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Comments/雑談掲示板Vol24
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雑談掲示板?

  • 23が書き込めないので24作りました。wikiの編集慣れてないからこれであってる自信ないけど;; -- 2013-03-31 (日) 04:38:15
    • 上手く出来てるんじゃないかな、グッジョブ。 -- 2013-03-31 (日) 04:47:10
    • 乙。差分チェッカーでVol23みたら吹いた -- 2013-03-31 (日) 05:08:09
  • ヒャッハー! 新鮮な掲示板だー! -- 2013-03-31 (日) 04:43:13
    • はぇぇw モヒカンさん早朝からご苦労様です。 -- 2013-03-31 (日) 04:45:38
    • モヒカンは消毒だー -- 2013-03-31 (日) 05:02:28
    • 既に1乙のノリだなw -- 2013-03-31 (日) 06:37:44
    • おいおい、新設から5分もかかってるじゃないか・・・何があったんだ? -- 2013-03-31 (日) 10:37:15
      • モヒカンだって生き物なのよ(´・ω・`) -- 2013-03-31 (日) 10:48:55
      • あれは生き物の枠を超越した存在だと思っていた・・・それはすまなかったな・・・ -- 2013-03-31 (日) 10:51:52
      • 察してやれ。いずれ話してくれる時がくるだろう -- 2013-03-31 (日) 11:40:47
      • モヒカンの裏にある壮大なドラマを垣間見た気がする。 -- 2013-03-31 (日) 14:05:45
      • 1.モヒカンのセットが決まらなかった 2.拳王様に使いぱしりされていた 3.トイレで踏ん張っていたら出遅れた -- 2013-03-31 (日) 16:00:35
      • ↑3でせがれいじり思い出した -- 2013-03-31 (日) 17:46:39
  • 最速を求める方たちへ。ナックルのPAストレイトチャージ(以下SC)、このPAのチャージをステップでキャンセルできることはナックルを使っている方々ならご存知だろう。このPAチャージモーションに入る前からステップでキャンセルが出来る。これを利用してステップ→SCをチャージ→ステップ連打で最速キャンセル→SCをチャージ→ステップ連打で最速キャンセル→・・・という操作をPAボタンおしっぱ&ステップ連打(SCはPAスロット1番目)でやるとスウェー連打並みの速さでステップが踏める。
    ただ凄まじい速度でPPを消費する。PP125・リストレイト10で5連続、コンバータ10を併用しても7連続が限界。なおコンバロデオより速いかは不明。 -- 2013-03-31 (日) 04:53:31
    • 今やってきたけどワロタわwwこういう使い方もあるんだなー、ただFiHuの自分だったらアサバスあるからそっちにPP使ったほうが早いが面白いなこれ -- 2013-03-31 (日) 05:04:52
    • 確かにはえーがwゼロヨンみたいな考え方で素敵だったわw -- 2013-03-31 (日) 05:24:26
    • PPは魔法のブーストというのが私の考えなので。ガソリンさえあればどれが一番速いか(要はボス直に使えるか)を考えているのですよ。某世紀末スポーツアクションゲームの某ゲージよろしくPPがあれば何が出来るのかを考えるのは楽しいです、ええ。 -- 2013-03-31 (日) 05:41:16
    • これは素晴らしい。ナックラーの私には朗報(?)だ! -- 2013-03-31 (日) 05:42:08
  • 無駄なレスばっかつくからツリーごとコメントアウトされるんですよ。レスしないのが正解なのにアホばっか。 -- 2013-03-31 (日) 06:55:29
    • 言ってるそばから消されててワロタ。編集者乙であります。 -- 2013-03-31 (日) 06:56:23
    • コメントアウトじゃなく削除してるから通報対象じゃね? -- 2013-03-31 (日) 06:57:00
      • とりあえずコメントアウトした形で修復しておきました。どういう形であれ勝手な削除はやめてね?(´・ω・`) -- 2013-03-31 (日) 07:00:08
    • ものすごい編集合戦を見たw そしてアホですまんorz -- 2013-03-31 (日) 07:00:28
    • 最近ちょっと各所で目立つから言っておいたほうがいいと思ったので少し。例え誹謗中傷や煽りでも荒れて炎上したツリーでも勝手な全削除はやめていただけると助かります。念の為に言っておきますとコメントアウトと削除は違います。そのへんを理解した上で修正等をお願いします。 -- 2013-03-31 (日) 07:14:09
    • おいおい全削除は荒らしと同レベルじゃないか? -- 2013-03-31 (日) 07:15:15
    • コメントアウトの対象とはどういったものなのでしょうか。誹謗中傷・煽りには該当してなかったと思うのですが。 -- 2013-03-31 (日) 07:16:32
      • アドバンスでの装備叩き話題は煽りとも取れますが? -- 2013-03-31 (日) 07:20:01
      • アホとかいう書き込みすらあったしな、やれやれ -- 2013-03-31 (日) 07:21:23
      • 不毛な言い争いや結論が出てるのに何度同じようなやり取りが続いてるからって事かな?自分もレスしたアフォだけど。すまんね(´・ω・`) -- 2013-03-31 (日) 07:22:12
      • 修正した者ですが、全削除した人の目にとまると再度全削除されてしまう可能性が考えられたので一時的な処理としてコメントアウトした形で修正しました。ただ、言われてるとおりの内容でもありますので、他の判断にもよりますがこのままということもあります。 -- 2013-03-31 (日) 07:28:36
      • とりあえず修正としては適切だと思います。本当に必要な話題であれば今後またどなたかが新たなツリーを作るかと思いますので本件はこれで終わらせておくのがよろしいかと。 -- 2013-03-31 (日) 07:38:07
    • 申し訳ない、この手の議論は明らかに平行線になるのが目に見えているのに、最後には議論ですらない罵り合い・誹謗中傷合戦にまで炎上していたので、ついカッとなってやった・・・今では反省している(´・ω・`) -- 全削除した奴? 2013-03-31 (日) 08:09:44
      • 修正とかしてくれるのは助かるから、次から気をつけてくれたらいいのよ。全削除は通報の対象になる可能性が高いからね(´・ω・`) -- 2013-03-31 (日) 08:41:27
  • Core i7 3770+GeForce 210のイビツなマシンに体験版インストールしてみた。1280*720ほぼ最低設定フルスクリーン。初代ベンチでは780前後。ver.2では6400超え。…なあ、このベンチマークツールに意味あると思うか?w ちなみに実際のプレイはショップフロアのステージに立つとエメラインがイケメン黒泥人形に見えるぐらいで問題なくできてる。 -- 2013-03-31 (日) 07:08:47
    • でも初代ベンチはベータ版クライアント準拠だったから負荷違うんじゃないかなぁ。グラボの温度見てると今の通常クライアント最高設定エステより初代のキャラクリ画面のほうが熱くなるんよ。 -- 2013-03-31 (日) 07:18:42
    • 物理演算エンジンを現行のに変更したそうだからその分動作が軽くなってる可能性はあるんじゃないかな。こいつも長髪びろーんバグさえ無ければなぁ -- 2013-03-31 (日) 07:30:23
    • いびつって言うか、210ならデュアルモニターでもしない限りグラボはなくてもいい気がw
      うちはAthlon64x2 4000+にradeon4650という化石構成(笑ってもいいのよ?)で1024x768が2000(ver1)から4200(ver2)だね。1のほうは設定5になってるとか無い? -- 2013-03-31 (日) 08:08:31
      • 動画エンコ鯖なんだよ。CPUの内蔵GPUはハードウェアエンコーダーが占領してて画面表示には全く使えない設定になってる(VIRTU MVP使用)。ゲームは入れてなかった。210でも入れておけば映るしCUDAも使ってくれるならなおよし(実際使えるほど性能出てるかは知らん)。画面設定は揃えたよん。 -- 木主? 2013-03-31 (日) 08:39:07
      • なる。化石なのはこっちの脳みそもだねorz -- 2013-03-31 (日) 09:06:32
    • ていうか初代ベンチに比べて単純にムービー長くなってるからその影響・・・っていう可能性もある、のか? ちなみに初代で3500程度だったがVer2では7000に -- 2013-03-31 (日) 08:53:59
    • 十分以上のPCでドライバからVSync強制し60fpsに張り付かせたら、旧:2,550、新:2,556、無制限なら新版が2倍位のスコアでした、木主氏以外は新版が2倍程度になってるようですし、同程度の快適さ(平均fps)ならちゃんと同じスコアが出るようになっており、同スペックなら負荷は1/2位に軽くなってる……んでしょうか? -- 2013-03-31 (日) 09:15:41
  • 計算すると赤ロッド+10<エルダーロッド+6<シージプロセッサ+10<エルダー+7≦グラマ+10か。☆10使うならやっぱ+8ぐらいにはしておかないと意味無いかな? 法撃武器だと属性で底上げも出来ないから赤武器大苦戦。それにしてもグラマは破格の性能だぁね。何で上方修正したのやら。 -- 2013-03-31 (日) 07:28:21
    • グラマは☆9で装備要求が500ちかいからなぁ。正直上方修正が入ったことが異常というよりは浮遊実装時点で実装されたのが異常というべきかもしれない。他の武器種のほとんどは458族かそれ以下が最強だったのに。 -- 2013-03-31 (日) 07:34:59
      • そうともいえるかも。シージとかラムサドと比べる分には要求と法撃のバランスは悪く無いからね。 -- 2013-03-31 (日) 07:59:01
  • しばらくイン出来てないんだが、アドバンス周回ってまだ需要ある?アディションバレット全然手に入らなくて、、、周りはみんなlv11以上ゲットしてるのになー -- 2013-03-31 (日) 09:17:49
    • まだ坑道/凍土/浮遊アドバンスが最新コンテンツでございます。初期と違うのは3種周回ではなく、一週ごとに一箇所を集中して回ることが主流になったぐらい。 -- 2013-03-31 (日) 10:13:05
  • オウルケストラーの最後の跳ね上げ?ちょっと打ち上げ?を無くして欲しい…。同じ思いを持つダガー使い達よ共に要望を送ろうじゃないか!!! -- 2013-03-31 (日) 09:20:32
    • 運営「一定範囲の重力を増大させ、打ち上げられなくなるテクニックを実装しますた!!」 -- 2013-03-31 (日) 10:11:24
      • メギバースの様なエフェクトを想像したのは私だけじゃないはずだ・・・ -- 2013-03-31 (日) 10:42:32
      • 重力テクとかウィンディラみたいな糞鳥を引きずり下ろすには実に欲しいところだな -- 2013-03-31 (日) 10:43:41
      • 高所に逃げたウィンディラ落とすのにレイジング>スケアと繋げて叩き落としてるけど実際レイジングだけで良いのかどうなのかチョット気になるところ。 -- 2013-03-31 (日) 11:12:45
      • ↑↑ グラビティですか・・・鳥野郎を引きずり下ろすのみならず、夫婦とかを"伏せ状態"にさせとく事もできそう。 ちなみに某アニメを思い出してしまった事はナイショ。 -- 2013-03-31 (日) 12:54:08
    • あの打ち上げを消されたらギアが溜まらないジャマイカ -- 2013-03-31 (日) 14:35:05
      • あれでギアがたまる?初耳だな…。 -- 2013-03-31 (日) 16:34:31
      • ポルカの勘違いだったわすまん -- 2013-03-31 (日) 16:59:49
  • 似合わないだろうなーと思いつつ実際つけて動いてみてやっぱりダメだったよ・・・な具合の髪型やアクセにはM単位払ってもまぁTA数日分だし仕方ないで済ませられるのだが、ドゥドゥで上がり下がりを繰り返して500k~1M程度消えたらもうしねばいいのにとしか思えなくなるのはなんでだろうか。結局同じ無駄消費のはずなんだがなぁ・・・ -- 2013-03-31 (日) 09:35:08
    • エステの綺麗な姐ちゃんとドゥドゥとかいうヒトモドキを同列に扱うのはどうかと… -- 2013-03-31 (日) 09:45:35
    • 登録アクセは使わないとしても手元には有る訳だけど、強化値マイナスは無に帰してるので・・・ -- 2013-03-31 (日) 10:15:27
    • グラインダーの消費量にしたがって、ドゥドゥの成功率にも補正が入れば良いのに。1000個消費で0.1%増加とか -- 2013-03-31 (日) 10:28:31
    • ドゥドゥは成功率が高ければかなり費用高くてもストレス溜まらないと思うんだ。失敗の連続、特にマイナスは覚悟してても精神的に来るものがある -- 2013-03-31 (日) 10:35:57
      • ☆10で順調に成功するのだが、☆9以下の成功率ひどくないか?運と言ってしまえばそれまでだが、マイナスくらう率が上がってるよな・・・新規層をいじめる気か運営め! -- 2013-03-31 (日) 10:55:55
      • 逆に考えるんだ、叩いて鍛え上げてると考えるんだ・・・いやもう勘弁してください(´・ω・`) -- 2013-03-31 (日) 11:05:09
      • 思考停止強化する際にはドゥドゥの声マネをすると精神的に楽・・・になるわけねぇだろコノヤロー(^ω^)<デモタノシイデス -- 2013-03-31 (日) 11:14:26
  • なんかオリエントが暴落してんなあと思ったら別ver.がFUNで貰えるようになったからなのね。FUN景品は更新が分かりづらくて困る。 -- 2013-03-31 (日) 10:53:00
    • オリエントマットBは危険地帯に見える() -- 2013-03-31 (日) 10:57:21
    • 大雑把な感じだが、旅館っぽさを取るか屋敷っぽさを取るかだろうか。ところでバス・タブとかジャ・グチが合うテーマがイマイチピンと来ないんだが、青のスタンダードだろうか・・・? -- 2013-03-31 (日) 10:59:00
  • 潜在能力解放は選択式でいいよな・・・エネミー特効・PA強化・スキル強化・特殊系の中から一つ選べますみたいに。現状の潜在能力追加の適当っぷりを見て余計にそう思う。 -- 2013-03-31 (日) 11:17:10
    • そうすると強能力一択になって結果選択式とは名ばかりになるのが目に見えてるな -- 2013-03-31 (日) 11:20:33
      • それなら複数潜在の中からランダム付与。不人気潜在付きがマイショップに並んで属性UPが楽に。そしてドゥドゥに対する怨嗟の声はさらに増える。 -- 2013-03-31 (日) 13:26:52
    • 武器の個性化のための潜在だろうに。 -- 2013-03-31 (日) 15:54:34
      • やっぱ駄目かねぇ、ごみ潜在が付いてしまった武器の救済になるんじゃないかと思ったんだけど。例えばギルティライトなら原生滅牙・神授砲・正対の必撃・集気光から選べますとか。運営が絶妙な調整してくれるなら一択でもいいんだろうけど・・・ -- 2013-03-31 (日) 18:12:37
    • むしろ全部バラバラでも良かったと思うよ?あんまり統一してしまうと武器ごとの個性が無くなってしまう… -- 2013-03-31 (日) 19:32:53
  • なんかアドの過疎具合がやばいなの・・・ -- 2013-03-31 (日) 11:35:15
    • 実装当初の人気から比べたら、っていう話でしょ。 標準レベルの混み具合なのに、みんな「過疎だ過疎だ」って言いすぎでは? -- 2013-03-31 (日) 12:44:13
      • 少しでも性能が上の武器が出ると産廃産廃言われるのと似たようなものを感じる -- 2013-03-31 (日) 13:17:24
    • 全然過疎くなくね?部屋作ったらすぐ埋まるぞ。 -- 2013-03-31 (日) 15:04:58
    • 君の過疎の基準ってどれくらいなの。アド部屋が常に3ブロックくらい満員じゃないとダメなん? -- 2013-03-31 (日) 15:35:48
    • どうせエアプレイだろうからほっとけって -- 2013-03-31 (日) 16:16:19
  • 温泉をチームで開放したから入ってみた。入ってみて、これはなかなかと思いながら、更に思う。雪が降ったり、夜になったりしたら尚良かったであろうと…後、無駄に男の着替え部屋に女がはいれず、逆もまたしかりな所がw -- 2013-03-31 (日) 11:37:53
    • なんだかんだで結構こってるんだよね。砂風呂とかもあったりするし。ちなみにうちのチームのBGMはラヴィ!です -- 2013-03-31 (日) 11:47:03
      • こっちのチームでも同じBGMでワロタw変更者が変更者なだけに相当好きなBGMなのだろうなぁw -- 2013-03-31 (日) 12:04:45
    • あんなモワモワルーム全体に湯気かかって、機械機器とか大丈夫なんだろうかと思ったり。 -- 2013-03-31 (日) 12:38:53
      • エアカーテンが掛かってんだよ -- 2013-03-31 (日) 12:41:56
      • 湿気も水中も大丈夫、そうフォトンならね -- 2013-03-31 (日) 12:51:04
    • 着替えの場所でエステ機能が使えたら個人的には何も言うことはなかった -- 2013-03-31 (日) 15:37:04
    • 現状の温泉でも満足だけど、更衣室でアクセサリ変えられたら普段着けてるのをヘッドタオルとかに変えて…とか出来て尚良かったんだけどな~惜しい -- 2013-03-31 (日) 16:20:42
      • 更衣室は課金コンテンツでないエステ項目を変更できるようにしてくれればいいかな、と思ったり。 -- 2013-03-31 (日) 23:17:24
  • ロックベアって結構強いな、初めにロックベアVSキュクロ+サイクロでロックベアがキュクロサイクロをブン投げて勝利、まぁ次にカルターゴとグウォンダ2体とダーガッシュ2体とダガン一体の前に敗れ去ったが。どうもロックベアはカルターゴに弱いらしくお得意の投げがヒットしても持ちあがらず失敗扱いになりそこをボコボコにされてた。グウォンダとかは普通に投げられてた。 -- 2013-03-31 (日) 11:56:43
    • 中ボスと雑魚を比べて強いって言われても困るんだが、場合によってはゴリラ君そいつらに負けるからな。目の当たりにしてる -- 2013-03-31 (日) 12:48:12
      • 寧ろ勝ったとこみたことねぇ…(´Д` ) -- 2013-03-31 (日) 12:50:05
      • まぁ他の中ボスもガグウォンダに負けることはあるんだが、ロックベアはそいつらの盾の効果を無視した投げ技で活躍してるとこに感動した。 -- 木主? 2013-03-31 (日) 12:59:24
  • なんかオススメのBGMってある?自分は怪盗Rのテーマが意外と気に入ってるんだが他にこれいいよってやつ教えてくれ -- 2013-03-31 (日) 12:23:39
    • ビッグヴァーダー戦のBGMは個人的にかなり燃える。ボス戦の時に流すとテンションが上がる。 -- 2013-03-31 (日) 12:47:44
    • 名前覚えてないが、龍が如くのNO1キャバ嬢をうんたらかんたらってやつw -- 2013-03-31 (日) 12:48:12
    • weird_night ハロウィンの時のロビーBGMだね。不思議な曲調だけど、なんだか気持ちがノってくる曲。始めたのがそのときだったからキャンペーン終わるまでずっとこの曲が通常のロビー音楽かと思ってた。もしかしたら思い出補正がかかってるのかもね -- 2013-03-31 (日) 13:32:12
    • マイルームは大抵Amazing Graceかけてるわ。もしくはCan still see the light。 -- 2013-03-31 (日) 15:34:16
    • 光吉猛修さんのファンなので「Ignite Infinity feat. T.M」をマイルームのBGMにしてます。力強く歌い上げてるのでオリジナルとは全く違った印象になってます。 -- 2013-03-31 (日) 15:59:13
    • クォーツのBGMが最高すぎる -- 2013-03-31 (日) 17:11:24
  • マールー「マヨったらソース」 -- 2013-03-31 (日) 12:31:01
    • …⁉( ゚д゚)…‼(=゚ω゚) -- 2013-03-31 (日) 12:55:56
    • ???「ソースはダメだ!」 -- 2013-03-31 (日) 13:22:16
    • 私は醤油派です。 -- 2013-03-31 (日) 13:41:02
    • でも僕はオリーブオイル -- 2013-03-31 (日) 14:28:13
    • マールーにオーザのマヨネーズ -- 2013-03-31 (日) 14:42:15
    • リサだけ思いつかない、誰か嫁に調味料ネタはよ -- 木主? 2013-03-31 (日) 14:51:02
      • ブラッドソース ごめんなさい   トマトケチャップ? -- 2013-03-31 (日) 15:10:56
      • ジンジャーはいいですよお~ 体が熱くなってきて・・・ ぞくぞくしますねぇ~ -- 2013-03-31 (日) 15:11:32
      • チロルチョコ吹いた ありがとう -- 木主? 2013-03-31 (日) 15:14:35
      • 自分でも上手いと思った俺の頭にWB -- 2013-03-31 (日) 17:13:52
    • アーク酢 -- 2013-03-31 (日) 17:28:49
    • ???「葉っぱです!」 ???「コラーゲンをどうぞ」 ???「こいつは、うまい棒」 -- 2013-03-31 (日) 18:52:22
      • ???「手羽手羽、手羽手羽手羽ぁ~」 -- 木主? 2013-03-31 (日) 19:24:34
    • ???「ナンなんですかー!」 -- 2013-04-01 (月) 00:15:33
  • 質問に書くかまよったんだが、現状そこまで困ってないし一種の話題提供と思ってこっちに書く事に・・・PS3のコントローラーをMotioninJoyで対応さして使っているんだが・・・コントローラーを傾けると視点が回る。なにこれなにこれええええええ -- 2013-03-31 (日) 12:54:18
    • アナログゲームパッド3>=Options →Front-tilt以下4つのtiltをNoneに -- 2013-03-31 (日) 13:37:35
      • おおおおおおお、ありがとう!! -- 2013-03-31 (日) 20:59:21
  • チームルームの脱衣所男のほうは覗けて女のほうは覗けないって何だよ!
    両方覗けるか両方覗けないかのどっちかにしろよ! -- 2013-03-31 (日) 13:23:46
    • 男女それぞれ専用になってるだけだが? 男は♂用にしか入れず、女は♀用にしか入れないのは当然でしょ。 てか女性用の方に入りたかったら女性キャラで入るしかないよ。 -- 2013-03-31 (日) 13:27:23
      • いや入れないのはいいんだけど男脱衣所のほうは外の岩から丸見えなんですよ。 -- 2013-03-31 (日) 13:30:38
      • ウホッ♂いい情報 -- 2013-03-31 (日) 13:32:08
      • いやたぶん木主が言いたいことはそこじゃないぞw -- 2013-03-31 (日) 13:32:42
      • ほお、丸見えとな♂ -- 2013-03-31 (日) 13:35:12
      • ♀に外から覗かれる危険よりも、♂に侵入されて好奇の目で見られる方が…アッーーー -- 2013-03-31 (日) 13:40:53
    • 温泉側の扉からのぞけるけどなw -- 2013-03-31 (日) 19:00:29
  • アプデ前にFUNを4000ほど貯めておいて、アプデ後に40回、毎日平均5回FUNスクラッチを引いてるわけなんだが、全く家具がでない(´Д` マイルーム改装したい… -- 2013-03-31 (日) 13:24:08
    • 素晴らしく運が(ry -- 2013-03-31 (日) 13:34:41
    • また来たま(ry -- 2013-03-31 (日) 13:41:40
    • なんか出なくなった気がする。 以前ならもういらねと思えるくらいかぶってたんだけどね。 ついでにマイルームをチームルームの温泉のような拡張が可能になれば、マイルームの需要が高まる気がしてきた。 -- 2013-03-31 (日) 13:53:31
    • 55回回して家具5個でしたけど・・・ しかもそのうちジャ・グチが3個というw -- 2013-03-31 (日) 14:28:13
    • むしろ家具が出たらハズレ扱いでその日引くのを止めてる俺みたいのも居るというのに… -- 2013-03-31 (日) 15:29:17
  • きっと龍祭壇のマタボにカミツさんが関わってくると思うんだけど、コ・レラ=クォーツみたいにまさかカミツさん=ゴロンゾランなわけ…ないよね!? -- 2013-03-31 (日) 13:28:22
    • いやいやwそこはドラゴン・エクスでしょwww・・・と思ったがどっちでもアウトだわ -- 2013-03-31 (日) 13:38:26
    • レラが巫なようにドラゴン・エクスも巫何じゃね?ゴロンゾランが敵でエクスが操られてるか、はたまた勘違いか -- 2013-03-31 (日) 13:57:36
    • ロは白い体に赤い隈取の日本神話の様な外見だろう、カミツなんて名前からして -- 2013-03-31 (日) 14:46:30
      • それってクロームなんじゃ... -- 2013-03-31 (日) 15:16:47
      • クロームドラゴンって、メガテンのミシャグジさまっぽいよな -- 2013-03-31 (日) 15:29:27
      • それよりも某エヴァの量産機に雰囲気が… -- 2013-03-31 (日) 17:34:14
  • ちょっと前の雑談のとこに、今は4スロはめずらしくないとか書いてあったんだが、マジなのか…?某過疎鯖だが、未だに能力は2スロと3スロがメインで、4スロすげー状態なんだけど、1鯖とかだとアド推奨とかには4スロとか5スロだらけなの?俺は全身2スロのへっぽこぴーなんだが… -- 2013-03-31 (日) 13:37:06
    • 4スロがめずらしくないってだけで、別に多いってわけじゃない。10人に1人ぐらい全身4スロとか。 -- 2013-03-31 (日) 13:56:34
    • 1鯖だけど、4スロなんて言うほど沢山見ない。俺も基本2スロで、気に入った装備は金に余裕が出来たら3スロにする程度。 -- 2013-03-31 (日) 13:57:39
    • はいひとは自分たちを中心に見る、つまりはそういうこと -- 2013-03-31 (日) 14:32:09
      • そして掲示板にははいひとと自称はいひととネット弁慶が集まりやすいからな -- 2013-03-31 (日) 15:28:31
      • ゲーム内と板の温度差がそれを物語ってるよな、稀にこじらせてゲーム内で発症してるやつもいるが・・・ -- 2013-03-31 (日) 15:51:32
      • 6鯖に居るけど、この掲示板で起きてる話題を実感できる機会がまるでない -- 2013-03-31 (日) 19:52:44
    • まあ状況は概ね上の通りなんだが素材が安くなってるとか全体的に過度のデフレで手の届くところまで来たって感じ。ちなみにガチTA勢とかインラン勢は4スロ標準とかそういうかんじなのでそういうフレが居たりとかすると珍しくはないかなって感覚にもなる。 -- 2013-03-31 (日) 20:05:05
    • 4スロにしても何に付けるかによって違うってのもある。ヴァダとかスロートではじめから穴が4つ開いてたりすると制作費はかなり抑えられる。黒羽の4スロとかは穴の拡張で死ねる。 -- 2013-04-01 (月) 04:20:48
  • ツインダガーのPAページにも書いたんだが、無関心なのかはっきりとしたソースが無いからなのか既出なのか誰も反応してくれないのでこっちに。雑談だから良いよね・・・・・・? スケアフーガなんだが、ゾンディールで敵を集めてから使うと最後の踏みつけで多段ヒットを確認した。PAページに書き込んだ時は処理落ちやらでまともな確認が出来なかったんだが、この前ナベ2のダガッチャ&ダーガッシュでちゃんと謎の2ヒット目を確認出来た。踏みつけ→敵が散った後になぜかまた入るダメージ。って感じで。環境は描画、FPS込みで全部最低設定。んで俺の糞火力じゃVHの敵は1PAじゃ倒せないんだが、全員JAスケアフーガで葬れた所を見るに多い時は3ヒットぐらいしてるっぽい。ウォンドギアと同じ類のものかな? -- 2013-03-31 (日) 14:21:35
    • じゃあ俺もゾンディールの話をひとつ。起爆前ゾンディールされてる敵にTマシのPAが当たってない(自分で与えたダメージ表記の濃い白色が出ない)んだよね エルダーとインフィでなってるんだけど似たような人いないのかな?ちなみに木主の話は知らなかったわい -- 2013-03-31 (日) 14:45:35
      • 結構致命的だなそれ・・・今度こっちでも確認してみる。ちょっと今シェーダーを標準にしてやってたんだけど、やり方が悪いのかこれが原因なのかスケアの多段が発生しなかった。簡易限定・・・? -- 木主? 2013-03-31 (日) 15:32:21
  • 先生、レベ上げゲーじゃなくてレア掘りゲーがしたいです・・・。 -- 2013-03-31 (日) 14:47:01
    • (レベ上げを)諦めたらそこで試合終了だよ -- 2013-03-31 (日) 14:52:00
    • 逆に考えるんだ!レベル上げの苦境の時間を耐え抜いたからこそ、よりレア掘りに喜びを見いだせるようになると!そしてドゥドゥのおかげで胃が痛くなる生活が始まるのだ!! -- 2013-03-31 (日) 14:59:27
    • レベル上げはキャップ解放でまたする人が増えるが、星10が取引可でアドに行く人が少なくなり、星11以上はDFのみってそこまでDF待ちオンライン加速させたいですか?酒井さん -- 2013-03-31 (日) 15:06:41
      • 10取引の要望って本当にそんな多かったんかな。実装前にSSPN掘り当てたのに価格みて愕然としたなー。 -- 2013-03-31 (日) 15:13:07
      • ☆10実装直後はかなり要望があったんじゃないかな。レア掘りして生計立ててた人達にとっては最上位のレアが売れないって事は利益が出ないって事だし、☆10以上の装備が普通になってくると☆9以下の装備の値も下がると思われてたからね。 -- 2013-03-31 (日) 15:29:36
      • その巨躯さんが最近来ない。。。矮躯は来るのに・・・  クロームに時間的にも物量的にも食べられたか(´・ω・ゝ) -- 2013-03-31 (日) 15:41:04
      • そして夜2時に嬉々として登場する砂漠緊急。おめぇじゃねぇ。 -- 2013-03-31 (日) 15:57:08
    • 金持ちonlineが顕著になっちまった感じ -- 2013-03-31 (日) 15:28:13
      • 必死に掘ってた奴はその分金持ちだろ?何か問題あるのか? -- 2013-03-31 (日) 23:24:49
    • 俺は全く逆だなぁ。レア掘りはそんなにやる気なくて、経験値とメセタ稼いでちょっとずつ強くなれれば良いやって感じ。レア掘りゲーで何言ってんのとか思われそうだけど、個人的にそういう昔のRPG的な地道な遊び方が性に合ってるんだ… -- 2013-03-31 (日) 17:02:17
      • 俺もかなあ。レア堀なんてほぼやってなくて、出ればいいやーって感じだし。それよりも自キャラを着飾るほうが楽しいし。たまたま☆10武器一つがめっちゃ高額で売れたから服やアクセにまわすのが楽しい。やすいけど見た目が好きな☆10武器もコーデイネートしやすくなったし・・・。ただ☆11以上は取引不可の方がいいというのには同意かな -- 2013-03-31 (日) 17:11:28
    • 着せ替えゲーだろこれ、んで薄い本に思いを馳せるんだ -- 2013-03-31 (日) 17:10:02
    • レア掘りすりゃいいじゃん。システムで縛ってないと自制できないとか -- 2013-03-31 (日) 17:14:32
  • コンサートのルームグッズが想像以上に楽しいw 誰かクーナさん呼んできてw -- 2013-03-31 (日) 15:57:07
    • ぼっちな私はソロコンサート…。 -- 2013-03-31 (日) 16:49:17
      • 4人でやってみたけどこれはこれで中途半端感。ちゃんと7人(最低限6人)いると盛り上がると思うよ。 -- 2013-03-31 (日) 20:55:30
  • ☆10トレードで一気にやる気なくなっちまったなぁ…。1ヶ月かかって出るか分からない武器探しててスクラッチ大量に回してる人にどや顔レア自慢されても萎えるだけ。トレード不可の新最高レアリティ武具実装するまでアンインスコで別ゲーなう。☆10トレード可能は☆11以上実装してからにして欲しかった。PSO2好きなのに空白の数ヶ月PSO2でやることないよ。 -- 2013-03-31 (日) 15:57:12
    • 交換武器が強すぎる DF襲来不定期 メセタの出回りの悪さ 大抵の☆10ごみ価格 -- 2013-03-31 (日) 16:01:07
    • い、一応☆11は実装されてるから! -- 2013-03-31 (日) 16:09:56
    • ホントホント、こんなPSO2をクソ真面目に遊んでる奴の精神を疑うね。 -- 2013-03-31 (日) 16:13:05
    • 同じく ガチでやる気が無くなってしまった お金で解決するオンライン -- 2013-03-31 (日) 16:33:00
    • ★11大量追加まで富豪オンラインに -- 2013-03-31 (日) 16:43:19
    • アドバンス武器はほとんど買えるような値段じゃないでしょ…。キングスビットとか店売りすらないようなもの掘ればいいじゃない -- 2013-03-31 (日) 16:47:54
    • 全く同意です。レア堀りだけがこのゲームの楽しみなのに・・・☆10以上は聖域であってほしかった -- 2013-03-31 (日) 16:48:45
      • その通りだ、PSO2の醍醐味は、レア堀だze求めてた武器を手に入れたあの喜びいいものだ、今でも買わずにレア堀だ -- 2013-03-31 (日) 17:55:05
    • 全然逆です。多分全体としてもショップ取引出来た方がイイって人の方が多いでしょうね。普通は出るまで掘る前に疲れて辞めちゃう訳だから。レア掘るのをモチベにしてた人は溜まらんでしょうけど、そんな廃しか残らない様なゲームはもう沢山です。 -- 2013-03-31 (日) 17:06:32
      • いやいや、そんなゆとり思考の人ばっかのゲームはちょっと、、、例え欲しい☆10じゃなくても☆10を拾ったら多少なりとも個性が出たのにもう今は真似しようと思えばほぼ金で解決できるとか幻滅物でしょ -- 2013-03-31 (日) 17:22:17
      • とりあえずゆとりって言いたいだけちゃうんかと -- 2013-03-31 (日) 17:24:46
      • ☆10トレードで得するのはライトユーザーか、廃人かではなくて、重課金ユーザーと運営ですよ。それでもいいの? -- 2013-03-31 (日) 17:32:26
      • 実際いまの仕様は甘過ぎでしょ -- 2013-03-31 (日) 17:33:11
      • 何?多分全体って何を根拠にそんなこと言えるわけ?自らの事なら一意見だが全体は統計が無きゃなんもわからないぞ。100万ちょいあれば大体買えるあたり俺はがっかりしたな。 -- 2013-03-31 (日) 17:35:43
      • そこで6スロを目指すわけですよ -- 2013-03-31 (日) 17:40:54
      • ↑4 どうしてそうなったwww -- 2013-03-31 (日) 17:46:59
      • 1、☆10を買うにはプレミアムセットが必要。2、パスと交換するには☆10の生贄が必要。3、メセタてっとり早く稼ぐには、現状スクラッチを回すしかない。これでお分かりですか? -- 2013-03-31 (日) 17:52:29
      • 1.プレミアム継続だけなら月々1300円 社会人はおろか高校生のバイトでも余裕 2.ライトユーザー、廃人、重課金者問わず☆10は平等に抽選されてる(はず)3.☆10を買う程度のメセタならTAで十分 これを踏まえた上でもう一度お願いします。 -- 2013-03-31 (日) 18:01:38
      • ☆10が生け贄に必要と言うことは、弱く手に入れやすい武器の市場価値は下がり、強い武器の値段は上がる事になる(ピンクラッピーが出ない限りは)。極端な例だけど、エルダーペインを欲しい人はTAだけで費用は賄えとは思えない。このシステムはRMTの肯定だよ。 -- 2013-03-31 (日) 19:10:02
      • そんな一部の話をされてもw 他の事に使わなきゃ一ヶ月週5で1時間ちょっとずつあれば約10M貯まるし、すぐ欲しいからRMTだとか欲しい物の為に3ヶ月も我慢できないような甘ちゃんの意見じゃないですか。 -- 2013-03-31 (日) 19:19:44
      • というかどんなに高くなろうが頑張ればいつか買えるって事には変わらん。同シップで出品してる人がいなくなる場合を除きだけど、、、はちゃめちゃなゆとり仕様 -- 2013-03-31 (日) 19:31:18
      • こんなところでごちゃごちゃ言ってないで掘ればいいじゃないか。レアでそれを目的に掘ったら出にくいって事が変わらない限りレア堀りに何の影響も無いと思うんだけど。 -- 2013-04-01 (月) 01:36:40
    • ☆10をばんばん買える奴なんてずっと張り付いてる奴だけだろ・・・ -- 2013-03-31 (日) 17:07:10
    • 愚痴る前に卒業していいのよ -- 2013-03-31 (日) 17:15:56
      • 確かに虚しさみたいなものはあるが、まだぜんぜん楽しめてるけどなぁ~。俺って変わってるのか? -- 2013-03-31 (日) 17:17:57
      • そういう人もたくさん居るでしょ。掘ったレアに対する他人のリアクションが主な目的だった層だけがモチベ失ってるだけで、レア使いたい層からすれば入手経路場増えて万歳だし、掘るのが目的の人はそのアイテムの価値じゃなく発掘過程に意味を見出してるんだから売ってても関係ないし。 -- 2013-03-31 (日) 18:52:38
    • 自慢できるほどの☆10装備をメセタで買うのも結構大変なことだと思いますよ。努力の方向性が違うだけではないでしょうか。 -- 2013-03-31 (日) 17:18:10
      • だね。手に入るかどうかわからないものより、目標がはっきりしているからやりがいもあるよね。掘るかお金を稼ぐかの違いはあるけども -- 2013-03-31 (日) 17:27:22
      • 手に入るかわからないのがいいのに、、、やっぱ考え方の違いかなぁ 頑張ればほぼ確実に手に入るとか目標にならない -- 2013-03-31 (日) 17:30:29
      • ↑ごめんなさいね。ゲームにかけられる時間が大量にある人ばっかりじゃないのよ -- 2013-03-31 (日) 17:32:04
      • ↑? 時間をかけようがかけまいが手に入るかどうかはわからないけど?どうやってその解釈になったんだろう -- 2013-03-31 (日) 17:34:57
      • 考え方の違いだね。どっちの考え方も否定する気は無いけど、極端に言ってみれば、一攫千金を狙う人と、地道に稼いで手に入れるのがいい人の違いじゃない?前者は手に入れたときの嬉しさ・サプライズ感がはんぱない、後者は手に入れたときの達成感・充実感がはんぱない。・・・あなたはどっち? -- 2013-03-31 (日) 17:35:48
      • ↑↑? 時間かけたほうが出る確率は上がりますよね。それとも、出るか出ないかの50%だって考えちゃう人? -- 2013-03-31 (日) 17:36:49
      • ↑時間をかけると確率があがる?確率を口にするならしっかり理解してからにしようよ。いくら抽選回数を増やそうと出るか出ないかはその人の運次第、でもいまはお金で解決する。伝いたいことは伝わったかな? -- 2013-03-31 (日) 17:42:25
      • やればやるほどドロップ率が少し上がるとかそんな仕様じゃないんだから確率なんて上がらねーよ。 -- 2013-03-31 (日) 17:50:20
      • またあれな人が・・・。掘らなきゃ確率は確実にゼロ%。一度でも掘ればゼロ%以上。ほら確率上がった。1回あたりの確率が上がるなんて話はして無いよ。掘れば掘るほど手にしている可能性が上がるって話。そして可能性・確率の話であって手にしているかどうかはまた別の話。 -- 2013-03-31 (日) 19:44:12
      • 掘る掘らないの確率ってなんぞ。掘った時の1回あたりの確率とその試行回数の話でしょう。 -- 2013-03-31 (日) 19:50:17
      • 自分の誤ちを認めたくないあまりに変な方向に行っちゃったんだよね、、、ドンマイ(´・_・`) -- 2013-03-31 (日) 20:27:01
      • ↑×5 どんだけ頭悪いんだよ…。抽選回数が増えればそれだけ手に入る確率も上がるだろうに。そんな事も理解出来ない人間がいるのか。そのうち、100回掘った人と1回しか掘ってない人で出る確率は一緒だとか狂った事言いそうで怖い。そんなんだったら誰も篭って掘ったりしねーよ -- 2013-03-31 (日) 20:25:11
      • ↑↑だから手に入る確率は上がらないってwww まぁなんとなく言いたい事はわかるけど、抽選回数が増えると手に入るチャンスが増えるってだけ。因みに1回の抽選の人も100回の抽選の人も手に入る確率は一緒です。期待値は違うけどね。していくら抽選回数が増えようとレアは手に入りにくい。でもいまは金さえあればほぼ確実に手に入る。そーゆー事を言っているんだけど、そろそろわかってくれたかな? -- 2013-03-31 (日) 20:33:37
      • ↑だから、繰り返せばトータルの確率は上がるだろって話。まさか、100回で欲しいレアを得られる確率と1回で欲しいレアを得られる確率が同じだと本気で信じてるん…? -- 2013-03-31 (日) 20:38:01
      • ↑上がるのは「期待値」これを含む広義で確率って言葉を使ってるならそれで合ってるよ。期待値がわからないって場合は検索してみて -- 2013-03-31 (日) 20:46:57
      • 確率が上がらないとか言ってるのはまだまだだな。エリハムは確率が100%になるまでやるものだ -- 2013-03-31 (日) 20:48:09
      • それは確率が100%になるまでじゃなくて手に入るまでの間違いだろw -- 2013-03-31 (日) 20:50:11
      • ↑手に入るまで掘ってみなって。ほら、100%になったじゃないか! -- 2013-03-31 (日) 20:53:19
      • 期待値知らんで確率て言葉使ってたのか -- 2013-03-31 (日) 20:58:35
      • それは抽選確率が100%じゃなくて持ってる持ってないの2択の事象での話でしょw 前にもどっかに書いたな、、、釣りだったらすまんw -- 2013-03-31 (日) 21:00:24
    • ここには、使わない微妙な☆10の使い道が出来て喜ぶ人間はおらんのか。 -- 2013-03-31 (日) 17:27:25
      • そんな微妙な☆10武器になぜか愛着がわいてせっかくだからこの武器の職で遊んでみるか・・・!となったのはいい思い出だったな~。今はショップで10万メセタ以下ですよ・・・寂しいものです。 -- 2013-03-31 (日) 17:36:08
      • カッコつけた言い方をすれば、他のアークスにとって10万メセタにもならない装備でもあなたに取ってはメセタで数えられない何かが得られたんじゃないか?装備の好みは千差万別だし、ドヤ顔で胸張って存分に誇ってしまえ。 -- 2013-04-01 (月) 09:51:11
    • そもそも☆10武器がトレード、売買不可になったのってレア武器がメセタで買えるのが
      気に食わないって意見が多かったからじゃなかったっけ?どうしてまた復活するのですかねぇ・・・ -- 2013-03-31 (日) 17:27:57
    • 卒業したくてもいままでプレミアム継続してきたのがあるし、なかなか踏ん切りつかないです、、、本当 ☆10出品可能は失敗だと思うわ -- 2013-03-31 (日) 17:28:02
    • レア堀とか興味無いけど、取引実装前はポロッと出たら嬉しかったなあ。今はあーはいはい。って感じだな。楽しさが一つ減ったような感じはするな。 -- 2013-03-31 (日) 17:28:11
      • 本当そうですよね。 -- 2013-03-31 (日) 17:48:20
      • どっかにあったけど、価値があるって自分で思い込んでただけで、実はけっこう持ってる人が多かったんだよね。それがあの価格。今まではそれを知らなかっただけ。そのままのほうが良かった? -- 2013-03-31 (日) 17:59:41
      • いまの価値で判断してるなら大間違いだぞ -- 2013-03-31 (日) 18:03:21
      • 価値云々より取引出来る状況ってのがな。個人的にはそれは既にレアじゃないと思ってる。まあ別にレアが欲しいわけじゃ無いから、多くのプレイヤーが満足ならどちらでもいいけど。 -- 2013-03-31 (日) 18:07:42
      • でも今はその価値しかないわけでしょう?何がいいたいかというと、嘆いてばかりよりは、これからに期待しようってこと。望み薄とかいわないでね -- 2013-03-31 (日) 18:09:17
      • ↑カッコよすぎ 濡れた -- 2013-03-31 (日) 18:09:21
    • そもそもそういう声があったから実装したんじゃないの? -- 2013-03-31 (日) 17:51:23
      • 掘っても掘っても欲しいレアが手に入らない脆弱廃人と楽に欲しいレアが欲しいという脆弱ライトユーザーの声ですね。わかります。 -- 2013-03-31 (日) 17:55:25
      • 出品できるようになってモチベがーっていうのも掘ったレア自慢したいけど最先端レア掘り続ける気力はないっていう未熟廃人だけじゃねえかw -- 2013-03-31 (日) 19:55:48
    • 売買以前は「お、☆10の650族か、この人運いいなぁ」ってのが「お、☆10の650族か、この人金持ちだなぁ」っていう変化がな・・・ -- 2013-03-31 (日) 17:55:13
      • 今迅雷とか持ってる人見ても全然羨ましいなぁとか思わなくなった -- 2013-03-31 (日) 19:54:33
    • 今後実装されるであろう☆11の最低ラインがルイン・スピナー・アドバンス前のノイズくらいのドロップ率で出るようになるなればいいかなぁ…わりと悪くない按配だと思ってたんだけどな☆10の最低ライン -- 2013-03-31 (日) 18:53:42
    • そんなにぬるいぬるい言うなら、強化に課金アイテム使って失敗したらなくなるマゾゲーでもやってればいいのに。
      とはいえ早すぎ感はあるな。少なくともアドバンス産☆10は未解禁でよかったはず。新フィールドも基本VHまでだから、出るレアだってVHレベル。ショップに1万ぐらいでゴロゴロ転がっている様が目に浮かぶ。クエスト受注条件の緩和の件といいここの運営はタイミングやバランス感覚が悪すぎる。 -- 2013-03-31 (日) 19:55:56
    • 基本無料といえどセガだってビジネスなのです。取引解禁が嫌なら自分ルールで掘りのみで頑張ればいいのです。他人の装備や金持ちが妬ましい?知らんがなw -- 2013-03-31 (日) 20:00:40
    • ていうかこの話題は掲示板の寿命縮めるだけだからやめた方がよくないか? -- 2013-03-31 (日) 20:48:55
      • うむ、すまん(´・_・`) -- 2013-03-31 (日) 20:52:48
    • 星10で直ぐに次の武器追加されると産廃、産廃って騒ぐ連中とネガティブが全く持って同レベル。やる気がなくなってゲームをやらないならわざわざそのゲームのwiki見て書き込むなよ。。今、私が楽しみなのは欲しかったけど手に入れられず、今は一級から落ちてる星10武器をいかに強化して前線で生かすかだわ。セイクリッドとかブレダンとか、セイクリッドなんて掘ったのは無属性で泣いた時期だぞ?買いなおして属性強化して、能力追加してそれを眺めて何が悪い?
      どうせ星11が大量に実装される間け。そうなったら星10は全部産廃って騒ぎだすんだから。 -- 2013-03-31 (日) 23:21:20
      • だいたい同意見。うちの子らは型落ち☆10くらいしか使えんからそもそも最新とか用がないし、1~2世代前くらいならまだまだやっていける。
        必死になって最強にするより見た目気に入ったもの使うほうが余程楽しいよ、ってのが俺だ。 -- 2013-03-31 (日) 23:30:41
      • むしろ次のステップへと踏みやすくするために解禁されたと私は認識してる。そもそも☆10は今後増えるであろう☆11以上に向けた次のステップへの踏み台に過ぎない事を忘れてはならん。今回の解禁でガディアンナを手にしてからむしろモチベーションが上がったわ。それと余談だが雑誌で「今後も☆11以上は追加するが種類は多くない」と某Pが明言してたのを見た。 -- 2013-04-01 (月) 00:17:55
    • てめーら実装後から遺跡もマターもストーリーもDFもバイトも何もかも投げ捨てて未だにヤスミどころか☆10拾えない体験してから書き込め。醍醐味がーとか159日681時間やって醍醐味味わえない俺は一体何をモチベにして掘り続ければいいんですかね? -- 2013-03-31 (日) 23:37:40
      • やめればいいんじゃね? -- 2013-04-01 (月) 00:40:28
  • みなさん何か楽しい戦い方とかクエストとかありませんか?今ファイター育ててるんですけど、新緊急が経験値稼ぎにイマイチなのでやる気が・・・。一人でも多人数でも、どんなクラスでもいいです。戦闘以外でも楽しいことがあれば是非! -- 2013-03-31 (日) 16:17:47
    • 戦い方ってことならレンジャーやってみると楽しいですよ。
      スキルでウィークバレット(以下WB)っていうのがあるんですけど、レンジャーの必須スキルです。
      WB発動後に攻撃した敵が弱体化するんですが、ボス戦では各部位ごとにWBを当てることができます。
      ボスをすばやく倒すには不可欠なWB、それゆえにそのボスの特徴やPTの構成を見て発動する必要があります。
      WBの上手さはレンジャーの立ち回りの上手さといってもいいかもしれません。
      私自身、レンジャーガンナーから法撃職、近接職とすべて55Lvまで育てましたが、WBの貼り方を勉強することで他職でも上手く弱点部位を狙って立ち回れたと自負しています。
      攻撃するだけの戦い方に飽きられたのなら、一度レンジャーで遊んでみてはいかがでしょうか?
      WBはサブクラスにレンジャーを設定するだけで使えますのでガンナーと組み合わせればフリー森のロックベアなどは7秒ほどで倒すことができ、楽しいですよ。 -- 2013-03-31 (日) 16:26:56
      • うーん WBだけなら特殊な場合除いては基本的に誰にだって出来るし、メジャー過ぎて、、、って感じがする。Raならトラップ系をどううまく使うかとかやると面白いと思う。まぁでもやっぱり流行りのテンプレより自分で楽しみを見つけるのが1番だと、、、 -- 2013-03-31 (日) 17:07:57
    • 俺も一回くらい、ここまで改行してみたい -- 2013-03-31 (日) 16:30:09
      • うむ -- 2013-03-31 (日) 17:19:05
    • 普段Fiを使わないので、ボスでガード練習してたら楽しかったです。特にクォーツの反射レーザーが楽しい。 -- 2013-03-31 (日) 16:34:06
    • ゆとり回避しながらウォンドギアぶちこむの楽しいよ -- 2013-03-31 (日) 16:52:48
      • Teの回避がFi回避なら完璧だった ・・・え?Teて物理職だろ? -- 2013-03-31 (日) 17:02:06
      • やっぱりHuでジャスガじゃない?あとは反転ガードの練習とか。スノウでずーっとガードの練習してたがいまいち反転が上手くいかないんだよね(´;ω;`) -- 2013-03-31 (日) 17:06:33
      • Teがステップ回避だったら今ほど面白くない -- 2013-03-31 (日) 17:10:01
      • ↑ステップ回避で面白く無くなるのはメイン打撃じゃないからじゃね?ステップアタックしたいやん? -- 2013-03-31 (日) 17:11:56
      • ↑全身打撃特化で法撃捨てきったTeFi使っててステップ回避じゃ面白くないと本気で思ってる。ウォンドPAもいらん。でもミラージュアタックは使いたいw -- 2013-03-31 (日) 18:42:46
      • 打撃用ミラージュはステップと別の楽しさがあるね。真後ろに回り込んだり出来るし -- 2013-03-31 (日) 19:55:56
      • ステップでも真後ろには回れるぞ、小さい敵限定にはなるが。 -- 2013-03-31 (日) 21:54:55
      • 反撃手段としての性能はほとんど位置を変えないショートミラージュがステップより優秀だしな。追撃・攻め手として劣る分はテクで補うというのが打撃Teの面白いところ -- 2013-03-31 (日) 23:08:02
      • ゆとり回避と低空ミラージュを使い分けて間合いを調整するのがウォンド打撃の醍醐味、ステップしたい人はクリアデュプル+新スキルのレアマスタリーでいいんじゃね -- 2013-03-31 (日) 23:26:16
      • Nooob判定会かよ -- 2013-03-31 (日) 23:36:02
      • 覚えたてか -- 2013-04-01 (月) 04:09:26
    • ガードうまい人は見てておぉーってなるよな。前線でずっと殴りっぱなしなのに乙女も合わせてまったくピンチになる気配がなかったり -- 2013-03-31 (日) 17:08:13
      • ああ~、いつかボス戦の前線で戦ってるのにHPが全く減らないどや顔プレイできるくらいPSあげたいなあ~ -- 2013-03-31 (日) 17:16:17
    • みなさんレスどうもです。効率ばかり考えず、ボス戦でいろいろ試し、遊びつつPS磨くと良さそうですね。RaとかTeとか、転職しながら遊ぶのも気分転換になって楽しそうです -- 2013-03-31 (日) 17:55:24
      • あと近接職で大ボスツアー楽しいよ。ガードとか立ち回りの練習になる!! -- 2013-03-31 (日) 20:24:00
    • 自分はTAのナベ2を延々回して苦手なボスをずっと練習してる。まずは全中ボスをそれぞれ20秒以内で倒すとか自分ルールを決めてやると楽しい -- 2013-03-31 (日) 20:25:50
  • ロリキャラを否定する気は無いが、うちのお姉さんキャラいいよおおおおおお!・・・ふぅ。みんなの所の息子・娘さんのこだわりコンセプトは何? -- 2013-03-31 (日) 17:31:32
    • 最初はロリキャラ作ってたけど、フィールドでのあまりの奇形ぶりに絶望してお姉さんキャラにしたわ。根本的に、3Dとロリキャラってのは相性が悪いのかもしれん -- 2013-03-31 (日) 17:33:32
      • そんなことは無い、ただ最近のおっぱいぱんつアニメに似せるのは不可能だな、タイプが違いすぎる、つまりはロリのタイプを見極めて作れば問題は無い、そこを違えるとあの奇形になってしまう、最も簡単なクリエイト方法としてはまずロリを作らず女性キャラを幼顔で作る、そこから体を調整していけば良い、無理に顔を小さくしようとしている者いるようだがそれはダメだ、Wikiかどこかで顔のバランスを調べてみるといい -- 2013-03-31 (日) 18:14:38
    • ロリ巨乳で試しに動かしたことあるけど不自然極まりないなバケモンだわ -- 2013-03-31 (日) 17:42:26
      • それがいい!って言う人もいるんだね。その人にしかわからないこだわり・・・。嫌いじゃないぜ -- 2013-03-31 (日) 17:48:23
      • たしかにバケモンに見えてもその考えは嫌いじゃないわ、自分のこだわりも他から見ればバケモンにしか見えないのもよくあるし -- 2013-03-31 (日) 18:01:24
      • 作中の女性キャラの10割が眼球が大きすぎるんだからどんなファンタジーな体型も当然許される。好き嫌いは個々人の問題。 -- 2013-03-31 (日) 18:36:55
    • ショタっ子。私のキャラより背の小さい子は居ないわ・・・ -- 2013-03-31 (日) 17:59:58
    • お堅いお姉さんキャスト作ったんだけど良い腕パーツがなくてなあ…肩出したくないんだけど出してないやつだとカットインで異様に肩幅が広く見える罠 -- 2013-03-31 (日) 18:01:29
      • 足はちょっと太めに。あくまで少し。ややふっくら、だが太くない。この調整が楽しいんだわw -- 2013-03-31 (日) 18:06:36
    • 「体は女、頭脳は紳士(HENTAI的な意味で)」の女版ヒューガ・ライト。女向け男服が充実してるから助かる。初見で性別騙せれば俺の勝ち。 -- 2013-03-31 (日) 18:09:16
    • ディールの背中がエロくてたまらないロリキャス子だったはずが、いつの間にかラミアやイオニアにカルバリア一式で威圧感抜群になってた
      前衛投影面積の広さが半端じゃない -- 2013-03-31 (日) 18:22:26
    • 低身長キャラは何よりも全体のバランス。ロリキャラじゃなくて低身長キャラが好きなので143cmで作ったが◇のバランスが枠内だと細すぎて気持ちが悪かった。可愛いと皆から言われる低身長キャラはバランスが絶妙に上手い。 -- 2013-03-31 (日) 18:22:52
    • 可愛い系は体験版の時点で諦めてたなあ。キリッとしたカッコいいお姉さん(高身長)にしてる。うちのこが一番美人だと信じてますとも。ちなみにフレンドにはめっちゃ可愛い子(エミリア・レプカと相まってJKっぽい)と男装の麗人(彼女ほどアドヴェントニアが似合う人は見たことがない)とバケモノロリがいる。見た目いい子ばっかり呼んじゃうのはしょうがないよね! -- 2013-03-31 (日) 18:31:25
      • 小木主だけど、vitaのオフラインキャラメイクで可愛いロリに挑戦してみた。貼ってもいいのかな? -- 2013-03-31 (日) 19:39:43
      • 見たいぞ。他の人のも。 -- 2013-03-31 (日) 20:56:13
      • 貼れたかな?なんか生意気そうな顔になったし喋らすとイマイチだけど少なくともバケモノじゃないと思いたい。 http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=11818 -- 2013-03-31 (日) 20:59:54
      • いいと思う。本当化け物みたいなやついるしねw -- 2013-03-31 (日) 21:04:06
      • クラリスっぽいけどこっちの子の方が知能指数高そう。 -- 2013-04-01 (月) 03:33:15
      • う、うちの子も貼っていいですかね・・・? って、普通に今稼動してるキャラはさすがにダメか。 -- 2013-04-01 (月) 08:51:07
    • 公式が死んでる武装○姫のキャラを転生させた。巫女服はともかくメディウムとかはまりすぎで抜け出せないw そして何だ今回の和服系ラッシュはww 天国過ぎるwww
      散々言われてるけど最低身長~140cm台はかなりバランス取りにくい。150cmを切ったあたりから頭に対して顔がでかくなる。二次元ロリに必要なのは真逆で頭に対して顔が小さいことないんだが…。その上で眼球最大をやるからリトルグレイになる訳でw まあ最大身長側に振ってもバランスは悪くなけどね。 -- 2013-03-31 (日) 19:31:00
      • ○姫は12/1メガ素体換算するとけっこう長身だから小さくする必要なくね? -- 2013-03-31 (日) 19:52:13
      • だな。身長は160~170くらいで、やや細身・脚長めでMMS体型になる -- 2013-03-31 (日) 22:24:19
      • ああ、最低身長ではやってないよ。Small系を作る可能性もあるしね。154cmぐらい(ディールレッグ時)。3rdは結構等身上がってるけど、1stのフミ○ネ○姫はかなり頭でかいんだw 160~170ぐらいにすると幼顔でもそこそこ面長になるからお姉さんキャラ用という認識(間○神○とか)。つか話が通じる人が結構いるのなw -- 2013-04-01 (月) 04:13:35
    • 俺はロリよりシオンのようなカッコイイキャラがすきだぜ、シオンのコスチューム早く来ないものか -- 2013-03-31 (日) 19:58:57
    • 男の娘ですね。ただ、どうしても女装させたかったのでモデルは女性で、少し肩周りをしっかりさせてちょこっと筋肉質にしてある。
      それでもちっちゃい(150cm未満)し男としてはかなり華奢な印象にしてあるのでいい感じかなと。 -- 2013-03-31 (日) 20:01:24
    • 色黒小柄な野性的なイメージ!!ろり色白はよく見かけるけど色黒キャラ人口って少ないよね… -- 2013-03-31 (日) 20:20:00
    • ヒューマン女テンプレ8がベース。クールめがねでボイスどれか忘れたけど滑舌いい声を-2。だがひとたびオートワードが発動すると天然ドジっ子がバレる仕様のギャップ萌え狙い。策略どおり人気者になってくれた結果、男女・種族問わずいろんなタイプのフレンドが増えて、かえってびみょ~に浮いてる感もあるw -- 2013-03-31 (日) 20:51:31
    • 太ももと筋肉量の調整にすげー時間がかかった。あとキャラクリは腰の位置も調節できたら良かったのになぁ。 -- 2013-03-31 (日) 21:16:44
      • 太ももは重要だよねw 腰の高さは、足の長さをいじると少し変わるかも。 -- 2013-03-31 (日) 21:21:36
      • 残念ながら変わらんのよ。 -- 2013-04-01 (月) 02:47:38
    • ロリキャラで太ももを太くし過ぎるとくびれがでも細いとちょっと・・・になるから頑張って調節した・・・元々お人形さん見たと言われそうなキャラ目指してたから満足!ただ目が眠たそうな目してるけど良い感じに小顔に見えるからバランスいいと思うけど・・・フレにもちょうどいいよ!って言われた自慢の娘です(`・ω・´)長文サーセン… -- 2013-03-31 (日) 21:29:36
      • このゲームの一番の楽しみって「うちの子自慢」だと思うんだ。だからお前さんは正しい(`・ω・)σ -- 2013-03-31 (日) 21:56:56
      • 自キャラの見た目に誇りを持てるのは素晴らしいことだと思う。ここは雑談だし、ボキャブラリーの限りを尽くして思う存分語ってしまえw -- 2013-03-31 (日) 22:20:06
      • お前を笑うものは誰もいないさ・・・胸を張れ -- 2013-03-31 (日) 22:30:19
      • バストの調整に1時間以上かけた奴は前へ出ろ!!! -- 2013-03-31 (日) 22:53:35
      • 衣装の兼ね合いやらで3日かかった -- 2013-03-31 (日) 23:10:43
      • 満足が行くキャラメイクになるまで、仕事で時間取れない時期だったからチマチマやってたらプレイ開始が1ヶ月遅れた -- 2013-04-01 (月) 03:28:41
      • ↑つらい記憶を呼び覚ましてくれたな。俺は年末休み3日の試行錯誤で済んだが、コラボCPU購入特典のロケットパンチ/ナハトのアイテムコード入力に間に合わなかったぞ。否応無くいつ終るとも知れないチュートリアルにアフィンと共に放り込まれ、終わった後もビジフォンとやらを探し回る羽目に(キャンプシップにあったろうって? ストーリークエスト0章直後はゼノエコアヒンの芝居に付き合ってロビーに降りるまで自由行動ないのよ)。 -- 2013-04-01 (月) 06:44:52
  • 無限ロードバグ復活しとる・・・ -- 2013-03-31 (日) 18:20:34
  • ストーリ外伝2回やって2回ともラストでフリーズしたぞふざけんな -- 2013-03-31 (日) 18:24:07
    • 必ず同じ場面で止まる場合、PC版でしたら一度ファイルチェックしてみるのお勧め -- 2013-03-31 (日) 18:43:10
    • 混雑時にうpでした場合ちゃんとデータが送られてない場合があるからチェックしてみ -- 2013-03-31 (日) 18:57:48
  • 一旦ゲーム中のデータを取らせていただきましたが、データ上でもユーザーの皆様の間でのゾンデの使用率が他のテクニックやフォトンアーツに比べ、多すぎるという結果が出ており~  結局ゾンデ修正理由は「使いすぎ」が理由? -- 2013-03-31 (日) 18:28:09
    • 使われるのには理由があるからな。そろそろデッドリー一択になってる現実も真剣に受け止めて他のFi武器PAの上方修正してほしい -- 2013-03-31 (日) 18:33:31
      • デッドリはゾンデほど万能じゃないし、状況で使い分けてる人も多いと思うが -- 2013-03-31 (日) 18:36:10
      • ところがどっこい。雑魚からボスまでデッドリーしか使わないプレイヤー結構いるよ -- 2013-03-31 (日) 18:39:18
      • 逆にデッドリでいい場面でデッドリ使わないのは趣味プレイってくらい差があるからな -- 2013-03-31 (日) 18:44:49
      • だがデッドリーも弱体しかないんじゃないか?他を強化とか言ったらダッキングブロウが化け物になりかねん -- 2013-03-31 (日) 18:50:09
      • デッドリー弱体化とか必要ないだろ… -- 2013-03-31 (日) 19:37:12
      • デッドリー弱体化ってオーバーエンドの強化が矛盾するんじゃね。今のオーバーエンドそれぐらいダメージ出るでしょ? -- 2013-03-31 (日) 19:46:59
      • クエ始まってから終わるまでデッドリー1本で終わるほどそんな神スキルなんかじゃぁない。仮にそんなやつが居たら思考停止エルダーマンと同レベル -- 2013-03-31 (日) 19:53:39
      • デッドリーってまず使いこなせるようになるまでが結構難しくないか?俺はなかなか使いこなせなくて最近までトルダン一筋だったぞ…。それにデッドリー一本でやってくとなったら飛んでるエネミーにも的確に当てられるくらいの腕が必要になってくる。 -- 2013-03-31 (日) 20:24:14
      • 逆にまったく使われない「バータ」ってわかってるんだよね? -- 2013-03-31 (日) 21:29:28
      • 飛んでるやつにデッドリー使ってるやつはジャストアタックなんぞしてないから当てるのは簡単だよ。ジャストアタックしなくても強いのがデッドリー -- 2013-03-31 (日) 22:12:53
      • ↑マジで言ってんの?ゾンデ脳もここまで来たか、もはやFoですらないな -- 2013-03-31 (日) 23:45:20
      • JAじゃないデッドリーが強いはさすがに釣り針でかすぎ -- 2013-04-01 (月) 01:17:32
      • Fアーム戦とか後で見てるとダブセ使ってるやつは、ほぼそれしかしてないんだが・・他のPA使えよとは思うが、最近ダブセ使ってるやつなんてこんなんばっかりだぞ -- 2013-04-01 (月) 07:51:33
      • アーム相手のデッドリはアリだろ。ショックやらラグやらで動き回るからチャージ一発入れて動向見るのは効率いいぞ -- 2013-04-01 (月) 12:23:42
    • それは「ゾンデの火力が高すぎて他のテクやPAを使う必要性が無くなるバランスになっている」ってのが使用率を実測して判明したって事でしょうよ。 -- 2013-03-31 (日) 18:34:32
    • 要はゾンデがバランスを崩壊させてる根拠がゾンデ使用率の高さから見て取れるでしょっていう運営からの事実の提示。単にバランス崩壊してるっぽいから修正しますじゃなくて、現にバランスが崩壊してるのを確認したので修正しますっていう運営側のユーザーに対する修正理由の正当性を見せてるんじゃないかな。 -- 2013-03-31 (日) 18:39:09
    • まーた -- 2013-03-31 (日) 18:47:36
    • 不具合調整。どこ読んでるんだ? -- 2013-03-31 (日) 19:33:38
    • 弱点属性のテクニックのダメージがゾンデを上回れば何でも良いよ -- 2013-03-31 (日) 19:37:30
    • 強いから使いすぎという結果になるんだろ。理由が使いすぎでも強すぎでも同じことを指してるぞ。考えたらわかるやろ。 -- 2013-03-31 (日) 19:49:53
    • 使いすぎは結果。理由は不具合。 -- 2013-03-31 (日) 20:13:11
      • 子木主が全て、使用率が多かったからそれも書かれてるだけで例え使用率が全テクで一番低かったとしても不具合であればそれは修正される。 -- 2013-03-31 (日) 20:15:58
    • こうゆう理由も修正対象になると以前のフォイエマン蔓延の時は・・・・ -- 2013-03-31 (日) 21:28:23
      • かすらして撃つやつか?ゾンデほどお手軽じゃないからいいんじゃないか?飛んで撃つだけだぞゾンデなんて -- 2013-03-31 (日) 23:38:44
      • フォイエ掠り当てが自在にできるのは上級Fo。ゾンデは弱点に当てやすい敵に的確に使うのが優秀なFoかなと。
        修正後はテクの使い分けは重要になるだろうな。にわかと優秀なFoの違いが出てくるはず。 -- 2013-04-01 (月) 09:00:33
      • 結局傍目にはFoはどれもお手軽最強Fo様なんですけどね -- 2013-04-01 (月) 12:18:43
  • やべぇ、、、最近チムメン(10人ほどいた)が自分含め2人しかいねえええww 最盛期は全員でDFとかやったんだけどなぁ、、、寂しいわ(; ̄ェ ̄) -- 2013-03-31 (日) 18:36:03
    • それともあれか?俺に問題ががが、、、 -- 2013-03-31 (日) 18:41:14
      • やる事なくても駄弁りたい環境ならチャットするためにインするし、チーム内でいろいろイベントやらなんやらあれば人って中々減らないもんだけどな。面白くなかったんじゃないそのチーム? -- 2013-03-31 (日) 18:45:37
      • 心当たりがあるのかよw -- 2013-03-31 (日) 18:46:00
    • inしないんじゃなくて、脱退してるってことか?それなら木主に問題あるかもなぁ… -- 2013-03-31 (日) 18:45:32
    • いや心当たりはないwww 駄弁りもみんな好きだったし寧ろ10人でチムルムとかマイルムで話だけして解散もよくあったよ!みんなテスト時代からいたしほとんどカンスト者だったしね。ちなみにみんな脱退もしてない、、、けどもう望みは薄いんだろうか、、、 -- 2013-03-31 (日) 18:55:59
      • 諦めんなよ!来月は上限解放に新フィールドの実装、夏には新種族新クラス新武器種の実装まであるんだぞ!ってか他に面白いネトゲないし帰ってくるって!・・・っと何の根拠にもならない事を言ってみる。 -- 2013-03-31 (日) 19:01:02
      • ありがとう、、、頑張るよ。下手にチム勧誘もしない!俺はあいつらを待つ! -- 2013-03-31 (日) 19:12:40
    • 時期を考えろよ、もうすぐ4月だぞ -- 2013-03-31 (日) 19:05:42
      • なんだって!ガンダムトークで盛り上がってたチムメン達はまさかの新社会人!? -- 2013-03-31 (日) 19:11:47
      • ↑ガンオンだろこれは -- 2013-03-31 (日) 19:42:34
    • うちは8人で始めたけど今は半分ジオン軍に入隊したりアイドルプロデュースしてるわ。まぁスカイプチャットかツイッターで毎日だべってるけどな -- 2013-03-31 (日) 19:44:41
    • リアフレチーム(6人ほど)だけどほぼ皆別ゲーやってる。買えるようになって掘るのが馬鹿らしいみたいなこと言ってたぬー。もう別チームからお誘い来てるし移りたいレベル。龍祭壇くるまで一応待つ・・・!もしそれでもあまりオンラインにならないようなら移り決定です -- 2013-03-31 (日) 20:06:12
      • 移り何ももうすぐナナドラ2020IIが・・・あ、SEGAじゃん、おおう・・・ -- 2013-03-31 (日) 23:51:08
  • what'cha gonna do for me ねぇドゥドゥ for me ちゃんと強化して? メセタとグラインダー 足りないなんて ホントなんとかして -- 2013-03-31 (日) 18:48:22
    • おまえ、ナイナイのANNのリスナーだろ -- 2013-03-31 (日) 19:41:23
    • ちんねんさんか -- 2013-03-31 (日) 19:48:18
  • レア10高額で出してたら「業者じゃないから云々」とR〇Tを持ちかけられた もちろん断ったけど万が一あるなら気をつけて下せえ -- 2013-03-31 (日) 18:49:36
    • 業者の頭勢は日本語使ってくるからな、実は元締めは南朝鮮人と言う例もある -- 2013-03-31 (日) 18:52:01
  • 上の方とか、時々デッドリーを下方修正すべきとか話題出てるけど、理由がわからん。デッドリー自体雑魚敵に向いてない、デッドリーしか使わないとかホントにあるのか?それに投げた後は軌道修正もできないし、そもそも接近しないと当たらない、まあ何が言いたいのかって言うと、そこまで万能じゃないのに多用されてるからっていう理由で下方修正とかなんなん(´・_・`)というかゾンデと比較すんなや、ってか何が言いたいかわからなくなってきた(´・_・`) -- 2013-03-31 (日) 20:06:05
    • 自分はアクロのがいろいろな場面で使えて火力も出るし好きなんだけどなあ・・・。デットリーはボスでキチ火力なのは認める -- 2013-03-31 (日) 20:51:10
    • 接近しないと当たらないとかいいじゃねえか。高身長のせいかダブルセイバーの通常攻撃の射程範囲ぎりぎりがデッドリーがギリギリ結構Hitする範囲、普通にいっぱい当たる範囲は通常の射程範囲外なんだよおい。使いづらくて仕方ねえ。 -- 2013-03-31 (日) 20:52:41
    • 件の小木主は他を上方修正しろって言ってるんだが -- 2013-03-31 (日) 20:52:57
    • デッドリーがぶっ壊れ火力だとは思う。軌道修正は投げる寸前で出来るし接近しないと当たらないのは大抵の近接PAと同じだ。ただ下方は別にしなくていいんじゃないかな。他 を 上 方 す れ ば 。リスク少ない割に当てられるって前提でのDPSは間違いなく全PAで最高だからねぇ。というわけで誰かイリュージョンレイヴを救ってあげてください。 -- 2013-03-31 (日) 21:01:55
      • メーレンネンカ -- 2013-03-31 (日) 21:11:10
      • ↑アレ、不具合で効果が乗ってない可能性もあるらしいで -- 2013-03-31 (日) 21:14:33
      • イリュージョンはキャンセルできるようになるだけで化けると思うんだけどな。ホールド系以外のPAでキャンセル不能な意味が分からん -- 2013-03-31 (日) 22:58:11
    • というか現状近接職は今の性能のデッドリーやOEがあってようやく価値が認められるレベルだからな。Foのようにゾンデひとつ弱体化したところで活きる道がいくらでもある職と比べるのがナンセンスなんだ。近接叩きしてる人らも近接排除しようとする前に近接が役に立つようになる上方修正を望めばみんな幸せ!だと思うんだけどなぁ・・・ -- 2013-03-31 (日) 21:22:33
      • すでに近接は役に立ってますがな。雑魚が蒸発してやることがないくらいで不要とか頭おかしい・・・ってのをここ何度くり返すのか。 -- 2013-03-31 (日) 23:22:27
    • デッドリーを万能じゃないとか・・・どうみても万能PAだろ -- 2013-03-31 (日) 22:17:29
      • 見てるぶんにはね、使ってみればわかる -- 2013-03-31 (日) 22:29:21
      • 「どうみても万能PA」?あなたの万能PAの定義をお聞きしたい -- 2013-03-31 (日) 22:29:46
      • デッドリー万能説の裏には必ずゾンディールの影が見え隠れしている。 -- 2013-03-31 (日) 23:12:22
      • 万能っていうのは距離や状況を問わず気楽に使っていける上に高性能で纏まってるもののことだよ。
        デッドリーはあきらかに限定状況でないとダメだろ? -- 2013-03-31 (日) 23:39:28
      • 限定って程限定でもないけどな。もっと楽に当てられるPAはあるけど当れば最大火力だから、できれば飛んでない相手、使う人間の距離感くらいのもんだろ -- 2013-04-01 (月) 05:49:54
      • 限定状況って・・近接のPAが全部当てはまる状況じゃねえかwオーバーエンドがよく比較に出されるけど、あっちは途中で回避される可能性と拘束時間による被弾のリスクがあるんだからデッドリーと比較しちゃダメだと思うんだが -- 2013-04-01 (月) 07:57:11
      • そもそもオーバーエンドってそこまでDPS高くないよね。全段当てても同じレベルの武器で使うデッドリーの倍のダメージも出ないんだから。オーバーエンド中にデッドリー三回以上使えるし。 -- 2013-04-01 (月) 12:12:08
    • 地上はナックル空中はツインダガーでダブセほとんど使ってない俺は異端か? -- 2013-03-31 (日) 23:34:16
      • ダガーしか使ってない私が通りますよっと。お蔭でSP5ポイントのダブセで何して良いか分からず困った。やはり色々やっておかないと駄目ですね。ナックルは緊急寄生でクリアw -- 2013-04-01 (月) 00:05:31
      • ダガー楽しすぎて、ダブセは稀にしか使わない。ナックルは全く… -- 2013-04-01 (月) 00:15:58
    • もしダブセの下方修正するとしたらPP回復じゃないかね、あれは設定ミスを疑うわ。なんにせよダガーとナックルにはもっと輝いてほしい。 -- 2013-04-01 (月) 00:45:28
      • ステアタのPP15はマジで意味わからん。何あの回復量・・・。 -- 2013-04-01 (月) 01:45:37
      • 逆だろ、ダブセ以外がPP効率悪すぎ、Huはガード出来るから良いけどFiはガード無くてHuより接近するんだからもっとデフォでも回復して良い -- 2013-04-01 (月) 13:38:40
      • Gu「まったくだ」 Te「俺もそう思うわ」 -- 2013-04-01 (月) 14:37:24
      • テクターでちゃんと殴りいれてるとPP全く切れなくてもったいない気がしてくるけど、サブにFo入れてない限り殴りが一番DPS高いからたまにチャージテク入れてあとはずっと殴り続けるっていう。 -- 2013-04-01 (月) 15:12:46
      • FiにもPPいらない避けやジャスガがあるじゃない -- 2013-04-01 (月) 15:21:56
      • Fiにジャスガって何言ってんだ -- 2013-04-01 (月) 15:47:02
      • ツインダガースピン! -- 2013-04-01 (月) 23:38:23
      • アクロもあるよ!! -- 2013-04-02 (火) 00:26:13
  • そーいえばボスエリアにパラレルでるようになったんだよねww出た人ってどのくらいいるのかなww全然出ないww -- 2013-03-31 (日) 20:26:41
    • 5週したら1回でた。 -- 2013-03-31 (日) 20:29:05
    • 緊クロで1回出た。どんなレアに会うんだろうとワクワクしながら入ったらラッピー・・・笑いたくば笑えばいいさ畜生・・・ -- 2013-03-31 (日) 20:47:03
    • 緊急クロームで出た。ログベルトとダルマルリだった……ドロはお察し。 -- 2013-04-01 (月) 01:28:23
  • 地味に思ったんだけどマイショップ品の5%っているの?メセタ回収はドゥドゥだけでいい気がするんだけどそれは俺の発想が異端かね? -- 2013-03-31 (日) 20:58:57
    • いるいらないでいえば、あるに越したことはないんじゃないの。回収手段なんてあればあるだけいいだろ。ユーザー側は直トレードという手段で回避もできるんだし。 -- 2013-03-31 (日) 21:18:20
    • プレミアムに入らずにマイショップを利用したトレードを制限するのに有効だからじゃないかな。 -- 2013-03-31 (日) 21:27:08
    • 転売抑制効果もあるのよ。 -- 2013-04-01 (月) 03:21:15
  • 雑魚エネミーって自分の視界(画面)の外へ外へと回り込もうとしているように感じるのは気のせいなのかなぁ? いつの間にか背後から攻撃されているのは自分がヘッポコなだけかもしれないけれど・・・。 -- 2013-03-31 (日) 21:19:37
    • ガルフさんは普段はプレイヤーから遠ざかるように行動するくせに、ボスエリアに湧いた時は異常に攻撃的になるよね -- 2013-03-31 (日) 22:01:12
      • ようは俺らと同じじゃね? -- 2013-03-31 (日) 23:40:31
      • その発想はなかった。 -- 2013-03-31 (日) 23:56:31
      • ↑↑お前天才か -- 2013-04-01 (月) 01:49:54
      • あまりにも的を射すぎていてぐうの音も出ないどころか感服したわ。 -- 2013-04-01 (月) 13:10:59
  • cpu100%到達。イン出来ね―。27日のアプデから、おかしいぞー -- 2013-03-31 (日) 21:23:13
  • 諦めてカオスヒ―ロやったが糞すぎるし。。。これもnproだけど全然平気なんだよな。 -- 2013-03-31 (日) 21:25:30
    • それってここの雑談で話すことなのか? -- 2013-03-31 (日) 23:18:31
  • 即出だったらすいませんが、この前アドクエ火山の4人でヴォル部屋の雑魚狩りしてたら、Tヤスミなんたら?というのを拾った人がいたんですが、あれは森林だけではないのですかね?? -- 2013-03-31 (日) 21:28:00
    • Tヤスミノコフ2000Hと9000を勘違いしてるのか? -- 2013-03-31 (日) 21:35:04
      • どうだったかな・・・一瞬の出来事で、でも他の二人もあれ?みたいなこと言ってたしなあ・・・誤情報かもですのでハッキリと断言はできないんですがモヤモヤしますな・・・ -- 2013-03-31 (日) 22:01:28
    • 頭に「T」が入っているなら2000H確定ですよ。9000Mは「T」は入らんですよ。 -- 2013-03-31 (日) 22:22:27
      • Tは入っていたのは確認しました!!そこまではなんとか確認できたんですが数字まで見れなくて・・・それに詳しくなかったもので(汗  セガの手違いかなにかですかね?? -- 2013-03-31 (日) 22:40:20
      • セガの手違いとか何言ってるの?Tヤスミノコフ2000HはLv.21以上のソル・ディーニアンからドロップで何もおかしくないだろ。森林で出るのはヤスミノコフ9000Mだ。 -- 2013-03-31 (日) 22:44:13
      • そうでしたか!すいませんありがとうございます^^これでスッキリしました! -- 2013-03-31 (日) 22:47:47
    • すごくどうでもいいんだけど即出って言葉は存在しないからな・・・既出だからな・・・ -- 2013-04-01 (月) 03:19:35
      • 雑談だから注意はしないけど、今は「概出」じゃなくて「即出」って言うのが流行ってるの? 半分くらいの人がネタだと変わって無い感じで即出って使ってるんだけど。 -- 2013-04-01 (月) 03:55:11
      • 2ちゃんで既出をガイシュツとかわざと読み間違えるネタは昔流行ったけど、概出と漢字ではボケないですね。そもそもそれ変換出来ないし -- 2013-04-01 (月) 04:54:53
      • ヒルダ「異常表記を確認。『きしゅつ』だ、よく聞け」 -- 2013-04-01 (月) 07:02:52
      • 俺の頭の中で即身成仏という単語が出てきた、概身成仏ってヤダよな、なんか。 -- 2013-04-01 (月) 13:12:05
  • http://shimasoku.com/kakolog/read/ogame3/1361422760/801-900
    また、被害者続出? -- 2013-03-31 (日) 21:31:57
    • 想定外エラーで落ちたこと一回もないなー……OSの問題なのか? -- 2013-03-31 (日) 22:23:26
    • OSというか何かしらのアプリケーションとnProtectが衝突してるんじゃないっけか。私はセキュリティソフトを変えたら改善された。 -- 2013-04-01 (月) 02:43:20
  • コンサートどうだった?行った人感想聞きたいな~。あとP-SPEC2を通販してくれるように要望出さないかい?直接行って買った人には申し訳ないが、地方民としてはどうしてもほしいんだよね(TдT) 多少高くなっても良いからさあ~ -- 2013-03-31 (日) 22:56:00
    • コンサート興味ないからアイテムだけもらって帰ろう→まあ、もったいないし、せっかくだから最初だけ聞いて帰ろう→最後の『For Brighter Day - Orchestra -』最高だったわー……あれ? みたいな感じで気づいたら2時間経ってたw -- 2013-03-31 (日) 23:09:10
      • いや、ちょっと待て。特典だけのためにチケット買ったってことか?当初は。もったいねぇなぁ・・・。
        ま、結果的にコンサートも堪能したみたいだし、いいお金の使い方したみたいだな。GJ -- 2013-03-31 (日) 23:37:19
    • まさか光吉さん繋がりで「Burning Hearts 〜炎のANGEL〜」聴けるとは思わなかったv。あと一部商品の通販予定はあるみたいだから、前回通販のあったP-SPECはやってくれるのではと予想。 -- 2013-04-01 (月) 03:49:17
  • レア掘る楽しみとか言うがログベルトを15秒で射殺する稼業の何処に醍醐味があるんだよ。そもそも醍醐味は出た瞬間味わえるものであって出ない奴に醍醐味なんて存在しねーよ -- 2013-03-31 (日) 23:44:48
    • 出るまでが華だろ、出たら出たでドゥドゥに手篭めにされるわけだし -- 2013-03-31 (日) 23:48:27
      • 華が5ヶ月休むことなく続きっ放しで完全に飽きてる訳だが。そろそろ手篭めにされる変化が欲しい。 -- 2013-03-31 (日) 23:54:32
    • もいちょいで新生FF出るみたいだし、そっちでレア掘ってもいいのよ?ジャンルは違うけど -- 2013-04-01 (月) 00:08:47
      • あっちにミネビア/9mm機関けん銃みたいな武器あんの? -- 2013-04-01 (月) 00:11:35
    • レア掘りは過程に楽しみを見出せるドM以外にとっては無いに越した事はないただの苦行だしな -- 2013-04-01 (月) 00:36:37
      • なんかゲーム興味ない奴がゲームとはで言ってそうなセリフだな -- 2013-04-01 (月) 01:01:02
    • アーキエイジ来るまでのつなぎとして割り切ってプレイすればそれほど苦痛にも感じない。 -- 2013-04-01 (月) 01:01:27
      • 俺はあれは「また」地雷だと思ってるわ -- 2013-04-01 (月) 01:11:28
    • ☆10以上の武器を自力で掘った人は称号が貰えるとかしたらレア掘りにも少しはやる気がでるが現状ではな… -- 2013-04-01 (月) 03:53:57
    • 出ねー出ねーってイラつくような奴は最初っからレア掘りなんて精神衛生的にもするべきじゃないんじゃない?出るまでひたすら周回なんてのは何億時間かかろうが無心で掘り続ける位の覚悟を持つ修行僧みたいな奴だけがやるものじゃん。疲れた飽きたって言うなら森周回は一日一時間程度にとどめて投げ捨てた遺跡やらストーリーやらDF行ってみたら? -- 2013-04-01 (月) 08:07:36
  • ボスラッシュモードとか搭載されないかなぁ。まぁ実装されたらそれしか行かないヤツしかいないか… -- 2013-03-31 (日) 23:53:24
    • タイムアタックが似たようなものじゃないかなー -- 2013-04-01 (月) 00:07:41
    • ヴァーダー、ヴァーダー、ヴァーダー、ヴァーダー -- 2013-04-01 (月) 07:53:37
      • 嫁連チャンで俺歓喜 -- 2013-04-01 (月) 11:09:27
    • 攻略順を選べるが最後に倒した奴しかアイテムドロップしないとかにしておけば趣味性が増す -- 2013-04-01 (月) 12:34:43
  • Hu/Guで全身ブル装備したら死なな過ぎて脳汁でる。デッド乙女とアイアンウィル、フラッシュ系でデビルガンダムばりに再生できて楽しい( ´Д`)y━・~~…まぁ火力ないからウォークライしてもタゲとれないんだけどね…。・゜・(ノД`)・゜・。 -- 2013-04-01 (月) 00:19:57
    • ちょっと待ってろ、デバカ付きのデバンドかけに行くから -- 2013-04-01 (月) 01:46:52
    • 4/10のアップデートでウォークライの効果が使用者優先になるから頑張れ -- 2013-04-01 (月) 02:02:51
    • ウォークライ+メシアで戦場の煽り屋を目指せ。 -- 2013-04-01 (月) 03:16:14
      • あとショウタイムも必要だねっ! -- 2013-04-01 (月) 06:37:45
  • 奇数shipで強化成功率が上がっているらしいぞ!というエイプリルフールネタのつもりでチームチャットで煽っておいた。しっかりドゥドゥさんに貢げよ -- 2013-04-01 (月) 00:32:24
    • まぁ鍛える新装備が全くない俺には関係のない話だった。 -- 2013-04-01 (月) 00:41:58
  • PSO2 エイプリルフールネタなしかー -- 2013-04-01 (月) 00:32:51
    • ドゥドゥ「閃いた!」 -- 2013-04-01 (月) 00:48:15
      • 五回成功したら五回失敗させよう‼ -- 2013-04-01 (月) 01:01:19
      • パリィ! -- 2013-04-01 (月) 01:13:19
    • MHFでもやってなさい 俺はもうやったから寝ます -- 2013-04-01 (月) 00:51:27
    • マトイ「ぜんぶ思い出したけど明日まで黙ってるよ。じゃあ、気をつけてね」 -- 2013-04-01 (月) 02:32:04
    • オプタ「落ちそう見えるだろ?落ちないんだな。これが」 -- 2013-04-01 (月) 03:13:49
    • ○「......補助、して」 -- 2013-04-01 (月) 11:14:38
    • ???「ふむ、今日は素晴らしく運が良い日じゃないかな? 君は」 -- 2013-04-01 (月) 16:36:44
  • インタラプトのターゲットがヘイズドラールでクソワロタwww -- 2013-04-01 (月) 02:01:59
    • ターゲットがレア種のときってあるの? あるとしたら運ゲーだなw -- 2013-04-01 (月) 02:27:28
      • 俺もビックリしたwwクロームに緊急以外で会えたことないのにどーしろとw -- 木主? 2013-04-01 (月) 02:40:20
    • こりゃ修正もんだなw クロームでさえ野良で会うことも結構大変なのにw -- 2013-04-01 (月) 02:56:14
    • ラッキーマンランキングって意味ではありなんじゃないの? -- 2013-04-01 (月) 03:03:49
    • たまにはこういうのもいいじゃんwライト層でも運よければランクインできるし -- 2013-04-01 (月) 03:04:18
    • お前のリアルラック測定してやんよ!ということか、これからに希望を持てるか絶望するかの二択じゃないか!(´・ω・`) -- 2013-04-01 (月) 04:38:29
    • これは面白いww -- 2013-04-01 (月) 06:10:33
  • http://ameblo.jp/yuugenbana/entry-11502296983.html
    クッソワロタwww練習したら本当に5分切って金策捗るわ〜www -- 2013-04-01 (月) 02:57:35
    • 10分の節約とか割とどうでもいい感じだけど、こういうの公式に報告するだけでいいのにブログに書いて公開ってただの売名行為だなーと思った。 -- 2013-04-01 (月) 03:11:21
      • そもそもバグかも知れないっていう自覚があるのならそれは公にせずこっそり運営に報告するのが利用規約で義務になってるんだよね。やり方を公開したり拡散させたりするのはアウト。 -- 2013-04-01 (月) 03:37:58
    • エイプリルフールじゃなくて? -- 2013-04-01 (月) 03:52:20
      • おま、空気読めよ! -- 2013-04-01 (月) 04:05:22
      • ごめん‥(´・ω・`)なんかツッコんでる方たちがブログ主に本気っぽくて怖かったから(笑)もしかしてツッコんでる方もサクラだった? -- 2013-04-01 (月) 04:32:58
    • エイプリルフールは午前中限定だから昼にはちゃんと消すんだぞ -- 2013-04-01 (月) 04:15:14
      • そうなのか、編集勉強して消しとくは -- 2013-04-01 (月) 07:41:28
      • 消すのはだめでしょう ちゃんと午後に種明かしを書いておかないと。 -- 2013-04-01 (月) 10:42:50
      • ちゃんと記事中にタネ明かしは書いてあるよん。 ヒントは文字全選択。 -- 2013-04-01 (月) 11:40:16
    • 記事書いた人とは違うんだけどURL貼った本人でそ。とりあえずフレ、チムメンまで広がってるのを確認したので今年のエイプリルフールは成功・・・? -- 2013-04-01 (月) 17:14:17
      • 違うな、書いた人の成功だから自分は関係なかった -- 2013-04-01 (月) 17:27:25
    • 釣られた結果笑ってしまうのがいい嘘。釣られた結果ツマンネ氏ねって思うのが悪い嘘。 -- 2013-04-02 (火) 00:18:59
  • 龍祭壇のエネミー弱点は闇か風と見た!! -- 2013-04-01 (月) 03:45:33
    • PVでは闇って普通に出てたな、ついに俺のメーレンポイズンⅢが役に立つときがきたな -- 2013-04-01 (月) 03:53:35
      • 知らなかったぜPV見てきた闇だったze、風はさすがになかったか -- 2013-04-01 (月) 03:59:29
    • 火山と浮遊の龍族が来ると予想して氷と闇だ! -- 2013-04-01 (月) 04:29:15
    • まだ風の時代は来ない・・ 残念ながら -- 2013-04-01 (月) 07:25:51
    • 未だに風の立場は無いのか -- 2013-04-01 (月) 07:33:59
    • 風が吹かなくては桶屋が儲からないな -- 2013-04-01 (月) 07:41:41
    • ゴロンゾランが持ってる杖 手に入りそうだな -- 2013-04-01 (月) 07:59:16
      • どうもグランゾンと読み違える -- 2013-04-01 (月) 17:27:34
  • 撮影するのに温泉いったら座れるところがあるのに気付いたw2かしょあって、一つは橋渡ってすぐ右側の方にある半円の岩、もう一つは右側奥のしたから4段目。どちらも頂上から湯が流れてる。座れるスペースは二つずつしかないけどね。こんなんで興奮しちまったよw -- 2013-04-01 (月) 04:41:59
    • つまりラブラブペアシートなのか -- 2013-04-01 (月) 04:47:06
      • プライベートエリア、混浴、ペアシート…後はわかるな? -- 2013-04-01 (月) 07:59:18
      • フーリエの出番ですね -- 2013-04-01 (月) 08:22:41
      • 発破されろ!! -- 2013-04-01 (月) 08:30:03
      • 爆破しちゃったら俺とお前が座れないだろ -- 2013-04-01 (月) 13:26:24
    • この座れるとこ凄い気付きにくいから思わず解説ページを作ってしまった。貴重な情報感謝なんだぜ。 -- 2013-04-01 (月) 23:24:07
  • クーナを下から見ようとしたけど高くて見えなかったよ(´・ω・`)。何を見ようとしたかって?まあいいじゃないか。 -- 2013-04-01 (月) 08:01:35
    • また季節巡って正月(鳥居の上に登れた)になればきっと・・・! -- 2013-04-01 (月) 08:20:15
    • パンツのぞき道の初心者かね? 距離と角度を調整すればピンクのパンツがちゃんと見える。 -- 2013-04-01 (月) 10:06:26
    • おまわりさんこのh -- 2013-04-01 (月) 12:16:03
    • 通報しt -- 2013-04-01 (月) 23:39:46
  • ドヤァかわいいだろう http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=11829 -- 2013-04-01 (月) 08:16:49
    • どんな奇形なのか評価してやんよ! って思いながら開いたら吹いた -- 2013-04-01 (月) 08:59:53
    • このままデマルに投げられそうな勢いだなw なんか地獄絵図みたいなw 特にそこの下のイエーデがいい味出している。 -- 2013-04-01 (月) 09:04:43
    • 不覚にも吹いたと同時に可愛いと思ってしまったww -- 2013-04-01 (月) 09:06:28
    • なんかもう色々と散々な目にあってんなwww -- 2013-04-01 (月) 09:47:56
    • 前のPSOで武器にフリーズとか麻痺付けてエネミーの挙動に合わせて動き止めて万歳ブーマとか言って遊んでたのが懐かしい -- 2013-04-01 (月) 09:52:57
  • クローンの全回復マジうざい・・・こっちがコツコツ与えてきたダメージを見事に無駄にしてくれる・・・ -- 2013-04-01 (月) 08:57:16
    • 今まで全回復どころか回復するとこを見たことないから回復してくるとか知らなかったわ。反撃する隙を与えないようにひたすら叩いとかないと殺されるし面倒なもんで・・・(´・ω・`) -- 2013-04-01 (月) 09:04:03
    • あれってちゃんと回復しているのかね? 前に25600ぐらい回復されたことあるけど、その後法撃十数発で、結構あっさり倒したからどうなのかと・・・。まあ本体が25600も体力持っていなかっただけと言えばそれまでだけど。 -- 2013-04-01 (月) 09:10:42
    • 回復するーって話は見るけど、実際に目撃した事は一度もないんだよなー。ハードとかでも5分位殴り合ったりしてても回復されないし、なんか条件あんのかね。 -- 2013-04-01 (月) 09:42:58
      • サブスロメイト使ってんじゃね -- 2013-04-01 (月) 09:59:02
      • それならもっと目撃してもいい気がするのよ。テク使えるかオトメとってなきゃ大抵は入れてねえ? -- 2013-04-01 (月) 10:26:55
      • 回復頻度から見てマグのデバイスだろうな -- 2013-04-01 (月) 10:35:13
    • クローンって乙女とかフラッシュやら機能してるのかな? -- 2013-04-01 (月) 10:15:29
      • フラッシュは機能するが乙女は機能しないて聞いたぞ -- 2013-04-01 (月) 13:34:07
    • クローンFoで杖にセットしてるの全部レスタだと尋常じゃなくウザいらしいけどね。ギルナッチを超える回復量を連打してくるとか何とか。 -- 2013-04-01 (月) 10:28:46
      • 分かった、じゃあTe/Huでデバカとフラガとレスタアドバンス全部取ってウォンドとサブパレットを全部レスタとデバンドにして拉致られればいいのな。 -- 2013-04-01 (月) 15:09:36
    • 竜王から光の玉もらわないといけないとか? -- 2013-04-01 (月) 16:00:22
  • 私はこれでFiを辞めたhttp://mmoloda.com/pso2/image.php?id=11795 -- 2013-04-01 (月) 10:39:31
    • 逆に考えると長距離まで攻撃できるということだ! -- 2013-04-01 (月) 10:46:35
      • 上のツリーにも書いたけど通常攻撃の範囲外に行っちゃうからむしろ使いづらいぞ…w -- 2013-04-01 (月) 11:06:47
      • だよな・・・殴ってPP回復しながらその場のノリで出す・・・が出来んからな -- 2013-04-01 (月) 11:10:59
      • 完全接近で使うのが トルダンやアクロで その距離利用して 中距離職もやれるって事じゃないか むしろ使い分けて 俺Tueee しろよw -- 2013-04-01 (月) 22:21:14
    • まぁ身長によって差ができちゃうのはやめてほしいよな をれを要素として面白くできるならいいけど… -- 2013-04-01 (月) 10:47:37
    • それだけでなんで辞めてしまうん。デッドリーだけがFiじゃないんだぞ? -- 2013-04-01 (月) 10:53:53
    • 中距離攻撃として使えば案外使えるんじゃないのか・・・?まぁ飛ぶ距離が増えたぶん調節が面倒になるが -- 2013-04-01 (月) 11:00:44
    • ぶっちゃけ飛距離が短いほうが使いやすい、ナックルの扱いに慣れきってると特に。 -- 2013-04-01 (月) 11:41:18
    • 俺が低身長でフレが高身長Fiなんだけど距離感掴めばどうということないという結論になった -- 2013-04-01 (月) 11:59:01
    • ラッピースーツ着れば解決 -- 2013-04-01 (月) 12:09:09
      • ラッピースーツでの距離の変化は一切ありません。リリーパも含めて検証したので間違いないはずです! -- 2013-04-01 (月) 12:19:13
      • ラッピースーツ着て効率重視するか、他の着て自分のキャラを楽しみつつやるか、どっちかだね。俺は後者をとる。 -- 2013-04-01 (月) 12:21:45
    • じゃあ高身長キャラの通常攻撃の射程を伸ばそう。そうしたらデットリーも使いやすいよ。使うのに距離とる必要無くなるからね。 -- 2013-04-01 (月) 13:01:58
    • 射程が何かしらの理由でブレるわけじゃないのなら把握さえしてしまえば問題ない。 -- 2013-04-01 (月) 15:26:20
    • 投げたあとに、ステップしたら最長距離までいかず、戻って来るからステップで調整したらいい -- 2013-04-01 (月) 21:26:38
  • それぞれの職で実用性皆無でもカコイイPAって何よ?自分はRaのゼロディスタンス、間合いを図らなきゃ当たらず、打てばいいって言うPAとは合わせにくいんだけど正面から見たらかっこよかった -- 2013-04-01 (月) 11:28:46
    • Huのオーバーエンド・スライドエンド・ヘブンリーフォール、Fiのイリュージョングレイブ、Raのインパクトスライダー -- 2013-04-01 (月) 11:34:30
      • あぁ!? Huが実用性皆無って言いたいのかゴルァ! -- 2013-04-01 (月) 11:37:48
      • Huの全部ガチPAじゃないか。 -- 2013-04-01 (月) 11:44:15
      • Huのはカッコイイという部分だけで選んだんだよな・・・実用性皆無な訳がないし -- 2013-04-01 (月) 11:49:31
      • 被害妄想激しすぎだろうw格好良いって褒められてるのにw -- 2013-04-01 (月) 11:52:16
      • 実用性皆無「で」ではなく、皆無「でも」ってなってるから実用性あるなし関係なくって解釈したんだが -- 2013-04-01 (月) 12:24:01
      • 俺女子高生だけど暗黒面に堕ちるのも無理はないと思うの -- 2013-04-01 (月) 12:38:14
      • ↑↑その場合「実用性関係なく」と書くのが正しい。 -- 2013-04-01 (月) 15:23:13
    • メシアターイム -- 2013-04-01 (月) 11:59:20
    • Raのクレイジースマッシュがシュールながらかっこいいと思うな。特にクレイジー→JAとやると追撃感が非常にいい。 -- 2013-04-01 (月) 12:04:12
      • ゼロスタンスもかっこいいぞ 出も早いし連射効くw -- 2013-04-01 (月) 22:18:45
    • ラゾンデってムービーでも使われててかっこいいよね!!!(PAじゃないけどね -- 2013-04-01 (月) 12:09:15
      • でもドリンクのPAダメージアップのでもテクニックもしっかりダメージ上がってるから一応PAではある…のかな…フォトンアーツ…違うよな… -- 2013-04-01 (月) 12:18:35
      • テクは武器を発射台にしてるだけで武器としては使ってないからPAじゃないんだ。と区分してる -- 2013-04-01 (月) 12:28:33
    • 今のところ実用性皆無なPAは無いと思う。俺よくゼロディスタンス使うし、インパクトスライダーにしてもなぜか弾が異常にブレにくいから遠距離から撃つ時は使う。 -- 2013-04-01 (月) 12:24:17
      • もうちょっとPP消費量を調整してくれりゃな この消費でこの性能ならこっち使うわーみたいなん多い -- 2013-04-01 (月) 12:38:43
      • あれ前進した後打ち出してその反動で後ろ下がるから隙を作るにはいいんだよなー、とんぼ返りみたいで仰け反らせるだけだからPTにも問題ないし出も速いし -- 2013-04-01 (月) 13:00:56
      • ゼロは夫妻辺りと戦う時は空振り誘えるから便利。ただPPは確かに思う。デッドアプローチみたいに25でいいのに。ディバインだってこんな消費じゃなけりゃなぁ……。 -- 小木主? 2013-04-01 (月) 13:11:06
      • 武器バレ足りなくってあまり入れてないけどクレイジー、ゼロディスを固定でいれてディバイン、クラスター、ロデオ、コンセントを分けて入れると短距離、中距離、長距離と対応出来るからいいよね。要は何でも使いよう、って事さ -- 2013-04-01 (月) 13:13:30
      • ロデオクレイジーが固定で最後の1つにクラスター、ゼロディス、クラッカーだな俺。 -- 2013-04-01 (月) 13:36:58
      • 殆どのPAはなるたけ使うようにしてるが、ライジングフラッグだけは実用性という意味ではかなり厳しい気がする… -- 2013-04-01 (月) 14:01:20
      • うっひょ、これは想像以上にブランコ…ああっ、みんな待ってよ…‼ -- 2013-04-01 (月) 15:05:06
      • エアポケをキャンセル出来たらすごく面白いと思う。あとライジングフラッグが実用厳しいとか言うと以前の俺みたいにお叱りを受けるぞ。一瞬で打ち上げられるから敵の行動封じるのには使えるんだろう。 -- 小木主? 2013-04-01 (月) 15:16:16
      • ライジングで動きを抑えれる敵はアサルトバスターで全て対処可能でな… -- 2013-04-01 (月) 15:39:21
      • ライジングフラッグはタメが無いところが強みだエル・ブリアーダに使ってみるといいアサルトバスターより楽に処理できるだろう。 -- 2013-04-01 (月) 22:00:16
      • ごめん今「ダメが無いところが強みだ」に見えた。 -- 2013-04-01 (月) 22:11:28
    • Guのデッドかなあ、よわキャラでつよボス戦で浮きながら頭辺りにキャイーン、キャリーンやりつつ他PA撃ちまくって、グレンラガンや傷物語的にきっとアイツもこんな気持ち・・・ふむ、悪くない!とか悦に入ってる。 -- 2013-04-01 (月) 12:52:01
      • デッドは面白いんだけど吹っ飛ばしが強すぎてPTだとなかなか使えないんだよね…よし、怯みにしてくださいって要望出してみる。 -- 2013-04-01 (月) 13:09:28
      • セガ内でコラボしてライフルにウィーゼル機関銃、TMGにSMG-05&PDW-XM.V2とか出てきたら・・・
        こちらも自慢のお財布で応戦せざるを得ないような・・・そんな気がしてならない!! -- 2013-04-01 (月) 13:16:21
      • ボス戦だしなぁ。位置合わせように仕込んでんだよね。で、追いかけてキャリーンキャリーンってなるんだな。それカッコイイ。 -- 2013-04-01 (月) 13:17:58
      • あれ・・・新ツリーにするつもりがなんでこっちに -- 2013-04-01 (月) 13:26:43
      • マシンガン繋がりで、流れに乗ってると言えなくもないよーなwwオプタ鉱山で反省してくるんだな!! -- 2013-04-01 (月) 13:30:14
      • 何処からか湧いて出た怪物相手に天頂の星パンチしながら反省するわw -- 2013-04-01 (月) 14:05:47
      • デッドアプローチならダウンか小打ち上げあたりでもいいかと。怯みは逆に影響なさすぎる。 -- 2013-04-01 (月) 15:31:44
    • クエイクハウリングだろう、ボッと言う擬音を付ければ直よし -- 2013-04-01 (月) 16:06:35
      • 「サイキックウェェェェェイブ!」(ゾンディール)の後に「サイキック斬!」(オーバーエンド)とかやるキャストがいたらお友達になりたいです。 -- 2013-04-01 (月) 17:02:39
      • ヨロシク勇気 -- 2013-04-01 (月) 17:04:33
  • 燃えんのだ…かつては泉のように湧いてきていた遊戯心というものが、奮い立たん。CBTの時は心震えた…サービス正式開始時もそうだ!大規模なアプデは情熱をかき立てる!だが、Vita開始時頃からわしの情熱も冷めていった… -- 2013-04-01 (月) 12:23:51
    • おじいちゃん、新種族や新クラスも入った新バージョンのPSO2が年内発表だって30日に会場で発表があったそうよ。 -- 2013-04-01 (月) 12:30:08
      • それ本当ですか?
        まじだったら楽しみだけど新種族でたら使いたい場合ってキャラ消さなきゃだめかね? -- 2013-04-01 (月) 15:11:27
      • マジと言えばマジ 新種族や新クラス他を8月頃実装予定だとか まだその情報しか出てないからなにもわからないのが現状 http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20130330_593881.html -- 2013-04-01 (月) 17:39:40
    • お疲れ様です。 -- 2013-04-01 (月) 12:38:33
    • 遊戯心ってカッコいいな、蕎麦屋で酒のんでそうなジジイが使いそう。 -- 2013-04-01 (月) 12:41:26
    • 既に一名の燃え尽き老人を抱え込んでるジャンさんにこれ以上無理させるなよ。 -- 2013-04-01 (月) 15:19:44
  • ツインダガーで敵打ち上げたり高い位置に居る敵を攻撃した時に自キャラが画面↑に消えて見えないまま攻撃し続けなきゃいけないくなる現象に困ってるのって俺だけか?
    以前はちゃんとカメラもついてきたのにいつからか動きが鈍った。既出だったらスマヌ。 -- 2013-04-01 (Mon) 12:50:01
    • 俺も最近それが気になる!カメラさん仕事してーってなる…。JAもしにくい。 -- 2013-04-01 (月) 12:53:05
    • 俺Guでなるなー。他ゲで偏差予測撃ちとかやってたから、その要領で、あ俺この辺だよねキット…って感じで適当に動いてる。 -- 2013-04-01 (月) 12:55:30
      • 予測偏差してたけどレーダー上での視程外射撃だったから直射に慣れてない・・・ -- 2013-04-01 (月) 13:28:21
      • 下の小枝でロックオンがって出てるからそれやれば良いのかな。俺はあーこりゃ予測無理だわーってときは、PAの力に頼るwwエルダーさんお願いとか、バレスコならやってくれるはず…とかww -- 2013-04-01 (月) 13:40:15
    • ロックオンし直すと大抵治る…オートロックオンだとカメラさん仕事しない事が多いかも -- 2013-04-01 (月) 13:06:50
    • 一定の高さまで上がるとカメラさんも付いてくるんだけど、ジャンプからのエリアルとかの高さだとカメラさんが仕事しなくてロックオンする羽目に・・・ -- 2013-04-01 (月) 13:14:32
    • 壁際の戦闘もなんとかならんかね、画面いっぱいに壁ぇえええええええーーーーーーー -- 2013-04-01 (月) 16:04:22
  • ☆10以上を売買可能にしたのになぜLv11以上のPAを売買可能にしなかったのか・・・ -- 2013-04-01 (月) 13:03:25
    • 11以降で威力変化するやつとかあるし、自力で取らせるためでしょ。あと売り出したらレア10とレア11以降のように線引きできないからじゃない? -- 2013-04-01 (月) 13:15:17
      • やっぱり威力変化か・・・ -- 2013-04-01 (月) 13:57:56
      • ぶっちゃけ、レアボスPAを売買禁止にして、従来のPAは11以降も売買できるようにしても良いと思うんだが。 -- 2013-04-01 (月) 14:17:02
    • というか、そもそも何故熟練度形式にしなかったのかと… -- 2013-04-01 (月) 14:46:46
      • 熟練度方式廃止の理由は、Fo系が回復補助テク21以上くんなって部屋が過去作でマジにあったから。それだけならまだしも、RaだったらライフルPA31以上くんなとかもあったし。しかも上げるのに時間かかったからねえ。ものによっては1週間スキル上げとかざらだったし。またやりたいの? -- 2013-04-01 (月) 15:14:38
      • 今も一週間スキル掘りとかざらなんすけど -- 2013-04-01 (月) 15:18:48
      • この前シンフォニックドライブが出なさすぎてちょっと発狂しかけたんですけど。 -- 2013-04-01 (月) 15:20:35
      • マゾプレイはよそでやってくれないか -- 2013-04-01 (月) 15:21:02
      • というか、ディスクに下手な希少性があること自体間違いだわ。レアボス限定とかアホだと本気で思うわ・・・。 -- 2013-04-01 (月) 15:33:20
      • 10以下なら高いものでもショップで200kとかで並んでるから希少でもないだろ。11以降?そりゃおまけ要素。なくてもプレイは出来るだろ -- 2013-04-01 (月) 15:38:00
      • 普通にレベル40から50までその職で狩りすれば全部14になるんですけど。箱限定ディスクだけ14にならんこともあるけど11あればいいし。 -- 2013-04-01 (月) 15:41:03
      • 昔の仕様が悪かっただけで性能差は少なく31までは割と簡単にいくとかなら熟練度のほうがいいな -- 2013-04-01 (月) 15:48:13
      • 4人固まって回復装置の上でひたすら補助テクを使い続けるテク上げ部屋を思い出すな… -- 2013-04-01 (月) 17:46:46
      • だから「普通に」やってても運次第では11すらも手に入らないんだって。着実に上がってくものじゃなくてレアと同じでドロップ制なんだから。あと11以降はおまけ要素じゃない。ものによっては武器強化するより火力に差が出るんだから。 -- 2013-04-01 (月) 17:56:11
      • 報われない努力が嫌いならプレイしない方がいいぞ、正直普通って言っていいレベルで揃うし。よっぽど運の悪い人を基準にゲームを作るのと、時間が少ない人にも公平にチャンスがあるようにゲームを作るので、セガは後者を選んでるんだからそこに文句言っても仕方ないだろ。 -- 2013-04-01 (月) 18:42:27
      • 時間が少ない人にも公平にチャンス与えるように作ったわけじゃないのは今回の☆10取引で良くわかると思うんだが。 -- 2013-04-01 (月) 19:06:02
      • 星10が手に入るチャンスがあれでどう変わったんだ?星10持ってないと買うこと出来ないのに。 -- 2013-04-01 (月) 19:26:25
      • ロケットパンチとロードアキシオンってあるんだけど知ってる? しかもレアエネミーのロケットパンチはともかく、ロードアキシオンはただのファング夫。一個確定してりゃ後は金さえあればリサイクル出来る。 -- 2013-04-01 (月) 19:43:42
      • だから「普通に」やってれば運が悪くても11~14どれか手に入るって。レベル50までにどれも拾わない奴なんていないだろ。それかファルスアームしか狩ってないんじゃないの。 -- 2013-04-01 (月) 19:57:51
      • DFしかやってなくても11以上のディスク出るよ。アームから。 -- 2013-04-02 (火) 02:33:38
  • さっきアーム戦で、バグで8体と戦ったw 少しおとなしかったのが救いだった。。。いや、アームタワーも来ていたから結構修羅場だったかな・・・。密かにアームトレイン×2も期待してたんだが、その前に終わってしまった。はっきり言ってどれ狙えばいいか混乱してたよw 報酬も8つだったw -- 2013-04-01 (月) 13:20:29
    • てかちょくちょく思うけどあれどう見てもアーム四体じゃないよね。そのバグの話じゃないけどさ。 -- 2013-04-01 (月) 13:26:00
    • エイプリルフールは正午までしか嘘ついちゃいけないんだぜ。 -- 2013-04-01 (月) 13:27:23
      • 俺たちのエイプリルはこれからだ!! -- 2013-04-01 (月) 13:32:07
      • <ヽ??>生まれてから死ぬまでがエイプリルフールnd -- 2013-04-01 (月) 18:47:50
    • フィールドに4体いてビッタンビッタンとかしてるのに、アームトレイン出てきて阿鼻叫喚になったことならあるな… 赤石は普通に4つだけだったが -- 2013-04-01 (月) 14:31:31
    • ダブルトレインは1回だけ出た事あるぞw しかも進行角度が90度近かったから ひどい物だったw -- 2013-04-01 (月) 22:26:46
  • いくら良さげなワイヤーがなかったからって、特に強いわけでもない☆10のロケットパンチを+10にしなくても良かったんじゃないですかね自分。運良く損害が少なかったとは言えショップで300kくらい我慢して買ったほうが強いし損もしないはずなんだが何を血迷ったんだろうか、確かにマジ○ガーZ見てたけどさ(´・ω・`) -- 2013-04-01 (月) 13:45:41
    • アリでしょ! -- 2013-04-01 (月) 13:48:39
    • ゲキガンパァーンチ‼ -- 2013-04-01 (月) 14:53:24
    • お前は俺か -- 2013-04-01 (月) 15:59:27
    • わかってない!!有線型パンチの良さを!!あれこそ至高! -- 2013-04-01 (月) 16:14:12
      • いや、有線型ロケットパンチも想像してみたら結構いいじゃないかと思ったよ。ただ実用面で考えるなら買ったほうが性能的にもグラインダー的にも良かったんじゃないだろうかってね。実際使ってみたらバリバリの撃ち出してる感満載のSEにバーンⅢのせいであたり一面火事ですよ、もっと燃えるがいいや・・・! -- 木主? 2013-04-01 (月) 16:30:13
      • ワイヤーが真っ直ぐ飛ぶPAとかあれば最高なのにな -- 2013-04-01 (月) 17:04:03
      • カレント「・・・」 -- 2013-04-01 (月) 17:05:10
      • こう…ビリビリー!とかじゃなくてな…ドシュッ!→ドゴォ‼みたいなのがやりたいんです!お願いします! -- 2013-04-01 (月) 17:21:53
      • ???「腕を飛ばす」 -- 2013-04-01 (月) 17:41:17
      • とりあえずワイヤーの先からインコムみたいにフォトン弾撃つPAはよ -- 2013-04-01 (月) 17:45:56
      • ↑6:実用性なぞ浪漫に比べれば赤子も同然。 -- 2013-04-01 (月) 19:45:07
      • 特殊装備でナックルPAも使用可能なら 最高だったのにね -- 2013-04-01 (月) 22:28:33
  • そういや新フィールドでるらしいね
    4月中旬のアップデートが楽しみと同時にvitaなんでメモリーが心配 -- 2013-04-01 (月) 15:08:47
  • さっきパラレル開いて行ってみたらラッピーで、せっかく来たんだし焦るような相手でもないしちょっと癒されながらのんびりするかーと思ったが、COでライト同行させてたの忘れてガンガンテク撃ちやがる・・・俺の癒しが・・・ -- 2013-04-01 (月) 15:21:31
    • ライト君は男のケツ以外に容赦がないからな・・・ -- 2013-04-01 (月) 15:24:18
    • だったい、だったいをさせる。 -- 2013-04-01 (月) 15:26:43
      • クロト「邪魔かい?わるいねぇ(バンッバンッシュ~ン」 -- 2013-04-01 (月) 16:01:12
  • チームルーム&自室⇔エステ直行って技術的に難しいのかな?せっかくチームルームが温泉になったのに、普段着にマフラー&アンダーアーマーだからバスタオル姿がヒドい。かといってアンダーアーマーを外して、普段着で戦闘中やロビアクでパンモロになるのも耐え難い…。エステとルームを行き来できれば、その都度アクセ等の切り替えもしやすくなると思うんだけどな~ -- 2013-04-01 (月) 16:10:23
    • 俺もそれ要望出してる そのうち叶うことを願ってる・・・ -- 2013-04-01 (月) 16:53:19
    • 組み合わせ保存して常時呼び出せるのも良いかもね。3パターン分位あれば十分か。 -- 2013-04-01 (月) 17:00:46
  • みんな!マグはなんにしてる?俺はゴリ→クラーリタにしたぜ!PBとアタックも変えて、完全にゴリの面影を消し去ってやったわ‼ -- 2013-04-01 (月) 17:02:26
    • PBはもとより使わないから変えてないけどあとは同じだ -- 2013-04-01 (月) 17:11:15
      • 人型ロボットが多いからどうしても癒し系はクラーリタになるよね… -- 2013-04-01 (月) 17:16:45
      • 癒し系・・・カリーナじゃダメなのか? -- 2013-04-01 (月) 17:25:55
      • 既存のマグにできるデバイスとかあればカリーナにするんだけどな´д` ;
        ゴリ一体しか持ってなくて…(/ _ ; ) -- 2013-04-01 (月) 17:31:23
    • 打射法撃打射法防技量、各特化で全7種のマグを揃えてるけど、
      4/10になったら全部ミクダヨーにする予定。 -- 2013-04-01 (月) 17:14:47
      • それは一週間ぐらいしたら猛烈に後悔するパターンじゃないのかwww -- 2013-04-01 (月) 17:18:02
    • ゴリになった瞬間にデバイスでミーツェにしてPBも同じくアタック。ハハッゴリざまぁ -- 2013-04-01 (月) 18:04:41
      • お前鏡で左肩みてみろよ…ほら、ゴリの亡r…いや、なんでもない!忘れてくれなっ -- 2013-04-01 (月) 18:10:14
      • ま、まさか……俺がPBとオートアクションを間違えたのはゴリの仕業か……! うん、すまん。何か普通に間違えて打ってた。 -- 2013-04-01 (月) 22:09:49
    • 予定だけどゴリ→ミクダヨーにする。あの方のアッパーなら皆許してくれると思うんだ。ンナワケナイデスヨネゴメンナサイ -- 2013-04-01 (月) 18:08:13
      • ゴリダヨーのはじまりである -- 2013-04-01 (月) 18:11:58
      • 見てみたい気はする -- 2013-04-01 (月) 18:32:07
      • メギド打ってるのも似合ってるな -- 2013-04-01 (月) 23:15:56
  • みんなサブ育成の励み何してる?俺はlv15までガロンコ狩ったりしてたんだが目標を失ってしまいメインばっかり使ってしまう… -- 2013-04-01 (月) 17:49:20
    • おぅ!そりゃ先にスキルツリー作ってな…段々と理想のスキル構成に近づいてくのがたまんねぇんだろ…ニヤニヤしてしまう -- 2013-04-01 (月) 17:52:36
    • とりあえずニュマ子とキャス子でやってる。全ての衣装を着れるのがいいね。 -- 2013-04-01 (月) 17:58:28
    • キャス子の配色キメキメにして、ふ、ふつくし~==ってしてると時間の経つのが早い早い。 -- 2013-04-01 (月) 18:37:39
      • 握手してくれ -- 2013-04-01 (月) 23:13:08
    • そこからレベル40までクライアントオーダー報酬で育てる。 -- 2013-04-01 (月) 19:54:27
  • ロリコンキャラ作ってニヤニヤしてるオッサン共に告ぐ‼最終警告だ‼…糸目おねえさんキャラ作ってください‼お願いします!需要はここにあるぞ!頼む‼ -- 2013-04-01 (月) 17:55:14
    • ロリキャラは作ったがロリコンキャラは作ってないな・・・ -- 2013-04-01 (月) 17:56:47
      • ロリコンキャラは私自身のことだったのかもしれんな…すまなかった -- 2013-04-01 (月) 18:00:03
      • 俺もだな。糸目ではないか細目のお姐さんは作ったが。 -- 2013-04-01 (月) 18:01:02
      • 俺たちのことか -- 2013-04-01 (月) 18:43:46
      • 俺が、俺たちがロリコンだ!ん・・・いや、当初はキャラと同じ年だったような・・・? -- 2013-04-01 (月) 18:45:33
      • ↑おいばかやめろ -- 2013-04-01 (月) 18:49:49
    • どうやってキャラにコンプレックスを植え付けるのか小一時間程問い詰めたい -- 2013-04-01 (月) 17:59:07
      • 深いな…キャラに精神まで宿すとはな -- 2013-04-01 (月) 18:00:57
      • 低い身長がコンプレックスだろjk 無知な野郎共に教えてやるが女の子身長は13~14才でほぼ確定なんだぜ? 胸も12才くらいで決まる、まあ例外もあるがな -- 2013-04-01 (月) 18:35:35
    • ならばまずは「おっとりお姉さんボイス」「しっかりお姉さんボイス」「ちょいエロお姉さんボイス」「直球エロお姉さんボイス」を用意してもらおうか。話はそれからだ -- 2013-04-01 (月) 18:04:07
      • ドSVoiceしかいないじゃないか‼…いや、糸目のドSおねえさんもいいんじゃないんですかねぇ… -- 2013-04-01 (月) 18:07:00
      • ハマーン様のボイスじゃ駄目なのか?初期のボイスだしもう出回ってないか -- 2013-04-01 (月) 18:44:17
    • 糸目の野郎はみたことあるんですけど糸目の女性キャラはみたことないんだよなぁ -- 2013-04-01 (月) 18:04:40
      • エセ関西弁でしゃべる男だろ?女は確かに覚えが無いな -- 2013-04-01 (月) 18:39:28
      • 辺境の地ハガルの民だけど糸目は存在しなかったぞ。 -- 2013-04-01 (月) 18:48:57
      • もんむすクエスト中章の後半に糸目お姉さんでるからそれをさんk(Ry -- 2013-04-02 (火) 01:28:14
    • 糸目で異性に興味のないロリコンのお姉さま?いいと思います。 -- 2013-04-01 (月) 19:52:38
  • 効率厨、マッタリ派、近接いらね絶対主義、ドゥドゥに毟られる毎日の人、レア出ない人必見記事http://nanapi.jp/85853/ -- 2013-04-01 (月) 18:11:46
    • アァン…仕方ないね。の精神はリアルでも必須スキルだからな。参考になったぜ。 -- 2013-04-01 (月) 18:16:09
  • マイザーって打とうとしてよく、まじあーになっちゃうのって俺だけ? -- 2013-04-01 (月) 18:23:17
    • ゴッグベアならたまにあるぞ -- 2013-04-01 (月) 18:28:03
      • さすがロックベアだ、なんともないぜ!ってSAが脳裏によぎった -- 2013-04-01 (月) 19:15:44
  • pc駄目駄目だから{cpu100%}vitaに買えた。。。アップデー間に合うな。行動早いョ。 -- 2013-04-01 (月) 18:26:07
    • CPU100%は表示上だけで実際の稼働率はそうでない事もあります。実際の動作がカクついていないならばまだ余裕はあると思います。 -- 2013-04-01 (月) 19:51:01
      • いや~。全開カクカクで、温度上昇が半端無い。いろいろ試したが、自分のスペックでは無理なのだろう。諦め。しかしpcでやってる人はアプデ重なるたびに間違いなくgpuの限界が来るだろう。http://www.4gamer.net/news/history/2007.08/20070829121627detail.html
        psoの為にハイスぺpc買う気はせん。vitaは前から持ってるのを起こしたまで。メモか32gb。
        取りあえずの安心じゃ。vitaダウンロード残り630分。どうにかなった。 -- 2013-04-01 (月) 20:05:42
      • PCで限界くる前にvitaの方が限界くるだろとマジレス -- 2013-04-01 (月) 23:07:41
      • PCによっては増設出きるから とりあえず32ビットだったらメモリ4GBにしてグラフィックボード、GT430かHD5570くらいのを入れれば何とか出来る、CPUの熱オチならファンの掃除とCPUのグリスの塗りなおしだな -- 2013-04-01 (月) 23:48:34
      • 自分のPCは3年前に10万で買ったもの。(モニタ別)ハイスペって程じゃないけど問題なく動作してるよ。でもスペック高い人のSSみると同じ設定なのに綺麗だからちょっとうらやましい。 -- 2013-04-02 (火) 00:17:21
    • ケース開けてブロアー缶とアルコールタイプのウェットティッシュで掃除すると大分変るよ。実際それで最高温度42から30前後までになったし -- 2013-04-02 (火) 09:20:48
  • 最近ボスエリアにパラレルくるせいでクエストレコードが使い物にならなくなってきたと思うのは気のせいか?ここで提案なんだがもっとレア度の低いモノとかのレコードも見れるように要望を出さないか! -- 2013-04-01 (月) 18:48:59
    • 俺はアイテムレコード自体要らなかったと思う -- 2013-04-01 (月) 18:51:17
      • 知らぬが仏ってか? -- 2013-04-01 (月) 19:04:41
    • 武器防具分けてレア度別の表示に切り替えれたら見やすいかな? -- 2013-04-01 (月) 18:52:35
    • ☆7までは全表示にしてほしい。 -- 2013-04-01 (月) 19:11:06
    • アイテムレコードを見て何の役に立つんですか? -- 2013-04-01 (月) 19:49:20
      • 自分の運勢占い -- 2013-04-01 (月) 21:00:23
      • 狙えるかどうか・・ サイコウォンドとかレコード見ないと皆信じなかったからな -- 2013-04-01 (月) 21:52:25
  • このゲームの一番の醍醐味はレア堀だって公式が言ってるけどみんなレア堀がそんなに楽しいの?自分はPSシリーズ初めてだからはじめのうちは楽しくやってたんだけど最近マンネリって言うか次々新しい武器が出てそれを手に入れてもまた次の武器を手に入れる。新しいコスがでたら買ってまた次のコス・・・。無限ループって怖いな・・・。 -- 2013-04-01 (月) 18:50:06
    • ネトゲや狩りゲーなんてそんなもんだろ、飽きたら狩りゲー以外のオフゲやればいい、まあゲームじゃなくてもいいけどな別に -- 2013-04-01 (月) 18:54:57
    • サイクルは早いよなー、新しい武器にするよりも、キャラにあう☆10武器を魔改造していくのがええぞ。服も気に入ったのが在れば、色変えて使い続けてみるとか。キャラにあうマグを作ってみるのもいいかもしれないな( ´Д`)y━・~~ -- 2013-04-01 (月) 18:57:27
      • (´・ω・`)ナックルだと☆10がダサすぎて選択肢が無いの、あやまって? -- 2013-04-01 (月) 18:59:35
      • ごめんよ( ;´Д`)ファイティングビートなら大丈夫かなって思ったんだごめんよ。・゜・(ノД`)・゜・。 -- 2013-04-01 (月) 19:06:06
      • セイクリッドがダサいとな。ちょっと話し合おうか -- 2013-04-01 (月) 19:06:42
      • ☆10で見てくれが良さそうなのはファイティングビートのトンファーパイルバンカーとスチームナックルぐらいかね。他のもデザイン的に悪いわけじゃないんだが手に装備してるというよりも持ってる感が惜しいのよね(´・ω・`) -- 2013-04-01 (月) 19:08:40
      • (´・ω・`)過去武器をままっていうのがねーアレンジして欲しかったわどうせPSOのデザイナーハゲだったんでしょ? -- 2013-04-01 (月) 19:11:37
    • 最近はつくったキャラが動くだけで楽しいかな。まぁあんま要らん事言うと運営の迷惑になるかもしれんのでアレなんだが、リアルやりつつ程よくゲームと付き合うには余り真剣にならんほうがいいのかもな。俺は夢中になる方なので自分で書いてて説得力ねーなーとは思うのですけどもこどもどらごん。 -- 2013-04-01 (月) 18:58:53
    • レア掘りに飽きたのならマター埋めでもやるといいかもね。キラキラ光るマター品が出た時の嬉しさはレア堀りと似た感じがある。緩和される前のクォーツのマター品が出た時の嬉しさなんて(´;ω;`) -- 2013-04-01 (月) 19:04:54
      • ヴァーダーなんて先に防具揃って武器もいくつか出ちまったぜ -- 2013-04-01 (月) 19:17:18
      • ↑おまえは俺か。ヴァーダーのマター出るまでにユニット一式が3セットは揃ったよ。 -- 2013-04-02 (火) 09:36:41
    • 楽しくなかったら別のゲームやればいいよ。 -- 2013-04-01 (月) 19:48:28
    • レア掘りを第一に持ってくるからすぐに飽きるんでしょ?PSシリーズほどまったりチャットしながら出来るゲーム他にないと思うんだが・・・ -- 2013-04-01 (月) 20:41:47
      • まったりチャットは別にどのゲームでも出来るけど、クソ装備でもなんとなく活躍してる気分になれるという点ではPSO2はすごいお手軽。 -- 2013-04-01 (月) 20:45:17
      • 温泉につかりながらまったりとチャット出来るんだぜ。 風景も無駄にすごくなったよな。 そういえばネトゲで温泉の由来は、初代PSOの回復装置からだっけ? -- 2013-04-01 (月) 21:21:42
      • 確かそうだったっけかね?HPが無駄に多いと1回だけで回復しきれないとかそんなことがあったような気がする -- 2013-04-01 (月) 21:28:22
    • 運営がどう思ってるかとか関係ないですしー -- 2013-04-02 (火) 01:25:48
    • 狙って出てくる人なんてごく少数。1%にも満たないかも -- 2013-04-02 (火) 09:22:19
  • かれこれ1月程森林マラソンしててイクタチが出ないんだけど まだまだだったりしますか? -- 2013-04-01 (月) 18:59:21
    • 甘い、5ヶ月ヤスミとオマケの瑞々しい木の実求めてベア、ベルト共々殲滅してるが未だ1本だ。頑張れ -- 2013-04-01 (月) 19:02:29
    • つい先日、ロックベアの置物からイクタチドロップする夢をみたよ。まぁ、それだけなんだけどな -- 2013-04-01 (月) 19:16:43
      • 俺はファルスヒューナルから赤のソードがSWででる夢見たぞ… -- 2013-04-01 (月) 19:20:10
      • それは遺跡アドでヒューナルに会えるようになるという正夢か -- 2013-04-02 (火) 10:18:09
    • TAのナベで落ちたけど、カグタチ装備する気ないんだよなぁ・・・ 物欲センサー恐ろしあ -- 2013-04-01 (月) 19:18:45
    • アド森行ったほうが良いと思うけど -- 2013-04-01 (月) 19:20:44
      • どっちのボスが出るかわからないしカプセルを消費する以上直行できないからイクタチだけならVH森林で回す方がいいんじゃないかな -- 2013-04-01 (月) 19:40:31
    • 期間でなく頭数で言わないと個人差が激しいので判断できません。 -- 2013-04-01 (月) 19:47:38
      • 一日一回行って5ヶ月でも一日八時間篭って5ヶ月でも同じ5ヶ月だしな。 -- 2013-04-01 (月) 20:49:06
    • 1ヶ月もマラソンする労力があるならTA行ってショップで買うという選択肢も -- 2013-04-01 (月) 20:10:40
      • 自力で拾うことに価値があるんだよ。 -- 2013-04-01 (月) 21:36:21
  • PSO2って神ゲーだよな レアも出やすいし強化も能力追加も易しいし、メセタもドロップする量が多いから手持ちには困らない -- 2013-04-01 (月) 20:12:05
    • 例えそうであったとしてもあんまり持ち上げ論はしないほうがいいぞ、変なのが湧いても困るからな。まぁ他のオンゲーだと異常な物なら世代超えてやらないと手に入らないレベルとかマジキチな代物まであるらしいからな、あくまでそれらと比べるのなら出やすいと考えるべきか。こういう話はあまりすべきではないかもしれんがね(´・ω・`) -- 2013-04-01 (月) 20:27:33
      • 今日が何月何日なのか言ってみろよ・・・ -- 2013-04-01 (月) 20:40:30
      • かなり出にくい上に強化失敗したら壊れるってものもあるしな -- 2013-04-01 (月) 20:40:51
      • ↑↑4月馬鹿の出題は午前中のみというルールがあります。 -- 2013-04-01 (月) 20:42:24
      • ↑3嘘をついていいのは午前までで午後にはバラすんじゃなかったっけ?(´・ω・`) -- 2013-04-01 (月) 20:43:17
      • ぬ、wikiると『毎年4月1日には嘘をついてもよい、という風習のことである。4月1日の正午までに限るとも言い伝えられている』って出てくるから基本1日中かと思っていたのだが -- 2013-04-01 (月) 20:49:07
      • ↑今日が何月何日なのか言ってみろよ・・・ -- 2013-04-01 (月) 20:56:20
      • 嘘をついていいのは午前中、つまり午後に嘘つく奴はただの馬鹿か隣国人 -- 2013-04-01 (月) 21:02:20
      • 言い伝えレベルの話がいつの間にか一般常識に。こうして宗教は生まれるのね -- 2013-04-01 (月) 21:07:15
      • ネタにマジレスな上に自分ルールで馬鹿にするとかキッツイ奴もいたもんだ -- 2013-04-01 (月) 21:19:41
      • エイプリルフールが終日であると勘違いした上に突っ込まれて顔真っ赤にする人って面白いね -- 2013-04-01 (月) 21:33:32
      • ↑その午前中に嘘付いて 午後にばらすという 噂自体嘘と言うw -- 2013-04-01 (月) 22:11:30
      • どうでもいい、俺からすれば人生すべてがエイプリルフールだ。 -- 2013-04-02 (火) 04:02:20
    • 本当だよな。プロデューサーは髪の毛ふさふさのイケメンだし -- 2013-04-01 (月) 20:28:02
      • お前……いや、なんでもない -- 2013-04-01 (月) 20:44:11
    • (´・ω・`)時空捻じ曲げといたよ これで解決だね -- 2013-04-01 (月) 20:52:09
      • さすがにネタといえどこれはイカンのではないか? -- 2013-04-01 (月) 20:58:25
      • ↑(´・ω・`)やっぱりやっちゃ駄目なんだね 戻したよ ごめんね -- 2013-04-01 (月) 21:03:04
    • これ、エイプリルフール関係ないよね。一つのボケが全力で潰された瞬間だよね -- 2013-04-01 (月) 21:01:50
      • 木主か? -- 2013-04-01 (月) 21:06:49
      • ↑エイプリル云々関係なしに、ただのボケだと思って髪の毛がどうのって書き込んだら、間にマジレスを挟まれて自分だけ寒い感じになった哀れな小木主です -- 2013-04-01 (月) 21:09:11
    • 今朝から色々なエイプリルフールネタサイト見てきて思ったけど、やりつくされてるネタばかりでよっぽど面白いネタでもないとふーんで終わるようようになっちゃったよね。 -- 2013-04-01 (月) 22:09:34
      • チャンネル6のねーちゃんが何だって?ディメンションXに飛ばすぞ -- 2013-04-02 (火) 02:52:15
    • 典型的な四月馬鹿が普通に多くてワロタwww -- 2013-04-02 (火) 04:33:48
  • フランカ『ヘイズドラールの羽の手羽先が美味しそうなのよね…(チラッ』 -- 2013-04-01 (月) 20:22:11
    • あれ食えそうな所あるのか!オレには黒い骨にしか見えないぞ -- 2013-04-01 (月) 20:37:32
      • 出汁に使うという手が・・・いや、あんまり旨いダシが取れそうには思えないけどね -- 2013-04-01 (月) 20:41:38
      • あそこだけ闇属性w -- 2013-04-01 (月) 20:43:15
      • フランカ「あの骨で良いスープが作れそうなのよね」 -- 2013-04-01 (月) 20:43:23
    • フランカ「クロームドラゴンの胸肉を取って来てもらえないかしら」 -- 2013-04-01 (月) 20:46:55
      • フランカ「ロリアークスの胸肉を取って来てもらえないかしら」 -- 2013-04-01 (月) 21:40:16
    • あれの唾液って隠し味に最適なのよね♪ -- 2013-04-01 (月) 20:47:10
      • そうそう、よくプリアーダの味がしみていて…オエェェェ( ;´Д`)・*:.。. .。.:*・゜゚・* -- 2013-04-01 (月) 21:01:45
    • フランカと上層部は間違いなく他種族の襲撃にあうな -- 2013-04-01 (月) 20:59:27
      • ???「あぁ、研究室の人?例の実験のことだけど、人じゃなくて龍族でやってもらえるかしら?そろそろ新しい食材を開拓しようと思ってるの♪」 -- 2013-04-01 (月) 21:10:42
      • フランカ「あら。カモがネギしょってやってきたわ」チャキッ(グワナ包丁とゼッシュ包丁を構える音) -- 2013-04-02 (火) 02:57:16
    • フランカ「私が食べるわけじゃないからダーカーになろうが私には関係ないわー」 -- 2013-04-01 (月) 23:08:21
    • フランカ「近日、私がオーナーのレストラン開店します。 ドリンクだけじゃ物足りないアークス各位のために、スタミナ料理を豊富に用意して待ってま~す!」 -- 2013-04-02 (火) 12:00:03
  • ふとね、思ったんだ。クォソ+スピⅢ+パワⅢ+スタⅢ+パニックⅢ+スティグマ+ラキライで属性50のドラゴンスレイヤーも、可能性だけならドロップするんだよね。宝くじで8億当たるのとどっちが確率上かな? 欲しいなぁ、絶対でないなぁ……orz -- 2013-04-01 (月) 21:13:28
    • オレがリア充になれる可能性より高いんじゃないかな?また来たまえ! -- 2013-04-01 (月) 21:24:28
    • ☆10武器を100万個掘ってその内一つ出るか出ないかぐらいの確率かな -- 2013-04-01 (月) 21:51:14
    • 属性50のドロップ報告ってあったっけ? -- 2013-04-01 (月) 21:52:07
      • 報告は無くても「スペシャルウェポンの鑑定時に属性値が25%~50%付与される仕様」って公式が明言してる。ちなみに現物だと20%~45%。 -- 2013-04-01 (月) 22:03:25
      • ぶっちゃけ50はドロップしない仕様だろうな、あの運営だし間違いない -- 2013-04-01 (月) 22:27:55
      • ↑イミフ -- 2013-04-01 (月) 23:27:47
      • 可能性として50は出る、ただゴミレアでしか50が出た報告が無い、あるいは報告してないだけ -- 2013-04-02 (火) 00:43:36
  • 質問板から来ました。ライズ装備に関してです。現在Fo・Te共にLv55なのですが、ライ系・クロス系・ドット系のどれにしようか迷っています。ライ系(HP75 技量20 打防546 射防546 魔防477)はバランスは良いがメインがTeのみ装備可、クロス系(HP75 技量20 打防528 射防462 魔防528)はバランスが良くどちらがメインでも装備可(Teの魔防スキル必須)、ドット系(HP200 打撃力20 打防678 射防405 魔防273)は打撃耐性も付いているので一番死に難い(と思う)が法防がライズ装備中最弱でメインがTeのみ装備可(数値はユニットとセット効果のみ、属性耐性無視)。メインはTe(赤のウォンド)を考えていますが、☆10武器を持っていません(エルダーロッド有)。この3つの内、どれが良いでしょうか?又、みなさんはどのライズ装備を持っていて、どのような理由でそれを選んだのか教えて下さい。 -- 2013-04-01 (月) 21:56:21
    • 打撃多いし、打撃防御が1番高いヤツでいいんじゃないの?イリュージョンで避けられるなら、見た目で決めてもいいかもね -- 2013-04-01 (月) 22:05:22
      • 手品か…… -- 2013-04-01 (月) 22:06:29
      • イリュージョンじゃなくてミラージュな -- 2013-04-01 (月) 23:42:57
    • 自分はライ系で装備しています。打撃耐性で選択したのですが、ドット系は性能は総合的にたしかにいいのだが、敷居が高いので、装備できるクラスが限られてしまう。クロス系も敷居が高いのだが、打撃耐性はライ系の方が上、そういう意味ではライ系はある程度のクラスで装備できるので、妥当かなと思います。
      ただ、Teだけで考えているのなら、装備できる奴でいいと思いますよ。でも法撃防御はあまり気にしなくてもいいともいます。新フィールドがどうかわかりませんけど、実際の所法撃使ってくる敵はそんなにいないし。 -- 2013-04-02 (火) 02:57:08
  • ウォークライ強化に備えて耐久系男子目指してるんだけど、既に耐久系男子の先輩方はどんなスキル構成及びHPなってる? -- 2013-04-01 (月) 22:16:49
    • 友人はラグネ装備にヴォルパワー3スタ3スタブでHP1400行ってるとか。乙女とフラガ取ってあるしデバンドカット入れるとケツプレスで70とか行ってた気がする。だけどウォークライ取れないだろうねそうすると。とりあえずHPが高いから乙女発動すると相手の攻撃以上に回復するとかなんとか。そんな彼は1ユニットにm単位を余裕で突っ込んでいきます -- 2013-04-01 (月) 22:32:24
      • 1ユニットにm単位って当たり前な事ドヤ顔で言われてもな。 -- 2013-04-01 (月) 22:40:20
      • 確かにm単位は貧乏な俺でもやるの。っていうかやらないと3スロにもならないじゃないか。 -- 2013-04-01 (月) 22:55:22
      • 能力追加成功率+20%とか特殊能力追加(HP)とか使うのにm単位かからない訳ないでしょ -- 2013-04-01 (月) 22:57:29
      • 耐久系男子の道は辛く厳しいものになりそうだ…とりあえずウォークライに10振って、乙女はデッドラインの方使うことにするよ… -- 2013-04-01 (月) 23:00:42
      • だよなぁ。穴あけとか素材制作の段階で20%を使う俺らからしたらm消費なんてフツーよフツー。お遊戯的なことならよそでやってくんない? -- 2013-04-01 (月) 23:29:57
      • すまんな、記憶があやふやだったからm単位って言ったが。4スロが開かなくて確か20m突っ込んでも開かないとか言っていた。1mくらいは余裕か。 -- 子木主? 2013-04-01 (月) 23:46:57
    • マグもとりあえず発動率高い回復A×7にしてみたけど、7個なら回復Bのがいいのかな…? -- 2013-04-01 (月) 23:04:04
      • そこは復活A×7でw -- 2013-04-01 (月) 23:05:23
      • 復活しまくると色々体に悪そうだなw記憶とかとんでそうw -- 2013-04-01 (月) 23:07:32
      • ↑めっちゃ気持ちよさそうじゃん -- 2013-04-01 (月) 23:32:04
      • 子木主はオートメイト取ってないってことかな?オートメイト取ってたら、HP回復Aよりさきにオートメイト発動でほとんど意味が無かった記憶が・・・ -- 2013-04-02 (火) 00:17:27
      • デッドライン乙女使ってるけど重複しちゃうかな?´д` ; -- 子木主? 2013-04-02 (火) 00:21:42
      • マグ回復は50%からだからデッドラインならまぁ無駄ではないけど。 -- 2013-04-02 (火) 00:57:52
    • フェ系が手にはいらないのでブルブとかその辺にスノウボディ3スタブ 武器は潜在3ラムダアリスに同じくスノウボディ3スタブでガースタ発動でライフ1100ドリンク込打防2000ちょいだけどフラガとったほうが効率はいいと思う 打撃はお察しだけどw -- 2013-04-01 (月) 23:18:37
      • 自分もHP特化と打防特化で悩んだ挙句、小木主と同じ構成の打防特化装備にしたぜ!乙女でのアイテム消費量も目に見えて減ったし、ボスとタイマンしててもほぼピンチに陥ることもない・・・ガースタとウォークライ強化が楽しみでしょうがねぇ -- 2013-04-02 (火) 08:15:45
    • 皆さんの意見のお陰でなんとかガッツドリンクで1500ぐらいまでいく身体になれました!アリシャス‼ -- 2013-04-01 (月) 23:51:37
    • なんで耐久なのにヴォルパワーなんだよ、おかしいだろ -- 2013-04-02 (火) 04:05:17
      • 木主じゃなくて小木主の更に友人だから耐久フェチスレと関係ない人ですし。 -- 2013-04-02 (火) 04:28:52
      • 最終的にスタミナつけやすかったのでマルモスタ3スタチケ×4になりました´д` ; -- 木主? 2013-04-02 (火) 07:12:54
  • アヴェを+10にしようとしたが、1,000個程使った結果+5とか・・・今まで☆10の強化でここまでなかっただけに心が折れそうだわ(´・_・`) -- 2013-04-01 (月) 22:53:27
    • すばらしく運がないなぁ・・・キミはwww -- 2013-04-01 (月) 22:55:38
    • ドゥドゥの声聞くと殺意が湧くから音を消して強化する俺。SSPN今+9で凄い怖い。うん……木主頑張って。 -- 2013-04-01 (月) 22:57:50
      • てか保護使えばいいじゃん -- 2013-04-01 (月) 23:03:16
      • まあそうだよなぁ……今までの事考えると保護使った方が安く付くよな……。もったいないって考えが先行して保護使えなかったんだけど、今安いし使う事にするわ。ありがとう。 -- 2013-04-01 (月) 23:18:34
      • ↑↑保護使ったらまさかの一発成功だったよ。ちょっと君の倉庫に1M程振り込みたいんだけど。 -- 2013-04-01 (月) 23:27:38
      • その1Mで更なる高みを目指してほしい -- 2013-04-01 (月) 23:30:21
      • わかった。ちょっと潜在解放してくる -- 2013-04-01 (月) 23:31:59
      • ちょっと全財産失ったけど+9まで上げられたよ! お金稼ぐ意欲が湧いたからTA頑張るよ! もうね、SSPNの称号入ったのが本当に嬉しい。 -- 2013-04-01 (月) 23:46:45
      • ちょっとがすごいな -- 2013-04-02 (火) 00:59:25
      • ↑その前の+9まででグラインダー400ぐらい吸われてて(9までっつっても二回+10に挑戦したんだけども。アホだったと思う)、今回は貧乏な状態だったのでとりあえず150程度何とかかき集めたらギリギリ+9まで行ってくれた。んで今金貯めて保護買ったらやっぱり一発で成功した。初めて「素晴らしく運が良いな」に素直に頷けた。上の人ありがとう。 -- 2013-04-02 (火) 01:23:37
    • また来たまえ! -- 2013-04-01 (月) 23:02:21
    • 今は強化リスク(-1)が安くなってるし、それも適宜使うといいと思うよ。失敗しても維持になる確率が上がるし -- 2013-04-02 (火) 02:58:52
    • 今回のアップでリスクが減ったけど+7までの強化成功率は落とされてるよね。6から7への強化がかなり失敗するようになってる・・・・ACスク交換にあれが出たせいかな・・ -- 2013-04-02 (火) 07:48:53
      • 妄想乙 -- 2013-04-02 (火) 08:09:51
      • ☆9以下は楽勝になってるけど10以上はスタートへ戻る率が半端なくなってるなw -- 2013-04-02 (火) 10:55:48
  • 今さらだけどさ、ジャスガって敵が攻撃動作(予備動作じゃなく)に入ったら受付開始だっりする?クォーツの真後ろにいて頭半回転攻撃食らった時に少し早め(クォーツの頭がまだ反対側にあるとき)にガードはじめちゃってもジャスガになったんだけど… -- 2013-04-01 (月) 23:11:27
    • いや、スキルのページに書いてあるようにガード開始から1秒程度はジャスガ判定だから、よほどの事がない限りはジャスガになる。 -- 2013-04-01 (月) 23:16:57
    • ガード状態になってから一定時間内に攻撃判定が接触するとジャストガードになるという非常にぬるい仕様 -- 2013-04-02 (火) 01:22:21
    • ただしめくりも多い。ガロンゴさんまじガードできない -- 2013-04-02 (火) 03:16:41
      • ガロンゴさんは突っ込んできたとこを横からぶん殴るもの -- 2013-04-02 (火) 03:50:25
      • 小ジャンプしながらガードで大抵のめくりはどうにでもなる気がする -- 2013-04-02 (火) 12:03:58
  • 貴方の風邪は脳から?それなら金のオーザ! -- 2013-04-01 (月) 23:23:54
    • すいません、忘れてください。 -- 2013-04-01 (月) 23:25:14
      • 酔っ払いはしまっちゃおうね(´・ω・`) -- 2013-04-01 (月) 23:26:38
      • (´・ω・`)<酔っ払いは出荷よー -- 2013-04-01 (月) 23:39:00
      • (´・ω・`)そんなー -- 2013-04-01 (月) 23:50:16
    • あなたの風邪に狙いを決めて、スライドエンド! -- 2013-04-01 (月) 23:29:07
    • お手手のしわとしわを合わせて幸せ、マールー -- 2013-04-02 (火) 00:45:55
      • なーむーか… -- 2013-04-02 (火) 00:54:54
    • 金銀マールプレゼント♪ -- 2013-04-02 (火) 02:23:11
    • ♪痔に~はコムロートール -- 2013-04-02 (火) 02:33:12
      • パッと見ゴムかと・・・ -- 2013-04-02 (火) 03:46:41
  • アドバンスやってる人どころか、インしている人自体が少なくなってるんだけど、なんでだろう?ちなみに過疎と評判な6鯖 -- 2013-04-01 (月) 23:31:54
    • 4月っていろいろ始まる時期だからリアルが忙しいんだよ。ゴールデンウィークぐらいにはまた賑わってくるんじゃないかな。 -- 2013-04-01 (月) 23:33:50
    • 4/10のキャップ解放に向けてパワーチャージ中。 -- 2013-04-01 (月) 23:53:38
    • 10鯖は全アドブロックほぼ埋まっててもアドクエPTは殆んどいない。10武器買えるようになったから減ったのかしらんが、アプデ以降はアドクエは終わった感じ。温泉が賑わってんのかね -- 2013-04-02 (火) 00:11:28
      • 温泉マジ入り浸ってるわ -- 2013-04-02 (火) 00:12:57
      • アド人口が減ったのですから、誰でも歓迎するような部屋が増えると参加しやすいですね。 -- 2013-04-02 (火) 05:32:02
      • アドバンスで疲れた体を温泉で癒してるのか -- 2013-04-02 (火) 05:36:42
  • はあ、保護の相場がどんどん低くなる・・・。前は8鯖1mだったのが今じゃ400kほど、星10取引解禁&濡れタオルスクラッチもピーク過ぎたのに、半分も回復しない。そして来たるミクスクラッチで強化品全般がまた暴落するだろ・・・?下手したら200k台に突入するかもな -- 2013-04-01 (月) 23:52:35
    • 強化緩和来たから値落ちするのは必然だな。別にスクラッチ回されたからだけが原因じゃないだろう。強化するアイテムが無くなってきた人も多いし -- 2013-04-02 (火) 00:09:51
    • ついでに言っておこう、☆10が実装されてから暫くまでは保護の相場そんなもんだった -- 2013-04-02 (火) 00:10:37
    • 武器強化値10以外が言い訳出来なくなる時も近いか -- 2013-04-02 (火) 00:12:08
    • それって喜ばしいことじゃないのか?強化しやすくなるだろ。 -- 2013-04-02 (火) 00:20:14
      • 泣きたくなる奴もいるかもな。ガチャまわしてメセタ補充してる人とかビジフォンに張り付いて利ザヤ稼いでる転売屋とか。保護が安くなるとFUNの保護も釣られて安くなるから、それで稼いでた人もうぬーって感じだろうなあ。 -- 2013-04-02 (火) 00:49:21
    • そもそもが高すぎた☆10以下では使えばほぼ確実に損する値段 -- 2013-04-02 (火) 00:49:11
    • つまり転売屋乙ってことで健全化してるんだから万々歳 -- 2013-04-02 (火) 01:20:49
    • 元々高すぎだったんだよな。ドゥドゥの強化博打で数M消えるくらいなら多少高くても+10強化済み買うわ。 -- 2013-04-02 (火) 05:47:38
      • それはないw -- 2013-04-02 (火) 12:29:53
      • 確かにこの間までは保護とグラインダー売ってOPつき+10の完品買って黒字だったから買ってたわ。 -- 2013-04-02 (火) 12:42:07
      • ナゼ黒字確定なのよw -- 2013-04-02 (火) 12:52:36
      • 製造屋が儲かれば、そのメセタが巡るからな。それはそれでいいのかw -- 2013-04-02 (火) 12:59:09
      • ↑×2そんなの・・・俺にそう確信させるだけの出来事が毎回おこってたからに決まってるだろ・・・! -- 2013-04-02 (火) 18:27:42
    • そのおかげで無課金の自分でも、☆10の潜在とかにもチャレンジできている。売主にはちゃんと感謝して、買って使ってるよ自分は。といってもいつも買った時はどんなもんでもGJ送って感謝しているけど。 -- 2013-04-02 (火) 09:32:25
  • 最近キャストがダガーとかソードで機甲種を切りつける度にSEがブッピガァァン!と脳内再生される… -- 2013-04-02 (火) 00:52:31
    • シグノガン「死ぬほど痛いぞ」 -- 2013-04-02 (火) 03:42:59
      • 自爆という意味ではスパルザイルだなww -- 2013-04-02 (火) 04:03:25
  • 楽器揃えてる人のマイルームにおじゃまして、みんなで演奏会したけどなにあれ超楽しい。FUNスクラッチでこないかなあ。 -- 2013-04-02 (火) 00:59:26
    • 生放送でFUNスクで出す予定はあるとか言ってたから、後はここで愚痴ったり妄想するだけで終わらせずに要望を出しまくればワンチャンあるかもね -- 2013-04-02 (火) 01:20:54
      • まぁコンサート特典のとは演奏できる曲が違ったり、同じ曲でも楽器の種類が別だったりするだろうけど楽しみ。 -- 2013-04-02 (火) 04:24:33
      • FUNで出るのがリコーダーやピアニカとかだったらすごく楽しそうだよねー! -- 2013-04-02 (火) 19:03:31
  • ここにいる人達と一緒にいけたら気持ちいいだろうね。効率良さそうだし、楽しそうだ -- 2013-04-02 (火) 01:27:47
    • すまん。そうでもないやつがここに1名いる。へっぽこ1号です(`・ω・´)ゞ -- 2013-04-02 (火) 05:40:07
  • そろそろサブクラスにも八割くらい経験値入るようにならはりませんでっしゃろか -- 2013-04-02 (火) 02:48:06
    • 八割はさすがに多すぎや、せいぜい四割がいいとこでっせ -- 2013-04-02 (火) 02:50:58
      • せやなぁ確かに八割は多すぎたかもしれまへんな、せやかて今後を考えるとそろそろサブクラスにも経験値入るようにせえへんと辛くなりそうやわ・・・ -- 2013-04-02 (火) 02:58:37
      • 20%ぐらいならアリやな。せやけどそうするとザンバマンやアキシマンが増えるやろなぁ・・・ -- 2013-04-02 (火) 04:15:59
    • アカン。 -- 2013-04-02 (火) 03:03:50
    • そんかわりメインには二割しか入らへんていうならアリやな -- 2013-04-02 (火) 03:05:22
      • そりゃもうメインとサブ入れ替えたほうが早いでしょ。 -- 2013-04-02 (火) 11:56:15
    • サブクラス以外にも10割入るようにすれば解決になりまへんやろか?ww -- 2013-04-02 (火) 03:10:16
      • それじゃあ育てていく過程の楽しみがなくなってしまうで、それに何事も経験を積まなアカンと思うんや -- 2013-04-02 (火) 03:16:09
    • どこのとは言わないがウィザードリィで2種類職を選べるやつはメインに2/3・サブに1/3取得した経験値が入る仕組みだったな。一応あれはサブ職を外してメインに100%入れることも出来たが。 -- 2013-04-02 (火) 03:41:09
    • このゲームはレア掘りメインかもしれないけど、基本的にレベル上げってネトゲのメインコンテンツだからなぁ。運営的にはメイン→サブの順番でレベル上げで遊んでほしいんじゃなかろうか。サブに経験値入る代わりに、メインの経験値が減るってのもちょっと困るし… -- 2013-04-02 (火) 03:55:16
    • 他職触ると色々分かることもあるしなぁ。一切触らなくてもカンストいけるとかになったら偏見でモノを言う人が増えてしまう。メインの20レベル下までなら上がる、とかならいいかもしれんけど。 -- 2013-04-02 (火) 04:07:58
      • ならコフィーさんCOで出してみるとか。例えば各メイン職で素子n個+全ボスをそれぞれの武器で1回討伐(対象エネミーレベル56以上)みたいに。相応の手間と難易度をクリアした人のみサブ育成で楽が出来る。どう考えてもメイン並に強化しないとこの条件満たせないけど・・・、まぁ仮にね。 -- 2013-04-02 (火) 04:16:32
    • 考えれば考えるほどにサブクラスなんていらなかった、違う仕様にしてほしかったと考えてしまう。 -- 2013-04-02 (火) 05:10:28
      • なんで?色んな組み合わせを考えられてすげー楽しいと思ってるんだけど。Fo/Teみたいなガチガチな組み合わせもあれば、Fi/Guみたいなロマンコンビもあったりして。 -- 2013-04-02 (火) 06:33:36
      • ボクの考える最高に面白いPSO2を披露してもいいのよ? -- 2013-04-02 (火) 06:42:35
      • まあサブのスキル全部使えるというのは運営があまりに考え無しだったとは思う -- 2013-04-02 (火) 09:04:31
    • どんだけ関西人やねん -- 2013-04-02 (火) 12:31:49
      • エセばっかりじゃねえかw -- 2013-04-02 (火) 13:49:03
      • 周辺「大阪と一緒にするのやめてもらえます?」 -- 2013-04-02 (火) 17:31:38
  • 4鯖でバス・タブとかジャ・グチが30kするんだが、他の鯖も一緒なのか?買い揃えたいけど高い(´;ω;`) -- 2013-04-02 (火) 04:48:29
    • 別段驚く値段ではないと思いますよ。 -- 2013-04-02 (火) 04:54:04
    • ん~300k(0.3M)のまちがい? うちの鯖だと24万と16万ぐらい。まだ出て1週も立ってないしこんなものかと。1月もすれば1/10ぐらいいにはなるよ。 -- 2013-04-02 (火) 05:09:10
    • 300kでも普通だと思ってしまった。 -- 2013-04-02 (火) 05:35:55
    • おうふ、0一個足りなかったわ、すまん。こんなこと言ってるうちにバスタブジャグチどっちも当ててしまったw -- 2013-04-02 (火) 05:36:59
  • 時間によるものなのか単に動作の異常なのか、一定時間以上動かずに放置してるとキャラが眠たげに半目になったり立ち寝してたりする時があるんだが何なんだろうね。コス変えるなりして更新しないと元に戻らないっぽいから仕様ではなさそうだが・・・(´・ω・`) -- 2013-04-02 (火) 05:42:40
    • 俺も毎日のように半目になってるぞ -- 2013-04-02 (火) 05:44:30
    • 目を閉じたままになったり、口をパクパクさせたままになったり、よくあるよね~ -- 2013-04-02 (火) 07:19:31
      • AWとかでカットインが出てる間にクエリトライとかやると・・・ -- 2013-04-02 (火) 08:56:42
  • マイセン掘り始めて2週間経った -- 2013-04-02 (火) 05:46:52
    • 250kで売ってるよ -- 2013-04-02 (火) 06:15:51
      • いや、☆10が無いから買えないんじゃないのか?それくらい察してやれよ。俺のお勧めは坑道アドバンス、あそこに行ったらマイセンっていう☆10が結構ドロップするからそれを引き換えに欲しいマイセンを買えばいい -- 2013-04-02 (火) 06:23:46
      • わかった、坑道アドクエ行ってみるわ (´・ω・`)ありがとう -- 2013-04-02 (火) 06:29:58
      • 出るといいな、俺もずっと前からノイズブローヴァが欲しくって坑道周回してたんだが出品解禁されてからは楽になったよ、シグノビートからポロっと☆10が出たからすぐさま購入権に変えてGetしたぜ。 -- 2013-04-02 (火) 06:33:39
      • 羨ましいぜ (´・ω・`)よし今からがんばってくる -- 2013-04-02 (火) 06:40:21
      • それって……いや何でもない -- 2013-04-02 (火) 07:38:42
      • まあOP付けるのにスロット数の関係で同じ武器やユニットを交換するのは安いものならありだとは思う。ノイズは交換するならそんなことはしないけども。 -- 2013-04-02 (火) 19:21:35
    • ミヤビセン「マイセン?我と比べればヤツなど取るに足らん存在。我が一族の面汚しよ!!」 -- 2013-04-02 (火) 19:26:22
  • どこのブロックでもコフィーの前辺りが人だかりで、延々白チャットしたり踊ってる人たちがいる。呼び掛けられたのかと勘違いして見たらカンスト級ばかり。最近わかった。緊急待ちか。
    賛否あるだろうけど人の通り道に高レベルの古参が十何人も陣取ってシンボルアートびたんびたん貼って内輪話してるのはウンコ座りヤンキーみたいで避けたくなる。グラフィック負荷やチャットの混乱の評価は人により違うとしても心理的圧迫感がある。チーム部屋の外で交流したい気持ちはわかるが場所を選んでくれればいいのにと思う。
    ショップエリアの隅の部屋がクエストカウンター前とテレポーターで繋がってればいいのかもね。もしくは左右の緑エレベーター潰して同様の隔離ラウンジにしてくれれば。だいたいクエスト開始は事前アナウンス後の正時0分だからカウンターに張り付く必要もないのに。まあ意識の問題に尽きる。あれと同じように見られないよう気をつけてるよ。 -- 2013-04-02 (火) 05:48:08
    • 解ってるなら反対の出入り口使えばよかろう。そして経験値目的だったりボス行きだったりの緊急待機という風習があってだな。アドバンスブロックなら緊急前に限らず常に人がいるしな。チラ裏でよろ -- 2013-04-02 (火) 05:54:16
    • そういう人達に入りたいと思う私みたいなのもいるからなぁ・・・尚、レベルは低く、色々とネガティブ思考になり入れない模様 -- 2013-04-02 (火) 05:54:30
      • 大丈夫だ、一度話しかけさえすればその後もその人たちの輪の中にすんなりと入れる・・・あとは話しかけるだけだ。まあ、それがむずかしいんだけど・・・・俺は話しかけようとして近くで話聞いてる状態が一週間続いたがな -- 2013-04-02 (火) 06:52:47
    • 緊急前の15分程度のことなのでお祭り騒ぎだと思って空気感を楽しんでます。逆に、普段が静かすぎるのではないでしょうか。 -- 2013-04-02 (火) 06:06:04
    • どこのブロックでもって辺りがどうみても誇張。ソロプレイ推奨ブロックに引き篭もっててください。 -- 2013-04-02 (火) 06:14:02
    • 緊急前のあのソワソワ感が醍醐味だろに。そんなに気になるなら主は過疎ブロックでぼっちオンラインでも楽しんてでくれ… -- 2013-04-02 (火) 06:28:03
    • そもそも緊急15分前に集まるのは野良でも同じだろうに。過密Bは早めに入っとかないと埋まるんだしさ。しかもここ最近は固定緊急もあるから尚更。あと白チャで話してるのってそれチームなのかと疑問である。野良でも緊急前なんて軽いお祭り気分なわけだから多少騒いだくらいで気にならんとおもうがね -- 2013-04-02 (火) 06:58:23
    • はっはっは、人は群れたがるものさ。類は友を呼ぶとも言うからね。気になるようなら無視してくれて結構だよ。どうしても嫌なら運営に報告するなり具体的な行動に出るといいね。それと「心理的圧迫感」と言ったね。それは心の持ち方次第だ、臆することは無いぞ。人それぞれの意見があるから、こうして自分の意見を発する事は素晴らしい事だ。自分なりにゲームを楽しんでくれたまえ。以上だ! -- 2013-04-02 (火) 07:32:26
    • 若いな。 -- 2013-04-02 (火) 07:36:21
    • どこの、までは読んだ。俺はこの長文に精神が圧迫されたよ。 -- 2013-04-02 (火) 07:44:35
    • 早く慣れろよ。 -- 2013-04-02 (火) 09:00:07
    • ぷそ2って業者がでかい顔してないから、目につくんだろうな。RMTが生き生きとしているゲムって狩場占領だとか、しろちゃでネガ垂れ流しだとかで、それどころじゃなかったよな。平和…という事なんだろうか。 -- 2013-04-02 (火) 12:41:01
      • 不満は尽きない運営だけど業者対策だけはよくやってると素直に思う -- 2013-04-02 (火) 12:43:11
      • 一時期業者がプレイヤーすら無差別に皆殺しにする升とか横行してたほどやばかったのによく抑え込めたなぁって感心してるわ。 -- 2013-04-02 (火) 18:18:44
    • コメント読むだけで発言者のキャラレベルが推測できますね -- 2013-04-02 (火) 17:36:49
      • ☆10販売の苦情、装備を見て新入りを蹴るリーダー、エルダーの腕に執着など過熱する話題がいくつかある。レベル40ぐらいまではそもそもこれらは話題に上らない。レベルが上限に張り付きだすとある割合で調子悪い奴が出る。言動が痛い輩の十中八九は「三角コーナー」の中にいる。 -- 2013-04-02 (火) 21:26:51
    • そういう奴らは過疎ブロックいけばいいのにな -- 2013-04-02 (火) 18:35:30
    • 一番責められるべきはキャラクターの動線を考えずにカウンター機能を配置した開発。そこから先はプレイヤー。他人の目を意識するのはソーシャルでは当たり前。バスタオル一枚でルームから出てくるキャラクターは意外に少なかった。同じことですよ。高レベルでも廃人じゃない人は立ち回りが綺麗だね。 -- 2013-04-02 (火) 21:13:45
  • 久々に野良で緊急行ったらチョット腹が立ったわ。「誰でも楽しく」って書いてあったのにPTLが終始だんまり&チムチャに夢中(後ほど判明)最初の挨拶も「ども」終わりの挨拶も「おつ」のみ。ナニコレwそんなにチムチャが好きならチームで遊べよ、野良3人共気分悪くて終わってから軽い口論になったくらい酷かった。 -- 2013-04-02 (火) 05:57:22
    • 口論の内容は知らないけど別に普通にみえる。誰でも楽しくってPT主が接待しますよっていう意味じゃないし。各自楽しくチームチャットすればいいんじゃないですか? -- 2013-04-02 (火) 06:09:45
    • 自分も普通に見えるが。例えばPTメンの誰かが話しかけたりとかしてそれをガン無視とかならまあ反応くらいしてやれよって思うけどそれでもその程度。別に「誰でも楽しく」を立てた部屋主が話題振らないといけないってわけでもないし -- 2013-04-02 (火) 06:16:25
    • そんなにパーティメンバーと話がしたいのなら友達と遊べよ -- 2013-04-02 (火) 06:24:23
    • フツーすぎた。挨拶もちゃんとしてるし、チャット死しまくったわけでもないんだろ?その程度でキレられたらたまらんわ。 -- 2013-04-02 (火) 06:25:02
    • 「目の前に話し相手がいるときは電話をしない」というマナーを持ち合わせてないのでしょうかね。私は木主の気持ち理解できます。しかし、議論になりそうな話題ですね。みなさん冷静に。 -- 2013-04-02 (火) 06:25:19
      • 影で悪口言うのも十分マナー違反だと思うからお互い様。 -- 2013-04-02 (火) 06:29:27
      • 木主は「話しかけても無視した」とは書いてない。ただ無言だっただけ。よって話し相手ではない。 -- 2013-04-02 (火) 06:40:02
      • これって悪口なのかなぁ・・・。 -- 2013-04-02 (火) 06:40:08
      • ここからどうやったら議論になるかが想像つかないんだが誰か頼む -- 2013-04-02 (火) 06:41:12
      • これ以上は木主が情報出さないと進まないけど別にクソスレだから進めなくていい -- 2013-04-02 (火) 06:44:43
      • 木主のワガママに付き合わされた野良の人達がかわいそうやね。 -- 2013-04-02 (火) 07:08:12
    • 口論になったのこれと同じような事PT時に発言したからじゃないのか?おめぇが原因だわ。 -- 2013-04-02 (火) 08:18:55
    • 「にぎやかに」ならともかく「誰でも楽しく」だからなぁ。この場合「誰でも」の意味合いが強い。無言だろうと的確に連携が取れていたりすると十分楽しいし。 -- 2013-04-02 (火) 09:35:14
    • 『誰でも楽しく』って、レベル職装備一切不問って意味だと思って建ててたけど、チャットしないと発狂する人もいるのか。 -- 2013-04-02 (火) 10:19:26
      • ロビー白チャだけで発狂する人種もいるから人間性の振れ幅って凄いよな -- 2013-04-02 (火) 10:43:38
    • 単なる利害一致で他人が集まってるだけの野良PTでコミニュケーション強要されても困るわ -- 2013-04-02 (火) 12:38:14
    • 何となく理解できるよ。 「誰でも楽しく」と書いてはあるけど、「誰でも楽しく」と解釈するか「誰でも楽しく」と判断するかは個人差があるのかも。 個人的には前者の方で解釈してるので、無言はちょっと・・・と思う事もある。 でも、コメントに追記しておけば嫌な思いをする事も減るんじゃないかなと。 -- 2013-04-02 (火) 14:23:42
      • チャット重視は「にぎやかに」を選んでくれよ。「誰でも」どうぞという意味だろ。 -- 2013-04-02 (火) 15:36:59
    • おまえ自己中過ぎだろ、チャットしたかったらお前が話し振れよ。 -- 2013-04-02 (火) 18:38:19
      • しかしこの木主じゃ返事が素っ気無いとかでケチつけだすと思うぞw -- 2013-04-02 (火) 21:08:20
  • ブラオ潜在付きでボス箱開けるとSW出現率上がる?そこら辺よくわからなくて -- 2013-04-02 (火) 06:38:38
    • まずブラオをもってレアが落ちたことがないからわからん -- 2013-04-02 (火) 06:39:18
    • ファミ通だかの記事ではレア取得時にSWになる確率が高くなるだけでレアドロップ率が上がるわけではないとされてたらしい。ボス箱の中身の判定については諸説入り乱れていてわからん。 -- 2013-04-02 (火) 06:46:56
      • そうだったのか…潜在解放して損したかもしれんw -- 2013-04-02 (火) 06:51:26
      • SWにすれば好きな属性をつけられるじゃないか!かく言う俺も、潜在解放したもののまだオーナー登録すらしてないけど… -- 2013-04-02 (火) 07:21:22
      • なるほど、それがあったか!俺もオーナー登録せずに倉庫に封印されたままだw -- 2013-04-02 (火) 07:25:56
      • 一番開放しやすいアイテムじゃね?損というほどでないと思うけど・・・解放体験アイテムだと思えばOK -- 2013-04-02 (火) 09:26:04
      • 稀少なレアを狙うときは鑑定によって属性を好きに付けれるうえ属性値の下限が高くできる解放ブラオはオススメ。欲しかったレアが風や氷で落ちたときの悲しみが無くなる。 -- 2013-04-02 (火) 09:41:47
      • ↑まるで風や氷がハズレ見たいに言わないでくださいよ(`;ω;´) うちのスルクライとH&S25ジャスティスが泣いてますよ(`;ω;´) -- 2013-04-02 (火) 10:19:02
      • ま まあほら無属性よりは強いし・・・ -- 2013-04-02 (火) 12:35:32
      • そして今や無属性は超レア装備・・・!俺のコートエッジみたいなもんさ・・・!(変更来る以前に購入) -- 2013-04-02 (火) 17:26:26
  • 他のチームの人と温泉入りたいなー ロビー全部温泉になんねーかな。 -- 2013-04-02 (火) 08:13:11
    • 素直に認めなさい。もっと多くの女の子のバスタオル姿が見たいと。 -- 2013-04-02 (火) 08:32:16
      • ハイ それもあるけどうちの子の肉体美を見せ付けたいですね♂ -- 2013-04-02 (火) 08:38:06
    • いっそのことフィールドも温泉に!タイトルもファンタシースター温泉2に!夢が広がるようで広がらない -- 2013-04-02 (火) 14:07:40
      • それでウーダンやイエーデも入浴してる光景も見られるんですね、分かります。 -- 2013-04-02 (火) 15:56:19
      • あつまれ!PS温泉かぁ。ぐるぐる温泉ェ… -- 2013-04-02 (火) 16:48:55
  • PCパッドプレイの人に聞きたいのだが、右スティックのロック切り替えって要らなくない?カメラ移動出来ないし、なぜか勝手に違う所ロックする始末だし。みんなもそう思うなら廃止要望送りまくらないか? -- 2013-04-02 (火) 08:30:52
    • うむ。だがロック切り替えそのものは欲しいんだよな。別ボタンとかでいいと思う -- 2013-04-02 (火) 08:34:28
    • 使ってて結構便利だと思うんだけど、そもそもロック中ってカメラ操作出来たっけ?廃止よりも設定でのON/OFF切替を要望すべきでは? -- 2013-04-02 (火) 08:38:57
    • 廃止というか機能オフの選択肢つけるだけでいいんよ… -- 2013-04-02 (火) 08:39:29
    • 切り替えは必要。調整も必要。 -- 2013-04-02 (火) 08:44:54
    • 俺は待望の「相当にマシな」切り替え機能だから重宝してる。今より悪くなる調整要望だけは勘弁 -- 2013-04-02 (火) 08:58:02
    • 産廃って言ってもいいくらいにいらないな。気付かない内にちょっと当たったら勝手に切り替わって関係ないところ狙いだすし……そもそもロック切り替えは右スティック押し込み(R3)に登録してあるし。自分はあんな切り替え機能いらないが、欲しい人もいるだろうからオンオフの切り替えできるようにして欲しいわ -- 2013-04-02 (火) 09:36:55
    • コレに関しては歓迎の人もそこそこ居るみたいだし、無くして欲しい自分としてはON/OFFの要望だした。皆もここでボヤく前に送ろうぜ(´・ω・`) -- 2013-04-02 (火) 09:48:45
    • 左スティックの押し込みに登録してあるけど、射撃、法撃職では結構重宝するから消えると困るんだがな。ヴォルとかロック箇所が多い敵には、距離感とかの問題でたしかに融通が利かない所があるけど、雑魚戦などでのロック切り替えは助かってるんだけどね。 -- 2013-04-02 (火) 09:53:16
    • もう慣れたので今更変えられるのには抵抗がある。 -- 2013-04-02 (火) 09:56:12
    • この機能が最初からあればこんな木も立つまいに運営の気の効かない事・・・新要素はこれからもどんどん増えるぞ。プレイヤーは早く慣れろよ -- 2013-04-02 (火) 12:34:16
    • 木主だけど、みんな色々意見ありがとう。廃止って言葉使ったのは元々、キー設定にタゲ切替があるのにわざわざ強制で付けなくてもって思ったからで、ON、OFF機能までは思わなかったがそっちの方向で要望出してみる事にするよ。貴重な時間をサンクス! -- 2013-04-02 (火) 20:07:32
    • ロック中に右スティックを弄る必要が今まで欠片も存在しなかったところへの追加要素だから単純に嬉しい。 -- 2013-04-02 (火) 23:05:57
  • この前部屋主やってた時に来たパーティーエンバー:回避性能0でWBを撃たないGu、ひたすら杖で殴り続けるTe、エルダー一式着てたので、これはPS神レベルか!?と期待したら案の定死にまくるHu 以上3名が死亡→ムーンで復活→スターで全回復の一連の流れを何度繰り返したことか… -- 2013-04-02 (火) 08:43:46
    • ①なぜGuにWBを期待しているのか。②Teはウォンドで殴る職ですが、何か問題?③Huは・・・あ、うん。 -- 2013-04-02 (火) 08:58:54
      • ごめ、GuはRaの間違いだった。Teに関しては素で法撃だけの職だと思ってた。どうも、知識不足なのはこちら側だったようで申し訳ない; -- 2013-04-02 (火) 09:14:46
      • ↑そのRaさんを擁護するわけじゃないんだけど、WBって1回装填すると「通常射撃がWBに切り替わる」からPA以外の攻撃手段が無くなる上にPP回復も遅くなっちゃって、結果的に道中の雑魚相手にはWB撃たない方が早いこともあるのよ。さすがに大型エネミー相手にWB撃たないって言われたら擁護出来ないけど、一応。 -- 2013-04-02 (火) 09:52:14
      • 俺Raだけど、道中はウィンディラやボスエネミーでも出ない限りはWB使わないの。殲滅だったらランチャー撃ってた方が早いし、ファイヤーアームズなのでボス以外での火力がなゲフンゲフン。 -- 2013-04-02 (火) 13:25:54
    • いつからGuはサブに関係なくWB撃てるようになったのか。Teはもともと殴るついでにテク撃つ前衛。Huさっさと蹴れよ。 -- 2013-04-02 (火) 09:02:30
    • まあ長い事やってりゃそういう事もあるだろうから大目に見てやれw WBは、自分は下手くそだから極力人前では使わない、そういう事もあるけどねw一応用意はしておくけど。 ただたまにGuやっていて、サブRaがないのに「アサルトライフル=WB」とうっかり思い込んでしまってしまう事もたまにあるけどw -- 2013-04-02 (火) 09:23:53
    • GuがいつからWB要因だと錯覚していた?Teがいつから法撃「だけ」の職だと錯覚していた?Huが……あ、うん、そいつはどうでも。ただまぁ、周りが死に過ぎな点については同情しとこう。割とよくあるからどうでもいいが。 -- 2013-04-02 (火) 09:15:15
    • Teにもギアがあるんですよ? -- 2013-04-02 (火) 09:27:36
    • RaでWB撃たないのはちょっと・・・ね? Teでも基本チャージしたテク撃っていかないとギア溜まらないじゃん?終始ずっとテク使わず殴ることしかしないならどうかと思うけど。 Huは・・・あ、うん。最後に上にもあるけどGuでもアサルトライフル普通に装備出来るからサブRaじゃなくてもWB撃てるってたまに錯覚するよ! -- 2013-04-02 (火) 09:40:41
    • GuはチェインとギアのクラスであってWBのクラスではないし、Teはウォンドにテク乗せて殴るクラスであって素でテク撃つのはFoの仕事だし、Huは…え、えーっとHuは…(´;ω;`) -- 2013-04-02 (火) 09:47:38
      • 泣くなよ、逆に考えるんだ。Huはやたら死んだりまずいプレイしたりしてもこれが普通て事で批判の的にならずに済むじゃないか。そしてそれはPT受け入れてくれた時点で了承してくれてるって事なんだよ。つまり何が言いたいのかというとHuは周りに神経使うことなく自分なりの立ち回りでやっていけばいい、自由なんだよ! -- 2013-04-02 (火) 10:04:54
      • そう書かれると野良でもハンターで入る勇気が湧いてくるな。サンクス! -- 2013-04-02 (火) 10:19:35
    • Huはきっとこうだ、これからエルダーベイン手に入れる予定があって、奪命剣解放してバリバリ斬る予定がつい先走ってしまって・・・って、ないかw -- 2013-04-02 (火) 10:13:03
    • しかしユニット防御0とはいえそう簡単に転がるものかね?たまにクラス変更してユニット脱げてるの忘れててそのままひとエリア通過して「今日は敵随分やる気あるな」とか思ったあとに気付くとかあるんだけど -- 2013-04-02 (火) 11:26:01
    • おもしろいPTメンバーでよかったじゃないか、なんのクエだか知らないけどボスで月切れてソロで倒しちゃうって落ちでバッチリだねw -- 2013-04-02 (火) 11:33:20
    • Huってナイト職のはずなのに床ペロしてちゃなぁ…ウォークライ強化されるって明言されてるし、素直にボスタゲとり専門タンクでええやん、って思うぜ -- 2013-04-02 (火) 12:04:55
      • ソロなら好きにしろって感じだけど、PT組んでんのに打防を完全無視したHuって意味不明だよなw -- 2013-04-02 (火) 12:08:35
      • 次のアプデで基礎能力UP系も全部割合にしてくれないかねぇ HPUP50%とかになれば HuFiでHP2000も夢じゃなく 他の基礎も50%UPとかで 全職底上げに伴い エネミーを強化して HPの低いFo系は 即死が増え HPが多くタンク職として育てたHuが息を吹き返す
        というより PSO2にオンラインゲームとしての味が足りなさすぎる!!! Huスキルのガード側を使うタンク職 フュリ側やRa Gu Foの様な火力職 Te光ツリー側のヒーラー職 1PTにタンク1 火力2 ヒーラー1が必要となるように調整してほしいわー 今のアークスはただの個人技! PTの意味が無いじゃないか!! これではオンラインゲームを楽しんでいると言うより オンラインに繋いであるだけのオフラインゲーと変わらない もっと オンラインとしての醍醐味 PTとしての意味を追求してほしいわ -- 2013-04-02 (火) 14:09:02
      • あまりそれを追うと某11や旧作のように膨大なHPのHuを殺すための実質即死高ダメージ攻撃しかしてこない敵やミラージュの無敵を殺すために超広範囲に持続性の攻撃ばかりしてくる敵が実装され出してRaGuの事故死が止まらないので勘弁してください -- 2013-04-02 (火) 18:26:06
      • うん、まさにそんなのを求めているのだ 今のPSO2はぬるすぎる 旧作のアルティメット難易度のエリアはよ -- 2013-04-02 (火) 19:10:37
      • …全員が回復も火力もあるフォースだけで十分だと思うの -- 2013-04-02 (火) 20:04:30
      • あんなクソゲ見習わなくていいよ。即死しかないPSOも二度とやりたくねえ -- 2013-04-02 (火) 21:05:00
    • 木主はきっと氷特化FoTeなんて見つけたらクサマ!アソンディナイデゾンデスルニダ!って発狂しそうだな -- 2013-04-02 (火) 20:07:20
  • マイショップの値下げ(だと思う)でGJで「WMでよければ~」ってきたんだけどWMって何のことかわからない -- 2013-04-02 (火) 10:02:13
    • ウェブマネー(Web Money)のことでしょう。どうやって課金金額を受け渡すのかはわかりませんが… -- 2013-04-02 (火) 10:13:24
    • 多分、ウェブマネーかな。RMTを持ちかけられたって事だから、運営に通報しとけ -- 2013-04-02 (火) 10:14:15
      • そうなのか 持ちかけられたの二人目だわ 何とかならんのかなこういうの -- 2013-04-02 (火) 10:19:46
      • 「減らす」ことは可能だろうけど、完全に「駆逐する」ことはほぼ無理じゃないかな。裏を返せば自分達に出来るのはSEGAに片っ端から通報して少しでもRMT業者を減らすことだけ。 -- 2013-04-02 (火) 10:23:59
      • これ韓国語なのかどうなのか知らんけど読めないから通報できないとかいう罠 IDネームは日本語なのにキャラ名は外国語で読めんから通報できないわ -- 2013-04-02 (火) 10:25:37
      • ↑読めたので自己解決しました申し訳ない -- 2013-04-02 (火) 10:27:37
      • とりあえず先日分含めて二人報告しときました 減るといいな -- 2013-04-02 (火) 10:45:10
      • メールをSS撮って添付して通報すればいいのでは。あとはキャラ頭上表示の設定でIDの登録番号を表示出来るな。 -- 2013-04-02 (火) 10:50:33
      • ちなみにどんなアイテムをWMで売ってくれって言われたのか良ければ教えて。 -- 2013-04-02 (火) 10:51:36
      • エルダーペインよー -- 2013-04-02 (火) 10:53:00
      • ↑3一応SS載せといた GJとメールだから分かりやすいよ -- 2013-04-02 (火) 10:54:07
      • RMTerは貧国民と屑のすること、米でも判断できる奴もいるから気になったらSSと必要項目に要調査とい書いて送ってる -- 2013-04-02 (火) 17:45:19
    • ダグラm・・・いやなんでもない。 -- 2013-04-02 (火) 11:44:14
      • ペイン850mで出してたんだけど、こういうのが釣れるならもっと値上げておこうと思った そして値上げてやった -- 2013-04-02 (火) 16:34:12
      • それを言うならザブンg(ry 君は走るか? 俺達ゃハムる! -- 2013-04-02 (火) 18:26:42
  • 3月分は25,201件ですね。久々に釣れたか。。。と、いうかまだ存在してたのね。。。 -- 2013-04-02 (火) 10:46:40
    • 最盛期よりは一桁少ないけど、対応ツール?とか出回り始めたかな? それとも滞っていた利用者側の対処が始まったか。 -- 2013-04-02 (火) 10:57:30
  • 糞鳥杖の価格てどのくらい?8鯖じゃ3kで買えたんだが新フィールドがアムだから潜在需要で高い鯖もあるの? -- 2013-04-02 (火) 10:52:39
    • エルダーよりはいいだろうけど、光輝のあるヘイセやクソ鳥より法撃140近く高いルビア持ってる人がわざわざ新しく作ったりはしないと思う。 -- 2013-04-02 (火) 11:19:46
      • ふむそうか・・・、とりあえず潜在解放してアプデ待ってみる -- 2013-04-02 (火) 12:15:50
  • そろそろ倉庫の容量増加と、付けれるアクセサリーの枠の追加が欲しい -- 2013-04-02 (火) 12:50:51
    • さてはいつか使うかも知れないが結局使わない素材をため込むクチだな。難易度解放まで使わないままで結局ゴミになる未来が見える -- 2013-04-02 (火) 13:13:13
      • 主ではないが何故バレたし。いやね、なんか肉とか出ても倉庫に送っちゃうんだよなぁ・・・ -- 2013-04-02 (火) 13:25:47
      • 通常倉庫は武器と各クラス用のユニットで埋まってしまい、プレミアム枠は家具とバスタオr・・・服で埋まっちゃってるんだ。家具のみ収納できる家具倉庫があればいいのに。 -- 2013-04-02 (火) 13:32:32
    • 高額でもいいので出し入れ永久可能な衣装倉庫が欲しい。着せ替えしたいけど肝心の衣装が期限切れ倉庫の中で出すと散らかる。 -- 2013-04-02 (火) 13:34:23
      • マイルームにクローゼットみたいなのおけるといいよなー。そこに収納できて着替えもできる。ルームってそういうもんだと思うんよ。 -- 2013-04-02 (火) 18:27:22
    • 倉庫の中は コレクション用レアと衣装で一杯だ だがこれらは 借り倉庫1回だけ借りて 入れれば 後は期間が切れても 出す事はできるから それで良いと思ってるw -- 2013-04-02 (火) 15:06:27
  • フランカ「そろそろラッピーの手羽先を調理したくなってきたのよね。捕って切ってくれないかしら?」 -- 2013-04-02 (火) 13:44:24
    • 次のCOキャンペーンの対象決定 -- 2013-04-02 (火) 13:58:19
  • どの職をするか悩んでるんだが…メイン職であるGuとRaがクロームソロすら出来ずアドクエでも床ペロしまくる。Foは装備がドゥドゥして未完成、近接は敵に触れる前にゾンデで蒸発して(´・ω・`)が辛いしHuFiTeは50に届いてなくアドクエ参加も何か申し訳ない…。 自分の好きな職をやるのが一番だとはわかってはいるんだがね… -- 2013-04-02 (火) 13:57:48
    • ↑自分でわかってるなら それでいいじゃないか ここでドレが良いと聞いても 良い結果にはならないぞ? -- 2013-04-02 (火) 14:02:38
      • そうだよね・・・thx! とにかく練習あるのみですね -- 2013-04-02 (火) 14:15:34
    • (´・ω・`)・・・・・・←好きな職で好きなようにやるためにアドクエにすらぼっちで突っ込んで「バーストなのに敵湧かないなぁ」って呟く人 -- 2013-04-02 (火) 15:20:29
      • そんなボッチの君。サービス開始から1500回程死んでる私とパーティを組もう!もちろんムーンは忘れないでくれよ。さて行こ…う、あれ?どこ行った?? -- 2013-04-02 (火) 16:11:55
      • Gu/Foのボクがギフォイエバリアで君を守るよ・・・!(`・ω・)σ -- 2013-04-02 (火) 17:31:25
      • ならば余はGu/Teで君の戦闘をサポートするぞ!! -- 2013-04-02 (火) 20:54:57
      • 遠近両用Hu/Foな俺も助けにいくぜ! -- 2013-04-02 (火) 22:00:35
  • さっきな、たまには景色を見ようとN森に向かったんだ木の下に座って何かいいなーなんて思ってたらまだサブも解放してないだろう低lvの子がヒューナルに追いかけられてるのを見た・・・ -- 2013-04-02 (火) 14:05:22
    • で、そのマールーを助けたんですかオーザさん -- 2013-04-02 (火) 14:17:50
      • 残念・・・助けられたのはオーザよ・・・ -- 2013-04-02 (火) 14:39:45
    • 見た・・・だけなんだね・・・。 南無~~ -- 2013-04-02 (火) 14:26:09
      • いや、目の前を通り過ぎて行って驚いたけど助けたよ?レスタかけとか殆ど手出ししなかったけど。
        自分も初森林でラグネさんに会って火山解放の時には入った途端ベイゼ失敗雨だったから微笑ましいなって -- 2013-04-02 (火) 14:38:28
    • その追いかけられてる子には悪いけどなんか和むわww -- 2013-04-02 (火) 17:42:21
    • 新婦!新郎との馴れ初めを ええ、初めて会った時は彼はレダも脱帽の全力疾走でした・・・ -- 2013-04-02 (火) 19:05:47
    • 少し話それるけど、淵へと迫りしもの?に書かれている「一度でもこの緊急クエストをクリアすると、以降そのプレーヤーはマルチエリアでの「ヒューナル討伐のEトライアル出現フラグ」を持つようになる。」ってソースどこ? -- 2013-04-02 (火) 19:28:55
  • あのさぁ・・・ なんでラッピー類あんなに固いの?かわいいからそんなに攻撃したくないんだよ!ADでも体力1000くらいにしてくれよー -- 2013-04-02 (火) 14:14:20
    • ナヴ・ラッピー「ニヤニヤ」 -- 2013-04-02 (火) 14:20:10
    • 心はモンスター -- 2013-04-02 (火) 15:08:34
    • まず頭を狙います。 -- 2013-04-03 (水) 01:10:40
  • 1398時間プレイで215870匹のエネミー討伐。さて、これはアークスとして合格ラインなのかな? ちなみに戦闘不能は1006回とかワロスwwワロス・・・ -- 自称ミドル層? 2013-04-02 (火) 15:40:49
    • 2294時間プレイで429,046匹討伐、戦闘不能は257回。30分プレイして30分放置する私はこんな感じ。 -- 2013-04-02 (火) 16:01:26
    • 1400時間ほどで、35万匹くらいだったかな?放置はほぼなし。ただ、全職満遍なくプレイしてるので、戦闘不能が1400回超えてる。特にFoとTe・・・ -- 2013-04-02 (火) 16:20:40
    • 1125時間で222,420匹討伐で戦闘不能は353回だった。殆どが森でのスコア・・・だと思うよ。 -- 2013-04-02 (火) 16:32:00
    • 2077時間で482704匹、戦闘不能は898回だな -- 2013-04-02 (火) 16:43:41
    • 1629時間で481,398匹。戦闘不能453回です。7割がたFOでプレイです。 -- 2013-04-02 (火) 16:52:20
    • 700時間ぐらいで162337匹、1200回ほど戦闘不能です。主にTe・・・・・ -- 2013-04-02 (火) 17:19:20
    • 2689時間で、701,741匹討伐。戦闘不能は……2,129回ww 初期のころ……ダイブロールのタイミングが中々上手くつかめなかったw -- 2013-04-02 (火) 17:32:36
    • 1046時間プレイ、170,732体討伐、戦闘不能回数530回。射撃職使ってるからWBやチェインのサポートが主で、自分から手を下すことがなかなか無いんだよね。 -- 2013-04-02 (火) 17:35:24
    • 自分は1503時間で285,341匹。戦闘不能451回。このプレイ時間の9割5分はソロか放置・・・。 -- 2013-04-02 (火) 18:17:58
    • 5217時間(放置半分くらい)、500,726体討伐、戦闘不能19回。ほぼFoとTcで固定。 -- 2013-04-02 (火) 18:22:08
    • 2026時間 エネミー討伐数5,224,825戦闘不能0 まぁチート使ってるから死ぬことない -- 2013-04-02 (火) 18:27:05
      • チートするならオフゲーしてろ -- 2013-04-02 (火) 18:31:25
    • 2385時間で475557体 786回戦闘不能 メインは近接職だね だいたいソロ -- 2013-04-02 (火) 18:28:06
    • 2108時間 討伐275665匹 戦闘不能672回 比較的マイペースなボッチプレイでこんな感じ。始めてからの本職である法撃職が主だが最近は他の職も育てて今は最後の近接職だな。耐久仕上げで1発2発では到底死なない丈夫さに見惚れて少々転職を考えるほど・・・ -- 2013-04-02 (火) 21:13:03
    • 4858時間だが実質半分は放置、討伐数784,879体、戦闘不能411。使っているクラスは今はほぼFo/Teだが、時々他の職もやる。主にソロが多い。 -- 2013-04-03 (水) 00:40:24
      • 修正ありですw仕事早いな~w -- 2013-04-03 (水) 00:48:07
    • プレイ時間390時間討伐エネミー38595体死亡回数399回・・・なんで放置とかもしてるのに1時間に一回以上死んでるんだろう・・・ -- 2013-04-03 (水) 01:50:25
  • 俺はアドバンスとか入り浸りになってもコートエッジずっと愛用してる。こんな風に「これだけは譲れない」ってお気に入りの武器ある? -- 2013-04-02 (火) 16:06:02
    • 錦ですね。今まで+10にしたのってこいつだけ。始めて保護まで買って、属性も50にしたった(ドヤぁ -- 2013-04-02 (火) 16:18:01
    • Huだが、ザンバ(+10、属性50、潜在Lv3)です(キリッ -- 2013-04-02 (火) 16:18:25
    • SSPN、これは譲れない。あの外見の良さでずっと使い続けてる。ランチャーの中では火力で遅れをとり始めてるけどこれからも手放さないよ! -- 2013-04-02 (火) 16:29:54
    • ラムラディ。実装直後くらいにポロッと出てヤスミ9000までの繋ぎのつもりがヤスミ出ないわ性能的にも圧倒的に上な武器も中々こないわなんだかんだで愛着が湧くわで属50潜在3で未だに乗り換えられない -- 2013-04-02 (火) 16:35:53
    • ラムダライゼノーク。クロームのやつとディッグナッツピラー持ってるけど見た目がコレを超えられない -- 2013-04-02 (火) 16:46:37
    • マイセンです。和服にはやっぱり一番合うと思ってるので、見た目重視で。 -- 2013-04-02 (火) 16:54:15
      • 同じくマイセンかなー。見た目がいいし性能もまだまだ現役で使えるレベルだからねー。 -- 2013-04-02 (火) 19:05:29
    • ヤスミ9km。ウェディングドレスに最高に似合います。潜在3マイザーシュート3スピブ毒3で、今は属性50目指してます -- 2013-04-02 (火) 17:23:03
      • どこがだ?センス無いねマジでそもそもそんな格好で戦う事自体ナンセンスだよ -- 2013-04-02 (火) 18:46:43
      • ↑本人が気に入ってるんだからいいじゃねぇかww荒れるぞw -- 2013-04-02 (火) 18:56:26
      • じゃああなたはどんな武器で、どんな服装あるいはパーツで戦ってるんですか。 -- 2013-04-02 (火) 18:56:42
      • これはたぶんきっとフリに違いない… -- 2013-04-02 (火) 19:21:46
      • 別に俺も批判するわけじゃないがウェディングドレスとヤスミが似合うとはとてもじゃないが思えんなw -- 2013-04-02 (火) 19:59:59
      • 古来機関銃はそのミスマッチをもって良しとする価値観が東西問わずあってな。私が若い頃は・・・ -- 2013-04-02 (火) 21:01:20
      • ↑ジャンさんはアークスシップへお帰り下さい -- 2013-04-02 (火) 21:19:46
    • 魔法剣士プレイがしたいという意味でコートエッジ使ってます。一応マダムに変える予定はあるけども、マダム使うようになってもコートエッジは時々手に持つ気がする。
      だって・・・・すごくかっこいいんだもん!(;´Д`)ハァハァ -- 2013-04-02 (火) 17:36:28
    • H&S25ジャスティス。ヘレティックロード海と組み合わせて純白のガンナーやってる。数字だけならラディや赤の方が上なんだが、愛着の面でどうしてもジャスティスを超えられない。 -- 2013-04-02 (火) 17:37:42
      • 数値上どころじゃねぇだろwそんなゴミでまさかVHやってるわけじゃないだろうな? -- 2013-04-02 (火) 18:50:20
      • 他人から見てゴミでも自分にとっては相棒なのよ(`;ω;´) まあとりあえず真面目に答えると、ソロで遊ぶ時は普通に使うけどパーティー組む時はエルダーライフルと赤のマシンガンがメインだよ。マイザーバレットそろそろ掘り当てたいお… -- 2013-04-02 (火) 20:15:41
      • 強化してりゃいいよ別に きっちり戦ってりゃ通常ベシペシアキシマン、クラッドマンみたいな全く愛を感じられん奴よりマシだわ てかひたすら通常攻撃しか撃たねえ奴マジでいるんだな 都市伝説だと思ってたわ -- 2013-04-02 (火) 21:02:20
    • ブレイドダンスかな。収刀時はダサいけど、刃の色具合がいいんだよね……。 -- 2013-04-02 (火) 18:14:06
      • ブレイドダンスマジ綺麗。 -- 2013-04-02 (火) 19:41:23
    • ヴィタソードのあの色よくてよく使っています -- 2013-04-02 (火) 18:18:57
    • ヴィタクレイモア。かっこいいです。ルインシャルム拾っても愛用してます。 -- 2013-04-02 (火) 20:01:48
    • ヴィタブレイクル。なんというか一番殴られたら助からなさそう。 -- 2013-04-02 (火) 21:02:56
    • なんだかんだでラムラディかなぁ。長く使ってたし。ヤスミ、スルクライ、マイザーレットと持ってるけど、最終的に属性を替えてクエ毎持ち替えて使ってる。ヤスミは光で汎用、スルクライは炎で準汎用、マイザーバレットは潜在と合わせて雷の機甲種キラー、そしてラムラディは闇で龍族キラー。 -- 2013-04-02 (火) 21:44:01
      • 炎属性のスルクライって自然発火しそうね -- 2013-04-02 (火) 22:42:00
    • ラムダトゥウィスラー以外のガンスラを使う気が起きない -- 2013-04-02 (火) 23:31:16
  • 昨日はADVでヤスミ、今日はADVでエンペル・・・なんで俺がホストの時にみんなだしちゃうのかなぁ・・・やってて楽しい人だったから妬みとかじゃなく純粋に羨ましいって感じだけど少し(´・ω・`)ショボーンですぜ -- 2013-04-02 (火) 17:17:23
    • 君は自分の運を他人に分け与えて、自分が不幸になるタイプの人間だな -- 2013-04-02 (火) 17:24:36
    • いつかあなたにどでかい幸運が訪れますように・・・(`・ω人) -- 2013-04-02 (火) 17:37:13
    • 俺な・・・1日1回以上、目の前で☆10拾われてるんだ・・・なんか一周して自分のことのようにうれしくなってきたわ・・・みんなどんどん拾ってくれ(´;ω;`) -- 2013-04-02 (火) 21:29:51
      • 気持ち分かるぜ…2日連続で目の前でアンブラステッキ拾われた時は何かが壊れる音がした。 -- 2013-04-02 (火) 21:34:14
  • ストーリー9章までなんとか到達!ぎりぎりで8枚目いけそうだよ -- 2013-04-02 (火) 17:29:25
    • 7枚目はマス目が少ない割に1本道すぎて大変だわ・・・マス目の多い6枚目のほうが多分早いと思う。 -- 2013-04-02 (火) 23:43:58
  • マグの育成してて思うがエネルギーの消費はもっと早くして欲しいねぇ、時間掛かりすぎてめんどくさくなってくるぜ -- 2013-04-02 (火) 18:07:55
    • スフィアを貯めてミニデバイスと交換すれば多少時間は短縮できる。防御系伸ばしてるんだったらACのデバイス買うしかないけど・・・。 -- 2013-04-02 (火) 18:13:16
    • そのためのフードデバイスじゃないか
      それに無課金でもしっかりとマグ餌を忘れずにあげてたら丁度いい感じに成長するし特に不満はないかね -- 2013-04-02 (火) 18:14:15
      • フードデバイスの問題点は異様に高いことだな。あれで育てるのはさすがにもったいない。
        ミニにしてもスフィアの相場知っちゃうと使う気が・・・。 -- 2013-04-03 (水) 00:39:33
    • 餌上げるのめんどいから今のままでもいいよ。150になったらそう感じるさ -- 2013-04-02 (火) 18:17:54
    • 育てる時は良いですけど、普段使う時は餌やり忙しくなりますよね -- 2013-04-02 (火) 20:52:18
    • 特化を作る際に異様に必要ポイントがあがるのだけが不満かなぁ。エネルギー消費は今のままでいい。 -- 2013-04-03 (水) 00:37:14
      • 特化マグ作成は1回でもうこりごりだ、と思いつつも2匹目3匹目を作ってる自分。100越えたあたりからの伸びの悪さはある種の拷問だわ・・・ -- 2013-04-03 (水) 01:54:19
      • だろうと思って毎回技量に50振る俺。 -- 2013-04-03 (水) 02:56:56
  • 既出ネタならスイマセン。緊急クロームって魅力が無いと自分は、思ってますが皆さんは、どうですか? -- 2013-04-02 (火) 18:10:37
    • クロームに魅力を感じないならDFエルダー以外魅力的なものはなくなるな、現状。 -- 2013-04-02 (火) 18:12:03
      • 俺はクローム行かないけど砂漠は行くな。クロームだとまるぐる5人ぐらいしかいないとかザラなんだもの。 -- 2013-04-03 (水) 02:59:24
    • レアを掘るゲームだから、たとえゴミレアでも一度は欲しい。そうしないと図鑑に載らないからね。あと木主、読点はもうちょっとちゃんと使おうな。 -- 2013-04-02 (火) 18:54:57
    • タリスコレクション的にヘイズドラールに会えるのはうれしいよ。でても強化しないけど。 -- 2013-04-02 (火) 19:03:01
  • ナウラが開店したら、ケーキはいいからアイテム売らせてくれ!と思うのは俺だけじゃないはず。はず? -- 2013-04-02 (火) 18:22:18
    • 民間のケーキ屋に武器やら防具やらアイテム売りつけてどうするんだ・・・。 -- 2013-04-02 (火) 18:25:39
      • ひと月後、大量のヴィタソード属性50を振り回しているナウラ次女の姿が… -- 2013-04-02 (火) 18:30:27
      • 自力で店守るのか -- 2013-04-02 (火) 18:37:34
      • さらにその数ヵ月後、シングルエリアにプレイヤーを地獄に陥れるナウラ模倣体3姉妹の姿が… -- 2013-04-02 (火) 18:39:07
      • あの三姉妹ならできそうだから困る -- 2013-04-02 (火) 18:39:12
      • そしてその手に持っているのはサイコウォンド、フレイムビジット、ファルクロー辺りだったりするんだろうな -- 2013-04-02 (火) 20:20:45
    • ナウラ「ラッピーの肉を売ってくれれば新しいケーキを作れそうなんだけど…」 -- 2013-04-02 (火) 19:00:32
      • フランカ「ピキッ♯」 -- 2013-04-02 (火) 19:25:24
      • テオドール「フ...フランカさん?」 -- 2013-04-02 (火) 19:40:11
    • テレパで戻るだけだし別に・・・ -- 2013-04-02 (火) 19:01:49
      • アド中にテレパ出すのなんか気まずいじゃん。よく気がつくリーダーならキャンプタイム作ってくれるけど… -- 2013-04-02 (火) 19:04:49
      • エリア移動直後とかバースト後とか30分経過後とか無言でパイプ投げてるわ。皆奥ゆかしいから言い出せないだけで本当はちょっと戻りたいと思ってるのはわかってる。 -- 2013-04-02 (火) 21:12:11
      • アドクエ1回に30分とかやってられんわ・・・バーストも途中でアイテム拾わなきゃいけないようなのじゃない限り戻らないな -- 2013-04-02 (火) 23:45:14
  • 俺たち、もういらなくなっちゃうんだな・・・ -- 2013-04-02 (火) 18:41:27
    • ごばーー -- 2013-04-02 (火) 18:41:57
    • さようなら -- 2013-04-02 (火) 18:47:22
      • ブワッ -- 2013-04-02 (火) 19:15:22
    • 悲しいけど さよなら・・・・だね -- 2013-04-02 (火) 19:16:10
      • まてっ待ってくれっ ガシッ  -- 2013-04-02 (火) 19:35:55
    • 何このドラマチックなツリー素敵 -- 2013-04-02 (火) 20:06:26
    • 俺たちの「たち」に含まれるのは誰と誰なのかが気になる -- 2013-04-02 (火) 20:16:33
      • 私だ -- 2013-04-02 (火) 22:29:59
      • お前だったのか -- 2013-04-02 (火) 22:36:58
      • 暇を持て余した -- 2013-04-03 (水) 03:03:20
      • 神々の -- 2013-04-03 (水) 04:28:00
      • 遊び -- 2013-04-03 (水) 04:30:22
  • 最近発売された攻略本?とやらのデータを、検証せずにwikiに上書きする人達どうにかならないかなぁ… -- 2013-04-02 (火) 18:45:38
    • 金払った情報をわざわざ検証しなきゃならないとか本末転倒やな -- 2013-04-02 (火) 18:48:17
    • よくは知らんが公式が出した攻略本なら基本的に信用に値するんじゃないか?非公式なら知らん -- 2013-04-02 (火) 19:00:47
    • 書いといて「おかしいな?」って思った人が検証して間違いって分かる、ってのが本来あるべき形なんじゃないの。流石にドロップとかは検証出来ないパターンもあるけど。 -- 2013-04-02 (火) 19:03:42
    • データの信用以前に攻略本の内容をそのまま掲載するのダメでしょ -- 2013-04-02 (火) 19:38:54
      • 結局無断転載だけど少なくとも出展は明記しないとな。 -- 2013-04-02 (火) 21:49:27
      • 攻略法とかオリジナリティのある文章の転載はいかんけど、データは正解がひとつしかないんだから著作権なんてないぞ。 -- 2013-04-03 (水) 01:15:04
      • ↑モノによる。電話帳だって配列順序に工夫されていると判断されて丸写しはアウト。 -- 2013-04-03 (水) 03:10:08
      • ↑×2データとして纏めたものは全て纏めて書籍にした時点で権利が発生する。そしてそれが正しい場合は功績に配慮しなくてはならないし、仮に間違っていても改竄に相当するため勝手に修正してはいけない。その誤った情報を元にただしたものを示す場合は「出展ではこうなっているが実際にはこうである」と出展と修正分をあげなくてはいけない。 -- 2013-04-03 (水) 05:08:57
  • マイルームで最近思ったのがコストが足りない…。だいぶ前にここで皆が足りないって言ってたけどそんなこと無いだろうと思ってた時期が自分にもありました。更に武器を展示させる為のウェポンホログラムがあるのだから防具又はコスチュームを展示出来るマネキンがあってもいいと思うの。コストはサーバーの負担とかで無理でもコスを展示出来るマネキンが本気で欲しい… -- 2013-04-02 (火) 18:51:38
    • コス展示もいいが、むしろ好きなNPCをひとり置かせてくれー。俺のマトイちゃんがロビーの端っこで寒そうにしてるんだよ… -- 2013-04-02 (火) 19:01:42
      • 部屋に連れて何する気だおい -- 2013-04-02 (火) 19:32:32
      • せめて自分のサブキャラを部屋にランダムで配置して欲しいぜ -- 2013-04-02 (火) 19:39:52
      • リサちゃんとマイルームでエネミーを苦しめるための銃のお手入れしたい -- 2013-04-02 (火) 20:26:44
      • パンチングドゥドゥくれ -- 2013-04-02 (火) 20:56:03
      • 違うだろ、同一アカウントの別キャラクターを歩かせるんだよ! -- 2013-04-03 (水) 00:45:04
    • 部屋は3つ作れるけど、コスト100だと2部屋分でカツカツかなぁ。家具に関してはマネキンも欲しいけど、シンボルアートを展示できるようなのも欲しいな。できることなら複数のシンボルアート繋ぎ合わせられるようなのが良い。 -- 2013-04-02 (火) 20:33:05
      • 仮にSA展示可能になってもコスト100の中に含まれちゃうんだろうな~きっと -- 2013-04-02 (火) 20:39:47
      • 部屋減少アイテムが欲しい。調子にのって3つに拡張してしまったけど、今となっては1つで十分なんだよな。 -- 2013-04-02 (火) 20:50:11
      • 部屋数は減築すれば減らせるぞ -- 2013-04-02 (火) 21:29:30
      • ↑なん・・・だと・・・?そんな仕様があったとは、ちょっとやってくる -- 2013-04-02 (火) 22:06:36
  • pcからvitaに変更しましたが、{本日より}サブパレの使用方法が違ってますか?
    非常にやりずらいのですが、pcと同じ操作はできませんか?pcは、ps2コントロラ―でやってました。やはり、L1,L2,R1、R2じゃないのでムリですかねえ~? -- 2013-04-02 (火) 19:01:10
    • 何故PCの劣化版に変えたし  -- 2013-04-02 (火) 19:08:47
      • cpuの限界。。。 -- 2013-04-02 (火) 19:12:08
    • Vita版のサブパレットは画面タッチで使うしか無い。ボタンの数が少ないから必然的にどこかの操作は削るなり変化させるなりしなきゃいけないだろうし、ココら辺が落とし所だったんだろう。馴れるとカーソル移動させる手間が無くなって意外と楽だぞ?頑張るんだ。 -- 2013-04-02 (火) 20:30:25
      • 有難うございます。設定いじくってますが、pcに比べて画面が小さすぎて、的の判断も死ずらいですね。ちなみに今シップ01の共用アドにいますが、ブロック見てると、pcユーザ―激減ですね。自分見たいにnpro食らって対処できない人が続出なんでしょか? -- 2013-04-02 (火) 21:05:52
      • そろそろ春休みも明けるし、リアルが忙しい時期だからというのが主な理由だと思うが。あと引越しでPC据えつけるまでVitaという人も居るだろう -- 2013-04-02 (火) 21:17:48
      • ああ。過疎の原因は10武器の暴落ですね。pc組は基本去年からやってるから、レべ上げも必要無って事かぁ~。アップデまでは過疎つずくわ。これは。 -- 2013-04-02 (火) 21:29:13
      • 1鯖過疎ってるってもどうせアクディブIDだけで我が6鯖の総人口より多いんだろチクショー! -- 2013-04-02 (火) 21:48:02
    • PCでできたのにVitaで出来ない事はボタンが増えない限り今後もできないし設定する方法もない。というわけで裏面タッチパネル2分割でLR2に割り当てられるようにするパッチはよ -- 2013-04-02 (火) 20:55:06
    • 1回顎にDSのペンつけてやってみたが厳しかったw -- 2013-04-03 (水) 03:09:00
  • エピソード2でチェインソード出るとみたっ!! -- 2013-04-02 (火) 19:05:10
    • エクセランブレード「・・・」 -- 2013-04-02 (火) 19:18:55
      • アルティメットチェイン「やっぱ本物でないとな」 -- 2013-04-02 (火) 20:53:07
    • スカイブルーの恐怖を思い出すじゃないか。 今の赤シリーズ以上のドロップだった。 1クエで20~50個とか。 -- 2013-04-02 (火) 20:37:31
      • ヒット付のノコを掘ってUltで使ってたな -- 2013-04-02 (火) 20:48:55
      • キャンプシップというかリューカーでショップロビーに戻って床に並べて置いてたよな。 ナツカシス。 -- 2013-04-02 (火) 21:02:15
  • 今ラムダアドラステア強化してるんだけど、+7から保護-1使おうかそれとも+8からにしようか悩みすぎて指が震える ☆8でこれなのに☆11とか強化してる人はストレスでハゲるな -- 2013-04-02 (火) 19:24:02
    • 逆に☆10以上は+8になるまでグラ連打、8以降は保護使いまくってごり押しで強化してるな。☆9以下はグラで叩き続けて+10が見えてこなかったら適当な強化値で妥協してるわ。 -- 2013-04-02 (火) 19:26:16
    • +10は保護なしで危険かつリスク-2がほとんどなんだと思って保護なしでゴリ押したらグラインダー15個で+10になりやがった…… おぅドゥドゥこれから飲みに行こうぜ、今日は俺のおごりだ -- 木主? 2013-04-02 (火) 19:34:44
    • 保護は☆10以上の武具以外には使ってないなぁ 使うのも+9からのみ 所詮は気休め程度やしね -- 2013-04-02 (火) 19:35:51
    • 財布とグラインダーしだいかな。グラインダーいっぱいもってるなら+9から-1でも十分だけどグラインダーすくないなら+8から使ったほうがいいかも。 -- 2013-04-02 (火) 19:36:35
    • 高すぎて存在感空気の(→7)ですが、☆11やサイコウォンドクラスだと随分楽になるんでしょうね……やる機会はまずなさそうですが -- 2013-04-02 (火) 20:01:29
    • ☆8、9はは+9まで連打 +9>10で-1で十分
      ☆10は+8まで連打 +8>9で-1 +9>10で-1か保護でいけてます。
      ☆10を5個強化したが1個あたりグラ60~150個で出来ました。 -- 2013-04-02 (火) 20:12:20
    • みんな聞いてくれ! Gu再開したんで、去年の12月から死蔵していたクラフトプロジオンでも鍛えてみようかと叩いたらあっという間にグラ300個とリスク-1x10以上が消えた。まあアヴェさんがグラ50も使わずに+10になったから、それ自体はいい。+9から+1まで落ちて腹が立ったのでもう一個交換して強化してみたら(属性も50にする気だしw)、グラ30個・ノーアイテムで+10になりやがった。武器毎フラグ説を信じそうになったぜw チラ裏乙 -- 2013-04-03 (水) 01:22:38
      • +1+3+5+7で止まって+8+6で急降下したような印象だが合っているか? -- 2013-04-03 (水) 03:14:02
      • ん? 30個(15回)ぐらいで成功した方なら、3~5で止まったり1下がったりしてそこから6連続成功ぐらいな感じ。300吸われた方は+9から-2-2されて、あとはじりじりすとん。あれ? アイテムをメセタ換算しても2Mちょっとだから、運はいい方になるのか? -- 2013-04-03 (水) 04:38:45
  • もうやだ……なんで体験版Ver.2が手に入らないんだよ……公式から落としたzipファイルが常にVer.1なんだけど……orz -- 2013-04-02 (火) 20:23:53
    • 4Gamerから落とせば? -- 2013-04-02 (火) 20:33:27
    • 今公式からDLしたが普通にVer.2だったぞ。ここ(http://pso2.jp/benchmark/download/)から落としてるんだよな? -- 2013-04-02 (火) 20:36:42
    • 念のため確認だけど、上書きアップデートじゃないよ? ちゃんとリリーパのアイコンになってる? ちなみにVer.1はラピ子。 -- 2013-04-02 (火) 23:57:36
    • むしろVer.1落とす方法をプリーズ。 -- 2013-04-03 (水) 01:25:41
    • っと、いわゆるキャッシュ云々の可能性があるから、IEならインターネットオプションからキャッシュを削除して見たらどうだろう? -- 2013-04-03 (水) 01:45:13
  • ビッグヴァーダーって、後ろに車両連結して走ったり出来ないかな?兵器満載で砂漠を疾走する弩級戦艦を、横から接近して壊していくってのが格好よさそうだと思った。面白いかは知らない -- 2013-04-02 (火) 20:41:02
    • 中からマイザーとか機甲種が大量に出てくるのか・・・ -- 2013-04-02 (火) 20:58:49
    • グレート・ウォールか。社長砲が火を吹くな… -- 2013-04-02 (火) 20:59:53
      • VOB装備したキャストで急接近。胸熱だな! -- 2013-04-02 (火) 21:34:48
      • 途中でぶっ壊れてパージ、遠距離砲火で木っ端微塵 -- 2013-04-02 (火) 21:47:07
      • キングカノン「社長砲を所望とな。よろしい、ならば私を使え」 -- 2013-04-02 (火) 21:49:06
      • ↑シグノヘッドランチャーに負ける青いラジカセさんは帰って? -- 2013-04-02 (火) 23:41:02
    • 貨物はマシンファクトリー24両編成です -- 2013-04-02 (火) 21:02:03
    • それなんてアームズフォート -- 2013-04-02 (火) 21:36:28
    • 並走する銃座付き車両で倒してみたい。 -- 2013-04-02 (火) 21:57:42
      • ただし運転手はオプタ -- 2013-04-02 (火) 22:00:05
      • オプタ「まっすぐ走りそうにみえるだろ?走れないんだこれ・・・転倒する」ガシャーン -- 2013-04-03 (水) 01:13:41
      • EMERGENCY CODE "PROTECTION" 「事故処理車が来るまで車両を守り抜け」 -- 2013-04-03 (水) 02:20:54
      • チェンジオーバーエスコート「脱出したオプタを指定座標まで守り抜け」 -- 2013-04-03 (水) 08:10:32
    • 主任砲も忘れないでほしいんだ -- 2013-04-02 (火) 22:03:48
      • ???「仲間はずれはよくないなぁ、俺も入れてくれないと」 -- 2013-04-02 (火) 22:14:09
    • 例えばなんだが、同等サイズかそこいらの車両を使って並走、飛び移ったりしながら壊していくとか。カタパルトで飛び移ったり、ジャンプすると後ろに流されたり。落ちたらワープで飛ばされて、PT中である回数落ちられると失敗、遠距離職があんまり暴れないように、武器コアの周りに装甲があって、遠距離職もまとまったダメージを与えるには飛び移らなきゃダメとか・・・好き放題考えるのも変に面白いな -- 2013-04-02 (火) 22:32:16
      • コアをくぼみに置いて視認できる角度までロックできなくするだけで十分よ。車両ってことはミサイルとかの固定砲台だろうからわざわざコアまで動かないだろうし、被さってる装甲を遠くから破壊出来るだけでも住み分けはできるはず。更にフォードランみたいなバリアがあればバッチリだな。実際のところ一番の問題はヴァーダがどれくらいの速度で走れるかだが、今だと閉鎖エリアで旋回ぐらいしか出来てないし -- 2013-04-02 (火) 22:41:55
      • 二両目が機関車両とかで動いてるとか。で、これを壊すと連続で本戦・・・にしちゃうといつもの緊急と同じか、どうせなら最後まで走り続けて、落ちたら負けの戦いがいいな、本体もこっちを追い落とそうとしてくるとか。一つのボスを強化して、クソ長い緊急するって考え方だったんだが・・・野暮なこときくと、やってみたいと思うか?俺は考えてるうちに、ちょっと面白そうだと思った -- 2013-04-02 (火) 22:50:17
      • 車両ひとつの広さが浮遊の隔離床程度でかつ全員が乗車しないと敵が沸かず破壊もできず乗車したら他には移れない強制接敵シチュにすれば問題ない -- 2013-04-02 (火) 22:59:54
      • どういう意味だかさっぱり分からない・・・それちょっと手の込んだ、普通のフィールドじゃ・・・ -- 2013-04-02 (火) 23:40:40
      • 閃いた!筏みたいな船で川を下りつつ、甲板に乗ってくるボスを撃退するマップとかあればいいんじゃね? -- 2013-04-02 (火) 23:57:20
      • ボス狩りオンラインにならない?船にHPがあって、回りの雑魚とか放置すると沈むとか・・・いあ、それでも火力オンライン・・・否定的ですまない、自分の考えが大層な閃きに思えたんだ。話に応じてくれてありがとう、皆で運営に企画を投げて作る緊急とかあったらいいなぁ・・・GJ! -- 木主? 2013-04-03 (水) 00:35:59
      • ↑↑それなんてデ・ロル・レ -- 2013-04-03 (水) 07:11:43
    • わかった! 自キャラとしてヴァーダーを作れるようになればいいんだ! -- 2013-04-03 (水) 02:55:21
    • 人型に変形してダッシュします -- 2013-04-03 (水) 03:11:18
    • 「ただいま人身事故のため停車しておりヤス」+9を握ったまま動かなくなったアークスがそこに倒れていた。メセタは持っていなかった。 -- 2013-04-03 (水) 03:21:19
  • あ、やべwキャンペーンのマターのこと忘れてたww -- 2013-04-02 (火) 21:16:49
    • 急げ!まだワンチャンある -- 2013-04-02 (火) 21:19:13
    • 『導くは連なる朋友』ならまだ頑張れば早く終わらせられるから頑張れ。エクスキューブが待ってるぜ。 -- 2013-04-02 (火) 21:23:20
  • 武器スロごとにPA使用時のAW設定できるようにならないかな?特定のPAだけで叫びたいセリフとかあったりするよね。 -- 2013-04-02 (火) 21:31:36
    • もう少しAWの機能強化して欲しいよなー。条件分岐とかできたら最高。 -- 2013-04-02 (火) 22:05:51
      • Eトラが捕獲やリリーパ保護やアンブラ様のときに攻撃しないようAWで伝えたいのだけどできんのよね -- 2013-04-03 (水) 03:26:17
    • フォトンアーツとテクニックが同じなのはいい加減やめてほしいな -- 2013-04-03 (水) 00:36:50
      • テークニックなのだぁ!のボイスが脳内再生された。ボイスは振り分けられてるんだから、AWでも実装は簡単…のはず -- 2013-04-03 (水) 01:32:29
    • せめて打撃系・射撃系・法撃系の3種くらいは切り替えできるようにして欲しかったな。 もちろん職で使い分ける用途限定じゃなくてもいいし。 -- 2013-04-03 (水) 00:52:05
    • PAじゃないけど、遺跡のグロムモノリスにはお礼言わなくていいよね -- 2013-04-03 (水) 01:18:53
      • グリムモノリスでした -- 2013-04-03 (水) 01:20:56
    • PAもだけど…まずスキル…WBや今後強化されるウォークライ等、ここらで専用のAWが欲しいと何度思ったか。 -- 2013-04-03 (水) 08:50:37
  • クロームの緊急でPT募集してる部屋多かったが鍵かけてないところが多く、12/12になってて全然入れない。結局自分でPT作ったが。最近鍵かけないで募集してるのが多いのはvitaで新規が増えたせいかな -- 2013-04-02 (火) 21:40:54
    • 単に面倒だったり玉石混交でも問題ない程度の緊急だからだったり -- 2013-04-02 (火) 21:44:25
    • 緊急に限らず、マルチ制限をかけないボス周回は誰も得しません。 -- 2013-04-02 (火) 22:04:07
    • クローム緊急ってヒューナルと同様にボス直が多くてマルチが過疎ってると思ったんだがそうでもないのかな?マルグルしてる人がいるなら経験値稼ぎに行こうと思ったが↑見る限りそうでもなさそうか・・・ -- 2013-04-02 (火) 22:12:44
      • 実は緊急ヒューナルのまるぐる需要はそこそこある。マルチ制限付きでまるぐる募集すると12人満員になる。 -- 2013-04-02 (火) 22:33:07
    • 緊急開始前にザウーダン討伐とかシングルのアークスクエで募集して緊急行くから鍵掛けないままでいるってのも多い -- 2013-04-02 (火) 22:25:35
    • 考え方はそれぞれだけれど、S狙いで他の野良を利用してるっていうのもある。てか、大多数がそうだと思う。 -- 2013-04-03 (水) 06:57:30
  • vitaには分割アプデの告知無いしvitaはアプデで遅れちまえってことでok? -- 2013-04-02 (火) 21:57:19
    • 既に入っていてアンロック式という可能性 -- 2013-04-02 (火) 23:43:06
      • なるほど、9章の先行配信はその片鱗だったのかもしれないと。 -- 2013-04-02 (火) 23:46:32
  • すぐに見たいところがわかり辛く それぞれのマップやクエストの攻略法も無い ただMAPの説明と敵の情報リンクしてるだけで 痒いところに手が届かないwikiだよな 攻略という冠詞は省くべきなんじゃないだろうか? -- [[ ]] 2013-04-02 (火) 21:58:46
    • じゃあ君がわかりやすく書いてくれよ。Wikiってのはそういうもんだろ。 -- 2013-04-02 (火) 22:00:54
    • 良い感じのレイアウト思いついたら編集者の集いに頼むぜ。 -- 2013-04-02 (火) 22:02:48
    • 攻略法が必要なクエストなんてあるのだろうか。あるといえばストーリーぐらいだが一応書いてるし、もしかして釣り?(´・ω・`) -- 2013-04-02 (火) 22:03:52
      • 改行が全てを物語る -- 2013-04-02 (火) 22:56:53
    • 戦い方や倒す手順とか書いてあるけど。お前がちゃんと見てないだけだろ。証拠に改行しまくってる -- 2013-04-02 (火) 22:05:33
    • このゲームでマップやクエストの攻略法ってどんなこと書くんだろうか? -- 2013-04-02 (火) 22:07:46
      • Fo/Teのレベルを上げてジャンプゾンデ -- 2013-04-02 (火) 22:10:27
      • ↑それ攻略法じゃなくて技術の一種じゃね?もうすぐ修正されるけど -- 2013-04-02 (火) 22:12:07
      • 「レベルを上げて物理で殴る」的なアレだよね -- 2013-04-02 (火) 22:13:04
      • おい、スベリオンの話はやめろ! -- 2013-04-02 (火) 22:16:05
      • きっとキリークの旦那的な解説が欲しかったんだろうよ -- 2013-04-03 (水) 00:46:37
    • このゲームはマップ攻略法なんてねぇべw ランダムマップでエネミーもトラップもランダム。全パターン載せたら何百ページになって余計見づらい ボスなら可能か? -- 2013-04-03 (水) 03:14:24
      • ランダムマップと言いつつも、一定の法則があったりするがな。 -- 2013-04-03 (水) 03:40:33
      • 完全にランダムだったら壁に囲まれて行けない場所、入った瞬間行き止まり、次のエリアまで通じてないとかになって阿鼻叫喚だな・・・ -- 2013-04-03 (水) 05:40:43
  • おなか☆ぱんち -- 2013-04-02 (火) 22:02:51
    • 申し訳ないが腹パンはNG・・・もうゲッテムさんがやってたわ -- 2013-04-02 (火) 22:08:01
    • ロッティスレからの刺客か・・・ -- 2013-04-02 (火) 22:28:36
  • クロームの緊急でナウラが出たんだけど、どうやって浮遊大陸に来たんだ・・・?  -- 2013-04-02 (火) 22:59:47
    • 時空を超えて惑星間すら易易と移動するナウラ三姉妹がたかだか空飛ぶ島如きに移動できないはずが無いじゃないか。 -- 2013-04-02 (火) 23:08:04
      • 赤ETの報酬でケーキをかってもらう、おいしい商売すなぁ -- 2013-04-03 (水) 00:21:39
    • もしかして・・・アブダクとかにも出るの? -- 2013-04-03 (水) 00:23:03
      • アブダクのページにもあるけどアブダクはダーカー系TAみたいなもんだからEトラは固定 無論時空を超えるナウラにも適応 -- 2013-04-03 (水) 00:30:29
  • 星9以下安くなってるだろうなって錦覗いたらあまり下がってなかった・・・やっぱり全クラス品は落ちにくい、それとも相場さえ動かなくなるほど買う人いないのか? -- 2013-04-02 (火) 23:29:57
    • 星10買うには星10持ってることが条件なうえプレミアムである必要があるんだからそんなに需要は減ってねーだろ -- 2013-04-02 (火) 23:39:22
    • アドバンスでボロボロ出るものに関しては下がってる -- 2013-04-03 (水) 03:16:07
  • 今回のスクラッチ、なぜサクラ大戦とのコラボにしなかったんだ!!花組メンバーコスに光武スーツ、武器迷彩・霊剣荒鷹とかさ・・・! 今回のスクラッチが春→桜→太正桜に浪漫の嵐・・・からの連想であることが明白なだけになぜそこまで踏み込まなかったのか理解に苦しむわ -- 2013-04-02 (火) 23:53:10
    • まぁ俺達おっさんがどんだけ言おうが、あれはもう企画終了してる上15年以上昔のコンテンツだからな? -- 2013-04-03 (水) 00:01:07
      • てっきり文字通りのオワコンだと思ってたが、公式サイト見たらまだまだリアルタイムで更新されてて驚いた。しかし今見るといささか古さが否めんな… -- 2013-04-03 (水) 02:00:30
      • サクラ大戦がオワコン・・・だと・・・?じ、じゃあキャストのパーツにバーチャロンが、スペシネフが来るって信じていた自分はどうすればいいんだよお・・・!起こりもしない奇跡だとしても、自分はあきらめないぞ!!COOL COOL TOONもあきらめねぇ!!! -- 2013-04-03 (水) 02:01:58
    • (太正は)大正とは違うのだよ、大正とは。 -- 2013-04-03 (水) 00:03:04
      • しかしそこはSEGA脳を爆発させるところだろう・・・! -- 2013-04-03 (水) 02:05:28
    • 来年待とうよ、ね? -- 2013-04-03 (水) 01:17:30
      • うん 待ってる・・・干支が何度変わっても待ってる・・・ -- 2013-04-03 (水) 02:05:55
    • 逆に言えば、それなら別に春にやらなくても"サクラ大戦とのコラボです"で実装理由ができますからねえ、リアル季節ネタと特定作品コラボという2ネタを同時に消費してしまう事を避けたと思えば -- 2013-04-03 (水) 03:15:09
      • あぁそんな思惑というか大人の事情があったのね。すげえ納得・・・となるとコラボが本格化するのは季節ネタもやりきった夏以降とかになるのかなぁ。よしみんなガンガンSEGAコラボ作品要望出そうぜ -- 2013-04-03 (水) 04:32:12
    • バスタオルだけで金になりそうだったし、今回のはミクの千本桜とのコラボみたいなものだからねえ。サクラ大戦自体単体で金になりそうなコンテンツだから他とのコラボで使わないだろ -- 2013-04-03 (水) 09:12:32
  • フランカさん・・・どれだけ長時間煮込んでも、いや例えどんな調理法だとしても、到底食べられるとは思えないんですけど・・・ヴォル・ドラゴンの牙は。 -- 2013-04-03 (水) 00:21:03
    • スープのダシになるんや、きっと……。 -- 2013-04-03 (水) 00:27:33
      • 料理名「ヴォル・ドラゴンの牙煮」って書いてあるから、ダシとかじゃ無さそうなんだがねぇ。 -- 2013-04-03 (水) 05:29:01
    • 髄の部分を食べるんじゃないの? -- 2013-04-03 (水) 00:43:38
    • 真の料理とは見て楽しめる。そう・・・魅せるものなのだよ。何にしたって第一印象ってのは見た目だろ。 -- 2013-04-03 (水) 01:23:35
  • おい、浮遊大陸のイベントフィールドでマールーさんが言ってたぞ、『全員フォースでもいいくらい』て。涙が止まらないぜ;;。 -- 2013-04-03 (水) 00:31:01
    • 初期のマール―さんはフォース絶対主義者だからね。途中からどんどんハンター認めてくるけど。 -- 2013-04-03 (水) 00:43:49
    • |il・ ω ・li| -- 2013-04-03 (水) 00:51:35
    • ストーリー進めてみな、きっといいものが見れるしニヤニヤできるぜ ∑d(´・ω・`) -- 2013-04-03 (水) 00:57:14
    • 「全員ハンターでもいいくらいだ」「迷ったらフォース、覚えておくといいわ」「銃は最高ですねえ」 -- 2013-04-03 (水) 02:16:52
      • 「ふー、やれやれ・・・」「なんなんですかぁー」 -- 2013-04-03 (水) 03:15:18
      • <マールーが認めても> <ロが認めなければ> <ゴミと同じ> -- 2013-04-03 (水) 03:31:47
      • おい誰だよ龍族連れてきたのは・・・しかし龍族が使う回復術はフォトン(テクニック)じゃないのはわかるんだが、そこらへんは龍族独自の技術なんだろうか。 -- 2013-04-03 (水) 03:50:36
  • vitaをやって思ったんだが、アプデの容量的にあと半年位で終わる気がする。その時はどうするんだろう。 -- 2013-04-03 (水) 00:46:05
    • 終わるってのはどういう意味で終わるんだ? -- 2013-04-03 (水) 00:58:46
      • 自分の持ってるメモリーカードの容量的に、って事じゃないの? もちろんその時は、"より大容量のメモカ"をオススメしますけど。 -- 2013-04-03 (水) 01:05:24
      • 32GBのメモリーカードを使っている上で容量的に判断した。まあどうせvitaが終わるだけだろうな、と今はそう思っている。 -- 2013-04-03 (水) 09:07:12
    • メモリの容量の心配なら大丈夫だぞ -- 2013-04-03 (水) 01:05:39
    • 俺もVita終わると思う、Vitaで「すばらしく運がないな君は(笑)」って連呼されるとVitaブン投げそうになってる自分ガイル、すぐ落ち着くからPCなら投げる心配はないけどVitaはすぐ投げられるからな・・・ -- 2013-04-03 (水) 02:16:47
      • 確かにそれは物理的に終わるな。でもですね、PCを投げる事は出来なくてもモニターを殴り割る事は出来るんですよ・・・ -- 2013-04-03 (水) 02:35:36
      • キーボードクラッシャーの彼を思い出した。 -- 2013-04-03 (水) 03:00:22
      • Vitaをぶん投げられるのは壊れても買いなおせる金持ちだけだ。こんな高級家電貧乏人には傷一つつけられないぜ -- 2013-04-03 (水) 07:51:43
  • 緊急ラッシュ期間に赤ヒトガタでなかったーーーorz 先週末あたりは8Mくらいだったけど今は50Mとかになってる8鯖ですが、他の鯖は相場どんくらいだろう。レコード見るかぎりちょいちょい出てるようだけど、実装からぜんぜん経ってないし、まだ流石にホイホイ買える程度の供給はない感じかねえ。 -- 2013-04-03 (水) 01:16:40
    • 3鯖だと+10が2つしか無かったな、どっちも10M以上するが -- 2013-04-03 (水) 01:29:17
    • そもそもヘイズに1回しか会わなかったな。毎日3周×2回ずつ狩りに行ったが。 -- 2013-04-03 (水) 01:30:05
    • クロームやヘイズは結構野良でも出会うけど、それ以前にクロームですらゴミレアはおろか、普通の武器防具すらロクに出てこないんだが。。。仕方なくアンブラに持ち替えてやってみたんだが、むしろALLメセタって事が多かったな・・・。 -- 2013-04-03 (水) 05:21:10
      • 部位破壊多いから結構…てタカをくくってたがノーマルもレアも、コモンユニットすらマトモに落とさなかったわ…当然赤いものなんてなかった。 -- 2013-04-03 (水) 08:56:41
  • 迷ったらハンター! 覚えておけ。じゃないけど、やっぱ最初ハンター選ぶ人多いよなぁ。7人のフレ兼チムメンのうち、6人はハンターからのスタートだった。あんまり見てないけどVita勢もやっぱハンターから始めてる人が多い気がする。やっぱハンターは憧れの職だよな!な! -- 2013-04-03 (水) 01:40:36
    • FoTeで近接楽しそうだからやったけどHu通りすぎてFiやってるよ -- 2013-04-03 (水) 01:43:15
    • 個人的な経験だがNとかH帯でも人が多い共用でレベル上げとかしてると近接をよく見るような気がしないでもない。まぁ実際初めてだったり低レベルでもとっつきやすいという意味では序盤Huはおすすめかもしれん。自分は凍土実装時にお構いなく今でも本職なFoでPSO2をやり始めたんだが、最近近接を育ててると転職しようかと少し誘惑に負けそうになってる。耐久特化の無駄な丈夫さがどうも癖になってしまったようでな・・・ソロボッチだし事故とかミスでも死ににくいというのはかなり魅力的なんだわ(´・ω・`) -- 2013-04-03 (水) 01:52:15
      • ソロ時のHuの安定感は凄いよな。実際、公式にもソロでの戦闘を得意とするって書いてたような気もする。 -- 2013-04-03 (水) 02:24:08
    • PSO2以外でも大抵ハンターみたいな近接職は初心者向きな事が多いいからとりあえずハンターって人は多いい -- 2013-04-03 (水) 02:19:43
    • 基本ぼっちだから乙女の回復はすごく嬉しい。尚、モノメはエリア1でなくなる模様 -- 2013-04-03 (水) 02:52:25
    • 敵の動きや攻撃範囲を知るには一番いいからな -- 2013-04-03 (水) 03:08:41
      • 法撃職から入ったもんだから、ボスは遠距離からタリス投げるだけで近づいたことがなかった。敵の動きもよく見てなかった。だからよく死んでたなー。近接に転職して初めてヴォルドラが喋ってるのに気付いたり。PS上げるのにはやっぱいいかも。 -- 2013-04-03 (水) 03:16:11
    • 立ち回りとか学べるから結構いいぞ。だからいざとなったら安地とかに逃げ込めるし、他の職にも案外役に立つよ。それに、ガードもあるからね。 -- 2013-04-03 (水) 03:57:59
    • 自分HuFo安定過ぎてやばい。あれ?やっぱりマールーとオーザは相性が…いや、なんでもない。 -- 2013-04-03 (水) 10:31:46
  • 個人的な話で申し訳ないのですが、チームへの勧誘はどんな感じにすれば良いのでしょうか?やはりクエスト後に勧誘した方が適切ですか? -- 2013-04-03 (水) 02:53:59
    • とりあえず頭上表示をチーム名にして、未所属かどうかを確認。既に所属してるのに誘うのは大抵失礼になるからな。チームに入るってのは結構大きな選択だから、やっぱある程度会話したことのある人の方がいいな。あとは温泉をダシに誘えば… -- 2013-04-03 (水) 03:04:44
    • やっぱり一緒にクエストしながら話して楽しかった人から勧誘されたらほいほいついて行きそうになるので有効かと思います。逆にロビーで白チャ使って勧誘してる所には入りたくないですね、どうせ数そろえたいだけだろうし。 -- 2013-04-03 (水) 03:05:53
      • 他所のオンゲーでも大体声を広げて勧誘してるのは数揃えのためだって聞くしなぁ。やっぱりある程度知り合って気の合う感じの人に誘われるといいかなぁってなるね。まぁPSO2じゃボッチームの自分には関係ないけど・・・(´;ω;`)ブワッ -- 2013-04-03 (水) 03:23:47
    • 自分はクエスト終了後にチームに勧誘されたな。とりあえず入団してもらって合わなかったら抜けてもらってかまわないって言っとけばいいんじゃないかな。 -- 2013-04-03 (水) 03:29:58
    • 誘うのは良いけど、もしゲーム引退するときは誰かにチームマスター譲ってからにしてくれ。俺のいた所はマスターINしなくなってマネージャーも全員チーム抜けちゃってポイント溜めても使える権限の人がいなくて機能しなくなった。マスターのログインが長期間ない時は最終ログインが最も最近のマネージャーかコモンに自動で移動してくれるとありがたいのだが。 -- 2013-04-03 (水) 04:13:50
      • リアフレと二人だけのチームにすれば問題ない。ウホッ -- 2013-04-03 (水) 04:31:26
      • それマネージャーも悪いわな。まぁ抜けるしかないべ -- 2013-04-03 (水) 04:36:30
    • ロビーで白チャ使って集めるのは季節にもよるけど下手したらトンでもないことになるかもしれない。変なのが入ってくるとややこしいことになるし追い出しても逆恨みされてロクなことにならなかったり・・・仲のいい人に知り合いでチーム探してる人居ないかどうか聞いて回るのもいいかもしれない -- 2013-04-03 (水) 06:00:30
  • 遺跡探索中で遊んでたら出現したんだけど、ボス3体以上(全て別Eトラ,COは×)って良くあること?
    http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=11867 -- 2013-04-03 (水) 03:33:29
    • 「遺跡探索中で」じゃなくて「遺跡探索で」だね誤字ごめんorz -- 2013-04-03 (水) 03:35:57
    • デ・マルモスのEトラ表示が見当たらないが、捕獲失敗のを誰かが放っておいたのと合わさったんかね?一応Eトラは3個までかけ持ちできるはずだから運がよければこういうのもあるんじゃなかろうか、少なくとも3種は希だと思う -- 2013-04-03 (水) 03:44:16
      • 出口に向かって進んでいたらEトラでゼッシュレイダ出現→討伐しようとしたけれど戦闘不能になる→そのエリアの入り口から入りなおしてゼッシュレイダに向かう途中でデ・マルモス捕獲Eトラ発生するも捕獲装置がゼッシュレイダの奥→移動面倒&楽しそうなのでこの2匹をぶつけて見学→時間経過で捕獲Eトラ失敗し、その後暇つぶしにウロウロしてたらウォルガーダ出現→合流させてSSに至る。(すいません、全部自分がわかしましたw)
        ちなみにこれVitaだからEトラは同時に2個までしか出ないんです・・・ -- 木主? 2013-04-03 (水) 09:32:29
    • △で表示されてるやつはET上限まで重なる。◇のは一体のみの制限がある。 よくあるかどうかと問われれば、あまりない。 -- 2013-04-03 (水) 03:47:59
      • (マップ上の)エネミーのマークってそういう意味もあったんですか。知りませんでした、ありがとうございます。 -- 木主? 2013-04-03 (水) 09:36:15
      • よくあるかは置いといて取り敢えずあの場に混じりたくはないな -- 2013-04-03 (水) 10:09:42
    • マルモスの背に乗ってロマサガ3ごっこしたい -- 2013-04-03 (水) 04:41:46
      • なんてこと言うんだロマサガ3やりたくなってしまったじゃないか。スーファミどこにのけたかな・・・。 -- 2013-04-03 (水) 07:12:09
  • 思ったんだけどさ、アークスの中には龍族の肉や死骸を食材や武器素材として使ってるヤツがいる訳だ…そりゃ敵対もするわな。それで「協力しろ」とかアークスマジ外道。何よりドゥドゥ氏ね。 -- 2013-04-03 (水) 04:02:34
    • フランカ「ひどい話ね。」 -- 2013-04-03 (水) 04:07:50
    • 最後の文で今の君の気持ちがわかったよ。また来たまえ -- 2013-04-03 (水) 04:08:27
    • 全く同感だな、外道にも程がある。あのヒゲ野郎だけは許せんよな。 -- 2013-04-03 (水) 04:11:30
    • 龍族側も倒したアークスを素材として使っているんじゃない? -- 2013-04-03 (水) 04:44:52
      • フ・ランカ「アークスたちのフォトンを集めてきてほしいのだけど」的なことになってるのかもしれないな -- 2013-04-03 (水) 05:10:44
      • フ族の一味は化け物かッ…! -- 2013-04-03 (水) 10:45:53
  • 違うんだよ・・・。+10まで強化されてる武器売ってくれるのは嬉しいんだけど、俺がほしいのは称号なんだよ。だれか+9強化品売ってくれー!ラブ&ピース!!!!! -- 2013-04-03 (水) 04:09:40
    • つ「潜在能力開放」 まあまだ設定されて無いのもあるけど。 -- 2013-04-03 (水) 04:49:23
      • ラブ&ピースはまだ潜在ないはずやでぇ -- 2013-04-03 (水) 10:22:19
  • ディーニアンだのソル・ディーニアンだの出現率低すぎだろ。その上マターで出てくると数倒さなきゃゲージ上がりゃしねえ。出現率とゲージ上昇量くらい考えて設定しろよ馬鹿か。 -- 2013-04-03 (水) 04:09:57
    • 浮遊のシル・サディニアンも出現率しょっぱいな~。ハンスのオーダーでいつも足りなくて中途半端になってる。 -- 2013-04-03 (水) 04:18:42
    • 出現率はクエによって違いますよ。クエストカウンターからエネミーレコードを確認してみてください。 -- 2013-04-03 (水) 04:21:59
    • 別にそこまで出は悪くないだろう、エネミーレコードとか参照にしてれば余程のもんじゃない限り多少回るだけでボロっと落ちるから苦労はしないぞ。それにロッティちゃんのCOに比べれば屁でもないしな(´・ω・`) -- 2013-04-03 (水) 04:22:07
      • おなか☆ぱんち -- 2013-04-03 (水) 04:28:03
    • マターはクライアントオーダーをこなすついでで埋めましょう。 -- 2013-04-03 (水) 04:40:26
    • そういう雑魚はむしろ高確率で出ている感じがします。そこで嘆いているようじゃレアボス・・・ -- 2013-04-03 (水) 04:47:22
    • マルぐるやアドバンスで済まそうとするとあんまり出ない・全く出ない敵がいるので注意。アークスクエとかTAの方が良かったりすることも。 -- 2013-04-03 (水) 04:51:41
    • キャンペーン期限を忘れてて一気にやろうとしたんだろうな。とか言いつつ自分も緊急クリアしてなかった気がしてきた。やべぇ -- 2013-04-03 (水) 04:56:51
    • ディーニアンは出現エリアに案外つかみどころがない。フリーで少数出てくる所だけ狙ってなんとかしたが、ソルの方はまだ出てくる方かと。TAなら平均して出てくるから、結構いけるかも。ただ、やる必要のないところまでやらなきゃならんのがちょっと面倒かも。 -- 2013-04-03 (水) 05:07:13
      • ストーリーでもいいけどな -- 2013-04-03 (水) 09:43:14
  • ドゥドゥてめぇ・・・ -- 2013-04-03 (水) 04:13:33
    • ソードで新武器「ドゥドゥ」とか出ないかな・・・そこらの壁にひたすら叩きつけてたい -- 2013-04-03 (水) 06:14:03
      • パルチザンでもいいぞ、くるくる回せたり放り投げたりぶっ刺したりできるからな -- 2013-04-03 (水) 07:08:37
      • ドゥドゥの抱き枕がほしいのか?物好きな奴もいるんだな。勿論、個人的な趣味なら止めないけどな... -- 2013-04-03 (水) 07:14:34
  • DF「春眠暁を覚えず」 -- 2013-04-03 (水) 04:16:43
    • 起きてくださいお願いします -- 2013-04-03 (水) 04:36:03
  • 今日のINFORMATIONに出てたPSOサポーターズリンクランキングっての初めて見た。チームのサイトも結構あるのな。ウェブで丁寧に説明してあったり活発そうなところは興味が湧く。 -- 2013-04-03 (水) 04:23:25
    • チームのサイトもいいけど暇な時に日記とか見るのもいいよ。面白いとこに当たるとつい読みふけってしまい気がつけば何時間もたってたりすることもあるけど -- 2013-04-03 (水) 04:54:52
  • 発言先のチャンネル指定が実装されたわけだけど、意外と利用されてないものなのかな。復活感謝のオートワードをあまり耳にしない気がする。 -- 2013-04-03 (水) 05:01:02
    • 公式読まない子多いから… -- 2013-04-03 (水) 05:12:24
    • 活用してるよ。まだ復活御ん礼が発動したことないけど回復や補助はほぼ拾う。パーティーメンバーがレベルアップしたのを周囲に知らせることはできるが、パーティー外の周囲の誰かのレベルアップには反応できないね。 -- 2013-04-03 (水) 05:17:04
    • /a 補助とか回復、復活には入れてるな。でもさ、カットイン付きのは止めた方が良いかな?画面見づらくなっちゃうから -- 2013-04-03 (水) 05:26:17
      • 個人的にはアリだけどタイミング次第で死因になるし、/aではシンボルやカットインは控えといたほうが無用のトラブル避けられそう。 -- 2013-04-03 (水) 05:46:42
    • 回復、補助をカットイン付きでいれる人がいてウザイ。手ごわい敵との戦闘中にカットイン入るとめっちゃ邪魔ですからー -- 2013-04-03 (水) 06:14:07
      • 正直カットイン4つ常に出てようが真ん中見えるから困ると感じたことがないんだが、vitaだと真ん中も埋まったりするの? -- 2013-04-03 (水) 09:50:17
    • 死亡報告のカットインは許す。PT外の死亡者とかマジで気づかんので。 -- 2013-04-03 (水) 07:24:47
      • うん無言で倒れたまんま動かない人とかなんか言えよって思うしね -- 2013-04-03 (水) 07:36:39
      • 最近は死ぬことが殆どなくなったけど、自分は要請して使ってもらうのが何となく申し訳ないから戦闘エリアでアイコンが点灯する範囲なら少し待って、誰も使わなかったら使う余裕がないと判断して戻るかひと段落するまで待機。集団に合流する前やはぐれてる時、戦闘エリアから離れた人が寄り付かない気づきにくい場所なら速攻キャンプに戻ってる。こういう自分勝手なのは迷惑だとは思うんだけどどうにもこういう性分なもので・・・生き返らせてもらったらその都度ちゃんとお礼は言ってる(´・ω・`) -- 2013-04-03 (水) 08:45:46
      • 以前DF戦でSAで死亡報告した死者1人に対し、5~6人集まってたなあ。あまり大げさなのは控えた方がいいかも -- 2013-04-03 (水) 09:52:33
  • 最近やたら緊急が市街地なんだがヒューナルは来ないしDFも来ないし…むぐぐ(´Д` ) -- 2013-04-03 (水) 05:27:07
    • DF前は1日に2~3回見た時もあったのに最後に見たの2日~3日前だな・・・叩かれて凹んでるんだろうか -- 2013-04-03 (水) 06:03:35
    • 自鯖はさっき(5時)市街地ヒュナルだったなあ -- 2013-04-03 (水) 06:24:36
  • 5鯖なんだがマイショップでの相場が全体的に落ちてない?イクタチが3.5m買えるんだぜ? -- 2013-04-03 (水) 06:38:21
    • 嘘つけ!! 一桁違ってるじゃねぇかよ。 -- 2013-04-03 (水) 07:12:20
      • 釣り針だろ。日付良く見ろよ・・・アレ? -- 2013-04-03 (水) 07:24:31
    • 5鯖は妙に安い時があるね。このまえレッグ/フェネアジスが300kだった事もある。今は普通に1m越えてるけど -- 2013-04-03 (水) 07:51:51
  • ピア「俺なら取らないけど、そのスキル選択いいと思うよ」 -- 2013-04-03 (水) 06:45:44
    • いやスキルの専門の人に俺なら取らないとか言われるともうだめな気がするよ -- 2013-04-03 (水) 06:52:30
      • その人は自分で好きなスキルを作って修得できるんじゃないか? -- 2013-04-03 (水) 07:17:18
  • 最近何かと話題の壁Huについてですが、サブクラスは打防取りつつある程度火力維持するためにFiが良いのか、はたまた補助テク増強スキルで硬くなれるTeの方が良いのか、皆さんの意見を聞かせてもらえないでしょうか。法撃、射撃職の人から見て壁Huでもある程度は殲滅力があったほうがいいのかとかも聞いてみたい -- 2013-04-03 (水) 07:16:46
    • 4人ならFi 12人ならTe -- 2013-04-03 (水) 07:21:27
      • 火力が充分なマルチなら確かにサブFiにする恩恵はすくなそうですな・・・補助を自分にかけるついでに周囲にもかけられるし。 -- 2013-04-03 (水) 07:36:01
    • Hu/Gu使ってる身としては、Guのデッドライン乙女が凄く効いてくるぞ。サブGuって事でそこそこガンスラが使いやすいから雑魚戦はガンスラ、ボス戦はソードで本来乙女に振る分のSPを振ったウォークライ10でボス煽ってるな。一応ハーフ乙女の代わりに、マグに発動率が比較的に高い回復Aを7個、状態異常回復Bを1個組み込んでるよ(・ω・)ノ -- 2013-04-03 (水) 07:27:14
      • Guまで一級の候補になってしまったじゃないですかやだー!壁と一口に言ってもステ上げてダメージ軽減型にするか、乙女やマグによる自動回復型にするかという選択肢もあって悩むんですよねー。ガンスラで殲滅力も良好、次のアプデでウォークライ10取りたいからその構成はかなり魅力ですわ・・・ -- 2013-04-03 (水) 07:46:19
      • 追記すると、もしアイアンウィル発動すると、デッドライン乙女ならモノメイトで30%回復、デッドライン乙女の発動条件が『HPの25%以下』だからまたすぐに乙女が発動して…のループができるよ!ハーフ乙女はマグの回復と重複して、マグの意味がなくなっちゃうから個人的には微妙かな? -- 子木主? 2013-04-03 (水) 08:15:22
      • 再追記 キャス男でHu/Guでレベル60かつデッドライン乙女とるとなると必ず技量3とることになるから、マグ無振りでギリギリロエリアベロウ装備出来るよ!ロエリアベロウの潜在はチェインの性能上昇だから中型敵に使いやすいかもね(・ω・)ノ -- 2013-04-03 (水) 08:26:42
      • 突っ込んでいいのか悩んだのだが、まだLv60キャップは開放してないんじゃが・・・前提で話してたらスマン -- 2013-04-03 (水) 08:49:41
    • Te/HuですがHuメインよりもろいけどテクによる雑魚殲滅力、ウォンドギアで大型にも大ダメージ、そしてサブHuのフラガと乙女でまったく死なないとかなりいい感じです -- 2013-04-03 (水) 07:34:35
      • ううーん、問題はボスや取り巻きの雑魚の攻撃を一身に集めたとして無事でいられるかどうかですなー。PSで何とかできればいいんですが、甚だ自信がない! -- 2013-04-03 (水) 07:53:05
      • ↑いっそのこと超防御型にして受けるダメージを1にしてしまえばいい -- 2013-04-03 (水) 09:15:25
      • ↑レギアス「私よりも硬いだと…」 -- 2013-04-03 (水) 10:06:48
  • ルームグッズのバスタブって入浴できんのか…やっと引き当てたのに何か残念だ -- 2013-04-03 (水) 07:34:11
    • 一応お湯はってありますがな座ればおk! 湯気も何もないから水風呂みたいで寒そうだけどw -- 2013-04-03 (水) 07:54:47
      • 座れば入ってるように見えるけど、何か悲しいw -- 2013-04-03 (水) 08:19:00
      • 座ったら横から足だけがピコッとはみ出して、何か悲しいw -- 2013-04-03 (水) 08:23:38
    • バスタブの底にウェルカムマットがピタリとおさまるゾ! -- 2013-04-03 (水) 09:24:53
      • 良い事を聞いた -- 2013-04-03 (水) 09:30:00
  • カジュアルロングが欲しいけど、高くて手が出ないです。再録ってくるんですかね? -- 2013-04-03 (水) 07:34:44
    • AC品の再録が出始めているのでそのうち出る可能性はある。1年待てる程度のどうでもよさなら待ってもいい。 -- 2013-04-03 (水) 07:37:31
      • 今ところスクラッチテーマ以外のコスと、それに関連するアクセの再録しかないのよね。7月あたりにテーマコスの再録があるかどうかが勝負の分かれ目。ウェディングコサージュェ・・・ -- 2013-04-03 (水) 08:33:47
    • カジュアルロングは前回のFUN品だからそんなに高いの?と思ったけど転売入ったのかな。期間中は500kもなかった気がするけど -- 2013-04-03 (水) 07:38:55
    • ~バカマや茶屋制服にあわせてかんざしが欲しいけど全く合わない姫かんざししかない。再録でるといいなぁ -- 2013-04-03 (水) 07:46:37
    • 出品されてる数が多ければそのうち下がりますよ。うちのシップでは60個以上出品されてます。 -- 2013-04-03 (水) 07:50:56
    • ありがとうございます。クロト兄さんにお小遣いせびりつつ、様子を見てみます。 -- 2013-04-03 (水) 08:21:09
    • カジュアルロングは配信期間が3/6-3/27の3週間程度だったから高いんだと思う。期間終了してるから今後高くなっていくかも。ただ無課金の人がマイショップ出店券手に入れたら安く売ってくれる可能性はあるかな。 -- 2013-04-03 (水) 10:02:12
  • 共用ブロックの右のカウンターの中にプレイヤーがいるんだけどバグ?クエスト行って帰ってきてもまだいる。 -- 2013-04-03 (水) 08:32:20
    • やり方はよく分からないけど、特定の場所から飛び降りるととカウンターの中に入れるとかなんとか。クラスとか称号のカウンターの方でもできるみたい。つまりバグ。 -- 2013-04-03 (水) 09:12:49
  • サカイヘアー出ないかなって思ってるんだけどヘアーつけるのおかしいな、せめてヘッド。だってヘアーないじゃ(ry -- 2013-04-03 (水) 08:47:02
    • つ [スキンヘッド] -- 2013-04-03 (水) 08:52:07
    • 頭髪に武器迷彩とか新しいと思わない? -- 2013-04-03 (水) 09:09:38
      • 頭髪が武器って考えは新しいな... -- 2013-04-03 (水) 10:07:17
      • 太陽拳ktkr -- 2013-04-03 (水) 10:51:40
  • フレのクローンに遭遇したんだが、4人目が自分じゃなくて知らん人だった... -- 2013-04-03 (水) 08:57:46
    • 木主さんが拉致られたことがないか、拉致られてたとしてもクローンの登録期間である48時間を超過しているかのどちらかじゃないかな。出現するクローンの優先順位が自分>フレ>その他みたいな感じだから、登録期間中であれば間違いなく自分のクローンと遭遇するはず。 -- 2013-04-03 (水) 09:08:58
      • クローンつくったあと10回くらいクローンに会ったんだけど自分のクローンなんて出やしなかったよ・・・優先順位じゃなくて確率が若干高い程度なんじゃないの? -- 2013-04-03 (水) 10:41:07
      • クローン作ったのと出やすくなるのは多分違うぞ。出やすくなるのはアブダクションクリアして48時間以内。クローン作られるのはアブダクションされたら。クリアして出会ってないならご愁傷様だが、アブダクションされて失敗したなら作られるだけで出やすくはならないはず。 -- 2013-04-03 (水) 10:49:42
  • プレイし始めてそれなりに長くなるけど、ソロ(Eトラ)で一度もラグネに会ったこと無い・・・ -- 2013-04-03 (水) 09:15:40
    • TAナベⅡ開放すればいつでも会えるよ -- 2013-04-03 (水) 09:22:24
    • いいじゃん。オーザのオーダーで火山洞窟デート行ったらゲルブルフ発生して逃げ回ってたら障壁発生してとりあえずゲルブルフなくしてから障壁やろうって逃げてたらラグネが、とかラグネ発生して一人だったから苦戦して戦いながら少しづつ移動してたらグワナ発生して「ええ!?」とか思いながらようやっとの思いでラグネ倒したらラグネワンモア!とか経験したいか?俺はもう経験したくないわぁ…。長々とすまん。 -- 2013-04-03 (水) 10:15:47
      • 遺跡のアグラニ討伐発生→ウォルガーダ×2捕獲発生→ゲルブルフ×2回避発生のコンボは阿鼻叫喚だったな。しかも狭いT字路だったから逃げ場がない。クリアできたのはアグラニだけだったよ。フレのCO手伝うとろくな目にあわない。 -- 2013-04-03 (水) 10:21:19
  • 見える、見えるぞ!新種族実装とともに、狂乱したテオドールを制止しにくる生まれ変わった*@#!*の姿が! -- 2013-04-03 (水) 10:46:56

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