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Comments/雑談掲示板Vol293
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雑談掲示板?

  • (´・ω・`)というわけでVol293スタートよー -- 2014-04-04 (金) 10:30:01
    • (´・ω・`)おほー!まっちろよー! -- 2014-04-04 (金) 10:30:29
    • (´・ω・`)らんらんの霜降りのように真っ白ね -- 2014-04-04 (金) 10:30:44
    • 乙にゃー -- 2014-04-04 (金) 10:30:48
    • (´・ω・`)お疲れ様ですぅ~ -- 2014-04-04 (金) 10:31:01
    • (´・ω・`)秒がずれてる・・・この豚は使えない豚ね!! -- 2014-04-04 (金) 10:31:03
      • (´・ω・`)そんなー -- 2014-04-04 (金) 10:31:23
    • (´・ω・`)春、新出荷活の春! -- 2014-04-04 (金) 10:33:34
    • (´・Д・`)ヒャッハー!!! -- 2014-04-04 (金) 10:53:58
    • \(`д´)ゝデュエッ! -- 2014-04-04 (金) 10:56:56
  • うぃー -- 2014-04-04 (金) 10:30:08
    • ふぃー -- 2014-04-04 (金) 10:31:02
    • ひぃー -- 2014-04-04 (金) 10:31:25
    • すぃー -- 2014-04-04 (金) 10:31:46
    • Wi-Fiをうぃーふぃーって読んでた -- 2014-04-04 (金) 10:31:47
      • (´・ω・`)ナカーマ -- 2014-04-04 (金) 10:32:04
      • わい、ふぁいたー・・・つまり自分がFiだと紹介してるわけだな!!(錯乱 -- 2014-04-04 (金) 10:33:46
      • 自分の事をワイというのはコナンに出てくるアレ(名前を忘れた)と、はじめの一歩の千堂くらいじゃないだろうか。関西圏ではワシと言ってる人の方が圧倒的に多い気がする -- 2014-04-04 (金) 10:43:49
      • ワイはキバオウって(ry -- 2014-04-04 (金) 10:45:07
      • ワイのワイルドワイバーン -- 2014-04-04 (金) 10:45:31
      • マキバオー? -- 2014-04-04 (金) 10:48:21
      • 自称:Y氏(仮名) -- 2014-04-04 (金) 10:52:58
  • そういや採掘に攻め込む巨躯のダーカーはなんで居るんだろうか。若人に頼まれでもしたのだろうか -- 2014-04-04 (金) 10:34:48
    • すいません兵隊貸してください!なんでもしますから! -- 2014-04-04 (金) 10:36:39
      • ん? -- 2014-04-04 (金) 10:38:27
      • 今 -- 2014-04-04 (金) 10:41:20
      • なんでもするって -- 2014-04-04 (金) 10:43:16
      • 【若人】ちゃんが言ったよね -- 2014-04-04 (金) 10:45:18
    • 襲来実装の頃には魚類ダーカーが出るクエストがゆりかご以外どこも暇してたからバイトしに来た -- 2014-04-04 (金) 10:36:46
    • 人材派遣会社【巨躯】アットホームな社風です -- 2014-04-04 (金) 10:37:10
    • 若人と一夜を共にした♂の成れの果て -- 2014-04-04 (金) 10:37:28
    • 襲来でちょっと足りなくなった -- 2014-04-04 (金) 10:38:09
    • 採掘基地防衛戦の3つめよりも先に期間限定クエスト(一太郎チャレンジのやつ)とストーリークエストの新ダーク・ファルスが来ちゃうんだね。 -- 2014-04-04 (金) 10:42:12
      • あれ鳥ファルスだから採掘関係ないし -- 2014-04-04 (金) 10:43:33
    • 運営がその設定を忘r(このキャラクターは利用規約~により削除されました -- 2014-04-04 (金) 10:42:16
    • 第3弾は鳥類くるな。 -- 2014-04-04 (金) 10:44:04
      • ドリュかわええ -- 2014-04-04 (金) 10:46:06
      • リンガーダの竜巻ビームで阿鼻叫喚 -- 2014-04-04 (金) 10:48:05
      • 神砂嵐らめぇぇぇ!拠点が全部落ちちゃうぅぅぅ! -- 2014-04-04 (金) 10:51:43
    • ピクシブの絵でとあるアニメネタで書いてたの居たが、ああ言うのだと良いな -- 2014-04-04 (金) 10:48:47
    • 虫系が雑魚すぎるから魚系のウザキャラである糞盾兄弟、股間兄弟やドスコイが参戦したんじゃね? -- 2014-04-04 (金) 10:50:34
    • ただ進撃コラボに乗っかっただけ、意味はない -- 2014-04-04 (金) 10:50:46
      • この話題にカタパルト関係なくね? -- 2014-04-04 (金) 10:53:06
      • クエストに関してならそれをこじつけられるかもしれないがよく見ろ。話題はなぜ魚系を雇用したかの推察だぞ? -- 2014-04-04 (金) 10:55:39
      • ほら、魚は虫と違って二息歩行が多いから。 -- 2014-04-04 (金) 10:56:25
      • 虫と違って魚には巨人系ダーカーが多数いるでしょ。ウォルガーダを巨人に見立てたPV等作ってる運営だぞ?コラボに乗っかってるのは明白。ただ巨人系だけだとあからさま過ぎるから蟹とか亀とか鮟鱇とか追加しただけでしょ -- 2014-04-04 (金) 11:02:20
      • 魚とは一体…ウゴゴ -- 2014-04-04 (金) 11:03:02
      • ちょっと気持ち悪いな・・・穿って見過ぎて妄想入ってんだろそれ -- 2014-04-04 (金) 11:07:03
      • じゃあ魚導入した理由言ってみなよ。ないでしょ? -- 2014-04-04 (金) 11:31:45
      • ただ最初が虫系だったから次は魚にしようとかそんな感じだろう -- 2014-04-04 (金) 11:39:08
      • 『襲来』で昆虫型を入れたから『侵入』では水棲型を入れたってだけじゃないか?もし仮に次の新しい防衛戦があれば鳥型が入ってくると思うよ。 -- 2014-04-04 (金) 11:41:21
  • esを始めたけど、意外と遊べるな。攻撃判定解りにくかったり、チップが思いっきりキャラの強弱に影響するガチャじゃねぇかとか不満は有るけど、PSO2本体のサブ的なものと思えば許せる。まぁ、属性影響強すぎで光属性の武器ばっか作ってた火山の氷弱点の敵に無駄に苦戦したがw -- 2014-04-04 (金) 10:45:48
    • ランチャーが使える子 -- 2014-04-04 (金) 10:46:51
    • サブキャラのマグ育成が面倒なので、非在宅時esで済まそうかと画策中。PSO2で作成済のキャラなら、なんの制限もなく各キャラ使えるのならば -- 2014-04-04 (金) 10:49:18
      • マグ育成バグ出てるから気を付けるんだよ -- 2014-04-04 (金) 10:52:31
    • 結局はソシャゲだから課金に流されないようにね。まぁ課金者が多いほど色々と良いんだけど -- 2014-04-04 (金) 10:52:40
      • STEPチャンスガチャは悪魔や -- 2014-04-04 (金) 10:57:00
    • 「アイアンウィル」のチップはパティちゃんですよー -- 2014-04-04 (金) 10:55:34
      • 古き良きテオさん... -- 2014-04-04 (金) 11:30:42
      • アフィンめっちゃイケメンで吹いたw -- 2014-04-04 (金) 11:44:42
      • フーリエのポーズエロいな・・・ -- 2014-04-04 (金) 11:53:07
      • アフィンとゼノめっちゃイケメン。なおエコー -- 2014-04-04 (金) 12:43:48
  • 昨日チムメンのフレに誘われて22時の防衛に行ったんだがメインカンストしてるの自分とこのメンバーと人数足りなくて来てもらった自分のフレだけだったんだ。よっぽどPS高いんだろうなーと思ってたら一周目ギリギリB。守るとこ偏ってたのかなと思って気合い入れなおして二周目行ったら「カマキリって拠点にワープするんですか?」…結局二周目も自分達の守ってるとこ以外壊れてB。固定面子で行きたいならちゃんと敵の動きくらい調べてメンバーにもちゃんと教えてからにしてほしいと思った。長々とすいません。皆さんは似たような経験はありますか? -- 2014-04-04 (金) 10:47:39
    • 木主は知ってたのに教えなかったの? -- 2014-04-04 (金) 10:49:24
      • まさか知らないとは思ってなくてビビったってことだろ。 -- 2014-04-04 (金) 10:50:56
    • サブGu18とか混じり込んでたりはするね。プレイ時間取れない人らしいけどそれはないだろと思ったな。 -- 2014-04-04 (金) 10:49:39
      • 俺はGu/Teでサブレベルが一桁なんての遭遇したなぁ、メインはカンストしてたけどいくらサブでも一桁レベルでくるもんじゃないだろって思ったなー -- 2014-04-04 (金) 10:55:24
      • 身内で余裕あるし経験値も馬鹿にならんから気持ちは分からんでもないけどレベリングって言ってもあくまで3周しようぜって集まってるならサブ65のメイン60くらいからだよね。 -- 2014-04-04 (金) 11:00:58
    • PSとコンテンツ固有の知識は別かと思う。PSO2に限っては装備の依存率高いからPSなんてJAできれば充分よ -- 2014-04-04 (金) 10:51:51
    • 弱いものほどよく群れる(キリッ)誰しも最初はそうだろうよ。そこから模索して独自の連携を築くのが醍醐味じゃないのか? -- 2014-04-04 (金) 10:52:30
    • 取り敢えず行ってみようってノリだったのかもね。事前に調べる人が少ないんじゃ? -- 2014-04-04 (金) 10:54:30
    • 固定だからこそ初見でも気軽に行けるっていうメリットもあるんだがなぁ… -- 2014-04-04 (金) 10:59:33
    • 別に固定面子=PS高いでは無いと思うけどね。単に身内でワイワイやりたいから固定組むって人も少なくないし、クエの仕様を知らないからこそ仲のいい人にフォローしてもらいたいってこともある。もちろん始まる前にまだ慣れてないって伝えなかったならその人に非がない訳ではないけど、勝手に期待して勝手に不満持つのもどうかと。 -- 2014-04-04 (金) 10:59:47
    • 野良じゃなくて身内とそのフレ達で鍵かけてやった結果だろうし、何が言いたいのかようわからん。もう嫌だってんなら縁切ればとしか -- 2014-04-04 (金) 11:00:03
    • 要約するとS評価4周出来なくて僕ちん激おこ -- 2014-04-04 (金) 11:04:18
    • 皆初心者だからよろしくねー くらい言ってもらえない木主の人望の無さに同情せざるを得ないな -- 2014-04-04 (金) 11:06:11
    • 昨日そのカンストとやらまで後2LVのFo(63LV)が防衛で色々凄い所見せる動画が貼られてたね。 -- 2014-04-04 (金) 11:16:21
    • 何度読み直しても「よほどPS高いんだろうなー」となる根拠がわからん。木主が「固定PT=ガチPT」という固定観念持ってただけってことか? -- 2014-04-04 (金) 12:01:08
      • 安定してS取れる位でないと、とてもじゃないけど直接知らない人を呼んだりできないな…少なくとも俺はね。A2周で終わっちゃったりするようじゃチムメン引き連れてきてくれたフレさんにも申し訳ないしさ -- 2014-04-04 (金) 12:27:47
  • SH防衛で+8とか+6の武器担いでる人よくみるけど報酬期間中何やってたんだと思うわ -- 2014-04-04 (金) 10:56:08
    • おう報酬期間中にPC壊れててすまんな -- 2014-04-04 (金) 10:57:58
    • そりゃナニやってたんだろ -- 2014-04-04 (金) 10:59:28
      • 強化だけがこのゲームの全てじゃないからな… -- 2014-04-04 (金) 11:00:14
    • あれを味わった後だとサブ武器の強化辛すぎる…まぁやりますけどね… -- 2014-04-04 (金) 11:00:30
    • みんながみんな装備整えようとは思わないんじゃないの?ま、装備が占めるウェイトは大きいし半端な装備だとソロもマルチもつまんないとは思うけど -- 2014-04-04 (金) 11:00:33
    • 普段TA行ってない人じゃないかな -- 2014-04-04 (金) 11:00:37
    • 「~期間中何やってたんだ」はでっかいブーメランやで。20年ぐらいかけて戻ってくるで。 -- 業務で移動中? 2014-04-04 (金) 11:01:15
    • 俺は+7以上ならいいと思ってる -- 2014-04-04 (金) 11:01:24
      • +10は最低ラインじゃないかなあ。潜在解放しろって言ってるわけじゃないんだから。 -- 2014-04-04 (金) 11:02:21
      • すぐイライラする性格だから+7でおk、って思っとかないと生きていけないんだわ・・・俺 -- 小木主? 2014-04-04 (金) 11:04:04
      • 潜在開放まで強要されはじめたら俺このゲームやってけないよ… -- 2014-04-04 (金) 11:04:54
      • ソールⅢそろえるより+10の方がデカいしね」 -- 2014-04-04 (金) 11:06:34
      • 潜在解放は趣味の領域に片足突っ込んでるとは思う。ただ10にはしてほしいと思う。特にこの木SHの話だしね。 -- 2014-04-04 (金) 11:06:48
    • +10AD武器と+8SH武器ってどっちが良いんだろう、攻撃力よりも印象の意味で -- 2014-04-04 (金) 11:01:45
      • 俺は、ちゃんと動けてればどっちでも構わん。 -- 2014-04-04 (金) 11:04:35
      • 両方中途半端かな、☆11がADでボロボロ出ている(バーストがうんこのソロ+フレパは論外)現状では課金・無課金関係なく楽に入手可能なんだし -- 2014-04-04 (金) 11:05:15
    • ラキライならまだしも拾ったままとかな。それが大半だし -- 2014-04-04 (金) 11:03:21
      • ごめw俺、ビブラスキャノンのオプ拾った時のままだわw -- 2014-04-04 (金) 11:11:45
    • 報酬期間に強化してもいつもと同じように+1とか2とか3とか4とかで引っかかってようやく5に到達したと思ったら何度も何度も失敗して、7までいって4に落ちて、8まで行ったと思ったら3まで落ちて、9まで行ったと思ったら1まで落ちる感じのことを繰り返してメセタが切れて報酬期間中に10503まで持ってこうと思ってた武器が完成しませんでした。10%アップとか全く実感できず。 なお+7から保護1を、+9で強化5%と10%を投入したけど片端から溶けました。 -- 2014-04-04 (金) 11:03:43
      • ☆11 8個ほど仕上げたけどマイナス無しで強化終わるとかもざらだったけどな。よほど運が悪かったんだと思う。 -- 2014-04-04 (金) 11:05:01
      • 保護ケチってたらそりゃ無理だわ -- 2014-04-04 (金) 11:05:22
    • まぁ普通の人は他人の装備なんて見ないんですけどね -- 2014-04-04 (金) 11:04:24
    • 防具無強化の多いこと多いこと -- 2014-04-04 (金) 11:04:55
      • ペロらないならいいと思う。ペロらないなら・・・ -- 2014-04-04 (金) 11:06:16
      • たまにOP完成して満足して強化忘れることはあるな -- 2014-04-04 (金) 11:07:39
      • 死なないならHP1でも良いよ。まあ、往々にしてそういう輩は寝てますがね。 -- 2014-04-04 (金) 11:08:38
    • おう強化期間後に欲しいもの落ちてすまんな -- 2014-04-04 (金) 11:05:05
    • クラフトもあるのに強化しきれない武器握ってるのは甘えじゃね?かなり上位の武器じゃなければ星1武器クラフトして+10にしたほうが強い -- 2014-04-04 (金) 11:06:36
      • ☆11が巷に溢れ返っている現状でそれは無いでがんす -- 2014-04-04 (金) 11:08:37
      • さすがにほとんどの武器にはクラフト負けるとは思うが・・・。☆1なら潜在ないんだからなおさらね。ただクラフトが選択肢に出てくるような人は☆11無理だろうからクラフト品強化しっかりして握ってろってのは同意。 -- 2014-04-04 (金) 11:10:28
      • 今SHでクラフトが選択肢に入る人は、クラフトのシステムや性能を把握してない人が大半だと思う -- 2014-04-04 (金) 11:26:03
      • +10で来てないやつの話だぞ?潜在は関係ない。しかもそんな奴がOP付けも出来るとは思えん。ならマタボ品等もともと魔改造されてる低級武器クラフトしたほうが強い。もちろん指摘されてるようにクラフト理解してない可能性もあるけどね -- 2014-04-04 (金) 11:37:05
      • 武器種にもよるわな 刀なんてシュンカが技量倍率120%だから下手な☆10よりクラフト開放カリシズマのほうが安くて強い -- 2014-04-04 (金) 14:12:01
    • 少なくともこんなところで呟いてないで本人に直接何やってたかを問い詰めて、如何なる理由だろうとキミにはPSO2やる資格がない事をこれでもかとつきつければいいと思うよ -- 2014-04-04 (金) 11:11:18
      • 雑談板ですぐこういうこと言い出す人って普段どんな生き方してるんだろう。 -- 2014-04-04 (金) 11:12:29
      • 木主の発言があまりにアレだから子木主は皮肉で返しただけだろう。 -- 2014-04-04 (金) 11:16:51
      • でも、想像で欠席裁判してもなー、とは思う。 -- 2014-04-04 (金) 11:17:13
      • 何でもかんでも不満感じるたびにつっかかる人ってのもどうかと思う -- 2014-04-04 (金) 11:22:24
      • 気持ち悪… -- 2014-04-04 (金) 11:43:27
  • 進撃とコラボするのなら、期間限定でウォルガーダさん(別名相撲・本田)のグラを奇行種の巨人にでもすれば良かったのに… -- 2014-04-04 (金) 10:58:51
    • ロビーでもえつきましたーん簡単に言うけど大変なんだぞこるぁー -- 2014-04-04 (金) 11:01:21
      • ボーン流用して皮だけかぶせれば… うん。多分合わないな。 折れ曲がった足首で立って首の据わらない頭ブランブランさせながら肘でツッパリしてくる巨人という怪奇現象が起こる -- 2014-04-04 (金) 11:41:02
    • そんなん要らんわ。ロビーのキモいので我慢して。 -- 2014-04-04 (金) 11:02:38
      • ドウモニ行くとき邪魔なの -- 2014-04-04 (金) 11:03:56
      • うん、邪魔だね。でもコラボ()だから我慢しなくちゃ…。 -- 小木主? 2014-04-04 (金) 11:06:32
      • でもあの光源はSS的にはとても… -- 2014-04-04 (金) 11:09:02
    • 巨人vsウォルガータ?(難聴) -- 2014-04-04 (金) 11:02:45
      • ウォルガータ「食らえ!フライング摂政ポセイドン!!」 -- 2014-04-04 (金) 11:04:16
      • よっしゃスコット鉄太郎の出番や! -- 2014-04-04 (金) 11:07:20
      • 巨人は受け止めた…… ウォルガータ「馬鹿な(゚Д゚;)!?幾多のアークスをペロらせた我がポセイドンが!!?」 -- 2014-04-04 (金) 11:10:20
    • 進撃のウォルガーダ(60m) -- 2014-04-04 (金) 11:03:51
    • クロームとかの方が良いんじゃね?あいつアークス丸かじりするし。 -- 2014-04-04 (金) 11:06:05
      • それ以外の攻撃が全然巨人じゃねーんですが? -- 2014-04-04 (金) 11:06:59
      • 巨人見たことないんだが、アレだけでかいのに口からレーザーも撃てないのか。 -- 2014-04-04 (金) 11:09:03
      • それは巨神だ -- 2014-04-04 (金) 11:09:54
      • それ違うアニメや... -- 2014-04-04 (金) 11:12:17
      • ヒルダ『薙ぎ払え!』 -- 2014-04-04 (金) 11:15:11
    • そもそも進撃関係ねぇだろシチュエーションだけじゃねぇか -- 2014-04-04 (金) 11:06:34
    • 毎話あらすじに2分近く使うアニメなんてずぁいっ嫌いだ、ヴァーカ!(総統並の感想) ネタは置いといて、思ってたより兵団服着てる人少ないんだよなぁ。進撃の巨人自体がそんなに流行ってないという可能性が微レ存・・・? -- 2014-04-04 (金) 11:41:06
      • いや…だって、あれダs…個性的じゃん? -- 2014-04-04 (金) 11:43:56
      • あらすじ2分で文句言ってたらドラゴンボールとかどうなるんですか(震え声) -- 2014-04-04 (金) 11:46:43
      • (まどマギよりは多いと思う) -- 2014-04-04 (金) 11:56:59
  • (´・ω・`)300万ID突破でそこからいろんな数引いても雑談はよく新設されるわね。 -- 2014-04-04 (金) 11:07:38
    • ここのアクセス数300万アクセス突破 -- 2014-04-04 (金) 11:08:54
    • 金八先生も音を上げる程度には腐ったミカンが敷き詰められてるからな -- 2014-04-04 (金) 11:10:54
      • ミカンってさ隣が腐ってると凄い勢いでうつるよね・・・ -- 2014-04-04 (金) 11:13:44
    • 板1枚はだいたい30豚ぐらいで分担して書いて出荷してるんだけどね。 -- 2014-04-04 (金) 11:11:03
    • ニコ生で弱体化宣言されてからは、ゲーム内ではやる気無くなるというよりもVU待ちで、特に今防衛含めてPSO2で今やる事無いよね?とチーム内ではTAとかADをやりに来る人が居る程度。現状活気全く無し、VUまで色々温存中 -- 2014-04-04 (金) 11:15:49
  • BrとGuばっか使ってて少々飽き気味だからソード使いたいんだけどオススメのソードあったら教えてくれぃ。安くて強いのがいいです(無茶ぶり -- 2014-04-04 (金) 11:09:40
    • ディオアリスティンでいいんじゃない?(超適当) -- 2014-04-04 (金) 11:10:13
    • ドラスレでヴォルをボコボコニしよう -- 2014-04-04 (金) 11:10:49
    • シャープサイクラーじゃね?(持ってる奴うらやましい) -- 2014-04-04 (金) 11:11:16
    • アド交換でいいんじゃない?素材も拾えばただよ -- 2014-04-04 (金) 11:11:18
    • ショップで値段ソートで検索かければいいんじゃないかな -- 2014-04-04 (金) 11:11:23
    • フラメブランドなら安いんじゃないかな -- 2014-04-04 (金) 11:11:59
    • ザンバっていうの持って行ったらヘイト取る役が回ってくるって聞いた -- 2014-04-04 (金) 11:12:35
      • 人導体が隠し潜在となっております -- 2014-04-04 (金) 11:14:33
      • (´・ω・`)見た目が好きだからopいじってクラフトして担いだらわざわざwisでボロクソにいってくる人がいたの らんらん豚だから難しいことはよくわかんないからログを運営に送ってみたわ -- 2014-04-04 (金) 11:15:39
      • ウォークライよりもっとウォークライだ! -- 2014-04-04 (金) 11:16:02
      • (´・ω・`)正しい対応よ。最大クラフトOP増々技量盛々ならいいと思うけどねークラフト。 -- 2014-04-04 (金) 11:16:55
      • アナヒス付未クラフトは辛いよ。ソロでやるのが辛い -- 2014-04-04 (金) 11:19:49
    • というかウェドルエイドもシャープサイクラーもソード内での性能と潜在からすると不当すぎるレベルで安いっすな -- 2014-04-04 (金) 11:17:03
    • Hu右特化ツリーでザッパー握って不死身(ボス戦以外)のカチ勢やろうぜ! -- 2014-04-04 (金) 11:17:54
      • アイアンウィル特化HuTeだと75%不死身になれるぞ 重症もレタスレスタであっという間に回復 -- 2014-04-04 (金) 11:21:02
      • クラフトサバイバーの出番だな。シオーヌ?なにそれおいしーの -- 2014-04-04 (金) 11:25:58
    • 定番でフラメブランド辺りかしらね、行けるのならばクラフトエルダー防具とペイン -- 2014-04-04 (金) 11:23:47
      • ヒューナルからもビジフォンからもドロップしません(白目) -- 2014-04-04 (金) 11:25:27
    • 皆ありがとう。ウェドルエイドとシャープサイクラー、フラメブランドあたりで検討してみます -- 2014-04-04 (金) 11:25:41
    • RAが強化されるらしいのでトレイターリニアにライドオン -- 2014-04-04 (金) 11:33:24
  • キャス子のパーツの話。この前すごいどっしりしたキャス子見かけたんだけど、ほとんど生体部分がない組み合わせもかっこいいね。とはいえ、実装されるパーツにはお約束のように生身の部分があることが多いから…と、いうわけで、重装甲キャス子をつくる際に役立つパーツを教えてくれ!ちなみに私のお勧めはファウマレディアームだぞ! -- 2014-04-04 (金) 11:14:57
    • はい、タケコプター -- 2014-04-04 (金) 11:17:03
    • キャスってかアンドロイドだろって言いたくなるようなの多いけど、最近は露出系じゃないの付けてるのも増えたね -- 2014-04-04 (金) 11:17:09
      • キャス子はロボ。それが俺のジャスティス。初代みたいなロボ顔ほしいわ…。 -- 2014-04-04 (金) 11:21:07
      • 人型で人格が有ればアンドロイドと定義されている以上ロボットではない、同じ携帯でもスマホとガラケーとの違いのようなもの -- 2014-04-04 (金) 11:23:44
    • たぶんそれイッテルが正式オープンしてから聞いたほうが丁寧に教えてくれる。読むのは読めるけどいま逝ってる。 -- 2014-04-04 (金) 11:18:20
      • 書くのも読むのもだるいですあれ(´・ω・`) -- 2014-04-04 (金) 11:19:17
    • ラミアは生身無いんじゃなかろうか、ドッシリ感は無いが -- 2014-04-04 (金) 11:22:01
      • あ、ごめん 頭の部分が肌有ったわ -- 2014-04-04 (金) 11:23:19
    • うちの三女は、ローズ胴、ヒルベルト腕、ファウマレディ足。足をもっとドム足にしたいけどない…。ヒルベルト腕が丸系だから足も丸系にしたいんだよね…。 -- 2014-04-04 (金) 11:25:08
    • 生身だがアルビダレッグのどっしり感はハンパない。脚の太さが凄く増すよ。 -- 2014-04-04 (金) 11:26:17
      • アルビダ足は腰パーツは良いんだけど肝心の足自体が細い。 -- 2014-04-04 (金) 11:31:05
    • ウィグナーレッグとか良いかもな 細身だけど露出がなくて割とゴツい -- 2014-04-04 (金) 11:50:48
  • 何て書けばPTに入ってもらえる確率あがるんだろうか。クリアしたいけど一人だときついCO、フレに声かけて手伝ってもらうのもなんかなーって思うし -- 2014-04-04 (金) 11:17:48
    • フレ誘うのがベストじゃないの?フレに手伝い頼むのが忍びないようなことならなおさら野良で人来ないでしょ。 -- 2014-04-04 (金) 11:19:42
    • それ素直に書けばいい。ビンゴとかCOキャンペーンとか抱えてる人が多いタイミングなら連れもできやすい。 -- 2014-04-04 (金) 11:20:10
    • チーム内で暇そうな人に声をかける、B010~B012で一緒に行きませんか?とコメント付きでPTを立てる -- 2014-04-04 (金) 11:20:33
    • 世の中金よ -- 2014-04-04 (金) 11:20:52
      • ???「ゆっ」 -- 2014-04-04 (金) 11:25:20
    • COクリアしたいだけなら、そのCO一緒にクリアしませんか?と書けば良い。確立上げるには共用ブロックが良いな。結構同じとこで困ってる人が入ってくる。ただし、効率が良くなるとは限らないけどね -- 2014-04-04 (金) 11:24:26
      • たまに実名っぽい名前の人が白チャで手伝って~って叫んでるけど10分後フレパ3人連れてクエ行ってるのをよく見かける -- 2014-04-04 (金) 11:25:47
      • それは地雷臭半端ないからじゃない? -- 2014-04-04 (金) 11:27:58
      • 白茶で何か言ってるなー、と思ってたら急にpt申請来て吃驚したことがあったんだよなぁ。逆切れされるし白茶募集にいい印象無いわ -- 2014-04-04 (金) 11:29:46
      • 白チャゆうたは大抵ほんとに地雷だからな。未強化ライズに赤+5とかな。アド、エクス、TA以外の手伝って系は確かにいい印象はないね。 -- 2014-04-04 (金) 11:35:09
      • あれがゆうただったのか・・・ -- 2014-04-04 (金) 11:39:32
    • 流石にCOとかは集まりにくいんじゃない?内容によっては野良で人待ってるよりフレかチムメンかきつくても1人で行ったほうが多分早い。 -- 2014-04-04 (金) 11:25:51
  • 今さらながら皆よくツインダガーで高速移動してるけどどうすればいいの。 -- 2014-04-04 (金) 11:23:04
    • ここにカタナがあるじゃろ?こうじゃ(アサギリステップ) -- 2014-04-04 (金) 11:25:12
    • ステアタジャンプステアタやってる -- 2014-04-04 (金) 11:25:29
    • ステップアタックしながら武器変えてアサギリかアサバスじゃね?(自分は四連できんけど) -- 2014-04-04 (金) 11:25:36
    • ステップ→硬直をジャンプキャンセル→ジャンプしたら即ステップしてステップアタックしつつっ着地→ステップ、、、繰り返し -- 2014-04-04 (金) 11:26:30
    • GN粒子だよ -- 2014-04-04 (金) 11:27:03
    • ステップ→ステアタ→ステップ→(ループ クラススキルのステップアタック取ってないとできないよ -- 2014-04-04 (金) 11:28:22
    • ありがとうございます、しかしステップアタック取ってなかった。 -- 木主? 2014-04-04 (金) 11:44:08
      • 2連はそんなに歩きとかわらないから別にやらなくてもいいよ -- 2014-04-04 (金) 12:25:26
      • 2連と歩きが変わらないってお前マジか -- 2014-04-04 (金) 12:55:01
      • 指の忙しさに対して効果は薄い -- 2014-04-04 (金) 12:59:17
      • どうせやるなら3連にしろよ 2連は中途半端すぎ -- 2014-04-04 (金) 13:46:09
  • 仮面の仮面を叩き割って[破面]にするクエストはよー -- 2014-04-04 (金) 11:29:14
    • 叩き割ってもメセタじゃねぇか! -- 2014-04-04 (金) 11:29:49
      • ドロップ品の調整とはなんだったのか・・・ -- 2014-04-04 (金) 11:32:13
      • あれでも武器・防具が出やすくなったのよ・・・ -- 2014-04-04 (金) 11:32:47
      • 意外と顔がメセタンの中身の奴みたいな顔かも知れんじゃろ?(ゲス顔) -- 木主? 2014-04-04 (金) 11:33:15
      • そういえば【仮面】はなりきりキャラで作れないから無理だけど、【仮面】がTAしてたら面白そう -- 2014-04-04 (金) 11:34:40
      • ↑後ろから追っかけてくるわけか……ストーカーじゃねーか -- 2014-04-04 (金) 11:37:03
    • コンゴウ「いいのかホイホイ割っちまって」 -- 2014-04-04 (金) 11:31:36
      • ハガンさんじゃないか -- 2014-04-04 (金) 11:32:14
      • ストロングゴコウ・コウゴンギン「「紛らわしい武器名付けてんじゃねーよ」」 -- 2014-04-04 (金) 11:35:35
      • コンゴウ「俺のパクリみてぇな名前しやがって!!」 -- 2014-04-04 (金) 11:43:46
      • 真面目な話、コウゴンギンを最近までコンゴウギンだと思ってた。あとフィルフスイレンをフィルフスレインだと思ってた。 -- 2014-04-04 (金) 11:50:30
    • 雷纏ってそう -- 2014-04-04 (金) 11:31:49
    • げつがてんしょうをつかうようになるのかー -- 2014-04-04 (金) 11:32:36
      • 仮面叩き割ったら仮面の武器が急に黒い刀になるんですね?わかります -- 2014-04-04 (金) 11:35:42
      • 封印が解けられてソードからカタナに!ハトウ撃ってきてヤバい -- 2014-04-04 (金) 11:38:09
      • 卍解ビームで数人ペロるな…。 -- 小木主? 2014-04-04 (金) 11:39:02
      • アークス《!?飛び退け!!》 破面《遅い……》 12人全員一瞬でやられました -- 2014-04-04 (金) 11:44:02
      • 一瞬で13kmまで伸びるOEとかして来そうで怖いわ -- 2014-04-04 (金) 12:05:18
    •  心 か  -- 2014-04-04 (金) 11:35:27
      • 切ないネタやめえ・・・ -- 2014-04-04 (金) 12:19:05
    • この距離なら・・・、バリアは張れないな! -- 2014-04-04 (金) 12:03:06
    • 仮面→ぶん殴る→割れた仮面の下には自分と同じ顔 -- 2014-04-04 (金) 12:08:16
  • 前板でも木が立ってたけど、いってるまだログイン出来ない? -- いってるは逝ってないよ? 2014-04-04 (金) 11:32:22
    • 通信エラーでますなぁ -- 2014-04-04 (金) 11:35:45
      • (´・ω・`)そっかー SEGAIDも未だメンテ中だからそっちの不手際みたいね -- 2014-04-04 (金) 11:38:44
    • Choromeが「リダイレクトが多すぐる」って言ってて、解消のためにクッキー全消ししたらログイン画面まで行けたが「IDかパスが違う」と出る。そこに不具合の案内が出てた。 -- 2014-04-04 (金) 11:38:45
      • そのページのメンテ時間が終わった後にアクセスしたんだけど、火狐でも同じようなこと言われた。マイページ以外は見れるのでログオフしたら、正しいIDパス入れても門前払い状態ね -- 木主? 2014-04-04 (金) 11:42:25
    • (´・ω・`)やっといってるにインできたわ。あれ?エンジンの音が…そんなー -- 木主? 2014-04-04 (金) 12:32:23
  • PSO2esの方でちょっと質問なんだけど、これって一番左のチップがFP登録時のチップになるのよね?今フォースで★11ティアをセットしてるんだけど、呼び出し時に追加攻撃してくれるテクのチップの方が嬉しかったりするのかな? -- 2014-04-04 (金) 11:40:48
    • フレパチップ気にしたことないな -- 2014-04-04 (金) 11:47:35
    • フレパを使わずに終わるクエストのが多いから現状だと気にしてない。てか、何が付いてるかより属性のが大事な気がする。弱点の属性じゃないとダメ低くてやってられん。 -- 2014-04-04 (金) 12:00:34
  • 男性コスの風雅学生服が好きすぎてたまらないんだけどコレにあう武器って何かな… -- 2014-04-04 (金) 11:58:23
    • *ケイコウトウ -- 2014-04-04 (金) 11:59:31
      • 卒業証書(タリス)? -- 2014-04-04 (金) 12:01:06
    • オプス系は似合いそう。持ってないけど。 -- 2014-04-04 (金) 12:01:28
    • *フェームフラッグ迷彩 -- 2014-04-04 (金) 12:02:46
  • 久保帯人がプロデューサーのPSO2にありがちなこと -- 2014-04-04 (金) 12:03:01
    • 誰? -- 2014-04-04 (金) 12:04:12
    • Guの霊圧が消える -- 2014-04-04 (金) 12:04:16
    • 可愛い妹が出てくる -- 2014-04-04 (金) 12:04:24
    • アークスが皆オサレ -- 2014-04-04 (金) 12:06:18
    • ガチで10年サービスが続く -- 2014-04-04 (金) 12:06:53
    • いいアップデートがあると全部霧島さんのおかげになる -- 2014-04-04 (金) 12:07:55
      • >誰だよ -- 2014-04-04 (金) 12:13:18
      • これは伝わったんだろうか。ネタのネタが -- 多分伝わったんだと思いこむ小木? 2014-04-04 (金) 12:32:58
      • ググったけどわからん なんだこれ -- 木主? 2014-04-04 (金) 12:41:46
      • ブリーチ×Am○z○nネタのはず -- [[>誰だよ]] 2014-04-04 (金) 12:50:20
      • わかりづれーなwww -- 木主? 2014-04-04 (金) 12:58:20
      • 月島さんネタは絶対誰かやると思ってたからな! -- 小木? 2014-04-04 (金) 13:02:32
    • ヒューナルのモヒカンが紅くなる -- 2014-04-04 (金) 12:08:17
    • 一部のチームでジャージが大流行 -- 2014-04-04 (金) 12:09:18
      • 混じって一部タンクトップが -- 2014-04-04 (金) 12:10:06
    • 謎のネギ回しが流行る -- 2014-04-04 (金) 12:10:15
    • ドゥドゥが斬月の若い頃・モニカが白い斬月 -- 2014-04-04 (金) 12:11:53
      • 潜在開放→卍解! -- 2014-04-04 (金) 12:13:27
    • 300万ID突破も月島さんのおかげ -- 2014-04-04 (金) 12:12:01
      • たった300かい!! -- 2014-04-04 (金) 12:12:47
      • 何・・・だと・・・ -- 万が・・・消えた・・・?子木? 2014-04-04 (金) 12:14:33
      • 300万に直ったのも月島さんのおかげ -- 2014-04-04 (金) 12:17:45
    • レベルが上がって強くにつれて、どんどんアゴが尖っていく -- 2014-04-04 (金) 12:12:53
      • ☓強くにつれて ◯強くなるにつれて -- 2014-04-04 (金) 12:13:21
      • 最終的にアカギ・カイジのレベルへ -- 2014-04-04 (金) 12:13:37
    • PB発動に15分使う -- 2014-04-04 (金) 12:13:32
      • 各キャラの卍解になるんですね?わかります -- 2014-04-04 (金) 12:15:03
    • ありがとナス! -- 2014-04-04 (金) 12:14:57
    • たまにサービス休止にされたり、EP追加時には長期サービス休止を強要される。強い武器が導入されてドヤ顔で使おうとしたら、間髪抜きで更に強い武器をドヤ顔で実装してくる。プレイヤー以外の背景が常に白い -- 2014-04-04 (金) 12:15:19
    • 職が死神とクインシーと虚と破面しかない -- 2014-04-04 (金) 12:16:11
    • DFが勝手に手の内を明かしてくれる -- 2014-04-04 (金) 12:16:36
      • DF「私の戦闘力は53万です」 -- 2014-04-04 (金) 12:18:00
    • ゲツガがなんとかとよくわからないことを言い出す -- 2014-04-04 (金) 12:16:56
    • デスクトップのアイコンの並び順がどんどん後ろの方に行く -- 2014-04-04 (金) 12:17:22
    • カザンナデシコの距離が「13kmや。」 -- 2014-04-04 (金) 12:19:20
      • これはワロタwww -- 2014-04-04 (金) 12:51:20
    • パンツが見えるコスが無く、そもそも見える状況が発生しない -- 2014-04-04 (金) 12:20:15
    • ロード画面にポエムが入る -- 2014-04-04 (金) 12:20:19
    • NPCにひんぬーがいなくなる -- 2014-04-04 (金) 12:22:07
      • ルキア「」 -- 2014-04-04 (金) 12:30:45
      • 家に帰ると貧乳妹二人が待っていて貧乳恋人と同棲している、敵味方に貧乳キャラも居たがP(作者)にも存在を忘れられる -- 2014-04-04 (金) 12:32:37
    • ステータスによる強さとか全く関係なく、選んだキャラで戦闘時間の長短が著しく異なる -- 2014-04-04 (金) 12:23:33
    • オサレな詠唱でテクニックの発動が異常に遅い -- 2014-04-04 (金) 12:25:11
      • 君臨者よ 血肉の仮面・万象・羽搏き・ヒトの名を冠す者よ 真理と節制 罪知らぬ夢の壁に僅かに爪を立てよ 炎テクニックの一、『フォイエ』 -- 2014-04-04 (金) 12:29:50
      • 全てがイルフォナメギ並の遅さじゃないですか―。詠唱破棄あるけど・・・w -- 2014-04-04 (金) 12:32:14
      • 二重詠唱もあるでよ。夢が広がるな!() -- 2014-04-04 (金) 12:37:04
      • 最終的にテクニックの詠唱だけでコミック1話分くらい使う。 -- 2014-04-04 (金) 12:55:19
    • メシアタイム中フィールドの時間まで遅くなる -- 2014-04-04 (金) 12:26:24
    • クエスト名が英語でクエスト途中やクエストクリア寸前に大きく表示される -- 2014-04-04 (金) 12:28:27
    • 全ての大型ボスに第二形態が実装されて、倒したと思った瞬間、強化されて復活するんだけど、味方側も強制イベントで強化される。 -- 2014-04-04 (金) 12:30:21
    • 喋ってる時は優勢だが喋りすぎるとやられる -- 2014-04-04 (金) 12:31:05
    • これマジ! -- 2014-04-04 (金) 12:33:37
    • 挙動がほぼ常にカタナコンバット級 -- 2014-04-04 (金) 12:33:50
      • 想像してクソワロタ -- 2014-04-04 (金) 12:41:23
    • オートワードに「なん……だと」と「馬鹿な……」が強制的に登録される。敵も叫ぶ。 -- 2014-04-04 (金) 12:33:54
    • 大した奴だ・・・ -- 2014-04-04 (金) 12:39:17
    • ストーリーが遅々として進まず、似たような展開の戦闘の繰り返しに明け暮れる。その割には装備固定で極稀にしか強化される機会が無い。PAの追加はEP単位であるかどうか -- 2014-04-04 (金) 12:41:46
    • DFを倒しても「私と戦っていたといつから錯覚していた?」と言われて逃げられる。 -- 2014-04-04 (金) 12:44:23
    • 主人公の中におっさんのダークファルスの魂がある -- 2014-04-04 (金) 13:12:15
    • ドールで立ち上がり続けたほうが勝つターン制バトルになる -- 2014-04-04 (金) 14:04:05
    • ダークファルス、ラグネ、ビブラス級のデカイ体格の敵がかませレベルにまで落ちる -- 2014-04-04 (金) 14:43:01
      • ビブラスなんてほとんど噛ませやんww -- 2014-04-04 (金) 15:06:26
  • 飲ま飲まイェイ!! -- 2014-04-04 (金) 12:10:02
    • 飲ま飲ま飲まイェイ!! -- 2014-04-04 (金) 12:10:51
      • キープだー牛 -- 2014-04-04 (金) 12:19:33
    • めったにあえないキャラメル探偵!! -- 2014-04-04 (金) 12:15:56
      • ウッウーウマウマ -- 2014-04-04 (金) 12:19:17
    • そういえば最近こういう空耳電波ソングみたいなの聴かなくなったな・・・廃れてしまったのか>< -- 2014-04-04 (金) 12:21:03
      • ボカロが流行ってるからなー -- 2014-04-04 (金) 12:22:31
      • フラッシュ全盛時代から減少の一途 -- 2014-04-04 (金) 12:24:50
    • (´・ω・`)この木PSO2に関k(ry -- 2014-04-04 (金) 12:25:19
      • ほら、クエスト前に飲むドリンクの話だから(震え声) -- 2014-04-04 (金) 12:42:21
      • トリメイトだけ異様に粘ついてて飲むのに時間掛かるけどキニスンナ!飲め飲め!っていう木だから(錯乱 -- 2014-04-04 (金) 12:46:17
      • 勘のいい豚は出荷よ。(せやな -- 2014-04-04 (金) 12:47:15
      • ほら、実装して欲しいマイルーム用BGMの話だから(震え声) -- 2014-04-04 (金) 12:47:28
      • あーん、このトリメイトネバネバしてて飲みにくーい>< -- 2014-04-04 (金) 12:48:53
  • アイテム整理してたら間違えてキューブ捨てちゃった.... -- 2014-04-04 (金) 12:31:44
    • 襲来行けば出るしかまへんかまへん -- 2014-04-04 (金) 12:32:54
    • 何個捨てたんや -- 2014-04-04 (金) 12:37:31
      • 13kや。 -- 2014-04-04 (金) 12:47:25
      • 13000個か(棒 -- 2014-04-04 (金) 12:49:12
      • 経験値換算じゃ10M分ぐらいやな -- 2014-04-04 (金) 14:42:49
  • 仮面が見えて直ぐにソニック使われると避ける暇ないな、当たって死んでしまったよw、しっかあの時動見ても見えてるのにアノ二人組み蘇生してくれなかったな・・・、当たり前と思うのは可笑しいかも知れんが自分は持ってればするから「何で?」と思ってしまうわ -- 2014-04-04 (金) 12:40:52
    • ムーン無かったとか -- 2014-04-04 (金) 12:42:06
    • 「「ムーン0です^^」」 -- 2014-04-04 (金) 12:42:43
    • (これがもしEp1不気味なナベリウスACT2の話だったら…) -- 2014-04-04 (金) 12:44:39
      • (やばいそれな感じがしてきた) -- 2014-04-04 (金) 12:49:31
      • (あの二人組か~・・・) -- 2014-04-04 (金) 12:50:25
      • (業物がイカれちまったぜ…)(やっほー) -- 2014-04-04 (金) 12:59:14
    • はじめの頃は投げてたけど持ってても投げないのが当たり前になったわ。ふつーじゃね? -- 2014-04-04 (金) 12:44:48
    • 出頭ソニックでもジャスガ・SRで小足見てから昇竜余裕でしたレベル -- 2014-04-04 (金) 12:45:11
      • え?でた瞬間で使われてても? -- 2014-04-04 (金) 12:46:13
      • 仮面の本体はソードだから本体見てればわかるであろう、出てすぐと言っても構えから発動までまでは3秒くらいあるはずだし -- 2014-04-04 (金) 12:49:36
      • 「小足見てから昇竜余裕でした」とは、要は不可能に近いという意味 -- 2014-04-04 (金) 12:49:40
      • あ、そうなんだ、ネタ知らなかったごめん -- 2014-04-04 (金) 12:53:21
    • 見えているといつから錯覚していた? -- 2014-04-04 (金) 12:45:30
      • 運営「買いたまえ」(スケドをちらつかせ) -- 2014-04-04 (金) 12:50:46
      • まぁ自分見てどう見ても見えてるだろってだけで見えてないことも有るか・・・有るか? -- 2014-04-04 (金) 12:52:47
    • 保険にハフドでももって、どうぞ。 -- 2014-04-04 (金) 12:48:31
    • HPバー表示してあると気が付くけど、表示してない時は近くにいても気づかなかったり。 -- 2014-04-04 (金) 12:51:35
      • HPバー無くても装備アイテム見てれば気づくけど見てないのも居るか -- 2014-04-04 (金) 12:54:42
    • というかギア無しソニック程度なら耐えれると思うんだが…レベル差とか回復忘れでもない限り…ギア有りの火力はホントおかしいが -- 2014-04-04 (金) 12:53:40
      • うん、ギア無しなら自分も残るよ、多少減っててギア付いてたのよ -- 2014-04-04 (金) 12:55:31
      • ギア付きナルトはカチ勢じゃないと無理じゃね?乙女る暇もなくペロる。 -- 2014-04-04 (金) 12:55:52
    • あのソニック近距離だとガード出来んことあるけどめくられてるんかな? -- 2014-04-04 (金) 12:58:15
    • WD2のカタパルト着地にノーヴさんの竜巻重ねられた経験ならあるぜ。 -- 2014-04-04 (金) 13:12:56
      • 竜巻→縦軸回転、神砂嵐→2点横軸回転 -- 2014-04-04 (金) 13:17:43
      • 超電磁竜巻→出してしまった以上超電磁スピンを使わざるをえない、グレートタイフーン→荒らしを呼ぶぜ? -- 2014-04-04 (金) 13:22:29
    • とりあえず自分は周りの人とかあまり気にしてない(表示モデル数最低設定)から、よくMAPとムーンアイコンを見てる。死んだとか分からなくてもMAPで動いてない人が居ると死んでないか確認しに行くしムーンアイコンが使える状態なら周りの空気読んで使うな。 -- 2014-04-04 (金) 13:21:51
  • フーリエはゼロディスかな。 -- 2014-04-04 (金) 13:00:13
    • うぉ、チェックミスった。 -- 2014-04-04 (金) 13:01:34
    • (´・ω・`)発破よー -- 2014-04-04 (金) 13:02:24
      • アフィン「何やってんだよアンタ!」 -- 2014-04-04 (金) 13:08:03
      • え?!フーリエちゃんの下着は葉っぱだったの?? -- 2014-04-04 (金) 13:17:42
  • wikiで議論してる所で、おまえ即BLとか言ってる発言を見ていて疑問なんだけど、口も聞きたくないって発言を口を突っ込んで言ってるのって煽りと見るべきなんだろうか。それとも口調は荒れてるが意味の有る主張なんだろうか。 -- 2014-04-04 (金) 13:07:04
    • お前は嫌いという主張としては意味は有る -- 2014-04-04 (金) 13:09:10
    • 図星突かれて涙目な奴がAWレベルで脊髄反射しているだけ、スルー安定 -- 2014-04-04 (金) 13:14:55
    • 本人にとっては意味がある主張、外野から見ると餌を貰えない犬が吠えてるだけ。 -- 2014-04-04 (金) 13:18:29
    • ボクは性格地雷です!ってアッピル -- 2014-04-04 (金) 13:19:18
  • (´・ω・`)天候が雷雨よ~怖いわ~ -- 2014-04-04 (金) 13:10:17
    • 東京らへん雨酷いんだっけ?(広島は天気良いよ -- 2014-04-04 (金) 13:12:14
      • 東京自分の区は晴れてるよー -- 2014-04-04 (金) 13:17:21
    • PSEアップ! -- 2014-04-04 (金) 13:13:14
    • 北海道は雪が降るかもしれないってよ(白目 -- 2014-04-04 (金) 13:13:26
      • ワンチャンでオーロラ出るかも(白目) -- 2014-04-04 (金) 13:18:14
    • (´・ω・`)スーパートリートメントのチャンスよ~ -- 2014-04-04 (金) 13:13:44
    • エメラインのオーダーが捗るな。 -- 2014-04-04 (金) 13:15:30
      • (´・ω・`)ほぼ毎日大日霊貴発動状態だったから雨がありがたいわ~ -- 2014-04-04 (金) 13:16:46
    • 雷に当たっても1ダメージだから大丈夫 -- 2014-04-04 (金) 13:16:18
      • マジかよスゲェ まるでアークスだなお前 -- 2014-04-04 (金) 13:20:22
    • 200回雷よけようぜ! -- 2014-04-04 (金) 13:19:43
      • FFXだったっけ?そのマイティボンジャックの拷問部屋でジャンプしまくれ的な条件のゲーム -- 2014-04-04 (金) 13:26:20
      • ルールーの七曜の武器イベントだっけか・・・ -- 2014-04-04 (金) 13:30:04
  • アサバス移動が上手く出来ないんだけどみんなどうやってるんだ・・・。自分がやるとステップとアサバスの間に妙な間が出来てしまって他の人より遅いんだ。連打しても変わらないしタイミングの問題なのかな -- 2014-04-04 (金) 13:16:35
    • JTKの連打機能がなせる業って聞いたことがある。自分でやろうとすると不安定な気がする -- 2014-04-04 (金) 13:21:03
      • 回答ありがとう。高台とか空中で連射するとそこそこ早いんだけど地上でやると大変難しいね。アサギリステップは簡単そうだけどブレイバー入ってないと使えないからなぁ・・・ -- 木主? 2014-04-04 (金) 13:30:22
      • 連ステの要領でステップジャンプアサバスステップ ステップジャンプアサバスステップ・・ってやるのはどうかね -- 2014-04-04 (金) 14:45:12
      • ありがとう。ちょっと今から練習して来る -- 木主? 2014-04-04 (金) 14:53:30
  • 海王の拡張☆11ドロはトライデントとサクリファイスで公開してたけど、森と龍の拡張☆11ドロは公開してなかったけどなにが出るんだろう 個人的にはダブセとか出て欲しい -- 2014-04-04 (金) 13:27:14
    • すまぬ、トライデントとサクリファイスってなんだ? どこでそんな情報出てた? -- 2014-04-04 (金) 13:29:18
      • 正式名称はトライデントクラッシャー、サクリファイス・ダーカー。発表は生放送。後は画像検索でもすればいい。 -- 2014-04-04 (金) 13:42:41
      • ややこしいが、旧作武器の「トライデントクラッシャー(長槍)」と「サクリファイス・ダーカー(ツインダガー)」の事だろう。グロ翼やインコラのポジで出るっぽい -- 木主じゃない? 2014-04-04 (金) 13:55:50
    • PP増えなくて微妙と言われているけど、Exに追加されたマン○みたいな☆11ユニットのセットがちょっと欲しい -- 2014-04-04 (金) 13:33:00
      • ファウマ系か、確かにあの広い羽みたいな部分がマンタのヒレみたいでカッコいいよな。な! -- 2014-04-04 (金) 13:35:49
    • 職業で同じのかぶらないようになってるからダブセだよ。流星棍かアブソじゃないかな。 -- 2014-04-04 (金) 14:19:12
    • EX各5種だと仮定すると、この前の生放送で出てた(海王)ででたのがTダガーとパルチザンだから、森龍で追加されるであろう星11全クラス武器の種類はダブルセイバーと弓でしょう。 -- 2014-04-04 (金) 16:43:36
  • すごく気になってることがあったんだが、Brの防具でグロームイングか黒ノス、どっちのほうがいいんだろうか。セット効果の+-20ってやっぱ誤差かな。 -- 2014-04-04 (金) 13:35:40
    • (´・ω・`)ガチ勢には重要な数値、ライト勢には誤差 -- 2014-04-04 (金) 13:46:17
    • 性能を把握してないので、まずは各々wikiのリンクを貼ってくれ -- 2014-04-04 (金) 13:46:47
    • セット効果の20は誤差程度だけど素の防御力が違う程度かしらね。あとクロウラの方が安いと思う -- 2014-04-04 (金) 13:51:52
      • 黒ノスが揃う金でもイングが買えないことすらあるからな -- 2014-04-04 (金) 16:18:10
  • 防衛Ⅱ・・・・、ADSH地下でも行くか -- 2014-04-04 (金) 13:45:54
    • 進撃を意識して作ったのか、S3周しても微妙以下性能の☆10武器十数個程度の報酬では行く気がまず起こらんよな。せめてADくらいの☆11ドロ率ならともかく -- 2014-04-04 (金) 13:49:34
      • (´・ω・`)防衛2は大分絞ってるよね -- 2014-04-04 (金) 13:50:42
      • ???「この世界は残酷なんだ!・・・」 -- 2014-04-04 (金) 13:54:43
      • 金払えばビジフォンで買えるモノしか出ないしな、アルミンは貧乳枠で -- 小木主? 2014-04-04 (金) 13:58:28
      • おにゃのこに見えるけどアレは男の子だよ -- 2014-04-04 (金) 14:00:39
      • ○○○「結婚するなら腹筋女よりも下着まで女装アルミンだろうJK」 -- 2014-04-04 (金) 14:17:16
    • おっし!マトイちゃんの寝所に侵入だぜ!…は?採掘防衛?なにそれ?新種の生物? -- 2014-04-04 (金) 13:51:05
      • 空気嫁マトイちゃん…… -- 2014-04-04 (金) 13:52:39
    • れ、レベル上げが捗るし・・・(震え声) -- 2014-04-04 (金) 13:52:50
    • あんな面白い緊急でも報酬少ないと劣って見えるよね、防衛1が異常だったとしても難易度に対して割にあわない感じ強いし。せめてメセタが沢山貰えればなぁ -- 2014-04-04 (金) 13:56:07
      • クエスト報酬のメセタって1800だっけか・・・ -- 2014-04-04 (金) 13:57:02
      • あれだけアークスからメセタ巻き上げといて報酬少なすぎんよ -- 2014-04-04 (金) 13:58:56
      • その半面クロト銀行は大量にメセタを放出するし。メセタの報酬を経路をもっと分散化してほしいね。とくに緊急の報酬は多い目にしてほしいわ。人によっては特定レアアイテムに興味が無い場合があっても、メセタに興味が無い人はいないだろうし。 -- 2014-04-04 (金) 14:02:31
      • しかし緊急いかないと金が…ってゲームになると緊急の時間帯外れる人が厳しいから常備される金策も必要なんだよね。ただ緊急の報酬はもうちょっと上げても良い100倍くらいに -- 2014-04-04 (金) 14:05:57
      • 仮にも「緊急」と銘打ってるクエストなのにクリア報酬が回復アイテム代にもならんとか冗談キツいよな・ -- 2014-04-04 (金) 14:37:26
    • ソロでやると楽しいな。 -- 2014-04-04 (金) 14:40:38
  • グロームはリアアームで打撃射撃法撃それぞれ+60、雷耐性+10PP+10。そこにHP+100のイングをぶち込むか、アームレッグのウラノス打撃射撃法撃+40 氷耐性+10PP+10、そこに黒ブルをねじ込むかって感じにするか。 -- 2014-04-04 (金) 13:54:50
  • 250%増やすための緊急だと考えればまあ -- 2014-04-04 (金) 13:55:04
    • 報酬期間でキューブは一度破産したけど、3桁まで回復した今では別に行かなくてもな -- 2014-04-04 (金) 14:00:03
    • 襲来はふえるけど侵入は増える気しないな・・・ -- 2014-04-04 (金) 14:35:35
      • 250%を使わない勇気 -- 2014-04-04 (金) 15:53:37
  • (´・ω・`)ねーねー、打撃特化マグ作りたいんだけどオススメのエサってなぁい?あと技量って少しあった方が良いかしら? -- 2014-04-04 (金) 13:56:02
    • 豚カツ…じゃなくて☆4の家具をやりつづければ打撃力だけ上がる -- 2014-04-04 (金) 14:00:26
    • ☆6の武器と☆4の家具、☆11使うのなら技量要らん。刀装備用に技量上げるのなら、GW直前にLv70解放なのでそれを見越して必用最小限に -- 2014-04-04 (金) 14:02:02
      • 追記、☆7~9のカスレア武器も餌対象になるらしい -- 2014-04-04 (金) 14:03:07
    • 技量は無くても良いけどあっても良い。被ダメも減るから馬鹿にできないし何より特化マグはマゾい -- 2014-04-04 (金) 14:03:29
    • 失敗が怖いならモノメイトだな。手癖を付けておけば半分寝てても失敗は少ない -- 射撃124 技量51マグ所持者? 2014-04-04 (金) 14:19:40
    • (´・ω・`)そもそも技量って振るとしてもどれくらいがちょうどいいのかしら、射撃特化も作ってるから今のうちに参考にしたいわー -- 2014-04-04 (金) 14:31:07
      • 数字的なベストは無い、装備条件を満たすか否か程度。最低与ダメが高い目に設定されている☆11なら不要レベル -- 2014-04-04 (金) 14:34:57
      • 特化なら技量は餌ミス含めて0~15あれば十分なんじゃない?自分は技量はいらない派です -- 2014-04-04 (金) 14:52:59
    • 「最低与ダメが高い目に設定されている☆11なら不要レベル」:検証結果があるならソースと具体的な数値を教えて? -- 2014-04-04 (金) 15:03:24
      • 根拠ないっぽいね・・・ -- 2014-04-04 (金) 15:10:08
      • 元々☆10で90%確保されていて、☆11で最低ダメージ保障が底上げされて、あとはどうやっても10%しか最低ダメが変わらないうえに☆12もある今100%は無いであろう、と言う仮説になるがおおよそ5~10%の最低ダメージが変わるくらいじゃないかしら -- 根拠は見たことは無いが良く☆11は最低ダメ高いと言われている? 2014-04-04 (金) 15:15:01
      • いやそれを知らない奴はさすがにいないだろ。ただわざわざ「高め」と言っているくらいだから何か根拠があるのだと思った。明確な結果が出たらならクラフトのあのページに追加項目設けてもいいレベルだし。現状じゃ勘違いのまた聞きで広まってるだけっぽいね。 -- 2014-04-04 (金) 15:24:27
      • 武器毎の平均ダメージとかグラフで一覧化しているHPで見る限りは、☆11未満使う意味無いんじゃね?ってくらい技量補正に差が有ったな。日々周回しているTAなんかで使い比べてみると、もう☆10とか要らないんじゃね?と思うくらい☆11の方が与ダメ安定してるけど -- 2014-04-04 (金) 16:02:17
    • (´・ω・`)らんらんマグ無し時とやってしまった技量特化マグ時で比べたけど正直ダメージのブレ幅は変わらなかったからもう素直に打撃・射撃特化させるわ -- 技量特化で地獄を見た木豚? 2014-04-04 (金) 15:07:05
      • 俺は見た目だけで技量マグ選んだけど生存率が段違いだな。特化マグで即死してる場面でも技量マグは生き残ってたりするからなんだかんだ技量マグ使っちゃう。50でこれだからそれ以上上げる必要があるかは知らん -- 2014-04-04 (金) 15:22:24
      • (´・ω・`)多少被ダメが上がっても与ダメが圧倒的に増えるから丁度いいリスクだと割り切るわ(覚悟) -- 木豚? 2014-04-04 (金) 15:31:49
      • 圧倒的…圧倒?いや50は大きいけど圧倒的までいくかというとうーん -- 2014-04-04 (金) 15:37:25
      • (´・ω・`)現状らんらんのマグは「技量175の謎特化・打撃特化(予定)・射撃特化(予定)」よ、ブレマグでも打射87.5だから各特化は実質2倍の打・射撃力になるわよ -- 2014-04-04 (金) 16:09:41
      • 装備条件が防御系の武器各種☆10~11のHuBrで、ブレイバーマグ有りのツリーで打撃特化マグと技量特化マグの付け替えだけでマップ周回で各々試してみても、打撃特化マグの優位性しか目立たなかった、弓使わないのならブレイバーマグも技量特化も不要 -- 2014-04-04 (金) 16:10:59
  • みんなはPSO2で初めて死んだことを覚えているか?ちなみに自分はロックベアにハグされて一撃死が初床ぺロ -- 2014-04-04 (金) 13:56:12
    • (´・ω・`)その昔DFにキングクリムゾンされて「死んだ」という結果だけを残されたのが最初ね -- 2014-04-04 (金) 13:57:46
    • 森林探索中に突如現れたダークラグネかなぁ。ビビッて白チャで助けを呼んだ記憶が・・・ -- 2014-04-04 (金) 13:58:08
      • 2キャラとか育ててると稀にそういう場面に遭遇するな。微笑ましすぎて涙が止まらなくなるギスギスしたくないおぉ… -- 2014-04-04 (金) 14:08:48
      • ラグネ分かるわぁw 俺は火山探索で出会って、周りにいた何人かでやっとの思いで倒した記憶あるw -- 2014-04-04 (金) 14:56:50
    • キャタドランの尻尾ビタンか、ヴォルの火球のどちらか。 -- 2014-04-04 (金) 13:58:41
    • ザウーダンの岩。近づかなきゃ大丈夫だろと調子にのって集中砲火 -- 2014-04-04 (金) 14:02:17
      • 全く同じ。「そんな距離から殴れるわけねぇだ・・投げた!!!」って感じ。 -- 2014-04-04 (金) 14:03:45
      • 俺は逆かな、岩投げモーション見てからステップ余裕ってやったら岩振り回しでタイミング狂って直撃してた -- 2014-04-04 (金) 14:23:29
    • 鍋でプレディカーダに一方的にやられたんだけどあいつ鍋の森にでたっけ? でも体格が人みたいなダーカーは他に心当たりないんだよなあ -- 2014-04-04 (金) 14:10:16
      • 前足振りかぶったダガンとか? -- 2014-04-04 (金) 14:11:22
      • クロームが呼んだんじゃね、その後放置されたか -- 2014-04-04 (金) 14:12:32
    • リングレーザーで死んだ意味わからんかった -- 2014-04-04 (金) 14:15:14
    • 自分はハードのスノウ夫妻に連撃食らってペロったのが初。2体同時がきつい… -- 2014-04-04 (金) 14:16:04
      • あれは「え、もう来るの!?」ってなるよなw大抵何が起こったかわからず死ぬけど -- 2014-04-04 (金) 14:17:41
      • あ、ありのままry -- 2014-04-04 (金) 14:21:37
      • バンシーが2回咆哮(全周囲攻撃)したら走ってくるよ。爪割るなりして止めることもできる。 -- 2014-04-04 (金) 15:38:26
    • ブリアーダに操られたダガン・エルダガンの群からビーム&衝撃波の一斉正射。ダガンバカヤロー -- 2014-04-04 (金) 14:21:50
    • DFの台パン。当時レベルキャップ50で11Lv(Fo)。それ以来DFはマルチで行くようになった。 -- 2014-04-04 (金) 14:22:29
    • (´・ω・`)まだlv12のときに森林探索でであったソード振り回すクローンとやらに殺されたのが初。勝てないと確信して全力疾走で逃げたのに捕縛罠にかかるとかついてなかったっすわ -- 2014-04-04 (金) 14:28:50
      • 初クローンはランチャー持ちの奴で、鍋の段差登ろうとしたところで沸いて一撃死されてふぁっ!?ってなったなぁ -- 2014-04-04 (金) 14:38:07
    • 砂漠のブリアーダ+エルダガンだったかなぁ。バーストだかで大量沸きして、低LvFoだったからPP葛藤して逃げ回ってる間にどんどん増えていってボコボコにされた -- 2014-04-04 (金) 14:32:30
    • 森林で子犬の集団に飛び掛られて死んだw -- 2014-04-04 (金) 14:37:22
    • CBTの市街地緊急で「虚の骸 ダーク・ラグネ」にばったり遭遇して二つ名の意味を知らず「え、なにこれ倒せるの・・!? あ、一応攻撃はきくのか、あ、ひっかきかn(ガードごと微塵切り」てなった(´・ω・) -- 2014-04-04 (金) 14:39:50
    • ダガン...うっ頭が... -- 2014-04-04 (金) 14:49:51
      • 「どうしたよ、マスクドダガンの旦那? 寝不足か?」 -- 2014-04-04 (金) 14:52:39
    • 森林探索でウォル出てきて「うおお!ロックベアのレアだこれ!」ってテンションMAXになりながらボコられたのはいい思い出。 -- 2014-04-04 (金) 14:58:49
      • 吹いたwww初見だったらそう思うかもなw -- 2014-04-04 (金) 15:53:03
    • ソロで参加した緊急クエストで、ブリアーダに物量押しされた時が最初 -- 2014-04-04 (金) 15:01:46
    • 緊急のヴァーダーかな。とりあえずクエスト受けてよく分からないけどテレ起動、なんだこれはと立ち止まって見てたらレーザーでチーン -- 2014-04-04 (金) 15:02:20
    • αテストのウーダンw右も左も分からない時だった・・・・・ -- 2014-04-04 (金) 15:10:07
      • 俺もこれだ。当時はラグがすごくて、何とか回避したか!?と思って、しばらく動いてから蹴りのダメージが連続で発動して即死だったな -- 2014-04-04 (金) 15:30:35
    • クローン。ワイヤーのカレント(1ダメ)で拘束しつつバーンダメージで粘ってたが、3回ぐらい超回復された後、PB喰らって落ちた。トラウマになってて、大抵勝てるようになっても未だに戦うのが怖い。 -- 2014-04-04 (金) 15:31:47
    • チュートリアルのザウーダンでテンパッてqかzキー押してしまって視点ぐるぐるして戻し方も解らないうちに死んだ。 -- 2014-04-04 (金) 15:40:54
    • 突然パッドの根元が抜けてそれに気づかず「動かねぇ!」って焦ってたらナヴラッピーに殺されたわ・・・ -- 2014-04-04 (金) 17:01:40
    • たぶんエルダガンさんだな 奴の見た目詐欺は異常 -- 2014-04-04 (金) 17:26:46
  • α2でキャタドランだったかな -- 2014-04-04 (金) 14:14:25
  • PSO2のボス級を他ゲーに移植したらどうなるかを想像する木:モンハン編 -- 2014-04-04 (金) 14:25:14
    • ヴァーダー:ミサイルの雨で段差が登れずクレーンまでたどり着けない -- 2014-04-04 (金) 14:26:46
    • 一帯のモンスがイビルに喰われる→クロームがさらに喰う -- 2014-04-04 (金) 14:29:27
    • もうちょっとテンポ良くなればグワナーダは良いボスになりそう。 -- 2014-04-04 (金) 14:29:28
      • え、なにそのボスどこにいるの -- 2014-04-04 (金) 14:31:27
    • メセタン:なぜか喜ばれない -- 2014-04-04 (金) 14:30:27
      • 金はかれてもにゃぁ -- 2014-04-04 (金) 14:38:36
    • ベアやデマルモスとかパンサー系は今でもなんとか対応可能だよね。バルロドスも釣りさえすれば結構何とかなりそうだけど水弾でじわじわ殺されるかな? -- 2014-04-04 (金) 14:40:13
      • 大型モンスターに魚の異次元判定持ちがいたような・・・うっ頭が・・・! -- 2014-04-04 (金) 14:41:53
      • 細かいツッコミだけどバンサーな?あれでも狼系なんだぞ?w -- 2014-04-04 (金) 15:01:20
    • 仮面をソウルキャリバーに。ラッピーを鉄拳に輸出。 どっちも弱そうだなw -- 2014-04-04 (金) 17:52:09
      • あと、DFさんをマクロス系に。…あ。そういえばDFはクーナのライブに釣られt…あら、誰か来たわ。 -- 2014-04-04 (金) 17:54:07
  • 防具について相談させてください。Fo/Brによさげな防具は何でしょうか?今はシフォン系(レア度9の方)を使っています。予算とかはとりあえず気にしなくて構いません。(最終防具を決めたいので) -- 2014-04-04 (金) 14:27:58
    • HPとPPが増えるカルブンセット -- 2014-04-04 (金) 14:29:47
    • Fo/Brってことはビブ弓バニ○○かな?それならとりあえず私はフォリー系+ヘイレムかなー。私はFo/Teだけどヘイレムの代わりに自然泥したフラウー使ってる。 -- 2014-04-04 (金) 14:34:07
    • Foならイルバの登場でPP欲しい所だし、金銭面無視でいいならSHユニットのフォリーセット+ヘイレムジースでユニット効果とセット効果で射撃法撃+60とPP+26される物がある。フォリーは高いけど下位のフェガリで代用可能(H物故SHだとさすがに柔らかいが)。法撃力を追及したいならネグロ系だろうか -- 2014-04-04 (金) 14:36:19
    • グロームみたいに、追加のEXで別のSHユニットが暴落する気がしないでもない -- 2014-04-04 (金) 14:49:46
    • みなさんありがとうございます。フォリー系そろえるよりカルブン系の能力そろえるほうがコスト低そうなので当面はカルブン系をそろえようと思います。ご回答ありがとうございました。 -- 木主? 2014-04-04 (金) 14:53:06
  • esでもお詫びアイテム配信か…運営も大変やな -- 2014-04-04 (金) 14:33:14
    • 運営に情けをかけるな -- 2014-04-04 (金) 15:41:05
      • 運営とプレイヤーがなあなあな状態だったオンゲで、正論を振りかざせば自分の不満が解消できると勘違いした奴が問題点を消費者センターに持ち込み、結果対応はしてやるけどサービスは終了してやるよって結果を招いた。正しければ何を言っても良いってもんじゃないんだよ、世の中は -- 2014-04-04 (金) 16:26:00
  • サテライトって判定地面から出てるはずなのに尻ロックして打ったら羽に判定吸われることあるんだけど同じような経験した人いる? -- 2014-04-04 (金) 14:40:20
    • 上から降ってきてる演出だから上から順にヒット判定でてるんじゃね? -- 2014-04-04 (金) 14:41:50
      • 下からだよ、何故か。 -- 2014-04-04 (金) 14:46:46
      • 子木主使ってからレスしようや・・・。エアプ丸出しだぞ -- 2014-04-04 (金) 14:57:55
      • 使わんとレスしちゃいけないとか初めて知ったわ。これからは気をつける。 -- 小木主? 2014-04-04 (金) 15:02:24
      • そこまで極端にならんくてもいいとは思うが。少なくともこの木は同じ経験した人からの反応が欲しかったろうから、同じ経験の無い小木主は場違いだったろうな。 -- 2014-04-04 (金) 15:06:19
      • こいつワロタwww -- 2014-04-04 (金) 15:38:23
      • レスしちゃいかんとは言わんけどトンチンカンなこと言ってる以上は相応の批判はされるぞw -- 2014-04-04 (金) 15:41:36
    • 羽閉じてる状態でなら羽に吸われるね -- 2014-04-04 (金) 14:41:58
    • チャージ1の場合だと羽に吸われたりするな。端のほうで当たった部位が優先順位高いみたい -- 2014-04-04 (金) 14:56:27
      • なるほど、時々HSっぽいダメが出るのはそのせいなのか。 -- 木主じゃないよ? 2014-04-04 (金) 15:16:57
    • やっぱ吸われるのね。ありりー -- 木主? 2014-04-04 (金) 15:02:01
  • さっきの防衛で驚いたこと。ラグネが塔にくっつく勢いで攻撃してて「おいおい引きはがせよ」とか思いつつ近づいたらラグネの周りで5人程床ぺロしてた。 -- 2014-04-04 (金) 14:52:22
    • 先回で塔前待機してたら、跳躍着地でスタン→プレスで即死、そんなところじゃね -- 2014-04-04 (金) 14:53:51
      • プレスでスタンした後の後ろ脚蹴りコンボは鬼畜すぎるよな -- 2014-04-04 (金) 15:01:18
    • 攻撃力60%ブーストかかるときあるからしゃーない(てきとう) -- 2014-04-04 (金) 14:54:26
    • さっきの防衛ではないが驚いた事。フェーズ3まで3位のポイントが3桁いってなかった。どーりで時間が掛かる訳だ -- 2014-04-04 (金) 15:10:50
      • ウェーブじゃね? -- 妖怪揚足取? 2014-04-04 (金) 15:18:59
      • フェーズの方がカッコ良く聞こえる(厨並感 -- 木主? 2014-04-04 (金) 15:20:37
      • …正論すぎて何も言えねぇ -- その通りでござい小木? 2014-04-04 (金) 15:25:17
      • むしろgdgdな時ほど貢献度跳ね上がる印象なんだが -- 2014-04-04 (金) 15:34:47
      • 3桁だけど最下位だったことならある -- 2014-04-04 (金) 16:33:27
  • そうえば今更だけどなんでEX交換武器って属性30なんだろうか。半年チケットもらってやらないと1個交換するのもきついのに属性50前提のゲームでこれって。 -- 2014-04-04 (金) 14:57:34
    • 属性50前提にしてるの準廃ユーザーだから -- 2014-04-04 (金) 15:00:31
    • (出番か…? いやまだワカランな) -- おでん屋? 2014-04-04 (金) 15:00:37
      • (あ、おでん屋さんたまごください!) -- 2014-04-04 (金) 15:08:25
      • (ごめんなさい 今日は卵しか無いリー) -- 2014-04-04 (金) 15:23:13
      • (じゃあ昆布お願いします) -- 2014-04-04 (金) 15:32:37
    • ゲームが前提にしてるんじゃなくユーザーが属性50が前提かのような雰囲気を作ってるから仕方ない。 -- 2014-04-04 (金) 15:05:22
      • そうえば確かにどの要素もユーザーが基準決めてたね。確かに運営の想定外になっても不思議じゃなかった。周り気にせずバイオ武器属性30で悠遊と使うことにするわ -- 木主? 2014-04-04 (金) 15:08:35
      • 糞安く出回ってる同カテゴリ☆11買って地味に属性上げれば50なんて軽いかと -- 2014-04-04 (金) 15:26:40
    • そんなのここだけの話だろ。 -- 2014-04-04 (金) 15:07:50
    • 強化値+10は運営も前提と認識しているらしいけど、属性50は違うでしょ。 -- 2014-04-04 (金) 15:08:49
    • (´・ω・`)属性50交換でもいいけど、その場合魔石12個とかになるけどいいの? -- 2014-04-04 (金) 15:12:23
      • ぞっとした -- 2014-04-04 (金) 15:13:29
      • たったの32400個集めるだけじゃないか。簡単簡単(白目 -- 2014-04-04 (金) 15:23:00
      • ならせめて犠牲になる属性値10ぶんOPを増やしてくれw -- 2014-04-04 (金) 15:24:14
      • OPが増える(使えるものとは言っていない) -- 2014-04-04 (金) 15:27:29
      • (´・ω・`)OP増やすなら魔石20個で6スロ(ソール無し)とかになるけどいい? -- 2014-04-04 (金) 16:52:20
    • 苦労した割にAD☆11の1050(3)に負けるだけ、別に誰かと勝負している訳ではないだろうから気にする程の事でも無い -- 2014-04-04 (金) 15:23:31
      • 相変わらず全職なのが取り柄なのか… -- 2014-04-04 (金) 15:28:49
    • もうEX交換武器は属性強化5%を3つと☆11を5つ用意するほうがハードル低いよな。せいぜい10M20Mで魔石6個買えると思えば安いもんだ -- 2014-04-04 (金) 15:30:27
      • ☆11×20個の方が遥かに安上り、チケット候補は4人ADでクロスバースト起こせばすぐ貯まるし -- 2014-04-04 (金) 15:33:15
  • pc掃除すると恐ろしく軽く静かになったんだが・・・1年に一回じゃなく半年に一回ぐらいしたほうがいいのかな? -- 2014-04-04 (金) 14:57:39
    • 「~に1回」とか考えず調子悪いと思ったらとりあえず掃除する考えた方がいいと思う -- 2014-04-04 (金) 14:59:37
    • 正圧でフィルタもしっかりしてても3ヶ月に一回は内部掃除したほうが 負圧だったり埃っぽかったり煙草吸うなら1ヶ月で -- 2014-04-04 (金) 15:08:01
      • 最近は簡易水冷増えてるからまめにやらないと電源やグラフィックなどファンが付いてるとこ軒並みやられるね。 -- 2014-04-04 (金) 15:43:54
    • ベッド・布団のある部屋もホコリ溜まりやすいから早めのサイクルで掃除を。 -- 2014-04-04 (金) 15:23:34
    • 低発熱の最近のパーツで構成するなら、埃吸い込みまくりのゲーム向けPCケースではなく窒息系ケースで、掃除・メンテの回数は減らせる。来月発売予定のHasellRefreshはグリスバーガーのIvyやHaswellよりも発熱を抑えられる -- 2014-04-04 (金) 15:43:00
      • 発熱は一緒なんですが 放熱性が高まってるわけだからむしろケース内の温度は上がる -- 2014-04-04 (金) 16:27:11
    • いま床置きしてる奴はすぐにやめるべき。空気中のホコリだけでなく一度床に落ちて積もったホコリまで大量に吸い込むのが不味い。雪国の人間なら降る雪より地吹雪のほうが怖いのは判るだろう。せめて10cm底上げするとホコリの吸い方が全然違う。 -- 2014-04-04 (金) 15:47:55
  • 次のDFで☆12も出そろう感じかな? パルチ:バルディッシュ ワイヤー:真・ネイクロー Tダガー:ラヴィス・ブレイド ダブセ:テンイムソウ ランチャー:Nug2000バズーカ Tマシ:ミルマルト 弓:リカウテリ タリス:ガルウィンド ってところかしら? -- 2014-04-04 (金) 15:10:36
    • ヒリュウジィ・・・ -- 2014-04-04 (金) 15:17:00
    • どのクラスでも必ず1つクラス一致のドロップ判定増加が起きるようにアイテム設定されてるっぽいからパルチかワイヤー、ダガーとダブセはどっちか片方じゃね? -- 2014-04-04 (金) 15:17:30
      • 新DFにも強化バージョンが来てどっちも揃う感じになるんでない? あと上難易度も解禁されるだろうし。 -- 2014-04-04 (金) 18:38:58
    • ダブセはダブルカノンじゃないのかと思ったがなんかパチモン出てたからちょっと考えにくいんやな… TMGはツインルビバレの可能性もあるかも。タリスが若干インパクト弱い気もするがヒトガタもガディアンナも出ちゃってるし他に威厳ありそうなのが無いのか… -- 2014-04-04 (金) 15:18:27
      • ミラージュクルセイドとか威厳ある感じじゃね -- 2014-04-04 (金) 16:48:27
    • 12が真・ネイクローなら13は真・ファルクローやな -- 2014-04-04 (金) 15:20:24
      • ああ、そうだな -- 2014-04-04 (金) 15:22:12
      • で14がネイクロー極に…。(厨二並感 -- 2014-04-04 (金) 15:23:12
      • 本物のネイクローとして真ネイクローは出たことあるけど真ファルクローなんて過去作で出たことないだろ… -- 2014-04-04 (金) 15:25:24
      • 真ファル過去作にはないけど復刻が12ってのはもういいだろ、とも思う -- 2014-04-04 (金) 15:27:54
      • 運営ならきっとやってくれる… -- 2014-04-04 (金) 15:28:56
      • ナーゲルリングゼロとかネグリングゼロとか謎いのもあるけどな・・・ -- 2014-04-04 (金) 15:29:20
      • ネタで話したか今作から入ったってだけじゃないかな。多分。まぁどの道こんな運営に原作好き勝手されてる今真ネイとか極ネイとかラムダネイとか出ても不思議じゃないゎ -- 2014-04-04 (金) 15:29:22
      • ただ極とか言うモンハン厨臭いのは勘弁願いたい -- 2014-04-04 (金) 15:32:15
      • ただでさえファルの名前取ってるだけで別物なのにワイヤーにされる始末 -- 2014-04-04 (金) 15:32:51
      • そいやクローだったな忘れてたわ -- 2014-04-04 (金) 15:33:51
      • そして赤のネイクローに -- 2014-04-04 (金) 15:34:40
      • そういやファルクローってもともとこんなのだったか・・・ -- 2014-04-04 (金) 15:35:46
      • ハイ・・レグ!? -- 2014-04-04 (金) 15:37:36
      • ハイレグ…いやなんでもない -- 2014-04-04 (金) 15:37:41
    • きっとネガフォトン的なポジションのものが追加される。 -- 2014-04-04 (金) 15:49:36
    • ハンドガンカテゴリがあれば速攻でヘブンパニッシャー来るんだろうな。でも無いからミルマルトってのは確かにありそうw -- 2014-04-04 (金) 16:09:57
  • なんかpt組むと本来の実力が発揮できないな。ソロならノーぺろでエクソ踏破できるのにpt組むとなんかだめ。 -- 2014-04-04 (金) 15:39:58
    • えぇ… -- 2014-04-04 (金) 15:41:42
    • (なんとかこの木を良木にできないものか(絶望)) -- 2014-04-04 (金) 15:42:54
    • そう言いたいのは分かるし実際そういう経験もあるが結局負け惜しみでしかないと悟ってしまう。pt組んでてもソロの実力が出せるように頑張るんだ・・・ -- 2014-04-04 (金) 15:43:33
    • ソロ→敵だけ見ていればいい、PT→PTメンバーの動きを見て影響のない敵と対峙すればいい。ソロのノリで敵しか見ていなければグダグダになるのは当然 -- 2014-04-04 (金) 15:45:34
    • ソロだと自分だけだから心に余裕を自分のペースでことに当たれるが、PT組むと焦ってしまってペースを崩されうまく動けないのではないだろうか? -- 2014-04-04 (金) 15:46:56
    • ptのメンバーにもヘイトはいって敵が動くからな。TAやらエクスだとそれが顕著。まぁ原因がメンバーにあるのは事実だが実力が発揮できないのをpt組んでるせいにするのは筋違いだな -- 2014-04-04 (金) 15:50:04
    • アドバイスが欲しいわけでもなく自慢に来てるんだからもっと感心して迎えてやらなきゃ木主の自尊心が堪えられないんじゃないか。 -- 2014-04-04 (金) 15:53:09
      • っべーわーボスソロできない奴いるのにエクソロとかまじっべーわー -- 2014-04-04 (金) 15:55:20
      • Exソロはガルミラあったら余裕のよっちゃんイカ(弱体後は知らん) -- 2014-04-04 (金) 16:15:52
    • それはまあPT組めば味方が避けた攻撃が自分に当たることもあるからな -- 2014-04-04 (金) 15:57:38
    • なんかクォーツボス直部屋でペロって「これはひどい・・・これならソロのほうが」とか言って抜けてった全身エルダー装備のGuさんの事思い出した。他のPTメンは一度もペロらなかったし月ももちろん倒す前に投げてやったんだがなぁ・・・。せめてお礼くらい言って欲しかったけどこういう心理だったのかね。ここの武器ページで自キャラのSS晒してたりするけどwww -- 2014-04-04 (金) 15:57:57
      • クォーツのPTプレイだと流れ弾が痛い・・・ -- 2014-04-04 (金) 16:13:52
      • 先行した後に入って突進巻き込まれて死んだことならあるわ -- 突進でたまに2hitした時代の思い出? 2014-04-04 (金) 16:27:38
    • ソロでの立ち回りとPTでの立ち回りが異なるのは当たり前ですしおすし。修練するのじゃ・・・ -- 2014-04-04 (金) 16:00:11
    • ヒント:大人数vs少人数→少人数の勝利。 -- 2014-04-04 (金) 16:05:17
    • それちょっと分かる気がする。無意識に「ミスっても起こしてくれるから大丈夫だろ」って考えてるのか知らんけど、PTだと気がつけばいつもよりちょっと無理してPA振っていってる自分がいる。 -- 2014-04-04 (金) 16:27:58
      • ぜひ自分とPT組んでほしい(RaTe感) -- 2014-04-04 (金) 16:33:55
    • たぶんいいとこ見せようとしたりして失敗してるか、敵にいつもと違うパターンの動きされてやられてるんじゃないかな -- 2014-04-04 (金) 16:38:04
  • 質問。沙漠とか大陸とかにある高台って(シールド貼られてて、竜巻で飛んでくやつ)竜巻無で登れるPAあったりする? -- 2014-04-04 (金) 15:42:13
    • 仮に上れてもシールドは越せない -- 2014-04-04 (金) 15:43:56
    • シールドは無理。高台だけならいける -- 2014-04-04 (金) 15:44:11
    • 昔はシールド飛び越えられたが今はできないはず。てかできたらアムドTAがくっそ捗るな -- 2014-04-04 (金) 15:44:41
    • 同じ高度まで登れ無いことは無いけど入れない、諦めろ -- 2014-04-04 (金) 15:45:13
    • ガンナーのエリアルシューティング、中級者でもソーマの肩ミサイルまでなら楽々いける -- 2014-04-04 (金) 16:12:26
    • (´・ω・`)上がるだけならガンスラのサーペントエアで上がれるけど、フェンスが貼ってあるから、中に入れないわよ -- 2014-04-04 (金) 16:49:07
  • 疑問何だけど仮面のソニアロってどれ位食らうの?毎回ソニアロだけは強いみたいなの見るけど、実戦だとすぐ溶かされちゃうから見る機会が無いの。 -- 2014-04-04 (金) 15:42:36
    • パワーうp後だと350前後×3くらい食らう -- 2014-04-04 (金) 15:45:10
    • 防具が不十分なら即死できる -- 2014-04-04 (金) 15:47:38
    • うろ覚えだけど、OPスタミナⅢのみの粗製フルビブラス+10だと300くらいは持って行かれたような・・・ギア付きだとほぼ3段ヒット確定。 -- 2014-04-04 (金) 15:48:10
    • 三段ヒットがほぼ同時なので乙女の入る隙間もない。実質900超のダメージを食らうようなもん。 -- 2014-04-04 (金) 15:57:36
    • おーサンクス。仮面さんも1チャンあるやん -- キヌシ? 2014-04-04 (金) 16:10:53
      • なおドロ -- 2014-04-04 (金) 16:13:29
  • オロチアギトがドロップして強化費用を稼ぐためにそれまで使ってた強化済みゼッシュウを売りに出したところで目が覚めた 世は無常である -- 2014-04-04 (金) 15:44:36
    • そしてゼッシュウだけ綺麗になくなってたと -- 2014-04-04 (金) 15:45:09
      • きっとそれまでゼッシュウを使ってた夢を見ていたんだよ(震え声 -- 2014-04-04 (金) 15:46:51
    • ぬっす -- 2014-04-04 (金) 15:45:52
      • コレをうまく翻訳した者にワシの娘を… -- 2014-04-04 (金) 15:48:44
    • ゼッシュウのがよかったんじゃなかろうか -- 2014-04-04 (金) 15:51:23
  • (´・ω・`)おほーっ リアルヴィスボルト発生よー! -- 2014-04-04 (金) 15:48:31
    • (´・ω・`)雷雨じゃないの~?黒い雷見たいわ~ -- 上の方の雷雨豚? 2014-04-04 (金) 15:49:19
      • (´・ω・`)らんらん赤い雨が見たいわ… -- 2014-04-04 (金) 15:55:05
      • おっしゃ任せろ!>ダーカイム放置 -- 2014-04-04 (金) 16:01:27
    • (´・ω・`)サージ対策は大丈夫? 不十分なら収まるまでは電源落として各種コードを抜いておくのよ。 -- 2014-04-04 (金) 15:51:31
    • スーパートリートメントしてやるから全裸で待機してな -- 2014-04-04 (金) 15:59:53
      • おいらのゼッシュちゃんの頭も洗ってくれるん? -- 2014-04-04 (金) 16:01:18
      • 甲羅から出てこいよ -- 2014-04-04 (金) 16:02:05
      • 落雷発生するとスパトリもちのTeが「よっしゃ、落雷やんけ!」って感じで突っ込んでいくのどうしても笑う。なお自分はRaTeの模様 -- 2014-04-04 (金) 16:02:08
      • そのちっちゃなクラーダをしまいなさい -- 2014-04-04 (金) 16:02:29
      • 上も下もサラサラヘアーに! -- 2014-04-04 (金) 16:02:34
      • /toge 下ってどこだよ -- 2014-04-04 (金) 16:09:22
      • /toge すね毛だよ!! -- 2014-04-04 (金) 16:11:21
      • 火山の熱気や海岸の日差しで傷んだスーパーハードな髪も、スーパートリートメントでときめく質感に! -- 2014-04-04 (金) 16:19:49
    • (´・ω・`)リアルゲル・ブルフはまだかしら? -- 2014-04-04 (金) 16:01:12
      • 学生なら就活、会社員ならノルマ、無職なら家族、童貞なら30歳の誕生日・・・? -- 2014-04-04 (金) 16:16:00
  • ぶっちゃけGuってそこまで強くないんだよなあ。Huにも普通に負けるし。SRJAよりHu武器の倍率下げるべきだよ。Hu武器を下方修正してフューリーをもうちょっと倍率あげればバランスとれる。 -- 2014-04-04 (金) 16:01:33
    • えっ・・・ -- 2014-04-04 (金) 16:02:19
    • (´^ω^`)「…」(シュ -- 2014-04-04 (金) 16:03:14
    • 釣り針でかすぎんよ~ -- 2014-04-04 (金) 16:03:21
    • お、おう。そうだな・・・ -- 2014-04-04 (金) 16:03:37
    • 釣りで言ってんじゃないとすれば一回どのクエでもいいから難易度SHにHu武器持って行って来てみろ どんだけキツイかがよう分かる…ワイヤーやソードはまだしもパルチとかほとんど死に体やぞ -- 2014-04-04 (金) 16:03:42
    • これはFスタンスを強化しSRJAを失ったGuの復権を狙う高度な情報戦 -- 2014-04-04 (金) 16:03:43
      • 一度手にした栄光は忘れがたい… -- 2014-04-04 (金) 16:04:41
      • (´・ω・`)釣りは繰り返される -- 2014-04-04 (金) 16:06:17
    • パルチ「Guより強いだって!やったね!」 -- 2014-04-04 (金) 16:04:19
    • フューリー超強化&通常攻撃にのみ適用で殴りテクターが最強になるだって!?(錯乱) -- 2014-04-04 (金) 16:05:03
    • そんなことしたらカチ寄りの俺はどうすれば -- 2014-04-04 (金) 16:06:36
    • 主のクライアントにはサブクラスが未実装という可能性が微レ存・・・? さておきSRJAが下方修正されても、それはそれでゼロレンジ+フューリー型サブHuを強要されることが減りそうだから、そこは期待してる。 -- 2014-04-04 (金) 16:07:24
      • Gu本体が弱体化されるだけだしサブHu鉄板なのは変わらないと思うよ。いやサブHuでも弱いからWB撃ってろってなる可能性はあるけど。 -- 2014-04-04 (金) 16:45:56
    • キヌシがグフで周りに強いハンターがいるんだとすれば、そのハンターが異常なだけ。ハンター武器でグフ以上に立ち回ろうとするなら達人クラスのスキルが必要 -- 2014-04-04 (金) 16:08:15
      • Guが並PS以上なら並ぶのはまだしもHuが勝つのは難しい。木主のPSか装備に改善の余地がある可能性が高いな -- 2014-04-04 (金) 16:13:28
      • 通信での同期状態がアバウトなPSO2ではPSなんて有って無いようなモノ -- 2014-04-04 (金) 16:42:47
      • (PSあってないようなもの云々言う連中は一体何から確信して盲信しているのだろうか・・) -- 2014-04-04 (金) 16:47:45
      • インフィと拙者メシアぐらいの差がどんどん積もってくわけだからな。PSは重要 -- 2014-04-04 (金) 16:55:18
      • 達人級のPSがないと出来ない事が仕様上ないからな -- 2014-04-04 (金) 16:56:41
      • 弱点に的確にカレントHuと遠距離インフィGuならHuの方が強いかもなー(適当 -- 2014-04-04 (Fri) 19:57:51
  • ☆11の属性強化をゴミ☆11ですればいいって人がいるけどさ、それなりにシンセサイザー必要じゃない?みんなそんなにシンセサイザー持ってるのか? -- 2014-04-04 (金) 16:04:15
    • NPCから徴収しますしおすし -- 2014-04-04 (金) 16:06:46
    • 1200個ほどあるぜ、気付いたら2枠目に入ってたw -- 2014-04-04 (金) 16:07:27
    • 倉庫に999 メイン&サブの手持ちで500ぐらい それにたとえ足りなくなっても買えばいいじゃない -- 2014-04-04 (金) 16:07:53
    • FUN景品でばらまかれ、強化仕様の違いから消費量も少なくマイショップでも売れず、余りをNPC売りしていた時代が懐かしい。そろそろFUN景品として復活させるように要望出そうかな・・・ -- 2014-04-04 (金) 16:10:36
      • というかドロップが異常に渋い -- 2014-04-04 (金) 16:11:38
      • グラ:シンセで10:1くらいしか出てない印象。ラッピーでシンセも出てくれればもうちょっとドロップ率も上がるんだろうけど。 -- 2014-04-04 (金) 16:29:43
    • 武器2個分Ex周回する事思えば安い買い物だろ? -- 2014-04-04 (金) 16:12:10
    • 属性強化が今の仕様になる前は腐るほどでたんだよ。だから初期からやってて残してる人はすんごい持ってる。逆に昔はグラが渋くて1万とかしてた時期もあった。 -- 2014-04-04 (金) 16:34:01
  • なんかランチャーのページがめっちゃ更新されとる -- 2014-04-04 (金) 16:05:55
    • 上位武器っていうのが記事に追加されてるんじゃないかね -- 2014-04-04 (金) 16:07:58
  • 以前メシアをバカにしてた者ですけど、SHロックベアを瞬殺で来てしまい、メシア信者になりました。 -- 2014-04-04 (金) 16:06:13
    • もうできなくなるけどなw -- 2014-04-04 (金) 16:09:24
      • チェイン使えばいいじゃない -- 2014-04-04 (金) 16:11:48
      • チェイン中当て切れるん?(Guさわった事ない模様) -- 2014-04-04 (金) 16:12:27
      • 手間含めたら瞬殺って言わない -- 2014-04-04 (金) 16:12:49
      • じゃあロールもヒューリースタンスも発動する手間含めちゃダメだからJAなしのメシアじゃないといけないね -- 2014-04-04 (金) 16:25:46
      • 馬鹿じゃねーの?チェインの通常弾と比較対象になりえるのか?それ -- 2014-04-04 (金) 16:26:50
      • そういやチェインエルダーでベア瞬殺してるTA動画があったな -- 2014-04-04 (金) 16:28:05
      • 瞬殺よりも熱いロマンがあるじゃないか。手間と言っても倍率考えると20~30チェインが適当だし、PTならそもそもチェインする間もなく死んじゃうしさ・・・(白目)幸いベアは、ロックできない割に頭に攻撃を入れやすい部類だから、高度さえ合わせれば結構決まるよ。横Sロールで正面をキープするんだ。 -- 2014-04-04 (金) 16:29:57
      • チェインはちょっとおもしろいスキルではあるよね。ただ、チェインを稼ぐところはイル・バータみたいにどの部位に当ててもいけるようにしてほしいな。 -- 2014-04-04 (金) 16:33:46
      • エリア侵入前にチェイン起動して1チェイン速攻で十分なんですが。 -- 2014-04-04 (金) 19:22:50
      • 倍率1.5ではロマンと言うにはいささか寂しかろう。 -- 2014-04-04 (金) 19:26:59
    • 一方ソビエトロシアでは、SHロック信者ベアがメシアを瞬殺する! -- 2014-04-04 (金) 16:23:42
    • SRJAが0%になったとしてもSHロックなんて1確から2確になるだけだろが。戦闘時間10秒もかわらないじゃないか。 -- 2014-04-04 (金) 19:21:51
  • 厨性能クラスがあってもいいじゃない!平均化なんて反対よ~(大嘘) -- 2014-04-04 (金) 16:28:35
    • デビューの準備はできてるかい。あと2日半で新学年だぞ。 -- 2014-04-04 (金) 16:30:46
      • 24歳学生です。 -- 木主? 2014-04-04 (金) 16:33:39
      • あっ(察し) -- 2014-04-04 (金) 17:25:59
    • エイプリルフールは4月1日らしい -- 2014-04-04 (金) 16:32:13
  • 宇野じゃなく、他のシナリオライターさんにしてださい! -- 2014-04-04 (金) 16:32:26
    • 既に他のシナリオライターさんが書いています! -- 2014-04-04 (金) 16:34:15
      • 宇野がまだいるんじゃ意味がないんだよなあ -- 2014-04-04 (金) 16:36:44
      • クーナの話も簡潔したっぽいし、宇野さんが書く機会はもうあまり無いんじゃないかな。 -- 2014-04-04 (金) 16:38:21
      • クーナ編の最後の会話見る限り、まだ続きはありそうな気はする。 -- 2014-04-04 (金) 16:44:34
    • ついでにマタボやストミも手直しをお願いします -- 2014-04-04 (金) 16:34:20
      • 確かマタボの仕様担当は違う人だよ。ちなみにあの形状、たこ焼き器が元ネタなんだってさ。 -- 2014-04-04 (金) 16:44:23
    • 「そうだね!」ボタン探した -- 2014-04-04 (金) 16:35:39
    • どうにも嫌いで仕方ないのなら、PSO2やらないのが賢い選択。子供の戯言に付き合う企業なんて無いよ。オッサンで言ってるのなら火山の火口に飛び込んで人生やり直した方が早くて確実 -- 2014-04-04 (金) 16:38:40
      • 宇野先生チーッス! -- 2014-04-04 (金) 16:40:10
      • 先生、主人公が火山の火口に飛び込んで人生やり直す小説は捗ってますか? -- 2014-04-04 (金) 16:41:37
      • 酒井、木村、宇野これが三英雄か... -- 2014-04-04 (金) 16:44:49
      • 酒井はなんか憎めないし害悪と思えないんだよな。木村と宇野は完全に害悪だが -- 2014-04-04 (金) 16:57:04
      • 火山の火口って簡単には飛び込めないわね場所的に -- 2014-04-04 (金) 20:02:44
    • スタッフロールを見る限りシナリオ担当はウノくん以外にもう一人いるみたいじゃない。そしてEP2になってからちょっとずつ面白くなってきたストーリー・・・これが示すものは・・・! -- 2014-04-04 (金) 16:42:53
      • 明らかにウォパルは宇野先生じゃない感じだよね。 -- 2014-04-04 (金) 16:44:20
      • 伏線もなく急に出てきたルーサーだってゴミだったストーリーを改善するためと思えば耐えられる・・・。頑張ってルーサー先生(仮)! -- 2014-04-04 (金) 16:50:19
      • どういうわけかそれと並行して新武器や新ユニットの説明文が喝采である黄金の輝きにより王者の如き威厳が満ちあふれていくのだった。 -- 2014-04-04 (金) 16:54:47
  • (´・ω・`)ねぇねぇ、TMGで高度上げられるPAってバレスコ以外に何かある?らんらん空中戦がしたいんだけどちまちま高度あげるの面倒くさくて結局ツインダガーに持ち替えてワルツ・ポルカで上げちゃうの… -- 2014-04-04 (金) 16:34:41
    • リバスタ -- 2014-04-04 (金) 16:35:14
      • (´・ω・`)リバスタで上がるの!?初めて知ったわ。パレット編成考えなおさなきゃ… -- 木豚? 2014-04-04 (金) 16:37:19
      • リバスタで上がるけどおすすめではないよ!!チマチマだしPP消費やばいし! -- 小木主? 2014-04-04 (金) 16:39:21
      • (´・ω・`)そうだったのね。確かにPP消費も空中戦だと気を使うわね。でもありがとう -- 木豚? 2014-04-04 (金) 16:41:03
    • チャージエリアルを空中で使ってみよー -- 2014-04-04 (金) 16:36:23
      • (´・ω・`)チャージって空中で使うと地面に落ちちゃうんじゃないかしら?なにか方法があるの? -- 2014-04-04 (金) 16:38:33
      • 落ちなければいいだろ・・ -- 2014-04-04 (金) 16:39:59
      • ファッ -- 2014-04-04 (金) 16:46:06
      • あぁ、スマン。高度落とさないようやってればいいだろう・・、落ちてくなら不慣れなのだ -- 2014-04-04 (金) 16:49:42
    • エリアルシューティング「・・・」 -- 2014-04-04 (金) 16:36:26
      • (´・ω・`)エリアルしても全然高度上がらないの…もしかしてなにかコツとかある? -- 木豚? 2014-04-04 (金) 16:39:42
      • 空中での連打はもうできなくなったからね。一度地面に降りてチャージ=>ジャンプ=>発動で飛び直した方が良いかも。 -- 2014-04-04 (金) 16:41:46
      • (´・ω・`)空中連打はやっぱりもう使えないのね… -- 木豚? 2014-04-04 (金) 16:45:42
      • 使えるよ? -- 2014-04-04 (金) 16:46:46
      • 今も空中連打で上昇できるけどタイミングが難しい、らしい(自分は連射機能で楽してるので難しいかは知らない -- 2014-04-04 (Fri) 19:02:31
      • チャージ→ジャンプ→ロールだけでも十分な高度は得られる。そこから追加で昇るなら、バレスコやらリバスタで攻撃しつつ上れば良い。まぁすぐ天井にぶつかってPA中のキャンセルロールできなくなるから、少し高度落とさないといけなくなるけどなww -- 2014-04-04 (金) 19:18:24
    • wikiのPA一覧を見よう -- 2014-04-04 (金) 16:37:44
    • ジャンプしてチャージエリアル→バレスコでだいぶ上がると思うの -- 2014-04-04 (金) 17:13:51
  • 1人ボッチは辛いな.... -- ボッチーム? 2014-04-04 (金) 16:35:29
    • あれ?俺いつこんなの書き込んだっけ? -- 2014-04-04 (金) 16:37:30
    • どこのシップか書きなさいよ -- 2014-04-04 (金) 16:37:46
    • コ、コミュニティには属してないけどフレはいるから…(震え声) -- 2014-04-04 (金) 16:38:33
    • たくさんのNPCがいるじゃん~ -- 2014-04-04 (金) 16:39:08
      • どうした相棒? -- 2014-04-04 (金) 16:45:35
    • TAで好印象の人にがんばってフレンド申請してみてフレになったまでは良いもののちょっとマイルームお邪魔してきたらあれこれ飾ってあってていうかインタラ1位経験者だったみたいで内心ちょっと怯えて萎縮してる自分が(ry -- 2014-04-04 (金) 16:39:18
      • PCのスペックをどうにかしないと勝ち目がない。グラボ死んでる奴は論外 -- 2014-04-04 (金) 16:50:47
      • 自分も一応腕はあるんだがノートPCでテンキー無しのパッドで回線はアパートのという(ry。あと装備は最低限の確殺ラインまでしか得てないので若干手抜きでs(殴 -- 子木主? 2014-04-04 (金) 17:43:57
    • アクティブ一人ってのもなかなか辛い -- 2014-04-04 (金) 16:44:51
    • 気が向いた時にAD一緒に行けるメンバーが揃ってるようなチームを探せ。誰でもOK的なチームよりも、装備グレード・活動ブロック・プレミアの有無等の条件を明示しているチームの方が、この掲示板で見かけるような低レベルな紛争が起こらない分結果的にはマシ -- 2014-04-04 (金) 16:48:16
      • と、高れべるな方が申しております木主様。いかがいたしましょう -- 2014-04-04 (金) 16:49:55
      • 幾つかチーム渡り歩いたけど、無課金とかVita混ざるだけで要らん争い起きるからなぁ…レア報告程度の事でも。プレミアのみの場合:「××でました~」「おめでとうw」「ビジフォンで相場調べて糞漏らすなよw」「クソ安いとは口が裂けても言えねぇw」無課金居る場合:「××でましたー」「また自慢っスか、AD通える身分の人はいいですね」「ビジフォンで買えない人の身にもなってください」…こんなのが多かった -- 2014-04-04 (金) 16:56:45
      • 「常識的な方」とかいう曖昧な表現よりは多少細かくても具体的な例で加入条件を示しているチームのほうが、またプレイ環境や方針は統一したチームのほうが、足並みが揃うのは間違いないな。自分自身はカオスなほうが好きなんだが、それなら野良に勝るものは無いってことでソロチなんだけども。 -- 2014-04-04 (金) 17:28:46
    • ボッチームで集まってチームを組んだら・・・と思ったこともあったが、チームルームを実質マイルームとして使えるとかチームアクセとカウンター係員を自由に選べるとかポイントノルマが無いとか、気楽さ優先ならそれなりにメリットがあるのよね・・・ただ、ボッチームマスター同士でフレンドの輪を広げたい、とは思う。 -- 2014-04-04 (金) 16:48:30
      • これはチーム同士が集まって結成されるチーム、サークル(仮称)が実装されるフラグ!? -- 2014-04-04 (金) 16:52:06
    • チームでハブられるよりはソロの方が良いよ。 -- 2014-04-04 (金) 16:49:23
    • チームとフレンドの中間のようなシステムが欲しいな。FF14で言うリンクシェル的なアレ。it-tellがコミュニティの中心になれば、そういう機能の要望はさらに高くなりそうだけど。 -- 2014-04-04 (金) 16:51:02
      • フレの中でもよくPTを組むメンツならログインコールを受信するように設定して、暇そうなら誘ってみるようにしてるが、それじゃだめなのか。 -- 2014-04-04 (金) 16:56:04
    • 進撃とのコラボが決まった頃に原作って絵が雑でイマイチだなって言った途端にチームを追い出されたwその後チームに所属せずブラブラしていた。今では各種入団条件付きチームにスカウトされ以前以上にユルいPSO2生活を継続中。ADにSHが来なかったら多分チームに所属せずに一人でブラブラしていたかな -- 2014-04-04 (金) 17:14:17
  • ついさっき変な夢見た。SRJA弱体化するからそれなしの戦法練習しないとなーって近所でエネミーと戦ってたんだよ。で、思った以上にきつくて急接近してくるセトサディニアとかに為す術もなく逃げた。それでサディニアン達が車に乗って追いかけようとしてるから別の車の影に隠れてやり過ごそうとしてるとこで目が覚めた。 -- 2014-04-04 (金) 16:50:35
    • あっそれ正夢になるから -- 2014-04-04 (金) 16:51:38
    • ディランダール&ソルディラ「俺たちは出荷される運命なのか・・・」 -- 2014-04-04 (金) 16:53:00
    • ♪♪♪ -- 2014-04-04 (金) 16:54:42
    • 弱体化っていっても今までの倍率がバカみたいに高かっただけだし、120%~130%くらいに収まるなら選択肢として残ると思うんだ。 -- 2014-04-04 (金) 16:58:28
    • しばらくPSO2から離れて旅行でも楽しんだらどうかな -- 2014-04-04 (金) 16:58:35
    • やってるゲームの事が夢に出てくるようになったらちょっと危ないと個人的に思ってる -- 2014-04-04 (金) 17:06:30
  • イッテルってもう始まったの? -- 2014-04-04 (金) 16:53:05
    • 始まってるらしい。気にはなるが、SNSみたいなものかな~とスルーしてる。 -- 2014-04-04 (金) 16:54:01
      • マジか。てかSNSだと途中参加厳しいよな。雑談入ろうとしてもそこで話してるメンバーがもうほぼ固定メンツで発言してもスルーされる。 -- 2014-04-04 (金) 16:55:56
      • PSOのチームと同じだな -- 2014-04-04 (金) 16:56:48
      • そんなことないよ?晒しとかでBANされるかもしれないが、普通に使ってたらそんなことないし。自分のいるとこに来た人には最大限対応してる。悪いとこじゃないよ。 -- いつものイッテル民? 2014-04-04 (金) 17:04:22
    • クローズドβに参加してなくても読むだけは読めるんだぜ? -- 2014-04-04 (金) 16:57:47
    • 対応してなくてできないです!(半ギレ) -- 2014-04-04 (金) 16:58:09
  • (´・ω・`)もしSRJAやシュンカが弱体化されたら、今のFo様のように過去の栄光にすがってブーブー文句を言い続けると思うの。テクターちゃんのように栄光が無ければ、みんな仲良くなれると思うの。 -- 2014-04-04 (金) 16:56:06
    • よろしいならば伐採だ -- 2014-04-04 (金) 16:57:35
    • Te「俺はエリュシオンに選ばれたんじゃなかったのか」 -- 2014-04-04 (金) 16:58:00
      • Fo「属性一致で強化出来ないTeさんちーす」ってなるのか -- 2014-04-04 (金) 17:00:52
      • El「エリュシはFoでも装備できるんすよー^^」 -- 2014-04-04 (金) 17:03:07
      • Fo専用武器のみの適用かもしれんぞ -- 2014-04-04 (金) 17:05:19
    • 他の楽な職に鞍替えするだけじゃない?マグ一匹しか持たない主義の人はサービス終了まで文句言い続けるかもだけど -- 2014-04-04 (金) 16:58:30
    • 厨しか弱体じゃぁぶーぶー言わない -- 2014-04-04 (金) 17:00:05
    • 文句を言うのはクラスの問題じゃないだろ、そいつのメンタルが弱すぎるだけだ。しかも本人たちは自分が弱いと思ってもないから厄介だ。 -- 2014-04-04 (金) 17:01:34
    • 本当に栄光がなかったのってメインHuくらいじゃないかしら。 -- 2014-04-04 (金) 17:02:44
      • オープンβから正式開始後くらいはHuが輝いていたような -- 2014-04-04 (金) 17:03:31
      • NやHの時代はHuのスピードレインが強かったな -- 2014-04-04 (金) 17:08:23
      • α2〜cβは強かったが正式開始の頃はすでに大砲の天下だったような -- 2014-04-04 (金) 17:20:59
    • いまブーブー言ってるのってADに参加できない!ふざけんな!とか言ってる人たちのことだよね -- 2014-04-04 (金) 17:02:58
    • 輝かしい栄光は無い。雑魚を集めない限り火力も無い。シフデバ微妙。ツリー構造がダメでSPがきつい。えりゅぅぅぅぅぅは「テク職としては」強いがどこか漂うコレジャナイ感。しかし不満が大量にある割には、やっててとても楽しい職なのさ。サブクラスとして優秀なのもあるけど、メインTeの場合でもサブクラスの選択肢が多くて採れる戦術が幅広い。なによりデバカと自己回復でかなりしぶとい。 -- 2014-04-04 (金) 17:06:28
    • Raの儚い栄光が懐かしい。 -- 2014-04-04 (金) 17:15:37
      • フューリーが超強化されてADでRaがアディでザコ1確してた時代か。 -- 2014-04-04 (金) 17:19:44
      • バースト修正までクラスター最強だったじゃねーか -- 2014-04-04 (金) 17:28:39
      • あの時代は機甲種という天敵もいたし遺跡でFoがマンセーしてたからFoの時代だっただろ -- 2014-04-04 (金) 17:36:03
      • フォースが最適なのは砂漠坑道遺跡な ほか6つはRaの独壇場だった -- 2014-04-04 (金) 17:42:10
      • Raではない。雑魚ではランチャー、ボスではWBの独壇場だった・・・ -- 2014-04-04 (金) 17:53:28
    • 全力で釣られると当時のFo様とかただの最強厨か強職蝗だからとっくにGu→Brとか流れてんじゃねーのかね。そんでたぶん今は次の乗り換え先を探してる。 なので今Foについて嘆いてる人はずっとFoしてた人じゃねーの? -- 2014-04-04 (金) 18:00:43
      • そして一部の態度悪いFoは乗り換え組でElを得て戻った連中だと思う -- 2014-04-04 (金) 18:18:55
  • DF本戦中に佐川急便到来→ドンドンドン!○○さーん!?→急いで荷物受け取って戻る→「放置野郎士ね」というメールが届く 何故なのか -- 2014-04-04 (金) 17:00:38
    • ここは にっきちょう -- 2014-04-04 (金) 17:01:06
    • そりゃあ放置してるんだからそう思われてもしょうがないんじゃね。どのくらいの時間とか書いてないからなんともいえんが -- 2014-04-04 (金) 17:02:05
    • さっきの防衛でスカチャとんできてそっち見てたら、放置しないでくださいー -- 2014-04-04 (金) 17:02:19
    • 防衛で隅っこで動かない放置さん観察たのしいれす(違) -- 2014-04-04 (金) 17:02:31
    • 佐川来たって言わないと -- 2014-04-04 (金) 17:02:56
      • 「>誰だよ」って言ってくれる人がもし野良でいたらその人とフレンドになれるかもしれない -- 2014-04-04 (金) 17:05:24
      • 「デリ来た」「AVOID。戻ってこい」 -- 2014-04-04 (金) 17:14:24
    • 個人の都合で11人に迷惑かけたんだよ。俺なら佐川を無視したね。不在票入れてくれるしいいだろ。 -- 2014-04-04 (金) 17:03:23
      • それだと個人の都合で配達しに来てくれた人に迷惑をかけたって事になるんじゃ…2次元を犠牲にするか3次元を犠牲にするかの違いかね -- 2014-04-04 (金) 17:07:39
      • つか本体破棄すりゃいい話じゃ -- 2014-04-04 (金) 17:08:07
      • 個人の都合で11人に迷惑かけるというのなら、通信環境が糞な人や、糞な装備でマルグルじゃない系の緊急に来る人達にも居ない方がマシだと自覚して貰わないとね -- 2014-04-04 (金) 17:22:34
      • 二次元と言っても向こうには人が居るんだがな。DF戦で放置だったからまだマシだけど -- 2014-04-04 (金) 17:22:36
    • 理由知らない第三者から見たら放置野郎士ねで何も間違ってないじゃん -- 2014-04-04 (金) 17:03:34
    • これは迷惑かけてしまうのも文句を言われてしまうのも双方仕方ないな。こういうメールが送られてくるのがどうしても嫌なら強制終了させるのもアリっちゃアリ -- 2014-04-04 (金) 17:04:47
    • 何故もクソもないと思うんだが -- 2014-04-04 (金) 17:05:15
    • 小便をペットボトルに入れる奴多すぎワロタ -- 2014-04-04 (金) 17:05:24
      • キミ頻尿かな? -- 2014-04-04 (金) 17:07:36
      • ネットゲーマーなら当たり前だろ。てかオムツの方がいいけどな。大も小も対応できるし。 -- 2014-04-04 (金) 17:08:00
      • いや15分前に予告あるんだからうんこしておくの常識だろ・・・ -- 2014-04-04 (金) 17:20:06
      • だったら他11人が☆11武器10503なのに、一人だけクラフト武器でSHは充分って言う人も非常識極まりない(共用ならクラフトで来るだけ充分常識人) -- 2014-04-04 (金) 17:30:00
      • つなげるとこ間違たまま放置しといて常識がどうとか言いますかね -- 2014-04-04 (金) 17:59:35
    • 防衛で放置してる奴ゴルドラで殺したことあるわ -- 2014-04-04 (金) 17:07:28
    • てかDF本戦中なら6キャラ目とかじゃない限り破棄すればいいんじゃ...。12人→11人になった所で迷惑っちゃ迷惑だけど目に見えて討伐時間変わるわけでもないし。 -- 2014-04-04 (金) 17:08:27
    • フリーメッセージ書いて離籍かpt茶するか -- 2014-04-04 (金) 17:09:54
    • 宅急便ならまだしも、NHKとか新聞屋とか光回線の勧誘とか宗教屋がくるとウザい。 -- 2014-04-04 (金) 17:15:06
      • もっとうざいのがあるぜつ「すいません、間違えましたw」 -- 2014-04-04 (金) 17:17:56
      • 宅配便は自分が欲しいものが届くから全然OKだわ。それ以外は氏んでくれマジで。 -- 2014-04-04 (金) 17:47:30
    • フリーメッセージに「ごめんうんこ」で -- 2014-04-04 (金) 17:16:36
    • というかフレンド以外にはメール送れないよね。フレンドにそんなこと言われたの? -- 2014-04-04 (金) 17:18:04
    • そういうときはリアルと一緒で一言断ってから行けばいいのよ。 -- 2014-04-04 (金) 17:18:10
    • もう少しプロ意識を持って欲しいな・・・PSO2を遊び感覚でやってるつもりなの?常識ないよ -- 2014-04-04 (金) 17:41:50
      • ゲームって遊びじゃないのか… -- 2014-04-04 (金) 17:44:27
      • 趣味を極めるのも素晴らしい、というか趣味だからこそとことん極めてよいとは思うが、職業・生業と同列に考えるのは感心しない。 -- 2014-04-04 (金) 17:47:51
      • プロアークス()さんですね。お帰りはあちらです -- 2014-04-04 (金) 17:49:03
      • 常識ってなんだろうな・・・ -- 2014-04-04 (金) 17:50:21
      • その場所の常識から外れた者の常識は非常識なのは確かだ。 -- 2014-04-04 (金) 17:55:06
    • クエストはぬけて佐川のお荷物を受け取る これで何も問題はない -- 2014-04-04 (金) 20:22:58
  • そういえばPSO2アークス候補生の放送っていつから始まるとか情報出てるのかな?ニコ生でそこらへんちゃんと見れてなかったので、そういう企画があることしか知らないんだ。 -- 2014-04-04 (金) 17:06:40
    • ???「さっさと侵食核付エネミーの報告しろや。レポート書けねーんじゃ」 -- 2014-04-04 (金) 17:08:53
      • ???「後輩だからって調子乗るなよ(^ω^)?」 -- 2014-04-04 (金) 17:09:50
    • 出会い厨が喜びそうな企画だよな -- 2014-04-04 (金) 17:09:25
      • どうせ65Lvが凸って姫プレイ放送になるで -- 2014-04-04 (金) 17:10:09
      • え?みんな彼女や嫁ぐらいおるでしょう?ああ、娘がゲームするときみたいな感覚か、親ばか的な -- 2014-04-04 (金) 17:11:46
      • 世の中にはアイドルに貢いだりしたから結婚できると思って婚姻届を出す人間もいてだな -- 2014-04-04 (金) 17:12:40
      • 彼女?嫁?居ない奴とかいんの?www(自キャラ見ながら) -- 2014-04-04 (金) 17:13:22
    • てかアークス候補生って具体的には何するの?クエとか行くだけ?早々にグダりそうなんだが -- 2014-04-04 (金) 17:10:22
      • しょこたんレベルのガチがいないと盛り上がらんよな -- 2014-04-04 (金) 17:17:59
      • しょこたん連れて来よう(錯乱) -- 2014-04-04 (金) 17:30:12
      • 野良の侵入に4人別々に放り込んで罵倒Wisをどれだけ貰うか勝負 -- 2014-04-04 (金) 17:33:48
      • ただレベリングするだけの放送。 -- 2014-04-04 (金) 17:34:37
      • 1M持たせてマイルーム作り放送が無難 -- 2014-04-04 (金) 17:35:44
    • あれ公式公認の姫プレイ放送だよな。あんなことして何が面白いのかわからないわ。 -- 2014-04-04 (金) 17:33:23
    • 4月後半くらいから、決まったらコミュで言うとか言ってなかったっけ。公式姫プレイとか成功する気がしないが・・・ -- 2014-04-04 (金) 17:41:22
      • 正直PSO2でガチ初心者が姫プレイとかされても直ぐ飽きるだけだと思うんだが...ってかそういうゲームだと思われて糞ゲ認定されるんじゃないの...? -- 2014-04-04 (金) 18:09:34
      • サブキャラなら養殖という手もあるが、1キャラ目だとリバーサルなりステアタ・ジャスガ・ギアなりWBなりが取れるレベルまで上げるまでは思うように動けないから、その過程で飽きられたり糞認定されたりはあり得るように思う。Brから育てるなら少しはマシだけど。 -- 2014-04-04 (金) 18:15:59
  • PSO2esでセラフィの胸タッチ連打した人ー。先生怒らないから正直に言いなさいー -- 2014-04-04 (金) 17:10:36
    • (´・ω・`)顔が趣味じゃないわ -- 2014-04-04 (金) 17:12:36
    • セラフィム?俺機械には興味ないんだよね -- 2014-04-04 (金) 17:15:59
      • なんか背中におんぶされてそうな名前ですね・・・ -- 2014-04-04 (金) 17:17:18
      • セラフィム(妹)「お姉ちゃんおんぶー!!」ラファエル「はいはい(連結」 -- 2014-04-04 (金) 17:45:58
    • ん?ナインボールかな -- 2014-04-04 (金) 17:17:52
      • ピーピーピーボボボ デデデデストローイナインボー -- 2014-04-04 (金) 17:44:23
      • トラウマパルス -- 2014-04-04 (金) 17:45:20
      • 最近のトラウマパルスはOWになってるな。主に味方にとって -- 2014-04-04 (金) 17:46:28
  • 「アークス三英雄を連れてきたよ」 -- 2014-04-04 (金) 17:32:02
    • S[私が筆頭です」 KMR「私だ」 UNO[ほっほっほ、なにようかね?」 -- 2014-04-04 (金) 17:36:53
    • 麺の専門家レギアス -- 2014-04-04 (金) 17:37:20
    • シュンカの専門家、レギアス -- 2014-04-04 (金) 17:39:03
    • スープの専門家フランカ -- 2014-04-04 (金) 17:39:42
    • 具のラッピー -- 2014-04-04 (金) 17:40:17
    • チキンの専門家「リッリッリー」 -- 2014-04-04 (金) 17:42:35
    • ダシの海王種 -- 2014-04-04 (金) 17:43:53
    • フレパとしては明らかに最強なアリスさん -- 2014-04-04 (金) 17:44:02
      • あいつだけ何故かパトカ貰える中で唯一サブクラスまであるからな。 -- 2014-04-04 (金) 19:33:02
  • (´・ω・`)らんらんAD一緒に行くフレンドがいないんだけどどうすればいいんですか? -- 2014-04-04 (金) 17:41:10
    • ソロでも行けるよ(マジレス) -- 2014-04-04 (金) 17:41:57
    • (´・ω・`)らんらんはいつでも待ってるわよ?つフリパ -- 2014-04-04 (金) 17:42:15
    • (´・ω・`)まずロビーで踊ります、ノって来た人は大抵同類もといイイ人だから仲良く出来ます。 -- 2014-04-04 (金) 17:42:24
      • (´・ω・`)その手があった! -- 通りすがり? 2014-04-04 (金) 17:45:15
      • (´・ω・`)そこで役に立つのがこのSA!踊りたい気持ちを表現してくれる!!お求めはコチラから、PWは「dance」! -- 踊りてぇ布教中? 2014-04-04 (金) 17:51:01
      • ごめん、SAは未表示設定してるんだ(無情) -- 2014-04-04 (金) 17:55:33
      • (´・ω・`)そんなー (*´ω`)流行らせてぇ… -- 2014-04-04 (金) 17:58:20
      • ごめん冗談です。使いどころは多そうなのでありがたくいただきます。 -- 枝3? 2014-04-04 (金) 18:00:53
    • (´・ω・`)ADV初心者ですってコメ欄に書いて部屋立てれば暇人か加工業者が入って来てくれるわよ -- 2014-04-04 (金) 17:44:06
    • まず鯖を教えるんだ。話はそれからだ。 -- 2014-04-04 (金) 17:44:40
      • (´・ω・`)6鯖でティアのマネしてる豚よ -- 木豚? 2014-04-04 (金) 17:45:17
      • (´・ω・`)1に来るとNPCなりきりが一杯いて、コミュニティがあるそうよ。らんらん豚だから難しいことわからないけど -- 2014-04-04 (金) 17:47:50
      • 残念、7鯖なら駆けつけるところだった・・・ -- 2014-04-04 (金) 17:50:43
      • (´・ω・`)↑パティちゃん? -- 2014-04-04 (金) 17:56:24
      • 普通の自キャラたちです・・・メインの娘はおっぱいも普通です・・・ -- 2014-04-04 (金) 18:08:00
  • 8鯖襲来来たぞー -- 2014-04-04 (金) 17:49:51
  • もう緊急は、①惑星緊急②DF③採掘基地防衛戦1・2。この3分類選択性でいいと思ってる数↓ -- 2014-04-04 (金) 17:56:10
    • SH最大浸食キングにリベンジしたいのとサブのレベリングがあるから、巨大機甲種と混沌は外せない。ただファング討伐だけはなんとかするべき。 -- 2014-04-04 (金) 17:58:05
    • 惑星緊急は一部を除いて需要が無さ過ぎるんだよね… 今週のホワイト緊急みたいに常に経験値+100%とかブーストされてればある程度人集まるようにはなると思うけど -- 2014-04-04 (金) 18:00:00
      • 普通のマルグルと変わらんしな・・・。 -- 2014-04-04 (金) 18:10:45
      • 惑星緊急はウィンクルム付くようにして多スロ出易いとかでもいいなー -- 2014-04-04 (金) 18:29:36
      • 火山なのに龍族がいなかったところはともかく、ファングはあれでもテコ入れされてるんだよなぁ -- 2014-04-04 (金) 18:50:08
  • ホワイトシーが消えないウチにとサブキャラでSHエクスを倒しに行ってきたんだが、クラフトEx7ヴィタエス闇50ソール3という半端な武器ですらハトウ2発で左右盾が壊れて目が点になりそうだった。ギア発動なしでだぜ……? -- 2014-04-04 (金) 17:56:49
    • ちなみにメイン・サブクラスは? -- 2014-04-04 (金) 17:59:01
      • HuBr両65の左偏重(3種ギア有り)+アベスタ、打撃アップはHu前提分のみBr無し。マグは育成途中の実質打撃120ぐらい。防具はクラフトブリッツ+イングでヴォル222/クーガー11/ヴォル22ブースト、のハズ。装備とかしっかり整えてはいない。 -- 木主? 2014-04-04 (金) 18:06:52
    • で、ハトウも下方修正しろってか? -- 2014-04-04 (金) 18:20:43
      • 仮にシュンカが死亡レベルまで弱体化されても十分戦えるって話じゃねーの? -- 2014-04-04 (金) 18:24:52
      • いや、そんなたわ言ほざくつもりは毛頭なかった。でもこれだけ見たらそういう方向にとられても無理は無かったな……失礼した。ハトウは現状維持であってくれることを祈るわ。ツキミゲッカとハトウの使い分け好きなんだ。 -- 木主? 2014-04-04 (金) 18:29:11
    • ハトウは扱いづらい玄人好みの良いPA。 -- 2014-04-04 (金) 21:47:16
  • フォトン粒子砲を持ち歩きたい(キャストは強制的に左腕パージ) -- 2014-04-04 (金) 18:00:16
    • おう、パージするのはヒュージキャノン♂じゃなくてグラインドブレードや。そして射撃職的に有用性高いのは主任砲じゃなくてヒュージミサイルや -- 2014-04-04 (金) 18:03:18
      • だが無常にもマルチプルパルス炸裂 -- 2014-04-04 (金) 18:04:11
      • マルチパルスは仲間内で猪だったな呼び方w -- 2014-04-04 (金) 18:06:48
      • でもOWで一番好きなのはグラインドブレードです(憤怒 当たらねええええええ -- 子木主? 2014-04-04 (金) 18:10:54
      • 同じくぶち込むなら鉄骨の方が使い勝手いいし軽いしなぁ かなしい -- 2014-04-04 (金) 18:14:35
    • PB強化の仕様によってはケートス・イメラがロマン砲になるんだが、いかんせん法撃依存だから射撃職だと使えないだろうなぁ・・・ -- 2014-04-04 (金) 18:06:10
      • 我が娘のユリウス・イメラも良いぞ、まぁ砲ってか投槍なんだけど -- 2014-04-04 (金) 18:10:37
      • おお同志。エネミーによって着弾位置が決まってるっぽいから、WBの付けどころを工夫するとそれなりのダメージを稼いでくれるんだよね。ユリウスさんの見た目が好きで意地でもケートス・プロイにせず使い続けてたから、アプデには期待してる。 -- 2014-04-04 (金) 18:22:29
    • 爆長チャージでいいからライザーを積みたいキャストです -- 2014-04-04 (金) 18:14:10
  • フリーワードを(ファミチキください)にしてドゥドゥに強化してもらってたら終わるころには5人くらい並んでいつもの会話が発生してた・・・お前ら大好きだ -- 2014-04-04 (金) 18:19:37
    • kwsk -- 2014-04-04 (金) 18:21:53
      • ファミチキください!! うるせぇよ (ファミチキください) こいつ直接脳内に Lチキしか の流れだった、フレでもない人らだったからすごい嬉しかったよ -- 2014-04-04 (金) 18:29:40
    • こいつ直接脳内に・・・! -- 2014-04-04 (金) 18:24:18
      • (こいつ直接声に・・・!) -- 2014-04-04 (金) 18:27:49
    • ごめん、俺はホモじゃないから…(真顔 -- 2014-04-04 (金) 18:31:06
      • そのうちよくなる -- 2014-04-04 (金) 18:31:40
  • アドソロバーストと火山ソロ障壁Eトラのソロ涌きどっちが美味しい? -- 2014-04-04 (金) 18:22:54
    • 障壁 -- 2014-04-04 (金) 18:24:38
    • ソロバじゃね -- 2014-04-04 (金) 18:29:20
  • マイルーム内でサポパが遊んでたらいいのにって言う意見は前からたまに見かけるけど、あれって実際のところ技術的に可能なのかな。 ほら、木村が迷彩の複数装備が難しいとか言ってたし、一見単純そうなものでも内部的には難しいのってあるみたいだから。 -- 2014-04-04 (金) 18:29:30
    • 迷彩やボディペの複数装備不可やアクセ枠の少なさは、おそらくデータ転送量の問題だろうな。キャラクター本体のパラメータがかなり多くて複雑だし、ただでさえサーバー負荷が重い現状では無暗に増やせないんだと思う。サポパの自由行動は、PC・Vita共にマイルーム内で同期がとれるかどうかにかかってくるんじゃないかな。 -- 2014-04-04 (金) 18:37:24
    • マスター!、素材防具を2倍買ってきたのねん! -- 2014-04-04 (金) 18:40:12
      • マスター、マスターの為を思って武器強化しといたのねん「ショットブロウマインドレジスト3」 -- 2014-04-04 (金) 18:50:38
      • マスター!今日は友達を連れてきたのねん!ゲッテム「おい!コーヒーぐらいはやく出せよ!」 -- 2014-04-04 (金) 19:12:04
    • アンリのようにルーム内徘徊させるならできそうだけど… -- 2014-04-04 (金) 18:42:06
      • 勝手にダーツとかしてたりベッドに寝てたりとかしてくれると嬉しいんだけどなぁ。アフィンやアンリのような徘徊しかできないかもね。 -- 木主? 2014-04-04 (金) 18:44:55
    • そしていつの日からかビジフォン前で直立不動のサポパに、 -- 2014-04-04 (金) 18:44:01
      • マスターのくれた10万メセタ、転売で200万まで膨れたよ! -- 2014-04-04 (金) 18:45:58
      • おいィ、最近ログインするたびに倉庫預金がちょびっとずつ減っていってるんだがどういうことだ? アカハックの形跡も無いしOTPも使ってるぞ? -- 2014-04-04 (金) 18:47:40
      • なんか聖書でそんなエピソード見たことがある気がする -- 2014-04-04 (金) 18:49:27
      • だってマスター、私にブルマとかしか着させないじゃん…。あんな服装じゃあ恥ずかしくて外なんて出れないよぉ… -- 2014-04-04 (金) 18:56:44
      • カリカリクポー -- 2014-04-04 (金) 19:02:08
      • お隣さんのサポパを見習え。Vパンツだろうがフンドシだろうが喜んでアイテム集めに出てるぞ。 -- 2014-04-04 (金) 19:08:42
    • 武器防具以外にも、予備の回復アイテムなんかを持たせられたらいいんだけどなぁ。個別のアイテムパック扱いで、小容量かつ入れられるアイテムの種類に大幅な制限があるけど、フレパとして同行させた場合に出先で自由に出し入れできる、みたいな -- 2014-04-04 (金) 19:00:41
  • 「さーてCO色々消化するか(カチカチ)あ、CO上限か」「ACで拡張する?プレミアムする?ねぇねぇ」←これマジ勘弁 -- 2014-04-04 (金) 18:30:14
    • 「死にたくなかったら課金するんだな」「あそーっれ!課金!課金!」 -- 2014-04-04 (金) 18:32:22
      • 「私に課金させる気でしょ!!エロ同人みたいに!!」 -- 2014-04-04 (金) 18:34:48
      • 「課金なんかに絶対負けない!」 -- 2014-04-04 (金) 18:44:25
      • 「うちへ帰るんだな…お前にも回すガチャがあるだろう」 -- 2014-04-04 (金) 18:46:20
      • 「神は六日で世界を創造し、七日目に課金した」 -- 2014-04-04 (金) 18:49:19
    • 今はプレミア中にオーダー40越えてもそれ出るバグ中だからなぁクソ過ぎる。 -- 2014-04-04 (金) 19:11:36
      • 試した事無いけど更に20追加されて60になるんじゃあないのか? -- 2014-04-04 (金) 19:30:32
  • スク水まであと100時間ちょっと!!!!! -- 2014-04-04 (金) 18:36:20
    • だからはやくその小さな採掘拠点をしまいなさい -- 2014-04-04 (金) 18:37:52
      • ゴルドラー、キック! -- 2014-04-04 (金) 18:39:55
      • キーーーン!!(ホームランバットの音) -- 2014-04-04 (金) 18:41:36
      • 少なくとも3本も生えてるのか・・・ -- 2014-04-04 (金) 18:58:47
      • 侵入・・・防護壁・・・キュクロナーダとサイクロネーダ・・・カメ、もといゼッシュレイダ・・・耐久力の無い拠点・・・奥まで押し込まれ・・・ -- 2014-04-04 (金) 19:11:37
      • 防衛戦擬人化エロ同人とは新しいな! -- 2014-04-04 (金) 22:36:48
    • なげえよまだ座ってろ! -- 2014-04-04 (金) 18:41:05
    • スクショにあったネームのところのヤツは元から書かれてるのか、それともステッカーなのかどちらなんだろう。 -- 2014-04-04 (金) 18:45:22
    • モタブ伊8は恐らく現れるだろうな(168や19は髪型やアクセで無理 -- 2014-04-04 (金) 18:48:40
      • 名前変えれるようになるしな() -- 2014-04-04 (金) 18:49:43
      • きら様が現れる可能性も微レ存 -- 2014-04-04 (金) 18:52:49
      • スライムどうすんだよ・・・・と思ったけどマイルームでぷよに乗ればいいのか -- 2014-04-04 (金) 18:54:11
      • スライムは椅子にもなるからフォトンチェアでもOK -- 2014-04-04 (金) 18:55:22
      • …血!!ちょ〜〜いて〜よ〜〜っ!! -- 2014-04-04 (金) 19:24:47
      • はぁと様か、出荷されそうだな -- 2014-04-04 (金) 19:27:42
      • 伊58は名前すら挙がらないのか・・・ -- 2014-04-04 (金) 22:45:56
    • アグネスさん、この木と枝です。 m9 -- 2014-04-04 (金) 19:43:34
  • bluestacksでesできるんだがこれってID BANされるのかな -- 2014-04-04 (金) 18:45:06
    • まだまだマイナーなうえに日本未発売だけど、OUYAにも対応してほしいな、es -- 2014-04-04 (金) 18:50:24
    • チートツールでもないなら大丈夫じゃない? 明らかにアレな動作してる(マクロとか)ならアウトだけど -- 2014-04-04 (金) 18:52:13
    • 不正アクセスにならないのかな? -- 2014-04-04 (金) 18:54:07
    • まじで?w方法教えてくださいお願いしますなんでもしますから -- 2014-04-04 (金) 18:57:39
  • EX産の☆11ユニット何時になったら取引又はリサイクル出来る様になるんだろう。新たにEX産ではない☆11ユニットが追加されたらかな?だぶってるのがいくつかあると分解して処分するしかないし。 -- 2014-04-04 (金) 18:48:25
    • ほんと早くリサイクルさせてほしいよね。☆10→キューブ1個に対して☆11→キューブ3個くらい? -- 2014-04-04 (金) 18:58:39
    • ☆11ユニットだから、もっと別のもんにして欲しいわ・・・ -- 2014-04-04 (金) 19:02:16
    • いつまであやつらの倉庫圧迫に耐えればいいのやら・・・ -- 2014-04-04 (金) 20:09:52
  • うわっ...ログインできなくてなんかおかしいと思いつつパス再発行してログインしたら垢ハックされてた。装備はメセタもちろんサービス開始から気に入ったコスとか全部やられた。おまえらもホントきをつけろよ。 -- 引退...したくない? 2014-04-04 (金) 19:01:14
    • (´・ω・`)ここで肝になるのがOTP、導入は? -- 2014-04-04 (金) 19:02:22
      • (´・ω・`)らんらんも言おうとしたけどビタミンなんじゃない? -- 2014-04-04 (金) 19:02:54
      • PC民だけどOTPは入ってなかった だから文句ばかり垂れてられないんだよな -- きぬし? 2014-04-04 (金) 19:06:09
      • m9(^Д^) 早くOTP用のトークン買いなさい。スマホアプリは使いにくいからトークン買いなさい。あと鯖教えろください同じだったらちょっとしたコスなら奢るぞ? -- 2014-04-04 (金) 19:09:27
      • 最初の部分だけ見ると馬鹿にしてるようだけどすげぇいい奴ジャンこいつ -- 2014-04-04 (金) 19:12:36
    • やったね!もう一度装備が揃っていく過程を楽しめるよ!(さてOTP入れるか) -- 2014-04-04 (金) 19:02:56
    • 本当になんにも残ってないのか? -- 2014-04-04 (金) 19:03:02
      • なんにも残ってない。自分でいうのもなんだけど古参で資産はかなりあったんだ -- きぬし? 2014-04-04 (金) 19:09:28
    • (´・ω・`)ハックされたらその時は引退しようって心に決めてる。嫌でも諦めつくし。 -- 2014-04-04 (金) 19:04:45
    • フレンドリストをチェッk・・・そんなシステム実装されてないって? -- 2014-04-04 (金) 19:05:01
    • OTP入れてたのであれば、運営に問い合わせれば補填してもらえたと思うよ。 -- 2014-04-04 (金) 19:05:17
      • 補填はOTP入れる最大のメリットだしさっさと報告してやってもらうのがベストよね -- 2014-04-04 (金) 19:06:02
      • 3週間後には倉庫+200にもなるし入ってて損はないかなぁ。 -- 2014-04-04 (金) 19:11:29
    • ハックされたってことは同じIDやPASSを使ってたサービスが他にあるか、PCがウイルスまたはスパイウェアに感染してるかっていう疑問も残るから注意な。サービス関連ならそっちの方もハックされる可能性があるし、ウイルスとかならパス変えてもまたやられる。 -- 2014-04-04 (金) 19:05:45
    • 俺垢ハクでOTPよりも完全な対策を思い付いたんだ 24時間inしてればいいんじゃないですかね(名指摘) -- 2014-04-04 (金) 19:07:03
      • 24時間ログインしてても後からログインしたらそちら優先で落とされるからな?それとも24時間見張ってるのか? -- 2014-04-04 (金) 19:09:56
      • 他のPCでログインすると強制ログアウトさせられるんじゃないかな。普通は先に入ってた方が落ちる。 -- 2014-04-04 (金) 19:10:15
      • 別の人が同一IDのログインに割り込んでくると入れ替わりでもともといた方が追い出される仕様だって聞いた。 -- 2014-04-04 (金) 19:12:24
      • 2重ログインなんたらかんたらって出て後からログインしようとした人は入れないんじゃないか? -- 2014-04-04 (金) 19:26:17
      • 2重ログインは不具合で発生するもので、基本的に先にインしてた方が落とされる。逆に言えばアカハックされて落とされても即再インすれば追い出せる -- 2014-04-04 (金) 19:35:57
    • ゆうしゃよ、たたかいをつづける ゆうきはあるか? -- 2014-04-04 (金) 19:08:26
    • いやそーゆーのはええよ、、、ただホントみんな気をつけてくれ -- きぬし? 2014-04-04 (金) 19:11:36
      • OTPも格段に安全性が上がるとはいえ、完全ではないからな・・・別ゲで身に覚えのないOTPロックがかかったことがあった。同時期に他のプレイヤーからも同じ報告が多く上がってて、どうもクラック屋が手当り次第にパス破りを仕掛けたらしい。運悪くログインされてしまった人間もいたそうだ。 -- 2014-04-04 (金) 19:20:40
      • ただ最悪の場合でもPSO2は補填してくれるらしいからな。入っておいて損は無い -- 2014-04-04 (金) 19:23:40
    • ハックされた時のためき5垢にメセタ分散させて一垢飛んでも300Mくらいしか減らないようにしてる -- 2014-04-04 (金) 19:12:17
    • よくみたら装備してた武器だけ残ってた。エレヌトレーガー10503 マイザーシューⅢアビⅢスピⅢバーンⅢの武器使ってて防具がサブアドウォールeのみのプレイヤーいたら俺です。優しくしてね -- 2014-04-04 (金) 19:14:56
      • 武器だけ残したのは再び蜜を集めたところで採取するためだ。ハック喰らってもOTP入らない奴も居るしな。あなたはしっかりOTP使おうね -- 2014-04-04 (金) 19:18:06
      • 強い(確信 見かけたらブリッツの3sその場で作って渡してやるわ -- 2014-04-04 (金) 19:18:58
    • 終わった事だから今更どうすることもできんけど、OTP倉庫もくるの分かってたんだしOTPに入っておくべきだったね… -- 2014-04-04 (金) 19:28:10
      • 身内がやられて導入したクチだが本当に他人事じゃないんだよね、導入してない人には是非とも導入して欲しい -- 2014-04-04 (金) 19:32:24
      • この木を見て危機感が出てさっそくスマホでOTPを導入してみた。想像していたよりもさくっと完了した。皆もさくっと完了させてしまおう。 -- 2014-04-04 (金) 19:34:16
    • 先月のアカウント停止数しばらく少なかったのに急に増えてたんだよなぁ、ピークに比べれば大した事無い数ではあるが -- 2014-04-04 (金) 19:35:28
      • 獲物が太るのを待っていただけよ -- 2014-04-04 (金) 19:41:09
      • そんな気がするからみんなOTP導入するんだぞ、保障してもらうためにな -- 2014-04-04 (金) 19:47:40
    • OTP倉庫も来ますし私もこれを機会に入れようと思っていますが、2アカだと2つトークン用意しないとだめなのかな? -- 2014-04-04 (金) 20:28:57
      • 携帯に登録してるやつだけど使い回しできたよ -- 2014-04-04 (金) 20:30:26
  • 今度の長編ストーリーもやっぱりレアもくそもないLv45均一とかなんだろうか。かなり強いって宣言しておいてファルスアンゲルLv40とかが出てきたら拍子抜けもいいとこだし、過去のストーリークエ全てに言えるけどまったく旨みがないんだよな。1年やってるのにマタボガン無視してるフレも結構いるし、ビンゴのマスにマタボ入れられてもやらない人はやっぱりやらない。アンゲルがLv65で糞強くて限定の取引不可☆11狙えます(ソロでしか行けないけど)みたいになったらレア武器が強者の証になって色々楽しそうなんだけどなぁ。 -- 2014-04-04 (金) 19:09:08
    • (´・ω・`)あまり強すぎると「○○持ってない地雷」って一部の人に騒がれちゃうから難しい所ね -- 2014-04-04 (金) 19:11:23
      • ブーストオーラみたいなのでいいわよ -- 2014-04-04 (金) 19:21:03
    • クリアしなくても良い外伝なら超難易度のユニーク報酬とか歓迎だけどクリア必須のストミでやられたら禿げる -- 2014-04-04 (金) 19:11:31
      • 難易度選べるようにすれば解決するはず。そもそもなぜないのかっていつも思うけど(´・ω・`) -- 2014-04-04 (金) 19:13:51
      • PSPo2のフロウさんみたいな感じでオナシャス -- 2014-04-04 (金) 19:13:56
    • それはそれで楽しそうだがそんなことしても声がデカいだけの我儘な奴らが「弱体化しろ!」「通常アンゲルでもドロップするようにしろ!」って騒ぐ未来しか待ってなさそうなんだよなぁ・・・ -- 2014-04-04 (金) 19:12:55
    • (´・ω・`)くっそ強いわけじゃないけど昔のシフォンってそんな感じじゃなかったのかしら? -- 2014-04-04 (金) 19:13:38
      • クッソ強いわけじゃないけど長いんだよな、珍しいだけで特別強いわけではなかったけどデザインは特殊で狙う人も居たな -- 2014-04-04 (金) 19:22:41
      • (´・ω・`)長くてダレるのよねー。らんらんは集めようとしてたクチだけどいつの間にかエクスやら防衛やらでユニクロ化しちゃっててはまじ -- 子木豚? 2014-04-04 (金) 19:28:06
    • 最近のストーリーは50台のはずだし、上限も70になるから55以上になるんじゃないかなと予想。因みにストーリー関連が初になるボス(ヒューナルとか)はドロップがなかった気がする。 -- 2014-04-04 (金) 19:14:07
    • クリアできないヤツが喚きだすからレベルは最大でも55だろうしレアも仕込まないだろうな ヒューナルの市街地緊急みたいに後でちゃんと戦ったら赤箱出るクエが実装されるかと -- 2014-04-04 (金) 19:15:02
    • 一応PTでプレイすることを推してるゲームだからソロでしか出ないっていうのは些か問題かもね。ただ敵は強くしてもいいと思う。燃えるイベントバトルでも敵が弱くて達成感ないし。とはいえ強くしたら今度はクリアできなくて嫌だっていう人も出るだろうな -- 2014-04-04 (金) 19:16:51
    • 新ストミ確かムービーだけで6時間以上?あるとかいってたし、ムービー飛ばすにしても数時間かかりそうだから周回強要されるような要素はいれなくていいわ -- 2014-04-04 (金) 19:19:24
      • ムービーで6時間もあったらゲーム作れるわwセリフで2時間まともにやって3時間な -- 2014-04-04 (金) 19:27:18
    • めちゃくちゃ強くていいと思うし、せめてシュンカとかSRJA級の火力あっても苦戦するぐらいの強さだといいなぁ・・・。でもやっぱりクリアできなくて嫌だっていう人もいるだろうし、「まずはLv55~60程度のアンゲルで、倒すとLv70で超強化されたアンゲルに挑戦できる」っていう感じにすればいい気がする。 -- 2014-04-04 (金) 19:21:13
      • 強いほうに勝てないー!ってなるだけじゃ… -- 2014-04-04 (金) 19:22:45
      • でも大体の攻撃パターンとかは分かるから、まだ何とかなりそうな気はする -- 2014-04-04 (金) 19:24:39
      • 勝てないようしてるんだから当然です!ってサカーイが言えればいいんだけど -- 2014-04-04 (金) 19:25:33
      • いきなり難易度選択できてもいいと思う。一回弱い方を倒してストーリー見ちゃったらやる気を保てる気がしない。 -- 2014-04-04 (金) 19:40:02
    • セーブ機能とかでボスまで時間かからないのなら強くて良いかもね。ヴォル弱体化の場合はボスにつくまでに30分くらいかかって、更に1ミスで即死するっていうのがあったから凄く批判されたっていう感じだったはず。 -- 2014-04-04 (金) 19:23:32
      • 消えゆく存在おはようw -- 2014-04-04 (金) 19:28:38
    • DFみたいにとどめは12人協力クエストで。っていう方向が一番じゃないかな。DFが来る確率減るけど。 -- 2014-04-04 (金) 19:24:23
      • ごめんDFじゃないエルダーだ・・・ -- 2014-04-04 (金) 19:24:44
      • それはエルダーと新DFの選択制にすればいいんじゃないかな -- 2014-04-04 (金) 19:26:24
      • 二重(ダブル)ショック!! -- 2014-04-04 (金) 19:31:05
    • ボスだけメインなら別に強くてもかまわない。しかし今のクソだるいマタボと道中の茶番人形劇がある仕様だと、周回するには向いてない。 -- 2014-04-04 (金) 19:26:22
      • ヴォル様はまさにそれだったもんな… -- 2014-04-04 (金) 19:27:58
      • ボスの前でリトライ出来ればあればどんなに難しくてもいいかな -- 2014-04-04 (金) 19:30:45
      • あれがなければストーリーでもレア期待できたかもな、茶番タイムが長すぎて効率は悪いけどさ -- 2014-04-04 (金) 19:31:44
      • 次のストーリー、ボイス全部聞くと2時間かかるらしいぜ・・・ -- 2014-04-04 (金) 19:41:38
    • ノーマルとハードで分けハードでは弱点をちゃんと狙えなきゃ強いとか特殊レア(取引不可)とか有れば良いな、まぁそれでも一人でも勝てるレベルの強い敵だな -- 2014-04-04 (金) 19:35:14
      • ストーリーモードで手に入る、持ち主と共に成長する武器みたいなのが欲しいんだよなぁ -- 2014-04-04 (金) 19:37:23
      • 難易度わけは良い案だと思う。攻撃苛烈にして、職ごとに別のパターンで攻撃してくるとか出来ないかね -- 2014-04-04 (金) 19:38:37
      • マトイちゃんが武器としてともに成長してくれるさ -- 2014-04-04 (金) 19:38:42
      • マトイちゃんを使うだと・・・ -- ガタッ? 2014-04-04 (金) 19:40:30
      • マトイちゃんはそろそろ脱がないとシップから追い出されそう・・・ -- 2014-04-04 (金) 19:42:09
      • 結構良い案じゃね?マトイが実は何かの剣の化身ってよくありそうな設定だが、俺は好きだ -- 2014-04-04 (金) 19:42:20
      • 「大丈夫、ふたりで戦えば絶対勝てるよ」的な? -- 2014-04-04 (金) 19:49:36
      • そして剣を振り回すFo -- 2014-04-04 (金) 19:55:25
      • 何故かマトイを武器としてーってところでリョナラークエスト思い出した 外伝最初で盗まれた気がするけどさ -- 知ってる人いない気もするけど? 2014-04-04 (金) 20:13:18
    • 上にも出てるけどヒューナルがストクエで初登場した時は赤箱でなかったから多分今回も赤箱ないだろうと思うからドロがまずい以前の話、それにストクエはあくまでストーリーを楽しむものだから強くしすぎるのは俺は反対だねぇ、ストーリーあんま評判よくないけどそれでも見ようとしてる人もいるんだしこのままでいいと思うわ -- 2014-04-04 (金) 19:44:18
      • 無理矢理見せるのが問題なんだよ 見たい人は見ればいいって選択肢がない -- 2014-04-04 (金) 19:46:29
      • いや無理やり見せてる感じしないけど?見たい人は見ればいいって感じじゃん?どの辺が無理やり見せてる感じしてるの? -- 2014-04-04 (金) 20:00:12
      • マタボ埋めようとするとわざわざ最新部近く潜って糞みたいな人形劇見ることを強いられるんですが -- 2014-04-04 (金) 20:04:35
      • マタボが面倒なのは同意だけど、それと難易度あげろって話とはどう関係あるの? -- 2014-04-04 (金) 20:07:36
      • 難易度についてじゃなくて無理矢理ストーリー見せられてるってことへの意見だよ。難易度はこの際関係無い -- 2014-04-04 (金) 20:19:57
    • ストーリーはストーリーで楽しむものだと思ってる。レアとかではなく。 -- 2014-04-04 (金) 19:47:13
      • その肝心のストーリーががが状態だけどな EP2でマシになったとはいえ -- 2014-04-04 (金) 19:51:09
      • ストミとか自キャラ撮るためにしか使ってねえや、その癖カブラカン庇うイベは二度と見れないとかマジで不満だらけ -- 2014-04-04 (金) 20:02:20
      • 最近は王道路線で面白くなってきたよね -- 2014-04-04 (金) 20:03:11
      • EP1の負債が無ければもっと面白かったろうになぁ -- 2014-04-04 (金) 20:05:21
      • EP1のつまらなさは文句なしだと思うわ・・・厳密に言えばクソではない。ただつまらない。見てて眠くなるほど頭に内容が入ってこない。 -- 2014-04-04 (金) 20:09:05
      • リリーパ蹴っ飛ばすイベントだけは覚えている、あそこは改変でハルバリリーパが返り討ちにする歴史にして欲しかった…(切実) -- 2014-04-04 (金) 20:12:14
      • 内容もそうだけど、もっとムービー中のPCがガシガシアクションしてくれると嬉しい。GEシリーズを経験してる所為でそう思うのかもしらんが。 -- 2014-04-04 (金) 20:13:17
      • EP2見るために進めてるけどEP1苦痛すぎ!って言ってるフレの多い事多い事 -- 2014-04-04 (金) 20:20:10
      • EP4ぐらいから面白くなるから...(震え声) -- 2014-04-04 (金) 20:24:34
      • 脳内設定だと割とリアクション豊富な子なのに、ムービー中だとポーカーフェイスなんだよね・・・幸いEP2では多少動いてくれるようになったけど。ヤッホーさんがカブラカンを斬ろうとしたとき慌てて止めに入ったのには笑った。 -- 2014-04-04 (金) 20:45:35
      • あのシーンはもう一回見たいよなぁwなんで見れないん・・・ -- 2014-04-04 (金) 20:50:54
    • 君たちはオンラインゲームに勝てそうにない敵を追加したらどうなるか、学習しなかったのか?結局弱体化されるだけじゃないか。強い敵との戦闘を求めるなら普通に対人系にいった方がいいぞ。 -- 2014-04-04 (金) 20:32:00
      • オンラインゲームてホンとそこだよな・・・、日本だと直ぐに弱体化する -- 2014-04-04 (金) 20:34:18
      • 韓国ゲーは馬鹿かよwwwと思えるほどの敵ポンポン追加するよな。それは嫌だが -- 2014-04-04 (金) 21:44:23
    • ここで発想の転換。敵の強さを調整するんじゃなく、プレイヤー側の強さを調整する。例えば、ストーリクエストでは敵のレベルを50で登場させる場合、プレイヤーのレベルをクエスト内でのみ65→55までに落として制限する。これで敵弱すぎ状態も敵強すぎ状態も解決できるはず。どうだろう? -- 2014-04-04 (金) 22:06:43
      • その場合、武器なんかの装備条件が満たせなくなって素手で戦うことになったりしないか? -- 2014-04-04 (金) 23:13:33
  • D-arker's Hearts ~炎のアンゲル~ -- 2014-04-04 (金) 19:34:11
    • ア~クアマリーンの空、殺意ぃぃぃいいいいい!!!と~び~たて! -- 2014-04-04 (金) 19:36:54
    • 【巨躯】ちゃんはどこからくるの? -- 2014-04-04 (金) 19:37:18
      • うまれーたー 数分後にはぁー げきはりつー 8割でー どうしてなんだーろー -- 2014-04-04 (金) 19:39:34
    • レアのためなら死ねる(レア死ね) -- 2014-04-04 (金) 19:38:13
    • (´・ω・`)らんらんDFだから難しいことはわかんないよ -- 2014-04-04 (金) 19:41:09
      • その脂肪は経験値の塊なのか。出荷しなきゃ(使命感) -- 2014-04-04 (金) 20:22:35
    • (アンゲルに突っ込んだら負けなんだよな…我慢我慢 -- 2014-04-04 (金) 20:01:41
      • こないだのニコ生で出る新しいDFがアンゲルだったらしいから思う存分突っ込んでくれていいぞ -- 2014-04-04 (金) 20:06:53
      • -- 2014-04-04 (金) 20:07:37
      • Angelの異発音なのか、あるいはAnghelかEngelあたりなのか・・・一応、翼を持った人型みたいだから、やっぱり天使が由来なのかな。 -- 2014-04-04 (金) 20:27:22
      • とくと味わえー、アンゲル様の妙技をー! -- 2014-04-04 (金) 20:41:06
      • この子木主みたいな空気の読めなさが一番見てて痛くて面白い -- 2014-04-04 (金) 21:25:30
  • 「ヴィヴィアン」みたいな感じで「マトイ」っていう武器になるわけだ -- 2014-04-04 (金) 19:58:37
    • プレイヤーの強さに応じてパラメーターが上がってくれれば文句なしなんだけど、まあこのアホ開発には無理だな。 -- 2014-04-04 (金) 20:10:05
  • 滞空=スタイリッシュっていう考えが理解できんわ。 -- 2014-04-04 (金) 20:00:28
    • のーし棒立ちインフィが悪目立ちしたからね、しょうがないね -- 2014-04-04 (Fri) 20:02:30
    • パンチラスタイリッシュオンラインがみんなのGuの理想なんだと思う。 -- 2014-04-04 (金) 20:05:44
      • だが滞空ではない -- 2014-04-04 (金) 20:09:27
      • Guの理想であるあのカメラワークは逆立ちしてもできない自信がある -- 2014-04-04 (金) 20:10:53
    • 滞空、というか空中戦はスタイリッシュの方向性の一つではある。 -- 2014-04-04 (金) 20:07:42
    • そうか。世の中理解できないことだらけだな。 -- 2014-04-04 (金) 20:07:45
    • まぁでも腕を前方に上げながらパンパンするだけのGuとデッドやらエルダーやら使い分けながら華麗に空中を舞うGuどちらの方がスタイリッシュ()かと聞かれればそれわねぇ… -- 2014-04-04 (金) 20:09:18
    • スタイリッシュってのは滞空じゃなくてガンカタみたいなのだよ。このゲームにスタイリッシュなんて存在しないんだよ -- 木主? 2014-04-04 (金) 20:14:26
      • エルダー「!?」 -- 2014-04-04 (Fri) 20:16:36
      • 打撃と射撃を織り交ぜてサテ並みの範囲のPAだったらスタイリッシュだった -- 木主? 2014-04-04 (金) 20:18:14
      • リベリオン「俺の名前はそのガン=カタが登場する映画が元ネタの筈なんだが」 -- 2014-04-04 (金) 20:18:17
    • まあただ戦ってる場所が地面より上ってだけだしな。どっかの悪魔狩人やオービタルフレームみたいにグリグリ動ける仕様ならともかく上昇してからは横にしか動かんし。 -- 2014-04-04 (金) 20:25:02
      • イルゾン=賢者タイム -- 2014-04-04 (金) 20:28:03
      • デッドアプローチ「やぁ、君が横軸移動しか出来ないGuだね。」 -- 2014-04-04 (金) 20:29:11
      • ツインダガー「誠に遺憾である」 -- 2014-04-04 (Fri) 20:31:47
      • デッドさん起きて -- 2014-04-04 (金) 20:34:52
      • そんな君に縦ロールという選択肢。参考→sm23246225 -- 2014-04-04 (金) 21:18:17
      • 上下に動けてないやん -- 2014-04-04 (金) 21:43:21
    • 両手に持ったリボルバーの射撃反動で空を飛んで、迫り来るミサイルを打ち落としたスタイリッシュなオッサンGuが昔いたそうな -- 2014-04-04 (金) 20:33:35
    • 自称スタイリッシュGuはオリコンが、オリコンがって言う割に意地でも滞空し続けようとするのに必死で全然コンボしてないからね。 -- 2014-04-04 (金) 21:17:12
      • スタイリッシュGuを自称している時点で・・・ -- 2014-04-04 (Fri) 21:27:59
      • Fiと違って滞空するためだけに行動する必要がかなりあるからね。Guの滞空は正直おぼれてるようにしか見えない。 -- 2014-04-04 (金) 22:53:35
    • もし滞空強化スキル(ハイタイム?)が来ても、のーしインフィマン(非ゼロレンジ)がのーし滞空エルダーマンになるだけだと思う -- 2014-04-04 (金) 22:49:55
  • PSO…完璧やな -- 2014-04-04 (金) 20:07:22
    • \(`д´)ゝデュエッ! -- 2014-04-04 (金) 20:11:31
    • ガンナーとシュンカマン「ヤケクソシンクロオオォォォ!!」 -- 2014-04-04 (金) 20:14:07
    • PSOってググルと検索候補にPとSの間にもOが入った単語出てきてデンジャーだよな。 -- 2014-04-04 (金) 20:36:09
  • ストーリーの敵は弱くていいよ。クリアできないと嫌だし。てゆうかいちいち戦ったりするのもめんどくさいしアニメにしてストーリーだけ楽しませて欲しいよ。アニメ調にするのができないなら3Dのままでいいからさ。ストーリーを楽しむものなのに戦闘しなきゃいけないってわけわかめだよ。 -- 2014-04-04 (金) 20:10:44
    • ゲームってナンダッケ? -- 2014-04-04 (金) 20:11:24
      • ポン酢醤油のキッコーマンに決まっておる -- 2014-04-04 (金) 20:29:26
      • 節子、それ幸せや! -- 2014-04-04 (金) 20:36:56
    • ストーリーのあるゲームやったことないのかな? -- 2014-04-04 (金) 20:12:24
    • チェックミスかな?(すっとぼけ)意見にはおおむね同意だなー、戦うためじゃなく見るためにやるんだからクリアできる程度じゃないと困る -- 2014-04-04 (金) 20:12:36
      • むしろ見るためにクリアできるまで頑張るものじゃない? -- 2014-04-04 (金) 20:16:02
    • PSO2の趣旨は見ぬ気じゃないのよ? -- 2014-04-04 (金) 20:13:43
    • そうすると戦闘とムービーの狭間に飲まれてアスラズラースみたいなゲームになるがよろしいか。 -- 2014-04-04 (金) 20:16:07
      • 映像作品としては最高の物他のは好き嫌いが激しすぎる -- 2014-04-04 (金) 20:28:23
  • 木主のような考え方と、「ゲームだからこそ殺す気満々の難易度が良い」という2つの需要があるからこそ複数の難易度を用意してほしいという意見が多いわけですよ。 -- 2014-04-04 (金) 20:17:04
    • チェックミスしちゃった… -- 2014-04-04 (金) 20:17:46
      • でも実際問題として現状の防具強化しても3,4発食らえば普通にやられるバランスはちょっとどうかとは思う。まぁエンドコンテンツの難易度はとことん殺しにかかっていいと思うんだけど。 -- 2014-04-04 (金) 20:21:06
      • ガードスタンスがあんだろ・・ -- 2014-04-04 (金) 20:25:37
      • 防具が強すぎるとただ出さえ空気のガードスタンスが死亡確認されてしまうものな -- 2014-04-04 (金) 20:32:37
    • でも難しい方クリアできないとスッキリしないよ。誰でもクリアできるものにしないと不公平だ -- 2014-04-04 (金) 20:19:44
      • 本気で言ってるならお前はゲームに向いてない。映画でも見てろ。 -- 2014-04-04 (金) 20:20:54
      • なら両方クリアすればいいじゃん -- 2014-04-04 (金) 20:22:46
      • 1週間血を吐くまでやらせて、一回でもクリアできたらもうその人は2度とクリア出来ないなんて言えないですよ^^(ワなんとか会長) -- 2014-04-04 (金) 20:32:31
    • 「クリア出来そうてできない」「クリア出来なさそうでなんとかできる」ぐらいのバランスがいいと思うがここの運営では無理か… -- 2014-04-04 (金) 20:22:03
      • それがベストなんだけどもプレイヤーの反射神経が結構物をいうゲームだからなぁ… -- 2014-04-04 (金) 20:23:35
      • ん イアイマスターの話かな? -- 2014-04-04 (金) 20:25:01
      • そんな繊細な調整なんて望めないしな… 結局難しい物はとことん難しいけど簡単なものはアホみたいに簡単とかいう微妙な難易度になる -- 2014-04-04 (金) 20:25:14
      • 居合いマスターの実装理由はこれだったか… -- 2014-04-04 (金) 20:25:26
      • 有野課長も反射神経を理由にファイナルファイトをギブアップしてたな -- 2014-04-04 (Fri) 20:27:12
      • もう課長にテストプレイさせたらいいんじゃないかな -- 2014-04-04 (金) 20:35:04
    • 今後のアップデートでPSPo2iみたいに上級者向けのハードモードも出てくる可能性はあるだろうし、ストーリーにも難易度を選択できるように今要望出せばいいだけだと思うんだよね。 -- 2014-04-04 (金) 20:27:18
    • 敵のレベルが自分のレベルに合わせて変わればいいと思うよ。今もそうだけどレベル上限がなければいい -- 2014-04-04 (金) 20:29:01
      • レベル1上昇につき、向こうのレベルが2上がればいいんじゃない?(適当し) -- 2014-04-04 (金) 20:32:28
      • そうしたら強すぎるとか言い出す人結構いるぞ、デモンズとかダクソとかしてる自分はこのゲームの難易度じゃ根わはかんが -- 2014-04-04 (金) 20:32:56
      • 私はグランナイツドヒストリーを思いだす… -- 2014-04-04 (金) 20:34:11
      • メインが低くてサブが高ければクリアしやすくなると思うんだけどどうかな -- 2014-04-04 (金) 20:37:06
      • ↑↑回避率120%の相手に即死の弓矢を雨のように降らすゲームか -- 2014-04-04 (金) 20:42:57
  • アンゲルが来るならアナスタも -- 2014-04-04 (金) 20:32:03
    • (0H0)レンゲルも -- 2014-04-04 (金) 20:35:57
      • (0w0)アレェ!? -- 2014-04-04 (金) 20:37:45
      • ( 0M0)オデノカラダハボドボドダ! -- 2014-04-04 (金) 20:44:48
    • あれは旧文明人の魂の集合体で、人間より高い知能と能力を持った存在に値するものって事で「天使(Engel)」、それを複数形でアンゲルス(Engels)。「追憶(昔の事を思いしのぶこと。)」を意味するアナスタシア(Anastasia)を複数形にアナスタシス。もしくはこっち。 -- 多分? 2014-04-04 (金) 20:40:29
      • あーそういう意味があったのか、考えたこともなかった -- 2014-04-04 (金) 20:41:34
      • まぁ(UNOは知らんが)ちゃんと由来があるからそれに沿ったネーミングになるから多分アナスタシスにはならぬ -- 子木主? 2014-04-04 (金) 20:42:59
  • DJブースとか、ピアノマットとか、一部ミュージックディスクとか、目撃しないとマイショップで検索出来ない謎仕様はなんとかならないんだろうか。どうせマイショップでたまたま見かけたら検索できる用になるんだろうし存在意義がわからない… -- 2014-04-04 (金) 20:32:16
    • 確かこの仕様はマイショップの負荷軽減のためのはず -- 2014-04-04 (金) 20:36:01
      • あーそうなのか…何か開発側の事情をユーザーがカバーしてるのってどうなんだろうなぁ。ちなみに上のアイテム、ネットでアイテム名と自分のshipで検索して出てきたブログ主さんのマイルームに行ってなんとか検索結果に出せた。 -- 2014-04-04 (金) 20:43:49
    • 名前を正確に打ち込んで検索すれば出るぞ -- 2014-04-04 (金) 20:46:36
      • それがこのwikiからコピペしてみても駄目だったんだよね。上の方法試したあとなら同じ手順で出てきた。 -- 2014-04-04 (金) 20:58:05
      • と思って今試したらVD「人選ミス」普通に出てきた…検索候補には出ずに検索結果には出てくるのか、勘違いしてたよ。 -- 2014-04-04 (金) 21:03:24
    • 杜藍とか美錫など普通使わない言葉で色を表現していた時、このままvita発売したら誰もマイショップ使えなくなるなぁ、と思っていた時期もありました -- 2014-04-04 (金) 20:59:01
  • 公式ブログ更新きたー -- 2014-04-04 (金) 20:37:53
  • (´・ω・`)公式ブログの更新が来たわ -- 2014-04-04 (金) 20:38:13
    • (´・ω・`)上の木主と出荷ランデブーなさい? -- 2014-04-04 (金) 20:38:51
      • (´・ω・`)そんなーと行きたいところだけどしょうがないわよね -- 2014-04-04 (金) 20:40:47
      • (´・ω・`)地獄の果てまでランデヴー? -- 2014-04-04 (金) 20:43:29
      • (´・ω`・)らんらんデブだとあぁん!? -- 2014-04-04 (金) 20:44:20
      • (´・ω・`)なんか沢木様いたわね -- 2014-04-04 (金) 20:45:52
  • 今回の公式ブログ最後の「バランス調整について」の感想を連ねる木 -- 2014-04-04 (金) 20:43:19
    • なんでPAとフォトンアーツで書き方が統一されてないのぉぉ 気になって仕方が無いのぉぉ -- 2014-04-04 (金) 20:44:26
    • 叩きたいけど理由考えるの面倒だから誰か代わりに叩いてくれ -- 2014-04-04 (金) 20:45:38
      • ちゃんと読めよ、叩くような内容じゃねえぞ -- 2014-04-04 (金) 20:48:45
      • 小木主は自分を叩いて欲しいみたいだ -- 2014-04-04 (金) 20:50:09
      • 誰か代わりに(俺を)叩いてくれって事だろう -- 2014-04-04 (金) 20:50:44
      • とんとんしますか -- 2014-04-04 (金) 20:55:27
    • 要約「バランスを半年かけて直すよ!」「Br・Guが突出してるのに最近まで気が付かなかったよ!」「やっぱり多少の下方修正はするよ!」 -- 2014-04-04 (金) 20:50:23
      • やっぱりゲームバランスには勝てなかったよ…/// -- 2014-04-04 (金) 20:52:42
      • あいつは御意見御要望は聞かないからな -- 2014-04-04 (金) 21:22:25
    • 追加で公式サイトに報告があったのでリンク貼り -- 2014-04-04 (金) 20:51:06
    • ひとつのクラスを複数チームで調整していたってのは納得だわ(Gu見つつ -- 2014-04-04 (金) 20:52:34
      • まあPA考えるとことスキル考えるとこは別だろうなぁ。シュンカはチームが云々以前の問題だが…… -- 2014-04-04 (金) 20:54:26
    • 前回放送の通りで特に新規情報はない。改めるほどの感想もない。 -- 2014-04-04 (金) 20:53:10
    • 早ければってか現状のGuBrの突出環境を見るに来週のアプデで修正されてもおかしくないな -- 2014-04-04 (金) 20:54:37
      • 少なくとも今月中なのは確かやな工藤 -- 2014-04-04 (金) 20:57:05
      • ただ先行してやられると上方修正来るまでの間防衛2が鬼のようにつらくなるんだよな -- 2014-04-04 (金) 21:03:19
    • ツリーの見直しはα時代のに戻してほしいです画像 -- 2014-04-04 (金) 20:55:59
    • しかしあの近接PA群実装でGuBrとの差を少しでも縮めようと本気で考えてたのか...。 -- 2014-04-04 (金) 20:56:26
      • 用は実装してみたけどだめだったから半年かけて上方修正と下方修正してくぞ!ってことじゃない? -- 2014-04-04 (金) 21:00:03
      • ↑実装してみたけどダメだったと言うが、普通実装前にあの程度のPA郡実装してどうにかなるとは思わないけどな -- 2014-04-04 (金) 21:04:10
    • Teメインにやってるからスキルツリーの見直しはほんと嬉しい。 -- 2014-04-04 (金) 21:03:27
      • 全スキルツリーリセットパスが配られるだろうけどそれが一番嬉しい -- 2014-04-04 (金) 21:08:42
    • 一番気になったのは「新規要素での一部クラスの底上げ」というフレーズ。この方法をとったからSRJAに関する不満が出てきてるんじゃないかと。 -- 2014-04-04 (金) 21:06:18
      • なんか新スキルも独立した感じだしコレジャナイ感じもしそうで -- 2014-04-04 (金) 21:09:11
      • 結局のところ問題の根源の部分を理解できていない気がする。 -- 2014-04-04 (金) 21:09:50
      • 下方修正無しならそれしか無かったしな -- 2014-04-04 (金) 21:10:48
      • 武器倍率をいじるなり、他の手段はいくらでもあったと思う。結局のところ調整を新コンテンツとして実装したいという横着が再修正が必要な状況にしてしまったんだと思う。 -- 2014-04-04 (金) 21:13:54
      • 新しいスキルやPAを追加して底上げするってことは、追加された要素を使うことが前提条件ってことだよね。つまり、色々なPAやスキルを使って欲しいという方針と矛盾していることに彼らはまだ気づいていない。 -- 2014-04-04 (金) 22:43:19
    • 前々から「ここの開発にはDPSという概念が無いよね」とは言われていたけど、本当にDPSは一切考慮されていなかったんだね。このことに気づいただけでも、今後はちゃんとした調整が可能になるかもしれないね。 -- 2014-04-04 (金) 21:11:48
      • 意外にもちゃんと考えてたんだなーってのが本音。今までのずさんな調整からのーしアプデばっかしてると思ってた -- 2014-04-04 (金) 21:16:01
      • これまでDPSを考慮していなかった時点で特に何も考えていなかったんだと思うよ。 -- 2014-04-04 (金) 21:17:47
      • DPS考慮って普通どこのゲームでもするもんじゃないのか?って思うんだがそこんとこどうなんだろ -- 2014-04-04 (金) 21:30:10
      • 逆にDPS考慮してなかったら主に何を考慮してPA決めてたんだ...? -- 2014-04-04 (金) 21:51:15
      • DPSは平均化されたがPP効率は…って未来が見える -- 2014-04-04 (金) 22:28:11
    • ねえ...何か名指しは避けたけどこれ内容的にElも下方くらう可能性高いんじゃないの? -- 2014-04-04 (金) 21:15:06
      • てか全部下方修正ありえる感じだね。一度本格的に修正するって感じ -- 2014-04-04 (金) 21:17:20
      • かつてのネタ潜在時代に戻ってしまうのだろうかね -- 2014-04-04 (金) 21:44:02
      • そりゃ下方修正しない姿勢を改める事が根底にあるんだから突出するようならELに限らず対象になる。 -- 2014-04-04 (金) 21:50:56
    • Huとラストネメシスがちゃんと使えるようになればもう何でもいいや -- 2014-04-04 (金) 21:19:34
    • 下方修正は全然いいんだけど、下方修正と上方修正のバランスが悪くて結局突出する存在が変わりましたっていう自体は本気でやめてね。慎重に慎重に、テストにテストを重ねて重ねてバランス調整してねって感じ -- 2014-04-04 (金) 21:25:34
      • 半年かけて慎重にやるんだしへーきへーき・・・だといいなぁ -- 2014-04-04 (金) 21:26:21
      • 調整するなら「死んでる存在の救済」を最優先にして欲しい。それこそ調整がそこそこ入るようになってもいいからそれだけでも大分違うんだよ -- 2014-04-04 (金) 21:27:59
      • 絶対になにかしら突出させるのがこの開発 -- 2014-04-04 (金) 21:29:58
      • 状態異常ブーストが加算になればテクカスと合わせていい感じになるのに -- 2014-04-04 (金) 21:31:11
      • 2度あることは3度ある... -- 2014-04-04 (金) 21:36:01
      • 3回目ぐらいになるけど慎重に検討した結果がSRJAって段階で今回も全く期待できないねw(前例はこれ気限らずいくらでもあるし全く変わった気もしない) TMG没落と新たなぶっ壊れが出て終了に10メメタ 本気でバランス調整したいなら2週に1回ぐらいガッツリ一太郎君とブレストすればいいと思う。 -- 2014-04-04 (金) 22:30:15
      • 既にElがFo新スキルと最大SP5増加でぶっ壊れ内定済みだし -- 2014-04-04 (金) 23:05:48
    • 「たくさんの武器やフォトンアーツ、テクニックを使っていただけるようなスキルツリーの見直しを含む大きなバランス調整を行っていく方針を考えております」この「スキルツリーの見直し」っていうのは文章読む限り全部Teみたいなツリーにして特化みたいな偏りを無くしますって事かな...。 -- 2014-04-04 (金) 21:40:11
      • フューリーコンボアップがガドスタの方向に繋がるわけだな! -- 2014-04-04 (金) 21:46:52
      • そんな整頓された本棚をわざわざグチャグチャにするようなことしてほしくないなぁ。 -- 2014-04-04 (金) 21:50:29
      • Foの〇〇マスタリーが滅茶苦茶適当な配置にされてたら笑え...ない -- 2014-04-04 (金) 21:52:40
    • ボロクソ言われてるし仕方ないとも思うが、ただ頑張っていただきたいわ -- 2014-04-04 (金) 21:49:07
      • 現状のバランスを前提で装備作って散財した人も多いだろうしある程度は仕方ないね。メメタ=プレイ時間、スクラッチ課金だからね。まぁ方々で言われている通り告知が遅すぎるけどせめて報酬期間の前なら・・・そこだけは今後も語り草になるだろね。 -- 2014-04-04 (金) 22:11:29
    • 緊急の難易度上がった結果強職強行動が露骨になったって事なんかね、シュンカ来るまでGuHu一強って評判だったのに今更感 -- 2014-04-04 (金) 21:57:41
    • すべての職を平均的にって絶対バーストの事とか考慮して発言してないと思うからこれから先は距離的な問題で近接の未来は無いって事でOKなのかな -- 2014-04-04 (金) 22:00:51
      • アディションでよかった時代は近接もバースト中だけ持ち替えてればよかったのにな -- 2014-04-04 (金) 22:04:35
      • 火力平均化なら遠距離攻撃が必要な状況は遠距離職が勝って近距離で戦闘できる状況ではDPSで近接が勝るって感じになるんじゃない? -- 2014-04-04 (金) 22:12:04
      • ↑それが理想だよね。只、今まで理想となった事があまり無いから今回は本当に本気出して欲しい所 -- 2014-04-04 (金) 22:15:44
      • まぁGWあたりのADは見事にEl限にだけなるだろうな。んでまたメルボムが殺到して下方修正・・・カオスに突入やな。 -- 2014-04-04 (金) 22:16:40
    • 叩くつもりでブログ見てみた。開発チームの欠点について触れたのと、今後の修正方針の具体案、DPSなどについて言及したのは好印象だった。文面だけみればこのハゲできるやつだったんやと思わざる得ない内容だった。 -- 2014-04-04 (金) 22:20:52
    • フューリーの時は緊急メンテナンスしてまでレンジャー潰しに来た。SRJABは実装から9ヶ月シュンカは実装から4ヶ月も放置して「少しでも早く」とか笑わせるぜ。白々しいにもほどがある。 -- 2014-04-04 (金) 22:26:30
      • あの修正の早さはなんだったんだろうな、強さ実感できる前に修正されてしまったんだがそんなにやばかったのか -- 2014-04-04 (金) 22:34:38
      • あの時のレンジャーより普通にシュンカのがやばいよ。つまりそういう事。 -- 2014-04-04 (金) 22:36:17
    • 現状の格差は故意に作られたものだろうし、今さら感。火力にこだわらず侵入でもパルチやランチャーは壁越えて攻撃できるとかの長所があれば、活躍の場所はあった。 -- 2014-04-04 (金) 22:52:37
    • PAのインフレ化についてはどうするつもりなんだろう。通常攻撃がアインデンティティの武器種だってあるわけだし -- 2014-04-04 (金) 22:58:33
    • 半年後の結果を楽しみにね☆ それまで高威力モノを潰してアクションゲームとしての難易度上げるね☆ なおラグは多分改善できないから瞬殺出来ない分、難易度が更に上がるね☆ -- 2014-04-05 (土) 00:41:59
  • ガンカタって実際あるの? -- 2014-04-04 (金) 20:44:30
    • 無いよ、ゲームや漫画の架空の武術 -- 2014-04-04 (金) 20:45:28
      • そのすべての根源に「リベリオン」があることをお忘れなく -- 2014-04-04 (金) 20:46:52
      • そもそも銃は遠くから致命傷が与えられるのがウリだからわざわざ近づくのはナンセンス、でも実際詰められると苦しいのでナイフを懐に忍ばせたり剣の先に刃物くっつけたりしてたから無いともいいきれないかも -- 2014-04-04 (金) 20:51:05
    • 調べたらそれってMGSでいうCQCなん? -- 2014-04-04 (金) 20:52:28
      • ガン=カタは体術ではないよ、言ってみれば銃を撃つときのフォーム。つまり型なんだ。 -- 2014-04-04 (金) 20:56:28
      • ビジットさんはRaGuだけだよ、決して弱くはないけど潜在込みの性能で見るといまいちぱっとしない奴だよ -- 2014-04-04 (金) 20:57:10
      • ごめんチェックミス -- 枝2? 2014-04-04 (金) 20:57:38
    • ちなみに「ガン(銃)=カタ(武術における型)」とはいうけど実際は刃物でも素手でもOKなんだぜ -- 2014-04-04 (金) 20:56:31
    • あるよ。とりまオッパイリロードでググれよ。 -- 2014-04-04 (金) 20:56:50
      • ・・・ふぅ -- 2014-04-04 (金) 21:02:28
    • リベリオンのオープニングでガンカタの定義の紹介があったはず。その内容に該当するかどうかで言えば、ファストドローなんかもガン=カタになるんじゃないかな。 -- 2014-04-04 (金) 21:01:23
    • 実際あんな動きの中で銃撃つとか弾の無駄だろうしまず当たらんな。 -- 2014-04-04 (金) 21:05:48
    • 真面目な話実際あったとして、撃たれる前に敵全員の銃口の向きを確認して避けながら接近とか人間に出来る事じゃない -- 2014-04-04 (金) 21:06:03
      • 避けるんじゃない。相手銃を構える前に先手を打つんだ。だからこそ、彼らは取り回しがきく拳銃を装備しているんだ。 -- 2014-04-04 (金) 21:07:42
      • 「避ける」のではなく「根本的に当たらない位置取りをする」のがガン=カタ。 -- 2014-04-04 (金) 21:13:04
      • 銃口から弾道予測して死角から接近攻撃するんだっけ?多人数相手は流石に無理だけど、でも相手一人なら出来る人世の中にいそうだな。 -- 2014-04-04 (Fri) 21:14:25
      • 回避については触れられてなかったと思うよ。実際リベリオンではほとんどが不意打ちというか、相手が狙いを定める前に攻撃を与えている。 -- 2014-04-04 (金) 21:16:11
      • え? 銃撃の中に思いっきり飛び込んで制圧してるんだけど……バク宙でアサルトライフルの弾回避してるし…… -- 子木主? 2014-04-04 (金) 21:17:01
      • あれ弾は回避してなくない?可動域の範囲外に出ているだけで -- 2014-04-04 (金) 21:18:45
      • 近距離だったら可動域の範囲外っていうのもわかるけど、遠距離で遮蔽物無しだったよ -- 子木主? 2014-04-04 (金) 21:24:49
      • メシアタイムだって動作中相手の攻撃当たらないだろ?つまりそういうことだ -- 2014-04-04 (金) 21:31:26
      • つまりクラリック=アークスか(錯乱) -- 子木主? 2014-04-04 (金) 21:35:53
      • まぁメシアと名乗ってる以上マトリックスネタだとおもうんだがどっちも似たようなものじゃろ(適当) -- 2014-04-04 (金) 21:36:03
    • メシアタイムはガンカタっていうかGUN道っぽい -- 2014-04-04 (Fri) 21:33:50
      • アレはマトリックスの地下鉄でのスミスとのタイマンだと思う -- 2014-04-04 (金) 21:39:29
      • ついにGuPAに陰陽弾が -- 2014-04-04 (金) 21:48:32
      • 喋りすぎは命に関わるぞ -- 2014-04-04 (金) 22:29:02
  • 【巨躯】さんってホントに☆11落としてくれるんだね……突発的な経験値祭り気分で行ったもんだから、鑑定して見てビックリだわ。 -- なお、泥ったのはビジットな模様? 2014-04-04 (金) 20:48:25
    • フレイムチケットさん -- 2014-04-04 (金) 20:52:59
      • なんでや、バイオくるまで全職としては良いだろ -- 2014-04-04 (金) 20:53:50
      • ビジットは全職ではない件について -- 2014-04-04 (金) 20:55:19
      • あれ?あぁレンジャーだった -- 2014-04-04 (金) 20:56:17
    • 【巨躯】さん☆11に関しては1つも落としてくれないんだよなぁ・・・ -- 2014-04-04 (金) 20:54:23
      • 結構通ったけど、結局最近の強化版からレアノーブーストでモタブとカムイが出ただけで、通常版からのドロップはいまだに無し -- 2014-04-04 (金) 22:09:25
  • なんか公式が動画の奴報告してから、動画のほうが荒れてるよね・・・、スーパープレイとかアピールとか -- 2014-04-04 (金) 20:52:21
    • 人気の証。スルーでおkよ -- 2014-04-04 (金) 20:56:15
  • 少し上の木に触発してOTPに入ったんだが確認させて欲しい。クーポンコードの入力は初回だけでいいのか? あと機種変するとき・ガラケー→ガラケーの場合、そこまで難しいことはない・ガラケー→ガラケー以外の場合、SEGAIDの管理ページで一旦OTP解除と公式にメールを送るって認識で合ってる? -- 2014-04-04 (金) 20:57:20
    • SEGAIDのOTPは一時的に解除するけど公式にメールは送らなくていい。要するにガラケー→スマホならガラケーのアカウントはスマホじゃ使えないから、クーポンを発行してスマホで新たにアカウントを作ってね、てこと(多分)。 -- 2014-04-04 (金) 22:54:06
  • 何か、息巻いてる方々が居られますが、何故に、このような掲示板で吠えずに、実際のゲーム内のロビーで吠えないのでしょうか?(そんなに地雷クラスと地雷とかが気に入らないなら) -- 2014-04-04 (金) 21:02:57
    • ゲーム内のロビーの方が鬱陶しいわ・・・ -- 2014-04-04 (金) 21:04:46
    • 出来ないからここで吠えてるわけでしてね? -- 2014-04-04 (金) 21:04:59
    • ここが匿名だからだよ -- 2014-04-04 (金) 21:05:50
      • コマンドでカットインなしコマンドがあるように自分の名前を表示しないようにするコマンドがあれば木主の言うことが本当になるかもな。 -- 2014-04-04 (金) 21:08:29
      • ゲーム内だと晒されたり通報されたりいろいろリスクあるからやらないけどこういう匿名の場所だと強気のやつって結構いるからな。おい、こっち見るな -- 2014-04-04 (金) 21:12:40
      • 過去にFF11で、”~のは来るな!遊びでやってるんじゃねぇんだよぉぉ!ゴミが!!~”的なシャウトを、ゲームの中で繰り返してた勇者達が居ましてね...えぇ -- 2014-04-05 (土) 00:07:49
    • シップ全体に向けてのワールドチャット?的なの無いじゃん。一ブロックで喚いてても効率よくないからだよ(適当) -- 2014-04-04 (金) 21:08:09
      • シップ全体に発言できたらクエストのメンバー募集とかが簡単になる・・・かもしれんな -- 2014-04-04 (金) 21:13:37
      • ゆうた「てつだって なにしてるの? はやく」 -- 2014-04-04 (金) 21:19:26
      • 間違いなく害悪 -- 2014-04-04 (金) 21:23:56
      • ゆうた「めいれいするな おまえ何才? おれは12」 -- こうだっけ?? 2014-04-04 (金) 21:25:48
      • ゆうこ「てつだって なにしてるの? はやく」 -- 2014-04-04 (金) 21:26:31
      • ミスってワールドチャットで「見抜きさせてもらえませんか」って発言しちゃう事故が起こって立ち直れない人とか出る可能性 -- 2014-04-04 (金) 21:31:18
      • 全鯖より「「「「「「「「「「しょうがないにゃあ・・・」」」」」」」」」」 -- 2014-04-04 (金) 21:32:50
      • ???「しょうがないにゃぁ」 -- 2014-04-04 (金) 21:33:38
      • で、ワールドチャットが出来るようになったら「見抜きしていいですか?」って言えばいいんだな -- 2014-04-04 (金) 21:36:21
      • サーバーを超えて繋がるMINUKIの輪、それがPSO2 -- いいキャッチコピーだ、感動的だな。? 2014-04-04 (金) 21:37:10
      • 「見抜きしてぇ・・・」 -- だが無意味だ? 2014-04-04 (金) 21:39:16
      • だが有意義だ -- 2014-04-04 (金) 21:39:18
      • 「新たなるMINUKIへ」「終わりなき見抜きを、今ふたたび。」「白濁液を、君の手に。」 -- キャッチコピー? 2014-04-04 (金) 21:42:10
      • あかん!あかんて! -- 2014-04-04 (金) 21:43:17
      • (*´ω`*)MINUKIてぇ… -- 早速ロビーで一発誤爆した模様? 2014-04-04 (金) 21:50:04
      • 片方の手が隠れてるのがもうね -- 2014-04-04 (金) 21:51:04
      • ↑マウス(意味深)を握っているにきまってるだろう・・・ -- 2014-04-04 (Fri) 21:53:10
      • チムチャで発言するつもりの内容を周囲で発言しちゃうだけでかなり恥ずかしい -- 2014-04-04 (金) 21:54:16
      • (*´ω`*)さらに手を加えたわ、もっとMINUKIてぇ… -- 2014-04-04 (金) 22:10:22
      • 流行らねえ -- 2014-04-05 (土) 00:51:09
  • ロビーの巨人の頭から飛び降りたら、突然クーナのイベントムービーが流れてびっくりした。しかも2連発w。たまたま条件がそろっていただけなんだろうが。 -- 2014-04-04 (金) 21:20:15
    • 進撃のアイドル -- 2014-04-04 (金) 21:28:22
      • 調査兵団アイドル部隊ですねわかりますん。 -- 全ての巨人を魅了せよ!? 2014-04-04 (金) 21:33:47
      • 巨人「君たち可愛いね。食べていい?」 -- 2014-04-04 (金) 21:36:52
      • ???「あのか~ねーをぉぉぉぉ→鳴らすのは、あなぁー↑たぁ~」 -- 2014-04-04 (金) 21:39:26
      • ヤックデカルチャー! -- 2014-04-04 (金) 21:40:58
      • 最近在日だと知ったとです -- 2014-04-04 (金) 21:41:11
      • 本当に在日だったので幻滅しました クーナのファン辞めます -- 2014-04-04 (金) 21:43:36
      • なク関 -- 2014-04-04 (金) 22:04:29
    • 元々ウルクが立ってた場所の近く歩いたらウルクのイベント発生してビビったわ。実は生きてたのか・・・なんてことだ -- 2014-04-04 (金) 21:49:17
      • お前・・・友達少ないだろ  -- 2014-04-04 (金) 21:53:22
      • 僕は友達がいない -- 2014-04-04 (金) 21:55:04
      • 枝1は友達が居ない(税込180円) -- 2014-04-04 (金) 21:57:52
      • 枝3が伝授!友達作りのハウツー(税込1650円) -- 2014-04-04 (金) 22:52:42
  • 暇つぶしにソードでエクス倒しに行こうと祭壇行ったらヒューナル出現→2回ペロるという事態が発生 俺みたいなクソPSはずっとTMGでも握ってればいいんだ・・・ -- 2014-04-04 (金) 21:31:03
    • 君がッ 倒れるまで デスルーラをやめないッ! -- 2014-04-04 (金) 21:38:43
      • ゾンビアタックがいくらでも出来るって素晴らしい -- 2014-04-04 (金) 21:45:20
    • ソード構えられたら振り向きの際に位置調整してライジング出すのオススメ。流石に被弾するが、そこまで回復するのに苦しくは無いはず。 -- 2014-04-04 (金) 21:47:46
    • ジャストカウンターでヘブンリホーしようと思ったら、叩きつけ部分をバックステップで回避される悲しみ -- 2014-04-04 (金) 21:51:08
    • 俺はソードならいけるけど、逆にTMGでヒューナルに勝てないわ… -- 2014-04-04 (金) 21:51:35
      • ヘタレなのでソロアブダクとかソロExは、ガルミラ無いとムリダナ -- 2014-04-04 (金) 22:23:19
    • ジャスガがあるじゃないか! -- 2014-04-04 (金) 21:51:51
    • ところで俺のソードを見てくれこいつをどう思う? -- 2014-04-04 (金) 21:54:09
      • すごく・・・エリュシオーヌです・・・ -- 2014-04-04 (金) 21:55:13
      • あれ?それクレイモアじゃね? -- 2014-04-04 (金) 22:06:28
    • 下方修正食らうらしいが・・・さてどうする? -- 2014-04-04 (金) 21:58:02
      • みんな修正されて新生するしかないじゃない -- 2014-04-04 (金) 21:59:19
      • クラス格差が憎しみを生み出すなら…みんなテクターになるしかないじゃない! -- 2014-04-04 (Fri) 22:07:59
      • 新生PSO2!雨とかでぬれると服が[削除済み]ます! -- 2014-04-04 (金) 22:08:32
      • 後の新生オラクル -- 2014-04-04 (金) 22:09:01
      • こんなの絶対おかしいよ(ウォンドで殴りながら) -- 2014-04-04 (金) 22:09:31
      • 何を殴るんですかねぇ(震え声 -- 2014-04-04 (金) 22:10:16
      • 好きでTMG使ってる身としては今までと何も変わらん。続けてGu使うだけ。 -- 2014-04-04 (金) 22:15:46
    • そのTMGが雑魚用みたいな言い方やめぇや -- 2014-04-04 (金) 22:08:34
      • 雑魚用ではないが誰でも使えるのは間違っていないな -- 2014-04-04 (金) 22:09:55
      • 回避も攻撃方法も戦闘に向きすぎてるんだよなぁ... -- 2014-04-04 (金) 22:13:57
      • 回避能力くっそ高いから装備揃える必要があるカチHuよりも低PSに優しいのは確か -- 2014-04-04 (金) 22:17:06
      • 俺みたいな雑魚でもSHソロが余裕になるユーザーに優しいクラス。法撃だとVHですらダルイorz -- 2014-04-04 (金) 22:32:39
      • 上手い人が使うとものすごく戦力になり、下手な人でもそこそこの戦力になる。それがTMG。回避性能に関してはソードの方が高いのかTMGの方が高いのかは人それぞれってところでしょ。 -- 2014-04-04 (金) 22:45:44
      • クーガーやヴァーダーの射撃や、クロームのトゲトゲなんかはSRよりステップの方が回避しやすいわな。 -- 2014-04-04 (金) 22:48:56
    • 派生職よりハンターとか初期職はアクションゲーム不慣れ勢向きであるべきと思うんやけどなぁ。なんでソードあんなに使いにくいんだろ、カタナどころかファイター武器より取り回し悪くね -- 2014-04-04 (金) 22:18:25
      • 振り方がもっさりし過ぎな割に威力無いからな…もう少し通常攻撃の威力高めでも文句は言われんだろ -- 2014-04-04 (金) 22:22:29
      • 派生職は小回りの効く職と考えれば大体納得できる。と言うか派生職は近接特化型だからな -- 2014-04-04 (金) 22:23:56
      • そりゃモンスターハn…ゲフンゲフン -- 2014-04-04 (Fri) 22:24:31
      • 双剣ぶんぶん丸が何だって? -- 2014-04-04 (金) 22:28:43
      • にしては攻撃範囲とかも微妙なんだよね、ソードはそれこそ適当にボタン連打してればエルアーダにも必中するくらいの使いやすさでいいと思うんよ -- 2014-04-04 (金) 22:29:27
      • 巨大な刃物でぶっ刺されるより、小ぶりな鈍器でつっ込み入れられたほうが痛い世界 -- 2014-04-04 (金) 22:50:55
      • お前同じ力で踏まれるとして普通の靴とハイヒールの踵とどっちが痛いよ? -- 2014-04-04 (金) 22:57:15
      • 何を言ってルンバ -- 2014-04-04 (金) 23:08:04
      • 素足が良いです(真顔) -- 2014-04-04 (金) 23:22:29
      • タイツ着用でお願いします! -- 2014-04-04 (Fri) 23:27:32
    • 煮え切らない気持ちを発散させるべく再び祭壇でヒューナルを探してナッコォでフルボッコォにしてきた やっぱり並のPSはあるみたいだわ良かった良かった -- 木主? 2014-04-04 (金) 22:36:50
      • 木主がまだソードに慣れてなかったんじゃ・・・ -- 2014-04-04 (金) 23:52:39
  • なんか最近クォーツからドロップしたTダガーSWがカタナSWに錯覚するときがあるんだ・・・、誰かいい眼科(もしくは精神科)紹介してください(白目 -- 2014-04-04 (金) 22:03:23
    • DFからのパルチがカタナに見えた自分もいるから大丈夫だ・・・ -- 2014-04-04 (金) 22:04:58
    • 大丈夫だ、俺はスサノ掘り始めた時からその症状が起きている -- 2014-04-04 (金) 22:05:39
    • 赤泥の幻聴なら聴こえるようになったことあるわ、今は治ったけど.... -- 2014-04-04 (金) 22:11:18
    • 俺も同じ症状だわ。実装から掘っててレアドロ250%乗せたクリス討伐数軽く200以上はいってるけどアヴェンジャーすらロクに出ない。 -- 2014-04-04 (金) 22:11:22
    • べと液がカードに見える症候群 -- 2014-04-04 (金) 22:15:03
    • SWより裸ドロの方が安心できる -- 2014-04-04 (金) 22:15:23
      • マジこれ -- 2014-04-04 (金) 22:19:40
      • 氷21 -- 2014-04-04 (金) 22:22:44
    • 打撃系のアイコンはわかりにくいな。自分も槍と刀間違えたりするわ。クォーツ関係ないけど。 -- 2014-04-04 (金) 22:23:30
  • (´・ω・`)今いるチームが変な人がいるから抜けたいんだけど…新しいチームとかってどうやって探せばいいのかしら?ロビーで勧誘してるチームとかかしら -- 2014-04-04 (金) 22:18:07
    • ロビーで勧誘してるチームも息は短い -- 2014-04-04 (金) 22:20:15
      • ビギナーブロックでフリメにチムメン募集!って書いた6565が混沌Hに来てたりしてたけどこういうとこもどうなんだろ -- 2014-04-04 (金) 22:26:22
    • フレンド伝いに居心地よさ気なところ探して、そこのマスターに話通して、自己紹介して礼儀正しくしつつ、打ち解ける努力。これでおk -- 2014-04-04 (金) 22:20:36
      • (´・ω・`)フレンドがいないんですが(マジで) -- 木主「? 2014-04-04 (金) 22:21:26
      • (´・ω・`)らんらんロビーでダンスしてフレンドつくったわ(マジで) -- 2014-04-04 (金) 22:22:17
      • フリパで面白いAWとか設定してる人にフレ申請送れば良いんじゃない 初期文だとか枠いっぱいだとかじゃなければ大抵登録してくれるゾ -- 2014-04-04 (金) 22:24:17
      • (´・ω・`)らんらんも踊ってるけどフレンドなんてできなかったわ… -- 木主6鯖のティア? 2014-04-04 (金) 22:24:37
      • (´・ω・`)そうね‥らんらんの時はフリメで「\○○待機の舞!/」ってしながらダンス2&ノってくれた人がいたらSA出したりしてたらいつの間にかフレ出来てたわ -- 2014-04-04 (金) 22:27:01
      • (´・ω・`)6鯖でティア検索したけど名前にティアって含まれる人数が多すぎてティアの人数がわからないわ -- 2014-04-04 (金) 22:32:52
      • (´・ω・`)共有Nブロックでフリメに楽しいチーム探してます!って書いて踊ってるわ -- 2014-04-04 (金) 22:36:22
    • 白茶で自己紹介しながら拾ってくれるチームありませんかー?てやればいいんじゃね -- 2014-04-04 (金) 22:21:08
      • それでブーメランのごとく舞い戻ると -- 2014-04-04 (金) 22:22:32
      • (´・ω・`)そんな人見たことないしなんか恥ずかしいわ…それこそ変なチームに拾われちゃいそうでこわいわ。 -- 2014-04-04 (金) 22:23:06
    • アットホームなチームですってあるところに入ればいいと思うよ(適当) -- 2014-04-04 (金) 22:22:06
      • 「笑顔の絶えない」「明るい」ってつくとなおよし(適当) -- 2014-04-04 (金) 22:22:58
      • だからそれ真っ黒じゃねえか! -- 2014-04-04 (金) 22:23:45
      • リーダー格がサボり常習犯、なお社長の知り合いの息子の模様 -- 2014-04-04 (金) 22:27:29
    • ビジフォンにメンバー募集中チーム表示があるじゃろ? -- 2014-04-04 (金) 22:22:55
    • 新しいチームにも変な人がいるからぼっちになろう、友達はリアルで探しましょう -- 2014-04-04 (金) 22:22:56
    • (´・ω・`)今ふと思った…自分でチーム作ればいいんじゃないかしら -- 木主? 2014-04-04 (金) 22:26:02
      • 入団履歴を見てはいけない -- 2014-04-04 (金) 22:26:41
      • ここのチーム紹介にあるチームとかでも良いのよ? -- 2014-04-04 (金) 22:28:23
      • チーム作って、気が合いそうな人とフレンドになって、チームに入ってないフレにそれとなしにチーム勧誘してみるのもいいかもね -- 2014-04-04 (金) 22:29:43
      • (´・ω・`)チーム作ってからここで募集掛けてみれば? -- 2014-04-04 (金) 22:39:50
      • 安心・安全・安価なチームです(ドヤァ -- 2014-04-04 (金) 22:41:57
      • (´・ω・`)それもいいかもしれないけど集まるのかしら?チーム作ったことないから不安しかないわ… -- 2014-04-04 (金) 22:42:22
      • (´・ω・`)らんらん養豚王国ってチーム名にして募集かければ、鯖中の隠れらんらんさん達が来てくれるかも知れないわ? -- 2014-04-04 (金) 22:47:50
      • 間違いなくアスペしか集まらないだろうがよろしいか -- 2014-04-04 (金) 22:51:59
    • (´・ω・`)もう防衛だし今日は諦めるわ…明日もまた考えよう -- 2014-04-04 (金) 22:47:53
      • そこそこの装備で未加入状態でクエ回したりロビーにいたりすればなんやかんやで勧誘されたりしないかな。 -- 2014-04-04 (金) 22:55:58
      • (´・ω・`)らんらんさんは初期防衛での動きと装備がまともって理由で今のチームにスカウトされたわ。ネガティブな発言する人が居ないから居心地は良い方ね -- 2014-04-04 (金) 23:01:25
      • 低レベルでうろうろしていると誘われることが多いよ。 -- 2014-04-05 (土) 00:32:05
  • ハンス風のコメントでスタイリッシュに言い訳を決める木(話題は自由) -- 2014-04-04 (金) 22:24:48
    • よお!俺もとうとう火力に目覚めてFi始めたんだがめんどくせーなこれ、HP半分で攻撃上がるとかスタンス逆だと弱くなるとか。でもおたく使いこなせんだろ?ちょっとヒューナルと戦ってきてくれよ!俺はここでモニターしてるからよ。 -- 2014-04-04 (金) 22:30:45
    • 先日、初めて採掘基地防衛戦に降下したんだ。そこにいるガンナーとかいう、猿みたいなやつはまじ勘弁だよね。おたくは優秀なブレイバーだからいいよね、なんたって貢献度3位常駐なんだからさ。俺みたいなヘタクソなファイターでも貢献できるように手本みせくれよ -- 2014-04-04 (金) 22:31:33
    • さすがだぜ○○○!こういう風にやればフレンドができるんだな、オレもおたくを見習って頑張ってやってみるよ(ぼっチーム作成) -- 2014-04-04 (金) 22:33:27
      • その話題(ぼっち)に言及するのは俺が泣き止んでからでいいからな!! -- 2014-04-04 (金) 22:35:40
    • 話題から少しそれるが、いつかの修正でハンスの「けっ」を聞けなくなったんだよな・・・ -- 2014-04-04 (金) 22:52:35
      • 普通、ハンスってオーダー受けるだけだから話を聞く、ってコマンド選ばないけど、やってみるとハンスの態度がでかすぎて逆に笑ったよ -- 2014-04-04 (金) 22:54:39
      • ハンス、ライトの床とんとんとかハンス、ラヴェールの話し方とかもマイルド調整されちゃったわよね。自分が不快だからってキャラコンセプト変えろって要望送る奴は本当に正気を疑うわ -- 2014-04-04 (金) 23:05:22
      • それに応えちゃう運営も大概だけどな -- 2014-04-04 (金) 23:14:19
      • オーダーの文章とそれ以外の態度が完全に別人だったからな、今の方がまだ統一感がある -- 2014-04-04 (金) 23:47:19
  • バランス調整入るって分かった途端熱い足の引っ張り合いが始まる。それがアークスクオリティ -- 2014-04-04 (金) 22:41:55
    • (´・ω・`)どうかしら?らんらんさんは全職カンスト済だから楽な職に乗り換えてリハビリするだけね? -- 2014-04-04 (金) 22:45:40
      • 同じく全カンストしてるから一番楽そうなのに走るわ。こうも運営の気分次第で調整されたらPSとか鍛えんの馬鹿らしくなってくる。 -- 2014-04-04 (金) 22:53:24
    • (´・ω・`)どれが強くなってもすぐに乗り換えられるからわたしも安心ね。それに今の時代Lvなんてすぐに上がるのだから強い新職が来たとしても平気よ -- 2014-04-04 (金) 22:54:18
      • (´・ω・`)調整の結果が全てだから、文句言ったところでどうにもならないわね -- 2014-04-04 (金) 22:56:28
    • 元々Fo/Br、Br/Hu、Gu/Ra、Fi/Huの4キャラをその日の気分で使い分けてるから、変わっても気にせず今のスタイル維持すると思う -- 2014-04-04 (金) 22:58:37
      • Hu武器かランチャーが強化されたら残念なことになるわね -- 2014-04-04 (金) 23:01:45
      • ランチャーならGu/Ra→Ra/Guにする手もあるし、そもそもビジット持ってる。ハンターならBr/HuがHu/Brになる手もあるし。そもそも今の立ち回りが気に入ってるだけだから、強職は気にしないかな -- 2014-04-04 (金) 23:42:17
    • まぁ長くやってる人は運営の調整のアレさも知ってるからそうだよね。でもここ半年前後で始めて今の状態しか知らない人達やこの前の報酬期間でうっかりメメタリセットしちゃった層は・・・ -- 2014-04-04 (金) 23:02:54
      • 強く生きろとしか… -- 2014-04-04 (金) 23:03:39
    • どの職とは言わんけど他職強化が気に食わなくてメルボムしてるという人見かけて悲しくなったよ… -- 2014-04-04 (金) 23:16:13
      • (´・ω・`)一人でやっていてもクレイマー扱いでスルーされるだけね -- 2014-04-04 (金) 23:18:09
  • あー欲しいアイテム全部出たから防衛戦行きたくないわー(ビブラスランス振り回しながら) -- 2014-04-04 (金) 22:47:21
    • それはYES!だな! -- 2014-04-04 (金) 22:48:39
    • 称号コンプリートしようか -- 2014-04-04 (金) 22:48:54
    • (´・ω・`)それだから貴方はマンモーニって呼ばれるのよペッシ?もう行かないなら使ってもいいわ? -- 2014-04-04 (金) 22:51:28
  • (´・ω・`)らんらんさんは頭が悪いから防衛で出る紋章☆11武器にあまり魅力を感じないのよね?そんなこたーない、こいつは最高!って武器は有るかしら?らんらんさんはルフネシア10503をたまに使うくらいかしら? -- 2014-04-04 (金) 23:10:25
    • プルミケロースさんは最高だぜ。お腹が減ったら食べられるんだぜ? -- 2014-04-04 (金) 23:12:18
      • (´・ω・`)プルミケカルビさんもその内追加されるのかしら?らんらんさんはタン塩が好きよ -- 2014-04-04 (金) 23:13:51
      • ロース・・・あっ(察し) -- 2014-04-04 (金) 23:16:40
    • オーバーテイルがあると捗りそう(SS撮影が) -- 2014-04-04 (金) 23:12:34
      • (´・ω・`)派手な杖でカッコイイわね。属性分揃えるとなると失禁しそうね? -- 2014-04-04 (金) 23:16:09
    • オーバーテイル4本に金剛3本拾って200M稼いだわ^^ -- 2014-04-04 (金) 23:16:08
      • それじゃ200Mいかん・・・ -- 2014-04-04 (金) 23:18:31
      • いやオーバーテイル35Mで売れた -- 2014-04-04 (金) 23:19:58
      • どう計算しても200Mいかないんだがその辺詳しく、マイショップの履歴出してくれてもいいのよ -- 2014-04-04 (金) 23:22:16
      • 仮BLされたようだね子木ちゃん -- 2014-04-04 (金) 23:23:45
      • (´・ω・`)子供の頃に遊戯王のアルティメットレア100枚持ってるとか言ってた類の子じゃないかしら? -- 2014-04-04 (金) 23:25:23
      • 今もお子様の可能性。 -- 2014-04-04 (金) 23:27:25
      • 知り合いのお兄さんに本当に100枚以上持ってた人なら居た 今思うとあれは・・・ -- 小木主じゃない? 2014-04-04 (金) 23:36:18
      • (´・ω・`)らんらんさんも某TCGで最上級レアはデッキに入れられる最大数を揃えていた時期が有ったわ、あの頃世話になっていたカード中古売買店はまだ有るのかしら… -- 2014-04-04 (金) 23:47:10
    • WB貼り職人目指して、シェリー潜在3+セイブバレットLv10にしたよ。でも、最近サテライトのせいかAR結構いるから貼り合戦になって、最後まで装填されたままなこともちらほらなの(´・ω・`) -- 2014-04-04 (金) 23:28:03
      • (´・ω・`)セイブバレット10振りとは優秀な豚さんね、Raの化け次第では結構値上がりするかも知れないわね? -- 2014-04-04 (金) 23:31:00
      • (´・ω・`)サテライト実装前は防衛でRaなんて2人いればいい方だったのに最近は4人くらい普通に見るようになったわね おかげでGuRaでAR握る機会が無くなっちゃったわ -- 2014-04-04 (金) 23:33:17
      • 防衛でWB宣言してるのに、出鱈目なところに何度も張り替えられて悲しくなってきたわ。強化されたらもっと増えるんでしょうけどね。 -- 2014-04-04 (金) 23:47:17
    • 何を言ってるんだ、多職装備が魅力過ぎで近接6種類全部欲しいと言うのに。 -- 2014-04-04 (金) 23:33:40
  • 先走った奴が9人で開始する→次々Wave1で抜ける→仕方なく自分も抜ける→再受注しても人数集まらない→( ゚д゚ ) -- 2014-04-04 (金) 23:11:20
    • 最速組来るまで待機するのよ -- 2014-04-04 (金) 23:30:51
      • はげぶろぐ見てきたけど今回は期待しちゃおっかな。 -- 2014-04-05 (土) 00:55:41
    • てか9人いりゃ余裕な件 -- 2014-04-04 (金) 23:39:58
      • まじでか!! もう装備どんなに整えても無理って諦め気味のvitaプレイヤーです… -- 2014-04-05 (土) 01:07:25
  • くそ!ルカのお尻のせいでBlack jackはついミスっちまう…。Divaの歴代コスのスクラッチマダー!?ハク姉、メイコ姐さん、ルカのボカロ巨乳組のコスだけでも欲しい…。 -- 2014-04-04 (金) 23:25:29
    • (´・ω・`)涙目のルカの尻とはマニアックさんね?スコップを振り回すのかしら? -- 2014-04-04 (金) 23:29:20
      • ワケガワカラナイヨ…(そっちのルカも嫌いじゃないけど) -- 2014-04-04 (金) 23:32:57
    • 頭をダヨーさんにすれば尻なんか目に入らなくなるぞ! -- 2014-04-04 (金) 23:30:20
      • ごめん、それだと別のところが気になりすぎてクリア不能になるわ…。 -- 2014-04-04 (金) 23:31:53
      • (´・ω・`)PSO2にダヨーさんコスが来たら是非とも近接職で荒ぶりたいわね? -- 2014-04-04 (金) 23:36:34
  • ラヴェール姉貴がやっとパートナーカードくれたから連れ回してみたけどセリフ見れば見るほどダーカーに凌辱された過去があるんじゃないかと思えてくる そういう設定の薄い本ください -- 2014-04-04 (金) 23:29:40
    • Pixivにそんな感じの絵があった気がする。最近ではラヴェール姐さんがバニーのコスプレしてるのとかもあった気がする。 -- 2014-04-04 (金) 23:31:49
      • 実は渋でその絵というかそういう設定のSS見たのが原因なんだ… ラヴェール姐さんは可愛い、はっきりわかんだね(ノンケ並感) -- 2014-04-04 (金) 23:37:15
    • なぁ…。サテライトさんが導入されてライフル担いで探索するのが楽しくなったんだ。なったんだけどよ、ランチャーさんが…ランチャーさんが乗り物にしかなってないんだよ!武器としてのランチャーさんの仕事をサテライトさんが全部持ってっちまった…。次のPAでランチャーさん大復活…だよね?…するよね? -- 2014-04-04 (金) 23:38:35
      • ごめん、チェックミスった…。ゼロディス食らってくる -- 2014-04-04 (金) 23:39:26
      • そんな貴方にディバインランチャー。広範囲打ち上げで相手を足止めし追撃のクラスターで相手は死ぬ -- 2014-04-04 (金) 23:39:36
      • PAでどーなるかはわからないけど、レンジャーの上方修正に挙動速度上昇があったから、ランチャーさんが息を吹き返す可能性は高い -- 2014-04-04 (金) 23:40:10
      • サテライト前は道中はランチャー担いでディバランメイン、たまにクラスターな感じだったんだけど、サテライト一段チャージで大抵は何とかなっちゃうんだよね…。 -- 木主になりそこねた小木主? 2014-04-04 (金) 23:56:51
    • (´・ω・`)らんらんさんは貧乳スキーだけど、ラヴェールさんみたいな褐色巨乳で気の強いお姉さんは別腹なのよ?ドヤ顔のラフィールさんでも水橋さんのラハールさんでも全然OKよ -- 2014-04-04 (金) 23:52:31
    • クーナちゃんもそうだけど過去性的に酷いことされてそうな娘ってエロ妄想しやすくて良いわよね。過去自分を犯した相手に再戦するも敗れ。犯されたトラウマに泣き叫びながら再び壊れるまで陵辱されるとか想像するとすごく興奮する。 -- 2014-04-05 (土) 00:12:47
      • ごめん、ドン引きだわ。思うのは勝手だけど口に出すのはちょっと…。 -- 2014-04-05 (土) 00:35:38
  • (´・ω・`)らんらんのブラオレットかかれば汚い油まみれの材木もうっかりさんも真っ二つよ。ソードモードもっと使いたいわ強化されないかしら… -- 2014-04-04 (金) 23:35:48
    • (´・ω・`)おつらんらん♪ -- 2014-04-04 (金) 23:37:51
    • (´・ω・`)ガンスラの打撃面の強化要望ならちょくちょく出してるわよ -- 2014-04-04 (金) 23:39:45
  • 最近の防衛中の勢いを見るに皆まじで防衛のモチベ低いんだな・・・ -- 2014-04-04 (金) 23:37:02
    • え?まだ防衛行ってる人とかいるの? -- 2014-04-04 (金) 23:39:10
      • 木主だけど言ってない -- 2014-04-04 (金) 23:40:49
      • 襲来はキューブ補給に行く。侵入はNをソロでやると楽しい。マルチ?侵入なんてガチでやるもんじゃないよ、あんな糞コンテンツ。 -- 2014-04-04 (金) 23:45:16
    • (´・ω・`)欲しいレアが無いのが最大の理由ね、DF産☆11も取引可能になったから欲しい物は揃えちゃったし、キューブも貯まったから行く理由が無くなったのよね -- 2014-04-04 (金) 23:39:32
    • さっきの防衛でフリメにニコ生放送中って奴がいて一気に萎えたわ、幸い暴言吐いてないようだったからよかったけど。 -- 2014-04-04 (金) 23:41:53
      • 俺だったらログアウトするな・・・と思ったけどニコ生中だと晒されたりするかもしれんし落ちるのもあれだな・・・ -- 2014-04-04 (金) 23:43:52
      • ニコ生やるなら鍵かけて募集してほしいよな -- 2014-04-04 (金) 23:48:05
      • せめて名前表示は消してほしいわ、配信者が暴言吐かなくても見てる奴が言うときあるしな -- 2014-04-04 (金) 23:49:00
      • あそこは大人の子とキチガキが多いから怖すぎる、配信者に信者がいようものなら目も当てられない -- 2014-04-04 (金) 23:51:50
      • はじめから部屋立てて募集してるならまだしも野良が混じってるとこでこういうことしてっからニコ厨嫌われんだよな… -- 2014-04-04 (金) 23:52:43
      • ニコ生無断で放送してる奴いたら嫌だから抜けても良いよね。迷惑プレイヤーは許可取らず放送してる奴だし -- 2014-04-04 (金) 23:56:40
      • 放送主として何を配慮しなきゃいけないか根本からわかってねぇなそりゃ -- 2014-04-05 (土) 00:06:47
    • まじか。俺防衛参加すらしてねーや・・・ -- 2014-04-04 (金) 23:43:04
    • 新防衛も旧防衛も疲れるから行ってないな -- 2014-04-05 (土) 02:09:12
  • 正直言っていいですか。侵入面白くないです。vitaでやってんだけどここまでPCと結果の差がつくクエストとかやって萎えるだけ。何がしたいの運営さん?このためだけにPCに乗り換えるってのも馬鹿げた話だし…何回行っても三周できんわS取れんわ…野良で行くのが間違ってるって?チームメンバーは三周とか目指してないから無理な話。もうどうしようもねえわ… -- 2014-04-04 (金) 23:38:59
    • 安心せいpcブロックもsとれない -- 2014-04-04 (金) 23:40:28
    • あ?PCならS3週出来るとでも思ってんの?こっちもそんな変わんねーYO! -- 2014-04-04 (金) 23:40:42
    • 正直言っていいですか?元々高難易度で二週想定です -- 2014-04-04 (金) 23:40:58
      • もうこれ野良は背伸びせずに2周でいいよな。時間一杯ヘイトだけ取って逃げ切れ。雑魚倒すな。湧かすな。その戦法ならどんな層どんなメンツだろうが2S確実にとれる。 -- 2014-04-04 (金) 23:49:09
    • PCブロックでも普通に3周もSも取れてないから安心せい。野良ならな。 -- 2014-04-04 (金) 23:41:01
    • (´・ω・`)PCだけど野良で三周もSクリアもしたことないわ -- 2014-04-04 (Fri) 23:41:50
    • 侵入つまんないから、初日に二周してそれ以来マルチで行ってない。面白い人もいるらしいから行きたい人が行けばいんじゃねーの?ソロでやると楽しいよ。最近はソロでだらだらやって遊ぶ程度。 -- 2014-04-04 (金) 23:42:09
    • 安心せい、そのうち弱体でメンバーでも3週きつくなる -- 2014-04-04 (金) 23:42:21
      • カタコンあればシュンカが多少弱体されても3週は可能 -- 2014-04-04 (金) 23:44:15
      • どういう弱体されるかも分からんのに大した自信じゃのう -- 2014-04-04 (金) 23:47:58
      • さっきチームでGuとBr封印で7分残しで3周目行けた。これからは固定が流行って野良2周の固定3周とかで平和になるんじゃないかなぁ。 -- 2014-04-04 (金) 23:49:26
    • PCでB012~015あたりでも拠点が4つ落ちることすら稀によくあるぞ -- 2014-04-04 (金) 23:42:38
      • まれによくあるってどっちなん(´・ω・`) -- 2014-04-04 (金) 23:44:24
      • (´・ω・`)マジレスするとブロント語よ -- 2014-04-04 (金) 23:45:52
    • (´・ω・`)大丈夫、PCブロックでS3周しても全然面白くないわ。進撃を意識してあんな構成にしたのかも知れないけど、個人でなんとかできる事が限られているから真面目に付き合うほど馬鹿馬鹿しく感じる緊急かしら? -- 2014-04-04 (金) 23:43:21
    • 共用のほうが白チャに反応してくれる人多いから勇気をだして作戦とか伝えるとかなり良くなると思う!指示厨とか言われたくないなら辞めといたほうがいい -- 2014-04-04 (金) 23:44:40
    • ゴーマンかまし・・・じゃなくて、あんなだるいの3週もやる気が起きん -- 2014-04-04 (金) 23:44:53
    • 早く倒すとその分インターバル長くなってウェーブ6以外は時間短縮不可能で良かったかもね、襲来も侵入も。 -- 2014-04-04 (金) 23:45:14
    • 今のところ3周出来たのはたまたま身内で固まったマルチに自分一人だけ紛れ込んでしまった時ぐらいだな…個人的にGuの数で大体のクリアランク予想できる気がする -- 2014-04-04 (金) 23:45:26
      • 思ったwBrよりGu多いほうが安定する -- 2014-04-04 (金) 23:46:45
      • だってヘイトとって壁際で戦い続ける近接多すぎるし・・・ あいつら力士相手だろうがそれやるからな。 -- 2014-04-04 (金) 23:57:49
      • ひきはがしの概念がここには無いから・・・ -- 2014-04-05 (土) 00:26:50
    • 正直言っていいですか?防衛は襲来にしても侵入にしても、3週目は疲れます。でも行ける余裕あると勿体無いからいってしまうんだが・・ -- 2014-04-04 (金) 23:45:58
      • 分かる。2週目までは頑張るけど、3週目はシュンカマンに任せて適当にやってるわwそれでなんとかなっちゃうしな -- 2014-04-04 (金) 23:47:30
      • 2週目まではSランクで損害が少ないけど、3週目だと壁全壊したりするからね・・・それでもAランクになるあたりみんな慣れてきたのかな -- 2014-04-04 (金) 23:54:01
    • PCで今のとこ全部3周は出来てる、ただS安定はしない。VITAやったことないけどPCと同じだけ頑張りゃ普通に3周行けるんじゃないん?5分近く余裕あるで。 -- 2014-04-04 (金) 23:46:22
      • たしかにSは安定しないが3週は割と余裕だな -- 2014-04-04 (金) 23:47:53
      • (´・ω・`)スペックの差がすごいからラグとかでだいぶ時間とられたりするかもしれないわね -- 2014-04-04 (金) 23:48:07
      • (´・ω・`)スペック差もだけどPCブロックと共用ブロックのレベルの差も考慮した方がいいと思うの -- 2014-04-04 (金) 23:49:21
      • vitaでやればわかると思うけど秒単位の争いになってくる -- 2014-04-04 (金) 23:50:34
      • 共用なめんなよ!(泣) 襲来だって三周安定してきたの最近でしかもあくまで最若ブロックでの話だからな? 侵入なんかSかAランク一回取れりゃ御の字ですわ…… -- 2014-04-04 (金) 23:53:48
    • 重すぎて戦いになりませんわ -- 2014-04-04 (金) 23:48:49
    • 恐ろしいのはこの緊急を23日までメインにされることだわ・・・23日までに一週間ぐらいdf期間にしておくれー -- 2014-04-04 (金) 23:49:13
    • PCだけどさっき野良で3週Sだった。みんながGuやBrなのでWB役+核破壊+結晶集めに徹する私。 -- 2014-04-04 (金) 23:49:29
    • vitaのせいにすんな。腕上げろ -- 2014-04-04 (金) 23:50:24
      • 腕で何とかなるレベルのクエストじゃないだろうに -- 2014-04-04 (金) 23:51:37
      • 2キャラ操作しろっていう「腕増やせ」って話じゃない? -- 2014-04-04 (金) 23:53:41
      • じゃあ固定メンツで行こうか(ニッコリ そもそも3周前提という意識とか色々見なおしたほうがいいよ。公式が難しいって言ってんだから -- 2014-04-04 (金) 23:54:24
      • vita野良でも1周12分ちょいで回せるときもあるのよ pt運よくて自分も頑張ればだけれど -- 2014-04-04 (金) 23:55:46
    • こまけぇこたぁいいんだよ、で、素直に感想述べるとコレやっぱつまんねぇよな? コレジャナイ感が何かあるんだ。 -- 2014-04-04 (金) 23:51:30
    • この緊急嫌な人って何が嫌なのん?DFみたいにほぼ無抵抗な敵をボコるだけじゃなきゃ嫌なのか、それとも報酬の少なさが気に入らないのかどっちやろ。 -- 2014-04-04 (金) 23:51:40
      • せめて星10をもうちょいばら撒いてあげたらやる気でるんだけどね -- 2014-04-04 (金) 23:53:37
      • 労働に対する対価が少なすぎるのや Sクリアしても★11はおろか★10が2本程度とかザラだしな 問題のミッション内容自体もそこまで楽しいもんでもないし… -- 2014-04-04 (金) 23:53:57
      • レアでてもおいしくない -- 2014-04-04 (金) 23:54:53
      • (´・ω・`)仕様が失敗作な事に加えてドロップが糞って所かしら?面白ければ行くし、良い物が落ちるのなら必死になるのかもね? -- 2014-04-04 (金) 23:55:17
      • 個人の頑張りだけではどうにもならないとこじゃないか、オンゲなんだから他人と協力して当然ではあるんだが -- 2014-04-04 (金) 23:55:29
      • 後者が大半じゃないの?逆にDFは完全作業で退屈だけど激レアゲットの夢があるからなんだかんだ人来るし。 -- 2014-04-04 (金) 23:56:52
      • だるい。レアでない。サボり見つけると怒りが有頂天。仲間がいない。 -- 2014-04-04 (金) 23:59:43
      • でもDFはつまらなすぎるのでもういいです -- 2014-04-05 (土) 00:00:13
      • 仕事やってるみたいでつまらないし苦痛。だいたい、守っている逆の壁が崩壊してグダるとかどうしようもないし。だから、もう高難易度マルチは行かない。Nソロは面白いわ。暇潰しにやるには最適。 -- 2014-04-05 (土) 00:11:49
    • こっちも正直言っていいですか、逆に侵入の難易度でS3週とかPCブロック住民すら考えてないです。 -- 2014-04-04 (金) 23:53:39
    • そもそも基地じゃなくよく分からない棒守るって何なのよって話よね、ダーカーのビーチフラッグ阻止よこれ -- 2014-04-04 (金) 23:54:57
      • エネルギー(結晶)があればバリアはったり自己再生したりするから、きっと古代の超文明技術とかが詰まってるんだよ(震え声 -- 2014-04-05 (Sat) 00:04:43
      • 防衛なのに防衛装置が機銃とかしかないっておかしいよなぁ… しかもポイント貯めなきゃ使用できませんとか 常時設置状態で弾薬集めて使用みたいな感じにすればいいのに 粒子砲はポイントで良いけど -- 2014-04-05 (土) 00:08:28
      • でも最近アークスが建てた説明が(白目) -- 2014-04-05 (土) 00:10:17
    • 野良は楽しいよ、カオスな戦場でムーン投げたり走り回ったりでレベルキャップが上がったらこういう乱戦にならなくなるから今のうちに楽しんでおくのがいいよ -- 2014-04-04 (金) 23:58:40
    • 木主も皆も何だかんだ言ってるが要するに「俺がクリア出来ないコンテンツだからクソゲ」って言ってるようにしか見えないんだが。オンゲなんだからどうしても安定クリアしたいなら強いチームにでも入ってはどうか。 -- 2014-04-05 (土) 00:09:28
    • お前ら襲来が楽だなんだと言ってるが、実際難しい難易度で実装したら文句しか言わねえな。襲来に比べてドロップが不味いのは確かだが -- 2014-04-05 (土) 00:10:47
      • 苦労するようなクエがしたいんだけど、結局カタコンで無敵→フィニッシュで全滅、石拾い休憩って作業だからな。無敵はアカンわ -- 2014-04-05 (土) 00:15:14
    • 個人的には難しいことやクリア出来ないことに不満はない。襲来と比べて効率厨が他職叩きしてギスギスしたりするのが多くて嫌。その上ドロップまずいってなったらそりゃスルー安定ですわ -- 2014-04-05 (土) 00:15:22
      • これ。難しいのもギャーギャー言いつつクリア目指して失敗も大歓迎だが、本当に職叩きだけが不快でならない。もうまじで身内集めてくれよ・・・ -- 2014-04-05 (土) 00:18:28
      • ド正論だね。いっそ襲来も侵入もまとめて防衛戦自体を無かったことにしてくれてもいい。別に無いから困るってものでも無いし。 -- 2014-04-05 (土) 00:20:41
      • (よく効率厨とかがうるさいって聞くけど、襲来侵入合わせて今まで効率厨とかそういう口やかましい人にあったことがないんだが、うちの鯖が平和なだけ・・・というか自分の運が良いだけなんかね?) -- 2014-04-05 (土) 00:27:47
      • ↑たぶん匿名掲示板で叩いてるネット弁慶のことじゃないかな?自分も直接会ったことはないから -- 2014-04-05 (土) 00:32:07
      • 効率厨はわざわざ野良で指示しないんじゃない?だって効率悪いじゃんそれw -- 2014-04-05 (土) 00:32:11
      • やっぱそっちのことかね。効率にこだわる人は身内とかで組んでるだろうしね。 -- 枝3? 2014-04-05 (土) 00:37:10
      • こないだテレポーター前でBr様が「タリス職人以外のタリゾンは邪魔になることの方が多いので自重してください」みたいなこと言ってるの見たわ。こういう掲示板でもGuBr以外でくんなとかレベルカンストして装備整えてないと寄生だとかよく見かけるからね。そういう人と一緒になったらやだし無理に行こうとは思わないかな -- 2014-04-05 (土) 00:37:42
    • vitaなら限界あるし諦めろとしか。しかし襲来より侵入は遥かにつまらないのは確か。 -- 2014-04-05 (土) 00:34:25
    • (´・ω・`)防衛戦侵入のモチベが上がらないのでしょうもないことを考えてみたの。防衛しているのがサカーイの頭で毛乳塔を守っているんだって。敵はメルボムしてくるプレイヤーのクローン。でもやっぱりやる気が出なかったのよ -- 2014-04-05 (土) 00:48:09
    • 壁が壊れなければ火力押しの殲滅ゲー、壁が壊れた途端、グダグダカオス。オンゲの協力プレイってのは、ある程度敵の動きが予想できるから成り立つ部分が大きい。(野良ならとくに)それが壁崩壊後は予測できないから、各個に追っかけて走り回って殴るだけになるんだよね。 -- 2014-04-05 (土) 01:39:04
    • 3周いけたら良い戦友らと戦えたと自己評価Sにすることにしている野良派。 -- 2014-04-05 (土) 02:25:31
  • 最近ガチでやることがなくなってきたな。 -- 2014-04-04 (金) 23:50:02
    • 23日までのがまんや・・・ -- 2014-04-04 (金) 23:51:04
    • 1ヶ月前に比べりゃやること色々あるだろ。それにもうじきレベルキャップ解放だからその準備もしとかな。 -- 2014-04-04 (金) 23:51:10
    • 緊急だけは行ってるが、アドやろっかなーという気持ちは沸かない。それなら雑談板とか豚小屋見てたほうが楽しい。 -- 2014-04-04 (金) 23:51:55
    • (´・ω・`)そうなのよ…らんらんも来週のアプデで実装されるナックル新PAと森EX2周したら、バイオナックルくるまで小休止しようかと思ってるの -- 2014-04-04 (金) 23:52:25
    • (´・ω・`)基本SHTA周って都合がつけばチームの人とSHADに行くくらいかしら?緊急はDFだったら行く程度ね -- 2014-04-04 (金) 23:58:03
    • いまのところ、来週のACスクラッチを全裸で待機してるだけである・・・ -- 2014-04-04 (金) 23:58:46
      • 同じく。あとは新PAか。スクラッチ引いてPAとったらまた暇になるな -- 2014-04-05 (土) 00:00:17
      • スク水とブレザーまじ楽しみ -- 2014-04-05 (土) 00:06:16
      • 最早アバターゲーである。 -- 2014-04-05 (土) 00:12:56
      • 実はスクラッチで一番楽しみなのが追加ボイスだったりする。今回はブレザーと鎧も狙いたいね -- 2014-04-05 (土) 00:15:23
      • ずっとアバターゲーですぞ -- 2014-04-05 (土) 00:16:42
      • 初代PSOからずっとアバターゲーですはい。 -- 2014-04-05 (土) 00:25:16
      • スク水似合うキャラがいないからうちにもロリを導入しようか検討中だわ。だが一線を越えてしまう気がしてなぁ・・・・ -- 2014-04-05 (土) 00:47:10
      • 痛いのは最初だけ。だんだん気持ちよくなるから。 -- 2014-04-05 (土) 00:54:23
      • Oh♂Yes -- 2014-04-05 (土) 00:58:17
    • そもそも同じゲームをずっとやる方が変だと思うぞ。色々なゲームに触れてまた帰って来てみろ。そうすればゲームのやりたいこと、楽しい事、違った視点が見えるってもんだ。 -- 2014-04-05 (土) 00:28:44
      • とは言うものの帰ってくる頃にはまた違うものが多数出ているので戻る理由が無い。そして放浪者へ。 -- 2014-04-05 (土) 00:34:44
      • おう、そうだよ。別にずっとやらなくてもいいし、絶対に戻ってくる必要もないんだ。好きなものやってる方が幸せだろう。それで良いんじゃないか? -- 2014-04-05 (土) 00:48:40
  • また、レベリング目的の防衛2が増えてきたね~。VHに人がいなくて不味いからなんだろうけどさ、新人アークスみたいだしウィスとかはしなかったんだけどさ。その代わり受注制限50じゃなくメイン60サブ50以上に改善してもらうようメルボムしてくる。 -- 2014-04-04 (金) 23:50:41
    • さっき、ひそかにアキシマンをみかけたわ。経験値緩和したんだからもう受注条件が50~である必要ないと思います -- 2014-04-04 (金) 23:52:57
    • 個人的に難易度が一段階足りないと思う、SHは今のままでカンスト向けの高難易度、高報酬の難易度がありゃ住み分けできるだろうに -- 2014-04-04 (金) 23:53:32
      • おっそろしいこと言いよるな。BrとGuがこの強さでようやくこの成功率。下方修正でどうなるか分かるな? -- 2014-04-04 (金) 23:55:55
      • 高リスクADでも蒸発ゲーだからね 職が均されたらぜひ高難度クエ実装してほしいわ -- 2014-04-04 (金) 23:56:21
      • 上手い人集まったPTは成功慣れてない人が集まったらクエスト失敗が適切な難易度だと思ってる。 -- 2014-04-04 (金) 23:59:21
      • (´・ω・`)ADは比較的良装備の4人で行くから楽で良いわね、でも野良緊急でSHADでは当たり前程度の装備で来てくれるのは全体の何割位になるのかしらね? -- 2014-04-05 (土) 00:00:41
      • 高難度はシングルPTで頼むわ -- 2014-04-05 (土) 00:01:06
      • 洋ゲー級の難易度がただの火力ゲーに来たら地獄絵図なんじゃなかろか。 -- 2014-04-05 (土) 00:01:45
      • 子木主お前それGuBr早めに弱体化した後でも同じこと言えんの? -- 2014-04-05 (土) 00:05:46
      • 弱体化後にどうやって瞬殺するかだ。 -- 2014-04-05 (土) 00:11:59
      • てかシュンカ今だとオーバーキルなだけで、威力半減でもまだゴルドラ1確だから結局なにも変わらなくね?それこそ威力5分の1とかにでもならない限り -- 2014-04-05 (土) 00:16:48
      • 3~4分の1ぐらいが運営が実装したかった威力って噂がある。 -- 2014-04-05 (土) 00:18:02
      • 固定PTじゃなきゃ無理ゲーだとしても、既存の難易度の方行けばいいんだしあった方がいい気はするな。ガチ勢が上行って減れば3周目指してギスギスすること減りそうだし -- 2014-04-05 (土) 00:23:52
    • 観測の結果、12人中1~2人"だけ"50台とか、数えたら11人だとかいう状況が高確率(毎回) -- 2014-04-04 (金) 23:54:33
    • 防衛はもう経験値なしの仕様でいいんじゃないかな?(´・ω・`) -- 2014-04-04 (金) 23:58:10
    • VHじゃ敵殲滅する前に時間切れで撤退するし途中で塔が全部壊れて失敗することもあるから減衰覚悟でちゃんとWAVE中の敵全滅する+失敗率低いSH行った方が経験値美味いのがなぁ…… -- 2014-04-04 (金) 23:59:35
    • カンスト揃ってようが駄目なときは駄目だけどな。 -- 2014-04-05 (土) 00:01:51
    • つか一月半でソロでも一職カンストできるのに、マルチで寄生してまでわざわざレベリングか…。PS伴ってないのにレベルだけ上がっても…ねぇ。防衛は経験値0にしてその分ドロを旨くすればいんじゃね? -- 2014-04-05 (土) 00:04:29
      • (´・ω・`)社会人アークスだと一月半でカンストは流石に厳しいんじゃないかしら。 -- 2014-04-05 (土) 00:06:18
      • 社会人でなくても無理な人はいるわよ?(´・ω・`) -- 2014-04-05 (土) 00:08:33
      • 夏休み期間かしら。しかし経験値はバラまくがレアは絞る運営がそんな対応するかしら。 -- 2014-04-05 (土) 00:09:19
      • 子木主の職業()が透けて見える書き込み… -- 2014-04-05 (土) 00:17:56
      • (´・ω・`)らんらんさんはソロでは経験値不味いから緊急4人PTで経験値75%を投入スルクライかしら。VHAD全盛期の頃はLv50以降あっという間にカンストできたわね -- 2014-04-05 (土) 00:18:45
      • (´・ω・`)掲示板で威勢がいい()のは1ヶ月でカンスト余裕の人だけでしょうね -- 2014-04-05 (土) 00:19:13
      • (´・ω・`)現状プレイヤーレベル帯がSHに人口集中してるから、運営も黙認してるんじゃないかしら。 -- 2014-04-05 (Sat) 00:19:48
      • 社会人アークスだが、50日で275時間…。1日平均5.5時間か。平日はお使い指示とグッジョブだけで終わる事がままあるけど、休日は日がな一日だらだらやってたからな…。所帯持ちアークスには無理だろうけど趣味がPSO2の独身アークスなら出来んこともないな。 -- 2014-04-05 (土) 00:21:31
      • あ、小木主が抜けてた。 -- 2014-04-05 (土) 00:23:39
      • 枝4が自己紹介してるに一票 -- 2014-04-05 (土) 00:33:10
      • 結晶無くなったからなぁ・・・ -- 2014-04-05 (土) 00:38:08
    • PCの鯖みてみ?SH以外がらんどうだぜw -- 2014-04-05 (土) 02:13:19
  • さっきの防衛で起きた怪奇現象:最終波終了時に緑守ってたからビブラスのドロップ取りに行こうとしたら、目の前に消滅しかけのエルアーダが断末魔とともに降ってきた。原因は何なんだろうか -- 2014-04-04 (金) 23:51:54
    • 空は晴れ、オペ子が終了報告、赤大箱が開いた音がした。でもまだ戦闘中だった今日の侵入2回目。 -- 2014-04-04 (金) 23:56:45
    • 木主、後ろになんか居るぞ -- 2014-04-04 (金) 23:58:26
  • カタコンして、ウェーブ間にクール回復してまたカタコンして・・・それだけでいつもいつも1位。防衛ってカタナ以外で行く意味あるの? -- 2014-04-04 (金) 23:52:59
    • (´・ω・`)WBでボス瞬殺よー -- 2014-04-04 (金) 23:53:50
      • WBって4周コースだと必要かもしれないけど、3週だと「無くても良い」の代名詞とおもう。AR捨ててカタナでシュンカして欲しい -- 2014-04-04 (金) 23:56:15
      • RaBrだ。AR捨ててシュンカできるぞ。 -- 2014-04-04 (金) 23:59:29
      • ヒュリオサンジンってうってつけのカタナがあるしな -- 2014-04-05 (土) 00:01:50
    • (´・ω・`)WB撃ってくれるRaが居なきゃボス戦でグダるわよ -- 2014-04-04 (金) 23:55:23
    • 発想を転換するんだ。防衛1位で何か意味あるのか、と。 -- 2014-04-04 (Fri) 23:56:18
      • 疎遠になったフレが何故かフレ解除してくれる -- 2014-04-05 (土) 00:08:46
    • 最近はWB宣言してても張り替えられてグダるわよ…。 -- 2014-04-04 (金) 23:56:27
      • (´・ω・`)わかるわ。亀で足WBって宣言してるのに胴体に張り替えられて笑っちゃったわ。頭とかならまだ解るんだけど胴体にWB撃つメリットってあるのかしら。 -- 2014-04-04 (金) 23:58:15
      • 防衛じゃないけどさ、ずっと以前にDFエルダー戦にて「ショックダウン時向かって左腕にWB」って白チャで宣言したら、「右にWB」って言い返されてな。他の10人がわたわたしてて結局俺は打つのを控えた。 -- 2014-04-05 (土) 00:00:35
      • (´・ω・`)多分ロックできるところにしか攻撃しない子なんじゃないかしら。ロックできるところしか攻撃しない子なりに近接でも届くように頭使ってみたのよきっと。 -- 2014-04-05 (土) 00:01:11
      • ラグネの足とかコアにつけてるのにずっとケツに付け替えるやついてイライラするわ。 -- 2014-04-05 (土) 00:01:33
      • (´・ω・`)サテライトのせいでヘタレンジャー多すぎてグダりまくるわよね -- 2014-04-05 (土) 00:01:38
      • (´・ω・`)さっき 足にWBをうったが誰も攻撃してくれずちょっとボス戦がぐだったわ -- 2014-04-05 (土) 00:02:14
      • (´・ω・`)皆、同じ悩みを抱えていたのね。 もうそうなったら、放棄宣言出してるわ、まるで自分が見当違いな部位に貼ってるみたいに思われたくないもの。 -- 2014-04-05 (土) 00:03:50
      • (´・ω・`)ビブラスとかパニックかかってるのに足につけるやつとかいるとムラムラしちゃう -- 2014-04-05 (土) 00:05:30
      • (´・ω・`)周囲のキャラクターにRaがいたら後方支援に徹してるわ。WBをかぶせることもないしね -- 2014-04-05 (土) 00:05:59
      • (´・ω・`)亀は基本ウォクラ撒いてその場に引き止めてわ。でもたまにサボって結晶拾いにまわってると壁越しに足にWBつけたまま突っ込んでくる亀を必ず拝むことになるの。 -- 2014-04-05 (土) 00:19:40
      • 亀へのWBは胴でもメリットはあるぞ。タゲ胴に肯定してシュンカやメシアで突っ込めば胴&足両方狙えるからな。ただ、足に貼ったWBを張り替えるほど重要とは思わないけどね -- 2014-04-05 (土) 00:20:29
      • どうにしても脚壊すか瞬殺しないとヘイトコントロールできる人が殆どいないせいで高確率で壁が壊れる・・ -- 2014-04-05 (土) 00:21:42
      • このゲームに今までひきはがしって概念ないから・・・。 -- 2014-04-05 (土) 02:26:41
    • WBあることで野良にも方向性が生まれるから、最近満足できる結果の防衛は必ずRaさんがいらっしゃるわ…ほんと頭下がる。 -- 2014-04-05 (土) 00:08:45
    • ライフル片手に奔走してるGu/Raで悪かったね。 -- 2014-04-05 (土) 00:16:57
      • (´・ω・`)ナカーマ。遠近でARとTMG併用してるわ。タゲとりに便利よね -- 2014-04-05 (Sat) 00:46:56
  • ↑枝6だけど、ぶっちゃけ俺もDF行ってないよ・・・。フルブでの見渡す限りの黄色ドロップは無理っす・・・。 -- 2014-04-05 (土) 00:05:54
    • すいませんチェックミスです・・・。 -- 2014-04-05 (土) 00:07:02
  • (´・ω・`)チムオダ終わったのが今日の18時なの。それでつかれちゃったから21時の緊急まで寝ようと思って、INしたまま寝てて、起きたら23:50だったの。あやまって? -- 2014-04-05 (土) 00:07:04
    • (´・ω・`)わたしも 先週ぐらいにそういう状況になったわ -- 2014-04-05 (土) 00:08:07
    • (´・ω・`)やーだよ -- 2014-04-05 (土) 00:08:53
    • (´・ω・`)夜にちゃんと寝なさい -- 2014-04-05 (土) 00:12:53
    • (´・ω・`)寝坊豚は出荷よ -- 2014-04-05 (土) 00:14:44
    • (´・ω・`)チームオーダーをこなすとは優秀な豚さんね、らんらんさんはTAのついでにクリアできるのをサブの数だけ報告する程度ね -- 2014-04-05 (土) 00:15:05
      • こなすのがチーム所属している者のたしなみだと思っている人は少ないのか。 -- 木主じゃないよ? 2014-04-05 (土) 00:26:05
      • 楽そうな奴とか掘りに行くところで達成出来るものなら受注してるな ノルマとかが設定されてるところだとまた別なんじゃないかなぁ -- 2014-04-05 (土) 00:28:12
      • (´・ω・`)最大まで行かない週の方が多いけど、それでもチムポを稼いでるらんらんさんの方が珍しいくらいね。チームの方針で必須でもないし、何かのついで程度で充分だと思ってるわ -- 2014-04-05 (土) 00:30:55
      • チムオダやってたら自分したい事が何もできなくなったでござる。 -- 2014-04-05 (土) 00:31:24
      • エリア制限があるのと出にくいエネミーとかだと集めるのが面倒臭いから基本取りやすいのだけ受けてるかな・・・(ぼっちーむだけど最近ツリーを細々と育ててる。ポイント糞高いけど・・・) -- 2014-04-05 (土) 00:34:26
      • (どうやら毎週全TOこなしてる俺は異端のようだ…)確かにTOメインでやってると内容によっては(坑道のブリアーダとか)火曜夜ぎりぎり達成とかになるね。 -- 枝1? 2014-04-05 (土) 00:40:46
      • 全TOというより取得可能な最大ポイントいっぱいまで稼ぐのを"チームオーダーをこなす"と認識している俺はちょとやばいかもしれない? -- 2014-04-05 (土) 00:48:26
      • (´・ω・`)侵入の防衛もそうだけど、自分がやっていてつまらないと感じる事にまで無理に付き合う必用は無いと思うわ。必滅の頃は馬鹿馬鹿しくて別のゲームをやっていたわ -- 2014-04-05 (土) 00:55:00
  • (´・ω・`)クラス調整が発表されてから今まで使っていたクラス以外に乗り換える人も多くなっているのか緊急でもしばらくの間経験が少ないクラスを使う人でオタオタしながら動くことになりそうね。なかなか見たことのない動きをされて、ドキドキしてしまうわ -- 2014-04-05 (土) 00:24:28
    • メインは全職カンストしてるからどんな調整来ても対応できるわ。 -- 2014-04-05 (土) 00:27:52
    • なんか露骨に最近防具だけは4~5スロで揃えてるのに、武器だけ3スロみたいなのが増えたよね。最強厨判別し易いからいいけど。まあサスガに発表前とかロビーで周囲のキャラみて職が異常に偏ってたからな。メインファイターとか運がよくて1日に1人いるかどうかだったぞ -- 2014-04-05 (土) 00:28:23
      • 武器は更新速いからそんなにOPに力入れないって人も多いんじゃないのかな? -- 2014-04-05 (土) 00:30:16
      • 正直、武器を4スロ以上!とか血眼になって何M使ってやったって、数ヶ月で倉庫行きになっちゃうのがなぁ。 -- 2014-04-05 (土) 00:34:03
      • (防具の方が長持ちだってわからないのかな) -- 2014-04-05 (土) 00:36:02
      • そうは言うものの、実際のロビーでいままでそんな武器だけ適当能力で防具ガチみたいなの見たことあるか?おれはないが。そもそも防具完成させる金稼げるなら武器なんかそれこそすぐに手付けそうなもんだけど -- 2014-04-05 (土) 00:37:50
      • 防具だったら型落ちとかになってもクラフトで何とかできるからねぇ。そこまで急に強力なユニットも追加されないし、レシピ上限が上がればクラフトも引き上げられるし(ただ追加のHPとPPが・・・) -- 2014-04-05 (土) 00:40:48
      • 自分はPP盛ると便利な武器(ライフル、ナックル)だけスロ増やしてる。 -- 2014-04-05 (土) 00:40:58
      • メインFiだけど武器も防具3スロでさーせんです -- 2014-04-05 (土) 00:41:51
      • (´・ω・`)らんらんさんは全職カンストさせているから武器もユニットも全部3スロよ、全職全種の装備にそれ以上の多スロは破産しても追いつかないわ?武器は大抵上位5位内、ユニットはプリムラ1セットとカルブン2セット使ってる程度ね -- 2014-04-05 (土) 00:45:47
    • 4キャラそれぞれで特化させている俺に隙はなかった -- 2014-04-05 (土) 00:29:36
    • Br、Gu以外を急いでレベリングしないとね。侵入だろうがなんだろうが効率良ければ皆やりたいよね。しょうがないね。 -- 2014-04-05 (土) 00:29:48
    • (´・ω・`)もう毎週バランス調整入れればいいんじゃないかしら。なんだかんだでみんな適応するわよ多分 -- 2014-04-05 (Sat) 01:08:01
      • それに対してアンケとって再調整する方が最終的な安定度が高い気がした。 -- 2014-04-05 (土) 01:25:23
      • (´・ω・`)PDCAサイクルね。やっぱり試行錯誤回数増やすにはテスト鯖が必要かしら -- 小木主? 2014-04-05 (Sat) 01:30:37
      • そうゆうゲームだとしてしまえば本鯖でいいと思う。変に製品精度に高いレベルを持ち出して瓦解するよりはマシかなーとか思ったり。 -- 2014-04-05 (土) 02:28:10
  • 宣言して塔を守っていたのに、何故かわらわらと寄ってくる他のPC。仕方ないから別の場所を防衛(宣言済)してたら、さっきまでいた塔が落ちていた。おい、わらわらよってきた連中はなんだったんだよ -- 2014-04-05 (土) 00:25:33
    • 信用できなくて様子見に来たんじゃね。宣言して離れるならなおさら悪印象が… -- 2014-04-05 (土) 00:26:45
    • (´・ω・`)マップに映っている敵を追いかけてるだけじゃないかしら?何人か了解と返事返さなかったら誰も聞いてないのと同じね? -- 2014-04-05 (土) 00:27:31
    • 木主が魅力的だってことだよ言わせんな恥ずかしい/// -- 2014-04-05 (土) 00:28:35
    • 宣言すると手薄になる法則への対抗か、強者?ならば近くで楽をしようという発想か。 -- 2014-04-05 (土) 00:28:48
    • 野良で他人を信用してはいけない。自分が決めた持ち場は離れないが吉。 -- 2014-04-05 (土) 00:28:58
      • 子木主の言うとおりだと思う。自分も一度「持ち場ここー」って宣言したら、仮に他の拠点が陥落しようと死ぬ気で持ち場守ってる。 -- 2014-04-05 (土) 00:33:15
      • 俺はむしろ周りを信用しないからこそぐるぐる動き回るけどなぁ。常に手薄なエリアを確認しつつ、浸食核とビブラス爆弾には特に目を光らせる。 -- 2014-04-05 (土) 00:37:21
      • ↑それやって落ちたから俺はもう持ち場を離れない -- 2014-04-05 (土) 00:42:45
      • ↑マモレナカッタ・・・は結構プライド傷つく。俺も持ち場を意地で維持。 -- 2014-04-05 (土) 00:50:47
    • 正直、数人くればいいのに8人くらいワラワラ来られるから他の手薄になったところいくんだけど、そうなると一人でやることになってどうしようもなくなるのよね。ミニマップみて動いてほしいんだけどなぁ。 -- 2014-04-05 (土) 00:30:39
      • 他PCが全体マップに表示されないのと、ちょっと離れただけでPCが見えなくなるからどうしようもない。あと遅延も・・・ -- 2014-04-05 (土) 00:36:29
    • ちなみにさっきの防衛戦:侵入の話 -- 木主? 2014-04-05 (土) 00:30:51
      • 大丈夫、それは伝わってると思う。 -- 2014-04-05 (土) 00:31:30
    • 野良で宣言された場所が必ず落ちるのってもしかしてこういう事? -- 2014-04-05 (土) 00:42:11
      • 単純に弱いかこういう謎の集団による不可抗力だな -- 2014-04-05 (土) 00:46:27
      • つまり貢献度が害悪 -- 2014-04-05 (土) 00:47:55
      • 一番多いのは宣言者の力不足。こう言う気を利かせての失敗例はあんまり無いんじゃないかな。宣言者に気の利いた人は少ない印象。 -- 2014-04-05 (土) 00:49:52
      • 襲来で「青に4人行きます」宣言→Wave1からエルアーダの集団にたかられる青塔ってのを見たことがあるんで、枝3の理由のほうが多いと思っている。 -- 2014-04-05 (土) 01:35:14
    • あるある4人くらい集まって来たから他が手薄になると思って移動したらひしゃがってもなかった壁が崩壊とか笑っちまった、殲滅力ないなら私はクォーターですとか宣言しておいて欲しいな -- 2014-04-05 (土) 01:01:39
    • 宣言っているの?臨機応変にうごけばいいじゃない -- 2014-04-05 (土) 02:27:38
      • 大半はこれ。空気読む力が無駄に高いアークスが多い。 -- 2014-04-05 (土) 02:29:51
  • 9鯖DFだよ~( ゚ω゚ ) -- 2014-04-05 (土) 00:45:46
    • 8鯖へいわだよー -- 2014-04-05 (土) 00:47:05
      • よし、SS用のサブキャラ作ってくる -- 2014-04-05 (土) 00:58:05
    • ( °ω° )徐々に流行りつつあるんだよ~ -- 2014-04-05 (土) 00:49:01
      • (*´ω`*)一緒にハヤル? -- 2014-04-05 (土) 00:49:36
      • なんか上のと微妙に違うぞw -- 2014-04-05 (土) 00:49:44
      • ( °ω° )vitaから必死にうったから結構違うかもだよ~ -- 2014-04-05 (土) 01:00:45
    • 1鯖へいわだよー(*´ω`*) -- 2014-04-05 (土) 00:49:18
      • ハヤルー入れない(*´ω`*)ハヤルーなんて(*´ω`*)ハヤルーじゃないから(*´ω`*)ハヤルーが(*´ω`*)ハヤルー -- 2014-04-05 (土) 00:53:07
    • (´・ω・`)10鯖ログインしてないから分からないわよ -- 2014-04-05 (土) 00:51:19
      • (´・ω・`)なら報告しなくていいわ。出荷よー -- 2014-04-05 (土) 00:53:37
      • (´・ω・`)そんなー -- 2014-04-05 (土) 00:54:15
      • (´・ω・`)10鯖AMDよー ホワイトデーで経○血祭よー -- 2014-04-05 (土) 00:56:27
      • (´・ω・`)とーてむ。 -- 2014-04-05 (土) 00:59:12
    • 5鯖平和ー -- 2014-04-05 (土) 00:52:51
    • 和平?(ミラー並感) -- 2014-04-05 (土) 00:58:11
      • 腕が、足が・・・ -- 2014-04-05 (土) 00:59:27
  • 仮にシュンカが超絶弱体だった場合、「見た目がすきだから使ってる」って言い張ってた人は何人残るだろうかねwゼッシュウとかクソださいと思うけど、見た目が好きだからウエポンホログラムにでもするんかな? -- 2014-04-05 (土) 00:59:02
    • ハトウ「知らんがな」 -- 2014-04-05 (土) 00:59:59
      • お前も下方の可能性あるんだからな? -- 2014-04-05 (土) 01:02:24
      • そんなこと言ったらみんな修正され得るからな? -- 2014-04-05 (土) 01:03:38
      • これマジ?ソースくれ -- 2014-04-05 (土) 01:04:14
      • ハゲブログ行ってこい -- 2014-04-05 (土) 01:05:05
      • 公式ブログで云々 -- 2014-04-05 (土) 01:05:23
      • 明言してるのはSRJAとシュンカだけだったはず -- 2014-04-05 (土) 01:06:36
      • ↑おお前ちゃんと最後まで読んだのか? -- 2014-04-05 (土) 01:08:08
      • 全てのスキル、PAが下方、上方の対象になるって話だろ?で? -- 2014-04-05 (土) 01:12:47
      • ブログ見たけど明言されてない以上シュンカ以外のどれが下方上方されるかなんて不毛な議論だろ -- 2014-04-05 (土) 01:15:04
      • いやおれは可能性があるって言っただけでな? -- 2014-04-05 (土) 01:16:33
      • 何をむきになっておるのか、可能性は未定、なら現状どーでもいいのよ念頭に置いとくだけで -- 2014-04-05 (土) 01:22:56
    • シュンカしかカタナPA無いのか・・・たまげたなぁ -- 2014-04-05 (土) 01:02:45
    • シュンカは固い敵に使うくらいで、基本はカンラン撒いてるから俺はあんま変わらんな。固いのはハトウで距離を調節しながら片付ければ良いし。それよりもアギトみたいな見た目の刀(カタナは要らん)を武器か迷彩で出しやがれください。 -- 2014-04-05 (土) 01:07:40
    • むしろBrに戻っても良いくらい良調整ね -- 2014-04-05 (土) 01:11:27
    • 修正大賛成だが、木主みたいなのは胸糞悪いわ。 -- 2014-04-05 (土) 02:58:59
  • 野良TA5連のPT選定にいつも1時間くらいかけてしまう。RaだからWB被りたくないのでRaの居ないところとか、リーダーが5スロ以上だと面倒くさそうだからスルーとか、BrHux3だと追いかけるのが面倒だから遠慮、とかしてるうちに気がつけば1時間とか経ってる。かといって条件つけて部屋立てるのもなぁ…。PT入る前にメンバーの装備って調べてる? -- 2014-04-05 (土) 01:01:38
    • ソロです(真顔) -- 2014-04-05 (土) 01:03:24
      • ソロだとリリーパとか面倒そう… -- 木主? 2014-04-05 (土) 01:06:31
      • 鍋1も地味にだるいぞ。アムのスイッチ4つのとこもな。 -- 2014-04-05 (土) 01:11:12
      • チーム選びに一時間もかけるのなら、ソロで回った方が早いと思う。つか、TAなんてソロで充分。 -- 2014-04-05 (土) 01:13:33
      • ソロは作業多すぎて面倒。適当に理解者のみで部屋立てれば3分で人集まるのにわざわざソロで行くメリットってなんかあるの? -- 2014-04-05 (土) 01:21:35
    • ぼっちだからソロでやってますが何か?(怒り) -- 2014-04-05 (土) 01:02:47
    • 調べるわけねええええだろ でも○○ステップ禁止とか書いてあるとこはリーダーがめんどくさそうなやつのではいらないようにしてる -- 2014-04-05 (土) 01:04:23
      • うむ。○○禁止系の部屋には絶対入らないなー -- 木主? 2014-04-05 (土) 01:07:49
      • ごめんな錦禁止で部屋立てて -- 2014-04-05 (土) 01:08:51
      • 錦以外だったらいいのか?w -- 2014-04-05 (土) 01:11:01
      • 立ててる身としては、面倒くさい奴に当たりにくくするために禁止部屋たてる。お互い住み分けできて理想だよね -- 2014-04-05 (土) 01:11:38
      • 錦は重くなるから禁止ってやつじゃないの? -- 2014-04-05 (土) 01:11:46
      • 持ち替えじゃねぇからおもくなんねぇだろ? -- 2014-04-05 (土) 01:14:15
      • 持ち替えじゃないって記述見当たらないけどどこに書いてある? -- 2014-04-05 (土) 01:17:37
      • ん?錦禁止する必要って持ち替え以外に何があるんだ?錦だけの2連なら重くならん。ただ追いつけないとかそういう理由で禁止にしてるわけならわかるけど -- 2014-04-05 (土) 01:23:09
      • もちろんラグ対策。カムイも重いらしいけどあれはSHでも最高クラスの強さだから禁止にはしてないな -- 錦禁止部屋主? 2014-04-05 (土) 01:27:30
      • 2連か持ち替えが重要なとこなんだけどw2連でラグとか言ってるのならpcのスペ低すぎもしくは回線が悪すぎだから変えろ -- 2014-04-05 (土) 01:32:40
      • もちろん持ち替えでの使用禁止。でもコメで書いてあったら2連でも使わないのがマナーだと思うんだが -- 錦禁止部屋主? 2014-04-05 (土) 01:37:38
      • まぁ錦禁止って書かれてたら錦ではやらんけど錦以外でやるやつでてくるんじゃない?カムイとか十分に戦える武器に限らずさ。つかなんかいろいろ突っ込んでさーせん -- 2014-04-05 (土) 01:46:50
      • 今だったらコモン武器クラフトすれば連ステ用のは作れるからさ、最低限連ステするなら周りに迷惑かけないような対策するような心がけが重要だと思ってる。連ステ禁止の部屋には入らないから安心してな -- 錦禁止部屋主? 2014-04-05 (土) 02:00:02
    • ソロだよ(便乗) -- 2014-04-05 (土) 01:05:01
    • TA無視です(話題外) -- 2014-04-05 (土) 01:05:09
    • 蝶テキトーに入ってる。どうせ40分ちょっとの関係だしね -- 2014-04-05 (土) 01:05:39
    • おまそれソロでさっさと終わらせた方が速いんじゃね? -- 2014-04-05 (土) 01:05:43
      • だよねー。そんな気がしてきた。 -- 木主? 2014-04-05 (土) 01:06:45
    • 理解者のみって書いてある部屋適当にはいりゃいいじゃん。誰でも歓迎の部屋は地雷多いからおすすめしないな。あとWB被るとか言ってるけどそんなもん誰も当てにしてない。 -- 2014-04-05 (土) 01:07:34
      • WBの必要性が低いのはわかっちゃいるけど、でもあえてGuHuじゃなくRaで行くからにはWBも撃ちたいのよね -- 木主? 2014-04-05 (土) 01:09:27
      • 理解者のみとか常識ある人としか書いてない部屋が1番非常識で地雷なんだがwそれしか書いてないから全部部屋主基準で部屋主の思考を読まないと進めないという。部屋主の常識からずれていたら蹴られるという非常識ぶり。部屋主の理解と常識を記述できない時点で地雷の非常識部屋なんだよな。 -- 2014-04-05 (土) 01:40:54
      • 理解者のみってのはコメントの一部であって・・・。リリの南北とマイザー部屋の入り方以外にやりかた分かれるところなんかあるか?普通にTA回してる人達の間で? -- 2014-04-05 (土) 01:46:53
    • (自分で部屋建てればいいんじゃないかな) -- 2014-04-05 (土) 01:08:19
      • それ、どんな人が入ってくるか全くわからないじゃないすかー。かといって○○禁止とかは書きたくない。自分がそういうの嫌いだから(我が儘 -- 木主? 2014-04-05 (土) 01:11:36
      • 禁止がいやならショトカ分かる人を募集とかしたらいいじゃない。何を禁止したいのかは知らないけど。 -- 2014-04-05 (土) 01:12:40
    • こだわりが多過ぎるのは問題だが、過程を大事にしてるのはわかった。 -- 2014-04-05 (土) 01:08:36
    • 2PCでベリハ5種一時間かからなかった記憶があるんだが、格下相手に引き殺すだけなんだからPTメンバーの装備とか気にすることないな -- 2014-04-05 (土) 01:18:41
      • 糞装備はショトカも把握してない可能性が高いからそういうのを除外するためにはある程度装備で弾くのも有効なんだよ。 -- 2014-04-05 (土) 01:20:03
      • 逆に、そういう初心者とやるほうが気が楽だし、やってて楽しいんだよねー。たまにそういうPTに当たると、わいわい遠足気分で楽しめる。ガチ勢はひたすら無言で突っ走るからつまらない…。5スロ以上の木主はまずそれ(という偏見 -- 木主? 2014-04-05 (土) 02:33:00
    • リーダーが5スロ以上回避・先行回避は部屋を立てればいい。禁止って書くと高圧的な感じがするなら、「NG」か「お控えください」にすればいい。RaがかぶればWBを撃たないようにして攻撃に専念するか、普段なら撃たない敵にWBを撃ってかぶらないようにしつつ、効率を良くすればいい(ガウォンダとか)。 -- 2014-04-05 (土) 01:20:55
    • これだからTAに関わらない方が気楽だわ(書き込みを読みつつ -- 2014-04-05 (土) 01:22:13
      • 身内で気楽に行くのいいよ。あれ?自分はぼっちーむなのになんで身内って単語出てきたんだろ -- 2014-04-05 (土) 01:24:42
      • フレパとサポパがこっちを見ている。 -- 2014-04-05 (土) 02:23:38
    • 調べない(中に入ってたら調べようがないし)。というよりテク職だと他に誰がいようと空気になるからソロエリアとリリーパ最初のスイッチにだけ全力尽くして後は殆ど後ろ追いかけてるわ -- 2014-04-05 (土) 01:36:18
      • うむ。そういう状態になるのが嫌で、強職とはなるたけマッチングしたくないんだよねー -- 木主? 2014-04-05 (土) 02:29:21
      • さっさと処理しながら突き進んでくれるのなら結構なことじゃない。タイム狙ってるわけでもあるまいに。 -- 2014-04-05 (土) 02:33:11
      • それ全然楽しくないよ。 -- 木主? 2014-04-05 (土) 02:48:47
    • VHなんざ赤武器でレベル50でも問題ないし気にしないなぁ -- 2014-04-05 (土) 02:59:18
  • いいSSが撮れた気がするわ -- 2014-04-05 (土) 01:02:30
    • 思わずランチャー担いでこようかと思った -- 2014-04-05 (土) 01:04:57
      • ランチャー絡みの良いSSかな? と思ってSS開いてクレスマぶち込みたくなった -- 2014-04-05 (土) 01:07:17
      • 思わずまだ未実装のコスモブレイカーぶち込みたいと思った -- 2014-04-05 (土) 01:11:10
      • ゼロディスぶちこみてぇ…。 -- 2014-04-05 (土) 01:15:22
    • 発破です -- 2014-04-05 (土) 01:06:33
    • 殴りたい、この笑顔 -- 2014-04-05 (Sat) 01:13:16
  • 今回のバランス調整期待しますわ!運営さん頑張って! -- 2014-04-05 (土) 01:06:58
    • 俺らに言われても・・・ -- 2014-04-05 (土) 01:07:44
      • お前も頑張って! -- 木主? 2014-04-05 (土) 01:08:41
    • 運営「ふぅ。これでとりあえず半年の時間稼ぎができたな!」 -- 2014-04-05 (土) 01:08:16
      • まぁ正直そんな感じだろうとは思うけどwでも今回は姿勢が違う感じでいいんじゃない? -- 2014-04-05 (土) 01:10:03
      • 姿勢が良いよね。おそらくまたおっちょこちょいな結果に終わるかもしれないけど、姿勢が大事だよ。 -- 2014-04-05 (土) 01:10:51
      • 逆に言ったらSRJAもシュンカも開発段階から入れたら半年~1年も時間かけてようやく間違いに気が付いて、これから半年かけて調整しますとか気が長すぎるだろうと。フューリーの射撃15%減なんて一瞬で直したんだから、それぐらいの機動力は出せるだろうに。 -- 2014-04-05 (土) 01:17:31
      • 半年かけてじっくり考えたいってことじゃない?すぐに極端な修正して総スカン喰らうよりは慎重に行きたいでしょ? -- 2014-04-05 (土) 01:19:25
      • 新要素作成に忙しんじゃね? 運営がウケてると思った事とアークスの感想との齟齬にやっと気がついたって感じなんだろうか(最近アンケあったし) -- 2014-04-05 (土) 01:19:54
      • 今回の調整提案について①やっとかよw94%、②は?下方修正とか意味分からん6% -- 2014-04-05 (土) 01:21:56
      • 単純に予定してたSHのコンテンツ対応が一段落してバランスに手を加えるのに丁度いいタイミングになったからだと思うんだが。もうこれ以上敵も暫く強くならないし -- 2014-04-05 (土) 01:23:03
      • 上下調整するということは基準ラインがあるはずだ。それって何処だよと小一時間(ry -- 2014-04-05 (土) 01:23:21
      • 情報収集等の準備期間に時間を要したと思われ、その間「何もしない=やる気がない・プレイヤーを軽視してる」というスタンスに取られないようPAのみでのバランス取りで苦心してたのではなかろうかと -- 2014-04-05 (土) 01:25:03
      • 全職使う人は自分含めてたぶん下方修正に賛成の人の方が多いと思う。さすがにSRJAとシュンランの使いやすさと強さは異常すぎた。 -- 2014-04-05 (土) 01:25:10
      • SHで不遇だったテク職ちゃんのサザンを基準にしよう -- 2014-04-05 (土) 01:25:57
      • 強職使いはツマンネー!って消えそうだけどそれはそれで平和になるか。 -- 2014-04-05 (土) 01:26:36
      • SRJA1振りで練習してるがシフトでも雑魚倒すのに2発必要なんだよな、まあ今まで一発で消せたのが大分おかしかったんだと思うけど -- 2014-04-05 (土) 01:27:20
      • 「先週は某職スキルを10%強化しましたけどやっぱ強過ぎるので今週で廃止します」とか極々短期間でコロコロとバランスを変えられる方が問題ありますけどね -- 2014-04-05 (土) 01:27:22
      • 湧きの仕様直した方がいいんじゃないかな -- 2014-04-05 (土) 01:27:37
      • 近くに湧く>テクが死ぬ 遠くに湧く>近接が死ぬ 湧きでどうしろと -- 2014-04-05 (土) 01:28:21
      • 実際近くに湧かれてもテクしななくね?ミラージュエスケープあるしロッドに持ち替えすれば自分中心にテク出るし。 -- 2014-04-05 (土) 01:30:52
      • 遠くから近づいてこない敵、高速接近してくる敵、敵にも行動パターンのバリエーションあればいいだけよ。そうすりゃPT構成もバラけてるほうが楽になる -- 2014-04-05 (土) 01:31:51
      • 遠くに湧いてもスパアマ高速移動であっという間に接近されますが…。 -- 2014-04-05 (土) 01:33:09
      • ↑過去作ではテクニックを反射する敵や、正面からの銃撃を無効化する敵とかいましたね…PSO2で実装したらしたでクソモンス呼ばわりされそうですけど -- 2014-04-05 (土) 01:35:55
      • 反射や無効でプレイヤーをビビらせるのが許されるのは1回までかな・・・(オートしてたら剣反射で即死したカテドラル@復活おめでとうアトラスは良き思い出。 -- 2014-04-05 (土) 01:39:13
      • ↑現状でいえば「僕のシュンカで/Sロールインフィで溶けないエネミーとか糞」って感じかな -- 2014-04-05 (土) 01:39:31
      • 過去作のメギドは即死効果があったからPTの一人が何も考えずに敵に反射させたらその場は地獄と化しました、という思い出がありますね…案の定あの敵がいる時はメギドやめろ!と後々モメましたがw -- 2014-04-05 (土) 01:49:51
      • ↑逆にそういうのが面白いし頭使う要素なんじゃないかな?正直面白そうと感じた -- 2014-04-05 (土) 01:52:57
      • 多分1週間もしたら飽きてウザいと言い始めるだろ、祭壇がいい例 -- 2014-04-05 (土) 01:56:37
      • 祭壇なんかあったっけ?PAないと越えられない段差とかはウザイな -- 2014-04-05 (土) 01:58:17
      • 数回だけならいい。しかし掘りやらクエやらで何周もするハメになるこのゲームの本質が一番ガンだったりする。 -- 2014-04-05 (土) 02:07:11
      • いやガンというかレア掘りって大体そんな感じなんで・・・ -- 2014-04-05 (土) 02:29:48
      • というかMOやMMOって大体が周回前提の設計なのに周回を全否定してしまったら…単なるチャットソフト同然なのでは -- 2014-04-05 (土) 02:35:26
    • (´・ω・`)らんらんも期待してるわ・・ -- 2014-04-05 (土) 01:09:03
    • 取り敢えず、プレミアム限定のテスト船作って、そこで毎週PAやスキルを極端に変更して最適解を出すとかやってくれ。そして、開発陣も一緒にプレイしてくれ。 -- 2014-04-05 (土) 01:25:35
      • サービスでかまたろうとアッシュくるなら普通に行くわ -- 2014-04-05 (土) 01:27:16
      • そんな金も時間も掛かりそうなことしないでいいから、運営自身がプレイしてほしいわ。絶対プレイしてないだろ -- 2014-04-05 (土) 01:27:50
      • ×アッシュ部屋か -- 2014-04-05 (土) 01:28:16
      • アッシュwww 開発陣はクラスに偏りあるんじゃね? ※Teの不遇っぷりとか支持者いないだろコレ -- 2014-04-05 (土) 01:28:57
      • そういうのやるべきだとは思うが金かかるだろうからなぁ…まぁやらんだろうね… -- 2014-04-05 (土) 01:29:12
      • 某メカゲーではちゃんと開発陣プレイしてるけどやっぱり似たような斜め調整多いよ。結局ろくに時間が取れない開発陣とガチプレイヤーの間で乖離が生まれてる -- 2014-04-05 (土) 01:29:28
      • 格闘ゲーとか各キャラで担当者が居るからこその良バランスとか聞いたことある。 -- 2014-04-05 (土) 01:31:36
      • ガチプレイヤーを基準にするとそれはそれで破綻しそうだなぁ・・・ -- 2014-04-05 (土) 01:31:47
      • テスター雇ってゲームバランス調整ってたしかコンシューマでも相当時間がかかる作業だと聞いたことがありますな…運営内だけでなんとかしろよ!完ぺきなバランスにな!という要求を実現しようとするとアップデート間隔が相当長くなる可能性があるかも -- 2014-04-05 (土) 01:32:17
      • ラバーズを毎回槍玉に挙げるのは癪だけどホント弱体スキルだったからなぁ -- 2014-04-05 (土) 01:32:30
      • ライト向けを歌ってる以上ガチ基準はありえないにしても、シュンカなんて火力差が10倍程度あるのに、1回でもやれば気付きそうなもんだけどな -- 2014-04-05 (土) 01:33:15
      • ガチプレイヤー基準が侵入なんじゃねの?あの2周できりゃいいやとか職差別すごいから2回いってもう行ってないわとかいわれてる侵入 -- 2014-04-05 (土) 01:33:44
      • というか完璧なバランス取ろうと思っても無理。楽しく遊べるかどうかが一番大きい。 -- 2014-04-05 (土) 01:34:19
      • 開発陣はライトプレーヤーなのね・・・。どもそれならテスター雇えばいいじゃん。お前ら応募すりゃいいじゃん。 -- 2014-04-05 (土) 01:34:52
      • ライト向けを歌っているのにゲーム内ではライト層は来るなっていわれてる現状をどう思っているのだろうか。まぁ運営自体「いまだにライト層がいるなんて驚き!」とか言ってたらしいけど。 -- 2014-04-05 (土) 01:34:56
      • ゆりかご~侵入まで、そして高難易度なんだぜ発言聞いてると、とてもライト向けとは思えないのだが・・・むしろ洋ゲー方面のガチ向け目指していると感じてたわ。 -- 2014-04-05 (土) 01:36:56
      • テスター雇うにも金が掛かるんですがね・・・? -- 2014-04-05 (土) 01:37:59
      • 普通にクリア出来るからライト向けだろ、ゲームに人生賭けてるプレイヤーがゲーム内差別強めてるだけで、ライト向けなのにそんなことやってる奴が迷惑だよ -- 2014-04-05 (土) 01:38:58
      • 運営的にはもう、毎日のプレイ時間3時間ライト層(運営の想定)なんてプレイしていない。っていう感じなんじゃないかな。 -- 2014-04-05 (土) 01:39:01
      • ガチ勢の声って多い上に大きいですからねー、じゃあ難易度を分けて住み分けすりゃあいいじゃん、となってもガチ勢が渦巻く高難易度の方がイイものが出やすい、ライト勢がモノ欲しさに釣られて入っていき軋轢が生まれる、という流れはほぼ確実に起こるはず -- 2014-04-05 (土) 01:43:39
      • 声は大きいだろうが多いかと言われれば全体数で見ればそうでもないべ -- 2014-04-05 (土) 01:46:41
  • テオドールのシャフ度 -- 2014-04-05 (土) 01:08:52
  • 持ち替えじゃねぇからおもくなんねぇだろ? -- 2014-04-05 (土) 01:13:40
    • すまん、チェックミス -- 2014-04-05 (土) 01:14:55
    • 持ち替えじゃないなら重くならんだろうが、チェックミスは重くなるんだろうか。 -- 2014-04-05 (土) 01:31:43
      • (何を言ってるんだこいつは) -- 2014-04-05 (土) 01:36:01
      • チェックミスの罪は重い(適当) -- 2014-04-05 (土) 02:26:05
  • もういっそ毎週最強職を換えればいいんじゃないかな。(提案 今週はメインHuのステータスブースト+100%!とか。 -- 2014-04-05 (土) 01:36:43
    • 新しすぎw -- 2014-04-05 (土) 01:38:22
    • なんだ戦ヴァルduelか・・・ -- 2014-04-05 (土) 01:38:55
    • そして勝てる気がしないテク -- 2014-04-05 (土) 01:40:41
    • Huなら界王拳10倍くらいまで上げないとダメだな -- 2014-04-05 (土) 01:41:10
      • FPSにありがちな加速チト並みに移動速度上がればあるいは・・・ -- 2014-04-05 (土) 01:42:00
      • 升武器系にありがちな超連射とか。3バースト速度でランチャー撃てる期間とかあったらRa育てるわ俺。 -- 2014-04-05 (土) 01:44:28
    • まあ・・・実際バランス調整の度にそうなってるのは否めない。散々言われてるが、今の状態で単純にGuとBrにてこ入れしたら、結局Foだけ突出して強くなるだけなんで、弱すぎてガタガタな色んなPAや、意味不明なスキルツリーを何とかするべき。 -- 2014-04-05 (土) 01:41:22
      • Fiのハーフラインブーストがチェイス側にいる理由がわかんないしね -- 2014-04-05 (土) 01:42:54
      • フォトンフレア「Foが強くなると聞いて」 -- 2014-04-05 (土) 01:43:59
      • Foが突出?エリュシオンの間違いじゃないか?それもサザンだけ -- 2014-04-05 (土) 01:45:07
      • Foでも握れるからね -- 2014-04-05 (土) 02:06:07
    • 今回運営が弱体化とツリー見直しについて検討しただけでも良かったと思うよ。これ以上に火力インフレなったらバランスなんて一生取れなくなってただろうよ -- 2014-04-05 (土) 01:43:25
      • 既存PAとクラスツリーを満遍なく見直してくれるならいい。だが単純にロールとシュンカだけを修正して、追加したPAを鬼火力にしたんじゃ無意味。それじゃ最強クラスが変わっただけだ。 -- 2014-04-05 (土) 01:45:10
      • 上方修正だけでバランスとってたら最終的にドラゴンボ○ル化しかないからね。 -- 木主? 2014-04-05 (土) 01:45:16
      • 現状だとどんなPSあってもにわかGuやBrに勝てないからな。少し強い職があってもいいがPS次第では他職には勝てないくらいのバランスであってほしい -- こきぬし? 2014-04-05 (土) 01:49:34
      • レベリング中のBrHuの方が圧倒的な火力出たときは呆れたなぁ -- 2014-04-05 (土) 01:53:16
      • ↑なんか言い方おかしくなった。PS次第では強職から他の職が勝てるくらいのバランスね -- こきぬし? 2014-04-05 (土) 01:53:51
    • 最強が楽しさの根本ではないからな…そんなことしたら防衛でHu以外全員地雷とか言うやつでてくるし、ますます好きなクラスで遊べなくなるなw -- 2014-04-05 (土) 01:45:32
      • 毎週最強厨の手のひら返し(職差別)がお楽しみできます。(白目 -- 2014-04-05 (土) 01:47:14
    • いっそクラスだけじゃなく性別種族も組み合わせて日替わりで補正かかるようにすればええねん -- 2014-04-05 (土) 01:45:47
      • 沼男ブーストデーはありますか・・・? -- 2014-04-05 (土) 01:49:54
      • ついでにPAも。今日はスタンコンサイド威力1000000%です!!! -- 2014-04-05 (土) 01:50:39
      • スタンさせる前に即死させそう -- 2014-04-05 (土) 01:52:32
      • PAにもブーストつけたら一周するのに何日かかるんだよww -- 2014-04-05 (土) 01:53:22
      • フドウブーストしたところで・・・ -- 2014-04-05 (土) 01:55:17
    • 全員ヤムチャにしてもオラクル消滅してしまいますので、全員超サイヤ人ゴッドにしましょう -- 2014-04-05 (土) 01:58:54
      • 破壊神には勝てなかったじゃないですかーヤダー -- 2014-04-05 (土) 02:00:34
      • 近年の傾向は、カタストロフィきてもノリと勢いでぶっとばすなんだけどね。今更にシリアスか・・・。 -- 2014-04-05 (土) 02:03:41
      • ロマンが足りない割りに余りあるおっぱいとパンチラとロリ -- 2014-04-05 (土) 02:06:15
      • PSといえば 気円斬とか太陽拳みたいにこー弱くても個性的だったり効き目変わればいいのに。法撃しか効かないバリアとか、時間で耐性変わる敵とか。タコ殴りばっかで敵に個性なさすぎじゃん?? -- 2014-04-05 (土) 02:12:58
      • このゲームは基本ソロでもOKなんだから耐性をでかくできないんじゃないの。 -- 2014-04-05 (土) 02:22:01
      • 雑魚なら無視してもいいのよ? -- 2014-04-05 (土) 02:26:42
      • ↑そうなんですよねソロ前提。職格差というか、職が違うんだから本来差異があっていいと思うんですけどpso2だと…状態異常もそれで死ぬわけじゃなし、調整入れたとこで変わらないし個性ないなと最近思うのです -- 2014-04-05 (土) 02:55:59
  • バランス調整に半年か春なのに冬眠するかなβテストに以降するなら安心して遊べるんだが、半年間も有料テスターやれとかないわ -- 2014-04-05 (土) 01:45:18
    • 別にプレミアム入らなければ金はかからなくね -- 2014-04-05 (土) 01:46:30
    • (釣られるな・・・基本無料であることすら忘れた豚野郎と突っ込んじゃいけないぞ・・・!) -- 2014-04-05 (土) 01:47:48
    • 今更βテスト扱いにするとかそれなんてFF? -- 2014-04-05 (土) 01:47:50
    • そんな!キミがPSO2休止するとダメなんだ!考え直してくれないか!!とでも言えばいいのかな? -- 2014-04-05 (土) 01:52:47
  • 下方修正に関しては1回公式アンケートを行ってほしい。運営が考えている緩め~強めの具体的な案を数例出して、その結果を元に調整していけばユーザーもまだ納得するのでは?先行き不透明だから荒れ気味なんだろうし。もう公式に要望は提出済み。 -- 2014-04-05 (土) 01:47:09
    • ただなぁ・・・投票数が必ずしも正解とは言えない面もなぁ・・・。例:政治 -- 2014-04-05 (土) 01:49:26
      • 大多数のユーザーは投票せずにらん豚殿とその他準廃が投票数の主軸になるだろうね。多分いい結果になろうはずも -- 2014-04-05 (土) 01:52:31
    • ここの運営がアンケート行ってもユーザーが望む丁度いい調節はできないと思うんだ。 -- 2014-04-05 (土) 01:49:39
    • 多数派(捨て垢工作の多さ)のお祭りに過ぎない!滅ぼす以外に無い! -- 2014-04-05 (土) 01:51:04
      • 改革(上方修正)なんていくらやったって無駄だ!奴ら(最強厨)は槍vs砲台だ! -- 2014-04-05 (土) 02:48:43
    • 運営がゲームについてよく分かってないんだからダメダメ。今回の修正だって意見が多いからやっとくか~って感じでしょ。 -- 2014-04-05 (土) 01:51:54
      • 企業としての姿勢は悪くないんだ。ゲーム作るのが下手なだけなんだ。 -- 2014-04-05 (土) 01:53:52
      • 酒井はグラフィック畑出身だからか、ネトゲプロデューサーに必要なプレイヤーを手の平で転がすスキルは不足してるな -- 2014-04-05 (土) 01:54:26
      • カプコンェ・・・ -- 2014-04-05 (土) 01:54:42
      • サカーイが一人で作ってるわけでもないと思うけどね。 -- 2014-04-05 (土) 01:56:29
      • 俺たちなんて手の平で転がされてるどころかお手玉されてんですけど... -- 2014-04-05 (土) 02:05:20
      • そもそも数百人規模で運営しながら開発も同時進行してますからねー新規要素を加味しながら神調整を行う、自分だったらノーサンキューな仕事で・・・(部品数が数百数千の製品に関わる身としても痛感) -- 2014-04-05 (土) 02:07:52
      • 元々ゲーム屋って浪漫とったら何も残らないような世界だから・・・。ゆえに浪漫や遊び心を感じないゲームはヤバイ。 -- 2014-04-05 (土) 02:12:30
    • ある程度イン時間とレベル装備に基準作って生きてるIDだけでやってくれるなら有意義かもしれないが・・・。 -- 2014-04-05 (土) 01:58:13
      • その区間・期限を決めるだけでもひと悶着起こりそうな予感がしますね…新規プレイヤー馬鹿にしてんのか!と息巻く人々が出てきそう -- 2014-04-05 (土) 02:00:15
      • 新規プレイヤーならまだレベルあがってないし装備も整えてないんだからバランスがどうなろうと対応できるんだから考慮に入れる必要なくない? -- 2014-04-05 (土) 02:02:06
      • というか新規プレイヤーにバランス云々と聞いても普通は判断できないだろうけどね -- 2014-04-05 (土) 02:05:45
      • 意図的に変なことを書く人や最強厨が居る限り正しいアンケ結果にはならないね、 -- 2014-04-05 (土) 02:27:17
    • 現時点でBrGuが多いのは明らかでしょ?よって意見もそっち寄りになるでしょ?ちょっとは考えよう -- 2014-04-05 (土) 02:06:41
      • それなら大多数のユーザーに利益があるんだからそれでいいんじゃない? -- 2014-04-05 (土) 02:07:43
      • 仕方なくBrGuやってる人も居るんですよ・・・ -- 2014-04-05 (土) 02:10:09
      • てかユーザーの意見に振り回されずにどっしり構えてくれればそれでいいんだけどな。運営がちゃんと把握している前提になるけど -- 2014-04-05 (土) 02:12:48
      • 取り敢えず何タイトルも有名ゲームに関わってきたトップレベルの人達の意見が書いてある公式ブログでも読んでこようか -- 2014-04-05 (土) 02:13:51
      • そしてサカーイが意識が高い()に変貌。 -- 2014-04-05 (土) 02:20:12
    • アンケートだと1回に意見をまとめるのが難しいんじゃないかな。ツリーの変更もするみたいだし、調整期間中はスキル振りを自由にしてくれると嬉しい。極端に強い組み合わせがあったらさっさ直すって感じで。もう公式に要望は提出済み。 -- 2014-04-05 (土) 02:06:26
    • 一週間程度の期間で適当なマラソンクエを配信(経験値レアドロメセタブーストで集客)→配信中のクリア者のクラス割合を難易度毎に集計とかすれば…運営がこんなクソ面倒なことするわけねーけど -- 2014-04-05 (土) 02:14:10
      • 現状でビックデータはあると思うよ。アークス調査報告書やキーワード応募とかあるし。でも手持ち材料を整理する時間とか無いんだろうねきっと。 -- 2014-04-05 (土) 02:16:08
      • データを抽出しやすいよう武器・職種を限定してスキルや装備はプレイヤー次第のクエストを配信…というアイデアですか、某ゲームにあったクリア時間を競う大会形式に近いですかね -- 2014-04-05 (土) 02:23:44
      • そのビッグデータの精度がどんなもんかってとこだなぁ SロールJA強すぎィと解ってるならスキル構成まで把握できてるんだろうし、明らかに使用者少ないスキルがあるのは何故かとか考えてほしいもんだ -- 2014-04-05 (土) 02:23:49
      • 使用者が少ないから意見要望が集まらない、使う価値すらないと誰かから聞いたから使ってない=意見が出せない、という面もあるでしょうね、ごくごく少ない意見を元にどう強化しようか運営も悩んでるのかもしれませんな -- 2014-04-05 (土) 02:30:57
      • その集客のせいで新たな歪みが起きる。それにソロクエかどうかでクラスの組み合わせの問題もある。それ以前に本当にDPS考慮してなかったて… -- 2014-04-05 (土) 03:02:52
  • 防衛は常に他プレイヤーの位置がわかるようにしてくれればいいのにねー。格段に連携取りやすくなって寄生も減ってその他もろもろも超助かるのに -- 2014-04-05 (土) 01:49:57
    • 緑誰もいないと思うし行こうかな~・・・・・いたのかよ!!w -- 2014-04-05 (土) 01:51:19
    • 防衛のゲーム内容だと全プレイヤー位置が見えてナンボだと思う。ただそれを追加できる余地が果たしてあるか・・・スパゲッティーソース的な意味で。 -- 2014-04-05 (土) 01:55:32
    • 小マップだと群がり過ぎて侵食核予兆が解らんとか起こりそう…でもないか -- 2014-04-05 (土) 02:11:17
      • 他プレイヤーのアイコン次第だね。PTメンツアイコンは正直デカすぎ。 -- 2014-04-05 (土) 02:13:38
      • 現状の他PTアイコン(グレー?の小さい丸)みたいなのだったら余程群がってなければ大丈夫そうな気はする 大きくなったらアウトだけど -- 2014-04-05 (土) 02:15:31
    • できればマップに表示がいいけど、遠くにいる人の名前だけでも表示してくれると嬉しいな。 -- 2014-04-05 (土) 02:24:22
      • 名前はアリだと思う反面、邪魔になりそうな気がした。いろんな意味で。どこそこに何人ぐらい居る程度の情報だけで良いと思う。 -- 2014-04-05 (土) 02:37:40
    • <basecolor> を使ってくれって事なんだろうけど、毎回発言するのも気が引ける罠。 -- 2014-04-05 (土) 03:14:04
  • 二鯖襲来よ~ -- 2014-04-05 (土) 01:50:21
    • 船8は平和 …じゃなかった防衛~ -- 2014-04-05 (土) 01:52:23
      • 第一基地の方ね -- 2014-04-05 (土) 01:53:47
  • すみません。これは質問なんですがPCが壊れてin出来なくなった時、皆さんはIN出来ないってチームの人にどうやって伝えてるんですか?良かったらどなたか参考に御教え願いたい。 -- 2014-04-05 (土) 01:53:43
    • (PC壊れてインできない) -- 2014-04-05 (土) 01:55:09
      • (こいつ直接脳内に・・・!) -- 2014-04-05 (土) 01:55:38
      • (こいつ直接脳内に…!) -- 2014-04-05 (Sat) 01:55:40
      • その差わずか二秒・・・! -- 2014-04-05 (土) 01:56:58
      • (ファミチキください) -- 2014-04-05 (土) 01:57:01
      • ィェアーット、ゴテンデ、ケーサーゼーニナリャッス -- 2014-04-05 (土) 02:00:07
    • vitaでINして報告する -- 2014-04-05 (土) 01:55:43
    • がんばる -- 2014-04-05 (土) 01:57:48
    • VITA、携帯、ネカフェと方法はいろいろあるよ -- 2014-04-05 (土) 01:58:10
    • ダイレクトに連絡する手段がなく、PSO2内でしか繋がってない場合はネカフェでログインして伝えますな -- 2014-04-05 (土) 01:58:30
    • チムメンがここを見てくれている事を願いながらそれとなく伝… -- 2014-04-05 (土) 01:58:37
    • ネカフェ店員「ラッシャッセー」 -- 2014-04-05 (土) 01:58:45
    • チームサイトなりメンバーブログなりツイッターなり無いの? -- 2014-04-05 (Sat) 01:59:29
    • 今ならesで検索してメール送れるよ。見つかればね、、あとイッテルとかTwitter -- 2014-04-05 (土) 02:00:12
    • 無いようなので、あきらめる。壊れたならしょうがないという考え。復帰時に文句言われたりキックされてたら所詮はその程度かと思う覚悟で。 -- 2014-04-05 (土) 02:00:41
    • どうして普段インしなくなったら何かあったと思ってくれと言ってなかったんだ!人生何が起こるかわからないんだぞ!!!ずっと一緒に入れると思ったら大間違いだ!だから友達を大切にしような。 -- 2014-04-05 (土) 02:04:12
      • よし、直結♂しよう -- 2014-04-05 (土) 02:07:18
    • なるほど…参考になりました!助言ありがとうございます! -- 2014-04-05 (土) 02:02:20
  • 色々と不満が見えますが、ズバリ…皆さんが思う理想のPSO2とは? -- 2014-04-05 (土) 02:33:58
    • PSO2正式サービス開始当初に戻りたい -- 2014-04-05 (土) 02:35:10
    • 何のクラスを使っても文句を言われないのが一番かなぁ まぁオンラインゲームである以上クラス格差は少なからずあるだろうから厳しいけど -- 2014-04-05 (土) 02:37:22
    • やってて楽しいゲーム。シナリオやBGM(現状良)でぬおおと思えるゲーム。 -- 2014-04-05 (土) 02:38:28
    • ほどほどの狩りしかしていない自分は1~2ヶ月に1度の頻度でストーリーを進めて欲しい。最近全然来ないから4月末のが楽しみで仕方がない。 -- 2014-04-05 (土) 02:41:19
      • ストーリーはボイス収録が伴うから、スケジュールに限界がある気もするんだよなー。あとストーリーが進むとだいたい新しいボスやフィールドの実装も同時に行わなきゃいけないから、なんだかんだで開発側としては結構負担な感じが。 -- 2014-04-05 (土) 03:24:09
    • 「自分の理想が他人の理想と思うなよ」というセリフが頭に…敢えて言うなら強いなら強いなりのデメリットがあるバランスですかね -- 2014-04-05 (土) 02:42:34
    • 「はじめまして」から始まるRPG、というかせっかくのオンラインゲームだし知らない人とワイワイガヤガヤ楽しめるゲームであって欲しい。ギスギスするのは疲れる・・・ -- 2014-04-05 (土) 02:48:04
      • 「あの、少しお願いが」で始まるRPGになっちまったな・・・ -- 2014-04-05 (土) 02:52:27
    • 個人的な好みでいえばもっと世紀末感が欲しい -- 2014-04-05 (Sat) 02:55:27
      • 終末クエ実装まったなし -- 2014-04-05 (土) 02:56:03
      • アドのデマルとかよく雪食ってる人みるし、ラグネくらいの性能の敵が10体以上同時湧きしてほしいな。 -- 2014-04-05 (土) 02:57:59
      • ダーカーにやられててヤバい感をもっと出してもいいよなー。シップ落とされたり実際結構ヤバいのかもしれないけど、オペレータやら六芒均衡やらがお気楽すぎてそれが伝わってこない… -- 2014-04-05 (土) 02:58:00
      • 強制的にモヒカンか極太眉毛で筋骨隆々になるのか -- 2014-04-05 (土) 02:58:34
      • 皆でフレイムバレットを撃たなきゃ(使命感) -- 2014-04-05 (土) 03:00:44
    • MI☆NU☆KI!!! -- 2014-04-05 (土) 03:28:45
  • 今更外部でこんな記事見つけたんだが、デザコンで見かけなかったデザインと思ったら選考で落ちたデザインなのか。 -- 2014-04-05 (土) 02:38:20
    • ほう・・・。デザイン屋もいろいろあるみたいだからねぇ・・・。白も黒も。 -- 2014-04-05 (土) 02:39:39
    • やだこの人のデザインしたTMGかっこいい -- 2014-04-05 (土) 02:44:43
      • っていうか普通にいろいろ凄い人なキガス。 -- 2014-04-05 (土) 02:47:40
    • 流石プロやな、真っ白や真っ黒はメリハリが無い、その通りやで -- 2014-04-05 (土) 02:49:52
    • “応募作品に関する著作権は弊社に帰属するものとし、弊社は応募作品につき制限を受けることなく、自由に使用することができるものとします。また、応募者は、応募作品の返却は行われないこと、および応募作品に関する著作者人格権を行使しないことに同意するものとします。”と応募ページにあったけど、これって「デザインを他の武器に転用しても文句言わないでね」って事? ちなこ↑こ↓ -- 2014-04-05 (土) 03:09:15
      • まあコンテスト系はだいたいどこもそんなもんだぞ。 -- 2014-04-05 (土) 03:11:13
      • でも蒸気系は完全に被ってたんじゃないかねぇ・・・ -- 2014-04-05 (土) 03:15:41
      • まあ訴訟したら入賞作以外は転用アウトだと思うが -- 2014-04-05 (土) 03:16:10
      • 使うなら使うでひと言メールするぐらいのことはやっても良いんじゃなかろうかね -- 2014-04-05 (土) 03:17:51
      • 完全に同じならともかく、これぐらいなら訴えても勝てんよ。blog主だって自分がパクったと誤解されるのが嫌だから、仕方なく記事を書いたんだろう -- 2014-04-05 (土) 03:18:51
      • 時計型みたいな武器、歯車投げるとか在り来たりな発想でどこかで見たことデザインだと思うのだけど -- 2014-04-05 (土) 03:39:09
  • ねえ、どうしても聞きたいんだけれどもさ、ここで人が好きな武器をダサいとか言ったり人が楽しいと思ってるクエをつまらないって言ってる人とかってどうしてそんなことを言うの? ダサいと思うなら黙ってそれを使わなければいいしクエも黙って行かなければ良いだけだと思うんだけれど -- 2014-04-05 (土) 03:13:53
    • ここはそういう不満の掃き溜めだからなぁ。チームでそんな事言いまくってたら顰蹙買うだけだし。匿名ゆえの。 -- 2014-04-05 (土) 03:15:15
    • 基本自由に話していい場なんだから、好きも嫌いも個々人の勝手なんですよねぇ -- 2014-04-05 (土) 03:16:31
      • それでも最低限人の気分を害することって書いちゃダメだと思うの いや、綺麗事言ってる自覚はあるけどさ -- 木主? 2014-04-05 (土) 03:19:05
      • 〇〇が嫌いだって話題に同意して、会話を楽しんでる人もいるのよ?そんな理屈、綺麗事ですらないわ -- 2014-04-05 (土) 03:21:09
      • あー俺KMR嫌いだわー お前どう? -- 2014-04-05 (土) 03:26:32
    • そうやって他人を否定しないと自分を保てないんだよ、そっとしといてあげて -- 2014-04-05 (土) 03:20:15
    • 言ってしまえば、大多数の人にとって他人の気持ちなんて知ったことじゃないから。不満を言う側からすれば「この武器はダサい」「このクエストはつまらない」って感想を誰かと共有したいわけで、それによって見ず知らずの誰か、例えば木主が不快な思いをしたところでその人達は特に何とも思わないってこと。 -- 2014-04-05 (土) 03:21:13
    • そういうときは、「自分は格好良いと思う」「好きだ」とか書いて流れを変えるんだよ。他人は他人、それぞれ違って当たり前なんだから、自分の考えを通したかったらちゃんと発言しないとね。他人任せにしておいて気に食わないでは子供の我が儘じゃないかな。 -- 2014-04-05 (土) 03:21:41
      • そっかそうだよね 今度からそうしてみる -- 木主? 2014-04-05 (土) 03:25:20
      • 世の中いろんな意見があって然りだからな。あんま気にしないで木主もガンガン自分の意見ぶっ込んで同じ感想共有していった方が得だぞ。 -- 2014-04-05 (土) 03:30:48
    • そういう人種。それかいい悪いが区別できないお察しな人。そういう人には一般の人と常識そのものが違うから何言っても無駄 -- 2014-04-05 (土) 03:22:41
      • だからこそ、こういう匿名の場で言うというのはあると思うな。ハンドル特定されるような場ではなかなか言えない。 -- 2014-04-05 (土) 03:28:32
    • 野暮なこと言わないと死んじゃう病気を煩ってるんだよ -- 2014-04-05 (土) 03:25:17
    • 皆が皆思いやれるわけでもない、だから変な期待なんてするもんじゃない、そういう人達が居なくなる世界なんて無理なんだ、でも否定はせずに認めてやるんだ。そして自分は自分のやりたいことをやればいい。 -- 2014-04-05 (土) 03:34:21
    • どんな事であれ、ほぼ確実にアンチってのは沸く。気にし出したらSAN値が持たんぞ。受け流しとけ。イメージ的には鳳○舞の陣でパリィな感じがいいと思うぞ! -- 2014-04-05 (土) 03:37:13
  • ネタで男の娘キャラ作ろうと思ったんだけど体格ってどうすれば女っぽくできるの? -- 2014-04-05 (土) 03:23:28
    • ツマミを思いっきり下げよう(適当) -- 2014-04-05 (土) 03:25:15
    • 男の娘キャラ作ったことないからわからんが、とりあえず「男らしさ」を主張するような要素をなるべく削ってみればいいんじゃないか?簡単なとこなら筋肉とか、腕や足の太さとか。 -- 2014-04-05 (土) 03:25:30
    • 丸っこさをイメージするといい。が、先に言っておくけど、すげー可愛いのが出来た!と思っても、いざ動かしてみると絶望するぞ。走りモーションが男のままで、どう頑張ってもガサツな感じにしかならない。こればっかりはどうしようもない -- 2014-04-05 (土) 03:26:43
    • 太らせたら胸出るかと思ったらPSOじゃできなかったZE☆彡 -- 2014-04-05 (土) 03:27:26
    • 痩せすぎにしない、身長低めぐらいかな。体型よりも衣装+アクセでどうやってカバーするかの方が大事 -- 2014-04-05 (土) 03:28:57
      • ふんどし+パレオがオヌヌメ -- 2014-04-05 (土) 03:35:56
    • とりあえずがんばってみるよ。意見ありがとう -- 木主? 2014-04-05 (土) 03:36:52
  • ちょっと!2000行超えてるじゃないの!3:45に新設したいんですが、かまいませんね! -- 2014-04-05 (土) 03:36:36
    • (よろしくてよ) -- 2014-04-05 (土) 03:38:22
    • 落ち着けまだ1967だ。とは言えすぐさま新設の要ありと認む。殺って良し -- 2014-04-05 (土) 03:39:03
    • 大丈夫だ、問題ない -- 2014-04-05 (土) 03:39:17
    • ドーラ「40秒で支度しな!」 -- 2014-04-05 (土) 03:44:01
  • こんな感じのモデルにしてたらもっと人気出た様な気がする。 -- 2014-04-05 (土) 03:38:39
    • おおっとミスった「理想のPSO2とは?」のツリーにつなげて下さい -- 2014-04-05 (土) 03:40:39
    • Sキュンってなんだw -- 2014-04-05 (土) 03:40:44
  • Guのハイタイムってどういう効果なの? -- 2014-04-05 (土) 03:47:45

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