:25:47}; --SEGA「禍津実装しました」→「ドロップ不味い。何とかしろ」→SEGA「レアドロップの中身を上方修正しました」→「鯖ごとにエクスキューブに格差が出来てる。何とかしろ」→SEGA「禍津を予告限定にしました」→「手に入るキューブ減らせよ」&color(Red){New!}; -- &new{2015-06-02 (火) 01:26:59}; ---ほんとユーザーが害悪ね -- &new{2015-06-02 (火) 01:28:26}; ---運営も運営だが、我が儘を押し込む要望側も大概じゃの -- &new{2015-06-02 (火) 01:29:01}; ---順序がミスだったな。戦法にいろんな制限加える前に4体上限すればそれで一発だった -- &new{2015-06-02 (火) 01:32:19}; ---Raの調整にしてもナックルの調整にしても、溜まった要望や意見を一気に突っ込むのがダメだな。何も考えてないんじゃねって思われても仕方ない -- &new{2015-06-02 (火) 01:37:10}; ---でも10個くらい上の長い木を見るとユーザーもユーザーと思わざるを得ない -- &new{2015-06-02 (火) 01:59:19}; --もうそろそろ勝手に減る頃かと思ったがまだかもなぁ -- &new{2015-06-02 (火) 01:31:42}; --強化や能力追加+40%当たりをキューブ500個くらいにしておけばそこそこ減るかと。1000はさすがにやり過ぎかと思った -- &new{2015-06-02 (火) 01:32:55}; --マガツでのキューブって前哨戦でも本戦でも一回で手に入る数って20個前後になるはずだが、330個って木主は2アカ使って一時間の内に前哨戦8回、本戦8回も行ってるのか? -- &new{2015-06-02 (火) 01:35:06}; ---そうえば自分も前哨戦マガツXH3回と本戦合わせて、いつもキューブ70個くらいなんだけど…(クリアランクの違いだろうか・・・ほとんどB) -- &new{2015-06-02 (火) 01:38:22}; ---あ、Aの間違いだ 枝1 -- &new{2015-06-02 (火) 01:39:20}; ---木主はルーサーなんだよきっと、式にゴミがーってなったに違いない -- &new{2015-06-02 (火) 01:39:22}; ---大体そんなもんよね(78~81個) -- &new{2015-06-02 (火) 01:39:40}; ---昨日250だけ使って前哨戦4本戦1で110くらいだったな。全部Sで -- &new{2015-06-02 (火) 01:40:44}; ---前哨戦8回行くには一回に掛けられる時間は3分45秒。転送装置で30秒取られるし、キャラチェンやらブロック移動、クエスト受注でも30秒くらい取られると考えると一体2分45秒くらいで討伐する必要がありそうなんだが。 -- &new{2015-06-02 (火) 01:44:34}; ---そもそも30分のうちに複数キャラで3~4回行こうと思ったら同時操作でもしないと無理な気がするんだがどうなんざんしょ(浅知恵) -- &new{2015-06-02 (火) 01:44:47}; ---前半鯖と後半鯖でキャラがいるだけでしょ。 -- &new{2015-06-02 (火) 01:50:15}; --減らしたいなら使えばいいじゃない、手っ取り早くラムグラに交換(交換レート50個)なんてどうよ? -- &new{2015-06-02 (火) 01:35:35}; --キューブ減らさず、1日1アカで前哨戦1回本戦1回ずつにしよう(提案 -- &new{2015-06-02 (火) 01:37:05}; --制限を設ける前は、固定効率部屋か否かであまりにも格差があったよね。それは解消されたから、意味が無いってことは無いと思う。 -- &new{2015-06-02 (火) 01:39:33}; --複鯖にまたがって全部キャラチェンジしてやってる廃人基準に語るとか馬鹿じゃないのか木主は -- &new{2015-06-02 (火) 01:57:50}; ---周りの廃人からの伝聞がベースならまだしもちゃんと本人の体験をベースにしているじゃないか。 -- &new{2015-06-02 (火) 02:01:12}; ---その基準で「キューブ入手量減らせ」と主張してるからおかしいんじゃないの notこきぬし -- &new{2015-06-02 (火) 02:02:57}; ---そうだね、廃人の自分を基準にしてるね。で? -- &new{2015-06-02 (火) 02:03:44}; ---お前がそこまで必死こいてキューブ集めしなきゃいいだけなんじゃねえの?で済む話だしなあ -- &new{2015-06-02 (火) 02:04:59}; --キューブを半分に減らすと必滅で売却価格を1/5にした時のように新規・復帰に厳しい事態になるから問題あるな。やっぱりキューブを適切に消化できるように交換ラインナップを増やしていくことになるだろうな。 -- &new{2015-06-02 (火) 02:06:27}; ---新規にキューブとかいらんだろ -- &new{2015-06-02 (火) 02:23:12}; --全部リスク軽減にして1050で市場に流す -- &new{2015-06-02 (火) 04:39:41}; --じゃあ行かないきゃいいじゃない、複数回して騒ぐって馬鹿なの? -- &new{2015-06-02 (火) 08:46:11}; --保有上限5000個くらいにでも設定してくれればいいかな~素材武器やリスク軽減やらFUN交換アイテムが市場に沢山流れて此方も助かる -- &new{2015-06-02 (火) 09:13:14}; -DOやってたら初めてラッピー天国(パラレル)に行けたわ…今回に限ってはカエル天国だったけど -- &new{2015-06-02 (火) 01:42:31}; --パラレルのラッピーハウスは面白みが無いのがなぁ、どうせなら季節ラッピーが全種類一斉に居るとかでダメかね? -- &new{2015-06-02 (火) 01:53:26}; ---滅多に行けないのだし報酬として今時期じゃ取れないフィーバー系落としてもいいよね -- &new{2015-06-02 (火) 01:55:12}; ---ラッピーハウスパターンとバルバリリーパ10体のパターンの2種類にしよう。 -- &new{2015-06-02 (火) 01:56:01}; ---ついでに大当たりでメセタンかタガミ部屋も作ろう -- &new{2015-06-02 (火) 01:57:53}; ---???「そんな奴らより僕のほうがいいニャウ」 -- &new{2015-06-02 (火) 02:00:51}; ---お前は次の期間限定で全種出てくるだろニャウカッス -- &new{2015-06-02 (火) 02:02:08}; ---ニャウが4体囲んできて『『『『つwいwてwこwれwるwかwニャwwウww』』』』になるのか -- &new{2015-06-02 (火) 02:02:25}; ---四体同時にクーラーエー!ニャウ→奇跡のように全てが近くに刺さる→4匹同時のぐるぐるパンチ!!結構やばくね? -- &new{2015-06-02 (火) 02:06:22}; ---4匹のグルグルパンチはBrRa辺りは普通に死にそうだ -- &new{2015-06-02 (火) 07:01:01}; -サブキャラにHP特化サイキ(30%緩和使用)持たせたらVH行きたて位のレベルで既に装備出来て硬すぎ&PP有り過ぎてヤバいな -- &new{2015-06-02 (火) 01:47:55}; --VHどころかLv20台で持てるよ -- &new{2015-06-02 (火) 01:51:36}; --VHなんてマタボヒエイでも困ることまずないから、それ以上硬くても特にヤバくはない。 -- &new{2015-06-02 (火) 02:01:44}; ---固いというか、Lv75用能力追加されたユニットをLv20台で使えるのが魅力 -- &new{2015-06-02 (火) 02:12:39}; --特化クラフトユニットを装備しVHエルダーの自己紹介プレスに耐えて皆に…笑顔を… -- &new{2015-06-02 (火) 02:10:40}; ---これも使いな つダルスソレイド -- &new{2015-06-02 (火) 02:40:57}; ---エンターテイナーだなw -- &new{2015-06-02 (火) 02:58:12}; --LV20でアギト持ってシュンカしてた時代がありました(Hu20/Br9の打撃技量マグ) -- &new{2015-06-02 (火) 02:22:46}; --そのためのアイテムだろうからなぁ。75/75で-30必要になることほぼない -- &new{2015-06-02 (火) 07:26:02}; -プレイヤーズサイトの『PSO2』×『アイカフェ』コラボキャンペーンがアイカツコラボキャンペーンにみえた。そろそろ寝るか(白目 -- &new{2015-06-02 (火) 01:48:26}; -打射法の非ダメをゲージの色の見にくさよ…見にくいんじゃぁ…どうにもなりませんかね… -- &new{2015-06-02 (火) 02:25:43}; -pso2のフィールドでエリア毎にの風景が一番違うのは凍土かな -- &new{2015-06-02 (火) 02:46:23}; -一体いつになったら肩掛けタオルの浮きは是正されるのか……サカーイは巨乳派か?ちっぱいを立体感無くガードするタオルのエロさを知らんとは……そんな事だから髪の毛が(ry -- &new{2015-06-02 (火) 02:48:36}; --NPC見たらおっぱい大好きってハッキリわかるじゃないか -- &new{2015-06-02 (火) 03:04:41}; ---3Dは実際より小さく見えるから大きめに作ってるっていうのもあると思う。 -- &new{2015-06-02 (火) 03:10:32}; --このへんの調整難しいんだろうけどやってほしいよな。あとDBとかTDをクロスさせて背負ったときの2本の微妙な隙間とか -- &new{2015-06-02 (火) 03:05:41}; --小さいのに合わせて調整すると大きいキャラで付けたとき埋まるから無理だねぇ、浮き気になるけど。両方に対応するには大きい用と小さい用二つ作るか、体型に合わせて浮き(動き)調整するギミック仕込まないといけないけど手間とか色々ね… -- &new{2015-06-02 (火) 03:06:59}; -人減ったなここも・・・ぷそにから流れる価値があるようなのってあったっけ?モ○スト? -- &new{2015-06-02 (火) 03:38:39}; --ADが糞アプデだったからしょうがないんじゃね。次のアプデまで予告マガツしかやることないし。ってかマガツすらどうでもいい状態だし -- &new{2015-06-02 (火) 03:43:14}; ---ADはSHの入場料がなぁ・・・とてもじゃないがソロで行く気がせん -- &new{2015-06-02 (火) 04:00:25}; ---ソロじゃまともに回れないの確定だが。マガツ破棄、チャレ破棄、アルチ放置で他プレイヤーと仲良くしたいとか思えない --小木 -- &new{2015-06-02 (火) 04:05:26}; --自分はワンダーランドウォーズしてるわ -- &new{2015-06-02 (火) 03:48:32}; ---自分は大建でTHを・・・(白目) -- &new{2015-06-02 (火) 06:23:22}; ---迷彩ネタたくさんあるしコラボしないかな… -- &new{2015-06-02 (火) 07:03:09}; --最近(いろんなとこから移民が)増えすぎただけで元々はこんなものよ。バランス取れて無いゲームは飽きられる(疲れる)ものなのよ…(ぷそはアプデ頻度とキャラクリとコラボあるから保ってるけど -- &new{2015-06-02 (火) 03:49:21}; --ブースト終わったしアドに用なければやることないからね仕方ないね -- &new{2015-06-02 (火) 04:20:35}; --ADは入場料以前にメリットが薄いまんまなのがなぁ、せめてレアエネ確立(メセタン、タガミ含む)もっとあげるとかしてくれないとカプ黒字続きでも行く理由がないんだよな。 -- &new{2015-06-02 (火) 04:57:39}; --多スロ引いても最近は安いしなぁ、サイキが長い事頂点に君臨してるから防具新調する事もないし、単純に人口が減ってもう落ち目のゲームなのかもな。あとは黒の○漠は聞くなぁ。 -- &new{2015-06-02 (火) 05:02:34}; --ソロだとまずくて気軽に行けんのよね…。バースト前提の結局石集めで作業感半端ない -- &new{2015-06-02 (火) 05:10:49}; -ダブリスとグラッジの出土数やばいなって思ったけ普通こんなもんだよなって思いはじめた。コレが正常なんや… -- &new{2015-06-02 (火) 04:45:41}; -人いなさ過ぎて3鯖のDF迎撃作戦失敗しよった…人為的じゃない失敗初めて見た -- &new{2015-06-02 (火) 05:37:20}; --まさか巨躯失敗だと!? -- &new{2015-06-02 (火) 05:46:20}; --見てみたかった・・・。(さっき起きた3鯖民) -- &new{2015-06-02 (火) 06:06:45}; --5分くらいたって達成率0%言われた時ヤバいんじゃね?と思った -- &new{2015-06-02 (火) 06:32:14}; --8鯖これからエルダーだけど、続いちゃったりして… -- &new{2015-06-02 (火) 06:48:10}; ---我々は勝利した!(まだ本体戦前) -- &new{2015-06-02 (火) 07:31:01}; --アルチ実装直後はいろんな鯖がちょいちょい失敗してたな -- &new{2015-06-02 (火) 07:32:04}; --レベリングじゃない限り巨躯の存在意義をなくしちゃったからなぁ、☆15実装までチョクチョク見かけるようになるんじゃないかね -- &new{2015-06-02 (火) 07:38:55}; ---腕戦は元々ロクなレアなかったしあんまり関係ないだろ むしろ他にもっと美味い緊急が増えてきてレベリングとしての価値すらなくなってきたってことでは -- &new{2015-06-02 (火) 07:46:26}; ---いや本戦行くついでにお祭り騒ぎする人とかいるだろうし、複数キャラ回す必要もないと腕を討伐する数の減るからと思ったんだが、まぁレベリングとしての魅力も無くなってきてるのもあるかもなぁ こきぬし -- &new{2015-06-02 (火) 07:52:54}; --ついに3番シップがDFに落とされてしまったか...ご愁傷様。 -- &new{2015-06-02 (火) 07:47:01}; ---1番はガチ勢が多すぎるせいでしょっちゅうDF迎撃に失敗しているがな。なんかムジュンしているように聞こえるけどな -- &new{2015-06-02 (火) 09:51:24}; -チャレンジクエストってブロックによっては寄生しても大丈夫ですか? 初めてでやるので寄生したいのですが -- &new{2015-06-02 (火) 06:55:48}; --以下好きなおにぎりの具を上げる木 -- &new{2015-06-02 (火) 07:00:35}; ---安定の梅 -- &new{2015-06-02 (火) 07:07:17}; ---アダルティな高菜漬け -- &new{2015-06-02 (火) 07:23:46}; ---ツナマヨ -- &new{2015-06-02 (火) 07:24:35}; ---HAKATAの塩 -- &new{2015-06-02 (火) 07:25:31}; ---パリッパリの海苔つけてくれたらそれだけでいける -- &new{2015-06-02 (火) 07:40:24}; --最初は皆寄生だから寄生していいよ、文句言うやつは美味い思いをしたいだけ、効率重視のやつらはとっくに固定でやってる -- &new{2015-06-02 (火) 07:05:56}; --善の寄生なら大丈夫ですよ -- &new{2015-06-02 (火) 07:23:44}; --アッハイ -- &new{2015-06-02 (火) 07:24:10}; --ビギナーBで地道にやった方がいい。ゲームなんて基本死に覚えだし、いつか晒されて挫折するのがオチ -- &new{2015-06-02 (火) 07:26:07}; --やったこと無いからどういうものか知りたい(練習したい)って意味での寄生って言ってるなら、ビギナーBか部屋コメに初心者でもOKとか書いてあるのに入ればいいと思う -- &new{2015-06-02 (火) 07:31:07}; --ビギナーブロックは、右も左もわからない初心者がとりあえず体験してみる場。攻略ブロックは、このwikiなどで全体の流れをある程度把握してから、自分の使う武器種の役割等を実際にやってみて練習する場、やりこみブロックはそういうのをしっかりと理解してからガチでクリアしに行く場。最近のやりこみブロックは住み分け等の問題でカリカリしててな・・・寄生やら初心者やらに対する糾弾がエグかったりするので一応。 -- &new{2015-06-02 (火) 07:44:26}; ---もう過疎りすぎて寄生云々以前に練習すらまともにできない状態だけどどうにかならんかね~ -- &new{2015-06-02 (火) 09:19:53}; -よくよく考えてみたら、ナヴラッピーに対応する壊世がいないのはなぜだろう。 -- &new{2015-06-02 (火) 07:45:05}; --ディアボがナブラッピーじゃないかというのはここで見た事あるけど、どうなんだろう?アギニスは雑魚の方でいたし -- &new{2015-06-02 (火) 07:48:07}; --背景の木に -- &new{2015-06-02 (火) 07:49:28}; ---え、あの木の実…?(汗 -- &new{2015-06-02 (火) 07:52:55}; --世界の侵食に適応できなくて滅んだ -- &new{2015-06-02 (火) 07:54:06}; --デル・ラッピーみたいなのが来たらどうすんだ -- &new{2015-06-02 (火) 08:09:39}; --元超時空なおかげでクソ鳥に超進化したのかなと -- &new{2015-06-02 (火) 08:11:57}; -そろそろサラをロビーにいれてあげてもいいと思う -- &new{2015-06-02 (火) 07:47:06}; --ロビーに長らく居ながらパートナーカードがない面々も何とかして欲しいんだけどね -- &new{2015-06-02 (火) 07:50:17}; ---同期組のパトカはまじでほしい。まずはレダだな(Eトラで遭遇するし)。ハンスもほしいけど、あいつクラスRaでいいのか…? -- &new{2015-06-02 (火) 07:59:13}; -刀の何が辛いってモーションの短さ故に燃費が悪いことだよね ソードのノヴァとかライジングと比べてもモーション短いけどDPPは最悪...せや、消費PP全部半分にすればいいんや!(名案) -- &new{2015-06-02 (火) 07:48:39}; --ランチャー「へぇ(PP回収2)」 -- &new{2015-06-02 (火) 07:56:17}; --メインがチャージで弱点を狙いにくい敵が多いことじゃない? -- &new{2015-06-02 (火) 09:37:19}; -今年はアークスグランプリックスのクエスト流行らないのかな -- &new{2015-06-02 (火) 07:55:01}; -そろそろサイキに変わる、匹敵するようなユニット出てこないかなぁ。わかっちゃいたけど、倉庫整理に作ったユニット素材が全然売れない。というか下手したらクラフト使いつつずっとサイキでいいってなるんじゃないだろうか -- &new{2015-06-02 (火) 07:55:54}; --グンネトリガー延長したから、延長日が終わると同時に来る可能性が結構ある -- &new{2015-06-02 (火) 07:57:00}; --上位ユニット来るまでは作り変えないって言ってる自分みたいなプレイヤーからメセタを巻き上げるために7月の報酬期間までに上位ユニット実装してくる可能性は十分にある -- &new{2015-06-02 (火) 08:00:09}; ---やめてくださいしんでしまいます(この前の報酬期間で打射法サイキで作り直した奴) -- &new{2015-06-02 (火) 08:02:54}; ---むしろ今までの歴史的には報酬期間後に出してくる。 -- &new{2015-06-02 (火) 08:17:12}; --ぶっちゃけサイキは弱体しないといかんと思う、ガルミラ以上の不満はでるだろうが素人目にも今後の幅を狭めてるのわかるだろ・・・ -- &new{2015-06-02 (火) 08:00:48}; ---弱体化すべきなのはサイキではなく特化クラフトの方だろ アレのせいでブリサみたいなサイキとは別のアプローチで比肩するユニット出てきても結局クラフトサイキには劣るって結論になる -- &new{2015-06-02 (火) 08:03:41}; ---セット効果が破格過ぎてクラフトすれば永久に使い続けられるレベルだからな -- &new{2015-06-02 (火) 08:04:03}; ---PPが15、技量40、攻撃ステ70ぐらいなら、結構迷うかも -- &new{2015-06-02 (火) 08:05:51}; ---そうなったら装備整える手間考えると面倒くさいからいいや、で引退する輩は結構いそうね -- &new{2015-06-02 (火) 08:06:08}; ---廃人勢が求めつつ、でも自分はサイキでいいや、まだやれる程度になる都合のいいユニットがほしい(強欲) -- [[木主]] &new{2015-06-02 (火) 08:09:53}; --正直いってダメージがサイキより1割2割減らせる程度の防御力アップ防具が出たとしても、セット効果的にサイキでいいやになる -- &new{2015-06-02 (火) 08:01:44}; --セット効果でHP500〜1000くらいのやつが来れば・・・HP10=PP1換算でHP250だと魅力ないよね -- &new{2015-06-02 (火) 08:06:01}; ---一部のスーパータフ不死身勢には大人気の予感 -- &new{2015-06-02 (火) 08:32:39}; --上位ユニットが出るのがありがたいけど、またサイキ一強みたいにならないように、バリええーション豊富にしてほしいわ。それでなおいっぺんに実装じゃなく小分けに実装して延命措置っぽくしてもらわないと、人が離れる一方。 -- &new{2015-06-02 (火) 08:07:35}; ---プリサの反対属性が強化されるベンザを実装しよう! -- &new{2015-06-02 (火) 08:14:14}; ---ベンザエースって名前になるのか(遠い目 -- &new{2015-06-02 (火) 08:15:50}; ---耐性・HP・PPは全く上がらんけど、能力値がかなり上がるとか? クラフトあるから、セット効果で上げるとマズい事になるけど -- &new{2015-06-02 (火) 08:21:17}; ---サイキのセット効果がバランス的に良すぎるから、それをバランス的に超えるか、局所的に超えるか、打射法それぞれ超えたものを出すか、という話。サイキクラフトがあるからこそ、サイキのセット効果よりも強いと思われるもの実装してもらわないと、サイキから防具変わらなくて、素材売れないまま。 -- &new{2015-06-02 (火) 08:30:44}; --打撃も射撃も法撃も全部60上がるサイキでいいってのも不満だわ EP2は上がるステが違うから選択肢もあったんだけど今は全部サイキ、足りなけりゃブリサでオッケーとかなんだかね 一箇所90や120とか出してもいい時期だと思う -- &new{2015-06-02 (火) 09:05:42}; -エステ無料パスがあるならアイカフェ行く価値があるな。いっぱい行こう -- &new{2015-06-02 (火) 08:04:09}; --そのお金でエステ権買ったらどうだ・・・ -- &new{2015-06-02 (火) 08:07:21}; ---500円で1時間弄り放題だしな。非プレは知らん。 -- &new{2015-06-02 (火) 08:10:01}; ---1時間で撤退するなら(何度もやり直しできないけど)そっちのほうが安いかなって。あとアイスいっぱいたべたい -- [[木主]] &new{2015-06-02 (火) 08:10:19}; ---まぁ服実装のたびに変貌するようなプレイスタイルなら貯めとくのもありなのか? -- &new{2015-06-02 (火) 08:13:44}; ---エステパスは箱に詰めるものだからなぁ -- &new{2015-06-02 (火) 08:28:36}; --ヒント:エステパスのAC価格 -- &new{2015-06-02 (火) 08:08:49}; --いちおうpso2のためとは言ってるけど、マンガ読んだりアイス食ったりしにいくんだぜ? -- [[木主]] &new{2015-06-02 (火) 08:12:34}; ---AIS? -- &new{2015-06-02 (火) 08:24:41}; -ダーカーボスの壊世はいつ実装されるのだろう。世壊調査ダーカー巣窟? -- &new{2015-06-02 (火) 08:11:12}; --というかダーカーの壊世種がユガ種なんじゃないの? -- &new{2015-06-02 (火) 08:13:46}; ---木主が言ってるのは”ボス”級ダーカーのユガ種っすよ。ラグネさんとかグワナーダさんとか、そういうやつらのユガはいつでるのーって話っすよ。 -- &new{2015-06-02 (火) 08:24:14}; ---ビブラス・ユガ「やぁ」 -- &new{2015-06-02 (火) 08:31:29}; --ダーカー滅んでそうw -- &new{2015-06-02 (火) 08:15:09}; --アブダクションをULT仕様にしよう -- &new{2015-06-02 (火) 08:15:39}; ---リターナーⅤが伝説になるな -- &new{2015-06-02 (火) 08:16:56}; --たぶん壊世調査ナベリウスⅡ(遺跡ベース、エネミーレベル90)で実装される -- &new{2015-06-02 (火) 08:28:33}; -アークマーミスーツはいつ実装されるだろうか。 -- &new{2015-06-02 (火) 08:13:31}; --悪魔の実スーツ・・・ -- &new{2015-06-02 (火) 08:17:27}; ---至高のマミースーツ(包帯)かもしれんw -- &new{2015-06-02 (火) 08:19:46}; -明日鯖移動するんだけど事前に注意しておかなきゃいけないことある? -- &new{2015-06-02 (火) 08:16:17}; --まず装備品を全てアイテムショップの店員に預けます -- &new{2015-06-02 (火) 08:17:51}; --手持ちのアイテムの確認 。れ以外は無い。 -- &new{2015-06-02 (火) 08:18:37}; --移動する前の鯖、した後の鯖の会う日と会う人に引越し挨拶と金一封として1Mを贈呈 -- &new{2015-06-02 (火) 08:22:23}; --良op回収のための巡業か何か? -- &new{2015-06-02 (火) 08:31:05}; --同鯖に複数キャラがいる場合で移動しないキャラのサポ子の装備品に注意かな?倉庫の中は確認したがサポ子のレア武器持ち出すの忘れた~って事ないようにね。 -- &new{2015-06-02 (火) 09:27:27}; -EP4では遠藤の生き別れの弟か妹がDFとして登場する -- &new{2015-06-02 (火) 08:17:30}; --遠藤って誰やっていうツッコミは野暮か? -- &new{2015-06-02 (火) 08:21:37}; ---ガオガイガーの歌うたってる人だろ? -- &new{2015-06-02 (火) 08:25:19}; ---End you -- &new{2015-06-02 (火) 08:26:11}; ---遠藤(end you) つまりお前はもう死んでいる -- &new{2015-06-02 (火) 08:27:21}; -バウザーをもっと進化させて、空中戦専用クラスでも作ったら戦いの環境が大きく変わるかもしれない。武器はレーザーとミサイル。 -- &new{2015-06-02 (火) 08:29:55}; --退かぬ!媚びぬ!省みぬ! -- &new{2015-06-02 (火) 08:31:19}; ---天翔十字鳳で上から下に対する攻撃には長けていそうだがいかんせんそれ以外の攻撃がな・・・ -- &new{2015-06-02 (火) 08:33:40}; ---「退きません!媚びません!反省しません!」(エキサイト) -- &new{2015-06-02 (火) 08:48:05}; --クッパかな? -- &new{2015-06-02 (火) 08:33:51}; ---ファンバウ……TA……うっ…… -- &new{2015-06-02 (火) 08:36:36}; ---ファンキー自体はキャラとして好きだったからリストラされて悲しい ネコマリオとかいらんやろ… -- &new{2015-06-02 (火) 08:39:11}; -ウォパルタイムアタックでありがちなこと。ヴィドギロズを倒したらクエスト破棄。 -- &new{2015-06-02 (火) 08:36:21}; --N以外クリアしていない -- &new{2015-06-02 (火) 08:37:46}; ---くっ12秒差か・・・ 下の小木主 -- &new{2015-06-02 (火) 08:38:40}; --Nしかいったことがない -- &new{2015-06-02 (火) 08:37:58}; --海王種撃破の対抗戦オーダーで中央島のエネミーを撃破して破棄が繰り返される -- &new{2015-06-02 (火) 09:53:31}; -防衛戦の貢献度って今じゃ軽視されてるけど、なんだかんだで上位取れると嬉しいよね?特にかつて不遇であった武器で取れると、強い武器になったなあと感じられる。 -- &new{2015-06-02 (火) 08:36:30}; --まだそんな勘違いしてんの? -- &new{2015-06-02 (火) 08:37:38}; --今じゃ軽視というか、最初から軽視されてる。特に支援系のTeとかRa -- &new{2015-06-02 (火) 08:37:48}; --虚しさ濃縮還元 -- &new{2015-06-02 (火) 08:38:46}; --そもそも貢献度の基準がでたらめすぎて何の役にも立たない -- &new{2015-06-02 (火) 08:39:42}; --軽視されてるといっても大半は補助職からの声にみせかけた妬みだぞ。あからさまな迷惑な戦い方してなければ強い人に偏るもんよ。働いた分の結果だから喜んでいい。 -- &new{2015-06-02 (火) 08:40:01}; ---貢献度の仕様理解してる? -- &new{2015-06-02 (火) 08:40:40}; ---子供「とーちゃん綺麗な石たくさんひろったー!」 -- &new{2015-06-02 (火) 08:40:50}; ---こういうの見るともっと軽視されるべきと思う -- &new{2015-06-02 (火) 08:41:21}; ---AIS「貢献度なら任せろ~」 -- &new{2015-06-02 (火) 08:41:37}; ---FAとLAの間だけ持っていく戦い方する器用な人なんていないんだよなぁ。 -- &new{2015-06-02 (火) 08:42:46}; ---与えたダメージ量と全く比例しない時点でダメだろ -- &new{2015-06-02 (火) 08:44:05}; ---FAとLAだけだから、ボスをキッチリ引き付けてる人は仕事してないことになります。 -- &new{2015-06-02 (火) 08:44:26}; ---まぁ評価が偏るが、良い意味でも悪い意味でも指標にはなるな -- &new{2015-06-02 (火) 08:47:42}; ---12人の戦う割合って1割Ra(ボス)、2割補助職、残り7割雑魚程度だし、7割の中でそれだけ倒した人が1位とか良い称号もらうことに不満はないし、良く頑張ってくれたと思うがな。 -- &new{2015-06-02 (火) 08:52:13}; ---防衛ってタワーディフェンスだから、倒すこと自体が評価になるのもおかしいんだぜ。最近は過剰火力だから忘れられてるけどさ。 -- &new{2015-06-02 (火) 08:57:48}; ---攻 め は 最 大 の 守 り ! -- &new{2015-06-02 (火) 08:59:36}; --ちゃんと仕事してる証拠になるのって破壊王系と絶望の結晶系称号ぐらいだろ -- &new{2015-06-02 (火) 08:41:40}; --絶望以外の貢献度はほぼイコール地雷度 -- &new{2015-06-02 (火) 08:44:34}; ---絶望はほぼAISの使い方のうまさだしな -- &new{2015-06-02 (火) 08:45:58}; ---なぜ貢献度=地雷度になるかが分からんのだけども きぬし -- &new{2015-06-02 (火) 08:47:23}; ---潮干狩りの限界突破する勢いで石集めてみようぜ木主 -- &new{2015-06-02 (火) 08:49:13}; ---襲来4波でずっと北にいればFA独り占めで貢献度稼ぎまくりだぜヒャッハー!! なお例外無くgdる模様 -- &new{2015-06-02 (火) 08:50:12}; ---貢献度の評価基準が少し偏っていて、地雷行為でも貢献度を上げる事が出来るからだよ。よく見ている人ならプレイスタイルと貢献度を照らし合わせて評価するようになる -- &new{2015-06-02 (火) 08:51:24}; ---周囲があまりに貧弱だとボス行っても取れんこともない ほぼ壊滅するけどな -- &new{2015-06-02 (火) 08:51:26}; ---あー、石拾いしまくってて戦ってなくとも上位狙えるってことか。自分は石拾いはwave間でしかしないけど上位行けるな。wave間でもみんなそんなに石拾いしないのか…。 きぬし -- &new{2015-06-02 (火) 08:52:40}; ---貢献度だけ重視すると、北勇とかずっと結晶掘ってるとかが一番稼げるから、極端に高いと怪しんじゃうよね -- &new{2015-06-02 (火) 08:52:51}; ---肩越しワンポで全エネミーに最初の1発だけ入れて後は石を集めるスタイル -- &new{2015-06-02 (火) 08:53:11}; ---地雷行為がなかったマルチでのも貢献度=地雷とか言うんかな?妬みもここまでくると、ストレス的なもの心配せざるえない。 -- &new{2015-06-02 (火) 08:54:40}; ---石拾いは確かに重要だけど、一定以上拾い過ぎてもあまり意味は無いし。 -- &new{2015-06-02 (火) 08:55:08}; ---どういう発想すれば貢献度で妬み云々とか考え付くんだろう(困惑) -- &new{2015-06-02 (火) 08:57:18}; ---結晶も拾っておらず、FAもLAもしておらず、各種設備も使っておらず、塔付近で撃破もしておらず、侵食核も爆弾も破壊せずだと貢献度は低くなるね。本当に貢献してるかどうかは別としてね -- &new{2015-06-02 (火) 08:57:31}; ---補助以外で貢献度低いままは難しそうだな。 -- &new{2015-06-02 (火) 09:01:48}; ---地雷行為のないマルチでの貢献度は=地雷ってわけじゃないけど指標にもならないね -- &new{2015-06-02 (火) 09:01:57}; ---深夜の襲来で寄生がいながらもいい結果で終えられたので、地雷行為はしてない…と思いたい。 きぬし -- &new{2015-06-02 (火) 09:02:57}; ---貢献度稼ぎやすい戦い方はあっても、FAばかり取るだけだと結局地雷行為になるし、地雷行為が無ければまともに戦った結果の貢献度だと捉えて、高い人ちゃんとは称えてあげたらいいと思うけどな。貢献度高い人を認めない理由が書かれてないから不思議。地雷行為が無ければ弱い人が上位になる事の方が難しいし、弱い人でない場合が多いのだから十分指標になるはずだがなぁ。 -- &new{2015-06-02 (火) 09:12:17}; ---自分が指標になると思うんならそう思えば良いんじゃないの。ただ、出鱈目すぎて指標にならんと思ってる人が多いってだけ -- &new{2015-06-02 (火) 09:17:22}; ---理由を書いて地雷行為のない部屋で貢献度高い人は強い人の可能性が高い、と説明しても出鱈目と言われると、頭付いてないのかと思うけど仕方ないね。 -- &new{2015-06-02 (火) 09:24:38}; ---相手の様子が本当にわかってるんだったらポイントに言及するまでもなく評価できるはずだが。まさかちらっと見て地雷じゃないしポイント高いから優秀だなとか言わないよな -- &new{2015-06-02 (火) 09:31:07}; ---地雷行為無い部屋で貢献度高いと言っても、結果的にボスの相手をせざるを得なくて評価されなかった人や、WB撃ってたとか、補助テクばら撒いたとかが全く評価されない人もいるんだから、そういう人が評価されない時点で、貢献度自体が出鱈目と言われても仕方ないと思うが? 強い可能性があるを否定する気はないが、貢献度自体で評価する事自体が意味ない -- &new{2015-06-02 (火) 09:31:20}; ---ここまで理由を説明されて、挙句に「頭付いてないのかと思うけど」なんて中傷で返す時点で貴方もお察しですね -- &new{2015-06-02 (火) 09:32:07}; --襲来で波間貢献度一位の名前から何の気無しにステ見る→あっ(察し) -- &new{2015-06-02 (火) 08:48:30}; --順位ではなく、敢闘賞、殊勲賞、技能賞的なので決めて何かアイテムが手に入るとかに出来ればモチべがあがるかもな -- &new{2015-06-02 (火) 08:49:23}; --早い話が貢献度が高い=地雷じゃなくて、貢献度が高いを嬉しいと思うのが経験不足ってことやないの -- &new{2015-06-02 (火) 09:03:35}; ---EP2時代にタリゾンFoやってた時は自分の貢献度が低いと満足する感じだったなぁ -- &new{2015-06-02 (火) 09:06:31}; ---せやで。ほんとそれだけ。"結果的に"貢献度が高いのが何故なのかを理解してるかどうか -- &new{2015-06-02 (火) 09:08:36}; ---補助やタゲとり、ボス相手にも入ればいいんだけどね。まあでも石寄生とか北勇は論外として、普通に立ち回って入った分には喜んでもいいんじゃないの?個人のやる気に繋がるならさ。一概に寄生って言いきっちゃうのもどうなんかとは思う -- &new{2015-06-02 (火) 09:09:41}; ---全員平均的でも1位は必ずでるからイコール地雷じゃないけど 貢献度が高いから云々は確実に地雷に見える -- &new{2015-06-02 (火) 09:09:57}; ---貢献度が高い=強いと無条件に思ってるなら100%地雷。AIS乗りに関しては唯一例外としても、この手のシステム上のルール的な都合を理解せずの行動はそもそもPSO2に限らずアレよ -- &new{2015-06-02 (火) 09:15:15}; --貢献度って名前もあれだと思うの。まあ変えたところで何もかわらないだろうけど、貢献度って言われると低い=いかにも仕事してないって雰囲気がすごい。木主の言うとおり高いとなんだかんだうれしいっていうのは一つの事実かもしれないけど、それなら加点方式見直して名実ともに貢献度になってほしいもんだ。(どうやったって参考程度にしかならんだろうけど) -- &new{2015-06-02 (火) 09:11:07}; --逆に上位取れると嬉しくない。上位安定する=周りが酷いだし。 -- &new{2015-06-02 (火) 09:39:11}; --必ずしも貢献度高い人が優秀ってわけじゃないけど、自分の役割や戦法が確立されてて、それを基準に自分の貢献度を見たときに、「あぁ今回は俺働いたな」とか「ほとんど仕事できなかったな」ぐらいは分かるぞ。貢献度は人と比べて俺の方が高いーという使い方をするんじゃなく、自分個人の手応えの指標として使うならある程度ちゃんと反映される -- &new{2015-06-02 (火) 10:12:35}; ---自分基準の指標は誰も知らないし通用しないから同意求めたり、まして武器の評価をするのはナンセンスっていう例にはなったな -- &new{2015-06-02 (火) 10:22:50}; -クラス:ニンジャができたら、スキル:分身で一定時間分身が現れて本体と全く同じ行動、攻撃をしてダメージも同じって成ったら楽しそう。 -- &new{2015-06-02 (火) 08:43:41}; --???「ニンジャ殺すべし!」 -- &new{2015-06-02 (火) 08:50:04}; --これ立てたの絶対忍者だろ・・ -- &new{2015-06-02 (火) 09:01:51}; --スキルツリーが「カラテ」と「ジュー・ジツ」に分かれて、「カラテ:ツリー」は主に飛び道具「ジュー・ジツ:ツリー」は主に近接格闘に優れた性能を発揮すると古事記にも書かれていた -- &new{2015-06-02 (火) 09:12:28}; -他人の攻撃エフェクトOFFに出来るようにならんかね、JAリングが見えないとずっと思ってるんだが・・・ -- &new{2015-06-02 (火) 08:49:50}; --マルチ鍵してソロ行けば攻撃エフェクトごと他人をOFF出来るぞ -- &new{2015-06-02 (火) 08:54:48}; ---そうかそうか -- &new{2015-06-02 (火) 08:58:51}; --目を瞑ってもJAできるようになればおk -- &new{2015-06-02 (火) 08:55:15}; ---でも敵に攻撃当てるとJAリング出るの遅くなるから結局目で見てJAしてるわ。 -- &new{2015-06-02 (火) 08:57:44}; ---そこも完全に把握すればいいじゃない -- &new{2015-06-02 (火) 09:00:02}; ---完全に把握すればとかBBS特有の理想論やな、マガツとかラグで当てにならんわ -- &new{2015-06-02 (火) 09:23:35}; --運営「AC販売でJAタイミングでアークスNPCが「今よ!」的セリフを言うアイテムを発売します。料金はレダ10AC/30日~ハンス15AC~中略~パティ500AC~ry」 -- &new{2015-06-02 (火) 08:57:27}; ---デュアルブレード辺りだと「い「いm「今よ!」とかになりそうやな。 -- &new{2015-06-02 (火) 09:22:32}; --JAリングと同等のマークを名前表示、HP表示辺りに別で出してくれれば... -- &new{2015-06-02 (火) 09:00:44}; --なんであんなギラギラピカピカしたやつにしちゃうかな -- &new{2015-06-02 (火) 09:03:17}; ---眩し過ぎる修正しろ!の結果、ゾンディ見えねぇ何とかしろ!!という極端なのは何とかして欲しいわ -- &new{2015-06-02 (火) 09:10:25}; ---俺や木主が言ってるのはヒットエフェクトでそっちは手を付けられてないのにPAやテクは薄くなったんなら極端っていうか斜め上というか -- &new{2015-06-02 (火) 09:12:11}; ---属性一致で派手なエフェクトが出るやつか、すまん普段張り付いて攻撃しない職だったから勘違いしてたわ -- &new{2015-06-02 (火) 09:15:03}; ---PAやテクは薄くなり過ぎてもう合わせるのも難しいからな。&color(Silver){コスモス見えねえ...}; -- &new{2015-06-02 (火) 09:16:08}; --やるべきは他人のエフェクトオフではなくJAリングを一番前に表示する事、次にポータブル系みたいに武器アイコンの部分も光らせる事 -- &new{2015-06-02 (火) 09:07:24}; ---今度のアンケにでも書いとくわ -- &new{2015-06-02 (火) 09:11:39}; ---それやろな。多分。マガツの拘束中とか画面真っ白やけど、JAリングが一番手前なら色で判別つけられるかもしらん。それか他人のヒットエフェクトだけ消すかかな。 -- &new{2015-06-02 (火) 09:14:18}; ---JAだけじゃなくて目の疲労も溜まって疲れるからOFFはどっちにしても欲しい -- &new{2015-06-02 (火) 09:15:22}; ---殴りTeやっていると自分のエフェクトだけでも目が死ぬのよね… 法爆エフェクトどうにかならんかな… -- &new{2015-06-02 (火) 10:42:56}; --マガツの拘束ラッシュ時とか眩しいから見えないもんなぁ…もう、慣れでJAしてるけど、ラグがあるとずれてる事が多々 -- &new{2015-06-02 (火) 09:07:31}; --テクのエフェクトも何故任意切り替えじゃなくて強制的に薄くしたのか理解に苦しむ 個人的にはJAタイミングは体で覚えてるから合わせづらいわ見た目しょぼいわで改悪だった -- &new{2015-06-02 (火) 09:25:07}; --PCへの負荷的にも消したいところ。ヌルヌル動くにしても負荷はなるべくないほうがいいんだし -- &new{2015-06-02 (火) 09:26:10}; -アークスシップの災渦の様に住民を助ける緊急出してくれないかなーそして我らがジョが満を期して再登場するのだぁ。 -- &new{2015-06-02 (火) 08:56:25}; --ばーにんはーつ -- &new{2015-06-02 (火) 08:58:08}; --ジョ・・・・ブレスオブファイア4のボス敵かな? -- &new{2015-06-02 (火) 09:00:48}; --アークスシップの水害:なぜかルーサーの残した転移装置が暴走!ウォパル海底の水とエネミーが流れ込んで来てしまった!!遅い来る鳥ダーカーと水棲エネミーを駆除し、ガムアネモネにつかまった一般人(女性)や一般人(少女)や一般人(幼女)を救い出すのだ!!&color(Silver){[なおガムアネモネは男性には一切興味が無い模様]}; -- &new{2015-06-02 (火) 09:04:34}; ---&color(White){無慈悲な亜種がショタを襲う}; -- &new{2015-06-02 (火) 09:05:40}; ---&color(White){奇行種だあああああ!┌(┌^o^)┐}; -- &new{2015-06-02 (火) 09:16:46}; -PSEバースト=発生すると疲れるから実は嫌い・・・なのでAD敬遠してるんだけど、同じような人っているのかな?慌しすぎて落ち着かないんや -- &new{2015-06-02 (火) 09:10:23}; --いなかったようだな -- &new{2015-06-02 (火) 10:03:57}; -TAのショトカや時短ギミック系ってリリーパ以外でも意識してる? 有り余る火力のおかげで鍋1とかAMDとかゴリ押しでもほとんどロスないと思うんだけど -- &new{2015-06-02 (火) 09:14:48}; --アムドゥは結構変わると思うけどな。ナベはデマルのCO受けてやってるから真ん中行くわ -- &new{2015-06-02 (火) 09:17:18}; --ナベ1はもうショトカいらないってのは分かるんだがショトカ無しルートの手順が分からないんだよね -- &new{2015-06-02 (火) 09:21:11}; ---最初の分岐で左通らず右→まっすぐ→道ナリでおっけー -- &new{2015-06-02 (火) 09:24:25}; ---ショトカルートの左分岐(黄青スイッチで行くところ)に向かわないで、右行ってから戻って北上、C4→中央のキングイエーデ&イエーデ撲滅→C3、A4のスイッチを押してB3のカタパルトでびゅーんでおk。地図座標はTAのページ行くなりして自分で確認してくれ。 -- &new{2015-06-02 (火) 09:37:50}; ---実際試してみたけど確かにこっちの方が早いというか楽だね 二人ともありがとナス! -- &new{2015-06-02 (火) 09:50:02}; -今週マガツが多いせいか、SAもない、2段ジャンプもできない、防御も出来ないRaのワイ・・・掌の合掌衝撃波を肩越しで腹パンしながら回避できるようになった。人間慣れって恐ろしいね&color(Silver){(音で判断なのでたまに回避しそこねつつ}; -- &new{2015-06-02 (火) 09:17:27}; -(´・ω・`)カジノエリアのアルトさんにクライアントオーダー実装、アルトさんだけ?・・・・・あっ(察し -- &new{2015-06-02 (火) 09:18:36}; --(U^ω^)アルトくぅ~ん -- &new{2015-06-02 (火) 09:20:59}; ---リーッ!(ランカ!) -- &new{2015-06-02 (火) 09:24:43}; ---映画版でヒロインの座から滑り落ちた超時空シン○レラじゃないか! -- &new{2015-06-02 (火) 09:27:24}; ---デーレーデーレーデッデデデッ -- &new{2015-06-02 (火) 09:34:05}; ---散れ!銀河の果てへ!! -- &new{2015-06-02 (火) 09:44:27}; ---AISのVFやYFシリーズが実装されそうね -- &new{2015-06-02 (火) 09:55:07}; ---戦闘機形態になったところであの狭いフィールドじゃ意味ないと思うの・・・。ガウォーク?知らない子ですね・・・ -- &new{2015-06-02 (火) 09:57:02}; -新入りメインRaの諸君!まずは心に叩き込め。俺たちRaは常に見張られている。脳筋もテクマニアも常に俺たちに期待している!一度でもWBでヘマすると「これだから下手糞は」と見下されるぞ!たとえお前が撃ったWBでなくてもだ!サブRaのGuやBrがオシャレなローズアサシンあたりでぶっぱなしたへっぴりWBでもだ!わかったか!? よし、わかったらマガツ4週!ほらいってこい!11人がお前を待ってるぞ! -- &new{2015-06-02 (火) 09:38:37}; --こういう話が出てくると、やっぱりWBってのがどれだけ影響を与えてるかが分かるな・・・もうガンスラでWBが撃てるようにしたほうがいいんじゃないだろうか -- &new{2015-06-02 (火) 09:46:59}; ---むしろそっちの方がますますWBゲーになるんですが…WB欲しいなら素直にRaやりなよ。 -- &new{2015-06-02 (火) 10:02:53}; ---弱体するのはいいけどだれでも撃てるようにするのは勘弁 あれだって職の個性なんだし -- &new{2015-06-02 (火) 10:05:34}; --もう一つ。Raを一番見ているのは同じRa。そしてRaに意見する資格があるのは同じRaのみ。新米さん、気重にね! -- &new{2015-06-02 (火) 09:48:31}; --ノパソキーボでやってると、タッチパネルのご作動で勝手にWBがでることがあるぞ☆ -- &new{2015-06-02 (火) 09:53:13}; --ラグでマガツがワープして台座にWBが入ってもラグのせいにしてはならない、ラグの発生を予期出来なかった自分に非がある。そう考えていくしかないぞ!言い訳でもしようものなら11人のBLが待っている! -- &new{2015-06-02 (火) 09:56:37}; --ハードルが高いからこそ乗り越えた時の快感もまた格別なんだけどな -- &new{2015-06-02 (火) 09:57:47}; ---ピクミンやってる気分になるよな -- &new{2015-06-02 (火) 10:06:23}; -正直、タガーに少しテコ入れたところでDBには勝てないんだよね…というか、5/29にでた修正内容でまたBo強化されるのか(さっき確認してきた -- &new{2015-06-02 (火) 09:38:58}; --あれブーツで属性破棄した時の奴だからDB関係無いし空気スキルやで -- &new{2015-06-02 (火) 09:43:26}; ---おう、知ってるがJBも更に強くなるのかぁって意味で言いたかったんだ -- &new{2015-06-02 (火) 09:48:52}; ---強くはならないな 一撃で敵が蒸発するぐらいの馬鹿みたいな威力にされん限りは本気で使い道ないんだぜアレ -- &new{2015-06-02 (火) 09:52:24}; ---取ってても存在忘れがちなエレメンタルバーストさん -- &new{2015-06-02 (火) 09:58:45}; --ダブセ「テコ入れされないよりいいと思うんだ」 -- &new{2015-06-02 (火) 09:44:05}; ---たぶんダブセは他二つより根本的に直す必要あるから今回はいってないんだと思う -- &new{2015-06-02 (火) 09:51:31}; ---つってもキャンセルできるようになったし挙動自体はそんなに悪くないと思うけどね 問題点は慢性的な火力不足とケイオスのギア依存度ぐらいか -- &new{2015-06-02 (火) 09:59:22}; ---ダガーPAにスタン付与したならダブセにもですね・・・自力チェイスがですね・・・ -- &new{2015-06-02 (火) 10:11:39}; ---ダンクでええやん。そうでなくても異常付けてカマイタチまとえばアルチクラスにはちゃんとかかる。XH以下は蒸発傾向でチェイスすら不要 -- &new{2015-06-02 (火) 10:28:42}; --ならわざわざスキルポイント使ってあれを試してきてみ?テコ入れしなくても使えるものだと判断できるかな? -- &new{2015-06-02 (火) 09:48:27}; ---死んでるようなスキルなら各職ゴロゴロあるんですが -- &new{2015-06-02 (火) 09:50:42}; ---イグニッション「せやな」 -- &new{2015-06-02 (火) 09:52:29}; --いや十分でしょ 単体火力ならDB越えてるわけだし持ち味だった単体火力ポジを奪われたナックルさんを重点に強化するってのはわかる 昔みたいにダガー一本で戦うのなら確かに弱いけど... -- &new{2015-06-02 (火) 10:15:29}; -低スペPC~中スペPCに限った話だけど過剰エフェクト(特にJB)が集中するとダメージ表示が遅れるとかのラグが出るんだよなぁ…もちろん、ある程度過密になってる状態に限るがココらへんも何とかして欲しい -- &new{2015-06-02 (火) 09:45:50}; --それはPC買い換えろとしか -- &new{2015-06-02 (火) 09:48:07}; --それ通信量がキャパ超えてるからエフェクト関係ないんじゃ -- &new{2015-06-02 (火) 09:49:43}; ---えっ、そうなのか?JB比率が多い時ばかりそうなるからてっきりそうかと思ってたんだが -- &new{2015-06-02 (火) 09:51:21}; ---ザンバで追撃分の情報が上乗せされるからかと -- &new{2015-06-02 (火) 10:07:15}; --というかこちらが何とかして改善する問題ならこちら側がすすんで改善してやれよ。vitaならともかくさ・・・ -- &new{2015-06-02 (火) 09:52:47}; --どこで見たか忘れたけどザンバ展開されるとダメージ参照の負荷で重くなるとか。本当かどうかは知らんが -- &new{2015-06-02 (火) 09:53:04}; --ラグはサーバ側の問題でユーザではどうにもならない気がしますが、描画が重い場合はPCに合った設定にするか、したい設定にあったPCにするかって話が先でっは。 -- &new{2015-06-02 (火) 10:03:16}; --ラグと処理落ちが合わさり最強に見える… -- &new{2015-06-02 (火) 10:07:54}; -レンジャーさんいつもありがとうテクさんも -- &new{2015-06-02 (火) 09:49:29}; --近接「・・・」 -- &new{2015-06-02 (火) 09:53:15}; ---近接の木主が言ってるって事じゃないの? -- &new{2015-06-02 (火) 09:54:47}; ---カタナさんTマシさんは皆のサンドバッグとなってリョナラーから熱い目で見られるありがたい立場 -- &new{2015-06-02 (火) 09:55:37}; ---木主以外にも近接の人はいるってことじゃないの?(´・ω・`) -- &new{2015-06-02 (火) 09:55:54}; ---カタナさん、カタコンエスケしててリョナってないじゃない。。。 -- &new{2015-06-02 (火) 09:57:34}; ---みんなから受ける熱い批判の視線もカタコンエスケでスルーすればいいのにね -- &new{2015-06-02 (火) 09:58:30}; ---その割にはカタナ多いよね。それだけに同じ75でもピンキリの差がやばい。具体的に言えばカウンター+回避率8割以上キープできない人とか -- &new{2015-06-02 (火) 09:59:47}; ---カウンタースキル強化()されてるから無理なんじゃね -- &new{2015-06-02 (火) 09:59:57}; ---Tマシはまだカタナよりはいけるだろ、まぁのーしお手軽ぶっぱ以外は弱職な風潮だけどな -- &new{2015-06-02 (火) 10:00:48}; ---カタナなんかと同列に扱われるほどTMGひどくないわな -- &new{2015-06-02 (火) 10:02:34}; ---今のBrとかしばらく前のGuとかは自爆気味なところもあるけどね 各所で散々ネガってるの半分ぐらい当の本人たちだろ -- &new{2015-06-02 (火) 10:03:53}; ---世の中は少数のド親切(ベテランRaや補助テク)と多数のド満足(シャキンシャキンクルリンパッ)で成り立つというがあれは本当だな -- &new{2015-06-02 (火) 10:04:11}; ---「俺不遇職使ってんだぜ、でもお前らと同じくらいの戦果は出してるんだぜ(?)、すごいんだぜ」って奴がそこそこいるのも問題。クラスの問題じゃなくユーザーの質の問題だな -- &new{2015-06-02 (火) 10:05:44}; ---不遇職より動けてない優遇職使ってる奴も問題だよな -- &new{2015-06-02 (火) 10:08:01}; ---メルボムとかもそうだけど大声出して騒ぎ立てたら自分の要求が何でも通ると本気で思い込んでるのが少なからずいる -- &new{2015-06-02 (火) 10:08:16}; ---不遇職より動けてない優遇職は単純にPSの問題だから、まだなんとでもなるだろ。俺不遇職君は性格の問題だから俺らじゃどうこうするのは難しい。そういうことだよ -- &new{2015-06-02 (火) 10:11:43}; ---PSも性格並みに矯正は難しいぞ -- &new{2015-06-02 (火) 10:13:47}; ---とは言え強職で弱職より動けない人が弱職使うと更に困ったことになる可能性は高いのだから、周囲から見た選択としては正しいと言える -- &new{2015-06-02 (火) 10:16:36}; ---まぁこの風潮なんとかしないと間違いなく今後更に過疎るがな -- &new{2015-06-02 (火) 10:42:49}; --Guが皆の心の奥底で無意識の内にdisられてる現実が垣間見えた。 -- &new{2015-06-02 (火) 10:00:09}; ---そもそも今のGudisしてるやつらってエアプばっかだしな -- &new{2015-06-02 (火) 10:02:09}; ---中身ガッタガタのまま修正で並になっちゃったせいで触れるの面倒くさい -- &new{2015-06-02 (火) 10:02:11}; ---時代遅れだと思う心もあれば、一度付いた悪いイメージを覆すのがどんだけ難しいかと戦慄する心もある -- &new{2015-06-02 (火) 10:02:29}; --昨日のマガツXH4周目で「最後までWBありがとうございました」とGJが飛んできたときはとっても嬉しかったな…(普段GuRaでTMG握ってたせいかぐだぐだWB並感) -- &new{2015-06-02 (火) 10:04:32}; ---そのGJには含むところはないけど、最後までWBしない奴がいると思うと南砺もいえないな・・・ -- &new{2015-06-02 (火) 10:07:08}; ---中には頑なにランチャーしかもたないRaもいるからな。やっぱ柔軟な対応できてこそだよね -- &new{2015-06-02 (火) 10:09:00}; ---4週目なんでしょ?ってことは途中抜けしないでくれてありがとね破棄マンくたばれファ○クって話なんじゃない?この前第一門超えたあたりでRaがいなくなって最終門付近までもつれ込んでなんとか倒した事があったから、ぐだぐだでも最後までやってくれるRaはありがたいわ -- &new{2015-06-02 (火) 10:09:06}; ---途中破棄しないでくれてありがとうとかいうのがそもそも・・・最後までやるのって普通だろという・・・ -- &new{2015-06-02 (火) 10:11:54}; ---「普通」が出来ない人間は割と多い、と言われたことがある -- &new{2015-06-02 (火) 10:15:53}; ---面倒くさい状況になったらブーストがもったいないので、致命的にアカーン状態に限りさっさと切るに限る -- &new{2015-06-02 (火) 10:16:16}; ---テレポート発動寸前で一人抜けて10人、Guは自分以外に居たけどRaメインクラスの人はいなかったなあ。自分が撃った分以外にWB付く人がいなくてランチャーや弓は確認できなかった。まあ別の回では枝2さんのようなRaさんがいらっしゃったことはあったけど(白目)。4週目だし途中破棄する人は何なのだろうね?複数キャラ回ししてる人もいるから本体戦に多少遅れてもちょっと待てば12人揃うし、イマイチ理解できん こきぬし -- &new{2015-06-02 (火) 10:16:43}; ---木っ端火力が一人抜けるのは「アホかよちょっと時間かかっても最後までやりゃお得なのに」で済むけど、WB持ちが抜けて誰もいなくなるとまずクリア不能になるからな。その普通の思考ができるRaなだ大歓迎なんだが。 -- &new{2015-06-02 (火) 10:17:21}; ---普通の思考でいくなら不安定なら野良じゃなくて固定に行きますがねRaは -- &new{2015-06-02 (火) 10:18:55}; ---固定まで組むのはちょい効率寄りかな。PT組んで野良に混ざるくらいが普通 -- &new{2015-06-02 (火) 10:21:32}; ---クリア難しいのですみませんが抜けますくらい言ってもいいんちゃうかね -- &new{2015-06-02 (火) 10:23:03}; ---固定を組むのは効率じゃないよ。鬱陶しい面倒くさい煩わしい騒がしいその他に関わらなくて済むという精神的プラスのためだよ。XH4周が20分以内に終わっても28分に終わっても大差ないしね -- &new{2015-06-02 (火) 10:23:22}; ---それを効率って言うんじゃ・・・ -- &new{2015-06-02 (火) 10:26:07}; ---精神面に効用を得ているなら十分効率目的だよ。クエに行って得られるのは物質的リターンだけじゃないから -- &new{2015-06-02 (火) 10:26:15}; ---何が効率的で精神的に楽かは人それぞれだから議論してもしゃーないだろ。普通の思考なら固定というけど、それもまた異議ある人もいるだろうしな。そんな難しい話じゃなく、今の仕様だとWBが全体を左右するカギになってるんだから、WB撃てる人は自分が戦局を左右する存在だってことを考えてくれって話。だから少なくとも俺は、最後まで貫いたWBもちにはいつも感謝してるよ -- &new{2015-06-02 (火) 10:30:55}; ---ふつうの思考な最後まで付き合うっていうとこに普通の思考なら固定組むっていう横槍が入って論旨はそっちに移ってるんだろ?自分の言いたいことを言うだけじゃなくてもうちょっと話の流れ読もうな -- &new{2015-06-02 (火) 10:41:05}; ---それが主題に沿った物ならそうするけど、君の言うとおりこれ明らかに横槍から派生した変な流れだから気にすることもないでしょうよ -- &new{2015-06-02 (火) 10:48:13}; ---主題ってのがよくわからんが。雑談なんだから話が流れにのって当初よりずれるのも致し方なしでしょ。子木主の提示した話題でのみ話せとでも? -- &new{2015-06-02 (火) 10:51:16}; ---別の話題なら別の木でいいでしょうよ -- &new{2015-06-02 (火) 10:54:34}; ---俺は効率厨じゃねぇっ!系?廃人が廃人を自任できないのと同じかな? -- &new{2015-06-02 (火) 10:57:40}; ---おっととうとう人格攻撃か。それやったら終わりだと俺もガマンしてたのに。じゃあ話はここまでだな -- &new{2015-06-02 (火) 11:01:13}; ---話途中で切り上げるんなら最初から意味不明な横槍入れてくんなってことだよ -- &new{2015-06-02 (火) 11:02:56}; ---えー話途中で切り上げられても仕方ないことしたんだからそりゃあねえ。話してる相手に殴りかかって話切り上げるなら横槍入れんなって顔真っ赤にされても。割と長いこと絡んできたけど、そんなに気に障ったの?まぁ、どっちにしてもサヨナラだな -- &new{2015-06-02 (火) 11:05:54}; ---いや明らかに顔真っ赤なのあんたっすわ・・・「普通とは云々」の話を自己紹介にしちゃったわけですから・・・ -- &new{2015-06-02 (火) 11:10:40}; --格闘はセンスがない、テクはなんか嫌いでレンジャーしてるだけやねん -- &new{2015-06-02 (火) 10:06:39}; --Guは殺せ、それは運営の総意でありこの宇宙すら超越した至高の真理 -- &new{2015-06-02 (火) 10:26:50}; ---294616いつもの人だね~ 通報通報 -- &new{2015-06-02 (火) 10:29:35}; ---はいはい全知の偽者はどっかいってねーバルディッシュもドロップしないし -- &new{2015-06-02 (火) 10:31:14}; -複合テクニックに対応するPAは...ピコーン!閃いた!まず、複合武器というのを作らないと行けないんだ。例えば、ランチャーとツインマシンガンの両方の特徴を持ち、どちらの攻撃もできてRAもGUも装備できるツインランチャーマシンガンとか。そこでPAにランチャーとツインマシンガンを複合したもの、例えばツインイレイザーとかを作れば完成だ! -- &new{2015-06-02 (火) 10:18:39}; --ガンスラ「お前ちょっと校舎裏の肥溜な」 -- &new{2015-06-02 (火) 10:19:31}; --それだと複合テクに対応したここぞと言う時の必殺技ポジションではなく、常時複合攻撃になるのでは、メイン/サブ両方条件揃わないと使えない武器やPAというのも面白いかもですが。 -- &new{2015-06-02 (火) 10:23:07}; -普段近接やっててマガツ時だけRaやる事が多いんだが、合掌攻撃時ガンスラに持ち替えてステップすれば避けれたけど、ダイブロールだと直撃。射撃職メインの人は逆の感覚なのかな・・・? -- &new{2015-06-02 (火) 10:19:12}; --慣れてくると合掌するタイミングが音の響きでわかるから、それに合わせてマガツにむかってダイブロールで避けれるようになった。腹パンだから部位破壊だと知らぬ -- &new{2015-06-02 (火) 10:20:37}; ---上でも書いてた人か -- &new{2015-06-02 (火) 10:27:18}; ---書いてた人だ。あと地味に合掌時皮膚が動くからそれも参考にしてる 子木主 -- &new{2015-06-02 (火) 10:30:30}; --バレットキープの関係上、否が応でもロールで避けれるように成らざるを得なかった -- &new{2015-06-02 (火) 10:22:07}; ---最終兵器マッシブはいざという時以外使えぬものな、硬直時のゴリ押ししたいし -- &new{2015-06-02 (火) 10:24:42}; --無敵時間自体は似たようなもんだから慣れよ慣れ -- &new{2015-06-02 (火) 10:29:43}; -禍銃リルユプケをこの前入手したのだけれど、ページ見てたらギアは減らなくてショウタイムはダメなのね。ところでショウタイム使ったことないんだけど、実際とってあった方がいい…のかな?いつもチェインやPKに振ってるからわからん(´・ω・`) -- &new{2015-06-02 (火) 10:19:14}; --すぐにギアが貯まるよー。あれは...いいものだ!! -- &new{2015-06-02 (火) 10:20:58}; --人によってチェインもショウタイムも微妙すぎる認識されるから、Guは好きな型にすればいいよ、ポイント余り過ぎる -- &new{2015-06-02 (火) 10:22:02}; ---じゃあ俺ガン型で -- &new{2015-06-02 (火) 10:26:28}; ---チェインで秒殺するのが楽しいだろォ -- &new{2015-06-02 (火) 10:27:52}; ---ガンテク、始まります -- &new{2015-06-02 (火) 10:33:26}; --ショウタイムはともかくスターやタフネス無しはかなりもったいないと思う -- &new{2015-06-02 (火) 10:22:34}; --ショウタイム使ったことないってことは、スターやハイタイムも使ってないってことか?これらは是非とるべき -- &new{2015-06-02 (火) 10:23:09}; ---と思ったがハイタイムはダメなのか -- &new{2015-06-02 (火) 10:24:28}; ---武器を変えよう(無慈悲) -- &new{2015-06-02 (火) 10:26:32}; ---ショウタイムはTマシ限定だから武器変えても意味ないで? -- &new{2015-06-02 (火) 10:28:26}; ---Tマシで発動して持ち替えるんだよ -- &new{2015-06-02 (火) 10:29:19}; ---Tマシで発動して持ち替えても派生効果は持続するのよ -- &new{2015-06-02 (火) 10:30:38}; --チェインもPKも振ったうえでハイタイムやらなんやら全部とれるはず。ショウタイム自体は2振りになるけど -- &new{2015-06-02 (火) 10:28:52}; --禍銃でPKって息できるの? -- &new{2015-06-02 (火) 10:30:21}; ---PKも気になるがハイタイムもどうなんだ?もしかしてゴミなんじゃ・・・ -- &new{2015-06-02 (火) 10:31:29}; ---リリアルチで大活躍!(してると本人は思っている) -- &new{2015-06-02 (火) 10:31:36}; ---だいたいパーフェクトをキープするだけだから大丈夫でしょ -- &new{2015-06-02 (火) 10:32:02}; ---一分半までならもつよ -- &new{2015-06-02 (火) 10:32:45}; ---きぬしです。 多分75%だかを切ったらPK切れると思いますな…多分。 -- &new{2015-06-02 (火) 10:33:11}; ---PKはHP減ってきたなと思ったらガルミラに持替えればええ ハイタイムとワンモアタイムはどうにもならんけどな! -- &new{2015-06-02 (火) 10:43:19}; --きぬしです。へっぽこぴーガンナーなので、ヘイト上昇が怖くて使ってませんでした(´・ω・`) 今スキルツリーがどんな感じで取ってたか忘れてしまったのでSPに余裕があるかどうか全然わかりませんが、帰ってから見てみてまた相談というか質問してもよろしいでせうかコソッ。 あとリルユプケは闇の23現物ドロップだったので使い物にならないかな?なのでコレを使う使わない関係なく広く意見を募集させていただきたく! -- &new{2015-06-02 (火) 10:31:53}; ---石で属性値あげれるやん -- &new{2015-06-02 (火) 10:33:36}; ---きぬしです。石はズィレンのエサにしているせいで交換できなくなってるんじゃ(白目) -- &new{2015-06-02 (火) 10:39:20}; ---ヘイト上昇は範囲が狭いからほぼ気にならないよ。死中は(3%/7%/15%)だから必ず潜在3まで解放すること。属性値はドゥルガー使って上げよう。 -- &new{2015-06-02 (火) 10:40:42}; ---ハイタイム切らしてまで属性20台のを使う意味は無いというか・・・あれはダメージ間隔把握して持ち替えるもんじゃね -- &new{2015-06-02 (火) 10:43:22}; --きぬしです。色々ご意見ありがとうございます!リルユプケの属性上げはこれから頑張って石集めるとしてそれはさておき。ショウタイムとチェインツリーは [[こんな感じ>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=34n.366.37I.3e1.3j0.3kC.3u9.3AK.3Ch.3DP.3Fy.3Hc.3IF.3Kh.7Mh.80R.5*12-1dR.1kq.1m2.1nE.1vI.1xf.1yW.1At.1C3.1DM.1LH.1Qx.1S9.1TL.1YB.20h.2*11]]になるんですかね?※ハイタイムは多分へっぽこぴーな自分では被弾してあまり意味ないだろうと思って取りませんでした。 -- &new{2015-06-02 (火) 10:46:45}; ---ショウタイム全振りはもったいないと思う…あとZRCは1でも振っておくことおすすめ -- &new{2015-06-02 (火) 10:52:48}; --ぶっちゃけた事を言っちゃうと、AD行ってブリッツフェンダーを貰った方がいいかも。リルユプケは餌ね -- &new{2015-06-02 (火) 10:51:21}; -マガツ「おててのしわとしわをあわせて、あわせてしあわせー」(合掌) -- &new{2015-06-02 (火) 10:25:37}; --逃げ遅れアークス「「なーむー(床ペロ)」」 -- &new{2015-06-02 (火) 10:26:47}; ---さすがに体力低すぎるか中途半端にダメージくらいすぎですぞぉー・・・ -- &new{2015-06-02 (火) 10:27:38}; ---そうは言うけどあれたまにえらいダメージ飛んでこない?1500くらいの。同じモーションでも強弱あるのか、技量のイラズラなのか -- &new{2015-06-02 (火) 10:32:43}; ---デバカ「俺だよ!」 -- &new{2015-06-02 (火) 10:34:21}; ---HP上がるスクナのやつ受けてれば1500くらいなら耐えられますやん -- &new{2015-06-02 (火) 10:34:56}; ---大天使テクター -- &new{2015-06-02 (火) 10:35:26}; ---加護受けたら3000超えますやん・・・ -- &new{2015-06-02 (火) 10:36:06}; ---1800くらいは確認したな。スクにゃん込みでHP1700程度でも溶けたわ -- &new{2015-06-02 (火) 10:37:35}; ---初期の話だよメーン!さすがに加護受けて合掌で床ペロすんのはおかしいしな -- &new{2015-06-02 (火) 10:38:06}; ---最近だと加護受けずにあの合掌来ることなかったからそれは考えてなかったぜセニョール。 -- &new{2015-06-02 (火) 10:44:20}; --安藤「(キューブを)いただきます 人」 -- &new{2015-06-02 (火) 10:27:02}; --このフレーズで思い出すのがはせがわか滝本仏光堂か岩佐佛喜堂かで出身地がだいたい分かるな -- &new{2015-06-02 (火) 10:34:09}; ---俺なぜか揖保の糸と蚊取り線香思い出した -- &new{2015-06-02 (火) 10:35:36}; ---お墓のCMだったと思うが名前を忘れた... -- [[木主]] &new{2015-06-02 (火) 10:37:45}; ---おぶつだんのはせがわだよ -- &new{2015-06-02 (火) 10:49:27}; --少なくともあの程度では、キタキタおやじを倒す事はできない -- &new{2015-06-02 (火) 10:36:42}; ---どこから出てきたキタキタおやじ(ていうか誰だよ)(無知並感 -- [[木主]] &new{2015-06-02 (火) 10:39:06}; ---キタキタおやじは続編で主人公になってたから人気あるんだろうな -- &new{2015-06-02 (火) 10:39:12}; ---キタキタおやじは、作品中主人公がHP10とかいう設定の世界なのに''HP1650''という体力を残るのだぞ。PSO2のHPに直したらどうなることか・・・ -- &new{2015-06-02 (火) 10:42:42}; ---単純計算で一般の165倍と考えると、アークス近接の平均は1100~1200くらいだから、181500~198000くらいになるな。HP20万弱とかちょっとしたボス並じゃねえか -- &new{2015-06-02 (火) 10:45:24}; ---PSO2の近接が大体1000ぐらいだから...大体16万のHPか(錯乱) -- [[木主]] &new{2015-06-02 (火) 10:46:07}; ---キタキタおやじは有名でも、何であんなカッコしてるかまで知らない人は意外に多いと思う。 -- &new{2015-06-02 (火) 10:46:15}; ---糞猫の装甲でHP20万あったら相当ウザイだろうな -- &new{2015-06-02 (火) 10:48:40}; ---金マガ戦のAIS12機の体力合計よりもタフネスなおやじ。多分部位破壊された腹の上で踊り続けるだろうな -- &new{2015-06-02 (火) 10:49:01}; ---あー、知ってる知ってる。なんだっけ、確かマフィアだか海賊だかの仕事してること結婚を約束してた恋人に隠してて、それを知った恋人が激怒して生まれたばかりの赤ちゃんと一緒に恋人が逃げたが途中で事故に巻き込まれ植物状態に。何をしても笑わなかったがオヤジがあの格好した時だけは僅かに笑ったから、「他の誰に笑われてもいい。君を笑顔に出来るのなら」ってことであの格好なんだっけ? -- &new{2015-06-02 (火) 10:51:23}; ---やだ・・・尾田先生そんな有名漫画からパクってきたの?失望しましたブリーチ読むのやめます! -- &new{2015-06-02 (火) 10:53:19}; ---女性の後継者が居ないからあの格好なんじゃないのか・・・ -- &new{2015-06-02 (火) 10:54:18}; ---なんせ超高い崖から3回落としてもピンピンしてる[[オヤジ(動画注意)>https://www.youtube.com/watch?v=taV3l3XoJVA]]だしな。あのかっこうの理由は3分当たりから紹介されてますゾー -- &new{2015-06-02 (火) 10:55:07}; -自分はまるぐる系での順路って暗黙の了解で外側をぐるぐる回るって認識だけど、たまに袋小路に進む人や内側に入っていく人がいて最近は良く分からなくなってきてる。勿論流れに身を任せるけど皆は基本的な順路として決めてるものはある? -- &new{2015-06-02 (火) 10:40:52}; --緊急による -- &new{2015-06-02 (火) 10:42:00}; --最近はまるぐる系いってないけど、外側をぐるぐるまわってるかな -- &new{2015-06-02 (火) 10:42:34}; --先に回ってる人がいたらその人に従う。沸きがイマイチになったら内側にも入ってみる。くらいかなー。 -- &new{2015-06-02 (火) 10:43:35}; --外側じゃなくて左手の法則右手の法則じゃないの? -- &new{2015-06-02 (火) 10:43:38}; ---行き止まりとか行って戻るの無駄じゃない? -- &new{2015-06-02 (火) 10:45:41}; ---フレミングの法則をどう使うんだ? -- &new{2015-06-02 (火) 10:47:58}; ---あの指を作るだろ?壁に向かって人差し指を向け続けるじゃろ?そのまま進むと理屈上迷路じゃ迷わないってやつだな -- &new{2015-06-02 (火) 10:49:41}; ---親指と中指はどうすんだよw -- &new{2015-06-02 (火) 10:51:27}; ---指の筋肉を鍛えられるじゃん? -- &new{2015-06-02 (火) 10:52:04}; ---立体交差のある迷路だと入り口に戻っちゃうけどね。 -- &new{2015-06-02 (火) 10:52:27}; ---壁に向かって指向けて進んだら、そのうち突き指するだろ! -- &new{2015-06-02 (火) 10:53:17}; ---そのうちおっぱいにぶちあたるって?(歓喜 -- &new{2015-06-02 (火) 10:54:09}; ---入口に戻るんならそれ結果的に迷ってないからよくないか? -- &new{2015-06-02 (火) 10:54:50}; ---迷ってないって・・・じゃあ入り口に戻った後どうするの? -- &new{2015-06-02 (火) 10:56:09}; ---あきらめる!! -- &new{2015-06-02 (火) 10:56:41}; --特に決めていない。激流に身を任せ同化してる -- &new{2015-06-02 (火) 10:43:58}; ---申訳ないが座った途端に腕からビーム出す病人はお帰り下さい。 -- &new{2015-06-02 (火) 10:49:56}; --基本的には大きく外回りかと、今はもう暗黙の了解とかむりぽ -- &new{2015-06-02 (火) 10:44:25}; --基本は外周 ただ何らかの理由で足が止まる場合、例えば雨風の左上でニャウが湧いた場合ときは袋小路に入って時間を有効活用すると良い -- &new{2015-06-02 (火) 10:45:35}; --袋小路にたーくさんエネミーが湧いて困っちゃう -- &new{2015-06-02 (火) 10:46:30}; --6:6で分断とかさえなければ周り方にこだわりはないわね。 -- &new{2015-06-02 (火) 10:51:10}; --多分壺魔人とかアンブラの声が聞こえて探してるんじゃないかな -- &new{2015-06-02 (火) 10:57:16}; ---ナウラの声かもしれない。確定で出る緊急クエスト以外だと出る確率がかなり低く普段意識しないのでなまじ声が聞こえると心臓に悪い。 -- &new{2015-06-02 (火) 11:01:45}; -ナベリに足りないエネミーはそう、震え上がるほどの恐竜だ?! -- &new{2015-06-02 (火) 10:58:17}; --ダーカー以外に大型恐竜が捕食しそうな大型種がいないから多分生きていけないんだと思いまする -- &new{2015-06-02 (火) 11:00:14}; ---マルモスとかめっちゃ食いでありそうだけどな -- &new{2015-06-02 (火) 11:02:40}; ---それは地球の歴史を否定していないか? -- &new{2015-06-02 (火) 11:03:39}; ---まて、凍土遺跡はあくまで最近できたものであってナベリウスに含んでいいのかと・・・。あとあそこっていわゆる寒冷期とか氷河期に分類されるんじゃないかな? -- &new{2015-06-02 (火) 11:04:44}; ---昔は恐竜、今はアギニス -- &new{2015-06-02 (火) 11:05:04}; --惑星そのもの -- &new{2015-06-02 (火) 11:00:20}; ---ユニクロンさん帰りましょう -- &new{2015-06-02 (火) 11:01:02}; --こんなところまでステマとは流石緑は汚いですぞ! -- &new{2015-06-02 (火) 11:00:29}; --ナベリウスなのかリリーパなのかハッキリさせてくれ -- &new{2015-06-02 (火) 11:02:30}; ---リリーパなら化石くらいありそう(こなみかん -- &new{2015-06-02 (火) 11:03:13}; --震え上がるほどのイモムシならいるのにな・・・ -- &new{2015-06-02 (火) 11:03:41}; --それは原生種に混ぜちゃうのは惜しいような、恐竜系エネミーの星で一つ作れるでしょうし。 -- &new{2015-06-02 (火) 11:04:24}; ---そして恐竜と戦う人間が発見されて現代人とバトルって展開ですな! -- &new{2015-06-02 (火) 11:06:25}; -浮上施設にもケーキ3姉妹のEトラきてくれないかな。船が水面からダヴァーっと出てくる感じに水面から。 -- &new{2015-06-02 (火) 11:04:16}; --塩味が効いたケーキになりそう -- &new{2015-06-02 (火) 11:06:06}; ---ナウラの流した涙の味かもしれん -- &new{2015-06-02 (火) 11:08:53}; ---ちゃんイオの涙味のケーキなら欲しいです -- &new{2015-06-02 (火) 11:09:37}; ---イオの涙の原因ってなんだろう?人気投票上位陣だしドラマCDでも出てくるくらい優遇されてるのに -- &new{2015-06-02 (火) 11:11:47}; --ワープ機能あるしなあの・・・車? 乗り物? -- &new{2015-06-02 (火) 11:09:51}; ---Dホイール? -- &new{2015-06-02 (火) 11:12:20}; -(´・ω・`)&color(Silver){らんらんがひっそりと現在の行数をお知らせするわよー、2701行ですって。新設しちゃう?しちゃう?}; -- &new{2015-06-02 (火) 11:05:09}; --(´&color(Red){・};ω/&color(Red){ω・`)っ};/&color(Red){・};`)メンテナンス開始よー -- &new{2015-06-02 (火) 11:06:28}; --よろしく~ -- &new{2015-06-02 (火) 11:06:52}; --(´・ω・`)らんらんちょっとすぐには新設出来ないから''&color(Red){11:20};''に新設するわね -- &new{2015-06-02 (火) 11:08:56}; ---まかせた~ -- &new{2015-06-02 (火) 11:10:24}; -今PSO2のin率広報隊のオーディション生放送前より減っとる? ちょいと前に休止して色々ちらちら見てたんやけど(こことか2chやTwitter)HDDバーストレベルの不祥事やらかして気になったんや・・・ -- &new{2015-06-02 (火) 11:08:44}; --荒れる話題だから自分で調べて?お願ァーイ -- &new{2015-06-02 (火) 11:09:26}; ---inまでは調べられんよ・・・大御所やめていってるっぽいけど -- &new{2015-06-02 (火) 11:11:08}; ---大御所…? -- &new{2015-06-02 (火) 11:14:32}; ---大御所様とかこのゲームいたんか -- &new{2015-06-02 (火) 11:16:07}; ---対人ゲーで大御所なら何となくわかるけど -- &new{2015-06-02 (火) 11:19:23}; --IN率ってのは基本減る一方やで?新コンテンツでも導入されん限り -- &new{2015-06-02 (火) 11:10:01}; --ラグ対策でin率下げているんだから運営の想定通りよ。 -- &new{2015-06-02 (火) 11:15:01}; ---お おう・・・ -- &new{2015-06-02 (火) 11:16:27}; --職差別やら装備差別やらしてればそりゃあ過疎しますわな -- &new{2015-06-02 (火) 11:16:31}; --ニコニコ君なのか2ch君なのかわからんけど、大御所が辞めてったとか人数減ったとかその話題好きねー。これまでにもだいぶ同じの見たわ -- &new{2015-06-02 (火) 11:16:44}; --HDDバーストのレベルではないだろw -- &new{2015-06-02 (火) 11:17:06}; ---あまりよろしくない印象植え付けたハゲブロと消された証拠動画のお陰で内外ともPSO2の印象悪くね? -- &new{2015-06-02 (火) 11:20:41}; ---こういうのを平然と比較に出すあたりがよくわかってない証拠。 -- &new{2015-06-02 (火) 11:20:48}; --だから今週はADだけしかないからみんなログインしてないだけだろ!いい加減にしろ! -- &new{2015-06-02 (火) 11:19:44}; -雑魚エネミーで一番嫌いなやつを上げていく木。海底で出てくるセバなんちゃらとか言う奇襲野郎 -- &new{2015-06-02 (火) 11:12:23}; --海底にいるカニカニカニカニカニィーーー!(WBブチこみつつ -- &new{2015-06-02 (火) 11:14:06}; ---○△堀行って食べるか? 蟹 -- &new{2015-06-02 (火) 11:16:00}; ---あんなのまともに相手してたらPP尽きるわ(Ra感、グラボムコスモスかWBで強引に削り倒す) -- &new{2015-06-02 (火) 11:17:02}; --侵 食 核 -- &new{2015-06-02 (火) 11:14:30}; ---アルチでSH与える侵食核は確信犯 -- &new{2015-06-02 (火) 11:18:48}; --ダーガッシュ&ダガッチャ。誘導パクパクが鬱陶しいことこの上なし -- &new{2015-06-02 (火) 11:15:46}; --ラッピーは嫌いリー -- [[ニャウ]] &new{2015-06-02 (火) 11:16:22}; -スクナ姫の親って、白の民と黒の民? -- &new{2015-06-02 (火) 11:18:55};
[[雑談掲示板]] -(*´ω`*)雑談掲示板&color(Red){Vol.981};でもハヤルゥ -- &new{2015-05-31 (日) 22:55:08}; --乙ーマッシロダアアアアアアアアアアア -- &new{2015-05-31 (日) 22:55:58}; --乙だがその顔文字は流行らない -- &new{2015-05-31 (日) 22:56:10}; --乙だけどもう少し余裕がほしかったかな -- &new{2015-05-31 (日) 22:56:25}; --お疲れ様です。だけど流行りません。 -- &new{2015-05-31 (日) 22:56:46}; --乙です!もう少しでVol.1000かぁ -- &new{2015-05-31 (日) 22:58:09}; --一発屋に包まれてあれ… -- &new{2015-05-31 (日) 22:58:28}; --乙ですよ。1000まで20切ったのね。 -- &new{2015-05-31 (日) 22:58:57}; -XHマガツで討伐までに500万ダメージ叩き込んでる自信のある人ってどれぐらいいるんだろ? -- &new{2015-05-31 (日) 22:58:19}; --OEなら5回、ヴォルピなら7回、バニペネなら8回(腹パンで黒狙うならその倍)だから余裕だけど、実際はWB役とかシフタザンバ役の人の分も分担せにゃならんからそうもいかん -- &new{2015-05-31 (日) 23:00:56}; --いちいち計算してないからなぁ・・・ -- &new{2015-05-31 (日) 23:01:24}; --バニッシュ1回で50万くらい行くから500万くらい余裕では? -- &new{2015-05-31 (日) 23:01:45}; --WBありなら楽じゃない? -- &new{2015-05-31 (日) 23:01:52}; --パルチとワイヤーのFiHuだが、並の野良なら討伐までに1000万は余裕で超えるよ。強い人が集まると700万ぐらいでマガツ死んじゃうけど。 -- &new{2015-05-31 (日) 23:03:34}; --ちゃんと適切な構成で来てるのなら余裕よ WB前提としてFiHuなら黒顔ヴォルピ1セット50万 FiBoTCPBFなら1Hit2万ちょい(最近野良行ってないから赤顔はわかんない...ごめんね) -- &new{2015-05-31 (日) 23:03:48}; --Ra「我を崇めよ(時々WB外したりしてごめんね)」 -- &new{2015-05-31 (日) 23:04:36}; ---Raさまさまやでホンマ -- &new{2015-05-31 (日) 23:05:26}; ---リキャスト中はお申し付け下さい!(GuRa感 -- &new{2015-05-31 (日) 23:07:05}; --計算したことないけど常にWB装填済みだからランチャーとボムでPP回収しても回転効率がたかが知れてるからなぁ...まったく自身ねぇわ -- &new{2015-05-31 (日) 23:05:55}; --シフストザンバは自分のダメージとしてありですか? Te -- &new{2015-05-31 (日) 23:06:14}; ---大有りっしょ。ただ何人もいたら結構つらいな… -- &new{2015-05-31 (日) 23:09:22}; --WB部位にチェイス3バニペネ連打で爆発がカンストした -- &new{2015-05-31 (日) 23:09:12}; --テクターだけどシフデバかけたらppコンバしてバニテクしてるけどどうなんだろう -- &new{2015-05-31 (日) 23:19:55}; --ジーカーでWBのとこに30万…17回は蹴ってるかも -- &new{2015-05-31 (日) 23:21:06}; --瞬歩により置き去りが無くなれば500万余裕って人結構多いんでない? あれでWBミスする事もあるんでマジで勘弁してほしい。 -- &new{2015-05-31 (日) 23:29:30}; -これが最初の話題ならマガツを23時開始と勘違いしてやらかした私を皆が慰めてくれる -- &new{2015-05-31 (日) 23:08:40}; --最初の話題出てから10分経ってるから却下 -- &new{2015-05-31 (日) 23:09:17}; --m9(^Д^) -- &new{2015-05-31 (日) 23:09:46}; ---9m(^Д^)m9 -- &new{2015-05-31 (日) 23:10:42}; ---外側に親指だと・・・これは一体!? -- &new{2015-05-31 (日) 23:11:37}; ---蓋を開けたらその中に居そう(適当) -- &new{2015-05-31 (日) 23:13:15}; ---神砂嵐 -- &new{2015-05-31 (日) 23:16:05}; --最初の話題じゃなかったから皆は慰めないだろうが、自転車で空を飛んだ結果複雑骨折で緊急入院することなった俺だけは慰めてやるよ。今だけは俺の胸の中で泣きな(ドヤッ) -- &new{2015-05-31 (日) 23:11:01}; ---その後粉砕骨折で緊急手術に入る子木主の姿が -- &new{2015-05-31 (日) 23:11:55}; ---ETごっこでもしてたのか? -- &new{2015-05-31 (日) 23:16:25}; ---魔女の宅急便やろ(適当) -- &new{2015-05-31 (日) 23:17:25}; -今もっとも再販して欲しいアクセを挙げる木。俺はカルセオラリア、これもうアクセって金額じゃねぇ… -- &new{2015-05-31 (日) 23:09:04}; --再販というか一度も販売されてないけどトゲトゲ首輪かな -- &new{2015-05-31 (日) 23:26:11}; -まがつさんへ のちうはうください せめてろっどだけでもおとしてください ふぉーすほんせんじっかいれんぞくろっどなしとかゆめすらみさせてくれないんですね -- &new{2015-05-31 (日) 23:10:46}; --RaでWBどれいです。Sドラください前哨本戦あわせてらんちゃ2ほんってゆめもきぼうも -- &new{2015-05-31 (日) 23:15:07}; ---(木主のロッドもそうだが)ランチャーのって該当武器少ないせいか異様にドロップしないよな、前哨戦4回+本戦で0~3くらいしか落ちないし精神衛生上よろしくないわ -- &new{2015-05-31 (日) 23:17:00}; ---「コレハイイモノダー」はいはい新光新光「ヨークミエタヨ」なにい!?→クラントール -- &new{2015-05-31 (日) 23:22:28}; --ぼくはほしじゅうにすらでません。ぶりざもあーむだけでません。 -- &new{2015-05-31 (日) 23:16:15}; --Fi&Raでまわしつづけてますが ピリカネト&まがつひしか でません しかたないね -- &new{2015-05-31 (日) 23:17:51}; --Raで回して出たのがワイヤーとロッドに対してFoで回して出たのがランチャー……クラス泥ホントに機能してるか怪しい所である -- &new{2015-05-31 (日) 23:19:35}; ---XHマガツならクラス泥は絶望的に機能してないらしいよ -- &new{2015-05-31 (日) 23:22:37}; ---クラス補正はレアドロ抽選すべて外れた後にメインで装備可能なレアをもう一度抽選するだけだから期待するなと… -- &new{2015-05-31 (日) 23:22:38}; ---禍武器はレコード見る限り偏りが少ないからエリアドロップ扱いじゃねーかなとは思う -- &new{2015-05-31 (日) 23:24:27}; ---250使ってるのにコモン引くと寧ろレア感あって面白いよな -- &new{2015-05-31 (日) 23:27:26}; ---枝3 通常ボスでの偏りってのは武器ごとのドロ率の違いと、抽選に外れた際のクラスドロップがあるから発生してるわけでな...。マガツ産武器はたぶんドロ率フラットでレアドロ出やすいからクラスドロまで抽選が流れないんだよ -- &new{2015-05-31 (日) 23:29:48}; --複数キャラで回せばもう石500個くらい集まってるんじゃないか?自分はPCのスペック的に3キャラかつ4月からは日~木は12時から23時の間は行けてないけど貯まったぞ -- &new{2015-05-31 (日) 23:22:34}; -ここ見てるとまれにあるようだが、今日初めて捕縛矢ラグと言うものを味わった。成功のアナウンスが出ても一切くずおれず、巨顔弾のアナウンスが入った瞬間防壁に顔突っ込んで沈んだ…。顔壁の向こうに行っちゃったよ。悲しいね…。 -- &new{2015-05-31 (日) 23:10:51}; --マガツ「駄目だ まだ吐くな こらえるんだ(AA略」 -- &new{2015-05-31 (日) 23:12:16}; ---ハケ!ハクンダ! -- &new{2015-05-31 (日) 23:15:32}; ---想像したらめっちゃワロタw -- &new{2015-05-31 (日) 23:15:34}; ---吐きそうなマガツの腹を集中して殴るとかアークスマジ鬼畜だな…。あれ?マガツ侵攻って実は厠に行こうとしてるだけなんじゃ?? -- &new{2015-05-31 (日) 23:20:43}; ---あの巨体で用足ししたら惑星規模の大災害まちがいないな -- &new{2015-05-31 (日) 23:23:29}; ---もしかして門はノックし過ぎで壊れている?(緊急事態のため力加減を忘れるマガツさん) -- &new{2015-05-31 (日) 23:23:50}; ---なんだっけ、光速で&color(Silver){吐瀉やら排泄することで};星が壊れるんだっけ?止めないとな(震 -- &new{2015-05-31 (日) 23:24:13}; ---「う~、トイレトイレ」トイレを求めて全力疾走している僕は惑星に封印されているごく一般的な神。強いて違うところをあげるとすれば男に興味があるってとこかナ…。名前はマガツ。そんなわけで白の領域のトイレにやって来たのだ。 -- &new{2015-05-31 (日) 23:25:11}; ---そりゃ質量のあるものが光の速度で射出されたら強力だわ、ましてやマガツ規模のゲロなら -- &new{2015-05-31 (日) 23:25:57}; ---もう突っ込みどころしかねえ! -- &new{2015-05-31 (日) 23:26:27}; --「早くトイレに行きたいけど、アークスと白民が邪魔をする…」 -- &new{2015-05-31 (日) 23:32:00}; ---白の民「邪魔してないっすよ(はなほじー」 -- &new{2015-05-31 (日) 23:32:45}; -さっきのマガツ前哨戦で小顔3連発被弾とシフタのエフェクトが重なった瞬間にフリーズしたんだけど、これはグラボの交換時なんだろうか。ちなみに使用品は2年前に買ったGTX-660。 -- &new{2015-05-31 (日) 23:19:00}; -このゲーム、パチンコやらスロットみたいだな。PSEバーストとか、パチスロのモードあげて当たりひいてARTいれて上乗せ重ねるとかかなり似てると思うんだが -- &new{2015-05-31 (日) 23:24:29}; --親会社のノウハウが生きているのか! -- &new{2015-05-31 (日) 23:26:51}; --つまりパチスロはPSO2のパクリ(暴論) -- &new{2015-05-31 (日) 23:27:12}; --よし!!「pso2 木村 パチンコ」でググろうか -- &new{2015-05-31 (日) 23:27:52}; ---まじでパチをイメージしてたのなwそりゃパチンカスの俺がこのゲームにはまるわけだわ 木主 -- &new{2015-05-31 (日) 23:32:34}; ---PSEバーストはパチンコからアイデアを得たと言ってるね -- &new{2015-06-01 (月) 00:04:17}; -22時のマガツで1、2戦目で「WB0です」って白ちゃにしたのに誰もWB使ってくれなくてな、攻撃よけてる時にBr覗いたらBrRaで「あぁ(察し」ってなってちょっと落ち込んで。1戦目にもいたGuの方ものぞいたらGuTeでな、なんか珍しいもの見た感じでほっこりした。 -- &new{2015-05-31 (日) 23:25:38}; --がんてくしあわせ。 -- &new{2015-05-31 (日) 23:26:44}; --「WB0リキャスト20秒」って言ったら、代理が焦ったのか4発全部変なとこに貼って消耗するのを目撃したわ。「WB0。マジごめん」って白チャのあと、彼は黙ってた。 -- &new{2015-05-31 (日) 23:30:47}; --4鯖だったら自分かもしれない(装備可能なライフル持ってない) -- &new{2015-06-01 (月) 00:53:47}; -なにやってんだあいつら・・・(マガツ序盤にて足場と腕の中を高速張り替え合戦してるRa二人見ながら) その後弓Raがおもむろに矢をしまって的確に張り替えた後、二人はWBしなくなってワロタ。&color(Silver){弓RaはWBしないとよく言われてるけど、ちゃんとした真面目な弓Raもいるんですよ!}; -- &new{2015-05-31 (日) 23:27:49}; --弓Raならまあないだろうけど、弓Brの場合ライフルを持ってないということは普通に有り得るからなんとも。 -- &new{2015-05-31 (日) 23:32:29}; --下にある愚痴板ってマガツの愚痴用にできたらしいぞ -- &new{2015-05-31 (日) 23:33:01}; ---未だに舌も切れない職disしたい連中の隔離病棟でもある。 -- &new{2015-05-31 (日) 23:35:29}; ---愚痴板誕生の経緯にその意図はないよ -- &new{2015-06-01 (月) 00:53:06}; -アニメとかゲームだけじゃなてく実写物とのコラボってどのこゲームでもあまんり見ないよな?版権とかそういうのが関係あるのかもしれんが、願わくばアイアンマンとのコラボをよろくしお願いしm・・・ -- &new{2015-05-31 (日) 23:29:19}; --アンパンマン?(乱視 -- &new{2015-05-31 (日) 23:30:13}; ---実写版アンパンマンとな!? -- &new{2015-05-31 (日) 23:31:10}; ---怖すぎるw -- &new{2015-05-31 (日) 23:33:24}; ---リアルカバオスーツほすい -- &new{2015-05-31 (日) 23:33:57}; ---それただの二足歩行するカバじゃないっすか・・ -- &new{2015-05-31 (日) 23:34:27}; ---グロ注意?(さぁボクの顔をお食べ~) -- &new{2015-05-31 (日) 23:35:56}; --&color(Yellow){先に俺ちゃんだろ}; -- &new{2015-05-31 (日) 23:32:14}; --まずアイアンマンもコミック原作があるんですよねぇ -- &new{2015-05-31 (日) 23:32:33}; ---海外作品はコラボには敷居が高いのかほぼ見たことないな。某アプリでスーパーマンとバッドメンがあったくらいしか知らん -- &new{2015-05-31 (日) 23:34:06}; --仮にコラボすることがあってもコラボするのは原作の方だぞ -- &new{2015-05-31 (日) 23:33:35}; ---映画のカッコイイ方でオネシャス -- &new{2015-05-31 (日) 23:34:13}; ---ジャービスウウウはアイアンマン3仕様でお願いします。 -- &new{2015-05-31 (日) 23:35:26}; --よし、サカイ・スーツを実装しよう -- &new{2015-05-31 (日) 23:35:01}; ---頭にかぶるのかね? -- &new{2015-05-31 (日) 23:38:40}; ---かぶらないかぶりものとは斬新な -- &new{2015-05-31 (日) 23:41:12}; --アイアンマン(というかマーベル)じゃないけどジョーカー・トゥーフェイス達のフェイスペイントとか、バットモービル(タンブラー)、バットウィングとかのヴィークルをマグで入れたりしてほしい。あとアクセでフェイスハガーくれ(ヒーローですらない -- &new{2015-05-31 (日) 23:41:37}; --&color(Red){忍殺}; -- &new{2015-05-31 (日) 23:42:02}; ---これ来ると思ったんだけどなぁ -- &new{2015-05-31 (日) 23:43:10}; ---斬奪!? -- &new{2015-05-31 (日) 23:43:41}; ---俺はスポーツマンだ!(唐突 -- &new{2015-05-31 (日) 23:45:09}; ---力こそが正義! -- &new{2015-05-31 (日) 23:52:18}; --ところで木主の文章をあらためてよく見ると色々違和感。人間の目の錯覚を利用した遊びさ -- &new{2015-05-31 (日) 23:55:33}; -ちょっと前に10個解体来たし、次は10個鑑定来て欲しいな・・・ -- &new{2015-05-31 (日) 23:29:36}; --運営の事だから一年はかかるぞ -- &new{2015-05-31 (日) 23:30:49}; --それも10個や20個ではない…全部だ!!(世紀末感) -- &new{2015-05-31 (日) 23:31:18}; --「ぜんぶ鑑定」でも何ら困らんのよね -- &new{2015-05-31 (日) 23:31:45}; ---☆13はドロップ時点で判明してるしな。 -- &new{2015-05-31 (日) 23:34:00}; ---\全部風/ -- &new{2015-05-31 (日) 23:34:40}; --ここは逆に、なんでも鑑定団みたく、ひとつの鑑定に時間かけるようにしよう -- &new{2015-05-31 (日) 23:34:07}; ---想像したら笑った -- &new{2015-05-31 (日) 23:35:37}; ---○○について説明しよう~ から 依頼品を見てみよう への流れで「も、もしや!?」>じゃかじゃん!☆10 -- &new{2015-05-31 (日) 23:35:38}; ---鑑定費 オープン! いち、じゅう、ひゃく・・・やっとれーん! -- &new{2015-05-31 (日) 23:35:50}; ---いい仕事してますね~(ディオシリーズ -- &new{2015-05-31 (日) 23:36:10}; ---今回のレア度はー・・・いち!に!さん!し!ご!ろく!なな!・・・☆7です! -- &new{2015-05-31 (日) 23:37:00}; ---よくキューブにされるんですが、いいモノです。大事になさってください。 -- &new{2015-05-31 (日) 23:38:51}; --鑑定じゃなくてエクスキューブ自体をドロップしてくれるのが一番いいな。鯖の負荷的にもいいと思う -- &new{2015-05-31 (日) 23:34:48}; ---本気でいってるのか?素材高騰するけどいいの? -- &new{2015-05-31 (日) 23:35:39}; ---下手すりゃ☆10以上の素材全部消えるな。 -- &new{2015-05-31 (日) 23:37:55}; ---いいよ。何が高騰するのか知らんけど、高騰したらしたで自分が得することもあるじゃん --小木 -- &new{2015-05-31 (日) 23:39:24}; ---XHの★10くらいはキューブにしてほしいねえ。やらんからには出来ない理由があるんかなあ。。 -- &new{2015-05-31 (日) 23:40:33}; ---運営がこういう考えじゃなくてよかった・・・ -- &new{2015-05-31 (日) 23:42:59}; ---良OP品ゲットするの楽しみなんでちょっと・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 00:06:20}; -Raで行くとRaだらけの組み合わせになり、補助Teで行くとTeだらけの組み合わせになる。この現象になんて名前をつけようかね -- &new{2015-05-31 (日) 23:35:35}; --マガツシンクロニシティで -- &new{2015-05-31 (日) 23:36:13}; --ルイトモ(悪い意味で) -- &new{2015-05-31 (日) 23:36:27}; --シンクロニティ・チェイン!!(カッコイイポーズで) -- &new{2015-05-31 (日) 23:37:53}; --とりあえずなんたらシンクロまたはシンクロなんたらって感じになりそうね -- &new{2015-05-31 (日) 23:53:41}; ---ググってみてくれ、納得できるはずだ --小木1 -- &new{2015-05-31 (日) 23:56:47}; -もぅ・・・無理ニャウ~(倉庫が一杯でクエに出れなくなった) -- &new{2015-05-31 (日) 23:49:04}; --全部捨てろ!!! -- &new{2015-05-31 (日) 23:52:20}; --ドロップ品を拾わなければ問題ない(真顔 -- &new{2015-05-31 (日) 23:52:29}; --もはやマガツはタイムアタック会場と化してるからドロップ品なにも拾わず再受注が普通でしょ。キューブ狙いなら本戦複数いくだろし、DFアーム戦でPT組んでるのにもたもたSW拾ってるのと同じで晒されても文句いえんぞ -- &new{2015-05-31 (日) 23:53:10}; ---何も拾わないのならNでよくないっすかね -- &new{2015-06-01 (月) 00:06:53}; ---経験値用の周回ってことじゃないのか -- &new{2015-06-01 (月) 00:08:45}; -わい、固定組んだことないヤシなんじゃけどそろそろ固定組んだりしてみたいから質問したい ここのページ見とると固定が「メンツの固定されたPT」のことなのか、「メンツの固定されたマルチメンバー、部屋に鍵かけて行う」のどっちなのかわからんなってくんねん これどっちなん? それともどっちの固定って呼ぶん? 教えてエロい人、エロい口調で -- &new{2015-05-31 (日) 23:49:54}; --ケツから2番目の文、「それともどっちも固定って呼ぶん?」でありまる -- &new{2015-05-31 (日) 23:51:29}; --身内固定、野良固定とかで分かれてんじゃね -- &new{2015-05-31 (日) 23:55:00}; --だいたい後者の意味で使われるかな 前者の意味ではADやTAくらいしか使われないかな あとエロくないです -- &new{2015-05-31 (日) 23:56:57}; --本来ネトゲで言う固定ってのは前者を指すんだがPSO2ではどういうわけか後者の意味でよく使われる 野良固定とか他ゲーじゃ絶対意味が通じない -- &new{2015-05-31 (日) 23:58:13}; ---まぁPSO2だと所謂固定が必要なクエ=12人で1セットだからねぇ、1PT単位で組んでも野良の恐ろしさは変わらないからな -- &new{2015-05-31 (日) 23:59:43}; ---このゲーム12人共闘を謳っている割にPTは4人までだからね・・・ 12人PTが実装されたら野良固定なんて言葉はなくなると思う -- &new{2015-06-01 (月) 00:00:38}; --いやーみんなえろいなー(白目 -- &new{2015-06-01 (月) 00:03:03}; ---君もな♂ -- &new{2015-06-01 (月) 00:05:03}; ---照れるぜ♂ -- &new{2015-06-01 (月) 00:06:33}; --みんなありがとう 一般的には「固定」は12人のマルチ固定を指すが、野良固定ならPTって理解でええかな あとむっつりしかいなかったみたいだから代わりにお礼できぬしが脱ぐわね -- &new{2015-06-01 (月) 00:07:30}; ---木主を固定したい♂ -- &new{2015-06-01 (月) 00:09:56}; ---♂を固定か…(困惑) -- &new{2015-06-01 (月) 00:49:01}; -アイアンマンとかなんであんなクソ映画とコラボして欲しいんだよって思ったんだが、俺なぜかメタルマンと勘違いしてたわ(*´ω`*) -- &new{2015-05-31 (日) 23:52:28}; --ガンガンギギーン -- &new{2015-05-31 (日) 23:54:13}; --ああ、懐かしいなと思い浮かんだシルエットはメタルダーだった・・・ -- &new{2015-05-31 (日) 23:54:23}; --チェックミスだ、残念だったな! -- &new{2015-05-31 (日) 23:57:04}; --メタルマンって高校生が作ったような映画だよね。ツタヤでパッケージに騙されて借りてしまった・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 00:09:30}; --本当に申し訳ない -- &new{2015-06-01 (月) 00:30:59}; -なんか腹減ンないッスか? この辺にィ↑、うまいケーキ屋の屋台、あるらしいっすよ -- &new{2015-05-31 (日) 23:58:19}; --ケーキ屋の屋台って考えてみたら何なんだよ・・・ と思ってしばらくしてからやっとナウラのケーキ屋思い出した いやあれ真面目に考えたらマジでなんなんだ・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 00:03:17}; ---グレープの屋台はあるし、多少はね? -- &new{2015-06-01 (月) 00:04:12}; ---きっと移動式なんだよ(適当 -- &new{2015-06-01 (月) 00:04:14}; ---ト リ ッ ク だ よ -- &new{2015-06-01 (月) 00:05:28}; ---別に屋台って言っても、売るだけのものでも言うしな -- &new{2015-06-01 (月) 00:11:50}; ---ぶっちゃけラーメンの屋台とかもどうなんだって思う -- &new{2015-06-01 (月) 00:12:30}; ---ラーメン屋の屋台を否定するということはつまりPSO2におけるカタナの存在を否定するのと同じである。 -- &new{2015-06-01 (月) 00:41:29}; --リアルだとクレープ屋さんとかだね。ホールケーキ屋台は見たことないよ。 -- &new{2015-06-01 (月) 00:08:04}; ---ポータブルだと、ピザの屋台はあったなか。(食い物なかった気がするけど -- &new{2015-06-01 (月) 00:10:50}; ---ケンタッキーもあったな -- &new{2015-06-01 (月) 00:12:12}; --ナウラのケーキ屋かな? -- &new{2015-06-01 (月) 00:08:36}; ---MURのケーキ屋(壊世) -- &new{2015-06-01 (月) 00:13:43}; ---「NURさん、夜中腹減んないっすか?」 -- &new{2015-06-01 (月) 00:20:32}; -マガツの衝撃波を避ける自信なかったら壁に隠れてくれよ…(ムーン投げながら) -- &new{2015-06-01 (月) 00:08:47}; --板ミスったぁぁあ! -- &new{2015-06-01 (月) 00:09:19}; --便乗したいんだけど、序盤からEトラ達成させる気がない人たちいるけど。もしかして達成させない方が良かったりするん?殴り続けてた方が早く終わるのはわかるんだが達成率低いと結果として効率悪いと思うんだが -- &new{2015-06-01 (月) 00:13:38}; ---はやく捕縛のとこまで移動させるため -- &new{2015-06-01 (月) 00:16:32}; ---さっさと倒せばSランクだし失敗しても報酬が減ってるように見えないし -- &new{2015-06-01 (月) 00:18:52}; ---でも捕縛出た時も攻撃継続×8とか、みんな回避してるのにずっと攻撃してる4人組とか悪目立ちしてると思うんだよな...野良って基本的に無難な行動以外しない方がいいと思うのよ -- &new{2015-06-01 (月) 00:19:05}; ---攻撃してる人からは皆が避けてるかわからんし・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 00:20:45}; ---ポイント気にする人いたのね。ちょくちょく気を付けようかな -- &new{2015-06-01 (月) 00:23:01}; ---Raしかやらないから基本的に引いた立ち回りになるんで変な動きしてる人とかいると気になるんだけどさ、もしかして序盤からEトラ失敗させてくほうが主流なの?攻撃が長引いてればみんな避けてるってわかると思うのよ --小木 -- &new{2015-06-01 (月) 00:24:01}; ---枝5 マガツリメイク時に復帰したんだけど、挑戦前にここのwiki読んでたから1000まではEトラクリアするもんだと思ってたのよ --小木 -- &new{2015-06-01 (月) 00:25:31}; ---衝撃波はステップでもダイブロールでも簡単によけれるから殴り続けるわ。 -- &new{2015-06-01 (月) 00:57:13}; --避けないでいいから攻撃してくれって思う -- &new{2015-06-01 (月) 00:14:18}; ---HP盛りの長所であるHPに任せたゴリ押しで継続火力が伸びる典型パターン -- &new{2015-06-01 (月) 00:18:47}; --筋肉でも耐えられるけど、目押しで合わせたステップでも避けれるよね。 -- &new{2015-06-01 (月) 00:20:16}; --マガツが早く進もうが遅く進もうが時間経過は変わらず、Eトラガン無視の上で捕縛前後で倒せないとXH4周は出来ない。マガツ捕縛は4~5人が矢を撃てば成功するのでその他は殴り続けたほうがダメージ効率がいい、という事。 -- &new{2015-06-01 (月) 00:35:09}; --ダガーならスピンでガードは出来るな(HIT扱いになってるかどうかは知らないが) -- &new{2015-06-01 (月) 00:51:06}; -そろそろ休止する予定なんだけど、ガチムチに強化された装備品はどうしたらいいんだ?1000メメタで市場に流してもいいのだけど、星的に取引できぬ -- &new{2015-06-01 (月) 00:12:02}; --休止するだけなら戻ってきた時のために置いとくべきだと思う -- &new{2015-06-01 (月) 00:13:18}; --解体して市場に流すかマグに与えるか復帰した際の素材にするか -- &new{2015-06-01 (月) 00:13:24}; --クラフトでワンチャンかもしれないし取引可能になるかもだから復帰した時のために取っとくべきでは -- &new{2015-06-01 (月) 00:15:04}; --引退じゃなくて休止じゃろ?また夏にほーしゅー期間あるからその時用に残してお行き -- &new{2015-06-01 (月) 00:15:22}; --休止と決めた時点でタイムカプセルとなり、復帰時に開けるとゴミとなる。。。 -- &new{2015-06-01 (月) 00:17:53}; --一応まだ残しておくか~マイショの売り上げって回収するまで消滅しないなら適当に売れるもの出しといていざ帰ってきたときの資金くらいはあったほうがいいか。 -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 00:20:56}; ---「マイショップ出店有効期限が切れた日時」と「最終ログイン日時」のうち、 「どちらか最近の日時から60日以上」経過すると自動的に運営倉庫へ取り下げられるってのを覚えとけよー -- &new{2015-06-01 (月) 00:40:06}; -ライブ武器2つ目の段階で属性変化使っちまったせいで3本目で50にならないや。やっちまったorz -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 00:13:59}; --あ、同名なら+10なのか。恥ずかしい(*/ω\*) -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 00:20:37}; --ならないか?20+20(属性変化)=40+10(属性違い同品)=50やで? -- &new{2015-06-01 (月) 00:21:23}; --理由は不明だけどライブ武器の話から何故かライブアライブの話に流れ、ラブライブの話と勘違いしてやってきたチムメンが勝手にキレ始めたのを思い出した -- &new{2015-06-01 (月) 00:23:02}; ---マジかよ···これだからクーナのファンが減るんだな -- &new{2015-06-01 (月) 00:46:01}; -アドバンス純粋に楽しい。バーストしまくって敵ぼこぼこにできるのいいね -- &new{2015-06-01 (月) 00:20:59}; --バースト長いとけっこう疲れるけどね -- &new{2015-06-01 (月) 00:29:08}; ---結晶堀全盛期に海岸でバースト切れからの素でバーストが続いて1時間くらいバーストしたの思い出した -- &new{2015-06-01 (月) 00:30:22}; ---ライバーがライブを集めてるからライバーなのか -- &new{2015-06-01 (月) 00:32:55}; ---枝2つける場所まちがったぜ -- &new{2015-06-01 (月) 00:33:34}; ---(´・ω・`)出荷よー -- &new{2015-06-01 (月) 00:37:18}; ---(´・ω・`)出荷よー -- &new{2015-06-01 (月) 00:37:18}; ---''連投''する豚ちゃんは''冷凍''してから出荷 -- &new{2015-06-01 (月) 00:47:51}; --アドのお陰で久しぶりにフレとクエストに行ったわ。緊急は野良でも構わないけど、石集めはパーティ組んだ方が捗るからある意味ありがたい -- &new{2015-06-01 (月) 00:47:33}; -ラブライバーのフレ(27歳潜在犯)がすげー必死にライブ武器集めてるんだが、彼らにとってはそれが当たり前…ではないよな…?? -- &new{2015-06-01 (月) 00:24:49}; --ジグDF全部50にするに違いない -- &new{2015-06-01 (月) 00:25:58}; -ランチャーを更新しようと思うんだが、Sドライブかライブならどっちがいいやろ? -- &new{2015-06-01 (月) 00:34:33}; --いま使ってるの何かわからんけど、ライブなら間違いないんじゃない? -- &new{2015-06-01 (月) 00:35:17}; ---今は赤蠍とビブだな、ライブってJA2回目からMAXなんだっけ? -- &new{2015-06-01 (月) 00:36:46}; ---そうよー、蠍さんからの乗り換えかぁ...どっちもPA数発後の最大火力なわけだけどそこまで大差ないな -- &new{2015-06-01 (月) 00:39:13}; ---小木だけど ざっくり計算したら武器なしの射撃が2000超えるあたりでやっとライブのほうが強くなるっぽいわ。GU(他職)で装備できるのとPPモリモリにできるから差別化はできるけど、Raでしか使わないなら別に乗り換える必要無い感じかなー -- &new{2015-06-01 (月) 00:43:16}; --かっこいいから座薬にしよう -- &new{2015-06-01 (月) 00:35:21}; ---欲しいよ。だからルーサー来て下さい、平日昼とか行けません -- &new{2015-06-01 (月) 00:37:58}; --ネメジブレン(話題無視) -- &new{2015-06-01 (月) 00:36:03}; ---ヴェルトバズ(話題無視) -- &new{2015-06-01 (月) 00:37:35}; --アーレスランチャー(出ない) -- &new{2015-06-01 (月) 00:38:20}; ---一つでも出てくれりゃ夜桜に期待できるんだが -- &new{2015-06-01 (月) 00:39:39}; --あえて更新するならライブだが、現状赤蠍でほぼ十分だしなあ。正直ランチャーはアーレスでもない限り赤蠍でいいと思う -- &new{2015-06-01 (月) 00:39:25}; ---まぁGuRaでバースト処理用とかそんなだよね -- &new{2015-06-01 (月) 00:40:05}; --誰もシュードラについて言及してなくて悲しい シュードラかっこいいやんけ!! -- &new{2015-06-01 (月) 00:41:15}; ---Sドラはダサかっこいい以外の利点がないからのう… -- &new{2015-06-01 (月) 00:43:13}; ---ジュード?(乱視) ただコスモス強化だけだけど単体で使えばかなり強いよ。アンガにAR耐性付いた時使ってる -- &new{2015-06-01 (月) 00:44:13}; ---PA潜在は使い勝手がねえ・・・(あとアイテムパックの空きが) -- &new{2015-06-01 (Mon) 00:48:58}; --火力で選ぶにしてもランチャースタイルもあるでの。PAは普段何が主軸だい? -- &new{2015-06-01 (月) 00:42:31}; -そろそろキャスト用に電子音のみのボイスをですね… -- &new{2015-06-01 (月) 00:48:26}; --グポーン とか? -- &new{2015-06-01 (月) 00:48:59}; --キャバァーン! -- &new{2015-06-01 (月) 00:50:44}; --ブッピガーン! -- &new{2015-06-01 (月) 00:51:00}; --ACのコンピュータボイスみたいなのがほしい。『メインシステム、戦闘モード起動します。』 -- &new{2015-06-01 (月) 00:51:10}; --クエ始まったらファミマの入店音よろ -- &new{2015-06-01 (月) 00:51:17}; ---(ファミチキください) -- &new{2015-06-01 (月) 00:52:06}; ---(からあげくんください) -- &new{2015-06-01 (月) 00:52:34}; ---(ファミチキもいいけど揚げ鳥も) -- &new{2015-06-01 (月) 00:53:37}; ---(俺福岡の土産で貰った冷やし手羽先でいい) -- &new{2015-06-01 (月) 00:59:52}; --[[こんな感じ?(YouTube)>https://www.youtube.com/watch?v=WflkFUY9pHI]] -- &new{2015-06-01 (月) 00:59:51}; --ピィィーヒョロロロロピーピーガーガーピー -- &new{2015-06-01 (月) 00:59:56}; --ブレンパワードみたいなのが欲しいなぁ。ブゥーンって感じの。 -- &new{2015-06-01 (月) 01:57:40}; --ドナ·バークさんとかケビン·J·イングランドさんにシステムボイスぽいのをしてほしい、クエスト開始で「スタンバイ、レディ」とかPBで「フォトンブラスト、セットアップ→ファイア!!」な感じで -- &new{2015-06-01 (月) 02:44:17}; ---同じ流れといって良いのか判らんけど、ちゃんと英語圏出身の外国人声優さんに英語のボイスだけを吹き込んでもらったボイス、てのは欲しいと思った事あるな。 -- &new{2015-06-01 (月) 09:06:29}; -納刀状態にもう少しバリエーションが欲しいな 例えばニレンオロチとかサンゲヤシャみたいな日本刀タイプのDBは腰の両サイドにマウントするとかさ 納刀モーションの都合もあるだろうから難しいのかもしれないけど -- &new{2015-06-01 (月) 00:50:33}; --っと言うとブリューリンガータのようなしまい方を所望か? -- &new{2015-06-01 (Mon) 00:51:53}; ---ブリューさん左右いれちがえてるよ!って教えてあげたい -- &new{2015-06-01 (月) 00:54:02}; ---たしかあれ抜刀とは逆に納刀するよね 地味に凝っててかっこいいと思う -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 00:54:37}; ---気づいたら武器名がヤシャサンゲになってるんですね -- &new{2015-06-01 (月) 00:55:07}; ---何それ格好いい(絶賛厨2発症中) -- &new{2015-06-01 (月) 00:56:12}; ---20代になっても最初見た時からブリュさんのあのしまい方はかっこいい。中二病治ってないんだね -- &new{2015-06-01 (月) 00:59:21}; ---中(二病のまま)二(十代になってしまった)病(気)なんだろう -- &new{2015-06-01 (月) 01:00:35}; ---/(^o^)\ナンテコッタイ -- &new{2015-06-01 (月) 01:01:56}; --最後の文が、この前の荒れを見ての予防線だと思ってしまった。穢れてるわ -- &new{2015-06-01 (月) 00:52:44}; ---憑魔になってるのか(ゲーム違い) -- &new{2015-06-01 (月) 00:55:11}; --ちょっとずれるが宝具系の迷彩は納刀時透明化でよかった、超硬質ブレードの前例があるからモーションに合わない納刀スタイルだって問題ないと思うんだがな -- &new{2015-06-01 (月) 00:52:45}; --アクセサリーの飾り刀みたいにぶら下げたい 無理なんかね… -- &new{2015-06-01 (月) 00:52:57}; ---ユーリスタイルか -- &new{2015-06-01 (月) 00:58:58}; --調査兵団のスタイルが再びはやるぅ -- &new{2015-06-01 (月) 00:55:43}; ---残念ありゃコスチュームだ(白目) -- &new{2015-06-01 (月) 00:57:55}; --きこくはぐんを台無しにした開発だぞ?絶対特殊な納刀とかしないわ -- &new{2015-06-01 (月) 01:00:27}; ---元ネタは良いのにああなったのは残念 実際作るとこまで想定して選らばんのかねああいうのって -- &new{2015-06-01 (月) 01:08:24}; --鞘がないのはマジでどうかと思うんだよな -- &new{2015-06-01 (月) 01:10:10}; --ライフルは一部だが斜め掛けになってるモノもあるな、インコラカッコいいどす(´・ω・`) -- &new{2015-06-01 (月) 02:45:39}; --アクセの尻尾にかからない位置に動かしたい・・・。 -- &new{2015-06-01 (月) 07:17:39}; -ブサリスクレイスが一週回って可愛くみえてきた、サラはそんなことないのに -- &new{2015-06-01 (月) 00:53:16}; --別に最初からなんとも思わなかったが、誰が言い出したんだあれ -- &new{2015-06-01 (月) 00:54:49}; ---EP2のときは幼顔にそばかすだったかもあってマジでブサイクだった -- &new{2015-06-01 (月) 00:56:07}; ---あくまで主観だからなぁ -- &new{2015-06-01 (月) 00:56:44}; ---EP2の気絶させられるところとかほんとやばいぞ -- &new{2015-06-01 (月) 00:57:51}; ---ソバカスなんかあったか? 幼顔=奇形で印象固定されただけじゃね。まぁ設定最低まで落とした時の顔は酷かったが -- &new{2015-06-01 (月) 01:00:09}; --個人的には整形前の方が良かったわ、年頃のクソ生意気なガキっぽくて -- &new{2015-06-01 (月) 00:56:52}; ---言動と合ってたよな。まぁ今は成長したとも取れるが -- &new{2015-06-01 (月) 01:00:57}; ---[[比較>https://www.google.co.jp/search?q=%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%80%80%E6%AF%94%E8%BC%83&oe=utf-8&hl=ja&um=1&ie=UTF-8&tbm=isch&source=og&sa=N&tab=wi&ei=3zBrVcbbEcSm8AXOk4PAAw#imgrc=lkWw_u9pWRqRyM%253A%3BiutUc2JpiL01TM%3Bhttp%253A%252F%252Fimage.swiki.jp%252Fimg1%252F%253Fhost%253Dpso2%2526page%253D%2525E7%252599%2525BB%2525E5%2525A0%2525B4NPC%25252F%2525E3%252582%2525AF%2525E3%252583%2525A9%2525E3%252583%2525AA%2525E3%252582%2525B9%2525E3%252582%2525AF%2525E3%252583%2525AC%2525E3%252582%2525A4%2525E3%252582%2525B9%2526src%253D%2525EF%2525BD%2525B8%2525EF%2525BE%252597%2525EF%2525BE%252598%2525EF%2525BD%2525BD%2525EF%2525BD%2525B8%2525EF%2525BE%25259A%2525EF%2525BD%2525B2%2525EF%2525BD%2525BD%2525EF%2525BC%252588%2525E9%2525A1%252594%2525E5%2525A4%252589%2525E6%25259B%2525B4.jpg%3Bhttp%253A%252F%252Fpso2.swiki.jp%252Findex.php%253F%2525E7%252599%2525BB%2525E5%2525A0%2525B4NPC%25252F%2525E3%252582%2525AF%2525E3%252583%2525A9%2525E3%252583%2525AA%2525E3%252582%2525B9%2525E3%252582%2525AF%2525E3%252583%2525AC%2525E3%252582%2525A4%2525E3%252582%2525B9%3B1017%3B594]]、普通に初期のほうがよくね? -- &new{2015-06-01 (月) 01:05:05}; ---なんでEP2までの直さないだろうと思ったけど、そういう見方もあるのか。顔が明るくなったってことね(物理) -- &new{2015-06-01 (月) 01:06:14}; ---ブサイクというかムカつく顔だよな -- &new{2015-06-01 (月) 01:07:48}; ---枝4 ああ確かに -- &new{2015-06-01 (月) 01:08:24}; ---ガキとは言うが、あれでもクーナと同じ16歳なんやで -- &new{2015-06-01 (月) 01:08:59}; ---mjd!?10~12歳位にしか見えない…色んな意味で -- &new{2015-06-01 (月) 01:10:02}; ---懐かしいな。改めてみるとブサイクとレッテルを貼るほどではない。幼顔だな、という印象。むしろ幼顔ベースとしてはうまく作ってある方じゃないか? -- &new{2015-06-01 (月) 01:10:24}; ---尚更むかついてきたぞw -- &new{2015-06-01 (月) 01:10:30}; ---じっくり見たことなかったけどこんな変わってたのか・・・。スッキリ顔で作り直したんかこれ -- &new{2015-06-01 (月) 01:11:39}; ---クラリスって某レプリカと同じ原理なら年下のはずだとおもうんだけど -- &new{2015-06-01 (月) 01:12:28}; ---[[低スペック>https://www.google.co.jp/search?q=%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%80%80%E4%BD%8E%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%83%83%E3%82%AF&oe=utf-8&hl=ja&um=1&ie=UTF-8&tbm=isch&source=og&sa=N&tab=wi&ei=qTJrVc_lH9Hj8AXFlYPgBA#um=1&hl=ja&tbm=isch&q=%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%B9&imgrc=GVPjuH1Cpo4gJM%253A%3BS29AVHpiskfCHM%3Bhttp%253A%252F%252Fblog-imgs-43.fc2.com%252Fa%252Fk%252Fa%252Fakaihako9999%252F20121027004321fff.jpg%3Bhttp%253A%252F%252Fakaihako9999.blog94.fc2.com%252Fblog-entry-1603.html%3B800%3B600]]に落とした時の顔がやばい -- &new{2015-06-01 (月) 01:12:34}; ---クラリスクレイス、クーナ、イオ、ウルク、アフィンやテオが同い年だな・・どうでもいいがゼノとヒューイとライトも24で同い年だったりする -- &new{2015-06-01 (月) 01:14:20}; ---ひくすぺが醜いのはなにも[[ブサリスに限った話ではない>https://www.google.co.jp/search?q=%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%80%80%E4%BD%8E%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%83%83%E3%82%AF&oe=utf-8&hl=ja&um=1&ie=UTF-8&tbm=isch&source=og&sa=N&tab=wi&ei=qTJrVc_lH9Hj8AXFlYPgBA#um=1&hl=ja&tbm=isch&q=PSO2%E3%80%80%E7%B0%A1%E6%98%93&imgrc=4e2eR0Noe01GjM%253A%3BCLNjQAG-kB_7UM%3Bhttp%253A%252F%252Fp.twpl.jp%252Fshow%252Flarge%252F7NzMb%3Bhttp%253A%252F%252Fp.twipple.jp%252F7NzMb%3B640%3B360]] -- &new{2015-06-01 (月) 01:14:29}; ---ウルク飛びぬけてるな -- &new{2015-06-01 (月) 01:15:53}; ---パティちゃん怖ぇ…… -- &new{2015-06-01 (月) 01:16:55}; ---実年齢5、6歳だった。ガチで某レプリカと変わらなかった… -- &new{2015-06-01 (月) 01:16:56}; ---比較見てて思ったんだけど、なんか幼顔って外国人っぽい濃さを感じるんだよね…「ブサイクでは無いけどちょっと…」て感じ&color(White){俺は日本人顔しかグッと来ない}; -- &new{2015-06-01 (月) 01:20:20}; ---実際カワイイと思うキャラは大体(まず日本もとい世界に存在しないであろう綺麗な)日本風味の顔だからな -- &new{2015-06-01 (月) 01:23:42}; ---サラはともかくkkは慣れると前の方が子どもっぽくていいんだよね -- &new{2015-06-01 (月) 01:32:36}; --[[とってきた>http://gyazo.com/fe4d400cff6d1729788e2e389a4ffb62]] -- &new{2015-06-01 (月) 01:15:13}; ---なんか生まれたばかりの犬の赤ちゃんみたいだな -- &new{2015-06-01 (月) 01:16:47}; ---帽子がないから誰か解らんな -- &new{2015-06-01 (月) 01:17:10}; ---帽子が本体 -- &new{2015-06-01 (月) 01:21:35}; ---接続絶たれたからしかたないね -- &new{2015-06-01 (月) 01:22:17}; ---クラリスクレイス「エラーコード630」 -- &new{2015-06-01 (月) 01:23:46}; -いやそばかすはうろ覚えなんだけど、とりあえず顔自体がヤバイことは確定的に明らか -- &new{2015-06-01 (月) 01:01:08}; --じゃあその顔をあげてください -- &new{2015-06-01 (月) 01:02:02}; ---<●><●>よろろー -- &new{2015-06-01 (月) 01:05:28}; -所用があったからショップエリアの隅っこに離席中出して20分後戻ったら全く知らない人が周りぐるぐるしてて動くに動けない あれ何だったんだ -- &new{2015-06-01 (月) 01:04:07}; --さては貴様7鯖だな!? -- &new{2015-06-01 (月) 01:05:01}; ---残念6鯖だ 動くに動けなくて結局あと5分放置した -- &new{2015-06-01 (月) 01:10:55}; --ループ系ダンスさせながら離席して戻って来たら、周りで踊ってる人が2~3人居るのと似てるね -- &new{2015-06-01 (月) 01:13:53}; ---ダンス放置とかラッピースーツは集団になることが良くある(そして動けない) -- &new{2015-06-01 (月) 01:19:37}; --そんな時こそダンスだろう。オススメはダンス7だ -- &new{2015-06-01 (月) 01:14:39}; --4鯖の日常がどうかしましたか? -- &new{2015-06-01 (月) 02:45:47}; -(´・ω・`)どうしよう、最近PSO2やる気が起きない...何か続けるための指針になる目標のレアを見つけなければ... -- &new{2015-06-01 (月) 01:04:29}; --サブキャラ育成(現在カンスト4キャラ目 -- &new{2015-06-01 (月) 01:06:14}; --新境地を開拓しにエステへIN -- &new{2015-06-01 (月) 01:09:25}; --緊急限定はマジで心折れるからやめとき 常設レアがええで -- &new{2015-06-01 (月) 01:11:11}; ---むしろ、モチベーションが上がらないときは緊急のときだけプレイするスタイルの方がちょうど良い距離感なのかもしれない。 -- &new{2015-06-01 (月) 01:14:01}; --お俺も似たような事になったが男キャラ作ったら新たな境地に至った。リアルに影響しそう -- &new{2015-06-01 (月) 01:11:40}; --しばらく違うゲームに離れたらどうかな? そっちにのめり込んで帰ってこないかもだけどね -- &new{2015-06-01 (月) 01:12:08}; ---案外と似たようなゲームをやると早めに帰ってこれるかもしれない -- &new{2015-06-01 (月) 01:20:20}; --自分も半年位離れてて何故か復帰した 自分のペースでやればよろし -- &new{2015-06-01 (月) 01:13:37}; --これ昼間の板だったらじゃあ辞めろいちいち書くなとか言われそうやな 何か前板ギスギスしてた(個人の感想) -- &new{2015-06-01 (月) 01:17:12}; ---あそこらへんって皮肉っぽいの多いからね -- &new{2015-06-01 (月) 01:20:17}; ---自分が興味の無い話題に徹底的に噛み付く暇な人いるからねえ・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 01:20:32}; ---前の板流し読みしてたらブレイバーのネガ木立てた木主が危うく通報されかかっててワロタ まあネタとしては大概うんざりだけど通報て何だかなあ… -- &new{2015-06-01 (月) 01:24:13}; ---通報する人を通報すればいいんじゃね(通報の輪) -- &new{2015-06-01 (月) 01:25:23}; ---クレーマーと一緒よね。とにかく噛みついて自己顕示欲みたしたり憂さ晴らししたり(どんな木でもよっぽど仁義に反してなきゃスルーすればいいのよ -- &new{2015-06-01 (月) 01:28:22}; ---興味のある木だけを読み、興味のある木にだけレスポンスできるのがツリー型掲示板のメリットなんだけどね。 -- &new{2015-06-01 (月) 01:28:30}; ---わざわざ気に入らない話題の木に気に入らないと書きに来る奴が居るからな、スルーすればいいのにね 煽りたいだけなんだろうけど -- &new{2015-06-01 (月) 01:30:15}; ---正直愚痴板も無くて良くね…伐採で十分対応出来てたと思うが -- &new{2015-06-01 (月) 01:39:13}; ---いや、愚痴版が設けられたのは伐採範囲が拡大していったことも要因ではあるよ。 -- &new{2015-06-01 (月) 01:45:08}; ---↑編集も大変だと思う(伐採遅れて酷い荒れ方する事もあれば採決の時点でトルネードしたり)。皆が平和的に使ってくれれば必要無いとは思うけど今の所必要だと感じるわ--枝5 -- &new{2015-06-01 (月) 01:45:34}; ---そうなのかスマソ そこら辺は考慮してなかったわ 前板があれだったんで少し過敏になってるかもしれん -- &new{2015-06-01 (月) 01:52:07}; --ジグからDF12貰うためにアド篭るんだよ! -- &new{2015-06-01 (月) 01:17:24}; --カジノでジャックポッド狙おう(おにちく -- &new{2015-06-01 (月) 01:17:44}; ---トドメ刺してどうするw -- &new{2015-06-01 (月) 01:19:07}; ---俺大してやってないけどブースト中で残り3マスまでしか行ったことないよ… キヌシジャナイyo -- &new{2015-06-01 (月) 01:22:16}; ---ラッピーPSEバーストでまさかの当たりなし(0枚)だった事があるぜ・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 01:28:43}; ---↑それは泣いていい…(1回でも泣ける -- &new{2015-06-01 (月) 01:36:15}; --新たにキャラ作るか別コーディネイトして性癖を増やす(検証済み) -- &new{2015-06-01 (月) 01:26:08}; ---待て、性癖を増やすのか!? -- &new{2015-06-01 (月) 01:27:23}; ---最近鼻筋がエロく感じる -- &new{2015-06-01 (月) 01:28:33}; ---イリュとかカスタムほにゃらら系のMODゲームをする--戻って来れない人より -- &new{2015-06-01 (月) 01:30:05}; ---ヤンデレ、アイドル()、ツンデレ、情報屋、貧乳、好きなを選べ -- &new{2015-06-01 (月) 01:30:55}; ---不孝にも物心つく頃からニッチな性癖に目覚めてた俺は未だ満足できねぇ -- &new{2015-06-01 (月) 01:38:27}; ---普通の少女、長耳ニューマン姉さん、男っぽい姉さん、子供キャス子でいろいろエステで遊んでたら今まで興味なかったおでこや二の腕などにもエロスを感じるようになってしまって…別の意味でもモチベあがったよ(変態) -- [[子木主]] &new{2015-06-01 (月) 01:48:37}; ---自称変態はまだぬるい、周りから変態と蔑まれて初めて真の変態となる -- &new{2015-06-01 (月) 01:57:38}; --クラフト全実績開放だよ -- &new{2015-06-01 (月) 09:57:18}; -皆はクラスのレベルって全部上げてる?それともやるクラスだけ上げてる? -- &new{2015-06-01 (月) 01:26:57}; --暇つぶしに上げてる -- &new{2015-06-01 (月) 01:28:22}; --1st2ndは全クラス、3rd以降はクラス絞ってる -- &new{2015-06-01 (月) 01:29:01}; --キャラごとに使う武器とかクラスとか決めてるからそれぞれが使ってるクラス以外は育ててないな -- &new{2015-06-01 (月) 01:29:33}; --複数キャラやってて各キャラによって上げてるのは違うけど全部合わせれば全職カンストしてることになる -- &new{2015-06-01 (月) 01:29:40}; --カンストしたら次のクラスへって感じ、70に出来るまでが辛い -- &new{2015-06-01 (月) 01:30:14}; --メインキャラは全部カンストしててサブは近接だけ -- &new{2015-06-01 (月) 01:30:27}; --そりゃやる奴だけよ 流石に全部カンストする暇はない -- &new{2015-06-01 (月) 01:31:22}; --自分はやる職育ててメインとサブがいい感じになったらその職がサブとして機能するメイン職にしての繰り返しながら育ててた(例 HuFi育ててBoHuやBoFi、RaHuみたいな感じ) -- &new{2015-06-01 (月) 01:32:24}; --メインクラスとサブクラスだけカンスト。残りのクラスは、サブクラスEXPがもらえない段階までは上げている。 -- &new{2015-06-01 (月) 01:32:39}; --メインは全クラス。サブは4職位の予定だったけどスキルの変更とか(サブの組み合わせの関係)で増えてってる… -- &new{2015-06-01 (月) 01:32:56}; --βからやってるのに1キャラ1メイン1サブ計2職しかやってないオレはたぶん稀少種&color(Silver){これでも倉庫厳しいってどういうことだ}; -- &new{2015-06-01 (月) 01:33:37}; ---(お前箱かキャス娘だろう) -- &new{2015-06-01 (月) 01:36:26}; ---(お前エスパーか・・!?) -- [[こき]] &new{2015-06-01 (月) 01:37:09}; ---(RaGuとGuRaか…)--キャスはサポパ以外持ってないから作ろうか考え中 -- &new{2015-06-01 (月) 01:39:36}; ---(いやパーツが倉庫圧迫してるパターンかなと…マジで?) -- &new{2015-06-01 (月) 01:40:44}; ---(エスパーすぎわろた、銃を手放せないんだ) -- [[こき]] &new{2015-06-01 (月) 01:40:57}; ---(あ、1キャラでか。それで倉庫いっぱいになるのか…)--枝3 -- &new{2015-06-01 (月) 01:41:50}; ---ここで流れをぶった切る俺 -- &new{2015-06-01 (月) 01:43:44}; ---(倉庫がパーツと銃でいっぱいです、過去世話になった愛銃を処分できないんだ) -- [[こき]] &new{2015-06-01 (月) 01:44:19}; ---(わかる…俺も最初の☆10ピックをキューブにできずにいる。あと茜ちゃん) -- &new{2015-06-01 (月) 01:47:24}; ---(自分も使ってた武器は素材にできないし売れないわ…) -- &new{2015-06-01 (月) 01:48:46}; ---(防具に付けてたモデュレイターが高すぎて迷うことなく素材に突っ込みました) -- &new{2015-06-01 (月) 02:00:41}; ---(残念、武器だけの話でユニットはお下がりか分解よ~。エフェクト系はとってあるけど) -- &new{2015-06-01 (月) 02:05:34}; ---何でここの子木の人たち見つめあったまま一言も発してないの?こわい -- &new{2015-06-01 (月) 02:38:11}; ---枝7は独りごと言ってるぞ -- &new{2015-06-01 (月) 02:46:21}; --ブレイバー以外全てカンスト 来月SP解放くるから必死にキューブ貯めてる -- &new{2015-06-01 (月) 01:35:18}; --チャレンジャーのレベルだけカンストしてる(わけワカメ) -- &new{2015-06-01 (月) 01:36:25}; --2キャラ全クラスSP+2まで終わってるけど、だからと言って全クラス使いこなせてるってわけでもなく、ほぼCOによる養殖のみで育てたクラスもある -- &new{2015-06-01 (月) 01:41:13}; ---よく聞くが、COだけでカンストとか個人的にはありえんわ(煽りではなく時間的な意味で -- &new{2015-06-01 (月) 01:45:09}; --全部。万遍なくやってる -- &new{2015-06-01 (月) 01:44:26}; --1キャラHuFiBrBoのみしか上げてない -- &new{2015-06-01 (月) 01:48:37}; --vitaインから初めて今日やっとメインサブともにカンストした… 今度の夏のアプデにレベルup解放なくてホッとしてる -- &new{2015-06-01 (月) 01:56:56}; --Oβからの強職の変遷を見てきた身としては、全クラスを上げる以外の選択肢はない(白目 -- &new{2015-06-01 (月) 02:18:50}; --サービスINからやっとるがメインサブしかカンストしてないな、気に入った武器しか触る気がしなくてね… -- &new{2015-06-01 (月) 02:42:53}; -マガツ考えた人はかなりすごいと思う 拘束成功でゲロは思い浮かばんだろ普通 -- &new{2015-06-01 (月) 01:36:44}; --ゲロが足場になったのではなく足場がゲロなったに一票 -- &new{2015-06-01 (月) 01:41:16}; --撃ったもんがまずくて吐いてる -- &new{2015-06-01 (月) 01:54:10}; --&color(Silver){空気読まずにマジレスするとあれ、口じゃなくて首から出てね?}; -- &new{2015-06-01 (月) 01:54:25}; --しかも後ろから見るとかなりヤバイ光景になるしなw -- &new{2015-06-01 (月) 02:10:37}; --しかも手で股間をガードしてるおちゃめさんときた -- &new{2015-06-01 (月) 02:20:33}; ---肝心要の*がガード出来てないな···(ジュルリ -- &new{2015-06-01 (月) 02:35:02}; -(´・ω・`)おほーっ ついにテクカスがLv50になったわ。Lv3で最後までやったけど最大最低メリットデメリットなんて無かったわね。次のキャップ開放はいつかしら -- &new{2015-06-01 (月) 01:40:27}; --(´・ω・`)今日よ -- &new{2015-06-01 (月) 01:41:42}; --ゆとりとか言われそうだがこないだアンケートに上位レシピの解放数緩和してくれって要望出してもうた テクカス込みの火力なのにあの回数はキッツい -- &new{2015-06-01 (月) 01:46:10}; ---回数こなしたいのは上位だからね… 手間かかる金かかる時間かかる で必要以上に負担と難易度が高い… -- &new{2015-06-01 (月) 01:49:22}; ---ウン十回で解放してそこから厳選やからね キツいわ -- &new{2015-06-01 (月) 01:54:48}; --有能な豚だな。俺のテクカスをする権利をやろう( -- &new{2015-06-01 (月) 01:47:46}; ---こき は ドジっこ に なった -- &new{2015-06-01 (月) 01:50:33}; ---加速と集中の小木主息子Lv3でクラフトしよう -- &new{2015-06-01 (月) 02:03:40}; ---それ早r(自主規制)じゃねーか -- &new{2015-06-01 (月) 02:22:03}; ---ソロでしか利用しねーんだから速かろうが遅かろうが··· -- &new{2015-06-01 (月) 02:26:52}; ---カプセル(リアルマネー)をアドバンス(しかるべき施設)で払えば大丈夫だぞ ついでに効率カスタムも追加しよう -- &new{2015-06-01 (月) 02:35:21}; --テクカスもそうだが、武装エクステンドも時限もレシピ解放だけで数十mは軽く持っていくくせにリターンが少なすぎるよな。緩和しろとは言わんからせめて手間とメセタに見合うものが欲しい。 -- &new{2015-06-01 (月) 01:57:28}; ---武装EXの方は基本的に一回やれば済むから依頼でいいけどテクカスは厳選がなあ -- &new{2015-06-01 (月) 02:21:56}; ---時限とかクラフター側が厳選しなきゃならん上に依頼受けるメリットがほぼ皆無だぞ、ボランティア以外の何物でもないわ -- &new{2015-06-01 (月) 02:27:41}; ---運「ご要望にお答えして武装エクステンドにもメリットデメリットの幅を実装しました!」(攻撃力900~1150、最低技量保証0~100) -- &new{2015-06-01 (月) 02:30:07}; --Lv49で停滞中。残ってる実績って依頼と大成功のみで、依頼はまぁなんとかなりそうなんだが大成功が・・・。まだ先がちょっと長くて萎えてる。(ちなみに大成功って何で稼いだ?) -- &new{2015-06-01 (月) 04:02:44}; ---同じく49歳で大成功は取ってる派だけど、デイリーカスタムの他は依頼とサブキャラの為の厳選で取れたよ~ -- &new{2015-06-01 (月) 09:14:52}; -あ、昨日のデイリークラフト忘れてた…まあチャレに行けば緩和30%手に入るしいいんだろうけどさ、なんか損した気分(´・ω・`) -- &new{2015-06-01 (月) 01:54:37}; --切り替えは13時だからまだ間に合うぞ。30日の分ならお察しだが・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 01:56:12}; ---なに⁈急がねばならん (あーもう明日の朝でいいや -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 01:58:20}; ---明日の木主「え、もう15時?!ちこくちこくぅ~☆」 -- &new{2015-06-01 (月) 02:03:50}; ---明日のババレンティス「え?もう15時?!ちこくちこくぅ~☆」 -- &new{2015-06-01 (月) 02:06:15}; -久しぶりにPSZやってたんだが、自分が持ってるレア武器の名前を見てるだけでも嬉しくなってくるのに、PSO2だと全然しない。ビジフォンで買った物っていうのが一番の要因かなぁ。やっぱりレアは自掘りが一番だよな・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 02:28:05}; --入手しても10503にしたり能力付けたりする過程が長すぎるせいで、どうしても発掘したときの喜びが薄れちゃう気がする -- &new{2015-06-01 (月) 02:33:10}; ---そうだよねぇ。☆12や13拾っても強化(主に属性)のせいで拾っても素直に喜べないって話、よく聞くしねぇ・・・PSO2は面倒なシステムが多いような気がする。 木主 -- &new{2015-06-01 (月) 02:38:15}; --全体としては買えた方がいい。選択肢があるに越した事は無いからな。期間限定緊急とか一攫千金レアがないと行く気が起きないぜ… -- &new{2015-06-01 (月) 02:33:42}; ---ハムハム好きな自分にとって武器を買えちゃうのはちょっとやる気を削がれる・・・無駄な時間を過ごしてる気になっちゃうんだよねぇ。それにフリーとかにレアが仕込まれてないのが更にやる気を失くす・・・あるにはあるんだけど、ボス産からだとボス直は評価下がるわドロ数少ないわで・・・ 木主 -- &new{2015-06-01 (月) 02:44:15}; ---スサノ全盛期がレア掘りゲーとして完成されたバランスだったな。40mて -- &new{2015-06-01 (月) 02:47:56}; ---ハルコタン実装初期あたりにリンカ掘るための部屋を立ててワイワイやってたのが懐かしいぜ -- &new{2015-06-01 (月) 02:57:17}; ---今はもうそういうの無いよねぇ。大体の人はリリチ篭ってるか少数AD。今はもうアクション以外で楽しめるようなの殆ど無いよね。 木主 -- &new{2015-06-01 (月) 03:04:34}; ---お手軽カジュアルゲー全盛の現代じゃ流行らないんだろうな ゲームの選択肢が多すぎてユーザーが飽きっぽくなってる今の時代に昔みたいなハムハムゲーにしたらすぐに捨てられる -- &new{2015-06-01 (月) 03:22:39}; ---ハムりたいならアルチとDFあるからいいだろ フリーも含めて1から10まですべて運ゲーにしたら確実に過疎る -- &new{2015-06-01 (月) 03:24:55}; --まだ完成していないゲームだからじゃね。体験版でレアアイテム集めてるようなもん -- &new{2015-06-01 (月) 03:38:19}; ---たぶんこれが正鵠を射てるんだろうな。問題はマガツやらチャレンジやら次世代PSOシリーズへのシステム実験みたいな中途半端なものを課金でやらされてる点だと思う。非プレの人は正解だよ -- &new{2015-06-01 (月) 04:08:54}; ---そんなもんどこのネトゲも同じよ -- &new{2015-06-01 (月) 06:36:15}; -ADでFo軍団の中に入っていくとき、TeがいいのかRaがいいのか全裸がいいのか -- &new{2015-06-01 (月) 02:39:52}; --Teで火力底上げ兼ゾンディしてくれると本当に助かる。Raはアンゲル処理で嬉しい。つまりTeRaである -- &new{2015-06-01 (月) 02:42:03}; ---テラ様PPが90しかないのはどうにかなりませんか!? -- &new{2015-06-01 (月) 02:47:15}; --何で最後のやつ入れた -- &new{2015-06-01 (月) 02:48:11}; ---知りたいのか -- &new{2015-06-01 (月) 02:50:24}; ---いや結構です(性癖かな?) -- &new{2015-06-01 (月) 02:51:55}; --高リスクのSHアドだと、FoよりもTeとRaがいるPTの方が安定していると思う。シフデバ強化とゾンディでかき集めてWHBB持ちのRaがコスモス辺りで溶かせばPB使い放題でバースト時に凄いことになる。つまり両方欲しい。 -- &new{2015-06-01 (月) 02:51:25}; -久々にやって先週エクストラハードマガツの金やったんだが6鯖ですら楽勝になってるのね、てかアレ難しかったか?そんなにロボの動き悪くないしホバーできれば良いだけだし -- &new{2015-06-01 (月) 02:57:03}; --6鯖ですら楽勝になってるのね(ある程度の難易度があるから過疎鯖はきついってことかな?) てかアレ難しかったか?~だけだし(え) -- &new{2015-06-01 (月) 03:03:00}; ---ホバーできて回避できれば楽に戦えるくない? -- &new{2015-06-01 (月) 03:06:10}; ---いや、そうなんだけど結局何が言いたいのかわからなかった -- &new{2015-06-01 (月) 03:07:38}; ---あぁ、そういうことか、ごめんごめん -- &new{2015-06-01 (月) 03:08:18}; --乗り手がAISに振り回されていた+弱点が気付いてなかった+攻略法が浸透してなかった=高難易度 -- &new{2015-06-01 (月) 03:03:13}; ---あぁ、弱点か -- &new{2015-06-01 (月) 03:05:15}; ---あいつ一度部位破壊しきって分解しないといけないけど、初回は腹回りになんかあるwwくらいの認識だったからなあれ -- &new{2015-06-01 (月) 04:32:17}; --野良共用ですら安定してるわ -- &new{2015-06-01 (月) 03:05:32}; ---共用は少し怖い腕とかじゃなく回線やスペック的に -- &new{2015-06-01 (月) 03:07:05}; ---まあたまーに2匹目にビームする奴は最下位共用あたりでたまーに見かけるかな。 誤爆かマガツあまり行かない人のどっちかだろうけど 6のvitaの民 -- &new{2015-06-01 (月) 05:43:56}; --ラグが酷いと失敗しそうになるけどな -- &new{2015-06-01 (月) 03:08:19}; --戦闘民族アークスたちの遊び場というか、もはや新たなTA状態。合掌浮上に合わせて全員でブラスター打ち込む風景ほんと好き -- &new{2015-06-01 (月) 03:09:02}; --最初チェックミスなのかと思ったけど、そうじゃないとしたらこの木主の文章の破綻ぶりは中々酷い。 -- &new{2015-06-01 (月) 03:09:04}; -思ったんだけどさ、もう運営は潔く[エネミーからキューブを直ドロップにし、レア武器自体の確立をごっそり下げる]って仕様にしたほうが潔いんじゃなかろうか。我ながら結構いいアイデアだと思ってます! まあキューブレートが今と同じって前提のうちに成り立つ話だが。 -- &new{2015-06-01 (月) 03:09:40}; --二重に潔いって言ってるのは眠いからだよ潔く白状します。 -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 03:12:17}; --すまん、真面目にそれにどんなメリットがあるかわからん -- &new{2015-06-01 (月) 03:12:28}; ---現時点で9割の「レア武器」って「キューブ武器」じゃない。マガツなんかでも出てるのはレア武器なのに、キューブを稼ぎにいってるようになってるじゃない。なので、各武器をレアという立ち居地に復帰させるのと、掘り意欲を煽る目的。 -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 03:15:01}; ---今それやっても☆13が先行したせいで「希少なだけの武器」になってしまう所がなあ。最高峰レア以外のレアがレアじゃないってのは自分も気になるところではあるが・・・PSO3に期待だ(諦 -- &new{2015-06-01 (月) 03:20:23}; ---木主の理論で行くと、新光武器が欲しくてマガツ行ってもキューブばっかで武器が出ないっていう事になるわけで・・・(現時点で出回ってる分は考えないとして)さらにはどのレアリティから、どの程度ドロップ率を下げるかにもよるけど、キューブがあっても武器がないっていう新規さんも出てくる事になる(☆10以上の武器購入チケット入手には☆10以上の武器が必要) -- &new{2015-06-01 (月) 03:24:28}; ---これは運営が「歪み」という言葉を多用するけど、もう根底に癒着しちゃった一番でかい歪みだと思うんだよね。言っちゃえば癌か。バタフライ効果よろしくどこかの小さいバランスのくずれがこんな根っこにまで食い込んじゃったんだろう、まだ3年しか経ってないのにね・・・ -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 03:25:37}; ---枝3 マガツで新光が出にくいなら、狙って常時回転できるグンネを狙おうっていう冒険が出来ると思うんだよね。もちろんレア枠でマガツからも新光は出るって程度で。 -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 03:27:41}; ---サイキ掘りでグンネトリガーやら、白の領域周回やらで何百と狩ったけど、白の領域で新光落ちた事がないわ -- &new{2015-06-01 (月) 03:34:37}; ---枝6 そう。このゲームって他コンテンツとのバランスで、たまに急にドマゾ時代にタイムスリップするんだよね。だから一瞬だけ本当のレア探しをできることもあるんだけど、気まぐれで状況を一変させられる。熱湯風呂と氷風呂に、交互ではなくランダムで浸かってるような気分になる。 -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 03:40:13}; --レア250%や成功率+30%前提で率修正されてるとかありそう -- &new{2015-06-01 (月) 03:27:24}; --レアは文字通り希少品であるべき、掘りゲーこそ至高、って意味では三つ上の木主と似た発想だね そして初期の運営が掲げていた理想でもある でも上の木でも言われてるけど今時のユーザーはそれじゃついてこないんだよ 今まで散々見てきただろ?緩和しろ取引可にしろの大合唱を -- &new{2015-06-01 (月) 03:30:40}; ---SEGAも商売でやってるわけだしなあ -- &new{2015-06-01 (月) 03:31:31}; ---時代錯誤だとは自分でも正直思うね!多分俺が言ってるのは古きよきMMOの価値観だとおもうし、PSO2を始めた時「あ、これブラゲかソシャゲの類だ」って思ったよ。ただ、未だにユーザーが求めてるものと、運営がきっぱり割り切って押し出してるもののギャップは結構な物だと思うんだよね。そこをハッキリさせないのもよく言えば「遊びの幅をひろげるため」悪く言えば「際限ない期待をさせるため」なのかな。 -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 03:35:25}; ---ユーザーにも廃人からライトまでいろいろいるからな マグ餌やキューブにしかならないゴミ武器も駆け出しの初心者やライト層のための普及品として必要な存在だと個人的には思うよ -- &new{2015-06-01 (月) 03:40:02}; --なんか、これを見てるとPSU時代みたいに素材回収して作成の方が平和な気がしてきた。 -- &new{2015-06-01 (月) 03:32:47}; ---輝石武器がその立ち位置なんだろうね AD・EXが廃れてから長らく空白だったけどマガツ武器とライブシリーズも来たし -- &new{2015-06-01 (月) 03:36:51}; ---なんというか、上にも出てる新光武器が欲しいならハルコタンで素材を10個拾って、アドで欲しい属性の輝石10個拾って、マイルームで合成、ドゥドゥで強化っていうPSU時代に戻せば1か所にこだわらず万遍なく世界を回る事になるんじゃなかろうか?って思った@子木主 -- &new{2015-06-01 (月) 03:50:53}; ---失敗…低属性…うっ頭が -- &new{2015-06-01 (月) 05:59:00}; --あ、勘違いされそうだけど「早くこうしろよクソ運営」ではなくて、完全な妄想だからね!今の軽さもまた一興、「無い物ねだりすんな」で話終わってもつまんないしね。 -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 03:42:31}; --最初期はコモン武器をスコップにしてレア武器を掘った。今はスコップ役がゴミレアになり、掘る対象が☆12や☆13になっただけでやってることは一緒だと思うがね -- &new{2015-06-01 (月) 03:44:42}; ---でも☆10っていう明確なランクのボーダーがあって、それ以上の武器が飽和状態になってるのは状況が違うと思うんだよね。でも全部のレアを激レア扱いにしたら息切れするのもわかってるし、価値のループはこれからも同じように続いていくね。 -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 03:47:57}; --まぁ、ただレアドロップ率は下げるどころか上げるべきだとは思うけど。学生だろうが社会人だろうが普通の人の視点からすれば平日は17時から遅くても0時あたりまでで、食事や風呂の時間とか除けば1日にプレイできる時間はかなり限られるし、その自由時間でさえ常にPSO2をしてるわけじゃないんだから現状でも結構辛いと思う。 -- &new{2015-06-01 (月) 04:00:41}; --とりあえず☆12以上は購入不可にすれば良いと(超適当) -- &new{2015-06-01 (月) 04:13:41}; --どうして今のレートだけで物を考えるのか?☆14以降の強化はエクストラグラインダーが必要で100ECで1個交換(強化1回5グラ必要)、かつ強化には+1時点から+30%必須の未来が来たらECなんてあっという間に底を突くだろ。スフィアでもゴートでもインフレ化する一方なのがこの運営 -- &new{2015-06-01 (月) 04:21:47}; --事実上キューブチケットとして型落ち武器使うのはどうよというのは同意だけど、拡張し続けるオンゲだと低難易度から満遍なくコンテンツ追加するより、カンスト向けエンドコンテンツだけ追加してく方が作りやすいでしょうし、新規やサブキャラの人もさっさとそこに到達してもらう為に、低LV帯コンテンツの緩和とそこ向けの装備はばら撒きになるのは分からなくもないような気もしますね。 -- &new{2015-06-01 (月) 05:13:09}; --装備が出来てるからキューブ直接の方が楽でいい・自分が持ってる物がレアになって欲しいって言ってるだけにしか見えないんだけども。新規・ライト勢(プレイ出来る時間短い、週末しか出来ない勢)がある程度の装備揃えるのすら困難にして、誰に得があるんだ? -- &new{2015-06-01 (月) 05:50:46}; -ちょっとした素材とかを入れる箱とか欲しいなぁ フォトガチャンとかに入れると回されそうで怖い -- &new{2015-06-01 (月) 06:15:54}; --値段最高にすればいいじゃないか。回されたらむしろ儲けだ -- &new{2015-06-01 (月) 06:39:39}; ---書き忘れたけど自分で使いたい素材なのよね モデュやらレセプターとかが混じってるから誰かが回しそうではある -- &new{2015-06-01 (月) 06:44:22}; ---あーモデュレセはスロ数にも因るけど確かに…。まあ下にの子木みたいに別ルームとか、枠余ってるならマイショで最高金額が無難かねぇ -- [[子木主]] &new{2015-06-01 (月) 07:20:46}; --使ってない方の部屋におけばいいのよ -- &new{2015-06-01 (月) 06:56:11}; ---まあそうなるよね 回さないでって嫌でもわかるようにしてガチャンに入れとくかな -- &new{2015-06-01 (月) 07:00:42}; --っルームロック -- &new{2015-06-01 (月) 07:17:21}; -実装からすでに数日たつけどババレンティス関係の評価を 敵として強さ(弱さ)ソール関係、レア武器等 -- &new{2015-06-01 (月) 06:16:20}; --殴りTe、ウォンドとは相性バッチリのソールやで -- &new{2015-06-01 (月) 06:17:40}; ---殴りTeみたいに複合クラス向けだよなぁ。対ボスでは圧倒的弱さを誇るけど盛り盛り装備魅力。Guも打撃と射撃が効果ありますとかならなぁ。 -- &new{2015-06-01 (月) 06:23:52}; ---ガンスラにも相性バッチリだな -- &new{2015-06-01 (月) 06:28:42}; ---むしろガンスラとウォンド専用ソールって感じじゃないかババソール -- &new{2015-06-01 (月) 07:14:53}; ---殴りTeは何体同時に殴れるかの勝負だからOPの火力差なんてぶっちゃけどうでもいいんだけどな 単体相手にHu武器持つのかテク使うのかでOP決めた方がいい -- &new{2015-06-01 (月) 07:16:06}; ---ヴィエラ『もっと汎用にしてもいいのよ?』 -- &new{2015-06-01 (月) 07:27:23}; --バーストの邪魔なので出ないで欲しい。まあHP多くないBBAはまだましなほうだけどな。アンゲルはマジゴミ -- &new{2015-06-01 (月) 07:16:03}; ---全事象を演算した結果、真っ向からぶつかるのではなく邪魔するほうがいいって事に解が収束したんだよ。 -- &new{2015-06-01 (月) 07:22:39}; ---↑複製品なのに賢しいやつだな -- &new{2015-06-01 (月) 08:33:18}; -ちょっち聞きたいのだけどな。皆は、三部位合計でPP+12と、打射法+60とならどっち取る?汎用ユニを作りたいんだが悩んでてな。主観で構わんから教えてくれ -- &new{2015-06-01 (月) 07:34:54}; --どっちもとる。マジで。 -- &new{2015-06-01 (月) 07:37:30}; ---うん、すまん。説明不足だなこりゃ。要は、アンガソールかアプソールかってことなんだ。他はモデュミューテスタスピノブスタにしようかと思ってる。 -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 07:40:51}; ---そういうことか。俺ならアンガだな。 -- &new{2015-06-01 (月) 07:43:37}; ---アンガ・ソールで行けるな -- &new{2015-06-01 (月) 07:49:06}; --安い方で(貧並感) -- &new{2015-06-01 (月) 07:39:50}; --何sか言ってくれ無いと分からん -- &new{2015-06-01 (月) 07:41:13}; ---ノブスタ入れた6sのつもりだよ。費用は考えてない、考えたくない。 -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 07:42:54}; ---そんな思いつきでユニットなんか作れるもんや無いでw6sモデュだけで結構な値段張るしノブスタもまぁまぁええ値段するしな。キューブもかかるし、失敗もするだろうしで実際に作りゃあ多分木主の想像遥かに超える費用かかるでw -- &new{2015-06-01 (月) 07:46:46}; ---ノブスタは3箇所販売中に確保済み、後はモデュ必要分とレセプターユニだね。ついでに聞きたいのだけれど、特殊追加アイテムって例えば、5sにアイテム使って成功した場合はその5sにブースト付いて6sってことでいいんだよな? -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 07:51:40}; ---6sで一つ枠空けといてそこにブーストが入るんやでw悪い事は言わんから木主みたいな人は破産する前にop付けよく理解した上でもう一度考え直した方がいいぞw -- &new{2015-06-01 (月) 07:59:36}; ---ぬお、そうなのか。ならもう少し考えないとな…。ありがとう! -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 08:03:15}; --モデュが確定ならババでいいんじゃないかな。ババとモデュが付く素材はドロップするみたいだし -- &new{2015-06-01 (月) 07:46:35}; ---そうなんだけど、PPアップも捨てがたいなと…どうしようかね -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 07:53:07}; ---6スロだとあとはアビⅢとミューテで4スロだからスピⅢにノーブルで足らないならアンガを考えるとかかね、6スロ以上だとコストがかかるから必要以上のスペックは破滅へとみちビクからね -- &new{2015-06-01 (月) 08:00:16}; --うむむ、アンガ二票にアプ一票か…。アンガで固めるかな。皆さんありがとう! -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 07:59:16}; --木主が求めるのと違うかもしれんが、俺ならノブスタいれるんなら、スタミナじゃなくてスティグマにしてアプソールにするな -- &new{2015-06-01 (月) 08:01:32}; ---出来ればHP盛っておきたいから、スタミナは外したくないのよさ… -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 08:04:00}; ---俺なら、ってだけだから、木主がスタミナ重視なら気にしないで。上の木でなんか能力追加について詳しくなさそうで心配だから、やるまえに能力追加シミュググってやってみたほうがいいぞ -- &new{2015-06-01 (月) 08:06:20}; ---うむ…とりあえず、作れる段階に入るのはもっと先になりそうだけど、特殊能力の項目百回見直そう -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 08:14:16}; --3部位合計でPP+12打60のセットとPP+12射60のセットとPP+12法60のセット、の3セットつくる -- &new{2015-06-01 (月) 08:07:08}; ---サイキが足りない! -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 08:10:03}; ---3部位合計でPP+12ステ60とか作る価値ねーじゃんw -- &new{2015-06-01 (月) 08:12:24}; ---PP12ならいいだろと思ったけど3部位合計でだった。それは流石にないわ -- &new{2015-06-01 (月) 08:51:38}; --俺も次の報酬期間に汎用6sユニ作るつもりだけど、アプソアビⅢモデュミューテスティノブスタにする予定 これで打射法+95 PP+8 HP+60 -- &new{2015-06-01 (月) 08:11:44}; -この武器さえ手に入れば他に何もいらないってくらい好きな武器ある?思い入れ的な意味で -- &new{2015-06-01 (月) 07:49:02}; --今はスパーダが出れば何でもいい(執念のフルブ襲来) -- &new{2015-06-01 (月) 07:50:37}; --嵐魔。緊急ではユクカ握ってるけど -- &new{2015-06-01 (月) 07:52:38}; --オーバーテイル。初めて25m貯めてあんな高い買い物した覚えがある。今はもう使って無いが非常に思い入れのある武器だから自泥させたい。 -- &new{2015-06-01 (月) 07:53:55}; --シェリーフィード。初めて自泥した☆11だし、使い勝手も抜群だし。 -- &new{2015-06-01 (月) 08:24:06}; --ガルミラかなぁ、ずっとGuで初めての自泥11で長い間お世話になった武器だし。火力用の武器は更新更新ですぐに上が出るから悪い意味で「これだけでいい」とはいかんから弱くなった今でも大事にしてるわ -- &new{2015-06-01 (月) 08:29:07}; --メセタという最強の武器 あ、他の13も欲しいです(貪欲 -- &new{2015-06-01 (月) 09:02:23}; --ネイクロー(ツインクローver) -- &new{2015-06-01 (月) 09:37:54}; -一つめの扉につく前にやられるマガツを見てるとそういえばこいつ最初は時間切れとかあったんだよなぁと感慨を覚える -- &new{2015-06-01 (月) 08:13:05}; --今も普通にあるんだよなあ(白目 -- &new{2015-06-01 (月) 08:14:24}; ---野良XHだとチョクチョクあるよな(吐血 -- &new{2015-06-01 (月) 08:22:26}; ---自分がTeRaで行くと飛躍的に成功率が上がる -- &new{2015-06-01 (月) 08:25:11}; ---と、思うじゃん?だめなときって根本的に自分のクラス云々の火力じゃねえんだよ -- &new{2015-06-01 (月) 09:41:15}; --昨日フレから聞いたんだけど、参加した身内固定マガツの本体戦で大半がブラスター撃たずに最後サイを自分で撃破するためにずっと温存してたらしい。結果金撃破出来なかったと相当お怒りの様子だった -- &new{2015-06-01 (月) 08:16:56}; ---第一形態の膝破壊後と第三形態の部位破壊終わらせて無防備に浮いてるとこ狙えば3分以上は残して終わるのにな -- &new{2015-06-01 (月) 08:48:42}; ---とどめを刺した人にはとどめボーナスでもあるんだっけ? -- &new{2015-06-01 (月) 08:49:35}; ---身内固定なら全員で廃棄すれば再戦できたんじゃないかなあ・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 08:55:56}; ---個人的にはそんな結末ならもう組む気にはならんけどな -- &new{2015-06-01 (月) 08:57:46}; --->枝1前にそのマルチへ、まともな人に絶望(当時はまだSHが最難度)の戦い方教えてあげて欲しいって呼ばれて参加したことあるんだけどさ、AISマジで全然乗らないの。だからクエやりながら基本的な立ち回り教えたら「別に効率求めてないから……」とか言われて草不可避だった。かと思えば鍋ULTで効率アンガ堀プレイしてるし、基本的な立ち回りと効率がごっちゃになって判別付かない人の集まりだから仕方ないんだけどね……。 >枝2そんなものはない( -- &new{2015-06-01 (月) 08:58:25}; ---そのフレ(チムメン)がしょっちゅう呼ばるんだけど酷すぎて毎回のようにチムチャでキレてるんだよw 行かなきゃ良いのにって言ってるんだけど頼まれると断れない性格しててさ。そんな惨状を聞いてるし、枝5(小絹)で書いたこともあって自分は絶対参加する気無いわw -- &new{2015-06-01 (月) 09:06:37}; ---金マガツを倒してレアを手に入れるにしても、最後にブラスターぶっぱで倒してアドレナリンUMEEEEE!!!するにしても「時間切れで逃げられてるんじゃ意味ないよね?」て返せば考えを改めてくれるような気はするんだけども?<その固定メンツ -- &new{2015-06-01 (月) 09:20:33}; --ネトゲでコンテンツが一番楽しめるのは実装当初だけ。あとは効率重視して作業と化すからな・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 08:18:31}; ---あれこれと試行錯誤してるうちが一番楽しいからねえ ある意味イナゴが一番ネトゲを満喫してる層だと思う -- &new{2015-06-01 (月) 08:46:56}; ---個人的には「金と時間を対価に苦労を買って楽しむ」ものがゲームだと思ってるから、楽してなんぼのイナゴがやってるのは「ゲーム」じゃなくて「作業」だと思うよ。 -- &new{2015-06-01 (月) 09:39:24}; ---強職イナゴじゃなくてβに群がって正式サービス始まると他に移るネトゲイナゴのことね -- [[枝1]] &new{2015-06-01 (月) 09:51:01}; ---枝1の言うような人は楽しんでるのかもしれんけど、なまじ始まったばかりの(評定がしづらい状態の)オンゲをちょっとかじっただけで色々決めつけて吹聴して回るのが嫌だな。 -- &new{2015-06-01 (月) 10:49:37}; -デイリークラフト 緩和+30%は13時まで お忘れなきよう -- &new{2015-06-01 (月) 08:25:02}; --カタナかガンスラクラフトするとき以外に緩和使いませんですし…そもそもその2種クラフトして使うくらいなら他の武器使いますし -- &new{2015-06-01 (月) 08:50:07}; ---三種の神器を持たない弓BrがRaBrするときには・・・条件変更でいいや -- &new{2015-06-01 (月) 08:54:40}; ---欲しい人もいるんやで・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 08:55:14}; ---低レベル新規キャラの育成用だな。 -- &new{2015-06-01 (月) 08:55:48}; ---ユニットはクラフトしないのか、まぁ緩和+10%で足りるんだが -- &new{2015-06-01 (月) 08:59:40}; ---サイキ緩和+30%は必須。Lv20台の適正なら前半、適正外なら後半で持てる破格の性能 -- &new{2015-06-01 (月) 09:05:27}; ---サイキじゃなくてEXユニットクラフト勢なんだが、やっぱ30%あると破格だわ。取引させてとは言わんから、何かリサイクルで貰えるようにして欲しい。 -- &new{2015-06-01 (月) 09:21:51}; ---サイキじゃなくてEXユニットクラフト勢なんだが、やっぱ30%あると破格だわ。取引させてとは言わんから、何かリサイクルで貰えるようにして欲しい。 -- &new{2015-06-01 (月) 09:21:52}; --防具500→350だぞwぶっちゃけたらPP特化3でするでそ?416→292だ -- &new{2015-06-01 (月) 10:34:40}; -こんど来るのはリリーパルーレット。ラッピーはスロット、ニャウはBJ、メタセンとアンブラもいる。つぎに来るのは、アークマポーカーか、タガミカヅチピンボールだろうか。 -- &new{2015-06-01 (月) 08:57:25}; --???「一人忘れてるマガー」 -- &new{2015-06-01 (月) 08:58:16}; --こんど つぎ←どっちが先? -- &new{2015-06-01 (月) 08:58:54}; ---今度が先よ。関東の駅の掲示板だとたまにあってん?てなる -- &new{2015-06-01 (月) 09:01:50}; --名称は「リリーレットおくだけ」だと思ってました -- &new{2015-06-01 (月) 09:00:00}; --アンリのエネミー殺シ合ム、ドラクエの闘技場みたいな。 -- &new{2015-06-01 (月) 09:09:59}; --AISを使った奥スクロールシューティングにしようぜ -- &new{2015-06-01 (月) 09:17:37}; - -アドって人気ないん?昨日リスク50部屋立ててたんだけど誰もこなかったんだ。造立集う絶対領域が前後にあったからかもしれないが1人は来てもおかしくないんだよなあ。。 -- &new{2015-06-01 (月) 08:59:40}; --アドバンスとリリアルを比べて、どっちも面倒だけど最終的にどちらが得か?を考えた結果は人それぞれ。思ったよりもまだまだリリアルに人がいるね。 -- &new{2015-06-01 (月) 09:04:10}; ---性能がダンチだしなあ。見た目でほしいアホは俺ぐらいか -- &new{2015-06-01 (月) 09:10:05}; ---(実はバイオの色のほうがライブより好みでした。クラフト解禁はよ) -- &new{2015-06-01 (月) 09:14:37}; ---それなら仕方ないな -- &new{2015-06-01 (月) 09:18:24}; --結構時間拘束長いから、特に夜に緊急ある時だと割と参加しにくい。あとソロでもそれなりに稼げるから(自分の場合リスク25~30、1週30分で大石換算平均2.5個)時間の開いた時に一人で集めればいいや思考の人も多いかも? -- &new{2015-06-01 (月) 09:06:25}; ---ソロだとアンゼル出てきたらきついんだよなあ。まあVHいってこつこつ貯めればいいけど -- &new{2015-06-01 (月) 09:09:18}; ---アンゲル出たらまずパイプ→入口まで引き連れて戻ってシップ帰還、再度テレパ地点へで完全スルーの構えしてるよ -- &new{2015-06-01 (月) 09:11:39}; ---おお、それいいな。 -- &new{2015-06-01 (月) 09:12:20}; ---問題はエリア2で出ると(というかエリア2でしかアンゲルでない?)それなりに時間ロスする事だけど、まあ3分ぐらいで戻れるから良いかなと思ってる -- &new{2015-06-01 (月) 09:14:47}; ---確かに2でしか見ないな -- &new{2015-06-01 (月) 09:15:47}; ---アンゲルはいるだけで大型枠取られて湧き悪くなるんじゃね。VHはソロでも瞬殺だし、SHは4人いるし処理していいと思う -- &new{2015-06-01 (月) 09:16:24}; ---ソロSHの場合なんだ。4人いたら倒すさ。 -- &new{2015-06-01 (月) 09:19:39}; ---4人居てもRaやGuが複数居ない限り無視した方がいいと思うけどなあ -- &new{2015-06-01 (月) 09:45:09}; --ほとんどの人は欲しいものを優先でやってるだろうからね、リリチで欲しい物がアドの餌より魅力が無いのだろう -- &new{2015-06-01 (月) 09:09:20}; ---まあ12で残念性能だしな。。 -- &new{2015-06-01 (月) 09:11:11}; --スカートとニーソンの間に目が釘付けになるクロームドラゴン -- &new{2015-06-01 (月) 09:10:03}; ---すまん。適当にうろ覚えで書いた -- &new{2015-06-01 (月) 09:14:19}; --野良は真面目にやっててもメンバーの気分一つで晒されそうで怖いから -- &new{2015-06-01 (月) 09:11:04}; ---晒さねえから来てくれ -- &new{2015-06-01 (月) 09:17:30}; ---ほんとぉ?(純真) -- &new{2015-06-01 (月) 09:33:33}; ---ああ!俺は湧き用の肉がほしいんだぜ! -- &new{2015-06-01 (月) 09:39:37}; ---実際晒す晒される以前に人が来ないから、余程変な動きでもしなければ微妙装備でも歓迎したくなる -- &new{2015-06-01 (月) 09:39:43}; --地味な拘束時間がネックだろうな。15~45分と幅がありすぎる。緊急待機との相性が最悪、リリアルチは待機ついでにいけるからね -- &new{2015-06-01 (月) 09:11:46}; ---ブロック移動も人気ブロックにいれば気にしなくていいしな。アルチが勝利か -- &new{2015-06-01 (月) 09:13:42}; --場所にもよると思うぜ DF武器の需要はニロチ>>アーロ>ラヴィス>サイコ>その他ってところだろうから海岸海底採掘場あたりは相対的に集まりが良いはず -- &new{2015-06-01 (月) 09:15:27}; ---ニロチので立ててたんだ。つーかラヴィス人気なのか -- &new{2015-06-01 (月) 09:17:03}; ---火力潜在なら星13でおkとなるんだが煌気光や究極の加護の上位はないからね さすがに補助やイルゾン用にサイコ求める人間よりはラヴィス目的の方が多いだろうと思うし -- &new{2015-06-01 (月) 09:22:53}; ---見た目いいしな。ラヴィスも狙うか。 -- &new{2015-06-01 (月) 09:25:37}; -次のシャイニングスクラッチ、どれもいいなぁ…。課金が止められない。 -- &new{2015-06-01 (月) 09:14:22}; --メガドラのシャイニングシリーズのMD出してくんねえかな・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 09:16:37}; -サブをHuにすること確定で行くとしたら、メインはフォースとテクターどっちがいいんでしょうか?テク職をやってみたいんですけど、どうしても乙女が惜しくて… -- &new{2015-06-01 (月) 09:17:56}; --「テク職」=テクニック主体で戦いたいのならFo一択。単にテク職に分類されるクラスを使いたいのなら、Teでウォンド殴り一択。あと改行はここだと推奨されない、次から気を付けて -- &new{2015-06-01 (月) 09:20:06}; --バウンサーでいいんじゃね -- &new{2015-06-01 (月) 09:21:06}; --FoHuは見たことないな。まだBoFoやBoTeてブーツのほうがいいかも -- &new{2015-06-01 (月) 09:22:01}; ---なんなんですかー!って言うほど使い勝手の悪い物でもないけど効率のいい組み合わせでもないな -- &new{2015-06-01 (月) 09:24:40}; --FoTeが基本の型かな。近接と違って余裕を持って避けるのが普通。ゴリ押しだめ、絶対。HP減ったら隙を見つけてレタス。 -- &new{2015-06-01 (月) 09:24:08}; ---最後に誤字仕込むのやめーや、吹いたじゃないか -- &new{2015-06-01 (月) 09:25:08}; ---PSUにレタス ジッガって奴いたな -- &new{2015-06-01 (月) 09:26:44}; ---戦闘中に隙を見て野菜を貪り食うFoTeが目撃されるようになるのか… -- &new{2015-06-01 (月) 09:30:02}; ---ドヴァキンか何か? -- &new{2015-06-01 (月) 09:31:24}; ---レタス型タリスはよ -- &new{2015-06-01 (月) 09:31:56}; --FoHuでエコーさんライト君ごっこしようZE! -- &new{2015-06-01 (月) 09:29:19}; --ガッチガチのテクニックで戦いたいか、エコーならFo/Hu。とりあえず法撃だけ…程度ならTe/Hu。乙女が手放せないほど死にたくないならTe/BoかBo/Te。 -- &new{2015-06-01 (月) 09:31:12}; --HuBr7575まで持って行ったので何となく止めるのも気が引けてたんですど、ふと全職75にすればいいのでは?という結果に辿り着いたのでFoTeかTeFoで頑張ってみます。ありがとうございました! -- &new{2015-06-01 (月) 09:46:07}; ---全職上げるなら鉄板以外もやった方がいいよ、変な組み合わせもそれなりの楽しみ方もあるから -- &new{2015-06-01 (月) 10:03:12}; --今現在テクを主体に一線で戦えるのは安定のFoTe、火力のFoBr、相手を選ばないFoFi、補助よりのTeFoのみと思った方がいい 他の組み合わせは補助特化やテクを使えるってだけでメイン火力にはならんよ -- &new{2015-06-01 (月) 09:47:35}; ---それなぁ、それ以外が選択肢にならない考えが主流だからなぁ -- &new{2015-06-01 (月) 09:57:35}; ---EP3で選択の幅狭めて調整するところ減らしてるからねぇ -- &new{2015-06-01 (月) 10:03:13}; ---「テク職は特化すれば火力を出せる=テクスキルが集中してるFoを含まないと話にならない」ってことだからねえ そしてスキルの相性考えるとHuRAGuは火力スキルがテクに乗らない、BoはTeとBrに比べて中途半端ときたもんだ -- &new{2015-06-01 (月) 10:21:29}; -乙女捨てるんだ。捨てたくなければテク職(Fo)を捨てるんだ -- &new{2015-06-01 (月) 09:23:18}; --チェックミスぅぅぉぅ! -- &new{2015-06-01 (月) 09:24:41}; ->>イナゴが一番ネトゲを満喫してる層だと思う イナゴってなんだしイナズマイレブンゴーを見てる層ってことですか?! -- &new{2015-06-01 (月) 09:26:21}; --ンゴみたいなもんンゴ -- &new{2015-06-01 (月) 09:27:15}; -予告とはいえ平日の11時に今更敗者に人は来るんだろうか。バルディッシュがほしいのよー -- &new{2015-06-01 (月) 09:26:47}; --SHのレベリングついででいいなら通わせてもらうよ -- &new{2015-06-01 (月) 09:29:18}; --どれだけ人が集まるかよりも、ビジフォン放置勢がどれだけ居る鯖かで勝負は決まる気がする・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 09:29:53}; --レアアポスって実はBo、赤箱以外で唯一シフタデバンドが出るエネミーなんだよね。Fo専には苦行 -- &new{2015-06-01 (月) 09:33:00}; ---サゾ・・・サザン・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 09:40:53}; -海岸アドでもダルマが出る傾向。いつからだ? -- &new{2015-06-01 (月) 09:28:47}; --海岸アドは最初からちょくちょくデコルとリンガーダでてきてたよ -- &new{2015-06-01 (月) 09:37:56}; ---リンガーダもでるのか・・うざいな -- &new{2015-06-01 (月) 09:38:51}; -サブHuの理由が「乙女が切られない」ってのがなあ…TeHuの殴りTeだったとしても他人の支援や回復は必須だし、そこをタリス使ってでも自分が被弾せずに遂行してナンボの物だと思うんだけど。あと種族や装備にもよるけどメインテク職は乙女をアテにできる程HPや耐性がないよ(相手次第じゃ自分がワンパンされるしラグによる多重被弾もメイン近接程耐えられない)? -- &new{2015-06-01 (月) 09:33:26}; --すんません全力でチェックミス -- &new{2015-06-01 (月) 09:34:46}; --アルチでマッシブ乙女なしに敵集団のど真ん中に突っ込んでゾンディしたら一瞬でタコ殴りになる自信がある… -- &new{2015-06-01 (月) 11:48:09}; -ADのリスク上げまくってソロやると楽しいな!採算度外視の完璧な道楽だけど病みつきになりそうだわ -- &new{2015-06-01 (月) 09:33:50}; --僕はむしろリスク下げる機能がほしいです。敵が固くなるのめんどくさいです・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 09:35:23}; ---ボスいかなければいいじゃねえか? -- &new{2015-06-01 (月) 09:38:04}; ---その発想はなかったンゴ・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 09:39:35}; ---ガロンゴよもっと勉強しろ -- &new{2015-06-01 (月) 09:40:10}; ---カプセル追加で上げた分はボスで死んでも上がりっぱなしなんだなあ -- &new{2015-06-01 (月) 09:41:04}; --殴りTeソロで行くと、誰にも邪魔されず殴り放題な上リスクあがる毎に殴りごたえが増してタノシイヨ?(狂気の眼 -- &new{2015-06-01 (月) 09:37:51}; ---Raだけどその類の楽しさを感じる木主だ -- &new{2015-06-01 (月) 09:41:46}; -ネバギバ発動前提の戦い方って博打みたいな戦い方ってどう思う? -- &new{2015-06-01 (月) 09:42:01}; --日本語おかしくなってる 正しくは ネバギバ発動前提の博打みたいな戦い方 です -- &new{2015-06-01 (月) 09:43:09}; ---いいよ。そうFiHuならね。 -- &new{2015-06-01 (月) 09:44:25}; ---木主はろーちゃんなのかもしれないって -- &new{2015-06-01 (月) 09:45:23}; ---ろーちゃんはおろか潜水艦すら来てくれてませんよ(新米提督) -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 10:30:53}; --マルチでやるならハフドスケド使用をする御大尽プレイor即ムーンつかってくれるフレ居る前提ならok、ソロならどうぞどうぞ。…間違ってもマルチで他人のムーン期待するでないよ? -- &new{2015-06-01 (月) 09:45:01}; --マガツでよくやってる。楽しい。 -- &new{2015-06-01 (月) 09:56:35}; ---私もマガツでよくやりますね。結構HP1でも被弾しないもんですな、マガツは。 -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 10:24:06}; -思ったけどそういえばこのゲームって歩いていていきなり強ボス乱入みたいなシステムないよな。固定乱入はあるけど -- &new{2015-06-01 (月) 09:43:24}; --アンゲル「えっ」エルダー「えっ」クロト「ゆっ」 -- &new{2015-06-01 (月) 09:44:47}; --Eトラが発生しないPSO2をやっているのか? -- &new{2015-06-01 (月) 09:44:50}; --レイドボス以外は全てEトラで出るぞ レイドボス以外は強くないってのなら木主の条件に当てはまるが -- &new{2015-06-01 (月) 09:47:01}; --強ボスって森探索うろついてたらいきなりマガツが乱入してきたりするの? -- &new{2015-06-01 (月) 09:47:04}; --すまん。思い返してみたらアンガとかいろいろいたわ・・ -- &new{2015-06-01 (月) 09:48:30}; ---忘れるくらいって、小木にとってのpso2ってどういう認識だったの -- &new{2015-06-01 (月) 09:50:50}; ---別ゲみたいにもっとフィールドが暗くなってでかいのが出てくるのを想像してたんだ -- &new{2015-06-01 (月) 09:52:16}; --ヒューナル「どうやら手加減しすぎていたらしい。次から禍王状態で行くとしよう。」 -- &new{2015-06-01 (月) 09:49:27}; ---やめてください!ハーフあっても足りません! -- &new{2015-06-01 (月) 09:51:07}; ---そういえば、アンゲル禍王状態ってみたことないけどまだないよね?その内防衛戦第四弾とかで出るのかなあ -- &new{2015-06-01 (月) 09:51:43}; ---採掘基地防衛戦:地獄 -- &new{2015-06-01 (月) 10:31:15}; --たしかに心が震えるようなピリピリしたバトルにはならないな。と思ったけど初心者の時火山フリーでクロームドラゴンと対峙したときは泣きながら逃げたなぁ…あのころが一番アドレナリン出てた気がする。 -- &new{2015-06-01 (月) 10:11:04}; ---始まった直後の時のヴォルドラがそれだったわ、探索まで言ってないのにキャタで出て何回死んだか。(としても碌なものないし -- &new{2015-06-01 (月) 10:38:02}; -あまり注目されてないけど、パラスラって一発ずつの威力も弾数もワンポより上なんだよなぁ…スタスナうまく乗せれれば移動もできるし、いい武器になると思うんだ。途中でキャンセルできない欠点がついてるけど -- &new{2015-06-01 (月) 09:47:33}; --インスラとパラスラでヒットアンドアウェイやるの好き -- &new{2015-06-01 (月) 09:49:19}; ---わかるぞぉ。エクスとかによくやってる(木主 -- &new{2015-06-01 (月) 09:49:55}; ---それめっちゃやるw -- &new{2015-06-01 (月) 09:55:36}; --でもあれ下がっちゃうからワンポみたいに連打出来ないからなあ -- &new{2015-06-01 (月) 09:50:34}; --ワンポの強みはスタスナ乗せやすく動き回る相手にも全段当てられることだしなあ 次のアプデでワンポのキャンセル可能になるし -- [[枝1]] &new{2015-06-01 (月) 09:53:11}; --ワンポとは使い所が違うからどっちが強いとは言えないけど十分いいPA その割に全然使ってる人見かけないね -- &new{2015-06-01 (月) 09:55:49}; ---肩越しで使いにくいってのもあるな。 -- &new{2015-06-01 (月) 09:59:06}; ---…タゲロックして使えばいいだろw -- &new{2015-06-01 (月) 10:02:57}; ---それでは頭がロックできないエネミーに対してダメージでなかろう。 -- &new{2015-06-01 (月) 10:03:47}; ---Raは色々なPAを状況に合わせて最適化してなんぼだから、何が何でもワンポマンは考え物よ -- &new{2015-06-01 (月) 10:07:32}; ---いやいや、敵によっては相性のいい悪いはあるんだからさすがに使うPA切り替えようぜ… -- &new{2015-06-01 (月) 10:08:10}; ---だからそのPAを使い分ける上で、肩越しで使いづらいから、使われない理由のひとつでもあるって言ってるんだよ。常に肩越しでRaやってる人もいるんですよ。 -- &new{2015-06-01 (月) 10:12:25}; ---(何言ってんだこの人) -- &new{2015-06-01 (月) 10:14:27}; ---使ってる人居ないね→肩越しで使いづらいのが理由の一つじゃね? だから普通に意味通ると思うけど -- &new{2015-06-01 (月) 10:16:19}; ---何故にわざわざ使いやすい状況がある場合を、無理に使いづらい状況に持ち込んでるのか -- &new{2015-06-01 (月) 10:18:58}; ---使用率低いのはその状況になることが少ないから -- &new{2015-06-01 (月) 10:25:11}; ---タゲロック機能を知らないのかはさておき、肩越し視点止めてタゲロックを使うという選択肢がない→そのPAのパフォーマンスを発揮出来ない→使えない…ってロジックじゃね? -- &new{2015-06-01 (月) 10:26:09}; ---鴨肉をワサビ醤油で食べて某国の料理は糞だという某芸術家を思い出した -- &new{2015-06-01 (月) 10:27:24}; ---使いどころは防衛で漏れたダガンを後ろから撃つ位しかないが、それもインスラでいいというのが現実。 -- &new{2015-06-01 (月) 10:56:52}; -またキャラコンあるけど、送ってる人たちって毎回同じ顔ぶれなんだろうな…。 -- &new{2015-06-01 (月) 09:52:52}; --デザコンが楽しみだわ。毎回いろいろやらかす運営だけどな -- &new{2015-06-01 (月) 09:54:15}; --興味があってなおかつ自キャラ晒しする層なんてごく一握りだろうしな -- &new{2015-06-01 (月) 09:55:34}; --辞めてる人も始める人もいるし多少は変わってるでしょ。ゲーム内と同じよ同じ -- &new{2015-06-01 (月) 09:56:00}; --ロリック -- &new{2015-06-01 (月) 10:00:24}; --俺もやってみたいけどビーターだからゴミ画質という -- &new{2015-06-01 (月) 10:01:22}; ---VITAのカメラで自キャラ付きリアル写真のほうで応募すれ。今回あるか知らないけど -- &new{2015-06-01 (月) 10:03:07}; ---そんなのあったのね。ちょっと調べてみる -- &new{2015-06-01 (月) 10:19:35}; --出してみたいけど、うちの型落ちPCで撮ったものだとキャラや構図以前に画質悪いとバカにされそうで腰が引ける -- &new{2015-06-01 (月) 10:46:37}; ---SS撮るぐらいなら最高設定にしても動くでしょ。 -- &new{2015-06-01 (月) 10:49:16}; --アンケートにはキャラコンに関する項目もあったけど、参加しない理由に「2chなどの外部で好き勝手な事書かれるのが嫌だから」て書いたな。他人に何言われようが気にしない&自キャラに自信がある人しか応募しないようなコンテストだし、元々応募数が少ないのかと邪推した。 -- &new{2015-06-01 (月) 11:51:38}; -そろそろクラスターバレットの着弾範囲にカーソル出してくれないかな(チラチラ サービスインから使ってるけど、未だに範囲に自信がない -- &new{2015-06-01 (月) 09:57:01}; --肩越しの時とかすっごい見づらくなりそう -- &new{2015-06-01 (月) 09:59:31}; --レオパードみて思ったわ・・・マジでほしい -- &new{2015-06-01 (月) 09:59:36}; --慣れや慣れ -- &new{2015-06-01 (月) 10:06:45}; -リリアルのリリーパ邪魔だから吹っ飛ばしたいんだけど、攻撃してもHPが減らない不具合が発生していて困る。不具合報告済みだけど皆も不具合報告よろろ -- [[キラーリリーパ]] &new{2015-06-01 (月) 10:08:43}; --トラップ属性という特殊なアッパートラップが有効だぞ! -- &new{2015-06-01 (月) 10:09:45}; --別に邪魔じゃない。 -- &new{2015-06-01 (月) 10:10:11}; --※木主はフーリエによって粛清されました。 -- &new{2015-06-01 (月) 10:10:14}; --クソ鳥うざい り~ -- &new{2015-06-01 (月) 10:10:34}; --キラーリリーパってお前もリリーパ族なのかよ -- &new{2015-06-01 (月) 10:10:39}; ---正しくはリリーパキラーだなw -- &new{2015-06-01 (月) 10:11:31}; ---リリーパ族なのにあえてリリーパを殺そうとする壮大な背景のある可能性が微レ存 -- &new{2015-06-01 (月) 10:14:48}; ---ドーモ、リリーパスレイヤー=サン -- &new{2015-06-01 (月) 10:15:56}; ---テッカマンリリーパ -- &new{2015-06-01 (月) 10:19:13}; ---ラッピー族の娘を妻にしたがある日リリーパ族の襲撃により殺されてしまう。その日からリリーパ族である彼は自らの種族を恨み狙うリリーパキラーとなったのであった。 -- &new{2015-06-01 (月) 10:31:57}; --リリーパキラーじゃないのか -- &new{2015-06-01 (月) 10:11:25}; --ゴリーパ・ユガになって襲ってくるチェンジオーバーとか欲しいなあ -- &new{2015-06-01 (月) 10:19:32}; -マガツ行ってた時に1人ラグやばすぎてエア戦闘してたんだが、エア戦闘してると周りにもなにか処理的な影響ってでたりすのん?? -- &new{2015-06-01 (月) 10:15:41}; --ホストの回線が糞だと部屋全体が重くなるから最低 -- &new{2015-06-01 (月) 10:18:00}; ---なるほど!!ありがとう -- &new{2015-06-01 (月) 10:22:24}; ---アルチで大型エネミーが遅れてくる現象はそれだったのか。 -- &new{2015-06-01 (月) 10:23:13}; ---回線が糞という自覚があるなら12人揃って出発するタイプのクエでは装置起動されるまで降りないようにな -- &new{2015-06-01 (月) 10:27:02}; ---なるほど。最初に降りた人がホストになるのか。 -- &new{2015-06-01 (月) 10:29:12}; ---昨日のマガツでは、破棄とは考えられない状況、人がどんどん減っていったな。最後の体力僅かですで、5人になっていたな。何とかクリアーできたけどね。 -- &new{2015-06-01 (月) 10:36:50}; ---落ちた低スペホストから切り替えられた先が低スペだとそいつも死ぬ。が、それはさすがに耐え切れず破棄したかと -- &new{2015-06-01 (月) 10:45:42}; --前々回、マガツ赤箱産んでたよ -- &new{2015-06-01 (月) 10:21:49}; -(´・ω・`)同族殺しの咎を背負いながらもリリーパを殺すのをやめない木主、その理由は彼の特異な出生にあった… -- &new{2015-06-01 (月) 10:28:06}; --チェックミスで勝手にその辺で生まれた豚は出荷よー -- &new{2015-06-01 (月) 10:29:40}; --偽豚面の咎を背負いながらもチェックミスをやめない木主、その理由は彼の特異な出生にあった… -- &new{2015-06-01 (月) 10:29:50}; --ダークソウル系のソニーゲームにありがちな設定だな -- &new{2015-06-01 (月) 10:30:48}; ---ソウルサクリファイス思いだした -- &new{2015-06-01 (月) 10:37:24}; --(´・⑪・`)豚は出荷だ -- &new{2015-06-01 (月) 10:44:38}; -(´・ω・`)同豚殺しの咎を背負いながらもらん豚を殺すのをやめない木豚。その理由は彼の普通な出生に関係がなかった… -- &new{2015-06-01 (月) 10:30:48}; --(´・ω・`)次回、それでも尚免れえない木豚の出荷 お楽しみに -- &new{2015-06-01 (月) 10:33:12}; --(´・ω...:.;::.. スマナイ -- &new{2015-06-01 (月) 10:33:29}; ---お前…消えるのか…? -- &new{2015-06-01 (月) 10:34:38}; --ちっとはPSO2の話題絡める努力をしろよ… -- &new{2015-06-01 (月) 10:36:57}; ---ただのチェックミスなんだよなぁ -- &new{2015-06-01 (月) 10:39:43}; --(´・⑪・`)豚は出荷だ -- &new{2015-06-01 (月) 10:42:53}; -デザコンが開催されるわけだが、こんなコス・武器迷彩がほしいという妄想の木。みんなはどんなのがほしいかしらー?きぬしはセーラー襟の衣装がほしいわー。 -- &new{2015-06-01 (月) 10:35:12}; --アクセサリーで普通の学生鞄が欲しいわ。 -- &new{2015-06-01 (月) 10:36:37}; --マガツのビーフジャーキー的迷彩(ソード対応) -- &new{2015-06-01 (月) 10:37:00}; --PSPo2にあったスクールバッグ型ウォンド -- &new{2015-06-01 (月) 10:38:26}; --前も言った気がするけど両方種類が違うツインマシンガンが持ちたい。H44ミズーリとH10ミズーリみたいな感じで。だれか送ってくれ -- &new{2015-06-01 (月) 10:41:54}; ---サンゲヤシャみたいに武器としていつか実装されるんじゃね? -- &new{2015-06-01 (月) 10:43:45}; --ケープかポンチョみたいなアクセサリーがほしい。コスの干渉とか考えると無理っぽいが -- &new{2015-06-01 (月) 10:42:37}; --ラッピー出没注意とかニャウ出没注意とか書いてある標識の武器迷彩 -- &new{2015-06-01 (月) 14:17:09}; -さて一応AD救済はされたわけだが(←)次に救済されるべきはエクスか又はチャレンジか、てかエクス救済って今需要あるんかな。 -- &new{2015-06-01 (月) 10:36:44}; --チャレは9歳いらんだろ -- &new{2015-06-01 (月) 10:37:35}; ---違うからね、俺普段こんな変換しないからね -- [[小木主]] &new{2015-06-01 (月) 10:39:06}; ---大変興味深い( -- &new{2015-06-01 (月) 10:40:19}; ---謙虚だなー -- &new{2015-06-01 (月) 10:40:54}; ---鳴かずば撃たれまい・・・この子木主のロリコン! -- &new{2015-06-01 (月) 10:41:03}; ---へぇ・・・(''紳士''を見る目) -- &new{2015-06-01 (月) 10:41:08}; ---子木主君ちょっと署まで来てくれないかな -- &new{2015-06-01 (月) 10:42:14}; ---子木主、なんか[[お呼び>http://lohas.nicoseiga.jp/thumb/1380336i?]]がかかってるぞ。 -- &new{2015-06-01 (月) 10:43:28}; ---子木主「まったく、小学生は最高だぜ!!」 -- &new{2015-06-01 (月) 10:46:37}; ---9歳でいい(低音) -- &new{2015-06-01 (月) 10:46:50}; --アルチナベが先決だと思うマジで -- &new{2015-06-01 (月) 10:37:54}; ---鍋アルチ修正時にクリア時ウエポンバッジ入手とかになって夜桜入手先になるんじゃないかと予想 -- &new{2015-06-01 (月) 12:05:11}; --エクスはクロトがあるからいいんじゃね? -- &new{2015-06-01 (月) 10:38:03}; --大日霊貴「お助けください」 -- &new{2015-06-01 (月) 10:38:48}; ---見た目が色違いの上位武器でがまんしろ -- &new{2015-06-01 (月) 10:39:50}; ---武器の上位はくるからいいんじゃね? -- &new{2015-06-01 (月) 10:39:59}; --Exは階層追加+専用☆12武器&☆12ユニット先行実装でいける。確か最初に☆11ユニットでたのExだし。 -- &new{2015-06-01 (月) 10:39:53}; --エクソは今夏にでもされるんじゃねーかな チャレはGW時点でまだ次の企画固まってないみたいだしインタビューでバランス調整に時間かかるから半年~1年スパンと語ってたから早くても冬だろう -- &new{2015-06-01 (月) 10:40:18}; ---チャレはやはり時間かかるか。まあ下手にいじられて「アイテム消滅しました^^」なんてやられたらたまらんしな。 -- &new{2015-06-01 (月) 10:41:46}; ---そもそもサーバー自体が別なんだから通常シップに記憶されてるデータが消えるなんてことはない -- &new{2015-06-01 (月) 10:50:45}; --フリー… -- &new{2015-06-01 (月) 12:19:01}; -ランチャー迷彩にランチャーとして有るまじき程に小さい迷彩とか来ないもんかな。それこそドラえも○の空気ピストル並みに小さく・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 10:41:06}; -はじめて間もない頃の市街地緊急のエルアーダはクッソ怖かったな。HP低いから一発くらうと8割減ったわ -- &new{2015-06-01 (月) 10:41:59}; --PSO2es「かもーん!」 -- &new{2015-06-01 (月) 10:42:34}; ---お前はマジで許さん。あそこのエルアーダおかしいだろ -- &new{2015-06-01 (月) 10:43:47}; ---スペックや通信速度が遅いと読み込み完了 ⇒ 振り向くとキスを迫ってるエルアーダさん -- &new{2015-06-01 (月) 10:45:06}; --チャレンジM5開幕時「やぁ」 -- &new{2015-06-01 (月) 10:45:51}; --エルダガン「本家でもesでも嫌われてますねぇエルアーダ先輩www」 -- &new{2015-06-01 (月) 10:49:23}; ---ゼッシュレイダ「お前もesでは調子にのってるよな」 -- &new{2015-06-01 (月) 10:50:06}; ---esのお前ほど「戦いは数だよ兄貴」を実践してる奴はいない -- &new{2015-06-01 (月) 10:50:24}; ---ウォルガータ「お前ら喧嘩すんなって」 -- &new{2015-06-01 (月) 10:50:50}; ---6匹で囲んでくるのやめーや -- &new{2015-06-01 (月) 10:51:32}; ---esのエルダガンや本家でもアルチの敵とかひたすら張り付いてくるんよね……PSO1と違って敵同士干渉しないので後列の敵まで平気ですり抜け攻撃してくるし。 -- &new{2015-06-01 (月) 10:56:01}; ---esの雑魚+は数多いし地獄 -- &new{2015-06-01 (月) 10:57:43}; -雑魚エネミーが巨大化する緊急ほしいな。アークスの20倍のウーダーンとか -- &new{2015-06-01 (月) 10:44:31}; --ラッピー「呼ばれた気がしたっきゅ」 -- &new{2015-06-01 (月) 10:45:29}; ---お前はエロくて集中できないからいらない -- &new{2015-06-01 (月) 10:46:13}; ---デカくて気持ち悪いんだよ貴様は!キングは一人、この俺だ! -- &new{2015-06-01 (月) 10:47:07}; ---高度すぎるだろ・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 10:47:31}; --ナヴ・ラッピー+「そんなあなたにesがあるっぴー」 -- &new{2015-06-01 (月) 10:50:10}; --???「キングだと??俺様の美技に酔いな」 -- &new{2015-06-01 (月) 10:57:54}; ---あんたは王国でも設立してて下さい -- &new{2015-06-01 (月) 12:35:30}; --???「ゲェ~ッヘッヘェ~!貴様をボンビラスの世界に連れて行ってやる」 -- &new{2015-06-01 (月) 12:42:28}; -Zって回転レーザー攻撃さえ気を付ければあまり怖くないのね。回転レーザー攻撃も真下にいれば当たらないし。 -- &new{2015-06-01 (月) 10:50:19}; --ビームコンフューズ! -- &new{2015-06-01 (月) 10:52:03}; --強敵揃いだと思ったら全然そんなことなかぅたリリアルチ -- &new{2015-06-01 (月) 10:52:31}; ---だったら今すぐ全アークスにソロで挑める実力を与えて見せろ!アムロ! -- &new{2015-06-01 (月) 10:54:36}; ---や、やってやる、やってやるぞ!新型のモビルスーツがなんだ! -- [[小木主]] &new{2015-06-01 (月) 10:56:36}; --あれが金マガツ級の動きと威力だったらヤバかったな!HAHAHA! -- &new{2015-06-01 (月) 10:52:34}; --\光子力ビーム/ -- &new{2015-06-01 (月) 10:52:38}; --マガツ「回転レーザー!!」 -- &new{2015-06-01 (月) 10:53:16}; --あの図体なんだから動くたびに全身にダメージ判定がある仕様でもいいのに -- &new{2015-06-01 (月) 10:53:45}; --通常攻撃が全画面攻撃という鬼性能でもいいんやで -- &new{2015-06-01 (月) 10:54:53}; --アポス「全くだよ、わざわざ飛ばないでその場で回転撃ちすればいいのにw」 -- &new{2015-06-01 (月) 10:55:18}; --Zだけ相手してれば其れ程嫌な相手ではないな、雑魚を相手をいてる時にキューキュー鳴かれると少し焦るけど -- &new{2015-06-01 (月) 10:55:48}; ---そう、相手が単体ならね・・・ 雑魚に気を取られて背後からレーザーで貫かれた人 -- &new{2015-06-01 (月) 10:59:06}; -月曜のお昼だが、ルーサー100%いけるかな?(´・ω・`) -- &new{2015-06-01 (月) 10:55:05}; --予告だがどうだろう不安で仕方ない(10鯖民 -- &new{2015-06-01 (月) 10:55:54}; --いけルーサー -- &new{2015-06-01 (月) 10:56:18}; --るーさー100%とか書くとラブコメみたいに見えるかもしれない -- &new{2015-06-01 (月) 10:56:36}; ---ヒロイン:シオン サブヒロイン:サラ mob:全員クラリスクレイスクローン 裏ヒロイン:レギアス ちょっと始末に負えませんね・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 10:58:03}; ---少年誌で連載してそうだな。 -- &new{2015-06-01 (月) 10:58:38}; ---るーさー120%ならクソゲーになるな -- &new{2015-06-01 (月) 11:00:10}; ---主人公はマガツ・淳平 -- &new{2015-06-01 (月) 11:00:25}; ---るーさー120%で格ゲー作ろう -- &new{2015-06-01 (月) 11:00:50}; ---るーさー100%中の100%にしたら格闘漫画に出来るぞ -- &new{2015-06-01 (月) 11:02:26}; ---星のるーさー 0% 0% 0% -- &new{2015-06-01 (月) 11:05:15}; ---いちご100%懐かしいなぁ。 -- &new{2015-06-01 (月) 11:06:02}; ---どっちかというとそれ【双子】の領域だな>星のるーさー -- &new{2015-06-01 (月) 11:06:24}; ---あーくするーさー★青春白書 転校初日の僕がシオンと再会したらヴォイドにされていて激写少年の日々はスクープ大連発でイガイとモテモテなのに何故かマイメモリーはパンツ写真ばっかりという現実と向き合いながら考えるひと夏の島の学園生活と赤裸々な恋の行方。 -- &new{2015-06-01 (月) 11:07:10}; ---それ全部タイトルなアレか・・・>枝10 -- &new{2015-06-01 (月) 11:09:06}; --8鯖だけど既に30こえた。余裕そう(´・ω・`) -- &new{2015-06-01 (月) 11:08:15}; --Ship4 164 -- &new{2015-06-01 (月) 11:30:39}; -ガチャガチャきゅーっとふぃぎゅルーサー -- &new{2015-06-01 (月) 11:01:37}; --どこだ・・・どこにチェックミスがあった・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 11:02:23}; --ネタのチェックミス笑えない… -- &new{2015-06-01 (月) 11:02:28}; --(ルーサーがエロゲをしているだと・・・) -- &new{2015-06-01 (月) 11:03:17}; -シャープアナザーロング使ってる人っていつもどんな服使ってるのかな?前までアルフライラ着てたんだけど髪が服貫通するの気になってしまった -- &new{2015-06-01 (月) 11:07:28}; --男でスマヌがセミナリオンコートと合わせてる。ボリューム大きいから比較的シンプルな服じゃないと干渉するよね、あと大抵の武器にも干渉するし難しい -- &new{2015-06-01 (月) 11:11:48}; ---そうなんだよなぁ・・・首になにかついてる服は大体貫通してる -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 11:19:16}; -アルティメットナベリウスがこの先きのこるにはどうすればいい?まずマンモスの飼いならし(弱体)が必要だよな -- &new{2015-06-01 (月) 11:14:23}; --スタンとガロンゴも忘れるなンゴ -- &new{2015-06-01 (月) 11:16:23}; ---ディアボ「許された…!」 -- &new{2015-06-01 (月) 11:19:18}; ---クソ鳥は廃止で -- &new{2015-06-01 (月) 11:23:32}; ---超熊ニキが見てる -- &new{2015-06-01 (月) 14:24:00}; --スレイブみたいな☆13とユルルンみたいな石を追加するだけで賑わうと思うけどな -- &new{2015-06-01 (月) 11:16:35}; ---これな。スレイヴと反対の意味の武器のシリーズにして赤を基調とした色違いでいいわ。スレイヴを持ってたらダメージアップとかの共通潜在でいいんじゃね?名前は貴族の意味のノーブルとかか? -- &new{2015-06-01 (月) 11:47:54}; ---期間限定終わった後に夜桜仕込んでくるんじゃないかなって思う -- &new{2015-06-01 (月) 12:10:12}; ---どっかのタリスの件もあるし・・・終わったらそのままだろ・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 12:14:57}; ---夜桜シリーズは期間限定終了後も入手出来るようにしたいって言ってたから、そう可能性低い話でも無いと思ったんだが・・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 12:19:09}; --Eトラをアンガだけにしたら大人気になるよ -- &new{2015-06-01 (月) 11:17:28}; --整地する -- &new{2015-06-01 (月) 11:18:14}; ---スティーブンがアップをはじめました というのはさておき、細い道と段差のある広場?みたいなとこはちょっとかんべんしてほしいよなあ… -- &new{2015-06-01 (月) 11:21:00}; ---よし 誰かドシン連れてこい -- &new{2015-06-01 (月) 11:24:13}; ---XとY同時押ししながら練り歩く作業が始まるお・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 11:55:01}; ---ブラストドーザーの皆さんにたのもう(提案 -- &new{2015-06-01 (月) 12:03:15}; ---整地? 道路ひいてぶっ壊せば良いんだろ? -- &new{2015-06-01 (月) 12:08:34}; --常時アンガと糞鳥と糞マンモスと糞ゴリしか沸かないボスマップ化 -- &new{2015-06-01 (月) 11:22:09}; ---ボス部屋作ればいいと思うの -- &new{2015-06-01 (月) 11:36:17}; --個人的に鍋アルチ熱い。身内でやってるけど2時間くらいやってるだけでベーアリソールの収入が4M~10Mなってて嬉しいわ。2スロの武器でも1個デイリーオーダー1個分くらいになる -- &new{2015-06-01 (月) 11:46:51}; ---供給が絶望的だからなー 一緒に行けるメンバーがいるのが羨ましいわ -- &new{2015-06-01 (月) 11:48:14}; ---俺もやったけどベーアリそんなに出ないだろ・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 11:52:30}; ---身内ならベーアリ・アンガ以外は全スルー周回かもよ? -- &new{2015-06-01 (月) 12:17:01}; ---ベーアリ一回で三体出るし二週に一回くらいは出るで。バーストしても旨みがないのが切ないが -- &new{2015-06-01 (月) 12:17:19}; --とりあえず壁なくして。 -- &new{2015-06-01 (月) 12:16:18}; -ググっても出てこないんだが、弓Br三種の神器ってなに?ボス用イデアル、雑魚用スレイヴ、リキャ短縮ライコウ? -- &new{2015-06-01 (月) 11:29:06}; --イデアルアーロライコウじゃなかったか? -- &new{2015-06-01 (月) 11:32:47}; ---アーロ交換しなきゃ神器持ちになれないのか……。ところでメタルアークは神器に入りますか? -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 11:35:11}; ---とりあえずアーロ(PP回復)ライコウ(リキャ短縮)までは使用目的はっきりしてるから、残り1つはDPSだせる奴なら何でもいいっちゃ良い気もする -- &new{2015-06-01 (月) 11:37:13}; ---メタルアークは神器にはなれない(無慈悲) -- &new{2015-06-01 (月) 11:53:14}; ---4本目の3種の神器アーレスに勝てないからねえ -- &new{2015-06-01 (月) 12:02:13}; ---3種ってアーロ ライコウは外せなくてもイデアルに関してはアーレスでも代わりになると思うわ -- &new{2015-06-01 (月) 12:06:32}; ---神器には劣るがメタルアーク持った時点でメインBrはメインRaを突き放す強さにはなる。 -- &new{2015-06-01 (月) 12:12:06}; ---BrRa必殺自前WB→バニッシュ→チャージペネ→ノンチャペネ×nで絶望侵食戦闘機が1コンで落ちると聞いたし、メタルアークでも同じことできそうかな? -- &new{2015-06-01 (月) 12:19:31}; ---PPの盛り具合によるんじゃね?最大でPP190のぺネ7発だから。 -- &new{2015-06-01 (月) 12:22:52}; --クラフトナスヨテリは? -- &new{2015-06-01 (月) 11:37:02}; ---11以下はRaで持てといわれる -- &new{2015-06-01 (月) 11:37:58}; ---それは弓Ra用だなあ -- &new{2015-06-01 (月) 11:37:59}; ---BrRaで持つならイデアルやアーレスありますし -- &new{2015-06-01 (月) 11:38:33}; --炎の剣、霞の鎧、力の盾 -- &new{2015-06-01 (月) 11:37:22}; ---全部持ったら10倍になるからブラックドラゴンに勝てるんだよ -- &new{2015-06-01 (月) 11:38:39}; ---炎、霞、力・・・テオとナズチとラージャンかな? -- &new{2015-06-01 (月) 11:39:10}; ---今からスパロボ出演が楽しみです・・・ストーリー演出(スペリオルまで出るのかとか)含めて。 -- &new{2015-06-01 (月) 11:40:19}; --[[ググっても出てこない(ちゃんと調べたとは言ってない)>https://www.google.co.jp/search?q=pso2+弓+三種の神器&oq=pso2+弓 三種の神器&aqs=chrome..69i57.10888j0j4&client=ms-android-samsung&sourceid=chrome-mobile&espvd=1&ie=UTF-8]] -- &new{2015-06-01 (月) 12:21:45}; ---さすがですねえ(褒め言葉) -- &new{2015-06-01 (月) 12:24:17}; ---これはひどい -- &new{2015-06-01 (月) 12:29:43}; --(つーかバレットボウのページについ最近同様の質問あるわけだが。ほんとに調べてないんだな) -- &new{2015-06-01 (月) 12:31:58}; ---グーグル先生に聞いてみただけなんじゃね(適当 -- &new{2015-06-01 (月) 12:41:42}; --王者の剣、光の鎧、勇者の盾 -- &new{2015-06-01 (月) 12:38:15}; --メリクル、パルティア、グラディウス -- &new{2015-06-01 (月) 12:41:46}; ---デビルアクス「おれは」オートクレール「そんな奴知らん」 -- &new{2015-06-01 (月) 13:08:41}; -これな。スレイヴと反対の意味の武器のシリーズにして赤を基調とした色違いでいいわ。スレイヴを持ってたらダメージアップとかの共通潜在でいいんじゃね? -- &new{2015-06-01 (月) 11:45:36}; --ごめんにょ~ -- &new{2015-06-01 (月) 11:45:50}; ---ゆるさないにょ~ -- &new{2015-06-01 (月) 11:46:48}; ---唐突なでじこ押しやめい。 -- &new{2015-06-01 (月) 11:49:16}; ---特技:目からビーム -- &new{2015-06-01 (月) 12:29:10}; ---(ネコアルクかな -- &new{2015-06-01 (月) 12:30:25}; ---おぷばっ! -- &new{2015-06-01 (月) 12:31:39}; ---ネコネコネコネコ…(低い声) -- &new{2015-06-01 (月) 12:53:41}; --スレイヴの反対…?マスターソード? -- &new{2015-06-01 (月) 12:44:30}; -ボスコンテナがMAPのどこに出たかを知る手段ってない?マガツを第2コーナー抜けた辺りで倒したら、門前にコンテナが出て探したんだけど... -- &new{2015-06-01 (月) 11:49:51}; --12人が探すから分からなければ誰かが割るまで待つ -- &new{2015-06-01 (月) 12:08:16}; --エリアマップ上に警察署の地図記号みたいな印で表示されたような -- &new{2015-06-01 (月) 12:23:07}; ---拡大してないと出ないのかな。広域と大MAPしか使ってないから気づかんかったな -- &new{2015-06-01 (月) 12:45:03}; -すごく今更な質問なんだが、Raで黒の民・・・風神雷神やアヌシってどう処理してる? -- &new{2015-06-01 (月) 12:24:57}; --クラスターとゼロディス。たまにイレイザー -- &new{2015-06-01 (月) 12:25:28}; --ジャンプコスモス -- &new{2015-06-01 (月) 12:31:40}; --鬼はスリラーを使うと頭に勝手に吸われる、その他はクラスターとコスモス -- &new{2015-06-01 (月) 12:42:19}; -弓以外の各武器種における三種の神器を挙げる木 ガンスラ:ヴィエラ ・・・あれ? -- &new{2015-06-01 (月) 12:39:27}; --ブラオ、尿意棒、アンブラ -- &new{2015-06-01 (月) 12:40:56}; ---ザンバかアキシも入れたい所だ -- &new{2015-06-01 (月) 12:43:27}; --あとはアキシとブラオだろ -- &new{2015-06-01 (月) 12:41:06}; --ラヴィス、サイコ、ヘブパニ(PSO脳) -- &new{2015-06-01 (月) 12:42:46}; ---未実装です(血涙 -- &new{2015-06-01 (月) 12:44:03}; --カタナ:ラクカ!レンゴクトウ!スサノショウハ!(手が血だらけになるほど壁を殴りながら) -- &new{2015-06-01 (月) 12:43:00}; --スプニ、フロシュ、9000M -- &new{2015-06-01 (月) 12:43:44}; --Fi、Hu、Ra(サブ艦) -- &new{2015-06-01 (月) 12:45:06}; --パティ、ウルク、カトリ -- &new{2015-06-01 (月) 12:46:55}; --冷蔵庫、洗濯機、電子レンジ -- &new{2015-06-01 (月) 12:48:44}; ---おう。電子レンジはどっから飛んできた。 -- &new{2015-06-01 (月) 12:51:32}; ---エアコン・布団・うまいアイス -- &new{2015-06-01 (月) 12:53:31}; --サムライ、カトリ、サガ -- &new{2015-06-01 (月) 12:52:42}; ---無悪善 -- &new{2015-06-01 (月) 12:56:39}; --ガンスラなら、フィアンマカラカサバウカーディンってとこでは -- &new{2015-06-01 (月) 12:53:34}; --エクスカリバー、ラグナロク、マサムネ -- &new{2015-06-01 (月) 12:55:03}; --ランチャー枠:赤蠍・ロリ男・新光燈砲 -- &new{2015-06-01 (月) 12:55:52}; --巨人、大鵬、卵焼き -- &new{2015-06-01 (月) 12:57:57}; --TeBr3種の神器、小槌5本+リカウテリ+西風武器 -- &new{2015-06-01 (月) 13:06:29}; --寄生、放置、地雷 -- &new{2015-06-01 (月) 13:16:22}; ---神器じゃなくてPSO2七つの大罪的ななにかだろ -- &new{2015-06-01 (月) 13:40:24}; -[[ハンゲ民>http://netgame.noor.jp/]]って今でもピーク時1000人弱居るんだな そしてピーク履歴見て意外だったのはリリアルチ実装でほとんど増えてないところ -- &new{2015-06-01 (月) 12:41:05}; --そっちのアカウントを使って入るメリットとデメリットを比べたら増える方がおかしい。 -- &new{2015-06-01 (月) 12:47:00}; ---増えるというより回復する、だな マガツ拡張時には1500弱まで回復してるのにリリアルチで1100くらいまでしか回復してない あのときは鯖かなり埋まってたのにハンゲ民の反応が薄すぎるから気になるわ -- &new{2015-06-01 (月) 12:54:01}; ---フレの何人かにハンゲ民いるけど、余りの冷遇ぶりにSEGA垢作り直した人もいるよ…OTP倉庫はない、セラフィなどの限定NPCには会えない等のないないづくしじゃ増えるはずもなく。 -- &new{2015-06-01 (月) 13:27:06}; --ハンゲ民はメリットあったっけ?デメリットはやたらあるが。 -- &new{2015-06-01 (月) 12:48:50}; ---マゾ的にはデメリットこそ・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 12:49:36}; ---致命的なのはOTP倉庫、Vita、es利用不可ってところだな SEGAがOTP導入するの遅かったから当初はハンゲの方がセキュリティ面では上だった -- &new{2015-06-01 (月) 12:56:18}; --履歴で見るとDDoSの痕がくっきりしてて痛々しい感じ。 -- &new{2015-06-01 (月) 12:50:27}; ---Ddosのとき以外にHDDバースト事件、ブロック消失事件のときにそれぞれ1日だけ同接ゼロになっているの。 -- &new{2015-06-01 (月) 13:04:24}; ---もうじき1年か…今年は何もなきゃいいんだけどねー… -- &new{2015-06-01 (月) 13:44:01}; --別ゲーだけどハンゲサービス終了したら垢削除されてたよ。ゲーム本体はサービス継続してるのにね。ハンゲは長期プレイに向かないのでは? -- &new{2015-06-01 (月) 12:52:24}; ---そマ?ハンゲではなくこっちは癌垢持ちなんだが近々ポータル辞めるからそれぞれのゲーム本垢へ移転する為の説明メール来てたぜ。ほぼ引退しても垢は消さずにおいとく派だからハンゲみたいな処置は嫌だなあ。 -- &new{2015-06-01 (月) 13:29:43}; ---ガンホーのゲームはハンゲから移行できなくて死んだな -- &new{2015-06-01 (月) 15:50:26}; --昔やってたゲームのハンゲ鯖が残っててまだあるのかよという思いと人数の少なさによる悲しさに涙がこぼれでなかった -- &new{2015-06-01 (月) 12:55:22}; --”ハン”って、”韓”って書くってマジ? -- &new{2015-06-01 (月) 12:56:06}; ---恨 (ハン)だよ -- &new{2015-06-01 (月) 12:58:49}; ---恨ゲームとかコワイ -- &new{2015-06-01 (月) 13:13:17}; --完全に切り捨てられてる扱いなのが何とも・・・なんとかならないのかねえ -- &new{2015-06-01 (月) 13:12:35}; ---韓国のネトゲって基本的に焼畑商法だからね 仮にSEGAがやる気出してもハンゲ側が応じないだろ -- &new{2015-06-01 (月) 13:13:26}; -カトリさんは状態異常になると面白い事をいうけど、3代目ブサリスはどんな面白いことをいうんだろう・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 12:52:27}; --カトリとクラリスってなんか関係あったっけ?サラならまだわかるけど -- &new{2015-06-01 (月) 12:59:41}; ---単に未だ見ぬクラリスクレイスのパートナーカードを期待して言っているだけじゃないかな -- &new{2015-06-01 (月) 13:01:42}; --アルマの容姿はわからんしマトイ(10年前)をブサいと思う人の方が少なそうなので、3代目ではなく初代かもしれない。 -- &new{2015-06-01 (月) 13:07:44}; -候補生はニコニコ大百科で引いちゃうくらい愛されてたけど、広報隊にもこんな記事が出来るのかね。今回は2人多いから追いかけるだけでも結構大変そうだけど -- &new{2015-06-01 (月) 12:53:20}; --極々極々一部に愛されるだけじゃ・・・? -- &new{2015-06-01 (月) 12:54:30}; --結局候補生見てた層が見るだけになるだろうから扱い変わらないんじゃないかな。 -- &new{2015-06-01 (月) 12:57:52}; --彼女ら自身は仕事で頑張ってたんだなあ、くらいなんだけどその百科に書き込んでたかもしれない取り巻き臭いのがなあ…ああいうのってアイドルのおっかけとかと同じで見てて引くし、他のプレイヤーもみんなああだと外部の人に思われてないと良いな。 -- &new{2015-06-01 (月) 13:24:32}; -時々サガに反応して無悪善って書かれてるけどこれどういうネタ?MKHSみたいなもん? -- &new{2015-06-01 (月) 12:59:02}; --(´・ω・`)知らないわ。さがなくてよからんらん♪ -- &new{2015-06-01 (月) 13:00:54}; ---(´・⑪・`)知りすぎてしまった豚は出荷だ -- &new{2015-06-01 (月) 13:03:11}; --悪意なき…なんだろうね。自分も気になってた。カトリに対しての特訓関連? -- &new{2015-06-01 (月) 13:01:47}; --恐らく[[これ>http://u999u.info/lq17]]かな?「さがなくてよからん」とかなんとか書いてあるけど -- &new{2015-06-01 (月) 13:03:00}; --無悪善=さがなくてよからん=サガ無くていいと思うんですけど(名推理) -- &new{2015-06-01 (月) 13:28:28}; -マトイはいつになったら昔の10年前口調に戻ってくれるのか・・・一度【双子】にでも食われなきゃ治らないのだろうか -- &new{2015-06-01 (月) 13:23:43}; --記憶を取り戻すイベントが必要だから・・・若人関連全部片付いたらだな、EP5あたりか? -- &new{2015-06-01 (月) 13:25:53}; --わたしはしょうきにもどった -- &new{2015-06-01 (月) 13:29:15}; --マトイちゃんがリリーパの遺跡で発見された黄金のパズルを完成させれば戻るよ(大嘘) -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 13:46:31}; ---俺は木主ではない(無言の腹パン) -- &new{2015-06-01 (月) 13:48:24}; ---何?子木主は木主ではないのか!? -- &new{2015-06-01 (月) 13:53:10}; -人少なくなってる理由は例の放送のせいってフレが言ってるんだけどこマ?俺見てないから詳しくないんだけどそんなにイン率影響するほどひどかったの? -- &new{2015-06-01 (月) 13:24:31}; --終わった話題を蒸し返す真似は止めておけ、[[自分で見ておいで>http://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%82%B9%E5%BA%83%E5%A0%B1%E9%9A%8A]] -- &new{2015-06-01 (月) 13:27:12}; --ほんとだよ。「変なPAでちゃう」発言にはほんとイラッとしたわ -- &new{2015-06-01 (月) 13:28:07}; ---いつの話だよwww -- &new{2015-06-01 (月) 13:30:02}; ---あれはマジで減ったと思うわ&color(White){髪も}; -- &new{2015-06-01 (月) 13:30:46}; --例の人の不正どうこうってのもあるけどその事件に対する今回の運営の対応がユーザーをなめてるってのがあったからやる気なくなったって人はいるみたいね -- &new{2015-06-01 (月) 13:30:32}; ---ぶっちゃけそこまで変な対応(いつも変な対応だから慣れているだけかもしれんが。容易とか)でなかったから辞める理由探してたかエア辞めるな人じゃねそれ。 -- &new{2015-06-01 (月) 13:38:15}; --まったくだよ、あの程度のPAの威力上昇じゃあGuつらいよな。 -- &new{2015-06-01 (月) 13:31:31}; --一番の原因はリリアルチ実装からある程度時間がたったことだろ AD拡張程度で維持できるわけねーべ -- &new{2015-06-01 (月) 13:33:48}; --あの程度でやめるってならどの道続かないんじゃね -- &new{2015-06-01 (月) 13:37:07}; ---忌憚の無い意見を言わせてもらえれば、どうでもいいことに一喜一憂しすぎと思った -- &new{2015-06-01 (月) 13:38:38}; ---大丈夫だ。俺も何度もPSO2をやめてるけど続けているぞ(引退詐欺) -- &new{2015-06-01 (月) 13:38:53}; ---PSO2やめてるけど(雑談板見るのは)続けているぞ -- &new{2015-06-01 (月) 13:45:50}; --不正だったとしてもやめる意味がわからんな。広報隊で落選した人ならわかるが・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 13:38:32}; ---例の人のシンパだったら十分辞める理由にはなるな -- &new{2015-06-01 (月) 13:40:01}; --普通にAD追加が一部の人にしか受けなかっただけなんじゃね推奨あの数で埋まるか埋まらないかレベルだし -- &new{2015-06-01 (月) 13:44:20}; ---本命は6/10からの常設だからね、そこで盛り返すかどうかが勝負。 -- &new{2015-06-01 (月) 13:46:04}; ---星13でない、ライブ武器は微妙、DF星12手に入れるには結構な手間、ソロVHADまわしでも手に入る、カプセル周りに改善無し そりゃ一部の人間しか動かんわな -- &new{2015-06-01 (月) 13:47:22}; --ある意味、そういう風評を撒き散らしてネガるフレのような人がいるせいかもな。人が減るの -- &new{2015-06-01 (月) 13:45:59}; ---気にしてなかったのにネガって愚痴愚痴いい続けてるのを見るのは気分悪いからな。そういう連中から離れたくなってやめるってのはあるだろう。 -- &new{2015-06-01 (月) 13:50:20}; ---そいつをBL入れるなりフレンド切るなりせずにゲームから離れるって時点で・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 13:54:26}; --正直一般枠楽しみだったわ -- &new{2015-06-01 (月) 13:46:51}; --口だけは達者なトーシローばかりなのでマガツの時には戻ってきてるさ。 -- &new{2015-06-01 (月) 13:57:45}; --俺はチャットの集まりがチムチャしかないことかな。新生はチムチャ9個まで同時に出来るような機能あるからチャットする為にIN出来る -- &new{2015-06-01 (月) 13:58:22}; -フレに向かって「なんか飽きてきたからしばらくお待ちくださいインしないわ」→割とすぐに戻る (あーそういえば最近PSO2やってないな。なんか起動するのめんどくさい)→フェードアウト。なぜなのか(*´ω`*) -- &new{2015-06-01 (月) 13:42:53}; --これくらいならいいけど予測変換ってたまに事故を起こすよね -- &new{2015-06-01 (月) 13:43:46}; ---単語の誤変換ならわからんでもないけど、予測変換だろうが長文打って気付かないってのはさすがにあざといわ。 -- &new{2015-06-01 (月) 13:56:59}; --一々いうのは構ってちゃんのアピール。 -- &new{2015-06-01 (月) 13:44:42}; --誰かに言い残す=未練が残っているからフレンドに「しばらくしたら復帰するかもしれないからよろしく」アピール 誰にも言わない=未練が残っていないから無言でそのまま消える こうじゃね? -- &new{2015-06-01 (月) 13:48:39}; --フレに言う(ゲームには飽きたがフレと遊んだりする事には未練がある)、フレに言わずにやめる(フレとの関係も含めて未練がなくなる)ってことなんだろう -- &new{2015-06-01 (月) 14:03:46}; -しwばwらwくwおw待wちwくwだwさwいwww -- &new{2015-06-01 (月) 13:49:58}; --嫌wニwャwウwww -- &new{2015-06-01 (月) 13:54:15}; --チwェwッwクwミwスwww -- &new{2015-06-01 (月) 13:56:20}; --りwーwりwーwww -- &new{2015-06-01 (月) 13:57:05}; --みwなwぎwっwてwきwたwww -- &new{2015-06-01 (月) 13:57:56}; -久しぶりにINしたらロボっ娘だか鬼っ娘だかよくわからん死線が見えそうな名前のキャラのサポカ手に入れるためにぼっちでオーダー消化してたんだが、やっぱドラゴンエクスの発狂状態との戦闘とか楽しいなw しばらくの間、意味もなく攻撃しないでジャスガしてたわw あとあの子のオーダーは2015年7月8日までだけど忘れるなよー。(ナギサの時に泣きながらサブキャラ分を必死に消化した人 -- &new{2015-06-01 (月) 13:52:37}; --あの子あんまり可愛くないからなあ ナギサ?メインしか間に合いませんでした^^ -- &new{2015-06-01 (月) 14:48:06}; -上の木見て思い出したがそういや広報隊今日からだな 経験者なのは声優の人だっけ? -- &new{2015-06-01 (月) 13:55:11}; --広報隊みてPSO2はじめました!って人どれくらい出てくるんだろうな。 -- &new{2015-06-01 (月) 13:57:46}; --コーホー隊を見て超人になりました! -- &new{2015-06-01 (月) 13:58:28}; ---アナキン君はお帰りください -- &new{2015-06-01 (月) 13:59:46}; ---多分ウォーズマンだと思うんですけど(名推理) -- &new{2015-06-01 (月) 14:00:51}; ---コーホー隊を見て暗黒面に落ちました! -- &new{2015-06-01 (月) 14:02:36}; --今日は齊藤夢愛って奴か。ラーメンアイドルってなんやねん。今日はクリエイトする日かね -- &new{2015-06-01 (月) 13:59:05}; ---よく調べてないけどラーメン店梯子て…残してそうなイメージしかない -- &new{2015-06-01 (月) 14:01:40}; ---変身して困った人のために戦う[[アレ>http://www.diced.jp/~fbi/illust/ramenko.jpg]]の事じゃね?(適当 -- &new{2015-06-01 (月) 14:04:57}; ---昔名前を見たことがあるけど,所謂「売れないから~アイドルになりました」だと思うよ -- &new{2015-06-01 (月) 14:05:18}; ---大の男の俺でも並ラーメン二杯すら食えないからなあ。多分残してるだろう -- &new{2015-06-01 (月) 14:06:22}; ---○ーメンアイドル(意味深) -- &new{2015-06-01 (月) 14:09:11}; ---食べずに店をただハシゴしてるだけかもしれない -- &new{2015-06-01 (月) 14:09:16}; --あの声優さん 絵心は持ってるようなのでどのようなアイテムがゲーム内に実装されるか少し楽しみ -- &new{2015-06-01 (月) 14:00:37}; ---声優・絵心と言えば[[この人>https://www.google.co.jp/search?q=%E5%B0%8F%E6%9E%97%E3%82%86%E3%81%86+%E7%B5%B5&biw=832&bih=505&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ei=9ehrVdjxAse3mAWFg4Ag&sqi=2&ved=0CAYQ_AUoAQ]]を置いて右に出る者はいないだろう。 -- &new{2015-06-01 (月) 14:11:20}; ---小林ゆう様は次元が違う・・・ 長谷川唯は[[こんな絵>https://twitter.com/yui_hasegawa/status/604978295315111936]]を書いてる -- &new{2015-06-01 (月) 15:00:04}; --なのは声優…だと!? -- &new{2015-06-01 (月) 14:05:49}; ---般若かな? -- &new{2015-06-01 (月) 14:07:08}; ---王国民来ちゃうのかー -- &new{2015-06-01 (月) 14:08:02}; ---ビーバーでしょ -- &new{2015-06-01 (月) 14:08:03}; ---~に出てました(通行人c) -- &new{2015-06-01 (月) 14:08:14}; ---王国民がすごい勢いで視聴してPSOどころじゃなくなるコワイ -- &new{2015-06-01 (月) 14:09:02}; -長く続きそうなレベル上限75、職キューブ使い道追加、なんだかんだで一時に比べればそこそことれてきたバランス(どの職でもとりあえずなんとかなるって意味で)、なんかどーにも一時のFF11を思い出してしゃーないんだよなぁ最近。やったことのある人がここにどのくらいいるのかわからんが・・・。さすがにあっちみたいに75上限が6年半続くことになるとは思わんけどもさw -- &new{2015-06-01 (月) 14:01:09}; --あっちの正当後継14は2年目でやっとキャップ+10だから、流石にあれよりは早かろう(装備アイテムレベル上限は+100位されるけど) -- &new{2015-06-01 (月) 14:05:07}; --kwsk。ggrのだるい -- &new{2015-06-01 (月) 14:06:21}; -見た目好きな武器を上げて行く木。ツインチャクラムと2000ヤスミが好き -- &new{2015-06-01 (月) 14:04:45}; --☆1のライフル、迷彩化はよ -- &new{2015-06-01 (月) 14:06:00}; ---俺はスナイパー派 -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 14:09:14}; ---よろしいならばWBだ(ピチュン) 子木主 -- &new{2015-06-01 (月) 14:11:01}; --リンドブルム -- &new{2015-06-01 (月) 14:06:43}; --ギガススピナー -- &new{2015-06-01 (月) 14:06:44}; --テスフレイが好き(存在が空気だけど) -- &new{2015-06-01 (月) 14:07:50}; ---DBはエレスタとってる人の方が多そうだからな。今はそうでもないかもしれないが -- &new{2015-06-01 (月) 14:13:09}; --イブリスブラッド -- &new{2015-06-01 (月) 14:09:04}; --実装当時から散々言われてるけど、赤のカタナかな。どこぞの上院議員と斬り合い基殴り合いをしたくなってくる。星10以上の武器で言うとサイカヒョウリとズィレンハイト、ブーツオブセラフィかな。後者二つはTDでの実装はよ。 -- &new{2015-06-01 (月) 14:10:58}; ---わかってくれたかぁ! -- &new{2015-06-01 (月) 14:12:11}; ---上院議員がDIOと斬り合いするのか... -- &new{2015-06-01 (月) 14:12:49}; ---ウィルソン・フィリップス上院議員と斬り合いとか一方的な虐めじゃないか -- &new{2015-06-01 (月) 14:18:57}; ---枝1 あの流れは大好きだったw こきぬし -- &new{2015-06-01 (月) 14:22:59}; ---お前のようなスポーツマンがいるか -- &new{2015-06-01 (月) 14:23:17}; --ヴィタTリッパー。あのシンプルなカッコよさはいいものだ…… -- &new{2015-06-01 (月) 14:16:56}; ---刃が複数あると爪武器のように見えるな(個人的感想)。ちなみにコモンTDはナイフ系が一番好き -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 14:23:48}; --エルダーペイン -- &new{2015-06-01 (月) 14:30:18}; --リカウテリ。なんか綺麗にまとまってる感じする。同じような理由でヴィスバーンも好きだったなぁ・・・。 -- &new{2015-06-01 (月) 14:33:03}; --レントオーナム -- &new{2015-06-01 (月) 14:46:23}; --ファルクロー -- &new{2015-06-01 (月) 15:05:42}; -いちいち装備覗くくらいなら自分から意思表示しよう。「俺は強いぞ」とか「俺は天才だ」とか... -- &new{2015-06-01 (月) 14:07:15}; --アミバかな -- &new{2015-06-01 (月) 14:08:08}; ---おや?間違えたかな? -- &new{2015-06-01 (月) 14:14:18}; --誰も俺に勝つことはできん? -- &new{2015-06-01 (月) 14:08:50}; --アークス戦闘力産出できればいいのにね。レベル+装備強化度とかの大体の目安でいいからルームグッズとかで測りたい -- &new{2015-06-01 (月) 14:11:06}; ---素ステータスの総合計をあらわすようにしよう -- &new{2015-06-01 (月) 14:28:03}; --オラはすごいゾてんさいてきだゾ -- &new{2015-06-01 (月) 17:47:04}; -バイオ(マン)系→ライブ(マン)系ときたら、次は何(戦隊)になるんだろうな -- &new{2015-06-01 (月) 14:11:35}; --サンバルカン(流れ無視) -- &new{2015-06-01 (月) 14:14:16}; ---(無視でもなさそう(きぬ)) -- &new{2015-06-01 (月) 14:15:05}; --メタルシリーズ -- &new{2015-06-01 (月) 14:14:20}; ---それは凄い!何ができるんだろう? -- &new{2015-06-01 (月) 14:17:25}; ---私にもわからん -- &new{2015-06-01 (月) 14:33:45}; ---残念だったな! -- &new{2015-06-01 (月) 14:35:58}; ---本当に申し訳ない -- &new{2015-06-01 (月) 14:44:58}; --ウルトラ(適当) -- &new{2015-06-01 (月) 14:15:12}; --ジェットだな! -- &new{2015-06-01 (月) 14:15:51}; ---(JBはどうするんだろう?w(きぬ)) -- &new{2015-06-01 (月) 14:20:45}; --あえてMEGAとかでカプンコから怒られる -- &new{2015-06-01 (月) 14:16:54}; --督戦隊 -- &new{2015-06-01 (月) 14:17:14}; --ダイナ、チェンジ、フラッシュ、マスク、ファイブ、ジェット、ギンガ……お好きなものをお選びください -- &new{2015-06-01 (月) 14:22:07}; --ギガプリン(錯乱 -- &new{2015-06-01 (月) 14:25:06}; ---耳が腐るからやめて…(あんまり好きじゃない -- &new{2015-06-01 (月) 14:29:13}; ---しゅごくでっかいギガプリン~♪&color(White){チャレンジ動画見てからあの音楽が頭を離れないんだぜ…}; -- &new{2015-06-01 (月) 14:30:09}; --パワー(2鯖重視) -- &new{2015-06-01 (月) 14:29:20}; ---しかもレンジャーだし -- &new{2015-06-01 (月) 14:49:22}; --アキシマン、ザンバマン -- &new{2015-06-01 (月) 14:37:25}; ---そっちかよw(きぬ) -- &new{2015-06-01 (月) 14:40:44}; -うろおぼえだけど次のWEBイベントはドゥモニの先があるんだっけ?もしそうなら何が来るかを予想する木。チャレンジマイル交換の割引(イデアルは除く)とかありそうな気がする -- &new{2015-06-01 (月) 14:13:30}; --リサイクルの引換数軽減確定じゃないっけ? -- &new{2015-06-01 (月) 14:17:38}; ---まじか…情弱ですまぬ -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 14:18:54}; --チャレンジマイル+100% そして寄生だらけで結局M4で終了する未来まで見えた -- &new{2015-06-01 (月) 14:18:50}; ---ある程度やってる人は皆鍵付きや称号制限で参加するからそっちに参加する人はまぁ・・・ご愁傷様 -- &new{2015-06-01 (月) 14:21:26}; ---逆に見てみたいな、どれくらいひどいんだろうかwktk。 -- &new{2015-06-01 (月) 14:41:18}; --まさかの属性値強化時+5%とかこないもんですかね?(割と切実に) -- &new{2015-06-01 (月) 14:39:29}; ---ただし成功率が50%下がります -- &new{2015-06-01 (月) 14:48:14}; -DOでフリー駆け回ってるとさ、ちっ長えなあて思うときあるんだけどさ、考えてみたら走る速さかなり改善されてたんだよな。もう以前がどのくらいだったか覚えてないわ。確か普通に走ってるとTAナベ1の凍土のボタン間に合わなかったんだっけ? -- &new{2015-06-01 (月) 14:16:51}; --ソロ対応された時から間に合ってたよ、というかあれ結構余裕ある -- &new{2015-06-01 (月) 14:18:13}; ---あ、そうなん?アサギリと連ステしないと~とか聞いた気がしたけど -- &new{2015-06-01 (月) 14:20:30}; ---もたもたしなきゃ間に合ってたよ -- &new{2015-06-01 (月) 14:21:33}; ---何も引っかからないで突っ切ったらフェンス地点を抜けて1~2秒後くらいにフェンスが閉じてたはず -- &new{2015-06-01 (月) 14:23:09}; ---知らんかったぜ。。。必死にアサギリしてた -- &new{2015-06-01 (月) 14:25:43}; --慣れないうちはギリギリで時間切れになることあったな -- &new{2015-06-01 (月) 14:20:12}; --間に合ってたぞ。奥から押す必要があったけど -- &new{2015-06-01 (月) 14:21:16}; --右は間に合うけど、左で確殺に手間取ると閉じられることあったな -- &new{2015-06-01 (月) 14:22:28}; ---フェンスが発生するタイミングと合えば思いっきり吹き飛ばされたりしたねー。 -- &new{2015-06-01 (月) 14:27:50}; --グラクロ買えばよかろう(当時3Mだったな… -- &new{2015-06-01 (月) 14:27:34}; --でもあの修正の時すごい便利になる気がしたんだけど。なんかあれの恩恵受けて大きくかわることってあったかな。防衛戦とかか -- &new{2015-06-01 (月) 14:27:57}; ---うざい連ステップマンが激減した -- &new{2015-06-01 (月) 14:29:49}; ---あれのおかげで連ステ出来ん奴はナントカカントカ…って言う痛い人が消えたのは確かだねー。 -- &new{2015-06-01 (月) 14:32:17}; ---連ステできんかったから正直ちょっと羨ましかったな -- &new{2015-06-01 (月) 14:32:35}; ---共用でラグ発生要因がどうのってよく争ってたな -- &new{2015-06-01 (月) 14:33:21}; ---SHの道中のボスとかから逃げれるようになっただろう、ゲルブルフとかも結構楽になった -- &new{2015-06-01 (月) 14:34:08}; ---襲来W4で中央→左→右って来た時に普通に走って間に合うようになった -- &new{2015-06-01 (月) 14:35:40}; ---止まらなければファンジから延々にげられるようになった -- &new{2015-06-01 (月) 14:36:37}; ---ああ、ブルフかそういや出たときにイライラしてたような&color(White){(今も結構うざいような)}; -- &new{2015-06-01 (月) 14:37:11}; ---え、ファンジっていま捕まんないのか。めんどくさくてどうせつかまるなら~って突っ込んでたから気づかんかった -- &new{2015-06-01 (月) 14:39:21}; --バウカーディンのおかげで道中何も考えないレンジャーになりました -- &new{2015-06-01 (月) 14:33:18}; ---チェックあってる? -- &new{2015-06-01 (月) 14:37:36}; ---大丈夫、あってるで(適当) -- &new{2015-06-01 (月) 14:42:50}; ---繋ぐ位置おかしくないかというのは置いといてスリラー用にフルクラフトカラカサジコミもあると便利だぞ -- &new{2015-06-01 (月) 14:44:11}; --どちらかというとソロTAリリーパの左上スイッチ起動→右ルート処理しつつの流れが超絶シビア -- &new{2015-06-01 (月) 14:41:24}; ---その手があったか。今まで右やってから左行ってたわ -- &new{2015-06-01 (月) 14:44:20}; ---VHですら相当早くないと無理だぞ。ナベⅡVHソロが3分30秒前後出せるぐらいのPSがないと大抵間に合わない -- &new{2015-06-01 (月) 14:49:15}; ---自分は先に右のスイッチ前のトラップだけ処理してスイッチ放置で左行ってるわ(この前手順ド忘れして右スイッチ押した後に左行ったら余裕で間に合わなかったのは内緒 -- &new{2015-06-01 (月) 14:51:58}; ---mjk。イルゾンデで轢き逃げダイナミックぐらいでどうにかなるかと思ったら予想以上にきつかった。vita勢は大人しく右やってから左にしよう -- &new{2015-06-01 (月) 14:52:12}; ---めんどくせえから木主は右のスイッチ押して消えるまで待ってからのんびり左やってる -- &new{2015-06-01 (月) 14:55:00}; ---ブーツ持ちテクなら慣れれば割と楽に行ける。それ以外は直進ルートの方でスイッチ押してレーザー消さないときつい(スイッチは固有ラザンオススメ。当時500k→今2mで残り3つとかの鯖もあるぞ -- &new{2015-06-01 (月) 14:58:47}; -そういえばアークス広報隊やるのね。見てみるか…舞台化の例もあるし見ないで評価は良くないもんな。しかしpso2の魅力が人との繋がり、しか言われてなかったのが気がかりだぜ… -- &new{2015-06-01 (月) 14:39:38}; --人との繋がりっていうけどpso2はむしろ弱いほうだという・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 14:41:32}; ---基本的に迷惑の掛け合いだと思うわ -- &new{2015-06-01 (月) 14:42:47}; ---新生やってるとチムチャ(どこでも出来るチャットの集まり)が1つしか選べないのが致命的に感じる。というか昔の2DMMMOですらギルド2~3個入れた -- &new{2015-06-01 (月) 14:45:30}; ---確かに。話さなきゃいけない状況にならないからね。まぁ話さなきゃいけない状況を無理矢理作られたらそれはそれでアレなんだけど…今コミュニケーション取らないと辛いのはチャレンジくらい?(野良ではそれすら出来ない時があるらしいが) -- &new{2015-06-01 (月) 14:45:47}; ---全チャもない。ブロック制で関わり持ちにくい。何より白茶アレルギー・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 14:46:46}; --人との繋がりねぇ(人数1の参加歓迎を見ながら) -- &new{2015-06-01 (月) 14:43:07}; --『広報隊 どうでもいい』で検索したら同じようなツイートが大量に出てくる。運営の狙いはこのゲームから脱却できない奴の事より新規をより多く誘いこむ事だから悪くは無いと思う -- &new{2015-06-01 (月) 14:47:06}; --”我々の間には、チームプレーなどという都合のよい言い訳は存在せん。有るとすればスタンドプレーから生じる、チームワークだけだ”長くやってると、他人に迷惑を掛けずに依存せず立ち回り、他人に縛られずに実力を発揮できる野良が一番良い。と思ってしまうよ… -- &new{2015-06-01 (月) 14:51:46}; --つながりないよなー。ぬるいクエで12人も参加できるから誰でもいいから人数さえそろえばいいって感じで -- &new{2015-06-01 (月) 14:54:41}; ---結局それは野良が4人固定になっただけなんだよな。仲良くはならない。相当目だったキャラじゃない限り覚えられん… -- &new{2015-06-01 (月) 14:57:05}; -やっとイデアル五本目だが持ってる人はどれくらいもってるのかな。 -- &new{2015-06-01 (月) 14:42:53}; --俺は0本も持ってるぜ! -- &new{2015-06-01 (月) 14:44:19}; ---無でも取得したのか -- &new{2015-06-01 (月) 14:44:55}; ---よう、俺!出る気がしないからそもそも掘りに行かなくなったんだぜ! -- &new{2015-06-01 (月) 14:45:34}; ---なんかこの木だけ色々おかしいぞwコワイ・・ -- &new{2015-06-01 (月) 14:47:58}; ---(まあCM以外での入手は出来ないから「出る気はしない(出ない)」で会ってるんじゃないかな) -- &new{2015-06-01 (月) 14:52:47}; --マイル4万ぐらいでチャレ秋田、誰でも分け隔てなく参加できますとか言ってたくせに熟練者以外お断りコンテンツに成り下がって行く気無くしたわ -- &new{2015-06-01 (月) 14:44:40}; ---野良ならいけるやろ -- &new{2015-06-01 (月) 14:45:51}; ---TAだとはおもわなかった,って人は結構いるかもね -- &new{2015-06-01 (月) 14:46:20}; ---共用だったら今でもビキナーブロックにも人はおるで。 -- &new{2015-06-01 (月) 14:46:59}; ---運営どこで間違ったとよく言われるけどこの初心者から上級者まで分け隔てなく遊べるのコンセプトが間違い -- &new{2015-06-01 (月) 14:47:11}; ---少なくとも個人的には熟練者以外お帰りくださいってつもりはないんだがな。やる気がないならM10到達だろうがお帰り願いたいが、踏破目指してがんばりますってことならそれこそやったことなくても付き合うさね -- &new{2015-06-01 (月) 14:47:27}; ---参加はできるだけだよな -- &new{2015-06-01 (月) 14:48:02}; ---下手なら練習すればいい。やりこみ入って言ったのなら、身勝手としか -- &new{2015-06-01 (月) 14:50:22}; ---やっぱ住み分けの調整は必須だったみたいだな、運営ェ・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 14:50:57}; ---やり込みブロックとはやり込んだ人がいくところかやり込みたい人がいるところか・・ -- &new{2015-06-01 (月) 14:52:11}; ---実装最初の一週間だけ野良PTでいった。そのあとはなんかミスったとか遅かったとかでギスギスしてそうだから。ボッチでちまちま遊んでる。結局初週のM6がいまだに最高だわ -- &new{2015-06-01 (月) 14:53:07}; ---M10目標でないなら誰でも参加できるけどな。ただ地雷が1,2くらいならM10は行けるけど4超えたらM5終了確定 -- &new{2015-06-01 (月) 14:53:44}; ---やっぱりプレイヤーの努力義務でブロックを住みわけさせるのではなく、募集の段階で条件入れて弾けるようにしないと無理だったのかねぇ -- &new{2015-06-01 (月) 14:56:50}; --9でいい -- &new{2015-06-01 (月) 14:45:21}; --属性60が1本と、属性強化用ゴミとして6本程マイル状態で保管してる感じ -- &new{2015-06-01 (月) 14:45:50}; ---そりゃ頑張ったねぇ まいっちゃう、いやマイルっちゃうんじゃない? -- &new{2015-06-01 (月) 14:51:33}; ---山田君、枝1からラムダグラインダー50個持ってって -- &new{2015-06-01 (月) 14:54:55}; --属性60にした時点でやめた。あんなのやってられませんわ -- &new{2015-06-01 (月) 14:51:28}; ---チャレ自体は嫌いじゃないんだが、チームと切り離されるのが痛いんだよなあ。シップ内チャレは機能してないし。 -- &new{2015-06-01 (月) 14:53:46}; ---チームでシップ内チャレいけばいいやん -- &new{2015-06-01 (月) 14:57:49}; ---メンバー誰もいかないから無理~ 枝1 -- &new{2015-06-01 (月) 15:12:31}; --チャレンジしかやってないキチが500万突破したらしい。チャレンジガチ勢は9割自慢奴 -- &new{2015-06-01 (月) 14:51:31}; ---そして全員がチーム依存 -- &new{2015-06-01 (月) 14:54:17}; ---おいおいマジかよ、サイテーだな・・クーナのファンやめるわ。 -- &new{2015-06-01 (月) 14:55:05}; ---ソロでもかなりいけるらしいからCM要らないレベルならソロで行けばいいのにな -- &new{2015-06-01 (月) 14:55:40}; ---その目の汗拭こうぜ。500万はさすがに驚愕だけど下手にアーレス求めるよかマシという考えも十分あるわけやし・・・自慢は人によると思う(多分) -- &new{2015-06-01 (月) 14:55:42}; ---そんなに溜めてどうするんだろうな。しばらくしたらイデアルも過去になること受け合いよ・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 14:56:41}; ---チャレは共通行くからログイン状況分からなくてチムメン以外フレや固定作ってる人の印象悪い -- &new{2015-06-01 (月) 14:57:55}; ---といっても未来の武器を手に入れる事ができるのだろうか。助けてジグえもん!! -- &new{2015-06-01 (月) 14:58:02}; ---今はまだボスでは圧倒、雑魚にもそこそこ使えるって立ち位置だけどだんだん☆13増えてきてるから少しずつボス用武器になりつつあるな -- &new{2015-06-01 (月) 14:58:05}; ---そしたら上位イデアルがマイル交換にたぶん出るじゃろ。たぶん -- &new{2015-06-01 (月) 14:58:24}; ---なるほど、ある程度揃ってもまだやっている人たちは未来への投資のつもりでもあるのか -- &new{2015-06-01 (月) 15:00:30}; ---そいつはチーム依存じゃないぞ。ただランキング狙いする時はある程度できる知り合いを呼んでいる模様。そいつはイデアル欲しい訳じゃなくてただ楽しんでやってるからな -- [[小木主]] &new{2015-06-01 (月) 15:01:44}; ---事前に溜めておけるわけだしあんまり良いものが追加される気はしないな・・・。というかアプデ時にマイルリセットとかきそう -- &new{2015-06-01 (月) 15:02:51}; ---いやいやwww -- &new{2015-06-01 (月) 15:04:31}; --はよ次の13でイデアルを亡き者にしてくれ、リリアルチ篭ってたら横からその時間でイデアルが~ってのがうざい -- &new{2015-06-01 (月) 14:59:32}; ---無視すりゃいい、大抵のかまってちゃんはほっとけば問題無い -- &new{2015-06-01 (月) 15:00:48}; ---そんな状況にならないようにするのが一番楽じゃないかな -- &new{2015-06-01 (月) 15:01:03}; ---実際イデアル一本属性60は☆13の通過儀礼みたいなもん -- &new{2015-06-01 (月) 15:01:46}; ---うるせー!俺はグランゾ多スロも欲しいんだよ! -- &new{2015-06-01 (月) 15:02:07}; ---妄想? -- &new{2015-06-01 (月) 15:02:49}; ---俺その通過儀礼受けてない・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 15:04:06}; ---強12かアーレスかスレイブとイデアル一つあればほぼ最強やろ -- &new{2015-06-01 (月) 15:04:22}; ---受ける気も無いです -- &new{2015-06-01 (月) 15:04:52}; ---その通過儀礼をやる前に私、スレイヴが60になっちゃいました・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 15:05:45}; --自分は5万くらいでなかなか奥まで行けなくてイライラしはじめて「あっこれ距離おいたほうがいいわ」って考えてから一回も行ってないな…。イデアルストレイダがほしいんだけど、踏破できてないしどうも捗らない… -- &new{2015-06-01 (月) 15:10:51}; -クエ部屋立てて人が来てくるないときに思うんだけどメセタ払って緊急とかのときに上に出る欄に「〜部屋立ててます。よかったら来てください」とかおしらせして呼べないだろうか。緊急中は使用不可にして。 -- &new{2015-06-01 (月) 14:55:04}; --白・・・チャ? -- &new{2015-06-01 (月) 14:56:26}; --メセタ量によっては愚痴や晒しを垂れ流されそうだな -- &new{2015-06-01 (月) 14:56:37}; ---用途限定してテンプレ組み合わせの選択制にすればあるいは・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 14:58:55}; ---その宣伝を使用した人の名前も載ればリスクある晒しや愚痴はしなくなるかな -- &new{2015-06-01 (月) 15:00:26}; --PT歓迎マークつけて、ザウーダン討伐を1分置きに受注したらええんでね? -- &new{2015-06-01 (月) 14:57:04}; ---ザウーダン?どういうことだ?呼びかけだけにザウーダン受注するってこと? -- &new{2015-06-01 (月) 15:01:58}; ---最も受注されたクエストがザウーダン討伐らしいな(緊急待ちや好感度上げが主だと思うけど) -- &new{2015-06-01 (月) 15:04:12}; ---シングルでアークスクエの最初ってことでよく緊急募集部屋に利用してるわー。時々フリー探索で参加歓迎アイコン付き募集部屋見るけど、12/12で入れないという・・・。 -- &new{2015-06-01 (月) 18:06:22}; --白チャする度胸もない俺には無理な機能 -- &new{2015-06-01 (月) 15:00:21}; ---工藤、フリワとかの手段もあるんやで? -- &new{2015-06-01 (月) 15:02:11}; ---よし、目立ちやすいよう虹色にするぜ! 子木 -- &new{2015-06-01 (月) 15:03:29}; ---またハロワの話してる・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 15:03:45}; -ファイターのスキルってかなり条件が厳しい物が多いし、その内ダンバンさんの粋みたいに防具全部脱げばステータスアップのスキルとか来そう(*´ω`*) -- &new{2015-06-01 (月) 14:59:33}; --ニンジャかな -- &new{2015-06-01 (月) 15:02:39}; --だがその顔文字が流行る日は絶対に来ない -- &new{2015-06-01 (月) 15:12:19}; -今更だけどチャレンジ始めようと思うんだ。それで動画で予習しときたいんだけどこれだけは見とけって動画を教えてください -- &new{2015-06-01 (月) 15:00:41}; --「pso2 チャレンジ 踏破」 「pso2 チャレンジ (やりたい役割)」で調べて適当に見ればいい -- &new{2015-06-01 (月) 15:02:04}; --ぐぐれ、終了 -- &new{2015-06-01 (月) 15:02:12}; --ペアでチャレンジクリア -- &new{2015-06-01 (月) 15:02:51}; --始める前から動画で予習ってチャレンジ精神なっしんぐだな -- &new{2015-06-01 (月) 15:04:04}; --とりあえずM10クリアしてるの見とけばいいんちゃうのかな。動画よりもチャレンジページの内容とか過去ログ見る方が大事だとはおもうけど -- &new{2015-06-01 (月) 15:05:27}; --しょっぱなから踏破とかVR管理とかさすがに無理だから、まずは各Mの大体の流れがわかるので予習すればいいんでない? 後は出来る限り床ペロしない、センサー等のトラップに引っかからないようにするのを心がけてプレイすればいいと思うよん。 -- &new{2015-06-01 (月) 15:06:08}; --練習固定PT主催すればいい。親切で優しい人達が駆けつけてくれるよ。その親切な人達に囲まれながら練習するといい -- &new{2015-06-01 (月) 15:06:10}; --今からwiki部屋作ってお前が入ってくるなら立ててやるぞ。 -- &new{2015-06-01 (月) 15:07:36}; --50回称号手に入るまで野良 ⇒ Wikiみながらオススメ武器PAと攻略法を見ながらさらに野良 ⇒ 100回行ったくらいから固定のかるーいの参加する ⇒ さらに腕を磨く ⇒ 役割やりだす -- &new{2015-06-01 (月) 15:08:27}; -PSO2のオススメBGMを聞かせてくれる木にしたい -- &new{2015-06-01 (月) 15:02:27}; --龍祭壇,実装時期とレアと地形の構成さえ間違わなければ雰囲気もBGMも一番ファンタシースターぽいのに. -- &new{2015-06-01 (月) 15:03:57}; ---PSUのアレンジだしな -- &new{2015-06-01 (月) 15:05:39}; --Ignite Infinity(決して断じて話題無視ではない) -- &new{2015-06-01 (月) 15:04:05}; ---インフィニッティー -- &new{2015-06-01 (月) 15:05:46}; --わざわざURLも載せろってかw -- &new{2015-06-01 (月) 15:04:56}; ---何言ってるの?聞かせる、なんだから木主の隣に座ってイヤホンを方っぽずつ入れて二人で聞くんだよ -- &new{2015-06-01 (月) 15:06:59}; ---リア充めええええ(錯乱 -- &new{2015-06-01 (月) 15:08:08}; ---おう、ならば住所教えろ。選りすぐりの曲を聴かせてやるよォ! -- &new{2015-06-01 (月) 15:09:18}; ---これは巧妙なBLの木かな? -- &new{2015-06-01 (月) 15:10:18}; ---やっぱりホモじゃないか!(歓喜) -- &new{2015-06-01 (月) 15:11:04}; --アンゲルニキのBGMは迫真だよな -- &new{2015-06-01 (月) 15:05:25}; --普段オフでやってるけど絶望のBGMは聞いてる メリッタのうぇええああwwwで台無しだけど -- &new{2015-06-01 (月) 15:05:49}; ---そんな貴方にサントラおすすめ。マジでいいよ -- &new{2015-06-01 (月) 15:08:07}; ---Resonant Defensiveは個人的に至上のBGMだと思ってる。一昨年12月の実装から毎日のように聞いてるが未だに飽きないしこれからも飽きる気がしない -- &new{2015-06-01 (月) 15:12:36}; ---子木がどんだけメリッタ嫌いかがわかる適当さだなw -- &new{2015-06-01 (月) 15:14:26}; ---子木ではないですが、別にメリッタ嫌いではないけど防衛はDFと違って進行中にも通信入りますしキャラ的に緊迫感削いでますね、ただ、アークス的にDFほど重要事態視していないという"表現"なのかもとも考えてしまう……(ヒルダ担当のエルダーやアビスなんかは最重要と) -- &new{2015-06-01 (月) 15:27:42}; --PSO2の湧きシステムだとあんまエリアBGM楽しめないよね -- &new{2015-06-01 (月) 15:05:59}; --常時[[これ>https://www.youtube.com/watch?v=sH1M9Dy2uVY]]でいこう -- &new{2015-06-01 (月) 15:06:01}; --[[しょうがないにゃあ>https://www.youtube.com/watch?v=VMmvYkHbPFw]] -- &new{2015-06-01 (月) 15:07:34}; ---ギュルルルルル ダンダンッ↓(タッタッタ)ダダン↑ x4 チャラララララー→ラー↑ラー↓ラー→ -- &new{2015-06-01 (月) 15:09:42}; ---脳内再生余裕だった -- &new{2015-06-01 (月) 15:14:27}; ---何気に7拍子とな? -- &new{2015-06-01 (月) 15:17:05}; --BGMを下げて別の曲を・・・え?違う? お勧めはストミで流れた奴が好きだな(スクナヒメが石の上で舞ってた奴) -- &new{2015-06-01 (月) 15:08:00}; --弾丸ショータイム聞こう -- &new{2015-06-01 (月) 15:08:05}; ---[[ショーターイ!>https://www.youtube.com/watch?v=XWWZIqS__GM]] -- &new{2015-06-01 (月) 15:13:02}; --遺跡戦闘中、海岸戦闘中、防衛全般、DFルーサー、アンガ、マガツ処刑時、チャレ全般。早くサントラVol4出ないかな… -- &new{2015-06-01 (月) 15:09:31}; --マザーシップのやつ -- &new{2015-06-01 (月) 15:14:15}; --ストミの終盤でFF6のケフカ(ラスボス)のBGMみたいなやつがあったらいいな。曲のテンポが変わるみたいな感じで -- &new{2015-06-01 (月) 15:14:28}; --マイナーだけど[[テオドール戦>https://www.youtube.com/watch?v=Gc62yvCDO70]] -- &new{2015-06-01 (月) 15:17:42}; --やっぱルーサーだな -- &new{2015-06-01 (月) 15:24:10}; --マトイのテーマ 単体で上げてる動画がなくてかなしい -- &new{2015-06-01 (月) 15:30:18}; --心に届く詩と、コズミックトレインとか英語でかいてある奴と、防衛の曲 -- &new{2015-06-01 (月) 17:29:58}; -PSUにあった「〜が○○を入手しました」みたいな全体に流れる奴実装してくれないかなあ。そうしたら燃えるのに -- &new{2015-06-01 (月) 15:12:29}; --大炎上 -- &new{2015-06-01 (月) 15:13:38}; ---なるほど -- &new{2015-06-01 (月) 15:16:01}; --「〜が名状しがたいバールのようなものを入手しました」 -- &new{2015-06-01 (月) 15:14:51}; ---ゴードン・フリーマンさんかな? -- &new{2015-06-01 (月) 15:16:31}; ---*名状しがたいバールのようなもの:ソード/パルチ/カタナ/ダブセ/カタナ/ロッド/ウォンド -- &new{2015-06-01 (月) 15:19:23}; ---多分モザイクかかってる -- &new{2015-06-01 (月) 15:20:51}; ---殴りが捗るな -- &new{2015-06-01 (月) 15:24:11}; ---あれ?カタナ2回書いてら… 枝2 -- &new{2015-06-01 (月) 15:31:45}; --「ハンスがイオを入手しました」 -- &new{2015-06-01 (月) 15:15:03}; ---ころしてでも。。 -- &new{2015-06-01 (月) 15:17:34}; --激レア拾った人が出ない人から嫉妬されて暴言吐かれたりしそう。 -- &new{2015-06-01 (月) 15:15:32}; ---当たりIDかよww (´・ω...:.;::.. -- &new{2015-06-01 (月) 15:18:24}; --レアドロ全部で流れるようになってマガツの時にすげーうるさくなる -- &new{2015-06-01 (月) 15:17:36}; ---サーバー側も面倒くさくなって「アークス達がレアアイテムを入手しました」って表示にまとめられそう。 -- &new{2015-06-01 (月) 15:19:43}; ---和ロタ -- &new{2015-06-01 (月) 15:23:35}; --シップ毎1本しかない☆15が出たら考えようか? -- &new{2015-06-01 (月) 15:17:38}; ---晒し不可避 -- &new{2015-06-01 (月) 15:19:06}; --「○○が?スペシャルウェポンを入手しました」としか出ない気がする -- &new{2015-06-01 (月) 15:18:57}; ---アンガのSWって確定じゃない?レアユニはでるけど -- &new{2015-06-01 (月) 15:20:27}; ---「?ぶき」 -- &new{2015-06-01 (月) 15:20:54}; ---エリア泥「そうでもないんだなこれが」 -- &new{2015-06-01 (月) 15:21:20}; ---たとえアンガのSWだろうと本人しか音と色はわかんないからアナウンスだとエリア泥と区別は付かない -- &new{2015-06-01 (月) 15:23:15}; ---アンガのエリア武器廃止すべきだと思うわ… がっかり感が半端ない -- &new{2015-06-01 (月) 15:27:29}; --「ジョーゼフがカツr(通信遮断) -- &new{2015-06-01 (月) 15:19:11}; ---いつまでも抵抗するより、ブルース・ウィリスみたいに綺麗サッパリ禿げ上がったほうがカッコいいと思う。…お前だよ酒井。 -- [[h]] &new{2015-06-01 (月) 15:25:29}; ---オプタ「くそ!飛んだり飛ばなかったり駄々っ子かよ!?」(戦闘機のエンジンを教官に向けながら -- &new{2015-06-01 (月) 15:27:31}; ---男の価値は髪の毛の量で決まるもんじゃない!ハートで決まるんだ! -- &new{2015-06-01 (月) 15:27:50}; ---MKHS -- &new{2015-06-01 (月) 15:29:47}; --カレンデバイスを入手しました ・・・・・・ストックします -- &new{2015-06-01 (月) 15:22:59}; ---やめろ -- &new{2015-06-01 (月) 15:30:55}; ---鬱神ゲーじゃないか -- &new{2015-06-01 (月) 15:35:13}; ---一緒に行こう、カレン・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 15:40:41}; --スクラッチ形式でいいんじゃね?一部には特定されるけど -- &new{2015-06-01 (月) 15:24:52}; --全鯖で1週間に数本みたいなのだけ拾得者は伏せて "今、☆15 エターナルサイコブリザードがドロップしました" みたいなアナウンスはあっても良いかも? -- &new{2015-06-01 (月) 15:31:58}; --PSOの頃だと部屋名が出るからどんだけネタに走れるかを皆競ってた。PSUだと妬みが多かったと聞く。掲示板でも妬み酷いから実装されたら、晒し酷いことになりそう -- &new{2015-06-01 (月) 16:56:41}; --一時期PT関係なくマルチ全体に「○○拾いました」表示出て即効でユーザーの反感買って無くなったろうが!いい加減にしろ! -- &new{2015-06-01 (月) 18:32:25}; -パティ「ティアー!水着買いに行こ!」ティア「えー・・一人で行きなよ」パティ「一緒に行こうよ!そうだ、イオも誘おう!」ティア「わかってやってるだろバカ姉」 -- &new{2015-06-01 (月) 15:25:33}; --ティアの揉んだことあるけどそう悲観するほどじゃないんだよなあ。イオはしらん -- &new{2015-06-01 (月) 15:30:56}; -70/50と70/70だとどのくらい差があるかな?クラスによるのは分かってるけど、後半でSP20取ったらかなり変わるクラスあったらそれも教えてほしい -- &new{2015-06-01 (月) 15:26:04}; --↑の木のせいでバストの話かと… -- &new{2015-06-01 (月) 15:27:24}; ---やめてやれ -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 15:28:34}; ---70/70/70 -- &new{2015-06-01 (月) 15:28:36}; ---70と50の数字から危ない気配がする -- &new{2015-06-01 (月) 15:29:28}; ---ドラム缶体型じゃねぇかw -- &new{2015-06-01 (月) 15:29:59}; ---ドラえもん体系かな? -- &new{2015-06-01 (月) 15:33:39}; --Hu:マッシブ・乙女・フューリーの一部が取得できない。割と重め Ra:最重要のWBとWHAは取りきれる。PP周りがややしんどくなるか Fo:そもそもこいつをサブに据えない Br:弓を使わないウィーク型ならどうでもいい。弓使うならMAXまで上げても足りない Fi:サブに据える場合は両スタンスとテックアーツとPPスレイヤーがあればいいので余る。チェイスを取れないぐらいか Gu:そもそもこいつを(略) やるとしてチェイン活用型だと思われるので基本余る Te:メインで輝くスキルを取らない分比較的余る・・・かと思いきや、マスタリーで相当食われるのでやっぱりLv70は欲しい Bo:エレスタと使う方の武器関連のスキルさえあればとりあえず良いので余り気味 -- &new{2015-06-01 (月) 15:35:10}; ---あれ、サブGuって役割なかったっけ -- &new{2015-06-01 (月) 15:41:28}; ---冷静に考えたらRaGuというものが普通にあった。サポート重視法撃職のTeFoもあった。何とんちんかん書いてるんだ・・・ -- [[こきぬ]] &new{2015-06-01 (月) 15:43:12}; ---むしろサブRaの方が(サブレベル上げ以外で)少ないと思う、TeRaみたいな一人居れば十分系しかいない -- &new{2015-06-01 (月) 15:45:21}; ---刀Fi/Brスタンス両刀がいるのですが… -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 15:51:24}; ---特殊なの上げたらきりがないぞ -- &new{2015-06-01 (月) 15:54:04}; -マガツを討伐できるか分かりやすい基準を考えてみよう。まずバルロドスを1本釣り1回で倒せる戦闘力を1バルロドスと定義し、マガツを討伐するには1人辺り何バルロドスが必要か考えてみよう。 -- &new{2015-06-01 (月) 15:28:26}; --1マガツ -- &new{2015-06-01 (月) 15:30:03}; ---1マガツ とは マガツXHを最初の門までにソロで倒せる戦闘力をさす -- &new{2015-06-01 (月) 15:32:15}; ---化けモンじゃねぇか -- &new{2015-06-01 (月) 15:33:08}; --マクシーム -- &new{2015-06-01 (月) 15:30:51}; ---へへ、マガツを倒した後は小便がしたくなるぜ… -- &new{2015-06-01 (月) 15:35:49}; ---デレデレデェェェェェェン -- &new{2015-06-01 (月) 15:44:22}; ---IGAAAAAAAAAAAAAAAAAAA -- &new{2015-06-01 (月) 15:46:56}; ---(どうしよう。1マクシームみたいなもんだなって言おうと思って失敗しただけなのにもう後戻りできない -- &new{2015-06-01 (月) 15:49:23}; --55万ガバスあれば十分じゃね?(適当 -- &new{2015-06-01 (月) 15:31:13}; --SHフリロドス1204000、XHマガツ64515000 -- &new{2015-06-01 (月) 15:31:36}; ---計算したら4.46ロドスだった。割と弱いな…気のせいか? -- &new{2015-06-01 (月) 15:37:59}; ---攻撃チャンスと部位の位置も考慮してみよう -- &new{2015-06-01 (月) 15:39:35}; --そもそもロドス口とマガツの部位倍率が違うんですが… -- &new{2015-06-01 (月) 15:32:11}; --WB無しだと0.8バルロドスぐらいで倒せるかと -- &new{2015-06-01 (月) 15:33:57}; --1バルロドスとは、一人PTで拘束時間が約17秒、その間に1.2Mを叩きこめる火力か。マガツ倍率に換算すると570kぐらい。咆哮とラグ、適性射程、アクティブスキルのリキャストもあるから単純計算とはいかないけど -- &new{2015-06-01 (月) 15:39:28}; ---20秒120万=マガツで20秒60万と仮定すると…WBで150万。ロドス維持出来たならば100秒あれば沈んでしまう。実際は8~9分(約500秒)。つまり0.25バルロドスの火力を維持すれば勝てる(ガバガバ) -- &new{2015-06-01 (月) 15:48:52}; ---あ、0.2バルロドスか… -- &new{2015-06-01 (月) 15:50:34}; --そもそもロドス難易度は? -- &new{2015-06-01 (月) 16:00:39}; -PSO2の動画って基本ボス討伐しか見たことなかったから、他の見たことなかったんだが・・・結構面白いのいっぱいあるんだね。個人的に[[これ>http://www.nicovideo.jp/watch/sm25340176]]を見て笑いを堪えてたら腹が痛くなったw(ニコ動注意 -- &new{2015-06-01 (月) 15:32:19}; --動画とか全然見ないがモニターのミクダは良かった -- &new{2015-06-01 (月) 15:34:01}; ---あれは何したいのか解らんけど面白かった 木主 -- &new{2015-06-01 (月) 15:34:50}; --自衛隊の棒倒し?だっけ、あれのBGMを採掘基地防衛にしたのは面白かった。 -- &new{2015-06-01 (月) 15:35:08}; ---リンゼ・ドラーダVS白の民 -- &new{2015-06-01 (月) 15:37:44}; --全部俺防衛は最高傑作だと思う。途中のリリーパで腹筋崩壊したわ -- &new{2015-06-01 (月) 15:40:36}; ---MMDでOP再現もやべえよな -- &new{2015-06-01 (月) 15:44:23}; --「どうも」と「ンゴォ」にワロタンゴォ -- &new{2015-06-01 (月) 15:59:50}; -BrHuでスレイヴクーガとフェザーを持とうと思ったんだが、技量190マグ+ブレマグ+射撃アップ10振りでも持てなさそうなんだけどどうすればいいんだ・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 15:45:46}; --打撃アップがあなたを見てる -- &new{2015-06-01 (月) 15:50:39}; --ブレマグクソだからな・・・射撃マグでいいんじゃね -- &new{2015-06-01 (月) 15:50:45}; ---あっ片方打撃か・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 15:51:43}; --運営に要望 -- &new{2015-06-01 (月) 15:51:03}; --打撃マグと射撃マグを神速(コンセプト)で入れ替えるしかあるまい -- &new{2015-06-01 (月) 15:51:11}; --両立Brとか草生えるわww(燃料ドバー -- &new{2015-06-01 (月) 15:51:25}; ---ペロッ・・・これはキャスト用のオイル・・・!? -- &new{2015-06-01 (月) 15:52:07}; ---この現状やってる当人が一番草生やしたいよ(not木主) -- &new{2015-06-01 (月) 15:53:16}; --Brはスキルでも武器でも両立できないというのか… -- &new{2015-06-01 (月) 15:57:00}; --武器チェンジする前に特化マグに切り替えよう! -- &new{2015-06-01 (月) 15:59:22}; --Brで射撃アップMAXとって、Huで打撃アップをとる。んで足りない分をマグで調整する(技量マグではない)これでなんとか? ・・・ツリーぼろぼろ間違い無しやな・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 15:59:29}; --前提が違うのかもしれん。両立するならそれ用に技量条件の武器選べよって感じで -- &new{2015-06-01 (月) 16:01:13}; ---まあ武器以前の問題なんだけどね -- &new{2015-06-01 (月) 16:02:19}; ---ま、まぁそれ言ったらきぬしのぼうけんはこれでおわってしまっただから、とりあえずって事よ -- &new{2015-06-01 (月) 16:05:51}; --一番射撃力が高いキャス子/デュマ子ならマグを打撃1、射撃13、技量176、Huで打撃1を3 打撃2を8、Brで射撃アップ10で装備条件満たせるはず -- &new{2015-06-01 (月) 16:30:06}; -今更恥ずかしくて言えないけど、ソロでこいつを倒せないエネミーを上げていく木(レイドとアルチは除くのだ) -- &new{2015-06-01 (月) 16:04:56}; --Mr.ボワン -- &new{2015-06-01 (月) 16:05:32}; ---であ~るぅ~ -- &new{2015-06-01 (月) 16:06:19}; --AR限定でハルコタンSH(Ra感) -- &new{2015-06-01 (月) 16:06:09}; --割とまじめにADアンゲル -- &new{2015-06-01 (月) 16:06:14}; ---リスク盛々で行った時に出てきてかなり辛かった -- &new{2015-06-01 (月) 16:08:09}; --スノウ夫婦とかネプトレオとか2対1の時はたまーに乙る。戦いは数だよ兄貴! -- &new{2015-06-01 (月) 16:07:38}; ---2VS1系統は数こなすと一匹頭がそこまで強くないから無被弾で行けたりする。ただ、エクソみたいな狭い場所だと乙ることがあるけど… -- &new{2015-06-01 (月) 16:09:38}; --SHヴァーダーだぁ?楽勝だ!・・・・あっ(バキューブに引っかかる -- &new{2015-06-01 (月) 16:08:32}; ---昨日エクストリームでそれをやらかした俺の悪口はやめるんだ -- &new{2015-06-01 (月) 16:17:19}; --FoTeでSH↑アンゲル。未だにペロらずに倒せん、凍結食らうか多段すると終わりだし… -- &new{2015-06-01 (月) 16:10:25}; --浮上施設のボスはソロだときついかも。最近解放したからって言い訳の元、奴等の動きがまったくもって分からない。あと上で言ってるアンゲル。コレも似たような理由で全然戦ったことが無いから。ADともなると本気()でやっても勝てないだろうなぁ… -- &new{2015-06-01 (月) 16:13:16}; ---まずはネプドのブランコ潰しとくだけですごく楽になるぞ。そしたら、ダウンしてるところをボコせ。ぬめぬめ一匹になればもう楽だろ? -- &new{2015-06-01 (月) 16:16:21}; ---不要施設のボスはトカゲを刺激せずにネプトの槍を真っ先に根性で破壊したらだいぶ楽になるよ、近接ならマッシブかSAでテクならイルバで速攻 -- &new{2015-06-01 (月) 16:17:28}; ---あのブランコ攻撃潰せるんだ。それを知らなかったw後々にチャレンジとかで追加されて地獄を見る前に練習しておこうかな… こきぬし -- &new{2015-06-01 (月) 16:24:08}; ---正確にはブランコの先端部分な。ぶっ壊すと、ブランコの着地時に小ダウンが起きて冠っぽいのが外れる -- &new{2015-06-01 (月) 16:25:26}; ---確かにあんな不気味な施設、不要だから早急に解体するべきだな。 -- &new{2015-06-01 (月) 16:25:56}; --さすがに普段あんだけ大口叩きまくりまクリストのこの掲示板メンツなら、エネミーはどいつが来ても、それこそレイドボスが来ても1対1で勝つ自信はあるだろうね。問題は時間切れor拠点破壊。これさえなければ皆どこでもソロでいけるんじゃない? -- &new{2015-06-01 (月) 16:15:35}; ---だな。少なくとも馬鹿にされた事のある俺より強い奴ばかりだろうからXHルーサーソロくらいは楽勝だろう。 -- &new{2015-06-01 (月) 16:35:01}; ---誰もラグには勝てなかったよww -- &new{2015-06-01 (月) 17:35:59}; -ここでも散々カタナの話題上がるのに調整を後回しにするのはなぜなのか -- &new{2015-06-01 (月) 16:06:12}; --皆満足してるから要望を送らないのさ! おやこんな時間に誰d -- &new{2015-06-01 (月) 16:07:16}; --新しく木を立てるなよ(懇願) 煩いのが出てくる -- &new{2015-06-01 (月) 16:07:18}; --ここであげてどうすんの? -- &new{2015-06-01 (月) 16:07:46}; --運営「調整完了しました」 -- &new{2015-06-01 (月) 16:07:54}; --ここで散々文句言ってるが意見箱に出してないとかそんなんだろ -- &new{2015-06-01 (月) 16:12:46}; --運営(やっべRaで持った方が強いとか言われて調子に乗って弓上げすぎた) -- &new{2015-06-01 (月) 16:14:49}; --ここで言って満足して要望は送っていないに3メセタ -- &new{2015-06-01 (月) 16:17:51}; ---ところで要望ってサポートページの奴から送るので良いんだよね? -- &new{2015-06-01 (月) 16:18:34}; ---サポートページのご意見、ご要望の所で多分合ってるんじゃないかな -- [[子木主]] &new{2015-06-01 (月) 16:22:46}; ---だよな!日課(要望コピペ連打)に戻るぜ -- &new{2015-06-01 (月) 16:24:01}; -AISって一応コックピットに乗ってるらしいがサイズ的にかなり厳しくね? -- &new{2015-06-01 (月) 16:11:23}; --操縦方法はGガンを参考 -- &new{2015-06-01 (月) 16:13:05}; --フォトン「何が厳しいって?」 -- &new{2015-06-01 (月) 16:13:12}; --光武方式だから -- &new{2015-06-01 (月) 16:13:58}; --人一人が座るスペースは十分あるんじゃね?ATとかより大きそうだし -- &new{2015-06-01 (月) 16:16:28}; --あの昇降方法からして、まずパイロットはフォトンの粒子に変換されて搭乗するに違いない -- &new{2015-06-01 (月) 16:18:24}; ---爆発すると粒子が四散します -- &new{2015-06-01 (月) 16:19:36}; ---SEGA「俺はまだ使える!」 -- &new{2015-06-01 (月) 16:39:48}; --YF-21みたいにBDIじゃない? -- &new{2015-06-01 (月) 16:18:38}; --[[こんな感じ>http://amdriver.konami.jp/products/bisar/cross.php]] -- &new{2015-06-01 (月) 16:18:42}; ---あのころのコンマイはよかったなぁ(懐古 -- &new{2015-06-01 (月) 16:23:27}; ---おもちゃの出来がまた良いんだよなあ -- &new{2015-06-01 (月) 16:24:41}; -思ったんだけどさ、今他人に迷惑かけずにPSあげるならえでぃSHでリスクあげるのがいいよね -- &new{2015-06-01 (月) 16:13:15}; --つまり1μでも存在が迷惑なら一生木主は他人と合流できないってことだな!?・・・よし・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 16:14:40}; ---1μって? -- &new{2015-06-01 (月) 16:17:59}; --エクスソロ踏破かな -- &new{2015-06-01 (月) 16:15:41}; ---もうそれは終わったから、こっちの方がなんか刺激的だったんだよ -- &new{2015-06-01 (月) 16:17:22}; ---じゃあ鍋アルチの鳥象熊のフルコースやね次は -- &new{2015-06-01 (月) 16:19:25}; ---↑それはリトライ地獄になりそうだから勘弁 -- &new{2015-06-01 (月) 16:23:09}; --よしじゃあチャレソロやろうか -- &new{2015-06-01 (月) 16:18:53}; ---チャレソロには勝てなかったよ… -- &new{2015-06-01 (月) 16:20:21}; --PSというのは基本的な動きのことでいいんだよな?近接ならジャスガ・回避とか射撃ならAIMとか。それなら普通のSH探索でも十分練習になると思うよ。あとはEXとかさ。 それ以外の立ち回りのことなら、相手や緊急の内容次第だからその場でないと練習にならない。どんだけ上手く探索ボス倒せても採掘基地の時の立ち回りの練習にはならないってのと同じだと思う -- &new{2015-06-01 (月) 16:18:54}; ---それは分かるけど、実際その程度も避けれないのかとか思われるの嫌じゃないか?レイド以外なら出てくる敵は大体補えるんだしソロでやることによって癖とか自分なりの攻略法とかみえると思うんだ -- &new{2015-06-01 (月) 16:22:19}; ---必ずタゲがくるソロとマルチじゃ回避方法も違う、自分は避けたが他人を巻き込んでたなどもある。無意味とは言わないがわざわざ努力することじゃない気がする -- &new{2015-06-01 (月) 16:25:24}; ---後半は完全同意だが前半はちょっとな。もし目の前でどうでもいい攻撃で吹っ飛ばされた人がいても、ラグとかVitaとかあるからある程度は仕方ないよなって思ってる。雷に連続被弾して名前晒されてる人とかチェインもってて床ペロとかしなけりゃ誰もバカにはしないと思うぞ -- &new{2015-06-01 (月) 16:26:50}; ---うーん…大多数の意見としてはそうなのか。たまに野良で緊急とか行ったりして、えぇ…とか思うことがあるから、身内に自分もそう思われないようにって努力してたつもりだったんだがあまり意味ないみたいだな -- &new{2015-06-01 (月) 16:30:38}; ---いや違う、意味ないわけじゃない。基本大事。古事記にも書いてある。 ただ、その練習はいわば反復練習みたいなもんで、応用的な方面でも練習したほうがええんでねえの?って話。木主の言う事に嘘がないなら基礎がちゃんと出来てるんだろうし、それなら身内にも一目置かれてるだろうよ -- &new{2015-06-01 (月) 16:34:19}; ---応用的な練習って何かな?あと、木主自体はドロ運が無いからクラフト装備でやってて、そこを少しでも補おうって考えでやってるんだよね…あっ、その時間使ってアーレス堀に行けって言われるかもしれないけど、一応掘りに行く仲間はいてその時は一緒に行ってるから叩かないでください -- &new{2015-06-01 (月) 16:37:18}; ---例えばEXで不慣れな味方を絶対にダウンさせない/HPバー赤くしない/半分以下にしないように立ち回るとかかな。とにかく敵と味方それぞれの動きをちゃんと見るようにはしてる。でも一番いいのは、特殊な立ち回りのいる緊急に何度も参加することなんだろうけどね。 -- &new{2015-06-01 (月) 16:42:42}; ---↑なるほど…そうなると、サポパ連れてくか誰かに協力してもらってエクソするのが常設だし良さそうかもな。緊急は限りがあるから、今度はそういった方面でも考えてみるよ。ありがとう!すごい参考になった -- &new{2015-06-01 (月) 16:44:46}; --PSは上がるかもしれないけどマルチ(PT)での注意事項等は他人が居ないと無理なのですが -- &new{2015-06-01 (月) 16:20:17}; --こういうのは時間計りながらやるのが肝やで。死なないだけなら火力捨てれば実現できるからな -- &new{2015-06-01 (月) 16:23:45}; ---死なない=× 被弾しない=○ -- &new{2015-06-01 (月) 16:28:55}; ---装備とかチキンな立ち回りとかも含めて、な -- [[小木主]] &new{2015-06-01 (月) 16:29:57}; ---えでぃSHリスク+10以上(ココらへんから一気に硬くなる気がする)だと目標タイムどれくらいだろうか -- &new{2015-06-01 (月) 16:32:21}; -カジノの寂しい景品見ててふと思いついたけど、PSEバーストトリガーとかどうだろう。使うとその部屋が立てたフロアは励起結晶の半分くらいの量でバーストが起こりやすくなる。うーん…ぶっこわれかな? -- &new{2015-06-01 (月) 16:20:11}; --パラレルトリガー! -- &new{2015-06-01 (月) 16:21:19}; ---コレ自分も思ったけど、今までの話題で何度も上がってるからスルーしてた -- [[きぬ]] &new{2015-06-01 (月) 16:24:30}; --探索でしか使えないならやっぱりゴミじゃねえかな -- &new{2015-06-01 (月) 16:21:42}; ---リリアルチで使えたら掘り掘り作業が楽しくなるかなーって漠然に思ったんじゃよ -- [[きぬ]] &new{2015-06-01 (月) 16:23:12}; --Eトラトリガーもいいぞい -- &new{2015-06-01 (月) 16:21:45}; ---12連トリガーでオプタを墜落させまくるんですねわかります -- &new{2015-06-01 (月) 16:33:12}; --割と欲しいのは侵食核トリガー。おおロッティー... -- &new{2015-06-01 (月) 16:21:49}; ---グワナーダで詰むな大体 -- &new{2015-06-01 (月) 16:26:27}; --緊急トリガーでいい -- &new{2015-06-01 (月) 16:22:13}; --テクが荒ぶるぞ、だが景品にテコ入れは欲しいな。funスクアクセの再版品とか -- &new{2015-06-01 (月) 16:22:25}; ---むしろ新しいロビアクや髪型・アクセを置いてほしい -- &new{2015-06-01 (月) 16:25:55}; ---ああ…もしADで使えたりしたらまさにぶっこわれだなコレ 再販は要望送ったゾ -- [[きぬ]] &new{2015-06-01 (月) 16:26:02}; --PSEを起こしやすい潜在武器でいいんじゃない? -- &new{2015-06-01 (月) 16:25:07}; ---エリア泥全盛の今、そんなもの出したらやばい -- &new{2015-06-01 (月) 16:26:03}; ---まるぐる緊急とADはそれ以外地雷になっちまうな・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 16:27:50}; ---面白いけど、本当に効果が微々たる程度でないと、12人集まった時の上昇量がすごそう。あとそれ持ってこないと地雷とか、プレイヤー間の格差が広がりそうで運営的には首を縦に振りそうにないわね -- [[きぬ]] &new{2015-06-01 (月) 16:28:49}; --アブダクショントリガーが欲しい、なぜソロレベリング中のサブキャラで拉致られるのか・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 16:25:39}; ---これ。もうモデュ産出少なすぎるしTA周回とかアホらしいしクローンは全く出ないし -- &new{2015-06-01 (月) 16:26:55}; ---アドいきなはれ -- &new{2015-06-01 (月) 16:27:32}; ---トリガー式なら常設クエスト化と違って、なぜ拉致される事を受注するのか、って不自然さも和らぐかもですね。 -- &new{2015-06-01 (月) 16:28:35}; ---もうモデュ武器そのものでいいのでは -- &new{2015-06-01 (月) 16:28:45}; ---ゆりかごで出たらどうかな -- &new{2015-06-01 (月) 16:30:02}; ---場所同じなんだしゆりかごでモデュ落ちてもいいよなぁ -- &new{2015-06-01 (月) 16:34:30}; ---次の期間限定でモデュ量産期待したいけど、やっぱり無理そうだよな・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 16:35:26}; --カジノ交換でしかてに入らないディールソールを実装しよう -- &new{2015-06-01 (月) 16:32:38}; --多くは望まない、ディールの脱衣麻雀があればいいんだ・・・たとえ1プレイ1万コインだとしても・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 16:35:00}; ---1プレイ1万ACかな -- &new{2015-06-01 (月) 16:35:58}; ---ボディペイント付きだがよろしいか -- &new{2015-06-01 (月) 16:36:33}; ---ハンスが乱入してくるがよろしいか? -- &new{2015-06-01 (月) 16:38:24}; ---&color(White){マジレスすると、そんな値段設定じゃ誰かが上げた動画やSS保存してプレイせず満足(意味深)して終わりだと思う}; -- [[きぬ]] &new{2015-06-01 (月) 16:38:34}; ---脱いだ瞬間、局部に「ハーッハッハ!」とあの暑苦しい人が隠すんですねわかります -- &new{2015-06-01 (月) 16:38:41}; ---※NPCの強さは「雀鬼」「雀聖」の2種類のみ選ぶ事ができます -- &new{2015-06-01 (月) 16:42:41}; ---1万ACでもプレイするやついるんだろうか。 -- &new{2015-06-01 (月) 16:43:46}; --ベリアルトリガーの実装たのむ -- &new{2015-06-01 (月) 16:39:27}; ---炎獄の覇者()さんちーっす! -- &new{2015-06-01 (月) 16:40:55}; ---獣姦と同性愛を人に教えたベリアルの罪は重い(てきとう) -- &new{2015-06-01 (月) 16:44:15}; --アルチで使えるトリガー欲しい -- &new{2015-06-01 (月) 16:48:28}; ---ホントになー。PSEバーストトリガーとは言わないけど、サイキ以外のトリガー要素自体ほぼ空気化してるから、ちょうど今盛況のアルチに何らかのテコ入れして欲しいよね -- [[きぬ]] &new{2015-06-01 (月) 16:53:01}; --そもそもトリガーなんていらんかった -- &new{2015-06-01 (月) 17:03:39}; -デ・マルモスって何で登場時、地面から生えてくるんだろう。 -- &new{2015-06-01 (月) 16:40:43}; --冬眠してるんじゃね? -- &new{2015-06-01 (月) 16:42:12}; --デ・マルモスの貴重な入浴シーン -- &new{2015-06-01 (月) 16:42:34}; --植物の可能性 -- &new{2015-06-01 (月) 16:43:08}; ---イネ目イネ科タケ亜科デ・マルモス -- &new{2015-06-01 (月) 16:45:53}; --羽根生えて空とんでこられるよりはいいかな -- &new{2015-06-01 (月) 16:43:26}; ---そうか、マルモスは耳が無いから飛べないのか -- &new{2015-06-01 (月) 16:44:34}; ---[[こうか>http://i.gyazo.com/fadb986fc5c1eea34278adbdefe0ab5f.png]] -- &new{2015-06-01 (月) 16:45:49}; --生えてくるのではなく急速に成長してるのかも -- &new{2015-06-01 (月) 16:44:44}; ---自身に誓約を課すことで、急速に成長したんだ・・・!このボクを倒せるレベルにまで・・・!(ジオーグLv250) -- &new{2015-06-01 (月) 16:53:55}; --象さんもグワナさんも市街地ではコンクリ突き破って出てくるからな -- &new{2015-06-01 (月) 16:44:52}; ---コンクリだろうが浮遊大陸だろうがマグマの下だろうが高速で掘って逃げていくラッピーこそ最強 -- &new{2015-06-01 (月) 16:46:09}; ---アイツらは別格。全力のOEだろうがなんだろうが喰らっても死んだふりで済むんだぞ -- &new{2015-06-01 (月) 16:53:29}; ---ラッピーはソウルが技量系なのを見るに、多分凄まじいまでの技量で攻撃を受け流してる -- &new{2015-06-01 (月) 16:59:11}; ---ナベリウスで出てくる分にはまだ象さんもわかる。グワナーダは元々もぐるからわからんくもない。でも、象さんが市街地で地中に埋まってるとかイミフだよな -- &new{2015-06-01 (月) 17:00:26}; --実は土竜みたいな生態系とか -- &new{2015-06-01 (月) 17:21:05}; -ルーサーのBGMってオルガフロウのBGM入ってたのかよ・・・すげえ -- &new{2015-06-01 (月) 16:43:18}; --戦闘エリアと剣ぶっ刺しなんだったりで割と共通点っぽいのがある全知。そのうち第二形態とかいって全身人型にでもなるんだろうか -- &new{2015-06-01 (月) 16:47:04}; ---下に落ちていったルーサーの残骸に【双子】が出した何かが憑依→「全知は僕だぁぁぁ!!」とか叫びながら復活みたいな流れか -- &new{2015-06-01 (月) 16:51:22}; --ルーサーがオレの風呂使ってたって? -- &new{2015-06-01 (月) 16:47:38}; ---承諾の必要もない!(不法侵入 -- &new{2015-06-01 (月) 16:52:33}; ---お風呂だやった嬉しいな、洗うぞ流すぞ体の垢を! -- &new{2015-06-01 (月) 16:58:09}; ---亀レスだけどお前ら最高だわ -- &new{2015-06-01 (月) 17:33:53}; --エルダーにはCry, for "IDOLA" the holy入ってるね たぶんこのまま行くと双子に"IDOLA" The Strange Fruitsが入るんだろうなー -- &new{2015-06-01 (月) 16:53:27}; ---楽しみすぎるわwあの曲好きすぎるから -- &new{2015-06-01 (月) 17:08:16}; -時々無性にクローンと戦ってみたくなる衝動を覚えるのは俺だけではないはず。 PvPを実装しろとは言わん、モデュもいらん、自キャラコピーか他人キャラかも問わん。だからせめて確率上乗せやマルグル時Eトラ追加とかしてくれないだろうか?さっき、たまたますげーカッコいいキャラクリ&セリフ編集の他人クローンと戦ってテンション上がっちゃったんだよ頼むよ~。 &color(Silver){AD?だってカプセルめんどいし、};&color(White){ぼっちだし};、&color(Silver){それでもクローンEトラ確率低いし(涙}; -- &new{2015-06-01 (月) 16:50:17}; --防具無しで再誕のストクエやればいいんでない? -- &new{2015-06-01 (月) 16:51:27}; --分かる。今度遭遇したらサクリファイスバイトしてビクンビクンしてるとこを観察したい -- &new{2015-06-01 (月) 16:52:13}; ---あっ…/// -- &new{2015-06-01 (月) 17:47:59}; --クローンはもう少し強くしてもいいと思うんだけどな。今のだと出てきてすぐ終わっちゃうし -- &new{2015-06-01 (月) 16:52:46}; ---ひと昔、一部テク使ってくるクローンは4人PTを粉砕してくる脅威だった時代があったけど、アレはアレで今では楽しかった思い出。 -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 16:55:14}; --今のクローン弱すぎるんだよなー、同Lvでも1しか食らわないし戦い甲斐が無い -- &new{2015-06-01 (月) 16:53:02}; ---出現した瞬間にチャージバグで速攻イルフォが降って来て、何が起きたか分からないうちに4桁ダメ食らわせてくるクローンでもよろしいか? -- &new{2015-06-01 (月) 17:02:09}; --なおクローンのガルミラは前仕様のまま -- &new{2015-06-01 (月) 16:54:13}; ---なお特に問題はない模様 -- &new{2015-06-01 (月) 16:54:58}; ---1でも当てれば1回復すると思ったけど、どうなんだろうかね?Exで回復量が制限される所だと0回復でダメージ0の赤表示になるけど -- &new{2015-06-01 (月) 17:25:09}; --運営の本気編集AI搭載型のランダムに選ばれた誰かのコピーと1対1でやってみたくはあるよね。今のクローンだと脆すぎて、AW読む前に終わるし・・・マイルームかエクソでVR訓練みたいな感じでできないかな -- &new{2015-06-01 (月) 16:56:46}; ---今回はLv上げ中の職だったから、いい感じに長期戦できたのよ。ちなみに相手は箱で、攻撃受ける度にセリフにノイズ混じりのセリフ、最終的にエラーコード吐いて倒れたのがすごい印象的だった。箱愛を感じたわ -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 17:01:57}; ---ザザ…僕たちに味方はいない…ザザザ…いないんだ…ザザッ…………愛してるんだぁぁ君達をォ!ヒャハハハハ!ザザッ みたいな感じか -- &new{2015-06-01 (月) 17:04:28}; ---いやいや!ちょっとお手伝いをねぇ?www -- &new{2015-06-01 (月) 17:06:03}; ---あんまり詳しく書くとその人特定されるかもだから書かんけど、ノイズは記号や■の塗りつぶしで表現してて、最後は発狂じゃなくてシャットダウン系だった。まさに機械って感じ。箱勢のキャラクリ愛ってクローンにまでしっかり及んでるのな。見習いたいわ -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 17:08:23}; ---箱「630・・・ぐふ」 -- &new{2015-06-01 (月) 20:17:38}; --アブダクされたとき倒すのそっちのけで自クローンと自キャラのSS撮ってた自分。クローン関連の要望は出してるし、この前のアンケにも書いたけど音沙汰なくて辛い -- &new{2015-06-01 (月) 17:00:22}; --救援EトラでNPCを助けたと思ったらそいつはクローンだった!みたいな感じで救援からクローン討伐にCOするEトラが欲しいなぁ、と思ったり。 -- &new{2015-06-01 (月) 17:01:08}; ---ストーリークエでもだいぶ皆ショック受けてたのに、そんなCOが実装されたらマールーとか立ち直れなさそう -- &new{2015-06-01 (月) 17:02:38}; ---COならベイゼからもクローン召喚してほしい -- &new{2015-06-01 (月) 17:03:49}; ---COでクローンを捕獲できるようにしようぜー -- &new{2015-06-01 (月) 17:04:51}; ---クローン拿獲か…捗るわぁ(ニチャァ -- &new{2015-06-01 (月) 17:09:39}; -Aさん(フォメルギオンのおかげで野良でもXH襲来3週安定してきたね) B(SH防衛とか完全にカンストFoの独壇場だわ。フォメルギ下方待ったなし)この差はなんなんだろうか1年以上前の難易度のクエにXH-アルチクラスの人が来てる時点でそりゃ独壇場になるに決まってるだろ? 近接が不利?そりゃ遠方orポップ場所叩くのが主流のクエで遠距離・範囲攻撃ができるのが有利に立ち回れるに決まってるだろ。 これはただのアンチなのだろうか。適材適所も知らんキッズなのだろうか。 -- &new{2015-06-01 (月) 17:05:00}; --クエストに適材適所があるのが問題なんだろ。場面であるのはともかくさ -- &new{2015-06-01 (月) 17:06:33}; ---適材適所があってもいいけどクエスト自体に旨みの格差があるのがなぁ -- &new{2015-06-01 (月) 17:08:11}; ---SH以下ソロで使えるから良いだろとか言われてもふざけんなとしか言えんよな -- &new{2015-06-01 (月) 17:10:30}; --クロトTAの鍋ⅡでラグネがWB無しに蒸発したのを見た時はちょっと愕然としたな -- &new{2015-06-01 (月) 17:07:51}; ---もともとTAでWBなんてつかわんだろうよ -- &new{2015-06-01 (月) 17:09:06}; ---そこは別に問題じゃないだろw -- &new{2015-06-01 (月) 17:09:52}; ---あれ真似したけどぶれて同じように行かないんだが・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 17:13:52}; --この差はなんなのかってどう見ても難易度の差だろ -- &new{2015-06-01 (月) 17:08:08}; ---これだな、SHでフォメルギはほとんど関係ないし -- &new{2015-06-01 (月) 17:28:44}; --結論出てるから愚痴系の話題ね、次からは下へどうぞ -- &new{2015-06-01 (月) 17:08:31}; ---はく所を間違えました。申し訳ありません。 -- [[きぬし]] &new{2015-06-01 (月) 17:10:47}; --まぁ最高難易度がXHである以上SH基準で調整しろとかちょっと頭おかしいな。 -- &new{2015-06-01 (月) 17:16:21}; --キューブとネガフォトン欲しいだけなのにXH防衛に行って要らん☆12出ても困るからsh防衛に行ってる人がいるって事を覚えてくれるとありがたいかな。結晶神で文句言わないなら喜んで石拾いとバリアだけやるぞw -- &new{2015-06-01 (月) 20:41:54}; -人増えてアレな人が増えたから、クローンが昔みたいな強さになったとしても「強すぎウザイ!弱体化しろ!」で結局元に戻る未来とユク姉のパ○ツしか見えない -- &new{2015-06-01 (月) 17:06:28}; --お前は何を見ているんだ… せめてチェックには目を通そうな あとユク姉貴のパン○には俺が目を通しとく -- [[上のクローン木の主]] &new{2015-06-01 (月) 17:10:49}; ---それじゃ木主のために[[支援>http://blogimg.goo.ne.jp/user_image/51/59/3c6e3403ea17d568ecfa2920bf8eb6d5.jpg]]しとく。 -- &new{2015-06-01 (月) 17:14:38}; ---その顔のがユク姉貴のだったらそれはそれで…と思ったがやっぱり訴訟も辞さない -- [[こき]] &new{2015-06-01 (月) 17:20:17}; --力を失った時の老婆状態の描写が無ければ先代の若人もありな気がするんだよな・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 17:12:44}; ---(僕は)ないです -- &new{2015-06-01 (月) 17:13:16}; ---うーん、無理して若作りした30代後半的な感じがしてちょっと… -- &new{2015-06-01 (月) 17:17:01}; ---ユクねぇちゃんで見慣れた同じ服装だから無理してるようにみえるんだよなぁ。露出カワイイ胸元ミニスカじゃなく、もっと隠した大人らしいセクシー衣装だったら違ったのに。(僕も)ないです。 -- &new{2015-06-01 (月) 17:18:27}; ---アプたんの[[昔>http://stat.ameba.jp/user_images/20140725/15/loup-de-largent/96/32/j/o0600037913013762013.jpg]]と[[今>http://blog-imgs-55.fc2.com/p/h/a/phantasystaronline2/dfa001.jpg]] -- &new{2015-06-01 (月) 17:20:50}; ---&color(Silver){あの人って褐色好き勢にもババ専勢にすらもイマイチ好かれないよね…}; -- &new{2015-06-01 (月) 17:22:08}; ---&color(White){ババって言うより最早蟲の顔だったからじゃないかな・・・(子木主)}; -- &new{2015-06-01 (月) 17:23:59}; ---ユクリータちゃんかわいいな -- &new{2015-06-01 (月) 17:24:37}; ---ババのほう拒否されたんだけど。まあ見たいわけじゃないからいいが -- &new{2015-06-01 (月) 17:25:14}; ---ユクネンティスはいつになったら人気投票に出れるんでしょうか? -- &new{2015-06-01 (月) 17:25:25}; ---&color(White){褐色・妖艶さを出すならド●クエのマーニャみたいな感じでよかったのに…と個人的感想。}; -- &new{2015-06-01 (月) 17:26:41}; ---EP3終わるころにはパトカ貰えるよ -- &new{2015-06-01 (月) 17:27:22}; ---あの姉妹もある意味ティアとパティちゃんだよなw -- &new{2015-06-01 (月) 17:27:33}; --ラフォとワイヤーのクローンはこわすぎる -- &new{2015-06-01 (月) 17:12:54}; ---イルバで4人とも殲滅されたんだよなぁ(怯え) -- &new{2015-06-01 (月) 17:19:34}; ---イルメギドの怖さを知らんのか? -- &new{2015-06-01 (月) 17:27:18}; ---テククローンはパラメータが正常なら本当に恐ろしいな。当然のようにゾンディも座標も追跡テクも使ってくるし、尚且つほとんどの場合即死。やっぱPSO2にPvPが実装されたらゾンディはぶっ壊れなんだろうなぁって思う。 -- &new{2015-06-01 (月) 17:37:04}; ---ぞ、ゾンデは一応射程制限あるんじゃ。ラフォ狙爆撃の方が怖い、射程無限で範囲攻撃とか。 -- &new{2015-06-01 (月) 17:44:46}; ---PvPでテク職に勝つならアイアンネバギバを保険に据えてシュガラカサでカタコン始動、20秒決着を狙う、みたいになりそう -- &new{2015-06-01 (月) 17:50:16}; ---カタコン追尾可能な程度のステージだと発動時にノンチャラザンで打ち上げられそう -- &new{2015-06-01 (月) 17:55:52}; ---ナメギ貼られた時の緊張感 -- &new{2015-06-01 (月) 18:02:44}; ---ゾンディはゾンデやなくてゾンディールやで -- &new{2015-06-01 (月) 18:45:19}; -マガツの膝膝腹破壊でダウンが、即復帰したりダウン2回発生したりする事あるけど、何か条件でもあるのかしら?ラグだけが原因? -- &new{2015-06-01 (月) 17:21:12}; --壊すスピードによる 片膝破壊からダウンに入るまでの間にもう片方も壊すとそっちのダウンも発生する -- &new{2015-06-01 (月) 17:26:06}; ---火力が十分高い固定とかなら膝2回に腹1回の3回分ダウンが続くからそこで倒しきってしまうこともある 野良じゃたいてい1回止まりだけどね -- &new{2015-06-01 (月) 17:27:41}; -プレミア限定でもいいからさ、総与ダメージやDPSがわかって、複数の倍率部位がある案山子ほしいよな。オリジナルコンボとかいってるくせにそのへんの設備ないとか -- &new{2015-06-01 (月) 17:40:22}; --まぁ言ってるだけで実体は武器アクションで弾かれた裏パレですから -- &new{2015-06-01 (月) 17:42:31}; --格ゲみたいにHIT数でも出れば繋げる楽しみが増えるかもしれないなー -- &new{2015-06-01 (月) 17:43:27}; ---近接は楽しいかもしれんが射撃とかは... -- &new{2015-06-01 (月) 17:46:26}; ---チェイン「」 -- &new{2015-06-01 (月) 17:47:11}; ---dmcのスタイリッシュランクみたいに''&color(Red){Smokin'SickStyle!!!};''出るとかでもいいし、もっと繋げる楽しさがあってもいいかもしれんねー。 -- &new{2015-06-01 (月) 17:49:21}; ---Novaの仕様でええやん -- &new{2015-06-01 (月) 17:56:17}; --あれば便利なのは分かるがそれ基準で差別するアホが必ず出てくるからな FF14でもそのせいで公式実装に慎重なんだし -- &new{2015-06-01 (月) 17:49:47}; -ボッチリリチしてる部屋に乱入→ワープでその人のすぐそばに→あれ?いない……→壁際に埋まって体育座り→なにしてんの?→かくれんぼ! 上級者過ぎてついてけなかった…… -- &new{2015-06-01 (月) 17:41:04}; --じゃあつぎは木主が隠れる番だな -- &new{2015-06-01 (月) 17:43:13}; --ボッチでリッチな隠し部屋に乱入?木主、お前ってやつは・・・(違 -- &new{2015-06-01 (月) 17:46:28}; ---&color(Gray){リをエにするとあら不思議 いかがわしい書き込みに}; -- &new{2015-06-01 (月) 17:48:31}; ---&color(White){エエーパ族「エー!」}; -- &new{2015-06-01 (月) 17:51:20}; ---&color(White){「いっぱい」の「い」→「お」に変えるやつみたいな引っかけだなw}; -- &new{2015-06-01 (月) 17:54:21}; ---おっぱおってなんですか(真顔) -- &new{2015-06-01 (月) 18:10:37}; --結局そのあともう一人きて三人でかくれんぼしたよ。ただ最初のボッチがことあるごとに壁にめり込んでたんだけどあれは不具合かなんかなのかな。 枝2>奴の心はジッサイリッチだった -- &new{2015-06-01 (月) 17:51:01}; ---バグじゃなければ壁にめり込んでロビアクとかするのはPSOからの伝統芸 -- &new{2015-06-01 (月) 19:36:45}; -マガツで腹に乗らずに肩とか壊してる人見るとなんだかなーって思うンゴ。協調性のかけらも無い。大正義WB軍ニキにあわそう -- &new{2015-06-01 (月) 17:41:58}; --腹の上から存分に肩攻撃できる武器とか少ないだろうが -- &new{2015-06-01 (月) 17:44:55}; ---WBに合わせようってところから察するに腹パンの話かなと思ったり -- &new{2015-06-01 (月) 17:49:10}; ---WBにあわせろってことだから腹に貼ってあるのに肩攻撃してんじゃねぇ!ってことだろうよ -- &new{2015-06-01 (月) 17:49:30}; --弓に腹のって狙撃しろと!?(Raに余裕あるとき弓使う人) -- &new{2015-06-01 (月) 17:47:29}; --腹のWBが見えない時もあるのです -- &new{2015-06-01 (月) 17:47:35}; --腹だけ狙えばいいんじゃね?ぐう畜すぎンゴww -- &new{2015-06-01 (月) 17:50:33}; --腹やってるうちに一人でも二人でも片にダメージ入れてくれてるほうが嬉しいわ、動き出してもまだ壊れないとか最悪だからな -- &new{2015-06-01 (月) 17:51:59}; -腹だけ狙えばいいんじゃね?ぐう畜すぎンゴww -- &new{2015-06-01 (月) 17:48:43}; --チェックミスンゴwww -- &new{2015-06-01 (月) 17:49:40}; --チェックミスだけ狙えばいいんじゃね?ぐう畜すぎンゴww(追撃 -- &new{2015-06-01 (月) 17:49:49}; --オレが消そうとしてるのに書き込むなwwwもう消せないンゴwww -- &new{2015-06-01 (月) 17:51:02}; --ンゴwww -- &new{2015-06-01 (月) 17:52:09}; -未だにSHソロだとファング夫妻系、マイザー、クォーツ、グンネ、レオ&ネプトが倒せず、乙女ない構成だとエクスやゼッシュにも勝てないことがある ↑おの木とか見ててわいのPS低すぎィ!?ってなって、んでレベル1のクラスで素手でザウーダン討伐Nやってみたら、最初に出てきたウーダンに殺された こんなわいでもチャー行っていいですか(白目 -- &new{2015-06-01 (月) 17:51:50}; --悔い改めて -- &new{2015-06-01 (月) 17:52:52}; --チャーってなんやチャレでござるです -- &new{2015-06-01 (月) 17:52:58}; --正直に言っていいなら来るなとしか言えん -- &new{2015-06-01 (月) 17:53:04}; --ダメんゴ -- &new{2015-06-01 (月) 17:54:13}; --(´・ω・`) やっぱり? でもうまくなる兆しない -- &new{2015-06-01 (月) 17:55:15}; --ビギナーブロならまだしもやりこみ来たらまず晒される(確信 -- &new{2015-06-01 (月) 17:56:19}; --昨日も似たような人いたけどゲーム音痴ってやつなのかねえ -- &new{2015-06-01 (月) 17:56:49}; ---↑それがわい -- [[きぬし]] &new{2015-06-01 (月) 17:57:51}; --あー、乙女に頼り過ぎてガードおろそかになる感じかな? せめてちゃんとガード使えるようになろっか。一人でVRゲージガンガン消費されるのは大問題だよん。 -- &new{2015-06-01 (月) 17:58:46}; ---乙女は甘え、リミブレアイアン仕様なら必死でやれると思う -- &new{2015-06-01 (月) 18:00:13}; ---いや、ガードはなぜかできるねん 絶望的にできないのが回避 -- [[きぬし]] &new{2015-06-01 (月) 18:00:51}; ---…?ちゃんとガードっていうのはジャスガ出来てるって事だよ? それが出来るならダメ食らわないんだから乙女の出番がなさそうなんだけど… 子木 -- &new{2015-06-01 (月) 18:04:50}; ---そんなアナタにおすすめしたいTMGがあるのです -- &new{2015-06-01 (月) 18:05:04}; ---↑枝3さま ちょっと説明足らなかったかも ジャスガはできるのでHu武器など持ってたらかなりいいとこまで行けるです でも確実ではないんで乙女抜いてるとどこかで確実に被弾してしにますん あくまでジャスガ できる だけでうまく行かん事の方が多い -- [[きぬし]] &new{2015-06-01 (月) 18:12:35}; ---あー、周囲が見えなくなるタイプか…まずは囲まれないように戦闘ポジとるとか、自分の位置をちゃんと把握するようにすれば変わるはず。 子木 -- &new{2015-06-01 (月) 18:17:59}; ---アドバイスとかありがとん とりあえずチャレは見送ることにするわ・・・ -- [[きぬし]] &new{2015-06-01 (月) 18:21:22}; --テクに目覚めたらいいんじゃないか -- &new{2015-06-01 (月) 17:59:23}; --ゲームパッド使ってるか? -- &new{2015-06-01 (月) 18:01:07}; ---残念ながらPCキーボ いまんとこ乗り換える予定はないかも -- [[きぬし]] &new{2015-06-01 (月) 18:02:40}; ---キーボじゃ近接はむずいわ。キーボはテクかRaで真価を発揮する -- &new{2015-06-01 (月) 18:07:08}; --Nの猿に負けるってのはさすがにセンスや反射神経の問題ではない気がする まずは攻撃の手を止めることを覚えるべきでは -- &new{2015-06-01 (月) 18:01:29}; --とりあえず敵の動きをよく見るようにするだけで凄い変わる。ウーダンなんて予備動作でかいからちゃんと見てれば素手でも負ける要素がない -- &new{2015-06-01 (月) 18:02:02}; ---それよく言われるから気をつけるようにはしてるんだけど、どうしても対複数が無理なの 1対1なら行けるし覚えるのは得意だからリンガとかは勝てる 逆に、浮上とファングには勝ち目すら見えてこない -- [[きぬし]] &new{2015-06-01 (月) 18:06:12}; ---無理だと思うならまずはヒット&アウェイに徹底する。あとは夫妻は弱ってるであろう雌の方、ネプトは上にも出てるけどブランコを速攻壊して叩く。がっつりはりつきみたいなプロアークスの戦い方するのはその後だよ -- &new{2015-06-01 (月) 18:09:09}; ---一点集中で周囲が全く見えなくなるタイプか ゲームだけならセンスねーなで済むけど日常生活でもその傾向が強いなら軽度の障害だったりするかもな -- &new{2015-06-01 (月) 18:11:10}; ---かもしれん(´・ω・`) 今度クリニックがなんかでも行ってこようかしら・・・ -- [[きぬし]] &new{2015-06-01 (月) 18:14:56}; -ユクリータってなんであんなに人気なのかしら、わたエコーさんだって巨乳ーマンなのに -- &new{2015-06-01 (月) 17:57:14}; --くっさ、カエレ -- &new{2015-06-01 (月) 17:58:08}; ---剛速球過ぎてワロタw -- &new{2015-06-01 (月) 18:00:25}; --ユクリータっていい香りしそうだよね。俺は 虫ダーカーを操る→虫の多くはフェロモンで相手(主にメスがオスを)を操る→ユクリータはいい香り って脳内設定を妄想してるよ(木主をじっと見ながら -- &new{2015-06-01 (月) 18:00:24}; ---きっとカブトムシみたいな臭いよ!年頃のお姉さんの私のほうがいいにおいに決まってるわ!! -- &new{2015-06-01 (月) 18:12:50}; ---カメムシとかいるしなぁ -- &new{2015-06-01 (月) 18:24:24}; --最新のストーリーで一気に醒めた、単にヒステリックなだけ。次辺りで双子に食われねーかな -- &new{2015-06-01 (月) 18:01:16}; ---そうよね!性格って大事よね! -- &new{2015-06-01 (月) 18:14:07}; ---色々事情が複雑だからなぁ、人間だと思ってたのに人間ではありませんでしたぁってなると誰でも混乱すると思うよ -- &new{2015-06-01 (月) 18:50:38}; --ユク姉よりも手強いキャラが山ほどいると思うんですが -- &new{2015-06-01 (月) 18:15:21}; ---カトリとかイオとかな!カトリとかイオとか! -- &new{2015-06-01 (月) 18:17:30}; ---田舎くさい娘とまな板デューマンに負ける訳ないでしょ?総選挙?私は思いを打ち明けられない地味系の子に大人気なのよ! -- &new{2015-06-01 (月) 18:20:09}; ---ユク...クングル姉が正気を取り戻せばきっと人気も上昇さ! -- &new{2015-06-01 (月) 18:20:13}; -そいやジグ交換の12は各1個ずつだったんかね? -- &new{2015-06-01 (月) 18:03:18}; -ダルマって中々強いよなぁ。近距離攻撃は強いから寄りにくいし、離れていても突っ込んでくるし。-- &new{2015-06-01(月) 18:00:00}; --そうだなぁ、離れていても油断していると雪玉に当たると凍るしな。 -- &new{2015-06-01(月) 18:01:00}; --そうだなぁ、離れていても油断していると衝撃波飛ばしてくるしな。 -- &new{2015-06-01(月) 18:02:00}; --そうだなぁ、鼻の振り回しの攻撃範囲も広いしな。 -- &new{2015-06-01(月) 18:03:00}; --そうだなぁ、胴体全部壊すと強烈なサンドウィッチ攻撃してくるしな。 -- &new{2015-06-01 (月) 18:05:08}; --そうだなぁ、突進の多段ヒットとか即死級だしな -- &new{2015-06-01 (月) 18:06:05}; --そうだなぁ、ロックオン主体な人だと時間かかるから事故率も上がってくるしな。 -- &new{2015-06-01 (月) 18:07:10}; --そうだなぁ、なんせあの名高い鍋アルチのクソ象の大本になった敵だからな。 -- &new{2015-06-01 (月) 18:08:51}; --そうだなぁ、慢心するとAISすらワンパンの可能性あるし -- &new{2015-06-01 (月) 18:11:36}; --そうだなぁ、結局このダルマはどっちのダルマなんだ -- &new{2015-06-01 (月) 18:13:03}; ---ついに気付いてしまったか。申し訳ないが気づいてしまった以上、ここから帰すわけにはいかない。ここがそなたの墓場になるのだ!! -- &new{2015-06-01 (月) 18:16:39}; --そうだなぁ、弱点にWB貼れても動きまわるからサテカ外すしな。 -- &new{2015-06-01 (月) 18:14:59}; --そうだなぁ、そうだなぁ -- &new{2015-06-01 (月) 18:16:13}; --そうかな(ズアッ -- &new{2015-06-01 (月) 18:34:50}; -ここ数日5鯖にエルダーおじさん来すぎィ! -- &new{2015-06-01 (月) 18:07:25}; --お陰でジャバラが属性50になりました、嬉しかったです。 -- &new{2015-06-01 (月) 18:09:17}; --エルダー『おじさんはねぇ!レアが出ないアークスの顔を見るのが大好きなんだよぉ!』 -- &new{2015-06-01 (月) 18:09:18}; ---「あ”ぁぁ”あ”も”う”や”だぁ”ぁ”あ”あ”!!」「わがったわがっだわがったよ"も"ぅ!!」(レアでないアークスの叫び -- &new{2015-06-01 (月) 18:31:59}; --他鯖からしたら「そうですか…」としか… -- &new{2015-06-01 (月) 18:11:25}; --おじさんに構ってあげないアークスが急増してしまったからな。 -- &new{2015-06-01 (月) 18:13:10}; --真ん中来いよぉ!(破滅の一撃) -- &new{2015-06-01 (月) 18:15:08}; ---動くと当たらないだろ?動くと当たらないだろぉ!? (氷投げ) -- &new{2015-06-01 (月) 18:19:55}; ---じゃあコレ(腕召喚 -- &new{2015-06-01 (月) 18:24:54}; --5鯖はひで。はっきりわかんだね -- &new{2015-06-01 (月) 18:19:21}; -PSO2とNARUTO&color(White){SU};がコラボした時にありがちなこと。&color(Silver){ロビーアクション「チャクラ宙返り」}; -- &new{2015-06-01 (月) 18:14:29}; --木主ェ!お前は俺の新たな光だ! -- &new{2015-06-01 (月) 18:16:04}; --ちょww酒井がNARUTOに!?ww -- &new{2015-06-01 (月) 18:16:33}; --止めろ めろめろ 木主めろ! -- &new{2015-06-01 (月) 18:20:21}; --エコーの嫉妬みたいな感じでジェイ先輩と後輩のアクセサリー -- &new{2015-06-01 (月) 18:20:35}; --アクセサリの羽ばたく茶鷹「キー!」 -- &new{2015-06-01 (月) 18:23:25}; --木主ァ・・・!フルフルニィ -- &new{2015-06-01 (月) 18:24:11}; --NARUTOと聞くともう[[コレ>https://www.google.co.jp/search?q=NARUTO%20%E3%82%AA%E3%83%AC%E3%82%AA&oe=utf-8&hl=ja&um=1&ie=UTF-8&tbm=isch&source=og&sa=N&tab=wi&ei=hidsVYzmNpfl8AXu7YLABA#imgrc=v2ryHiX0QEEpwM%253A%3BCwzJCjHMMZTDXM%3Bhttp%253A%252F%252Flohas.nicoseiga.jp%252Fthumb%252F3076538i%253F%3Bhttp%253A%252F%252Fseiga.nicovideo.jp%252Fseiga%252Fim3076538%3B427%3B560]]しか思いつかなくてな -- &new{2015-06-01 (月) 18:37:30}; ---ヤメロォ! -- &new{2015-06-01 (月) 18:39:03}; --マガツのお体に触りますよ... -- &new{2015-06-01 (月) 18:37:31}; --ミラージュステップ⇒これも幻術なのか?! -- &new{2015-06-01 (月) 19:25:15}; -スクナヒメ殿! マガツを封印する時に使われた伝説の12の武器とかはないのですか! -- &new{2015-06-01 (月) 18:14:41}; --マサムネはもらっていきますね -- &new{2015-06-01 (月) 18:16:00}; ---防御性能も考えればサスケの小太刀が優先だろ。属性付いたエクスカリバーとホーリーランスはいらん -- &new{2015-06-01 (月) 18:18:44}; ---よろしい、子木主にはだいちのベルをやろう -- &new{2015-06-01 (月) 18:22:30}; ---特別にアポロンのハープも付けよう -- &new{2015-06-01 (月) 18:29:32}; --要石で良ければ -- &new{2015-06-01 (月) 18:16:51}; --八咫鏡 -- &new{2015-06-01 (月) 18:18:56}; ---ごめん誤爆 -- &new{2015-06-01 (月) 18:19:12}; --&color(White){じゃあ、スクナヒメのパンツを頂こう}; -- &new{2015-06-01 (月) 18:21:11}; ---パンツ?なんじゃそれは -- &new{2015-06-01 (月) 18:35:02}; --わらわが封印時に食べていたアイスの棒くらいしかないぞ -- &new{2015-06-01 (月) 18:23:03}; ---アイスの棒で悪神倒せたら苦労しないですよ姫様 -- &new{2015-06-01 (月) 18:24:17}; ---では、1Mから始めよう(提案 -- &new{2015-06-01 (月) 18:24:19}; ---フォークならクリティカルが出せたかもしれんが…。 -- &new{2015-06-01 (月) 18:27:41}; ---足の小指を突けばダメージ期待できそう(まあ実際は部位的な意味で滅茶苦茶硬いけど・・・) -- &new{2015-06-01 (月) 18:28:56}; -デザコンの絵描いた後、この前プリンタで販売してた設定資料集見るとさすがプロだなって感じのアクセサリやら模様やらの書き込みの多さに屈服する -- &new{2015-06-01 (月) 18:28:28}; --感服じゃないんか・・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 18:30:43}; ---感服ではなく屈服で合ってる。これは敵わないって感じがすごいもの -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 18:46:27}; --屈服wwwぎゃははははははwwwオレ屈服ンゴwwwまじで腹いてええ大丈夫かww屈服www -- &new{2015-06-01 (月) 18:32:59}; ---ガロンゴを屈服させる木主の巧妙な策かも知れんぞ -- &new{2015-06-01 (月) 18:37:45}; ---ぎゃははとか書き込んじゃうのもどうかと思うけどな -- &new{2015-06-01 (月) 18:43:27}; ---いまどきぎゃははとか使う奴いるんだな -- &new{2015-06-01 (月) 18:46:56}; --くっぷくぷー -- &new{2015-06-01 (月) 18:34:01}; --屈服:相手を敬い平伏すること そんなおかしいことでもないような -- &new{2015-06-01 (月) 18:42:56}; ---むしろ表現的にはこっちがただしいよな -- &new{2015-06-01 (月) 18:52:22}; ---相手の強さ・勢いに負けて従うこと。力尽きて服従すること。の方が一般的かと。まぁ笑うほどじゃないが、正しいか? と言われると疑問符が残る。 -- &new{2015-06-01 (月) 18:55:13}; ---単純に描く人と描かない人の差な気がする。 -- &new{2015-06-01 (月) 18:59:13}; --本来はアイデア勝負であってほしいがどうにもここの運営は絵の上手さも選考対象になってる感がある -- &new{2015-06-01 (月) 19:09:18}; ---絵が下手だとアイデアは良くてもデザインとして優れてるってところまで行きませんし。 -- &new{2015-06-01 (月) 21:15:41}; -アークスを捕食しそうなエネミーって言ったらグワワーワさんが一番それっぽいかな?レオマドなんとかさんも結構食べちゃいそうだ。 -- &new{2015-06-01 (月) 18:33:03}; --捕食モーションのあるクロームが一番イメージしやすいな。 -- &new{2015-06-01 (月) 18:34:27}; ---思いっきりガジガジ噛まれてるもんな -- &new{2015-06-01 (月) 18:37:33}; --ウォルガーダを忘れとるぞ -- &new{2015-06-01 (月) 18:35:16}; --レオマドゥドゥくんのホールドPAあるやん? -- &new{2015-06-01 (月) 18:35:28}; --ベイゼ 取り込んで触手とか -- &new{2015-06-01 (月) 18:35:37}; --ファング系は普通にむっしゃー行きそうだけどな。 -- &new{2015-06-01 (月) 18:36:20}; --若人に捕食されたいです! -- &new{2015-06-01 (月) 18:36:50}; ---そんなあなたにクソがk…【双子】を差し上げよう。 -- &new{2015-06-01 (月) 18:37:46}; ---なんかゾンビみたいな顔した人がそっち行ったぞ -- &new{2015-06-01 (月) 18:37:57}; --掴んで食べるモーションがある敵:グワナ、クローム、バンサー、ゴルドラーダ、レオマドゥラード ぐらいか?後何いたっけ。 -- &new{2015-06-01 (月) 18:40:26}; --一度食べられて「まずっ」って感じに吐き出すヴァーダーさん。 -- &new{2015-06-01 (月) 18:44:55}; --エネミーかどうか微妙だがガムアネモネなんかも(薄い本が厚くなるぜ) -- &new{2015-06-01 (月) 18:49:56}; --脱出できる捕縛と脱出できない捕縛の違いってなんなんだろうな。脱出できない捕縛の方はアークスを脱力させる毒を出してるとかそんなのかしら。 -- &new{2015-06-01 (月) 18:51:03}; --エネミーと微妙に違うけどガムアネモネはもろに捕食してるんでは(口に合わなかったようで吐き出されるけど)、普通の敵は噛み付き攻撃の面が強いような。 -- &new{2015-06-01 (月) 18:51:53}; -Bo/HuでサブHu育成に入ってエレスタだから5属性揃えなきゃいけないんだけど、SHで通用すれば良いからサクッと作れるお手軽ソードってない・・・? -- &new{2015-06-01 (月) 18:36:59}; --クルセイドロア -- &new{2015-06-01 (月) 18:39:23}; --潜在も解放するの・・・? -- &new{2015-06-01 (月) 18:39:32}; ---1解放止めで行く予定 木主 -- &new{2015-06-01 (月) 18:41:29}; ---じゃあフュリ強化で10の中でも基礎値高めなクルセイドロアがいいかもね、11は大変だろうし今ならロアも安いと思うよ。 子木 -- &new{2015-06-01 (月) 18:43:38}; ---なるほど、ちょっと相場見てみる 木主 -- &new{2015-06-01 (月) 18:50:49}; --タルナーダかコートエッジが捨身の証だからクラフトして使えばいいよ -- &new{2015-06-01 (月) 18:39:58}; --新光じゃね -- &new{2015-06-01 (月) 18:40:05}; ---血祭りにあげてやる...(過激派) -- &new{2015-06-01 (月) 18:41:24}; --シャープサイクラー(万能) -- &new{2015-06-01 (月) 18:41:43}; --クラフトするの? -- &new{2015-06-01 (月) 18:42:01}; --潜在なしの新光でええやん。 -- &new{2015-06-01 (月) 18:43:23}; --そもそもなぜBoHuでソードを使わなきゃならんのか -- &new{2015-06-01 (月) 18:44:40}; ---Huの育成って書いてるぞ -- &new{2015-06-01 (月) 18:46:10}; ---Huの育成って書いてあるっしょ -- &new{2015-06-01 (月) 18:46:30}; ---サブHu育成って書いてあるからHuBoで運用予定なんだろ -- &new{2015-06-01 (月) 18:47:11}; ---Bo/Huでサブ育成→Huメインで育成ってことなんじゃない?俺なら全色光DBかパルチで適当に75にすると思うけど。 -- &new{2015-06-01 (月) 18:47:54}; ---Hu装備可のDBはすべからく高いし、追加Huも然り、使い慣れてるHu武器はソード位しかなかった。靴ツリーもあるけどスイッチストライクがメイン限定と言う -- &new{2015-06-01 (月) 18:48:04}; ---Huの育成ってHuのレベリングってことじゃないの?なら別にBo武器でいいんじゃないの? こき -- &new{2015-06-01 (月) 18:48:19}; ---ごめん全色じゃなくて全職な -- [[枝4]] &new{2015-06-01 (月) 18:48:27}; --曖昧で申し訳ない、潜在は無しか1解放、マスタリあるからクラフトの方が都合良い 木主 -- &new{2015-06-01 (月) 18:45:46}; ---育成の為に実用レベルのクラフトして5本そろえんの? -- &new{2015-06-01 (月) 18:47:32}; ---枝1 正直そこまでやるなら素直にHu/Fiでレベリングすりゃいいじゃんって思うよなw -- &new{2015-06-01 (月) 18:50:09}; ---BoとHu以外一切やってないんだ・・・ 木主 -- &new{2015-06-01 (月) 18:55:50}; --意見ありがとう。見た感じロアとか10の汎用潜在か、捨て身潜在ソードの7~9クラフト、あとはHuでも持てる光DB一本でどうにかするとかかな? 木主 -- &new{2015-06-01 (月) 18:53:34}; ---クラフトマスタリあるからって正直繋ぎ装備にクラフトするのは金もったいねぇぞ せめてXH以降でも使うつもりの武器にやらんと -- &new{2015-06-01 (月) 18:56:00}; ---というかレベリングならエレスタ関係なくそこそこの武器一本持っていればいい気がする -- &new{2015-06-01 (月) 18:57:18}; ---木主の文章で、BoHuでサブ用のHuを育成するって読み取ったんだけどあってる?あってるならHu装備可のBo武器だけ揃えればBoHuでも育成時のHuBoでもどっちでも使えると思うんだけど -- &new{2015-06-01 (月) 18:59:33}; ---クラフトは流石に繋ぎにやるには勿体ないか・・・。となるとHuでも持てる光DBか☆10のロア辺り。でも確かにレベリングだけの為にわざわざ5属性叩きなおすのも言われてみるとわりに合わない気がしてきた・・・ 木主 -- &new{2015-06-01 (月) 19:01:28}; --シェーンフリサにクラフトでHu追加使って防衛とかDFとかダーカーのみのクエストをやろう -- &new{2015-06-01 (月) 19:00:14}; ---孤月かー、確かにダーカー緊急とマガツには十分対応できるしアリか 木主 -- &new{2015-06-01 (月) 19:02:58}; ---弧月はスターフリサ、シェーンは負滅牙 -- &new{2015-06-01 (月) 19:04:57}; ---シェーンは負滅牙よ -- &new{2015-06-01 (月) 19:05:00}; ---うわぁ、恥ずかしい・・・なんかフリサって言うとスターフリサの孤月のイメージしかなかったもんで 木主 -- &new{2015-06-01 (月) 19:09:04}; --クラフトしつつ揃えやすい、かつ潜在は1までとするとコートエッジとかどうだろう? -- &new{2015-06-01 (月) 19:08:54}; --ソードを使う上である意味一番大切なことがある。見た目が好みのものを使え! -- &new{2015-06-01 (月) 19:18:32}; -とりあえずなら刹那とかついた付の光一本作るだけ十分だと思うけどねぇ -- &new{2015-06-01 (月) 18:50:29}; --装備は妥協してもチェック確認は妥協しちゃいけない。ごめん 木主 -- &new{2015-06-01 (月) 18:51:18}; --これ一本で防衛とDFレベリングが可能!相変わらず光万能ですわ -- &new{2015-06-01 (月) 18:58:34}; -ADのアプデでADに行く人が増えると思ったらそんなことはなかったが、何でこんなにも過疎ってるんだ?ニロチは勿論、今話題のエーデルやらもらえるのにいらないの? -- &new{2015-06-01 (月) 18:54:40}; --場所によるけど楽な場所なら1本なら割と楽だから・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 18:56:15}; --ライブ武器→ジグCOだけならCCで不足カプ買ってソロのほうが気楽でいいしな -- &new{2015-06-01 (月) 18:58:27}; --ほしいものないし(ワイヤー民 -- &new{2015-06-01 (月) 19:00:52}; ---ライブレードルかっこいいからほしいぜ -- &new{2015-06-01 (月) 19:04:48}; --4人PTくらいなら身内で埋まるから、アルチやチャレみたいに12人となると面倒 -- &new{2015-06-01 (月) 19:01:16}; --「ADをなんとかしてください!」って要望があったからアプデしたみたいだけど、この「なんとかして」ってカプセルなどの根本的な問題を解消してくださいって意味も含まれいたと思うんだ。 -- &new{2015-06-01 (月) 19:01:35}; ---むしろカプセルをなんとかしてください・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 19:03:16}; ---バーストとカプと場所によって美味しさが変わり過ぎるのと火山のクソEトラなどを改善してほしかった。(・・・多いな) -- &new{2015-06-01 (月) 19:03:38}; ---カプセルなんて全埋めしてバーストするならむしろ余らないっすかね?あっ火山や浮遊は4ね -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 19:07:39}; ---バーストしたら余る≒バーストに特化していないクラスは足りない→カプセルが足りなくなるクラスの人は参加しない→過疎る→バーストに特化したクラスであってもPT募集が辛い→「ADをなんとかして」 -- &new{2015-06-01 (月) 20:10:27}; --SHアドやってた人とかディスク掘りやってた人なら石なんて集め終わってるから(俺です -- &new{2015-06-01 (月) 19:03:02}; ---せやな(とっくにキューブになりました -- &new{2015-06-01 (月) 19:05:27}; ---コモンPAのLv17堀たのしいです -- &new{2015-06-01 (月) 19:07:27}; --☆13が実装されてるのに☆12貰ってもねぇ・・・☆13と使い分けできるのってニレンオロチくらいじゃん? -- &new{2015-06-01 (月) 19:04:34}; ---エーデルあるよ! -- &new{2015-06-01 (月) 19:05:45}; ---サイコ「」 -- &new{2015-06-01 (月) 19:06:02}; ---ライブも微妙なんじゃ・・・バイオを圧倒するぐらいの性能でも良いじゃないか・・・☆12なんだし属性も上げずらいのに -- &new{2015-06-01 (月) 19:06:38}; ---☆12のほうが強かっこいいので欲しいです -- &new{2015-06-01 (月) 19:13:37}; --☆12って強化難度が怖いイメージある -- &new{2015-06-01 (月) 19:08:35}; ---緩和されたからだいぶマシよ。まあドゥドゥ様の機嫌次第だけど -- &new{2015-06-01 (月) 19:12:33}; -匕゛才ノレ 〆〒゛ュ一ナってお腹の部分乗れたのね。 -- &new{2015-06-01 (月) 19:03:54}; --それ書きたかっただけで乗れるのは知ってたんだよね? -- &new{2015-06-01 (月) 19:05:09}; --余裕こいてると腹上死する -- &new{2015-06-01 (月) 19:05:14}; --キミ絶対「匕゛才ノレ 〆〒゛ュ一ナ」って言いたいだけだよね?だよね? -- &new{2015-06-01 (月) 19:05:34}; --ヒ〃才儿乂〒〃ュ→ナ(ギャル文字変換) -- &new{2015-06-01 (月) 19:07:08}; --匕゛才ノレ 〆〒゛ュ一ナ博士 -- &new{2015-06-01 (月) 19:09:06}; --㌓㍆㌁㌯㌤ -- &new{2015-06-01 (月) 19:14:59}; -早く実装してほしい様な、もっとレアの上限解放されてから欲しい様な、そんな武器皆には無いかね。俺はソード枠にツミキリ -- &new{2015-06-01 (月) 19:08:31}; --コクイントウとノダチ -- &new{2015-06-01 (月) 19:09:42}; --冬武器! -- &new{2015-06-01 (月) 19:11:13}; --ムサシ系かな。 -- &new{2015-06-01 (月) 19:11:17}; ---&color(Silver){その名を聞くだけで頭痛がする(今日も資材を溶かし)}; -- &new{2015-06-01 (月) 19:20:23}; ---ムサシジサシのことだよな! -- &new{2015-06-01 (月) 19:21:16}; ---わしゃアスカが一番好きじゃった -- &new{2015-06-01 (月) 19:23:14}; ---ムサシ系はDBでええやん -- &new{2015-06-01 (月) 19:34:52}; ---そりゃムサシ系はDBになるだろう。 -- [[小木主]] &new{2015-06-01 (月) 20:06:48}; --PSUにあった4神獣のソードほしいわ。アオリユウとかかっこいい -- &new{2015-06-01 (月) 19:11:36}; --Fシューター -- &new{2015-06-01 (月) 19:12:17}; --クラスターソードライフル、ファイナルフェンダー、エタニティゲイザー -- &new{2015-06-01 (月) 19:15:08}; --武器種クロー一択 -- &new{2015-06-01 (月) 19:17:30}; --ノダチ ツミキリ コクイントウホオズキ アカツキ -- &new{2015-06-01 (月) 19:18:37}; --サイカヒョウリが来たからにはツミキリヒョウリも欲しいな。思い入れが強い武器だけに実装するならニレンカムイレベルで長く使える武器として出して欲しい。後ハートオブポウムも好きだったけど、クロー系統が亡き今作では… -- &new{2015-06-01 (月) 19:21:35}; ---ワイヤー「ニッコリ」 -- &new{2015-06-01 (月) 19:22:25}; ---ハートオブナベリウス「いいのよ」 -- &new{2015-06-01 (月) 19:25:12}; ---お前やない!なんで…なんでクローのシャープで野性味溢れる戦闘スタイルがあんなもっさりしたものに変わってしまったんや…&color(White){ワイヤー好きの人ごめんね。}; -- &new{2015-06-01 (月) 19:25:41}; --世果(切望 -- &new{2015-06-01 (月) 19:22:54}; ---あれは六芒の創世器だしな・・・だがアカツキなら! -- &new{2015-06-01 (月) 19:24:36}; ---それをいうならヨノハテだw -- &new{2015-06-01 (月) 19:26:42}; --やっぱり、ブレインスパイラルかな。それとアギトレプカを本物のアギトにしてソードに実装されたらいいな。 -- &new{2015-06-01 (月) 19:31:02}; --ワイヤーでソウリュウジミサキ待ってます -- &new{2015-06-01 (月) 22:04:27}; -リスク10くらい上げてあるADだったら募集すれば人来るかな? -- &new{2015-06-01 (月) 19:17:51}; --20にしたほうが集まりいいと思う -- &new{2015-06-01 (月) 19:18:44}; ---メメタ消し飛ぶ覚悟… -- &new{2015-06-01 (月) 19:20:52}; --XHエネミーが出るのがリスク20からだから多分来ない。逆にどこかに参加するか思い切って20まで上げたほうがイイヨ -- &new{2015-06-01 (月) 19:20:13}; -そろそろ仮面にも専用BGMあげても良いと思う -- &new{2015-06-01 (月) 19:26:01}; --EP2のストミを最後までやろう、実は奴専用のBGMがある -- &new{2015-06-01 (月) 19:27:20}; ---あったっけ? -- &new{2015-06-01 (月) 19:29:36}; ---仮面戦は前半こそルーサー(敗者ではない)の物と同じだけど、奴だけHP半減するとBGMが切り替わる -- &new{2015-06-01 (月) 19:32:47}; ---ルーサーは後半部分がないだけで同じ曲じゃないの?サントラで2種類収録されてるわけでもないし -- &new{2015-06-01 (月) 19:46:57}; --R…Reach Out To The Truth…?(ペルソナ感) -- &new{2015-06-01 (月) 19:27:21}; ---お、おう・・・そのBGM最高だけどなw きぬ -- &new{2015-06-01 (月) 19:32:30}; ---Time to make historyもいいぜ。 -- &new{2015-06-01 (月) 20:07:35}; --(´・ω・`)かつては仮面と呼ばれたわ -- &new{2015-06-01 (月) 19:31:12}; ---今は出荷が呼んでるの -- &new{2015-06-01 (月) 19:32:34}; ---出荷されるから呼ばれる必要はなくなるね。出荷よ~ -- &new{2015-06-01 (月) 19:33:03}; ---(´・⑪・`)豚は出荷だ -- &new{2015-06-01 (月) 19:55:28}; --仮面○○!黒いBODY~ 仮面○○!真っ赤な目~ -- &new{2015-06-01 (月) 19:50:57}; --むしろババレンティス戦がテオドール戦の使い回しだったのが、せめてアレンジしてほしかった -- &new{2015-06-01 (月) 20:02:51}; -クリエイターズコラボって誰得なんだろう、舞台化といい俺たちのACをそんなことに使うんじゃないもっとパンツをつくりこめ -- &new{2015-06-01 (月) 19:30:18}; --ネタがないんじゃないかな -- &new{2015-06-01 (月) 19:33:39}; --無難な策をとらないってことは逆に、企画を冒険できるほど儲かってるのかね -- &new{2015-06-01 (月) 19:35:39}; ---PSO2含むネット部門は絶好調よ ただパッケージやゲーセンは低調でセガ全体としてはそこそこ サミーがというかパチスロ業界全体が不調だったからグループ全体の決算は赤字出してるけどね -- &new{2015-06-01 (月) 19:52:05}; ---パチスロはもう規制やら客減少で厳しいからな。とはいえアラジンは許さない -- &new{2015-06-01 (月) 20:04:04}; ---最高でばければ()アラジンは名乗れない() -- &new{2015-06-01 (月) 20:08:20}; --君が望んでいなくても、どこかの誰かが望んでいる場合もあるのさ。個人的にはパンツとかどうでもいいから箱パーツをよこせと言いたい -- &new{2015-06-01 (月) 19:38:21}; ---まあ同意するが、クリエイターズコラボってのはともかく舞台化は割と真面目に誰も望んでなかったとは思う(運営は除く 木主ではない -- &new{2015-06-01 (月) 19:41:51}; ---子木主も舞台化は全く望んでいなかったけど、古くはテニミュとか最近だと弱ペダやP4が舞台化してたりするから、そういう舞台が好きな人は一定数いるんでしょう。もしかしたら舞台→ゲームの新規層を狙った企画だったのかもしれないし -- &new{2015-06-01 (月) 19:47:50}; ---舞台化は赤字になりづらくてそこそこの宣伝効果もあるからなー -- &new{2015-06-01 (月) 19:55:07}; --せめてどのクリエイターにデザインしてほしいかアンケートでも取ればいいのにね。舞台の方はもうどうしようもねぇわ… -- &new{2015-06-01 (月) 19:49:26}; ---舞台見てないならDVDなりで見てくると良いぞ、あれはあれで面白いもんだ -- &new{2015-06-01 (月) 19:50:37}; ---いやぁ・・・さすがにアレに7000円出す勇気はないなぁ。ゲーム内モニターで見てても、なぜかこっちが恥ずかしくなっちゃうしw こき -- &new{2015-06-01 (月) 19:58:42}; ---流石に7000円は怯むかwただそれだけの価値はあったと思うから見る機会があれば見ておくことをオススメするよ。ああいうのはレンタルとかないもんかねぇ -- &new{2015-06-01 (月) 20:03:22}; ---確かにレンタルがあれば見てみるかも…ね。買うのは・・・宝くじでソコソコいい額が当たったら買おうかw こき -- &new{2015-06-01 (月) 20:07:26}; --それより他のコラボが微妙過ぎる -- &new{2015-06-01 (月) 19:56:10}; --デザイン画見たけどかなり奇抜だな。もうちょい無難なのが欲しい -- &new{2015-06-01 (月) 20:02:39}; -マガツ前哨戦後のブーストは全クエストにかかると思っていいんだよね? -- &new{2015-06-01 (月) 19:46:00}; --チャレ以外 -- &new{2015-06-01 (月) 19:48:58}; ---おぉ ありがとな。マガツ後複キャラ回し以外アルチに行ってもいいと思うのにあんま人いないから疑問に思ったんだ 木主 -- &new{2015-06-01 (月) 19:52:22}; ---マガツの後はキューブ回収に時間を割くのが今の自分のトレンド()になってるから、気が付くと残り6分とかになっちゃってるんだよね。 -- &new{2015-06-01 (月) 19:55:42}; ---行っても違いがわからないから次第に行かなく・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 23:10:32}; -今年のデザコンはどの男キャラでも違和感ない服が欲しい -- &new{2015-06-01 (月) 19:57:19}; --箱が着られる時点で無理 -- &new{2015-06-01 (月) 19:58:14}; ---(パーツ部門くらいあっても良いと思うの 何でキャスト系だけ無いのよ…) -- &new{2015-06-01 (月) 20:01:30}; ---ルックス出たからワンチャンある(かもしれない) -- &new{2015-06-01 (月) 20:02:24}; ---菅沼がインタビューで種族専用を作ると4分の1の人しかそれを楽しめないから作らないって言ってたな、Cコス出した時点で最早言い訳だが -- &new{2015-06-01 (月) 21:06:46}; --というか応募するデザイナーには男女両方のデザインを考えて応募して欲しい。無茶振りなのは重々承知だが -- &new{2015-06-01 (月) 19:58:30}; ---じゃあ男女共用スリングショットを・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 20:01:28}; ---それはそれで男女どちらかが適当デザインになりそう。その結果片方はいいのにもう片方のせいで落選とかありそう。やる気ある人は両方頑張るんだろうけど -- &new{2015-06-01 (月) 20:01:46}; --てか一部は女用を無理矢理男に入れた感じだったからなぁ。&color(White){おかげで男の娘SSたっぷりで美味しかったですw}; -- &new{2015-06-01 (月) 19:59:32}; --前回のあれが悪い訳ではない(むしろ良デザイン)しそういう需要層があるのも分かる、ただああいうデザコンなんかでただでさえ少ない男枠使われるとなあ… -- &new{2015-06-01 (月) 20:05:03}; -(´・ω・`)一切話題に出てないけど広報隊の1発目始まってるわよー -- &new{2015-06-01 (月) 20:06:51}; --たつなみか? -- &new{2015-06-01 (月) 20:07:52}; --見ない(断言 -- &new{2015-06-01 (月) 20:08:04}; --キーワードプレゼントあるなら見る -- &new{2015-06-01 (月) 20:10:09}; ---番組の最後にすてきなプレゼントがあるわけないじゃん(ビーストウォーズ感) -- &new{2015-06-01 (月) 20:40:41}; --満員だった -- &new{2015-06-01 (月) 20:10:18}; --見る予定ないが、例の件で関係ない人が荒らされるんじゃないかと心配してるわ -- &new{2015-06-01 (月) 20:11:02}; --広報隊って、既存プレイヤーが見て楽しめる物なのかな -- &new{2015-06-01 (月) 20:12:36}; ---ゲームってのはよほど上手いプレイの人を見る以外自分でやったほうが楽しいからな… 出演者が好きとかなら楽しめるんじゃね? -- &new{2015-06-01 (月) 20:14:15}; ---基本的には新規向け ただなすなかにしだけは気になるかなー -- &new{2015-06-01 (月) 20:14:37}; ---既存プレイヤーが一番楽しめそうなのは芸人かなぁ ネタをどれくらい絡ませるかによるけど -- &new{2015-06-01 (月) 20:16:04}; ---既存だが楽しんで見てるな、違う視点で見れるし。 -- &new{2015-06-01 (月) 20:29:00}; --一応プレミアムなのに満員で入れなかった。なんだかんだで見る人は多いんだな -- &new{2015-06-01 (月) 20:20:32}; ---初回なのでSEGAによる自演。ラーメン屋でも何でも、初日はサクラに並ばせるのが基本 -- &new{2015-06-01 (月) 21:07:35}; --プレミアなのに満員で入れねぇ -- &new{2015-06-01 (月) 20:34:35}; --満員なのに話題にあがらない 見てる層がはっきりわかんないんだね -- &new{2015-06-01 (月) 21:38:07}; -ヒャッカみたいに左右で別々のDBもっと出ないかしら。今回いい感じの黒いコート出たしロク○ス君ごっこしたい… -- &new{2015-06-01 (月) 20:10:38}; --復刻枠でワールドオブガーディアンでそう -- &new{2015-06-01 (月) 20:12:09}; --紅葉武器の落秋水は左右の長さ違うし夜桜もそうなるかも -- &new{2015-06-01 (月) 20:36:12}; --そこに干将莫邪があるじゃろ -- &new{2015-06-01 (月) 21:47:56}; -マガツvs[[地上最強のFi>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=59235]]によくある事 -- &new{2015-06-01 (月) 20:14:33}; --その人ファイターやない オーガや -- &new{2015-06-01 (月) 20:15:59}; --どうして烈じゃないんだ(グルグルパンチ感) -- &new{2015-06-01 (月) 20:17:37}; ---烈海王「ボクと勝負するニャウッッッ!!」→烈永周「ニャウウウゥゥゥ!!」 -- &new{2015-06-01 (月) 20:30:42}; --マガツ襲来の中継を見て刃牙や独歩や烈海王たちが興味津々でいても立ってもいられなくなる情景が思い浮かぶw -- &new{2015-06-01 (月) 20:41:48}; ---本部「守護りたい…」 -- &new{2015-06-01 (月) 20:48:20}; -俺すげー職考えたぞw聞いてくれや。ちなみに防御型な!まず、盾と剣があんのよ、盾が3つぐらいに分解してプレイヤーキャラ前方の攻撃を三回防ぐわけよ!その間に剣で攻撃てことよ!けど、背後の攻撃は防げないし、盾は3回防ぎ終わったらリロードして、また使用するかんじやで! -- &new{2015-06-01 (月) 20:18:17}; --PSPo「来いよ。」 -- &new{2015-06-01 (月) 20:20:35}; --漢なら守りなんて考えずに攻めあるのみだろぉ!? -- &new{2015-06-01 (月) 20:21:07}; ---だよな!盾とかやっぱ糞だは!おれはマイソードを二本にして攻めにうつるは! -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 20:23:32}; ---DB「おらあああばっちこいやああ!!」 -- &new{2015-06-01 (月) 20:24:54}; --天地無用にそんな技あったね。 -- &new{2015-06-01 (月) 20:22:46}; --そっか、がんばってSEGAに就職してくれ -- &new{2015-06-01 (月) 20:22:54}; --3つとか謙虚な事言わなくていいから4つにして全周防御、くるくる回って盾叩きつけて攻撃したり先からレーザーが出たりしても良いかもね。 -- &new{2015-06-01 (月) 20:24:48}; ---打撃と射撃の混合職か!いいね! -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 20:26:40}; --漢は黙ってナックル。オナゴも黙ってナックル。要はナックル。OKィ? -- &new{2015-06-01 (月) 20:32:29}; ---OK!(ズドン) -- &new{2015-06-01 (月) 20:33:29}; --何かロー・アイアスを思い出した。あれは7枚だけど。 -- &new{2015-06-01 (月) 20:32:51}; ---あれは重ねてるじゃろ?これは、そうだなぁマグみたいにプレイヤーの前、右、左を浮遊してて、攻撃が飛んできたら、近くの盾がフォント広げて守るイメージなんよ。 -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 20:38:44}; ---シールドビットか! -- [[小木主]] &new{2015-06-01 (月) 20:41:45}; ---そう!まさしくそれ! -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 20:43:31}; --[[2枚じゃダメですか?>http://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%83%AB%E3%82%B0%E3%82%BA%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%BE]] -- &new{2015-06-01 (月) 20:40:46}; ---おめーはナックォだろw持ち場に帰れw -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 20:44:19}; --展開した盾にSA貼り付けられるようにしようぜ -- &new{2015-06-01 (月) 20:40:53}; --UCのシールドファンネル的な盾が攻撃する機能があってもええんちゃうか、もしくは攻撃タイプと防御タイプで分けるか -- &new{2015-06-01 (月) 20:41:26}; ---そうだな攻防一体のがいいかもね! -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 20:45:07}; --まあ悪くないんだが今の火力ゲーの時に出してもあんま強くないかもしれんがなぁ -- &new{2015-06-01 (月) 20:56:50}; --多段攻撃もちのボスだと永久に向こうのターンか、胸熱だな -- &new{2015-06-01 (月) 21:16:25}; -アルチで6/12とかでも誰一人として降りてきてないのほんとひで(ソロアンガ+雑魚でペロりながら) -- &new{2015-06-01 (月) 20:43:55}; --実は降りて隠れてたりして -- &new{2015-06-01 (月) 20:47:37}; --アンガのクセで8人いないと降りられない体なんだすまんな -- &new{2015-06-01 (月) 20:53:01}; --誰もいない時はシップ待機してもいいのよ -- &new{2015-06-01 (月) 21:18:46}; -アドバンスのエリア2で【仮面】を探したいんだけど、周回しやすい場所があったら教えてほしい。 -- &new{2015-06-01 (月) 20:44:38}; --海岸 -- &new{2015-06-01 (月) 20:48:05}; ---おぉ、情報サンクス。早速行ってみる -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 21:38:26}; -クエスト中現在のクリアランク表示してくれないかなぁ 道なりに進んでBランクでクリアするとCOクリア出来なくて、めんどくさ過ぎる。 -- &new{2015-06-01 (月) 20:49:39}; --欲しいねぇ。 -- &new{2015-06-01 (月) 20:58:21}; --右上あたりにBrutal Atomic! Smokin'! とか出るんやね。 -- &new{2015-06-01 (月) 21:08:29}; ---同じPAばっか使ってるとDullになるんですね -- &new{2015-06-01 (月) 21:30:33}; -時期に合わせてロビーもウェディングになっているから[[こういう企画があったみたいだけど>http://www.nicovideo.jp/watch/sm26378300]]面白い企画だと思ったわ -- &new{2015-06-01 (月) 20:51:34}; --俺が見たのはケッコンシステム導入がどうのこうのの奴だな。 まあどちらにせよフネ4発の動画だったが・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 20:54:15}; ---イオちゃんと結婚ときいて -- &new{2015-06-01 (月) 20:56:33}; --こういう企画はフネヨンだから企画だけじゃなく実行しそうな感じだよね きぬ -- &new{2015-06-01 (月) 20:58:31}; ---&color(Silver){(船4ってどういう鯖だったっけ…見抜きだっけ…)}; -- &new{2015-06-01 (月) 21:00:43}; ---&color(Gray){いい意味で馬鹿の多い鯖だよ、あと人が多い}; -- &new{2015-06-01 (月) 21:03:43}; ---&color(Silver){悪い意味でも人が多いと思うぜ…。}; -- &new{2015-06-01 (月) 21:04:35}; ---ていうかなんだかんだ言って鯖ごとに色があるんだよな、外に出たことない田舎もんだから真偽は知らんが&color(White){(8鯖感)}; -- &new{2015-06-01 (月) 21:07:04}; ---両方の意味で人が多くてネタやガチも溢れている印象かな きぬ -- &new{2015-06-01 (月) 21:07:38}; ---6は過疎ってて閑静だけど有名人は以外といる -- &new{2015-06-01 (月) 21:10:55}; -大概の生物に入るポイズンってなんの毒だろうな -- &new{2015-06-01 (月) 21:10:28}; --アンタイ・ニンジャウイルス、タケウチだ!! -- &new{2015-06-01 (月) 21:11:24}; --ブラッディ・マンデイ -- &new{2015-06-01 (月) 21:12:51}; --機甲種にも入らなかったっけ、化学的な毒っていうより有害フォトンとかかも(結局フォトン) -- &new{2015-06-01 (月) 21:13:31}; --フォトン中毒 -- &new{2015-06-01 (月) 21:13:35}; ---コジマ汚染 -- &new{2015-06-01 (月) 21:15:06}; --青酸カリで間違いない。 -- &new{2015-06-01 (月) 21:14:11}; ---せやかて工藤 -- &new{2015-06-01 (月) 21:14:46}; --言いたいこともいえないこんな世の中じゃ -- &new{2015-06-01 (月) 21:14:34}; --呪毒 -- &new{2015-06-01 (月) 21:14:40}; --神様(とされる異形)の血 -- &new{2015-06-01 (月) 21:15:59}; ---いやそこは「悪王の血」じゃね? -- &new{2015-06-01 (月) 21:17:32}; ---上位者の(啓蒙たっぷりな)血 -- &new{2015-06-01 (月) 21:18:27}; ---そうだ、夢の中で人形ちゃんに会わないと(小声 -- &new{2015-06-01 (月) 21:20:12}; ---羽生蛇村かな(すっとぼけ) -- &new{2015-06-01 (月) 21:22:01}; --毒もそうだけどミラージュとインジュリーも結構怖い、何やったら視界奪ったり、寿命縮めたりできるんだろ -- &new{2015-06-01 (月) 21:17:52}; ---ミラージュは神経毒、ランジェリーはブラ・・・インジュリーは病気みたいなもんだと思ってる -- &new{2015-06-01 (月) 21:20:41}; ---インジュリーは出血が止まらない裂傷とかの類いだと思う -- &new{2015-06-01 (月) 21:23:53}; --純酸素(毒ではないけどね) -- &new{2015-06-01 (月) 21:42:49}; ---神父倒すつもりか -- &new{2015-06-01 (月) 21:45:29}; --フッ酸又はフッ酸化水素やで(これは洒落にならない -- &new{2015-06-01 (月) 22:32:02}; -本家で金儲けするために始めたのに気付いたら本家そっちのけでesばかりログインしてる気がする… おかしいな…本来はレセプター集めが目的のはずだったのに何時の間にかそれがチップ集めに代わってる(´・ω・`) -- &new{2015-06-01 (月) 21:18:15}; --レイドボス上級をワンパンで殺ると脳汁がドバーッ -- &new{2015-06-01 (月) 21:20:03}; --サガフレさんが多すぎて自前のサガさんチップが腐った、少し残念。 -- &new{2015-06-01 (月) 21:20:09}; ---乗算チップのチート感は異常 その中でもサガは抜きん出てるからねー 木主 -- &new{2015-06-01 (月) 21:21:28}; ---もうサガと激化とPAをセットしてるフレは切ることにしたわ、メインとサブキャラで回してるとフレ枠足りんし邪魔でしょうがない -- &new{2015-06-01 (月) 21:22:49}; ---フレンドとはいったい(哲学感 -- &new{2015-06-01 (月) 21:24:03}; ---アーダさんもサガさんもいるワイ、高みの見物 -- &new{2015-06-01 (月) 21:24:41}; ---緊急も今じゃカトリで置物にしてフレサガとリサ・激化・サテ連打してるだけだし楽でいいね。限定11武器が取れて楽しい。(子木) -- &new{2015-06-01 (月) 21:25:21}; ---チップ揃ってると逆に枠足りなくなるから、山ほどいるサガフレあてにしてサガ抜くことは多いな -- &new{2015-06-01 (月) 21:30:14}; --戦闘時必ずチップとしてみたりつかったりしてるせいでNPC好きとしては本家よりNPCと戦ってる感がある、あとセラフィかわいい -- &new{2015-06-01 (月) 21:21:44}; --チップを集めて戦力を強化すればそれだけ緊急で稼ぎやすくなるし普段のクエストでも楽できるからな。なお集める手段はメダルと課金である -- &new{2015-06-01 (月) 21:21:49}; ---本家では主にエステ関係でしょっちゅう課金してるけどesの方は課金なしでやってるな 何だかんだ欲無料配布のメダルでやっていけてる 木主 -- &new{2015-06-01 (月) 21:24:56}; ---なんか“無料配布~”の前に変なリビドーが出てしまった(´・ω・`) 木主 -- &new{2015-06-01 (月) 21:26:05}; ---確かACだとチップだけじゃなくてコスも入ってるんだっけ・・・やっぱり地道なログインのメダル稼ぎが一番に感じるな。継続は力なり的なやつ。 -- &new{2015-06-01 (月) 21:27:44}; ---欲は無料でものーさんきゅー -- &new{2015-06-01 (月) 21:27:55}; ---課金効率酷いからな。今はチップの種類もひどいことになってるし -- &new{2015-06-01 (月) 21:28:47}; ---実際急ぐわけでもなければ昨今の緊急で貰えるのもあってメダルで十分だったりするからね。まぁ結局のところはスクラッチ運がモノをいうわけだが(久しく見てないNEWの文字を思い浮かべながら) -- &color(Blue){%%%子木主%%%}; -- &new{2015-06-01 (月) 21:29:14}; ---激化チップあればワンパン構成作りやすいし、激化の入手手段もまあ増えたしな。今後の緊急や超級は激化前提で調整してきそうな嫌な予感しかしないが -- &new{2015-06-01 (月) 21:29:46}; --普段ソロ活動しかしていないと、援軍要請にフレが応えてくれるのがなんか嬉しい -- &new{2015-06-01 (月) 21:36:45}; ---凄いわかる -- &new{2015-06-01 (月) 21:37:28}; --クリスは簡単にワンキル出来るからクッソ楽しい(エレヌトレーマー+サガカトリ激化TMG闇龍クーナサテ+フレのサムライ構成 -- &new{2015-06-01 (月) 21:41:02}; ---自分の構成は[[こんな感じ>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=59243]]やねー そろそろライフルの激化も来てほしいところ 木主 -- &new{2015-06-01 (月) 21:45:27}; -ナッコォとダガー楽しみだなぁ。ダブセは…まぁいい。Foメインでマンネリ気味だから対ボスのファイター!と言える性能になってくれたら嬉しい(マガツ感) -- &new{2015-06-01 (月) 21:21:30}; --次も複合だろうしFoがマンネリ気味なのは仕方が無い -- &new{2015-06-01 (Mon) 21:26:17}; -win10の配信始まってるな。誰か人柱頼む -- &new{2015-06-01 (月) 21:26:42}; --10が来たか・・・ やってる最中にWinアプデのせいで630ったってのは絶対出てくるな -- &new{2015-06-01 (月) 21:28:14}; --まだ始まってねーよw 7月28日だっけ? win10ベータ版はpso2の起動自体は問題ないけどnpro対応してなくてエラー吐いて落とされたよ -- &new{2015-06-01 (月) 21:29:03}; ---またnproか悪さしかしねーなコイツ -- &new{2015-06-01 (月) 21:30:41}; ---今は分割アップデートの予約っていうような状態 -- &new{2015-06-01 (月) 21:36:38}; --タダだけどベータテストみたいなもんだよねこれ -- &new{2015-06-01 (月) 21:33:12}; ---ああ。1年は無料で使えて、以降はアプデ料金徴収制らしい -- &new{2015-06-01 (月) 21:34:57}; ---マジで?詐欺じゃん --小木 -- &new{2015-06-01 (月) 21:35:43}; ---ソースどこよ? まぁwin7の寿命は2020年までだし その時になったら払うわ -- &new{2015-06-01 (月) 21:44:41}; ---詐欺…? -- &new{2015-06-01 (月) 21:52:15}; ---事前評価版って要するに体験版でしょ?期間限定で無料の何が詐欺なんだ? -- &new{2015-06-01 (月) 22:13:53}; ---[[製品版と変わらないはず>http://www.itmedia.co.jp/pcuser/articles/1501/22/news043.html]]だけどね。 -- &new{2015-06-01 (月) 22:27:57}; -このゲーム見捨てたりしたら、自キャラやマトイ、クーナ、ナギサ、アザナミ、イオ、カトリなどが悲しむから続けるつもりb やり捨てなんてしたら負けだと思っている(キリッ -- &new{2015-06-01 (月) 21:35:11}; --やり捨てってことは既に・・・マジ絹氏最悪な人だね・・・ -- &new{2015-06-01 (Mon) 21:39:37}; ---やり逃げダイナミック?(ロマサガ感) -- &new{2015-06-01 (月) 22:03:44}; --妄想乙。マトイちゃんはマイエンジェルなんだから。そんなわけないだろ? -- &new{2015-06-01 (月) 22:18:06}; --ジョーゼフさん貰ってええんか!? -- &new{2015-06-01 (月) 22:36:48}; -シアン化ナトリウム水溶液に決まってるじゃない -- &new{2015-06-01 (月) 21:38:36}; --なぜナトリウム?なぜ水溶液?なぜチェックミス? -- &new{2015-06-01 (月) 22:00:34}; -玩具ダーカーの中ボスや大ボス、双子前哨戦がどんな感じのになるか予想する木 -- &new{2015-06-01 (月) 21:43:19}; --ボスは巨大なおもちゃ箱(雑魚召喚型)、レイド前哨戦はカルコブリーナみたいな不気味な人形で予想します。 -- &new{2015-06-01 (月) 21:46:02}; --双子と同時戦闘→フュージョン! -- &new{2015-06-01 (月) 21:46:58}; --手繋いでからの必殺ラリアットを使ってくる -- &new{2015-06-01 (月) 21:49:52}; --ギミックパペット的な -- &new{2015-06-01 (月) 21:50:09}; ---探索ボス 通常種 No.15ギミック・パペット-ジャイアントキラー 前哨戦 No.88 ギミック・パペット-デステニー・レオ レア種だとカオス・エクシーズ・チェンジする。後者は3分以内に倒さないとクエスト失敗。悔しいでしょうねぇ -- &new{2015-06-01 (月) 22:10:09}; --おもちゃの機関車の最後尾車両から始めて先頭車両の駆動系を倒して撃破。途中で大量のエネミーが襲ってきてクラッカー(爆弾)とか音の出るクッション(地雷)のような物騒な玩具が邪魔してくる、とか -- &new{2015-06-01 (月) 21:51:14}; --エルダーとルーサーの前例からして、今度はフリーズ武器が有効。 -- &new{2015-06-01 (月) 21:51:31}; --その場のアークスの超強化クローン作り出したり、探索ボス級エネミーのクローン作り出してきたりしてほしい -- &new{2015-06-01 (月) 21:56:37}; --超巨大ピッタワッダ→撃破→ビッタワッダから99体のボンタベアッダ湧出 -- &new{2015-06-01 (月) 21:57:34}; ---ビッグワーダーとな -- &new{2015-06-01 (月) 22:32:27}; --双子がうし君とかえる君になる、パペットマペット -- &new{2015-06-01 (月) 21:58:31}; --三角木馬型の大人の玩具ダーカー。触手でアークスを捕まえて無理やり座らせてじわじわダメージ。男性アークスを捕獲した場合は即床に叩きつけてリリース -- &new{2015-06-01 (月) 22:00:47}; ---木馬型は中型でディルド型のちっこいのがたくさん沸く -- &new{2015-06-01 (月) 22:18:37}; --マトリョーシカみたいなので小さくなるほど攻撃が激しくなるとか面白そうかと思ったけど、デコルと丸かぶりするな…… -- &new{2015-06-01 (月) 22:08:09}; --あれだ、メ○プルストーリーっていう糞ゲに出てきた時計のおもちゃみたいなボス敵・・・ビシャスだっけ? -- &new{2015-06-01 (月) 22:39:45}; ---ルディブリアムに出てくるやつっすね・・・ ビシャスであってる -- &new{2015-06-01 (月) 22:44:21}; ---おもちゃの国みたいなとこだよなー小学生の頃だったから記憶曖昧だわ そこ行く途中の船で殺された記憶ある -- &new{2015-06-01 (月) 22:54:42}; -ジャンってなんかこう不明なユニット的なやつ持ってそうな感じがする・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 21:52:55}; --主任なキャストが追加されました。ゲームバランスに深刻な障害が発生しています。直ちに使用を停止してください。 -- &new{2015-06-01 (月) 22:17:14}; --中の人的にはどっちかというと運び屋というか輸送機乗りなんだけどなぁ -- &new{2015-06-01 (月) 22:29:31}; -マガツにHuRaで行こうと思ったんだけどどうなの?Hu武器メインだとスキル乗らなくてダメージゴミになるからやっぱ駄目だと思うけど。 -- &new{2015-06-01 (月) 22:00:17}; --RaHuでええやん -- &new{2015-06-01 (月) 22:00:46}; --マガツはレベル上げに行く所じゃねえから -- &new{2015-06-01 (月) 22:15:34}; --ダメージゴミだと思うならSH以下に逝けよ -- &new{2015-06-01 (月) 22:22:10}; --WBあるしPPは余るほど使えるけど火力的にマガツは厳しいかと、ADなんかじゃそれなりなんだけどね -- &new{2015-06-01 (月) 22:42:00}; -☆10武器の価値ってよくわかんないから片っ端からキューブに変えてるけど変えないほうがいいのってなにがあります?とりあえずペインってのは知ってる。 -- &new{2015-06-01 (月) 22:07:26}; --潜在はそうだがデザインと特殊にもよるな、デザインが好かれてる物にかなり良い特殊が沢山付けばクラフト用の物として多少高くなる -- &new{2015-06-01 (月) 22:10:49}; --実戦投入出来そうなのは新光小槌とか、ヤスミ9000Mとか、エルダーライフル、エルダーロッドとか?(クラフトも視野に入れての話だけど) -- &new{2015-06-01 (月) 22:10:59}; --アンブラとか? あと自分が良潜在と思って、クラフト使い分けたいやつ(例えば滅牙)とか、アルチ向けでアルバスついやつくらいかね? -- &new{2015-06-01 (月) 22:12:07}; ---読み直したら誤字が楽しい事に……すまぬ -- [[小木主]] &new{2015-06-01 (月) 22:13:33}; --見慣れないやつは一応ビジフォンで調べてるなー -- &new{2015-06-01 (月) 22:13:10}; --まぁどれも特殊なOP付いてないと二束三文だから(※ペインは除く)適当にキューブ化してもいいと思うよ -- &new{2015-06-01 (月) 22:13:56}; --バウカーディン(希少) -- &new{2015-06-01 (月) 22:14:23}; --アイス乗ってる時に持つEXP3エンペルとか? -- &new{2015-06-01 (月) 22:14:32}; --天然マークライズ付き打撃特化小槌とかなら欲しい人は買う -- &new{2015-06-01 (月) 22:14:52}; --現在、西風武器でNot☆10はラミアテリオだけ -- &new{2015-06-01 (月) 22:15:17}; --ありがとうございます。挙げてもらったのはメモしておく。市場に出回ったほうが役に立てれる人もいるだろうし。 -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 22:21:32}; --希少なキュイプロウ ニロチ周回者が来て安くなったけど -- &new{2015-06-01 (月) 22:22:13}; --アルバスにステスタスピあたりの3がついてる武器は次のアプデで間違いなく値上がりする -- &new{2015-06-01 (月) 22:22:58}; ---わくわくしながら溜め込んでるけどアルチにそこまで賭ける人がいるかどうか・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 22:31:46}; ---wikiに計算機あげてる人達っていつもアルバス前提でやってるしやるでしょう!(俺も1個やろうかと模索してるところ) -- &new{2015-06-01 (月) 22:33:57}; ---XH帯でドロップから除外される武器だったりアルチ星12だったりとアルバス付きが存在しなかった武器を生まれ変わらせられるからねえ -- &new{2015-06-01 (月) 22:47:51}; --ディオレクスティーの多スロ品(が出たら僕に下さい -- &new{2015-06-01 (月) 22:44:06}; -(´・ω・`)ねえねえ?なんでクーナとかマトイとかのキャラクター作ってる人ってあんなに五月蝿いん?全部カットイン入りで「ねえ……怖い感じがするの……気を付けて」とか言ってて鬱陶しいんだけど。eトラだけならまだしもシフデバレスタ何をしてもカットインのAWが設定されてて戦闘の邪魔。僕が見たクーナに関してはアワーファイティングとか歌ってるし -- &new{2015-06-01 (月) 22:26:15}; --(´・ω・`)あなたが豚だから。出荷。 -- &new{2015-06-01 (月) 22:27:25}; --愚痴豚は下に出荷よ -- &new{2015-06-01 (月) 22:27:31}; ---(´・ω・`)そんなー!ここ愚痴掲示板でしょー! -- [[きぬし]] &new{2015-06-01 (月) 22:29:06}; ---ごめん、雑談掲示板だったわ(´・ω・`) -- [[きぬし]] &new{2015-06-01 (月) 22:29:58}; ---その豚でラード作ってみよう(鉄腕DASH並感) -- &new{2015-06-01 (月) 22:37:00}; --愚痴なら下に書けと何度言えば。言うこと聞かない豚は殺処分待ったなし -- &new{2015-06-01 (月) 22:28:30}; --見た目は始末屋クーナなのに喋ってる言葉はまんまアイドルクーナの人時々見かけるけど笑ってしまうアレ -- &new{2015-06-01 (月) 22:28:48}; ---始末屋の姿でアイドル的な振る舞いか・・・それはそれで -- &new{2015-06-01 (月) 22:33:17}; --そもそも模したキャラを作るような人たちだ、その人達が好きなようなロールプレーが多いのは当り前、そんなんじゃなくてもロールしてる人は五月蝿いしね、タダその五月蝿いのが嫌だや別に気にしてないや好きだと色々いるからオンゲなんだし気にしないのが一番、気にするのは誹謗中傷や不特定多数に迷惑がかかる発言や行動ぐらいかな -- &new{2015-06-01 (月) 22:32:56}; --(´・ω・`)別にカットイン多用してもいいじゃない。公式動画のアッシュやギリアムもカットイン出しまくってるじゃん? -- &new{2015-06-01 (月) 22:33:11}; ---あれは宣伝用だろw -- &new{2015-06-01 (月) 22:34:49}; --まぁ、邪魔で鬱陶しいっていうのは同意できる。 -- &new{2015-06-01 (月) 22:35:18}; ---画面の広さに制限があるvitaの場合だと鬱陶しいどころか死活問題らしいのう -- &new{2015-06-01 (月) 22:44:24}; --自分はクエスト開始と終了時だけカットイン入れとる 前は戦闘中入れてたけどRaをやってからやめた あの時はRaの皆様本当に申し訳ありませんでした!!! -- &new{2015-06-01 (月) 22:46:57}; ---言っといてアレだが白茶にしてなかったから問題なかった PTとか組まないしな!ハハッ -- &new{2015-06-02 (火) 00:04:52}; --(´・⑪・`)豚は出荷だ -- &new{2015-06-01 (月) 22:50:16}; --木主がウルサイ(どうでもいい事をグチグチと言ってる)のと同じ理由じゃね?なんで木主はウルサイ(こんなしょーもない木をたてる)の?って自問自答すりゃ答えが出るよ(適当) -- &new{2015-06-01 (月) 23:59:25}; -web連動が来るの予告されてるし、やはり今強化系の作業は待つべきだろうか・・・・。☆11でもきついんだよなぁ。 -- &new{2015-06-01 (月) 22:31:13}; --いけよ、お前の不幸を今日のオカズにしてやるよ -- &new{2015-06-01 (月) 22:33:31}; ---はあ…空はあんなに青いのに…(マガツ本戦終了後 -- &new{2015-06-01 (月) 23:10:23}; --なんかよく分からないんだけど、+10%されるだけで☆12がリスク軽減1と強化5%で普通にゴリ押し出来るので僕はまちます。 -- &new{2015-06-01 (月) 22:34:09}; --先週ロートヴィントさんにキューブ200個と6Mもってかれた(白目)☆13の強化ならやってもいいんじゃね! -- &new{2015-06-01 (月) 22:34:46}; ---ひぃ・・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 22:35:43}; --まあMAXIMUM ATTACKと言えば連動イベントは伝統だからね。今回も成功率+10%あると良いな。 -- &new{2015-06-01 (月) 22:35:20}; --13強化なんて軽減2と10パーで楽に成功するぞ -- &new{2015-06-01 (月) 22:41:09}; --能力+10%がなかったらハゲる自信ある -- &new{2015-06-01 (月) 22:42:11}; ---そもそもMAXIMUM ATTACKって昔から報酬で装備配るものだぞ。 -- &new{2015-06-01 (月) 22:47:26}; -タクリディアローブを買ってみたんだが見かけ以上に防御力ガバユルだなコレ…(眼福)。こう見た目重厚なんだが動かすとうひゃっほう!っていうコス増えて欲しいの。 -- &new{2015-06-01 (月) 22:34:53}; -あえてマリオストーリーの将軍ヘイホー戦のノリで -- &new{2015-06-01 (月) 22:35:50}; --チェックみすだよ〜ん、上の双子戦のイメージの木につけたかったのよ〜ん 木主 -- &new{2015-06-01 (月) 22:36:39}; -ラビットブレードをvitaで潜在2まで持っていくのに7m、PCに切り替えて10503にするのに3m…これはアレか、vita民は失せろってことか(適当) -- &new{2015-06-01 (月) 22:36:08}; --適当なら問題ないだろ?以下、一番好きなこのゲームのマスコットを語る木 -- &new{2015-06-01 (月) 22:37:47}; ---アンリ -- &new{2015-06-01 (月) 22:38:31}; ---カブラカン -- &new{2015-06-01 (月) 22:38:34}; ---ラッピーに決まってる &color(Yellow){っきゅ}; -- &new{2015-06-01 (月) 22:40:11}; ---マガツはもうマスコット的な扱いでいいと思う。 -- &new{2015-06-01 (月) 22:40:41}; ---膝の感覚なくなった・・・あー腹アカンわー・・・腕痛ったいけど手届かない・・・顔面はやめて!オエー! -- &new{2015-06-01 (月) 22:45:35}; ---リアクション芸人マガツ -- &new{2015-06-01 (月) 22:58:14}; --なぜesでやらなかった! -- &new{2015-06-01 (月) 22:38:05}; --荒れそうな上にかなりの偏見混じった話題は控えた方がいいんじゃないかと。 -- &new{2015-06-01 (月) 22:38:19}; --強化は+10にするまで成功率は違ってて、潜在開放で成功率がリセットみたいな事聞いた。言われてみれば同じ武器でもすぐ+10に出来たり、出来なかったりってのはあるけどこれもすば運かねぇ -- &new{2015-06-01 (月) 22:40:52}; --たった武器一個程度でこの喚きよう、試行回数も考えずに実に無能である。愚痴は下に書きましょうね~ -- &new{2015-06-01 (月) 22:42:20}; --(でも冷静に考えたらそれPCで潜在3まで一気に上げるのに9m以上かかる単純計算になるから大差無いんじゃなかろうか) -- &new{2015-06-01 (月) 22:44:34}; -チャレでソロて普通どれくらい行ける? -- &new{2015-06-01 (月) 22:42:31}; --M4の戦闘機が死に戻りで消えなくなったから無理ゲーな雰囲気醸し出してる。自分はM5終盤でゲージ尽きた -- &new{2015-06-01 (月) 22:44:57}; ---4まで行けるん!? わい最初のウーダンザウーダンでおわた -- &new{2015-06-01 (月) 22:46:44}; ---枝1 どうしたらそうなるんだ -- &new{2015-06-01 (月) 22:51:25}; ---前は動画でM10まで行ってる凄い人とか居たんだけどね、やっぱり戦闘機の修正が痛すぎるな。 -- &new{2015-06-01 (月) 22:51:42}; ---普通に殴って殴って 避けるけど何回か食らってんで時間つきるんですけど -- &new{2015-06-01 (月) 22:52:13}; ---え、もしかして自分が行ってない間にソロでも時間厳しくなったのかな?あとで行ってみるか -- [[枝2]] &new{2015-06-01 (月) 22:54:29}; ---あいやわい初心者なんで 普通のPSあったらどれくらい行けるのかなと聞きたくて -- &new{2015-06-01 (月) 22:56:05}; ---ごめん、チャレンジ=ゲームにある程度慣れた人が挑戦って思い込んでたから初心者かもしれないって考えが頭になかったわ・・・ 俺はステージ3あたりで集中力切れて終わった。持っても俺のPSじゃステ3後半かステ4くらいじゃないかな -- [[枝2]] &new{2015-06-01 (月) 23:01:58}; --最初のベイゼ爆発して諦めた。アイテム出なすぎィ! -- &new{2015-06-01 (月) 22:49:35}; --試しに1回やってみたらM4のロックベア倒せずに終わった… -- &new{2015-06-02 (火) 00:08:07}; -時間も微妙だからブロック確保兼ねてソロでAD潜ってたんだけど、凍土ADも大概ひどいな。よく言われるアムドゥ3種ADよりこっちのがひどい気がする。逆に単純に稼ぎやすいADってどこだろう -- &new{2015-06-01 (月) 22:43:54}; --カプセル稼ぎは森林、採掘場、砂漠で回してた気がする。昔は遺跡も行ってたかも -- &new{2015-06-01 (月) 22:46:24}; ---採掘って相当しぶいぞ…開幕の糞みたいな防衛で湧き潰されがちだし稼ぎにどう考えても向いてないが -- &new{2015-06-01 (月) 22:47:48}; ---じゃあどっかと間違えてるかも、坑道、遺跡、砂漠かその辺か? -- &new{2015-06-01 (月) 22:49:39}; ---遺跡はうまいね -- &new{2015-06-02 (火) 00:06:49}; --アムドゥ三種類とか何言ってるのかわからんが火山凍土浮遊がアドクソマズ御三家だぞ元から -- &new{2015-06-01 (月) 22:46:35}; --たまにディガーラ大量湧きで嫌と言うほどバーストする祭壇。あとラッパーが逃げる前にもう一度ドロップする森林 -- &new{2015-06-01 (月) 22:47:38}; --海岸はソロでも赤にほぼならない -- &new{2015-06-01 (月) 22:48:29}; --海岸と市街地は理論上タイムアップまで時間いっぱい粘れる -- &new{2015-06-01 (月) 22:49:27}; --アムドゥ3種?祭壇のカプセル産出量はダントツだと思うが(障壁はさんだバーストのクソさは認める -- &new{2015-06-01 (月) 22:49:30}; --あれ、祭壇も嫌われてるイメージだった。ディスク追加の時も今回も用ないから全然行ってなかったんだけど、思い込みで話しちゃダメね。ごめんよ -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 22:50:57}; ---地形的に嫌われてるけど、ハエがいっぱい出るからドロップ産出量はトップクラスよ -- &new{2015-06-01 (月) 22:58:47}; --救世主ダーカイム&ベイゼがある遺跡と市街地 -- &new{2015-06-01 (月) 22:51:48}; --総括すると森林、海岸、市街地、遺跡、あと勘違いしてた祭壇もか。覚えておくよ、ありがとう -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 22:57:11}; -ガンスラッシュでもよかったが実際のところは普通にハンドガンとセイバーで該当するPAとか使うときには戦隊モノの剣合体銃みたいな(オーレンジャーのキングブラスター的なあれ)武器でよかったんじゃ…? -- &new{2015-06-01 (月) 22:55:09}; --そうすると3Dモデルやモーション作る手間が段違いだと思うんだ -- &new{2015-06-01 (月) 22:56:38}; --じゃあ次の職は片手にハンドガン、片手にソードの二刀流だな! -- &new{2015-06-01 (月) 22:56:40}; ---オメガエクレールとか言いそう -- &new{2015-06-02 (火) 00:15:54}; --PSUみたいに片手武器を自由に組み合わせたかった。 -- &new{2015-06-01 (月) 22:57:40}; --「武器種増やしたくない」とか抜かしてガンスラに統合したくせに後からホイホイ武器を投入する謎開発。 -- &new{2015-06-01 (月) 22:58:44}; ---後から増やしたのってJBだけなんじゃないかと思うけどな 刀と弓は既定路線だったろうしDBも人気武器であるムサシ系→ツインセイバー系の系譜だし -- &new{2015-06-01 (月) 23:15:47}; ---"最初は絞った方が良いと考えただけ" "遊びに幅が出るならやりたい" と言っています(ビジュアルクロニクル巻末記事)ので武器種追加する事自体は言行不一致ではないのかなと思います。 -- &new{2015-06-01 (月) 23:17:07}; --両手ガンスラ来ませんかね あれで二刀流できるならかなりツボなんですが -- &new{2015-06-01 (月) 23:05:22}; ---TMG「我慢しよう」 -- &new{2015-06-01 (月) 23:18:27}; --どっちでもええから、どっちの見てくれがいいかでガンスラッシュを運営が選んだってだけじゃないのん。片手剣+片手銃よりはオリジナリティあるし -- &new{2015-06-01 (月) 23:13:47}; --派生システムはかっこいいし楽しいからいいぞもっとやれ -- &new{2015-06-01 (月) 23:41:51}; -☆11の+9で強化+30を使って10回連続失敗した時はどんな表情すれば良いのかおせーて -- &new{2015-06-01 (月) 23:16:37}; --有り金全部溶かした人の顔 -- &new{2015-06-01 (月) 23:17:38}; ---有り金を溶かさない為の30%だと言うのにな -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 23:40:38}; --顔真っ赤にして歯を食いしばりながら机をバンバン叩けばまさにその通り -- &new{2015-06-01 (月) 23:17:41}; ---バンバン!(AA略 -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 23:43:58}; --イヤァ-----! イヤァ-----! 天皇陛下バンザ----------イ!! って叫ぶ -- &new{2015-06-01 (月) 23:23:33}; ---カラテ・シャウトかな? -- &new{2015-06-01 (月) 23:31:01}; --三十分くらい、ぱぴぷぺぽ!ぱぴぷぺぽ!って叫んで寝ろ -- &new{2015-06-01 (月) 23:31:30}; --[[お好きなものをお選び下さい>https://www.google.co.jp/search?q=%E9%81%8A%E6%88%AF%E7%8E%8B+%E9%A1%94%E8%8A%B8&biw=1349&bih=578&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ei=J21sVc7PLZaC8gWpl4HYAw&sqi=2&ved=0CAYQ_AUoAQ]] -- &new{2015-06-01 (月) 23:34:12}; ---ちくしょう社長が一番印象に残ったじゃねえですか -- [[木主]] &new{2015-06-01 (月) 23:42:29}; ---Ⅳはいつ見てもすげえな。 -- &new{2015-06-02 (火) 00:14:53}; -[[???>http://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%83%91%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%89%E3%82%A5%E3%83%AA%E3%83%B3]]「追われるってのは良い…自分がキングだと実感できる!!」 -- &new{2015-06-01 (月) 23:26:44}; --転倒王者モトキングの話はそこまでだ -- &new{2015-06-01 (月) 23:30:28}; --お前さんは元キングのような華麗な転倒ができないから却下 -- &new{2015-06-01 (月) 23:36:24}; -ピンクの悪魔とコラボすれば迷彩が幾らでも作れそうな気がして来た。やってくれないかな -- &new{2015-06-01 (月) 23:35:55}; --もうウォンドにラブラブステッキがあるじゃないか! -- &new{2015-06-01 (月) 23:40:52}; ---ラブラブステッキ以外の攻撃が一切効かない、グロ注意のエネミーが実装されるんですねわかります -- &new{2015-06-01 (月) 23:49:49}; --そりゃ、ピンクの悪魔と呼ばれる存在はいっぱいいるからな… -- &new{2015-06-01 (月) 23:41:10}; ---HAL研が元ネタなんだし普通ピンク玉思い浮かべね? -- &new{2015-06-01 (月) 23:43:13}; ---さっきまでレートに潜ってたからか、マジキチ耐久のピンクの悪魔しか思い浮かばんかった -- &new{2015-06-01 (月) 23:43:24}; ---[[この辺>http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%94%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%81%AE%E6%82%AA%E9%AD%94]]が詳しい…いやぁ、色々あるね -- &new{2015-06-01 (月) 23:46:20}; ---割と○ッキー&ハピ○ス連想する人も多い。奴らも悪魔そのものだったからな -- &new{2015-06-01 (月) 23:46:41}; ---ニコ大のカビラピエア本以外知らなんだがこれ本当に有名なんか -- &new{2015-06-01 (月) 23:57:39}; ---種のアレはそこそこ有名。 -- &new{2015-06-02 (火) 00:04:49}; -アンガ、ウィンクルム、アビⅢ、スピⅢ、スタⅢの凡庸ユニを作ろうと思ってるんだけど、ブリサとサイキが残り一部位なんだが、どっちの方がおすすめ? -- &new{2015-06-01 (月) 23:42:55}; --トリガー使うならサイキ 使わないならブリサ -- &new{2015-06-01 (月) 23:46:28}; --PP必要ならサイキで耐性的に固くなりたいならブリサじゃね? -- &new{2015-06-01 (月) 23:46:48}; --長い目で見るとクラフトでずっと使い続けることができるであろうサイキ。ブリサも当分は一線級だけど -- &new{2015-06-01 (月) 23:49:34}; --アプレソール・モデュ・アビⅢ・スティグマ・スタⅢで攻撃的にいこう -- &new{2015-06-02 (火) 01:42:25}; -最近カラチェン出来るコスがめっきり減ったな…。カラーひよこ(ラッピーを生贄にパスを召喚する意味で)パス息してる? -- &new{2015-06-01 (月) 23:45:41}; --キャストなのでどんとこい -- &new{2015-06-01 (月) 23:46:34}; ---実際のところ、キャスト勢の皆さんてそんなに頻繁に色とか変えてます? 木主 -- &new{2015-06-01 (月) 23:58:04}; --そんなに減ってねぇぞ。元がカラチェンできる衣装は、カラバリもカラチェンできるって知ってるか? -- &new{2015-06-01 (月) 23:47:17}; ---ごめん最近後ろに影とか空とかつく奴ばっかで、それらもカラチェン出来るなんて知らなかったわ。 -- &new{2015-06-01 (月) 23:55:46}; --そろそろバウンサーモチーフコスの第二弾が来る筈来てもいいよね来てくれ -- &new{2015-06-01 (月) 23:53:29}; -キューブ何に使ってる?3000超えたあたりから「あれ・・・こんなに集めて何に使うんだ・・・」と目的を失いメインコンテンツであるマガツにすら最近行かなくなってしまった。目的があればまた集められる気がする(光を失った瞳) -- &new{2015-06-01 (月) 23:49:28}; --サッキVHソロでやってきた。ソロ楽しいぞ~ラグ少ないし熱き闘争が出来るぞ!(なお空は飛んだけどやりきれなかった模様) -- &new{2015-06-01 (Mon) 23:51:03}; ---VHは楽しく、SHソロはガチで楽しめるよ。SH撃破した時はpso2の戦闘で一番嬉しかった -- &new{2015-06-01 (月) 23:59:36}; ---SHってどうやって撃破したんや・・・やっぱGu/Ra? -- &new{2015-06-02 (Tue) 00:00:40}; ---FoTeで倒した。やってて思ったのがヴォルグ/バニ/WB&チェイン攻撃(WB単体はok)/ニロチが突出して強い。これ以外で倒せたなら誇っていいと思う -- &new{2015-06-02 (火) 00:09:20}; ---Fo/TeでWB無しでやったというのか・・・まだまだテクを劣っちゃいねえな -- &new{2015-06-02 (Tue) 00:29:08}; --ドゥモニ弱体時に、他スロ品作ると大量に消耗するからなぁ… -- &new{2015-06-01 (月) 23:51:09}; --250やFUNに変換したり能力付けちょっと贅沢してみたり、武器強化に湯水のように使ったり。 -- &new{2015-06-01 (月) 23:51:25}; --キューブの魅力は使用用途が多岐にわたってて、貯めとけばなんにでも使えることやで -- &new{2015-06-01 (月) 23:52:23}; --キューブじゃなくレア目的ですし。キューブは副産物ですし(虚ろな目 -- &new{2015-06-01 (月) 23:53:58}; --スフィアにしてもええんやで? -- &new{2015-06-01 (月) 23:54:59}; ---そろそろ貯め込まれた大量のスフィアが吐き出される頃・・・暴落来るぞ -- &new{2015-06-01 (Mon) 23:55:59}; --能力30と強化30とレアドロ250。6,7スロ素材込みで自作する場合3000程度じゃ全然安心できんぜ。 -- &new{2015-06-02 (火) 00:05:57}; --10連FUNスクくるからバーッと回すといい -- &new{2015-06-02 (火) 00:11:29}; -Eトラ失敗報告と同時にマガツ昇天って状態になったんで、一瞬何が起こったのか慌ててしまった… -- &new{2015-06-01 (月) 23:52:25}; -「顕現せし星滅の厄災」ってクエスト名どんな頭してる奴が考えたんだろう、中二病なんてレベルじゃないと思うんだが -- &new{2015-06-01 (月) 23:54:19}; --でも禍津の背景ストーリーから考えると妥当っちゃ妥当な名前だよね -- &new{2015-06-01 (月) 23:56:19}; --創作物に厨二病はナンセンスだぞ -- &new{2015-06-01 (月) 23:56:23}; --顕現せし星、滅の厄災で区切るのかもしれない!(てきとう -- &new{2015-06-01 (月) 23:57:17}; --バランス調整のために仕方なく付けた名前やで -- &new{2015-06-01 (月) 23:58:40}; --クエ名に限らず六芒~とかやってる時点で既に… -- &new{2015-06-01 (月) 23:59:20}; --仮に「マガツ出たやばい倒せ」って緊急名だったら燃えないだろ? -- &new{2015-06-01 (月) 23:59:24}; ---緊急クエスト「マガツ討伐(市街地)」「マガツ討伐(結界内)」でいい気が(空気読まない -- &new{2015-06-02 (火) 00:03:18}; ---やっぱり雰囲気出す為にはこういうのも必要だって思えるな。 -- &new{2015-06-02 (火) 00:04:36}; ---入浴中にマガツに囚われたスクナヒメを助け出せ! -- &new{2015-06-02 (火) 00:05:04}; --中二要素を除いたら「登場する悪神の災難」にって感じかな? -- &new{2015-06-01 (Mon) 23:59:41}; ---ハルコタンにピンチがやってきた! 助けてアークスさん! くらいにしないと(錯乱) -- &new{2015-06-02 (火) 00:03:53}; --本当に厨二病って嫌な言葉になったな -- &new{2015-06-02 (火) 00:00:22}; ---ごめんね、一応1週+30度ぐらい回って考えた人尊敬してるんで -- [[木主]] &new{2015-06-02 (火) 00:01:42}; ---考えた人(伊集院光)は元々侮辱としてではなく他の意味として使ってたのは知ってるか?あの人自体はもうどうでもいいらしいけど -- &new{2015-06-02 (火) 00:04:39}; ---たしかただの中学生男子あるあるだったよな、中二病って -- &new{2015-06-02 (火) 00:06:12}; --中二の無いファンタジー物って女の居ないToLaveるみたいなものよ?(過大比喩) -- &new{2015-06-02 (火) 00:07:06}; ---だいたいあってる -- &new{2015-06-02 (火) 00:08:02}; --建物を破壊しないように歩くハルコタンのエクスキューブことマガツを虐めろ!とかだったら嫌やん -- &new{2015-06-02 (火) 00:11:00}; ---「トイレに急ぐマガツの腹を殴ってキューブを吐き出させろ!」ならいい(?) -- &new{2015-06-02 (火) 00:14:19}; ---あかん・・・あかんて!ちょ、ちょまって -- &new{2015-06-02 (火) 00:17:44}; ---ただしキューブは尻から出る -- &new{2015-06-02 (火) 00:19:55}; ---も、もう無理にゃう〜(バルブリュンダール -- &new{2015-06-02 (火) 00:20:17}; ---だから擬音的な意味でブリサっていうんだね、納得納得 -- &new{2015-06-02 (火) 00:21:49}; ---リアなんてもう痔の薬にしか見えないしな! -- &new{2015-06-02 (火) 00:28:40}; --[[宇野さん>http://www50.atwiki.jp/unoryohei/pages/1.html]]、またご面会の方ですよ~ -- &new{2015-06-02 (火) 00:51:31}; -マガツに毎回参加してる時は作業感ハンパなかったけど他ゲーに手を出して気が向いたらN消化してAISマガツに挑むのをやってるととたんにAISの操作が楽しくなる不思議 -- &new{2015-06-01 (月) 23:55:35}; --2体目あたりのBGMが地味に好き -- &new{2015-06-02 (火) 00:05:43}; -愚痴ってか質問なんだけど今日のマガツみんなラグとかどうだった?自分込みでチムメンが何人もラグいラグいずっと言っててやっぱ一斉マガツだから重かったのかと純粋な疑問 -- &new{2015-06-02 (火) 00:04:22}; --戦闘中より受注のラグがヤバかった、あと下に愚痴板あるんで迷ったら愚痴板よ -- &new{2015-06-02 (火) 00:05:26}; --低スペPCだからいつでもゲロ重い、運営は根本のラグ改善するか最低基準スペ引き上げて俺を殺してくれ -- &new{2015-06-02 (火) 00:07:19}; --今日は結構重かった、ヴォルピ中によく落ちてしまうんで諦めてダガーで頑張ってたな。 -- &new{2015-06-02 (火) 00:07:52}; --マガツより鍋ランダム緊急の方が重かった不思議。ゲージ半分のロビーでガックガク、緊急行けばキング・クリムゾン -- &new{2015-06-02 (火) 00:10:57}; --やっぱみんな重かったのね。そして迷ったら愚痴版、覚えておくぜ きぬ -- &new{2015-06-02 (火) 00:14:13}; --便乗だけどマガツだけ必要スペック高すぎちゃうか?キャラクリVer2のベンチで40000くらいだけどマガツだけは処理落ちだらけでうんこ漏れそうだわ。実装当時はもっと軽かった気がするんだけどな -- &new{2015-06-02 (火) 00:15:28}; --全鯖同時開催だとさらにクソ重いね -- &new{2015-06-02 (火) 01:31:54}; -ウルク「はぁー最近肩凝るのよねーイオはそんなこと無い?」イオ「お、オレは任務とかで運動してるから無いよ・・・」ウルク「そっかぁ、事務仕事ばっかしてるのがいけないのかなー」 -- &new{2015-06-02 (火) 00:06:55}; --チャーハンの素ならプロテイン♪ -- &new{2015-06-02 (火) 00:13:39}; ---高カロリーだな・・・チャーハン+プロテイン・・・ -- &new{2015-06-02 (火) 00:21:19}; ---胸の脂肪を筋肉に変えれば、ビルドアップでバストアップってか。 -- &new{2015-06-02 (火) 00:27:12}; ---筋肉マールー「迷ったら筋肉」 -- &new{2015-06-02 (火) 00:30:06}; ---マッチョマールーはロビーで見るたびほんと吹くからやめてw -- &new{2015-06-02 (火) 00:33:56}; -リューダーソーラー・ユガって中ボス感あるよね(唐突) -- &new{2015-06-02 (火) 00:12:37}; --あのクソ鳥ってユガ種いたのか(情弱並感 -- &new{2015-06-02 (火) 00:14:57}; ---メギドとか撃ってくるよ(大嘘) -- &new{2015-06-02 (火) 00:15:38}; --ない(無慈悲)…でもまあユ→エ、なら。 -- &new{2015-06-02 (火) 00:15:43}; ---江頭?(難視 -- &new{2015-06-02 (火) 00:17:48}; ---江藤?(さらに無死 -- &new{2015-06-02 (火) 00:19:10}; --あの糞鳥の初登場時のムダに高い体力/瞬間移動/鎌投げ/ドロマズ にイライラした過去。 -- &new{2015-06-02 (火) 00:17:26}; ---イブリスブラッドってあの時ハーモニクス抜きで見た目人気武器じゃなかった?と思ったけどドロ率くっそ渋かったな -- &new{2015-06-02 (火) 00:18:50}; ---連ステで使ってたいい思い出・・・ -- &new{2015-06-02 (火) 00:23:05}; --なんか急に太陽の力使いそうな名前になりましたね・・・・ -- &new{2015-06-02 (火) 00:33:21}; ---遊戯王のカード感 -- &new{2015-06-02 (火) 00:36:06}; ---一応確認したのに素で間違えた 更に太陽王に空見した -- [[きぬし]] &new{2015-06-02 (火) 00:36:09}; -広報隊とか舞台とかアークスキャラバンとか必要だと思う?ゲーム内環境マガツゲーでナベアルチもADも失敗してクラス調整もおいついてないのに運営がゲーム以外に積極的に取り組むのは解せないんだけど。 -- &new{2015-06-02 (火) 00:15:29}; --愚痴板に書き込まないのは解せないんだけど。 -- &new{2015-06-02 (火) 00:16:40}; ---あれじゃね?本人は愚痴のつもりじゃないけど周りから見たら愚痴にしか見えない的なあれ。 -- &new{2015-06-02 (火) 00:18:19}; ---途中のゲーム内環境以下略みたいに質問とDisりが混ざってると愚痴に見えやすいんじゃないかな -- &new{2015-06-02 (火) 00:21:44}; ---反対の意見を予想・考慮するという姿勢が見受けられないと質問に見えない、ということはままある -- &new{2015-06-02 (火) 00:25:48}; --リソースが違うのでは -- &new{2015-06-02 (火) 00:16:49}; --キャラバンはいいと思う、他は金ドブ -- &new{2015-06-02 (火) 00:17:23}; --全然興味ないけど候補生みたいにたまにアイテムプレゼントくれるなら喜ぶよ。強化100%はうまかったやで -- &new{2015-06-02 (火) 00:18:17}; --ゲーム内部は開発の仕事。表に出るのはカシラ(酒井や木村)の仕事。考えてみ。DDoS攻撃でPSO2が止まってた間に感謝祭とアークスGP中止したか? -- &new{2015-06-02 (火) 00:20:08}; ---ごめん、何が言いたいのかサッパリ分からんから、もうちょい説明頼む。 -- &new{2015-06-02 (火) 00:24:40}; ---運営開発と運営営業は違うって事だろ -- &new{2015-06-02 (火) 00:25:42}; ---かしらかしらご存じかしら -- &new{2015-06-02 (火) 00:26:23}; ---ゲームの技術的な問題と企画物はやってる部署が違うだろってことじゃね? -- &new{2015-06-02 (火) 00:26:48}; ---「担当が違うだろう」ってことよ。「ゲーム内の調整」と「広報隊」と「舞台」と「キャラバン」を全て同じスタッフが請け負って捌いてるワケじゃ無いだろうって話。 -- [[子木主]] &new{2015-06-02 (火) 00:27:33}; ---クラフトやエクスキューブの交換方法見る限り開発の中でも一枚岩じゃない(ry -- &new{2015-06-02 (火) 00:28:12}; --時空を超えるゲームだかなんだか謳ってんじゃなかったっけ -- &new{2015-06-02 (火) 00:20:37}; ---境界じゃなくて時空越えちゃったか -- &new{2015-06-02 (火) 00:24:53}; ---それか -- &new{2015-06-02 (火) 00:26:07}; --とりあえずさっきの放送リアルタイムで見てたけど運営が何も学んでないので生ぬるい目で見守ることにしましたまる -- &new{2015-06-02 (火) 00:20:39}; ---さっきの放送とやらで何があったんだよ・・・ -- &new{2015-06-02 (火) 00:27:45}; ---どうせ馬鹿がコメで荒らしまわったんじゃないの? -- &new{2015-06-02 (火) 00:28:20}; ---だったらそれは運営じゃなくて視聴者の質の問題じゃねえか・・・。FF14で勝手にPTに入ってきて勝手にDPS測定して勝手に馬鹿にしてた連中とどう違うんだよ・・・ -- &new{2015-06-02 (火) 00:30:15}; --そもそも個人的な意見だけど、ゲームコンテンツのバランスにがっつりメス入れるのってそんなポンポンしていいことじゃない気がする。やるんならその先に実装されるものまで考えてじっくりやってほしい -- &new{2015-06-02 (火) 00:26:03}; ---コンテンツの更新速度が速いのは別にいいんだがそれが悉くユーザーの求めるものと食い違ってたりしてるのが現状だからねえ……そら修正しろって意見も出ますわ。&color(White){とりあえずラグや負荷の問題が処理されればなんでもいいです}; -- &new{2015-06-02 (火) 00:28:52}; ---EP2はそれで失敗してるからな、リアルでの意見を聞く場を設けて先を見越して反映していってもらい -- &new{2015-06-02 (火) 00:30:20}; ---コンテンツやら調整やらの文句がでるのもおかしくないし広報隊とかキャラバンとか無駄だろうってのが出てくるのもおかしくはないがどっちを立ててどちらが立たずの問題でもない -- &new{2015-06-02 (火) 00:31:39}; ---悉く、じゃないだろ。そうやってひとくくりに考えるのは楽ちんなんだが、真にこれからのアプデを憂うユーザーの姿勢としては間違ってる -- &new{2015-06-02 (火) 00:32:19}; ---アルチとか結構それに近いらしいね 「ナベリウスを参考にしてリリーパを作った。リリーパの評判を聞いてナベリウスにテコ入れする」みたいな事を電撃かどっかのインタビューで言ってたし -- &new{2015-06-02 (火) 00:33:38}; ---でもクラス調整はさっさとしてくれ -- &new{2015-06-02 (火) 01:05:30}; --SEGAが儲けてるなら良いよ。儲けてないならやらんでいいよ -- &new{2015-06-02 (火) 00:56:15}; ---宣伝・広報活動は短期的に収益への効果を測定できないからなあ・・・ -- &new{2015-06-02 (火) 02:09:01}; --「舞台なんかやる金があるなら鯖増設しろ」って喚いてた連中もいたなあ -- &new{2015-06-02 (火) 01:03:08}; -二つ目のop(であってたっけ)みたいなスタイリッシュスノボアクションでエルダーと追いかけっこするクエストはまだですかね… -- &new{2015-06-02 (火) 00:28:05}; --ゴールドソーサー風にカジノで出せばいいと思ったまる -- &new{2015-06-02 (火) 00:29:35}; --良き闘争(ゲレンデ -- &new{2015-06-02 (火) 00:29:51}; --いっさいの自動補正のない鬼畜難易度でおなしゃす -- &new{2015-06-02 (火) 00:33:48}; -なぁ、皆はマガツ本戦で拾える☆10ユニットはどの部位に偏る?俺はレッグが異様に出る(ついでにブリサはリア3アーム8レッグ0) -- &new{2015-06-02 (火) 00:28:59}; --俺は本戦の星10とブリサどっちもレッグに偏るな。今見たらブリサはリア2アーム5レッグ9だった -- &new{2015-06-02 (火) 00:32:39}; --ごめん、実装からいままででブリザ8セット揃ったわ -- &new{2015-06-02 (火) 00:33:28}; ---凍土でドロップしそう -- &new{2015-06-02 (火) 00:37:31}; --足だけクラフト素材異様に安いし、足が出やすいんじゃないかなーと思ってる。 -- &new{2015-06-02 (火) 01:49:52}; -毎度思うがマガツのタゲを取ってるのわかってて飛んでくる飛空艇をよけるのにジャンプしても追尾してくる飛空艇まじぱねぇっす! -- &new{2015-06-02 (火) 00:30:27}; --お前が毎回墜落戦闘機放置するのが悪いんだぞ! -- &new{2015-06-02 (火) 00:31:37}; ---な,なんだってぇ! -- &new{2015-06-02 (火) 00:34:20}; -なんかもうマガツのラグに慣れすぎて「あ、動き止まった。これ次瞬間移動来るな。」で一旦足場からジャンプで離れて予想通りマガツ瞬間移動して、また普通に歩きだしたら足場に戻って…って動きするようになったわ。実際マガツ戦のラグって解消できるもんなんやろうか -- &new{2015-06-02 (火) 00:30:29}; --無理 だから敗者の様に戦闘スタイルの移行と考えよう、「今日のマガツはラグモードのマガツだな」みたいな感じで -- &new{2015-06-02 (火) 00:32:18}; ---もうこれでいい気がしてきた、アイツは残像を残してテレポートする能力を持ってるんだよ!! -- &new{2015-06-02 (火) 01:28:50}; --WB人口多ければラグで貼れない可能性も考えて間隔短めにWBうってるわ -- &new{2015-06-02 (火) 00:32:24}; --IN率減ったら解消できるんじゃね?(鼻ほじ -- &new{2015-06-02 (火) 00:33:08}; ---これだな。鯖への負荷が減れば軽くなるからな! -- &new{2015-06-02 (火) 00:34:26}; ---今のラグはデータベースの肥大化が原因なんやで -- &new{2015-06-02 (火) 00:48:52}; ---他のネトゲと比較しても「プレイヤー1人あたりの所持するデータの数」は尋常じゃないと思う。 -- &new{2015-06-02 (火) 00:56:01}; --前半鯖は軽いって聞いたけどこマ? -- &new{2015-06-02 (火) 00:34:06}; ---前半鯖だけどフツーにラグラグです(半ギレ -- &new{2015-06-02 (火) 00:36:19}; --無理じゃね。細かい座標が重要な敵なのにラグは悪化の一途で解消の気配もない -- &new{2015-06-02 (火) 00:35:36}; --物理的な対策だと金かかるだろうしなぁ、難しそう -- &new{2015-06-02 (火) 00:36:04}; --満員ブロック相当の負荷をかけてのテストプレイとかはさすがにやってないんだろうなぁ -- &new{2015-06-02 (火) 00:38:13}; --緊急の時間ずらして負荷分散させるくらいだからシップ1が重ければ他のシップも重くなってるってことなんだよね、完全にサーバーの回線もマシンも分離させりゃいいのに -- &new{2015-06-02 (火) 00:39:14}; --エフェクトの軽減とかで少しはマシにならないかなぁとは思う -- &new{2015-06-02 (火) 00:43:14}; ---ほとんど見えない補助テクはもう見えなくすればいいな( -- &new{2015-06-02 (火) 00:50:01}; ---テクのエフェクトは全体的にマジでなんとかして -- &new{2015-06-02 (火) 00:54:10}; ---テクのエフェクトって光テクとかはもう見えない位に緩和されてんぞ -- &new{2015-06-02 (火) 00:56:04}; ---そもそもシフデバは15秒×4回にする必要はなかったのでは・・・と思わなくもない -- &new{2015-06-02 (火) 00:56:38}; ---エフェクト軽減しても通信ラグは改善されんでしょ。エフェクトで重くなるのは処理が追いついてないだけだから設定落とすなりPCのスペック上げるなりで改善する。 -- &new{2015-06-02 (火) 00:59:35}; ---シェーダーを簡易にすると若干マシになる。が、顔色がヤバイ -- &new{2015-06-02 (火) 01:10:12}; ---Te「シフデバは分けているから一回で3分になるんだぜ」 -- &new{2015-06-02 (火) 01:43:22}; -毎度思うがマガツのタゲを取ってるのわかってて飛んでくる飛空艇をよけるのにジャンプしても追尾してくる飛空艇まじぱねぇっす! -- &new{2015-06-02 (火) 00:30:54}; --毎度衝撃すぎて連投しちまった、誰か伐採して…… -- &new{2015-06-02 (火) 00:31:57}; ---いいか、俺は(衝突の)面倒が嫌いなんだ -- &new{2015-06-02 (火) 00:57:55}; -なんでマガツは昨日鯖別けしたのに今日はしなかったのか。解せぬぞ -- [[木主]] &new{2015-06-02 (火) 00:39:07}; --平日だからな -- &new{2015-06-02 (火) 00:39:48}; --昨日 日曜 今日月曜(平日) -- &new{2015-06-02 (火) 00:39:56}; --平日は分けない傾向にあるらしい -- &new{2015-06-02 (火) 00:40:05}; -デザコンの武器迷彩のやつなんだけど複数カテゴリにしたい場合はとりあえず自分がメインと考える所で応募すればいいのかな? -- &new{2015-06-02 (火) 01:05:25}; --カテゴリーは複数書けるはず -- &new{2015-06-02 (火) 01:12:21}; -この話題とっくに出てるかもしれないけど、3周年イベントのマトイちゃんの絵になんか違和感あると思ったら、眉毛 が 白い -- &new{2015-06-02 (火) 01:10:08}; --と思ったらイラストのマトイは全部眉毛白い・・・?でも今回のには何か違和感が・・・ 木主 -- &new{2015-06-02 (火) 01:11:43}; ---記憶というものは曖昧なものだ(唐突) -- &new{2015-06-02 (火) 01:13:53}; --まあ公式絵っていつもコレジャナイ感あるし。正直服のデザイン絵のときが一番かわいいと思う -- &new{2015-06-02 (火) 01:17:45}; ---実は今回の絵で一番違和感あるのはカトリさんだったりします・・・&color(Gray){というか個人的にはゲーム中の方がかわいい}; 木主 -- &new{2015-06-02 (火) 01:21:39}; ---まぁ立体と平面じゃどうしても垣根というか埋めがたい隙間みたいなものがあるから仕方ない -- &new{2015-06-02 (火) 01:23:10}; ---そういえば、いつだったかのイベントイラストで裏クーナが妙にかわいかったのを思い出して探してみたら、[[やっぱかわいかったわ>http://pso2.jp/players/event/kyoutou2014/]] 子木主 -- &new{2015-06-02 (火) 01:25:14}; ---このクーナ若干幼い感じになっているのか。だが本編より大きいのな。どことはいわないが。 -- &new{2015-06-02 (火) 01:52:29}; -マガツ前哨戦4回までしか行けなくしても本体追加したら意味無いだろ、以前よりキューブが手に入るようになって1回で330個とかこれどうやって消費するんだよレベル。倉庫見たら全鯖合計で22000個あったわ。運営今からでも遅くない、マガツで手に入るキューブ半分まで減らせよ。 -- &new{2015-06-02 (火) 01:16:07}; --君の持っているキューブを半分捨てる(文字通り捨てるかnpcに叩き売り)出来るならその通りだと思う、出来ないなら「×今からでも遅くない ○既に手遅れ」どっちかというと先にやるべきはキューブ交換のレートを上げるか上位のアホみたいにキューブを喰う品物の実装のが現実的 -- &new{2015-06-02 (火) 01:23:04}; ---レートを上げるとあまり参加出来ない方が被害被るから後者かね -- &new{2015-06-02 (火) 01:33:29}; ---上位キューブ実装するのも手 これも調整ミスすればダメだが -- &new{2015-06-02 (火) 01:47:42}; ---WW1後のマルクみたいにキューブ100でアークスキューブ1つみたいにしてデノミするのかな。どうしようもない格差になった場合は。 -- &new{2015-06-02 (火) 01:54:17}; --木主みたいな廃キューブ持ちがいる時点でもう遅い -- &new{2015-06-02 (火) 01:25:47}; --SEGA「禍津実装しました」→「ドロップ不味い。何とかしろ」→SEGA「レアドロップの中身を上方修正しました」→「鯖ごとにエクスキューブに格差が出来てる。何とかしろ」→SEGA「禍津を予告限定にしました」→「手に入るキューブ減らせよ」&color(Red){New!}; -- &new{2015-06-02 (火) 01:26:59}; ---ほんとユーザーが害悪ね -- &new{2015-06-02 (火) 01:28:26}; ---運営も運営だが、我が儘を押し込む要望側も大概じゃの -- &new{2015-06-02 (火) 01:29:01}; ---順序がミスだったな。戦法にいろんな制限加える前に4体上限すればそれで一発だった -- &new{2015-06-02 (火) 01:32:19}; ---Raの調整にしてもナックルの調整にしても、溜まった要望や意見を一気に突っ込むのがダメだな。何も考えてないんじゃねって思われても仕方ない -- &new{2015-06-02 (火) 01:37:10}; ---でも10個くらい上の長い木を見るとユーザーもユーザーと思わざるを得ない -- &new{2015-06-02 (火) 01:59:19}; --もうそろそろ勝手に減る頃かと思ったがまだかもなぁ -- &new{2015-06-02 (火) 01:31:42}; --強化や能力追加+40%当たりをキューブ500個くらいにしておけばそこそこ減るかと。1000はさすがにやり過ぎかと思った -- &new{2015-06-02 (火) 01:32:55}; --マガツでのキューブって前哨戦でも本戦でも一回で手に入る数って20個前後になるはずだが、330個って木主は2アカ使って一時間の内に前哨戦8回、本戦8回も行ってるのか? -- &new{2015-06-02 (火) 01:35:06}; ---そうえば自分も前哨戦マガツXH3回と本戦合わせて、いつもキューブ70個くらいなんだけど…(クリアランクの違いだろうか・・・ほとんどB) -- &new{2015-06-02 (火) 01:38:22}; ---あ、Aの間違いだ 枝1 -- &new{2015-06-02 (火) 01:39:20}; ---木主はルーサーなんだよきっと、式にゴミがーってなったに違いない -- &new{2015-06-02 (火) 01:39:22}; ---大体そんなもんよね(78~81個) -- &new{2015-06-02 (火) 01:39:40}; ---昨日250だけ使って前哨戦4本戦1で110くらいだったな。全部Sで -- &new{2015-06-02 (火) 01:40:44}; ---前哨戦8回行くには一回に掛けられる時間は3分45秒。転送装置で30秒取られるし、キャラチェンやらブロック移動、クエスト受注でも30秒くらい取られると考えると一体2分45秒くらいで討伐する必要がありそうなんだが。 -- &new{2015-06-02 (火) 01:44:34}; ---そもそも30分のうちに複数キャラで3~4回行こうと思ったら同時操作でもしないと無理な気がするんだがどうなんざんしょ(浅知恵) -- &new{2015-06-02 (火) 01:44:47}; ---前半鯖と後半鯖でキャラがいるだけでしょ。 -- &new{2015-06-02 (火) 01:50:15}; --減らしたいなら使えばいいじゃない、手っ取り早くラムグラに交換(交換レート50個)なんてどうよ? -- &new{2015-06-02 (火) 01:35:35}; --キューブ減らさず、1日1アカで前哨戦1回本戦1回ずつにしよう(提案 -- &new{2015-06-02 (火) 01:37:05}; --制限を設ける前は、固定効率部屋か否かであまりにも格差があったよね。それは解消されたから、意味が無いってことは無いと思う。 -- &new{2015-06-02 (火) 01:39:33}; --複鯖にまたがって全部キャラチェンジしてやってる廃人基準に語るとか馬鹿じゃないのか木主は -- &new{2015-06-02 (火) 01:57:50}; ---周りの廃人からの伝聞がベースならまだしもちゃんと本人の体験をベースにしているじゃないか。 -- &new{2015-06-02 (火) 02:01:12}; ---その基準で「キューブ入手量減らせ」と主張してるからおかしいんじゃないの notこきぬし -- &new{2015-06-02 (火) 02:02:57}; ---そうだね、廃人の自分を基準にしてるね。で? -- &new{2015-06-02 (火) 02:03:44}; ---お前がそこまで必死こいてキューブ集めしなきゃいいだけなんじゃねえの?で済む話だしなあ -- &new{2015-06-02 (火) 02:04:59}; --キューブを半分に減らすと必滅で売却価格を1/5にした時のように新規・復帰に厳しい事態になるから問題あるな。やっぱりキューブを適切に消化できるように交換ラインナップを増やしていくことになるだろうな。 -- &new{2015-06-02 (火) 02:06:27}; ---新規にキューブとかいらんだろ -- &new{2015-06-02 (火) 02:23:12}; --全部リスク軽減にして1050で市場に流す -- &new{2015-06-02 (火) 04:39:41}; --じゃあ行かないきゃいいじゃない、複数回して騒ぐって馬鹿なの? -- &new{2015-06-02 (火) 08:46:11}; --保有上限5000個くらいにでも設定してくれればいいかな~素材武器やリスク軽減やらFUN交換アイテムが市場に沢山流れて此方も助かる -- &new{2015-06-02 (火) 09:13:14}; -DOやってたら初めてラッピー天国(パラレル)に行けたわ…今回に限ってはカエル天国だったけど -- &new{2015-06-02 (火) 01:42:31}; --パラレルのラッピーハウスは面白みが無いのがなぁ、どうせなら季節ラッピーが全種類一斉に居るとかでダメかね? -- &new{2015-06-02 (火) 01:53:26}; ---滅多に行けないのだし報酬として今時期じゃ取れないフィーバー系落としてもいいよね -- &new{2015-06-02 (火) 01:55:12}; ---ラッピーハウスパターンとバルバリリーパ10体のパターンの2種類にしよう。 -- &new{2015-06-02 (火) 01:56:01}; ---ついでに大当たりでメセタンかタガミ部屋も作ろう -- &new{2015-06-02 (火) 01:57:53}; ---???「そんな奴らより僕のほうがいいニャウ」 -- &new{2015-06-02 (火) 02:00:51}; ---お前は次の期間限定で全種出てくるだろニャウカッス -- &new{2015-06-02 (火) 02:02:08}; ---ニャウが4体囲んできて『『『『つwいwてwこwれwるwかwニャwwウww』』』』になるのか -- &new{2015-06-02 (火) 02:02:25}; ---四体同時にクーラーエー!ニャウ→奇跡のように全てが近くに刺さる→4匹同時のぐるぐるパンチ!!結構やばくね? -- &new{2015-06-02 (火) 02:06:22}; ---4匹のグルグルパンチはBrRa辺りは普通に死にそうだ -- &new{2015-06-02 (火) 07:01:01}; -サブキャラにHP特化サイキ(30%緩和使用)持たせたらVH行きたて位のレベルで既に装備出来て硬すぎ&PP有り過ぎてヤバいな -- &new{2015-06-02 (火) 01:47:55}; --VHどころかLv20台で持てるよ -- &new{2015-06-02 (火) 01:51:36}; --VHなんてマタボヒエイでも困ることまずないから、それ以上硬くても特にヤバくはない。 -- &new{2015-06-02 (火) 02:01:44}; ---固いというか、Lv75用能力追加されたユニットをLv20台で使えるのが魅力 -- &new{2015-06-02 (火) 02:12:39}; --特化クラフトユニットを装備しVHエルダーの自己紹介プレスに耐えて皆に…笑顔を… -- &new{2015-06-02 (火) 02:10:40}; ---これも使いな つダルスソレイド -- &new{2015-06-02 (火) 02:40:57}; ---エンターテイナーだなw -- &new{2015-06-02 (火) 02:58:12}; --LV20でアギト持ってシュンカしてた時代がありました(Hu20/Br9の打撃技量マグ) -- &new{2015-06-02 (火) 02:22:46}; --そのためのアイテムだろうからなぁ。75/75で-30必要になることほぼない -- &new{2015-06-02 (火) 07:26:02}; -プレイヤーズサイトの『PSO2』×『アイカフェ』コラボキャンペーンがアイカツコラボキャンペーンにみえた。そろそろ寝るか(白目 -- &new{2015-06-02 (火) 01:48:26}; -打射法の非ダメをゲージの色の見にくさよ…見にくいんじゃぁ…どうにもなりませんかね… -- &new{2015-06-02 (火) 02:25:43}; -pso2のフィールドでエリア毎にの風景が一番違うのは凍土かな -- &new{2015-06-02 (火) 02:46:23}; -一体いつになったら肩掛けタオルの浮きは是正されるのか……サカーイは巨乳派か?ちっぱいを立体感無くガードするタオルのエロさを知らんとは……そんな事だから髪の毛が(ry -- &new{2015-06-02 (火) 02:48:36}; --NPC見たらおっぱい大好きってハッキリわかるじゃないか -- &new{2015-06-02 (火) 03:04:41}; ---3Dは実際より小さく見えるから大きめに作ってるっていうのもあると思う。 -- &new{2015-06-02 (火) 03:10:32}; --このへんの調整難しいんだろうけどやってほしいよな。あとDBとかTDをクロスさせて背負ったときの2本の微妙な隙間とか -- &new{2015-06-02 (火) 03:05:41}; --小さいのに合わせて調整すると大きいキャラで付けたとき埋まるから無理だねぇ、浮き気になるけど。両方に対応するには大きい用と小さい用二つ作るか、体型に合わせて浮き(動き)調整するギミック仕込まないといけないけど手間とか色々ね… -- &new{2015-06-02 (火) 03:06:59}; -人減ったなここも・・・ぷそにから流れる価値があるようなのってあったっけ?モ○スト? -- &new{2015-06-02 (火) 03:38:39}; --ADが糞アプデだったからしょうがないんじゃね。次のアプデまで予告マガツしかやることないし。ってかマガツすらどうでもいい状態だし -- &new{2015-06-02 (火) 03:43:14}; ---ADはSHの入場料がなぁ・・・とてもじゃないがソロで行く気がせん -- &new{2015-06-02 (火) 04:00:25}; ---ソロじゃまともに回れないの確定だが。マガツ破棄、チャレ破棄、アルチ放置で他プレイヤーと仲良くしたいとか思えない --小木 -- &new{2015-06-02 (火) 04:05:26}; --自分はワンダーランドウォーズしてるわ -- &new{2015-06-02 (火) 03:48:32}; ---自分は大建でTHを・・・(白目) -- &new{2015-06-02 (火) 06:23:22}; ---迷彩ネタたくさんあるしコラボしないかな… -- &new{2015-06-02 (火) 07:03:09}; --最近(いろんなとこから移民が)増えすぎただけで元々はこんなものよ。バランス取れて無いゲームは飽きられる(疲れる)ものなのよ…(ぷそはアプデ頻度とキャラクリとコラボあるから保ってるけど -- &new{2015-06-02 (火) 03:49:21}; --ブースト終わったしアドに用なければやることないからね仕方ないね -- &new{2015-06-02 (火) 04:20:35}; --ADは入場料以前にメリットが薄いまんまなのがなぁ、せめてレアエネ確立(メセタン、タガミ含む)もっとあげるとかしてくれないとカプ黒字続きでも行く理由がないんだよな。 -- &new{2015-06-02 (火) 04:57:39}; --多スロ引いても最近は安いしなぁ、サイキが長い事頂点に君臨してるから防具新調する事もないし、単純に人口が減ってもう落ち目のゲームなのかもな。あとは黒の○漠は聞くなぁ。 -- &new{2015-06-02 (火) 05:02:34}; --ソロだとまずくて気軽に行けんのよね…。バースト前提の結局石集めで作業感半端ない -- &new{2015-06-02 (火) 05:10:49}; -ダブリスとグラッジの出土数やばいなって思ったけ普通こんなもんだよなって思いはじめた。コレが正常なんや… -- &new{2015-06-02 (火) 04:45:41}; -人いなさ過ぎて3鯖のDF迎撃作戦失敗しよった…人為的じゃない失敗初めて見た -- &new{2015-06-02 (火) 05:37:20}; --まさか巨躯失敗だと!? -- &new{2015-06-02 (火) 05:46:20}; --見てみたかった・・・。(さっき起きた3鯖民) -- &new{2015-06-02 (火) 06:06:45}; --5分くらいたって達成率0%言われた時ヤバいんじゃね?と思った -- &new{2015-06-02 (火) 06:32:14}; --8鯖これからエルダーだけど、続いちゃったりして… -- &new{2015-06-02 (火) 06:48:10}; ---我々は勝利した!(まだ本体戦前) -- &new{2015-06-02 (火) 07:31:01}; --アルチ実装直後はいろんな鯖がちょいちょい失敗してたな -- &new{2015-06-02 (火) 07:32:04}; --レベリングじゃない限り巨躯の存在意義をなくしちゃったからなぁ、☆15実装までチョクチョク見かけるようになるんじゃないかね -- &new{2015-06-02 (火) 07:38:55}; ---腕戦は元々ロクなレアなかったしあんまり関係ないだろ むしろ他にもっと美味い緊急が増えてきてレベリングとしての価値すらなくなってきたってことでは -- &new{2015-06-02 (火) 07:46:26}; ---いや本戦行くついでにお祭り騒ぎする人とかいるだろうし、複数キャラ回す必要もないと腕を討伐する数の減るからと思ったんだが、まぁレベリングとしての魅力も無くなってきてるのもあるかもなぁ こきぬし -- &new{2015-06-02 (火) 07:52:54}; --ついに3番シップがDFに落とされてしまったか...ご愁傷様。 -- &new{2015-06-02 (火) 07:47:01}; ---1番はガチ勢が多すぎるせいでしょっちゅうDF迎撃に失敗しているがな。なんかムジュンしているように聞こえるけどな -- &new{2015-06-02 (火) 09:51:24}; -チャレンジクエストってブロックによっては寄生しても大丈夫ですか? 初めてでやるので寄生したいのですが -- &new{2015-06-02 (火) 06:55:48}; --以下好きなおにぎりの具を上げる木 -- &new{2015-06-02 (火) 07:00:35}; ---安定の梅 -- &new{2015-06-02 (火) 07:07:17}; ---アダルティな高菜漬け -- &new{2015-06-02 (火) 07:23:46}; ---ツナマヨ -- &new{2015-06-02 (火) 07:24:35}; ---HAKATAの塩 -- &new{2015-06-02 (火) 07:25:31}; ---パリッパリの海苔つけてくれたらそれだけでいける -- &new{2015-06-02 (火) 07:40:24}; --最初は皆寄生だから寄生していいよ、文句言うやつは美味い思いをしたいだけ、効率重視のやつらはとっくに固定でやってる -- &new{2015-06-02 (火) 07:05:56}; --善の寄生なら大丈夫ですよ -- &new{2015-06-02 (火) 07:23:44}; --アッハイ -- &new{2015-06-02 (火) 07:24:10}; --ビギナーBで地道にやった方がいい。ゲームなんて基本死に覚えだし、いつか晒されて挫折するのがオチ -- &new{2015-06-02 (火) 07:26:07}; --やったこと無いからどういうものか知りたい(練習したい)って意味での寄生って言ってるなら、ビギナーBか部屋コメに初心者でもOKとか書いてあるのに入ればいいと思う -- &new{2015-06-02 (火) 07:31:07}; --ビギナーブロックは、右も左もわからない初心者がとりあえず体験してみる場。攻略ブロックは、このwikiなどで全体の流れをある程度把握してから、自分の使う武器種の役割等を実際にやってみて練習する場、やりこみブロックはそういうのをしっかりと理解してからガチでクリアしに行く場。最近のやりこみブロックは住み分け等の問題でカリカリしててな・・・寄生やら初心者やらに対する糾弾がエグかったりするので一応。 -- &new{2015-06-02 (火) 07:44:26}; ---もう過疎りすぎて寄生云々以前に練習すらまともにできない状態だけどどうにかならんかね~ -- &new{2015-06-02 (火) 09:19:53}; -よくよく考えてみたら、ナヴラッピーに対応する壊世がいないのはなぜだろう。 -- &new{2015-06-02 (火) 07:45:05}; --ディアボがナブラッピーじゃないかというのはここで見た事あるけど、どうなんだろう?アギニスは雑魚の方でいたし -- &new{2015-06-02 (火) 07:48:07}; --背景の木に -- &new{2015-06-02 (火) 07:49:28}; ---え、あの木の実…?(汗 -- &new{2015-06-02 (火) 07:52:55}; --世界の侵食に適応できなくて滅んだ -- &new{2015-06-02 (火) 07:54:06}; --デル・ラッピーみたいなのが来たらどうすんだ -- &new{2015-06-02 (火) 08:09:39}; --元超時空なおかげでクソ鳥に超進化したのかなと -- &new{2015-06-02 (火) 08:11:57}; -そろそろサラをロビーにいれてあげてもいいと思う -- &new{2015-06-02 (火) 07:47:06}; --ロビーに長らく居ながらパートナーカードがない面々も何とかして欲しいんだけどね -- &new{2015-06-02 (火) 07:50:17}; ---同期組のパトカはまじでほしい。まずはレダだな(Eトラで遭遇するし)。ハンスもほしいけど、あいつクラスRaでいいのか…? -- &new{2015-06-02 (火) 07:59:13}; -刀の何が辛いってモーションの短さ故に燃費が悪いことだよね ソードのノヴァとかライジングと比べてもモーション短いけどDPPは最悪...せや、消費PP全部半分にすればいいんや!(名案) -- &new{2015-06-02 (火) 07:48:39}; --ランチャー「へぇ(PP回収2)」 -- &new{2015-06-02 (火) 07:56:17}; --メインがチャージで弱点を狙いにくい敵が多いことじゃない? -- &new{2015-06-02 (火) 09:37:19}; -今年はアークスグランプリックスのクエスト流行らないのかな -- &new{2015-06-02 (火) 07:55:01}; -そろそろサイキに変わる、匹敵するようなユニット出てこないかなぁ。わかっちゃいたけど、倉庫整理に作ったユニット素材が全然売れない。というか下手したらクラフト使いつつずっとサイキでいいってなるんじゃないだろうか -- &new{2015-06-02 (火) 07:55:54}; --グンネトリガー延長したから、延長日が終わると同時に来る可能性が結構ある -- &new{2015-06-02 (火) 07:57:00}; --上位ユニット来るまでは作り変えないって言ってる自分みたいなプレイヤーからメセタを巻き上げるために7月の報酬期間までに上位ユニット実装してくる可能性は十分にある -- &new{2015-06-02 (火) 08:00:09}; ---やめてくださいしんでしまいます(この前の報酬期間で打射法サイキで作り直した奴) -- &new{2015-06-02 (火) 08:02:54}; ---むしろ今までの歴史的には報酬期間後に出してくる。 -- &new{2015-06-02 (火) 08:17:12}; --ぶっちゃけサイキは弱体しないといかんと思う、ガルミラ以上の不満はでるだろうが素人目にも今後の幅を狭めてるのわかるだろ・・・ -- &new{2015-06-02 (火) 08:00:48}; ---弱体化すべきなのはサイキではなく特化クラフトの方だろ アレのせいでブリサみたいなサイキとは別のアプローチで比肩するユニット出てきても結局クラフトサイキには劣るって結論になる -- &new{2015-06-02 (火) 08:03:41}; ---セット効果が破格過ぎてクラフトすれば永久に使い続けられるレベルだからな -- &new{2015-06-02 (火) 08:04:03}; ---PPが15、技量40、攻撃ステ70ぐらいなら、結構迷うかも -- &new{2015-06-02 (火) 08:05:51}; ---そうなったら装備整える手間考えると面倒くさいからいいや、で引退する輩は結構いそうね -- &new{2015-06-02 (火) 08:06:08}; ---廃人勢が求めつつ、でも自分はサイキでいいや、まだやれる程度になる都合のいいユニットがほしい(強欲) -- [[木主]] &new{2015-06-02 (火) 08:09:53}; --正直いってダメージがサイキより1割2割減らせる程度の防御力アップ防具が出たとしても、セット効果的にサイキでいいやになる -- &new{2015-06-02 (火) 08:01:44}; --セット効果でHP500〜1000くらいのやつが来れば・・・HP10=PP1換算でHP250だと魅力ないよね -- &new{2015-06-02 (火) 08:06:01}; ---一部のスーパータフ不死身勢には大人気の予感 -- &new{2015-06-02 (火) 08:32:39}; --上位ユニットが出るのがありがたいけど、またサイキ一強みたいにならないように、バリええーション豊富にしてほしいわ。それでなおいっぺんに実装じゃなく小分けに実装して延命措置っぽくしてもらわないと、人が離れる一方。 -- &new{2015-06-02 (火) 08:07:35}; ---プリサの反対属性が強化されるベンザを実装しよう! -- &new{2015-06-02 (火) 08:14:14}; ---ベンザエースって名前になるのか(遠い目 -- &new{2015-06-02 (火) 08:15:50}; ---耐性・HP・PPは全く上がらんけど、能力値がかなり上がるとか? クラフトあるから、セット効果で上げるとマズい事になるけど -- &new{2015-06-02 (火) 08:21:17}; ---サイキのセット効果がバランス的に良すぎるから、それをバランス的に超えるか、局所的に超えるか、打射法それぞれ超えたものを出すか、という話。サイキクラフトがあるからこそ、サイキのセット効果よりも強いと思われるもの実装してもらわないと、サイキから防具変わらなくて、素材売れないまま。 -- &new{2015-06-02 (火) 08:30:44}; --打撃も射撃も法撃も全部60上がるサイキでいいってのも不満だわ EP2は上がるステが違うから選択肢もあったんだけど今は全部サイキ、足りなけりゃブリサでオッケーとかなんだかね 一箇所90や120とか出してもいい時期だと思う -- &new{2015-06-02 (火) 09:05:42}; -エステ無料パスがあるならアイカフェ行く価値があるな。いっぱい行こう -- &new{2015-06-02 (火) 08:04:09}; --そのお金でエステ権買ったらどうだ・・・ -- &new{2015-06-02 (火) 08:07:21}; ---500円で1時間弄り放題だしな。非プレは知らん。 -- &new{2015-06-02 (火) 08:10:01}; ---1時間で撤退するなら(何度もやり直しできないけど)そっちのほうが安いかなって。あとアイスいっぱいたべたい -- [[木主]] &new{2015-06-02 (火) 08:10:19}; ---まぁ服実装のたびに変貌するようなプレイスタイルなら貯めとくのもありなのか? -- &new{2015-06-02 (火) 08:13:44}; ---エステパスは箱に詰めるものだからなぁ -- &new{2015-06-02 (火) 08:28:36}; --ヒント:エステパスのAC価格 -- &new{2015-06-02 (火) 08:08:49}; --いちおうpso2のためとは言ってるけど、マンガ読んだりアイス食ったりしにいくんだぜ? -- [[木主]] &new{2015-06-02 (火) 08:12:34}; ---AIS? -- &new{2015-06-02 (火) 08:24:41}; -ダーカーボスの壊世はいつ実装されるのだろう。世壊調査ダーカー巣窟? -- &new{2015-06-02 (火) 08:11:12}; --というかダーカーの壊世種がユガ種なんじゃないの? -- &new{2015-06-02 (火) 08:13:46}; ---木主が言ってるのは”ボス”級ダーカーのユガ種っすよ。ラグネさんとかグワナーダさんとか、そういうやつらのユガはいつでるのーって話っすよ。 -- &new{2015-06-02 (火) 08:24:14}; ---ビブラス・ユガ「やぁ」 -- &new{2015-06-02 (火) 08:31:29}; --ダーカー滅んでそうw -- &new{2015-06-02 (火) 08:15:09}; --アブダクションをULT仕様にしよう -- &new{2015-06-02 (火) 08:15:39}; ---リターナーⅤが伝説になるな -- &new{2015-06-02 (火) 08:16:56}; --たぶん壊世調査ナベリウスⅡ(遺跡ベース、エネミーレベル90)で実装される -- &new{2015-06-02 (火) 08:28:33}; -アークマーミスーツはいつ実装されるだろうか。 -- &new{2015-06-02 (火) 08:13:31}; --悪魔の実スーツ・・・ -- &new{2015-06-02 (火) 08:17:27}; ---至高のマミースーツ(包帯)かもしれんw -- &new{2015-06-02 (火) 08:19:46}; -明日鯖移動するんだけど事前に注意しておかなきゃいけないことある? -- &new{2015-06-02 (火) 08:16:17}; --まず装備品を全てアイテムショップの店員に預けます -- &new{2015-06-02 (火) 08:17:51}; --手持ちのアイテムの確認 。れ以外は無い。 -- &new{2015-06-02 (火) 08:18:37}; --移動する前の鯖、した後の鯖の会う日と会う人に引越し挨拶と金一封として1Mを贈呈 -- &new{2015-06-02 (火) 08:22:23}; --良op回収のための巡業か何か? -- &new{2015-06-02 (火) 08:31:05}; --同鯖に複数キャラがいる場合で移動しないキャラのサポ子の装備品に注意かな?倉庫の中は確認したがサポ子のレア武器持ち出すの忘れた~って事ないようにね。 -- &new{2015-06-02 (火) 09:27:27}; -EP4では遠藤の生き別れの弟か妹がDFとして登場する -- &new{2015-06-02 (火) 08:17:30}; --遠藤って誰やっていうツッコミは野暮か? -- &new{2015-06-02 (火) 08:21:37}; ---ガオガイガーの歌うたってる人だろ? -- &new{2015-06-02 (火) 08:25:19}; ---End you -- &new{2015-06-02 (火) 08:26:11}; ---遠藤(end you) つまりお前はもう死んでいる -- &new{2015-06-02 (火) 08:27:21}; -バウザーをもっと進化させて、空中戦専用クラスでも作ったら戦いの環境が大きく変わるかもしれない。武器はレーザーとミサイル。 -- &new{2015-06-02 (火) 08:29:55}; --退かぬ!媚びぬ!省みぬ! -- &new{2015-06-02 (火) 08:31:19}; ---天翔十字鳳で上から下に対する攻撃には長けていそうだがいかんせんそれ以外の攻撃がな・・・ -- &new{2015-06-02 (火) 08:33:40}; ---「退きません!媚びません!反省しません!」(エキサイト) -- &new{2015-06-02 (火) 08:48:05}; --クッパかな? -- &new{2015-06-02 (火) 08:33:51}; ---ファンバウ……TA……うっ…… -- &new{2015-06-02 (火) 08:36:36}; ---ファンキー自体はキャラとして好きだったからリストラされて悲しい ネコマリオとかいらんやろ… -- &new{2015-06-02 (火) 08:39:11}; -ウォパルタイムアタックでありがちなこと。ヴィドギロズを倒したらクエスト破棄。 -- &new{2015-06-02 (火) 08:36:21}; --N以外クリアしていない -- &new{2015-06-02 (火) 08:37:46}; ---くっ12秒差か・・・ 下の小木主 -- &new{2015-06-02 (火) 08:38:40}; --Nしかいったことがない -- &new{2015-06-02 (火) 08:37:58}; --海王種撃破の対抗戦オーダーで中央島のエネミーを撃破して破棄が繰り返される -- &new{2015-06-02 (火) 09:53:31}; -防衛戦の貢献度って今じゃ軽視されてるけど、なんだかんだで上位取れると嬉しいよね?特にかつて不遇であった武器で取れると、強い武器になったなあと感じられる。 -- &new{2015-06-02 (火) 08:36:30}; --まだそんな勘違いしてんの? -- &new{2015-06-02 (火) 08:37:38}; --今じゃ軽視というか、最初から軽視されてる。特に支援系のTeとかRa -- &new{2015-06-02 (火) 08:37:48}; --虚しさ濃縮還元 -- &new{2015-06-02 (火) 08:38:46}; --そもそも貢献度の基準がでたらめすぎて何の役にも立たない -- &new{2015-06-02 (火) 08:39:42}; --軽視されてるといっても大半は補助職からの声にみせかけた妬みだぞ。あからさまな迷惑な戦い方してなければ強い人に偏るもんよ。働いた分の結果だから喜んでいい。 -- &new{2015-06-02 (火) 08:40:01}; ---貢献度の仕様理解してる? -- &new{2015-06-02 (火) 08:40:40}; ---子供「とーちゃん綺麗な石たくさんひろったー!」 -- &new{2015-06-02 (火) 08:40:50}; ---こういうの見るともっと軽視されるべきと思う -- &new{2015-06-02 (火) 08:41:21}; ---AIS「貢献度なら任せろ~」 -- &new{2015-06-02 (火) 08:41:37}; ---FAとLAの間だけ持っていく戦い方する器用な人なんていないんだよなぁ。 -- &new{2015-06-02 (火) 08:42:46}; ---与えたダメージ量と全く比例しない時点でダメだろ -- &new{2015-06-02 (火) 08:44:05}; ---FAとLAだけだから、ボスをキッチリ引き付けてる人は仕事してないことになります。 -- &new{2015-06-02 (火) 08:44:26}; ---まぁ評価が偏るが、良い意味でも悪い意味でも指標にはなるな -- &new{2015-06-02 (火) 08:47:42}; ---12人の戦う割合って1割Ra(ボス)、2割補助職、残り7割雑魚程度だし、7割の中でそれだけ倒した人が1位とか良い称号もらうことに不満はないし、良く頑張ってくれたと思うがな。 -- &new{2015-06-02 (火) 08:52:13}; ---防衛ってタワーディフェンスだから、倒すこと自体が評価になるのもおかしいんだぜ。最近は過剰火力だから忘れられてるけどさ。 -- &new{2015-06-02 (火) 08:57:48}; ---攻 め は 最 大 の 守 り ! -- &new{2015-06-02 (火) 08:59:36}; --ちゃんと仕事してる証拠になるのって破壊王系と絶望の結晶系称号ぐらいだろ -- &new{2015-06-02 (火) 08:41:40}; --絶望以外の貢献度はほぼイコール地雷度 -- &new{2015-06-02 (火) 08:44:34}; ---絶望はほぼAISの使い方のうまさだしな -- &new{2015-06-02 (火) 08:45:58}; ---なぜ貢献度=地雷度になるかが分からんのだけども きぬし -- &new{2015-06-02 (火) 08:47:23}; ---潮干狩りの限界突破する勢いで石集めてみようぜ木主 -- &new{2015-06-02 (火) 08:49:13}; ---襲来4波でずっと北にいればFA独り占めで貢献度稼ぎまくりだぜヒャッハー!! なお例外無くgdる模様 -- &new{2015-06-02 (火) 08:50:12}; ---貢献度の評価基準が少し偏っていて、地雷行為でも貢献度を上げる事が出来るからだよ。よく見ている人ならプレイスタイルと貢献度を照らし合わせて評価するようになる -- &new{2015-06-02 (火) 08:51:24}; ---周囲があまりに貧弱だとボス行っても取れんこともない ほぼ壊滅するけどな -- &new{2015-06-02 (火) 08:51:26}; ---あー、石拾いしまくってて戦ってなくとも上位狙えるってことか。自分は石拾いはwave間でしかしないけど上位行けるな。wave間でもみんなそんなに石拾いしないのか…。 きぬし -- &new{2015-06-02 (火) 08:52:40}; ---貢献度だけ重視すると、北勇とかずっと結晶掘ってるとかが一番稼げるから、極端に高いと怪しんじゃうよね -- &new{2015-06-02 (火) 08:52:51}; ---肩越しワンポで全エネミーに最初の1発だけ入れて後は石を集めるスタイル -- &new{2015-06-02 (火) 08:53:11}; ---地雷行為がなかったマルチでのも貢献度=地雷とか言うんかな?妬みもここまでくると、ストレス的なもの心配せざるえない。 -- &new{2015-06-02 (火) 08:54:40}; ---石拾いは確かに重要だけど、一定以上拾い過ぎてもあまり意味は無いし。 -- &new{2015-06-02 (火) 08:55:08}; ---どういう発想すれば貢献度で妬み云々とか考え付くんだろう(困惑) -- &new{2015-06-02 (火) 08:57:18}; ---結晶も拾っておらず、FAもLAもしておらず、各種設備も使っておらず、塔付近で撃破もしておらず、侵食核も爆弾も破壊せずだと貢献度は低くなるね。本当に貢献してるかどうかは別としてね -- &new{2015-06-02 (火) 08:57:31}; ---補助以外で貢献度低いままは難しそうだな。 -- &new{2015-06-02 (火) 09:01:48}; ---地雷行為のないマルチでの貢献度は=地雷ってわけじゃないけど指標にもならないね -- &new{2015-06-02 (火) 09:01:57}; ---深夜の襲来で寄生がいながらもいい結果で終えられたので、地雷行為はしてない…と思いたい。 きぬし -- &new{2015-06-02 (火) 09:02:57}; ---貢献度稼ぎやすい戦い方はあっても、FAばかり取るだけだと結局地雷行為になるし、地雷行為が無ければまともに戦った結果の貢献度だと捉えて、高い人ちゃんとは称えてあげたらいいと思うけどな。貢献度高い人を認めない理由が書かれてないから不思議。地雷行為が無ければ弱い人が上位になる事の方が難しいし、弱い人でない場合が多いのだから十分指標になるはずだがなぁ。 -- &new{2015-06-02 (火) 09:12:17}; ---自分が指標になると思うんならそう思えば良いんじゃないの。ただ、出鱈目すぎて指標にならんと思ってる人が多いってだけ -- &new{2015-06-02 (火) 09:17:22}; ---理由を書いて地雷行為のない部屋で貢献度高い人は強い人の可能性が高い、と説明しても出鱈目と言われると、頭付いてないのかと思うけど仕方ないね。 -- &new{2015-06-02 (火) 09:24:38}; ---相手の様子が本当にわかってるんだったらポイントに言及するまでもなく評価できるはずだが。まさかちらっと見て地雷じゃないしポイント高いから優秀だなとか言わないよな -- &new{2015-06-02 (火) 09:31:07}; ---地雷行為無い部屋で貢献度高いと言っても、結果的にボスの相手をせざるを得なくて評価されなかった人や、WB撃ってたとか、補助テクばら撒いたとかが全く評価されない人もいるんだから、そういう人が評価されない時点で、貢献度自体が出鱈目と言われても仕方ないと思うが? 強い可能性があるを否定する気はないが、貢献度自体で評価する事自体が意味ない -- &new{2015-06-02 (火) 09:31:20}; ---ここまで理由を説明されて、挙句に「頭付いてないのかと思うけど」なんて中傷で返す時点で貴方もお察しですね -- &new{2015-06-02 (火) 09:32:07}; --襲来で波間貢献度一位の名前から何の気無しにステ見る→あっ(察し) -- &new{2015-06-02 (火) 08:48:30}; --順位ではなく、敢闘賞、殊勲賞、技能賞的なので決めて何かアイテムが手に入るとかに出来ればモチべがあがるかもな -- &new{2015-06-02 (火) 08:49:23}; --早い話が貢献度が高い=地雷じゃなくて、貢献度が高いを嬉しいと思うのが経験不足ってことやないの -- &new{2015-06-02 (火) 09:03:35}; ---EP2時代にタリゾンFoやってた時は自分の貢献度が低いと満足する感じだったなぁ -- &new{2015-06-02 (火) 09:06:31}; ---せやで。ほんとそれだけ。"結果的に"貢献度が高いのが何故なのかを理解してるかどうか -- &new{2015-06-02 (火) 09:08:36}; ---補助やタゲとり、ボス相手にも入ればいいんだけどね。まあでも石寄生とか北勇は論外として、普通に立ち回って入った分には喜んでもいいんじゃないの?個人のやる気に繋がるならさ。一概に寄生って言いきっちゃうのもどうなんかとは思う -- &new{2015-06-02 (火) 09:09:41}; ---全員平均的でも1位は必ずでるからイコール地雷じゃないけど 貢献度が高いから云々は確実に地雷に見える -- &new{2015-06-02 (火) 09:09:57}; ---貢献度が高い=強いと無条件に思ってるなら100%地雷。AIS乗りに関しては唯一例外としても、この手のシステム上のルール的な都合を理解せずの行動はそもそもPSO2に限らずアレよ -- &new{2015-06-02 (火) 09:15:15}; --貢献度って名前もあれだと思うの。まあ変えたところで何もかわらないだろうけど、貢献度って言われると低い=いかにも仕事してないって雰囲気がすごい。木主の言うとおり高いとなんだかんだうれしいっていうのは一つの事実かもしれないけど、それなら加点方式見直して名実ともに貢献度になってほしいもんだ。(どうやったって参考程度にしかならんだろうけど) -- &new{2015-06-02 (火) 09:11:07}; --逆に上位取れると嬉しくない。上位安定する=周りが酷いだし。 -- &new{2015-06-02 (火) 09:39:11}; --必ずしも貢献度高い人が優秀ってわけじゃないけど、自分の役割や戦法が確立されてて、それを基準に自分の貢献度を見たときに、「あぁ今回は俺働いたな」とか「ほとんど仕事できなかったな」ぐらいは分かるぞ。貢献度は人と比べて俺の方が高いーという使い方をするんじゃなく、自分個人の手応えの指標として使うならある程度ちゃんと反映される -- &new{2015-06-02 (火) 10:12:35}; ---自分基準の指標は誰も知らないし通用しないから同意求めたり、まして武器の評価をするのはナンセンスっていう例にはなったな -- &new{2015-06-02 (火) 10:22:50}; -クラス:ニンジャができたら、スキル:分身で一定時間分身が現れて本体と全く同じ行動、攻撃をしてダメージも同じって成ったら楽しそう。 -- &new{2015-06-02 (火) 08:43:41}; --???「ニンジャ殺すべし!」 -- &new{2015-06-02 (火) 08:50:04}; --これ立てたの絶対忍者だろ・・ -- &new{2015-06-02 (火) 09:01:51}; --スキルツリーが「カラテ」と「ジュー・ジツ」に分かれて、「カラテ:ツリー」は主に飛び道具「ジュー・ジツ:ツリー」は主に近接格闘に優れた性能を発揮すると古事記にも書かれていた -- &new{2015-06-02 (火) 09:12:28}; -他人の攻撃エフェクトOFFに出来るようにならんかね、JAリングが見えないとずっと思ってるんだが・・・ -- &new{2015-06-02 (火) 08:49:50}; --マルチ鍵してソロ行けば攻撃エフェクトごと他人をOFF出来るぞ -- &new{2015-06-02 (火) 08:54:48}; ---そうかそうか -- &new{2015-06-02 (火) 08:58:51}; --目を瞑ってもJAできるようになればおk -- &new{2015-06-02 (火) 08:55:15}; ---でも敵に攻撃当てるとJAリング出るの遅くなるから結局目で見てJAしてるわ。 -- &new{2015-06-02 (火) 08:57:44}; ---そこも完全に把握すればいいじゃない -- &new{2015-06-02 (火) 09:00:02}; ---完全に把握すればとかBBS特有の理想論やな、マガツとかラグで当てにならんわ -- &new{2015-06-02 (火) 09:23:35}; --運営「AC販売でJAタイミングでアークスNPCが「今よ!」的セリフを言うアイテムを発売します。料金はレダ10AC/30日~ハンス15AC~中略~パティ500AC~ry」 -- &new{2015-06-02 (火) 08:57:27}; ---デュアルブレード辺りだと「い「いm「今よ!」とかになりそうやな。 -- &new{2015-06-02 (火) 09:22:32}; --JAリングと同等のマークを名前表示、HP表示辺りに別で出してくれれば... -- &new{2015-06-02 (火) 09:00:44}; --なんであんなギラギラピカピカしたやつにしちゃうかな -- &new{2015-06-02 (火) 09:03:17}; ---眩し過ぎる修正しろ!の結果、ゾンディ見えねぇ何とかしろ!!という極端なのは何とかして欲しいわ -- &new{2015-06-02 (火) 09:10:25}; ---俺や木主が言ってるのはヒットエフェクトでそっちは手を付けられてないのにPAやテクは薄くなったんなら極端っていうか斜め上というか -- &new{2015-06-02 (火) 09:12:11}; ---属性一致で派手なエフェクトが出るやつか、すまん普段張り付いて攻撃しない職だったから勘違いしてたわ -- &new{2015-06-02 (火) 09:15:03}; ---PAやテクは薄くなり過ぎてもう合わせるのも難しいからな。&color(Silver){コスモス見えねえ...}; -- &new{2015-06-02 (火) 09:16:08}; --やるべきは他人のエフェクトオフではなくJAリングを一番前に表示する事、次にポータブル系みたいに武器アイコンの部分も光らせる事 -- &new{2015-06-02 (火) 09:07:24}; ---今度のアンケにでも書いとくわ -- &new{2015-06-02 (火) 09:11:39}; ---それやろな。多分。マガツの拘束中とか画面真っ白やけど、JAリングが一番手前なら色で判別つけられるかもしらん。それか他人のヒットエフェクトだけ消すかかな。 -- &new{2015-06-02 (火) 09:14:18}; ---JAだけじゃなくて目の疲労も溜まって疲れるからOFFはどっちにしても欲しい -- &new{2015-06-02 (火) 09:15:22}; ---殴りTeやっていると自分のエフェクトだけでも目が死ぬのよね… 法爆エフェクトどうにかならんかな… -- &new{2015-06-02 (火) 10:42:56}; --マガツの拘束ラッシュ時とか眩しいから見えないもんなぁ…もう、慣れでJAしてるけど、ラグがあるとずれてる事が多々 -- &new{2015-06-02 (火) 09:07:31}; --テクのエフェクトも何故任意切り替えじゃなくて強制的に薄くしたのか理解に苦しむ 個人的にはJAタイミングは体で覚えてるから合わせづらいわ見た目しょぼいわで改悪だった -- &new{2015-06-02 (火) 09:25:07}; --PCへの負荷的にも消したいところ。ヌルヌル動くにしても負荷はなるべくないほうがいいんだし -- &new{2015-06-02 (火) 09:26:10}; -アークスシップの災渦の様に住民を助ける緊急出してくれないかなーそして我らがジョが満を期して再登場するのだぁ。 -- &new{2015-06-02 (火) 08:56:25}; --ばーにんはーつ -- &new{2015-06-02 (火) 08:58:08}; --ジョ・・・・ブレスオブファイア4のボス敵かな? -- &new{2015-06-02 (火) 09:00:48}; --アークスシップの水害:なぜかルーサーの残した転移装置が暴走!ウォパル海底の水とエネミーが流れ込んで来てしまった!!遅い来る鳥ダーカーと水棲エネミーを駆除し、ガムアネモネにつかまった一般人(女性)や一般人(少女)や一般人(幼女)を救い出すのだ!!&color(Silver){[なおガムアネモネは男性には一切興味が無い模様]}; -- &new{2015-06-02 (火) 09:04:34}; ---&color(White){無慈悲な亜種がショタを襲う}; -- &new{2015-06-02 (火) 09:05:40}; ---&color(White){奇行種だあああああ!┌(┌^o^)┐}; -- &new{2015-06-02 (火) 09:16:46}; -PSEバースト=発生すると疲れるから実は嫌い・・・なのでAD敬遠してるんだけど、同じような人っているのかな?慌しすぎて落ち着かないんや -- &new{2015-06-02 (火) 09:10:23}; --いなかったようだな -- &new{2015-06-02 (火) 10:03:57}; -TAのショトカや時短ギミック系ってリリーパ以外でも意識してる? 有り余る火力のおかげで鍋1とかAMDとかゴリ押しでもほとんどロスないと思うんだけど -- &new{2015-06-02 (火) 09:14:48}; --アムドゥは結構変わると思うけどな。ナベはデマルのCO受けてやってるから真ん中行くわ -- &new{2015-06-02 (火) 09:17:18}; --ナベ1はもうショトカいらないってのは分かるんだがショトカ無しルートの手順が分からないんだよね -- &new{2015-06-02 (火) 09:21:11}; ---最初の分岐で左通らず右→まっすぐ→道ナリでおっけー -- &new{2015-06-02 (火) 09:24:25}; ---ショトカルートの左分岐(黄青スイッチで行くところ)に向かわないで、右行ってから戻って北上、C4→中央のキングイエーデ&イエーデ撲滅→C3、A4のスイッチを押してB3のカタパルトでびゅーんでおk。地図座標はTAのページ行くなりして自分で確認してくれ。 -- &new{2015-06-02 (火) 09:37:50}; ---実際試してみたけど確かにこっちの方が早いというか楽だね 二人ともありがとナス! -- &new{2015-06-02 (火) 09:50:02}; -今週マガツが多いせいか、SAもない、2段ジャンプもできない、防御も出来ないRaのワイ・・・掌の合掌衝撃波を肩越しで腹パンしながら回避できるようになった。人間慣れって恐ろしいね&color(Silver){(音で判断なのでたまに回避しそこねつつ}; -- &new{2015-06-02 (火) 09:17:27}; -(´・ω・`)カジノエリアのアルトさんにクライアントオーダー実装、アルトさんだけ?・・・・・あっ(察し -- &new{2015-06-02 (火) 09:18:36}; --(U^ω^)アルトくぅ~ん -- &new{2015-06-02 (火) 09:20:59}; ---リーッ!(ランカ!) -- &new{2015-06-02 (火) 09:24:43}; ---映画版でヒロインの座から滑り落ちた超時空シン○レラじゃないか! -- &new{2015-06-02 (火) 09:27:24}; ---デーレーデーレーデッデデデッ -- &new{2015-06-02 (火) 09:34:05}; ---散れ!銀河の果てへ!! -- &new{2015-06-02 (火) 09:44:27}; ---AISのVFやYFシリーズが実装されそうね -- &new{2015-06-02 (火) 09:55:07}; ---戦闘機形態になったところであの狭いフィールドじゃ意味ないと思うの・・・。ガウォーク?知らない子ですね・・・ -- &new{2015-06-02 (火) 09:57:02}; -新入りメインRaの諸君!まずは心に叩き込め。俺たちRaは常に見張られている。脳筋もテクマニアも常に俺たちに期待している!一度でもWBでヘマすると「これだから下手糞は」と見下されるぞ!たとえお前が撃ったWBでなくてもだ!サブRaのGuやBrがオシャレなローズアサシンあたりでぶっぱなしたへっぴりWBでもだ!わかったか!? よし、わかったらマガツ4週!ほらいってこい!11人がお前を待ってるぞ! -- &new{2015-06-02 (火) 09:38:37}; --こういう話が出てくると、やっぱりWBってのがどれだけ影響を与えてるかが分かるな・・・もうガンスラでWBが撃てるようにしたほうがいいんじゃないだろうか -- &new{2015-06-02 (火) 09:46:59}; ---むしろそっちの方がますますWBゲーになるんですが…WB欲しいなら素直にRaやりなよ。 -- &new{2015-06-02 (火) 10:02:53}; ---弱体するのはいいけどだれでも撃てるようにするのは勘弁 あれだって職の個性なんだし -- &new{2015-06-02 (火) 10:05:34}; --もう一つ。Raを一番見ているのは同じRa。そしてRaに意見する資格があるのは同じRaのみ。新米さん、気重にね! -- &new{2015-06-02 (火) 09:48:31}; --ノパソキーボでやってると、タッチパネルのご作動で勝手にWBがでることがあるぞ☆ -- &new{2015-06-02 (火) 09:53:13}; --ラグでマガツがワープして台座にWBが入ってもラグのせいにしてはならない、ラグの発生を予期出来なかった自分に非がある。そう考えていくしかないぞ!言い訳でもしようものなら11人のBLが待っている! -- &new{2015-06-02 (火) 09:56:37}; --ハードルが高いからこそ乗り越えた時の快感もまた格別なんだけどな -- &new{2015-06-02 (火) 09:57:47}; ---ピクミンやってる気分になるよな -- &new{2015-06-02 (火) 10:06:23}; -正直、タガーに少しテコ入れたところでDBには勝てないんだよね…というか、5/29にでた修正内容でまたBo強化されるのか(さっき確認してきた -- &new{2015-06-02 (火) 09:38:58}; --あれブーツで属性破棄した時の奴だからDB関係無いし空気スキルやで -- &new{2015-06-02 (火) 09:43:26}; ---おう、知ってるがJBも更に強くなるのかぁって意味で言いたかったんだ -- &new{2015-06-02 (火) 09:48:52}; ---強くはならないな 一撃で敵が蒸発するぐらいの馬鹿みたいな威力にされん限りは本気で使い道ないんだぜアレ -- &new{2015-06-02 (火) 09:52:24}; ---取ってても存在忘れがちなエレメンタルバーストさん -- &new{2015-06-02 (火) 09:58:45}; --ダブセ「テコ入れされないよりいいと思うんだ」 -- &new{2015-06-02 (火) 09:44:05}; ---たぶんダブセは他二つより根本的に直す必要あるから今回はいってないんだと思う -- &new{2015-06-02 (火) 09:51:31}; ---つってもキャンセルできるようになったし挙動自体はそんなに悪くないと思うけどね 問題点は慢性的な火力不足とケイオスのギア依存度ぐらいか -- &new{2015-06-02 (火) 09:59:22}; ---ダガーPAにスタン付与したならダブセにもですね・・・自力チェイスがですね・・・ -- &new{2015-06-02 (火) 10:11:39}; ---ダンクでええやん。そうでなくても異常付けてカマイタチまとえばアルチクラスにはちゃんとかかる。XH以下は蒸発傾向でチェイスすら不要 -- &new{2015-06-02 (火) 10:28:42}; --ならわざわざスキルポイント使ってあれを試してきてみ?テコ入れしなくても使えるものだと判断できるかな? -- &new{2015-06-02 (火) 09:48:27}; ---死んでるようなスキルなら各職ゴロゴロあるんですが -- &new{2015-06-02 (火) 09:50:42}; ---イグニッション「せやな」 -- &new{2015-06-02 (火) 09:52:29}; --いや十分でしょ 単体火力ならDB越えてるわけだし持ち味だった単体火力ポジを奪われたナックルさんを重点に強化するってのはわかる 昔みたいにダガー一本で戦うのなら確かに弱いけど... -- &new{2015-06-02 (火) 10:15:29}; -低スペPC~中スペPCに限った話だけど過剰エフェクト(特にJB)が集中するとダメージ表示が遅れるとかのラグが出るんだよなぁ…もちろん、ある程度過密になってる状態に限るがココらへんも何とかして欲しい -- &new{2015-06-02 (火) 09:45:50}; --それはPC買い換えろとしか -- &new{2015-06-02 (火) 09:48:07}; --それ通信量がキャパ超えてるからエフェクト関係ないんじゃ -- &new{2015-06-02 (火) 09:49:43}; ---えっ、そうなのか?JB比率が多い時ばかりそうなるからてっきりそうかと思ってたんだが -- &new{2015-06-02 (火) 09:51:21}; ---ザンバで追撃分の情報が上乗せされるからかと -- &new{2015-06-02 (火) 10:07:15}; --というかこちらが何とかして改善する問題ならこちら側がすすんで改善してやれよ。vitaならともかくさ・・・ -- &new{2015-06-02 (火) 09:52:47}; --どこで見たか忘れたけどザンバ展開されるとダメージ参照の負荷で重くなるとか。本当かどうかは知らんが -- &new{2015-06-02 (火) 09:53:04}; --ラグはサーバ側の問題でユーザではどうにもならない気がしますが、描画が重い場合はPCに合った設定にするか、したい設定にあったPCにするかって話が先でっは。 -- &new{2015-06-02 (火) 10:03:16}; --ラグと処理落ちが合わさり最強に見える… -- &new{2015-06-02 (火) 10:07:54}; -レンジャーさんいつもありがとうテクさんも -- &new{2015-06-02 (火) 09:49:29}; --近接「・・・」 -- &new{2015-06-02 (火) 09:53:15}; ---近接の木主が言ってるって事じゃないの? -- &new{2015-06-02 (火) 09:54:47}; ---カタナさんTマシさんは皆のサンドバッグとなってリョナラーから熱い目で見られるありがたい立場 -- &new{2015-06-02 (火) 09:55:37}; ---木主以外にも近接の人はいるってことじゃないの?(´・ω・`) -- &new{2015-06-02 (火) 09:55:54}; ---カタナさん、カタコンエスケしててリョナってないじゃない。。。 -- &new{2015-06-02 (火) 09:57:34}; ---みんなから受ける熱い批判の視線もカタコンエスケでスルーすればいいのにね -- &new{2015-06-02 (火) 09:58:30}; ---その割にはカタナ多いよね。それだけに同じ75でもピンキリの差がやばい。具体的に言えばカウンター+回避率8割以上キープできない人とか -- &new{2015-06-02 (火) 09:59:47}; ---カウンタースキル強化()されてるから無理なんじゃね -- &new{2015-06-02 (火) 09:59:57}; ---Tマシはまだカタナよりはいけるだろ、まぁのーしお手軽ぶっぱ以外は弱職な風潮だけどな -- &new{2015-06-02 (火) 10:00:48}; ---カタナなんかと同列に扱われるほどTMGひどくないわな -- &new{2015-06-02 (火) 10:02:34}; ---今のBrとかしばらく前のGuとかは自爆気味なところもあるけどね 各所で散々ネガってるの半分ぐらい当の本人たちだろ -- &new{2015-06-02 (火) 10:03:53}; ---世の中は少数のド親切(ベテランRaや補助テク)と多数のド満足(シャキンシャキンクルリンパッ)で成り立つというがあれは本当だな -- &new{2015-06-02 (火) 10:04:11}; ---「俺不遇職使ってんだぜ、でもお前らと同じくらいの戦果は出してるんだぜ(?)、すごいんだぜ」って奴がそこそこいるのも問題。クラスの問題じゃなくユーザーの質の問題だな -- &new{2015-06-02 (火) 10:05:44}; ---不遇職より動けてない優遇職使ってる奴も問題だよな -- &new{2015-06-02 (火) 10:08:01}; ---メルボムとかもそうだけど大声出して騒ぎ立てたら自分の要求が何でも通ると本気で思い込んでるのが少なからずいる -- &new{2015-06-02 (火) 10:08:16}; ---不遇職より動けてない優遇職は単純にPSの問題だから、まだなんとでもなるだろ。俺不遇職君は性格の問題だから俺らじゃどうこうするのは難しい。そういうことだよ -- &new{2015-06-02 (火) 10:11:43}; ---PSも性格並みに矯正は難しいぞ -- &new{2015-06-02 (火) 10:13:47}; ---とは言え強職で弱職より動けない人が弱職使うと更に困ったことになる可能性は高いのだから、周囲から見た選択としては正しいと言える -- &new{2015-06-02 (火) 10:16:36}; ---まぁこの風潮なんとかしないと間違いなく今後更に過疎るがな -- &new{2015-06-02 (火) 10:42:49}; --Guが皆の心の奥底で無意識の内にdisられてる現実が垣間見えた。 -- &new{2015-06-02 (火) 10:00:09}; ---そもそも今のGudisしてるやつらってエアプばっかだしな -- &new{2015-06-02 (火) 10:02:09}; ---中身ガッタガタのまま修正で並になっちゃったせいで触れるの面倒くさい -- &new{2015-06-02 (火) 10:02:11}; ---時代遅れだと思う心もあれば、一度付いた悪いイメージを覆すのがどんだけ難しいかと戦慄する心もある -- &new{2015-06-02 (火) 10:02:29}; --昨日のマガツXH4周目で「最後までWBありがとうございました」とGJが飛んできたときはとっても嬉しかったな…(普段GuRaでTMG握ってたせいかぐだぐだWB並感) -- &new{2015-06-02 (火) 10:04:32}; ---そのGJには含むところはないけど、最後までWBしない奴がいると思うと南砺もいえないな・・・ -- &new{2015-06-02 (火) 10:07:08}; ---中には頑なにランチャーしかもたないRaもいるからな。やっぱ柔軟な対応できてこそだよね -- &new{2015-06-02 (火) 10:09:00}; ---4週目なんでしょ?ってことは途中抜けしないでくれてありがとね破棄マンくたばれファ○クって話なんじゃない?この前第一門超えたあたりでRaがいなくなって最終門付近までもつれ込んでなんとか倒した事があったから、ぐだぐだでも最後までやってくれるRaはありがたいわ -- &new{2015-06-02 (火) 10:09:06}; ---途中破棄しないでくれてありがとうとかいうのがそもそも・・・最後までやるのって普通だろという・・・ -- &new{2015-06-02 (火) 10:11:54}; ---「普通」が出来ない人間は割と多い、と言われたことがある -- &new{2015-06-02 (火) 10:15:53}; ---面倒くさい状況になったらブーストがもったいないので、致命的にアカーン状態に限りさっさと切るに限る -- &new{2015-06-02 (火) 10:16:16}; ---テレポート発動寸前で一人抜けて10人、Guは自分以外に居たけどRaメインクラスの人はいなかったなあ。自分が撃った分以外にWB付く人がいなくてランチャーや弓は確認できなかった。まあ別の回では枝2さんのようなRaさんがいらっしゃったことはあったけど(白目)。4週目だし途中破棄する人は何なのだろうね?複数キャラ回ししてる人もいるから本体戦に多少遅れてもちょっと待てば12人揃うし、イマイチ理解できん こきぬし -- &new{2015-06-02 (火) 10:16:43}; ---木っ端火力が一人抜けるのは「アホかよちょっと時間かかっても最後までやりゃお得なのに」で済むけど、WB持ちが抜けて誰もいなくなるとまずクリア不能になるからな。その普通の思考ができるRaなだ大歓迎なんだが。 -- &new{2015-06-02 (火) 10:17:21}; ---普通の思考でいくなら不安定なら野良じゃなくて固定に行きますがねRaは -- &new{2015-06-02 (火) 10:18:55}; ---固定まで組むのはちょい効率寄りかな。PT組んで野良に混ざるくらいが普通 -- &new{2015-06-02 (火) 10:21:32}; ---クリア難しいのですみませんが抜けますくらい言ってもいいんちゃうかね -- &new{2015-06-02 (火) 10:23:03}; ---固定を組むのは効率じゃないよ。鬱陶しい面倒くさい煩わしい騒がしいその他に関わらなくて済むという精神的プラスのためだよ。XH4周が20分以内に終わっても28分に終わっても大差ないしね -- &new{2015-06-02 (火) 10:23:22}; ---それを効率って言うんじゃ・・・ -- &new{2015-06-02 (火) 10:26:07}; ---精神面に効用を得ているなら十分効率目的だよ。クエに行って得られるのは物質的リターンだけじゃないから -- &new{2015-06-02 (火) 10:26:15}; ---何が効率的で精神的に楽かは人それぞれだから議論してもしゃーないだろ。普通の思考なら固定というけど、それもまた異議ある人もいるだろうしな。そんな難しい話じゃなく、今の仕様だとWBが全体を左右するカギになってるんだから、WB撃てる人は自分が戦局を左右する存在だってことを考えてくれって話。だから少なくとも俺は、最後まで貫いたWBもちにはいつも感謝してるよ -- &new{2015-06-02 (火) 10:30:55}; ---ふつうの思考な最後まで付き合うっていうとこに普通の思考なら固定組むっていう横槍が入って論旨はそっちに移ってるんだろ?自分の言いたいことを言うだけじゃなくてもうちょっと話の流れ読もうな -- &new{2015-06-02 (火) 10:41:05}; ---それが主題に沿った物ならそうするけど、君の言うとおりこれ明らかに横槍から派生した変な流れだから気にすることもないでしょうよ -- &new{2015-06-02 (火) 10:48:13}; ---主題ってのがよくわからんが。雑談なんだから話が流れにのって当初よりずれるのも致し方なしでしょ。子木主の提示した話題でのみ話せとでも? -- &new{2015-06-02 (火) 10:51:16}; ---別の話題なら別の木でいいでしょうよ -- &new{2015-06-02 (火) 10:54:34}; ---俺は効率厨じゃねぇっ!系?廃人が廃人を自任できないのと同じかな? -- &new{2015-06-02 (火) 10:57:40}; ---おっととうとう人格攻撃か。それやったら終わりだと俺もガマンしてたのに。じゃあ話はここまでだな -- &new{2015-06-02 (火) 11:01:13}; ---話途中で切り上げるんなら最初から意味不明な横槍入れてくんなってことだよ -- &new{2015-06-02 (火) 11:02:56}; ---えー話途中で切り上げられても仕方ないことしたんだからそりゃあねえ。話してる相手に殴りかかって話切り上げるなら横槍入れんなって顔真っ赤にされても。割と長いこと絡んできたけど、そんなに気に障ったの?まぁ、どっちにしてもサヨナラだな -- &new{2015-06-02 (火) 11:05:54}; ---いや明らかに顔真っ赤なのあんたっすわ・・・「普通とは云々」の話を自己紹介にしちゃったわけですから・・・ -- &new{2015-06-02 (火) 11:10:40}; --格闘はセンスがない、テクはなんか嫌いでレンジャーしてるだけやねん -- &new{2015-06-02 (火) 10:06:39}; --Guは殺せ、それは運営の総意でありこの宇宙すら超越した至高の真理 -- &new{2015-06-02 (火) 10:26:50}; ---294616いつもの人だね~ 通報通報 -- &new{2015-06-02 (火) 10:29:35}; ---はいはい全知の偽者はどっかいってねーバルディッシュもドロップしないし -- &new{2015-06-02 (火) 10:31:14}; -複合テクニックに対応するPAは...ピコーン!閃いた!まず、複合武器というのを作らないと行けないんだ。例えば、ランチャーとツインマシンガンの両方の特徴を持ち、どちらの攻撃もできてRAもGUも装備できるツインランチャーマシンガンとか。そこでPAにランチャーとツインマシンガンを複合したもの、例えばツインイレイザーとかを作れば完成だ! -- &new{2015-06-02 (火) 10:18:39}; --ガンスラ「お前ちょっと校舎裏の肥溜な」 -- &new{2015-06-02 (火) 10:19:31}; --それだと複合テクに対応したここぞと言う時の必殺技ポジションではなく、常時複合攻撃になるのでは、メイン/サブ両方条件揃わないと使えない武器やPAというのも面白いかもですが。 -- &new{2015-06-02 (火) 10:23:07}; -普段近接やっててマガツ時だけRaやる事が多いんだが、合掌攻撃時ガンスラに持ち替えてステップすれば避けれたけど、ダイブロールだと直撃。射撃職メインの人は逆の感覚なのかな・・・? -- &new{2015-06-02 (火) 10:19:12}; --慣れてくると合掌するタイミングが音の響きでわかるから、それに合わせてマガツにむかってダイブロールで避けれるようになった。腹パンだから部位破壊だと知らぬ -- &new{2015-06-02 (火) 10:20:37}; ---上でも書いてた人か -- &new{2015-06-02 (火) 10:27:18}; ---書いてた人だ。あと地味に合掌時皮膚が動くからそれも参考にしてる 子木主 -- &new{2015-06-02 (火) 10:30:30}; --バレットキープの関係上、否が応でもロールで避けれるように成らざるを得なかった -- &new{2015-06-02 (火) 10:22:07}; ---最終兵器マッシブはいざという時以外使えぬものな、硬直時のゴリ押ししたいし -- &new{2015-06-02 (火) 10:24:42}; --無敵時間自体は似たようなもんだから慣れよ慣れ -- &new{2015-06-02 (火) 10:29:43}; -禍銃リルユプケをこの前入手したのだけれど、ページ見てたらギアは減らなくてショウタイムはダメなのね。ところでショウタイム使ったことないんだけど、実際とってあった方がいい…のかな?いつもチェインやPKに振ってるからわからん(´・ω・`) -- &new{2015-06-02 (火) 10:19:14}; --すぐにギアが貯まるよー。あれは...いいものだ!! -- &new{2015-06-02 (火) 10:20:58}; --人によってチェインもショウタイムも微妙すぎる認識されるから、Guは好きな型にすればいいよ、ポイント余り過ぎる -- &new{2015-06-02 (火) 10:22:02}; ---じゃあ俺ガン型で -- &new{2015-06-02 (火) 10:26:28}; ---チェインで秒殺するのが楽しいだろォ -- &new{2015-06-02 (火) 10:27:52}; ---ガンテク、始まります -- &new{2015-06-02 (火) 10:33:26}; --ショウタイムはともかくスターやタフネス無しはかなりもったいないと思う -- &new{2015-06-02 (火) 10:22:34}; --ショウタイム使ったことないってことは、スターやハイタイムも使ってないってことか?これらは是非とるべき -- &new{2015-06-02 (火) 10:23:09}; ---と思ったがハイタイムはダメなのか -- &new{2015-06-02 (火) 10:24:28}; ---武器を変えよう(無慈悲) -- &new{2015-06-02 (火) 10:26:32}; ---ショウタイムはTマシ限定だから武器変えても意味ないで? -- &new{2015-06-02 (火) 10:28:26}; ---Tマシで発動して持ち替えるんだよ -- &new{2015-06-02 (火) 10:29:19}; ---Tマシで発動して持ち替えても派生効果は持続するのよ -- &new{2015-06-02 (火) 10:30:38}; --チェインもPKも振ったうえでハイタイムやらなんやら全部とれるはず。ショウタイム自体は2振りになるけど -- &new{2015-06-02 (火) 10:28:52}; --禍銃でPKって息できるの? -- &new{2015-06-02 (火) 10:30:21}; ---PKも気になるがハイタイムもどうなんだ?もしかしてゴミなんじゃ・・・ -- &new{2015-06-02 (火) 10:31:29}; ---リリアルチで大活躍!(してると本人は思っている) -- &new{2015-06-02 (火) 10:31:36}; ---だいたいパーフェクトをキープするだけだから大丈夫でしょ -- &new{2015-06-02 (火) 10:32:02}; ---一分半までならもつよ -- &new{2015-06-02 (火) 10:32:45}; ---きぬしです。 多分75%だかを切ったらPK切れると思いますな…多分。 -- &new{2015-06-02 (火) 10:33:11}; ---PKはHP減ってきたなと思ったらガルミラに持替えればええ ハイタイムとワンモアタイムはどうにもならんけどな! -- &new{2015-06-02 (火) 10:43:19}; --きぬしです。へっぽこぴーガンナーなので、ヘイト上昇が怖くて使ってませんでした(´・ω・`) 今スキルツリーがどんな感じで取ってたか忘れてしまったのでSPに余裕があるかどうか全然わかりませんが、帰ってから見てみてまた相談というか質問してもよろしいでせうかコソッ。 あとリルユプケは闇の23現物ドロップだったので使い物にならないかな?なのでコレを使う使わない関係なく広く意見を募集させていただきたく! -- &new{2015-06-02 (火) 10:31:53}; ---石で属性値あげれるやん -- &new{2015-06-02 (火) 10:33:36}; ---きぬしです。石はズィレンのエサにしているせいで交換できなくなってるんじゃ(白目) -- &new{2015-06-02 (火) 10:39:20}; ---ヘイト上昇は範囲が狭いからほぼ気にならないよ。死中は(3%/7%/15%)だから必ず潜在3まで解放すること。属性値はドゥルガー使って上げよう。 -- &new{2015-06-02 (火) 10:40:42}; ---ハイタイム切らしてまで属性20台のを使う意味は無いというか・・・あれはダメージ間隔把握して持ち替えるもんじゃね -- &new{2015-06-02 (火) 10:43:22}; --きぬしです。色々ご意見ありがとうございます!リルユプケの属性上げはこれから頑張って石集めるとしてそれはさておき。ショウタイムとチェインツリーは [[こんな感じ>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=34n.366.37I.3e1.3j0.3kC.3u9.3AK.3Ch.3DP.3Fy.3Hc.3IF.3Kh.7Mh.80R.5*12-1dR.1kq.1m2.1nE.1vI.1xf.1yW.1At.1C3.1DM.1LH.1Qx.1S9.1TL.1YB.20h.2*11]]になるんですかね?※ハイタイムは多分へっぽこぴーな自分では被弾してあまり意味ないだろうと思って取りませんでした。 -- &new{2015-06-02 (火) 10:46:45}; ---ショウタイム全振りはもったいないと思う…あとZRCは1でも振っておくことおすすめ -- &new{2015-06-02 (火) 10:52:48}; --ぶっちゃけた事を言っちゃうと、AD行ってブリッツフェンダーを貰った方がいいかも。リルユプケは餌ね -- &new{2015-06-02 (火) 10:51:21}; -マガツ「おててのしわとしわをあわせて、あわせてしあわせー」(合掌) -- &new{2015-06-02 (火) 10:25:37}; --逃げ遅れアークス「「なーむー(床ペロ)」」 -- &new{2015-06-02 (火) 10:26:47}; ---さすがに体力低すぎるか中途半端にダメージくらいすぎですぞぉー・・・ -- &new{2015-06-02 (火) 10:27:38}; ---そうは言うけどあれたまにえらいダメージ飛んでこない?1500くらいの。同じモーションでも強弱あるのか、技量のイラズラなのか -- &new{2015-06-02 (火) 10:32:43}; ---デバカ「俺だよ!」 -- &new{2015-06-02 (火) 10:34:21}; ---HP上がるスクナのやつ受けてれば1500くらいなら耐えられますやん -- &new{2015-06-02 (火) 10:34:56}; ---大天使テクター -- &new{2015-06-02 (火) 10:35:26}; ---加護受けたら3000超えますやん・・・ -- &new{2015-06-02 (火) 10:36:06}; ---1800くらいは確認したな。スクにゃん込みでHP1700程度でも溶けたわ -- &new{2015-06-02 (火) 10:37:35}; ---初期の話だよメーン!さすがに加護受けて合掌で床ペロすんのはおかしいしな -- &new{2015-06-02 (火) 10:38:06}; ---最近だと加護受けずにあの合掌来ることなかったからそれは考えてなかったぜセニョール。 -- &new{2015-06-02 (火) 10:44:20}; --安藤「(キューブを)いただきます 人」 -- &new{2015-06-02 (火) 10:27:02}; --このフレーズで思い出すのがはせがわか滝本仏光堂か岩佐佛喜堂かで出身地がだいたい分かるな -- &new{2015-06-02 (火) 10:34:09}; ---俺なぜか揖保の糸と蚊取り線香思い出した -- &new{2015-06-02 (火) 10:35:36}; ---お墓のCMだったと思うが名前を忘れた... -- [[木主]] &new{2015-06-02 (火) 10:37:45}; ---おぶつだんのはせがわだよ -- &new{2015-06-02 (火) 10:49:27}; --少なくともあの程度では、キタキタおやじを倒す事はできない -- &new{2015-06-02 (火) 10:36:42}; ---どこから出てきたキタキタおやじ(ていうか誰だよ)(無知並感 -- [[木主]] &new{2015-06-02 (火) 10:39:06}; ---キタキタおやじは続編で主人公になってたから人気あるんだろうな -- &new{2015-06-02 (火) 10:39:12}; ---キタキタおやじは、作品中主人公がHP10とかいう設定の世界なのに''HP1650''という体力を残るのだぞ。PSO2のHPに直したらどうなることか・・・ -- &new{2015-06-02 (火) 10:42:42}; ---単純計算で一般の165倍と考えると、アークス近接の平均は1100~1200くらいだから、181500~198000くらいになるな。HP20万弱とかちょっとしたボス並じゃねえか -- &new{2015-06-02 (火) 10:45:24}; ---PSO2の近接が大体1000ぐらいだから...大体16万のHPか(錯乱) -- [[木主]] &new{2015-06-02 (火) 10:46:07}; ---キタキタおやじは有名でも、何であんなカッコしてるかまで知らない人は意外に多いと思う。 -- &new{2015-06-02 (火) 10:46:15}; ---糞猫の装甲でHP20万あったら相当ウザイだろうな -- &new{2015-06-02 (火) 10:48:40}; ---金マガ戦のAIS12機の体力合計よりもタフネスなおやじ。多分部位破壊された腹の上で踊り続けるだろうな -- &new{2015-06-02 (火) 10:49:01}; ---あー、知ってる知ってる。なんだっけ、確かマフィアだか海賊だかの仕事してること結婚を約束してた恋人に隠してて、それを知った恋人が激怒して生まれたばかりの赤ちゃんと一緒に恋人が逃げたが途中で事故に巻き込まれ植物状態に。何をしても笑わなかったがオヤジがあの格好した時だけは僅かに笑ったから、「他の誰に笑われてもいい。君を笑顔に出来るのなら」ってことであの格好なんだっけ? -- &new{2015-06-02 (火) 10:51:23}; ---やだ・・・尾田先生そんな有名漫画からパクってきたの?失望しましたブリーチ読むのやめます! -- &new{2015-06-02 (火) 10:53:19}; ---女性の後継者が居ないからあの格好なんじゃないのか・・・ -- &new{2015-06-02 (火) 10:54:18}; ---なんせ超高い崖から3回落としてもピンピンしてる[[オヤジ(動画注意)>https://www.youtube.com/watch?v=taV3l3XoJVA]]だしな。あのかっこうの理由は3分当たりから紹介されてますゾー -- &new{2015-06-02 (火) 10:55:07}; -自分はまるぐる系での順路って暗黙の了解で外側をぐるぐる回るって認識だけど、たまに袋小路に進む人や内側に入っていく人がいて最近は良く分からなくなってきてる。勿論流れに身を任せるけど皆は基本的な順路として決めてるものはある? -- &new{2015-06-02 (火) 10:40:52}; --緊急による -- &new{2015-06-02 (火) 10:42:00}; --最近はまるぐる系いってないけど、外側をぐるぐるまわってるかな -- &new{2015-06-02 (火) 10:42:34}; --先に回ってる人がいたらその人に従う。沸きがイマイチになったら内側にも入ってみる。くらいかなー。 -- &new{2015-06-02 (火) 10:43:35}; --外側じゃなくて左手の法則右手の法則じゃないの? -- &new{2015-06-02 (火) 10:43:38}; ---行き止まりとか行って戻るの無駄じゃない? -- &new{2015-06-02 (火) 10:45:41}; ---フレミングの法則をどう使うんだ? -- &new{2015-06-02 (火) 10:47:58}; ---あの指を作るだろ?壁に向かって人差し指を向け続けるじゃろ?そのまま進むと理屈上迷路じゃ迷わないってやつだな -- &new{2015-06-02 (火) 10:49:41}; ---親指と中指はどうすんだよw -- &new{2015-06-02 (火) 10:51:27}; ---指の筋肉を鍛えられるじゃん? -- &new{2015-06-02 (火) 10:52:04}; ---立体交差のある迷路だと入り口に戻っちゃうけどね。 -- &new{2015-06-02 (火) 10:52:27}; ---壁に向かって指向けて進んだら、そのうち突き指するだろ! -- &new{2015-06-02 (火) 10:53:17}; ---そのうちおっぱいにぶちあたるって?(歓喜 -- &new{2015-06-02 (火) 10:54:09}; ---入口に戻るんならそれ結果的に迷ってないからよくないか? -- &new{2015-06-02 (火) 10:54:50}; ---迷ってないって・・・じゃあ入り口に戻った後どうするの? -- &new{2015-06-02 (火) 10:56:09}; ---あきらめる!! -- &new{2015-06-02 (火) 10:56:41}; --特に決めていない。激流に身を任せ同化してる -- &new{2015-06-02 (火) 10:43:58}; ---申訳ないが座った途端に腕からビーム出す病人はお帰り下さい。 -- &new{2015-06-02 (火) 10:49:56}; --基本的には大きく外回りかと、今はもう暗黙の了解とかむりぽ -- &new{2015-06-02 (火) 10:44:25}; --基本は外周 ただ何らかの理由で足が止まる場合、例えば雨風の左上でニャウが湧いた場合ときは袋小路に入って時間を有効活用すると良い -- &new{2015-06-02 (火) 10:45:35}; --袋小路にたーくさんエネミーが湧いて困っちゃう -- &new{2015-06-02 (火) 10:46:30}; --6:6で分断とかさえなければ周り方にこだわりはないわね。 -- &new{2015-06-02 (火) 10:51:10}; --多分壺魔人とかアンブラの声が聞こえて探してるんじゃないかな -- &new{2015-06-02 (火) 10:57:16}; ---ナウラの声かもしれない。確定で出る緊急クエスト以外だと出る確率がかなり低く普段意識しないのでなまじ声が聞こえると心臓に悪い。 -- &new{2015-06-02 (火) 11:01:45}; -ナベリに足りないエネミーはそう、震え上がるほどの恐竜だ?! -- &new{2015-06-02 (火) 10:58:17}; --ダーカー以外に大型恐竜が捕食しそうな大型種がいないから多分生きていけないんだと思いまする -- &new{2015-06-02 (火) 11:00:14}; ---マルモスとかめっちゃ食いでありそうだけどな -- &new{2015-06-02 (火) 11:02:40}; ---それは地球の歴史を否定していないか? -- &new{2015-06-02 (火) 11:03:39}; ---まて、凍土遺跡はあくまで最近できたものであってナベリウスに含んでいいのかと・・・。あとあそこっていわゆる寒冷期とか氷河期に分類されるんじゃないかな? -- &new{2015-06-02 (火) 11:04:44}; ---昔は恐竜、今はアギニス -- &new{2015-06-02 (火) 11:05:04}; --惑星そのもの -- &new{2015-06-02 (火) 11:00:20}; ---ユニクロンさん帰りましょう -- &new{2015-06-02 (火) 11:01:02}; --こんなところまでステマとは流石緑は汚いですぞ! -- &new{2015-06-02 (火) 11:00:29}; --ナベリウスなのかリリーパなのかハッキリさせてくれ -- &new{2015-06-02 (火) 11:02:30}; ---リリーパなら化石くらいありそう(こなみかん -- &new{2015-06-02 (火) 11:03:13}; --震え上がるほどのイモムシならいるのにな・・・ -- &new{2015-06-02 (火) 11:03:41}; --それは原生種に混ぜちゃうのは惜しいような、恐竜系エネミーの星で一つ作れるでしょうし。 -- &new{2015-06-02 (火) 11:04:24}; ---そして恐竜と戦う人間が発見されて現代人とバトルって展開ですな! -- &new{2015-06-02 (火) 11:06:25}; -浮上施設にもケーキ3姉妹のEトラきてくれないかな。船が水面からダヴァーっと出てくる感じに水面から。 -- &new{2015-06-02 (火) 11:04:16}; --塩味が効いたケーキになりそう -- &new{2015-06-02 (火) 11:06:06}; ---ナウラの流した涙の味かもしれん -- &new{2015-06-02 (火) 11:08:53}; ---ちゃんイオの涙味のケーキなら欲しいです -- &new{2015-06-02 (火) 11:09:37}; ---イオの涙の原因ってなんだろう?人気投票上位陣だしドラマCDでも出てくるくらい優遇されてるのに -- &new{2015-06-02 (火) 11:11:47}; --ワープ機能あるしなあの・・・車? 乗り物? -- &new{2015-06-02 (火) 11:09:51}; ---Dホイール? -- &new{2015-06-02 (火) 11:12:20}; -(´・ω・`)&color(Silver){らんらんがひっそりと現在の行数をお知らせするわよー、2701行ですって。新設しちゃう?しちゃう?}; -- &new{2015-06-02 (火) 11:05:09}; --(´&color(Red){・};ω/&color(Red){ω・`)っ};/&color(Red){・};`)メンテナンス開始よー -- &new{2015-06-02 (火) 11:06:28}; --よろしく~ -- &new{2015-06-02 (火) 11:06:52}; --(´・ω・`)らんらんちょっとすぐには新設出来ないから''&color(Red){11:20};''に新設するわね -- &new{2015-06-02 (火) 11:08:56}; ---まかせた~ -- &new{2015-06-02 (火) 11:10:24}; -今PSO2のin率広報隊のオーディション生放送前より減っとる? ちょいと前に休止して色々ちらちら見てたんやけど(こことか2chやTwitter)HDDバーストレベルの不祥事やらかして気になったんや・・・ -- &new{2015-06-02 (火) 11:08:44}; --荒れる話題だから自分で調べて?お願ァーイ -- &new{2015-06-02 (火) 11:09:26}; ---inまでは調べられんよ・・・大御所やめていってるっぽいけど -- &new{2015-06-02 (火) 11:11:08}; ---大御所…? -- &new{2015-06-02 (火) 11:14:32}; ---大御所様とかこのゲームいたんか -- &new{2015-06-02 (火) 11:16:07}; ---対人ゲーで大御所なら何となくわかるけど -- &new{2015-06-02 (火) 11:19:23}; --IN率ってのは基本減る一方やで?新コンテンツでも導入されん限り -- &new{2015-06-02 (火) 11:10:01}; --ラグ対策でin率下げているんだから運営の想定通りよ。 -- &new{2015-06-02 (火) 11:15:01}; ---お おう・・・ -- &new{2015-06-02 (火) 11:16:27}; --職差別やら装備差別やらしてればそりゃあ過疎しますわな -- &new{2015-06-02 (火) 11:16:31}; --ニコニコ君なのか2ch君なのかわからんけど、大御所が辞めてったとか人数減ったとかその話題好きねー。これまでにもだいぶ同じの見たわ -- &new{2015-06-02 (火) 11:16:44}; --HDDバーストのレベルではないだろw -- &new{2015-06-02 (火) 11:17:06}; ---あまりよろしくない印象植え付けたハゲブロと消された証拠動画のお陰で内外ともPSO2の印象悪くね? -- &new{2015-06-02 (火) 11:20:41}; ---こういうのを平然と比較に出すあたりがよくわかってない証拠。 -- &new{2015-06-02 (火) 11:20:48}; --だから今週はADだけしかないからみんなログインしてないだけだろ!いい加減にしろ! -- &new{2015-06-02 (火) 11:19:44}; -雑魚エネミーで一番嫌いなやつを上げていく木。海底で出てくるセバなんちゃらとか言う奇襲野郎 -- &new{2015-06-02 (火) 11:12:23}; --海底にいるカニカニカニカニカニィーーー!(WBブチこみつつ -- &new{2015-06-02 (火) 11:14:06}; ---○△堀行って食べるか? 蟹 -- &new{2015-06-02 (火) 11:16:00}; ---あんなのまともに相手してたらPP尽きるわ(Ra感、グラボムコスモスかWBで強引に削り倒す) -- &new{2015-06-02 (火) 11:17:02}; --侵 食 核 -- &new{2015-06-02 (火) 11:14:30}; ---アルチでSH与える侵食核は確信犯 -- &new{2015-06-02 (火) 11:18:48}; --ダーガッシュ&ダガッチャ。誘導パクパクが鬱陶しいことこの上なし -- &new{2015-06-02 (火) 11:15:46}; --ラッピーは嫌いリー -- [[ニャウ]] &new{2015-06-02 (火) 11:16:22}; -スクナ姫の親って、白の民と黒の民? -- &new{2015-06-02 (火) 11:18:55};