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Comments/雑談掲示板Vol6
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雑談掲示板?

  • Vol6開始 -- 2012-10-12 (金) 09:57:01
  • レアエネミーの登場などで従来より多くの経験値が獲得できることをふまえて設定した数値でした。って書いてあるがそんなに経験値増えていね―じゃねーか運営もプレイしろよ

昨日の時点でEXP40万減らしたからレベル3ぐらいあがるのが楽しみだぜー
これで火山にいける -- 2012-10-12 (金) 10:41:04

  • こういうユーザーの士気やゲームの存続にとって重要なことは、最初からロードマップに書いておいてほしいよね。目先のことだけでなく、ある程度の展望までちゃんと説明していれば、引退者が出るまで大騒ぎになることもなかったはず。 -- 2012-10-12 (金) 10:46:37
  • きちんと理由・説明付きで詫び状書いてメンテするあたり、数あるオンゲ運営の中ではやる気あるほうだとは思った。でもGMによるテストプレイはもっとやったほうがいい。 -- 2012-10-12 (金) 11:13:00
  • 緊急対応はひとまず感謝したいところなんだけど、今後このような挑戦的な下方修正が総叩きに合うだけの環境にはならないか不安。まあ、今の運営体制を見るにユーザーの声に踊らされるだけの運営にはなりそうもないか。杞憂になればいいけど -- 2012-10-12 (金) 10:45:50
    • じりじり進むインフレ傾向への対策として下方修正が必要ってことはユーザー側もわかってるんだろうが、今回はそのやり方がまずかったから総叩きになったんだと思われ。ドロップ品の売価引き下げで時間が無い人と無課金者は稼ぐ手段が限られ、店売りの基礎アイテムの値下げが同時に行われなかったから初級者は回復アイテム揃えるのも苦労する状況だったし。 -- 2012-10-12 (金) 10:53:55
      • レア度1武器の割引免除の話はどこいったんだろうな -- 2012-10-12 (金) 12:40:04
    • ゴネ得みたいな空気になるのだけはマジ勘弁。
      独善的な運営はもちろん永くもたないが、ユーザーに踊らされる運営もまた同様。
      皆もっともらしい事は言っているが、その中の大半は単なるワガママに過ぎないからな。ユーザーなんて所詮そんなもんだ。
      正当な要望と上手く選り分けて慎重に判断して欲しいところ。
      経験値テーブルとNPC売却価格、どちらもゲームの根本に関わる最も重要な部分なだけに、今回の緊急修正は逆に急すぎて、不安のほうがむしろ大きい。まあ、もはや見守るしかないがなあ・・・。 -- 2012-10-12 (金) 11:13:54
      • しばらくは様子見かな。問題があれば今後の定期メンテで逐一修正されていくでしょうし。あとユーザー側の最低限のマナーとして、要望するときはビジネス的なきちんとした文章を送るようにしないとね。 -- 2012-10-12 (金) 11:33:42
      • ワガママなんて俺は特に言ってないな。 俺専用にくぎゅうのボイスが欲しいとか。俺専用にアークス服が欲しいとか。 願うだけでレアドロップする物欲センサーが欲しいとか。ほらね。。。 -- 2012-10-12 (金) 12:21:02
      • 思うだけなら自由だよ・・・というか貴様、釘宮ボイスを独占するつもりか!許せん! -- 2012-10-12 (金) 12:25:32
    • 下方修正→ユーザーがギャーギャーと騒ぐ→上方修正→ユーザーがギャーギャー(ry
      運営がフラフラと蛇行運転して、大事故起こすケースは他のネトゲでも何度か見たことあります。
      TeamFortress2,ドラゴンネスト等。
      取りあえず運転中の高速バスの運転手さんにイタズラするのは止めておきましょう。あなたも死にますから。 -- 2012-10-12 (金) 16:37:53
    • 勝負は年明け!vita始動開始後だ!それまでは不安定でも大丈夫!がんばれPSO! -- 2012-10-12 (金) 17:23:49
  • ユーザーが離れるのが目に見えたからこんかいの対応になったんだと思う。
    現にやる気を削ぐ形になったと運営も言ってるし -- 2012-10-12 (金) 10:57:26
    • 今回のはレア取引、販売価格低下とかマイナス面が大きくて更にダメ押しで『並プレイヤーでは数年かかってもレベル50までは上げれません』って着たからな。
      そりゃ引退する奴も増えるわ・・・・・・。 -- 2012-10-12 (金) 10:59:53
      • どれくらいの人間が引退してて、そのうちどれくらいの割合がカムバックすると思う? 出戻り組はいるだろうけど、運営不信でもうやらないって人やしばらく様子見るって人も多そう。 -- 2012-10-12 (金) 11:09:10
  • 経験値もそうだが、不人気PAの11以降の過剰なテコ入れとか、やることが大雑把というか雑というか -- 2012-10-12 (金) 11:23:48
  • 武器の色違いとか防具の色違いとかもう手抜き方向に行っているな
    ★7より★6のほうが強いのがどうなんだろうなぁと思う
    頼むから★7のゴミ武器を修正してくれ -- 2012-10-12 (金) 11:33:17
    • 形は好きだけど色はイヤ、あるいはその逆の武器って結構あったから割と喜んでるんだけど・・・どうしても性能より見た目で選んでしまう -- 2012-10-12 (金) 11:35:48
      • コスやパーツとの兼ね合いもあるよな。白ナースには25ジャスティスがよく似合う。 -- 2012-10-12 (金) 12:27:56
    • それは無理だろう「レア度が高い=強い、レア度が低い=弱い」では無く、「レア=珍しい」なのだから -- 2012-10-12 (金) 12:04:00
  • 緊急メンテでどれだけマシになるか見ものだな。
    今回のアプデのせいで確実に人は減るだろうな。まあまあいいゲームになりかけてただけに残念でならない。 -- 2012-10-12 (金) 11:41:47
    • 船にもよるんだろうが、そもそもブロック数が無駄に多すぎると思うの。ビギナー推奨と各フリーフィールドH・VH推奨以外はどこもガラガラ・・・それがこれ以上過疎ったら・・・ -- 2012-10-12 (金) 11:58:40
  • 今回のメンテで直ったかわからんが、昨日ロビーでマグに餌やって満腹にさせて、カウンター経由しないでキャンプシップ行ったらマグが腹すかせてたんだが・・・餌やろうにも与えられないし   -- 2012-10-12 (金) 12:26:21
    • サブパレのGUIが消えるのもそうだけど、細かなバグがなかなか修正されないのは困るねぇ。簡易シェーダー設定で死んだ魚の目になるのは今回修正が入ってた。 -- 2012-10-12 (金) 12:30:38
  • メンテ終わったっぽいので様子見てこよう・・・ -- 2012-10-12 (金) 12:41:25
  • 今メンテ後どう変わったか見てきた。レベル41→42必要経験値280万から28万に変更。調整入るのは大いに賛成だけど、一体何がしたかったんだ…。 -- 2012-10-12 (金) 13:08:42
    • そこまで露骨な修正入るともしかして桁間違えて引っ込みつかなくなって事態が大きなってから慌てて修正したとかそんなことない・・・よな?w -- 2012-10-12 (金) 13:13:14
      • 桁間違えたんなら引っ込み云々以前に普通に緊急メンテだろ -- 2012-10-12 (金) 14:08:38
      • 酒井P「まぁいっか~。とりあえず様子見て問題ありそうなら修正しよう」みたいな楽観視していた可能性は十二分にあるぞ。 -- 2012-10-12 (金) 14:24:13
      • 10月3日の記事見るとそんな感じがするよね。 代替案を用意してたみたいだし。 -- 2012-10-12 (金) 14:30:18
    • (やべぇ、ミスって0を1個多く入れてたわーマジっべーわ・・・) -- 2012-10-12 (金) 14:06:47
      • 桁間違えたのなら別に良いが、単にクレームが着たから1/10にしたと言うのなら問題じゃね?
        経験地の数値設定が適当ってことになるんじゃ・・・・・・。 -- 2012-10-12 (金) 14:12:39
    • 1/10でもまだ酷いだろこれ…。
      こんな調整じゃしばらく様子見確定だわ…。 -- 2012-10-12 (金) 14:32:49
    • あの修正の仕方だとミスの方を疑ってしまうよね。なんか意図したものがあって今後の動向を探りたかったとすれば、次の定期メンテで調整ってことで充分間に合うはずだし。見方によってはユーザーの声が届いたっていうふうに捉えられるかもしんないけど、なんか腑に落ちないなー。つい最近まで自分も仕様変更については不満に思ってたけど、こういう形で修正がくると先が不安になるというかなんというか…。ユーザーの要望にホイホイ応えちゃうのってどうなの?自分でも言ってること矛盾してるのわかってるんだけど今回の件はあまりにも短絡的な気がしたんで。 -- 2012-10-12 (金) 14:51:15
      • たぶん要望に応えるんじゃなくて、応えざるえない状況になったんじゃない?例えばユーザー同時接続人数の最大数が大幅に低下して持続時間が急激に落ち込んでいるとかプレミアム課金を継続するユーザーが極端に減ったとか。断行する意思があった以上おい其れを変えるわけでもないし致命的な問題が発生したんじゃない?妄想に過ぎないけどさ。そうじゃなきゃ実装してすぐにこんな事件が起きた後の記者会見みたいな修正行わないだろうに。 -- 2012-10-12 (金) 15:25:29
    • 何がしたかったんだ。じゃなくて、ユーザー側が何かさせたんだろ。そこを勘違いするなよ。 -- 2012-10-12 (金) 18:50:37
      • 軸がぶれてっからだろ -- 2012-10-12 (金) 19:21:39
  • 気になるのは本サービス後ずっと後手後手にまわっている事だな。ちゃんとテストしているのか疑問。どうもノルマ達成(新要素実装)に手一杯で、実装による影響(不具合)を無視している気がするな。 -- 2012-10-12 (金) 14:43:51
    • まさにそんな気がするわ。
      先立ってロードマップなんて作ったものだから毎月のupdateで手一杯でろくにテストしてないように感じるな。 -- 2012-10-12 (金) 14:48:37
    • 生放送見てて思ったんだがガンナーなのに回避行動一切取ることなく、しかもPAは同じ技2種ばっか連打してほとんど動く事なく何度も死亡しながら復帰を繰り返してごり押し動画になってた経緯から察するに運営はテストを一切していないと思う。外注に任せて感想を参考に考査して仕様変更してるんだと思われ。なので時間も指定する内容も限りられるので全体把握も出来ていないんだろう。ノルマ達成すら出来ないじゃん。ユーザーにとって不評な点はちゃんと実装して。代行処置として検討してた所の大半が実装しなくて待ってください的な所だし。 -- 2012-10-12 (金) 14:49:17
      • 酒井さん踊ってる場合じゃないですよ、倒してください -- 2012-10-12 (金) 14:54:13
      • プロデューサががっつりテストするわけないじゃん。 -- 2012-10-12 (金) 15:47:33
      • なんでゲームのプロデューサーがプレイ下手だからテストしてないと思うのか本気で理解できないわ…
        テストはテストプレイヤーの役割であってプロデューサーの仕事は全く別物だろ。 -- 2012-10-12 (金) 16:55:39
      • とはいえ全く把握してないようだとこういう事にすら気付かないわけで。いくらなんでもわかってなさ過ぎだとは思った。 -- 2012-10-12 (金) 20:01:10
    • 正規版に代わって致命的なバグらしいバグってあったっけ?テストと仕様変更、追加は違うんだが。開発側とプレイヤー側の温度差があっただけだろ。 -- 2012-10-13 (土) 01:16:17
  • 前回124.5倍の必要経験値が12.45倍になったみたいだが通常のプレイヤーがカンストするのに10キャラLv40しないといけないのか。先行見えないレベルではないが他キャラ育てる暇が一切合財なくなっていい所が完全に潰れてるな。1キャラで複数職が使えるのはなんだったのか・・・。 -- 2012-10-12 (金) 14:52:03
    • とりあえず廃人大勝利。ライトユーザーはVH行ける事最優先にしてLv50まで目指す事しなければ他キャラも問題なく楽しめるんじゃないかな?なんか来月からカンストした人の特典みたいなステージ検討しているけど廃人以外参加できるわけなーじゃん。結果そのステージは完全に過疎る。 -- 2012-10-12 (金) 14:54:57
      • メインとサブ、2つあることを考えるとライトにはとても50なんて・・・。 -- 2012-10-12 (金) 20:04:03
  • 100万IDあって同時接続6万って全体の6%程度?10%の10万も達成してなかったのか・・・。それなのにこのパンクっぷりって・・・。 -- 2012-10-12 (金) 15:31:38
    • 確か、アクセス人口過多で何度も臨時メンテナンスしてた頃の同時アクセス数って9万人くらいじゃなかったっけ? 確かに当時に比べて減りはしたけど、10万も同時アクセスしたらサーバーが思いどころの騒ぎじゃなくなってると思うよ。 -- 2012-10-12 (金) 16:02:49
    • 同時接続だし、全体を考えると10万人ぐらいはいるんじゃないか?FF14は海外プレイヤーを含めても全盛期でも1鯖2000人程度だから全稼動プレイヤーが2万人いたかどうかあやしい(半年、1年後には500人とか300人とか言われて結果、鯖統合まであったしな)。それを考えると3か月経っても国内プレイヤーだけで同時6万は凄い快挙だと思うのだが。 -- 2012-10-13 (土) 14:33:14
    • 実際は不正業者が半数くらいだろ -- 2012-10-14 (日) 11:27:28
  • ツインテ以外にも帽子系の被り物かぶると髪が突き抜ける髪型は結構あるんだけどな。要望としては出してるんだけど、やっぱちゃんと問い合わせで出さないとダメなのかな。 -- 2012-10-12 (金) 15:33:56
    • 不具合多いから後回しにされてるのでは? 対応状況リストに載ってなければ話は変わってくるけど。 -- 2012-10-12 (金) 15:36:20
    • 髪の挙動が変なのもあるよね。 -- 2012-10-12 (金) 16:22:10
    • てか普通ツイン以外も確認するだろう・・・。
      そして新しいツインも帽子貫通してるがな。 -- 2012-10-12 (金) 16:40:28
      • まじか。運営の言う貫通しないように調整したというのはなんだったのか・・・。対応完了になってるんだが -- 2012-10-12 (金) 19:53:40
  • 武器の種類によってはまだレアランク10の物が実装されてないんですね・・・いや、いきなり全種に★10武器が来るとは思ってなかったけど、自分の使ってる武器種に来ないと割とショック。 -- 2012-10-12 (金) 16:41:19
    • え? もう今回のアプデで追加された武器判明したの? -- 2012-10-12 (金) 16:53:17
      • 判明もなにも実装済みのレア武器はクエストカウンターに名前が全部乗ってる。しかも掲載方式が上からソード系、ワイヤードランス系、パルチザン系と武器種によって纏められてるから掲載されてる名前がどの武器種かわかる。 -- 2012-10-12 (金) 17:00:39
      • クエストカウンターじゃなく称号カウンターです。間違えました・・・ -- 2012-10-12 (金) 17:03:44
  • 今回の騒動の最大の原因は、レベル40ですべてのマップ、クエストに行けなかった事です。そもそもレベル上げしたくてゲームしてるの人は一部の人であって、「このゲームは40レベルが実質のカンストです。その中でのスキル振りやマグ育成を考え、サブのスキル振りも考えて、ベリーハードに挑戦してください。」みたいな告知を事前してレベル40で全クエストいけるようにすれば問題はなかった。新武器の条件みてもサブとマグのステ配分で届く範囲だし、vita版合流時のレベル格差も少なくなる。ロードマップの流れからみてレベル抑えたいのは見えてるしね。今回の修正は、経験値じゃなく、クエストレベル条件の見直しでいいはず。まあ、1夜で、練に練った運営方向が変わる事に今後の不安材料になったことは確かです。 -- 2012-10-12 (金) 16:53:52
    • サブも育てたいって人多いから全部のVHが楽に行けるようになってたらすごい分散しただろうね。 -- 2012-10-12 (金) 16:59:53
  • 修正前から不安不安、修正後も不安不安ってお前ら神経質かよぉ。長文書ける時間があるならゲームしようぜ。というわけで行ってくる。 -- 2012-10-12 (金) 16:58:09
    • 不安にさせてるのは運営だから。 -- 2012-10-12 (金) 20:04:41
    • もう戻って来るなよ^^ -- 2012-10-12 (金) 21:15:05
  • ビッグ・ヴァーダー相手に最初左から行く人が多い印象があるんだけど気のせいかな? -- 2012-10-12 (金) 17:41:09
    • 無意識に左から行ってる。なんかハンター×ハンターでそんな話があったような? -- 2012-10-12 (金) 17:47:08
    • 目標物を自分から見て右に来るようにするのは人間の本能的なもの。多くの人が右利きであり、自分から見て右側(利き手側)に対象物があると都合が良いのです。物を取るにしても相手を殴るにしても利き手側に対象があった方が動作が少なくて済みます。すぐに行動を起こす場面ではこの本能に従って行動を起こす為、木主さんの言うような現象が発生します。
      という嘘を今思いついたんだがどうだろう。 -- 2012-10-12 (金) 18:04:06
    • 左から行っても右から行ってもいいが、ちゃんと正面のレーザー壊してから行ってくれ
      近接ならガンスラか壊れるまで正面に居てくれ、10秒もかからんから -- 2012-10-12 (金) 19:47:27
    • 左回りの法則 http://plaza.rakuten.co.jp/paradisegarage/4002/ -- 2012-10-12 (金) 20:06:14
    • 自分はいつも右から行くんだけど、利き手も利き目も左だからかな~。そう思うと納得。。 -- 2012-10-12 (金) 20:43:02
      • 同じく、左利きでいつも右から攻めだ -- 2012-10-13 (土) 02:24:36
      • ちなみに俺も左利きで自然に右に行くなぁ -- 2012-10-13 (土) 03:36:38
      • 何だ、左利きはみんな右からか。
        自分も左から攻めたことは一度もないな。 -- 2012-10-13 (土) 03:51:52
      • こっちは左利きだか左から回るぜ
        人それぞれじゃない? -- 2012-10-13 (土) 15:39:30
    • 砂漠で遭遇すると左側面から当たることになる それからいつも左から攻める癖が付いちゃった -- 2012-10-12 (金) 21:09:48
    • 自分は今日はこっち~今度はこっち~って完全にランダムだわww 両利きだからそうなのかなぁ~ -- 2012-10-14 (日) 02:48:45
    • な~んかねぇ
      右不吉wなぜか瀕死までミサイルに当たっちゃう
      左はそんなことないんだけどなぁ -- 2012-10-14 (日) 12:43:49
  • ここで一句
    「要望は、ここに書かずに、運営に」 -- 2012-10-12 (金) 18:47:21
    • 要望を煮詰める為にもここに書き込むのは良いことだと思うけど・・・ 出来てるかどうかはしらんが -- 2012-10-12 (金) 20:44:26
      • ここは「攻略Wiki」なわけだが…。 -- 2012-10-12 (金) 23:43:37
    • ここので話題に上がったお陰で賛同を得た提案がまとまって複数要望で送られれば、個人で1通ずつ出すより、取り上げられる可能性は上がるし、どんな物でも提案書き込んでみると面白い反応になるかもしれないぞ? -- 2012-10-13 (土) 00:09:49
    • セガだって座して待つだけじゃ無く情報収集位はやってるだろ。送られて来るのが全てだと思ってるほどマヌケじゃない、と思うよ。
      特にここみたいなサイトはチェックぐらいしてるだろうから、ここに意見書いても無意味じゃないと思うけどね。 -- 2012-10-14 (日) 12:37:50
  • なんかスキルが不発になることがあるけど・・・
    バグ?みんなも起きてるなら報告するけど -- 2012-10-12 (金) 18:59:42
    • 今のところないけど、何のスキルか、どういった状況下での話かを言ってくれないと確認もできないよ。 -- 2012-10-12 (金) 19:17:38
    • スキルの準備モーション中に攻撃されてスキル発動が無効化されるやつの事かな? -- 2012-10-12 (金) 19:50:36
    • ギグランツとラフォイエ
      チャージでピカンとなって発動モーションはするんだけど
      なんにも出てなくダメージ表記もない。
      で、そのままチャージすると10秒経ってもピカンがない
      通常攻撃すると元に戻る -- 2012-10-12 (金) 22:18:37
      • 追記
        乱戦じゃなかったし重くもなかった -- 2012-10-12 (金) 22:19:36
    • PPが足りなかった事に気づかなかっただけでしょ。 -- 2012-10-13 (土) 01:11:53
      • それなら発動モーション出ない -- 2012-10-13 (土) 17:17:43
    • タリスが遠くで待機してる状態でテク発動しているんじゃ…?
      装備していた武器がタリスでないなら的外れです。すみません… -- 2012-10-13 (Sat) 17:28:58
  • ドゥドゥ「Nextレベル経験値が減ったって?今回のアプデで引退した奴、素晴らしく運がないな君は」 -- 2012-10-12 (金) 21:25:14
    • 今回辞めた人間はもうその先にも期待してないだろうから、運なんて悪くないんじゃない?
      「修正しようがしまいがこんなもの知るかよksg」って考えてるだろうな。 -- 2012-10-13 (土) 01:58:15
  • もうお前らもこんなゲームやめて他の楽しいネトゲやろうぜ?レアとレベルのためだけにひたすらハムってて虚しくなったよ。貴重な時間費やして何やってるんだろう俺・・・ってな。
    俺は今さっきアンインストールが完了したところだ。 -- 2012-10-12 (Fri) 22:02:06
    • じゃあお奨めある?それともどれも同じようなもの? -- 2012-10-12 (金) 22:04:42
    • どのネトゲも時間の無駄ですよ?何百時間やったところで何が手に入るの?サーバー上にデータが残るだけだよ。 -- 2012-10-12 (金) 22:29:13
      • いや、そのときが楽しいかどうかは大事だよ。
        「レベル上げ」そのものが楽しいなら何も問題はないと思うよ。
        自分は、暇つぶしの楽しみは必要だけど、徒労は嫌だなぁ。 -- 2012-10-12 (金) 23:36:12
    • そして新しく始めたネトゲでもLV上げとハムるのに夢中になるんですね、わかります。 -- 2012-10-12 (金) 23:24:49
    • 娯楽なんだから無駄な時間過ごして当たり前だろうに。たかだかゲームに必死になるから疲れて虚しくなるんだよ。飽きたら次やるぐらいで気楽に適当に遊んでればそんなこと考えないさ。ただのストレス発散だ。必死になったら負け。 -- 2012-10-12 (金) 23:28:30
    • MMOやってる時点で、そのジレンマから抜け出すのは無理だと思うけどね -- 2012-10-12 (金) 23:29:28
      • これはMOでござる!もう一度言う、これはMOでござる!! -- 2012-10-13 (土) 01:59:48
    • 自分が1人で辞めるのが寂しくて他に一緒に辞めようぜって言ってくる情けない奴っているよな。そして辞めても掲示板にネチっこく沸くんだよな。見っとも無いったらありゃしない。ここのサイトアドレスもお気に入りからとっとと削除しろよ。 -- 2012-10-13 (土) 01:09:46
    • レアとLVのためにひたすらハムる・・・・ほぼ全てのMO、MMOにあてはまることなんだがwそれを理解したのなら新しいネトゲとは言わずにネトゲ自体から足を洗いなさいな。 -- 2012-10-13 (土) 02:58:42
    • 他のネトゲはな。MOBの取り合いやPVPなど色々な問題があるんだぜ。ネトゲにおける色々な問題を解決したのがPSO2だとハゲイは言ってたな -- 2012-10-13 (土) 07:16:25
    • ツリー主だ。 いやなんていうかさ、ゲーム後に虚しくなるならともかくゲーム中に虚しくなるってのは大概じゃね?多少の苦労はあれど一時の楽しみを得られるのがゲームの筈なのに、オールウェイズ徒労なんてゲームはPSO2が初めてだ。もうゲームをすること自体が苦痛でしかない。
      自給800円あげるからこのゲームやって、と運営に言われてようやくプレイしてあげるレベルだわwwあくまで俺の方が立場的に上な状況でなww -- 2012-10-13 (Sat) 08:40:48
      • そう思うならPSO2もこのwikiからもさっさと消えれば良いじゃない。書き込むだけ貴重な時間を無駄にしてますよ?それとも他社から時給もらって書き込んでるの? -- 2012-10-13 (土) 13:01:09
      • そんなあなたに勧めたい|д゚)っ「ソードアート・オンライン」 -- 2012-10-13 (土) 13:07:49
      • そんな木主に女神転生イマジンオススメするよwPSO2と比べて色んな意味で神ゲーだよw -- 2012-10-13 (土) 13:26:43
      • ネトゲは基本的に終わりがないのに、どうやってプレイ後に虚しくなれるんだ? -- 2012-10-13 (土) 14:00:02
      • ログアウトしろよ…
        SAOやってんのか? -- 2012-10-13 (土) 14:40:19
      • アンイストールしてもまだ沸いてるのか?どれだけ後ろ髪ひかれてるんだよ。つーかPSO2以外で虚しくならないお薦めのオンゲを言ってみろと尋ねても言えないんだろうけどな。 -- 2012-10-13 (土) 14:43:59
      • 木主にグリーやモバゲーをおすすめする。なんとガチャるほど、強くなれるんだぜ。すげーだろー? -- 2012-10-13 (土) 15:25:15
      • 一人でやめるのがさびしいんだね・・・ -- 2012-10-13 (土) 20:32:44
      • モバの◯◯ロワイヤルでもやってなさい^^ リアルマネー3M円位投資したら今からでも強くなれますよ。3Mメセタじゃとかゴールドじゃなく、円ね。 -- 2012-10-14 (日) 08:28:03
  • 何か行き当たりばったりの修正だなあ。てっきり来週の定期メンテまではこのまま押し通すと思ってたんだけど・・・。果たしてこれは良かったのかどうか。まあ個人的には経験値よりもNPC売りの大幅下落がやる気を削ぐことになっているのだが・・・。というわけであまりやってない -- 2012-10-12 (金) 22:03:34
    • 既にやってない奴が不満を言う権利はない。 -- 2012-10-13 (土) 14:45:41
  • 経験値が280万から28万なってたね。どういう意図かわからないけど、別に280万でも良かったと思うけどな。来年までキャップ開放がないと言っている以上すぐにレベル上がってもすることなくなるユーザーがふえるだけだしな。 -- 2012-10-12 (金) 23:24:32
    • 頼むから、その意見は止めてくれ~~1日2~3時間のライトユーザーは逃げ出してるんだし、あの状態での経験地280万なんてマゾゲーは廃人の中でも一部の人しか喜ばないよ。今回の修正が早かったおかげで首の皮一枚つながった人は多いんだしね -- 2012-10-12 (金) 23:36:00
      • ライトユーザーはそもそもLv40以降のことなんかまだ先の話なんで気にもとめてねーです -- 2012-10-13 (土) 15:55:54
    • 民あっての王である。それが分からぬ貴殿ではあるまい。 -- 2012-10-12 (金) 23:42:59
    • なかなか上がらないレベルよりは上がるレベルの方がいいなぁ、複数クラスのレベル上げをする余裕も欲しいし。
      公式でクラスレベル上限到達後に経験値を特別なアイテムと交換できるシステムを導入予定と言ってるしこういうコンテンツが用意されるなら修正されて良かったんじゃないのかな。 -- 2012-10-13 (土) 11:59:40
      • 経験値をPBに還元…… -- 2012-10-13 (土) 20:54:36
    • 最初に決めたクラスから変えれないタイプのオンゲならネクスト多くてもいいけどなークラスチェンジできると色々やりたくなるからさすがにあの経験値はないわ。
      っても44だっけ?から100万越えとかなんだよな。。 -- 2012-10-13 (土) 15:44:39
    • これを通したら、その後もずっとこの経験値上昇率につきあわなきゃいけなくなるんだぞ?
      その程度も想像つかないのか? -- 2012-10-13 (土) 20:34:21
  • 王には民の心が分からぬ。 -- 2012-10-12 (金) 23:41:47
    • 逆もまた然り -- 2012-10-13 (土) 02:20:44
    • 朝鮮人以下の糞ハゲの心なんて分かりたくもないわ -- 2012-10-13 (Sat) 08:42:27
    • しょ、将軍かよォオオオオオオ -- 2012-10-13 (土) 20:51:13
  • ひとつ聞きたいんですが
    ソードの☆10ってアマガサだけなんですか?
    レコードの更新がこないからわからなくて -- 2012-10-12 (金) 23:46:51
    • ソードのレア武器でwikiに載っていないのは「コートエッジ」と「ラムダアリスティン」の2種が名前のみ確認できますね。
      ラムダ系は★10ではありませんし、コートエッジはαテスト時に★7の武器だったので、現状だと★10のソードはアマガサのみではないでしょうか。 -- 2012-10-13 (土) 00:26:18
  • なんでアークスさんたちはただ歌っているだけのラッピーを敵と決めつけ容赦なくブチ殺すんですかね・・・ほんとアークスは宇宙の敵だわ -- 2012-10-12 (金) 23:54:10
    • ラッピーは羊と一緒で、牧羊ならぬ牧ラッピーしてるんだよ、羊の場合は毛を刈り取り、ラッピーの場合はグラインダーを刈り取る、そうしてまた野に放ってグラインダーを溜め込むのを待つって物なのさ、なので未だに1匹たりともラッピーは殺してないだろ、そういうことさ。 -- 2012-10-13 (土) 00:22:30
    • ラッピーに遭遇したら即効で叩くことにしてる。
      一度数分間観察したことがあるが、殴れなくなったので(´;ω;`) ブワッ -- 2012-10-13 (土) 00:29:43
    • ラッピー愛護団体でも作ればいいと思うよ -- 2012-10-13 (土) 00:31:21
    • 木主はラッピーを絶対に攻撃しないんだろうな?某海外の動物愛護団体がスーパーマリオの狸の着ぐるみを訴えていたけど、そんなに気になるならラッピーの着ぐるみもセガに訴えてみては?ダーカーも生き物だから生きるために原生種に寄生して必死に生きようとしているのかもしれないぞ。見た目で判断するのは良くない。 -- 2012-10-13 (土) 01:25:43
    • ラッピーはなぜ同一種を複数の惑星で見かける事が出来るんでしょうかね。普通に考えたらありえない事ですよ。それぞれの惑星にはそれぞれの生態系が存在するはずなのに。
      そこから考えるにラッピーは人間がそれぞれの惑星にペットとして持ち込み野生化した外来種なのではないでしょうか。その惑星の生態系を維持するために外来種を撲滅するのは特に不思議な行為ではないでしょう。という妄想。 -- 2012-10-13 (土) 02:04:18
      • ラッピー・ソールの説明の引用ですが、あらゆる進化と淘汰に勝ち残る「尽きぬ幸運の力」を持っている生物だからかと。レア"エネミー"なのでああいう扱いですがその他の部分では愛されてますし、本来のラッピーがナベリウスのノーマルエネミーに格下げされたぐらいですから心配は無用じゃないかな。・・・むしろナヴ・ラッピーが不遇だ。 -- 2012-10-13 (土) 02:18:28
      • あいつはつついてくるからダメだ。 -- 2012-10-13 (土) 02:29:04
      • 要するにナヴは、ラッピーの中でも運が悪かった個体が進化・適応したなれの果てなんですね -- 2012-10-13 (土) 02:35:29
  • VH行ってる人結構いるけど、金大丈夫なのか?ハードで素子集めのために狩りながらボス周回してるけど、へっぽこぴーだからメイト代がたくさんかかって赤字だぜ…(´;ω;`) -- 2012-10-13 (土) 01:25:11
    • 取り敢えずTeでもサブにしとけばいいんじゃないかな -- 2012-10-13 (土) 01:55:19
    • 緊急火山VHでエマージェンシーコール「ヴォルドラゴン捕獲」の報酬(2606EXP,1687メセタ)十分な金額じゃないかな? -- 2012-10-13 (土) 02:10:23
    • 武器の売値約4分の1は予想外だったなあ。減るまでは言わないが稼げもしない。
      強化代とか能力追加代とかどうやって捻出するんだ?レアも価値のあるものじゃないとまともな儲けにもならんわ。 -- 2012-10-13 (土) 02:37:01
      • 現状で強化代出すのは厳しいですよね。レア出ても売れない未課金者は詰みですかね・・・ -- 2012-10-13 (土) 02:45:06
      • 限界だとゲーム内で言い争いが起こりそうな勢いだな。ムーンとか回復アイテムフルで使いながら全力戦闘してたら常に赤字でじり貧じゃないか。 -- 2012-10-13 (土) 03:00:19
    • SWの鑑定代もきつい
      既存の下位レアだった時はもう罰ゲームの域 -- 2012-10-13 (土) 03:44:38
    • 私がやっているメセタ対策だと、マルチで籠っているときはマイルーム関係のドロップ品を積極的に収集してますね。手持ちを圧迫しないですし今の店売り状態だとマイルーム関係のほうがまだ売れますしね・・・ -- 2012-10-13 (土) 10:14:34
    • 次のメンテでドリンク系とか回復系値下げするんじゃないの -- 2012-10-13 (土) 11:36:07
      • ドリンコ、メイト各種、強化費は来週のメンテナンスで修正される予定だね -- 2012-10-13 (土) 12:02:42
    • メイト代は全く苦にも気にもなっていないけれど、店売り代が少ないから強化合成代が異常なぐらい減っていく。来週まではソールが出ても店売り市場。 -- 2012-10-13 (土) 14:50:57
  • いつのまにか垂れツインテールなる髪型が追加されてたんだけど、そんなチケット使ったかな… -- 2012-10-13 (土) 02:28:43
    • 公式みようず。普通のツインテ修正の変わりにとりあえず追加だってよ。 -- 2012-10-13 (土) 02:30:05
  • 2MAP目殲滅でドヤ顔してキャンプシップ待機してる奴なんなの?ボスのときだけ呼べっておこるし。 -- 2012-10-13 (土) 03:49:19
    • 特定ボス撃破オーダー受けてパーティーに参加しておいて、巡回戦闘には参加せず横着こいてるってことか? リーダーに頼んでキックしてもらえば・・・もしやリーダーがやったの? -- 2012-10-13 (土) 03:57:27
    • 「ボスでました。」「いねぇ、じゃねーか」「いるじゃないか。あんただよ」 -- 2012-10-13 (土) 04:00:19
    • リーダー自分だったけど、蹴ってよかったのか。キャンプシップ内で二人いてずっと会話してたわ。歩かない奴 -- 2012-10-13 (土) 04:07:07
      • 「雑談が目的ならパーティー脱退してください。ボスが目的ならご自分で周回パーティー組んでください」と警告したうえで、それに対して文句言ったりなお居座るようならキックしてOKだと思う。 -- 2012-10-13 (土) 05:00:07
      • そんなカスに情状酌量の余地ないだろ。キック一択。 -- 2012-10-13 (土) 05:01:57
    • MAP2から倒しながらS評価でボス行きと書いてあるパーティへ入ってきて別行動をしたり、ボス直行を提案したり、途中の敵をスルーしてボスエリアまで行く奴までいる。リーダーの時は丁重に抜けて貰うのだけど自分も野良参加の場合は言いづらい。部屋コメントも周りの空気も読まずに勝手な思い込みで行動するのは勘弁願いたいものだ。 -- 2012-10-13 (土) 15:05:24
    • こんなやつ会ったことないわwwホントにいるのかねえ -- 2012-10-13 (土) 15:37:42
      • 緊急エマのバンシーに延々と大砲(無強化)しか撃たないアホレンジャならいたわ。
        終わったら速攻抜けやがるし即ブラックリスト入り。 -- 2012-10-13 (土) 23:05:56
    • 何度かあんまりな事態になったときに問いただしたことがあるんだけど、初心者や惰性でやってる人の場合、S評価ボス周回とか部位破壊なんかの意味、職ごとの立ち回り方を知らなかったりすることも多い。挨拶もしないのは論外だが。 -- 2012-10-14 (日) 00:40:30
  • VHでもやっぱり☆7出るんだね。レイデュプルとかストライクブルームとか、グッダスケラが出やがって凄いがっかりした
    レコードには一切無かったのに、もしかしてゴミレアは表示しなくなったのかな。ちなみに森林探索 -- 2012-10-13 (土) 08:56:08
    • なんでもかんでも表示させてたらレコードが長くなりすぎるから載るのは最初から決まってるんだろ -- 2012-10-13 (土) 11:38:16
      • 最初から決まってるってかレア度の高い順番で並んでるんだろうなぁ。新しく実装された☆7装備とかレコードじゃ見れないと思う。 -- 2012-10-14 (Sun) 14:28:21
  • 新しい武器でない、マイショップのも相変わらず高い、メセタも少ない -- 2012-10-13 (六) 17:08:11
  • チームスカウトされるとき大体先にチャットが飛んでくるんだけど、無言でスカウトだしてその後何も言わず放置する人ってなんなんだ??周り見回しても飛ばしたPCもいないし・・・ワケワカラン。 -- 2012-10-13 (土) 17:36:05
    • 一週間に一度の限定時間で24人同時戦闘クエストとか実装されないかなあ。たとえば土曜日の21時~22時までの限定でヴォル、クォーツ、ヴァーダー、バンサーを討伐せよ!てきな -- 2012-10-13 (土) 21:14:29
  • パッと出の新しい武器が皆強すぎる気がする・・・、レア度が同じなら攻撃力もそれなりにバランス取るべきだったんじゃないかな・・・?以前の武器が不遇すぎる・・・。ま、反対意見も多いだろうけどね。 -- 2012-10-13 (土) 18:11:23
    • 反対意見ってかその武器を入手するクエストの難易度が違うんだから強さは違って当然じゃない?。レベル10の敵が落とすレア7とレベル40の敵が落とすレア7が同じ威力ってのはないっしょ。レアってのはあくまで希少(笑)ってだけだしPSP2iもやってたがネタレア武器多かったよ。必ずしもレア=強いではなかった。 -- 2012-10-14 (日) 03:32:32
    • 装備条件にも注目してあげてください。 -- 2012-10-15 (月) 03:10:09
  • レア低い武器が新微レア武器に威力負け・・なによりも今の現状、レアモンスター狩るぐらいしか目的がなくつまらなくなってきた・・・ -- 2012-10-13 (土) 18:32:27
    • 揚げ足取りのようだが、「今の現状」ってのは日本語として誤りです。今の状態もしくは現状のみが日本語として正しいです。
      つまらないと感じたら辞めれば良いじゃない。 -- 2012-10-13 (土) 18:43:01
      • 今の経験値と新しいレア武器のドロップ率(自分の運)から見ると時間的に全クラスは無理ね、でもなんか全クラスじゃないとだめ気がする・・・ -- 2012-10-13 (六) 21:32:03
  • なんか目に見えて人が少なくなってきたな -- 2012-10-13 (土) 18:46:14
    • そうか?ハードにベリーハード、火山や浮遊ブロックは殆ど埋まっているんだが・・・。 -- 2012-10-14 (日) 03:53:47
      • ブロック表示のバーの総数減らしたのかも(500人で満員から300人で満員みたいな)。緊急来た時に埋まると前は満員でガックガクだったけど、今は満員でもそんなにガタつかなくなってる気がする。まぁサーバー増強したのかもしれないが -- 2012-10-14 (日) 04:13:12
      • ↑根拠のないデマを書くな。 -- 2012-10-15 (月) 11:44:40
  • 以前のレア武器なんとかしろ -- 2012-10-13 (六) 18:50:04
    • 武器のテコ入れはすでに検討されてるらしいですよ。特殊な改造が出来るようになるとか。まぁいつ実装かはわかりませんが。 -- 2012-10-13 (土) 19:28:12
      • PSPo2や∞の様に+10まで強化しないと無理…とかだったらホント無理があるな。。。 -- 2012-10-14 (日) 10:48:52
  • VHあからさまにPT部屋減少してる。そりゃ同じ敵延々と狩ってレアは安値だしレアモンスターしか期待できない状態じゃなぁ補助かけると出費のほうが上回るし、ストーリーは更新ないしな。いまからはじめる人にはいい環境かもレア暴落してるので購入しやすい!それだけだけど -- 2012-10-13 (土) 19:36:33
    • むしろハードでチャット交えながらゆるゆる狩りしたり、ビギナー推奨ブロックでまだ低レベルのサブ職で初心者についていったり、高レベル職の素手縛りで遊ぶことが多いなぁ。ここ最近引退する人がいる一方で、雑談の時間が増えたおかげで顔見知りとフレンドが一気に増えた。 -- 2012-10-13 (土) 19:49:12
  • Gu/Raの組み合わせで5ケタダメージが狙えるって本当だったんだ・・・ウィークヒットにもチェインにも特化してないのに、ヴァーダー相手に20000超え記録した -- 2012-10-13 (土) 19:39:12
    • Gu/Raで射撃1000ちょいでも30000出せるからなぁ… -- 2012-10-13 (土) 20:09:57
    • 緊急ヴァーダーにしか使えないまさに大道芸。まあ戦闘時間は縮むからいいけど。 -- 2012-10-13 (土) 23:08:06
      • チェインフィニッシュ取ってれば弱点部位に30チェインくらいでも十分効果はあるけど、100近くまで稼いで5桁をコンスタントに叩き出せるのはヴァーダーだけだね。あ、あとベイゼもか。 -- 2012-10-14 (日) 00:10:45
      • 水晶割って毒入れたクォーツのツノなら10コンボもためればヴァーダーコアにフルコンボ入れるよりダメージ出る計算。狙い目は全破壊したクォーツの場外アタック後のダウンだな。 -- 2012-10-14 (日) 04:16:08
      • ↑いいこと聞いた。試してみる・・・その前に殺されそうだけど。 -- 2012-10-14 (日) 08:32:09
      • 使い手次第だけど恐ろしいネタ職だ・・・ -- 2012-10-14 (日) 08:44:18
      • ヴォルドラやパンサー系にもコンスタントに5桁入れれるよ。 -- 2012-10-14 (日) 12:35:08
      • みんな腕が良すぎだ・・・ -- 2012-10-14 (日) 19:30:17
    • VHラグネでコアに40チェイン程度+ウィーク でスニーク45000ダメ×3発が最高だわ
      それでもラグネは元気だったんでびっくりしたが -- 2012-10-15 (月) 08:42:28
  • え?一日ほうっておいたら経験値の件は何とかなったって? まずはヘビーユーザーm9
    次に一体何が始まるんです? -- 2012-10-13 (土) 20:26:08
  • 敵倒したらレア武器とかゲット出来る。そのレア武器をなぜエネミーが持っている?←ってのが私の研究課題。結論を硫黄!!!先人アークスをkろし、武具を漁る際、「お、これかっけー、ゆし、俺の物。」と拝借したからである!!!そして余談だが!!!レアも含めて全ての武器は、昔、刀匠ジグが作ったものである!とみた!!!まさかエネミーの体内から生成されましたなんて非科学的なことはないだろうし。(品)←ろっくべあ -- 2012-10-13 (土) 20:46:44
    • 誤字、脱字が多いな。まず日本語から研究しなおした方がいい。「!」や句点も無駄に多い。投稿前に推敲もしよう。 -- 2012-10-14 (日) 03:49:37
      • 頑張って日本語で投稿してるのに酷い仕打ちだなw「日本人の信条は察しと思いやりよ。」って某特務機関の人も言ってるだろwもっと広い心を持ちな。 -- 2012-10-14 (日) 05:18:13
      • いや、だが間違いを指摘するのも優しさなのではないだろうか。 -- 2012-10-14 (日) 05:55:20
    • すまない(汗)硫黄→言おう。あと「kろし」なんだが、おれはその単語を書くことが苦手だし、書くと誹謗中傷の類いとみなされ、通報されてBAN食らった過去があったので、今後とも「kろし」って書き方にする。これだけはちょっとどうしようもないんだ(汗)。大体訂正後のその文字みてなんてみて不愉快と感じる人も、もしかしたらいるかもしれないし…………でも誤字脱字指摘ありがとうございます。ところで脱字に関しては「kろし」の部分であってますか?ウフフ………、あとまさか誤字脱字に関しての書き込みがくるとは夢にも思ってなかったわwww -- 2012-10-14 (日) 07:15:59
      • その文字みてなんてみて→その文字みて -- 2012-10-14 (日) 07:18:30
      • とりあえず落ち着いて書いたらどうかな。 -- 2012-10-14 (日) 07:49:22
      • 不愉快かどうかと聞かれると不愉快だな。 -- 2012-10-14 (日) 09:14:42
      • お前ら余裕なさすぎだろ。慣用句の誤用とかなら、指摘してあげるのも優しさかもしれんけどさぁ・・・ -- 2012-10-14 (日) 12:18:07
    • てか俺の結論について何か一言書いてくれwww見事にスルーされてて寂しくなってきたわwwwwwww -- 2012-10-14 (日) 17:16:23
      • いやいや、アレは倒した時にバビロニアの英雄王が気まぐれで王の財宝からランダムで褒美をくれてるんだよ。それが証拠にエネミーはレア武器を使わないだろ。 -- 2012-10-14 (日) 19:04:15
      • スルーされて当然だろう? まず自分の脳細胞でも研究してきな -- 2012-10-15 (月) 17:53:25
  • ガヴォンダの背後弱点にWHA1,2共に10、チェインフィニッシュ10でウィークとチェイン入れたらチェイン1でも1.25*1.25*1.35*2*3*4=50.625倍というものすごい倍率になるな。 -- 2012-10-14 (日) 09:22:42
    • それ最大ダメージ与える前にガヴォンダが死ぬとおもうよ -- 2012-10-14 (日) 09:42:56
      • チェイン1なら大丈夫でしょ -- 2012-10-14 (日) 10:38:52
  • 所詮妄想にすぎないわけだけどLv100が上限としてLv80からアルティメットが使えるように来年からなる想定で考えてLv40→Lv50に一般がなるまでに約半年~8か月程度かかると思われているけどLv50→Lv60は今度倍の1年弱かな~。この調子ならアルティメットへ行くためにはリアル2、3年かけないと最高難易度に挑戦すらできない仕様になってたりして。 -- 2012-10-14 (日) 12:26:44
    • 妄想に便乗。ハードが解放当初はLv25~(探索はLv30~)で、ベリーハードがLv40~だから、そのペースでいけばアルティメットはLv50~かLv55~ぐらいになるんじゃないかな、と思ったり。 -- 2012-10-14 (日) 12:31:31
      • アルティメットがその程度のレベルで実装しちゃったらやることが完全にストーリーとマター以外やることがなさそうですな・・。 -- 2012-10-14 (日) 13:15:27
    • まづはマグどうにかしてほしいなぁ・・・
      Lv10づつ増加してもあまり意味ないし
      ど~んと1000ぐらいにw -- 2012-10-14 (日) 12:46:46
      • 過去最高で200なので第4段階実装で200でカンストするんじゃないかと思っている件。 -- 2012-10-14 (日) 13:14:48
    • 一体いつまで妄想でネガるつもりだ?レベル42越えのプレイヤーが増えている訳だが木曜夜から土曜までの3日で経験値30万以上は稼いでいる事になる。土曜の夕食後に浮遊で効率部屋でもなく普通に沸いた敵を殲滅しながらクォーツ周回を5時間ぐらいやったが40の経験値0状態からから42になった。毎日こんな事はできないだろうけど年末には50はそこそこいると思うけどな。もっともリーダーが抜けたら解散や他の部屋を探すような奴では無理だろうけど。 -- 2012-10-14 (日) 13:40:32
      • そもそも土曜でも日曜でも5時間もプレイする気力は微塵もなかったり。普通のプレイヤーは2時間もやったら疲れて休憩取りますよ。後ネガっているわけでもなくあくまで今後どうなるか考えてるだけですよ。先行き想像したら全部ネガってるってちょっと極端過ぎません? -- 2012-10-14 (日) 14:23:58
      • 最初から少ししかプレイするつもりが無い人の妄想意見だったって事ですね。廃プレイを比べるつもりはないが日曜夜の時点でレベル46を見かけた。最初からやる気がない人を基準に被害妄想を並べられてもなあ。 -- 2012-10-15 (月) 11:53:29
  • せっかく今後EXPFULLになった人用にアイテム交換ができるコンテンツの実装とか予定してるんでしょ?廃人はそこまで行くかもしれんけど常人はそこまで行けないよ。
    せっかくサブクラス育てる意義が見えたのにレベルが上がらないんじゃ育てる気力も沸かないよ。つけるだけつけておしまい。
    もう少し経験値量の増加曲線を見直すべきじゃない?まだ多すぎるよ。
    今後60だの70だの80だのと増えていくにしたがって曲線がなだらかになるならまだ理解できるけどさ、そこんところの説明が何もないんだもの。
    経験値量が一気に3倍に跳ね上がる件についてはきちんと酒井さんの胸の内を公に出して説明して欲しい。
    こんな気持ちじゃどうしてこうなったのか解らない物を「はいそうですかわかりました」と受け取るわけにも行かないよ。 -- 2012-10-14 (日) 12:28:53
    • 最初にマジキチじみた上昇率で公開→臨時メンテで10分の1に下方修正→それでも多いけど少なく見えて苦情も少ない!ふしぎ!という狙いだったりして。 -- 2012-10-14 (日) 12:33:11
      • (見事にそう思っちゃってるなんて言えない) -- 2012-10-14 (日) 12:48:32
      • 現実の商売でもよくある手法w -- 2012-10-14 (日) 13:38:03
    • まぁもうカンストは廃人のための追加要素って感覚でいいんだと思う。今ででさえ常人が半年以上カンストに時間かかるわけだから来年60とか実装した日にはいつカンストするかわからないしな。カンスト目指して育てるのは諦めた方が得策。そのうち経験値+200%の課金アイテムとか出るかもしれないしな。 -- 2012-10-14 (日) 12:37:23
    • このwikiの累積経験値のページに50までの経験値出てるけどもう50までいった人なんているの?さすがにいくら廃人でも無理な気がするんだけど・・・ -- 2012-10-14 (日) 13:43:58
      • 規則性があるのかどっかで情報手に入れたのか。2日で600万以上稼ぐユーザーもいたって話もあるし、一部の廃人なら50になってても不思議ではないかもしれない。 -- 2012-10-14 (日) 14:26:45
      • 2日で600万って48時間休憩ないなら1秒35くらいだな、死ぬよ -- 2012-10-14 (日) 15:44:40
      • フルメンバー体制で何十時間プレイできる廃人集団ならバーストしまくりで可能なんじゃないの?検証してないから根拠がなくてすまないが。 -- 2012-10-14 (日) 17:33:32
      • せいぜいネトゲの最初の国内死者をPSO2から出さないようにしてくれw -- 2012-10-14 (日) 19:08:38
  • まあオーダーとか、緊急でスクラッチの経験値アップ使用すればなんとかなる線だからじゃね? 以前のPSOではオーダーで経験値稼ぎなんてなくて、Lv200までカンストしたからな。 -- 2012-10-14 (日) 12:41:34
  • 45で経験値200万だからな。
    でも、少なく感じるようになったのは事実(ぁ

きっとキャノンレガシーが降臨して、自分でも星10武器が出せるんだ!ってやる気になったせい…無属性だったけどさorz -- 2012-10-14 (日) 12:56:58

  • 運「だけ」しか求められてませんからねぇ・・・でもこのリアルラックと言う奴は努力でどうにかなるものじゃあない。
    手に入ることそのものがとても恵まれた事だと思いますよ。・・・・属性はドンマイとしかいいようがないけど(´・ω・)ノ(;ω;`) -- 2012-10-16 (火) 05:08:11
    • ありがとう……でも、無属性でも嬉しいんだよ。チムチャで奇声をあげちゃったし…運しか求められてないのは嫌だよね。
      ヴィタ系が現状、属性MAXにしても属性があってない最大強化のレア武器にダメ負けしてる感じだし……といっても私は狩りでも拘った事ないけども、ここまで差が出ると拘る人増えそうなのが嫌だ。 -- 2012-10-16 (火) 11:07:36
  • レアボスとか全然遭遇しないな。新テクとか実装してるけどあまりに遠い存在すぎる。 -- 2012-10-14 (日) 14:20:15
    • まぁ「希少なボス」ですしね。ヴァーダーを砂漠で出会うぐらいの都市伝説級レア扱いなのでは?もしくは100週して1回出るか出ないぐらいの。しかもこいつら限定で落とすアイテムがあるっていうんだからもうたまったものではないですよね。 -- 2012-10-14 (日) 14:25:34
    • ラグネの二つ名持ちならよく遭遇するぜ。 -- 2012-10-14 (日) 15:19:19
    • ラグネ湧きが多いんだが、調整入ったんだろうか? マップに必ずというほど出るし、倒してもすぐに湧く。 -- 2012-10-14 (日) 15:24:22
      • 砂漠フリーHでソロしてる時にラグネ+おかわり、更に2ブロック離れた所でラグネ+おかわり。補給の為にシップ戻って再突入→ダーカー系イベントのチェンジでラグネ…充実した40分を送ったよ… -- 2012-10-14 (日) 18:18:21
  • ほし10の武器ドロップ率高くしてもいいじゃない、あと緊急限定のレア武器やめてほしい・・・ -- 2012-10-14 (日) 15:51:25
    • だよねディスクとかも緊急でしか手に入らないのあるよな。なんか大型アプデ以降、緊急減ったように感じるんだが気のせいだろうか。 -- 2012-10-14 (日) 16:03:54
    • ★10の武器を実装して欲しかったbyアサルトライフル使い -- 2012-10-14 (日) 22:04:40
  • ゴミSWばかりドロップするもんだから大赤字じゃね~か禿なんだよ箒にレイデュプルだらけって -- 2012-10-14 (日) 16:17:22
  • アーニーストー アーニーストー♪ この星の無数の塵の1つだと、今の僕には理解できない~♪アーニーストー アーニーストー♪恐れを知らない戦士(ファイター)の様に振る舞うしかない♪アーニーストー♪♪ -- 2012-10-14 (日) 17:19:00
  • 人減ってるか?今だけかも知れんが、アプデ前よりちょこっと人が多い気がする。まあブロックのバーを見て判断してるだけだけど。次のメンテで売却価格が少し上方されればなんとかつなげて置けると思うんだけどねえ -- 2012-10-14 (日) 17:36:42
  • 来年までもつかなPSO・・・BOSSレアより雑魚レアのほうが強い、VHは3MAPのみ
    補助、回復のほうが狩りの収集品より高い、ROと違ってメンバー4人でしか狩りもいかない末期じゃねーか -- 2012-10-14 (日) 18:07:39
    • ・ボスレアよりも雑魚レアのほうが強い=だからこそやりやすいんじゃねーかwボスからのレアだと出土量少なすぎて萎える
      ・VH3MAP=キャップ50じゃこんなもんだろ。砂漠のVHの敵LV知ってて言ってるのか?
      ・補助、回復の方が高い=17日のメンテで修正するじゃねーか
      ・PTメンバー4人MAXだろうがVH推奨blockではマルチで12人グルグル狩りが普通だぞ
      ネトゲの末期ってのがどんなもんか調べてから末期って単語使えよ -- 2012-10-14 (日) 18:25:18
    • じゃあROやってればって話なんだが・・・ -- 2012-10-15 (月) 03:12:58
    • RO? だいぶ前にやってたけど、始めてから引退まで30分かからんかったわ -- 2012-10-15 (月) 09:53:25
    • 「あんたのモチベーションが」っつう意味なら、来年まで持つかどうかなんて知った事では無いけどねー。 -- 2012-10-16 (火) 20:13:35
  • 男キャラの筋肉量の幅を下の方にも広げてほしいかったり、男も女と同じ数のリップカラー用意してほしかったり、肩幅をもっと狭く出来るようにしてほしいみたいな要望は出してるけどきっとスルーされていくんだろうな。

小顔にすると首が長いのが目立つのは多分しょうがないことだから諦めてるけど。 -- 2012-10-14 (日) 18:11:57

  • そう言った要望にも答えてほしいですけどそれどころじゃないんでしょうね・・・ユニット装備位置微調整を希望してます. -- 2012-10-15 (月) 08:08:30
    • これまでのアップデートの様子とその問題などを見ていると、そんな余裕はないでしょうな。
      もうアップデートだけで精一杯って感じがする。
      余裕があるならExpテーブルの問題なんてもうとっくに気付いてるだろうし・・・。 -- 2012-10-16 (火) 05:05:46
  • 浮遊大陸のキャンプシップの窓から外を眺めていてふと思ったのだが、ヴォルドラ系はともかくディーニアン系はどうやって上に行ってるんだろうか
    ヒ・エンさんは割と上下に行き来できてるっぽいけど、リフト係的な龍族でもいるんだろうか・・・? -- 2012-10-14 (日) 19:07:52
    • バスや飛行機ならぬ乗合ドラゴンがいるんじゃない? それが職業のヴォルやクォーツとかさ。あるいはブロックの階段があるとか。 -- 2012-10-14 (日) 19:28:41
      • 落下した足場にディーニアン引っ張って自分はジャンプして戻った時とかね・・・、まあそこに上からラフォ撃つわけだが。
        クォーツさんが運んでるの想像して和んだ。あいつキャタ討伐で鬱陶しいほど沸くんだもんな・・・。 -- 2012-10-14 (日) 19:53:19
    • 急に沈むブロックが龍族お手製なら、浮遊するブロックを使えば道を作るなり、ブロックそのもので移動するなりできる -- 2012-10-14 (日) 19:38:30
      • 科学を超えたエレベーターか・・・ -- 2012-10-14 (日) 19:53:51
      • 大陸なんかを浮かせてるのは磁力だよ。重力に比べたらたしかに強い力ではあるけども。アレだけのモノを浮かせておける磁力って他に影響は出ないんだろうか?たとえば、キャストが地面にへばりついて動けなくなったり。全身の赤血球が地面に吸い寄せられて貧血起こしたり。 -- 2012-10-15 (月) 04:41:11
      • フォトンの力()でなんとかしてるんじゃないかなぁと。多様な環境や宇宙で働く以上、なんらかの磁場・放射線対策はなされているだろうし、キャストも日常生活でいろんなものが体にくっついたり誤作動起こしたら困るから、セラミックやポリマーのような非磁性素材を中心に作られてるんじゃなかろうか。 -- 2012-10-15 (月) 06:09:39
      • 浮力の源が磁力って公式情報? -- 2012-10-15 (月) 10:10:44
      • ゲーム内のメッセージボックスに地磁気で浮いてる旨が書いてあったような -- 2012-10-15 (月) 11:09:11
    • ウィンディラと取引してんじゃね?リフト1回につき塊肉1つみたいな。 -- 2012-10-15 (月) 12:18:08
    • ストーリー的に言うなら、浮遊側で生まれて、犯罪となる事をした者が火山に落とされるってことらしいがね。ヒ・エンがどうやって行き来してるかは知らねぇ -- 2012-10-15 (月) 12:53:09
    • キャタを最大まで伸ばせば上っていけるんでね? -- 2012-10-16 (火) 14:30:26
    • プレイヤーも使ってるジャンプ台が下にあって、超長距離ジャンプしてんだよきっと。 -- 2012-10-16 (火) 20:17:56
  • レベル46まで120万から140万と予想していたがレベル46まで200万EXPだとー
    だんだんしんどくなってきたわ
    それとVH回っているが新武器はまったくでねぇーでかわりにゴミ武器ばっか
    ふざけるな!! -- 2012-10-14 (日) 19:57:02
  • レベル46まで120万から140万と予想していたがレベル46まで200万EXPだとー
    だんだんしんどくなってきたわ
    それとVH回っているが新武器はまったくでねぇーでかわりにゴミ武器ばっか
    ふざけるな!! -- 2012-10-14 (日) 19:57:26
  • ロックベア討伐がイベントで発生したが永遠にロックベアとプレイヤー1人がテレポートのように移動しながら狩ってたんだけどチート? -- 2012-10-14 (日) 20:42:28
  • ストーリーのクォーツの声聞いて討伐に躊躇いが沸いたやつ絶対いるだろ! ハイ!俺です -- 2012-10-14 (日) 20:44:01
    • 幼女だよね…… -- 2012-10-14 (日) 23:15:15
      • まだ聞いたことないんだが、wktkせざるおえない -- 2012-10-15 (月) 01:38:09
    • 彼女はバトルマニアぽいから、むしろ正々堂々勝負して勝ったらデレてくれるかもよ。 -- 2012-10-15 (月) 04:38:12
    • ヴァーダーも喋るかな? -- 2012-10-15 (月) 09:56:20
      • ヴァーダー先生はしゃべるよりキングジェイダーみたいに変形して欲しいなあ…w -- 2012-10-15 (月) 12:11:15
  • PSO2でガッカリした人!カプコンのイクシオンサーガなどいかがでしょうか~
    PSOみたいに同じステージ延々とうろついて期待できないレア、稀にしか会えないBOSSとはおさらばできます -- 2012-10-14 (日) 20:48:45
    • ここで他ゲーの勧誘するなよ。 -- 2012-10-14 (日) 20:50:43
    • モンハン同様のもっさりした動作でジャンプもなく同じフィールドで延々と対人をし続けるあのゲームですか。モンハンと同じ運営なら今後アイテム課金しないと戦いにもならないでしょうけど頑張って。 -- 2012-10-14 (日) 21:11:15
    • カスコンなんてSEGAより期待できないわ・・・
      MHFの現状見てこいよ -- 2012-10-14 (日) 21:11:29
      • そもそもキャラデザが好きじゃないわ。PSOのほうが可愛いしかっこいいじゃんwww -- 2012-10-14 (日) 21:23:47
    • http://www.onlinegamer.jp/review/7941/ ここの評価を見て言ってるのか? どんだけク◯ゲーファンだ? -- 2012-10-15 (月) 07:04:55
    • 正式サービスが始まる前に終了しそうなカスゲームをオススメして、笑いをとろうとする根性は買うが滑ってるぜ。 そんなネタいらねえから書くな! -- 2012-10-15 (月) 08:29:46
    • アニメ化して先に小中学生の人気獲得に走ってるから民度低くなるだろこれ。
      おまけに対人ゲーだと罵声とか凄いありそうだな。 -- 2012-10-15 (月) 13:58:55
      • アレって深夜枠だしDTとかフィーチャーしてるし小中学生目当てですら無いと思うけど。 -- 2012-10-16 (火) 20:22:26
  • プレイが下手くそ、っていうのと マナーが悪い(or礼儀が悪い) っていうのを一緒くたにして叩いている輩が多すぎる。ここのコメントでも混同してる奴がチラホラ居るけども。下手くそなのは罪でも何でも無い。仕事とか勉強じゃないんだし。問題なのは後者だ。そこを履き違えてはいけない。 -- 2012-10-14 (日) 23:23:17
    • VHでもファイアーアームズなどの弱い(?)武器を使ってるんだが、やっぱ周りから見たら迷惑なのかな。こういうのもマナーが悪いうちに入るのだろうか。 -- 2012-10-15 (月) 00:03:23
      • WBだけしてくれれば武器なんてなんでもいいよ -- 2012-10-15 (月) 00:08:50
      • マナーに関しては全く悪くないと思います。そもそも強武器は入手が難しいのに持ってるのが前提とか言い出す人がおかしいのですし、見た目に拘るのも有って当然の自由です。ゲームですからね。ただ、他人の装備にまで口出しする人を無くそうとしても無理な話なので、気にしないでいいと思います。 -- 2012-10-15 (月) 00:12:04
      • ヴィタスナイパーを+10強化&能力付加して使ってるが、廃なチームメイトから物言いがつくことすでに6回・・・迷惑呼ばわりするほうが迷惑だろうが、とは思うが、言い争うのもあれなので次にINしたら脱退しようと思う。 -- 2012-10-15 (月) 00:38:26
    • そうですね。 -- 2012-10-15 (月) 00:04:45
      • あ、一個↑の小ツリーの人に対してではなく、木主に対しての同意です -- 2012-10-15 (月) 00:07:06
    • 武器防具の好みや死亡率はともかく、打ち上げ・拘束技の多用や極端な先行殲滅はマナーと切り離して考えることはできないと思うよ。仕事や勉強でなく遊びだからこそ、みんなが楽しめるような配慮が欠かせないんだと思う。 -- 2012-10-15 (月) 05:58:10
      • 打ち上げ・拘束技・派手なエフェクトのテクニック、これらは何度も話題になるけど許容範囲が人それぞれだからなかなか難しい問題だと思うんだ。 -- 2012-10-15 (月) 06:43:34
      • たしかに許容範囲の話があるから一定水準を決めづらいのよね・・・個人的には遠距離職やってるから打ち上げ、吹き飛ばし、ロック外し何でもござれだが・・・ただし、ブドウジュース連発する奴、てめぇは周りに迷惑すぎてダメだ。 -- 2012-10-15 (月) 07:25:44
      • まだ自分が下手なのを棚上げして打ち上げや拘束だとか言ってる人いるの?打ち上げや拘束って言うなら他の奴が既にその敵を倒そうとしているんだから任せて他の敵にターゲットを変えればいい。しかも打ち上げや拘束スキルは敵がコケたりピヨったり攻撃を封殺してくれて近接も被弾が減り戦いやすくなる。落ちてきた所を狙う、ピヨった所を狙うのが個々の上手い戦い方ってもんだよ。 -- 2012-10-15 (月) 11:16:09
      • ビギナーブロックでよくあるけど、どうもこちらが意識してターゲットを変えていても、すぐに同じターゲットを狙ってくる人が多いみたいでな。おそらく連携に関する予備知識が無いんだと思う。ハード向け以降のブロックではそんなに見かけない。フレでもチームでもないならあきらめるしかないが・・・ -- 2012-10-15 (月) 11:24:15
      • ダウンさせるまでもなく片付くことのほうが多いよ、飛行系の敵を叩き落とすとかならわかるけどさ。あとWB付きのエルアーダやブリアーダを拘束するのはマジ勘弁。 -- 2012-10-15 (月) 11:28:38
    • ラメギを最初にぶどうジュースって言ったの誰なんだろうな・・・的を射てるがどんな表現だよw ロッド・ウォンドだと使う本人も視界不良になるし、味方が近くにいない集団にタリスで落とさないと危ない。 -- 2012-10-15 (月) 11:16:17
    • 下手って言うのは被弾しているのにメイトを使わないで攻撃し続けて死ぬ人や状態状態を放置してソルアトを使わない人の事で、バーン状態で他プレイヤーにもまき散らすような人なんて問題外。下手なのと武器が弱いのは別問題。問題なのは後者だけじゃない前者もだ。マナーが悪い人に矛先を向けて下手なのを正当化させようとする意見は納得できない。当然。無言で抜けたり、一緒に行動できないマナーの悪い人もダメだ! -- 2012-10-15 (月) 11:43:32
      • 前者と後者が切っても切れない関係なのは確かだけど・・・そこまで神経質になると野良PTやマルチ部屋でプレイできなくなっちゃうよ。バーン延焼やメイト不使用はともかく、不意の一撃や一生懸命やった上で死んだり、少しの間集団からはぐれたりするのは仕方がないんじゃないか? -- 2012-10-15 (月) 11:53:14
      • 通信ラグで位置を見失う事はあるし、レベルが低く死ぬ事にまでは言及はしない。しかしバーン延焼させられ自分がソルアトを使わせられたり、HP半分以下でもメイト使わずそのまま攻撃し続けてて死んでムーンを使わせられるとさすがにちょっとな。 -- 2012-10-15 (月) 11:56:57
      • 要するにある程度でビギナー気分から卒業してほしい、ってことだな -- 2012-10-15 (月) 12:06:13
  • 武器に対して防具はレア度の割りに結構出るね。部位破壊とかEトラしないと手に入らないし、狙って掘れるもんでもないから★高いのかね~?緊急ヴァーダーで3連続でパック出たときはびっくりしてたけど使い道ねーよ・・・ -- 2012-10-15 (月) 00:51:19
    • レア9とかでも武器ほど強化に失敗しないのか+10にするのがかなり楽なのよね
      武器もこれぐらい成功してくれたらいいんだが・・・未だに武器だけは+8止まりだわ(ヽ'ω`) -- 2012-10-15 (月) 01:07:35
    • 収集系Eトラ報酬の一部アームユニットはなかなか手に入らない。ファンブラムとか。化石、鉱石、卵と、どのフィールドでも発生はするんだけど・・・ -- 2012-10-15 (月) 06:31:04
  • レアエネミーを見たことありますか?身内でクラスをそろえて雑魚は全部スルーして5分に3体のペースで70体ほど狩りましたが1匹もでませんでした…。今までレアエネミー枠だったラッピー位の頻度で出るものじゃないんですね…。修正はいると思いますか?レアエネミー武器は廃人専用ということなのでしょうか…はぁ -- 2012-10-15 (月) 01:41:41
    • ディグナッツとダガン・ネロはいつの間にか倒してましたが気が付きませんでした。実はレアエネミーにもう会ってるかも? -- 2012-10-15 (月) 01:46:01
      • 見た目が劇的に変わってるわけじゃないからねぇ
        花咲いてるだけとか全部真っ黒で識別不能とかw -- 2012-10-16 (火) 14:33:27
    • 0.2%の確率らしいから、500体に1体くらい出るんじゃないかな -- 2012-10-15 (月) 02:36:57
    • どの程度で廃人と考えるかどうかにもよるが、「運がいい時」ならばなんとなしに、あるいは息抜きに入ったクエストでひょっこり遭遇することもある。ディグナッツは開始5分くらいでそのパターンだったけど、以後は見てない。 -- 2012-10-15 (月) 05:51:13
    • 「(今より)出やすくする」か「出ずらいかわりにドロップ率が高い」のどちらかにしてほしいですね。後者だったら40%くらいのドロ率でと思う。出ずらい分出たらガッツポーズ取れる感じで。PSOの時も後者だったような。フロシュー -- 2012-10-15 (月) 08:14:50
      • 物によったよ。ヒルデトゥールのヘブンパニッシャーとか0.024くらいじゃなかったか。 -- 2012-10-15 (月) 08:50:16
      • 天罰は都市伝説だと思ってますw?あれ結局サービス終了まで見た事無いです。天罰クラスの都市伝説武器はまだ早いですよねwフロシューくらいの感じが希望です。 -- 2012-10-15 (月) 09:54:47
    • 70体程度で沸いてたらレアじゃないでしょ。私は緊急30分で3体出たけどね。 -- 2012-10-15 (月) 11:03:32
  • 最近、ピークタイムになるとwikiが重くて繋がらない -- 2012-10-15 (月) 02:05:44
    • 自分の低スペパソコンだけかと思っていたけど、やっぱそうなのか。VH実装以降だよな。 -- 2012-10-15 (月) 02:49:41
    • 俺のように効率よくlv.11以上ディスク回収の確認で開く人が多いのかな? -- 2012-10-15 (月) 08:44:45
  • Mr.アンブラ成功させた人いる?今まで2回遭遇したことあるんだけど2回とも失敗だった…。あれってなんかコツある?? -- 2012-10-15 (月) 03:49:03
    • マグを外すとか雑魚のタゲ取ってたら離れるとかいろいろあった気がする。※遭遇したことは無い・・ -- 2012-10-15 (月) 03:54:08
      • マグを外すとかはアンブラを攻撃しない為か。 -- 2012-10-15 (月) 04:03:27
      • うむ -- 2012-10-15 (月) 04:27:12
      • マグ付けてると敵として勝手に攻撃しちゃうとしたら完全に不具合だね。 -- 2012-10-15 (月) 06:10:19
      • マグは攻撃しないんじゃなかったっけ。ただし他エネミーの攻撃やヴィスボルトなんかもNGだから、アンブラさんを守りながら攻撃は受けなければならないというマゾトライアル・・・ -- 2012-10-15 (月) 06:22:24
    • 木主だす。マグははずしてやってたんだけど、アンブラの攻撃にあたれなくて…。というかどのモーションが攻撃なのかもわからず、時間がすぎて勝手に怒ってしまう。くるくるしてるときにジャンプしてあたりに行くとか書いてあったからやってみたけどーよくわからんかった。 -- 2012-10-15 (月) 09:19:51
    • 俺もわからず右往左往してたら泣き出してしまった。困ったやつだ・・・ -- 2012-10-15 (月) 09:25:04
    • 連続ですいません。木主だす。懲りずに情報漁ってたらYouTubeに成功動画上がってたから見てみたんだけど、周り囲んでじっとしてるのが一番よさそうだね。変にジャンプしちゃうとあたらないのかも?攻撃範囲はかなり狭そうだけど、わざわざジャンプしてあたりいかなくても攻撃はあたるみたい。まぁ人数そろってればの話になるけど…。マグの攻撃対象になるのかは意見分かれるみたいだけど、即死級の攻撃力じゃなかったっぽいんで外しておくのが無難だと思われますな。 -- 2012-10-15 (月) 09:36:30
    • 一人でやるなら成功するのは難しい。複数人いるならマグをはずしてアンブラを囲めば成功する -- 2012-10-15 (月) 13:37:04
  • 予定どうりといますか、公式通り、サブにRaが銃使いの主流になりましたね。おかげでWBには困らないですが銃使いでPTはいると「WBある?」みたいな確認が辛い。こちとらガンナー+ハンターなんです。 -- 2012-10-15 (月) 08:19:53
    • 気持ちはわかるよ、俺と組もうぜ!VHでフューリー使ったら即死しかけたけどな!まぁ正直ハンターフォースもかなりありふれてそこらにいるのであまり気にしなくていんじゃね。 -- 2012-10-15 (月) 08:45:55
      • おー。共感ありがとうございます。以外にフューリーと組み合わせが基本ダメージ底上げしてくれて個人プレイマックスですがいいんですよね!スペランカーモードでがんばりましょう! -- 2012-10-15 (月) 09:51:16
    • Gu/TeでWB無いと言ったら即キックされたことが一度。そんなにWB必要なら自分がGu/Reやればいいのに… -- 2012-10-15 (月) 10:57:55
      • そいつHu/Teでも蹴るんじゃねーの?ww -- 2012-10-15 (月) 12:30:49
    • サブがハンターでも良いと思うけど、ガンナーでサブにハンターを入れるメリットって何がある?遠距離メイン攻撃だからHPアップや打撃防御は必要ないし、打撃アップも不要。サブフォースにしてシフタ&レスタの方が便利だと思うけど。 -- 2012-10-15 (月) 10:58:22
      • 個人の戦術にも左右されるが、射撃職とはいえ体術も交えた近接型なので、HPや打撃防御はあると保険になるんだよ。それ以上に回避性能がいいからフューリースタンスが生きてくる。死ににくいという点ではフォースやテクターをサブにするのもあり。 -- 2012-10-15 (月) 11:05:01
      • 知り合いは、フューリー+ウォークライで回避盾として運用してますね。自分に向かってきてもらった方が回避しつつ戦えるから楽なんだとか。コレでショウタイムもあれば、よほどじゃないと剥がれない感じはするけどねえ。元々ハンターとしては攻撃型にするか防御型にするかでサブにした時の運用はまったく変わるから、やりたい戦術一つかなあと思うけれど。死にやすいならアイアンウィルを1でもいいから仕込んでも意外に役立つかも。 -- 2012-10-15 (月) 11:26:41
      • ツリー主ですが、とりあえず検討でGu+Ha運用してますがJAボーナスx2とフューリーとフューリーSアップで3桁ダメージがVHで安定して出せるようになりました(ヤスミ2000+10)。あとは武器の射撃力があがれば基本ダメージの増加が見込めると思って検討しています、200前後ダメージが安定すればなかなかいいと思うのですが。 -- 2012-10-15 (月) 11:58:34
      • ↑の応用でGu+Fiのワイズ(ブレイブ)スタンス系でのダメージ上昇も検討したいですね。Fiがレベル低いので未検討ですがこっちはパーセンテージで上昇なので化けるとみてます。 -- 2012-10-15 (月) 12:06:05
      • ブレイブ+ショウタイムで正面乱舞するか、ワイズ+側転で背後から刺していくかだな -- 2012-10-15 (月) 12:15:45
      • ハンターならJABとフューリーだな。ガンナーならサブはフォース以外なんでもあり。 -- 2012-10-15 (月) 14:13:46
      • なんでFoじゃダメなのさ!集団戦での対応力が増して柔軟に対処できるんだぞ! -- 2012-10-15 (月) 15:36:12
      • Teでいいから。 -- 2012-10-15 (月) 15:57:31
      • ガンナーが遠距離メインとか使ってないで喋ってるのバレバレ過ぎ。 -- 2012-10-15 (月) 17:18:10
      • サブフォースは無いな。テクターならまだしもフォースにする理由がスキル的に無い。 -- 2012-10-16 (火) 14:17:25
      • 使って言ってるんだよ、勝手に決め付けるな。Teじゃ火ツリーないことくらい知ってるだろ? -- 2012-10-16 (火) 16:06:25
      • え?「ガンナー」のサブにフォースを入れてラフォ打つの?テクターにサブフォースなら分かるけど攻撃テクのためにサブフォースするのはちょっと・・ -- 2012-10-16 (火) 17:38:59
      • バーン確率上昇が双銃にも効果あるなら「ガンナー/フォース」はありだろ。効果があるかどうかは検証してないから知らないけど。 -- 2012-10-16 (火) 20:00:36
      • それだとテクターのほうのポイズンで良くない?あっちだとイグニッションもできるし -- 2012-10-17 (水) 05:43:45
      • そこまでしてガンナーがバーンを入れたい状況ってなんだろう…パンサー系と戦う以外の用途が見えない -- 2012-10-17 (水) 09:46:29
  • 何か色々サブクラス云々のこれがいいあれがいいと話すのは勝手だがこれしかないみたいな断定的な発言自体がありえないんだが。相手のやり方スタイルに文句いうなら鍵つけて引きこもるかチームメンバーでやっててくれ。効率求める癖に野良PTにくるから問題なんだよ。納得できないなら抜けたらいいじゃないか。リーダーだからキックするっていうのも文句言ってる側が少数派ならそれもありだがリーダーだけうだうだ言ってるのならただの傲慢のキチガイだしな。納得できない人が少数派なら自分から抜けて作り直せばいい。いちいち野良の癖に口ばっか出す馬鹿がいるから無駄な言い合いが絶えない。ゲームなんだから気楽にやりゃあいいのに必死な人多すぎだろ。 -- 2012-10-15 (月) 15:49:00
    • 部屋のコメントに「サブは〇〇以外お断り」とでも書いとけば済む話だよね。ある程度の基準があるにせよ基準なんて個人個人で違うんだし、明記しないと他人にはわからん。明記すると人が入って来にくくなるんだろうが、そればかりは仕方ない。 -- 2012-10-15 (月) 16:54:37
    • 効率厨は[打ち上げ/拘束技/ワイヤードランス/殴りテクター/ランチャー/ラ・メギド禁止、武器は458系以上必須、サブは×××禁止、各PTに一人はWBレベル10必須]と書けば良いよ。 -- 2012-10-15 (月) 17:14:57
      • ランチャーは効率悪くないよね? クラッカーとか強化されたし。 -- 2012-10-15 (月) 18:32:51
      • クラッカーじゃなくてクラスターだった。 -- 2012-10-15 (月) 18:33:51
      • ランチャーはエフェクトが邪魔で他が動けないという声があるので入れてみました。普通に強いんですけどね・・・ -- 2012-10-15 (月) 18:41:11
      • ラ・メギドのくくりだろ。それぐらい察せよ。 -- 2012-10-15 (月) 19:11:27
      • 「キチガイ禁止」でいいんじゃないか? -- 2012-10-15 (月) 23:03:54
      • 「キチガイ禁止」だと効率厨自身が入れないじゃないか! -- 2012-10-15 (月) 23:28:26
    • 木主のサブクラスの意見は理解できるが、良く読むとそれにかこつけて効率者叩きはかなり横暴だな。と言うよりも効率者叩きがメイン?
      リーダーが作った部屋が嫌なら途中参加した方が抜けて自分で部屋を作ればいいだろ。野良の癖に、と言う発言は野良参加して来た方に対して言う事であって、指摘を受けてもリーダーが作った部屋で続けて参加するかしないかは野良で後から参加者した側が決める事。リーダー側が少数派だからリーダーが抜けろ事ならおかしくないか?チームでも同じでチームリーダーの言っている事が気に入らないなら自分が脱退するか、自分でチームを作ったり他チームを探すのが普通じゃないのか?
      サブクラスは自由で何でも良いと思うが、例えばGu/Raがウィークを使うようにGu/Foで入ってくるなら他にメインFoやTeがいてもパーティへシフデバやレスタはやれとリーダーじゃなくても言いたい。シフデバやレスタもせず単に自由だからいいだろ!と言うのは自己中発言でしかなく、何のためにサブフォースで参加してきたのか(浮遊で光防御の為にクォーツセット装備など)パーティへ説明は必要だろう。 -- 2012-10-16 (火) 06:25:09
      • 野良PTでそんな説明が必要な部屋に入りたくないし、やる事強制されるような部屋にも入りたくないんで、メッセージに書いといてもらえませんかね。 -- 2012-10-16 (火) 09:52:14
      • 部屋に鍵つけて、プレイ方針を「効率優先」にセットしとけばのんびり屋が紛れ込むこともめったにないわけだが・・・鍵無し部屋で他PTにまで殲滅力や特定の立ち回り方を強要すると「効率厨」のレッテルを貼られることになる。 -- 2012-10-16 (火) 10:52:15
      • そんな説明要るかよ。他人のサブなんざどうでもいい。 -- 2012-10-16 (火) 12:17:34
  • レアエネミーは「レア」なんだろうけど、レアすぎる気がするのは俺だけ? こんなの社会人で夜に数時間しかプレイしてなかったら、ほぼ会えないと思うんだけど。 そういう人たちにとって、☆10武器とか実装されてないのと同じじゃないか・・・。 -- 2012-10-15 (月) 17:58:33
    • レア=出にくいじゃなく、レア=希少って言う事だし狙ってる出る物でもないと思うよ。☆10も常人が狙ってる取るようなものだし。あれは廃人武器と思った方がいい。 -- 2012-10-15 (月) 18:07:55
      • 訂正w 取れるようなものでもないしって事です・・・orz -- 2012-10-15 (月) 18:08:48
    • 前作でもこんなもんだったよwリアルラックに賭けるしかないなw -- 2012-10-15 (月) 18:11:18
    • オンラインゲームのレアってそういうものだし、前作PSO考えたらこれでもヌルくなってる方だと思うけどねぇ。
      ほぼ会えない、ほぼ出ない。だからこそレアって言われるわけで。
      それに夜数時間だとしても、やっていればその内会えるでしょうよ。途中で諦めたら絶対会えないだろうけどね。 -- 2012-10-15 (月) 21:33:48
    • ☆10は別にレアエネミーだけが落とす訳じゃないですよ。夜しかプレイしてませんが、緊急言ったらスタッグカットラリとか出ましたし。レアエネミーが落とすものは全鯖で出土数二桁行くかどうかくらいで、社会人とか関係なく持ってる人の方が極々少数です。まあそっちが欲しいんだと言われたら何とも返せませんが、時間では無く純粋に運だと思いますよ -- 2012-10-16 (火) 00:53:51
    • 1週間に1個ぐらいのペースで出るよ(1日2時間プレイ)
      フォースなのにハンターもんばっかりだけど・・・・
      装備可能優先はレアには適応されないのかなぁ -- 2012-10-18 (木) 10:15:48
  • レアエネミーでないかなぁと気ままに散策してふとオーダーを見ると討伐数が増えているという。通常とレアの違いが未だにはっきりと目視できていない・・・色が違うだけとかだったら気づく自信がないんだが(´・ω・`) -- 2012-10-15 (月) 19:02:32
    • ダガン・ネロさんはエル・ダガンに似てた気がする。俺レアだぞっていうインパクトが無い・・・ -- 2012-10-15 (月) 19:15:46
    • 色違いだけっていうイメージ・・・インパクト足りないよね、その場で歌ってるとか、その場で踊ってるとか、赤く輝いてるとか、むやみやたらに荒らぶってるとか、何か欲しい所だね。 -- 2012-10-15 (月) 19:33:47
    • ボス級のは会ったこと無いけど雑魚系のレアエネミーは普通の奴より体が一回りでかかった気がする・・・あとは色が違うくらいかな・・ -- 2012-10-15 (月) 21:06:34
    • NPCのパートナーみたいにレアエネミーが出た時のオートワード設定できればいいんだけどなー -- 2012-10-15 (月) 21:47:57
    • それ俺も思ってた。(ーー;) -- 2012-10-16 (火) 01:16:26
    • ロックベアのレアボスは体が白いからすぐわかるよ。
      まぁ新PAくれたくらいでしたがw -- 2012-10-16 (火) 09:20:57
  • ↑であったけど、殴りテクターってNGなの?殴りフォースもやってるけど、前線にいるとはいえ、ちゃんとシフデバ、周りのプレイヤーの体力バーをしっかり確認してレスタで援護しつつ殴って回避して戦ってるんだけど・・・。回避が高性能だから近接戦が楽しくてしょうがないんだけどなあ -- 2012-10-15 (月) 19:18:34
    • 単純に火力は落ちる.効率厨はいかに素早く敵を殺して次に行くかなんだから当然排除対象となり得るだろう.あと,テクターとしての行動の想定との違和感もあるかも.基本効率厨と言われる方々は自己中なわけだから本人に違和感を感じさせたら排除方向に進むだろう.普通の人なら死にまくって行軍の邪魔しない程度なら問題ないと思いますけどね. -- 2012-10-15 (月) 19:45:03
    • 〇〇ってNGなの?って聞くことが意味がないことに気付いてくれ。そんなのその部屋主の基準次第なんだから。お前さんが楽しいかどうかなんて効率で判断してる人間には何の意味もない。 -- 2012-10-15 (月) 20:03:34
    • ↑は効率重視の「極端な例」として、敢えてそう書いてるだけだと思うので、気にしないでいいよ。ちなみに効率視点で見たら、シフデバレスタなんて自己満足の領域なんだろう、そんな事より遠距離からテク撃ってコンマ1秒でも早くなるよう殲滅に貢献してくれってね。
      ・・・あくまで効率視点に立って想像してみたってだけなので、気を悪くしないでくれ。俺はこんな募集絶対やりたくないしw -- 2012-10-15 (月) 20:13:40
      • なるほど・・。自分はみんなで協力して援護して倒すのが楽しくてやってるんだけど(野良だろうがPTだろうが) まぁこうなったら俺も自己中になるさ。皆で倒すのが楽しいから勝手にさせろ!ってね -- 2012-10-15 (月) 20:18:54
      • 自己中心の自己満足、それがどうしたどこが悪い、と割りきらなければ、どんな遊びもつまらないよ。自分は楽しく行動できなくなるし、他人も許せなくなってしまう。・・・まあ効率厨は自己中というより数値中なような気もするが・・・ -- 2012-10-15 (月) 21:15:27
      • 殴り「だけ」ならNGだろうけどテクターは殴りスキルがあるんだからそれを効率厨扱いする方がおかしい。それにPPを自然回復待ちしているテクター(フォース)の方がNG。殴ってPPを素早く回復すべし。もっともハンターが逃げ回って攻撃しなかったり、レンジャーでウィークを使わないと「ちゃんとクラスの仕事やれよ」って思うのと同様で、テクターならレスタやシフデバも要所ではしっかりやる事。 -- 2012-10-15 (月) 23:30:33
      • ジェルン主力/WB2発だけのRaで悪かったな -- 2012-10-16 (火) 02:11:55
      • 悪いと思っているなら指摘された奴へ文句を言う前に自分が直せ。 -- 2012-10-16 (火) 06:30:07
      • ジョークにマジレスされても困る WB特化の第2ツリーも持ってます -- 2012-10-16 (火) 10:37:16
      • 看板スキルがウィーク系なのは事実だが、撃てない者はレンジャーに非ず、的な考え方もどうかと。 -- 2012-10-16 (火) 10:56:59
    • ・・・っていうか実際のゲーム内で、クラス限定・スタイル限定(つまり非効率要素の排除)までやってるのは、今のところまだ見たこと無いな。部屋巡回の仕方、テレパイプの位置指定、とかその手の指定はちらほら見るけど。
      まだサービスして日が浅いゲームだし、廃人やヘヴィ層よりはまったり・ライト層の勢力のほうが強いんだろうな。今はまだ、廃プレイってのはそんなに流行らないと思う。年数が経ってくるといずれ逆転するんだろうけど。
      どのネトゲも結局は、廃人とまったりの勢力争い。現状のPSO2では、まだそんなに気にすることではないと思うので、人に迷惑かけない程度に好きなように遊べばいいさ。 -- 2012-10-15 (月) 20:21:14
      • 打ち上げ系のマグに餌を与えただけで某掲示板に晒す人が居るらしいよ。こういう人には会いたくないね。 -- 2012-10-15 (月) 20:51:58
      • 求めてるものがファインプレイなのかファイアパワーなのかの違いだけで、効率を追求しているという点ではみんな同じだということに気付く人がもっと増えたらいい -- 2012-10-15 (月) 22:07:03
      • ゼノとゲッテムハルトの確執は絶対に運営の皮肉だよ… -- 2012-10-15 (月) 22:25:35
  • アンブラさん初めて出だのに、知らない人がフルボッコにしたせいで失敗した……
    マジ糞トラすぎるだろ、ふざけんなよ運営…… -- 2012-10-15 (月) 19:52:50
    • そういえば、ケーキ屋?とかのEトラってまだ実装されてないっけ? -- 2012-10-15 (月) 20:38:04
      • ケーキ屋は普通に実装済みですよ -- 2012-10-15 (月) 20:48:11
    • 全員がwiki見てるわけでもなければ事前に調べてるわけでもない。知らない人がフルボッコにしたせいって・・・知らないんならしょうがないだろうw知っててフルボッコにしたならその人のせいになるだろうがな。そうやって失敗を重ねて成長していくもんだよ。 -- 2012-10-15 (月) 21:20:29
      • 「知らない人」って、単に居合わせた他人という意味なのでは? 批判の矛先も含めて、読み方によって複数の意味にとれる文章。 -- 2012-10-15 (月) 21:27:57
      • 失敗から学ぶ気のない人間はどうにもならんよ・・・その知らない人が聡明だといいんだが -- 2012-10-15 (月) 21:33:07
      • 偶にキャラ名やIDも英文字で一切話さない人がリリーパ族を捕まえてるギルナスを瞬殺してますね。そのギルナスを攻撃しないでって言っても無視するし・・・ -- 2012-10-15 (月) 21:56:10
      • ↑「(キャラ名)! hold your fire!」とでも言ってやれば通じたりもするが、救出だとそんな時間的余裕は無いか・・・ -- 2012-10-15 (月) 22:01:25
      • ↑↑それ、業者じゃねーの?ftgdghaみたいに、意味が無い英字の羅列は確実に業者だよ。 -- 2012-10-15 (月) 22:19:14
      • 業者が自分にメリットの無いことをするのかな・・・ -- 2012-10-15 (月) 22:22:47
      • 攻撃がNGって言えばリリーパ救出もそうだけど、面倒くさいって理由で攻撃して失敗終了にする人もいるんだよな -- 2012-10-15 (月) 22:35:22
      • 文章を見る限りでは、ツリー主は知らない人に対してではなく、運営に対して怒ってるんじゃないか?いやまあどうでもいい事だけどもw -- 2012-10-15 (月) 23:20:42
      • 知らない非とに対してではなく、運営に言ったつもりでしたが、勘違いさせて申し訳ない。只でさえ遭遇率が低いEトラで知らない人が多いのに叩いた時点でアウト、っていうのが厳しすぎると思ったんです -- 2012-10-16 (火) 00:26:31
    • 実装されて1週間も経ってないのに全員が知っていると思う方が無理がある。
      仕様に文句を言うのもおかしい。倒してクリア、逃げてクリア、攻撃せずにクリアとバリエーションが追加されたにすぎない。 -- 2012-10-16 (火) 06:37:56
      • 愚痴ぐらいスルーしてこぼさせてやりなよ・・・ -- 2012-10-16 (火) 11:01:33
  • サブクラスが出てから効率の話が増えてきたけど、そろそろハーフラインスレイヤー仕様者って増えてきたのかな? -- 2012-10-15 (月) 21:44:14
    • あれ面倒臭いなあ。自分で使う気は全くないのだが、レスタとか飛ばしてキレられる事態が発生するってことでしょ。 -- 2012-10-15 (月) 22:43:17
    • スレイヤー取るぐらいならブレイブ/ワイズ強化したりチェイスに振ったほうが安定して強そうなのがな… -- 2012-10-15 (月) 23:14:40
  • lv11以上のディスクが溜まっていくんだが、どうしたものか。マイショップ解禁を夢見て倉庫に眠らせるか、NPC売りにするかどっちがいいんだろうな。。。 -- 2012-10-15 (月) 22:37:18
    • 儲けるつもりで倉庫に眠らせると考えているのなら売ってしまっていいんじゃないかな。解禁されたら供給であふれるから儲からないよ。 -- 2012-10-15 (月) 22:39:41
    • 解禁は期待したいところだけど、次の大規模アプデまでにはVH解放者も増えて珍しい物でもなくなっているかと・・・ -- 2012-10-15 (月) 22:42:14
    • 木主だが、儲けるつもりは毛頭ないが、人によっては欲しいのに出にくい奴があるだろ? そのために保存しておくのがいいのかなと。 ちなみに俺はディスク10でも1000メメタで売ってるぜ。 -- 2012-10-16 (火) 00:59:03
      • だったら答えも答えのための情報も君の中にしかない。他人にわかること、他人に答えられることは何一つない。つまりチラウラ。 -- 2012-10-16 (火) 01:13:18
      • 解禁から一週間で手に入っているような消耗品は(レアなモノがたまたま手に入ったのでもない限り)手に入れたいと思えば割といつでも手に入るものだと思う。従って「レベル11以上のディスクが売れるようになったら、安く売って他の人を助けたい」と、思うなら、できるようになってから調達すればいいんじゃないだろうか。 -- 2012-10-16 (火) 03:41:42
      • そういう考え方、嫌いじゃないわ!(`・ω・)σ -- 2012-10-16 (火) 05:02:51
      • 木主です。解禁されるまでNPC売りにするよ。解禁されたら、低価格でマイショップに並べる。レスありがとう。 -- 2012-10-16 (火) 07:15:04
  • ☆10の武器どうしならトレードできるとかならないかなぁ…。レンジャーガンナーメインでアマガサとか拾ってもほんと使い道がないわ…かといって店売りもクソみたいな金額だし捨てるのも惜しい。何とかしてほしいわ… -- 2012-10-15 (月) 23:34:49
  • 売値下げるならTA報酬もどうにかしないとTAできる組とできない組で貧富の差がヤバいことになるだろこれ -- 2012-10-15 (月) 23:40:42
    • 普通にタイムアタックの野良PT作ればいいんじゃないの? -- 2012-10-16 (火) 00:07:54
      • 野良でメンバー集まったら誰も苦労しねーよ。元々過疎ってる場所で4人仲良くなんてある人達しか行ける場所ではない。素人が混ざっても足引っ張りでクリアー出来なくて気まずくなっちゃうし。 -- 2012-10-16 (火) 00:14:44
      • なにもTA推奨ブロックでしかTAしちゃいけないわけではない。中程度の混み具合のブロックで「このあとTA一緒に行ってくれる方募集」PTを作って適当にぐるぐるしてると、興味を持った未体験者やノリのいい経験者が結構参加してくれる。失敗してもF申請しておけば何かの機会にまた共闘できるかもしれない。 -- 2012-10-16 (火) 02:23:52
    • その格差は今に始まった事じゃないだろうに。1か月毎日やるだけで6mだろ?3か月ぐらい経過してるんだから収集物売ってることを考えてもすでにやってるプレイヤーは18m以上稼ぎ出してるだろうしなー。まぁやってないやつでもレア出ればそれを超える収入があるわけだが。 -- 2012-10-16 (火) 00:13:32
    • それにどのオンラインゲームでも必ずといっていいぐらいに「団体には優しく、ソロには厳しく」。これが通例であって野良やソロってるぼっちちゃんには厳しい環境が仕様です。 -- 2012-10-16 (火) 00:17:18
    • まあチーム加入推奨してるし、運営的には協力プレイを推奨したいから仕方ないんじゃないかな。と言っても俺も一回もやったことないんですけどね…… -- 2012-10-16 (火) 00:32:53
    • 野良がダメならフレンドと行けばいいし、フレンドが居ないならフレンド作ればいい。他人とかかわるのが嫌で自分から選んでソロやってるんなら、ソロで出来ない事があっても文句言うのはお門違いじゃないだろうか。 -- 2012-10-16 (火) 00:41:39
      • 正論すぎる。「オンライン」なんだから本来は複数人でやるものですしね。ソロにも優しいオンラインゲーム! とか謳ってる所もありますが、稼働初期のPSO2としては大人数でプレイして欲しいところなのでしょう -- 2012-10-16 (火) 01:09:22
      • しかし「ソロにも優しい」と酒井P自身が公式ブログで謡ってしまっている罠。 -- 2012-10-16 (火) 12:33:53
      • なん……だと……。ごめん、それは見逃してました。 -- 2012-10-16 (火) 12:52:07
      • 優しいじゃん十分に。ソロでもチームとかわけわかんない事もできるし。何もかもソロに優しくないとダメなのか? -- 2012-10-16 (火) 15:42:58
    • フレンド作ってチームに入るってのはいい流れだとは思うけど、問題はそこじゃなくてクロトオーダーのハードルが高いってことだと思うけどなぁ。フレンドやチーム作るぐらいでプレイヤーみんなが恩恵を授かれるんなら万々歳だけれども、実際はヘビーユーザーぐらいしか恩恵を受けられない上に報酬がメセタなもんだから直接的な貧富の差に繋がってると。
      労力に見合った報酬ならいいんだけれど…まぁ、例えるとメタルスライムみたいなもんなのかなぁ(ドラクエはあまりやったことないが多分) -- 2012-10-16 (火) 03:07:20
      • 恩恵を受けるための努力をしてないだけじゃないだろうか。初めから上手く行けるなんて考えてはいませんよね?
        スイッチの仕様はどうなっているのか、PT内でお互いどうやって動けばタイムを短縮できるか考えて、実践して、また考えて、トライアンドエラーを繰り返して上手くなっていくものでしょう。
        こういった努力を疎かにしているのであれば「ヘビーユーザーしか恩恵を受けられない」というのは僻みでしかないと思いますよ。
        逆にどんなに努力しても一般人にはクリア出来ないレベルなのであれば、運営に難易度の再調整をしてもらう為の要望を出すべきでしょう。 -- 2012-10-16 (火) 03:51:53
      • 一通りやっては見たけど、初めから上手くいくようには作られていないとは確かに思った。ただ、クリアに辿り着くまでのプレイヤースキル、時間を短縮するための装備とスキル、あと連携の取れたパーティメンバー、これらを揃えることができるならば立派なヘビーユーザーだとは思うんだがな。
        ライトユーザーがどれぐらいかの基準にもよるけど、努力で覆るような難易度ではないだろう。逆に言うならばそれだけの努力を払うことができるならば既にライトユーザーの枠から外れているのではないか。それにwikiを見たりで情報を確認している人ならいいんだが、普通にプレイしている人でクロトオーダーの存在を知らない人も多いだろう。
        更に言うならば、難易度の調整よりも行うべきは報酬の調整や受注間隔の調整じゃないか?木主の発言内容に沿った言い方をするならば、一部の人間に対して収入を得られる機会が多すぎるってことがヤバイのだから。報酬は見合っていると思うが、間隔が狭すぎる。 -- 2012-10-16 (火) 04:34:14
      • 知ってる人と知らない人、クリアできる人とできない人の間に差が出来るのは自然なことだと思いますが、貧富の差(不当なとは言いませんが)になってるのは確かでしょうね。と言うか他のオーダーの受注不可間隔はかなり長くしたのに、どうしてこれは修正されてないんだろうか…… -- 2012-10-16 (火) 04:44:29
      • オーダーの間隔を修正したのはオーダーで強引にレベル上げ(レベルの高いクラスでクエストアイテムを集めて、レベルの低いクラスで報告してレベルを上げる)する人が多かった、これが運営が意図する遊び方ではなかったので修正されました。
        TAについては酒井Pが「もっと多くの人にTAで遊んでもらいたい」と言っており、クロトのクエストでのメセタ稼ぎが運営の意図しているものであれば修正はされないのかもしれないですね。 -- 2012-10-16 (火) 06:16:24
      • なるほど、そういう事でしたか。しかしそうなるとTAオーダーの報酬を下げたり、間隔を空けたりすることはTAをやる人数の低下にもなりますし、修正は無さそうですね -- 2012-10-16 (火) 12:33:35
    • 後フレンド作ろうがチーム入ろうがTA出来るってわけでもないからな?w 2人が「同じ時間帯に揃ってかつ1時間同じ時間を共有しつつクリアー出来る」っていう限られた条件だし。TAやりこんでる知り合いはいるけどチームは50人以上いる大規模でもTAやるユーザーは4人しかいないっていってたわ。TAが簡単に行かないのはそういうタイミングの悪さもある。練習もしないといけないらしいし。 -- 2012-10-16 (火) 05:54:04
      • TAって1時間も時間作らないと出来ないものだったのか -- 2012-10-16 (火) 06:45:52
      • TAに人気がないのはソロで参加ができないから自分だけで仕掛けを確認ができないので周りに迷惑をかけると思い行きづらい事が最大の問題じゃないかな。更にクライアントオーダーのS評価も4人全員が慣れていないと時間も厳しい。はっきり言えばツマラナイとかムズカシイのではなく最初の参加する出だしでコケているから誰も行けない。 -- 2012-10-16 (火) 06:47:49
      • ↑野良で集まりにくいロビーと併せてツライとこだね。 -- 2012-10-16 (火) 07:23:17
      • 何時から出発で何人募集~とかの掲示板機能でもあればいいのに -- 2012-10-16 (火) 07:39:46
      • 書いた主だけど追記。TAは1時間じゃなく 4つのオーダーを4つこなしてかつ評価Sを出さないと日給200kは出ないんだ。だからチームワークが必須でクリアーしても評価低ければ1日の待機時間もあるので気まずくなるってことです。一応2名~4名までの参加になってはいるけど4人でいかなきゃ評価Sは難しい。 -- 2012-10-16 (火) 09:22:43
      • たしかにTAって敷居高いかも。4人いてショートカット完成させないとSランクはまず無理だと思う。最近TAに誘ってもらってやり始めたばかりだけど、それまではクリアマーク付けたくてとりあえずやってみて40分ぐらいかけてクリアする(当然Cランク)って感じで、それ以降やろうとも思わなかった。やっぱりやり方研究したくても2人以上いないと参加すらできないっていうのはきびしいんじゃないかな。TA動画とか見てもやっぱり実際にプレイして確認できないと全然頭に入らないし。ただ、自分の場合は親切に教えてくれた人がいたのでほんとにラッキーだった思う。仕様変更後からTAの報酬はうますぎるぐらいだし。やりたいと思っていても出だしからコケてるっていうのはもっともだとだと思う。 -- 2012-10-16 (火) 09:38:27
      • ノーマルならサブクラス適用前、アンコモン武器をグラで+10にしただけのLV30台2人がショートカットやギミック大体無視のごり押しでどの演習もSクリアできるんですけどね。ちょっとの知識(アムドゥスキアで龍族は倒さない等)を検索なりで仕入れるのも敷居が高いの?あとハードやんなきゃだめなん? -- 2012-10-16 (火) 10:18:43
      • うん、だってハードの報酬をフリーぐるぐるで稼ごうと思ったら何時間分だよ
        金稼ぎっていう観点ならハードもやんなきゃダメだろ -- 2012-10-16 (火) 10:38:42
      • その何時間分の半分が、3〜4人集まらなくても2人で容易にこなせるって話なんだが。 -- 2012-10-16 (火) 12:13:49
      • クロトオーダーじゃなくてウィークリーランキングで報酬を払う形にすればいいと思うんだけどな。受注間隔168時間にするよりそっちのほうが受注間隔でオーダーが受けられるか受けられないかで人がばらつくよりも、全員が週末にでも集まってやれるから参加しやすくなる気がするんだよ。
        あとはSランクでなくてもいいからランクごとに見合った報酬を貰えれば初心者でもやりやすいし、さらに追加で参加賞としてFUNを貰えるようにすれば誰でも積極的にやるんじゃないかなぁ。 -- 2012-10-16 (火) 13:12:24
      • PSO2ではないんだが、昔アーケードにクエストオブDって同じセガのゲームがあって、それが早くエリア進めれば報酬が良くなる仕様だった。最初の方は難易度もさほど難しくなくて、緩かったんだけど最後の方は、かなりキツキツな難易度で、うかつに入ってミスすれば晒されるという事態になってた。TAが流行ることがあれば必ずこういう事態になるのが目に見えてるので今のままくらいが丁度いいです。 -- 2012-10-16 (火) 14:41:06
    • 毎日1時間として1か月続けて30時間、30時間レア掘りした方が儲かるんじゃないか?まぁ運だけど。マイショップ使えないならどうしようもないが・・・ -- 2012-10-16 (火) 18:33:42
      • 仮に30時間籠って全部☆7のレアだったらなんとびっくり、疲労感の上に大赤字という特典付だ。 -- 2012-10-16 (火) 19:03:13
      • ☆10買えないからお金ためてもなあ・・掘ってるほうがいいような気がする -- 2012-10-17 (水) 05:46:34
  • サブクラスが実装されて、できることが増えたのは勿論嬉しい事なんだけど、サブパレットが1列じゃ足りなくなってきた・・・!良い解決法は無いものだろうか。
    ちなみに操作はキーボード&マウス、クラス組み合わせはハンター&テクター、ファイター&テクターとかの複合型でよく遊ぶ。 -- 2012-10-16 (火) 10:26:03
    • 気合と慣れだ!後は頑張るだけ! -- 2012-10-16 (火) 11:14:42
      • 慣れは大きいよね。あとはキーボード・マウスを買い替える、キーコンフィグをいじるとか。 -- 2012-10-16 (火) 11:20:03
      • 現状1列でなんとかやりくりしてるし、それで一応最低限の戦いはできるんだけど、もっと上を求めたい。できる事を増やしたいんだよね。
        レスタ メギバ シフ デバ テリトリーバースト フォトンブラスト フューリー アンティ ディメイト ムーン
        現状のサブパレはこの10個。
        ここから更に、テレパイプ、ガードスタンス、ウォークライ、PPコンバート、攻撃テク3~4個ほどを入れたい。サブパレ2列使用を検討するしかないのか・・・。 -- 2012-10-16 (火) 11:47:17
      • ある程度選択・集中したほうがいいような気もするなぁ。テレパイプは使用頻度が低いからちょっとめんどいけど除いて、攻撃テクは武器依存か1個に絞って・・・メギバースも微妙かな・・・戦法ごとにアクティブスキルを変えた列を複数用意するのも手かと。 -- 2012-10-16 (火) 11:59:36
      • ハンターメインならメギバテリバ要らない下の列の奴も一つも必要ないから攻撃テク2個入れられるじゃないか。ガードスタンスに色々付けてるなら次に切るのはアンティとムーン。 -- 2012-10-16 (火) 12:12:37
      • メギバは要らんのじゃないかなあ…。入れたい気持ちはすごいわかるが(笑)、前の人も書いてるけど運用によって絞った方が良い気は売る。
        個人的にはデバンドも替えて良いかなと思う。その分、雑魚戦で組むなら何かしら使えるテク入れるのはありかも。ギフォイエとかは固められるから割とオススメだよ。ただギフォ自体の火力としてはお察しなので、あくまで楽しく補助的な要素としてね。 -- 2012-10-16 (火) 12:31:09
    • 他のネトゲだとShift+で裏サブパレット用意されてるけどPSO2じゃ無理だよな…自分のサブフォースの汎用パレットは、
      [1]レスタ[2]シフタ[3-5]クラススキルor攻撃テク[6]PB[7]アンティ[8]ムーン[9]スター[0]テレパイプ
      配置の仕方や理由としては、[1]ダメージを受けてもすぐ回復[2]戦闘開始時にノンチャージでも30秒[3-5]メインサブクラスからスキル一個づつ、余りはテクでも何でも[6-0]自分の使い慣れた汎用パレットの改変、ソル→アンティ
      メイン職の攻撃とPAもあるんだからレスタシフタの安定火力としてサブクラスを運用したほうがいいと思う。クォーツやらヴォルのためにメギドやラバータ入れるくらい。他に使うんなら、もうメインをフォースやテクターにしたほうがいいんzy(ry -- 2012-10-16 (火) 12:43:28
    • 書き込みありがとうありがとう。入れるものを絞ったほうが良いっていう意見が多いのかな。まあそうだよねw メギバースは入れてるものの確かに使用頻度は少ないので入れ替え検討してみる。
      「戦法ごとにアクティブスキルを変えた列を複数用意」ってのは確かに良いかも。これも考えてみたいと思う。
      んで、戦闘中に2つのサブパレを切り替えて使ってる人はやっぱ居ないっぽいか。操作が煩雑すぎるからかな・・・。 -- 2012-10-16 (火) 17:26:57
      • 武器選択からの切り替えじゃなくて、ダイレクトにサブパレをチェンジできればいいんだけどねぇ -- 2012-10-16 (火) 19:59:32
      • 似たようなものだけど、裏の裏パレットが欲しい。武器、サブパレともに。それとマジ普通にサブクラス来たんだからブック追加してくれんかな。 -- 2012-10-16 (火) 20:05:17
  • 最近「自己中」のレッテルを良く見るが、他人のプレイ方針やゲームの仕様が気になって仕方が無いのはむしろ「他所中」じゃないのかと思うんだよなぁ…俺も他所中、もっと自己中になりたい -- 2012-10-16 (火) 11:13:57
    • それいうなら「他者中」じゃないか? -- 2012-10-16 (火) 11:18:50
      • 必ずしも対象は者じゃなくて、物や数値や仕様を気にする人もいるから他所にしてみた。自己中に考えてたほうが腹を立てずに済むことも多いだろうと思う。無論、面倒事に巻き込まれないためには、基本自己中でも他者への配慮は欠かせないけど -- 2012-10-16 (火) 11:28:32
      • なら「自己中」になるんじゃなくて、「寛容」になるようにしようよ。 -- 2012-10-16 (火) 11:35:10
      • 寛容になって許すのはどうしても無理だ…でも自は自、他は他と割り切って諦めるのはまだハードルが低いみたいで少しはできる。 -- 2012-10-16 (火) 11:40:12
      • 自己中心、というのは自分の考えや価値観を絶対の基準だと信じて疑わない人、他の価値観に理解を示さずに自己の利益や主張を優先させること、らしいから間違ってないんじゃないかな。まあ別に言い方なんか気にしなくていいけど、本当の自己中にはならないでね -- 2012-10-16 (火) 13:00:56
      • ここの掲示板では「他人中」の事を「キチガイ」と書かれているようだが。 -- 2012-10-16 (火) 13:05:17
      • 規範が暗黙の了解レベルだったり、あるいは共同の幻想と捉えるならば、自己中心的な行為を非難することもまた自己中心的な言動ということになるから難しい・・・ところでなんでこんな堅い話になってるの? 気楽に行こうぜ気楽に -- 2012-10-16 (火) 14:07:10
      • 理解なんてそれほど重要じゃないよ。ゲームの中であれば、価値観の違う奴に遭遇してもスルーできればいいだけ。 -- 2012-10-16 (火) 14:16:01
  • 無属性の武器で思い出した。無属性レア武器の救済案として、強化最大にした際に特殊な能力が付与できるとかどうだろうか?例えばPAによるPP消費率3分の2とか、射程及び攻撃範囲増加とか、PA攻撃倍率1.2倍とか、状態異常付与率増加+状態異常lv+1とか、無属性レア最大強化でしか付与できず、他の武器に移すことは不可能で、そこから特殊能力追加してもそれだけは消えないとか、そういうのがあると属性武器と色々と差別化できるようになるんじゃないだろうか? -- 2012-10-16 (火) 11:15:04
    • 無属性に救済案は必要ない。 -- 2012-10-16 (火) 11:39:52
      • というか現在でも属性付与アイテムがあるしなぁ。 -- 2012-10-16 (火) 11:43:24
      • 無属性に属性付与はできなくないかい? -- 2012-10-16 (火) 11:58:13
      • そうか、属性変化だった。ごめん。 -- 2012-10-16 (火) 12:00:44
      • まあレア掘りオンラインのPSO的には外れも用意した方がらしいと言えばらしいんだけどね。前作と違って属性によるダメージダウン(反属性)が存在しない=属性値が純粋に火力アップになってるから、無属性が完全に劣化版なのがちょっと……とは思うな -- 2012-10-16 (火) 12:21:18
    • ★10出して天に昇り、無属性で地に落ちる。それでもいい、男なら突き進め! -- 2012-10-16 (火) 12:14:46
      • そう考えるとSWでドロップしたら属性確定だし修正でレア武器の属性値は25~45になったから……。未鑑定ドロップ率アップが熱くなるな…… -- 2012-10-16 (火) 12:28:45
      • そして現れる☆7の下位レア達・・・スカーさん「やあ♪またあったね」 -- 2012-10-16 (火) 14:49:02
    • 個人的に賛同させてもらおう。せっかくだからここはジグさん頑張ってもらいたい。
      「出力部分に強い個性を持たせてない(属性がない)武器ならばワシが手心を加える事もできるが・・・」
      強化内容としては木主の言ってる強化内容とほぼ同じになるが、さらに性能を+10%し、ドゥドゥで追加できる特殊能力はリセットされ、この強化以降一切手を加えられない+取引不可とか。 -- 2012-10-16 (火) 13:04:13
    • とりあえず、要望だけは送ってみるよ。色々な武器の強化の仕方があった方が楽しいと思うし、無属性でも強化しきれば属性武器とは違った個性をもてる、っていうのはレアがでて無属性でガッカリするだけじゃなくて、こういう方向性で強化したり能力追加したりって思って、やる気にも繋がるだろうと思う。状態異常の鬼となるのもいいし、PP面を強化しまくってPAを乱発しまくれるようにする、とかただソールつけてアレしてだけじゃない強化の方向性に向けられるかもしれない。実装するかしないかは運営の匙加減かもしれないけど、レア探しのやる気向上にも繋がるだろう……主に私とか私とか私とかのやる気の向上に…(切実 -- 2012-10-16 (火) 18:19:00
  • どうでもいいことかもしれないが、NPCショップで売ってる武器(ユーザー側が買う)が全部か一部かは分からないが値上がりしてるんだが……最初期武器(ソードなど)が2倍の価格になってるのは確認した -- 2012-10-16 (火) 14:40:12
    • 低レベル武器の値段が減少すると新規がキツイから価格を上げることで結果的に売値の減少を抑えた
      という完全に余計なお世話な修正 -- 2012-10-16 (火) 15:19:25
    • 公式ぐらい読もうな。それはさておき、たまに合成素材やその下準備とために最弱装備買うけど、ひどい下方修正だよな。全くもって迷惑。 -- 2012-10-16 (火) 23:06:25
  • 本当に雑談で申し訳ないのですがツインダガーの「錦」という武器のマイショップの値段をシップ別に教えてもらえませんでしょうか。ちなみにシップ1では無属性の一番安いもので8Mでした。 -- 2012-10-16 (火) 15:07:55
    • 今見たら、4鯖9mだったよ -- 2012-10-16 (火) 15:30:12
    • シップ7で一番安いのは15M。無属性、+10、特殊能力無しだった。 -- 2012-10-16 (火) 15:32:50
    • 一人の特例を許すとこういった記事で埋まりかねないので、そういう今日明日で変わるような水物話は別の場所でやってもらえないですかね… -- 2012-10-16 (火) 15:40:15
      • 今日明日には上に流れていくんだし別にいいじゃない
        今の値段を知りたいんだろうし。 -- 2012-10-16 (火) 15:52:15
      • いいわけねーだろ。 -- 2012-10-16 (火) 15:59:19
      • 「いいわけねーだろ。」って、お前の日記じゃないんだからどうでもいいだろ。 -- 2012-10-16 (火) 16:10:06
      • 良くないだろ! 再下限が決まる原因になる -- 2012-10-16 (火) 19:34:04
      • 誹謗中傷・煽りは禁止とあるけどそれ以外は何か禁止されてたっけ?何が何Mとかそこそこ見るけどな。聞き出してるのは初めて見るが -- 2012-10-16 (火) 20:56:52
      • この手の書き込みは価格操作する人もいるからあまり良いとは言えない。自分が欲しいレア武器を実際は相場100万なのに「別シップで50万で売ってた。100万高すぎ!」と書けば、嘘書き込みだと判明するまでに相場が動くかもしれない。
        他シップ価格の書き込み情報の真偽を調べてくれる人は少ないと思うので、あまり良いとは言えないね。 -- 2012-10-17 (水) 05:38:24
    • というか質問掲示板に書くもので雑談に書く内容でもないし、情報収集の意見交換なら錦の武器の書き込み口に書いてコメントを聞くのが筋だよ。そうした方がいいかも。 -- 2012-10-16 (火) 16:08:12
      • 他にもどうでもいいのがゴロゴロあるんだからどうでもいい。 -- 2012-10-16 (火) 16:11:41
    • って感じになるんで削除しかないね。 -- 2012-10-16 (火) 16:18:11
      • どう見ても原因はよそでやれとか言い出した側だね。次からは気をつけてもらわないと。 -- 2012-10-16 (火) 16:30:43
      • え? ああ、違うよね。釣りはよそでやって。 -- 2012-10-16 (火) 16:48:27
    • 6鯖 最安値は 無属性 リアクト 18M位。 -- 2012-10-16 (火) 17:40:28
      • ↑強化0で -- 2012-10-16 (火) 17:42:57
    • 木主です。荒れてしまった用で申し訳ないです。情報を下さった方々ありがとうございました。今後このような内容の書き込みをしないよう心得ます。お騒がせしました。 -- 2012-10-16 (火) 21:25:05
  • カギ付きで部屋立てて、エリア3でレアボスに遭遇した時に、そこからパーティー募集って出来るの? ボス部屋に入ったら無理かな? -- 2012-10-16 (火) 16:42:50
    • ボスは無理。
      「他のパーティ」のリストには表示されるけど、「特定のエリアにプレイヤーがいる」的なメッセージが出て参加できない。 -- 2012-10-16 (火) 17:01:21
      • なら、砂漠エリア2のビッグ・ヴァーダーとかなら募集可能? -- 2012-10-16 (火) 17:46:16
      • ランダムに発生するETボスのこと?なら可能なはず -- 2012-10-16 (火) 18:10:54
      • 言っとくけど、砂漠にたまーに出るヴァーダーと戦闘に入ったら無理だよ~戦闘前なら募集可能 -- 2012-10-16 (火) 20:09:14
  • SPが足りなくてサブクラスがあっても物足りない。 全職業共通武器は一向に手に入らないし・・・。 -- 2012-10-16 (火) 19:12:28
    • あくまでもサブクラスはサブだからなぁ。メインクラス向けにSP振ってるとサブとしては使いにくかったりもするし。あと共通武器の選択肢自体がまだ少ないのもネックだね。安易に数が出回るのもダメだろうけどさ。 -- 2012-10-16 (火) 20:04:07
  • 酒井P「全職業対応の武器も出るので戦略が広がると思います。(キリ)」 -- 2012-10-16 (火) 20:25:39
    • PAが使えない不具合発生→緊急メンテですね。わかります。 -- 2012-10-16 (火) 20:59:37
  • 武器の買戻し金額ってアレ適正金額なん? -- 2012-10-16 (火) 22:23:48
    • 間違って売ってしまったものをペナルティ払って買い戻すみたいな感じだかあらあれぐらいが適正なのではないですかね。安くし過ぎると買戻しを倉庫として使う人も出てきますから・・・ -- 2012-10-16 (火) 22:32:27
      • 倉庫として使うのなんて実質不可能。新しく売却すると古いものから順に消えていってしまう。
        理由としては、レアリティ1の装備が定価2倍にして売値の下方修正を緩やかにしたように全体の値段を修正するには大きい範囲でプログラムを更正する必要があるからやらないだけだったりして。 -- 2012-10-16 (火) 22:43:00
      • ブロック移動で情報消えるのに倉庫運用なんてできるわけないだろ。 -- 2012-10-18 (木) 09:43:53
    • 買戻しについて以下の実験をしてきました。結果としては同様のアイテムをショップで買うのと同等の金額で買戻しが出来るようです。
      [ショップで800メセタの武器を購入]→[購入した武器をショップに売却]→[買い戻すで売却した武器の買戻し価格を確認]→結果[買戻し金額は800メセタ]
      ※5280メセタで購入した武器で同様の実験をしても買戻し金額は5280メセタでした。 -- 2012-10-16 (火) 22:56:31
  • NPCに売ってもメセタが貯まらない→装備の強化や特殊能力追加に必要なお金が貯まらない→お金を稼ごうと探索するとレアアイテムや貴重能力品が増えていく→合成で消費できないので倉庫が圧迫される→詰んだ\(^o^)/ 泣く泣く溜め込んだソール品を50品ほど売りに出しました -- 2012-10-16 (火) 23:13:07
    • なんであのハゲインフレしてるなんて妄想抱いたんだろうね
      もう金稼ぎが極一部のレア引いて一攫千金かTAやるしかない -- 2012-10-16 (火) 23:45:23
      • 実際レアリティの高い武器は値段高かったしアーディロウなんて少し前のアップデート後は値段上がったりした。でもレアリティの高い装備が高い値段で取引されるのは当たり前の事だろうにね。
        後不思議なのが「インフレし過ぎて武器が買えない!」って要望に応えておきながら「レアリティの高い武器は買わずに自力で手に入れて欲しい」と言う。自力で手に入れさせたいならインフレ対応いらないよね? -- 2012-10-17 (水) 00:09:57
      • ☆10以外は武器に非ずって人にはそうだろうね。 -- 2012-10-17 (水) 09:40:48
      • 今の速度でインフレしたら1年後位には取引価格が数億が普通になるぞ。
        今から抑止しておくことに越した事は無い。 -- 2012-10-17 (水) 11:57:38
    • 最近探索しても全然レア出ないから困る。 -- 2012-10-17 (水) 00:11:16
      • レアはむしろ出やすくなった印象ですが運ですかね。 -- 2012-10-17 (水) 00:16:53
      • Lv20台ぐらいまでの時にあると便利なレアはそこそこ出やすいんだけどね。Lv40オーバーで実践レベルの物がなかなか出ないw(うちはいまだにティグ・リドゥルぐらい) もうレア6属性強化で良いかなと思っている。 -- 2012-10-17 (水) 14:26:20
      • 売値下がったせいで、レアが出ても自分で使わない武器の場合は、鑑定代もかなり痛いです…… -- 2012-10-18 (木) 02:26:54
      • レアが出ないのかお目当てのレアが出ないのか
        で大分意味が変わってくるけど -- 2012-10-18 (木) 10:21:38
  • SSPNランチャー狙ってる人の間で少し話題になってるんだけど、敵のレベルが44と45だと45のほうがレアドロップの抽選が多いらしいけど本当ですかね?実際に、シグノガンがよく出る貴重物資運搬と貴重鉱石発掘を比べてみると、運搬はシグノガンレベル44で出現確立が12%、掘ってる人は発掘よりたぶん多いけどSSPNランチャーは2個しか出てない。それに対して、発掘はシグノガンレベル45で出現確立6%、掘ってる人は運搬よりたぶん少なくてSSPNランチャーは4個出てる(16日の時点で)。どう判断するのが妥当ですかね? -- 2012-10-17 (水) 00:24:32
    • まだ情報か少なすぎるから誤差の範囲だということも考えられる
      もう2週間ほど経てばもう少しはっきりするかもしれないけど…… -- 2012-10-17 (水) 01:37:38
    • かなり強引に不確定な箇所に数値を代入して考えてみた。(どちらのクエストも同人数(1人)がこの結果を出した、出現率=出現数と仮定)
      運搬:一人が12体のシグノガンを倒し、2本のSSPNランチャーを手に入れた
      発掘:一人が 6体のシグノガンを倒し、4本のSSPNランチャーを手に入れた
      どちらの効率が良いでしょう。(ぶっちゃけ運だろうし自分の気が楽な方に行くのが良いと思う) -- 2012-10-17 (水) 01:42:50
      • 仮定が間違ってる。出現率=出現数にはならない。 -- 2012-10-17 (水) 06:17:31
    • 出現確率は違うがエネミー累計討伐数がほぼ一緒という仮定で考えていないかね?
      極端な説明をすると100匹中4匹の4%と10000匹中400匹の4%
      同じ4%でもどちらの方がより多くのドロップチャンスがあるか考えるまでも無く後者であろう -- 2012-10-17 (水) 03:28:33
      • え? どうして? -- 2012-10-17 (水) 03:55:56
      • エネミーの出現率とそのエネミーからの総ドロップ数は次元の違う数字だから、そのふたつだけで比べても意味はないわな。総撃破数がわかれば比較できるけど。 -- 2012-10-17 (水) 04:35:26
      • 授業サボってたでしょ。後者なら5000匹倒しても1匹も出現せず残り5000匹の中に400匹がいるかもしれない。つまり5000匹倒しても0%かもしれない。と下らない事を書いておきながら確率論で言うなら必ず1万匹倒すのであれば前後者の確率は同じです。 -- 2012-10-17 (水) 05:16:38
      • ↑小木主は1万匹倒すなんて言ってないぞ。宝くじを100枚買ったときと10000枚買った時、どっちが1等当たりやすいかっていうような話をしているんだから。 -- 2012-10-17 (水) 06:20:23
      • 確率ってのはどれだけ分子分母がでかくても所詮確率で、子木主の例に上げた4匹と400匹の4%というデータだけだとどちらが期待できるかは断言できない。後者の方がより4%という数値に信頼性があるというだけで、前者はあと900匹を調査したらもしかしたら1000匹中60匹になったりするかもしれない。なんて感じかなあ。 -- 2012-10-17 (水) 08:36:29
      • 確率50%で考えるなら10回やって10回レアが出た人、10回やって0だった人。確率は50%だけど個人的に見れば100%の人と0%の人なわけで。マップを1週してレアを狙うより10週100週した方がチャンスは増える。確率って統計から割り出したもので、個人的には運じゃない? 難しい事はよく分からんけど。 -- 2012-10-17 (水) 10:06:32
      • ドロップの多いはずの後者ってのが木主の言ってる運搬にあたるわけでしょ。でも運搬のが人多くて沢山狩られてるのに産出が少ないんだよ?まぁ現段階では情報が少なすぎるってのが正解な気がするけども。 -- 2012-10-17 (水) 11:40:42
      • 宝くじの確率はPSO2の場合と違う。宝くじのように発行枚数(敵のPOP数)が10000枚と決まっていてその中で1位が4%なら購入数(倒す数)やハズれる度に(4/9000、4/8500、4/8000・・・)と確率は上がっていくが、POS2の敵は無限沸きで且つ個体ごとに確率が設定したあるのだから1個体の都度4%の確率が発生する。つまり1体より10000体の方がドロップ数は1個より400個と多くなるがドロップする確率はどちらも4%で変わらない。 -- 2012-10-17 (水) 13:42:55
      • ↑言いたいことが伝わってないみたいだけど、自分が言いたいのは100匹以内に1個出る確率と10000匹以内で1個出る確率は違うっていう話。 -- 2012-10-17 (水) 14:53:41
      • 一匹ごとの確率に関してはその通りだと思ってるよ -- 2012-10-17 (水) 14:56:46
      • 伝わってないと言うより数学(国語?)を理解していない気がするのだけど、1/100と1/10000は当然確率は違う。このレスでは100匹だろうと10000匹だろうとドロップ率は同じ4%なんだよね?つまり「4/100 = 400/10000」と言っていた事がどこから「1/100 > 1/10000」に話がすり替わるの?
        1匹毎の確率は納得しているようだからもう良いけれど、1億匹やっても「ドロップ数」は違っても「ドロップ率」は同じです。 -- 2012-10-18 (木) 04:24:50
      • ああ、ごめん。宝くじなら100枚より10000枚買えば1枚しかない1等の当選確率は上がるって事で正解なのね。でもそれなら単位を「枚」から「匹」にしちゃダメでしょ。「枚」って事なら小木主の意見は間違ったままだけど宝くじの件は納得です。失礼しました。 -- 2012-10-18 (木) 04:38:56
      • この木の要点はむしろ「敵のレベルが違うことで最終ドロップ率に違いがあるのではないか」という点じゃないのかな。ドロップ率が倍違っても、その敵の出現率も倍違うなら、総ドロップ数自体は変わらないはずだし、敵が多く出るほうが経験値やなんかの副産物は増えるよね。シグノだけ狙い討ちするなら出現率が低くともドロップ率が高いほうが早いかな。 -- 2012-10-19 (金) 16:36:56
  • 今日のメンテで売却価格に修正が入る・・・わけないよなあ(´;ω;`) -- 2012-10-17 (水) 10:03:02
    • 入ると思ってたんだけど・・・違うのか。のんびりやるからいいや。 -- 2012-10-17 (水) 10:09:00
    • 売却価格は変わらないかもしれないけど、今日はメイト系や強化費が安くなる -- 2012-10-17 (水) 10:55:56
      • メンテまで強化は我慢するつもりだったけど、さっき強化しまくったから暫くはドゥドゥに用が無いw 「短期は損気」って生前婆ちゃんが言ってたなぁ。 -- 2012-10-17 (水) 11:27:53
    • 今日のメンテで修正入るのは、ドリンク・お薬代とドゥドゥ関連らしいよ!売却価格5分の1になったんだからこっちもこれぐらい下げてくんないと割に合わないよね。 -- 2012-10-17 (水) 10:57:30
      • アークスに給料って無いのかな? -- 2012-10-17 (水) 11:34:33
      • おそらくシップ内での通常食の配給は一定量まで無料、強化・回復薬は有料。クエストとEトライアル完了時の報酬が正規の給料。副業はOKなんだと思う。コフィーさん曰く、制限解放条件以外の規律はかなり緩いらしいから。 -- 2012-10-17 (水) 11:48:42
      • 強化費用下げました!!(成功率下方修正しました) -- 2012-10-17 (水) 13:02:36
      • グラインダー3000メセタくらいで買えるようにしてくれよ! -- 2012-10-17 (水) 13:23:22
      • 2↑ 確実→安全→危険→激ヤバ→無理 -- 2012-10-17 (水) 13:41:53
      • 告知どおり 消費類や武器強化費用下がったけど
        ほんとに武器強化だけなのね 属性は覚えてないけど
        能力追加費用かわってないっぽいけど これもつっこまないと下がらんのかね? -- 2012-10-17 (水) 17:17:17
      • ↑どの程度かわりました? -- 2012-10-17 (水) 17:26:18
      • ↑↑の追記 だいたい3分の1くらいになってるんじゃないかな
        参照:カルバリア防具 元8000くらいだったはず 今2500くらい -- 2012-10-17 (水) 20:33:12
  • おいぃ・・・好感度が少しあがったコフィーさんの台詞がたまらなく素敵なんだが・・・ -- 2012-10-17 (水) 10:47:34
    • そうなのか? 気付かなかった。今聞いたらその時の楽しみが無くなるから、それ以上は言わないでくれ。で、どんなセリフなんだ? 肝心な部分が抜けてるじゃないか! -- 2012-10-17 (水) 11:24:04
      • 現状、VH解放以外のオーダーを全てクリアした状態でアイコンは黄色微笑、挨拶の印象が少なからず変化する。そこまでがんがれ。 -- 2012-10-17 (水) 11:36:01
    • ↑本音が漏れてますよーw -- 2012-10-17 (水) 11:29:36
    • 台詞自体はなんの変哲もない出会いと別れの挨拶。しかしボイスの破壊力が格段に上がるよな。 -- 2012-10-17 (水) 11:53:51
      • メンテ後、出会いと別れを経験しに行くよ。一撃で恋に落ちる破壊力なんだろうなぁ (^^) -- 2012-10-17 (水) 12:13:13
    • とりあえずファイナさんにもボイスが欲しいなぁ あとオスカーのテンションがやたら重いのはカメオのハーレムっぷりが原因だと思う -- 2012-10-17 (水) 12:01:01
  • マターボード進行キャンペーン http://pso2.jp/players/news/?id=501 5枚目まで100%になってるオレに隙はなかった。6枚目から全くやってないが。 -- 2012-10-17 (水) 12:13:53
    • ノートPC2台当選する予定で1台は自分用、もう1台は親父にプレします。今回は結構ボリュームあるよね。スクショ上手く撮る自信は皆無だが、他のイベントは楽勝。 -- 2012-10-17 (水) 12:20:20
    • スクショミュージアム参加したいのに、低スペックで簡易シェーダー設定固定なのが悔しい・・・これを機に買い替えるか・・・ -- 2012-10-17 (水) 12:35:28
      • PSO2推奨PCな。 -- 2012-10-17 (水) 12:40:53
      • ネカフェ利用してみたらどうか。 -- 2012-10-17 (水) 12:43:17
      • 最近行ってないけど、ネカフェの個室規制って結局どうなったの? 他人に画面みられるの嫌いなんだけど。 -- 2012-10-17 (水) 15:02:55
      • その店による、としか言えないけど、俺が言ってるところは普通にたつとちょこっと見えるくらいww エロ動画とか見てたらすぐわかるwwwww まぁPSOなら見られてもいいんじゃないかな -- 2012-10-17 (水) 16:51:12
      • ネイバー尻とかキャンディ股とかフリーゲン尾てい骨とかジロジロ眺めなければ大丈夫だよ! -- 2012-10-17 (水) 19:07:56
  • VHのグワに吸引のあとカミカミされてるとき、スタン付きPA使って助けにきてくれるHuやFiの人がPTにいると濡れる -- 貧弱Fo? 2012-10-17 (水) 12:39:33
    • 俺だってバーンⅡで助けてやるよ。 -- 2012-10-17 (水) 12:42:38
    • スタングレネードだ!! -- 2012-10-17 (水) 12:44:43
    • 頑張って触手壊すよ! -- 2012-10-17 (水) 13:07:01
    • 救出なら任せろーばりばりー -- 2012-10-17 (水) 13:09:07
    • よし、ここはガンナーの回転蹴り(リバースタップ )で・・・・・助けられないな Σ( ̄ロ ̄lll) ガビーン -- 2012-10-17 (水) 13:44:38
    • おまえらww -- 2012-10-17 (水) 13:59:32
    • WBで瞬殺・・・は無理だけどムーンはちゃんと使うから許して・・・ -- 2012-10-17 (水) 14:07:34
    • ほれっ(ノ・・)ノポイッ ⌒ コロン ⌒ コロン⌒ コロン ⌒ ✪モノメイト -- 2012-10-17 (水) 14:16:41
    • カット10振りのデバンド+ジェルンショットで耐えてくれ! え、触手一掃するほうがいい? -- 2012-10-17 (水) 14:25:33
    • 吸い込み始まったら自分から噛まれに行ったほうが色々楽だなあと最近気がつきました。3、4回噛まれても死にゃしないし…いや、噛まれてるの気がついたらスタコンで殴りつけますケド。 -- 2012-10-17 (水) 19:08:52
  • ワンタイムパスワード設定でプレムアム1日券・・・!
    これはやるしかねぇ。とおもったら携帯が今ちょうど使えない・・・/(^o^)\ 流石にいい加減修理出してくるか・・・。 -- 2012-10-17 (水) 12:57:19
    • 登録しようとしたけど、必須になってる「質問」と「答え」に何を入れていいのか・・・。
      単純なのは避けたいけど、かと言って複雑だと いざという時に思いだせと言われたら困るだろうし。 -- 2012-10-17 (水) 14:43:37
      • ベターなのは、自分にしか知りえないことで、かつ忘れようも無いこと・・・だな。 -- 2012-10-17 (水) 16:16:54
      • Q 貴方に彼女は? A いない  でいいんじゃないかな(´;ω;`) -- 2012-10-17 (水) 16:52:59
      • それだといる・いないの2択じゃん、簡単に破れちゃうよ・・・俺もいたことない(´;ω;`) -- 2012-10-17 (水) 18:02:35
      • 彼女の名前にすればいいんだよ! A.「   」 -- 2012-10-17 (水) 18:56:22
      • Q.親友のあだ名は? A.トモちゃん (´;ω;`) -- 2012-10-17 (水) 19:03:26
      • 俺は「リサ」で。 -- 2012-10-17 (水) 19:06:03
      • A.「いたことがあるように見えるか?」 あとリサは俺の嫁だ。 -- 2012-10-17 (水) 19:12:05
      • 自分にしか知り得ないこと。Q 本当はアレなのだが、偽装しているフォルダの名前は?とか。 -- 2012-10-17 (水) 21:49:01
  • 次のスクラッチ衣装はハロウィン&ゲッテム衣装かな?
    女性衣装が誰のかわからん・・・・・・。
    とりあえずハロウィンマグとハロウィンラッピーがかわいいな。 -- 2012-10-17 (水) 15:23:41
    • キャス子はバルバラさんですねー -- 2012-10-17 (水) 18:13:27
    • サラだと思うぞ?あの人印象薄いけど。声が確かFATEの凛だったはず…ってことしか覚えてない; -- 2012-10-17 (水) 19:14:37
      • サラじゃあないと思うが・・・。もっとちゃんとした洋服っぽい奴だったはず。
        誰の服かは分からんが。 -- 2012-10-18 (木) 12:58:16
      • この女性衣装はサラであってる。サラはこの衣装の黒色着てる。 -- 2012-10-18 (木) 13:02:10
      • あれをどう見ればサラの衣装と見間違えるのか本気で理解できないんだが…
        全くデザイン違うじゃん。サラの衣装覚えていなくて適当言ってるとしか思えないレベル。 -- 2012-10-18 (木) 13:36:16
      • ↑の人の言うとおりであれをどう見たらサラの衣装だと思うんだ?
        その辺詳しく教えてくれ -- 2012-10-18 (木) 13:40:24
      • 誰かとサラ間違えてるんだろうな。
        絶対間違いないといえばサラはスカートだということだ。PSO2 サラで画像検索すれば一発。 -- 2012-10-19 (金) 00:42:13
    • かぼちゃかぶったラッピーとか出ないかなぁ(’、’ -- 2012-10-19 (金) 08:00:32
      • ていうか出ますね。
        「必滅~」の内容紹介ページに、ラタン・ラッピーが登場する後編のムービーがUPされてますよ。 -- 2012-10-19 (金) 08:31:13
      • Oh
        24日からかw -- 2012-10-20 (土) 15:41:10
  • 今日のメンテで修正されるのってドゥドゥ関連だと強化費だけ?能力追加の方は値下がりしてないよね? -- 2012-10-17 (水) 17:33:44
    • ホントに素の強化だけだね。今の売り値の6倍ぐらいだから昔の1/2.5ぐらい?(ちょっと怪しいw) そして値下げされてもグラインダーがない。フェリシアさんのとこの消耗アイテム(メイトとか)は半額。ドリンクはZ(真ん中)が1/3、EXが1/2。
      他はアナウンス無いから、属性強化と能力追加、消耗アイテム以外は多分変わってないし、マイショップ最低価格も据え置き。
      この調整を見る限り、だいたい収入が半減するような調整なんだろうけど、インフレ対策どころかやっぱりインフレ政策だったね。最弱武装に関しては2倍x2倍程度の大幅下方修正(もともと安いけどw)。 -- 2012-10-18 (木) 03:56:35
  • 武器、防具の特殊能力にさほど拘ってないが故に、火力不足でVHのパーティー募集に参加しづらい人ってどれくらいいるの? 正直、メインFoはグラマが多すぎるからそれ以下の俺は火力不足として敬遠されるんじゃないかと思うんだが・・・ -- 2012-10-17 (水) 19:26:28
    • 他の人のダメがいくつでてるって、俺は見ていないな -- 2012-10-17 (水) 19:35:27
      • 俺も気にしてない。自分がやばくなった時にタイミングよく回復とかして貰うと、Foは頼もしく感じる。上には上がいるし、下には下もいる。人数いれば火力なんてあんまり気にしなくていいと思う。 -- 2012-10-17 (水) 21:39:05
    • 「メインFoはグラマーが多すぎるから」と脳内変換した俺、乙ってる。。。。 -- 2012-10-17 (水) 19:39:52
      • メインFoはどちらかといえばょぅι゛ょが多い気が…話を戻して、火力人任せな自分でも普通に回れてるから、さほど問題にならないと思うけどねえ。それぞれができることやれればいいんじゃないかな。 -- 2012-10-17 (水) 20:14:51
    • 気にしたら負け。自分で判断するしかないよ。
      最低何武器くらいまでならいいの?って質問返してきても絶対に答えないからな。答えた時点で基準と言う名の障壁を作ることになってしまうから。
      一つだけ個人的な意見を言うなら、POS2のパーティ環境は、今の所はそこまで非寛容ではないと感じている。怖がらずに行ってみるといいんじゃない。 -- 2012-10-17 (水) 19:56:17
    • 基本的に四人ともそれなりにまともなら、現状の難易度だと別段、差がでない。
      そもそも気にしてる奴を見た事が無い。
      むしろ、普通のPTで気にしてる奴を、個人的に軽蔑したいlvだと思う。
      部位破壊を無視せず破壊するようにする、捕獲などもしっかり協力する位でいいと思う。
      これを無視する奴は普通にイラっとされるからね。 -- 2012-10-17 (水) 20:17:07
    • 未だヴィサス背負う俺がいる。え?弱い?かっこいいじゃん
      まぁ一応沼子全身ラグテクⅢ+法撃150マグ+サブTe43トータル法撃16xx、未だに俺への文句言う奴ないけど -- 2012-10-17 (三) 19:30:50
    • 火力の高すぎるFoがいると俺が楽しむ余地がなくなる。こんなことは要求し得ないことだし、今の段階で声を大にして言うべきことではないが。 -- 2012-10-17 (水) 22:21:19
    • それで敬遠するようなプレイヤーなら鍵付きで火力特化を募集してやるんじゃない?むしろお願いだからしてくれ。グラマシェントとか要求値を見たらほぼ特化マグ前提じゃないか…俺ならグラマ持ちよりもグラマーなボディ持ちを歓迎するねっ(ドヤァ
      もとい、せっかくのパーティーなのに武器しか見られないっていうのは悲しいことだと思うぞ。それに、続々とVH行ける人が増えてくるだろうし段々とやりやすくなるんじゃないかな。 -- 2012-10-17 (水) 22:24:47
    • 沼男で立ち回りもさほど上手くない自分には、慣れたチーム内くらいしか居場所がないかもしれないと勝手に思い込んでる・・・。 -- 2012-10-17 (水) 22:37:57
    • 木主です。 皆のコメントからあんまり高火力を意識する必要は無いということが分かりました。 ありがとうございます。 あと、そんなにグラマーじゃないです、控えめです。 -- 2012-10-17 (水) 22:43:59
      • 動き方次第じゃないかな。フォースで火力が低いと思っているならレスタを多めにして、常にHP全快を維持してあげるように動けば前衛は安心して前線で脳筋状態で戦える。稀に火山でもラ・フォイエしか使わない属性無視のフォースもいる。
        VHなら星5か6にラグネソール+何かのⅡを付けて+10まで強化しとけば問題はないと思う。と言うより6章か7章のマターで貰った武器を+10にするだけでかなり強くて戦えると思うけれど。 -- 2012-10-18 (木) 03:51:28
      • つまりVHに行くなら+10まで強化必須と・・・ -- 2012-10-18 (木) 05:07:02
      • 火力は多少足りなくてもなんとかなるけど、あるに越したことは無い。自分は安さ第一でに、最初からそれなりの能力がついていた☆3武器を+10強化と属性強化して使ってるが、ソロで潜ってもパーティでも特に問題は無い。 -- 2012-10-18 (木) 05:25:03
      • マルチぐるぐるとかだと、人数いればオーバーキルなんで気にしなくていいよ。ただ、緊急ボス周回はやめといたほうがいいかも。ちゃんと狙って当てれるWBレンジャーなら別だけど。 -- 2012-10-18 (木) 11:07:45
      • 上の人が緊急ボス周回やめとけとか言ってるけどこれも気にしなくていいよ。気にする人は鍵かけるだけだから。 -- 2012-10-18 (木) 14:04:17
      • 必須とまでは言わないけれど、★5や6の装備にソール+ⅡorⅢの+10ぐらいVHに行けるぐらいレベルを上げているなら作れるんじゃないか?あくまでフォースだからグラマ必須と言う訳ではないと言うだけで、VHで★3以下の無強化は直接言われなくても手抜きと思われても仕方ないと思う。さすがに限度ってものがあるからね。 -- 2012-10-19 (金) 03:56:18
      • とはいえ、ただVHに行けるレベルに達しているというだけで、能力付与の各種法則をよく知らない人も案外多いからなぁ。 -- 2012-10-19 (金) 20:20:26
    • 緊急ボスは時間制限があるから、4人のうち1人くらいなら良いけど2人以上になると時間切れの可能性が出てくるから行かない方がいい(入った場合は事前にPT内で相談してみよう)。上に気にする人は鍵掛けてるって言ってるけど、鍵掛けてる人たちは、緊急に入る前から固定PTでやってるので入れない。緊急自体時間制限があるから鍵掛けない人の方が多いので勘違いして入って、時間切れでPT内の空気が悪くなる場合がある。 -- 2012-10-19 (金) 10:22:26
      • それは鍵をかけない方にも落ち度がある。どうあれ他人からすればメンバーの火力はあったほうがいいがな。 -- 2012-10-19 (金) 20:26:06
      • ship10の緊急ヴァーダーでおそらくインフィニティであろうモーションで12K連発してる人と遭遇、覚えてる限り、インフィニティなら最大6×4入るから48K×4で288k=28万8千のダメージになるわけだ、チェインだけでこのダメージとか化け物火力だろ・・・ -- 2012-10-21 (日) 06:55:05
      • ツリー選択ミスった\(^p^)/でも、VHのグルグルは割と野良で入っても気にされてないこと多いから割と気軽に入れると思うよ~ まぁ、こちとらウィーク入ってて4Kがやっとの人なんですがね。サポート専門に回ったら結構何も言われないよ。腰巾着とは思われそうだけど -- 2012-10-21 (日) 07:09:42
  • こないだの仕様変更以降、合成屋ってあんまり活動してくれなくなっちゃったのかな。売却価格が下方修正されて、ドゥドゥの能力追加にはテコ入れされず、そうしたら完成されたアイテムもそれなりの値段で出さなきゃ利益が出ないわけだし。でも無課金組はお金ないからお財布の紐が締まってる状態でなかなか買わない。今そんな感じなのかなー。自分でやりたくてもレア9クラスのアイテムなんて強化と違って費用がばかになんないし。インフレ対策って言ってたけど全然一部のレアは高いまんまだし。公式で様子見ながら上方修正しますなんて中途半端なこと書くからそっちに期待しちゃってる人多いんじゃないのかなー。おれpso2が初めてのオンラインゲームなんだけど、他でもゲーム内通貨の価値設定なんて簡単にいじっちゃうもんなの? -- 2012-10-18 (木) 01:47:44
    • 自分がやってきたMOやMMOではまずなかったかな
      正直通貨価値をいじるのはかなりレアな部類だと思う -- 2012-10-18 (木) 01:54:19
    • 通貨の設定は俺はよく分からんけど、今回の仕様変更の言い分はちょっと納得できないところはあるなぁ。レア価格が高いから買えないっていうのもNPCが店売りしてるなら分かるけど、自由に価格を決められる(しかもACという現金で払って売りに出してる人が)んだから値段の高さとか一概に言えないと思うんだよな。高けりゃ売れないだろうし
      公式が個々のアイテムにマイショップでの上限価格を設定していたんならまぁ納得できるけど、そうじゃないのに「高いから買えないという要望に答えました!」ってのはどうなのよ・・・ -- 2012-10-18 (木) 02:37:29
      • メセタの流通量が増えすぎると極端に高値でも売れるようになり、重課金者以外のプレイヤーが遊びにくくなって離れてしまい、やがて過疎る。その「予防策」がメセタの供給を絞る今回の仕様変更なんだけど、結果としてライト層が消耗品を満足に買えない・武器強化ができない事態になり、それらに価格調整が入って今に至る。どうも単純な話ではないらしい。 -- 2012-10-18 (木) 06:09:38
      • 今回のことは、日本だと公式に文句言うだけだけど、欧米とか海外だと訴訟おこされるレベルだよね・・課金からんでるから -- 2012-10-18 (木) 11:03:24
    • 通貨価値の件については、運営側が不正ユーザーをもっと積極的に取り締まれば、
      特に弄る必要もなかったという点に尽きる。 -- 2012-10-18 (木) 06:11:11
      • 結局あらゆるものが一夜で(昼だけどw)値上がりしてしまいましたとさ…めでたくねえっ! -- 2012-10-18 (木) 08:37:19
    • そうない事だけど、やるなら早けりゃ早いほどいいんで、まぁタイミング的にはありかなと思っている。 -- 2012-10-18 (木) 08:50:45
  • 遂に、遂に来週のスクラッチ更新でゼンマイが… -- 2012-10-18 (木) 08:54:03
    • そのうちロビアクの「ねじ巻き」みたいのが出たり・・・しないか。 -- 2012-10-19 (金) 00:54:47
  • 禿の言う事全くアテにならんな…
    何が「レアボスの経験値は大目に設定されているのでレベルは上げやすくなってます」だレアボスに遭遇するまでにレベルが4上がったぞ畜生め -- 2012-10-18 (木) 09:37:50
    • 滅多に会えないレアボスの経験値を大目にしてもレベルは上げやすくならないよね
      まぁ、今メイン44サブ43だけどいまのとこ一日1レベルあがってる。
      正直VHの敵も大して強くないから40のままでも大丈夫だったな、
      でもEXPFULLよりも経験値が入ってたまにレベルが上がるほうが狩がいがあるわ -- 2012-10-18 (木) 10:15:29
    • リリーパ観測素子D
      かなり出にくいうえ機械ボスよりラグネのほうがよく合ってる・・・
      どうゆう設定にしてんだろ
      もちろんレアドロップなんてありません -- 2012-10-18 (木) 10:29:34
      • リリーパは実は40個位越えると急に出やすくなる。
        他、二つは後半になると出にくくなるが、こっちは逆。
        だから出にくく感じる……いや、割りと真面目な話、こんなん調子で大丈夫かよって思った20分後にはそろってたから。 -- 2012-10-18 (木) 10:49:35
      • VH解放のクォーツ、ヴァーダー、スノウ夫婦のMAPを全部ぐるりと一周してからボスに~ってしてたら5匹倒す頃には70~80貯まりますがね・・・まぁ、運が良かったのかダーカー種が全然出なかったわけで。 -- 2012-10-20 (土) 09:23:58
  • エリア3にレアボス出たときに、死に戻りしてエリア2って行けるんだっけ? -- 2012-10-18 (木) 10:51:14
    • フリークエストだとエリア3で死んで戻った時点でクエスト失敗になるじゃんか。失敗条件が最深部での敗北=死亡だからね。 -- 2012-10-18 (木) 11:01:53
    • ああごめんソロじゃなくて二人以上いる場合で。 -- 2012-10-18 (木) 11:02:55
      • それなら行ける
        最深部に取り残された仲間が死んだ場合にどうなるかは知らんが -- 2012-10-18 (木) 12:58:46
      • 全員同時にシップに戻らなければ失敗にはならなかった -- 2012-10-18 (木) 13:25:17
      • ボス直してレアボスが出たらエリア2に戻ってSランク程度狩ればボスドロップ増えるなーと思ってさ。死んでるからランクはAだけどね。 -- 2012-10-18 (木) 13:27:00
    • 行けるならエリア2に戻ったときに近くにいる人をPTに誘えるのかな。それは無理か -- 2012-10-18 (木) 13:24:29
      • 現状のレアボス率考えたら殺到するんじゃない? 面倒事が増える可能性もあるよね。 -- 2012-10-18 (木) 14:14:27
      • いや、それができるならあらかじめ4人4PTで同じ部屋でボス直してレアボスが出た人がいたら他の3人をPTに入れる。そんで雑魚狩ったらレアボス倒すって事。 -- 2012-10-18 (木) 14:44:52
      • まぁ4人4PTは全員が2PCじゃないと無理だけど、4人2PTなら。 -- 2012-10-18 (木) 14:45:51
      • ボス部屋に人がいる状態で、新規にPT参加は出来なかったはず
        現地で誘う場合がどうかは知らないけど、無理なんじゃないかな? -- 2012-10-18 (木) 16:31:01
  • アップデート紹介ムービを見て追加VHの推奨レベルが45~かもしれないと思った・・・今やっと42・・・ -- 2012-10-18 (木) 13:07:56
    • 4ゲーのSS見る限りでは、坑道探索VHは44~っぽいね。あと公式PVで動いてるキャラは全部45っぽいから、45あれば大体足りてそう。 -- 2012-10-18 (木) 13:57:24
    • 別に追加されるVHにすぐ行く必要なんてないんだし45~で十分良いと思うけど? -- 2012-10-18 (木) 14:12:42
      • 新レアが一番高い時期がいつかを考えない? 時間とともに増えていくレア装備を誰よりもはや苦装備したくない? とか考え出すと先頭集団に居たいのさ、ネトゲの2番手はお財布ですよ -- 2012-10-18 (木) 15:42:36
    • 案ずるな、VH初登場の森林や火山の動画も45だったじゃないか。その日になるまでわからんよ。 -- 2012-10-18 (木) 16:28:48
    • そういや、ソードの新PAっぽいのも出てたな。
      エピオンのビームソード、イデオンソード、マックスギャラクシー、なんでも良いが、ようやく一撃タイプのPAが追加されるわけか… -- 2012-10-18 (木) 18:12:38
  • 電撃PlayStation増刊『電撃ファンタシースターオンライン2』の付録ソードがめっちゃかっこええ!性能弱くてもいいから全クラスでもてたらいいなぁ。 -- 2012-10-18 (木) 16:53:27
    • Lv.1から使えるなら性能は結構弱そうだよね・・・ -- 2012-10-18 (木) 17:14:43
    • 最弱の称号「/ナハト」がある以上かっこいいだけである・・・ -- 2012-10-18 (木) 18:54:58
      • じゃあ、3本目の黒色のアリスティンの名前はアリスティン/ナハトだから弱いじゃないですかー やだー! -- 2012-10-19 (金) 02:23:11
    • サイト見に行ったけど「ハンターが使えるオリジナルソード」って書いちゃってますねぇ・・・。
      必要能力値は低いかもしれないけど、メインがHuじゃない人はサブで取るしか? -- 2012-10-18 (木) 18:57:26
    • 200ptチームオーダーでなら使える -- 2012-10-18 (木) 19:30:31
    • 本が1100円とか高すぎ…。
      どうせ中身500円位の雑誌だろうに…。 -- 2012-10-19 (金) 11:26:00
  • あれ、ルームグッズの売り値も安くなった!?☆5のデザートグラース売って80メセタにしかならない -- 2012-10-18 (木) 16:56:27
    • デザートグラースは前から80メセタだったような・・・フラワー系は変わらず400メセタだね。ドロップ品のルームグッズはアイテムバックの容量もとらないし、ちょっとしたお小遣いの元になるよね。 -- 2012-10-18 (木) 17:47:20
    • エメライン報酬のルームグッズは安いのと高いのが入り混じってる。火山と砂漠のはとりあえず安い。 -- 2012-10-18 (木) 17:53:35
    • ありがとう、前からだったのね 400メセタで売れるイメージあったから焦った -- 2012-10-19 (金) 11:43:18
  • スタッグカットロリとか、セイクリッドダスターとか、さっきPSPo2iやってた俺から言わしてみれば、今後の★10以上の武器は、シリーズお馴染みの武器が出るのね。ナックルで『グッダ・ラス・レオルド』が出ることを期待!!あと『ツミキリ・ヒョウリ』も!!!ワクワク -- 2012-10-18 (木) 19:11:43
    • スタッグカットロリ…ロリに対して特攻でも付いてるのか -- 2012-10-19 (金) 01:12:33
    • その2つは「お馴染み」なのか?
      スタッグカットラリやら、セイクリッドダスターとかはPSO時代からあったから「お馴染み」だろうけど・・・ -- 2012-10-19 (金) 01:42:50
    • PSPo2iでなら聖剣・魔剣みたいな昼と夜とでエフェクトが変わる武器が欲しいかな -- 2012-10-19 (金) 08:04:46
    • 後々ムサシジサシ(双小剣)とかがでそうな -- 2012-10-19 (金) 13:32:00
    • ヤマトとかムサシとかまた出ないかな。新しい方のシリーズ武器もいいけど、PSOの武器ももっと出してほしい -- 2012-10-19 (金) 13:39:01
  • 大画面にボーダーブレイクとやらのPVが映っていることにさっき気付いた・・・なんだあのキャスト天国と懐かし熱血ロボアニメ系の音楽 -- 2012-10-18 (木) 19:36:04
    • 転送中にも画面左下に宣伝バナー出てるね・・・。
      ミクの映像が流れた前例からしても、コラボとかの前振りじゃなくて単なるCMだねあれは。 -- 2012-10-18 (木) 20:16:06
    • PSPo2iのミク祭りはさすがに行き過ぎの感があるけど、同じSEGA配給のゲームとのクロスオーバー、というか関連小ネタはもう少しやってもいい気がする。ソニック、セガラリー、ボーダーブレイク、バーチャロンなどなど。ルームグッズにドリームキャストとか欲しい。 -- 2012-10-18 (木) 20:35:08
      • 開発が別個の子会社だし大人の事情があるんだろう・・・とりあえずNiGHTSを忘れてもらっちゃ困る -- 2012-10-18 (木) 20:45:24
      • なんと言わず、リア/セガサターンとかリア/ドリームキャストでいい。銃剣持って勝手にやるから。"ゲッレディ!" -- 2012-10-19 (金) 01:30:56
      • エアロダンシングとPSOは当時の心の支えだったなぁ… -- 2012-10-19 (金) 02:28:22
      • キャスト愛好者はボーダー&チャロナー率がそれなりに高い気がする。 -- 2012-10-19 (金) 02:50:46
      • せがた三四郎が遊びにきたら本気出す。あとレンタヒーロースーツも欲しいなあ -- 2012-10-19 (金) 17:24:38
      • 疑似ダーツがあるんだからUFOキャッチャーやプライズマシンがあってもいいはずだ。 -- 2012-10-19 (金) 19:35:53
  • 最近は次のレベルアップまで必要な経験値があと9万くらいになるともうちょっとだなと思えるようになった。 -- 2012-10-18 (木) 22:15:23
    • 安心していいぞ。46からは経験340万で残り100万でもあと少しだと思えるようになるから。 -- 2012-10-18 (木) 23:15:09
    • 時間間隔共々だんだんマヒしてくるよね・・・ -- 2012-10-19 (金) 02:34:13
    • でも更に緩和してすぐに50になったら、今度は「やる事がない」と愚痴るんでしょ?しばらくはキャップは解除しないって言っているし、そろそろこのネガキャンも飽きたし少し気長に考えよう。 -- 2012-10-19 (金) 04:00:16
    • 別に言うほど愚痴ではない気がしますし、緩和して欲しいとも書かれてないのにいちいちネガキャンとか言って反論するから無駄な論争が起きるとなぜわからないのでしょうか・・・  -- 2012-10-19 (金) 08:10:58
    • 緩和云々はともかくとして、遺跡は45以上という噂。
      生放送で一太郎氏やももーい氏に遊ばせてるのはいいけど、たぶん彼らが遺跡遊べるのはアレが最後じゃないかなぁ。 -- 2012-10-19 (金) 08:36:11
      • つ ノーマル、ハード -- 2012-10-19 (金) 08:54:03
    • この経験値に慣れてきたって話なんだからむしろポジティブな意見だと思うのだが -- 2012-10-20 (土) 09:30:02
  • 緊急ヴァーダーやってて何時も思うんだけど、最後のコアに攻撃しようとする際に、浸食されてるとタゲが上の顔の部分の浸食コア?に優先されていくの何とかしてほしいな・・タゲなかなか切り替わらないし -- 2012-10-19 (金) 10:29:19
    • WBが浸食コアに撃ち込まれるのもヤメテ欲しかったりする
      全員でコアやったほうが速いんじゃないの? -- 2012-10-19 (金) 10:52:49
    • TSPモードならなりませんけど、普通のロックオンシステムでレンジャーやっていると主砲の砲台が壊れたときにタゲが浸食コアに行き離れないことが多いからWBもそっちに撃たれるんですよね・・・ -- 2012-10-19 (金) 11:07:09
    • コアのとこに乗る前にロックオンしたらいけた。でも基本TPSしてる。 -- 2012-10-19 (金) 11:59:32
    • タゲ切り替えキーでドラの背中に移らないのも何とかして欲しい。 -- 2012-10-19 (金) 15:18:59
    • コアの前で戦っててコア周りにいた他PCが揃って振り落とされてる中、自分だけ落ちずにコアの前にずっと立ってるんだが、何か違いでもあるの??ジャンプしてない他PCも落ちるし -- 2012-10-19 (金) 15:22:12
      • ガンナーでやってると、攻撃スキル使うと落ちるが通常攻撃の連射だと何故か動かれても振り落ちなかたりする。なのでサブレンジャーのWB&チェーン撃ち込んでの通常攻撃が一番…楽w -- 2012-10-19 (金) 15:33:25
      • 多分同期の問題で、プレイヤーの位置情報が更新されるより早く足場が移動するから回りのプレイヤーからはずっとコア前に乗ってる人もポロポロ落ちているように見える。最終的にほとんど全員コア前に乗るからコアから滝のようにキャラが落ちているように見える。というのが実態かと。実際はPAか何かで実際に落ちてる奴以外はずっと落ちずに乗ってるはず。 -- 2012-10-19 (金) 16:17:09
      • それとマシンガンでのヴァーダーへのチェインフィニッシュPAはサテライト安定。浮き上がらないし、ダメージも高い。リーチの短さも関係ないし。パレットにサテライト3つ入れたマシンガンを入れておいて、コア前に乗るときに切り替えるといい。 -- 2012-10-19 (金) 16:20:35
    • このゲームは照準全般がひどすぎて話にならない。目前の敵に照準を切り替えることさえままならないんだから。 -- 2012-10-20 (土) 10:08:00
      • 酷いのは照準ではなく照準切り替えだと思う。ただこれを気にする位ならFPSモードでやれって思う。 -- 2012-10-21 (日) 01:37:37
  • TPSがTASにみえた……末期かな -- 2012-10-19 (金) 13:29:23
    • 何が末期なの?意味わからん。 -- 2012-10-19 (Fri) 17:48:54
  • TPSをTASに見えてるのは俺もそうだから気にすんな。 スタッグカットラリ探し求めて4日とかになるがレアの音聴いてよっしゃあああ!!!おもたら杖ホウキとかよ何度かあってもう萎えたわ。 スタッグカットラリなんて夢のまた夢だよorz -- 2012-10-19 (金) 14:18:26
    • レアでなくてもいいじゃない、アークスだもの。・・・欲しいものが出ない~って言いながら回っている時が一番楽しいと思ってる自分はきっと異端なんだろうなあ。 -- 2012-10-19 (金) 15:18:48
      • 探索そのものを楽しんでる人って結構多いよ。自分は戦闘自体が好きで、レアはお駄賃と思ってる。 -- 2012-10-19 (金) 15:36:26
      • 俺も探索楽しんでる派だわ。レア出たら探索ともおさらばか・・て思うと寂しくなるときとかあったりw まぁ出ないんだけどなw -- 2012-10-19 (金) 22:57:18
  • レアボスって都市伝説だったってことでいいよね?一回も遭遇したことないよ…。 -- 2012-10-19 (金) 16:05:46
    • それでこそのレアボス・・・と頭で理解してても、一度は拝みたいもんだよねぇ。
      緊急もぐるぐるも そんなに積極的に行く方じゃない身としては、一生お目にかかれない気がするはー。 -- 2012-10-19 (金) 18:16:06
    • 周回時間も規制されてるし短時間でプレイする人は運しかないだろうな。
      根本的にスタートからシステム系統の設計全部失敗してるしこれがこのゲームの末路だろ。 -- 2012-10-20 (土) 11:18:02
    • この前、初めてダーク・アグラニを見れましたw砂漠フリーで。ちなみに1日2時間くらいのライトユーザーです^^; -- 2012-10-22 (月) 19:36:04
  • 次のキャス男パーツ、マスターガンダムだコレ!声を秋元羊介にしろということか! -- 2012-10-19 (金) 16:28:43
    • 俺は最近見たAWのイエローレディオが思い浮かんだ -- 2012-10-19 (金) 17:30:22
    • ハロウィン衣装と合わせてブラックゲッターだろ -- 2012-10-19 (金) 18:27:19
      • マスターガンダムもゲッターロボも、デザイン的にはブラックオックスの系譜ですな。あとパトレイバーのグリフォンとか。 -- 2012-10-20 (土) 03:58:27
    • Gガンならジャックインザジョーカーが思い浮かんだ -- 2012-10-20 (土) 02:18:06
  • PSP2のデフォ服めっちゃほしんですが、PC版にも実装するのかなって疑問に思ったり
    vita版が関係するとかかいてるから購入特典みたいな感じなのかなぁ -- 2012-10-19 (金) 19:06:43
    • vita版はPC版と同じく無料ダウンロードだそうなので課金服か何かな気がする…… -- 2012-10-19 (金) 20:05:11
      • 普通の課金服ならたすかりますねぇ -- 2012-10-19 (金) 20:15:54
    • 来月実装らしい…とにもかくにも普通に実装されるのは間違いないぞ? オレも嬉しい(ぁ -- 2012-10-19 (金) 20:05:34
      • 来月なんすか!意外と早いですね~実装される率は高いとして入手方法がどうなのかによりますねぇ~ -- 2012-10-19 (金) 20:15:18
      • え?来月って情報はあります?vita版実装記念とかかと思ってましたが。。。 -- 2012-10-19 (金) 20:18:02
      • すまん。詳しい情報は、どっかに流し読みした程度だったから、来月かはわからないが、少なくとも購入特典とかではないというのはほぼ間違いない。 -- 2012-10-19 (金) 20:53:25
      • いや、VITA版は関係するらしい。画像はアレのブログに載っていたぞ? -- 2012-10-19 (金) 20:55:47
      • vita版のテスト参加者にプレゼントとかじゃないですかね。 -- 2012-10-20 (土) 01:27:08
  • マイショップ広告用に自キャラを描いたSAを、知らない他の人がマイショップに使っていた・・・なにか起きない限りは特に何も言うつもりは無いが、いろんな意味で衝撃だった -- 2012-10-19 (金) 19:30:48
    • ショップ広告用に自作したSAが知らない間にシンボルアートWikiに投稿されてたこともある。別に悪かないんだけど、複雑。 -- 2012-10-19 (金) 19:41:40
      • 第三者経由の場合はタイトルにサイン入れてないと無理だが、ひと声かけてくれたらモヤモヤしないし繋がりもできるのにね。ぶっちゃけ拙作だし、きちんとその人の使用キャラに仕立て直すこともできたんだけどな・・・ -- 2012-10-19 (金) 20:09:03
    • ていうかSAに肖像権とか主張したいのか?あほか。使われたくないのなら一切発言せずに使わずに眠らせておけよ。発言でもどこからでも抽出できるのにぐだぐだ言うとか・・・・暇人だな。ほんと。 -- 2012-10-19 (金) 23:46:48
      • 言いたい事は分かるけどもっとソフトな言い方でも… -- 2012-10-20 (土) 00:18:03
      • 自キャラを描いたSAだからってよりも、自分が描いたSAだからじゃないかな。 -- 2012-10-20 (土) 00:23:14
      • 自分で描けない抽出組が必死になりすぎだろ。 -- 2012-10-20 (土) 00:30:47
      • 何か勘違いしているのかもしれないけど「自分で描いたSA」っていうのがそもそもおかしい。運営に提供してもらった物使って組み合わせた作品っていうただのレンタル品じゃないか。そんなものに権利なんてあるわけがない。自分が作ったサイトの自キャラが許可なく転用されてるっていうのならまだわかるがな。「SAに気に入ったのがあったから使った。気に入るものがないから自分で作った。」その程度だろうに。必死以前に仕様です。文句があるなら運営に言いましょう。勝手に作って勝手に使って勝手に主張しているだけだし。 -- 2012-10-20 (土) 01:31:24
      • 肖像権云々以前に、転載時に一声かけておくのはマナーとしては正しいよね。 -- 2012-10-20 (土) 01:48:29
      • 現状は誰が描いたものかわからないし、どうしようもない。自分の描いたSAを他人が使えないようにロックする仕様を運営に要望すればいいと思うよ。 -- 2012-10-20 (土) 01:57:02
      • そもそも上の職人たちは「驚いた」「複雑」と書いているだけで、肖像権の主張とかはしてないように見えるんだが…トラブルが起きなければ何も言わないとも書いてるし -- 2012-10-20 (土) 01:59:55
      • だから仕様だって言ってるじゃないか。マナー云々なんてあるわけがないだろうに。他に書いてくれる人もいるが、どこに自分が作ったという証拠があるんだ?マーカーでもついているのか?名前ですら自由に変更できるのにそんな物にどう一声かけろっていうんだ?不可能だし。声かけた相手が同じような事してたらどうするんだ?延々と製作者探すのか?無理だろうに。 -- 2012-10-20 (土) 02:01:58
      • 言い回しがどう解釈しても「自分が知らぬ間に勝手に自分のが使われててショックを受けた」っていうのと「自分の知らない所で自分のが勝手に投稿された。なんか納得できない。でもしょうがない。」をオブラートに包んでるだけなようにしか感じれないんだが? -- 2012-10-20 (土) 02:13:24
      • 何も言うつもりは無い、別にわるかない…仕様をちゃんとわきまえつつ、心情を吐露しているだけの製作者じゃん。煽る理由がわからん。 -- 2012-10-20 (土) 02:17:21
      • ようするに思い込みで叩いているわけか。ここは木主の見解を聞きたいところだな。 -- 2012-10-20 (土) 02:26:50
      • 「運営から提供されてるものを使ってる以上 所有権を主張できない」ってことは、苦労して掘ったレアを持ち逃げされても文句言わないよね?
        チーム倉庫ならそういうトラブルとか充分有り得るんだけど。
        ・・・とかいう不毛な議論をしたいんじゃなくて、最低限のマナーってのがあるでしょ?ってことだと思うんですけど。 -- 2012-10-20 (土) 02:31:31
      • ボルチャで飛び交っているようなのはともかく、ショップ広告やアークスカードのSAに関しては「自作ですか?他作ですか?」「転載してもよろしいですか?」くらいの質問はできそうなもんだが -- 2012-10-20 (土) 02:38:09
      • 組み合わせた作品を自分で描いたSAと表現して何がおかしいんだ?そもそも木主の言いたい事とは的外れ。 -- 2012-10-20 (土) 07:54:47
      • なぜ肖像権て言葉が出てくるんだ?意味も分からずそれっぽい漢字使うと恥ずかしいよ。 -- 2012-10-20 (土) 08:03:30
      • 運営に提供してもらったものの組み合わせで造ったものはレンタル品、だそうだけど、そうなの? 著作権あんまり詳しくないからわからないんだが。そこの詳細でSAのコピーロックを期待できるかどうかは変わってくると思うよ。
        まあ、現状のシステムの都合上は他プレイヤーのモラルとマナーに期待するしかないかもねえ。利用規約上はプレイヤー間の著作権物に関わる争いに運営はノータッチみたいなこと書いてるし。 -- 2012-10-20 (土) 10:45:22
      • 規約上はゲーム内で制作された画像、SA・SSや動画の著作権はSEGAに帰属するんじゃなかったか。んで、一定のルールのもとで個人による他メディアへの転載を許可している。ゲーム内での転載に関してはルールが無いから、各々の良識によることになる。レンタル品というのは秀逸な表現だけど、「仕様だから」のゴリ押しにはモラルを感じない。 -- 2012-10-20 (土) 11:17:32
      • そもそも二言目にはアホ呼ばわりな時点で・・・ -- 2012-10-20 (土) 11:39:11
    • 私は一声かけますが自作したものを無断でコピーされた経緯はあります。でもコピーされる事、する事の仕様を理解して、それを大前提に使うべきだと思います。コピーされるって事は面白かったり、出来が良いからだとポジティブに考えよう。ちなみに「肖像権」は人物画など対してであり、この場合は著作権でしょう。 -- 2012-10-20 (土) 02:39:25
    • 寝る前に来たらなんかすごいことになってるな・・・木主です。無断使用はそのとおり、仕様上仕方が無いし、モヤモヤこそするけど運営に要望するまでのことではないと思ってます。むしろ使ってもらえること自体はとても嬉しい。ただ今回はごく限られた用途のSAで、かつ自キャラの絵だったので、人違いなんかが起きやしないかと激しく不安になったんですよ。あと前述のとおりその人のキャラに作り変えることもできるし、一度コンタクトがとりたいなぁと思いつつどうこう言うのもあれなので足踏みしてる状態です。ちなみにヒストリを見たら、タイトルのサインはそのままでした。 -- 2012-10-20 (土) 03:07:34
      • 仮に同じだとしてもそれに対してどうこうっていうのは下手すりゃ運営の「暴言」や「いじわる」に該当する可能性があるんですよね。解釈が運営次第になるっていう事もありえますが木主から抽出したわけでなく他の方が木主から抽出して回りまわって本件の方が使っていた可能性もありえますし。心情的には自キャラなので当然使うのはありえないんですがゲーム仕様の問題でどうしようもないのが実状かと。SAを自作する以上誰かに使われてしまう前提で作るというのが妥当な気がします。 -- 2012-10-20 (土) 03:36:46
      • 要は抽出の是非じゃなくて、トラブルの発生とSAの出来が気がかりなわけだな -- 2012-10-20 (土) 11:48:31
      • 運営の暴言やいじわる、って何? -- 2012-10-20 (土) 18:21:38
    • 見栄え良くするために ああでもないこーでもないとパーツをやり繰りしながら作ってる身としては、
      「自ら配布する分だけ」と「いくらでもコピー可」を分けて考えたい時もあるんだよね。
      だから、やっぱり二次コピー禁止あり/なし設定 くらいは選択させてくれてもいい気がする。 -- 2012-10-20 (土) 03:56:37
      • 抽出組の中には必死に考えた所で誰かにコピーされて改造されていくのがSAの特徴っていう方もいるんでそれもどうかと。第一コピーの有無以前にゲームエンブレム作るのと同じ感覚でやっているので配布ありなしは交流の一因と排除する原因にもなりかねない微調整が必要になると思うので運営がそこまで配慮するとは思えないんですよね。わざわざ保存して改造まで出来る機能ついてますし。後仮に自分から配布する分だけにしても配布してもらった方があり/なし設定出来たら結局出回りますよね。イタチごっこになるんじゃないかと思います。なので試行錯誤するのは自由ですがSAの配布制限等は無理だと思います。
        「作るのも自由、どう使うのも自由」残念ながらこれがゲームの仕様です。唯一制限しているのはモラルが欠如した品のないSAの制限ぐらいでしょうかね。 -- 2012-10-20 (土) 05:21:34
      • 広告やアークスカード用など「自分専用のSA」としてのロック機能は実装可能だと思うんだが。ロックしておくと他人のヒストリに残らなくなる、とか。 -- 2012-10-20 (土) 12:24:25
    • 木主さんに迷惑かけちゃったかな、2番目コメントの者です。自分の件は別に「勝手にコピーして使うな!」とか言う気はないし、自分が作ったものを気に入って使ってくれる人がいるのは嬉しいんだけど、単に他人が作ったSAを自分が作りましたって顔して投稿する人ってどういう神経してるのかなって思っただけです。
      木主さんの場合は自分とはまた別で、「一声かけてくれればその人のキャラに合わせて作り直してあげれるのになぁ」ってことじゃないかと。 -- 2012-10-20 (土) 11:39:00
    • どうせムキになってる奴らの大半が、萌え絵を書いたシンボルアート使われた!ってんだろ?
      気持ち悪いからそもそも使わないで欲しいんですけどねえ -- 2012-10-20 (Sat) 23:24:29
      • 萌え絵はまぁ気にならんが、隠し入っててもヌードはさすがにどうなのって思う。 -- 2012-10-21 (日) 00:07:58
    • 文句はここじゃなくて運営に言えば良いと思うよ。システム変えなきゃコピーするなといっても無駄だし。 -- 2012-10-21 (日) 00:20:35
      • 木主はそこまでする必要はないってさ。 -- 2012-10-21 (日) 00:35:28
    • 著作登録できて、そのシンボルを誰かが使うと1FUN入る。とかどうだろうか。同じ人が一日に何回使っても最大1FUNでいいから。 -- 2012-10-21 (日) 03:49:28
      • 作る側としてはなんかケチくさくてヤダ・・・ロックはありだと思うが、気楽さを削ぐシステムは勘弁 -- 2012-10-21 (日) 16:36:28
  • 全部位破壊されたヴァーダーさん「やめてよ!!」。俺ら「君が倒れるまで殴るのをやめない。」 -- 2012-10-19 (金) 20:47:31
    • ヴァーダー捕獲してアークスの地上母艦にできないのかな -- 2012-10-19 (金) 20:58:22
    • 気になるのは倒した時に上のやつから飛び出てる何かアレはいったい・・・ -- 2012-10-19 (金) 22:03:10
      • あれ、ヴァーダーの首ですわ。。。。 -- 2012-10-20 (土) 19:29:22
  • 新PA追加でガンナーは救われましたか?俺はメインをレンジャーサブをガンナーにしていてフレがその逆をやってる。エルダーとかインフィニティ撃って「どう?かっこいいやろ?」っときいてくるフレは微笑ましいのだが実際そんなに強いとは思えない。WB+インフィニティはめちゃくちゃ強い。でもそれって俺がWB入れてるからであってガンナー単体で強いとは思えない。ガンナー新PA使ったことないからガンナーやってる人はどう思ってるのか聞きたい。 -- 2012-10-19 (金) 23:42:46
    • フレはかっこいいかどうか聞いてるのにお前は効率のことしか考えて無いとか・・・フレが可哀想だな。 -- 2012-10-20 (土) 00:50:39
      • ごめんな。俺は見た目よりも性能とか気にしちゃうから。どんなダサい防具でも性能がよければ着るタイプの人だから。あと本題と関係ないところにツッコミされると長くなるからやめてね。 -- 2012-10-20 (土) 01:02:27
    • そのフレンドに聞きゃあいいじゃないか。 -- 2012-10-20 (土) 01:16:25
    • まぁお前さんがいなくても自分でWB撃ってインフィニティ使ってると思うけどね。
      ガンナーはアサルトライフル装備可能だし -- 2012-10-20 (土) 01:18:56
    • どの職でも単独でてきることは限られてるから、ガンナー単体では強くないというのもまた正しい。ついでにどんなスキルやPAも使い方がまずければ弱いに決まってる。↑の人の言うセルフWBからのインフィニティや、他人が付けたウィークポイントに的確に撃ち込んでいるのであれば、そのガンナーは上手い、強いと言っていい。個人的には、在来PAのコンボのほうが使いやすいと思うが。 -- 2012-10-20 (土) 01:45:03
    • 何をもって強いと感じるのが難しい所だよ。ガンナーは火力やPAがあってもPSがないとギアがたまらなくて雑魚だし、立ち回りが下手だとボスですぐ死ぬ職業なわけで。火力的な意味ではガンナーは低めだが、立ち回りと無敵時間でなら上位クラスだし。WBの効果もあって火力も底上げしているからその辺りは価値観の違いかもしれない。個人的にはガンナーは一番使いやすいキャラだとは思っている。PS次第ではノーダメージでボス倒せるしPAも強い。 -- 2012-10-20 (土) 02:19:23
    • 新PA2つはとっても強くて使いやすいよ。遠くからチェインフィニッシュし易くて火力もあるから助かっているよ。 ガンナーはアプデから遠距離~近距離で普通に戦えてPS次第で化けますよ。 -- 2012-10-20 (土) 03:55:42
    • 新PAと挙動の修正で、以前より断然使い易くなった。個人的には新PAよりも挙動の修正の方がでかいが。Gu単体とRa単体で見れば、状況にもよるが基本的にはやっぱりRaの方が効率は良い。 -- 2012-10-20 (土) 03:59:18
    • 個人的にはエルダーリベリオンはかなり使えるけど・・インフィニティだけは使いずらい。戦闘スタイルが一撃離脱近距離&ロール回避メインの動きだからインフィニティは発動時間が長いのと滞空性能が失われるのがネックだ。今はインフィニティの効率の良い使い道を模索中です -- 2012-10-20 (土) 04:46:38
      • インフィニティーは通常攻撃(ラスト3回の射撃がPA)。通常&回避攻撃はPP回復と割り切ると使いやすい気がします -- 2012-10-20 (土) 06:49:00
      • PP消費しちゃうなかで通常攻撃と割り切るのは無理だろ -- 2012-10-21 (日) 01:50:43
      • 攻撃中に歩き回れるので、感覚的には多少強力なライフルの斉射に近い -- 2012-10-21 (日) 18:02:20
    • 正直な意見いうと、インフィニティーはかなり使いやすいしJAで射撃部分150×6で火力も割と安定してる、弱点部位に当てれば500行くからそんじょそこらのPCにも負けないぐらいの火力は出るよ。まぁ、遠距離からJAサテライトで接近、左右特殊回避後にJAPAで火力維持もできるようになってるから尚GOOD -- 2012-10-20 (土) 09:33:03
      • バグなのか仕様なのか・・・ただの乱射が乱射に見えないのもしまらないなぁ -- 2012-10-20 (土) 22:41:15
    • インフィニティで思い出したんだが、使ってる人を見ると、何故か通常射撃部分で連打している人が非常に少ない気がするんだが、なんで?? 私はいつも連打で射撃数増やしているが、何かデメリットとかがあるんかな?? -- 2012-10-20 (土) 18:56:48
      • このwikiのPAのページでも見てくるといいよ。 -- 2012-10-20 (土) 19:00:22
  • 強化きっちぃなあ・・・。お金とグラインダーがモリモリ減っていく。売値下方修正以前は、+10強化が当たり前みたいに思ってて、実際+10を目指しても何とかやりくりできてたが、流石に今の仕様だとそれはきつくなってきた。あ、ちなみに無課金プレイの話ね。
    もし妥協ラインを設けるとなると、どのくらいの強化値が丁度いいんだろうかねえ。下方修正以降、みんなどのくらいまで強化やってる? -- 2012-10-20 (土) 06:14:30
    • 10までやってる -- 2012-10-20 (土) 06:28:22
    • 無課金の俺はメセタ不足なんでレアは+8までにしてる -- 2012-10-20 (土) 07:30:03
    • +7で諦めてる・・・+10なんてグラ&お金が持ちません。前、一度・・☆9の武器を保護を使って+10までやったが軽く6M消えたよwww どうせ新しい武器が出るんだし+10は最早あきらめた自分が居ます -- 2012-10-20 (土) 09:18:18
    • ☆4~☆6ならグラ20メセタ20万ぐらいで+10に出来る&本体が安いので一本ぐらいは持っといてもいいのではないかと。
      それでも金がないなら☆3以下でもいいから、安定で高火力出せる武器を一本持った上でならレア強化にいくらでもつぎ込んでいいんじゃないかと思う。
      レア武器強化するんじゃその用意した資金の一部で、どんなに強化に失敗しても大丈夫な保険となる武器作っておこうよっていう話かな。 -- 2012-10-20 (土) 10:55:04
    • やっぱり値下げ以降成功率下がってるんですね……。+9からグラインダー300個以上使って+2まで徐々に落ちて行ったからおかしいと思ってたんですが。俺は今は+9か8で止めて、資金に余裕ができるまでそれ以降の強化はしてないです -- 2012-10-20 (土) 12:00:11
    • 防具は☆9でも少し頑張れば+10にできる。しかし武器の☆9は全然ダメ。+8や9ぐらいから普通に+3や4まで落ちる。いくら強化費が下がったと言え、この成功率じゃ金の無駄。武器は☆8を+10にする方がそれなりに強いし妥当。 -- 2012-10-20 (土) 12:00:37
    • 確かにアプデ前なら、属性値の高い★5のアルバ武器を10強化すればレア武器に匹敵するくらいの火力はあった。
      ただ、アプデ後に追加された★6のヴィタ武器が弱めで、新レア武器の攻撃力との差がありすぎて差が埋めれらないんじゃないかなあ、と。さらに属性値にしても、アプデ後からレア武器の属性値が高めになってるわけだし。
      プロデューサーさんも確か「今回のレアは強化しなくてもかなりの強さです」みたいな事言ってたんだよね。つまりそれは裏返すと、レアの10強化には拘らなくても良い、っていう事を示しているのかなあ・・・と。 -- 2012-10-20 (土) 13:26:57
      • とは言っても、きっちり強化してあれば現在のVHでもコモン、アンコモン系で充分いけるけどね。 -- 2012-10-20 (土) 22:18:32
      • 現状じゃ火力過剰気味だし、レア武器は趣味みたいなもんだよ。もちろんベストを求めるなら必要になってくるけどね。コモンじゃ絶対にクリアできないなんてことはない。 -- 2012-10-21 (日) 00:21:42
    • グラインダーがモリモリ減ってきついと言う箇所を察すると、どうやら☆9以上の武器の事じゃないだろうか?☆8以下なら+10も、ちょっと頑張れば問題なく作れるはず。一体、何の装備を強化しているのだろう?
      無課金で☆9以上の廃装備を求めるなら別だけど、木主の言う強化値ってマター装備を+10にすれば殆どグラインダーは消費しないし、レア☆8程度の攻撃力にまで引き上げられるので装備によってはヘタなレア装備より強力になるはず。強化の妥協ラインを設けるより装備選びからやり直した方が良いんじゃないかな。6章から☆5でレベル40でも十分使える強力な装備をくれるのにマターやってませんって言うのは質問する以前の問題外だけどね。 -- 2012-10-21 (日) 04:20:03
      • 絶対的な火力は二の次で、特定のレアを強化したいんだとも読めるが・・・ -- 2012-10-21 (日) 17:56:49
  • もう正直精神力がもたん…。
    周回しかないしクエ受けても結局周回だし延々周回だしステージ少ないしで最近周回自体が苦痛。
    このゲーム生産とか実装されんのかな?
    無いなら暫く休止だな。 -- 2012-10-20 (土) 11:15:25
    • そういうゲームは他にいくらでもあるんだからおとなしくそっちに行けばいいでしょ。生産があると生産必須ゲーになりがちだから個人的には要らない。 -- 2012-10-20 (土) 11:34:04
      • はいはい程度の低い辞めろ何処かいけはやめましょうねー
        別に雑談なんだからいいとは思うが辞めろ系はきつくなるから自粛した方がいいだろ。
        良く考えて書き込めよ -- 2012-10-20 (土) 11:39:38
      • んだなすぐ辞めろとか言うのホント多すぎ。
        そういう人間は何も考えて無い事多いから荒れること多いし書くべきでは無いな。 -- 2012-10-20 (土) 11:41:56
      • 苦痛とか他にやりたいことがあるとかいいながらなんでこのゲーム続けてるのって話だろ・・・文盲かよ -- 2012-10-20 (土) 11:43:53
      • 生産が来てもお前はやらなけりゃいいだけ。
        過去作にはあったし来る可能性は高いだろ。
        武器をカスタマイズする機能とか出るらしいしそれは系統としては間違いなく「生産」
        それ意外にもルームグッズ系生産とか出る可能性あるだろうし
        あぁお前はやらないんだっけ生産はw必要ないって言いきってるしなw -- 2012-10-20 (土) 11:45:28
      • 何この人怖い 口調変えて自演とかしてるし怖い -- 2012-10-20 (土) 11:47:32
      • 酷い自演を見た -- 2012-10-20 (土) 11:53:45
      • 生産は実装されるかも知れないけど、結局素材集めで延々周回になってやる事は変わらないと思うけど。周回嫌なんじゃ無かったの? -- 2012-10-20 (土) 11:56:01
      • その生産にもレアボスから取れない素材使用するとかなったらどうするよ?wレアボスに関する木でもネガってるけどさw -- 2012-10-20 (土) 12:00:05
    • 生産したいならFF14やればいいよ。PSO2と違って複数の生産系レベルを上げないとまともに戦闘もできないゲームだから。休止するなり引退するなりあなた個人の事なんだから黙って消えてくれ。 -- 2012-10-20 (土) 11:50:08
      • お前も黙って消えろ -- 2012-10-20 (土) 12:13:04
      • お前、何言ってんの?本人が休止したい(PSO2から消えたい)って言っているんだが?休止したいなら勝手に消えれば良いだろ。つーか、オンゲーに慣れてる奴ならわざわざ休止します!なんて言わずにPSO2を残しつつ、同時に複数ゲームに手を出してから好みのゲームだけやる。レスしている人もいるが他ゲームにはいくらでも生産が実装されているゲームもあるし、FF14なんて生産必須のクソゲーだった。愚痴る前に他の生産ゲームを探せばいいだけだろ。俺はPSO2に生産なんて要らないと思っているから俺に「消えろ」なんて言われる筋合いはない。不満がある奴が消えれば(休止、引退)いいだけ。 -- 2012-10-21 (日) 04:00:00
    • 言い方が悪くて不快にさせてしまったのは謝るよ。でもPSO2は娯楽であって仕事じゃないんだから、楽しいと思えないなら少し離れた方が自分にとっても周りにとってもいいんじゃないかな。 -- 2012-10-20 (土) 11:59:52
    • ↑ここまで4MBの人 -- 2012-10-20 (土) 15:14:38
      • 自分は確認する術がよくわからないから確認出来ないけど事実なら痛々しいな。誰も返答してくれないからわざわざ自演で演出しているんだろ?哀れだな。 -- 2012-10-20 (土) 16:29:54
      • 4MBの文体ならもっと破綻してると思うが -- 2012-10-20 (土) 18:26:59
      • 4MBかはわからないし全部って訳ではないけど本当に自演混じってた -- 2012-10-20 (土) 19:41:25
  • ラグネさんとヴァーダーさんがツンデレで既に持ってる部位の☆10ユニットいっぱいくれるよ!!!
    他にもこんな人いるよね!!! -- 2012-10-20 (土) 12:18:27
    • うん、俺だね!!! -- 2012-10-20 (土) 12:26:40
    • ノ -- 2012-10-20 (土) 19:35:36
    • 武器欲しいね -- 2012-10-22 (月) 17:55:09
  • 男性ハロウィンコスチュームのカボチャ頭ってアクセサリーなんだろうか… -- 2012-10-20 (土) 12:31:47
    • ハロウィンスコスチューム、、、ハロウィンコス、、、ウィンコス、、、ウィンコ、、ウンコ -- 2012-10-20 (土) 12:49:41
      • Ω ΩΩ<ナ、ナンダッテー それはそうとアクセサリじゃないかなあ。
        ホッケーマスクもあるようなので筋骨隆々の海パンジェイソンも出てきそう。
        まあ、仮装というより\変態だー!/祭りになりそうだね。 -- 2012-10-20 (土) 13:26:25
    • 画像とか見ると一体感あって全身コスっぽく見えるけど、以前のヘイズ系みたいにコスとアクセ(帽子)で別れると見た。
      そうなると アクセはスクラッチだろうから、また高騰するんだろうなぁ・・・泣きそう。 -- 2012-10-20 (土) 15:14:35
    • お面と浴衣みたいに、今までずっと顔と体は別だったんですから普通にアクセサリじゃないですかね -- 2012-10-20 (土) 16:18:58
    • ハゲのブログ見ればわかると思うが、「男のコスは頭のかぼちゃを外すと、マントが以外とカッコイイ」みたいなこと言っているから、アクセで確定。 -- 2012-10-20 (土) 17:55:11
  • サブクラスの次はサードクラスで、Fa+Ra+Fo(ファラフォ)も夢じゃないッッッッッッッッッッッッッッッ!!!!!!!!! -- 2012-10-20 (土) 15:19:19
    • なんかアラフォーみたいでいやな言い方だなw でも最終的には複数サブに配置して同じキャラのパターンが生まれないぐらい個性が出るような期待があるかも?そこまで到達するのは限られた人だけかもだけど。 -- 2012-10-20 (土) 16:31:47
    • 今はレベルキャップ低い(と言っても50にするには相当時間かかるけど)からまだ良いけど、高レベルが解放されてサードクラスなんてものが実装されたら、レベル上げがかなりしんどくなると思いますね。と言っても延命策としてはアリな気がしますから、何年後かには実装されそうですねー -- 2012-10-20 (土) 17:02:20
    • セカンドクラスじゃなくサブクラスな時点でサードクラスの目は無いんでね? 更なる新職追加くらいなら期待はできると思うが -- 2012-10-20 (土) 17:14:01
  • なんか重い時に服かえたら無敵になったんだけど・・・ -- 2012-10-20 (土) 18:41:48
  • ダガンっていつから変な弾飛ばしてくるようになったの? 前からこうだっけ? -- 2012-10-20 (土) 21:46:23
    • ハード以上の難易度・・・が条件かどうかは知らんが、ブリアーダの指揮下にある個体は黒いつぶてを撃ってくる気がする -- 2012-10-20 (土) 22:31:38
    • ブリアーダが羽音散らして飛び回ってる時はダガンとエルダガンが飛び道具を放つようになるよ -- 2012-10-20 (土) 22:51:53
      • βからやってて今まで知らんかったわ・・・ -- 2012-10-21 (日) 03:43:18
  • 今日買った「電撃PSO2」の記事でとんでもないことが書かれていて本当に驚いた…買ったやつがいるならぜひ見てほしいんだが18ページの左下にサラってこの紹介文があると思うんだが性別が♂になってるんだ!サラさん女装男子疑惑! -- 2012-10-20 (土) 22:17:13
    • 女装男子であのコスなのかよ…………、ふぅ… -- 2012-10-21 (日) 01:24:02
      • い、印刷ミスだ!!そうに違いない!!! -- 2012-10-21 (日) 20:48:34
    • 「性根は優しい女性で」とあるけど、
      これは「体は♂でも心は女なのよ!!」ということなのだろうか
      NPCだから男キャラでも女性専用の設定もできてしまうのか、いやはや恐ろしい世界だ -- 2012-10-22 (月) 21:46:34
  • SSPN欲しさに砂漠籠って1週間になるけど出ない
    そして何気なく行ったファングでダガンスラッシュ
    なんかもう泣きたい -- 2012-10-21 (日) 01:17:46
    • 俺はあきらめた。狙って出せるようなもんじゃないと開き直って今はラムダアドラステア買うための金集めてる。 -- 2012-10-21 (日) 03:17:35
    • 俺も1週間粘って出なかったから気分転換にツインマシンガンで遊び始めた結果、今はヤスミノコフ9000M狙ってます。あれ? -- 2012-10-21 (日) 03:47:11
    • 狙ってた物じゃなくても出るだけいいよね… -- 2012-10-21 (日) 10:10:59
      • 無属性出られても……ねえ…… -- 2012-10-21 (日) 12:41:30
    • ほんとにこのモンスターで出るのか?と思うぐらいレアでない。出たとしてもほしいレアも違うものだったりとか。 ほんと出るのか?と本気で疑問に思えてきたわww -- 2012-10-21 (日) 10:33:45
    • ガルフを狩り続けてるがさすがにカットラリでないな、最近は赤箱がでてドキドキしながら中身を確認してストライクブルームってのがむしろ快感になったわ -- 2012-10-22 (月) 09:26:27
      • 昨日とうとう出た。
        努力が報われたわ。 -- 2012-10-23 (火) 08:53:52
  • マルチ4時間制限になって敵消失アナウンスも流れたけど、普通に敵出るしEトラ・PSEバーストも発生した。よくわからない・・・。 -- 2012-10-21 (日) 04:22:55
  • やっとフォトンドロップの使い道が判明したそうだね -- 2012-10-21 (日) 07:11:49
    • え?そうなんすか? -- 2012-10-21 (日) 09:01:25
      • アークスパーティ(笑)なるイベントで発表されたらしい
        リサイクルショップ付近に交換所ができて装備やらマグのPBを変化させるデバイスやら交換できるんだって
        Lvカンストの特典とごっちゃになってたらすまん -- 2012-10-21 (日) 10:35:52
      • マグのPBを変化させるデバイスはLvカンスト特典っぽいですよ。
        この辺に関連情報が載ってます。http://www.g-heaven.net/topics/2012/10/121020a.html -- 2012-10-21 (日) 11:31:54
      • 交換所の場所はエステと反対方向の二階じゃないですかね画像みるかぎりでは、あそこしまってて空いてない店がありますし -- 2012-10-21 (日) 12:14:10
      • 最後にレッドリングのリコさんが。。。何かの伏線? -- 2012-10-21 (日) 13:46:06
      • あのサイトの記事の締めに毎回リコさん出してるだけで、関係ないから -- 2012-10-21 (日) 13:57:52
      • チクショウ、ナンテコッタイ。アクセサリーで「レッドリングリコの鼻メガネ」...違った。「リコの虫メガネ」...これも違う。えーい! とにかく何かあるかもと期待した俺の気持ちをどうしてくれる。。。 -- 2012-10-21 (日) 16:05:50
      • とりあえず3000個買いだめしておいた。何に化けるのか楽しみである。フォトンドロップ使い道ないからといってNPC売りしてる人は結構いそうだ。 -- 2012-10-21 (日) 16:30:03
      • PBデバイスでマグリセット、追加買った人カワイソス -- 2012-10-21 (日) 16:54:17
  • VHで前のゴミレアしかでねぇーゴミレアが新武器の出る確率下げているんじゃないかサブクラスにもEXP入るようにしろ全部かんすとするのにどんだけかかるんだよ -- 2012-10-21 (日) 10:29:59
    • サブクラスにも経験値入る実装にはなるらしいぞ? VHで俺も前のレアしかでねーわ。1週間辺りになるが、レアの音聴いて興奮したらゴミレアとかほんとよくあるw まあ頑張ろうぜ。 -- 2012-10-21 (日) 10:37:37
    • ブラオレット「(チラッ」 タリスレガシー「(チラチラッ」 デイライトスカー「(チラチラチラッ」 -- 2012-10-21 (日) 10:58:24
    • レアドロップ判定はまず該当レベルのドロップテーブルを判定して抽選にハズレたら下位テーブルの抽選を行うんじゃなかったけ
      単純な話新レアが旧レアより当選率が低く設定されてるだけでその結果下位テーブルばっか当選してしまうだけだろうよ -- 2012-10-21 (日) 11:46:34
    • この手の自分にはレアドロップさせろ!みたいな発言ってどうなんだろうなあ。希望通り欲しい装備が出たらレアじゃないしな。サブクラスのEXPに関してもフォースでハンターレベルを上げて、回避がヘタなハンター増殖推進って事ですか?オンゲー初心者の意見なのでしょうけれど、他のゲームは半年や1年かけてカンスト目指したり、レア1つ取るようものもザラなのにPSO2はかなりヌルいです。 -- 2012-10-21 (日) 17:16:54
      • どうなんだろうといえば、雑談場なので特に問題は無いかと。感じ方は個人のモチベとゲームに割ける時間次第だし。 -- 2012-10-21 (日) 17:41:55
  • 体は機甲種で出来ている 血潮はスパルガンで心はシグノガン  幾たびの砂漠を越えて不出 ただ一度の喜びもなく、 ただ一度の休憩もなし 掘り手はここに独り 砂漠の丘でSSPNを掘る ならば我が生涯に意味は不要ずこの体は、 無限のデイライトスカーで 出来ていた -- 2012-10-21 (日) 12:40:34
    • ネタもいいけど改行量少しは抑えろよ… -- 2012-10-21 (日) 13:48:23
    • 感動した -- 2012-10-21 (日) 13:49:05
    • 確約なき至極の巨砲(SSPNランチャー) -- 2012-10-21 (日) 17:02:40
    • 逆に考えるんだ レコード見てもわかるとおり SSPN出現数はスカー出現数の1/500しかない
      だから スカー500本出したらSSPN出すと思って スカーをカウントするんだスカー@457本 ふぅっと -- 2012-10-21 (日) 21:22:36
  • まだ詳細も出てないのにフォトンドロップ少しずつ値上がりしてるな。PSシリーズはこれが初めてなんだけど今まではどんなものと交換できたの? -- 2012-10-21 (日) 14:43:28
  • 全く違う話題で悪いけど、チート蔓延しすぎじゃね?by1鯖 -- 2012-10-21 (日) 17:05:38
    • 確かに多いよね、今日だって浮遊に訳ワカラナイ名前のLV40・RJが12人1つのフィールドで集まってやってたし(確証はないけど怪しすぎる)。
      探したらいくらでもいるんだよなぁ〜… -- 2012-10-21 (日) 17:19:55
    • レアコンテナ解放数ランク、2位までが3ケタで1位が5ケタ・・・しかも2位以下も名前がアルファベットの羅列の人がずらり・・・ -- 2012-10-21 (日) 17:44:55
    • チーターと運営のイタチゴッコになるから100%壊滅は無理だと思うけどな。ゲームによっちゃあ撲滅詐欺までやってるオンゲもあるし。まだ経過報告するだけまだまっしな気がする(あくまで他と比べて・・・の話だが)。ま、人多い所にチーターや業者が多いっていうのもあるけど。 -- 2012-10-21 (日) 17:46:53
    • キャラ名が漫画のキャラとか普通っぽいんだけどLv45とかで武器のみで防具装備なし、しかも未強化フォトンランチャー装備のRa集団がいた。複数PTで早朝に4人PTで鍵かけて何かしてました。きっと楽しく狩りしてたんだね。 -- 2012-10-21 (日) 18:34:44
      • それはスクリーンショットイベントの撮影なんじゃないか? -- 2012-10-21 (日) 22:30:48
      • あーそれかもしれないねー -- 2012-10-21 (日) 22:45:58
    • 基本無料なので垢BANされても新垢とってチートされたら意味ないですからね。セガは発見モジュールが機能していると言っているけれど、実際は発見してBANする事よりも既存チートできない設計にするしか対処方法はない。FF14でもBOTがいたし、とにかく蔓延しようが都度、報告するしかありませんね。少なくともチート放置する海外ゲームが多い中、国産のセガやスクエニは良くやっている方です。 -- 2012-10-22 (月) 01:57:18
  • VHとレベルキャップが開放された次の日にコフィーオーダーを消化し今日に至るまで一日2時間~3時間ほどほぼ毎日ロックベアを狩っているがログベルトに遭遇したのはわずか2回…遭遇しても☆10のかっちょいいマシンガンは手に入らず変わりにイクノタチ1個、ロックナックル4個である…やればやるほどテンションが下がっていくゲームになりつつある。 -- 2012-10-21 (日) 17:59:25
    • 少なくともイクタチ1本は出せる運がうらやましい・・・ -- 2012-10-21 (日) 18:07:04
    • そう言えばレアボスってボスエリアにしか出ないのかな -- 2012-10-21 (日) 18:09:53
      • 森緊急で出逢った事あるからボスエリアだけじゃないと思う -- 2012-10-21 (日) 18:24:48
      • 緊急クエ、森林と火山はPSEにレアエネミー登場確率UPがあるから多少は出やすいのかも -- 2012-10-21 (日) 18:32:20
    • レアボスに遭遇したことあるとか運がいいな -- 2012-10-21 (日) 18:35:39
      • ジラードさんのオーダーを消化できる日は来るのかなぁ・・・ -- 2012-10-21 (日) 18:38:33
    • ラッピー捕獲でログベルトさん出たよ、ドロップはもちろんメセタ -- 2012-10-22 (月) 09:38:08
    • 気持ちは非常にわかる。実装直後はテンション上がって頑張るぞーって気になるんだけど、全然レアとかレアエネミーに遭遇しないのが続いてると下がって来るんだよね。その上で言わせてもらうけど、レアボスに二回も遭遇してる時点で十分運良いから! -- 2012-10-22 (月) 15:22:36
    • ログベルトは出やすい方らしく私も3体は倒した。しかし、ジラードのクエスト発生方法に疑問はある。クエクリアを考えると火山をやりたくても先にログベルトクエをクリアしないと火山でレアドラが出たら勿体ない感があるため気分的に火山へ行きづらい。連続クエなのは判るけれどエリア縛りが必然だし、レアボスとはいえ新PAも考えると出現率はもう少し高くてもいいと思う。
      補足としてログベルトは通常のフィールド(緊急森林やEトラじゃない)、ボスエリアの両方で確認。 -- 2012-10-23 (火) 01:49:27
      • 一つのエリアに詰めずにいろんなエリアを転戦してくれ、ってことなんじゃないかな。とりあえずアグラニさんに会える日を楽しみにしている。 -- 2012-10-23 (火) 15:21:27
  • 俺が確認出来てる範囲だと、ビギナーやハード、ベリーハードのchでは未確認。
    B13やB14といったchで森林NとH、浮遊NおよびHでよく見かける。
    しかも浮遊等ではガッチリ鍵かけてるから奴らレア取り放題っていう図式 -- 2012-10-21 (日) 17:59:59
  • ちょっと聞きたいんだけども、マターボードの指定品回収てさ、例えばビッグヴァーダーからドロップのマスにいて、緊急とかの二つ名付きの狂機ビッグヴァーダーからだと指定品ドロップしない? -- 2012-10-22 (月) 00:51:46
    • するから落ち着け -- 2012-10-22 (月) 01:07:11
    • 絶対的な確証はありませんが、二つ名付きのヴァーダーでも指定レベルさえクリアしていればドロップするはずです。少なくとも私は7章のヴァーダーマターはVH緊急ヴァーダーからドロップ(二つ名か覚えてないけど無名ヴァーダーだと思う)、ヴォル・ドラのマターもVHのSドラ周回でドロップしています。
      ボス級のマター品は6章、7章ではドロップ率が良いとは言えません。恐らく、マルチぐるぐる慢性対策の一環でしょう。ボス級のマターは救済措置としてストーリーには無関係な箇所に設置してありますし、マターボードの指定回収は自由に変更できますから無理にこだわらずに行くエリアの都度、小まめに変更してレベル上げと兼用しながら狙うのが良いでしょう。1つ言えるもは指定武器が双機銃だからと言ってガンナーの方が出やすいと言う訳ではないようです。こればかりは根気よくやるしかありませんね。 -- 2012-10-22 (月) 01:33:17
    • 俺はマターのは2個とも緊急で取った。 -- 2012-10-22 (月) 05:01:39
  • 今後エキストラミッション的な感じで、初期PSOみたいな超長いマップほしいなあ。スイッチやらフェンスやらちょっとした謎解き要素があったりして。PSO2のクエスト構成も好きなんだけど共闘感はPSOの方があってよかったんだけどなー。 -- 2012-10-22 (月) 01:11:37
    • えっと、タイムアタックと言うものが既に実装されていまして・・・。でも時間に制限されずに旧PSO1みたいなチャレンジっぽいのは欲しいね。 -- 2012-10-22 (月) 01:38:38
    • PSOは1ステージが長かったよね。後半はレベル足りないと1時間以上かかったり・・・。でもクリアした時は達成感があってよかった。 -- 2012-10-22 (月) 02:14:21
    • 遺跡がどうなるかだよな。 PSOの洞窟も長い気がしたが、実質はブフィススライムを倒す時間がかかってた。遺跡といえばデルセイバーなのだが、エネミーの名前が出てないので登場しないんだろうか? あと、ステージとしてPSUのレアステージも欲しいとは思う。 -- 2012-10-22 (月) 20:36:50
  • 新レアの出にくさに加えて☆10の自堀り限定という仕様があると、☆10が出ても迂闊にはしゃげないな・・・
    装備して来るだけで自慢だのなんだの言われて肩身狭いわ -- 2012-10-22 (月) 01:22:07
    • ☆10装備してたら目立って困るわーマジ肩身狭いわ―って自慢?っとここでも言われそうですね。 -- 2012-10-22 (月) 01:31:22
    • ここで言われてもそれは自分でわざわざ言いに来たのが始まりだからいいんだよ。
      普通にゲームプレイしてるだけで僻まれるのがきついんだよ・・・ -- 2012-10-22 (月) 01:34:17
      • 別に周りの目なんて気にせず普通に使ってればいいと思いますけどね、ほかの人だって出たら使うんだろうし。まぁ同じ武器を狙って掘ってる人の目の前でワザとらしく見せつけるとかなら話は別ですが・・・ -- 2012-10-22 (月) 01:41:40
    • 自慢して良いと思う。だって他者からメセタで買った物じゃなく自分で取った物じゃないですか。それこそ見せびらかしましょうよ。課金してマイショップで儲けて買ったのじゃなくゲーム内の実力で取った装備です。どんどん自慢してやりましょう。お金で買った装備なんて自慢する価値もない。 -- 2012-10-22 (月) 01:45:49
      • 実力ねぇ…まあ運も実力のうちとは言うがたまたまひろっただけで「俺の実力!(ドヤァ」はちょっとやめといたほうがいいと思うわ。 -- 2012-10-22 (月) 04:02:40
    • 本当に自慢だのなんだの言う奴がいるならそいつらの性根が悪い。はしゃがずに装備しているだけなら自慢でもなんでもなく、ただ実用しているだけだ。 -- 2012-10-22 (月) 06:52:42
      • むしろ、はしゃいでくれても良いわ。こんなん当たり前や、みたいなダルイ感じのがイラっとする -- 2012-10-22 (月) 11:30:55
    • いや、確かに自分が欲しい武器持ってる人見たら妬ましくなるけど、思うだけで直接文句言う人なんていないだろ。もし居るとしたらその人の性格が悪すぎるし、お門違いもいいところだから気にしなくていいと思う。と言うか珍しいレア手に入れてはしゃぐのがこのゲームの醍醐味じゃないか -- 2012-10-22 (月) 11:43:57
    • 妬ましいけど実物見れたほうが「ちゃんと出るんだ」と思えてモチベ上がる -- 2012-10-22 (月) 13:30:02
    • 逆に自慢したらだめなのか
      俺なんか☆10引いたらフレに自慢して回らないと気が済まないんだけど… -- 2012-10-23 (火) 00:58:34
      • 相手による、ってことなんじゃない? -- 2012-10-23 (火) 13:17:48
  • メインレベ47、サブレベル45になるまでやったけど星10武器一個も出ねえ。しかも次のレベルまで経験値500万とか何の冗談ですかw? -- 2012-10-22 (月) 04:30:32
    • やることが無くならなくて良いじゃないか!全職カンスト&2キャラ目縛りプレイも追加でどうぞ。 -- 2012-10-22 (月) 04:40:48
    • 46以降に上げるのは大変だけど、今のところ上げなきゃならない理由もない。上げる必要が出て来た頃には問題なく上がるようになっているものと思われる。 -- 2012-10-22 (月) 04:49:26
    • 新要素の追加まで少し休んだ方が・・・ていうかもうLv.47か、やり込んでたら普通なのか -- 2012-10-22 (月) 06:47:51
    • 11月中旬までにエクスキューブが実装されるんだろうけど、それまでにカンストしてれば大丈夫でしょう。・・・出来る気がしない。 -- 2012-10-22 (月) 06:59:38
      • 実装が遅すぎた機能だよな…これでキャップ60解放が思ったより早いタイミングで来たら俺は怒る。怒るだけで、やめないけど。 -- 2012-10-22 (月) 07:02:55
    • ふと気になったんですけど、そこまでレベル上げるとクライアントオーダーで貰う経験値ってどうなるんです?クレシダちゃんに水晶30個渡すと10万とかですか? -- 2012-10-22 (月) 14:45:43
      • 水晶の経験値は上限37,000ですよ。レアエネミーを倒してこい系も各2万とそこまでクライアントオーダーでは稼げませんね。 -- 2012-10-22 (月) 15:45:22
      • 1日がっつりプレーしても20万行くか怪しいのですが、500万という数字を見た瞬間にレベリングは投げ出しそうです。 -- 2012-10-22 (月) 16:40:32
      • 次に実装されるベリーハード(凍土・坑道・浮遊大陸)の受注レベルが44からみたいなのでそこまでは頑張りたいですね。それ以降はレベリング目的よりも☆10装備求めてグルグルですかね。 -- 2012-10-22 (月) 16:58:25
      • 火山ぐるぐるで自給100k/hくらいだから浮遊なら150k~200kくらいいくんじゃない? -- 2012-10-22 (月) 18:09:39
  • サブクラスにもEXPがはいるようになるのでしょうか
    だったらまたEXP修正が入りそうですね -- 2012-10-22 (月) 13:47:10
    • 現状、入らないしそれはないじゃないかなー -- 2012-10-22 (月) 14:05:27
    • クライアントをクラス変えて報告する以外
      今のところないねぇ(取得経験値はLvによって変わるけど) -- 2012-10-22 (月) 17:12:32
    • 4Gamerの記事を見る限り、あぶれた経験値はアイテムになるらしい。そのアイテムは景品交換が可能になるとか。 -- 2012-10-22 (月) 19:04:21
  • フリッカージャブを見て「これバレットだよね」と思った。せめてイクタチみたいにヒュンヒュン鳴って欲しかった。 -- 2012-10-22 (月) 14:40:43
  • 新しいPAのディスクまでレアアイテム化した日常。新規要素を入れながら新規要素を体験できない仕様が日常。Mrアンブレラ?ケーキ屋?見たことさえないね、レアモン?知らんがな。さ、SWの鑑定で赤字になってこようっと。 -- 2012-10-22 (月) 15:23:01
    • サブクラスとかレベルキャップとかVHとかオーダークリアすれば誰でも体験できる新要素があるんですがねぇ……(チラッ -- 2012-10-22 (月) 15:40:43
      • それ「新」じゃなく「追加」要素っていうんじゃない?
        客観的に見れば数値変わっただけだし -- 2012-10-22 (月) 17:14:59
      • そんな事いっちゃったらレア武器もPAも追加要素じゃんか。と言うか言い方は別に関係ないくね -- 2012-10-22 (月) 18:46:49
      • 確かに言い方は関係ないね。木主はサブクラスとかレベルキャップとかVHとか以外のことを言ってるわけだし。 -- 2012-10-22 (月) 23:27:41
    • 愚痴りたい気持ちはわからんでもない。俺はナウラ姉妹にばかり遭遇する・・・ -- 2012-10-22 (月) 17:53:41
    • まぁ新要素を全く体験できないと何のアプデだったのってなるよね -- 2012-10-22 (月) 18:12:07
      • ナウラ姉妹なんてまだ実装されてないんだーって思ってたぞwwww -- 2012-10-22 (月) 18:56:08
      • 食っても食ってもケーキがなくならないんだ。売ることもできないのはあれか、ナマモノだからか。 -- 2012-10-22 (月) 19:17:37
    • ケーキ屋ってハロウィンイベントで必ず会えるようになるんじゃなかったっけ?も少しで会えるよ! -- 2012-10-22 (月) 23:56:01
      • でも緊急クエに被らないと会えないんだよね・・・回数増えてくれるといいなぁ(´・ω・`) -- 2012-10-23 (火) 04:53:19
  • 店売り単価減って、無課金辛いです。
    クリアー報酬と、メセタのドロップ率増やして下さい。 -- 2012-10-22 (月) 22:32:46
    • ここじゃなく運営に要望出せば良いと思うよ。 -- 2012-10-22 (月) 23:02:46
    • 無課金だけど装備で要らない特性を割り切ってコツコツと売れば辛くないです。武器強化もしながら所持金は少しずつ増えてます。 -- 2012-10-23 (火) 01:24:35
    • 箱開けろよ -- 2012-10-23 (火) 03:54:41
    • なら課金すればいいよ -- 2012-10-23 (火) 08:59:48
    • メセタ売ってる業者があるよ。 -- 2012-10-23 (火) 10:00:53
      • Banされるぞ -- 2012-10-23 (火) 21:22:55
  • ラムダ系追加で好きな武器の見た目そのままで性能上昇ってのは有難いような気もするが、新しい見た目の武器ももっと見たいな。 -- 2012-10-23 (火) 00:44:07
  • 緊急ヴァダの爆発でアイテム拾えない人もいるかもしれないんだし最後のときくらいちょっと待ってあげてもいいんじゃねってあるとこで言ったら結構ふるぼっこにされたんだけどみんなはどう思ってるの? -- 2012-10-23 (火) 00:54:51
    • ここでもフルぼっこだよ -- 2012-10-23 (火) 01:01:12
    • いろいろ余裕を排除された仕様変更の後では、みんな心に余裕なんてないんだよ、きっと。悲しいゲームだねー -- 2012-10-23 (火) 01:02:31
    • ユーザー必滅以来、効率至上主義になっていますのでグズでノロマはゴミ以下…という認識が増えてますね。
      やはり余裕が無くなったせいだと思いますがね -- 2012-10-23 (火) 01:23:45
    • 時間制限あるし、マップの端まで飛ばされるバグの回避方法はここでも載ってるんだから自分でバグ回避したら良いんじゃないかな。まぁ運営がバグ発生しないように対応するのが一番なんだけどさ。 -- 2012-10-23 (火) 01:33:32
    • 持ちつ持たれつだから戻る前にザっとみて死んでたらムーン使うけどね。最近は倒す前でもすぐ目の前で死んでいるのにムーンを使う気配すらなく攻撃を続ける人も増えた。それでも私はレスタを連打し、ムーンもばらまき続けます。 -- 2012-10-23 (火) 01:34:57
      • このブルジョワめ。羨ましい -- 2012-10-23 (火) 01:41:27
      • さすがにムーン代にまで事欠くことはないだろう。無課金だけどそこまで困窮してない。 -- 2012-10-23 (火) 12:12:43
    • 緊急ヴァダでシンボルアート連発する人の方が迷惑と感じる。私も余裕が無くなったのかな・・・ -- 2012-10-23 (火) 01:47:00
      • 緊急ヴァダじゃなくてもシンボルアート連発してるやつはウザイ。 -- 2012-10-23 (火) 02:45:49
      • 好きの反対は無関心、なので目に入るとイラつくようならストレス溜め過ぎ。 -- 2012-10-23 (火) 12:27:52
      • イラつくというより邪魔。TPSでヴァダの肩とか狙ってるのにシンボルアートが被って見えなくなる事がここ数日続いてね。 -- 2012-10-23 (火) 12:41:13
      • ああ、それなら確かに邪魔だな。余裕あるなら「シンボル被って狙えねぇw」とでも周囲チャットで打ってみるといい。 -- 2012-10-23 (火) 12:48:20
    • 効率から外れたことは全て邪魔と言うような風潮が生まれつつあるのが、殺伐としすぎて嫌な流れだな・・・もっと気楽に出来るゲームだったはずなのに。  特にハム中はほぼ無言でSAやカットインなんて1度も見ることなく数時間が終わるとか、、、なんか効率よく動くNPCとプレイしてる気分になるな。 -- 2012-10-23 (火) 04:27:22
      • 逆にハム中程喋るようになってきた今日この頃。 チームチャットが私のログだけで埋まってるよ・・・ -- 2012-10-23 (火) 07:40:57
      • フレンドや顔見知りを作って彼らと狩りに行くのが一番。フィールドでも白チャでちょっと喋るとそこから盛り上がることも多いが、ブロックや部屋主によっては逆に殺伐とするので注意。ちなみに全体の雰囲気もブロックごとにまったく違って、フィールドがにぎやかな部屋もある。 -- 2012-10-23 (火) 12:34:12
      • サカーイが言ってた「一期一会」もただの幻想だったのだ・・・ -- 2012-10-24 (水) 10:17:17
    • 結構ふるぼっこにされた ってここでの話?・・・だとすると、
      自分からふざけて爆発に巻き込まれる→吹っ飛んで死ぬ→だれもムーン使ってくれない;;冷たい
      とかそんな自己中極まりない話だった気がするが。もしその話じゃなかったらごめんね。 -- 2012-10-23 (火) 08:22:21
    • 緊急であたる方が悪い -- 2012-10-23 (火) 09:05:51
    • いくらクリア時のムービーがあるとはいえ、(ヴァ―ダーの爆発は甲板から降りるだけで爆発に巻き込まれることはなくなるのですから)甲板から降りる時間はあると思うんですけど・・・ -- 2012-10-23 (火) 10:48:02
      • 確かに、何で爆発に巻き込まれるんだろう。ふざけてるんじゃないとしたら、物凄くラグいとか? -- 2012-10-23 (火) 12:07:49
      • たまたま構造物に引っかかってやられたことはある…首の皮一枚で生きてたけど。あと最後の爆発の以前に、吸い込みからの主砲やロボ砲・電磁波動にやられていて、蘇生されていなかったと思しき人はたまに見る。自己責任、やられたらとっとと戻れ、というのは別におかしな言いぶんじゃないが、錦の旗のように強弁する人は確かに増えた。VH以降の部屋だと娯楽目的の野良パーティーは組まないほうが無難。 -- 2012-10-23 (火) 12:23:23
    • つーかさ、こんなくだらない話題で盛りあがんなよ 馬鹿な世の中だよなぁw -- 2012-10-24 (水) 03:29:37
    • つーかさ、こんなくだらない話題で盛りあがんなよ 馬鹿な世の中だよなぁw -- 2012-10-24 (水) 03:31:57
      • 大事な事なので2回言いました! -- 2012-10-24 (水) 04:17:46
  • このゲームのグラフィック見てしまうと別ゲーの課金防具に全然魅力を感じなくなってしまうわ。 -- 2012-10-23 (火) 02:18:09
    • PSOにあったメインとなる赤レア防具がまだ実装されていないので、さらに格好良さは期待できるよね。 -- 2012-10-23 (火) 12:43:48
  • どなたか自分の代わりにフォトンドロップで交換できるものを妄想してください…! -- 2012-10-23 (火) 06:44:15
    • シンセサイザー・モノメイト -- 2012-10-23 (火) 07:27:37
      • 友情・愛情 -- 2012-10-23 (火) 08:04:27
    • フォトンスフィアで特殊成功+30%か属性強化+2と交換だと妄想してるよ
      PSOでは飴と水晶で属性上げられたし可能性はあるかも -- 2012-10-23 (火) 09:10:14
    • バーストポイント -- 2012-10-23 (火) 14:49:40
    • フォトンスフィア100個でドゥドゥの愛が1ポイントアップ。100まで貯まるとあることが・・・ -- 2012-10-23 (火) 20:47:50
  • ネカフェポイントで買えるレア50%増加チケ検証
    緊急ヴァーダー4回レア2個(リア2  16回検証中レア6個全て防具
    MAPでのヴァースト状態鬼沸き6分以上2回検証 レア0・・・結果効果はほぼなし -- 2012-10-23 (火) 10:22:42
    • 50%増加って0.2%が0.3%になる程度じゃん。そのくらいの回数で検証にはならないでしょ。 -- 2012-10-23 (火) 10:30:44
    • 上の人も言ってるけど、ベースの確率が低いんだから最低でも1000〜1万回近く回さないと測れないよ。 -- 2012-10-23 (火) 15:22:44
    • ACスクラッチのブーストアイテム、レアドロップ率+100%
      こんなもん完全にゴミだろ、たのむからFUNスクラッチに行ってくれと思う。

まぁ今はリサイクルができるからほかのゴミコスと同じ扱いだけども -- 2012-10-23 (火) 17:49:02

  • おまいら蘇生してもらったら感謝言えよ、礼も言わないクズがいてしかも蘇生が当然とか思ってるのみるとむかつくよね -- 2012-10-23 (火) 10:25:35
    • 言わない人が多いのは確かですけど、多分オートワードがPTのみにしか見えていないことに気づいていない人も多いのでは? -- 2012-10-23 (火) 10:44:00
    • 自分はショートカットに入れているけど、他人がどういう考えでも別にむかつかないが・・・ -- 2012-10-23 (火) 12:03:05
    • ショートカットに入れてなくて、お礼を言おうとしてチャット死・・・またムーン使わされるより無言で頑張ってくれてる方がいいと思うのは自分だけ? -- 2012-10-23 (火) 12:41:33
      • 自分の場合、相手が復活後危なそうならムーンと一緒にスターアトマイザーも投げてますね。逆に自分が復活するときは安全確保してからチャットしてます。 -- 2012-10-23 (火) 12:58:43
    • 蘇生して貰うのが当然と思っているか聞いたことはないし、俺は礼が貰いたくて蘇生してるわけじゃないから礼がなくても気にしないな。でももし当然と思っているならムカつくな -- 2012-10-23 (火) 14:24:59
      • 確かに蘇生するのが当然/されるのが当然と考えてる人間は俺の周囲にもいないな。TAなら別だけど。 -- 2012-10-23 (火) 14:36:46
    • お礼より、「死にました、蘇生お願いします!」がほしい。 -- 死んだら戻る派? 2012-10-23 (火) 14:37:36
      • 頭上HPバー表示設定でも、背後で死なれると案外気がつかないからねぇ。もっとも、蘇生できるかはこちらの余裕次第だけど。 -- 2012-10-23 (火) 14:41:56
    • じゃぁ蘇生しなければいいよ -- 2012-10-23 (火) 15:50:23
    • お礼は礼儀だと思うけれど、マルチで知らない人でも一緒に戦っている以上は仲間だし、お礼を言ってもらう為に蘇生しているつもりはないね。当然、言ってくれた方が嬉しいけど。それより死亡しているのを知っていながら放置する奴の方がムカつくしクズだと思う。 -- 2012-10-23 (火) 17:05:33
    • ボス戦中倒れた人を起こして礼言われても気づかないよ。
      倒したあと言われてもアイテム拾ってるから気づかないよ

礼はいらない、起こすのは善意なんで -- 2012-10-23 (火) 17:52:50

  • 蘇生できるかどうかタイミングを狙ってはらはらするのが楽しい俺みたいなのもいるぜ!蘇生した瞬間に自分が死んですぐその人に復活させてもらったこともあったしwww -- 2012-10-23 (火) 19:18:26
  • どうせならショートカットに復活願いと、感謝の文を登録しておけばいいと思うよ!!復活モーション中に感謝キー押すだけでほら、幸せの輪がひろg(ry -- 2012-10-23 (火) 20:42:39
    • 復活要請は手打ちでOKとして、「ありがとう」の一文は登録しておいて損は無いな。 -- 2012-10-24 (水) 01:20:21
  • ↑2で追記 なおかつ装備は全てラッキー(ドロップ5%増加武器装備
    普通にヴァーダー行ってもレアでる頻度と変わりなしでした。参考にどぞ -- 2012-10-23 (火) 11:35:23
  • お礼言おうとしてチャット死は高確率。なのでひと段落してからお礼は言ってるぜ?
    ていうかそういうのってここでわざわざ言う事じゃねーよ?
    俺は蘇生させるのもよくやるけど、別にお礼なんて言わなくていいと思ってる。 -- 2012-10-23 (火) 12:53:01
  • 廃人みたいにソール付き+Ⅲをレアユニットに3つつけようとしたが、やっぱ手を出すべきじゃなかったな…
    大量の資産失って結局ソールのみかⅢのみしか残らなかった。
    泣きたい -- 2012-10-23 (火) 12:55:24
    • やたらと死ななければそれでいいんだと思う。ソール+Ⅲ=廃人仕様という考え方もどうかと思うが、そうでない装備に突っ込んでくる輩の言うことは聞き流していい。 -- 2012-10-23 (火) 13:00:51
    • 2スロも4スロもそれ以上も全部廃人となると範囲広いなw -- 2012-10-23 (火) 13:07:50
    • 1スロのみだとライトユーザーなんですね、わかりません。と言うか自分で廃人になりたかったって言ってるようなもんなんだけど…… -- 2012-10-23 (火) 13:25:52
      • 廃人みたいなユニットが欲しかっただけで、廃人になりたかった訳じゃないだろう。廃人になりたいんだったら廃プレイすればいいんだし。廃人とライトユーザーの境界は曖昧だろうし、そもそも明確な基準なんて無いだろうが、木主にとってソール+Ⅲは廃人並みのユニットなんだろう。 -- 2012-10-23 (火) 13:37:29
      • 思い切りプレイしたいけどそれほど時間が割けない立場の人か、原則気軽なプレイが至上な人なんじゃない? -- 2012-10-23 (火) 14:39:09
    • ライトユーザや廃人の線引きなんてあいまいなものはどうでもいいよ^^ 装備にスロット3で攻撃UPⅠ+スタミナⅠorスピリタⅠ+ソール。これくらいならだれでも簡単に出来上がるし大してお金も使わない。攻撃力UP系はⅠとⅢで劇的な伸びは無いからやる意味はあんまりないと俺は思ってるよ。 -- 2012-10-23 (火) 15:02:12
      • ごめんね、だれでも簡単にできるものができない運の無さでごめんね -- 2012-10-23 (火) 15:08:36
      • ↑そう悲観すんなよw 俺だってGu用のフリィバイパーの能力追加100%+80%が失敗して、今シュートⅠのみの1スロなんだからw 失敗した時は「あら?ww」ってなったわ -- 2012-10-23 (火) 15:22:03
      • ⅠからⅢが意味無いならもはやⅠもいらないんじゃないか?w -- 2012-10-23 (火) 15:57:45
    • 軽・廃だけじゃなくてその中間、能力追加継承の法則は知ってるけど実践には積極的でないorそれほど突き詰めたことはしない層はけっこう存在すると思う。 -- 2012-10-23 (火) 15:14:41
      • まさに俺だわ。ソール+攻撃力20あれば十分だと思ってる。まあそれだけでも金消し飛ぶときは消し飛ぶんだけどな・・・ -- 2012-10-23 (火) 21:35:22
  • チームオーダーに積極的だったのって最初の2週間だけだったな・・・。 チーム関連のアップデートがこればまた別なんだろうけど。 -- 2012-10-23 (火) 15:21:50
    • 指定の敵が限定すぎるんだよな。ギルナッチ倒せって言われても坑道なんて行く用事ないし~みたいな。どうせなら、複数リストから2つまで選べる方式にして、1つクリアしたら次の指定日時にまた1つ選べるようにしてくれると良いのだけど。 -- 2012-10-23 (火) 16:55:59
    • もういっそ撃破数にしてほしいわ -- 2012-10-23 (火) 20:37:13
  • 最近は装備が良いだけで廃人扱いだけども、改めて廃人とはなんなのか詳しい人教えて。 -- 2012-10-23 (火) 16:01:50
    • そもそも廃人とライトユーザーの二択でしか考えないのもどうかと思うけどね。性格的に廃と言うか危ないのは「俺は出来る」を「誰でも出来る」と素晴らしく昇華しちゃうタイプだけど。 -- 2012-10-23 (火) 16:18:19
      • 「出来る」に絞ると誤解が生まれるぞ
        「俺が~なんだから、皆~にきまってる」と一般化するのが危ない -- 2012-10-23 (火) 17:37:20
    • 実生活に支障が出てる人 -- 2012-10-24 (水) 06:03:46
  • VH実装後、既存レアのドロップ率上がったのかな?以前はほとんど出なかった☆8、☆9含めてよく出る。まあVHのマップだからかもしれんがね。新レア?当然全く出ない。 -- 2012-10-23 (火) 16:19:50
    • 詳しくはここの記事(http://www.g-heaven.net/topics/2012/10/121023a.html)に書いてあるけど、
      敵のドロップテーブルは「エネミーレベルと合致するテーブル」と「エネミーレベルの一段下位のテーブル」の2種類があり両方から抽選される仕様になってるらしく、倒す敵のレベルが高くなったことで両方のテーブルに既存レアが設定されるので抽選回数が2回になりドロップ率が上がる。 -- 2012-10-23 (火) 22:15:57
      • 木主ですがそういうことだったんですね。疑問解消できました。どうもです。 -- 2012-10-24 (水) 01:05:05
  • 機甲種性能調査:砂漠 でSSPN掘ろう思うんだがレコードに無いとこ見ると出ないのか?
    それとも単純にやってる人がいないのだろうか。 -- 2012-10-23 (火) 18:41:14
    • 敵のレベルが足りてないんじゃない?砂漠探索で出るレベルのシグノガンしかドロップしないとか。ETでしかシグノガンが出てこないから鬼畜だっていうのは聞いたことある。機甲種性能調査:砂漠の方でもドロップするならそっちの方が効率良さそうだけどね! -- 2012-10-23 (火) 19:18:05
    • やってる人ほとんど見かけないけど貴重鉱石発掘はEトラじゃなくて普通にシグノガンでるけどな(数は少ない)。人数揃えられるならそこでギルナスのEトラ発生したらシグノガンも一緒に出るから、ギルナス倒さずにでなくなるまでシグノ狩ればいい感じ。 -- 2012-10-24 (水) 01:11:12
    • 単純にやっている人がすくないからかと。ドロップテーブル的にはドロップするはずですからね。シングルエリアなためソロでやる人くらいしか行きませんし、ソロなら希少鉱石運搬のエリア1リタが流行っているために行く人がいないんでしょうね・・・ -- 2012-10-24 (水) 08:42:22
      • そうなのか、シグノガンEトラ3回発生させて15匹美味しいとか思って頑張っているのだが
        テーブル的に出そうなのでもう少し頑張ってみるよ -- 2012-10-24 (水) 10:41:22
  • この時期にサブクラスなしで鍵付きでなんかやってるのってやっぱり怪しいよねぇ?しかも10人位だったんだけど全員サブなしで。7鯖なんだけど見たことある人いるかなあ。運営に報告したいんだけど、鍵付いてて入れないしチート行為だっていう証拠もないし…。こういう場合はスルーでいいのかね? -- 2012-10-23 (火) 19:12:34
    • Lv41↑+サブ無+名前が意味の無い英字の羅列だったら、ほぼ確実に業者のチート使用キャラだろ。
      こういうキャラがいるけど調査お願いします、とでも書いて報告してみれば? -- 2012-10-23 (火) 19:16:48
      • そういや何でそういう奴らってそういういかにも怪しそうなキャラにすんだろね?普通の名前にすれば怪しまれないかもしれないのに -- 2012-10-23 (火) 19:24:32
      • 英字の羅列ではなかったんだよね。なんかのキャラ?の名前なのかな?全部ひらがなでよくわかんなかったけど。そうかー調査お願いしますでもいいのか!次見かけたらPT設定画面パシャりして報告してみる。 -- 2012-10-23 (火) 19:24:46
      • ↑普通っぽい名前だけど明らかに業者くさいのもちょこちょこいるけどな。普通っぽい名前のはお前さんが気付いてないだけかもしれんぞ? -- 2012-10-23 (火) 19:26:04
      • でもさあこの時期にサブクラスなしの人が10人ぐらい集まって何してるわけって思ったんだよー。怪しいじゃん普通に考えて!しかも鍵付きだったんで気になってしまったんです。 -- 2012-10-23 (火) 19:30:26
      • 通報対策で普通っぽい名前にしてる業者はいっぱいいるけど確認できなきゃどうしようもない -- 2012-10-23 (火) 19:34:50
      • チーターじゃない場合もあるから具体名は晒さないけど「いかにも普通の日本的な読み」「すべてひらがなで名字+名前」だろ -- 2012-10-23 (火) 19:37:29
      • ↑そうそうそれそれ!なんかサザエさん一家みたいに名字が一緒で名前が違うみたいな。 -- 2012-10-23 (火) 19:39:53
    • 昼間の過疎ブロックは英字羅列の巣窟だったよ@7鯖 -- 2012-10-23 (火) 19:32:39
  • 追加されたレアエネミーさ、せめてラッピーぐらいの確率で出てきてほしくない?あいつだってレアでしょ一応。オーダーがいつまでたっても終わんないよ…。あとさ、せめてグラインダーぐらい落としてってほしい!なんも落とさないとか激萎えだわ…。 -- 2012-10-23 (火) 19:37:46
    • ボスはともかくザコはそれくらいのオマケ付きでいい気がするね。ラッピーと言えば、最近グラインダーの代わりに1アイコンあたり500~700くらいメセタを落としていくことがあるんだけど、以前からこんなんだったっけ? -- 2012-10-23 (火) 19:56:37
    • レアエネミー(ラッピー以外のも含む)からのメセタは少し前のメンテだかアプデで上方修正されてますね。まあ、それでも一桁とか少ないときもありますけどね。 -- 2012-10-24 (水) 10:48:36
  • なんか知り合いがソール+Ⅲを作るのに3m以上かかったとか言うんだがそういう物なのか?自分は5回以上連続失敗したことがないからわからない。よく節約でⅡを強化素材に使う人が多いが自分はⅢを2つ使ってからソールにチャレンジするかソール入りを用意してからⅢを2つ使う。Ⅱの方が成功確率下がるわけだから結果的に製作費があがってる感覚が自分にはある。実際みんなどういう感じに良性能武器とか良性能ユニット作っているんだろうか? -- 2012-10-23 (火) 21:17:59
    • 僕も同じやり方だよ。もしかしたらその友達、わざわざ能力追加成功率+20%使ってるのに失敗しちゃったとか?「すばらしく運がry・・・」 -- 2012-10-23 (火) 23:16:12
    • 自分は、使う装備にソール+Ⅱをつけて、ソール+Ⅱを1個とソール+ミューテを1個用意して合成してます。木主さんのやり方だとソール2個で5割のⅢが1個の6割ってことですか?もしかして自分のやり方はあまりよくない・・・? -- 2012-10-24 (水) 00:54:42
      • それだと常に2つ同時成功のリスク背負うから効率悪くないですか?1種目にⅢを2個使えば80%で成功叩き出せるので比較的高確率で失敗なしでソールチャレンジが出来ます。自分はいつもそれでやってましたよ。あくまで良補正の2種作成のですけど。高補正の3種なら一度だけチャレンジしたことがありますが神補正の4種は一切チャレンジしたことがないような感じですね。既存の追加能力がついてる場合は確率下がりますけど最初は通常通りの挑戦して全部能力消えてから本番の気持ちでやってますね。 -- 2012-10-24 (水) 06:25:49
      • あ、ちなみにミューテ使ってないので参考になるかは・・・わかりません。いつも出来る時は出来るし、出来ない時は出来ないっていう気持ちでわりかし気軽にやっているので。 -- 2012-10-24 (水) 06:30:15
  • シンボルアートを非表示に出来る設定作って欲しいわ。戦闘MAPでは、いわずもがな視界の邪魔。ロビーMAPでもストレスの原因にしかならない。
    ごみのようなアニメのトレース絵(見たくも無いし触れたくも無い)。公衆の場でパンツ丸出しのような猥褻な画像(正気を疑う)。明らかに人の神経を逆撫でさせようとしている画像。
    まじで見たい奴だけ見れるようにすればいいのに。・・・って今気づいたが該当者をブラックリスト入れたらシンボルアートも表示されないようになるのかな? -- 2012-10-23 (火) 21:58:33
    • まぁ、いらいらする気持ちはわかるが、たまに「どこで見つけてきたんだよそんなんwwww」とか笑わせてくれるのもあるから俺は一概にSA=邪魔とは思わないんだよなあ・・・ スルーでいいんじゃないのかな、そんなに真っ赤にならんでも(´ε`;) -- 2012-10-23 (火) 22:10:44
    • その手の事は・・ここで書くよりは?セガさんに要望を出した方が良くない? 個人的にはSAは気にならない以前に、この1ヶ月・・ロビーに居ても野良PTやマルチに参加したけどSA1回も見てないぞ? 身内のチームで会話の流れやツッコミでSA見るけど・・・シップ差なのかね?ぜんぜん見ないぞ? -- 2012-10-23 (火) 22:31:32
    • 気持ちはよくわかる俺が回答すると、ブラックリストに突っ込めばそいつが出すシンボルアートは全部弾ける。ブラックリストの9割がそんな奴で埋まってるわ。 -- 2012-10-23 (火) 23:04:12
    • 野菜王子のSAが出るたびに吹きそうになる私が通ります。SAはそこそこ見るがカットインはほぼ見らんなー。淡々とゲームするのが嫌いだからもっと面白いSA増やして欲しいくらいなんだが。 -- 2012-10-24 (水) 01:01:40
    • まあクエ中にアホみたいに萌え画とか連打する奴は正直見てて気分悪いな
      使う側にもある程度の節度とかあってもいいとは思うけどね…… -- 2012-10-24 (水) 01:10:32
    • 普通のチャットやオートワードと同じようにコミュニケーション手段の一つにすぎないんだから、シンボルアートよりも使用者のマナーを問うべきだよな。スルーが一番だろうけど、人によっちゃあ耐えられないだろうから場をわきまえて使って欲しいとは思う。それが行き過ぎたらシンボルアートの撤廃もありえるだろうし。
      でも、自分的にはセガさんがシンボルアート周りのガイドラインをもっと用意すべきなんじゃなかろーかと思うんだが… -- 2012-10-24 (水) 01:18:09
    • 単純なトレスやエロは確かに邪魔。もう少しネタとして捻ったSAなら下手でも大歓迎。 -- 2012-10-24 (水) 01:22:28
    • リリーパ族関係のSAは見てて笑えるからいいんだけどな。遺影とかへんな顔して「りー!」とか言ってるやつ。 -- 2012-10-24 (水) 09:40:05
      • 「君は 生きろ!」(´;ω;`) -- 2012-10-24 (水) 11:58:13
  • チームってなんですかね?最近わからなくなってきた。 -- 2012-10-24 (水) 04:41:43
    • 烏合の衆、集会所、運命共同体 どれに当たるか思うかは個人次第。 -- 2012-10-24 (水) 11:56:59
  • チーム機能実装で、逆に 分からなくなってしまった・・・というチームも多いんじゃないかな -- 2012-10-24 (水) 05:08:46
  • 今日のアップデートでフォトンドロップ系の交換ってまだ実装されないよね? -- 2012-10-24 (水) 12:01:22
    • それらは11月の「歴史を壊すもの」でアップデートされる予定となってますね。 -- 2012-10-24 (水) 12:08:25
  • 否定的な意見が多く出る事を予想したうえで書かせて頂きます。長時間放置している人を強制的に混雑の少ないブロックに移動させるシステムが欲しいと思いませんか?
    例として:混雑度が8割を超えたブロックで30分以上操作のされていないキャラクターを混雑度の低いブロックへ移動させる。
    (強制移動の5分前にシステム側でブロック移動をさせようとしている事をユーザーに伝え、それでも操作が無い場合にブロックの強制移動を実行する)
    混雑時のラグやブロック移動が出来ない煩わしさを少しは解消できれば良いなと思うんですが。どうでしょう。 -- 2012-10-24 (水) 12:10:18
    • 操作が無いってどういう状態のことを指してるの? そもそも、長時間放置って人数いっぱいのブロックでピーク時に何人ぐらいいるの? 提案自体には賛成するよ、踊り放置とかうざいし。 -- 2012-10-24 (水) 12:37:33

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