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Comments/雑談掲示板Vol28
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雑談掲示板?

  • ヒャッハー阻止 -- 2013-04-10 (水) 16:25:53
    • げに恐ろしきヒャッハーの阻止、これがマタボババアの優位事象取得の力か・・・ -- 2013-04-10 (水) 16:27:15
    • わぁいヽ(゚ー゚*ヽ)(ノ*゚ー゚)ノわぁい -- 2013-04-10 (水) 16:27:45
    • [壁]_・)チラッ -- 2013-04-10 (水) 16:28:30
    • [壁]*゚ー゚)ノゃぁ -- 2013-04-10 (水) 16:28:49
  • ヒッ -- 2013-04-10 (水) 16:25:57
    • ヒー!ヒー!ヒーヒーヒー!!! -- 2013-04-10 (水) 16:29:25
  • コメントの上限が近づいてると表示されたので新設。埋まり切るまで待ったほうがいいのかな…… -- 2013-04-10 (水) 16:26:07
    • 新設おつ! だけどやばいな、ヒャッハー阻止が最初のコメとは・・・:(;゙゚'ω゚'): -- 2013-04-10 (水) 16:27:04
    • んー、今回はこれで良いんじゃないかな。変に熱くなってた木があったし -- 2013-04-10 (水) 16:27:17
    • 仕事が早いな…直前に書いたコメは、ギリで前の板に入ったようだけど。 ていうか「近づいてます」が出てからでも、かなり余裕あるみたいよ。 -- 2013-04-10 (水) 16:28:26
      • 上の小木にもあるけど、木主が油を注いで燃えてた木があったから今回はいいと思う -- 2013-04-10 (水) 16:30:37
    • 「コメントの上限が近づいてると表示されたので新設・・・」、こんな警告が出るんだ。今初めて知ったよ。ってか今まで出たっけ? -- 2013-04-10 (水) 16:29:42
      • 最近 wiki運営側がそうしてくれたっぽいね WIKI編集者の集いにいくつか載ってる -- 2013-04-10 (水) 16:31:32
      • なるほど。今まではコメントしてもアウトされてしまうだけで終わっていたんで、これは助かるな。 -- 2013-04-10 (水) 16:35:47
  • ここがあの女のハウスね -- 2013-04-10 (水) 16:27:52
    • (´・ω・`)ここが新しいらんらんの豚小屋ね -- 2013-04-10 (水) 16:28:12
      • (´・ω・`)どこでも自分の小屋と勘違いする豚は出荷よー -- 2013-04-10 (水) 16:30:17
      • (´・ω・`)そんなー -- 2013-04-10 (水) 16:31:06
      • (;゚(OO)゚)ブヒイイイィィ- -- 2013-04-10 (水) 16:32:19
    • (^ー゚)ノヤッタ♪(ー゚ ノ)クル(゚ ノ)クルヽ() クル( ゚ー)クル(゚-^v) ブイ♪ -- 2013-04-10 (水) 16:29:23
    • (´・ω・`)そんなー -- 2013-04-10 (水) 16:33:13
  • クーナ「いかに可愛くて人気のアイドルだろうと、電子の妖精ごときがリアルアイドルの私にかなうわけが無いわ」 -- 2013-04-10 (水) 16:29:20
    • ミクダヨー「あ?」 -- 2013-04-10 (水) 16:32:21
      • ミクダ「なんか言った?」 -- 2013-04-10 (水) 16:32:43
    • そーゆーあなたも、プレーヤー視点からすればからすれば一電子アイドルだという・・・w -- 2013-04-10 (水) 16:32:39
    • ミケーラ「先輩の私を差し置いて何を言っているのかしら?」 -- 2013-04-10 (水) 16:32:40
      • マトイ「あの人たちがアイドルなの?私もなれるかな」 -- 2013-04-10 (水) 16:34:50
  • かまうもんかあ! ヒャッハーだァー -- 2013-04-10 (水) 16:29:33
    • また来たまえ -- 2013-04-10 (水) 16:30:49
  • さあ、後30分だ -- 2013-04-10 (水) 16:30:26
  • (´・ω・`)豚はすべて出荷よー -- 2013-04-10 (水) 16:30:37
    • (´・ω・`)そんなー -- 2013-04-10 (水) 16:31:33
    • (;゚(OO)゚)ブヒイイイィィ- -- 2013-04-10 (水) 16:31:52
    • (´・ω・`)そんなー -- 2013-04-10 (水) 16:32:04
    • (´・ω・`)そんなー -- 2013-04-10 (水) 16:32:47
  • バット「ケン、こっち来てみろよ!面白いモンがみれるぜ!」 -- 2013-04-10 (水) 16:32:45
    • 「み、水を……」 -- 2013-04-10 (水) 16:34:18
    • ヒャッハー -- 2013-04-10 (水) 16:34:47
  • 入れたよ -- 2013-04-10 (水) 16:32:54
    • ほんまや -- 2013-04-10 (水) 16:34:49
  • おまえら、ミクコスを手に入れたからといって高いところに登るなよ?確認しようとするなよ?絶対だぞ! -- 2013-04-10 (水) 16:32:59
    • 白パンツだからな! -- 2013-04-10 (水) 16:34:00
      • 縞でなければ断じて断る!! -- 2013-04-10 (水) 16:39:00
    • 無理な話だな -- 2013-04-10 (水) 16:34:19
    • エステっていいよね。いや何がとは言わないけど -- 2013-04-10 (水) 16:34:33
    • そんな事しなくても、どこぞのブログ情報では白らしいですぜ・・・。 -- 2013-04-10 (水) 16:34:41
      • おかしい…そんなことは許されない…縞パンじゃないなんて許されない -- 2013-04-10 (水) 16:35:09
      • 実際に見るのがいいんだよ -- 2013-04-10 (水) 16:35:21
      • ニコ生で「公式は白」と明言 -- 2013-04-10 (水) 16:36:06
      • クリプトンとしても、セガとしてもデフォルト衣装のミクは白。縞は二次創作だったりする… -- 2013-04-10 (水) 16:36:21
    • 二次創作モノでは緑と白のしまパンが多いけど、SEGAの見解はどうなんだろう? -- 2013-04-10 (水) 16:35:42
      • 公式は白 -- 2013-04-10 (水) 16:36:44
      • projectDIVAのシリーズから察するに白 -- 2013-04-10 (水) 16:37:08
      • そらー同人でやる分には口出ししないけど、公式っ出すものとしては合わせろよって事だろ -- 2013-04-10 (水) 16:38:04
      • いやSEGAの見解よりまずはクリプトンの方が先だと思うんだが・・・w -- 2013-04-10 (水) 16:38:46
      • つーか、機能の生放送でもいってたが、セガも「縞でやったら某所から怒られたw」というわけで、正式に許諾を得てやるものは白でないといけないわけです。オーライ? まぁ、個人的には縞の方が嬉しいが…ウィオラさんで我慢する。 -- 2013-04-10 (水) 16:41:58
    • 初音ミクという名前をつけているプレイヤーはミクコスにしていないと失笑される時代が来たな・・・ ほぼすべての鯖にいるよねきっと -- 2013-04-10 (水) 16:38:47
      • 俺のミクはいつも笑顔だからっまぁでも着せてあげねばんぁー -- 2013-04-10 (水) 16:42:37
    • ミクコスを試着してみて改めて思った。 髪型やアクセもマイショップで試着できるようにしてくんないかなぁと。 ついでにロビアクもお試しを。 値段が高いうちは特にそう思うは。 -- 2013-04-10 (水) 16:51:23
  • そういえば地味にダンス3がリバイバルだね。これで値段が下がってくれれば良いけど -- 2013-04-10 (水) 16:36:32
  • アプデでHuの時代がやってくる~♪ -- 2013-04-10 (水) 16:37:07
  • メンテ終わっとるでー -- 2013-04-10 (水) 16:37:47
    • もうイン出来るぞおまいら!!!! -- 2013-04-10 (水) 16:38:10
    • まーた出遅れちゃったぜー -- 2013-04-10 (水) 16:39:47
    • ニートだって勘違いされそうで怖い。休みだからだよ”! -- 2013-04-10 (水) 16:40:13
      • 言えば言うほど・・・ね。 -- 2013-04-10 (水) 16:41:07
  • 龍祭壇の奪還って誰からするんだい? -- 2013-04-10 (水) 16:38:38
  • 新スキルに不具合があるのにそのまま実装するって素敵だな -- 2013-04-10 (水) 16:40:25
    • 不具合を完全にゼロにして出せってのは無理なんだから、わかってるバグは避けて通るしか無いよ。 むしろ事前に公表するのは良心だと思わないと。 -- 2013-04-10 (水) 16:44:45
  • おー、なんか最初から「利用規約に同意してなんちゃら」にカーソルが合わせてあるw -- 2013-04-10 (水) 16:43:48
    • 知っていたのにいつもの癖でカーソル動かしたからもどっちまったww -- 2013-04-10 (水) 16:45:07
  • ログインしたら全く動けなかった。 -- 2013-04-10 (水) 16:44:23
    • だね。すごい重い -- 2013-04-10 (水) 16:45:37
      • パレットが表示されずカメラ、動かすしかできん・・・。パッドだけどキーボードでもダメだった -- 2013-04-10 (水) 16:54:21
      • 同じく…それで入り直したらステータスがすべて0になってて、クエ行こうとしたら読み込み画面が永遠と続いた。これ不具合報告したほうがいいよね -- 2013-04-10 (水) 17:57:28
    • 重いのか?マタやらかしてるか! -- 2013-04-10 (水) 16:47:24
      • pc限界組続出。www -- 2013-04-10 (水) 16:48:09
      • 重いんだ?自分はそこまで重くないんだが。まあ至って普通かな。 -- 2013-04-10 (水) 16:54:08
      • まだ仕事中だからやってない。確認の意味でだ。 -- 2013-04-10 (水) 16:59:56
      • なるほど。自分的にはそこそこのスペックがありゃあまり気にしなくても大丈夫だと思うよ。とりわけサーバーに問題がある感じはしないから・・・。 -- 2013-04-10 (水) 17:12:05
      • どんな感じで重いのかkwsk。 というか、また淫オンボのドライバが、とか言う系統じゃないと良いが。 -- 2013-04-10 (水) 17:43:00
    • PCが焦げ臭い匂い出してたから諦めた… -- 2013-04-10 (水) 16:55:27
      • pc限界だよ。それは。vitaにするか、推奨pc買い買えか。 -- 2013-04-10 (水) 16:58:45
  • んー・・・ロッティの言い方に、セリフのわりに今一つ緊張感というか、そわそわ感がないというか・・・なんか思ったより直球で違和感がw -- 2013-04-10 (水) 16:46:32
    • 声は金朋さんかな? -- 2013-04-10 (水) 19:00:06
  • 不具合修正上から19個目ww -- 2013-04-10 (水) 16:47:46
    • 「バストが揺れない不具合の修正」 真面目に仕様変更のところ読んでたから目を疑ったわ -- 2013-04-10 (水) 17:32:18
  • ん、やっぱり憤怒の型と守勢練陣も割合になるか。ありがたい。 -- 2013-04-10 (水) 16:47:59
    • ラムアリ潜在3+10にしてスノウスタ3ボディ3にした俺が報われる日が遂に -- 2013-04-10 (水) 16:51:44
    • 迅雷の潜在の死亡確認w -- 2013-04-10 (水) 16:51:04
  • とりあえずフューリーの割合が知りたい…早く家に帰りてーwww -- 2013-04-10 (水) 16:51:20
    • ふふふ・・・ 帰ってから驚け!詳細は言わん -- 2013-04-10 (水) 16:52:19
    • フューリー強すぎてマジで笑い出てきたwww -- 2013-04-10 (水) 17:05:47
      • 強いよな?ボスで活躍できるんじゃないかこれ -- 2013-04-10 (水) 17:24:32
      • Fi/HuとRa/Huがとんでもないことに -- 2013-04-10 (水) 18:20:33
  • なんかスクラッチのところにバレンタインの画像が出るんだが・・・ -- 2013-04-10 (水) 16:51:31
  • キューブ交換ショップの、ニッサのあの変わりようは一体・・・?他2人も。。。今までの方が良かったような。。。 -- 2013-04-10 (水) 16:51:39
    • 明らかに酔っ払ってるよなw -- 2013-04-10 (水) 17:04:34
    • ショップ店員がかまたろうで笑った。てかあの3人声と顔が一致しなさすぎじゃないかw -- 2013-04-10 (水) 17:36:39
  • ゾンデェ・・・・・ -- 2013-04-10 (水) 17:07:15
    • まだログインできないから確認出来ないんだけど、結局地上ゾンデは同じなの? -- 2013-04-10 (水) 17:23:58
      • ジャンプゾンデ利用者だが、ジャンプの方は2割ぐらい弱体化したように感じる。地上はあんま変わらない感じ。あとは検証待ちかな -- 2013-04-10 (水) 17:26:00
      • ↑ありがとう。ふむ、やっぱり高さ補正だけっぽいか……まあ使えるものは使わないとね -- 小木主? 2013-04-10 (水) 17:29:04
    • だいたい1kぐらいダメ下がった感じするなー
      lv55でFo/Fiの感覚 -- 2013-04-10 (水) 19:07:58
    • でもさ、龍祭壇でまたイミフに上の方に弱点あるエネミー作ったよね。またゾンデの出番じゃん・・・ -- 2013-04-10 (水) 20:09:39
  • 今回ミクなわけですが、バスタオルでお金使い果たして課金利用者は少ないんじゃ?とふと思った -- 2013-04-10 (水) 17:16:20
    • アベノミクスでそれは無いだろ? -- 2013-04-10 (水) 17:23:25
    • ミク安すぎてわろた -- 2013-04-10 (水) 17:17:18
    • 残念ながら自分的にはヴァルギリス>>>ミクなんとかなんで・・・ ヴァルギリスの黒格好良過ぎワロタ -- 2013-04-10 (水) 17:20:22
      • うちの娘はキャス娘じゃないし、今回のスクラッチで欲しいものないよ・・・
        期待してたロングリボンも位置が微妙。 -- 2013-04-10 (水) 17:29:17
      • ヴァルギリスの黒は思いのほか安かったんで買わせていただいた。結構かっこいいね。ってか思った以上にあれでエロい以前に笑ったw 走っている後ろ姿があれでいいのか?w -- 2013-04-10 (水) 17:46:33
      • ヴァルギリス楽しみにしてて、そこそこの値段で黒を買えて、着てみたらいい感じで満足。走り出して尻を見て絶句。なんだこれ・・・ -- 2013-04-10 (水) 18:13:29
  • うわああああああやっぱりリスク減少の名称が変更されてるー! -- 2013-04-10 (水) 17:34:08
  • FUNスクラッチで強化リスク減少が2個セットになったみたい。成功率5%は出なかったから分からないけど -- 2013-04-10 (水) 17:42:01
    • ドゥドゥに貢がせに来てるな…まあありがたいんだけどね -- 2013-04-10 (水) 17:48:10
    • 運営からいっぱい貰えてウハウハな気分である自分w -- 2013-04-10 (水) 17:48:27
    • だからあんな安かったのか・・・全力で買って損した・・くそぅ -- 2013-04-10 (水) 17:51:13
    • 景品リスト見ればわかるけど1個のまま -- 2013-04-10 (水) 18:11:17
      • 公式のスクラッチ一覧でも確認しました。おっしゃる通り、強化リスク軽減(+1)が2個セット、強化成功率+5%は1個のままですね -- 2013-04-10 (水) 18:17:09
  • フランカ「ウィンディラの角を煎じたら良い味が出た。龍祭壇に住んでるというディガーラの角も『同じように』良い味が出るんじゃないか(要約)」 ……まさか糞鳥の親戚か何かですか? もう勘弁していただけませんか? -- 2013-04-10 (水) 17:48:36
    • やればわかるけど弱かった。VHでHP5000程度だし高度低い -- 2013-04-10 (水) 17:52:12
      • そうか、それなら良かった。ありがとう。強化版ウィンディラみたいなのだったらどうしようかと。 -- 2013-04-10 (水) 17:58:08
      • どっちかというとディッグが飛んだだけだね -- 2013-04-10 (水) 17:59:20
  • マイク・スタンド装備でダヨーマグにすると、ダヨーさんがマイクで歌っているように見えたので幸せ♪ -- 2013-04-10 (水) 17:52:53
  • クラス変更してもクラス変わらないんだが・・・ガンスラしか装備候補に来ないし -- 2013-04-10 (水) 17:54:48
  • スキルどうすっかな・・・今んとこちゃんと割り振ってきたから自分的にはさほど問題ないから、しばらくリセットは様子見するか。。。 -- 2013-04-10 (水) 17:57:10
    • 振りなおしが必要なのはハンターくらいかもしれませんね。
      フュリースタンスの性能がかなり上がってて、最大まで振る価値が出てきたので。
      JAボーナスの地位が危うい気もします。 -- 2013-04-10 (水) 18:00:40
      • JAボーナスも強いんだから両方とるから地位は危なくないだろ -- 2013-04-10 (水) 18:10:16
      • 乙女に振る場合はJAボーナスは地位が危ういんじゃないか? -- 2013-04-10 (水) 19:23:22
    • とりあえずは60Lvまでいってから考える事にするw -- 2013-04-10 (水) 21:55:34
  • ステータスの値が0とか10なんだが・・・ -- 2013-04-10 (水) 18:00:01
    • 自分も。これ絶対バグだよね。それでクエ行こうとしたら読み込みが永遠と…おかげで今日できない…はぁ… -- 2013-04-10 (水) 18:01:47
      • 追記:緊急メンテフラグ立ちそう…… -- 2013-04-10 (水) 18:06:38
      • X永遠と ○延々と -- 2013-04-10 (水) 23:57:07
    • おなじく -- 2013-04-10 (水) 18:03:58
    • 一度ファイルチェックしてみたらどうだ?なんか「4/10 ゲームアップデートのお願い(4/10 11:55更新)」が出た直後にアプデしてファイルチェックも済ませたんだが、なんか動作おかしくてさっきファイルチェックしたらファイルが更新されてた。 -- 2013-04-10 (水) 18:18:02
  • マターのアフィンイベントのパンツ丸出しバグ、修正された…なんでこういうことだけ早く対応するんだ! -- 2013-04-10 (水) 18:07:26
    • うn ゴメン 不具合要望出したの俺だわ マジで -- 2013-04-10 (水) 18:22:57
  • ウェスタン家具屋にあったんだな。びっくりだぜ -- 2013-04-10 (水) 18:12:44
  • 龍祭壇のBGM、聖櫃クロウリィっぽいフレーズあるな -- 2013-04-10 (水) 18:14:32
    • 龍祭壇BGMの戦闘中BGM(?)に一部Aire Iglesiaアレンジが入ってて感動した。 -- 2013-04-10 (水) 22:21:59
  • 開幕Lv58までスタートダッシュして昨夜の予想テーブルと照らし合わせて見た所、Lv59まで完全に一致していた事を確認(WikiにもLv59まで反映)したので、経験のカンスト値は1901万になるっぽい。うまい事稼げれば明日には経験テーブルを埋められそうだ -- 2013-04-10 (水) 18:24:04
  • またドロップアイテムに特殊能力付きにくくなってない? -- 2013-04-10 (水) 18:29:44
    • 1時間程度で判断できるものなのかそれは -- 2013-04-10 (水) 18:34:04
    • ちょっと早漏過ぎやしないか?いや、ネタで言ったならスマンが -- 2013-04-10 (水) 18:42:21
  • クレシダさんの新COやってたら「最低ね・・・」ってボイスが・・・・ありがとうございます!┌(。Д。┌ )┐ -- 2013-04-10 (水) 18:30:53
    • ありがとうございます! -- 2013-04-10 (水) 18:33:27
  • スキルツリー全リセットしてみたけど、クラスごとのツリー数再振りはできないのな…Ex Hu3、Ra7の場合、Hu3Ra7はそのままでSPだけがリセットされるようです。違う…違うんだセガよ…システム上厳しいのは解るが… -- 2013-04-10 (水) 18:33:55
    • むしろどうして再振りが出来ると思ったのか -- 2013-04-10 (水) 18:43:46
    • ツリー再配分できるとは最初から一言も言ってなかったが -- 2013-04-10 (水) 18:45:06
    • 当たり前の事で何を嘆いているんだろう -- 2013-04-10 (水) 20:02:52
    • つまりどういうこと? -- 2013-04-10 (水) 20:29:32
      • Raのツリーを7つ、Huのツリーを3つにした木主。そこからスキルツリーリセットパスを使って、例えばRaのツリー1つをHuのツリーに移植できると思っていたみたいね。(結果、Raのツリーは6つ、Huのツリーは4つ)。 -- 2013-04-10 (水) 21:11:32
    • そんな当たり前のこと赤字で披露されてもなぁ -- 2013-04-10 (水) 23:35:33
  • 走破演習:リリーパが色々変更がりますね・・・折角覚えたのに -- 2013-04-10 (水) 18:37:19
    • すみません、反対に回ってました -- 2013-04-10 (水) 18:39:07
      • 君みたいな人嫌いじゃないです -- 2013-04-10 (水) 20:13:32
  • レアマスタリー振る必要あるのかあれ…あそこに振るくらいなら純粋に射撃力アップとかに振ったほうが装備条件的にも火力的にも… -- 2013-04-10 (水) 18:46:48
    • 余ったら1振っとけば良い程度じゃないかなー +30されるのは悪くない -- 2013-04-10 (水) 18:48:00
    • 1ふる価値はあると思うよ。2以降は・・・・ -- 2013-04-10 (水) 18:48:12
    • +10で50は割に合わんけど、1振り+30は結構でかいぞ。○○Ⅲがもう一つ付くようなもんだしね。たかが30かもしれんが、雑魚なら2回当てる所を1回ですむかもしれないし、大型なら総ダメージも増えるし。後はレア10武器を用意しなきゃならん事だが・・・ -- 2013-04-10 (水) 22:09:48
  • なんかクローンがマメにレスタしてきてうざいんだが前からこうだったっけ? -- 2013-04-10 (水) 18:48:54
    • そういえば、スロかパレットにレスタ全詰めクローンが面倒だよな→ちょっと作ってくるわ。な流れを少し前に見たような気がするんだが・・・まさかな -- 2013-04-10 (水) 18:54:16
    • そのレスタって本当に効いているのかな・・・?回復とかされた時ふと疑問に思ったんだが。 -- 2013-04-10 (水) 20:18:03
  • ファイターのPPスレイヤーはどんな感じよ、エロい人教えて! -- 2013-04-10 (水) 18:57:37
    • 捨てスキルだった。以上 -- 2013-04-10 (水) 19:04:40
    • 遠い、しょぼい、使いにくいと3拍子揃った残念スキルです -- 2013-04-10 (水) 19:04:52
    • ハーフラインスレイヤーとかのPP版なんだろうなぁ -- 2013-04-10 (水) 19:06:51
    • 位置が悪すぎた…位置さえ… -- 2013-04-10 (水) 20:31:16
  • メインハンターはSPの都合上許容範囲の強化に納まったが、サブハンターがががが -- 2013-04-10 (水) 19:01:37
  • 龍祭壇で初レアがラムダクシャネビュラってどういうことだ -- 2013-04-10 (水) 19:01:50
    • 俺はクロススケアだぜ.... -- 2013-04-10 (水) 19:04:16
      • 俺もクロススケアだぜ・・・ -- 2013-04-10 (水) 19:24:26
      • あれ、俺いつ書き込んだかなw -- 2013-04-10 (水) 19:37:22
      • アリスティン「チラ」 -- 2013-04-10 (水) 20:01:15
    • 初レアはエッグブラスターでしたw -- 2013-04-10 (水) 20:24:34
  • ジャッジメントコートの左手は篭手つけてるのかなと思ったらサイボーグ化してるのね、かっけぇわ~ -- 2013-04-10 (水) 19:03:59
  • (´・ω・`)おほーフューリー強いわよー -- 2013-04-10 (水) 19:15:21
  • 全種族コスを間違えて1050で出品したら一瞬で買われた……。自己責任だし仕方ないかと思ってたけど、一応買い手のショップ確認したら、今買われた服が適正価格で並んでた。ダメ元で返してもらえるようWis送ったけど無視+ブラリ入れられる始末。すごく嫌な気分だ……。 -- 2013-04-10 (水) 19:16:10
    • 商売は戦いよ -- 2013-04-10 (水) 19:39:34
    • しゃーなかろうよ。差額が勉強料だったと思って諦めよう -- 2013-04-10 (水) 19:41:36
    • ないと思うが逆恨みはすんなよー。 -- 2013-04-10 (水) 20:04:54
    • そこまで高価な服でもなかったし、間違えたのは自分だから逆恨みとかはしないよ。でも、一応返信くらいはしてほしかったんだ……。 -- 2013-04-10 (水) 21:08:32
    • 逆にお聞きしたいのですが、返却したくないときは何と返信したら木主は納得できますか? -- 2013-04-10 (水) 23:43:16
    • 相場調べずに出品転売ならドンマイで終わるが、ミス出品で返却求め無視&BLとか人間性疑うわ晒していいと思うよ(ニッコリ -- 2013-04-11 (木) 00:20:42
      • ミスだろうが何だろうが出品した時点で商売は成り立ってるんだからさ。ハッキリ言わせて貰うと、「最終確認を怠ってミス出品した方が悪い。」以上 -- 2013-04-11 (木) 03:44:49
      • ↑ふたつ上の枝に木主のレスあるの見た? もう本人は納得してんだから追い打ちかけるの止めようよ。 -- 2013-04-11 (木) 04:00:58
  • ラメギドの出番が多くなって何よりです。これってまだ視界遮るっけ? -- 2013-04-10 (水) 19:16:26
    • 普段使ってて見慣れてる本人は大丈夫だが他人に不意に使われると変わらず殺意が湧く程度に軽減された -- 2013-04-10 (水) 19:58:50
      • 殺意は沸くんだね… -- 2013-04-10 (水) 20:16:13
  • さすがにsp+5オーダーを確認した人は明日以降じゃないといないかなー。出そうな気配がみゅんみゅんみゃ! -- 2013-04-10 (水) 19:24:14
    • SP+5オダ緩和について ラッピー3 ラグネ2 ヴァダ3 クォ3 ファング1でした -- 2013-04-10 (水) 19:36:44
      • それじゃなくてレベル60で新たにSP+5があるかないかの確認じゃないかな。 -- 2013-04-10 (水) 19:43:26
  • 公式より「コスチューム「エミリア・レプカ」着用時にバストが揺れない不具合の修正」
    紳士の方は細かいところまで目が届いててすごいね。流石だね。 -- 2013-04-10 (水) 19:30:37
    • さすがプロアークスは目の付け所が違う -- 2013-04-10 (水) 19:34:13
    • よく、そんなところまで見てるよなって思うほど気づくよなw -- 2013-04-10 (水) 21:13:08
  • メンテ終了からドゥドゥ全然成功しないんだが。保護剤安くなった代わりに絶対性効率絞ってるだろ!   (テンプレ) -- 2013-04-10 (水) 20:00:01
    • 素晴らしく運がないな 君は -- 2013-04-10 (水) 20:08:32
    • 素晴らしく運が無いな君は (テンプレ) -- 2013-04-10 (水) 20:26:27
    • ☆10防具を強化しに行ったら、+5から先に進まないんだが・・・・・・。まさか「注意」の段階で20回連続失敗するとは思わなかったぜ・・・・・・。 -- 2013-04-10 (水) 20:30:33
      • 自分は3点セットのうちアームだけがなかなか完成しないって事が多いね。ラグネ、スロート、ヴァーダー、ヴォル、黒羽根装備がそうだった。 -- 2013-04-11 (木) 01:12:00
    • 「ふむ、失敗じゃないかな?」http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=11904 -- 2013-04-10 (水) 20:38:16
  • ウォークライの吸引力がスゴォイ!範囲も5倍くらい広がってるよ! -- 2013-04-10 (水) 20:08:18
    • 嗚呼、ゴメン、連投してしまった…消しといてください… -- 2013-04-10 (水) 20:10:03
    • でもMAX振っても30秒しかないんだが・・・ -- 2013-04-10 (水) 20:11:14
      • リキャストも30秒だから常用可能だが -- 2013-04-10 (水) 21:04:41
    • Foや内藤からタゲ奪われなくて、あまりのことに連投してしまった;;フューリー強化よりはるかにうれしいぜ! -- 2013-04-10 (水) 20:12:13
    • どれくらい嬉しいかとても伝わる良い誤爆だと思います。 -- 2013-04-10 (水) 20:19:28
  • エルダーマン、ゾンデマンの次はアディションマンでも流行るのか? -- 2013-04-10 (水) 20:14:48
    • RaHuでアディションor適当にランチャーが流行りそうね。特にランチャーだとクラスターで弱点当てると10kぐらいダメージが範囲で出せるようになったからね。エルダーマンやゾンデマンと違うところはその攻撃が特に迷惑じゃないって事だろうか。 -- 2013-04-10 (水) 20:31:08
      • ゾンデなんか迷惑あったっけ……? ゾンデ以外しないゾンデマンはゾンデが問題じゃなくてプレイヤーの問題だとは思うが -- 2013-04-10 (水) 22:43:11
      • プレイヤーの問題をゾンデに転嫁したのがゾンデマン -- 2013-04-10 (水) 22:53:13
      • ゾンデ連打はゾンディール潰すから嫌われてたんじゃないっけ? -- 2013-04-10 (水) 23:03:44
      • DFにゾンデ打って開幕ショック入れたりとかかな -- 2013-04-10 (水) 23:29:51
      • 俺はゾンディ潰すのがゾンデマンだと思ってる。編成次第では集めて叩いた方が早いのにひたすらゾンデ連打。何のために前に出て会敵一番ゾンディ使ってるのか考えようともしてない。誰もゾンディ使わない状況ならどのテクをどう使おうが気にしない。 -- 2013-04-10 (水) 23:53:23
      • キリングボーナス云々が心配されていたが真に心配すべきはサブHuの火力アップでしたと。本当にRaHu強すぎてRa増えそう。 -- 2013-04-11 (木) 09:48:29
    • 流行るも何も銃剣でアディション以外使う人、随分前から見てないけど…と言うより斬ってる人いない。もう刃は必要ない状態に… -- 2013-04-11 (木) 00:56:22
      • 特定の敵に対してはスリラーのほうが早かったりでかい敵(ゴリ系)にはエイミングで弱点狙うほうがダメージ出たりで使い分けはいろいろできますよ? -- 2013-04-11 (木) 01:55:03
      • キ、キサマッ!スラッシュレイブを馬鹿にしてもらっちゃぁ困るね!!WB貼ったロックベアの顔をシュラッシュレイブで切り刻むのが楽しいのだから・・・! -- 2013-04-11 (木) 02:05:01
      • 剣モードは打撃依存だけど、ガンスラの装備条件が射撃or技量依存なのが多いからね・・・。条件的にRaかGuの装備になってしまうから仕方が無い。 -- 2013-04-11 (木) 02:20:48
  • ハンターのスキルふりで乙女捨ててフラッシュ1.2両方とるか
    乙女とってフラッシュ1のみにするか迷っているんだがどうすればいい? -- 2013-04-10 (水) 20:45:00
    • 流石にそれは自分のスタイルと相談してくれとしか言えん。乙女だけに言及するなら、サブかメインで法撃使える時は乙女いらない、前衛で自前の回復手段がメイト使用に限られる時は乙女使う。あくまで俺は、だけどね -- 2013-04-10 (水) 21:06:35
    • 今はフラガよりフューリーが暑い、フューリー乙女がいいと思う。どうしてもフラガは取りたいって言うなら乙女つけた方が安心感ある -- 2013-04-10 (水) 21:08:18
      • 木主です。フューリーは取ろうと思っていたのでフューリー乙女にしてあとあと好みでフラガとかに振るか決めようと思います。ありがとうございました -- 2013-04-10 (水) 21:31:25
      • 木主です。フューリーは取ろうと思っていたのでフューリー乙女にしてあとあと好みでフラガとかに振るか決めようと思います。ありがとうございました -- 2013-04-10 (水) 21:31:54
    • どっちも捨てて マグに回復Aを詰めれるだけ詰め サブGuでデッドオトメ10とチェインMAXでがんがんなぐる マグオトメとデッドオトメ併用でかなり回復安定する -- 2013-04-10 (水) 22:12:41
      • 同志よ。乙女のSP分、Huはウォークライとれるよ! -- 2013-04-10 (水) 23:03:10
  • 質問なのですがよろしいでしょうか。今ACスクラッチで来てるミクのコスチュームなんですが、ウィオラ以来の縞々パンツと言う事で相違ないのでしょうか。 -- 2013-04-10 (水) 21:15:03
    • 過去ログと公式読め -- 2013-04-10 (水) 21:17:45
    • 質問板いk・・・ああ質問板へ行きなさい。ちなみに自分当たったので着たらフレが「白い」といっておりました。確かに白い。 -- 2013-04-10 (水) 21:19:00
    • クリプトン直々のお達し(公式設定)により、白です。ミクパンは白以外ないことになっています。以前に縞で造ったら怒られたという話も出ております。縞は同人の世界だけです。 -- 2013-04-10 (水) 23:04:54
      • MMDのモデルからパンツ部分だけ切り出すというアホな動画があったけど、あれは縞だったなぁ。 でもアレは縞でないと見栄えが良くないと思うからヨシとしよう、うん。 -- 2013-04-11 (木) 03:15:47
    • この質問、もしかしてネタじゃ? -- 2013-04-11 (木) 04:35:00
  • Raのキリングってサブじゃ意味ないのかな… -- 2013-04-10 (水) 21:43:41
    • 意味あるよ。ただしキリングの範囲がそこまで広くないから発動してないだけ。とりあえず零距離で試してみてはいかがだろうか。 -- 2013-04-10 (水) 21:47:26
    • クラスター撃つと大体範囲外で困る。ロデオ使えってか。 -- 2013-04-11 (木) 09:50:26
  • なんかマグの成長速度上がった気がする。技量がすごく伸びてうっとおしいんだけど -- 2013-04-10 (水) 21:56:44
    • マグはレベルが上がるとエサの好みが激しくなってきて、☆の少ないものだと技量がぐんと伸びるのは当たり前になってきますけど。 そういうことじゃなくて? -- 2013-04-10 (水) 23:13:52
  • ヴァルギリス楽しみにしてたのに、ううむ……なんか違う。あの尻はエロいんじゃない、はしたないんだよ。……裾めくれないようにするか、ボディペイントに黒タイツ(股上深め)を実装してもらえるように要望出してみようかと思うんだけどどう思う? -- 2013-04-10 (水) 21:57:22
    • ボディペイントでスパッツみたいな奴をつければおk -- 2013-04-10 (水) 22:21:25
      • 着けたんだ。着けたけど……奴はローライズだから前面部がとても残念なことになって、かえってだらしなくなるんだ。とりあえずガーターベルトにして尻から若干目を逸らすようにしてみた。……まあ見慣れれば気にならなくなるかなぁ。 -- 2013-04-10 (水) 22:56:56
    • 足を太くすればいい -- 2013-04-11 (木) 01:23:26
    • 今さらはしたないとか言われましてもミニスカで大股開いて駆けずり回ってはパンツ常時全開みたいのがアークスでしたし。その点ヴァルキリスはどんなに尻出てても服ですから。見せ尻ですから。 -- 2013-04-11 (木) 09:02:27
  • Foで龍祭壇やってるけど、ゾンデよりメギドのほうがダメージ出るよ!やったね! なお、消費PPと弾速、ゾンディールの関係でやはりゾンデのほうが効率は良いもよう。ぐぬぬ・・・ -- 2013-04-10 (水) 22:33:12
    • スキルとかの根本が変わってないからね。雷特化でもSP10足りないからSPオーダーくれば完成するっていうね -- 2013-04-10 (水) 23:02:32
  • なぁ、皆。メンテ後にGPU使用率がバカ高くなっていないか?俺のRADEON HD7770は30%近く上がって下手するとフルロードになるんだが。 シェーダー改良して光源とかきれいになった反動がそこにある。そんな気がしてならない。もし、メンテ後重くてしょうがないとかそういう人が居たらセガに報告上げてもらったほうが夏場に向けていいかも試練。 -- 2013-04-10 (水) 23:07:06
    • すまん、マップ変えたらストンと使用率が落ちた。…変なタイミングでマシマシにはなるが、気にし過ぎだったかもしれん。 -- 2013-04-10 (水) 23:31:03
      • 参考までに当方PhenomX4 910e + Radeon HD7770でござる。マイルーム、グッズが多いせいか負荷率があがるのか、ロビーに出たら平常に戻り、メニューとか開くと15%増になったりする。後ホワイトぬれタオルが反射良くなって色飛びして…ブワッ -- 木主? 2013-04-10 (水) 23:36:28
      • せめて、せめて1日観察してから報告しないか。 -- 2013-04-10 (水) 23:45:35
    • 俺はCPU使用率が高くなった。ちなi5-3470。 -- 2013-04-10 (水) 23:31:39
    • 霧が出ると軽くカクつくようになります。 -- 2013-04-10 (水) 23:39:23
    • 動作に特に問題はないな、ただCPU使用率がアプデ前と比べると増えてるな… -- 2013-04-11 (木) 01:50:42
    • 昨日メンテ後同じような症状出たんだけどクラスカウンター前でしばらく突っ立ってたらある時を境にガクンとCPU使用率と通信量下がって以後正常。結局何だったのかは謎のまま -- 2013-04-11 (木) 12:37:07
  • 龍祭壇のボスなんか弱く感じるのは気のせいなのかな -- 2013-04-11 (木) 00:00:53
    • ドラゴン・エクスは一撃は重い技多いけど、動き遅くてWB入れればすぐ終わる感じ。自分も思ったより強くないと思った -- 2013-04-11 (木) 00:28:06
    • 声で殺られる -- 2013-04-11 (木) 08:21:34
    • ゴロンゾランは近接いじめだと思ったな。周りの杖ほとんど止まらないし本体はPCから常時逃げるしで、ツインダガーに至ってはまともに攻撃すらできん -- 2013-04-11 (木) 10:16:56
      • ガンスラッシュ「射撃特化にして俺の射撃モードを使え!」 -- 2013-04-11 (木) 12:20:08
  • 久々にショップエリアにラッピー降臨でゲッテム様はさぞやご満悦だろうな -- 2013-04-11 (木) 00:05:43
    • もうゲッテム様いないんですが・・・ -- 2013-04-11 (木) 00:31:44
      • 緊急事態発生。アークスロビーショップエリアに侵入したダークファルス[巨躯]を撃退せよ -- 2013-04-11 (木) 09:28:14
      • げってむ君をいじめるのはよくないとおもいます -- 2013-04-11 (木) 10:07:41
  • なんかドゥドゥの成功率下がってるだろ…特殊能力追加で成功率80%を4連続失敗、おかげで1000万メセタ吹っ飛んだのに目的の構成のユニット作れずじまいだorz
    と思ったら同じ事感じてる書き込みが既にあってワロタ -- 2013-04-11 (木) 00:19:51
    • βの頃からメンテするたびにドゥドゥの成功率さがった報告があるんだが、そろそろドゥドゥは成功しなくなるんじゃないだろうか。 -- 2013-04-11 (木) 00:28:36
      • あんまりネタにしすぎるとマジでそうなる可能性もあるわな、何せセガだし 成功率上げないならせめてアイテムの売却価格元に戻して欲しいわ -- 2013-04-11 (木) 01:38:09
      • 成功率を%表示してるがあれは確実に嘘でしょ。成功率80%ってなってても、アプデ以来50%くらいまで確率落とされてる感じ。それくらい80%90%を失敗する。多スロユニット作ってる時とか、1回失敗すれば穴あけでとんでもなく金が飛ぶ -- 2013-04-11 (木) 07:42:10
      • だからβ時代から毎回毎回下げてたら今頃何%なんだよw とマジレスするループ -- 2013-04-11 (木) 07:49:52
      • ホントアップデートごとに毎回言ってるよな -- 2013-04-11 (木) 08:10:41
      • 昨日の夜、黒リュクスに3スロやる時に40%,50%,70%位の素材作りで4回連続で成功した。失敗なんて90%自分の運と10%のドゥドゥの気分次第だと割り切ってやってるわ -- 2013-04-11 (木) 08:21:40
    • 保護10個、成功率+20%10個つかって+7から10にしたけど、実際下がってるね。 -- 2013-04-11 (木) 09:11:10
      • ☆7をグラ160個突っ込んでようやく10になった。体感で申し訳ないが、成功と失敗のマイナス付きが大半でダウン無しの失敗は全体の1割程度。リスク-1の時で成功と-1が半々くらい-2の時は半分以上が-1、残りを成功、-2、ダウン無しで3等分したくらいの感じだった。正確に数えた訳じゃないので参考にすらならんけど。軽減や成功+は未使用。 -- 2013-04-11 (木) 10:24:03
      • 「実際下がってるね」・・・自分の運がだよな?テンプレだったら本当にスマン -- 2013-04-11 (木) 11:08:58
      • 追加+9から保護と成功率20%10回使用10にならず資金切れ -- 2013-04-11 (木) 12:54:52
    • だから武器防具に強化フラグチェックがあるってアレほど(ry -- 2013-04-11 (木) 14:10:09
  • 龍祭壇のダーカー系の攻撃力が極端に高くなっている気がするんだが、これは仕様なのか不具合なのか -- 2013-04-11 (木) 00:25:53
    • ヒント:敵レベル -- 2013-04-11 (木) 00:30:18
    • Lvかディカーダ経験不足かアプデまでモチベ不足で放置しすぎて腕が -- 2013-04-11 (木) 00:30:33
  • ガンナーが打ち上げと踊るだけの職になった記念。 -- 2013-04-11 (木) 01:12:23
    • 踊るだけとは失礼な。立派なパンチラ要員として役目を果たしているじゃないか。 -- 2013-04-11 (木) 04:06:31
  • 全フューリーツリー振りのデッドリーが化け物なわけだが・・・ -- 2013-04-11 (木) 01:18:13
    • アディションすら射撃職(GuRa)を凌駕する・・・ -- 2013-04-11 (木) 01:26:20
    • しかも全振りフューリーは特化というほど何かを犠牲にしなくても可能だからデフォになるだろうね。 -- 2013-04-11 (木) 01:38:18
      • フューリークリティカルに少し降るのが…wwS2とるためならばああああ -- 2013-04-11 (木) 01:46:57
      • 全振りするとサブとしてしか扱えなくなるけどな、Huをメインとして使う場合はJAボーナスを削るしかない -- 2013-04-11 (木) 02:14:48
      • サブとしてしかの意味がわからない。そんなピーキーなゲームじゃないのにスキルにおんぶにだっこか。 -- 2013-04-11 (木) 14:01:18
      • ギアもジャスガも取れないってことだろ -- 2013-04-11 (木) 15:13:34
    • 今回のスキルでもう迅雷とかどうでもよくなったわー。ラムフェで十分。・・・まぁでないんですけどね。 -- 2013-04-11 (木) 15:46:17
      • ないとか意味わからない 買えばいいじゃない -- 2013-04-11 (木) 18:16:23
  • 第3のダーカーがどうとかって話が上にあったけど、今足りないものを考えるに次のダーカーは触手にすべきと思うんだ -- 2013-04-11 (木) 01:36:51
    • ほお… -- 2013-04-11 (木) 01:45:25
    • なるほど… -- 2013-04-11 (木) 01:52:18
    • ベイゼ「」 -- 2013-04-11 (木) 01:54:19
    • ふうん... -- 2013-04-11 (木) 01:58:15
    • 薄い本が厚くなるな。 -- 2013-04-11 (木) 01:59:38
    • ダーカーに強い恨みを持つゲッテムハルト、そして触手型ダーカー。つまり・・・・・・(ゴクリ -- 2013-04-11 (木) 04:51:55
      • アッー♂ -- 2013-04-11 (木) 07:45:25
    • グワナーダ・ビット「えっ」 -- 2013-04-11 (木) 11:45:53
  • Guが再び高度下がらなくなったってホントか -- 2013-04-11 (木) 01:44:44
    • 通常攻撃で高度が下がるのは変わらないんだけど、特殊回避で高度が上昇しやすくなった?ジワジワ登ってく感じなんだが・・・ -- 2013-04-11 (木) 02:54:29
      • 微妙に上がりやすくなった気がしないでもない -- 2013-04-11 (木) 04:04:52
  • うーん…実に残念だPPスレイヤー楽しみにしてたし、ダブセでガンガン消費する自分にとっては最高だったんだが…位置が悪すぎる… -- 2013-04-11 (木) 01:58:56
    • よく分からんけど、位置以前に効果が打撃アップかレアマスでも取ったほうがマシなレベルじゃないのあれ -- 2013-04-11 (木) 02:19:41
      • レアマス要らんだろ・・・ -- 2013-04-11 (木) 02:24:18
      • ↑なんで10Lv振る前提で判断するwww 何の前提もなくたった1spでソール1個分上がるんだから、固定上昇系では破格の性能だぞ? 割合系を取りきったら次にまず取るべきはレアマス。 -- 2013-04-11 (木) 10:12:46
      • なんというか、レアマスくらいしかSPの使い道がないのでとりあえず1点振っといた -- 2013-04-11 (木) 10:54:23
  • GUメインの方々がお通夜みたいな事になってるんだが、そんなにはぶられたのか? -- 2013-04-11 (木) 02:23:03
    • と言うか、ハンターが幅を利かせすぎだ…FiHuはいいが、それ以外は…なんでこんなに差が出るんだ -- 2013-04-11 (木) 02:37:08
      • 修正、ファイターもそんな感じ。FiTeの俺はどうしたらいい… -- 2013-04-11 (木) 02:38:55
      • HuをサブにすればFiやRaは火力が一気に上がるな。ただGuはサブをRaにしてもHuにしても大して変わらない・・・ -- 2013-04-11 (木) 02:41:34
      • 龍壇祭のボスにウォークライなしでタゲ取れるほど強くなったHuを見てなんかグッときた。サブとしてもほんとに優秀になってHu大好きな自分的には嬉しいアプデだった -- 2013-04-11 (木) 02:56:25
      • メインGuはサブRaでWBCTの超絶火力とHS取れる相手にそれなりの火力をだすか、サブHuで基本火力を上げるかだな。サブHuだと機甲種相手にアディションでもサブRa時の倍以上の火力出せるようになってゴリ押しいける。 -- 2013-04-11 (木) 04:09:13
    • 他職に比べると追加されたスキルが今一。最大でも+10%で1でもくらうと無効になるから維持する労力に効果が見合ってない感じか。あと新しいTマシのドロップ報告が全くない。一応実装されてるはずなんだけどね・・・ -- 2013-04-11 (木) 02:38:11
    • サブをHuにして、Huツリーの左いっぱいを取りきれば(JA1+2&コンボ、フューリー&UP1+2)Guとも相性はいいと思うんだけどね。Huのツリーで乙女捨てた分を、Guデッドラインでもカバーできるし、チェーンにはまれば、最大火力も大きいので、Gu/Huの組み合わせはいけてると思うよ。まあ、パーフェクトキーパーは無かったこととして。。。 -- 2013-04-11 (木) 04:22:41
      • Pキーパーとフューリーは形だけ見ればすごい相性いい気がするけどな。殴られたら死ぬから結果的に常時発動みたいな。 -- 2013-04-11 (木) 10:12:51
      • 何言ってんの?フューリースタンスは10振りデフォなんだし被ダメ5%しか増えないのに殴られたら死ぬとかどんだけ防具ショボイんだよ -- 2013-04-11 (木) 17:26:38
    • こう考えてはどうだろうか。Guはスキルを追加しなくても他の職と同じレベルだ、と。Gu本職だけど結局自分は新しいスキルレアマスだけ取ったよ。それでもGuソロはまだまだ現役だった。Guが言うのもあれだけどGuは制限されたスキルが多いと思う。まぁそれで面白いから自分は満足してるんだけどね -- 2013-04-11 (木) 06:24:44
  • 新しく打撃ユニットを新調しようと思っています。4スロ予定で候補はラグネセット・黒リュクス・フェ系(腕はヴァレムジースで妥協)です。
    使うのは箱でHuFiのフューリー攻撃特化型です。ご意見お願いします。 -- 2013-04-11 (木) 02:46:27
    • その中でならラグネ一択。改造費を安く抑えられる・打撃耐性・セット効果 -- 2013-04-11 (木) 02:55:07
      • パワⅢ多スロって今結構値上がりしてない?3スロが無難かと -- 2013-04-11 (木) 07:38:34
    • そんなこと質問してるようじゃ4スロ揃えるの無理としか思えないけど -- 2013-04-11 (木) 14:08:41
      • この質問、どれか1択で確定なんですか?できれば教えて欲しいんですが・・・ -- 木主? 2013-04-11 (木) 18:10:57
  • RaHuが強いね、フューリで威力UP、乙女で安全、ラムアリでOE、WB 万能すぎィッ -- 2013-04-11 (木) 03:00:14
    • 乙女切ってJAボーナス1からフューリコンボまでを全部10したほうが火力は圧倒的だけどな。乙女取った場合とじゃダッキングブロウで1000の違いは出る、まあ乙女無い分安定はしないけどな -- 2013-04-11 (木) 03:55:52
  • ゴロンゾラン「アッガイ!アッガイ!」「おほほ、マグロ!」・・・あれ何て言ってるんだ? -- 2013-04-11 (木) 03:09:33
    • 片方は圧壊って行ってると思う -- 2013-04-11 (木) 03:40:38
  • EXPテーブルがもう60まで埋まってますけど既に60達成した人がいるんですか? -- 2013-04-11 (木) 03:20:38
    • クライアントオーダー未報告&オーダー品揃えて溜めこんで準備してた人がいた模様。すごいよね。 -- 2013-04-11 (木) 03:36:26
    • Lv自体が59に達する事ができれば60までのテーブルはすべて把握できるので59の達成者はもう出てきている頃だと思う。私でもLv58のゲージ半分くらいまでいっているので。 -- 2013-04-11 (木) 03:38:12
    • てか、そんなに急いでどうすんの?wって思えるんだけど。結局、自己顕示欲を満たして俺つええドヤぁ!したいだけなん? -- 2013-04-11 (木) 03:57:27
      • 私はやったわけじゃないから知らんのだけど、オーダー溜めて一気にレベル上げると爽快感があるんじゃないかな、知らんけど。テトリスで4段消しするみたいな感じじゃないかと私は勝手に思ってるんだけど。 -- 2013-04-11 (木) 04:00:47
      • ぷよぷよで画面いっぱいのを全消しできたくらいの爽快感かなぁと勝手に想像。 -- 2013-04-11 (木) 04:10:26
      • 人によっては55時点では足りないがそこからLvを上げれば装備条件を満たせる位置にある人が上げてたりする。例えばLv55ではまでどうしても特定の装備条件まであと10足りないっていう状況だったらLvを急いで上げようとするだろう? -- 2013-04-11 (木) 04:13:27
      • 誰よりも早く未知の情報を手に入れることに喜びを感じる人はいる。そういう人がいて、かつ、その人が情報を提供してくれることによってWikiが迅速に更新されていく。ありがたいことです。 -- 2013-04-11 (木) 04:13:44
      • 「誰よりも早くLv上げる」そういう遊び方の人がいてもいいんじゃないかな? それを万人に強要しているわけじゃ無いだろうし。すごいと思いますよ -- 2013-04-11 (木) 04:39:56
      • ただ問題は上げきっちゃうと燃え尽きるんだよな。全職60にしたらどうするべ・・・? -- 2013-04-11 (木) 07:23:39
      • PSO2自体プレイヤーの自己顕示欲ありきで商売やゲームが成立してるようなもんだから、それ否定したら終わっちゃうよ -- 2013-04-11 (木) 07:32:58
      • 比較対象がないと価値が量れない以上PSO2やネトゲに限らず対人要素があるものは自己顕示欲が根底にある。 -- 2013-04-11 (木) 08:55:02
      • ネトゲはな、廃人とニートありきなんだよ -- 2013-04-11 (木) 10:50:10
      • そうそう、上げきっちゃうと燃え尽きて他ゲーに移るよねwまあ何のゲームでもスタートダッシュは好きな人いるしね。自分に関していえば少しでもlv上がって戦闘楽になればいいなあってくらい。装備できてないユニットも装備したい -- 2013-04-11 (木) 11:08:08
      • 「そんなに急いでどうすんの?w」は自分が出来ないことをやった人間への妬みでしかない。そういう人間は自分より進行遅い人にそう言われたら「お前が要領悪いんだろ」と考える。 -- 2013-04-11 (木) 14:12:13
  • 現在TAリリーパにおいてクリアするとBGMを全て地下坑道に乗っ取られるマイザーの呪いが発生しております、エステやマイルームに逃げても無駄です。回避するにはキャンプシップか再起動をお勧めします。他にはセンサートラップが近くによると消失するバグが再発しておりますゆえアークスの皆様ご注意を。 -- 2013-04-11 (木) 03:56:37
    • 今さっきTAやっててその呪いにかかってますた。やっぱりみんな起きてる不具合みたいやね。 -- 2013-04-11 (木) 04:00:40
    • そんな呪いかけなくていいからマイザーソール4OPユニット落としてくれよ -- 2013-04-11 (木) 04:02:18
    • リリーパTAやったあとに拉致られたから緊張感台無しだった。でもこここんなBGMだったようなって気がしてきてダメだった -- 2013-04-11 (木) 04:50:42
    • どっかの木に書いたけど、本当に“騒音の守護者”になっちまったのか? -- 2013-04-11 (木) 05:10:03
      • 騒音の守護者ってマイザーのことか -- 2013-04-11 (木) 07:33:09
    • リリーパのエリア2のトラップ配置おかしくなってるよね。中央の東西に走るコンベア通路のトラップと発生するフェンスが東側にずれてる。ハンスオーダー目的で全検知でやってて、いつもと違う場所のフェンスととげとげに挟まれて死んだわ… -- 2013-04-11 (木) 14:16:57
    • やばいww俺がいたw -- 2013-04-11 (木) 18:59:53
  • フォトンフレアアフターバースト!法撃力上昇平均+25!どうしてこうなった! -- 2013-04-11 (木) 06:37:22
    • 氷ツリーは今も昔も大氷河時代ッ! -- 2013-04-11 (木) 07:58:12
      • それでも私はあえて氷を取った。だって皆雷とか火とかばっかりでつまらないんだもの。 -- 2013-04-11 (木) 09:58:48
      • ↑ちょっと勇気をもらった気分。 かなり迷ったけどリセットパス使わずにこのまま氷を育てようかな。 いつの日か上方修正が来るかもしれないしね。 -- 2013-04-11 (木) 12:36:16
  • 時間が時間なのはわかるけど龍祭壇過疎りすぎじゃないですか?レア絞りすぎの割に強レアが出ないってのもありますが・・・ -- 2013-04-11 (木) 07:19:08
    • レア結構出ないか?さっきフレと行ったらフレが立て続けに☆10出しよったからまだご奉仕中なのかと・・・ -- 2013-04-11 (木) 07:22:18
    • クロススケア「」 -- 2013-04-11 (木) 07:30:04
    • やはりみんなアドバンスなのかね。 -- 2013-04-11 (木) 08:14:05
  • 過去のキャストパーツが当時は一式装備(変更不可)だったのが今回は各パーツで分かれてるのはほんとにありがたい。さて、個人的に要望は出してるのだがエステが時間制になった訳だが(プレミア時)そろそろカラー変更の方も時間制にしてほしいと思いませんかね?個人的な意見だったら仕方ないですが世論を聞いてみたいですな。 -- 2013-04-11 (木) 08:13:34
    • そう思う、というかむしろキャストのカラチェンの敷居下げて欲しいぜ…ACアイテム多すぎ… -- 2013-04-11 (木) 08:24:11
      • せめて10個くらいにしてくれてもいいですよね。 -- 2013-04-11 (木) 08:28:21
      • カラチェンすると全パーツが変わる仕様そのものはいいんだけど、再度変えようとしたらまたパスが必要。人間タイプなんて最低1500メセタでカラチェン可能なのになぁ(着替え)。カラチェン使って作った色はストックさせて欲しいわ。あと体型データだなぁ。パーツに合わせて大胆にいじると、共通衣装でモンスター化するしorz そのたびに500AC払う気はない。人間タイプと考え方が根本的に違うんだから、仕様だけ共通ってのはナンセンスだと思うんだ。 -- 2013-04-11 (木) 09:33:13
      • ↑同意。 ウチのキャス子は前腕が異様に逞しい娘になっちまってますよ。 キャラクリの時点で共通素体で調整できる機能欲しいよねぇ(もう遅いけど)。 例えば、全パーツを脱ぐと共通素体で調整できるみたいな感じにしてくれればいいんだよ。 よし、早速要望出してくるわ。 -- 2013-04-11 (木) 09:41:47
      • ↑それかキャスト衣装の場合は身長に依存してバランス整えてくれるとか。細かい変更はエステが必要だけど、とりあえず変な体形にならない様な仕様だとありがたいな。 -- 2013-04-11 (木) 10:16:14
      • 人間タイプは自由に色を変えてるわけではないぞ。新しく服を買ってるんだ。そこだけは忘れないようにな。 -- 2013-04-12 (金) 00:36:20
    • エステ、カラー変更の時間制はアンケートか何かの時に要望として書いた -- 2013-04-11 (木) 08:32:06
    • キャストはパーツ変更の度にバランス調整したくなると思うので弄ってないですが、キャラクリ体験版に購入済みコスとパーツを読み込めるようにするのと、エステで体のバランスだけでも読み込めるようにして欲しいという内容の要望はアンケートとかで書いてます -- 2013-04-11 (木) 09:13:44
    • なるほど。これには否定派はいなくて安心しました。たしかにパーツから衣装に変えたときに体形のバランスが悪いのは否めないですな。エステ利用に関しては高くてもいいからチケットをメセタ販売してくれるといいですね。1M〜5Mくらいですかね。あくまでAC買いのほうがお得なイメージで。 -- 2013-04-11 (木) 10:08:39
  • 様子見勢なんだが、サブハンター強化で火力祭りってのが現状のイメージなんだけど、そんな今だからこそ盾役として活躍できるようなハンターのスキル振りしたらちやほやされるかな。火力ねえなクソがって言われるかな。アイアンウォークライにするかフューリーウォークライにするかフューリー一択でサブにするか迷い中。意見をくれないか -- 2013-04-11 (木) 08:31:08
    • ヒューリー>=ヒューリーSアップ>ウォークライ>JAアドバンス の優先度でとれば サブでもメインでもいいんじゃね! -- 2013-04-11 (Thu) 08:43:42
    • 私はbからガースタ、ウォクラ、ウィル 、オトメ10でサブGuでオトメデットラインに技量UP全降りだ。bにウィル無いとかサブGu 無いとか野暮な突っ込みはなしだぜ -- 2013-04-11 (木) 08:51:08
    • ガードスタンスが劣化フラッシュガードとなって被ダメが増えた俺がここにいますよっと。 -- 2013-04-11 (木) 09:26:58
    • 慣れればどこでもソロでクリアできるこのゲームで、盾役が要求されるのって固定PTでそれにあわせた戦い方する場合くらいじゃないの?もてはやされるかどうかはそこで聞けばいい。野良でということなら別に大喜びはしないだろう、というか近接の誰がヘイト維持してるかなんてそんなに観察しない。 -- 2013-04-11 (木) 14:26:20
    • みんながみんな火力あっても仕方ないから、何も問題ないんじゃないか?威力が出ないかわりに誇れるものがあるのだろう?それで貢献すればいいさ。 -- 2013-04-11 (木) 22:02:20
  • 龍祭壇のエネミーレコードにEnemyってあって笑った。フリー、討伐ともにゴロンゾランの真下にあるのでおそらく召喚のヴォルの数値かな。 -- 2013-04-11 (木) 09:02:47
  • エグ・ラッピーってえぐいらっぴー、えっぐらっぴーの間違いどっちだろう。 -- 2013-04-11 (木) 09:04:42
    • エグラッピーはエグラッピーという固有名だろう… -- 2013-04-11 (木) 09:13:08
    • えげつないラッピー、つまりはゴレイ・ラッピー -- 2013-04-11 (木) 10:48:52
    • えぐいに一票!ホビロン!! -- 2013-04-11 (木) 10:50:29
    • 命名者:エグチさん -- 2013-04-11 (木) 21:27:52
  • 全く・・・ハンゲ版に対する数々の仕打ちは何だ・・・トラメガッシュがラッピーミニドールに化けてたりVita対応無しでトロクロのパトカ貰えねーしそもそもアプデ後にハンゲ版のみ起動できなくなったしよ・・・ -- 2013-04-11 (木) 09:25:07
    • ハンゲハンゲ言うけど、公式蹴ってまでハンゲ独自特典を選んだ以上、公式との差に関して文句言うなって感じなんだが。これで公式にもハンゲと同等の得点があるのあるのなら、文句を言うことを許す。あと完全に板違いだ。ハンゲ公式なりに言え。 -- 2013-04-11 (木) 09:41:21
      • そーかここはSEGA専用掲示板だったんだな。 -- 2013-04-11 (木) 10:00:15
      • ここはSEGAの掲示板ですらねえよwネジとんでるんじゃないか -- 2013-04-11 (木) 14:29:51
    • ハンゲ版住民は射撃職の射撃ダメージが打撃職に劣るコントやガードスタンスのゴミ化やアイテムコードが狂って様が起動すら不可能になろうが愚痴言ってはいけないと言う事か。流石SEGA様だな -- 2013-04-11 (木) 10:04:33
      • 前半はハンゲ関係ないな。愚痴りたければここで愚痴ってもいいのよ? 後半はファイルチェックとかで直らんの? -- 2013-04-11 (木) 10:57:43
      • 一応ハンゲ見てきたけど半年って言うから11月のトラメガッシュかな? 2月配布のは不具合で送り直したって書いてあるけど11月のは見当たらないね。掲示板の書き込みにも引っかからない。公式ではラッピーだったやつだけど、公式版もやっててそれと勘違いしてるとか? 起動に関しては正常な人もいるみたいだから環境依存っぽいね。その類の不具合は公式版にも合ったはず。 -- 2013-04-11 (木) 11:54:00
    • 落ち着けよ -- 2013-04-11 (木) 10:05:46
    • 少なくともここで愚痴っても解決しないぞ? -- 2013-04-11 (木) 10:19:47
      • メール報告やら半年程やってたんだがなぁ・・・未だに反応なしで先日のアプデその他諸々で数年ぶりに激情に駆られた。 -- 2013-04-11 (木) 10:32:03
      • ふむ、サポートには報告済みなのね。なんにせよ、ハンゲ版独自の不具合が出てその解決が後回しになったり、公式独自特典が受けられない可能性も考慮したうえでハンゲ版(特典)を選んだんだから、クレームつけつつ待てとしか。自分なら絶対ゲームポータルから登録しないけど。 -- 2013-04-11 (木) 11:06:09
      • ↑流石にハンゲ限定特典であるはずのトラメガッシュがラッピーミニドールに化ける・・・特典はジラート以下と云う悲しい状態 -- 2013-04-11 (木) 17:24:03
    • ハンゲで起こってる問題をハンゲ版PSO2公式サイトの掲示板じゃなく関係ない人間が居るここに書き込む意味が解らん。ハンゲの問題はハンゲ内だけで騒げば良いだろう。あと要望送るのはSEGAじゃなくハンゲ側にな。vita対応なんてハンゲ側が蹴ってるんだし。 -- 2013-04-11 (木) 10:39:24
    • はっきり言えば犯ゲ垢でやる意味が無い -- 2013-04-11 (木) 10:47:24
    • 早くハンゲと手を切ればいいのに・・・SEGAが。 -- 2013-04-11 (木) 10:48:53
    • あれだ、ハンゲ版からSEGA版に乗り換えようぜ。今後出るスマホ版もハンゲは非対応になると思うしハンゲで続けるメリットなんてないよ。 -- 2013-04-11 (木) 11:12:09
      • スキル拡張×8と追加マグ×4がもったいねぇ・・・ -- 2013-04-11 (木) 12:31:32
    • ログインIDの参照先とか起動方法も違うし、ハンゲ版はセガの認可受けて独自で蔵改造してんじゃないかな?本家でそういう不具合聞いたこと無いし、ハンゲに文句いうのが筋なんじゃね? -- 2013-04-11 (木) 11:34:38
      • 昔はハンゲのクライアントでもSEGAアカウントとしてログインできたのでクライアント自体は同じ気はしますが、アップデート時に双方で手違いとかあるんでしょうねアカウントの管理とかアイテムコードなんかは -- 2013-04-11 (木) 11:52:07
    • こう言っちゃあれだけど、ハンゲって韓国企業だろ?またぞろなんかわけのわからんもの仕込んでるじゃねえの・・・ -- 2013-04-11 (木) 14:06:08
    • そして大人しく本家をDLしているが・・・2時間かけてもまだ終わらんという苦悩と言うかまだ10% -- 2013-04-11 (木) 14:31:53
      • 自分の周りは回線様々だし全員把握してるわけじゃないけど、たいてい最初のデータですら(去年の7~8月頃)半日かかってる。遅かったらそれぐらいの覚悟で放置推奨。 -- 2013-04-11 (木) 21:30:43
  • PSNアカウント公開になったのですが、これによって何か変わるのでしょうか。そこからPSNフレ申請くるとか。嫌な人っているのかな。他のゲームじゃ普通に公開なのもあるし、特に影響はないでしょうか。 -- 2013-04-11 (木) 10:10:43
    • PSN オンラインIDのことかな?それならVita版リリースした時に既に公開になっていましたが、アークスカードに表示されるようになりましたね、その影響かアークスカード非表示が多くなった感じがしますが気のせいかな。 -- 2013-04-11 (木) 10:31:41
      • そうです。すでに公開になってたんですね、知りませんでした。PSフレなってほしいと思う人いますが、今まで何もないってことは、、やめておきます。。アークスカードの表示嫌な人もいるのかも。要望があっての表示なんだと思いますが。ありがとう。 -- 2013-04-11 (木) 11:00:40
    • 気にしないとか嫌とかいうレベルじゃなくて、下手するとPSNIDからSEGAIDとパスワードが推測できちゃって 最悪の場合は垢ハックの危険があるとかないとか。 ゲーム内だけのキャラID公開とは訳が違うのよね。 -- 2013-04-11 (木) 11:55:42
      • アークスカード以外で表示可能になっているので、カード非表示にする意味があるか分かりませんが、公式にあるように推測されるようなパスワードはやめた方がいいですね -- 2013-04-11 (木) 12:52:29
      • パスワードは大丈夫だと思います。あまり影響ないってことでよさそうですね。みなさんありがとうございます。 -- 2013-04-11 (木) 18:55:21
  • ゴロンゾランめんどくせえええ いちいちバリア破壊しなおすのがダルすぎる。本体のHP増やしてバリア破壊前と破壊後でパターン変えりゃいいじゃん・・・(´;ω;`) -- 2013-04-11 (木) 10:39:06
    • 近接職なら常に張り付けば被弾ほぼ無し殴り放題で勝てるがな(´・ω・`)他はシラネ -- 2013-04-11 (木) 10:46:14
    • ゴロン「スタンス貼りなおさない奴いないじゃない?」 -- 2013-04-11 (木) 10:46:29
    • そうか・・・スタンスなら仕方ないね・・・ ちょっとHuで凸ってくる -- 木主? 2013-04-11 (木) 11:16:57
    • こいつWB椅子と本体どっちに当てたほうがいいん? -- 2013-04-11 (木) 13:42:11
      • 本体、できれば顔につけてくれるとありがたい。本体のほうがダメの通りいいし顔だとHS乗るし -- 2013-04-11 (木) 14:02:14
      • なるほど顔なのか情報サンクス、椅子と本体の2択だと思ってた -- 2013-04-11 (木) 14:40:37
    • ソロでいくとめちゃくちゃ面倒、ボスエリアでやたら時間かかったわ。PTだと雑魚い。 -- 2013-04-11 (木) 14:32:22
    • フューリーブレイブでオトメOE連発するだけの作業ゲー -- 2013-04-11 (木) 19:01:51
  • ハンター強化でハンター武器値上がりした?イクタチとか倍になってるんだが -- 2013-04-11 (木) 10:46:47
    • ×強化 ○超絶強化 -- 2013-04-11 (木) 10:51:50
    • Hu強化というよりは、サブとして優秀になったと言ったほうが正しいからなあ、誰かが属性上げるために安いのを買いあさったんじゃね? -- 2013-04-11 (木) 10:52:32
      • つってもあの火力でサブ選べる時点でHuとしても十分な強化だと思うよ。まあRaHuとしての強化の方が圧倒的に大きいが。 -- 2013-04-11 (木) 11:05:56
    • そんなに強くなったんだ。ヒューリーとか取ってないがちがちの防御Huだけど恩恵あるかな。あまりに強いと揺り返しありそうで怖い -- 2013-04-11 (木) 11:11:07
      • ガードスタンスも10で与ダメージ5%減でダメージ25%減になってるから、恩恵はあるよ。 -- 2013-04-11 (木) 12:27:57
      • 弱体は全力でひかえてるくさいけどな。まあ弱体さえ食らわなければ当分強化されなくていいやって気分な俺 -- 2013-04-11 (木) 12:38:22
      • まじっすか。1/4って結構すごいね。与ダメも-5%か。ありがとう。夫妻二匹時とか、追い込みで死にたくない時とかによく使うんだよねガード。 -- 2013-04-11 (木) 12:59:47
      • フラッシュガード派には上方だけどさ・・・打防極めて被ダメ1に抑えてた派にとってはダメージ増加なのよね -- 2013-04-11 (木) 13:29:21
      • ガードスタンスは被ダメ減少と打撃防御増加の二段構えでよかったんじゃないかと思ってる。 -- 2013-04-11 (木) 22:15:09
    • 強化ってより進化って感じだからなあ・・・俺のイクタチも1.5倍で転売されててワロタw・・・・ワロタ・・・ -- 2013-04-11 (木) 13:59:04
  • 引退とか言いつつ1050で売らない奴は何なんだろうな -- 2013-04-11 (木) 11:32:59
    • 金を作ってフレかチムメンに渡す為じゃね? -- 2013-04-11 (木) 11:38:31
    • 口だけのやつの可能性も‥ -- 2013-04-11 (木) 12:13:37
      • だとしても適正価格なら問題ないでしょ -- 2013-04-11 (木) 12:16:41
    • 口で引退引退いうやつは大抵戻ってくるよね。なえるわあれは -- 2013-04-11 (木) 12:16:24
    • 何となくだけど、実家近くにあった『5年間ずっと閉店セールやってる家具屋』を思い出した -- 2013-04-11 (木) 12:16:31
    • 引退をチラつかせて早く売ろうとしてるパターンなら知ってるが、あれはウゼぇ -- 2013-04-11 (木) 12:39:16
    • 知り合いが引退するって相場より少し安いぐらいで売ってたけど、あんまり安値だと転売屋に食い物にされるのが嫌なんだと。それと、将来戻ってくる可能性あるからメセタに換えて持っておきたいって言う思惑もあるらしい。 -- 2013-04-11 (木) 13:06:36
      • 節子、それ引退や無い、休止や -- 2013-04-11 (木) 13:24:21
      • 別に引退って言ってもいいんじゃ?引退復帰なんてそこかしこであるじゃん -- 2013-04-11 (木) 13:50:25
      • 現実的に言葉の使い方として、戻ってくることを想定した場合は引退とは言わない。そういうことさ。 -- 2013-04-12 (金) 00:34:33
    • てか、なんで引退したら思い出のアイテムを安く売らなきゃならないの?とっておいたって個々の自由だろ。強要するものじゃない。 -- 2013-04-11 (木) 13:38:03
    • ほんとに飽きて引退する奴は一言、もしくは何も言わずに去っていくものさ・・・ -- 2013-04-11 (木) 13:44:02
      • すいません。サブ垢の娘が可愛過ぎてメインやってないです! -- 2013-04-11 (木) 14:26:35
    • 大金とレアアイテムを抱えたままのキャラを削除するときのドキドキ感は異常。一度味わうとフレに遺そうとか全く考えられなくなる -- 2013-04-11 (木) 13:58:16
    • っ少しでも身銭を戻そうとRMTの買い取りに出す。つか理由は何にせよ、引退売りは後に残る人間には総合的に見ても迷惑にしかならない(やる人間が減るのに装備やアイテムが残る→通貨が業者に渡ろうモノならそのままゲーム内に還元→インフレ加速)。なので引退するからあげる、と言ってもらえた人からは消費してしまえるアイテムしか受け取らなかった。正直そんな事するなら一式丸抱えでキャラデリしてくれた方がうれしかったよ… -- 2013-04-11 (木) 14:14:06
      • プレイ人数10人くらいのゲームですか?そんなんでインフレ加速しないから -- 2013-04-11 (木) 14:36:55
      • するだろww -- 2013-04-11 (木) 14:42:26
    • 興味なくなったら普通は自然とフェードアウトする。引退宣言する奴は高確率で戻ってくる。 -- 2013-04-11 (木) 14:35:10
    • ネトゲの引退って=休憩みたいなもんだから売らないんじゃない?別ゲーが面白くなければまたちゃっかり戻ってきちゃう人いっぱい見たし。 -- 2013-04-11 (木) 14:50:20
    • 違う鯖で復活しているんじゃ・・・ -- 2013-04-11 (木) 17:00:21
      • 節子、それ引退やない。引越しや。 -- 2013-04-11 (木) 17:50:51
    • そもそも「引退売り」とかいう文面がおかしい。なぜ引退をアピールしながら販売してるのかと。 -- 2013-04-11 (木) 22:11:30
    • そもそもゲームを「引退」って(苦笑) ニコニコで歌い手とかとほざいてる奴等と酷似 -- 2013-04-12 (金) 01:20:19
  • EP2も決まりますます楽しくなってきた。ただ以前のように調子に乗ってEP3がカードゲームにならないことを祈る。 -- 2013-04-11 (木) 12:20:30
    • デュエルゲイズ「ガタッ」 -- 2013-04-11 (木) 12:36:48
    • 思うに、あのEP3はGC所有者の年齢層を考慮しての判断かと。 あの頃人気だった遊○王とかに影響されてね。 -- 2013-04-11 (木) 12:39:35
    • 楽しいゲームだった。 とはいえ、エゲツない戦法もあったのは確かなこと。 俺がベルラ+を使用した戦法を書き込み、それを使用したプレイヤーが多く出てしまったのは後悔した。 -- 2013-04-11 (木) 12:50:33
    • 懐かしいね。相手がドヤ顔でダークメテオ出した次のターンにミルリリー出して速攻破壊した時の爽快感がやばかった。 -- 2013-04-11 (木) 13:36:05
    • カードゲーム(ソーシャル)とかあり得そうで困る -- 2013-04-11 (木) 13:42:15
      • このご時勢だとないと言えないのがこわい -- 2013-04-11 (木) 14:39:01
    • 今だとミニゲーム、て形でスマホ版にのみアリじゃないかなあ。専用ポイント集めたら招待バッジみたいに何かもらえたりすると良い感じ。 -- 2013-04-11 (木) 14:16:43
    • ふと思い出したんだけど、Ⅲを開発するときの参考資料として制作したフイギュアが、ゲームショーの出展時に盗まれたという話があったと思うんだけど、そのフィギュアは結局どうなったんだろうね? 戻らずのままかな? -- 2013-04-12 (金) 01:12:36
  • 何か今回のアプデ後の掲示板さみしいね~前回のバスタオル祭りの様な雰囲気がやっぱ楽しいわwと言いつつ、しっかり削って要らないアイテム整理に追われてるんやけど、みんなはスキップ7とかに交換したりしてんるんやろか?なかなか踏ん切りつかないんよねw -- 2013-04-11 (木) 12:53:40
    • え?強化+20%とか追加成功率20%にして売るものじゃないの?(純粋な目 -- 2013-04-11 (木) 13:51:27
    • まあ今回の目玉のエクスが超渋いドロップ率で、なおかつ雑魚からクロススケア拾うだけのアプデだったからな -- 2013-04-11 (木) 13:57:32
    • 萌え豚がハッスルしてただけでしょ。ゲーム自体とは全然関係ないし。 -- 2013-04-11 (木) 14:40:37
      • ここがあの女のハウスね・・・ -- 2013-04-11 (木) 14:48:34
      • ヴァルギリスの尻もハッスルに値するものと思えるんだけどな -- 2013-04-11 (木) 15:23:32
  • 結局、60レベルでSPオーダーあったのかな?( *`ω´) -- 2013-04-11 (木) 13:22:34
    • PT組んだ人に60いたから聞いたけど、ないってさ -- 2013-04-11 (木) 16:34:57
  • lv55なのに龍祭壇のエネミーからもらえるEXP低すぎだろう運営に増やせと要望出そうぜ -- 2013-04-11 (木) 14:21:26
    • いや別に… -- 2013-04-11 (木) 14:39:01
    • 獲得経験値+100%ってのがあるからお金だして買ったらいいよ。 -- 2013-04-11 (木) 14:42:40
    • +75%でもそこそこいい稼ぎになるぜ?浮遊と遺跡と祭壇のハンスやラヴェール系のオーダー毎日こなせばどうってこたあない -- 2013-04-11 (木) 14:49:02
    • そんなにすぐLVMAXにしたいならオフゲーやってろよ -- 2013-04-11 (木) 17:43:11
    • 敵からの経験値は別に問題ないけどフランカさんとかは少なくないか?週一なのに -- 2013-04-11 (木) 18:22:32
      • 昔は毎日出来たのよ? 羨ましいでしょ? -- 2013-04-11 (木) 21:16:11
      • COだけでレベル上げするのは運営の想定外なんだってさ。当時さすがに幾らなんでも見込みが甘すぎると一同失笑だったぜw -- 2013-04-11 (木) 23:05:53
    • 基本値増えたら俺みたいなぬるプレイヤーはありがたいが、まぁ別にそこまでしてもらわんでもいいかなと。 -- 2013-04-12 (金) 00:55:25
  • ラッピースーツ着ててもアクセが適用されるようにならんかな・・・。ラッピー着て頭の上にラッピーのヒナをのせたいのに。 -- 2013-04-11 (木) 15:41:46
    • そんなことよりアクセつけれる数3個っていうのがね。いちおう5個くらいまでいけませんかねと要望だしてるけど。 -- 2013-04-11 (木) 15:44:16
    • 見えるぞ・・・ヒナが半分着ぐるみに埋まっている未来がなぁっ -- 2013-04-11 (木) 15:44:26
    • スーツ専用でもいいから、イベントで登場したラッピーの再現くらいはできてもバチは当たらんよね。 今回ので言えば卵のカラとか。 -- 2013-04-11 (木) 15:50:15
    • いろいろ変わっちゃってるからなー。そのまんま反映させたら埋まってたりなんだりでできないだろうし、いっそ形違いのスーツだしたほうが楽だろうし -- 2013-04-11 (木) 16:04:05
      • ユニットが特殊な所に付いてるヤツなんかだと微妙な位置に...のアクセサリー版?アホ毛ぐらいなら適用されてもいい気がしますが -- 2013-04-11 (木) 16:20:22
    • ラッピースーツで髪型反映のOnOffできてもおもしろいかも。リーゼントラッピーとかいろいろ出現するぞ -- 2013-04-11 (木) 17:07:37
    • そういやこの木とは関係ないんだけどフレのキャストがラッピースーツ着ると出荷前のガチョウみたいになるんだけど体型の反映の仕方で草が生えるんだよなぁラッピースーツ -- 2013-04-11 (木) 17:13:26
  • 少しは期待してたけど、やっぱりあまり好きじゃないタイプのメイド服だったか・・・残念だ。 -- 2013-04-11 (木) 17:20:11
    • どうせナウラの服みたいなことになるんだろうと予想 -- 2013-04-11 (木) 17:32:19
    • 私もエマさんみたいなヴィクトリア風がよかった。今度出るのだと前に出たナウラ服と被ってる。 -- 2013-04-11 (木) 17:32:59
    • 今回のデザイン好きだけど、わたくし白のハイソックスよりも黒のニーハイソックスがよかったなぁ… -- 2013-04-11 (木) 17:41:00
    • 物理エンジン的にはロングスカート出てもぶわァまくれそうなんだよねえ。昨年夏のカナギセイカイがそんなだったので。調整してくんないかな。 -- 2013-04-11 (木) 18:08:03
    • もうちょっとかわいい子がモデルだったらよく見えたかもしれない。オッサン執事のほうは気合入ってるのに -- 2013-04-11 (木) 18:08:57
      • オッサン執事と見比べてて思ったんだけど、メイドの方顔でかすぎないか? -- 2013-04-11 (木) 18:18:22
      • あれはワロタw というか今回のモデルの女性キャラ全部顔でかいよね・・・なんか怖い・・ -- 2013-04-11 (木) 19:01:04
      • 顔がでかいと思うじゃん?でも6頭身でいたって普通だぜ? -- 2013-04-11 (木) 21:56:47
    • フレンチメイドスタイルは品性下劣という英国式悪口由来の劣化形態だからな・・・だが多分あれはジャパニーズメイド -- 2013-04-11 (木) 18:18:30
    • アサシン服のボディスーツ部分を肌色にしようと考えたものは残れ。 -- 2013-04-11 (木) 19:38:12
      • その発想はなかった -- 2013-04-11 (木) 19:45:10
      • それを見越してカラチェン不可だったりして -- 2013-04-11 (木) 19:49:59
      • 色が変わるのは脚のや腕のガードの黒い部分だろう -- 2013-04-11 (木) 21:40:49
    • 6月のナナドラコラボでハッカー子の衣装が来ることを願うしかないな -- 2013-04-11 (木) 21:52:11
      • PSO2スタッフにもアレくらいのデザインセンスがあればACスク回しまくるんだけどなぁ -- 2013-04-12 (金) 00:14:59
  • ・・・でだ、インスコしてアプデに5時間費やしても未だに50%に届かない件について -- 2013-04-11 (木) 17:22:03
    • 昔のDVDとかでやったんなら更新ファイル何Gにもなるし、回線速度によっては時間かかるんじゃないの。使用環境の提示もなく自分の貧弱な回線を棚に上げての、まさにチラ裏。 -- 2013-04-11 (木) 17:36:46
    • 意味不明どんだけ環境整ってないんだよ、アークスやめちまえ。そんなんじゃ回線切れとかラグとか普段からひでーだろ。そんなのがPT来たら迷惑だ -- 2013-04-11 (木) 17:45:05
      • 職業アークス乙。そして俺はもとからソロ専。そして回線切れとかラグとか有線時代の方が酷かった。 -- 2013-04-11 (木) 17:48:48
      • ADSLなめんな。 驚く無かれウチは8M(実効速度はもっと低い)だが、PTメンバーに迷惑かけるような事は一切無いぞ。 勝手な思い込みと偏見でディスらないで貰いたい。 -- 2013-04-11 (木) 17:56:52
      • アドバンスだと回線切れすげー迷惑だけどね~まぁ一生ソロってなよ -- 2013-04-11 (木) 18:18:16
      • ↑テメーがソロってろ -- 2013-04-11 (木) 18:27:58
      • 何この低レベルの会話 -- 2013-04-11 (木) 19:44:45
      • どっちも便所の落書きだな -- 2013-04-11 (木) 22:35:07
      • ADSLなめんなはまさしくそうだな。うちは50Mだが、周りの知り合いからメチャ早いと言われるぐらいだし。まあ局舎が近いからなんだけどね。むしろ下手に光に変えたら遅くなるんじゃないかと思ってそのまま使ってるけどね。 -- 2013-04-11 (木) 23:40:58
    • チラシの裏かTwitterにでも書いてろよ -- 2013-04-11 (木) 17:55:28
    • いくらこの時間とはいえどう見ても回線が悪いです。 -- 2013-04-11 (木) 19:03:55
      • adsl8mは全く持って問題無し。光でも基地局の場所により悪いのは悪い。 -- 2013-04-11 (木) 20:01:50
      • 自分の周りは回線様々だし全員把握してるわけじゃないけど、たいてい最初のデータですら(去年の7~8月頃)半日かかってる。回線遅かったらそれぐらいの覚悟で放置推奨。 -- 2013-04-11 (木) 21:30:55
  • 着物系は大きくなっちゃうのね。せっかくのチビペタが(泣) -- 2013-04-11 (木) 17:55:31
    • そら重ね着するんだもの 洋服とはラインが違う -- 2013-04-11 (木) 18:13:59
    • チビペタというもの本当にぺったんこにはできないんだよね…。要望は出しているんだが。 -- 2013-04-11 (木) 18:38:39
    • 着物は寸胴に着るのだよ。重ね着すればするほど寸胴になるので見た目はペタ。 -- 2013-04-12 (金) 00:40:38
  • カジューシースさんはまだなのかなぁ···今回の新ボスででるかなーって思ってたけどまだドロップ報告もレコードにも載ってないしー欲しい武器がなくてモチベがぁぁなんだかんだ欲しい武器掘りって楽しいと思うんだよね -- 2013-04-11 (木) 17:57:37
    • まさかのナハトだったら悲しすぎる。 ありそうでワロエナイ -- 2013-04-11 (木) 18:17:02
    • カジューシース/ナハト、必要法撃力1、法撃力150、潜在無し、称号無し -- 2013-04-11 (木) 18:19:06
      • 新規追加分には+10称号が無いと何度言えば… -- 2013-04-11 (木) 18:34:22
      • 前に来ても結局ナハトじゃ付いてないんですよぉ -- 2013-04-11 (木) 18:38:07
    • なんで早く止めなかった = ナハト -- 2013-04-11 (木) 18:32:42
    • リヒトならOK? -- 2013-04-11 (木) 18:35:59
  • リリーパ「はぁ…今日も一日ギルナスに捕まる仕事が始まるお…」 -- 2013-04-11 (木) 19:51:17
    • タバコ吸ってボリボリお尻掻いてそうなリリーパだの -- 2013-04-11 (木) 20:20:44
    • リリーパ「AC共は言葉分からなくて困るわ、手振り身振りでしか分からない・・・」 -- 2013-04-12 (金) 06:07:27
  • (一応ネタバレを伏せる意味で)???のコスチュームが来るようなんだが、始めて見たときも思ったけどこれのコスカラーを肌色に似せる人が出るんじゃないだろうか・・・(チラッ -- 2013-04-11 (木) 19:52:48
    • 質問だ…キャストは着ることができるのか…できると言ってくれ… -- 2013-04-11 (木) 19:58:46
    • ネタバレも何も公式の動画で見れ・・・あのSEGAだぜ?きっとカラパス使えると信じようか -- 2013-04-11 (木) 20:05:38
      • まぁ念には念をね?カラパス使えなかったとしても個人的には気にしないが、それの有無で上の人が言ってるんだが、出来れば生身歓喜だが裏でキャストが悲しみに包まれることになる。パーツという要素を考えると仕方ないといえば仕方ないが、喜べる仲間は多いほうがいいに越したことはないからちょっと複雑(´・ω・`) -- 木主? 2013-04-11 (木) 20:16:48
    • 絶対いるだろうなぁ・・・。現時点でもイベントシーン中の???ちゃんの服を肌色にしてみてる人いるし。体のラインが完全に出ちゃってるから肌色アルフライラよりも熱いブームが来そう -- 2013-04-11 (木) 20:37:02
    • 漢キャストで肌色しようと思うんだが、OKだよな? -- 2013-04-11 (木) 21:37:18
      • それは無理だ。なにせ仕様上、全職装備の場合、カラチェンパスは大抵使用不可能だ。 -- 2013-04-11 (木) 21:50:44
  • 土日に一気にやり込む予定だが、おもろくなったのかね?
    後、レべ60もういっとる人いるのかえ? -- 2013-04-11 (木) 19:59:01
    • 何を持って面白いとするかは人それぞれだから必ずしも面白くなったとは言えないがフォースが弱体化してレンジャーが台頭した。 -- 2013-04-11 (木) 20:19:30
      • なぬ!raだと?困ったなあ~ -- 2013-04-11 (木) 20:34:57
      • ゾンデ修正という意味では一応弱体化になるか、日頃からテクを使い分けてるFo(法撃職)の人からしたら変わってないも同然だが・・・Huのスタンス強化でそれを足場にして広範囲攻撃のランチャーとWHAがあるRaの通常時の火力がかなり強くなったっぽい。 -- 2013-04-11 (木) 20:38:46
      • 通常攻撃がメンテ前のディバインランチャー状態 -- 2013-04-11 (木) 20:52:23
      • そのゾンデも高さによるダメージ補正が下がっただけなので確殺狙いじゃないなら何も変わってないという。 -- 2013-04-11 (木) 22:07:05
    • 一応6職育てるつもりだったけど、流石にメセタがキツイ。ra48、gn4は諦め状態じゃよ。
      ホントに10年目指すとも思えんから脳ー -- 2013-04-11 (木) 20:50:16
      • それは6職育ててる俺に向かっての挑戦と見た!!!というのは冗談だけど、ソールステ3追加効果4つとか目指さなければそこまでじゃない気がする。普段からソールを貯めこんで、スタ1スピ1ソールとかスピ1スピブソールを作る程度なら実際加工代のみ。ステ2(もしくはスタ2、スピ2)にして追加効果+20%使うとすべて100%になって失敗を確実にしないようにもできる。メセタそれでも足りなさげだけど、少なくとも1ユニットで破産とかにはならないよ。 ・・・若干の地雷臭だけどね。 -- 2013-04-11 (木) 21:38:18
  • HaとかFiのステップアドバンスって10振りしたほうがいいのかな -- 2013-04-11 (木) 20:23:16
    • ウィキにも書いてあるがしなくていいと思う。そもそもHuでそれに10振りする余裕がないと思うが。現に俺はキツキツだし -- 2013-04-11 (木) 20:39:22
      • なるほど、あとHaじゃなくてHuでしたね。申し訳ないです -- 2013-04-11 (木) 20:47:46
      • SP効率的にはステアタの前提の3Lvで十分かと。 -- 2013-04-11 (木) 22:25:11
      • あえて10振ってる俺参上っ! ステップ中全部無敵と化すんで生存率は大幅に上がるぜ?ガードが怪しい位置でも安心だ。
        火力を優先するならステアタ前提の3で構わないがね。 -- 2013-04-12 (金) 00:47:44
      • 基本6/60fの無敵が3振りで12/60fとほぼ倍増してるからな。2D格ゲーやってる人間だと標準的なバクステ無敵の感覚 -- 2013-04-12 (金) 07:16:18
  • なんか初音ミクっぽいキャラをチラホラ見かけるんだが、どのキャラも微妙なんだよな。最低身長の宇宙人だったり、巨乳のおばさんだったり、黒人のムキムキマッチョだったり。髪色と髪型まで変えてなりきるんだったら、もっと拘ろうぜ…と思ってしまう。 -- 2013-04-11 (木) 21:06:39
    • あれはミクレプカを着た「(コスプ)レイヤーさん」なので、似てる必要は無いんよ。 まぁ髪型くらいは専用でなくてもツインテ装備くらいはすべきかもだけど。 -- 2013-04-11 (木) 21:16:15
    • 容疑者は女性、190cm、髪は緑、筋肉モリモリマッチョマンの黒人だ -- 2013-04-11 (木) 21:18:07
    • あれは似ても似つかないことが売りのネタプレイだから真顔で返されると困り果てる -- 2013-04-11 (木) 21:49:03
    • 最近の子たちは他人がやってることを気にしすぎだと思うんだ。別にいいじゃないか考え方なんて人それぞれなんだし。最大身長で巨漢なエミリアコスのヒトみたときはその迫力に気圧されそうだったがw -- 2013-04-11 (木) 22:39:11
      • 最大身長でエルダーに身を包んだリサさんコスの人マジ怖かったですまる -- 2013-04-12 (金) 01:57:08
    • うちのはMin身長デカ目巨乳だがいい感じのミクになったと思っているぜ。まあ他人の見て微妙云々言うのも悪かないが、みな自分で楽しんでいるんだから、かんべんしてくれやぁ -- 2013-04-12 (金) 05:29:18
    • キャラ名が初音ミクならその意見はわからんくもないが、コスプレなら誰がやろうが構わんだろうが。 -- 2013-04-12 (金) 09:21:13
  • 次のアプデ情報見たけど、TA・・・wあれは・・・wまあソロプ推奨じゃないけど、あれは結構殺しにかかってきてるなと思ったwwwまあやりごたえ有りそうだから、いいけどな! -- 2013-04-11 (木) 21:28:21
    • ゴロンゾランからして厄介なのにラストでキャタドラン・ランサ・クォーツ同時はなぁ・・・時間差ぐるぐるを回避しきれずスタン→クォーツ突撃で死亡のコンボが目に浮かぶようだ。正直毎日の金策に組み込める内容とは思えんな・・・ -- 2013-04-11 (木) 21:35:04
      • フリーズの出番が!? -- 2013-04-11 (木) 21:43:40
      • TAはともかく、ゴロンはソロだと時間かかるPTだと雑魚っていよいよぼっちプレイヤー回れ右って泣けてくる -- 2013-04-11 (木) 22:00:43
      • いつも思うが、こだわりを持ってぼっちやってるならぐだぐだ言うなって感じだし、そうじゃないなら野良PTでTAなりアドバンスなりやればいいだけだと思うが。 -- 2013-04-11 (木) 22:21:17
    • 4人フルでもぐっちゃぐちゃにされそうだよな、くわばらくわばら・・・。 -- 2013-04-12 (金) 01:02:35
  • 炎ツリーで地下フリーのスパルダンにゾンデ一発6000ちょっとでてたけどリセットパスでゾンデツリーにした後試したら5300くらいだった だいぶ下方修正されたのかな? 炎かフレア特化ツリー考えるべきなのか あ、雷テク消費PP軽減美味しかったです^q^ -- 2013-04-11 (木) 21:29:44
    • 通常ゾンデも威力下げられてて、いままで一確だった敵が2、3回当てないと死なないってぐらいになっちゃったね。まあこれでちょっとバランスが戻って良かったと思ってる -- 2013-04-11 (木) 22:01:40
    • 普通にゾンデ撃つだけなら変化なしだと思う。今までの高さ依存の威力は不具合だったとおもえばいいかと。 -- 2013-04-11 (木) 22:05:05
    • 自分のFo/Teはさほど火力あるわけじゃなく、雷特化もしてないんで、ちょっとTAがやりにくくなったかな・・・って感じ。特にリリーバ、アムドゥスキアが。反面、ギ・メギドの方がダメージが高い時があるんで、こっちで代用するって手もあるのがマシかな。ガウォンダグウォンダはこっちの方が早く倒せる。 -- 2013-04-11 (木) 23:28:57
  • ヴァルギリス着て走ると向かい風がすごいのかスカートがブワアアアってめくれて、エラいエロいことになってるんだけど、仕様ですか? -- 2013-04-11 (木) 21:32:16
    • 真理です -- 2013-04-11 (木) 21:40:13
    • ボディペイントの日焼け跡で更にエロいぜ! -- 2013-04-11 (木) 21:40:35
    • 今回の大穴はヴァルギリスだったようだな。しかも安いし -- 2013-04-11 (木) 21:47:35
      • 黒を多く見かけるが色バランスが良いのは青と黄だな -- 2013-04-11 (木) 21:49:59
    • キャス子もヴァルギリス着れれば良かったんだけどな -- 2013-04-11 (木) 21:58:22
      • シュヴァンツあるんだからいいじゃないか -- 2013-04-11 (木) 22:02:48
    • 「ウフフ・・・」 -- 2013-04-11 (木) 23:56:43
    • いーなー、キャス娘だから着れない(” -- 2013-04-12 (金) 06:50:09
  • さっそく下方修正ですか、あいつらしい http://pso2.jp/players/support/measures/?id=1260 -- 2013-04-11 (木) 21:59:35
    • RaのサブとしてのGuの立場が消えてしまったからね~ -- 2013-04-11 (木) 22:03:03
      • Raのサブはかなり前から・・・Fiだろ(震え声) -- 2013-04-11 (木) 22:16:49
    • ならば代わりに法撃力をLv10で10%あがるように・・・と、Hu/Fo持ちが言ってみる。 -- 2013-04-11 (木) 22:03:58
    • まあこればっかりはしょうがないと思う いつもながら見立ての甘い開発だ -- 2013-04-11 (木) 22:04:54
    • そこは想定しろよ・・って思うけどまたリセットパス配るのか。なら今スキル振り遊んでみてもいいかもね -- 2013-04-11 (木) 22:06:44
      • スキル振り迷ってたけど、また初期化パス配られるから実験的なスキル振りできるね -- 2013-04-11 (木) 22:07:35
    • パーフェクトキーパー・・・は? -- 2013-04-11 (木) 22:11:01
      • それは効果よりもまず位置が悪いな。まぁHP100%を維持してあの程度じゃあガックリくるのもうなずけるが。 -- 2013-04-12 (金) 00:58:57
    • Foの時はあんだけ下方修正渋ってた癖に、Raの場合はすぐですか~。射撃職に恨みでもあるのかね?確かに今の状態だとRa/Huはダメ出過ぎるんだろうけど・・・修正前と2k以上ダメ減らされたら流石に萎えるな -- 2013-04-11 (木) 22:11:24
      • 今後氷ツリーがらみの上方修正が来たとして(Lv1フリーズにOEフルヒットしても割れないとか、イグニッションの発破の破片で広範囲に大ダメージ+さらにフリーズとか、アフターバーストで90秒+200とか)少しでもおかしいとこが合ったらがんがん叩こうぜ! -- 2013-04-11 (木) 23:11:04
      • 氷ツリーは今までもこれからも氷河期ツリーとしてありつづけるだろうから気にしなくてもいいし大丈夫よ・・・(´;ω;`)ブワッ -- 2013-04-11 (木) 23:43:02
      • 射撃職は下方修正しかしてない気がするな、Guの新スキル糞だし -- 2013-04-12 (金) 04:13:30
      • イグニッションをパッシブにして割れたときに回りにもダメージ与えるようにしたらいいんじゃないかな -- 2013-04-12 (金) 07:53:45
    • (´・ω・`)いきおい余って打撃攻撃力も下方修正しないよね? -- 2013-04-11 (木) 22:13:21
      • ゾンデの当たり判定修正でバレスコの判定が変わった様に何が「修正」されるか判らんよね・・・ -- 2013-04-11 (木) 22:18:27
    • まったくユーザーのプレイ状況を見てないのが判明した感じだね。経験値の想定といいあさっての方向を向きすぎだ。とはいえ、ああまたかって感じで特に沸騰するほどの感慨も沸かなくなってる俺ガイル。 -- 2013-04-11 (木) 22:18:03
    • 2個目もらえるなら心置きなく使えるわ ありがとうSEGA -- 2013-04-11 (木) 22:21:04
    • そもそも近接職のスキルなのに射撃云々と言おうと思ったけどFiのスタンスは全部対応だったでござる。まぁ修正されるのは放置されるよかマシなんで個人的に大いに結構なんだが併発してトラブルが起きないかの方が心配ね(´・ω・`) -- 2013-04-11 (木) 22:25:34
    • というか 実装前から フュリの上昇値が 打撃=射撃じゃこうなる事は この掲示版でも 言われていたのにな・・・ なぜ そのまま 強行したんだ SEGA -- 2013-04-11 (木) 22:28:06
    • この影で被ダメ1に抑えてたガチカチHuにとって下方修正となっていたガードスタンスの修正も入っていたりと。 -- 2013-04-11 (木) 22:31:12
    • 思ったほど炎上してないのはまだ発表から時間がたってないせいか。出火と同時にリセットパスという消化剤がまかれたからそもそも炎上しないのか…。それともクラスの方で炎上? 深夜からが見ものか?w -- 2013-04-11 (木) 22:32:39
      • 歓喜しつつも内心どこかおかしいと思っていたんだよ… -- 2013-04-11 (木) 22:43:09
      • まぁ射撃に関しちゃな。いいところ今の半分になるのかな? -- 2013-04-11 (木) 22:47:53
      • むしろ放置した方がフューリーマンがどうのとか余計な火種になってたろうな -- 2013-04-11 (木) 23:15:32
      • 今回のはHuFiでもあれ…これ…アディションで十分じゃね…?感が出てきてたからなぁ…なんとも -- 2013-04-12 (金) 03:03:46
    • 「下方修正しません」はなんだったんだよ とりあえずハーゲーはトライブースト10個クラスレべル40以上のRa職によこしやがれください -- 2013-04-11 (木) 22:33:27
      • いや、それはさすがに要求しすぎだw(なんだったんだよの部分) いまさらWBやテク職のマスタリーなんかの割合を下方修正したり固定値上昇にしたりこそしないだろうけど、実装したてのバランスブレイカーはそりゃ治すだろ。下方修正というよりバグつぶしだ。 -- 2013-04-11 (木) 22:47:25
    • この調子なら、まだまだリセットパスが貰えそう。 しめしめ。 -- 2013-04-11 (木) 22:35:53
      • これは作成キャラクター分もらえるのかな? だとしたら嬉しいがそれでいいのか?w -- 2013-04-11 (木) 22:40:33
    • 放送で話してたときの口ぶりだとHuスタンスを割合アップにします=ステの上昇値が割合アップになるという話だと思ってたんだが・・・それにしても実装前に運営の誰も検証しなかったのかよw -- 2013-04-11 (木) 22:41:22
      • 俺もそれだと思ってた。それだとシフタとかとの計算式がややこしくなるからこうしたのかもしれないが…… -- 2013-04-11 (木) 22:44:24
      • シフタは元値にしか乗らないと思ってたんだけど前のフューリー込みのステにシフタかかってたの? -- 2013-04-11 (木) 22:46:28
      • おかげでテクターのサブとしても使えるようになったからそこはおk -- 2013-04-11 (木) 23:19:04
    • はあ?1日で下方修正報告とかどんだけだよ。昨日からHuレベリングしてた人可愛そうだな本当 -- 2013-04-11 (木) 22:46:08
      • 射撃は下げるといってるが打撃は据え置きっぽいからHu自体への影響はアディションがちょっと弱くなるだけだろ -- 2013-04-11 (木) 22:48:26
      • まだ一日で良かったじゃないか。それに本当に可哀想なのはHuをサブにしようと頑張ってたRaだと思う -- 2013-04-11 (木) 22:50:44
    • それにしても運営のPSの程度ってどんなもんなんだろう。サブクラスありきだからスキルの相乗効果でこういう結果になる事はプレイヤーなら数字見ただけで予想がつきそうなモンなんだけど…システム的には可能だけど操作が難しいから大丈夫だろうとでも思ってるんだろうか。理論上できる事はほぼ常用してみせるのがプレイヤーだというのに -- 2013-04-11 (木) 22:58:56
    • このフューリー下方修正で一番意気消沈してるのがGuでワロタ・・・ -- 2013-04-11 (木) 23:01:44
      • スーパーお葬式状態! -- 2013-04-11 (木) 23:05:23
      • Gu直接強化記念日以外は全部葬式かよw -- 2013-04-11 (木) 23:07:55
      • 苦情をおくりびと -- 2013-04-11 (木) 23:12:52
      • ↑WB奴隷から解放されるかと思いきやまたWB奴隷だからな。そもそもスタイリッシュに動きたいのに「スwタwイwリwッwシwュwwwそんな事よりもっとまともな武器で敵を倒せ」だし -- 2013-04-11 (木) 23:13:20
      • 別にGuにはWBなんぞ期待しないけどな。メインRa以外でWB期待なんてするの? -- 2013-04-12 (金) 01:06:21
      • ↑する人はする。Tマシ撃ってないでさっさとWB張れって言う人が稀に居る。GuのサブをRaにしてる人多いからね。 -- 2013-04-12 (金) 01:08:53
      • そんな要求するバカは無視でいいだろ。坑道を強要する奴にロクな奴はいない。 -- 2013-04-12 (金) 09:07:49
    • 意気込んでランチャー買っちゃったやつとかどうすんの? そう、俺ですってかロールバックとかできないんかなこのゲーム。こんなこと起こるの想定してた人なんてごくひと握りだろうし、あまりにも不条理すぎる -- 2013-04-11 (木) 23:13:44
      • ロールバックは出来るだろうけど「全てのユーザー」が影響を受けたわけではないからな・・・。しかもACスクラッチもやったから金が絡むとやらないと思うが。 -- 2013-04-11 (木) 23:17:47
      • しかしこのツリー見る限り結構みんな想定してた様子 -- 2013-04-11 (木) 23:29:41
      • くそぅ・・・そうだよな・・・確かにAC品が絡んでると安易にロールバックなんてできるはずないか・・・。いやまさか運営がここまで頭おかしいとは思わなんだ。ゾンデ修正の直後にまた修正なんて・・・ -- 2013-04-11 (木) 23:38:11
      • (´・ω・`)Fi/Huでアディションで射撃職張りにおほー出来てた時点で修正来るわよ、想像に難くないわよ -- 2013-04-12 (金) 00:25:09
      • まぁ確かにFiのスタンスもテクまで完全に効果あるっておかしいわなw現在のフューリーよりも強いことになるし・・・。 -- 2013-04-12 (金) 00:41:30
    • 公式ブログより一部抜粋 「今後とも下方修正についてはできるだけしない、と言う方針に変わりはありません。ゲームバランスについては、組織体制の変更も含め、このようなことができるだけ発生しないように体制づくりを進めております。」くっそwww -- 2013-04-11 (木) 23:45:12
      • できるだけしないって何回だまされたんだ\(^o^)/ -- 2013-04-11 (木) 23:58:13
      • まぁお詫び品くれるだけマシじゃないか うん……うん -- 2013-04-12 (金) 00:00:36
      • これからは下方修正も「大いにある」と考えるべきだなw と言うか下方修正でしかバランス取れんだろ -- 2013-04-12 (金) 00:18:26
      • あれだ、実装1週間は調整中期間と思った方が良いね。社内でのテストが十分じゃないからとりあえず実装してユーザーの反応見ながら細かな修正をしていくみたいな。調整中期間は実装完了じゃないから下方修正にならないみたいな。 -- 2013-04-12 (金) 00:23:01
      • 当たり前の話だが、上方修正だけじゃバランスなんて取れないからな。そりゃすることもあるだろう。
        むしろ何故「下方修正しない」と大見得を切ってしまったのかと・・・。 -- 2013-04-12 (金) 00:31:21
      • ↑下方修正でぬるま湯に浸かった奴らがぎゃーすか騒ぐのが面倒だから、だろうな -- 2013-04-12 (金) 00:38:32
      • 「下方修正は『出来るだけ』しない」だがな。他職の妬みなんかの要望で下方修正はしないがバランスがおかしいなら修正ぐらいするだろうよ。 -- 2013-04-12 (金) 00:40:53
      • もうすべてのPAはモーション以外ほぼ同ダメージにしちゃえばいいんじゃないか?PA繰り出す時間=ダメージみたいな感じで。クソゲー確定だけど今の運営の対応も頭おかしすぎて何が正しいのかわかんなくなってきた。このままだと今後もちょっと抜けたPAがあれば修正されの繰り返しだろ多分 -- 2013-04-12 (金) 00:43:52
      • ↑とりあえずお茶でも飲んでリラックスしようや・・・(ジョボジョボ) -- 2013-04-12 (金) 00:48:15
      • 出来るだけしないってことは、するってことだからな。別に騙してない。 -- 2013-04-12 (金) 01:41:01
      • いや、だからできるだけしないって言ってゾンデ修正後の1日後にしてるのが異常ってことじゃないの?ああ、なんだネタか -- 2013-04-12 (金) 01:48:01
      • まぁあれだけバランス調整に慎重になってるはずなのにきっちりバランス調整出来ないまま実装したのは問題だな。ただバランスが崩れたなら即修正するってレスポンスの良さは評価しても良いだろう。 -- 2013-04-12 (金) 01:55:45
    • 初期化パスまたくれるんだw 俺まだ振りなおししてないんだよね。実験するには申し分ないねw -- 2013-04-12 (金) 00:08:18
    • 打撃と射撃は同じ上昇率にしないほうが良い、と送ったんだがなぁ・・・ -- 2013-04-12 (金) 00:15:50
    • だから言ったのじゃ…ゾンデを下方修正なんぞするからこうして今後もやばそうなら下方修正しないといけない方針にせざるを得ないと -- 2013-04-12 (金) 00:32:32
      • ゾンデのあれはバグなんで。 -- 2013-04-12 (金) 00:42:27
      • ゾンデは下方修正というより不具合の修正に近いんじゃないか?行き過ぎた調整はない越したことはないけど、まぁなんにせよゾンデや今回の件みたいなやりすぎであれば意地をはらず素直にちょうどいい具合に下方修正してくれてもいいんだけどね。本当に好きな人はどうであれその職を使い続けるし -- 2013-04-12 (金) 00:43:28
      • ゾンデの下方修正は有名だけど、実は地上ミラージュエスケープも硬直時間が長くなっている(これは未公表の下方修正) -- 2013-04-12 (金) 01:59:22
      • ↑ドヤァ -- 2013-04-12 (金) 02:03:55
      • ゾンデはバグなのに下方修正とか言っちゃうなんて…… -- 2013-04-12 (金) 03:18:12
      • バグってことにしたくて、あんな言い訳を長々と書き連ねたんだからな -- 2013-04-12 (金) 04:28:39
      • ゾンデは判定動作がバグってて正常動作したら過剰火力になっちゃっただろ、バグもなおさずにその火力にした挙句に下方修正する方がよっぽど問題。中身判ってないって事だからね。 -- 2013-04-12 (金) 04:31:38
      • てか公式がゾンデは下方修正って言ってますから -- 2013-04-12 (金) 05:04:43
      • バグが治らないから威力を上げて対応して、そのバグが解消されたら強くなりすぎたから下方修正、だぞ。
        そもそもバグが原因だから戻しただけ。便宜上「下方修正」という言葉を使ってるだけだ。 -- 2013-04-12 (金) 09:11:23
    • 10までフェーリ振った状態で打撃威力125%・射撃威力115%(もしくは110%)くらいだといいな~。流石に射撃威力は5%しか増えませんよ!とかだったら・・・ずっとRa/Huやってきた身としては泣きたくなるな(´;ω;`) -- 2013-04-12 (金) 00:47:29
      • 個人的には法撃も上がって!といいたいHu/Foです|ω・)打/射/法で125/115/110くらいならいいのにと思う。 -- 2013-04-12 (金) 00:50:28
      • 最初からある初期職でサブシステムを念頭に置いた効果にはなってないから法撃まではなぁ。射撃増加に関してはガンスラの存在があるからわかるんだけどね・・・まぁFiのスタンスを考えると現状上がっても不思議ではないかもしれんが -- 2013-04-12 (金) 01:02:20
      • うん、Fiのスタンスを見てるとこう思っちゃうんだよね。あっちは全部同じだけ上がっちゃってるしさ。 -- 2013-04-12 (金) 01:04:24
    • フューリー115%になったところで、フューリー(1.15)*フューリーup1(1.1)*フューリーup2(1.1)*JAB1(1.1)*JAB2(1.1)*コンボ(1.2)=2.02倍。ブレイブの1.44倍よりもだいぶ強いのでは? -- 2013-04-12 (Fri) 01:44:06
      • Fiにはチェイス1.4あること忘れるなよ -- 2013-04-12 (金) 02:18:42
      • チェイスって打撃だけじゃなかったっけ -- 2013-04-12 (金) 03:17:40
      • チェイスは打撃だけだな -- 2013-04-12 (金) 03:22:28
      • SP65消費する構成がSP23消費する構成を比べて強いなんて当たり前じゃん -- 2013-04-12 (金) 04:09:51
      • ?? -- 2013-04-12 (金) 14:09:01
    • ふえぇ・・・振り直ししくじってキャラ消して作り直しちゃったよぉ・・・いやまじで。消さなきゃよかったちくしょう -- 2013-04-12 (金) 04:23:34
      • (嘲笑) -- 2013-04-12 (金) 04:28:25
      • 気をつけろ、でっかい釣り針だ! -- 2013-04-12 (金) 09:18:48
      • つ、釣りだし!振り直した時にフューリー10振ろうとしたらJAボーナスに10振っちゃったりスタングレ取るためにジェルンに3振ろうとしたらパニックに3振っちゃったりとかするわけないし!無課金こだわるためにプレイ時間120時間とか消すわけないし! -- 2013-04-12 (金) 14:00:06
    • 来ると思ってたからあまり驚かなかったよね… -- 2013-04-12 (金) 15:02:05
  • パラボラアンテナ、お前はいったい何をキャッチしているんだ!? -- 2013-04-11 (木) 22:58:16
    • Wi-Fiの回線。 -- 2013-04-12 (金) 00:05:06
    • 物欲センサー。 -- 2013-04-12 (金) 00:09:22
    • エロ画像 -- 2013-04-12 (金) 00:16:34
    • 貴重なパンチラシーン -- 2013-04-12 (金) 00:22:36
      • パンチラとかマジ貴重だよな、昨今はモロパンばかり、私の若い頃はry -- 2013-04-12 (金) 00:27:31
    • 今回のキャストヘッドに付けてみると空中に浮かんで回転するのが気になるんだが、つか帽子系は殆ど浮かぶか -- 2013-04-12 (金) 01:31:43
    • ジャンさんの愚痴。 -- 2013-04-12 (金) 09:26:38
    • 宇宙の待ち合わせ室から送られて来るあいつのテレパシる電波 -- 2013-04-12 (金) 15:40:21
      • 懐かしいなおい -- 2013-04-12 (金) 15:58:54
  • DFの腕増えたあとでホーリーレイの潜在でスタンさせると増えた分の腕が消えた -- 2013-04-11 (木) 23:01:05
    • ぶっ壊れたエフェクトとかなしにいきなりポンって消えたん? -- 2013-04-11 (木) 23:37:08
      • ショック中は腕がなくなる。ショックから復帰すると戻ってる。他にも人いたから別の原因があるかもしれんが、ホーリーレイで攻撃→腕消えショック2回→攻撃せずに他の人がショックにするの待つ→普通にショック(増えた分の腕もちゃんとある)→ホーリーレイで攻撃→腕消えショックってなった -- 2013-04-12 (金) 01:01:18
  • 気のせいかな…守護者ムービーpart2にザクヘッドが見えたんだが…いやいやそんな馬鹿な… -- 2013-04-11 (木) 23:21:10
    • 落ち着け。あれはザクじゃない、ザウートだ -- 2013-04-11 (木) 23:53:33
      • ザウートって何だ?と思ったらシードか、全く知らんw -- 2013-04-12 (金) 00:20:38
      • 同志よ。 -- 2013-04-12 (金) 01:11:57
    • 今度のキャス男はとってもMSですぜぃ -- 2013-04-12 (金) 00:29:25
      • カカトのはともかく、フトモモから前方に出てるバーニアは"ただの飾り"の予感・・・あれが実際に機能する日は来るのだろうか。 -- 2013-04-12 (金) 10:18:57
    • アノライフルとかアノバズーカ来るのか!? -- 2013-04-12 (金) 00:54:07
    • そろそろシュラゴンのパーツとか出てもいいと思うんだ。 -- 2013-04-12 (金) 01:58:26
      • 名前違うよカビゴンだよ -- 2013-04-12 (金) 02:11:31
      • まさか珍獣の名前をここで聞くことになろうとは・・・ -- 2013-04-12 (金) 02:28:13
      • ロジg  しまったホバー足はダメだった! ……でもボダでジャンプはホバー足でもできるし、実験で一回ぐらいホバー足入れてもいいんじゃないかなぁって思う。強制ホバーになるけどって感じで -- 2013-04-12 (金) 03:30:42
  • 「ダーカイムを破壊せよ」の最後の1個を破壊しに移動中「障壁解除」発生、終った・・・ -- 2013-04-12 (金) 00:52:03
    • おお同士よ、私もなったわ。火山フリーで赤ダーカイムだったのに竜族出てこられてダメだった(´・ω・`) -- 2013-04-12 (金) 01:28:10
    • あるあるw 俺もラグネ緊急の時起こったわ -- 2013-04-12 (金) 01:38:07
      • ファンジに連れて行かれた先にラグネとかあったな~ボッチで閉じ込められながら頑張ったけどw -- 2013-04-12 (金) 02:06:16
    • 赤回収で最後納品しに行く途中で障壁に四方を完全に囲まれた事はあるよ・・・|ω;`) -- 2013-04-12 (金) 03:07:06
    • おらはこの逆だったな、クロームから(||゚Д゚)ヒィィィ!(゚Д゚||)と逃げながら攻撃してたら障壁発生、あいつの攻撃はすべて壁に防がれるけど顔だけ壁から出てるからやりたい放題だったw -- 2013-04-12 (金) 06:58:26
    • 三人PTでヒューナル市街地→エリア3入ってすぐファンジ→飛ばされたと思ったらヒューナルさんとこんにちは。おいちょっと待てなんでよりによって射撃の俺を選んだ。横に近接職二人いたろ。 -- 2013-04-12 (金) 16:04:18
  • またスキルリセット配られるみたいですね。PPスレイヤーやパーフェクキーパーに振ってしまった人はよかったね -- 2013-04-12 (金) 01:07:56
    • 人それぞれだとわかってはいるが特定のスキルに対するケチとか聞きたくない。 -- 2013-04-12 (金) 01:14:23
      • 人それぞれだとわかってはいるが特定のスキルに対する擁護とか聞きたくない。 -- 2013-04-12 (金) 01:17:41
      • いちいち煽んなってw -- 2013-04-12 (金) 01:28:43
      • 小木主見る限り擁護はしてないなw -- 2013-04-12 (金) 01:28:49
    • ほんまや、やったぜ!!! -- 2013-04-12 (金) 01:14:59
  • 正直ガードスタンス、ALLダメージ軽減25%カットにしてくれた方が嬉しいんだが…ってか元々そーいうスキルじゃないのか -- 2013-04-12 (金) 01:17:01
    • 防御上げて一定を超えると100ダメ食らうところを1ダメに抑えられていたものが、25食らうようになったので以前に比べ被ダメ25倍ですよ。大問題ですよ。 -- 2013-04-12 (金) 07:53:32
    • 被ダメージ○○%って表記じゃなかったか?今のVHまでしか出てない上に4桁被ダメほぼないから、今後に期待度が上がる仕様じゃないかな -- 2013-04-12 (金) 09:53:33
  • ヴァルギリスはケツがいいんだけどなぁ…。結局ビキニ+ニーソに戻してしまった。特定作品の名前を出すのはいかんだろうけど某麻雀マンガの鎖メイドの私服みたいなやつが欲しい… -- 2013-04-12 (金) 01:32:47
    • それだと露出狂すぎるだろ -- 2013-04-12 (金) 01:39:53
      • 布地面積がビキニくらいでもっとかわいいのが欲しいのです…。かわいいうちの子をもっと露出させたい… -- 2013-04-12 (金) 01:46:45
      • 露出と可愛いの両立は難しい。どんな可愛くても露出多いと可愛いじゃなくエロいと言われる -- 2013-04-12 (金) 05:55:00
  • スキルリセットもう一回振れると知って振り直し中だけど、どうしよ。RaLv51、SP+10してあって、WB10、WHA20、ジャストリバーサルまで振って20余った・・・スタスナに20振る人が多いんだろうけど、みんなどういうふうに取ってるの・・・?ちなみに自分は「スタスナ合計10振り、キリング5振りアッパー+トラップ」にしようか「スタングレネード10振りにしようとLV上げつつ頑張る」か「素直に20振り」かで迷ってる。スタングレネードって使い勝手は結構いいの? -- 2013-04-12 (金) 01:34:43
    • キリングは特定条件下のみだけど異常性能だからおすすめ。12人PSEバーストでアディションしてると無限に撃てる。自分的には火力上がるから20振りかキリング取り行くかかな -- 2013-04-12 (金) 01:42:03
      • やっぱりそうかー・・・。とりあえず参考にする、thx! -- 2013-04-12 (金) 01:48:38
    • ( ゚д゚)ハッ! アッパー+トラップってなんだ・・・アッパー+サーチや・・・つまり、トラップサーチのことです、申し訳ない>< -- 木主? 2013-04-12 (金) 01:47:32
    • 取るメリットがあるかと言われると正直なところ所持数の問題もあって微妙ではある。ただランチャー並みの範囲に射撃力依存なんで数値しだいではそこそこな威力(ツールマスタリで強化すれば中々に強い)でWB装填中でもPP消費なしで攻撃できるのとスタン効果があるのでソロの時とかでカマキリなんかに咄嗟に詰め寄られた時に投げると気絶して助かったりするのであると便利ぐらいかな。少なくとも自分が射撃職育ててた時はそれなりに重宝してた -- 2013-04-12 (金) 01:47:34
      • ああ、一応わかると思うけどスタングレネードのことね。所持数20ぐらいに増えないかなぁ(´・ω・`) -- 小木主? 2013-04-12 (金) 01:54:20
      • 所持数はわかる・・・少ないと思う。うーん、取るのもやっぱり一考かー。アッパーみたいにラグないんですよね? -- 木主? 2013-04-12 (金) 02:05:36
      • 銃火器の砲弾数が無限なのに、何故トラップだけ買わなきゃならんのか ってのも…ね。 サブパレで使えるPAにして、無限に置けちゃう対策として数個使うごとに長目のクールタイム挟むとかでいいと思うわ。 -- 2013-04-12 (金) 10:27:08
    • ちょっと変わるけどスキルの取得条件すこし緩和して欲しいなぁ。初期からある要求5lvは全部3にしてほしい -- 2013-04-12 (金) 02:44:37
      • あきらかにいらないスキルのLv上げるのはもったいない気がするしねぇ -- 2013-04-12 (金) 05:01:08
    • よーっし、とりあえず試しだ、スタングレネード取ってみるわ!ダメだったらまたスキルリセットする!みんなありがと! -- 2013-04-12 (金) 10:41:04
  • 今までアプデ後に強化成功率下がった的な話題をみても、自分でやってみても誤差の範囲だったから特に気にも留めなかった…が、今日どう考えても下がったと思ってしてしまうほど失敗が続いた…☆10武器強化、いつも通り+7まではグラインダーごり押し、ここまでは割と普通だった、そしてリスク減少(+1)を使い+8へ、ここからが問題だった、リスク減少(+1)が41個あったんだが30個使っても+9に上がらなかった、勿論成功確立をあげるものではないことは知ってるが、30連続で失敗とか今までで一度もなかったし、精々5.6個で+9に出来てたのに…という素晴らしく運がない自分の話でした(´・_・`)問題あったら消してくだしあ…(;_;)ドゥドゥ討伐クエはよ -- 2013-04-12 (金) 03:17:02
    • 日記帳乙 -- 2013-04-12 (金) 03:18:45
      • その通りなんだよね…(´・_・`) -- 木主? 2013-04-12 (金) 03:24:57
      • むしろメセタを貯めこんでる身からするとドゥドゥには頑張ってメセタを回収して欲しい所だが(´・_・`) -- 2013-04-12 (金) 03:26:22
      • ↑の人に殺意が沸いた。ドゥドゥもろとも○ねばいいのに・・・ -- 2013-04-12 (金) 05:04:46
      • き、きっとLV55でもヴィタ装備で頑張ってる修行者なんだよ!だから金が溜まってくんだ、そうに違いない -- 2013-04-12 (金) 05:21:42
    • +7までのスキップアイテムが出てその辺りの成功率を裏で下げてたりしてね。+9→+10はやりやすかった。昨日完全が1個0.2M以下と安かったので、成功率+10%(1個0.1M)と合せて+9止めにしてた武器5つを一気に+10したけど、費用は2Mくらい収まったかな。 -- 2013-04-12 (金) 07:32:17
  • レンジャーの天下も1週間で終わりか、今のうちにで60にしておくか。まったく無駄になるわけじゃないんだけどこの機会に武器を変えたり、スキルを買い足した人はホント残念だったな。ある程度の実験場になるのはしょうがないとは言えお粗末だなぁ。 -- 2013-04-12 (金) 03:19:36
    • しかしPT欄見ると(前と比べてだが)RaHu増えてるのを見てると、ああ、うんって思ってしまう。まぁ火力は大事だけどね! -- 2013-04-12 (金) 03:25:25
      • RaFiだとストレスになるし、RaTeだとただの補助役だったから安定した火力が欲しかったんだよ……なんで射撃の時だけこんな修正早いんだよ……もういい加減泣くぞ…… -- 2013-04-12 (金) 15:24:20
    • まぁRaFiに戻るだけだけどな あれでも十分だし -- 2013-04-12 (金) 03:34:54
      • また常に前面をとり続ける生活か・・・Huだと自分の位置気にせず戦えて楽しかったな・・・ -- 2013-04-12 (金) 05:11:07
    • 天下も糞も今までずっとWB奴隷だったのがまともになっただけだろうに、増えたのは今までの鬱憤をだな。 -- 2013-04-12 (金) 04:16:56
      • メインHuで基本ぼっちなのでたまにRaでDFとかでWBするとすごく楽しいですよ。メインRaだと奴隷と感じてしまうんですかね…。感じ始めたら一瞬転職してみるとか、ランチャーだけにしてみるとか・・・ -- 2013-04-12 (金) 19:42:11
  • アサシンって時々書いてあるけど、何ていう名の服、調べても出てきませんが興味津々です。 -- 2013-04-12 (金) 03:38:43
    • 謎の少女の服。24日のACスクで実装予定 -- 2013-04-12 (金) 03:40:40
      • ※今回は男バージョンもあります、やったな野郎共! -- 2013-04-12 (金) 03:44:15
      • ありがとうございます、まだ未実装でしたか、楽しみ楽しみ。 -- 2013-04-12 (金) 08:41:31
  • 野良アドバンスでガンスラはごめんなさいってPTがあったんだがアディションの強さを知らない人? -- 2013-04-12 (金) 04:03:19
    • アディ連打に飽きた人か、遠まわしなテク職宜しくかな?もしくは坑道周回だったとか。ともあれ楽しみ方は人それぞれ。コメントに書いてあるだけ良心的なPTだよ。 -- 2013-04-12 (金) 04:16:24
    • 要するにGuお断りってことだろ言わせんな -- 2013-04-12 (金) 08:29:56
    • 部屋主はFo、つまりはそういうこと -- 2013-04-12 (金) 21:22:29
  • 開発チームとして、今回の想定不足という事実を重く受け止め、ユーザーの皆様に対してのお詫びといたしまして、
    これ何十回目だっけ -- 2013-04-12 (金) 04:22:39
    • これからも続いていくんだろうなあ。 気にするな、どうということは無い -- 2013-04-12 (金) 04:54:46
    • 1周年目でもう底が見え始めてるな。せっかくの国産ゲームなので残念だが自分はもうモチベーションあがらないのでやめる -- 2013-04-12 (金) 04:57:34
    • 何も学ばない開発ってことだけ分かった。もう家畜みたいに適当に餌やりゃだまんだろって思ってんじゃない?てかいい加減テスター雇えよと思う。 -- 2013-04-12 (金) 05:16:30
      • テスターなら居るじゃないか、同時接続数9万を誇るプレイヤーと言う名の…。 -- 2013-04-12 (金) 09:36:32
    • 色々言いたいことはあるだろうが、ネトゲの運営としてはまだマシな部類に入ると思うよ もっとひどい運営を俺はいくつも知ってる -- SEGA社員? 2013-04-12 (金) 05:34:28
      • お名前が本当なら中々の自演じゃないか。まぁ他のネトゲ運営よりはマシってのは同感だ。 -- 2013-04-12 (金) 05:37:49
      • 俺も海外発のゲームとかでもっとひどい対応されたこと何度もあるけど、(ユーザーの声ガン無視とか色々)でもこれは国産ゲーで開発も日本人じゃん。そこらへんで自分含め皆厳しくなっちゃう所はある。同じ日本人なんだからもうちょっとユーザーの気持ちもわかってほしいところ -- 2013-04-12 (金) 05:42:05
      • ちゃんとテストプレイすればすぐわかる不具合だすのは勘弁とは思うがな。他と比べりゃだいぶマシなのは確かだしまだまだ続けようと思えるいいゲームだと思う。まあ人によるだろうし無理だと思えばやめりゃいいさ -- 2013-04-12 (金) 05:50:39
      • シンパシーで中さんがカミングアウトした「PSOの時本当はバグだったけど謝罪せずに有料VerUP売りつけた」ってのがもうSEGAの体質あらわしてるわ -- 2013-04-12 (金) 07:16:01
      • 擁護するわけじゃないけど、誰もバグだと知らなければバグじゃないんだから問題ないという普通の商法だと思うがw -- 2013-04-12 (金) 07:19:26
      • いやバレバレだったよ。SEGAがしらを切ってただけで、当時ふざけんなって声出てたんだぜ -- 2013-04-12 (金) 07:31:16
      • その頃と比べれば全然マシでいいのでは。まあ昔よりいいからと言って今はいいとは限らんが。このゲームに関してはいいゲームじゃないかってことでいいのでは -- 2013-04-12 (金) 07:38:22
      • どうもにも粗いけど順次対応はしてるしな。後手に回るのはまあ先回りするに越した事はないけどこの手の作業はイタチごっこなので仕方ないっちゃ仕方ない。 -- 2013-04-12 (金) 07:49:44
    • もう謝罪もコピペで済ましてるって事 -- 2013-04-12 (金) 06:50:33
      • これから先も出続ける発表のたびに新しいの考えるのは無駄だしなw -- 2013-04-12 (金) 07:09:20
    • まだマシな運営と評されるとこでは一般プレイヤーがテスターやってるからな。verUP後にプレイヤーが報告→修正なんてのは日常茶飯事だし、一部プレイヤー側も分かっててやってるようなもんだから自分から探しに行ってたりと最早恒例行事化しててネタに事欠かないから逆に楽しんでるくらいである。自分はもう訓練されてしまったせいか、これ位では動じない豚になってしまった(´・ω・` ) -- 2013-04-12 (金) 08:24:38
      • ひどい不具合もあとになってはいい思い出になる。はい、分かります -- 2013-04-12 (金) 08:36:32
      • もうアークスグランプリとやらの上位陣をテスターに任命してしまえばいいと思うよ -- 2013-04-12 (金) 08:39:24
    • リセット配布後すぐに再配布 今後なにかあるたびに配られそう。この1年で3枚は配られるに1億メセタ -- 2013-04-12 (金) 08:34:20
    • 対応状況とかまとめている運営は他では見たことないんだが、どうも木主のセリフはオンゲーの歴が浅い人間に多いように思う。 -- 2013-04-12 (金) 08:53:39
      • 運営「対応状況まとめてるんだよーすごいでしょ!良運営でしょ?」とも取れる -- 2013-04-12 (金) 09:00:16
      • やらないのとは天と地ほどの差があるが。 -- 2013-04-12 (金) 09:39:50
    • リ〇2なんてもとっ酷いで。バグなんか何年もほったらかしアップデ毎にバグが増え課金制にも関わらず、再メンテで半日ログイン出来ない事が多々、おまけに本国じゃ無料配布のアイテムでも日本じゃ何千円とか、嫌にここに来たけど。ここはちゃんと改善するところはしてるし優良ゲームと思うけどな、いっぺん〇ネ2の公式見てきたらいいわ。 -- 2013-04-12 (金) 09:01:24
      • X嫌にここに来たけど 〇嫌になってここに来たけど -- 2013-04-12 (金) 09:08:20
      • そこから出たウイルス思い出した。やってないのに情報は嫌というほど見たよ。 -- 2013-04-12 (金) 15:27:08
      • リネ2、UI英語すらまじってなかったっけ?w私も他の某運営よりマシだと思う。「全く無視」されるよりは、少なくとも方向違いでもバグだらけでも一週間で修正でも、耳を貸して考えていてくれてる「姿勢」を少しでも見せてくれてるとは思う。やったネトゲは10個もないけど、年数では10年前後。 -- 2013-04-12 (金) 19:47:13
    • どれだけ言っても聞かねー運営はいるし、ミスってバグだの起きたらバグ起こる前のバックアップでやり直しで、そのせいでレベル下がってたりレア無くなってたりとか。 ほんといろいろはちゃめちゃな所あるがSEGA頑張ってると思うぞ? あと引退する奴おつー。 -- 2013-04-12 (金) 10:54:15
  • 500AC払って新キャラ作っとけばそのぶんスキルリセットもらえるんだよね?・・何キャラか作っとくか -- 2013-04-12 (金) 04:28:05
    • たぶん配布発表時点で存在してるキャラ分じゃね?少なくとも今週のはそうだった -- 2013-04-12 (金) 04:57:12
      • ああそうなんだ・・。無駄金使わずに済んだよありがとう -- 2013-04-12 (金) 04:59:35
    • 今後のことを長く考えると新キャラをいくつか作っておくのも悪くはないのかも…。 -- 2013-04-12 (金) 07:25:42
      • 別キャラクターのアイテムパックへアイテムを移動する項目を追加してください、拡張倉庫みたいに・・・要望だしたほうがいいですか? -- 2013-04-12 (金) 09:03:16
      • チーム入ってたら新キャラ作っても強制的に同じチームに入れられるのやめてほしいな・・キャラ消しちゃうと作るのにもう一回ACいるのもねえ -- 2013-04-12 (金) 14:53:07
  • Vita開始頃にフレになったVita勢がほとんどインしなくなっているなあ。まあ人それぞれだろうからしょうがないが・・・。悲しいこった。 -- 2013-04-12 (金) 05:14:13
    • vita勢って学生が多いからさ、4月は忙しいんだよきっと。 -- 2013-04-12 (金) 05:19:17
    • βの時は本当楽しかったのに正直ここまでクソゲー化するとは思ってなかった。ゲーム内容、運営の適当な姿勢、多発する不具合、挙げだしたらキリがないわ -- 2013-04-12 (金) 05:19:35
      • 当時よりマシになったと思ってる俺のような層がいるからあとは任せてくれていいんだぜ -- 2013-04-12 (金) 07:07:37
    • 同じく。フレいなくなりました。かくいう自分も飽きてきた -- 2013-04-12 (金) 08:57:57
      • まあ飽きれば他のゲームするまでだわな。 俺は楽しんでるから↑の人と同じく、後は任せてくれていいんだぜ。 -- 2013-04-12 (金) 10:58:27
      • 一年前やめて最近復帰、前より今の方が楽しい俺もいる。あとは任せろ。 -- 2013-04-12 (金) 12:35:24
    • ポータブル機や携帯でゲームする人の傾向を判ってないのかな。「基本空き時間にお手軽に出来るものを」て人が多いよ。ソーシャルゲームなんてその典型の産物で溢れかえってるわけだし。お手軽に遊べないと判断されれば見捨てられ、気が向いたらまたやろうかなと思う人が居れば戻ってきてくれる。そもそもPSO2自体本気でやりこむ人はPC版から始めてるか移行してると思うわ作りからして。だからフレがこなくなっても、そう落ち込むなよ(´・ω・`) -- 2013-04-12 (金) 16:18:50
  • Vitaメインでやってると今更自由にボタン変更できても遅いと思う。もう今までので覚えちゃったしね。それよりPCでVitaと同じように操作できるようアクセスと回避を同じボタンでできるようにしてくれるといいんだが。俺は要望送ったがVitaとPCどっちもやる他の人はどう思うかな? -- 2013-04-12 (金) 07:09:34
    • Vitaのタッチパネルは2点検出が可能らしいで、背面パネルを左右二分割してL2R2ボタンとして使えるようにしろという要望は出してる -- 2013-04-12 (金) 07:17:50
      • 背面結構うざいよ…よく間違えて触っちゃうし -- 2013-04-12 (金) 07:21:11
      • うんVita初心者は背面難しいよね。慣れれば使えるようになるのか・・ -- 2013-04-12 (金) 07:25:08
      • 某爆乳ハイパーバトルで視点操作に背面パネル使うようになって慣れたwいざ使うつもりで触れば1時間もしたら慣れるぜ -- 2013-04-12 (金) 07:30:23
    • 発売前の情報では背面使うとか聞いた気がするのになあ。操作しづらすぎてトロクロに会うだけのマシーンになってしまった -- 2013-04-12 (金) 07:23:07
  • マルチぐるぐるから帰ってきたら同じマルチに居た人がマルチぐるぐるの様子をニコ生で配信してた。一言言ってくれても良いんじゃないか?ってか何で人数の多いブロックのマルチに人の居る所に入ってきて配信するんだよ。 -- 2013-04-12 (金) 07:15:32
    • ニコ生なんぞに節度を求めてはいけない -- 2013-04-12 (金) 07:19:36
    • 配信する際は頭上表示を切り替えて個人を特定できないように配慮すべきですね。私は視聴者が多いとは思えないので特に気にしませんが。 -- 2013-04-12 (金) 08:10:39
    • てか貴方は配信に載って何か問題あるんですか?見られたらまずいようなことでもしてるんですか? -- 2013-04-12 (金) 08:17:40
    • 過密ブロックで配信したらいけないなんてルールもないんじゃないですかねぇ? -- 2013-04-12 (金) 08:19:36
    • 本人出てきたぞ -- 2013-04-12 (金) 08:21:46
    • 晒し行為じゃん。まぁニコ厨はぶっとんでるから何言っても無駄、関わらない方が良い -- 2013-04-12 (金) 08:31:39
      • 関わりたくなくてもマルチエリアに入ってくるから質が悪い。晒されたくなければ鍵かけて引き籠るしかないんですかね。 -- 2013-04-12 (金) 08:34:56
      • BLいれても別PTならいっしょになることあるんだっけ? -- 2013-04-12 (金) 08:37:40
    • 晒しでもなんでもねーだろ…録画して誰でも見れるようにしたとかならともかく配信程度なら見た人だけしか知ることない。今回はたまたま配信を見つけたのかどうか知らないけどもっと前から誰かが配信して木主を写してた可能性だってあるんですがね? -- 2013-04-12 (金) 08:45:15
      • 晒しじゃないにしても迷惑行為に変わりない、見つけ次第BL&通報するべき -- 2013-04-12 (金) 08:54:06
      • 人数の問題じゃねーだろやっぱニコ厨って頭おかしいのな -- 2013-04-12 (金) 09:03:34
      • ほんとですね。 -- 2013-04-12 (金) 18:39:53
    • まあ、リアルでやったら、肖像権の侵害にあたるので、気をつけてくださいね。一言断っておいた方が衝突が少ないのなら、一言いっておけばいいんじゃないでしょうか。 -- 2013-04-12 (金) 08:53:20
    • なんかいつ誰から撮影されて、ネット(公共の場)にアップされてるかもわからないなんて、ストーカーがいるみたいで気持ち悪いし、いい気はしないですよねー。なんで悪いのって言う人は小学生か、モラルない人なのかなって思う。 -- 2013-04-12 (金) 09:04:46
      • 申し訳ないけどキミ、PSO2やめたほうがいいよ。その程度のこといちいち気にしてたらネトゲなんてやってられんかと -- 2013-04-12 (金) 09:06:34
      • その程度でカチンと来る人がやめればいい。 -- 2013-04-12 (金) 09:11:02
      • 自分の個人情報が勝手に公開された時のことを考えてみよう。平気かい?平気なら何も言うことはない。 -- 2013-04-12 (金) 09:26:02
    • 禁止事項の一つ「二.他のお客様または第三者の権利(名誉権、プライバシー権、著作権等を含みますが、これらに限られません)を侵害する行為。」被害者側がプライバシー侵害と受け取るなら運営に連絡するべきだと思う -- 2013-04-12 (金) 09:05:31
    • だったら配信禁止だのするよう訴えればいいだろ? -- 2013-04-12 (金) 09:07:54
      • そうですね。皆さんそうしましょう。無断、もしくは配慮の修正がみられない場合は何らかのペナルティーを要求しましょう。 -- 2013-04-12 (金) 09:22:19
    • オープンベータからやってるけど、サービス開始したてのころはよくロビーの様子とか勝手に動画上げてる人がいて揉めたという話を聞いたし、だんだんと動画に映っている人の許可をとるなり鍵をかけるのが当たり前になったと思ってたんだが。何も知らないvitaから始めた方だったのかな?どちらにせよ、公式で禁止されているいないにかかわらず不愉快な思いをする人が少なからずいるってことを忘れないでほしいな。 -- 2013-04-12 (金) 10:46:03
    • SEGAの出したガイドラインの範疇で放送してるなら何の問題もない。騒ぎ立てるのが異常だしガイドラインをかえるように要望を送るしかない。まあPSNのIDとかキャラ名とかを移すのは勘弁して欲しいがキャラ自体が映ったところでどうということはない。 -- 2013-04-12 (金) 10:48:04
      • 法律に触れなければ他人に迷惑がかかろうが何しようがいい、っていう考え方と同じですね。社会人ばっかりのチームにいるからそういう精神年齢の人もプレイしているということをつい忘れてしまうよ・・・。 -- 2013-04-12 (金) 10:55:26
      • もちろん特定のユーザーに粘着するような放送とかならともかく(マルチに入って装備が放送者の基準見満たないプレイヤーに粘着するなどということがあったと聞いている)、たとえばマルチで一緒になっただけで放送者とか視聴者が特定のプレイヤーに関心を示すことなんて早々ないと思うがね。少し映るだけでもいやな自意識過剰の立派な社会人様はオフゲやればいいんじゃないですかね? -- 2013-04-12 (金) 11:09:23
      • この人は社会人にすらなれないんでしょうねw将来 -- 2013-04-12 (金) 12:14:35
      • 論理的な反論ができずに人格攻撃するなんて社会人はさすがだなあ -- 2013-04-12 (金) 12:20:16
      • この手のやり取り見てると、鍵もかけてない開放マルチは共有空間だって事を忘れてるんだなって思うわ。リアル社会の方が個人情報だだ漏れだから、ぶってる人はバレバレなんだけどね。 -- 2013-04-12 (金) 12:44:24
      • 「少し映るだけでもいやな自意識過剰の立派な社会人様はオフゲやればいいんじゃないですかね?」←これのどこが論理的?むしろ感情的じゃないかな。名前やキャラが特定されなければ大丈夫というのはわかるけど、こういう余計な事を言ったり、相手の事をまったく考えられない神経が社会人向きではないと言っているの。 -- 2013-04-12 (金) 12:48:51
      • さきに「社会人ばっかりのチームにいるからそういう精神年齢の人もプレイしているということをつい忘れてしまうよ・・・。」という戯言があったからこちらも戯言で返したまでのこと。ご自分(かどうかは知りませんが)はしてもいいけど他人はやってはいけないとはずいぶんと太い神経をしておられますね。 -- 2013-04-12 (金) 13:09:31
      • 「社会人ばっかりのチームにいるからそういう精神年齢の人もプレイしているということをつい忘れてしまうよ・・・。」これは私ではないですが、「そういう精神年齢」というところが心にひっかかったのだとすれば、実際にそういうことなんでしょうね。 -- 2013-04-12 (金) 14:21:16
      • 社会人だからまともかっていうとそうでもないけどね!まあ、この問題の渦中になってる人物は論外ですけどもー -- 2013-04-12 (金) 21:45:48
    • 勝手に晒された人は悪質ユーザーでアップしたやつを通報して終了な気がする。 -- 2013-04-12 (金) 12:18:00
      • ↑ごめんなさい、日本語が変でした。悪質ユーザー報告で通報しましょうって事です。 -- 2013-04-12 (金) 12:19:37
      • 晒された事に気が付けば通報出来るけど知らない間に晒されてたらどうしようもないじゃん。 -- 2013-04-12 (金) 12:22:14
      • 自衛も難しいんだよね。クエならマルチに鍵とか一応あるけど、ロビーでやられちゃどうしようもないし。 -- 2013-04-12 (金) 12:27:37
      • いっそ「鍵かけマルチ制限フィールド内」と「マイルーム内」のみ撮影可にしてもらうとか。 -- 2013-04-12 (金) 12:30:34
      • 今度からマルチ鍵掛けずにやってるの見かけたらここにShip,ブロック,クエスト名報告するわ -- 2013-04-12 (金) 13:05:00
    • よし、ニコ動推奨ブロック作ってもらおう。晒し晒されOKが入るブロック。過疎ブロック決定!! -- 2013-04-12 (金) 12:53:08
      • 売名目的の奴なんてゴロゴロいるからそんな過疎らない気が…。ビジフォンやクエストカウンター前で、わざわざこちらがらを向いて放置してる奴とかいるし -- 2013-04-12 (金) 12:58:21
      • それだ!!それ以外で無断、無修正公開の場合は1000万メセタの罰金もしくは1ヶ月のログイン停止でいいかなぁ -- 2013-04-12 (金) 12:59:21
      • ならよかったんじゃないかな? -- 2013-04-12 (金) 13:00:45
    • http://com.nicovideo.jp/community/co1141251。「画質悪いから名前見えんだろww」「皆映りたいと思ってるよw」「皆の名前出した方がSEGAも喜ぶ」等気持ち悪い発言をしつつVH推奨、緊急待ちしてる中、ロビーにいる人達の名前をこれでもかと表示するコミュニティ。 -- 2013-04-12 (金) 13:02:26
    • 嫌がる人がいるのは事実なんだから配信しなきゃいいだけの話なのに、理屈こねてまで配信しなきゃいけない理由がなんかあるの? -- 2013-04-12 (金) 13:17:20
      • 実害が出てるならいざ知らず配信もひとつの楽しみ方であるにもかかわらず自分が気に食わないから禁止しろっていうのはどうなんですかね -- 2013-04-12 (金) 13:20:49
      • 実害があってからじゃ遅いのでは…?無断でキャラの特定ができるものを公開するのが楽しみなんですかぁ…そうですかぁ^^; -- 2013-04-12 (金) 13:32:04
      • 嫌がる人にとっては自分のキャラの名前が配信されること自体が実害ということでしょ。それを嫌がる人が不特定多数いて、そういう不特定多数が映らないよう努力することもしないまま、飽くまで個人の「楽しみ方」を追求するのってどうなの?って話。ちなみに自分はマルチ鍵付きの部屋で限定して配信してる分には全然問題ないと思ってるよ。 -- 2013-04-12 (金) 13:38:03
      • ネトゲのアバターのキャラネームがばれる程度で何をそんなにも気にするんですかね?もしニコ動で映ってキャラネームがばれた程度で実害が出るとしたらニコ動で映っていなくても被害に会う可能性があるわけで配信されるか否かなんてまったく関係がない。もちろん配信側はなるべくキャラネームなどが勝手に映らないように配慮するのがマナーではあるがSEGAが原則として配信を認めている以上それ以上の強制力はない。 -- 2013-04-12 (金) 13:42:26
      • 気分が悪いだけで十分実害。禁止しろというのは極端すぎ。結果、公式の言うとおりマナーの範疇。だが、ニコ生ブロックは作って欲しいな。 -- 2013-04-12 (金) 13:43:25
      • 嫌がる内容にもよるが、自分の場合はyoutubeだが動画公開で嫌がる理由の1つにチームを転々としてる人が前のチームのやつに見られたくないとの要望はあったぞ。人それぞれ嫌な点があるので考慮しようよ -- 2013-04-12 (金) 13:46:06
      • ↑↑↑いやだから「強制力がない」という理由で嫌がる人の声を無視して自分のやりたいことをしちゃうのはどうなん?配信してる人たちはこの木を見てなお強制はされていないからーって言いながらロビーだろうがどこだろうが今後も一切無断で配信を続けるの?もしそうならそういう無責任なところが毛嫌いされる理由なのかもね -- 2013-04-12 (金) 14:03:05
      • SEGAは動画の公開を容認してるが、同時に他のプレーヤーのIDは修正することを推奨しています。お忘れなく。 -- 2013-04-12 (金) 14:11:29
      • 「(法律でもSEGAの規約でもニコニコの規約でも禁止されてないけど)不愉快だからやめろ。おれの言うことを聞け」と「なるべく名前を出さないように配慮してるし規約に反していないから大丈夫」っていう平行線になるだけでこんなところでの議論は無意味。それ以上のものを求めるなら上でも出てるように要望を出して配信のガイドラインを変えてもらうか配信可能ブロックでも作ってもらって住み分けるしかない。 -- 2013-04-12 (金) 14:16:53
      • 利用規約にもう一度目を通しておくといいですよ。責任取りたくないからガイドラインではオブラート10枚ぐらいで包んだような表現しかしてないけど編集を許可しますの意味をもっとストレートな表現にできなかったのかね? -- 2013-04-12 (金) 14:18:41
    • そう言えばvitaでログインするとPSNオンラインIDがアークスカードに表示されるようになったんだっけ。投稿とかでカード表示されるとPSNオンラインIDもさらされるかもしれないのか。そこまで行くと悪意以外感じない行為ではあるんだけどね -- 2013-04-12 (金) 16:03:58
      • “PC”版のみをプレイしているプレイヤーは空欄になります。とあるのでvitaでログインしたことのあるユーザーなら表示される様な気がしますが -- 2013-04-12 (金) 16:54:52
    • 全然関係無いとこの話だけどこの話題は過激な撮り鉄の話と似てるな。マナーは、個々人に感覚の違いがあるから問題が起こっても感知しないよっていうのが公式なわけで、プレイヤー個人は問題を起こさないように最大限努力するべき。生放送でIDや容姿が不特定多数に公開される可能性があるわけだからそこから起こりうる問題を考えてそれを回避するのが放送やってる側の責任。それが出来ない素人が「問題無いだろう」「俺には関係ない」みたいな感覚でやってるのは非常に危険。
      ついでに書いとくけど、利用規約の第10条(一般的禁止事項)の二項に「他のお客様または第三者の権利(名誉権、プライバシー権、著作権等を含みますが、これらに限られません)を侵害する行為。」これを行わないでくださいと書かれている事をよく考えるように。
      まぁ正直、頭の堅い人間に何を言っても無駄だとは思うが「問題が起きてからでは遅い」とだけ言っておく。 -- 2013-04-12 (金) 19:55:45
  • ニコ生じゃないけど、ピアキャスでよく無断で配信してますが何かまずいことでもあるんでしょうか。写してるのはキャラ名だけなので問題ないと思いますが。 -- 2013-04-12 (金) 08:22:40
    • むしろそのキャラ名出されるのが嫌だ。 -- 2013-04-12 (金) 08:26:50
    • スクリーンショットや、動画を公開する上で、他プレイヤーのキャラクターネーム、プレイヤーIDネーム、会話ログ等が表示される場合は、可能な範囲で修正を行うか、そのプレイヤーに許可をとった上で公開することを推奨します。 ってのが公式の見解。って事はこれをやられて不快に思う人が居るって事でしょうよ。 -- 2013-04-12 (金) 08:27:28
    • 推奨なんだから名前消せとか言うならアドバンス推奨ブロックでアドバンスクエスト以外のこと(緊急、チャット、放置、マイショップ関連)をするなってことにもなるよね? -- 2013-04-12 (金) 08:53:37
    • ↑「スクリーンショットや、動画を公開する上で、」って文が読めないのか -- 2013-04-12 (金) 08:56:10
      • ↑↑はただの屁理屈だから論外だが、その突っ込みもおかしいぞ -- 2013-04-12 (金) 09:16:50
    • こういう人が出てくるから、小学生以下禁止のゲームにしてほしいです。 -- 2013-04-12 (金) 09:08:49
      • むしろ18禁でいいわ -- 2013-04-12 (金) 12:10:07
      • 濡れバスタオル実装や、エロいSAもたまにあるので18禁でもいいかもw -- 2013-04-12 (金) 12:17:06
      • そもそもCERO-C(15歳以上対象)なんだけどな。 小学生はもちろん、中学生の大半も対象外っていう。 -- 2013-04-12 (金) 14:20:58
      • 木主だけど20代なのでセーフですね それにしても平日のお昼から書き込みご苦労様です -- 2013-04-12 (金) 18:32:08
      • え、20代でキャラ名出したまま無断で動画配信とかする人いるんだ。怖い世の中です。平日昼間は皆が皆仕事だって思ってるんですね。世の中不定休や夜勤の人もたくさんいますよ。 -- 2013-04-12 (金) 23:44:05
    • 個人でサーバー上げて配信しているのであれば、SEGAの規約に準じていれば問題ないですが、キャラクター名というのが問題点で頭上の表示を切り替えておくなりしておけば大丈夫だと思いますね、逆に考えればキャラ名で木主が特定されて通報されれば程度によってはそれなりの処置をされる可能性もあるので、自分の身を守る意味で・・・。あと推奨というあいまいな表現になているのはSEGAはゲーム内以外で問題が発生しても保証はしませんという意味で解釈してます -- 2013-04-12 (金) 09:39:04
      • http://pso2.jp/players/support/rule/copyright/ 生主はここの公開にあたってのご注意の欄をよく読むと良いよ。修正もしくは、許可取るかが推奨と書いてある。 -- 2013-04-12 (金) 10:12:26
      • そうですね直接的な表現はそうなっていますがその内容を、利用規約 第10条2、7、10、11、19以下、第14条1、2、3、第19条、1、2辺りを踏まえて自衛ののためにと -- 2013-04-12 (金) 10:56:09
    • リアルではイベント会場とかの様子を写真にとってアップする時(顔にモザイクとかの)配慮をするのは忘れないのに、どうしてゲームキャラになった途端それが欠けるのかが理解出来ないかな。中の人が見えないから?とか思ってるのなら、写ったキャラを操作してる個々人がどれだけ手間暇(場合によってはリアルマネーも)かけてそのキャラを育ててるのか考えてない証拠とも取れる。個人的な意見を言えば何が原因で火種になるか解らないこの昨今、ヘタな事に巻き込まれたくはないので写り込むならキャラ名やIDを消して欲しい。表示の必要があるなら一言事前に言うべき。キャラの肖像権が云々とまでは言わないが気分が悪い。 -- 2013-04-12 (金) 10:11:07
    • たとえばこのウィキのどっかに木主のキャラの映っているSSや動画が知らないうちに勝手に貼られていたとする。どう思う? -- 2013-04-12 (金) 10:48:05
      • 木主はなんとも無いんだろ、木主は。そして他の人も自分と同じと思い込んでるんだろ。 -- 2013-04-12 (金) 11:51:29
      • 動画投稿するという輩は同行したくない人は自分をBLするようにと事前に自分の情報を公開しといてほしいよな・・・ -- 2013-04-12 (金) 12:22:01
      • ↑だとしたら本当救えないですねぇ…かわいそうに… -- 2013-04-12 (金) 12:23:50
  • 入手楽だしエッグブラスターアレスヴィスの下位?として使えるね!!みんなショック武器を作るんだ~ -- 2013-04-12 (金) 07:26:34
  • フューリーはともかく射撃武器の基本威力見直して欲しいわ。そうすればまたWB奴隷に引き戻されることは無いだろうに… -- 2013-04-12 (金) 08:49:42
    • wb奴隷とか、逆に問いたいんだがRaで何がしたいんだ。もともとアレはデバッファだぞ。 -- 2013-04-12 (金) 08:59:19
      • デバフがしたいです。WBじゃないデバフが。WBもデバフだけど俺が求めてるデバフとは違うんだよ! なんだよあれ! パニックショットとかスタンス式でよかっただろ!? なんで弾数制なんだよ! -- 2013-04-12 (金) 15:29:31
    • 正直WBが三倍の威力になる時点で他のものは求められないと思うぞ。敵の体力考えてもWBつけてみんなで殴る作業が一番ラクで効率的なんだからな。
      WB奴隷を辞めたかったらそれに加えてWBの下方修正を求めるしかないよ・・・。 -- 2013-04-12 (金) 09:23:35
    • WB以上に仕事ができるようになるには、少なくとも「Raの攻撃力>PT3人分の攻撃力の2倍」にならないといけないんだが・・・ -- 2013-04-12 (金) 09:33:19
      • "仕事"の定義が攻撃だけではないというのは前提として考えるべきだけどな。 -- 2013-04-12 (金) 10:24:24
      • PSO2では攻撃が仕事の定義だろうに -- 2013-04-12 (金) 11:44:36
    • 「基本威力じゃない。集弾性を直せ。」とは思うよ。始まったばかりの頃は結構離れててもヴォルの背中に棒立ちのままアサルトライフル放ってたらほぼ全弾当たってた気がするんだが、今じゃ3点バーストの1つ当たればいいほうじゃないか?気のせいだったらすまん。 -- 2013-04-12 (金) 10:12:21
    • て言うか「ライフル抱えてる又はRaだったらWBがあって当然」て言う「持ってない側の思い込み」を無くす方に向けた方がいいような。撃てて当然だろ、て言う人ほど普段Raやってない人が多いような気がする。Raでランチャーとかガンスラオンリーでも良いじゃ無い別に。入れた後に貼る箇所指示されても困るんだよ勿体ない。WB欲しけりゃ自分で撃ってくれよ。という1Raのボヤキでしたすいません。 -- 2013-04-12 (金) 10:20:53
      • 純粋にライフルでの戦闘を楽しむのはいいと思うんだけど、とりあえずはWB撃つしかないよ。毎回こういう意見を聞くけどRaならWB使って当然だよ?それしかPT献上出来ないしね。憶測だけどランチャー・ガンスラオンリーの人なんて滅多にいない。 -- 2013-04-12 (金) 10:42:54
      • ツール系スキルや~ショット系がもっと良くなればWB以外もありになりそうなんだけどね…。 -- 2013-04-12 (金) 10:47:37
      • 俺RaはGu開放のためだけにやった程度なんだけどさ、WBの凄さはわかってるから思わず期待しちゃうんだよな。
        もちろん強要はしないんだけど、あの効果を見ると過度に期待しちゃう・・・すまん。 -- 2013-04-12 (金) 12:34:28
      • ↑「GuならサブはRaでしょ?WBはよ撃ってよ」って思ってる人が意外と居るよ。君も期待されてるよ。 -- 2013-04-12 (金) 12:36:39
    • WBの効果を1.25倍以下くらい抑えてくれれば取らないことが選択肢に入りボス瞬殺ゲーも抑制されてWB業から脱却できみんなも目が覚める、いい事だらけだぜ -- 2013-04-12 (金) 10:38:56
    • WBはPTでもソロでも積極的に使って居るよ。奴隷って言われると嫌だなって思うけどRaならそれくらいしかPTに献上出来ないからやるしかないんだ。俺は好きでWB撃ってる。他人に下手くそとかWB奴隷と言われ様が俺はWBをこれからも撃ち続ける! -- 2013-04-12 (金) 10:50:03
    • Raだけなんか強要されるよな。Huはウォークライでタゲ取れ、FoTeは常に周りのプレイヤーのHPを確認し回復しろ。ってなかなか聞かないよな。Ra以外の職は「俺ら火力だから」みたいな感じだけど、Raだってランチャーやガンスラ使えば火力出せるっての。 -- 2013-04-12 (金) 10:56:11
      • Raに粘着してるやつと、WBを強いられているんだ!って勝手に思ってるやつが一定数いるってだけな気もする。 まー、WBも小さい雑魚がワッシワッシいる局面で使ってもしょうもないし、ケースバイケースじゃねえの。 -- 2013-04-12 (金) 11:01:04
      • そして今回晴れて火力職に返り咲いたと思ったら、「射撃強すぎるぞ!下方修正しろ!」「RaはWBだけ撃っていればいいんだ!」この有様。 -- 2013-04-12 (金) 11:25:57
      • ランチャー通常がディバインになってるのは流石に問題だろ、ゾンデ現象と変わらんぞ、そもそも火力職じゃなくサポート職だし -- 2013-04-12 (金) 12:19:48
      • >>そもそも火力職じゃなくサポート職だし そう決め付けるから問題になるのでは?Huはウォークライで壁やってろ、Foはレスタシフタだけやってろと同じ。 -- 2013-04-12 (金) 12:23:59
      • 基本的なコンセプトとしてはRaはサポート、ってのはスキルみてるとわかるな。決めつけとかじゃなくあくまで基本。
        サポートが得意な調整されてるから他より火力がどうしても落ちるのはしゃーない。 -- 2013-04-12 (金) 12:45:59
      • 火力が低いのは仕方ないにしてもさ、「コンセプト通りに動けよ」って命令してくる奴はなんなの? そもそも何でライフル使わないといけないみたいになってんの? 俺ランチャーだけ使ってたいんだけど。 -- 2013-04-12 (金) 15:47:30
      • ハンターは、「近距離での戦闘に真価を発揮するクラス。高いHPと防御力を持ち、単独での戦闘に優れる(公式説明文)」だから、火力が低くて当然だな! -- 2013-04-12 (金) 15:50:58
    • 接射ホーミングさえ知っていれば、マスターしていればWB撃たずにはいられないんだけどなぁ・・・ -- 2013-04-12 (金) 11:30:53
      • 自発的と強要は別の話です。 -- 2013-04-12 (金) 11:54:36
      • いっそWB効果を射撃属性限定にしようぜ。近接?法撃?脳筋はOE放ってればいいし沼はゾンデマンしてればいいじゃないか。 -- 2013-04-12 (金) 12:05:43
      • WBは射撃限定であるべきって結構前から言われてないか? -- 2013-04-12 (金) 12:12:32
      • ↑↑ 沼を差別すんなよ筋違いだ -- 2013-04-12 (金) 12:15:15
      • WBは射撃限定、スタンスは打撃限定、シフタはテク限定にすれば各々自己完結して丁度いいんじゃねえの -- 2013-04-12 (金) 12:20:13
      • ↑それもうオフゲーじゃん… -- 2013-04-12 (金) 12:26:20
      • 今更って感じだな。pso2はチャット出来るだけのオフゲーだろ。アドバンスですらソロでクリア出来るように調整されてるし -- 2013-04-12 (金) 13:00:06
      • 今時PT組まないと絶対にクリア出来ないネトゲなんぞ流行らんよ -- 2013-04-12 (金) 13:05:55
      • 今のゆとりは、FF11なんかやったら発狂するんだろうか -- 2013-04-12 (金) 13:10:27
      • ユニ狩るのに並ぶのだけは簡便だわw -- 2013-04-12 (金) 13:39:40
      • 昔のキムチ式MMOだとクエスト対象のMOB狩るのに1時間並んだり予約したりしてたからなw外人がド肝を抜いてるあたり、端から見たらそっちのほうが異常なんだろうけれどもw -- 2013-04-12 (金) 14:38:52
    • 威力じゃなくてオープンの頃の仕様に戻せ or スナイパーライフルのカテ作れといいたい、集弾性悪くなったしディフューズやスニークは弱体化するし、尚且つFoキチより人少ないから下方修正されたのに騒がれない。 -- 2013-04-12 (金) 15:10:34
  • 次の新ステージはヴァーダーの中ですね。ハイ(うそつけっ!! -- 2013-04-12 (金) 09:07:01
    • あの中にはそんなに広大なスペースが存在するのカッ!! -- 2013-04-12 (金) 09:52:44
      • フォトンの力で小さくなってしまったアークスたちは巨大迷宮のようなヴァーダーの中を、とかまで考えちまったぜ・・・! -- 2013-04-12 (金) 10:13:59
    • 竜族ばかりでてきたからそろそろ機甲種の新しいの出てきてもいいな -- 2013-04-12 (金) 10:16:25
      • 順番的にはリリーパだけど来るとしたらどんなんだろう。ナベは奥へ、アムドゥスは上にと行ってるからリリーパは下に降りるっぽいけど坑道下は見る限り浸水してるというか地下海なんだよな。PSOでいうEP2のプラントみたいに浸水した施設内を進むんだろうか。それとも機甲種の生産工場に行くのかしら -- 2013-04-12 (金) 10:40:44
      • デ・ロル・レ「やあ」 -- 2013-04-12 (金) 11:48:01
      • バルバレイ「やあ」 -- 2013-04-12 (金) 12:14:39
      • ボルオプト「呼んだ?」 -- 2013-04-12 (金) 12:15:55
    • リリーパの新エリアにヴァーダーの下半身でてこないかな 最終的にヒューミリアスみたいに合体してほしい -- 2013-04-12 (金) 10:35:57
      • ファイナル!フュージョン!! -- 2013-04-12 (金) 11:08:22
      • クラッシャーコネクトッ!! -- 2013-04-12 (金) 11:17:59
      • リリーパごと消そうとすんなw -- 2013-04-12 (金) 11:44:00
    • 装甲車やヘリがあるんだからそれに乗って戦いたいよな・・・別ゲーとか言うなよ -- 2013-04-12 (金) 12:07:41
      • でもアークスの軍用車両、兵器って鉄の棺桶臭がする。 -- 2013-04-12 (金) 12:11:52
      • パイロットはオp・・・ -- 2013-04-12 (金) 12:20:11
      • ディナル「操縦は我々に任せろ・・・まずいな・・・」 -- 2013-04-12 (金) 12:21:15
    • どこで見たか忘れたけどヴァーダーを操作?してるのは小さな小さなラッピー達なのですよw たしか日付が10日20日30日の日だけ見れるんだっけか -- 2013-04-12 (金) 12:11:50
      • あ、私も見たことあります~♪どこでみたか忘れたけど -- 2013-04-12 (金) 12:21:38
      • もしそれが本当ならバグとかじゃなくてわざとやってるってことかw -- 2013-04-12 (金) 12:32:01
      • ヴァーダーに上って足元みると透けてる部分があり中身が見えるよ。そこにはラッピーが居るよ。 -- 2013-04-12 (金) 12:34:07
      • 見た事無いです、交通事故0の日に見れるのですか今度見に行ってきますってヴァーダーって交通事故おおいですよね -- 2013-04-12 (金) 12:43:09
      • ビジュアルクロニクルのp.100に載ってます、バグ等ではなく所謂イースターエッグですね、10の倍数の日だそうです -- 2013-04-12 (金) 12:45:06
      • 毎日見れるわけじゃないのかw 0の付く日だけか覚えておこう -- 2013-04-12 (金) 12:46:18
      • うん、でも寝ないとみれませんからね♪ご注意を -- 2013-04-12 (金) 12:50:06
  • vita組が過疎った原因、たぶんデータ量だな。今で7G近く占めてる -- 2013-04-12 (金) 12:48:18
    • 8G以上の独自仕様の記録媒体っていまどのくらいの値段ですかね?pso2やりたいけど高くて断念したという声を聞いた事があるのですが -- 2013-04-12 (金) 12:54:51
      • 年末に某家電量販店で純正32GBを買ったときは1万円弱した。この値段に驚愕してプレミアムパッケージの予約は諦めたよ(´・ω・)Vita同梱版じゃなくパッケにメモカつけておいてほしかった… -- 2013-04-12 (金) 16:29:47
    • 大きいモノを無理やり入れられるvitaちゃん・・・ああいや何でもない、気にしないでくれ -- 2013-04-12 (金) 13:02:23
      • ひぎぃ -- 2013-04-12 (金) 13:04:36
    • 3.2G+アプデ分で4.5Gしかないけど…7Gって一時ファイルとか消えてないんじゃないか?一度全部消して入れなおしてみたら -- 2013-04-12 (金) 15:04:03
      • 消し方書いてないし、もしかたら消せないか存在しないかどちらかでしょうな -- 2013-04-12 (金) 15:54:44
    • 店頭でアップデートサービス課をやればいいんじゃないかな? メモカを持ち込んで、そこから出来るとか。 やるかはセガの本気次第。 -- 2013-04-12 (金) 15:41:54
    • 前も書きましてまたしつこく書きますがpcとps2土台のFF11がps2容量制限の問題等あり後半おもしろupdateが出来なくなったという噂があり・・・怖い・・・ -- 2013-04-12 (金) 18:45:50
      • PS2は積めるHDDにも制限があった為にそういう事にもなったけど、今回はS○NYが頑張って大容量のメモリを安価で出してくれたらそこは何とかなる。と、思いたい。 -- 2013-04-12 (金) 18:53:44
      • そうなの!?それは期待!奇しくも同じSONYとなると、「PS2容量」はもしかして結構大きな問題で、俎上に乗せられたのかもしれないぬ -- 2013-04-12 (金) 19:56:37
      • PS2が出た当初のメインだった規格から暫くしてHDDの回転数やら規格が変わり、純正はおろか(自己責任で換装した)HDDも今では中古で手に入るか、というレベル。かたやPCはどんどん高速&大容量化。Vitaに関しての細かい仕様はしらないけれどフラッシュメモリ型になっているし、速度は兎も角発熱や容量ではPS2の二の舞にならないと踏んでいる。実際にどうなるかはS○NY次第だけど… -- 2013-04-12 (金) 21:41:08
      • そうなんだ。ハードの方疎いから、そゆ情報ありがた(-人-) SONYがどれだけvitaを拡張していくか と SEGAがどれだけvitaに合わせていくか 次第って感じかねえ -- 2013-04-12 (金) 21:49:19
  • Hu「(疾走)ヒャッハーHuの真の実力見せてやるぜー」WB→ゾンデ→敵「ばたんきゅー」Ra・Fo「ん?何?」どんなに強化されようが変わらない現状orz -- 2013-04-12 (金) 12:52:25
    • 今回の強化でボスは大幅に時短が可能になったけどな -- 2013-04-12 (金) 13:04:00
    • 大丈夫だよ☆ノヴィタくん(´・ω・`) -- 2013-04-12 (金) 13:05:33
    • どこからでも一瞬で敵の近くに移動出来る+瞬間的に超範囲超威力が出せないかぎり、こういう奴は満足しないんだろうな。ボス戦がどんだけ楽にヌルくなったと思ってんだか -- 2013-04-12 (金) 13:08:48
      • 木主はおそらくHuじゃない -- 2013-04-12 (金) 13:12:21
      • というか育ててもいないかもな。雑魚殲滅だけがゲームじゃないとあれほど・・・ -- 2013-04-12 (金) 13:26:03
    • Huは大分強くなったよ。ボス戦で前以上に活躍できるようになったのは言わずもがな、近接4人とかでも一定の殲滅力を発揮できるようになった。強くなったと実感できない人はスキルの振り方やPAの選定に失敗してるんじゃない? -- 2013-04-12 (金) 13:27:20
    • ワイヤー3Ra1でADV花満開雪犬夫妻が瞬殺できたのは笑ったな…。夫とか1分以内だったし -- 2013-04-12 (金) 13:45:33
  • このゲームさ。職を自由に変えれるのがいけねーよな。いくらファンタシースターシリーズの恒例でも、一度決めた職以外もう他は選べないってシステムにすれば良かったと思うわ。 -- 2013-04-12 (金) 12:54:21
    • psoは変えれなかったんだけどねー。それどころかIDによって敵のドロップが違ってたなー(名前でIDが決まってた)。 -- 2013-04-12 (金) 12:59:12
      • IDによってドロップが違うのも嫌だけど、プレミアムのIDはドロップが良かったり、強化がうまくいったり、って事はこのゲームにはない…よね…? -- 2013-04-12 (金) 13:11:21
    • IDとかは決まっちゃだめだしどうでもいいけどさ。 PSOみたいにとはいわねーけど、いっそ今からでも職変更できないように俺個人としてはしてほしいわ。 -- 2013-04-12 (金) 13:02:36
    • 職変えるのに金とればいい。 -- 2013-04-12 (金) 13:06:23
      • サポジョブを変えるのもお金とられるのかなぁ(´・ω・`) -- 2013-04-12 (金) 13:17:14
    • 具体的に、職を自由に変える事のデメリットも書いてれば良い木になったかもな -- 2013-04-12 (金) 13:12:40
    • デメリットなー。言えばなんだが、例えばPT誰もが遠距離で魔法とかを職業変えればできてしまう。そうじゃなくてさ、近接職がいるから守ってくれる、魔法職がいるから助かる、射撃職がいるから戦いが進みやすい。職の重要さが必要だと思うんだ。 すぐに職変えれると誰誰がこれしてとか回復いないから自分するとか、自由に職を変えられると緊迫(ちょっと言葉違うが)や職の愛情があまり出てこないんじゃないかなって。 説明下手でごめんよ・・・。 -- 2013-04-12 (金) 13:20:47
      • 愛を強制してどうすんのさ、それじゃ調教じゃねーか。 -- 2013-04-12 (金) 13:25:22
      • あと交流も深まると思うんだ。魔法職の人と仲良くなってとか近接職の人とか。 他のゲームを参考にするわけじゃないけど、この方がいてクリア出来るとかじゃないとどうだろうと思う。 誰もが職を変えれてしまうと誰だって一人でクリアしてしまうし、PTでいかなくてもよくなってしまうから、交流もないしソロが多くなるんじゃないかなって。 やっぱりオンラインなんだしさ、手を組んでクリアしたり遊びたいじゃないか。 -- 2013-04-12 (金) 13:26:26
      • 当たり前過ぎて気づいてないだけでWBやレスタで職の個性は出てると思うよ。それとも木主が言いたいのはFo/Raとかできちゃうサブクラスがいらないって事? -- 2013-04-12 (金) 13:29:12
      • 今以上に他職の仕組みやらに無頓着になって、溝が深まることの方が心配だよ・・(´・ω・`) -- 2013-04-12 (金) 13:29:22
      • 別に強制させてるわけじゃないんだ・・・説明ヘタでごめんな・・・。 でも最初に自分が選んだ職なんだからさ、気に入った職や気になった職なわけだろ?レベル上げとかは調教になるけど、それってゲームやってること自体調教に思えてくる。 せっかくサブキャラ作れたりするんだし、サブ作れば他の職っていう制度でもよかったとおもう。今じゃあまりサブキャラの意味ないような気もするし。 -- 2013-04-12 (金) 13:31:31
      • とりあえず、職間のヘイトは他のネトゲと同じくらいに爆上がりするだろうな -- 2013-04-12 (金) 13:32:58
      • ↑↑このゲーム、愛着って職業よりキャラに沸く事を想定していると思うが -- 2013-04-12 (金) 13:35:39
      • サブクラスに関してはどっち付かずなんだ。でもハンターのクラスチェンジのような形でファイターとかだったらよかったかなと思う。 職が変更できないとさ、皆が皆個性になるとおもうんだ。今こうやって職を変えられるからあまりかもしれないけれど、回復特化だったり壁特化だったりとかさ。 -- 2013-04-12 (金) 13:36:02
      • そりゃキャラ可愛いとかカッコイイが前提だけどさ、カッコイイ目指すならソードやダガー持って俺カッコイイ!したいとか初めてプレイする時思うかもしれないじゃないか。 カッコイイ服きていつかファイターでダガー振り回すんだ!って目標に頑張ると自然に職にも愛着わかないかな・・・ -- 2013-04-12 (金) 13:40:49
      • ~マン以外は割りと個性出てるんじゃないか? -- 2013-04-12 (金) 13:42:17
      • 個性を出したい人は出せるし、キャラの設定を重視した人はそう出来るし、効率を求めたい人は効率重視に出来る今のシステムで問題ない気がするが。イマイチ、木主が職業変更不可に拘る理由が見えてこない -- 2013-04-12 (金) 13:49:45
      • 言わんとしている事はわかるわ。PT内でも職ごとの有用性は求めず、全員平均化された性能で全員同じ行動を取るのが最効率ってのは作業感が半端じゃないし・・・なまじどの職でもおんなじことができるようになっちゃうばっかりに、画一的になってしまっているような気はするなー -- 2013-04-12 (金) 13:52:38
      • まじですかよ・・・なかなか力説してるつもりでいたのに。 個性やキャラや効率って=職だと思うんだ。魔法職だから可愛い魔女っ子っぽく作ろうとかアクセつけようとか、型は火型にするとかさ。 なんていうんだろ、いろいろ出会いの幅が広がると思うんだ。 職を変えれると4人組んでから職を決めるんじゃなくて、 職変えれなかったらこの4人だからこう戦おうとかあると思うんだ。 ごめんな・・・自分でも伝えたいこと伝えれていない気がして心配になるorz  -- 2013-04-12 (金) 14:00:36
      • 職固定にした所で、今度は『その職で最適な動き』を目指す人が多くなるだろうから、『なんか皆同じ事してる…』って感想はやっぱり残ると思うぞ。『職毎である程度決まった戦術』を個性と呼ぶかはまぁ、人それぞれだろうが -- 2013-04-12 (金) 14:06:39
      • 個性ってなんでもいいとおもうんだ。最適な動きっていうのはあるのは解るし理解もできる。 例えば武器とかPAとかテクニックとかさ。  -- 2013-04-12 (金) 14:13:42
    • おれもクラスに関してはPSOの仕様でよかったな、IDは困る -- 2013-04-12 (金) 13:24:58
    • 職変更ができなくてもサブ作るだけですしおすし。 -- 2013-04-12 (金) 13:41:56
      • PSOの時はそうだったなー4人キャラ作れてそういうスタイルだった -- 2013-04-12 (金) 13:48:13
      • そうそう。せっかくサブキャラ制度があるんだから、今のように職変えれるようだとあまり意味がと思ってしまってる。 メインキャラはガンナーでサブはフォースとかさ。 -- 2013-04-12 (金) 13:48:57
      • いや職変更なくせば愛着がとか個性がとかいってるのはおかしいといいたくて小木作ったんだよ。結局職変更不可ならサブ作ってメインサブ間を行き来してプレイする。結局そうなるからリログの手間のかからない職変更可能の今の仕様の方がいいと私は感じるな。ちなみにサブキャラ制度はDF二回掘りとかに使えるYO -- 2013-04-12 (金) 13:55:22
    • 職が固定になったらなったで今度は「自由度が無い!」とか言って騒ぎ出しそうだなお前らは -- 2013-04-12 (金) 13:53:50
      • だろうな -- 2013-04-12 (金) 14:00:18
      • 少なくとも賛成派はならんな、騒ぐのは否定派だろう -- 2013-04-12 (金) 14:12:59
    • フォースが強いから皆フォース!レンジャー強いから皆レンジャー!とか流行で皆が移り変わっちゃうのが嫌なのかな?私も少しそういうのわかるけど、誰がいてもクリアできないことはないゲームだからやってる。前衛後衛バランスよく集まらないとクリアできないのは、集めるので時間かかるから嫌かな。 -- 2013-04-12 (金) 13:59:56
      • そうなんだよ!それにちかいことなんだ! ほんと個人的なんだが、やっぱり最初に選んだ職が気に入って進めていくんだし、簡単に変えれちゃうのはどうかなって。 まだ理由もあるけど、↑でいっぱい書いてるけど皆解ってくれてる人とない人がいて自分自身の文字下手にショックだ -- 2013-04-12 (金) 14:06:19
      • 私はフォースで始めたけど、今はテクターの殴りが好きでテクターやってる。武器もフォースの方が法撃つよいのわかってるけど、あえてテクター。そうやって木主のように効率関係なく愛着でやりたいって人は好きだし私もそうだけど、皆が皆そうだったらいいのにって思っても、今更ジョブチェンできないとか無理な話だと思う。私はあまり時間に縛られずプレイできるのがこのゲームのいいところだと思うし、変わらないでほしい。人との絆がほしいのであれば、志をもってやってる人を見かけたら、フレンドになって役割を決めたりして遊べばいいと思う。 -- 2013-04-12 (金) 14:41:44
    • ゲームに参加するということは自分から好き好んで用意されたルールに縛られに行って不自由することを楽しむ行為なんだから制約は多いほうがいいのかもしれん。 -- 2013-04-12 (金) 14:07:30
      • そうなんだよ! なんだかPSO2は自由すぎて軽い感じがしてしまうんだ。  -- 2013-04-12 (金) 14:09:56
      • なんかフリーターっぽいよな正社員や職人感に欠ける -- 2013-04-12 (金) 14:14:42
      • ほんとそうなんだ。なんでもできるっていうのは自由だけど、職人とかがいない感じ。職変えれるのにずっとFiHuだけしかつかってない人とかもいるからさ。 他の人よりやっぱり色々知ってるし、職を変えれないと一つに集中できるというか個性というかなんていえばいいんだろorz -- 2013-04-12 (金) 14:20:08
      • 個人的に今の効率主義のひとつの要因は中途半端に出てしまうレアだと思うんだよ。徹底的に出なくて探すのがアホらしいと諦めがつくか、誰でもあっさり手に入るかのどちらかなら単調なゲームの中で自分の遊びたいクラスの組み合わせ、動かしたい動かし方で各々遊び方を開拓していけるんではないかと本気で思ってる。少なくとも旧作はそうだったからプレイヤーの篩がけがすんなり終わって、残った人間が各々ダラダラと遊ぶことで長く続いたという印象だった。 -- 2013-04-12 (金) 16:35:02
      • そうかなあ…自ら色々縛りをかけてやってる人も知ってるし、別の職をやればまた違った視点でのメイン職のふるまいも見えてくる。画一的な事をする人ばかりに思える、てのは効率を重きにおいてる人たちだけ見てるから言える事で、Foの人をとっても火ツリー全盛の頃から雷一筋の人もいるし、逆にいまでも火だけだぞ俺は!て人も知ってる。職固定の他ゲでは本当にDisりあいが酷かったのも見てるから、自分も今の方がいいかなあとおもう。…サブクラスのスキル適用を除けば!!!だが。 -- 2013-04-12 (金) 16:38:17
    • そうなりでもしたらメアド3つ作って三職やる人とかすごく増えそうだけどな。意味ねーじゃん・・・ハッ!運営からすると登録IDが増えていいことじゃないか・・・なんでやんなかったんだろう -- 2013-04-12 (金) 14:19:37
      • メアドバラバラで作ればいいかもだけど、もしプレミア入ってたりメインで手に入れた装備とか使おうとしても使えないから、気にするならメインアドにサブ作ればいいんじゃないかなって。 -- 2013-04-12 (金) 14:24:10
    • 最初に選んだ職が合わない場合だってあるし、自分は気分転換に色々やれる方が好き。サブクラスによっても戦い方がかなり変わるしね -- 2013-04-12 (金) 14:22:13
    • こんな実現しない妄想でもここまで伸びるもんなのね -- 2013-04-12 (金) 14:28:01
      • いいじゃん、妄想。 嫌いじゃないよ。 -- 2013-04-12 (金) 14:30:47
      • 妄想という物はですね実現しないから膨らむんですよ -- 2013-04-12 (金) 14:35:46
    • 木主だけど、色々書いてくれた事にコメ返してたけどさ。なんとなく解ってくれてたらそれでいいんだ、職変えれない方がいいんじゃないかなって。 うまく伝わってなかた部分もあるけど、なんとなく解ってくれて自分も職固定のままがよかったーっていってくれる人がいて嬉しかったわ。 -- 2013-04-12 (金) 14:31:23
      • まあ職差別やネガネガがひどくなってその職に飽きてサブキャラ作らずやめる人が増えそうだけどね -- 2013-04-12 (金) 14:34:53
      • あと妄想も思えば現実にもしかしたらなるかもしれないと信じてる。新クラスが1つしか選べないとかだったらおもしろいのになとかさ。 いまの6職は仕方ないけど、新職は3つのうち1つしかとかだったらちょっと思ってることと違うけど叶った感じではあるし -- 2013-04-12 (金) 14:37:24
      • それでやめるならそこまでじゃないかなっておもう。 差別されても頑張る人は頑張るんだし、なによりユーザーがゆとりだったり自由すぎるわ -- 2013-04-12 (金) 14:39:52
      • 選択ミスったらキャラデリですね。モチベ維持のために他職に手を出してるけどそれができなくなったらと思うとね… -- 2013-04-12 (金) 14:40:14
      • ↑いや、もしそういうシステムになったら課金で変更できるようにするだろうな。まあその場合絶対課金しないプレイヤーとかはキャラデリすることになるけど、よっぽど法外な値段ふっかけでもしない限りアリなんじゃね -- 2013-04-12 (金) 14:45:15
      • そういうこだわりをもってやってる人間は個人的に一つの職で縛ってやってるんだから一度自由になったものを縛れと強制することはできないだろうね・・・ -- 2013-04-12 (金) 14:46:37
      • つ[転生] ・・・っていう隠し球を出されたら、キャラデリした人は悶絶死すんだろうなぁ。 -- 2013-04-12 (金) 14:54:24
    • なんかこの主はゲームが好きなんだなって深く思えるな。個人的に人が良い感じに思える。出来ればここではなくシップて雑談して深く聞きたかった。 -- 2013-04-12 (金) 14:54:50
      • どっちかっていうとオフラインゲームだよね。まあでも個人的なこだわりをさりげなく強要してるあたり声がでかくなったら鬱陶しくなりそうだけど -- 2013-04-12 (金) 14:56:56
      • 俺からみればオンライン好きな感じするぞ?そりゃ雑談だしこだわりの話なんだからこだわりは言うだろう。鬱陶しいというより作家みたいな奴だな。 -- 2013-04-12 (金) 15:02:25
    • 一つの職を極めるのが好きな人もいれば、転々と渡り歩くのを好む人もいる。それが個性じゃないかな -- 2013-04-12 (金) 14:56:45
      • 様々な職を遊べるこのゲームの「個性」を潰す話だよね -- 2013-04-12 (金) 14:57:59
      • ↑そういう個性でじゃないんだけどな・・・。 まあここまで盛り上がってくれたら満足だわ -- 2013-04-12 (金) 15:05:46
    • 逆だ過去作の経験から自由に選べるようになったんだよ。PSUみたいな仕様だったら妄想で叩く奴と差別がハンパなかっただろうなwそこらへんめんどくさくなって早々に辞めちゃったわ。今回の仕様はとても素晴らしいと思います。 -- 2013-04-12 (金) 15:05:49
      • 昔はそもそも転職できなかったし、PSUでメイン低い状態でマスター職なんかなっちゃったらもう酷かったよね。最初から一つの職しかやらなかったならそういう差別も気にならなかったんだろうけどこうなった過去の反省を知らないほうが上にも出てきた「ゆとり」と思えてきちゃうんだよね -- 2013-04-12 (金) 15:09:22
    • キャラ2体目以降有料のシステムでそれはねーよ -- 2013-04-12 (金) 21:13:55
    • じゃあ木主はこれからクラス変更禁止な!絶対変えるなよ!! -- 2013-04-12 (金) 22:56:24
  • 個性でたらさ、やっぱり面白いじゃんか。 この人魔法職でも○○型なのかとか。射撃職でもとか。  -- 2013-04-12 (金) 13:46:03
    • それでも厨火力の組み合わせを強要する輩が存在するのだよ。 -- 2013-04-12 (金) 14:05:05
      • むしろ個性派が増えたら火力厨の声が小さくなってくよ -- 2013-04-12 (金) 14:07:27
      • テンプレ通りに作らなかったり火力強要されるなら他のチームに移籍とかすればいい、遊びたい人達が集まってチーム作るんだし嫌なら抜けるのもありだと思う。 -- 2013-04-12 (金) 14:19:43
      • 火力一辺倒じゃ倒せないボス・・・とまではいわないけど、めちゃくちゃストレスがたまるような敵が混在するようになると変わるのかもな。現状こうなってるのは各職の組み合わせのシステムや性能のせいというよりは、相対する敵の性能がみんな似たり寄ったりだからそれにあわせた結果に過ぎないんじゃ? -- 2013-04-12 (金) 14:22:22
      • その最適解テンプレもパターンが多ければ個性出るんだけど、現状組み合わせがわかりやすいのがね。 -- 2013-04-12 (金) 14:23:11
      • ・・・? ・・・つまり今と何も変わらないな -- 2013-04-12 (金) 14:32:11
      • 似たりよったりというか現状の敵がどれも弱すぎる。ウルトラ実装されたらどうなるかわからないが -- 2013-04-12 (金) 14:58:47
      • アルティメットのこと? -- 2013-04-12 (金) 14:59:27
      • 祭壇行ったらメギドしか飛んでねーもんな。個人的にはザン飛ばしたいんだけど、例のエフェクト仕様のせいでマルチじゃ自由に使うこともできない。他の目つぶしテクもそうだけど、まずはこの辺なおしてもらわないと、火力以前の段階で選択肢つぶされてる -- 2013-04-12 (金) 15:14:19
      • ↑メギドでガス欠したFoがたまにゾンデ撃ってるな -- 2013-04-12 (金) 15:18:44
      • 黎明期:相手が何でもラフォイエ こないだまで:相手が何でもゾンデ 今:龍祭壇の敵が闇属性だからメギド これはまともなことに見えるが。もともと風系とゾンディ以外のテクには攻撃方向と属性以外の個性がないし  -- 2013-04-12 (金) 16:22:48
    • 今でも個性は出せる。でも空気を読んで()やらない→個性的なキャラに会う→自分が我慢しているんだからお前も空気読めよ!!と攻撃的になる  マジで空気読める()人間は怖い -- 2013-04-12 (金) 14:56:43
      • 個性派は晒されるんだよねぇ、だからたまに見掛ける個性出てるキャラはサブキャラっぽいのが多いよな -- 2013-04-12 (金) 17:47:58
    • さんざん言われてることだがアドバンス実装が早すぎたんだ。ult実装後でもよかっただろうに・・・アドバンス行くにあたっての効率重視論がゲーム内全体に流布してしまった。急ぎ足のアップデートに対応しようとしたプレイヤーが増えに増えた結果、効率厨の増加と職業差別が加速した。多様なエネミーが実装され各職のスキルが出揃ってからアドバンスみたいなクエストがきていたなら・・・と思う -- 2013-04-12 (金) 15:22:28
      • エクストリームはボス短時間撃破を繰り返すクエストだからさらに要求事項が増えそうだね -- 2013-04-12 (金) 15:30:34
      • うんうん、アップデートちょっと早い気はする。飽きられないように必死なのはわかるけど、このゲーム好きな人ならここまで急ぎ足じゃなくてもついてきてくれると思うけどなあ。あと、アップデートの早さはもう少しミドルユーザーに合わせてくれると嬉しいな。ライトユーザーもついてきやすいし、ハードユーザーは思う存分遊びつくせるし。 -- 2013-04-12 (金) 15:45:01
      • アドバンは実装しても良かったと思うが、何から何まで欠陥あったりクソ仕様モンス直さなかったり、PAや職の中身をちゃんとしてない、無駄な足枷をしているせいでこうなってる。 -- 2013-04-12 (金) 16:19:29
      • 矢継ぎ早とはこの事を言うのか ってほどのアプデは、正直言って胸焼け気味かなぁ。 いや嬉しいんだけど、時間的に1クラスを最新のアプデに間に合わせる(Lv的にもマター的にも色々)のがやっとな感じなので。 言い方悪いけど、最大のお客様が最大のクレイマーに変身しかねないネトゲの都合上 仕方ないのかなぁと諦めてますが。 -- 2013-04-12 (金) 19:24:56
  • みんなは月いくら課金しているんだ -- 2013-04-12 (金) 15:32:26
    • ウェブマネで買ってるから2000だな。1300でプレ買って余った分は気が向いた何かに使う -- 2013-04-12 (金) 15:35:37
    • WebMoneyで2000か5000かな。大体スクラッチ品目当てで200回して残りをスケドその他に回してる -- 2013-04-12 (金) 15:42:56
    • プレミア以外得に買うもんないしな・・・スクラッチは前はやってたけど今やるのは金をドブに捨ててるようなもんだからおすすめしない -- 2013-04-12 (金) 15:49:41
      • スクラッチ品の値崩れマジパネェ しばらくしたら元通りになるだろうか・・・ -- 2013-04-12 (金) 15:51:43
      • だからスクラッチ品で稼ぐならアプデ直後にやって売り逃げるしか無い -- 2013-04-12 (金) 15:54:24
      • 余ってた200ACで1回引いたら保護でたから売ろうとマイショップ開いたんだ。そしたら150kで俺はそっとPSO2を閉じた(´・ω・`) -- 2013-04-12 (金) 15:58:28
    • 基本ショップ課金の700円だけだな 切れた後は捌けるものがある程度溜まるまで無課金で凌いでる デッドストックが嵩張ったらプレミアムにして全部倉庫に流し込む、のローテーション -- 2013-04-12 (金) 16:19:56
    • 一度に5k~10k入れて(5k以上はおまけのACつくし、という小市民な理由)、ぼちぼちプレミアとかで使ってる感じ。一ヶ月にしたら2kいかないと思う。気が向いたら倉庫借りたりスクラッチを3度ほど回すような感じ。 -- 2013-04-12 (金) 16:45:19
    • 月平均で3000円位かな。ここ最近はACスクラッチ品が全体的に安いから、服とかメセタで買ってるわ・・・。 -- 2013-04-12 (金) 18:18:18
    • 0 -- 2013-04-12 (金) 22:23:48
    • サービスインから今まで完全無課金。特に困ってないし -- 2013-04-12 (金) 23:12:49
  • 荒れて腐海に沈むかもしれないと、穏便な流れになることを祈りつつ恐る恐る聞いてみるけど、簡単にまとめると今回ので近接はトップクラスの火力を手にいれ、来週の調整次第で変わるけど射撃は火力のアベレージが高くなって、法撃は問題とされたゾンダーがゴルディオン修正で光になって少なからず落ち着いた。って感じになるのかな?(´・ω・` ) -- 2013-04-12 (金) 15:32:58
    • ゾンデのメリットは圧倒的な燃費だから、基本的に弱点テクを撃ってPP切れそうになってきたらゾンデ撃ってPP稼いでるよ。でも便利過ぎてゾンデ使っちゃうこともあるね。 -- 2013-04-12 (金) 15:41:24
    • ゾンデはすごく弱くなったなぁと感じたけどまぁあんなもんかって感じ。まぁ使い分けた方が強くなった感じはする。(それでもテクの選択肢は狭いが)フューリーの射撃ののりさえ直せばまぁ良バランスかねとは思う。 -- 2013-04-12 (金) 15:48:15
    • 今更だけど、本当に今更だけどゾンデマン=ゾンダーか・・・と妙に感心してしまった・・・今後ソール11遊星主とかもでてくんのか -- 2013-04-12 (金) 16:00:07
      • 進化デバイス:パスキューマシン -- 2013-04-12 (金) 19:03:07
    • だから射撃じゃなくてRaだけだと何度言え(ry -- 2013-04-12 (金) 16:15:28
    • Raは結局、前現RaFiとそこまで変わらないぐらいになるんじゃないの?まぁゾンデ弱体化で相対的に強くなるだろうけど。あと残念ながらFoにしかハンマーは無いんだなこれが -- 2013-04-12 (金) 17:14:12
      • 先生、ウォンドのコムロートールはハンマーに入りませんか!? -- 2013-04-12 (金) 19:06:47
      • (ラムダ)クレスディガーもあるよ! ウォンドの方が鈍器枠ですしね、直接ハンマーって名のはFoだけなのとどっちも結局法撃職ですが -- 2013-04-12 (金) 20:09:49
  • 他のFUN品と比べてカジュアルポニーがめっさ高いんだけど、出にくかったりするの? -- 2013-04-12 (金) 15:56:23
    • 2万FUN突っ込んで出なかったから出にくいんだろうな… -- 2013-04-12 (金) 15:57:06
      • そうなのか。FUN品は安いってイメージがあったけど高いのもあるんだな -- 2013-04-12 (金) 16:00:17
    • FUN品でも髪形は安定して高値だなー 自分の場合複数ひいたらFUN入れ替えまで取っておくね -- 2013-04-12 (金) 16:03:40
    • ある意味入手に限界があるから高いのかもしれない。自分で一日の上限なく手に入れられる方法ってACを使った時の入手FUNだけだけど、それも使用ACの5~10%だからACゴールド2回でFUNが1回引ける感じか。 -- 2013-04-12 (金) 16:12:00
    • もうすぐFUNショップが出るから我慢しよう -- 2013-04-12 (金) 16:51:40
    • あとチケットはコスト違って使ったら消費されるから転売出来ないし倉庫も圧迫しないから人気の奴は特に値下がりはしにくいな。 -- 2013-04-12 (金) 16:56:52
  • 上の方のツリーでも値下がりに言及あるけど、そもそもスクラッチ品の値崩れは何に起因してるのかな。自分で思いつくのはVITA勢の流入=スクラッチ人口の増加によるだぶつき、☆10取引解禁によるメセタ消費先の分散、強化難易度緩和による強化保護の価値低下あたり。個人的には既存のスクラッチ品で組み合わせの定番が出来ていて、新コスやアクセを当てようという気が起きないってのもある。 -- 2013-04-12 (金) 16:15:45
    • バスタオル戦争とか・・・つまりはエロじゃね? -- 2013-04-12 (金) 16:17:40
    • 値下がりはRMT業者、使用者のBAN、業者のマクロ対策以降から起きてるから恐らくゲーム内マネーの減少だと思われる。 -- 2013-04-12 (金) 16:18:15
    • 早々に売り逃げようとする→最安値が下がる→焦った大多数が値下げ→値崩れ -- 2013-04-12 (金) 16:19:23
      • それはいつでも起きてること -- 2013-04-12 (金) 16:48:02
      • VITA勢が増えてそれが加速した感じだな。丁度VITAサービス開始以降からの値下がりが凄かったし。 -- 2013-04-12 (金) 18:22:35
    • 純粋にvitaで新しく参入した人がACスクラッチをすると仮定すると、その人はメセタは持っていないがスクラッチ品は持っていることになる。つまり、vitaの新規参入者は供給側にはすぐに立てるが消費側に立つには時間がかかるという事になるので、時間が経つと少しずつ(値段が)戻ると思われる。他の影響はこれに比べれば無視できるレベルなんじゃないかなぁ。 -- 2013-04-12 (金) 16:21:39
    • RMTの大量BANとマクロ対策後で一気に相場が崩れた、はっきりわかんだね -- 2013-04-12 (金) 16:27:07
      • 業者「金!マクロ!RMT!」 -- 2013-04-12 (金) 16:28:53
      • 運営「俺は運営だ、正義のBANとマクロ対策で、その歪んた心根を、矯正してやる」 -- 2013-04-12 (金) 16:34:36
      • 「エリハムの新陳代謝」 RMTとは神が与えた大罪-逃れられぬカルマ- 迷惑行為に過ぎない! -- 2013-04-12 (金) 16:39:22
      • RMT業者のそれはvita以前に起きたから、今回のはvita民が原因だと思うな。無論垢バン自体は続けてるからRMTバンの影響もあるとは思うが。あと強化(-1)だか(+1)だかを大量にバラ撒いて、付随して保護もとい完全も値下がりするとかね。グラインダーばらまきとかね。 -- 2013-04-12 (金) 16:52:22
    • 業者対策もあるだろうけど、単純にグラインダの入手数増加と強化の緩和→ドゥドゥられる人多数で全体的にメセタが減りつつある、だと思ってるなあ。ここ見てても「成功率絞ってない?!」て投下される頻度に併せて相場は下がってきている気がする。 -- 2013-04-12 (金) 16:49:27
      • いやドゥドゥはぬるくなってるぞ。-1のバラマキで-1を早い段階から突っ込めるおかげで☆10+10を6本くらい作るのに1Mもしないんだから。 -- 2013-04-12 (金) 17:04:46
      • ドゥドゥの役割がメセタの回収ってことを考えると、成功率を徐々に下げている気がするんだよな -- 2013-04-12 (金) 17:06:39
      • 強化成功率+○%各種を使ってみればわかるけど強化成功率はサービス開始以降まったく変わってないよ -- 2013-04-12 (金) 22:25:54
    • 要素はいろいろあるけど一番は特に無課金勢のメセタ周りの悪さじゃないかと思いますね。TA以外は1時間マルぐるやっても多く見積もっても30k程度、それすら行かないことがほとんどだからスクラッチ品が高いと買えないんですよね・・・。 -- 2013-04-12 (金) 17:05:45
      • 毎日お小遣いくれるクロトにお金貰おう(提案)VH4種40分くらいでいけるし -- 2013-04-12 (金) 17:12:29
      • そりゃお友達がいればだろう、お友達が揃うまで待つ時間も合わせて40分じゃ無理じゃないか?ソロならもちろん40分は無理 -- 2013-04-12 (金) 17:25:14
      • フレがいないって言われてた時に、それならTA推奨でPT立てれるじゃないって -- 2013-04-12 (金) 17:34:54
      • ねー一緒に集まってフレの輪が広がって、もうほんっとにびっくりした -- 2013-04-12 (金) 17:37:05
      • 課金しなくたっていいわよ、その分クロト先生のクライアントオーダーをして福運積もう! -- 2013-04-12 (金) 17:51:13
      • 野良でTA行くようになってフレンド増えた俺が通りますよっと。同じ無課金勢同士なら、一緒に頑張ろうぜって空気にもなりやすいだろうし、そこから新たな人脈の広がりがあるかもしれないね。 -- 2013-04-12 (金) 23:12:44
  • 最近ラッピーを拉致してマイルームに監禁する方法を真剣に考えてる。 -- 2013-04-12 (金) 16:44:03
    • 飼いたいよねえ。ACスクラッチでマイルームをあの感じで動き回るラッピー(生)配信してくれれば頑張って回す自信がある。 -- 2013-04-12 (金) 16:47:28
    • フレのマイルームに入るとショップカウンター。ショップカウンターの後ろにはベルトコンベアの列が設置され、ライン工のように左右にラッピーが配置されている。外は雪景色、左の部屋は福利厚生施設、右の部屋は会議室。社畜と化したラッピー達が監禁されている部屋は衝撃だった。 -- 2013-04-12 (金) 16:48:28
    • まず服を脱ぎます -- 2013-04-12 (金) 16:49:13
    • ゲームは違うけど、某育成ゲーのように何かルームで育てられるとFUNチケの3日とか生きてきていいよねえ。 -- 2013-04-12 (金) 16:52:43
      • マイルーム切れたらたま○っちみたいに死んで墓になるんですねわかります -- 2013-04-12 (金) 18:17:43
    • 言いたいことはすごくよくわかるのになんだこの犯罪臭w -- 2013-04-12 (金) 21:40:17
  • レベル帯揃ってないと一緒に遊びにくくて困る。ノーマルやハードにレベル50とかで行ってもつまらない。フレパのようにリーダーのレベルを上限に合わせる設定が欲しいなあ -- 2013-04-12 (金) 17:06:32
    • その場合って防具とかはどうなるの? -- 2013-04-12 (金) 17:11:39
    • 別にいらん -- 2013-04-12 (金) 17:17:14
    • 弱い武器防具装備すれば良いだけじゃんステなんてほとんど装備条件満たすためのものだけだしあとはアクティブスキルを補助系以外使わなければおk -- 2013-04-12 (金) 17:20:29
      • 防具外してもノーマルじゃ全然食らわないのがなあ。まあ仕方ないか -- 2013-04-12 (金) 17:56:43
    • なめプすればいいじゃん。Fo/Fiにして全職用のFi武器で突っ込んでテク一切使わないとか -- 2013-04-12 (金) 17:29:17
    • 課金して新キャラとか、1職はこういう機会を見越してレベルを上げないとかやればよかったのに -- 2013-04-12 (金) 21:54:19
    • 装備もマグも全部外して素手で行くというのはどうかね? -- 2013-04-12 (金) 23:09:13
  • 画像アップローダー覗いたらめっちゃ掘られててワロタww -- 2013-04-12 (金) 17:17:46
    • 気になって覗いてみたら圧倒的なまでの尻と股だったでござる(´・ω・`) -- 2013-04-12 (金) 17:35:15
    • 見に行ったらなんだこれ…お前ら変態ばっかだな。うちの子にはこんなことさせないぞ。 -- 2013-04-12 (金) 17:41:55
      • はっはっは!ヘンタイ仮面はいつも君のとなりに! -- 2013-04-12 (金) 17:58:01
    • ケツに刺さってる奴が一番ウケた、頑張りすぎ -- 2013-04-12 (金) 17:58:57
      • なんで構えて待ってんだYO!! -- 2013-04-12 (金) 21:16:49
  • ACアイテムに「サブパレット拡張チケット」が増えた。コフィーからまた増やすCOが来ると思ってたのに。。。OTZ -- 2013-04-12 (金) 17:19:37
    • アレ、1つパレット拡張ごとに1個つ買うのかなあと勝手に誤解してたけど1つで3~6全部解放されるんだよね。お得!とおもってしまった自分はかなり調教が進んでいる -- 2013-04-12 (金) 17:25:24
    • サブパレ足りないとは思っているもののこれに800円となると毎回設定でいいかなってなるな。 -- 2013-04-12 (金) 21:06:14
  • 「すいません、他所にここと同じように初音ミクとコラボをした某狩りゲーがあるんだけど、あのコラボまともじゃないの。笑い殺されかけたわ、助けてください!」  「アークス聞こえるか。頭のイカれた初音ミクコラボがある。ひとりでは手に負えん。」  「よぉしすぐ見に行く。面白いとこ見せましょ。 容疑者は男性、190cm、髪は緑のツインテール、筋肉モリモリマッチョマンの変態だ」 と、他所ので悪いんだがあそこまで強烈で美味すぎる(酷い)ネタは中々見れないわ・・・率直に言うと"屈強な男性キャラも初音ミクの衣装を装備してる"ということだ。もしPSO2もこうなってたら・・・いや、やめておこう。皆を混乱させたくない -- 2013-04-12 (金) 17:29:26
    • よく分かんないけどミクコラボは珍しくスルーできるお財布にやさしいアプデだったな。ヴァルギリスが最大の目玉 -- 2013-04-12 (金) 17:33:13
      • そういえば今回はチャージしたのにまだ回してなかったや、ちょっとだけ回してくるか・・・。あと分かりにくくてごめんね、一応他所だから遠まわしに言ったほうがいいと思ったもんで。まぁわかりやすく言うと、ゲームの男キャラが初音ミクのコスプレしててその見た目があまりにも強烈なネタだったってことです(´・ω・`) -- 木主? 2013-04-12 (金) 17:45:15
    • 某狩りゲーの女キャラは男っぽいからなぁ、一応女性専用装備だろ。フ〇〇通にあるSSは女だ。 -- 2013-04-12 (金) 21:46:05
      • 残念ながらムービーの50秒あたりに男性が着てるのを確認できるというね・・・自分としても見間違いと思いたいが他の人もそうだと確認できてしまってるから回避不能なのよ(´・ω・`) -- 木主? 2013-04-12 (金) 21:56:18
      • ↑2の者だが見てきた。PVの最後の辺りの左の方にもの凄いのがいて思いっきり吹いたwあのPVでコスプレというか装備してるキャラの違和感が半端じゃない・・・顔と体が合ってねぇw -- 2013-04-12 (金) 22:53:49
    • 見てみたらPSO2の比じゃなくアレだった、なんか、ゴリラのコスプレやん・・・ -- 2013-04-12 (金) 21:59:43
      • PSO2はエステでどうとでもなるがあっちはなぁw濃すぎる -- 2013-04-12 (金) 22:55:38
  • フューリースタンスの効果に射撃UPなんていらない!フューリーの効果は近づくまでが大変な近接打撃職へのご褒美であるべきなんだ!だから次回の下方修正は射撃UPなんてとっぱらっちまえばいい!ついでにワイズスタンスもブレイブスタンスも打撃のみに適用でいいじゃないか!・・・・なんて思ってるのはHu/Fi命の俺だけかな? -- 2013-04-12 (金) 17:43:25
    • まぁ一応Huでも基本的に使える武器であるガンスラの中に射撃依存PAがあるからあげてるんだよね多分 -- 2013-04-12 (金) 17:46:13
      • 射撃依存PAは射撃職に任せればいいのです。打撃依存PAがHu/Fiが高威力で使えるPAってことで♪後は法撃依存のPA追加でそれぞれの個性がガンスラでもだせるはす! -- 2013-04-12 (金) 17:50:54
      • 法撃依存のガンスラPAとか胸熱だな。クリアデュプルが使える子になる日が… -- 2013-04-12 (金) 17:53:02
      • 仮に法撃依存のPAが出たらどんなんになるんだろう・・・ビームとかでるのん? -- 2013-04-12 (金) 18:02:08
      • 法撃脳筋でも装備出来ればいいな -- 2013-04-12 (金) 18:03:05
    • 同志に会えた!!Fi/Huだけど気持ちは同じだよ -- 2013-04-12 (金) 18:06:25
      • 火力系のスキルはそれぞれの射程距離で生きればOKだと思うぜ同志よ! -- 2013-04-12 (金) 18:40:07
    • あんまり制限しすぎるとサブクラスとか意味ないし -- 2013-04-12 (金) 18:21:19
      • オートメイトやガード系のスタンスをサブでつければいいじゃない♪ -- 2013-04-12 (金) 18:37:30
    • 近付くまでが大変というか、大変なのって近付くだけだな近付いたらめっちゃ強いじゃんと、Huやって思った某射撃職 -- 2013-04-12 (金) 18:23:57
      • 被弾も覚悟の距離だから打撃の威力は強くていいのです!攻撃は最大の防御! -- 2013-04-12 (金) 18:36:23
      • 近づくのが困難っていってる奴は、間合いの取り方と立ち回りが下手としか言いようが無い。ナックルならステップアタック連打使って一瞬で間合い詰められるし、OEやソニックアロウはそこまで接近しなくても当たるし。 -- 2013-04-12 (金) 20:32:28
    • ブリアーダ「ほう」ウィンディラ「我々の居る空に」ギルナスコア「近づけるとな?」 -- 2013-04-12 (金) 18:27:37
      • 出会い頭カレントで確殺ですしおすし。ギルナスコアは挙動がバグって隙間とか入れない位置に埋まってたりするんでFoさんお願いします。 -- 2013-04-12 (金) 18:31:28
      • 打撃PAにも対空系は結構あるんだぜ!! -- 2013-04-12 (金) 18:33:42
      • Hu「空中にいるなんてせこいぞ!!」 -- 2013-04-12 (金) 18:37:25
      • そこはFo/Te様の出番なんですよ! -- 2013-04-12 (金) 18:38:22
      • 障害物のない空に逃げれば法撃職に爆発四散され、下に降りれば近接職によってこれまた爆発四散、屈強になって耐久あげようものなら射撃職のWBorチェインで例によって爆発四散、最早エネミーに逃げ場なしか・・・「逃げられんぞぉ!」??? -- 2013-04-12 (金) 18:48:23
      • おまえらを相手にしてると射撃職選んでホントに良かったと思うよ -- 2013-04-12 (金) 23:25:07
  • エピソード2で新種族増えるみたいだけどこのゲームって種族違う意味ってそこまで大きくないよね。ステータスに差があるけどマグやスキル・特殊能力で補える程度でしかないし。強いて挙げるならコスチューム関連だけど。新種族増えるなら何か種族独自の能力が欲しいよね -- 2013-04-12 (金) 18:42:04
    • PSPのときみたいにミラージュブラストとかSUVウェポンとか種族別の必殺技はほしいですねぇ~、でももうFBあるからそれはムリかなww -- 2013-04-12 (金) 18:45:57
      • FBと必殺技でマグと協力必殺技とかいいかも親子かめはめはみたいな感じでww -- 2013-04-12 (金) 18:50:14
      • PSPみたいに特殊スロットに装備してPBゲージ消費で使えるようにすればいいんじゃないかなぁと。キャストなんかはデカ物銃器振り回せる夢のような要素だったな・・・ -- 2013-04-12 (金) 18:53:05
      • FBじゃなくてPBね -- 2013-04-12 (金) 18:54:44
    • さんざデューマンくる、て言われてるけど…実装されたらこちらでもやっぱり高火力紙防御なんだろか。そのまんまだと回避が優秀なテク系一辺倒になりそうでイヤン… -- 2013-04-12 (金) 19:06:12
      • PSPじゃデューマン(笑)だったからなぁ・・・ -- 2013-04-12 (金) 19:40:44
      • デューマンさんはRaのアレが強かっただろ! アレだけか・・・ -- 2013-04-12 (金) 20:26:20
      • いやデューマン転生最後まで済ませれば最強種族だったぞ そこまで行くのが厳しすぎるだけで -- 2013-04-12 (金) 22:33:45
    • 新種族に合わせて種族変更させてほしいなあ… -- 2013-04-12 (金) 19:51:47
      • 実際変更パスが出たとしてどこで変更するんだろう。やっぱエステなんだろうか・・・なんか「アークス キヲツケ オマエモ・・・」ってなりそうな気がしてたまらん(´ω`;) -- 2013-04-12 (金) 19:59:28
      • ドゥドゥ「種族を変更したいのかね!?」 -- 2013-04-12 (金) 20:08:50
      • でも出るなら新種族にのみ変更可能とかにして欲しいなぁ 既存のもおkならニュマ子Fo絶対増えそう…… -- 2013-04-12 (金) 20:20:32
      • ニュマ子Huだが( ´Д`)なにか? -- 2013-04-12 (金) 20:30:58
      • 種族変更に失敗するとダーカーになります -- 2013-04-12 (金) 20:35:46
      • 一部はすでにダーカー化してるけどな、いろんな意味で -- 2013-04-12 (金) 21:10:12
  • ジャンのセリフ「・・・・・・」の部分、すべて掲載します! -- 2013-04-12 (金) 19:36:38
    • ・・・・・・・ -- 2013-04-12 (金) 20:28:13
  • トランザムッ、マイザァァァ!! -- 2013-04-12 (金) 19:47:21
    • クアンタム、ヴァァアダァァア!! -- 2013-04-12 (金) 19:49:48
    • トランッ、ゼクシアァァァァ!! -- 2013-04-12 (金) 20:19:00
    • キーンキーンキングーヴァーアーダー♪ -- 2013-04-12 (金) 20:39:36
    • シーグノシグノ、シグノブルゥゥゥウウゥウー♪ -- 2013-04-12 (金) 22:37:07
  • ドラゴン・エクス…ボルボロスにしか見えないのは俺だけじゃないはず。 -- 2013-04-12 (金) 19:48:24
    • 頭でなんか飛ばしてきたら認める -- 2013-04-12 (金) 20:16:52
    • 泥遊びしてたら認めよう -- 2013-04-12 (金) 20:33:21
    • むしろ聖機兵ガンレックスを思い浮かべた俺は異端か? -- 2013-04-12 (金) 21:21:27
      • 俺は同意する -- 2013-04-12 (金) 21:58:58
    • ボルボロス希少種でおk -- 2013-04-12 (金) 22:00:21
  • そういやこのwikiの別ゲーの広告にルー大柴がでてるけど、PSOにそういうのがあったら誰に出てほしい? -- 2013-04-12 (金) 19:55:13
    • Y.AOIさんかな。クラクレやらコフィーやらのCVしてるし -- 2013-04-12 (金) 19:58:44
    • 6代目三遊亭圓楽師匠に出てもらいましょう。キャッチフレーズは「息子もはまってます」で。 -- 2013-04-12 (金) 19:59:51
      • それだw -- 2013-04-12 (金) 20:30:24
      • 年配のプレイ人口が増えるな -- 2013-04-12 (金) 20:33:30
      • 年配の方とフレになったのに急に音沙汰が無くなった・・・って事もありえるのか -- 2013-04-12 (金) 20:56:20
      • しばらく音沙汰なかったけど急に毎日いつINしても居るようになって、「この人元気だなぁ」とか思ってたら 実はすでにこの世の人ではなかったとか… -- 2013-04-12 (金) 21:02:33
    • 秋元さんで、満円の笑みで素晴らしく運がないな君はw -- 2013-04-12 (金) 20:49:44
    • まじめにこのトンデモSF世界観に合いそうな実在人物を考えたら、西○貴教&江○2:50氏しか浮かばなかった。 -- 2013-04-12 (金) 21:50:35
      • ヴァーダーの上でTMRevolutionごっこだな・・・ え○ちゃんは三点倒立 -- 2013-04-12 (金) 22:05:27
    • ていうかルーさんの圧がスゴイ。 ページを開き直そうがブラウザを再起動しようが、常にどっちかに登場してこっち見てる…。 -- 2013-04-12 (金) 22:17:24
      • ほんとほんと嫌いじゃなかったのにさすがに食傷気味w -- 2013-04-12 (金) 22:21:40
  • 虹輝石も溜まったし、久々にエクスキューブ目的で輝石武器の交換でもしに行こうかな→(明らかな中毒的キマり具合を見て)アカン、これアカンやつや。今更だが、まだ緑アイコンなのもあるけどルベルトは意外にも控えめだったな、ロッティちゃんはおなか☆ぱんち(´・ω・`) -- 2013-04-12 (金) 21:01:20
    • (´・ω・`)よくわからないけど出荷&おなか☆ぱんち -- 2013-04-12 (金) 21:48:01
      • (´・ω・`)そんなー -- 2013-04-12 (金) 21:58:38
  • 引退するわー。pspo2,インフィニティーと遊ばせてもらって楽しかったから、これも期待して今までやったけど、もう無理。全く楽しめない。レベルキャップ及び、その時点
    でイイ武器でも、アップデートのたびに、新ぶき追加。わかってるから強化も、能力追加もおっくうになる。ホント期待外れで疲れた。ラグナロクの準備するわ。 -- 2013-04-12 (金) 22:01:01
    • ネトゲなんだからアプデで状況変わるのは当たり前。ってかコレPSO2ネガって他ゲー宣伝してる業者か? -- 2013-04-12 (金) 22:05:00
      • vitaのひとじゃない? -- 2013-04-12 (金) 22:09:40
      • ゲームがやになるタイミングって本当人それぞれだよね ある日突然つき物が落ちたようになる -- 2013-04-12 (金) 22:23:27
    • おつかれさん。ばいばい -- 2013-04-12 (金) 22:10:23
    • どうぞご自由に -- 2013-04-12 (金) 22:10:25
    • ふっふ、また来たまえwww -- 2013-04-12 (金) 22:11:37
    • 引退はしないけどもう次のアプデ待ちに入った・・・別のオンゲでもやってのんびり待ってますわ・・・ -- 2013-04-12 (金) 22:13:35
      • これやめるまで他のオンゲはやらんわ・・・金の行く先考えると、ってのは特にな -- 2013-04-12 (金) 22:49:35
    • 次のは何か月ガマン出来るんでしょうかねぇ。 -- 2013-04-12 (金) 22:14:37
    • 新武器が出まくるのは自分としてもちょっと勘弁してほしいね。ただ、能力が現行にある武器とはさほど差がないから、まだ好みで選べるってところが救いかな。必ずしも強いのが追加されているわけじゃないし。 -- 2013-04-12 (金) 22:16:14
      • まともに構ってやる必要無いと思うよ -- 2013-04-12 (金) 22:17:56
      • 釣り針に引っ掛からないまでも、エサくらいは食ってやらないと。 -- 2013-04-12 (金) 22:19:47
      • かまってるわけじゃないんだけど、まあちょっと個人的に思った事を言ってみたかっただけw -- 2013-04-12 (金) 22:22:04
    • メセタや装備流してから消えろ -- 2013-04-12 (金) 22:21:01
    • モノメイト1個1Mで売るから持ち金全部で買ってから引退してくれ -- 2013-04-12 (金) 23:14:58
  • ヴァーダー防具作ろうかと思ってファング、シュートⅢのステ3探して見たら高すぎて手が届かねぇ/(^o^)\ワァァァァ    シュートⅡで妥協したとさ(´・_・`) -- 2013-04-12 (金) 22:13:30
    • 諦めんなよ!!! -- 2013-04-12 (金) 22:17:52
    • もっと熱くなれよ!!! -- 2013-04-12 (金) 22:19:26
    • 自分で作ったらどうかね -- 2013-04-12 (金) 22:29:09
    • アドバンスに篭ってシュートⅢかき集めるという手もあるにはあるぞ! -- 2013-04-12 (金) 23:07:48
    • ごめんね・・・いつか使うと思って自ドロしたファングシュー3ステ3つは倉庫に2つ眠らせてあるよ・・・w いずれも森林ADVで落ちたものと思われるから森林ADVへ・・!w -- 2013-04-12 (金) 23:23:03
  • そろそろモヒカンのお出ましかな? -- 2013-04-12 (金) 22:23:20
    • ヒャ・・・ヒャ・・・・ -- 2013-04-12 (金) 22:30:48
      • ハァッ・・・はぁっ・・・ -- 2013-04-12 (金) 22:45:32
      • 早漏乙 -- 2013-04-12 (金) 22:49:47
    • F5連打してる人がいるんだろうなあ・・・w -- 2013-04-12 (金) 22:38:10
    • 自分で新天地の開拓(板の新設)してもいいのよ? -- 2013-04-12 (金) 23:53:47
  • ゾンデ弱体うれしいわエルダー戦のときメイン武器でゾンデやりまくってるやつがいるから本体落ちにくくなったなwwついでにエルダーの体力あげてほしいって要望だすかww -- 2013-04-12 (金) 23:00:03
    • (´・ω・`)この木も燃えるわね -- 2013-04-12 (金) 23:03:31
    • そして本体にオーバーエンドする人が増加 -- 2013-04-12 (金) 23:17:08
      • 遭遇した、ゾンデマンと一緒になって腕破壊が出来なかったのにOEマン登場で今のところ最近は全く腕が壊せてない -- 2013-04-12 (金) 23:47:00
  • どうせこのコメントも新設されたら流されるんだ!好きな事言ってやるぜー!!!Σヽ(`д´;)ノ うおおおお!↓ -- 2013-04-12 (金) 23:28:42
    • お前のことが好きだったんだよ!(迫真) -- 2013-04-12 (金) 23:36:20
    • このツリーを次のページへ持っていこう(提案) -- 2013-04-12 (金) 23:37:38
    • みんな踊れー!フラーッシュ! -- 2013-04-12 (金) 23:38:04
  • コメント件数の上限近づいています。ページを新設して下さい。 -- 2013-04-12 (金) 23:31:40
  • じょ、上限が近づいてる。よ、よしすぐに流れるだろ、、、○○が好きだああああ -- 2013-04-12 (金) 23:44:25
    • ぐ、ぐへへ。実はいつもフレパで見抜きしてたんだ・・・ -- 2013-04-12 (金) 23:45:59
    • 遠野? -- 2013-04-12 (金) 23:46:11
  • (´・ω・`)らんらん♪ -- 2013-04-12 (金) 23:51:58

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